Unnamed: 0
float64
0
859
file_id
stringlengths
5
9
repo
stringlengths
8
57
token_length
int64
60
7.97k
path
stringlengths
8
101
content
stringlengths
168
23.1k
original_comment
stringlengths
14
1.71k
prompt
stringlengths
122
23.1k
Included
stringclasses
2 values
file-tokens-Qwen/Qwen2-7B
float64
51
3.23k
comment-tokens-Qwen/Qwen2-7B
float64
6
607
file-tokens-bigcode/starcoder2-7b
float64
58
3.62k
comment-tokens-bigcode/starcoder2-7b
float64
6
724
file-tokens-google/codegemma-7b
float64
52
3.55k
comment-tokens-google/codegemma-7b
float64
4
537
file-tokens-ibm-granite/granite-8b-code-base
float64
58
3.62k
comment-tokens-ibm-granite/granite-8b-code-base
float64
6
724
file-tokens-meta-llama/CodeLlama-7b-hf
float64
59
4.12k
comment-tokens-meta-llama/CodeLlama-7b-hf
float64
6
671
excluded-based-on-tokenizer-Qwen/Qwen2-7B
bool
2 classes
excluded-based-on-tokenizer-bigcode/starcoder2-7b
bool
2 classes
excluded-based-on-tokenizer-google/codegemma-7b
bool
2 classes
excluded-based-on-tokenizer-ibm-granite/granite-8b-code-base
bool
2 classes
excluded-based-on-tokenizer-meta-llama/CodeLlama-7b-hf
bool
2 classes
include-for-inference
bool
2 classes
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
774
9084_1
sq3esp/Algorithms-And-Data-Structures
546
src/List11/Zadanie1/Zadanie1.java
package List11.Zadanie1; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { RedBlackTree tree = new RedBlackTree(); System.out.println("Wstawiamy 10 elementów:"); for (int i = 1; i <= 10; i++) { tree.insert(i); } System.out.println("\nWyszukujemy węzła o kluczu 6:"); System.out.println(tree.find(6)); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku inorder:"); tree.inorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku postorder:"); tree.postorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku preorder:"); tree.preorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy poziomami: "); tree.printByLevels(); System.out.println("\nWysokość drzewa: " + tree.height()); System.out.println("Wysokość lewego poddrzewa: " + tree.heightLeft()); //wewnątrz klasy istnieją metody na wybranie wyświetlenia wysokości poddrzewa konkretnego węzła System.out.println("Wysokość prawego poddrzewa: " + tree.heightRight()); System.out.println("Ilość węzłów: " + tree.nodesCount()); System.out.println("Ilość węzłów w lewym poddrzewie: " + tree.nodesCountLeft());//wewnątrz klasy istnieją metody na wybranie wyświetlenia ilości węzłów w poddrzewie konkretnego węzła System.out.println("Ilość węzłów w prawym poddrzewie: " + tree.nodesCountRight()); } }
//wewnątrz klasy istnieją metody na wybranie wyświetlenia ilości węzłów w poddrzewie konkretnego węzła
package List11.Zadanie1; public class Zadanie1 { public static void main(String[] args) { RedBlackTree tree = new RedBlackTree(); System.out.println("Wstawiamy 10 elementów:"); for (int i = 1; i <= 10; i++) { tree.insert(i); } System.out.println("\nWyszukujemy węzła o kluczu 6:"); System.out.println(tree.find(6)); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku inorder:"); tree.inorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku postorder:"); tree.postorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy w porządku preorder:"); tree.preorder(); System.out.println("\n\nWyświetlamy poziomami: "); tree.printByLevels(); System.out.println("\nWysokość drzewa: " + tree.height()); System.out.println("Wysokość lewego poddrzewa: " + tree.heightLeft()); //wewnątrz klasy istnieją metody na wybranie wyświetlenia wysokości poddrzewa konkretnego węzła System.out.println("Wysokość prawego poddrzewa: " + tree.heightRight()); System.out.println("Ilość węzłów: " + tree.nodesCount()); System.out.println("Ilość węzłów w lewym poddrzewie: " + tree.nodesCountLeft());//wewnątrz klasy <SUF> System.out.println("Ilość węzłów w prawym poddrzewie: " + tree.nodesCountRight()); } }
t
423
39
510
44
430
26
510
44
545
42
false
false
false
false
false
true
null
null
777
9138_1
suabicii/jfx-weather
1,241
src/main/java/pl/michaelslabikovsky/model/WeatherDataClient.java
package pl.michaelslabikovsky.model; import javafx.scene.image.Image; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import pl.michaelslabikovsky.utils.DialogUtils; import pl.michaelslabikovsky.utils.JSONConverter; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; public class WeatherDataClient extends WeatherData { private JSONArray allDataJsonArray; public WeatherDataClient(String mainApiPart, String additionalApiPart) { super(mainApiPart, additionalApiPart); } public void loadWeatherData(String cityName) { try { connectToApi(cityName, getMainAPIPart(), getAdditionalAPIPart()); } catch (MalformedURLException e) { DialogUtils.errorDialog(e.getMessage()); } String result = ""; try { result = getResult(); } catch (IOException e) { DialogUtils.errorDialog(e.getMessage()); } JSONObject jsonObject = JSONConverter.convertStringToJSONObject(result); allDataJsonArray = jsonObject.getJSONArray("list"); } public String getDateTimeBasedOnTimeInterval(int timeIntervalInDays) { String nearestDateTime = allDataJsonArray.getJSONObject(0).getString("dt_txt"); String nearestHour = getNearestHour(nearestDateTime); DateTimeFormatter mainFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"); DateTimeFormatter baseDateTimeFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); LocalDateTime baseDate = LocalDateTime.parse(nearestDateTime, baseDateTimeFormatter); LocalDateTime laterDate = baseDate.plusDays(timeIntervalInDays); if (timeIntervalInDays == 5) { // ze względu na mniejszą liczbę rekordów z pogody za 5 dni nearestHour = getEarlierHour(nearestHour); // muszę cofnąć czas o 3 godziny } return mainFormatter.format(laterDate).concat(" ").concat(nearestHour); } public int getDataAmount() { return allDataJsonArray.length(); } public String getDateTimeBasedOnArrayIndex(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex).getString("dt_txt"); } public String getDescription(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONArray("weather") .getJSONObject(0) .getString("description"); } public String getTemperature(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("temp") + "°C"; } public String getPressure(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("pressure") + " hPa"; } public String getWindSpeed(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("wind") .getDouble("speed") + " m/s"; } public String getHumidity(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("humidity") + "%"; } public Image getImageWithUrl(int arrayIndex) { String url = getIconUrl(arrayIndex); return new Image(url); } private String getNearestHour(String nearestDateTime) { String nearestHour = ""; for (int i = 0; i < nearestDateTime.length(); i++) { if (nearestDateTime.charAt(i) == ' ') { nearestHour = nearestDateTime.substring(i + 1); break; } } return nearestHour; } private String getEarlierHour(String nearestHour) { DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"); LocalTime baseHour = LocalTime.parse(nearestHour); LocalTime earlierHour = baseHour.minusHours(3); return formatter.format(earlierHour); } private String getIconUrl(int arrayIndex) { String weatherIconId = allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONArray("weather") .getJSONObject(0) .getString("icon"); return "https://openweathermap.org/img/wn/" + weatherIconId + "@2x.png"; } }
// muszę cofnąć czas o 3 godziny
package pl.michaelslabikovsky.model; import javafx.scene.image.Image; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import pl.michaelslabikovsky.utils.DialogUtils; import pl.michaelslabikovsky.utils.JSONConverter; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; public class WeatherDataClient extends WeatherData { private JSONArray allDataJsonArray; public WeatherDataClient(String mainApiPart, String additionalApiPart) { super(mainApiPart, additionalApiPart); } public void loadWeatherData(String cityName) { try { connectToApi(cityName, getMainAPIPart(), getAdditionalAPIPart()); } catch (MalformedURLException e) { DialogUtils.errorDialog(e.getMessage()); } String result = ""; try { result = getResult(); } catch (IOException e) { DialogUtils.errorDialog(e.getMessage()); } JSONObject jsonObject = JSONConverter.convertStringToJSONObject(result); allDataJsonArray = jsonObject.getJSONArray("list"); } public String getDateTimeBasedOnTimeInterval(int timeIntervalInDays) { String nearestDateTime = allDataJsonArray.getJSONObject(0).getString("dt_txt"); String nearestHour = getNearestHour(nearestDateTime); DateTimeFormatter mainFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"); DateTimeFormatter baseDateTimeFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); LocalDateTime baseDate = LocalDateTime.parse(nearestDateTime, baseDateTimeFormatter); LocalDateTime laterDate = baseDate.plusDays(timeIntervalInDays); if (timeIntervalInDays == 5) { // ze względu na mniejszą liczbę rekordów z pogody za 5 dni nearestHour = getEarlierHour(nearestHour); // muszę cofnąć <SUF> } return mainFormatter.format(laterDate).concat(" ").concat(nearestHour); } public int getDataAmount() { return allDataJsonArray.length(); } public String getDateTimeBasedOnArrayIndex(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex).getString("dt_txt"); } public String getDescription(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONArray("weather") .getJSONObject(0) .getString("description"); } public String getTemperature(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("temp") + "°C"; } public String getPressure(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("pressure") + " hPa"; } public String getWindSpeed(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("wind") .getDouble("speed") + " m/s"; } public String getHumidity(int arrayIndex) { return allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONObject("main") .getInt("humidity") + "%"; } public Image getImageWithUrl(int arrayIndex) { String url = getIconUrl(arrayIndex); return new Image(url); } private String getNearestHour(String nearestDateTime) { String nearestHour = ""; for (int i = 0; i < nearestDateTime.length(); i++) { if (nearestDateTime.charAt(i) == ' ') { nearestHour = nearestDateTime.substring(i + 1); break; } } return nearestHour; } private String getEarlierHour(String nearestHour) { DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"); LocalTime baseHour = LocalTime.parse(nearestHour); LocalTime earlierHour = baseHour.minusHours(3); return formatter.format(earlierHour); } private String getIconUrl(int arrayIndex) { String weatherIconId = allDataJsonArray.getJSONObject(arrayIndex) .getJSONArray("weather") .getJSONObject(0) .getString("icon"); return "https://openweathermap.org/img/wn/" + weatherIconId + "@2x.png"; } }
t
904
12
1,013
17
1,068
10
1,013
17
1,240
14
false
false
false
false
false
true
null
null
780
3625_6
sunsided/c64-debugger
2,929
MTEngine/Engine/Funct/ImageProcessing/HoughLine.java
package com.ir.hough; import com.ir.Main; import java.awt.*; public class HoughLine { int[] input; int[] output; double progress; int width; int height; int[] acc; int accSize = 30; int[] results; public void HoughLine() { progress = 0; } public void init(int[] inputIn, int widthIn, int heightIn) { width = widthIn; height = heightIn; input = new int[width * height]; output = new int[width * height * 4]; input = inputIn; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { output[x * width + y] = 0xff000000; } } } public void setLines(int lines) { accSize = lines; startPt = new Point[accSize]; endPt = new Point[accSize]; linesStart = 0; linesEnd = 0; } // transformacja hough'a dla linii. zwraca zakumulowaną tablicę pixeli public int[] process() { int rmax = (int)Math.sqrt(width * width + height * height); // 180 stopni * najdłuższa możliwa linia w obrazie (przękątna obrazu) acc = new int[rmax * 180]; int r; progress = 0; for (int x = 0; x < width; x++) { progress += 0.5; for (int y = 0; y < height; y++) { // na wejściu czarny pixel if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) { // sprawdzamy okoliczne dla kąta 180 stopni for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { r = (int)(x * Math.cos(((theta) * Math.PI) / 180) + y * Math.sin(((theta) * Math.PI) / 180)); if ((r > 0) && (r <= rmax)) // jeśli promień większy niż 0 i nie większy niż maksymalny, wpisz do tablicy akumulującej acc[r * 180 + theta] = acc[r * 180 + theta] + 1; } } } } // a teraz normalizujemy do 255 oraz uzupełniamy tablicę. wpierw wyszukanie maksimum int max = 0; for (r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { if (acc[r * 180 + theta] > max) { max = acc[r * 180 + theta]; } } } // i normalizacja int value; for (r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { value = (int)(((double)acc[r * 180 + theta] / (double)max) * 255.0); acc[r * 180 + theta] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); } } findMaxima(); if (Main.DEBUG) Main._log.info("hough: zakończono"); return output; } private int[] findMaxima() { int rmax = (int)Math.sqrt(width * width + height * height); results = new int[accSize * 3]; for (int r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { int value = (acc[r * 180 + theta] & 0xff); // jeśli wartość większa niż najniższa, dodaj a następnie posortuj if (value > results[(accSize - 1) * 3]) { // dodaj na końcu results[(accSize - 1) * 3] = value; results[(accSize - 1) * 3 + 1] = r; results[(accSize - 1) * 3 + 2] = theta; // przesuń w górę, do momentu, gdy we właściwej pozycji int i = (accSize - 2) * 3; while ((i >= 0) && (results[i + 3] > results[i])) { for (int j = 0; j < 3; j++) { int temp = results[i + j]; results[i + j] = results[i + 3 + j]; results[i + 3 + j] = temp; } i = i - 3; if (i < 0) break; } } } } double ratio = (double)(width / 2) / accSize; if (Main.DEBUG) Main._log.info("najlepsze " + accSize + " trafienia:"); for (int i = accSize - 1; i >= 0; i--) { progress += ratio; // oblicz punkty początku i końca linii drawPolarLine(results[i * 3], results[i * 3 + 1], results[i * 3 + 2]); } return output; } int linesStart = 0; int linesEnd = 0; private void drawPolarLine(int value, int r, int theta) { for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { int temp = (int)(x * Math.cos(((theta) * Math.PI) / 180) + y * Math.sin(((theta) * Math.PI) / 180)); if ((temp - r) == 0) { // obliczenie punktu początku i końca linii output[y * width + x] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); if (x == 0 && linesStart < accSize) { startPt[linesStart] = new Point(x, y); linesStart++; } else if (x == width - 1 && linesEnd < accSize) { endPt[linesEnd] = new Point(x, y); linesEnd++; } } } } } private Point[] startPt; private Point[] endPt; public Point[] getLineCoords(boolean isUpper) { Point start = new Point(); Point end = new Point(); if (isUpper) { end.y = 0; start.y = 0; } else { end.y = height; start.y = height; } for (Point point : startPt) { if (point == null) continue; if (isUpper) { // wyszukaj najwyższy punkt startowy if (point.y > start.y) { start.y = point.y; start.x = point.x; } } else { // wyszukaj najniższy punkt startowy if (point.y < start.y) { start.y = point.y; start.x = point.x; } } } for (Point point : endPt) { if (point != null) { if (isUpper) { // wyszukaj najwyższy punkt końcowy if (point.y > end.y) { end.y = point.y; end.x = point.x; } } else { // wyszukaj najniższy punkt końcowy if (point.y < end.y) { end.y = point.y; end.x = point.x; } } } } Point[] out = new Point[2]; out[0] = start; out[1] = end; return out; } public int[] getAcc() { return acc; } public int getProgress() { return (int)progress; } }
// jeśli wartość większa niż najniższa, dodaj a następnie posortuj
package com.ir.hough; import com.ir.Main; import java.awt.*; public class HoughLine { int[] input; int[] output; double progress; int width; int height; int[] acc; int accSize = 30; int[] results; public void HoughLine() { progress = 0; } public void init(int[] inputIn, int widthIn, int heightIn) { width = widthIn; height = heightIn; input = new int[width * height]; output = new int[width * height * 4]; input = inputIn; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { output[x * width + y] = 0xff000000; } } } public void setLines(int lines) { accSize = lines; startPt = new Point[accSize]; endPt = new Point[accSize]; linesStart = 0; linesEnd = 0; } // transformacja hough'a dla linii. zwraca zakumulowaną tablicę pixeli public int[] process() { int rmax = (int)Math.sqrt(width * width + height * height); // 180 stopni * najdłuższa możliwa linia w obrazie (przękątna obrazu) acc = new int[rmax * 180]; int r; progress = 0; for (int x = 0; x < width; x++) { progress += 0.5; for (int y = 0; y < height; y++) { // na wejściu czarny pixel if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) { // sprawdzamy okoliczne dla kąta 180 stopni for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { r = (int)(x * Math.cos(((theta) * Math.PI) / 180) + y * Math.sin(((theta) * Math.PI) / 180)); if ((r > 0) && (r <= rmax)) // jeśli promień większy niż 0 i nie większy niż maksymalny, wpisz do tablicy akumulującej acc[r * 180 + theta] = acc[r * 180 + theta] + 1; } } } } // a teraz normalizujemy do 255 oraz uzupełniamy tablicę. wpierw wyszukanie maksimum int max = 0; for (r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { if (acc[r * 180 + theta] > max) { max = acc[r * 180 + theta]; } } } // i normalizacja int value; for (r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { value = (int)(((double)acc[r * 180 + theta] / (double)max) * 255.0); acc[r * 180 + theta] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); } } findMaxima(); if (Main.DEBUG) Main._log.info("hough: zakończono"); return output; } private int[] findMaxima() { int rmax = (int)Math.sqrt(width * width + height * height); results = new int[accSize * 3]; for (int r = 0; r < rmax; r++) { for (int theta = 0; theta < 180; theta++) { int value = (acc[r * 180 + theta] & 0xff); // jeśli wartość <SUF> if (value > results[(accSize - 1) * 3]) { // dodaj na końcu results[(accSize - 1) * 3] = value; results[(accSize - 1) * 3 + 1] = r; results[(accSize - 1) * 3 + 2] = theta; // przesuń w górę, do momentu, gdy we właściwej pozycji int i = (accSize - 2) * 3; while ((i >= 0) && (results[i + 3] > results[i])) { for (int j = 0; j < 3; j++) { int temp = results[i + j]; results[i + j] = results[i + 3 + j]; results[i + 3 + j] = temp; } i = i - 3; if (i < 0) break; } } } } double ratio = (double)(width / 2) / accSize; if (Main.DEBUG) Main._log.info("najlepsze " + accSize + " trafienia:"); for (int i = accSize - 1; i >= 0; i--) { progress += ratio; // oblicz punkty początku i końca linii drawPolarLine(results[i * 3], results[i * 3 + 1], results[i * 3 + 2]); } return output; } int linesStart = 0; int linesEnd = 0; private void drawPolarLine(int value, int r, int theta) { for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { int temp = (int)(x * Math.cos(((theta) * Math.PI) / 180) + y * Math.sin(((theta) * Math.PI) / 180)); if ((temp - r) == 0) { // obliczenie punktu początku i końca linii output[y * width + x] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); if (x == 0 && linesStart < accSize) { startPt[linesStart] = new Point(x, y); linesStart++; } else if (x == width - 1 && linesEnd < accSize) { endPt[linesEnd] = new Point(x, y); linesEnd++; } } } } } private Point[] startPt; private Point[] endPt; public Point[] getLineCoords(boolean isUpper) { Point start = new Point(); Point end = new Point(); if (isUpper) { end.y = 0; start.y = 0; } else { end.y = height; start.y = height; } for (Point point : startPt) { if (point == null) continue; if (isUpper) { // wyszukaj najwyższy punkt startowy if (point.y > start.y) { start.y = point.y; start.x = point.x; } } else { // wyszukaj najniższy punkt startowy if (point.y < start.y) { start.y = point.y; start.x = point.x; } } } for (Point point : endPt) { if (point != null) { if (isUpper) { // wyszukaj najwyższy punkt końcowy if (point.y > end.y) { end.y = point.y; end.x = point.x; } } else { // wyszukaj najniższy punkt końcowy if (point.y < end.y) { end.y = point.y; end.x = point.x; } } } } Point[] out = new Point[2]; out[0] = start; out[1] = end; return out; } public int[] getAcc() { return acc; } public int getProgress() { return (int)progress; } }
t
2,040
21
2,332
26
2,217
19
2,332
26
2,854
26
false
false
false
false
false
true
null
null
781
3148_0
superdyzio/PWR-Stuff
3,394
INF/Systemy Wbudowane i Mobilne/zad3/1/SettingsActivity.java
package com.example.dawidperdek.androidzadanie2; import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton; import android.widget.SeekBar; import android.widget.Spinner; import android.widget.Toast; public class SettingsActivity extends Activity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener { SeekBar tloR, tloG, tloB, tekstR, tekstG, tekstB; Button bgColor; Spinner powitania; EditText tekst; String[] teksty; MySpinnerAdapter spinnerData; RadioButton mala, srednia, duza; String rozmiar; CheckBox wew, zew; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_settings); tloR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarR); tloG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarG); tloB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarB); tekstR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextR); tekstG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextG); tekstB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextB); bgColor = (Button) findViewById(R.id.BackgroundColor); powitania = (Spinner) findViewById(R.id.spinnerPowitania); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); teksty = new String[5]; mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); wew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxInternal); zew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxExternal); rozmiar = ""; tloR.setOnSeekBarChangeListener(this); tloG.setOnSeekBarChangeListener(this); tloB.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstR.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstG.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstB.setOnSeekBarChangeListener(this); SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("ustawienia", MODE_PRIVATE); if (prefs != null) { tloR.setProgress(prefs.getInt("tloR",255)); tloG.setProgress(prefs.getInt("tloG",255)); tloB.setProgress(prefs.getInt("tloB",255)); tekstR.setProgress(prefs.getInt("tekstR",0)); tekstG.setProgress(prefs.getInt("tekstG",0)); tekstB.setProgress(prefs.getInt("tekstB",0)); teksty[0] = prefs.getString("tekst0","Witaj w aplikacji!"); teksty[1] = prefs.getString("tekst1","Witam serdecznie!"); teksty[2] = prefs.getString("tekst2","Co tam słychać?"); teksty[3] = prefs.getString("tekst3","Miło znów Cię widzieć!"); teksty[4] = prefs.getString("tekst4","Nie lubię cię."); wew.setChecked(prefs.getBoolean("wewnetrzna",false)); zew.setChecked(prefs.getBoolean("zewnetrzna",false)); Boolean isSDPresent = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); // Log.d("xyz",isSDPresent.toString()); // Log.d("xyz",Environment.getExternalStorageState()); // Log.d("xyz",Environment.MEDIA_MOUNTED); if (!isSDPresent && zew.isChecked()) { zew.setChecked(false); Toast.makeText(this,"Brak karty SD",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } rozmiar = prefs.getString("rozmiarczcionki","srednia"); if (rozmiar.equals("mala")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,12); mala.setChecked(true); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(false); } else if (rozmiar.equals("srednia")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,20); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(true); duza.setChecked(false); } else if (rozmiar.equals("duza")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,28); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(true); } } bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(), tloG.getProgress(), tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); spinnerData = new MySpinnerAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner_item, teksty); spinnerData.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); powitania.setAdapter(spinnerData); if (prefs != null) { powitania.setSelection(prefs.getInt("wybranytekst",0)); tekst.setText(teksty[powitania.getSelectedItemPosition()]); } powitania.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { tekst.setText(teksty[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } }); tekst.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } }); } public void zatwierdz(View view) { tloR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarR); tloG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarG); tloB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarB); tekstR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextR); tekstG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextG); tekstB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextB); powitania = (Spinner) findViewById(R.id.spinnerPowitania); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("ustawienia", MODE_PRIVATE).edit(); editor.putInt("tloR", tloR.getProgress()); editor.putInt("tloG", tloG.getProgress()); editor.putInt("tloB", tloB.getProgress()); editor.putInt("tekstR", tekstR.getProgress()); editor.putInt("tekstG", tekstG.getProgress()); editor.putInt("tekstB", tekstB.getProgress()); editor.putString("tekst0", teksty[0]); editor.putString("tekst1", teksty[1]); editor.putString("tekst2", teksty[2]); editor.putString("tekst3", teksty[3]); editor.putString("tekst4", teksty[4]); editor.putInt("wybranytekst", powitania.getSelectedItemPosition()); editor.putString("rozmiarczcionki", rozmiar); editor.putBoolean("zewnetrzna",zew.isChecked()); editor.putBoolean("wewnetrzna",wew.isChecked()); editor.commit(); onBackPressed(); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(),tloG.getProgress(),tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(),tloG.getProgress(),tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(), tloG.getProgress(), tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } public void radioMala(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 12); mala.setChecked(true); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(false); rozmiar = "mala"; } public void radioSrednia(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,20); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(true); duza.setChecked(false); rozmiar = "srednia"; } public void radioDuza(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,28); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(true); rozmiar = "duza"; } // jak nie ma pamięci to od razu wyzerować checkboxa, sprawdzać też na głównym ekranie - jeśli true a nie ma karty to coś robić public void clickExt(View view) { zew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxExternal); Boolean isSDPresent = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); // Log.d("xyz",isSDPresent.toString()); // Log.d("xyz",Environment.getExternalStorageState()); // Log.d("xyz",Environment.MEDIA_MOUNTED); if (!isSDPresent && zew.isChecked()) { zew.setChecked(false); Toast.makeText(this,"Brak karty SD",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
// jak nie ma pamięci to od razu wyzerować checkboxa, sprawdzać też na głównym ekranie - jeśli true a nie ma karty to coś robić
package com.example.dawidperdek.androidzadanie2; import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.Button; import android.widget.CheckBox; import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton; import android.widget.SeekBar; import android.widget.Spinner; import android.widget.Toast; public class SettingsActivity extends Activity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener { SeekBar tloR, tloG, tloB, tekstR, tekstG, tekstB; Button bgColor; Spinner powitania; EditText tekst; String[] teksty; MySpinnerAdapter spinnerData; RadioButton mala, srednia, duza; String rozmiar; CheckBox wew, zew; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_settings); tloR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarR); tloG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarG); tloB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarB); tekstR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextR); tekstG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextG); tekstB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextB); bgColor = (Button) findViewById(R.id.BackgroundColor); powitania = (Spinner) findViewById(R.id.spinnerPowitania); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); teksty = new String[5]; mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); wew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxInternal); zew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxExternal); rozmiar = ""; tloR.setOnSeekBarChangeListener(this); tloG.setOnSeekBarChangeListener(this); tloB.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstR.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstG.setOnSeekBarChangeListener(this); tekstB.setOnSeekBarChangeListener(this); SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("ustawienia", MODE_PRIVATE); if (prefs != null) { tloR.setProgress(prefs.getInt("tloR",255)); tloG.setProgress(prefs.getInt("tloG",255)); tloB.setProgress(prefs.getInt("tloB",255)); tekstR.setProgress(prefs.getInt("tekstR",0)); tekstG.setProgress(prefs.getInt("tekstG",0)); tekstB.setProgress(prefs.getInt("tekstB",0)); teksty[0] = prefs.getString("tekst0","Witaj w aplikacji!"); teksty[1] = prefs.getString("tekst1","Witam serdecznie!"); teksty[2] = prefs.getString("tekst2","Co tam słychać?"); teksty[3] = prefs.getString("tekst3","Miło znów Cię widzieć!"); teksty[4] = prefs.getString("tekst4","Nie lubię cię."); wew.setChecked(prefs.getBoolean("wewnetrzna",false)); zew.setChecked(prefs.getBoolean("zewnetrzna",false)); Boolean isSDPresent = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); // Log.d("xyz",isSDPresent.toString()); // Log.d("xyz",Environment.getExternalStorageState()); // Log.d("xyz",Environment.MEDIA_MOUNTED); if (!isSDPresent && zew.isChecked()) { zew.setChecked(false); Toast.makeText(this,"Brak karty SD",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } rozmiar = prefs.getString("rozmiarczcionki","srednia"); if (rozmiar.equals("mala")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,12); mala.setChecked(true); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(false); } else if (rozmiar.equals("srednia")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,20); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(true); duza.setChecked(false); } else if (rozmiar.equals("duza")) { tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,28); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(true); } } bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(), tloG.getProgress(), tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); spinnerData = new MySpinnerAdapter(this, android.R.layout.simple_spinner_item, teksty); spinnerData.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); powitania.setAdapter(spinnerData); if (prefs != null) { powitania.setSelection(prefs.getInt("wybranytekst",0)); tekst.setText(teksty[powitania.getSelectedItemPosition()]); } powitania.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { tekst.setText(teksty[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } }); tekst.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { teksty[powitania.getSelectedItemPosition()] = tekst.getText().toString(); } }); } public void zatwierdz(View view) { tloR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarR); tloG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarG); tloB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarB); tekstR = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextR); tekstG = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextG); tekstB = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarTextB); powitania = (Spinner) findViewById(R.id.spinnerPowitania); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("ustawienia", MODE_PRIVATE).edit(); editor.putInt("tloR", tloR.getProgress()); editor.putInt("tloG", tloG.getProgress()); editor.putInt("tloB", tloB.getProgress()); editor.putInt("tekstR", tekstR.getProgress()); editor.putInt("tekstG", tekstG.getProgress()); editor.putInt("tekstB", tekstB.getProgress()); editor.putString("tekst0", teksty[0]); editor.putString("tekst1", teksty[1]); editor.putString("tekst2", teksty[2]); editor.putString("tekst3", teksty[3]); editor.putString("tekst4", teksty[4]); editor.putInt("wybranytekst", powitania.getSelectedItemPosition()); editor.putString("rozmiarczcionki", rozmiar); editor.putBoolean("zewnetrzna",zew.isChecked()); editor.putBoolean("wewnetrzna",wew.isChecked()); editor.commit(); onBackPressed(); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(),tloG.getProgress(),tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(),tloG.getProgress(),tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { bgColor.setBackgroundColor(Color.rgb(tloR.getProgress(), tloG.getProgress(), tloB.getProgress())); tekst.setTextColor(Color.rgb(tekstR.getProgress(), tekstG.getProgress(), tekstB.getProgress())); } public void radioMala(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 12); mala.setChecked(true); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(false); rozmiar = "mala"; } public void radioSrednia(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,20); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(true); duza.setChecked(false); rozmiar = "srednia"; } public void radioDuza(View view) { mala = (RadioButton) findViewById(R.id.fontMala); srednia = (RadioButton) findViewById(R.id.fontSrednia); duza = (RadioButton) findViewById(R.id.fontDuza); tekst = (EditText) findViewById(R.id.editTextPowitanie); tekst.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,28); mala.setChecked(false); srednia.setChecked(false); duza.setChecked(true); rozmiar = "duza"; } // jak nie <SUF> public void clickExt(View view) { zew = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBoxExternal); Boolean isSDPresent = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); // Log.d("xyz",isSDPresent.toString()); // Log.d("xyz",Environment.getExternalStorageState()); // Log.d("xyz",Environment.MEDIA_MOUNTED); if (!isSDPresent && zew.isChecked()) { zew.setChecked(false); Toast.makeText(this,"Brak karty SD",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
t
2,368
40
2,932
49
2,879
32
2,932
49
3,393
46
false
false
false
false
false
true
null
null
783
6960_7
swiatal/Adrian_Swiatek-kodilla_tester
540
kodilla-stream/src/main/java/com/kodilla/optional/homework/Application.java
package com.kodilla.optional.homework; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Optional; //Klasa nie ma atrybutów, możemy zastosować metodę statyczną main public class Application { public static void main(String[] args) { // Tworzymy nowy obiekt //Lista nazywa się students, zadeklarowaliśmy ją jako listę obiektów klasy Student //przypisaliśmy do niej nową, pustą kolekcję w postaci obiektu klasy ArrayList List<Student> students = new ArrayList<>(); //Wywołujemy metodę add i dodajemy nowe obiekty klasy Student, które maja przypisane lub nie obiekty Teacher students.add(new Student("Maciej Nowak", new Teacher("Zofia Tomczyk"))); students.add(new Student("Katarzyna Cheba", new Teacher("Sylwester Gawron"))); students.add(new Student("Mariusz Kos",null)); students.add(new Student("Weronika Musiał", null)); // Wywołujey pętle for each, aby wyświetliły się pary Student-Nauczyciel for (Student student : students) { System.out.println(student.getName()+" has Teacher " + teacherName(student)); } } //Metoda m zwracać imie nauczyciela przypisanego danemu studentowi public static String teacherName (Student student) { //używamy metody statycznej ofNullable, ponieważ nasz obiekt jest w dwóch przypadkach nullem //żeby chronić się przed nullem (w tym miejscu <undefined>) muszę użyć or.Else na swoim opakowanym obiekcie teacher Teacher teacher = Optional.ofNullable(student.getTeacher()).orElse(new Teacher("undefined")); //teraz chcę zwrócić nazwę teacher return teacher.getTeacherName() ; } }
//używamy metody statycznej ofNullable, ponieważ nasz obiekt jest w dwóch przypadkach nullem
package com.kodilla.optional.homework; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Optional; //Klasa nie ma atrybutów, możemy zastosować metodę statyczną main public class Application { public static void main(String[] args) { // Tworzymy nowy obiekt //Lista nazywa się students, zadeklarowaliśmy ją jako listę obiektów klasy Student //przypisaliśmy do niej nową, pustą kolekcję w postaci obiektu klasy ArrayList List<Student> students = new ArrayList<>(); //Wywołujemy metodę add i dodajemy nowe obiekty klasy Student, które maja przypisane lub nie obiekty Teacher students.add(new Student("Maciej Nowak", new Teacher("Zofia Tomczyk"))); students.add(new Student("Katarzyna Cheba", new Teacher("Sylwester Gawron"))); students.add(new Student("Mariusz Kos",null)); students.add(new Student("Weronika Musiał", null)); // Wywołujey pętle for each, aby wyświetliły się pary Student-Nauczyciel for (Student student : students) { System.out.println(student.getName()+" has Teacher " + teacherName(student)); } } //Metoda m zwracać imie nauczyciela przypisanego danemu studentowi public static String teacherName (Student student) { //używamy metody <SUF> //żeby chronić się przed nullem (w tym miejscu <undefined>) muszę użyć or.Else na swoim opakowanym obiekcie teacher Teacher teacher = Optional.ofNullable(student.getTeacher()).orElse(new Teacher("undefined")); //teraz chcę zwrócić nazwę teacher return teacher.getTeacherName() ; } }
t
447
28
513
33
436
20
513
33
539
36
false
false
false
false
false
true
null
null
784
6390_12
swistaczek/Java-Applets
1,005
Applet/src/applet/Applet.java
/* * To jest bardzo prosty demonstracyjny applet * Ernest Bursa */ package applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; /* * A very simple example on how to write an Applet that can also be run as an Application * You can javac it (its main() method will be called) or * you can invoke it from a .html file in that case it will run as an Applet */ public class Applet extends JApplet implements ActionListener { JButton[] button; JLabel[] label; JLabel spacer; JLabel thread_label; JButton thread_button; int[] nbClick; // Metoda initializująca applet (JComponnet) // Zostanie wywołana automatycznie przy uruchomieniu appletu // Lub gdy program zostanie wykonany jako okienkowy wykona go metoda main() public void init() { // utworzenie przyicsków i przynależących etykiet button = new JButton[6]; label = new JLabel[button.length]; nbClick = new int[button.length]; thread_button = new JButton("Odliczaj do 10"); thread_button.addActionListener(this); thread_label = new JLabel(" "); // as a gridLayout of number of buttons X 2 for their corresponding labels] setLayout(new GridLayout(button.length+1,2)); add(thread_button); add(thread_label); for(int i = 0; i < button.length; i++) { // utworzenie przycisku button[i] = new JButton("Przycisk #" + (i+1)); button[i].addActionListener(this); add(button[i]); // i odpowiadającej etykiety label[i] = new JLabel(" Ilość kliknięć: 0"); add(label[i]); } } // metoda wywołana w momencie przycisnięcia przycisku // wspomniane wcześniej nadpisanie metody actionPerformed() public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object o = e.getSource(); // wyszukujemy który przyisk został uruchomiony for(int i = 0; i < button.length; i++) { // przycisk znaleziony if(o == button[i]) { nbClick[i]++; // zwiększenie ilości kliknięć label[i].setText(" Ilość kliknięć: " + nbClick[i]); break; } } if(o == thread_button){ System.out.println("test"); new SimpleThread(thread_label, thread_button).start(); } } // kiedy kod uruchamiany jako aplikacja public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("To jest aplikacja testowa"); // w przypadku aplikacji należy ustawić rozmiar okna // applet pobierze rozmiary ze źródła frame.setSize(300, 500); frame.setBackground(Color.red); // utworzenie appletu Applet applet = new Applet(); // wywołanie metody tworzącej gui applet.init(); // dodanie appletu do ramki i uaktywnienie go frame.add(applet, BorderLayout.CENTER); frame.setVisible(true); } }
// kiedy kod uruchamiany jako aplikacja
/* * To jest bardzo prosty demonstracyjny applet * Ernest Bursa */ package applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; /* * A very simple example on how to write an Applet that can also be run as an Application * You can javac it (its main() method will be called) or * you can invoke it from a .html file in that case it will run as an Applet */ public class Applet extends JApplet implements ActionListener { JButton[] button; JLabel[] label; JLabel spacer; JLabel thread_label; JButton thread_button; int[] nbClick; // Metoda initializująca applet (JComponnet) // Zostanie wywołana automatycznie przy uruchomieniu appletu // Lub gdy program zostanie wykonany jako okienkowy wykona go metoda main() public void init() { // utworzenie przyicsków i przynależących etykiet button = new JButton[6]; label = new JLabel[button.length]; nbClick = new int[button.length]; thread_button = new JButton("Odliczaj do 10"); thread_button.addActionListener(this); thread_label = new JLabel(" "); // as a gridLayout of number of buttons X 2 for their corresponding labels] setLayout(new GridLayout(button.length+1,2)); add(thread_button); add(thread_label); for(int i = 0; i < button.length; i++) { // utworzenie przycisku button[i] = new JButton("Przycisk #" + (i+1)); button[i].addActionListener(this); add(button[i]); // i odpowiadającej etykiety label[i] = new JLabel(" Ilość kliknięć: 0"); add(label[i]); } } // metoda wywołana w momencie przycisnięcia przycisku // wspomniane wcześniej nadpisanie metody actionPerformed() public void actionPerformed(ActionEvent e) { Object o = e.getSource(); // wyszukujemy który przyisk został uruchomiony for(int i = 0; i < button.length; i++) { // przycisk znaleziony if(o == button[i]) { nbClick[i]++; // zwiększenie ilości kliknięć label[i].setText(" Ilość kliknięć: " + nbClick[i]); break; } } if(o == thread_button){ System.out.println("test"); new SimpleThread(thread_label, thread_button).start(); } } // kiedy kod <SUF> public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("To jest aplikacja testowa"); // w przypadku aplikacji należy ustawić rozmiar okna // applet pobierze rozmiary ze źródła frame.setSize(300, 500); frame.setBackground(Color.red); // utworzenie appletu Applet applet = new Applet(); // wywołanie metody tworzącej gui applet.init(); // dodanie appletu do ramki i uaktywnienie go frame.add(applet, BorderLayout.CENTER); frame.setVisible(true); } }
t
776
12
902
12
822
10
902
12
1,004
16
false
false
false
false
false
true
null
null
785
4954_4
swistak-codes/snippets-backup
759
Arraylists/ListSize.java
import java.util.ArrayList; class Main { public static void main(String[] args) { var list = new ArrayList<Integer>(); // Tworzymy nową listę tablicową var size = getArrayListCapacity(list); // W zmiennej size będziemy trzymać aktualny rozmiar tablicy. // Niestety w Javie nie da się bezpośrednio dostać do pojemności listy. // Z tego powodu skorzystamy ze specjalnej funkcji (implementacja poniżej). System.out.printf("Początkowy rozmiar listy: %s\n", size); for (var i = 0; i < 200; i++) { // Robimy pętlę, która wykona się 200 razy // Zaczynamy od 0, będzie trwać tak długo aż licznik jest mniejszy od 200 // I na koniec każdej iteracji zwiększamy licznik o 1 // i++ to skrócony zapis dla i = i + 1 list.add(i); // Dodajemy licznik na koniec listy var newSize = getArrayListCapacity(list); // Zapisujemy aktualny rozmiar listy do zmiennej if (newSize != size) { // Sprawdzamy czy wielkość tablicy się zmieniła w stosunku do ostatniej // Jeżeli jest różna, wtedy wchodzimy w warunek size = newSize; // Zapisujemy aktualny rozmiar tablicy System.out.printf("Zmiana rozmiaru na: %s przy %s elementach\n", size, list.size()); } } } private static int getArrayListCapacity(ArrayList<Integer> list) { // Kod zapożyczony z: https://www.javacodeexamples.com/java-arraylist-capacity/1016 try { var arrayField = ArrayList.class.getDeclaredField("elementData"); // Tworzymy odniesienie do pola elementData. // Pod nim kryje się tablica, która przechowuje elementy listy. arrayField.setAccessible(true); // Ustawiamy, aby była dostępna do odczytu. // Domyślnie jest to pole prywatne, czyli ukryte przed programistą var array = (Object[])arrayField.get(list); // Wyciągamy pole elementData z konkretnej listy podanej jako argument funkcji return array.length; // Zwracamy rozmiar tablicy } catch(Exception e) { return 0; // W przypadku błędu zwróćmy 0, aczkolwiek w tym przypadku błąd nie powinien w ogóle wystąpić. } } }
// Robimy pętlę, która wykona się 200 razy
import java.util.ArrayList; class Main { public static void main(String[] args) { var list = new ArrayList<Integer>(); // Tworzymy nową listę tablicową var size = getArrayListCapacity(list); // W zmiennej size będziemy trzymać aktualny rozmiar tablicy. // Niestety w Javie nie da się bezpośrednio dostać do pojemności listy. // Z tego powodu skorzystamy ze specjalnej funkcji (implementacja poniżej). System.out.printf("Początkowy rozmiar listy: %s\n", size); for (var i = 0; i < 200; i++) { // Robimy pętlę, <SUF> // Zaczynamy od 0, będzie trwać tak długo aż licznik jest mniejszy od 200 // I na koniec każdej iteracji zwiększamy licznik o 1 // i++ to skrócony zapis dla i = i + 1 list.add(i); // Dodajemy licznik na koniec listy var newSize = getArrayListCapacity(list); // Zapisujemy aktualny rozmiar listy do zmiennej if (newSize != size) { // Sprawdzamy czy wielkość tablicy się zmieniła w stosunku do ostatniej // Jeżeli jest różna, wtedy wchodzimy w warunek size = newSize; // Zapisujemy aktualny rozmiar tablicy System.out.printf("Zmiana rozmiaru na: %s przy %s elementach\n", size, list.size()); } } } private static int getArrayListCapacity(ArrayList<Integer> list) { // Kod zapożyczony z: https://www.javacodeexamples.com/java-arraylist-capacity/1016 try { var arrayField = ArrayList.class.getDeclaredField("elementData"); // Tworzymy odniesienie do pola elementData. // Pod nim kryje się tablica, która przechowuje elementy listy. arrayField.setAccessible(true); // Ustawiamy, aby była dostępna do odczytu. // Domyślnie jest to pole prywatne, czyli ukryte przed programistą var array = (Object[])arrayField.get(list); // Wyciągamy pole elementData z konkretnej listy podanej jako argument funkcji return array.length; // Zwracamy rozmiar tablicy } catch(Exception e) { return 0; // W przypadku błędu zwróćmy 0, aczkolwiek w tym przypadku błąd nie powinien w ogóle wystąpić. } } }
t
655
20
730
21
631
16
730
21
758
21
false
false
false
false
false
true
null
null
788
9020_2
szarafinski/AlgorytmyKombinatoryczne
382
podzbior_zbiorow.java
import java.util.Arrays; /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author KrzysieK */ /* generowanie k-elementowych podzbiorów zbioru {1,2,...,n} w porządku leksykograficznym */ public class Aha { public static void main(String[] args) { int k = 3; int n = 5; int[] Tablica = new int[k + 1]; Tablica[0] = 0; for (int i = 1; i <= k; i++) { Tablica[i] = i; } if (k <= n) { int p = k; while (p >= 1) { System.out.println(Arrays.toString(Tablica)); if (Tablica[k] == n) { p--; } else { p = k; } if (p >= 1) { int j = k; do { Tablica[j] = Tablica[p] + j - p + 1; j--; } while (j >= p); } } } else { System.out.println("wielkość podzbioru przekracza wielkosc zbioru"); } } }
/* generowanie k-elementowych podzbiorów zbioru {1,2,...,n} w porządku leksykograficznym */
import java.util.Arrays; /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author KrzysieK */ /* generowanie k-elementowych podzbiorów <SUF>*/ public class Aha { public static void main(String[] args) { int k = 3; int n = 5; int[] Tablica = new int[k + 1]; Tablica[0] = 0; for (int i = 1; i <= k; i++) { Tablica[i] = i; } if (k <= n) { int p = k; while (p >= 1) { System.out.println(Arrays.toString(Tablica)); if (Tablica[k] == n) { p--; } else { p = k; } if (p >= 1) { int j = k; do { Tablica[j] = Tablica[p] + j - p + 1; j--; } while (j >= p); } } } else { System.out.println("wielkość podzbioru przekracza wielkosc zbioru"); } } }
t
310
34
342
38
355
31
342
38
381
33
false
false
false
false
false
true
null
null
791
6162_4
szymongajek/HSSDR
1,022
tags/HSSDR-1.0/folf/Result.java
package folf; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Rezultat operacji wartościowania formuły logicznej. * Oprócz samego wyniku dostarczane są różne dodatkowe informacje. */ public class Result { boolean value; String message; Map<String, Object> qVarsState; List< Map<String, Object> > qVarsStates; Result(boolean value, String message, Map<String, Object> qVarsState, List< Map<String, Object> > qVarsStates) { this.value = value; this.message = message; this.qVarsState = qVarsState; this.qVarsStates = qVarsStates; } /** Wynik wartościowania formuły (prawda lub fałsz). */ public boolean getValue() { return value; } /** * Opcjonalna wiadomość związana z otrzymanym wynikiem. * W przypadku formuł testujących własności layoutów pod fałsz będą * podwiązane komunikaty typu "Brak drzwi wejściowych". */ public String getMessage() { return message; } /** * Wartości głównych zmiennych formuły decydujące o uzyskanym wyniku. * Jeśli całość formuły jest pod kwantyfikatorem (np. "forall x : P(x)", * albo "exists a, b : Q(a, b)") to przez główne zmienne rozumiemy te * związane z tym kwantyfikatorem. * Dla pierwszego przykładu istotne jest znalezienie takiego x, że P(x) * jest fałszywe; dla drugiego takich a, b że Q(a, b) jest prawdziwe. * Jeśli się udało je znaleźć, to ta metoda poda nam te wartości. * Jeśli nie, albo jeśli formuła nie jest kwantyfikowana, to null. */ public Map<String, Object> getQVarsState() { if (qVarsState != null) return qVarsState; if (qVarsStates != null) return qVarsStates.get(0); return null; } /** * Metoda dająca dostęp do kolejnych decydujących zestawów. * Trzeba specjalnie zażyczyć sobie ich ustalenia; normalnie obliczenia * są przerywane natychmiast gdy tylko uda się ustalić wynik. */ public Map<String, Object> getQVarsState(int i) { if (qVarsStates != null) return i < qVarsStates.size() ? qVarsStates.get(i) : null; if (i == 0 && qVarsState != null) return qVarsState; return null; } public String getResult() { String ret=""; boolean b = getValue(); String msg = getMessage(); ret+=msg == null ? b : b + " : " + msg+" \n"; if ( getQVarsState() != null) { for (int i = 0; ; ++i) { Map<String, Object> qvars = getQVarsState(i); if (qvars == null) break; for (String name : qvars.keySet()) ret+=name + "=" + qvars.get(name) + " "; ret+="; "; } ret+=" \n"; } return ret; } public void printResult() { System.out.println(getResult()); } }
/** * Metoda dająca dostęp do kolejnych decydujących zestawów. * Trzeba specjalnie zażyczyć sobie ich ustalenia; normalnie obliczenia * są przerywane natychmiast gdy tylko uda się ustalić wynik. */
package folf; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Rezultat operacji wartościowania formuły logicznej. * Oprócz samego wyniku dostarczane są różne dodatkowe informacje. */ public class Result { boolean value; String message; Map<String, Object> qVarsState; List< Map<String, Object> > qVarsStates; Result(boolean value, String message, Map<String, Object> qVarsState, List< Map<String, Object> > qVarsStates) { this.value = value; this.message = message; this.qVarsState = qVarsState; this.qVarsStates = qVarsStates; } /** Wynik wartościowania formuły (prawda lub fałsz). */ public boolean getValue() { return value; } /** * Opcjonalna wiadomość związana z otrzymanym wynikiem. * W przypadku formuł testujących własności layoutów pod fałsz będą * podwiązane komunikaty typu "Brak drzwi wejściowych". */ public String getMessage() { return message; } /** * Wartości głównych zmiennych formuły decydujące o uzyskanym wyniku. * Jeśli całość formuły jest pod kwantyfikatorem (np. "forall x : P(x)", * albo "exists a, b : Q(a, b)") to przez główne zmienne rozumiemy te * związane z tym kwantyfikatorem. * Dla pierwszego przykładu istotne jest znalezienie takiego x, że P(x) * jest fałszywe; dla drugiego takich a, b że Q(a, b) jest prawdziwe. * Jeśli się udało je znaleźć, to ta metoda poda nam te wartości. * Jeśli nie, albo jeśli formuła nie jest kwantyfikowana, to null. */ public Map<String, Object> getQVarsState() { if (qVarsState != null) return qVarsState; if (qVarsStates != null) return qVarsStates.get(0); return null; } /** * Metoda dająca dostęp <SUF>*/ public Map<String, Object> getQVarsState(int i) { if (qVarsStates != null) return i < qVarsStates.size() ? qVarsStates.get(i) : null; if (i == 0 && qVarsState != null) return qVarsState; return null; } public String getResult() { String ret=""; boolean b = getValue(); String msg = getMessage(); ret+=msg == null ? b : b + " : " + msg+" \n"; if ( getQVarsState() != null) { for (int i = 0; ; ++i) { Map<String, Object> qvars = getQVarsState(i); if (qvars == null) break; for (String name : qvars.keySet()) ret+=name + "=" + qvars.get(name) + " "; ret+="; "; } ret+=" \n"; } return ret; } public void printResult() { System.out.println(getResult()); } }
t
807
67
917
78
867
60
917
78
1,021
80
false
false
false
false
false
true
null
null
792
4076_0
szymonlacki/Sklep_Internetowy
800
src/main/java/DAO/PurchaseDAO.java
package DAO; import DAO.DTO.Product; import DAO.DTO.Purchase; import DAO.DTO.User; import communication.RESPONSE_ID; import communication.Request; import communication.Response; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class PurchaseDAO implements InterfaceDAO { @Override public List<?> SelectAll(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return csvMenager.ReadAllPurchase(); } @Override public InterfaceDTO SelectByID(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); Purchase searchedPurchase = (Purchase) request.getPurchasesList(); List<Purchase> list = csvMenager.ReadAllPurchase(); for (Purchase p:list) { if(p.getId().equals( searchedPurchase.getId()) ) return p; } return null; } @Override public Response Insert(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); List<Purchase> list = csvMenager.ReadAllPurchase(); List<Purchase> newPurchases = request.getPurchasesList(); if(newPurchases.isEmpty()){ return new Response(RESPONSE_ID.INSERT_FAILED,"Nie odebrano transakcji do wstawienia"); } Double transactionSum = 0.0; for (Purchase newP: newPurchases) { if(!(newP.getUserId().equals(request.getUser().getId())))//sprawdzanie czy user ktory wysyla dobrze ustawil swoje id { newP.setUserId(request.getUser().getId()); } for (Purchase p:list) { if(p.getId().equals(newP.getId())) { newP.setId(FindNextID());//znajdz nastepne losowe id } } csvMenager.savePurchase(newP); } UserDAO userDAO = new UserDAO(); ProductDAO productDAO = new ProductDAO(); productDAO.updateAmount(request); return new Response(RESPONSE_ID.INSERT_SUCCESS,userDAO.Update(request).toString()); } @Override public long FindNextID() { Random r = new Random(); long random = r.nextLong(); if(random <0) random*=-1; return random; } @Override public Response Delete(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return new Response(csvMenager.deletePurchase(request.getPurchasesList().get(0))); } @Override public Response Update(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return new Response(csvMenager.updatePurchase(request.getPurchasesList().get(0))); } }
//sprawdzanie czy user ktory wysyla dobrze ustawil swoje id
package DAO; import DAO.DTO.Product; import DAO.DTO.Purchase; import DAO.DTO.User; import communication.RESPONSE_ID; import communication.Request; import communication.Response; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class PurchaseDAO implements InterfaceDAO { @Override public List<?> SelectAll(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return csvMenager.ReadAllPurchase(); } @Override public InterfaceDTO SelectByID(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); Purchase searchedPurchase = (Purchase) request.getPurchasesList(); List<Purchase> list = csvMenager.ReadAllPurchase(); for (Purchase p:list) { if(p.getId().equals( searchedPurchase.getId()) ) return p; } return null; } @Override public Response Insert(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); List<Purchase> list = csvMenager.ReadAllPurchase(); List<Purchase> newPurchases = request.getPurchasesList(); if(newPurchases.isEmpty()){ return new Response(RESPONSE_ID.INSERT_FAILED,"Nie odebrano transakcji do wstawienia"); } Double transactionSum = 0.0; for (Purchase newP: newPurchases) { if(!(newP.getUserId().equals(request.getUser().getId())))//sprawdzanie czy <SUF> { newP.setUserId(request.getUser().getId()); } for (Purchase p:list) { if(p.getId().equals(newP.getId())) { newP.setId(FindNextID());//znajdz nastepne losowe id } } csvMenager.savePurchase(newP); } UserDAO userDAO = new UserDAO(); ProductDAO productDAO = new ProductDAO(); productDAO.updateAmount(request); return new Response(RESPONSE_ID.INSERT_SUCCESS,userDAO.Update(request).toString()); } @Override public long FindNextID() { Random r = new Random(); long random = r.nextLong(); if(random <0) random*=-1; return random; } @Override public Response Delete(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return new Response(csvMenager.deletePurchase(request.getPurchasesList().get(0))); } @Override public Response Update(Request request) { CsvMenager csvMenager = new CsvMenager(); return new Response(csvMenager.updatePurchase(request.getPurchasesList().get(0))); } }
t
571
19
646
24
685
16
646
24
799
22
false
false
false
false
false
true
null
null
793
5614_0
tborzyszkowski/Java_IFU
517
src/_03_tablice/Gdzie2.java
package _03_tablice; public class Gdzie2 { public static void main(String[] args) { int n = 10000000; int[] t = new int[n]; int zakres = 10000000; // wypelniamy for(int i = 0; i < n; i++){ t[i] = (int)(Math.random()* zakres); } //szukamy wszystkich long time1 = System.currentTimeMillis(); // czas poczatkowy int to = 13; // tego szukamy int i = -1; var w = new boolean[n]; // tu wynik poszukiwan int jest = 0; // zliczamy wystapienia while(i < n-1){ if (t[++i] == to){ jest++; w[i] = true; } else w[i] = false; } long time2 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy // wynik long time3 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy if (jest > 0){ System.out.println("JEST = " + jest); for(int j = 0; j < n; j++){ if(w[j]) System.out.println("t["+j+"] = "+t[j] ); } } else System.out.println("NIE MA"); long time4 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy System.out.println("Czas1: "+(time2-time1) +" milisekund"); System.out.println("Czas2: "+(time4-time3) +" milisekund"); } }
// tu wynik poszukiwan
package _03_tablice; public class Gdzie2 { public static void main(String[] args) { int n = 10000000; int[] t = new int[n]; int zakres = 10000000; // wypelniamy for(int i = 0; i < n; i++){ t[i] = (int)(Math.random()* zakres); } //szukamy wszystkich long time1 = System.currentTimeMillis(); // czas poczatkowy int to = 13; // tego szukamy int i = -1; var w = new boolean[n]; // tu wynik <SUF> int jest = 0; // zliczamy wystapienia while(i < n-1){ if (t[++i] == to){ jest++; w[i] = true; } else w[i] = false; } long time2 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy // wynik long time3 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy if (jest > 0){ System.out.println("JEST = " + jest); for(int j = 0; j < n; j++){ if(w[j]) System.out.println("t["+j+"] = "+t[j] ); } } else System.out.println("NIE MA"); long time4 = System.currentTimeMillis(); // czas koncowy System.out.println("Czas1: "+(time2-time1) +" milisekund"); System.out.println("Czas2: "+(time4-time3) +" milisekund"); } }
t
391
8
457
10
437
6
457
10
516
8
false
false
false
false
false
true
null
null
794
6727_0
tborzyszkowski/Java_Wyklad
946
src/wyklad/_04dziedziczenie/BoxDemo4.java
package wyklad._04dziedziczenie; class Box { private double width; private double height; private double depth; public double getWidth() { return width; } public double getHeight() { return height; } public double getDepth() { return depth; } Box(double width, double height, double depth) { setValues(width, height, depth); } Box(Box ob) { this(ob.width, ob.height, ob.depth); } Box() { this(-1, -1, -1); } Box(int n) { this(n, n, n); } private void setValues(double width, double height, double depth) { this.width = width; this.height = height; this.depth = depth; } void setDim(double width, double height, double depth) { setValues(width, height, depth); } double volume() { return this.width * this.height * this.depth; } public String toString() { return this.getClass().getSimpleName() + "{ Objetosc = " + this.volume() + " }"; } } class BoxWeight extends Box { private double weight; public double getWeight() { return weight; } BoxWeight(BoxWeight ob) { super(ob); weight = ob.weight; } BoxWeight() { weight = -1; } BoxWeight(int n, double weight) { super(n); this.weight = weight; } BoxWeight(double width, double height, double depth, double weight) { super(width, height, depth); this.weight = weight; } void setDim(double width, double height, double depth, double weight) { super.setDim(width, height, depth); this.weight = weight; } public String toString() { return "BoxWeight{ " + super.toString() + " Waga = " + weight + "}"; } } class BoxDemo4 { public static void main(String[] args) { // utworzenie instancji klasy Box BoxWeight myBox1 = new BoxWeight(); BoxWeight myBox2 = new BoxWeight(2, 3); BoxWeight myBox3 = new BoxWeight(3, 4, 5, 0.1234); BoxWeight myBox4 = new BoxWeight(myBox3); // wypisujemy objetosci System.out.println("myBox1: \n" + myBox1); System.out.println("myBox2: \n" + myBox2); System.out.println("myBox3: \n" + myBox3); System.out.println("myBox4: \n" + myBox4.toString()); // zmieniamy zawartosc obiektu myBox1 myBox1.setDim(2, 3, 2, 100.001); // raz jeszcze jego objetosc System.out.println("myBox1: \n" + myBox1); Box box = myBox1; ((BoxWeight) box).getWeight(); System.out.println("myBox1: \n" + box); box = new Box(); System.out.println("myBox1: \n" + box); } }
// utworzenie instancji klasy Box
package wyklad._04dziedziczenie; class Box { private double width; private double height; private double depth; public double getWidth() { return width; } public double getHeight() { return height; } public double getDepth() { return depth; } Box(double width, double height, double depth) { setValues(width, height, depth); } Box(Box ob) { this(ob.width, ob.height, ob.depth); } Box() { this(-1, -1, -1); } Box(int n) { this(n, n, n); } private void setValues(double width, double height, double depth) { this.width = width; this.height = height; this.depth = depth; } void setDim(double width, double height, double depth) { setValues(width, height, depth); } double volume() { return this.width * this.height * this.depth; } public String toString() { return this.getClass().getSimpleName() + "{ Objetosc = " + this.volume() + " }"; } } class BoxWeight extends Box { private double weight; public double getWeight() { return weight; } BoxWeight(BoxWeight ob) { super(ob); weight = ob.weight; } BoxWeight() { weight = -1; } BoxWeight(int n, double weight) { super(n); this.weight = weight; } BoxWeight(double width, double height, double depth, double weight) { super(width, height, depth); this.weight = weight; } void setDim(double width, double height, double depth, double weight) { super.setDim(width, height, depth); this.weight = weight; } public String toString() { return "BoxWeight{ " + super.toString() + " Waga = " + weight + "}"; } } class BoxDemo4 { public static void main(String[] args) { // utworzenie instancji <SUF> BoxWeight myBox1 = new BoxWeight(); BoxWeight myBox2 = new BoxWeight(2, 3); BoxWeight myBox3 = new BoxWeight(3, 4, 5, 0.1234); BoxWeight myBox4 = new BoxWeight(myBox3); // wypisujemy objetosci System.out.println("myBox1: \n" + myBox1); System.out.println("myBox2: \n" + myBox2); System.out.println("myBox3: \n" + myBox3); System.out.println("myBox4: \n" + myBox4.toString()); // zmieniamy zawartosc obiektu myBox1 myBox1.setDim(2, 3, 2, 100.001); // raz jeszcze jego objetosc System.out.println("myBox1: \n" + myBox1); Box box = myBox1; ((BoxWeight) box).getWeight(); System.out.println("myBox1: \n" + box); box = new Box(); System.out.println("myBox1: \n" + box); } }
t
721
10
875
10
853
7
875
10
945
9
false
false
false
false
false
true
null
null
796
3435_1
teamWSIZ/Obiektowe2016
157
src/main/java/app/service/BookDAO.java
package app.service; import app.model.Book; import java.util.List; // CRUD repository // (C)reate, R(ead), U(pdate) D(elete) public interface BookDAO { public List<Book> findAll(); public void insertNew(Book b); public List<Book> findByAuthor(String author); public void delete(Integer bookid); public Book getById(Integer bookid); public void update(Book b); //zakładamy b.bookid !=0; czyli, że książka jest już w bazie }
//zakładamy b.bookid !=0; czyli, że książka jest już w bazie
package app.service; import app.model.Book; import java.util.List; // CRUD repository // (C)reate, R(ead), U(pdate) D(elete) public interface BookDAO { public List<Book> findAll(); public void insertNew(Book b); public List<Book> findByAuthor(String author); public void delete(Integer bookid); public Book getById(Integer bookid); public void update(Book b); //zakładamy b.bookid <SUF> }
t
113
22
144
29
137
20
144
29
156
23
false
false
false
false
false
true
null
null
798
8264_3
theKlisha/uj-java-language
353
Zadanie01/DecoderInterface.java
/** * Abstrakcyjna klasa definiująca interfejs pozwalający na dekodowanie protokołu * szeregowego opisanego w zadaniu 01. * * @author oramus * */ public abstract class DecoderInterface { /** * Metoda pozwala na dostarczanie danych do zdekodowania. Pojedyncze wywołanie * metody dostarcza jeden bit. * * @param bit Argumentem wywołania jest dekodowany bit. Argument może przybrać * wartości wyłącznie 0 i 1. */ public abstract void input(int bit); /** * Metoda zwraca odkodowane dane. Metoda nigdy nie zwraca null. Jeśli jeszcze * żadna liczba nie została odkodowana metoda zwraca "" (pusty ciąg znaków, * czyli ciąg znaków o długości równej 0). * * @return Ciąg znaków reprezentujący sekwencję odkodowanych danych. */ public abstract String output(); /** * Metoda przywraca stan początkowy. Proces odkodowywania danych zaczyna się od * początku. */ public abstract void reset(); }
/** * Metoda przywraca stan początkowy. Proces odkodowywania danych zaczyna się od * początku. */
/** * Abstrakcyjna klasa definiująca interfejs pozwalający na dekodowanie protokołu * szeregowego opisanego w zadaniu 01. * * @author oramus * */ public abstract class DecoderInterface { /** * Metoda pozwala na dostarczanie danych do zdekodowania. Pojedyncze wywołanie * metody dostarcza jeden bit. * * @param bit Argumentem wywołania jest dekodowany bit. Argument może przybrać * wartości wyłącznie 0 i 1. */ public abstract void input(int bit); /** * Metoda zwraca odkodowane dane. Metoda nigdy nie zwraca null. Jeśli jeszcze * żadna liczba nie została odkodowana metoda zwraca "" (pusty ciąg znaków, * czyli ciąg znaków o długości równej 0). * * @return Ciąg znaków reprezentujący sekwencję odkodowanych danych. */ public abstract String output(); /** * Metoda przywraca stan <SUF>*/ public abstract void reset(); }
t
300
33
349
40
287
31
349
40
352
41
false
false
false
false
false
true
null
null
804
3206_0
tomasz-jedrzejczyk/SDA_java_basics
307
src/loops/ForiLoop.java
package loops; public class ForiLoop { public static void main(String[] args) { /* Wyrażenie początkowe służy do zainicjowania licznika, zazwyczaj jest w tym samym miejscu zadeklarowana zmienna typu całkowitego - najczęściej oznacza się je przy pomocy liter od "i" wzwyż, jest to przydatne przy zagnieżdżonych pętlach, gdzie przy długich nazwach ciężko by się było połapać. Warunek sprawdza, czy ma się wykonać instrukcja z wnętrza pętli, natomiast modyfikator zmienia licznik - zazwyczaj jest to instrukcja inkrementacji. https://javastart.pl/baza-wiedzy/java-podstawy-jezyka/petle#for */ String[] dogs = new String[]{"Rex", "Scooby", "Szarik", "Sara"}; for (int i = 0; i < dogs.length; i++) { System.out.println(dogs[i]); } } }
/* Wyrażenie początkowe służy do zainicjowania licznika, zazwyczaj jest w tym samym miejscu zadeklarowana zmienna typu całkowitego - najczęściej oznacza się je przy pomocy liter od "i" wzwyż, jest to przydatne przy zagnieżdżonych pętlach, gdzie przy długich nazwach ciężko by się było połapać. Warunek sprawdza, czy ma się wykonać instrukcja z wnętrza pętli, natomiast modyfikator zmienia licznik - zazwyczaj jest to instrukcja inkrementacji. https://javastart.pl/baza-wiedzy/java-podstawy-jezyka/petle#for */
package loops; public class ForiLoop { public static void main(String[] args) { /* Wyrażenie początkowe służy <SUF>*/ String[] dogs = new String[]{"Rex", "Scooby", "Szarik", "Sara"}; for (int i = 0; i < dogs.length; i++) { System.out.println(dogs[i]); } } }
t
267
192
314
226
249
164
314
226
306
209
false
true
false
true
false
false
null
null
805
3638_16
tomaszi1/MindmappingForAndroid
1,433
MindMappingProject/app/src/main/java/edu/agh/idziak/Example.java
package edu.agh.idziak; import org.xmind.core.INotes; import org.xmind.core.IPlainNotesContent; import org.xmind.core.ISheet; import org.xmind.core.ITopic; import org.xmind.core.IWorkbook; import org.xmind.core.style.IStyle; import org.xmind.core.style.IStyleSheet; import org.xmind.ui.style.Styles; import java.util.List; import java.util.Set; public class Example { public static void howToUseXMind(){ // to jest moja klasa pomocnicza dla ułatwienia pracy WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); // XMind API ponizej IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); rootTopic.setTitleText("Central topic"); // stworzenie nowego topica ITopic newTopic = workbook.createTopic(); // dodanie do root topica rootTopic.add(newTopic, ITopic.ATTACHED); // usuwanie rootTopic.remove(newTopic); List<ITopic> children = rootTopic.getAllChildren(); rootTopic.setPosition(10,15); rootTopic.isAttached(); } public static void stylesExample(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // Klasa przechowujaca wszystkie style. Wiele elementów może mieć ten sam styl. IStyleSheet styleSheet = workbook.getStyleSheet(); // Tworzymy styl dla topica IStyle style = styleSheet.createStyle(IStyle.TOPIC); // Dodajemy styl do arkusza styli styleSheet.addStyle(style, IStyleSheet.NORMAL_STYLES); // Edytujemy styl (możliwe wartości masz na stronce UsingXMindAPI): style.setProperty(Styles.TextColor,Utils.colorAsHex(255,0,0)); // trzeba podać kolor w formacie "0xffffff" style.setProperty(Styles.FillColor,Utils.colorAsHex(255,255,255)); style.setProperty(Styles.ShapeClass,Styles.TOPIC_SHAPE_ROUNDEDRECT); style.setProperty(Styles.FontSize,"20pt"); style.setProperty(Styles.TextDecoration, Styles.TEXT_DECORATION_UNDERLINE); // Nadajemy topikowi dany styl przez podanie ID rootTopic.setStyleId(style.getId()); // Jeśli mamy topika i chcemy się dobrać do jego stylu to: String styleId = rootTopic.getStyleId(); // bierzemy ID, zwróci NULL jeśli nie ma przypisanego stylu IStyle rootTopicStyle = styleSheet.findStyle(styleId); // wyciągamy styl z arkusza // UWAGA: Elementy nie mają żadnych domyślnych styli. } public static void notesExample(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // wyciągamy klasę do przechowywania notatek danego topica (może być wiele notatek) INotes notes = rootTopic.getNotes(); // tworzymy notatkę (tekstową albo HTML) IPlainNotesContent content =(IPlainNotesContent)workbook.createNotesContent(INotes.PLAIN); content.setTextContent("Notatki yeeeaaahh"); // dodajemy notatkę do klasy z notatkami topica notes.setContent(INotes.PLAIN, content); } public static void mutipleSheets(){ // jeden Workbook może mieć wiele arkuszy WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); // wyciąganie pierwszego arkusza ISheet sheet1 = workbook.getPrimarySheet(); // tworzymy nowy arkusz i oodajemy do workbooka ISheet sheet2 = workbook.createSheet(); workbook.addSheet(sheet2); // usuwamy workbook.removeSheet(sheet2); // wszystkie arkusze List<ISheet> allSheets = workbook.getSheets(); } public static void labelsFilesAndImages(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // możemy nadawać etykietki rootTopic.addLabel("Etykietka"); Set<String> labels = rootTopic.getLabels(); // wszystkie etykietki // TODO } }
// dodajemy notatkę do klasy z notatkami topica
package edu.agh.idziak; import org.xmind.core.INotes; import org.xmind.core.IPlainNotesContent; import org.xmind.core.ISheet; import org.xmind.core.ITopic; import org.xmind.core.IWorkbook; import org.xmind.core.style.IStyle; import org.xmind.core.style.IStyleSheet; import org.xmind.ui.style.Styles; import java.util.List; import java.util.Set; public class Example { public static void howToUseXMind(){ // to jest moja klasa pomocnicza dla ułatwienia pracy WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); // XMind API ponizej IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); rootTopic.setTitleText("Central topic"); // stworzenie nowego topica ITopic newTopic = workbook.createTopic(); // dodanie do root topica rootTopic.add(newTopic, ITopic.ATTACHED); // usuwanie rootTopic.remove(newTopic); List<ITopic> children = rootTopic.getAllChildren(); rootTopic.setPosition(10,15); rootTopic.isAttached(); } public static void stylesExample(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // Klasa przechowujaca wszystkie style. Wiele elementów może mieć ten sam styl. IStyleSheet styleSheet = workbook.getStyleSheet(); // Tworzymy styl dla topica IStyle style = styleSheet.createStyle(IStyle.TOPIC); // Dodajemy styl do arkusza styli styleSheet.addStyle(style, IStyleSheet.NORMAL_STYLES); // Edytujemy styl (możliwe wartości masz na stronce UsingXMindAPI): style.setProperty(Styles.TextColor,Utils.colorAsHex(255,0,0)); // trzeba podać kolor w formacie "0xffffff" style.setProperty(Styles.FillColor,Utils.colorAsHex(255,255,255)); style.setProperty(Styles.ShapeClass,Styles.TOPIC_SHAPE_ROUNDEDRECT); style.setProperty(Styles.FontSize,"20pt"); style.setProperty(Styles.TextDecoration, Styles.TEXT_DECORATION_UNDERLINE); // Nadajemy topikowi dany styl przez podanie ID rootTopic.setStyleId(style.getId()); // Jeśli mamy topika i chcemy się dobrać do jego stylu to: String styleId = rootTopic.getStyleId(); // bierzemy ID, zwróci NULL jeśli nie ma przypisanego stylu IStyle rootTopicStyle = styleSheet.findStyle(styleId); // wyciągamy styl z arkusza // UWAGA: Elementy nie mają żadnych domyślnych styli. } public static void notesExample(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // wyciągamy klasę do przechowywania notatek danego topica (może być wiele notatek) INotes notes = rootTopic.getNotes(); // tworzymy notatkę (tekstową albo HTML) IPlainNotesContent content =(IPlainNotesContent)workbook.createNotesContent(INotes.PLAIN); content.setTextContent("Notatki yeeeaaahh"); // dodajemy notatkę <SUF> notes.setContent(INotes.PLAIN, content); } public static void mutipleSheets(){ // jeden Workbook może mieć wiele arkuszy WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); // wyciąganie pierwszego arkusza ISheet sheet1 = workbook.getPrimarySheet(); // tworzymy nowy arkusz i oodajemy do workbooka ISheet sheet2 = workbook.createSheet(); workbook.addSheet(sheet2); // usuwamy workbook.removeSheet(sheet2); // wszystkie arkusze List<ISheet> allSheets = workbook.getSheets(); } public static void labelsFilesAndImages(){ WorkbookHandler handler = WorkbookHandler.createNewWorkbook(); IWorkbook workbook = handler.getWorkbook(); ISheet sheet = workbook.getPrimarySheet(); ITopic rootTopic = sheet.getRootTopic(); // możemy nadawać etykietki rootTopic.addLabel("Etykietka"); Set<String> labels = rootTopic.getLabels(); // wszystkie etykietki // TODO } }
t
1,049
16
1,217
16
1,163
14
1,217
16
1,432
17
false
false
false
false
false
true
null
null
806
3670_6
tomaszkax86/Colobot-Map-Editor
1,440
src/colobot/editor/MapDisplay.java
/* * Copyright (c) 2013 Tomasz Kapuściński * All rights reserved. */ package colobot.editor; import colobot.editor.map.ColobotObject; import colobot.editor.map.Map; import colobot.editor.map.MapSource; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JComponent; /** * Class for displaying Colobot map in 2D * @author Tomasz Kapuściński [email protected] */ public final class MapDisplay extends JComponent { private static final Rectangle2D mapBorder = new Rectangle2D.Double(-400, -400, 800, 800); private static final BasicStroke stroke = new BasicStroke(0.025f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.CAP_ROUND); private MapSource mapSource; private double scale = 1.0; private double centerX = 0.0, centerY = 0.0; private double selectedX = -1e+6, selectedY = -1e+6; private BufferedImage heightMap = null; public void setMapSource(MapSource mapSource) { this.mapSource = mapSource; } public double getScale() { return scale; } public void setScale(double scale) { if(scale < 1e-3 || scale > 1e+6) return; this.scale = scale; } public double getCenterX() { return centerX; } public double getCenterY() { return centerY; } public void setCenter(double x, double y) { this.centerX = x; this.centerY = y; } public void setSelected(double x, double y) { this.selectedX = x; this.selectedY = y; } public void clearSelection() { this.selectedX = -1e+6; this.selectedY = -1e+6; } public void setHeightMap(BufferedImage image) { this.heightMap = image; } public double getMapX(int x) { return centerX + (x - getWidth() / 2) / scale; } public double getMapY(int y) { return centerY - (y - getHeight() / 2) / scale; } @Override public void paintComponent(Graphics gr) { gr.setColor(Color.BLACK); gr.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); // no map source - quit if(mapSource == null) return; Map map = mapSource.getMap(); // no map - quit if(map == null) return; Graphics2D g = (Graphics2D) gr; g.setStroke(stroke); // ustawienie skali i przesunięcia g.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2); g.scale(scale, scale); g.translate(-centerX, centerY); // rysowanie mapy wysokości (jeśli jest) if(heightMap != null) { g.drawImage(heightMap, -400, -400, 400, 400, 0, 0, heightMap.getWidth(), heightMap.getHeight(), null); } // rysowanie obramowania mapy g.setColor(Color.RED); g.draw(mapBorder); // rysowanie obiektów na mapie for(ColobotObject object : map) { drawObject(g, object); } if(selectedX > -1000.0) { Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(selectedX-0.25, -selectedY-0.25, 0.5, 0.5); g.setColor(Color.RED); g.draw(ellipse); } } private void drawObject(Graphics2D g, ColobotObject object) { double x = object.getX(); double y = -object.getY(); double dir = object.getDirection(); dir = dir * Math.PI / 1.0; double dx = Math.cos(dir) * 0.5; double dy = Math.sin(dir) * 0.5; Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(x-0.25, y-0.25, 0.5, 0.5); Line2D line = new Line2D.Double(x, y, x+dx, y+dy); g.setColor(Color.GREEN); g.draw(ellipse); g.draw(line); } }
// rysowanie obramowania mapy
/* * Copyright (c) 2013 Tomasz Kapuściński * All rights reserved. */ package colobot.editor; import colobot.editor.map.ColobotObject; import colobot.editor.map.Map; import colobot.editor.map.MapSource; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JComponent; /** * Class for displaying Colobot map in 2D * @author Tomasz Kapuściński [email protected] */ public final class MapDisplay extends JComponent { private static final Rectangle2D mapBorder = new Rectangle2D.Double(-400, -400, 800, 800); private static final BasicStroke stroke = new BasicStroke(0.025f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.CAP_ROUND); private MapSource mapSource; private double scale = 1.0; private double centerX = 0.0, centerY = 0.0; private double selectedX = -1e+6, selectedY = -1e+6; private BufferedImage heightMap = null; public void setMapSource(MapSource mapSource) { this.mapSource = mapSource; } public double getScale() { return scale; } public void setScale(double scale) { if(scale < 1e-3 || scale > 1e+6) return; this.scale = scale; } public double getCenterX() { return centerX; } public double getCenterY() { return centerY; } public void setCenter(double x, double y) { this.centerX = x; this.centerY = y; } public void setSelected(double x, double y) { this.selectedX = x; this.selectedY = y; } public void clearSelection() { this.selectedX = -1e+6; this.selectedY = -1e+6; } public void setHeightMap(BufferedImage image) { this.heightMap = image; } public double getMapX(int x) { return centerX + (x - getWidth() / 2) / scale; } public double getMapY(int y) { return centerY - (y - getHeight() / 2) / scale; } @Override public void paintComponent(Graphics gr) { gr.setColor(Color.BLACK); gr.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); // no map source - quit if(mapSource == null) return; Map map = mapSource.getMap(); // no map - quit if(map == null) return; Graphics2D g = (Graphics2D) gr; g.setStroke(stroke); // ustawienie skali i przesunięcia g.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2); g.scale(scale, scale); g.translate(-centerX, centerY); // rysowanie mapy wysokości (jeśli jest) if(heightMap != null) { g.drawImage(heightMap, -400, -400, 400, 400, 0, 0, heightMap.getWidth(), heightMap.getHeight(), null); } // rysowanie obramowania <SUF> g.setColor(Color.RED); g.draw(mapBorder); // rysowanie obiektów na mapie for(ColobotObject object : map) { drawObject(g, object); } if(selectedX > -1000.0) { Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(selectedX-0.25, -selectedY-0.25, 0.5, 0.5); g.setColor(Color.RED); g.draw(ellipse); } } private void drawObject(Graphics2D g, ColobotObject object) { double x = object.getX(); double y = -object.getY(); double dir = object.getDirection(); dir = dir * Math.PI / 1.0; double dx = Math.cos(dir) * 0.5; double dy = Math.sin(dir) * 0.5; Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(x-0.25, y-0.25, 0.5, 0.5); Line2D line = new Line2D.Double(x, y, x+dx, y+dy); g.setColor(Color.GREEN); g.draw(ellipse); g.draw(line); } }
t
1,076
10
1,202
11
1,311
9
1,202
11
1,395
10
false
false
false
false
false
true
null
null
810
7068_2
tomekl007/concurrencyJava
597
CachingMemorizer/src/cachingmemorizer/Memorizer.java
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package cachingmemorizer; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.CancellationException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Memorizer <A, V> implements Computable<A, V> { private final ConcurrentMap<A, Future<V>> cache = new ConcurrentHashMap<A, Future<V>>(); private final Computable<A, V> c; public Memorizer(Computable<A, V> c) { this.c = c; } public V compute(final A arg) throws InterruptedException { while (true) { System.out.println("compute arg " + arg); Future<V> f = cache.get(arg); System.out.println("f is " + f); if (f == null) { Callable<V> eval = new Callable<V>() { public V call() throws InterruptedException { return c.compute(arg); } }; FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(eval); f = cache.putIfAbsent(arg, ft); //Return previous value associated with specified key, or null if there was no mapping for key. System.out.println("after putIfAbsent " + f); //jesli przez czas tworzenia callable, //pozadana wartosc zostala utworzona przez inny //watek, sprawdzam jeszcze raz czy zeczywscie //null, jesli tak to run, jesli nie to w f //mam juz obliczone czyli nie wywoluje run if (f == null) { f = ft; ft.run();//wywoluje metode call z callable } } try { return f.get(); } catch (CancellationException e) { cache.remove(arg, f); } catch (ExecutionException e) { throw LaunderThrowable.launderThrowable(e.getCause()); } } } }
//jesli przez czas tworzenia callable,
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package cachingmemorizer; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.CancellationException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Memorizer <A, V> implements Computable<A, V> { private final ConcurrentMap<A, Future<V>> cache = new ConcurrentHashMap<A, Future<V>>(); private final Computable<A, V> c; public Memorizer(Computable<A, V> c) { this.c = c; } public V compute(final A arg) throws InterruptedException { while (true) { System.out.println("compute arg " + arg); Future<V> f = cache.get(arg); System.out.println("f is " + f); if (f == null) { Callable<V> eval = new Callable<V>() { public V call() throws InterruptedException { return c.compute(arg); } }; FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(eval); f = cache.putIfAbsent(arg, ft); //Return previous value associated with specified key, or null if there was no mapping for key. System.out.println("after putIfAbsent " + f); //jesli przez <SUF> //pozadana wartosc zostala utworzona przez inny //watek, sprawdzam jeszcze raz czy zeczywscie //null, jesli tak to run, jesli nie to w f //mam juz obliczone czyli nie wywoluje run if (f == null) { f = ft; ft.run();//wywoluje metode call z callable } } try { return f.get(); } catch (CancellationException e) { cache.remove(arg, f); } catch (ExecutionException e) { throw LaunderThrowable.launderThrowable(e.getCause()); } } } }
t
458
10
529
11
545
9
529
11
596
11
false
false
false
false
false
true
null
null
811
2906_3
tomekl007/realSquad
417
src/java/realsquad/web/menagedbean/PlayerBean.java
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package realsquad.web.menagedbean; import java.io.Serializable; import java.util.logging.Logger; import javax.ejb.EJB; import javax.ejb.EJBException; import javax.enterprise.context.SessionScoped; import javax.faces.FacesException; import javax.inject.Named; import realsquad.ejb.AbstractBean; import realsquad.ejb.PlayerRequestBean; import realsquad.entity.Player; /** * * @author Tomek */ @Named("playerBean") @SessionScoped public class PlayerBean extends AbstractBean implements Serializable { @EJB PlayerRequestBean prb; private static final Logger logger = Logger.getLogger( "realsquad.ejb.PlayerBean"); public Player getCurrentSelectedPlayer(){ logger.info("jestem w : getCurrentSelectedPlayer()"); try { //z sessionMap biore wartosc atrybutu bookId String playerId = (String) context() .getExternalContext() .getSessionMap() .get("playerId"); //wyszukuje book o wzietym Id Player player = prb.findPlayerById(playerId); logger.info("found player : " + player.getId()); return player; }catch(Exception e ){ logger.warning( "Couldn't find player " + e ); throw new EJBException(e.getMessage()); } } }
//wyszukuje book o wzietym Id
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package realsquad.web.menagedbean; import java.io.Serializable; import java.util.logging.Logger; import javax.ejb.EJB; import javax.ejb.EJBException; import javax.enterprise.context.SessionScoped; import javax.faces.FacesException; import javax.inject.Named; import realsquad.ejb.AbstractBean; import realsquad.ejb.PlayerRequestBean; import realsquad.entity.Player; /** * * @author Tomek */ @Named("playerBean") @SessionScoped public class PlayerBean extends AbstractBean implements Serializable { @EJB PlayerRequestBean prb; private static final Logger logger = Logger.getLogger( "realsquad.ejb.PlayerBean"); public Player getCurrentSelectedPlayer(){ logger.info("jestem w : getCurrentSelectedPlayer()"); try { //z sessionMap biore wartosc atrybutu bookId String playerId = (String) context() .getExternalContext() .getSessionMap() .get("playerId"); //wyszukuje book <SUF> Player player = prb.findPlayerById(playerId); logger.info("found player : " + player.getId()); return player; }catch(Exception e ){ logger.warning( "Couldn't find player " + e ); throw new EJBException(e.getMessage()); } } }
t
303
11
364
13
382
11
364
13
416
12
false
false
false
false
false
true
null
null
812
4040_2
tomekl007/uj_zadania
2,791
src/main/java/prir/zad1/ProcessingEngine.java
package prir.zad1; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class ProcessingEngine implements ProcessingEngineInterface { private String name; private AtomicInteger concurrentTestForImportant; private AtomicInteger concurrentTestForEvent; private List<Integer> proceessedIDs; // flagi bledow private AtomicBoolean importantInMoreThenOneThread; private AtomicBoolean processInMoreThenOneThread; private AtomicBoolean wrongProcessingOrder; private DecisionInterface di; private AtomicBoolean deregistered = new AtomicBoolean( false ); private AtomicBoolean deregisteredError = new AtomicBoolean( false ); // w pewnych warunkach test moze zawiesc (za malo zdarzen/wywolan) public AtomicBoolean concurrentImportantAndProcessWork; public boolean testBlocked = false; private int mustHaveID; // ten event musi zostac przetworzony private int forbiddenID; // tego event-u nie moze byc private int lastID; // id ostatniego zadania private Object wakeUpObject; // obiekt do obudzenia private int eventsToProcess; public void setName( String name ) { this.name = name; } public void setMustHaveID( int id ) { mustHaveID = id; } public void setForbiddedID( int id ) { forbiddenID = id; } public void setDeregistered() { deregistered.set( true ); } public void setRegistered() { deregistered.set( false ); } public void setEventsToProcess( int i ) { eventsToProcess = i; } public void setLastID( int id, Object wakeUP ) { lastID = id; wakeUpObject = wakeUP; } @Override public boolean isItImportant(EventInterface ei) { if ( ! deregistered.compareAndSet( false, false ) ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Wykonano isItImportant na odrejestrowanym obiekcie" ); deregisteredError.set( true ); } if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " zapytany o waznosc " + ((PMO_EventInterface)ei).getEventID() ); } if ( concurrentTestForImportant.compareAndSet( 0, 1 ) == false ) { importantInMoreThenOneThread.set( true ); PMO_SOUT.printlnErr( "isItImportant wywolany z wiecej niz jednego watku"); Start.criticalError.set( true ); } if ( concurrentTestForEvent.get() == 1 ) { concurrentImportantAndProcessWork.set( true ); } try { if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { return di.decide( (PMO_EventInterface)ei); } else { return false; // to nie jest moj event - nie jestem nim zainteresowany } } finally { concurrentTestForImportant.set(0); if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " zaraz odpowie o waznosc " + ((PMO_EventInterface)ei).getEventID() ); } } } public ProcessingEngine( String name, DecisionInterface di ) { this.name = name; concurrentTestForEvent = new AtomicInteger(0); concurrentTestForImportant = new AtomicInteger(0); importantInMoreThenOneThread = new AtomicBoolean( false ); processInMoreThenOneThread = new AtomicBoolean( false ); wrongProcessingOrder = new AtomicBoolean( false ); proceessedIDs = Collections.synchronizedList( new ArrayList<Integer>() ); concurrentImportantAndProcessWork = new AtomicBoolean( false ); this.di = di; } @Override public void processEvent(EventInterface ei) { // test rownoczesnego wywolania metody if ( ! deregistered.compareAndSet( false, false ) ) { PMO_SOUT.println( "Wykonano processEvent na odrejestrowanym obiekcie" ); deregisteredError.set( true ); } PMO_EventInterface pei = null; if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { pei = (PMO_EventInterface)ei; } else { return; } PMO_SOUT.println( "PE " + name + " przetwarza " + pei.getEventID() ); if ( concurrentTestForEvent.compareAndSet( 0, 1 ) == false ) { processInMoreThenOneThread.set( true ); PMO_SOUT.printlnErr( "processEvent wywolany z wiecej niz jednego watku"); Start.criticalError.set( true ); } // test poprawnej kolejnosci if ( ( proceessedIDs.size() > 0 ) && ( proceessedIDs.get( proceessedIDs.size() - 1 ) > pei.getEventID() ) ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Zadania z pozniejszym ID juz byly..."); wrongProcessingOrder.set( true ); Start.criticalError.set( true ); } // test powtorzenia id if ( proceessedIDs.contains( pei.getEventID() )) { PMO_SOUT.printlnErr( "To zadanie bylo juz wczesniej przetwarzane"); wrongProcessingOrder.set( true ); Start.criticalError.set( true ); } else { proceessedIDs.add( pei.getEventID() ); } // zajmowanie CPU niczym try { long waitUntilMsec = System.currentTimeMillis() + pei.getProcessingTime(); do { // tu nic sie nie dzieje... } while( System.currentTimeMillis() < waitUntilMsec ); } finally { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " juz konczy przetwarzanie zadania " + pei.getEventID() ); concurrentTestForEvent.set(0); if ( lastID == pei.getEventID() ) { // wykonano wlasnie ostatnie zadanie testIfOK(); // sprawdzamy czy wszystko zadzialalo zgodnie z planem synchronized ( wakeUpObject ) { wakeUpObject.notifyAll(); // budzenie kolejnego testu } } } } public boolean testIfOK() { boolean result = true; if ( mustHaveID > 0 ) { if ( proceessedIDs.contains( mustHaveID ) ) { System.out.println( "Obowiazkowe zadanie przetworzono - dobrze !!!"); } else { PMO_SOUT.printlnErr( "Obowiazkowe zadanie nie zostalo przetworzone - to nie dobrze !!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } } if ( ( forbiddenID > 0 ) && ( proceessedIDs.contains( forbiddenID ) ) ) { System.out.println( "Zabronione zadanie przetworzono - to nie dobrze !!!"); result = false; } if ( importantInMoreThenOneThread.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Metode important wywolano z wiecej niz jednego watku - zle!!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( processInMoreThenOneThread.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Metode process wywolano z wiecej niz jednego watku - zle!!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( wrongProcessingOrder.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Zadanie powielono lub zadania wykonano w zlej kolejnosci"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( ! concurrentImportantAndProcessWork.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Nie udalo sie znalezc ani jednego przypadku gdy isImportant i processEvent pracowaly razem"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( ! testBlocked ) // nie zawsze ten test bedzie wiarygodny if ( eventsToProcess != proceessedIDs.size() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Nie wykonano wszystkich zadan" ); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( deregisteredError.get() ) { PMO_SOUT.println( "Blad w odrejestrowaniu odbiorcy. Odbiorca odrejestrowany, a zdarzenia docieraja"); result = false; } if ( result ) { VoteHelper.increment(); // przyznajemy punkt } return result; } }
// tego event-u nie moze byc
package prir.zad1; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class ProcessingEngine implements ProcessingEngineInterface { private String name; private AtomicInteger concurrentTestForImportant; private AtomicInteger concurrentTestForEvent; private List<Integer> proceessedIDs; // flagi bledow private AtomicBoolean importantInMoreThenOneThread; private AtomicBoolean processInMoreThenOneThread; private AtomicBoolean wrongProcessingOrder; private DecisionInterface di; private AtomicBoolean deregistered = new AtomicBoolean( false ); private AtomicBoolean deregisteredError = new AtomicBoolean( false ); // w pewnych warunkach test moze zawiesc (za malo zdarzen/wywolan) public AtomicBoolean concurrentImportantAndProcessWork; public boolean testBlocked = false; private int mustHaveID; // ten event musi zostac przetworzony private int forbiddenID; // tego event-u <SUF> private int lastID; // id ostatniego zadania private Object wakeUpObject; // obiekt do obudzenia private int eventsToProcess; public void setName( String name ) { this.name = name; } public void setMustHaveID( int id ) { mustHaveID = id; } public void setForbiddedID( int id ) { forbiddenID = id; } public void setDeregistered() { deregistered.set( true ); } public void setRegistered() { deregistered.set( false ); } public void setEventsToProcess( int i ) { eventsToProcess = i; } public void setLastID( int id, Object wakeUP ) { lastID = id; wakeUpObject = wakeUP; } @Override public boolean isItImportant(EventInterface ei) { if ( ! deregistered.compareAndSet( false, false ) ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Wykonano isItImportant na odrejestrowanym obiekcie" ); deregisteredError.set( true ); } if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " zapytany o waznosc " + ((PMO_EventInterface)ei).getEventID() ); } if ( concurrentTestForImportant.compareAndSet( 0, 1 ) == false ) { importantInMoreThenOneThread.set( true ); PMO_SOUT.printlnErr( "isItImportant wywolany z wiecej niz jednego watku"); Start.criticalError.set( true ); } if ( concurrentTestForEvent.get() == 1 ) { concurrentImportantAndProcessWork.set( true ); } try { if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { return di.decide( (PMO_EventInterface)ei); } else { return false; // to nie jest moj event - nie jestem nim zainteresowany } } finally { concurrentTestForImportant.set(0); if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " zaraz odpowie o waznosc " + ((PMO_EventInterface)ei).getEventID() ); } } } public ProcessingEngine( String name, DecisionInterface di ) { this.name = name; concurrentTestForEvent = new AtomicInteger(0); concurrentTestForImportant = new AtomicInteger(0); importantInMoreThenOneThread = new AtomicBoolean( false ); processInMoreThenOneThread = new AtomicBoolean( false ); wrongProcessingOrder = new AtomicBoolean( false ); proceessedIDs = Collections.synchronizedList( new ArrayList<Integer>() ); concurrentImportantAndProcessWork = new AtomicBoolean( false ); this.di = di; } @Override public void processEvent(EventInterface ei) { // test rownoczesnego wywolania metody if ( ! deregistered.compareAndSet( false, false ) ) { PMO_SOUT.println( "Wykonano processEvent na odrejestrowanym obiekcie" ); deregisteredError.set( true ); } PMO_EventInterface pei = null; if ( ei instanceof PMO_EventInterface ) { pei = (PMO_EventInterface)ei; } else { return; } PMO_SOUT.println( "PE " + name + " przetwarza " + pei.getEventID() ); if ( concurrentTestForEvent.compareAndSet( 0, 1 ) == false ) { processInMoreThenOneThread.set( true ); PMO_SOUT.printlnErr( "processEvent wywolany z wiecej niz jednego watku"); Start.criticalError.set( true ); } // test poprawnej kolejnosci if ( ( proceessedIDs.size() > 0 ) && ( proceessedIDs.get( proceessedIDs.size() - 1 ) > pei.getEventID() ) ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Zadania z pozniejszym ID juz byly..."); wrongProcessingOrder.set( true ); Start.criticalError.set( true ); } // test powtorzenia id if ( proceessedIDs.contains( pei.getEventID() )) { PMO_SOUT.printlnErr( "To zadanie bylo juz wczesniej przetwarzane"); wrongProcessingOrder.set( true ); Start.criticalError.set( true ); } else { proceessedIDs.add( pei.getEventID() ); } // zajmowanie CPU niczym try { long waitUntilMsec = System.currentTimeMillis() + pei.getProcessingTime(); do { // tu nic sie nie dzieje... } while( System.currentTimeMillis() < waitUntilMsec ); } finally { PMO_SOUT.println( "PE " + name + " juz konczy przetwarzanie zadania " + pei.getEventID() ); concurrentTestForEvent.set(0); if ( lastID == pei.getEventID() ) { // wykonano wlasnie ostatnie zadanie testIfOK(); // sprawdzamy czy wszystko zadzialalo zgodnie z planem synchronized ( wakeUpObject ) { wakeUpObject.notifyAll(); // budzenie kolejnego testu } } } } public boolean testIfOK() { boolean result = true; if ( mustHaveID > 0 ) { if ( proceessedIDs.contains( mustHaveID ) ) { System.out.println( "Obowiazkowe zadanie przetworzono - dobrze !!!"); } else { PMO_SOUT.printlnErr( "Obowiazkowe zadanie nie zostalo przetworzone - to nie dobrze !!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } } if ( ( forbiddenID > 0 ) && ( proceessedIDs.contains( forbiddenID ) ) ) { System.out.println( "Zabronione zadanie przetworzono - to nie dobrze !!!"); result = false; } if ( importantInMoreThenOneThread.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Metode important wywolano z wiecej niz jednego watku - zle!!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( processInMoreThenOneThread.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Metode process wywolano z wiecej niz jednego watku - zle!!!"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( wrongProcessingOrder.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Zadanie powielono lub zadania wykonano w zlej kolejnosci"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( ! concurrentImportantAndProcessWork.get() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Nie udalo sie znalezc ani jednego przypadku gdy isImportant i processEvent pracowaly razem"); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( ! testBlocked ) // nie zawsze ten test bedzie wiarygodny if ( eventsToProcess != proceessedIDs.size() ) { PMO_SOUT.printlnErr( "Nie wykonano wszystkich zadan" ); Start.criticalError.set( true ); result = false; } if ( deregisteredError.get() ) { PMO_SOUT.println( "Blad w odrejestrowaniu odbiorcy. Odbiorca odrejestrowany, a zdarzenia docieraja"); result = false; } if ( result ) { VoteHelper.increment(); // przyznajemy punkt } return result; } }
t
2,088
9
2,359
11
2,264
9
2,359
11
2,790
10
false
false
false
false
false
true
null
null
813
6830_3
tomekzaw/agh_sem6_sr
1,937
lab4/Thrift-2020/src/sr/thrift/client/ThriftClient.java
package sr.thrift.client; import java.io.IOException; import java.util.Arrays; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import org.apache.thrift.TException; import org.apache.thrift.async.AsyncMethodCallback; import org.apache.thrift.async.TAsyncClientManager; import org.apache.thrift.transport.TFastFramedTransport; import org.apache.thrift.transport.TFramedTransport; import org.apache.thrift.transport.TNonblockingSocket; import org.apache.thrift.transport.TNonblockingTransport; import org.apache.thrift.transport.TSSLTransportFactory; import org.apache.thrift.transport.TTransport; import sr.rpc.thrift.AdvancedCalculator; import sr.rpc.thrift.Calculator; import sr.rpc.thrift.Calculator.AsyncClient.add_call; import sr.rpc.thrift.OperationType; import org.apache.thrift.transport.TSocket; import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TJSONProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TMultiplexedProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TProtocolFactory; public class ThriftClient { public static void main(String [] args) { String opt = "multiplex"; //simple | multiplex | non-block | asyn | multi-thread String host = "localhost"; TProtocol protocol = null; TTransport transport = null; Calculator.Client synCalc1 = null; Calculator.Client synCalc2 = null; Calculator.Client synCalc3 = null; AdvancedCalculator.Client synAdvCalc1 = null; System.out.println("Running client in the " + opt + " mode"); try { if (opt.contains("simple")) { transport = new TSocket(host, 9080); protocol = new TBinaryProtocol(transport); //protocol = new TJSONProtocol(transport); //protocol = new TCompactProtocol(transport); synCalc1 = new Calculator.Client(protocol); synAdvCalc1 = new AdvancedCalculator.Client(protocol); //wywo�anie na tym samym zdalnym obiekcie - dlaczego? } else if(opt.contains("multiplex")) { transport = new TSocket(host, 9090); //protocol = new TBinaryProtocol(transport, true, true); protocol = new TJSONProtocol(transport); synCalc1 = new Calculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "S1")); synCalc2 = new Calculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "S2")); synAdvCalc1 = new AdvancedCalculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "A1")); } if(transport != null) transport.open(); String line = null; java.io.BufferedReader in = new java.io.BufferedReader(new java.io.InputStreamReader(System.in)); do { try { System.out.print("==> "); System.out.flush(); line = in.readLine(); if (line == null) { break; } else if(line.equals("add1a")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add1b")) { int arg1 = 4400; int arg2 = 5500; int res = synCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add2")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synCalc2.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add3")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synAdvCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("avg")) { double res = synAdvCalc1.op(OperationType.AVG, new HashSet<Double>(Arrays.asList(4.0, 5.0))); System.out.println("op(AVG, (4.0,5.0)) returned " + res); } else if(line.equals("avgx")) { double res = synAdvCalc1.op(OperationType.AVG, new HashSet<Double>()); System.out.println("op(AVG, ()) returned " + res); } else if (line.equals("x")) { // Nothing to do } } catch (Exception ex) { System.err.println(ex); } } while (!line.equals("x")); transport.close(); } catch (TException ex) { ex.printStackTrace(); } } } class AddMethodCallback implements AsyncMethodCallback<Integer> { @Override public void onError(Exception e) { System.out.println("Error : "); e.printStackTrace(); } @Override public void onComplete(Integer arg0) { System.out.println("Result: " + arg0.intValue()); } }
//wywo�anie na tym samym zdalnym obiekcie - dlaczego?
