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21
  - LoRAを適用するだけで動作します。トリガープロンプトは必要ありません。
22
  - 階層制限無しでそのまま適用した場合、眼の形はよく変わりますが、構図や塗りに若干影響が出ます。
23
  - 階層制限することである程度これを緩和することができます。
24
- - 作者が使用している階層制限は以下の2種類です。お好みでお試しください。
25
  - `0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1`
26
  - 記述例 : `<lora:hotarueye_xl_tsurime1_v050:1:lbw=0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1>`
27
  - `0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,0`
 
21
  - LoRAを適用するだけで動作します。トリガープロンプトは必要ありません。
22
  - 階層制限無しでそのまま適用した場合、眼の形はよく変わりますが、構図や塗りに若干影響が出ます。
23
  - 階層制限することである程度これを緩和することができます。
24
+ - 作者が使用している階層制限([LoRA BlockWeight拡張](https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight)を使用)は以下の2種類です。お好みでお試しください。
25
  - `0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1`
26
  - 記述例 : `<lora:hotarueye_xl_tsurime1_v050:1:lbw=0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1>`
27
  - `0,0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,0`