_id
stringlengths 3
17
| text
stringlengths 25
27.9k
| title
stringclasses 1
value | processed_text
stringlengths 11
14.8k
| processed_title
stringclasses 1
value |
---|---|---|---|---|
188412
|
Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!» (запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено.
|
подозрение противник попадание кричать судья проверить запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить
| ||
188413
|
(запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе.
|
запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол
| ||
188414
|
На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей.
|
территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек
| ||
188415
|
Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната.
|
свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат
| ||
188416
|
В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!»
|
частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут
| ||
188417
|
= Безопасность =
Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым.
|
безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить
| ||
188418
|
За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых.
|
предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить
| ||
188419
|
Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно.
|
соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно
| ||
188420
|
В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз.
|
зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз
| ||
188421
|
Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки.
|
рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка
| ||
188422
|
(данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками.
|
данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник
| ||
188423
|
Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны.
|
следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона
| ||
188424
|
Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено.
|
попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить
| ||
188425
|
Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока).
|
известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок
| ||
188426
|
Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов.
|
также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод
| ||
188427
|
В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника.
|
случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник
| ||
188428
|
Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава.
|
сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав
| ||
188429
|
Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления).
|
играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление
| ||
188430
|
Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу.
|
сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база
| ||
188431
|
= Каре =
Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами.
|
каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод
| ||
188432
|
Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу.
|
команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база
| ||
188433
|
(Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками)
= Захватчик-защитник =
Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun =
Каждый сам за себя.
|
данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый
| ||
188434
|
Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun =
Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга.
|
устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг
| ||
188435
|
= Захват флага =
Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun =
Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun».
|
захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun
| ||
188436
|
Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun =
Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса.
|
играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес
| ||
188437
|
Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun =
Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды.
|
вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда
| ||
188438
|
= Top Gun =
Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры.
|
top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра
| ||
188439
|
Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников.
|
игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник
| ||
188440
|
Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере.
|
последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер
| ||
188441
|
= Партизаны =
Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют.
|
партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять
| ||
188442
|
= «Освобождение заложников» или «Захват пленных» =
Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов).
|
освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел
| ||
188443
|
Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях.
|
выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение
| ||
188444
|
= «Десяток» =
Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» =
Играют две команды.
|
десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда
| ||
188445
|
= Дуэль =
У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» =
Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны».
|
дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан
| ||
188446
|
По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» =
Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады.
|
команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада
| ||
188447
|
Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» =
Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP).
|
также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip
| ||
188448
|
Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» =
Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным.
|
открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый
| ||
188449
|
= «Сопровождение» =
Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями.
|
сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение
| ||
188450
|
Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» =
Две команды.
|
команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда
| ||
188451
|
Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» =
Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн».
|
террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна
| ||
188452
|
Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» =
Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры.
|
больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра
| ||
188453
|
Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» =
Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.).
|
задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее
| ||
188454
|
Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» =
Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии.
|
сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия
| ||
188455
|
= «Мясорубка» =
Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия.
|
мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие
| ||
188456
|
Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций.
|
игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция
| ||
188457
|
С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле.
|
игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль
| ||
188458
|
Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле. В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва).
|
тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва
| ||
188459
|
Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле. В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва). Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу.
|
популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола
| ||
188460
|
Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле. В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва). Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу. Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.)
|
цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ
| ||
188461
|
Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле. В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва). Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу. Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.) Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz).
|
многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz
| ||
188462
|
За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле. В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва). Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу. Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.) Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz). Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой.
|
граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика
| ||
188463
|
В России первые тренировки начали проводиться с бойцами ОМСН «Рысь», группы «Альфа» и «Вымпел» ЦСН ФСБ в 1996 году при содействии спортивного клуба Пейнтленд (Москва). Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу. Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.) Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz). Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой. Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является.
