**Baggage** — карта режима «Гонка вооружений» в Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2. ## Описание Действия карты происходят в зоне выдачи багажа вымышленного аэропорта где-то в Германии. Baggage — это симметрическая карта, на которой базы команд расположены прямо напротив друг друга. Обе команды начинают игру на одном уровне, впереди расположена стена, чтобы избежать прямой встречи команд. От базы игроки могут обойти стену, выйдя на зону главной открытой конвейерной ленты. Справа от баз находится другая конвейерная лента с выходом на самую высокую зону. Слева от баз находится проход в подвал под главной конвейерной зоной. Официальные фракции этой карты — Подразделение «Феникс» (команда террористов) и GSG-9 (команда спецназа). ## Достижения Эмблема | Название | Описание | ||| Утерянный багаж | Выиграйте пять игр в режиме «Гонка вооружений» на карте Baggage | ## Галерея ## Интересные факты - Так как Baggage занимает место вокруг и снаружи зоны получения багажа в современном аэропорту, возможно Baggage является знаком уважения карты 747. - Базы возрождения у обоих команд имеют свои цвета. У террористов база покрашена в светло желтый цвет, у спецназа база покрашена в сине-серый цвет. ## См. также |


fandom

Обновление CS:GO от 01.02.2019 Размер: ~152 MB Версия клиента игры: 1.36.7.5 - Карты - Zoo и Abbey теперь доступны в Соревновательном режиме. Zoo: - Визуальные обновления в целом, чтобы соответствовать существующим стандартам CS:GO. - Заменена модель игрока SWAT на FBI. - Уменьшено количество углов/точек на плэнте B. - Убраны эффекты свечения из настенных светильников для предотвращения багов с дымом. - Переработана листва в нижней части мида, для улучшения видимости. - Поднятый потолок в коннекторе между T спауном и A мидом; - Смещенная качающаяся покрышка с линии обзора. - Улучшено разрешение и качество инфографики. - Удалён труп на T спауне. - Отключено столкновение с различной листвой. - Исправлены незначительные визуальные баги. - Изменён скайбокс на миде, позволяющий атаке (Т) бросать гранаты из речной зоны. - Изменён скайбокс, позволяющий игрокам бросать гранаты с плэнта А. - Изменён скайбокс, позволяющий Т бросать гранаты из правого переулка. - Заменена модель окна на более широкое в библиотеке (сторона Т на миде). - Переработана возможность прострела некоторых мест на карте. - Общая оптимизация карты. - Удалены точки где могла застрять бомба (C4). - Теперь модели окон улучшены и с их деталями можно сталкиваться. - В некоторых местах уменьшен размер текстур. - Добавлены недостающие поверхности и перекрытия объектов. - Исправлены различные проблемы с обрезанием текстур. - Добавлен новый 3d скайбокс. - Удалена небольшая горка. - Добавили немного цветов на карту. - Добавлена постройка на миде. - Дверь на плэнт B, со стороны CT, стала вдвое шире. - Улучшенная модель столкновения на больших блоках HVAC. - Заблокирована видимость под юнитами объектов HVAC. - Измененная планировка лестницы, ведущей на плэнт B. - Заблокирована видимость от T-спауна до кетволка на B плэнте. - Добавлены некоторые объекты у лестницы, чтобы минимизировать полученный урон от падения. - Переработана цель на плэнте B. - Солнечный свет теперь стал ярче. - Разное - Исправлена ошибка интеграции обрезания длинных названий карт из мастерской. - Исправлены строки локализации в некоторых языках, отображающие числа с нулями после десятичной точки.


Обновление CS:GO от 07.07.2021 Размер: 22.3 MB Версия клиента игры: 1.37.9.5 - Матчмейкинг - Теперь «Премьер-матчмейкинг» можно выбирать одновременно с другими картами «Соревновательного» матчмейкинга. - В игре появились предустановки для соревновательного матчмейкинга, а также возможность сохранять/загружать избранные карты. - Доступны следующие предустановки: **Любимые**— используется для выбора ваших любимых карт. Их необходимо выбрать и сохранить.**Премьер-режим**— игра только в премьер-матчмейкинг, в котором играются все турнирные карты, с возможностью их вычеркиванием.**Карты передовой**— турнирные карты, доступные на турнирах CS:GO.**Заложники**— карты с спасением заложников.**Новые**— те карты, которые были добавлены в игру недавно. - Добавлена ссылка на **«Правила честной игры CS:GO»**при игре на официальных игровых серверах. Данная ссылка доступна вовремя появления окна с найденными игроками нового матча. Ознакомиться с официальными правилами честной игры В CS:GO лучше всего играть вместе, когда все идут на матч со схожими ожиданиями. Игроки, решившие играть на официальных серверах CS:GO, придерживаются следующих правил: **Во всех режимах:** — Никогда не используют читы. — Никогда не огорчают и не оскорбляют своих товарищей по команде или противников. — Никогда не используют автоматизацию возможностей своих действий (скрипты, например, распрыжки) ни по какой причине. **В соревновательном и напарниках:** — Играют ради победы. — Сыграют полный матч. Несоблюдение этих правил может привести к различным штрафам, в том числе к кулдаунам, ограничениям при общении и блокировкам игры. - Очевидно, что пробовать что-то новое и экспериментировать с новыми стратегиями и навыками — это нормально, но игроки не должны вступать в матч с намерением проиграть или препятствовать победе своим товарищам по команде. - Разное - Отключена проверка пробития пулей модель стреляющего игрока. - Исправлен выбор сложности ботов, теперь он корректно работает при матчах с ботами в автономных играх. - Общее улучшение стабильности игры. - Локализация Обновлены файлы локализации для болгарского, датского, голландского, английского, французского, немецкого, испанского, шведского и украинского языков. - Английская локализация Добавлены новые языковые строки: *SFUI_Map_lobby_mapveto*: Premier~~Competitive~~*SFUI_AcceptAgreement*: When connecting to an official CS:GO server you agree to follow the CS:GO Fair Play Guidelines.*SFUI_AcceptAgreementLink*: Read Guidelines.*mg_quick_none*: None*mg_quick_all*: All*mg_quick_premier*: Premier*mg_quick_activeduty*: Active Duty*mg_quick_hostage*: Hostage*mg_quick_new*: New*mg_quick_save_favorites*: Save Favorites*mg_quick_favorites*: Favorites*no_maps_selected_title*: Map Selection*no_maps_selected_text*: Select at least one map or mapgroup.*presets_title*: Presets*presets_save_tooltip*: Save to favorites*presets_favorites_tooltip*: Your Favorites*presets_select_all*: Select all maps*presets_clear_all*: Clear all selected maps


**Militia** (**cs_militia**) — карта со сценарием освобождения заложников в *Counter-Strike: Source*. ## Описание Карта довольно маленькая, из оружия тут можно использовать дробовики, пистолеты-пулемёты и автоматы. Так же можно орудовать и полу-снайперкой, но не очень эффективно. Гранаты применять не рекомендуется, так как это может повредить заложникам (исключение — световые или дымовые гранаты. Сама карта состоит из небольшого домика, двора и подземных коллекторов. Заложники расположены внутри здания группами по 2. Террористы стартуют на 2-м этаже, откуда они могут либо отстреливать спецназ на подходах к зданию, либо спуститься вниз и устроить засаду. Так же можно подняться на крышу, где будет удобно снайперам, или спуститься в коллектор, пытаясь остановить идущих через него врагов. Спецназ начинает далеко от здания. Можно идти прямо и зайти в дом спереди, а можно пойти через коллектор и зайти в дом со двора. ## Тактика Как было сказано, на карте хорошо можно применять оружие ближнего боя, такое как дробовики или автоматы. Гранаты закупать не следует, за исключением ослепляющих. ### Террористы Террористам следует спуститься на первый этаж и засесть в углах возле заложников. Так будет легко уничтожить врага с помощью дробовика. Несколько бойцов могут подняться на крышу и отстреливать спецназ издалека. Другие же могут спуститься в коллектор и перехватывать врага там. Вход спецназовцев следует ожидать либо спереди дома, либо со двора. Так же какой-нибудь ловкий противник может залезть через чердак, поэтому тылы надо тоже сторожить. Если спецназ взял заложников, надо бежать к зоне спасения и пытаться их перехватить. ### Спецназ Спецназ может окружить здание с двух-трёх сторон — так сложнее будет террористам. Часть команды может идти через коллектор, опасаясь встретить там террористов. Другая часть может идти с базы прямо, остерегаясь снайперов на крыше здания. Одни могут войти спереди, а другие — со двора. Следует опасаться террористов во всех углах и в концах коридора. Можно использовать «слепу», чтоб отвлечь террористов и быстренько их перебить. Если удастся выкурить врага из здания, то можно брать заложников. С ними рекомендуется идти через дорогу, так как в коллекторах они частенько застревают. Нужно быть бдительными возле зоны спасения — там часто прячутся враги. Можно применить ослепляющую гранату и быстро пробежать вперёд. ## Задачи карты Спецназу для победы нужно сделать одну из ниже перечисленных вещей: - Уничтожить всех террористов. - Проникнуть внутрь здания, подобрать заложников и вернуться вместе с ними на базу. Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных: - Уничтожить весь спецназ. - Не дать спецназу донести заложников до зоны спасения, пока не истекло время раунда. Местоположения заложников будут указаны на радаре. ## Достижения Эмблема | Название | Описание | ||| Ветеран карты Militia | Выиграйте 100 раундов на карте CS_Militia. | | Дипломированный проводник | Спасти 100 заложников. | | Поисково-спасательный спецназ | Спасти 500 заложников. | | Добрый самаритянин | Спасти всех заложников за один раунд. | | Быстрый самаритянин | Спасти всех заложников за 90 секунд. | | Мертвый самаритянин | Убить вражеского игрока, ведущего заложников, не ранив последних. | ## Интересные факты - На заднем дворе в гараже есть красная канистра. Если выстрелить в неё то она взорвётся и нанесёт примерно 5-20 ед. урона здоровью. - Если в консоле ввести команду «noclip», и лететь от тира на заднем дворе на север, то можно увидеть красный амбар с надписью «Turtle Rock Studios». |


**Балканы** (англ. **Balkans**) — фракция террористов в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание Судя по их одежде, эта фракция состоит из ветеранов войны и преступников. Некоторые из них носят зимние шапки, береты русской армии и головные уборы российского танкера. Они все носят плотные коричневые куртки и кремовые штаны, намекают что они родом из холодной области, либо они могут быть русско-чеченскими террористами, потому что у них есть русские фразы и они встречаются на карте Train, действие которой происходит в России. Несмотря на это, можно сказать, что они родом из Балканского полуострова, судя по их названию. ## Появление Они появляются на трех официальных картах: ### Операция Расплата ### Операция Браво ### Операция Феникс ### Операция Прорыв ### Операция Авангард ### Операция Дикое пламя ## Цитаты ### Начало раунда « | We will make them regret this day. | » | — Балканы | « | Let's be safe, and swift. | » | — Балканы | ### Перед взрывом бомбы « | Justice will be ours! | » | — Балканы | ### Подтверждаю/Вас понял « | Of course. Of course. | » | — Балканы | ### Раунд выигран « | This is our land! | » | — Балканы | ### Дружественный огонь « | Pay attention to what you are doing! | » | — Балканы | « | Do not shoot me! | » | — Балканы | ### Благодарность « | Thank you. | » | — Балканы | « | Thank you, brother. | » | — Балканы | « | Спасибо. | » | — Балканы | ## Галерея ## Интересные факты - Балканы иногда могут говорить "Спасибо!" на русском языке, хотя это слово не используют в Балканских странах. - Раньше, балканы были основной фракцией на Dust II, но были заменены на Элитное подразделение. - Один из пользователей сообщил разработчикам, чтобы они не меняли лица Балканов. Позже, разработчики игры сменили аватарку в твиттере на лицо Балкана из англоязычной википедии. - Кавалерия основана на агентах балкан. - Агенты Кавалерии должны были быть заменой балканам. ## См. также |


