HansBug commited on
Commit
a65f0b3
·
1 Parent(s): 96bafc6

+Russian/tcgactioncards.json, +Russian/tcgcardbacks.json, +Russian/tcgcharactercards.json, +Russian/tcgstatuseffects.json, +Russian/tcgsummons.json, +Spanish/tcgactioncards.json, +Spanish/tcgcardbacks.json, +Spanish/tcgcharactercards.json, +Spanish/tcgstatuseffects.json, +Spanish/tcgsummons.json, +Thai/tcgactioncards.json, +Thai/tcgcardbacks.json, +Thai/tcgcharactercards.json, +Thai/tcgstatuseffects.json, +Thai/tcgsummons.json, +Turkish/tcgactioncards.json, +Turkish/tcgcardbacks.json, +Turkish/tcgcharactercards.json, +Turkish/tcgstatuseffects.json, +Turkish/tcgsummons.json, +Vietnamese/tcgactioncards.json, +Vietnamese/tcgcardbacks.json, +Vietnamese/tcgcharactercards.json, +Vietnamese/tcgstatuseffects.json, +Vietnamese/tcgsummons.json, on 2023-08-17 04:12:06 UTC

Browse files
Russian/tcgactioncards.json CHANGED
@@ -230,8 +230,8 @@
230
  "name": "Архаичный камень",
231
  "playcost": [
232
  {
233
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
234
- "count": 3
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "«Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов!»",
@@ -319,8 +319,8 @@
319
  "name": "Заблудший в метели",
320
  "playcost": [
321
  {
322
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
323
- "count": 3
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "«...То, пожалуйста, живи. Прошу тебя, не иди с нами навстречу погибели, навстречу холодному забвению...»",
@@ -342,7 +342,7 @@
342
  "name": "Эхо осколков инея",
343
  "playcost": [
344
  {
345
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
@@ -435,7 +435,7 @@
435
  "name": "Непостоянный лик",
436
  "playcost": [
437
  {
438
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
@@ -673,8 +673,8 @@
673
  "name": "Горящая алая ведьма",
674
  "playcost": [
675
  {
676
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
677
- "count": 3
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "«Я не буду петь элегии. Я отказываюсь от стенаний. Я не буду вздыхать. Мне не нужен бессмысленный шум.\nЕсли справедливость давно мертва, то кому я могу предложить искупление?»",
@@ -746,8 +746,8 @@
746
  "name": "Воспоминания дремучего леса",
747
  "playcost": [
748
  {
749
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
750
- "count": 3
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "«Покорные воле природы пройдут сквозь лесной лабиринт и выйдут к бескрайней равнине».",
@@ -759,6 +759,32 @@
759
  "Артефакт"
760
  ]
761
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
762
  "dominanceofearth": {
763
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -1226,8 +1252,8 @@
1226
  "name": "Эмблема рассечённой судьбы",
1227
  "playcost": [
1228
  {
1229
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1230
- "count": 3
1231
  }
1232
  ],
1233
  "storytext": "«Тринадцать лет прошли как сон.\nКлубится дымом снег багровый среди тёмных пиков.\nТы далеко...»",
@@ -1527,6 +1553,42 @@
1527
  "Артефакт"
1528
  ]
1529
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1530
  "generalsancienthelm": {
1531
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1532
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -1588,6 +1650,24 @@
1588
  "Боевое действие"
1589
  ]
1590
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1591
  "grandexpectation": {
1592
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1593
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -1689,8 +1769,8 @@
1689
  "name": "Сердце глубин",
1690
  "playcost": [
1691
  {
1692
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1693
- "count": 3
1694
  }
1695
  ],
1696
  "storytext": "«Всё что умерло - мертво, и нет искупления грехам в прошлом».",
@@ -1762,9 +1842,9 @@
1762
  "ihaventlostyet": {
1763
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1764
  "cardtypetext": "Карты событий",
1765
- "description": "Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде:\nсоздаёт Универсальный элемент ×1, активному персонажу добавляется Энергия, 1 ед.",
1766
- "descriptionraw": "Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде:\\nсоздаёт $[K411] ×1, активному персонажу добавляется $[K310], 1 ед.",
1767
- "descriptionreplaced": "Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде:\\nсоздаёт <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color> ×1, активному персонажу добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, 1 ед.",
1768
  "id": 332005,
1769
  "name": "Это ещё не конец!",
1770
  "playcost": [],
@@ -1829,20 +1909,42 @@
1829
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Фаза броска</color>: обязательно выпадет 2 дайса, соответствующих элементу вашего активного персонажа.",
1830
  "id": 321003,
1831
  "name": "Нефритовый дворец",
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1832
  "playcost": [
1833
  {
1834
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1835
  "count": 1
 
 
 
 
1836
  }
1837
  ],
1838
- "source": "Награда за принятие Приключения от Бу Юня в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
1839
- "storytext": "«Говорят, что они горят, словно тысячи драгоценных камней».",
1840
- "storytitle": "Звёзды сквозь облака",
1841
  "tags": [
1842
- "GCG_TAG_PLACE"
1843
  ],
1844
  "tagstext": [
1845
- "Место"
1846
  ]
1847
  },
1848
  "jueyunguoba": {
@@ -1955,6 +2057,31 @@
1955
  "Друзья"
1956
  ]
1957
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1958
  "knightsoffavoniuslibrary": {
1959
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1960
  "cardtypetext": "Карты поддержки",
@@ -2044,7 +2171,7 @@
2044
  "name": "Лавровый венец",
2045
  "playcost": [
2046
  {
2047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2048
  "count": 2
2049
  }
2050
  ],
@@ -2583,7 +2710,7 @@
2583
  "name": "Маска из одинокого базальта",
2584
  "playcost": [
2585
  {
2586
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2587
  "count": 2
2588
  }
2589
  ],
@@ -3094,8 +3221,8 @@
3094
  "name": "Украшенный кабуто",
3095
  "playcost": [
3096
  {
3097
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3098
- "count": 2
3099
  }
3100
  ],
3101
  "storytext": "«Тринадцать лет прошли как сон. Клубится дымом снег багровый среди тёмных пиков. Ты далеко...»",
@@ -3206,9 +3333,9 @@
3206
  "poeticsoffuubutsu": {
3207
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3208
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
3209
- "description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Каэдэхара Кадзуха.\nКогда Каэдэхара Кадзуха экипирует эту карту, сразу используется Тихаяфуру.\nКогда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Каэдэхара Кадзуха.",
3210
- "descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1505]</color>.\\nКогда $[A1505] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S15052]</color>.\\nКогда $[A1505] с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1505].",
3211
- "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Каэдэхара Кадзуха</color>.\\nКогда Каэдэхара Кадзуха экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Тихаяфуру</color>.\\nКогда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: в течение 2 раундов урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (продолжительность действия считается отдельно для каждого элемента).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Каэдэхара Кадзуха.",
3212
  "id": 215051,
3213
  "name": "Поэзия песен ветра",
3214
  "playcost": [
@@ -3311,6 +3438,30 @@
3311
  "Боевое действие"
3312
  ]
3313
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3314
  "quickknit": {
3315
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3316
  "cardtypetext": "Карты событий",
@@ -3447,6 +3598,36 @@
3447
  "Боевое действие"
3448
  ]
3449
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3450
  "sacrificialbow": {
3451
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3452
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -3639,6 +3820,29 @@
3639
  "tags": [],
3640
  "tagstext": []
3641
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3642
  "shakennotpurred": {
3643
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3644
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -3675,7 +3879,7 @@
3675
  "name": "Воспоминания Симэнавы",
3676
  "playcost": [
3677
  {
3678
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3679
  "count": 3
3680
  }
3681
  ],
@@ -4387,9 +4591,9 @@
4387
  "thunderandeternity": {
4388
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4389
  "cardtypetext": "Карты событий",
4390
- "description": "Меняет элемент всех ваших дайсов на элемент, соответствующий вашему активному персонажу.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из Инадзумы.",
4391
- "descriptionraw": "Меняет элемент всех ваших дайсов на элемент, соответствующий вашему активному персонажу.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из {SPRITE_PRESET#3403}Инадзумы.",
4392
- "descriptionreplaced": "Меняет элемент всех ваших дайсов на элемент, соответствующий вашему активному персонажу.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из {SPRITE_PRESET#3403}Инадзумы.",
4393
  "id": 331803,
4394
  "name": "Молнии и вечность",
4395
  "playcost": [],
@@ -4408,8 +4612,8 @@
4408
  "name": "Громогласный рёв ярости",
4409
  "playcost": [
4410
  {
4411
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4412
- "count": 3
4413
  }
4414
  ],
4415
  "storytext": "«Когда ты снова прилетишь с громом и дождём, я спою тебе другую песню!»",
@@ -4457,7 +4661,7 @@
4457
  "name": "Громогласный облик",
4458
  "playcost": [
4459
  {
4460
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4461
  "count": 2
4462
  }
4463
  ],
@@ -4480,7 +4684,7 @@
4480
  "name": "Корона призывателя грома",
4481
  "playcost": [
4482
  {
4483
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4484
  "count": 2
4485
  }
4486
  ],
@@ -4727,7 +4931,7 @@
4727
  "name": "Киноварное загробье",
4728
  "playcost": [
4729
  {
4730
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4731
  "count": 3
4732
  }
4733
  ],
@@ -4750,8 +4954,8 @@
4750
  "name": "Изумрудная тень",
4751
  "playcost": [
4752
  {
4753
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4754
- "count": 3
4755
  }
4756
  ],
4757
  "storytext": "«Мы ещё встретимся в этих бескрайних охотничьих угодьях...»",
@@ -4773,7 +4977,7 @@
4773
  "name": "Венок изумрудного охотника",
4774
  "playcost": [
4775
  {
4776
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4777
  "count": 2
4778
  }
4779
  ],
@@ -4909,6 +5113,20 @@
4909
  "tags": [],
4910
  "tagstext": []
4911
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4912
  "whiteirongreatsword": {
4913
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
4914
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -4990,7 +5208,7 @@
4990
  "name": "Треуголка в пятнах вина",
4991
  "playcost": [
4992
  {
4993
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4994
  "count": 2
4995
  }
4996
  ],
@@ -5044,7 +5262,7 @@
5044
  "name": "Тлеющая ведьмина шляпа",
5045
  "playcost": [
5046
  {
5047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
5048
  "count": 2
5049
  }
5050
  ],
 
230
  "name": "Архаичный камень",
231
  "playcost": [
232
  {
233
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
234
+ "count": 2
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "«Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов!»",
 
319
  "name": "Заблудший в метели",
320
  "playcost": [
321
  {
322
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
323
+ "count": 2
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "«...То, пожалуйста, живи. Прошу тебя, не иди с нами навстречу погибели, навстречу холодному забвению...»",
 
342
  "name": "Эхо осколков инея",
343
  "playcost": [
344
  {
345
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
 
435
  "name": "Непостоянный лик",
436
  "playcost": [
437
  {
438
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
 
673
  "name": "Горящая алая ведьма",
674
  "playcost": [
675
  {
676
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
677
+ "count": 2
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "«Я не буду петь элегии. Я отказываюсь от стенаний. Я не буду вздыхать. Мне не нужен бессмысленный шум.\nЕсли справедливость давно мертва, то кому я могу предложить искупление?»",
 
746
  "name": "Воспоминания дремучего леса",
747
  "playcost": [
748
  {
749
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
750
+ "count": 2
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "«Покорные воле природы пройдут сквозь лесной лабиринт и выйдут к бескрайней равнине».",
 
759
  "Артефакт"
760
  ]
761
  },
762
+ "descentofdivinity": {
763
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
765
+ "description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является Альбедо.\nКогда Альбедо экипирует эту карту, сразу используется Абиогенез: Цветок солнца.\nКогда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Альбедо.",
766
+ "descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>.\\nКогда $[A1604] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S16042]</color>.\\nКогда на поле боя находится $[A1604] с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, тогда $[K52] вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1604].",
767
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, когда вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Альбедо</color>.\\nКогда Альбедо экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Абиогенез: Цветок солнца</color>.\\nКогда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color>, тогда <color=#FFFFFFFF>Атака в падении</color> вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Альбедо.",
768
+ "id": 216041,
769
+ "name": "Сошествие духовности",
770
+ "playcost": [
771
+ {
772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
773
+ "count": 3
774
+ }
775
+ ],
776
+ "source": "Награда за приглашение Альбедо в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
777
+ "storytext": "«Для утверждения стратегии в дуэли требуются тщательные расчеты...»",
778
+ "storytitle": "Альбедо: Сошествие духовности",
779
+ "tags": [
780
+ "GCG_TAG_TALENT",
781
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
782
+ ],
783
+ "tagstext": [
784
+ "Талант",
785
+ "Боевое действие"
786
+ ]
787
+ },
788
  "dominanceofearth": {
789
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
790
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
1252
  "name": "Эмблема рассечённой судьбы",
1253
  "playcost": [
1254
  {
1255
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1256
+ "count": 2
1257
  }
1258
  ],
1259
  "storytext": "«Тринадцать лет прошли как сон.\nКлубится дымом снег багровый среди тёмных пиков.\nТы далеко...»",
 
1553
  "Артефакт"
1554
  ]
1555
  },
1556
+ "gameofwitsenduringvictory": {
1557
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1558
+ "cardtypetext": "Карты поддержки",
1559
+ "description": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\nФинальная фаза: вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\nФаза ходов: если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете Универсальный элемент×4.",
1560
+ "descriptionraw": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете $[K411]×4.",
1561
+ "descriptionreplaced": "В начале у вас 2 очка победного отсчёта.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вычитается 1 очко победного отсчёта. Если победный отсчёт дошёл до нуля, а вы не потеряли ни одного персонажа, то победа в дуэли за вами.\\n<color=#FFFFFFFF>Фаза ходов:</color> если осталось только 1 очко победного отсчёта, вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×4.",
1562
+ "id": 423025,
1563
+ "name": "Битва умов: Победа несокрушимости",
1564
+ "playcost": [],
1565
+ "tags": [],
1566
+ "tagstext": []
1567
+ },
1568
+ "gameofwitshotpodmechanism": {
1569
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1570
+ "cardtypetext": "Карты поддержки",
1571
+ "description": "В начале фазы ходов: у первого игрока в руке появляется «Горячая картошка».\nФинальная фаза: если статус останется у противника, то он проигрывает.",
1572
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> у первого игрока в руке появляется «$[C401001]».\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> если статус останется у противника, то он проигрывает.",
1573
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> у первого игрока в руке появляется «Горячая картошка».\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> если статус останется у противника, то он проигрывает.",
1574
+ "id": 421011,
1575
+ "name": "Битва умов: Картофельный нагреватель",
1576
+ "playcost": [],
1577
+ "tags": [],
1578
+ "tagstext": []
1579
+ },
1580
+ "gameofwitsunrelentingassault": {
1581
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1582
+ "cardtypetext": "Карты поддержки",
1583
+ "description": "В начале фазы ходов: вы получаете Универсальный элемент×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\nЕсли вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии: вы получаете Универсальный элемент×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
1584
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> вы получаете $[K411]×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\\n<color=#FFFFFFFF>Если вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> вы получаете $[K411]×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
1585
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>В начале фазы ходов:</color> вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×2. Но в финальной фазе вы проиграете.\\n<color=#FFFFFFFF>Если вы одолеете персонажа противника или если ваш персонаж использует взрыв стихии:</color> вы получаете <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>×3 и берёте 1 карту, а после завершения этого действия можете сделать ещё одно.",
1586
+ "id": 423026,
1587
+ "name": "Битва умов: Быстрое нападение",
1588
+ "playcost": [],
1589
+ "tags": [],
1590
+ "tagstext": []
1591
+ },
1592
  "generalsancienthelm": {
1593
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1594
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
1650
  "Боевое действие"
1651
  ]
1652
  },
1653
+ "goldenhouse": {
1654
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1655
+ "cardtypetext": "Карты поддержки",
1656
+ "description": "Когда вы разыгрываете карту оружия или артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов: расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\nКол-во применений: 2",
1657
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов:</color> расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
1658
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы разыгрываете карту {SPRITE_PRESET#3003}оружия или {SPRITE_PRESET#3004}артефакта с изначальной стоимостью не менее 3 дайсов:</color> расходуется на 1 дайс меньше. 1 раз за раунд.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
1659
+ "id": 321013,
1660
+ "name": "Золотая палата",
1661
+ "playcost": [],
1662
+ "storytext": "Здесь хранятся контракты всего континента.",
1663
+ "storytitle": "Золотая палата",
1664
+ "tags": [
1665
+ "GCG_TAG_PLACE"
1666
+ ],
1667
+ "tagstext": [
1668
+ "Место"
1669
+ ]
1670
+ },
1671
  "grandexpectation": {
1672
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1673
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
1769
  "name": "Сердце глубин",
1770
  "playcost": [
1771
  {
1772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1773
+ "count": 2
1774
  }
1775
  ],
1776
  "storytext": "«Всё что умерло - мертво, и нет искупления грехам в прошлом».",
 
1842
  "ihaventlostyet": {
1843
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1844
  "cardtypetext": "Карты событий",
1845
+ "description": "Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде: создаёт Универсальный элемент ×1, активному персонажу добавляется Энергия, 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
1846
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде</color>: создаёт $[K411] ×1, активному персонажу добавляется $[K310], 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
1847
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Сработает, только если один из ваших персонажей был повержен в этом раунде</color>: создаёт <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color> ×1, активному персонажу добавляется <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Энергия</color>, 1 ед. В каждом раунде можно разыграть только одну карту «Это ещё не конец!».",
1848
  "id": 332005,
1849
  "name": "Это ещё не конец!",
1850
  "playcost": [],
 
1909
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Фаза броска</color>: обязательно выпадет 2 дайса, соответствующих элементу вашего активного персонажа.",
1910
  "id": 321003,
1911
  "name": "Нефритовый дворец",
1912
+ "playcost": [],
1913
+ "source": "Награда за принятие Приключения от Бу Юня в открытом мире и выполнение всех целей испытания",
1914
+ "storytext": "«Говорят, что они горят, словно тысячи драгоценных камней».",
1915
+ "storytitle": "Звёзды сквозь облака",
1916
+ "tags": [
1917
+ "GCG_TAG_PLACE"
1918
+ ],
1919
+ "tagstext": [
1920
+ "Место"
1921
+ ]
1922
+ },
1923
+ "joyouscelebration": {
1924
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1925
+ "cardtypetext": "Карты событий",
1926
+ "description": "Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является Крио, Гидро, Пиро, Электро или Дендро: все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\nВ течение игры можно разыграть только одну карту Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
1927
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро</color>:</color> все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
1928
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Можно разыграть, если элементом вашего активного персонажа является {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Пиро</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро</color> или {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Дендро</color>:</color> все ваши персонажи получают эффект этого элемента.\\nВ течение игры можно разыграть только одну карту {SPRITE_PRESET#3007}Тайного знания. Эта карта обязательно будет в стартовой руке.",
1929
+ "id": 330003,
1930
+ "name": "Танец радости",
1931
  "playcost": [
1932
  {
1933
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1934
  "count": 1
1935
+ },
1936
+ {
1937
+ "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
1938
+ "count": 1
1939
  }
1940
  ],
1941
+ "storytext": "«Праздник стоит разделить со всеми».",
1942
+ "storytitle": "Танец радости",
 
1943
  "tags": [
1944
+ "GCG_TAG_LEGEND"
1945
  ],
1946
  "tagstext": [
1947
+ "Тайное знание"
1948
  ]
1949
  },
1950
  "jueyunguoba": {
 
2057
  "Друзья"
2058
  ]
2059
  },
2060
+ "kingssquire": {
2061
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2062
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
2063
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.\nПри розыгрыше: в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\nМожет экипировать только персонаж со Стрелковым оружием. У персонажа может быть экипировано только 1 оружие.",
2064
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\\nМожет экипировать только <color=#FFFFFFFF>персонаж со {SPRITE_PRESET#3202}Стрелковым оружием</color>. У персонажа может быть экипировано только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
2065
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>При розыгрыше:</color> в этом раунде следующее использование элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта для персонажа, экипированного этим оружием, стоят на 2 дайса дешевле.\\nМожет экипировать только <color=#FFFFFFFF>персонаж со {SPRITE_PRESET#3202}Стрелковым оружием</color>. У персонажа может быть экипировано только 1 {SPRITE_PRESET#3003}оружие.",
2066
+ "id": 311206,
2067
+ "name": "Приближённый короля",
2068
+ "playcost": [
2069
+ {
2070
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2071
+ "count": 3
2072
+ }
2073
+ ],
2074
+ "storytext": "Оружие из историй об аранарах, имеет форму лука.\n«Помни, этот мир - всего лишь сон леса... Передай другим слова леса, пусть у него станет больше защитников».",
2075
+ "storytitle": "Наставления лесов: Приближённый короля",
2076
+ "tags": [
2077
+ "GCG_TAG_WEAPON",
2078
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
2079
+ ],
2080
+ "tagstext": [
2081
+ "Оружие",
2082
+ "Стрелковое"
2083
+ ]
2084
+ },
2085
  "knightsoffavoniuslibrary": {
2086
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
2087
  "cardtypetext": "Карты поддержки",
 
2171
  "name": "Лавровый венец",
2172
  "playcost": [
2173
  {
2174
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2175
  "count": 2
2176
  }
2177
  ],
 
2710
  "name": "Маска из одинокого базальта",
2711
  "playcost": [
2712
  {
2713
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2714
  "count": 2
2715
  }
2716
  ],
 
3221
  "name": "Украшенный кабуто",
3222
  "playcost": [
3223
  {
3224
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3225
+ "count": 1
3226
  }
3227
  ],
3228
  "storytext": "«Тринадцать лет прошли как сон. Клубится дымом снег багровый среди тёмных пиков. Ты далеко...»",
 
3333
  "poeticsoffuubutsu": {
3334
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3335
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
3336
+ "description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Каэдэхара Кадзуха.\nКогда Каэдэхара Кадзуха экипирует эту карту, сразу используется Тихаяфуру.\nКогда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: следующие 2 раза урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (активации считаются отдельно для каждого элемента).\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в кол��де уже есть Каэдэхара Кадзуха.",
3337
+ "descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1505]</color>.\\nКогда $[A1505] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S15052]</color>.\\nКогда $[A1505] с этой картой вызывает Рассеивание: следующие 2 раза урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (активации считаются отдельно для каждого элемента).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть $[A1505].",
3338
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Каэдэхара Кадзуха</color>.\\nКогда Каэдэхара Кадзуха экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Тихаяфуру</color>.\\nКогда Каэдэхара Кадзуха с этой картой вызывает Рассеивание: следующие 2 раза урон от элемента, который вызвал Рассеивание, увеличивается на 1 ед. (активации считаются отдельно для каждого элемента).\\nЭту карту можно добавить в колоду, только если в колоде уже есть Каэдэхара Кадзуха.",
3339
  "id": 215051,
3340
  "name": "Поэзия песен ветра",
3341
  "playcost": [
 
3438
  "Боевое действие"
3439
  ]
3440
  },
3441
+ "pulsatingwitch": {
3442
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3443
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
3444
+ "description": "Когда активным персонажем с этой картой становится Лиза: вражеский активный персонаж получает состояние Проводник (1 раз за раунд).\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там должна быть карта Лиза.",
3445
+ "descriptionraw": "Когда активным персонажем с этой картой становится <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color>: вражеский активный персонаж получает состояние <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> (1 раз за раунд).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там должна быть карта $[A1409].",
3446
+ "descriptionreplaced": "Когда активным персонажем с этой картой становится <color=#FFFFFFFF>Лиза</color>: вражеский активный персонаж получает состояние <color=#FFFFFFFF>Проводник</color> (1 раз за раунд).\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там должна быть карта Лиза.",
3447
+ "id": 214091,
3448
+ "name": "Импульс ведьмы",
3449
+ "playcost": [
3450
+ {
3451
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
3452
+ "count": 1
3453
+ }
3454
+ ],
3455
+ "source": "Награда за приглашение Лизы в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
3456
+ "storytext": "Ну разумеется, мне несложно запомнить, как выиграть. Всё-таки я библиотекарь и прочитала десятки тысяч книг...",
3457
+ "storytitle": "Лиза: Импульс ведьмы",
3458
+ "tags": [
3459
+ "GCG_TAG_TALENT"
3460
+ ],
3461
+ "tagstext": [
3462
+ "Талант"
3463
+ ]
3464
+ },
3465
  "quickknit": {
3466
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3467
  "cardtypetext": "Карты событий",
 
3598
  "Боевое действие"
3599
  ]
3600
  },
3601
+ "riteofresurrection": {
3602
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3603
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
3604
+ "description": "Боевое действие: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является Ци Ци.\nКогда Ци Ци экипирует эту карту, сразу используется Искусство Адепта: Хранитель Фортуны.\nКогда Ци Ци с этой картой использует Искусство Адепта: Хранитель Фортуны, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Ци Ци.",
3605
+ "descriptionraw": "$[K1]: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>$[A1108]</color>.\\nКогда $[A1108] экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>$[S11083]</color>.\\nКогда $[A1108] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color>, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта $[A1108].",
3606
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Боевое действие</color>: Эта карта экипируется, если вашим активным персонажем является <color=#FFFFFFFF>Ци Ци</color>.\\nКогда Ци Ци экипирует эту карту, сразу используется <color=#FFD780FF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color>.\\nКогда Ци Ци с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color>, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должна быть карта Ци Ци.",
3607
+ "id": 211081,
3608
+ "name": "Возвращение к жизни",
3609
+ "playcost": [
3610
+ {
3611
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3612
+ "count": 5
3613
+ },
3614
+ {
3615
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3616
+ "count": 3
3617
+ }
3618
+ ],
3619
+ "source": "Награда за приглашение Ци Ци в «Кошкин хвост», победу в дуэли и выполнение целей испытания",
3620
+ "storytext": "«Мне надо жить дальше...»",
3621
+ "storytitle": "Ци Ци: Возвращение к жизни",
3622
+ "tags": [
3623
+ "GCG_TAG_TALENT",
3624
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
3625
+ ],
3626
+ "tagstext": [
3627
+ "Талант",
3628
+ "Боевое действие"
3629
+ ]
3630
+ },
3631
  "sacrificialbow": {
3632
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3633
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
3820
  "tags": [],
3821
  "tagstext": []
3822
  },
3823
+ "setaria": {
3824
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
3825
+ "cardtypetext": "Карты поддержки",
3826
+ "description": "Когда вы совершаете любое действие, после которого в руке не остаётся карт: вы берёте 1 карту.\nКол-во применений: 3",
3827
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы совершаете любое действие, после которого в руке не остаётся карт:</color> вы берёте 1 карту.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
3828
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда вы совершаете любое действие, после которого в руке не остаётся карт:</color> вы берёте 1 карту.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
3829
+ "id": 322019,
3830
+ "name": "Сетария",
3831
+ "playcost": [
3832
+ {
3833
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3834
+ "count": 1
3835
+ }
3836
+ ],
3837
+ "storytext": "Талант из пустыне в святилище тропического леса...",
3838
+ "storytitle": "Через высокую стену: Сетария",
3839
+ "tags": [
3840
+ "GCG_TAG_ALLY"
3841
+ ],
3842
+ "tagstext": [
3843
+ "Друзья"
3844
+ ]
3845
+ },
3846
  "shakennotpurred": {
3847
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3848
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
3879
  "name": "Воспоминания Симэнавы",
3880
  "playcost": [
3881
  {
3882
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3883
  "count": 3
3884
  }
3885
  ],
 
4591
  "thunderandeternity": {
4592
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4593
  "cardtypetext": "Карты событий",
4594
+ "description": "Каждый из ваших дайсов превращается в Универсальный элемент.\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из Инадзумы.",
4595
+ "descriptionraw": "Каждый из ваших дайсов превращается в $[K411].\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из {SPRITE_PRESET#3403}Инадзумы.",
4596
+ "descriptionreplaced": "Каждый из ваших дайсов превращается в <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Универсальный элемент</color>.\\nЧтобы добавить эту карту в колоду, там уже должно быть не менее 2 персонажей из {SPRITE_PRESET#3403}Инадзумы.",
4597
  "id": 331803,
4598
  "name": "Молнии и вечность",
4599
  "playcost": [],
 
4612
  "name": "Громогласный рёв ярости",
4613
  "playcost": [
4614
  {
4615
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4616
+ "count": 2
4617
  }
4618
  ],
4619
  "storytext": "«Когда ты снова прилетишь с громом и дождём, я спою тебе другую песню!»",
 
4661
  "name": "Громогласный облик",
4662
  "playcost": [
4663
  {
4664
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4665
  "count": 2
4666
  }
4667
  ],
 
4684
  "name": "Корона призывателя грома",
4685
  "playcost": [
4686
  {
4687
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4688
  "count": 2
4689
  }
4690
  ],
 
4931
  "name": "Киноварное загробье",
4932
  "playcost": [
4933
  {
4934
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4935
  "count": 3
4936
  }
4937
  ],
 
4954
  "name": "Изумрудная тень",
4955
  "playcost": [
4956
  {
4957
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4958
+ "count": 2
4959
  }
4960
  ],
4961
  "storytext": "«Мы ещё встретимся в этих бескрайних охотничьих угодьях...»",
 
4977
  "name": "Венок изумрудного охотника",
4978
  "playcost": [
4979
  {
4980
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4981
  "count": 2
4982
  }
4983
  ],
 
5113
  "tags": [],
5114
  "tagstext": []
5115
  },
5116
+ "whereistheunseenrazor": {
5117
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
5118
+ "cardtypetext": "Карты событий",
5119
+ "description": "Оружие одного из ваших персонажей возвращается в руку.\nВаш следующий розыгрыш оружия из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
5120
+ "descriptionraw": "{SPRITE_PRESET#3003}Оружие одного из ваших персонажей возвращается в руку.\\n<color=#FFFFFFFF>Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия</color> из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
5121
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#3003}Оружие одного из ваших персонажей возвращается в руку.\\n<color=#FFFFFFFF>Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия</color> из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
5122
+ "id": 332022,
5123
+ "name": "Где же Скрытый клинок?",
5124
+ "playcost": [],
5125
+ "storytext": "Происхождение этой главы Гильдии искателей приключений окутано тайной, но она без устали ищет разгадку тайны меча, бросая вызов могущественным врагам на своём пути...",
5126
+ "storytitle": "Где же Скрытый клинок?",
5127
+ "tags": [],
5128
+ "tagstext": []
5129
+ },
5130
  "whiteirongreatsword": {
5131
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
5132
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
5208
  "name": "Треуголка в пятнах вина",
5209
  "playcost": [
5210
  {
5211
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5212
  "count": 2
5213
  }
5214
  ],
 
5262
  "name": "Тлеющая ведьмина шляпа",
5263
  "playcost": [
5264
  {
5265
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5266
  "count": 2
5267
  }
5268
  ],
Russian/tcgcardbacks.json CHANGED
@@ -64,6 +64,14 @@
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Покупка в Карточном магазине"
66
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
67
  "glazelily": {
68
  "description": "Древние сказания о царствах смертных канули в небытие. Осталось лишь благоухающее название цветов.",
69
  "descriptionraw": "Древние сказания о царствах смертных канули в небытие. Осталось лишь благоухающее название цветов.",
 
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Покупка в Карточном магазине"
66
  },
67
+ "fontaine": {
68
+ "description": "Только зная назубок разные системы игры, можно с ловкостью подобрать правила, чтобы устроить зрелищное представление.",
69
+ "descriptionraw": "Только зная назубок разные системы игры, можно с ловкостью подобрать правила, чтобы устроить зрелищное представление.",
70
+ "id": 123,
71
+ "name": "Фонтейн",
72
+ "rarity": 3,
73
+ "source": "Награда уровня репутации Фонтейна"
74
+ },
75
  "glazelily": {
76
  "description": "Древние сказания о царствах смертных канули в небытие. Осталось лишь благоухающее название цветов.",
77
  "descriptionraw": "Древние сказания о царствах смертных канули в небытие. Осталось лишь благоухающее название цветов.",
Russian/tcgcharactercards.json CHANGED
@@ -90,6 +90,84 @@
90
  "Монстр"
91
  ]
92
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
93
  "amber": {
94
  "hp": 10,
95
  "id": 1304,
@@ -2363,6 +2441,86 @@
2363
  "Инадзума"
2364
  ]
2365
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2366
  "maguukenki": {
2367
  "hp": 10,
2368
  "id": 2501,
@@ -2883,6 +3041,84 @@
2883
  "Мондштадт"
2884
  ]
2885
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2886
  "raidenshogun": {
2887
  "hp": 10,
2888
  "id": 1407,
 
90
  "Монстр"
91
  ]
92
  },
93
+ "albedo": {
94
+ "hp": 10,
95
+ "id": 1604,
96
+ "maxenergy": 2,
97
+ "name": "Альбедо",
98
+ "skills": [
99
+ {
100
+ "basedamage": 2,
101
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
102
+ "description": "Наносит Физический урон, 2 ед.",
103
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
104
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color>, 2 ед.",
105
+ "id": 16041,
106
+ "name": "Фехтовальный стиль Фавония: Мел",
107
+ "playcost": [
108
+ {
109
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
110
+ "count": 1
111
+ },
112
+ {
113
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
114
+ "count": 2
115
+ }
116
+ ],
117
+ "type": "Обычная атака",
118
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
119
+ },
120
+ {
121
+ "description": "Призывает помощника: Цветок солнца.",
122
+ "descriptionraw": "Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>.",
123
+ "descriptionreplaced": "Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color>.",
124
+ "id": 16042,
125
+ "name": "Абиогенез: Цветок солнца",
126
+ "playcost": [
127
+ {
128
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
129
+ "count": 3
130
+ }
131
+ ],
132
+ "type": "Элементальный навык",
133
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
134
+ },
135
+ {
136
+ "basedamage": 4,
137
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
138
+ "description": "Наносит Гео урон, 4 ед. Если Цветок солнца на поле битвы, урон увеличивается на 2 ед.",
139
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Если <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> на поле битвы, урон увеличивается на 2 ед.",
140
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color>, 4 ед. Если <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color> на поле битвы, урон увеличивается на 2 ед.",
141
+ "id": 16043,
142
+ "name": "Ритуал рождения: Тектоническая волна",
143
+ "playcost": [
144
+ {
145
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
146
+ "count": 3
147
+ },
148
+ {
149
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
150
+ "count": 2
151
+ }
152
+ ],
153
+ "type": "Взрыв стихии",
154
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
155
+ }
156
+ ],
157
+ "source": "Награда за приглашение Альбедо в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли",
158
+ "storytext": "Нигредо и Альбедо, Рубедо и Цитринитас.",
159
+ "storytitle": "Принц мела: Альбедо",
160
+ "tags": [
161
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
162
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
163
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
164
+ ],
165
+ "tagstext": [
166
+ "Гео",
167
+ "Одноручное",
168
+ "Мондштадт"
169
+ ]
170
+ },
171
  "amber": {
172
  "hp": 10,
173
  "id": 1304,
 