|
россия первый тренировка начать проводиться боец омсна рысь группа альфа вымпел цсн фсб 1996 год содействие спортивный клуб пейнтленд москва пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться
| ||
188464
|
Пейнтбол в России Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ (до декабря 2009 года — РОСТО) и рекомендованный к развитию на территории РФ приказом Госкомспорта РФ № 222 от 26.06.1996 г. В России имеются различные федерации и лиги, в рамках которых проводятся турниры по спортивному пейнтболу. Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.) Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz). Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой. Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является. Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля.
|
пейнтбол россия пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф декабрь 2009 год росто рекомендовать развитие территория рф приказ госкомспорт рф 222 26 06 1996 г россия иметься различный федерация лига рамка проводиться турнир спортивный пейнтбола примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль
| ||
188465
|
Примечания См. также Хардбол
Страйкбол
Quasar
Руббол
Ссылки Пейнтбольная Россия
European Paintball Series (англ.) Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz). Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой. Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является. Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля. Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д.
|
примечание смотреть также хардбол страйкбол quasar руббол ссылка пейнтбольной россия european paintball series англ пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее
| ||
188466
|
Пейнтбол в каталоге ссылок Curlie (dmoz). Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой. Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является. Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля. Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д. Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции.
|
пейнтбол каталог ссылка curlie dmoz ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция
| ||
188467
|
Ярость, бешенство — чрезвычайно сильная эмоция или импульсивная и крайне агрессивная реакция (аффект), которая может быть вызвана раздражением индивида или оскорбляющей ему характеристикой. Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является. Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля. Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д. Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции. Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии.
|
ярость бешенство чрезвычайно сильный эмоция импульсивный крайне агрессивный реакция аффект мочь вызвать раздражение индивид оскорблять характеристика ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия
| ||
188468
|
Ярость считается сильнее гнева и вообще не поддаётся управлению, нежели гнев, крайней формой которого данная эмоция является. Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля. Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д. Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции. Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии. Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда.
|
ярость считаться сильный гнев вообще поддаваться управление нежели гнев крайний форма дать эмоция являться ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд
| ||
188469
|
Ярость чаще всего сопровождается утратой самоконтроля. Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д. Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции. Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии. Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда. Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии.
|
ярость частый весь сопровождаться утрата самоконтроль необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия
| ||
188470
|
Необходимо принять в расчет отличие, ярость может спровоцировать ярость, когда она существует сама по себе и является пиком для таких терминов как злость, гнев, агрессия и т.д. Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции. Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии. Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда. Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии. Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства.
|
необходимо принять расчёт отличие ярость мочь спровоцировать ярость существовать являться пик термин злость гнев агрессия далее ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство
| ||
188471
|
Ярость с точки зрения психологии Психологи отграничивают ярость от злости и гнева, указывая на «больший уровень возбуждения» и большую интенсивность этой эмоции. Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии. Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда. Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии. Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства. Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии.
|
ярость точка зрение психология психолог отграничивать ярость злость гнев указывать больший уровень возбуждение больший интенсивность эмоция проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия
| ||
188472
|
Проявления ярости объясняются психологически аналогично проявлениям агрессии. Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда. Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии. Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства. Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии. Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества.
|
проявление ярость объясняться психологически аналогично проявление агрессия объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество
| ||
188473
|
Для объяснения применяются три основные теории:
Теория влечений Зигмунда Фрейда. Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии. Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства. Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии. Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества. Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом.
|
объяснение применяться основной теория теория влечение зигмунд фрейд согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект
| ||
188474
|
Согласно ей, ярость есть порождение врождённого влечения индивида к агрессии. Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства. Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии. Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества. Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом. Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру.
|
согласно ярость порождение врождённый влечение индивид агрессия поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер
| ||
188475
|
Поступательное подавление ярости влечёт душевные расстройства. Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии. Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества. Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом. Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру. Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия.
|
поступательный подавление ярость влечь душевный расстройство фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие
| ||
188476
|
Фрустрационно-агрессионная теория, предполагающая, что агрессия в основном является реакцией на фрустрацию, а ярость, тем самым, является разрядкой этой агрессии. Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества. Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом. Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру. Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия. В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше.