package sr.thrift.client; import java.io.IOException; import java.util.Arrays; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import org.apache.thrift.TException; import org.apache.thrift.async.AsyncMethodCallback; import org.apache.thrift.async.TAsyncClientManager; import org.apache.thrift.transport.TFastFramedTransport; import org.apache.thrift.transport.TFramedTransport; import org.apache.thrift.transport.TNonblockingSocket; import org.apache.thrift.transport.TNonblockingTransport; import org.apache.thrift.transport.TSSLTransportFactory; import org.apache.thrift.transport.TTransport; import sr.rpc.thrift.AdvancedCalculator; import sr.rpc.thrift.Calculator; import sr.rpc.thrift.Calculator.AsyncClient.add_call; import sr.rpc.thrift.OperationType; import org.apache.thrift.transport.TSocket; import org.apache.thrift.protocol.TBinaryProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TJSONProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TMultiplexedProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TProtocol; import org.apache.thrift.protocol.TProtocolFactory; public class ThriftClient { public static void main(String [] args) { String opt = "multiplex"; //simple | multiplex | non-block | asyn | multi-thread String host = "localhost"; TProtocol protocol = null; TTransport transport = null; Calculator.Client synCalc1 = null; Calculator.Client synCalc2 = null; Calculator.Client synCalc3 = null; AdvancedCalculator.Client synAdvCalc1 = null; System.out.println("Running client in the " + opt + " mode"); try { if (opt.contains("simple")) { transport = new TSocket(host, 9080); protocol = new TBinaryProtocol(transport); //protocol = new TJSONProtocol(transport); //protocol = new TCompactProtocol(transport); synCalc1 = new Calculator.Client(protocol); synAdvCalc1 = new AdvancedCalculator.Client(protocol); //wywo�anie na <SUF> } else if(opt.contains("multiplex")) { transport = new TSocket(host, 9090); //protocol = new TBinaryProtocol(transport, true, true); protocol = new TJSONProtocol(transport); synCalc1 = new Calculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "S1")); synCalc2 = new Calculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "S2")); synAdvCalc1 = new AdvancedCalculator.Client(new TMultiplexedProtocol(protocol, "A1")); } if(transport != null) transport.open(); String line = null; java.io.BufferedReader in = new java.io.BufferedReader(new java.io.InputStreamReader(System.in)); do { try { System.out.print("==> "); System.out.flush(); line = in.readLine(); if (line == null) { break; } else if(line.equals("add1a")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add1b")) { int arg1 = 4400; int arg2 = 5500; int res = synCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add2")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synCalc2.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("add3")) { int arg1 = 44; int arg2 = 55; int res = synAdvCalc1.add(arg1, arg2); System.out.println("add(" + arg1 + "," + arg2 + ") returned " + res); } else if(line.equals("avg")) { double res = synAdvCalc1.op(OperationType.AVG, new HashSet<Double>(Arrays.asList(4.0, 5.0))); System.out.println("op(AVG, (4.0,5.0)) returned " + res); } else if(line.equals("avgx")) { double res = synAdvCalc1.op(OperationType.AVG, new HashSet<Double>()); System.out.println("op(AVG, ()) returned " + res); } else if (line.equals("x")) { // Nothing to do } } catch (Exception ex) { System.err.println(ex); } } while (!line.equals("x")); transport.close(); } catch (TException ex) { ex.printStackTrace(); } } } class AddMethodCallback implements AsyncMethodCallback<Integer> { @Override public void onError(Exception e) { System.out.println("Error : "); e.printStackTrace(); } @Override public void onComplete(Integer arg0) { System.out.println("Result: " + arg0.intValue()); } }
t
1,205
20
1,441
23
1,444
17
1,441
23
1,890
21
false
false
false
false
false
true
null
null
814
3373_4
tomesh1991/zti
676
src/java/controller/AdminController.java
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package controller; import bean.LinkedPost; import bean.LoggedUser; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleFormController; import service.UniversalService; /** * klasa kontrolera służacego do obsługi czynności administracyjnych * @author Klotor90 */ public class AdminController extends SimpleFormController { UniversalService universalService; /** * metoda konfigurująca obiekt pośredniczący pom. kontrolerem a warstwą DAO * @param universalService [UniversalService] */ public void setUniversalService(UniversalService universalService) { this.universalService = universalService; } /** * konstruktor domyślny klasy */ public AdminController() { setCommandClass(LinkedPost.class); setCommandName("MyCommandName"); setSuccessView("adminFormView"); setFormView("adminFormView"); } /** * metoda obsługująca akceptowanie nowych postów użytkowników * @param request * @param response * @param command * @param errors * @return * @throws Exception */ @Override protected ModelAndView onSubmit(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object command, org.springframework.validation.BindException errors) throws Exception { String adminowanie = new String(); adminowanie += "Posty do potwierdzenia:<br/>"; adminowanie += universalService.showPosts(0); for (int i = 0; i < 1000; i++) { String s = new String(); s = "accept" + i; if ((request.getParameter(s)) != null) { universalService.acceptPost(i); } } ModelAndView mv = new ModelAndView(getSuccessView()); if (LoggedUser.getLoggedUserAdmin() != 1) { mv.addObject("adminText", "Nie jesteś adminem, nie masz dostępu do tej strony"); } else { mv.addObject("adminText", adminowanie); } return mv; } }
/** * metoda obsługująca akceptowanie nowych postów użytkowników * @param request * @param response * @param command * @param errors * @return * @throws Exception */
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package controller; import bean.LinkedPost; import bean.LoggedUser; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleFormController; import service.UniversalService; /** * klasa kontrolera służacego do obsługi czynności administracyjnych * @author Klotor90 */ public class AdminController extends SimpleFormController { UniversalService universalService; /** * metoda konfigurująca obiekt pośredniczący pom. kontrolerem a warstwą DAO * @param universalService [UniversalService] */ public void setUniversalService(UniversalService universalService) { this.universalService = universalService; } /** * konstruktor domyślny klasy */ public AdminController() { setCommandClass(LinkedPost.class); setCommandName("MyCommandName"); setSuccessView("adminFormView"); setFormView("adminFormView"); } /** * metoda obsługująca akceptowanie <SUF>*/ @Override protected ModelAndView onSubmit(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object command, org.springframework.validation.BindException errors) throws Exception { String adminowanie = new String(); adminowanie += "Posty do potwierdzenia:<br/>"; adminowanie += universalService.showPosts(0); for (int i = 0; i < 1000; i++) { String s = new String(); s = "accept" + i; if ((request.getParameter(s)) != null) { universalService.acceptPost(i); } } ModelAndView mv = new ModelAndView(getSuccessView()); if (LoggedUser.getLoggedUserAdmin() != 1) { mv.addObject("adminText", "Nie jesteś adminem, nie masz dostępu do tej strony"); } else { mv.addObject("adminText", adminowanie); } return mv; } }
t
510
57
560
52
571
55
560
52
648
62
false
false
false
false
false
true
null
null
816
10043_2
toniemasz/JavaApkTravel
1,392
src/pl/java/project/MainWindow.java
package pl.java.project; import com.sun.tools.javac.Main; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.io.IOException; import java.util.List; public class MainWindow { private JButton newTravelButton; private JButton editButton; private JButton removeTravelButton; private JButton exitButton; private JButton saveButton; private JButton readButton; private JList<String> list1; private JButton settingsButton; JPanel panel1; TravelManage tManage = new TravelManage(); public MainWindow(List<Travel> travelList) { tManage = new TravelManage(); tManage.addToTravelListAll(travelList); updateList(); removeTravelButton.addActionListener(e -> { removeFromList(); }); editButton.addActionListener(e -> { //przycisk do edycji editFromList(); }); exitButton.addActionListener(e -> { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Właśnie wyłączyłeś program. Gratulacje!"); System.exit(0); }); saveButton.addActionListener(e -> { FilesManager.saveToFile(tManage.travelList, "travels.txt"); }); readButton.addActionListener(e -> { List<Travel> loadedTravels = FilesManager.loadFromFile("travels.txt"); tManage.addToTravelListAll(loadedTravels); list1.setModel(tManage.displayTravelList().getModel()); list1.setVisible(true); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wczytano podróże z pliku."); }); list1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (e.getClickCount() == 2) { int selectedIndex = list1.getSelectedIndex(); if (selectedIndex != -1) { try { showDetailsDialog(selectedIndex); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException(ex); } } } } }); settingsButton.addActionListener(e -> { SwingUtilities.invokeLater(() -> { SettingsDialog dialog = new SettingsDialog(); dialog.setVisible(true); }); }); newTravelButton.addActionListener(e -> { JFrame frame = new JFrame("Nowa Trasa"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); NewTravelPane newTravelPane = new NewTravelPane(list1,tManage); frame.add(newTravelPane); frame.pack(); frame.setVisible(true); frame.setLocationRelativeTo(null); updateList(); }); } private void editFromList() { new EditTravelDialog(tManage, list1); } private void showDetailsDialog(int selectedIndex) throws IOException { ListModel<String> model = list1.getModel(); if (selectedIndex >= 0 && selectedIndex < model.getSize()) { String selectedTravelTitle = model.getElementAt(selectedIndex); // Pobieramy obiekt Travel na podstawie tytułu Travel selectedTravel = findTravelByTitle(selectedTravelTitle, model); ShowDetails detailsDialog = new ShowDetails(selectedTravel, panel1); detailsDialog.pack(); detailsDialog.setVisible(true); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Błąd: Nieprawidłowy indeks elementu", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } // Metoda pomocnicza do znalezienia obiektu Travel po tytule private Travel findTravelByTitle(String title, ListModel<String> model) { for (int i = 0; i < model.getSize(); i++) { Travel travel = tManage.getTravelList().get(i); if (title.equals(travel.getTitle())) { return travel; } } return null; } private void removeFromList() { // Tutaj dodaj logikę usuwania podróży z listy int selectedIndex = list1.getSelectedIndex(); if (selectedIndex >= 0 && selectedIndex < tManage.getTravelList().size()) { // Usuwamy podróż z listy na podstawie indeksu tManage.removeTravel(selectedIndex); // Aktualizujemy wyświetlanie listy updateList(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Usunięto podróż"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Błąd: Zaznacz elementy do usunięcia", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } private void updateList() { list1.setModel(tManage.displayTravelList().getModel()); list1.setVisible(true); } }
// Metoda pomocnicza do znalezienia obiektu Travel po tytule
package pl.java.project; import com.sun.tools.javac.Main; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.io.IOException; import java.util.List; public class MainWindow { private JButton newTravelButton; private JButton editButton; private JButton removeTravelButton; private JButton exitButton; private JButton saveButton; private JButton readButton; private JList<String> list1; private JButton settingsButton; JPanel panel1; TravelManage tManage = new TravelManage(); public MainWindow(List<Travel> travelList) { tManage = new TravelManage(); tManage.addToTravelListAll(travelList); updateList(); removeTravelButton.addActionListener(e -> { removeFromList(); }); editButton.addActionListener(e -> { //przycisk do edycji editFromList(); }); exitButton.addActionListener(e -> { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Właśnie wyłączyłeś program. Gratulacje!"); System.exit(0); }); saveButton.addActionListener(e -> { FilesManager.saveToFile(tManage.travelList, "travels.txt"); }); readButton.addActionListener(e -> { List<Travel> loadedTravels = FilesManager.loadFromFile("travels.txt"); tManage.addToTravelListAll(loadedTravels); list1.setModel(tManage.displayTravelList().getModel()); list1.setVisible(true); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Wczytano podróże z pliku."); }); list1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (e.getClickCount() == 2) { int selectedIndex = list1.getSelectedIndex(); if (selectedIndex != -1) { try { showDetailsDialog(selectedIndex); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException(ex); } } } } }); settingsButton.addActionListener(e -> { SwingUtilities.invokeLater(() -> { SettingsDialog dialog = new SettingsDialog(); dialog.setVisible(true); }); }); newTravelButton.addActionListener(e -> { JFrame frame = new JFrame("Nowa Trasa"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); NewTravelPane newTravelPane = new NewTravelPane(list1,tManage); frame.add(newTravelPane); frame.pack(); frame.setVisible(true); frame.setLocationRelativeTo(null); updateList(); }); } private void editFromList() { new EditTravelDialog(tManage, list1); } private void showDetailsDialog(int selectedIndex) throws IOException { ListModel<String> model = list1.getModel(); if (selectedIndex >= 0 && selectedIndex < model.getSize()) { String selectedTravelTitle = model.getElementAt(selectedIndex); // Pobieramy obiekt Travel na podstawie tytułu Travel selectedTravel = findTravelByTitle(selectedTravelTitle, model); ShowDetails detailsDialog = new ShowDetails(selectedTravel, panel1); detailsDialog.pack(); detailsDialog.setVisible(true); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Błąd: Nieprawidłowy indeks elementu", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } // Metoda pomocnicza <SUF> private Travel findTravelByTitle(String title, ListModel<String> model) { for (int i = 0; i < model.getSize(); i++) { Travel travel = tManage.getTravelList().get(i); if (title.equals(travel.getTitle())) { return travel; } } return null; } private void removeFromList() { // Tutaj dodaj logikę usuwania podróży z listy int selectedIndex = list1.getSelectedIndex(); if (selectedIndex >= 0 && selectedIndex < tManage.getTravelList().size()) { // Usuwamy podróż z listy na podstawie indeksu tManage.removeTravel(selectedIndex); // Aktualizujemy wyświetlanie listy updateList(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Usunięto podróż"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Błąd: Zaznacz elementy do usunięcia", "Błąd", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } private void updateList() { list1.setModel(tManage.displayTravelList().getModel()); list1.setVisible(true); } }
t
950
19
1,104
20
1,152
16
1,104
20
1,391
22
false
false
false
false
false
true
null
null
818
7035_1
tooster-university/JavaUwr
255
src/W5/wyrazenia/Funkcyjny.java
package W5.wyrazenia; import W5.wyrazenia.wyjatki.WyjatekONP; /** * Interfejs funkcyjny dziedziczacy po Obliczalnym. Kazda funkcja posiada arnosc, dodania argumentu i sprawdzenia ilu brakuje */ public interface Funkcyjny extends Obliczalny { /** * Zwraca arnosc funkcji * * @return {0,1,2} */ int arnosc(); /** * Mowi ile argumentow nalezy jeszcze dostarczyc * @return arnosc - dodane */ int brakujaceArgumenty(); /** * Dodaje argumenty do funkcji * @param arg wartosc typu double * @throws WyjatekONP jesli nie udalo sie dodac argumentu */ void dodajArgument(double arg) throws WyjatekONP; }
/** * Zwraca arnosc funkcji * * @return {0,1,2} */
package W5.wyrazenia; import W5.wyrazenia.wyjatki.WyjatekONP; /** * Interfejs funkcyjny dziedziczacy po Obliczalnym. Kazda funkcja posiada arnosc, dodania argumentu i sprawdzenia ilu brakuje */ public interface Funkcyjny extends Obliczalny { /** * Zwraca arnosc funkcji <SUF>*/ int arnosc(); /** * Mowi ile argumentow nalezy jeszcze dostarczyc * @return arnosc - dodane */ int brakujaceArgumenty(); /** * Dodaje argumenty do funkcji * @param arg wartosc typu double * @throws WyjatekONP jesli nie udalo sie dodac argumentu */ void dodajArgument(double arg) throws WyjatekONP; }
t
223
27
242
26
222
28
242
26
254
30
false
false
false
false
false
true
null
null
819
9115_0
tudny/MIMUW-collection
512
PO/PO-Ewolucja/src/zad1/Symulacja.java
package zad1; import zad1.at429630.ewolucja.Evolution; import zad1.at429630.ewolucja.board.Board; import zad1.at429630.ewolucja.config.Config; import zad1.at429630.ewolucja.config.ConfigBuilder; import java.io.FileNotFoundException; /* * Program wczytuje w plików parametry oraz planszę. * * zad1.Symulacja prowadzona jest w obiekcie klasy Evolution, gdzie znajduje się niemal cała logika. * Roby mają dostęp do planszy, ponieważ poruszają się po niej (muszę widzieć co się dzieje wokół). * W przypadku wkroczenia na nowe pole robiony jest callback, który informuje pole o wejściu Roba. * */ public class Symulacja { public static void main(String[] args) { if (args.length != 2) { System.err.println("The execution should be: java zad1/zad1.Symulacja plansza.txt parametry.txt"); System.err.printf("Provided %d arguments instead of 2.", args.length); System.exit(1); } try { String boardFilePath = args[0]; String parametersFilePath = args[1]; ConfigBuilder configBuilder = new ConfigBuilder(); configBuilder.readConfigFile(parametersFilePath); configBuilder.readBoardFile(boardFilePath); Config evolutionConfig = configBuilder.makeConfig(); Board board = configBuilder.getBoard(); Evolution evolution = new Evolution(evolutionConfig, board); evolution.fillRobs(); evolution.evolve(); } catch (FileNotFoundException exception) { System.err.println("Provided files don't exist. " + exception.getMessage()); System.exit(2); } } }
/* * Program wczytuje w plików parametry oraz planszę. * * zad1.Symulacja prowadzona jest w obiekcie klasy Evolution, gdzie znajduje się niemal cała logika. * Roby mają dostęp do planszy, ponieważ poruszają się po niej (muszę widzieć co się dzieje wokół). * W przypadku wkroczenia na nowe pole robiony jest callback, który informuje pole o wejściu Roba. * */
package zad1; import zad1.at429630.ewolucja.Evolution; import zad1.at429630.ewolucja.board.Board; import zad1.at429630.ewolucja.config.Config; import zad1.at429630.ewolucja.config.ConfigBuilder; import java.io.FileNotFoundException; /* * Program wczytuje w <SUF>*/ public class Symulacja { public static void main(String[] args) { if (args.length != 2) { System.err.println("The execution should be: java zad1/zad1.Symulacja plansza.txt parametry.txt"); System.err.printf("Provided %d arguments instead of 2.", args.length); System.exit(1); } try { String boardFilePath = args[0]; String parametersFilePath = args[1]; ConfigBuilder configBuilder = new ConfigBuilder(); configBuilder.readConfigFile(parametersFilePath); configBuilder.readBoardFile(boardFilePath); Config evolutionConfig = configBuilder.makeConfig(); Board board = configBuilder.getBoard(); Evolution evolution = new Evolution(evolutionConfig, board); evolution.fillRobs(); evolution.evolve(); } catch (FileNotFoundException exception) { System.err.println("Provided files don't exist. " + exception.getMessage()); System.exit(2); } } }
t
400
112
474
137
450
103
473
136
511
126
false
false
false
false
false
true
null
null
820
5706_0
tunguski/hibernate-validator-pl
654
src/main/java/pl/matsuo/validator/PWZ.java
package pl.matsuo.validator; import javax.validation.Constraint; import javax.validation.constraints.Pattern; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.*; import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.*; /** * <h1>Zasady weryfikowania nr prawa wykonywania zawodu</h1> * <h2>Numer PWZ spełnia następujące warunki:</h2> * <ul> * <li>jest unikalny,</li> * <li>nie przenosi żadnej informacji (np. dotyczącej kolejnego numeru lekarza w rejestrze, rozróżnienia lekarz - lekarz dentysta, płci),</li> * <li>składa się z siedmiu cyfr,</li> * <li>zawiera cyfrę kontrolną,</li> * <li>nie rozpoczyna się od cyfry 0.</li> * </ul> * * <h2>Struktura numeru PWZ:</h2> * * <pre>KABCDEF gdzie K - cyfra kontrolna, A do F - cyfry od 0 do 9</pre> * * <h2>Wyznaczenie cyfry kontrolnej:</h2> * * Cyfra kontrolna wyznaczana jest jako modulo 11 sumy cyfr od A do F pomnożonych przez wagi o wartościach od 1 do 6 * <br/> * Np. dla cyfr od A do F, będących odpowiednio: 4, 2, 5, 7, 4, 0 * <br/> * Suma: 4*1+2*2+5*3+7*4+4*5+0*6=71 * <br/> * Modulo: 71 mod 11 = 5 * <br/> * Cyfra kontrolna: 5 * <br/> * Numer PWZ: 5425740 */ @Constraint(validatedBy={PWZValidator.class}) @Target( { METHOD, FIELD }) @Retention(RUNTIME) @Documented @Pattern(regexp = "[1-9][0-9]{6}") public @interface PWZ { String message() default "invalid PWZ value"; Class[] groups() default {}; Class[] payload() default {}; }
/** * <h1>Zasady weryfikowania nr prawa wykonywania zawodu</h1> * <h2>Numer PWZ spełnia następujące warunki:</h2> * <ul> * <li>jest unikalny,</li> * <li>nie przenosi żadnej informacji (np. dotyczącej kolejnego numeru lekarza w rejestrze, rozróżnienia lekarz - lekarz dentysta, płci),</li> * <li>składa się z siedmiu cyfr,</li> * <li>zawiera cyfrę kontrolną,</li> * <li>nie rozpoczyna się od cyfry 0.</li> * </ul> * * <h2>Struktura numeru PWZ:</h2> * * <pre>KABCDEF gdzie K - cyfra kontrolna, A do F - cyfry od 0 do 9</pre> * * <h2>Wyznaczenie cyfry kontrolnej:</h2> * * Cyfra kontrolna wyznaczana jest jako modulo 11 sumy cyfr od A do F pomnożonych przez wagi o wartościach od 1 do 6 * <br/> * Np. dla cyfr od A do F, będących odpowiednio: 4, 2, 5, 7, 4, 0 * <br/> * Suma: 4*1+2*2+5*3+7*4+4*5+0*6=71 * <br/> * Modulo: 71 mod 11 = 5 * <br/> * Cyfra kontrolna: 5 * <br/> * Numer PWZ: 5425740 */
package pl.matsuo.validator; import javax.validation.Constraint; import javax.validation.constraints.Pattern; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.*; import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.*; /** * <h1>Zasady weryfikowania nr <SUF>*/ @Constraint(validatedBy={PWZValidator.class}) @Target( { METHOD, FIELD }) @Retention(RUNTIME) @Documented @Pattern(regexp = "[1-9][0-9]{6}") public @interface PWZ { String message() default "invalid PWZ value"; Class[] groups() default {}; Class[] payload() default {}; }
t
542
410
636
468
549
384
636
468
653
463
true
true
true
true
true
false
null
null
822
6168_1
vSzczepanv/Weterynarz_console
534
src/Narzedzia.java
public class Narzedzia { /******************************************************** nazwa funkcji: zliczSamogloski opis funkcji: zlicza samogloski w podanym ciagu znaków parametry: tekst - ciag znaków zwracany typ i opis: int - liczba samoglosek w podanym ciagu znaków autor: szs25 ********************************************************/ public static int zliczSamogloski(String tekst){ String samogloski="aąeęiouóyAĄEĘIOUYÓY"; int licznik=0; if(!tekst.isBlank()){ for(int x=0;x<tekst.length();x++){ if(samogloski.indexOf(tekst.charAt(x))>=0){ licznik+=1; } } } else{ return 0; } return licznik; } /******************************************************** nazwa funkcji: usunDuplikaty opis funkcji: usuwa powtarzajace sie po sobie znakami w danym ciagu znaków parametry: tekst - ciag znaków zwracany typ i opis: String - początkowy ciag znaków z usuniętymi powtarzającymi się po sobie znakami autor: SJ10 ********************************************************/ public static String usunDuplikaty(String tekst){ String zmienionyTekst=""; if(!tekst.isBlank()){ for(int x=0;x<tekst.length()-1;x++){ if(tekst.charAt(x)!=tekst.charAt(x+1)){ zmienionyTekst+=tekst.charAt(x); } } } else{ return ""; } return zmienionyTekst+tekst.charAt(tekst.length()-1); } }
/******************************************************** nazwa funkcji: usunDuplikaty opis funkcji: usuwa powtarzajace sie po sobie znakami w danym ciagu znaków parametry: tekst - ciag znaków zwracany typ i opis: String - początkowy ciag znaków z usuniętymi powtarzającymi się po sobie znakami autor: SJ10 ********************************************************/
public class Narzedzia { /******************************************************** nazwa funkcji: zliczSamogloski opis funkcji: zlicza samogloski w podanym ciagu znaków parametry: tekst - ciag znaków zwracany typ i opis: int - liczba samoglosek w podanym ciagu znaków autor: szs25 ********************************************************/ public static int zliczSamogloski(String tekst){ String samogloski="aąeęiouóyAĄEĘIOUYÓY"; int licznik=0; if(!tekst.isBlank()){ for(int x=0;x<tekst.length();x++){ if(samogloski.indexOf(tekst.charAt(x))>=0){ licznik+=1; } } } else{ return 0; } return licznik; } /******************************************************** nazwa funkcji: <SUF>*/ public static String usunDuplikaty(String tekst){ String zmienionyTekst=""; if(!tekst.isBlank()){ for(int x=0;x<tekst.length()-1;x++){ if(tekst.charAt(x)!=tekst.charAt(x+1)){ zmienionyTekst+=tekst.charAt(x); } } } else{ return ""; } return zmienionyTekst+tekst.charAt(tekst.length()-1); } }
t
430
104
471
111
449
98
471
111
533
120
false
false
false
false
false
true
null
null
823
2910_0
vallerboy/javastart
284
src/LogicalOperator.java
import java.time.LocalDateTime; public class LogicalOperator { public static void main(String[] args) { int age = 23; int dayOfWeek = 4; if(!(age >= 18 || dayOfWeek == 5)){ System.out.println("Jestem pełnoletni"); }else if(age == 17){ System.out.println("Jeszcze trochę...!"); }else{ System.out.println("Jesteś za młody"); } int validaton = age >= 18 ? 0 : 1; //return //operatory logiczne: > < >= <= == != ! switch (age){ case 23:{ System.out.println("Masz 23 lata"); break; } case 22:{ System.out.println("Masz 22 lata"); break; } //jest opcjonalny default: { System.out.println("Nie obsługujemy takiego wieku!"); } } } }
//operatory logiczne: > < >= <= == != !
import java.time.LocalDateTime; public class LogicalOperator { public static void main(String[] args) { int age = 23; int dayOfWeek = 4; if(!(age >= 18 || dayOfWeek == 5)){ System.out.println("Jestem pełnoletni"); }else if(age == 17){ System.out.println("Jeszcze trochę...!"); }else{ System.out.println("Jesteś za młody"); } int validaton = age >= 18 ? 0 : 1; //return //operatory logiczne: <SUF> switch (age){ case 23:{ System.out.println("Masz 23 lata"); break; } case 22:{ System.out.println("Masz 22 lata"); break; } //jest opcjonalny default: { System.out.println("Nie obsługujemy takiego wieku!"); } } } }
t
222
14
251
14
259
13
251
14
283
14
false
false
false
false
false
true
null
null
824
6668_14
volbrite/java_lab5
1,259
src/java/pl/edu/pwr/java/Slimak.java
package pl.edu.pwr.java; import java.util.Random; /** * Created by Michał Bizoń on 22.05.2016. */ /** * Klasa Slimak rozszerza klase Thread (Watek) oraz implementuje slimaka * poruszajacego sie po planszy 10x10 */ class Slimak extends Thread { //zmienne pomocnicze okreslajace polozenie szybkosc poruszania sie oraz 'zarlocznosc' slimaka int pozW, pozH, szybkosc, zarlocznosc; //konstruktor domyslny Slimak(int pw, int ph) { pozW = pw; pozH = ph; szybkosc = 50; zarlocznosc = 60; } /** * Metoda okresla dzialanie po uruchomieniu watku Slimak */ public void run() { //zmienna losowa Random random = new Random(); while(true) { //odstep miedzy kolejnymi ruchami try { sleep((100 - szybkosc) * 10); } catch(InterruptedException e) { } //jesli ustawiona szybkosc jest wieksza od 0 if(szybkosc > 0) { synchronized(Slimaki.liscieKolor) { //zmienna przechowujaca kolor int i = Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH]; //zmienne przechowujace polozenie int j = pozW; int k = pozH; int l = 1; //zmiana koloru lisci na skutek zarlocznosci Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] -= zarlocznosc; //kontrola czy kolor liscia jest wiekszy od 0 (zakres 0-255), jesli nie ustawiamy 0 if(Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] < 0) { Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] = 0; } //zmiana polozenia slimaka for(int p = 0; p < Slimaki.ileZrobicSlimakow; p++) { int x; int y; if(p==0) { x = pozW - 1; y = pozH; } else if(p==1) { x = pozW + 1; y = pozH; } else if(p==2) { x = pozW; y = pozH - 1; } else { x = pozW; y = pozH + 1; } //jesli w wyniku ruchu znajdziemy sie poza obszarem lub na polu zajmowanym przez innego slimaka if(x < 0 || x >= Slimaki.wielkoscX || y < 0 || y >= Slimaki.wielkoscY || Slimaki.czyJestSlimak[x][y] != false) { continue; } //wybor najbardziej zielonego pola if(Slimaki.liscieKolor[x][y] > i) { i = Slimaki.liscieKolor[x][y]; j = x; k = y; l = 1; continue; } if(Slimaki.liscieKolor[x][y] != i) { continue; } l++; if(random.nextInt(l) == 0) { j = x; k = y; } } //opuszczenie (przez slimaka) poprzedniego pola Slimaki.czyJestSlimak[pozW][pozH] = false; //zmiana pozycji pozW = j; pozH = k; //zajecie nowego pola Slimaki.czyJestSlimak[pozW][pozH] = true; } } //odswiezenie rysunku Slimaki.salata.repaint(); } } }
//zajecie nowego pola
package pl.edu.pwr.java; import java.util.Random; /** * Created by Michał Bizoń on 22.05.2016. */ /** * Klasa Slimak rozszerza klase Thread (Watek) oraz implementuje slimaka * poruszajacego sie po planszy 10x10 */ class Slimak extends Thread { //zmienne pomocnicze okreslajace polozenie szybkosc poruszania sie oraz 'zarlocznosc' slimaka int pozW, pozH, szybkosc, zarlocznosc; //konstruktor domyslny Slimak(int pw, int ph) { pozW = pw; pozH = ph; szybkosc = 50; zarlocznosc = 60; } /** * Metoda okresla dzialanie po uruchomieniu watku Slimak */ public void run() { //zmienna losowa Random random = new Random(); while(true) { //odstep miedzy kolejnymi ruchami try { sleep((100 - szybkosc) * 10); } catch(InterruptedException e) { } //jesli ustawiona szybkosc jest wieksza od 0 if(szybkosc > 0) { synchronized(Slimaki.liscieKolor) { //zmienna przechowujaca kolor int i = Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH]; //zmienne przechowujace polozenie int j = pozW; int k = pozH; int l = 1; //zmiana koloru lisci na skutek zarlocznosci Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] -= zarlocznosc; //kontrola czy kolor liscia jest wiekszy od 0 (zakres 0-255), jesli nie ustawiamy 0 if(Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] < 0) { Slimaki.liscieKolor[pozW][pozH] = 0; } //zmiana polozenia slimaka for(int p = 0; p < Slimaki.ileZrobicSlimakow; p++) { int x; int y; if(p==0) { x = pozW - 1; y = pozH; } else if(p==1) { x = pozW + 1; y = pozH; } else if(p==2) { x = pozW; y = pozH - 1; } else { x = pozW; y = pozH + 1; } //jesli w wyniku ruchu znajdziemy sie poza obszarem lub na polu zajmowanym przez innego slimaka if(x < 0 || x >= Slimaki.wielkoscX || y < 0 || y >= Slimaki.wielkoscY || Slimaki.czyJestSlimak[x][y] != false) { continue; } //wybor najbardziej zielonego pola if(Slimaki.liscieKolor[x][y] > i) { i = Slimaki.liscieKolor[x][y]; j = x; k = y; l = 1; continue; } if(Slimaki.liscieKolor[x][y] != i) { continue; } l++; if(random.nextInt(l) == 0) { j = x; k = y; } } //opuszczenie (przez slimaka) poprzedniego pola Slimaki.czyJestSlimak[pozW][pozH] = false; //zmiana pozycji pozW = j; pozH = k; //zajecie nowego <SUF> Slimaki.czyJestSlimak[pozW][pozH] = true; } } //odswiezenie rysunku Slimaki.salata.repaint(); } } }
t
991
9
1,103
9
1,057
5
1,103
9
1,258
9
false
false
false
false
false
true
null
null
828
7191_4
walig-here/localities-database
1,184
pliki-robocze/aplikacja-dostepowa/source/src/com/pwr/bdprojekt/gui/components/TopBar.java
package com.pwr.bdprojekt.gui.components; import com.pwr.bdprojekt.gui.events.EventCommand; import com.pwr.bdprojekt.gui.events.EventHandler; import org.w3c.dom.events.Event; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * Belka zlokalizowana na szczycie ekranu. Zawiera: dane o aktualnie zalogowanym użytkowniku, przyciski do nawigowania * między kluczowymi ekranami aplikacji, przyciski wylogowania i odświeżenia. Dane dla refresh: * 0. login użytkownika * 1. rola użytkownika * */ public class TopBar extends GuiComponent { //====================================================================================================================== /** * Panel z elementami * */ private HorizontalComponentsStrip elements_panel; /** * Logik i rola aktualnie zalogowanego użytkownika * */ private Text loginAndRole; /** * Panel z przyciskami nawigacyjnymi * */ private HorizontalComponentsStrip navigation_panel; /** * Przycisk przejścia do profilu użytkownika * */ private Button user_profile_button; /** * Przycisk powrotu do poprzedniego widoku * */ private Button previous_view_button; /** * Przycisk przejście do widoku domowego * */ private Button home_view_button; /** * Przycisk odświeżenia * */ private Button refresh_button; /** * Przycisk wylogowania * */ private Button log_out_button; //====================================================================================================================== public TopBar(JPanel parent, EventHandler event_handler) { super(parent); setBackground(Color.WHITE); // Panel elementów elements_panel = new HorizontalComponentsStrip(this); // Login loginAndRole = new Text(elements_panel, "login i rola", 2); elements_panel.insertComponent(loginAndRole); // panel nawigacyjny navigation_panel = new HorizontalComponentsStrip(elements_panel); elements_panel.insertComponent(navigation_panel); // przycisk profilu user_profile_button = new Button( navigation_panel, "Mój profil", EventCommand.openCurrentUserAccount, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(user_profile_button); // przycisk powrotu do poprzedniego widoku previous_view_button = new Button( navigation_panel, "Wstecz", EventCommand.openPreviousView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(previous_view_button); // Przycisk przejścia do ekranu domowego home_view_button = new Button( navigation_panel, "Główna", EventCommand.openHomeView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(home_view_button); // Przycisk odświeżenia refresh_button = new Button( navigation_panel, "Odśwież", EventCommand.refreshView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(refresh_button); // Przycisk wylogowania log_out_button = new Button( navigation_panel, "Wyloguj", EventCommand.logOutCurrentUser, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(log_out_button); // Rozłożenie elementów setLayout(null); redraw(); } @Override protected void redraw() { // Panel elementów elements_panel.setSizeOfElement(getWidth(), getHeight()); } @Override protected void updateData(String[] data) { // Dane użytkownika loginAndRole.setText(data[0]+" ("+data[1]+")"); } }
/** * Przycisk przejścia do profilu użytkownika * */
package com.pwr.bdprojekt.gui.components; import com.pwr.bdprojekt.gui.events.EventCommand; import com.pwr.bdprojekt.gui.events.EventHandler; import org.w3c.dom.events.Event; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * Belka zlokalizowana na szczycie ekranu. Zawiera: dane o aktualnie zalogowanym użytkowniku, przyciski do nawigowania * między kluczowymi ekranami aplikacji, przyciski wylogowania i odświeżenia. Dane dla refresh: * 0. login użytkownika * 1. rola użytkownika * */ public class TopBar extends GuiComponent { //====================================================================================================================== /** * Panel z elementami * */ private HorizontalComponentsStrip elements_panel; /** * Logik i rola aktualnie zalogowanego użytkownika * */ private Text loginAndRole; /** * Panel z przyciskami nawigacyjnymi * */ private HorizontalComponentsStrip navigation_panel; /** * Przycisk przejścia do <SUF>*/ private Button user_profile_button; /** * Przycisk powrotu do poprzedniego widoku * */ private Button previous_view_button; /** * Przycisk przejście do widoku domowego * */ private Button home_view_button; /** * Przycisk odświeżenia * */ private Button refresh_button; /** * Przycisk wylogowania * */ private Button log_out_button; //====================================================================================================================== public TopBar(JPanel parent, EventHandler event_handler) { super(parent); setBackground(Color.WHITE); // Panel elementów elements_panel = new HorizontalComponentsStrip(this); // Login loginAndRole = new Text(elements_panel, "login i rola", 2); elements_panel.insertComponent(loginAndRole); // panel nawigacyjny navigation_panel = new HorizontalComponentsStrip(elements_panel); elements_panel.insertComponent(navigation_panel); // przycisk profilu user_profile_button = new Button( navigation_panel, "Mój profil", EventCommand.openCurrentUserAccount, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(user_profile_button); // przycisk powrotu do poprzedniego widoku previous_view_button = new Button( navigation_panel, "Wstecz", EventCommand.openPreviousView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(previous_view_button); // Przycisk przejścia do ekranu domowego home_view_button = new Button( navigation_panel, "Główna", EventCommand.openHomeView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(home_view_button); // Przycisk odświeżenia refresh_button = new Button( navigation_panel, "Odśwież", EventCommand.refreshView, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(refresh_button); // Przycisk wylogowania log_out_button = new Button( navigation_panel, "Wyloguj", EventCommand.logOutCurrentUser, event_handler ); navigation_panel.insertComponent(log_out_button); // Rozłożenie elementów setLayout(null); redraw(); } @Override protected void redraw() { // Panel elementów elements_panel.setSizeOfElement(getWidth(), getHeight()); } @Override protected void updateData(String[] data) { // Dane użytkownika loginAndRole.setText(data[0]+" ("+data[1]+")"); } }
t
840
21
1,005
19
949
18
1,005
19
1,183
25
false
false
false
false
false
true
null
null
829
9035_3
wangyx0055/VirtualCamera-1
2,187
src/application/Polygon3D.java
package application; import javafx.scene.paint.Color; public class Polygon3D implements Comparable { private Color kolor; private Punkt3D[] wierzcholki; private int numVertices; private Punkt3D wektorN; /** * Tworzy domyślny wielokąt dla potrzeb dziedziczenia */ public Polygon3D() { Punkt3D p1, p2, p3, p4; Color kolor = Color.BLACK; p1 = new Punkt3D(); p2 = new Punkt3D(); p3 = new Punkt3D(); p4 = new Punkt3D(); this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3, p4}; } /** * Tworzy nowy wielokąt o podanych 3 wierzchołkach i kolorze kolor */ public Polygon3D(Punkt3D p1, Punkt3D p2, Punkt3D p3, Color kolor) { this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3}; this.kolor = kolor; numVertices = wierzcholki.length; } /** * Tworzy nowy wielokąt o podanych 4 wierzchołkach i kolorze */ public Polygon3D(Punkt3D p1, Punkt3D p2, Punkt3D p3, Punkt3D p4, Color kolor) { this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3, p4}; this.kolor = kolor; numVertices = wierzcholki.length; } /** * Funkcja do porównywania dwóch obiektów z/w na największą wartość Z gdy są umieszczone w ArrayList * w porządku rosnącym */ @Override public int compareTo(Object comparePol) { double compareZMax = ((Polygon3D)comparePol).getZMax(); // porządek rosnący return (int)(this.getZMax() - compareZMax); } /** * funkcja do translacji wieloboku 3D * @param x * @param y * @param z */ public void move(int x, int y, int z) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].setX(wierzcholki[i].getX() + x); wierzcholki[i].setY(wierzcholki[i].getY() + y); wierzcholki[i].setZ(wierzcholki[i].getZ() + z); } } // obrót wieloboku wokół osi OX public void obrotX(int x) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotX(x); } } // obrót wieloboku wokół osi OY public void obrotY(int y) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotY(y); } } // obrót wieloboku wokół osi OZ public void obrotZ(int z) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotZ(z); } } // funkcje zwracaja wspolrzedne punktow wieloboku jako tablice, potrzebne do rzutowania public double[] getXArr() { double x[]; x = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { x[i]=wierzcholki[i].getX(); } return x; } public double[] getYArr() { double y[]; y = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { y[i] = wierzcholki[i].getY(); } return y; } public double[] getZArr() { double z[]; z = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { z[i] = wierzcholki[i].getZ(); } return z; } // funkcja zwraca wierzchołki wieloboku jako tablicę punktów 3D public Punkt3D[] getVertices() { return wierzcholki; } /** * Metoda zwraca kolor wieloboku jako Color * @return */ public Color getColor() { return kolor; } // zwróć liczbę wierzchołków public int getNumVertices() { return wierzcholki.length; } /** * Funkcja wylicza jednostkowy wektor normalny dla tego wielokąta. * Korzysta z trzech pierwszych wierzchołków, zatem wierzchołki nie mogą leżeć na jednej linii. * Najpierw wyliczamy dwa wektory na podstawie trzech pierwszych wierzchołków, następnie ich iloczyn wektorowy. */ public Punkt3D getWektorN() { if (wektorN == null) { wektorN = new Punkt3D(); } Punkt3D temp1 = new Punkt3D(wierzcholki[2]); temp1.subtract(wierzcholki[1]); Punkt3D temp2 = new Punkt3D(wierzcholki[0]); temp2.subtract(wierzcholki[1]); wektorN.setToIloczynW(temp1, temp2); wektorN.normalize(); return wektorN; } /** * Metoda sprawdza czy ten wielokąt jest zwrócony przodem do kamery * Zakładamy, że kamera jest w punkcie 0, 0, 1000 * @return */ public boolean isFacing() { Punkt3D temp = new Punkt3D(0, 0, 10000); temp.subtract(wierzcholki[0]); //System.out.println("Iloczyn skalarny " + wektorN.iloczynS(temp)); return (wektorN.iloczynS(temp) >= 0); } /** * Zwraca największą wartość współrzędnej Z spośród wierzchołków wieloboku */ public double getZMax() { double temp = wierzcholki[0].getZ(); for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { if (temp < wierzcholki[i].getZ()) { temp = wierzcholki[i].getZ(); } } return temp; } /** * Zwraca najmniejszą wartość współrzędnej Z spośród wierzchołków wieloboku * (najbardziej oddaloną od kamery) */ public double getZMin() { double temp = wierzcholki[0].getZ(); for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { if (temp > wierzcholki[i].getZ()) { temp = wierzcholki[i].getZ(); } } return temp; } }
/** * Funkcja do porównywania dwóch obiektów z/w na największą wartość Z gdy są umieszczone w ArrayList * w porządku rosnącym */
package application; import javafx.scene.paint.Color; public class Polygon3D implements Comparable { private Color kolor; private Punkt3D[] wierzcholki; private int numVertices; private Punkt3D wektorN; /** * Tworzy domyślny wielokąt dla potrzeb dziedziczenia */ public Polygon3D() { Punkt3D p1, p2, p3, p4; Color kolor = Color.BLACK; p1 = new Punkt3D(); p2 = new Punkt3D(); p3 = new Punkt3D(); p4 = new Punkt3D(); this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3, p4}; } /** * Tworzy nowy wielokąt o podanych 3 wierzchołkach i kolorze kolor */ public Polygon3D(Punkt3D p1, Punkt3D p2, Punkt3D p3, Color kolor) { this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3}; this.kolor = kolor; numVertices = wierzcholki.length; } /** * Tworzy nowy wielokąt o podanych 4 wierzchołkach i kolorze */ public Polygon3D(Punkt3D p1, Punkt3D p2, Punkt3D p3, Punkt3D p4, Color kolor) { this.wierzcholki = new Punkt3D[]{p1, p2, p3, p4}; this.kolor = kolor; numVertices = wierzcholki.length; } /** * Funkcja do porównywania <SUF>*/ @Override public int compareTo(Object comparePol) { double compareZMax = ((Polygon3D)comparePol).getZMax(); // porządek rosnący return (int)(this.getZMax() - compareZMax); } /** * funkcja do translacji wieloboku 3D * @param x * @param y * @param z */ public void move(int x, int y, int z) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].setX(wierzcholki[i].getX() + x); wierzcholki[i].setY(wierzcholki[i].getY() + y); wierzcholki[i].setZ(wierzcholki[i].getZ() + z); } } // obrót wieloboku wokół osi OX public void obrotX(int x) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotX(x); } } // obrót wieloboku wokół osi OY public void obrotY(int y) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotY(y); } } // obrót wieloboku wokół osi OZ public void obrotZ(int z) { for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { wierzcholki[i].obrotZ(z); } } // funkcje zwracaja wspolrzedne punktow wieloboku jako tablice, potrzebne do rzutowania public double[] getXArr() { double x[]; x = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { x[i]=wierzcholki[i].getX(); } return x; } public double[] getYArr() { double y[]; y = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { y[i] = wierzcholki[i].getY(); } return y; } public double[] getZArr() { double z[]; z = new double[numVertices]; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { z[i] = wierzcholki[i].getZ(); } return z; } // funkcja zwraca wierzchołki wieloboku jako tablicę punktów 3D public Punkt3D[] getVertices() { return wierzcholki; } /** * Metoda zwraca kolor wieloboku jako Color * @return */ public Color getColor() { return kolor; } // zwróć liczbę wierzchołków public int getNumVertices() { return wierzcholki.length; } /** * Funkcja wylicza jednostkowy wektor normalny dla tego wielokąta. * Korzysta z trzech pierwszych wierzchołków, zatem wierzchołki nie mogą leżeć na jednej linii. * Najpierw wyliczamy dwa wektory na podstawie trzech pierwszych wierzchołków, następnie ich iloczyn wektorowy. */ public Punkt3D getWektorN() { if (wektorN == null) { wektorN = new Punkt3D(); } Punkt3D temp1 = new Punkt3D(wierzcholki[2]); temp1.subtract(wierzcholki[1]); Punkt3D temp2 = new Punkt3D(wierzcholki[0]); temp2.subtract(wierzcholki[1]); wektorN.setToIloczynW(temp1, temp2); wektorN.normalize(); return wektorN; } /** * Metoda sprawdza czy ten wielokąt jest zwrócony przodem do kamery * Zakładamy, że kamera jest w punkcie 0, 0, 1000 * @return */ public boolean isFacing() { Punkt3D temp = new Punkt3D(0, 0, 10000); temp.subtract(wierzcholki[0]); //System.out.println("Iloczyn skalarny " + wektorN.iloczynS(temp)); return (wektorN.iloczynS(temp) >= 0); } /** * Zwraca największą wartość współrzędnej Z spośród wierzchołków wieloboku */ public double getZMax() { double temp = wierzcholki[0].getZ(); for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { if (temp < wierzcholki[i].getZ()) { temp = wierzcholki[i].getZ(); } } return temp; } /** * Zwraca najmniejszą wartość współrzędnej Z spośród wierzchołków wieloboku * (najbardziej oddaloną od kamery) */ public double getZMin() { double temp = wierzcholki[0].getZ(); for (int i = 0; i < wierzcholki.length; i++) { if (temp > wierzcholki[i].getZ()) { temp = wierzcholki[i].getZ(); } } return temp; } }
t
1,785
46
2,043
51
1,859
44
2,043
51
2,186
56
false
false
false
false
false
true
null
null
831
6254_4
wazxse5/PeselValidator
807
src/main/java/com/wazxse5/number/Number.java
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawdzana private boolean correct; // czy numer jest poprawny /** * Podstawowy konstruktor * * @param number numer w postaci <code>String</code> */ public Number(String number) { this.number = prepareNumber(number); this.validated = false; this.correct = false; } private String prepareNumber(String number) { number = number.trim(); number = number.replaceAll("\\s+", ""); number = number.toUpperCase(); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (char c : number.toCharArray()) { if (Character.isLetterOrDigit(c)) builder.append(c); } return builder.toString(); } /** * Sprawdza poprawność numeru. */ public abstract void validate(); /** * Sprawdza czy numer ma poprawną strukturę: długość, odpowiednie znaki itp * * @return true jeśli ma poprawną strukturę */ public abstract boolean isGood(); /** * Zwraca informacje które można wywnioskować na podstawie numeru. * * @return informacje w postaci String */ public abstract String getAdditionalInfo(); public void setNumber(String number) { this.number = prepareNumber(number); this.validated = false; this.correct = false; } /** * Zwraca numer. * * @return numer w postaci String */ public final String getNumber() { return number; } /** * Ustawia czy numer był sprawdzany. * Do wykorzystania w podklasach. */ protected void setValidated() { this.validated = true; } /** * Zwraca informację o tym czy poprawność numeru jest sprawdzona. * * @return <code>true</code> jeśli poprawność jest sprawdzona. */ public boolean isValidated() { return validated; } /** * Ustawia poprawność numeru. * Do wykorzystania w podklasach. * * @param correct czy numer jest poprawny */ protected void setCorrect(boolean correct) { this.correct = correct; } /** * Zwraca informację o tym czy numer jest poprawny. * * @return <code>true</code> jeśli numer jest poprawny. */ public final boolean isCorrect() { return correct; } }
/** * Podstawowy konstruktor * * @param number numer w postaci <code>String</code> */
package com.wazxse5.number; /** * Obiekt <code>Number</code> reprezentuje abstrakcyjny numer. * Służy do tworzenia dokładniejszeych klas numerów np. Pesel */ public abstract class Number { private String number; // Wartość numeru konkretnego numeru w postaci String private boolean validated; // czy poprawność numeru była sprawdzana private boolean correct; // czy numer jest poprawny /** * Podstawowy konstruktor <SUF>*/ public Number(String number) { this.number = prepareNumber(number); this.validated = false; this.correct = false; } private String prepareNumber(String number) { number = number.trim(); number = number.replaceAll("\\s+", ""); number = number.toUpperCase(); StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (char c : number.toCharArray()) { if (Character.isLetterOrDigit(c)) builder.append(c); } return builder.toString(); } /** * Sprawdza poprawność numeru. */ public abstract void validate(); /** * Sprawdza czy numer ma poprawną strukturę: długość, odpowiednie znaki itp * * @return true jeśli ma poprawną strukturę */ public abstract boolean isGood(); /** * Zwraca informacje które można wywnioskować na podstawie numeru. * * @return informacje w postaci String */ public abstract String getAdditionalInfo(); public void setNumber(String number) { this.number = prepareNumber(number); this.validated = false; this.correct = false; } /** * Zwraca numer. * * @return numer w postaci String */ public final String getNumber() { return number; } /** * Ustawia czy numer był sprawdzany. * Do wykorzystania w podklasach. */ protected void setValidated() { this.validated = true; } /** * Zwraca informację o tym czy poprawność numeru jest sprawdzona. * * @return <code>true</code> jeśli poprawność jest sprawdzona. */ public boolean isValidated() { return validated; } /** * Ustawia poprawność numeru. * Do wykorzystania w podklasach. * * @param correct czy numer jest poprawny */ protected void setCorrect(boolean correct) { this.correct = correct; } /** * Zwraca informację o tym czy numer jest poprawny. * * @return <code>true</code> jeśli numer jest poprawny. */ public final boolean isCorrect() { return correct; } }
t
653
30
711
30
693
28
711
30
806
33
false
false
false
false
false
true
null
null
832
6291_8
wdomini4801/PWr
3,754
Semestr 2/AiSD/Lista11/RBT.java
import java.util.ArrayList; public class RBT { Node root; Node TNULL; public RBT () { this.root = null; } private Node search(Node elem, String value) { if (elem == null || value.equals(elem.getValue())) return elem; if (value.compareTo(elem.getValue()) < 0) return search(elem.getLeft(), value); return search(elem.getRight(), value); } public Node find(String value) { return search(root, value); } private void rotateLeft(Node elem) { Node prawy = elem.getRight(); // prawe dziecko elementu elem.setRight(prawy.getLeft()); if (prawy.getLeft() != null) { prawy.getLeft().setParent(elem); } prawy.setParent(elem.getParent()); if (elem.getParent() == null) { this.root = prawy; } else if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) { elem.getParent().setLeft(prawy); } else { elem.getParent().setRight(prawy); } prawy.setLeft(elem); elem.setParent(prawy); } private void rotateRight(Node elem) { Node lewy = elem.getLeft(); elem.setLeft(lewy.getRight()); if (lewy.getRight() != null) { lewy.getRight().setParent(elem); } lewy.setParent(elem.getParent()); if (elem.getParent() == null) { this.root = lewy; } else if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { elem.getParent().setRight(lewy); } else { elem.getParent().setLeft(lewy); } lewy.setRight(elem); elem.setParent(lewy); } private void repair(Node elem) { Node uncle; while (elem.getParent().getColor().equals("R")) // dopóki rodzic czerwony - naprawa { if (elem.getParent().getParent().getRight() != null && elem.getParent().getValue().equals(elem.getParent().getParent().getRight().getValue())) { uncle = elem.getParent().getParent().getLeft(); if (uncle != null && uncle.getColor().equals("R")) { uncle.setColor("B"); //przypadek I - wujek czerwony - przekolorowanie elem.getParent().setColor("B"); elem.getParent().getParent().setColor("R"); elem = elem.getParent().getParent(); } else // wujek czarny { if (elem.getParent().getLeft() != null && elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) { elem = elem.getParent(); //przypadek II - element jest lewym dzieckiem rodzica - rotacja w prawo i przejście do przypadku III rotateRight(elem); } elem.getParent().setColor("B"); //przypadek III - element jest prawym dzieckiem rodzica - rotacja w lewo i przekolorowanie rodzica i dziadka elem.getParent().getParent().setColor("R"); rotateLeft(elem.getParent().getParent()); } } else { uncle = elem.getParent().getParent().getRight(); // lustrzane odbicie - rodzic elementu jest lewym dzieckiem dziadka if (uncle != null && uncle.getColor().equals("R")) { uncle.setColor("B"); // przypadek I - wujek czerwony - przekolorowanie elem.getParent().setColor("B"); elem.getParent().getParent().setColor("R"); elem = elem.getParent().getParent(); } else { if (elem.getParent().getRight() != null && elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { elem = elem.getParent(); // przypadek II - element jest prawym dzieckiem rodzica - rotacja w lewo i przejście do przypadku III rotateLeft(elem); } elem.getParent().setColor("B"); // przypadek III - element jest lewym dzieckiem rodzica - przekolorowanie rodzica i dziadka oraz rotacja w prawo elem.getParent().getParent().setColor("R"); rotateRight(elem.getParent().getParent()); } } if (elem.getValue().equals(root.getValue())) break; } root.setColor("B"); //korzeń musi być czarny } public void Insert(String wyraz, int linia) { Node nowy = new Node(wyraz, linia); Node y = null; Node x = this.root; while (x!=null) // szukamy miejsca dla elementu - jak w BST { y = x; // rodzic if (nowy.getValue().compareTo(x.getValue()) < 0) x = x.getLeft(); else x = x.getRight(); } nowy.setParent(y); if (y == null) root = nowy; else if (nowy.getValue().compareTo(y.getValue()) < 0) y.setLeft(nowy); else if (nowy.getValue().compareTo(y.getValue()) > 0) y.setRight(nowy); if (nowy.getParent() == null) { nowy.setColor("B"); return; } if (nowy.getParent().getParent() == null) return; repair(nowy); } private int nodes(Node elem) { int count = 0; if (elem == null) return 0; count++; if (elem.getLeft() != null) count+=nodes(elem.getLeft()); if (elem.getRight() != null) count+=nodes(elem.getRight()); return count; } public void liczbaWezlow() { System.out.println("Liczba węzłów: " + nodes(root)); } private void inorder(Node elem) { if (elem.getLeft() != null) { inorder(elem.getLeft()); } elem.display(); if (elem.getRight() != null) { inorder(elem.getRight()); } } private void levelorder(Node elem) throws EmptyQueueException { if (elem != null) { ArrayQueue<Node> kolejka = new ArrayQueue<>(); kolejka.enqueue(elem); while (!kolejka.isEmpty()) { Node n = kolejka.dequeue(); n.display(); if (n.getLeft() != null) kolejka.enqueue(n.getLeft()); if (n.getRight() != null) kolejka.enqueue(n.getRight()); } } } public void przechodzenieWszerz() throws EmptyQueueException { System.out.println("Drzewo wszerz: "); levelorder(root); System.out.println(); } public void wyswietlWyrazy() { System.out.println("Skorowidz:"); inorder(root); } private Node minimum(Node elem) { while (elem.getLeft() != null) elem = elem.getLeft(); return elem; } private void repairDelete(Node elem) { Node w; while (elem != null && !elem.getValue().equals(root.getValue()) && elem.getColor().equals("B")) { if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) // element jest lewym dzieckiem rodzica { w = elem.getParent().getRight(); // brat - prawe dziecko rodzica if (w.getColor().equals("R")) // przypadek I - brat czerwony - przekolorowanie i rotacja w lewo { w.setColor("B"); elem.getParent().setColor("R"); rotateLeft(elem.getParent()); w = elem.getParent().getRight(); // aktualizujemy brata - po rotacji spadł w dół, więc jest prawym dzieckiem } if (w.getLeft().getColor().equals("B") && w.getRight().getColor().equals("B")) // przypadek II - obydwoje dzieci brata są czarne { w.setColor("R"); // przekolorowanie brata elem = elem.getParent(); // przesuwamy się w górę o 1 poziom - do rodzica } else { if (w.getRight().getColor().equals("B")) // przypadek III - prawe dziecko brata czarne, lewe - czerwone { w.getLeft().setColor("B"); // przekolorowanie w.setColor("R"); rotateRight(w); // rotacja w prawo w = elem.getRight().getParent(); // przygotowanie do przypadku IV - aktualizacja brata po rotacji } // przypadek IV - prawe dziecko brata czerwone, lewe - czarne w.setColor(elem.getParent().getColor()); // przekolorowanie brata na kolor rodzica elem.getParent().setColor("B"); w.getRight().setColor("B"); rotateLeft(elem.getParent()); // rotacja w lewo elem = root; // przesuwamy analizę do korzenia } } else // lustrzane odbicie { w = elem.getParent().getLeft(); if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { w = elem.getParent().getLeft(); } if (w.getColor().equals("R")) { w.setColor("B"); elem.getParent().setColor("R"); rotateRight(elem.getParent()); w = elem.getParent().getLeft(); } if (w.getRight().getColor().equals("B") && w.getLeft().getColor().equals("B")) { w.setColor("R"); elem = elem.getParent(); } else { if (w.getLeft().getColor().equals("B")) { w.getRight().setColor("B"); w.setColor("R"); rotateLeft(w); w = elem.getLeft().getParent(); } w.setColor(elem.getParent().getColor()); elem.getParent().setColor("B"); w.getLeft().setColor("B"); rotateRight(elem.getParent()); elem = root; } } } if (elem != null) elem.setColor("B"); } private Node successor(Node elem) { if (elem.getRight() != null) { return minimum(elem.getRight()); } Node y = elem.getParent(); while (y!=null && elem.getValue().equals(y.getRight().getValue())) { elem = y; y = y.getParent(); } return y; } private void swap(Node x, Node y) { String v1 = x.getValue(); String v2 = y.getValue(); ArrayList<Integer> l1 = x.getLines(); ArrayList<Integer> l2 = y.getLines(); x.setValue(v2); y.setValue(v1); x.setLines(l2); y.setLines(l1); } public void delete(String value) { Node z = this.find(value); Node x; Node y; if (z == null) { System.out.println("Nie znaleziono wyrazu w tekście!"); return; } else { if (z.getLeft() == null || z.getRight() == null) { y = z; // element jest liściem } else { y = successor(z); // element nie jest liściem - będzie zastąpiony przez następnik } if (y.getLeft()!=null) { x = y.getLeft(); // ustawiamy x na lewe dziecko elementu } else { x = y.getRight(); // ustawiamy x na prawe dziecko elementu } if (x!=null) { x.setParent(y.getParent()); // przestawiamy rodzica (na rodzica usuniętego elementu) } if (y.getParent() == null) { this.root = x; // jeżeli usuwamy korzeń - aktualizujemy go } else { if (y.getValue().equals(y.getParent().getLeft().getValue())) { y.getParent().setLeft(x); // x musi też być lewym dzieckiem } else { y.getParent().setRight(x); // x musi też być prawym dzieckiem } } if (!y.getValue().equals(z.getValue())) { swap(z, y); // zamiana usuniętego elementu z jego następnikiem (jeśli usunięty element nie był liściem) } } if (y.getColor().equals("B")) // jeżeli usunięto węzeł czarny - naprawiamy drzewo (od rodzica) repairDelete(x); } }
// przypadek III - element jest lewym dzieckiem rodzica - przekolorowanie rodzica i dziadka oraz rotacja w prawo
import java.util.ArrayList; public class RBT { Node root; Node TNULL; public RBT () { this.root = null; } private Node search(Node elem, String value) { if (elem == null || value.equals(elem.getValue())) return elem; if (value.compareTo(elem.getValue()) < 0) return search(elem.getLeft(), value); return search(elem.getRight(), value); } public Node find(String value) { return search(root, value); } private void rotateLeft(Node elem) { Node prawy = elem.getRight(); // prawe dziecko elementu elem.setRight(prawy.getLeft()); if (prawy.getLeft() != null) { prawy.getLeft().setParent(elem); } prawy.setParent(elem.getParent()); if (elem.getParent() == null) { this.root = prawy; } else if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) { elem.getParent().setLeft(prawy); } else { elem.getParent().setRight(prawy); } prawy.setLeft(elem); elem.setParent(prawy); } private void rotateRight(Node elem) { Node lewy = elem.getLeft(); elem.setLeft(lewy.getRight()); if (lewy.getRight() != null) { lewy.getRight().setParent(elem); } lewy.setParent(elem.getParent()); if (elem.getParent() == null) { this.root = lewy; } else if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { elem.getParent().setRight(lewy); } else { elem.getParent().setLeft(lewy); } lewy.setRight(elem); elem.setParent(lewy); } private void repair(Node elem) { Node uncle; while (elem.getParent().getColor().equals("R")) // dopóki rodzic czerwony - naprawa { if (elem.getParent().getParent().getRight() != null && elem.getParent().getValue().equals(elem.getParent().getParent().getRight().getValue())) { uncle = elem.getParent().getParent().getLeft(); if (uncle != null && uncle.getColor().equals("R")) { uncle.setColor("B"); //przypadek I - wujek czerwony - przekolorowanie elem.getParent().setColor("B"); elem.getParent().getParent().setColor("R"); elem = elem.getParent().getParent(); } else // wujek czarny { if (elem.getParent().getLeft() != null && elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) { elem = elem.getParent(); //przypadek II - element jest lewym dzieckiem rodzica - rotacja w prawo i przejście do przypadku III rotateRight(elem); } elem.getParent().setColor("B"); //przypadek III - element jest prawym dzieckiem rodzica - rotacja w lewo i przekolorowanie rodzica i dziadka elem.getParent().getParent().setColor("R"); rotateLeft(elem.getParent().getParent()); } } else { uncle = elem.getParent().getParent().getRight(); // lustrzane odbicie - rodzic elementu jest lewym dzieckiem dziadka if (uncle != null && uncle.getColor().equals("R")) { uncle.setColor("B"); // przypadek I - wujek czerwony - przekolorowanie elem.getParent().setColor("B"); elem.getParent().getParent().setColor("R"); elem = elem.getParent().getParent(); } else { if (elem.getParent().getRight() != null && elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { elem = elem.getParent(); // przypadek II - element jest prawym dzieckiem rodzica - rotacja w lewo i przejście do przypadku III rotateLeft(elem); } elem.getParent().setColor("B"); // przypadek III <SUF> elem.getParent().getParent().setColor("R"); rotateRight(elem.getParent().getParent()); } } if (elem.getValue().equals(root.getValue())) break; } root.setColor("B"); //korzeń musi być czarny } public void Insert(String wyraz, int linia) { Node nowy = new Node(wyraz, linia); Node y = null; Node x = this.root; while (x!=null) // szukamy miejsca dla elementu - jak w BST { y = x; // rodzic if (nowy.getValue().compareTo(x.getValue()) < 0) x = x.getLeft(); else x = x.getRight(); } nowy.setParent(y); if (y == null) root = nowy; else if (nowy.getValue().compareTo(y.getValue()) < 0) y.setLeft(nowy); else if (nowy.getValue().compareTo(y.getValue()) > 0) y.setRight(nowy); if (nowy.getParent() == null) { nowy.setColor("B"); return; } if (nowy.getParent().getParent() == null) return; repair(nowy); } private int nodes(Node elem) { int count = 0; if (elem == null) return 0; count++; if (elem.getLeft() != null) count+=nodes(elem.getLeft()); if (elem.getRight() != null) count+=nodes(elem.getRight()); return count; } public void liczbaWezlow() { System.out.println("Liczba węzłów: " + nodes(root)); } private void inorder(Node elem) { if (elem.getLeft() != null) { inorder(elem.getLeft()); } elem.display(); if (elem.getRight() != null) { inorder(elem.getRight()); } } private void levelorder(Node elem) throws EmptyQueueException { if (elem != null) { ArrayQueue<Node> kolejka = new ArrayQueue<>(); kolejka.enqueue(elem); while (!kolejka.isEmpty()) { Node n = kolejka.dequeue(); n.display(); if (n.getLeft() != null) kolejka.enqueue(n.getLeft()); if (n.getRight() != null) kolejka.enqueue(n.getRight()); } } } public void przechodzenieWszerz() throws EmptyQueueException { System.out.println("Drzewo wszerz: "); levelorder(root); System.out.println(); } public void wyswietlWyrazy() { System.out.println("Skorowidz:"); inorder(root); } private Node minimum(Node elem) { while (elem.getLeft() != null) elem = elem.getLeft(); return elem; } private void repairDelete(Node elem) { Node w; while (elem != null && !elem.getValue().equals(root.getValue()) && elem.getColor().equals("B")) { if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getLeft().getValue())) // element jest lewym dzieckiem rodzica { w = elem.getParent().getRight(); // brat - prawe dziecko rodzica if (w.getColor().equals("R")) // przypadek I - brat czerwony - przekolorowanie i rotacja w lewo { w.setColor("B"); elem.getParent().setColor("R"); rotateLeft(elem.getParent()); w = elem.getParent().getRight(); // aktualizujemy brata - po rotacji spadł w dół, więc jest prawym dzieckiem } if (w.getLeft().getColor().equals("B") && w.getRight().getColor().equals("B")) // przypadek II - obydwoje dzieci brata są czarne { w.setColor("R"); // przekolorowanie brata elem = elem.getParent(); // przesuwamy się w górę o 1 poziom - do rodzica } else { if (w.getRight().getColor().equals("B")) // przypadek III - prawe dziecko brata czarne, lewe - czerwone { w.getLeft().setColor("B"); // przekolorowanie w.setColor("R"); rotateRight(w); // rotacja w prawo w = elem.getRight().getParent(); // przygotowanie do przypadku IV - aktualizacja brata po rotacji } // przypadek IV - prawe dziecko brata czerwone, lewe - czarne w.setColor(elem.getParent().getColor()); // przekolorowanie brata na kolor rodzica elem.getParent().setColor("B"); w.getRight().setColor("B"); rotateLeft(elem.getParent()); // rotacja w lewo elem = root; // przesuwamy analizę do korzenia } } else // lustrzane odbicie { w = elem.getParent().getLeft(); if (elem.getValue().equals(elem.getParent().getRight().getValue())) { w = elem.getParent().getLeft(); } if (w.getColor().equals("R")) { w.setColor("B"); elem.getParent().setColor("R"); rotateRight(elem.getParent()); w = elem.getParent().getLeft(); } if (w.getRight().getColor().equals("B") && w.getLeft().getColor().equals("B")) { w.setColor("R"); elem = elem.getParent(); } else { if (w.getLeft().getColor().equals("B")) { w.getRight().setColor("B"); w.setColor("R"); rotateLeft(w); w = elem.getLeft().getParent(); } w.setColor(elem.getParent().getColor()); elem.getParent().setColor("B"); w.getLeft().setColor("B"); rotateRight(elem.getParent()); elem = root; } } } if (elem != null) elem.setColor("B"); } private Node successor(Node elem) { if (elem.getRight() != null) { return minimum(elem.getRight()); } Node y = elem.getParent(); while (y!=null && elem.getValue().equals(y.getRight().getValue())) { elem = y; y = y.getParent(); } return y; } private void swap(Node x, Node y) { String v1 = x.getValue(); String v2 = y.getValue(); ArrayList<Integer> l1 = x.getLines(); ArrayList<Integer> l2 = y.getLines(); x.setValue(v2); y.setValue(v1); x.setLines(l2); y.setLines(l1); } public void delete(String value) { Node z = this.find(value); Node x; Node y; if (z == null) { System.out.println("Nie znaleziono wyrazu w tekście!"); return; } else { if (z.getLeft() == null || z.getRight() == null) { y = z; // element jest liściem } else { y = successor(z); // element nie jest liściem - będzie zastąpiony przez następnik } if (y.getLeft()!=null) { x = y.getLeft(); // ustawiamy x na lewe dziecko elementu } else { x = y.getRight(); // ustawiamy x na prawe dziecko elementu } if (x!=null) { x.setParent(y.getParent()); // przestawiamy rodzica (na rodzica usuniętego elementu) } if (y.getParent() == null) { this.root = x; // jeżeli usuwamy korzeń - aktualizujemy go } else { if (y.getValue().equals(y.getParent().getLeft().getValue())) { y.getParent().setLeft(x); // x musi też być lewym dzieckiem } else { y.getParent().setRight(x); // x musi też być prawym dzieckiem } } if (!y.getValue().equals(z.getValue())) { swap(z, y); // zamiana usuniętego elementu z jego następnikiem (jeśli usunięty element nie był liściem) } } if (y.getColor().equals("B")) // jeżeli usunięto węzeł czarny - naprawiamy drzewo (od rodzica) repairDelete(x); } }
t
2,824
34
3,233
40
3,260
28
3,233
40
3,753
35
false
false
false
false
false
true
null
null
833
6650_0
wdruzkawiecki/memetic
137
src/projektEvolution/IAlgorithm.java
package projektEvolution; import projektEvolution.notify.Notifier; public interface IAlgorithm { /* Interfejs definiuj�cy metody wymagane do zaimplementowania przez konkretne klasy algorytm�w. * Na razie wszystkie zwracaj� void.. * */ public void Mutation(); public void Crossover(); public void SurvivorSelection(); public Boolean StopCondition(); public void Run(); public Population ReturnResultPopulation(); public Notifier getNotifier(); }
/* Interfejs definiuj�cy metody wymagane do zaimplementowania przez konkretne klasy algorytm�w. * Na razie wszystkie zwracaj� void.. * */
package projektEvolution; import projektEvolution.notify.Notifier; public interface IAlgorithm { /* Interfejs definiuj�cy metody <SUF>*/ public void Mutation(); public void Crossover(); public void SurvivorSelection(); public Boolean StopCondition(); public void Run(); public Population ReturnResultPopulation(); public Notifier getNotifier(); }
t
103
48
129
49
114
42
129
49
136
50
false
false
false
false
false
true
null
null
834
4550_5
whiskeyo/Kursy-UWr
712
Programowanie obiektowe/Lista 05/Zadanie2/Main.java
// Wyrażenia arytmetyczne można reprezentować jako drzewa, gdzie w liściach pamiętane są liczby, a w węzłach // symbole operacji arytmetycznych. Zaimplementuj w Javie odpowiednie klasy reprezentujące węzły i liście // takiego drzewa jako podklasy klasy Wyrazenie (Expr). W każdej klasie zdefiniuj metodę public int Eval(); // obliczającą wartość wyrażenia reprezentowanego przez obiekt. Zdefiniuj odpowiednie konstruktory. Przyjmij, // że w liściach mogą być zarówno stałe liczbowe jak i zmienne. Przyjmij, że wartości zmiennych są przechowywane // np. w tablicy haszującej. Zaprogramuj w każdej klasie metodę toString() zwracającą wyrażenie w postaci napisu. import java.util.Hashtable; public class Main { public static void main(String[] args) { Hashtable<String, Integer> varArray = new Hashtable<String, Integer>(); varArray.put("x", 1); varArray.put("z", 2); varArray.put("y", 3); System.out.println("x = " + varArray.get("x")); System.out.println("y = " + varArray.get("y")); System.out.println("z = " + varArray.get("z")); Variable.var_array = varArray; // we set the array of variables to evaluate // the first Expr is used for the next ones as the base // (((6 * (2 + x)) / y) - 4) = 5 Expr test1 = new Add(new Const(2), new Variable("x")); test1 = new Multiply(new Const(6), test1); test1 = new Divide(test1, new Variable("z")); test1 = new Subtract(test1, new Const(1)); System.out.println(test1.toString() + " = " + test1.Eval()); // ((y + x) * z) = 9 Expr test2 = new Add(new Variable("y"), new Variable("x")); test2 = new Multiply(test2, new Variable("z")); System.out.println(test2.toString() + " = " + test2.Eval()); // Should throw an exception "Cannot divide by 0." Expr test3 = new Divide(new Const(0), new Const(4)); test3 = new Divide(test3, new Const(0)); System.out.println(test3.toString() + " = " + test3.Eval()); } }
// np. w tablicy haszującej. Zaprogramuj w każdej klasie metodę toString() zwracającą wyrażenie w postaci napisu.
// Wyrażenia arytmetyczne można reprezentować jako drzewa, gdzie w liściach pamiętane są liczby, a w węzłach // symbole operacji arytmetycznych. Zaimplementuj w Javie odpowiednie klasy reprezentujące węzły i liście // takiego drzewa jako podklasy klasy Wyrazenie (Expr). W każdej klasie zdefiniuj metodę public int Eval(); // obliczającą wartość wyrażenia reprezentowanego przez obiekt. Zdefiniuj odpowiednie konstruktory. Przyjmij, // że w liściach mogą być zarówno stałe liczbowe jak i zmienne. Przyjmij, że wartości zmiennych są przechowywane // np. w <SUF> import java.util.Hashtable; public class Main { public static void main(String[] args) { Hashtable<String, Integer> varArray = new Hashtable<String, Integer>(); varArray.put("x", 1); varArray.put("z", 2); varArray.put("y", 3); System.out.println("x = " + varArray.get("x")); System.out.println("y = " + varArray.get("y")); System.out.println("z = " + varArray.get("z")); Variable.var_array = varArray; // we set the array of variables to evaluate // the first Expr is used for the next ones as the base // (((6 * (2 + x)) / y) - 4) = 5 Expr test1 = new Add(new Const(2), new Variable("x")); test1 = new Multiply(new Const(6), test1); test1 = new Divide(test1, new Variable("z")); test1 = new Subtract(test1, new Const(1)); System.out.println(test1.toString() + " = " + test1.Eval()); // ((y + x) * z) = 9 Expr test2 = new Add(new Variable("y"), new Variable("x")); test2 = new Multiply(test2, new Variable("z")); System.out.println(test2.toString() + " = " + test2.Eval()); // Should throw an exception "Cannot divide by 0." Expr test3 = new Divide(new Const(0), new Const(4)); test3 = new Divide(test3, new Const(0)); System.out.println(test3.toString() + " = " + test3.Eval()); } }
t
592
41
683
45
616
32
683
45
711
44
false
false
false
false
false
true
null
null
835
9392_5
wielkiborsuk/java-advanced-exercises
543
src/main/java/com/sda/exercises/java8/OptionalExample.java
package com.sda.exercises.java8; import javax.swing.text.html.Option; import java.util.*; public class OptionalExample { public static void main(String[] args) { // tworzymy organizację z jednym działem i jednym pracownikiem Employee e = new Employee("Franek SDA", "Kimono"); // List<Employee> employees = Collections.singletonList(e); List<Employee> employees = Collections.emptyList(); List<Department> departments = Collections.singletonList(new Department(employees)); Organisation o = new Organisation(departments); // nasza funkcja zadziała prawidłowo nawet jeśli którakolwiek z wartości po drodze // będzie null albo pustą kolekcją getOrganisationInternals(o); } private static void getOrganisationInternals(Organisation org) { String firstEmployeeFirstName = Optional.ofNullable(org) // udajemy jakby obiekty istniały .map(organisation -> organisation.getDepartments()) // bezpiecznie wyciągamy pierwszy element listy .flatMap(departments -> departments.stream().findFirst()) .map(department -> department.getEmployees()) .flatMap(employees -> employees.stream().findFirst()) .map(employee -> employee.getFirstName()) // mamy okazję odrzucić wartość przekazywaną w Optional, jeśli nie spełnia jakiegoś warunku .filter(firstName -> firstName.contains("SDA")) // możemy też mapować wartości jak w strumieniach .map(firstName -> firstName.toUpperCase()) // jeśli na którymkolwiek etapie wartości nie było, dostarczamy alternatywny wynik .orElse(""); if (!firstEmployeeFirstName.isEmpty()) { System.out.println(firstEmployeeFirstName); } else { System.out.println("not enough information"); } } }
// bezpiecznie wyciągamy pierwszy element listy
package com.sda.exercises.java8; import javax.swing.text.html.Option; import java.util.*; public class OptionalExample { public static void main(String[] args) { // tworzymy organizację z jednym działem i jednym pracownikiem Employee e = new Employee("Franek SDA", "Kimono"); // List<Employee> employees = Collections.singletonList(e); List<Employee> employees = Collections.emptyList(); List<Department> departments = Collections.singletonList(new Department(employees)); Organisation o = new Organisation(departments); // nasza funkcja zadziała prawidłowo nawet jeśli którakolwiek z wartości po drodze // będzie null albo pustą kolekcją getOrganisationInternals(o); } private static void getOrganisationInternals(Organisation org) { String firstEmployeeFirstName = Optional.ofNullable(org) // udajemy jakby obiekty istniały .map(organisation -> organisation.getDepartments()) // bezpiecznie wyciągamy <SUF> .flatMap(departments -> departments.stream().findFirst()) .map(department -> department.getEmployees()) .flatMap(employees -> employees.stream().findFirst()) .map(employee -> employee.getFirstName()) // mamy okazję odrzucić wartość przekazywaną w Optional, jeśli nie spełnia jakiegoś warunku .filter(firstName -> firstName.contains("SDA")) // możemy też mapować wartości jak w strumieniach .map(firstName -> firstName.toUpperCase()) // jeśli na którymkolwiek etapie wartości nie było, dostarczamy alternatywny wynik .orElse(""); if (!firstEmployeeFirstName.isEmpty()) { System.out.println(firstEmployeeFirstName); } else { System.out.println("not enough information"); } } }
t
414
14
490
18
436
9
490
18
542
14
false
false
false
false
false
true
null
null
837
10030_3
wikol/kalambury
550
kalambury-maven/src/main/java/pl/uj/edu/tcs/kalambury_maven/view/View.java
package pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.view; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.controller.Controller; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.event.Event; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.event.EventNotHandledException; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.model.Model; /** * Interfejs, który będą implementowały wszystkie nasze View. * * Uwaga: klasa implementująca View powinna posiadać wszystkie swoje * kompontenty za pomocą kompozycji i przekazywać do nich eventy * pochodzące z reactTo za pomocą EventReactora * @author Wiktor Kuropatwa * */ public interface View { /** * Powinno wykonywać kod odpowiedzialny za reakcję View na zaistniały event * (wykorzystując EventReactor i przekazując event do odpowiedniego komponentu) * @param e event do zareagowania na * @throws EventNotHandledException rzucany w przypadku, gdy nasz View nie umie * reagować na eventy tego typu */ public void reactTo(Event e) throws EventNotHandledException; /** * Ustawia kontroler dla danego View, wszystkie eventy wynikłe z interakcji użytownika * z GUI powinny być wysyłane do tego właśnie kontrolera * @param c rzeczony kontroler */ public void setController(Controller c); public Controller getController(); /** * Informuje View o tym, że powinien nasłuchiwać zmian w modelu m i zmieniać wyświetlane * przez siebie informacje wraz ze zmianami w modelu - setModel powinno zarejestrować * się w modelu przez metodę registerView * @param m rzeczony model */ public void setModel(Model m); public Model getModel(); }
/** * Informuje View o tym, że powinien nasłuchiwać zmian w modelu m i zmieniać wyświetlane * przez siebie informacje wraz ze zmianami w modelu - setModel powinno zarejestrować * się w modelu przez metodę registerView * @param m rzeczony model */
package pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.view; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.controller.Controller; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.event.Event; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.event.EventNotHandledException; import pl.uj.edu.tcs.kalambury_maven.model.Model; /** * Interfejs, który będą implementowały wszystkie nasze View. * * Uwaga: klasa implementująca View powinna posiadać wszystkie swoje * kompontenty za pomocą kompozycji i przekazywać do nich eventy * pochodzące z reactTo za pomocą EventReactora * @author Wiktor Kuropatwa * */ public interface View { /** * Powinno wykonywać kod odpowiedzialny za reakcję View na zaistniały event * (wykorzystując EventReactor i przekazując event do odpowiedniego komponentu) * @param e event do zareagowania na * @throws EventNotHandledException rzucany w przypadku, gdy nasz View nie umie * reagować na eventy tego typu */ public void reactTo(Event e) throws EventNotHandledException; /** * Ustawia kontroler dla danego View, wszystkie eventy wynikłe z interakcji użytownika * z GUI powinny być wysyłane do tego właśnie kontrolera * @param c rzeczony kontroler */ public void setController(Controller c); public Controller getController(); /** * Informuje View o <SUF>*/ public void setModel(Model m); public Model getModel(); }
t
459
82
539
87
453
69
539
87
549
90
false
false
false
false
false
true
null
null
838
3939_0
wiktorwidera/HeadFirstJava3rdEd
112
Chapter08/src/Pet.java
public interface Pet { // Interface jest zawsze public a jego metody są zawsze abstract, // więc słowo public w "public interface Pet" można pominąć // podobnie jest ze słowem abstract w metodach, np "abstract void play();" void beFriendly(); // można zapisać jako abstract void beFriendly(), ale w interfejsie metody są zawsze abstract void play(); }
// Interface jest zawsze public a jego metody są zawsze abstract,
public interface Pet { // Interface jest <SUF> // więc słowo public w "public interface Pet" można pominąć // podobnie jest ze słowem abstract w metodach, np "abstract void play();" void beFriendly(); // można zapisać jako abstract void beFriendly(), ale w interfejsie metody są zawsze abstract void play(); }
t
96
17
104
18
90
12
104
18
111
17
false
false
false
false
false
true
null
null
839
7949_18
wjakew/ShopListMaker
1,381
Config.java
/* JAKUB WAWAK ALL RIGHTS RESERVED. [email protected] */ package shoplistmaker; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.ArrayList; /** * * @author jakubwawak */ public class Config { /* Struktura pliku obslugiwana przez Config: %imie ... <- tutaj imie uzytkownika wpisywane na poczatku %dict_path ... <- tutaj sciezka do pliku slownikowego */ boolean is; String config_path = "config_file.txt"; ArrayList<ArrayList<String>> config_list; //lista zawierajaca wszystkie elementy kluczy ArrayList<ArrayList<String>> config; //prawidlowo zinterpretowany config programu InfoHandler info; DictReader config_file; //slownik konfiguracyjny boolean is_alive = false; //true -> plik konfiguracyjny zaladowany, istnieje int first_start = 0; //mozliwosc dodania recznego danych do congfig podczas pierwszego rozruchu programu Config(InfoHandler info){ this.info = info; config_list = new ArrayList<>(); File test = new File(config_path); if(test.exists()){ //plik istnieje info.mode=1; //wlaczenie trybu dla obslugi pliku konfiguracyjnego //tutaj pobieranie informacji z pliku konfiguracyjnego //do ciała funkcji config_file = new DictReader(config_path,info); //tutaj dodajemy funkcjonalnosci config_list.add(config_file.szukaj("%imie")); config_list.add(config_file.szukaj("%dict_path")); config = get_config(); info.mode=0; is_alive = true; } else{ config = new ArrayList<>(); config_file = new DictReader(config_path,info); first_start = 1; } } void reload() throws FileNotFoundException{ config_list = new ArrayList<>(); File test = new File(config_path); if(test.exists()){ //plik istnieje info.mode=1; //wlaczenie trybu dla obslugi pliku konfiguracyjnego //tutaj pobieranie informacji z pliku konfiguracyjnego //do ciała funkcji config_file = new DictReader(config_path,info); //tutaj dodajemy funkcjonalnosci config_list.add(config_file.szukaj("%imie")); config_list.add(config_file.szukaj("%dict_path")); config = get_config(); info.mode=0; is_alive = true; } else{ config_file = new DictReader(config_path,info); config_file.dodaj("%imie", ""); config_file.dodaj("%dict_path",""); } } //test istnienia konfiguracji boolean exists(){ return is_alive; } void make(String imie,String path) throws FileNotFoundException{ config_file.dodaj("%imie", imie); config_file.dodaj("%dict_path", path); config_file.dodaj("%uwaga", "prosimy nie modyfikowac pliku konfiguracyjnego"); //mozliwosc rozwoju funkcjonalnosci //w celu prawidlowego rozruchu programu przy pierwszym podejsciu if(first_start==1){ ArrayList<String> a = new ArrayList<>(); a.add(path); config.add(a); a.clear(); a.add(imie); config.add(a); } } //pobieranie zawartosci pliku konfiguracyjnego ArrayList<ArrayList<String>> get_config(){ return config_file.r_wartosci(); } String get_dict_path(){ return config.get(1).get(0); } String get_imie(){ return config.get(0).get(0); } void change_imie(String nowe_imie) throws FileNotFoundException{ info.mode=1; config_file.zamien_wartosc("%imie", nowe_imie); reload(); info.mode=0; } void change_path(String new_path) throws FileNotFoundException{ info.mode=1; config_file.zamien_wartosc("%dict_path", new_path); reload(); info.mode=0; } void show_config(){ config_file.show_klucze(); System.out.println("----"); config_file.show_wartosci(); } }
//pobieranie zawartosci pliku konfiguracyjnego
/* JAKUB WAWAK ALL RIGHTS RESERVED. [email protected] */ package shoplistmaker; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.ArrayList; /** * * @author jakubwawak */ public class Config { /* Struktura pliku obslugiwana przez Config: %imie ... <- tutaj imie uzytkownika wpisywane na poczatku %dict_path ... <- tutaj sciezka do pliku slownikowego */ boolean is; String config_path = "config_file.txt"; ArrayList<ArrayList<String>> config_list; //lista zawierajaca wszystkie elementy kluczy ArrayList<ArrayList<String>> config; //prawidlowo zinterpretowany config programu InfoHandler info; DictReader config_file; //slownik konfiguracyjny boolean is_alive = false; //true -> plik konfiguracyjny zaladowany, istnieje int first_start = 0; //mozliwosc dodania recznego danych do congfig podczas pierwszego rozruchu programu Config(InfoHandler info){ this.info = info; config_list = new ArrayList<>(); File test = new File(config_path); if(test.exists()){ //plik istnieje info.mode=1; //wlaczenie trybu dla obslugi pliku konfiguracyjnego //tutaj pobieranie informacji z pliku konfiguracyjnego //do ciała funkcji config_file = new DictReader(config_path,info); //tutaj dodajemy funkcjonalnosci config_list.add(config_file.szukaj("%imie")); config_list.add(config_file.szukaj("%dict_path")); config = get_config(); info.mode=0; is_alive = true; } else{ config = new ArrayList<>(); config_file = new DictReader(config_path,info); first_start = 1; } } void reload() throws FileNotFoundException{ config_list = new ArrayList<>(); File test = new File(config_path); if(test.exists()){ //plik istnieje info.mode=1; //wlaczenie trybu dla obslugi pliku konfiguracyjnego //tutaj pobieranie informacji z pliku konfiguracyjnego //do ciała funkcji config_file = new DictReader(config_path,info); //tutaj dodajemy funkcjonalnosci config_list.add(config_file.szukaj("%imie")); config_list.add(config_file.szukaj("%dict_path")); config = get_config(); info.mode=0; is_alive = true; } else{ config_file = new DictReader(config_path,info); config_file.dodaj("%imie", ""); config_file.dodaj("%dict_path",""); } } //test istnienia konfiguracji boolean exists(){ return is_alive; } void make(String imie,String path) throws FileNotFoundException{ config_file.dodaj("%imie", imie); config_file.dodaj("%dict_path", path); config_file.dodaj("%uwaga", "prosimy nie modyfikowac pliku konfiguracyjnego"); //mozliwosc rozwoju funkcjonalnosci //w celu prawidlowego rozruchu programu przy pierwszym podejsciu if(first_start==1){ ArrayList<String> a = new ArrayList<>(); a.add(path); config.add(a); a.clear(); a.add(imie); config.add(a); } } //pobieranie zawartosci <SUF> ArrayList<ArrayList<String>> get_config(){ return config_file.r_wartosci(); } String get_dict_path(){ return config.get(1).get(0); } String get_imie(){ return config.get(0).get(0); } void change_imie(String nowe_imie) throws FileNotFoundException{ info.mode=1; config_file.zamien_wartosc("%imie", nowe_imie); reload(); info.mode=0; } void change_path(String new_path) throws FileNotFoundException{ info.mode=1; config_file.zamien_wartosc("%dict_path", new_path); reload(); info.mode=0; } void show_config(){ config_file.show_klucze(); System.out.println("----"); config_file.show_wartosci(); } }
t
1,049
15
1,168
16
1,248
14
1,168
16
1,380
16
false
false
false
false
false
true
null
null
841
9982_8
wknapek/java
1,135
zad7/src/AnyAlgorithmInterface.java
import java.util.function.BooleanSupplier; /** * Interfejs systemu pozwalajacego na stworzenie obiektowego opisu * algorytmu i jego wykonanie. Algorytm moze zawierac petle i rozgalezienia (warunki). * Podstawowa jednostka wykonujaca dzialanie jest obiekt zgodny z interfejsem * Runnable. * @author oramus * */ public interface AnyAlgorithmInterface extends ExecutableInterface { /** * Interfejs budowy listy polecen do wykonania. W sklad * listy moga wchodzic inne listy, petle, rozgalezienia i * obiekty Runnable. Nazwa ExecutionList zostala wprowadzona * w celu unikniecia problemow z interfejsem List. */ interface ExecutionListInterface extends ExecutableInterface { /** * Dodanie jednej operacji do wykonania. * @param run obiekt zgodny z interfejsem Runnable */ void add( Runnable run ); /** * Dodaje liste operacji do wykonania. * @param list lista operacji do wykonania */ void add( ExecutionListInterface list ); /** * Dodaje petle. * @param loop petla do wykonania */ void add( LoopInterface loop ); /** * Dodaje operacje warunkowa. * @param fork operacja do wykonania */ void add( ForkInterface fork ); } /** * Interfejs budowy petli. Petla sklada sie z listy * operacji do wykonania i warunku kontynuacji. * Warunek sprawdzany jest przed lub po kazdorazowym wykonaniu * kompletu operacji nalezacych do listy. */ interface LoopInterface extends ExecutableInterface { /** * Ustawia liste operacji do wykonania w petli. * @param list lista operacji do wykonania */ void set( ExecutionListInterface list ); /** * Ustawia warunek kontynuacji. * @param continuationCondition obiekt zgodny z interfejsem funkcyjnym * BooleanSupplier. Prawda logiczna oznacza, ze dzialanie petli ma byc * kontynuowane. * @param preFlag flaga okreslajaca czy warunek ma byc sprawdzany * przed wykonaniem listy operacji (true) czy po jej wykonaniu (false). */ void set( BooleanSupplier continuationCondition, boolean preFlag ); } /** * Interfejs budowy rozgalezienia. Elementami * skladowymi sa warunek wyboru sciezki wykonania oraz * listy operacji do wykonania w przypadku * wyboru danej sciezki. Warunek sprawdzany jest jako * pierwszy - od uzyskanego wyniku zalezy, ktora * z dwoch sciezek zostanie wybrana. */ interface ForkInterface extends ExecutableInterface { /** * Ustawia warunek, ktory zostanie uzyty do podjecia decyzji, * ktora z galezi bedzie realizowana. * @param forkCondition warunek */ void set( BooleanSupplier forkCondition ); /** * Lista operacji do realizacji jesli warunek okaze sie prawda. * @param list lista operacji do wykonania dla prawdy */ void setTrueBranch( ExecutionListInterface list ); /** * Lista operacji do realizacji jesli warunek okaze sie falszem. * @param list lista operacji do wykonania w przypadku falszu */ void setFalseBranch( ExecutionListInterface list ); } /** * Ustawia liste polecen do wykonania. * * @param list - lista polecen do wykonania */ void setList( ExecutionListInterface list ); }
/** * Ustawia warunek kontynuacji. * @param continuationCondition obiekt zgodny z interfejsem funkcyjnym * BooleanSupplier. Prawda logiczna oznacza, ze dzialanie petli ma byc * kontynuowane. * @param preFlag flaga okreslajaca czy warunek ma byc sprawdzany * przed wykonaniem listy operacji (true) czy po jej wykonaniu (false). */
import java.util.function.BooleanSupplier; /** * Interfejs systemu pozwalajacego na stworzenie obiektowego opisu * algorytmu i jego wykonanie. Algorytm moze zawierac petle i rozgalezienia (warunki). * Podstawowa jednostka wykonujaca dzialanie jest obiekt zgodny z interfejsem * Runnable. * @author oramus * */ public interface AnyAlgorithmInterface extends ExecutableInterface { /** * Interfejs budowy listy polecen do wykonania. W sklad * listy moga wchodzic inne listy, petle, rozgalezienia i * obiekty Runnable. Nazwa ExecutionList zostala wprowadzona * w celu unikniecia problemow z interfejsem List. */ interface ExecutionListInterface extends ExecutableInterface { /** * Dodanie jednej operacji do wykonania. * @param run obiekt zgodny z interfejsem Runnable */ void add( Runnable run ); /** * Dodaje liste operacji do wykonania. * @param list lista operacji do wykonania */ void add( ExecutionListInterface list ); /** * Dodaje petle. * @param loop petla do wykonania */ void add( LoopInterface loop ); /** * Dodaje operacje warunkowa. * @param fork operacja do wykonania */ void add( ForkInterface fork ); } /** * Interfejs budowy petli. Petla sklada sie z listy * operacji do wykonania i warunku kontynuacji. * Warunek sprawdzany jest przed lub po kazdorazowym wykonaniu * kompletu operacji nalezacych do listy. */ interface LoopInterface extends ExecutableInterface { /** * Ustawia liste operacji do wykonania w petli. * @param list lista operacji do wykonania */ void set( ExecutionListInterface list ); /** * Ustawia warunek kontynuacji. <SUF>*/ void set( BooleanSupplier continuationCondition, boolean preFlag ); } /** * Interfejs budowy rozgalezienia. Elementami * skladowymi sa warunek wyboru sciezki wykonania oraz * listy operacji do wykonania w przypadku * wyboru danej sciezki. Warunek sprawdzany jest jako * pierwszy - od uzyskanego wyniku zalezy, ktora * z dwoch sciezek zostanie wybrana. */ interface ForkInterface extends ExecutableInterface { /** * Ustawia warunek, ktory zostanie uzyty do podjecia decyzji, * ktora z galezi bedzie realizowana. * @param forkCondition warunek */ void set( BooleanSupplier forkCondition ); /** * Lista operacji do realizacji jesli warunek okaze sie prawda. * @param list lista operacji do wykonania dla prawdy */ void setTrueBranch( ExecutionListInterface list ); /** * Lista operacji do realizacji jesli warunek okaze sie falszem. * @param list lista operacji do wykonania w przypadku falszu */ void setFalseBranch( ExecutionListInterface list ); } /** * Ustawia liste polecen do wykonania. * * @param list - lista polecen do wykonania */ void setList( ExecutionListInterface list ); }
t
938
117
1,013
119
910
105
1,013
119
1,134
133
false
false
false
false
false
true
null
null
843
3750_2
wmajst/Snake-2D
2,778
Snake.java
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class Snake implements KeyListener { public static int punkty, poziom; public static int i, j, ti, tj; static Random generator = new Random(); public static int[][][] tab = new int[60][40][4]; private static int dx, dy, tx, ty, petla, jedzenie, sleeptime; private static Window aOkno; // metoda na warunki poczatkowe gry - orzydaje sie do jej zresetowania // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private static void wPoczatkowe() { for (i = 0; i < 60; i++) { for (j = 0; j < 40; j++) { tab[i][j][0] = 0; } } sleeptime = 500; i = ti = 29; j = tj = 19; tab[i][j][0] = 1; tab[i][j][1] = 30; tab[i][j][2] = 19; i++; tab[i][j][0] = 1; tab[i][j][1] = 31; tab[i][j][2] = 19; jedzenie = dx = 1; dy = petla = punkty = poziom = 0; } // przebieg calej gry // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private static void wPrzebieg() { for (;;) { aOkno.repaint(); // pamiec ////////////////////////////////// tx = i; ty = j; // kierunki ruchu w kolejnosci lewo,prawo,dol,gora if (dx == 1) i++; if (dx == -1) i--; if (dy == 1) j++; if (dy == -1) j--; // warunki brzegowe if (i == 60) i = 0; if (i < 0) i = 59; if (j == 40) j = 0; if (j < 0) j = 39; tab[tx][ty][1] = i; // pamiec dla elementu tego tab[tx][ty][2] = j; // na ktory najezdzam do wyzerowania // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Warunki na aktywowane pola (co ma zostac wyswietlone itd) // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // wjechanie w samego siebie (lepszego sposobu nie ma chyba) // if (tab[i][j][0] == 1) { petla = 1; do { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } while (petla == 1); } // zadnego jedzenia nic // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (tab[i][j][0] == 0) { tab[i][j][0] = 1; tab[ti][tj][0] = 0; int tempti = ti; ti = tab[ti][tj][1]; // znow ta pamiec tj = tab[tempti][tj][2]; } // nastepne pole to jedzenie // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (tab[i][j][0] > 1) { if (tab[i][j][0] < 102) //jedzenie czerwone punkty += 1; else if (tab[i][j][0] < 152) //pomaranczowe punkty += 2; else if (tab[i][j][0] < 172) //zielone punkty += 50; else if (tab[i][j][0] < 182) //niebieske punkty += 10; else if (tab[i][j][0] < 183) //rozowe punkty += 100; jedzenie = 1; tab[i][j][0] = 1; } // Przelicznik punkty -> poziom // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// switch (punkty / 100) { case (1): poziom = 1; break; case 2: poziom = 2; break; case 5: poziom = 3; break; case 10: poziom = 4; break; case 20: poziom = 5; break; case 50: poziom = 6; break; case 100: poziom = 7; break; case 200: poziom = 8; break; case 500: poziom = 9; break; case 1000: poziom = 10; break; case 10000: poziom = 11; break; case 20000: poziom = 12; break; } // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Tworzenie pokarmu (losowe) // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (jedzenie == 1) { int xg, yg, g0; do { xg = generator.nextInt(60); yg = generator.nextInt(40); g0 = 2 + generator.nextInt(182); } while (tab[xg][yg][0] == 1); tab[xg][yg][0] = g0; jedzenie = 0; } // Regulacja predkosci gry // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// sleeptime = (int) (500 / Math.pow(1.3, poziom)); if (poziom==11) sleeptime = 10; if (poziom>11) sleeptime=0; try { Thread.sleep(sleeptime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { // Tworzenie okna // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// aOkno = new Window(); aOkno.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); aOkno.setVisible(true); Snake sluchacz = new Snake(); aOkno.addKeyListener(sluchacz); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Warunki poczatkowe snake'a // wPoczatkowe(); // Petla przebiegu gry // wPrzebieg(); } // Obsluga komunikatow // tak wiem kiepska // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void keyPressed(KeyEvent aKey) { int Key = aKey.getKeyCode(); if ((Key ==KeyEvent.VK_W || Key == KeyEvent.VK_UP) && dy == 0 && ty==j) { dx = 0; dy = -1; } else if ((Key == KeyEvent.VK_S || Key == KeyEvent.VK_DOWN) && dy == 0 && ty==j) { dx = 0; dy = 1; } else if ((Key == KeyEvent.VK_A || Key == KeyEvent.VK_LEFT) && dx == 0 && tx==i) { dx = -1; dy = 0; } else if ((Key == KeyEvent.VK_D || Key == KeyEvent.VK_RIGHT) && dx == 0 && tx==i) { dx = 1; dy = 0; } if (Key == KeyEvent.VK_SPACE) { wPoczatkowe(); petla = 0; } if (Key == KeyEvent.VK_ESCAPE) System.exit(0); } // z tego akurat nie korzystam // ale byc musi // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void keyReleased(KeyEvent aKey) { } public void keyTyped(KeyEvent aKey) { } }
// kierunki ruchu w kolejnosci lewo,prawo,dol,gora
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class Snake implements KeyListener { public static int punkty, poziom; public static int i, j, ti, tj; static Random generator = new Random(); public static int[][][] tab = new int[60][40][4]; private static int dx, dy, tx, ty, petla, jedzenie, sleeptime; private static Window aOkno; // metoda na warunki poczatkowe gry - orzydaje sie do jej zresetowania // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private static void wPoczatkowe() { for (i = 0; i < 60; i++) { for (j = 0; j < 40; j++) { tab[i][j][0] = 0; } } sleeptime = 500; i = ti = 29; j = tj = 19; tab[i][j][0] = 1; tab[i][j][1] = 30; tab[i][j][2] = 19; i++; tab[i][j][0] = 1; tab[i][j][1] = 31; tab[i][j][2] = 19; jedzenie = dx = 1; dy = petla = punkty = poziom = 0; } // przebieg calej gry // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private static void wPrzebieg() { for (;;) { aOkno.repaint(); // pamiec ////////////////////////////////// tx = i; ty = j; // kierunki ruchu <SUF> if (dx == 1) i++; if (dx == -1) i--; if (dy == 1) j++; if (dy == -1) j--; // warunki brzegowe if (i == 60) i = 0; if (i < 0) i = 59; if (j == 40) j = 0; if (j < 0) j = 39; tab[tx][ty][1] = i; // pamiec dla elementu tego tab[tx][ty][2] = j; // na ktory najezdzam do wyzerowania // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Warunki na aktywowane pola (co ma zostac wyswietlone itd) // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // wjechanie w samego siebie (lepszego sposobu nie ma chyba) // if (tab[i][j][0] == 1) { petla = 1; do { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } while (petla == 1); } // zadnego jedzenia nic // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (tab[i][j][0] == 0) { tab[i][j][0] = 1; tab[ti][tj][0] = 0; int tempti = ti; ti = tab[ti][tj][1]; // znow ta pamiec tj = tab[tempti][tj][2]; } // nastepne pole to jedzenie // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (tab[i][j][0] > 1) { if (tab[i][j][0] < 102) //jedzenie czerwone punkty += 1; else if (tab[i][j][0] < 152) //pomaranczowe punkty += 2; else if (tab[i][j][0] < 172) //zielone punkty += 50; else if (tab[i][j][0] < 182) //niebieske punkty += 10; else if (tab[i][j][0] < 183) //rozowe punkty += 100; jedzenie = 1; tab[i][j][0] = 1; } // Przelicznik punkty -> poziom // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// switch (punkty / 100) { case (1): poziom = 1; break; case 2: poziom = 2; break; case 5: poziom = 3; break; case 10: poziom = 4; break; case 20: poziom = 5; break; case 50: poziom = 6; break; case 100: poziom = 7; break; case 200: poziom = 8; break; case 500: poziom = 9; break; case 1000: poziom = 10; break; case 10000: poziom = 11; break; case 20000: poziom = 12; break; } // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Tworzenie pokarmu (losowe) // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if (jedzenie == 1) { int xg, yg, g0; do { xg = generator.nextInt(60); yg = generator.nextInt(40); g0 = 2 + generator.nextInt(182); } while (tab[xg][yg][0] == 1); tab[xg][yg][0] = g0; jedzenie = 0; } // Regulacja predkosci gry // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// sleeptime = (int) (500 / Math.pow(1.3, poziom)); if (poziom==11) sleeptime = 10; if (poziom>11) sleeptime=0; try { Thread.sleep(sleeptime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { // Tworzenie okna // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// aOkno = new Window(); aOkno.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); aOkno.setVisible(true); Snake sluchacz = new Snake(); aOkno.addKeyListener(sluchacz); // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Warunki poczatkowe snake'a // wPoczatkowe(); // Petla przebiegu gry // wPrzebieg(); } // Obsluga komunikatow // tak wiem kiepska // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void keyPressed(KeyEvent aKey) { int Key = aKey.getKeyCode(); if ((Key ==KeyEvent.VK_W || Key == KeyEvent.VK_UP) && dy == 0 && ty==j) { dx = 0; dy = -1; } else if ((Key == KeyEvent.VK_S || Key == KeyEvent.VK_DOWN) && dy == 0 && ty==j) { dx = 0; dy = 1; } else if ((Key == KeyEvent.VK_A || Key == KeyEvent.VK_LEFT) && dx == 0 && tx==i) { dx = -1; dy = 0; } else if ((Key == KeyEvent.VK_D || Key == KeyEvent.VK_RIGHT) && dx == 0 && tx==i) { dx = 1; dy = 0; } if (Key == KeyEvent.VK_SPACE) { wPoczatkowe(); petla = 0; } if (Key == KeyEvent.VK_ESCAPE) System.exit(0); } // z tego akurat nie korzystam // ale byc musi // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void keyReleased(KeyEvent aKey) { } public void keyTyped(KeyEvent aKey) { } }
t
1,932
24
2,148
26
2,118
20
2,148
26
2,703
25
false
false
false
false
false
true
null
null
845
3930_1
wojciaas/SKJ
559
LAB005/serverexample.java