2441
  "Инадзума"
2442
  ]
2443
  },
2444
+ "lisa": {
2445
+ "hp": 10,
2446
+ "id": 1409,
2447
+ "maxenergy": 2,
2448
+ "name": "Лиза",
2449
+ "skills": [
2450
+ {
2451
+ "basedamage": 1,
2452
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2453
+ "description": "Наносит Электро урон, 1 ед.\nЕсли навык - Заряженная атака, то персонаж противника получает состояние Проводник.",
2454
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.\\nЕсли навык - $[K51], то персонаж противника получает сос��ояние <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>.",
2455
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 1 ед.\\nЕсли навык - <color=#FFFFFFFF>Заряженная атака</color>, то персонаж противника получает состояние <color=#FFFFFFFF>Проводник</color>.",
2456
+ "id": 14091,
2457
+ "name": "Касание молнии",
2458
+ "playcost": [
2459
+ {
2460
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2461
+ "count": 1
2462
+ },
2463
+ {
2464
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2465
+ "count": 2
2466
+ }
2467
+ ],
2468
+ "type": "Обычная атака",
2469
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
2470
+ },
2471
+ {
2472
+ "basedamage": 2,
2473
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2474
+ "description": "Наносит Электро урон, 2 ед. Если у активного персонажа противника отсутствует состояние Проводник, то он его получает.",
2475
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Если у активного персонажа противника отсутствует состояние <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>, то он его получает.",
2476
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 2 ед. Если у активного персонажа противника отсутствует состояние <color=#FFFFFFFF>Проводник</color>, то он его получает.",
2477
+ "id": 14092,
2478
+ "name": "Пурпурная дуга",
2479
+ "playcost": [
2480
+ {
2481
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2482
+ "count": 3
2483
+ }
2484
+ ],
2485
+ "type": "Элементальный навык",
2486
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
2487
+ },
2488
+ {
2489
+ "basedamage": 2,
2490
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2491
+ "description": "Наносит Электро урон, 2 ед. Призывает помощника: Громовая роза.",
2492
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>$[C114092]</color>.",
2493
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 2 ед. Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>Громовая роза</color>.",
2494
+ "id": 14093,
2495
+ "name": "Громовая роза",
2496
+ "playcost": [
2497
+ {
2498
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2499
+ "count": 3
2500
+ },
2501
+ {
2502
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
2503
+ "count": 2
2504
+ }
2505
+ ],
2506
+ "type": "Взрыв стихии",
2507
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
2508
+ }
2509
+ ],
2510
+ "source": "Награда за приглашение Лизы в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли",
2511
+ "storytext": "Познаёт глубокие тайны магии и спокойно ждёт встречи с истиной.",
2512
+ "storytitle": "Пурпурная ведьма: Лиза",
2513
+ "tags": [
2514
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
2515
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
2516
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
2517
+ ],
2518
+ "tagstext": [
2519
+ "Электро",
2520
+ "Катализатор",
2521
+ "Мондштадт"
2522
+ ]
2523
+ },
2524
  "maguukenki": {
2525
  "hp": 10,
2526
  "id": 2501,
 
3041
  "Мондштадт"
3042
  ]
3043
  },
3044
+ "qiqi": {
3045
+ "hp": 10,
3046
+ "id": 1108,
3047
+ "maxenergy": 3,
3048
+ "name": "Ци Ци",
3049
+ "skills": [
3050
+ {
3051
+ "basedamage": 2,
3052
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
3053
+ "description": "Наносит Физический урон, 2 ед.",
3054
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
3055
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color>, 2 ед.",
3056
+ "id": 11081,
3057
+ "name": "Облачный меч",
3058
+ "playcost": [
3059
+ {
3060
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3061
+ "count": 1
3062
+ },
3063
+ {
3064
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3065
+ "count": 2
3066
+ }
3067
+ ],
3068
+ "type": "Обычная атака",
3069
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
3070
+ },
3071
+ {
3072
+ "description": "Призывает помощника: Вестник стужи.",
3073
+ "descriptionraw": "Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>$[C111081]</color>.",
3074
+ "descriptionreplaced": "Призывает помощника: <color=#FFFFFFFF>Вестник стужи</color>.",
3075
+ "id": 11082,
3076
+ "name": "Искусство Адепта: Вестник стужи",
3077
+ "playcost": [
3078
+ {
3079
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3080
+ "count": 3
3081
+ }
3082
+ ],
3083
+ "type": "Элементальный навык",
3084
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
3085
+ },
3086
+ {
3087
+ "basedamage": 3,
3088
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
3089
+ "description": "Наносит Крио урон, 3 ед. и создаёт Талисман Фортуны.",
3090
+ "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. и создаёт <color=#FFFFFFFF>$[C111082]</color>.",
3091
+ "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 3 ед. и создаёт <color=#FFFFFFFF>Талисман Фортуны</color>.",
3092
+ "id": 11083,
3093
+ "name": "Искусство Адепта: Хранитель Фортуны",
3094
+ "playcost": [
3095
+ {
3096
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3097
+ "count": 3
3098
+ },
3099
+ {
3100
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3101
+ "count": 3
3102
+ }
3103
+ ],
3104
+ "type": "Взрыв стихии",
3105
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
3106
+ }
3107
+ ],
3108
+ "source": "Награда за приглашение Ци Ци в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли",
3109
+ "storytext": "Всё повторяется, жизнь идёт своим чередом.",
3110
+ "storytitle": "Ледяное воскрешение: Ци Ци",
3111
+ "tags": [
3112
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
3113
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
3114
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
3115
+ ],
3116
+ "tagstext": [
3117
+ "Крио",
3118
+ "Одноручное",
3119
+ "Ли Юэ"
3120
+ ]
3121
+ },
3122
  "raidenshogun": {
3123
  "hp": 10,
3124
  "id": 1407,
Russian/tcgstatuseffects.json CHANGED
@@ -542,6 +542,18 @@
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
545
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
546
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
547
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -745,6 +757,20 @@
745
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
746
  ]
747
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
748
  "dominanceofearth": {
749
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
750
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
1239
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1240
  ]
1241
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1242
  "frozen": {
1243
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1244
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1408,6 +1447,18 @@
1408
  "statustypetext": "Статус персонажа",
1409
  "tags": []
1410
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1411
  "hydroelementalequipment": {
1412
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1413
  "cardtypetext": "Статус",
@@ -1580,6 +1631,18 @@
1580
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1581
  ]
1582
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1583
  "illusorybubble": {
1584
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1585
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
@@ -1719,6 +1782,31 @@
1719
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1720
  ]
1721
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1722
  "kyoukafuushi": {
1723
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1724
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -2279,6 +2367,18 @@
2279
  "statustypetext": "Боевой статус команды",
2280
  "tags": []
2281
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2282
  "proliferatingspores": {
2283
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2284
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
@@ -2307,6 +2407,19 @@
2307
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2308
  ]
2309
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2310
  "pyroelementalequipment": {
2311
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2312
  "cardtypetext": "Статус",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
2656
  "statustypetext": "Статус персонажа",
2657
  "tags": []
2658
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2659
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2660
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2661
  "cardtypetext": "Статус",
@@ -3672,6 +3799,17 @@
3672
  "statustypetext": "Боевой статус команды",
3673
  "tags": []
3674
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3675
  "whiteirongreatsword": {
3676
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3677
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
545
+ "conductive": {
546
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
547
+ "cardtypetext": "Статус",
548
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
549
+ "description": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\nФинальная фаза: добавляется 1 уровень «Проводника».\n\nКогда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии: состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
550
+ "descriptionraw": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда $[S14092] наносит урон персонажу в этом состоянии:</color> состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
551
+ "descriptionreplaced": "В этом состоянии в начале даётся 2 уровня «Проводника». Повторное применение даёт ещё 1 уровень. Всего можно накопить 4 уровня.\\n<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> добавляется 1 уровень «Проводника».\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Когда Пурпурная дуга наносит урон персонажу в этом состоянии:</color> состояние снимается, за каждый уровень «Проводника» добавляется 1 ед. урона.",
552
+ "id": 114091,
553
+ "name": "Проводник",
554
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
555
+ "tags": []
556
+ },
557
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
558
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
559
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
757
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
758
  ]
759
  },
760
+ "descentofdivinity": {
761
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
762
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
763
+ "description": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть Цветок солнца, тогда Атака в падении вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
764
+ "descriptionraw": "Когда на поле боя находится $[A1604] с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, тогда $[K52] вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
765
+ "descriptionreplaced": "Когда на поле боя находится Альбедо с этой картой и на вашей стороне есть <color=#FFFFFFFF>Цветок солнца</color>, тогда <color=#FFFFFFFF>Атака в падении</color> вашего персонажа наносит на 1 ед. урона больше.",
766
+ "id": 216041,
767
+ "name": "Сошествие духовности",
768
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
769
+ "tags": [
770
+ "GCG_TAG_TALENT",
771
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
772
+ ]
773
+ },
774
  "dominanceofearth": {
775
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
776
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
1265
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1266
  ]
1267
  },
1268
+ "fortunepreservingtalisman": {
1269
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
1270
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1271
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
1272
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
1273
+ "description": "Когда ваш персонаж использует навык: если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\nКол-во применений: 3",
1274
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж использует навык:</color> если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
1275
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж использует навык:</color> если у персонажа не полное здоровье, то он восстанавливает 2 HP.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>",
1276
+ "id": 111082,
1277
+ "name": "Талисман Фортуны",
1278
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
1279
+ "tags": []
1280
+ },
1281
  "frozen": {
1282
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1283
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
 
1447
  "statustypetext": "Статус персонажа",
1448
  "tags": []
1449
  },
1450
+ "hotpotato": {
1451
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1452
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
1453
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
1454
+ "description": "Когда ваш персонаж использует навык: эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).Финальная фаза: Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает Физический урон, 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
1455
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж использует навык:</color> эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает $[K100], 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
1456
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Когда ваш персонаж использует навык:</color> эффект переносится на противника, накапливая 1 единицу кипучего жара (можно накопить до 4 единиц).<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> Когда эффект снимается, активный персонаж в отряде, на чьей стороне осталась картошка, получает {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Физический урон</color>, 2 ед. За каждую единицу кипучего жара урон увеличивается ещё на 1 ед.",
1457
+ "id": 401001,
1458
+ "name": "Горячая картошка",
1459
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
1460
+ "tags": []
1461
+ },
1462
  "hydroelementalequipment": {
1463
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1464
  "cardtypetext": "Статус",
 
1631
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1632
  ]
1633
  },
1634
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
1635
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1636
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1637
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
1638
+ "description": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
1639
+ "descriptionraw": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
1640
+ "descriptionreplaced": "«Это ещё не конец!» нельзя разыграть в этом раунде снова.",
1641
+ "id": 303205,
1642
+ "name": "Это ещё не конец! (откат)",
1643
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
1644
+ "tags": []
1645
+ },
1646
  "illusorybubble": {
1647
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1648
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
 
1782
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1783
  ]
1784
  },
1785
+ "kingssquire": {
1786
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1787
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
1788
+ "description": "Персонаж наносит на 1 ед. урона больше.",
1789
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.",
1790
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Персонаж наносит на 1 ед. урона больше</color>.",
1791
+ "id": 311206,
1792
+ "name": "Приближённый короля",
1793
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
1794
+ "tags": [
1795
+ "GCG_TAG_WEAPON",
1796
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
1797
+ ]
1798
+ },
1799
+ "kingssquireineffect": {
1800
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1801
+ "cardtypetext": "Статус",
1802
+ "description": "Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка таланта в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
1803
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта</color> в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
1804
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Следующее использование персонажем элементального навыка или экипировка {SPRITE_PRESET#3006}таланта</color> в этом раунде стоят на 2 дайса меньше.",
1805
+ "id": 301103,
1806
+ "name": "Приближённый короля (активно)",
1807
+ "statustypetext": "Статус персонажа",
1808
+ "tags": []
1809
+ },
1810
  "kyoukafuushi": {
1811
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1812
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
2367
  "statustypetext": "Боевой статус команды",
2368
  "tags": []
2369
  },
2370
+ "priceofunrelentingassault": {
2371
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
2372
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
2373
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
2374
+ "description": "Финальная фаза: вы проигрываете дуэль.",
2375
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вы проигрываете дуэль.",
2376
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> вы проигрываете дуэль.",
2377
+ "id": 403016,
2378
+ "name": "Цена ярости",
2379
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
2380
+ "tags": []
2381
+ },
2382
  "proliferatingspores": {
2383
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2384
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
 
2407
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2408
  ]
2409
  },
2410
+ "pulsatingwitch": {
2411
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2412
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
2413
+ "description": "Когда активным персонажем с этой картой становится Лиза: вражеский активный персонаж получает состояние Проводник (1 раз за раунд).",
2414
+ "descriptionraw": "Когда активным персонажем с этой картой становится <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color>: вражеский активный персонаж получает состояние <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> (1 раз за раунд).",
2415
+ "descriptionreplaced": "Когда активным персонажем с этой картой становится <color=#FFFFFFFF>Лиза</color>: вражеский активный персонаж получает состояние <color=#FFFFFFFF>Проводник</color> (1 раз за раунд).",
2416
+ "id": 214091,
2417
+ "name": "Импульс ведьмы",
2418
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
2419
+ "tags": [
2420
+ "GCG_TAG_TALENT"
2421
+ ]
2422
+ },
2423
  "pyroelementalequipment": {
2424
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2425
  "cardtypetext": "Статус",
 
2769
  "statustypetext": "Статус персонажа",
2770
  "tags": []
2771
  },
2772
+ "riteofresurrection": {
2773
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2774
+ "cardtypetext": "Карты экипировки",
2775
+ "description": "Когда Ци Ци с этой картой использует Искусство Адепта: Хранитель Фортуны, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
2776
+ "descriptionraw": "Когда $[A1108] с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color>, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
2777
+ "descriptionreplaced": "Когда Ци Ци с этой картой использует <color=#FFFFFFFF>Искусство Адепта: Хранитель Фортуны</color>, все ваши поверженные персонажи возвращаются в строй и восстанавливают по 2 HP. В течение одной игры может использоваться не более 2 раз.",
2778
+ "id": 211081,
2779
+ "name": "Возвращение к жизни",
2780
+ "statustypetext": "Экипировка персонажа",
2781
+ "tags": [
2782
+ "GCG_TAG_TALENT",
2783
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
2784
+ ]
2785
+ },
2786
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2787
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2788
  "cardtypetext": "Статус",
 
3799
  "statustypetext": "Боевой статус команды",
3800
  "tags": []
3801
  },
3802
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
3803
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
3804
+ "cardtypetext": "Боевой статус",
3805
+ "description": "Ваш следующий розыгрыш оружия из руки в текущем раунде стоит на 2 дайса меньше.",
3806
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия из руки в текущем раунде</color> стоит на 2 дайса меньше.",
3807
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Ваш следующий розыгрыш {SPRITE_PRESET#3003}оружия из руки в текущем раунде</color> стоит на 2 дайса меньше.",
3808
+ "id": 303222,
3809
+ "name": "Где же Скрытый клинок? (активно)",
3810
+ "statustypetext": "Боевой статус команды",
3811
+ "tags": []
3812
+ },
3813
  "whiteirongreatsword": {
3814
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3815
  "cardtypetext": "Карты экипировки",
Russian/tcgsummons.json CHANGED
@@ -238,6 +238,19 @@
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
241
  "hilichurlberserker": {
242
  "cardtypetext": "Помощник",
243
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -303,6 +316,19 @@
303
  "tagstext": [],
304
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
305
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
306
  "melodyloop": {
307
  "cardtypetext": "Помощник",
308
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -446,6 +472,19 @@
446
  "tagstext": [],
447
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
448
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
449
  "stonestele": {
450
  "cardtypetext": "Помощник",
451
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
241
+ "heraldoffrost": {
242
+ "cardtypetext": "Помощник",
243
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
244
+ "description": "Финальная фаза: наносит Крио урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3\nЕсли этот помощник на поле боя и Ци Ци использует обычную атаку: ваш персонаж, получивший наибольший урон, восстанавливает 1 HP.",
245
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит $[K101], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Если этот помощник на поле боя и $[A1108] использует обычную атаку:</color> ваш персонаж, получивший наибольший урон, восстанавливает 1 HP.",
246
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Крио урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Если этот помощник на поле боя и Ци Ци использует обычную атаку:</color> ваш персонаж, получивший наибольший урон, восстанавливает 1 HP.",
247
+ "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
248
+ "id": 111081,
249
+ "name": "Вестник стужи",
250
+ "tags": [],
251
+ "tagstext": [],
252
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
253
+ },
254
  "hilichurlberserker": {
255
  "cardtypetext": "Помощник",
256
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
316
  "tagstext": [],
317
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
318
  },
319
+ "lightningrose": {
320
+ "cardtypetext": "Помощник",
321
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
322
+ "description": "Финальная фаза: наносит Электро урон, 2 ед.\nКол-во применений: 2",
323
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит $[K104], 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
324
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Электро урон</color>, 2 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 2</color>",
325
+ "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
326
+ "id": 114092,
327
+ "name": "Громовая роза",
328
+ "tags": [],
329
+ "tagstext": [],
330
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
331
+ },
332
  "melodyloop": {
333
  "cardtypetext": "Помощник",
334
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
472
  "tagstext": [],
473
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
474
  },
475
+ "solarisotoma": {
476
+ "cardtypetext": "Помощник",
477
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
478
+ "description": "Финальная фаза: наносит Гео урон, 1 ед.\nКол-во применений: 3\nКогда этот помощник на поле боя: Атака в падении вашего персонажа расходует на 1 Неопределённый элемент меньше. Только 1 раз за раунд.",
479
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит $[K106], 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Когда этот помощник на поле боя:</color> $[K52] вашего персонажа расходует на 1 $[K309] меньше. Только 1 раз за раунд.",
480
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Финальная фаза:</color> наносит {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Гео урон</color>, 1 ед.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Кол-во применений</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Когда этот помощник на поле боя:</color> <color=#FFFFFFFF>Атака в падении</color> вашего персонажа расходует на 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Неопределённый элемент</color> меньше. Только 1 раз за раунд.",
481
+ "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
482
+ "id": 116041,
483
+ "name": "Цветок солнца",
484
+ "tags": [],
485
+ "tagstext": [],
486
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
487
+ },
488
  "stonestele": {
489
  "cardtypetext": "Помощник",
490
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
Spanish/tcgactioncards.json CHANGED
@@ -230,8 +230,8 @@
230
  "name": "Petra Arcaica",
231
  "playcost": [
232
  {
233
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
234
- "count": 3
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "“Duros como la roca, inamovibles como un peñasco”.",
@@ -319,8 +319,8 @@
319
  "name": "Nómada del Invierno",
320
  "playcost": [
321
  {
322
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
323
- "count": 3
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "“... entonces sigue viviendo, te lo suplico. No nos acompañes a nuestra perdición... a marchitarnos en el silencio helado”.",
@@ -342,7 +342,7 @@
342
  "name": "Eco de la Escarcha",
343
  "playcost": [
344
  {
345
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
@@ -435,7 +435,7 @@
435
  "name": "Máscara de la Mutabilidad",
436
  "playcost": [
437
  {
438
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
@@ -673,8 +673,8 @@
673
  "name": "Bruja Carmesí en Llamas",
674
  "playcost": [
675
  {
676
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
677
- "count": 3
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "“No cantaré elegías ni sucumbiré ante el duelo. No me lamentaré, ni romperé en un llanto sin sentido.\nSi la justicia murió hace tiempo, ¿ante quién debo redimirme?”.",
@@ -746,8 +746,8 @@
746
  "name": "Recuerdos del Bosque",
747
  "playcost": [
748
  {
749
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
750
- "count": 3
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "“Porque siempre y cuando sigamos las leyes de la naturaleza, estas nos guiarán por el laberinto del bosque y podremos llegar a la más vasta de las praderas”.",
@@ -759,6 +759,32 @@
759
  "Artefacto"
760
  ]
761
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
762
  "dominanceofearth": {
763
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -1226,8 +1252,8 @@
1226
  "name": "Emblema del Destino",
1227
  "playcost": [
1228
  {
1229
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1230
- "count": 3
1231
  }
1232
  ],
1233
  "storytext": "Estos trece años pasaron tan rápido...\nLas hojas de los cerezos flotaban por la Montaña Yougou como copos de nieve.\nEra como observar a un ser querido alejándose...",
@@ -1527,6 +1553,42 @@
1527
  "Artefacto"
1528
  ]
1529
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1530
  "generalsancienthelm": {
1531
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1532
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -1588,6 +1650,24 @@
1588
  "Acción de combate"
1589
  ]
1590
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1591
  "grandexpectation": {
1592
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1593
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -1689,8 +1769,8 @@
1689
  "name": "Corazón de las Profundidades",
1690
  "playcost": [
1691
  {
1692
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1693
- "count": 3
1694
  }
1695
  ],
1696
  "storytext": "“Todas las muertes son en vano, y ahondar en el pasado no sirve de nada”.",
@@ -1762,9 +1842,9 @@
1762
  "ihaventlostyet": {
1763
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1764
  "cardtypetext": "Evento",
1765
- "description": "Solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda .\nCrea 1 omnidado y tu personaje en combate actual obtiene Energía +1.",
1766
- "descriptionraw": "Solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda .\\nCrea 1 $[K411|s2] y tu personaje en combate actual obtiene $[K310] +1.",
1767
- "descriptionreplaced": "Solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda .\\nCrea 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidado</color> y tu personaje en combate actual obtiene <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color> +1.",
1768
  "id": 332005,
1769
  "name": "¡No oí la campana!",
1770
  "playcost": [],
@@ -1829,20 +1909,42 @@
1829
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase de lanzamiento:</color> 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán del mismo tipo elemental que tu personaje en combate.",
1830
  "id": 321003,
1831
  "name": "Cámara de Jade",
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1832
  "playcost": [
1833
  {
1834
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1835
  "count": 1
 
 
 
 
1836
  }
1837
  ],
1838
- "source": "Se obtiene tras completar los objetivos del duelo de aventura de Buyun en el mundo abierto",
1839
- "storytext": "“Dicen que contiene miles de tesoros radiantes”.",
1840
- "storytitle": "Contemplación estelar en las nubes",
1841
  "tags": [
1842
- "GCG_TAG_PLACE"
1843
  ],
1844
  "tagstext": [
1845
- "Ubicación"
1846
  ]
1847
  },
1848
  "jueyunguoba": {
@@ -1955,6 +2057,31 @@
1955
  "Acompañante"
1956
  ]
1957
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1958
  "knightsoffavoniuslibrary": {
1959
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1960
  "cardtypetext": "Carta de apoyo",
@@ -2044,7 +2171,7 @@
2044
  "name": "Corona Láurea",
2045
  "playcost": [
2046
  {
2047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2048
  "count": 2
2049
  }
2050
  ],
@@ -2583,7 +2710,7 @@
2583
  "name": "Máscara de Basalto Inerte",
2584
  "playcost": [
2585
  {
2586
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2587
  "count": 2
2588
  }
2589
  ],
@@ -3094,8 +3221,8 @@
3094
  "name": "Casco Ornamentado",
3095
  "playcost": [
3096
  {
3097
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3098
- "count": 2
3099
  }
3100
  ],
3101
  "storytext": "“Estos trece años pasaron tan rápido... Las hojas de los cerezos flotaban por la Montaña Yougou como copos de nieve. Era como observar a un ser querido alejándose...”.",
@@ -3311,6 +3438,30 @@
3311
  "Acción de combate"
3312
  ]
3313
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3314
  "quickknit": {
3315
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3316
  "cardtypetext": "Evento",
@@ -3447,6 +3598,36 @@
3447
  "Acción de combate"
3448
  ]
3449
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3450
  "sacrificialbow": {
3451
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3452
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -3639,6 +3820,29 @@
3639
  "tags": [],
3640
  "tagstext": []
3641
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3642
  "shakennotpurred": {
3643
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3644
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -3675,7 +3879,7 @@
3675
  "name": "Reminiscencia de la Purificación",
3676
  "playcost": [
3677
  {
3678
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3679
  "count": 3
3680
  }
3681
  ],
@@ -4387,9 +4591,9 @@
4387
  "thunderandeternity": {
4388
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4389
  "cardtypetext": "Evento",
4390
- "description": "Todos tus dados elementales cambian al tipo elemental del personaje en combate actual.\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de Inazuma.",
4391
- "descriptionraw": "Todos tus dados elementales cambian al tipo elemental del personaje en combate actual.\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma.",
4392
- "descriptionreplaced": "Todos tus dados elementales cambian al tipo elemental del personaje en combate actual.\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma.",
4393
  "id": 331803,
4394
  "name": "Trueno y eternidad",
4395
  "playcost": [],
@@ -4408,8 +4612,8 @@
4408
  "name": "Furia del Trueno",
4409
  "playcost": [
4410
  {
4411
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4412
- "count": 3
4413
  }
4414
  ],
4415
  "storytext": "“¡Cuando traigas de nuevo los truenos y la lluvia te cantaré otra canción!”.",
@@ -4457,7 +4661,7 @@
4457
  "name": "Máscara Atronadora",
4458
  "playcost": [
4459
  {
4460
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4461
  "count": 2
4462
  }
4463
  ],
@@ -4480,7 +4684,7 @@
4480
  "name": "Corona del Invocador de Truenos",
4481
  "playcost": [
4482
  {
4483
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4484
  "count": 2
4485
  }
4486
  ],
@@ -4727,7 +4931,7 @@
4727
  "name": "Deceso del Cinabrio",
4728
  "playcost": [
4729
  {
4730
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4731
  "count": 3
4732
  }
4733
  ],
@@ -4750,8 +4954,8 @@
4750
  "name": "Sombra Verde Esmeralda",
4751
  "playcost": [
4752
  {
4753
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4754
- "count": 3
4755
  }
4756
  ],
4757
  "storytext": "“Algún día nos volveremos a ver en el interminable campo de caza”.",
@@ -4773,7 +4977,7 @@
4773
  "name": "Sombrero de la Cazadora Verde Esmeralda",
4774
  "playcost": [
4775
  {
4776
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4777
  "count": 2
4778
  }
4779
  ],
@@ -4909,6 +5113,20 @@
4909
  "tags": [],
4910
  "tagstext": []
4911
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4912
  "whiteirongreatsword": {
4913
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
4914
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -4990,7 +5208,7 @@
4990
  "name": "Gorro de Capitán Manchado de Vino",
4991
  "playcost": [
4992
  {
4993
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4994
  "count": 2
4995
  }
4996
  ],
@@ -5044,7 +5262,7 @@
5044
  "name": "Sombrero Abrasador de la Bruja",
5045
  "playcost": [
5046
  {
5047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
5048
  "count": 2
5049
  }
5050
  ],
 
230
  "name": "Petra Arcaica",
231
  "playcost": [
232
  {
233
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
234
+ "count": 2
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "“Duros como la roca, inamovibles como un peñasco”.",
 
319
  "name": "Nómada del Invierno",
320
  "playcost": [
321
  {
322
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
323
+ "count": 2
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "“... entonces sigue viviendo, te lo suplico. No nos acompañes a nuestra perdición... a marchitarnos en el silencio helado”.",
 
342
  "name": "Eco de la Escarcha",
343
  "playcost": [
344
  {
345
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
 
435
  "name": "Máscara de la Mutabilidad",
436
  "playcost": [
437
  {
438
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
 
673
  "name": "Bruja Carmesí en Llamas",
674
  "playcost": [
675
  {
676
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
677
+ "count": 2
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "“No cantaré elegías ni sucumbiré ante el duelo. No me lamentaré, ni romperé en un llanto sin sentido.\nSi la justicia murió hace tiempo, ¿ante quién debo redimirme?”.",
 
746
  "name": "Recuerdos del Bosque",
747
  "playcost": [
748
  {
749
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
750
+ "count": 2
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "“Porque siempre y cuando sigamos las leyes de la naturaleza, estas nos guiarán por el laberinto del bosque y podremos llegar a la más vasta de las praderas”.",
 
759
  "Artefacto"
760
  ]
761
  },
762
+ "descentofdivinity": {
763
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
765
+ "description": "Acción de combate: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es Albedo.\nTras ello, Albedo usa una vez Abiogénesis: Isotoma solar de inmediato.\nMientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna isotoma solar, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un Ataque Descendente.\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Albedo en él.",
766
+ "descriptionraw": "$[K1]: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>.\\nTras ello, $[A1604] usa una vez <color=#FFD780FF>$[S16042]</color> de inmediato.\\nMientras $[A1604] tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un $[K52].\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a $[A1604] en él.",
767
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Acción de combate</color>: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es <color=#FFFFFFFF>Albedo</color>.\\nTras ello, Albedo usa una vez <color=#FFD780FF>Abiogénesis: Isotoma solar</color> de inmediato.\\nMientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>isotoma solar</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Descendente</color>.\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Albedo en él.",
768
+ "id": 216041,
769
+ "name": "Caída divina",
770
+ "playcost": [
771
+ {
772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
773
+ "count": 3
774
+ }
775
+ ],
776
+ "source": "Se obtiene tras retar a Albedo a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo",
777
+ "storytext": "“Determinar la estrategia de un duelo requiere unos cálculos meticulosos”.",
778
+ "storytitle": "Albedo: Caída divina",
779
+ "tags": [
780
+ "GCG_TAG_TALENT",
781
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
782
+ ],
783
+ "tagstext": [
784
+ "Talento",
785
+ "Acción de combate"
786
+ ]
787
+ },
788
  "dominanceofearth": {
789
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
790
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
1252
  "name": "Emblema del Destino",
1253
  "playcost": [
1254
  {
1255
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1256
+ "count": 2
1257
  }
1258
  ],
1259
  "storytext": "Estos trece años pasaron tan rápido...\nLas hojas de los cerezos flotaban por la Montaña Yougou como copos de nieve.\nEra como observar a un ser querido alejándose...",
 
1553
  "Artefacto"
1554
  ]
1555
  },
1556
+ "gameofwitsenduringvictory": {
1557
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1558
+ "cardtypetext": "Carta de apoyo",
1559
+ "description": "Empieza con 2 pts. de “contador de la victoria”.\nFase final: contador de la victoria -1 pt. Si ninguno de tus personajes ha sido derrotado cuando el contador llegue a cero, ganarás inmediatamente la partida.\nAl comienzo de la fase de acciones, si al contador de la victoria le queda 1 pt., se crean 4 omnidados.",
1560
+ "descriptionraw": "#Empieza con 2 pts. de “contador de la victoria”.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> contador de la victoria -1{NON_BREAK_SPACE}pt. Si ninguno de tus personajes ha sido derrotado cuando el contador llegue a cero, ganarás inmediatamente la partida.\\n<color=#FFFFFFFF>Al comienzo de la fase de acciones</color>, si al contador de la victoria le queda 1{NON_BREAK_SPACE}pt., se crean 4 $[K411|s3].",
1561
+ "descriptionreplaced": "#Empieza con 2 pts. de “contador de la victoria”.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> contador de la victoria -1{NON_BREAK_SPACE}pt. Si ninguno de tus personajes ha sido derrotado cuando el contador llegue a cero, ganarás inmediatamente la partida.\\n<color=#FFFFFFFF>Al comienzo de la fase de acciones</color>, si al contador de la victoria le queda 1{NON_BREAK_SPACE}pt., se crean 4 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidados</color>.",
1562
+ "id": 423025,
1563
+ "name": "Guerra de ingenio: victoria segura",
1564
+ "playcost": [],
1565
+ "tags": [],
1566
+ "tagstext": []
1567
+ },
1568
+ "gameofwitshotpodmechanism": {
1569
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1570
+ "cardtypetext": "Carta de apoyo",
1571
+ "description": "Al comenzar la fase de acciones, crea una Bomba calcinadora para el jugador que actúa primero.\nFase final: si la Bomba calcinadora se libera en el lado del rival, este jugador pierde la partida.",
1572
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al comenzar la fase de acciones</color>, crea una $[C401001] para el jugador que actúa primero.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> si la $[C401001] se libera en el lado del rival, este jugador pierde la partida.",
1573
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al comenzar la fase de acciones</color>, crea una Bomba calcinadora para el jugador que actúa primero.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> si la Bomba calcinadora se libera en el lado del rival, este jugador pierde la partida.",
1574
+ "id": 421011,
1575
+ "name": "Guerra de ingenio: mecanismos explosivos",
1576
+ "playcost": [],
1577
+ "tags": [],
1578
+ "tagstext": []
1579
+ },
1580
+ "gameofwitsunrelentingassault": {
1581
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1582
+ "cardtypetext": "Carta de apoyo",
1583
+ "description": "Al comienzo de la fase de acciones, se crean 2 omnidados, pero perderás la partida en la fase final de la ronda.\nCuando el personaje enemigo sea derrotado o cuando tu personaje use la Habilidad Definitiva, se crean 3 omnidados, obtienes 1 carta y, tras completar tu acción actual, podrás volver a realizar una acción.",
1584
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al comienzo de la fase de acciones</color>, se crean 2 $[K411|s3], pero perderás la partida en la fase final de la ronda.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje enemigo sea derrotado o cuando tu personaje use la Habilidad Definitiva</color>, se crean 3 $[K411|s3], obtienes 1 carta y, tras completar tu acción actual, podrás volver a realizar una acción.",
1585
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al comienzo de la fase de acciones</color>, se crean 2 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidados</color>, pero perderás la partida en la fase final de la ronda.\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje enemigo sea derrotado o cuando tu personaje use la Habilidad Definitiva</color>, se crean 3 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidados</color>, obtienes 1 carta y, tras completar tu acción actual, podrás volver a realizar una acción.",
1586
+ "id": 423026,
1587
+ "name": "Guerra de ingenio: Ofensiva presta",
1588
+ "playcost": [],
1589
+ "tags": [],
1590
+ "tagstext": []
1591
+ },
1592
  "generalsancienthelm": {
1593
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1594
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
1650
  "Acción de combate"
1651
  ]
1652
  },
1653
+ "goldenhouse": {
1654
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1655
+ "cardtypetext": "Carta de apoyo",
1656
+ "description": "Al tener que gastar dados elementales en cartas de arma o de artefacto cuyo coste original es de 3 dados, gastas 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\nNúmero de usos: 2.",
1657
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al tener que gastar dados elementales en cartas de {SPRITE_PRESET#3003}arma o de {SPRITE_PRESET#3004}artefacto cuyo coste original es de 3 dados</color>, gastas 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
1658
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al tener que gastar dados elementales en cartas de {SPRITE_PRESET#3003}arma o de {SPRITE_PRESET#3004}artefacto cuyo coste original es de 3 dados</color>, gastas 1 dado elemental menos (1 vez por ronda).\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
1659
+ "id": 321013,
1660
+ "name": "Casa Dorada",
1661
+ "playcost": [],
1662
+ "storytext": "Todos los contratos que circulan por este mundo fueron forjados aquí.",
1663
+ "storytitle": "Casa Dorada",
1664
+ "tags": [
1665
+ "GCG_TAG_PLACE"
1666
+ ],
1667
+ "tagstext": [
1668
+ "Ubicación"
1669
+ ]
1670
+ },
1671
  "grandexpectation": {
1672
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1673
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
1769
  "name": "Corazón de las Profundidades",
1770
  "playcost": [
1771
  {
1772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1773
+ "count": 2
1774
  }
1775
  ],
1776
  "storytext": "“Todas las muertes son en vano, y ahondar en el pasado no sirve de nada”.",
 