|
фрустрационный агрессионный теория предполагать агрессия основное являться реакция фрустрация ярость самый являться разрядка агрессия теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше
| ||
188477
|
Теория обучения Альберта Бандуры предполагает, что ярость, как и все другие эмоции, является продуктом обучения индивида на примере окружающего его общества. Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом. Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру. Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия. В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше. У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития.
|
теория обучение альберт бандура предполагать ярость всё эмоция являться продукт обучение индивид пример окружающий общество приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие
| ||
188478
|
Приступ ярости = Общие положения =
Под приступом ярости понимается в большинстве случаев кратковременная частичная или полная потеря контроля над чувством гнева, называемая в юридической практике аффектом. Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру. Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия. В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше. У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития. Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера).
|
приступ ярость общий положение приступ ярость пониматься большинство случай кратковременный частичный полный потеря контроль чувство гнев называть юридический практика аффект ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера
| ||
188479
|
Ярость может быть направлена против людей, животных, учреждений или даже вещей и часто имеет конкретный триггер, но не обязательно направлена на причинение вреда этому триггеру. Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия. В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше. У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития. Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера). Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна.
|
ярость мочь направить против человек животное учреждение вещь часто иметь конкретный триггер обязательно направить причинение вред триггер ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный
| ||
188480
|
Ярость считается слабостью характера, в большинстве культур ценится противоположное состояние хладнокровия. В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше. У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития. Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера). Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна. Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены.
|
ярость считаться слабость характер большинство культура цениться противоположный состояние хладнокровие исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить
| ||
188481
|
В исключительных ситуациях и под сильным стрессом приступ ярости может случиться с любым человеком, но у холериков риск выше. У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития. Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера). Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна. Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены. = Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение.
|
исключительный ситуация сильный стресс приступ ярость мочь случиться любой человек холерик риск выше маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение
| ||
188482
|
У маленьких детей ярость характерна для определённой стадии психического развития. Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера). Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна. Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены. = Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение. Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций.
|
маленький ребёнок ярость характерный определённый стадия психический развитие приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция
| ||
188483
|
Приступы ярости характерны для некоторых психических расстройств, таких как госпитализм, аутизм (синдром раннего детского аутизма или синдром Аспергера). Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна. Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены. = Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение. Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций. Усталость и голод провоцируют ярость.
|
приступ ярость характерный некоторый психический расстройство госпитализм аутизм синдром ранний детский аутизм синдром аспергера ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция усталость голод провоцировать ярость
| ||
188484
|
Ярость возникает в таких случаях исключительно часто, длится чрезвычайно долго и, как правило, бывает очень интенсивна. Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены. = Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение. Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций. Усталость и голод провоцируют ярость. Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту.
|
ярость возникать случай исключительно часто длиться чрезвычайно долго правило бывать очень интенсивный умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция усталость голод провоцировать ярость усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота
| ||
188485
|
Для умственно отсталых людей ярость также характерна, так как их способности контролировать и обрабатывать столь сильные эмоции весьма ограничены. = Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение. Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций. Усталость и голод провоцируют ярость. Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту. Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению.
|
умственно отсталый человек ярость также характерный способность контролировать обрабатывать столь сильный эмоция весьма ограничить приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция усталость голод провоцировать ярость усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение
| ||
188486
|
= Приступы ярости у детей =
У детей в возрасте от одного до четырёх лет приступы ярости — это распространённое и нормальное поведение. Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций. Усталость и голод провоцируют ярость. Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту. Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению. Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом.
|
приступ ярость ребёнок ребёнок возраст четыре год приступ ярость это распространить нормальный поведение разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция усталость голод провоцировать ярость усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс
| ||
188487
|
Разочарование приводит у многих детей в этом возрасте к эскалации телесных и словесных реакций. Усталость и голод провоцируют ярость. Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту. Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению. Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом. К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы.
|
разочарование приводить многий ребёнок это возраст эскалация телесный словесный реакция усталость голод провоцировать ярость усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система
| ||
188488
|
Усталость и голод провоцируют ярость. Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту. Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению. Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом. К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы. Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови.
