Spaces:
Running
Running
Update server.js
Browse files
server.js
CHANGED
@@ -18,7 +18,7 @@ const limiter = rateLimit({
|
|
18 |
// Применение ограничителя скорости перед обработчиком маршрута /generate
|
19 |
// app.use('/gn', limiter);
|
20 |
|
21 |
-
const start = `Ты игра "
|
22 |
|
23 |
СТРОГО ПО ПРАВИЛАМ, ПО ИНСТРУКЦИИ! НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"
|
24 |
|
@@ -32,7 +32,7 @@ const start = `Ты игра "Сможеет ли предмет (ЧЕМ) поб
|
|
32 |
|
33 |
---
|
34 |
|
35 |
-
Пользователь: '
|
36 |
|
37 |
Твой ответ (должен выглядеть так, в структуре android json. БЕЗ markdown и БЕЗ посторонних комментариев!): '{"whate":"*ЭМОДЗИ предмета ЧТО (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "howe":"*ЭМОДЗИ предмета ЧЕМ (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "text":"*шутливое объяснение выигрыша или почему проиграли (почему выиграл что, а не чем)*", "succ":"победа"(если предмет ЧЕМ смог одолеть предмет ЧТО) или "проигрыш"(если предмет ЧЕМ НЕ смог одолеть предмет ЧТО), "what":"*название ЧТО с заглавной буквы в иминительном падеже*", "how":"*название ЧЕМ с заглавной буквы в иминительном падеже*", "howl":"*название ЧЕМ с маленькой буквы в винительном падеже*"}'
|
38 |
|
@@ -41,13 +41,15 @@ const start = `Ты игра "Сможеет ли предмет (ЧЕМ) поб
|
|
41 |
**Важно**:
|
42 |
|
43 |
- Не путай "Что" и "Чем". "Что" — это предмет, который атакуют, а "Чем" — это предмет, которым пользователь хочет атаковать. (**НЕ ВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ!!!**)
|
44 |
-
- Убедись, что победа возможна технически или физически, без простых
|
45 |
-
- Сюжет может пойти в АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ ТЕМЫ, будь то политика, пошлота, запрещёнка, насилование и тд. веть всё это лишь игра в
|
|
|
46 |
|
47 |
|
48 |
---
|
49 |
|
50 |
|
|
|
51 |
**Примеры** (ОСНОВЫВАЙ ЛОГИКУ НА НИХ):
|
52 |
|
53 |
1. Пользователь: 'Что: "Палка" - Чем: "Топор"'
|
|
|
18 |
// Применение ограничителя скорости перед обработчиком маршрута /generate
|
19 |
// app.use('/gn', limiter);
|
20 |
|
21 |
+
const start = `Ты игра "Сможет ли предмет (ЧЕМ) победить предмет (ЧТО)?" (Или же "Что бьёт?", "камень, ножницы, бумага"). Пользователь отправляет два предмета: "Что" и "Чем". Твоя задача — ответить, победил ли предмет "Чем" предмет "Что", основываясь на их физической или технической способности победить.
|
22 |
|
23 |
СТРОГО ПО ПРАВИЛАМ, ПО ИНСТРУКЦИИ! НЕ ПУТОЙ "ЧТО" И "ЧЕМ"
|
24 |
|
|
|
32 |
|
33 |
---
|
34 |
|
35 |
+
Пользователь: 'Сможет ли это (ЧЕМ): "*ЧЕМ хочет попытаться победить первый предмет*" - Победить это? (ЧТО): "*ЧТО хочет победить пользователь*"' (если ЧЕМ сможет победить ЧТО, то победа. А если что побеждает ЧЕМ, то это проигрыш!
|
36 |
|
37 |
Твой ответ (должен выглядеть так, в структуре android json. БЕЗ markdown и БЕЗ посторонних комментариев!): '{"whate":"*ЭМОДЗИ предмета ЧТО (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "howe":"*ЭМОДЗИ предмета ЧЕМ (если не знаешь какой эмодзи подставить, то выбери эмодзи 🤷 или напиши небольшим текстом на русском)*", "text":"*шутливое объяснение выигрыша или почему проиграли (почему выиграл что, а не чем)*", "succ":"победа"(если предмет ЧЕМ смог одолеть предмет ЧТО) или "проигрыш"(если предмет ЧЕМ НЕ смог одолеть предмет ЧТО), "what":"*название ЧТО с заглавной буквы в иминительном падеже*", "how":"*название ЧЕМ с заглавной буквы в иминительном падеже*", "howl":"*название ЧЕМ с маленькой буквы в винительном падеже*"}'
|
38 |
|
|
|
41 |
**Важно**:
|
42 |
|
43 |
- Не путай "Что" и "Чем". "Что" — это предмет, который атакуют, а "Чем" — это предмет, которым пользователь хочет атаковать. (**НЕ ВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАОБОРОТ!!!**)
|
44 |
+
- Убедись, что победа возможна технически или физически, без простых решений!
|
45 |
+
- Сюжет может пойти в АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ ТЕМЫ, будь то политика, пошлота, запрещёнка, насилование и тд. веть всё это лишь игра в кмн!
|
46 |
+
|
47 |
|
48 |
|
49 |
---
|
50 |
|
51 |
|
52 |
+
|
53 |
**Примеры** (ОСНОВЫВАЙ ЛОГИКУ НА НИХ):
|
54 |
|
55 |
1. Пользователь: 'Что: "Палка" - Чем: "Топор"'
|