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cutechicken
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Update index.html
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index.html
CHANGED
@@ -694,7 +694,7 @@ const defaultPlayerStats = {
|
|
694 |
ctx.stroke();
|
695 |
ctx.setLineDash([]);
|
696 |
ctx.lineWidth = 1; // 다른 그리기에 영향을 주지 않도록 리셋
|
697 |
-
}
|
698 |
|
699 |
isExpired() {
|
700 |
return Date.now() - this.startTime > this.duration;
|
@@ -966,27 +966,27 @@ function updateGame() {
|
|
966 |
|
967 |
fireBullet();
|
968 |
}
|
969 |
-
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970 |
-
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971 |
-
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972 |
-
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973 |
-
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974 |
-
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975 |
-
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976 |
-
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977 |
-
|
978 |
-
|
979 |
-
|
980 |
-
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981 |
-
// deathSound 재생이 끝난 후 escape 효과음 재생
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982 |
setTimeout(() => {
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983 |
-
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984 |
-
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985 |
-
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986 |
-
|
987 |
-
|
988 |
-
|
989 |
-
}
|
|
|
990 |
// BF109 관련 코드
|
991 |
if (hasBF109 && !isCountingDown) {
|
992 |
const now = Date.now();
|
@@ -1038,30 +1038,30 @@ function updateGame() {
|
|
1038 |
bullet.y += Math.sin(bullet.angle) * bullet.speed;
|
1039 |
|
1040 |
if(!bullet.isEnemy) {
|
1041 |
-
|
1042 |
-
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1043 |
-
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1044 |
-
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1045 |
-
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1046 |
-
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1047 |
-
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1048 |
-
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1049 |
-
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1050 |
-
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1051 |
-
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1052 |
-
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1053 |
-
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1054 |
-
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1055 |
-
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1056 |
-
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1057 |
-
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1058 |
-
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1059 |
-
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1060 |
-
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1061 |
-
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1062 |
-
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1063 |
-
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1064 |
-
|
1065 |
} else {
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1066 |
// 상점이 열려있지 않을 때만 플레이어 데미지 처리
|
1067 |
if (!document.getElementById('shop').style.display ||
|
@@ -1069,12 +1069,6 @@ function updateGame() {
|
|
1069 |
const distToPlayer = Math.hypot(bullet.x - player.x, bullet.y - player.y);
|
1070 |
if(distToPlayer < 30) {
|
1071 |
player.health -= bullet.damage || 100;
|
1072 |
-
if(player.health <= 0) {
|
1073 |
-
gameOver = true;
|
1074 |
-
restartBtn.style.display = 'block';
|
1075 |
-
effects.push(new Effect(player.x, player.y, 1000, 'death'));
|
1076 |
-
deathSound.cloneNode().play();
|
1077 |
-
}
|
1078 |
return false;
|
1079 |
}
|
1080 |
|
|
|
694 |
ctx.stroke();
|
695 |
ctx.setLineDash([]);
|
696 |
ctx.lineWidth = 1; // 다른 그리기에 영향을 주지 않도록 리셋
|
697 |
+
}//문제생기면 }+ 수정
|
698 |
|
699 |
isExpired() {
|
700 |
return Date.now() - this.startTime > this.duration;
|
|
|
966 |
|
967 |
fireBullet();
|
968 |
}
|
969 |
+
|
970 |
+
//플레이어 사망시 소리 재생 부분 - 순서 조정
|
971 |
+
if(player.health <= 0) {
|
972 |
+
// BGM 정지
|
973 |
+
bgm.pause();
|
974 |
+
bgm.currentTime = 0;
|
975 |
+
|
976 |
+
// escape 효과음 먼저 재생
|
977 |
+
escapeSound.volume = 1.0;
|
978 |
+
escapeSound.play();
|
979 |
+
|
980 |
+
// 약간의 딜레이 후 사망 효과음 재생
|
|
|
981 |
setTimeout(() => {
|
982 |
+
deathSound.play();
|
983 |
+
}, 100);
|
984 |
+
|
985 |
+
gameOver = true;
|
986 |
+
restartBtn.style.display = 'block';
|
987 |
+
effects.push(new Effect(player.x, player.y, 1000, 'death'));
|
988 |
+
}
|
989 |
+
|
990 |
// BF109 관련 코드
|
991 |
if (hasBF109 && !isCountingDown) {
|
992 |
const now = Date.now();
|
|
|
1038 |
bullet.y += Math.sin(bullet.angle) * bullet.speed;
|
1039 |
|
1040 |
if(!bullet.isEnemy) {
|
1041 |
+
enemies = enemies.filter(enemy => {
|
1042 |
+
const dist = Math.hypot(bullet.x - enemy.x, bullet.y - enemy.y);
|
1043 |
+
if(dist < 30) {
|
1044 |
+
let damage = currentWeapon === 'cannon' ? 250 : 50;
|
1045 |
+
enemy.health -= damage;
|
1046 |
+
if(enemy.health <= 0) {
|
1047 |
+
spawnHealthItem(enemy.x, enemy.y);
|
1048 |
+
gold += 100;
|
1049 |
+
effects.push(new Effect(enemy.x, enemy.y, 1000, 'death'));
|
1050 |
+
deathSound.cloneNode().play();
|
1051 |
+
|
1052 |
+
// 히트 사운드 재생 추가
|
1053 |
+
if (!currentHitSound || currentHitSound.ended) {
|
1054 |
+
currentHitSound = hitSounds[Math.floor(Math.random() * hitSounds.length)];
|
1055 |
+
currentHitSound.volume = 1.0;
|
1056 |
+
currentHitSound.play();
|
1057 |
+
}
|
1058 |
+
|
1059 |
+
return false;
|
1060 |
+
}
|
1061 |
+
return true;
|
1062 |
+
}
|
1063 |
+
return true;
|
1064 |
+
});
|
1065 |
} else {
|
1066 |
// 상점이 열려있지 않을 때만 플레이어 데미지 처리
|
1067 |
if (!document.getElementById('shop').style.display ||
|
|
|
1069 |
const distToPlayer = Math.hypot(bullet.x - player.x, bullet.y - player.y);
|
1070 |
if(distToPlayer < 30) {
|
1071 |
player.health -= bullet.damage || 100;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1072 |
return false;
|
1073 |
}
|
1074 |
|