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stringlengths 0
3.53k
| cht_text
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39.5k
| de_text
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39.5k
| en_text
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39.6k
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531
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| zh_text
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| zh_text_md5
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32
| 低质量段落数
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77.9k
| 去重段落数
int64 0
126k
| 扩展字段
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82.2k
| 文件名
stringclasses 56
values | 时间
stringclasses 41
values | 是否待查文件
bool 1
class | 是否跨文件重复
bool 1
class | 是否重复
bool 2
classes | 是否重复文件
bool 1
class | 段落数
int64 203
485k
| 行号
int64 1
485k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
"Motion Warping window in {0} doesn't specify a valid Warp Target Name"
|
{0}のモーション ワープウィンドウに有効なワープターゲット名が指定されていません
|
{0}의 모션 워핑 창에서 유효한 워프 타깃 이름을 지정하지 않았습니다.
|
{0}中的运动扭曲窗口未指定有效的扭曲目标名称
|
5b6562c56720fa99d441f65da0b787be
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 601 |
|||||||||||||||
アセット {1} のアニメーション通知で使用するナイアガラシステム {0} はループに設定されていますが、スロットは一度限りです(通知ごとにコンポーネントのリークを回避するため再生されません)。
|
{1} 에셋에 대한 애님 노티파이에 사용된 {0} 나이아가라 시스템이 루핑되도록 설정되어 있지만 슬롯이 일회성입니다. 컴포넌트 누수 방지를 위해 노티파이마다 재생되지 않습니다.
|
资产{1}的动画通知中使用的Niagara系统{0}被设为循环,但插槽为一次性操作(因此它将不会被播放,以防止每个通知均泄露组件)。
|
038f3c3e9f9b1dd84370059cb1386b47
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
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||||||||||||||||
アセット {1} のアニメーション通知で使用するパーティクルシステム {0} はループに設定されていますが、スロットは一度限りです(通知ごとにコンポーネントのリークを回避するため再生されません)。
|
{1} 에셋에 대한 애님 노티파이에 사용된 {0} 파티클 시스템이 루핑되도록 설정되어 있지만 슬롯이 일회성입니다. 컴포넌트 누수 방지를 위해 노티파이마다 재생되지 않습니다.
|
资产 {1} 的动画通知中使用的粒子系统 {0} 被设为循环,但插槽为一次性操作(因此它将不会被播放,以防止每个通知均泄露组件)。
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 603 |
||||||||||||||||
アセット {1} のアニメーション通知で使用するサウンド {0} はループに設定されていますが、スロットは一度限りです(通知ごとにインスタンスのリークを回避するため再生されません)。
|
{1} 에셋에 대한 애님 노티파이에 사용된 {0} 사운드가 루핑되도록 설정되어 있지만 슬롯이 일회성입니다. 인스턴스 누수 방지를 위해 노티파이마다 재생되지 않습니다.
|
资产 {1} 的动画通知中使用的声音 {0} 被设为循环,但插槽为一次性操作(因此它将不会被播放,以防止每个通知均泄露实例)。
|
ecf1223dbbe96cbfd8a6a5e3b17df472
| 2,016 | 2,660 |
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|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 604 |
||||||||||||||||
{0}: Must set First Socket Name.
|
{0}: Debe asignar un primer nombre del punto de acople.
|
{0}: 最初のソケット名を設定しなくてはいけません
|
{0}: 첫 소켓 이름을 설정해야 합니다.
|
{0}: Deve definir o Nome do Primeiro Soquete.
|
{0}:必须设置首个插槽命名。
|
fe42381e10c3f72a54fbc01cec853eea
| 2,016 | 2,660 |
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|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 605 |
|||||||||||||
{0}: Must set Second Socket Name.
|
{0}: Debe asignar un segundo nombre del punto de acople.
|
{0}: 2番目のソケット名を設定しなくてはいけません
|
{0}: 둘째 소켓 이름을 설정해야 합니다.
|
{0}: Deve definir o Nome do Segundo Soquete.
|
{0}:必须设置第二个插槽命名。
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 606 |
|||||||||||||
{0}: Trail must have a PSTemplate.
|
{0}: La pista debe tener una PSTemplate.