import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String args[]){ int port = 4444; System.out.println("Rozpoczynam pracę."); try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)){ System.out.println("Utworzyłem swoje gniazdo. Oczekuję na klientów."); while (true) { // W nieskończonej pętli oczekujemy na klientów. try(Socket clientSocket = serverSocket.accept()){ System.out.println("Klient się podłączył!"); // Gdy klient się podłączy otrzymujemy obiekt Socket reprezentujący // połączenie z tym klientem. // Możemy teraz utworzyć wątek dla tego klienta i odebrać w nim // wiadomość od klienta a następnie wysłać mu odpowiedź ClientHandler clientThread = new ClientHandler(clientSocket); clientThread.run(); } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket clientSocket; public ClientHandler(Socket socket){ this.clientSocket = socket; } @Override public void run(){ try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true)) { // Klient wysyła nam wiadomość pierwszy więc ją odbieramy. String clientMessage = in.readLine(); System.out.println("Klient wysłał: " + clientMessage); // Po odebraniu wiadomości odpowiadamy out.println("Witaj kliencie!"); // Z racji, że nie jest to w żadnej pętli to wątek się zakończy. } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
// Gdy klient się podłączy otrzymujemy obiekt Socket reprezentujący
import java.net.*; import java.io.*; class Server { public static void main(String args[]){ int port = 4444; System.out.println("Rozpoczynam pracę."); try(ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)){ System.out.println("Utworzyłem swoje gniazdo. Oczekuję na klientów."); while (true) { // W nieskończonej pętli oczekujemy na klientów. try(Socket clientSocket = serverSocket.accept()){ System.out.println("Klient się podłączył!"); // Gdy klient <SUF> // połączenie z tym klientem. // Możemy teraz utworzyć wątek dla tego klienta i odebrać w nim // wiadomość od klienta a następnie wysłać mu odpowiedź ClientHandler clientThread = new ClientHandler(clientSocket); clientThread.run(); } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } } class ClientHandler implements Runnable { private Socket clientSocket; public ClientHandler(Socket socket){ this.clientSocket = socket; } @Override public void run(){ try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true)) { // Klient wysyła nam wiadomość pierwszy więc ją odbieramy. String clientMessage = in.readLine(); System.out.println("Klient wysłał: " + clientMessage); // Po odebraniu wiadomości odpowiadamy out.println("Witaj kliencie!"); // Z racji, że nie jest to w żadnej pętli to wątek się zakończy. } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
t
431
19
496
22
464
14
496
22
558
21
false
false
false
false
false
true
null
null
846
6910_1
wojciaas/UTP
1,334
UTP3_RW_S27994/src/zad4/Main.java
/** * * @author Reguła Wojciech S27994 * */ package zad4; import java.util.*; // Plik Main.java może być dowolnie modyfikowany, // ale punkty uzyskuje się za właściwe dzialanie poszczególnych pokazanych tu metod klasy XList. // Jeżeli nie oprogramujemy wszystkich metod, to z klasy Main nalezy usunąć te fragmenty, // które powodują błędy w kompilacji - w przeciwnym razie nie uzyskamy punktów. public class Main { public static void main(String[] args) { // Pewne dodatkowe zestawy danych Integer[] ints = { 100, 200, 300 }; Set<Integer> set = new HashSet<>(Arrays.asList(3, 4, 5)); // Sposoby tworzenia XList<Integer> list1 = new XList<>(1, 3, 9, 11); XList<Integer> list2 = XList.of(5, 6, 9); XList<Integer> list3 = new XList(ints); XList<Integer> list4 = XList.of(ints); XList<Integer> list5 = new XList(set); XList<Integer> list6 = XList.of(set); System.out.println(list1); System.out.println(list2); System.out.println(list3); System.out.println(list4); System.out.println(list5); System.out.println(list6); // --- i pomocnicze metody do tworzenia z napisów XList<String> slist1 = XList.charsOf("ala ma kota"); XList<String> slist2 = XList.tokensOf("ala ma kota"); XList<String> slist3 = XList.tokensOf("A-B-C", "-"); System.out.println(slist1); System.out.println(slist2); System.out.println(slist3); // Metoda union - suma elementów List<Integer> m1 = list1.union(list2); // oczywiście, można podstawiać na List System.out.println(m1); // można wykonywać wszystkie operacje z interfejsu List, np: m1.add(11); System.out.println(m1); XList<Integer> m2 = (XList<Integer>) m1; XList<Integer> m3 = m2.union(ints).union(XList.of(4, 4)); System.out.println(m2); // m2 się nie zmienia System.out.println(m3); // wynik jest w m3 m3 = m3.union(set); System.out.println(m3); // Widzieliśmy metode union // Teraz metoda diff(dowolna kolekcja) System.out.println(m3.diff(set)); // wszystko z m3, co nie jest w set System.out.println(XList.of(set).diff(m3)); // co jest w set, czego nie ma w m3 // Metoda unique -zwraca nową Xlist bez duplikatow XList<Integer> uniq = m3.unique(); // lista, nie Set System.out.println(uniq); // kombinacje (kolejność jest istotna) List<String> sa = Arrays.asList( "a", "b"); List<String> sb = Arrays.asList( "X", "Y", "Z" ); XList<String> sc = XList.charsOf( "12" ); XList toCombine = XList.of(sa, sb, sc); System.out.println(toCombine); XList<XList<String>> cres = toCombine.combine(); System.out.println(cres); // collect i join XList<String> j1 = cres.collect( list -> list.join()); System.out.println(j1.join(" ")); XList<String> j2 =cres.collect( list -> list.join("-")); System.out.println(j2.join(" ")); // forEachWithIndex XList<Integer> lmod = XList.of(1,2,8, 10, 11, 30, 3, 4); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> lmod.set(i, e*2)); System.out.println(lmod); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> { if (i % 2 == 0) lmod.remove(e); } ); System.out.println(lmod); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> { if (i % 2 == 0) lmod.remove(i); } ); System.out.println(lmod); // Pytanie: dlaczego mamy taki efekt? } }
// Plik Main.java może być dowolnie modyfikowany,
/** * * @author Reguła Wojciech S27994 * */ package zad4; import java.util.*; // Plik Main.java <SUF> // ale punkty uzyskuje się za właściwe dzialanie poszczególnych pokazanych tu metod klasy XList. // Jeżeli nie oprogramujemy wszystkich metod, to z klasy Main nalezy usunąć te fragmenty, // które powodują błędy w kompilacji - w przeciwnym razie nie uzyskamy punktów. public class Main { public static void main(String[] args) { // Pewne dodatkowe zestawy danych Integer[] ints = { 100, 200, 300 }; Set<Integer> set = new HashSet<>(Arrays.asList(3, 4, 5)); // Sposoby tworzenia XList<Integer> list1 = new XList<>(1, 3, 9, 11); XList<Integer> list2 = XList.of(5, 6, 9); XList<Integer> list3 = new XList(ints); XList<Integer> list4 = XList.of(ints); XList<Integer> list5 = new XList(set); XList<Integer> list6 = XList.of(set); System.out.println(list1); System.out.println(list2); System.out.println(list3); System.out.println(list4); System.out.println(list5); System.out.println(list6); // --- i pomocnicze metody do tworzenia z napisów XList<String> slist1 = XList.charsOf("ala ma kota"); XList<String> slist2 = XList.tokensOf("ala ma kota"); XList<String> slist3 = XList.tokensOf("A-B-C", "-"); System.out.println(slist1); System.out.println(slist2); System.out.println(slist3); // Metoda union - suma elementów List<Integer> m1 = list1.union(list2); // oczywiście, można podstawiać na List System.out.println(m1); // można wykonywać wszystkie operacje z interfejsu List, np: m1.add(11); System.out.println(m1); XList<Integer> m2 = (XList<Integer>) m1; XList<Integer> m3 = m2.union(ints).union(XList.of(4, 4)); System.out.println(m2); // m2 się nie zmienia System.out.println(m3); // wynik jest w m3 m3 = m3.union(set); System.out.println(m3); // Widzieliśmy metode union // Teraz metoda diff(dowolna kolekcja) System.out.println(m3.diff(set)); // wszystko z m3, co nie jest w set System.out.println(XList.of(set).diff(m3)); // co jest w set, czego nie ma w m3 // Metoda unique -zwraca nową Xlist bez duplikatow XList<Integer> uniq = m3.unique(); // lista, nie Set System.out.println(uniq); // kombinacje (kolejność jest istotna) List<String> sa = Arrays.asList( "a", "b"); List<String> sb = Arrays.asList( "X", "Y", "Z" ); XList<String> sc = XList.charsOf( "12" ); XList toCombine = XList.of(sa, sb, sc); System.out.println(toCombine); XList<XList<String>> cres = toCombine.combine(); System.out.println(cres); // collect i join XList<String> j1 = cres.collect( list -> list.join()); System.out.println(j1.join(" ")); XList<String> j2 =cres.collect( list -> list.join("-")); System.out.println(j2.join(" ")); // forEachWithIndex XList<Integer> lmod = XList.of(1,2,8, 10, 11, 30, 3, 4); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> lmod.set(i, e*2)); System.out.println(lmod); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> { if (i % 2 == 0) lmod.remove(e); } ); System.out.println(lmod); lmod.forEachWithIndex( (e, i) -> { if (i % 2 == 0) lmod.remove(i); } ); System.out.println(lmod); // Pytanie: dlaczego mamy taki efekt? } }
t
1,059
16
1,244
19
1,204
14
1,244
19
1,333
18
false
false
false
false
false
true
null
null
849
10274_0
xNitix/Darwin_Simulator
664
oolab/src/main/java/agh/ics/oop/model/SamePositionAnimals.java
package agh.ics.oop.model; import java.util.*; public class SamePositionAnimals implements WorldElement { private final Vector2d position; private final List<Animal> animals = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); public SamePositionAnimals(Vector2d position, Animal animal) { this.position = position; animals.add(animal); } public void addAnimal(Animal animal){ int flag = 0; for(Animal currAnimal : animals){ if (currAnimal.equals(animal)) { flag = 1; break; } } if(flag == 0){ animals.add(animal); } } public void removeAnimal(Animal animalToRemove) { animals.remove(animalToRemove); } public boolean isEmpty() { return animals.isEmpty(); } public List<Animal> findStrongestAnimals() { List<Animal> shuffledAnimals = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>(animals)); Collections.shuffle(shuffledAnimals); shuffledAnimals.sort( Comparator.<Animal>comparingInt(animal -> animal.getCurrentEnergy()) .thenComparingInt(animal -> animal.getDayAlive()) .thenComparingInt(animal -> animal.getChildNumber()) .reversed() // Odwrócenie kolejności dla energii, by była od największej ); return shuffledAnimals; } public List<Animal> findTwoStrongestAnimals() { List<Animal> result = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if(!animals.isEmpty() && animals.size() > 1) { List<Animal> strongestAnimals = findStrongestAnimals(); result.add(strongestAnimals.get(0)); result.add(strongestAnimals.get(1)); return result; } return null; } public Animal getRandomStrongest(){ if(!animals.isEmpty()) { List<Animal> strongestAnimals = findStrongestAnimals(); return strongestAnimals.get(0); } return null; } @Override public Vector2d getPosition() { return position; } public List<Animal> getAnimals() { return animals; } public int size(){ return animals.size(); } }
// Odwrócenie kolejności dla energii, by była od największej
package agh.ics.oop.model; import java.util.*; public class SamePositionAnimals implements WorldElement { private final Vector2d position; private final List<Animal> animals = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); public SamePositionAnimals(Vector2d position, Animal animal) { this.position = position; animals.add(animal); } public void addAnimal(Animal animal){ int flag = 0; for(Animal currAnimal : animals){ if (currAnimal.equals(animal)) { flag = 1; break; } } if(flag == 0){ animals.add(animal); } } public void removeAnimal(Animal animalToRemove) { animals.remove(animalToRemove); } public boolean isEmpty() { return animals.isEmpty(); } public List<Animal> findStrongestAnimals() { List<Animal> shuffledAnimals = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>(animals)); Collections.shuffle(shuffledAnimals); shuffledAnimals.sort( Comparator.<Animal>comparingInt(animal -> animal.getCurrentEnergy()) .thenComparingInt(animal -> animal.getDayAlive()) .thenComparingInt(animal -> animal.getChildNumber()) .reversed() // Odwrócenie kolejności <SUF> ); return shuffledAnimals; } public List<Animal> findTwoStrongestAnimals() { List<Animal> result = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if(!animals.isEmpty() && animals.size() > 1) { List<Animal> strongestAnimals = findStrongestAnimals(); result.add(strongestAnimals.get(0)); result.add(strongestAnimals.get(1)); return result; } return null; } public Animal getRandomStrongest(){ if(!animals.isEmpty()) { List<Animal> strongestAnimals = findStrongestAnimals(); return strongestAnimals.get(0); } return null; } @Override public Vector2d getPosition() { return position; } public List<Animal> getAnimals() { return animals; } public int size(){ return animals.size(); } }
t
482
16
554
26
552
15
554
26
663
19
false
false
false
false
false
true
null
null
850
8374_0
xRaw27/SR_WIET_2023
684
lab5/lab/src/sr/grpc/server/StreamTesterImpl.java
package sr.grpc.server; import io.grpc.stub.StreamObserver; import sr.grpc.gen.StreamTesterGrpc.StreamTesterImplBase; import sr.grpc.gen.Task; import sr.grpc.gen.Number; import sr.grpc.gen.Report; public class StreamTesterImpl extends StreamTesterImplBase { @Override public void generatePrimeNumbers(Task request, StreamObserver<Number> responseObserver) { System.out.println("generatePrimeNumbers is starting (max=" + request.getMax() + ")"); for (int i = 0; i < request.getMax(); i++) { if(isPrime(i)) { //zwłoka czasowa - dla obserwacji procesu strumieniowania Number number = Number.newBuilder().setValue(i).build(); responseObserver.onNext(number); } } responseObserver.onCompleted(); System.out.println("generatePrimeNumbers completed"); } private boolean isPrime(int val) //tak naprawdę to zwraca liczby nieparzyste { if(val % 2 == 0) return false; try { Thread.sleep(1000+val*200); } catch(java.lang.InterruptedException ex) { } return true; //oczywiście to nieprawda ;) } @Override public StreamObserver<Number> countPrimeNumbers(StreamObserver<Report> responseObserver) { return new MyStreamObserver<Number>(responseObserver); } } class MyStreamObserver<Number> implements StreamObserver<Number> { private int count = 0; private StreamObserver<Report> responseObserver; MyStreamObserver(StreamObserver<Report> responseObserver) { System.out.println("BEGIN countPrimeNumbers"); this.responseObserver = responseObserver; } @Override public void onNext(Number number) { System.out.println("Received number " + ((sr.grpc.gen.Number)number).getValue()); count++; } @Override public void onError(Throwable t) { System.out.println("ON ERROR"); } @Override public void onCompleted() { responseObserver.onNext(Report.newBuilder().setCount(count).build()); responseObserver.onCompleted(); System.out.println("END countPrimeNumbers"); } }
//zwłoka czasowa - dla obserwacji procesu strumieniowania
package sr.grpc.server; import io.grpc.stub.StreamObserver; import sr.grpc.gen.StreamTesterGrpc.StreamTesterImplBase; import sr.grpc.gen.Task; import sr.grpc.gen.Number; import sr.grpc.gen.Report; public class StreamTesterImpl extends StreamTesterImplBase { @Override public void generatePrimeNumbers(Task request, StreamObserver<Number> responseObserver) { System.out.println("generatePrimeNumbers is starting (max=" + request.getMax() + ")"); for (int i = 0; i < request.getMax(); i++) { if(isPrime(i)) { //zwłoka czasowa <SUF> Number number = Number.newBuilder().setValue(i).build(); responseObserver.onNext(number); } } responseObserver.onCompleted(); System.out.println("generatePrimeNumbers completed"); } private boolean isPrime(int val) //tak naprawdę to zwraca liczby nieparzyste { if(val % 2 == 0) return false; try { Thread.sleep(1000+val*200); } catch(java.lang.InterruptedException ex) { } return true; //oczywiście to nieprawda ;) } @Override public StreamObserver<Number> countPrimeNumbers(StreamObserver<Report> responseObserver) { return new MyStreamObserver<Number>(responseObserver); } } class MyStreamObserver<Number> implements StreamObserver<Number> { private int count = 0; private StreamObserver<Report> responseObserver; MyStreamObserver(StreamObserver<Report> responseObserver) { System.out.println("BEGIN countPrimeNumbers"); this.responseObserver = responseObserver; } @Override public void onNext(Number number) { System.out.println("Received number " + ((sr.grpc.gen.Number)number).getValue()); count++; } @Override public void onError(Throwable t) { System.out.println("ON ERROR"); } @Override public void onCompleted() { responseObserver.onNext(Report.newBuilder().setCount(count).build()); responseObserver.onCompleted(); System.out.println("END countPrimeNumbers"); } }
t
466
20
592
22
574
16
592
22
659
19
false
false
false
false
false
true
null
null
852
7076_11
ymirpl/nsaper
2,282
controller/FieldController.java
package controller; import model.BoardModel; import model.FieldModel; import model.Level; /** * Kontoler pola. * * Zawiera metody pozwalające na interkcję z polem zgodnie z zasadmi gry. * @author Marcin Mincer * @since RC1 * */ public class FieldController { private BoardModel board; private boolean isValid = true; /** * Domyslny konstruktor kontolera pola (i całej gry). * */ public FieldController() { board = new BoardModel(); } /** * Konstruktor z parametrami, ktory przekazuje je do tworzonego modelu planszy * @param l {@link Level} poziom trudnosci */ public FieldController(model.Level l) { board = new BoardModel(25, l); // 25 to sztywny rozmiar planszy } /** * Dotyka pola * Odkrywa pola zgodnie z zasadami, zwraca false, jezli zyjemy nadal, true, jak dotknelismy bomby * @param x int numer wiersza * @param y int numer kolumny */ public void touch(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if(f.isBomb()) { showAll(); isValid = false; // nie mozna juz dalej grac } reveal(x, y); } /** * Metoda odkrywa rekursywnie pola, wywolywana z touch * * @param x * int kolumna * @param y * int wiersz */ private void reveal(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if (!f.isBomb() && !f.isVisible()) { f.show(); if (f.getDigit() == 0) { // odkrywaj dalej rekursywnie if ((y - 1) >= 0 && (x - 1) >= 0) { reveal(x - 1, y - 1); } if ((y - 1) >= 0) { reveal(x, y - 1); } if ((x - 1) >= 0) { reveal(x - 1, y); } if ((y + 1) < board.getSize() && (x + 1) < board.getSize()) { reveal(x + 1, y + 1); } if ((x + 1) < board.getSize()) { reveal(x + 1, y); } if ((y + 1) < board.getSize()) { reveal(x, y + 1); } if ((y + 1) < board.getSize() && (x - 1) >= 0) reveal(x - 1, y + 1); if ((y - 1) >= 0 && (x + 1) < board.getSize()) reveal(x + 1, y - 1); } } } /** * Flaguje co bez flagi, zabiera flage tam, gdzie jest * @param x int kolumna * @param y int rzad */ public void flag(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if (!f.isVisible()) { // tylko zakryte pola mozna flagowac if (f.isFlagged()) f.setFlagged(false); else f.setFlagged(true); } } /** * Tworzy tablicę wartości enum FieldIs, która bedzię przekazana do widoku. * * Jest to jedyna informacja o stanie gry dostępna dla widoku. * @return {@link FieldIs}[][] tablica mowiaca co widac w danym polu */ public FieldIs[][] makeArray() { FieldIs[][] a = new FieldIs[board.getSize()][board.getSize()]; FieldModel f; for(int y=0; y < board.getSize(); y++) for(int x=0; x < board.getSize(); x++) { f = board.getField(x, y); if(f.isBomb() && f.isFlagged()) { a[x][y] = FieldIs.BOMB_FLAG; continue; } if(f.isFlagged()) { a[x][y] = FieldIs.FLAG; continue; } if(!f.isVisible()) { a[x][y] = FieldIs.HIDDEN; continue; } if(f.isBomb()) { a[x][y] = FieldIs.BOMB; continue; } switch(f.getDigit()) { case 1: a[x][y] = FieldIs.ONE; break; case 2: a[x][y] = FieldIs.TWO; break; case 3: a[x][y] = FieldIs.THREE; break; case 4: a[x][y] = FieldIs.FOUR; break; case 5: a[x][y] = FieldIs.FIVE; break; case 6: a[x][y] = FieldIs.SIX; break; case 7: a[x][y] = FieldIs.SEVEN; break; case 8: a[x][y] = FieldIs.EIGHT; break; } } return a; } /** * Oblicza liczbę punktów. * * +1 za flagę na bombie, -2 za flagę na pustym. Nie opłaca się flagować na ślepo. * @return short liczba punktow */ public short computeScore() { FieldModel f; short score = 0; for(int y=0; y < board.getSize(); y++) for(int x=0; x < board.getSize(); x++) { f = board.getField(x, y); if(f.isFlagged() && f.isBomb()) score++; else if(f.isFlagged()) score -= 2; } return score; } /** * Metoda odkrywa całą planszę (na koniec gry). */ public void showAll() { FieldModel f; for (int i = 0; i < board.getSize(); i++) // pokaz wsie bomby for (int j = 0; j < board.getSize(); j++) { f = board.getField(j, i); f.showInTheEnd(); } } /** * Getter rozmiaru planszy. * @return int wymiar planszy */ public int getSize() { return board.getSize(); } /** * Sprawdza, czy gra jest jeszcze ważna (nie zakończona). * @return boolean czy plansza jeszcze gra */ public boolean isValid() { return isValid; } /** * Setter do isValid * @param v boolean */ public void setValid(boolean v) { isValid = v; } }
/** * Oblicza liczbę punktów. * * +1 za flagę na bombie, -2 za flagę na pustym. Nie opłaca się flagować na ślepo. * @return short liczba punktow */
package controller; import model.BoardModel; import model.FieldModel; import model.Level; /** * Kontoler pola. * * Zawiera metody pozwalające na interkcję z polem zgodnie z zasadmi gry. * @author Marcin Mincer * @since RC1 * */ public class FieldController { private BoardModel board; private boolean isValid = true; /** * Domyslny konstruktor kontolera pola (i całej gry). * */ public FieldController() { board = new BoardModel(); } /** * Konstruktor z parametrami, ktory przekazuje je do tworzonego modelu planszy * @param l {@link Level} poziom trudnosci */ public FieldController(model.Level l) { board = new BoardModel(25, l); // 25 to sztywny rozmiar planszy } /** * Dotyka pola * Odkrywa pola zgodnie z zasadami, zwraca false, jezli zyjemy nadal, true, jak dotknelismy bomby * @param x int numer wiersza * @param y int numer kolumny */ public void touch(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if(f.isBomb()) { showAll(); isValid = false; // nie mozna juz dalej grac } reveal(x, y); } /** * Metoda odkrywa rekursywnie pola, wywolywana z touch * * @param x * int kolumna * @param y * int wiersz */ private void reveal(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if (!f.isBomb() && !f.isVisible()) { f.show(); if (f.getDigit() == 0) { // odkrywaj dalej rekursywnie if ((y - 1) >= 0 && (x - 1) >= 0) { reveal(x - 1, y - 1); } if ((y - 1) >= 0) { reveal(x, y - 1); } if ((x - 1) >= 0) { reveal(x - 1, y); } if ((y + 1) < board.getSize() && (x + 1) < board.getSize()) { reveal(x + 1, y + 1); } if ((x + 1) < board.getSize()) { reveal(x + 1, y); } if ((y + 1) < board.getSize()) { reveal(x, y + 1); } if ((y + 1) < board.getSize() && (x - 1) >= 0) reveal(x - 1, y + 1); if ((y - 1) >= 0 && (x + 1) < board.getSize()) reveal(x + 1, y - 1); } } } /** * Flaguje co bez flagi, zabiera flage tam, gdzie jest * @param x int kolumna * @param y int rzad */ public void flag(int x, int y) { FieldModel f = board.getField(x, y); if (!f.isVisible()) { // tylko zakryte pola mozna flagowac if (f.isFlagged()) f.setFlagged(false); else f.setFlagged(true); } } /** * Tworzy tablicę wartości enum FieldIs, która bedzię przekazana do widoku. * * Jest to jedyna informacja o stanie gry dostępna dla widoku. * @return {@link FieldIs}[][] tablica mowiaca co widac w danym polu */ public FieldIs[][] makeArray() { FieldIs[][] a = new FieldIs[board.getSize()][board.getSize()]; FieldModel f; for(int y=0; y < board.getSize(); y++) for(int x=0; x < board.getSize(); x++) { f = board.getField(x, y); if(f.isBomb() && f.isFlagged()) { a[x][y] = FieldIs.BOMB_FLAG; continue; } if(f.isFlagged()) { a[x][y] = FieldIs.FLAG; continue; } if(!f.isVisible()) { a[x][y] = FieldIs.HIDDEN; continue; } if(f.isBomb()) { a[x][y] = FieldIs.BOMB; continue; } switch(f.getDigit()) { case 1: a[x][y] = FieldIs.ONE; break; case 2: a[x][y] = FieldIs.TWO; break; case 3: a[x][y] = FieldIs.THREE; break; case 4: a[x][y] = FieldIs.FOUR; break; case 5: a[x][y] = FieldIs.FIVE; break; case 6: a[x][y] = FieldIs.SIX; break; case 7: a[x][y] = FieldIs.SEVEN; break; case 8: a[x][y] = FieldIs.EIGHT; break; } } return a; } /** * Oblicza liczbę punktów. <SUF>*/ public short computeScore() { FieldModel f; short score = 0; for(int y=0; y < board.getSize(); y++) for(int x=0; x < board.getSize(); x++) { f = board.getField(x, y); if(f.isFlagged() && f.isBomb()) score++; else if(f.isFlagged()) score -= 2; } return score; } /** * Metoda odkrywa całą planszę (na koniec gry). */ public void showAll() { FieldModel f; for (int i = 0; i < board.getSize(); i++) // pokaz wsie bomby for (int j = 0; j < board.getSize(); j++) { f = board.getField(j, i); f.showInTheEnd(); } } /** * Getter rozmiaru planszy. * @return int wymiar planszy */ public int getSize() { return board.getSize(); } /** * Sprawdza, czy gra jest jeszcze ważna (nie zakończona). * @return boolean czy plansza jeszcze gra */ public boolean isValid() { return isValid; } /** * Setter do isValid * @param v boolean */ public void setValid(boolean v) { isValid = v; } }
t
1,651
62
1,873
62
1,838
62
1,873
62
2,281
67
false
false
false
false
false
true
null
null
858
9501_2
zparteka/programowanieObiektowe2019
562
interfaces_java/src/introduction/Third.java
package introduction; import javax.swing.*; //TEXT FIELD public class Third { JFrame frame; public Third(){ frame = new JFrame("Text Field Example"); //tworzymy obiekt klasy JFrame - czyli ramkę //BUTTONS JButton button = new JButton("Kliknij!"); //tworzymy nowy obiekt klasy JButton - czyli przycisk button.setBounds(175,175, 100, 100); //pozycja i rozmiar przycisku - x, y, szerokość, wysokość frame.add(button); //dodajemy przycisk do ramki JButton button1 = new JButton(new ImageIcon("/home/zparteka/Pulpit/button.jpg")); //sciezka do pliku button1.setBounds(350, 175, 318, 287); frame.add(button1); //LABEL EXAMPLE JLabel label1, label2; label1 = new JLabel("Guziczek pierwszy"); label1.setBounds(175, 140, 200, 30); frame.add(label1); label2 = new JLabel("Guziczek drugi"); label2.setBounds(350, 140, 200, 30); frame.add(label2); //TEXT FIELD EXAMPLE JTextField text1, text2; text1 = new JTextField("BUM!"); text1.setBounds(175, 500, 100, 30); text1.setEditable(false); frame.add(text1); frame.setSize(1000,700); // rozmiar ramki frame.setLayout(null); // tym zajmiemy się później frame.setVisible(true); //chyba dość oczywiste frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new Third(); } }
//pozycja i rozmiar przycisku - x, y, szerokość, wysokość
package introduction; import javax.swing.*; //TEXT FIELD public class Third { JFrame frame; public Third(){ frame = new JFrame("Text Field Example"); //tworzymy obiekt klasy JFrame - czyli ramkę //BUTTONS JButton button = new JButton("Kliknij!"); //tworzymy nowy obiekt klasy JButton - czyli przycisk button.setBounds(175,175, 100, 100); //pozycja i <SUF> frame.add(button); //dodajemy przycisk do ramki JButton button1 = new JButton(new ImageIcon("/home/zparteka/Pulpit/button.jpg")); //sciezka do pliku button1.setBounds(350, 175, 318, 287); frame.add(button1); //LABEL EXAMPLE JLabel label1, label2; label1 = new JLabel("Guziczek pierwszy"); label1.setBounds(175, 140, 200, 30); frame.add(label1); label2 = new JLabel("Guziczek drugi"); label2.setBounds(350, 140, 200, 30); frame.add(label2); //TEXT FIELD EXAMPLE JTextField text1, text2; text1 = new JTextField("BUM!"); text1.setBounds(175, 500, 100, 30); text1.setEditable(false); frame.add(text1); frame.setSize(1000,700); // rozmiar ramki frame.setLayout(null); // tym zajmiemy się później frame.setVisible(true); //chyba dość oczywiste frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new Third(); } }
t
439
24
493
26
470
16
493
26
561
24
false
false
false
false
false
true
null
null
859
10342_1
zstekalisz/technik-programista
1,173
AplikacjeKonsolowe/src/pl/zste/zadanieegzamin/arkusz4/WyszukiwanieWTablicy.java
package pl.zste.zadanieegzamin.arkusz4; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class WyszukiwanieWTablicy { public static void main(String[] args) { System.out.println("Program wyszukujący wprowadzoną liczbę w tablicy losowych liczb"); int[] tab = inicjacja(); //testujemyInicjalizacje(tab); Scanner sc = new Scanner(System.in); boolean wartoscSzukanaOk= false; int szukana = 0; while(!wartoscSzukanaOk) { System.out.print("Wpisz liczbę którą będę szukać :"); try { szukana = Integer.valueOf(sc.nextLine()); if(szukana<1 || szukana >100) { throw new NumberFormatException(); } wartoscSzukanaOk = true; }catch(NumberFormatException e) { System.out.println("Wprowadź poprawną liczbę od 1 do 100"); } } dodajWartownika(szukana, tab); //testujemyInicjalizacje(tab); int indeksSzukanegoElementu = szukajElementu(tab); testujemyInicjalizacje(tab); System.out.print(indeksSzukanegoElementu == -1 ? "brak elementu w tablicy" : "indeks szukanej to :"+indeksSzukanegoElementu); } /************************************************ * nazwa metody - szukajElementu * @param tablica - tablica zawierająca element wartownika na ostatniej pozycji * @return - indeks szukanego elementu lub -1 w przypadku braku * opis - metoda przeszukuje tablicę próbując znależć indeks elementu którego wartość jest rózna ostatniemu <br> * elementowi w tablicy tzw. wartownikowi * @author 4D ************************************************/ public static int szukajElementu(int[] tablica) { int wartownik = tablica[tablica.length-1]; for(int i = 0; i<tablica.length; i++) { if(wartownik == tablica[i] && i != tablica.length-1) { return i; } } return -1; } /************************************************** * nazwa metody - dodajWartownika * @param wartownik - int * @param tablica - tablica liczb całkowitych * opis - metoda dodaje na ostatnim indeksie tablicy wartownika czyli przyszłą szukaną * @author 4D *************************************************/ public static void dodajWartownika(int wartownik, int[]tablica) { tablica[tablica.length-1] = wartownik; } public static int[] inicjacja() { int[] tablica = new int[51]; Random r = new Random(); for(int i =0; i < tablica.length-1; i++) { int nextInt = r.nextInt(100); tablica[i] = nextInt; } return tablica; } /** * nazwa metody - testujemyInicjalizacje * @param tab - tablica * @return void * opis - metoda wyświetlająca w konsoli finalny wynik działania programu * @author 4D */ public static void testujemyInicjalizacje(int[] tab) { for(int i = 0; i< tab.length; i++) { System.out.print(tab[i]); if(i!= tab.length-1) { System.out.print(", "); }else { System.out.print(" "); } } } }
/************************************************** * nazwa metody - dodajWartownika * @param wartownik - int * @param tablica - tablica liczb całkowitych * opis - metoda dodaje na ostatnim indeksie tablicy wartownika czyli przyszłą szukaną * @author 4D *************************************************/
package pl.zste.zadanieegzamin.arkusz4; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class WyszukiwanieWTablicy { public static void main(String[] args) { System.out.println("Program wyszukujący wprowadzoną liczbę w tablicy losowych liczb"); int[] tab = inicjacja(); //testujemyInicjalizacje(tab); Scanner sc = new Scanner(System.in); boolean wartoscSzukanaOk= false; int szukana = 0; while(!wartoscSzukanaOk) { System.out.print("Wpisz liczbę którą będę szukać :"); try { szukana = Integer.valueOf(sc.nextLine()); if(szukana<1 || szukana >100) { throw new NumberFormatException(); } wartoscSzukanaOk = true; }catch(NumberFormatException e) { System.out.println("Wprowadź poprawną liczbę od 1 do 100"); } } dodajWartownika(szukana, tab); //testujemyInicjalizacje(tab); int indeksSzukanegoElementu = szukajElementu(tab); testujemyInicjalizacje(tab); System.out.print(indeksSzukanegoElementu == -1 ? "brak elementu w tablicy" : "indeks szukanej to :"+indeksSzukanegoElementu); } /************************************************ * nazwa metody - szukajElementu * @param tablica - tablica zawierająca element wartownika na ostatniej pozycji * @return - indeks szukanego elementu lub -1 w przypadku braku * opis - metoda przeszukuje tablicę próbując znależć indeks elementu którego wartość jest rózna ostatniemu <br> * elementowi w tablicy tzw. wartownikowi * @author 4D ************************************************/ public static int szukajElementu(int[] tablica) { int wartownik = tablica[tablica.length-1]; for(int i = 0; i<tablica.length; i++) { if(wartownik == tablica[i] && i != tablica.length-1) { return i; } } return -1; } /************************************************** * nazwa metody - <SUF>*/ public static void dodajWartownika(int wartownik, int[]tablica) { tablica[tablica.length-1] = wartownik; } public static int[] inicjacja() { int[] tablica = new int[51]; Random r = new Random(); for(int i =0; i < tablica.length-1; i++) { int nextInt = r.nextInt(100); tablica[i] = nextInt; } return tablica; } /** * nazwa metody - testujemyInicjalizacje * @param tab - tablica * @return void * opis - metoda wyświetlająca w konsoli finalny wynik działania programu * @author 4D */ public static void testujemyInicjalizacje(int[] tab) { for(int i = 0; i< tab.length; i++) { System.out.print(tab[i]); if(i!= tab.length-1) { System.out.print(", "); }else { System.out.print(" "); } } } }
t
893
83
1,055
88
980
79
1,055
88
1,172
94
false
false
false
false
false
true
null
null
null
4596_2
bercik/BIO
309
impl/bio/src/pl/rcebula/module/IModule.java
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module; import java.util.Map; /** * * @author robert */ public interface IModule { // zwraca mapę wszystkich funkcji z danego modułu public Map<String, IFunction> getFunctions(); // zwraca mapę wszystkich zdarzeń z danego modułu public Map<String, IEvent> getEvents(); // zwraca nazwę modułu (musi być taka sama jak nazwa pliku .xml w kompilatorze w katalogu /pl/rcebula/res ) public String getName(); // metoda wywoływana po zakończeniu działania interpretera, umożliwia czynności czyszczące default public void exit() { } // tworzy funkcję i zdarzenia i dodaje do mapy zwracanej z funkcji getFunctions() i getEvents() public void createFunctionsAndEvents(); }
// zwraca mapę wszystkich funkcji z danego modułu
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package pl.rcebula.module; import java.util.Map; /** * * @author robert */ public interface IModule { // zwraca mapę <SUF> public Map<String, IFunction> getFunctions(); // zwraca mapę wszystkich zdarzeń z danego modułu public Map<String, IEvent> getEvents(); // zwraca nazwę modułu (musi być taka sama jak nazwa pliku .xml w kompilatorze w katalogu /pl/rcebula/res ) public String getName(); // metoda wywoływana po zakończeniu działania interpretera, umożliwia czynności czyszczące default public void exit() { } // tworzy funkcję i zdarzenia i dodaje do mapy zwracanej z funkcji getFunctions() i getEvents() public void createFunctionsAndEvents(); }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
8324_12
zdoonio/SecureClient
1,304
src/com/clients/ClientMPMain.java
package com.clients; import com.security.EnabledCiphers; import com.security.IvGenerator; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.security.InvalidAlgorithmParameterException; import java.security.InvalidKeyException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.crypto.BadPaddingException; import javax.crypto.IllegalBlockSizeException; import javax.crypto.NoSuchPaddingException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; /** * Class just shows the way of using the * ClientMPCreator and ClientMPSolver instances. * @author Karol */ public class ClientMPMain { public static void main(String[] args) { try { // Karol chce połączyć się z Dominikiem za pomocą MerklePuzzles, wybiera // że chce wysłać mu puzzle zakodowane za pomocą DES_CBC // (możliwe jeszcze DES_EDE_CBC lub AES_CBC, tutaj jednak czas // rozwiązywania puzzli jest ogromny - trzeba o tym wspomnieć w raporcie i helpie, // i generalnie przestrzec, że proces trwa w miarę długo.) ChatClient karol = new ClientMPCreator("Karol"); // inicjalizacja Karola, chce on utworzyć 100000 puzzli zakodowanych DESem. ((ClientMPCreator) karol).init(2, EnabledCiphers.DES_CBC); // Karol tworzy plik z puzzlami (potem trzeba ten plik przesłać do klienta drugiego) ((ClientMPCreator) karol).createPuzzles("puzzle.puz"); // Dominik musi być teraz MP Solverem - BuilderPattern ustawiamy wszystkie pola po kolei. ChatClient dominik = new ClientMPSolver("Dominik") .setFragmentKeylen( ((ClientMPCreator) karol).getFragmentKeyLen() ) .setZerosKeylen( ((ClientMPCreator) karol).getZerosKeyLen() ) .setIv(((ClientMPCreator) karol).getPuzzleIv()) .setPuzzleAlgorithm(((ClientMPCreator) karol).getPuzzleAlgorithm()) .setSecretKeyAlgorithm(((ClientMPCreator) karol).getSecretKeyAlgorithm()) .setPuzzleFilename(((ClientMPCreator) karol).getPuzzlesFilename()) .setReplyFilename("reply.puz"); // plik w którym zapisywać będziemy odpowiedź // Dominik rozwiązuje puzzle i zapisuje je do pliku. // Plik trzeba wysłać teraz do Karola. ((ClientMPSolver) dominik).solvePuzzles(); // Karol otrzymuje plik i zgadza się na klucz prywatny // odpowiadający kluczowi publicznemu zawartemu w pliku. ((ClientMPCreator) karol).agreeOnKey("reply.puz"); // teraz następuje enkrypcja i dekrypcja // metody używane przez ChatClienta // Karol chce napisać do Dominika String message = "Dominik, już naprawdę chce mi się spać."; IvParameterSpec iv = IvGenerator.generateIV(IvGenerator.AES_BLOCK_SIZE); // Karol enkryptuje wiadomość byte[] encryptedMessage = karol.encrypt(message, iv); ByteArrayOutputStream encryptedStream = karol.writeMessage(encryptedMessage); ByteArrayOutputStream writeIv = karol.writeIv(iv); // Dominik odbiera wiadomość oraz iv. byte[] received = dominik.receiveMessage(encryptedStream); IvParameterSpec iv2 = dominik.receiveIv(writeIv); // dekryptuje i odczytuje String plaintext = dominik.decrypt(received, iv2); System.out.println(plaintext); } catch (NoSuchAlgorithmException | FileNotFoundException | NoSuchPaddingException | InvalidKeyException | IllegalBlockSizeException | BadPaddingException | UnsupportedEncodingException | InvalidAlgorithmParameterException ex) { Logger.getLogger(ClientMPMain.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(ClientMPMain.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
// Karol otrzymuje plik i zgadza się na klucz prywatny
package com.clients; import com.security.EnabledCiphers; import com.security.IvGenerator; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.security.InvalidAlgorithmParameterException; import java.security.InvalidKeyException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.crypto.BadPaddingException; import javax.crypto.IllegalBlockSizeException; import javax.crypto.NoSuchPaddingException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; /** * Class just shows the way of using the * ClientMPCreator and ClientMPSolver instances. * @author Karol */ public class ClientMPMain { public static void main(String[] args) { try { // Karol chce połączyć się z Dominikiem za pomocą MerklePuzzles, wybiera // że chce wysłać mu puzzle zakodowane za pomocą DES_CBC // (możliwe jeszcze DES_EDE_CBC lub AES_CBC, tutaj jednak czas // rozwiązywania puzzli jest ogromny - trzeba o tym wspomnieć w raporcie i helpie, // i generalnie przestrzec, że proces trwa w miarę długo.) ChatClient karol = new ClientMPCreator("Karol"); // inicjalizacja Karola, chce on utworzyć 100000 puzzli zakodowanych DESem. ((ClientMPCreator) karol).init(2, EnabledCiphers.DES_CBC); // Karol tworzy plik z puzzlami (potem trzeba ten plik przesłać do klienta drugiego) ((ClientMPCreator) karol).createPuzzles("puzzle.puz"); // Dominik musi być teraz MP Solverem - BuilderPattern ustawiamy wszystkie pola po kolei. ChatClient dominik = new ClientMPSolver("Dominik") .setFragmentKeylen( ((ClientMPCreator) karol).getFragmentKeyLen() ) .setZerosKeylen( ((ClientMPCreator) karol).getZerosKeyLen() ) .setIv(((ClientMPCreator) karol).getPuzzleIv()) .setPuzzleAlgorithm(((ClientMPCreator) karol).getPuzzleAlgorithm()) .setSecretKeyAlgorithm(((ClientMPCreator) karol).getSecretKeyAlgorithm()) .setPuzzleFilename(((ClientMPCreator) karol).getPuzzlesFilename()) .setReplyFilename("reply.puz"); // plik w którym zapisywać będziemy odpowiedź // Dominik rozwiązuje puzzle i zapisuje je do pliku. // Plik trzeba wysłać teraz do Karola. ((ClientMPSolver) dominik).solvePuzzles(); // Karol otrzymuje <SUF> // odpowiadający kluczowi publicznemu zawartemu w pliku. ((ClientMPCreator) karol).agreeOnKey("reply.puz"); // teraz następuje enkrypcja i dekrypcja // metody używane przez ChatClienta // Karol chce napisać do Dominika String message = "Dominik, już naprawdę chce mi się spać."; IvParameterSpec iv = IvGenerator.generateIV(IvGenerator.AES_BLOCK_SIZE); // Karol enkryptuje wiadomość byte[] encryptedMessage = karol.encrypt(message, iv); ByteArrayOutputStream encryptedStream = karol.writeMessage(encryptedMessage); ByteArrayOutputStream writeIv = karol.writeIv(iv); // Dominik odbiera wiadomość oraz iv. byte[] received = dominik.receiveMessage(encryptedStream); IvParameterSpec iv2 = dominik.receiveIv(writeIv); // dekryptuje i odczytuje String plaintext = dominik.decrypt(received, iv2); System.out.println(plaintext); } catch (NoSuchAlgorithmException | FileNotFoundException | NoSuchPaddingException | InvalidKeyException | IllegalBlockSizeException | BadPaddingException | UnsupportedEncodingException | InvalidAlgorithmParameterException ex) { Logger.getLogger(ClientMPMain.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(ClientMPMain.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6557_109
slawomirmarczynski/java
4,001
calculator/src/calculator/Calculator.java
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // UWAGA: komentarze po dwóch ukośnikach są - w tym konkretnym projekcie // - przeznaczone dla uczących się programowania i omawiają rzeczy // zupełnie oczywiste. W "normalnych programach" nie byłoby ich wcale. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Nazwa pakietu zasadniczo powinna być odwróconą nazwą domeny, czyli jeżeli // mamy zarejestrowaną domenę misie.pl (i adres e-mail [email protected]) // to sugerowana nazwa pakietu to pl.misie.calculator. Dlaczego? Aby nasz (ten // który właśnie tworzymy) pakiet miał nazwę zupełnie różną niż nazwa jakiego- // kolwiek innego pakietu na świecie. A jeżeli nie mamy własnej (albo firmowej) // domeny? No cóż, możemy nazwać nasz pakiet w jakiś inny, sensowny sposób. // Dobrze byłoby jednak unikać nazwy java, javax... i ogólniej nazw jakie są // używane/zarezerwowane dla standardowych bibliotek Javy. // package calculator; // Importowanie klasy Scanner dedykowanej do usprawnienia czytania tekstów // będących ciągami znaków. Jest to duże ułatwienie, którego nie było pierwotnie // w Javie. // import java.util.Scanner; /** * Program demonstrujący współdziałanie klas/obiektów w języku Java: oblicznane * są wartości wyrażeń takich jak 2+3, -5*+6E+2, 9/0 itp. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Calculator { /** * Informacje wyświetlane na konsoli wprowadzające w sposób użycia programu. */ // W programowaniu obiektowym (OOP) przyjęto nazywać metodami te funkcje // i procedury które są definiowane dla określonej klasy i obiektów tej // klasy. Miało to sens w C++, w którym to języku programowania potrzebne // może być rozróżnienie pomiędzy "zwykłymi funkcjami" i "funkcjami jakie są // w klasach". (Osobną sprawą są subtelne różnice w znaczeniu słowa // "funkcja" w matematyce i informatyce.) // // Metoda intro() jest prywatna, bo z założenia będzie wywoływana wewnątrz // klasy Calculator i stosujemy zasadę minimalnego uprzywilejowania (PoLP). // W uproszczeniu: blokujemy wpływ intro() na to na co nie jest celem i nie // jest potrzebne do prawidłowego działania tejże intro(). // // Metoda intro() musi być statyczna jeżeli ma być wywoływana przez // statyczną klasę main. To że jest statyczna nie jest niczym złym, // ale niesie konsekwencje i jest niekiedy krępujące: nie można używać this, // statyczna funkcja może używać tylko statycznych składowych klasy, są // problemy związane z wielowątkowością. // private static void intro() { // System.out jest po prostu obiektem reprezentującym strumień systemowy // stdout. Strumienie stderr i stdin to odpowiednio System.err oraz // System.in. Metoda println po prostu stara się wypisać wszystko co da // się jakoś przekształcić na łańcuch znaków, w tym oczywiście same // łańcuchy znaków też. Od metody print - czyli println-bez-ln - różni // ją to że po wypisaniu dodaje jeszcze znaki oznaczające koniec linii. // // Dla dociekliwych: czy można to zrobić lepiej/inaczej? Z pewnością. // Na przykład zamiast wywoływać czterokrotnie metodę println() można // byłoby od razu wypisać cały tekst. Czy znacząco usprawniłoby to // działanie programu? Wątpliwe. Zmiana prędkości działania byłaby // niezauważalna, rozmiar program też zmieniłby się nieznacznie. // Zaplątalibyśmy się w szczegóły które zupełnie nie są istotne dla // ogólnej jakości programu. // System.out.println("Kalkulator"); System.out.println("Wpisz wyrażenie takie jak 2 + 1 albo 5.5 * 3.7"); System.out.println("Aby zakończyć nic nie wpisuj i naciśnij enter."); System.out.println(); } /** * Początek, stąd zaczyna się wykonanie programu. * * @param args argumenty wywołania programu (nie używane) */ public static void main(String[] args) { // Dlaczego main musi być public? // // Bo musi wywołać się z zewnątrz, musi być widoczna nie tylko wewnątrz // pakietu w którym jest zdefiniowana. // // Dlaczego main musi być static? // // Z założenia funkcja main jest wywoływana na początku, zanim będziemy // mieli obiekty jakiekolwiek obiekty (nie będzie żadnego obiektu klasy // Calculator). Chociaż nic nie przeszkadza aby wywoływać main póżniej, // ale po prostu zwykle się tego nie robi, bo i po co? // // Jakie są problemy z tym że main jest static? // // Jeżeli nie zostaną utworzone obiekty to main może używać tylko tego // co jest statyczne (słowo kluczowe static). To niepotrzebnie wymusza // abyśmy nadużywali static do wyszystkiego. Zauważmy że metoda intro() // jest statyczna właśnie po to aby mogła być wywołana w static main(). // // Ciekawostka: zamiast intro() można użyć calculator.Calculator.intro() // - czyli podając nazwę pakietu, nazwę klasy i nazwę statycznej metody. // intro(); // Aby wyjść z zaklętego kręgu "statyczne w statycznych" możemy, tak jak // poniżej, stworzyć nowy obiekt. Niestatyczne metody tego obiektu mogą // być wywołane ze statycznej metody w której ten obiekt jest dostępny. // // Krótszą forma zapisu tego samego to prostu (new Calculator()).run(); // ale tak jak jest poniżej też jest ładnie. // Calculator calculator = new Calculator(); calculator.run(); } /** * Metoda run mogłaby nazywać się inaczej, na przykład execute(), ale akurat * nazywa się run(). To w przyszłości może ułatwić przekształcenie klasy * Calculator w klasę zgodną z interfejsem Runnnable. */ void run() { // Tworzymy obiekt klasy Scanner i wrzucamy go do zmiennej mającej nazwę // scanner i typ Scanner. Obiekt ten jest wyspecjalizowany w czytaniu // danych zapisanych jako łańcuchy znaków. Zmienna scanner jest zmienną // lokalną, bo nie potrzebujemy "globalnego scanera" i zupełnie nam // wystarcza lokalna (wewnątrz run()) definicja. // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // W Javie są pętle z while, z do-while i for ("zwykła" i for-all), // są też instrukcje break i continue. Połączenie pętli while(true) // i instrukcji warunkowej z break pozwala podejmować decyzję // o przerwaniu iteracji w dowolnym miejscu wewnątrz pętli. // // Można zastąpić pętlę while(true) przez while(loop), gdzie loop jest // zmienną typu boolean równą początkowo true i w odpowiednim momencie // przyjmującą wartość false, a w ten sposób wyeliminować break. // while (true) { // Dlaczego final? // // W Javie final oznacza wartości które nie będą zmieniać swoich // wartości po zainicjowaniu. Czyli stałe. Sens używania final jest // dwojaki: po pierwsze chroni przed przypadkową zmianą, po drugie // pokazuje intencje programisty. // // Dlaczego nie użyć po prostu System.out.print("-->") ? // // Zdefiniowanie stałej PROMPT daje bardziej samodokumentujący się // kod źródłowy: zamiast wypisywać "coś" wypisywany jest PROMPT, // czyli coś czego znaczenie jest (być może) od razu zrozumiałe. // final String PROMPT = "--> "; System.out.print(PROMPT); // Zamiast szczegółowo analizować co wpisał użytkownik w odpowiedzi // po prostu czytamy całą linijkę tekstu. Zauważmy że moglibyśmy // w ogóle nie importować klasy Scanner i nie używać bezpośrednio // jej metod, ale obudować ją fasadową klasą Input (lub o zbliżonej // nazwie) mającą np. metodę Input.getLine(String prompt). Byłoby to // szczególnie opłacalne gdyby czytanie całej linii tekstu potrzebne // było wielokrotnie, w wielu miejscach w programie. // String line = scanner.nextLine(); System.out.println(); // dodatkowa linia odstępu // Jeżeli linia jest pusta (należałoby sprawdzić dokładniej co to // oznacza, tj. czy np. linia tekstu zawierająca spację jest pusta) // to przerwać pętlę, co doprowadzi do zakończenia programu. // if (line.isEmpty()) { break; } // Tworzymy nowe wyrażenie - i to jest bardzo proste, bo wystarczy // tylko wywołać create z odpowiednim parametrem. W programowaniu // obiektowym chodzi właśnie o to aby - gdy mamy już obiekty - to // używanie obiektów było maksymalnie łatwe. // Expression expression = Expression.create(line); // Mając wyrażenie możemy je wypisać i wypisać jego wartość. // Zauważmy że i tym razem jest to bardzo proste, bo wszystko // co trudne jest ukryte wewnątrz klasy Expression. // // Uwaga: w tym miejscu jest finezyjny błąd - Expression.create() // działa zgodnie z aktywnymi ustawieniami odnośnie formatu liczb // (czyli używa przecinka dziesiętnego lub kropki dziesiętnej // zależnie od ustawionego Locale) - natomiast println() zawsze // wypisuje liczby z kropką dziesiętną. Czyli jeżeli znakiem ułamka // będzie przecinek to zachowane programu będzie niespójne - będzie // oczekiwał wpisywanie z przecinkiem, ale pokazywał z kropką. // // To oczywiście można naprawić używając tu metody printf() // // System.out.printf("%s = %f\n", expression, expression.value()); // // i w metodzie toString() zdefiniowanej w klasie Expression. // System.out.println("" + expression + " = " + expression.value()); } } }
// będzie przecinek to zachowane programu będzie niespójne - będzie
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // UWAGA: komentarze po dwóch ukośnikach są - w tym konkretnym projekcie // - przeznaczone dla uczących się programowania i omawiają rzeczy // zupełnie oczywiste. W "normalnych programach" nie byłoby ich wcale. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Nazwa pakietu zasadniczo powinna być odwróconą nazwą domeny, czyli jeżeli // mamy zarejestrowaną domenę misie.pl (i adres e-mail [email protected]) // to sugerowana nazwa pakietu to pl.misie.calculator. Dlaczego? Aby nasz (ten // który właśnie tworzymy) pakiet miał nazwę zupełnie różną niż nazwa jakiego- // kolwiek innego pakietu na świecie. A jeżeli nie mamy własnej (albo firmowej) // domeny? No cóż, możemy nazwać nasz pakiet w jakiś inny, sensowny sposób. // Dobrze byłoby jednak unikać nazwy java, javax... i ogólniej nazw jakie są // używane/zarezerwowane dla standardowych bibliotek Javy. // package calculator; // Importowanie klasy Scanner dedykowanej do usprawnienia czytania tekstów // będących ciągami znaków. Jest to duże ułatwienie, którego nie było pierwotnie // w Javie. // import java.util.Scanner; /** * Program demonstrujący współdziałanie klas/obiektów w języku Java: oblicznane * są wartości wyrażeń takich jak 2+3, -5*+6E+2, 9/0 itp. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Calculator { /** * Informacje wyświetlane na konsoli wprowadzające w sposób użycia programu. */ // W programowaniu obiektowym (OOP) przyjęto nazywać metodami te funkcje // i procedury które są definiowane dla określonej klasy i obiektów tej // klasy. Miało to sens w C++, w którym to języku programowania potrzebne // może być rozróżnienie pomiędzy "zwykłymi funkcjami" i "funkcjami jakie są // w klasach". (Osobną sprawą są subtelne różnice w znaczeniu słowa // "funkcja" w matematyce i informatyce.) // // Metoda intro() jest prywatna, bo z założenia będzie wywoływana wewnątrz // klasy Calculator i stosujemy zasadę minimalnego uprzywilejowania (PoLP). // W uproszczeniu: blokujemy wpływ intro() na to na co nie jest celem i nie // jest potrzebne do prawidłowego działania tejże intro(). // // Metoda intro() musi być statyczna jeżeli ma być wywoływana przez // statyczną klasę main. To że jest statyczna nie jest niczym złym, // ale niesie konsekwencje i jest niekiedy krępujące: nie można używać this, // statyczna funkcja może używać tylko statycznych składowych klasy, są // problemy związane z wielowątkowością. // private static void intro() { // System.out jest po prostu obiektem reprezentującym strumień systemowy // stdout. Strumienie stderr i stdin to odpowiednio System.err oraz // System.in. Metoda println po prostu stara się wypisać wszystko co da // się jakoś przekształcić na łańcuch znaków, w tym oczywiście same // łańcuchy znaków też. Od metody print - czyli println-bez-ln - różni // ją to że po wypisaniu dodaje jeszcze znaki oznaczające koniec linii. // // Dla dociekliwych: czy można to zrobić lepiej/inaczej? Z pewnością. // Na przykład zamiast wywoływać czterokrotnie metodę println() można // byłoby od razu wypisać cały tekst. Czy znacząco usprawniłoby to // działanie programu? Wątpliwe. Zmiana prędkości działania byłaby // niezauważalna, rozmiar program też zmieniłby się nieznacznie. // Zaplątalibyśmy się w szczegóły które zupełnie nie są istotne dla // ogólnej jakości programu. // System.out.println("Kalkulator"); System.out.println("Wpisz wyrażenie takie jak 2 + 1 albo 5.5 * 3.7"); System.out.println("Aby zakończyć nic nie wpisuj i naciśnij enter."); System.out.println(); } /** * Początek, stąd zaczyna się wykonanie programu. * * @param args argumenty wywołania programu (nie używane) */ public static void main(String[] args) { // Dlaczego main musi być public? // // Bo musi wywołać się z zewnątrz, musi być widoczna nie tylko wewnątrz // pakietu w którym jest zdefiniowana. // // Dlaczego main musi być static? // // Z założenia funkcja main jest wywoływana na początku, zanim będziemy // mieli obiekty jakiekolwiek obiekty (nie będzie żadnego obiektu klasy // Calculator). Chociaż nic nie przeszkadza aby wywoływać main póżniej, // ale po prostu zwykle się tego nie robi, bo i po co? // // Jakie są problemy z tym że main jest static? // // Jeżeli nie zostaną utworzone obiekty to main może używać tylko tego // co jest statyczne (słowo kluczowe static). To niepotrzebnie wymusza // abyśmy nadużywali static do wyszystkiego. Zauważmy że metoda intro() // jest statyczna właśnie po to aby mogła być wywołana w static main(). // // Ciekawostka: zamiast intro() można użyć calculator.Calculator.intro() // - czyli podając nazwę pakietu, nazwę klasy i nazwę statycznej metody. // intro(); // Aby wyjść z zaklętego kręgu "statyczne w statycznych" możemy, tak jak // poniżej, stworzyć nowy obiekt. Niestatyczne metody tego obiektu mogą // być wywołane ze statycznej metody w której ten obiekt jest dostępny. // // Krótszą forma zapisu tego samego to prostu (new Calculator()).run(); // ale tak jak jest poniżej też jest ładnie. // Calculator calculator = new Calculator(); calculator.run(); } /** * Metoda run mogłaby nazywać się inaczej, na przykład execute(), ale akurat * nazywa się run(). To w przyszłości może ułatwić przekształcenie klasy * Calculator w klasę zgodną z interfejsem Runnnable. */ void run() { // Tworzymy obiekt klasy Scanner i wrzucamy go do zmiennej mającej nazwę // scanner i typ Scanner. Obiekt ten jest wyspecjalizowany w czytaniu // danych zapisanych jako łańcuchy znaków. Zmienna scanner jest zmienną // lokalną, bo nie potrzebujemy "globalnego scanera" i zupełnie nam // wystarcza lokalna (wewnątrz run()) definicja. // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // W Javie są pętle z while, z do-while i for ("zwykła" i for-all), // są też instrukcje break i continue. Połączenie pętli while(true) // i instrukcji warunkowej z break pozwala podejmować decyzję // o przerwaniu iteracji w dowolnym miejscu wewnątrz pętli. // // Można zastąpić pętlę while(true) przez while(loop), gdzie loop jest // zmienną typu boolean równą początkowo true i w odpowiednim momencie // przyjmującą wartość false, a w ten sposób wyeliminować break. // while (true) { // Dlaczego final? // // W Javie final oznacza wartości które nie będą zmieniać swoich // wartości po zainicjowaniu. Czyli stałe. Sens używania final jest // dwojaki: po pierwsze chroni przed przypadkową zmianą, po drugie // pokazuje intencje programisty. // // Dlaczego nie użyć po prostu System.out.print("-->") ? // // Zdefiniowanie stałej PROMPT daje bardziej samodokumentujący się // kod źródłowy: zamiast wypisywać "coś" wypisywany jest PROMPT, // czyli coś czego znaczenie jest (być może) od razu zrozumiałe. // final String PROMPT = "--> "; System.out.print(PROMPT); // Zamiast szczegółowo analizować co wpisał użytkownik w odpowiedzi // po prostu czytamy całą linijkę tekstu. Zauważmy że moglibyśmy // w ogóle nie importować klasy Scanner i nie używać bezpośrednio // jej metod, ale obudować ją fasadową klasą Input (lub o zbliżonej // nazwie) mającą np. metodę Input.getLine(String prompt). Byłoby to // szczególnie opłacalne gdyby czytanie całej linii tekstu potrzebne // było wielokrotnie, w wielu miejscach w programie. // String line = scanner.nextLine(); System.out.println(); // dodatkowa linia odstępu // Jeżeli linia jest pusta (należałoby sprawdzić dokładniej co to // oznacza, tj. czy np. linia tekstu zawierająca spację jest pusta) // to przerwać pętlę, co doprowadzi do zakończenia programu. // if (line.isEmpty()) { break; } // Tworzymy nowe wyrażenie - i to jest bardzo proste, bo wystarczy // tylko wywołać create z odpowiednim parametrem. W programowaniu // obiektowym chodzi właśnie o to aby - gdy mamy już obiekty - to // używanie obiektów było maksymalnie łatwe. // Expression expression = Expression.create(line); // Mając wyrażenie możemy je wypisać i wypisać jego wartość. // Zauważmy że i tym razem jest to bardzo proste, bo wszystko // co trudne jest ukryte wewnątrz klasy Expression. // // Uwaga: w tym miejscu jest finezyjny błąd - Expression.create() // działa zgodnie z aktywnymi ustawieniami odnośnie formatu liczb // (czyli używa przecinka dziesiętnego lub kropki dziesiętnej // zależnie od ustawionego Locale) - natomiast println() zawsze // wypisuje liczby z kropką dziesiętną. Czyli jeżeli znakiem ułamka // będzie przecinek <SUF> // oczekiwał wpisywanie z przecinkiem, ale pokazywał z kropką. // // To oczywiście można naprawić używając tu metody printf() // // System.out.printf("%s = %f\n", expression, expression.value()); // // i w metodzie toString() zdefiniowanej w klasie Expression. // System.out.println("" + expression + " = " + expression.value()); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
9847_2
sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy
753
KursYouTube/MyFrame2.java
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class MyFrame2 extends JFrame implements ActionListener { JButton jButton; JLabel label; MyFrame2() { ImageIcon icon = new ImageIcon("Avatar próbny.jpg"); ImageIcon icon2 = new ImageIcon("SharingaLogo.jpg"); jButton = new JButton(); label = new JLabel(); label.setBounds(150,150,500,500); label.setVisible(false); // false ponieważ ma się pojawiac po kliknięciu przyciski a nie od razu label.setIcon(icon2); jButton.setBounds(50, 50, 100, 100); jButton.addActionListener(this); // dodajesz interefejs szczytujący do przycisku //jButton.addActionListener(e -> System.out.println("LOL")); // wtedy bez implementacji u góry i bez override na dole, mniej pisania jButton.setText("It's O.K."); jButton.setFocusable(false); // pozbywa się obramowania wewnątrz przycisku jButton.setIcon(icon); // dodanie obrazka do przycisku jButton.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER); jButton.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM); jButton.setFont(new Font("Times New Roman",Font.ITALIC,20)); jButton.setIconTextGap(20); // minus przybliży do siebie jButton.setForeground(Color.yellow); jButton.setBackground(Color.cyan); jButton.setBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder()); // ustawiasz obramowanie jakieś/ granice //jButton.setEnabled(false); // wyłączy przycisk this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLayout(null); this.setSize(440, 440); this.setVisible(true); this.add(jButton); this.add(label); // !!!!!!!! } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == jButton) { //System.out.println("LOL"); //jButton.setEnabled(false); // sprawi, że po jednym naciśnięciu przycisk się wyłączy label.setVisible(true); // ustawiamy, że po naciśnięciu pojawi się label } // tutaj sprawiasz, że akcja jest "wyjątkiem", jeśli zostanie przeprowadzona to program musi zrobić wymienioną akcję } }
//jButton.addActionListener(e -> System.out.println("LOL")); // wtedy bez implementacji u góry i bez override na dole, mniej pisania
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class MyFrame2 extends JFrame implements ActionListener { JButton jButton; JLabel label; MyFrame2() { ImageIcon icon = new ImageIcon("Avatar próbny.jpg"); ImageIcon icon2 = new ImageIcon("SharingaLogo.jpg"); jButton = new JButton(); label = new JLabel(); label.setBounds(150,150,500,500); label.setVisible(false); // false ponieważ ma się pojawiac po kliknięciu przyciski a nie od razu label.setIcon(icon2); jButton.setBounds(50, 50, 100, 100); jButton.addActionListener(this); // dodajesz interefejs szczytujący do przycisku //jButton.addActionListener(e -> <SUF> jButton.setText("It's O.K."); jButton.setFocusable(false); // pozbywa się obramowania wewnątrz przycisku jButton.setIcon(icon); // dodanie obrazka do przycisku jButton.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER); jButton.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM); jButton.setFont(new Font("Times New Roman",Font.ITALIC,20)); jButton.setIconTextGap(20); // minus przybliży do siebie jButton.setForeground(Color.yellow); jButton.setBackground(Color.cyan); jButton.setBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder()); // ustawiasz obramowanie jakieś/ granice //jButton.setEnabled(false); // wyłączy przycisk this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLayout(null); this.setSize(440, 440); this.setVisible(true); this.add(jButton); this.add(label); // !!!!!!!! } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == jButton) { //System.out.println("LOL"); //jButton.setEnabled(false); // sprawi, że po jednym naciśnięciu przycisk się wyłączy label.setVisible(true); // ustawiamy, że po naciśnięciu pojawi się label } // tutaj sprawiasz, że akcja jest "wyjątkiem", jeśli zostanie przeprowadzona to program musi zrobić wymienioną akcję } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
3727_1
Filipstrozik/algorytmy_alokacji_ramek
900
src/Generator.java
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Generator { public static int minAdres = 1; public static int maxAdres = 20; // do ilu stron? public static int maxCzasZasadyLokalnosci = 10; /// jak maksymalnie dlugo ma dzialac pojednyncza zasada lok. public int CzasZasadyLokalnosci; public static int prawdopodobienstwo=5; public static boolean flagaZasadyLokalnosci =false; public static boolean ZasadaLokalnosciTrigger=false; public static int ileAdresowZasadyLokalnosci=3; ArrayList<Integer> listaAdresowZasadyLokalnosci; public Generator(){ listaAdresowZasadyLokalnosci = new ArrayList<>(); // ileAdresowZasadyLokalnosci =0; CzasZasadyLokalnosci=0; } //najważniejsza metoda" public int next(){ Random rng = new Random(); //teraz prawdopodobienstow triggera if(!flagaZasadyLokalnosci){ ZasadaLokalnosciTrigger = rng.nextInt(prawdopodobienstwo) == 0; //zparametryzowac prawdopodobienstwo - im wieksze bound tym mniejsze prawdopodobienstwo } if(ZasadaLokalnosciTrigger){ // System.out.println("LOSUJE PRZEDZIAL"); ileAdresowZasadyLokalnosci = (maxAdres-minAdres)/5; // zparametryzowac ilosc stron podzbioru // ileAdresowZasadyLokalnosci = for(int i=0; i<ileAdresowZasadyLokalnosci; i++){ listaAdresowZasadyLokalnosci.add(rng.nextInt(maxAdres)+minAdres); } ZasadaLokalnosciTrigger=false; flagaZasadyLokalnosci=true; CzasZasadyLokalnosci= rng.nextInt(maxCzasZasadyLokalnosci); } if(flagaZasadyLokalnosci){ // System.out.println("flagaZasadyLokalnosci"); if(CzasZasadyLokalnosci>0){ // System.out.println("czasZasadylokalnosci Wejscie: "+CzasZasadyLokalnosci); int indeksElementuZPrzedzialu = rng.nextInt(listaAdresowZasadyLokalnosci.size()); // to nie wiem czy 100%legit xd CzasZasadyLokalnosci--; return listaAdresowZasadyLokalnosci.get(indeksElementuZPrzedzialu); } else{ // System.out.println("czasZasadylokalnosci Wyjscie: "+CzasZasadyLokalnosci); flagaZasadyLokalnosci=false; CzasZasadyLokalnosci= rng.nextInt(maxCzasZasadyLokalnosci); listaAdresowZasadyLokalnosci.clear(); } } // System.out.println("Losowanie normalne:"); return rng.nextInt(maxAdres)+minAdres; } }
/// jak maksymalnie dlugo ma dzialac pojednyncza zasada lok.
import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Generator { public static int minAdres = 1; public static int maxAdres = 20; // do ilu stron? public static int maxCzasZasadyLokalnosci = 10; /// jak maksymalnie <SUF> public int CzasZasadyLokalnosci; public static int prawdopodobienstwo=5; public static boolean flagaZasadyLokalnosci =false; public static boolean ZasadaLokalnosciTrigger=false; public static int ileAdresowZasadyLokalnosci=3; ArrayList<Integer> listaAdresowZasadyLokalnosci; public Generator(){ listaAdresowZasadyLokalnosci = new ArrayList<>(); // ileAdresowZasadyLokalnosci =0; CzasZasadyLokalnosci=0; } //najważniejsza metoda" public int next(){ Random rng = new Random(); //teraz prawdopodobienstow triggera if(!flagaZasadyLokalnosci){ ZasadaLokalnosciTrigger = rng.nextInt(prawdopodobienstwo) == 0; //zparametryzowac prawdopodobienstwo - im wieksze bound tym mniejsze prawdopodobienstwo } if(ZasadaLokalnosciTrigger){ // System.out.println("LOSUJE PRZEDZIAL"); ileAdresowZasadyLokalnosci = (maxAdres-minAdres)/5; // zparametryzowac ilosc stron podzbioru // ileAdresowZasadyLokalnosci = for(int i=0; i<ileAdresowZasadyLokalnosci; i++){ listaAdresowZasadyLokalnosci.add(rng.nextInt(maxAdres)+minAdres); } ZasadaLokalnosciTrigger=false; flagaZasadyLokalnosci=true; CzasZasadyLokalnosci= rng.nextInt(maxCzasZasadyLokalnosci); } if(flagaZasadyLokalnosci){ // System.out.println("flagaZasadyLokalnosci"); if(CzasZasadyLokalnosci>0){ // System.out.println("czasZasadylokalnosci Wejscie: "+CzasZasadyLokalnosci); int indeksElementuZPrzedzialu = rng.nextInt(listaAdresowZasadyLokalnosci.size()); // to nie wiem czy 100%legit xd CzasZasadyLokalnosci--; return listaAdresowZasadyLokalnosci.get(indeksElementuZPrzedzialu); } else{ // System.out.println("czasZasadylokalnosci Wyjscie: "+CzasZasadyLokalnosci); flagaZasadyLokalnosci=false; CzasZasadyLokalnosci= rng.nextInt(maxCzasZasadyLokalnosci); listaAdresowZasadyLokalnosci.clear(); } } // System.out.println("Losowanie normalne:"); return rng.nextInt(maxAdres)+minAdres; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
9556_6
PolanieOnLine/PolanieOnLine
1,555
src/games/stendhal/common/messages/SupportMessageTemplatesFactory.java
/* $Id$ */ /*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * * it under the terms of the GNU General Public License as published by * * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * * (at your option) any later version. * * * ***************************************************************************/ package games.stendhal.common.messages; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * provides a single point where to define support message templates * @author madmetzger * */ public class SupportMessageTemplatesFactory { private static final String TEMPLATE_PREFIX = "$"; private final Map<String, String> messageTemplates; /** * creates a new instance and initializes the templates */ public SupportMessageTemplatesFactory() { this.messageTemplates = new HashMap<String, String>(); registerTemplates(); } /** * registers the available templates. use %s to personalize a template with the name of the asking player in the greeting. but you can only use %s once. */ private void registerTemplates() { addTemplate("$atlas", "Witaj %s. Zdarza się, że od czasu do czasu ktoś się zgubi. Możesz skorzystać z mapy Faiumoni wywołując ją komendą #/atlas"); addTemplate("$banprivate", "Witaj %s przykro mi, ale nie mogę podać powodu zablokowania inny graczy ze względu na poufność."); addTemplate("$bugstracker","Cześć %s. Wygląda na to, że znalazłeś nowy błąd. Gdybyś mógł zostawić wiadomośc ze szczegółowym opisem jak do tego doszło na #https://s1.polanieonline.eu/bugzilla.html to byłbym wdzięczny - bardzo dziękuję."); addTemplate("$faq", "Cześć. Odpowiedź na swoje pytanie znajdziesz w FAQ, który jest bardzo pomocny więc przeczytaj go uważnie! #https://s1.polanieonline.eu/faq.html. Dziękujemy, że jesteś z nami!"); addTemplate("$faqpvp","Witaj %s i przykro słyszeć o tym. Przeczytaj uważnie regulamin dostępny na https://s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline - powodzenia w przyszłości."); addTemplate("$faqsocial", "Hi %s, sorry to hear about that. Please read #http://stendhalgame.org/wiki/StendhalFAQ#Player_social_problems which covers some common problems."); addTemplate("$firewallserver", "Hi %s, I am sorry but we cannot help you with the configuration of your router or firewall. It is rather dangerous to modify those settings without knowing exactly what you are doing. So this should only be done by an experienced network administrator who will find instructions in the manual that came with the hardware router or operating system."); addTemplate("$ignore","Cześć %s. Przykro nam, że masz nie przyjemności ze strony innego wojownika. Spróbuj go zignorować używając #/ignore #wojownik, aby zablokować jego wiadomości pochodzące od niego."); addTemplate("$knownbug","Cześć %s. Dziękuję, że powiedziałeś nam o tym bugu. Jest już zgłoszony i pracujemy nad jego usunięciem. Dziękuję!"); addTemplate("$notsupport","Cześć %s. Nie możemy pomóc Tobie w tym problemie. Skorzystaj z #https://s1.polanieonline.eu/bugzilla.html."); addTemplate("$password","Witaj %s możesz zmienić hasło wysyłając e-mail z adresu podanego przy rejestracji konta na adres [email protected] w tytule wpisując Zmiana hasła, a w treści podając nazwę postaci oraz nowe hasło."); addTemplate("$rules","Cześć %s. Przeczytaj uważnie Regulamin PolanieOnLine wpisując komendę #/rules - dziękuję."); addTemplate("$spam","Witaj %s. Powtarzanie tych samych słów w kółko i w kółko jest uznane jako spamowanie i jest to sprzeczne z zasadami gry. Nie spamuj i przeczytaj regulamin wpisując komendę #'/rules'. Dziękuję."); addTemplate("$thief","Witaj %s. Zapytaj Dagobert o #handel, aby dowiedzieć się jak bezpiecznie handlować. Wsparcie nie może odzyskać utraconych przedmiotów z wyniku nieuwagi."); } /** * registers a template name with the corresponding text * * @param templateName * @param templateText */ private void addTemplate(String templateName, String templateText) { StringBuilder nameBuilder = new StringBuilder(); if(!templateName.startsWith(TEMPLATE_PREFIX)) { nameBuilder.append(TEMPLATE_PREFIX); } nameBuilder.append(templateName); messageTemplates.put(nameBuilder.toString(), templateText); } /** * returns the map of templates * * @return a map of the template names as key and template text as value */ public Map<String, String> getTemplates() { return messageTemplates; } }
//s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline - powodzenia w przyszłości.");
/* $Id$ */ /*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2010 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * * it under the terms of the GNU General Public License as published by * * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * * (at your option) any later version. * * * ***************************************************************************/ package games.stendhal.common.messages; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * provides a single point where to define support message templates * @author madmetzger * */ public class SupportMessageTemplatesFactory { private static final String TEMPLATE_PREFIX = "$"; private final Map<String, String> messageTemplates; /** * creates a new instance and initializes the templates */ public SupportMessageTemplatesFactory() { this.messageTemplates = new HashMap<String, String>(); registerTemplates(); } /** * registers the available templates. use %s to personalize a template with the name of the asking player in the greeting. but you can only use %s once. */ private void registerTemplates() { addTemplate("$atlas", "Witaj %s. Zdarza się, że od czasu do czasu ktoś się zgubi. Możesz skorzystać z mapy Faiumoni wywołując ją komendą #/atlas"); addTemplate("$banprivate", "Witaj %s przykro mi, ale nie mogę podać powodu zablokowania inny graczy ze względu na poufność."); addTemplate("$bugstracker","Cześć %s. Wygląda na to, że znalazłeś nowy błąd. Gdybyś mógł zostawić wiadomośc ze szczegółowym opisem jak do tego doszło na #https://s1.polanieonline.eu/bugzilla.html to byłbym wdzięczny - bardzo dziękuję."); addTemplate("$faq", "Cześć. Odpowiedź na swoje pytanie znajdziesz w FAQ, który jest bardzo pomocny więc przeczytaj go uważnie! #https://s1.polanieonline.eu/faq.html. Dziękujemy, że jesteś z nami!"); addTemplate("$faqpvp","Witaj %s i przykro słyszeć o tym. Przeczytaj uważnie regulamin dostępny na https://s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline - <SUF> addTemplate("$faqsocial", "Hi %s, sorry to hear about that. Please read #http://stendhalgame.org/wiki/StendhalFAQ#Player_social_problems which covers some common problems."); addTemplate("$firewallserver", "Hi %s, I am sorry but we cannot help you with the configuration of your router or firewall. It is rather dangerous to modify those settings without knowing exactly what you are doing. So this should only be done by an experienced network administrator who will find instructions in the manual that came with the hardware router or operating system."); addTemplate("$ignore","Cześć %s. Przykro nam, że masz nie przyjemności ze strony innego wojownika. Spróbuj go zignorować używając #/ignore #wojownik, aby zablokować jego wiadomości pochodzące od niego."); addTemplate("$knownbug","Cześć %s. Dziękuję, że powiedziałeś nam o tym bugu. Jest już zgłoszony i pracujemy nad jego usunięciem. Dziękuję!"); addTemplate("$notsupport","Cześć %s. Nie możemy pomóc Tobie w tym problemie. Skorzystaj z #https://s1.polanieonline.eu/bugzilla.html."); addTemplate("$password","Witaj %s możesz zmienić hasło wysyłając e-mail z adresu podanego przy rejestracji konta na adres [email protected] w tytule wpisując Zmiana hasła, a w treści podając nazwę postaci oraz nowe hasło."); addTemplate("$rules","Cześć %s. Przeczytaj uważnie Regulamin PolanieOnLine wpisując komendę #/rules - dziękuję."); addTemplate("$spam","Witaj %s. Powtarzanie tych samych słów w kółko i w kółko jest uznane jako spamowanie i jest to sprzeczne z zasadami gry. Nie spamuj i przeczytaj regulamin wpisując komendę #'/rules'. Dziękuję."); addTemplate("$thief","Witaj %s. Zapytaj Dagobert o #handel, aby dowiedzieć się jak bezpiecznie handlować. Wsparcie nie może odzyskać utraconych przedmiotów z wyniku nieuwagi."); } /** * registers a template name with the corresponding text * * @param templateName * @param templateText */ private void addTemplate(String templateName, String templateText) { StringBuilder nameBuilder = new StringBuilder(); if(!templateName.startsWith(TEMPLATE_PREFIX)) { nameBuilder.append(TEMPLATE_PREFIX); } nameBuilder.append(templateName); messageTemplates.put(nameBuilder.toString(), templateText); } /** * returns the map of templates * * @return a map of the template names as key and template text as value */ public Map<String, String> getTemplates() { return messageTemplates; } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6060_4
brzaskun/NetBeansProjects
4,968
npkpir_23/src/java/beansSrodkiTrwale/SrodkiTrwBean.java
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package beansSrodkiTrwale; import comparator.SrodekTrwNowaWartoscComparator; import data.Data; import embeddable.Mce; import embeddable.Parametr; import entity.Podatnik; import entity.SrodekTrw; import entity.SrodekTrw_NowaWartosc; import entity.UmorzenieN; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import javax.inject.Named; import msg.Msg; import view.WpisView;import waluty.Z; /** * * @author Osito */ @Named public class SrodkiTrwBean implements Serializable { public static void main(String[] args) { SrodekTrw s = new SrodekTrw(); s.setZmianawartosci(new ArrayList<SrodekTrw_NowaWartosc>()); s.setNetto(24000.0); s.setStawka(50.0); s.setDataprzek("2015-01-01-"); odpisroczny(s); odpismiesieczny(s); s.setUmorzPlan(naliczodpisymczne(s)); SrodekTrw_NowaWartosc t = new SrodekTrw_NowaWartosc(); t.setSrodekTrw(s); t.setMc("12"); t.setRok("2015"); t.setKwota(24000); s.getZmianawartosci().add(t); t = new SrodekTrw_NowaWartosc(); t.setSrodekTrw(s); t.setMc("06"); t.setRok("2015"); t.setKwota(24000); s.getZmianawartosci().add(t); naliczodpisymczneUlepszenie(s); int i = 1; for (Double p : s.getUmorzPlan()) { i++; } } public static void naliczodpisymczneUlepszenie(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { Collections.sort(dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci(), new SrodekTrwNowaWartoscComparator()); int pierwszymc = Mce.getMiesiacToNumber().get(dodawanysrodektrwaly.getDataprzek().split("-")[1]); int pierwszyrok = Integer.parseInt(dodawanysrodektrwaly.getDataprzek().split("-")[0]); double kwotapierwotna = dodawanysrodektrwaly.getNetto(); if (dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci().size() > 0) { for (SrodekTrw_NowaWartosc s : dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci()) { int mczmiany = Mce.getMiesiacToNumber().get(s.getMc()); int rokzmiany = Integer.parseInt(s.getRok()); int poilumcachzmienic = Mce.odlegloscMcy(pierwszymc, pierwszyrok, mczmiany, rokzmiany); odpisroczny(dodawanysrodektrwaly); odpismiesieczny(dodawanysrodektrwaly); Double netto_do_amortyzacji = dodawanysrodektrwaly.getNetto()-dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji()-dodawanysrodektrwaly.getUmorzeniepoczatkowe(); Double nar = 0.0; List<Double> listaplanum = new ArrayList<Double>(); int licznikzmian = 0; while (netto_do_amortyzacji - nar > 0) { if (licznikzmian == poilumcachzmienic) { netto_do_amortyzacji += s.getKwota(); dodawanysrodektrwaly.setNetto(dodawanysrodektrwaly.getNetto()+s.getKwota()); odpisroczny(dodawanysrodektrwaly); odpismiesieczny(dodawanysrodektrwaly); } if (licznikzmian < poilumcachzmienic) { double odpiszachowany = dodawanysrodektrwaly.getUmorzPlan().get(licznikzmian); nar += odpiszachowany; listaplanum.add(odpiszachowany); licznikzmian++; } else { Double odp = (netto_do_amortyzacji - nar) >= dodawanysrodektrwaly.getOdpismc() ? dodawanysrodektrwaly.getOdpismc() : netto_do_amortyzacji - nar; //sluzy do eliminowania odpisow w kwocie groszy i dodaje je do ostatniej raty (zaokraglenia) double antycypacja = (netto_do_amortyzacji - (nar+odp)) > 1.0 ? 0.0 : Z.z((netto_do_amortyzacji - (nar+odp))); listaplanum.add(Z.z(odp)); nar = Z.z(nar + odp + antycypacja); licznikzmian++; } } dodawanysrodektrwaly.setUmorzPlan(listaplanum); } dodawanysrodektrwaly.setNetto(kwotapierwotna); } } public static List<Double> naliczodpisymczne(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { Double odpis_mc = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getOdpismc()); Double netto_do_amortyzacji = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getNetto()-dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji()- dodawanysrodektrwaly.getUmorzeniepoczatkowe()); Double nar = 0.0; List<Double> listaplanum = new ArrayList<Double>(); while (netto_do_amortyzacji - nar > 0) { double roznica = Z.z(netto_do_amortyzacji - nar); Double odp = roznica >= odpis_mc ? odpis_mc : roznica; //sluzy do eliminowania odpisow w kwocie groszy i dodaje je do ostatniej raty (zaokraglenia) double antycypacja = (netto_do_amortyzacji - (nar+odp)) > 1.0 ? 0.0 : Z.z((netto_do_amortyzacji - (nar+odp))); listaplanum.add(Z.z(odp.doubleValue()+antycypacja)); nar = Z.z(nar + odp + antycypacja); } return listaplanum; } public static double odpisroczny(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { double odpisrok = 0.0; double netto = dodawanysrodektrwaly.getNetto() - dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji(); odpisrok = Z.z(netto*dodawanysrodektrwaly.getStawka()/100.0); dodawanysrodektrwaly.setOdpisrok(odpisrok); return odpisrok; } public static double odpismiesieczny(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { double odpismiesiac = 0.0; odpismiesiac = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getOdpisrok()/12.0); if (dodawanysrodektrwaly.getStawka() == 100.0) { dodawanysrodektrwaly.setOdpismc(dodawanysrodektrwaly.getOdpisrok()); } else { dodawanysrodektrwaly.setOdpismc(odpismiesiac); } return odpismiesiac; } public static double sumujumorzenia(List<UmorzenieN> umorzenia) { double kwotaumorzenia = 0.0; Iterator it = umorzenia.iterator(); while (it.hasNext()) { UmorzenieN tmp = (UmorzenieN) it.next(); kwotaumorzenia += tmp.getKwota(); } return Z.z(kwotaumorzenia); } public static List<UmorzenieN> generujumorzeniadlasrodka(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { List<UmorzenieN> umorzenia = new ArrayList<>(); if (srodek.getZlikwidowany() == 0) { String rok = Data.getRok(srodek.getDataprzek()); String miesiac = Data.getMc(srodek.getDataprzek()); List<Double> planowane = srodek.getUmorzPlan(); Integer rokOd = Integer.parseInt(rok); Integer mcOd = 0; if (srodek.getStawka() == 100) { mcOd = Integer.parseInt(miesiac); } else { // bo jest od miesiaca nastepnego po miesiacu mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; if (mcOd == 13) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; } } Iterator itX = planowane.iterator(); int i = 1; while (itX.hasNext()) { Integer[] mcrok = new Integer[2]; mcrok[0] = mcOd; mcrok[1] = rokOd; danymiesiacniejestzawieszenie(mcrok, wpisView); mcOd = mcrok[0]; rokOd = mcrok[1]; Double kwotaodpisMC = (Double) itX.next(); UmorzenieN odpisZaDanyOkres = new UmorzenieN(); odpisZaDanyOkres.setRodzaj(srodek.getTyp()); odpisZaDanyOkres.setKwota(kwotaodpisMC); odpisZaDanyOkres.setRokUmorzenia(rokOd); odpisZaDanyOkres.setMcUmorzenia(mcOd); odpisZaDanyOkres.setNrUmorzenia(i); odpisZaDanyOkres.setSrodekTrw(srodek); if (srodek.getKontonetto() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontonetto(srodek.getKontonetto().getPelnynumer()); } if (srodek.getKontoumorzenie() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontoumorzenie(srodek.getKontoumorzenie().getPelnynumer()); } umorzenia.add(odpisZaDanyOkres); i++; if (mcOd == 12) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd++; } } } return umorzenia; } public static List<UmorzenieN> generujumorzeniadlasrodkaAmo(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { List<UmorzenieN> umorzenia = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if (srodek.getZlikwidowany() == 0) { String rok = Data.getRok(srodek.getDataprzek()); String miesiac = Data.getMc(srodek.getDataprzek()); List<Double> planowane = srodek.getUmorzPlan(); Integer rokOd = Integer.parseInt(rok); Integer mcOd = 0; if (srodek.getStawka() == 100) { mcOd = Integer.parseInt(miesiac); } else { // bo jest od miesiaca nastepnego po miesiacu mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; if (mcOd == 13) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; } } Iterator itX = planowane.iterator(); int i = 1; while (itX.hasNext()) { Integer[] mcrok = new Integer[2]; mcrok[0] = mcOd; mcrok[1] = rokOd; danymiesiacniejestzawieszenie(mcrok, wpisView); mcOd = mcrok[0]; rokOd = mcrok[1]; Double kwotaodpisMC = (Double) itX.next(); if (rokOd > wpisView.getRokWpisu() || (rokOd.equals(wpisView.getRokWpisu()) && mcOd >= Integer.parseInt(wpisView.getMiesiacWpisu()))) { UmorzenieN odpisZaDanyOkres = new UmorzenieN(); odpisZaDanyOkres.setRodzaj(srodek.getTyp()); odpisZaDanyOkres.setKwota(kwotaodpisMC); odpisZaDanyOkres.setRokUmorzenia(rokOd); odpisZaDanyOkres.setMcUmorzenia(mcOd); odpisZaDanyOkres.setNrUmorzenia(i); odpisZaDanyOkres.setSrodekTrw(srodek); if (srodek.getKontonetto() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontonetto(srodek.getKontonetto().getPelnynumer()); } if (srodek.getKontoumorzenie() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontoumorzenie(srodek.getKontoumorzenie().getPelnynumer()); } umorzenia.add(odpisZaDanyOkres); } i++; if (mcOd == 12) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd++; } } } return umorzenia; } private static void danymiesiacniejestzawieszenie(Integer[] mcrok, WpisView wpisView) { Integer badanymiesiac = mcrok[0]; Integer badanyrok = mcrok[1]; Podatnik pod = wpisView.getPodatnikObiekt(); List<Parametr> listaparametrow = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if (pod.getZawieszeniedzialalnosci() != null) { listaparametrow.addAll(pod.getZawieszeniedzialalnosci()); Iterator it = listaparametrow.iterator(); while (it.hasNext()) { Parametr par = (Parametr) it.next(); if (!par.getRokOd().equals(wpisView.getRokWpisuSt())) { it.remove(); } } if (listaparametrow.size() > 0) { List<String> miesiacezawieszeniawroku = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); for (Parametr s : listaparametrow) { try { miesiacezawieszeniawroku.addAll(Mce.zakresmiesiecy(s.getMcOd(), s.getMcDo())); } catch (Exception e) { Msg.msg("e", "Miesiąc Od jest późniejszy od miesiąca Do!"); } } String ostatnimiesiaczlisty = miesiacezawieszeniawroku.get(miesiacezawieszeniawroku.size() - 1); if (miesiacezawieszeniawroku.contains(Mce.getNumberToMiesiac().get(badanymiesiac))) { if (ostatnimiesiaczlisty.equals("12")) { mcrok[0] = 1; mcrok[1] += 1; } else { int ostatnimiesiacint = Mce.getMiesiacToNumber().get(ostatnimiesiaczlisty) + 1; mcrok[0] = ostatnimiesiacint; } } } } } public static void usunumorzeniapozniejsze(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { Integer rokOd = wpisView.getRokWpisu(); Integer mcOd = Integer.parseInt(wpisView.getMiesiacWpisu()); for (Iterator<UmorzenieN> it = srodek.getPlanumorzen().iterator(); it.hasNext();) { UmorzenieN p = it.next(); if (p.getRokUmorzenia() > rokOd) { it.remove(); } else if (p.getRokUmorzenia() == rokOd && p.getMcUmorzenia() >= mcOd) { it.remove(); } } } }
// bo jest od miesiaca nastepnego po miesiacu
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package beansSrodkiTrwale; import comparator.SrodekTrwNowaWartoscComparator; import data.Data; import embeddable.Mce; import embeddable.Parametr; import entity.Podatnik; import entity.SrodekTrw; import entity.SrodekTrw_NowaWartosc; import entity.UmorzenieN; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import javax.inject.Named; import msg.Msg; import view.WpisView;import waluty.Z; /** * * @author Osito */ @Named public class SrodkiTrwBean implements Serializable { public static void main(String[] args) { SrodekTrw s = new SrodekTrw(); s.setZmianawartosci(new ArrayList<SrodekTrw_NowaWartosc>()); s.setNetto(24000.0); s.setStawka(50.0); s.setDataprzek("2015-01-01-"); odpisroczny(s); odpismiesieczny(s); s.setUmorzPlan(naliczodpisymczne(s)); SrodekTrw_NowaWartosc t = new SrodekTrw_NowaWartosc(); t.setSrodekTrw(s); t.setMc("12"); t.setRok("2015"); t.setKwota(24000); s.getZmianawartosci().add(t); t = new SrodekTrw_NowaWartosc(); t.setSrodekTrw(s); t.setMc("06"); t.setRok("2015"); t.setKwota(24000); s.getZmianawartosci().add(t); naliczodpisymczneUlepszenie(s); int i = 1; for (Double p : s.getUmorzPlan()) { i++; } } public static void naliczodpisymczneUlepszenie(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { Collections.sort(dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci(), new SrodekTrwNowaWartoscComparator()); int pierwszymc = Mce.getMiesiacToNumber().get(dodawanysrodektrwaly.getDataprzek().split("-")[1]); int pierwszyrok = Integer.parseInt(dodawanysrodektrwaly.getDataprzek().split("-")[0]); double kwotapierwotna = dodawanysrodektrwaly.getNetto(); if (dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci().size() > 0) { for (SrodekTrw_NowaWartosc s : dodawanysrodektrwaly.getZmianawartosci()) { int mczmiany = Mce.getMiesiacToNumber().get(s.getMc()); int rokzmiany = Integer.parseInt(s.getRok()); int poilumcachzmienic = Mce.odlegloscMcy(pierwszymc, pierwszyrok, mczmiany, rokzmiany); odpisroczny(dodawanysrodektrwaly); odpismiesieczny(dodawanysrodektrwaly); Double netto_do_amortyzacji = dodawanysrodektrwaly.getNetto()-dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji()-dodawanysrodektrwaly.getUmorzeniepoczatkowe(); Double nar = 0.0; List<Double> listaplanum = new ArrayList<Double>(); int licznikzmian = 0; while (netto_do_amortyzacji - nar > 0) { if (licznikzmian == poilumcachzmienic) { netto_do_amortyzacji += s.getKwota(); dodawanysrodektrwaly.setNetto(dodawanysrodektrwaly.getNetto()+s.getKwota()); odpisroczny(dodawanysrodektrwaly); odpismiesieczny(dodawanysrodektrwaly); } if (licznikzmian < poilumcachzmienic) { double odpiszachowany = dodawanysrodektrwaly.getUmorzPlan().get(licznikzmian); nar += odpiszachowany; listaplanum.add(odpiszachowany); licznikzmian++; } else { Double odp = (netto_do_amortyzacji - nar) >= dodawanysrodektrwaly.getOdpismc() ? dodawanysrodektrwaly.getOdpismc() : netto_do_amortyzacji - nar; //sluzy do eliminowania odpisow w kwocie groszy i dodaje je do ostatniej raty (zaokraglenia) double antycypacja = (netto_do_amortyzacji - (nar+odp)) > 1.0 ? 0.0 : Z.z((netto_do_amortyzacji - (nar+odp))); listaplanum.add(Z.z(odp)); nar = Z.z(nar + odp + antycypacja); licznikzmian++; } } dodawanysrodektrwaly.setUmorzPlan(listaplanum); } dodawanysrodektrwaly.setNetto(kwotapierwotna); } } public static List<Double> naliczodpisymczne(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { Double odpis_mc = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getOdpismc()); Double netto_do_amortyzacji = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getNetto()-dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji()- dodawanysrodektrwaly.getUmorzeniepoczatkowe()); Double nar = 0.0; List<Double> listaplanum = new ArrayList<Double>(); while (netto_do_amortyzacji - nar > 0) { double roznica = Z.z(netto_do_amortyzacji - nar); Double odp = roznica >= odpis_mc ? odpis_mc : roznica; //sluzy do eliminowania odpisow w kwocie groszy i dodaje je do ostatniej raty (zaokraglenia) double antycypacja = (netto_do_amortyzacji - (nar+odp)) > 1.0 ? 0.0 : Z.z((netto_do_amortyzacji - (nar+odp))); listaplanum.add(Z.z(odp.doubleValue()+antycypacja)); nar = Z.z(nar + odp + antycypacja); } return listaplanum; } public static double odpisroczny(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { double odpisrok = 0.0; double netto = dodawanysrodektrwaly.getNetto() - dodawanysrodektrwaly.getNiepodlegaamortyzacji(); odpisrok = Z.z(netto*dodawanysrodektrwaly.getStawka()/100.0); dodawanysrodektrwaly.setOdpisrok(odpisrok); return odpisrok; } public static double odpismiesieczny(SrodekTrw dodawanysrodektrwaly) { double odpismiesiac = 0.0; odpismiesiac = Z.z(dodawanysrodektrwaly.getOdpisrok()/12.0); if (dodawanysrodektrwaly.getStawka() == 100.0) { dodawanysrodektrwaly.setOdpismc(dodawanysrodektrwaly.getOdpisrok()); } else { dodawanysrodektrwaly.setOdpismc(odpismiesiac); } return odpismiesiac; } public static double sumujumorzenia(List<UmorzenieN> umorzenia) { double kwotaumorzenia = 0.0; Iterator it = umorzenia.iterator(); while (it.hasNext()) { UmorzenieN tmp = (UmorzenieN) it.next(); kwotaumorzenia += tmp.getKwota(); } return Z.z(kwotaumorzenia); } public static List<UmorzenieN> generujumorzeniadlasrodka(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { List<UmorzenieN> umorzenia = new ArrayList<>(); if (srodek.getZlikwidowany() == 0) { String rok = Data.getRok(srodek.getDataprzek()); String miesiac = Data.getMc(srodek.getDataprzek()); List<Double> planowane = srodek.getUmorzPlan(); Integer rokOd = Integer.parseInt(rok); Integer mcOd = 0; if (srodek.getStawka() == 100) { mcOd = Integer.parseInt(miesiac); } else { // bo jest <SUF> mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; if (mcOd == 13) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; } } Iterator itX = planowane.iterator(); int i = 1; while (itX.hasNext()) { Integer[] mcrok = new Integer[2]; mcrok[0] = mcOd; mcrok[1] = rokOd; danymiesiacniejestzawieszenie(mcrok, wpisView); mcOd = mcrok[0]; rokOd = mcrok[1]; Double kwotaodpisMC = (Double) itX.next(); UmorzenieN odpisZaDanyOkres = new UmorzenieN(); odpisZaDanyOkres.setRodzaj(srodek.getTyp()); odpisZaDanyOkres.setKwota(kwotaodpisMC); odpisZaDanyOkres.setRokUmorzenia(rokOd); odpisZaDanyOkres.setMcUmorzenia(mcOd); odpisZaDanyOkres.setNrUmorzenia(i); odpisZaDanyOkres.setSrodekTrw(srodek); if (srodek.getKontonetto() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontonetto(srodek.getKontonetto().getPelnynumer()); } if (srodek.getKontoumorzenie() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontoumorzenie(srodek.getKontoumorzenie().getPelnynumer()); } umorzenia.add(odpisZaDanyOkres); i++; if (mcOd == 12) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd++; } } } return umorzenia; } public static List<UmorzenieN> generujumorzeniadlasrodkaAmo(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { List<UmorzenieN> umorzenia = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if (srodek.getZlikwidowany() == 0) { String rok = Data.getRok(srodek.getDataprzek()); String miesiac = Data.getMc(srodek.getDataprzek()); List<Double> planowane = srodek.getUmorzPlan(); Integer rokOd = Integer.parseInt(rok); Integer mcOd = 0; if (srodek.getStawka() == 100) { mcOd = Integer.parseInt(miesiac); } else { // bo jest od miesiaca nastepnego po miesiacu mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; if (mcOd == 13) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd = Integer.parseInt(miesiac) + 1; } } Iterator itX = planowane.iterator(); int i = 1; while (itX.hasNext()) { Integer[] mcrok = new Integer[2]; mcrok[0] = mcOd; mcrok[1] = rokOd; danymiesiacniejestzawieszenie(mcrok, wpisView); mcOd = mcrok[0]; rokOd = mcrok[1]; Double kwotaodpisMC = (Double) itX.next(); if (rokOd > wpisView.getRokWpisu() || (rokOd.equals(wpisView.getRokWpisu()) && mcOd >= Integer.parseInt(wpisView.getMiesiacWpisu()))) { UmorzenieN odpisZaDanyOkres = new UmorzenieN(); odpisZaDanyOkres.setRodzaj(srodek.getTyp()); odpisZaDanyOkres.setKwota(kwotaodpisMC); odpisZaDanyOkres.setRokUmorzenia(rokOd); odpisZaDanyOkres.setMcUmorzenia(mcOd); odpisZaDanyOkres.setNrUmorzenia(i); odpisZaDanyOkres.setSrodekTrw(srodek); if (srodek.getKontonetto() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontonetto(srodek.getKontonetto().getPelnynumer()); } if (srodek.getKontoumorzenie() != null) { odpisZaDanyOkres.setKontoumorzenie(srodek.getKontoumorzenie().getPelnynumer()); } umorzenia.add(odpisZaDanyOkres); } i++; if (mcOd == 12) { rokOd++; mcOd = 1; } else { mcOd++; } } } return umorzenia; } private static void danymiesiacniejestzawieszenie(Integer[] mcrok, WpisView wpisView) { Integer badanymiesiac = mcrok[0]; Integer badanyrok = mcrok[1]; Podatnik pod = wpisView.getPodatnikObiekt(); List<Parametr> listaparametrow = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); if (pod.getZawieszeniedzialalnosci() != null) { listaparametrow.addAll(pod.getZawieszeniedzialalnosci()); Iterator it = listaparametrow.iterator(); while (it.hasNext()) { Parametr par = (Parametr) it.next(); if (!par.getRokOd().equals(wpisView.getRokWpisuSt())) { it.remove(); } } if (listaparametrow.size() > 0) { List<String> miesiacezawieszeniawroku = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); for (Parametr s : listaparametrow) { try { miesiacezawieszeniawroku.addAll(Mce.zakresmiesiecy(s.getMcOd(), s.getMcDo())); } catch (Exception e) { Msg.msg("e", "Miesiąc Od jest późniejszy od miesiąca Do!"); } } String ostatnimiesiaczlisty = miesiacezawieszeniawroku.get(miesiacezawieszeniawroku.size() - 1); if (miesiacezawieszeniawroku.contains(Mce.getNumberToMiesiac().get(badanymiesiac))) { if (ostatnimiesiaczlisty.equals("12")) { mcrok[0] = 1; mcrok[1] += 1; } else { int ostatnimiesiacint = Mce.getMiesiacToNumber().get(ostatnimiesiaczlisty) + 1; mcrok[0] = ostatnimiesiacint; } } } } } public static void usunumorzeniapozniejsze(SrodekTrw srodek, WpisView wpisView) { Integer rokOd = wpisView.getRokWpisu(); Integer mcOd = Integer.parseInt(wpisView.getMiesiacWpisu()); for (Iterator<UmorzenieN> it = srodek.getPlanumorzen().iterator(); it.hasNext();) { UmorzenieN p = it.next(); if (p.getRokUmorzenia() > rokOd) { it.remove(); } else if (p.getRokUmorzenia() == rokOd && p.getMcUmorzenia() >= mcOd) { it.remove(); } } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
10256_0
zofiagrodecka/Concurrent-computing
1,780
Semaphores/src/main/java/RaceCondition.java
public class RaceCondition { public static void main(String[] args) { int n = 100000; // 1.1 ISemaphore sem = new Semaphore(true); Counter counter = new Counter(0, sem); Runnable incr = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1 = new Thread(incr); Thread thread2 = new Thread(decr); thread1.start(); thread2.start(); try { thread1.join(); thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter.getCounter()); // 1.2 /* Do implementacji semafora za pomocą metod wait i notify nie wystarczy instrukcja if, tylko potrzeba użyć while, ponieważ mogłaby się zdarzyć taka sytuacja, że dany wątek zostanie obudzony, gdy nie jest spełniony warunek, na którym czeka. Wtedy, gdyby tam było samo if, to wątek zostałby wpuszczony do sekcji krytycznej, chociaż nie powinien, bo w tamtym ifie zobaczył on, że semafor jest podniesiony, a nie zdążył zobaczyć, że już ktoś przed nim go opuścił. Żeby takiej sytuacji zapobiec, używa się pętli while zamiast samego if, która umożliwia ponowne sprawdzenie, czy warunek faktycznie jest spełniony w momencie obudzenia wątku. Praktyczny przykład: 2 wątki dzielące licznik w counterze, jeden go zwiększa a drugi go zmniejsza n-razy. W takiej sytuacji bardzo często końcowa wartość countera jest różna od wartości, jaką miał na początku, chociaż nie powinna. Wartość countera inna niż jego początkowa wartość świadczy o tym, że operacja P na semaforze wpuściła do sekcji krytycznej obydwa wątki, chociaż nie powinna. Powinna była obudzić wyłącznie jeden z nich, a drugi powinien nadal pozostać uśpiony. W takiej sytuacji następuje wyścig, ponieważ 2 wątki korzystają jednocześnie z dzielonego zasobu i chcą go zmienić. Poprawnie zaimplementowany semafor z użyciem while zamiast if by nie dopuścił do wyścigu, a tym samym wartość counter by została zwiększona tyle razy, ile razy byłaby zmniejszona, więc na końcu pozostałaby niezmieniona. Niekiedy nawet występuje zakleszczenie obydwu czekających wątków, czemu jest w stanie zapobiec użycie pętli while zamiast if. */ ISemaphore sem2 = new IncorrectSemaphore(true); Counter counter2 = new Counter(0, sem2); Runnable incr2 = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter2.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr2 = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter2.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1_2 = new Thread(incr2); Thread thread2_2 = new Thread(decr2); thread1_2.start(); thread2_2.start(); try { thread1_2.join(); thread2_2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter2.getCounter()); // 1.3 /* Semafor binarny jest szczególnym przypadkiem semafora ogólnego, ponieważ działa on jak semafor ogólny, synchronizując dostęp do jednego współdzielonego zasobu. Natomiast semafor ogólny może synchronizować dostęp do dowolnej ilości współdzielonych zasobów. Przykład praktyczny: Realizacja semafora binarnego wykorzystywanego do programu wyścig za pomocą semafora ogólnego. Działa on poprawnie, ponieważ wartość counter na końcu wynosi 0, czyli tyle ile na początku. */ CountingSemaphore sem3 = new CountingSemaphore(1); Counter counter3 = new Counter(0, sem3); Runnable incr3 = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter3.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr3 = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter3.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1_3 = new Thread(incr3); Thread thread2_3 = new Thread(decr3); thread1_3.start(); thread2_3.start(); try { thread1_3.join(); thread2_3.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter3.getCounter()); } }
/* Do implementacji semafora za pomocą metod wait i notify nie wystarczy instrukcja if, tylko potrzeba użyć while, ponieważ mogłaby się zdarzyć taka sytuacja, że dany wątek zostanie obudzony, gdy nie jest spełniony warunek, na którym czeka. Wtedy, gdyby tam było samo if, to wątek zostałby wpuszczony do sekcji krytycznej, chociaż nie powinien, bo w tamtym ifie zobaczył on, że semafor jest podniesiony, a nie zdążył zobaczyć, że już ktoś przed nim go opuścił. Żeby takiej sytuacji zapobiec, używa się pętli while zamiast samego if, która umożliwia ponowne sprawdzenie, czy warunek faktycznie jest spełniony w momencie obudzenia wątku. Praktyczny przykład: 2 wątki dzielące licznik w counterze, jeden go zwiększa a drugi go zmniejsza n-razy. W takiej sytuacji bardzo często końcowa wartość countera jest różna od wartości, jaką miał na początku, chociaż nie powinna. Wartość countera inna niż jego początkowa wartość świadczy o tym, że operacja P na semaforze wpuściła do sekcji krytycznej obydwa wątki, chociaż nie powinna. Powinna była obudzić wyłącznie jeden z nich, a drugi powinien nadal pozostać uśpiony. W takiej sytuacji następuje wyścig, ponieważ 2 wątki korzystają jednocześnie z dzielonego zasobu i chcą go zmienić. Poprawnie zaimplementowany semafor z użyciem while zamiast if by nie dopuścił do wyścigu, a tym samym wartość counter by została zwiększona tyle razy, ile razy byłaby zmniejszona, więc na końcu pozostałaby niezmieniona. Niekiedy nawet występuje zakleszczenie obydwu czekających wątków, czemu jest w stanie zapobiec użycie pętli while zamiast if. */
public class RaceCondition { public static void main(String[] args) { int n = 100000; // 1.1 ISemaphore sem = new Semaphore(true); Counter counter = new Counter(0, sem); Runnable incr = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1 = new Thread(incr); Thread thread2 = new Thread(decr); thread1.start(); thread2.start(); try { thread1.join(); thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter.getCounter()); // 1.2 /* Do implementacji semafora <SUF>*/ ISemaphore sem2 = new IncorrectSemaphore(true); Counter counter2 = new Counter(0, sem2); Runnable incr2 = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter2.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr2 = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter2.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1_2 = new Thread(incr2); Thread thread2_2 = new Thread(decr2); thread1_2.start(); thread2_2.start(); try { thread1_2.join(); thread2_2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter2.getCounter()); // 1.3 /* Semafor binarny jest szczególnym przypadkiem semafora ogólnego, ponieważ działa on jak semafor ogólny, synchronizując dostęp do jednego współdzielonego zasobu. Natomiast semafor ogólny może synchronizować dostęp do dowolnej ilości współdzielonych zasobów. Przykład praktyczny: Realizacja semafora binarnego wykorzystywanego do programu wyścig za pomocą semafora ogólnego. Działa on poprawnie, ponieważ wartość counter na końcu wynosi 0, czyli tyle ile na początku. */ CountingSemaphore sem3 = new CountingSemaphore(1); Counter counter3 = new Counter(0, sem3); Runnable incr3 = () -> { try{ for (int i = 0; i < n; i++) { counter3.increment(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Runnable decr3 = () -> { try { for (int i = 0; i < n; i++) { counter3.decrement(); } } catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); System.exit(-1); } }; Thread thread1_3 = new Thread(incr3); Thread thread2_3 = new Thread(decr3); thread1_3.start(); thread2_3.start(); try { thread1_3.join(); thread2_3.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } System.out.println("Counter: " + counter3.getCounter()); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