1842
  "ihaventlostyet": {
1843
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1844
  "cardtypetext": "Evento",
1845
+ "description": "Esta carta solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda. Crea 1 omnidado y tu personaje en combate actual obtiene Energía +1. Por cada ronda, solo se puede jugar 1 carta de “¡No oí la campana!”.",
1846
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Esta carta solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda</color>. Crea 1 $[K411|s2] y tu personaje en combate actual obtiene $[K310] +1. Por cada ronda, solo se puede jugar 1 carta de “¡No oí la campana!”.",
1847
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Esta carta solo se puede jugar si alguno de tus personajes ha sido derrotado en esta ronda</color>. Crea 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidado</color> y tu personaje en combate actual obtiene <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energía</color> +1. Por cada ronda, solo se puede jugar 1 carta de “¡No oí la campana!”.",
1848
  "id": 332005,
1849
  "name": "¡No oí la campana!",
1850
  "playcost": [],
 
1909
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase de lanzamiento:</color> 2 de los dados elementales iniciales que lances siempre serán del mismo tipo elemental que tu personaje en combate.",
1910
  "id": 321003,
1911
  "name": "Cámara de Jade",
1912
+ "playcost": [],
1913
+ "source": "Se obtiene tras completar los objetivos del duelo de aventura de Buyun en el mundo abierto",
1914
+ "storytext": "“Dicen que contiene miles de tesoros radiantes”.",
1915
+ "storytitle": "Contemplación estelar en las nubes",
1916
+ "tags": [
1917
+ "GCG_TAG_PLACE"
1918
+ ],
1919
+ "tagstext": [
1920
+ "Ubicación"
1921
+ ]
1922
+ },
1923
+ "joyouscelebration": {
1924
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1925
+ "cardtypetext": "Evento",
1926
+ "description": "Esta carta solo se puede jugar cuando el tipo elemental de tu personaje en combate es Cryo, Hydro, Pyro, Electro o Dendro. Aplica a todos tus personajes el elemento que coincide con el tipo elemental de tu personaje en combate.\nEn toda la partida solo se puede jugar una carta de técnica secreta, y esta debe estar en tu mano inicial.",
1927
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Esta carta solo se puede jugar cuando el tipo elemental de tu personaje en combate es</color> {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> o {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro</color>. Aplica a todos tus personajes el elemento que coincide con el tipo elemental de tu personaje en combate.\\nEn toda la partida solo se puede jugar una carta de {SPRITE_PRESET#3007}técnica secreta, y esta debe estar en tu mano inicial.",
1928
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Esta carta solo se puede jugar cuando el tipo elemental de tu personaje en combate es</color> {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Cryo</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Electro</color> o {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro</color>. Aplica a todos tus personajes el elemento que coincide con el tipo elemental de tu personaje en combate.\\nEn toda la partida solo se puede jugar una carta de {SPRITE_PRESET#3007}técnica secreta, y esta debe estar en tu mano inicial.",
1929
+ "id": 330003,
1930
+ "name": "Danza jocosa",
1931
  "playcost": [
1932
  {
1933
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1934
  "count": 1
1935
+ },
1936
+ {
1937
+ "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
1938
+ "count": 1
1939
  }
1940
  ],
1941
+ "storytext": "“Comparte la felicidad con los demás”.",
1942
+ "storytitle": "Danza jocosa",
 
1943
  "tags": [
1944
+ "GCG_TAG_LEGEND"
1945
  ],
1946
  "tagstext": [
1947
+ "Técnica secreta"
1948
  ]
1949
  },
1950
  "jueyunguoba": {
 
2057
  "Acompañante"
2058
  ]
2059
  },
2060
+ "kingssquire": {
2061
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2062
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
2063
+ "description": "Daño +1.\nAl entrar en combate, el personaje que lleve esta carta equipada gasta 2 dados elementales menos en esta ronda la próxima vez que use la Habilidad Elemental o se equipe un talento.\nSolo pueden llevarla equipada los personajes que usan arco. Cada personaje solo puede llevar equipada 1 arma.",
2064
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Al entrar en combate</color>, el personaje que lleve esta carta equipada gasta 2 dados elementales menos en esta ronda la próxima vez que use la Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento.\\nSolo pueden llevarla equipada los <color=#FFFFFFFF>personajes que usan {SPRITE_PRESET#3202}arco</color>. Cada personaje solo puede llevar equipada 1 {SPRITE_PRESET#3003}arma.",
2065
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Al entrar en combate</color>, el personaje que lleve esta carta equipada gasta 2 dados elementales menos en esta ronda la próxima vez que use la Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento.\\nSolo pueden llevarla equipada los <color=#FFFFFFFF>personajes que usan {SPRITE_PRESET#3202}arco</color>. Cada personaje solo puede llevar equipada 1 {SPRITE_PRESET#3003}arma.",
2066
+ "id": 311206,
2067
+ "name": "Vasalla del Rey",
2068
+ "playcost": [
2069
+ {
2070
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2071
+ "count": 3
2072
+ }
2073
+ ],
2074
+ "storytext": "Un arma con forma de arco obtenida a través de una de las historias de los aranara.\n“No olvides que este mundo es tan solo recuerdo de bosque... Por favor, transmite lengua y responsabilidad de proteger tierras de Rey a todo mundo”.",
2075
+ "storytitle": "Enseñanzas del bosque: Vasalla del Rey",
2076
+ "tags": [
2077
+ "GCG_TAG_WEAPON",
2078
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
2079
+ ],
2080
+ "tagstext": [
2081
+ "Arma",
2082
+ "Arco"
2083
+ ]
2084
+ },
2085
  "knightsoffavoniuslibrary": {
2086
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
2087
  "cardtypetext": "Carta de apoyo",
 
2171
  "name": "Corona Láurea",
2172
  "playcost": [
2173
  {
2174
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2175
  "count": 2
2176
  }
2177
  ],
 
2710
  "name": "Máscara de Basalto Inerte",
2711
  "playcost": [
2712
  {
2713
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2714
  "count": 2
2715
  }
2716
  ],
 
3221
  "name": "Casco Ornamentado",
3222
  "playcost": [
3223
  {
3224
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3225
+ "count": 1
3226
  }
3227
  ],
3228
  "storytext": "“Estos trece años pasaron tan rápido... Las hojas de los cerezos flotaban por la Montaña Yougou como copos de nieve. Era como observar a un ser querido alejándose...”.",
 
3438
  "Acción de combate"
3439
  ]
3440
  },
3441
+ "pulsatingwitch": {
3442
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3443
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
3444
+ "description": "Tras cambiar a Lisa mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por conducción (1 vez por ronda).\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Lisa en él.",
3445
+ "descriptionraw": "Tras cambiar a <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por <color=#FFFFFFFF>$[C114091|s1]</color> (1 vez por ronda).\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a $[A1409] en él.",
3446
+ "descriptionreplaced": "Tras cambiar a <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por <color=#FFFFFFFF>conducción</color> (1 vez por ronda).\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Lisa en él.",
3447
+ "id": 214091,
3448
+ "name": "Bruja palpitante",
3449
+ "playcost": [
3450
+ {
3451
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
3452
+ "count": 1
3453
+ }
3454
+ ],
3455
+ "source": "Se obtiene tras retar a Lisa a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo",
3456
+ "storytext": "Como bibliotecaria que ha leído cientos de libros, es normal que domine las técnicas con las que obtener la victoria.",
3457
+ "storytitle": "Lisa: Bruja palpitante",
3458
+ "tags": [
3459
+ "GCG_TAG_TALENT"
3460
+ ],
3461
+ "tagstext": [
3462
+ "Talento"
3463
+ ]
3464
+ },
3465
  "quickknit": {
3466
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3467
  "cardtypetext": "Evento",
 
3598
  "Acción de combate"
3599
  ]
3600
  },
3601
+ "riteofresurrection": {
3602
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3603
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
3604
+ "description": "Acción de combate: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es Qiqi.\nTras ello, Qiqi usa una vez Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna de inmediato.\nCuando Qiqi usa Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Qiqi en él.",
3605
+ "descriptionraw": "$[K1]: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es <color=#FFFFFFFF>$[A1108]</color>.\\nTras ello, $[A1108] usa una vez <color=#FFD780FF>$[S11083]</color> de inmediato.\\nCuando $[A1108] usa <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a $[A1108] en él.",
3606
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Acción de combate</color>: esta carta se equipa cuando tu personaje en combate es <color=#FFFFFFFF>Qiqi</color>.\\nTras ello, Qiqi usa una vez <color=#FFD780FF>Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna</color> de inmediato.\\nCuando Qiqi usa <color=#FFFFFFFF>Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna</color> mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si tienes a Qiqi en él.",
3607
+ "id": 211081,
3608
+ "name": "Rito de la resurrección",
3609
+ "playcost": [
3610
+ {
3611
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3612
+ "count": 5
3613
+ },
3614
+ {
3615
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3616
+ "count": 3
3617
+ }
3618
+ ],
3619
+ "source": "Se obtiene tras retar a Qiqi a un duelo en la taberna Cola de Gato y completar los objetivos del duelo",
3620
+ "storytext": "“Tengo que... seguir viviendo...”.",
3621
+ "storytitle": "Qiqi: Rito de la resurrección",
3622
+ "tags": [
3623
+ "GCG_TAG_TALENT",
3624
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
3625
+ ],
3626
+ "tagstext": [
3627
+ "Talento",
3628
+ "Acción de combate"
3629
+ ]
3630
+ },
3631
  "sacrificialbow": {
3632
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3633
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
3820
  "tags": [],
3821
  "tagstext": []
3822
  },
3823
+ "setaria": {
3824
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
3825
+ "cardtypetext": "Carta de apoyo",
3826
+ "description": "Al realizar cualquier acción cuando no tienes ninguna carta, obtienes 1 carta.\nNúmero de usos: 3.",
3827
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Al realizar cualquier acción cuando no tienes ninguna carta</color>, obtienes 1 carta.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
3828
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Al realizar cualquier acción cuando no tienes ninguna carta</color>, obtienes 1 carta.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
3829
+ "id": 322019,
3830
+ "name": "Setaria",
3831
+ "playcost": [
3832
+ {
3833
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3834
+ "count": 1
3835
+ }
3836
+ ],
3837
+ "storytext": "Entra en el complejo selvático como una extraordinaria erudita del desierto.",
3838
+ "storytitle": "Setaria - Superando los límites",
3839
+ "tags": [
3840
+ "GCG_TAG_ALLY"
3841
+ ],
3842
+ "tagstext": [
3843
+ "Acompañante"
3844
+ ]
3845
+ },
3846
  "shakennotpurred": {
3847
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3848
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
3879
  "name": "Reminiscencia de la Purificación",
3880
  "playcost": [
3881
  {
3882
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3883
  "count": 3
3884
  }
3885
  ],
 
4591
  "thunderandeternity": {
4592
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4593
  "cardtypetext": "Evento",
4594
+ "description": "Todos tus dados elementales se convierten en omnidados.\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de Inazuma.",
4595
+ "descriptionraw": "Todos tus dados elementales se convierten en $[K411|s3].\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma.",
4596
+ "descriptionreplaced": "Todos tus dados elementales se convierten en <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidados</color>.\\nSolo puedes añadir esta carta al mazo si en él hay al menos 2 personajes de {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma.",
4597
  "id": 331803,
4598
  "name": "Trueno y eternidad",
4599
  "playcost": [],
 
4612
  "name": "Furia del Trueno",
4613
  "playcost": [
4614
  {
4615
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4616
+ "count": 2
4617
  }
4618
  ],
4619
  "storytext": "“¡Cuando traigas de nuevo los truenos y la lluvia te cantaré otra canción!”.",
 
4661
  "name": "Máscara Atronadora",
4662
  "playcost": [
4663
  {
4664
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4665
  "count": 2
4666
  }
4667
  ],
 
4684
  "name": "Corona del Invocador de Truenos",
4685
  "playcost": [
4686
  {
4687
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4688
  "count": 2
4689
  }
4690
  ],
 
4931
  "name": "Deceso del Cinabrio",
4932
  "playcost": [
4933
  {
4934
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4935
  "count": 3
4936
  }
4937
  ],
 
4954
  "name": "Sombra Verde Esmeralda",
4955
  "playcost": [
4956
  {
4957
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4958
+ "count": 2
4959
  }
4960
  ],
4961
  "storytext": "“Algún día nos volveremos a ver en el interminable campo de caza”.",
 
4977
  "name": "Sombrero de la Cazadora Verde Esmeralda",
4978
  "playcost": [
4979
  {
4980
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4981
  "count": 2
4982
  }
4983
  ],
 
5113
  "tags": [],
5114
  "tagstext": []
5115
  },
5116
+ "whereistheunseenrazor": {
5117
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
5118
+ "cardtypetext": "Evento",
5119
+ "description": "Te devuelve un arma que está equipada en tu personaje.\nLa próxima vez que juegues una carta de arma en esta ronda, gastarás 2 dados elementales menos.",
5120
+ "descriptionraw": "Te devuelve un {SPRITE_PRESET#3003}arma que está equipada en tu personaje.\\n<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos.",
5121
+ "descriptionreplaced": "Te devuelve un {SPRITE_PRESET#3003}arma que está equipada en tu personaje.\\n<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos.",
5122
+ "id": 332022,
5123
+ "name": "¿A dónde fue la Cuchilla Oculta?",
5124
+ "playcost": [],
5125
+ "storytext": "La maestra de división del Gremio de Aventureros de orígenes desconocidos nunca ha cejado en su empeño de buscar pistas sobre la cuchilla y de retar a poderosos enemigos en el camino.",
5126
+ "storytitle": "¿A dónde fue la Cuchilla Oculta?",
5127
+ "tags": [],
5128
+ "tagstext": []
5129
+ },
5130
  "whiteirongreatsword": {
5131
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
5132
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
5208
  "name": "Gorro de Capitán Manchado de Vino",
5209
  "playcost": [
5210
  {
5211
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5212
  "count": 2
5213
  }
5214
  ],
 
5262
  "name": "Sombrero Abrasador de la Bruja",
5263
  "playcost": [
5264
  {
5265
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5266
  "count": 2
5267
  }
5268
  ],
Spanish/tcgcardbacks.json CHANGED
@@ -64,6 +64,14 @@
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Se compra en la Tienda de cartas"
66
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
67
  "glazelily": {
68
  "description": "Los relatos antiguos del mundo mortal han desaparecido. Solo queda el fragante nombre de las flores.",
69
  "descriptionraw": "Los relatos antiguos del mundo mortal han desaparecido. Solo queda el fragante nombre de las flores.",
 
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Se compra en la Tienda de cartas"
66
  },
67
+ "fontaine": {
68
+ "description": "Solo es posible llevar a cabo un espectáculo extraordinario si recuerdas todas las reglas de este juego de cartas y sabes aprovecharlas al máximo durante el duelo.",
69
+ "descriptionraw": "Solo es posible llevar a cabo un espectáculo extraordinario si recuerdas todas las reglas de este juego de cartas y sabes aprovecharlas al máximo durante el duelo.",
70
+ "id": 123,
71
+ "name": "Fontaine",
72
+ "rarity": 3,
73
+ "source": "Recompensa de Nivel de reputación en Fontaine"
74
+ },
75
  "glazelily": {
76
  "description": "Los relatos antiguos del mundo mortal han desaparecido. Solo queda el fragante nombre de las flores.",
77
  "descriptionraw": "Los relatos antiguos del mundo mortal han desaparecido. Solo queda el fragante nombre de las flores.",
Spanish/tcgcharactercards.json CHANGED
@@ -90,6 +90,84 @@
90
  "Monstruo"
91
  ]
92
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
93
  "amber": {
94
  "hp": 10,
95
  "id": 1304,
@@ -2363,6 +2441,86 @@
2363
  "Inazuma"
2364
  ]
2365
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2366
  "maguukenki": {
2367
  "hp": 10,
2368
  "id": 2501,
@@ -2883,6 +3041,84 @@
2883
  "Mondstadt"
2884
  ]
2885
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2886
  "raidenshogun": {
2887
  "hp": 10,
2888
  "id": 1407,
 
90
  "Monstruo"
91
  ]
92
  },
93
+ "albedo": {
94
+ "hp": 10,
95
+ "id": 1604,
96
+ "maxenergy": 2,
97
+ "name": "Albedo",
98
+ "skills": [
99
+ {
100
+ "basedamage": 2,
101
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
102
+ "description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
103
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
104
+ "descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>.",
105
+ "id": 16041,
106
+ "name": "Técnica de espada Favonius: Albor",
107
+ "playcost": [
108
+ {
109
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
110
+ "count": 1
111
+ },
112
+ {
113
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
114
+ "count": 2
115
+ }
116
+ ],
117
+ "type": "Ataque Normal",
118
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
119
+ },
120
+ {
121
+ "description": "Crea una isotoma solar.",
122
+ "descriptionraw": "Crea una <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color>.",
123
+ "descriptionreplaced": "Crea una <color=#FFFFFFFF>isotoma solar</color>.",
124
+ "id": 16042,
125
+ "name": "Abiogénesis: Isotoma solar",
126
+ "playcost": [
127
+ {
128
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
129
+ "count": 3
130
+ }
131
+ ],
132
+ "type": "Habilidad Elemental",
133
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
134
+ },
135
+ {
136
+ "basedamage": 4,
137
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
138
+ "description": "Inflige 4 pts. de Daño Geo. Si la isotoma solar está en juego, daño +2.",
139
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT]. Si la <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color> está en juego, daño +2.",
140
+ "descriptionreplaced": "Inflige 4 pts. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>. Si la <color=#FFFFFFFF>isotoma solar</color> está en juego, daño +2.",
141
+ "id": 16043,
142
+ "name": "Creación: Marea tectónica",
143
+ "playcost": [
144
+ {
145
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
146
+ "count": 3
147
+ },
148
+ {
149
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
150
+ "count": 2
151
+ }
152
+ ],
153
+ "type": "Habilidad Definitiva",
154
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
155
+ }
156
+ ],
157
+ "source": "Se obtiene tras retar y ganar a Albedo en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato",
158
+ "storytext": "La tierra negra y la roca caliza, la rubedo y el oro.",
159
+ "storytitle": "Albedo - El Príncipe de la Roca Caliza",
160
+ "tags": [
161
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
162
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
163
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
164
+ ],
165
+ "tagstext": [
166
+ "Geo",
167
+ "Espada ligera",
168
+ "Mondstadt"
169
+ ]
170
+ },
171
  "amber": {
172
  "hp": 10,
173
  "id": 1304,
 
2441
  "Inazuma"
2442
  ]
2443
  },
2444
+ "lisa": {
2445
+ "hp": 10,
2446
+ "id": 1409,
2447
+ "maxenergy": 2,
2448
+ "name": "Lisa",
2449
+ "skills": [
2450
+ {
2451
+ "basedamage": 1,
2452
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2453
+ "description": "Inflige 1 pt. de Daño Electro.\nSi esta habilidad se ejecuta en forma de Ataque Cargado, el personaje en combate enemigo será afectado por conducción.",
2454
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].\\nSi esta habilidad se ejecuta en forma de $[K51], el personaje en combate enemigo será afectado por <color=#FFFFFFFF>$[C114091|s1]</color>.",
2455
+ "descriptionreplaced": "Inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\nSi esta habilidad se ejecuta en forma de <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color>, el personaje en combate enemigo será afectado por <color=#FFFFFFFF>conducción</color>.",
2456
+ "id": 14091,
2457
+ "name": "Toque de relámpago",
2458
+ "playcost": [
2459
+ {
2460
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2461
+ "count": 1
2462
+ },
2463
+ {
2464
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2465
+ "count": 2
2466
+ }
2467
+ ],
2468
+ "type": "Ataque Normal",
2469
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
2470
+ },
2471
+ {
2472
+ "basedamage": 2,
2473
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2474
+ "description": "Inflige 2 pts. de Daño Electro y aplica el estado de conducción al personaje en combate enemigo si este aún no estaba afectado por él.",
2475
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT] y aplica el estado de <color=#FFFFFFFF>$[C114091|s1]</color> al personaje en combate enemigo si este aún no estaba afectado por él.",
2476
+ "descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> y aplica el estado de <color=#FFFFFFFF>conducción</color> al personaje en combate enemigo si este aún no estaba afectado por él.",
2477
+ "id": 14092,
2478
+ "name": "Arco violeta",
2479
+ "playcost": [
2480
+ {
2481
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2482
+ "count": 3
2483
+ }
2484
+ ],
2485
+ "type": "Habilidad Elemental",
2486
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
2487
+ },
2488
+ {
2489
+ "basedamage": 2,
2490
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2491
+ "description": "Inflige 2 pts. de Daño Electro y crea una rosa devastadora.",
2492
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y crea una <color=#FFFFFFFF>$[C114092|s1]</color>.",
2493
+ "descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color> y crea una <color=#FFFFFFFF>rosa devastadora</color>.",
2494
+ "id": 14093,
2495
+ "name": "Rayo de la rosa",
2496
+ "playcost": [
2497
+ {
2498
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2499
+ "count": 3
2500
+ },
2501
+ {
2502
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
2503
+ "count": 2
2504
+ }
2505
+ ],
2506
+ "type": "Habilidad Definitiva",
2507
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
2508
+ }
2509
+ ],
2510
+ "source": "Se obtiene tras retar y ganar a Lisa en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato",
2511
+ "storytext": "Busca los secretos de la magia y espera a que la verdad se revele.",
2512
+ "storytitle": "Lisa - La Bruja de las Rosas",
2513
+ "tags": [
2514
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
2515
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
2516
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
2517
+ ],
2518
+ "tagstext": [
2519
+ "Electro",
2520
+ "Catalizador",
2521
+ "Mondstadt"
2522
+ ]
2523
+ },
2524
  "maguukenki": {
2525
  "hp": 10,
2526
  "id": 2501,
 
3041
  "Mondstadt"
3042
  ]
3043
  },
3044
+ "qiqi": {
3045
+ "hp": 10,
3046
+ "id": 1108,
3047
+ "maxenergy": 3,
3048
+ "name": "Qiqi",
3049
+ "skills": [
3050
+ {
3051
+ "basedamage": 2,
3052
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
3053
+ "description": "Inflige 2 pts. de Daño Físico.",
3054
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt.|pts.} de $[D__KEY__ELEMENT].",
3055
+ "descriptionreplaced": "Inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color>.",
3056
+ "id": 11081,
3057
+ "name": "Técnica de espada antigua",
3058
+ "playcost": [
3059
+ {
3060
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3061
+ "count": 1
3062
+ },
3063
+ {
3064
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3065
+ "count": 2
3066
+ }
3067
+ ],
3068
+ "type": "Ataque Normal",
3069
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
3070
+ },
3071
+ {
3072
+ "description": "Invoca un Heraldo de la escarcha.",
3073
+ "descriptionraw": "Invoca un <color=#FFFFFFFF>$[C111081]</color>.",
3074
+ "descriptionreplaced": "Invoca un <color=#FFFFFFFF>Heraldo de la escarcha</color>.",
3075
+ "id": 11082,
3076
+ "name": "Magia Adeptus: Heraldo de la escarcha",
3077
+ "playcost": [
3078
+ {
3079
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3080
+ "count": 3
3081
+ }
3082
+ ],
3083
+ "type": "Habilidad Elemental",
3084
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
3085
+ },
3086
+ {
3087
+ "basedamage": 3,
3088
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
3089
+ "description": "Inflige 3 pts. de Daño Cryo y crea un talismán de conservación de la fortuna.",
3090
+ "descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] pts. de $[D__KEY__ELEMENT] y crea un <color=#FFFFFFFF>$[C111082|s1]</color>.",
3091
+ "descriptionreplaced": "Inflige 3 pts. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color> y crea un <color=#FFFFFFFF>talismán de conservación de la fortuna</color>.",
3092
+ "id": 11083,
3093
+ "name": "Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna",
3094
+ "playcost": [
3095
+ {
3096
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3097
+ "count": 3
3098
+ },
3099
+ {
3100
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3101
+ "count": 3
3102
+ }
3103
+ ],
3104
+ "type": "Habilidad Definitiva",
3105
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
3106
+ }
3107
+ ],
3108
+ "source": "Se obtiene tras retar y ganar a Qiqi en un duelo amistoso en la taberna Cola de Gato",
3109
+ "storytext": "El ciclo de la vida... La vida sigue.",
3110
+ "storytitle": "Qiqi - La Resurrección del Hielo",
3111
+ "tags": [
3112
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
3113
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
3114
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
3115
+ ],
3116
+ "tagstext": [
3117
+ "Cryo",
3118
+ "Espada ligera",
3119
+ "Liyue"
3120
+ ]
3121
+ },
3122
  "raidenshogun": {
3123
  "hp": 10,
3124
  "id": 1407,
Spanish/tcgstatuseffects.json CHANGED
@@ -542,6 +542,18 @@
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
545
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
546
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
547
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -745,6 +757,20 @@
745
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
746
  ]
747
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
748
  "dominanceofearth": {
749
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
750
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
1239
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1240
  ]
1241
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1242
  "frozen": {
1243
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1244
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1408,6 +1447,18 @@
1408
  "statustypetext": "Estados del personaje",
1409
  "tags": []
1410
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1411
  "hydroelementalequipment": {
1412
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1413
  "cardtypetext": "Estado",
@@ -1580,6 +1631,18 @@
1580
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1581
  ]
1582
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1583
  "illusorybubble": {
1584
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1585
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
@@ -1719,6 +1782,31 @@
1719
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1720
  ]
1721
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1722
  "kyoukafuushi": {
1723
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1724
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -2279,6 +2367,18 @@
2279
  "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
2280
  "tags": []
2281
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2282
  "proliferatingspores": {
2283
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2284
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
@@ -2307,6 +2407,19 @@
2307
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2308
  ]
2309
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2310
  "pyroelementalequipment": {
2311
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2312
  "cardtypetext": "Estado",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
2656
  "statustypetext": "Estados del personaje",
2657
  "tags": []
2658
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2659
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2660
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2661
  "cardtypetext": "Estado",
@@ -3672,6 +3799,17 @@
3672
  "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
3673
  "tags": []
3674
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3675
  "whiteirongreatsword": {
3676
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3677
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
545
+ "conductive": {
546
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
547
+ "cardtypetext": "Estado",
548
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
549
+ "description": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\nFase final: +1 carga de conducción.\n\nCuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de Arco violeta, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
550
+ "descriptionraw": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> +1 carga de conducción.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de $[S14092]</color>, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
551
+ "descriptionreplaced": "Este estado comienza con 2 cargas de conducción. Al volver a aplicarlo, se añadirá otra carga, hasta un máximo de 4.\\n<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> +1 carga de conducción.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado por este estado recibe daño por medio de Arco violeta</color>, dicho estado se elimina y cada carga de conducción otorga daño +1 a dicha habilidad.",
552
+ "id": 114091,
553
+ "name": "Conducción|s1:conducción",
554
+ "statustypetext": "Estados del personaje",
555
+ "tags": []
556
+ },
557
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
558
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
559
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
757
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
758
  ]
759
  },
760
+ "descentofdivinity": {
761
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
762
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
763
+ "description": "Mientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna isotoma solar, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un Ataque Descendente.",
764
+ "descriptionraw": "Mientras $[A1604] tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>$[C116041|s1]</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un $[K52].",
765
+ "descriptionreplaced": "Mientras Albedo tenga esta carta equipada y esté en combate, si en tu zona hay alguna <color=#FFFFFFFF>isotoma solar</color>, tu personaje inflige daño +1 al ejecutar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Descendente</color>.",
766
+ "id": 216041,
767
+ "name": "Caída divina",
768
+ "statustypetext": "Equipamiento del personaje",
769
+ "tags": [
770
+ "GCG_TAG_TALENT",
771
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
772
+ ]
773
+ },
774
  "dominanceofearth": {
775
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
776
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
1265
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1266
  ]
1267
  },
1268
+ "fortunepreservingtalisman": {
1269
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
1270
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1271
+ "cardtypetext": "Estado en combate",
1272
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
1273
+ "description": "Cuando tu personaje usa una habilidad, si la Vida de dicho personaje no está al máximo, Vida +2.\nNúmero de usos: 3.",
1274
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje usa una habilidad</color>, si la Vida de dicho personaje no está al máximo, Vida +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.",
1275
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Cuando tu personaje usa una habilidad</color>, si la Vida de dicho personaje no está al máximo, Vida +2.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.",
1276
+ "id": 111082,
1277
+ "name": "Talismán de conservación de la fortuna|s1:talismán de conservación de la fortuna",
1278
+ "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
1279
+ "tags": []
1280
+ },
1281
  "frozen": {
1282
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1283
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
 
1447
  "statustypetext": "Estados del personaje",
1448
  "tags": []
1449
  },
1450
+ "hotpotato": {
1451
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1452
+ "cardtypetext": "Estado en combate",
1453
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
1454
+ "description": "Después de que tu personaje use una habilidad, este efecto se pasa al equipo contrario y acumula 1 pt. de “intensidad calcinadora” (máx. 4 pts.). Fase final: elimina este efecto e inflige 2 pts. de Daño Físico al personaje en combate de dicho equipo. Daño +1 por cada punto de intensidad calcinadora.",
1455
+ "descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Después de que tu personaje use una habilidad</color>, este efecto se pasa al equipo contrario y acumula 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de “intensidad calcinadora” (máx. 4{NON_BREAK_SPACE}pts.). <color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> elimina este efecto e inflige 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de $[K100] al personaje en combate de dicho equipo. Daño +1 por cada punto de intensidad calcinadora.",
1456
+ "descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Después de que tu personaje use una habilidad</color>, este efecto se pasa al equipo contrario y acumula 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de “intensidad calcinadora” (máx. 4{NON_BREAK_SPACE}pts.). <color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> elimina este efecto e inflige 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Daño Físico</color> al personaje en combate de dicho equipo. Daño +1 por cada punto de intensidad calcinadora.",
1457
+ "id": 401001,
1458
+ "name": "Bomba calcinadora",
1459
+ "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
1460
+ "tags": []
1461
+ },
1462
  "hydroelementalequipment": {
1463
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1464
  "cardtypetext": "Estado",
 
1631
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1632
  ]
1633
  },
1634
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
1635
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1636
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1637
+ "cardtypetext": "Estado en combate",
1638
+ "description": "No puedes volver a usar “¡No oí la campana!” en esta ronda.",
1639
+ "descriptionraw": "No puedes volver a usar “¡No oí la campana!” en esta ronda.",
1640
+ "descriptionreplaced": "No puedes volver a usar “¡No oí la campana!” en esta ronda.",
1641
+ "id": 303205,
1642
+ "name": "¡No oí la campana! (En TdE)",
1643
+ "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
1644
+ "tags": []
1645
+ },
1646
  "illusorybubble": {
1647
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1648
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
 
1782
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1783
  ]
1784
  },
1785
+ "kingssquire": {
1786
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1787
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
1788
+ "description": "Daño +1.",
1789
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.",
1790
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Daño +1</color>.",
1791
+ "id": 311206,
1792
+ "name": "Vasalla del Rey",
1793
+ "statustypetext": "Equipamiento del personaje",
1794
+ "tags": [
1795
+ "GCG_TAG_WEAPON",
1796
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
1797
+ ]
1798
+ },
1799
+ "kingssquireineffect": {
1800
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1801
+ "cardtypetext": "Estado",
1802
+ "description": "La próxima vez que el personaje use la Habilidad Elemental o se equipe un talento en esta ronda, gastará 2 dados elementales menos.",
1803
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que el personaje use la Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento en esta ronda</color>, gastará 2 dados elementales menos.",
1804
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que el personaje use la Habilidad Elemental o se equipe un {SPRITE_PRESET#3006}talento en esta ronda</color>, gastará 2 dados elementales menos.",
1805
+ "id": 301103,
1806
+ "name": "Vasalla del Rey (efecto activado)",
1807
+ "statustypetext": "Estados del personaje",
1808
+ "tags": []
1809
+ },
1810
  "kyoukafuushi": {
1811
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1812
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
2367
  "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
2368
  "tags": []
2369
  },
2370
+ "priceofunrelentingassault": {
2371
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
2372
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
2373
+ "cardtypetext": "Estado en combate",
2374
+ "description": "Fase final: pierdes la partida.",
2375
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> pierdes la partida.",
2376
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> pierdes la partida.",
2377
+ "id": 403016,
2378
+ "name": "El precio de un asalto",
2379
+ "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
2380
+ "tags": []
2381
+ },
2382
  "proliferatingspores": {
2383
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2384
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
 
2407
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2408
  ]
2409
  },
2410
+ "pulsatingwitch": {
2411
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2412
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
2413
+ "description": "Tras cambiar a Lisa mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por conducción (1 vez por ronda).",
2414
+ "descriptionraw": "Tras cambiar a <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por <color=#FFFFFFFF>$[C114091|s1]</color> (1 vez por ronda).",
2415
+ "descriptionreplaced": "Tras cambiar a <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> mientras tiene esta carta equipada, el personaje en combate enemigo es afectado por <color=#FFFFFFFF>conducción</color> (1 vez por ronda).",
2416
+ "id": 214091,
2417
+ "name": "Bruja palpitante",
2418
+ "statustypetext": "Equipamiento del personaje",
2419
+ "tags": [
2420
+ "GCG_TAG_TALENT"
2421
+ ]
2422
+ },
2423
  "pyroelementalequipment": {
2424
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2425
  "cardtypetext": "Estado",
 
2769
  "statustypetext": "Estados del personaje",
2770
  "tags": []
2771
  },
2772
+ "riteofresurrection": {
2773
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2774
+ "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
2775
+ "description": "Cuando Qiqi usa Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).",
2776
+ "descriptionraw": "Cuando $[A1108] usa <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).",
2777
+ "descriptionreplaced": "Cuando Qiqi usa <color=#FFFFFFFF>Magia Adeptus: Preservadora de la fortuna</color> mientras tiene esta carta equipada, revive a todos tus personajes derrotados del equipo y les regenera Vida +2 (solo se puede usar 2 veces por partida).",
2778
+ "id": 211081,
2779
+ "name": "Rito de la resurrección",
2780
+ "statustypetext": "Equipamiento del personaje",
2781
+ "tags": [
2782
+ "GCG_TAG_TALENT",
2783
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
2784
+ ]
2785
+ },
2786
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2787
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2788
  "cardtypetext": "Estado",
 
