Блять, ну что за пизда, в что за хуйню я сейчас поиграл? Почему так много на свете уебанов, которые поставили ей 9/10?!?! Какие хуесосы эту игру писали, что шрифт не масштабируется по размерам экрана, и он всегда остается в размере 12 пикселей даже при 4К? А еще, эта игра сбрасывает постоянно настройки, если ты запустил игру с иной раскладкой, при которой ты настраивал управление! аахахахха блять вы просто вообразите масштаб костыльности этой игры. И в этой залупе ещё даже не завезли самое хотя бы уебанское сглаживание, которое уже было на момент 2005 года, пришлось. И что больше всего разочаровало — концовка. ПРОСТО Н.И.Х.У.Я. Взорвали комплекс, а че с Альмой стало ваще хуй пойми, на 100500 вопросов которые появились во время игры никто нахуй не ответил, заебись. И еще в ахуе конечно от того, что против целой армии клонов епта, ПРОТИВ ТЕЛЕПАТА — ОТПРАВЛЯЮТ СУКА ОДНОГО НОВИЧКА НАХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Р.Е.А.Л.И.З.М. Единственное что зашло в этой игре – то, как боевка сделана очень эпично и атмосфера. Но в игре оч хуево реализовано оружие, анимации перезарядки. > Блять, ну что за пизда, в что за хуйню я сейчас поиграл? Почему так много на свете уебанов, которые поставили ей 9/10?!?! > Какие хуесосы эту игру писали, что шрифт не масштабируется по размерам экрана, и он всегда остается в размере 12 пикселей даже при 4К? А еще, эта игра сбрасывает постоянно настройки, если ты запустил игру с иной раскладкой, при которой ты настраивал управление! аахахахха блять вы просто вообразите масштаб костыльности этой игры. И в этой залупе ещё даже не завезли самое хотя бы уебанское сглаживание, которое уже было на момент 2005 года, пришлось. > И что больше всего разочаровало — концовка. ПРОСТО Н.И.Х.У.Я. Взорвали комплекс, а че с Альмой стало ваще хуй пойми, на 100500 вопросов которые появились во время игры никто нахуй не ответил, заебись. И еще в ахуе конечно от того, что против целой армии клонов епта, ПРОТИВ ТЕЛЕПАТА — ОТПРАВЛЯЮТ СУКА ОДНОГО НОВИЧКА НАХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Р.Е.А.Л.И.З.М. > Единственное что зашло в этой игре – то, как боевка сделана очень эпично и атмосфера. Но в игре оч хуево реализовано оружие, анимации перезарядки. > то, как боевка сделана очень эпично и атмосфера. Ну то есть главное на месте, да? Тогда всё, пиздуй-бороздуй. Никаких проблем с раскладкой не встречал, хотя я её меняю основательно. >И еще в ахуе конечно от того, что против целой армии клонов епта, ПРОТИВ ТЕЛЕПАТА — ОТПРАВЛЯЮТ СУКА ОДНОГО НОВИЧКА НАХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Да не пизди, в первой миссии людей несколько, потом с вертолётов на склады — офисы набегают полноценные отряды. Вскоре, конечно, лишних отделяют-убивают, но по постанове просто так одного ГГ не шлют. > Ну то есть главное на месте, да? Тогда всё, пиздуй-бороздуй. > Никаких проблем с раскладкой не встречал, хотя я её меняю основательно. Ало хуесос, боевка не состоит только из внешнего вида всей боевки. Врагов на всю игру 1 тип, оружия нет, очень скучная. Проблема с раскладкой существует в каждой копии игры и ты можешь это нагуглить. > Да не пизди, в первой миссии людей несколько, потом с вертолётов на склады — офисы набегают полноценные отряды. Вскоре, конечно, лишних отделяют-убивают, но по постанове просто так одного ГГ не шлют. Бля, аж несколько людей отправляют на миссию "вырезать армию клонов и телепата". И куча моментов, когда люди могли пойти с ГГ или хотя бы вызвать подкрепление — все хуй клали, он сам в соло вырежет 500 клонов. >Врагов на всю игру 1 тип Лучше б твой пиздёж был правдой, потому что в игре есть (увы) и дроны ебучие, и лезущие из пола привидения. >Бля, аж несколько людей отправляют на миссию "вырезать армию клонов и телепата" На момент первой миссии, похоже, они недооценили угрозу. Для задержания одного чела в бомжатнике отряд был нормальный. > Лучше б твой пиздёж был правдой, потому что в игре есть (увы) и дроны ебучие, и лезущие из пола