Chernoffface commited on
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  1. README.md +104 -72
  2. config_setfit.json +2 -2
  3. model.safetensors +1 -1
  4. model_head.pkl +1 -1
README.md CHANGED
@@ -9,62 +9,89 @@ base_model: sentence-transformers/paraphrase-MiniLM-L6-v2
9
  metrics:
10
  - accuracy
11
  widget:
12
- - text: Serious Games Einführung in die Thematik Serious Games Grundlagen Anwendungsgebiete
13
- und Trends Die Einzelthemen umfassen unter anderem Einführung in Serious Games
14
- Game Development Game Design Game Technology Tools und Engines Personalisierung
15
- und Adaption Interactive Digital Storytelling Authoring und Content Generation
16
- Multiplayer Games Game Interfaces und Sensor Technology Effects Affects und User
17
- Experience Mobile Games Serious Games Anwendungsbereiche und Beispiele Die Übungen
18
- enthalten Theorie und Praxisanteile Dabei wird die Verwendung einer Game Engine
19
- gelehrt.
20
- - text: Aerobotics Seminar Einführung in die Aufgabenstellung die vorhandene Infrastruktur
21
- und den zu durchlaufenden Entwicklungsprozess Entwurf und Implementierung von
22
- Algorithmen zur Flugregelung in Gruppenarbeit Diskussion des Fortschritts in regelmäßigen
23
- Flugdemonstration Abschließende Präsentation und Dokumentation
24
- - text: "Seminar Intraoperative Imaging and Machine Learning For many applications\
25
- \ techniques like deep learning allow for considerably faster algorithm development\
26
- \ and allow to automate tasks that were performed manually in the past In medical\
27
- \ imaging a large variety of tasks that interfere with clinical workflows has\
28
- \ the potential for automation However at the same time new challenges arise like\
29
- \ data privacy regulations and ethics concerns In this seminar we want to develop\
30
- \ an application that allows for the automation of an based intraoperative planning\
31
- \ or measurement procedure from a holistic perspective To this end we will invite\
32
- \ a surgeon to explain the medical background and visit the operating room to\
33
- \ understand the surgeons\x92 needs while performing the task Having understood\
34
- \ the underlying medical problem we will look into topics of data privacy code\
35
- \ of ethics prototype development and UI design for surgeons Furthermore we will\
36
- \ touch regulatory requirements necessary for releasing software to clinics At\
37
- \ the end of the seminar the students will have developed and documented a prototypical\
38
- \ application for the indented intraoperative use case Students will be able to\
39
- \ visit an operation room following the rules of such an environment perform their\
40
- \ own literature research on a given subject independently research this subject\
41
- \ according to data privacy and ethical standard present and introduce the subject\
42
- \ to their student peers give a scientific talk in English according to international\
43
- \ conference standards describe their results in a scientific report"
44
- - text: Plattformen und Systeme für eLearning Platforms and Systems for eLearning
45
- Mit dieser Vorlesung wird eine Übersicht über technische Systeme und Plattformen
46
- im Bereich des eLearning gegeben insbesondere über Learning Management Systeme
47
- LMS Prüfungssysteme bis hin zu Campus Management Systemen Neben der Struktur und
48
- dem Einsatz werden auch Austauschformate sowie Individuallösungen für digitale
49
- Lernszenarien vorgestellt Neben den reinen funktionalen Softwareanforderung und
50
- deren Realisierungen werden insbesondere auch die Anforderungen aus Sicht der
51
- Lehrenden und Studierenden behandelt Die Benutzungsoberflächen der verwendeten
52
- Systeme müssen dafür eine gute User Experience aufweisen welche durch Methoden
53
- der messbar werden Diese werden mit dem Fokus auf didaktische Szenarien behandelt
54
- Grundsätzlich müssen im Lehr Lernkontext personenbezogene Daten benutzt werden
55
- damit ggf diverse Analysen durchgeführt werden können Diese bilden die Grundlage
56
- für die Learning Analytics Die Anforderungen des Datenschutzes sind zu berücksichtigen
57
- Neben einer theoretischen Übersicht werden anhand aktueller Systeme verschiedene
58
- didaktische Szenarien umgesetzt und nach technischen Kriterien analysiert Innerhalb
59
- der Übung werden dafür einzelne Beispiele mit einem aktuellen System vorgestellt
60
- und auf Herausforderungen eingegangen Diese werden mit aktuellen Forschungsergebnissen
61
- verglichen und kritisch diskutiert In den Übungen sind Hausübungen oder Kleinprojekte
62
- in Teams zu bearbeiten und in den Übungsgruppen zu präsentieren und die Lösungen
63
- zu verteidigen.
64
- - text: Seminar Internet Technology Das Seminar behandelt aktuelle Themen der Systems
65
- industrielle Kommunikation konfigurierbare Netze Clouds Sicherheit und Privatsphäre
66
- sowie Modellierung Evaluierung und Verifikation von Kommunikationssystemen und
67
- protokollen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
68
  pipeline_tag: text-classification
69
  inference: false
70
  ---
@@ -114,7 +141,7 @@ from setfit import SetFitModel
114
  # Download from the 🤗 Hub
115
  model = SetFitModel.from_pretrained("Chernoffface/fs-setfit-multilable-model")
116
  # Run inference
117