4592_5
airlog/giepp
1,170
giepp/src/pl/pisz/airlog/giepp/data/Stats.java
package pl.pisz.airlog.giepp.data; import pl.pisz.airlog.giepp.game.Game; /** Obiekt tej klasy przechowuje informację o wynikach gracza. * money - pieniądze, kótre gracz posiada (nie licząc akcji), domyślnie Game.MONEY_ON_START * restarts - ile razy gracz zaczynał od nowa, domyślnie 0 * maxMoney - ile pieniędzy gracz miał najwięcej (wliczając pieniądze w akcjach), domyślnie Game.MONEY_ON_START * minMoney - ile pieniędzy gracz miał najmniej (wliczając pieniądze w akcjach), domyślnie Game.MONEY_ON_START * @author Joanna * */ public class Stats { private Long money; private Integer restarts; private Long maxMoney; private Long minMoney; /** Tworzy obiekt tej klasy. Ustawia domyślne wartości pól.*/ public Stats() { this.money = Game.MONEY_ON_START; this.restarts = 0; this.maxMoney = Game.MONEY_ON_START; this.minMoney = Game.MONEY_ON_START; } /** Ustawia ilość posiadanych pieniędzy (nie licząc akcji). * @param money - ilość na jaką mają być ustawione posiadane pieniędze (nie licząc akcji) * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setMoney(long money) { this.money = money; return this; } /** Ustawia ile razy gracz zaczynał grę od nowa. * @param restarts - liczbna, na którą ma być ustawione ile razy gracz zaczynał grę od nowa. * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setRestarts(int restarts) { this.restarts = restarts; return this; } /** Ustawia największą liczbę posiadanych pieniędzy (licząc akcje) w trakcie gry. * @param maxMoney - nowa wartość największej liczby pięniędzy (licząc akcje) * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setMaxMoney(long maxMoney) { this.maxMoney = maxMoney; return this; } /** Ustawia najmniejszą liczbę posiadanych pieniędzy (licząc akcje) w trakcie gry. * @param minMoney - nowa wartość najmniejszej liczby pięniędzy (licząc akcje) * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setMinMoney(long minMoney) { this.minMoney = minMoney; return this; } /** Zwraca ile razy gracz zaczynał grę od nowa * @return ile razy gracz zaczynał grę od nowa*/ public Integer getRestarts() { return restarts; } /** Zwraca liczbę pieniędzy gracza (nie licząc akcji) * @return pieniądze jakie posiada gracz (nie licząc akcji)*/ public Long getMoney() { return money; } /** Zwraca największą liczbę pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje) * @return największa liczba pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje)*/ public Long getMaxMoney() { return maxMoney; } /** Zwraca najmniejszą liczbę pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje) * @return najmniejsza liczba pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje)*/ public Long getMinMoney() { return minMoney; } }
/** Ustawia najmniejszą liczbę posiadanych pieniędzy (licząc akcje) w trakcie gry. * @param minMoney - nowa wartość najmniejszej liczby pięniędzy (licząc akcje) * @return aktualny stan obiektu Stats*/
package pl.pisz.airlog.giepp.data; import pl.pisz.airlog.giepp.game.Game; /** Obiekt tej klasy przechowuje informację o wynikach gracza. * money - pieniądze, kótre gracz posiada (nie licząc akcji), domyślnie Game.MONEY_ON_START * restarts - ile razy gracz zaczynał od nowa, domyślnie 0 * maxMoney - ile pieniędzy gracz miał najwięcej (wliczając pieniądze w akcjach), domyślnie Game.MONEY_ON_START * minMoney - ile pieniędzy gracz miał najmniej (wliczając pieniądze w akcjach), domyślnie Game.MONEY_ON_START * @author Joanna * */ public class Stats { private Long money; private Integer restarts; private Long maxMoney; private Long minMoney; /** Tworzy obiekt tej klasy. Ustawia domyślne wartości pól.*/ public Stats() { this.money = Game.MONEY_ON_START; this.restarts = 0; this.maxMoney = Game.MONEY_ON_START; this.minMoney = Game.MONEY_ON_START; } /** Ustawia ilość posiadanych pieniędzy (nie licząc akcji). * @param money - ilość na jaką mają być ustawione posiadane pieniędze (nie licząc akcji) * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setMoney(long money) { this.money = money; return this; } /** Ustawia ile razy gracz zaczynał grę od nowa. * @param restarts - liczbna, na którą ma być ustawione ile razy gracz zaczynał grę od nowa. * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setRestarts(int restarts) { this.restarts = restarts; return this; } /** Ustawia największą liczbę posiadanych pieniędzy (licząc akcje) w trakcie gry. * @param maxMoney - nowa wartość największej liczby pięniędzy (licząc akcje) * @return aktualny stan obiektu Stats*/ public Stats setMaxMoney(long maxMoney) { this.maxMoney = maxMoney; return this; } /** Ustawia najmniejszą liczbę <SUF>*/ public Stats setMinMoney(long minMoney) { this.minMoney = minMoney; return this; } /** Zwraca ile razy gracz zaczynał grę od nowa * @return ile razy gracz zaczynał grę od nowa*/ public Integer getRestarts() { return restarts; } /** Zwraca liczbę pieniędzy gracza (nie licząc akcji) * @return pieniądze jakie posiada gracz (nie licząc akcji)*/ public Long getMoney() { return money; } /** Zwraca największą liczbę pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje) * @return największa liczba pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje)*/ public Long getMaxMoney() { return maxMoney; } /** Zwraca najmniejszą liczbę pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje) * @return najmniejsza liczba pieniędzy jakie miał gracz (licząc akcje)*/ public Long getMinMoney() { return minMoney; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
5306_7
hubertgabrys/ocr
5,098
src/obrazy/Segmentation.java
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; import java.util.List; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Segmentation { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda2"> /** * Metoda dokonuje segmentacji liter z tekstu. * * @param in Obraz wejściowy * @return Lista przechowująca litery w formacie BufferedImage */ public static List metoda2(BufferedImage in) { /* * Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaje się do tak zwanej listy * buforowej. W taki sam sposób analizuje się kolejne piksele z listy * buforowej, aż zostanie ona opróżniona. Podczas analizy należy zapamiętać * współrzędne skrajnych czarnych pikseli analizowanego obszaru. Gdy lista * buforowa będzie pusta, należy skopiować piksele 3 z analizowanego obszaru * do nowego obrazka, w ten sposób wyodrębniając literę. Podczas powyższego * kroku 3 i białe piksele są zamieniane na 2. Analiza dokonywana jest w * powyższy sposób, aż na analizowanym obrazie będą tylko piksele 2. */ List<BufferedImage> out = new LinkedList<BufferedImage>(); int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[] black = {0, 0, 0, 0}; int[] white = {0, 255, 255, 255}; //Przepisujemy obraz do tablicy. Białe piksele zamieniamy na 0, czarne na 1 int[][] array = new int[width][height]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), black)) { array[i][j] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), white)) { array[i][j] = 0; } } } /* * Obraz analizowany jest od góry wierszami, do momentu, w którym znaleziony * zostaje pierwszy czarny piksel. Białe piksele podczas tej analizy * oznaczane są jako 2. Znaleziony czarny piksel oznacza się jako 3. */ Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coordinates; //Wierzchołki: 0 - lewy, 1 - górny, 2 - prawy, 3 - dolny int[] vertices = new int[4]; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; width = in.getWidth(); height = in.getHeight(); vertices[0] = width - 1; vertices[1] = height - 1; vertices[2] = 0; vertices[3] = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { if (array[i][j] == 0) { //białe piksele oznaczam jako 2 array[i][j] = 2; } if (array[i][j] == 1) { //znaleziono czarny piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //czarne piksele ozanczam jako 3 array[i][j] = 3; //Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ j = height; i = width; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //Czarnych sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } /* * Teraz cała jedna litera powinna być oznaczona trójkami. Zapisuję ją * do obiektu typu BufferedImage, a następnie zamieniam jej piksele na * dwójki. */ width = vertices[2] - vertices[0] + 1; height = vertices[3] - vertices[1] + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] == 3) { //trójki zamieniamy na czarne piksele litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); //trójki zamieniamy na dwójki array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] = 2; } } } out.add(litera); } } System.out.println("Ile liter? " + out.size()); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda1"> /** * Metoda dokonuje wyodrębnienia liter z tekstu jako osobnych obrazów. * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica 2D przechowująca wyodrębnione litery (jako obrazy) */ public static BufferedImage[][] metoda1(BufferedImage in) { BufferedImage[][] out = wyodrębnienieLiter(wyodrębnienieWierszy(in)); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie liter"> /** * Metoda wyodrębnia litery z wierszy * * @param in Tablica przechowująca wiersze * @return Tablica dwuwymiarowa przechowująca litery */ private static BufferedImage[][] wyodrębnienieLiter(BufferedImage[] in) { BufferedImage[][] out = new BufferedImage[in.length][]; for (int wiersz = 0; wiersz < in.length; wiersz++) { //tym policzymy sobie liczbę kolumn w danej literze int liczbaKolumn = 1; //wczytamy nr kolumny od której zaczyna się litera int kolumnaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej litery int liczbaLiter = 0; int black = 0; //szerokość wejściowego wiersza int width = in[wiersz].getWidth(); //wysokość wejściowego wiersza int height = in[wiersz].getHeight(); //tablica przechowująca litery BufferedImage[] litery = new BufferedImage[width]; //zakładam, że poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < width; j++) { for (int i = 0; i < height; i++) { //jeśli poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; kolumnaPierwsza = j; liczbaLiter++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia kolumna zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej kolumnie był czarny piksel, a w bieżącej nie * został taki znaleziony */ if (isBlack) { isBlack = false; litery[liczbaLiter - 1] = new BufferedImage(liczbaKolumn, height, in[wiersz].getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do litery for (int kolumna = 0; kolumna < liczbaKolumn; kolumna++) { for (int linia = 0; linia < height; linia++) { litery[liczbaLiter - 1].setRGB(kolumna, linia, in[wiersz].getRGB(kolumnaPierwsza + kolumna, linia)); } } //zerujemy liczbę kolumn w literze liczbaKolumn = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] litery2 = new BufferedImage[liczbaLiter]; System.arraycopy(litery, 0, litery2, 0, liczbaLiter); out[wiersz] = litery2; //wycięcie białych przestrzeni nad i pod literami i dookoła for (int k = 0; k < out[wiersz].length; k++) { BufferedImage in2 = litery2[k]; //szerokość wejściowej litery width = in2.getWidth(); //wysokość wejściowej litery height = in2.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int m = 0; m < width; m++) { for (int n = 0; n < height; n++) { if (RGB.getR(in2.getRGB(m, n)) == 0) { //Znaleziono czarny piksel //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (m < left) { left = m; } if (n < top) { top = n; } if (m > right) { right = m; } if (n > bottom) { bottom = n; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in2.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in2.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } out[wiersz][k] = litera; } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie wierszy"> /** * Metoda wyodrębnia wiersze z obrazu wejściowego * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica przechowująca wiersze */ private static BufferedImage[] wyodrębnienieWierszy(BufferedImage in) { //tym policzymy sobie liczbę linii w danym wierszu int liczbaLinii = 1; //wczytamy nr linii od którego zaczyna się wiersz int liniaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej wiersze int liczbaWierszy = 0; int black = 0; int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); //tablica przechowująca wiersze BufferedImage[] wiersze = new BufferedImage[height]; //zakładam, że poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { //jeśli poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; liniaPierwsza = j; liczbaWierszy++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia linia zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej linii był czarny piksel, a w bieżącej nie został * taki znaleziony */ // if (isBlack) { isBlack = false; wiersze[liczbaWierszy - 1] = new BufferedImage(width, liczbaLinii, in.getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do wiersza for (int k = 0; k < liczbaLinii; k++) { for (int l = 0; l < width; l++) { wiersze[liczbaWierszy - 1].setRGB(l, k, in.getRGB(l, liniaPierwsza + k)); } } //zerujemy liczbę linii w wierszu liczbaLinii = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] wiersze2 = new BufferedImage[liczbaWierszy]; System.arraycopy(wiersze, 0, wiersze2, 0, liczbaWierszy); return wiersze2; } //</editor-fold> }
//pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; import java.util.List; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Segmentation { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda2"> /** * Metoda dokonuje segmentacji liter z tekstu. * * @param in Obraz wejściowy * @return Lista przechowująca litery w formacie BufferedImage */ public static List metoda2(BufferedImage in) { /* * Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaje się do tak zwanej listy * buforowej. W taki sam sposób analizuje się kolejne piksele z listy * buforowej, aż zostanie ona opróżniona. Podczas analizy należy zapamiętać * współrzędne skrajnych czarnych pikseli analizowanego obszaru. Gdy lista * buforowa będzie pusta, należy skopiować piksele 3 z analizowanego obszaru * do nowego obrazka, w ten sposób wyodrębniając literę. Podczas powyższego * kroku 3 i białe piksele są zamieniane na 2. Analiza dokonywana jest w * powyższy sposób, aż na analizowanym obrazie będą tylko piksele 2. */ List<BufferedImage> out = new LinkedList<BufferedImage>(); int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[] black = {0, 0, 0, 0}; int[] white = {0, 255, 255, 255}; //Przepisujemy obraz do tablicy. Białe piksele zamieniamy na 0, czarne na 1 int[][] array = new int[width][height]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), black)) { array[i][j] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), white)) { array[i][j] = 0; } } } /* * Obraz analizowany jest od góry wierszami, do momentu, w którym znaleziony * zostaje pierwszy czarny piksel. Białe piksele podczas tej analizy * oznaczane są jako 2. Znaleziony czarny piksel oznacza się jako 3. */ Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna <SUF> int[] coordinates; //Wierzchołki: 0 - lewy, 1 - górny, 2 - prawy, 3 - dolny int[] vertices = new int[4]; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; width = in.getWidth(); height = in.getHeight(); vertices[0] = width - 1; vertices[1] = height - 1; vertices[2] = 0; vertices[3] = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { if (array[i][j] == 0) { //białe piksele oznaczam jako 2 array[i][j] = 2; } if (array[i][j] == 1) { //znaleziono czarny piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //czarne piksele ozanczam jako 3 array[i][j] = 3; //Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ j = height; i = width; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //Czarnych sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } /* * Teraz cała jedna litera powinna być oznaczona trójkami. Zapisuję ją * do obiektu typu BufferedImage, a następnie zamieniam jej piksele na * dwójki. */ width = vertices[2] - vertices[0] + 1; height = vertices[3] - vertices[1] + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] == 3) { //trójki zamieniamy na czarne piksele litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); //trójki zamieniamy na dwójki array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] = 2; } } } out.add(litera); } } System.out.println("Ile liter? " + out.size()); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda1"> /** * Metoda dokonuje wyodrębnienia liter z tekstu jako osobnych obrazów. * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica 2D przechowująca wyodrębnione litery (jako obrazy) */ public static BufferedImage[][] metoda1(BufferedImage in) { BufferedImage[][] out = wyodrębnienieLiter(wyodrębnienieWierszy(in)); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie liter"> /** * Metoda wyodrębnia litery z wierszy * * @param in Tablica przechowująca wiersze * @return Tablica dwuwymiarowa przechowująca litery */ private static BufferedImage[][] wyodrębnienieLiter(BufferedImage[] in) { BufferedImage[][] out = new BufferedImage[in.length][]; for (int wiersz = 0; wiersz < in.length; wiersz++) { //tym policzymy sobie liczbę kolumn w danej literze int liczbaKolumn = 1; //wczytamy nr kolumny od której zaczyna się litera int kolumnaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej litery int liczbaLiter = 0; int black = 0; //szerokość wejściowego wiersza int width = in[wiersz].getWidth(); //wysokość wejściowego wiersza int height = in[wiersz].getHeight(); //tablica przechowująca litery BufferedImage[] litery = new BufferedImage[width]; //zakładam, że poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < width; j++) { for (int i = 0; i < height; i++) { //jeśli poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; kolumnaPierwsza = j; liczbaLiter++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia kolumna zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej kolumnie był czarny piksel, a w bieżącej nie * został taki znaleziony */ if (isBlack) { isBlack = false; litery[liczbaLiter - 1] = new BufferedImage(liczbaKolumn, height, in[wiersz].getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do litery for (int kolumna = 0; kolumna < liczbaKolumn; kolumna++) { for (int linia = 0; linia < height; linia++) { litery[liczbaLiter - 1].setRGB(kolumna, linia, in[wiersz].getRGB(kolumnaPierwsza + kolumna, linia)); } } //zerujemy liczbę kolumn w literze liczbaKolumn = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] litery2 = new BufferedImage[liczbaLiter]; System.arraycopy(litery, 0, litery2, 0, liczbaLiter); out[wiersz] = litery2; //wycięcie białych przestrzeni nad i pod literami i dookoła for (int k = 0; k < out[wiersz].length; k++) { BufferedImage in2 = litery2[k]; //szerokość wejściowej litery width = in2.getWidth(); //wysokość wejściowej litery height = in2.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int m = 0; m < width; m++) { for (int n = 0; n < height; n++) { if (RGB.getR(in2.getRGB(m, n)) == 0) { //Znaleziono czarny piksel //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (m < left) { left = m; } if (n < top) { top = n; } if (m > right) { right = m; } if (n > bottom) { bottom = n; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in2.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in2.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } out[wiersz][k] = litera; } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie wierszy"> /** * Metoda wyodrębnia wiersze z obrazu wejściowego * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica przechowująca wiersze */ private static BufferedImage[] wyodrębnienieWierszy(BufferedImage in) { //tym policzymy sobie liczbę linii w danym wierszu int liczbaLinii = 1; //wczytamy nr linii od którego zaczyna się wiersz int liniaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej wiersze int liczbaWierszy = 0; int black = 0; int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); //tablica przechowująca wiersze BufferedImage[] wiersze = new BufferedImage[height]; //zakładam, że poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { //jeśli poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; liniaPierwsza = j; liczbaWierszy++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia linia zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej linii był czarny piksel, a w bieżącej nie został * taki znaleziony */ // if (isBlack) { isBlack = false; wiersze[liczbaWierszy - 1] = new BufferedImage(width, liczbaLinii, in.getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do wiersza for (int k = 0; k < liczbaLinii; k++) { for (int l = 0; l < width; l++) { wiersze[liczbaWierszy - 1].setRGB(l, k, in.getRGB(l, liniaPierwsza + k)); } } //zerujemy liczbę linii w wierszu liczbaLinii = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] wiersze2 = new BufferedImage[liczbaWierszy]; System.arraycopy(wiersze, 0, wiersze2, 0, liczbaWierszy); return wiersze2; } //</editor-fold> }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
4010_2
PawelKulfan/Java-Projects
506
src/main/java/variousExcersises/BookEmpty.java
package variousExcersises; public class BookEmpty { public String trescKsiazki; private static final String[] VALID_AUTHORS = {"Marek", "Stefan", "Gienek"}; private String name; private boolean isCoverOn = true; private double price = 44.32; private String author; public void setCoverOn(){ this.isCoverOn = true; } public void setCoverOff(){ this.isCoverOn = false; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAuthor(String author) {//bezpieczny setter, który sprawdza czy wpisywany author jest z prawidłowego zakresu for (String validAuthor : VALID_AUTHORS) { if (validAuthor.equals(VALID_AUTHORS)) {//equals porównywanie stringów this.author = author; return; } else { throw new IllegalArgumentException("Niepoprawny autor"); } } } public double getPrice () { return price; } public void tresc () {//printuje stały tekst + zmienną w zależności od parametru trescKsiazki przypisanego do danej ksiązki if(isCoverOn){//sprawdzenie, czy okładka jest zamknięta, więc nie da się przeczytać return; } System.out.println("Treść tej książki to " + this.trescKsiazki + "na stronach 1-5"); } public void printInfo () { String bookInfo = this.author + " " + this.name; System.out.println(bookInfo); } public String toString () { String bookInfo2 = this.author + " " + this.name; return bookInfo2; } }
//printuje stały tekst + zmienną w zależności od parametru trescKsiazki przypisanego do danej ksiązki
package variousExcersises; public class BookEmpty { public String trescKsiazki; private static final String[] VALID_AUTHORS = {"Marek", "Stefan", "Gienek"}; private String name; private boolean isCoverOn = true; private double price = 44.32; private String author; public void setCoverOn(){ this.isCoverOn = true; } public void setCoverOff(){ this.isCoverOn = false; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAuthor(String author) {//bezpieczny setter, który sprawdza czy wpisywany author jest z prawidłowego zakresu for (String validAuthor : VALID_AUTHORS) { if (validAuthor.equals(VALID_AUTHORS)) {//equals porównywanie stringów this.author = author; return; } else { throw new IllegalArgumentException("Niepoprawny autor"); } } } public double getPrice () { return price; } public void tresc () {//printuje stały <SUF> if(isCoverOn){//sprawdzenie, czy okładka jest zamknięta, więc nie da się przeczytać return; } System.out.println("Treść tej książki to " + this.trescKsiazki + "na stronach 1-5"); } public void printInfo () { String bookInfo = this.author + " " + this.name; System.out.println(bookInfo); } public String toString () { String bookInfo2 = this.author + " " + this.name; return bookInfo2; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
3994_34
hubertgabrys/ocr
7,969
src/obrazy/Extraction.java
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Extraction { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By Squares"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z liter. obraz skaluje się i dzieli na * prostokąty równej wielkości. Zlicza się ilość czarnych pikseli w każdym * prostokącie tworząc w ten sposób wektor cech charakterystycznych. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[] bySquares(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage outBF = prepToExtraction(in); /* * Obraz zostanie podzielony na kwadraty. W każdym kwadracie zostaną * zliczone czarne piksele. Ilość czarnych pikseli w danym kwadracie będzie * stanowić wektor cech. Pierwiastek z liczby kwadratów musi być liczbą * naturalną */ //na ile kwadratów podzielić obraz? int liczbaKwadratow = 9; //konwersja obrazu do tablicy int[][] array = RGB.toArray(outBF); //znalezienie czarnych pikseli w każdym z kwadratów int sqWidth = (int) (array.length / Math.sqrt(liczbaKwadratow)); int margines = (int) (array.length - (Math.sqrt(liczbaKwadratow) * sqWidth)); /* * wymalowanie obrazka do sprawka. */ // liczbaKwadratow = 4; // for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { // for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { // //System.out.println("KWADRAT: x: "+i+", y: "+j); // for (int k = i*sqWidth; k < (i+1)*sqWidth+margines; k++) { // for (int l = j*sqWidth; l < (j+1)*sqWidth+margines; l++) { // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 2; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 1 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 3; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 1) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 4; // } // } // } // System.out.println(); // } // } // //konwersja tablicy do obrazu // outBF = RGB.toBF(array); /* * Znalezienie wektora cech. */ int licznik; int iteracja = 0; int[] wektor = new int[9]; for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { licznik = 0; for (int k = i * sqWidth; k < (i + 1) * sqWidth + margines; k++) { for (int l = j * sqWidth; l < (j + 1) * sqWidth + margines; l++) { if (array[k][l] == 1) { licznik++; } } } wektor[iteracja++] = licznik; } } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By diagonals"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z litery. obraz dzieli się za pomocą linii * pionowych, poziomych i ukośnych na równe części. Za punkty * charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z obrazem. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[][] byDiagonals(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * obraz dzieli się za pomocą linii pionowych, poziomych lub ukośnych na * równe części. Za punkty charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z * obrazem. */ //konwersja obrazu do tablicy. 0 - biały, 1 - czarny int[][] array = RGB.toArray(out); /* * Maską będzie tablica o rozmiarach obrazu wejściowego. Osie symetrii * oznaczone będą dwójkami. Pozostałe komórki będą miały wartość zero. * Miejsca przecięcia osi z obrazem (punkty charakterystyczne) będą miały * wartość 3. */ int[][] maska = new int[array.length][array[0].length]; for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { if (i == maska.length / 2 || j == maska[0].length / 2 || j == i * (maska[0].length - 1) / (maska.length - 1) || j == i * (1 - maska[0].length) / (maska.length - 1) + maska[0].length - 1) { maska[i][j] = 2; } else { maska[i][j] = 0; } } } //dodaję maskę i obraz for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { array[i][j] += maska[i][j]; } } //redukcja ilości punktów charakterystycznych array = reduction(array, 3); Deque<Integer> listChar = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { if (array[i][j] == 3) { listChar.add(i); listChar.add(j); } } } /* * Wektor cech wyeksportuję w formacie. Trzeba wykomentować, jeśli chce się * eksporotwać obrazek */ int[][] wektor = new int[listChar.size() / 2][2]; int i = 0; while (listChar.size() != 0) { wektor[i][0] = listChar.remove(); wektor[i][1] = listChar.remove(); i++; } // /* // * Tym sobie zrobię obrazki do sprawka // */ // System.out.println("PUNKTY PRZECIĘCIA:"); // while (listChar.size() != 0) // System.out.println("x: "+listChar.remove()+", y: "+listChar.remove()); // System.out.println(); // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Preparation to extraction"> /** * Przygotowanie litery do ekstrakcji cech. * @param in Obraz wejściowy. * @return Obraz wyjściowy. */ private static BufferedImage prepToExtraction(BufferedImage in) { //obraz wyjściowy BufferedImage out; //długość krawędzi obrazu wyjściowego w px int size; //Ścieniam literę out = Morphology.thinningByKMM(in); //to zatrzyma operacje przygotowujące literę int[] stop = {0, 0, 0, 0}; //ilość iteracji potrzebnych do przygotowania litery int licznik = 0; do { licznik++; //Dopasowanie litery out = fit(out); //Skalowanie litery size = 53; out = scale(out, size); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Ścienianie out = Morphology.thinningByKMM(out); //Obcinam białe brzegi out = Morphology.crop(out, 1); //Sprawdzam czy na każdej krawędzi jest przynajmniej jeden czarny piksel int[] black = {0, 0, 0, 0}; for (int i = 0; i < out.getWidth(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, 0)), black)) { stop[0] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, out.getHeight() - 1)), black)) { stop[1] = 1; } } for (int i = 0; i < out.getHeight(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(0, i)), black)) { stop[2] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(out.getWidth() - 1, i)), black)) { stop[3] = 1; } } } while (((stop[0] + stop[1] + stop[2] + stop[3]) != 4) && licznik < 5); // System.out.println("Ilość iteracji przygotowujących literę do ekstrakcji:" // + " " + licznik); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By number of neighbours"> /** * Metoda do ekstrakcji cech z liter. za punkty charakterystyczne uznaje się * te, które mają mniej lub więcej niż 2 sąsiadów oraz skrajne punkty litery. * Na poniższym obrazku na zielono zaznaczono punkty spełniające warunek * sąsiedztwa, a na czerwono punkty spełniające warunek skrajności. * * @param in obraz wejściowy * @return wektor cech */ public static int[][][] byNrOfNeighbours(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * Białe piksele oznaczam jako 0, czarne jako 1, skrajne jako 2, mające * mniej lub więcej niż dwóch sąsiadów jako 3. Najpierw ekstrakcja skrajnych * pikseli. */ Deque<Integer> lista = new LinkedList<Integer>(); //konwersja obrazu do tablicy int[][] arrayRed = RGB.toArray(out); int[][] arrayGreen = RGB.toArray(out); /* * ZNALEZIENIE ZIELONYCH */ //Znajduję współrzędne pikseli mających mniej lub więcej niż 2 sąsiadów arrayGreen = Morphology.powiekszBialymi(arrayGreen, 1); for (int i = 1; i < arrayGreen.length - 1; i++) { for (int j = 1; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 1 && (arrayGreen[i - 1][j - 1] + arrayGreen[i - 1][j] + arrayGreen[i - 1][j + 1] + arrayGreen[i][j - 1] + arrayGreen[i][j + 1] + arrayGreen[i + 1][j - 1] + arrayGreen[i + 1][j] + arrayGreen[i + 1][j + 1] != 2)) { lista.add(i); lista.add(j); } } } //Piksele z listy oznaczam jako 3 while (lista.size() != 0) { arrayGreen[lista.removeFirst()][lista.removeFirst()] = 3; } arrayGreen = Morphology.crop(arrayGreen, 1); /* * ZNALEZIENIE CZERWONYCH */ //Skrajne piksele oznaczam jako 2 for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 1 && (i == 0 || i == arrayRed.length - 1 || j == 0 || j == arrayRed[0].length - 1)) { arrayRed[i][j] = 2; } } } /* * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze * sobą uśredniając ich współrzędne. Korzystam z metody reduction. */ arrayGreen = reduction(arrayGreen, 3); arrayRed = reduction(arrayRed, 2); Deque<Integer> listRed = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 2) { listRed.add(i); listRed.add(j); } } } Deque<Integer> listGreen = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayGreen.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 3) { listGreen.add(i); listGreen.add(j); } } } /* * Wektor cech */ int[][] vectorGreen = new int[listGreen.size() / 2][2]; int i = 0; while (listGreen.size() != 0) { vectorGreen[i][0] = listGreen.remove(); vectorGreen[i][1] = listGreen.remove(); i++; } int[][] vectorRed = new int[listRed.size() / 2][2]; int j = 0; while (listRed.size() != 0) { vectorRed[j][0] = listRed.remove(); vectorRed[j][1] = listRed.remove(); j++; } int[][][] vector = new int[2][][]; vector[0] = vectorRed; vector[1] = vectorGreen; // /* // * Eksport obrazka // */ // //tym sobie wybiorę co się wyeksportuje jako obrazek // //array = arrayGreen; // array = arrayRed; // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } // // System.out.println("SKRAJNE PIKSELE:"); // while (listRed.size() != 0) // System.out.println("x: "+listRed.remove()+", y: "+listRed.remove()); // // System.out.println("MNIEJ LUB WIĘCEJ NIŻ DWÓCH SĄSIADÓW:"); // while (listGreen.size() != 0) // System.out.println("x: "+listGreen.remove()+", y: "+listGreen.remove()); // System.out.println(); return vector; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Skaluj do kwadratu."> /** * Metoda skaluje obrazek do kształtu kwadratowego * * @param in Obraz wejściowy * @param size Długość krawędzi w px * @return Obraz przeskalowany */ private static BufferedImage scale(BufferedImage in, int size) { //Obraz wejśćiowy zamieniam na tablicę 0 i 1 int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[][] arrayIn = RGB.toArray(in); int[][] arrayOut = new int[size][size]; //Obraz wyjśćiowy zamieniam na tablicę 0 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { arrayOut[i][j] = 0; } } int iOut; int jOut; for (int i = 0; i < height; i++) { iOut = (int) (i * ((double) (size - 1)) / ((double) (height - 1))); for (int j = 0; j < width; j++) { jOut = (int) (j * ((double) (size - 1)) / ((double) (width - 1))); if (arrayOut[jOut][iOut] != 1) { arrayOut[jOut][iOut] = arrayIn[j][i]; } } } BufferedImage out = new BufferedImage(size, size, in.getType()); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arrayOut[i][j] == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); } else if (arrayOut[i][j] == 1) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } else if (arrayOut[i][j] == 2) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Obcięcie białych przestrzeni wokół litery"> /** * Metoda obcina białe przestrzenie dookoła litery * * @param in Obraz wejściowy * @return Obraz wyjściowy */ private static BufferedImage fit(BufferedImage in) { int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == 0) { if (i < left) { left = i; } if (j < top) { top = j; } if (i > right) { right = i; } if (j > bottom) { bottom = j; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage out = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Redukcja ilości punktów w metodzie sąsiadów."> /** * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze sobą * uśredniając ich współrzędne. * * @param in tablica wejściowa * @param liczba liczba do redukcji * @return tablica wyjściowa */ private static int[][] reduction(int[][] in, int liczba) { /* * Promien decyduje o obszarze z jakiego będą redukowane piksele. Np. * promien = 3 oznacza, że piksele z kwadratu o boku 7 (2*3+1) będą * przybliżone jednym pikselem */ int promien = 3; //Robimy obramówkę z białych pikseli int[][] out = Morphology.powiekszBialymi(in, promien); Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coord; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == liczba) { //znal. piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //piksele ozanczam jako 13 out[i][j] = 13; //sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 13 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ i = out.length; j = out[0].length; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 4 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } } int wspPozioma = 0; int wspPionowa = 0; int mianownik = 0; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[i].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 13) { wspPionowa += i; wspPozioma += j; mianownik++; out[i][j] = 1; } } } if (mianownik > 0) { out[(int) Math.round((double) wspPionowa / mianownik)][(int) Math.round((double) wspPozioma / mianownik)] = 26; } } for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 26) { out[i][j] = liczba; } } } return Morphology.crop(out, promien); } //</editor-fold> }
//dodaję maskę i obraz
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Extraction { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By Squares"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z liter. obraz skaluje się i dzieli na * prostokąty równej wielkości. Zlicza się ilość czarnych pikseli w każdym * prostokącie tworząc w ten sposób wektor cech charakterystycznych. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[] bySquares(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage outBF = prepToExtraction(in); /* * Obraz zostanie podzielony na kwadraty. W każdym kwadracie zostaną * zliczone czarne piksele. Ilość czarnych pikseli w danym kwadracie będzie * stanowić wektor cech. Pierwiastek z liczby kwadratów musi być liczbą * naturalną */ //na ile kwadratów podzielić obraz? int liczbaKwadratow = 9; //konwersja obrazu do tablicy int[][] array = RGB.toArray(outBF); //znalezienie czarnych pikseli w każdym z kwadratów int sqWidth = (int) (array.length / Math.sqrt(liczbaKwadratow)); int margines = (int) (array.length - (Math.sqrt(liczbaKwadratow) * sqWidth)); /* * wymalowanie obrazka do sprawka. */ // liczbaKwadratow = 4; // for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { // for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { // //System.out.println("KWADRAT: x: "+i+", y: "+j); // for (int k = i*sqWidth; k < (i+1)*sqWidth+margines; k++) { // for (int l = j*sqWidth; l < (j+1)*sqWidth+margines; l++) { // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 2; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 1 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 3; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 1) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 4; // } // } // } // System.out.println(); // } // } // //konwersja tablicy do obrazu // outBF = RGB.toBF(array); /* * Znalezienie wektora cech. */ int licznik; int iteracja = 0; int[] wektor = new int[9]; for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { licznik = 0; for (int k = i * sqWidth; k < (i + 1) * sqWidth + margines; k++) { for (int l = j * sqWidth; l < (j + 1) * sqWidth + margines; l++) { if (array[k][l] == 1) { licznik++; } } } wektor[iteracja++] = licznik; } } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By diagonals"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z litery. obraz dzieli się za pomocą linii * pionowych, poziomych i ukośnych na równe części. Za punkty * charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z obrazem. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[][] byDiagonals(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * obraz dzieli się za pomocą linii pionowych, poziomych lub ukośnych na * równe części. Za punkty charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z * obrazem. */ //konwersja obrazu do tablicy. 0 - biały, 1 - czarny int[][] array = RGB.toArray(out); /* * Maską będzie tablica o rozmiarach obrazu wejściowego. Osie symetrii * oznaczone będą dwójkami. Pozostałe komórki będą miały wartość zero. * Miejsca przecięcia osi z obrazem (punkty charakterystyczne) będą miały * wartość 3. */ int[][] maska = new int[array.length][array[0].length]; for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { if (i == maska.length / 2 || j == maska[0].length / 2 || j == i * (maska[0].length - 1) / (maska.length - 1) || j == i * (1 - maska[0].length) / (maska.length - 1) + maska[0].length - 1) { maska[i][j] = 2; } else { maska[i][j] = 0; } } } //dodaję maskę <SUF> for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { array[i][j] += maska[i][j]; } } //redukcja ilości punktów charakterystycznych array = reduction(array, 3); Deque<Integer> listChar = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { if (array[i][j] == 3) { listChar.add(i); listChar.add(j); } } } /* * Wektor cech wyeksportuję w formacie. Trzeba wykomentować, jeśli chce się * eksporotwać obrazek */ int[][] wektor = new int[listChar.size() / 2][2]; int i = 0; while (listChar.size() != 0) { wektor[i][0] = listChar.remove(); wektor[i][1] = listChar.remove(); i++; } // /* // * Tym sobie zrobię obrazki do sprawka // */ // System.out.println("PUNKTY PRZECIĘCIA:"); // while (listChar.size() != 0) // System.out.println("x: "+listChar.remove()+", y: "+listChar.remove()); // System.out.println(); // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Preparation to extraction"> /** * Przygotowanie litery do ekstrakcji cech. * @param in Obraz wejściowy. * @return Obraz wyjściowy. */ private static BufferedImage prepToExtraction(BufferedImage in) { //obraz wyjściowy BufferedImage out; //długość krawędzi obrazu wyjściowego w px int size; //Ścieniam literę out = Morphology.thinningByKMM(in); //to zatrzyma operacje przygotowujące literę int[] stop = {0, 0, 0, 0}; //ilość iteracji potrzebnych do przygotowania litery int licznik = 0; do { licznik++; //Dopasowanie litery out = fit(out); //Skalowanie litery size = 53; out = scale(out, size); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Ścienianie out = Morphology.thinningByKMM(out); //Obcinam białe brzegi out = Morphology.crop(out, 1); //Sprawdzam czy na każdej krawędzi jest przynajmniej jeden czarny piksel int[] black = {0, 0, 0, 0}; for (int i = 0; i < out.getWidth(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, 0)), black)) { stop[0] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, out.getHeight() - 1)), black)) { stop[1] = 1; } } for (int i = 0; i < out.getHeight(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(0, i)), black)) { stop[2] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(out.getWidth() - 1, i)), black)) { stop[3] = 1; } } } while (((stop[0] + stop[1] + stop[2] + stop[3]) != 4) && licznik < 5); // System.out.println("Ilość iteracji przygotowujących literę do ekstrakcji:" // + " " + licznik); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By number of neighbours"> /** * Metoda do ekstrakcji cech z liter. za punkty charakterystyczne uznaje się * te, które mają mniej lub więcej niż 2 sąsiadów oraz skrajne punkty litery. * Na poniższym obrazku na zielono zaznaczono punkty spełniające warunek * sąsiedztwa, a na czerwono punkty spełniające warunek skrajności. * * @param in obraz wejściowy * @return wektor cech */ public static int[][][] byNrOfNeighbours(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * Białe piksele oznaczam jako 0, czarne jako 1, skrajne jako 2, mające * mniej lub więcej niż dwóch sąsiadów jako 3. Najpierw ekstrakcja skrajnych * pikseli. */ Deque<Integer> lista = new LinkedList<Integer>(); //konwersja obrazu do tablicy int[][] arrayRed = RGB.toArray(out); int[][] arrayGreen = RGB.toArray(out); /* * ZNALEZIENIE ZIELONYCH */ //Znajduję współrzędne pikseli mających mniej lub więcej niż 2 sąsiadów arrayGreen = Morphology.powiekszBialymi(arrayGreen, 1); for (int i = 1; i < arrayGreen.length - 1; i++) { for (int j = 1; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 1 && (arrayGreen[i - 1][j - 1] + arrayGreen[i - 1][j] + arrayGreen[i - 1][j + 1] + arrayGreen[i][j - 1] + arrayGreen[i][j + 1] + arrayGreen[i + 1][j - 1] + arrayGreen[i + 1][j] + arrayGreen[i + 1][j + 1] != 2)) { lista.add(i); lista.add(j); } } } //Piksele z listy oznaczam jako 3 while (lista.size() != 0) { arrayGreen[lista.removeFirst()][lista.removeFirst()] = 3; } arrayGreen = Morphology.crop(arrayGreen, 1); /* * ZNALEZIENIE CZERWONYCH */ //Skrajne piksele oznaczam jako 2 for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 1 && (i == 0 || i == arrayRed.length - 1 || j == 0 || j == arrayRed[0].length - 1)) { arrayRed[i][j] = 2; } } } /* * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze * sobą uśredniając ich współrzędne. Korzystam z metody reduction. */ arrayGreen = reduction(arrayGreen, 3); arrayRed = reduction(arrayRed, 2); Deque<Integer> listRed = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 2) { listRed.add(i); listRed.add(j); } } } Deque<Integer> listGreen = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayGreen.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 3) { listGreen.add(i); listGreen.add(j); } } } /* * Wektor cech */ int[][] vectorGreen = new int[listGreen.size() / 2][2]; int i = 0; while (listGreen.size() != 0) { vectorGreen[i][0] = listGreen.remove(); vectorGreen[i][1] = listGreen.remove(); i++; } int[][] vectorRed = new int[listRed.size() / 2][2]; int j = 0; while (listRed.size() != 0) { vectorRed[j][0] = listRed.remove(); vectorRed[j][1] = listRed.remove(); j++; } int[][][] vector = new int[2][][]; vector[0] = vectorRed; vector[1] = vectorGreen; // /* // * Eksport obrazka // */ // //tym sobie wybiorę co się wyeksportuje jako obrazek // //array = arrayGreen; // array = arrayRed; // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } // // System.out.println("SKRAJNE PIKSELE:"); // while (listRed.size() != 0) // System.out.println("x: "+listRed.remove()+", y: "+listRed.remove()); // // System.out.println("MNIEJ LUB WIĘCEJ NIŻ DWÓCH SĄSIADÓW:"); // while (listGreen.size() != 0) // System.out.println("x: "+listGreen.remove()+", y: "+listGreen.remove()); // System.out.println(); return vector; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Skaluj do kwadratu."> /** * Metoda skaluje obrazek do kształtu kwadratowego * * @param in Obraz wejściowy * @param size Długość krawędzi w px * @return Obraz przeskalowany */ private static BufferedImage scale(BufferedImage in, int size) { //Obraz wejśćiowy zamieniam na tablicę 0 i 1 int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[][] arrayIn = RGB.toArray(in); int[][] arrayOut = new int[size][size]; //Obraz wyjśćiowy zamieniam na tablicę 0 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { arrayOut[i][j] = 0; } } int iOut; int jOut; for (int i = 0; i < height; i++) { iOut = (int) (i * ((double) (size - 1)) / ((double) (height - 1))); for (int j = 0; j < width; j++) { jOut = (int) (j * ((double) (size - 1)) / ((double) (width - 1))); if (arrayOut[jOut][iOut] != 1) { arrayOut[jOut][iOut] = arrayIn[j][i]; } } } BufferedImage out = new BufferedImage(size, size, in.getType()); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arrayOut[i][j] == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); } else if (arrayOut[i][j] == 1) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } else if (arrayOut[i][j] == 2) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Obcięcie białych przestrzeni wokół litery"> /** * Metoda obcina białe przestrzenie dookoła litery * * @param in Obraz wejściowy * @return Obraz wyjściowy */ private static BufferedImage fit(BufferedImage in) { int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == 0) { if (i < left) { left = i; } if (j < top) { top = j; } if (i > right) { right = i; } if (j > bottom) { bottom = j; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage out = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Redukcja ilości punktów w metodzie sąsiadów."> /** * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze sobą * uśredniając ich współrzędne. * * @param in tablica wejściowa * @param liczba liczba do redukcji * @return tablica wyjściowa */ private static int[][] reduction(int[][] in, int liczba) { /* * Promien decyduje o obszarze z jakiego będą redukowane piksele. Np. * promien = 3 oznacza, że piksele z kwadratu o boku 7 (2*3+1) będą * przybliżone jednym pikselem */ int promien = 3; //Robimy obramówkę z białych pikseli int[][] out = Morphology.powiekszBialymi(in, promien); Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coord; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == liczba) { //znal. piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //piksele ozanczam jako 13 out[i][j] = 13; //sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 13 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ i = out.length; j = out[0].length; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 4 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } } int wspPozioma = 0; int wspPionowa = 0; int mianownik = 0; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[i].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 13) { wspPionowa += i; wspPozioma += j; mianownik++; out[i][j] = 1; } } } if (mianownik > 0) { out[(int) Math.round((double) wspPionowa / mianownik)][(int) Math.round((double) wspPozioma / mianownik)] = 26; } } for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 26) { out[i][j] = liczba; } } } return Morphology.crop(out, promien); } //</editor-fold> }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
2456_2
wojwozniak/university
321
POO/List03/Task5.java
import java.util.List; // Tu nie jestem pewien // Zasada: // Klient nie powinien być zmuszany do zależności od metod których nie używa // Problem: // Klasa potrzebuje tylko części funkcjonalności, a musi implementować cały interfejs // Zmiana innej części interfejsu wymusza zmianę klasy i wszystkich jej klientów // Zadanie: // Znajdź przykład złamania zasady ISP w Javie // Rozwiązanie: // Domyślny list łamie zasadę ISP???? public class Task5 { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Object()); // Możnaby chcieć listę, która pozwala tylko na dodawanie i pobieranie elementów // w javie domyślnie List ma też usuwanie elementów interface AddAndGetOnlyList<E> extends List<E> { @Override boolean add(E e); @Override E get(int index); } } // Może być zastosowanie gdzie chcemy zakazać usuwania elementów }
// Klasa potrzebuje tylko części funkcjonalności, a musi implementować cały interfejs
import java.util.List; // Tu nie jestem pewien // Zasada: // Klient nie powinien być zmuszany do zależności od metod których nie używa // Problem: // Klasa potrzebuje <SUF> // Zmiana innej części interfejsu wymusza zmianę klasy i wszystkich jej klientów // Zadanie: // Znajdź przykład złamania zasady ISP w Javie // Rozwiązanie: // Domyślny list łamie zasadę ISP???? public class Task5 { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Object()); // Możnaby chcieć listę, która pozwala tylko na dodawanie i pobieranie elementów // w javie domyślnie List ma też usuwanie elementów interface AddAndGetOnlyList<E> extends List<E> { @Override boolean add(E e); @Override E get(int index); } } // Może być zastosowanie gdzie chcemy zakazać usuwania elementów }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
3471_13
SebastianFiecko/waip
5,669
Feature.java
/* * ************************************************************************** * * * * * Ericsson hereby grants to the user a royalty-free, irrevocable, * * * worldwide, nonexclusive, paid-up license to copy, display, perform, * * * prepare and have prepared derivative works based upon the source code * * * in this sample application, and distribute the sample source code and * * * derivative works thereof and to grant others the foregoing rights. * * * * * * ERICSSON DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, * * * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. * * * IN NO EVENT SHALL ERICSSON BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR * * * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS * * * OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE * * * OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE * * * OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE. * * * * * ************************************************************************** */ package com.ericsson.nrgsdk.examples.applications.whereami; import java.io.Console; import java.time.temporal.ChronoUnit; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Date; import javax.swing.ImageIcon; import com.ericsson.hosasdk.api.HOSAMonitor; import com.ericsson.hosasdk.api.TpAddress; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaSendMessageError; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaSendMessageReport; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaUIMessageDeliveryStatus; import com.ericsson.hosasdk.api.fw.P_UNKNOWN_SERVICE_TYPE; import com.ericsson.hosasdk.api.hui.IpAppHosaUIManager; import com.ericsson.hosasdk.api.hui.IpHosaUIManager; import com.ericsson.hosasdk.api.mm.ul.IpUserLocation; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.IpAppUI; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIEventInfo; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIEventNotificationInfo; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIIdentifier; import com.ericsson.hosasdk.utility.framework.FWproxy; import com.ericsson.nrgsdk.examples.tools.SDKToolkit; /** * This class implements the logic of the application. It uses processors to * interact with Ericsson Network Resource Gateway. */ public class Feature{ private FWproxy itsFramework; private IpHosaUIManager itsHosaUIManager; private IpUserLocation itsOsaULManager; private SMSProcessor itsSMSProcessor; private MMSProcessor itsMMSProcessor; private LocationProcessor itsLocationProcessor; private GUI theGUI; private Integer assignmentId; private Service service; private ArrayList<Worker> allWorkers; // lista wszystkich abonentow private String locationCheck = ""; private List<String> managementNumbers; /** * Initializes a new instance, without starting interaction with Ericsson * Network Resource Gateway (see start) * * @param aGUI * the GUI of the application */ public Feature(GUI aGUI) { theGUI = aGUI; aGUI.setTitle("Worker control application"); aGUI.addTab("Description", getDescription()); } /** * Starts interaction with the Ericsson Network Resource Gateway. Note: this * method is intended to be called at most once. */ protected void start() { HOSAMonitor.addListener(SDKToolkit.LOGGER); itsFramework = new FWproxy(Configuration.INSTANCE); try { itsHosaUIManager = (IpHosaUIManager) itsFramework .obtainSCF("SP_HOSA_USER_INTERACTION"); itsOsaULManager = (IpUserLocation) itsFramework .obtainSCF("P_USER_LOCATION"); } catch (P_UNKNOWN_SERVICE_TYPE anException) { System.err.println("Service not found. Please refer to the Ericsson Network Resource Gateway User Guide for " + "a list of which applications that are able to run on which test tools\n" + anException); } itsSMSProcessor = new SMSProcessor(itsHosaUIManager, this); itsMMSProcessor = new MMSProcessor(itsHosaUIManager, this); itsLocationProcessor = new LocationProcessor(itsOsaULManager, this); System.out.println("Starting SMS notification"); assignmentId = new Integer(itsSMSProcessor.startNotifications(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"))); managementNumbers = Arrays.asList("0001", "0002", "0003", "0004"); allWorkers = new ArrayList<Worker>(); service = new Service(this); } /** * Stops interaction with the Ericsson Network Resource Gateway and disposes * of all resources allocated by this instance. Note: this method is * intended to be called at most once. */ public void stop() { System.out.println("Stopping SMS notification"); if (assignmentId != null) { itsSMSProcessor.stopNotifications(assignmentId.intValue()); } assignmentId = null; System.out.println("Disposing processor"); if (itsSMSProcessor != null) { itsSMSProcessor.dispose(); } if (itsMMSProcessor != null) { itsMMSProcessor.dispose(); } if (itsLocationProcessor != null) { itsLocationProcessor.dispose(); } System.out.println("Disposing service manager"); if (itsHosaUIManager != null) { itsFramework.releaseSCF(itsHosaUIManager); } if (itsOsaULManager != null) { itsFramework.releaseSCF(itsOsaULManager); } System.out.println("Disposing framework"); if (itsFramework != null) { itsFramework.endAccess(); itsFramework.dispose(); } System.out.println("Stopping Parlay tracing"); HOSAMonitor.removeListener(SDKToolkit.LOGGER); System.exit(0); } /** * Invoked by the SMSProcessor, when a notification is received. * @throws Exception */ protected void smsReceived(String aSender, String aReceiver, String aMessageContent) { System.out.println("Odebrano SMS-a o tresci: " + aMessageContent); Worker worker = checkList(aSender); // dostajemy naszego pracownika, ktory wyslal SMS'a //Rejestracja uzytkownika if (aMessageContent.toLowerCase().matches("imie:(.*)") && worker == null ) { worker = new Worker(aSender, getName(aMessageContent), 8, itsLocationProcessor); service.addWorker(worker); System.out.println("Dodano pracownika o numerze: " + worker.getNumer()); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Jestes nowym uzytkownikiem serwisu"); } else if(aMessageContent.toLowerCase().equals("rejestracja") && worker != null) { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Nie musisz sie rejestrowac, jestes juz czlonkiem serwisu"); } //worker chce zaczac monitorowac czas pracy //jezeli wszystko git, zaczynamy liczenie czasu od momentu request'a if (aMessageContent.toLowerCase().equals("start") && worker != null ) { //sprawdzamy pracownika locationCheck=""; itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); //sprawdzamy lokalizacje - nie mamy zwrotki od funkcji, trzeba dorobic! if(locationCheck.matches(aSender+":"+"at_work")){ LocalDateTime workerStartedAt = LocalDate.now(); worker.setStartedWorkAt(workerStartedAt); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Witaj w pracy!"); locationCheck=""; } else{ itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Nie znajdujesz sie w pracy!"); locationCheck=""; } } //Zatrzymanie rejestrowania czasu pracy przez pracownika if (aMessageContent.toLowerCase().equals("stop") && worker != null ) { LocalDateTime workerEndedAt = LocalDateTime.now(); worker.setStartedWorkAt(workerEndedAt); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Do zobaczenia jutro :>!"); } /* 15 minut przerwy zacznij rejestrowac czas pracy po czasie przerwy - sprawdzajac najpierw lokalizacje, czy pracownik jest w pracy jezeli nie ma go w pracy po przerwie, zakoncz prace */ if (aMessageContent.toLowerCase().equals("pauza") && worker != null ) { LocalDateTime pauseStartedAt = LocalDateTime.now(); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Zaczynasz pauze, odpocznij, masz 15 minut! :>!"); /*pytanie, jak po tych "15 minutach" sprawdzic, czy pracownik wrocil do firmy, bo interesuje nas jego polozenie, czy robimy thread.sleep i czekamy, czy wychodzimy stad i za jakis czas powrot do sprawdzenia? */ if(ChronoUnit.MINUTES.between(pauseStartedAt, LocalDateTime.now()) >= 15){ itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); //sprawdzamy lokalizacje - nie mamy zwrotki od funkcji, trzeba dorobic! //jezeli jest w robocie, to nic sie nie dzieje, czas leci sobie dalej //jezeli patalacha nie ma w robocie, to stopujemy czas pracy i czekamy az sie pojawi, zeby mu go wystartowac //TODO: obsluga pauzowania } } if (aMessageContent.toLowerCase().equals("lokalizacja") && worker != null ) { itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("zapkalendarz:(.*)") && worker != null){ String day = getDay(aMessageContent); String hour = getHour(aMessageContent); if(worker.setCalendar(Integer.parseInt(day),Integer.parseInt(hour)) == 0){ System.out.println("Pomyślnie dokonano wpisu do kalendarza dnia "+day+" o godzinie "+hour); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Pomyślnie dokonano wpisu do kalendarza dnia "+day+" o godzinie "+hour); }else{ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest już zajęty"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest już zajęty"); } } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("sprkalendarz:(.*)") && worker != null){ String day = getDay(aMessageContent); String hour = getHour(aMessageContent); if(worker.setCalendar(Integer.parseInt(day),Integer.parseInt(hour)) == 0){ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest wolny"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest wolny"); }else{ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest zajęty"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest zajęty"); } } if (aMessageContent.toLowerCase().equals("status") && worker != null ) { //musimy zwrocic informacje od klasy Worker ile czasu zostalo do konca pracy, czy to procentowo, czy w godzinach } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("gdzie:(.*)") && worker != null){ //zapytanie o lokalizację danego numeru if (worker.getNumer() == "2222") { //sprawdzamy czy numer danej osoby ma uprawnienia //wez String reqNum = aMessageContent.split(":")[1]; if (checkList(reqNum) != null){ itsLocationProcessor.requestLocation(reqNum); if (locationCheck != ""){ itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Pracownik używający numeru " + reqNum + " jest w pracy"); } else { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Pracownika używającego numeru " + reqNum + " nie ma w pracy"); } } else { System.out.println("Nie ma takiego numeru"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Nie ma takiego numeru"); } } else { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Nie masz uprawnien do tych danych!"); } } if(worker == null){ // TODO: rzucamy wyjatek, ale gdzie go zlapiemy? ;) } } private String getName(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(5); } private String getDay(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(13,15); } private String getHour(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(16,18); } private Worker checkList(String numer) { for (Worker w : service.getUserOfService()) if (w.getNumer().equalsIgnoreCase(numer)) return w; return null; } //TODO: funkcja ta musi jakos zwracac, czy uzytkownik jest w pracy, czy nie, aby mozna bylo egzekwowac czas pracy public void locationReceived(String user, float latitude, float longitude) { try { //Map ImageIcon map = Configuration.INSTANCE.getImage("map.gif"); int wm = map.getIconWidth(); int hm = map.getIconHeight(); //Phone ImageIcon phone = Configuration.INSTANCE.getImage("phone.png"); int wp = phone.getIconWidth(); int hp = phone.getIconHeight(); if (latitude < 0) { latitude = 0; } if (latitude > 1) { latitude = 1; } if (longitude < 0) { longitude = 0; } if (longitude > 1) { longitude = 1; } int x = (int) (latitude * wm - wp / 2); int y = (int) (longitude * hm - hp / 2); Plotter plotter = new Plotter(wm, hm); plotter.drawImage(map.getImage(), 0, 0, theGUI); plotter.drawImage(phone.getImage(), x, y, theGUI); MMSMessageContent messageContent = new MMSMessageContent(); messageContent.addMedia(plotter.createDataSource()); itsMMSProcessor.sendMMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), user, messageContent .getBinaryContent(), "Current location"); if(latitude > 0.59 && latitude < 0.68 && longitude > 0.28 && longitude < 0.4) { System.out.println("Witaj w pracy korposzczurku!"); locationCheck = user.toString() + ":" + "at_work"; } else{ System.out.println("Nie znajdujesz się w pracy!"); locationCheck = user.toString() + ":" + "not_at_work"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * @return a descriptive text that explains the application and its * configuration. */ private String getDescription() { String s = "Nacisnij START, aby sie polaczyc z symulatorem"; s += "\n"; s += "Pracownik moze wysylac SMS na numer " + Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber") + " z nastepujacymi poleceniami "; s += "\n-------------------------------------------\n"; s += "\"imie:TWOJE_IMIE\" pozwala uzytkownikowi na rejestracje w systemie \n"; s += "\"start\" pozwala uzytkownikowi na rozpoczecie rejestrowania czasu pracy \n"; s += "\"stop\" pozwala uzytkownikowi na zakonczenie rejestrowania czasu pracy \n"; s += "\"pauza\" pozwala uzytkownikowi rozpoczecie 15 minutowej przerwy \n"; s += "\"status\" pozwala uzytkownikowi na sprawdzenie czasu pracy do konca dnia \n"; s += "\"lokalizacja \" pozwala uzytkownikowi na zwrocenie aktualnej lokalizacji \n"; s += "\"zapkalendarz:DZIEN_MIESIACA(DD),GODZINA(HH) \" pozwala uzytkownikowi na zajęcie terminu w kalendarzu(np. zapkalendarz:02,14) \n"; s += "\"sprkalendarz:DZIEN_MIESIACA(DD),GODZINA(HH) \" pozwala uzytkownikowi na sprawdzenie czy w danym terminie jest zajęty (np. sprkalendarz:31,06)\n"; s += "\"gdzie:NUMER_PRACOWNIKA \" pozwala uzytkownikowi będącemu w zarządzie na sprawdzenie czy pracownik jest w pracy\n"; s += "\n-------------------------------------------\n"; s += "Nacisnij STOP, aby zatrzymac aplikacje.\n"; return s; } }
/*pytanie, jak po tych "15 minutach" sprawdzic, czy pracownik wrocil do firmy, bo interesuje nas jego polozenie, czy robimy thread.sleep i czekamy, czy wychodzimy stad i za jakis czas powrot do sprawdzenia? */
/* * ************************************************************************** * * * * * Ericsson hereby grants to the user a royalty-free, irrevocable, * * * worldwide, nonexclusive, paid-up license to copy, display, perform, * * * prepare and have prepared derivative works based upon the source code * * * in this sample application, and distribute the sample source code and * * * derivative works thereof and to grant others the foregoing rights. * * * * * * ERICSSON DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, * * * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS. * * * IN NO EVENT SHALL ERICSSON BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR * * * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS * * * OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE * * * OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE * * * OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE. * * * * * ************************************************************************** */ package com.ericsson.nrgsdk.examples.applications.whereami; import java.io.Console; import java.time.temporal.ChronoUnit; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Date; import javax.swing.ImageIcon; import com.ericsson.hosasdk.api.HOSAMonitor; import com.ericsson.hosasdk.api.TpAddress; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaSendMessageError; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaSendMessageReport; import com.ericsson.hosasdk.api.TpHosaUIMessageDeliveryStatus; import com.ericsson.hosasdk.api.fw.P_UNKNOWN_SERVICE_TYPE; import com.ericsson.hosasdk.api.hui.IpAppHosaUIManager; import com.ericsson.hosasdk.api.hui.IpHosaUIManager; import com.ericsson.hosasdk.api.mm.ul.IpUserLocation; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.IpAppUI; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIEventInfo; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIEventNotificationInfo; import com.ericsson.hosasdk.api.ui.TpUIIdentifier; import com.ericsson.hosasdk.utility.framework.FWproxy; import com.ericsson.nrgsdk.examples.tools.SDKToolkit; /** * This class implements the logic of the application. It uses processors to * interact with Ericsson Network Resource Gateway. */ public class Feature{ private FWproxy itsFramework; private IpHosaUIManager itsHosaUIManager; private IpUserLocation itsOsaULManager; private SMSProcessor itsSMSProcessor; private MMSProcessor itsMMSProcessor; private LocationProcessor itsLocationProcessor; private GUI theGUI; private Integer assignmentId; private Service service; private ArrayList<Worker> allWorkers; // lista wszystkich abonentow private String locationCheck = ""; private List<String> managementNumbers; /** * Initializes a new instance, without starting interaction with Ericsson * Network Resource Gateway (see start) * * @param aGUI * the GUI of the application */ public Feature(GUI aGUI) { theGUI = aGUI; aGUI.setTitle("Worker control application"); aGUI.addTab("Description", getDescription()); } /** * Starts interaction with the Ericsson Network Resource Gateway. Note: this * method is intended to be called at most once. */ protected void start() { HOSAMonitor.addListener(SDKToolkit.LOGGER); itsFramework = new FWproxy(Configuration.INSTANCE); try { itsHosaUIManager = (IpHosaUIManager) itsFramework .obtainSCF("SP_HOSA_USER_INTERACTION"); itsOsaULManager = (IpUserLocation) itsFramework .obtainSCF("P_USER_LOCATION"); } catch (P_UNKNOWN_SERVICE_TYPE anException) { System.err.println("Service not found. Please refer to the Ericsson Network Resource Gateway User Guide for " + "a list of which applications that are able to run on which test tools\n" + anException); } itsSMSProcessor = new SMSProcessor(itsHosaUIManager, this); itsMMSProcessor = new MMSProcessor(itsHosaUIManager, this); itsLocationProcessor = new LocationProcessor(itsOsaULManager, this); System.out.println("Starting SMS notification"); assignmentId = new Integer(itsSMSProcessor.startNotifications(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"))); managementNumbers = Arrays.asList("0001", "0002", "0003", "0004"); allWorkers = new ArrayList<Worker>(); service = new Service(this); } /** * Stops interaction with the Ericsson Network Resource Gateway and disposes * of all resources allocated by this instance. Note: this method is * intended to be called at most once. */ public void stop() { System.out.println("Stopping SMS notification"); if (assignmentId != null) { itsSMSProcessor.stopNotifications(assignmentId.intValue()); } assignmentId = null; System.out.println("Disposing processor"); if (itsSMSProcessor != null) { itsSMSProcessor.dispose(); } if (itsMMSProcessor != null) { itsMMSProcessor.dispose(); } if (itsLocationProcessor != null) { itsLocationProcessor.dispose(); } System.out.println("Disposing service manager"); if (itsHosaUIManager != null) { itsFramework.releaseSCF(itsHosaUIManager); } if (itsOsaULManager != null) { itsFramework.releaseSCF(itsOsaULManager); } System.out.println("Disposing framework"); if (itsFramework != null) { itsFramework.endAccess(); itsFramework.dispose(); } System.out.println("Stopping Parlay tracing"); HOSAMonitor.removeListener(SDKToolkit.LOGGER); System.exit(0); } /** * Invoked by the SMSProcessor, when a notification is received. * @throws Exception */ protected void smsReceived(String aSender, String aReceiver, String aMessageContent) { System.out.println("Odebrano SMS-a o tresci: " + aMessageContent); Worker worker = checkList(aSender); // dostajemy naszego pracownika, ktory wyslal SMS'a //Rejestracja uzytkownika if (aMessageContent.toLowerCase().matches("imie:(.*)") && worker == null ) { worker = new Worker(aSender, getName(aMessageContent), 8, itsLocationProcessor); service.addWorker(worker); System.out.println("Dodano pracownika o numerze: " + worker.getNumer()); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Jestes nowym uzytkownikiem serwisu"); } else if(aMessageContent.toLowerCase().equals("rejestracja") && worker != null) { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Nie musisz sie rejestrowac, jestes juz czlonkiem serwisu"); } //worker chce zaczac monitorowac czas pracy //jezeli wszystko git, zaczynamy liczenie czasu od momentu request'a if (aMessageContent.toLowerCase().equals("start") && worker != null ) { //sprawdzamy pracownika locationCheck=""; itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); //sprawdzamy lokalizacje - nie mamy zwrotki od funkcji, trzeba dorobic! if(locationCheck.matches(aSender+":"+"at_work")){ LocalDateTime workerStartedAt = LocalDate.now(); worker.setStartedWorkAt(workerStartedAt); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Witaj w pracy!"); locationCheck=""; } else{ itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Nie znajdujesz sie w pracy!"); locationCheck=""; } } //Zatrzymanie rejestrowania czasu pracy przez pracownika if (aMessageContent.toLowerCase().equals("stop") && worker != null ) { LocalDateTime workerEndedAt = LocalDateTime.now(); worker.setStartedWorkAt(workerEndedAt); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Do zobaczenia jutro :>!"); } /* 15 minut przerwy zacznij rejestrowac czas pracy po czasie przerwy - sprawdzajac najpierw lokalizacje, czy pracownik jest w pracy jezeli nie ma go w pracy po przerwie, zakoncz prace */ if (aMessageContent.toLowerCase().equals("pauza") && worker != null ) { LocalDateTime pauseStartedAt = LocalDateTime.now(); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"),aSender,"Zaczynasz pauze, odpocznij, masz 15 minut! :>!"); /*pytanie, jak po <SUF>*/ if(ChronoUnit.MINUTES.between(pauseStartedAt, LocalDateTime.now()) >= 15){ itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); //sprawdzamy lokalizacje - nie mamy zwrotki od funkcji, trzeba dorobic! //jezeli jest w robocie, to nic sie nie dzieje, czas leci sobie dalej //jezeli patalacha nie ma w robocie, to stopujemy czas pracy i czekamy az sie pojawi, zeby mu go wystartowac //TODO: obsluga pauzowania } } if (aMessageContent.toLowerCase().equals("lokalizacja") && worker != null ) { itsLocationProcessor.requestLocation(aSender); } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("zapkalendarz:(.*)") && worker != null){ String day = getDay(aMessageContent); String hour = getHour(aMessageContent); if(worker.setCalendar(Integer.parseInt(day),Integer.parseInt(hour)) == 0){ System.out.println("Pomyślnie dokonano wpisu do kalendarza dnia "+day+" o godzinie "+hour); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Pomyślnie dokonano wpisu do kalendarza dnia "+day+" o godzinie "+hour); }else{ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest już zajęty"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender, "Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest już zajęty"); } } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("sprkalendarz:(.*)") && worker != null){ String day = getDay(aMessageContent); String hour = getHour(aMessageContent); if(worker.setCalendar(Integer.parseInt(day),Integer.parseInt(hour)) == 0){ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest wolny"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest wolny"); }else{ System.out.println("Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest zajęty"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Termin dnia "+day+" o godzinie "+hour+" jest zajęty"); } } if (aMessageContent.toLowerCase().equals("status") && worker != null ) { //musimy zwrocic informacje od klasy Worker ile czasu zostalo do konca pracy, czy to procentowo, czy w godzinach } if (aMessageContent.toLowerCase().matches("gdzie:(.*)") && worker != null){ //zapytanie o lokalizację danego numeru if (worker.getNumer() == "2222") { //sprawdzamy czy numer danej osoby ma uprawnienia //wez String reqNum = aMessageContent.split(":")[1]; if (checkList(reqNum) != null){ itsLocationProcessor.requestLocation(reqNum); if (locationCheck != ""){ itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Pracownik używający numeru " + reqNum + " jest w pracy"); } else { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Pracownika używającego numeru " + reqNum + " nie ma w pracy"); } } else { System.out.println("Nie ma takiego numeru"); itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Nie ma takiego numeru"); } } else { itsSMSProcessor.sendSMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), aSender,"Nie masz uprawnien do tych danych!"); } } if(worker == null){ // TODO: rzucamy wyjatek, ale gdzie go zlapiemy? ;) } } private String getName(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(5); } private String getDay(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(13,15); } private String getHour(String aMessageContent){ return aMessageContent.substring(16,18); } private Worker checkList(String numer) { for (Worker w : service.getUserOfService()) if (w.getNumer().equalsIgnoreCase(numer)) return w; return null; } //TODO: funkcja ta musi jakos zwracac, czy uzytkownik jest w pracy, czy nie, aby mozna bylo egzekwowac czas pracy public void locationReceived(String user, float latitude, float longitude) { try { //Map ImageIcon map = Configuration.INSTANCE.getImage("map.gif"); int wm = map.getIconWidth(); int hm = map.getIconHeight(); //Phone ImageIcon phone = Configuration.INSTANCE.getImage("phone.png"); int wp = phone.getIconWidth(); int hp = phone.getIconHeight(); if (latitude < 0) { latitude = 0; } if (latitude > 1) { latitude = 1; } if (longitude < 0) { longitude = 0; } if (longitude > 1) { longitude = 1; } int x = (int) (latitude * wm - wp / 2); int y = (int) (longitude * hm - hp / 2); Plotter plotter = new Plotter(wm, hm); plotter.drawImage(map.getImage(), 0, 0, theGUI); plotter.drawImage(phone.getImage(), x, y, theGUI); MMSMessageContent messageContent = new MMSMessageContent(); messageContent.addMedia(plotter.createDataSource()); itsMMSProcessor.sendMMS(Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber"), user, messageContent .getBinaryContent(), "Current location"); if(latitude > 0.59 && latitude < 0.68 && longitude > 0.28 && longitude < 0.4) { System.out.println("Witaj w pracy korposzczurku!"); locationCheck = user.toString() + ":" + "at_work"; } else{ System.out.println("Nie znajdujesz się w pracy!"); locationCheck = user.toString() + ":" + "not_at_work"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * @return a descriptive text that explains the application and its * configuration. */ private String getDescription() { String s = "Nacisnij START, aby sie polaczyc z symulatorem"; s += "\n"; s += "Pracownik moze wysylac SMS na numer " + Configuration.INSTANCE.getProperty("serviceNumber") + " z nastepujacymi poleceniami "; s += "\n-------------------------------------------\n"; s += "\"imie:TWOJE_IMIE\" pozwala uzytkownikowi na rejestracje w systemie \n"; s += "\"start\" pozwala uzytkownikowi na rozpoczecie rejestrowania czasu pracy \n"; s += "\"stop\" pozwala uzytkownikowi na zakonczenie rejestrowania czasu pracy \n"; s += "\"pauza\" pozwala uzytkownikowi rozpoczecie 15 minutowej przerwy \n"; s += "\"status\" pozwala uzytkownikowi na sprawdzenie czasu pracy do konca dnia \n"; s += "\"lokalizacja \" pozwala uzytkownikowi na zwrocenie aktualnej lokalizacji \n"; s += "\"zapkalendarz:DZIEN_MIESIACA(DD),GODZINA(HH) \" pozwala uzytkownikowi na zajęcie terminu w kalendarzu(np. zapkalendarz:02,14) \n"; s += "\"sprkalendarz:DZIEN_MIESIACA(DD),GODZINA(HH) \" pozwala uzytkownikowi na sprawdzenie czy w danym terminie jest zajęty (np. sprkalendarz:31,06)\n"; s += "\"gdzie:NUMER_PRACOWNIKA \" pozwala uzytkownikowi będącemu w zarządzie na sprawdzenie czy pracownik jest w pracy\n"; s += "\n-------------------------------------------\n"; s += "Nacisnij STOP, aby zatrzymac aplikacje.\n"; return s; } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
10040_29
LukasMod/ElementaryJavaFX
1,317
src/Main6/Controller.java
package Main6; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.Initializable; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.scene.layout.Priority; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWriter; import java.net.URL; import java.util.Optional; import java.util.ResourceBundle; public class Controller implements Initializable { @FXML public Button b1; @Override public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) { } //można deklarować @FXML zamiast public/private @FXML //okienko wyświetlające stacktrace wymuszonego błędu void showDialogWindow(ActionEvent event) { // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION); // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.WARNING); //zmiana typu alertu Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR); //zmiana typu alertu alert.setTitle("Info"); //alert.setHeaderText("Header"); //nagłówek - zmiana nazwy alert.setHeaderText(null); //nagłówek - brak nagłówka (null albo "") alert.setContentText("Test dialog window"); //symulacja błędu, aby wyświtlić stacktrace Exception ex = new FileNotFoundException("Nie odnaleziona pliku"); StringWriter s = new StringWriter(); try (PrintWriter p = new PrintWriter(s)) { ex.printStackTrace(p); } String exText = s.toString(); //konwersja na String Label l = new Label("Excepion"); TextArea txtArea = new TextArea(exText); txtArea.setEditable(false); txtArea.setWrapText(true); txtArea.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE); txtArea.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE); GridPane.setVgrow(txtArea, Priority.ALWAYS); GridPane.setHgrow(txtArea, Priority.ALWAYS); GridPane exceptionComponent = new GridPane(); exceptionComponent.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE); exceptionComponent.add(l, 0, 0); exceptionComponent.add(txtArea, 0, 1); //wyświetlamy zawartosc zwinieta, ale pozwala na rozwiniecie alert.getDialogPane().setExpandableContent(exceptionComponent); alert.showAndWait(); //okienko oczeukuje na naszą reakcję } @FXML //okienko z kilkoma opcjami wyboru void showDialogWindow2(ActionEvent event) { // // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); //zmiana typu alertu // alert.setTitle("Info"); // alert.setHeaderText(""); // alert.setContentText("Do you like me?"); // // ButtonType one = new ButtonType("Yes"); // ButtonType two = new ButtonType("No"); // ButtonType three = new ButtonType("I don't know"); // //do 4 przycisku dodajemy funkcjonalność - ma wyłączać (będzie po prawej odsunięty) // ButtonType buttonCancel = new ButtonType("I won't tell you", ButtonBar.ButtonData.CANCEL_CLOSE); // // alert.getButtonTypes().setAll(one, two, three, buttonCancel); //kolejność przycisków // // // Optional<ButtonType> res = alert.showAndWait(); // //musimy sprawdzić czy res nie jest 'nullem' // if (res.isPresent()) { // if ((res.get() == one)) { // System.out.println("Nice"); // } else if (res.get() == two) { // System.out.println("I'm so sorry"); // } else if (res.get() == three) { // System.out.println("Think about it again");} // else { // System.out.println("I think you need more time"); // } // } } @FXML //okienko do przekazywania wartości void showDialogWindow3(ActionEvent event) { TextInputDialog tid = new TextInputDialog(""); tid.setTitle("Your name"); tid.setHeaderText(""); tid.setContentText("Type your name"); //String, ponieważ interesuje nas odebranie właśnie łańcucha znaków Optional <String> res = tid.showAndWait(); if (res.isPresent()) { System.out.println("Hi " + res.get()); } //drugi sposób na odebranie info res.ifPresent(name -> System.out.println("Hi " + name)); } }
//okienko do przekazywania wartości
package Main6; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.Initializable; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.scene.layout.Priority; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWriter; import java.net.URL; import java.util.Optional; import java.util.ResourceBundle; public class Controller implements Initializable { @FXML public Button b1; @Override public void initialize(URL url, ResourceBundle resourceBundle) { } //można deklarować @FXML zamiast public/private @FXML //okienko wyświetlające stacktrace wymuszonego błędu void showDialogWindow(ActionEvent event) { // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION); // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.WARNING); //zmiana typu alertu Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.ERROR); //zmiana typu alertu alert.setTitle("Info"); //alert.setHeaderText("Header"); //nagłówek - zmiana nazwy alert.setHeaderText(null); //nagłówek - brak nagłówka (null albo "") alert.setContentText("Test dialog window"); //symulacja błędu, aby wyświtlić stacktrace Exception ex = new FileNotFoundException("Nie odnaleziona pliku"); StringWriter s = new StringWriter(); try (PrintWriter p = new PrintWriter(s)) { ex.printStackTrace(p); } String exText = s.toString(); //konwersja na String Label l = new Label("Excepion"); TextArea txtArea = new TextArea(exText); txtArea.setEditable(false); txtArea.setWrapText(true); txtArea.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE); txtArea.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE); GridPane.setVgrow(txtArea, Priority.ALWAYS); GridPane.setHgrow(txtArea, Priority.ALWAYS); GridPane exceptionComponent = new GridPane(); exceptionComponent.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE); exceptionComponent.add(l, 0, 0); exceptionComponent.add(txtArea, 0, 1); //wyświetlamy zawartosc zwinieta, ale pozwala na rozwiniecie alert.getDialogPane().setExpandableContent(exceptionComponent); alert.showAndWait(); //okienko oczeukuje na naszą reakcję } @FXML //okienko z kilkoma opcjami wyboru void showDialogWindow2(ActionEvent event) { // // Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.CONFIRMATION); //zmiana typu alertu // alert.setTitle("Info"); // alert.setHeaderText(""); // alert.setContentText("Do you like me?"); // // ButtonType one = new ButtonType("Yes"); // ButtonType two = new ButtonType("No"); // ButtonType three = new ButtonType("I don't know"); // //do 4 przycisku dodajemy funkcjonalność - ma wyłączać (będzie po prawej odsunięty) // ButtonType buttonCancel = new ButtonType("I won't tell you", ButtonBar.ButtonData.CANCEL_CLOSE); // // alert.getButtonTypes().setAll(one, two, three, buttonCancel); //kolejność przycisków // // // Optional<ButtonType> res = alert.showAndWait(); // //musimy sprawdzić czy res nie jest 'nullem' // if (res.isPresent()) { // if ((res.get() == one)) { // System.out.println("Nice"); // } else if (res.get() == two) { // System.out.println("I'm so sorry"); // } else if (res.get() == three) { // System.out.println("Think about it again");} // else { // System.out.println("I think you need more time"); // } // } } @FXML //okienko do <SUF> void showDialogWindow3(ActionEvent event) { TextInputDialog tid = new TextInputDialog(""); tid.setTitle("Your name"); tid.setHeaderText(""); tid.setContentText("Type your name"); //String, ponieważ interesuje nas odebranie właśnie łańcucha znaków Optional <String> res = tid.showAndWait(); if (res.isPresent()) { System.out.println("Hi " + res.get()); } //drugi sposób na odebranie info res.ifPresent(name -> System.out.println("Hi " + name)); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
8152_3
adamkrol93/eExam
2,008
src/main/java/pl/lodz/p/it/ssbd2015/web/mze/EditExam.java
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTitleNotUniqueException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services.EditExamServiceRemote; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.context.BaseContextBean; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.localization.MessageUtils; import javax.ejb.EJB; import javax.faces.bean.ManagedBean; import javax.faces.bean.ViewScoped; import javax.faces.model.DataModel; import javax.faces.model.ListDataModel; import java.util.List; /** * Backing bean dla formularza edycji egzaminu. Wspiera spory zestaw przypadków użycia: edycję, dodawanie i usuwanie * nauczycieli, usuwanie pytań. * @author Andrzej Kurczewski * @author Tobiasz Kowalski * @author Michał Sośnicki */ @ManagedBean(name = "editExamMZE") @ViewScoped public class EditExam extends BaseContextBean { private static final long serialVersionUID = 1L; @EJB private EditExamServiceRemote editExamService; private long id; private ExamEntity exam; private String oldTitle; private List<QuestionEntity> questionList; private List<TeacherEntity> teacherList; private List<TeacherEntity> teachersNotInExamList; private transient DataModel<QuestionEntity> questions; private transient DataModel<TeacherEntity> teachers; private transient DataModel<TeacherEntity> teachersNotInExam; private String message; @Override protected void doInContext() { expectApplicationException(() -> { exam = editExamService.findById(id); oldTitle = exam.getTitle(); questionList = exam.getQuestions(); teacherList = exam.getTeachers(); teachersNotInExamList = editExamService.findAllNotInExam(); setContext(EditExam.class, bean -> bean.id = id); }); } /** * Metoda zapisuje zmiany dokonane w egzaminie. Po wykonaniu przekierowuje na tę samą stronę z odpowiednią * wiadomością ustawioną w kontekstmapie, jeśli się udało lub wprowadzając wiadomości przy odpowiednich * okienkach formularza, jeśli nie. * @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji */ public String saveExam() { return expectApplicationException(() -> { try { editExamService.editExam(exam); } catch (ExamTitleNotUniqueException ex) { message = null; MessageUtils.addLocalizedMessage(ex.getCode(), "edit-exam-form:title"); return null; } catch (ExamEndBeforeStartException ex) { message = null; MessageUtils.addLocalizedMessage(ex.getCode(), "edit-exam-form:date_end"); return null; } setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.edited_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Metoda usuwająca nauczyciela z egzaminu. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony z odpowiednią wiadomością. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */ public String removeTeacher() { return expectApplicationException(() -> { editExamService.removeTeacher(teachers.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.teacher_removed_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Obsługuje operację usunięcia pytania przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJb. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */ public String removeQuestion() { return expectApplicationException(() -> { editExamService.removeQuestion(questions.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.question_removed_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Obsługuje operacje dodania nauczyciela przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJB. Ustawia też * kontekst w ContextMap by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji */ public String addTeacher() { return expectApplicationException(()->{ editExamService.addTeacher(teachersNotInExam.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.teacher_add_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } public ExamEntity getExam() { return exam; } public void setExam(ExamEntity exam) { this.exam = exam; } public long getId() { return id; } public void setId(long id) { this.id = id; } public DataModel<QuestionEntity> getQuestions() { if (questions == null) { questions = new ListDataModel<>(questionList); } return questions; } public DataModel<TeacherEntity> getTeachers() { if (teachers == null) { teachers = new ListDataModel<>(teacherList); } return teachers; } public DataModel<TeacherEntity> getTeachersNotInExam() { if (teachersNotInExam == null) { teachersNotInExam = new ListDataModel<>(teachersNotInExamList); } return teachersNotInExam; } public String getMessage() { return message; } public String getOldTitle() { return oldTitle; } }
/** * Obsługuje operację usunięcia pytania przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJb. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */
package pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.mze; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.ExamEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.QuestionEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.entities.TeacherEntity; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamEndBeforeStartException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.exceptions.mze.ExamTitleNotUniqueException; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.mze.services.EditExamServiceRemote; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.context.BaseContextBean; import pl.lodz.p.it.ssbd2015.web.localization.MessageUtils; import javax.ejb.EJB; import javax.faces.bean.ManagedBean; import javax.faces.bean.ViewScoped; import javax.faces.model.DataModel; import javax.faces.model.ListDataModel; import java.util.List; /** * Backing bean dla formularza edycji egzaminu. Wspiera spory zestaw przypadków użycia: edycję, dodawanie i usuwanie * nauczycieli, usuwanie pytań. * @author Andrzej Kurczewski * @author Tobiasz Kowalski * @author Michał Sośnicki */ @ManagedBean(name = "editExamMZE") @ViewScoped public class EditExam extends BaseContextBean { private static final long serialVersionUID = 1L; @EJB private EditExamServiceRemote editExamService; private long id; private ExamEntity exam; private String oldTitle; private List<QuestionEntity> questionList; private List<TeacherEntity> teacherList; private List<TeacherEntity> teachersNotInExamList; private transient DataModel<QuestionEntity> questions; private transient DataModel<TeacherEntity> teachers; private transient DataModel<TeacherEntity> teachersNotInExam; private String message; @Override protected void doInContext() { expectApplicationException(() -> { exam = editExamService.findById(id); oldTitle = exam.getTitle(); questionList = exam.getQuestions(); teacherList = exam.getTeachers(); teachersNotInExamList = editExamService.findAllNotInExam(); setContext(EditExam.class, bean -> bean.id = id); }); } /** * Metoda zapisuje zmiany dokonane w egzaminie. Po wykonaniu przekierowuje na tę samą stronę z odpowiednią * wiadomością ustawioną w kontekstmapie, jeśli się udało lub wprowadzając wiadomości przy odpowiednich * okienkach formularza, jeśli nie. * @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji */ public String saveExam() { return expectApplicationException(() -> { try { editExamService.editExam(exam); } catch (ExamTitleNotUniqueException ex) { message = null; MessageUtils.addLocalizedMessage(ex.getCode(), "edit-exam-form:title"); return null; } catch (ExamEndBeforeStartException ex) { message = null; MessageUtils.addLocalizedMessage(ex.getCode(), "edit-exam-form:date_end"); return null; } setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.edited_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Metoda usuwająca nauczyciela z egzaminu. Ustawia też * kontekst w ContextMap, by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony z odpowiednią wiadomością. * @return String z outcome, który pokieruje JSF. */ public String removeTeacher() { return expectApplicationException(() -> { editExamService.removeTeacher(teachers.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.teacher_removed_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Obsługuje operację usunięcia <SUF>*/ public String removeQuestion() { return expectApplicationException(() -> { editExamService.removeQuestion(questions.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.question_removed_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } /** * Obsługuje operacje dodania nauczyciela przez wywołanie odpowiedniej metody z ziarna EJB. Ustawia też * kontekst w ContextMap by użytkownik wrócił do formularza edycji po odświeżeniu strony. * @return strona na którą przekierowywuje po skończonej operacji */ public String addTeacher() { return expectApplicationException(()->{ editExamService.addTeacher(teachersNotInExam.getRowData().getId()); setContext(EditExam.class, bean -> { bean.id = id; bean.message = "mze.edit_exam.teacher_add_message"; }); return "editExam?faces-redirect=true&includeViewParams=true"; }); } public ExamEntity getExam() { return exam; } public void setExam(ExamEntity exam) { this.exam = exam; } public long getId() { return id; } public void setId(long id) { this.id = id; } public DataModel<QuestionEntity> getQuestions() { if (questions == null) { questions = new ListDataModel<>(questionList); } return questions; } public DataModel<TeacherEntity> getTeachers() { if (teachers == null) { teachers = new ListDataModel<>(teacherList); } return teachers; } public DataModel<TeacherEntity> getTeachersNotInExam() { if (teachersNotInExam == null) { teachersNotInExam = new ListDataModel<>(teachersNotInExamList); } return teachersNotInExam; } public String getMessage() { return message; } public String getOldTitle() { return oldTitle; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
8368_0
Zajecia-PJATK/laboratoria-s20685-pj
1,952
Laboratorium_2/zad7/src/com/company/Main.java
package com.company; import jdk.jshell.Snippet; public class Main { public static void main(String[] args) { Card karta1 = new Card("Kier", 12); Card karta2 = new Card("Pik", 11); Card karta3 = new Card("Karo", 15); System.out.println(karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor()); System.out.println(karta2.pobierzWartosc() + " " + karta2.pobierzKolor()); System.out.println(karta3.pobierzWartosc() + " " + karta3.pobierzKolor()); System.out.println(); testWaletKier(); testDamaKier(); testKrolKier(); testAsKier(); testJokerKier(); } //Można skrócić to pisząc jedną metodę która by pomagała w każdym tekście żeby nie duplikowac kodu //Oraz można tak naprawdę napisać 52 testy do każdej karty public static void testWaletKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 11); String spodziewanyWynik = "Walet Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testWaletKier: ✓"); } else{ System.out.println("testWaletKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testDamaKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 12); String spodziewanyWynik = "Dama Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testDamaKier: ✓"); } else{ System.out.println("testDamaKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testKrolKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 13); String spodziewanyWynik = "Król Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testKrolKier: ✓"); } else{ System.out.println("testKrolKier x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testAsKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 14); String spodziewanyWynik = "As Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testAsKier: ✓"); } else{ System.out.println("testAsKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testJokerKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 15); String spodziewanyWynik = "Joker Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testJokerKier: ✓"); } else{ System.out.println("testJokerKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } } enum Kolor{ Kier,Karo,Pik,Trefl; } class Card { private String kolor; private String wartosc; public Card(String kolor, int wartosc){ this.ustawKolor(kolor); this.ustawWartosc(wartosc); } public void ustawKolor(String kolor){ switch (kolor){ case "Kier": this.kolor = Kolor.Kier.toString(); break; case "Karo": this.kolor = Kolor.Karo.toString(); break; case "Pik": this.kolor = Kolor.Pik.toString(); break; case "Trefl": this.kolor = Kolor.Trefl.toString(); break; default: this.kolor = "Nieprawidłowy kolor"; break; } } public void ustawWartosc(int wartosc){ if(wartosc >= 2 && wartosc <=15){ if(wartosc <=10){ this.wartosc = Integer.toString(wartosc); } else { switch (wartosc) { case 11: this.wartosc = "Walet"; break; case 12: this.wartosc = "Dama"; break; case 13: this.wartosc = "Król"; break; case 14: this.wartosc = "As"; break; case 15: this.wartosc = "Joker"; break; default: this.wartosc = "Nieprawidłowa wartość"; break; } } } else{ this.wartosc = "Nieprawidłowa wartość"; } } public String pobierzKolor(){ return kolor; } public String pobierzWartosc(){ return wartosc; } }
//Można skrócić to pisząc jedną metodę która by pomagała w każdym tekście żeby nie duplikowac kodu
package com.company; import jdk.jshell.Snippet; public class Main { public static void main(String[] args) { Card karta1 = new Card("Kier", 12); Card karta2 = new Card("Pik", 11); Card karta3 = new Card("Karo", 15); System.out.println(karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor()); System.out.println(karta2.pobierzWartosc() + " " + karta2.pobierzKolor()); System.out.println(karta3.pobierzWartosc() + " " + karta3.pobierzKolor()); System.out.println(); testWaletKier(); testDamaKier(); testKrolKier(); testAsKier(); testJokerKier(); } //Można skrócić <SUF> //Oraz można tak naprawdę napisać 52 testy do każdej karty public static void testWaletKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 11); String spodziewanyWynik = "Walet Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testWaletKier: ✓"); } else{ System.out.println("testWaletKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testDamaKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 12); String spodziewanyWynik = "Dama Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testDamaKier: ✓"); } else{ System.out.println("testDamaKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testKrolKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 13); String spodziewanyWynik = "Król Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testKrolKier: ✓"); } else{ System.out.println("testKrolKier x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testAsKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 14); String spodziewanyWynik = "As Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testAsKier: ✓"); } else{ System.out.println("testAsKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } public static void testJokerKier(){ Card karta1 = new Card("Kier", 15); String spodziewanyWynik = "Joker Kier"; String prawdziwyWynik = karta1.pobierzWartosc() + " " + karta1.pobierzKolor(); if(spodziewanyWynik.equals(prawdziwyWynik)){ System.out.println("testJokerKier: ✓"); } else{ System.out.println("testJokerKier: x"); System.out.println("Spodziewany wynik: " + spodziewanyWynik); System.out.println("Prawdziwy wynik: " + prawdziwyWynik); } } } enum Kolor{ Kier,Karo,Pik,Trefl; } class Card { private String kolor; private String wartosc; public Card(String kolor, int wartosc){ this.ustawKolor(kolor); this.ustawWartosc(wartosc); } public void ustawKolor(String kolor){ switch (kolor){ case "Kier": this.kolor = Kolor.Kier.toString(); break; case "Karo": this.kolor = Kolor.Karo.toString(); break; case "Pik": this.kolor = Kolor.Pik.toString(); break; case "Trefl": this.kolor = Kolor.Trefl.toString(); break; default: this.kolor = "Nieprawidłowy kolor"; break; } } public void ustawWartosc(int wartosc){ if(wartosc >= 2 && wartosc <=15){ if(wartosc <=10){ this.wartosc = Integer.toString(wartosc); } else { switch (wartosc) { case 11: this.wartosc = "Walet"; break; case 12: this.wartosc = "Dama"; break; case 13: this.wartosc = "Król"; break; case 14: this.wartosc = "As"; break; case 15: this.wartosc = "Joker"; break; default: this.wartosc = "Nieprawidłowa wartość"; break; } } } else{ this.wartosc = "Nieprawidłowa wartość"; } } public String pobierzKolor(){ return kolor; } public String pobierzWartosc(){ return wartosc; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
9402_0
KajtekWisniewski/java-labs
1,698
wyklad/NotatkiW3.java