|
{0}: トレイルにPSTemplateがなくてはいけません
|
{0}: 트레일에는 PSTemplate 이 있어야 합니다.
|
{0}: A trilha deve possuir um PSTemplate.
|
{0}:尾迹必须拥有PSTemplate。
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 607 |
|||||||||||||
{0}: {1} does not contain any trail emittter.
|
{0}: {1} no contiene ningún emisor de pista.
|
{0}: {1} にトレイルエミッタが含まれていません
|
{0}: {1}에 트레일 이미터가 들어있지 않습니다.
|
{0}: {1} não contém nenhum emissor de trilha.
|
{0}:{1}不包含任何尾迹发射器。
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 608 |
|||||||||||||
has no animation data. Recommend to remove.
|
has no animation data. Recommend to remove.
|
アニメーションデータがありません。削除を推奨します。
|
에 애니메이션 데이터가 없습니다. 제거할 것을 추천합니다.
|
has no animation data. Recommend to remove.
|
不含动画数据。建议移除。
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 609 |
|||||||||||||
needs resave.
|
を再保存してください。
|
다시 저장해야 합니다.
|
需要重新保存。
|
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| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 610 |
|||||||||||||||
Adding key to sequence
|
シーケンサにキーを追加する
|
시퀀스에 키 추가 중
|
正在将关键帧添加到序列
|
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| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
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|||||||||||||||
Converting Rigging Data to Animation Data
|
リギング データをアニメーション データに変換しています
|
리깅 데이터를 애니메이션 데이터로 변환 중
|
正在将绑定数据转换为动画数据
|
e0c4bc66b8aacac27b85c4f243779737
| 2,016 | 2,660 |
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|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 612 |
|||||||||||||||
Creating Animation Sequence based up Skeletal Mesh
|
スケルタル メッシュを基にアニメーション シーケンスを作成しています
|
스켈레탈 메시 기반의 애니메이션 시퀀스 생성 중
|
正在创建基于动画序列的骨骼网格体
|
10d324c663a6ae5e796b44c3758dd0df
| 2,016 | 2,660 |
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|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 613 |
|||||||||||||||
Creating Animation Sequence based up Skeletal Mesh Component
|
スケルタル メッシュ コンポーネントを基にアニメーション シーケンスを作成しています
|
스켈레탈 메시 컴포넌트 기반의 애니메이션 시퀀스 생성 중
|
正在创建基于动画序列的骨骼网格体组件
|
2020c79cc0c952883cd727dbf5646f50
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 614 |
|||||||||||||||
Generating Animation Model Data from Animation Sequence
|
アニメーション モデル データからアニメーション シーケンスを生成しています
|
애니메이션 시퀀스에서 애니메이션 모델 데이터 생성 중
|
正在生成来自动画序列的动画模型数据
|
6fb4a8fa6b7009cf424c7cd5192434c7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 615 |
|||||||||||||||
Moving legacy Custom Attributes to Model
|
レガシーカスタム属性をモデルに移動
|
레거시 커스텀 어트리뷰트를 모델로 이동 중
|
正在将旧有自定义属性移动到模型
|
ba43d73b4a3c0e21aadd1bb2e60af8f4
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 616 |
|||||||||||||||
Remapping Bone Animation tracks to new Skeleton
|
ボーン アニメーション トラックを新たなスケルトンに再マッピングしています
|
본 애니메이션 트랙을 새 스켈레톤으로 리매핑 중
|
正在将骨骼动画轨道重新映射到新骨架
|
649aec13f327a45d34ab904e612d8f65
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 617 |
|||||||||||||||
Removing Custom Attributes by Bone and Name
|
カスタム属性をボーンと名前で削除
|
본과 이름으로 커스텀 어트리뷰트 제거 중
|
正在按骨骼和名称移除自定义属性
|
dd0f1f095d0247afe9226f8a62150a90
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 618 |
|||||||||||||||
Removing track(s) containing NaN key data
|
NaN キー データを含むトラックを削除しています
|
NaN 키 데이터를 포함하는 트랙 제거 중
|
正在移除包含NaN关键帧数据的轨道
|
02150b04d1033f67d408ae4fe9af0ae1
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 619 |
|||||||||||||||
Resetting Animation Sequence
|
アニメーション シーケンスをリセットしています
|
애니메이션 시퀀스 리셋 중
|
正在重新设置动画序列
|
59824478539c80b6f6b0c0276c3aa614
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 620 |
|||||||||||||||
The Animation
|
アニメーション
|
애니메이션
|
动画
|
b599979e9a40823363451aeaadc0723f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | true | false | 25,715 | 621 |
|||||||||||||||
contains invalid notify
|
contains invalid notify
|
無効な通知が含まれています
|
에 유효하지 않은 노티파이가 들어있습니다.