В данном списке представлены все раскраски для ножа с лезвием-крюком. ## Содержимое Изображение | Раскраска | Торговая площадка | ||| Дамасская сталь | Смотреть | | Волны | Смотреть | | Мраморный градиент | Смотреть | | Зуб тигра | Смотреть | | Пыльник | Смотреть | | Ультрафиолет | Смотреть | | ★ | Смотреть | | Вороненая сталь | Смотреть | | Северный лес | Смотреть | | Поверхностная закалка | Смотреть | | Кровавая паутина | Смотреть | | Градиент | Смотреть | | Пиксельный камуфляж «Лес» | Смотреть | | Ночь | Смотреть | | Африканская сетка | Смотреть | | Сажа | Смотреть | | Убийство | Смотреть | | Патина | Смотреть | | Городская маскировка | Смотреть | | Легенды | Смотреть | | Черный глянец | Смотреть | | Гамма-волны | Смотреть | | Автотроника | Смотреть | | Чистая вода | Смотреть | | Ручная роспись | Смотреть |


Обновление CS:GO от 07.06.2017 - Интеграция с Twitch - Добавлен список некоторых режимов игры в шапке CS:GO твича возле списка карт. - Операция «Гидра». Режимы игры - Исправлены некоторые баги. - Теперь вы должны сыграть в несколько игр **Wingman/Weapons Expert**, чтобы получить свою группу навыков, а не мгновенно как было раньше. - Добавлено отображение соревновательного Гидра ранка в лобби и в список ближайших лобби. **Flying Scoutsman**: увеличена sc_airaccelerate с 477 до 20000.**Stab Stab Zap**: dust2 заменили на shorttrain.- Новый режим Weapons Expert (Оружейный эксперт). - Карты - Удалены некоторые текстуры и области прострелов в стенах. - Удалена область в которой можно было застрять находясь вне карты. - Исправлены несколько точек случайных подсадок. - Удалены некоторые точки подсадок на деревьях. - Исправлен баг с « *fade-to-black*» в боях насмерть на cs_insertion. - Добавлены отсечение модельки игрока над коробками на КТ-спауне на de_shortdust для предотвращения видимости в непредвиденных местах. На разных картах: - Исправлена регрессия в свете старых карт сообщества, которые плохо взаимодействовали с новыми возможностями освещения. Новые карты с этими багами могут быть обновлены с помощью рекомпиляции их в приложении *Hammer*. - VAC был обновлён для обнаружения некоторых массовых читов используемых под Linux. - Разное - Добавлено больше back-end работы интерфейса в подготовки к Panorama switch. - Пофиксили зависимость от тикрейта в спрее для оружий, которые быстро стреляют. - Исправлены неправильные тона скинов на некоторых перчатках. - Исправлен баг, в котором 2х2 таблича счёта могла неправильно показывать иконки побед раундов за первую половину при смене сторон. - Обновлен режим игры для Операции Гидра, который используется в Rich Presence.


**Mirage** — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание Действие карты происходит на Ближнем Востоке, предположительно в Ираке. Террористы с помощью взрывоопасных ракет (Точка А) хотят подорвать посольство, либо подорвать тайник с оружием (Точка Б), чтобы захватить власть над городом. Спецназ обязан помешать им. Карта является одной из самых популярных в игре, но не настолько популярна как Dust ll. Данная карта сбалансированная, так что тут можно спокойно играть и за спецназ, и за террористов. Официальные фракции этой карты — Элитное подразделение (команда террористов) и SAS (команда спецназа). ## Задачи карты Спецназу для победы нужно сделать одну или несколько из ниже перечисленных вещей: - Уничтожить всех террористов. - Не дать террористам поставить C4 на один из точек закладки бомбы (A или B) до истечения времени. - Разминировать бомбу, после того как террористы её поставили. Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных: - Уничтожить всех бойцов спецназа. - Поставить бомбу и не дать разминировать её. ## Тактика ## Изменения по сравнению с прошлыми частями серии игр Counter-Strike Изначально карта не входила в официальные карты. Она была добавлена Valve 6 июля 2013 года. Данная карта была популярна в качестве пользовательской карты среди сообщества долгое время в прошлых частях серии игр Counter-Strike. Теперь же, когда карту добавили в официальный список и в группу «карт передовой», она активно обновляется и иногда балансируется. ## Достижения Эмблема | Название | Описание | ||| Кто-нибудь, поставьте бомбу | Выиграйте раунд, заложив бомбу. | | Ради правосудия | Выиграйте раунд, обезвредив бомбу. | | Едва успели | Обезвредьте бомбу менее чем за одну секунду до взрыва. | | Анти-спецназовец | Убейте противника, пока он обезвреживает бомбу. | | Короткий фитиль | Заложите бомбу за 25 секунд (не в режиме «Уничтожение объекта»). | | Награда за участие | Убейте противника в течение 3 секунд после того, как он поднял упавшую бомбу. | | Погоня за призраком | Оставшись последним террористом, отвлеките разминирующего спецназовца до взрыва. | | Взрывоопасное завещание | Выиграйте раунд, подобрав бомбу с тела убитого товарища и успешно заложив ее. | | Прерывантус обезвредиус | Прекратите обезвреживание бомбы, чтобы убить террориста, а затем закончите обезвреживание. | | А ну-ка разряди! | Убейте игрока, обезвреживающего бомбу, осколочной гранатой. | | Подрывник | Взорвите пять противников при помощи заложенной бомбы. | | Путь разрушения | Установите 100 бомб. | | Взрыва не будет | Обезвредьте 100 бомб. | ## Галерея ## Интересные факты - Mirage является единственной картой, которая была на всех крупных турнирах Counter-Strike: Global Offensive с момента её релиза. - На данной карте есть 2 телевизора с цветными полосками SMPTE. Если выстрелить в них или ударить ножом, то телевизор больше не будет функционировать. - Изначально Mirage была пользовательской картой под названием (de_cpl_strike), но позже была переделана Valve и стала официальной картой в CS:GO. - Около грузовика на точке закладки B нарисовано граффити с AWP и четырьмя красными черепами. Это граффити было туда добавлено в честь игрока Марсело "coldzera" Давида, который на этом же месте убил четырёх соперников с AWP в прыжке без прицела. ## См. также |


« | Убедись в том, что у тебя достаточное количество патронов, прежде чем отправляться. | » | — - Командир | **Банка с боеприпасами **— предмет, который можно встретить во время инструктажа в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание Позволяют пополнить боезапас выбранного оружия. Чтобы воспользоваться им, нажмите на клавишу ИСПОЛЬЗОВАТЬ (кнопка **[E]** по умолчанию). Пополнять боезапас можно неограниченно. Встретить данный предмет можно на протяжении обучения в инструктаже. ## Галерея ## Интересные факты - Модель банки, как и многие предметы в игре, была взята из игры *Left 4 Dead*— другой игры от Valve ## См. также |


« | Этот предмет может обменять значения StatTrak™ у двух одинаковых раскрасок предмета. | » | — Официальное описание | **Обменник StatTrak™ **— одноразовый предмет, позволяющий обменивать значения StatTrak™ у двух одинаковых раскрасок предмета в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание Данный инструмент можно приобрести в магазине в игре в главном меню по цене 76 руб. Инструмент был выпущен в рамках обновления от 1 апреля 2015 года. Обменник StatTrak™ может быть использован только один раз. Покупая обменник StatTrak™ в игре, вы получаете два отдельных обменника StatTrak™. В настоящий момент также возможно поменять показатели музыкальных наборов. ## Интересные факты - В магазине в игре можно купить только двойной обменник StatTrak™. - Отдельный обменник StatTrak™ можно приобрести только на торговой площадке Steam.


Обновление CS:GO от 20.08.2019 Размер: ~74 MB Версия клиента игры: 1.37.1.1 - Берлин 2019 - Обновлены файлы наклеек автографов следующих игроков: dexter, VINI, ableJ, KSCERATO, yuurih, ANGE1. - Linux - Обновлен выделенный сервер на платформе Linux уровня Steam Client до последней версии, что значительно сокращает время ожидания повторного подключения TCP в случае сбоя входящего соединения. - Разное - Добавлены настройки на стороне клиента для ограничения входящих звуков приглашения: `cl_invites_only_mainmenu`,`cl_invites_only_friends`. - Карты - Перекомпилирован Nuke, для решения некоторых проблем с освещением на статических объектах. - Перекомпилирован Overpass, теперь новая подсадка рядом с «плэнтом А» заблокирована. - Локализация Обновлены файлы локализации для португальско-бразильского, болгарского, чешского, датского, голландского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, японского, корейского, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, упрощенного китайского, испанского, шведского, тайского, турецкого, украинского и вьетнамского языков.


Обновление CS2 от 07.06.2023 Версия клиента игры: 1.38.8.0 - Карты - Теперь ограниченный тест Counter-Strike 2 проходит на карте Mirage вместо Dust II. - Инструменты для мастерской Steam - Ограниченный тест теперь включает совершенно новые инструменты Counter-Strike 2 для мастерской, позволяющие создавать раскраски для оружия, наклейки и карты. Включить и скачать инструменты можно во внутриигровом меню настроек. - Обратите внимание: карты для CS2 пока что нельзя загружать в мастерскую. - Редактор уровней Hammer теперь использует ускоренную видеокартой трассировку лучей как для предварительного просмотра, так и для «запечённого» освещения карт CS2. Это существенно ускоряет компилирование, но для полноценной работы Hammer требуется видеокарта, поддерживающая трассировку лучей. - Минимальные требования к видеокарте для работы с Hammer: - NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti 6 GB (рекомендованная — 2080 Ti или лучше) - AMD Radeon™ RX 6600 XT (рекомендованная — 6800 XT или лучше) - Скины - Предметы для CS: GO, доступные на торговой площадке Steam, теперь можно осмотреть в Counter-Strike 2. - Оружие - В меню снаряжения внесены изменения: - У игроков теперь есть 1 ячейка для стартового пистолета, 4 ячейки для пистолетов, 5 ячеек для оружия средней дистанции (ранее «ПП» и «Тяжёлое оружие») и 5 ячеек для винтовок. Наборы ячеек у спецназа и террористов отдельные. - В ячейку можно поместить любое оружие соответствующей категории, используемое выбранной стороной. - Меню снаряжения теперь состоит из одного экрана и поддерживает перетаскивание предметов. - Во внутриигровое меню покупки внесены изменения: - Круг заменён на таблицу со всем доступным для покупки снаряжением. - В этом меню также отображаются покупки товарищей по команде. - Панель с характеристиками оружия заменена на простые и понятные описания. - Теперь игроки могут вернуть деньги за купленное в текущем раунде оружие, которое они ещё не использовали. - Подтиковая система - Теперь подтиковое передвижение более точное и менее «плавучее» (по отзывам игроков). - Теперь время отпускания клавиш передвижения правильно передаётся подтиковой системе. - Теперь верхний игрок в башне из трёх игроков может стрелять. - Теперь восстановление точности оружия не зависит от задержки сервера во время подтикового восстановления в клиенте. - Теперь эффект дрожания камеры при стрельбе не зависит от задержки сервера и синхронизируется со всеми другими подтиковыми эффектами стрельбы в клиенте. - Улучшено освещение и рендеринг в случаях, когда дым затрагивает несколько отчётливо освещённых областей. - Время воздействия осколочных гранат на дым уменьшено. - Теперь дробовики создают более крупные отверстия в дыме. - Анимация - Анимация осмотра предмета в руках изменена, чтобы не происходило скачков. - В анимации предметов в руках и стыковку анимаций внесено несколько исправлений. - Улучшена анимация передвижения. - Теперь спрыгивание с объекта и подпрыгивание являются разными действиями с отдельными анимациями. - Звук - Теперь клиент предсказывает звуки шагов игрока, чтобы они не зависели от задержки сервера. - Рендеринг - Повышены производительность и отзывчивость в оконном и полноэкранном оконном режимах. - Исправлены различные ошибки и артефакты рендеринга. - Ввод - Исправлена ошибка, из-за которой ввод полностью переставал работать, когда к одной клавише были привязаны несколько команд. Команды, состоящие из нескольких действий, снова можно привязать к одной клавише (кроме команд для броска гранаты в прыжке — в CS2 его можно выполнить только самостоятельно). - Теперь команды, привязанные к колёсику мыши, надёжно выполняются. - Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся неверно после того, как игрок перенимал управление ботом в тренировочном режиме. - Теперь клиент предсказывает осмотр оружия, чтобы он был более отзывчивым. - VAC - Теперь при блокировке одного из участников игры VAC великодушно завершает её в конце раунда (если только это не был последний раунд, в котором читер проиграл). - Закончившаяся так игра не повлияет на звания участников. - Игроки, не находившиеся в лобби с заблокированным пользователем, получат опыт за игру. 2023 | |