//zakres 3 pierwsze wyklady //12.04 test na wykladzie 10:10 //pytanie o dzialania na shortach i jaki typ danych zwroci wynik czy cos public class NotatkiW3 { } //operatory //moga byc pojedyncze, podwojne lub potrojne //(type) -> operator rzutowania //instance of //casting primitve values //jesli mamy zmienna wezszego typu mozemy ja przekonwertowac na szersza bez problemu short y = (short)20_591 //jesli chcemy zmienna szerszego typu zmienic na wezsza musimy jawnie ja rzutowac [operator (type)] //jesli chcemy dodac do siebie 2 rozne typy java ma nastepujace zasady: //1. wezszy zostanie autorozszerzony do szerszego typu i wynik zwroci jako szerszy //2. jesli jeden z typow jest liczba calkowita a druga to zmiennoprzecinkowa, calkowita zostanie podniesiona do zmiennoprzecinkowej i wynik bedzie zmiennoprzecinkowy //3. byte i short zostaja zawsze automatycznie podnoszone do typu int, nawet jak dodajemy 2 zmienne tego samego typu. aby zmienic typ wyniku na short nalezy uzyc rzutowania //4. po wszystkich promocjach, typ wyniku bedzie taki jak typy do ktorych zostaly podniesione //ternary operator (potrojny operator) //boolExprs ? expr1 : expr2 //java ma for-each //(datatype instance : collection) {} //tablica dwuwymiarowa //int[][] myComplexArray = {{5,5,2},{3,5,1}} //for(int[] mySimpleArray : myComplexArray) { // for(int i : mySimpleArray) { // System.out.print(i) //} //} //dwa sposoby na utworzenie stringa //jezeli tworzymy obiekt tworzac po prostu lancuch znakow, to jezeli ma juz go w puli (zostal stworzony wczesniej taki sam ciag znakow) to utworzy tylko referencje //String name = "Grupa 215IC" //jezeli jawnie piszemy new string to zawsze utworzy nowy obiekt i przypisze referencje //String name = new String("Grupa 215IC)" //znak plusa przy stringach jest operatorem konkatenacji //1 + 2 + "c" //"3c" //obiekty klasy string sa niemutowalne //String s = "1" //s += "2" //w tym przypadku powstaje nowy obiekt //kazda operacja laczenia stringow tworzy nowy obiekt string //musimy przypisac wynik do zmiennej aby go otrzymac .concat("2") == + // s2.concat("3") gdzie s2 = "12" to wciaz "12". s3 = s2.concat("3") to "123" //zestaw metod na Stringach //length(), chartAt(index), indexOf(char), substring(), toLowerCase(), toUpperCase(), equals(String str), equalsIgnoreCase() //startsWith(), endsWith(), replace(), replaceAll(), contains(), trim(), strip(), stripLeading(), stripTrailing(), intern() => for string pools //metody mozna chainowac //String result = "AniMal".trim().toLowerCase().replace('a', 'A'); //klasa StringBuilder //nie bd na testach //mutowalne, działamy cały czas na jednym obiekcie //dobra praktyka jest na koniec tworzenie dzialan na StringBuilder wywolac metode .toString() i wysylanie takiego wyniku //porownywanie wartosci typu String //w zasadzie porowywane sa adresy referencji przy uzyciu operatora '==' //nie uzywa sie go wiec do porownywania lancuchow znakow //String x = new String("Hello World"); //String z = "Hello World"; //x.equals(z); // true //toString(); //przeslanianie metod -> pomiedzy klasami //przeciazanie -> w tej samej klasie //tablice Array. tablice sa stale //int[] numbers = new int[3] <- rozmiar tablicy //int[] numAnimals; //int[][] rectangleArray = new int[3][4]; //rectangleArray[0][2] = 15; //int[][] diffSize = {{1,6}, {3,5,9,8}, {2,4,7}}; //tablice w tablicach sa co do zasady tablice postrzepione. liczba elementow w wymiarach moze byc rozna //tablice ArrayList //kolekcje dynamiczne, moga zmieniac rozmiar //moga zawierac obiekty dowolnych klas //ArrayList<String> list4 = newArrayList<String>(); //ArrayList<String> list5 = newArrayList<>(); //listy dla obiektów klasy string, zainicjowanie bez typu <> zawiera typ obiektowy //ArrayList<Animal> listAnimal = newArrayList<Animal>(); //w kolekcji ArrayList przechowujemy tylko obiekty klas -> mozemy przechowywac liczby bo sa wrappery obiektow dla typow podstawowych typu Double double //metody ArrayList //add(), remove(), set(), isEmpty(), size(), clear(), contains() //import java.util.ArrayList //mechanizm autoboxing //wrapper classes to klasy opakowujace typy podstawowe w obiekty //Integer intWrapped = 1; //Integer typ referencyjny //int i = intWrapped; //intWrapped zostaje rozpakowane i przypisane do typu int, dzieje sie automatycznie //jawne wykonanie tego co robi autoboxing: //Integer intWrapped = Integer.valueOf(1) //zapakowanie we wrapper , wrapper class value //int i = intWrapped.intValue() //rozpakowanie obiektu, converting back to primitive //na zaj w pon //static -> nie trzeba tworzyc obiektu //metody zmiennych klasy //teraz bedziemy powolywac obiekt, kontekst i stan obiektu na podstawie tej instancji
//zakres 3 pierwsze wyklady
//zakres 3 <SUF> //12.04 test na wykladzie 10:10 //pytanie o dzialania na shortach i jaki typ danych zwroci wynik czy cos public class NotatkiW3 { } //operatory //moga byc pojedyncze, podwojne lub potrojne //(type) -> operator rzutowania //instance of //casting primitve values //jesli mamy zmienna wezszego typu mozemy ja przekonwertowac na szersza bez problemu short y = (short)20_591 //jesli chcemy zmienna szerszego typu zmienic na wezsza musimy jawnie ja rzutowac [operator (type)] //jesli chcemy dodac do siebie 2 rozne typy java ma nastepujace zasady: //1. wezszy zostanie autorozszerzony do szerszego typu i wynik zwroci jako szerszy //2. jesli jeden z typow jest liczba calkowita a druga to zmiennoprzecinkowa, calkowita zostanie podniesiona do zmiennoprzecinkowej i wynik bedzie zmiennoprzecinkowy //3. byte i short zostaja zawsze automatycznie podnoszone do typu int, nawet jak dodajemy 2 zmienne tego samego typu. aby zmienic typ wyniku na short nalezy uzyc rzutowania //4. po wszystkich promocjach, typ wyniku bedzie taki jak typy do ktorych zostaly podniesione //ternary operator (potrojny operator) //boolExprs ? expr1 : expr2 //java ma for-each //(datatype instance : collection) {} //tablica dwuwymiarowa //int[][] myComplexArray = {{5,5,2},{3,5,1}} //for(int[] mySimpleArray : myComplexArray) { // for(int i : mySimpleArray) { // System.out.print(i) //} //} //dwa sposoby na utworzenie stringa //jezeli tworzymy obiekt tworzac po prostu lancuch znakow, to jezeli ma juz go w puli (zostal stworzony wczesniej taki sam ciag znakow) to utworzy tylko referencje //String name = "Grupa 215IC" //jezeli jawnie piszemy new string to zawsze utworzy nowy obiekt i przypisze referencje //String name = new String("Grupa 215IC)" //znak plusa przy stringach jest operatorem konkatenacji //1 + 2 + "c" //"3c" //obiekty klasy string sa niemutowalne //String s = "1" //s += "2" //w tym przypadku powstaje nowy obiekt //kazda operacja laczenia stringow tworzy nowy obiekt string //musimy przypisac wynik do zmiennej aby go otrzymac .concat("2") == + // s2.concat("3") gdzie s2 = "12" to wciaz "12". s3 = s2.concat("3") to "123" //zestaw metod na Stringach //length(), chartAt(index), indexOf(char), substring(), toLowerCase(), toUpperCase(), equals(String str), equalsIgnoreCase() //startsWith(), endsWith(), replace(), replaceAll(), contains(), trim(), strip(), stripLeading(), stripTrailing(), intern() => for string pools //metody mozna chainowac //String result = "AniMal".trim().toLowerCase().replace('a', 'A'); //klasa StringBuilder //nie bd na testach //mutowalne, działamy cały czas na jednym obiekcie //dobra praktyka jest na koniec tworzenie dzialan na StringBuilder wywolac metode .toString() i wysylanie takiego wyniku //porownywanie wartosci typu String //w zasadzie porowywane sa adresy referencji przy uzyciu operatora '==' //nie uzywa sie go wiec do porownywania lancuchow znakow //String x = new String("Hello World"); //String z = "Hello World"; //x.equals(z); // true //toString(); //przeslanianie metod -> pomiedzy klasami //przeciazanie -> w tej samej klasie //tablice Array. tablice sa stale //int[] numbers = new int[3] <- rozmiar tablicy //int[] numAnimals; //int[][] rectangleArray = new int[3][4]; //rectangleArray[0][2] = 15; //int[][] diffSize = {{1,6}, {3,5,9,8}, {2,4,7}}; //tablice w tablicach sa co do zasady tablice postrzepione. liczba elementow w wymiarach moze byc rozna //tablice ArrayList //kolekcje dynamiczne, moga zmieniac rozmiar //moga zawierac obiekty dowolnych klas //ArrayList<String> list4 = newArrayList<String>(); //ArrayList<String> list5 = newArrayList<>(); //listy dla obiektów klasy string, zainicjowanie bez typu <> zawiera typ obiektowy //ArrayList<Animal> listAnimal = newArrayList<Animal>(); //w kolekcji ArrayList przechowujemy tylko obiekty klas -> mozemy przechowywac liczby bo sa wrappery obiektow dla typow podstawowych typu Double double //metody ArrayList //add(), remove(), set(), isEmpty(), size(), clear(), contains() //import java.util.ArrayList //mechanizm autoboxing //wrapper classes to klasy opakowujace typy podstawowe w obiekty //Integer intWrapped = 1; //Integer typ referencyjny //int i = intWrapped; //intWrapped zostaje rozpakowane i przypisane do typu int, dzieje sie automatycznie //jawne wykonanie tego co robi autoboxing: //Integer intWrapped = Integer.valueOf(1) //zapakowanie we wrapper , wrapper class value //int i = intWrapped.intValue() //rozpakowanie obiektu, converting back to primitive //na zaj w pon //static -> nie trzeba tworzyc obiektu //metody zmiennych klasy //teraz bedziemy powolywac obiekt, kontekst i stan obiektu na podstawie tej instancji
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6934_4
PJMPR/JAZ2022_lab01_template
1,265
mistakes/src/main/java/org/example/Application.java
package org.example; import org.example.model.Book; import org.example.model.Gender; import org.example.model.Person; import org.example.model.Samples; import java.util.List; public class Application { public static void main(String[] args){ /** * Pierwsze zadanie polega na tym, * aby wszystkie książki porozdzielać losowo osobom. * Jednak napisana metoda nie działa poprawnie, są w niej błędy * Czy potrafisz je naprawić? */ // new BooksDistributor().distributeBooksThroughPeople(); // // if(!isBooksCollectionEmpty()){ // System.out.println("po przydzieleniu książek, kolekcja książek powinna być pusta, a nie jest :("); // return; // } // // if(!peopleWithoutBooksExists()){ // System.out.println("Każda osoba posiada książkę, a przecież kolekcja książek jest mniejsza od kolekcji osób."); // return; // } /** * Jak już podzieliłem książki to chciałbym na ekranie terminala * wyświetlić osoby, które zostały przydzielone książkom * ale coś tutaj nie działa... * Czy potrafisz znaleźć błąd i spowodować aby poniższa funkcja działała poprawnie? */ // printPeopleWithBooks(); /** * Nasza lista osób posiada w sobie kobiety oraz mężczyzn. * Chciałbym aby ta lista została rozdzielona na dwie listy * - jedna lista dla mężczyzn i jedna dla kobiet. * te listy chcę mieć w słowniku gdzie kluczem jest płeć osoby * * ale znowu coś nie działa jak trzeba :( * co jest nie tak? */ // Map<Gender, List<Person>> aggregatePeopleByGander = new PeopleAggregator().aggregatePeopleByGender(); // if(malesExistsInCollection(aggregatePeopleByGander.get(Gender.FEMALE))){ // System.out.println("W kolekcji kobiet znajdują się mężczyźni."); // return; // } // if(femalesExistsInCollection(aggregatePeopleByGander.get(Gender.MALE))){ // System.out.println("W kolekcji mężczyzn znajdują się kobiety."); // return; // } /** * osoby które nie mają książek nie są potrzebne w dalszej części rozwiązania, * chciałbym mieć klasę z metodą która potrafi mi zwrócić osobę z książkami. * I ZNOWU ERROR :( */ // List<Person> peopleWithBooks = new PeopleCleaner().getPeopleWithBooksOnly(Samples.getSampleListOfPeople()); // if(!sizeOfPeopleWithBooksEqualsSizeOfAllBooks(peopleWithBooks)){ // System.out.println("osób w liście powinno byc tyle samo co wszystkich książek"); // return; // } // // System.out.println("Udało się. Wszystko działa :)"); } /* KODU PONIŻSZYCH METOD NIE ZMIENIAMY ! */ private static boolean sizeOfPeopleWithBooksEqualsSizeOfAllBooks(List<Person> peopleWithBooks){ return peopleWithBooks.size()==Samples.getAllBooks().size(); } private static boolean isBooksCollectionEmpty(){ return Samples.getAvailableBooks().isEmpty(); } private static boolean peopleWithoutBooksExists(){ return Samples.getSampleListOfPeople().stream().anyMatch(person->person.getBooks().isEmpty()); } private static void printPeopleWithBooks(){ for (Book book : Samples.getAllBooks()) { System.out.println( new StringBuilder() .append(book.getOwner().getName()) .append(" ") .append(book.getOwner().getSurname()) .append(" ma książkę: ") .append(book.getTitle()) ); } } private static boolean malesExistsInCollection(List<Person> people){ return people.stream().anyMatch(person->person.getGender()==Gender.MALE); } private static boolean femalesExistsInCollection(List<Person> people){ return people.stream().anyMatch(person->person.getGender()==Gender.FEMALE); } }
/** * Nasza lista osób posiada w sobie kobiety oraz mężczyzn. * Chciałbym aby ta lista została rozdzielona na dwie listy * - jedna lista dla mężczyzn i jedna dla kobiet. * te listy chcę mieć w słowniku gdzie kluczem jest płeć osoby * * ale znowu coś nie działa jak trzeba :( * co jest nie tak? */
package org.example; import org.example.model.Book; import org.example.model.Gender; import org.example.model.Person; import org.example.model.Samples; import java.util.List; public class Application { public static void main(String[] args){ /** * Pierwsze zadanie polega na tym, * aby wszystkie książki porozdzielać losowo osobom. * Jednak napisana metoda nie działa poprawnie, są w niej błędy * Czy potrafisz je naprawić? */ // new BooksDistributor().distributeBooksThroughPeople(); // // if(!isBooksCollectionEmpty()){ // System.out.println("po przydzieleniu książek, kolekcja książek powinna być pusta, a nie jest :("); // return; // } // // if(!peopleWithoutBooksExists()){ // System.out.println("Każda osoba posiada książkę, a przecież kolekcja książek jest mniejsza od kolekcji osób."); // return; // } /** * Jak już podzieliłem książki to chciałbym na ekranie terminala * wyświetlić osoby, które zostały przydzielone książkom * ale coś tutaj nie działa... * Czy potrafisz znaleźć błąd i spowodować aby poniższa funkcja działała poprawnie? */ // printPeopleWithBooks(); /** * Nasza lista osób <SUF>*/ // Map<Gender, List<Person>> aggregatePeopleByGander = new PeopleAggregator().aggregatePeopleByGender(); // if(malesExistsInCollection(aggregatePeopleByGander.get(Gender.FEMALE))){ // System.out.println("W kolekcji kobiet znajdują się mężczyźni."); // return; // } // if(femalesExistsInCollection(aggregatePeopleByGander.get(Gender.MALE))){ // System.out.println("W kolekcji mężczyzn znajdują się kobiety."); // return; // } /** * osoby które nie mają książek nie są potrzebne w dalszej części rozwiązania, * chciałbym mieć klasę z metodą która potrafi mi zwrócić osobę z książkami. * I ZNOWU ERROR :( */ // List<Person> peopleWithBooks = new PeopleCleaner().getPeopleWithBooksOnly(Samples.getSampleListOfPeople()); // if(!sizeOfPeopleWithBooksEqualsSizeOfAllBooks(peopleWithBooks)){ // System.out.println("osób w liście powinno byc tyle samo co wszystkich książek"); // return; // } // // System.out.println("Udało się. Wszystko działa :)"); } /* KODU PONIŻSZYCH METOD NIE ZMIENIAMY ! */ private static boolean sizeOfPeopleWithBooksEqualsSizeOfAllBooks(List<Person> peopleWithBooks){ return peopleWithBooks.size()==Samples.getAllBooks().size(); } private static boolean isBooksCollectionEmpty(){ return Samples.getAvailableBooks().isEmpty(); } private static boolean peopleWithoutBooksExists(){ return Samples.getSampleListOfPeople().stream().anyMatch(person->person.getBooks().isEmpty()); } private static void printPeopleWithBooks(){ for (Book book : Samples.getAllBooks()) { System.out.println( new StringBuilder() .append(book.getOwner().getName()) .append(" ") .append(book.getOwner().getSurname()) .append(" ma książkę: ") .append(book.getTitle()) ); } } private static boolean malesExistsInCollection(List<Person> people){ return people.stream().anyMatch(person->person.getGender()==Gender.MALE); } private static boolean femalesExistsInCollection(List<Person> people){ return people.stream().anyMatch(person->person.getGender()==Gender.FEMALE); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
8249_12
OstryDzik/TrafficControl
3,989
src/Simulation/WorldMap.java
package Simulation; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import Model.Car; import Model.Direction; import Model.LightsInfo; class WorldMap { private final int SIZE = 46; private final int NR_CROSSING = 9; private ArrayList<Car> cars; private Car carTable[][]; private Crossing crossingTable[]; private int intensityTable[][]; private ArrayList<Point> startPoints; WorldMap() { carTable = new Car[SIZE][SIZE]; crossingTable = new Crossing[NR_CROSSING]; cars = new ArrayList<Car>(); crossingTable[0] = new Crossing(10, 11, 10, 11); crossingTable[1] = new Crossing(22, 23, 10, 11); crossingTable[2] = new Crossing(34, 35, 10, 11); crossingTable[3] = new Crossing(10, 11, 22, 23); crossingTable[4] = new Crossing(22, 23, 22, 23); crossingTable[5] = new Crossing(34, 35, 22, 23); crossingTable[6] = new Crossing(10, 11, 34, 35); crossingTable[7] = new Crossing(22, 23, 34, 35); crossingTable[8] = new Crossing(34, 35, 34, 35); startPoints = new ArrayList<>(); startPoints.add(new Point(0,11)); startPoints.add(new Point( 0,23 )); startPoints.add(new Point( 0,35 )); startPoints.add(new Point( 45,10 )); startPoints.add(new Point( 45,22 )); startPoints.add(new Point( 45,34 )); startPoints.add(new Point( 10,0 )); startPoints.add(new Point( 22,0 )); startPoints.add(new Point( 34,0 )); startPoints.add(new Point( 11,45 )); startPoints.add(new Point( 23,45 )); startPoints.add(new Point( 35,45 )); intensityTable = new int[9][2]; } void addCar(int x, int y) { carTable[x][y] = new Car(x, y); cars.add(carTable[x][y]); } void addRandomCars(int min, int max) { int howMany = (min + max) / 2; Collections.shuffle(startPoints); for (int i = 0; i < howMany; i++) { Point tmpPoint = startPoints.get(i); if(carTable[tmpPoint.x][tmpPoint.y] == null) addCar(tmpPoint.x, tmpPoint.y); } } void print() { for (int i = 0; i < 46; i++) { System.out.print(i); for (int j = 0; j < 46; j++) { if(carTable[j][i] != null) System.out.print("X"); else System.out.print("."); } System.out.println(); } System.out.println(); } void setLights(LightsInfo lightsInfo) { for (int i = 0; i < crossingTable.length; i++) { crossingTable[i].setLightsState(lightsInfo.getStates()[i]); } } void nextMove() { clearIntensity(); ArrayList<Point> forbiddenList = new ArrayList<Point>(); for(int i = cars.size() - 1; i >= 0; i--) { Car car = cars.get(i); Point p = getNextPoint(car.getX(), car.getY(), car.getDirection()); if(isOutOfTable(p)) { carTable[car.getX()][car.getY()] = null; cars.remove(car); continue; } if(isPointfree(p) == false) { continue; } if(isCrossing(p)) { if (car.isDirectionChosen() == false) { car.setDirectionChosen(true); car.setNewDirection(); } if(isRedOrOrangeLight(p, car.getDirection())) { //jesli jest bezposrednio przed skrzyzowaniem - nie wjezdza if (isCrossing(new Point(car.getX(), car.getY())) == false) { continue; } else // jesli juz jest na skrzyzowaniu to wyjedz bez wzgledu na swiatla { } } else //zielone swiatlo { // jesli jest przed skrzyzowaniem if (isCrossing(new Point(car.getX(), car.getY()))==false) { if (getCarCount(p) > 1) { //skrzyzowanie jest zajete continue; } if(canExitCrossing(new Point(p),car.getDirection(),car.getDirection())==false) { //nie wjezdza bo nie ma jak wyjechac continue; } } } } else// p nie jest skrzyzowaniem { car.setDirectionChosen(false); } //lista punktow z ktorych ruszyly sie samochody w tym wywolaniu if (forbiddenList.contains(p)) { // System.out.println("z listy zabronionych - nie wolno przesunac"); } else { // mozna przesunac samochod forbiddenList.add(new Point(car.getX(), car.getY())); carTable[car.getX()][car.getY()] = null; carTable[p.x][p.y] = car; car.setPoint(p); car.decrementCountTime(); // System.out.println("przesunieto samochod"); // System.out.println("samochod obecnie" + car.getX() + "," // + car.getY()); } // po dekrementacji do zera zmiana kierunku if (car.getCountTime() == 0) { car.changeDirection(); // System.out.println("zmiana kierunku samochodu"); } } updateIntensity(); } ArrayList<Car> getCars() { return cars; } int[][] getIntensityTable() { return intensityTable; } private Point getNextPoint(int x, int y, Direction direction) { if (direction == Direction.UP) { return new Point(x, y - 1); } else if (direction == Direction.DOWN) { return new Point(x, y + 1); } else if (direction == Direction.LEFT) { return new Point(x - 1, y); } else if (direction == Direction.RIGHT) { return new Point(x + 1, y); } else return null; } private boolean isOutOfTable(Point point) { if (point.x < 0 || point.x >= SIZE || point.y < 0 || point.y >= SIZE) return true; return false; } private boolean isPointfree(Point p) { if(carTable[p.x][p.y] == null) return true; return false; } private boolean isCrossing(Point p) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return true; } } return false; } private boolean isRedOrOrangeLight(Point p, Direction direction) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return crossing.isRedOrOrange(direction); } } //nie powinno tu nigdy dojsc return true; } private int getCarCount(Point p) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return crossing.getCarCount(carTable); } } return 0; } private boolean canExitCrossing(Point p, Direction d, Direction newd) { //no kurde inaczej sie nie dalo Point nextP = new Point(); if(d == Direction.UP) { if(newd == Direction.UP) { p.y -= 2; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.x-=1; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=2; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if(d == Direction.DOWN) { if(newd == Direction.UP) { p.x+=1; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=2; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=2; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if( d == Direction.LEFT) { if(newd == Direction.UP) { p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=2; p.x-=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=2; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=1; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if(d== Direction.RIGHT) { if(newd == Direction.UP) { p.x+=1; p.y-=2; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=1; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=2; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } if(isPointfree(p)==false) { if(isPointfree(nextP)==false) { return false; } return true; } return true; } private void calculateCrossing(Point point, Direction direction) { if(isCrossing(point)) return; do { if(direction == Direction.UP) { point.y--; } else if( direction == Direction.DOWN) { point.y++; } else if( direction == Direction.LEFT) { point.x--; } else if( direction == Direction.RIGHT) { point.x++; } } while( isCrossing(point) == false && isOutOfTable(point) == false ); if(isOutOfTable(point)) { return; } for (int i = 0; i<crossingTable.length ; i++ ) { if(crossingTable[i].thisCrossing(point)) { if(direction == Direction.UP || direction == Direction.DOWN) { intensityTable[i][1]++; break; } else { intensityTable[i][0]++; } } } } private void clearIntensity() { for(int i =0 ; i<intensityTable.length; i++) { intensityTable[i][0] = 0; intensityTable[i][1] = 0; } } private void updateIntensity() { for(Car car : cars) { calculateCrossing(new Point(car.getX(),car.getY()),car.getDirection()); } } }
//nie powinno tu nigdy dojsc
package Simulation; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import Model.Car; import Model.Direction; import Model.LightsInfo; class WorldMap { private final int SIZE = 46; private final int NR_CROSSING = 9; private ArrayList<Car> cars; private Car carTable[][]; private Crossing crossingTable[]; private int intensityTable[][]; private ArrayList<Point> startPoints; WorldMap() { carTable = new Car[SIZE][SIZE]; crossingTable = new Crossing[NR_CROSSING]; cars = new ArrayList<Car>(); crossingTable[0] = new Crossing(10, 11, 10, 11); crossingTable[1] = new Crossing(22, 23, 10, 11); crossingTable[2] = new Crossing(34, 35, 10, 11); crossingTable[3] = new Crossing(10, 11, 22, 23); crossingTable[4] = new Crossing(22, 23, 22, 23); crossingTable[5] = new Crossing(34, 35, 22, 23); crossingTable[6] = new Crossing(10, 11, 34, 35); crossingTable[7] = new Crossing(22, 23, 34, 35); crossingTable[8] = new Crossing(34, 35, 34, 35); startPoints = new ArrayList<>(); startPoints.add(new Point(0,11)); startPoints.add(new Point( 0,23 )); startPoints.add(new Point( 0,35 )); startPoints.add(new Point( 45,10 )); startPoints.add(new Point( 45,22 )); startPoints.add(new Point( 45,34 )); startPoints.add(new Point( 10,0 )); startPoints.add(new Point( 22,0 )); startPoints.add(new Point( 34,0 )); startPoints.add(new Point( 11,45 )); startPoints.add(new Point( 23,45 )); startPoints.add(new Point( 35,45 )); intensityTable = new int[9][2]; } void addCar(int x, int y) { carTable[x][y] = new Car(x, y); cars.add(carTable[x][y]); } void addRandomCars(int min, int max) { int howMany = (min + max) / 2; Collections.shuffle(startPoints); for (int i = 0; i < howMany; i++) { Point tmpPoint = startPoints.get(i); if(carTable[tmpPoint.x][tmpPoint.y] == null) addCar(tmpPoint.x, tmpPoint.y); } } void print() { for (int i = 0; i < 46; i++) { System.out.print(i); for (int j = 0; j < 46; j++) { if(carTable[j][i] != null) System.out.print("X"); else System.out.print("."); } System.out.println(); } System.out.println(); } void setLights(LightsInfo lightsInfo) { for (int i = 0; i < crossingTable.length; i++) { crossingTable[i].setLightsState(lightsInfo.getStates()[i]); } } void nextMove() { clearIntensity(); ArrayList<Point> forbiddenList = new ArrayList<Point>(); for(int i = cars.size() - 1; i >= 0; i--) { Car car = cars.get(i); Point p = getNextPoint(car.getX(), car.getY(), car.getDirection()); if(isOutOfTable(p)) { carTable[car.getX()][car.getY()] = null; cars.remove(car); continue; } if(isPointfree(p) == false) { continue; } if(isCrossing(p)) { if (car.isDirectionChosen() == false) { car.setDirectionChosen(true); car.setNewDirection(); } if(isRedOrOrangeLight(p, car.getDirection())) { //jesli jest bezposrednio przed skrzyzowaniem - nie wjezdza if (isCrossing(new Point(car.getX(), car.getY())) == false) { continue; } else // jesli juz jest na skrzyzowaniu to wyjedz bez wzgledu na swiatla { } } else //zielone swiatlo { // jesli jest przed skrzyzowaniem if (isCrossing(new Point(car.getX(), car.getY()))==false) { if (getCarCount(p) > 1) { //skrzyzowanie jest zajete continue; } if(canExitCrossing(new Point(p),car.getDirection(),car.getDirection())==false) { //nie wjezdza bo nie ma jak wyjechac continue; } } } } else// p nie jest skrzyzowaniem { car.setDirectionChosen(false); } //lista punktow z ktorych ruszyly sie samochody w tym wywolaniu if (forbiddenList.contains(p)) { // System.out.println("z listy zabronionych - nie wolno przesunac"); } else { // mozna przesunac samochod forbiddenList.add(new Point(car.getX(), car.getY())); carTable[car.getX()][car.getY()] = null; carTable[p.x][p.y] = car; car.setPoint(p); car.decrementCountTime(); // System.out.println("przesunieto samochod"); // System.out.println("samochod obecnie" + car.getX() + "," // + car.getY()); } // po dekrementacji do zera zmiana kierunku if (car.getCountTime() == 0) { car.changeDirection(); // System.out.println("zmiana kierunku samochodu"); } } updateIntensity(); } ArrayList<Car> getCars() { return cars; } int[][] getIntensityTable() { return intensityTable; } private Point getNextPoint(int x, int y, Direction direction) { if (direction == Direction.UP) { return new Point(x, y - 1); } else if (direction == Direction.DOWN) { return new Point(x, y + 1); } else if (direction == Direction.LEFT) { return new Point(x - 1, y); } else if (direction == Direction.RIGHT) { return new Point(x + 1, y); } else return null; } private boolean isOutOfTable(Point point) { if (point.x < 0 || point.x >= SIZE || point.y < 0 || point.y >= SIZE) return true; return false; } private boolean isPointfree(Point p) { if(carTable[p.x][p.y] == null) return true; return false; } private boolean isCrossing(Point p) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return true; } } return false; } private boolean isRedOrOrangeLight(Point p, Direction direction) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return crossing.isRedOrOrange(direction); } } //nie powinno <SUF> return true; } private int getCarCount(Point p) { for (Crossing crossing : crossingTable) { if (crossing.thisCrossing(p)) { return crossing.getCarCount(carTable); } } return 0; } private boolean canExitCrossing(Point p, Direction d, Direction newd) { //no kurde inaczej sie nie dalo Point nextP = new Point(); if(d == Direction.UP) { if(newd == Direction.UP) { p.y -= 2; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.x-=1; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=2; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if(d == Direction.DOWN) { if(newd == Direction.UP) { p.x+=1; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=2; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=2; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if( d == Direction.LEFT) { if(newd == Direction.UP) { p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=2; p.x-=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=2; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=1; p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } else if(d== Direction.RIGHT) { if(newd == Direction.UP) { p.x+=1; p.y-=2; nextP = new Point(p); nextP.y-=1; } else if(newd == Direction.DOWN) { p.y+=1; nextP = new Point(p); nextP.y+=1; } else if( newd == Direction.LEFT) { p.x-=1; p.y-=1; nextP = new Point(p); nextP.x-=1; } else if(newd== Direction.RIGHT) { p.x+=2; nextP = new Point(p); nextP.x+=1; } } if(isPointfree(p)==false) { if(isPointfree(nextP)==false) { return false; } return true; } return true; } private void calculateCrossing(Point point, Direction direction) { if(isCrossing(point)) return; do { if(direction == Direction.UP) { point.y--; } else if( direction == Direction.DOWN) { point.y++; } else if( direction == Direction.LEFT) { point.x--; } else if( direction == Direction.RIGHT) { point.x++; } } while( isCrossing(point) == false && isOutOfTable(point) == false ); if(isOutOfTable(point)) { return; } for (int i = 0; i<crossingTable.length ; i++ ) { if(crossingTable[i].thisCrossing(point)) { if(direction == Direction.UP || direction == Direction.DOWN) { intensityTable[i][1]++; break; } else { intensityTable[i][0]++; } } } } private void clearIntensity() { for(int i =0 ; i<intensityTable.length; i++) { intensityTable[i][0] = 0; intensityTable[i][1] = 0; } } private void updateIntensity() { for(Car car : cars) { calculateCrossing(new Point(car.getX(),car.getY()),car.getDirection()); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
5306_52
hubertgabrys/ocr
5,098
src/obrazy/Segmentation.java
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; import java.util.List; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Segmentation { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda2"> /** * Metoda dokonuje segmentacji liter z tekstu. * * @param in Obraz wejściowy * @return Lista przechowująca litery w formacie BufferedImage */ public static List metoda2(BufferedImage in) { /* * Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaje się do tak zwanej listy * buforowej. W taki sam sposób analizuje się kolejne piksele z listy * buforowej, aż zostanie ona opróżniona. Podczas analizy należy zapamiętać * współrzędne skrajnych czarnych pikseli analizowanego obszaru. Gdy lista * buforowa będzie pusta, należy skopiować piksele 3 z analizowanego obszaru * do nowego obrazka, w ten sposób wyodrębniając literę. Podczas powyższego * kroku 3 i białe piksele są zamieniane na 2. Analiza dokonywana jest w * powyższy sposób, aż na analizowanym obrazie będą tylko piksele 2. */ List<BufferedImage> out = new LinkedList<BufferedImage>(); int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[] black = {0, 0, 0, 0}; int[] white = {0, 255, 255, 255}; //Przepisujemy obraz do tablicy. Białe piksele zamieniamy na 0, czarne na 1 int[][] array = new int[width][height]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), black)) { array[i][j] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), white)) { array[i][j] = 0; } } } /* * Obraz analizowany jest od góry wierszami, do momentu, w którym znaleziony * zostaje pierwszy czarny piksel. Białe piksele podczas tej analizy * oznaczane są jako 2. Znaleziony czarny piksel oznacza się jako 3. */ Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coordinates; //Wierzchołki: 0 - lewy, 1 - górny, 2 - prawy, 3 - dolny int[] vertices = new int[4]; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; width = in.getWidth(); height = in.getHeight(); vertices[0] = width - 1; vertices[1] = height - 1; vertices[2] = 0; vertices[3] = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { if (array[i][j] == 0) { //białe piksele oznaczam jako 2 array[i][j] = 2; } if (array[i][j] == 1) { //znaleziono czarny piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //czarne piksele ozanczam jako 3 array[i][j] = 3; //Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ j = height; i = width; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //Czarnych sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } /* * Teraz cała jedna litera powinna być oznaczona trójkami. Zapisuję ją * do obiektu typu BufferedImage, a następnie zamieniam jej piksele na * dwójki. */ width = vertices[2] - vertices[0] + 1; height = vertices[3] - vertices[1] + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] == 3) { //trójki zamieniamy na czarne piksele litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); //trójki zamieniamy na dwójki array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] = 2; } } } out.add(litera); } } System.out.println("Ile liter? " + out.size()); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda1"> /** * Metoda dokonuje wyodrębnienia liter z tekstu jako osobnych obrazów. * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica 2D przechowująca wyodrębnione litery (jako obrazy) */ public static BufferedImage[][] metoda1(BufferedImage in) { BufferedImage[][] out = wyodrębnienieLiter(wyodrębnienieWierszy(in)); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie liter"> /** * Metoda wyodrębnia litery z wierszy * * @param in Tablica przechowująca wiersze * @return Tablica dwuwymiarowa przechowująca litery */ private static BufferedImage[][] wyodrębnienieLiter(BufferedImage[] in) { BufferedImage[][] out = new BufferedImage[in.length][]; for (int wiersz = 0; wiersz < in.length; wiersz++) { //tym policzymy sobie liczbę kolumn w danej literze int liczbaKolumn = 1; //wczytamy nr kolumny od której zaczyna się litera int kolumnaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej litery int liczbaLiter = 0; int black = 0; //szerokość wejściowego wiersza int width = in[wiersz].getWidth(); //wysokość wejściowego wiersza int height = in[wiersz].getHeight(); //tablica przechowująca litery BufferedImage[] litery = new BufferedImage[width]; //zakładam, że poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < width; j++) { for (int i = 0; i < height; i++) { //jeśli poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; kolumnaPierwsza = j; liczbaLiter++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia kolumna zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej kolumnie był czarny piksel, a w bieżącej nie * został taki znaleziony */ if (isBlack) { isBlack = false; litery[liczbaLiter - 1] = new BufferedImage(liczbaKolumn, height, in[wiersz].getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do litery for (int kolumna = 0; kolumna < liczbaKolumn; kolumna++) { for (int linia = 0; linia < height; linia++) { litery[liczbaLiter - 1].setRGB(kolumna, linia, in[wiersz].getRGB(kolumnaPierwsza + kolumna, linia)); } } //zerujemy liczbę kolumn w literze liczbaKolumn = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] litery2 = new BufferedImage[liczbaLiter]; System.arraycopy(litery, 0, litery2, 0, liczbaLiter); out[wiersz] = litery2; //wycięcie białych przestrzeni nad i pod literami i dookoła for (int k = 0; k < out[wiersz].length; k++) { BufferedImage in2 = litery2[k]; //szerokość wejściowej litery width = in2.getWidth(); //wysokość wejściowej litery height = in2.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int m = 0; m < width; m++) { for (int n = 0; n < height; n++) { if (RGB.getR(in2.getRGB(m, n)) == 0) { //Znaleziono czarny piksel //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (m < left) { left = m; } if (n < top) { top = n; } if (m > right) { right = m; } if (n > bottom) { bottom = n; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in2.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in2.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } out[wiersz][k] = litera; } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie wierszy"> /** * Metoda wyodrębnia wiersze z obrazu wejściowego * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica przechowująca wiersze */ private static BufferedImage[] wyodrębnienieWierszy(BufferedImage in) { //tym policzymy sobie liczbę linii w danym wierszu int liczbaLinii = 1; //wczytamy nr linii od którego zaczyna się wiersz int liniaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej wiersze int liczbaWierszy = 0; int black = 0; int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); //tablica przechowująca wiersze BufferedImage[] wiersze = new BufferedImage[height]; //zakładam, że poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { //jeśli poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; liniaPierwsza = j; liczbaWierszy++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia linia zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej linii był czarny piksel, a w bieżącej nie został * taki znaleziony */ // if (isBlack) { isBlack = false; wiersze[liczbaWierszy - 1] = new BufferedImage(width, liczbaLinii, in.getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do wiersza for (int k = 0; k < liczbaLinii; k++) { for (int l = 0; l < width; l++) { wiersze[liczbaWierszy - 1].setRGB(l, k, in.getRGB(l, liniaPierwsza + k)); } } //zerujemy liczbę linii w wierszu liczbaLinii = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] wiersze2 = new BufferedImage[liczbaWierszy]; System.arraycopy(wiersze, 0, wiersze2, 0, liczbaWierszy); return wiersze2; } //</editor-fold> }
//sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; import java.util.List; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Segmentation { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda2"> /** * Metoda dokonuje segmentacji liter z tekstu. * * @param in Obraz wejściowy * @return Lista przechowująca litery w formacie BufferedImage */ public static List metoda2(BufferedImage in) { /* * Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaje się do tak zwanej listy * buforowej. W taki sam sposób analizuje się kolejne piksele z listy * buforowej, aż zostanie ona opróżniona. Podczas analizy należy zapamiętać * współrzędne skrajnych czarnych pikseli analizowanego obszaru. Gdy lista * buforowa będzie pusta, należy skopiować piksele 3 z analizowanego obszaru * do nowego obrazka, w ten sposób wyodrębniając literę. Podczas powyższego * kroku 3 i białe piksele są zamieniane na 2. Analiza dokonywana jest w * powyższy sposób, aż na analizowanym obrazie będą tylko piksele 2. */ List<BufferedImage> out = new LinkedList<BufferedImage>(); int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[] black = {0, 0, 0, 0}; int[] white = {0, 255, 255, 255}; //Przepisujemy obraz do tablicy. Białe piksele zamieniamy na 0, czarne na 1 int[][] array = new int[width][height]; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), black)) { array[i][j] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(in.getRGB(i, j)), white)) { array[i][j] = 0; } } } /* * Obraz analizowany jest od góry wierszami, do momentu, w którym znaleziony * zostaje pierwszy czarny piksel. Białe piksele podczas tej analizy * oznaczane są jako 2. Znaleziony czarny piksel oznacza się jako 3. */ Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coordinates; //Wierzchołki: 0 - lewy, 1 - górny, 2 - prawy, 3 - dolny int[] vertices = new int[4]; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; width = in.getWidth(); height = in.getHeight(); vertices[0] = width - 1; vertices[1] = height - 1; vertices[2] = 0; vertices[3] = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { if (array[i][j] == 0) { //białe piksele oznaczam jako 2 array[i][j] = 2; } if (array[i][j] == 1) { //znaleziono czarny piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //czarne piksele ozanczam jako 3 array[i][j] = 3; //Czarnych sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ j = height; i = width; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //Czarnych sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++) { for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (array[k][l] == 1) { //Znaleziony czarny piksel oznaczam jako 3 array[k][l] = 3; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coordinates = new int[2]; coordinates[0] = k; coordinates[1] = l; listaBuforowa.add(coordinates); //sprawdzam czy współrzędne wierzchołka są ekstremalne if (k < vertices[0]) { vertices[0] = k; } if (l < vertices[1]) { vertices[1] = l; } if (k > vertices[2]) { vertices[2] = k; } if (l > vertices[3]) { vertices[3] = l; } } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } /* * Teraz cała jedna litera powinna być oznaczona trójkami. Zapisuję ją * do obiektu typu BufferedImage, a następnie zamieniam jej piksele na * dwójki. */ width = vertices[2] - vertices[0] + 1; height = vertices[3] - vertices[1] + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] == 3) { //trójki zamieniamy na czarne piksele litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); //trójki zamieniamy na dwójki array[vertices[0] + i][vertices[1] + j] = 2; } } } out.add(litera); } } System.out.println("Ile liter? " + out.size()); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="metoda1"> /** * Metoda dokonuje wyodrębnienia liter z tekstu jako osobnych obrazów. * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica 2D przechowująca wyodrębnione litery (jako obrazy) */ public static BufferedImage[][] metoda1(BufferedImage in) { BufferedImage[][] out = wyodrębnienieLiter(wyodrębnienieWierszy(in)); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie liter"> /** * Metoda wyodrębnia litery z wierszy * * @param in Tablica przechowująca wiersze * @return Tablica dwuwymiarowa przechowująca litery */ private static BufferedImage[][] wyodrębnienieLiter(BufferedImage[] in) { BufferedImage[][] out = new BufferedImage[in.length][]; for (int wiersz = 0; wiersz < in.length; wiersz++) { //tym policzymy sobie liczbę kolumn w danej literze int liczbaKolumn = 1; //wczytamy nr kolumny od której zaczyna się litera int kolumnaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej litery int liczbaLiter = 0; int black = 0; //szerokość wejściowego wiersza int width = in[wiersz].getWidth(); //wysokość wejściowego wiersza int height = in[wiersz].getHeight(); //tablica przechowująca litery BufferedImage[] litery = new BufferedImage[width]; //zakładam, że poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < width; j++) { for (int i = 0; i < height; i++) { //jeśli poprzednia kolumna nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; kolumnaPierwsza = j; liczbaLiter++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia kolumna zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej kolumnie natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in[wiersz].getRGB(j, i)) == black) { isBlack = true; liczbaKolumn++; //przeskakujemy do kolejnej kolumny j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej kolumnie był czarny piksel, a w bieżącej nie * został taki znaleziony */ if (isBlack) { isBlack = false; litery[liczbaLiter - 1] = new BufferedImage(liczbaKolumn, height, in[wiersz].getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do litery for (int kolumna = 0; kolumna < liczbaKolumn; kolumna++) { for (int linia = 0; linia < height; linia++) { litery[liczbaLiter - 1].setRGB(kolumna, linia, in[wiersz].getRGB(kolumnaPierwsza + kolumna, linia)); } } //zerujemy liczbę kolumn w literze liczbaKolumn = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] litery2 = new BufferedImage[liczbaLiter]; System.arraycopy(litery, 0, litery2, 0, liczbaLiter); out[wiersz] = litery2; //wycięcie białych przestrzeni nad i pod literami i dookoła for (int k = 0; k < out[wiersz].length; k++) { BufferedImage in2 = litery2[k]; //szerokość wejściowej litery width = in2.getWidth(); //wysokość wejściowej litery height = in2.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int m = 0; m < width; m++) { for (int n = 0; n < height; n++) { if (RGB.getR(in2.getRGB(m, n)) == 0) { //Znaleziono czarny piksel //sprawdzam czy <SUF> if (m < left) { left = m; } if (n < top) { top = n; } if (m > right) { right = m; } if (n > bottom) { bottom = n; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage litera = new BufferedImage(width, height, in2.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in2.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { litera.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } out[wiersz][k] = litera; } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Wyodrębnienie wierszy"> /** * Metoda wyodrębnia wiersze z obrazu wejściowego * * @param in Obraz wejściowy * @return Tablica przechowująca wiersze */ private static BufferedImage[] wyodrębnienieWierszy(BufferedImage in) { //tym policzymy sobie liczbę linii w danym wierszu int liczbaLinii = 1; //wczytamy nr linii od którego zaczyna się wiersz int liniaPierwsza = 0; //posłuży do ustalenia rozmiaru tablicy przechowującej wiersze int liczbaWierszy = 0; int black = 0; int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); //tablica przechowująca wiersze BufferedImage[] wiersze = new BufferedImage[height]; //zakładam, że poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli boolean isBlack = false; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { //jeśli poprzednia linia nie zawierała czarnych pikseli if (!isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; liniaPierwsza = j; liczbaWierszy++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } //jeśli poprzednia linia zawierała czarne piksele if (isBlack) { //jeśli w danej linii natrafimy na czarny piksel if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == black) { isBlack = true; liczbaLinii++; //przeskakujemy do kolejnej linii j++; i = 0; } } } /* * jeśli w poprzedniej linii był czarny piksel, a w bieżącej nie został * taki znaleziony */ // if (isBlack) { isBlack = false; wiersze[liczbaWierszy - 1] = new BufferedImage(width, liczbaLinii, in.getType()); //przepisujemy wartości z obrazu wejściowego do wiersza for (int k = 0; k < liczbaLinii; k++) { for (int l = 0; l < width; l++) { wiersze[liczbaWierszy - 1].setRGB(l, k, in.getRGB(l, liniaPierwsza + k)); } } //zerujemy liczbę linii w wierszu liczbaLinii = 0; } } //przepisanie na nową tablicę BufferedImage[] wiersze2 = new BufferedImage[liczbaWierszy]; System.arraycopy(wiersze, 0, wiersze2, 0, liczbaWierszy); return wiersze2; } //</editor-fold> }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6557_83
slawomirmarczynski/java
4,001
calculator/src/calculator/Calculator.java
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // UWAGA: komentarze po dwóch ukośnikach są - w tym konkretnym projekcie // - przeznaczone dla uczących się programowania i omawiają rzeczy // zupełnie oczywiste. W "normalnych programach" nie byłoby ich wcale. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Nazwa pakietu zasadniczo powinna być odwróconą nazwą domeny, czyli jeżeli // mamy zarejestrowaną domenę misie.pl (i adres e-mail [email protected]) // to sugerowana nazwa pakietu to pl.misie.calculator. Dlaczego? Aby nasz (ten // który właśnie tworzymy) pakiet miał nazwę zupełnie różną niż nazwa jakiego- // kolwiek innego pakietu na świecie. A jeżeli nie mamy własnej (albo firmowej) // domeny? No cóż, możemy nazwać nasz pakiet w jakiś inny, sensowny sposób. // Dobrze byłoby jednak unikać nazwy java, javax... i ogólniej nazw jakie są // używane/zarezerwowane dla standardowych bibliotek Javy. // package calculator; // Importowanie klasy Scanner dedykowanej do usprawnienia czytania tekstów // będących ciągami znaków. Jest to duże ułatwienie, którego nie było pierwotnie // w Javie. // import java.util.Scanner; /** * Program demonstrujący współdziałanie klas/obiektów w języku Java: oblicznane * są wartości wyrażeń takich jak 2+3, -5*+6E+2, 9/0 itp. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Calculator { /** * Informacje wyświetlane na konsoli wprowadzające w sposób użycia programu. */ // W programowaniu obiektowym (OOP) przyjęto nazywać metodami te funkcje // i procedury które są definiowane dla określonej klasy i obiektów tej // klasy. Miało to sens w C++, w którym to języku programowania potrzebne // może być rozróżnienie pomiędzy "zwykłymi funkcjami" i "funkcjami jakie są // w klasach". (Osobną sprawą są subtelne różnice w znaczeniu słowa // "funkcja" w matematyce i informatyce.) // // Metoda intro() jest prywatna, bo z założenia będzie wywoływana wewnątrz // klasy Calculator i stosujemy zasadę minimalnego uprzywilejowania (PoLP). // W uproszczeniu: blokujemy wpływ intro() na to na co nie jest celem i nie // jest potrzebne do prawidłowego działania tejże intro(). // // Metoda intro() musi być statyczna jeżeli ma być wywoływana przez // statyczną klasę main. To że jest statyczna nie jest niczym złym, // ale niesie konsekwencje i jest niekiedy krępujące: nie można używać this, // statyczna funkcja może używać tylko statycznych składowych klasy, są // problemy związane z wielowątkowością. // private static void intro() { // System.out jest po prostu obiektem reprezentującym strumień systemowy // stdout. Strumienie stderr i stdin to odpowiednio System.err oraz // System.in. Metoda println po prostu stara się wypisać wszystko co da // się jakoś przekształcić na łańcuch znaków, w tym oczywiście same // łańcuchy znaków też. Od metody print - czyli println-bez-ln - różni // ją to że po wypisaniu dodaje jeszcze znaki oznaczające koniec linii. // // Dla dociekliwych: czy można to zrobić lepiej/inaczej? Z pewnością. // Na przykład zamiast wywoływać czterokrotnie metodę println() można // byłoby od razu wypisać cały tekst. Czy znacząco usprawniłoby to // działanie programu? Wątpliwe. Zmiana prędkości działania byłaby // niezauważalna, rozmiar program też zmieniłby się nieznacznie. // Zaplątalibyśmy się w szczegóły które zupełnie nie są istotne dla // ogólnej jakości programu. // System.out.println("Kalkulator"); System.out.println("Wpisz wyrażenie takie jak 2 + 1 albo 5.5 * 3.7"); System.out.println("Aby zakończyć nic nie wpisuj i naciśnij enter."); System.out.println(); } /** * Początek, stąd zaczyna się wykonanie programu. * * @param args argumenty wywołania programu (nie używane) */ public static void main(String[] args) { // Dlaczego main musi być public? // // Bo musi wywołać się z zewnątrz, musi być widoczna nie tylko wewnątrz // pakietu w którym jest zdefiniowana. // // Dlaczego main musi być static? // // Z założenia funkcja main jest wywoływana na początku, zanim będziemy // mieli obiekty jakiekolwiek obiekty (nie będzie żadnego obiektu klasy // Calculator). Chociaż nic nie przeszkadza aby wywoływać main póżniej, // ale po prostu zwykle się tego nie robi, bo i po co? // // Jakie są problemy z tym że main jest static? // // Jeżeli nie zostaną utworzone obiekty to main może używać tylko tego // co jest statyczne (słowo kluczowe static). To niepotrzebnie wymusza // abyśmy nadużywali static do wyszystkiego. Zauważmy że metoda intro() // jest statyczna właśnie po to aby mogła być wywołana w static main(). // // Ciekawostka: zamiast intro() można użyć calculator.Calculator.intro() // - czyli podając nazwę pakietu, nazwę klasy i nazwę statycznej metody. // intro(); // Aby wyjść z zaklętego kręgu "statyczne w statycznych" możemy, tak jak // poniżej, stworzyć nowy obiekt. Niestatyczne metody tego obiektu mogą // być wywołane ze statycznej metody w której ten obiekt jest dostępny. // // Krótszą forma zapisu tego samego to prostu (new Calculator()).run(); // ale tak jak jest poniżej też jest ładnie. // Calculator calculator = new Calculator(); calculator.run(); } /** * Metoda run mogłaby nazywać się inaczej, na przykład execute(), ale akurat * nazywa się run(). To w przyszłości może ułatwić przekształcenie klasy * Calculator w klasę zgodną z interfejsem Runnnable. */ void run() { // Tworzymy obiekt klasy Scanner i wrzucamy go do zmiennej mającej nazwę // scanner i typ Scanner. Obiekt ten jest wyspecjalizowany w czytaniu // danych zapisanych jako łańcuchy znaków. Zmienna scanner jest zmienną // lokalną, bo nie potrzebujemy "globalnego scanera" i zupełnie nam // wystarcza lokalna (wewnątrz run()) definicja. // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // W Javie są pętle z while, z do-while i for ("zwykła" i for-all), // są też instrukcje break i continue. Połączenie pętli while(true) // i instrukcji warunkowej z break pozwala podejmować decyzję // o przerwaniu iteracji w dowolnym miejscu wewnątrz pętli. // // Można zastąpić pętlę while(true) przez while(loop), gdzie loop jest // zmienną typu boolean równą początkowo true i w odpowiednim momencie // przyjmującą wartość false, a w ten sposób wyeliminować break. // while (true) { // Dlaczego final? // // W Javie final oznacza wartości które nie będą zmieniać swoich // wartości po zainicjowaniu. Czyli stałe. Sens używania final jest // dwojaki: po pierwsze chroni przed przypadkową zmianą, po drugie // pokazuje intencje programisty. // // Dlaczego nie użyć po prostu System.out.print("-->") ? // // Zdefiniowanie stałej PROMPT daje bardziej samodokumentujący się // kod źródłowy: zamiast wypisywać "coś" wypisywany jest PROMPT, // czyli coś czego znaczenie jest (być może) od razu zrozumiałe. // final String PROMPT = "--> "; System.out.print(PROMPT); // Zamiast szczegółowo analizować co wpisał użytkownik w odpowiedzi // po prostu czytamy całą linijkę tekstu. Zauważmy że moglibyśmy // w ogóle nie importować klasy Scanner i nie używać bezpośrednio // jej metod, ale obudować ją fasadową klasą Input (lub o zbliżonej // nazwie) mającą np. metodę Input.getLine(String prompt). Byłoby to // szczególnie opłacalne gdyby czytanie całej linii tekstu potrzebne // było wielokrotnie, w wielu miejscach w programie. // String line = scanner.nextLine(); System.out.println(); // dodatkowa linia odstępu // Jeżeli linia jest pusta (należałoby sprawdzić dokładniej co to // oznacza, tj. czy np. linia tekstu zawierająca spację jest pusta) // to przerwać pętlę, co doprowadzi do zakończenia programu. // if (line.isEmpty()) { break; } // Tworzymy nowe wyrażenie - i to jest bardzo proste, bo wystarczy // tylko wywołać create z odpowiednim parametrem. W programowaniu // obiektowym chodzi właśnie o to aby - gdy mamy już obiekty - to // używanie obiektów było maksymalnie łatwe. // Expression expression = Expression.create(line); // Mając wyrażenie możemy je wypisać i wypisać jego wartość. // Zauważmy że i tym razem jest to bardzo proste, bo wszystko // co trudne jest ukryte wewnątrz klasy Expression. // // Uwaga: w tym miejscu jest finezyjny błąd - Expression.create() // działa zgodnie z aktywnymi ustawieniami odnośnie formatu liczb // (czyli używa przecinka dziesiętnego lub kropki dziesiętnej // zależnie od ustawionego Locale) - natomiast println() zawsze // wypisuje liczby z kropką dziesiętną. Czyli jeżeli znakiem ułamka // będzie przecinek to zachowane programu będzie niespójne - będzie // oczekiwał wpisywanie z przecinkiem, ale pokazywał z kropką. // // To oczywiście można naprawić używając tu metody printf() // // System.out.printf("%s = %f\n", expression, expression.value()); // // i w metodzie toString() zdefiniowanej w klasie Expression. // System.out.println("" + expression + " = " + expression.value()); } } }
// Zdefiniowanie stałej PROMPT daje bardziej samodokumentujący się
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // UWAGA: komentarze po dwóch ukośnikach są - w tym konkretnym projekcie // - przeznaczone dla uczących się programowania i omawiają rzeczy // zupełnie oczywiste. W "normalnych programach" nie byłoby ich wcale. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Nazwa pakietu zasadniczo powinna być odwróconą nazwą domeny, czyli jeżeli // mamy zarejestrowaną domenę misie.pl (i adres e-mail [email protected]) // to sugerowana nazwa pakietu to pl.misie.calculator. Dlaczego? Aby nasz (ten // który właśnie tworzymy) pakiet miał nazwę zupełnie różną niż nazwa jakiego- // kolwiek innego pakietu na świecie. A jeżeli nie mamy własnej (albo firmowej) // domeny? No cóż, możemy nazwać nasz pakiet w jakiś inny, sensowny sposób. // Dobrze byłoby jednak unikać nazwy java, javax... i ogólniej nazw jakie są // używane/zarezerwowane dla standardowych bibliotek Javy. // package calculator; // Importowanie klasy Scanner dedykowanej do usprawnienia czytania tekstów // będących ciągami znaków. Jest to duże ułatwienie, którego nie było pierwotnie // w Javie. // import java.util.Scanner; /** * Program demonstrujący współdziałanie klas/obiektów w języku Java: oblicznane * są wartości wyrażeń takich jak 2+3, -5*+6E+2, 9/0 itp. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Calculator { /** * Informacje wyświetlane na konsoli wprowadzające w sposób użycia programu. */ // W programowaniu obiektowym (OOP) przyjęto nazywać metodami te funkcje // i procedury które są definiowane dla określonej klasy i obiektów tej // klasy. Miało to sens w C++, w którym to języku programowania potrzebne // może być rozróżnienie pomiędzy "zwykłymi funkcjami" i "funkcjami jakie są // w klasach". (Osobną sprawą są subtelne różnice w znaczeniu słowa // "funkcja" w matematyce i informatyce.) // // Metoda intro() jest prywatna, bo z założenia będzie wywoływana wewnątrz // klasy Calculator i stosujemy zasadę minimalnego uprzywilejowania (PoLP). // W uproszczeniu: blokujemy wpływ intro() na to na co nie jest celem i nie // jest potrzebne do prawidłowego działania tejże intro(). // // Metoda intro() musi być statyczna jeżeli ma być wywoływana przez // statyczną klasę main. To że jest statyczna nie jest niczym złym, // ale niesie konsekwencje i jest niekiedy krępujące: nie można używać this, // statyczna funkcja może używać tylko statycznych składowych klasy, są // problemy związane z wielowątkowością. // private static void intro() { // System.out jest po prostu obiektem reprezentującym strumień systemowy // stdout. Strumienie stderr i stdin to odpowiednio System.err oraz // System.in. Metoda println po prostu stara się wypisać wszystko co da // się jakoś przekształcić na łańcuch znaków, w tym oczywiście same // łańcuchy znaków też. Od metody print - czyli println-bez-ln - różni // ją to że po wypisaniu dodaje jeszcze znaki oznaczające koniec linii. // // Dla dociekliwych: czy można to zrobić lepiej/inaczej? Z pewnością. // Na przykład zamiast wywoływać czterokrotnie metodę println() można // byłoby od razu wypisać cały tekst. Czy znacząco usprawniłoby to // działanie programu? Wątpliwe. Zmiana prędkości działania byłaby // niezauważalna, rozmiar program też zmieniłby się nieznacznie. // Zaplątalibyśmy się w szczegóły które zupełnie nie są istotne dla // ogólnej jakości programu. // System.out.println("Kalkulator"); System.out.println("Wpisz wyrażenie takie jak 2 + 1 albo 5.5 * 3.7"); System.out.println("Aby zakończyć nic nie wpisuj i naciśnij enter."); System.out.println(); } /** * Początek, stąd zaczyna się wykonanie programu. * * @param args argumenty wywołania programu (nie używane) */ public static void main(String[] args) { // Dlaczego main musi być public? // // Bo musi wywołać się z zewnątrz, musi być widoczna nie tylko wewnątrz // pakietu w którym jest zdefiniowana. // // Dlaczego main musi być static? // // Z założenia funkcja main jest wywoływana na początku, zanim będziemy // mieli obiekty jakiekolwiek obiekty (nie będzie żadnego obiektu klasy // Calculator). Chociaż nic nie przeszkadza aby wywoływać main póżniej, // ale po prostu zwykle się tego nie robi, bo i po co? // // Jakie są problemy z tym że main jest static? // // Jeżeli nie zostaną utworzone obiekty to main może używać tylko tego // co jest statyczne (słowo kluczowe static). To niepotrzebnie wymusza // abyśmy nadużywali static do wyszystkiego. Zauważmy że metoda intro() // jest statyczna właśnie po to aby mogła być wywołana w static main(). // // Ciekawostka: zamiast intro() można użyć calculator.Calculator.intro() // - czyli podając nazwę pakietu, nazwę klasy i nazwę statycznej metody. // intro(); // Aby wyjść z zaklętego kręgu "statyczne w statycznych" możemy, tak jak // poniżej, stworzyć nowy obiekt. Niestatyczne metody tego obiektu mogą // być wywołane ze statycznej metody w której ten obiekt jest dostępny. // // Krótszą forma zapisu tego samego to prostu (new Calculator()).run(); // ale tak jak jest poniżej też jest ładnie. // Calculator calculator = new Calculator(); calculator.run(); } /** * Metoda run mogłaby nazywać się inaczej, na przykład execute(), ale akurat * nazywa się run(). To w przyszłości może ułatwić przekształcenie klasy * Calculator w klasę zgodną z interfejsem Runnnable. */ void run() { // Tworzymy obiekt klasy Scanner i wrzucamy go do zmiennej mającej nazwę // scanner i typ Scanner. Obiekt ten jest wyspecjalizowany w czytaniu // danych zapisanych jako łańcuchy znaków. Zmienna scanner jest zmienną // lokalną, bo nie potrzebujemy "globalnego scanera" i zupełnie nam // wystarcza lokalna (wewnątrz run()) definicja. // Scanner scanner = new Scanner(System.in); // W Javie są pętle z while, z do-while i for ("zwykła" i for-all), // są też instrukcje break i continue. Połączenie pętli while(true) // i instrukcji warunkowej z break pozwala podejmować decyzję // o przerwaniu iteracji w dowolnym miejscu wewnątrz pętli. // // Można zastąpić pętlę while(true) przez while(loop), gdzie loop jest // zmienną typu boolean równą początkowo true i w odpowiednim momencie // przyjmującą wartość false, a w ten sposób wyeliminować break. // while (true) { // Dlaczego final? // // W Javie final oznacza wartości które nie będą zmieniać swoich // wartości po zainicjowaniu. Czyli stałe. Sens używania final jest // dwojaki: po pierwsze chroni przed przypadkową zmianą, po drugie // pokazuje intencje programisty. // // Dlaczego nie użyć po prostu System.out.print("-->") ? // // Zdefiniowanie stałej <SUF> // kod źródłowy: zamiast wypisywać "coś" wypisywany jest PROMPT, // czyli coś czego znaczenie jest (być może) od razu zrozumiałe. // final String PROMPT = "--> "; System.out.print(PROMPT); // Zamiast szczegółowo analizować co wpisał użytkownik w odpowiedzi // po prostu czytamy całą linijkę tekstu. Zauważmy że moglibyśmy // w ogóle nie importować klasy Scanner i nie używać bezpośrednio // jej metod, ale obudować ją fasadową klasą Input (lub o zbliżonej // nazwie) mającą np. metodę Input.getLine(String prompt). Byłoby to // szczególnie opłacalne gdyby czytanie całej linii tekstu potrzebne // było wielokrotnie, w wielu miejscach w programie. // String line = scanner.nextLine(); System.out.println(); // dodatkowa linia odstępu // Jeżeli linia jest pusta (należałoby sprawdzić dokładniej co to // oznacza, tj. czy np. linia tekstu zawierająca spację jest pusta) // to przerwać pętlę, co doprowadzi do zakończenia programu. // if (line.isEmpty()) { break; } // Tworzymy nowe wyrażenie - i to jest bardzo proste, bo wystarczy // tylko wywołać create z odpowiednim parametrem. W programowaniu // obiektowym chodzi właśnie o to aby - gdy mamy już obiekty - to // używanie obiektów było maksymalnie łatwe. // Expression expression = Expression.create(line); // Mając wyrażenie możemy je wypisać i wypisać jego wartość. // Zauważmy że i tym razem jest to bardzo proste, bo wszystko // co trudne jest ukryte wewnątrz klasy Expression. // // Uwaga: w tym miejscu jest finezyjny błąd - Expression.create() // działa zgodnie z aktywnymi ustawieniami odnośnie formatu liczb // (czyli używa przecinka dziesiętnego lub kropki dziesiętnej // zależnie od ustawionego Locale) - natomiast println() zawsze // wypisuje liczby z kropką dziesiętną. Czyli jeżeli znakiem ułamka // będzie przecinek to zachowane programu będzie niespójne - będzie // oczekiwał wpisywanie z przecinkiem, ale pokazywał z kropką. // // To oczywiście można naprawić używając tu metody printf() // // System.out.printf("%s = %f\n", expression, expression.value()); // // i w metodzie toString() zdefiniowanej w klasie Expression. // System.out.println("" + expression + " = " + expression.value()); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
2441_0
tloszabno/RedOctober
671
app/model/GameObjectRepository.java
package model; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class GameObjectRepository { // wydaje mi sie potrzebne bedzie np. pobranie tylko playerow lub tylko torped, wiec //zrobilem 3 listy + czwarta zawierajaca wszystko private List<GameObject> allObjects; private List<Rock> rocks; private List<MovingObject> torpedos; private List<MovingObject> players; public GameObjectRepository() { allObjects = new ArrayList<GameObject>(); rocks = new ArrayList<Rock>(); torpedos = new ArrayList<MovingObject>(); players = new ArrayList<MovingObject>(); } public List<GameObject> getAllObjects() { return allObjects; } public List<Rock> getRocks() { return rocks; } public List<MovingObject> getTorpedos() { return torpedos; } public List<MovingObject> getPlayers() { return players; } public void addObject(GameObject object) { allObjects.add(object); if( object instanceof Rock ) rocks.add((Rock) object); if( object instanceof Torpedo ) torpedos.add((Torpedo) object); if( object instanceof Player ) players.add((Player) object); } public void removeObject(GameObject object) { allObjects.remove(object); if( object instanceof Rock ) rocks.remove((Rock) object); if( object instanceof Torpedo ) torpedos.remove((Torpedo) object); if( object instanceof Player ) players.remove((MovingObject) object); } public void update() { for(MovingObject torpedo: torpedos) torpedo.move(); for(MovingObject player: players) player.move(); } public void removeExplodedTorpedoes() { for(Iterator<MovingObject> iterator = torpedos.iterator(); iterator.hasNext();) { MovingObject torpedo = iterator.next(); if(!((Torpedo)torpedo).isMoving()) iterator.remove(); } } }
// wydaje mi sie potrzebne bedzie np. pobranie tylko playerow lub tylko torped, wiec
package model; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; public class GameObjectRepository { // wydaje mi <SUF> //zrobilem 3 listy + czwarta zawierajaca wszystko private List<GameObject> allObjects; private List<Rock> rocks; private List<MovingObject> torpedos; private List<MovingObject> players; public GameObjectRepository() { allObjects = new ArrayList<GameObject>(); rocks = new ArrayList<Rock>(); torpedos = new ArrayList<MovingObject>(); players = new ArrayList<MovingObject>(); } public List<GameObject> getAllObjects() { return allObjects; } public List<Rock> getRocks() { return rocks; } public List<MovingObject> getTorpedos() { return torpedos; } public List<MovingObject> getPlayers() { return players; } public void addObject(GameObject object) { allObjects.add(object); if( object instanceof Rock ) rocks.add((Rock) object); if( object instanceof Torpedo ) torpedos.add((Torpedo) object); if( object instanceof Player ) players.add((Player) object); } public void removeObject(GameObject object) { allObjects.remove(object); if( object instanceof Rock ) rocks.remove((Rock) object); if( object instanceof Torpedo ) torpedos.remove((Torpedo) object); if( object instanceof Player ) players.remove((MovingObject) object); } public void update() { for(MovingObject torpedo: torpedos) torpedo.move(); for(MovingObject player: players) player.move(); } public void removeExplodedTorpedoes() { for(Iterator<MovingObject> iterator = torpedos.iterator(); iterator.hasNext();) { MovingObject torpedo = iterator.next(); if(!((Torpedo)torpedo).isMoving()) iterator.remove(); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
995_1
WebAce-Group/java101-edycja1
669
w2/zadania/KropaPL/Zadanie4.java
import java.util.Scanner; //switch //Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę całkowitą i wyświetli na //ekranie nazwę kwartału odpowiadającego tej liczbie. //Jeśli użytkownik poda liczbę spoza zakresu 1-12, program powinien //wyświetlić odpowiedni komunikat. //switch expression //Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę całkowitą i //wyświetli na ekranie dzień tygodnia odpowiadający tej liczbie. //Jeśli użytkownik poda liczbę spoza zakresu 1-7, program powinien //wyświetlić odpowiedni komunikat. public class Zadanie4 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // switch System.out.println("Podaj miesiąc od 1 do 12: "); int miesiac = scan.nextInt(); switch (miesiac) { case 1, 2, 3: System.out.println("Jest to 1 kwartał"); break; case 4, 5, 6: System.out.println("Jest to 2 kwartał"); break; case 7, 8, 9: System.out.println("Jest to 3 kwartał"); break; case 10, 11, 12: System.out.println("Jest to 4 kwartał"); break; default: System.out.println("Podano zły numer miesiąca"); } //switch expression System.out.println("Podaj numer dnia tygodnia: "); int numer = scan.nextInt(); String dzień = switch (numer) { case 1: yield "Poniedziałek"; case 2: yield "Wtorek"; case 3: yield "Środa"; case 4: yield "Czwartek"; case 5: yield "Piątek"; case 6: yield "Sobota"; case 7: yield "Niedziela"; default: yield "Nieznany dzień tygodnia"; }; System.out.println("Twój dzień tygodnia to " + dzień + "! :D"); } }
//ekranie nazwę kwartału odpowiadającego tej liczbie.
import java.util.Scanner; //switch //Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę całkowitą i wyświetli na //ekranie nazwę <SUF> //Jeśli użytkownik poda liczbę spoza zakresu 1-12, program powinien //wyświetlić odpowiedni komunikat. //switch expression //Napisz program, który pobierze od użytkownika liczbę całkowitą i //wyświetli na ekranie dzień tygodnia odpowiadający tej liczbie. //Jeśli użytkownik poda liczbę spoza zakresu 1-7, program powinien //wyświetlić odpowiedni komunikat. public class Zadanie4 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); // switch System.out.println("Podaj miesiąc od 1 do 12: "); int miesiac = scan.nextInt(); switch (miesiac) { case 1, 2, 3: System.out.println("Jest to 1 kwartał"); break; case 4, 5, 6: System.out.println("Jest to 2 kwartał"); break; case 7, 8, 9: System.out.println("Jest to 3 kwartał"); break; case 10, 11, 12: System.out.println("Jest to 4 kwartał"); break; default: System.out.println("Podano zły numer miesiąca"); } //switch expression System.out.println("Podaj numer dnia tygodnia: "); int numer = scan.nextInt(); String dzień = switch (numer) { case 1: yield "Poniedziałek"; case 2: yield "Wtorek"; case 3: yield "Środa"; case 4: yield "Czwartek"; case 5: yield "Piątek"; case 6: yield "Sobota"; case 7: yield "Niedziela"; default: yield "Nieznany dzień tygodnia"; }; System.out.println("Twój dzień tygodnia to " + dzień + "! :D"); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
8221_14
hycomsa/mokka
6,912
src/mokka/src/main/java/pl/hycom/mokka/util/query/Q.java
package pl.hycom.mokka.util.query; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import java.sql.Timestamp; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Locale; import java.util.stream.Collectors; /** * Utilowa klasa pomocnicza wspierajaca budowe zapytan SQL. Klasa wiaze zapytanie od razu z parametrami * dzieki czemu poprawia czytelnosc zapytan sql. Dodatkowo ma metody wspomagajace generowanie kodow SQL * dzieki czemu mozna skrocic i ujednolicic np sprawdzanie nieustawienia flagi. * * Zapytanie zaczynamy budowac zawsze od: * Q q = Q.select("pole, pole")... * * Wiekszosc metod zwraca siebie co pomaga 'chainowac' zapytani, np: * * Q q = Q.select("foo").from("bar").where("foo = ?, 1).and(Q.before("start", new Date()); * * Kontrakt: Metody na obiekcie zawsze modyfikuja biezacy obiekt i po modyfikacji go zwracaja, nigdy * nie generuja nowego obiektu, do tego sa przeznaczone tylko metody statyczne, wyjatkiem jest metoda clone/copy() * zwracajaca kopie biezacego obiektu * * @author mariusz hagi ([email protected]) * @id CL-1030.013.084 */ public class Q { public static final String IS_NULL_OR = " is null OR "; public static final String GREATER_EQUAL = " >= ?)"; public static final String LESS_EQUAL = " <= ?)"; protected String select = StringUtils.EMPTY; protected String from = StringUtils.EMPTY; protected String orderby = StringUtils.EMPTY; protected String groupby = StringUtils.EMPTY; protected Integer startingIndex = null; protected Integer maxResults = null; protected StringBuilder where = new StringBuilder(); protected List<Object> params = new ArrayList<>(); /** Flaga okreslajaca, ze jest to podzapytanie, nie dodajemy wtedy select i from przy generowaniu query */ protected boolean subquery = false; private Q() { } // disabled private Q(String where) { this.where.append(where); this.subquery = true; } private Q(String where, Object... params) { this.where.append(where); this.params.addAll(Arrays.asList(params)); this.subquery = true; } public static Q select(String query) { Q q = new Q(); q.select = query; return q; } public static Q empty() { Q q = new Q(); q.subquery = true; return q; } /** * sekcja FROM zapytania, mozna uzyc wielokrotnie np. q.from("foo).from("bar") * polecam uzywanie krotkich aliasow przy kilku tabelach, np: q.from("v_declare_price_p v, dcs_shop_proposition p") * i uzywanie pozniej aliasow przy polach dla zwiekszenia czytelnosci * * @param from * @return */ public Q from(String... from) { this.from += (this.from.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + StringUtils.join(from, ", "); return this; } /** * sekcja ORDER BY zapytania, mozna uzyc wielokrotnie np. q.orderby("foo).orderby("bar", "blah desc") * * @param orderbys * okresla po czym sortowac * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q orderby(String... orderbys) { this.orderby += (this.orderby.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + StringUtils.join(orderbys, ", "); return this; } /** * sekcja ORDER BY z parametrami, ze wzgledu na dodawanie parametrow, powinna byc wywolywana w naturalnym porzadku * (statyczne orderby moze byc dolaczane wczesniej), czyli * q.and(...).orderby(...) * a nie q.orderby(...).and(...) * * @param orderby * okresla po czym sortowac * @param params * wartosci parametrow dla orderby * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q orderbyWithParams(String orderby, Object... params) { this.orderby += (this.orderby.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + orderby; this.params.addAll(Arrays.asList(params)); return this; } /** * sekcja GROUP BY zapytania * * @param groupby * okresla po czym grupować * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q groupby(String groupby) { this.groupby = groupby; return this; } public Q and(String query, Object... params) { append(" AND ", query, params); return this; } public Q and(Q... q) { for (int i = 0; i < q.length; i++) { append(" AND ", q[i].query(), q[i].params()); } return this; } public Q or(String query, Object... params) { append(" OR ", query, params); return this; } public Q or(Q q) { append(" OR ", q.query(), q.params()); return this; } public Q where(String query, Object... params) { append(" ", query, params); return this; } public Q where(Q q) { append(" ", q.query(), q.params()); return this; } /** * Zagniedzone ANDy: Q1 AND Q2 AND Q3... np: * q.where(Q.ands(....).or(Q.ands(...)) * * @param qs * @return */ public static Q ands(Q... qs) { Q q = new Q(qs[0].query(), qs[0].params()); if (qs.length > 1) { for (int i = 1; i < qs.length; i++) { q.and(qs[i]); } } return q; } /** * Nested ORs: Q1 OR Q2 OR Q3... * * @param qs * @return */ public static Q ors(Q... qs) { Q q = new Q(qs[0].query(), qs[0].params()); if (qs.length > 1) { for (int i = 1; i < qs.length; i++) { q.or(qs[i]); } } return q; } /** * Do generowania podzapytan */ public static Q stmt(String query, Object... params) { return new Q("(" + query + ")", params); } public static Q exists(Q sub) { return new Q("exists (" + sub.query() + ")", sub.params()); } public static Q notExists(Q sub) { return new Q("not exists (" + sub.query() + ")", sub.params()); } /** * Do generowania podzapytan */ public static Q sub(String query, Object... params) { return new Q("(" + query + ")", params); } /** * Generuje: {field} = ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo = ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy zahniezdzaniu: * * q.and(Q.eq("foo", foo).or("blah > 3")) * sql: AND (foo = ? OR blah > 3) * * zamiast: q.and(Q.stmt("foo = ?", foo).or("blah > 3")) */ public static Q eq(String field, Object value) { return new Q(field + " = ?", value); } /** * Generuje: {field} < ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo < ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " < ?", 12) */ public static Q lt(String field, Object value) { return new Q(field + " < ?", value); } /** * Generuje: {field} > ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo > ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " > ?", 12) */ public static Q gt(String field, Object value) { return new Q(field + " > ?", value); } /** * Generuje: {field} <= ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo <= ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " <= ?", 12) */ public static Q le(String field, Object value) { return new Q(field + " <= ?", value); } /** * Generuje: {field} >= ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo >= ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " >= ?", 12) */ public static Q ge(String field, Object value) { return new Q(field + " >= ?", value); } /** * Sprawdzanie nieustawienia flagi: {field} is null OR {field} = 0 * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q not(String field) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + " = 0)"); } /** * Sprawdzanie nulla: {field} is null * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q isNull(String field) { return new Q(field + " is null"); } /** * Sprawdzanie nulla dla kazdego z podanych pol: {field1} is null and {field2} is null and ... * * @param fields * nazwy pol * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q nulls(String... fields) { Q q = Q.isNull(fields[0]); if (fields.length > 1) { for (int i = 1; i < fields.length; i++) { q.and(Q.isNull(fields[i])); } } return q; } /** * Sprawdzanie nulla: {field} is not null * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q notNull(String field) { return new Q(field + " is not null"); } /** * Generuje: {field} like ? %{value}% */ public static Q like(String field, Object value) { return new Q(field + " like ?", StringUtils.replaceChars(value.toString(), '*', '%')); } /** * Sprawdzanie ustawienia flagi: {field} = 1 * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q is(String field) { return new Q(field + " = 1"); } /** * Data przed: {field} <= ? * dla ewentualnego nulla uzyj <code>Q.validFrom</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q before(String field, Date date) { return new Q(field + " <= ?", new Timestamp(date.getTime())); } /** * Data po: {field} >= ? * dla ewentualnego nulla uzyj <code>Q.validTo</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q after(String field, Date date) { return new Q(field + " >= ?", new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, Date date) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, Date date) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param time * stamp w milisekundach * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, long time) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, new Timestamp(time)); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param time * stamp w milisekundach * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, long time) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, new Timestamp(time)); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, Timestamp stamp) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, stamp); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, Timestamp stamp) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, stamp); } /** * Wstawiamy pola okreslajace date waznosci od i do: * ({field} is null or {field} <= ?(stamp)) and ({field} is null or {field} >= ?(stamp)) * Pojedyncze sprawdzenia: <code>Q.validFrom</code>, <code> * &#64;param fieldFrom pole okreslajace date waznosci od * &#64;param fieldTo pole okreslajace date waznosci do * &#64;param stamp timestamp * * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q valid(String fieldFrom, String fieldTo, Timestamp stamp) { return Q.validFrom(fieldFrom, stamp) .and(Q.validTo(fieldTo, stamp)); } /** * Wstawia konstrukcje: {field} in (?, ?,...) * * @param field * nazwa pola * @param items * lista parametrow * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q in(String field, Collection<? extends Object> items) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < items.size(); i++) { sb.append(i > 0 ? ", ?" : "?"); } Q q = new Q(field + " IN (" + sb + ")"); q.params.addAll(items); return q; } /** * Wstawia bezposrednio wartosci dla konstrukcji IN: {field} in (1, 19, 2,...) * nadaje sie tylko dla listy wartosci numerycznych * * @param field * nazwa pola * @param items * lista parametrow * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q directIn(String field, List<? extends Object> items) { return new Q(field + " IN (" + StringUtils.join(items, ", ") + ")"); } /** * W zaleznosci od wartosci parametru condition generowane jest zapytanie * sprawdzajace czy flaga jest ustawiona (dla wartosci <code>true</code>): * {field} = 1 * * lub czy nie jest (dla wartosci <code>false</code>) * {field} is null OR {field} = 0 * * @param field * nazwa pola * @param condition * warunek okreslajacy, ktory warunek sql generowac * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q conditional(String field, boolean condition) { return condition ? Q.is(field) : Q.not(field); } public static Q contains(String field, String match, boolean ignorecase) { return new Q(ignorecase ? "upper(" + field + ") LIKE ?" : field + " LIKE ?", "%" + (ignorecase ? match.toUpperCase(Locale.getDefault()) : match) + "%"); } public static Q notContains(String field, String notMatch, boolean ignorecase) { return new Q(ignorecase ? "upper(" + field + ") NOT LIKE ?" : field + " NOT LIKE ?", "%" + (ignorecase ? notMatch.toUpperCase(Locale.getDefault()) : notMatch) + "%"); } protected void append(String prefix, String query, Object... params) { where.append(where.length() == 0 ? " " : prefix) .append("(") .append(query) .append(")"); if (params != null && params.length > 0) { List<Object> paramList = Arrays.asList(params); this.params.addAll(paramList.stream() .map(o -> o != null && o.getClass() .isEnum() ? o.toString() : o) .collect(Collectors.toList())); } } public Q startingIndex(Integer startingIndex) { this.startingIndex = startingIndex; return this; } public Q maxResults(Integer maxResults) { this.maxResults = maxResults; return this; } /** * Generuje nowy obiekt Q na podstawie swoich wartosci, lista parametrow nie jest lista * klonowanych wartosci. */ public Q copy() { Q n = new Q(); n.select = select; n.from = from; n.orderby = orderby; n.groupby = groupby; n.where.append(where.toString()); n.params.addAll(paramsAsList()); n.subquery = subquery; return n; } @Override public String toString() { return "Query[" + query() + "], params [" + StringUtils.join(params(), ", ") + "]"; } /** * Metoda ma za zadanie przekonwertowac znaczniki '?' lub '?{numer}' na * odpowiednie wynikajace z ilosci parametrow * * @param in * @return */ private String replaceMarks(String in) { // TODO: better method? String[] ins = in.split("\\?\\d*", -1); // gratulacje dla projektanta // parametrow splita, ugh if (ins.length == 1) { return in; // brak markerow } StringBuilder sb = new StringBuilder(ins[0]); for (int i = 1; i < ins.length; i++) { sb.append("?" + (i - 1)) .append(ins[i]); } return sb.toString(); } /** * Query dla executa * * @return */ public String query() { return replaceMarks((select.length() > 0 && !subquery ? "SELECT " + select + " " : StringUtils.EMPTY) + ( from.length() > 0 && !subquery ? "FROM " + from + " " : StringUtils.EMPTY) + ( where.length() > 0 && !subquery ? "WHERE " : StringUtils.EMPTY) + where + (groupby.length() > 0 ? " GROUP BY " + groupby : StringUtils.EMPTY) + (orderby.length() > 0 ? " ORDER BY " + orderby : StringUtils.EMPTY)); } /** * Parametry dla executa * * @return */ public Object[] params() { return params.toArray(); } public List<Object> paramsAsList() { return params; } /** * Query z podstawionymi parametrami. Konwertowane sa parametry typu Timestamp oraz String. * * @return */ public String queryWithParams() { SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String sqlToDateFormat = "TO_DATE('%s', 'yyyy-mm-dd HH24:MI:SS')"; String query = query(); for (Object p : paramsAsList()) { if (p instanceof String) { p = "'" + p + "'"; } else if (p instanceof Timestamp) { p = String.format(sqlToDateFormat, dateFormat.format((Timestamp) p)); } query = query.replaceFirst("\\?", String.valueOf(p)); } return query; } Integer getStartingIndex() { return startingIndex; } Integer getMaxResults() { return maxResults; } }
/** * Generuje: {field} >= ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo >= ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " >= ?", 12) */
package pl.hycom.mokka.util.query; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import java.sql.Timestamp; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Locale; import java.util.stream.Collectors; /** * Utilowa klasa pomocnicza wspierajaca budowe zapytan SQL. Klasa wiaze zapytanie od razu z parametrami * dzieki czemu poprawia czytelnosc zapytan sql. Dodatkowo ma metody wspomagajace generowanie kodow SQL * dzieki czemu mozna skrocic i ujednolicic np sprawdzanie nieustawienia flagi. * * Zapytanie zaczynamy budowac zawsze od: * Q q = Q.select("pole, pole")... * * Wiekszosc metod zwraca siebie co pomaga 'chainowac' zapytani, np: * * Q q = Q.select("foo").from("bar").where("foo = ?, 1).and(Q.before("start", new Date()); * * Kontrakt: Metody na obiekcie zawsze modyfikuja biezacy obiekt i po modyfikacji go zwracaja, nigdy * nie generuja nowego obiektu, do tego sa przeznaczone tylko metody statyczne, wyjatkiem jest metoda clone/copy() * zwracajaca kopie biezacego obiektu * * @author mariusz hagi ([email protected]) * @id CL-1030.013.084 */ public class Q { public static final String IS_NULL_OR = " is null OR "; public static final String GREATER_EQUAL = " >= ?)"; public static final String LESS_EQUAL = " <= ?)"; protected String select = StringUtils.EMPTY; protected String from = StringUtils.EMPTY; protected String orderby = StringUtils.EMPTY; protected String groupby = StringUtils.EMPTY; protected Integer startingIndex = null; protected Integer maxResults = null; protected StringBuilder where = new StringBuilder(); protected List<Object> params = new ArrayList<>(); /** Flaga okreslajaca, ze jest to podzapytanie, nie dodajemy wtedy select i from przy generowaniu query */ protected boolean subquery = false; private Q() { } // disabled private Q(String where) { this.where.append(where); this.subquery = true; } private Q(String where, Object... params) { this.where.append(where); this.params.addAll(Arrays.asList(params)); this.subquery = true; } public static Q select(String query) { Q q = new Q(); q.select = query; return q; } public static Q empty() { Q q = new Q(); q.subquery = true; return q; } /** * sekcja FROM zapytania, mozna uzyc wielokrotnie np. q.from("foo).from("bar") * polecam uzywanie krotkich aliasow przy kilku tabelach, np: q.from("v_declare_price_p v, dcs_shop_proposition p") * i uzywanie pozniej aliasow przy polach dla zwiekszenia czytelnosci * * @param from * @return */ public Q from(String... from) { this.from += (this.from.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + StringUtils.join(from, ", "); return this; } /** * sekcja ORDER BY zapytania, mozna uzyc wielokrotnie np. q.orderby("foo).orderby("bar", "blah desc") * * @param orderbys * okresla po czym sortowac * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q orderby(String... orderbys) { this.orderby += (this.orderby.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + StringUtils.join(orderbys, ", "); return this; } /** * sekcja ORDER BY z parametrami, ze wzgledu na dodawanie parametrow, powinna byc wywolywana w naturalnym porzadku * (statyczne orderby moze byc dolaczane wczesniej), czyli * q.and(...).orderby(...) * a nie q.orderby(...).and(...) * * @param orderby * okresla po czym sortowac * @param params * wartosci parametrow dla orderby * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q orderbyWithParams(String orderby, Object... params) { this.orderby += (this.orderby.length() > 0 ? ", " : StringUtils.EMPTY) + orderby; this.params.addAll(Arrays.asList(params)); return this; } /** * sekcja GROUP BY zapytania * * @param groupby * okresla po czym grupować * @return biezacy obiekt, ulatwia 'chainowanie' */ public Q groupby(String groupby) { this.groupby = groupby; return this; } public Q and(String query, Object... params) { append(" AND ", query, params); return this; } public Q and(Q... q) { for (int i = 0; i < q.length; i++) { append(" AND ", q[i].query(), q[i].params()); } return this; } public Q or(String query, Object... params) { append(" OR ", query, params); return this; } public Q or(Q q) { append(" OR ", q.query(), q.params()); return this; } public Q where(String query, Object... params) { append(" ", query, params); return this; } public Q where(Q q) { append(" ", q.query(), q.params()); return this; } /** * Zagniedzone ANDy: Q1 AND Q2 AND Q3... np: * q.where(Q.ands(....).or(Q.ands(...)) * * @param qs * @return */ public static Q ands(Q... qs) { Q q = new Q(qs[0].query(), qs[0].params()); if (qs.length > 1) { for (int i = 1; i < qs.length; i++) { q.and(qs[i]); } } return q; } /** * Nested ORs: Q1 OR Q2 OR Q3... * * @param qs * @return */ public static Q ors(Q... qs) { Q q = new Q(qs[0].query(), qs[0].params()); if (qs.length > 1) { for (int i = 1; i < qs.length; i++) { q.or(qs[i]); } } return q; } /** * Do generowania podzapytan */ public static Q stmt(String query, Object... params) { return new Q("(" + query + ")", params); } public static Q exists(Q sub) { return new Q("exists (" + sub.query() + ")", sub.params()); } public static Q notExists(Q sub) { return new Q("not exists (" + sub.query() + ")", sub.params()); } /** * Do generowania podzapytan */ public static Q sub(String query, Object... params) { return new Q("(" + query + ")", params); } /** * Generuje: {field} = ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo = ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy zahniezdzaniu: * * q.and(Q.eq("foo", foo).or("blah > 3")) * sql: AND (foo = ? OR blah > 3) * * zamiast: q.and(Q.stmt("foo = ?", foo).or("blah > 3")) */ public static Q eq(String field, Object value) { return new Q(field + " = ?", value); } /** * Generuje: {field} < ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo < ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " < ?", 12) */ public static Q lt(String field, Object value) { return new Q(field + " < ?", value); } /** * Generuje: {field} > ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo > ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " > ?", 12) */ public static Q gt(String field, Object value) { return new Q(field + " > ?", value); } /** * Generuje: {field} <= ? * Raczej zalecane wpisanie wprost (czytelniej): * * q.and("foo <= ?", foo) * * ale moze byc przydatne przy dynamicznych polach * * q.and(Q.ls(foo, 12)) * zamiast: q.and(foo + " <= ?", 12) */ public static Q le(String field, Object value) { return new Q(field + " <= ?", value); } /** * Generuje: {field} >= <SUF>*/ public static Q ge(String field, Object value) { return new Q(field + " >= ?", value); } /** * Sprawdzanie nieustawienia flagi: {field} is null OR {field} = 0 * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q not(String field) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + " = 0)"); } /** * Sprawdzanie nulla: {field} is null * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q isNull(String field) { return new Q(field + " is null"); } /** * Sprawdzanie nulla dla kazdego z podanych pol: {field1} is null and {field2} is null and ... * * @param fields * nazwy pol * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q nulls(String... fields) { Q q = Q.isNull(fields[0]); if (fields.length > 1) { for (int i = 1; i < fields.length; i++) { q.and(Q.isNull(fields[i])); } } return q; } /** * Sprawdzanie nulla: {field} is not null * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q notNull(String field) { return new Q(field + " is not null"); } /** * Generuje: {field} like ? %{value}% */ public static Q like(String field, Object value) { return new Q(field + " like ?", StringUtils.replaceChars(value.toString(), '*', '%')); } /** * Sprawdzanie ustawienia flagi: {field} = 1 * * @param field * nazwa pola * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q is(String field) { return new Q(field + " = 1"); } /** * Data przed: {field} <= ? * dla ewentualnego nulla uzyj <code>Q.validFrom</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q before(String field, Date date) { return new Q(field + " <= ?", new Timestamp(date.getTime())); } /** * Data po: {field} >= ? * dla ewentualnego nulla uzyj <code>Q.validTo</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q after(String field, Date date) { return new Q(field + " >= ?", new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, Date date) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param date * stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, Date date) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, new Timestamp(date.getTime())); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param time * stamp w milisekundach * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, long time) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, new Timestamp(time)); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param time * stamp w milisekundach * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, long time) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, new Timestamp(time)); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci do: {field} is null or {field} >= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.after</code> * * @param field * nazwa pola * @param stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validTo(String field, Timestamp stamp) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + GREATER_EQUAL, stamp); } /** * Wstawiamy pole okreslajace date waznosci od: {field} is null or {field} <= ?(stamp) * Bez nulla uzyj <code>Q.before</code> * * @param field * nazwa pola * @param stamp * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q validFrom(String field, Timestamp stamp) { return new Q("(" + field + IS_NULL_OR + field + LESS_EQUAL, stamp); } /** * Wstawiamy pola okreslajace date waznosci od i do: * ({field} is null or {field} <= ?(stamp)) and ({field} is null or {field} >= ?(stamp)) * Pojedyncze sprawdzenia: <code>Q.validFrom</code>, <code> * &#64;param fieldFrom pole okreslajace date waznosci od * &#64;param fieldTo pole okreslajace date waznosci do * &#64;param stamp timestamp * * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q valid(String fieldFrom, String fieldTo, Timestamp stamp) { return Q.validFrom(fieldFrom, stamp) .and(Q.validTo(fieldTo, stamp)); } /** * Wstawia konstrukcje: {field} in (?, ?,...) * * @param field * nazwa pola * @param items * lista parametrow * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q in(String field, Collection<? extends Object> items) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < items.size(); i++) { sb.append(i > 0 ? ", ?" : "?"); } Q q = new Q(field + " IN (" + sb + ")"); q.params.addAll(items); return q; } /** * Wstawia bezposrednio wartosci dla konstrukcji IN: {field} in (1, 19, 2,...) * nadaje sie tylko dla listy wartosci numerycznych * * @param field * nazwa pola * @param items * lista parametrow * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q directIn(String field, List<? extends Object> items) { return new Q(field + " IN (" + StringUtils.join(items, ", ") + ")"); } /** * W zaleznosci od wartosci parametru condition generowane jest zapytanie * sprawdzajace czy flaga jest ustawiona (dla wartosci <code>true</code>): * {field} = 1 * * lub czy nie jest (dla wartosci <code>false</code>) * {field} is null OR {field} = 0 * * @param field * nazwa pola * @param condition * warunek okreslajacy, ktory warunek sql generowac * @return obiekt zawierajacy zapytanie i parametry, nigdy <code>null</code> */ public static Q conditional(String field, boolean condition) { return condition ? Q.is(field) : Q.not(field); } public static Q contains(String field, String match, boolean ignorecase) { return new Q(ignorecase ? "upper(" + field + ") LIKE ?" : field + " LIKE ?", "%" + (ignorecase ? match.toUpperCase(Locale.getDefault()) : match) + "%"); } public static Q notContains(String field, String notMatch, boolean ignorecase) { return new Q(ignorecase ? "upper(" + field + ") NOT LIKE ?" : field + " NOT LIKE ?", "%" + (ignorecase ? notMatch.toUpperCase(Locale.getDefault()) : notMatch) + "%"); } protected void append(String prefix, String query, Object... params) { where.append(where.length() == 0 ? " " : prefix) .append("(") .append(query) .append(")"); if (params != null && params.length > 0) { List<Object> paramList = Arrays.asList(params); this.params.addAll(paramList.stream() .map(o -> o != null && o.getClass() .isEnum() ? o.toString() : o) .collect(Collectors.toList())); } } public Q startingIndex(Integer startingIndex) { this.startingIndex = startingIndex; return this; } public Q maxResults(Integer maxResults) { this.maxResults = maxResults; return this; } /** * Generuje nowy obiekt Q na podstawie swoich wartosci, lista parametrow nie jest lista * klonowanych wartosci. */ public Q copy() { Q n = new Q(); n.select = select; n.from = from; n.orderby = orderby; n.groupby = groupby; n.where.append(where.toString()); n.params.addAll(paramsAsList()); n.subquery = subquery; return n; } @Override public String toString() { return "Query[" + query() + "], params [" + StringUtils.join(params(), ", ") + "]"; } /** * Metoda ma za zadanie przekonwertowac znaczniki '?' lub '?{numer}' na * odpowiednie wynikajace z ilosci parametrow * * @param in * @return */ private String replaceMarks(String in) { // TODO: better method? String[] ins = in.split("\\?\\d*", -1); // gratulacje dla projektanta // parametrow splita, ugh if (ins.length == 1) { return in; // brak markerow } StringBuilder sb = new StringBuilder(ins[0]); for (int i = 1; i < ins.length; i++) { sb.append("?" + (i - 1)) .append(ins[i]); } return sb.toString(); } /** * Query dla executa * * @return */ public String query() { return replaceMarks((select.length() > 0 && !subquery ? "SELECT " + select + " " : StringUtils.EMPTY) + ( from.length() > 0 && !subquery ? "FROM " + from + " " : StringUtils.EMPTY) + ( where.length() > 0 && !subquery ? "WHERE " : StringUtils.EMPTY) + where + (groupby.length() > 0 ? " GROUP BY " + groupby : StringUtils.EMPTY) + (orderby.length() > 0 ? " ORDER BY " + orderby : StringUtils.EMPTY)); } /** * Parametry dla executa * * @return */ public Object[] params() { return params.toArray(); } public List<Object> paramsAsList() { return params; } /** * Query z podstawionymi parametrami. Konwertowane sa parametry typu Timestamp oraz String. * * @return */ public String queryWithParams() { SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String sqlToDateFormat = "TO_DATE('%s', 'yyyy-mm-dd HH24:MI:SS')"; String query = query(); for (Object p : paramsAsList()) { if (p instanceof String) { p = "'" + p + "'"; } else if (p instanceof Timestamp) { p = String.format(sqlToDateFormat, dateFormat.format((Timestamp) p)); } query = query.replaceFirst("\\?", String.valueOf(p)); } return query; } Integer getStartingIndex() { return startingIndex; } Integer getMaxResults() { return maxResults; } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
3461_3
pik08/elkadyplom
629
src/main/java/elkadyplom/dto/DeclarationDto.java
package elkadyplom.dto; import elkadyplom.model.Declaration; /** * DTO przechowujące dane dot. deklaracji studenta. */ public class DeclarationDto { /** * Id deklaracji, jeśli jest już ona w bazie. */ private int declarationId; /** * Waga deklaracji. */ private int rank; /** * Id deklarowanego tematu. */ private int topicId; /** * Tytuł deklarowanego tematu. */ private String topicTitle; /** * Imię i nazwisko promotora danego tematu. */ private String topicSupervisorName; public DeclarationDto() { } public DeclarationDto(Declaration d) { declarationId = d.getId(); rank = d.getRank(); topicId = d.getTopicId(); topicTitle = d.getTopicTitle(); topicSupervisorName = d.getTopicSupervisorName(); } public DeclarationDto(int declarationId, int rank, int topicId, String topicTitle, String topicSupervisorName) { this.declarationId = declarationId; this.rank = rank; this.topicId = topicId; this.topicTitle = topicTitle; this.topicSupervisorName = topicSupervisorName; } public int getDeclarationId() { return declarationId; } public void setDeclarationId(int declarationId) { this.declarationId = declarationId; } public int getRank() { return rank; } public void setRank(int rank) { this.rank = rank; } public int getTopicId() { return topicId; } public void setTopicId(int topicId) { this.topicId = topicId; } public String getTopicTitle() { return topicTitle; } public void setTopicTitle(String topicTitle) { this.topicTitle = topicTitle; } public String getTopicSupervisorName() { return topicSupervisorName; } public void setTopicSupervisorName(String topicSupervisorName) { this.topicSupervisorName = topicSupervisorName; } }
/** * Id deklarowanego tematu. */
package elkadyplom.dto; import elkadyplom.model.Declaration; /** * DTO przechowujące dane dot. deklaracji studenta. */ public class DeclarationDto { /** * Id deklaracji, jeśli jest już ona w bazie. */ private int declarationId; /** * Waga deklaracji. */ private int rank; /** * Id deklarowanego tematu. <SUF>*/ private int topicId; /** * Tytuł deklarowanego tematu. */ private String topicTitle; /** * Imię i nazwisko promotora danego tematu. */ private String topicSupervisorName; public DeclarationDto() { } public DeclarationDto(Declaration d) { declarationId = d.getId(); rank = d.getRank(); topicId = d.getTopicId(); topicTitle = d.getTopicTitle(); topicSupervisorName = d.getTopicSupervisorName(); } public DeclarationDto(int declarationId, int rank, int topicId, String topicTitle, String topicSupervisorName) { this.declarationId = declarationId; this.rank = rank; this.topicId = topicId; this.topicTitle = topicTitle; this.topicSupervisorName = topicSupervisorName; } public int getDeclarationId() { return declarationId; } public void setDeclarationId(int declarationId) { this.declarationId = declarationId; } public int getRank() { return rank; } public void setRank(int rank) { this.rank = rank; } public int getTopicId() { return topicId; } public void setTopicId(int topicId) { this.topicId = topicId; } public String getTopicTitle() { return topicTitle; } public void setTopicTitle(String topicTitle) { this.topicTitle = topicTitle; } public String getTopicSupervisorName() { return topicSupervisorName; } public void setTopicSupervisorName(String topicSupervisorName) { this.topicSupervisorName = topicSupervisorName; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
6827_1
karaa-m/bitbay
663
src/main/java/pl/kara/bitbay/api_caller/engine/impl/BitBayRequestExecutorImpl.java
package pl.kara.bitbay.api_caller.engine.impl; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.http.HttpEntity; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.util.MultiValueMap; import org.springframework.web.client.RestTemplate; import pl.kara.bitbay.api_caller.BitBayRequestExecutor; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.url.BitBayPostUrlCreator; import pl.kara.bitbay.api_caller.request.BitBayHttpRequestFactory; import pl.kara.bitbay.authentication.AuthenticationKeys; import pl.kara.bitbay.reflection.FieldStringValueExtractor; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.PostBodyCreator; import pl.kara.bitbay.authentication.Authenticator; /** * Klasa ktora mapuje przesyłane obiekty i docelowo wykonuje request */ @Slf4j @AllArgsConstructor public final class BitBayRequestExecutorImpl implements BitBayRequestExecutor { private final RestTemplate restTemplate; private final Authenticator authenticator; private final PostBodyCreator postBodyCreator; @Override public <T> ResponseEntity<T> post(final Object postObject, final AuthenticationKeys authenticationKeys, final Class<T> returnType) { final ImmutableMap<String, String> fieldNamesWithValues = FieldStringValueExtractor.fieldNamesWithValues(postObject); final String bitBayBody = postBodyCreator.createBitBayBody(fieldNamesWithValues); final String bitBayPostURL = BitBayPostUrlCreator.fromPostBody(bitBayBody); final String signedAPIHash = authenticator.signPostBody(bitBayBody, authenticationKeys); final HttpEntity<MultiValueMap<String, String>> request = BitBayHttpRequestFactory.createRequest(signedAPIHash, authenticationKeys); final ResponseEntity<T> responseFromBitBay = restTemplate.postForEntity(bitBayPostURL, request, returnType); //TODO BUG dlaczego to nie dziala ? //TODO logowac debug response bo lepiej sie pisze // log.info("Response BODY from BitBay API:",responseFromBitBay.getBody()); // log.info("Response Headers from BitBay API:",responseFromBitBay.getHeaders()); return responseFromBitBay; } }
//TODO BUG dlaczego to nie dziala ?