|
contains invalid notify
|
包含无效通知
|
050829ac4b7870c4ddbbc3115335363f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 622 |
|||||||||||||
Generating Animation Model Data for Animation Sequence Base
|
アニメーション シーケンス ベースのアニメーション モデル データを生成しています
|
애니메이션 시퀀스 베이스에 대한 애니메이션 모델 데이터 생성 중
|
正在生成动画序列基础的动画模型数据
|
d650083489bc5cb126598a220874d191
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 623 |
|||||||||||||||
Refreshing Parent Asset Data
|
親アセット データをリフレッシュしています
|
부모 에셋 데이터 새로 고침 중
|
正在重新刷新父资产数据
|
d55a81cda326b30f9ef11f64deb6f32b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 624 |
|||||||||||||||
"Couldn't find the skeletal mesh to export for anim sequence {0}."
|
アニメーション シーケンス「{0}」にエクスポートするスケルタル メッシュが見つかりませんでした。
|
애님 시퀀스 {0}에 익스포트할 스켈레탈 메시를 찾지 못했습니다.
|
无法找到动画序列{0}要导出的骨骼网格体。
|
f3beec270e80a791fd36d60bcc5342df
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 625 |
|||||||||||||||
Adding looping interpolation
|
ループ補間を追加しています
|
루핑 보간 추가 중
|
正在添加循环插值
|
bef67507bc48885bce331f3e653b33e4
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 626 |
|||||||||||||||
Inserting Duplicate Animation Track Keys
|
複製 アニメーション トラック キーを挿入しています
|
복제 애니메이션 트랙 키 삽입 중
|
正在插入复制的动画轨道关键帧
|
67f16916c80179b7caf87b13285017b9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 627 |
|||||||||||||||
Removing Animation Track Keys
|
アニメーション トラック キーを削除しています
|
애니메이션 트랙 키 제거 중
|
正在移除动画轨道关键帧
|
736ea70bb79888f44f0ab09b2294a97d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 628 |
|||||||||||||||
Trimming Animation Track Data
|
アニメーション トラック データをトリムしています
|
애니메이션 트랙 데이터 트리밍
|
正在修剪动画轨道数据
|
c6f4a2710718d1f56a119bad6692af75
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 629 |
|||||||||||||||
Unrecognized result returned from expression
|
エクスプレッションから認識できない結果が返されました
|
표현식에서 인식할 수 없는 결과를 반환했습니다
|
表达式返回了不可识别的结果
|
e52580cfd1e8ecaaff6e579839c4bebb
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 630 |
|||||||||||||||
System Menu
|
システムメニュー
|
시스템 메뉴
|
系统菜单
|
f5322e660ea57e9cd7bbe1c2b4a2a02a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 631 |
|||||||||||||||
Active
|
有効
|
활성
|
激活
|
83a991d77ce351f5edbbf8c0aa878d11
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 632 |
|||||||||||||||
Apple AR Face Tracking
|
Apple AR 페이스 트래킹
|
Apple AR面部追踪
|
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| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
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|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 633 |
||||||||||||||||
Apple AR Body Tracking
|
Apple AR 바디 트래킹
|
Apple AR身体追踪
|
56a2cbc6780c41873402117e7a21d054
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 634 |
||||||||||||||||
Approximating Mesh...
|
メッシュの近似...
|
메시 근사치 생성 중...
|
正在近似网格体…
|
ea5699ca7ca7a0fdeb3a7f085288268f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 635 |
|||||||||||||||
Baking Base Color...
|
ベースカラーのベイク中...
|
베이스 컬러 베이킹 중...