- preds = model("Seminar Internet Technology Das Seminar behandelt aktuelle Themen der Systems industrielle Kommunikation konfigurierbare Netze Clouds Sicherheit und Privatsphäre sowie Modellierung Evaluierung und Verifikation von Kommunikationssystemen und protokollen.")
118
  ```
119
 
120
  <!--
@@ -146,7 +173,7 @@ preds = model("Seminar Internet Technology Das Seminar behandelt aktuelle Themen
146
  ### Training Set Metrics
147
  | Training set | Min | Median | Max |
148
  |:-------------|:----|:---------|:----|
149
- | Word count | 3 | 131.6738 | 514 |
150
 
151
  ### Training Hyperparameters
152
  - batch_size: (16, 16)
@@ -170,20 +197,25 @@ preds = model("Seminar Internet Technology Das Seminar behandelt aktuelle Themen
170
  ### Training Results
171
  | Epoch | Step | Training Loss | Validation Loss |
172
  |:------:|:----:|:-------------:|:---------------:|
173
- | 0.0014 | 1 | 0.3334 | - |
174
- | 0.0716 | 50 | 0.2411 | - |
175
- | 0.1433 | 100 | 0.2124 | - |
176
- | 0.2149 | 150 | 0.186 | - |
177
- | 0.2865 | 200 | 0.1806 | - |
178
- | 0.3582 | 250 | 0.1759 | - |
179
- | 0.4298 | 300 | 0.1705 | - |
180
- | 0.5014 | 350 | 0.1542 | - |
181
- | 0.5731 | 400 | 0.1559 | - |
182
- | 0.6447 | 450 | 0.1524 | - |
183
- | 0.7163 | 500 | 0.1438 | - |
184
- | 0.7880 | 550 | 0.1507 | - |
185
- | 0.8596 | 600 | 0.14 | - |
186
- | 0.9312 | 650 | 0.1466 | - |
 
 
 
 
 
187
 
188
  ### Framework Versions
189
  - Python: 3.12.3
 
9
  metrics:
10
  - accuracy
11
  widget:
12
+ - text: Mitarbeit am wissenschaftlichen Arbeitsplatz (LV0125)
13
+ - text: '20-00-0366-iv Serious Games: Einführung in die Thematik „Serious Games“:
14
+ wissenschaftlich-technische Grundlagen, Anwendungsgebiete und Trends. Die Einzelthemen
15
+ umfassen unter anderem: Einführung in Serious Games • Game Development, Game
16
+ Design Game Technology, Tools und Engines Personalisierung und Adaption •
17
+ Interactive Digital Storytelling Authoring und Content Generation • Multiplayer
18
+ Games Game Interfaces und Sensor Technology Effects, Affects und User Experience
19
+ • Mobile Games • Serious Games Anwendungsbereiche und Best-Practice Beispiele
20
+ Die Übungen enthalten Theorie- und Praxisanteile. Dabei wird die Verwendung einer
21
+ Game Engine gelehrt.'
22
+ - text: 'Aerobotics Seminar: - Einführung in die Aufgabenstellung, die vorhandene
23
+ Infrastruktur und den zu durchlaufenden Entwicklungsprozess
24
+
25
+
26
+ - Entwurf und Implementierung von Algorithmen zur Flugregelung in Gruppenarbeit
27
+
28
+
29
+ - Diskussion des Fortschritts in regelmäßigen Progress-Meetings
30
+
31
+
32
+ - Flugdemonstration
33
+
34
+
35
+ - Abschließende Präsentation und Dokumentation'
36
+ - text: "Digital Transformations, Consumer Well-Being, and Sustainability: Physical\
37
+ \ consumption, and individual ownership of material products in particular, has\
38
+ \ traditionally been the default mode of consumption and its extent has long been\
39
+ \ considered a measure of personal and societal prosperity. However, our daily\
40
+ \ lives increasingly shift towards or are altered by digital environments, which\
41
+ \ nurture alternative forms of consumption such as sharing or access-based offers,\
42
+ \ cultivate the prevalence of virtual living worlds through fictional experiences,\
43
+ \ and alter our relations to material possessions by an increasing availability\
44
+ \ of digital solutions.\n\n\n\nThe course exposes you to state-of-the-art research\
45
+ \ on consumer research and digital transformations in fields such as virtual reality,\
46
+ \ sharing economy, and blockchain technologies. You will be guided through background\
47
+ \ information of consumer behavior and consumer psychology. By creating a collaborative\
48
+ \ learning environment, we will explore and critically discuss how digital transformations\
49
+ \ affect consumer well-being and sustainability. \n\n\n\nYour role is to be an\
50
+ \ active contributor in the class. This course consists of a lectures, discussion\
51
+ \ sessions and group presentations. Generally, analysis of readings will be used\
52
+ \ to guide our discussion. \n\n\n\nThe main objective of the course is to critically\
53
+ \ reflect upon current technological advancements that increasingly permeate everyday\
54
+ \ lives. Students will be engaged in exploring technological-social issues in\
55
+ \ marketing and be guided into a critical approach on technology-brands-consumers\
56
+ \ relationships behind digital transformations."
57
+ - text: 'Grundlagen der IT-Sicherheit: Um einen Überblick der IT-Sicherheit zu vermitteln
58
+ werden folgende Themen behandelt:
59
+
60
+
61
+ Motivation für IT-Sicherheit
62
+
63
+
64
+ Grundbegriffe der IT-Sicherheit
65
+
66
+
67
+ Computer Malware
68
+
69
+
70
+ Kryptographische Grundlagen
71
+
72
+
73
+ Authentisierung
74
+
75
+
76
+ Biometrie
77
+
78
+
79
+ Zugriffskontrolle
80
+
81
+
82
+ Netzwerkund
83
+
84
+
85
+ Internetsicherheit
86
+
87
+
88
+ Physikalische Sicherheit / Physikalische Angriffe
89
+
90
+
91
+ Sicherheitsevaluierung und Zertifizierung
92
+
93
+
94
+ Einführung in den Datenschutz'
95
  pipeline_tag: text-classification
96
  inference: false
97
  ---
 
141
  # Download from the 🤗 Hub
142
  model = SetFitModel.from_pretrained("Chernoffface/fs-setfit-multilable-model")
143
  # Run inference
144
+ preds = model("Mitarbeit am wissenschaftlichen Arbeitsplatz (LV0125)")
145
  ```
146
 
