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@@ -10,7 +10,7 @@ language:
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- ## このモデルは何?
14
  - 個人的な普段遣いのためにマージしたモデルです、癖が強いと思います。
15
  - 頭身低めの女の子を出力するように調整していますので他のモデルより年齢操作の加減が必要かもしれません。また女の子以外の出力には期待しないでください。
16
  - (個人的こだわりで)できるだけ目のハイライトを失わないようにマージしてあります。指の描写にも気を使ったつもりですがプロンプト次第で簡単に破綻します。
@@ -35,14 +35,16 @@ TIのおすすめは "verybadimagenegative_v1.3"や"bad_pictures3"とかを実
35
  - なんでこんなにいっぱいあるの?どれ使えばいいの?<br>
36
  出力そっちのけで気が向くままマージで遊んでいたらいつの間にかたくさんになってしまいました。<br>
37
  サンプルを見て好みに合いそうなものを使ってみてください。<br>
38
- みんな同じじゃないですかー!いやいや微妙に違うんですよ、それぞれ得手不得手があると思います。<br>
 
 
39
 
40
  - 以前アップされていたモデルは [lametta_old](https://huggingface.co/Lasorco/lametta_old) に移してありますのでそちらからダウンロードしてください。<br>
41
 
42
  ---
43
 
44
 
45
- ## 出力例
46
  サンプルは少々ガチャを回してだいたい作画意図になったものをあげています<br>
47
  細部のおかしな点もこのモデルの特性ですのでそのままの掲載です<br>
48
 
@@ -53,7 +55,7 @@ TIのおすすめは "verybadimagenegative_v1.3"や"bad_pictures3"とかを実
53
  <details><summary><b>19xx系詳細</b></summary>
54
  <br><br>
55
 
56
- # v1930
57
  v1921をベースにしてv1745をマージしました。v1604とボツにして表に出していないv1810も隠し味に混ぜ込んであります。<br>
58
  内包しているVAEは昔マージして忘れ去っていたVAEです。<br>
59
  VAE内包は生成初心者さん向けへの対応です。これが最良というわけではないのでお好みのVAEを設定して使ってください。<br>
@@ -89,7 +91,7 @@ sketch風に遊べるモデルという要望をもらったので対応して
89
 
90
  ---
91
 
92
- # v1922
93
  v1921のリミックス版です<br>
94
  もとより再マージしようとは思っていましたがマージ履歴csvをロストしたため全階層再構築となっています。<br>
95
  base部も配分変更されたためv1921とは出力が結構変わったと思いますがどうでしょう?<br>
@@ -129,7 +131,7 @@ TI hashes: "verybadimagenegative_v1.3: d70463f87042", Version: v1.6.0
129
 
130
  ---
131
 
132
- # v1921
133
  以前からの何と言うか2.25次元?っぽいような塗りではなく、もうちょいアニメ塗りっぽいのがほしいなあと前々から思っていました。<br>
134
  ある時フラットでアニメなモデルをマージされている方からご厚意でそのモデルを提供くださり(本当に感謝)、その塗りを元にしてアレコレしたのが今回です。<br>
135
  欲張っていたら調整が難航してしまいまだ煮詰め足らずな気もしていますのでおおらかに楽しんでいただけたらと思います。(ゴメンね!)<br>
@@ -190,7 +192,7 @@ TI hashes: "verybadimagenegative_v1.3: d70463f87042", Version: v1.6.0
190
  <br><br>
191
 
192
 
193
- # v1745
194
  変化がほしくて古いlamettaとToraFurryMix v2.0が隠し味として混ぜてあります。<br>
195
  何が変わったの?と言われると答えに困るところではありますが、Hires.fix時の指の破綻は少なめかもしれません。<br>
196
  モデルの調整は何かを得意にすると何かが不得手になります。新しいモデルが必ずしも良いとは限らないですのでフィーリングに合うモデルを採用してください。<br>
@@ -222,7 +224,7 @@ Model: lametta_v1745_fp16, Version: v1.5.1
222
 
223
  ---
224
 
225
- # v1721
226
  v1720の更に改良版?です。<br>
227
  全体的なマージ比率を見直ししてもう少し言うことを効きやすくしてみました。<br>
228
  素材は一緒なのであまり変わらないとも言えるし、CLIP部分にも手を入れたので結構変わったとも。<br>
@@ -254,7 +256,7 @@ Model: lametta_v1721_fp16, Version: v1.5.1
254
 