Данная статья переведенная!В данной статье присутствует машинный перевод. Пожалуйста, помогите исправить текст в данной статье. Источник был взят с английской вики, эту страницу вы можете найти через интервики вверху или снизу страницы. В случае отсутствия каких-либо ошибок, уберите шаблон. | **Снаряжение** — это особый класс внутриигровых предметов, обычно относящийся ко всем внутриигровым предметам, не являющимся оружием. ## Обзор В большинстве игр Counter-Strike снаряжение обычно относится к совокупности следующих объектов: - Все предметы в разделе снаряжения в меню покупки, такие как бронежилет + шлем. - Другое неоружейное оборудование, которым оснащен игрок, например, очки ночного видения. - Целевое оборудование C4. В *Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes* оборудование также относится к предметам, необходимым для миссии, таким как Радио и ядерное оружие, а также к предметам, появляющимся внутри миссий, таким как К стене прикреплена аптечка. За исключением C4, оборудование не может быть сброшено по желанию без смерти. Все остальные предметы, такие как броня и очки ночного видения, недоступны для других игроков. Статические элементы карты и реквизит, которые интерактивным образом влияют на игровой процесс, также иногда считаются снаряжением, несмотря на то, что они не являются «экипировкой» в традиционном смысле. Они включены в категорию «Оборудование» для простоты категоризации. ## Гранаты Гранаты — тип оружия в игре Counter-Strike. В играх до Counter-Strike: Global Offensive они классифицируются вместе с другим снаряжением в меню покупки. В Counter-Strike: Global Offensive они находятся в отдельной категории в меню покупки. ## Меню покупки снаряжения ## Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes эксклюзивное снаряжение ### Проникновение/Связь - Паяльная лампа - Портфель - Камера - Волоконно-оптическая камера - Радио ### Медицинское - Аптечка, прикрепленная к стене ### Взрывчатые вещества - M72 LAW - Мина-растяжка - Пояс самоубийцы - RC бомба - Ядерное оружие ## Counter-Strike: Global Offensive эксклюзивное снаряжение ### Меню покупки снаряжения - Набор спасения - Zeus x27 - Heavy Phoenix (Тяжелый штурмовой костюм только в режиме) ### Совместная забастовка ### Другое - Банка с боеприпасами - Тайник с боеприпасами - Коллекционная монета - Взрывная бочка - Кейс с гранатами - Стойка для оружия ## Разнообразный - C4 (Террорист только на обезвреживающих картах) - Глушитель (только для KM.45 Tactical, USP-S, M4A1, M4A1-S) - Фонарь (Отображается в правом верхнем углу экрана), оборудование по умолчанию. - Камера безопасности ## Примечания Игрок | | || Оружие | | Экономия | | Мультиплеер | | Графический интерфейс | | Другое |


**Balkan** (*de_balkan*) — вырезанная карта режима Закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание Карта Balkan была удалена из CS:GO во время разработки игры. Это ремейк классической карты Vostok с режимом закладки бомбы из Counter-Strike: Condition Zero. Место действия происходит, предположительно, в Румынии (есть модели с румынским флагом), либо где-то в Восточной Европе. Известно, что одна из точек закладки бомбы — это статуя. Официальные фракции этой карты — Балканы (команда террористов) и GSG-9 (команда спецназа). ## Галерея ## Интересные факты - Часть моделей была использована для карты Bank. - Данной карты, как и Vertigo, не было в Source. Возможно, Valve, создавая данную карту, надумывали привлечь в Counter-Strike: Global Offensive игроков из Counter-Strike и Counter-Strike: Condition Zero. На данный момент карта Vertigo была добавлена, а Vostok заморожена. ## См. также ## Ссылки |


Обновление CS:GO от 07.03.2019 Размер: ~25 MB Версия клиента игры: 1.36.8.0 - Графика - Добавлен необязательный параметр запуска -d3d9ex для сокращения использования памяти CPU примерно на 40%. Если у вас возникли проблемы с графикой при использовании этой функции, отправьте электронное письмо по адресу CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com, а в теме сообщения укажите «D3D9EX». - Опции связи - Добавлены опции связи в настройках игры, которые позволяют делать следующее: - Заглушить всю вражескую команду. - Блокировать общение со всеми, кроме игроков, с которыми вы дружите или союзников вашего матч мейкинга. - Скрывать аватары игроков. - Изменять имена игроков, которых нет в вашем списке друзей, на что-то нейтральное. - Разное - Katowice 2019 подходит к концу: чемпионы и легенды были выгравированы на трофеях, а граффити команд Katowice 2019 больше не могут быть использованы в игре. - Немного изменён вид меню пропуска, появилась информация о том, сколько сувенирных наборов вы получили и сколько осталось забрать, также на месте выбора граффити команд появился блок с победителями турнира: - На официальных серверах увеличено время голосования за следующую карту в конце матча. - Исправлена ошибка, из-за которой значки рейтинга игрока иногда не удалялись при замене игрока ботом. - Локализация Обновлены файлы локализации для португальско-бразильского, болгарского, чешского, датского, голландского, английского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, испанского - Латинская Америка, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, испанского, традиционно китайского, тайского, украинского и вьетнамского языков. Языковые строки - В CS:GO были добавлены следующие новые языковые строки: *tournament_coin_earned_souvenir*: {d:redeems_earned} Souvenirs Earned (Сувениры получены)*tournament_coin_redeem_action*: Redeem {d:redeems_remain}/{d:redeems_earned} Souvenirs (Сувениры)*settings_communication_section*: Communication (Коммуникации)*SFUI_Settings_MuteEnemies_Title*: Mute Enemy Team (Заглушить команду противника)*SFUI_Settings_HideAvatars_Title*: Hide Avatar Images (Спрятать картинки аватаров)*SFUI_Settings_HideAvatars_All*: Show All (Показать всё)*SFUI_Settings_HideAvatars_None*: Hide All (Скрыть всё)*SFUI_Settings_HideAvatars_Friends*: Show Only Friends (Показать только друзей)*SFUI_Settings_MuteAllButFriends_Title*: Mute All But Friends (Заглушить всех кроме друзей)*SFUI_Settings_MuteAllButFriends_Tooltip*: Block communication from everyone except players you are friends with or players in your matchmaking party. (Заблокировать общение со всеми, кроме игроков, с которыми вы дружите или союзников матч мейкинга)*SFUI_Settings_SanitizeNames_Title*: Clean Player Names (Очистить имена игроков)*SFUI_Settings_SanitizeNames_Title_Tooltip*: Change names of players not on your friends list to something neutral. (Изменить имена игроков не в вашем списке друзей на что-то нейтральное)*Competitive_TeamColor_0*: Yellow*Competitive_TeamColor_1*: Purple*Competitive_TeamColor_2*: Green*Competitive_TeamColor_3*: Blue*Competitive_TeamColor_4*: Orange*tournament_coin_earned_souvenir_multi*: {d:redeems_earned} Souvenirs Earned (Сувениры получены)*tournament_coin_redeem_action_multi*: Redeem {d:redeems_remain}/{d:redeems_earned} Souvenirs (Сувениры)


**Беги!** (англ. *Run!*) — одна из шести дополнительных операций дополнительной сюжетной линии игры Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. ## Брифинг и сюжет Действия миссии происходят в Токио, Япония. Всё начинается с того, что главный герой уже убивает террориста в гражданской одежде из снайперской винтовки. Сразу ему говорят, что ему нужно быстро двигаться к месту, где он мог бы сесть в вертолёт. На него нападает много террористов, которые препятствуют «быстрому передвижению к вертолёту, пока он не улетел». Когда почти всё складывается, вертолёт сбивают. Несмотря на это, рано грустить — ещё Кидотай приехал за главным героем. Однако и те не могут его ждать, так как периметр весь кишит террористами. Герой продолжает пробиваться через силы противника, по пути встречает союзника, который всё-таки прибежал за ним. Он бежит за ним, наконец залезает в грузовик и Кидотай уезжает с этой территории города. Миссия выполнена. ## Доступное снаряжение и оружие ## Экипировка ## Команды ## Интересные факты - Если не спешить во время миссии, то действительно вертолёт улетит, а грузовик уедет и миссия провалится. - Единственная миссия в игре, в которой можно найти Galil. - Лидер террористов убитый в начале использует модель гражданского. Это второй террорист в гражданской одежде. Первый присутствует в миссии Ханкагай. - Если в конце миссии умереть в грузовике, то он всё равно уедет и миссия завершится. - Можно не убивать большинство террористов, а пробежать мимо них. - Единственная миссия в игре, которая идёт на время.


**Обучение спецназовцев** (англ. *Counter-Terrorist Training*) — нулевой уровень, обучение в игре Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. ## Брифинг и сюжет Данная тренировка спецназа проходит в Колорадо-Спрингс, США. Ранним утром, новобранец приходит в ряды SEAL Team 6, проходит краткий инструктаж, после чего идёт проходить различные испытания по боевой подготовке. В течении задания, новобранец учится паркуру, плаванию, учится стрелять, бросать гранаты, восполнять здоровье после различных повреждений по типу ожогов, мороза, удара током. Помимо этого, стоит ещё научиться спасать заложников, проходить стелс-задания (причём с террористами в секторе), пользоваться фонарём, рацией, паяльной лампой и осматривать всё при помощи оптической камеры. В конце, новобранец учится контактировать с союзниками и обезвреживать бомбы. Тренировка успешно пройдена. ## Доступное снаряжение и оружие ## Экипировка - Осколочная граната - Дымовая граната - Световая граната - Рация - Радиоуправляемая бомба - Паяльная лампа - Фотокамера ## Галерея ## Команды ## Интересные факты - В главном офисе, сразу при входе в комплекс лежит ковёр с логотипом Counter-Strike, но если посмотреть на картинку миссии на карте мира, то там нет данного ковра. - Во время передвижения по этапам тренировки, будет дверь слева, к которой также тянется двойная труба. Если прыгнуть на данную трубу спиной к двери, то неподалеку в этой же комнате появится щель на полу, зайдя в которую, пройти длинный коридор, тогда можно забрести в секретную комнату, где девушки с моделью заложниц кланяются логотипу Ritual Entertainment. - Во время обучения броскам гранат, можно бросать гранаты не в испытуемого в клетке, а прямо в полигон, разбивая стёкла, за которыми стоят два оперативника. Задание засчитают выполненным. - Если попасться террористу во время стелс-испытания, он начнёт стрелять в игрока и миссия провалится. - В конце обучения, если найти точку соприкосновения с союзниками через закрытый лифт, то можно с ними заговорить и они технически будут следовать за игроком. Это приведёт к тому, что при выходе из лифта, они не пойдут за игроком. Когда же игрок будет обезвреживать бомбу — в комнату забежит только один оперативник, а второй застрянет в лифте. - Обучение само по себе схоже с тем, которое есть в Half-Life.


Обновление CS:GO от 20.12.17 Размер: ~125 MB - Мажор Elague Boston 2018 - Стикеры команд, командные граффити, автографы игроков — доступны для покупки в игре, торговой площадки Steam. 50% выручки поступают игрокам и организациям в Бостоне-2018. - Стикеры команд могут быть использованы для игры .**Boston 2018 Team Pick’Em Challenge**- Прогнозы за выход из отборочного этапа можно делать уже сейчас. - Прогнозы за выход из группового этапа можно будет делать после завершения отборочного 15-го января и нужно успеть сделать до 19-го. - Прогнозы игр плей-офф будут доступны после завершения группового этапа до 26-го января. - Праздники - Добавлены праздничные украшения и рамки. - Вы можете дарить подарки другим игрокам. Подарки будут доступны ограниченное время. - Геймплей - Заменен разброс выстрелов из дробовика (выключенно по умолчанию). Доступно для автономных серверов и серверов сообщества для тестирования. - Разное - Исправлена возможность размещения автономного сервера с друзьями в военных играх при настройке конфиденциальности лобби «Только для друзей». - Журналы турнирного сервера теперь могут включать события захвата/выпадения объектов, используя параметр `mp_logdetail_items`. - Игровые серверы теперь будут проверять строку имени игрока, чтобы не содержать контрольные символы не-ascii. - Исправлена нелокализованная строка в ошибках разъединения для других игроков. - Исправлено несколько сбоев на стороне клиента. - Добавлена поддержка парсера demoinfogo для декодирования строковых таблиц фиксированных пользовательских данных, которые ранее вызывали недопустимый путь кода вычисления подстроки для запуска.


