[achievement-description] automated-cleanup=Sloop 100 objecten met behulp van constructie robots. automated-construction=Bouw 100 machines met behulp van constructie robots. circuit-veteran-1=Produceer 1.0k geavanceerde printplaten per uur. circuit-veteran-2=Produceer 10k geavanceerde printplaten per uur. circuit-veteran-3=Produceer 25k geavanceerde printplaten per uur. computer-age-1=Produceer 500 verwerkingseenheden per uur. computer-age-2=Produceer 1.0k verwerkingseenheden per uur. computer-age-3=Produceer 5k verwerkingseenheden per uur. delivery-service=Voorzie de personage van 10k voorwerpen afgeleverd door logistieke robots. eco-unfriendly=Olieverwerking onderzoeken. getting-on-track=Maak een locomotief. getting-on-track-like-a-pro=Maak een locomotief binnen de eerste 90 minuten van het spel. golem=Overleef een klap van 500 schade of meer. iron-throne-1=Produceer 20k ijzerplaten per uur. iron-throne-2=Produceer 200k ijzerplaten per uur. iron-throne-3=Produceer 400k ijzerplaten per uur. it-stinks-and-they-dont-like-it=Start een buitenaardse aanval door vervuiling. lazy-bastard=Win het spel door het handmatig maken van niet meer dan 111 items. logistic-network-embargo=Win het spel zonder actieve provider, buffer of aanvraagkisten te bouwen. mass-production-1=Produceer 10k elektronische printplaten. mass-production-2=Produceer 1M elektronische printplaten. mass-production-3=Produceer 20M elektronische printplaten. minions=Laat 100 vechtrobots jou volgen. no-time-for-chitchat=Voltooi het spel in 15 uur. pyromaniac=Vernietig 10k bomen met behulp van vuur. raining-bullets=Win het spel zonder een laserkoepel te hebben gebouwd. run-forrest-run=Vernietig 100 bomen door impact. smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=Voltooi het spel. solaris=Produceer meer dan 10 GJ per uur met behulp van alleen zonnepanelen. steam-all-the-way=Win het spel zonder gebruik te maken van zonnepanelen. steamrolled=Vernietig 10 broedplaatsen door impact. tech-maniac=Onderzoek alle technologieën. there-is-no-spoon=Voltooi het spel in 8 uur. trans-factorio-express=Heb een trein met een route van 1000 tegels of langer. watch-your-step=Word gedood door een rijdende locomotief. you-are-doing-it-right=Bouw meer machines met behulp van robots dan handmatig. you-have-got-a-package=Voorzie het karakter van logistieke robot. [achievement-name] automated-cleanup=Geautomatiseerde deconstructie automated-construction=Geautomatiseerde constructie circuit-veteran-1=Schakel veteraan 1 circuit-veteran-2=Schakel veteraan 2 circuit-veteran-3=Schakel veteraan 3 computer-age-1=Informatietijdperk 1 computer-age-2=Informatietijdperk 2 computer-age-3=Informatietijdperk 3 delivery-service=Pakketdienst eco-unfriendly=Milieu-onvriendelijk getting-on-track=Je bent op het goede spoor getting-on-track-like-a-pro=Je bent op het goede spoor als een expert golem=Golem iron-throne-1=IJzeren troon 1 iron-throne-2=IJzeren troon 2 iron-throne-3=IJzeren troon 3 it-stinks-and-they-dont-like-it=Het stinkt en dat bevalt ze niet lazy-bastard=Luie donder logistic-network-embargo=Logistiek netwerk embargo mass-production-1=Massaproductie 1 mass-production-2=Massaproductie 2 mass-production-3=Massaproductie 3 minions=Volgelingen no-time-for-chitchat=Geen tijd voor geklets pyromaniac=Pyromaan raining-bullets=Kogelregen run-forrest-run=Ren Forrest, ren smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=Rook de vis voor me! Ik ben terug voor het ontbijt. so-long-and-thanks-for-all-the-fish=Tot ziens en bedankt voor de vis solaris=Solaris steam-all-the-way=Op stoom gekomen steamrolled=Platgewalst tech-maniac=Researchnerd there-is-no-spoon=Er is geen lepel trans-factorio-express=Trans-Factorio express watch-your-step=Kijk uit waar je loopt you-are-doing-it-right=Zo gaat 'ie goed you-have-got-a-package=Er is een cadeautje voor je [ammo-category-name] artillery-shell=Artilleriepatroon beam=Straal biological=Biologisch bullet=Kogel cannon-shell=Kanonmunitie capsule=Capsule electric=Elektrisch flamethrower=Vlammenwerper fluid=Vloeistof grenade=Granaat landmine=Landmijn laser=Laser melee=Melee rocket=Raket shotgun-shell=Jachtgeweerpatroon [autoplace-control-names] desert=Woestijn dirt=Modder enemy-base=Vijandelijke basissen grass=Gras sand=Zand trees=Bomen [controls] give-blueprint=Nieuwe blauwdruk give-blueprint-book=Nieuw blauwdrukboek give-deconstruction-planner=Nieuwe deconstructieplanner give-upgrade-planner=Nieuwe verbeteringsplanner toggle-equipment-movement-bonus=Schakel exoskelet in/uit toggle-personal-logistic-requests=In-/uitschakelen van persoonlijke logistieke verzoeken toggle-personal-roboport=Schakel persoonlijke roboport in/uit [damage-type-name] acid=Zuur electric=Elektrisch explosion=Explosie fire=Vuur impact=Impact laser=Laser physical=Fysiek poison=Vergif [decorative-name] big-ship-wreck-grass=Groot scheepswrakgras brown-asterisk=Bruine asterisk brown-asterisk-mini=Bruine sterretje mini brown-carpet-grass=Bruin tapijtgras brown-coral-mini=Bruin minikoraal brown-fluff=Bruin pluis brown-fluff-dry=Droog bruin pluis brown-hairy-grass=Bruin harig gras dark-mud-decal=Donkere modder textuur enemy-decal=Vijand sticker enemy-decal-transparent=Vijand sticker 2 garballo=Garballo garballo-mini-dry=Droge minigarballo green-asterisk=Groene asterisk green-asterisk-mini=Groen sterretje mini green-bush-mini=Groene ministruik green-carpet-grass=Groen tapijtgras green-coral-mini=Groen minikoraal green-croton=Groene croton green-desert-bush=Groene woestijnstruik green-hairy-grass=Groen harig gras green-pita=Groene agave green-pita-mini=Groene minipita green-small-grass=Groen kort gras lichen-decal=Korstmossticker light-mud-decal=Lichte moddertextuur muddy-stump=Modderige boomstronk nuclear-ground-patch=Nucleaire grond vlek orange-coral-mini=Oranje minikoraal puberty-decal=Gebarsten moddertextuur red-asterisk=Rode asterisk red-croton=Rode croton red-desert-bush=Rode woestijnstruik red-desert-decal=Rode woestijnsticker red-desert-rock-medium=Middelgrote rode woestijnrots red-desert-rock-small=Kleine rode woestijnrots red-desert-rock-tiny=Zeer kleine rode woestijnrots red-pita=Rode pita rock-medium=Middelgrote rots rock-small=Kleine rots rock-tiny=Kleine steen sand-decal=Zandtextuur sand-dune-decal=Duinzand textuur sand-rock-big=Grote zandsteen sand-rock-medium=Gemiddelde zandrots sand-rock-small=Kleine zandsteen shroom-decal=Paddestoel sticker small-rock=Kleine rots small-ship-wreck-grass=Klein scheepswrakgras white-desert-bush=Witte woestijnstruik worms-decal=Wormsticker [entity-description] accumulator=Slaat een beperkte hoeveelheid stroom op als je meer stroom produceert dan je gebruikt, en levert deze terug als je te weinig stroom produceert. arithmetic-combinator=Voert rekenkundige bewerkingen uit op signalen van het schakelnetwerk. artillery-turret=Lange afstandsgeschut, schiet op vijandelijke nesten. beacon=Verspreidt het effect van modules naar nabijgelegen bevriende objecten. big-ship-wreck-1=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip. big-ship-wreck-2=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip. big-ship-wreck-3=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip. boiler=Verbrandt brandstof om water in stoom om te zetten. centrifuge=Verwerkt