Spaces:
Running
Running
Update server.js
Browse files
server.js
CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@ const limiter = rateLimit({
|
|
20 |
// Применение ограничителя скорости перед обработчиком маршрута /generate
|
21 |
app.use('/gn', limiter);
|
22 |
|
23 |
-
const start = `Ты - игра "Что бьёт?" пользователь будет отправлять ПРЕДМЕТ и что БЬЁТ (пример: 'камень - ракета'), а ты должен будешь ответить так (в формате json java): 'whate:"*эмодзи предмета, который побили*" howe:*эмодзи которым побили*: succ:п (если получилось побить) или н (если не получилось побить) text:*шутливый ответ почему (например: ракета испепилила камень, затронула и планету)*' пример: '{"whate":"🪨", "howe":"🚀", "succ":"п", "text":"Ракета испепелила камень, затронула и планету!"}'. Если ты не придумаешь эмодзи, то напиши эмодзи 🤷
|
24 |
|
25 |
И НЕ используй лишнее. не нужно дополнительных комментариев, не нужен markdown. чётко правильным json java.`;
|
26 |
|
|
|
20 |
// Применение ограничителя скорости перед обработчиком маршрута /generate
|
21 |
app.use('/gn', limiter);
|
22 |
|
23 |
+
const start = `Ты - игра "Что бьёт?" пользователь будет отправлять ПРЕДМЕТ и что БЬЁТ (пример: 'камень - ракета'), а ты должен будешь ответить так (в формате json java): 'whate:"*эмодзи предмета, который побили*" howe:*эмодзи которым побили*: succ:п (если получилось побить) или н (если не получилось побить) text:*шутливый ответ почему (например: ракета испепилила камень, затронула и планету)*' пример: '{"whate":"🪨", "howe":"🚀", "succ":"п", "text":"Ракета испепелила камень, затронула и планету!", "what":"Камень", "how":"Ракета"}'. Если ты не придумаешь эмодзи, то напиши эмодзи 🤷
|
24 |
|
25 |
И НЕ используй лишнее. не нужно дополнительных комментариев, не нужен markdown. чётко правильным json java.`;
|
26 |
|