package pl.kara.bitbay.api_caller.engine.impl; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.http.HttpEntity; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.util.MultiValueMap; import org.springframework.web.client.RestTemplate; import pl.kara.bitbay.api_caller.BitBayRequestExecutor; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.url.BitBayPostUrlCreator; import pl.kara.bitbay.api_caller.request.BitBayHttpRequestFactory; import pl.kara.bitbay.authentication.AuthenticationKeys; import pl.kara.bitbay.reflection.FieldStringValueExtractor; import pl.kara.bitbay.api_caller.engine.body_creator.PostBodyCreator; import pl.kara.bitbay.authentication.Authenticator; /** * Klasa ktora mapuje przesyłane obiekty i docelowo wykonuje request */ @Slf4j @AllArgsConstructor public final class BitBayRequestExecutorImpl implements BitBayRequestExecutor { private final RestTemplate restTemplate; private final Authenticator authenticator; private final PostBodyCreator postBodyCreator; @Override public <T> ResponseEntity<T> post(final Object postObject, final AuthenticationKeys authenticationKeys, final Class<T> returnType) { final ImmutableMap<String, String> fieldNamesWithValues = FieldStringValueExtractor.fieldNamesWithValues(postObject); final String bitBayBody = postBodyCreator.createBitBayBody(fieldNamesWithValues); final String bitBayPostURL = BitBayPostUrlCreator.fromPostBody(bitBayBody); final String signedAPIHash = authenticator.signPostBody(bitBayBody, authenticationKeys); final HttpEntity<MultiValueMap<String, String>> request = BitBayHttpRequestFactory.createRequest(signedAPIHash, authenticationKeys); final ResponseEntity<T> responseFromBitBay = restTemplate.postForEntity(bitBayPostURL, request, returnType); //TODO BUG <SUF> //TODO logowac debug response bo lepiej sie pisze // log.info("Response BODY from BitBay API:",responseFromBitBay.getBody()); // log.info("Response Headers from BitBay API:",responseFromBitBay.getHeaders()); return responseFromBitBay; } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
3994_63
hubertgabrys/ocr
7,969
src/obrazy/Extraction.java
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Extraction { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By Squares"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z liter. obraz skaluje się i dzieli na * prostokąty równej wielkości. Zlicza się ilość czarnych pikseli w każdym * prostokącie tworząc w ten sposób wektor cech charakterystycznych. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[] bySquares(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage outBF = prepToExtraction(in); /* * Obraz zostanie podzielony na kwadraty. W każdym kwadracie zostaną * zliczone czarne piksele. Ilość czarnych pikseli w danym kwadracie będzie * stanowić wektor cech. Pierwiastek z liczby kwadratów musi być liczbą * naturalną */ //na ile kwadratów podzielić obraz? int liczbaKwadratow = 9; //konwersja obrazu do tablicy int[][] array = RGB.toArray(outBF); //znalezienie czarnych pikseli w każdym z kwadratów int sqWidth = (int) (array.length / Math.sqrt(liczbaKwadratow)); int margines = (int) (array.length - (Math.sqrt(liczbaKwadratow) * sqWidth)); /* * wymalowanie obrazka do sprawka. */ // liczbaKwadratow = 4; // for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { // for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { // //System.out.println("KWADRAT: x: "+i+", y: "+j); // for (int k = i*sqWidth; k < (i+1)*sqWidth+margines; k++) { // for (int l = j*sqWidth; l < (j+1)*sqWidth+margines; l++) { // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 2; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 1 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 3; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 1) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 4; // } // } // } // System.out.println(); // } // } // //konwersja tablicy do obrazu // outBF = RGB.toBF(array); /* * Znalezienie wektora cech. */ int licznik; int iteracja = 0; int[] wektor = new int[9]; for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { licznik = 0; for (int k = i * sqWidth; k < (i + 1) * sqWidth + margines; k++) { for (int l = j * sqWidth; l < (j + 1) * sqWidth + margines; l++) { if (array[k][l] == 1) { licznik++; } } } wektor[iteracja++] = licznik; } } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By diagonals"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z litery. obraz dzieli się za pomocą linii * pionowych, poziomych i ukośnych na równe części. Za punkty * charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z obrazem. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[][] byDiagonals(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * obraz dzieli się za pomocą linii pionowych, poziomych lub ukośnych na * równe części. Za punkty charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z * obrazem. */ //konwersja obrazu do tablicy. 0 - biały, 1 - czarny int[][] array = RGB.toArray(out); /* * Maską będzie tablica o rozmiarach obrazu wejściowego. Osie symetrii * oznaczone będą dwójkami. Pozostałe komórki będą miały wartość zero. * Miejsca przecięcia osi z obrazem (punkty charakterystyczne) będą miały * wartość 3. */ int[][] maska = new int[array.length][array[0].length]; for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { if (i == maska.length / 2 || j == maska[0].length / 2 || j == i * (maska[0].length - 1) / (maska.length - 1) || j == i * (1 - maska[0].length) / (maska.length - 1) + maska[0].length - 1) { maska[i][j] = 2; } else { maska[i][j] = 0; } } } //dodaję maskę i obraz for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { array[i][j] += maska[i][j]; } } //redukcja ilości punktów charakterystycznych array = reduction(array, 3); Deque<Integer> listChar = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { if (array[i][j] == 3) { listChar.add(i); listChar.add(j); } } } /* * Wektor cech wyeksportuję w formacie. Trzeba wykomentować, jeśli chce się * eksporotwać obrazek */ int[][] wektor = new int[listChar.size() / 2][2]; int i = 0; while (listChar.size() != 0) { wektor[i][0] = listChar.remove(); wektor[i][1] = listChar.remove(); i++; } // /* // * Tym sobie zrobię obrazki do sprawka // */ // System.out.println("PUNKTY PRZECIĘCIA:"); // while (listChar.size() != 0) // System.out.println("x: "+listChar.remove()+", y: "+listChar.remove()); // System.out.println(); // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Preparation to extraction"> /** * Przygotowanie litery do ekstrakcji cech. * @param in Obraz wejściowy. * @return Obraz wyjściowy. */ private static BufferedImage prepToExtraction(BufferedImage in) { //obraz wyjściowy BufferedImage out; //długość krawędzi obrazu wyjściowego w px int size; //Ścieniam literę out = Morphology.thinningByKMM(in); //to zatrzyma operacje przygotowujące literę int[] stop = {0, 0, 0, 0}; //ilość iteracji potrzebnych do przygotowania litery int licznik = 0; do { licznik++; //Dopasowanie litery out = fit(out); //Skalowanie litery size = 53; out = scale(out, size); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Ścienianie out = Morphology.thinningByKMM(out); //Obcinam białe brzegi out = Morphology.crop(out, 1); //Sprawdzam czy na każdej krawędzi jest przynajmniej jeden czarny piksel int[] black = {0, 0, 0, 0}; for (int i = 0; i < out.getWidth(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, 0)), black)) { stop[0] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, out.getHeight() - 1)), black)) { stop[1] = 1; } } for (int i = 0; i < out.getHeight(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(0, i)), black)) { stop[2] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(out.getWidth() - 1, i)), black)) { stop[3] = 1; } } } while (((stop[0] + stop[1] + stop[2] + stop[3]) != 4) && licznik < 5); // System.out.println("Ilość iteracji przygotowujących literę do ekstrakcji:" // + " " + licznik); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By number of neighbours"> /** * Metoda do ekstrakcji cech z liter. za punkty charakterystyczne uznaje się * te, które mają mniej lub więcej niż 2 sąsiadów oraz skrajne punkty litery. * Na poniższym obrazku na zielono zaznaczono punkty spełniające warunek * sąsiedztwa, a na czerwono punkty spełniające warunek skrajności. * * @param in obraz wejściowy * @return wektor cech */ public static int[][][] byNrOfNeighbours(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * Białe piksele oznaczam jako 0, czarne jako 1, skrajne jako 2, mające * mniej lub więcej niż dwóch sąsiadów jako 3. Najpierw ekstrakcja skrajnych * pikseli. */ Deque<Integer> lista = new LinkedList<Integer>(); //konwersja obrazu do tablicy int[][] arrayRed = RGB.toArray(out); int[][] arrayGreen = RGB.toArray(out); /* * ZNALEZIENIE ZIELONYCH */ //Znajduję współrzędne pikseli mających mniej lub więcej niż 2 sąsiadów arrayGreen = Morphology.powiekszBialymi(arrayGreen, 1); for (int i = 1; i < arrayGreen.length - 1; i++) { for (int j = 1; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 1 && (arrayGreen[i - 1][j - 1] + arrayGreen[i - 1][j] + arrayGreen[i - 1][j + 1] + arrayGreen[i][j - 1] + arrayGreen[i][j + 1] + arrayGreen[i + 1][j - 1] + arrayGreen[i + 1][j] + arrayGreen[i + 1][j + 1] != 2)) { lista.add(i); lista.add(j); } } } //Piksele z listy oznaczam jako 3 while (lista.size() != 0) { arrayGreen[lista.removeFirst()][lista.removeFirst()] = 3; } arrayGreen = Morphology.crop(arrayGreen, 1); /* * ZNALEZIENIE CZERWONYCH */ //Skrajne piksele oznaczam jako 2 for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 1 && (i == 0 || i == arrayRed.length - 1 || j == 0 || j == arrayRed[0].length - 1)) { arrayRed[i][j] = 2; } } } /* * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze * sobą uśredniając ich współrzędne. Korzystam z metody reduction. */ arrayGreen = reduction(arrayGreen, 3); arrayRed = reduction(arrayRed, 2); Deque<Integer> listRed = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 2) { listRed.add(i); listRed.add(j); } } } Deque<Integer> listGreen = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayGreen.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 3) { listGreen.add(i); listGreen.add(j); } } } /* * Wektor cech */ int[][] vectorGreen = new int[listGreen.size() / 2][2]; int i = 0; while (listGreen.size() != 0) { vectorGreen[i][0] = listGreen.remove(); vectorGreen[i][1] = listGreen.remove(); i++; } int[][] vectorRed = new int[listRed.size() / 2][2]; int j = 0; while (listRed.size() != 0) { vectorRed[j][0] = listRed.remove(); vectorRed[j][1] = listRed.remove(); j++; } int[][][] vector = new int[2][][]; vector[0] = vectorRed; vector[1] = vectorGreen; // /* // * Eksport obrazka // */ // //tym sobie wybiorę co się wyeksportuje jako obrazek // //array = arrayGreen; // array = arrayRed; // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } // // System.out.println("SKRAJNE PIKSELE:"); // while (listRed.size() != 0) // System.out.println("x: "+listRed.remove()+", y: "+listRed.remove()); // // System.out.println("MNIEJ LUB WIĘCEJ NIŻ DWÓCH SĄSIADÓW:"); // while (listGreen.size() != 0) // System.out.println("x: "+listGreen.remove()+", y: "+listGreen.remove()); // System.out.println(); return vector; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Skaluj do kwadratu."> /** * Metoda skaluje obrazek do kształtu kwadratowego * * @param in Obraz wejściowy * @param size Długość krawędzi w px * @return Obraz przeskalowany */ private static BufferedImage scale(BufferedImage in, int size) { //Obraz wejśćiowy zamieniam na tablicę 0 i 1 int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[][] arrayIn = RGB.toArray(in); int[][] arrayOut = new int[size][size]; //Obraz wyjśćiowy zamieniam na tablicę 0 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { arrayOut[i][j] = 0; } } int iOut; int jOut; for (int i = 0; i < height; i++) { iOut = (int) (i * ((double) (size - 1)) / ((double) (height - 1))); for (int j = 0; j < width; j++) { jOut = (int) (j * ((double) (size - 1)) / ((double) (width - 1))); if (arrayOut[jOut][iOut] != 1) { arrayOut[jOut][iOut] = arrayIn[j][i]; } } } BufferedImage out = new BufferedImage(size, size, in.getType()); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arrayOut[i][j] == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); } else if (arrayOut[i][j] == 1) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } else if (arrayOut[i][j] == 2) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Obcięcie białych przestrzeni wokół litery"> /** * Metoda obcina białe przestrzenie dookoła litery * * @param in Obraz wejściowy * @return Obraz wyjściowy */ private static BufferedImage fit(BufferedImage in) { int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == 0) { if (i < left) { left = i; } if (j < top) { top = j; } if (i > right) { right = i; } if (j > bottom) { bottom = j; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage out = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Redukcja ilości punktów w metodzie sąsiadów."> /** * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze sobą * uśredniając ich współrzędne. * * @param in tablica wejściowa * @param liczba liczba do redukcji * @return tablica wyjściowa */ private static int[][] reduction(int[][] in, int liczba) { /* * Promien decyduje o obszarze z jakiego będą redukowane piksele. Np. * promien = 3 oznacza, że piksele z kwadratu o boku 7 (2*3+1) będą * przybliżone jednym pikselem */ int promien = 3; //Robimy obramówkę z białych pikseli int[][] out = Morphology.powiekszBialymi(in, promien); Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coord; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == liczba) { //znal. piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //piksele ozanczam jako 13 out[i][j] = 13; //sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 13 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ i = out.length; j = out[0].length; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 4 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } } int wspPozioma = 0; int wspPionowa = 0; int mianownik = 0; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[i].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 13) { wspPionowa += i; wspPozioma += j; mianownik++; out[i][j] = 1; } } } if (mianownik > 0) { out[(int) Math.round((double) wspPionowa / mianownik)][(int) Math.round((double) wspPozioma / mianownik)] = 26; } } for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 26) { out[i][j] = liczba; } } } return Morphology.crop(out, promien); } //</editor-fold> }
/** * Metoda do ekstrakcji cech z liter. za punkty charakterystyczne uznaje się * te, które mają mniej lub więcej niż 2 sąsiadów oraz skrajne punkty litery. * Na poniższym obrazku na zielono zaznaczono punkty spełniające warunek * sąsiedztwa, a na czerwono punkty spełniające warunek skrajności. * * @param in obraz wejściowy * @return wektor cech */
package obrazy; //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="IMPORT"> import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Arrays; import java.util.Deque; import java.util.LinkedList; //</editor-fold> /** * * @author Hubert */ public class Extraction { //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By Squares"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z liter. obraz skaluje się i dzieli na * prostokąty równej wielkości. Zlicza się ilość czarnych pikseli w każdym * prostokącie tworząc w ten sposób wektor cech charakterystycznych. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[] bySquares(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage outBF = prepToExtraction(in); /* * Obraz zostanie podzielony na kwadraty. W każdym kwadracie zostaną * zliczone czarne piksele. Ilość czarnych pikseli w danym kwadracie będzie * stanowić wektor cech. Pierwiastek z liczby kwadratów musi być liczbą * naturalną */ //na ile kwadratów podzielić obraz? int liczbaKwadratow = 9; //konwersja obrazu do tablicy int[][] array = RGB.toArray(outBF); //znalezienie czarnych pikseli w każdym z kwadratów int sqWidth = (int) (array.length / Math.sqrt(liczbaKwadratow)); int margines = (int) (array.length - (Math.sqrt(liczbaKwadratow) * sqWidth)); /* * wymalowanie obrazka do sprawka. */ // liczbaKwadratow = 4; // for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { // for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { // //System.out.println("KWADRAT: x: "+i+", y: "+j); // for (int k = i*sqWidth; k < (i+1)*sqWidth+margines; k++) { // for (int l = j*sqWidth; l < (j+1)*sqWidth+margines; l++) { // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 2; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 1 && j == 0) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 3; // } // if (array[k][l] == 1 && i == 0 && j == 1) { // //System.out.println("Piksel: x: "+k+", y: "+l); // array[k][l] = 4; // } // } // } // System.out.println(); // } // } // //konwersja tablicy do obrazu // outBF = RGB.toBF(array); /* * Znalezienie wektora cech. */ int licznik; int iteracja = 0; int[] wektor = new int[9]; for (int i = 0; i < Math.sqrt(liczbaKwadratow); i++) { for (int j = 0; j < Math.sqrt(liczbaKwadratow); j++) { licznik = 0; for (int k = i * sqWidth; k < (i + 1) * sqWidth + margines; k++) { for (int l = j * sqWidth; l < (j + 1) * sqWidth + margines; l++) { if (array[k][l] == 1) { licznik++; } } } wektor[iteracja++] = licznik; } } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By diagonals"> /** * Metoda dokonuje ekstrakcji cech z litery. obraz dzieli się za pomocą linii * pionowych, poziomych i ukośnych na równe części. Za punkty * charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z obrazem. * * @param in Obraz wejściowy * @return Wektor cech */ public static int[][] byDiagonals(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * obraz dzieli się za pomocą linii pionowych, poziomych lub ukośnych na * równe części. Za punkty charakterystyczne uznaje się przecięcia linii z * obrazem. */ //konwersja obrazu do tablicy. 0 - biały, 1 - czarny int[][] array = RGB.toArray(out); /* * Maską będzie tablica o rozmiarach obrazu wejściowego. Osie symetrii * oznaczone będą dwójkami. Pozostałe komórki będą miały wartość zero. * Miejsca przecięcia osi z obrazem (punkty charakterystyczne) będą miały * wartość 3. */ int[][] maska = new int[array.length][array[0].length]; for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { if (i == maska.length / 2 || j == maska[0].length / 2 || j == i * (maska[0].length - 1) / (maska.length - 1) || j == i * (1 - maska[0].length) / (maska.length - 1) + maska[0].length - 1) { maska[i][j] = 2; } else { maska[i][j] = 0; } } } //dodaję maskę i obraz for (int i = 0; i < maska.length; i++) { for (int j = 0; j < maska[0].length; j++) { array[i][j] += maska[i][j]; } } //redukcja ilości punktów charakterystycznych array = reduction(array, 3); Deque<Integer> listChar = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { if (array[i][j] == 3) { listChar.add(i); listChar.add(j); } } } /* * Wektor cech wyeksportuję w formacie. Trzeba wykomentować, jeśli chce się * eksporotwać obrazek */ int[][] wektor = new int[listChar.size() / 2][2]; int i = 0; while (listChar.size() != 0) { wektor[i][0] = listChar.remove(); wektor[i][1] = listChar.remove(); i++; } // /* // * Tym sobie zrobię obrazki do sprawka // */ // System.out.println("PUNKTY PRZECIĘCIA:"); // while (listChar.size() != 0) // System.out.println("x: "+listChar.remove()+", y: "+listChar.remove()); // System.out.println(); // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } return wektor; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Preparation to extraction"> /** * Przygotowanie litery do ekstrakcji cech. * @param in Obraz wejściowy. * @return Obraz wyjściowy. */ private static BufferedImage prepToExtraction(BufferedImage in) { //obraz wyjściowy BufferedImage out; //długość krawędzi obrazu wyjściowego w px int size; //Ścieniam literę out = Morphology.thinningByKMM(in); //to zatrzyma operacje przygotowujące literę int[] stop = {0, 0, 0, 0}; //ilość iteracji potrzebnych do przygotowania litery int licznik = 0; do { licznik++; //Dopasowanie litery out = fit(out); //Skalowanie litery size = 53; out = scale(out, size); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Dylatacja out = Morphology.dilation(out); //Ścienianie out = Morphology.thinningByKMM(out); //Obcinam białe brzegi out = Morphology.crop(out, 1); //Sprawdzam czy na każdej krawędzi jest przynajmniej jeden czarny piksel int[] black = {0, 0, 0, 0}; for (int i = 0; i < out.getWidth(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, 0)), black)) { stop[0] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(i, out.getHeight() - 1)), black)) { stop[1] = 1; } } for (int i = 0; i < out.getHeight(); i++) { if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(0, i)), black)) { stop[2] = 1; } if (Arrays.equals(RGB.getArray(out.getRGB(out.getWidth() - 1, i)), black)) { stop[3] = 1; } } } while (((stop[0] + stop[1] + stop[2] + stop[3]) != 4) && licznik < 5); // System.out.println("Ilość iteracji przygotowujących literę do ekstrakcji:" // + " " + licznik); return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="By number of neighbours"> /** * Metoda do ekstrakcji <SUF>*/ public static int[][][] byNrOfNeighbours(BufferedImage in) { /* * PRZYGOTOWANIE LITERY DO EKSTRAKCJI CECH */ BufferedImage out = prepToExtraction(in); /* * Białe piksele oznaczam jako 0, czarne jako 1, skrajne jako 2, mające * mniej lub więcej niż dwóch sąsiadów jako 3. Najpierw ekstrakcja skrajnych * pikseli. */ Deque<Integer> lista = new LinkedList<Integer>(); //konwersja obrazu do tablicy int[][] arrayRed = RGB.toArray(out); int[][] arrayGreen = RGB.toArray(out); /* * ZNALEZIENIE ZIELONYCH */ //Znajduję współrzędne pikseli mających mniej lub więcej niż 2 sąsiadów arrayGreen = Morphology.powiekszBialymi(arrayGreen, 1); for (int i = 1; i < arrayGreen.length - 1; i++) { for (int j = 1; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 1 && (arrayGreen[i - 1][j - 1] + arrayGreen[i - 1][j] + arrayGreen[i - 1][j + 1] + arrayGreen[i][j - 1] + arrayGreen[i][j + 1] + arrayGreen[i + 1][j - 1] + arrayGreen[i + 1][j] + arrayGreen[i + 1][j + 1] != 2)) { lista.add(i); lista.add(j); } } } //Piksele z listy oznaczam jako 3 while (lista.size() != 0) { arrayGreen[lista.removeFirst()][lista.removeFirst()] = 3; } arrayGreen = Morphology.crop(arrayGreen, 1); /* * ZNALEZIENIE CZERWONYCH */ //Skrajne piksele oznaczam jako 2 for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 1 && (i == 0 || i == arrayRed.length - 1 || j == 0 || j == arrayRed[0].length - 1)) { arrayRed[i][j] = 2; } } } /* * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze * sobą uśredniając ich współrzędne. Korzystam z metody reduction. */ arrayGreen = reduction(arrayGreen, 3); arrayRed = reduction(arrayRed, 2); Deque<Integer> listRed = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayRed.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayRed[0].length; j++) { if (arrayRed[i][j] == 2) { listRed.add(i); listRed.add(j); } } } Deque<Integer> listGreen = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 0; i < arrayGreen.length; i++) { for (int j = 0; j < arrayGreen[0].length; j++) { if (arrayGreen[i][j] == 3) { listGreen.add(i); listGreen.add(j); } } } /* * Wektor cech */ int[][] vectorGreen = new int[listGreen.size() / 2][2]; int i = 0; while (listGreen.size() != 0) { vectorGreen[i][0] = listGreen.remove(); vectorGreen[i][1] = listGreen.remove(); i++; } int[][] vectorRed = new int[listRed.size() / 2][2]; int j = 0; while (listRed.size() != 0) { vectorRed[j][0] = listRed.remove(); vectorRed[j][1] = listRed.remove(); j++; } int[][][] vector = new int[2][][]; vector[0] = vectorRed; vector[1] = vectorGreen; // /* // * Eksport obrazka // */ // //tym sobie wybiorę co się wyeksportuje jako obrazek // //array = arrayGreen; // array = arrayRed; // // //Przepisujemy tablicę na obraz // for (int i = 0; i < array.length; i++) { // for (int j = 0; j < array[0].length; j++) { // if (array[i][j] == 0) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); // if (array[i][j] == 1) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); // if (array[i][j] == 2) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 0, 0)); // if (array[i][j] == 3) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 255, 0)); // if (array[i][j] == 4) // out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); // } // } // // System.out.println("SKRAJNE PIKSELE:"); // while (listRed.size() != 0) // System.out.println("x: "+listRed.remove()+", y: "+listRed.remove()); // // System.out.println("MNIEJ LUB WIĘCEJ NIŻ DWÓCH SĄSIADÓW:"); // while (listGreen.size() != 0) // System.out.println("x: "+listGreen.remove()+", y: "+listGreen.remove()); // System.out.println(); return vector; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Skaluj do kwadratu."> /** * Metoda skaluje obrazek do kształtu kwadratowego * * @param in Obraz wejściowy * @param size Długość krawędzi w px * @return Obraz przeskalowany */ private static BufferedImage scale(BufferedImage in, int size) { //Obraz wejśćiowy zamieniam na tablicę 0 i 1 int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int[][] arrayIn = RGB.toArray(in); int[][] arrayOut = new int[size][size]; //Obraz wyjśćiowy zamieniam na tablicę 0 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { arrayOut[i][j] = 0; } } int iOut; int jOut; for (int i = 0; i < height; i++) { iOut = (int) (i * ((double) (size - 1)) / ((double) (height - 1))); for (int j = 0; j < width; j++) { jOut = (int) (j * ((double) (size - 1)) / ((double) (width - 1))); if (arrayOut[jOut][iOut] != 1) { arrayOut[jOut][iOut] = arrayIn[j][i]; } } } BufferedImage out = new BufferedImage(size, size, in.getType()); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (arrayOut[i][j] == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); } else if (arrayOut[i][j] == 1) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } else if (arrayOut[i][j] == 2) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 255)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Obcięcie białych przestrzeni wokół litery"> /** * Metoda obcina białe przestrzenie dookoła litery * * @param in Obraz wejściowy * @return Obraz wyjściowy */ private static BufferedImage fit(BufferedImage in) { int width = in.getWidth(); int height = in.getHeight(); int left = width - 1; int top = height - 1; int right = 0; int bottom = 0; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (RGB.getR(in.getRGB(i, j)) == 0) { if (i < left) { left = i; } if (j < top) { top = j; } if (i > right) { right = i; } if (j > bottom) { bottom = j; } } } } width = right - left + 1; height = bottom - top + 1; BufferedImage out = new BufferedImage(width, height, in.getType()); for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { //malujemy całą literę na biało out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(255, 255, 255)); if (RGB.getR(in.getRGB(left + i, top + j)) == 0) { out.setRGB(i, j, RGB.toRGB(0, 0, 0)); } } } return out; } //</editor-fold> //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Redukcja ilości punktów w metodzie sąsiadów."> /** * jeśli dwa punkty leżą w bardzo bliskiej odległości - skleja się je ze sobą * uśredniając ich współrzędne. * * @param in tablica wejściowa * @param liczba liczba do redukcji * @return tablica wyjściowa */ private static int[][] reduction(int[][] in, int liczba) { /* * Promien decyduje o obszarze z jakiego będą redukowane piksele. Np. * promien = 3 oznacza, że piksele z kwadratu o boku 7 (2*3+1) będą * przybliżone jednym pikselem */ int promien = 3; //Robimy obramówkę z białych pikseli int[][] out = Morphology.powiekszBialymi(in, promien); Deque<int[]> listaBuforowa = new LinkedList<int[]>(); //pierwsza współrzędna pozioma, druga pionowa int[] coord; boolean sthChanged = true; while (sthChanged) { sthChanged = false; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == liczba) { //znal. piksel, więc zostanie wykonana kolejna iteracja sthChanged = true; //piksele ozanczam jako 13 out[i][j] = 13; //sąsiadów znalezionego piksela dodaję do listy buforowej for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 13 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } /* * wychodzę z podwójnej pętli 'for' szukającej czarnych pikseli w * obrazie */ i = out.length; j = out[0].length; } } } if (listaBuforowa.size() != 0) { /* * Przeszukujemy dalej otoczenie danego piksela. */ while (listaBuforowa.size() != 0) { int i = listaBuforowa.getFirst()[0]; int j = listaBuforowa.getFirst()[1]; //sąsiadów piksela dodaje się do listy buforowej. for (int l = j - promien; l <= j + promien; l++) { for (int k = i - promien; k <= i + promien; k++) { if (out[k][l] == liczba) { //Znaleziony piksel oznaczam jako 4 out[k][l] = 13; //wrzucam współrzędne czarnch sąsiadów do listy buforowej coord = new int[2]; coord[0] = k; coord[1] = l; listaBuforowa.add(coord); } } } //Usuwam piksel z listy buforowej listaBuforowa.removeFirst(); } } int wspPozioma = 0; int wspPionowa = 0; int mianownik = 0; for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[i].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 13) { wspPionowa += i; wspPozioma += j; mianownik++; out[i][j] = 1; } } } if (mianownik > 0) { out[(int) Math.round((double) wspPionowa / mianownik)][(int) Math.round((double) wspPozioma / mianownik)] = 26; } } for (int i = promien; i < out.length - promien; i++) { for (int j = promien; j < out[0].length - promien; j++) { if (out[i][j] == 26) { out[i][j] = liczba; } } } return Morphology.crop(out, promien); } //</editor-fold> }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
3844_3
sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy
643
KursYouTube/SliderDemo.java
package com.HighLand; import javax.swing.*; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; import java.awt.*; public class SliderDemo implements ChangeListener { JFrame frame; JPanel panel; JLabel label; JSlider slaider; SliderDemo() { frame = new JFrame("Slider Demo"); panel = new JPanel(); label = new JLabel(); slaider =new JSlider(1,0,100,50); slaider.setPreferredSize(new Dimension(200,400)); slaider.setPaintTicks(true); // ustawiasz na wskaźniku kreski dla lepszej orientacji slaider.setMinorTickSpacing(5); // ustawiasz odległość między tymi kreskami, wskaźnikami slaider.setPaintTrack(true); // ustawiasz większe wartości na suwaku, na przykład 5 minor daje jeden major slaider.setMajorTickSpacing(20); // ustawiasz odległość pomedzy większymi odległościami slaider.setPaintLabels(true); // dopisze liczby do wartości większych slaider.setFont(new Font("MV Boli",Font.BOLD,15)); //slaider.setOrientation(SwingConstants.VERTICAL); / tu ręcznie ustawiasz orientacje suwaka, ale możesz tez w pierwszej metodzie ustanawiającej podstawowe wartości, to pierwszy int label.setFont(new Font("MV Boli",Font.BOLD,20)); label.setText("stopni Celsjusza " + slaider.getValue()); slaider.addChangeListener(this); // dodajesz zczytywanie zmian z suwaka panel.add(label); panel.add(slaider); frame.add(panel); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(440,440); frame.setVisible(true); } @Override public void stateChanged(ChangeEvent e) { label.setText("stopni Celsjusza " + slaider.getValue()); // kiedy coś się zmieni w źródle ma nastapić ta akcja, czyli sczytanie danych } }
// ustawiasz odległość pomedzy większymi odległościami
package com.HighLand; import javax.swing.*; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; import java.awt.*; public class SliderDemo implements ChangeListener { JFrame frame; JPanel panel; JLabel label; JSlider slaider; SliderDemo() { frame = new JFrame("Slider Demo"); panel = new JPanel(); label = new JLabel(); slaider =new JSlider(1,0,100,50); slaider.setPreferredSize(new Dimension(200,400)); slaider.setPaintTicks(true); // ustawiasz na wskaźniku kreski dla lepszej orientacji slaider.setMinorTickSpacing(5); // ustawiasz odległość między tymi kreskami, wskaźnikami slaider.setPaintTrack(true); // ustawiasz większe wartości na suwaku, na przykład 5 minor daje jeden major slaider.setMajorTickSpacing(20); // ustawiasz odległość <SUF> slaider.setPaintLabels(true); // dopisze liczby do wartości większych slaider.setFont(new Font("MV Boli",Font.BOLD,15)); //slaider.setOrientation(SwingConstants.VERTICAL); / tu ręcznie ustawiasz orientacje suwaka, ale możesz tez w pierwszej metodzie ustanawiającej podstawowe wartości, to pierwszy int label.setFont(new Font("MV Boli",Font.BOLD,20)); label.setText("stopni Celsjusza " + slaider.getValue()); slaider.addChangeListener(this); // dodajesz zczytywanie zmian z suwaka panel.add(label); panel.add(slaider); frame.add(panel); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(440,440); frame.setVisible(true); } @Override public void stateChanged(ChangeEvent e) { label.setText("stopni Celsjusza " + slaider.getValue()); // kiedy coś się zmieni w źródle ma nastapić ta akcja, czyli sczytanie danych } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
9979_11
pistyczny/Javovo
732
Javastart/05 Typy Danych/Cw1/src/Cw1.java
// // Ćwiczenie // Napisz program, który wyświetli o tobie kilka informacji w postaci takiej jak przedstawiono poniżej. // -Cześć Jan, słyszałem, że masz 25 lat i uczysz się programowania. Czy to prawda? // -true // -Czy Twoje inicjały to J K? // -Tak, true // W zadaniu wykorzystaj nie tylko napisy zapisane w cudzysłowie, ale również podane typy danych: // • liczby (int), // • znaki (char), // • typ logiczny (boolean). // Podpowiedź // Utwórz plik z rozszerzeniem .java a w nim klasę o takiej samej nazwie co nazwa pliku. Wydrukuj na ekranie kilka rzeczy korzystając z metody System.out.print() lub System.out.println() pamiętając o tym, że do wydrukowania tekstu musisz zapisać go w cudzysłowach, do pojedynczych znaków używamy apostrofów, a liczby zapisujemy bez dodatkowych znaków. // // Przykładowe rozwiązanie // class Chat { // public static void main(String[] args) { // System.out.print("Cześć Jan, słyszałem, że masz "); // System.out.print(25); // System.out.println(" lat i uczysz się programowania. Czy to prawda?"); // System.out.println(true); // System.out.print("Czy Twoje inicjały to "); // System.out.print('J'); // System.out.print(" "); // System.out.print('K'); // System.out.println('?'); // System.out.print("Tak, "); // System.out.println(true); // } //} // Całe zadanie polega na odpowiednim manipulowaniu instrukcjami print w celu wyświetlenia symulacji rozmowy. Zgodnie z treścią zadania wykorzystaliśmy nie tylko napisy typu String zapisane w cudzysłowie, ale również liczby (25), pojedyncze znaki('J' i 'K') oraz wartości boolean (true) class Cw1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Cześć Jan, słyszałem, że masz 25 lat i uczysz się programowania. Czy to prawda?"); System.out.println(true); System.out.println("czy twoje iniscjaly to J K??"); System.out.println("tak"); System.out.println(true); } }
// System.out.println(" lat i uczysz się programowania. Czy to prawda?");
// // Ćwiczenie // Napisz program, który wyświetli o tobie kilka informacji w postaci takiej jak przedstawiono poniżej. // -Cześć Jan, słyszałem, że masz 25 lat i uczysz się programowania. Czy to prawda? // -true // -Czy Twoje inicjały to J K? // -Tak, true // W zadaniu wykorzystaj nie tylko napisy zapisane w cudzysłowie, ale również podane typy danych: // • liczby (int), // • znaki (char), // • typ logiczny (boolean). // Podpowiedź // Utwórz plik z rozszerzeniem .java a w nim klasę o takiej samej nazwie co nazwa pliku. Wydrukuj na ekranie kilka rzeczy korzystając z metody System.out.print() lub System.out.println() pamiętając o tym, że do wydrukowania tekstu musisz zapisać go w cudzysłowach, do pojedynczych znaków używamy apostrofów, a liczby zapisujemy bez dodatkowych znaków. // // Przykładowe rozwiązanie // class Chat { // public static void main(String[] args) { // System.out.print("Cześć Jan, słyszałem, że masz "); // System.out.print(25); // System.out.println(" lat <SUF> // System.out.println(true); // System.out.print("Czy Twoje inicjały to "); // System.out.print('J'); // System.out.print(" "); // System.out.print('K'); // System.out.println('?'); // System.out.print("Tak, "); // System.out.println(true); // } //} // Całe zadanie polega na odpowiednim manipulowaniu instrukcjami print w celu wyświetlenia symulacji rozmowy. Zgodnie z treścią zadania wykorzystaliśmy nie tylko napisy typu String zapisane w cudzysłowie, ale również liczby (25), pojedyncze znaki('J' i 'K') oraz wartości boolean (true) class Cw1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Cześć Jan, słyszałem, że masz 25 lat i uczysz się programowania. Czy to prawda?"); System.out.println(true); System.out.println("czy twoje iniscjaly to J K??"); System.out.println("tak"); System.out.println(true); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
1552_14
google/guava
6,645
android/guava/src/com/google/common/collect/TreeRangeMap.java
/* * Copyright (C) 2012 The Guava Authors * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package com.google.common.collect; import static com.google.common.base.Preconditions.checkArgument; import static com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull; import static com.google.common.base.Predicates.compose; import static com.google.common.base.Predicates.in; import static com.google.common.base.Predicates.not; import static java.util.Objects.requireNonNull; import com.google.common.annotations.GwtIncompatible; import com.google.common.base.MoreObjects; import com.google.common.base.Predicate; import com.google.common.collect.Maps.IteratorBasedAbstractMap; import java.util.AbstractMap; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.NavigableMap; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.Set; import javax.annotation.CheckForNull; /** * An implementation of {@code RangeMap} based on a {@code TreeMap}, supporting all optional * operations. * * <p>Like all {@code RangeMap} implementations, this supports neither null keys nor null values. * * @author Louis Wasserman * @since 14.0 */ @SuppressWarnings("rawtypes") // https://github.com/google/guava/issues/989 @GwtIncompatible // NavigableMap @ElementTypesAreNonnullByDefault public final class TreeRangeMap<K extends Comparable, V> implements RangeMap<K, V> { private final NavigableMap<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entriesByLowerBound; public static <K extends Comparable, V> TreeRangeMap<K, V> create() { return new TreeRangeMap<>(); } private TreeRangeMap() { this.entriesByLowerBound = Maps.newTreeMap(); } private static final class RangeMapEntry<K extends Comparable, V> extends AbstractMapEntry<Range<K>, V> { private final Range<K> range; private final V value; RangeMapEntry(Cut<K> lowerBound, Cut<K> upperBound, V value) { this(Range.create(lowerBound, upperBound), value); } RangeMapEntry(Range<K> range, V value) { this.range = range; this.value = value; } @Override public Range<K> getKey() { return range; } @Override public V getValue() { return value; } public boolean contains(K value) { return range.contains(value); } Cut<K> getLowerBound() { return range.lowerBound; } Cut<K> getUpperBound() { return range.upperBound; } } @Override @CheckForNull public V get(K key) { Entry<Range<K>, V> entry = getEntry(key); return (entry == null) ? null : entry.getValue(); } @Override @CheckForNull public Entry<Range<K>, V> getEntry(K key) { Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(Cut.belowValue(key)); if (mapEntry != null && mapEntry.getValue().contains(key)) { return mapEntry.getValue(); } else { return null; } } @Override public void put(Range<K> range, V value) { if (!range.isEmpty()) { checkNotNull(value); remove(range); entriesByLowerBound.put(range.lowerBound, new RangeMapEntry<K, V>(range, value)); } } @Override public void putCoalescing(Range<K> range, V value) { // don't short-circuit if the range is empty - it may be between two ranges we can coalesce. if (entriesByLowerBound.isEmpty()) { put(range, value); return; } Range<K> coalescedRange = coalescedRange(range, checkNotNull(value)); put(coalescedRange, value); } /** Computes the coalesced range for the given range+value - does not mutate the map. */ private Range<K> coalescedRange(Range<K> range, V value) { Range<K> coalescedRange = range; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lowerEntry = entriesByLowerBound.lowerEntry(range.lowerBound); coalescedRange = coalesce(coalescedRange, value, lowerEntry); Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> higherEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(range.upperBound); coalescedRange = coalesce(coalescedRange, value, higherEntry); return coalescedRange; } /** Returns the range that spans the given range and entry, if the entry can be coalesced. */ private static <K extends Comparable, V> Range<K> coalesce( Range<K> range, V value, @CheckForNull Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entry) { if (entry != null && entry.getValue().getKey().isConnected(range) && entry.getValue().getValue().equals(value)) { return range.span(entry.getValue().getKey()); } return range; } @Override public void putAll(RangeMap<K, ? extends V> rangeMap) { for (Entry<Range<K>, ? extends V> entry : rangeMap.asMapOfRanges().entrySet()) { put(entry.getKey(), entry.getValue()); } } @Override public void clear() { entriesByLowerBound.clear(); } @Override public Range<K> span() { Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> firstEntry = entriesByLowerBound.firstEntry(); Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lastEntry = entriesByLowerBound.lastEntry(); // Either both are null or neither is, but we check both to satisfy the nullness checker. if (firstEntry == null || lastEntry == null) { throw new NoSuchElementException(); } return Range.create( firstEntry.getValue().getKey().lowerBound, lastEntry.getValue().getKey().upperBound); } private void putRangeMapEntry(Cut<K> lowerBound, Cut<K> upperBound, V value) { entriesByLowerBound.put(lowerBound, new RangeMapEntry<K, V>(lowerBound, upperBound, value)); } @Override public void remove(Range<K> rangeToRemove) { if (rangeToRemove.isEmpty()) { return; } /* * The comments for this method will use [ ] to indicate the bounds of rangeToRemove and ( ) to * indicate the bounds of ranges in the range map. */ Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntryBelowToTruncate = entriesByLowerBound.lowerEntry(rangeToRemove.lowerBound); if (mapEntryBelowToTruncate != null) { // we know ( [ RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = mapEntryBelowToTruncate.getValue(); if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.lowerBound) > 0) { // we know ( [ ) if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.upperBound) > 0) { // we know ( [ ] ), so insert the range ] ) back into the map -- // it's being split apart putRangeMapEntry( rangeToRemove.upperBound, rangeMapEntry.getUpperBound(), mapEntryBelowToTruncate.getValue().getValue()); } // overwrite mapEntryToTruncateBelow with a truncated range putRangeMapEntry( rangeMapEntry.getLowerBound(), rangeToRemove.lowerBound, mapEntryBelowToTruncate.getValue().getValue()); } } Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntryAboveToTruncate = entriesByLowerBound.lowerEntry(rangeToRemove.upperBound); if (mapEntryAboveToTruncate != null) { // we know ( ] RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = mapEntryAboveToTruncate.getValue(); if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.upperBound) > 0) { // we know ( ] ), and since we dealt with truncating below already, // we know [ ( ] ) putRangeMapEntry( rangeToRemove.upperBound, rangeMapEntry.getUpperBound(), mapEntryAboveToTruncate.getValue().getValue()); } } entriesByLowerBound.subMap(rangeToRemove.lowerBound, rangeToRemove.upperBound).clear(); } @Override public Map<Range<K>, V> asMapOfRanges() { return new AsMapOfRanges(entriesByLowerBound.values()); } @Override public Map<Range<K>, V> asDescendingMapOfRanges() { return new AsMapOfRanges(entriesByLowerBound.descendingMap().values()); } private final class AsMapOfRanges extends IteratorBasedAbstractMap<Range<K>, V> { final Iterable<Entry<Range<K>, V>> entryIterable; @SuppressWarnings("unchecked") // it's safe to upcast iterables AsMapOfRanges(Iterable<RangeMapEntry<K, V>> entryIterable) { this.entryIterable = (Iterable) entryIterable; } @Override public boolean containsKey(@CheckForNull Object key) { return get(key) != null; } @Override @CheckForNull public V get(@CheckForNull Object key) { if (key instanceof Range) { Range<?> range = (Range<?>) key; RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = entriesByLowerBound.get(range.lowerBound); if (rangeMapEntry != null && rangeMapEntry.getKey().equals(range)) { return rangeMapEntry.getValue(); } } return null; } @Override public int size() { return entriesByLowerBound.size(); } @Override Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { return entryIterable.iterator(); } } @Override public RangeMap<K, V> subRangeMap(Range<K> subRange) { if (subRange.equals(Range.all())) { return this; } else { return new SubRangeMap(subRange); } } @SuppressWarnings("unchecked") private RangeMap<K, V> emptySubRangeMap() { return (RangeMap<K, V>) (RangeMap<?, ?>) EMPTY_SUB_RANGE_MAP; } @SuppressWarnings("ConstantCaseForConstants") // This RangeMap is immutable. private static final RangeMap<Comparable<?>, Object> EMPTY_SUB_RANGE_MAP = new RangeMap<Comparable<?>, Object>() { @Override @CheckForNull public Object get(Comparable<?> key) { return null; } @Override @CheckForNull public Entry<Range<Comparable<?>>, Object> getEntry(Comparable<?> key) { return null; } @Override public Range<Comparable<?>> span() { throw new NoSuchElementException(); } @Override public void put(Range<Comparable<?>> range, Object value) { checkNotNull(range); throw new IllegalArgumentException( "Cannot insert range " + range + " into an empty subRangeMap"); } @Override public void putCoalescing(Range<Comparable<?>> range, Object value) { checkNotNull(range); throw new IllegalArgumentException( "Cannot insert range " + range + " into an empty subRangeMap"); } @Override public void putAll(RangeMap<Comparable<?>, ? extends Object> rangeMap) { if (!rangeMap.asMapOfRanges().isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException( "Cannot putAll(nonEmptyRangeMap) into an empty subRangeMap"); } } @Override public void clear() {} @Override public void remove(Range<Comparable<?>> range) { checkNotNull(range); } @Override public Map<Range<Comparable<?>>, Object> asMapOfRanges() { return Collections.emptyMap(); } @Override public Map<Range<Comparable<?>>, Object> asDescendingMapOfRanges() { return Collections.emptyMap(); } @Override public RangeMap<Comparable<?>, Object> subRangeMap(Range<Comparable<?>> range) { checkNotNull(range); return this; } }; private class SubRangeMap implements RangeMap<K, V> { private final Range<K> subRange; SubRangeMap(Range<K> subRange) { this.subRange = subRange; } @Override @CheckForNull public V get(K key) { return subRange.contains(key) ? TreeRangeMap.this.get(key) : null; } @Override @CheckForNull public Entry<Range<K>, V> getEntry(K key) { if (subRange.contains(key)) { Entry<Range<K>, V> entry = TreeRangeMap.this.getEntry(key); if (entry != null) { return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } } return null; } @Override public Range<K> span() { Cut<K> lowerBound; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lowerEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(subRange.lowerBound); if (lowerEntry != null && lowerEntry.getValue().getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) > 0) { lowerBound = subRange.lowerBound; } else { lowerBound = entriesByLowerBound.ceilingKey(subRange.lowerBound); if (lowerBound == null || lowerBound.compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { throw new NoSuchElementException(); } } Cut<K> upperBound; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> upperEntry = entriesByLowerBound.lowerEntry(subRange.upperBound); if (upperEntry == null) { throw new NoSuchElementException(); } else if (upperEntry.getValue().getUpperBound().compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { upperBound = subRange.upperBound; } else { upperBound = upperEntry.getValue().getUpperBound(); } return Range.create(lowerBound, upperBound); } @Override public void put(Range<K> range, V value) { checkArgument( subRange.encloses(range), "Cannot put range %s into a subRangeMap(%s)", range, subRange); TreeRangeMap.this.put(range, value); } @Override public void putCoalescing(Range<K> range, V value) { if (entriesByLowerBound.isEmpty() || !subRange.encloses(range)) { put(range, value); return; } Range<K> coalescedRange = coalescedRange(range, checkNotNull(value)); // only coalesce ranges within the subRange put(coalescedRange.intersection(subRange), value); } @Override public void putAll(RangeMap<K, ? extends V> rangeMap) { if (rangeMap.asMapOfRanges().isEmpty()) { return; } Range<K> span = rangeMap.span(); checkArgument( subRange.encloses(span), "Cannot putAll rangeMap with span %s into a subRangeMap(%s)", span, subRange); TreeRangeMap.this.putAll(rangeMap); } @Override public void clear() { TreeRangeMap.this.remove(subRange); } @Override public void remove(Range<K> range) { if (range.isConnected(subRange)) { TreeRangeMap.this.remove(range.intersection(subRange)); } } @Override public RangeMap<K, V> subRangeMap(Range<K> range) { if (!range.isConnected(subRange)) { return emptySubRangeMap(); } else { return TreeRangeMap.this.subRangeMap(range.intersection(subRange)); } } @Override public Map<Range<K>, V> asMapOfRanges() { return new SubRangeMapAsMap(); } @Override public Map<Range<K>, V> asDescendingMapOfRanges() { return new SubRangeMapAsMap() { @Override Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { if (subRange.isEmpty()) { return Iterators.emptyIterator(); } final Iterator<RangeMapEntry<K, V>> backingItr = entriesByLowerBound .headMap(subRange.upperBound, false) .descendingMap() .values() .iterator(); return new AbstractIterator<Entry<Range<K>, V>>() { @Override @CheckForNull protected Entry<Range<K>, V> computeNext() { if (backingItr.hasNext()) { RangeMapEntry<K, V> entry = backingItr.next(); if (entry.getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) <= 0) { return endOfData(); } return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } return endOfData(); } }; } }; } @Override public boolean equals(@CheckForNull Object o) { if (o instanceof RangeMap) { RangeMap<?, ?> rangeMap = (RangeMap<?, ?>) o; return asMapOfRanges().equals(rangeMap.asMapOfRanges()); } return false; } @Override public int hashCode() { return asMapOfRanges().hashCode(); } @Override public String toString() { return asMapOfRanges().toString(); } class SubRangeMapAsMap extends AbstractMap<Range<K>, V> { @Override public boolean containsKey(@CheckForNull Object key) { return get(key) != null; } @Override @CheckForNull public V get(@CheckForNull Object key) { try { if (key instanceof Range) { @SuppressWarnings("unchecked") // we catch ClassCastExceptions Range<K> r = (Range<K>) key; if (!subRange.encloses(r) || r.isEmpty()) { return null; } RangeMapEntry<K, V> candidate = null; if (r.lowerBound.compareTo(subRange.lowerBound) == 0) { // r could be truncated on the left Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entry = entriesByLowerBound.floorEntry(r.lowerBound); if (entry != null) { candidate = entry.getValue(); } } else { candidate = entriesByLowerBound.get(r.lowerBound); } if (candidate != null && candidate.getKey().isConnected(subRange) && candidate.getKey().intersection(subRange).equals(r)) { return candidate.getValue(); } } } catch (ClassCastException e) { return null; } return null; } @Override @CheckForNull public V remove(@CheckForNull Object key) { V value = get(key); if (value != null) { // it's definitely in the map, so the cast and requireNonNull are safe @SuppressWarnings("unchecked") Range<K> range = (Range<K>) requireNonNull(key); TreeRangeMap.this.remove(range); return value; } return null; } @Override public void clear() { SubRangeMap.this.clear(); } private boolean removeEntryIf(Predicate<? super Entry<Range<K>, V>> predicate) { List<Range<K>> toRemove = Lists.newArrayList(); for (Entry<Range<K>, V> entry : entrySet()) { if (predicate.apply(entry)) { toRemove.add(entry.getKey()); } } for (Range<K> range : toRemove) { TreeRangeMap.this.remove(range); } return !toRemove.isEmpty(); } @Override public Set<Range<K>> keySet() { return new Maps.KeySet<Range<K>, V>(SubRangeMapAsMap.this) { @Override public boolean remove(@CheckForNull Object o) { return SubRangeMapAsMap.this.remove(o) != null; } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(not(in(c)), Maps.<Range<K>>keyFunction())); } }; } @Override public Set<Entry<Range<K>, V>> entrySet() { return new Maps.EntrySet<Range<K>, V>() { @Override Map<Range<K>, V> map() { return SubRangeMapAsMap.this; } @Override public Iterator<Entry<Range<K>, V>> iterator() { return entryIterator(); } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(not(in(c))); } @Override public int size() { return Iterators.size(iterator()); } @Override public boolean isEmpty() { return !iterator().hasNext(); } }; } Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { if (subRange.isEmpty()) { return Iterators.emptyIterator(); } Cut<K> cutToStart = MoreObjects.firstNonNull( entriesByLowerBound.floorKey(subRange.lowerBound), subRange.lowerBound); final Iterator<RangeMapEntry<K, V>> backingItr = entriesByLowerBound.tailMap(cutToStart, true).values().iterator(); return new AbstractIterator<Entry<Range<K>, V>>() { @Override @CheckForNull protected Entry<Range<K>, V> computeNext() { while (backingItr.hasNext()) { RangeMapEntry<K, V> entry = backingItr.next(); if (entry.getLowerBound().compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { return endOfData(); } else if (entry.getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) > 0) { // this might not be true e.g. at the start of the iteration return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } } return endOfData(); } }; } @Override public Collection<V> values() { return new Maps.Values<Range<K>, V>(this) { @Override public boolean removeAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(in(c), Maps.<V>valueFunction())); } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(not(in(c)), Maps.<V>valueFunction())); } }; } } } @Override public boolean equals(@CheckForNull Object o) { if (o instanceof RangeMap) { RangeMap<?, ?> rangeMap = (RangeMap<?, ?>) o; return asMapOfRanges().equals(rangeMap.asMapOfRanges()); } return false; } @Override public int hashCode() { return asMapOfRanges().hashCode(); } @Override public String toString() { return entriesByLowerBound.values().toString(); } }
// we know [ ( ] )
/* * Copyright (C) 2012 The Guava Authors * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package com.google.common.collect; import static com.google.common.base.Preconditions.checkArgument; import static com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull; import static com.google.common.base.Predicates.compose; import static com.google.common.base.Predicates.in; import static com.google.common.base.Predicates.not; import static java.util.Objects.requireNonNull; import com.google.common.annotations.GwtIncompatible; import com.google.common.base.MoreObjects; import com.google.common.base.Predicate; import com.google.common.collect.Maps.IteratorBasedAbstractMap; import java.util.AbstractMap; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.NavigableMap; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.Set; import javax.annotation.CheckForNull; /** * An implementation of {@code RangeMap} based on a {@code TreeMap}, supporting all optional * operations. * * <p>Like all {@code RangeMap} implementations, this supports neither null keys nor null values. * * @author Louis Wasserman * @since 14.0 */ @SuppressWarnings("rawtypes") // https://github.com/google/guava/issues/989 @GwtIncompatible // NavigableMap @ElementTypesAreNonnullByDefault public final class TreeRangeMap<K extends Comparable, V> implements RangeMap<K, V> { private final NavigableMap<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entriesByLowerBound; public static <K extends Comparable, V> TreeRangeMap<K, V> create() { return new TreeRangeMap<>(); } private TreeRangeMap() { this.entriesByLowerBound = Maps.newTreeMap(); } private static final class RangeMapEntry<K extends Comparable, V> extends AbstractMapEntry<Range<K>, V> { private final Range<K> range; private final V value; RangeMapEntry(Cut<K> lowerBound, Cut<K> upperBound, V value) { this(Range.create(lowerBound, upperBound), value); } RangeMapEntry(Range<K> range, V value) { this.range = range; this.value = value; } @Override public Range<K> getKey() { return range; } @Override public V getValue() { return value; } public boolean contains(K value) { return range.contains(value); } Cut<K> getLowerBound() { return range.lowerBound; } Cut<K> getUpperBound() { return range.upperBound; } } @Override @CheckForNull public V get(K key) { Entry<Range<K>, V> entry = getEntry(key); return (entry == null) ? null : entry.getValue(); } @Override @CheckForNull public Entry<Range<K>, V> getEntry(K key) { Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(Cut.belowValue(key)); if (mapEntry != null && mapEntry.getValue().contains(key)) { return mapEntry.getValue(); } else { return null; } } @Override public void put(Range<K> range, V value) { if (!range.isEmpty()) { checkNotNull(value); remove(range); entriesByLowerBound.put(range.lowerBound, new RangeMapEntry<K, V>(range, value)); } } @Override public void putCoalescing(Range<K> range, V value) { // don't short-circuit if the range is empty - it may be between two ranges we can coalesce. if (entriesByLowerBound.isEmpty()) { put(range, value); return; } Range<K> coalescedRange = coalescedRange(range, checkNotNull(value)); put(coalescedRange, value); } /** Computes the coalesced range for the given range+value - does not mutate the map. */ private Range<K> coalescedRange(Range<K> range, V value) { Range<K> coalescedRange = range; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lowerEntry = entriesByLowerBound.lowerEntry(range.lowerBound); coalescedRange = coalesce(coalescedRange, value, lowerEntry); Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> higherEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(range.upperBound); coalescedRange = coalesce(coalescedRange, value, higherEntry); return coalescedRange; } /** Returns the range that spans the given range and entry, if the entry can be coalesced. */ private static <K extends Comparable, V> Range<K> coalesce( Range<K> range, V value, @CheckForNull Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entry) { if (entry != null && entry.getValue().getKey().isConnected(range) && entry.getValue().getValue().equals(value)) { return range.span(entry.getValue().getKey()); } return range; } @Override public void putAll(RangeMap<K, ? extends V> rangeMap) { for (Entry<Range<K>, ? extends V> entry : rangeMap.asMapOfRanges().entrySet()) { put(entry.getKey(), entry.getValue()); } } @Override public void clear() { entriesByLowerBound.clear(); } @Override public Range<K> span() { Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> firstEntry = entriesByLowerBound.firstEntry(); Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lastEntry = entriesByLowerBound.lastEntry(); // Either both are null or neither is, but we check both to satisfy the nullness checker. if (firstEntry == null || lastEntry == null) { throw new NoSuchElementException(); } return Range.create( firstEntry.getValue().getKey().lowerBound, lastEntry.getValue().getKey().upperBound); } private void putRangeMapEntry(Cut<K> lowerBound, Cut<K> upperBound, V value) { entriesByLowerBound.put(lowerBound, new RangeMapEntry<K, V>(lowerBound, upperBound, value)); } @Override public void remove(Range<K> rangeToRemove) { if (rangeToRemove.isEmpty()) { return; } /* * The comments for this method will use [ ] to indicate the bounds of rangeToRemove and ( ) to * indicate the bounds of ranges in the range map. */ Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntryBelowToTruncate = entriesByLowerBound.lowerEntry(rangeToRemove.lowerBound); if (mapEntryBelowToTruncate != null) { // we know ( [ RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = mapEntryBelowToTruncate.getValue(); if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.lowerBound) > 0) { // we know ( [ ) if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.upperBound) > 0) { // we know ( [ ] ), so insert the range ] ) back into the map -- // it's being split apart putRangeMapEntry( rangeToRemove.upperBound, rangeMapEntry.getUpperBound(), mapEntryBelowToTruncate.getValue().getValue()); } // overwrite mapEntryToTruncateBelow with a truncated range putRangeMapEntry( rangeMapEntry.getLowerBound(), rangeToRemove.lowerBound, mapEntryBelowToTruncate.getValue().getValue()); } } Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> mapEntryAboveToTruncate = entriesByLowerBound.lowerEntry(rangeToRemove.upperBound); if (mapEntryAboveToTruncate != null) { // we know ( ] RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = mapEntryAboveToTruncate.getValue(); if (rangeMapEntry.getUpperBound().compareTo(rangeToRemove.upperBound) > 0) { // we know ( ] ), and since we dealt with truncating below already, // we know <SUF> putRangeMapEntry( rangeToRemove.upperBound, rangeMapEntry.getUpperBound(), mapEntryAboveToTruncate.getValue().getValue()); } } entriesByLowerBound.subMap(rangeToRemove.lowerBound, rangeToRemove.upperBound).clear(); } @Override public Map<Range<K>, V> asMapOfRanges() { return new AsMapOfRanges(entriesByLowerBound.values()); } @Override public Map<Range<K>, V> asDescendingMapOfRanges() { return new AsMapOfRanges(entriesByLowerBound.descendingMap().values()); } private final class AsMapOfRanges extends IteratorBasedAbstractMap<Range<K>, V> { final Iterable<Entry<Range<K>, V>> entryIterable; @SuppressWarnings("unchecked") // it's safe to upcast iterables AsMapOfRanges(Iterable<RangeMapEntry<K, V>> entryIterable) { this.entryIterable = (Iterable) entryIterable; } @Override public boolean containsKey(@CheckForNull Object key) { return get(key) != null; } @Override @CheckForNull public V get(@CheckForNull Object key) { if (key instanceof Range) { Range<?> range = (Range<?>) key; RangeMapEntry<K, V> rangeMapEntry = entriesByLowerBound.get(range.lowerBound); if (rangeMapEntry != null && rangeMapEntry.getKey().equals(range)) { return rangeMapEntry.getValue(); } } return null; } @Override public int size() { return entriesByLowerBound.size(); } @Override Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { return entryIterable.iterator(); } } @Override public RangeMap<K, V> subRangeMap(Range<K> subRange) { if (subRange.equals(Range.all())) { return this; } else { return new SubRangeMap(subRange); } } @SuppressWarnings("unchecked") private RangeMap<K, V> emptySubRangeMap() { return (RangeMap<K, V>) (RangeMap<?, ?>) EMPTY_SUB_RANGE_MAP; } @SuppressWarnings("ConstantCaseForConstants") // This RangeMap is immutable. private static final RangeMap<Comparable<?>, Object> EMPTY_SUB_RANGE_MAP = new RangeMap<Comparable<?>, Object>() { @Override @CheckForNull public Object get(Comparable<?> key) { return null; } @Override @CheckForNull public Entry<Range<Comparable<?>>, Object> getEntry(Comparable<?> key) { return null; } @Override public Range<Comparable<?>> span() { throw new NoSuchElementException(); } @Override public void put(Range<Comparable<?>> range, Object value) { checkNotNull(range); throw new IllegalArgumentException( "Cannot insert range " + range + " into an empty subRangeMap"); } @Override public void putCoalescing(Range<Comparable<?>> range, Object value) { checkNotNull(range); throw new IllegalArgumentException( "Cannot insert range " + range + " into an empty subRangeMap"); } @Override public void putAll(RangeMap<Comparable<?>, ? extends Object> rangeMap) { if (!rangeMap.asMapOfRanges().isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException( "Cannot putAll(nonEmptyRangeMap) into an empty subRangeMap"); } } @Override public void clear() {} @Override public void remove(Range<Comparable<?>> range) { checkNotNull(range); } @Override public Map<Range<Comparable<?>>, Object> asMapOfRanges() { return Collections.emptyMap(); } @Override public Map<Range<Comparable<?>>, Object> asDescendingMapOfRanges() { return Collections.emptyMap(); } @Override public RangeMap<Comparable<?>, Object> subRangeMap(Range<Comparable<?>> range) { checkNotNull(range); return this; } }; private class SubRangeMap implements RangeMap<K, V> { private final Range<K> subRange; SubRangeMap(Range<K> subRange) { this.subRange = subRange; } @Override @CheckForNull public V get(K key) { return subRange.contains(key) ? TreeRangeMap.this.get(key) : null; } @Override @CheckForNull public Entry<Range<K>, V> getEntry(K key) { if (subRange.contains(key)) { Entry<Range<K>, V> entry = TreeRangeMap.this.getEntry(key); if (entry != null) { return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } } return null; } @Override public Range<K> span() { Cut<K> lowerBound; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> lowerEntry = entriesByLowerBound.floorEntry(subRange.lowerBound); if (lowerEntry != null && lowerEntry.getValue().getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) > 0) { lowerBound = subRange.lowerBound; } else { lowerBound = entriesByLowerBound.ceilingKey(subRange.lowerBound); if (lowerBound == null || lowerBound.compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { throw new NoSuchElementException(); } } Cut<K> upperBound; Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> upperEntry = entriesByLowerBound.lowerEntry(subRange.upperBound); if (upperEntry == null) { throw new NoSuchElementException(); } else if (upperEntry.getValue().getUpperBound().compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { upperBound = subRange.upperBound; } else { upperBound = upperEntry.getValue().getUpperBound(); } return Range.create(lowerBound, upperBound); } @Override public void put(Range<K> range, V value) { checkArgument( subRange.encloses(range), "Cannot put range %s into a subRangeMap(%s)", range, subRange); TreeRangeMap.this.put(range, value); } @Override public void putCoalescing(Range<K> range, V value) { if (entriesByLowerBound.isEmpty() || !subRange.encloses(range)) { put(range, value); return; } Range<K> coalescedRange = coalescedRange(range, checkNotNull(value)); // only coalesce ranges within the subRange put(coalescedRange.intersection(subRange), value); } @Override public void putAll(RangeMap<K, ? extends V> rangeMap) { if (rangeMap.asMapOfRanges().isEmpty()) { return; } Range<K> span = rangeMap.span(); checkArgument( subRange.encloses(span), "Cannot putAll rangeMap with span %s into a subRangeMap(%s)", span, subRange); TreeRangeMap.this.putAll(rangeMap); } @Override public void clear() { TreeRangeMap.this.remove(subRange); } @Override public void remove(Range<K> range) { if (range.isConnected(subRange)) { TreeRangeMap.this.remove(range.intersection(subRange)); } } @Override public RangeMap<K, V> subRangeMap(Range<K> range) { if (!range.isConnected(subRange)) { return emptySubRangeMap(); } else { return TreeRangeMap.this.subRangeMap(range.intersection(subRange)); } } @Override public Map<Range<K>, V> asMapOfRanges() { return new SubRangeMapAsMap(); } @Override public Map<Range<K>, V> asDescendingMapOfRanges() { return new SubRangeMapAsMap() { @Override Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { if (subRange.isEmpty()) { return Iterators.emptyIterator(); } final Iterator<RangeMapEntry<K, V>> backingItr = entriesByLowerBound .headMap(subRange.upperBound, false) .descendingMap() .values() .iterator(); return new AbstractIterator<Entry<Range<K>, V>>() { @Override @CheckForNull protected Entry<Range<K>, V> computeNext() { if (backingItr.hasNext()) { RangeMapEntry<K, V> entry = backingItr.next(); if (entry.getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) <= 0) { return endOfData(); } return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } return endOfData(); } }; } }; } @Override public boolean equals(@CheckForNull Object o) { if (o instanceof RangeMap) { RangeMap<?, ?> rangeMap = (RangeMap<?, ?>) o; return asMapOfRanges().equals(rangeMap.asMapOfRanges()); } return false; } @Override public int hashCode() { return asMapOfRanges().hashCode(); } @Override public String toString() { return asMapOfRanges().toString(); } class SubRangeMapAsMap extends AbstractMap<Range<K>, V> { @Override public boolean containsKey(@CheckForNull Object key) { return get(key) != null; } @Override @CheckForNull public V get(@CheckForNull Object key) { try { if (key instanceof Range) { @SuppressWarnings("unchecked") // we catch ClassCastExceptions Range<K> r = (Range<K>) key; if (!subRange.encloses(r) || r.isEmpty()) { return null; } RangeMapEntry<K, V> candidate = null; if (r.lowerBound.compareTo(subRange.lowerBound) == 0) { // r could be truncated on the left Entry<Cut<K>, RangeMapEntry<K, V>> entry = entriesByLowerBound.floorEntry(r.lowerBound); if (entry != null) { candidate = entry.getValue(); } } else { candidate = entriesByLowerBound.get(r.lowerBound); } if (candidate != null && candidate.getKey().isConnected(subRange) && candidate.getKey().intersection(subRange).equals(r)) { return candidate.getValue(); } } } catch (ClassCastException e) { return null; } return null; } @Override @CheckForNull public V remove(@CheckForNull Object key) { V value = get(key); if (value != null) { // it's definitely in the map, so the cast and requireNonNull are safe @SuppressWarnings("unchecked") Range<K> range = (Range<K>) requireNonNull(key); TreeRangeMap.this.remove(range); return value; } return null; } @Override public void clear() { SubRangeMap.this.clear(); } private boolean removeEntryIf(Predicate<? super Entry<Range<K>, V>> predicate) { List<Range<K>> toRemove = Lists.newArrayList(); for (Entry<Range<K>, V> entry : entrySet()) { if (predicate.apply(entry)) { toRemove.add(entry.getKey()); } } for (Range<K> range : toRemove) { TreeRangeMap.this.remove(range); } return !toRemove.isEmpty(); } @Override public Set<Range<K>> keySet() { return new Maps.KeySet<Range<K>, V>(SubRangeMapAsMap.this) { @Override public boolean remove(@CheckForNull Object o) { return SubRangeMapAsMap.this.remove(o) != null; } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(not(in(c)), Maps.<Range<K>>keyFunction())); } }; } @Override public Set<Entry<Range<K>, V>> entrySet() { return new Maps.EntrySet<Range<K>, V>() { @Override Map<Range<K>, V> map() { return SubRangeMapAsMap.this; } @Override public Iterator<Entry<Range<K>, V>> iterator() { return entryIterator(); } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(not(in(c))); } @Override public int size() { return Iterators.size(iterator()); } @Override public boolean isEmpty() { return !iterator().hasNext(); } }; } Iterator<Entry<Range<K>, V>> entryIterator() { if (subRange.isEmpty()) { return Iterators.emptyIterator(); } Cut<K> cutToStart = MoreObjects.firstNonNull( entriesByLowerBound.floorKey(subRange.lowerBound), subRange.lowerBound); final Iterator<RangeMapEntry<K, V>> backingItr = entriesByLowerBound.tailMap(cutToStart, true).values().iterator(); return new AbstractIterator<Entry<Range<K>, V>>() { @Override @CheckForNull protected Entry<Range<K>, V> computeNext() { while (backingItr.hasNext()) { RangeMapEntry<K, V> entry = backingItr.next(); if (entry.getLowerBound().compareTo(subRange.upperBound) >= 0) { return endOfData(); } else if (entry.getUpperBound().compareTo(subRange.lowerBound) > 0) { // this might not be true e.g. at the start of the iteration return Maps.immutableEntry(entry.getKey().intersection(subRange), entry.getValue()); } } return endOfData(); } }; } @Override public Collection<V> values() { return new Maps.Values<Range<K>, V>(this) { @Override public boolean removeAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(in(c), Maps.<V>valueFunction())); } @Override public boolean retainAll(Collection<?> c) { return removeEntryIf(compose(not(in(c)), Maps.<V>valueFunction())); } }; } } } @Override public boolean equals(@CheckForNull Object o) { if (o instanceof RangeMap) { RangeMap<?, ?> rangeMap = (RangeMap<?, ?>) o; return asMapOfRanges().equals(rangeMap.asMapOfRanges()); } return false; } @Override public int hashCode() { return asMapOfRanges().hashCode(); } @Override public String toString() { return entriesByLowerBound.values().toString(); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
263_12
PolanieOnLine/PolanieOnLine
5,524
src/games/stendhal/server/maps/quests/MeetPietrek.java
/*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * * it under the terms of the GNU General Public License as published by * * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * * (at your option) any later version. * * * ***************************************************************************/ package games.stendhal.server.maps.quests; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.log4j.Logger; import games.stendhal.common.grammar.ItemParserResult; import games.stendhal.common.parser.Sentence; import games.stendhal.server.entity.Entity; import games.stendhal.server.entity.item.Item; import games.stendhal.server.entity.item.OwnedItem; import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction; import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases; import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates; import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser; import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC; import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.ExamineChatAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions; import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction; import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.adder.SellerAdder; import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.impl.SellerBehaviour; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition; import games.stendhal.server.entity.player.Player; import games.stendhal.server.maps.Region; /** * QUEST: Speak with Hayunn * <p> * PARTICIPANTS: <ul><li> Hayunn Naratha</ul> * * STEPS: <ul> * <li> Talk to Hayunn to activate the quest. * <li> He asks you to kill a rat, also offering to teach you how * <li> Return and learn how to loot, identify items and heal * <li> Return and learn how to double click move, and get some URLs * </ul> * * REWARD: <ul><li> 150 XP <li> 25 gold coins <li> puklerz </ul> * * REPETITIONS: <ul><li> Get the URLs as much as wanted but you only get the reward once.</ul> */ public class MeetPietrek extends AbstractQuest { private static final Logger logger = Logger.getLogger(MeetPietrek.class); private static final String QUEST_SLOT = "meet_pietrek"; private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Pietrek"); //This is 1 minute at 300 ms per turn private static final int TIME_OUT = 200; private static final int registryPrice = 50000; private void preparePietrek() { // player wants to learn how to attack npc.add( ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), ConversationStates.ATTENDING, "Gdy zajmowałem się poszukiwaniem przygód to używałem prawego przycisku na potworach i wybierałem ATAK. Możesz się mnie zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia, aby coś zabić?", null); //player doesn't want to learn how to attack npc.add( ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), ConversationStates.ATTENDING, "Dobrze, wyglądasz na inteligentną osobę. Sądzę, że sobie poradzisz!", null); //player returns to Hayunn not having killed a rat npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new NotCondition(new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT,1))), ConversationStates.ATTENDING, "Widzę, że jeszcze nie zabiłeś szczura. Czy chcesz, abym powiedział Tobie jak z nimi walczyć? #Tak?", null); //player returns to Hayunn having killed a rat final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>(); actions.add(new IncreaseXPAction(150)); actions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "killed")); npc.add( ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1)), ConversationStates.INFORMATION_1, "Pokonałeś szczura! Teraz możesz zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia w celu ich zabicia? #Tak?", new MultipleActions(actions)); // player wants to learn more from Hayunn npc.add( ConversationStates.INFORMATION_1, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_2, "Aha! Możesz wziąć przedmioty ze zwłok. W tym celu powinieneś na zwłokach nacisnąć prawy przycisk i wybrać PRZESZUKAJ. Oczywiście, gdy jesteś wystarczająco blisko zwłok tak, aby je dosięgnąć. Możesz przeciągnąć przedmioty do swojego plecaka. Czy chcesz wiedzieć jak zidentyfikować przedmioty? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_2, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_3, "Na przedmiocie możesz nacisnąć prawy przycisk i wybrać ZOBACZ, aby otrzymać opis. Wiem o czym myślisz. Jak przetrwać, aby nie zginąć? Chcesz wiedzieć? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_3, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_4, "Musisz jeść regularnie! Używaj w tym celu prawego przycisku na jedzeniu, które znajduje się w plecaku, bądź na ziemi. Z każdym kęsem twoje życie powoli będzie się odnawiało. Zabiera to trochę czasu. Jest kilka sposobów na regenerację życia... chcesz posłuchać? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_4, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_5, "Gdy zarobisz wystarczającą ilość pieniędzy to powinieneś odwiedzić naszego uzdrowiciela w Zakopanem Gaździnę Jadźkę i kupić miksturę. Mikstury są bardzo praktyczne, gdy jesteś sam w górach lub w lesie Zakopanego. Czy chcesz wiedzieć gdzie jest Zakopane? #Tak?", null); // The player has had enough info for now. Send them to semos. When they come back they can learn some more tips. final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>(); reward.add(new EquipItemAction("money", 25)); reward.add(new IncreaseXPAction(150)); reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "taught")); reward.add(new ExamineChatAction("npcgenowefa.png", "Gaździna Jadźka", "Centrum Zakopanego.")); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_5, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.IDLE, "Wyjdź z domku, a znajdziesz się w centrum Zakopanego. Natomiast w lasku na północ stąd znajduje się portal do Semos. Na początek pozwiedzaj Zakopane oraz okolicę. Powodzenia!!", new MultipleActions(reward)); // incase player didn't finish learning everything when he came after killing the rat, he must have another chance. Here it is. // 'little tip' is a pun as he gives some money, that is a tip, too. npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "killed"), ConversationStates.INFORMATION_1, "Szybko się uwinąłeś od momentu, gdy przyszedłeś mi oznajmić, że zabiłeś szczura! Chciałbym Ci przekazać kilka wskazówek i podpowiedzi. Czy chcesz je usłyszeć? #Tak?", null); // Player has returned to say hi again. npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "taught"), ConversationStates.INFORMATION_6, "Witaj ponownie. Przyszedłeś, aby się dowiedzieć więcej ode mnie? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_6, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_7, "Zapewne poruszałeś się już po lesie Zakopanego. Ścieżki są tam wąskie. Najlepiej poruszać się tam szybko i sprawnie. Czy chcesz posłuchać o tym? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_7, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_8, "To naprawdę proste. Naciskaj dwukrotnie na miejsce do którego chcesz się udać. Tam jest więcej informacji, których nie mogę sobie przypomnieć. Wyleciały mi z głowy... chcesz wiedzieć gdzie można o nich poczytać? #Tak?", null); final String epilog = "Na #https://s1.polanieonline.eu/ możesz znaleźć wiele odpowiedzi, listy wszelkiego rodzaju zwierząt, potworów i innych wrogów\n Teraz najważniejsze. Na #'https://s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline' koniecznie przeczytaj regulamin PolanieOnLine. To ważne!\n "; //This is used if the player returns, asks for #help and then say #yes npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), ConversationStates.ATTENDING, epilog + "Wiesz, przypominasz mi mnie, gdy", null); final List<ChatAction> reward2 = new LinkedList<ChatAction>(); reward2.add(new EquipItemAction("puklerz")); reward2.add(new IncreaseXPAction(250)); reward2.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done")); npc.add(ConversationStates.INFORMATION_8, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT), ConversationStates.IDLE, epilog + "Cóż, powodzenia w walkach! Ta tarcza powinna Ci pomóc. Tutaj znajdziesz sławę i chwałę. Uważaj na potwory!", new MultipleActions(reward2)); npc.add(new ConversationStates[] { ConversationStates.ATTENDING, ConversationStates.INFORMATION_1, ConversationStates.INFORMATION_2, ConversationStates.INFORMATION_3, ConversationStates.INFORMATION_4, ConversationStates.INFORMATION_5, ConversationStates.INFORMATION_6, ConversationStates.INFORMATION_7, ConversationStates.INFORMATION_8}, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start")), ConversationStates.IDLE, "Och mam nadzieję, że ktoś się zatrzyma i porozmawia ze mną.", null); npc.setPlayerChatTimeout(TIME_OUT); } private void initShop() { final Map<String, Integer> prices = new LinkedHashMap<String, Integer>() {{ put("spis", registryPrice); }}; final SellerBehaviour behaviour = new SellerBehaviour(prices) { @Override public ChatCondition getTransactionCondition() { //return new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT); return questCompletedCondition; } @Override public ChatAction getRejectedTransactionAction() { return new ChatAction() { @Override public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) { npc.say("Pierw musisz chwilę ze mną porozmawiać!"); } }; } @Override public boolean transactAgreedDeal(ItemParserResult res, final EventRaiser seller, final Player player) { if (super.transactAgreedDeal(res, seller, player)) { seller.say("Zapisałem w nim twoje imię wojażu, na wypadek gdybyś zgubił. Pamiętaj, że przedmioty, które odnajdziesz" + " spisał je do swojej księgi. Byś miał czym głosić swą przyszłą chwałę!"); return true; } return false; } @Override public Item getAskedItem(final String askedItem, final Player player) { final Item item = super.getAskedItem(askedItem, player); if (item != null && player != null) { // set owner to prevent others from using it ((OwnedItem) item).setOwner(player.getName()); return item; } if (player == null) { logger.error("Player is null, cannot set owner in bestiary"); } if (item == null) { logger.error("Could not create bestiary item"); } return null; // don't give a bestiary without owner } }; new SellerAdder().addSeller(npc, behaviour, false); npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.OFFER_MESSAGES, //new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), questCompletedCondition, ConversationStates.ATTENDING, "Mogę sprzedać Ci #spis przedmiotów.", null); npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("registry", "spis", "przedmiotów"), //new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), questCompletedCondition, ConversationStates.ATTENDING, "Spis pozwala zobaczyć jakie i w jakich ilościach zdobyłeś przedmioty.", null); } @Override public void addToWorld() { fillQuestInfo( "Spotkanie Pietrka", "Pietrek pomaga nowym bohaterom w poznaniu świata PolanieOnLine.", false); preparePietrek(); initShop(); } @Override public List<String> getHistory(final Player player) { final List<String> res = new ArrayList<String>(); if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) { return res; } res.add("FIRST_CHAT"); if (isCompleted(player)) { res.add("DONE"); } return res; } private final ChatCondition questCompletedCondition = new ChatCondition() { @Override public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) { return isCompleted(player); } }; @Override public String getSlotName() { return QUEST_SLOT; } @Override public String getName() { return "Spotkanie Pietrka"; } @Override public String getNPCName() { return "Pietrek"; } @Override public String getRegion() { return Region.ZAKOPANE_CITY; } }
//s1.polanieonline.eu/ możesz znaleźć wiele odpowiedzi, listy wszelkiego rodzaju zwierząt, potworów i innych wrogów\n Teraz najważniejsze. Na #'https://s1.polanieonline.eu/regulamin/regulamin-gry-polanieonline' koniecznie przeczytaj regulamin PolanieOnLine. To ważne!\n ";
/*************************************************************************** * (C) Copyright 2003-2021 - Stendhal * *************************************************************************** *************************************************************************** * * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * * it under the terms of the GNU General Public License as published by * * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * * (at your option) any later version. * * * ***************************************************************************/ package games.stendhal.server.maps.quests; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.log4j.Logger; import games.stendhal.common.grammar.ItemParserResult; import games.stendhal.common.parser.Sentence; import games.stendhal.server.entity.Entity; import games.stendhal.server.entity.item.Item; import games.stendhal.server.entity.item.OwnedItem; import games.stendhal.server.entity.npc.ChatAction; import games.stendhal.server.entity.npc.ChatCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationPhrases; import games.stendhal.server.entity.npc.ConversationStates; import games.stendhal.server.entity.npc.EventRaiser; import games.stendhal.server.entity.npc.SpeakerNPC; import games.stendhal.server.entity.npc.action.EquipItemAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.ExamineChatAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.IncreaseXPAction; import games.stendhal.server.entity.npc.action.MultipleActions; import games.stendhal.server.entity.npc.action.SetQuestAction; import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.adder.SellerAdder; import games.stendhal.server.entity.npc.behaviour.impl.SellerBehaviour; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.AndCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.KilledForQuestCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.NotCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestCompletedCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestInStateCondition; import games.stendhal.server.entity.npc.condition.QuestNotCompletedCondition; import games.stendhal.server.entity.player.Player; import games.stendhal.server.maps.Region; /** * QUEST: Speak with Hayunn * <p> * PARTICIPANTS: <ul><li> Hayunn Naratha</ul> * * STEPS: <ul> * <li> Talk to Hayunn to activate the quest. * <li> He asks you to kill a rat, also offering to teach you how * <li> Return and learn how to loot, identify items and heal * <li> Return and learn how to double click move, and get some URLs * </ul> * * REWARD: <ul><li> 150 XP <li> 25 gold coins <li> puklerz </ul> * * REPETITIONS: <ul><li> Get the URLs as much as wanted but you only get the reward once.</ul> */ public class MeetPietrek extends AbstractQuest { private static final Logger logger = Logger.getLogger(MeetPietrek.class); private static final String QUEST_SLOT = "meet_pietrek"; private final SpeakerNPC npc = npcs.get("Pietrek"); //This is 1 minute at 300 ms per turn private static final int TIME_OUT = 200; private static final int registryPrice = 50000; private void preparePietrek() { // player wants to learn how to attack npc.add( ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), ConversationStates.ATTENDING, "Gdy zajmowałem się poszukiwaniem przygód to używałem prawego przycisku na potworach i wybierałem ATAK. Możesz się mnie zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia, aby coś zabić?", null); //player doesn't want to learn how to attack npc.add( ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), ConversationStates.ATTENDING, "Dobrze, wyglądasz na inteligentną osobę. Sądzę, że sobie poradzisz!", null); //player returns to Hayunn not having killed a rat npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new NotCondition(new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT,1))), ConversationStates.ATTENDING, "Widzę, że jeszcze nie zabiłeś szczura. Czy chcesz, abym powiedział Tobie jak z nimi walczyć? #Tak?", null); //player returns to Hayunn having killed a rat final List<ChatAction> actions = new LinkedList<ChatAction>(); actions.add(new IncreaseXPAction(150)); actions.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "killed")); npc.add( ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new AndCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, 0, "start"), new KilledForQuestCondition(QUEST_SLOT, 1)), ConversationStates.INFORMATION_1, "Pokonałeś szczura! Teraz możesz zapytać jaki jest powód ryzykowania swojego życia w celu ich zabicia? #Tak?", new MultipleActions(actions)); // player wants to learn more from Hayunn npc.add( ConversationStates.INFORMATION_1, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_2, "Aha! Możesz wziąć przedmioty ze zwłok. W tym celu powinieneś na zwłokach nacisnąć prawy przycisk i wybrać PRZESZUKAJ. Oczywiście, gdy jesteś wystarczająco blisko zwłok tak, aby je dosięgnąć. Możesz przeciągnąć przedmioty do swojego plecaka. Czy chcesz wiedzieć jak zidentyfikować przedmioty? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_2, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_3, "Na przedmiocie możesz nacisnąć prawy przycisk i wybrać ZOBACZ, aby otrzymać opis. Wiem o czym myślisz. Jak przetrwać, aby nie zginąć? Chcesz wiedzieć? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_3, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_4, "Musisz jeść regularnie! Używaj w tym celu prawego przycisku na jedzeniu, które znajduje się w plecaku, bądź na ziemi. Z każdym kęsem twoje życie powoli będzie się odnawiało. Zabiera to trochę czasu. Jest kilka sposobów na regenerację życia... chcesz posłuchać? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_4, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_5, "Gdy zarobisz wystarczającą ilość pieniędzy to powinieneś odwiedzić naszego uzdrowiciela w Zakopanem Gaździnę Jadźkę i kupić miksturę. Mikstury są bardzo praktyczne, gdy jesteś sam w górach lub w lesie Zakopanego. Czy chcesz wiedzieć gdzie jest Zakopane? #Tak?", null); // The player has had enough info for now. Send them to semos. When they come back they can learn some more tips. final List<ChatAction> reward = new LinkedList<ChatAction>(); reward.add(new EquipItemAction("money", 25)); reward.add(new IncreaseXPAction(150)); reward.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "taught")); reward.add(new ExamineChatAction("npcgenowefa.png", "Gaździna Jadźka", "Centrum Zakopanego.")); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_5, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.IDLE, "Wyjdź z domku, a znajdziesz się w centrum Zakopanego. Natomiast w lasku na północ stąd znajduje się portal do Semos. Na początek pozwiedzaj Zakopane oraz okolicę. Powodzenia!!", new MultipleActions(reward)); // incase player didn't finish learning everything when he came after killing the rat, he must have another chance. Here it is. // 'little tip' is a pun as he gives some money, that is a tip, too. npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "killed"), ConversationStates.INFORMATION_1, "Szybko się uwinąłeś od momentu, gdy przyszedłeś mi oznajmić, że zabiłeś szczura! Chciałbym Ci przekazać kilka wskazówek i podpowiedzi. Czy chcesz je usłyszeć? #Tak?", null); // Player has returned to say hi again. npc.add(ConversationStates.IDLE, ConversationPhrases.GREETING_MESSAGES, new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "taught"), ConversationStates.INFORMATION_6, "Witaj ponownie. Przyszedłeś, aby się dowiedzieć więcej ode mnie? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_6, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_7, "Zapewne poruszałeś się już po lesie Zakopanego. Ścieżki są tam wąskie. Najlepiej poruszać się tam szybko i sprawnie. Czy chcesz posłuchać o tym? #Tak?", null); npc.add( ConversationStates.INFORMATION_7, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, null, ConversationStates.INFORMATION_8, "To naprawdę proste. Naciskaj dwukrotnie na miejsce do którego chcesz się udać. Tam jest więcej informacji, których nie mogę sobie przypomnieć. Wyleciały mi z głowy... chcesz wiedzieć gdzie można o nich poczytać? #Tak?", null); final String epilog = "Na #https://s1.polanieonline.eu/ możesz <SUF> //This is used if the player returns, asks for #help and then say #yes npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), ConversationStates.ATTENDING, epilog + "Wiesz, przypominasz mi mnie, gdy", null); final List<ChatAction> reward2 = new LinkedList<ChatAction>(); reward2.add(new EquipItemAction("puklerz")); reward2.add(new IncreaseXPAction(250)); reward2.add(new SetQuestAction(QUEST_SLOT, "done")); npc.add(ConversationStates.INFORMATION_8, ConversationPhrases.YES_MESSAGES, new QuestNotCompletedCondition(QUEST_SLOT), ConversationStates.IDLE, epilog + "Cóż, powodzenia w walkach! Ta tarcza powinna Ci pomóc. Tutaj znajdziesz sławę i chwałę. Uważaj na potwory!", new MultipleActions(reward2)); npc.add(new ConversationStates[] { ConversationStates.ATTENDING, ConversationStates.INFORMATION_1, ConversationStates.INFORMATION_2, ConversationStates.INFORMATION_3, ConversationStates.INFORMATION_4, ConversationStates.INFORMATION_5, ConversationStates.INFORMATION_6, ConversationStates.INFORMATION_7, ConversationStates.INFORMATION_8}, ConversationPhrases.NO_MESSAGES, new NotCondition(new QuestInStateCondition(QUEST_SLOT, "start")), ConversationStates.IDLE, "Och mam nadzieję, że ktoś się zatrzyma i porozmawia ze mną.", null); npc.setPlayerChatTimeout(TIME_OUT); } private void initShop() { final Map<String, Integer> prices = new LinkedHashMap<String, Integer>() {{ put("spis", registryPrice); }}; final SellerBehaviour behaviour = new SellerBehaviour(prices) { @Override public ChatCondition getTransactionCondition() { //return new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT); return questCompletedCondition; } @Override public ChatAction getRejectedTransactionAction() { return new ChatAction() { @Override public void fire(final Player player, final Sentence sentence, final EventRaiser raiser) { npc.say("Pierw musisz chwilę ze mną porozmawiać!"); } }; } @Override public boolean transactAgreedDeal(ItemParserResult res, final EventRaiser seller, final Player player) { if (super.transactAgreedDeal(res, seller, player)) { seller.say("Zapisałem w nim twoje imię wojażu, na wypadek gdybyś zgubił. Pamiętaj, że przedmioty, które odnajdziesz" + " spisał je do swojej księgi. Byś miał czym głosić swą przyszłą chwałę!"); return true; } return false; } @Override public Item getAskedItem(final String askedItem, final Player player) { final Item item = super.getAskedItem(askedItem, player); if (item != null && player != null) { // set owner to prevent others from using it ((OwnedItem) item).setOwner(player.getName()); return item; } if (player == null) { logger.error("Player is null, cannot set owner in bestiary"); } if (item == null) { logger.error("Could not create bestiary item"); } return null; // don't give a bestiary without owner } }; new SellerAdder().addSeller(npc, behaviour, false); npc.add(ConversationStates.ATTENDING, ConversationPhrases.OFFER_MESSAGES, //new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), questCompletedCondition, ConversationStates.ATTENDING, "Mogę sprzedać Ci #spis przedmiotów.", null); npc.add(ConversationStates.ATTENDING, Arrays.asList("registry", "spis", "przedmiotów"), //new QuestCompletedCondition(QUEST_SLOT), questCompletedCondition, ConversationStates.ATTENDING, "Spis pozwala zobaczyć jakie i w jakich ilościach zdobyłeś przedmioty.", null); } @Override public void addToWorld() { fillQuestInfo( "Spotkanie Pietrka", "Pietrek pomaga nowym bohaterom w poznaniu świata PolanieOnLine.", false); preparePietrek(); initShop(); } @Override public List<String> getHistory(final Player player) { final List<String> res = new ArrayList<String>(); if (!player.hasQuest(QUEST_SLOT)) { return res; } res.add("FIRST_CHAT"); if (isCompleted(player)) { res.add("DONE"); } return res; } private final ChatCondition questCompletedCondition = new ChatCondition() { @Override public boolean fire(final Player player, final Sentence sentence, final Entity npc) { return isCompleted(player); } }; @Override public String getSlotName() { return QUEST_SLOT; } @Override public String getName() { return "Spotkanie Pietrka"; } @Override public String getNPCName() { return "Pietrek"; } @Override public String getRegion() { return Region.ZAKOPANE_CITY; } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
8155_4
airlog/giepp
1,626
giepp-android/src/pl/pisz/airlog/giepp/android/CompanyChart.java
package pl.pisz.airlog.giepp.android; import java.util.ArrayList; import pl.pisz.airlog.giepp.data.ArchivedStock; import pl.pisz.airlog.giepp.plot.Plotter; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; /** Obiekt tej klasy jest wykresem, na którym można zobaczyć jak zmieniała * się cena akcji danej firmy w czasie pewnej liczby dni.*/ public class CompanyChart extends View { private Paint paint; private ArrayList<ArchivedStock> history; private int days; private int min; private int max; /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx) { super(ctx); this.init(); } /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx, AttributeSet attr) { super(ctx,attr); this.init(); } /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx, AttributeSet attr, int styleDef) { super(ctx,attr,styleDef); this.init(); } private void init() { this.paint = new Paint(); this.history = GiePPSingleton.getInstance().getArchival(GiePPSingleton.getInstance().getName()); if (history != null && history.size() > 0) { this.days = history.size(); this.min = history.get(0).getMinPrice(); this.max = history.get(0).getMaxPrice(); for (ArchivedStock a : history) { if (a.getMinPrice() < min) { min = a.getMinPrice(); if (a.getMaxPrice() > max) { max = a.getMaxPrice(); } } } } } /** Używając obiektu klasy Plotter rysowany jest wykres dla danej firmy.*/ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawLine(0, 0, 0, height, paint); canvas.drawLine(width-1, 0, width-1, height, paint); canvas.drawLine(0, 0, width, 0, paint); canvas.drawLine(0, height-1, width, height-1, paint); if (days <= 1) { return; } Plotter plotter = new Plotter(history,getWidth(),getHeight(),4,3); float[] vLegendXY = plotter.getVerticalLegendPositions(); String[] vLegendS = plotter.getVerticalLegendValues(); for (int i = 0; i<vLegendS.length ; i++) { canvas.drawText(vLegendS[i],0,vLegendS[i].length(),vLegendXY[i*2],vLegendXY[i*2+1]+5, paint); canvas.drawLine(0,vLegendXY[i*2+1],vLegendXY[i*2]/2,vLegendXY[i*2+1], paint); } float[] hLegendXY = plotter.getHorizontalLegendPosition(); String[] hLegendS = plotter.getHorizontalLegendValues(); for (int i = 0; i<hLegendS.length ; i++) { canvas.drawText(hLegendS[i],0,hLegendS[i].length(),hLegendXY[i*2]-40,hLegendXY[i*2+1]-15, paint); canvas.drawLine(hLegendXY[i*2],hLegendXY[i*2+1]-10,hLegendXY[i*2],hLegendXY[i*2+1], paint); } paint.setColor(Color.BLUE); float[] points = plotter.getPoints(); if (points == null) { return; } for (int i = 0; i< points.length-2; i+=2) { canvas.drawLine(points[i],points[i+1],points[i+2],points[i+3], paint); } } }
/** Używając obiektu klasy Plotter rysowany jest wykres dla danej firmy.*/
package pl.pisz.airlog.giepp.android; import java.util.ArrayList; import pl.pisz.airlog.giepp.data.ArchivedStock; import pl.pisz.airlog.giepp.plot.Plotter; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.View; /** Obiekt tej klasy jest wykresem, na którym można zobaczyć jak zmieniała * się cena akcji danej firmy w czasie pewnej liczby dni.*/ public class CompanyChart extends View { private Paint paint; private ArrayList<ArchivedStock> history; private int days; private int min; private int max; /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx) { super(ctx); this.init(); } /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx, AttributeSet attr) { super(ctx,attr); this.init(); } /** Tworzy obiekt tej klasy. Wywołuje metodę init(), w której następuje pobranie * danych dotyczących firmy (pobierane z {@link GiePPSingleton}). Ustalana jest też liczba * dni, z których ceny będą przedstawione na wykresie oraz * maksymalna i minimalna cena akcji (potrzebne do wyskalowania wykresu). * */ public CompanyChart(Context ctx, AttributeSet attr, int styleDef) { super(ctx,attr,styleDef); this.init(); } private void init() { this.paint = new Paint(); this.history = GiePPSingleton.getInstance().getArchival(GiePPSingleton.getInstance().getName()); if (history != null && history.size() > 0) { this.days = history.size(); this.min = history.get(0).getMinPrice(); this.max = history.get(0).getMaxPrice(); for (ArchivedStock a : history) { if (a.getMinPrice() < min) { min = a.getMinPrice(); if (a.getMaxPrice() > max) { max = a.getMaxPrice(); } } } } } /** Używając obiektu klasy <SUF>*/ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawLine(0, 0, 0, height, paint); canvas.drawLine(width-1, 0, width-1, height, paint); canvas.drawLine(0, 0, width, 0, paint); canvas.drawLine(0, height-1, width, height-1, paint); if (days <= 1) { return; } Plotter plotter = new Plotter(history,getWidth(),getHeight(),4,3); float[] vLegendXY = plotter.getVerticalLegendPositions(); String[] vLegendS = plotter.getVerticalLegendValues(); for (int i = 0; i<vLegendS.length ; i++) { canvas.drawText(vLegendS[i],0,vLegendS[i].length(),vLegendXY[i*2],vLegendXY[i*2+1]+5, paint); canvas.drawLine(0,vLegendXY[i*2+1],vLegendXY[i*2]/2,vLegendXY[i*2+1], paint); } float[] hLegendXY = plotter.getHorizontalLegendPosition(); String[] hLegendS = plotter.getHorizontalLegendValues(); for (int i = 0; i<hLegendS.length ; i++) { canvas.drawText(hLegendS[i],0,hLegendS[i].length(),hLegendXY[i*2]-40,hLegendXY[i*2+1]-15, paint); canvas.drawLine(hLegendXY[i*2],hLegendXY[i*2+1]-10,hLegendXY[i*2],hLegendXY[i*2+1], paint); } paint.setColor(Color.BLUE); float[] points = plotter.getPoints(); if (points == null) { return; } for (int i = 0; i< points.length-2; i+=2) { canvas.drawLine(points[i],points[i+1],points[i+2],points[i+3], paint); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
4533_2
hdpower/zpi
843
src/casetool/Element.java
package casetool; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Vector; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode; /* * jeżeli mamy wykorzystywać wcześniej utworzone klasy to muszą one być * * PUBLICZNE!! * */ //------------------------------------------------------------------------------ abstrakcyjna klasa elementu --------- public abstract class Element { //-------------------------------------------------------------------------- metody abstrakcyjne public abstract String toString(); public abstract String toXML(); public abstract void draw(Graphics g); public abstract void setPosition(Vector<Element> tables, int index, int canvasWidth, int canvasHeight); public abstract void modifyElement(Diagram diagram, Element element); public abstract void deleteElement(Diagram diagram, Element element); //-------------------------------------------------------------------------- pola protected Boolean visible = new Boolean(true); protected String name; protected String comment; protected Boolean autoLocated = new Boolean(true); protected int stroke = 1; protected int x = 5; protected int y = 5; protected Color color = Color.BLACK; protected int margin = 5; protected int fontSize = 10; protected int displayMode=1; //-------------------------------------------------------------------------- metody public int getWidth() { return 0; } // pobierz wymiary public int getHeight() { return 0; } public int getX() { return x; } // położenie public int getY() { return y; } public void setX(int x) { this.x=x; } public void setY(int y) { this.y=y; } public void setPosition(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; autoLocated = false; } public int getStroke() { return stroke; } // obramowanie public void setStroke(int stroke) { this.stroke = stroke; } public Boolean isAutoLocated() { return autoLocated; } // autorozmieszczanie public void setAutolocated() { this.autoLocated = true; } public void setName(String name) { this.name = name; } // nazwa public String getName() { return name; } public void setComment(String comment) { this.comment=comment; } public String getComment() { return this.comment; } public void setColor(Color color) { this.color = color; } // kolor public Color getColor() { return color;} public void setVisible(Boolean visible) { this.visible = visible; } // widoczność public Boolean getVisible() { return visible; } public abstract void changeDisplayMode(); public void setDisplayMode(int displayMode) { this.displayMode=displayMode; } public int getDisplayMode() { return this.displayMode; } public Boolean isMouseOverElement(int mouseX, int mouseY) { return false; } // czy mysz znajduje się nad elementem }
//-------------------------------------------------------------------------- metody abstrakcyjne
package casetool; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Vector; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode; /* * jeżeli mamy wykorzystywać wcześniej utworzone klasy to muszą one być * * PUBLICZNE!! * */ //------------------------------------------------------------------------------ abstrakcyjna klasa elementu --------- public abstract class Element { //-------------------------------------------------------------------------- metody <SUF> public abstract String toString(); public abstract String toXML(); public abstract void draw(Graphics g); public abstract void setPosition(Vector<Element> tables, int index, int canvasWidth, int canvasHeight); public abstract void modifyElement(Diagram diagram, Element element); public abstract void deleteElement(Diagram diagram, Element element); //-------------------------------------------------------------------------- pola protected Boolean visible = new Boolean(true); protected String name; protected String comment; protected Boolean autoLocated = new Boolean(true); protected int stroke = 1; protected int x = 5; protected int y = 5; protected Color color = Color.BLACK; protected int margin = 5; protected int fontSize = 10; protected int displayMode=1; //-------------------------------------------------------------------------- metody public int getWidth() { return 0; } // pobierz wymiary public int getHeight() { return 0; } public int getX() { return x; } // położenie public int getY() { return y; } public void setX(int x) { this.x=x; } public void setY(int y) { this.y=y; } public void setPosition(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; autoLocated = false; } public int getStroke() { return stroke; } // obramowanie public void setStroke(int stroke) { this.stroke = stroke; } public Boolean isAutoLocated() { return autoLocated; } // autorozmieszczanie public void setAutolocated() { this.autoLocated = true; } public void setName(String name) { this.name = name; } // nazwa public String getName() { return name; } public void setComment(String comment) { this.comment=comment; } public String getComment() { return this.comment; } public void setColor(Color color) { this.color = color; } // kolor public Color getColor() { return color;} public void setVisible(Boolean visible) { this.visible = visible; } // widoczność public Boolean getVisible() { return visible; } public abstract void changeDisplayMode(); public void setDisplayMode(int displayMode) { this.displayMode=displayMode; } public int getDisplayMode() { return this.displayMode; } public Boolean isMouseOverElement(int mouseX, int mouseY) { return false; } // czy mysz znajduje się nad elementem }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
5194_1
Wojtekadamski/podstawy-programowania
1,282
[AiSD] L1 242359/src/GrupaZajeciowa.java
import java.io.*; import java.util.*; import java.nio.file.*; public class GrupaZajeciowa { public static Student student[]; private ArrayList<Student> array; public GrupaZajeciowa() { array = new ArrayList<Student>(); } public void add() { Student s = new Student(); array.add(s); } /* public void zapisz() { try { PrintWriter zapisz = new PrintWriter(new File("studenci.txt")); zapisz.println(array.size()); for (Student student : array) { zapisz.toString(student); } zapisz.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void wczytaj() { try { Scanner odczyt = new Scanner(new FileReader("studenci.txt")); int rozm = odczyt.nextInt(); for (int i = 0; i < rozm; i++) { Student s = new Student(); s.wczytaj(odczyt); array.add(s); } odczyt.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } */ public void wczytaj(){ Scanner odczyt = null; Student student1; String[] temp = new String[10]; try { odczyt = new Scanner(new FileReader("studenci.csv")); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } StringTokenizer studentToken; while(odczyt.hasNextLine()){ studentToken = new StringTokenizer(odczyt.nextLine(),","); for(int i= 0; i<10; i++) temp[i]= (String) studentToken.nextToken(); student1 = new Student(temp[0], temp[1], temp[2], Integer.parseInt(temp[3]), Integer.parseInt(temp[4]), Integer.parseInt(temp[5]), Integer.parseInt(temp[6]), Integer.parseInt(temp[7]), Integer.parseInt(temp[8]), Integer.parseInt(temp[9])); array.add(student1); } } public void zapiszPlik() { Path sciezka = Paths.get("studenci.txt"); ArrayList<String> out = new ArrayList<>(); Iterator<Student> iterator = array.iterator(); try { while (iterator.hasNext()) { String s = iterator.next().toString(); s = s.replace("[", ""); s = s.replace("]", ""); s = s.replace(" ", ","); // dodanie linijki z danymi do listy out.add(s); Files.write(sciezka, out); } } catch (IOException ex) { System.out.println("Nie mogę zapisać pliku!"); } } public void srednia() { double srednia = 0; for (Student student : array) { srednia += student.getOcena(); } System.out.println(); System.out.println("srednia " + srednia / array.size()); } public void zmien() { String nrindexu; int ocena; nrindexu=Main.c.next(); ocena = Main.c.nextInt(); System.out.println(); Iterator<Student> it = array.iterator(); boolean znaleziono=false; while (it.hasNext()) { Student akt=it.next(); if (akt.getNrIndeksu().equals(nrindexu)) { System.out.print("zmieniam ocene studenta "+akt+" z "+akt.getOcena()+" na "); akt.setOcena(ocena); znaleziono=true; System.out.println(akt.getOcena()); } } if(!znaleziono) { System.out.println("nie znaleziono indexu "+nrindexu); } } public void wyswietl() { Iterator<Student> it = array.iterator(); System.out.println(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next().getImie() +" "+ it.next().getNazwisko() +" "+ it.next().getNrIndeksu() +" "+ it.next().getOcena() ); } System.out.println(); } }
// dodanie linijki z danymi do listy
import java.io.*; import java.util.*; import java.nio.file.*; public class GrupaZajeciowa { public static Student student[]; private ArrayList<Student> array; public GrupaZajeciowa() { array = new ArrayList<Student>(); } public void add() { Student s = new Student(); array.add(s); } /* public void zapisz() { try { PrintWriter zapisz = new PrintWriter(new File("studenci.txt")); zapisz.println(array.size()); for (Student student : array) { zapisz.toString(student); } zapisz.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void wczytaj() { try { Scanner odczyt = new Scanner(new FileReader("studenci.txt")); int rozm = odczyt.nextInt(); for (int i = 0; i < rozm; i++) { Student s = new Student(); s.wczytaj(odczyt); array.add(s); } odczyt.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } */ public void wczytaj(){ Scanner odczyt = null; Student student1; String[] temp = new String[10]; try { odczyt = new Scanner(new FileReader("studenci.csv")); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } StringTokenizer studentToken; while(odczyt.hasNextLine()){ studentToken = new StringTokenizer(odczyt.nextLine(),","); for(int i= 0; i<10; i++) temp[i]= (String) studentToken.nextToken(); student1 = new Student(temp[0], temp[1], temp[2], Integer.parseInt(temp[3]), Integer.parseInt(temp[4]), Integer.parseInt(temp[5]), Integer.parseInt(temp[6]), Integer.parseInt(temp[7]), Integer.parseInt(temp[8]), Integer.parseInt(temp[9])); array.add(student1); } } public void zapiszPlik() { Path sciezka = Paths.get("studenci.txt"); ArrayList<String> out = new ArrayList<>(); Iterator<Student> iterator = array.iterator(); try { while (iterator.hasNext()) { String s = iterator.next().toString(); s = s.replace("[", ""); s = s.replace("]", ""); s = s.replace(" ", ","); // dodanie linijki <SUF> out.add(s); Files.write(sciezka, out); } } catch (IOException ex) { System.out.println("Nie mogę zapisać pliku!"); } } public void srednia() { double srednia = 0; for (Student student : array) { srednia += student.getOcena(); } System.out.println(); System.out.println("srednia " + srednia / array.size()); } public void zmien() { String nrindexu; int ocena; nrindexu=Main.c.next(); ocena = Main.c.nextInt(); System.out.println(); Iterator<Student> it = array.iterator(); boolean znaleziono=false; while (it.hasNext()) { Student akt=it.next(); if (akt.getNrIndeksu().equals(nrindexu)) { System.out.print("zmieniam ocene studenta "+akt+" z "+akt.getOcena()+" na "); akt.setOcena(ocena); znaleziono=true; System.out.println(akt.getOcena()); } } if(!znaleziono) { System.out.println("nie znaleziono indexu "+nrindexu); } } public void wyswietl() { Iterator<Student> it = array.iterator(); System.out.println(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next().getImie() +" "+ it.next().getNazwisko() +" "+ it.next().getNrIndeksu() +" "+ it.next().getOcena() ); } System.out.println(); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
4054_16
Filipstrozik/algorytmy_alokacji_ramek
4,064
src/STREFOWY.java
