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@@ -26,13 +26,13 @@ def handle_audio(data):
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# Crea un objeto de BytesIO para reproducir el audio
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audio_stream = BytesIO(data)
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try:
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except Exception as e:
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return "Audio reproducido con éxito"
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# Guarda los datos en un archivo WAV temporal
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37 |
with tempfile.NamedTemporaryFile(delete=False, suffix=".wav") as temp_file:
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sf.write(temp_file.name, data, 44100, format="wav")
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26 |
# Crea un objeto de BytesIO para reproducir el audio
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27 |
audio_stream = BytesIO(data)
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28 |
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29 |
+
#try:
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30 |
+
# pygame.mixer.music.load(audio_stream)
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31 |
+
# pygame.mixer.music.play()
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32 |
+
#except Exception as e:
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33 |
+
# return "Error al reproducir audio: {}".format(str(e))
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34 |
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35 |
+
#return "Audio reproducido con éxito"
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36 |
# Guarda los datos en un archivo WAV temporal
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37 |
with tempfile.NamedTemporaryFile(delete=False, suffix=".wav") as temp_file:
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38 |
sf.write(temp_file.name, data, 44100, format="wav")
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