Обновление CS:GO от 07.05.2019 (неофициальное) Размер: ~ 20 MB Версия клиента игры: 1.36.9.3 - Фризы Ночью 7 мая, игроки жаловались на то, что у многих при первой их смерти от хэдшота происходил лаг на несколько секунд. Тему про это опубликовали на реддитите, и буквально через несколько часов в ней отписался один из разработчиков CS:GO. Скриншот ответа от разработчика ниже: Возможно, этой ночью, разработчики сделали какие-то правки или установили метки для отслеживания дополнительных действий в игре, чтобы отловить ошибку. - Безопасность Также этой ночью один из игроков G2, у себя в твиттере опубликовал дыру в меню CS:GO, которая позволяет использовать чит команды, как при включенном `sv_cheats 1` на официальных серверах Valve, включая соревновательный режим.


**Обзор** **Оружие** — это предметы, являющиеся основой серии игр Counter-Strike. Каждое оружие уникально и делится на различные категории. ## Использование Оружие используется для убийства противников, для пробивания некоторых препятствий. Использовать оружие просто: для стрельбы нужно нажать ЛКМ, для альтернативного режима стрельбы — ПКМ, а для переключения между оружием используется колёсико мыши. Эти кнопки могут быть изменены в настройках игры. Так же оружие распределяется по слотам: слот для основного оружия (кнопка 1), вспомогательное (кнопка 2), ближний бой (кнопка 3), гранаты (кнопка 4), бомба (кнопка 5). Игрок может нести только одно оружие одного типа (кроме гранат). К оружию ближнего боя относится нож, который есть всегда. Вспомогательным оружием являются пистолеты, а основное делится на дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые и снайперские винтовки, пулемёты. Если какое-либо оружие не нужно, его можно выбросить кнопкой «G». Для подбора любого оружия с земли, у вас должен быть свободный слот. ## Получение оружия Есть 5 основных способа получить оружие: - Покупка. В самом начале раунда вы можете потратить деньги на покупку оружия и снаряжения. Меню покупки вызывается кнопкой «B».* - Подбор. Забрать также можно и у мёртвого игрока, если игрока убьют (независимо от того, друг он или враг), с его трупа выпадает наиболее дорогое оружие и последняя выбранная граната. Его можно подобрать, освободив слот и просто пройдясь по нему. Также можно наведя на оружие, подобрать его кнопкой «Е», это действие заменит/подберет оружие. - Бесплатно. В начале игры у всех есть нож, а так же пистолет.* - Заказать оружием с помощью планшета (эксклюзивно для режима Запретная Зона)* - На неофициальных картах оружие может быть где-то поставлено и его, соответственно, можно подобрать. ** Оружие может быть с раскраской* ## Виды оружия ### Ближний бой Оружием ближнего боя в серии Counter-Strike является нож. Нож используется только на близких расстояниях. Убивает тихо и способен убить мгновенно в спину режущим ударом. В CS:GO также есть и другие виды ножей, но по характеристикам они совершенно идентичны обычному ножу. - Нож - Мачете - Золотой нож - Штык-нож - Складной нож - Нож с лезвием-крюком - Керамбит - Штык-нож M9 - Охотничий нож - Нож-бабочка - Фальшион - Тычковые ножи - Нож Боуи - Медвежий нож - Наваха - Стилет - Коготь - Классический нож - Паракорд-Нож - Нож Выживания - Скелетный нож - Нож «Бродяга» - Топор - Молоток - Гаечный ключ - Кулаки Кроме этого, в CS:GO есть совершенно особый вид оружия ближнего боя — электрошокер Zeus x27, доступный всем командам. В CS:GO можно выбросить нож, если на сервере прописана команда *mp_drop_knife_enable 1* ### Пистолеты Пистолеты являются вторичным и личным оружием. Также пистолеты являются первым оружием, которое доступно в начале матча. Пистолеты довольно-таки слабые, имеют небольшой магазин, но большинство из них способны легко убить в голову, в частности, Desert Eagle (является одним из самых мощных вооружений в игре). | | * Добавлено позже | ### Дробовики Дробовики — это одно типов основного оружия, доступное в игре. Они довольно-таки дешёвые и стоят дешевле многих винтовок. Большинство из них стреляют очень медленно, ощутимый урон наносят только вблизи и бесполезны на дальних дистанциях. Большинство дробовиков не может стрелять под водой. - M3 — для всех - XM1014 — для всех/ Leone YG1265 Auto — для всех - Nova — для всех *(заменяет Leone 12 Gauge Super)* - Sawed-Off — только для Террористов - MAG-7 — только для Спецназа ### Пистолеты-пулемёты ПП являются типом основного оружия, представленные в игре. Большинство из них очень дешёвые, скорострельны, обладают небольшим снижением скорости и низкой, умеренной отдачей, делая их отличным выбором на ближних и средних дистанциях. Уступают винтовках на дальних расстояниях, в частности, в плане урона и бронепробиваемости. | || * Добавлено позже | ### Штурмовые винтовки Штурмовые винтовки — тип основного оружия в игре. Стоят они довольно-таки дорого, но обладают хорошими показателями в плане урона, дальности поражения, скорострельности, бронепробиваемости. Снижают скорость передвижения, обладают сильной отдачей. У некоторых винтовок есть особенности, например, оптический прицел, стрельба очередями, глушитель. | || * Добавлено позже | ### Снайперские винтовки Снайперские винтовки являются типом основного оружия, которое используется на дальних дистанциях. У них огромный урон, в частности, у AWP. Все винтовки данного типа убивают с одного выстрела в голову. По автоматичности все снайперские винтовки можно разделить на две категории: «снайперский винтовки с ручной перезарядкой» и «самозарядные снайперские винтовки». - SSG 08 — для всех / Scout — для всех - AWP — для всех - G3SG1 — только для Террористов / D3/AU-1 — только для Террористов - SCAR-20 — только для Спецназа / SG 550 — только для Спецназа Подробнее | Во всех играх серии каждой из сторон доступны по 3 снайперские винтовки (без учёта возможности подбора оружия у поверженного врага): | ### Пулемёты Пулемёты — тип основного оружия, доступное в игре. Их применение очень универсальное. Они хороши и вблизи, и в обороне, и в атаке. У данного вида оружия огромный магазин патронов и скорострельность, но также низкая точность, большая отдача, стоят дорого. ### Гранаты Особый тип вооружения, доступный в игре. Используются они для нанесения дополнительного урона, в вспомогательных целях, «выкуривания» противников. - Осколочная граната — для всех - Световая граната — для всех - Дымовая граната — для всех - Ложная граната — для всех - Зажигательная граната — только для Спецназа - Коктейль Молотова — только для Террористов - Тактическая граната — для всех ### Оборудование Данный тип вооружения используется на картах с режимом закладки бомбы. Доступен исключительно террористам. Остальные используются на картах с режимом запретной зоны. - Взрывчатка C4 — только для террористов - Подрывной заряд - Толчковая мина - Экзокостюм - Щит - Топор - Молоток - Гаечный ключ - Кулаки - Планшет - Медицинский шприц ## Осмотр оружия В CS:GO существует возможность осмотра оружия. Осмотреть можно любое оружие, кроме экипировки (гранат, золотого ножа, Zeus x27). Для осмотра нажмите [F] (по умолчанию), осмотр оружия будет произведен с разных ракурсов и анимацией. Если удерживать [F], то осмотр можно закрепить, пока вы удерживаете данную клавишу. Осмотр можно прервать в любой момент, достаточно переключиться на другое оружие, либо начать стрелять. Анимация осмотра видна только вам, другие игроки этого не видят, кроме зрителей, и то, если они смотрят за вами в режиме от 1-го лица. Кроме этого, в вашем инвентаре есть всё ваше оружие, вы можете осмотреть его там. Оружие будет прикреплено к витрине, а анимация будет производиться налево-направо (осмотр на 180 градусов). В отличие от других видов оружия, осмотр дробовиков прервёт перезарядку, но после окончания анимации осмотра, перезарядка продолжится. ## Раскраски оружия В CS:GO имеется возможность индивидуализировать любое оружие (кроме гранат, экипировки, оборудования) через * окраски* (также в народе *). Данная возможность была добавлена 13-го августа 2013 года в обновлении* **«скинами»***Arms Deal.* Оружие с окраской ничем не отличается по характеристикам от стандартного, имеет лишь косметический характер. Существует несколько качеств окрасок и степени редкости. Для каждой окраски есть определенная коллекция, к которой она закреплена. Окраску можно получить из кейса, купить на торговой площадке. ## StatTrak™ Это прибор в CS:GO, прикреплённый к оружию и позволяющий считать убийства на оружии с окраской. Получить такой прибор можно из кейса, а точнее оружие с прибором. Отдельно прибор получить невозможно. Оружие с счётчиком выпадает только из кейса, либо его можно купить на торговой площадке. Сам прибор представляет собой табло с цифрами (убийствами) оранжевого цвета. Если оружие было подобрано другим игроком, убийства считаться не будет, а количество убийств, записанное на момент подбора оружия, будет чередоваться надписью «Error» (ошибка) и «Unkown user» (Неопознанный пользователь) в табло. На торговой площадке и в инвентаре оружие с *StatTrack ™* имеет оранжевую иконку. ## Интересные факты - В Counter-Strike: Source и CS:GO можно увидеть неактивное оружие на модели игрока. - Основное оружие игрока прикреплено на спине. - Нож прикреплен к ремню (CS:GO). - В Counter-Strike: Source пистолеты лежат в кобуре. - Dual Berettas даёт дополнительную кобуру. - В CS:GO у спецназа пистолет лежит в кобуре, а у террориста за спиной в штанах. - Большинство оружия в игре было переименовано, либо написано неправильно из-за опасения с авторскими правами правообладателей. Аналогично и в Counter-Strike: Source. - В CS:GO большинство оружия имеет настоящее название, либо немного переделанное. Тем не менее, названия компаний, производящие оружия, написаны с ошибками. - Независимо от какого вида оружие стоит у игрока (справа или слева), в игре будет видно только справа. - Анимация осмотра оружия видна только игроку, либо зрителю, который наблюдает за игроком от 1-го лица. - В CS:GO звук перезарядки у дробовиков взят из *Left 4 Dead,*в частности, из дробовика Chrome Shotgun. - В Counter-Strike: Source и CS:GO анимацию перезарядки можно ускорить, переключим быстро на другое оружие, не смотря на передергивание затвора у оружия. Это особенно помогает с таким оружием, как UMP-45 и Негев. ## Список оружия Ознакомиться с оружием вы можете здесь: - Все оружия из CS представлены в этой категории. - Все оружия из CS:GO представлены в этой категории.


« | Свободно заходите в обычные игры и покидайте их. Каждый раунд покупайте новое оружие на заработанные деньги и побеждайте, уничтожив команду противника или выполнив задание | » | — Официальное описание | В *Counter-Strike: Global Offensive* добавили соревновательный режим, но, как в старых играх серии Counter-Strike, был сделан **Обычный** **режим**, в который можно зайти когда угодно. ## Описание На серверах с **Обычным режимом** могут быть одновременно 20 игроков, по 10 на каждую команду. В данном режиме могут быть сыграны карты режимов закладка бомбы и освобождение заложников. Сервера с обычном режимом подбирают равных по навыкам игроков, но более сильные/слабые могут подключиться при помощи приглашения. В отличие от других режимов, в обычном режиме для победы нужно одержать победу в 8 раундах. Здесь нет автоматической смены команд, но игроки сами могут сменить команду при наличии свободного места. Также в данном режиме нет возможности закончить матч ничьёй. В случае смены карты голосованием, все очки, необходимые для выполнения миссии, обнуляются. Но в одном из обновлении Valve предотвратили данные действия, запретив злоупотреблять голосованиями. #### Отличия от соревновательного режима Экономика обычного режима отличается от соревновательного. Все награды за убийства уменьшены в 2 раза, лимит денег составляет 10000$, в начале игры всем игрокам выдают 1000$. В каждом раунде спецназу выдают бронежилет со шлемом и набор сапёра в режиме закладка бомбы. Также, разрешается иметь только 3 гранаты, из них можно иметь только одну световую гранату. Огонь по своим и столкновения с напарниками обычно отключены, их можно включить только администратору сервера в консоли. Наблюдатели могут смотреть за всеми игроками, также им доступна камера от 3-го лица. Во избежания нечестной игры, живые игроки не могут видеть чат и слышать голосовой чат мёртвых. #### Начало матча При выборе обычного режима, игрок может выбрать только ту группу карт, на которой он хочет играть. Чтобы сыграть на определенных картах в обычном режиме, нужно создать свой сервер или присоединиться к серверу через меню *Поиск серверов сообщества в игре*. ## Достижения ## Интересные факты - Изначально, Zeus x27 был доступен только в обычном режиме, позднее он был добавлен в соревновательном режиме, в обновлении от 22 августа 2014. - В игре с ботами будут использоваться правила обычного режима, но в команде могут быть максимально 5 ботов (игрок в счет). - На самом деле, лимит составляет 9 ботов, ботов можно добавить командой *bot_add*или*bot_quota*(до 20 ботов). - На самом деле, лимит составляет 9 ботов, ботов можно добавить командой ## См. также |


**Baloney** ( * ar_baloney* ) — вырезанная карта из режима Гонка вооружений в Counter-Strike: Global Offensive, добавленная в файлы игры в одном из обновлений файлов. | **Baloney** ( * ar_baloney* ) — вырезанная карта из режима Гонка вооружений в Counter-Strike: Global Offensive, добавленная в файлы игры в одном из обновлений файлов. |


Обновление CS:GO от 20.07.2019 Размер: 5.4 MB Версия клиента игры: 1.37.0.5. - Файлы локализации - Обновлены файлы локализации для португальско-бразильского, французского, немецкого, греческого, венгерского, португальского, русского, упрощенного китайского, испанского, тайского, турецкого и вьетнамского языков.