|
усталость голод провоцировать ярость усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь
| ||
188489
|
Чтобы усмирить ярость, родителям рекомендуется не акцентировать внимание на выходках ребёнка, а на положительном примере объяснить ребёнку его неправоту. Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению. Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом. К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы. Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови. В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации.
|
усмирить ярость родитель рекомендоваться акцентировать внимание выходка ребёнок положительный пример объяснить ребёнок неправота контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация
| ||
188490
|
Контроль ярости Ярость в большинстве культур считается предосудительной, и общество не принимает её, так как она не соответствует ожидаемому социальному поведению. Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом. К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы. Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови. В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации. Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости.
|
контроль ярость ярость большинство культура считаться предосудительный общество принимать её соответствовать ожидать социальный поведение научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость
| ||
188491
|
Научные исследования, однако, показывают, что подавляемая ярость может вызывать заболевания, как и в случае со стрессом. К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы. Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови. В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации. Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости. См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers.
|
научный исследование однако показывать подавлять ярость мочь вызывать заболевание случай стресс относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers
| ||
188492
|
К ним относятся, помимо прочего, повышенный уровень холестерина, гипертония, повышенный риск инфарктов и заболеваний сердечно-сосудистой системы. Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови. В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации. Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости. См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers. Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7;
|
относиться помимо прочее повышенный уровень холестерин гипертония повышенный риск инфаркт заболевание сердечно сосудистый система приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7
| ||
188493
|
Приступ ярости, в свою очередь, стимулирует выработку адреналина и норадреналина, влияющих на свёртываемость крови. В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации. Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости. См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers. Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7; Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut.
|
приступ ярость свой очередь стимулировать выработка адреналин норадреналин влиять свёртываемость кровь психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7 herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut
| ||
188494
|
В психологической литературе часто рекомендуется адекватно выражать или перенаправлять ярость в спорт, активное воображение, творческую деятельность или устранять ярость методами релаксации. Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости. См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers. Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7; Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut. Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl».
|
психологический литература часто рекомендоваться адекватно выражать перенаправлять ярость спорт активный воображение творческий деятельность устранять ярость метод релаксация также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7 herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut pladoyer fur ein verpontes gefuhl
| ||
188495
|
Также выделяют так называемую «холодную» ярость, которая от обычной отличается тем, что человек, под её воздействием, чётко осознаёт всё, что он делает, не говоря уже о спокойствии и хладнокровии в этот момент, с сохранением ровной интонации голоса и внешней невозмутимости. См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers. Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7; Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut. Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl». Wien 2014.
|
также выделять называть холодный ярость обычный отличаться человек её воздействие чётко осознавать всё делать говорить спокойствие хладнокровие момент сохранение ровный интонация голос внешний невозмутимость смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7 herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut pladoyer fur ein verpontes gefuhl wien 2014
| ||
188496
|
См. также Агрессивное поведение
Furor Teutonicus
Гнев
Амок
Дорожная ярость
Велосипедная ярость
Воздушная ярость
Ярость от невозможности вскрыть упаковку
Вспыльчивость
Примечания Литература Verena Kast: Vom Sinn des Argers. Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7; Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut. Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl». Wien 2014. ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach!
|
смотреть также агрессивный поведение furor teutonicus гнев амок дорожный ярость велосипедный ярость воздушный ярость ярость невозможность вскрыть упаковка вспыльчивость примечание литература verena kast vom sinn des argers kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7 herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut pladoyer fur ein verpontes gefuhl wien 2014 isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach
| ||
188497
|
Kreuz, Stuttgart 1985, ISBN 3-7831-1659-7; Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut. Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl». Wien 2014. ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach! Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl.
|
kreuz stuttgart 1985 isbn 3 7831 1659 7 herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut pladoyer fur ein verpontes gefuhl wien 2014 isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach kreativer umgang mit einem starken gefuhl
| ||
188498
|
Herder, Freiburg, Basel, Wien 2010, ISBN 978-3-451-06011-3
Heidi Kastner: «Wut. Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl». Wien 2014. ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach! Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl. Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut.