привидения. Ага, дроны появляются в 3 локациях ближе к концу игры и затем так же пропадают, как и привидения, у которых даже нет анимации смерти и какой либо реальной угрозы для игрока. > На момент первой миссии, похоже, они недооценили угрозу. Как можно недооценить АРМИЮ ВООРУЖЁННЫХ КЛОНОВ ПОД ВЛАСТЬЮ ТЕЛЕПАТА НА ХУЙ >Как можно недооценить АРМИЮ ВООРУЖЁННЫХ КЛОНОВ ПОД ВЛАСТЬЮ ТЕЛЕПАТА НА ХУЙ Это ты задним умом такой умный, ёпт. Ну ты вспомни этот клоповник, куда они в начале приехали. Я не знаю, какие там у конторы были разведданные, но КИШАЩИЙ КЛОНАМИ укрепрайон они пропалили бы. Пакстон там вывез на всякой чертовщине. Ты ваще понимал, че в игре происходило? Клоповник в начале – не Армахем. И блять, и что-что они приехали в неважно выглядящий обьект? Они отправляют 4 людей сражаться против АРМИИ под властью какого то ебучего ТЕЛЕПАТА > И блять, и что-что они приехали в неважно выглядящий обьект? Ну что-что, сначала пытались задержать Феттела. Потом, когда он ускользнул, когда понятен масштаб угрозы, начинаются нормальные такие штурмы. Уже во втором задании. Штурмы, где элитных спецназовцев убивают при первой же встрече с рядовыми охранниками Армахема, и вместо того, чтоб вызвать подкрепление — отправляют ГГ в соло все делать ну а хуле Ну вот да, штурм пошёл по пизде а какой сценарий, или даже какая жизнь без этого но заброска с вертолётов была адекватная. >Какие хуесосы эту игру писали, что шрифт не масштабируется по размерам экрана, и он всегда остается в размере 12 пикселей даже при 4К? Игра 2005го года >И что больше всего разочаровало — концовка. ПРОСТО Н.И.Х.У.Я. Взорвали комплекс, а че с Альмой стало ваще хуй пойми, на 100500 вопросов которые появились во время игры никто нахуй не ответил, заебись. Открытая концовка как тебе CP2077 >И еще в ахуе конечно от того, что против целой армии клонов епта, ПРОТИВ ТЕЛЕПАТА — ОТПРАВЛЯЮТ СУКА ОДНОГО НОВИЧКА НАХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Р.Е.А.Л.И.З.М. Он новичёк в этой группе и вообще братишка телепата и пездюк Альмы >Единственное что зашло в этой игре – то, как боевка сделана очень эпично и атмосфера. >оружия нет Ну так по сути у некоторых отрядов и в определённых структурах нет особого выбора в оружии унификация хули > Игра 2005го года Какой ты даун, боже. Любой проект почти вышедший вместе с ФЕАР и даже далеко ДО имеет в 100 раз более лучшую техническую часть и не имеет таких костылей. American McGee's Alice, Serious Sam, Half Life, Call Of Duty 1-2, все эти игры прекрасно запускаются на современных системах без единой нужды в скачивании пользовательских патчей. Дальше твою хуйню не читал. >Какой ты даун, боже. Любой проект почти вышедший вместе с ФЕАР и даже далеко ДО имеет в 100 раз более лучшую техническую часть и не имеет таких костылей. >Какие хуесосы эту игру писали, что шрифт не масштабируется по размерам экрана, и он всегда остается в размере 12 пикселей даже при 4К? >даже при 4К? >American McGee's Alice, Serious Sam, Half Life, Call Of Duty 1-2, все эти игры прекрасно запускаются на современных системах без единой нужды в скачивании пользовательских патчей. Это не все игры того времени >1280х1024 На таком разрешении я и проходил > Это не все игры того времени Ебать, ключевые представители своих эпох и компаний, которые имели уже тогда в средствах разработки все нужные средства для адекватного масштабирования. >Ебать, ключевые представители своих эпох и компаний, которые имели уже тогда в средствах разработки все нужные средства для адекватного масштабирования. Ну у них не вышло что бы ты бомбанул вопросы? >Serious Sam Там же ремастер не просто так запилили и играется пиздец как скучно. Залупа какая-то в пустыне если чуть отойдёшь то с автоаимом копроракеты летят >код >нормально Лол. Удачи в 4к поиграть во что-то до мв2 Поддерживаю. ХФ2 до наших дней совершенно не дожил и воспринимается очень уныло и тужно. >Единственное что зашло в этой игре – то, как боевка сделана очень эпично и атмосфера Что ж тебе еще надо, собака? >И что больше всего разочаровало — концовка. ПРОСТО Н.