verschillende uraniumgerelateerde recepten. compilatron=Een robothelper die de crash overleefd heeft. Door interne schade is hij niet volledig functioneel. constant-combinator=Geeft continu schakelnetwerk signalen. construction-robot=Automatisch bouwen en herstellen van bevriende objecten. crash-site-chest-1=Een container van je gecrashte ruimteschip. Kan nuttige items bevatten. crash-site-chest-2=Een container van je gecrashte ruimteschip. Kan nuttige items bevatten. decider-combinator=Vergelijkt signalen van het schakelnetwerk. express-splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1. fast-splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1. flamethrower-turret=Vuurt een stroom brandende vloeistof naar vijanden. heat-exchanger=Gebruikt warmte-energie om water in stoom om te zetten. item-request-proxy=Dit is om een vraag aan te geven voor constructierobots om een item te leveren aan deze entiteit. __CONTROL__mine__ om deze taak te verwijderen. locomotive=Voert geautomatiseerde schema's uit en trekt rollend materieel. logistic-chest-active-provider=Verzendt zijn inhoud naar het logistieke netwerk. logistic-chest-buffer=Vraagt specifieke items aan om beschikbaar te zijn voor persoonlijke logistiek en geautomatiseerde constructie. logistic-chest-passive-provider=Stelt zijn inhoud beschikbaar voor het logistieke netwerk. logistic-chest-requester=Vraagt specifieke voorwerpen op uit het logistieke netwerk. logistic-chest-storage=Langetermijnopslag voor het logistieke netwerk. logistic-robot=Transporteert voorwerpen tussen logistieke kisten. nuclear-reactor=Gebruikt uraniumbrandstofcellen om warmte te produceren. De warmteproductie neemt toe als ze naast andere reactoren worden geplaatst. offshore-pump=Pompt vloeistof uit een watermassa. power-switch=Wordt gebruikt om de verbindingen van het elektriciteitsnet te besturen. Kan ook bestuurd worden door het schakelnetwerk. programmable-speaker=Verbindt met het schakelnetwerk om alarmen en muzikale notities af te spelen, of meldingen weer te geven. radar=Scant nabijgelegen sectoren en onthult een omliggend gebied. rail-chain-signal=Leest het volgende sein in het pad om treinen beter te kunnen besturen. rail-signal=Verdeelt het spoornetwerk in blokken, zodat meerdere treinen op hetzelfde netwerk kunnen rijden. roboport=Verbindt met andere roboports om bouw- en logistieke netwerken te maken. Wordt gebruikt door bouwrobots en logistieke robots. rocket-silo=Wordt gebruikt om de raket waarmee je het spel wint te bouwen en te lanceren. solar-panel=Tijdens de dag produceert het 100% van de stroom, 's nachts daalt het tot 0%. splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1. steam-engine=Gebruikt stoom om elektriciteit op te wekken. steam-turbine=Gebruikt stoom om elektriciteit op te wekken. train-stop=Bestemmingen voor geautomatiseerde treinen. [entity-name] 1x2-remnants=1x2 resten accumulator=Accumulator acid-splash=Zuurspetters arithmetic-combinator=Aritmetische combinator artillery-turret=Artilleriekoepel artillery-wagon=Artilleriewagon assembling-machine-1=Montagemachine 1 assembling-machine-2=Montagemachine 2 assembling-machine-3=Montagemachine 3 beacon=Baken behemoth-biter=Gigantische bijter behemoth-biter-corpse=Kadaver van een gigantische bijter behemoth-spitter=Gigantische spuwer behemoth-spitter-corpse=Kadaver van een gigantische spuwer behemoth-worm-corpse=Lijk van een gigantische worm behemoth-worm-turret=Gigantische worm big-artillery-explosion=Grote artillerie-explosie big-biter=Grote bijter big-biter-corpse=Lijk van grote bijter big-electric-pole=Grote elektriciteitsmast big-explosion=Grote explosie big-remnants=Grote resten big-scorchmark=Grote schroeiplek big-scorchmark-tintable=Grote donkere schroeiplek big-ship-wreck-1=Groot scheepswrak big-ship-wreck-2=Groot scheepswrak big-ship-wreck-3=Groot scheepswrak big-spitter=Grote spuwer big-spitter-corpse=Groot spuwerslijk big-worm-corpse=Groot wormenlijk big-worm-turret=Grote worm biter-spawner=Bijter-broedplaats biter-spawner-corpse=Overblijfselen van bijterbroedplaats blood-explosion-big=Bloed explosie groot blood-explosion-huge=Bloed explosie gigantisch blood-explosion-small=Bloed explosie klein blood-fountain=Bloed fontein blood-fountain-big=Bloed fontein groot blood-fountain-hit-spray=Bloed fontein raakt sproei blue-chest=Blauwe kist boiler=Ketel burner-generator=Verbrandingsgenerator burner-inserter=Verbrandingsrobotarm burner-mining-drill=Verbrandingsmijnboor car=Auto cargo-wagon=Goederenwagon centrifuge=Centrifuge character=Avatar character-corpse=Dood personage chemical-plant=Chemicaliënfabriek cliff=Klif coal=Steenkool compilatron=Compilatron constant-combinator=Constante combinator construction-robot=Constructierobot copper-cable=Koperdraad copper-ore=Kopererts crash-site-chest-1=Kistcapsule crash-site-chest-2=Kistcapsule crash-site-fire-flame=Neerstortplekvlam crash-site-spaceship=Ruimteschip crash-site-spaceship-wreck-big=Ruimteschip Groot Wrak crash-site-spaceship-wreck-medium=Ruimteschip Middelgroot Wrak crash-site-spaceship-wreck-small=Ruimteschip Klein Wrak crude-oil=Ruwe olie curved-rail=Gebogen spoor cutscene-gun-turret=Geschutstoren dead-dry-hairy-tree=Dode droge harige boom dead-grey-trunk=Dode grijze stam dead-tree-desert=Dode boom - woestijn decider-combinator=Beslissingscombinator deconstructible-tile-proxy=Afbreekbare tegelproxy defender=Verdediger destroyer=Vernietiger distractor=Afleider dry-hairy-tree=Droge harige boom dry-tree=Droge boom electric-energy-interface=Elektrische energie-interface electric-furnace=Elektrische oven electric-mining-drill=Elektrische mijnboor enemy-damaged-explosion=Vijandelijke beschadigde explosie entity-ghost=Entiteitschim explosion=Explosie explosion-hit=Explosietreffer express-loader=Expresslader express-splitter=Expressverdeler express-transport-belt=Expresstransportband express-underground-belt=Ondergrondse expresstransportband factorio-logo-11tiles=Factorio logo - 11 tegels factorio-logo-16tiles=Factorio logo - 16 tegels factorio-logo-22tiles=Factorio logo - 22 tegels fast-inserter=Snelle robotarm fast-loader=Snelle lader fast-splitter=Snelle verdeler fast-transport-belt=Snelle transportband fast-underground-belt=Snelle ondergrondse transportband filter-inserter=Filterrobotarm fire-flame=Vuur fish=Vis flamethrower-turret=Vlammenwerpertoren fluid-wagon=Vloeistofwagon flying-robot-damaged-explosion=Vliegende robot beschadigde explosie gate=Poort green-coral=Groen koraal grenade-explosion=Granaatexplosie ground-explosion=Grondexplosie gun-turret=Geschutstoren heat-exchanger=Warmtewisselaar heat-interface=Warmte-interface heat-pipe=Hitte pijp huge-scorchmark=Enorme schroeiplek huge-scorchmark-tintable=Enorme donkere schroeiplek infinity-chest=Oneindigheidskist infinity-pipe=Oneindige pijp inserter=Robotarm iron-chest=IJzeren kist iron-ore=IJzererts item-on-ground=Voorwerp op de grond item-request-proxy=Voorwerpaanvraagvakje lab=Laboratorium land-mine=Landmijn laser-bubble=Laser bubbel laser-turret=Lasertoren linked-belt=Gekoppelde transportband linked-chest=Gekoppelde kist loader=Lader loader-1x1=Lader 1x1 locomotive=Locomotief logistic-chest-active-provider=Actieve aanleverkist logistic-chest-buffer=Bufferkist logistic-chest-passive-provider=Passieve