import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import java.util.HashSet; public class STREFOWY { private ArrayList<Proces> procesList; private int ileProcesow; private int szamotanie; private int ileWszystkichStron; private int ilePotrzebnychRamek; private int windowSize; private int WSS; private int wolneRamki; private int sumaBledow; private int tempBledy; private int zakonczoneProcesy; private int C; private int D; private int potrzebaWstrymania; private Comparator<Proces> comparatorPrzydzialu = new ComparatorPrzydzialu(); private Comparator<Proces> comparatorWss = new ComparatorWss(); private Comparator<Proces> comparatorKolejnosci = new ComparatorKolejnosci(); public STREFOWY(ArrayList<Proces> procesList, int C, int wS){ this.procesList = procesList; ileWszystkichStron=0; for(Proces p:procesList){ p.setNumerRamek(0); p.setIsFinished(false); p.indeks=0; p.recentBledy=0; p.recentRamkiClear(); for(Strona s:p.getListaStron()){ ileWszystkichStron++; s.setNotUsedTime(0); } p.isStopped(false); } ileProcesow = procesList.size(); windowSize =wS; WSS =0; sumaBledow=0; tempBledy=0; zakonczoneProcesy=0; this.C = C; this.D = 0; potrzebaWstrymania=0; } public int uruchom(int ileRamek){ System.out.println(); System.out.println("MODEL STREFOWY"); if(ileRamek<ileProcesow){ System.out.println("nie wystarczajaco ramek"); } int resztaRamek = ileRamek - ileProcesow; for(Proces p:procesList){ p.dodajRamke(1); } // przydzial proporcjonalny najpierw while(resztaRamek>0){ procesList.sort(comparatorPrzydzialu); procesList.get(0).dodajRamke(1); resztaRamek--; } procesList.sort(comparatorKolejnosci); //wypisanie for(int i=0; i<ileProcesow;i++){ System.out.println("Proc: " +(i+1)+ " ile stron: "+ procesList.get(i).getListaStron().size() + " (ileRamek: "+ procesList.get(i).getNumerRamek() +")"); } ArrayList<Strona> lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym = new ArrayList<>(); while (zakonczoneProcesy != ileProcesow){ //wyznacz D for(int i=0;i<ileProcesow;i++){ if(!procesList.get(i).getIsFinished() && !procesList.get(i).getListaStron().isEmpty()){ //chodzi nam tylko o te dzialajace jeszcze procesList.get(i).isStopped(false); // wznawianie procesuow ArrayList<Strona> tempWSS = new ArrayList<>(); if(procesList.get(i).indeks>0){ if(procesList.get(i).indeks>=windowSize){ for(int z=(procesList.get(i).indeks - (windowSize));z<procesList.get(i).indeks;z++){ // System.out.println(" Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" Z: "+z+" indeks: "+procesList.get(i).indeks); tempWSS.add(procesList.get(i).getListaStron().get(z)); } // System.out.println(tempWSS); procesList.get(i).setProcesWSS(ileUnikalnych(tempWSS,windowSize)); //przypinamy chwilawa wartosc wss do procesu ale jeszcze nie zatwierdzamy jej } else if(procesList.get(i).indeks<(windowSize)){ for(int z =0; z<procesList.get(i).indeks;z++){ // System.out.println(" Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" Z: "+z+" indeks: "+procesList.get(i).indeks); tempWSS.add(procesList.get(i).getListaStron().get(z)); } // System.out.println(tempWSS); procesList.get(i).setProcesWSS(ileUnikalnych(tempWSS,procesList.get(i).indeks+1)); //przypinamy chwilawa wartosc wss do procesu ale jeszcze nie zatwierdzamy jej } D+=procesList.get(i).getProcesWSS();//sumowanie do D } } } // System.out.println("D<ileRamek: "+D+" "+ileRamek); while (D>ileRamek){ // System.out.println("PETLA?"); int minIndex =0; for(Proces p:procesList){ if(!p.getIsFinished() && !p.getIsStopped()){ // System.out.println("p.getProces "+p.getNumerProcesu()+" WSS= " + p.getProcesWSS() + " minIndex: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()+" WSS= " +procesList.get(minIndex).getProcesWSS()); if(p.getProcesWSS()<procesList.get(minIndex).getProcesWSS() && !procesList.get(minIndex).getIsStopped() && !procesList.get(minIndex).getIsFinished()){ //jak znalesc dobrze? minIndex = p.getNumerProcesu()-1; } } } if(procesList.get(minIndex).getIsFinished() || procesList.get(minIndex).getIsStopped()){ minIndex++; for(Proces p:procesList){ if(!p.getIsFinished() && !p.getIsStopped()){ // System.out.println("p.getProces "+p.getNumerProcesu()+" WSS= " + p.getProcesWSS() + " minIndex: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()+" WSS= " +procesList.get(minIndex).getProcesWSS()); if(p.getProcesWSS()<procesList.get(minIndex).getProcesWSS() && !procesList.get(minIndex).getIsStopped() && !procesList.get(minIndex).getIsFinished()){ //jak znalesc dobrze? minIndex = p.getNumerProcesu()-1; } } } } //znaleziony do wstrzymania // System.out.println("Wstrzymuje proces: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()); procesList.get(minIndex).isStopped(true);//wstrzymujesz potrzebaWstrymania++; D-=procesList.get(minIndex).getProcesWSS(); //odejmujesz jego wss od D (D sie zmniejszy az wejdzie w pierwszy if) wolneRamki = procesList.get(minIndex).getNumerRamek(); procesList.get(minIndex).setNumerRamek(Integer.MAX_VALUE); //ryzykowne posuniecie //przydzial proporcjonalnykol int temp =0; while(wolneRamki>0){ procesList.sort(comparatorWss); // System.out.println("WOLNE RAMKI; "+ wolneRamki +" proces: "+procesList.get(temp).getNumerProcesu()+" kolejka "+procesList); if(procesList.get(temp).getIsStopped()){ temp++; } else { // System.out.println("oddano!"); procesList.get(temp).dodajRamke(1); wolneRamki--; } } procesList.sort(comparatorKolejnosci); procesList.get(minIndex).setNumerRamek(0); //ryzykowne posuniecie, ale dziala } // System.out.println("D<ileRamek: "+D+" "+ileRamek); for(int i=0;i<ileProcesow;i++){ //tutaj mamy same aktywne ktrore licza lru if(!procesList.get(i).getIsStopped()){ if(!procesList.get(i).getIsFinished()){ if(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks>windowSize){ if(procesList.get(i).getNumerRamek()<procesList.get(i).getProcesWSS()){ procesList.get(i).setNumerRamek(procesList.get(i).getProcesWSS());//zatwierdzone WSS! } // System.out.println("Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu() +" RAMKI : "+procesList.get(i).getNumerRamek()); for(int j=0; j<C;j++){ // System.out.print(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)+" "); lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.add(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); procesList.get(i).indeks++; } tempBledy = procesList.get(i).uruchomLRU(lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym, procesList.get(i).getNumerRamek()); procesList.get(i).recentBledy += tempBledy; sumaBledow += tempBledy; if(procesList.get(i).indeks % windowSize==0 && procesList.get(i).indeks>0) { // System.out.println("Proc: " +procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks: "+ procesList.get(i).indeks+ " recentBledy: "+procesList.get(i).recentBledy+" prog: "+Math.ceil(0.5*windowSize)); if(procesList.get(i).recentBledy > Math.ceil(0.5*windowSize)){ // System.out.println("Im in!"); szamotanie++; } procesList.get(i).recentBledy=0; } lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.clear(); // resetowanie lokalnych bledow } else if(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks <=windowSize){ // System.out.println("Proces: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks " + procesList.get(i).indeks+" ramki:" +procesList.get(i).getNumerRamek()); // System.out.println("Proces: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" roznica "+(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks)); if(procesList.get(i).indeks>0 && procesList.get(i).getNumerRamek()<procesList.get(i).getProcesWSS()){ procesList.get(i).setNumerRamek(procesList.get(i).getProcesWSS());//zatwierdzone WSS! } int diff = procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks; for(int j=0; j<diff;j++){ // System.out.println(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.add(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); procesList.get(i).indeks++; } tempBledy = procesList.get(i).uruchomLRU(lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym, procesList.get(i).getNumerRamek()); sumaBledow += tempBledy; // System.out.println("Proc: " +procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks: "+ procesList.get(i).indeks+ " tempBledy: "+ // tempBledy+" prog: "+Math.ceil(0.5*(diff))+ " size: "+procesList.get(i).getListaStron().size()+" RAMKI: "+procesList.get(i).getNumerRamek()); if(tempBledy > Math.ceil(0.5*(windowSize))){ //byc moze zmienic szamotanie++; } // System.out.println("Proces " + procesList.get(i).getNumerProcesu() + " zakonczony. Bledy = "+tempBledy); zakonczoneProcesy++; procesList.get(i).setIsFinished(true); //zakonczenie procesu lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.clear(); } } } } D=0; } System.out.println(); System.out.println("Suma Bledow: " + sumaBledow + " Potrzeb wstrzymania jakiegos procesu: " + potrzebaWstrymania); System.out.println("Szamotan: " + szamotanie); return sumaBledow; } public int ileUnikalnych(ArrayList<Strona> list, int c){ HashSet<Integer> h = new HashSet<>(); if(c > list.size()){ c = list.size(); } for(int i=0; i<c;i++){ h.add(list.get(i).getPageNumber()); } return h.size(); } }
//ryzykowne posuniecie, ale dziala
import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import java.util.HashSet; public class STREFOWY { private ArrayList<Proces> procesList; private int ileProcesow; private int szamotanie; private int ileWszystkichStron; private int ilePotrzebnychRamek; private int windowSize; private int WSS; private int wolneRamki; private int sumaBledow; private int tempBledy; private int zakonczoneProcesy; private int C; private int D; private int potrzebaWstrymania; private Comparator<Proces> comparatorPrzydzialu = new ComparatorPrzydzialu(); private Comparator<Proces> comparatorWss = new ComparatorWss(); private Comparator<Proces> comparatorKolejnosci = new ComparatorKolejnosci(); public STREFOWY(ArrayList<Proces> procesList, int C, int wS){ this.procesList = procesList; ileWszystkichStron=0; for(Proces p:procesList){ p.setNumerRamek(0); p.setIsFinished(false); p.indeks=0; p.recentBledy=0; p.recentRamkiClear(); for(Strona s:p.getListaStron()){ ileWszystkichStron++; s.setNotUsedTime(0); } p.isStopped(false); } ileProcesow = procesList.size(); windowSize =wS; WSS =0; sumaBledow=0; tempBledy=0; zakonczoneProcesy=0; this.C = C; this.D = 0; potrzebaWstrymania=0; } public int uruchom(int ileRamek){ System.out.println(); System.out.println("MODEL STREFOWY"); if(ileRamek<ileProcesow){ System.out.println("nie wystarczajaco ramek"); } int resztaRamek = ileRamek - ileProcesow; for(Proces p:procesList){ p.dodajRamke(1); } // przydzial proporcjonalny najpierw while(resztaRamek>0){ procesList.sort(comparatorPrzydzialu); procesList.get(0).dodajRamke(1); resztaRamek--; } procesList.sort(comparatorKolejnosci); //wypisanie for(int i=0; i<ileProcesow;i++){ System.out.println("Proc: " +(i+1)+ " ile stron: "+ procesList.get(i).getListaStron().size() + " (ileRamek: "+ procesList.get(i).getNumerRamek() +")"); } ArrayList<Strona> lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym = new ArrayList<>(); while (zakonczoneProcesy != ileProcesow){ //wyznacz D for(int i=0;i<ileProcesow;i++){ if(!procesList.get(i).getIsFinished() && !procesList.get(i).getListaStron().isEmpty()){ //chodzi nam tylko o te dzialajace jeszcze procesList.get(i).isStopped(false); // wznawianie procesuow ArrayList<Strona> tempWSS = new ArrayList<>(); if(procesList.get(i).indeks>0){ if(procesList.get(i).indeks>=windowSize){ for(int z=(procesList.get(i).indeks - (windowSize));z<procesList.get(i).indeks;z++){ // System.out.println(" Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" Z: "+z+" indeks: "+procesList.get(i).indeks); tempWSS.add(procesList.get(i).getListaStron().get(z)); } // System.out.println(tempWSS); procesList.get(i).setProcesWSS(ileUnikalnych(tempWSS,windowSize)); //przypinamy chwilawa wartosc wss do procesu ale jeszcze nie zatwierdzamy jej } else if(procesList.get(i).indeks<(windowSize)){ for(int z =0; z<procesList.get(i).indeks;z++){ // System.out.println(" Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" Z: "+z+" indeks: "+procesList.get(i).indeks); tempWSS.add(procesList.get(i).getListaStron().get(z)); } // System.out.println(tempWSS); procesList.get(i).setProcesWSS(ileUnikalnych(tempWSS,procesList.get(i).indeks+1)); //przypinamy chwilawa wartosc wss do procesu ale jeszcze nie zatwierdzamy jej } D+=procesList.get(i).getProcesWSS();//sumowanie do D } } } // System.out.println("D<ileRamek: "+D+" "+ileRamek); while (D>ileRamek){ // System.out.println("PETLA?"); int minIndex =0; for(Proces p:procesList){ if(!p.getIsFinished() && !p.getIsStopped()){ // System.out.println("p.getProces "+p.getNumerProcesu()+" WSS= " + p.getProcesWSS() + " minIndex: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()+" WSS= " +procesList.get(minIndex).getProcesWSS()); if(p.getProcesWSS()<procesList.get(minIndex).getProcesWSS() && !procesList.get(minIndex).getIsStopped() && !procesList.get(minIndex).getIsFinished()){ //jak znalesc dobrze? minIndex = p.getNumerProcesu()-1; } } } if(procesList.get(minIndex).getIsFinished() || procesList.get(minIndex).getIsStopped()){ minIndex++; for(Proces p:procesList){ if(!p.getIsFinished() && !p.getIsStopped()){ // System.out.println("p.getProces "+p.getNumerProcesu()+" WSS= " + p.getProcesWSS() + " minIndex: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()+" WSS= " +procesList.get(minIndex).getProcesWSS()); if(p.getProcesWSS()<procesList.get(minIndex).getProcesWSS() && !procesList.get(minIndex).getIsStopped() && !procesList.get(minIndex).getIsFinished()){ //jak znalesc dobrze? minIndex = p.getNumerProcesu()-1; } } } } //znaleziony do wstrzymania // System.out.println("Wstrzymuje proces: "+procesList.get(minIndex).getNumerProcesu()); procesList.get(minIndex).isStopped(true);//wstrzymujesz potrzebaWstrymania++; D-=procesList.get(minIndex).getProcesWSS(); //odejmujesz jego wss od D (D sie zmniejszy az wejdzie w pierwszy if) wolneRamki = procesList.get(minIndex).getNumerRamek(); procesList.get(minIndex).setNumerRamek(Integer.MAX_VALUE); //ryzykowne posuniecie //przydzial proporcjonalnykol int temp =0; while(wolneRamki>0){ procesList.sort(comparatorWss); // System.out.println("WOLNE RAMKI; "+ wolneRamki +" proces: "+procesList.get(temp).getNumerProcesu()+" kolejka "+procesList); if(procesList.get(temp).getIsStopped()){ temp++; } else { // System.out.println("oddano!"); procesList.get(temp).dodajRamke(1); wolneRamki--; } } procesList.sort(comparatorKolejnosci); procesList.get(minIndex).setNumerRamek(0); //ryzykowne posuniecie, <SUF> } // System.out.println("D<ileRamek: "+D+" "+ileRamek); for(int i=0;i<ileProcesow;i++){ //tutaj mamy same aktywne ktrore licza lru if(!procesList.get(i).getIsStopped()){ if(!procesList.get(i).getIsFinished()){ if(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks>windowSize){ if(procesList.get(i).getNumerRamek()<procesList.get(i).getProcesWSS()){ procesList.get(i).setNumerRamek(procesList.get(i).getProcesWSS());//zatwierdzone WSS! } // System.out.println("Proc: "+procesList.get(i).getNumerProcesu() +" RAMKI : "+procesList.get(i).getNumerRamek()); for(int j=0; j<C;j++){ // System.out.print(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)+" "); lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.add(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); procesList.get(i).indeks++; } tempBledy = procesList.get(i).uruchomLRU(lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym, procesList.get(i).getNumerRamek()); procesList.get(i).recentBledy += tempBledy; sumaBledow += tempBledy; if(procesList.get(i).indeks % windowSize==0 && procesList.get(i).indeks>0) { // System.out.println("Proc: " +procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks: "+ procesList.get(i).indeks+ " recentBledy: "+procesList.get(i).recentBledy+" prog: "+Math.ceil(0.5*windowSize)); if(procesList.get(i).recentBledy > Math.ceil(0.5*windowSize)){ // System.out.println("Im in!"); szamotanie++; } procesList.get(i).recentBledy=0; } lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.clear(); // resetowanie lokalnych bledow } else if(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks <=windowSize){ // System.out.println("Proces: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks " + procesList.get(i).indeks+" ramki:" +procesList.get(i).getNumerRamek()); // System.out.println("Proces: "+procesList.get(i).getNumerProcesu()+" roznica "+(procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks)); if(procesList.get(i).indeks>0 && procesList.get(i).getNumerRamek()<procesList.get(i).getProcesWSS()){ procesList.get(i).setNumerRamek(procesList.get(i).getProcesWSS());//zatwierdzone WSS! } int diff = procesList.get(i).getListaStron().size()-procesList.get(i).indeks; for(int j=0; j<diff;j++){ // System.out.println(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.add(procesList.get(i).getListaStron().get(procesList.get(i).indeks)); procesList.get(i).indeks++; } tempBledy = procesList.get(i).uruchomLRU(lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym, procesList.get(i).getNumerRamek()); sumaBledow += tempBledy; // System.out.println("Proc: " +procesList.get(i).getNumerProcesu()+" indeks: "+ procesList.get(i).indeks+ " tempBledy: "+ // tempBledy+" prog: "+Math.ceil(0.5*(diff))+ " size: "+procesList.get(i).getListaStron().size()+" RAMKI: "+procesList.get(i).getNumerRamek()); if(tempBledy > Math.ceil(0.5*(windowSize))){ //byc moze zmienic szamotanie++; } // System.out.println("Proces " + procesList.get(i).getNumerProcesu() + " zakonczony. Bledy = "+tempBledy); zakonczoneProcesy++; procesList.get(i).setIsFinished(true); //zakonczenie procesu lokalneBledyProcesuWOknieCzasowym.clear(); } } } } D=0; } System.out.println(); System.out.println("Suma Bledow: " + sumaBledow + " Potrzeb wstrzymania jakiegos procesu: " + potrzebaWstrymania); System.out.println("Szamotan: " + szamotanie); return sumaBledow; } public int ileUnikalnych(ArrayList<Strona> list, int c){ HashSet<Integer> h = new HashSet<>(); if(c > list.size()){ c = list.size(); } for(int i=0; i<c;i++){ h.add(list.get(i).getPageNumber()); } return h.size(); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
2411_75
assecopl/fh
2,800
fhCoreLite/coreLite/src/main/java/pl/fhframework/StaxParserExample.java
package pl.fhframework; import pl.fhframework.model.forms.*; import java.util.*; import javax.xml.stream.XMLStreamReader; //TODO: KKOZ class is not used in project. Is Deprecated? @Deprecated public class StaxParserExample { private final static String FORMATKA = "Form"; private final static String KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI = "AvailabilityConfiguration"; private final static String EDYCJA = "Edit"; private final static String TYLKO_ODCZYT = "TylkoOdczyt"; private final static String NIEWIDOCZNY = "Invisible"; private final static String USTALA_PROGRAMISTA = "SetByProgrammer"; private final static String WARIANT = "Variant"; private final static String POLE_TEKSTOWE = "TextField"; private final static String GRUPA = "Group"; private final static String PRZYCISK = "PrzyciskOLD"; private final static String LABEL = "Etykieta"; private final static String TABELA = "Tabela"; private final static String KOLUMNA = "Kolumna"; private final static Map<String, Class<?>> nazwaNaKlaseKontrolki = new HashMap<>(); public static List<AccessibilityRule> Wczytaj(Form formatka, String nazwaPliku) { List<AccessibilityRule> wszystkieRegulyDostepnosci = new ArrayList<>(); // try { // // // Stack<ElementGrupujacy> elementyGrupujace = new Stack<>(); // elementyGrupujace.push(form); // //// List<Employee> employees = null; //// Employee empl = null; // String text = null; // // XMLInputFactory factory = XMLInputFactory.newInstance(); // XMLStreamReader reader = factory.createXMLStreamReader(new FileInputStream(new File(nazwaPliku))); // final XmlAttributeReader czytnikAtrybutow = new XmlAttributeReader(reader); // boolean wKonfiguracjiDostepnosci = false; // String wariant = ""; // String regulaGdyUstalonaWartosc = null; // String regulaGdyBrakWartosci = null; // String regulaGdy = null; // // // while (reader.hasNext()) { // int Event = reader.next(); // // switch (Event) { // case XMLStreamConstants.START_ELEMENT: { // String tag = reader.getLocalName(); // if (wKonfiguracjiDostepnosci) { // if (WARIANT.equals(tag)) { // wariant = czytnikAtrybutow.getAttributeValue("id"); // } // regulaGdyUstalonaWartosc = get("gdyUstalonaWartosc", reader); // regulaGdyBrakWartosci = get("gdyBrakWartosci", reader); // regulaGdy = get("gdy", reader); // continue; // } else { // if (KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI.equals(tag)) { // wKonfiguracjiDostepnosci = true; // continue; // } // if (nazwaNaKlaseKontrolki.containsKey(tag)) { // ElementFormatki formElement = (ElementFormatki) nazwaNaKlaseKontrolki.get(tag).getConstructor(Formatka.class, XmlAttributeReader.class, ElementGrupujacy.class, boolean.class).newInstance(form, czytnikAtrybutow, elementyGrupujace.peek(), true); // if (formElement instanceof ElementGrupujacy<?>) { // elementyGrupujace.push((ElementGrupujacy<?>) formElement); // } // continue; // } // // if (FORMATKA.equals(tag)) { // form.setId(get("id", reader)); // form.setLabel(get("label", reader)); // form.setKontener(get("kontener", reader)); // String proponowanyUklad = get("layout", reader); // if (proponowanyUklad != null) { // form.setUklad(proponowanyUklad.toUpperCase()); // } // // form.setModalna("true".equalsIgnoreCase(get("modalna", reader))); //// empl = new Employee(); //// empl.setID(reader.getAttributeValue(0)); // } else if (TABELA.equals(tag)) { // String id = get("id", reader); // String kolekcja = get("kolekcja", reader); // String iterator = get("iterator", reader); // String wybranyElement = get("wybranyElement", reader); // Tabela nowaTabela = elementyGrupujace.peek().dodajTabele(id, kolekcja, iterator, wybranyElement, czytnikAtrybutow, elementyGrupujace.peek()); // elementyGrupujace.push(nowaTabela); // } else if (KOLUMNA.equals(tag)) { // String id = get("id", reader); // String label = get("label", reader); // String wartosc = get("wartosc", reader); // Kolumna nowaKolumna = ((Tabela) elementyGrupujace.peek()).dodajKolumne(id, label, wartosc); // elementyGrupujace.push(nowaKolumna.getPrototyp()); // } // } // break; // // } // case XMLStreamConstants.CHARACTERS: { // text = reader.getText().trim(); // break; // } // case XMLStreamConstants.END_ELEMENT: { // String tekstZebrany = text; // text = ""; // String nazwaTaga = reader.getLocalName(); // String nazwaTagaObecnegoKontenera = elementyGrupujace.peek().getTyp(); // if (wKonfiguracjiDostepnosci) { // if (KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI.equals(nazwaTaga)) { // wKonfiguracjiDostepnosci = false; // } else if (WARIANT.equals(nazwaTaga)) { // wariant = ""; // } else { // String[] idElementow = tekstZebrany.split("\\s*,\\s*"); // for (String idElementu : idElementow) { // RegulaDostepnosci dodawanaRegula = null; // if (TYLKO_ODCZYT.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.VIEW, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (EDIT.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.EDIT, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (HIDDEN.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.HIDDEN, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (USTALA_PROGRAMISTA.endsWith(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createRuleDevEstablishes(idElementu, wariant, form); // } // if (dodawanaRegula != null) { // wszystkieRegulyDostepnosci.add(dodawanaRegula); // } // } // } // // continue; // } else if (nazwaTagaObecnegoKontenera.equals(nazwaTaga)) { // elementyGrupujace.pop(); // } else if (elementyGrupujace.peek() instanceof KomorkaTabeli && nazwaTaga.equals(KOLUMNA)) { // elementyGrupujace.pop(); // } // //// for (String nazwaIterowanegoTaga = elementyGrupujace.pop().getTyp(); !elementyGrupujace.empty() && nazwaIterowanegoTaga!=nazwaTaga; nazwaIterowanegoTaga = elementyGrupujace.pop().getTyp()){ //// FhLogger.debug(this.getClass(), "Iterowany TAG {}", nazwaIterowanegoTaga); //// } // if (elementyGrupujace.empty()) { // return wszystkieRegulyDostepnosci; // } //// switch (nazwaTaga) { //// case FORMATKA: { //// return; //// } //// case TABELA: //// case KOLUMNA: //// case GRUPA: { //// elementyGrupujace.pop(); //// break; //// } //// } // break; // } // } // } // } catch (Exception exc) { // throw new RuntimeException(exc); // } return wszystkieRegulyDostepnosci; } private static String get(String nazwaAtrybutu, XMLStreamReader reader) { return reader.getAttributeValue("", nazwaAtrybutu); } public static void dodajKontrolki(Class... klasyKontrolek) { for (Class<FormElement> klasaKontrolki : klasyKontrolek) { String nazwaKontrolki = klasaKontrolki.getSimpleName(); nazwaNaKlaseKontrolki.put(nazwaKontrolki, klasaKontrolki); } } }
//// switch (nazwaTaga) {
package pl.fhframework; import pl.fhframework.model.forms.*; import java.util.*; import javax.xml.stream.XMLStreamReader; //TODO: KKOZ class is not used in project. Is Deprecated? @Deprecated public class StaxParserExample { private final static String FORMATKA = "Form"; private final static String KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI = "AvailabilityConfiguration"; private final static String EDYCJA = "Edit"; private final static String TYLKO_ODCZYT = "TylkoOdczyt"; private final static String NIEWIDOCZNY = "Invisible"; private final static String USTALA_PROGRAMISTA = "SetByProgrammer"; private final static String WARIANT = "Variant"; private final static String POLE_TEKSTOWE = "TextField"; private final static String GRUPA = "Group"; private final static String PRZYCISK = "PrzyciskOLD"; private final static String LABEL = "Etykieta"; private final static String TABELA = "Tabela"; private final static String KOLUMNA = "Kolumna"; private final static Map<String, Class<?>> nazwaNaKlaseKontrolki = new HashMap<>(); public static List<AccessibilityRule> Wczytaj(Form formatka, String nazwaPliku) { List<AccessibilityRule> wszystkieRegulyDostepnosci = new ArrayList<>(); // try { // // // Stack<ElementGrupujacy> elementyGrupujace = new Stack<>(); // elementyGrupujace.push(form); // //// List<Employee> employees = null; //// Employee empl = null; // String text = null; // // XMLInputFactory factory = XMLInputFactory.newInstance(); // XMLStreamReader reader = factory.createXMLStreamReader(new FileInputStream(new File(nazwaPliku))); // final XmlAttributeReader czytnikAtrybutow = new XmlAttributeReader(reader); // boolean wKonfiguracjiDostepnosci = false; // String wariant = ""; // String regulaGdyUstalonaWartosc = null; // String regulaGdyBrakWartosci = null; // String regulaGdy = null; // // // while (reader.hasNext()) { // int Event = reader.next(); // // switch (Event) { // case XMLStreamConstants.START_ELEMENT: { // String tag = reader.getLocalName(); // if (wKonfiguracjiDostepnosci) { // if (WARIANT.equals(tag)) { // wariant = czytnikAtrybutow.getAttributeValue("id"); // } // regulaGdyUstalonaWartosc = get("gdyUstalonaWartosc", reader); // regulaGdyBrakWartosci = get("gdyBrakWartosci", reader); // regulaGdy = get("gdy", reader); // continue; // } else { // if (KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI.equals(tag)) { // wKonfiguracjiDostepnosci = true; // continue; // } // if (nazwaNaKlaseKontrolki.containsKey(tag)) { // ElementFormatki formElement = (ElementFormatki) nazwaNaKlaseKontrolki.get(tag).getConstructor(Formatka.class, XmlAttributeReader.class, ElementGrupujacy.class, boolean.class).newInstance(form, czytnikAtrybutow, elementyGrupujace.peek(), true); // if (formElement instanceof ElementGrupujacy<?>) { // elementyGrupujace.push((ElementGrupujacy<?>) formElement); // } // continue; // } // // if (FORMATKA.equals(tag)) { // form.setId(get("id", reader)); // form.setLabel(get("label", reader)); // form.setKontener(get("kontener", reader)); // String proponowanyUklad = get("layout", reader); // if (proponowanyUklad != null) { // form.setUklad(proponowanyUklad.toUpperCase()); // } // // form.setModalna("true".equalsIgnoreCase(get("modalna", reader))); //// empl = new Employee(); //// empl.setID(reader.getAttributeValue(0)); // } else if (TABELA.equals(tag)) { // String id = get("id", reader); // String kolekcja = get("kolekcja", reader); // String iterator = get("iterator", reader); // String wybranyElement = get("wybranyElement", reader); // Tabela nowaTabela = elementyGrupujace.peek().dodajTabele(id, kolekcja, iterator, wybranyElement, czytnikAtrybutow, elementyGrupujace.peek()); // elementyGrupujace.push(nowaTabela); // } else if (KOLUMNA.equals(tag)) { // String id = get("id", reader); // String label = get("label", reader); // String wartosc = get("wartosc", reader); // Kolumna nowaKolumna = ((Tabela) elementyGrupujace.peek()).dodajKolumne(id, label, wartosc); // elementyGrupujace.push(nowaKolumna.getPrototyp()); // } // } // break; // // } // case XMLStreamConstants.CHARACTERS: { // text = reader.getText().trim(); // break; // } // case XMLStreamConstants.END_ELEMENT: { // String tekstZebrany = text; // text = ""; // String nazwaTaga = reader.getLocalName(); // String nazwaTagaObecnegoKontenera = elementyGrupujace.peek().getTyp(); // if (wKonfiguracjiDostepnosci) { // if (KONFIGURACJA_DOSTEPNOSCI.equals(nazwaTaga)) { // wKonfiguracjiDostepnosci = false; // } else if (WARIANT.equals(nazwaTaga)) { // wariant = ""; // } else { // String[] idElementow = tekstZebrany.split("\\s*,\\s*"); // for (String idElementu : idElementow) { // RegulaDostepnosci dodawanaRegula = null; // if (TYLKO_ODCZYT.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.VIEW, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (EDIT.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.EDIT, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (HIDDEN.equals(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createStaticRule(idElementu, wariant, AccessibilityEnum.HIDDEN, form, regulaGdy, regulaGdyUstalonaWartosc, regulaGdyBrakWartosci); // } else if (USTALA_PROGRAMISTA.endsWith(nazwaTaga)) { // dodawanaRegula = RegulaDostepnosci.createRuleDevEstablishes(idElementu, wariant, form); // } // if (dodawanaRegula != null) { // wszystkieRegulyDostepnosci.add(dodawanaRegula); // } // } // } // // continue; // } else if (nazwaTagaObecnegoKontenera.equals(nazwaTaga)) { // elementyGrupujace.pop(); // } else if (elementyGrupujace.peek() instanceof KomorkaTabeli && nazwaTaga.equals(KOLUMNA)) { // elementyGrupujace.pop(); // } // //// for (String nazwaIterowanegoTaga = elementyGrupujace.pop().getTyp(); !elementyGrupujace.empty() && nazwaIterowanegoTaga!=nazwaTaga; nazwaIterowanegoTaga = elementyGrupujace.pop().getTyp()){ //// FhLogger.debug(this.getClass(), "Iterowany TAG {}", nazwaIterowanegoTaga); //// } // if (elementyGrupujace.empty()) { // return wszystkieRegulyDostepnosci; // } //// switch (nazwaTaga) <SUF> //// case FORMATKA: { //// return; //// } //// case TABELA: //// case KOLUMNA: //// case GRUPA: { //// elementyGrupujace.pop(); //// break; //// } //// } // break; // } // } // } // } catch (Exception exc) { // throw new RuntimeException(exc); // } return wszystkieRegulyDostepnosci; } private static String get(String nazwaAtrybutu, XMLStreamReader reader) { return reader.getAttributeValue("", nazwaAtrybutu); } public static void dodajKontrolki(Class... klasyKontrolek) { for (Class<FormElement> klasaKontrolki : klasyKontrolek) { String nazwaKontrolki = klasaKontrolki.getSimpleName(); nazwaNaKlaseKontrolki.put(nazwaKontrolki, klasaKontrolki); } } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
5006_1
sewerynstawiarski/Learning-Programming-Academy
408
KursYouTube/MyFrame.java
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class MyFrame extends JFrame { MyFrame() { this.setTitle("Okienko próbne - tutaj tytuł"); // ustawiasz tytuł okienka this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // sprawia, że po kliknięciu X program przestanie działać, domyślnie jest po prostu HIDe this.setResizable(false); // sprawia, że nie można zmienić rozmiaru okienka za pomocą myszki this.setSize(440,440); // ustawia wysokość i szerokość okienka ImageIcon icon = new ImageIcon("SharingaLogo.jpg"); // tworzy obraz/ikonę this.setIconImage(icon.getImage()); // ustawia przywołaną ikonę jako ikonę okienka //this.getContentPane().setBackground(Color.yellow); //ustanawiasz tło okienka, jego kolor, jeden z domyślnych this.getContentPane().setBackground(new Color(100,3,89)); // tak ustawiasz kolor na podstawie współrzędnych RGB (o-255)/ *(red, green, blue) //this.getContentPane().setBackground(new Color(0x0000FF)); // tak ustawiasz na podstawie liczb szesnastkowych this.setVisible(true); // sprawia, że okrenko będzie widoczne } }
// sprawia, że po kliknięciu X program przestanie działać, domyślnie jest po prostu HIDe
package com.HighLand; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class MyFrame extends JFrame { MyFrame() { this.setTitle("Okienko próbne - tutaj tytuł"); // ustawiasz tytuł okienka this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // sprawia, że <SUF> this.setResizable(false); // sprawia, że nie można zmienić rozmiaru okienka za pomocą myszki this.setSize(440,440); // ustawia wysokość i szerokość okienka ImageIcon icon = new ImageIcon("SharingaLogo.jpg"); // tworzy obraz/ikonę this.setIconImage(icon.getImage()); // ustawia przywołaną ikonę jako ikonę okienka //this.getContentPane().setBackground(Color.yellow); //ustanawiasz tło okienka, jego kolor, jeden z domyślnych this.getContentPane().setBackground(new Color(100,3,89)); // tak ustawiasz kolor na podstawie współrzędnych RGB (o-255)/ *(red, green, blue) //this.getContentPane().setBackground(new Color(0x0000FF)); // tak ustawiasz na podstawie liczb szesnastkowych this.setVisible(true); // sprawia, że okrenko będzie widoczne } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6067_2
brzaskun/NetBeansProjects
2,395
npkpir_23/src/java/dao/FakturywystokresoweDAO.java
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package dao; import entity.Faktura; import entity.Fakturywystokresowe; import error.E; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import javax.annotation.PreDestroy; import javax.ejb.Stateless; import javax.persistence.EntityManager; import javax.persistence.PersistenceContext; import javax.transaction.Transactional; /** * * @author Osito */ @Stateless @Transactional public class FakturywystokresoweDAO extends DAO implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; @PersistenceContext(unitName = "npkpir_22PU") private EntityManager em; @PreDestroy private void preDestroy() { em.clear(); em.close(); em.getEntityManagerFactory().close(); em = null; error.E.s("koniec jpa"); } protected EntityManager getEntityManager() { return em; } public FakturywystokresoweDAO() { super(Fakturywystokresowe.class); super.em = this.em; } public Fakturywystokresowe findFakturaOkresowaById(Integer id){ try { return (Fakturywystokresowe) getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findById").setParameter("id", id).getSingleResult(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } // public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik){ // List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // try { // zwrot = fakturywystokresoweFacade.findPodatnikFaktury(podatnik); // } catch (Exception e) { E.e(e); } // return zwrot; // } // public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik, String rok){ // List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // try { // zwrot = fakturywystokresoweFacade.findPodatnikRokFaktury(podatnik, rok); // } catch (Exception e) { E.e(e); } // return zwrot; // } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnikBiezace(String podatnik, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnikRokBiezace").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnik").setParameter("podatnik", podatnik).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findByKlientRok(String niptaxman, String nip, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByKlientRok").setParameter("wystawcanip", niptaxman).setParameter("nip", nip).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnikBiezaceBezzawieszonych(String podatnik, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnikRokBiezaceBezzawieszonych").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public Fakturywystokresowe findOkresowa(String rok, String klientnip, String nazwapelna, double brutto) { try { return (Fakturywystokresowe) getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByOkresowa").setParameter("rok", rok).setParameter("podatnik", nazwapelna).setParameter("nipodbiorcy", klientnip).setParameter("brutto", brutto).getSingleResult(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } public List<Fakturywystokresowe> findOkresoweOstatnie(String podatnik, String mc, String rok) { try { switch (mc) { case "01": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM1").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "02": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM2").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "03": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM3").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "04": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM4").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "05": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM5").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "06": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM6").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "07": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM7").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "08": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM8").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "09": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM9").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "10": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM10").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "11": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM11").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "12": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM12").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); } return null; } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } public List<Fakturywystokresowe> findFakturaOkresowaByFaktura(Faktura p) { try { return getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByFaktura").setParameter("faktura", p).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } }
// public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik){
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package dao; import entity.Faktura; import entity.Fakturywystokresowe; import error.E; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import javax.annotation.PreDestroy; import javax.ejb.Stateless; import javax.persistence.EntityManager; import javax.persistence.PersistenceContext; import javax.transaction.Transactional; /** * * @author Osito */ @Stateless @Transactional public class FakturywystokresoweDAO extends DAO implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; @PersistenceContext(unitName = "npkpir_22PU") private EntityManager em; @PreDestroy private void preDestroy() { em.clear(); em.close(); em.getEntityManagerFactory().close(); em = null; error.E.s("koniec jpa"); } protected EntityManager getEntityManager() { return em; } public FakturywystokresoweDAO() { super(Fakturywystokresowe.class); super.em = this.em; } public Fakturywystokresowe findFakturaOkresowaById(Integer id){ try { return (Fakturywystokresowe) getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findById").setParameter("id", id).getSingleResult(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } // public List<Fakturywystokresowe> <SUF> // List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // try { // zwrot = fakturywystokresoweFacade.findPodatnikFaktury(podatnik); // } catch (Exception e) { E.e(e); } // return zwrot; // } // public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik, String rok){ // List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // try { // zwrot = fakturywystokresoweFacade.findPodatnikRokFaktury(podatnik, rok); // } catch (Exception e) { E.e(e); } // return zwrot; // } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnikBiezace(String podatnik, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnikRokBiezace").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnik(String podatnik){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnik").setParameter("podatnik", podatnik).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findByKlientRok(String niptaxman, String nip, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByKlientRok").setParameter("wystawcanip", niptaxman).setParameter("nip", nip).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public List<Fakturywystokresowe> findPodatnikBiezaceBezzawieszonych(String podatnik, String rok){ List<Fakturywystokresowe> zwrot = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); try { zwrot = getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByPodatnikRokBiezaceBezzawieszonych").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); } return zwrot; } public Fakturywystokresowe findOkresowa(String rok, String klientnip, String nazwapelna, double brutto) { try { return (Fakturywystokresowe) getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByOkresowa").setParameter("rok", rok).setParameter("podatnik", nazwapelna).setParameter("nipodbiorcy", klientnip).setParameter("brutto", brutto).getSingleResult(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } public List<Fakturywystokresowe> findOkresoweOstatnie(String podatnik, String mc, String rok) { try { switch (mc) { case "01": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM1").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "02": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM2").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "03": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM3").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "04": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM4").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "05": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM5").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "06": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM6").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "07": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM7").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "08": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM8").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "09": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM9").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "10": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM10").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "11": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM11").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); case "12": return Collections.synchronizedList( getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByM12").setParameter("podatnik", podatnik).setParameter("rok", rok).getResultList()); } return null; } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } public List<Fakturywystokresowe> findFakturaOkresowaByFaktura(Faktura p) { try { return getEntityManager().createNamedQuery("Fakturywystokresowe.findByFaktura").setParameter("faktura", p).getResultList(); } catch (Exception e) { E.e(e); return null; } } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
220_17
KNJPJATK/GrupaPodstawowa
3,029
Spotkanie 2/src/Main.java
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { //************************ //***Małe przypomnienie*** //************************ // <- komentarz liniowy, wszystko to co jest po //, nie będzie kompilowane i brane pod uwagę /* Komentarz blokowy wszystko między /* i * / nie będzie kompilowane */ //************************ //*********Tablice******** //************************ int [] tab = new int[5]; //new dajemy przed typem tablicy! nie po! int tab2 [] = { 1, 2, 3, 4, 5 };// { <- curly bracket, nawias szesciokatny // 0, 1, 2, 3, 4 <- kolejne indeksy /* * Pierwszy element jest pod indeksem 0... * Drugi pod 1 * Trzeci pod 2 * etc * etc */ /* Do elementow tablicy dostajemy się przez poprzez wpisanie nazwy zmiennej tablicowej i umieszczeniu w nawiasach kwadratowych jej indeksu. */ //System.out.println(tab[0]); /* * Ostatni element w tablicy tab2, ktora ma piec elementow ma indeks... * 4! * * Jeżeli chcemy dostać się do ostatniego elementu poprzez tab2[5], to dostaniemy wyjątek! * * Na dobrą sprawę wszystko co jest większe od indeksu ostatniego elementu, wyrzuci nam wyjatek. */ //int liczba = tab2[5]; //exception... //int liczba2 = tab2[6];//exception... //************************ //********Stringi********* //************************ String s1 = "Literalny literal"; //To jest literal. Dos≥ownie můwimy co to jest. /* Co mozemy z nim robic? String to jest jeden ciąg charów, więc możemy się dobrać do indywidualnych charów. Tak jak w tablicy! Używamy do tego metody charAt(int) między nawiasami podajemy indeks znaku, który chcemy pobrać. */ String stringZJava = "JAVA"; char c1 = stringZJava.charAt(0); // <- ?? - J char c2 = stringZJava.charAt(1); // <- ?? - A char c3 = stringZJava.charAt(2); // <- ?? - V char c4 = stringZJava.charAt(3); // <- ?? - A /* ostatni element w stringu czy w tablicy zawsze ma indeks: dlugoscTablicy - 1 nasz string ma długość 4 - JAVA <- cztery litery :) ale ostatni element ma indeks 3! a jest to właśnie długośćNaszegoStringa - 1; */ int dlugoscStringow = stringZJava.length(); char ostatniChar = stringZJava.charAt(dlugoscStringow - 1); /* Poniższe instrukcje print() i println() wydrukują nam: JAVA print po wydrukowaniu znaku nie przejdzie do nastepnej lini, podczas gdy println tak. println - print line... linia to jest coś zakonczone znakiem nowej linii. gdybysmy uzyli ponizej TYLKO println to bysmy uzyskali J A V A a tak to jest: JAVA :) */ //System.out.print(c1); //System.out.print(c2); //System.out.print(c3); //System.out.println(c4); //System.out.println("Ostatni char w JAVA: " + ostatni); //System.out.println("\\"); // pojedynczy slash(backslash??) ///System.out.println("\\\\"); // aby poj /* metodą startsWith(String) możemy sprawdzić czy jakiś dany String zaczyna się innym stringem. Jeżeli tak jest, to metoda ta zwróci nam true. A jak nie, to nie - będzie false. */ String alaMaKota = "Ala ma kota"; String ala = "Ala"; boolean czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla = alaMaKota.startsWith(ala); //System.out.println("Czy 'Ala ma kota' zaczyna sie od 'Ala'? " + czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla); /* metodą substring(int, int) możemy wyciągnąć jakiś ciąg znaków ze Stringa pierwszy parametr to jest indeks pierwszego elementu od ktorego zaczynamy wyciaganie substringa drugi parametr to jest indeks ostatniego elementu ALE UWAŻAJ!!! Drugi parametr jest exclusive, to znaczy że DO NIEGO będzie wyciągany substring. W 'Ala ma kota' chcemy wyciągnąć początkowe 'Ala' ^^^^ |||| Indeksy:0123 Fajnie, aby wyciągnąć 'Ala' musimy podać do metody substring indeks początkowy, czyli 0 i 3. I substring sobie tak sobie będzie wyciągał tak: 0 - A 1 - l 2 - a 3 - tu już przestanę, i zwrócę Ci to co już mam... */ String alaWyciagnietaSubstringiem = alaMaKota.substring(0, 3); //System.out.println(alaWyciagnietaSubstringiem); // printnie Ala /* metoda contains poprostu sprawdza czy dany jakiś string znajduje się w interesujacym nas stringu. */ boolean czyJestMa = alaMaKota.contains("ma"); //System.out.println("Czy jest ma w Ala ma kota? " + czyJestMa); char mDuze = 'M'; char mMale = 'm'; //System.out.println("M jako int: " + (int) mDuze + "; m jako int: " + (int) mMale); String pierwszyStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota"); String drugiStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota"); /* * Stringi pierwszyStringAlaMaKota i drugiStringAlaMaKota moze i sa takim samym ciagiem znakow... * Ale sa to inne obiekty. */ // co zwroci == // a co .equals( ) ? //if(pierwszyStringAlaMaKota == drugiStringAlaMaKota)){ if(pierwszyStringAlaMaKota.equals(drugiStringAlaMaKota)){ //System.out.println("Sa rowne"); } else { //System.out.println("Nie sa rowne..."); } int randomowaLiczba = new Random().nextInt(101); Scanner scan = new Scanner(System.in); int ileRazyFailowales = 0; /* while(true){ System.out.println("Daj mi liczbÍ!!! "); int wczytanaLiczba = scan.nextInt(); if ( wczytanaLiczba < randomowaLiczba){ System.out.println("Da≥aú mi liczbe mniejszĻ! Probuj wyŅej..."); } else if ( wczytanaLiczba > randomowaLiczba) { System.out.println("Da≥aú mi liczbe wieksza! Probuj nizej..."); } else { System.out.println("To jest ta liczba! Do krośset!!!"); System.out.println("Failowa≥eú " + ileRazyFailowales + " razy..."); // Jezeli trafimy liczbÍ, to break sprawi ze gra sie skonczy i wyjdziemy z pÍtli while(true) break; } ileRazyFailowales++; } */ int dzemTruskawkowy = 1, dzemPomaranczowy = 2, dzemGruszkowy = 3; System.out.println("Jaki lubisz dzem?"); System.out.println("dzemTruskawkowy = 1, dzemPomaranczowy = 2, dzemGruszkowy = 3;"); int lubianyDzem = scan.nextInt(); switch(lubianyDzem){ case 1:{ System.out.println("Lubisz dzem truskawkowy."); break; } case 2:{ System.out.println("Lubisz dzem pomaracznowy."); break; } case 3:{ System.out.println("Lubisz dzem gruszkowy."); break; } default:{ System.out.println("Nie znam tego dŅemu. Sorry..."); break; } } int i5 = 5; /* Pętla Do...while wykona się przynajmniej raz zanim zostanie sprawdzony warunek. Zobacz ze warunek i5 > 1, albo 5 > 1 jest nieprawdziwy, ale mimo wszystko ta pętla przynajmniej raz się wykona! Pętla while natomiast na początku sprawdzi warunek i dopiero poźniej będzie printować. Z takim warunkiem w ogóle ona się nie wykona. */ do { System.out.println("Do while! Przynajmniej raz!!!"); } while (i5 > 1); while(i5 > 1){ System.out.println("To sie nie wykona."); } /* Pętle 'while' i 'for' można by stosować zamiennie do wykonania tego samego zadania w ten sam sposób. Jednak for jest generalnie fajniejszy, bo jest krótszy i wiemy kiedy zachodzi inkrementacja. */ int i = 0; int koniecIterowania = 5; while(i < 5){ System.out.println(i); i++; } // for jest jasniejszy... for(int i2 = 0; i2 < koniecIterowania; i2++){ // inkrementacja zachodzi na koncu petli... System.out.println(i); } } }
/* Poniższe instrukcje print() i println() wydrukują nam: JAVA print po wydrukowaniu znaku nie przejdzie do nastepnej lini, podczas gdy println tak. println - print line... linia to jest coś zakonczone znakiem nowej linii. gdybysmy uzyli ponizej TYLKO println to bysmy uzyskali J A V A a tak to jest: JAVA :) */
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { //************************ //***Małe przypomnienie*** //************************ // <- komentarz liniowy, wszystko to co jest po //, nie będzie kompilowane i brane pod uwagę /* Komentarz blokowy wszystko między /* i * / nie będzie kompilowane */ //************************ //*********Tablice******** //************************ int [] tab = new int[5]; //new dajemy przed typem tablicy! nie po! int tab2 [] = { 1, 2, 3, 4, 5 };// { <- curly bracket, nawias szesciokatny // 0, 1, 2, 3, 4 <- kolejne indeksy /* * Pierwszy element jest pod indeksem 0... * Drugi pod 1 * Trzeci pod 2 * etc * etc */ /* Do elementow tablicy dostajemy się przez poprzez wpisanie nazwy zmiennej tablicowej i umieszczeniu w nawiasach kwadratowych jej indeksu. */ //System.out.println(tab[0]); /* * Ostatni element w tablicy tab2, ktora ma piec elementow ma indeks... * 4! * * Jeżeli chcemy dostać się do ostatniego elementu poprzez tab2[5], to dostaniemy wyjątek! * * Na dobrą sprawę wszystko co jest większe od indeksu ostatniego elementu, wyrzuci nam wyjatek. */ //int liczba = tab2[5]; //exception... //int liczba2 = tab2[6];//exception... //************************ //********Stringi********* //************************ String s1 = "Literalny literal"; //To jest literal. Dos≥ownie můwimy co to jest. /* Co mozemy z nim robic? String to jest jeden ciąg charów, więc możemy się dobrać do indywidualnych charów. Tak jak w tablicy! Używamy do tego metody charAt(int) między nawiasami podajemy indeks znaku, który chcemy pobrać. */ String stringZJava = "JAVA"; char c1 = stringZJava.charAt(0); // <- ?? - J char c2 = stringZJava.charAt(1); // <- ?? - A char c3 = stringZJava.charAt(2); // <- ?? - V char c4 = stringZJava.charAt(3); // <- ?? - A /* ostatni element w stringu czy w tablicy zawsze ma indeks: dlugoscTablicy - 1 nasz string ma długość 4 - JAVA <- cztery litery :) ale ostatni element ma indeks 3! a jest to właśnie długośćNaszegoStringa - 1; */ int dlugoscStringow = stringZJava.length(); char ostatniChar = stringZJava.charAt(dlugoscStringow - 1); /* Poniższe instrukcje print() <SUF>*/ //System.out.print(c1); //System.out.print(c2); //System.out.print(c3); //System.out.println(c4); //System.out.println("Ostatni char w JAVA: " + ostatni); //System.out.println("\\"); // pojedynczy slash(backslash??) ///System.out.println("\\\\"); // aby poj /* metodą startsWith(String) możemy sprawdzić czy jakiś dany String zaczyna się innym stringem. Jeżeli tak jest, to metoda ta zwróci nam true. A jak nie, to nie - będzie false. */ String alaMaKota = "Ala ma kota"; String ala = "Ala"; boolean czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla = alaMaKota.startsWith(ala); //System.out.println("Czy 'Ala ma kota' zaczyna sie od 'Ala'? " + czyAlaMaKotaZaczynaSieOdAla); /* metodą substring(int, int) możemy wyciągnąć jakiś ciąg znaków ze Stringa pierwszy parametr to jest indeks pierwszego elementu od ktorego zaczynamy wyciaganie substringa drugi parametr to jest indeks ostatniego elementu ALE UWAŻAJ!!! Drugi parametr jest exclusive, to znaczy że DO NIEGO będzie wyciągany substring. W 'Ala ma kota' chcemy wyciągnąć początkowe 'Ala' ^^^^ |||| Indeksy:0123 Fajnie, aby wyciągnąć 'Ala' musimy podać do metody substring indeks początkowy, czyli 0 i 3. I substring sobie tak sobie będzie wyciągał tak: 0 - A 1 - l 2 - a 3 - tu już przestanę, i zwrócę Ci to co już mam... */ String alaWyciagnietaSubstringiem = alaMaKota.substring(0, 3); //System.out.println(alaWyciagnietaSubstringiem); // printnie Ala /* metoda contains poprostu sprawdza czy dany jakiś string znajduje się w interesujacym nas stringu. */ boolean czyJestMa = alaMaKota.contains("ma"); //System.out.println("Czy jest ma w Ala ma kota? " + czyJestMa); char mDuze = 'M'; char mMale = 'm'; //System.out.println("M jako int: " + (int) mDuze + "; m jako int: " + (int) mMale); String pierwszyStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota"); String drugiStringAlaMaKota = new String("Ala ma kota"); /* * Stringi pierwszyStringAlaMaKota i drugiStringAlaMaKota moze i sa takim samym ciagiem znakow... * Ale sa to inne obiekty. */ // co zwroci == // a co .equals( ) ? //if(pierwszyStringAlaMaKota == drugiStringAlaMaKota)){ if(pierwszyStringAlaMaKota.equals(drugiStringAlaMaKota)){ //System.out.println("Sa rowne"); } else { //System.out.println("Nie sa rowne..."); } int randomowaLiczba = new Random().nextInt(101); Scanner scan = new Scanner(System.in); int ileRazyFailowales = 0; /* while(true){ System.out.println("Daj mi liczbÍ!!! "); int wczytanaLiczba = scan.nextInt(); if ( wczytanaLiczba < randomowaLiczba){ System.out.println("Da≥aú mi liczbe mniejszĻ! Probuj wyŅej..."); } else if ( wczytanaLiczba > randomowaLiczba) { System.out.println("Da≥aú mi liczbe wieksza! Probuj nizej..."); } else { System.out.println("To jest ta liczba! Do krośset!!!"); System.out.println("Failowa≥eú " + ileRazyFailowales + " razy..."); // Jezeli trafimy liczbÍ, to break sprawi ze gra sie skonczy i wyjdziemy z pÍtli while(true) break; } ileRazyFailowales++; } */ int dzemTruskawkowy = 1, dzemPomaranczowy = 2, dzemGruszkowy = 3; System.out.println("Jaki lubisz dzem?"); System.out.println("dzemTruskawkowy = 1, dzemPomaranczowy = 2, dzemGruszkowy = 3;"); int lubianyDzem = scan.nextInt(); switch(lubianyDzem){ case 1:{ System.out.println("Lubisz dzem truskawkowy."); break; } case 2:{ System.out.println("Lubisz dzem pomaracznowy."); break; } case 3:{ System.out.println("Lubisz dzem gruszkowy."); break; } default:{ System.out.println("Nie znam tego dŅemu. Sorry..."); break; } } int i5 = 5; /* Pętla Do...while wykona się przynajmniej raz zanim zostanie sprawdzony warunek. Zobacz ze warunek i5 > 1, albo 5 > 1 jest nieprawdziwy, ale mimo wszystko ta pętla przynajmniej raz się wykona! Pętla while natomiast na początku sprawdzi warunek i dopiero poźniej będzie printować. Z takim warunkiem w ogóle ona się nie wykona. */ do { System.out.println("Do while! Przynajmniej raz!!!"); } while (i5 > 1); while(i5 > 1){ System.out.println("To sie nie wykona."); } /* Pętle 'while' i 'for' można by stosować zamiennie do wykonania tego samego zadania w ten sam sposób. Jednak for jest generalnie fajniejszy, bo jest krótszy i wiemy kiedy zachodzi inkrementacja. */ int i = 0; int koniecIterowania = 5; while(i < 5){ System.out.println(i); i++; } // for jest jasniejszy... for(int i2 = 0; i2 < koniecIterowania; i2++){ // inkrementacja zachodzi na koncu petli... System.out.println(i); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
7108_2
slawomirmarczynski/java
5,125
mousepaint/src/mousepaint/MousePaint.java
/* * The MIT License * * Copyright 2020 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package mousepaint; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.LinkedList; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.UIManager; /** * Program demonstrujący jak można rysować za pomocą myszy używając tylko * Swing'a. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */ public static void main(String[] args) { // Java Swing wspiera rozmaite L&F, czyli może naśladować rozmaite // systemy operacyjne lub tworzyć interfejs graficzny właściwy tylko // dla Swing'u. Aby nie zaśmiecać kodu szczegółami wybór L&F jest // delegowany do statycznej metody setupLookAndFeel. // setupLookAndFeel(); // Tworzenie obiektu klasy Program i uruchamianie jego metody run(). // W zasadzie można zrobić to krócej, po prostu (new Program()).run(), // albo nawet new Program.run(), ale tak jak poniżej też jest dobrze. // A może nawet bardziej czytelnie - najpierw tworzymy obiekt, kolejna // linia aktywuje metodę run tego obiektu - w razie debugowania można // spokojnie przejść te kroki osobno. // Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie. */ @Override public void run() { // NIE WOLNO bezpośrenio wywoływać funkcji interfejsu graficznego Swing // - bo oznacza to użycie wątku EDT (events-dispaching-thread) z innego // (naszego) wątku - i może doprowadzić do małej katastrofy. Ostępstwem // od tej reguły jest sytuacja gdy wątek EDT sam się do nas zgłasza, ale // tym razem tak nie jest. Dlatego konieczne jest "zakolejkowanie" // istrukcji koniecznych do wykonania w wątku EDT w kolejce EventQueue // tak jak poniżej. // // Do EventQueue wrzuca się obiekt Runnable, niezłym pomysłem jest // użycie klasy anonimowej new Runnable() {...}, ale jeszcze lepsza jest // notacja lambda, czyli użycie ()->{...}. Zamiast kropek oczywiście są // konkretne instrukcje przekazane do wykonania w wątku EDT. // // Po wywołaniu EventQueue.invokeLater program nie czeka na wykonanie // zakolejkowanych instrukcji, tylko od razu przechodzi dalej. // EventQueue.invokeLater(() -> { // Najpierw pytamy o rozmiar ekranu. Uwaga: w systemach z wieloma // monitorami dostaniemy rozmiar monitora "primary". // Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenDimension = toolkit.getScreenSize(); // Znając rozmiary ekranu tworzone jest odpowiednio duże okno. // Unikamy jawnego podawania wielkości, dzięki temu program zadziała // na ekranach 8K i na dużo skromniejszych ekranach. // final int height = screenDimension.height / 2; final int width = screenDimension.width / 2; // Tworzymy głowne (ale jeszcze puste) okno programu i określamy // jego preferowany rozmiar. Ustawiamy zachowanie programu po // zamknięciu głownego okna programu - program ma EXIT_ON_CLOSE // czuli ma zostać zamknięty. // JFrame frame = new JFrame("Rysowanie"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Dimension frameDimension = new Dimension(width, height); frame.setPreferredSize(frameDimension); // Uwaga: pułapka - BoxLayout potrzebuje ContentPane a nie frame. // BoxLayout layout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS); frame.setLayout(layout); // Tworzymy obiekt na którym można rysować - zywkle najkorzystniej // wybrać do tego JComponent lub JPanel. Użycie var uwalnia nas od // konieczności używania zmiennej o type nadklasy do przechowywania // wyspecjalizowanego obiektu anonimowej podklasy. // // Zauważmy, że użycie po prostu klasy JComponent, zamiast obiektu // dziedziczącego po JComponent, spowodowałoby standardowe działanie // metody paint - a tym samym nie mogłoby nic narysować. // var canvas = new JComponent() { // Zaszalejemy - tworzymy (pustą na razie) listę linii. // Nie jest to aż tak trudne jak mogłoby się wydawać. // LinkedList<LinkedList<Point>> lines = new LinkedList<>(); /** * Odmalowywanie zawartości okna. * * Można to robić w paint, można to robić w paintComponent. * Dla kontrolek Swing'a paint wywołuje paintComponent, potem * paintBorder i wreszcie paintChildren. Więc jeżeli zrobimy * to w paint (a nie w paintComponent), to jeżeli nie wywołamy * super.paint() - a nie wywołamy, bo tego się nie robi gdy * nadpisuje się metodę paint - nie zostaną narysowane boki * i dzieci - bo nie będą wywołane paintBorder i paintChildrens. * Różnica nieistotna, bo i tak dla JComponent nic tam ciekawego * nie było. Ale warto wiedzieć. */ @Override public void paintComponent(Graphics graphics) { // Graphics2D jest subklasą klasy Graphics, udostępnia wiele // więcej niż sama klasa Graphics. Metoda paint ma jako // parametr zwykłe Graphics, ale de facto dostaje zwawsze // Graphics2D. Aby jednak używać rozszerzonych możliwości // trzeba najpierw "rzutować w dół" (downcast) graphics. // Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) graphics; // Teraz jest bardzo prosto - rysujemy wszystkie linie. // for (var polyLine : lines) { paintPolyLine(graphics2d, polyLine); } // Jeżeli obiekt Graphics jest uzystany jako parametr // wywołania metody paint to nie wywołuje się dispose, // bo to nie my jesteśmy odpowiedzialni wtedy za recykling. // Reguła jest prosta - nie nasze - nie niszczymy. // // NIE DAJEMY graphics2d.dispose(); - bo moglibyśmy oddać // do recyclingu kontekst grafiki (obiekt klasy Graphics) // który byłby jeszcze potrzebny. } // Kto powiedział że klasa anonimowa nie może mieć takich metod? // private void paintPolyLine(Graphics2D graphics2d, LinkedList<Point> list) { if (list != null && !list.isEmpty()) { Point p = list.getFirst(); for (Point q : list) { graphics2d.drawLine(p.x, p.y, q.x, q.y); p = q; } } } }; // Wywołując addMouseListener dodajemy do obiektu canvas obserwatora // do którego będą kierowane zdarzenia generowane przez różne rzeczy // robione za pomocą myszy: kliknięcia itp. Sam obserwator musi być // obiektem mającym interfejs MouseListener, czyli umieć obsługiwać // wszystko. Dla ułatwienia używa się MouseAdapter'a - klasy która // implementuje cały interfejs MouseListener jako nic nie robiące // metody. W subklasie (poniżej jest anoniomowa subklasa) można // nadpisać tylko te z metod MouseAdapter'a które naprawdę musimy // nadpisać - pozostałe pozostaną bez zmian - i o to chodzi. // // Nota bene, większość kodu w NetBeans można pisać naciskając // ctrl+space - pojawi się menu z którego wystarczy wybrać co ma // być wstawione do programu. // canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { // Tu jest dość ciekawy trik - ponieważ używamy klasy anonimowej // to nie możemy napisać dla niej konstruktora, bo nie wiemy jak // się ta klasa nazywa - ale możemy przeprowadzić inicjalizację // przy pomocy takiego bloku jak poniżej. Nota bene, poza takimi // blokami można użyć także bloków ze słowem kluczowym static // do inicjalizowania składowych statycznych. // // Jak to działa? Utworzenie nowego obiektu doda do canvas.lines // nową pustą listę do zbierania wyklikiwanych punktów. // { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } // Zamiast mousePressed można użyć mouseClicked - ale działa to // trochę gorzej - mały ruch myszy i nie łapie clicków... // @Override public void mousePressed(MouseEvent event) { // Tym razem to my występujemy z inicjatywą o kontekst // graficzny Graphics - więc to my wywołamy dispose na rzecz // tego obiektu. // Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(event.getX(), event.getY(), 25, 25); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(event.getX(), event.getY(), 15, 15); // Ekologiczny recycling - bez tego też będzie działać, // ale uwalnianie kontekstu zwalnia zasoby - i to może być // bardzo ważne, bo z tym kontekstem wiązać się mogą bardzo // ograniczone zasoby systemowe. // g.dispose(); // Trochę pracy przed nami - trzeba sprawdzić który guzik // myszy został naciśnięty. Problem w tym że różne myszy // mogą mieć różne liczby guzików. Dlatego niezależnie od // guzików 2 i 3 można będzie używać guzika 1 z wciśniętym // shiftem lub ctrl. // int mouseButton = event.getButton(); if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { if (event.isShiftDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON2; } if (event.isControlDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON3; } } // Tu podejmujemy działanie - albo dodajemy kolejny punkt // i odmalowujemy (wywołuje się przez to paint) canvas // - albo dodajemy nową listę punktów do listy list (czyli // kończymy rysowanie łamanej) - albo usuwamy wszystkie // punkty i przygotowujemy się do rysowania od nowa. // if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { canvas.lines.getLast().add(event.getPoint()); canvas.repaint(); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON3) { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON2) { canvas.lines.clear(); canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); canvas.repaint(); } } }); // Oczywiście canvas, jako kontrolka, jest bardzo istotnym elementem // programu, to można mieć jeszcze inne kontrolki, np. - tak jak tu // - etykietkę JLabel z tekstem. // var label = new JLabel("LMB/RMB rysowanie, MMB kasowanie."); // Wstawianie kontrolek do ramki frame, a ściślej do panelu jaki // jest wstawiony do ramki frame. Ramka jako taka zawieraj jeszcze // różne "dekoracje" - czyli np. ikonki, tytuł okienka, ... // frame.getContentPane().add(canvas); frame.getContentPane().add(label); // Dopasowujemy do siebie rozmiaru elementów (tak aby każdy był // nie mniejszy niż preferowana wielkość) i pokazywanie/uruchamianie // okna. // frame.pack(); frame.setVisible(true); } ); } /** * Ustalanie look-and-feel (tzw. laf), czyli jaki mają wygladać kontrolki - * czy mają przypominać te znane z MS Windows, czy raczej takie jakie są na * komputerach Apple, czy może jeszcze inne?! */ private static void setupLookAndFeel() { // Tablica zawierająca preferowane i tablica zawierające dostępne LaF. // Są one final, bo nie będą modyfikowane po utworzeniu. // final String[] preferredNames = {"Windows", "Nimbus"}; // @todo: dopisać więcej final UIManager.LookAndFeelInfo[] installed = UIManager.getInstalledLookAndFeels(); // Negocjowanie jaki LaF ma być użyty - ponieważ dostępnych LaF jest // niewiele (kilka, może kilkanaście) i niewiele jest preferowanych LaF // - to użycie dwóch pętli for (jak poniżej) nie jest aż tak złe... jak // mogłoby się to wydawać. Przechwytywanie wyjątków (try-catch) jest // konieczne, ale - poza odnotowaniem że coś się dzieje - nie wymaga // szczególnych kroków - w najgorszym razie nic się nie uda i pozostanie // standardowy wygląd kontrolek - co jest dobrym rozwiązaniem. // try { for (String bestName : preferredNames) { for (UIManager.LookAndFeelInfo avaliable : installed) { if (avaliable.getName().equals(bestName)) { UIManager.setLookAndFeel(avaliable.getClassName()); return; } } } } catch (Exception ex) { Logger.getLogger(Program.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
/** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */
/* * The MIT License * * Copyright 2020 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package mousepaint; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.LinkedList; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.UIManager; /** * Program demonstrujący jak można rysować za pomocą myszy używając tylko * Swing'a. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. <SUF>*/ public static void main(String[] args) { // Java Swing wspiera rozmaite L&F, czyli może naśladować rozmaite // systemy operacyjne lub tworzyć interfejs graficzny właściwy tylko // dla Swing'u. Aby nie zaśmiecać kodu szczegółami wybór L&F jest // delegowany do statycznej metody setupLookAndFeel. // setupLookAndFeel(); // Tworzenie obiektu klasy Program i uruchamianie jego metody run(). // W zasadzie można zrobić to krócej, po prostu (new Program()).run(), // albo nawet new Program.run(), ale tak jak poniżej też jest dobrze. // A może nawet bardziej czytelnie - najpierw tworzymy obiekt, kolejna // linia aktywuje metodę run tego obiektu - w razie debugowania można // spokojnie przejść te kroki osobno. // Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie. */ @Override public void run() { // NIE WOLNO bezpośrenio wywoływać funkcji interfejsu graficznego Swing // - bo oznacza to użycie wątku EDT (events-dispaching-thread) z innego // (naszego) wątku - i może doprowadzić do małej katastrofy. Ostępstwem // od tej reguły jest sytuacja gdy wątek EDT sam się do nas zgłasza, ale // tym razem tak nie jest. Dlatego konieczne jest "zakolejkowanie" // istrukcji koniecznych do wykonania w wątku EDT w kolejce EventQueue // tak jak poniżej. // // Do EventQueue wrzuca się obiekt Runnable, niezłym pomysłem jest // użycie klasy anonimowej new Runnable() {...}, ale jeszcze lepsza jest // notacja lambda, czyli użycie ()->{...}. Zamiast kropek oczywiście są // konkretne instrukcje przekazane do wykonania w wątku EDT. // // Po wywołaniu EventQueue.invokeLater program nie czeka na wykonanie // zakolejkowanych instrukcji, tylko od razu przechodzi dalej. // EventQueue.invokeLater(() -> { // Najpierw pytamy o rozmiar ekranu. Uwaga: w systemach z wieloma // monitorami dostaniemy rozmiar monitora "primary". // Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenDimension = toolkit.getScreenSize(); // Znając rozmiary ekranu tworzone jest odpowiednio duże okno. // Unikamy jawnego podawania wielkości, dzięki temu program zadziała // na ekranach 8K i na dużo skromniejszych ekranach. // final int height = screenDimension.height / 2; final int width = screenDimension.width / 2; // Tworzymy głowne (ale jeszcze puste) okno programu i określamy // jego preferowany rozmiar. Ustawiamy zachowanie programu po // zamknięciu głownego okna programu - program ma EXIT_ON_CLOSE // czuli ma zostać zamknięty. // JFrame frame = new JFrame("Rysowanie"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Dimension frameDimension = new Dimension(width, height); frame.setPreferredSize(frameDimension); // Uwaga: pułapka - BoxLayout potrzebuje ContentPane a nie frame. // BoxLayout layout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS); frame.setLayout(layout); // Tworzymy obiekt na którym można rysować - zywkle najkorzystniej // wybrać do tego JComponent lub JPanel. Użycie var uwalnia nas od // konieczności używania zmiennej o type nadklasy do przechowywania // wyspecjalizowanego obiektu anonimowej podklasy. // // Zauważmy, że użycie po prostu klasy JComponent, zamiast obiektu // dziedziczącego po JComponent, spowodowałoby standardowe działanie // metody paint - a tym samym nie mogłoby nic narysować. // var canvas = new JComponent() { // Zaszalejemy - tworzymy (pustą na razie) listę linii. // Nie jest to aż tak trudne jak mogłoby się wydawać. // LinkedList<LinkedList<Point>> lines = new LinkedList<>(); /** * Odmalowywanie zawartości okna. * * Można to robić w paint, można to robić w paintComponent. * Dla kontrolek Swing'a paint wywołuje paintComponent, potem * paintBorder i wreszcie paintChildren. Więc jeżeli zrobimy * to w paint (a nie w paintComponent), to jeżeli nie wywołamy * super.paint() - a nie wywołamy, bo tego się nie robi gdy * nadpisuje się metodę paint - nie zostaną narysowane boki * i dzieci - bo nie będą wywołane paintBorder i paintChildrens. * Różnica nieistotna, bo i tak dla JComponent nic tam ciekawego * nie było. Ale warto wiedzieć. */ @Override public void paintComponent(Graphics graphics) { // Graphics2D jest subklasą klasy Graphics, udostępnia wiele // więcej niż sama klasa Graphics. Metoda paint ma jako // parametr zwykłe Graphics, ale de facto dostaje zwawsze // Graphics2D. Aby jednak używać rozszerzonych możliwości // trzeba najpierw "rzutować w dół" (downcast) graphics. // Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) graphics; // Teraz jest bardzo prosto - rysujemy wszystkie linie. // for (var polyLine : lines) { paintPolyLine(graphics2d, polyLine); } // Jeżeli obiekt Graphics jest uzystany jako parametr // wywołania metody paint to nie wywołuje się dispose, // bo to nie my jesteśmy odpowiedzialni wtedy za recykling. // Reguła jest prosta - nie nasze - nie niszczymy. // // NIE DAJEMY graphics2d.dispose(); - bo moglibyśmy oddać // do recyclingu kontekst grafiki (obiekt klasy Graphics) // który byłby jeszcze potrzebny. } // Kto powiedział że klasa anonimowa nie może mieć takich metod? // private void paintPolyLine(Graphics2D graphics2d, LinkedList<Point> list) { if (list != null && !list.isEmpty()) { Point p = list.getFirst(); for (Point q : list) { graphics2d.drawLine(p.x, p.y, q.x, q.y); p = q; } } } }; // Wywołując addMouseListener dodajemy do obiektu canvas obserwatora // do którego będą kierowane zdarzenia generowane przez różne rzeczy // robione za pomocą myszy: kliknięcia itp. Sam obserwator musi być // obiektem mającym interfejs MouseListener, czyli umieć obsługiwać // wszystko. Dla ułatwienia używa się MouseAdapter'a - klasy która // implementuje cały interfejs MouseListener jako nic nie robiące // metody. W subklasie (poniżej jest anoniomowa subklasa) można // nadpisać tylko te z metod MouseAdapter'a które naprawdę musimy // nadpisać - pozostałe pozostaną bez zmian - i o to chodzi. // // Nota bene, większość kodu w NetBeans można pisać naciskając // ctrl+space - pojawi się menu z którego wystarczy wybrać co ma // być wstawione do programu. // canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { // Tu jest dość ciekawy trik - ponieważ używamy klasy anonimowej // to nie możemy napisać dla niej konstruktora, bo nie wiemy jak // się ta klasa nazywa - ale możemy przeprowadzić inicjalizację // przy pomocy takiego bloku jak poniżej. Nota bene, poza takimi // blokami można użyć także bloków ze słowem kluczowym static // do inicjalizowania składowych statycznych. // // Jak to działa? Utworzenie nowego obiektu doda do canvas.lines // nową pustą listę do zbierania wyklikiwanych punktów. // { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } // Zamiast mousePressed można użyć mouseClicked - ale działa to // trochę gorzej - mały ruch myszy i nie łapie clicków... // @Override public void mousePressed(MouseEvent event) { // Tym razem to my występujemy z inicjatywą o kontekst // graficzny Graphics - więc to my wywołamy dispose na rzecz // tego obiektu. // Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(event.getX(), event.getY(), 25, 25); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(event.getX(), event.getY(), 15, 15); // Ekologiczny recycling - bez tego też będzie działać, // ale uwalnianie kontekstu zwalnia zasoby - i to może być // bardzo ważne, bo z tym kontekstem wiązać się mogą bardzo // ograniczone zasoby systemowe. // g.dispose(); // Trochę pracy przed nami - trzeba sprawdzić który guzik // myszy został naciśnięty. Problem w tym że różne myszy // mogą mieć różne liczby guzików. Dlatego niezależnie od // guzików 2 i 3 można będzie używać guzika 1 z wciśniętym // shiftem lub ctrl. // int mouseButton = event.getButton(); if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { if (event.isShiftDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON2; } if (event.isControlDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON3; } } // Tu podejmujemy działanie - albo dodajemy kolejny punkt // i odmalowujemy (wywołuje się przez to paint) canvas // - albo dodajemy nową listę punktów do listy list (czyli // kończymy rysowanie łamanej) - albo usuwamy wszystkie // punkty i przygotowujemy się do rysowania od nowa. // if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { canvas.lines.getLast().add(event.getPoint()); canvas.repaint(); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON3) { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON2) { canvas.lines.clear(); canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); canvas.repaint(); } } }); // Oczywiście canvas, jako kontrolka, jest bardzo istotnym elementem // programu, to można mieć jeszcze inne kontrolki, np. - tak jak tu // - etykietkę JLabel z tekstem. // var label = new JLabel("LMB/RMB rysowanie, MMB kasowanie."); // Wstawianie kontrolek do ramki frame, a ściślej do panelu jaki // jest wstawiony do ramki frame. Ramka jako taka zawieraj jeszcze // różne "dekoracje" - czyli np. ikonki, tytuł okienka, ... // frame.getContentPane().add(canvas); frame.getContentPane().add(label); // Dopasowujemy do siebie rozmiaru elementów (tak aby każdy był // nie mniejszy niż preferowana wielkość) i pokazywanie/uruchamianie // okna. // frame.pack(); frame.setVisible(true); } ); } /** * Ustalanie look-and-feel (tzw. laf), czyli jaki mają wygladać kontrolki - * czy mają przypominać te znane z MS Windows, czy raczej takie jakie są na * komputerach Apple, czy może jeszcze inne?! */ private static void setupLookAndFeel() { // Tablica zawierająca preferowane i tablica zawierające dostępne LaF. // Są one final, bo nie będą modyfikowane po utworzeniu. // final String[] preferredNames = {"Windows", "Nimbus"}; // @todo: dopisać więcej final UIManager.LookAndFeelInfo[] installed = UIManager.getInstalledLookAndFeels(); // Negocjowanie jaki LaF ma być użyty - ponieważ dostępnych LaF jest // niewiele (kilka, może kilkanaście) i niewiele jest preferowanych LaF // - to użycie dwóch pętli for (jak poniżej) nie jest aż tak złe... jak // mogłoby się to wydawać. Przechwytywanie wyjątków (try-catch) jest // konieczne, ale - poza odnotowaniem że coś się dzieje - nie wymaga // szczególnych kroków - w najgorszym razie nic się nie uda i pozostanie // standardowy wygląd kontrolek - co jest dobrym rozwiązaniem. // try { for (String bestName : preferredNames) { for (UIManager.LookAndFeelInfo avaliable : installed) { if (avaliable.getName().equals(bestName)) { UIManager.setLookAndFeel(avaliable.getClassName()); return; } } } } catch (Exception ex) { Logger.getLogger(Program.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
block_comment
pl
null
7108_85
slawomirmarczynski/java
5,125
mousepaint/src/mousepaint/MousePaint.java
/* * The MIT License * * Copyright 2020 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package mousepaint; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.LinkedList; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.UIManager; /** * Program demonstrujący jak można rysować za pomocą myszy używając tylko * Swing'a. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */ public static void main(String[] args) { // Java Swing wspiera rozmaite L&F, czyli może naśladować rozmaite // systemy operacyjne lub tworzyć interfejs graficzny właściwy tylko // dla Swing'u. Aby nie zaśmiecać kodu szczegółami wybór L&F jest // delegowany do statycznej metody setupLookAndFeel. // setupLookAndFeel(); // Tworzenie obiektu klasy Program i uruchamianie jego metody run(). // W zasadzie można zrobić to krócej, po prostu (new Program()).run(), // albo nawet new Program.run(), ale tak jak poniżej też jest dobrze. // A może nawet bardziej czytelnie - najpierw tworzymy obiekt, kolejna // linia aktywuje metodę run tego obiektu - w razie debugowania można // spokojnie przejść te kroki osobno. // Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie. */ @Override public void run() { // NIE WOLNO bezpośrenio wywoływać funkcji interfejsu graficznego Swing // - bo oznacza to użycie wątku EDT (events-dispaching-thread) z innego // (naszego) wątku - i może doprowadzić do małej katastrofy. Ostępstwem // od tej reguły jest sytuacja gdy wątek EDT sam się do nas zgłasza, ale // tym razem tak nie jest. Dlatego konieczne jest "zakolejkowanie" // istrukcji koniecznych do wykonania w wątku EDT w kolejce EventQueue // tak jak poniżej. // // Do EventQueue wrzuca się obiekt Runnable, niezłym pomysłem jest // użycie klasy anonimowej new Runnable() {...}, ale jeszcze lepsza jest // notacja lambda, czyli użycie ()->{...}. Zamiast kropek oczywiście są // konkretne instrukcje przekazane do wykonania w wątku EDT. // // Po wywołaniu EventQueue.invokeLater program nie czeka na wykonanie // zakolejkowanych instrukcji, tylko od razu przechodzi dalej. // EventQueue.invokeLater(() -> { // Najpierw pytamy o rozmiar ekranu. Uwaga: w systemach z wieloma // monitorami dostaniemy rozmiar monitora "primary". // Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenDimension = toolkit.getScreenSize(); // Znając rozmiary ekranu tworzone jest odpowiednio duże okno. // Unikamy jawnego podawania wielkości, dzięki temu program zadziała // na ekranach 8K i na dużo skromniejszych ekranach. // final int height = screenDimension.height / 2; final int width = screenDimension.width / 2; // Tworzymy głowne (ale jeszcze puste) okno programu i określamy // jego preferowany rozmiar. Ustawiamy zachowanie programu po // zamknięciu głownego okna programu - program ma EXIT_ON_CLOSE // czuli ma zostać zamknięty. // JFrame frame = new JFrame("Rysowanie"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Dimension frameDimension = new Dimension(width, height); frame.setPreferredSize(frameDimension); // Uwaga: pułapka - BoxLayout potrzebuje ContentPane a nie frame. // BoxLayout layout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS); frame.setLayout(layout); // Tworzymy obiekt na którym można rysować - zywkle najkorzystniej // wybrać do tego JComponent lub JPanel. Użycie var uwalnia nas od // konieczności używania zmiennej o type nadklasy do przechowywania // wyspecjalizowanego obiektu anonimowej podklasy. // // Zauważmy, że użycie po prostu klasy JComponent, zamiast obiektu // dziedziczącego po JComponent, spowodowałoby standardowe działanie // metody paint - a tym samym nie mogłoby nic narysować. // var canvas = new JComponent() { // Zaszalejemy - tworzymy (pustą na razie) listę linii. // Nie jest to aż tak trudne jak mogłoby się wydawać. // LinkedList<LinkedList<Point>> lines = new LinkedList<>(); /** * Odmalowywanie zawartości okna. * * Można to robić w paint, można to robić w paintComponent. * Dla kontrolek Swing'a paint wywołuje paintComponent, potem * paintBorder i wreszcie paintChildren. Więc jeżeli zrobimy * to w paint (a nie w paintComponent), to jeżeli nie wywołamy * super.paint() - a nie wywołamy, bo tego się nie robi gdy * nadpisuje się metodę paint - nie zostaną narysowane boki * i dzieci - bo nie będą wywołane paintBorder i paintChildrens. * Różnica nieistotna, bo i tak dla JComponent nic tam ciekawego * nie było. Ale warto wiedzieć. */ @Override public void paintComponent(Graphics graphics) { // Graphics2D jest subklasą klasy Graphics, udostępnia wiele // więcej niż sama klasa Graphics. Metoda paint ma jako // parametr zwykłe Graphics, ale de facto dostaje zwawsze // Graphics2D. Aby jednak używać rozszerzonych możliwości // trzeba najpierw "rzutować w dół" (downcast) graphics. // Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) graphics; // Teraz jest bardzo prosto - rysujemy wszystkie linie. // for (var polyLine : lines) { paintPolyLine(graphics2d, polyLine); } // Jeżeli obiekt Graphics jest uzystany jako parametr // wywołania metody paint to nie wywołuje się dispose, // bo to nie my jesteśmy odpowiedzialni wtedy za recykling. // Reguła jest prosta - nie nasze - nie niszczymy. // // NIE DAJEMY graphics2d.dispose(); - bo moglibyśmy oddać // do recyclingu kontekst grafiki (obiekt klasy Graphics) // który byłby jeszcze potrzebny. } // Kto powiedział że klasa anonimowa nie może mieć takich metod? // private void paintPolyLine(Graphics2D graphics2d, LinkedList<Point> list) { if (list != null && !list.isEmpty()) { Point p = list.getFirst(); for (Point q : list) { graphics2d.drawLine(p.x, p.y, q.x, q.y); p = q; } } } }; // Wywołując addMouseListener dodajemy do obiektu canvas obserwatora // do którego będą kierowane zdarzenia generowane przez różne rzeczy // robione za pomocą myszy: kliknięcia itp. Sam obserwator musi być // obiektem mającym interfejs MouseListener, czyli umieć obsługiwać // wszystko. Dla ułatwienia używa się MouseAdapter'a - klasy która // implementuje cały interfejs MouseListener jako nic nie robiące // metody. W subklasie (poniżej jest anoniomowa subklasa) można // nadpisać tylko te z metod MouseAdapter'a które naprawdę musimy // nadpisać - pozostałe pozostaną bez zmian - i o to chodzi. // // Nota bene, większość kodu w NetBeans można pisać naciskając // ctrl+space - pojawi się menu z którego wystarczy wybrać co ma // być wstawione do programu. // canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { // Tu jest dość ciekawy trik - ponieważ używamy klasy anonimowej // to nie możemy napisać dla niej konstruktora, bo nie wiemy jak // się ta klasa nazywa - ale możemy przeprowadzić inicjalizację // przy pomocy takiego bloku jak poniżej. Nota bene, poza takimi // blokami można użyć także bloków ze słowem kluczowym static // do inicjalizowania składowych statycznych. // // Jak to działa? Utworzenie nowego obiektu doda do canvas.lines // nową pustą listę do zbierania wyklikiwanych punktów. // { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } // Zamiast mousePressed można użyć mouseClicked - ale działa to // trochę gorzej - mały ruch myszy i nie łapie clicków... // @Override public void mousePressed(MouseEvent event) { // Tym razem to my występujemy z inicjatywą o kontekst // graficzny Graphics - więc to my wywołamy dispose na rzecz // tego obiektu. // Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(event.getX(), event.getY(), 25, 25); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(event.getX(), event.getY(), 15, 15); // Ekologiczny recycling - bez tego też będzie działać, // ale uwalnianie kontekstu zwalnia zasoby - i to może być // bardzo ważne, bo z tym kontekstem wiązać się mogą bardzo // ograniczone zasoby systemowe. // g.dispose(); // Trochę pracy przed nami - trzeba sprawdzić który guzik // myszy został naciśnięty. Problem w tym że różne myszy // mogą mieć różne liczby guzików. Dlatego niezależnie od // guzików 2 i 3 można będzie używać guzika 1 z wciśniętym // shiftem lub ctrl. // int mouseButton = event.getButton(); if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { if (event.isShiftDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON2; } if (event.isControlDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON3; } } // Tu podejmujemy działanie - albo dodajemy kolejny punkt // i odmalowujemy (wywołuje się przez to paint) canvas // - albo dodajemy nową listę punktów do listy list (czyli // kończymy rysowanie łamanej) - albo usuwamy wszystkie // punkty i przygotowujemy się do rysowania od nowa. // if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { canvas.lines.getLast().add(event.getPoint()); canvas.repaint(); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON3) { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON2) { canvas.lines.clear(); canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); canvas.repaint(); } } }); // Oczywiście canvas, jako kontrolka, jest bardzo istotnym elementem // programu, to można mieć jeszcze inne kontrolki, np. - tak jak tu // - etykietkę JLabel z tekstem. // var label = new JLabel("LMB/RMB rysowanie, MMB kasowanie."); // Wstawianie kontrolek do ramki frame, a ściślej do panelu jaki // jest wstawiony do ramki frame. Ramka jako taka zawieraj jeszcze // różne "dekoracje" - czyli np. ikonki, tytuł okienka, ... // frame.getContentPane().add(canvas); frame.getContentPane().add(label); // Dopasowujemy do siebie rozmiaru elementów (tak aby każdy był // nie mniejszy niż preferowana wielkość) i pokazywanie/uruchamianie // okna. // frame.pack(); frame.setVisible(true); } ); } /** * Ustalanie look-and-feel (tzw. laf), czyli jaki mają wygladać kontrolki - * czy mają przypominać te znane z MS Windows, czy raczej takie jakie są na * komputerach Apple, czy może jeszcze inne?! */ private static void setupLookAndFeel() { // Tablica zawierająca preferowane i tablica zawierające dostępne LaF. // Są one final, bo nie będą modyfikowane po utworzeniu. // final String[] preferredNames = {"Windows", "Nimbus"}; // @todo: dopisać więcej final UIManager.LookAndFeelInfo[] installed = UIManager.getInstalledLookAndFeels(); // Negocjowanie jaki LaF ma być użyty - ponieważ dostępnych LaF jest // niewiele (kilka, może kilkanaście) i niewiele jest preferowanych LaF // - to użycie dwóch pętli for (jak poniżej) nie jest aż tak złe... jak // mogłoby się to wydawać. Przechwytywanie wyjątków (try-catch) jest // konieczne, ale - poza odnotowaniem że coś się dzieje - nie wymaga // szczególnych kroków - w najgorszym razie nic się nie uda i pozostanie // standardowy wygląd kontrolek - co jest dobrym rozwiązaniem. // try { for (String bestName : preferredNames) { for (UIManager.LookAndFeelInfo avaliable : installed) { if (avaliable.getName().equals(bestName)) { UIManager.setLookAndFeel(avaliable.getClassName()); return; } } } } catch (Exception ex) { Logger.getLogger(Program.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
// Ekologiczny recycling - bez tego też będzie działać,
/* * The MIT License * * Copyright 2020 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package mousepaint; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.LinkedList; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.BoxLayout; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.UIManager; /** * Program demonstrujący jak można rysować za pomocą myszy używając tylko * Swing'a. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */ public static void main(String[] args) { // Java Swing wspiera rozmaite L&F, czyli może naśladować rozmaite // systemy operacyjne lub tworzyć interfejs graficzny właściwy tylko // dla Swing'u. Aby nie zaśmiecać kodu szczegółami wybór L&F jest // delegowany do statycznej metody setupLookAndFeel. // setupLookAndFeel(); // Tworzenie obiektu klasy Program i uruchamianie jego metody run(). // W zasadzie można zrobić to krócej, po prostu (new Program()).run(), // albo nawet new Program.run(), ale tak jak poniżej też jest dobrze. // A może nawet bardziej czytelnie - najpierw tworzymy obiekt, kolejna // linia aktywuje metodę run tego obiektu - w razie debugowania można // spokojnie przejść te kroki osobno. // Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie. */ @Override public void run() { // NIE WOLNO bezpośrenio wywoływać funkcji interfejsu graficznego Swing // - bo oznacza to użycie wątku EDT (events-dispaching-thread) z innego // (naszego) wątku - i może doprowadzić do małej katastrofy. Ostępstwem // od tej reguły jest sytuacja gdy wątek EDT sam się do nas zgłasza, ale // tym razem tak nie jest. Dlatego konieczne jest "zakolejkowanie" // istrukcji koniecznych do wykonania w wątku EDT w kolejce EventQueue // tak jak poniżej. // // Do EventQueue wrzuca się obiekt Runnable, niezłym pomysłem jest // użycie klasy anonimowej new Runnable() {...}, ale jeszcze lepsza jest // notacja lambda, czyli użycie ()->{...}. Zamiast kropek oczywiście są // konkretne instrukcje przekazane do wykonania w wątku EDT. // // Po wywołaniu EventQueue.invokeLater program nie czeka na wykonanie // zakolejkowanych instrukcji, tylko od razu przechodzi dalej. // EventQueue.invokeLater(() -> { // Najpierw pytamy o rozmiar ekranu. Uwaga: w systemach z wieloma // monitorami dostaniemy rozmiar monitora "primary". // Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenDimension = toolkit.getScreenSize(); // Znając rozmiary ekranu tworzone jest odpowiednio duże okno. // Unikamy jawnego podawania wielkości, dzięki temu program zadziała // na ekranach 8K i na dużo skromniejszych ekranach. // final int height = screenDimension.height / 2; final int width = screenDimension.width / 2; // Tworzymy głowne (ale jeszcze puste) okno programu i określamy // jego preferowany rozmiar. Ustawiamy zachowanie programu po // zamknięciu głownego okna programu - program ma EXIT_ON_CLOSE // czuli ma zostać zamknięty. // JFrame frame = new JFrame("Rysowanie"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Dimension frameDimension = new Dimension(width, height); frame.setPreferredSize(frameDimension); // Uwaga: pułapka - BoxLayout potrzebuje ContentPane a nie frame. // BoxLayout layout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS); frame.setLayout(layout); // Tworzymy obiekt na którym można rysować - zywkle najkorzystniej // wybrać do tego JComponent lub JPanel. Użycie var uwalnia nas od // konieczności używania zmiennej o type nadklasy do przechowywania // wyspecjalizowanego obiektu anonimowej podklasy. // // Zauważmy, że użycie po prostu klasy JComponent, zamiast obiektu // dziedziczącego po JComponent, spowodowałoby standardowe działanie // metody paint - a tym samym nie mogłoby nic narysować. // var canvas = new JComponent() { // Zaszalejemy - tworzymy (pustą na razie) listę linii. // Nie jest to aż tak trudne jak mogłoby się wydawać. // LinkedList<LinkedList<Point>> lines = new LinkedList<>(); /** * Odmalowywanie zawartości okna. * * Można to robić w paint, można to robić w paintComponent. * Dla kontrolek Swing'a paint wywołuje paintComponent, potem * paintBorder i wreszcie paintChildren. Więc jeżeli zrobimy * to w paint (a nie w paintComponent), to jeżeli nie wywołamy * super.paint() - a nie wywołamy, bo tego się nie robi gdy * nadpisuje się metodę paint - nie zostaną narysowane boki * i dzieci - bo nie będą wywołane paintBorder i paintChildrens. * Różnica nieistotna, bo i tak dla JComponent nic tam ciekawego * nie było. Ale warto wiedzieć. */ @Override public void paintComponent(Graphics graphics) { // Graphics2D jest subklasą klasy Graphics, udostępnia wiele // więcej niż sama klasa Graphics. Metoda paint ma jako // parametr zwykłe Graphics, ale de facto dostaje zwawsze // Graphics2D. Aby jednak używać rozszerzonych możliwości // trzeba najpierw "rzutować w dół" (downcast) graphics. // Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) graphics; // Teraz jest bardzo prosto - rysujemy wszystkie linie. // for (var polyLine : lines) { paintPolyLine(graphics2d, polyLine); } // Jeżeli obiekt Graphics jest uzystany jako parametr // wywołania metody paint to nie wywołuje się dispose, // bo to nie my jesteśmy odpowiedzialni wtedy za recykling. // Reguła jest prosta - nie nasze - nie niszczymy. // // NIE DAJEMY graphics2d.dispose(); - bo moglibyśmy oddać // do recyclingu kontekst grafiki (obiekt klasy Graphics) // który byłby jeszcze potrzebny. } // Kto powiedział że klasa anonimowa nie może mieć takich metod? // private void paintPolyLine(Graphics2D graphics2d, LinkedList<Point> list) { if (list != null && !list.isEmpty()) { Point p = list.getFirst(); for (Point q : list) { graphics2d.drawLine(p.x, p.y, q.x, q.y); p = q; } } } }; // Wywołując addMouseListener dodajemy do obiektu canvas obserwatora // do którego będą kierowane zdarzenia generowane przez różne rzeczy // robione za pomocą myszy: kliknięcia itp. Sam obserwator musi być // obiektem mającym interfejs MouseListener, czyli umieć obsługiwać // wszystko. Dla ułatwienia używa się MouseAdapter'a - klasy która // implementuje cały interfejs MouseListener jako nic nie robiące // metody. W subklasie (poniżej jest anoniomowa subklasa) można // nadpisać tylko te z metod MouseAdapter'a które naprawdę musimy // nadpisać - pozostałe pozostaną bez zmian - i o to chodzi. // // Nota bene, większość kodu w NetBeans można pisać naciskając // ctrl+space - pojawi się menu z którego wystarczy wybrać co ma // być wstawione do programu. // canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() { // Tu jest dość ciekawy trik - ponieważ używamy klasy anonimowej // to nie możemy napisać dla niej konstruktora, bo nie wiemy jak // się ta klasa nazywa - ale możemy przeprowadzić inicjalizację // przy pomocy takiego bloku jak poniżej. Nota bene, poza takimi // blokami można użyć także bloków ze słowem kluczowym static // do inicjalizowania składowych statycznych. // // Jak to działa? Utworzenie nowego obiektu doda do canvas.lines // nową pustą listę do zbierania wyklikiwanych punktów. // { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } // Zamiast mousePressed można użyć mouseClicked - ale działa to // trochę gorzej - mały ruch myszy i nie łapie clicków... // @Override public void mousePressed(MouseEvent event) { // Tym razem to my występujemy z inicjatywą o kontekst // graficzny Graphics - więc to my wywołamy dispose na rzecz // tego obiektu. // Graphics2D g = (Graphics2D) canvas.getGraphics(); g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(event.getX(), event.getY(), 25, 25); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(event.getX(), event.getY(), 15, 15); // Ekologiczny recycling <SUF> // ale uwalnianie kontekstu zwalnia zasoby - i to może być // bardzo ważne, bo z tym kontekstem wiązać się mogą bardzo // ograniczone zasoby systemowe. // g.dispose(); // Trochę pracy przed nami - trzeba sprawdzić który guzik // myszy został naciśnięty. Problem w tym że różne myszy // mogą mieć różne liczby guzików. Dlatego niezależnie od // guzików 2 i 3 można będzie używać guzika 1 z wciśniętym // shiftem lub ctrl. // int mouseButton = event.getButton(); if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { if (event.isShiftDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON2; } if (event.isControlDown()) { mouseButton = MouseEvent.BUTTON3; } } // Tu podejmujemy działanie - albo dodajemy kolejny punkt // i odmalowujemy (wywołuje się przez to paint) canvas // - albo dodajemy nową listę punktów do listy list (czyli // kończymy rysowanie łamanej) - albo usuwamy wszystkie // punkty i przygotowujemy się do rysowania od nowa. // if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON1) { canvas.lines.getLast().add(event.getPoint()); canvas.repaint(); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON3) { canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); } else if (mouseButton == MouseEvent.BUTTON2) { canvas.lines.clear(); canvas.lines.add(new LinkedList<Point>()); canvas.repaint(); } } }); // Oczywiście canvas, jako kontrolka, jest bardzo istotnym elementem // programu, to można mieć jeszcze inne kontrolki, np. - tak jak tu // - etykietkę JLabel z tekstem. // var label = new JLabel("LMB/RMB rysowanie, MMB kasowanie."); // Wstawianie kontrolek do ramki frame, a ściślej do panelu jaki // jest wstawiony do ramki frame. Ramka jako taka zawieraj jeszcze // różne "dekoracje" - czyli np. ikonki, tytuł okienka, ... // frame.getContentPane().add(canvas); frame.getContentPane().add(label); // Dopasowujemy do siebie rozmiaru elementów (tak aby każdy był // nie mniejszy niż preferowana wielkość) i pokazywanie/uruchamianie // okna. // frame.pack(); frame.setVisible(true); } ); } /** * Ustalanie look-and-feel (tzw. laf), czyli jaki mają wygladać kontrolki - * czy mają przypominać te znane z MS Windows, czy raczej takie jakie są na * komputerach Apple, czy może jeszcze inne?! */ private static void setupLookAndFeel() { // Tablica zawierająca preferowane i tablica zawierające dostępne LaF. // Są one final, bo nie będą modyfikowane po utworzeniu. // final String[] preferredNames = {"Windows", "Nimbus"}; // @todo: dopisać więcej final UIManager.LookAndFeelInfo[] installed = UIManager.getInstalledLookAndFeels(); // Negocjowanie jaki LaF ma być użyty - ponieważ dostępnych LaF jest // niewiele (kilka, może kilkanaście) i niewiele jest preferowanych LaF // - to użycie dwóch pętli for (jak poniżej) nie jest aż tak złe... jak // mogłoby się to wydawać. Przechwytywanie wyjątków (try-catch) jest // konieczne, ale - poza odnotowaniem że coś się dzieje - nie wymaga // szczególnych kroków - w najgorszym razie nic się nie uda i pozostanie // standardowy wygląd kontrolek - co jest dobrym rozwiązaniem. // try { for (String bestName : preferredNames) { for (UIManager.LookAndFeelInfo avaliable : installed) { if (avaliable.getName().equals(bestName)) { UIManager.setLookAndFeel(avaliable.getClassName()); return; } } } } catch (Exception ex) { Logger.getLogger(Program.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
5207_10
lumgwun/Dating-And-Chat-App
4,697
app/src/main/java/com/lahoriagency/cikolive/Fragments/TestFragment.java
package com.lahoriagency.cikolive.Fragments; import android.graphics.Color; import android.graphics.PorterDuff; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.ScrollView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.fragment.app.Fragment; import androidx.fragment.app.FragmentTransaction; import com.kofigyan.stateprogressbar.StateProgressBar; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.AppChat; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.AppE; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.BaseAsyncTask22; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.MyPreferences; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.PersonalityTrait; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.TestRequest; import com.lahoriagency.cikolive.Interfaces.ServerMethodsConsts; import com.lahoriagency.cikolive.R; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class TestFragment extends Fragment { private ScrollView scrollView; private SeekBar SliderQ1; private SeekBar SliderQ2; private SeekBar SliderQ3; private SeekBar SliderQ4; private SeekBar SliderQ5; private SeekBar SliderQ6; private SeekBar[] sliders; private StateProgressBar pageProgressBar; private TextView[] textViews; private PersonalityTrait[] personalityTraits; String[] allQuestions; private ArrayList<Integer> shuffledQuestionIndexes; private int numberOfScreens; private int actualScreen; private int numberOfQuestionsPerPage; private float range; private MyPreferences myPreferences; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_test, container, false); myPreferences = AppE.getPreferences(); range = 120; actualScreen = 0; numberOfScreens = 4; numberOfQuestionsPerPage = 6; allQuestions = new String[numberOfScreens * numberOfQuestionsPerPage]; shuffledQuestionIndexes = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < allQuestions.length; i++) shuffledQuestionIndexes.add(i + 1); Collections.shuffle(shuffledQuestionIndexes); scrollView = (ScrollView) view.findViewById(R.id.test_container_scrollView); SliderQ1 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ1); SliderQ2 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ2); SliderQ3 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ3); SliderQ4 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ4); SliderQ5 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ5); SliderQ6 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ6); sliders = new SeekBar[]{SliderQ1, SliderQ2, SliderQ3, SliderQ4, SliderQ5, SliderQ6}; for (SeekBar s : sliders) { s.setOnSeekBarChangeListener(seekBarChangeListener); s.setProgress(51); s.setProgress(50); } TextView textQ1 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ1); TextView textQ2 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ2); TextView textQ3 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ3); TextView textQ4 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ4); TextView textQ5 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ5); TextView textQ6 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ6); textViews = new TextView[]{textQ1, textQ2, textQ3, textQ4, textQ5, textQ6}; Button nextQuestions = (Button) view.findViewById(R.id.nextQuestions); nextQuestions.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { drawQuestions(); } }); pageProgressBar = (StateProgressBar) view.findViewById(R.id.pageProgressBar); String[] questionsJ = new String[4]; // Tworzę listę zadań do wykonania i trzymam się jej questionsJ[0] = "I create to-do list and stick to it"; // Skupiam się na jednej rzeczy do wykonania na raz questionsJ[1] = "I focus on one thing at a time"; // Moja praca jest metodyczna i zorganizowana questionsJ[2] = "My work is methodical and organized"; // Nie lubię niespodziewanych wydarzeń questionsJ[3] = "I don't like unexpected events"; int[] numbers = new int[]{1, 2, 3, 4}; System.arraycopy(questionsJ, 0, allQuestions, 0, questionsJ.length); PersonalityTrait JTrait = new PersonalityTrait("J", questionsJ, numbers); String[] questionsP = new String[2]; // Jestem najbardziej efektywny, kiedy wykonuję swoje zadania na ostatnią chwilę questionsP[0] = "I am most effective when I complete my tasks at the last minute"; // Często podejmuję decyzje impulsywnie questionsP[1] = "I often make decisions impulsively"; numbers = new int[]{5, 6}; System.arraycopy(questionsP, 0, allQuestions, 4, questionsP.length); PersonalityTrait PTrait = new PersonalityTrait("P", questionsP, numbers); String[] questionsN = new String[3]; // Żyję bardziej w swojej głowie, niż w świecie rzeczywistym questionsN[0] = "I live more in my head than in the real world"; // Fantazjowanie często sprawia mi większą przyjemność niż realne doznania questionsN[1] = "Fantasizing often give more joy than real sensations"; // Wolę wymyślać nowe sposoby na rozwiązanie problemu, niż korzystać ze sprawdzonych questionsN[2] = "I prefer to invent new ways to solve problems, than using a proven ones"; numbers = new int[]{7, 8, 9}; System.arraycopy(questionsN, 0, allQuestions, 6, questionsN.length); PersonalityTrait NTrait = new PersonalityTrait("N", questionsN, numbers); NTrait.setScore(40); String[] questionsS = new String[3]; // Stąpam twardo po ziemi questionsS[0] = "I keep my feet firmly on the ground"; // Wolę skupić się na rzeczywistości, niż oddawać fantazjom questionsS[1] = "I prefer to focus on reality than indulge in fantasies"; // Aktywność fizyczna sprawia mi większą przyjemność niż umysłowa questionsS[2] = "Psychical activity is more enjoyable than mental one"; numbers = new int[]{10, 11, 12}; System.arraycopy(questionsS, 0, allQuestions, 9, questionsS.length); PersonalityTrait STrait = new PersonalityTrait("S", questionsS, numbers); STrait.setScore(60); String[] questionsE = { // Mówienie o moich problemach nie jest dla mnie trudne "It is not difficult for me to talk about my problems", // Lubię być w centrum uwagi "I like being the center of attention", // Łatwo nawiązuję nowe znajomości "I easily make new friendships", // Często rozpoczynam rozmowę "I start conversations often"}; numbers = new int[]{13, 14, 15, 16}; System.arraycopy(questionsE, 0, allQuestions, 12, questionsE.length); PersonalityTrait ETrait = new PersonalityTrait("E", questionsE, numbers); String[] questionsI = new String[2]; // Chętnie chodzę na samotne spacery z dala od zgiełku i hałasu questionsI[0] = "I like to go for lonely walks away from the hustle and bustle"; // Wolę przysłuchiwać się dyskusji niż w niej uczestniczyć questionsI[1] = "I prefer to listen to the discussion than to participate in it"; numbers = new int[]{17, 18}; System.arraycopy(questionsI, 0, allQuestions, 16, questionsI.length); PersonalityTrait ITrait = new PersonalityTrait("I", questionsI, numbers); String[] questionsF = new String[3]; // Unikam kłótni, nawet jeśli wiem, że mam rację questionsF[0] = "I avoid arguing, even if I know I'm right"; // Subiektywne odczucia mają duży wpływ na moje decyzje questionsF[1] = "Subjective feelings have a big influence on my decisions"; // Wyrażanie swoich uczuć nie sprawia mi problemu questionsF[2] = "I have no problem expressing my feelings"; numbers = new int[]{19, 20, 21}; System.arraycopy(questionsF, 0, allQuestions, 18, questionsF.length); PersonalityTrait FTrait = new PersonalityTrait("F", questionsF, numbers); String[] questionsT = new String[3]; // Wolę być postrzegany jako ktoś niemiły, niż nielogiczny questionsT[0] = "I'd rather be seen as rude than illogical"; // Uważam, że logiczne rozwiązania są zawsze najlepsze questionsT[1] = "I believe logical solutions are always the best"; // Jestem bezpośredni, nawet jeśli mogę tym kogoś zranić" questionsT[2] = "I am straightforward, even if it can hurt somebody"; numbers = new int[]{22, 23, 24}; System.arraycopy(questionsT, 0, allQuestions, 21, questionsT.length); PersonalityTrait TTrait = new PersonalityTrait("T", questionsT, numbers); personalityTraits = new PersonalityTrait[]{ETrait, ITrait, NTrait, STrait, TTrait, JTrait, FTrait, PTrait}; drawQuestions(); return view; } private SeekBar.OnSeekBarChangeListener seekBarChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { double barProgress = seekBar.getProgress(); float max = (float) seekBar.getMax(); float h = 15 + (float) ((max / range) * barProgress); float s = 100; float v = 90; String hexColor = hsvToRgb(h, s, v); //String hexColor = String.format("#%06X", (0xFFFFFF & color)); seekBar.getProgressDrawable().setColorFilter(Color.parseColor(hexColor), PorterDuff.Mode.SRC_IN); seekBar.getThumb().setColorFilter(Color.parseColor(hexColor), PorterDuff.Mode.SRC_IN); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }; public void saveAnswers() { for (int i = 0; i < numberOfQuestionsPerPage; i++) { for (PersonalityTrait temp : personalityTraits) { if (temp.containsNumber(shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i))) { temp.saveScore(shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i), Math.round(sliders[i].getProgress())); break; } } } } public void drawQuestions() { if (actualScreen < numberOfScreens) { if (actualScreen > 0) saveAnswers(); actualScreen++; switch (actualScreen) { case 2: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.TWO); break; case 3: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.THREE); break; case 4: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.FOUR); break; default: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.ONE); } SliderQ1.setProgress(50); SliderQ2.setProgress(50); SliderQ3.setProgress(50); SliderQ4.setProgress(50); SliderQ5.setProgress(50); SliderQ6.setProgress(50); for (int i = 0; i < numberOfQuestionsPerPage; i++) { textViews[i].setText(allQuestions[shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i) - 1]); } scrollView.scrollTo(0, 0); } else { saveAnswers(); HashMap<String, String> answers = new HashMap<>(); for (PersonalityTrait tr : personalityTraits) { for (int i = 0; i < tr.getNumbersOfQuestions().length; i++) { answers.put("q" + tr.getNumbersOfQuestions()[i], String.valueOf(tr.getAnswerPoints()[i])); } } TestRequest testRequest = new TestRequest(myPreferences.getUserId(), 24, answers); BaseAsyncTask22<TestRequest> sendResults = new BaseAsyncTask22<>(ServerMethodsConsts.TEST, testRequest); sendResults.setHttpMethod("POST"); sendResults.execute(); showResults(); } } private void showResults() { FragmentTransaction ft = getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.replace(R.id.main_content, new TestResultsFragment()); ft.commit(); } public static String hsvToRgb(float H, float S, float V) { float R, G, B; H /= 360f; S /= 100f; V /= 100f; if (S == 0) { R = V * 255; G = V * 255; B = V * 255; } else { float var_h = H * 6; if (var_h == 6) var_h = 0; // H must be < 1 int var_i = (int) Math.floor((double) var_h); // Or ... var_i = // floor( var_h ) float var_1 = V * (1 - S); float var_2 = V * (1 - S * (var_h - var_i)); float var_3 = V * (1 - S * (1 - (var_h - var_i))); float var_r; float var_g; float var_b; if (var_i == 0) { var_r = V; var_g = var_3; var_b = var_1; } else if (var_i == 1) { var_r = var_2; var_g = V; var_b = var_1; } else if (var_i == 2) { var_r = var_1; var_g = V; var_b = var_3; } else if (var_i == 3) { var_r = var_1; var_g = var_2; var_b = V; } else if (var_i == 4) { var_r = var_3; var_g = var_1; var_b = V; } else { var_r = V; var_g = var_1; var_b = var_2; } R = var_r * 255; G = var_g * 255; B = var_b * 255; } String rs = Integer.toHexString((int) (R)); String gs = Integer.toHexString((int) (G)); String bs = Integer.toHexString((int) (B)); if (rs.length() == 1) rs = "0" + rs; if (gs.length() == 1) gs = "0" + gs; if (bs.length() == 1) bs = "0" + bs; return "#" + rs + gs + bs; } }
// Wolę skupić się na rzeczywistości, niż oddawać fantazjom
