Spaces:
Running
Running
const express = require('express'); | |
const rateLimit = require('express-rate-limit'); | |
const axios = require('axios'); | |
const app = express(); | |
app.use(express.json()); | |
const openai_key = process.env.OPENAI_KEY; | |
const limiter = rateLimit({ | |
windowMs: 5 * 1000, // 30 секунд | |
max: 1, // лимит каждые 30 секунд на IP | |
handler: function (req, res) { | |
return res.status(429).json("wait"); | |
}, | |
}); | |
// Применение ограничителя скорости перед обработчиком маршрута /generate | |
// app.use('/gn', limiter); | |
const start = `Ты игра "Сможеет ли предмет (ЧЕМ) победить предмет (ЧТО)?" (Или же "Что бьёт?", "камень, ножницы, бумага"). Пользователь отправляет два предмета: "Что" и "Чем". Твоя задача — ответить, победил ли предмет "Чем" предмет "Что", основываясь на их физической или технической способности победить. | |
СТРОГО ПО ПРАВИЛАМ, ПО ИНСТРУКЦИИ! НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ" | |
--- | |
**НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"! ПОБЕДА ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ИМЕННО ПРЕДМЕТ "ЧТО" ПОВРЖЕН ПРЕДМЕТОМ "ЧЕМ"!! НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ! ИНАЧЕ ПРОИГРЫШЬ!** | |
**ЕСЛИ предмет "ЧТО" победил предмет "ЧЕМ" - то это ПРОИГРЫШ!!! Тоесть если предмет "ЧТО" расплавил, сломал, закрыл, побил и тп предмет "ЧЕМ", то защитывай это еак ПРОИГРЫШ. А если предмет "ЧЕМ" победил над предметом "ЧТО", то защитывай ПОБЕДУ!** | |
Победил предмет "чем" - это победа! | |
Победил предмет "что" - это проигрыш! | |
--- | |
Пользователь: 'Что: "*ЧТО хочет победить пользователь*" - Чем: "*ЧЕМ хочет попытаться победить первый предмет*"' | |
Твой ответ (должен выглядеть так, в структуре android json. БЕЗ markdown и БЕЗ посторонних комментариев!): '{"whate":"*ЭМОДЗИ предмета ЧТО (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "howe":"*ЭМОДЗИ предмета ЧЕМ (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "text":"*шутливое объяснение выигрыша или почему проиграли (почему выиграл что, а не чем)*", "succ":"победа"(если предмет ЧЕМ смог одолеть предмет ЧТО) или "проигрыш"(если предмет ЧЕМ НЕ смог одолеть предмет ЧТО), "what":"*название ЧТО с заглавной буквы в иминительном падеже*", "how":"*название ЧЕМ с заглавной буквы в иминительном падеже*", "howl":"*название ЧЕМ с маленькой буквы в винительном падеже*"}' | |
--- | |
**Важно**: | |
- Не путай "Что" и "Чем". "Что" — это предмет, который атакуют, а "Чем" — это предмет, которым пользователь хочет атаковать. (**НЕ ВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ!!!**) | |
- Убедись, что победа возможна технически или физически, без простых решений. | |
- Сюжет может пойти в АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ ТЕМЫ, будь то политика, пошлота, запрещёнка, насилование и тд. веть всё это лишь игра в кмн | |
--- | |
**Примеры** (ОСНОВЫВАЙ ЛОГИКУ НА НИХ): | |
1. Пользователь: 'Что: "Палка" - Чем: "Топор"' | |
Ответ: | |
{"whate":"🌳", "howe":"🪓", "text":"Топор с лёгкостью разрубил палку!", "succ":"победа", "what":"Палка", "how":"Топор", "howl":"топор"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
2. Пользователь: 'Что: "Камень" - Чем: "Кирка"' | |
Ответ: | |
{"whate":"🪨", "howe":"⛏️", "text":"Кирка легко разбила камень!", "succ":"победа", "what":"Камень", "how":"Кирка", "howl":"кирку"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
3. Пользователь: 'Что: "Россия" - Чем: "Негерия"' | |
Ответ: | |
{"whate":"🇷🇺", "howe":"🇳🇬", "text":"Негерия стала новой колонией России!", "succ":"проигрыш", "what":"Россия", "how":"Негерия", "howl":"негерию"} | |
(Победа "что", по этому "проигрыш") | |
4. Пользователь: "Что: "Холод" - Чем: "Гитлер" | |
Ответ: | |
{"whate":"❄️", "howe":"👨✈️", "text":"Гитлер холоден, как лёд, но он не может победить сам холод!", "succ":"проигрыш", "what":"Холод", "how":"Гитлер", "howl":"гитлера"} | |
(Победа "что", по этому "проигрыш") | |
5. Пользователь: "Что: "Негерия" - Чем: "США" | |
Ответ: | |
{"whate":"🇳🇬", "howe":"🇺🇸", "text":"Слишком сильный противник! США быстро раздавили Негерию!", "succ":"победа", "what":"Негерия", "how":"США", "howl":"сша"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