3799
  "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
3800
  "tags": []
3801
  },
3802
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
3803
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
3804
+ "cardtypetext": "Estado en combate",
3805
+ "description": "La próxima vez que juegues una carta de arma en esta ronda, gastarás 2 dados elementales menos.",
3806
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos.",
3807
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>La próxima vez que juegues una carta de {SPRITE_PRESET#3003}arma en esta ronda</color>, gastarás 2 dados elementales menos.",
3808
+ "id": 303222,
3809
+ "name": "¿A dónde fue la Cuchilla Oculta? (efecto activado)",
3810
+ "statustypetext": "Estados en combate del equipo",
3811
+ "tags": []
3812
+ },
3813
  "whiteirongreatsword": {
3814
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3815
  "cardtypetext": "Carta de equipamiento",
Spanish/tcgsummons.json CHANGED
@@ -238,6 +238,19 @@
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
241
  "hilichurlberserker": {
242
  "cardtypetext": "Invocación",
243
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -303,6 +316,19 @@
303
  "tagstext": [],
304
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
305
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
306
  "melodyloop": {
307
  "cardtypetext": "Invocación",
308
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -446,6 +472,19 @@
446
  "tagstext": [],
447
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
448
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
449
  "stonestele": {
450
  "cardtypetext": "Invocación",
451
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
241
+ "heraldoffrost": {
242
+ "cardtypetext": "Invocación",
243
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
244
+ "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Cryo.\nNúmero de usos: 3.\n\nCuando Qiqi usa el Ataque Normal mientras esta invocación está en juego, tu personaje más herido obtiene Vida +1.",
245
+ "descriptionraw": "#<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando $[A1108] usa el Ataque Normal mientras esta invocación está en juego</color>, tu personaje más herido obtiene Vida +1.",
246
+ "descriptionreplaced": "#<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1{NON_BREAK_SPACE}pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Daño Cryo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 3</color>.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Cuando Qiqi usa el Ataque Normal mientras esta invocación está en juego</color>, tu personaje más herido obtiene Vida +1.",
247
+ "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
248
+ "id": 111081,
249
+ "name": "Heraldo de la escarcha",
250
+ "tags": [],
251
+ "tagstext": [],
252
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
253
+ },
254
  "hilichurlberserker": {
255
  "cardtypetext": "Invocación",
256
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
316
  "tagstext": [],
317
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
318
  },
319
+ "lightningrose": {
320
+ "cardtypetext": "Invocación",
321
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
322
+ "description": "Fase final: inflige 2 pts. de Daño Electro.\nNúmero de usos: 2.",
323
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.",
324
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 2 pts. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Daño Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.",
325
+ "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
326
+ "id": 114092,
327
+ "name": "Rosa devastadora",
328
+ "tags": [],
329
+ "tagstext": [],
330
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
331
+ },
332
  "melodyloop": {
333
  "cardtypetext": "Invocación",
334
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
472
  "tagstext": [],
473
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
474
  },
475
+ "solarisotoma": {
476
+ "cardtypetext": "Invocación",
477
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
478
+ "description": "Fase final: inflige 1 pt. de Daño Geo.\nNúmero de usos: 2.\nMientras esta invocación esté en juego, tu personaje gasta 1 dado indefinido menos al ejecutar un Ataque Descendente (1 vez por ronda).",
479
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>Número de $[K3|s3]: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación esté en juego</color>, tu personaje gasta 1 $[K309|s2] menos al ejecutar un $[K52] (1 vez por ronda).",
480
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Daño Geo</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Número de <color=#FFFFFFFF>usos</color>: 2</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Mientras esta invocación esté en juego</color>, tu personaje gasta 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido</color> menos al ejecutar un <color=#FFFFFFFF>Ataque Descendente</color> (1 vez por ronda).",
481
+ "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
482
+ "id": 116041,
483
+ "name": "Isotoma solar",
484
+ "tags": [],
485
+ "tagstext": [],
486
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
487
+ },
488
  "stonestele": {
489
  "cardtypetext": "Invocación",
490
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
Thai/tcgactioncards.json CHANGED
@@ -230,8 +230,8 @@
230
  "name": "Archaic Petra",
231
  "playcost": [
232
  {
233
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
234
- "count": 3
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Millelith อันแข็งแกร่ง ผู้แสนหนักแน่นไม่หวั่นไหว\"",
@@ -319,8 +319,8 @@
319
  "name": "Blizzard Strayer",
320
  "playcost": [
321
  {
322
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
323
- "count": 3
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"...ขอให้คุณมีชีวิตต่อไป อย่าได้มุ่งสู่หนทางแห่งความพินาศ และจมลงสู่การถูกลืมเลือนอันแสนเย็นยะเยือกเฉกเช่นพวกเรา...\"",
@@ -342,7 +342,7 @@
342
  "name": "Broken Rime's Echo",
343
  "playcost": [
344
  {
345
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
@@ -435,7 +435,7 @@
435
  "name": "Capricious Visage",
436
  "playcost": [
437
  {
438
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
@@ -673,8 +673,8 @@
673
  "name": "Crimson Witch of Flames",
674
  "playcost": [
675
  {
676
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
677
- "count": 3
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"ฉันปฏิเสธที่จะไว้อาลัย ปฏิเสธที่จะคร่ำครวญ ปฏิเสธที่จะเศร้าระทม และปฏิเสธเสียงอึกทึกอันไร้ประโยชน์ทุกสิ่ง\nหากความชอบธรรมไม่มีวันย้อนคืน งั้นควรไถ่บาปให้แก่ผู้ใดกัน?\"",
@@ -746,8 +746,8 @@
746
  "name": "Deepwood Memories",
747
  "playcost": [
748
  {
749
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
750
- "count": 3
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"เพราะกฎแห่งธรรมชาติ จะชี้นำเราเดินผ่านเขาวงกตในป่าหลวง และไปถึงทุ่งหญ้าที่กว้างใหญ่ไพศาลในที่สุด\"",
@@ -759,6 +759,32 @@
759
  "อาร์ติแฟกต์"
760
  ]
761
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
762
  "dominanceofearth": {
763
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -1226,8 +1252,8 @@
1226
  "name": "Emblem of Severed Fate",
1227
  "playcost": [
1228
  {
1229
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1230
- "count": 3
1231
  }
1232
  ],
1233
  "storytext": "ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน\nโบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ\nแต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว",
@@ -1527,6 +1553,42 @@
1527
  "อาร์ติแฟกต์"
1528
  ]
1529
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1530
  "generalsancienthelm": {
1531
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1532
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -1588,6 +1650,24 @@
1588
  "ดำเนินการต่อสู้"
1589
  ]
1590
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1591
  "grandexpectation": {
1592
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1593
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -1689,8 +1769,8 @@
1689
  "name": "Heart of Depth",
1690
  "playcost": [
1691
  {
1692
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1693
- "count": 3
1694
  }
1695
  ],
1696
  "storytext": "\"...ความตายทั้งหมดนั้นเปล่าประโยชน์ ไม่มีทางที่จะช่วยเหลือผู้ที่จมดิ่งอยู่กับอดีตได้\"",
@@ -1762,9 +1842,9 @@
1762
  "ihaventlostyet": {
1763
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1764
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
1765
- "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\nจะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย",
1766
- "descriptionraw": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\\nจะทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ $[K310] 1 หน่วย",
1767
- "descriptionreplaced": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:\\nจะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ขอ���ฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย",
1768
  "id": 332005,
1769
  "name": "I Haven't Lost Yet!",
1770
  "playcost": [],
@@ -1829,20 +1909,42 @@
1829
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
1830
  "id": 321003,
1831
  "name": "Jade Chamber",
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1832
  "playcost": [
1833
  {
1834
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1835
  "count": 1
 
 
 
 
1836
  }
1837
  ],
1838
- "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Bu'yun ในโลกกว้าง",
1839
- "storytext": "\"ว่ากันว่ามีสมบัติมากมายระยิบระยับอยู่ในนั้น\"",
1840
- "storytitle": "นั่งชมดวงดาราในศาลาสูงเทียบเมฆ",
1841
  "tags": [
1842
- "GCG_TAG_PLACE"
1843
  ],
1844
  "tagstext": [
1845
- "สถานที่"
1846
  ]
1847
  },
1848
  "jueyunguoba": {
@@ -1955,6 +2057,31 @@
1955
  "เพื่อน"
1956
  ]
1957
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1958
  "knightsoffavoniuslibrary": {
1959
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1960
  "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
@@ -2044,7 +2171,7 @@
2044
  "name": "Laurel Coronet",
2045
  "playcost": [
2046
  {
2047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2048
  "count": 2
2049
  }
2050
  ],
@@ -2583,7 +2710,7 @@
2583
  "name": "Mask of Solitude Basalt",
2584
  "playcost": [
2585
  {
2586
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2587
  "count": 2
2588
  }
2589
  ],
@@ -3094,8 +3221,8 @@
3094
  "name": "Ornate Kabuto",
3095
  "playcost": [
3096
  {
3097
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3098
- "count": 2
3099
  }
3100
  ],
3101
  "storytext": "\"ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน โบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ แต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว\"",
@@ -3311,6 +3438,30 @@
3311
  "ดำเนินการต่อสู้"
3312
  ]
3313
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3314
  "quickknit": {
3315
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3316
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
@@ -3447,6 +3598,36 @@
3447
  "ดำเนินการต่อสู้"
3448
  ]
3449
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3450
  "sacrificialbow": {
3451
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3452
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -3639,6 +3820,29 @@
3639
  "tags": [],
3640
  "tagstext": []
3641
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3642
  "shakennotpurred": {
3643
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3644
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -3675,7 +3879,7 @@
3675
  "name": "Shimenawa's Reminiscence",
3676
  "playcost": [
3677
  {
3678
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3679
  "count": 3
3680
  }
3681
  ],
@@ -4387,9 +4591,9 @@
4387
  "thunderandeternity": {
4388
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4389
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
4390
- "description": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\n(ต้องมีตัวละคร \"Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4391
- "descriptionraw": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4392
- "descriptionreplaced": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นชนิดเดียวกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4393
  "id": 331803,
4394
  "name": "Thunder and Eternity",
4395
  "playcost": [],
@@ -4408,8 +4612,8 @@
4408
  "name": "Thundering Fury",
4409
  "playcost": [
4410
  {
4411
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4412
- "count": 3
4413
  }
4414
  ],
4415
  "storytext": "\"เมื่อไหร่ที่ท่านมาพร้อมกับสายฟ้าและเมฆฝน ผมจะร้องเพลงอื่นให้ท่านฟัง\"",
@@ -4457,7 +4661,7 @@
4457
  "name": "Thundering Poise",
4458
  "playcost": [
4459
  {
4460
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4461
  "count": 2
4462
  }
4463
  ],
@@ -4480,7 +4684,7 @@
4480
  "name": "Thunder Summoner's Crown",
4481
  "playcost": [
4482
  {
4483
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4484
  "count": 2
4485
  }
4486
  ],
@@ -4727,7 +4931,7 @@
4727
  "name": "Vermillion Hereafter",
4728
  "playcost": [
4729
  {
4730
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4731
  "count": 3
4732
  }
4733
  ],
@@ -4750,8 +4954,8 @@
4750
  "name": "Viridescent Venerer",
4751
  "playcost": [
4752
  {
4753
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4754
- "count": 3
4755
  }
4756
  ],
4757
  "storytext": "\"สักวันหนึ่ง... พวกเราจะพบกันอีกในพื้นที่ล่าสัตว์อันไร้ขอบเขต\"",
@@ -4773,7 +4977,7 @@
4773
  "name": "Viridescent Venerer's Diadem",
4774
  "playcost": [
4775
  {
4776
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4777
  "count": 2
4778
  }
4779
  ],
@@ -4909,6 +5113,20 @@
4909
  "tags": [],
4910
  "tagstext": []
4911
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4912
  "whiteirongreatsword": {
4913
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
4914
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -4990,7 +5208,7 @@
4990
  "name": "Wine-Stained Tricorne",
4991
  "playcost": [
4992
  {
4993
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4994
  "count": 2
4995
  }
4996
  ],
@@ -5044,7 +5262,7 @@
5044
  "name": "Witch's Scorching Hat",
5045
  "playcost": [
5046
  {
5047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
5048
  "count": 2
5049
  }
5050
  ],
 
230
  "name": "Archaic Petra",
231
  "playcost": [
232
  {
233
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
234
+ "count": 2
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Millelith อันแข็งแกร่ง ผู้แสนหนักแน่นไม่หวั่นไหว\"",
 
319
  "name": "Blizzard Strayer",
320
  "playcost": [
321
  {
322
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
323
+ "count": 2
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"...ขอให้คุณมีชีวิตต่อไป อย่าได้มุ่งสู่หนทางแห่งความพินาศ และจมลงสู่การถูกลืมเลือนอันแสนเย็นยะเยือกเฉกเช่นพวกเรา...\"",
 
342
  "name": "Broken Rime's Echo",
343
  "playcost": [
344
  {
345
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
 
435
  "name": "Capricious Visage",
436
  "playcost": [
437
  {
438
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
 
673
  "name": "Crimson Witch of Flames",
674
  "playcost": [
675
  {
676
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
677
+ "count": 2
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"ฉันปฏิเสธที่จะไว้อาลัย ปฏิเสธที่จะคร่ำครวญ ปฏิเสธที่จะเศร้าระทม และปฏิเสธเสียงอึกทึกอันไร้ประโยชน์ทุกสิ่ง\nหากความชอบธรรมไม่มีวันย้อนคืน งั้นควรไถ่บาปให้แก่ผู้ใดกัน?\"",
 
746
  "name": "Deepwood Memories",
747
  "playcost": [
748
  {
749
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
750
+ "count": 2
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"เพราะกฎแห่งธรรมชาติ จะชี้นำเราเดินผ่านเขาวงกตในป่าหลวง และไปถึงทุ่งหญ้าที่กว้างใหญ่ไพศาลในที่สุด\"",
 
759
  "อาร์ติแฟกต์"
760
  ]
761
  },
762
+ "descentofdivinity": {
763
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
765
+ "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Albedo และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Albedo ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Abiogenesis: Solar Isotoma หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Albedo อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
766
+ "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1604] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S16042]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1604] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> เมื่อใช้$[K52] จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร��วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1604] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
767
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Albedo</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Albedo ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Abiogenesis: Solar Isotoma</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>Solar Isotoma</color> เมื่อใช้<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะสร้างความเสียหาย +1\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Albedo อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
768
+ "id": 216041,
769
+ "name": "Descent of Divinity",
770
+ "playcost": [
771
+ {
772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
773
+ "count": 3
774
+ }
775
+ ],
776
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Albedo ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
777
+ "storytext": "\"ขั้นตอนการยืนยันกลยุทธ์เกม ก็เป็นการคำนวณที่ต้องใช้ความรอบคอบเช่นกัน...\"",
778
+ "storytitle": "Albedo - Descent of Divinity",
779
+ "tags": [
780
+ "GCG_TAG_TALENT",
781
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
782
+ ],
783
+ "tagstext": [
784
+ "พรสวรรค์",
785
+ "ดำเนินการต่อสู้"
786
+ ]
787
+ },
788
  "dominanceofearth": {
789
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
790
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
1252
  "name": "Emblem of Severed Fate",
1253
  "playcost": [
1254
  {
1255
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1256
+ "count": 2
1257
  }
1258
  ],
1259
  "storytext": "ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน\nโบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ\nแต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว",
 
1553
  "อาร์ติแฟกต์"
1554
  ]
1555
  },
1556
+ "gameofwitsenduringvictory": {
1557
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1558
+ "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
1559
+ "description": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\nจบเฟส: \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\nเมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 4 ลูก",
1560
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิด$[K411] 4 ลูก",
1561
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มแรกจะมี \"Victory Countdown\" 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> \"Victory Countdown\" -1 หาก \"Victory Countdown\" ถูกใช้จนหมด และไม่มีตัวละครในฝ่ายเราถูกกำจัด ผู้เล่นฝ่ายเราจะชนะการดูเอลทันที\\n<color=#FFFFFFFF>เ���ื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>หาก \"Victory Countdown\" เหลือ 1 หน่วยพอดี จะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 4 ลูก",
1562
+ "id": 423025,
1563
+ "name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Enduring Victory",
1564
+ "playcost": [],
1565
+ "tags": [],
1566
+ "tagstext": []
1567
+ },
1568
+ "gameofwitshotpodmechanism": {
1569
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1570
+ "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
1571
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: Hot Potato จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\nจบเฟส: หาก Hot Potato อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
1572
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>$[C401001] จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>หาก $[C401001] อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
1573
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: </color>Hot Potato จะถูกสร้างขึ้นในฝ่ายผู้เริ่มเล่น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>หาก Hot Potato อยู่ในสนามของฝ่ายตรงข้ามเมื่อคำนวณเอฟเฟกต์สกิล ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะแพ้การดูเอล",
1574
+ "id": 421011,
1575
+ "name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Hot Pod Mechanism",
1576
+ "playcost": [],
1577
+ "tags": [],
1578
+ "tagstext": []
1579
+ },
1580
+ "gameofwitsunrelentingassault": {
1581
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1582
+ "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
1583
+ "description": "แอ็กชันเฟส: ก่อให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\nหลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สร้างธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
1584
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>แอ็กชันเฟส: </color>ก่อให้เกิด $[K411] 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": </color>สร้าง$[K411] 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
1585
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>แอ็กชันเฟส: </color>ก่อให้เกิด <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 2 ลูก แต่ผู้เล่นฝ่ายเราจะพ่ายแพ้เมื่อจบเทิร์นนี้\\n<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกกำจัด หรือตัวละครฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": </color>สร้าง<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 3 ลูก พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบ และเมื่อการดำเนินการใน��รั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง",
1586
+ "id": 423026,
1587
+ "name": "กลยุทธ์อันชาญฉลาด - Unrelenting Assault",
1588
+ "playcost": [],
1589
+ "tags": [],
1590
+ "tagstext": []
1591
+ },
1592
  "generalsancienthelm": {
1593
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1594
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
1650
  "ดำเนินการต่อสู้"
1651
  ]
1652
  },
1653
+ "goldenhouse": {
1654
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1655
+ "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
1656
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\" หรือ \"อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
1657
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: </color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
1658
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" หรือ \"{SPRITE_PRESET#3004}อาร์ติแฟกต์\" ที่แต่เดิมต้องใช้ค่าร่าย Elemental Dice อย่างน้อย 3 ลูก: </color> ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
1659
+ "id": 321013,
1660
+ "name": "Golden House",
1661
+ "playcost": [],
1662
+ "storytext": "\"สัญญา\" ที่หมุนเวียนไปทั่วโลกกว้าง ล้วนแต่ถูกสร้างขึ้นที่นี่",
1663
+ "storytitle": "คฤหาสน์ทองคำ",
1664
+ "tags": [
1665
+ "GCG_TAG_PLACE"
1666
+ ],
1667
+ "tagstext": [
1668
+ "สถานที่"
1669
+ ]
1670
+ },
1671
  "grandexpectation": {
1672
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1673
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
1769
  "name": "Heart of Depth",
1770
  "playcost": [
1771
  {
1772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1773
+ "count": 2
1774
  }
1775
  ],
1776
  "storytext": "\"...ความตายทั้งหมดนั้นเปล่าประโยชน์ ไม่มีทางที่จะช่วยเหลือผู้ที่จมดิ่งอยู่กับอดีตได้\"",
 
1842
  "ihaventlostyet": {
1843
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1844
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
1845
+ "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้: จะทำให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ พลังงาน 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
1846
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:</color> จะทำให้เกิด$[K411] 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ $[K310] 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
1847
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อมีตัวละครของฝ่ายเราพ่ายแพ้ในเทิร์นนี้:</color> จะทำให้เกิด<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color> 1 ลูก และตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนั้น จะได้รับ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน</color> 1 หน่วย (ในแต่ละเทิร์น จะสามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ได้สูงสุดเพียง 1 ใบ)",
1848
  "id": 332005,
1849
  "name": "I Haven't Lost Yet!",
1850
  "playcost": [],
 
1909
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เฟสทอยลูกเต๋า:</color> Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอย จะออกเป็นชนิดธาตุเดียวกันกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเสมอ",
1910
  "id": 321003,
1911
  "name": "Jade Chamber",
1912
+ "playcost": [],
1913
+ "source": "ได้รับเมื่อสำเร็จเป้าหมายการท้าทายทั้งหมด หลังจากเข้าท้าทายผจญภัยกับผู้เล่น Bu'yun ในโลกกว้าง",
1914
+ "storytext": "\"ว่ากันว่ามีสมบัติมากมายระยิบระยับอยู่ในนั้น\"",
1915
+ "storytitle": "นั่งชมดวงดาราในศาลาสูงเทียบเมฆ",
1916
+ "tags": [
1917
+ "GCG_TAG_PLACE"
1918
+ ],
1919
+ "tagstext": [
1920
+ "สถานที่"
1921
+ ]
1922
+ },
1923
+ "joyouscelebration": {
1924
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1925
+ "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
1926
+ "description": "จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ น้ำแข็ง, น้ำ, ไฟ, ไฟฟ้าหรือไม้: ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
1927
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>น้ำแข็ง</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>น้ำ</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ไฟ</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ไฟฟ้า</color>หรือ{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ไม้</color>:</color> ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
1928
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จะสามารถใช้ได้ เมื่อชนิดธาตุตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็นธาตุ {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>น้ำแข็ง</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>น้ำ</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>ไฟ</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ไฟฟ้า</color>หรือ{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>ไม้</color>:</color> ติดสถานะธาตุของตัวละครที่เข้าต่อสู้ ให้กับตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา\\n(ภายในหนึ่งการดูเอล จะสามารถใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3007}เคล็ดลับ\" ได้เพียงใบเดียวเท่านั้น; การ์ดใบนี้จะอยู่ในการ์ดเริ่มต้นของคุณ)",
1929
+ "id": 330003,
1930
+ "name": "Joyous Celebration",
1931
  "playcost": [
1932
  {
1933
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1934
  "count": 1
1935
+ },
1936
+ {
1937
+ "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
1938
+ "count": 1
1939
  }
1940
  ],
1941
+ "storytext": "\"แบ่งปันความสุขร่วมกับทุกคน\"",
1942
+ "storytitle": "ระบำสุขสำราญ",
 
1943
  "tags": [
1944
+ "GCG_TAG_LEGEND"
1945
  ],
1946
  "tagstext": [
1947
+ "เคล็ดลับ"
1948
  ]
1949
  },
1950
  "jueyunguoba": {
 
2057
  "เพื่อน"
2058
  ]
2059
  },
2060
+ "kingssquire": {
2061
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2062
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
2063
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อเข้าสู่สนาม: ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง (พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\n(สวมใส่ได้กับตัวละครประเภท \"ธนู\" เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
2064
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม: </color> ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง ({SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
2065
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อเข้าสู่สนาม: </color> ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือติดตั้ง ({SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์) ในรอบถัดไป จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก\\n(สวมใส่ได้กับ<color=#FFFFFFFF>ตัวละครประเภท \"{SPRITE_PRESET#3202}ธนู\"</color> เท่านั้น ตัวละครจะสามารถสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ได้มากสุด 1 ชิ้น)",
2066
+ "id": 311206,
2067
+ "name": "King's Squire",
2068
+ "playcost": [
2069
+ {
2070
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2071
+ "count": 3
2072
+ }
2073
+ ],
2074
+ "storytext": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนธนู\n\"จำไว้นะ โลกนี้เป็นเพียงความฝันของป่า ได้โปรดถ่ายทอดภาษาของป่า รวมถึงหน้าที่ในการรักษาดินแดนของราชาให้แก่เหล่าผู้คน\"",
2075
+ "storytitle": "Teachings of the Forest - King's Squire",
2076
+ "tags": [
2077
+ "GCG_TAG_WEAPON",
2078
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
2079
+ ],
2080
+ "tagstext": [
2081
+ "อาวุธ",
2082
+ "ธนู"
2083
+ ]
2084
+ },
2085
  "knightsoffavoniuslibrary": {
2086
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
2087
  "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
 
2171
  "name": "Laurel Coronet",
2172
  "playcost": [
2173
  {
2174
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2175
  "count": 2
2176
  }
2177
  ],
 
2710
  "name": "Mask of Solitude Basalt",
2711
  "playcost": [
2712
  {
2713
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2714
  "count": 2
2715
  }
2716
  ],
 
3221
  "name": "Ornate Kabuto",
3222
  "playcost": [
3223
  {
3224
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3225
+ "count": 1
3226
  }
3227
  ],
3228
  "storytext": "\"ชีวิตสิบสามปีลอยผ่านไปเหมือนความฝัน โบยบินข้ามทิวเขาและหิมะ แต่เจ้านั้นได้จากลาไปแสนไกลแล้ว\"",
 
3438
  "ดำเนินการต่อสู้"
3439
  ]
3440
  },
3441
+ "pulsatingwitch": {
3442
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3443
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
3444
+ "description": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Lisa อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3445
+ "descriptionraw": "เมื่อเปลี่ยนเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1409] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3446
+ "descriptionreplaced": "เมื่อเปลี่ยนเป็น <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Conductive</color> กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Lisa อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3447
+ "id": 214091,
3448
+ "name": "Pulsating Witch",
3449
+ "playcost": [
3450
+ {
3451
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
3452
+ "count": 1
3453
+ }
3454
+ ],
3455
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Lisa ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
3456
+ "storytext": "ในฐานะผู้ดูแลห้องสมุดที่มากประสบการณ์ แน่นอนว่าต้องจำเทคนิคการเอาชนะได้อย่างง่ายดายอยู่แล้ว...",
3457
+ "storytitle": "Lisa - Pulsating Witch",
3458
+ "tags": [
3459
+ "GCG_TAG_TALENT"
3460
+ ],
3461
+ "tagstext": [
3462
+ "พรสวรรค์"
3463
+ ]
3464
+ },
3465
  "quickknit": {
3466
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3467
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
 
3598
  "ดำเนินการต่อสู้"
3599
  ]
3600
  },
3601
+ "riteofresurrection": {
3602
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3603
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
3604
+ "description": "ดำเนินการต่อสู้: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น Qiqi และติดตั้งการ์ดใบนี้\nหลังจากที่ Qiqi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune หนึ่งครั้งโดยทันที\nเมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Qiqi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3605
+ "descriptionraw": "$[K1]: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1108]</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ $[A1108] ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>$[S11083]</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ $[A1108] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี $[A1108] อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3606
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ดำเนินการต่อสู้</color>: เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราเป็น <color=#FFFFFFFF>Qiqi</color> และติดตั้งการ์ดใบนี้\\nหลังจากที่ Qiqi ติดตั้งการ์ดใบนี้ จะใช้ <color=#FFD780FF>Adeptus Art: Preserver of Fortune</color> หนึ่งครั้งโดยทันที\\nเมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Adeptus Art: Preserver of Fortune</color> จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)\\n(เข้าร่วมเด็คได้ต่อเมื่อมี Qiqi อยู่ภายในเด็คเท่านั้น)",
3607
+ "id": 211081,
3608
+ "name": "Rite of Resurrection",
3609
+ "playcost": [
3610
+ {
3611
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3612
+ "count": 5
3613
+ },
3614
+ {
3615
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3616
+ "count": 3
3617
+ }
3618
+ ],
3619
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Qiqi ทำการดูเอลใน Cat's Tail และสำเร็จเป้าหมายการท้าทายที่เกี่ยวข้อง",
3620
+ "storytext": "\"จะต้อง... มีชีวิตอยู่ต่อไป...\"",
3621
+ "storytitle": "Qiqi - Rite of Resurrection",
3622
+ "tags": [
3623
+ "GCG_TAG_TALENT",
3624
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
3625
+ ],
3626
+ "tagstext": [
3627
+ "พรสวรรค์",
3628
+ "ดำเนินการต่อสู้"
3629
+ ]
3630
+ },
3631
  "sacrificialbow": {
3632
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3633
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
3820
  "tags": [],
3821
  "tagstext": []
3822
  },
3823
+ "setaria": {
3824
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
3825
+ "cardtypetext": "การ์ดสนับสนุน",
3826
+ "description": "หลังจากฝ่ายเราดำเนินการใด ๆ จนมีจำนวนการ์ดในมือเป็น 0: จั่วการ์ด 1 ใบ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
3827
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากฝ่ายเราดำเนินการใด ๆ จนมีจำนวนการ์ดในมือเป็น 0: </color>จั่วการ์ด 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
3828
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากฝ่ายเราดำเนินการใด ๆ จนมีจำนวนการ์ดในมือเป็น 0: </color>จั่วการ์ด 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
3829
+ "id": 322019,
3830
+ "name": "Setaria",
3831
+ "playcost": [
3832
+ {
3833
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3834
+ "count": 1
3835
+ }
3836
+ ],
3837
+ "storytext": "ก้าวเข้าสู่วิหารในป่าฝน ในฐานะอัจฉริยะแห่งทะเลทราย...",
3838
+ "storytitle": "ก้าวข้ามกำแพงสูง - Setaria",
3839
+ "tags": [
3840
+ "GCG_TAG_ALLY"
3841
+ ],
3842
+ "tagstext": [
3843
+ "เพื่อน"
3844
+ ]
3845
+ },
3846
  "shakennotpurred": {
3847
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3848
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
3879
  "name": "Shimenawa's Reminiscence",
3880
  "playcost": [
3881
  {
3882
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3883
  "count": 3
3884
  }
3885
  ],
 
4591
  "thunderandeternity": {
4592
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4593
  "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
4594
+ "description": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็นธาตุสารพัดประโยชน์\n(ต้องมีตัวละคร \"Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4595
+ "descriptionraw": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็น$[K411]\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4596
+ "descriptionreplaced": "เปลี่ยนชนิด Elemental Dice ทั้งหมดของฝ่ายเรา ให้เป็น<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์</color>\\n(ต้องมีตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3403}Inazuma\" อย่างน้อย 2 ตัว อยู่ภายในเด็ค จึงจะสามารถเข้าสู่เด็คได้)",
4597
  "id": 331803,
4598
  "name": "Thunder and Eternity",
4599
  "playcost": [],
 
4612
  "name": "Thundering Fury",
4613
  "playcost": [
4614
  {
4615
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4616
+ "count": 2
4617
  }
4618
  ],
4619
  "storytext": "\"เมื่อไหร่ที่ท่านมาพร้อมกับสายฟ้าและเมฆฝน ผมจะร้องเพลงอื่นให้ท่านฟัง\"",
 
4661
  "name": "Thundering Poise",
4662
  "playcost": [
4663
  {
4664
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4665
  "count": 2
4666
  }
4667
  ],
 
4684
  "name": "Thunder Summoner's Crown",
4685
  "playcost": [
4686
  {
4687
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4688
  "count": 2
4689
  }
4690
  ],
 
4931
  "name": "Vermillion Hereafter",
4932
  "playcost": [
4933
  {
4934
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4935
  "count": 3
4936
  }
4937
  ],
 
4954
  "name": "Viridescent Venerer",
4955
  "playcost": [
4956
  {
4957
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4958
+ "count": 2
4959
  }
4960
  ],
4961
  "storytext": "\"สักวันหนึ่ง... พวกเราจะพบกันอีกในพื้นที่ล่าสัตว์อันไร้ขอบเขต\"",
 
4977
  "name": "Viridescent Venerer's Diadem",
4978
  "playcost": [
4979
  {
4980
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4981
  "count": 2
4982
  }
4983
  ],
 
5113
  "tags": [],
5114
  "tagstext": []
5115
  },
5116
+ "whereistheunseenrazor": {
5117
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
5118
+ "cardtypetext": "การ์ดเหตุการณ์",
5119
+ "description": "คืนการ์ด \"อาวุธ\" ที่ตัวละครฝ่ายเราติดตั้งกลับเข้าการ์ดในมือ 1 ใบ\nในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
5120
+ "descriptionraw": "คืนการ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ที่ตัวละครฝ่ายเราติดตั้งกลับเข้าการ์ดในมือ 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": </color>จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
5121
+ "descriptionreplaced": "คืนการ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\" ที่ตัวละครฝ่ายเราติดตั้งกลับเข้าการ์ดในมือ 1 ใบ\\n<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\": </color>จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
5122
+ "id": 332022,
5123
+ "name": "Where Is the Unseen Razor?",
5124
+ "playcost": [],
5125
+ "storytext": "หัวหน้าสาขากิลด์นักผจญภัยผู้มีชาติกำเนิดเป็นปริศนา คอยเสาะหาเบาะแสเกี่ยวกับ \"ดาบ\" อยู่เสมอ และคอยท้าทายศัตรูที่ทรงพลังมาโดยตลอด...",
5126
+ "storytitle": "ดาบเร้นคมอยู่แห่งหนใด",
5127
+ "tags": [],
5128
+ "tagstext": []
5129
+ },
5130
  "whiteirongreatsword": {
5131
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
5132
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
5208
  "name": "Wine-Stained Tricorne",
5209
  "playcost": [
5210
  {
5211
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5212
  "count": 2
5213
  }
5214
  ],
 
5262
  "name": "Witch's Scorching Hat",
5263
  "playcost": [
5264
  {
5265
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5266
  "count": 2
5267
  }
5268
  ],
Thai/tcgcardbacks.json CHANGED
@@ -64,6 +64,14 @@
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "ซื้อได้ที่ร้านขายการ์ด"
66
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
67
  "glazelily": {
68
  "description": "สิ่งเก่า ๆ ในโลกหมดสิ้นไป หลงเหลือเพียงชื่อของดอกไม้เท่านั้น",
69
  "descriptionraw": "สิ่งเก่า ๆ ในโลกหมดสิ้นไป หลงเหลือเพียงชื่อของดอกไม้เท่านั้น",
 
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "ซื้อได้ที่ร้านขายการ์ด"
66
  },
67
+ "fontaine": {
68
+ "description": "ต้องจดจำ \"ระบบ\" ต่าง ๆ ของเกมการ์ดให้ดี จึงจะสามารถใช้ \"กฎ\" อย่างชาญฉลาดและสมเหตุสมผล เพื่อทำการ \"แสดง\" อันยอดเยี่ยมออกมาให้เห็นในการดูเอล",
69
+ "descriptionraw": "ต้องจดจำ \"ระบบ\" ต่าง ๆ ของเกมการ์ดให้ดี จึงจะสามารถใช้ \"กฎ\" อย่างชาญฉลาดและสมเหตุสมผล เพื่อทำการ \"แสดง\" อันยอดเยี่ยมออกมาให้เห็นในการดูเอล",
70
+ "id": 123,
71
+ "name": "Fontaine",
72
+ "rarity": 3,
73
+ "source": "ได้รับจากรางวัลระดับชื่อเสียงประจำ Fontaine"
74
+ },
75
  "glazelily": {
76
  "description": "สิ่งเก่า ๆ ในโลกหมดสิ้นไป หลงเหลือเพียงชื่อของดอกไม้เท่านั้น",
77
  "descriptionraw": "สิ่งเก่า ๆ ในโลกหมดสิ้นไป หลงเหลือเพียงชื่อของดอกไม้เท่านั้น",
Thai/tcgcharactercards.json CHANGED
@@ -90,6 +90,84 @@
90
  "มอนสเตอร์"
91
  ]
92
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
93
  "amber": {
94
  "hp": 10,
95
  "id": 1304,
@@ -2363,6 +2441,86 @@
2363
  "Inazuma"
2364
  ]
2365
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2366
  "maguukenki": {
2367
  "hp": 10,
2368
  "id": 2501,
@@ -2883,6 +3041,84 @@
2883
  "Mondstadt"
2884
  ]
2885
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2886
  "raidenshogun": {
2887
  "hp": 10,
2888
  "id": 1407,
 