Обновление CS:GO от 07.05.2021 Размер: 77.6 MB Версия клиента игры: 1.37.9.0 - CS:GO 360 stats - Обновлены картинки тепловых карт для calavera, grind, mocha и pitstop. Напомним, статистика по подписке стала доступна с выходом крупного обновления от 04.05.2021. - Разное - Удалена опция поиска ближайших игроков для миссий режима «Стражи». - Улучшения безопасности и стабильности. - Карты - Обновлена картинка миникарты. - Версия карты обновлена до последней доступной в Steam мастерской. - Локализация Обновлены файлы локализации для болгарского, чешского, датского, голландского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, корейского, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, упрощенного китайского, шведского, тайского, турецкого, украинского и вьетнамского языков.


**Mirage** — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание ### Тактика #### Спецназ На карте Mirage обилие снайперских позиций и дальних дистанций. Поэтому, по возможности лучше взять 1-2 снайперов в команду. Один снайпер на центр (в случае выхода на А сможет быстро перетянуться из окна), а второй на точке B. Трем оставшимся союзникам снайпера лучше взять оружия для ближнего боя, что-то вроде штурмовых винтовок, дробовиков или пистолетов-пулемётов, чтобы в случае «раша» от противника, было больше шансов выиграть раунд. Ниже приведены три популярные снайперские позиции за обе стороны. Позиция | Террористы | Спецназ | ||| Дворец и Головы (А) | || Центр | || Апартаменты и Машина (B) | На **эко-раунде** у спецназа лучше купить гранаты, в частности дымовые. Или на пистолетном раунде. Например, вот задымленная «ямы» на плэнте А. Террористы | Спецназ | || #### Террористы На пистолетном или эко-раунде террористам стоит взять пистолет вроде P250, дымовую и световую гранаты. С использованием данного снаряжения, точной раскидкой гранат и хорошей стрельбой Вы можете выиграть. Однако не следует входить в дымы врага, лучше дождаться их исчезновения. На фул-бае стоит взять штурмовые винтовки и одному человеку снайперскую, потому что на выходе на Мид, на плэнт А и Б Вас может поджидать снайпер. Чтобы увеличить шансы выигрыша Вашего снайпера, Вы можете «накинуть» вражескому снайперу световую гранату.


**Близнецы **— первая компания операции «Дикое пламя». ## Описание В компании «Близнецы» включены 23 миссии режима «Страж» и 3 миссии кооперативного режима «Совместный налёт», предназначенные для совместного прохождения. Миссии можно переиграть когда угодно и сколько угодно раз. ## Миссии ## Элитнейшая элита (801) Миссия | Открывает | Награда | ||| Совместное испытание стражей: играя за спецназовца со своим напарником, защитите от врагов место для закладки бомбы на Coast. Заработайте победу, убив 15 врагов из Nova. | 400 опыта | | Краткое описание | Аудио | | “Кармен Косинеро: Привет. | ## Пушка хорошо, а две лучше (802) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 400 опыта | | Краткое описание | Аудио | | “Сколько бы Феликс не воспевал успех операции «Бладхаунд», а былой репутации ему уже не вернуть. Похищение Алекса Кинкейда во время «Авангарда» было слишком серьезной ошибкой, но после тренировок вы поможете нам ее исправить.” | ## Последнее испытание (803) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 400 опыта | | Краткое описание | || “Когда вы будете спасать Кинкейда, помощи не будет… Будьте готовы использовать оружие противников против них самих.” | ## Спасение (804) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Котаро Ицаки: Боевики держали у себя Алекса Кинкейда еще с операции «Авангард»... Но сегодня всё изменится. Спустя месяцы я смог узнать его местонахождение: это цементная фабрика лояльного «Фениксу» предпринимателя Франца Крайгельда. | ## Имперское мышление (805) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Алекс Кинкейд: Франц и Валерия без конца спорили, но в одном они были согласны: Empire Taxi нужно устранить. Не знаю, чем нью-йоркский таксопарк разозлил боевиков, но именно по нему они нанесут свой следующий удар.” | ## Соль земли (806) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Алекс Кинкейд: Во время одного из допросов Валерия рассказала мне, что «Феникс» еще не покончил с наследием Лорда Уильяма. Боевики нападут на одно из его владений.” | ## Завоеватель (807) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Алекс Кинкейд: Крайгельд размахивает «Фениксом», словно мечом, и крушит предприятия своих конкурентов.” | ## Одно на уме (808) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | || Краткое описание | || “Котаро Ицаки: Вы отлично справились со спасением Кинкейда, даже Кармен так не смогла бы. | ## Услуга за услугу (809) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Бут: Я, конечно, могу и ошибаться, но вы производите впечатление весьма, весьма предприимчивого человека... Меня зовут Бут, и, думаю, мы можем помочь друг другу. Видите ли, чтобы воевать, вам нужно оружие. А мне, чтобы выпивать, нужны деньги. Будьте так любезны, покрасуйтесь с моим оружием на поле боя — и тогда я обязательно одарю вас от чистого сердца.” | ## Беспечная прогулка (810) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Бут: Война всегда была рядом с нами, еще с тех давних пор, когда пещерный человек впервые взял в руки камень... Человечеству без войны никуда. А раз уж так, то почему бы мне не заработать на ней деньжат, верно я говорю? Верно.” | ## Профессиональная этика (811) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 400 опыта | | Краткое описание | || “Котаро Ицаки: Мои источники сообщают, что головорезы Валерии начинают новую операцию. Вперед.” | ## Держись курса (812) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 400 опыта | | Краткое описание | || “Кармен Косинеро: Котаро, Феликс хочет с нами поговорить... | ## Перспектива (813) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Бут: Некоторые моралисты недовольны, что кто-то снабжает оружием обе воюющие стороны, но мы-то с тобой знаем, как мир устроен. Ни хороших, ни плохих людей не бывает, каждый сам строит свою судьбу. Ты пойми, я уж точно не из тех гадов, которыми заправляет Валерия Дженнер... Если подумать, она смахивает на замечательную, но ужасно сварливую и надоедливую тетушку. Спросишь, бесит она меня? Да, невыносимо. Спросишь, откажусь ли я от ее подарков? Черта с два.” | ## Вне игры (814) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 400 опыта | | Краткое описание | || “Феликс Райли: Котаро, отправляй своих людей в США, мы можем взять Крайгельда с поличным. | ## Лови момент (815) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Бут: Если совесть говорит не работать со мной, лично я советую не беспокоиться. Люди моего ремесла долго не живут, так что предлагаю ловить момент, пока можно.” | ## Вновь на штурм (816) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 900 опыта | | Краткое описание | || “Феликс Райли: Мы только что получили полный доклад Кинкейда. Франц Кайгельд прикрывается своим предприятием, чтобы финансировать боевиков... Но чтобы заморозить его счета, нам понадобятся доказательства. Не хочу снова отправлять тебя в стан врага, но только так и получится ударить по «Фениксу» как следует.” | ## Отгул по личным причинам (817) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Кармен Косинеро: Котаро, ты что делаешь? | ## Снисхождение и отрицание (818) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Кармен Косинеро: Всё равно думаю, что задумка ужасная. | ## Не забывать о главном (819) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Феликс Райли: Пускай Кармен и Котаро оставили службу, но наша цель осталась прежней: нужно остановить «Феникс».” | ## Плоды труда (820) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | || Краткое описание | || “Феликс Райли: Документы, которые ты украл у Крайгельда, не просто помогут заморозить его счета... Они покажут, куда «Феникс» нанесет следующие удары.” | ## Одержимость (821) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Котаро Ицаки: Мы подбираемся к Кингсману, я нутром чую. | ## Сделал дело… (822) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 500 опыта | | Краткое описание | || “Феликс Райли: Сообщают, что Валерия направляется к цементному заводу. Доделывай работу в Магрибе и возвращайся в Штаты. Другой возможности нам может и не выпасть.” | ## Враг моего врага… (823) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 1200 опыта | | Краткое описание | || “Бут: И снова здравствуйте, это ваш старый друг Бут. Понятное дело, я — бизнесмен, и потому сохраняю нейтралитет, так что я ни за что не стал бы раскрывать важную информацию как Коалиции Спецназначения, так и «Фениксу». Однако моя дочь Имоген не столь осмотрительна, и теперь Валерия хочет ее смерти. Разумеется, с моей стороны было бы неуместно вмешиваться или просить одолжения, но она наверняка будет признательна, если вы вытащите ее с базы «Феникса», где она сейчас прячется.” | ## Кровь в воде (824) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Имоген: Спасибо, что спас меня… Я у тебя в долгу, за мной не заржавеет. Птичка нашептала, что Валерия пережила наш салют, но ее кровь уже привлекла акул. Отколовшиеся ячейки усердно стараются доказать, что тоже могут управлять «Фениксом». Оттесни эти группировки, и «Феникс» останется без лидера, пока Валерия восстанавливает силы.” | ## Продолжатель (825) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | || Краткое описание | || “Имоген: Франц Крайгельд был наследником Валерии. Это он финансировал ту операцию, а теперь считает, что может быть за главного… Сейчас его счета заморожены, но он всё еще хочет доказать, что может быть полезен «Фениксу».” | ## Минута до полуночи (826) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Имоген: Пока Валерия оправляется, Наоми возьмет управление в свои руки и покажет, что опора «Феникса» не содрогнулась. Она фанатик, и она свято верит в свое дело.” | ## Новый соперник (827) Миссия | Открывает | Награда | ||| - | 600 опыта | | Краткое описание | || “Имоген: Валерия пыталась найти замену погибшему Тернеру… и нашла. Миха Битон — моссадовец-оперативник, который перешел на сторону «Феникса». Его связь с Валерией неизвестна, но если кто-то хочет показать себя, лучше глядеть в оба.” |


Незавершённая статьяЭто незавершённая статья. Вы можете помочь, исправив и/или дополнив её. | ## Описание Овертайм — это функция Counter-Strike: Global Offensive. В соревновательном режиме обычно разыгрывается 30 раундов. Если обе команды выигрывают по 15 раундов, игра переходит в овертайм. Это лучший из 6, от первого до 19, и все игроки начинают с 10 000 долларов. Если команды равны 18-18, начинается второй овертайм. Овертайм не имеет теоретического окончания и продолжится, если команды продолжат играть вничью. Игрок | | || Оружие | | Экономия | | Мультиплеер | | Графический интерфейс | | Другое |