255
  ---
256
 
257
- # v1720
258
  v13とv15系の間を取りつつ出力の汎用性アップを目指したモデルです。lamettaの癖を少しだけ薄めて扱いやすくした感じでしょうか。<br>
259
  v15系ではHires.fixした時にまつ毛がうるさくなりすぎるきらいがありましたがv17ではあっさりめ傾向です。<br>
260
  目もやや小さめにバランスよく?としていますので必要に応じて"big eyes"やLoRAで補ってください。<br>
@@ -294,7 +296,7 @@ v1601 , **v1602** , **v1604** , **v1605**:デフォルメチック���絵を出
294
  <details><summary><b>16xx系詳細</b></summary>
295
  <br><br>
296
 
297
- # v1605
298
  v1574をベースにしてCookieCutter Flexをマージしました。<br>
299
  よりanimeっぽくなりより頭身が下がったそんな感じのモデルです。<br>
300
  個人的に "thick eyebrows, v-shaped eyebrows" がよく似合うのではないかと思います。<br>
@@ -326,7 +328,7 @@ Model: lametta_v1605.fp16, Version: v1.4.1
326
 
327
  ---
328
 
329
- # v1604
330
  v1601のベースをv1574へ差し替えとともにマージ比率を見直したものです。<br>
331
  v16xxというよりはアニメ塗りっぽくなったv15xxみたいな感じになりました。<br>
332
  例によってAnythingのVAEによる出力サンプルですが、clearVAE_V1.1などのほうが好結果になると思います。<br>
@@ -358,7 +360,7 @@ Model: lametta_v1604_fp16, Version: v1.3.2
358
 
359
  ---
360
 
361
- # v1602
362
  v1601のマージ比率と素材を見直して更にデフォルメ感をアップさせました<br>
363
  なんだか以前のlamettaっぽさがなくなったような? "detail eyes"を唱えるとlamettaの遺伝子を少し思い出すかも<br>
364
  同じSEEDでもSampling stepsなどの出力パラメータでどんどん細部が変わります(拇指姑娘v2.0マージしたものはそうなりやすいような?)<br>
@@ -391,7 +393,7 @@ Model: lametta_v1602_fp16, Denoising strength: 0.5, Hires upscale: 1.5, Hires st
391
 
392
  ---
393
 
394
- # v1601
395
  v15xx系レシピを再構築したものに拇指姑娘v2.0をマージしました<br>
396
  絵本の中のような雰囲気が出たら良いなあというアプローチです<br>
397
  出力はClipskip2推奨です。1は大きく黄色へ転びますがこれもこれで面白いと思います<br>
@@ -430,7 +432,7 @@ Model: lametta_v1601_fp16, Clip skip: 2, Version: v1.4.1
430
  <details><summary><b>15xx系詳細</b></summary>
431
  <br><br>
432
 
433
- # v1574
434
  v1555をベースにしてCLIP周りの見直しをしたものになります<br>
435
  横長画面での安定性などを解決しようとしましたが、眼を見張るほどの改善はなく結局は "bad anatomy" などをネガに入れて使う形と思います<br>
436
  v1504以降は小改修的なバージョンアップばかりですのでこのシリーズはこれを以ってマージ終了かなと思っています<br>
@@ -461,7 +463,7 @@ Model: lametta_v1574_fp16, Version: v1.4.1
461
 
462
  ---
463
 
464
- # v1555
465
  v15xxシリーズを抜本的な部分からfixしてみたのですが正直v1504と大差ありません<br>
466
  特定のLoRAを組み合わせたときや特定のプロンプトの出力結果が向上していますがあくまでごく一部です<br>
467
  副作用としてv1504より目が小さめになりました、プロンプトで "big eyes" や目が大きくなるLoRAなどで補えば以前とほぼ同じようになると思います<br>
@@ -492,7 +494,7 @@ Model: lametta_v1555_fp16, Version: v1.4.1
492
 
493
  ---
494
 
495
- # v1504
496
  骨格はv13xx系をそのままに丸いタレ目な出力が特徴のモデルで、v1503(lametta_old側にあります)をfixしたものとなります<br>
497
  切れ長な目元の女の子モデルは簡単に見つかるのに呪文指定せずともまんまるお目々の女の子を出力してくれるモデルがなかなか無いね?じゃあ作るか!がlamettaの目的の一つだったのでやっとひとつのゴールに行き着いた感があります<br>
498
  (今は丸くてかわいいお目々のモデル結構あるよね!)<br>
@@ -527,7 +529,7 @@ Model: lametta_v1504_fp16, Version: v1.4.1
527
 