|
正在烘焙基础颜色……
|
41e2482627374d05d3111daaac2b686c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 636 |
|||||||||||||||
Baking Normals...
|
法線のベイク中...
|
노멀 베이킹 중...
|
正在烘焙法线……
|
86170c247f5d91e09053cc5017f948bf
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 637 |
|||||||||||||||
Baking Textures...
|
テクスチャのベイク...
|
텍스처 베이킹 중...
|
赈灾烘焙纹理……
|
51cc2b198f952dfe58a5a4cc0100afcc
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 638 |
|||||||||||||||
Building Scene...
|
シーンのビルド...
|
씬 빌드 중...
|
正在构建场景……
|
7149fddec9ae9decfc49203fe9b864dd
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 639 |
|||||||||||||||
Building Textures...
|
テクスチャのビルド...
|
텍스처 빌드 중...
|
正在构建纹理……
|
c9a60af55cb7f80b4a014a85f74d035e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 640 |
|||||||||||||||
Capturing Scene...
|
シーンのキャプチャ...
|
씬 캡처 중...
|
正在捕获场景……
|
598bca0b802b8df4d232edb9dc7556dd
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 641 |
|||||||||||||||
Computing Tangents...
|
接線の計算中...
|
탄젠트 계산 중...
|
正在计算切线……
|
764850b5553eae9123c243fc20a71a14
| 2,016 | 2,660 |
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|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
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|||||||||||||||
Computing UVs...
|
UVの計算中...
|
UV 계산 중...
|
正在计算UV……
|
731417b3aac6caa2d26083579469d9ca
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 643 |
|||||||||||||||
Generating Actor Approximation...
|
アクタの近似を生成...
|
액터 근사치 생성 중...
|
正在生成Actor近似……
|
ebce7932d4e5b5b5d203c3ad5a705455
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 644 |
|||||||||||||||
Generating Mesh..
|
メッシュの生成..
|
메시 생성 중...
|
正在生成网格体……
|
1dd064211274bba1230360438c5eb266
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 645 |
|||||||||||||||
Packing UVs...
|
UVのパッキング...
|
UV 패킹 중...
|
正在打包UV……
|
e661ae9cb29aa52243ab24fa9b70a50b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 646 |
|||||||||||||||
Removing Hidden Geometry...
|
非表示ジオメトリの削除...
|
숨겨진 지오메트리 제거 중...
|
正在移除隐藏几何体……
|
ae6c17802146bbd212e02b04d3adc19b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 647 |
|||||||||||||||
Setup...
|
セットアップ...
|
설정...
|
设置…
|
7209c9f473bfded97bb63d3bfaa4ce48
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 648 |
|||||||||||||||
Simplifying Mesh...
|
メッシュの単純化...
|
메시 간소화 중...
|
正在简化网格体……
|
efd7761824bd9689603d6e89b35c2899
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 649 |
|||||||||||||||
Topological Operations...
|
トポロジカル操作...
|
토폴로지 작업...
|
拓扑操作……
|
a935b37e0c6f146c7a78a230934ea955
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 650 |
|||||||||||||||
Writing Assets...
|
アセットの書き込み...
|
에셋 쓰기 중...
|
正在编写资产……
|
5d36065d3c180984edd5861cf9e8ad0e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 651 |
|||||||||||||||
Configure the Apple ARKit plug-in.
|
Apple ARKitプラグインを設定します。
|
Apple ARKit 플러그인 환경설정입니다.
|
配置Apple ARKit插件。
|
ce2f98e7dd32d8280698931dd1f807f9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 652 |
|||||||||||||||
Cannot Place Row Here
|
ここには行を配置できません
|
여기에 행 배치 불가
|
无法在此处放置行
|
236c4a802811a2a39fccb325864486fd
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 653 |
|||||||||||||||
Place Row Here
|
ここに行を配置
|
여기에 행 배치
|
在此处放置行
|
b1345ad04e14307b4f2710b806d63ab7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 654 |
|||||||||||||||
A collection of physically active component caches that can be used to record and replay Chaos simulation recordings.