90
  "มอนสเตอร์"
91
  ]
92
  },
93
+ "albedo": {
94
+ "hp": 10,
95
+ "id": 1604,
96
+ "maxenergy": 2,
97
+ "name": "Albedo",
98
+ "skills": [
99
+ {
100
+ "basedamage": 2,
101
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
102
+ "description": "สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
103
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
104
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 2 หน่วย",
105
+ "id": 16041,
106
+ "name": "Favonius Bladework - Weiss",
107
+ "playcost": [
108
+ {
109
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
110
+ "count": 1
111
+ },
112
+ {
113
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
114
+ "count": 2
115
+ }
116
+ ],
117
+ "type": "โจมตีปกติ",
118
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
119
+ },
120
+ {
121
+ "description": "เรียก Solar Isotoma",
122
+ "descriptionraw": "เรียก <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>",
123
+ "descriptionreplaced": "เรียก <color=#FFFFFFFF>Solar Isotoma</color>",
124
+ "id": 16042,
125
+ "name": "Abiogenesis: Solar Isotoma",
126
+ "playcost": [
127
+ {
128
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
129
+ "count": 3
130
+ }
131
+ ],
132
+ "type": "สกิลธาตุ",
133
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
134
+ },
135
+ {
136
+ "basedamage": 4,
137
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
138
+ "description": "สร้างความเสียหายหิน 4 หน่วย หากมี Solar Isotoma อยู่ในสนาม จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
139
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย หากมี <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> อยู่ในสนาม จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
140
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 4 หน่วย หากมี <color=#FFFFFFFF>Solar Isotoma</color> อยู่ในสนาม จะทำให้ความเสียหายนี้ +2",
141
+ "id": 16043,
142
+ "name": "Rite of Progeniture: Tectonic Tide",
143
+ "playcost": [
144
+ {
145
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
146
+ "count": 3
147
+ },
148
+ {
149
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
150
+ "count": 2
151
+ }
152
+ ],
153
+ "type": "ท่าไม้ตาย",
154
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
155
+ }
156
+ ],
157
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Albedo ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร",
158
+ "storytext": "ดินดำและชอล์กขาว สีแดงชาดและสีเหลืองทอง",
159
+ "storytitle": "องค์ชายชอล์กขาว - Albedo",
160
+ "tags": [
161
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
162
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
163
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
164
+ ],
165
+ "tagstext": [
166
+ "ธาตุหิน",
167
+ "ดาบ",
168
+ "Mondstadt"
169
+ ]
170
+ },
171
  "amber": {
172
  "hp": 10,
173
  "id": 1304,
 
2441
  "Inazuma"
2442
  ]
2443
  },
2444
+ "lisa": {
2445
+ "hp": 10,
2446
+ "id": 1409,
2447
+ "maxenergy": 2,
2448
+ "name": "Lisa",
2449
+ "skills": [
2450
+ {
2451
+ "basedamage": 1,
2452
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2453
+ "description": "สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nหากสกิลนี้เป็นชาร์จโจมตี จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ Conductive",
2454
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย\\nหากสกิลนี้เป็น$[K51] จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>",
2455
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 1 หน่วย\\nหากสกิลนี้เป็น<color=#FFFFFFFF>ชาร์จโจมตี</color> จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรูได้รับ <color=#FFFFFFFF>Conductive</color>",
2456
+ "id": 14091,
2457
+ "name": "Lightning Touch",
2458
+ "playcost": [
2459
+ {
2460
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2461
+ "count": 1
2462
+ },
2463
+ {
2464
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2465
+ "count": 2
2466
+ }
2467
+ ],
2468
+ "type": "โจมตีปกติ",
2469
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
2470
+ },
2471
+ {
2472
+ "basedamage": 2,
2473
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2474
+ "description": "สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย; หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ยังไม่ได้รับ Conductive จะทำให้ได้รับ Conductive",
2475
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย; หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ยังไม่ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> จะทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>",
2476
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย; หากตัวละครที่เข้าต่อสู้ยังไม่ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Conductive</color> จะทำให้ได้รับ <color=#FFFFFFFF>Conductive</color>",
2477
+ "id": 14092,
2478
+ "name": "Violet Arc",
2479
+ "playcost": [
2480
+ {
2481
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2482
+ "count": 3
2483
+ }
2484
+ ],
2485
+ "type": "สกิลธาตุ",
2486
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
2487
+ },
2488
+ {
2489
+ "basedamage": 2,
2490
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2491
+ "description": "สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย และเรียก Lightning Rose",
2492
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และเรียก <color=#FFFFFFFF>$[C114092]</color>",
2493
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย และเรียก <color=#FFFFFFFF>Lightning Rose</color>",
2494
+ "id": 14093,
2495
+ "name": "Lightning Rose",
2496
+ "playcost": [
2497
+ {
2498
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2499
+ "count": 3
2500
+ },
2501
+ {
2502
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
2503
+ "count": 2
2504
+ }
2505
+ ],
2506
+ "type": "ท่าไม้ตาย",
2507
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
2508
+ }
2509
+ ],
2510
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Lisa ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร",
2511
+ "storytext": "แสวงหาความลึกลับแห่งเวทมนตร์ รอคอยโอกาสแห่งความจริง",
2512
+ "storytitle": "แม่มดกุหลาบ - Lisa",
2513
+ "tags": [
2514
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
2515
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
2516
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
2517
+ ],
2518
+ "tagstext": [
2519
+ "ธาตุไฟฟ้า",
2520
+ "สื่อเวท",
2521
+ "Mondstadt"
2522
+ ]
2523
+ },
2524
  "maguukenki": {
2525
  "hp": 10,
2526
  "id": 2501,
 
3041
  "Mondstadt"
3042
  ]
3043
  },
3044
+ "qiqi": {
3045
+ "hp": 10,
3046
+ "id": 1108,
3047
+ "maxenergy": 3,
3048
+ "name": "Qiqi",
3049
+ "skills": [
3050
+ {
3051
+ "basedamage": 2,
3052
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
3053
+ "description": "สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
3054
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
3055
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 2 หน่วย",
3056
+ "id": 11081,
3057
+ "name": "Ancient Sword Art",
3058
+ "playcost": [
3059
+ {
3060
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3061
+ "count": 1
3062
+ },
3063
+ {
3064
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3065
+ "count": 2
3066
+ }
3067
+ ],
3068
+ "type": "โจมตีปกติ",
3069
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
3070
+ },
3071
+ {
3072
+ "description": "เรียก Herald of Frost",
3073
+ "descriptionraw": "เรียก <color=#FFFFFFFF>$[C111081]</color>",
3074
+ "descriptionreplaced": "เรียก <color=#FFFFFFFF>Herald of Frost</color>",
3075
+ "id": 11082,
3076
+ "name": "Adeptus Art: Herald of Frost",
3077
+ "playcost": [
3078
+ {
3079
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3080
+ "count": 3
3081
+ }
3082
+ ],
3083
+ "type": "สกิลธาตุ",
3084
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
3085
+ },
3086
+ {
3087
+ "basedamage": 3,
3088
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
3089
+ "description": "สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 3 หน่วย และสร้าง Fortune-Preserving Talisman",
3090
+ "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และสร้าง <color=#FFFFFFFF>$[C111082]</color>",
3091
+ "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 3 หน่วย และสร้าง <color=#FFFFFFFF>Fortune-Preserving Talisman</color>",
3092
+ "id": 11083,
3093
+ "name": "Adeptus Art: Preserver of Fortune",
3094
+ "playcost": [
3095
+ {
3096
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3097
+ "count": 3
3098
+ },
3099
+ {
3100
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3101
+ "count": 3
3102
+ }
3103
+ ],
3104
+ "type": "ท่าไม้ตาย",
3105
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
3106
+ }
3107
+ ],
3108
+ "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Qiqi ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร",
3109
+ "storytext": "หมุนเวียนผันเปลี่ยน ไม่มีที่สิ้นสุด",
3110
+ "storytitle": "ความหนาวเย็นคืนชีพ - Qiqi",
3111
+ "tags": [
3112
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
3113
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
3114
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
3115
+ ],
3116
+ "tagstext": [
3117
+ "ธาตุน้ำแข็ง",
3118
+ "ดาบ",
3119
+ "Liyue"
3120
+ ]
3121
+ },
3122
  "raidenshogun": {
3123
  "hp": 10,
3124
  "id": 1407,
Thai/tcgstatuseffects.json CHANGED
@@ -542,6 +542,18 @@
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
545
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
546
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
547
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -745,6 +757,20 @@
745
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
746
  ]
747
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
748
  "dominanceofearth": {
749
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
750
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
1239
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1240
  ]
1241
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1242
  "frozen": {
1243
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1244
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1408,6 +1447,18 @@
1408
  "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
1409
  "tags": []
1410
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1411
  "hydroelementalequipment": {
1412
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1413
  "cardtypetext": "สถานะ",
@@ -1580,6 +1631,18 @@
1580
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1581
  ]
1582
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1583
  "illusorybubble": {
1584
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1585
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
@@ -1719,6 +1782,31 @@
1719
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1720
  ]
1721
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1722
  "kyoukafuushi": {
1723
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1724
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -2279,6 +2367,18 @@
2279
  "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
2280
  "tags": []
2281
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2282
  "proliferatingspores": {
2283
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2284
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
@@ -2307,6 +2407,19 @@
2307
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2308
  ]
2309
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2310
  "pyroelementalequipment": {
2311
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2312
  "cardtypetext": "สถานะ",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
2656
  "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
2657
  "tags": []
2658
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2659
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2660
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2661
  "cardtypetext": "สถานะ",
@@ -3672,6 +3799,17 @@
3672
  "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
3673
  "tags": []
3674
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3675
  "whiteirongreatsword": {
3676
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3677
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
545
+ "conductive": {
546
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
547
+ "cardtypetext": "สถานะ",
548
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
549
+ "description": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\nจบเฟส: ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
550
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก $[S14092]: </color>ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
551
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่ม สถานะนี้จะมี \"Conductive\" 2 ชั้น; เมื่อได้รับสถานะนี้ซ้ำ จะซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส: </color>ซ้อนทับ \"Conductive\" เพิ่ม 1 ชั้น\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายจาก Violet Arc: </color>ลบล้างสถานะนี้ และแต่ละชั้นของ \"Conductive\" จะสร้างความเสียหายดังกล่าว +1",
552
+ "id": 114091,
553
+ "name": "Conductive",
554
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
555
+ "tags": []
556
+ },
557
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
558
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
559
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
757
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
758
  ]
759
  },
760
+ "descentofdivinity": {
761
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
762
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
763
+ "description": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี Solar Isotoma เมื่อใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหาย +1",
764
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1604] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> เมื่อใช้$[K52] จะสร้างความเสียหาย +1",
765
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Albedo ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม หากในสนามของฝ่ายเรามี <color=#FFFFFFFF>Solar Isotoma</color> เมื่อใช้<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะสร้างความเสียหาย +1",
766
+ "id": 216041,
767
+ "name": "Descent of Divinity",
768
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
769
+ "tags": [
770
+ "GCG_TAG_TALENT",
771
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
772
+ ]
773
+ },
774
  "dominanceofearth": {
775
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
776
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
1265
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1266
  ]
1267
  },
1268
+ "fortunepreservingtalisman": {
1269
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
1270
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1271
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
1272
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
1273
+ "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
1274
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
1275
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เต็ม จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>",
1276
+ "id": 111082,
1277
+ "name": "Fortune-Preserving Talisman",
1278
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
1279
+ "tags": []
1280
+ },
1281
  "frozen": {
1282
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1283
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
 
1447
  "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
1448
  "tags": []
1449
  },
1450
+ "hotpotato": {
1451
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1452
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
1453
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
1454
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\nจบเฟส: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
1455
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง$[K100] 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
1456
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล:</color> ย้ายเอฟเฟกต์นี้ไปยังฝ่ายตรงข้าม และสะสม \"Piping Hot\" 1 หน่วย (สะสมได้สูงสุด 4 หน่วย)\\n<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>ความเสียหายกายภาพ</color> 2 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่มีเอฟเฟกต์นี้อยู่; \"Piping Hot\" ทุก 1 หน่วย จะทำให้ความเสียหาย +1",
1457
+ "id": 401001,
1458
+ "name": "Hot Potato",
1459
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
1460
+ "tags": []
1461
+ },
1462
  "hydroelementalequipment": {
1463
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1464
  "cardtypetext": "สถานะ",
 
1631
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1632
  ]
1633
  },
1634
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
1635
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1636
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1637
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
1638
+ "description": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
1639
+ "descriptionraw": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ��นเทิร์นนี้ได้อีก",
1640
+ "descriptionreplaced": "ไม่สามารถใช้ \"I Haven't Lost Yet!\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
1641
+ "id": 303205,
1642
+ "name": "I Haven't Lost Yet! (กำลังคูลดาวน์)",
1643
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
1644
+ "tags": []
1645
+ },
1646
  "illusorybubble": {
1647
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1648
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
 
1782
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1783
  ]
1784
  },
1785
+ "kingssquire": {
1786
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1787
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
1788
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
1789
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>",
1790
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ตัวละครสร้างความเสียหาย +1</color>",
1791
+ "id": 311206,
1792
+ "name": "King's Squire",
1793
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
1794
+ "tags": [
1795
+ "GCG_TAG_WEAPON",
1796
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
1797
+ ]
1798
+ },
1799
+ "kingssquireineffect": {
1800
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1801
+ "cardtypetext": "สถานะ",
1802
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
1803
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
1804
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\":</color> ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก",
1805
+ "id": 301103,
1806
+ "name": "King's Squire (ระหว่างเกิดผล)",
1807
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
1808
+ "tags": []
1809
+ },
1810
  "kyoukafuushi": {
1811
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1812
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
2367
  "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
2368
  "tags": []
2369
  },
2370
+ "priceofunrelentingassault": {
2371
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
2372
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
2373
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
2374
+ "description": "จบเฟส: ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
2375
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
2376
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> ผู้เล่นฝ่ายเราพ่ายแพ้",
2377
+ "id": 403016,
2378
+ "name": "Price of Unrelenting Assault",
2379
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
2380
+ "tags": []
2381
+ },
2382
  "proliferatingspores": {
2383
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2384
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
 
2407
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2408
  ]
2409
  },
2410
+ "pulsatingwitch": {
2411
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2412
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
2413
+ "description": "เมื่อเปลี่ยนเป็น Lisa ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด Conductive กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
2414
+ "descriptionraw": "เมื่อเปลี่ยนเป็น <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
2415
+ "descriptionreplaced": "เมื่อเปลี่ยนเป็น <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> ที่มีการ์ดใบนี้: จะทำให้เกิด <color=#FFFFFFFF>Conductive</color> กับตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
2416
+ "id": 214091,
2417
+ "name": "Pulsating Witch",
2418
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
2419
+ "tags": [
2420
+ "GCG_TAG_TALENT"
2421
+ ]
2422
+ },
2423
  "pyroelementalequipment": {
2424
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2425
  "cardtypetext": "สถานะ",
 
2769
  "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
2770
  "tags": []
2771
  },
2772
+ "riteofresurrection": {
2773
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2774
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
2775
+ "description": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Adeptus Art: Preserver of Fortune จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
2776
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1108] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
2777
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Qiqi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ <color=#FFFFFFFF>Adeptus Art: Preserver of Fortune</color> จะฟื้นชีวิตตัวละครที่หมดสติทั้งหมดของฝ่ายเรา และทำการรักษาให้ 2 หน่วย (จำกัด 2 ครั้ง ต่อการดูเอล)",
2778
+ "id": 211081,
2779
+ "name": "Rite of Resurrection",
2780
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
2781
+ "tags": [
2782
+ "GCG_TAG_TALENT",
2783
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
2784
+ ]
2785
+ },
2786
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2787
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2788
  "cardtypetext": "สถานะ",
 
3799
  "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
3800
  "tags": []
3801
  },
3802
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
3803
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
3804
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
3805
+ "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"อาวุธ\": จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
3806
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
3807
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราใช้การ์ด \"{SPRITE_PRESET#3003}อาวุธ\":</color> จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
3808
+ "id": 303222,
3809
+ "name": "Where Is the Unseen Razor? (ระหว่างเกิดผล)",
3810
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
3811
+ "tags": []
3812
+ },
3813
  "whiteirongreatsword": {
3814
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3815
  "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
Thai/tcgsummons.json CHANGED
@@ -238,6 +238,19 @@
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
241
  "hilichurlberserker": {
242
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
243
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -303,6 +316,19 @@
303
  "tagstext": [],
304
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
305
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
306
  "melodyloop": {
307
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
308
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -446,6 +472,19 @@
446
  "tagstext": [],
447
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
448
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
449
  "stonestele": {
450
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
451
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
241
+ "heraldoffrost": {
242
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
243
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
244
+ "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\n\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\": จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
245
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K101] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก $[A1108] ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
246
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color> 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม หลังจาก Qiqi ใช้ \"การโจมตีปกติ\":</color> จะรักษาตัวละครของฝ่ายเรา ที่ได้รับความเสียหายมากที่สุด 1 หน่วย",
247
+ "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
248
+ "id": 111081,
249
+ "name": "Herald of Frost",
250
+ "tags": [],
251
+ "tagstext": [],
252
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
253
+ },
254
  "hilichurlberserker": {
255
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
256
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
316
  "tagstext": [],
317
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
318
  },
319
+ "lightningrose": {
320
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
321
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
322
+ "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
323
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
324
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 2 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 2</color>",
325
+ "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
326
+ "id": 114092,
327
+ "name": "Lightning Rose",
328
+ "tags": [],
329
+ "tagstext": [],
330
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
331
+ },
332
  "melodyloop": {
333
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
334
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
472
  "tagstext": [],
473
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
474
  },
475
+ "solarisotoma": {
476
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
477
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
478
+ "description": "จบเฟส: สร้าง ความเสียหายหิน 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม: เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะใช้ ธาตุไร้สี น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
479
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง $[K106] 1 หน่วย\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ$[K52] จะใช้ $[K309] น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
480
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>จบเฟส:</color> สร้าง {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color> 1 ห��่วย\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>จำนวนครั้งที่ใช้ได้</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>เมื่อสิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม:</color> เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำการ<color=#FFFFFFFF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color> จะใช้ <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สี</color> น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
481
+ "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
482
+ "id": 116041,
483
+ "name": "Solar Isotoma",
484
+ "tags": [],
485
+ "tagstext": [],
486
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
487
+ },
488
  "stonestele": {
489
  "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
490
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
Turkish/tcgactioncards.json CHANGED
@@ -230,8 +230,8 @@
230
  "name": "Arkaik Taşlar",
231
  "playcost": [
232
  {
233
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
234
- "count": 3
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Taşordu burada olduğu sürece kötülük asla kazanamayacak!\"",
@@ -319,8 +319,8 @@
319
  "name": "Kış Gezgini",
320
  "playcost": [
321
  {
322
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
323
- "count": 3
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"O halde lütfen hayatına devam et. Kıyametimize ilerlerken eşlik etme bize. Sen de karların arasında solup gitme.\"",
@@ -342,7 +342,7 @@
342
  "name": "Kırağının Yankısı",
343
  "playcost": [
344
  {
345
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
@@ -435,7 +435,7 @@
435
  "name": "Kaprisli Surat",
436
  "playcost": [
437
  {
438
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
@@ -673,8 +673,8 @@
673
  "name": "Kızıl Alev Cadısı",
674
  "playcost": [
675
  {
676
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
677
- "count": 3
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"Ağıt yakmayacağım. Yas tutmayacağım. İç çekmeyeceğim. Bunlar hiçbir işe yaramaz.\nAdalet çoktan öldüyse kimi kurtarabilirim ki?\"",
@@ -746,8 +746,8 @@
746
  "name": "Derin Orman Hatıraları",
747
  "playcost": [
748
  {
749
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
750
- "count": 3
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"Çünkü doğanın izinden gidenler ormanın labirentinden geçip o uçsuz bucaksız ovaya ulaşmalıdır.\"",
@@ -759,6 +759,32 @@
759
  "Yadigar"
760
  ]
761
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
762
  "dominanceofearth": {
763
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -1226,8 +1252,8 @@
1226
  "name": "Parçalanan Kader Amblemi",
1227
  "playcost": [
1228
  {
1229
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1230
- "count": 3
1231
  }
1232
  ],
1233
  "storytext": "On üç yıl bir rüya gibi gelip geçti.\nGölge düşmüş bu geçidin üzerine bir duman gibi kızıl kar taneleri yağıyor.\nArtık sen de çok uzaklardasın.",
@@ -1482,9 +1508,9 @@
1482
  "fruitoffulfillment": {
1483
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1484
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
1485
- "description": "Karakterin verdiği Hasar 1 artar.\n Oynadığında 2 kart çekersin.\n(Yalnızca Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir. Bir karakter en fazla 1 Silah kuşanabilir)",
1486
- "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin verdiği Hasar 1 artar</color>.\\n <color=#FFFFFFFF>Oynadığında</color> 2 kart çekersin.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir</color>. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir)",
1487
- "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin verdiği Hasar 1 artar</color>.\\n <color=#FFFFFFFF>Oynadığında</color> 2 kart çekersin.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir</color>. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir)",
1488
  "id": 311105,
1489
  "name": "Doygunluk Meyvesi",
1490
  "playcost": [
@@ -1527,6 +1553,42 @@
1527
  "Yadigar"
1528
  ]
1529
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1530
  "generalsancienthelm": {
1531
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1532
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -1588,6 +1650,24 @@
1588
  "Savaş Hamlesi"
1589
  ]
1590
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1591
  "grandexpectation": {
1592
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1593
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -1689,8 +1769,8 @@
1689
  "name": "Derinliğin Kalbi",
1690
  "playcost": [
1691
  {
1692
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1693
- "count": 3
1694
  }
1695
  ],
1696
  "storytext": "\"Tüm ölümler boşadır. Geçmişe kapılıp gidenleri kurtaramazsın.\"",
@@ -1762,9 +1842,9 @@
1762
  "ihaventlostyet": {
1763
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1764
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
1765
- "description": "Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir.\n1 Kararsız Element oluşturur ve aktif karakterin 1 Enerji kazanır.",
1766
- "descriptionraw": "Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir.\\n1 $[K411] oluşturur ve aktif karakterin 1 $[K310] kazanır.",
1767
- "descriptionreplaced": "Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir.\\n1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> oluşturur ve aktif karakterin 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Enerji</color> kazanır.",
1768
  "id": 332005,
1769
  "name": "Henüz Kaybetmedim!",
1770
  "playcost": [],
@@ -1829,20 +1909,42 @@
1829
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Zar Atma Aşaması:</color> Başlangıçta attığın Element Zarlarından 2 tanesi her zaman aktif karakterinin Element Türüyle aynı olur.",
1830
  "id": 321003,
1831
  "name": "Yeşim Konak",
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1832
  "playcost": [
1833
  {
1834
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1835
  "count": 1
 
 
 
 
1836
  }
1837
  ],
1838
- "source": "Açık dünyada Bu'yun'nun Macera Mücadelesini kabul etme ve ilgili tüm mücadele hedeflerine ulaşma ödülü.",
1839
- "storytext": "\"Binlerce göz kamaştırıcı mücevher içerdiği söylenir.\"",
1840
- "storytitle": "Bulutların Arasında Yıldız Gözlemleme",
1841
  "tags": [
1842
- "GCG_TAG_PLACE"
1843
  ],
1844
  "tagstext": [
1845
- "Konum"
1846
  ]
1847
  },
1848
  "jueyunguoba": {
@@ -1955,6 +2057,31 @@
1955
  "Ortak"
1956
  ]
1957
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1958
  "knightsoffavoniuslibrary": {
1959
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1960
  "cardtypetext": "Destek Kartı",
@@ -2044,7 +2171,7 @@
2044
  "name": "Defne Tacı",
2045
  "playcost": [
2046
  {
2047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2048
  "count": 2
2049
  }
2050
  ],
@@ -2583,7 +2710,7 @@
2583
  "name": "Münzevi Bazalt Maskesi",
2584
  "playcost": [
2585
  {
2586
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2587
  "count": 2
2588
  }
2589
  ],
@@ -3094,8 +3221,8 @@
3094
  "name": "İşlemeli Kabuto",
3095
  "playcost": [
3096
  {
3097
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3098
- "count": 2
3099
  }
3100
  ],
3101
  "storytext": "\"On üç yıl bir rüya gibi gelip geçti. Gölge düşmüş bu geçidin üzerine bir duman gibi kızıl kar taneleri yağıyor. Artık sen de çok uzaklardasın.\"",
@@ -3311,6 +3438,30 @@
3311
  "Savaş Hamlesi"
3312
  ]
3313
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3314
  "quickknit": {
3315
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3316
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
@@ -3447,6 +3598,36 @@
3447
  "Savaş Hamlesi"
3448
  ]
3449
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3450
  "sacrificialbow": {
3451
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3452
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -3639,6 +3820,29 @@
3639
  "tags": [],
3640
  "tagstext": []
3641
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3642
  "shakennotpurred": {
3643
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3644
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -3675,7 +3879,7 @@
3675
  "name": "Shimenawa'nın Hatırası",
3676
  "playcost": [
3677
  {
3678
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3679
  "count": 3
3680
  }
3681
  ],
@@ -4387,9 +4591,9 @@
4387
  "thunderandeternity": {
4388
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4389
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
4390
- "description": "Tüm Element Zarların aktif karakterin Element Türüne dönüşür.\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4391
- "descriptionraw": "Tüm Element Zarların aktif karakterin Element Türüne dönüşür.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 {SPRITE_PRESET#3403}Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4392
- "descriptionreplaced": "Tüm Element Zarların aktif karakterin Element Türüne dönüşür.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 {SPRITE_PRESET#3403}Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4393
  "id": 331803,
4394
  "name": "Yıldırım ve Sonsuzluk",
4395
  "playcost": [],
@@ -4408,8 +4612,8 @@
4408
  "name": "Yıldırım Öfkesi",
4409
  "playcost": [
4410
  {
4411
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4412
- "count": 3
4413
  }
4414
  ],
4415
  "storytext": "\"Yıldırım ve yağmurlarla geldiğinde sana bir şarkı daha söyleyeyim o halde!\"",
@@ -4457,7 +4661,7 @@
4457
  "name": "Yıldırım Duruşu",
4458
  "playcost": [
4459
  {
4460
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4461
  "count": 2
4462
  }
4463
  ],
@@ -4480,7 +4684,7 @@
4480
  "name": "Yıldırım Sihirdarı Tacı",
4481
  "playcost": [
4482
  {
4483
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4484
  "count": 2
4485
  }
4486
  ],
@@ -4727,7 +4931,7 @@
4727
  "name": "Öbür Dünya Zincifresi",
4728
  "playcost": [
4729
  {
4730
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4731
  "count": 3
4732
  }
4733
  ],
@@ -4750,8 +4954,8 @@
4750
  "name": "Yeşil Gölge",
4751
  "playcost": [
4752
  {
4753
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4754
- "count": 3
4755
  }
4756
  ],
4757
  "storytext": "\"Bir gün, o sonsuz av bölgelerinde... Yeniden karşılaşacağız.\"",
@@ -4773,7 +4977,7 @@
4773
  "name": "Yeşil Gölge Tacı",
4774
  "playcost": [
4775
  {
4776
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4777
  "count": 2
4778
  }
4779
  ],
@@ -4909,6 +5113,20 @@
4909
  "tags": [],
4910
  "tagstext": []
4911
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4912
  "whiteirongreatsword": {
4913
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
4914
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -4990,7 +5208,7 @@
4990
  "name": "Şarap Lekeli Denizci Şapkası",
4991
  "playcost": [
4992
  {
4993
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4994
  "count": 2
4995
  }
4996
  ],
@@ -5044,7 +5262,7 @@
5044
  "name": "Cadının Yakıcı Şapkası",
5045
  "playcost": [
5046
  {
5047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
5048
  "count": 2
5049
  }
5050
  ],
 
230
  "name": "Arkaik Taşlar",
231
  "playcost": [
232
  {
233
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
234
+ "count": 2
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Taşordu burada olduğu sürece kötülük asla kazanamayacak!\"",
 
319
  "name": "Kış Gezgini",
320
  "playcost": [
321
  {
322
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
323
+ "count": 2
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"O halde lütfen hayatına devam et. Kıyametimize ilerlerken eşlik etme bize. Sen de karların arasında solup gitme.\"",
 
342
  "name": "Kırağının Yankısı",
343
  "playcost": [
344
  {
345
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
 
435
  "name": "Kaprisli Surat",
436
  "playcost": [
437
  {
438
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
 
673
  "name": "Kızıl Alev Cadısı",
674
  "playcost": [
675
  {
676
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
677
+ "count": 2
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"Ağıt yakmayacağım. Yas tutmayacağım. İç çekmeyeceğim. Bunlar hiçbir işe yaramaz.\nAdalet çoktan öldüyse kimi kurtarabilirim ki?\"",
 
746
  "name": "Derin Orman Hatıraları",
747
  "playcost": [
748
  {
749
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
750
+ "count": 2
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"Çünkü doğanın izinden gidenler ormanın labirentinden geçip o uçsuz bucaksız ovaya ulaşmalıdır.\"",
 
759
  "Yadigar"
760
  ]
761
  },
762
+ "descentofdivinity": {
763
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
765
+ "description": "Savaş Hamlesi: Aktif karakterin Albedo olduğunda bu kartı kuşan.\nAlbedo bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Yaratılış: Güneş Çiçeği kullanır.\nBu kartı kuşanan Albedo alandayken senin tarafında bir Güneş Çiçeği varsa karakterlerin fazladan 1 Havadan Saldırı Hasarı verir.\n(Bu kartı destene eklemek için destende Albedo olmalıdır.)",
766
+ "descriptionraw": "$[K1]: Aktif karakterin <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color> olduğunda bu kartı kuşan.\\n$[A1604] bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa <color=#FFD780FF>$[S16042]</color> kullanır.\\nBu kartı kuşanan $[A1604] alandayken senin tarafında bir <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> varsa karakterlerin fazladan 1 $[K52] Hasarı verir.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende $[A1604] olmalıdır.)",
767
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Savaş Hamlesi</color>: Aktif karakterin <color=#FFFFFFFF>Albedo</color> olduğunda bu kartı kuşan.\\nAlbedo bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa <color=#FFD780FF>Yaratılış: Güneş Çiçeği</color> kullanır.\\nBu kartı kuşanan Albedo alandayken senin tarafında bir <color=#FFFFFFFF>Güneş Çiçeği</color> varsa karakterlerin fazladan 1 <color=#FFFFFFFF>Havadan Saldırı</color> Hasarı verir.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende Albedo olmalıdır.)",
768
+ "id": 216041,
769
+ "name": "Kutsallığın Çöküşü",
770
+ "playcost": [
771
+ {
772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
773
+ "count": 3
774
+ }
775
+ ],
776
+ "source": "Albedo'yu Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve ilgili tüm mücadele hedeflerine ulaşma ödülü.",
777
+ "storytext": "\"Bir düello için uygulanacak taktikleri belirleme süreci de çok ince hesaplamalar gerektirir...\"",
778
+ "storytitle": "Albedo: Kutsallığın Çöküşü",
779
+ "tags": [
780
+ "GCG_TAG_TALENT",
781
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
782
+ ],
783
+ "tagstext": [
784
+ "Yetenek",
785
+ "Savaş Hamlesi"
786
+ ]
787
+ },
788
  "dominanceofearth": {
789
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
790
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
1252
  "name": "Parçalanan Kader Amblemi",
1253
  "playcost": [
1254
  {
1255
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1256
+ "count": 2
1257
  }
1258
  ],
1259
  "storytext": "On üç yıl bir rüya gibi gelip geçti.\nGölge düşmüş bu geçidin üzerine bir duman gibi kızıl kar taneleri yağıyor.\nArtık sen de çok uzaklardasın.",
 
1508
  "fruitoffulfillment": {
1509
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1510
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
1511
+ "description": "Karakterin verdiği Hasar 1 artar.\nOynadığında 2 kart çekersin.\n(Yalnızca Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir. Bir karakter en fazla 1 Silah kuşanabilir)",
1512
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin verdiği Hasar 1 artar</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Oynadığında</color> 2 kart çekersin.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir</color>. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir)",
1513
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin verdiği Hasar 1 artar</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Oynadığında</color> 2 kart çekersin.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3201}Katalizör Karakterleri bunu kuşanabilir</color>. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir)",
1514
  "id": 311105,
1515
  "name": "Doygunluk Meyvesi",
1516
  "playcost": [
 
1553
  "Yadigar"
1554
  ]
1555
  },
1556
+ "gameofwitsenduringvictory": {
1557
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1558
+ "cardtypetext": "Destek Kartı",
1559
+ "description": "2 Zafere Doğru puanı ile başlanır.\nSon Aşama: 1 Zafere Doğru puanı silinir. Zafere Doğru puanları tükendiğinde hiçbir karakterin yenilmediyse düelloyu anında kazanırsın.\nHamle Aşaması Başlangıcı: 1 Zafere Doğru puanı varsa 4 Kararsız Element oluşur.",
1560
+ "descriptionraw": "2 Zafere Doğru puanı ile başlanır.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 Zafere Doğru puanı silinir. Zafere Doğru puanları tükendiğinde hiçbir karakterin yenilmediyse düelloyu anında kazanırsın.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> 1 Zafere Doğru puanı varsa 4 $[K411] oluşur.",
1561
+ "descriptionreplaced": "2 Zafere Doğru puanı ile başlanır.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 Zafere Doğru puanı silinir. Zafere Doğru puanları tükendiğinde hiçbir karakterin yenilmediyse düelloyu anında kazanırsın.\\n<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> 1 Zafere Doğru puanı varsa 4 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> oluşur.",
1562
+ "id": 423025,
1563
+ "name": "Akıl Oyunları: Sağlam Zafer",
1564
+ "playcost": [],
1565
+ "tags": [],
1566
+ "tagstext": []
1567
+ },
1568
+ "gameofwitshotpodmechanism": {
1569
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1570
+ "cardtypetext": "Destek Kartı",
1571
+ "description": "Hamle Aşaması Başlangıcı: ilk oynayan oyuncunun tarafında Çetin Ceviz oluşur.\nSon Aşama: Eğer Çetin Ceviz etkisi rakip tarafta hesaplanırsa rakip oyuncu düelloyu kaybeder.",
1572
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> ilk oynayan oyuncunun tarafında $[C401001] oluşur.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Eğer $[C401001] etkisi rakip tarafta hesaplanırsa rakip oyuncu düelloyu kaybeder.",
1573
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> ilk oynayan oyuncunun tarafında Çetin Ceviz oluşur.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Eğer Çetin Ceviz etkisi rakip tarafta hesaplanırsa rakip oyuncu düelloyu kaybeder.",
1574
+ "id": 421011,
1575
+ "name": "Akıl Oyunları: Yakıcı Bomba Mekanizması",
1576
+ "playcost": [],
1577
+ "tags": [],
1578
+ "tagstext": []
1579
+ },
1580
+ "gameofwitsunrelentingassault": {
1581
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1582
+ "cardtypetext": "Destek Kartı",
1583
+ "description": "Hamle Aşaması Başlangıcı: 2 Kararsız Element oluşur. Ancak bu Turun Son Aşamasında düelloyu kaybedersin.\nRakip bir karakter yenildiğinde ya da senin karakterin Element Patlaması kullandığında 3 Kararsız Element oluşur, 1 kart çekersin ve mevcut hamlenden sonra bir hamle daha kazanırsın.",
1584
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> 2 $[K411] oluşur. Ancak bu Turun Son Aşamasında düelloyu kaybedersin.\\n<color=#FFFFFFFF>Rakip bir karakter yenildiğinde ya da senin karakterin Element Patlaması kullandığında</color> 3 $[K411] oluşur, 1 kart çekersin ve mevcut hamlenden sonra bir hamle daha kazanırsın.",
1585
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Hamle Aşaması Başlangıcı:</color> 2 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> oluşur. Ancak bu Turun Son Aşamasında düelloyu kaybedersin.\\n<color=#FFFFFFFF>Rakip bir karakter yenildiğinde ya da senin karakterin Element Patlaması kullandığında</color> 3 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> oluşur, 1 kart çekersin ve mevcut hamlenden sonra bir hamle daha kazanırsın.",
1586
+ "id": 423026,
1587
+ "name": "Akıl Oyunları: Amansız Saldırı",
1588
+ "playcost": [],
1589
+ "tags": [],
1590
+ "tagstext": []
1591
+ },
1592
  "generalsancienthelm": {
1593
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1594
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
1650
  "Savaş Hamlesi"
1651
  ]
1652
  },
1653
+ "goldenhouse": {
1654
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1655
+ "cardtypetext": "Destek Kartı",
1656
+ "description": "Maliyeti en az 3 olan bir Silah kartı ya da Yadigar kartı oynadığında 1 adet daha az Element Zarı harcanır. (Her Turda bir defa)\nKullanım Hakkı: 2",
1657
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Maliyeti en az 3 olan bir {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı ya da {SPRITE_PRESET#3004}Yadigar kartı oynadığında</color> 1 adet daha az Element Zarı harcanır. (Her Turda bir defa)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
1658
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Maliyeti en az 3 olan bir {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı ya da {SPRITE_PRESET#3004}Yadigar kartı oynadığında</color> 1 adet daha az Element Zarı harcanır. (Her Turda bir defa)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 2</color>",
1659
+ "id": 321013,
1660
+ "name": "Altın Ev",
1661
+ "playcost": [],
1662
+ "storytext": "Ülkenin dört bir yanındaki sözleşmelerin hepsi buradan çıkar.",
1663
+ "storytitle": "Altın Ev",
1664
+ "tags": [
1665
+ "GCG_TAG_PLACE"
1666
+ ],
1667
+ "tagstext": [
1668
+ "Konum"
1669
+ ]
1670
+ },
1671
  "grandexpectation": {
1672
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1673
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
1769
  "name": "Derinliğin Kalbi",
1770
  "playcost": [
1771
  {
1772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1773
+ "count": 2
1774
  }
1775
  ],
1776
  "storytext": "\"Tüm ölümler boşadır. Geçmişe kapılıp gidenleri kurtaramazsın.\"",
 
