『規約』 ※MODはKISSサポート対象外です。 ※MODを利用するに当たり、問題が発生してもKISSは一切の責任を負いかねます。 ※カスタムメイド3D2を購入されている方のみが利用できます。 ※カスタムメイド3D2上で表示する目的以外の利用は禁止します。 ※これらの事項は http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=558 を優先します。 ======================================== 公式MOD用カラバリ生成ツール ======================================== ■最初に(言い訳)  基本的には自分が欲しくて作ったツールなので親切設計にはなっていません。  不正な値の入力チェックなどはしてないので、指定などを間違えたらエラーなどになると思ってください。  ツールの使用は自己責任でお願いします。  .net 4.0 使用 ■概要  公式MOD用のカラバリを自動で生成するためのツールです。  公式MODが生成できる状態のフォルダを指定して実行することで、色変更のパターンや設定に従い  .png ファイルに RGBA の値を加算した .png の出力や、必要ファイルなどをコピーして  コンパイル可能な状態のMOD生成用フォルダを出力します。    要は簡易的なカラバリを量産したい場合に使ってください。  (後はRGBA加算値0にしてファイル作るだけに使うとか...ないか) ■画面説明&仕様  「ベースフォルダ」:    公式MODが生成できる状態のフォルダを指定します。(D&D可)    フォルダ内の構成は以下が理想    ・ベースフォルダと同名の.txt ファイル    ・↑の.txt に記載している.png    ・icon.png      ※ アイコン画像は後述の「アイコン用 範囲画像(.png)」を指定する場合は、 "icon.png"にしてください。      「範囲画像(.png)」:    指定しない場合は、画像全体に色変更が反映されます。        色の変更を反映したい位置を黒く塗りつぶした .png を指定します。(D&D可)    ベースフォルダ内に存在する "icon.png" 以外の.png画像全てに適用されます。    黒はRGBA = 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF です。それ以外は無視します。        例えば(0,0)〜(100,100)の範囲を黒く塗りつぶした画像を指定すると    ベースフォルダ内の"icon.png"を除くすべての .png 画像の (0,0)〜(100,100)の位置にのみ色変更が反映されます。        範囲用の画像はベースフォルダ内に存在する画像より小さい画像を指定しないでください(ベースフォルダ内にある画像使って作って)          「アイコン用 範囲画像(.png)」:    基本動作は「範囲画像(.png)」と同じ。    ただし、範囲が反映される対象は "icon.png"のみ。          「変換パターン」:    出力対象の名前やRGBAの加算値を指定します。    起動時には"ColorSettings.xml"を自動で読み込みます。        [パターン名]:     ベースフォルダの名前にこの値を反映した名前で出力されます。     "_i_" が存在する場合は "_i_" の前に、無い場合は最後尾に付加されます。        [R(GBA)加算値]     指定した値の分、RGBAの値を加算します。        「メモ」     ただのメモ用領域。お好きにどうぞ。          「読み込み」「保存」ボタン:    変換パターンの状態をファイルに出力、読み込みを行います。         「パターン数」「ランダム生成」:    パターン数に入力した数だけ変換パターンをランダムで生成します。(ランダム範囲は RGBは-128〜128, Aは0固定)    遊びで色々作成したい時にでも。         「共通加算値」    色変更を行う際、変換パターンの値全てに追加で指定した値を加算します。          「出力」    各設定を反映し、MODが生成可能なフォルダをベースフォルダと同階層に出力します。        出力先に既に画像が存在する場合、その画像に対して追加で色加算を行います。