|
Chaos シミュレーション レコーディングの記録とリプレイに使用できる物理的にアクティブなコンポーネント キャッシュのコレクション。
|
激活物理的组件缓存的集合,可用于录制和重播Chaos模拟录像。
|
11ce9e332ea3654648d80b8aac3f52ee
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 655 |
||||||||||||||||
Chaos Cache Collection
|
Chaos キャッシュ コレクション
|
카오스 캐시 컬렉션
|
Chaos缓存集合
|
a4a61ca4bef0f046f0364b5cb429631c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 656 |
|||||||||||||||
A dataflow graph for asset authoring.
|
アセットオーサリングのデータフローグラフ
|
에셋 제작용 데이터플로 그래프입니다.
|
用于资产编写的数据流图表。
|
e67c783b89f88433653088550724e176
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 657 |
|||||||||||||||
Dataflow Graph
|
データフローグラフ
|
데이터플로 그래프
|
数据流图表
|
f4fc01026c3bf3cd322bb46c2bff826e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 658 |
|||||||||||||||
Geometry Collection Cache
|
ジオメトリ コレクション キャッシュ
|
지오메트리 컬렉션 캐시
|
几何体集缓存
|
33906219d1984c504bd53f1c820ecf02
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 659 |
|||||||||||||||
Nanite Displaced Mesh
|
Nanite変位メッシュ
|
나나이트 디스플레이스드 메시
|
Nanite位移网格体
|
6f2224f91790b7e9469979f3de8b9d3a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 660 |
|||||||||||||||
同じライティングのGUIDで、テクスチャエディタでプロパティを変更/タッチして新しいGUIDを生成し、問題を修正します。
|
동일한 라이팅 guid입니다. 텍스처 에디터의 프로퍼티를 변경하거나 수정하여 새로운 guid를 생성하고 문제를 해결하세요.
|
光照唯一辨识符相同,需要修改或调整纹理编辑器中的属性来生成新的唯一辨识符并修复问题。
|
b62c36743afb72390eb711c7ffdf2dae
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 661 |
||||||||||||||||
Finding actors that use this asset...
|
このアセットを使用するアクタを探しています…
|
이 에셋을 사용하는 액터를 찾는 중...
|
正在查找使用该资产的Actor……
|
a080be1b0b0b224383610e665389c734
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 662 |
|||||||||||||||
Loading Referencing Packages...
|
Cargando paquetes de referencia...
|
参照パッケージをロード中...
|
참조한 패키지 로딩 중...
|
Carregando pacotes de referência...
|
正在加载引用包……
|
5d5f3bde65e0816711ed508ca629454f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 663 |
|||||||||||||
Redirector could not be checked out or marked for delete
|
El redireccionador no pudo ser reservado o marcado para ser eliminado
|
リダイレクタをチェックアウトしたり削除するためにマークすることはできません
|
리디렉터를 체크 아웃하거나 삭제하도록 표시하지 못했습니다.
|
O redirecionador não pôde ser verificado ou marcado para ser excluído
|
不能迁出重定向器或将其标记进行删除
|
bd33e7b3c1c632649bcf92387a3f9e34
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 664 |
|||||||||||||
Redirector is referenced by code. Package: {0}
|
El redireccionador está referenciado por código. Paquete: {0}
|
リダイレクタはコードに参照されています。パッケージ: {0}
|
리디렉터가 코드에 참조되어 있습니다. 패키지: {0}
|
O redirecionador é mencionado pelo código. Pacote: {0}
|
重定向器由代码引用。包:{0}
|
51d24edbb492ebc25e4c8b2e8dac5b50
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 665 |
|||||||||||||
Referencing collection(s) failed to save: {0}
|
参照しているコレクションを保存できませんでした:{0}
|
참조하는 컬렉션 저장 실패: {0}
|
引用集保存失败:{0}
|
6f91e4d1d3fab828ff6e63bd27ac8e86
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 666 |
|||||||||||||||
Referencing package {0} was not checked out
|
El paquete referenciado {0} no fue reservado
|
参照パッケージ {0} はチェックアウトされませんでした
|
O pacote de referência {0} não fez registro de saída
|
引用包{0}未被迁出
|
843510daea475a3516143f2e50cd93c3
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 667 |
||||||||||||||
Referencing package {0} was read-only
|
El paquete referenciado {0} era solo de lectura
|
参照パッケージ {0} は読み取り専用です
|
O pacote de referência {0} é somente para leitura
|
引用包{0}为只读
|
d1a1c98e3c969e10b3a118e63efd79e7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 668 |
||||||||||||||
The following redirectors could not be completely fixed up
|
Los siguientes redireccionadores no se pudieron reparar por completo
|
次のリダイレクタを完全に修正することができません
|
다음 리디렉터를 완전히 고치지 못했습니다.