aanleverkist logistic-chest-requester=Aanvraagkist logistic-chest-storage=Opslagkist logistic-robot=Logistiekrobot long-handed-inserter=Langarmige robotarm market=Markt massive-explosion=Enorme explosie medium-biter=Middelgrote bijter medium-biter-corpse=Lijk van gemiddelde bijter medium-electric-pole=Gemiddelde elektriciteitsmast medium-explosion=Middelgrote explosie medium-remnants=Gemiddelde overblijfselen medium-scorchmark=Medium brandplek medium-scorchmark-tintable=Middelgrote donkere schroeiplek medium-ship-wreck=Middelgroot scheepswrak medium-small-remnants=Middelgrote resten medium-spitter=Gemiddelde spuwer medium-spitter-corpse=Gemiddeld spuwerslijk medium-worm-corpse=Middelgroot wormenlijk medium-worm-turret=Gemiddelde worm nuclear-reactor=Kernreactor offshore-pump=Offshore-pomp oil-refinery=Olieraffinaderij pipe=Pijp pipe-to-ground=Koppeling ondergrondse pijplijn player-port=Startplaats poison-cloud=Gifwolk power-switch=Stroomschakelaar programmable-speaker=Programmeerbare luidspreker pump=Pomp pumpjack=Jaknikker radar=Radar rail-chain-signal=Ketenspoorsein rail-ending-remnants=Resten van spoorwegeinde rail-signal=Spoorwegsein red-chest=Rode kist red-desert-rock-big=Grote rode woestijnrots red-desert-rock-huge=Enorme rode woestijnrots roboport=Robothaven rock-big=Grote rots rock-damaged-explosion=Rots beschadigde explosie rock-huge=Enorme rots rocket=Raket rocket-silo=Raketsilo sand-rock-big=Grote zand rots simple-entity-with-force=Eenvoudige entiteit met strijdmacht simple-entity-with-owner=Eenvoudige entiteit met eigenaar small-biter=Kleine bijter small-biter-corpse=Lijk van kleine bijter small-cliff=Kleine klif small-electric-pole=Kleine elektriciteitsmast small-lamp=Lamp small-remnants=Kleine overblijfselen small-scorchmark=Kleine brandplek small-scorchmark-tintable=Kleine donkere brandplek small-ship-wreck=Klein scheepswrak small-spitter=Kleine spuwer small-spitter-corpse=Klein spuwerslijk small-worm-corpse=Klein wormenlijk small-worm-turret=Kleine worm solar-panel=Zonnepaneel space-module-wreck=Wrak van de ruimtemodule spark-explosion=Vonkexplosie spark-explosion-higher=Vonkexplosie hoger spidertron=Spidertron spidertron-leg=Spidertronbeen spidertron-military-target=Spidertron militair doelwit spitter-spawner=Spuwer-broedplaats spitter-spawner-corpse=Overblijfselen van spuwer-broedplaats splitter=Verdeler stack-filter-inserter=Stapelfilterrobotarm stack-inserter=Stapelrobotarm steam-engine=Stoommachine steam-turbine=Stoomturbine steel-chest=Stalen kist steel-furnace=Stalen oven stone=Steen stone-furnace=Stenen oven stone-wall=Muur storage-tank=Opslagtank straight-rail=Recht spoor substation=Verdeelstation tank=Tank tile-ghost=Tegelschim tile-proxy=Tegels train-stop=Treinstation transport-belt=Transportband tree=Boom tree-brown=Bruine boom tree-dying-proxy=Verontreiniging geabsorbeerd door het beschadigen van bomen tree-proxy=Bomen tree-red=Rode boom tree-stump=Boomstronk underground-belt=Ondergrondse transportband uranium-cannon-shell-explosion=Uranium kanongranaat explosie uranium-ore=Uraniumerts wall-damaged-explosion=Muur beschadigde explosie water-splash=Waterplens water-well-pump=Waterputpomp wooden-chest=Houten kist [equipment-name] battery-equipment=Persoonlijke batterij battery-mk2-equipment=Persoonlijke batterij MK2 belt-immunity-equipment=Transportbandimmuniteitsapparatuur discharge-defense-equipment=Ontladingsverdediging energy-shield-equipment=Energieschild energy-shield-mk2-equipment=Energieschild MK2 exoskeleton-equipment=Exoskelet fusion-reactor-equipment=Draagbare fusiereactor night-vision-equipment=Nachtkijker personal-laser-defense-equipment=Persoonlijke laserverdediging personal-roboport-equipment=Persoonlijke roboport personal-roboport-mk2-equipment=Persoonlijke roboport MK2 solar-panel-equipment=Draagbaar zonnepaneel [fluid-name] crude-oil=Ruwe olie heavy-oil=Stookolie light-oil=Benzine lubricant=Smeermiddel petroleum-gas=Petroleumgas steam=Stoom sulfuric-acid=Zwavelzuur water=Water [fuel-category-name] chemical=Verbrandbare brandstof nuclear=Nucleaire brandstof [item-description] artillery-targeting-remote=Maakt het mogelijk om de artillerie handmatig af te vuren vanuit de kaart of de wereld. battery-equipment=Opslag van elektrische energie voor uitrustingsmodules. belt-immunity-equipment=Voorkomt dat transportbanden het personage verplaatsen. blueprint=Sla ontwerpen op voor geautomatiseerde constructie. blueprint-book=Bewaart blauwdrukken en soortgelijke items. copper-cable=Kan gebruikt worden voor het handmatig verbinden of loskoppelen van elektriciteitspalen en stroomschakelaars met __CONTROL__build__. deconstruction-planner=Markeert voorwerpen voor afbraak door bouwrobots. discharge-defense-equipment=Beschadigt, verdooft en duwt nabije tegenstanders wanneer je de afstandsbediening gebruikt. effectivity-module=Verlaagt het energieverbruik van een machine. Het minimale energieverbruik is 20%. energy-shield-equipment=Biedt een energieschild om het personage te beschermen. exoskeleton-equipment=Verhoogt je bewegingssnelheid. fusion-reactor-equipment=Levert stroom voor uitrustingsmodules. green-wire=Wordt gebruikt om machines aan te sluiten op het schakelnetwerk door __CONTROL__build__. land-mine=Ontploft wanneer tegenstanders in de buurt zijn, beschadigt en verdooft ze. landfill=Kan op water geplaatst worden om terrein te maken waarop je kunt bouwen. mining-tool=Verhoogt jouw delvingssnelheid. night-vision-equipment=Zorgt voor beter zicht in het donker. personal-roboport-equipment=Maakt het mogelijk dat constuctie-robots vanaf de speler's inventaris kunnen werken. productivity-module=De machine maakt meer producten, daartegenover staat een hoger stroomverbruik en verminderde productiesnelheid. Mag alleen op tussenproducten gebruikt worden. rail=Gebruik om rechte rails handmatig of via de spoorplanner te bouwen.\nDe spoorplanner kan korte paden bouwen met behulp van __CONTROL__build__, of lange schim paden plaatsen met behulp van __CONTROL__build-ghost__. red-wire=Wordt gebruikt om machines aan te sluiten op het schakelnetwerk door __CONTROL__build__. repair-pack=Gebruikt voor het repareren van vriendschappelijke entiteiten. satellite=De satelliet moet in de raket geplaatst worden. science-pack=Gebruikt door laboratoriums voor onderzoek. slowdown-capsule=Verlaagt de bewegingssnelheid van de aangetaste vijanden. solar-panel-equipment=Levert stroom voor uitrustingsmodules. space-science-pack=Gebruikt door laboratoriums voor onderzoek. Verkregen door een raket met satelliet te lanceren. speed-module=Verhoogt de snelheid van de machine ten koste van het energieverbruik. spidertron-remote=Afstandsbediening voor de Spidertron. klik met de afstandsbediening in de hand op het speelveld of de wereldkaart. upgrade-planner=Markeert voorwerpen voor verbetering door bouwrobots. [item-group-name] combat=Gevecht effects=Effecten enemies=Vijanden energy=Energie environment=Omgeving fluids=Vloeistoffen intermediate-products=Tussenproducten logistics=Logistiek other=Ongesorteerd production=Productie signals=Signalen [item-limitation] item-not-allowed-in-this-container-item=Dit voorwerp mag niet in dit opslagvakje worden geplaatst. production-module-usable-only-on-intermediates=Productiviteitsmodule