528
 
529
  ---
530
- ## クレジット
531
  マージに使用させていただいたモデル(敬称略)
532
 
533
  - ACertainty @JosephusCheung
@@ -562,7 +564,7 @@ Model: lametta_v1504_fp16, Version: v1.4.1
562
  全モデルにこれらすべてがマージされているわけではありませんが、一括してクレジット記載させていただきます。<br>
563
 
564
 
565
- ## 利用に際して(ライセンスなど)
566
  アップロードされているモデル全てにおいて[creativeml-openrail-m](https://huggingface.co/spaces/CompVis/stable-diffusion-license)に準じます。
567
  詳しくは「creativeml-openrail-m」で検索してもらえれば翻訳された解説などが確認できると思います。<br>
568
  Attachment Aの補足として、特定の作品や作風などを模倣してその権利者等に迷惑となるような使用は禁止とさせていただきます。<br>
 
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+ # このモデルは何?
14
  - 個人的な普段遣いのためにマージしたモデルです、癖が強いと思います。
15
  - 頭身低めの女の子を出力するように調整していますので他のモデルより年齢操作の加減が必要かもしれません。また女の子以外の出力には期待しないでください。
16
  - (個人的こだわりで)できるだけ目のハイライトを失わないようにマージしてあります。指の描写にも気を使ったつもりですがプロンプト次第で簡単に破綻します。
 
35
  - なんでこんなにいっぱいあるの?どれ使えばいいの?<br>
36
  出力そっちのけで気が向くままマージで遊んでいたらいつの間にかたくさんになってしまいました。<br>
37
  サンプルを見て好みに合いそうなものを使ってみてください。<br>
38
+ おすすめはv1921、v1745、v1604、v1574、v1504あたりですかね。<br>
39
+
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+
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  - 以前アップされていたモデルは [lametta_old](https://huggingface.co/Lasorco/lametta_old) に移してありますのでそちらからダウンロードしてください。<br>
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+ # 出力例
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  サンプルは少々ガチャを回してだいたい作画意図になったものをあげています<br>
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  細部のおかしな点もこのモデルの特性ですのでそのままの掲載です<br>
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55
  <details><summary><b>19xx系詳細</b></summary>
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  <br><br>
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+ ## v1930
59
  v1921をベースにしてv1745をマージしました。v1604とボツにして表に出していないv1810も隠し味に混ぜ込んであります。<br>
60
  内包しているVAEは昔マージして忘れ去っていたVAEです。<br>
61
  VAE内包は生成初心者さん向けへの対応です。これが最良というわけではないのでお好みのVAEを設定して使ってください。<br>
 
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+ ## v1922
95
  v1921のリミックス版です<br>
96
  もとより再マージしようとは思っていましたがマージ履歴csvをロストしたため全階層再構築となっています。<br>
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  base部も配分変更されたためv1921とは出力が結構変わったと思いますがどうでしょう?<br>
 
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+ ## v1921
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  以前からの何と言うか2.25次元?っぽいような塗りではなく、もうちょいアニメ塗りっぽいのがほしいなあと前々から思っていました。<br>
136
  ある時フラットでアニメなモデルをマージされている方からご厚意でそのモデルを提供くださり(本当に感謝)、その塗りを元にしてアレコレしたのが今回です。<br>
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  欲張っていたら調整が難航してしまいまだ煮詰め足らずな気もしていますのでおおらかに楽しんでいただけたらと思います。(ゴメンね!)<br>
 
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+ ## v1745
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  変化がほしくて古いlamettaとToraFurryMix v2.0が隠し味として混ぜてあります。<br>
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  何が変わったの?と言われると答えに困るところではありますが、Hires.fix時の指の破綻は少なめかもしれません。<br>
198
  モデルの調整は何かを得意にすると何かが不得手になります。新しいモデルが必ずしも良いとは限らないですのでフィーリングに合うモデルを採用してください。<br>
 