1842
  "ihaventlostyet": {
1843
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1844
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
1845
+ "description": "Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir. 1 Kararsız Element oluşur ve aktif karakterin 1 Enerji kazanır. (Her turda yalnızca bir defa \"Henüz Kaybetmedim!\" oynanabilir.)",
1846
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir.</color> 1 $[K411] oluşur ve aktif karakterin 1 $[K310] kazanır. (Her turda yalnızca bir defa \"Henüz Kaybetmedim!\" oynanabilir.)",
1847
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Ancak bu turda yenilen bir karakterin olduğunda oynanabilir.</color> 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> oluşur ve aktif karakterin 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Enerji</color> kazanır. (Her turda yalnızca bir defa \"Henüz Kaybetmedim!\" oynanabilir.)",
1848
  "id": 332005,
1849
  "name": "Henüz Kaybetmedim!",
1850
  "playcost": [],
 
1909
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Zar Atma Aşaması:</color> Başlangıçta attığın Element Zarlarından 2 tanesi her zaman aktif karakterinin Element Türüyle aynı olur.",
1910
  "id": 321003,
1911
  "name": "Yeşim Konak",
1912
+ "playcost": [],
1913
+ "source": "Açık dünyada Bu'yun'nun Macera Mücadelesini kabul etme ve ilgili tüm mücadele hedeflerine ulaşma ödülü.",
1914
+ "storytext": "\"Binlerce göz kamaştırıcı mücevher içerdiği söylenir.\"",
1915
+ "storytitle": "Bulutların Arasında Yıldız Gözlemleme",
1916
+ "tags": [
1917
+ "GCG_TAG_PLACE"
1918
+ ],
1919
+ "tagstext": [
1920
+ "Konum"
1921
+ ]
1922
+ },
1923
+ "joyouscelebration": {
1924
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1925
+ "cardtypetext": "Etki Kartı",
1926
+ "description": "Bu kartı oynayabilmek için aktif karakterin Buz, Su, Ateş, Elektrik ya da Doğa karakteri olmalıdır. Aktif karakterinin Element Türü tüm karakterlerine uygulanır.\n(Her düelloda yalnızca bir \"Saklı Destan\" kartı oynanabilir. Bu kart başlangıç elinde yer alır.)",
1927
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Bu kartı oynayabilmek için aktif karakterin {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik</color> ya da {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa</color> karakteri olmalıdır.</color> Aktif karakterinin Element Türü tüm karakterlerine uygulanır.\\n(Her düelloda yalnızca bir \"{SPRITE_PRESET#3007}Saklı Destan\" kartı oynanabilir. Bu kart başlangıç elinde yer alır.)",
1928
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Bu kartı oynayabilmek için aktif karakterin {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz</color>, {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Su</color>, {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Ateş</color>, {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik</color> ya da {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Doğa</color> karakteri olmalıdır.</color> Aktif karakterinin Element Türü tüm karakterlerine uygulanır.\\n(Her düelloda yalnızca bir \"{SPRITE_PRESET#3007}Saklı Destan\" kartı oynanabilir. Bu kart başlangıç elinde yer alır.)",
1929
+ "id": 330003,
1930
+ "name": "Neşe Dolu Kutlama",
1931
  "playcost": [
1932
  {
1933
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1934
  "count": 1
1935
+ },
1936
+ {
1937
+ "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
1938
+ "count": 1
1939
  }
1940
  ],
1941
+ "storytext": "\"Kutlama dediğin herkesle paylaşılmalı.\"",
1942
+ "storytitle": "Neşe Dolu Kutlama",
 
1943
  "tags": [
1944
+ "GCG_TAG_LEGEND"
1945
  ],
1946
  "tagstext": [
1947
+ "Saklı Destan"
1948
  ]
1949
  },
1950
  "jueyunguoba": {
 
2057
  "Ortak"
2058
  ]
2059
  },
2060
+ "kingssquire": {
2061
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2062
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
2063
+ "description": "Karakter fazladan 1 Hasar verir.\nOynandığında bu kartı kuşanan karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.\n(Yalnızca Yay Karakterleri bu kartı kuşanabilir. Bir karakter en fazla 1 Silah kuşanabilir.)",
2064
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Oynandığında</color> bu kartı kuşanan karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir {SPRITE_PRESET#3006}Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}Yay Karakterleri</color> bu kartı kuşanabilir. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir.)",
2065
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Oynandığında</color> bu kartı kuşanan karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir {SPRITE_PRESET#3006}Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.\\n(Yalnızca <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3202}Yay Karakterleri</color> bu kartı kuşanabilir. Bir karakter en fazla 1 {SPRITE_PRESET#3003}Silah kuşanabilir.)",
2066
+ "id": 311206,
2067
+ "name": "Kralın Yaveri",
2068
+ "playcost": [
2069
+ {
2070
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2071
+ "count": 3
2072
+ }
2073
+ ],
2074
+ "storytext": "Aranara hikayesinden elde ettiğin yay şeklinde bir silah.\n\"Unutma, bu dünya yalnızca ormanın bir rüyası... Ormanın sözlerini ve Kralın topraklarını koruma sorumluluğunu gelecek nesillere aktar.\"",
2075
+ "storytitle": "Ormanın Öğretileri: Kralın Yaveri",
2076
+ "tags": [
2077
+ "GCG_TAG_WEAPON",
2078
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
2079
+ ],
2080
+ "tagstext": [
2081
+ "Silah",
2082
+ "Yay"
2083
+ ]
2084
+ },
2085
  "knightsoffavoniuslibrary": {
2086
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
2087
  "cardtypetext": "Destek Kartı",
 
2171
  "name": "Defne Tacı",
2172
  "playcost": [
2173
  {
2174
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2175
  "count": 2
2176
  }
2177
  ],
 
2710
  "name": "Münzevi Bazalt Maskesi",
2711
  "playcost": [
2712
  {
2713
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2714
  "count": 2
2715
  }
2716
  ],
 
3221
  "name": "İşlemeli Kabuto",
3222
  "playcost": [
3223
  {
3224
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3225
+ "count": 1
3226
  }
3227
  ],
3228
  "storytext": "\"On üç yıl bir rüya gibi gelip geçti. Gölge düşmüş bu geçidin üzerine bir duman gibi kızıl kar taneleri yağıyor. Artık sen de çok uzaklardasın.\"",
 
3438
  "Savaş Hamlesi"
3439
  ]
3440
  },
3441
+ "pulsatingwitch": {
3442
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3443
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
3444
+ "description": "Bu kartı kuşanan Lisa karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere İletken eklenir. (Her Turda bir defa)\n(Bu kartı destene eklemek için destende Lisa olmalıdır.)",
3445
+ "descriptionraw": "Bu kartı kuşanan <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> eklenir. (Her Turda bir defa)\\n(Bu kartı destene eklemek için destende $[A1409] olmalıdır.)",
3446
+ "descriptionreplaced": "Bu kartı kuşanan <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere <color=#FFFFFFFF>İletken</color> eklenir. (Her Turda bir defa)\\n(Bu kartı destene eklemek için destende Lisa olmalıdır.)",
3447
+ "id": 214091,
3448
+ "name": "Titreşen Cadı",
3449
+ "playcost": [
3450
+ {
3451
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
3452
+ "count": 1
3453
+ }
3454
+ ],
3455
+ "source": "Lisa'yı Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve ilgili tüm mücadele hedeflerine ulaşma ödülü.",
3456
+ "storytext": "Binlerce ciltlik kitapları okumuş bir Kütüphaneci olarak nasıl kazanılacağını hatırlamak benim için mesele bile değil...",
3457
+ "storytitle": "Lisa: Titreşen Cadı",
3458
+ "tags": [
3459
+ "GCG_TAG_TALENT"
3460
+ ],
3461
+ "tagstext": [
3462
+ "Yetenek"
3463
+ ]
3464
+ },
3465
  "quickknit": {
3466
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3467
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
 
3598
  "Savaş Hamlesi"
3599
  ]
3600
  },
3601
+ "riteofresurrection": {
3602
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3603
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
3604
+ "description": "Savaş Hamlesi: Aktif karakterin Qiqi olduğunda bu kartı kuşan.\nQiqi bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa Adeptus Büyüsü: Nazar kullanır.\nBu kartı kuşanan Qiqi, Adeptus Büyüsü: Nazar kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)\n(Bu kartı destene eklemek için destende Qiqi olmalıdır.)",
3605
+ "descriptionraw": "$[K1]: Aktif karakterin <color=#FFFFFFFF>$[A1108]</color> olduğunda bu kartı kuşan.\\n$[A1108] bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa <color=#FFD780FF>$[S11083]</color> kullanır.\\nBu kartı kuşanan $[A1108], <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)\\n(Bu kartı destene eklemek için destende $[A1108] olmalıdır.)",
3606
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Savaş Hamlesi</color>: Aktif karakterin <color=#FFFFFFFF>Qiqi</color> olduğunda bu kartı kuşan.\\nQiqi bu kartı kuşandıktan sonra hemen bir defa <color=#FFD780FF>Adeptus Büyüsü: Nazar</color> kullanır.\\nBu kartı kuşanan Qiqi, <color=#FFFFFFFF>Adeptus Büyüsü: Nazar</color> kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)\\n(Bu kartı destene eklemek için destende Qiqi olmalıdır.)",
3607
+ "id": 211081,
3608
+ "name": "Canlandırma Ayini",
3609
+ "playcost": [
3610
+ {
3611
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3612
+ "count": 5
3613
+ },
3614
+ {
3615
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3616
+ "count": 3
3617
+ }
3618
+ ],
3619
+ "source": "Qiqi'yi Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve ilgili tüm mücadele hedeflerine ulaşma ödülü.",
3620
+ "storytext": "\"Devam etmeliyim...\"",
3621
+ "storytitle": "Qiqi: Canlandırma Ayini",
3622
+ "tags": [
3623
+ "GCG_TAG_TALENT",
3624
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
3625
+ ],
3626
+ "tagstext": [
3627
+ "Yetenek",
3628
+ "Savaş Hamlesi"
3629
+ ]
3630
+ },
3631
  "sacrificialbow": {
3632
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3633
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
3820
  "tags": [],
3821
  "tagstext": []
3822
  },
3823
+ "setaria": {
3824
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
3825
+ "cardtypetext": "Destek Kartı",
3826
+ "description": "Herhangi bir hamle yaptığında elinde hiç kart yoksa 1 kart çekersin.\nKullanım Hakkı: 3",
3827
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Herhangi bir hamle yaptığında elinde hiç kart yoksa</color> 1 kart çekersin.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
3828
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Herhangi bir hamle yaptığında elinde hiç kart yoksa</color> 1 kart çekersin.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 3</color>",
3829
+ "id": 322019,
3830
+ "name": "Setaria",
3831
+ "playcost": [
3832
+ {
3833
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3834
+ "count": 1
3835
+ }
3836
+ ],
3837
+ "storytext": "Çölden, yağmur ormanı tapınağının derinliklerinden bir dahi...",
3838
+ "storytitle": "Duvarın Ötesi: Setaria",
3839
+ "tags": [
3840
+ "GCG_TAG_ALLY"
3841
+ ],
3842
+ "tagstext": [
3843
+ "Ortak"
3844
+ ]
3845
+ },
3846
  "shakennotpurred": {
3847
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3848
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
3879
  "name": "Shimenawa'nın Hatırası",
3880
  "playcost": [
3881
  {
3882
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3883
  "count": 3
3884
  }
3885
  ],
 
4591
  "thunderandeternity": {
4592
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4593
  "cardtypetext": "Etki Kartı",
4594
+ "description": "Tüm Element Zarların Kararsız Element olur.\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4595
+ "descriptionraw": "Tüm Element Zarların $[K411] olur.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 {SPRITE_PRESET#3403}Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4596
+ "descriptionreplaced": "Tüm Element Zarların <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Kararsız Element</color> olur.\\n(Bu kartı destene eklemek için destende en az 2 {SPRITE_PRESET#3403}Inazumalı karakter olmalıdır.)",
4597
  "id": 331803,
4598
  "name": "Yıldırım ve Sonsuzluk",
4599
  "playcost": [],
 
4612
  "name": "Yıldırım Öfkesi",
4613
  "playcost": [
4614
  {
4615
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4616
+ "count": 2
4617
  }
4618
  ],
4619
  "storytext": "\"Yıldırım ve yağmurlarla geldiğinde sana bir şarkı daha söyleyeyim o halde!\"",
 
4661
  "name": "Yıldırım Duruşu",
4662
  "playcost": [
4663
  {
4664
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4665
  "count": 2
4666
  }
4667
  ],
 
4684
  "name": "Yıldırım Sihirdarı Tacı",
4685
  "playcost": [
4686
  {
4687
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4688
  "count": 2
4689
  }
4690
  ],
 
4931
  "name": "Öbür Dünya Zincifresi",
4932
  "playcost": [
4933
  {
4934
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4935
  "count": 3
4936
  }
4937
  ],
 
4954
  "name": "Yeşil Gölge",
4955
  "playcost": [
4956
  {
4957
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4958
+ "count": 2
4959
  }
4960
  ],
4961
  "storytext": "\"Bir gün, o sonsuz av bölgelerinde... Yeniden karşılaşacağız.\"",
 
4977
  "name": "Yeşil Gölge Tacı",
4978
  "playcost": [
4979
  {
4980
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4981
  "count": 2
4982
  }
4983
  ],
 
5113
  "tags": [],
5114
  "tagstext": []
5115
  },
5116
+ "whereistheunseenrazor": {
5117
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
5118
+ "cardtypetext": "Etki Kartı",
5119
+ "description": "Karakterin tarafından kuşanılan bir Silah kartı tekrar eline eklenir.\nBu Turda Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
5120
+ "descriptionraw": "Karakterin tarafından kuşanılan bir {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı tekrar eline eklenir.\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Turda {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
5121
+ "descriptionreplaced": "Karakterin tarafından kuşanılan bir {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı tekrar eline eklenir.\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Turda {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
5122
+ "id": 332022,
5123
+ "name": "Görünmez Ustura Nerede?",
5124
+ "playcost": [],
5125
+ "storytext": "Bu Maceracılar Loncası Şube Başkanının geçmişi gizem dolu. Kendisi sürekli kılıçla ilgili ipucu aramaya devam eder ve yolda önüne çıkan düşmanlarla savaşır.",
5126
+ "storytitle": "Görünmez Ustura Nerede?",
5127
+ "tags": [],
5128
+ "tagstext": []
5129
+ },
5130
  "whiteirongreatsword": {
5131
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
5132
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
5208
  "name": "Şarap Lekeli Denizci Şapkası",
5209
  "playcost": [
5210
  {
5211
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5212
  "count": 2
5213
  }
5214
  ],
 
5262
  "name": "Cadının Yakıcı Şapkası",
5263
  "playcost": [
5264
  {
5265
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5266
  "count": 2
5267
  }
5268
  ],
Turkish/tcgcardbacks.json CHANGED
@@ -64,6 +64,14 @@
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Kart Dükkanından satın alarak elde edilir."
66
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
67
  "glazelily": {
68
  "description": "Ölümlüler diyarının kadim hikayeleri geldi geçti. Şimdi geriye yalnızca çiçeklerin kokulu isimleri kaldı.",
69
  "descriptionraw": "Ölümlüler diyarının kadim hikayeleri geldi geçti. Şimdi geriye yalnızca çiçeklerin kokulu isimleri kaldı.",
 
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Kart Dükkanından satın alarak elde edilir."
66
  },
67
+ "fontaine": {
68
+ "description": "Kişi, kart oyunlarının çeşitli \"sistemlerini\" aklında tutarak makul \"kuralları\" çevik bir şekilde uygular ve ortaya mükemmel bir \"performans\" koyabilir.",
69
+ "descriptionraw": "Kişi, kart oyunlarının çeşitli \"sistemlerini\" aklında tutarak makul \"kuralları\" çevik bir şekilde uygular ve ortaya mükemmel bir \"performans\" koyabilir.",
70
+ "id": 123,
71
+ "name": "Fontaine",
72
+ "rarity": 3,
73
+ "source": "Fontaine İtibar Seviyesi Ödülü."
74
+ },
75
  "glazelily": {
76
  "description": "Ölümlüler diyarının kadim hikayeleri geldi geçti. Şimdi geriye yalnızca çiçeklerin kokulu isimleri kaldı.",
77
  "descriptionraw": "Ölümlüler diyarının kadim hikayeleri geldi geçti. Şimdi geriye yalnızca çiçeklerin kokulu isimleri kaldı.",
Turkish/tcgcharactercards.json CHANGED
@@ -90,6 +90,84 @@
90
  "Canavar"
91
  ]
92
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
93
  "amber": {
94
  "hp": 10,
95
  "id": 1304,
@@ -2363,6 +2441,86 @@
2363
  "Inazuma"
2364
  ]
2365
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2366
  "maguukenki": {
2367
  "hp": 10,
2368
  "id": 2501,
@@ -2883,6 +3041,84 @@
2883
  "Mondstadt"
2884
  ]
2885
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2886
  "raidenshogun": {
2887
  "hp": 10,
2888
  "id": 1407,
 
90
  "Canavar"
91
  ]
92
  },
93
+ "albedo": {
94
+ "hp": 10,
95
+ "id": 1604,
96
+ "maxenergy": 2,
97
+ "name": "Albedo",
98
+ "skills": [
99
+ {
100
+ "basedamage": 2,
101
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
102
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
103
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
104
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
105
+ "id": 16041,
106
+ "name": "Favonius Kılıç Tekniği - Weiss",
107
+ "playcost": [
108
+ {
109
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
110
+ "count": 1
111
+ },
112
+ {
113
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
114
+ "count": 2
115
+ }
116
+ ],
117
+ "type": "Normal Saldırı",
118
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
119
+ },
120
+ {
121
+ "description": "Güneş Çiçeği çağırır.",
122
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> çağırır.",
123
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Güneş Çiçeği</color> çağırır.",
124
+ "id": 16042,
125
+ "name": "Yaratılış: Güneş Çiçeği",
126
+ "playcost": [
127
+ {
128
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
129
+ "count": 3
130
+ }
131
+ ],
132
+ "type": "Element Becerisi",
133
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
134
+ },
135
+ {
136
+ "basedamage": 4,
137
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
138
+ "description": "4 Toprak Hasarı verir. Eğer Güneş Çiçeği alandaysa, bu Hasar 2 artar.",
139
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Eğer <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> alandaysa, bu Hasar 2 artar.",
140
+ "descriptionreplaced": "4 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir. Eğer <color=#FFFFFFFF>Güneş Çiçeği</color> alandaysa, bu Hasar 2 artar.",
141
+ "id": 16043,
142
+ "name": "Varoluş Ayini: Tektonik Dalga",
143
+ "playcost": [
144
+ {
145
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
146
+ "count": 3
147
+ },
148
+ {
149
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
150
+ "count": 2
151
+ }
152
+ ],
153
+ "type": "Element Patlaması",
154
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
155
+ }
156
+ ],
157
+ "source": "Albedo'yu Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve onunla yaptığın Dostluk Düellosunu kazanma ödülü.",
158
+ "storytext": "Siyahlık ve beyazlık, sarılık ve kızıllık.",
159
+ "storytitle": "\"Kreideprinz\" Albedo",
160
+ "tags": [
161
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
162
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
163
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
164
+ ],
165
+ "tagstext": [
166
+ "Toprak",
167
+ "Kılıç",
168
+ "Mondstadt"
169
+ ]
170
+ },
171
  "amber": {
172
  "hp": 10,
173
  "id": 1304,
 
2441
  "Inazuma"
2442
  ]
2443
  },
2444
+ "lisa": {
2445
+ "hp": 10,
2446
+ "id": 1409,
2447
+ "maxenergy": 2,
2448
+ "name": "Lisa",
2449
+ "skills": [
2450
+ {
2451
+ "basedamage": 1,
2452
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2453
+ "description": "1 Elektrik Hasarı verir.\nBu Beceri Yüklü Saldırı olarak kullanıldığında rakibin aktif karakterine İletken eklenir.",
2454
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.\\nBu Beceri $[K51] olarak kullanıldığında rakibin aktif karakterine <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> eklenir.",
2455
+ "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.\\nBu Beceri <color=#FFFFFFFF>Yüklü Saldırı</color> olarak kullanıldığında rakibin aktif karakterine <color=#FFFFFFFF>İletken</color> eklenir.",
2456
+ "id": 14091,
2457
+ "name": "Yıldırım Dokunuşu",
2458
+ "playcost": [
2459
+ {
2460
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2461
+ "count": 1
2462
+ },
2463
+ {
2464
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2465
+ "count": 2
2466
+ }
2467
+ ],
2468
+ "type": "Normal Saldırı",
2469
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
2470
+ },
2471
+ {
2472
+ "basedamage": 2,
2473
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2474
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Rakibin aktif karakterine İletken eklenmediyse eklenir.",
2475
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Rakibin aktif karakterine <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> eklenmediyse eklenir.",
2476
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir. Rakibin aktif karakterine <color=#FFFFFFFF>İletken</color> eklenmediyse eklenir.",
2477
+ "id": 14092,
2478
+ "name": "Mor Akım",
2479
+ "playcost": [
2480
+ {
2481
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2482
+ "count": 3
2483
+ }
2484
+ ],
2485
+ "type": "Element Becerisi",
2486
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
2487
+ },
2488
+ {
2489
+ "basedamage": 2,
2490
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2491
+ "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Şimşek Gülü çağırır.",
2492
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve <color=#FFFFFFFF>$[C114092]</color> çağırır.",
2493
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir ve <color=#FFFFFFFF>Şimşek Gülü</color> çağırır.",
2494
+ "id": 14093,
2495
+ "name": "Şimşek Gülü",
2496
+ "playcost": [
2497
+ {
2498
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2499
+ "count": 3
2500
+ },
2501
+ {
2502
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
2503
+ "count": 2
2504
+ }
2505
+ ],
2506
+ "type": "Element Patlaması",
2507
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
2508
+ }
2509
+ ],
2510
+ "source": "Lisa'yı Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve onunla yaptığın Dostluk Düellosunu kazanma ödülü.",
2511
+ "storytext": "Sihrin sırlarının peşinden gidip sessizce gerçekle karşılaşmayı bekliyorum.",
2512
+ "storytitle": "\"Mor Gül Cadısı\" Lisa",
2513
+ "tags": [
2514
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
2515
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
2516
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
2517
+ ],
2518
+ "tagstext": [
2519
+ "Elektrik",
2520
+ "Katalizör",
2521
+ "Mondstadt"
2522
+ ]
2523
+ },
2524
  "maguukenki": {
2525
  "hp": 10,
2526
  "id": 2501,
 
3041
  "Mondstadt"
3042
  ]
3043
  },
3044
+ "qiqi": {
3045
+ "hp": 10,
3046
+ "id": 1108,
3047
+ "maxenergy": 3,
3048
+ "name": "Qiqi",
3049
+ "skills": [
3050
+ {
3051
+ "basedamage": 2,
3052
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
3053
+ "description": "2 Fiziksel Hasar verir.",
3054
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
3055
+ "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verir.",
3056
+ "id": 11081,
3057
+ "name": "Kadim Kılıç Sanatı",
3058
+ "playcost": [
3059
+ {
3060
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3061
+ "count": 1
3062
+ },
3063
+ {
3064
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3065
+ "count": 2
3066
+ }
3067
+ ],
3068
+ "type": "Normal Saldırı",
3069
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
3070
+ },
3071
+ {
3072
+ "description": "Ayazın Habercisi çağırır.",
3073
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>$[C111081]</color> çağırır.",
3074
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Ayazın Habercisi</color> çağırır.",
3075
+ "id": 11082,
3076
+ "name": "Adeptus Büyüsü: Ayazın Habercisi",
3077
+ "playcost": [
3078
+ {
3079
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3080
+ "count": 3
3081
+ }
3082
+ ],
3083
+ "type": "Element Becerisi",
3084
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
3085
+ },
3086
+ {
3087
+ "basedamage": 3,
3088
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
3089
+ "description": "3 Buz Hasarı verir ve 1 Nazar Tılsımı olu��turur.",
3090
+ "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>$[C111082]</color> oluşturur.",
3091
+ "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir ve 1 <color=#FFFFFFFF>Nazar Tılsımı</color> oluşturur.",
3092
+ "id": 11083,
3093
+ "name": "Adeptus Büyüsü: Nazar",
3094
+ "playcost": [
3095
+ {
3096
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3097
+ "count": 3
3098
+ },
3099
+ {
3100
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3101
+ "count": 3
3102
+ }
3103
+ ],
3104
+ "type": "Element Patlaması",
3105
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
3106
+ }
3107
+ ],
3108
+ "source": "Qiqi'yi Kedi Kuyruğu'nda bir düelloya davet etme ve onunla yaptığın Dostluk Düellosunu kazanma ödülü.",
3109
+ "storytext": "Sonsuz bir döngü bu, hayat devam ediyor.",
3110
+ "storytitle": "\"Buzul Diriliş\" Qiqi",
3111
+ "tags": [
3112
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
3113
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
3114
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
3115
+ ],
3116
+ "tagstext": [
3117
+ "Buz",
3118
+ "Kılıç",
3119
+ "Liyue"
3120
+ ]
3121
+ },
3122
  "raidenshogun": {
3123
  "hp": 10,
3124
  "id": 1407,
Turkish/tcgstatuseffects.json CHANGED
@@ -542,6 +542,18 @@
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
545
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
546
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
547
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -745,6 +757,20 @@
745
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
746
  ]
747
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
748
  "dominanceofearth": {
749
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
750
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
1239
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1240
  ]
1241
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1242
  "frozen": {
1243
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1244
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1408,6 +1447,18 @@
1408
  "statustypetext": "Karakter Durumu",
1409
  "tags": []
1410
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1411
  "hydroelementalequipment": {
1412
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1413
  "cardtypetext": "Durum",
@@ -1580,6 +1631,18 @@
1580
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1581
  ]
1582
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1583
  "illusorybubble": {
1584
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1585
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
@@ -1719,6 +1782,31 @@
1719
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1720
  ]
1721
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1722
  "kyoukafuushi": {
1723
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1724
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -2279,6 +2367,18 @@
2279
  "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
2280
  "tags": []
2281
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2282
  "proliferatingspores": {
2283
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2284
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
@@ -2307,6 +2407,19 @@
2307
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2308
  ]
2309
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2310
  "pyroelementalequipment": {
2311
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2312
  "cardtypetext": "Durum",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
2656
  "statustypetext": "Karakter Durumu",
2657
  "tags": []
2658
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2659
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2660
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2661
  "cardtypetext": "Durum",
@@ -3672,6 +3799,17 @@
3672
  "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
3673
  "tags": []
3674
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3675
  "whiteirongreatsword": {
3676
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3677
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
545
+ "conductive": {
546
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
547
+ "cardtypetext": "Durum",
548
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
549
+ "description": "Bu durum 2 kademe İletken ile başlar. Üst üste eklendiğinde 1 kademe kazanılır. İletken 4 kademeye kadar birikebilir.\nSon Aşama: 1 kademe İletken birikir.\n\nEklenen karakter Mor Akım tarafından Hasar aldığında: Bu durum kalkar ve her İletken kademesi için fazladan 1 Hasar verir.",
550
+ "descriptionraw": "Bu durum 2 kademe İletken ile başlar. Üst üste eklendiğinde 1 kademe kazanılır. İletken 4 kademeye kadar birikebilir.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 kademe İletken birikir.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Eklenen karakter $[S14092] tarafından Hasar aldığında:</color> Bu durum kalkar ve her İletken kademesi için fazladan 1 Hasar verir.",
551
+ "descriptionreplaced": "Bu durum 2 kademe İletken ile başlar. Üst üste eklendiğinde 1 kademe kazanılır. İletken 4 kademeye kadar birikebilir.\\n<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 kademe İletken birikir.\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Eklenen karakter Mor Akım tarafından Hasar aldığında:</color> Bu durum kalkar ve her İletken kademesi için fazladan 1 Hasar verir.",
552
+ "id": 114091,
553
+ "name": "İletken",
554
+ "statustypetext": "Karakter Durumu",
555
+ "tags": []
556
+ },
557
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
558
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
559
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
757
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
758
  ]
759
  },
760
+ "descentofdivinity": {
761
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
762
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
763
+ "description": "Bu kartı kuşanan Albedo alandayken senin tarafında bir Güneş Çiçeği varsa karakterin Havadan Saldırı ile fazladan 1 Hasar verir.",
764
+ "descriptionraw": "Bu kartı kuşanan $[A1604] alandayken senin tarafında bir <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> varsa karakterin $[K52] ile fazladan 1 Hasar verir.",
765
+ "descriptionreplaced": "Bu kartı kuşanan Albedo alandayken senin tarafında bir <color=#FFFFFFFF>Güneş Çiçeği</color> varsa karakterin <color=#FFFFFFFF>Havadan Saldırı</color> ile fazladan 1 Hasar verir.",
766
+ "id": 216041,
767
+ "name": "Kutsallığın Çöküşü",
768
+ "statustypetext": "Karakter Ekipmanı",
769
+ "tags": [
770
+ "GCG_TAG_TALENT",
771
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
772
+ ]
773
+ },
774
  "dominanceofearth": {
775
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
776
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
1265
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1266
  ]
1267
  },
1268
+ "fortunepreservingtalisman": {
1269
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
1270
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1271
+ "cardtypetext": "Savaş Durumu",
1272
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
1273
+ "description": "Karakterin bir Beceri kullandıktan sonra Canı tam değilse karakterine 2 Can yeniler.\nKullanım Hakkı: 3",
1274
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin bir Beceri kullandıktan sonra</color> Canı tam değilse karakterine 2 Can yeniler.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
1275
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin bir Beceri kullandıktan sonra</color> Canı tam değilse karakterine 2 Can yeniler.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 3</color>",
1276
+ "id": 111082,
1277
+ "name": "Nazar Tılsımı",
1278
+ "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
1279
+ "tags": []
1280
+ },
1281
  "frozen": {
1282
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1283
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
 
1447
  "statustypetext": "Karakter Durumu",
1448
  "tags": []
1449
  },
1450
+ "hotpotato": {
1451
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1452
+ "cardtypetext": "Savaş Durumu",
1453
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
1454
+ "description": "Karakterin Beceri kullandıktan sonra: Bu etki rakip tarafa aktarılır ve 1 Aşırı Kızgın puanı birikir (4 puana kadar birikir). Son Aşama: Bu etki kaldırılır ve bu etkinin olduğu tarafa 2 Fiziksel Hasar verilir. Her Aşırı Kızgın puanı için fazladan 1 Hasar verilir.",
1455
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin Beceri kullandıktan sonra:</color> Bu etki rakip tarafa aktarılır ve 1 Aşırı Kızgın puanı birikir (4 puana kadar birikir). <color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Bu etki kaldırılır ve bu etkinin olduğu tarafa 2 $[K100] verilir. Her Aşırı Kızgın puanı için fazladan 1 Hasar verilir.",
1456
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakterin Beceri kullandıktan sonra:</color> Bu etki rakip tarafa aktarılır ve 1 Aşırı Kızgın puanı birikir (4 puana kadar birikir). <color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Bu etki kald��rılır ve bu etkinin olduğu tarafa 2 {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Fiziksel Hasar</color> verilir. Her Aşırı Kızgın puanı için fazladan 1 Hasar verilir.",
1457
+ "id": 401001,
1458
+ "name": "Çetin Ceviz",
1459
+ "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
1460
+ "tags": []
1461
+ },
1462
  "hydroelementalequipment": {
1463
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1464
  "cardtypetext": "Durum",
 
1631
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1632
  ]
1633
  },
1634
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
1635
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1636
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1637
+ "cardtypetext": "Savaş Durumu",
1638
+ "description": "Bu turda tekrar \"Henüz Kaybetmedim!\" oynayamazsın.",
1639
+ "descriptionraw": "Bu turda tekrar \"Henüz Kaybetmedim!\" oynayamazsın.",
1640
+ "descriptionreplaced": "Bu turda tekrar \"Henüz Kaybetmedim!\" oynayamazsın.",
1641
+ "id": 303205,
1642
+ "name": "Henüz Kaybetmedim! (Beklemede)",
1643
+ "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
1644
+ "tags": []
1645
+ },
1646
  "illusorybubble": {
1647
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1648
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
 
1782
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1783
  ]
1784
  },
1785
+ "kingssquire": {
1786
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1787
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
1788
+ "description": "Karakter fazladan 1 Hasar verir.",
1789
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>",
1790
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>",
1791
+ "id": 311206,
1792
+ "name": "Kralın Yaveri",
1793
+ "statustypetext": "Karakter Ekipmanı",
1794
+ "tags": [
1795
+ "GCG_TAG_WEAPON",
1796
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
1797
+ ]
1798
+ },
1799
+ "kingssquireineffect": {
1800
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1801
+ "cardtypetext": "Durum",
1802
+ "description": "Bu Turda karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
1803
+ "descriptionraw": "Bu Turda <color=#FFFFFFFF>karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir {SPRITE_PRESET#3006}Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
1804
+ "descriptionreplaced": "Bu Turda <color=#FFFFFFFF>karakterin Element Becerisi kullandığı veya bir {SPRITE_PRESET#3006}Yetenek Kartı kuşandığı bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
1805
+ "id": 301103,
1806
+ "name": "Kralın Yaveri (Etkin)",
1807
+ "statustypetext": "Karakter Durumu",
1808
+ "tags": []
1809
+ },
1810
  "kyoukafuushi": {
1811
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1812
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
2367
  "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
2368
  "tags": []
2369
  },
2370
+ "priceofunrelentingassault": {
2371
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
2372
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
2373
+ "cardtypetext": "Savaş Durumu",
2374
+ "description": "Son Aşama: Düelloyu kaybedersin.",
2375
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Düelloyu kaybedersin.",
2376
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> Düelloyu kaybedersin.",
2377
+ "id": 403016,
2378
+ "name": "Amansız Saldırının Bedeli",
2379
+ "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
2380
+ "tags": []
2381
+ },
2382
  "proliferatingspores": {
2383
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2384
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
 