kan alleen op tussenproducten gebruikt worden. [item-name] advanced-circuit=Geavanceerde printplaat artillery-shell=Artillerie patroon artillery-targeting-remote= Artillerierichtingsafstandsbediening artillery-turret=Artillerie artillery-wagon-cannon=Artilleriegeschut atomic-bomb=Atoombom automation-science-pack=Automatisering wetenschapspakket battery=Batterij belt-immunity-equipment=Transportbandimmuniteitsapparatuur blueprint=Blauwdruk blueprint-book=Boek met blauwdrukken burner-generator=Verbrandings generator cannon-shell=Granaat chemical-science-pack=Chemisch wetenschapspakket cliff-explosives=Klifexplosieven cluster-grenade=Clustergranaat coal=Steenkool coin=Munt combat-shotgun=Militair jachtgeweer concrete=Beton copper-cable=Koperdraad copper-ore=Kopererts copper-plate=Koperen plaat copy-paste-tool=kopie/plak gereedschap crude-oil-barrel=Vat ruwe olie cut-paste-tool=knip/plak gereedschap deconstruction-planner=Deconstructieplanner defender-capsule=Verdedigingscapsule destroyer-capsule=Vernietigingscapsule discharge-defense-remote=Afstandsbediening voor ontladingsverdediging distractor-capsule=Afleidingscapsule effectivity-module=Efficiëntiemodule effectivity-module-2=Efficiëntiemodule 2 effectivity-module-3=Efficiëntiemodule 3 electric-energy-interface=Elektrische-energie-interface electric-engine-unit=Elektrisch motorblok electronic-circuit=Elektronisch circuit empty-barrel=Leeg vat engine-unit=Motorblok explosive-cannon-shell=Explosieve granaat explosive-rocket=Explosievenraket explosive-uranium-cannon-shell=Explosieve uranium kanonskogel explosives=Explosieven filled-barrel=Vat __1__ firearm-magazine=Vuurwapenmagazijn fish=Vis flamethrower=Vlammenwerper flamethrower-ammo=Vlammenwerpermunitie flamethrower-turret=Vlammenwerperkoepel flying-robot-frame=Vliegend robotframe green-wire=Groene kabel grenade=Granaat hazard-concrete=Beton met gevarenpatroon heat-interface=Warmte interface heavy-armor=Zwaar pantser infinity-chest=Oneindigheidskist infinity-pipe=Oneindige pijp iron-gear-wheel=IJzeren tandwiel iron-ore=IJzererts iron-plate=IJzeren plaat iron-stick=IJzeren staaf item-with-inventory=Item met inventaris item-with-label=Voorwerp met label item-with-tags=Voorwerp met labels lab=Laboratorium landfill=Grondstort laser-turret=Lasertoren light-armor=Licht pantser linked-chest=Gekoppelde kist logistic-science-pack=Logistiek wetenschapspakket low-density-structure=Structuur met lage dichtheid military-science-pack=Militair wetenschapspakket modular-armor=Modulair pantser nuclear-fuel=Nucleaire brandstof piercing-rounds-magazine=Pantserdoorborende munitie piercing-shotgun-shell=Pantserdoorborende jachtgeweerpatronen pistol=Pistool plastic-bar=Plastic staaf poison-capsule=Vergiftigingscapsule pollution=Vervuiling power-armor=Krachtpantser power-armor-mk2=Krachtpantser MK2 processing-unit=Verwerkingseenheid production-science-pack=Productie wetenschapspakket productivity-module=Productiviteitsmodule productivity-module-2=Productiviteitsmodule 2 productivity-module-3=Productiviteitsmodule 3 rail=Spoor rail-planner=Spoorplanner raw-fish=Rauwe vis red-wire=Rode kabel refined-concrete=Verfijnd beton refined-hazard-concrete=Verfijnd beton met gevarenpatroon repair-pack=Reparatieset rocket=Raket rocket-control-unit=Raketbesturingseenheid rocket-fuel=Raketbrandstof rocket-launcher=Raketwerper rocket-part=Raketonderdeel satellite=Sateliet selection-tool=Selectiegereedschap shotgun=Jachtgeweer shotgun-shell=Jachtgeweerpatronen simple-entity-with-force=Eenvoudige entiteit met strijdmacht simple-entity-with-owner=Eenvoudige entiteit met eigenaar slowdown-capsule=Vertragingscapsule solar-panel=Zonnepaneel solid-fuel=Vaste brandstof space-science-pack=Ruimtewetenschapspakket speed-module=Snelheidsmodule speed-module-2=Snelheidsmodule 2 speed-module-3=Snelheidsmodule 3 spidertron-remote=Spidertron afstandsbediening spidertron-rocket-launcher=Spidertron raketwerper steel-plate=Stalen plaat stone=Steen stone-brick=Baksteen stone-path=Stenen pad submachine-gun=Machinegeweer sulfur=Zwavel tank-cannon=Tank kanon tank-flamethrower=Voertuigsvlammenwerper tank-machine-gun=Machinegeweer voor tank upgrade-planner=Verbeteringsplanner uranium-235=Uranium-235 uranium-238=Uranium-238 uranium-cannon-shell=Uranium kanonmunitie uranium-fuel-cell=Uranium brandstofcel uranium-ore=Uraniumerts uranium-rounds-magazine=Uranium munitie used-up-uranium-fuel-cell=Gebruikte uraniumbrandstofcel utility-science-pack=Utility wetenschapspakket vehicle-machine-gun=Machinegeweer voor voertuigen wood=Hout [map-gen-preset-description] death-world=Bijters zijn gevaarlijker en evolueren sneller. death-world-marathon=Recepten en technologieën zijn duur, Bijters zijn gevaarlijk en talrijk. Kies deze optie alleen als je een Factorio veteraan bent. default=Normale configuratie. De aanbevolen manier om Factorio te spelen. island=Een groot eiland in een eindeloze oceaan. marathon=Recepten en technologieën zijn duurder. rail-world=Grondstofvelden zijn groot en verspreid ver uit elkaar om treinsystemen aan te moedigen. Bijters zullen geen nieuwe basissen creëren of opnieuw uitbreiden in geleegd gebied. ribbon-world=De hoogte van de kaart is beperkt tot 128 tegels, wat verschillende uitdagingen en interessante situaties oplevert. rich-resources=Grondstofvelden hebben een grotere rijkdom, zodat je niet ver hoeft uit te breiden. [map-gen-preset-name] death-world=Dodelijke wereld death-world-marathon=Marathon dodelijke wereld default=Standaard island=Eiland marathon=Marathon rail-world=Spoor wereld ribbon-world=Lintwereld rich-resources=Rijk aan grondstoffen [mod-description] base[1]=Basismod met alle standaard spelgegevens en standaard campagne. [mod-name] base=Basismod [modifier-description] artillery-range=Artilleriepatroon bereik: +__1__ artillery-shell-shooting-speed-bonus=Artilleriepatroon schietsnelheid: +__1__ auto-character-logistic-trash-slots=Personage automatische afval filters beam-damage-bonus=Straal schade: +__1__ bullet-damage-bonus=Kogel schade: +__1__ bullet-shooting-speed-bonus=Kogel schietsnelheid: +__1__ cannon-shell-damage-bonus=Artilleriemunitie schade: +__1__ cannon-shell-shooting-speed-bonus=Kanonskogel schietsnelheid: +__1__ character-build-distance=Karakter bouw afstand: +__1__ character-crafting-speed=Karakter vervaardigingssnelheid: +__1__ character-health-bonus=Personage gezondheid: +__1__ character-inventory-slots-bonus=Personage inventarisvakken: +__1__ character-item-drop-distance=Karakter item neerleg afstand character-item-pickup-distance=Karakter item oppak afstand: +__1__ character-logistic-requests=Personage logistieke aanvragen character-logistic-trash-slots=Personage logistieke afvalvakken: +__1__ character-loot-pickup-distance=Karakter buit oppak afstand: +__1__ character-mining-speed=Personage mijnsnelheid: +__1__ character-reach-distance=Karakter bereik afstand: +__1__ character-resource-reach-distance=Karakter grondstof bereik afstand: +__1__ character-running-speed=Karakter loop snelheid: +__1__ deconstruction-time-to-live=Deconstructie levensduur: +__1__ electric-damage-bonus=Elektrische schade: +__1__ flamethrower-damage-bonus=Vuur schade: +__1__ flamethrower-turret-attack-bonus=Vlammenwerperkoepelschade: +__1__ fluid-damage-modifier=Factor voor vloeistofschade follower-robot-lifetime=Volgerrobot levensduur +__1__ ghost-time-to-live=Maximum tijd voor herbouwen schim: +__1__ grenade-damage-bonus=Granaat schade: +__1__ gun-turret-attack-bonus=Geschutskoepelschade: +__1__ inserter-stack-size-bonus=Niet-stapelrobotarm capaciteit: +__1__ laboratory-productivity=Onderzoeksproductiviteit laboratorium: +__1__ laboratory-speed=Laboratorium onderzoekssnelheid: +__1__ landmine-damage-bonus=Landmijn schade: +__1__ laser-damage-bonus=Laserschadeschade: +__1__ laser-shooting-speed-bonus=Laser schietsnelheid: +__1__ max-failed-attempts-per-tick-per-construction-queue=Laagste drempelsnelheid bouwmanager: +__1__ max-successful-attempts-per-tick-per-construction-queue=Hoogste drempelsnelheid bouwmanager: +__1__ maximum-following-robots-count=Maximum volgende robots: +__1__ mining-drill-productivity-bonus=Delvingsproductiviteit: +__1__ rocket-damage-bonus=Raketschade: +__1__ rocket-shooting-speed-bonus=Raket schietsnelheid: +__1__ shotgun-shell-damage-bonus=Hagelpatroon schade: +__1__ shotgun-shell-shooting-speed-bonus=Hagelpatroon schietsnelheid: +__1__ stack-inserter-capacity-bonus=Stapelrobotarm capaciteit: +__1__ train-braking-force-bonus=Remkracht trein: +__1__ worker-robot-battery=Werkrobot batterij: +__1__ worker-robot-speed=Snelheid werkrobot: +__1__ worker-robot-storage=Capaciteit werkrobot: +__1__ zoom-to-world-blueprint-enabled=Zoom-naar-wereld blauwdruk zoom-to-world-deconstruction-planner-enabled=Zoom-naar-wereld deconstructie planner zoom-to-world-enabled=Zoom-naar-wereld zoom-to-world-ghost-building-enabled=Zoom-naar-wereld geest bouwen zoom-to-world-selection-tool-enabled=Zoom-naar-wereld selectie gereedschap zoom-to-world-upgrade-planner-enabled=Zoom-naar-wereld upgrade planner [programmable-speaker-instrument] alarms=Alarmen bass=Bass celesta=Celesta drum-kit=Drumstel lead=Solo miscellaneous=Diversen piano=Piano plucked=Geplukte snaren saw=Zaagtandgolf square=Blokgolf steel-drum=Steel drum vibraphone=Vibrafoon [programmable-speaker-note] A#2=A#2 A#3=A#3 A#4=A#4 A#5=A#5 A#6=A#6 A#7=A#7 A2=A2 A3=A3 A4=A4 A5=A5 A6=A6 A7=A7 B2=B2 B3=B3 B4=B4 B5=B5 B6=B6 B7=B7 C#3=C#3 C#4=C#4 C#5=C#5 C#6=C#6 C#7=C#7 C#8=C#8 C3=C3 C4=C4 C5=C5 C6=C6 C7=C7 C8=C8 D#3=D#3 D#4=D#4 D#5=D#5 D#6=D#6 D#7=D#7 D#8=D#8 D3=D3 D4=D4 D5=D5 D6=D6 D7=D7 D8=D8 E3=E3 E4=E4 E5=E5 E6=E6 E7=E7 E8=E8 F#2=F#2 F#3=F#3 F#4=F#4 F#5=F#5 F#6=F#6 F#7=F#7 F2=F2 F3=F3 F4=F4 F5=F5 F6=F6 F7=F7 G#2=G#2 G#3=G#3 G#4=G#4 G#5=G#5 G#6=G#6 G#7=G#7 G2=G2 G3=G3 G4=G4 G5=G5 G6=G6 G7=G7 achievement-unlocked=Prestatie ontgrendeld alarm-1=Alarm 1 alarm-2=Alarm 2 alert-destroyed=Waarschuwing: Object vernietigd armor-insert=Pantser invoegen armor-remove=Pantser verwijderen buzzer-1=Zoemer 1 buzzer-2=Zoemer 2 buzzer-3=Zoemer 3 cannot-build=Kan niet bouwen clap=Handklap console-message=Console bericht cowbell=Koebel crafting-finished=Maken voltooid crash=Crash fx=Fx game-lost=Spel verloren game-won=Spel gewonnen gui-click=GUI klik gui-click-2=GUI klik 2 hat-1=Hihat 1 hat-2=Hihat 2 high-q=Hoge Q inventory-move=Inventarisverplaatsing kick-1=Kick 1 kick-2=Kick 2 new-objective=Nieuwe doelstelling perc-1=Percussie 1 perc-2=Percussie 2 research-completed=Onderzoek voltooid reverse-cymbal=Omgekeerd bekken ring=Rinkelen scenario-message=Scenariobericht shaker=Shaker siren=Sirene snare-1=Snare 1 snare-2=Snare 2 snare-3=Snare 3 triangle=Triangel [recipe-name] advanced-oil-processing=Geavanceerde olieverwerking basic-oil-processing=Eenvoudige olieverwerking coal-liquefaction=Vloeibaar maken van steenkool empty-crude-oil-barrel=Leeg vat ruwe olie empty-filled-barrel=Leeg vat __1__ fill-barrel=Vul vat __1__ fill-crude-oil-barrel=Vul vat ruwe olie heavy-oil-cracking=Stookolie kraken naar benzine kovarex-enrichment-process=Kovarex-verrijkingsproces light-oil-cracking=Benzine kraken naar petroleumgas nuclear-fuel-reprocessing=Hergebruik van kernbrandstof uranium-processing=Uranium verwerking [shortcut] alt-mode=Schakel Alt-modus in/uit copy=Kopiëren cut=Knippen import-string=Importeer blauwdrukstring inline-keybind-format=__1__ (__2__) make-blueprint=Blauwdruk make-blueprint-book=Blauwdrukboek make-deconstruction-planner=Deconstructie planner make-upgrade-planner=Verbeteringsplanner out-of-line-keybind-format=__1__\n(__2__) paste=Plakken toggle-equipment-movement-bonus=Schakel exoskelet in/uit toggle-personal-logistic-requests=Schakel persoonlijke logistieke verzoeken in/uit toggle-personal-roboport=Schakel persoonlijke roboport in/uit undo=Ongedaan maken undo-unavailable=Ongedaan maken is niet beschikbaar [story] message-log-close=Sluiten message-log-title=Berichtenlogboek [technology-description] advanced-electronics=Geïntegreerde printplaten en microprocessoren voor geavanceerde computerberekeningen. advanced-material-processing=Snellere en meer flexibel inzetbare ovens. advanced-oil-processing=Geavanceerde ruwe olieraffinage met aanvullende producten die verder kunnen worden geraffineerd artillery=Lange afstandskanon gemonteerd op een koepel of treinwagon. Gebruikt om automatisch te schieten op verre vijandelijke structuren, of kan handmatig gericht worden op nog langere afstanden. artillery-shell-range=Verhoog het automatische en handmatige bereik van artillerie. artillery-shell-speed=Verhoogt de schietsnelheid van artillerie. atomic-bomb=Verwoestende vorm van raketten om alles in een grote gebieden uit te roeien. automated-construction=Maakt het mogelijk constructierobots te bestellen om gebouwen te bouwen, te verbeteren of te deconstrueren, complete fabrieken te kopiëren of bossen weg te halen. automated-rail-transportation=Ontgrendeld het bouwen van stations voor geautomatiseerde treinroutes. automation=Sleuteltechnologie voor grootschalige automatische productie. automation-2=Montagemachines die in staat zijn om vloeibare ingrediënten te kunnen verwerken. automation-3=Montagemachines die in staat zijn om vloeistoffen te kunnen verwerken, met extra snelheid en module vakken. automobilism=motor-aangedreven Voertuig gebruikt voor vervoer. battery=Elektrochemische cel die energie opslaat en levert aan elektrische apparaten. battery-equipment=Wordt in pantser geplaatst om overtollige energie op te slaan voor later. battery-mk2-equipment=Wordt in pantser geplaatst om zeer veel overtollige energie op te slaan voor later. belt-immunity-equipment=Plaats in het pantser om te voorkomen dat je wordt verplaatst door transportbanden. braking-force=Treinen remmen sneller, waardoor ze langer op hogere snelheid kunnen blijven. chemical-science-pack=Staat de onderzoek van geavanceerde dingen toe die gebruik maken van olie producten. circuit-network=Geeft je meer controle over je machines door ze te verbinden met draden en ze te laten reageren op signalen. cliff-explosives=Vaten gevuld met genoeg explosieven om rotswanden af te breken. coal-liquefaction=Een verwerkingsproces om kolen te veranderen in olieproducten met stoom en stookolie. concrete=Geavanceerde bouwmateriaal ook gebruikt voor vloeren. construction-robotics=Constructierobots kunnen vriendelijke entiteiten bouwen en repareren. Je kunt robots ook bevelen om nieuwe gebouwen te bouwen door er een schim te plaatsen. defender=Meest simpele type gevechtsrobot. Volgt