package com.lahoriagency.cikolive.Fragments; import android.graphics.Color; import android.graphics.PorterDuff; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; import android.widget.ScrollView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.fragment.app.Fragment; import androidx.fragment.app.FragmentTransaction; import com.kofigyan.stateprogressbar.StateProgressBar; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.AppChat; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.AppE; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.BaseAsyncTask22; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.MyPreferences; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.PersonalityTrait; import com.lahoriagency.cikolive.Classes.TestRequest; import com.lahoriagency.cikolive.Interfaces.ServerMethodsConsts; import com.lahoriagency.cikolive.R; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class TestFragment extends Fragment { private ScrollView scrollView; private SeekBar SliderQ1; private SeekBar SliderQ2; private SeekBar SliderQ3; private SeekBar SliderQ4; private SeekBar SliderQ5; private SeekBar SliderQ6; private SeekBar[] sliders; private StateProgressBar pageProgressBar; private TextView[] textViews; private PersonalityTrait[] personalityTraits; String[] allQuestions; private ArrayList<Integer> shuffledQuestionIndexes; private int numberOfScreens; private int actualScreen; private int numberOfQuestionsPerPage; private float range; private MyPreferences myPreferences; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_test, container, false); myPreferences = AppE.getPreferences(); range = 120; actualScreen = 0; numberOfScreens = 4; numberOfQuestionsPerPage = 6; allQuestions = new String[numberOfScreens * numberOfQuestionsPerPage]; shuffledQuestionIndexes = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < allQuestions.length; i++) shuffledQuestionIndexes.add(i + 1); Collections.shuffle(shuffledQuestionIndexes); scrollView = (ScrollView) view.findViewById(R.id.test_container_scrollView); SliderQ1 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ1); SliderQ2 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ2); SliderQ3 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ3); SliderQ4 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ4); SliderQ5 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ5); SliderQ6 = (SeekBar) view.findViewById(R.id.sliderQ6); sliders = new SeekBar[]{SliderQ1, SliderQ2, SliderQ3, SliderQ4, SliderQ5, SliderQ6}; for (SeekBar s : sliders) { s.setOnSeekBarChangeListener(seekBarChangeListener); s.setProgress(51); s.setProgress(50); } TextView textQ1 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ1); TextView textQ2 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ2); TextView textQ3 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ3); TextView textQ4 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ4); TextView textQ5 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ5); TextView textQ6 = (TextView) view.findViewById(R.id.TextQ6); textViews = new TextView[]{textQ1, textQ2, textQ3, textQ4, textQ5, textQ6}; Button nextQuestions = (Button) view.findViewById(R.id.nextQuestions); nextQuestions.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { drawQuestions(); } }); pageProgressBar = (StateProgressBar) view.findViewById(R.id.pageProgressBar); String[] questionsJ = new String[4]; // Tworzę listę zadań do wykonania i trzymam się jej questionsJ[0] = "I create to-do list and stick to it"; // Skupiam się na jednej rzeczy do wykonania na raz questionsJ[1] = "I focus on one thing at a time"; // Moja praca jest metodyczna i zorganizowana questionsJ[2] = "My work is methodical and organized"; // Nie lubię niespodziewanych wydarzeń questionsJ[3] = "I don't like unexpected events"; int[] numbers = new int[]{1, 2, 3, 4}; System.arraycopy(questionsJ, 0, allQuestions, 0, questionsJ.length); PersonalityTrait JTrait = new PersonalityTrait("J", questionsJ, numbers); String[] questionsP = new String[2]; // Jestem najbardziej efektywny, kiedy wykonuję swoje zadania na ostatnią chwilę questionsP[0] = "I am most effective when I complete my tasks at the last minute"; // Często podejmuję decyzje impulsywnie questionsP[1] = "I often make decisions impulsively"; numbers = new int[]{5, 6}; System.arraycopy(questionsP, 0, allQuestions, 4, questionsP.length); PersonalityTrait PTrait = new PersonalityTrait("P", questionsP, numbers); String[] questionsN = new String[3]; // Żyję bardziej w swojej głowie, niż w świecie rzeczywistym questionsN[0] = "I live more in my head than in the real world"; // Fantazjowanie często sprawia mi większą przyjemność niż realne doznania questionsN[1] = "Fantasizing often give more joy than real sensations"; // Wolę wymyślać nowe sposoby na rozwiązanie problemu, niż korzystać ze sprawdzonych questionsN[2] = "I prefer to invent new ways to solve problems, than using a proven ones"; numbers = new int[]{7, 8, 9}; System.arraycopy(questionsN, 0, allQuestions, 6, questionsN.length); PersonalityTrait NTrait = new PersonalityTrait("N", questionsN, numbers); NTrait.setScore(40); String[] questionsS = new String[3]; // Stąpam twardo po ziemi questionsS[0] = "I keep my feet firmly on the ground"; // Wolę skupić <SUF> questionsS[1] = "I prefer to focus on reality than indulge in fantasies"; // Aktywność fizyczna sprawia mi większą przyjemność niż umysłowa questionsS[2] = "Psychical activity is more enjoyable than mental one"; numbers = new int[]{10, 11, 12}; System.arraycopy(questionsS, 0, allQuestions, 9, questionsS.length); PersonalityTrait STrait = new PersonalityTrait("S", questionsS, numbers); STrait.setScore(60); String[] questionsE = { // Mówienie o moich problemach nie jest dla mnie trudne "It is not difficult for me to talk about my problems", // Lubię być w centrum uwagi "I like being the center of attention", // Łatwo nawiązuję nowe znajomości "I easily make new friendships", // Często rozpoczynam rozmowę "I start conversations often"}; numbers = new int[]{13, 14, 15, 16}; System.arraycopy(questionsE, 0, allQuestions, 12, questionsE.length); PersonalityTrait ETrait = new PersonalityTrait("E", questionsE, numbers); String[] questionsI = new String[2]; // Chętnie chodzę na samotne spacery z dala od zgiełku i hałasu questionsI[0] = "I like to go for lonely walks away from the hustle and bustle"; // Wolę przysłuchiwać się dyskusji niż w niej uczestniczyć questionsI[1] = "I prefer to listen to the discussion than to participate in it"; numbers = new int[]{17, 18}; System.arraycopy(questionsI, 0, allQuestions, 16, questionsI.length); PersonalityTrait ITrait = new PersonalityTrait("I", questionsI, numbers); String[] questionsF = new String[3]; // Unikam kłótni, nawet jeśli wiem, że mam rację questionsF[0] = "I avoid arguing, even if I know I'm right"; // Subiektywne odczucia mają duży wpływ na moje decyzje questionsF[1] = "Subjective feelings have a big influence on my decisions"; // Wyrażanie swoich uczuć nie sprawia mi problemu questionsF[2] = "I have no problem expressing my feelings"; numbers = new int[]{19, 20, 21}; System.arraycopy(questionsF, 0, allQuestions, 18, questionsF.length); PersonalityTrait FTrait = new PersonalityTrait("F", questionsF, numbers); String[] questionsT = new String[3]; // Wolę być postrzegany jako ktoś niemiły, niż nielogiczny questionsT[0] = "I'd rather be seen as rude than illogical"; // Uważam, że logiczne rozwiązania są zawsze najlepsze questionsT[1] = "I believe logical solutions are always the best"; // Jestem bezpośredni, nawet jeśli mogę tym kogoś zranić" questionsT[2] = "I am straightforward, even if it can hurt somebody"; numbers = new int[]{22, 23, 24}; System.arraycopy(questionsT, 0, allQuestions, 21, questionsT.length); PersonalityTrait TTrait = new PersonalityTrait("T", questionsT, numbers); personalityTraits = new PersonalityTrait[]{ETrait, ITrait, NTrait, STrait, TTrait, JTrait, FTrait, PTrait}; drawQuestions(); return view; } private SeekBar.OnSeekBarChangeListener seekBarChangeListener = new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { double barProgress = seekBar.getProgress(); float max = (float) seekBar.getMax(); float h = 15 + (float) ((max / range) * barProgress); float s = 100; float v = 90; String hexColor = hsvToRgb(h, s, v); //String hexColor = String.format("#%06X", (0xFFFFFF & color)); seekBar.getProgressDrawable().setColorFilter(Color.parseColor(hexColor), PorterDuff.Mode.SRC_IN); seekBar.getThumb().setColorFilter(Color.parseColor(hexColor), PorterDuff.Mode.SRC_IN); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }; public void saveAnswers() { for (int i = 0; i < numberOfQuestionsPerPage; i++) { for (PersonalityTrait temp : personalityTraits) { if (temp.containsNumber(shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i))) { temp.saveScore(shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i), Math.round(sliders[i].getProgress())); break; } } } } public void drawQuestions() { if (actualScreen < numberOfScreens) { if (actualScreen > 0) saveAnswers(); actualScreen++; switch (actualScreen) { case 2: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.TWO); break; case 3: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.THREE); break; case 4: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.FOUR); break; default: pageProgressBar.setCurrentStateNumber(StateProgressBar.StateNumber.ONE); } SliderQ1.setProgress(50); SliderQ2.setProgress(50); SliderQ3.setProgress(50); SliderQ4.setProgress(50); SliderQ5.setProgress(50); SliderQ6.setProgress(50); for (int i = 0; i < numberOfQuestionsPerPage; i++) { textViews[i].setText(allQuestions[shuffledQuestionIndexes.get(numberOfQuestionsPerPage * (actualScreen - 1) + i) - 1]); } scrollView.scrollTo(0, 0); } else { saveAnswers(); HashMap<String, String> answers = new HashMap<>(); for (PersonalityTrait tr : personalityTraits) { for (int i = 0; i < tr.getNumbersOfQuestions().length; i++) { answers.put("q" + tr.getNumbersOfQuestions()[i], String.valueOf(tr.getAnswerPoints()[i])); } } TestRequest testRequest = new TestRequest(myPreferences.getUserId(), 24, answers); BaseAsyncTask22<TestRequest> sendResults = new BaseAsyncTask22<>(ServerMethodsConsts.TEST, testRequest); sendResults.setHttpMethod("POST"); sendResults.execute(); showResults(); } } private void showResults() { FragmentTransaction ft = getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.replace(R.id.main_content, new TestResultsFragment()); ft.commit(); } public static String hsvToRgb(float H, float S, float V) { float R, G, B; H /= 360f; S /= 100f; V /= 100f; if (S == 0) { R = V * 255; G = V * 255; B = V * 255; } else { float var_h = H * 6; if (var_h == 6) var_h = 0; // H must be < 1 int var_i = (int) Math.floor((double) var_h); // Or ... var_i = // floor( var_h ) float var_1 = V * (1 - S); float var_2 = V * (1 - S * (var_h - var_i)); float var_3 = V * (1 - S * (1 - (var_h - var_i))); float var_r; float var_g; float var_b; if (var_i == 0) { var_r = V; var_g = var_3; var_b = var_1; } else if (var_i == 1) { var_r = var_2; var_g = V; var_b = var_1; } else if (var_i == 2) { var_r = var_1; var_g = V; var_b = var_3; } else if (var_i == 3) { var_r = var_1; var_g = var_2; var_b = V; } else if (var_i == 4) { var_r = var_3; var_g = var_1; var_b = V; } else { var_r = V; var_g = var_1; var_b = var_2; } R = var_r * 255; G = var_g * 255; B = var_b * 255; } String rs = Integer.toHexString((int) (R)); String gs = Integer.toHexString((int) (G)); String bs = Integer.toHexString((int) (B)); if (rs.length() == 1) rs = "0" + rs; if (gs.length() == 1) gs = "0" + gs; if (bs.length() == 1) bs = "0" + bs; return "#" + rs + gs + bs; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6843_30
mstruzek/geometricsolver
5,427
src/pl/struzek/msketch/Sketch2D.java
package pl.struzek.msketch; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.util.TreeMap; import javax.swing.JPanel; import pl.struzek.msketch.matrix.BindMatrix; import pl.struzek.msketch.matrix.MatrixDouble; import Jama.Matrix; public class Sketch2D extends JPanel { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; static TreeMap<Integer,GeometricPrymitive> dbPrimitives = null; //AffineTransform transform; public Sketch2D(int width,int height){ super(); setSize(width,height); setLayout(null); //tu obliczenia /** * Zadanie : Prostokat + Okrag styczny do kazdej z lini * prawy dolnych rog zafiksowany + line1 i line2 prostopadle * do osci Y i X */ //prostokat + okrag Line line1 = new Line(new Vector(0.0,0.0),new Vector(40.0,0.0)); Line line2 = new Line(new Vector(20.0,10.0),new Vector(30.0,60.0)); Line line3 = new Line(new Vector(40.0,60.0),new Vector(100.0,50.0)); Line line4 = new Line(new Vector(90.0,40.0),new Vector(90.0,0.0)); Circle cl= new Circle(new Vector(30.0,30.0),new Vector(40.0,40.0)); Circle c2= new Circle(new Vector(1.0,1.0),new Vector(20.0,20.0)); //Circle c3= new Circle(new Vector(-10.0,0.0),new Vector(20.0,20.0)); //trojkat Line line5 = new Line(new Vector(0.0,0.0),new Vector(90.0,0.0)); Line line6 = new Line(new Vector(90.0,0.0),new Vector(50.0,50.0)); Line line7 = new Line(new Vector(.0,25.0),new Vector(0.0,0.0)); ConstraintFixPoint cn1 = new ConstraintFixPoint(line1.p1,new Vector(20.0,10.0)); //ConstraintFixPoint cl1 = new ConstraintFixPoint(cl.p1,new Vector(30.0,31.0)); //ConstraintFixPoint cn10 = new ConstraintFixPoint(line2.p2,new Vector(.8,7.0)); //ConstraintFixPoint cn12 = new ConstraintFixPoint(line1.p1,new Vector(1.0,1.0));//gdy wiez zostanie powielony to macierz A bedzie miala mniejszy rank ConstraintConect2Points cn3 = new ConstraintConect2Points(line1.p1,line2.p1); ConstraintConect2Points cn5 = new ConstraintConect2Points(line2.p2,line3.p1); ConstraintConect2Points cn6 = new ConstraintConect2Points(line3.p2,line4.p1); ConstraintConect2Points cn7 = new ConstraintConect2Points(line4.p2,line1.p2); //trojakt ConstraintConect2Points tcn1 = new ConstraintConect2Points(line5.p2,line6.p1); ConstraintConect2Points tcn2 = new ConstraintConect2Points(line6.p2,line7.p1); ConstraintConect2Points tcn3 = new ConstraintConect2Points(line7.p2,line5.p1); ConstraintFixPoint tn1 = new ConstraintFixPoint(c2.p1,new Vector(30.8,7.07)); /*// STARE ROZWIAZANIE NA PROSOPADTLOSC ConstraintsLinesPerpendicular cn2 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line1.p2,line1.p1,FixLine.Y.b,FixLine.Y.a); //ConstraintsLinesPerpendicular cn4 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); ConstraintsLinesPerpendicular cn12 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,line1.p2,line1.p1); //4 z 1 ConstraintsLinesPerpendicular cn4 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,line1.p2,line1.p1); //2 z 1 ConstraintsLinesPerpendicular cn8 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line3.p2,line3.p1,line2.p1,line2.p2); // 3 z 2 //ConstraintsLinesPerpendicular cn19 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); //ConstraintsLinesPerpendicular cn9 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,line3.p2,line3.p1); //4 z 3 * */ //ConstraintsLinesPerpendicular cn23 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,line1.p2,line1.p1); ConstraintLinesPerpendicular cn2 = new ConstraintLinesPerpendicular(line1.p2,line1.p1,FixLine.Y.b,FixLine.Y.a); ConstraintLinesPerpendicular cn2x = new ConstraintLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); ConstraintLinesParallelism cnr1 = new ConstraintLinesParallelism(line4.p2,line4.p1,line2.p2,line2.p1); ConstraintLinesParallelism cnr2 = new ConstraintLinesParallelism(line3.p2,line3.p1,line1.p2,line1.p1); ConstraintTangency tang1 = new ConstraintTangency(line2.p2,line2.p1,cl.p1,cl.p2); ConstraintTangency tang2 = new ConstraintTangency(line4.p1,line4.p2,cl.p1,cl.p2); ConstraintTangency tang3 = new ConstraintTangency(line1.p1,line1.p2,cl.p1,cl.p2); //ConstraintTangency tang4 = new ConstraintTangency(line3.p1,line3.p2,cl.p1,cl.p2); ConstraintLinesSameLength sml = new ConstraintLinesSameLength(line1.p1,line1.p2,line2.p1,line2.p2); //ConstraintDistance2Points con3 = new ConstraintDistance2Points(line1.p1,line1.p2 ,new Parameter(45)); ConstraintDistance2Points con3 = new ConstraintDistance2Points(cl.p1,cl.p2 ,new Parameter(15)); ConstraintDistance2Points con4 = new ConstraintDistance2Points(line5.p1,line5.p2 ,new Parameter(75)); //trojkat + okreag ConstraintTangency t1 = new ConstraintTangency(line5.p1,line5.p2,c2.p1,c2.p2); ConstraintTangency t2 = new ConstraintTangency(line6.p1,line6.p2,c2.p1,c2.p2); ConstraintTangency t3 = new ConstraintTangency(line7.p1,line7.p2,c2.p1,c2.p2); //ConstraintLinesParallelism tpar2 = new ConstraintLinesParallelism(line7.p2,line7.p1,line2.p2,line2.p1); ConstraintLinesParallelism tpar3 = new ConstraintLinesParallelism(line5.p2,line5.p1,line1.p2,line1.p1); //Linia na lini - coincidence - dwa wiezy potrzebne //ConstraintLinesParallelism tpar4 = new ConstraintLinesParallelism(line2.p1,line2.p2,line7.p2,line2.p1); // punkt na lini ConstraintLinesParallelism tpar5 = new ConstraintLinesParallelism(line7.p1,line7.p2,line2.p1,line2.p2); //wiez dla trojkata na kat ConstraintAngle2Lines angelC = new ConstraintAngle2Lines(line5.p1,line5.p2,line6.p2,line6.p1,new Parameter(Math.PI/6));//30stopni //FIXME - powyzej trzeba jakos sprawdzac czy przypadkiem nie zadeklarowalismy zbyt duzo KATOW pomiedzy liniami, ale jak ?? //System.out.println(tang.getHessian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); /** * Dlaczego wolniej zbiega sie dla wiezu prostopadlosci pomiedzy * liniami parametrycznymi ?? * Poniewaz zapomnialem zaimplementowac d(dFi/dq)'*lambda)/dq - czyli * ta dodaktowa macierz - HESSIAN drugie pochodne */ //teraz wyswietlamy //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); //System.out.println(Point.dbPoint); System.out.println("Wymiar zadania:" + Point.dbPoint.size()*2 ); System.out.println("Mnozniki Lagrange'a :" + Constraint.allLagrangeSize()); System.out.println("Stopnie swobody : " + (Point.dbPoint.size()*2 - Constraint.allLagrangeSize())); // Tworzymy Macierz "A" - dla tego zadania stala w czasie int sizeA = Point.dbPoint.size()*2 + Constraint.allLagrangeSize(); MatrixDouble A= MatrixDouble.fill(sizeA,sizeA,0.0); MatrixDouble Fq = GeometricPrymitive.getAllForceJacobian(); MatrixDouble Wq =null;//Constraint.getFullJacobian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter); //A.addSubMatrix(0, 0, Fq); //A.addSubMatrix(Fq.getHeight(), 0, Wq); //A.addSubMatrix(0, Fq.getWeight(), Wq.transpose()); BindMatrix mA = null; //System.out.println("Rank + " + mA.rank()); // Tworzymy wektor prawych stron b MatrixDouble b= null; BindMatrix mb = null; BindMatrix dmx = null; BindMatrix bmX = new BindMatrix(Point.dbPoint.size()*2 + Constraint.allLagrangeSize(),1); bmX.bind(Point.dbPoint); //System.out.println(bmX); //2 3 iteracje i jest git /** Liczba do skalowania wektora dx aby przyspieszyc obliczenia*/ for(int i=0;i<10;i++){ //zerujemy macierz A A= MatrixDouble.fill(sizeA,sizeA,0.0); //tworzymy macierz vector b b=MatrixDouble.mergeByColumn(GeometricPrymitive.getAllForce(),Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); b.dot(-1); //System.out.println(b); mb= new BindMatrix(b.m); // JACOBIAN Wq = Constraint.getFullJacobian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter); //HESSIAN A.addSubMatrix(0, 0, Fq.addC(Constraint.getFullHessian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter, bmX))); //A.addSubMatrix(0, 0, MatrixDouble.diagonal(Fq.getHeight(), 1.0)); // macierz diagonalna A.addSubMatrix(Fq.getHeight(), 0, Wq); A.addSubMatrix(0, Fq.getWeight(), Wq.transpose()); mA = new BindMatrix(A.m); //System.out.println("Rank + " + mA.rank()); // rozwiazjemy zadanie A*dx=b dmx = new BindMatrix(mA.solve(mb).getArray()); // jezeli chcemy symulowac na bierzaco jak sie zmieniaja wiezy to // wstawiamy jakis faktor dmx.times(0.3) , i<12 bmX.plusEquals(dmx); bmX.copyToPoints();//uaktualniamy punkty //System.out.println("Wartosc wiezow : " + Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter).transposeC()); Matrix nrm = new Matrix(Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter).getArray()); System.out.println(" \n" + i + " : "+ nrm.norm1() + "\t" + nrm.norm2() + "\t" + nrm.normF() + "\n"); } //System.out.println(Point.dbPoint); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); //System.out.println(cn2.getValue(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); dbPrimitives =GeometricPrymitive.dbPrimitives; //Teraz wyswietlmy wiezy System.out.println(Constraint.dbConstraint); System.out.println(c2); // A na koniec relaksacja sprezyn } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //g2.scale(20, 20); g2.translate(150, 380); g2.scale(1, -1); g2.setColor(Color.ORANGE); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.drawLine(0,0,300,0);//x g2.drawLine(0,0,0,300);//y int h=6; int k=4;//4 Line l =null; Circle c =null; for(Integer i :dbPrimitives.keySet()){ GeometricPrymitive gm = dbPrimitives.get(i); if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Line){ l= (Line)gm; //p1 - p2 g2.setStroke(new BasicStroke(2)); g2.setColor(Color.BLACK); g2.draw(new Line2D.Double(l.p1.getX()*k, l.p1.getY()*k,l.p2.getX()*k,l.p2.getY()*k)); //p1 g2.draw(new Ellipse2D.Double(l.p1.getX()*k-h/2,l.p1.getY()*k-h/2,h,h)); //p2 g2.draw(new Ellipse2D.Double(l.p2.getX()*k-h/2,l.p2.getY()*k-h/2,h,h)); /** g2.setColor(Color.BLUE); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Line2D.Double(l.p1.getX()*k, l.p1.getY()*k, l.a.getX()*k,l.a.getY()*k)); g2.draw(new Line2D.Double(l.p2.getX()*k, l.p2.getY()*k, l.b.getX()*k,l.b.getY()*k)); */ }else if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Circle){ c= (Circle)gm; //p1 - p2 g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.setColor(Color.BLACK); g2.draw(new Line2D.Double( c.p1.getX()*k, c.p1.getY()*k, c.p2.getX()*k,c.p2.getY()*k)); g2.setStroke(new BasicStroke(2)); //duzy okrag double radius = c.p2.sub(c.p1).length()*2; g2.draw(new Ellipse2D.Double((c.p1.x-radius/2)*k,(c.p1.y-radius/2)*k,radius*k,radius*k)); //p1 g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Ellipse2D.Double(c.p1.getX()*k-h/2,c.p1.getY()*k-h/2,h,h)); //p2 g2.draw(new Ellipse2D.Double(c.p2.getX()*k-h/2,c.p2.getY()*k-h/2,h,h)); /** g2.setColor(Color.GREEN); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Line2D.Double(Math.floor(c.p1.getX()*k), Math.floor(c.p1.getY()*k), Math.floor(c.a.getX()*k),Math.floor(c.a.getY()*k))); g2.draw(new Line2D.Double(Math.floor(c.p2.getX()*k), Math.floor(c.p2.getY()*k), Math.floor(c.b.getX()*k),Math.floor(c.b.getY()*k))); */ }else if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Arc){ } } //osie X i Y //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); } }
// jezeli chcemy symulowac na bierzaco jak sie zmieniaja wiezy to
package pl.struzek.msketch; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Line2D; import java.util.TreeMap; import javax.swing.JPanel; import pl.struzek.msketch.matrix.BindMatrix; import pl.struzek.msketch.matrix.MatrixDouble; import Jama.Matrix; public class Sketch2D extends JPanel { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; static TreeMap<Integer,GeometricPrymitive> dbPrimitives = null; //AffineTransform transform; public Sketch2D(int width,int height){ super(); setSize(width,height); setLayout(null); //tu obliczenia /** * Zadanie : Prostokat + Okrag styczny do kazdej z lini * prawy dolnych rog zafiksowany + line1 i line2 prostopadle * do osci Y i X */ //prostokat + okrag Line line1 = new Line(new Vector(0.0,0.0),new Vector(40.0,0.0)); Line line2 = new Line(new Vector(20.0,10.0),new Vector(30.0,60.0)); Line line3 = new Line(new Vector(40.0,60.0),new Vector(100.0,50.0)); Line line4 = new Line(new Vector(90.0,40.0),new Vector(90.0,0.0)); Circle cl= new Circle(new Vector(30.0,30.0),new Vector(40.0,40.0)); Circle c2= new Circle(new Vector(1.0,1.0),new Vector(20.0,20.0)); //Circle c3= new Circle(new Vector(-10.0,0.0),new Vector(20.0,20.0)); //trojkat Line line5 = new Line(new Vector(0.0,0.0),new Vector(90.0,0.0)); Line line6 = new Line(new Vector(90.0,0.0),new Vector(50.0,50.0)); Line line7 = new Line(new Vector(.0,25.0),new Vector(0.0,0.0)); ConstraintFixPoint cn1 = new ConstraintFixPoint(line1.p1,new Vector(20.0,10.0)); //ConstraintFixPoint cl1 = new ConstraintFixPoint(cl.p1,new Vector(30.0,31.0)); //ConstraintFixPoint cn10 = new ConstraintFixPoint(line2.p2,new Vector(.8,7.0)); //ConstraintFixPoint cn12 = new ConstraintFixPoint(line1.p1,new Vector(1.0,1.0));//gdy wiez zostanie powielony to macierz A bedzie miala mniejszy rank ConstraintConect2Points cn3 = new ConstraintConect2Points(line1.p1,line2.p1); ConstraintConect2Points cn5 = new ConstraintConect2Points(line2.p2,line3.p1); ConstraintConect2Points cn6 = new ConstraintConect2Points(line3.p2,line4.p1); ConstraintConect2Points cn7 = new ConstraintConect2Points(line4.p2,line1.p2); //trojakt ConstraintConect2Points tcn1 = new ConstraintConect2Points(line5.p2,line6.p1); ConstraintConect2Points tcn2 = new ConstraintConect2Points(line6.p2,line7.p1); ConstraintConect2Points tcn3 = new ConstraintConect2Points(line7.p2,line5.p1); ConstraintFixPoint tn1 = new ConstraintFixPoint(c2.p1,new Vector(30.8,7.07)); /*// STARE ROZWIAZANIE NA PROSOPADTLOSC ConstraintsLinesPerpendicular cn2 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line1.p2,line1.p1,FixLine.Y.b,FixLine.Y.a); //ConstraintsLinesPerpendicular cn4 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); ConstraintsLinesPerpendicular cn12 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,line1.p2,line1.p1); //4 z 1 ConstraintsLinesPerpendicular cn4 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,line1.p2,line1.p1); //2 z 1 ConstraintsLinesPerpendicular cn8 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line3.p2,line3.p1,line2.p1,line2.p2); // 3 z 2 //ConstraintsLinesPerpendicular cn19 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); //ConstraintsLinesPerpendicular cn9 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line4.p2,line4.p1,line3.p2,line3.p1); //4 z 3 * */ //ConstraintsLinesPerpendicular cn23 = new ConstraintsLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,line1.p2,line1.p1); ConstraintLinesPerpendicular cn2 = new ConstraintLinesPerpendicular(line1.p2,line1.p1,FixLine.Y.b,FixLine.Y.a); ConstraintLinesPerpendicular cn2x = new ConstraintLinesPerpendicular(line2.p2,line2.p1,FixLine.X.b,FixLine.X.a); ConstraintLinesParallelism cnr1 = new ConstraintLinesParallelism(line4.p2,line4.p1,line2.p2,line2.p1); ConstraintLinesParallelism cnr2 = new ConstraintLinesParallelism(line3.p2,line3.p1,line1.p2,line1.p1); ConstraintTangency tang1 = new ConstraintTangency(line2.p2,line2.p1,cl.p1,cl.p2); ConstraintTangency tang2 = new ConstraintTangency(line4.p1,line4.p2,cl.p1,cl.p2); ConstraintTangency tang3 = new ConstraintTangency(line1.p1,line1.p2,cl.p1,cl.p2); //ConstraintTangency tang4 = new ConstraintTangency(line3.p1,line3.p2,cl.p1,cl.p2); ConstraintLinesSameLength sml = new ConstraintLinesSameLength(line1.p1,line1.p2,line2.p1,line2.p2); //ConstraintDistance2Points con3 = new ConstraintDistance2Points(line1.p1,line1.p2 ,new Parameter(45)); ConstraintDistance2Points con3 = new ConstraintDistance2Points(cl.p1,cl.p2 ,new Parameter(15)); ConstraintDistance2Points con4 = new ConstraintDistance2Points(line5.p1,line5.p2 ,new Parameter(75)); //trojkat + okreag ConstraintTangency t1 = new ConstraintTangency(line5.p1,line5.p2,c2.p1,c2.p2); ConstraintTangency t2 = new ConstraintTangency(line6.p1,line6.p2,c2.p1,c2.p2); ConstraintTangency t3 = new ConstraintTangency(line7.p1,line7.p2,c2.p1,c2.p2); //ConstraintLinesParallelism tpar2 = new ConstraintLinesParallelism(line7.p2,line7.p1,line2.p2,line2.p1); ConstraintLinesParallelism tpar3 = new ConstraintLinesParallelism(line5.p2,line5.p1,line1.p2,line1.p1); //Linia na lini - coincidence - dwa wiezy potrzebne //ConstraintLinesParallelism tpar4 = new ConstraintLinesParallelism(line2.p1,line2.p2,line7.p2,line2.p1); // punkt na lini ConstraintLinesParallelism tpar5 = new ConstraintLinesParallelism(line7.p1,line7.p2,line2.p1,line2.p2); //wiez dla trojkata na kat ConstraintAngle2Lines angelC = new ConstraintAngle2Lines(line5.p1,line5.p2,line6.p2,line6.p1,new Parameter(Math.PI/6));//30stopni //FIXME - powyzej trzeba jakos sprawdzac czy przypadkiem nie zadeklarowalismy zbyt duzo KATOW pomiedzy liniami, ale jak ?? //System.out.println(tang.getHessian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); /** * Dlaczego wolniej zbiega sie dla wiezu prostopadlosci pomiedzy * liniami parametrycznymi ?? * Poniewaz zapomnialem zaimplementowac d(dFi/dq)'*lambda)/dq - czyli * ta dodaktowa macierz - HESSIAN drugie pochodne */ //teraz wyswietlamy //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); //System.out.println(Point.dbPoint); System.out.println("Wymiar zadania:" + Point.dbPoint.size()*2 ); System.out.println("Mnozniki Lagrange'a :" + Constraint.allLagrangeSize()); System.out.println("Stopnie swobody : " + (Point.dbPoint.size()*2 - Constraint.allLagrangeSize())); // Tworzymy Macierz "A" - dla tego zadania stala w czasie int sizeA = Point.dbPoint.size()*2 + Constraint.allLagrangeSize(); MatrixDouble A= MatrixDouble.fill(sizeA,sizeA,0.0); MatrixDouble Fq = GeometricPrymitive.getAllForceJacobian(); MatrixDouble Wq =null;//Constraint.getFullJacobian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter); //A.addSubMatrix(0, 0, Fq); //A.addSubMatrix(Fq.getHeight(), 0, Wq); //A.addSubMatrix(0, Fq.getWeight(), Wq.transpose()); BindMatrix mA = null; //System.out.println("Rank + " + mA.rank()); // Tworzymy wektor prawych stron b MatrixDouble b= null; BindMatrix mb = null; BindMatrix dmx = null; BindMatrix bmX = new BindMatrix(Point.dbPoint.size()*2 + Constraint.allLagrangeSize(),1); bmX.bind(Point.dbPoint); //System.out.println(bmX); //2 3 iteracje i jest git /** Liczba do skalowania wektora dx aby przyspieszyc obliczenia*/ for(int i=0;i<10;i++){ //zerujemy macierz A A= MatrixDouble.fill(sizeA,sizeA,0.0); //tworzymy macierz vector b b=MatrixDouble.mergeByColumn(GeometricPrymitive.getAllForce(),Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); b.dot(-1); //System.out.println(b); mb= new BindMatrix(b.m); // JACOBIAN Wq = Constraint.getFullJacobian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter); //HESSIAN A.addSubMatrix(0, 0, Fq.addC(Constraint.getFullHessian(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter, bmX))); //A.addSubMatrix(0, 0, MatrixDouble.diagonal(Fq.getHeight(), 1.0)); // macierz diagonalna A.addSubMatrix(Fq.getHeight(), 0, Wq); A.addSubMatrix(0, Fq.getWeight(), Wq.transpose()); mA = new BindMatrix(A.m); //System.out.println("Rank + " + mA.rank()); // rozwiazjemy zadanie A*dx=b dmx = new BindMatrix(mA.solve(mb).getArray()); // jezeli chcemy <SUF> // wstawiamy jakis faktor dmx.times(0.3) , i<12 bmX.plusEquals(dmx); bmX.copyToPoints();//uaktualniamy punkty //System.out.println("Wartosc wiezow : " + Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter).transposeC()); Matrix nrm = new Matrix(Constraint.getFullConstraintValues(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter).getArray()); System.out.println(" \n" + i + " : "+ nrm.norm1() + "\t" + nrm.norm2() + "\t" + nrm.normF() + "\n"); } //System.out.println(Point.dbPoint); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); //System.out.println(cn2.getValue(Point.dbPoint, Parameter.dbParameter)); //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); //System.out.println(Constraint.dbConstraint); dbPrimitives =GeometricPrymitive.dbPrimitives; //Teraz wyswietlmy wiezy System.out.println(Constraint.dbConstraint); System.out.println(c2); // A na koniec relaksacja sprezyn } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //g2.scale(20, 20); g2.translate(150, 380); g2.scale(1, -1); g2.setColor(Color.ORANGE); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.drawLine(0,0,300,0);//x g2.drawLine(0,0,0,300);//y int h=6; int k=4;//4 Line l =null; Circle c =null; for(Integer i :dbPrimitives.keySet()){ GeometricPrymitive gm = dbPrimitives.get(i); if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Line){ l= (Line)gm; //p1 - p2 g2.setStroke(new BasicStroke(2)); g2.setColor(Color.BLACK); g2.draw(new Line2D.Double(l.p1.getX()*k, l.p1.getY()*k,l.p2.getX()*k,l.p2.getY()*k)); //p1 g2.draw(new Ellipse2D.Double(l.p1.getX()*k-h/2,l.p1.getY()*k-h/2,h,h)); //p2 g2.draw(new Ellipse2D.Double(l.p2.getX()*k-h/2,l.p2.getY()*k-h/2,h,h)); /** g2.setColor(Color.BLUE); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Line2D.Double(l.p1.getX()*k, l.p1.getY()*k, l.a.getX()*k,l.a.getY()*k)); g2.draw(new Line2D.Double(l.p2.getX()*k, l.p2.getY()*k, l.b.getX()*k,l.b.getY()*k)); */ }else if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Circle){ c= (Circle)gm; //p1 - p2 g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.setColor(Color.BLACK); g2.draw(new Line2D.Double( c.p1.getX()*k, c.p1.getY()*k, c.p2.getX()*k,c.p2.getY()*k)); g2.setStroke(new BasicStroke(2)); //duzy okrag double radius = c.p2.sub(c.p1).length()*2; g2.draw(new Ellipse2D.Double((c.p1.x-radius/2)*k,(c.p1.y-radius/2)*k,radius*k,radius*k)); //p1 g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Ellipse2D.Double(c.p1.getX()*k-h/2,c.p1.getY()*k-h/2,h,h)); //p2 g2.draw(new Ellipse2D.Double(c.p2.getX()*k-h/2,c.p2.getY()*k-h/2,h,h)); /** g2.setColor(Color.GREEN); g2.setStroke(new BasicStroke(1)); g2.draw(new Line2D.Double(Math.floor(c.p1.getX()*k), Math.floor(c.p1.getY()*k), Math.floor(c.a.getX()*k),Math.floor(c.a.getY()*k))); g2.draw(new Line2D.Double(Math.floor(c.p2.getX()*k), Math.floor(c.p2.getY()*k), Math.floor(c.b.getX()*k),Math.floor(c.b.getY()*k))); */ }else if(gm.type==GeometricPrymitiveType.Arc){ } } //osie X i Y //System.out.println(GeometricPrymitive.dbPrimitives); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
9999_10
bartektartanus/kodolamacz2017-podstawy
778
src/pl/kodolamacz/podstawy/Zmienne.java
package pl.kodolamacz.podstawy; public class Zmienne { // psvm public static void main(String[] args) { // sout System.out.println("Witaj Świecie"); System.out.println("Witaj ponownie!"); // zmienne boolean prawda = true; int calkowita = 15; double rzeczywista = 3.14; // byte, short, int, long, float, double, boolean char znak = 'a'; // char MUSI mieć pojedynczy cudzysłów String napis = "Ala ma kota"; // String podwójny // char nzaak = "b"; // String test = 'a'; // zakomentowanie ctrl + / (mac: cmd + /) System.out.println(2 + 3); System.out.println(2 * 3); System.out.println(2 - 3); // dzielimy liczby całkowite, więc wynik też jest całkowity System.out.println(7 / 3); // dzielimy rzeczywistą przez całkowitą, więc // nastąpi promocja typu z int -> double // dzielenie dwóch double zwraca double System.out.println(7.0 / 3); int i = 0; i = i + 1; //inkrementacja - zwiększenie wartości i += 1; i -= 1; i *= 2; // skrócony zapis i = i * 2; i++; // LUB System.out.println(true | false); // I System.out.println(true & false); // LUB - leniwe (jeśli pierwszy warunek zachodzi // to drugi nie sprawdzany i true) System.out.println(true || false); // I - leniwe (jeśli pierwszy nie zachodzi // to wtedy drugi nie sprawdzany i false) System.out.println(true && false); System.out.println(15 > 5); System.out.println(15 > 15); System.out.println(15 >= 15); System.out.println(15 == 15); System.out.println(4 ^ 2); System.out.println(4 ^ 4); System.out.println(4 & 4); System.out.println(4 | 4); System.out.println(4 & 2); System.out.println(4 | 2); System.out.println(1 << 2); // 0001 << 2 == 0100 System.out.println(1 << 16); // 0001 << 2 == 0100 System.out.println(); // to jest komentarz } }
// skrócony zapis i = i * 2;
package pl.kodolamacz.podstawy; public class Zmienne { // psvm public static void main(String[] args) { // sout System.out.println("Witaj Świecie"); System.out.println("Witaj ponownie!"); // zmienne boolean prawda = true; int calkowita = 15; double rzeczywista = 3.14; // byte, short, int, long, float, double, boolean char znak = 'a'; // char MUSI mieć pojedynczy cudzysłów String napis = "Ala ma kota"; // String podwójny // char nzaak = "b"; // String test = 'a'; // zakomentowanie ctrl + / (mac: cmd + /) System.out.println(2 + 3); System.out.println(2 * 3); System.out.println(2 - 3); // dzielimy liczby całkowite, więc wynik też jest całkowity System.out.println(7 / 3); // dzielimy rzeczywistą przez całkowitą, więc // nastąpi promocja typu z int -> double // dzielenie dwóch double zwraca double System.out.println(7.0 / 3); int i = 0; i = i + 1; //inkrementacja - zwiększenie wartości i += 1; i -= 1; i *= 2; // skrócony zapis <SUF> i++; // LUB System.out.println(true | false); // I System.out.println(true & false); // LUB - leniwe (jeśli pierwszy warunek zachodzi // to drugi nie sprawdzany i true) System.out.println(true || false); // I - leniwe (jeśli pierwszy nie zachodzi // to wtedy drugi nie sprawdzany i false) System.out.println(true && false); System.out.println(15 > 5); System.out.println(15 > 15); System.out.println(15 >= 15); System.out.println(15 == 15); System.out.println(4 ^ 2); System.out.println(4 ^ 4); System.out.println(4 & 4); System.out.println(4 | 4); System.out.println(4 & 2); System.out.println(4 | 2); System.out.println(1 << 2); // 0001 << 2 == 0100 System.out.println(1 << 16); // 0001 << 2 == 0100 System.out.println(); // to jest komentarz } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
8292_58
slawomirmarczynski/java
2,614
calculator/src/calculator/Expression.java
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package calculator; import java.util.Scanner; /** * Klasa, której obiekty mogą reprezentować wyrażenie rozumiane jako dwie liczby * rozdzielone operatorem. Uwaga: jest bardzo uproszczona, aby być w pełni * użyteczna powinna być znacznie bardziej skomplikowana. * * @author Sławomir Marczyński */ class Expression { // Dlaczego a, b i operand są private final? // // Private bo są tylko "do użytku wewnętrznego" przez klasę Expression // i dlatego celowo zrobiliśmy je niewidocznymi z zewnątrz. Mogłoby się // wydawać że to złośliwość wobec programistów piszących inne fragmenty // programu... nie mogą zajrzeć do ani do a, ani do b, ani do operand. // W rzeczywistości jest to udogodnienie - bo jeżeli w ten sposób // określiliśmy a, b i operand jako "szczegóły jakie są nieistotne na // zewnąrz klasy" to: uwalniamy innych programistów od myślenia co oznaczają // a, b i operand; dajemy sobie szansę na zmianę nazw, albo nawet usunięcie // tych zmiennych z programu bez konsekwencji mogących powstać w innych // częściach programu. // // Dlaczego final? Bo wartości te pozostają niezmienne (po ustaleniu ich // wartości w konstruktorze) i choć możnaby final pominąć, to final jest // przyjętym sposobem zwrócenia uwagi na ten fakt. private final double a; private final double b; private final String operand; // Prywatny konstruktor (z parametrami) klasy Expression. Jeżeli nie byłoby // żadnego konstruktora to automatycznie jest przyjmowane że istnieje // publiczny bezparametrowy konstruktor domyślny. Czyli po pierwsze // blokujemy możliwość tworzenia nowych wyrażeń jako new Expression(). // Po drugie - bo konstruktor jest prywatny - nie będzie możliwości przez // przypadek wywołać tego konstruktora. // // I teraz ktoś dociekliwy mógłby zapytać: w jaki sposób będą tworzone // obiekty klasy Expression skoro nie ma żadnego publicznego konstruktora? // Rozwiązeniem jest użycie statycznej metody create jako fabryki obiektów. // // Jeszcze jedna ciekawostka - nie jest złym pomysłem dokumentowanie // składowych prywatnych - ale można tego nie robić, bo i tak nie są one // częścią interfejsu klasy, czyli i tak nikt "z zewnątrz" ich nie // potrzebuje. I dlatego tym razem nie ma komentarza "z gwiazdkami" /** */ // private Expression(double a, String operand, double b) { // Mamy póla (dostępnye wewnątrz klasy zmienne) i nazwy parametrów. // Czy mogą one być jednakowe? Tak. Ale aby je rozróżnić trzeba dopisać // przed nazwami pól słowo this. W ten sposób instrukcją this.a = a; // zapisujemy w polu a wartość parametru a, przy tym nie potrzebujemy // sztucznie zmieniać nazw. // this.a = a; this.operand = operand; this.b = b; } /** * Fabryka obiektów Expression. * * @param string łańcuch znaków zawierający wyrażenie * @return wyrażenie jako obiekt Expression */ static Expression create(String string) { // Jeżeli popatrzymy na Calculator.java to znajdziemy tam obiekt // klasy Scanner nazywający się scanner. Co absolutnie nam nie // przeszkadza aby tu, czyli w innym miejscu programu, utworzyć sobie // inny obiekt klasy Scanner. W jednym programie może być wiele obiektów // tego samego typu, a każdy z nich zachowuje odrębność i może robić // coś innego, choć zgodnie ze specjalizacją klasy. Tym razem obiekt // nie nazywa się scanner (choć mógłby), bo raczej trudno coś pomylić // w dwóch linijkach. Krótka nazwa jest wystarczająca. Scanner sc = new Scanner(string); return new Expression(sc.nextDouble(), sc.next(), sc.nextDouble()); // W zasadzie to już było return, więc formalnie nigdy tu nie będziemy. // Ale zastanówmy się co stanie się po return? Zmienna sc jest zmienną // lokalną, więc przestanie istnieć. Skoro nie istnieje sc to obiekt // który był przechowywany za pomocą sc przestanie być potrzebny. // W językach takich jak C++ taki obiekt trzeba usunąć "ręcznie" // z pamięci. W Javie takie obiekty są automatycznie przeznaczane do // "odśmiecenia", czyli umieszczane w spisie niepotrzebnych nieużytków. // Od czasu do czasu aktywowany jest mechanizm tzw. śmieciarki, a wtedy // te obiekty które mają być usunięte są usuwane. Dowcip w tym że nie // mamy pewności kiedy się to stanie, bo cały proces odśmiecania jest // automatyczny i nie potrzebuje (zwykle) dodatkowej obsługi. Tak jest // wygodnie. Skutkiem tego jest niemożliwość używania tzw. destruktorów // w Javie. W Javie nie ma destruktorów takich jakie są w C++. } /** * Przedstawia wyrażenie, jako łańcuch znaków, w postaci czytelnej dla * człowieka. * * @return łańcuch znaków, taki jak np. "1+2" */ @Override public String toString() { return "" + a + operand + b; } /** * Zwraca wartość wyrażenia jako liczbę podwójnej precyzji (czyli double). * @return */ double value() { // Dlaczego na początku wpisujemy do result zero? Moglibyśmy tego nie // robić, ale kompilator protestuje wtedy że możliwa jest (z jego punktu // widzenia) sytuacja w której zwracana wartość będzie nieokreślona. // double result = 0; switch (operand) { case "*": result = a * b; break; case "/": result = a / b; break; case "+": result = a + b; break; case "-": result = a - b; break; // Trochę problematyczne: bo niby dlaczego gdy wyrażenie nie pasuje // do wyrażonych oczekiwań nie potraktować tego jako błędu i zgłosić // wyjątek? Zamiast tego problem jest wygaszany, a value() zwróci // zero jako wynik. // default: break; } return result; } }
// robić, ale kompilator protestuje wtedy że możliwa jest (z jego punktu
/* * The MIT License * * Copyright 2016, 2021 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package calculator; import java.util.Scanner; /** * Klasa, której obiekty mogą reprezentować wyrażenie rozumiane jako dwie liczby * rozdzielone operatorem. Uwaga: jest bardzo uproszczona, aby być w pełni * użyteczna powinna być znacznie bardziej skomplikowana. * * @author Sławomir Marczyński */ class Expression { // Dlaczego a, b i operand są private final? // // Private bo są tylko "do użytku wewnętrznego" przez klasę Expression // i dlatego celowo zrobiliśmy je niewidocznymi z zewnątrz. Mogłoby się // wydawać że to złośliwość wobec programistów piszących inne fragmenty // programu... nie mogą zajrzeć do ani do a, ani do b, ani do operand. // W rzeczywistości jest to udogodnienie - bo jeżeli w ten sposób // określiliśmy a, b i operand jako "szczegóły jakie są nieistotne na // zewnąrz klasy" to: uwalniamy innych programistów od myślenia co oznaczają // a, b i operand; dajemy sobie szansę na zmianę nazw, albo nawet usunięcie // tych zmiennych z programu bez konsekwencji mogących powstać w innych // częściach programu. // // Dlaczego final? Bo wartości te pozostają niezmienne (po ustaleniu ich // wartości w konstruktorze) i choć możnaby final pominąć, to final jest // przyjętym sposobem zwrócenia uwagi na ten fakt. private final double a; private final double b; private final String operand; // Prywatny konstruktor (z parametrami) klasy Expression. Jeżeli nie byłoby // żadnego konstruktora to automatycznie jest przyjmowane że istnieje // publiczny bezparametrowy konstruktor domyślny. Czyli po pierwsze // blokujemy możliwość tworzenia nowych wyrażeń jako new Expression(). // Po drugie - bo konstruktor jest prywatny - nie będzie możliwości przez // przypadek wywołać tego konstruktora. // // I teraz ktoś dociekliwy mógłby zapytać: w jaki sposób będą tworzone // obiekty klasy Expression skoro nie ma żadnego publicznego konstruktora? // Rozwiązeniem jest użycie statycznej metody create jako fabryki obiektów. // // Jeszcze jedna ciekawostka - nie jest złym pomysłem dokumentowanie // składowych prywatnych - ale można tego nie robić, bo i tak nie są one // częścią interfejsu klasy, czyli i tak nikt "z zewnątrz" ich nie // potrzebuje. I dlatego tym razem nie ma komentarza "z gwiazdkami" /** */ // private Expression(double a, String operand, double b) { // Mamy póla (dostępnye wewnątrz klasy zmienne) i nazwy parametrów. // Czy mogą one być jednakowe? Tak. Ale aby je rozróżnić trzeba dopisać // przed nazwami pól słowo this. W ten sposób instrukcją this.a = a; // zapisujemy w polu a wartość parametru a, przy tym nie potrzebujemy // sztucznie zmieniać nazw. // this.a = a; this.operand = operand; this.b = b; } /** * Fabryka obiektów Expression. * * @param string łańcuch znaków zawierający wyrażenie * @return wyrażenie jako obiekt Expression */ static Expression create(String string) { // Jeżeli popatrzymy na Calculator.java to znajdziemy tam obiekt // klasy Scanner nazywający się scanner. Co absolutnie nam nie // przeszkadza aby tu, czyli w innym miejscu programu, utworzyć sobie // inny obiekt klasy Scanner. W jednym programie może być wiele obiektów // tego samego typu, a każdy z nich zachowuje odrębność i może robić // coś innego, choć zgodnie ze specjalizacją klasy. Tym razem obiekt // nie nazywa się scanner (choć mógłby), bo raczej trudno coś pomylić // w dwóch linijkach. Krótka nazwa jest wystarczająca. Scanner sc = new Scanner(string); return new Expression(sc.nextDouble(), sc.next(), sc.nextDouble()); // W zasadzie to już było return, więc formalnie nigdy tu nie będziemy. // Ale zastanówmy się co stanie się po return? Zmienna sc jest zmienną // lokalną, więc przestanie istnieć. Skoro nie istnieje sc to obiekt // który był przechowywany za pomocą sc przestanie być potrzebny. // W językach takich jak C++ taki obiekt trzeba usunąć "ręcznie" // z pamięci. W Javie takie obiekty są automatycznie przeznaczane do // "odśmiecenia", czyli umieszczane w spisie niepotrzebnych nieużytków. // Od czasu do czasu aktywowany jest mechanizm tzw. śmieciarki, a wtedy // te obiekty które mają być usunięte są usuwane. Dowcip w tym że nie // mamy pewności kiedy się to stanie, bo cały proces odśmiecania jest // automatyczny i nie potrzebuje (zwykle) dodatkowej obsługi. Tak jest // wygodnie. Skutkiem tego jest niemożliwość używania tzw. destruktorów // w Javie. W Javie nie ma destruktorów takich jakie są w C++. } /** * Przedstawia wyrażenie, jako łańcuch znaków, w postaci czytelnej dla * człowieka. * * @return łańcuch znaków, taki jak np. "1+2" */ @Override public String toString() { return "" + a + operand + b; } /** * Zwraca wartość wyrażenia jako liczbę podwójnej precyzji (czyli double). * @return */ double value() { // Dlaczego na początku wpisujemy do result zero? Moglibyśmy tego nie // robić, ale <SUF> // widzenia) sytuacja w której zwracana wartość będzie nieokreślona. // double result = 0; switch (operand) { case "*": result = a * b; break; case "/": result = a / b; break; case "+": result = a + b; break; case "-": result = a - b; break; // Trochę problematyczne: bo niby dlaczego gdy wyrażenie nie pasuje // do wyrażonych oczekiwań nie potraktować tego jako błędu i zgłosić // wyjątek? Zamiast tego problem jest wygaszany, a value() zwróci // zero jako wynik. // default: break; } return result; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
3139_44
nbartlomiej/JavaWars
6,784
src/java/javawars/client/pages/Introduction.java
/* * JavaWars - browser game that teaches Java * Copyright (C) 2008-2009 Bartlomiej N ([email protected]) * * This file is part of JavaWars. JavaWars is free software: you can * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General * Public License as published by the Free Software Foundation, either * version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/> * */ /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javawars.client.pages; import com.google.gwt.user.client.ui.Composite; import com.google.gwt.user.client.ui.HTML; import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel; import javawars.client.pages.labels.SimpleLabel; import javawars.client.ui.PageWithHorizontalMenu; import javawars.client.ui.PageWithNoMenu; /** * * @author bartlomiej */ public class Introduction extends PageWithHorizontalMenu { private final Composite emptyComposite = new Composite() { private VerticalPanel introVP = new VerticalPanel(); { initWidget(introVP); } }; public Introduction() { super("Introduction"); addChild(new IntroductionImages() ); addChild(new FirstRobot() ); addChild(new Moving() ); addChild(new FetchingData() ); addChild(new LeaguesExplanation() ); } @Override public Composite getContent() { return emptyComposite; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Wstęp"); } } class IntroductionImages extends PageWithNoMenu { private final Composite introductionImages = new Composite() { private VerticalPanel introVP = new VerticalPanel(); { initWidget(introVP); introVP.add(new HTML( "<img src='images/init_p1.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p2.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p3.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p4.png' />")); } }; public IntroductionImages() { super("Images"); } @Override public Composite getContent() { return introductionImages; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Wprowadzenie"); } } class FirstRobot extends PageWithNoMenu { VerticalPanel firstRobotVP = new VerticalPanel(); public FirstRobot() { super("FirstRobot"); } private Composite content = new Composite() { { VerticalPanel firstRobotVP = new VerticalPanel(); initWidget(firstRobotVP); firstRobotVP.add(new HTML("<h3> Pierwszy robot: </h3>")); firstRobotVP.add(new HTML("<h4> Tworzenie: </h4>")); firstRobotVP.add(new HTML("Wejdź w zakładkę <b>'Warsztat'</b> i stwórz swojego pierwszego robota. " + "Klikając na <b>'Edycja'</b> możesz zmieniać jego kod. W zakładce <b>'Testuj'</b> możesz porównać " + "zachowanie różnych swoich robotów. ")); firstRobotVP.add(new HTML("<h4> Kod źródłowy: </h4>")); firstRobotVP.add(new HTML("Twój robot powinien implementować <b>interfejs JWRobot</b>; przykład poniżej: ")); String interfaceSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "public class MojPierwszyRobot implements JWRobot {\n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " ;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " return new Move(JWDirection.N);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; firstRobotVP.add(new HTML("<pre>" + interfaceSource + "</pre>")); firstRobotVP.add(new HTML("Metoda <b>'nextAction'</b> jest wywoływana za każdym razem gdy Twój robot " + "może wykonać jakąś akcję. Metoda <b>'receiveData'</b> służy do przyjmowania informacji o planszy. " + "Sprawdź w zakładce 'test' jak zachowuje się powyższy robot a potem przejdź do kolejnej lekcji.")); } }; @Override public Composite getContent() { return content; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Pierwszy robot"); } } class Moving extends PageWithNoMenu{ private final Composite movingContent = new Composite() { VerticalPanel moveVP = new VerticalPanel(); { moveVP.add( new HTML("<h3> Poruszanie się: </h3>")); moveVP.add( new HTML("<h4> System akcji: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Na planszy wydarzenia odbywają się w systemie turowym.<ol>"+ "<li>Twój robot zgłasza jaką akcję chce wykonać.</li>"+ "<li> Obliczany jest czas jej wykonywania (w turach).</li>"+ "<li> Po upływie tego czasu akcja jest wykonywana. Robot ma możliwość zgłoszenia kolejnej.</li></ol>")); moveVP.add( new HTML("Poniżej te same zdarzenia opisane z uwzględnieniem języka programowania: <ol>"+ "<li> System gry wywołuje metodę <b>nextAction</b> z kodu Twojego robota i pobiera wynik - obiekt opisujący akcję.</li>"+ "<li> System gry oblicza ile czasu zajmie Twojemu robotowi wykonanie zgłoszonej akcji.</li>"+ "<li> Żądana akcja jest wykonywana, a system gry ponownie wywołuje metodę <b>nextAction</b>.</li></ol>")); moveVP.add( new HTML("<h4> Poruszanie się: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Aby Twój robot się przemieścił metoda <b>nextAction</b> powinna zwrócić obiekt <b>Move</b>. " + "Przyjrzyj się kodowi robota z poprzedniej lekcji - jedyną instrukcją w metodzie jest <b>'return new Move(JWDirection.N);'</b>. " + "Przy każdym wywołaniu metody nextAction Twój robot zwraca ten sam obiekt ruchu i dzięki temu porusza się cały czas na północ.")); moveVP.add( new HTML("<h4> Kierunki: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Konstruktor obiektu Move wymaga podania jako parametr kierunku. Twój robot może " + "się poruszać w ośmiu kierunkach:")); moveVP.add( new HTML("<img src='images/moveDirections.jpg'/>")); moveVP.add( new HTML("<h4> Koszt ruchu: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Twój robot zużywa odpowiednio więcej czasu na pokonywanie różnic terenu:")); moveVP.add( new HTML("<img src='images/moveCosts.jpg'/>")); moveVP.add(new HTML("Na zakończenie kod robota, który za każdym razem idzie w stronę losowo wybranego kierunku.")); String directionsSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojDrugiRobot implements JWRobot {\n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " ;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // tworzenie nowego obiektu java.util.Random \n" + " Random r = new Random();\n" + " // losowanie liczby z przedziału <0, 4) \n" + " int losowaLiczba = r.nextInt(4); \n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa zero \n" + " // robot idzie na północ \n" + " if (losowaLiczba==0) return new Move(JWDirection.N);\n "+ " // jeśli wylosowana liczba jest równa jeden \n" + " // robot idzie na wschód \n" + " else if (losowaLiczba==1) return new Move(JWDirection.E);\n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa dwa \n" + " // robot idzie na południe \n" + " else if (losowaLiczba==2) return new Move(JWDirection.S);\n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa trzy \n" + " // robot idzie na zachód \n" + " else return new Move(JWDirection.W);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; moveVP.add(new HTML("<pre>" + directionsSource + "</pre>")); initWidget(moveVP); } }; @Override public Composite getContent() { return movingContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Poruszanie"); } public Moving() { super("Moving"); } } class FetchingData extends PageWithNoMenu{ private final Composite mainContent = new Composite() { VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel(); { mainPanel.add( new HTML("<h3> Pobieranie informacji: </h3>")); mainPanel.add( new HTML("<h4> Metoda receiveData: </h4>")); mainPanel.add( new HTML("Tuż przed każdym wywołaniem metody <b>nextAction</b> Twój robot dostaje " + "informacje o aktualnym stanie planszy. System gry wywołuje metodę <b>receiveData</b> " + "z kodu Twojego robota i przesyła jako argument obiekt ErisMessage.")); mainPanel.add( new HTML("<h4> Obiekt ErisMessage: </h4>")); mainPanel.add( new HTML("Otrzymawszy obiekt ErisMessage Twój robot może wywoływać jego metody: <ul>" + "<li> <b>int [][] getElevationMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę wysokości pól na planszy </li>" + "<li> <b>int [][] getGemMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę wartości kamieni szlachetnych na planszy </li>" + "<li> <b>int [][] getRobotMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę identyfikatorów robotów na planszy </li> </ul>")); mainPanel.add( new HTML("Przykładowe działanie wyżej wymienionych metod: ")); mainPanel.add( new HTML("<img src='images/fetchingData.jpg'/>" )); mainPanel.add(new HTML ("Robot może również zażądać informacji o sobie: <ul>" + "<li> <b>int getMyId()</b> - zwraca identyfikator robota </li> " + "<li> <b>int getMyPosition().x</b> - zwraca współrzędną x położenia robota na planszy</li>" + "<li> <b>int getMyPosition().y</b> - zwraca współrzędną y położenia robota na planszy</li>" + "<li> Point getMyPosition() - zwraca obie współrzędne położenia robota na planszy w formie obiektu java.awt.Point</li></ul>")); mainPanel.add( new HTML("Poniżej kod robota, który idzie cały czas na północ, a gdy dojdzie " + "do granicy planszy - skręca w lewo.")); String borderSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojKolejnyRobot implements JWRobot {\n\n" + " // zdefiniowanie pola myMessage do przechowywania \n" + " // obiektu ErisMessage \n" + " ErisMessage myMessage = null; \n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " // przypisanie obiektu message do pola myMessage \n" + " // aby móc skorzystać z otrzymanych informacji w \n" + " // metodzie nextAction() \n"+ " myMessage = message;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // jeśli współrzędna y położenia robota jest większa \n" + " // od zera (tzn robot nie jest przy północnej granicy \n" + " // planszy) - robot idzie na północ \n" + " if (myMessage.getMyPosition().y>0) return new Move(JWDirection.N);\n "+ " // jeśli współrzędna x położenia robota jest większa \n" + " // od zera (tzn robot nie jest przy zachodniej granicy \n" + " // planszy) - robot idzie na zachód \n" + " else if (myMessage.getMyPosition().x>0) return new Move(JWDirection.W);\n" + " // w przeciwnym razie (tzn gdy robot jest w lewym górnym \n" + " // rogu) robot idzie na południowy wschód \n" + " else return new Move(JWDirection.SE);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; mainPanel.add(new HTML("<pre>" + borderSource + "</pre>")); mainPanel.add(new HTML("Kolejny robot będzie skanował rozmieszczenie klejnotów na planszy " + "(kolumnami: z góry na dół, od lewej strony do prawej), a potem szedł w stronę " + "ostatniego klejnotu jaki zauważył.")); String seekerSource = " package javawars.robots;\n\n"+ "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojKolejnyRobot implements JWRobot {\n\n" + " // zdefiniowanie pola myMessage do przechowywania \n" + " // obiektu ErisMessage \n" + " ErisMessage myMessage = null; \n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " // przypisanie obiektu message do pola myMessage \n" + " // aby móc skorzystać z otrzymanych informacji w \n" + " // metodzie nextAction() \n"+ " myMessage = message;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // przechowujemy dwuwymiarowa tablice \n" + " // wysokosci w zmiennej lokalnej gemMap \n" + " int [][] gemMap = myMessage.getGemMap(); \n" + " // odczytujemy dlugosc i szerokosc planszy \n" + " int width = gemMap.length; \n" + " int height = gemMap[0].length; \n\n" + " // odczytujemy pozycje naszego robota \n" + " int myPositionX = myMessage.getMyPosition().x; \n" + " int myPositionY = myMessage.getMyPosition().y; \n\n" + " // inicjalizujemy zmienne w ktorych \n" + " // zapiszemy wspolrzedne klejnotu \n" + " int gemPositionX = 0; \n" + " int gemPositionY = 0; \n\n" + " // zmienna 'a' przyjmuje wartosci od \n" + " // zera do szerokosci planszy \n" + " for (int a = 0; a < width; a++){ \n" + " // zmienna 'b' przyjmuje wartosci od \n" + " // zera do wysokosci planszy \n" + " for (int b = 0; b < height; b++){ \n" + " // jesli w polu o wspolrzednych \n" + " // dlugosc: 'a', szerokosc: 'b' \n" + " // znajduje sie klejnot \n" + " if (gemMap[a][b] > 0 ){ \n" + " // zapamietaj wspolrzedne \n" + " // tego pola \n" + " gemPositionX = a; \n" + " gemPositionY = b; \n" + " } \n" + " }\n" + " } \n\n" + " // jesli wspolrzedna X klejnotu wieksza \n" + " // od wspolrzednej X naszego robota \n" + " if (gemPositionX > myPositionX ) \n" + " // idz na wschod \n" + " return new Move(JWDirection.E); \n\n" + " // w przeciwnym razie jesli wspolrzedna \n" + " // X klejnotu mniejsza od wspolrzednej \n" + " // X naszego robota \n" + " else if (gemPositionX < myPositionX ) \n" + " // idz na zachod \n" + " return new Move(JWDirection.W); \n\n" + " // w przeciwnym razie(tzn gdy wspolrzedna X \n" + " // klejnotu i robota jest rowna) jezeli \n" + " // wspolrzedna Y klejnotu wieksza od \n" + " // wspolrzednej Y robota \n" + " else if (gemPositionY > myPositionY ) \n" + " // idz na poludnie \n" + " return new Move(JWDirection.S); \n\n" + " // w przeciwnym razie idz na polnoc \n" + " else return new Move(JWDirection.N); \n\n" + " } \n" + "}"; mainPanel.add(new HTML("<pre>" + seekerSource + "</pre>")); mainPanel.add(new HTML("Jak napisać robota który jeszcze szybciej " + "będzie zbierał kamienie szlachetne?")); initWidget(mainPanel); } }; @Override public Composite getContent() { return mainContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Pobieranie danych"); } public FetchingData() { super("Fetching-Data"); } } class LeaguesExplanation extends PageWithNoMenu{ private final Composite mainContent = new Composite() { VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel(); { mainPanel.add(new HTML("<h3> Liga: </h3>")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Cel: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("W lidze Twój robot może zmierzyć się z robotami innych " + "użytkowników. Aby brać udział w lidze należy się zapisać do jednej z nich, a potem " + "wybrać robota który będzie Cię reprezentował. Roboty biorące udział w pojedynku ligowym " + "należą do różnych użytkowników. Pojedynki i przyznawanie punktów odbywają się w każdej " + "lidze <b>codziennie o 21.00</b>.")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Punkty: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("W grze istnieje wiele lig o zróżnicowanych parametrach. " + "Aby zapisać się do wyższych lig wymagane jest posiadanie odpowiedniej ilości punktów. " + "Punkty zdobywa dla Ciebie Twój robot - na przykład poprzez zbieranie " + "kamieni szlachetnych.")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Parametry ligi: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("Każda liga ma swoje inwywidualne właściwości:<dl>" + "<dt><i>wymiary planszy</i></dt>" + "<dd>wymiary planszy na której rozgrywane są pojedynki</dd>" + "<dt><i>charakterystyka terenu</i></dt>" + "<dd>plansze różnią się pod względem struktury terenowej</dd>" + "<dt><i>próg punktowy</i></dt>" + "<dd>minimalna ilość punktów konieczna do zapisania się do ligi</dd>" + "<dt><i>mnożnik punktów</i></dt>" + "<dd><u>przez taką liczbę są mnożone wszystkie zdobyte przez Ciebie punkty w danej lidze</u></dd>" + "<dt><i>strzał</i></dt>" + "<dd>pozwolenie (lub brak) na używanie akcji strzału</dd>" + "</du>")); mainPanel.add(new HTML("<h4>Tu kończy się dokumentacja gry JavaWars </h4>" + "Akcja strzału, przejmowanie kamieni szlachetnych innych robotów, obniżanie terenu, " + "detale służące pisaniu zaawansowanych robotów - wkrótce.")); initWidget(mainPanel); } }; @Override public Composite getContent() { return mainContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Udział w ligach"); } public LeaguesExplanation() { super("Leagues-Explanation"); } }
// zapamietaj wspolrzedne \n" +
/* * JavaWars - browser game that teaches Java * Copyright (C) 2008-2009 Bartlomiej N ([email protected]) * * This file is part of JavaWars. JavaWars is free software: you can * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General * Public License as published by the Free Software Foundation, either * version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/> * */ /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package javawars.client.pages; import com.google.gwt.user.client.ui.Composite; import com.google.gwt.user.client.ui.HTML; import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel; import javawars.client.pages.labels.SimpleLabel; import javawars.client.ui.PageWithHorizontalMenu; import javawars.client.ui.PageWithNoMenu; /** * * @author bartlomiej */ public class Introduction extends PageWithHorizontalMenu { private final Composite emptyComposite = new Composite() { private VerticalPanel introVP = new VerticalPanel(); { initWidget(introVP); } }; public Introduction() { super("Introduction"); addChild(new IntroductionImages() ); addChild(new FirstRobot() ); addChild(new Moving() ); addChild(new FetchingData() ); addChild(new LeaguesExplanation() ); } @Override public Composite getContent() { return emptyComposite; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Wstęp"); } } class IntroductionImages extends PageWithNoMenu { private final Composite introductionImages = new Composite() { private VerticalPanel introVP = new VerticalPanel(); { initWidget(introVP); introVP.add(new HTML( "<img src='images/init_p1.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p2.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p3.png' /><br/>" + "<img src='images/init_p4.png' />")); } }; public IntroductionImages() { super("Images"); } @Override public Composite getContent() { return introductionImages; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Wprowadzenie"); } } class FirstRobot extends PageWithNoMenu { VerticalPanel firstRobotVP = new VerticalPanel(); public FirstRobot() { super("FirstRobot"); } private Composite content = new Composite() { { VerticalPanel firstRobotVP = new VerticalPanel(); initWidget(firstRobotVP); firstRobotVP.add(new HTML("<h3> Pierwszy robot: </h3>")); firstRobotVP.add(new HTML("<h4> Tworzenie: </h4>")); firstRobotVP.add(new HTML("Wejdź w zakładkę <b>'Warsztat'</b> i stwórz swojego pierwszego robota. " + "Klikając na <b>'Edycja'</b> możesz zmieniać jego kod. W zakładce <b>'Testuj'</b> możesz porównać " + "zachowanie różnych swoich robotów. ")); firstRobotVP.add(new HTML("<h4> Kod źródłowy: </h4>")); firstRobotVP.add(new HTML("Twój robot powinien implementować <b>interfejs JWRobot</b>; przykład poniżej: ")); String interfaceSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "public class MojPierwszyRobot implements JWRobot {\n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " ;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " return new Move(JWDirection.N);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; firstRobotVP.add(new HTML("<pre>" + interfaceSource + "</pre>")); firstRobotVP.add(new HTML("Metoda <b>'nextAction'</b> jest wywoływana za każdym razem gdy Twój robot " + "może wykonać jakąś akcję. Metoda <b>'receiveData'</b> służy do przyjmowania informacji o planszy. " + "Sprawdź w zakładce 'test' jak zachowuje się powyższy robot a potem przejdź do kolejnej lekcji.")); } }; @Override public Composite getContent() { return content; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Pierwszy robot"); } } class Moving extends PageWithNoMenu{ private final Composite movingContent = new Composite() { VerticalPanel moveVP = new VerticalPanel(); { moveVP.add( new HTML("<h3> Poruszanie się: </h3>")); moveVP.add( new HTML("<h4> System akcji: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Na planszy wydarzenia odbywają się w systemie turowym.<ol>"+ "<li>Twój robot zgłasza jaką akcję chce wykonać.</li>"+ "<li> Obliczany jest czas jej wykonywania (w turach).</li>"+ "<li> Po upływie tego czasu akcja jest wykonywana. Robot ma możliwość zgłoszenia kolejnej.</li></ol>")); moveVP.add( new HTML("Poniżej te same zdarzenia opisane z uwzględnieniem języka programowania: <ol>"+ "<li> System gry wywołuje metodę <b>nextAction</b> z kodu Twojego robota i pobiera wynik - obiekt opisujący akcję.</li>"+ "<li> System gry oblicza ile czasu zajmie Twojemu robotowi wykonanie zgłoszonej akcji.</li>"+ "<li> Żądana akcja jest wykonywana, a system gry ponownie wywołuje metodę <b>nextAction</b>.</li></ol>")); moveVP.add( new HTML("<h4> Poruszanie się: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Aby Twój robot się przemieścił metoda <b>nextAction</b> powinna zwrócić obiekt <b>Move</b>. " + "Przyjrzyj się kodowi robota z poprzedniej lekcji - jedyną instrukcją w metodzie jest <b>'return new Move(JWDirection.N);'</b>. " + "Przy każdym wywołaniu metody nextAction Twój robot zwraca ten sam obiekt ruchu i dzięki temu porusza się cały czas na północ.")); moveVP.add( new HTML("<h4> Kierunki: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Konstruktor obiektu Move wymaga podania jako parametr kierunku. Twój robot może " + "się poruszać w ośmiu kierunkach:")); moveVP.add( new HTML("<img src='images/moveDirections.jpg'/>")); moveVP.add( new HTML("<h4> Koszt ruchu: </h4>")); moveVP.add( new HTML("Twój robot zużywa odpowiednio więcej czasu na pokonywanie różnic terenu:")); moveVP.add( new HTML("<img src='images/moveCosts.jpg'/>")); moveVP.add(new HTML("Na zakończenie kod robota, który za każdym razem idzie w stronę losowo wybranego kierunku.")); String directionsSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojDrugiRobot implements JWRobot {\n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " ;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // tworzenie nowego obiektu java.util.Random \n" + " Random r = new Random();\n" + " // losowanie liczby z przedziału <0, 4) \n" + " int losowaLiczba = r.nextInt(4); \n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa zero \n" + " // robot idzie na północ \n" + " if (losowaLiczba==0) return new Move(JWDirection.N);\n "+ " // jeśli wylosowana liczba jest równa jeden \n" + " // robot idzie na wschód \n" + " else if (losowaLiczba==1) return new Move(JWDirection.E);\n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa dwa \n" + " // robot idzie na południe \n" + " else if (losowaLiczba==2) return new Move(JWDirection.S);\n" + " // jeśli wylosowana liczba jest równa trzy \n" + " // robot idzie na zachód \n" + " else return new Move(JWDirection.W);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; moveVP.add(new HTML("<pre>" + directionsSource + "</pre>")); initWidget(moveVP); } }; @Override public Composite getContent() { return movingContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Poruszanie"); } public Moving() { super("Moving"); } } class FetchingData extends PageWithNoMenu{ private final Composite mainContent = new Composite() { VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel(); { mainPanel.add( new HTML("<h3> Pobieranie informacji: </h3>")); mainPanel.add( new HTML("<h4> Metoda receiveData: </h4>")); mainPanel.add( new HTML("Tuż przed każdym wywołaniem metody <b>nextAction</b> Twój robot dostaje " + "informacje o aktualnym stanie planszy. System gry wywołuje metodę <b>receiveData</b> " + "z kodu Twojego robota i przesyła jako argument obiekt ErisMessage.")); mainPanel.add( new HTML("<h4> Obiekt ErisMessage: </h4>")); mainPanel.add( new HTML("Otrzymawszy obiekt ErisMessage Twój robot może wywoływać jego metody: <ul>" + "<li> <b>int [][] getElevationMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę wysokości pól na planszy </li>" + "<li> <b>int [][] getGemMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę wartości kamieni szlachetnych na planszy </li>" + "<li> <b>int [][] getRobotMap()</b> - zwraca dwuwymiarową tablicę identyfikatorów robotów na planszy </li> </ul>")); mainPanel.add( new HTML("Przykładowe działanie wyżej wymienionych metod: ")); mainPanel.add( new HTML("<img src='images/fetchingData.jpg'/>" )); mainPanel.add(new HTML ("Robot może również zażądać informacji o sobie: <ul>" + "<li> <b>int getMyId()</b> - zwraca identyfikator robota </li> " + "<li> <b>int getMyPosition().x</b> - zwraca współrzędną x położenia robota na planszy</li>" + "<li> <b>int getMyPosition().y</b> - zwraca współrzędną y położenia robota na planszy</li>" + "<li> Point getMyPosition() - zwraca obie współrzędne położenia robota na planszy w formie obiektu java.awt.Point</li></ul>")); mainPanel.add( new HTML("Poniżej kod robota, który idzie cały czas na północ, a gdy dojdzie " + "do granicy planszy - skręca w lewo.")); String borderSource = "package javawars.robots;\n\n" + "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojKolejnyRobot implements JWRobot {\n\n" + " // zdefiniowanie pola myMessage do przechowywania \n" + " // obiektu ErisMessage \n" + " ErisMessage myMessage = null; \n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " // przypisanie obiektu message do pola myMessage \n" + " // aby móc skorzystać z otrzymanych informacji w \n" + " // metodzie nextAction() \n"+ " myMessage = message;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // jeśli współrzędna y położenia robota jest większa \n" + " // od zera (tzn robot nie jest przy północnej granicy \n" + " // planszy) - robot idzie na północ \n" + " if (myMessage.getMyPosition().y>0) return new Move(JWDirection.N);\n "+ " // jeśli współrzędna x położenia robota jest większa \n" + " // od zera (tzn robot nie jest przy zachodniej granicy \n" + " // planszy) - robot idzie na zachód \n" + " else if (myMessage.getMyPosition().x>0) return new Move(JWDirection.W);\n" + " // w przeciwnym razie (tzn gdy robot jest w lewym górnym \n" + " // rogu) robot idzie na południowy wschód \n" + " else return new Move(JWDirection.SE);\n" + " }\n\n" + "}\n\n"; mainPanel.add(new HTML("<pre>" + borderSource + "</pre>")); mainPanel.add(new HTML("Kolejny robot będzie skanował rozmieszczenie klejnotów na planszy " + "(kolumnami: z góry na dół, od lewej strony do prawej), a potem szedł w stronę " + "ostatniego klejnotu jaki zauważył.")); String seekerSource = " package javawars.robots;\n\n"+ "import javawars.ErisMessage;\n" + "import javawars.JWRobot;\n" + "import javawars.JWAction;\n" + "import javawars.JWDirection;\n" + "import javawars.actions.*;\n\n" + "import java.util.*;\n\n"+ "public class MojKolejnyRobot implements JWRobot {\n\n" + " // zdefiniowanie pola myMessage do przechowywania \n" + " // obiektu ErisMessage \n" + " ErisMessage myMessage = null; \n\n" + " public void receiveData(ErisMessage message) {\n" + " // przypisanie obiektu message do pola myMessage \n" + " // aby móc skorzystać z otrzymanych informacji w \n" + " // metodzie nextAction() \n"+ " myMessage = message;\n" + " }\n\n" + " public JWAction nextAction() {\n" + " // przechowujemy dwuwymiarowa tablice \n" + " // wysokosci w zmiennej lokalnej gemMap \n" + " int [][] gemMap = myMessage.getGemMap(); \n" + " // odczytujemy dlugosc i szerokosc planszy \n" + " int width = gemMap.length; \n" + " int height = gemMap[0].length; \n\n" + " // odczytujemy pozycje naszego robota \n" + " int myPositionX = myMessage.getMyPosition().x; \n" + " int myPositionY = myMessage.getMyPosition().y; \n\n" + " // inicjalizujemy zmienne w ktorych \n" + " // zapiszemy wspolrzedne klejnotu \n" + " int gemPositionX = 0; \n" + " int gemPositionY = 0; \n\n" + " // zmienna 'a' przyjmuje wartosci od \n" + " // zera do szerokosci planszy \n" + " for (int a = 0; a < width; a++){ \n" + " // zmienna 'b' przyjmuje wartosci od \n" + " // zera do wysokosci planszy \n" + " for (int b = 0; b < height; b++){ \n" + " // jesli w polu o wspolrzednych \n" + " // dlugosc: 'a', szerokosc: 'b' \n" + " // znajduje sie klejnot \n" + " if (gemMap[a][b] > 0 ){ \n" + " // zapamietaj wspolrzedne <SUF> " // tego pola \n" + " gemPositionX = a; \n" + " gemPositionY = b; \n" + " } \n" + " }\n" + " } \n\n" + " // jesli wspolrzedna X klejnotu wieksza \n" + " // od wspolrzednej X naszego robota \n" + " if (gemPositionX > myPositionX ) \n" + " // idz na wschod \n" + " return new Move(JWDirection.E); \n\n" + " // w przeciwnym razie jesli wspolrzedna \n" + " // X klejnotu mniejsza od wspolrzednej \n" + " // X naszego robota \n" + " else if (gemPositionX < myPositionX ) \n" + " // idz na zachod \n" + " return new Move(JWDirection.W); \n\n" + " // w przeciwnym razie(tzn gdy wspolrzedna X \n" + " // klejnotu i robota jest rowna) jezeli \n" + " // wspolrzedna Y klejnotu wieksza od \n" + " // wspolrzednej Y robota \n" + " else if (gemPositionY > myPositionY ) \n" + " // idz na poludnie \n" + " return new Move(JWDirection.S); \n\n" + " // w przeciwnym razie idz na polnoc \n" + " else return new Move(JWDirection.N); \n\n" + " } \n" + "}"; mainPanel.add(new HTML("<pre>" + seekerSource + "</pre>")); mainPanel.add(new HTML("Jak napisać robota który jeszcze szybciej " + "będzie zbierał kamienie szlachetne?")); initWidget(mainPanel); } }; @Override public Composite getContent() { return mainContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Pobieranie danych"); } public FetchingData() { super("Fetching-Data"); } } class LeaguesExplanation extends PageWithNoMenu{ private final Composite mainContent = new Composite() { VerticalPanel mainPanel = new VerticalPanel(); { mainPanel.add(new HTML("<h3> Liga: </h3>")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Cel: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("W lidze Twój robot może zmierzyć się z robotami innych " + "użytkowników. Aby brać udział w lidze należy się zapisać do jednej z nich, a potem " + "wybrać robota który będzie Cię reprezentował. Roboty biorące udział w pojedynku ligowym " + "należą do różnych użytkowników. Pojedynki i przyznawanie punktów odbywają się w każdej " + "lidze <b>codziennie o 21.00</b>.")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Punkty: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("W grze istnieje wiele lig o zróżnicowanych parametrach. " + "Aby zapisać się do wyższych lig wymagane jest posiadanie odpowiedniej ilości punktów. " + "Punkty zdobywa dla Ciebie Twój robot - na przykład poprzez zbieranie " + "kamieni szlachetnych.")); mainPanel.add(new HTML("<h4> Parametry ligi: </h4>")); mainPanel.add(new HTML("Każda liga ma swoje inwywidualne właściwości:<dl>" + "<dt><i>wymiary planszy</i></dt>" + "<dd>wymiary planszy na której rozgrywane są pojedynki</dd>" + "<dt><i>charakterystyka terenu</i></dt>" + "<dd>plansze różnią się pod względem struktury terenowej</dd>" + "<dt><i>próg punktowy</i></dt>" + "<dd>minimalna ilość punktów konieczna do zapisania się do ligi</dd>" + "<dt><i>mnożnik punktów</i></dt>" + "<dd><u>przez taką liczbę są mnożone wszystkie zdobyte przez Ciebie punkty w danej lidze</u></dd>" + "<dt><i>strzał</i></dt>" + "<dd>pozwolenie (lub brak) na używanie akcji strzału</dd>" + "</du>")); mainPanel.add(new HTML("<h4>Tu kończy się dokumentacja gry JavaWars </h4>" + "Akcja strzału, przejmowanie kamieni szlachetnych innych robotów, obniżanie terenu, " + "detale służące pisaniu zaawansowanych robotów - wkrótce.")); initWidget(mainPanel); } }; @Override public Composite getContent() { return mainContent; } @Override public Composite getLabel() { return new SimpleLabel("Udział w ligach"); } public LeaguesExplanation() { super("Leagues-Explanation"); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6177_13
emilia276223/semestr2
893
PO/java/inne/odTaty/src/SredniaOcen.java
//package pikoTest.streamExamples; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Paths; import java.util.AbstractMap; import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; import java.util.stream.Stream; public class SredniaOcen { public static void sredniaZPliku(String fileName) throws IOException { Stream<String> stream = Files.lines(Paths.get(fileName)); stream. map(a -> a.split(" ")). map(l-> new AbstractMap.SimpleEntry(l[0], Arrays.stream(//tu zrobie streama z tego (z pary czyli dostaje stream zawierający dwa elementy) //tu robię <sumaOcen, IloscOcen> Arrays.stream(Arrays.copyOfRange(l, 1, l.length)). map(s -> new double[]{Double.parseDouble(s), 1}). reduce((a, b) -> new double[]{a[0] + b[0], a[1] + b[1]}). get() ).reduce((a,b)->a/b)//tak reduca się nie używa bo wykorzystuję to wiedząc, że mam dokładnie dwa konkretne eleenty //i używam, że są one w dobrej kolejności, czasem mogłoby się poopsuć i np dać mi na odwrót i byłoby źle //generalnie reduca używamy gdy chcemy zrobić operację łączną i przemienną bo inaczej nie mamy pewności co się zadzieje )). forEach(System.out::println); //wyrzuca tam ten jeden jedyny wynik } //jak można budować streamy? IntStream.range(10, 15); //sprawdzić czy Intigerów czy intów //ma w sobie liczby od 10 do 14 (chyba, trzeba sprawdzić) //ładnie się zrównolegla w Javie z użyciem streamów IntStream.range(10, 15).parallel().forEach(....); //domyślnie używa jeden wątek mniej niż jest w procesorze new Thread(()->{ for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println("watek "+i); } }).start(); for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println("glowny "+i); } } //jak można budować streamy? //IntStream.range(10, 15); //sprawdzić czy Intigerów czy intów //ma w sobie liczby od 10 do 14 (chyba, trzeba sprawdzić) //ładnie się zrównolegla w Javie z użyciem streamów //IntStream.range(10, 15).parallel().forEach(....); //domyślnie używa jeden wątek mniej niż jest w procesorze
//ma w sobie liczby od 10 do 14 (chyba, trzeba sprawdzić)
//package pikoTest.streamExamples; import java.io.IOException; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Paths; import java.util.AbstractMap; import java.util.Arrays; import java.util.stream.IntStream; import java.util.stream.Stream; public class SredniaOcen { public static void sredniaZPliku(String fileName) throws IOException { Stream<String> stream = Files.lines(Paths.get(fileName)); stream. map(a -> a.split(" ")). map(l-> new AbstractMap.SimpleEntry(l[0], Arrays.stream(//tu zrobie streama z tego (z pary czyli dostaje stream zawierający dwa elementy) //tu robię <sumaOcen, IloscOcen> Arrays.stream(Arrays.copyOfRange(l, 1, l.length)). map(s -> new double[]{Double.parseDouble(s), 1}). reduce((a, b) -> new double[]{a[0] + b[0], a[1] + b[1]}). get() ).reduce((a,b)->a/b)//tak reduca się nie używa bo wykorzystuję to wiedząc, że mam dokładnie dwa konkretne eleenty //i używam, że są one w dobrej kolejności, czasem mogłoby się poopsuć i np dać mi na odwrót i byłoby źle //generalnie reduca używamy gdy chcemy zrobić operację łączną i przemienną bo inaczej nie mamy pewności co się zadzieje )). forEach(System.out::println); //wyrzuca tam ten jeden jedyny wynik } //jak można budować streamy? IntStream.range(10, 15); //sprawdzić czy Intigerów czy intów //ma w sobie liczby od 10 do 14 (chyba, trzeba sprawdzić) //ładnie się zrównolegla w Javie z użyciem streamów IntStream.range(10, 15).parallel().forEach(....); //domyślnie używa jeden wątek mniej niż jest w procesorze new Thread(()->{ for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println("watek "+i); } }).start(); for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println("glowny "+i); } } //jak można budować streamy? //IntStream.range(10, 15); //sprawdzić czy Intigerów czy intów //ma w <SUF> //ładnie się zrównolegla w Javie z użyciem streamów //IntStream.range(10, 15).parallel().forEach(....); //domyślnie używa jeden wątek mniej niż jest w procesorze
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
10547_5
zdoonio/SecureClient
1,452
src/com/clients/ClientPD.java
package com.clients; import com.security.IvGenerator; import com.security.KeyAgreementEntity; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.spec.InvalidKeySpecException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; /** * * @author Karol */ public class ClientPD implements ChatClient { public final String name; public final static int ALICE = 0; public final static int BOB = 1; private final WriteReceiveClient wrc; private final KeyAgreementEntity kae; public ClientPD(String name) { this.name = name; kae = new KeyAgreementEntity(); wrc = new WriteReceiveClientImpl(); } public void init(int BobOrAlice, String password) throws NoSuchAlgorithmException, InvalidKeySpecException, Exception { switch (BobOrAlice) { case ALICE: kae.generatePredistributedKey(password); kae.generateSessionKey(); break; case BOB: kae.generatePredistributedKey(password); break; default: throw new Exception(); } } public void receiveSessionKey(ByteArrayOutputStream boas) { byte[] key = boas.toByteArray(); kae.decryptSessionKey(key); } public ByteArrayOutputStream encryptSessionKey() throws IOException { ByteArrayOutputStream boas = new ByteArrayOutputStream(); byte[] key = kae.encryptSessionKey(); boas.write(key, 0, key.length); boas.close(); return boas; } @Override public byte[] encrypt(String message, IvParameterSpec iv) { return kae.encrypt(message, iv); } @Override public String decrypt(byte[] message, IvParameterSpec iv) { return kae.decrypt(message, iv); } @Override public ByteArrayOutputStream writeMessage(byte[] encryptedMessage) { return wrc.writeMessage(encryptedMessage); } @Override public byte[] receiveMessage(ByteArrayOutputStream encryptedMessage) { return wrc.receiveMessage(encryptedMessage); } @Override public ByteArrayOutputStream writeIv(IvParameterSpec iv) { return wrc.writeIv(iv); } @Override public IvParameterSpec receiveIv(ByteArrayOutputStream iv) { return wrc.receiveIv(iv); } public static void main(String[] args) throws InvalidKeySpecException, Exception { // W tym podejściu klient Alicja i klient Bob wcześniej się spotkali i umówili się, // że będą mieli wspólne hasło String password = "gowno"; // bez polskich znaków należy pamiętać o tym // Tworzymy klientów, trzeba pamiętać, że nie może być dwóhc Alice, albo dwóch Bobów na raz. // Zawsze jeden klient to Alice drugi to Bob. (chodzi o flagi ClientPD.Alice, ClientPD.Bob) // robimy init ich z tym ich hasłem i flagą, kto jest kto. ChatClient Alice = new ClientPD("Alice"); ((ClientPD) Alice).init(ClientPD.ALICE, password); // tu jest flaaga Alice ChatClient Bob = new ClientPD("Bob"); ((ClientPD) Bob).init(ClientPD.BOB, password); // tu jest flaga Bob // Alicja zawsze (z powodu flagi) // generuje klucz sesji, więc to dla niej należy wywołać metodę encryptSessionKey() ByteArrayOutputStream key = ((ClientPD) Alice).encryptSessionKey(); // Bob otrzymuje zaszyfrowany klucz sesji. jak go otrzymuje, to sam od razu do deckryptuje // i w ten sposób umówili się na wspólny klucz sesji. ((ClientPD) Bob).receiveSessionKey(key); // I poniżej używamy metod ChatClienta // Alicja chce teraz wysłać wiadomość. String message = "Bob, słyszysz mnie?"; // Alicja generuje iv. IvParameterSpec iv = IvGenerator.generateIV(IvGenerator.AES_BLOCK_SIZE); // do enkrypcji symetrycznej używamy AES128 i dlatego zawsze AES_BLOCK_SIZE // Alicja enkryptuje wiadomosc. byte[] encryption = Alice.encrypt(message, iv); // Alicja wpakowuje w strumień wiadomość oraz iv ByteArrayOutputStream boas = Alice.writeMessage(encryption); ByteArrayOutputStream ivboas = Alice.writeIv(iv); // Bob otrzymuje strumień z wiadomością i strumień z iv. byte[] received = Bob.receiveMessage(boas); IvParameterSpec iv2 = Bob.receiveIv(ivboas); // Bob dekryptuje String decryption = Bob.decrypt(received, iv2); // Bob wyświetla wiadomość. System.out.println(decryption); } }
// Zawsze jeden klient to Alice drugi to Bob. (chodzi o flagi ClientPD.Alice, ClientPD.Bob)
package com.clients; import com.security.IvGenerator; import com.security.KeyAgreementEntity; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.spec.InvalidKeySpecException; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; /** * * @author Karol */ public class ClientPD implements ChatClient { public final String name; public final static int ALICE = 0; public final static int BOB = 1; private final WriteReceiveClient wrc; private final KeyAgreementEntity kae; public ClientPD(String name) { this.name = name; kae = new KeyAgreementEntity(); wrc = new WriteReceiveClientImpl(); } public void init(int BobOrAlice, String password) throws NoSuchAlgorithmException, InvalidKeySpecException, Exception { switch (BobOrAlice) { case ALICE: kae.generatePredistributedKey(password); kae.generateSessionKey(); break; case BOB: kae.generatePredistributedKey(password); break; default: throw new Exception(); } } public void receiveSessionKey(ByteArrayOutputStream boas) { byte[] key = boas.toByteArray(); kae.decryptSessionKey(key); } public ByteArrayOutputStream encryptSessionKey() throws IOException { ByteArrayOutputStream boas = new ByteArrayOutputStream(); byte[] key = kae.encryptSessionKey(); boas.write(key, 0, key.length); boas.close(); return boas; } @Override public byte[] encrypt(String message, IvParameterSpec iv) { return kae.encrypt(message, iv); } @Override public String decrypt(byte[] message, IvParameterSpec iv) { return kae.decrypt(message, iv); } @Override public ByteArrayOutputStream writeMessage(byte[] encryptedMessage) { return wrc.writeMessage(encryptedMessage); } @Override public byte[] receiveMessage(ByteArrayOutputStream encryptedMessage) { return wrc.receiveMessage(encryptedMessage); } @Override public ByteArrayOutputStream writeIv(IvParameterSpec iv) { return wrc.writeIv(iv); } @Override public IvParameterSpec receiveIv(ByteArrayOutputStream iv) { return wrc.receiveIv(iv); } public static void main(String[] args) throws InvalidKeySpecException, Exception { // W tym podejściu klient Alicja i klient Bob wcześniej się spotkali i umówili się, // że będą mieli wspólne hasło String password = "gowno"; // bez polskich znaków należy pamiętać o tym // Tworzymy klientów, trzeba pamiętać, że nie może być dwóhc Alice, albo dwóch Bobów na raz. // Zawsze jeden <SUF> // robimy init ich z tym ich hasłem i flagą, kto jest kto. ChatClient Alice = new ClientPD("Alice"); ((ClientPD) Alice).init(ClientPD.ALICE, password); // tu jest flaaga Alice ChatClient Bob = new ClientPD("Bob"); ((ClientPD) Bob).init(ClientPD.BOB, password); // tu jest flaga Bob // Alicja zawsze (z powodu flagi) // generuje klucz sesji, więc to dla niej należy wywołać metodę encryptSessionKey() ByteArrayOutputStream key = ((ClientPD) Alice).encryptSessionKey(); // Bob otrzymuje zaszyfrowany klucz sesji. jak go otrzymuje, to sam od razu do deckryptuje // i w ten sposób umówili się na wspólny klucz sesji. ((ClientPD) Bob).receiveSessionKey(key); // I poniżej używamy metod ChatClienta // Alicja chce teraz wysłać wiadomość. String message = "Bob, słyszysz mnie?"; // Alicja generuje iv. IvParameterSpec iv = IvGenerator.generateIV(IvGenerator.AES_BLOCK_SIZE); // do enkrypcji symetrycznej używamy AES128 i dlatego zawsze AES_BLOCK_SIZE // Alicja enkryptuje wiadomosc. byte[] encryption = Alice.encrypt(message, iv); // Alicja wpakowuje w strumień wiadomość oraz iv ByteArrayOutputStream boas = Alice.writeMessage(encryption); ByteArrayOutputStream ivboas = Alice.writeIv(iv); // Bob otrzymuje strumień z wiadomością i strumień z iv. byte[] received = Bob.receiveMessage(boas); IvParameterSpec iv2 = Bob.receiveIv(ivboas); // Bob dekryptuje String decryption = Bob.decrypt(received, iv2); // Bob wyświetla wiadomość. System.out.println(decryption); } }
f
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
2801_7
slawomirmarczynski/java
1,519
start/src/helloworld/Program.java
/* * The MIT License * * Copyright 2023 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package helloworld; /** * Demonstracja jak można zaprojektować klasę Program i stworzyć obiekt * program jako obiekt będący instancją tejże klasy Program. * Następnie jak w programie można tworzyć inne obiekty innych klas, pokazując * to na przykładzie klasy HelloWorld. * * Efektem działania programu jest wypisanie "Hello World". * Jest to tym razem robione zgodnie z "filozofią" obiektowego programowania: * jeżeli masz coś zrobić daj to do zrobienia komuś innemu. Dlatego konkretna * praca jest oddelegowana do oddzielnej klasy. Natomiast obiekt klasy Program * (przyznaję że nazwa jest mało oryginalna) służy jako miejsce w którym * określony jest ogólny schemat działania, bez zagłębiania się w szczegóły. * * Jaki zysk? Modyfikując klasę HelloWorld można na przykład zamiast prostego * napisu pokazać okno interfejsu graficznego z tym napisem, przeczytać napis * przekształcając tekst na mowę, wyświetlić tłumaczenie na inny język itp. itd. * Wszystko to bez zmian w kodzie źródłowym klasy Program. Oczywiście można * zamiast modyfikacji HelloWorld użyć klasy abstrakcyjnej i dziedziczenia. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */ public static void main(String[] args) { Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie: obiekty klas implementujących * Runnable dają się uruchamiać jako wątki itp. */ @Override public void run() { // Dlaczego użyliśmy final, dlaczego używamy text? Słowo kluczowe final // służy do zadeklarowania że zmienna jest stałą, czyli raz będzie miała // nadaną wartość, która się już potem nie może zmienić. Ogólnie chyba // powinniśmy używać final wszędzie gdzie się da. Użycie zmiennej text // ma swoje uzasadnienie czytelnością kodu i wygodą pracy z IDE. // final String text = "Hello World"; HelloWorld helloWorld = new HelloWorld(text); // Skoro mamy obiekt helloWorld (uwaga na małe i wielkie litery), // to możemy go używać, tj. wywoływać jego metody. Zwróćmy uwagę że tu // gdzie jesteśmy nie interesują nas szczegóły. Chcemy widzieć ogólny // zarys programu. // helloWorld.shortInvitation(); helloWorld.longInvitation(); } }
// powinniśmy używać final wszędzie gdzie się da. Użycie zmiennej text
/* * The MIT License * * Copyright 2023 Sławomir Marczyński. * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ package helloworld; /** * Demonstracja jak można zaprojektować klasę Program i stworzyć obiekt * program jako obiekt będący instancją tejże klasy Program. * Następnie jak w programie można tworzyć inne obiekty innych klas, pokazując * to na przykładzie klasy HelloWorld. * * Efektem działania programu jest wypisanie "Hello World". * Jest to tym razem robione zgodnie z "filozofią" obiektowego programowania: * jeżeli masz coś zrobić daj to do zrobienia komuś innemu. Dlatego konkretna * praca jest oddelegowana do oddzielnej klasy. Natomiast obiekt klasy Program * (przyznaję że nazwa jest mało oryginalna) służy jako miejsce w którym * określony jest ogólny schemat działania, bez zagłębiania się w szczegóły. * * Jaki zysk? Modyfikując klasę HelloWorld można na przykład zamiast prostego * napisu pokazać okno interfejsu graficznego z tym napisem, przeczytać napis * przekształcając tekst na mowę, wyświetlić tłumaczenie na inny język itp. itd. * Wszystko to bez zmian w kodzie źródłowym klasy Program. Oczywiście można * zamiast modyfikacji HelloWorld użyć klasy abstrakcyjnej i dziedziczenia. * * @author Sławomir Marczyński */ public class Program implements Runnable { /** * Uruchamianie programu. * * Metoda main musi być statyczna, bo uruchamia się gdy jeszcze nie żadnego * obiektu - więc nie można wywoływać nie-statycznych metod. Fakt że to jest * metoda statyczna uniemożliwia np. używanie zmiennej this, odwoływanie się * do nie-statycznych pól klasy i może stwarzać jeszcze inne trudności. * Dlatego main służy zasadniczo tylko do utworzenia obiektu klasy Program i * uruchomienia jego metody run. * * @param args parametry wywołania programu, obecnie nie wykorzystywane, ale * w przyszłości mogą się do czegoś przydać, np. do wyboru L&F, itp. itd. */ public static void main(String[] args) { Program program = new Program(); program.run(); } /** * Metoda run jest konieczna aby klasa Program była Runnable, tzn. miała * interfejs Runnable. W zasadzie wszystko jedno jak ją nazwiemy, mogłaby * nazywać się command albo execute, albo jeszcze inaczej. Zysk z Runnable * polega na tym, że jest to standard w Javie: obiekty klas implementujących * Runnable dają się uruchamiać jako wątki itp. */ @Override public void run() { // Dlaczego użyliśmy final, dlaczego używamy text? Słowo kluczowe final // służy do zadeklarowania że zmienna jest stałą, czyli raz będzie miała // nadaną wartość, która się już potem nie może zmienić. Ogólnie chyba // powinniśmy używać <SUF> // ma swoje uzasadnienie czytelnością kodu i wygodą pracy z IDE. // final String text = "Hello World"; HelloWorld helloWorld = new HelloWorld(text); // Skoro mamy obiekt helloWorld (uwaga na małe i wielkie litery), // to możemy go używać, tj. wywoływać jego metody. Zwróćmy uwagę że tu // gdzie jesteśmy nie interesują nas szczegóły. Chcemy widzieć ogólny // zarys programu. // helloWorld.shortInvitation(); helloWorld.longInvitation(); } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6534_3
an-nos/concurrency-lab
436
src/lab1/Main.java
package lab1; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.stream.IntStream; import java.util.stream.Stream; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNo = 10000; int repeat = 10; ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>(); IntegerCounter counter = new IntegerCounter(0); for(int i = 0; i < threadNo; i++) { int finalI = i; threads.add(new Thread(() -> IntStream.range(0, repeat).forEach(j -> { try { if (finalI % 2 == 0) counter.decrement(); else counter.increment(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } }) )); threads.get(i).start(); } threads.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(counter); } } // ocena - Java, dłuższe zadanie (kod + analiza wydajności), Erlang, teoria, aktywność // max 1 nieobecność, dłuższa - kontakt, trzeba nadrobić zajęcia na których się nie było // przeczytać rozdział dot semaforów, DEFINICJA SEMAFORA - teoretyczna i praktyczna!!!! // block synchronized - jak używać, jak działa, implementacja
// block synchronized - jak używać, jak działa, implementacja
package lab1; import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.stream.IntStream; import java.util.stream.Stream; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNo = 10000; int repeat = 10; ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>(); IntegerCounter counter = new IntegerCounter(0); for(int i = 0; i < threadNo; i++) { int finalI = i; threads.add(new Thread(() -> IntStream.range(0, repeat).forEach(j -> { try { if (finalI % 2 == 0) counter.decrement(); else counter.increment(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } }) )); threads.get(i).start(); } threads.forEach(t -> { try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); System.out.println(counter); } } // ocena - Java, dłuższe zadanie (kod + analiza wydajności), Erlang, teoria, aktywność // max 1 nieobecność, dłuższa - kontakt, trzeba nadrobić zajęcia na których się nie było // przeczytać rozdział dot semaforów, DEFINICJA SEMAFORA - teoretyczna i praktyczna!!!! // block synchronized <SUF>
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl
null
6281_25
bercik/BIO
4,074
impl/bioc/src/pl/rcebula/preprocessor/Preprocessor.java
/* * Copyright (C) 2016 robert * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package pl.rcebula.preprocessor; import pl.rcebula.error_report.MyFiles; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.InvalidPathException; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Stack; import java.util.logging.Logger; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import pl.rcebula.analysis.lexer.Lexer; import pl.rcebula.error_report.MyFiles.File; /** * * @author robert */ public class Preprocessor { // regex public final static String startOfDirective = "#"; public final static String includeDirectiveRegex = "^" + startOfDirective + "INCLUDE\\s*\\(\\s*\\\"(.*)\\\"\\s*\\)$"; private final static Pattern includePattern = Pattern.compile(includeDirectiveRegex); public final static String importDirectiveRegex = "^" + startOfDirective + "IMPORT\\s*\\(\\s*\\\"(.*)\\\"\\s*\\)$"; private final static Pattern importPattern = Pattern.compile(importDirectiveRegex); private static final String defineDirectiveRegex = "(^" + "#" + "DEFINE\\s*\\(\\s*([_\\p{L}]\\w*)\\s*,\\s*)(.*)$"; private static final Pattern definePattern = Pattern.compile(defineDirectiveRegex, Pattern.UNICODE_CHARACTER_CLASS); private final String input; private final List<Path> includedPaths = new ArrayList<>(); private Path currentPath; private final boolean debugInfo; private final MyFiles files = new MyFiles(); private final Modules modules = new Modules(); private final String libPath; private final Map<String, Define> definesMap = new HashMap<>(); public Preprocessor(String path, boolean debugInfo) throws IOException, PreprocessorError { // Logger logger = Logger.getGlobal(); // logger.info("Preprocessor"); this.debugInfo = debugInfo; // odczytujemy ścieżkę do bibliotek z właściwości systemowych this.libPath = System.getProperty("libpath"); // wczytujemy plik główny Path p = Paths.get(path); List<String> lines = readExternalFile(p, "UTF-8", -1); // tworzymy obiekt pliku i wstawiamy linijkę <fsnum File file = files.addFile(getFileName(p)); lines.add(0, generateFileStartLine(file.getNum())); // analizujemy linijki lines = analyse(lines); // dodajemy znacznik endOfFile lines.add(Lexer.eofMarker); // dodajemy linię <fe lines.add(generateFileEndLine()); // analizujemy pod kątem <fs i <fe analyseLinesForFiles(lines); // zamieniamy linię na jeden ciąg input = linesToString(lines); } public Map<String, Define> getDefinesMap() { return definesMap; } private void analyseLinesForFiles(List<String> lines) { Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int intervalStart = -1; int intervalEnd = -1; File currentFile = null; for (int i = 0; i < lines.size();) { String line = lines.get(i); if (line.startsWith("<fs")) { // jeżeli lastFile to dodajemy nowy przedział if (currentFile != null) { intervalEnd = i; currentFile.addInterval(new File.Interval(intervalStart, intervalEnd)); intervalStart = i; } // pobieramy wartość num int num = Integer.parseInt(line.substring(3, line.length())); // pobieramy plik pod tym numerem currentFile = files.getFromNum(num); // ustawiamy fromList na aktualną zawartość stosu for (int k = 0; k < stack.size(); ++k) { File f = files.getFromNum(stack.get(k)); currentFile.addFrom(f); } // wrzucamy na stos stack.push(num); // ustawiamy przedział intervalStart = i; // usuwamy linię lines.remove(i); } else if (line.startsWith("<fe")) { // usuwamy linię lines.remove(i); // ściągamy ze stosu stack.pop(); // dodajemy interwał intervalEnd = i; currentFile.addInterval(new File.Interval(intervalStart, intervalEnd)); intervalStart = i; // jeżeli nie ma nic więcej na stosie, kończymy if (stack.isEmpty()) { break; } // ustawiamy current file int currentNum = stack.peek(); currentFile = files.getFromNum(currentNum); } else { ++i; } } files.normalizeIntervals(); } private String generateFileStartLine(int fnum) { return "<fs" + fnum; } private String generateFileEndLine() { return "<fe"; } private String getFileName(Path p) { p = p.normalize(); if (debugInfo) { return p.toAbsolutePath().normalize().toString(); } else { return p.getFileName().toString(); } } private List<String> analyse(List<String> lines) throws PreprocessorError, IOException { List<String> resultLines = new ArrayList<>(); // od zera, bo pierwsza linijka to <fs int it = 0; for (String line : lines) { // jeżeli dyrektywa preprocesora if (line.trim().startsWith(startOfDirective)) { // ścieżka do aktualnego pliku (używana przy wypisywaniu błędów) String file = currentPath.toAbsolutePath().normalize().toString(); // zmienna pomocnicza boolean matched = false; // obcinamy początkowe i końcowe białe znaki line = line.trim(); // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca include Matcher m = includePattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy ścieżkę do pliku String filePath = m.group(1); // sprawdzamy czy nie zaczyna się od < if (filePath.startsWith("<")) { // sprawdzamy czy kończy się na > if (!filePath.endsWith(">")) { String msg = "Missing enclosing > in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // obcinamy pierwszy i ostatni znak (< i >) filePath = filePath.substring(1, filePath.length() - 1); // dodajemy na początek ścieżkę do katalogu z bibliotekami filePath = libPath + filePath; } Path p; // próbujemy utworzyć obiekt Path try { p = Paths.get(filePath); } catch (InvalidPathException ex) { String message = "Bad file path in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, message, it); } Path finalPath; // jeżeli podana ścieżka jest absolutna nie robimy z nią nic if (p.isAbsolute()) { finalPath = p; } // inaczej tworzymy ścieżkę relatywną do aktualnej else { finalPath = currentPath.toAbsolutePath().getParent().resolve(p); } // zapisujemy currentPath Path tmpPath = currentPath; // wczytujemy linijki z pliku i przetwarzamy rekurencyjnie List<String> tmpLines = readExternalFile(finalPath, "UTF-8", it); // jeżeli plik nie był do tej pory wczytany if (tmpLines.size() > 0) { // tworzymy obiekt pliku i wstawiamy linijkę <fsnum File ff = files.addFile(getFileName(finalPath)); tmpLines.add(0, generateFileStartLine(ff.getNum())); } // analizujemy rekurencyjnie linie tmpLines = analyse(tmpLines); // jeżeli plik nie był do tej pory wczytany if (tmpLines.size() > 0) { // na koniec dodajemy linię <fe tmpLines.add(generateFileEndLine()); // w tym miejscu wstawiamy pustą linię za dyrektywę #INCLUDE tmpLines.add(""); } // dodajemy linijki do wynikowych for (String tmpLine : tmpLines) { resultLines.add(tmpLine); } // odtwarzamy currentPath currentPath = tmpPath; } else { // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca import m = importPattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy nazwę importowanego modułu i dodajemy String moduleName = m.group(1); modules.addModule(new Modules.Module(moduleName, file, it)); // w tym miejscu wstawiamy pustą linijkę resultLines.add(""); } else { // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca define m = definePattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy start, id i expr String start = m.group(1); String id = m.group(2); String expr = m.group(3); // sprawdzamy czy expr kończy się nawiasem if (!expr.endsWith(")")) { String msg = "Missing enclosing ) in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // usuwamy ostatni nawias i białe znaki expr = expr.substring(0, expr.length() - 1).trim(); // sprawdzamy czy id się nie powtarza if (definesMap.containsKey(id)) { String msg = "Define with id " + id + " already exists"; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // add <id, expr> to map Define define = new Define(id, expr, file, it, start.length(), line); definesMap.put(id, define); // w tym miejscu wstawiamy pustą linijkę resultLines.add(""); } } } if (!matched) { String message = "Bad preprocessor directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, message, it); } } // inaczej else { resultLines.add(line); } ++it; } return resultLines; } public Modules getModules() { return modules; } public MyFiles getFiles() { return files; } public String getInput() { return input; } private String linesToString(List<String> lines) { String result = ""; for (String str : lines) { result += str + "\n"; } // usuwamy ostatni znak nowej lini result = result.substring(0, result.length() - 1); return result; } private List<String> readExternalFile(Path p, String encoding, int line) throws IOException, PreprocessorError { // sprawdzamy czy plik istnieje if (!Files.exists(p)) { // jeżeli nie to rzucamy wyjątek String message = "File " + p.toAbsolutePath().normalize().toString() + " doesn't exist"; if (currentPath != null) { String file = currentPath.toAbsolutePath().normalize().toString(); throw new PreprocessorError(file, message, line); } else { throw new PreprocessorError(message); } } if (!checkIfSameFile(includedPaths, p)) { currentPath = p; includedPaths.add(p); String filePath = p.toAbsolutePath().toString(); InputStream is = new FileInputStream(filePath); return readInputStreamAsLines(is, encoding); } // zwróc listę z jednym elementem return new ArrayList<String>() { { add(""); } }; } private boolean checkIfSameFile(List<Path> paths, Path p) throws IOException { for (Path pp : paths) { if (Files.isSameFile(pp, p)) { return true; } } return false; } private List<String> readInputStreamAsLines(InputStream is, String encoding) throws IOException { BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String line = null; List<String> lines = new ArrayList<>(); while ((line = in.readLine()) != null) { lines.add(line); } return lines; } }
// sprawdzamy czy kończy się na >
/* * Copyright (C) 2016 robert * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package pl.rcebula.preprocessor; import pl.rcebula.error_report.MyFiles; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.InvalidPathException; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Stack; import java.util.logging.Logger; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import pl.rcebula.analysis.lexer.Lexer; import pl.rcebula.error_report.MyFiles.File; /** * * @author robert */ public class Preprocessor { // regex public final static String startOfDirective = "#"; public final static String includeDirectiveRegex = "^" + startOfDirective + "INCLUDE\\s*\\(\\s*\\\"(.*)\\\"\\s*\\)$"; private final static Pattern includePattern = Pattern.compile(includeDirectiveRegex); public final static String importDirectiveRegex = "^" + startOfDirective + "IMPORT\\s*\\(\\s*\\\"(.*)\\\"\\s*\\)$"; private final static Pattern importPattern = Pattern.compile(importDirectiveRegex); private static final String defineDirectiveRegex = "(^" + "#" + "DEFINE\\s*\\(\\s*([_\\p{L}]\\w*)\\s*,\\s*)(.*)$"; private static final Pattern definePattern = Pattern.compile(defineDirectiveRegex, Pattern.UNICODE_CHARACTER_CLASS); private final String input; private final List<Path> includedPaths = new ArrayList<>(); private Path currentPath; private final boolean debugInfo; private final MyFiles files = new MyFiles(); private final Modules modules = new Modules(); private final String libPath; private final Map<String, Define> definesMap = new HashMap<>(); public Preprocessor(String path, boolean debugInfo) throws IOException, PreprocessorError { // Logger logger = Logger.getGlobal(); // logger.info("Preprocessor"); this.debugInfo = debugInfo; // odczytujemy ścieżkę do bibliotek z właściwości systemowych this.libPath = System.getProperty("libpath"); // wczytujemy plik główny Path p = Paths.get(path); List<String> lines = readExternalFile(p, "UTF-8", -1); // tworzymy obiekt pliku i wstawiamy linijkę <fsnum File file = files.addFile(getFileName(p)); lines.add(0, generateFileStartLine(file.getNum())); // analizujemy linijki lines = analyse(lines); // dodajemy znacznik endOfFile lines.add(Lexer.eofMarker); // dodajemy linię <fe lines.add(generateFileEndLine()); // analizujemy pod kątem <fs i <fe analyseLinesForFiles(lines); // zamieniamy linię na jeden ciąg input = linesToString(lines); } public Map<String, Define> getDefinesMap() { return definesMap; } private void analyseLinesForFiles(List<String> lines) { Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int intervalStart = -1; int intervalEnd = -1; File currentFile = null; for (int i = 0; i < lines.size();) { String line = lines.get(i); if (line.startsWith("<fs")) { // jeżeli lastFile to dodajemy nowy przedział if (currentFile != null) { intervalEnd = i; currentFile.addInterval(new File.Interval(intervalStart, intervalEnd)); intervalStart = i; } // pobieramy wartość num int num = Integer.parseInt(line.substring(3, line.length())); // pobieramy plik pod tym numerem currentFile = files.getFromNum(num); // ustawiamy fromList na aktualną zawartość stosu for (int k = 0; k < stack.size(); ++k) { File f = files.getFromNum(stack.get(k)); currentFile.addFrom(f); } // wrzucamy na stos stack.push(num); // ustawiamy przedział intervalStart = i; // usuwamy linię lines.remove(i); } else if (line.startsWith("<fe")) { // usuwamy linię lines.remove(i); // ściągamy ze stosu stack.pop(); // dodajemy interwał intervalEnd = i; currentFile.addInterval(new File.Interval(intervalStart, intervalEnd)); intervalStart = i; // jeżeli nie ma nic więcej na stosie, kończymy if (stack.isEmpty()) { break; } // ustawiamy current file int currentNum = stack.peek(); currentFile = files.getFromNum(currentNum); } else { ++i; } } files.normalizeIntervals(); } private String generateFileStartLine(int fnum) { return "<fs" + fnum; } private String generateFileEndLine() { return "<fe"; } private String getFileName(Path p) { p = p.normalize(); if (debugInfo) { return p.toAbsolutePath().normalize().toString(); } else { return p.getFileName().toString(); } } private List<String> analyse(List<String> lines) throws PreprocessorError, IOException { List<String> resultLines = new ArrayList<>(); // od zera, bo pierwsza linijka to <fs int it = 0; for (String line : lines) { // jeżeli dyrektywa preprocesora if (line.trim().startsWith(startOfDirective)) { // ścieżka do aktualnego pliku (używana przy wypisywaniu błędów) String file = currentPath.toAbsolutePath().normalize().toString(); // zmienna pomocnicza boolean matched = false; // obcinamy początkowe i końcowe białe znaki line = line.trim(); // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca include Matcher m = includePattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy ścieżkę do pliku String filePath = m.group(1); // sprawdzamy czy nie zaczyna się od < if (filePath.startsWith("<")) { // sprawdzamy czy <SUF> if (!filePath.endsWith(">")) { String msg = "Missing enclosing > in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // obcinamy pierwszy i ostatni znak (< i >) filePath = filePath.substring(1, filePath.length() - 1); // dodajemy na początek ścieżkę do katalogu z bibliotekami filePath = libPath + filePath; } Path p; // próbujemy utworzyć obiekt Path try { p = Paths.get(filePath); } catch (InvalidPathException ex) { String message = "Bad file path in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, message, it); } Path finalPath; // jeżeli podana ścieżka jest absolutna nie robimy z nią nic if (p.isAbsolute()) { finalPath = p; } // inaczej tworzymy ścieżkę relatywną do aktualnej else { finalPath = currentPath.toAbsolutePath().getParent().resolve(p); } // zapisujemy currentPath Path tmpPath = currentPath; // wczytujemy linijki z pliku i przetwarzamy rekurencyjnie List<String> tmpLines = readExternalFile(finalPath, "UTF-8", it); // jeżeli plik nie był do tej pory wczytany if (tmpLines.size() > 0) { // tworzymy obiekt pliku i wstawiamy linijkę <fsnum File ff = files.addFile(getFileName(finalPath)); tmpLines.add(0, generateFileStartLine(ff.getNum())); } // analizujemy rekurencyjnie linie tmpLines = analyse(tmpLines); // jeżeli plik nie był do tej pory wczytany if (tmpLines.size() > 0) { // na koniec dodajemy linię <fe tmpLines.add(generateFileEndLine()); // w tym miejscu wstawiamy pustą linię za dyrektywę #INCLUDE tmpLines.add(""); } // dodajemy linijki do wynikowych for (String tmpLine : tmpLines) { resultLines.add(tmpLine); } // odtwarzamy currentPath currentPath = tmpPath; } else { // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca import m = importPattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy nazwę importowanego modułu i dodajemy String moduleName = m.group(1); modules.addModule(new Modules.Module(moduleName, file, it)); // w tym miejscu wstawiamy pustą linijkę resultLines.add(""); } else { // sprawdzamy czy linia pasuje do wzorca define m = definePattern.matcher(line); if (m.find()) { matched = true; // pobieramy start, id i expr String start = m.group(1); String id = m.group(2); String expr = m.group(3); // sprawdzamy czy expr kończy się nawiasem if (!expr.endsWith(")")) { String msg = "Missing enclosing ) in directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // usuwamy ostatni nawias i białe znaki expr = expr.substring(0, expr.length() - 1).trim(); // sprawdzamy czy id się nie powtarza if (definesMap.containsKey(id)) { String msg = "Define with id " + id + " already exists"; throw new PreprocessorError(file, msg, it); } // add <id, expr> to map Define define = new Define(id, expr, file, it, start.length(), line); definesMap.put(id, define); // w tym miejscu wstawiamy pustą linijkę resultLines.add(""); } } } if (!matched) { String message = "Bad preprocessor directive: " + line; throw new PreprocessorError(file, message, it); } } // inaczej else { resultLines.add(line); } ++it; } return resultLines; } public Modules getModules() { return modules; } public MyFiles getFiles() { return files; } public String getInput() { return input; } private String linesToString(List<String> lines) { String result = ""; for (String str : lines) { result += str + "\n"; } // usuwamy ostatni znak nowej lini result = result.substring(0, result.length() - 1); return result; } private List<String> readExternalFile(Path p, String encoding, int line) throws IOException, PreprocessorError { // sprawdzamy czy plik istnieje if (!Files.exists(p)) { // jeżeli nie to rzucamy wyjątek String message = "File " + p.toAbsolutePath().normalize().toString() + " doesn't exist"; if (currentPath != null) { String file = currentPath.toAbsolutePath().normalize().toString(); throw new PreprocessorError(file, message, line); } else { throw new PreprocessorError(message); } } if (!checkIfSameFile(includedPaths, p)) { currentPath = p; includedPaths.add(p); String filePath = p.toAbsolutePath().toString(); InputStream is = new FileInputStream(filePath); return readInputStreamAsLines(is, encoding); } // zwróc listę z jednym elementem return new ArrayList<String>() { { add(""); } }; } private boolean checkIfSameFile(List<Path> paths, Path p) throws IOException { for (Path pp : paths) { if (Files.isSameFile(pp, p)) { return true; } } return false; } private List<String> readInputStreamAsLines(InputStream is, String encoding) throws IOException { BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String line = null; List<String> lines = new ArrayList<>(); while ((line = in.readLine()) != null) { lines.add(line); } return lines; } }
t
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
null
line_comment
pl