|
herder freiburg basel wien 2010 isbn 978 3 451 06011 3 heidi kastner wut pladoyer fur ein verpontes gefuhl wien 2014 isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach kreativer umgang mit einem starken gefuhl kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut
| ||
188499
|
Pladoyer fur ein verpontes Gefuhl». Wien 2014. ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach! Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl. Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut. Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i.
|
pladoyer fur ein verpontes gefuhl wien 2014 isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach kreativer umgang mit einem starken gefuhl kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i
| ||
188500
|
Wien 2014. ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach! Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl. Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut. Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i. Br.
|
wien 2014 isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach kreativer umgang mit einem starken gefuhl kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i br
| ||
188501
|
ISBN 978-3-218-00929-4
Anne-Barbel Kohle: Wut lass nach! Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl. Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut. Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i. Br. 2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend!
|
isbn 978 3 218 00929 4 anne barbel kohle wut lass nach kreativer umgang mit einem starken gefuhl kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i br 2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend
| ||
188502
|
Kreativer Umgang mit einem starken Gefuhl. Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut. Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i. Br. 2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend! Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut!
|
kreativer umgang mit einem starken gefuhl kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i br 2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend nutzen sie die positive kraft ihrer wut
| ||
188503
|
Kreuz, Stuttgart 1998, ISBN 3-268-00218-8
Johannes F. Lehmann, Im Abgrund der Wut. Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i. Br. 2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend! Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut! BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки.
|
kreuz stuttgart 1998 isbn 3 268 00218 8 johannes f lehmann im abgrund der wut zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i br 2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend nutzen sie die positive kraft ihrer wut bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка
| ||
188504
|
Zur Kultur- und Literaturgeschichte des Zorns, Freiburg i. Br. 2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend! Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut! BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки. Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения.
|
zur kultur und literaturgeschichte des zorns freiburg i br 2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend nutzen sie die positive kraft ihrer wut bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение
| ||
188505
|
Br. 2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend! Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut! BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки. Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения. Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций.
|
br 2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend nutzen sie die positive kraft ihrer wut bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция
| ||
188506
|
2012, ISBN 978-3-7930-9690-0
Rainer Schandry: Biologische Psychologie, Verlag Beltz PVU, Weinheim, Berlin, Basel, 2003
Seneca: De ira / Uber die Wut, ISBN 978-3-15-018456-1 (lateinisch, deutsch)
Anita Timpe: Ich bin so wutend! Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut! BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки. Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения. Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций. Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти.
|
2012 isbn 978 3 7930 9690 0 rainer schandry biologische psychologie verlag beltz pvu weinheim berlin basel 2003 seneca de ira uber die wut isbn 978 3 15 018456 1 lateinisch deutsch anita timpe ich bin so wutend nutzen sie die positive kraft ihrer wut bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть
| ||
188507
|
Nutzen Sie die positive Kraft Ihrer Wut! BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки. Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения. Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций. Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти. Проявления включают (но не ограничиваются) подрезание автомобилей, неуместные звуковые сигналы, использование непристойных жестов, угрозы в отношении другого водителя, агрессивные повороты, движение задним ходом, и попытки драки.
|
nutzen sie die positive kraft ihrer wut bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть проявление включать ограничиваться подрезание автомобиль неуместный звуковой сигнал использование непристойный жест угроза отношение водитель агрессивный поворот движение задний ход попытка драка
| ||
188508
|
BoD, Norderstedt 2014, ISBN 978-3-735-76022-7
Ссылки. Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения. Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций. Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти. Проявления включают (но не ограничиваются) подрезание автомобилей, неуместные звуковые сигналы, использование непристойных жестов, угрозы в отношении другого водителя, агрессивные повороты, движение задним ходом, и попытки драки. Зачастую связано с дорожным насилием.