en helpt de speler voor een korte tijd destroyer=Meest geavanceerde type gevechtsrobot. Volgt en helpt de speler voor een korte tijdsperiode. discharge-defense-equipment=Wordt in pantser geplaatst om nabije vijanden te beschadigen, terug te duwen en te verdoezelen wanneer je de afstandsbediening gebruikt. distractor=Gemiddeld type gevechtsrobot. Blijf op de ingezette positie om op vijanden te schieten en ze af te leiden. effect-transmission=Het baken brengt de effecten van verbetermodules over op nabije vriendelijke entiteiten. effectivity-module=Een module die het energieverbruik van een machine vermindert. electric-energy-accumulators=Gebouwen die overtollige elektrische energie opslaan voor later gebruik. electric-energy-distribution=Flexibelere manieren om elektriciteit te verdelen. electric-engine=Zet elektriciteit om in een mechanische beweging. electronics=Elektronische onderdelen voor simpele signaalverwerking. energy-shield-equipment=Word in pantser geplaatst om schade te absorberen. energy-shield-mk2-equipment=Word in pantser geplaatst om zeer veel schade te absorberen. energy-weapons-damage=Verhoogt de schade van lasers en elektrische stralen. engine=Zet brandstof om in een mechanische beweging. Een essentieel onderdeel van alle voertuigen. exoskeleton-equipment=Wordt in pantser geplaatst om je bewegingssnelheid te vergroten. Je kan meerdere exoskeleten tegelijk dragen. explosive-rocketry=Extreem explosieve raketten met een grotere explosieradius. explosives=Ontwikkel krachtige maar controleerbare explosieven. fast-inserter=Robotarmen die sneller zijn en spullen kunnen sorteren door het gebruik van verbeterde circuits. flamethrower=Krachtige hand-held en koepel vlammenwerpers welke brandbare vloeistoffen op vijanden afvuren, om ze in brand te steken. flammables=Ontwikkeling van efficiëntere brandstoffen en zwaardere explosieven fluid-handling=Verscheidene manieren om vloeistoffen te transporteren en op te slaan. fluid-wagon=Mogelijkheid om vloeistoffen te vervoeren via rails. Tankwagens worden gevult en leeg gepompt door pompen direct naar rechte stukken rails. follower-robot-count=Verhoogt het aantal vechtrobots dat jou gelijktijdig kan volgen. fusion-reactor-equipment=Word in pantser geplaatst om andere apparatuur energie te leveren. gates=Secties muur die openen wanneer nodig. Kan worden bestuurd door het schakelnetwerk. gun-turret=Basis defensieve gebouwen die moeten worden bijgevuld met munitie. heavy-armor=Zwaar pantser voor meer bescherming. inserter-capacity-bonus=Maakt het mogelijk om stapelrobotarmen meerdere items tegelijk te laten verplaatsen. Sommige van de verbeteringen maken het mogelijk om normale robotarmen meer voorwerpen tegelijk te verplaatsen. kovarex-enrichment-process=Het proces om uranium 235 van uranium 238 te maken. Het vereist een grote hoeveelheid uranium 235 als katalysator. land-mine=Explosieve vallen die op de grond kunnen worden geplaatst waar vijanden overheen kunnen lopen en activeren. Constructierobots kunnen ze herbouwen als ze af gaan. Schade kan verhoogd worden door sterkere explosieven te onderzoeken. landfill=Kan op water geplaatst worden om terrein te maken waarop u kunt bouwen. laser=Gefocust licht wat schade kan toedoen. laser-shooting-speed=Verhoogt de schietsnelheid van laserwapens. laser-turret=Geavanceerde defensieve gebouwen die alleen elektriciteit nodig hebben. logistic-robotics=Logistieke robots kunnen voorwerpen aan het personage leveren, of ongewenste voorwerpen wegnemen. logistic-science-pack=Staat het onderzoek van verbeterde logistiek, automatisering en eenvoudige militairen toe. logistic-system=Ontgrendelt extra logistieke kisten die de mogelijkheden van logistieke robots uitbreiden. Aanvraagkisten vragen voorwerpen van het logistieke netwerk. Actieve aanleverkisten leveren hun inhoud aan om ergens anders te worden opgeslagen of gebruikt. Bufferkisten maken specifieke voorwerpen beschikbaar voor persoonlijke logistiek en automatische constructie. logistics=Snellere en flexibelere manieren van transport. low-density-structure=Licht maar stevig materiaal, zeer handig voor ruimteschip en persoonlijke uitrusting. lubricant=Zwakke oliën omzetten in smeerolie, gebruikt om wrijving in hogesnelheidsmachines te verminderen. military=Effectievere middelen om jezelf en de fabriek te verdedigen. military-science-pack=Staat het onderzoek van verdere beveiligings opties toe. mining-productivity=Verhoogde opbrengst van alle mijnboren en jaknikkers. modular-armor=Pantser met een klein raster voor uitrustingsmodules die je unieke bonussen geven. Als je dit draagt zal je inventaris wat groter zijn. modules=Ontgrendelt onderzoek naar verbeteringsmodules die ingevoegd kunnen worden in machines. night-vision-equipment=Wordt in pantser geplaatst om beter te kunnen zien in de nacht. nuclear-fuel-reprocessing=Het herbehandelingsproces van gebruikte uraniumbrandstofcellen om uranium-238 te produceren. nuclear-power=Krachtige en geavanceerde methode om stroom op te wekken met gebruik van uranium brandstofcellen. oil-processing=Ruwe olieraffinage voor de productie van kunststoffen, zwavel en brandstoffen. optics=Verscheidene toepassingen van zichtbaar licht. personal-laser-defense-equipment=Plaats in pantser om automatisch op nabije vijanden te schieten. personal-roboport-equipment=Wordt in pantser geplaatst om constructierobots toe te staan om vanuit je inventaris te werken. personal-roboport-mk2-equipment=Wordt in pantser geplaatst om veel constructierobots toe te staan om vanuit je inventaris te werken. physical-projectile-damage=Verhoogt de schade van fysieke projectile-gebaseerde wapens, torens, en verdedigingsrobots. plastics=Synthetische kunststoffen die tot vaste vormen gemaakt kunnen worden. power-armor=Pantser met een groot raster voor uitrustingsmodules en inventarisformaat bonus. power-armor-mk2=Pantser met een enorm raster voor uitrustingsmodules en inventarisformaat bonus. production-science-pack=Staat onderzoek van de meest efficiënte machines, modules en processen toe. productivity-module=Een module die het mogelijk maakt voor een machine om meer producten te maken van dezelfde hoeveelheid ingrediënten, maar verhoogt ook het energieverbruik en vermindert de snelheid van deze machine. rail-signals=Maakt het coördineren van meerdere treinen binnen hetzelfde spoornetwerk mogelijk. railway=Grootschalig vervoer over lange afstanden refined-flammables=Verhoogt de schade van vuurgebaseerde wapens. research-speed=Ontgrendeld meer efficiëntere onderzoeks praktijken. robotics=Het frame van vliegende robots. Deze moet gespecialiseerd worden om logistieke of constructie taken te kunnen ondernemen. rocket-control-unit=Geavanceerde computer welke in staat is raketsystemen te bedienen. rocket-fuel=Geavanceerde multifunctionele brandstof. rocket-silo=Ontgrendelt de mogelijkheid om een raket naar de ruimte te lanceren en het spel te winnen. rocketry=Persoonlijke raketwerper om vijanden met raketten lastig te vallen solar-energy=Overdag een bron van kosteloze energie, maar 's nachts nutteloos. solar-panel-equipment=Word in pantser geplaatst om energie op te wekken voor andere apparatuur, maar is 's nachts nutteloos. space-science-pack=Staat het verzenden van satellieten naar