File size: 176 Bytes
ec0c8fa
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#version 330

uniform mat4 u_mvp;

in vec3 i_position;
in vecN i_attr;

out vecN v_attr;

void main() {
    gl_Position = u_mvp * vec4(i_position, 1.0);
    v_attr = i_attr;
}