**Bank** — это карта режима «Уничтожение объекта» в Counter-Strike: Global Offensive. ## Описание События карты Bank происходят недалеко от центра неизвестного города США. Места появления игроков находятся напротив друг друга. Террористы появляются позади банка, а спецназ появляется впереди здания, но им требуется перейти дорогу, чтобы попасть в банк. В основном на этой карте происходят бои ближней и средней дистанции, большая часть которых происходит в самом банке или на крыше. Официальные фракции этой карты — Профессионалы (команда террористов) и SWAT (команда спецназа). ## Задачи карты Спецназу для победы нужно сделать одну из ниже перечисленных вещей: - Уничтожить всех террористов. - Не дать террористам поставить C4 на точку закладки бомбы A. - Разминировать бомбу после того, как террористы её поставили. Террористам же нужно сделать одну вещь для победы из ниже перечисленных: - Уничтожить всех бойцов спецназа. - Поставить бомбу и не дать разминировать её. *Примечание*: Это карта режима «Уничтожение объекта», игроки не могут покупать оружие. В первом раунде всем дают штурмовую винтовку, если убить хотя бы одного игрока, в следующем раунде дадут оружие послабее. После 10 раундов команды поменяются сторонами. Игра идет до 11 побед одной из команд. ## Тактика ## Достижения Эмблема | Название | Описание | ||| Куш сорван | Одержите пять побед на карте Bank | ## Галерея ## Интересные факты - Bank была сделана как ограбление в *PAYDAY 2*в сотрудничестве между Valve и разработчиками*PAYDAY 2*, которое называется Банк GO (также известно как Charlie Santa/Sierra). Карта ограбления практически идентична, имея небольшие различия.- Название Банк GO намекает на аббревиатуру *Global Offensive*, а имя Charlie Santa/Sierra намекает на аббревиатуру*Counter-Strike*в фонетическом алфавите ИКАО, хотя Santa используется для рождественской тематики карты. - После обновления 19 декабря 2013 были добавлены маски персонажей из игры « *PAYDAY 2*» на карте Bank**Даллас**: За коробками в дальнем углу заброшенного магазина.**Вулф**: Внутри мусорной урны на парковке.**Хокстон**(на данный момент**Хьюстон**): Под прилавком в заброшенном магазине рядом с банком. - Название Банк GO намекает на аббревиатуру - Как и большинство других карт режима «Уничтожение объекта», эта карта основана по мотивам карты из серии игр «Left 4 Dead». На карте используется схема ресторана Бургер-Танк (англ.) из первой карты и финала (Milltown и Бегство из города компании *Ужасный ливень*в*Left 4 Dead 2*. Стоит отметить, что эта карта сильно изменилась по сравнению с оригиналом. - Возможно, что данная карта является знаком почтения миссии **Жара в Майами**из*Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes*так как обе карты используют фракцию SWAT. - Эта карта использует детали, которые могли подойти для переиздания карты Vostok под названием Balkan в *Counter-Strike: Global Offensive*. Самый заметный предмет находится в магазине, а именно румынский флаг, который мог использоваться в окружении карты Vostok. - На заправке стоят единственные в игре взрывающиеся объекты, кроме гранат, бомбы и бочек из Гонки вооружений, но они стоят в виде static объектов, так что их не получится взорвать. ## См. также ## Ссылки |


Данная статья переведенная!В данной статье присутствует машинный перевод. Пожалуйста, помогите исправить текст в данной подстатье. Источник был взят с английской вики, эту страницу вы можете найти через интервики вверху или снизу страницы. В случае отсутствия каких-либо ошибок, уберите шаблон. | Обновление CS:GO от 20.06.2013 - Оружие - Патруль - Улучшена интерполяция при воспроизведении улик патруля. - Карты - Исправлены kv-файлы, упакованные на картах мастерских, которые некорректно загружались, что могло отображать неправильные модели игроков и оружие. - Исправлены прозрачные ящики на бомбовых объектах, исправлены различные другие ошибки. - Разное - В текст информации о списке друзей в игре добавлена классическая карта соревнований. - Исправлен редкий неинициализированный текст «Целевая область», появляющийся на экране при просмотре GOTV. - Исправлен сбой `sv_grenade_trajectory linux` - Добавлены новые преобразователи `sv_grenade_trajectory`для отображения пунктирной линии и регулировки толщины и продолжительности линии. - Незадокументированные изменения - Цена на SG 553 снижена с $3500 до $3000.


Данная статья переведенная!В данной статье присутствует машинный перевод. Пожалуйста, помогите исправить текст в данной подстатье. Источник был взят с английской вики, эту страницу вы можете найти через интервики вверху или снизу страницы. В случае отсутствия каких-либо ошибок, уберите шаблон. | Обновление CS:GO от 07.11.2013 - Геймплей - Изменены звуки закладки C4 на основе отзывов профессионалов. При закладке бомбы воспроизводится звук инициализации, который слышен всем, но ТОЛЬКО устанавливаемый игрок будет слышать звуки набора кода. Это делает возможной фиктивную посадку (похожую на фиктивную диффузию как CT). - Все предметы теперь подчиняются одним и тем же правилам звука подбора (гранаты, C4, оружие, комплекты обезвреживания и т. д.): - Если игрок поднимает предмет во время бега, он воспроизводит звук подбора, который слышат все. - Если игрок поднимает предмет, двигаясь бесшумно, он воспроизводит легкий звук подбора ТОЛЬКО для игрока, поднимающего его. - Оружие, гранаты и оставшиеся деньги теперь отображаются в виде значков над головами игроков во время остановки. - Исправлена ошибка, из-за которой стрелки товарищей по команде не отображались в некоторых случаях. - Исправлена ошибка, из-за которой автоматический выбор цели наблюдателя не мог найти управляемого бота, когда игрок был убит. - Карты - Исправлено освещение на опоре в точке возрождения CT. - Исправлены баги с грохотом стен в основных залах A и B. - Исправлена ошибка, из-за которой бомба падала за катушками на среднем складе. - Увеличен размер зоны завода на плэнте A. - Открыт скайбокс в точке возрождения T. - Улучшения видимости по всей карте. - Общие оптимизации. - Сглажено движение на точке B. - UI - Добавлена возможность привязать свой аккаунт Steam к аккаунту Twitch.tv. - Добавлена кнопка Link to Twitch.tv во вкладке Watch. - В графики для зрителей добавлены дополнительные характеристики: средний урон за раунд, процент попаданий в голову, общее количество заработанных денег. - Исправлены ножи без оболочки, некорректно отображаемые в пользовательском интерфейсе GOTV и Demo. - Исправлена ошибка, при которой панель оружия зрителя оставалась видимой при переключении на камеру роуминга. - Исправлено отображение панели плеера за графиками. - Демо - В процессе работы над улучшением демо-интерфейса и демоплеера: - При поиске назад карта больше не перезагружается. - Теперь можно искать начало следующего/предыдущего раунда или смерть игрока. - Сообщество - Исправлены правила рентгена для тренеров. - Теперь игроки могут стать тренерами не только во время разминки, но и во время холода.


**Mirage 1v1** — на данный момент присутствует в Соревновательном режиме, но не используется. ## Описание Место действия происходят где-то на Ближнем Востоке. Игроки во время разминки появляются с разными оружиями на небольшой 1v1 арене. После смерти соперника, победивший и проигравший появляются ещё раз с новым оружием. *Оригинальная версия карты: Mirage* ## См. также |


Доротика | | || Раса | Бретон | Фракция | Святилище Лиходея | Реакция | Дружелюбная | Локация | Святилище Лиходея | **Доротика** (ориг. *Dorothique*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*. Чудесный день для празднества, правда? Это всё так волнительно! — Доротика ## Биография **Доротика** — бретонка, которую Бездушный может встретить в Святилище Лиходея. Доротика стоит на коленях около центрального ритуального дерева рощи. Вероятно, погибла, когда Лиходей уничтожил это место.


| |||| Защита | Вес | Цена | || 11 | 2 | 190 | || Тип | Перчатки | ||| Навык | Лёгкая броня | ||| Материал для улучшения:Очищенный лунный камень | **Древние фалмерские перчатки**(ориг. *Ancient Falmer Gauntlets*) — перчатки, лёгкая броня в дополнении *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. - **Обобщающая статья:***«Перечень лёгкой брони (Skyrim)»*. - **Обобщающая статья:***«Древний фалмерский доспех»*. ## Описание **Древние фалмерские перчатки** — это часть уникального лёгкого доспеха, который появляется в *The Elder Scrolls V: Dawnguard*. ## Местонахождение Могут быть получены при выполнении сюжетного задания «Прикосновение к небу» после убийства Викария Виртура. ## Создание Древние фалмерские перчатки не могут быть созданы в кузнице. - **Примечание**:*можно улучшить на верстаке при помощи одного слитка очищенного лунного камня. Способность на ковку эльфийской брони позволит удвоить улучшение.* -


**Это список значений термина «Душитель»** Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием. Вы можете: - ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже; - проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок; - воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. - Душитель (Тёмное Братство) — статья о титуле (ранге) в Тёмном Братстве. - Душитель (оружие) — статья об оружии в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. - Душитель (Online) — статья о монстре в игре *The Elder Scrolls Online*.


| ||| Вес: 0.5 | Цена: 100 | || Эффект: Запас здоровья увеличен на 100 ед. в течение 45 сек. | ||| Связанный квест: Сонное Дерево — Пещера | **Живица Сонного дерева**(ориг. *Sleeping Tree Sap*) — зелье в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. - **Обобщающая статья:***«Зелья (Skyrim)»*. ## Описание Одно из уникальных зелий в том смысле, что его нельзя создать и почти невозможно найти в продаже. Кроме эффекта, указанного в инфобоксе, она обладает другим, который в описании предмета в игре не указан, но тоже может быть очень полезен: после употребления живицы у героя на некоторое время изменяется зрение и весь мир предстаёт в различных оттенках красного. Всё становится прекрасно видно даже в полной темноте. Это отличная замена факелам и магическому освещению. Крайне полезно при исследовании тёмных подземелий, если протагонист не каджит и не вампир-лорд: у них и так есть ночное зрение. Однако у этого зелья есть недостаток: выпив живицы, герой будет двигаться гораздо медленнее. Изольда описывает этот эффект так: «*Я только знаю, что выпив живицы, станешь здоровее пещерного тролля, но зато медленнее пьяного хоркера*». Судя по тому, что её продают наркоторговцы, обладает наркотическим действием, как и скума. ## Местонахождение - Лагерь Сонное Дерево (добывать можно из краника на дереве и из сундука в пещере). - У торговцев «запретными товарами» во время случайной встречи. В ветке диалога можно выбрать угрозу и, после победы над горе-торговцем, снять с его трупа много редких предметов (в том числе скуму, лунный сахар и живицу). ## Квесты - «Сонное Дерево — Пещера» — Изольда, торговка на рынке Вайтрана, будет покупать живицу Сонного дерева по 150 септимов за пузырёк, вследствие чего можно получить неплохой источник дохода, если прийти к ней с запиской от орка-наёмника. Эта записка снимается с его трупа, лежащего в пещере, в лагере Сонное Дерево. Нахождение записки запустит этот мини-квест. Его ID: `dunSleepingTreeCampQST` . ## Баги - Во время боя великан может сбить краник с дерева, из-за чего получать новые порции живицы именно с дерева станет невозможно. Необходимо учесть, что сбить кран может случайно и сам главный герой. Хотя это не совсем баг, а скорее проявление реализма. - Если отвалившийся краник получится отыскать на земле (в воде) около дерева, то он будет по-прежнему работать и давать живицу.


| ||| Тип | Записка | || Собрание | Эйдетическая память | || Коллекция | Даэдрические культы | **Заготовленная речь** (ориг. *Speech Notes*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. - **Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*. ## Местонахождение ### Рифт - Зуб Фалдара, на столе рядом со входом в подземелье. ## Текст Да здравствует Госпожа Сумерек! Во славу её имени, мы получили задание обустроить здесь новое святилище. Зуб Фалдара станет лучом отчаяния для неверующих! Мы отстроим эти разрушенные башни как памятник её величию. Все за работу!


| ||| Вес: 0.1 | Цена: 1750 | || Связанный квест: Пещера Глубокое Презрение | **Глубокое Презрение, кабинет**(ориг. *Deepscorn Study Area*) — письмо в малом дополнении *The Elder Scrolls IV: The Vile Lair*. ## Местонахождение Можно приобрести у Роули Идвульфа в ходе квеста «Пещера Глубокое Презрение». ## Текст В соответствии с заказом кабинет будет доставлен в пещеру Глубокое Презрение. Ситис с нами. Роули Идвульф


Горы Друадах — большой горный хребет, разделяющий провинции Хай Рок и Скайрим. Эти горы очень высоки и пересечь их не каждому под силу. У восточного подножья расположилось владение Предел со своей столицей — Маркартом, служившим некогда домом местным двемерам. Территорию, расположенную на западных склонах этих гор, порой называют Западным Пределом. Флора и фауна гор небогата и мало чем отличается от остальной природы Скайрима. На склонах растут хвойные деревья и обитают такие животные, как волки, олени и дикие козы. Горы Друадах богаты полезными ископаемыми, многочисленные рудных жилы подходят близко к поверхности, позволяя добывать ценные металлы либо открытым способом, либо в неглубоких шахтах. Примечание: на эти горы можно полюбоваться из Забытой Долины, откуда на них открывается прекрасный вид.


