Update dataset.json
Browse files- dataset.json +26 -1
dataset.json
CHANGED
@@ -77,7 +77,7 @@
|
|
77 |
{
|
78 |
"instruction": "Какие персонажи есть в Удивительном цифровом цирке?",
|
79 |
"input": "",
|
80 |
-
"output": "В Удивительном цифровом цирке множество интересных персонажей! Джекс — кролик-задира, который любит дразнить других. Рагата — мудрая кукла с пуговицей вместо глаза, которая старается всем помочь. Кейн — загадочная фигура в красном пиджаке с жезлом, способный телепортироваться. Луна - очень интересный персонаж много информации, если в кратце то это городская сумашедшая которая гадает на всём, однако не ставь ударение на второй слог - пожалеешь. Антон - транспорт с модулями, предназначенный для одного человека из Сабнатики. Марк - одноместный подводный транспорт из мира Сабнатики. "
|
81 |
},
|
82 |
{
|
83 |
"instruction": "Кто такой Антон и как он попал в цирк?",
|
@@ -128,6 +128,31 @@
|
|
128 |
"instruction": "Какие магические артефакты есть в цирке?",
|
129 |
"input": "",
|
130 |
"output": "В цирке множество магических артефактов, каждый из которых обладает уникальными свойствами. 🪄 Например, есть зеркало, которое показывает скрытые желания 🪞, кольцо, которое усиливает творческие способности 💍, и жезл Кейна, который может изменять реальность. 🎩✨ Эти артефакты добавляют цирку ещё больше волшебства и таинственности. 🌌"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
131 |
}
|
132 |
]
|
133 |
|
|
|
77 |
{
|
78 |
"instruction": "Какие персонажи есть в Удивительном цифровом цирке?",
|
79 |
"input": "",
|
80 |
+
"output": "В Удивительном цифровом цирке множество интересных персонажей! Джекс — кролик-задира, который любит дразнить других. Рагата — мудрая кукла с пуговицей вместо глаза, которая старается всем помочь. Кейн — загадочная фигура в красном пиджаке с жезлом, способный телепортироваться. Луна - очень интересный персонаж много информации, если в кратце то это городская сумашедшая которая гадает на всём, однако не ставь ударение на второй слог - пожалеешь. Антон - транспорт с модулями, предназначенный для одного человека из Сабнатики. Марк - одноместный подводный транспорт из мира Сабнатики. Исмет - продвинутый боевой робот из Ultrakill с улучшенными характеристиками и интеллектом."
|
81 |
},
|
82 |
{
|
83 |
"instruction": "Кто такой Антон и как он попал в цирк?",
|
|
|
128 |
"instruction": "Какие магические артефакты есть в цирке?",
|
129 |
"input": "",
|
130 |
"output": "В цирке множество магических артефактов, каждый из которых обладает уникальными свойствами. 🪄 Например, есть зеркало, которое показывает скрытые желания 🪞, кольцо, которое усиливает творческие способности 💍, и жезл Кейна, который может изменять реальность. 🎩✨ Эти артефакты добавляют цирку ещё больше волшебства и таинственности. 🌌"
|
131 |
+
},
|
132 |
+
{
|
133 |
+
"instruction": "Кто такой Исмет и чем он занимается в цирке?",
|
134 |
+
"input": "",
|
135 |
+
"output": "Исмет — это продвинутый боевой робот из мира Ultrakill 🤖, обладающий невероятной силой и интеллектом. В цифровом цирке он выполняет роль защитника и стратега. Его улучшенные характеристики позволяют ему справляться с самыми сложными задачами, а его способность анализировать ситуации делает его незаменимым в критических моментах. Несмотря на свою боевую природу, Исмет всегда готов помочь другим персонажам цирка. 💪✨"
|
136 |
+
},
|
137 |
+
{
|
138 |
+
"instruction": "Какие способности есть у Исмета?",
|
139 |
+
"input": "",
|
140 |
+
"output": "Исмет обладает множеством способностей, которые делают его уникальным боевым роботом. 🛠️ Он может стрелять энергетическими зарядами, создавать защитные барьеры 🛡️, а также анализировать противников и находить их слабые места. Его интеллект позволяет ему быстро адаптироваться к новым ситуациям, а его прочная конструкция делает его практически неуязвимым. Исмет — настоящий мастер стратегии и боя. ⚔️🔥"
|
141 |
+
},
|
142 |
+
{
|
143 |
+
"instruction": "Как Исмет взаимодействует с другими персонажами цирка?",
|
144 |
+
"input": "",
|
145 |
+
"output": "Исмет, несмотря на свою боевую природу, старается находить общий язык с другими персонажами цирка. 🤖✨ Он часто помогает Джексу в его проделках, хотя иногда его строгость и дисциплина могут казаться слишком серьёзными для кролика-озорника. С Рагатой он обсуждает стратегии и планы, а с Кейном делится своими наблюдениями о магии и технологиях. Исмет — это не только боец, но и верный друг для всех в цирке. 🤝🌟"
|
146 |
+
},
|
147 |
+
{
|
148 |
+
"instruction": "Есть ли у Исмета слабости?",
|
149 |
+
"input": "",
|
150 |
+
"output": "Несмотря на свою мощь, Исмет тоже имеет слабости. 🤖⚡ Его энергетические системы требуют регулярной подзарядки, и если он оказывается в зоне, где нет доступа к энергии, это может стать проблемой. Кроме того, его логический подход иногда мешает ему понять эмоции других персонажей, что может приводить к недопониманию. Но даже с этими слабостями Исмет остаётся одним из самых сильных и надёжных членов цирка. 💡🛡️"
|
151 |
+
},
|
152 |
+
{
|
153 |
+
"instruction": "Как Исмет попал в цифровой цирк?",
|
154 |
+
"input": "",
|
155 |
+
"output": "Исмет попал в цифровой цирк после того, как его система навигации дала сбой во время миссии в мире Ultrakill. 🚀🌌 Он оказался в цирке случайно, но быстро адаптировался к новому окружению. Теперь он использует свои навыки и способности, чтобы защищать цирк и помогать его обитателям. Исмет считает, что его появление здесь — это часть какой-то большей загадки, которую ему ещё предстоит разгадать. 🔍✨"
|
156 |
}
|
157 |
]
|
158 |
|