И.Х.У.Я. Взорвали комплекс, а че с Альмой стало ваще хуй пойми, на 100500 вопросов которые появились во время игры никто нахуй не ответил, заебись Играй аддон extraction point Да, ща аддон будет намного круче основной игры и полностью компенсирует потраченное время. Верю, вот тут верю. Играл давно, нотпо воспоминаниям могу отметить прикольное освещение для того времени. И сами перестрелки. Враги интересные >Какие хуесосы эту игру писали, что шрифт не масштабируется по размерам экрана Игра 2004 года, тогда разрешение 1280x760 было пределом мечтаний, и на нем шрифт выглядел нормально, как и на более низких. Невозможно сделать игру с учетом технологий, которые будут только через 10-20 лет. > А еще, эта игра сбрасывает постоянно настройки, если ты запустил игру с иной раскладкой, при которой ты настраивал управление не было таких проблем, попробуй не качать репаки от Васяна. > И в этой залупе ещё даже не завезли самое хотя бы уебанское сглаживание Пиздёжь. Лень качать FEAR, но быстрый гуглинг выдаёт, что сглаживание там есть. >И что больше всего разочаровало — концовка. Задел для будущих дополнений/вторых частей. Разработчики тоже хотят кушать, и потом наклепали еще 2 дополнения и 2 части, где сюжет получил логическое продолжение. >Но в игре оч хуево реализовано оружие Какое? Гвоздомёт и дробовик до сих пор одни из самых эталонных в шутерах. Зумер, ты нахуя в ретро-игры полез? Играй в свой апекс и фортнайт, не трогай классику. > Игра 2004 года, тогда разрешение 1280x760 было пределом мечтаний, и на нем шрифт выглядел нормально, как и на более низких. Невозможно сделать игру с учетом технологий, которые будут только через 10-20 лет. American McGee's Alice игра 1999 года, проблем с масштабированием шрифта никогда не наблюдалось. >А ВОТ В ОДНОЙ ИГРЕ СДЕЛАЛИ!!! ПАЩЕМУ ВСЕ НЕ ДЕЛАЛИ КАК В ЭТОЙ ИГРЕ!!!! Пон. > Во первых 1280х1024 Это всё меняет. >во вторых мониторы с 1600х1280 были уже в 90ых. Пузатые - да, в нулевых только начали появляться ЖК-шники, и там не было таких разрешений сроду до начала десятых. И 1600х1280 сам посчитаешь во сколько раз меньше чем 4к, на которых порридж на ОП-е запустил игру 20 летней давности? Действительно, если на момент разработки уже существовали методы масштабирования, и они не воспользовались такой важной функцией при разработке игры — я имею полное право жаловаться на такую ленивую хуйню. С таким же успехом можешь пожаловаться почему большинство игр того времени работают только на 1 ядре проца, хотя были двухядерники уже, или запускаются только 32-битном режиме с ограничением на оперативу не помню столько. Или что, например DLS 3.0, которое есть уже сейчас, есть только в КиберПуке и еще в буквально паре игр, а остальные разработчики на него хуй бьют. Игра разрабатывается под массового потребителя со средним на тот момент железом и периферией, и не обязана использовать все самые новые передовые технологии и учитывать только-только появившиеся новинки в этой области, например добавлять поддержку 8к разрешения, которое щас есть у хорошо если 1% геймеров. > С таким же успехом можешь пожаловаться почему большинство игр того времени работают только на 1 ядре проца, хотя были двухядерники уже Для этого есть везкие причины в виде оптимизации под меньшинство потребителей и подорожании разработки. Я не думаю, что для масштабирования ебучих шрифтов нужно столько же ресурсов, сколько для переписывания всей логики и оптимизации. >А что лучше морровинд Я не смог из за графики тупо в пиксельное могу в это не могу Если буду проходить то только с модами на графику и с разрешением экрана могут быть проблемы особенно если ты op с экраном 4к >или готика? Задушнился хоть там у npc есть свой распорядок дня Они возможно и не надеялись на какую-то культовость понимаешь? > Они возможно и не надеялись на какую-то культовость понимаешь? Полностью оправданы! >Полностью оправданы! Ну у меня был экран 1280х1024 так что мне норм было хотя с разрядностью