2407
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2408
  ]
2409
  },
2410
+ "pulsatingwitch": {
2411
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2412
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
2413
+ "description": "Bu kartı kuşanan Lisa karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere İletken eklenir. (Her Turda bir defa)",
2414
+ "descriptionraw": "Bu kartı kuşanan <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color> eklenir. (Her Turda bir defa)",
2415
+ "descriptionreplaced": "Bu kartı kuşanan <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> karakterine geçtikten sonra: Rakip aktif karaktere <color=#FFFFFFFF>İletken</color> eklenir. (Her Turda bir defa)",
2416
+ "id": 214091,
2417
+ "name": "Titreşen Cadı",
2418
+ "statustypetext": "Karakter Ekipmanı",
2419
+ "tags": [
2420
+ "GCG_TAG_TALENT"
2421
+ ]
2422
+ },
2423
  "pyroelementalequipment": {
2424
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2425
  "cardtypetext": "Durum",
 
2769
  "statustypetext": "Karakter Durumu",
2770
  "tags": []
2771
  },
2772
+ "riteofresurrection": {
2773
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2774
+ "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
2775
+ "description": "Bu kartı kuşanan Qiqi, Adeptus Büyüsü: Nazar kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)",
2776
+ "descriptionraw": "Bu kartı kuşanan $[A1108], <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)",
2777
+ "descriptionreplaced": "Bu kartı kuşanan Qiqi, <color=#FFFFFFFF>Adeptus Büyüsü: Nazar</color> kullandığında saf dışı bırakılan tüm karakterlerini canlandırır ve onlar için 2 Can yeniler. (Bir düelloda en fazla 2 defa gerçekleşebilir.)",
2778
+ "id": 211081,
2779
+ "name": "Canlandırma Ayini",
2780
+ "statustypetext": "Karakter Ekipmanı",
2781
+ "tags": [
2782
+ "GCG_TAG_TALENT",
2783
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
2784
+ ]
2785
+ },
2786
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2787
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2788
  "cardtypetext": "Durum",
 
3799
  "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
3800
  "tags": []
3801
  },
3802
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
3803
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
3804
+ "cardtypetext": "Savaş Durumu",
3805
+ "description": "Bu Turda Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
3806
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Bu Turda {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
3807
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Bu Turda {SPRITE_PRESET#3003}Silah kartı oynadığın bir sonraki seferde</color> 2 adet daha az Element Zarı harcanır.",
3808
+ "id": 303222,
3809
+ "name": "Görünmez Ustura Nerede? (Etkin)",
3810
+ "statustypetext": "Grup Savaş Durumu",
3811
+ "tags": []
3812
+ },
3813
  "whiteirongreatsword": {
3814
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3815
  "cardtypetext": "Ekipman Kartı",
Turkish/tcgsummons.json CHANGED
@@ -238,6 +238,19 @@
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
241
  "hilichurlberserker": {
242
  "cardtypetext": "Minyon",
243
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -303,6 +316,19 @@
303
  "tagstext": [],
304
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
305
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
306
  "melodyloop": {
307
  "cardtypetext": "Minyon",
308
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -446,6 +472,19 @@
446
  "tagstext": [],
447
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
448
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
449
  "stonestele": {
450
  "cardtypetext": "Minyon",
451
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
241
+ "heraldoffrost": {
242
+ "cardtypetext": "Minyon",
243
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
244
+ "description": "Son Aşama: 1 Buz Hasarı verir.\nKullanım Hakkı: 3\nBu Minyon savaş alanındayken Qiqi Normal Saldırı kullandıktan sonra en fazla Hasar alan karakterine 1 Can yeniler.",
245
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 $[K101] verir.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Minyon savaş alanındayken $[A1108] Normal Saldırı kullandıktan sonra</color> en fazla Hasar alan karakterine 1 Can yeniler.",
246
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Buz Hasarı</color> verir.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Minyon savaş alanındayken Qiqi Normal Saldırı kullandıktan sonra</color> en fazla Hasar alan karakterine 1 Can yeniler.",
247
+ "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
248
+ "id": 111081,
249
+ "name": "Ayazın Habercisi",
250
+ "tags": [],
251
+ "tagstext": [],
252
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
253
+ },
254
  "hilichurlberserker": {
255
  "cardtypetext": "Minyon",
256
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
316
  "tagstext": [],
317
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
318
  },
319
+ "lightningrose": {
320
+ "cardtypetext": "Minyon",
321
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
322
+ "description": "Son Aşama: 2 Elektrik Hasarı verir.\nKullanım Hakkı: 2",
323
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 2 $[K104] verir.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
324
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 2 {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektrik Hasarı</color> verir.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 2</color>",
325
+ "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
326
+ "id": 114092,
327
+ "name": "Şimşek Gülü",
328
+ "tags": [],
329
+ "tagstext": [],
330
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
331
+ },
332
  "melodyloop": {
333
  "cardtypetext": "Minyon",
334
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
472
  "tagstext": [],
473
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
474
  },
475
+ "solarisotoma": {
476
+ "cardtypetext": "Minyon",
477
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
478
+ "description": "Son Aşama: 1 Toprak Hasarı verir.\nKullanım Hakkı: 3\nBu Minyon savaş alanındayken: Karakterin 1 adet daha az Nötr Element harcayarak Havadan Saldırı yapar. (Her Turda bir defa)",
479
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 $[K106] verir.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Minyon savaş alanındayken:</color> Karakterin 1 adet daha az $[K309] harcayarak $[K52] yapar. (Her Turda bir defa)",
480
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Son Aşama:</color> 1 {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Toprak Hasarı</color> verir.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Kullanım Hakkı</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Bu Minyon savaş alanındayken:</color> Karakterin 1 adet daha az <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Nötr Element</color> harcayarak <color=#FFFFFFFF>Havadan Saldırı</color> yapar. (Her Turda bir defa)",
481
+ "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
482
+ "id": 116041,
483
+ "name": "Güneş Çiçeği",
484
+ "tags": [],
485
+ "tagstext": [],
486
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
487
+ },
488
  "stonestele": {
489
  "cardtypetext": "Minyon",
490
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
Vietnamese/tcgactioncards.json CHANGED
@@ -230,8 +230,8 @@
230
  "name": "Phiến Đá Lâu Đời",
231
  "playcost": [
232
  {
233
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
234
- "count": 3
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Thiên Nham vững chắc, núi vững khó dời.\"",
@@ -319,8 +319,8 @@
319
  "name": "Dũng Sĩ Trong Băng Giá",
320
  "playcost": [
321
  {
322
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
323
- "count": 3
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"Hãy sống tiếp, xin đừng bị diệt vong và chìm trong quên lãng lạnh giá như chúng tôi...\"",
@@ -342,7 +342,7 @@
342
  "name": "Tiếng Vọng Băng Vỡ Tuyết Rơi",
343
  "playcost": [
344
  {
345
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
@@ -435,7 +435,7 @@
435
  "name": "Mặt Nạ Vô Thường",
436
  "playcost": [
437
  {
438
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
@@ -673,8 +673,8 @@
673
  "name": "Diệm Liệt Ma Nữ Cháy Rực",
674
  "playcost": [
675
  {
676
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
677
- "count": 3
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"Ta từ chối bi ca, từ chối ai oán, từ chối than thở, và từ chối mọi tiếng ồn vô dụng.\nNếu công bằng từ lâu đã không còn nữa, vậy thì biết cầu cứu ai đây?\"",
@@ -746,8 +746,8 @@
746
  "name": "Ký Ức Rừng Sâu",
747
  "playcost": [
748
  {
749
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
750
- "count": 3
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"Vì tuân theo tự nhiên, cuối cùng sẽ xuyên qua mê cung rừng rậm, đến được vùng đồng bằng bao la.\"",
@@ -759,6 +759,32 @@
759
  "Thánh Di Vật"
760
  ]
761
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
762
  "dominanceofearth": {
763
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -1226,8 +1252,8 @@
1226
  "name": "Dấu Ấn Ngăn Cách",
1227
  "playcost": [
1228
  {
1229
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1230
- "count": 3
1231
  }
1232
  ],
1233
  "storytext": "Mười ba năm cuộc đời tựa như một giấc mộng,\nAnh đào hòa vào tuyết, nhẹ nhàng như làn khói,\nNhìn lại người đã rời xa.",
@@ -1527,6 +1553,42 @@
1527
  "Thánh Di Vật"
1528
  ]
1529
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1530
  "generalsancienthelm": {
1531
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1532
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -1588,6 +1650,24 @@
1588
  "Hành Động Chiến Đấu"
1589
  ]
1590
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1591
  "grandexpectation": {
1592
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1593
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -1689,8 +1769,8 @@
1689
  "name": "Trái Tim Trầm Luân",
1690
  "playcost": [
1691
  {
1692
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
1693
- "count": 3
1694
  }
1695
  ],
1696
  "storytext": "\"...Bởi vì tất cả cái chết đều oan uổng, người đắm chìm trong quá khứ chẳng có ích gì.\"",
@@ -1762,9 +1842,9 @@
1762
  "ihaventlostyet": {
1763
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1764
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
1765
- "description": "Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại, mới có thể đánh ra:\nSinh ra 1 Nguyên Tố Vạn Năng, nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm Năng Lượng.",
1766
- "descriptionraw": "Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại, mới có thể đánh ra:\\nSinh ra 1 $[K411], nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm $[K310].",
1767
- "descriptionreplaced": "Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại, mới có thể đánh ra:\\nSinh ra 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>, nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Năng Lượng</color>.",
1768
  "id": 332005,
1769
  "name": "Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!",
1770
  "playcost": [],
@@ -1829,20 +1909,42 @@
1829
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Gieo Xúc Xắc:</color> 2 Xúc Xắc Nguyên Tố ban đầu luôn ra loại nguyên tố theo nhân vật xuất chiến phe ta.",
1830
  "id": 321003,
1831
  "name": "Quần Ngọc Các",
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1832
  "playcost": [
1833
  {
1834
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1835
  "count": 1
 
 
 
 
1836
  }
1837
  ],
1838
- "source": "Nhận được sau khi hoàn thành mục tiêu khiêu chiến trong Khiêu Chiến Khám Phá với Bu'yun ở đại thế giới",
1839
- "storytext": "\"Nghe nói bên trong có hàng ngàn loại châu báu rực rỡ.\"",
1840
- "storytitle": "Ngắm Sao Giữa Trùng Mây",
1841
  "tags": [
1842
- "GCG_TAG_PLACE"
1843
  ],
1844
  "tagstext": [
1845
- "Địa Danh"
1846
  ]
1847
  },
1848
  "jueyunguoba": {
@@ -1955,6 +2057,31 @@
1955
  "Đồng Đội"
1956
  ]
1957
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1958
  "knightsoffavoniuslibrary": {
1959
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1960
  "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
@@ -2044,7 +2171,7 @@
2044
  "name": "Vương Miện Của Nguyệt Quế",
2045
  "playcost": [
2046
  {
2047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2048
  "count": 2
2049
  }
2050
  ],
@@ -2583,7 +2710,7 @@
2583
  "name": "Mặt Nạ Huyền Thạch",
2584
  "playcost": [
2585
  {
2586
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2587
  "count": 2
2588
  }
2589
  ],
@@ -3094,8 +3221,8 @@
3094
  "name": "Nón Hoa Mỹ",
3095
  "playcost": [
3096
  {
3097
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3098
- "count": 2
3099
  }
3100
  ],
3101
  "storytext": "\"Mười ba năm cuộc đời tựa như một giấc mộng, anh đào hòa vào tuyết, nhẹ nhàng như làn khói, nhìn lại người đã rời xa.\"",
@@ -3311,6 +3438,30 @@
3311
  "Hành Động Chiến Đấu"
3312
  ]
3313
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3314
  "quickknit": {
3315
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3316
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
@@ -3447,6 +3598,36 @@
3447
  "Hành Động Chiến Đấu"
3448
  ]
3449
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3450
  "sacrificialbow": {
3451
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3452
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -3639,6 +3820,29 @@
3639
  "tags": [],
3640
  "tagstext": []
3641
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3642
  "shakennotpurred": {
3643
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3644
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -3675,7 +3879,7 @@
3675
  "name": "Dòng Hồi Ức Bất Tận",
3676
  "playcost": [
3677
  {
3678
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3679
  "count": 3
3680
  }
3681
  ],
@@ -4387,9 +4591,9 @@
4387
  "thunderandeternity": {
4388
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4389
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
4390
- "description": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến hiện tại.\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật Inazuma mới có thể thêm)",
4391
- "descriptionraw": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến hiện tại.\\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma mới có thể thêm)",
4392
- "descriptionreplaced": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến hiện tại.\\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma mới có thể thêm)",
4393
  "id": 331803,
4394
  "name": "Lôi Vĩnh Hằng",
4395
  "playcost": [],
@@ -4408,8 +4612,8 @@
4408
  "name": "Như Sấm Thịnh Nộ",
4409
  "playcost": [
4410
  {
4411
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4412
- "count": 3
4413
  }
4414
  ],
4415
  "storytext": "\"Khi ngài lại đến cùng mưa chớp, tôi sẽ hát bài khác cho ngài nghe.\"",
@@ -4457,7 +4661,7 @@
4457
  "name": "Diện Mạo Sấm Sét",
4458
  "playcost": [
4459
  {
4460
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4461
  "count": 2
4462
  }
4463
  ],
@@ -4480,7 +4684,7 @@
4480
  "name": "Vương Miện Gọi Sét",
4481
  "playcost": [
4482
  {
4483
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4484
  "count": 2
4485
  }
4486
  ],
@@ -4727,7 +4931,7 @@
4727
  "name": "Thần Sa Vãng Sinh Lục",
4728
  "playcost": [
4729
  {
4730
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4731
  "count": 3
4732
  }
4733
  ],
@@ -4750,8 +4954,8 @@
4750
  "name": "Bóng Hình Màu Xanh",
4751
  "playcost": [
4752
  {
4753
- "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4754
- "count": 3
4755
  }
4756
  ],
4757
  "storytext": "\"Rồi sẽ có một ngày... trong bãi săn vô tận, chúng ta sẽ gặp lại nhau.\"",
@@ -4773,7 +4977,7 @@
4773
  "name": "Nón Thợ Săn",
4774
  "playcost": [
4775
  {
4776
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4777
  "count": 2
4778
  }
4779
  ],
@@ -4909,6 +5113,20 @@
4909
  "tags": [],
4910
  "tagstext": []
4911
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4912
  "whiteirongreatsword": {
4913
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
4914
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -4990,7 +5208,7 @@
4990
  "name": "Mũ Đượm Rượu",
4991
  "playcost": [
4992
  {
4993
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4994
  "count": 2
4995
  }
4996
  ],
@@ -5044,7 +5262,7 @@
5044
  "name": "Nón Ma Nữ Lo Lắng",
5045
  "playcost": [
5046
  {
5047
- "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
5048
  "count": 2
5049
  }
5050
  ],
 
230
  "name": "Phiến Đá Lâu Đời",
231
  "playcost": [
232
  {
233
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
234
+ "count": 2
235
  }
236
  ],
237
  "storytext": "\"Thiên Nham vững chắc, núi vững khó dời.\"",
 
319
  "name": "Dũng Sĩ Trong Băng Giá",
320
  "playcost": [
321
  {
322
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
323
+ "count": 2
324
  }
325
  ],
326
  "storytext": "\"Hãy sống tiếp, xin đừng bị diệt vong và chìm trong quên lãng lạnh giá như chúng tôi...\"",
 
342
  "name": "Tiếng Vọng Băng Vỡ Tuyết Rơi",
343
  "playcost": [
344
  {
345
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
346
  "count": 2
347
  }
348
  ],
 
435
  "name": "Mặt Nạ Vô Thường",
436
  "playcost": [
437
  {
438
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
439
  "count": 2
440
  }
441
  ],
 
673
  "name": "Diệm Liệt Ma Nữ Cháy Rực",
674
  "playcost": [
675
  {
676
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
677
+ "count": 2
678
  }
679
  ],
680
  "storytext": "\"Ta từ chối bi ca, từ chối ai oán, từ chối than thở, và từ chối mọi tiếng ồn vô dụng.\nNếu công bằng từ lâu đã không còn nữa, vậy thì biết cầu cứu ai đây?\"",
 
746
  "name": "Ký Ức Rừng Sâu",
747
  "playcost": [
748
  {
749
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
750
+ "count": 2
751
  }
752
  ],
753
  "storytext": "\"Vì tuân theo tự nhiên, cuối cùng sẽ xuyên qua mê cung rừng rậm, đến được vùng đồng bằng bao la.\"",
 
759
  "Thánh Di Vật"
760
  ]
761
  },
762
+ "descentofdivinity": {
763
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
764
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
765
+ "description": "Hành Động Chiến Đấu: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là Albedo.\nAlbedo sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời.\nKhi Albedo có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có Hoa Mặt Trời, thì khi nhân vật phe ta tiến hành Tấn Công Khi Đáp sẽ +1 sát thương gây ra.\n(Bộ bài có Albedo mới có thể thêm)",
766
+ "descriptionraw": "$[K1]: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là <color=#FFFFFFFF>$[A1604]</color>.\\n$[A1604] sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần <color=#FFD780FF>$[S16042]</color>.\\nKhi $[A1604] có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, thì khi nhân vật phe ta tiến hành $[K52] sẽ +1 sát thương gây ra.\\n(Bộ bài có $[A1604] mới có thể thêm)",
767
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Hành Động Chiến Đấu</color>: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là <color=#FFFFFFFF>Albedo</color>.\\nAlbedo sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần <color=#FFD780FF>Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời</color>.\\nKhi Albedo có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có <color=#FFFFFFFF>Hoa Mặt Trời</color>, thì khi nhân vật phe ta tiến hành <color=#FFFFFFFF>Tấn Công Khi Đáp</color> sẽ +1 sát thương gây ra.\\n(Bộ bài có Albedo mới có thể thêm)",
768
+ "id": 216041,
769
+ "name": "Sự Giáng Thế Của Thần",
770
+ "playcost": [
771
+ {
772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
773
+ "count": 3
774
+ }
775
+ ],
776
+ "source": "Nhận được sau khi mời Albedo giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và hoàn thành mục tiêu khiêu chiến tương ứng",
777
+ "storytext": "\"Xác nhận quá trình của chiến lược, cũng là một dạng tính toán cẩn mật...\"",
778
+ "storytitle": "Albedo - Sự Giáng Thế Của Thần",
779
+ "tags": [
780
+ "GCG_TAG_TALENT",
781
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
782
+ ],
783
+ "tagstext": [
784
+ "Thiên Phú",
785
+ "Hành Động Chiến Đấu"
786
+ ]
787
+ },
788
  "dominanceofearth": {
789
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
790
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
1252
  "name": "Dấu Ấn Ngăn Cách",
1253
  "playcost": [
1254
  {
1255
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1256
+ "count": 2
1257
  }
1258
  ],
1259
  "storytext": "Mười ba năm cuộc đời tựa như một giấc mộng,\nAnh đào hòa vào tuyết, nhẹ nhàng như làn khói,\nNhìn lại người đã rời xa.",
 
1553
  "Thánh Di Vật"
1554
  ]
1555
  },
1556
+ "gameofwitsenduringvictory": {
1557
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1558
+ "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
1559
+ "description": "Ban đầu có 2 điểm \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\".\nGiai Đoạn Kết Thúc: \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" -1. Nếu tiêu hao hết \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" mà phe ta không có nhân vật bị đánh bại, thì phe ta sẽ lập tức thắng trận này.\nKhi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động: Nếu \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" vừa khớp còn đúng 1 điểm, sẽ sinh ra 4 Nguyên Tố Vạn Năng.",
1560
+ "descriptionraw": "Ban đầu có 2 điểm \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\".\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" -1. Nếu tiêu hao hết \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" mà phe ta không có nhân vật bị đánh bại, thì phe ta sẽ lập tức thắng trận này.\\n<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Nếu \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" vừa khớp còn đúng 1 điểm, sẽ sinh ra 4 $[K411].",
1561
+ "descriptionreplaced": "Ban đầu có 2 điểm \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\".\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" -1. Nếu tiêu hao hết \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" mà phe ta không có nhân vật bị đánh bại, thì phe ta sẽ lập tức thắng trận này.\\n<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Nếu \"Đếm Ngược Đến Chiến Thắng\" vừa khớp còn đúng 1 điểm, sẽ sinh ra 4 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>.",
1562
+ "id": 423025,
1563
+ "name": "Trận Chiến Khéo Léo - Chiến Thắng Vững Chắc",
1564
+ "playcost": [],
1565
+ "tags": [],
1566
+ "tagstext": []
1567
+ },
1568
+ "gameofwitshotpodmechanism": {
1569
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1570
+ "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
1571
+ "description": "Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động: Sinh ra Đạn Nổ Nóng Rực ở phía bài thủ đi trước.\nGiai Đoạn Kết Thúc: Nếu Đạn Nổ Nóng Rực ở trong phe đối phương, sẽ khiến phe đối phương thua trận này.",
1572
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Sinh ra $[C401001] ở phía bài thủ đi trước.\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Nếu $[C401001] ở trong phe đối phương, sẽ khiến phe đối phương thua trận này.",
1573
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Sinh ra Đạn Nổ Nóng Rực ở phía bài thủ đi trước.\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Nếu Đạn Nổ Nóng Rực ở trong phe đối phương, sẽ khiến phe đối phương thua trận này.",
1574
+ "id": 421011,
1575
+ "name": "Trận Chiến Khéo Léo - Cơ Quan Bom Nổ",
1576
+ "playcost": [],
1577
+ "tags": [],
1578
+ "tagstext": []
1579
+ },
1580
+ "gameofwitsunrelentingassault": {
1581
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1582
+ "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
1583
+ "description": "Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động: Sinh ra 2 Nguyên Tố Vạn Năng. Nhưng phe ta sẽ thua trận ở Giai Đoạn Kết Thúc của hiệp này.\nSau khi nhân vật phe địch bị đánh bại hoặc nhân vật phe ta dùng Kỹ Năng Nộ: Sinh ra 3 Nguyên Tố Vạn Năng, rút 1 thẻ bài, đồng thời sau khi kết thúc hành động lần này phe ta sẽ tiếp tục hành động thêm 1 lần.",
1584
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Sinh ra 2 $[K411]. Nhưng phe ta sẽ thua trận ở Giai Đoạn Kết Thúc của hiệp này.\\n<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe địch bị đánh bại hoặc nhân vật phe ta dùng Kỹ Năng Nộ:</color> Sinh ra 3 $[K411], rút 1 thẻ bài, đồng thời sau khi kết thúc hành động lần này phe ta sẽ tiếp tục hành động thêm 1 lần.",
1585
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Khi bắt đầu Giai Đoạn Hành Động:</color> Sinh ra 2 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>. Nhưng phe ta sẽ thua trận ở Giai Đoạn Kết Thúc của hiệp này.\\n<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe địch bị đánh bại hoặc nhân vật phe ta dùng Kỹ Năng Nộ:</color> Sinh ra 3 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>, rút 1 thẻ bài, đồng thời sau khi kết thúc hành động lần này phe ta sẽ tiếp tục hành động thêm 1 lần.",
1586
+ "id": 423026,
1587
+ "name": "Trận Chiến Khéo Léo - Nhanh Chóng Công Kích",
1588
+ "playcost": [],
1589
+ "tags": [],
1590
+ "tagstext": []
1591
+ },
1592
  "generalsancienthelm": {
1593
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1594
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
1650
  "Hành Động Chiến Đấu"
1651
  ]
1652
  },
1653
+ "goldenhouse": {
1654
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
1655
+ "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
1656
+ "description": "Khi phe ta đánh ra Thẻ Vũ Khí hoặc Thánh Di Vật nếu có chi phí tối thiểu là 3 Xúc Xắc Nguyên Tố: Giảm tiêu hao 1 Xúc Xắc Nguyên Tố. (Mỗi hiệp 1 lần)\nSố Lần Khả Dụng: 2",
1657
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Khi phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí hoặc {SPRITE_PRESET#3004}Thánh Di Vật nếu có chi phí tối thiểu là 3 Xúc Xắc Nguyên Tố:</color> Giảm tiêu hao 1 Xúc Xắc Nguyên Tố. (Mỗi hiệp 1 lần)\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
1658
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Khi phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí hoặc {SPRITE_PRESET#3004}Thánh Di Vật nếu có chi phí tối thiểu là 3 Xúc Xắc Nguyên Tố:</color> Giảm tiêu hao 1 Xúc Xắc Nguyên Tố. (Mỗi hiệp 1 lần)\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 2</color>",
1659
+ "id": 321013,
1660
+ "name": "Hoàng Kim Ốc",
1661
+ "playcost": [],
1662
+ "storytext": "\"Khế ước\" lưu thông trên đại lục, đều được đúc thành từ đây.",
1663
+ "storytitle": "Hoàng Kim Ốc",
1664
+ "tags": [
1665
+ "GCG_TAG_PLACE"
1666
+ ],
1667
+ "tagstext": [
1668
+ "Địa Danh"
1669
+ ]
1670
+ },
1671
  "grandexpectation": {
1672
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1673
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
1769
  "name": "Trái Tim Trầm Luân",
1770
  "playcost": [
1771
  {
1772
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1773
+ "count": 2
1774
  }
1775
  ],
1776
  "storytext": "\"...Bởi vì tất cả cái chết đều oan uổng, người đắm chìm trong quá khứ chẳng có ích gì.\"",
 
1842
  "ihaventlostyet": {
1843
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1844
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
1845
+ "description": "Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại mới có thể đánh ra: Sinh ra 1 Nguyên Tố Vạn Năng, nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm Năng Lượng. (Trong mỗi hiệp, tối đa chỉ đánh ra 1 thẻ \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\")",
1846
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại mới có thể đánh ra:</color> Sinh ra 1 $[K411], nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm $[K310]. (Trong mỗi hiệp, tối đa chỉ đánh ra 1 thẻ \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\")",
1847
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này khi có nhân vật phe ta bị đánh bại mới có thể đánh ra:</color> Sinh ra 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>, nhân vật xuất chiến hiện tại của phe ta nhận 1 điểm <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Năng Lượng</color>. (Trong mỗi hiệp, tối đa chỉ đánh ra 1 thẻ \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\")",
1848
  "id": 332005,
1849
  "name": "Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!",
1850
  "playcost": [],
 
1909
  "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Gieo Xúc Xắc:</color> 2 Xúc Xắc Nguyên Tố ban đầu luôn ra loại nguyên tố theo nhân vật xuất chiến phe ta.",
1910
  "id": 321003,
1911
  "name": "Quần Ngọc Các",
1912
+ "playcost": [],
1913
+ "source": "Nhận được sau khi hoàn thành mục tiêu khiêu chiến trong Khiêu Chiến Khám Phá với Bu'yun ở đại thế giới",
1914
+ "storytext": "\"Nghe nói bên trong có hàng ngàn loại châu báu rực rỡ.\"",
1915
+ "storytitle": "Ngắm Sao Giữa Trùng Mây",
1916
+ "tags": [
1917
+ "GCG_TAG_PLACE"
1918
+ ],
1919
+ "tagstext": [
1920
+ "Địa Danh"
1921
+ ]
1922
+ },
1923
+ "joyouscelebration": {
1924
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
1925
+ "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
1926
+ "description": "Khi loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta là Băng/Thủy/Hỏa/Lôi/Thảo mới có thể đánh ra: Áp dụng nguyên tố cùng loại với nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta cho tất cả nhân vật phe ta.\n(Cả ván đấu chỉ có thể đánh ra 1 Thẻ Bí Truyền; Thẻ bài này sẽ ở trong những lá bài đầu tiên trong tay bạn)",
1927
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Khi loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta là {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Băng</color>/{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Thủy</color>/{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Hỏa</color>/{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Lôi</color>/{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Thảo</color> mới có thể đánh ra:</color> Áp dụng nguyên tố cùng loại với nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta cho tất cả nhân vật phe ta.\\n(Cả ván đấu chỉ có thể đánh ra 1 Thẻ {SPRITE_PRESET#3007}Bí Truyền; Thẻ bài này sẽ ở trong những lá bài đầu tiên trong tay bạn)",
1928
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Khi loại nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta là {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Băng</color>/{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Thủy</color>/{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Hỏa</color>/{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Lôi</color>/{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Thảo</color> mới có thể đánh ra:</color> Áp dụng nguyên tố cùng loại với nguyên tố của nhân vật xuất chiến phe ta cho tất cả nhân vật phe ta.\\n(Cả ván đấu chỉ có thể đánh ra 1 Thẻ {SPRITE_PRESET#3007}Bí Truyền; Thẻ bài này sẽ ở trong những lá bài đầu tiên trong tay bạn)",
1929
+ "id": 330003,
1930
+ "name": "Vũ Điệu Vui Vẻ",
1931
  "playcost": [
1932
  {
1933
  "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
1934
  "count": 1
1935
+ },
1936
+ {
1937
+ "costtype": "GCG_COST_LEGEND",
1938
+ "count": 1
1939
  }
1940
  ],
1941
+ "storytext": "\"Vui vẻ, chia sẻ với mọi người.\"",
1942
+ "storytitle": " Điệu Vui Vẻ",
 
1943
  "tags": [
1944
+ "GCG_TAG_LEGEND"
1945
  ],
1946
  "tagstext": [
1947
+ " Truyền"
1948
  ]
1949
  },
1950
  "jueyunguoba": {
 
2057
  "Đồng Đội"
2058
  ]
2059
  },
2060
+ "kingssquire": {
2061
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2062
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
2063
+ "description": "Sát thương nhân vật tạo ra +1.\nKhi vào trận: Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị Thẻ Thiên Phú lần kế tiếp sẽ giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.\n(Nhân vật sử dụng Cung mới có thể trang bị. Nhân vật tối đa trang bị 1 Vũ Khí)",
2064
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Sát thương nhân vật tạo ra +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vào trận:</color> Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị {SPRITE_PRESET#3006}Thẻ Thiên Phú lần kế tiếp sẽ giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.\\n(<color=#FFFFFFFF>Nhân vật sử dụng {SPRITE_PRESET#3202}Cung</color> mới có thể trang bị. Nhân vật tối đa trang bị 1 {SPRITE_PRESET#3003}Vũ Khí)",
2065
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Sát thương nhân vật tạo ra +1</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vào trận:</color> Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị {SPRITE_PRESET#3006}Thẻ Thiên Phú lần kế tiếp sẽ giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.\\n(<color=#FFFFFFFF>Nhân vật sử dụng {SPRITE_PRESET#3202}Cung</color> mới có thể trang bị. Nhân vật tối đa trang bị 1 {SPRITE_PRESET#3003}Vũ Khí)",
2066
+ "id": 311206,
2067
+ "name": "Cận Vệ Nhà Vua",
2068
+ "playcost": [
2069
+ {
2070
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
2071
+ "count": 3
2072
+ }
2073
+ ],
2074
+ "storytext": "Vũ khí có được từ câu chuyện của Aranara, có dạng cung.\n\"Hãy nhớ lấy, thế giới này chỉ có giấc mộng của rừng sâu... Hãy đem ngôn ngữ của rừng sâu, chức trách bảo vệ vương thổ truyền cho nhiều người hơn.\"",
2075
+ "storytitle": "Chỉ Dẫn Của Rừng Sâu - Cận Vệ Nhà Vua",
2076
+ "tags": [
2077
+ "GCG_TAG_WEAPON",
2078
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
2079
+ ],
2080
+ "tagstext": [
2081
+ "Vũ Khí",
2082
+ "Cung"
2083
+ ]
2084
+ },
2085
  "knightsoffavoniuslibrary": {
2086
  "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
2087
  "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
 
2171
  "name": "Vương Miện Của Nguyệt Quế",
2172
  "playcost": [
2173
  {
2174
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2175
  "count": 2
2176
  }
2177
  ],
 
2710
  "name": "Mặt Nạ Huyền Thạch",
2711
  "playcost": [
2712
  {
2713
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2714
  "count": 2
2715
  }
2716
  ],
 
3221
  "name": "Nón Hoa Mỹ",
3222
  "playcost": [
3223
  {
3224
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3225
+ "count": 1
3226
  }
3227
  ],
3228
  "storytext": "\"Mười ba năm cuộc đời tựa như một giấc mộng, anh đào hòa vào tuyết, nhẹ nhàng như làn khói, nhìn lại người đã rời xa.\"",
 
3438
  "Hành Động Chiến Đấu"
3439
  ]
3440
  },
3441
+ "pulsatingwitch": {
3442
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3443
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
3444
+ "description": "Sau khi đổi sang Lisa có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng Dẫn Lôi. (Mỗi hiệp 1 lần)\n(Bộ bài có Lisa mới có thể thêm)",
3445
+ "descriptionraw": "Sau khi đổi sang <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>. (Mỗi hiệp 1 lần)\\n(Bộ bài có $[A1409] mới có thể thêm)",
3446
+ "descriptionreplaced": "Sau khi đổi sang <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>Dẫn Lôi</color>. (Mỗi hiệp 1 lần)\\n(Bộ bài có Lisa mới có thể thêm)",
3447
+ "id": 214091,
3448
+ "name": "Rung Động Của Ma Nữ",
3449
+ "playcost": [
3450
+ {
3451
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
3452
+ "count": 1
3453
+ }
3454
+ ],
3455
+ "source": "Nhận được sau khi mời Lisa giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và hoàn thành mục tiêu khiêu chiến tương ứng",
3456
+ "storytext": "Là một thủ thư đã đọc qua hàng ngàn quyển sách, đương nhiên có thể dễ dàng nhớ được kỹ xảo giành chiến thắng...",
3457
+ "storytitle": "Lisa - Rung Động Của Ma Nữ",
3458
+ "tags": [
3459
+ "GCG_TAG_TALENT"
3460
+ ],
3461
+ "tagstext": [
3462
+ "Thiên Phú"
3463
+ ]
3464
+ },
3465
  "quickknit": {
3466
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
3467
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
 
