File size: 3,970 Bytes
8046b88
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5f5a77a
 
 
30e8fad
 
 
 
 
8046b88
5f5a77a
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
---
dataset_info:
  features:
  - name: personalization_state
    dtype: string
  - name: output
    dtype: string
  splits:
  - name: train
    num_bytes: 547651
    num_examples: 40
  download_size: 188756
  dataset_size: 547651
configs:
- config_name: default
  data_files:
  - split: train
    path: data/train-*
license: apache-2.0
language:
- ru
task_categories:
- text-generation
pretty_name: Personalization State
size_categories:
- n<1K
---
# Personalization State: Маленький экспериментальный датасет для формата промпта с интеграцией памяти и рекурсивности контекста

- **Разработано:** Altterra
- **Лицензия:** apache-2.0
- **Язык:** ru

**НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ**

Формат промпта:
```
# Input
<ShortTermMemory>
    <VisualRepresentation>
        [Визуальная информация и/или JSON-описание окружения]
    </VisualRepresentation>
    <PhonologicalRepresentation>
        <External>
            [Слова и фразы, поступающие из окружающего мира]
        </External>
        <Internal>
            <Thoughts>
                [Мысли, сгенерированные только что]
            </Thoughts>
            <Aloud>
                [Слова, произнесенные только что]
            </Aloud>
        </Internal>
    </PhonologicalRepresentation>
    <EpisodicBuffer>
        [События, которые только что произошли]
    </EpisodicBuffer>
</ShortTermMemory>
<LongTermMemory>
    <DeclarativeMemory>
        <EpisodicMemory>
            [Воспоминания о себе, личный опыт]
        </EpisodicMemory>
        <SemanticMemory>
            [Воспоминания о внешнем мире]
        </SemanticMemory>
        <AdditionalMemory>
            [Дополнительная память для интеграции бизнес-информации]
        </AdditionalMemory>
    </DeclarativeMemory>
</LongTermMemory>

# Output
```

Формат вывода:
```
<Thoughts>[Мысли, не будут озвучены]</Thoughts>
<Speech>[Слова, будут озвучены]</Speech>
<Invoke ObjectID='' ActionID=''/> // Взаимодействие с окружающим миром
```

---
# Personalization State: Small Experimental Dataset for prompt format with Memory Integration and Context Recursiveness

- **Developed by:** Altterra
- **License:** apache-2.0
- **Languange:** ru

**NOT RECOMMENDED FOR USE**

Prompt format:
```
# Input
<ShortTermMemory>
    <VisualRepresentation>
        [Visual information and/or JSON description of the environment]
    </VisualRepresentation>
    <PhonologicalRepresentation>
        <External>
            [Words and phrases coming from the surrounding world]
        </External>
        <Internal>
            <Thoughts>
                [Thoughts, generated just now]
            </Thoughts>
            <Aloud>
                [Words, spoken just now]
            </Aloud>
        </Internal>
    </PhonologicalRepresentation>
    <EpisodicBuffer>
        [Events that just happened]
    </EpisodicBuffer>
</ShortTermMemory>
<LongTermMemory>
    <DeclarativeMemory>
        <EpisodicMemory>
            [Memory about oneself, personal experiences]
        </EpisodicMemory>
        <SemanticMemory>
            [Memory about the surrounding world]
        </SemanticMemory>
        <AdditionalMemory>
            [Optional memory for integrating business information]
        </AdditionalMemory>
    </DeclarativeMemory>
</LongTermMemory>

# Output
```

Output format:
```
<Thoughts>[Thoughts, will not be voiced]</Thoughts>
<Speech>[Words, will be voiced]</Speech>
<Invoke ObjectID='' ActionID=''/> // Interaction with the surrounding world
```