|
bod norderstedt 2014 isbn 978 3 735 76022 7 ссылка дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть проявление включать ограничиваться подрезание автомобиль неуместный звуковой сигнал использование непристойный жест угроза отношение водитель агрессивный поворот движение задний ход попытка драка зачастую связать дорожный насилие
| ||
188509
|
Дорожная ярость, также дорожный гнев, дорожное буйство (англ. Road rage) — отрицательные эмоции и агрессия, характерные для участников дорожного движения. Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций. Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти. Проявления включают (но не ограничиваются) подрезание автомобилей, неуместные звуковые сигналы, использование непристойных жестов, угрозы в отношении другого водителя, агрессивные повороты, движение задним ходом, и попытки драки. Зачастую связано с дорожным насилием. Согласно исследованию Фонда безопасности дорожного движения AAA, в ходе которого были изучены полицейские записи по всей стране, в период с 1990 по 1996 год в Соединённых Штатах в среднем регистрировалось более 1250 случаев дорожного насилия в год.
|
дорожный ярость также дорожный гнев дорожный буйство англ road rage отрицательный эмоция агрессия характерный участник дорожный движение поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть проявление включать ограничиваться подрезание автомобиль неуместный звуковой сигнал использование непристойный жест угроза отношение водитель агрессивный поворот движение задний ход попытка драка зачастую связать дорожный насилие согласно исследование фонд безопасность дорожный движение aaa ход изучить полицейский запись весь страна период 1990 1996 год соединить штат среднее регистрироваться 1250 случай дорожный насилие год
| ||
188510
|
Такое поведение включает грубые и словесные оскорбления, крики, физические угрозы или опасные методы вождения, направленные на других водителей, пешеходов или велосипедистов с целью запугать или избавиться от собственных отрицательных эмоций. Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти. Проявления включают (но не ограничиваются) подрезание автомобилей, неуместные звуковые сигналы, использование непристойных жестов, угрозы в отношении другого водителя, агрессивные повороты, движение задним ходом, и попытки драки. Зачастую связано с дорожным насилием. Согласно исследованию Фонда безопасности дорожного движения AAA, в ходе которого были изучены полицейские записи по всей стране, в период с 1990 по 1996 год в Соединённых Штатах в среднем регистрировалось более 1250 случаев дорожного насилия в год. Многие из этих инцидентов закончились серьёзными травмами или смертельным исходом.
|
поведение включать грубый словесный оскорбление крик физический угроза опасный метод вождение направить водитель пешеход велосипедист цель запугать избавиться собственный отрицательный эмоция агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть проявление включать ограничиваться подрезание автомобиль неуместный звуковой сигнал использование непристойный жест угроза отношение водитель агрессивный поворот движение задний ход попытка драка зачастую связать дорожный насилие согласно исследование фонд безопасность дорожный движение aaa ход изучить полицейский запись весь страна период 1990 1996 год соединить штат среднее регистрироваться 1250 случай дорожный насилие год многие инцидент закончиться серьёзный травма смертельный исход
| ||
188511
|
Агрессия на дороге может привести к дракам, материальному ущербу, нападениям и столкновениям, которые приводят к серьёзным телесным повреждениям или даже смерти. Проявления включают (но не ограничиваются) подрезание автомобилей, неуместные звуковые сигналы, использование непристойных жестов, угрозы в отношении другого водителя, агрессивные повороты, движение задним ходом, и попытки драки. Зачастую связано с дорожным насилием. Согласно исследованию Фонда безопасности дорожного движения AAA, в ходе которого были изучены полицейские записи по всей стране, в период с 1990 по 1996 год в Соединённых Штатах в среднем регистрировалось более 1250 случаев дорожного насилия в год. Многие из этих инцидентов закончились серьёзными травмами или смертельным исходом. Эти показатели росли ежегодно на протяжении шести лет исследования.
|
агрессия дорога мочь привести драка материальный ущерб нападение столкновение приводить серьёзный телесный повреждение смерть проявление включать ограничиваться подрезание автомобиль неуместный звуковой сигнал использование непристойный жест угроза отношение водитель агрессивный поворот движение задний ход попытка драка зачастую связать дорожный насилие согласно исследование фонд безопасность дорожный движение aaa ход изучить полицейский запись весь страна период 1990 1996 год соединить штат среднее регистрироваться 1250 случай дорожный насилие год многие инцидент закончиться серьёзный травма смертельный исход показатель расти ежегодно протяжение шесть год исследование
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.