NMizu commited on
Commit
3b0f75f
·
verified ·
1 Parent(s): bd9409a

Create mimgui_size_window_and_position.lua

Browse files
Files changed (1) hide show
  1. mimgui_size_window_and_position.lua +33 -0
mimgui_size_window_and_position.lua ADDED
@@ -0,0 +1,33 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+ local imgui = require 'mimgui'
2
+ local vkeys = require 'vkeys' --[[Библиотека со списком индексов клавиш и функциями для
3
+ взаимодействия с ними.]]
4
+
5
+ local wm = require 'windows.message' -- Список событий для окна игры
6
+
7
+ local new = imgui.new --[[Создаём короткий псевдоним для функции,
8
+ создающего буфера для различных функций ImGui]]
9
+ local renderWindow = new.bool(--[[true/false, по умолч. false]])
10
+ local sizeX, sizeY = getScreenResolution()
11
+
12
+ local newFrame = imgui.OnFrame(
13
+ function() return renderWindow[0] end,
14
+ function(player)
15
+ imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sizeX / 2, sizeY / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5)) -- Укажем положение окна по центру и выставим оффсет 0.5, чтобы рендер шёл от середины окна
16
+ imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(200, 150), imgui.Cond.FirstUseEver) -- Укажем размер
17
+ imgui.Begin("Main Window", renderWindow)
18
+ imgui.Text("Hello")
19
+ imgui.Text(string.format("Current render mode: %s", renderWindow[0]))
20
+ imgui.End()
21
+ end
22
+ )
23
+
24
+ function main()
25
+ addEventHandler('onWindowMessage', function(msg, wparam, lparam) -- Сама функция, в которой будем обрабатывать горячие клавиши. Обратите внимание, что данный способ является наиболее верным в плане оптимизации.
26
+ if msg == wm.WM_KEYDOWN or msg == wm.WM_SYSKEYDOWN then -- Если клавиша нажата
27
+ if wparam == vkeys.VK_X then -- И если это клавиша X
28
+ renderWindow[0] = not renderWindow[0] -- Переключаем состояние рендера
29
+ end
30
+ end
31
+ end)
32
+ wait(-1)
33
+ end