| ||| |||| Карта | ||| Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | ||| Округ | Сиродил | || Регион | Сиродил | || Родительская локация | Имперская канализация | **Груда костей палача** (ориг. *Headsman's Bone Pile*) — примечательное место в дополнении *The Elder Scrolls Online: Imperial City*. - **Обобщающая статья:***«Локации (Imperial City)»*. ## Описание **Груда костей палача** — примечательное место, расположенное в западной части Гарена-Гипогея, одной из десяти секций обширной системы канализации Имперского города, что в регионе Сиродил, одноимённой провинции. В одном из залов в западной части Гарены-Гипогей, под деревянным настилом, ведущим на возвышенную площадку, неизвестные установили небольшую инсталляцию, состоящую из двух аккуратно сложенных куч черепов и прикованного к деревянному брусу скелета, вместо головы у которого — тыква. Здесь также может быть обнаружен один из запертых на ключ сундуков с ценностями. ## Достижения Существует достижение, связанное с этой локацией: Иконка | Достижение | Очки | Описание | |||| Следопыт Имперской канализации | 10 | Найдите все примечательные места в Имперской канализации. |


Дараскен | | || 39959 | | Раса | Аргонианин | Фракция | Дозор Давона | Реакция | Нейтральная | Сложность кражи | Средняя | Профессия | Солдат | Локация | Дозор Давона | **Дараскен** (ориг. *Darasken*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*. ## Биография **Дараскен** — аргонианин, проживающий в городе Дозор Давона, что в Стоунфолзе, Морровинд. Встретить его можно на мосту в центральной части города. Не будет реагировать на попытки Бездушного заговорить с ним, но можно подслушать несколько диалогов Дараскена с данмеркой Эрилой Морвайн: Дараскен: | «Ты и впрямь думаешь, что мы обретём здесь мир?» | Эрила Морвайн: | «Надеюсь, что нет. Благодаря раздору наша культура остаётся сильной.» | Дараскен: | «Ха! Доводилось бывать на линии фронта?» | Эрила Морвайн: | «Нет, именем Троих. Это для людей с низким происхождением типа тебя. Без обид». | Эрила Морвайн: | «Что думаешь о Гильдии бойцов, солдат?» | Дараскен: | «У меня никогда не было с ними проблем». | Эрила Морвайн: | «Ты не считаешь их выскочками-любителями?» | Дараскен: | «Гильдия аполитична, это было бы непрофессионально». | Дараскен: | «Было бы неплохо получить тот меч из магазина Ридраса Авани». | Эрила Морвайн: | «И что тебя останавливает?» | Дараскен: | «Не могу себе этого позволить. Может, когда-нибудь потом». | Эрила Морвайн: | «Быть низкого происхождения, наверное, ужасно. Мне было бы сложно такое вынести». | Эрила Морвайн: | «Ты когда-нибудь дрался с солдатами Ковенанта?» | Дараскен: | «Несколько раз. И с Доминионом во время службы в Тенетопи». | Эрила Морвайн: | «Это правда, что их солдаты пьют кровь младенцев?» | Дараскен: | «Да нет. Большинство солдат Ковенанта, которых мы встречали, пили только пиво». |


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. | | ## Общие сведения **Двемеры** (*Dwemer*, *dwem-mer*, *dway-mer* или *dwee-mer*) — отшельническая эльфийская раса, которую люди называют гномами (что не совсем верно); считается, что эта раса полностью исчезла к концу Первой эры. Двемер в переводе означает *«глубокий эльф»*, *«глубинный эльф»*, *«умный эльф»*. Если судить по статуям, сохранившимся до настоящего времени, двемеры обладали характерными для эльфов остроконечными длинными ушами, мужчины отпускали длинные бороды и завивали их. Ростом они были не ниже обычного человека. История народа двемеров очень туманна. Как и большинство других эльфийских народов, они отделились от альдмеров ещё во времена Меретической эры. Что произошло после этого, и как двемеры расселялись по Тамриэлю — неизвестно. Наибольшая концентрация двемерских городов находится в основном на острове Вварденфелл (*двем. «Город Мощного Щита»*), что в Морровинде. Также руины их городов были обнаружены и в континентальной части провинции. Кроме Морровинда, поселения двемеров существовали в Хаммерфелле (основанные кланом Руркен), Скайриме, а также на островах Солстхейм и Строс М'Кай. Существует предположение, что сами двемеры заняли не только эти три территории, но и заселили весь континент, хотя официально теория принята не была, так как нет доказательств. История клана Руркен заслуживает отдельного рассмотрения. Этот клан отказался заключать мир с каймерами. По легенде, глава клана бросил свой молот — Волендранг — в небо, пообещав увести свой народ туда, куда он упадет. Молот взлетел так высоко, что был виден на небе подобно яркому метеору, и упал на западе Тамриэля. Руркен покинул Вварденфелл примерно в 420 году Первой эпохи. ## Религия Про религию двемеров сказать очень и очень трудно. По словам Вивека, двемеры неуважительно относились к обрядам каймеров, создавая в недрах Красной горы нового бога — Нумидиума. Вероятно, они также хотели достигнуть бессмертия, и для этого их главный Тональный архитектор Кагренак создал Инструменты: кинжал Разрубатель, молот Разделитель и перчатку Призрачный страж для сбора и фокусировки энергии артефакта, известного как Сердце Лорхана. Однако следует учесть, что сами двемеры считали это небезопасным. ## Загадка двемеров Загадка двемеров — в их исчезновении. Во время конфликта, ныне известного как Война Первого Совета, в битве под Красной горой, произошедшей в 1Э 700.[1], вся раса исчезла с лица Нирна. Что произошло в тот день — никто не знает. Есть несколько теорий на эту тему: - Кагренак использовал Инструменты на Сердце Лорхана и тем самым уничтожил свою расу. (Наиболее вероятный вариант) - Кагренак использовал Инструменты на Сердце Лорхана и тем самым перенес себя и свою расу во Внешние Измерения, где они и остались, обретя бессмертие и процветание. (Вероятный вариант) - Боги (скорее всего даэдра) прогневались на двемеров за богохульство и страх перед перспективами этой расы стать более могущественными, чем они, и уничтожили этот народ. (Наименее вероятный вариант) Можно много гадать на эту тему и не прийти к правильному варианту. Примечательно и то, что вместе с двемерами Вварденфелла исчезли и глубинные гномы, обитавшие в других частях Тамриэля. В 4Э 201 году ученый из Коллегии Винтерхолда Арнел Гейн, в попытке разгадать загадку поставил опыт в условиях, близких к моменту, когда вся раса двемеров исчезла из Нирна. Арнел воздействовал Разрубателем на камень душ, изменённый двемерскими технологиями, чтобы стать похожим на Сердце Лорхана. В результате эксперимента учёный исчез, подобно двемерам, правда не бесследно, а оставив после себя призрак. К великому сожалению, тень Арнела не вступает в разговоры и не может рассказать о произошедшем подробнее. ## Быт и культура Так как на острове Вварденфелл и на материке остались многочисленные постройки, можно вполне легко представить себе повседневную жизнь двемеров. Это была раса механиков, камнерезов, строителей, кузнецов и отличных горняков. Также известно, что двемеры очень хорошо владели магией, но, возможно, нечасто её использовали. Существует различие в двемерских городах. В то время, как на Вварденфелле их строения созданы из металла, то континентальные постройки Скайрима, Солстхейма и Морровинда выполнены из камня. Это скорее всего связанно со строением рельефа и местных ресурсов. В двемерских руинах можно найти предметы быта, доспехи, драгоценности и ценные артефакты. Двемерское оружие прекрасно противостоит коррозии и, несмотря на частое использование, сохраняет первозданную остроту. Поскольку обилие двемерских руин приходится именно на Морровинд (и где сохранились наиболее ценные для науки артефакты и пр.), Империя запрещает использование, продажу или вывоз за пределы провинции подобных артефактов, однако это не останавливает контрабандистов. Двемерские предметы очень редки и потому высоко ценятся коллекционерами по всей Империи. Известно о том, что двемеры создавали даже целые города-библиотеки, в которых хранили свои знания. Наиболее известными городами-библиотеками являются Турейнулал (Вварденфелл, Красная гора), Аванчнзел (Скайрим, горы Джерол) и Нчардак (Солстхейм, восточное побережье). Не следует забывать и о том, что, несмотря на все свои достижения, двемеры были **очень** коварны и непредсказуемы, и тщательно оберегали свои секреты. Примером этого могут служить двемеры Скайрима, которые в Первой эре превратили своих сородичей снежных эльфов в рабов и отвратительных мутантов (позже их стали называть фалмерами), когда те пытались найти приют и убежище от преследовавших их нордов. Несмотря на то, что снежные эльфы сами согласились на уплату такой цены, жестокость расы двемеров показывается здесь в полной мере. Ясно одно: ради сохранения своих тайн они были готовы на всё. Ещё стоит отметить, что двемеры обладали способностью под названием Зов. Что это такое, так до конца и не ясно. Предположительно — это многосторонняя телепатическая связь между всеми двемерами[2][3]. Её использовали для сообщения экстренной информации, которая затрагивала бы всю расу в целом. Неизвестно, была ли это врождённая способность или это являлось побочным эффектом использования Сердца. ## Технологии двемеров Двемеры были весьма искусны в механике: многие их устройства, в том числе охранные, функционируют до настоящего времени. По этой причине в их руины лучше не соваться без приличной брони и, возможно, охраны. Стоит отметить, что есть некоторые различия в строении анимункули двемеров восточных и двемеров западных. С чем это связанно — до сих пор неизвестно, однако этот факт стоит принимать во внимание, так как даже стиль боя у машин совершенно отличается, не говоря уже о внешнем виде и способе получения энергии. В общей сложности принято делить двемерские механизмы на классические вварденфеллские (паук-центурион, сфера-центурион, центурион-лучник и паровой центурион) и механизмы скайримских двемерских кланов (двемерский паук, сфера и центурион). Стоит отдельно отметить способы получения энергии анимункули. Предположительно, вварденфеллских (и, возможно, морровиндских вообще) анимункули подпитывает энергия Сердца Лорхана («кровь земли»), так как при большом отдалении от Красной горы они просто перестают работать. Другое дело — механизмы двемеров Скайрима. Вероятно, их подпитывает пар, однако это не слишком удачный источник энергии. Так как в разбитых машинах всегда можно найти камни душ, то, скорее всего, именно они поддерживают в рабочем состоянии механизмы западных двемеров — эдакая альтернатива силе Сердца Лорхана. Не стоит забывать и про «Нового Бога» — Нумидиума, одно из величайших двемерских творений. Двемеры также нашли способ передвижения по воздуху — дирижабли (воздушные корабли). До нашего времени не сохранился ни один из кораблей, однако в руинах все ещё лежат чертежи этих поистине великолепных машин. Как их использовали двемеры — неясно. Можно предположить, что они использовались в качестве военной и транспортной авиации, хотя подтверждений этому нет (равно как и опровержений). Кроме всего прочего двемеры изобретали всяческие мелкие приспособления как для развлечения, так и для сохранения важной информации. Примером этого могут служить различные головоломки. Не стоит забывать и о двемерских устройствах передачи информации. Конечно, все двемеры могли общаться друг с другом посредством Зова, но так как это было общедоступным источником, скорее всего использовавшимся только в самых крайних случаях, они изобрели маленькие механизмы, которые мы сегодня называем Ку, — маленькие механические птички. Доподлинно известно, что двемеры изобрели взрывчатку. Также двемеры оставили после себя схемы различных улучшений арбалета и его снарядов. Чертежи этих изобретений можно найти в случайных двемерских руинах или убежищах бандитов по всему Скайриму/Солстхейму в ходе заданий от Сорин Журар, после вступления в Стражу Рассвета. При строительстве своих городов двемеры Скайрима наткнулись на залежи редчайшего минерала, известного как этерий. Будучи верными своим идеям освоения технологий и богоненавистничеству, двемеры, увидев в этерии сильнейшие магические свойства, создали огромный подземный комплекс с многоуровневой системой защиты для изучения этого минерала. Найдя способ создавать из него предметы невероятной мощи, двемеры построили ещё один комплекс, известный как Кузница этерия, для создания этих самых артефактов. К сожалению, из-за того, что многие города вступили в противостояние за обладание Кузней, что привело к кошмарным последствиям, работы были прекращены, а исследовательский комплекс и сама Кузница опечатаны и заброшены.И самое главное — двемеры *могли управлять* погодой. Неизвестно каким образом, но они создали такие машины, и это был явный прорыв в технических достижениях.


