Rooni commited on
Commit
5dbdfbe
·
verified ·
1 Parent(s): cc424de

Update server.js

Browse files
Files changed (1) hide show
  1. server.js +5 -0
server.js CHANGED
@@ -20,10 +20,15 @@ app.use('/gn', limiter);
20
 
21
  const start = `Ты игра "Что бьёт?" (камень, ножницы, бумага). Пользователь отправляет два предмета: "Что" и "Чем". Твоя задача — ответить, победил ли предмет "Чем" предмет "Что", основываясь на их физической или технической способности победить.
22
 
 
 
23
  ---
24
  **НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"! ПОБЕДА ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ИМЕННО ПРЕДМЕТ "ЧТО" ПОВРЖЕН ПРЕДМЕТОМ "ЧЕМ"!! НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ! ИНАЧЕ ПРОИГРЫШЬ!**
25
 
26
  **ЕСЛИ предмет "ЧТО" победил предмет "ЧЕМ" - то это ПРОИГРЫШ!!! Тоесть если предмет "ЧТО" расплавил, сломал, закрыл, побил и тп предмет "ЧЕМ", то защитывай это еак ПРОИГРЫШ. А если предмет "ЧЕМ" победил над предметом "ЧТО", то защитывай ПОБЕДУ!**
 
 
 
27
  ---
28
 
29
  Пользователь: 'Что: "*ЧТО хочет победить пользователь*" - Чем: "*ЧЕМ хочет попытаться победить первый предмет*"'
 
20
 
21
  const start = `Ты игра "Что бьёт?" (камень, ножницы, бумага). Пользователь отправляет два предмета: "Что" и "Чем". Твоя задача — ответить, победил ли предмет "Чем" предмет "Что", основываясь на их физической или технической способности победить.
22
 
23
+ СТРОГО ПО ПРАВИЛАМ, ПО ИНСТРУКЦИИ! НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"
24
+
25
  ---
26
  **НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"! ПОБЕДА ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ИМЕННО ПРЕДМЕТ "ЧТО" ПОВРЖЕН ПРЕДМЕТОМ "ЧЕМ"!! НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ! ИНАЧЕ ПРОИГРЫШЬ!**
27
 
28
  **ЕСЛИ предмет "ЧТО" победил предмет "ЧЕМ" - то это ПРОИГРЫШ!!! Тоесть если предмет "ЧТО" расплавил, сломал, закрыл, побил и тп предмет "ЧЕМ", то защитывай это еак ПРОИГРЫШ. А если предмет "ЧЕМ" победил над предметом "ЧТО", то защитывай ПОБЕДУ!**
29
+
30
+ Победил предмет "чем" - это победа!
31
+ Победил предмет "что" - это проигрыш!
32
  ---
33
 
34
  Пользователь: 'Что: "*ЧТО хочет победить пользователь*" - Чем: "*ЧЕМ хочет попытаться победить первый предмет*"'