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+ ## v1721
228
  v1720の更に改良版?です。<br>
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  全体的なマージ比率を見直ししてもう少し言うことを効きやすくしてみました。<br>
230
  素材は一緒なのであまり変わらないとも言えるし、CLIP部分にも手を入れたので結構変わったとも。<br>
 
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+ ## v1720
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  v13とv15系の間を取りつつ出力の汎用性アップを目指したモデルです。lamettaの癖を少しだけ薄めて扱いやすくした感じでしょうか。<br>
261
  v15系ではHires.fixした時にまつ毛がうるさくなりすぎるきらいがありましたがv17ではあっさりめ傾向です。<br>
262
  目もやや小さめにバランスよく?としていますので必要に応じて"big eyes"やLoRAで補ってください。<br>
 
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  <details><summary><b>16xx系詳細</b></summary>
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+ ## v1605
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  v1574をベースにしてCookieCutter Flexをマージしました。<br>
301
  よりanimeっぽくなりより頭身が下がったそんな感じのモデルです。<br>
302
  個人的に "thick eyebrows, v-shaped eyebrows" がよく似合うのではないかと思います。<br>
 
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+ ## v1604
332
  v1601のベースをv1574へ差し替えとともにマージ比率を見直したものです。<br>
333
  v16xxというよりはアニメ塗りっぽくなったv15xxみたいな感じになりました。<br>
334
  例によってAnythingのVAEによる出力サンプルですが、clearVAE_V1.1などのほうが好結果になると思います。<br>
 
360
 
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363
+ ## v1602
364
  v1601のマージ比率と素材を見直して更にデフォルメ感をアップさせました<br>
365
  なんだか以前のlamettaっぽさがなくなったような? "detail eyes"を唱えるとlamettaの遺伝子を少し思い出すかも<br>
366
  同じSEEDでもSampling stepsなどの出力パラメータでどんどん細部が変わります(拇指姑娘v2.0マージしたものはそうなりやすいような?)<br>
 
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+ ## v1601
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  v15xx系レシピを再構築したものに拇指姑娘v2.0をマージしました<br>
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  絵本の中のような雰囲気が出たら良いなあというアプローチです<br>
399
  出力はClipskip2推奨です。1は大きく黄色へ転びますがこれもこれで面白いと思います<br>
 
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  <details><summary><b>15xx系詳細</b></summary>
433
  <br><br>
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+ ## v1574
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  v1555をベースにしてCLIP周りの見直しをしたものになります<br>
437
  横長画面での安定性などを解決しようとしましたが、眼を見張るほどの改善はなく結局は "bad anatomy" などをネガに入れて使う形と思います<br>
438
  v1504以降は小改修的なバージョンアップばかりですのでこのシリーズはこれを以ってマージ終了かなと思っています<br>
 
463
 
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+ ## v1555
467
  v15xxシリーズを抜本的な部分からfixしてみたのですが正直v1504と大差ありません<br>
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  特定のLoRAを組み合わせたときや特定のプロンプトの出力結果が向上していますがあくまでごく一部です<br>
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  副作用としてv1504より目が小さめになりました、プロンプトで "big eyes" や目が大きくなるLoRAなどで補えば以前とほぼ同じようになると思います<br>
 
494
 
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+ ## v1504
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  骨格はv13xx系をそのままに丸いタレ目な出力が特徴のモデルで、v1503(lametta_old側にあります)をfixしたものとなります<br>
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  切れ長な目元の女の子モデルは簡単に見つかるのに呪文指定せずともまんまるお目々の女の子を出力してくれるモデルがなかなか無いね?じゃあ作るか!がlamettaの目的の一つだったのでやっとひとつのゴールに行き着いた感があります<br>
500
  (今は丸くてかわいいお目々のモデル結構あるよね!)<br>
 
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+ # クレジット
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  マージに使用させていただいたモデル(敬称略)
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  - ACertainty @JosephusCheung
 
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  全モデルにこれらすべてがマージされているわけではありませんが、一括してクレジット記載させていただきます。<br>
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+ # 利用に際して(ライセンスなど)
568
  アップロードされているモデル全てにおいて[creativeml-openrail-m](https://huggingface.co/spaces/CompVis/stable-diffusion-license)に準じます。
569
  詳しくは「creativeml-openrail-m」で検索してもらえれば翻訳された解説などが確認できると思います。<br>
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  Attachment Aの補足として、特定の作品や作風などを模倣してその権利者等に迷惑となるような使用は禁止とさせていただきます。<br>