были моменты > Они возможно и не надеялись на какую-то культовость понимаешь? И да, не стремились к культовости, зато ИИ прописали, графику на уровне сделали, освещение, частицы. Это мы похвалим, а то что базовые функции масштабирования шрифтов не реализовали — ну они же не надеялись на успех продукта... У тебя всё распидорасило из-за 4К ну а так жди ремастер Да кому нахуй сдался ремастер этой нудной залупы >везкие Поридж, хватит уже позориться, иди тикток посмотри, ЗАЧИЛЬСЯ, ёбана, ПОФЛЕКСИ. >Игра 2004 года, тогда разрешение 1280x760 было пределом мечтаний Пердикс, не позорься. Во первых 1280х1024, во вторых мониторы с 1600х1280 были уже в 90ых. Эта игра полное говно, согласен. Ооо, это же К.А.Л.Ы.Ч, атасный копрошутер! Там еще маленькая говняшка в красном бегает и превращает всех в говно и красных скелетов! Как одна из первых игр в жизни конеш 10/10. Как игра после сотен пройденных игр - конеш не оч. Ладно, забайчусь Во первых, оп пидор и неосилятор, избалованный ААА нынешних реалий и забывающий что игра вышла сколько, 18? 20? Скока там лет уже прошло, уверен что ты если не младше то точно ее ровесник. Я даже твои доебы по порядку разбирать не буду, пошёл нахуй коксакер. > разрешение-сглаживание-текст Ты накатываешь игру 20ти летней давности на нынешнее железо и по и искренне недоумеваешь что оно работает через жопу. Ищи фиксы и намазывай их для комфортной игры. Ну, я бы так сделал, а не жевал хуй без сглаживания до конца игры что бы высраться на двачике, терпила. > враги Клоны, духи, щитоносцы, дроны, не помню были ли здесь призраки (ебаные акробаты в невидимости) и роботы, по-моему были. Ты блять в пример хорошего шутера привел ебаный зов долга, в котором из врагов только моджахеды с русскими, да заскриптованая техника. > оружие Реализовано прекрасно, стволов много, стреляются приятно (личный топ это ВНЕЗАПНО стартовый смг, коломет и дробовик). > сюжет Во первых, группа фиер не многочисленна. Они спецы из разных спецподразделений. И гг тоже (вроде есть намеки что его спецом туда определили, но нигде толком не подтверждается). В конце концов гг суперсолдат (побочный продукт проекта исток), рефлексы, скорость, выносливость, восприятие - все на высоте. А что бы понять что с Альмой, вот прям полностью понять, со всеми расстановками и подтекстами то нужно пройти и оригинальную игру, и дополнение эвакуация, и вторую часть. Но не третью, ибо третья жто ересь. И скажу тебе прямо, я блять рыдал как сука от истории Альмы. А и ну да, враги для того времени были "умные" (да в кавычках, геймдизайнеры проделали колоссальную работу в том что бы убедить игрока что бы он сам себя убедил что враги умные). Зрелищные перестрелки, слоумо, частицы, частичная разрушаемость. Если меня попросят описать парой слов перестрелки в фире я скажу - сцена в первой матрице. Жду Мимо27лвл скуф Ну игра рили переоцененный кусок текстур. Чисто как польский шутан. Единственное что графон можно похвалить и техническую часть но бля игра так стерильно выглядит что даже тут под сомнением, ламповости нет никакой вообще. Ламповость как раз есть. Все эти страшилки с ну давай тужься или хрипы предсмертные. Здание какое-то после канализации, в концовочке все разъебанное красивое бля, ты хотя бы это говно прошел, а я дропнул на первой половине, заебали коридоры А что лучше морровинд или готика? Морровинд. Заслуги готики похерены её тракторизмом. Твой моровинд - консольная параша для детей. Только вот почему-то управляется нормально, в отличие от готана гейпадотракторного. Консольность — она не на платформах, она в головах. Как говно мора управляется. За такой интерфейс руки отрывать надо. Хотя вам, калсольщикам и не такое норм. чтобы не охуевать от мыльной пиксельной картинки и наслаждаться хайресом? Ты игрой ошибся в таком случае Блять я еще дтф читаю этих тварей. Человек там по факту высказал весь сюр по поводу оценок этого говна, и там в комментариях АГА ДАЛЬШЕ НЕ ЧИТАЛ/ЭТО ЛУЧШИЙ МОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ ЗА ВСЮ ЖИЗНЬ/АВТОР МАЛОЛЕТКА аахахах бля как же много хуесосов на нашей планете живет это просто реально какой то ненормальный пиздец О, ну давай, поведай нам тогда — а где перестрелки лучше? Да где угодно епта буквально, любая калофдути или любой сериоус сэм или любой другой шутер от первого лица будет обладать большей вариацией врагов, вооружения, стратегии если нужно. ФЕАР ваще блять ничего не привнес в жанр > любая калофдути Конченый блять калоколупатель, ПОПУСТИСЬ, ебанутый. >ли любой сериоус сэм Слушай, я его сам обожаю, но он аркадный. Из прям аркадных стрелялок сэм лучший, из полуреалистичных — FEAR. > ФЕАР ваще блять ничего не привнес в жанр Зрелищно что пиздец, плюс болименее умные враги, ум которых до сих пор притча во языцех, скажем так, не хочу лишний срач разводить. > Конченый блять калоколупатель, ПОПУСТИСЬ, ебанутый. ))) > Слушай, я его сам обожаю, но он аркадный. Из прям аркадных стрелялок сэм лучший, из полуреалистичных — FEAR. А что в ФЕАР реалистичного по сравнению с например сэмом? Единственное, что нахуй можно притянуть — это ИИ, который не бежит в открытую тебя хуярит, но этого откровенно говоря недостаточно для отношения ФЕАР к какому то новому поджанру и прощать ему все минусы. > Зрелищно что пиздец Бляяяя очень зрелищно конечно да, а как это на геймплей из пальбы по одинаковым мишенькам из одного и того же оружия повлияло? >А что в ФЕАР реалистичного по сравнению с например сэмом? Ну ёпт, антураж, происходящее. Перестрелку из FEAR легко представить в хорошем боевике, с Сэмом такое не пройдёт, там балаган. >ФЕАР к какому то новому поджанру Ну слушай, а ты ещё арму с квакой сравни в лоб. Нормальное разделение. >как это на геймплей из пальбы по одинаковым мишенькам Бля, слушай, это уже как мантры консолеманек, что мол все стрелялки — это про наведение курсора на голову. Или как мантры мамок, что игры — это просто нажимание кнопок. Кончай с этой редукцией, короче, это вилёж срачельником, а не довод. > антураж Очень важный, я бы даже сказал ключевой аспект геймплея, когда речь заходит о шутерах. Нет, название "шутер" для таких игр уже не подходит, теперь они должны называться РЕАЛИСТИЧНЫЕ ШУТЕРЫ... >Очень важный, я бы даже сказал ключевой аспект геймплея, когда речь заходит о шутерах. Ёпт да, немаловажный. Ну, они разные должны быть, под настроение. Сам стиль перестрелок тоже свой, что уже геймплей чистой воды, ЕСЛИ ЧТО. Да, и не надо из себя гейплееманьку корчить, настоящей гейплееманьке было бы плотно ПОХУЙ на кажущиеся сюжетные неувязки, отсюда и треда бы не было. Если уж бугуртить, то бугуртить с Обливиона. Величайшая игра, которая заруинена недооптимизацией и багами. Через 10 игровых часов начинает вылетать каждые 10 минут. Смена шмота - вылет. Магия - вылет и тд. Я всё надеюсь на скайбливион, но сдаётся мне, что хуй стоять уже не будет как тогда в 12 Я когда играл, вообще вылетов не помню. Может раз, два было. Причем играл залпом. Могу посоветовать на нексус идти и искать стартер пак модов , там стопудово практически все пофикшено модерами. Это тигра древняя как говно мамонта. Что ты хотел то поридж ебаный избалованный? Раньше не за разнообразие врагов и скинов игры любили, это как раз таки за атмосферу. Вот в вашей этой хуйне какой-нибудь тысячи всякой хуйни, но хуйня хуйнёй и нахуй пошел кстати, пидор малолетний Не обобщай, мудилка. Я сейчас перепрохожу морровинд, кайфую. А фир реально игра-концепция, ни о чем. Атмосфера, бля))) Один я не понял, нахуя оп решил запустить в 4к её? Для 2005 это топ и отвал башки. А игры времён хр в принципе не заточены под пекагейминг. Постоянно чёрные полосы, вылет, всратое разрешение с максимумом 1024х768 и без поддержки 16:9. Пк это не Плейстейшн в те годы, а говно для нищих Бля я же ещё забыл сказать... Эти твари на разработчиках даже поленились сделать разных врагов. Буквально, во всей игре ОДИН И ТОТ ЖЕ ВРАГ, НО В 3 РАЗНЫХ СКИНЧИКАХ... До сих пор не могут повторить. Как и халфой, кстати. хули ты бампаешь пидорас малолетний? Борда 18+