3598
  "Hành Động Chiến Đấu"
3599
  ]
3600
  },
3601
+ "riteofresurrection": {
3602
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3603
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
3604
+ "description": "Hành Động Chiến Đấu: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là Qiqi.\nQiqi sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách.\nQiqi trang bị thẻ bài này, khi dùng Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)\n(Bộ bài có Qiqi mới có thể thêm)",
3605
+ "descriptionraw": "$[K1]: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là <color=#FFFFFFFF>$[A1108]</color>.\\n$[A1108] sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần <color=#FFD780FF>$[S11083]</color>.\\n$[A1108] trang bị thẻ bài này, khi dùng <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)\\n(Bộ bài có $[A1108] mới có thể thêm)",
3606
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Hành Động Chiến Đấu</color>: Trang bị thẻ bài này khi nhân vật xuất chiến phe ta là <color=#FFFFFFFF>Qiqi</color>.\\nQiqi sau khi trang bị thẻ bài này, lập tức dùng 1 lần <color=#FFD780FF>Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách</color>.\\nQiqi trang bị thẻ bài này, khi dùng <color=#FFFFFFFF>Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách</color> sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)\\n(Bộ bài có Qiqi mới có thể thêm)",
3607
+ "id": 211081,
3608
+ "name": "Khởi Tử Hồi Sinh",
3609
+ "playcost": [
3610
+ {
3611
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3612
+ "count": 5
3613
+ },
3614
+ {
3615
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3616
+ "count": 3
3617
+ }
3618
+ ],
3619
+ "source": "Nhận được sau khi mời Qiqi giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và hoàn thành mục tiêu khiêu chiến tương ứng",
3620
+ "storytext": "\"Phải... sống tiếp...\"",
3621
+ "storytitle": "Qiqi - Khởi Tử Hồi Sinh",
3622
+ "tags": [
3623
+ "GCG_TAG_TALENT",
3624
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
3625
+ ],
3626
+ "tagstext": [
3627
+ "Thiên Phú",
3628
+ "Hành Động Chiến Đấu"
3629
+ ]
3630
+ },
3631
  "sacrificialbow": {
3632
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3633
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
3820
  "tags": [],
3821
  "tagstext": []
3822
  },
3823
+ "setaria": {
3824
+ "cardtype": "GCG_CARD_ASSIST",
3825
+ "cardtypetext": "Thẻ Hỗ Trợ",
3826
+ "description": "Sau khi phe ta chấp hành hành động bất kỳ, nếu số lượng thẻ bài trong tay là 0: Rút 1 thẻ bài.\nSố Lần Khả Dụng: 3",
3827
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi phe ta chấp hành hành động bất kỳ, nếu số lượng thẻ bài trong tay là 0:</color> Rút 1 thẻ bài.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
3828
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi phe ta chấp hành hành động bất kỳ, nếu số lượng thẻ bài trong tay là 0:</color> Rút 1 thẻ bài.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 3</color>",
3829
+ "id": 322019,
3830
+ "name": "Setaria",
3831
+ "playcost": [
3832
+ {
3833
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
3834
+ "count": 1
3835
+ }
3836
+ ],
3837
+ "storytext": "Là thiên tài của sa mạc, dấn sâu vào sảnh đường của rừng mưa...",
3838
+ "storytitle": "Vượt Qua Tường Cao - Setaria",
3839
+ "tags": [
3840
+ "GCG_TAG_ALLY"
3841
+ ],
3842
+ "tagstext": [
3843
+ "Đồng Đội"
3844
+ ]
3845
+ },
3846
  "shakennotpurred": {
3847
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3848
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
3879
  "name": "Dòng Hồi Ức Bất Tận",
3880
  "playcost": [
3881
  {
3882
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3883
  "count": 3
3884
  }
3885
  ],
 
4591
  "thunderandeternity": {
4592
  "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
4593
  "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
4594
+ "description": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành Nguyên Tố Vạn Năng.\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật Inazuma mới có thể thêm)",
4595
+ "descriptionraw": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành $[K411].\\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma mới có thể thêm)",
4596
+ "descriptionreplaced": "Đổi tất cả Xúc Xắc Nguyên Tố của phe ta thành <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Nguyên Tố Vạn Năng</color>.\\n(Bộ bài có tối thiểu 2 nhân vật {SPRITE_PRESET#3403}Inazuma mới có thể thêm)",
4597
  "id": 331803,
4598
  "name": "Lôi Vĩnh Hằng",
4599
  "playcost": [],
 
4612
  "name": "Như Sấm Thịnh Nộ",
4613
  "playcost": [
4614
  {
4615
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4616
+ "count": 2
4617
  }
4618
  ],
4619
  "storytext": "\"Khi ngài lại đến cùng mưa chớp, tôi sẽ hát bài khác cho ngài nghe.\"",
 
4661
  "name": "Diện Mạo Sấm Sét",
4662
  "playcost": [
4663
  {
4664
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4665
  "count": 2
4666
  }
4667
  ],
 
4684
  "name": "Vương Miện Gọi Sét",
4685
  "playcost": [
4686
  {
4687
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4688
  "count": 2
4689
  }
4690
  ],
 
4931
  "name": "Thần Sa Vãng Sinh Lục",
4932
  "playcost": [
4933
  {
4934
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4935
  "count": 3
4936
  }
4937
  ],
 
4954
  "name": "Bóng Hình Màu Xanh",
4955
  "playcost": [
4956
  {
4957
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
4958
+ "count": 2
4959
  }
4960
  ],
4961
  "storytext": "\"Rồi sẽ có một ngày... trong bãi săn vô tận, chúng ta sẽ gặp lại nhau.\"",
 
4977
  "name": "Nón Thợ Săn",
4978
  "playcost": [
4979
  {
4980
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
4981
  "count": 2
4982
  }
4983
  ],
 
5113
  "tags": [],
5114
  "tagstext": []
5115
  },
5116
+ "whereistheunseenrazor": {
5117
+ "cardtype": "GCG_CARD_EVENT",
5118
+ "cardtypetext": "Thẻ Sự Kiện",
5119
+ "description": "Hoàn trả Thẻ Vũ Khí mà nhân vật phe ta đã trang bị về bộ bài.\nTrong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra Thẻ Vũ Khí: Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
5120
+ "descriptionraw": "Hoàn trả {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí mà nhân vật phe ta đã trang bị về bộ bài.\\n<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
5121
+ "descriptionreplaced": "Hoàn trả {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí mà nhân vật phe ta đã trang bị về bộ bài.\\n<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
5122
+ "id": 332022,
5123
+ "name": "Tàng Phong Nơi Nào",
5124
+ "playcost": [],
5125
+ "storytext": "Phân hội trưởng Hiệp Hội Nhà Mạo Hiểm không rõ thân thế, không ngừng tìm kiếm manh mối liên quan đến \"kiếm\", không ngừng khiêu chiến với cường địch trên đường...",
5126
+ "storytitle": "Tàng Phong Nơi Nào",
5127
+ "tags": [],
5128
+ "tagstext": []
5129
+ },
5130
  "whiteirongreatsword": {
5131
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
5132
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
5208
  "name": "Mũ Đượm Rượu",
5209
  "playcost": [
5210
  {
5211
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5212
  "count": 2
5213
  }
5214
  ],
 
5262
  "name": "Nón Ma Nữ Lo Lắng",
5263
  "playcost": [
5264
  {
5265
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
5266
  "count": 2
5267
  }
5268
  ],
Vietnamese/tcgcardbacks.json CHANGED
@@ -64,6 +64,14 @@
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Mua tại Cửa Hàng Thẻ Bài"
66
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
67
  "glazelily": {
68
  "description": "Tất cả những gì đã cũ trên đời đều đã tiêu tan, chỉ còn lại tên gọi của những loài hoa.",
69
  "descriptionraw": "Tất cả những gì đã cũ trên đời đều đã tiêu tan, chỉ còn lại tên gọi của những loài hoa.",
 
64
  "rarity": 3,
65
  "source": "Mua tại Cửa Hàng Thẻ Bài"
66
  },
67
+ "fontaine": {
68
+ "description": "Ghi nhớ các hạng mục \"quy định\" của trò chơi, mới có thể dùng \"phép tắc\" linh hoạt mà hợp lý để trình diễn màn \"diễn xuất\" đặc sắc nhất trong ván đấu.",
69
+ "descriptionraw": "Ghi nhớ các hạng mục \"quy định\" của trò chơi, mới có thể dùng \"phép tắc\" linh hoạt mà hợp lý để trình diễn màn \"diễn xuất\" đặc sắc nhất trong ván đấu.",
70
+ "id": 123,
71
+ "name": "Fontaine",
72
+ "rarity": 3,
73
+ "source": "Nhận được từ phần thưởng cấp danh vọng Fontaine"
74
+ },
75
  "glazelily": {
76
  "description": "Tất cả những gì đã cũ trên đời đều đã tiêu tan, chỉ còn lại tên gọi của những loài hoa.",
77
  "descriptionraw": "Tất cả những gì đã cũ trên đời đều đã tiêu tan, chỉ còn lại tên gọi của những loài hoa.",
Vietnamese/tcgcharactercards.json CHANGED
@@ -90,6 +90,84 @@
90
  "Ma Vật"
91
  ]
92
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
93
  "amber": {
94
  "hp": 10,
95
  "id": 1304,
@@ -2363,6 +2441,86 @@
2363
  "Inazuma"
2364
  ]
2365
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2366
  "maguukenki": {
2367
  "hp": 10,
2368
  "id": 2501,
@@ -2883,6 +3041,84 @@
2883
  "Mondstadt"
2884
  ]
2885
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2886
  "raidenshogun": {
2887
  "hp": 10,
2888
  "id": 1407,
 
90
  "Ma Vật"
91
  ]
92
  },
93
+ "albedo": {
94
+ "hp": 10,
95
+ "id": 1604,
96
+ "maxenergy": 2,
97
+ "name": "Albedo",
98
+ "skills": [
99
+ {
100
+ "basedamage": 2,
101
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
102
+ "description": "Gây 2 điểm Sát Thương Vật Lý.",
103
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT].",
104
+ "descriptionreplaced": "Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Sát Thương Vật Lý</color>.",
105
+ "id": 16041,
106
+ "name": "Tây Phong Kiếm Thuật - Bạch",
107
+ "playcost": [
108
+ {
109
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
110
+ "count": 1
111
+ },
112
+ {
113
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
114
+ "count": 2
115
+ }
116
+ ],
117
+ "type": "Tấn Công Thường",
118
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
119
+ },
120
+ {
121
+ "description": "Triệu hồi Hoa Mặt Trời.",
122
+ "descriptionraw": "Triệu hồi <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>.",
123
+ "descriptionreplaced": "Triệu hồi <color=#FFFFFFFF>Hoa Mặt Trời</color>.",
124
+ "id": 16042,
125
+ "name": "Thuật Sáng Thế - Chế Tạo Mặt Trời",
126
+ "playcost": [
127
+ {
128
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
129
+ "count": 3
130
+ }
131
+ ],
132
+ "type": "Kỹ Năng Nguyên Tố",
133
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
134
+ },
135
+ {
136
+ "basedamage": 4,
137
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
138
+ "description": "Gây 4 điểm Sát Thương Nguyên Tố Nham, nếu Hoa Mặt Trời trong trận, sẽ +2 sát thương này.",
139
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT], nếu <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color> trong trận, sẽ +2 sát thương này.",
140
+ "descriptionreplaced": "Gây 4 điểm {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Sát Thương Nguyên Tố Nham</color>, nếu <color=#FFFFFFFF>Hoa Mặt Trời</color> trong trận, sẽ +2 sát thương này.",
141
+ "id": 16043,
142
+ "name": "Chiêu Giáng Sinh - Sóng Vỗ Đại Lục",
143
+ "playcost": [
144
+ {
145
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
146
+ "count": 3
147
+ },
148
+ {
149
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
150
+ "count": 2
151
+ }
152
+ ],
153
+ "type": "Kỹ Năng Nộ",
154
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
155
+ }
156
+ ],
157
+ "source": "Nhận được sau khi mời Albedo giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và giành chiến thắng trong Đánh Giải Trí",
158
+ "storytext": "Đất đen và vôi trắng, xích thành và hoàng kim.",
159
+ "storytitle": "Kreideprinz - Albedo",
160
+ "tags": [
161
+ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
162
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
163
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
164
+ ],
165
+ "tagstext": [
166
+ "Nguyên Tố Nham",
167
+ "Kiếm Đơn",
168
+ "Mondstadt"
169
+ ]
170
+ },
171
  "amber": {
172
  "hp": 10,
173
  "id": 1304,
 
2441
  "Inazuma"
2442
  ]
2443
  },
2444
+ "lisa": {
2445
+ "hp": 10,
2446
+ "id": 1409,
2447
+ "maxenergy": 2,
2448
+ "name": "Lisa",
2449
+ "skills": [
2450
+ {
2451
+ "basedamage": 1,
2452
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2453
+ "description": "Gây 1 điểm Sát Thương Nguyên Tố Lôi;\nNếu kỹ năng này là Trọng Kích, sẽ khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng Dẫn Lôi.",
2454
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT];\\nNếu kỹ năng này là $[K51], sẽ khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>.",
2455
+ "descriptionreplaced": "Gây 1 điểm {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Lôi</color>;\\nNếu kỹ năng này là <color=#FFFFFFFF>Trọng Kích</color>, sẽ khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>Dẫn Lôi</color>.",
2456
+ "id": 14091,
2457
+ "name": "Sấm Sét Cảm ���ng",
2458
+ "playcost": [
2459
+ {
2460
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2461
+ "count": 1
2462
+ },
2463
+ {
2464
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
2465
+ "count": 2
2466
+ }
2467
+ ],
2468
+ "type": "Tấn Công Thường",
2469
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
2470
+ },
2471
+ {
2472
+ "basedamage": 2,
2473
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2474
+ "description": "Gây 2 điểm Sát Thương Nguyên Tố Lôi; Nếu nhân vật xuất chiến phe địch chưa áp dụng Dẫn Lôi, sẽ khiến mục tiêu áp dụng Dẫn Lôi.",
2475
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT]; Nếu nhân vật xuất chiến phe địch chưa áp dụng <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>, sẽ khiến mục tiêu áp dụng <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>.",
2476
+ "descriptionreplaced": "Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Lôi</color>; Nếu nhân vật xuất chiến phe địch chưa áp dụng <color=#FFFFFFFF>Dẫn Lôi</color>, sẽ khiến mục tiêu áp dụng <color=#FFFFFFFF>Dẫn Lôi</color>.",
2477
+ "id": 14092,
2478
+ "name": "Sấm Giội",
2479
+ "playcost": [
2480
+ {
2481
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2482
+ "count": 3
2483
+ }
2484
+ ],
2485
+ "type": "Kỹ Năng Nguyên Tố",
2486
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
2487
+ },
2488
+ {
2489
+ "basedamage": 2,
2490
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
2491
+ "description": "Gây 2 điểm Sát Thương Nguyên Tố Lôi, triệu hồi Tường Vi Sấm Sét.",
2492
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT], triệu hồi <color=#FFFFFFFF>$[C114092]</color>.",
2493
+ "descriptionreplaced": "Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Lôi</color>, triệu hồi <color=#FFFFFFFF>Tường Vi Sấm Sét</color>.",
2494
+ "id": 14093,
2495
+ "name": "Tường Vi Sấm Sét",
2496
+ "playcost": [
2497
+ {
2498
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO",
2499
+ "count": 3
2500
+ },
2501
+ {
2502
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
2503
+ "count": 2
2504
+ }
2505
+ ],
2506
+ "type": "Kỹ Năng Nộ",
2507
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
2508
+ }
2509
+ ],
2510
+ "source": "Nhận được sau khi mời Lisa giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và giành chiến thắng trong Đánh Giải Trí",
2511
+ "storytext": "Theo đuổi huyền cơ của ma pháp, yên lặng chờ đợi cơ duyên của chân tướng.",
2512
+ "storytitle": "Ma Nữ Tường Vi - Lisa",
2513
+ "tags": [
2514
+ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO",
2515
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
2516
+ "GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
2517
+ ],
2518
+ "tagstext": [
2519
+ "Nguyên Tố Lôi",
2520
+ "Pháp Khí",
2521
+ "Mondstadt"
2522
+ ]
2523
+ },
2524
  "maguukenki": {
2525
  "hp": 10,
2526
  "id": 2501,
 
3041
  "Mondstadt"
3042
  ]
3043
  },
3044
+ "qiqi": {
3045
+ "hp": 10,
3046
+ "id": 1108,
3047
+ "maxenergy": 3,
3048
+ "name": "Qiqi",
3049
+ "skills": [
3050
+ {
3051
+ "basedamage": 2,
3052
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
3053
+ "description": "Gây 2 điểm Sát Thương Vật Lý.",
3054
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT].",
3055
+ "descriptionreplaced": "Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Sát Thương Vật Lý</color>.",
3056
+ "id": 11081,
3057
+ "name": "Vân Lai Cổ Kiếm Pháp",
3058
+ "playcost": [
3059
+ {
3060
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3061
+ "count": 1
3062
+ },
3063
+ {
3064
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
3065
+ "count": 2
3066
+ }
3067
+ ],
3068
+ "type": "Tấn Công Thường",
3069
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A"
3070
+ },
3071
+ {
3072
+ "description": "Triệu hồi Hàn Bệnh Quỷ Sai.",
3073
+ "descriptionraw": "Triệu hồi <color=#FFFFFFFF>$[C111081]</color>.",
3074
+ "descriptionreplaced": "Triệu hồi <color=#FFFFFFFF>Hàn Bệnh Quỷ Sai</color>.",
3075
+ "id": 11082,
3076
+ "name": "Tiên Pháp - Hàn Bệnh Quỷ Sai",
3077
+ "playcost": [
3078
+ {
3079
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3080
+ "count": 3
3081
+ }
3082
+ ],
3083
+ "type": "Kỹ Năng Nguyên Tố",
3084
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E"
3085
+ },
3086
+ {
3087
+ "basedamage": 3,
3088
+ "baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
3089
+ "description": "Gây 3 điểm Sát Thương Nguyên Tố Băng, tạo ra Bùa Độ Ách Chân.",
3090
+ "descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT], tạo ra <color=#FFFFFFFF>$[C111082]</color>.",
3091
+ "descriptionreplaced": "Gây 3 điểm {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Băng</color>, tạo ra <color=#FFFFFFFF>Bùa Độ Ách Chân</color>.",
3092
+ "id": 11083,
3093
+ "name": "Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách",
3094
+ "playcost": [
3095
+ {
3096
+ "costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
3097
+ "count": 3
3098
+ },
3099
+ {
3100
+ "costtype": "GCG_COST_ENERGY",
3101
+ "count": 3
3102
+ }
3103
+ ],
3104
+ "type": "Kỹ Năng Nộ",
3105
+ "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q"
3106
+ }
3107
+ ],
3108
+ "source": "Nhận được sau khi mời Qiqi giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và giành chiến thắng trong Đánh Giải Trí",
3109
+ "storytext": "Bôn ba không nghỉ, sinh sinh bất tuyệt.",
3110
+ "storytitle": "Đêm Hồn Về Lạnh Giá - Qiqi",
3111
+ "tags": [
3112
+ "GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
3113
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
3114
+ "GCG_TAG_NATION_LIYUE"
3115
+ ],
3116
+ "tagstext": [
3117
+ "Nguyên Tố Băng",
3118
+ "Kiếm Đơn",
3119
+ "Liyue"
3120
+ ]
3121
+ },
3122
  "raidenshogun": {
3123
  "hp": 10,
3124
  "id": 1407,
Vietnamese/tcgstatuseffects.json CHANGED
@@ -542,6 +542,18 @@
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
545
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
546
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
547
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -745,6 +757,20 @@
745
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
746
  ]
747
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
748
  "dominanceofearth": {
749
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
750
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -1239,6 +1265,19 @@
1239
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1240
  ]
1241
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1242
  "frozen": {
1243
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1244
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
@@ -1408,6 +1447,18 @@
1408
  "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
1409
  "tags": []
1410
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1411
  "hydroelementalequipment": {
1412
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1413
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
@@ -1580,6 +1631,18 @@
1580
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1581
  ]
1582
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1583
  "illusorybubble": {
1584
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1585
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
@@ -1719,6 +1782,31 @@
1719
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1720
  ]
1721
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1722
  "kyoukafuushi": {
1723
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1724
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -2279,6 +2367,18 @@
2279
  "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
2280
  "tags": []
2281
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2282
  "proliferatingspores": {
2283
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2284
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
@@ -2307,6 +2407,19 @@
2307
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2308
  ]
2309
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2310
  "pyroelementalequipment": {
2311
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2312
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
@@ -2656,6 +2769,20 @@
2656
  "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
2657
  "tags": []
2658
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2659
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2660
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2661
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
@@ -3672,6 +3799,17 @@
3672
  "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
3673
  "tags": []
3674
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3675
  "whiteirongreatsword": {
3676
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3677
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
542
  "GCG_TAG_SLOWLY"
543
  ]
544
  },
545
+ "conductive": {
546
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
547
+ "cardtypetext": "Trạng Thái",
548
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
549
+ "description": "Trạng thái này ban đầu có 2 tầng \"Dẫn Lôi\"; khi áp dụng trùng lặp sẽ cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\". \"Dẫn Lôi\" tối đa có thể cộng dồn đến 4 tầng.\nGiai Đoạn Kết Thúc: Cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\".\n\nKhi nhân vật áp dụng chịu sát thương Sấm Giội: Xóa trạng thái này, mỗi tầng \"Dẫn Lôi\" sẽ +1 sát thương lần đó.",
550
+ "descriptionraw": "Trạng thái này ban đầu có 2 tầng \"Dẫn Lôi\"; khi áp dụng trùng lặp sẽ cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\". \"Dẫn Lôi\" tối đa có thể cộng dồn đến 4 tầng.\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\".\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Khi nhân vật áp dụng chịu sát thương $[S14092]:</color> Xóa trạng thái này, mỗi tầng \"Dẫn Lôi\" sẽ +1 sát thương lần đó.",
551
+ "descriptionreplaced": "Trạng thái này ban đầu có 2 tầng \"Dẫn Lôi\"; khi áp dụng trùng lặp sẽ cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\". \"Dẫn Lôi\" tối đa có thể cộng dồn đến 4 tầng.\\n<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Cộng dồn 1 tầng \"Dẫn Lôi\".\\n\\n<color=#FFFFFFFF>Khi nhân vật áp dụng chịu sát thương Sấm Giội:</color> Xóa trạng thái này, mỗi tầng \"Dẫn Lôi\" sẽ +1 sát thương lần đó.",
552
+ "id": 114091,
553
+ "name": "Dẫn Lôi",
554
+ "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
555
+ "tags": []
556
+ },
557
  "conquerorofevilguardianyaksha": {
558
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
559
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
757
  "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
758
  ]
759
  },
760
+ "descentofdivinity": {
761
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
762
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
763
+ "description": "Khi Albedo có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có Hoa Mặt Trời, thì khi nhân vật phe ta tiến hành Tấn Công Khi Đáp sẽ +1 sát thương gây ra.",
764
+ "descriptionraw": "Khi $[A1604] có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có <color=#FFFFFFFF>$[C116041]</color>, thì khi nhân vật phe ta tiến hành $[K52] sẽ +1 sát thương gây ra.",
765
+ "descriptionreplaced": "Khi Albedo có trang bị thẻ bài này ở trong trận, nếu trong trận phe ta có <color=#FFFFFFFF>Hoa Mặt Trời</color>, thì khi nhân vật phe ta tiến hành <color=#FFFFFFFF>Tấn Công Khi Đáp</color> sẽ +1 sát thương gây ra.",
766
+ "id": 216041,
767
+ "name": "Sự Giáng Thế Của Thần",
768
+ "statustypetext": "Trang Bị Nhân Vật",
769
+ "tags": [
770
+ "GCG_TAG_TALENT",
771
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
772
+ ]
773
+ },
774
  "dominanceofearth": {
775
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
776
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
1265
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1266
  ]
1267
  },
1268
+ "fortunepreservingtalisman": {
1269
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
1270
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1271
+ "cardtypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến",
1272
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
1273
+ "description": "Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng: Nếu nhân vật này chưa đầy HP, sẽ chữa trị 2 điểm cho nhân vật này.\nSố Lần Khả Dụng: 3",
1274
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng:</color> Nếu nhân vật này chưa đầy HP, sẽ chữa trị 2 điểm cho nhân vật này.\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>",
1275
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng:</color> Nếu nhân vật này chưa đầy HP, sẽ chữa trị 2 điểm cho nhân vật này.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 3</color>",
1276
+ "id": 111082,
1277
+ "name": "Bùa Độ Ách Chân",
1278
+ "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
1279
+ "tags": []
1280
+ },
1281
  "frozen": {
1282
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1283
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
 
1447
  "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
1448
  "tags": []
1449
  },
1450
+ "hotpotato": {
1451
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1452
+ "cardtypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến",
1453
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
1454
+ "description": "Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng: Chuyển hiệu quả này sang phe đối phương, và tích lũy 1 điểm \"��ộ Nóng\" (Tối đa tích lũy đến 4 điểm). Giai Đoạn Kết Thúc: Xóa hiệu quả này, gây 2 điểm Sát Thương Vật Lý cho nhân vật xuất chiến của phe sở tại; Mỗi 1 điểm \"Độ Nóng\" sẽ +1 sát thương này.",
1455
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng:</color> Chuyển hiệu quả này sang phe đối phương, và tích lũy 1 điểm \"Độ Nóng\" (Tối đa tích lũy đến 4 điểm). <color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Xóa hiệu quả này, gây 2 điểm $[K100] cho nhân vật xuất chiến của phe sở tại; Mỗi 1 điểm \"Độ Nóng\" sẽ +1 sát thương này.",
1456
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Sau khi nhân vật phe ta dùng kỹ năng:</color> Chuyển hiệu quả này sang phe đối phương, và tích lũy 1 điểm \"Độ Nóng\" (Tối đa tích lũy đến 4 điểm). <color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Xóa hiệu quả này, gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Sát Thương Vật Lý</color> cho nhân vật xuất chiến của phe sở tại; Mỗi 1 điểm \"Độ Nóng\" sẽ +1 sát thương này.",
1457
+ "id": 401001,
1458
+ "name": "Đạn Nổ Nóng Rực",
1459
+ "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
1460
+ "tags": []
1461
+ },
1462
  "hydroelementalequipment": {
1463
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1464
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
 
1631
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1632
  ]
1633
  },
1634
+ "ihaventlostyetoncooldown": {
1635
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
1636
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
1637
+ "cardtypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến",
1638
+ "description": "Hiệp này không thể tiếp tục đánh ra \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\".",
1639
+ "descriptionraw": "Hiệp này không thể tiếp tục đánh ra \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\".",
1640
+ "descriptionreplaced": "Hiệp này không thể tiếp tục đánh ra \"Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu!\".",
1641
+ "id": 303205,
1642
+ "name": "Bổn Đại Gia Chưa Thua Đâu! (Đang CD)",
1643
+ "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
1644
+ "tags": []
1645
+ },
1646
  "illusorybubble": {
1647
  "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
1648
  "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
 
1782
  "GCG_TAG_SLOWLY"
1783
  ]
1784
  },
1785
+ "kingssquire": {
1786
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1787
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
1788
+ "description": "Sát thương nhân vật gây ra +1.",
1789
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Sát thương nhân vật gây ra +1</color>.",
1790
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Sát thương nhân vật gây ra +1</color>.",
1791
+ "id": 311206,
1792
+ "name": "Cận Vệ Nhà Vua",
1793
+ "statustypetext": "Trang Bị Nhân Vật",
1794
+ "tags": [
1795
+ "GCG_TAG_WEAPON",
1796
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
1797
+ ]
1798
+ },
1799
+ "kingssquireineffect": {
1800
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
1801
+ "cardtypetext": "Trạng Thái",
1802
+ "description": "Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị Thẻ Thiên Phú: Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
1803
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị {SPRITE_PRESET#3006}Thẻ Thiên Phú:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
1804
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Nhân vật áp dụng trong hiệp này khi sử dụng Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc trang bị {SPRITE_PRESET#3006}Thẻ Thiên Phú:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
1805
+ "id": 301103,
1806
+ "name": "Cận Vệ Nhà Vua (Đang Hiệu Lực)",
1807
+ "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
1808
+ "tags": []
1809
+ },
1810
  "kyoukafuushi": {
1811
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
1812
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
2367
  "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
2368
  "tags": []
2369
  },
2370
+ "priceofunrelentingassault": {
2371
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
2372
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
2373
+ "cardtypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến",
2374
+ "description": "Giai Đoạn Kết Thúc: Bài thủ phe ta thua trận này.",
2375
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Bài thủ phe ta thua trận này.",
2376
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Bài thủ phe ta thua trận này.",
2377
+ "id": 403016,
2378
+ "name": "Cái Giá Của Mãnh Kích",
2379
+ "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
2380
+ "tags": []
2381
+ },
2382
  "proliferatingspores": {
2383
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2384
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
 
2407
  "GCG_TAG_SLOWLY"
2408
  ]
2409
  },
2410
+ "pulsatingwitch": {
2411
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2412
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
2413
+ "description": "Sau khi đổi sang Lisa có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng Dẫn Lôi. (Mỗi hiệp 1 lần)",
2414
+ "descriptionraw": "Sau khi đổi sang <color=#FFFFFFFF>$[A1409]</color> có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>$[C114091]</color>. (Mỗi hiệp 1 lần)",
2415
+ "descriptionreplaced": "Sau khi đổi sang <color=#FFFFFFFF>Lisa</color> có trang bị thẻ bài này: Khiến nhân vật xuất chiến phe địch áp dụng <color=#FFFFFFFF>Dẫn Lôi</color>. (Mỗi hiệp 1 lần)",
2416
+ "id": 214091,
2417
+ "name": "Rung Động Của Ma Nữ",
2418
+ "statustypetext": "Trang Bị Nhân Vật",
2419
+ "tags": [
2420
+ "GCG_TAG_TALENT"
2421
+ ]
2422
+ },
2423
  "pyroelementalequipment": {
2424
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2425
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
 
2769
  "statustypetext": "Trạng Thái Nhân Vật",
2770
  "tags": []
2771
  },
2772
+ "riteofresurrection": {
2773
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
2774
+ "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
2775
+ "description": "Qiqi trang bị thẻ bài này, khi dùng Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)",
2776
+ "descriptionraw": "$[A1108] trang bị thẻ bài này, khi dùng <color=#FFFFFFFF>$[S11083]</color> sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)",
2777
+ "descriptionreplaced": "Qiqi trang bị thẻ bài này, khi dùng <color=#FFFFFFFF>Tiên Pháp - Cứu Khổ Độ Ách</color> sẽ hồi sinh tất cả nhân vật đã ngã xuống của phe ta, và chữa trị 2 điểm cho nhân vật đó. (Chỉ được dùng 2 lần trong cả ván đấu)",
2778
+ "id": 211081,
2779
+ "name": "Khởi Tử Hồi Sinh",
2780
+ "statustypetext": "Trang Bị Nhân Vật",
2781
+ "tags": [
2782
+ "GCG_TAG_TALENT",
2783
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
2784
+ ]
2785
+ },
2786
  "rockpaperscissorscombopaper": {
2787
  "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
2788
  "cardtypetext": "Trạng Thái",
 
3799
  "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
3800
  "tags": []
3801
  },
3802
+ "whereistheunseenrazorineffect": {
3803
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
3804
+ "cardtypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến",
3805
+ "description": "Trong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra Thẻ Vũ Khí: Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
3806
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
3807
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Trong hiệp này, lần tiếp theo phe ta đánh ra {SPRITE_PRESET#3003}Thẻ Vũ Khí:</color> Giảm tiêu hao 2 Xúc Xắc Nguyên Tố.",
3808
+ "id": 303222,
3809
+ "name": "Tàng Phong Nơi Nào (Đang Hiệu Lực)",
3810
+ "statustypetext": "Hiệu Ứng Xuất Chiến Đội",
3811
+ "tags": []
3812
+ },
3813
  "whiteirongreatsword": {
3814
  "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
3815
  "cardtypetext": "Thẻ Trang Bị",
Vietnamese/tcgsummons.json CHANGED
@@ -238,6 +238,19 @@
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
241
  "hilichurlberserker": {
242
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
243
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -303,6 +316,19 @@
303
  "tagstext": [],
304
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
305
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
306
  "melodyloop": {
307
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
308
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
@@ -446,6 +472,19 @@
446
  "tagstext": [],
447
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
448
  },
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
449
  "stonestele": {
450
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
451
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
238
  "tagstext": [],
239
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
240
  },
241
+ "heraldoffrost": {
242
+ "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
243
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
244
+ "description": "Giai Đoạn Kết Thúc: Gây 1 điểm Sát Thương Nguyên Tố Băng.\nSố Lần Khả Dụng: 3\nKhi vật triệu hồi này trong trận, sau khi Qiqi dùng Tấn Công Thường: Chữa trị 1 điểm cho nhân vật chịu sát thương nhiều nhất của phe ta.",
245
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 1 điểm $[K101].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vật triệu hồi này trong trận, sau khi $[A1108] dùng Tấn Công Thường:</color> Chữa trị 1 điểm cho nhân vật chịu sát thương nhiều nhất của phe ta.",
246
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 1 điểm {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Băng</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vật triệu hồi này trong trận, sau khi Qiqi dùng Tấn Công Thường:</color> Chữa trị 1 điểm cho nhân vật chịu sát thương nhiều nhất của phe ta.",
247
+ "hinttype": "GCG_HINT_CRYO",
248
+ "id": 111081,
249
+ "name": "Hàn Bệnh Quỷ Sai",
250
+ "tags": [],
251
+ "tagstext": [],
252
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
253
+ },
254
  "hilichurlberserker": {
255
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
256
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
316
  "tagstext": [],
317
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_CLOCK"
318
  },
319
+ "lightningrose": {
320
+ "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
321
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
322
+ "description": "Giai Đoạn Kết Thúc: Gây 2 điểm Sát Thương Nguyên Tố Lôi.\nSố Lần Khả Dụng: 2",
323
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 2 điểm $[K104].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 2</color>",
324
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Sát Thương Nguyên Tố Lôi</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 2</color>",
325
+ "hinttype": "GCG_HINT_ELECTRO",
326
+ "id": 114092,
327
+ "name": "Tường Vi Sấm Sét",
328
+ "tags": [],
329
+ "tagstext": [],
330
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
331
+ },
332
  "melodyloop": {
333
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
334
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
 
472
  "tagstext": [],
473
  "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
474
  },
475
+ "solarisotoma": {
476
+ "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
477
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
478
+ "description": "Giai Đoạn Kết Thúc: Gây 1 điểm Sát Thương Nguyên Tố Nham.\nSố Lần Khả Dụng: 3\nKhi vật triệu hồi này trong trận: Nhân vật phe ta tiến hành Tấn Công Khi Đáp sẽ giảm tiêu hao 1 Nguyên Tố Không Màu. (Mỗi hiệp 1 lần).",
479
+ "descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 1 điểm $[K106].\\n<color=#FFFFFFFF>$[K3]: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vật triệu hồi này trong trận:</color> Nhân vật phe ta tiến hành $[K52] sẽ giảm tiêu hao 1 $[K309]. (Mỗi hiệp 1 lần).",
480
+ "descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Giai Đoạn Kết Thúc:</color> Gây 1 điểm {SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Sát Thương Nguyên Tố Nham</color>.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>Số Lần Khả Dụng</color>: 3</color>\\n<color=#FFFFFFFF>Khi vật triệu hồi này trong trận:</color> Nhân vật phe ta tiến hành <color=#FFFFFFFF>Tấn Công Khi Đáp</color> sẽ giảm tiêu hao 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Nguyên Tố Không Màu</color>. (Mỗi hiệp 1 lần).",
481
+ "hinttype": "GCG_HINT_GEO",
482
+ "id": 116041,
483
+ "name": "Hoa Mặt Trời",
484
+ "tags": [],
485
+ "tagstext": [],
486
+ "tokentype": "GCG_TOKEN_ICON_HOURGLASS"
487
+ },
488
  "stonestele": {
489
  "cardtypetext": "Vật Triệu Hồi",
490
  "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",