de ruimte toe en het ontvangen van wetenschappelijke gegevens van hen die worden gebruikt om ruimte wetenschapspakketten te maken. speed-module=Een module die het mogelijk maakt voor een machine om sneller te werken, maar verhoogt wel de hoeveelheid energie die deze gebruikt. spidertron=Een veelzijdig voertuig dat ruwe terrein kan doorkruizen. Het is uitgerust met snel vurende raketwerpers die handmatig of automatisch doelwit kunnen selecteren. Kan handmatig worden bestuurd of met behulp van de spidertron afstandsbediening. stack-inserter=Stapelrobotarmen kunnen meerdere objecten tegelijk verplaatsen. steel-axe=Verhoogt je mijnsnelheid. steel-processing=Maakt het mogelijk om ijzeren platen om te smelten tot staal. stone-wall=Muren om je fabriek te beschermen tegen aanvallers. stronger-explosives=Verhoogt de schade van explosieve wapens. sulfur-processing=Een zeer reactieve niet-metaalhoudende chemische stof gebruikt voor de productie van zwavelzuur en explosieve voorwerpen. tank=Krachtig aanvalsvoertuig dat verschillende wapens kan gebruiken toolbelt=Vergroot je inventarisruimte. uranium-ammo=Geavanceerde ammunitie van uranium-238 voor een hogere hardheid en gewicht, wat resulteert in enorme schade. uranium-processing=Uranium erts is verwerkt in centrifuges tot uranium-238, met een kans op het rijkere uranium-235. Beiden zijn vereist om uranium brandstofcellen te maken. utility-science-pack=Staat het onderzoek van de meest krachtige wapens, persoonlijke uitrusting en robot coördinatie toe. weapon-shooting-speed=Verhoogt de schietsnelheid van meest projectile-schietende wapens. worker-robots-speed=Verhoogt de vliegsnelheid van logistieke- en constructierobots. worker-robots-storage=Verhoogt het aantal items dat logistieke- en constructierobots tegelijk kunnen tillen. [technology-name] advanced-electronics=Geavanceerde electronica advanced-material-processing=Geavanceerde metaalverwerking advanced-oil-processing=Geavanceerde olieverwerking artillery=Artillerie artillery-shell-range=Artilleriepatroon bereik artillery-shell-speed=Artilleriepatroon schietsnelheid atomic-bomb=Atoombom automated-rail-transportation=Automatisch spoorwegtransport automation=Automatisering automobilism=Automobielen battery=Batterij battery-equipment=Persoonlijke batterij battery-mk2-equipment=Persoonlijke batterij MK2 belt-immunity-equipment=Transportband immuniteit uitrusting braking-force=Remkracht chemical-science-pack=Chemisch wetenschapspakket circuit-network=Schakelnetwerk cliff-explosives=Klifexplosieven coal-liquefaction=Vloeibaar maken van steenkool concrete=Beton construction-robotics=Constructierobotica defender=Verdediger destroyer=Vernietiger discharge-defense-equipment=Ontladingsdefensie distractor=Afleider effect-transmission=Effectoverdracht effectivity-module=Efficiëntiemodule electric-energy-accumulators-1=Elektriciteitsopslag electric-energy-distribution=Elektriciteitsdistributie electric-engine=Elektrische motor electronics=Elektronica energy-shield-equipment=Energieschild uitrusting energy-shield-mk2-equipment=Energie schild MK2 uitrusting energy-weapons-damage=Energiewapens schade engine=Motor exoskeleton-equipment=Uitrusting voor het exoskelet explosive-rocketry=Explosieve raketten explosives=Explosieven fast-inserter=Snelle robotarm flamethrower=Vlammenwerper flammables=Licht-ontvlambare stoffen fluid-handling=Vloeistofafhandeling fluid-wagon=Vloeistofwagon follower-robot-count=Aantal volgende robots fusion-reactor-equipment=Draagbare fusiereactor gate=Poort gun-turret=Geweer geschut heavy-armor=Zwaar pantser inserter-capacity-bonus=Robotarm capaciteitsbonus kovarex-enrichment-process=Kovarex-verrijkingsproces land-mine=Landmijnen landfill=Grondstort laser=Laser laser-shooting-speed=Laser schietsnelheid laser-turret=Laser geschut logistic-robotics=Logistiekrobotica logistic-science-pack=Logistiek wetenschapspakket logistic-system=Logistieksysteem logistics=Logistiek low-density-structure=Structuur met lage dichtheid lubricant=Smeermiddel military=Leger military-science-pack=Militair wetenschapspakket mining-productivity=Mijnproductiviteit modular-armor=Modulair pantser modules=Modules night-vision-equipment=Nachtkijkers nuclear-fuel-reprocessing=Kernbrandstof verrijken nuclear-power=Kernenergie oil-processing=Olieverwerking optics=Optica personal-laser-defense-equipment=Persoonlijke laserverdediging personal-roboport-equipment=Persoonlijke roboport personal-roboport-mk2-equipment=Persoonlijke roboport MK2 physical-projectile-damage=Fysieke projectiel schade plastics=Kunststoffen power-armor=Krachtpantser power-armor-mk2=Krachtpantser MK2 production-science-pack=Productie wetenschapspakket productivity-module=Productiviteitsmodule rail-signals=Spoorwegseinen railway=Spoorweg refined-flammables=Geraffineerde brandbare stoffen research-speed=Laboratorium onderzoeksnelheid robotics=Robotica rocket-control-unit=Raketbesturingseenheid rocket-fuel=Raketbrandstof rocket-silo=Raketsilo rocketry=Raketten solar-energy=Zonne-energie solar-panel-equipment=Draagbaar zonnepaneel space-science-pack=Ruimte wetenschapspakket speed-module=Snelheidsmodule spidertron=Spidertron stack-inserter=Stapelrobotarm steel-axe=Stalen bijl steel-processing=Staalverwerking stone-wall=Stenen muur stronger-explosives=zwaardere explosieven sulfur-processing=Zwavelverwerking tank=Tank toolbelt=Gereedschapsriem uranium-ammo=Uranium munitie uranium-processing=Uraniumverwerking utility-science-pack=Utility wetenschapspakket weapon-shooting-speed=Wapen vuursnelheid worker-robots-speed=Werkrobotsnelheid worker-robots-storage=Ladingsgrootte werkrobot [tile-name] concrete=Beton deepwater=Diep water deepwater-green=Diep groen water dirt-1=Vuil 1 dirt-2=Vuil 2 dirt-3=Vuil 3 dirt-4=Vuil 4 dirt-5=Vuil 5 dirt-6=Vuil 6 dirt-7=Vuil 7 dry-dirt=Droog vuil grass-1=Gras grass-2=Gras 2 grass-3=Gras 3 grass-4=Gras 4 hazard-concrete-left=Beton met gevarenpatroon links hazard-concrete-right=Beton met gevarenpatroon rechts lab-dark-1=Laboratoriumtegel 1 lab-dark-2=Laboratoriumtegel 2 lab-white=Laboratoriumtegel wit landfill=Grondstort nuclear-ground=Nucleaire grond out-of-map=Van de kaart red-desert-0=Rode woestijn 0 red-desert-1=Rode woestijn 1 red-desert-2=Rode woestijn 2 red-desert-3=Rode woestijn 3 red-desert-dark=Donkere rode woestijn refined-concrete=Verfijnd beton refined-hazard-concrete-left=Verfijnd beton met gevarenpatroon links refined-hazard-concrete-right=Verfijnd beton met gevarenpatroon rechts sand-1=Zand 1 sand-2=Zand 2 sand-3=Zand 3 stone-path=Stenen pad tutorial-grid=Tutorialraster water=Water water-green=Groen water water-mud=Ondiep water 2 water-shallow=Ondiep water water-wube=Water Wube [tips-and-tricks-item-description] active-provider-chest=[entity=logistic-chest-active-provider] probeert zijn items actief naar het logistieke netwerk te pushen.\nAls er geen aanvragen zijn voor een item in een actieve aanbiederskist, worden ze verplaatst naar [entity=logistic-chest-storage]. belt-lanes=[entity=transport-belt] hebben twee rijen die kunnen worden gebruikt om voorwerpen te vervoeren en ze kunnen worden gebruikt voor verschillende grondstoffen.