Spaces:
Runtime error
Runtime error
Update app.py
Browse files
app.py
CHANGED
@@ -1,64 +1,33 @@
|
|
1 |
import gradio as gr
|
2 |
import torch
|
3 |
-
|
4 |
-
import
|
5 |
-
import os
|
6 |
-
import scipy.io.wavfile
|
7 |
-
import numpy as np
|
8 |
|
9 |
-
# Cargar el modelo
|
10 |
-
|
11 |
-
|
12 |
-
print("Modelo cargado correctamente.")
|
13 |
|
14 |
# Función para generar música
|
15 |
def generar_musica(descripcion):
|
16 |
try:
|
17 |
-
|
18 |
-
|
19 |
-
|
20 |
-
|
21 |
-
|
22 |
-
|
23 |
-
output = model.generate(descriptions=[descripcion])
|
24 |
-
|
25 |
-
# Verificar si la salida del modelo es válida
|
26 |
-
if not isinstance(output, list) or len(output) == 0 or not isinstance(output[0], torch.Tensor):
|
27 |
-
print("Error: La salida del modelo es inválida.")
|
28 |
-
return None, "Error: No se pudo generar la música."
|
29 |
-
|
30 |
-
audio_tensor = output[0]
|
31 |
-
|
32 |
-
# Verificar si el tensor tiene datos
|
33 |
-
if audio_tensor.numel() == 0:
|
34 |
-
print("Error: El tensor generado está vacío.")
|
35 |
-
return None, "Error: No se pudo generar la música."
|
36 |
-
|
37 |
-
# Convertir el tensor a NumPy asegurando el tipo de dato correcto
|
38 |
-
audio_data = audio_tensor.cpu().detach().numpy().astype(np.float32)
|
39 |
|
40 |
-
|
41 |
-
|
|
|
|
|
42 |
|
43 |
-
|
44 |
-
|
45 |
-
scipy.io.wavfile.write(output_path, 32000, audio_data)
|
46 |
|
47 |
-
|
48 |
-
return output_path
|
49 |
-
except Exception as e:
|
50 |
-
print(f"Error al generar música: {e}")
|
51 |
-
return None, "Error: No se pudo generar la música."
|
52 |
|
53 |
-
|
54 |
-
demo = gr.Interface(
|
55 |
-
fn=generar_musica,
|
56 |
-
inputs=gr.Textbox(label="Descripción de la música"),
|
57 |
-
outputs=gr.Audio(label="Música Generada"),
|
58 |
-
title="Generador de Música AI",
|
59 |
-
description="Introduce una descripción y genera una pista de música.",
|
60 |
-
allow_flagging="never" # Evita bloqueos por tiempo de espera
|
61 |
-
)
|
62 |
|
63 |
if __name__ == "__main__":
|
64 |
-
|
|
|
1 |
import gradio as gr
|
2 |
import torch
|
3 |
+
import torchaudio
|
4 |
+
from diffusers import AudioLDMPipeline
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
6 |
+
# Cargar el modelo de AudioLDM
|
7 |
+
pipe = AudioLDMPipeline.from_pretrained("cvssp/audioldm-s-full-v2")
|
8 |
+
pipe.to("cpu") # Ejecutar en CPU
|
|
|
9 |
|
10 |
# Función para generar música
|
11 |
def generar_musica(descripcion):
|
12 |
try:
|
13 |
+
audio = pipe(descripcion, num_inference_steps=50) # Reducir pasos para mayor rapidez en CPU
|
14 |
+
audio_path = "musica_generada.wav"
|
15 |
+
torchaudio.save(audio_path, audio["audio"][0].unsqueeze(0).cpu(), 16000)
|
16 |
+
return audio_path
|
17 |
+
except Exception as e:
|
18 |
+
return f"Error: {e}"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
20 |
+
# Interfaz Gradio
|
21 |
+
with gr.Blocks() as interfaz:
|
22 |
+
gr.Markdown("# Generador de Música AI")
|
23 |
+
gr.Markdown("Introduce una descripción y genera una pista de música.")
|
24 |
|
25 |
+
descripcion = gr.Textbox(label="Descripción de la música")
|
26 |
+
salida = gr.Audio(label="Música Generada")
|
|
|
27 |
|
28 |
+
boton = gr.Button("Generar Música")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
29 |
|
30 |
+
boton.click(fn=generar_musica, inputs=descripcion, outputs=salida)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
31 |
|
32 |
if __name__ == "__main__":
|
33 |
+
interfaz.launch()
|