147
  <!--
 
173
  ### Training Set Metrics
174
  | Training set | Min | Median | Max |
175
  |:-------------|:----|:---------|:----|
176
+ | Word count | 1 | 120.1215 | 537 |
177
 
178
  ### Training Hyperparameters
179
  - batch_size: (16, 16)
 
197
  ### Training Results
198
  | Epoch | Step | Training Loss | Validation Loss |
199
  |:------:|:----:|:-------------:|:---------------:|
200
+ | 0.0011 | 1 | 0.2952 | - |
201
+ | 0.0552 | 50 | 0.2217 | - |
202
+ | 0.1105 | 100 | 0.1748 | - |
203
+ | 0.1657 | 150 | 0.15 | - |
204
+ | 0.2210 | 200 | 0.1397 | - |
205
+ | 0.2762 | 250 | 0.1241 | - |
206
+ | 0.3315 | 300 | 0.1208 | - |
207
+ | 0.3867 | 350 | 0.1128 | - |
208
+ | 0.4420 | 400 | 0.1044 | - |
209
+ | 0.4972 | 450 | 0.1121 | - |
210
+ | 0.5525 | 500 | 0.106 | - |
211
+ | 0.6077 | 550 | 0.1069 | - |
212
+ | 0.6630 | 600 | 0.098 | - |
213
+ | 0.7182 | 650 | 0.0921 | - |
214
+ | 0.7735 | 700 | 0.0986 | - |
215
+ | 0.8287 | 750 | 0.0838 | - |
216
+ | 0.8840 | 800 | 0.091 | - |
217
+ | 0.9392 | 850 | 0.0934 | - |
218
+ | 0.9945 | 900 | 0.0954 | - |
219
 
220
  ### Framework Versions
221
  - Python: 3.12.3
config_setfit.json CHANGED
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  {
2
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3
- "labels": null
4
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1
  {
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3
+ "normalize_embeddings": false
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  }
model.safetensors CHANGED
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