|
Os seguintes redirecionadores não podem ser consertados completamente
|
不能完全修复以下重定向器
|
25c35193f8fddb75a8776f046f60c817
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 669 |
|||||||||||||
Add Asset Class
|
アセット クラスを追加
|
에셋 클래스 추가
|
添加资产类
|
a0ba9b03f2c488cf56005290ae2a8d21
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 670 |
|||||||||||||||
Add Chunks
|
チャンクを追加
|
청크 추가
|
添加文件块
|
5b3d84f1a39517b25e7c18f764fe980d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 671 |
|||||||||||||||
Add Managed Assets
|
管理されているアセットを追加
|
매니지드 에셋 추가
|
添加已托管资产
|
bf5347fe31608852e50b69e042b553f7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 672 |
|||||||||||||||
Add Primary Asset Type
|
プライマリ アセット タイプを追加
|
프라이머리 에셋 타입 추가
|
添加主资产类型
|
cc5b40480f2a7c2c5779f6f938a3798d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 673 |
|||||||||||||||
AssetRegistry.bin from {0}
|
{0}からのAssetRegistry.bin
|
{0}의 AssetRegistry.bin
|
AssetRegistry.bin来自{0}
|
6465dc8bb5a88912f08b5cdba1e6c2f3
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 674 |
|||||||||||||||
Chunks
|
チャンク
|
청크
|
文件块
|
e9b93aeabd2971e4cd5f56562b404434
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 675 |
|||||||||||||||
Clear Assets
|
アセットを消去
|
에셋 지우기
|
清除资产
|
08cf8666dd81270b7adaf72525fbfb0c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 676 |
|||||||||||||||
Cook Rule
|
クック ルール
|
쿠킹 규칙
|
烘焙规则
|
6a6f685961854e3abfe3da49a2a7e559
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 677 |
|||||||||||||||
Disk Size
|
ディスク サイズ
|
디스크 크기
|
磁盘空间
|
551119d28daecd9d6b333a7703a9eae5
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 678 |
|||||||||||||||
Exclusive Disk Size
|
排他ディスク サイズ
|
전용 디스크 크기
|
专属磁盘空间
|
c711b4248171d6e07ae065d3fe952712
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 679 |
|||||||||||||||
クック済みデータを表示する場合、AssetRegistry.binファイルのタイムスタンプ。アセットへの変更は新規クックまで取得されません。そうでない場合、エディタからプレビューデータを表示しています。
|
쿠킹된 데이터를 보는 경우 AssetRegistry.bin 파일에 대한 타임스탬프입니다. 에셋에 대한 변경 사항은 새 쿠킹이 수행될 때까지 적용되지 않습니다. 그렇지 않은 경우 에디터에서 프리뷰 데이터를 봅니다.
|
是否查看烘焙数据,AssetRegistry.bin的时间戳。在新的烘焙之前,不取得对资产的变更。否则从编辑器中查看预览数据。
|
3e7ef19bd3c2b0a59c2d4d9946dc75dc
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 680 |
||||||||||||||||
List of chunks this will be added to when cooked
|
クック時に追加されるチャンクのリスト
|
청크 목록입니다. 쿠킹 후 여기에 추가됩니다.
|
烘焙时将要添加的文件块的列表
|
3d3d5e2eecb364b5ccb2d85e728fa2d9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 681 |
|||||||||||||||
Load...
|
ロード...
|
로드...
|
加载……
|
6e488555245e0d2fd1adfa0d91de3f70
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 682 |
|||||||||||||||
Loads selected assets into memory.
|
選択したアセットをメモリにロードします。
|
선택된 에셋을 메모리에 로드합니다.