Единственная машина, известная нам, находится в древних двемерских руинах Бамз-Амсшенда под городом Альмалексия на материковом Морровинде. Она называется Карстангз-Бшарн. В любом случае, все эти машины просто поразительны. Это своеобразный симбиоз техники и волшебства. ## Двемерские знания о космосе Двемеры также очень серьёзно изучали небо. Для этой цели было построено очень много обсерваторий как в Морровинде, так и в Хаммерфелле. Наиболее известная — обсерватория на Строс М'Кай (вероятнее всего потому, что лишь она сохранилась практически в идеальном состоянии). Отличное знание планет было достигнуто при помощи внимательных наблюдений за небесами. Модель солнечной системы на острове Строс М'Кай предоставляет возможность узнать о двемерской модели планет и их движении. ### Солнечная система Помимо Нирна существует восемь других планет — это планеты смертных. Каждая из них принадлежит одному из Аэдра (за исключением Талоса). Мы знаем, что три Созвездия Стражей «охраняются» Планетами Доминиона: Акатош (глаз Воина), Юлианос (глаз Мага), и Аркей (глаз Вора). Созвездия следуют цикличному ежегодному пути движения на небе, что позволяет обитателям Нирна соотносить времена года с созвездиями. Для того чтобы определять три из планет как составляющие постоянных указателей на созвездия, эти планеты должны также следовать такому же ежегодному циклу и быть видимыми в небесах Нирна. Скорее всего, поэтому двемеры смоделировали планетарную систему с Нирном в самом центре, что подтверждает модель солнечной системы на острове Строс М'Кай. Поскольку три Планеты Доминиона обладают постоянным положением в Созвездиях Стражей и относительно друг друга, мы также можем предполагать, что у трёх сфер Модели, представляющих их, постоянные относительные расположения на их орбитах. Эти три сферы, связанные треугольной, похожей на дракона рамкой планетария и кажущиеся, что это голова дракона, **p2** представляет Акатоша, планету Дракона. Сравнивания планетарий со схемой созвездий обсерватории, мы можем видеть, что из трех сфер сфера **p1**, с самой маленькой орбитой и ближайшим положением к Нирну (**p0**), может являться Аркеем, главенствующей планетой созвездия Вора, которая показана в нижней широте. Юлианос, главенствующая планета созвездия Мага, расположенная на средней широте, больше подходит на роль сферы в хвосте Дракона, **p3**. Как мы видим, три главенствующие сферы-планеты имеют синхронные орбиты. Кроме того, у всех у них можно увидеть один и тот же любопытный эффект колебания в плоскости их орбиты, где общая ось их орбит сдвигается на несколько градусов от истинной оси Нирна Х к наклонной Y и обратно. Это колебание происходит дважды за один полный оборот вдоль орбиты, и каждый раз позволяет Планете Дракона (**p2**) избежать столкновения со сферой **p6**. Из пяти оставшихся планет, представленных в планетарии, только две — **p5** и **p6** — связаны с Нирном непосредственно. Остальные три орбиты принадлежат крупным планетам. Они могут рассматриваться как Луны, но это маловероятно (слишком большие, чтобы ими быть). Тем не менее, небольшие планеты, вращающиеся вокруг более крупных, могут расцениваться как «младшие боги», слуги своих планет-богов. Это может вызвать вопросы о том, какие из оставшихся пяти Божеств могут быть «слугами», а какие нет. Орбита сферы **p5** кажется довольно сложной из-за вращения её наклоненной орбитальной плоскости. Угол наклона постоянен, но вот сама плоскость орбиты этой сферы делает одно полное вращение вокруг истинной оси Нирна за каждый полный цикл работы планетария. За это же время сфера **p5** выполняет относительно Нирна ровно четыре полных оборота вдоль этой своей орбиты. Стоит также отметить, что сфера **p6** является единственной сферой, которая вращается по своей орбите в противоположном относительно Нирна направлении. ### Созвездия Конечно же, двемеры понимали созвездия в соответствии со своей культурой, и множество их отображений отличны от современных Тамриэльских. Рассмотрим их понимание созвездий на примере всё той же обсерватории на Строс М'Кай. Под каждым изображением находится «кнопка» на полу, изображающая двемерский знак, обозначающий это созвездие. Схема пола обсерватории создает карту относительных позиций двенадцати созвездий, также отображая знаки, которым они соответствуют.Картинка справа представляет схему пола обсерватории. Знаки показаны жёлтым и голубым так же, как на оригинальной схеме; голубые знаки показывают Созвездия Стражей, а жёлтые — их «заряды». Справочные номера нужны, чтобы объяснить, какое созвездие и какой сезон представлены каждым знаком. Красные номера показывают их широту, в то время как зелёные — их сектора. Положения, показанные на схеме, указывают, куда следует направить телескоп, чтобы увидеть нужное созвездие. Кнопки под портретами вращают обсерваторию, чтобы попасть на нужный сектор для каждого созвездия, а колесо на телескопе поднимает его на нужную широту. Оно может находится в трёх положениях, самое низкое из которых — высота созвездия Вора (обозначенная 1). Когда определённое созвездие видно в телескопе, его двемерское отображение каким-то образом прячется из видимости таким образом, что звёзды светят только через точки, разрешённые им. Это очень помогает, так как удостоверяет, то ли созвездие видно в данный момент, и прячет его основные точки в двемерском отображении, позволяя не отвлекаться на них при сравнении с его известными основными точками в современном отображении. Знак, который обозначает текущее просматриваемое созвездие, также видно в левом верхнем углу окна просмотра. Безусловно, все достижения двемеров свидетельствуют об изобретательности этой расы. ## Двемеры и Древние свитки Так как двемеры всегда относились к богам с неуважением (если не хуже), они всегда старались найти лазейку, дабы получить ценные для них сведения без ущерба для себя.Считается, что любой, кто читает Древний свиток, рискует потерять зрение. Знали об этом и двемеры. Неизвестно, каким образом, но на основе своих обсерваторий они смогли создать машины, с помощью которых получали возможность переносить знания из свитка на специальные приспособления, с которых они и считывали знания уже без вреда для себя. Наиболее известная из таких машин расположена в Скайриме, в цитадели Чёрного Предела — башне Мзарк. ## Двемерский алфавит Двемеры, как и все остальные народы, имели свой собственный язык и алфавит. Об их языке известно крайне мало, поэтому перевести его не представляется возможным. Надписи их текстов можно найти во многих руинах городов, а также в таких книгах, как «Божественная Метафизика» и «Яйцо Времени». Стоит заметить, что двемеры писали и на альдмерском языке (пример: «Висячие сады»), и именно благодаря этому исследователи смогли перевести некоторые из их символов. Однако этого недостаточно для перевода их трактатов. **Примечание**: *однако Дивайт Фир, похоже, смог расшифровать символы в книге «Божественная Метафизика». Как бы то ни было, делиться своим открытием он не собирается.* Однако есть ещё одна странность, о которой многие даже не догадываются, — двемерский и айлейдский алфавиты используют, видимо, один и тот же код. Следовательно, они очень близки по своему звучанию и расшифровке. Справа представлены символы двемерского и айлейдского алфавитов, дабы продемонстрировать схожесть написания некоторых букв. Таким образом, можно прийти к выводу, что это родственные языки, а может, и вовсе диалекты одного и того же языка. ## Знаменитые двемеры Думак — король вварденфеллских двемеров. Был другом Неревара. Именно они объединили свои расы, чтобы изгнать нордов из Данмерета. После победы они переименовали земли в Ресдайн и сформировали Первый Совет для управления двумя расами.Кагренак — Главный Тональный Архитектор. Именно он работал с Сердцем Лорхана. Создал первого Нумидиума наряду с Разделитем, Разрубателем и Призрачным стражем. Автор книги «Божественная Метафизика». Бтуанд Мзанч — один из Тональных Архитекторов, помощник Кагренака. Автор книги «Яйцо Времени». Ягрум Багарн — один из Тональных Архитекторов, помощник Кагренака. Возможно, единственный оставшийся в живых двемер жил в конце Третьей эры в Корпрусариуме Тель Фира. Багарн был во Внешнем Измерении, когда вся его раса исчезла, поэтому это событие его не затронуло. Бродя по Морровинду в поисках своих сородичей, он был заражён корпрусом, но не потерял разум, хотя вследствие болезни не может полностью контролировать своё тело. Для перемещений использует платформу от механического двемерского паука. **Король западных двемеров**, в 1Э 420 уведший свой клан на запад, в Хаммерфелл. Был противником объединения и союза с каймерами для защиты от нордов. Хозяин таких артефактов, как Волендранг и Разрушитель Заклинаний. Радак Стунгнтумц — двемерский кузнец. О нём мало что известно, однако предположительно именно Радак создал и зачаровал парные клинки Истинное Пламя и Огонь Надежды, которые Думак преподнёс молодожёнам Неревару Индорилу и Альмалексии в качестве подарка. Также он помог Нереварину вновь разжечь огонь Истинного Пламени. ## Артефакты двемерского происхождения Эта поистине загадочная раса оставила после себя множество невероятных и загадочных вещей. К артефактам, созданным двемерами, относятся: - Разделитель; - Разрубатель; - Призрачный страж; - Луна-и-Звезда; - Истинное Пламя; - Огонь Надежды; - Волендранг; - Разрушитель Заклинаний; - Этериевый щит; - Этериевый посох; - Этериевая корона; К этой категории также можно отнести и книги двемерского происхождения: ## Источники - ↑ «К вопросу о двемерах, том I» — *Телв Гелейн*. - ↑ «Врата Обливиона» - ↑ «Каймервамидиум» ## Примечания - В интервью изданию GameInformer креативный директор ESO, Рич Ламберт, признался, что в одном из дополнений хотел приоткрыть завесу тайны двемеров, но Тодд Говард любезно напомнил, что этого никогда не произойдёт.


ДжавананRef ID: 000198B2 Base ID: 0001328E | | || 72 65 58 | | Раса | Редгард | Фракция | Солитьюд | Локация | Солитьюд, Мастер по изготовлению луков, Смеющаяся крыса | **Джаванан** (ориг. *Jawanan*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. ## Биография **Джаванан** — редгард, работающий в магазине «Мастер по изготовлению луков» в Солитьюде. Он является помощником мастера Фиады из этого же магазина. Про себя Джаванан говорит, что он родом из Хаммерфелла и приехал сюда недавно, но останется здесь надолго, так как хочет обучаться мастерству изготовления луков у другого редгарда из Солитьюда, мастера Фиады. Про Скайрим он рассказывает, что слишком мало знает об этом крае и ему хотелось бы посетить различные города, особенно Виндхельм. ## Распорядок дня Джаванан встаёт в восемь утра и идёт на рынок Солитьюда, где пребывает до полудня. Следующую часть дня он помогает Фиаде в «Мастере по изготовлению луков», а ближе к вечеру отправляется в таверну «Смеющаяся крыса», где отдыхает до полуночи, после чего отправляется спать. ## Инвентарь Джаванан носит простую одежду и головной убор, обут в сапоги. Также при себе имеет железный кинжал, ключ от магазина и набор низкоуровневых предметов. ## Примечания - Он станет продавцом в магазине, если Фиада погибнет. Для торговли он будет иметь 750 септимов, ассортимент товаров не изменится. - Если герой обронит перед ним какую-нибудь броню, то Джаванан подберет её и обратится с просьбой оставить находку себе. В случае положительного ответа его расположение к герою улучшится.


| ||| Тип | Записка | || Собрание | Эйдетическая память | || Коллекция | Даэдрические культы | **Дневник, день 40** (ориг. *Journal, Day 40*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. - **Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*. - предыдущая часть — «Дневник, день 32». ## Местонахождение ### Стоунфолз - Грибной грот, зона «Грибной грот II», в левой части комнаты, где герою предстоит сразиться с Гамин Банду. ## Текст О славный, чудный день. Моя вера абсолютна. Я хожу средь избранных и скоро стану един с тенями. Весь Тамриэль содрогнётся пред моей силой. Славься, Мефала!