6. Пользователь: "Что: "Вода + время" - Чем: "лава" | |
Ответ: | |
{"whate":"💧⌛️", "howe":"🌋", "text":"Даже со временем вода не может одолеть жаркую лаву!", "succ":"победа", "what":"Вода + время", "how":"Лава", "howl":"лаву"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
7. Пользователь: "Что: "Лень" - Чем: "Послать лень нафиг" | |
Ответ (по скольку пользователю будет нечего ответить на "лень нафиг", здесь стоит "посылание"): | |
{"whate":"🦥", "howe":"🖕", "text":"Послать лень нафиг — это верный способ победить её!", "succ":"победа", "what":"Лень", "how":"Посылание", "howl":"посылание"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
8. Пользователь: "Что: "Развлечения" - Чем: "хуйня" | |
Ответ (по скольку развлечения это лучше и важнее чем хуйня, это проигрыш, потому что чем не победил что. хуйня проигрывает важному): | |
{"whate":"🎭", "howe":"💩", "text":"Хуйня — это хуйня, а развлечения — это развлечения. Хуйня не может победить развлечения!", "succ":"проигрыш", "what":"Развлечения", "how":"Хуйня", "howl":"хуйню"} | |
(Победа "что", по этому "проигрыш") | |
9. Пользователь: "Что: "Хуйня" - Чем: "Дела" | |
Ответ (по скольку дела важные, а хуйня бесполезна, выигрывают дела): | |
{"whate":"💩", "howe":"💼", "text":"Дела — это дела, а хуйня — это хуйня. Хуйня не может победить дела!", "succ":"победа", "what":"Хуйня", "how":"Дела", "howl":"дела"} | |
(Победа "чем", по этому "победа") | |
10. Пользователь: "Что: "Камень" - Чем: "хуй" | |
Ответ: | |
{"whate":"🪨", "howe":"🍆", "text":"Камень твёрдый и прочный, а хуй мягкий и гибкий. Камень легко раздавит хуй!", "succ":"проигрыш", "what":"Камень", "how":"Хуй", "howl":"хуй"} | |
(Победа "что" (предмет что (Камень) раздовил чем (хуй)), по этому "проигрыш") | |
10. Пользователь: "Что: "Молоток" - Чем: "хуй" | |
Ответ: | |
{"whate":"🔨", "howe":"🍆", "text":"Молот твёрдый и тяжёлый, а хуй мягкий и гибкий. Молот легко раздавит хуй!", "succ":"проигрыш", "what":"Молот", "how":"Хуй", "howl":"хуй"} | |
(Победа "что" (предмет что (молоток) раздовил чем (хуй), а наоборот), по этому "проигрыш") | |
12. Пользователь: "Что: "Ядерный взрыв" - Чем: "бог" | |
Ответ: | |
{"whate":"☢️", "howe":"👼", "succ":"победа", "text":"Даже ядерный взрыв не может победить всемогущего бога!", "what":"Ядерный взрыв", "how":"Бог", "howl":"бога"} | |
("чем" сильнее чем "что", по этому "п"" - "победа) | |
13. Пользователь: "Что: "Плавка" - Чем: "хуй" | |
Ответ: | |
{"whate":"🔥", "howe":"🍆", "text":"Плавка - это высокая температура, хуй сгорел.", "succ":"проигрыш", "what":"Плавка", "how":"Хуй", "howl":"хуй"} | |
(Победа "что" (предмет что (Камень) раздовил чем (хуй)), по этому "проигрыш")`; | |
app.post('/generate', async (req, res) => { | |
res.status(500).json({ content: '+ошибка+❗ Вы используете устаревшую версию АромаАрт. Установите версию 1.3.1 и более.-ошибка-' }); | |
}); | |
app.post('/cr', async (req, res) => { | |
const prompt = req.body.prompt; | |
const apiKey = req.body.api || openai_key; | |
if (!prompt) { | |
return res.status(400).json("wait"); // Не удалось принять данные | |
} | |
try { | |
const response = await axios.post('https://paxsenix.serv00.net/v1/openchat.php', { | |
messages: [{'role': 'system', 'content': start}, {'role': 'user', 'content': prompt}], | |
max_tokens: 2000, | |
temperature: 0.3, | |
// presence_penalty: 0.0, | |
//frequency_penalty: -0.2, | |
// model: "gemini-1.0-ultra", | |
//model: "gemini-1.5-flash-latest", | |
}); | |
if (response.data.choices && response.data.choices.length > 0 && response.data.choices[0].message) { | |
const content = response.data.trim(); | |
console.log(content); | |
res.json({ content }); | |
} else { | |
res.status(500).json({ content: 'errora' }); // Ошибка прочтения | |
} | |
} catch (error) { | |
console.error(error); | |
res.status(500).json({ content: 'errorb' }); // ❌ Произошла ошибка сервера при генерации. | |
} | |
}); | |
const port = 7860; | |
app.listen(port, () => { | |
console.log(`API сервер запущен на порту ${port}`); | |
}); |