|
将选定资产加载到内存中。
|
0856455d342626367e52807a7374234a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 683 |
|||||||||||||||
Preview data
|
プレビューデータ
|
프리뷰 데이터
|
预览数据
|
4be0ef46822f8194733c40d8eaba7ba7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 684 |
|||||||||||||||
設定されている場合、このアセットのプライマリ アセット名となります。
|
设置后将成为该资产的主资产命名
|
fd4b8fd492e2af98314457a3f7a1d29a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 685 |
|||||||||||||||||
設定されている場合、このアセットのプライマリ アセット タイプとなります。
|
设置后将成为该资产的主资产类型
|
2fc0de539d3272b978c2a584c51d5fe2
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 686 |
|||||||||||||||||
Primary Name
|
プライマリ名
|
프라이머리 네임
|
主命名
|
8ae536fd6ac70d272178492860a111e1
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 687 |
|||||||||||||||
Primary Type
|
プライマリ タイプ
|
프라이머리 타입
|
主类型
|
95bd35bb445573e3976ee593fd831daa
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 688 |
|||||||||||||||
Rather this asset will be cooked or not
|
このアセットをクックするかどうかです。
|
이 에셋의 쿠킹 여부입니다.
|
决定是否烘焙此资产
|
b66893e9fe39763c28cee7f1edf0b79d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 689 |
|||||||||||||||
Refresh
|
更新
|
새로 고침
|
刷新
|
694fc5efa9e1d1c2c5eb6525e1c7fb29
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 690 |
|||||||||||||||
Save the selected assets.
|
選択したアセットを保存します。
|
선택된 에셋을 저장합니다.
|
保存选定的资产。
|
3c273507a191648f4744fd67bfbe3d7d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 691 |
|||||||||||||||
Save...
|
保存...
|
저장...
|
保存……
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20250412
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Select which platform to display data for. Platforms are only available if a cooked AssetRegistry.bin is available in Saved/Cooked/Platform or Build/Platform.
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データを表示するプラットフォームを選択します。クック済みの「AssetRegistry.bin」が「Saved/Cooked/Platform」または「Build/Platform」で利用できる場合にのみ、プラットフォームが利用できます。
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데이터를 표시할 플랫폼을 선택합니다. Saved/Cooked/Platform 또는 Build/Platform에 쿠킹된 AssetRegistry.bin이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
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选择数据显示对应的平台。平台可用的前提是Saved/Cooked/Platform或Build/Platform下存在已烘焙的AssetRegistry.bin。
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Selected Platform:
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選択したプラットフォーム:
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선택된 플랫폼:
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选定平台:
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Size of saved file on disk for only this asset
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このアセットのためだけにディスクに保存されたファイルのサイズ
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이 에셋에 대해서만 디스크에 저장된 파일 크기입니다.
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显示此资产自身在磁盘中占用的文件空间
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Step backward in the asset history. Right click to see full history.
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アセット履歴から元に戻します。右クリックすると、すべての履歴を見られます。
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에셋 히스토리에서 한 단계 뒤로 이동합니다. 우클릭하면 전체 히스토리를 확인할 수 있습니다.
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在资产历史记录中回退。点击右键查看完整历史。
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Step forward in the asset history. Right click to see full history.
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アセット履歴を進めます。右クリックすると、すべての履歴を見られます。
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에셋 히스토리에서 한 단계 앞으로 이동합니다. 우클릭하면 전체 히스토리를 확인할 수 있습니다.
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在资产历史记录中前进。点击右键查看完整历史。
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Total Usage
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総使用量
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총 사용률
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总使用率
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Total disk space used by both this and all managed assets
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このアセットと管理されているアセットすべての両方で使用されている合計ディスク容量
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이것과 모든 매니지드 에셋이 사용하는 디스크 총 공간입니다.
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显示此资产和所有已托管资产所占的总磁盘空间
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Unable to get AssetRegistry.bin timestamp (recook?)
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AssetRegistry.binタイムスタンプを取得できません (再クック?)
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AssetRegistry.bin 타임스탬프를 구할 수 없습니다. 다시 쿠킹할까요?
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无法获取AssetRegistry.bin时间戳(重新烘焙?)
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Subsets and Splits
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