\n[entity=inserter] kan voorwerpen van beide rijen oppakken, maar voorwerpen alleen op de verste rij plaatsen. buffer-chest=[entity=logistic-chest-buffer] fungeert als een [entity=logistic-chest-requester] en [entity=logistic-chest-passive-provider].\nZe bieden items aan voor constructie orders, persoonlijke logistiek en aanvraagkisten met 'Verzoek van bufferkisten' ingeschakeld. bulk-crafting=Met de aanwijzer over een fabricatievak:\n - __ALT_CONTROL__1__craft-5__ om 5 te maken.\n - __ALT_CONTROL__1__craft-all__ om zo veel mogelijk te maken. burner-inserter-refueling=[entity=burner-inserter] kan worden bijgetankt door andere robotarmen, maar ze kunnen ook zichzelf bijtanken wanneer ze brandstof verplaatsen. circuit-network=Het schakelnetwerk is een systeem waarmee informatie tussen machines kan worden doorgegeven.\nU kunt machines verbinden met het schakelnetwerk met behulp van [item=red-wire] en [item=green-wire].\nHet netwerk kan hele waarden van -2³¹(-2.147.483.648) .. 2³¹ (2.147.483.647) voor elk signaaltype.\nHet is niet nodig om het schakelnetwerk te gebruiken om het spel te voltooien, maar laat veel leuke contracties toe of verfijnde aangepaste fabrieksoptimalisaties die niet mogelijk zouden zijn zonder deze. clear-cursor=Wanneer je een item vasthoudt, kan je het verwijderen met __CONTROL__clear-cursor__, welke het zal teruggeven naar het [img=utility/hand] vakje in de broninventaris.\nHet annuleert ook spoorplanning, kabel slepen en selectievakjes. connect-switch=__ALT_CONTROL__1__build__ op een entiteit met [item=copper-cable] in uw cursor om er een elektrische kabel aan te verbinden.\n__ALT_CONTROL__1__remove-pole-cables__ op een entiteit om alle kabels te verwijderen. construction-robots=[entity=construction-robot] Voldoet constructie, deconstructie, upgrade en reparatie orders van het logistieke netwerk.\nConstructie orders worden gemaakt door een gebouw schim, [item=blueprint] gebruik, of wanneer vriendelijk gebouw is vernietigd en opnieuw moet worden gebouwd.\nDeconstructie orders worden gemaakt door de gewenste entiteiten te selecteren door [item=deconstruction-planner].\nUpgrade orders worden gemaakt door het gebruik van [item=upgrade-planner].\nDeze orders worden ook aangemaakt bij het gebruik van de ongedaan maak functie. copy-entity-settings=__CONTROL__copy-entity-settings__ en __CONTROL__paste-entity-settings__ stelt je in staat om instellingen tussen entiteiten te kopiëren.\nJe kunt bijvoorbeeld kopiëren en plakken tussen [entity=assembling-machine-2] om het recept in te stellen, of tussen kisten om de inventaris limiet in te stellen.\n__ALT_CONTROL__1__paste-entity-settings__ en slepen kan met één veeg het naar meerdere entiteiten plakken. copy-entity-settings-controller=__CONTROL__copy-entity-settings__ en __CONTROL__paste-entity-settings__ stelt je in staat om instellingen tussen entiteiten te kopiëren.\nJe kunt bijvoorbeeld kopiëren en plakken tussen [entity=assembling-machine-2] om het recept in te stellen, of tussen kisten om de inventaris limiet in te stellen.\nHoud __CONTROL__paste-entity-settings__ vast en gebruik __CONTROL__move__ Om snel naar meerdere entiteiten te plakken. copy-paste=__CONTROL__copy__ spawnt het kopieer gereedschap dat je instaat stelt om de selectie op te slaan naar het klembord.\n__CONTROL__paste__ haalt de laatst gekopieerde selectie op om te worden gebouwd.\n__CONTROL__cycle-clipboard-forwards__ en __CONTROL__cycle-clipboard-backwards__ stelt je in staat door de geschiedenis van het klembord te scrollen. copy-paste-filters=Je kunt kopiëren en plakken tussen entiteiten met configureerbare filters, aanvragen of gefilterde inventarisvakjes, zoals [entity=filter-inserter], [entity=splitter], [entity=logistic-chest-requester] of [entity=cargo-wagon]. copy-paste-requester-chest=Je kunt kopiëren en plakken tussen [entity=logistic-chest-requester] om logistieke verzoeken te kopiëren.\nJe kunt ook kopiëren en plakken van een [entity=assembling-machine-2] naar een [entity=logistic-chest-requester] om het logistieke verzoek op basis van het recept in te stellen. copy-paste-spidertron=Kopieer-plakken tussen [entity=spdertron] zal de kleur en logistieke verzoeken kopiëren.\nHet zal ook proberen het uitrustingsraster te kopiëren. De uitrusting zal worden ingevoegd uit de inventaris van de speler als de items beschikbaar zijn. copy-paste-trains=U kunt kopiëren-plakken tussen [entity=locomotive] om schema en kleur te kopiëren.\nU kunt kopiëren-plakken tussen [entity=train-stop] om de stopnaam en kleur te kopiëren.\nTot slot kunt u kopiëren en plakken tussen [entity=locomotive] en [entity=train-stop] om de kleur te kopiëren. drag-building=De snelste manier om in een rechte lijn te bouwen, zoals een configuratie van [entity=stone-furnace], is om __CONTROL__build__ vast te houd vast terwijl je in de gewenste richting rent. drag-building-poles=Als je [entity=small-electric-pole] bouwt door te slepen, wordt het automatisch gebouwd op de maximale verbindingsafstand. drag-building-underground-belts=Als je [entity=underground-belt] of [entity=pipe-to-ground] bouwt door te slepen, zal het automatisch op de maximale verbindingsafstand worden gebouwd. e-confirm=Alle groene knoppen in het spel kunnen 'bevestigd' worden met behulp van __CONTROL__confirm-gui__.\nProbeer het nu te gebruiken om deze tip te bevestigen! electric-network=Elektrisch netwerk transporteert energie van producenten zoals [entity=steam-engine] of [entity=solar-panel] en verdeeld deze gelijkmatig over de consumenten.\nJe kunt een elektriciteitspaal openen door __ALT_CONTROL__1__open-gui__ om de statistieken van het elektriciteitsnet te tonen. electric-pole-connections=Elektriciteitsmasten verbinden automatisch met andere elektriciteitsmasten binnen hun 'draadbereik', en ze kunnen maximaal 5 verbindingen hebben.\nVerbindingen kunnen handmatig worden toegevoegd of verwijderd met behulp van [item=copper-cable].\nAlle stroomverbindingen kunnen worden verwijderd met __CONTROL__remove-pole-cables__ op een elektriciteitsmast entity-transfers=__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__ op een entiteit om er voorwerpen uit te halen.\n__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__ terwijl je een voorwerp vasthoudt om het in de geselecteerde entiteit te plaatsen.\n\n\nDe handleiding leert je verschillende manieren om voorwerpen over te brengen naar en van entiteiten zonder ze te openen. fast-belt-bending=Door op __CONTROL__rotate__ te drukken tijdens het slepen van [entity=transport-belt] kun je een snel een naadloze bocht maken. fast-obstacle-traversing=Door [entity=transport-belt] over een obstakel te slepen, wordt indien mogelijk automatisch een [entity=underground-belt] overgang gebouwd. fast-replace=Bouwen over een entiteit van hetzelfde type en grootte zal een snel vervangen uitvoeren. Snel vervangen bewaart eigenschappen van de originele entiteit, zoals de inhoud van het inventaris en het geselecteerde recept. fast-replace-belt-splitter=Je kan [entity=transport-belt] snel vervangen door [entity=splitter] en andersom. fast-replace-belt-underground=Je kan [entity=transport-belt] snel vervangen door [entity=underground-belt] en vice versa.\nAlle transportbanden tussen de ingang en uitgang van de ondergrondse transportband worden automatisch opgepakt.\nDeze snelle vervangingsfunctie is ook van toepassing op [entity=pipe] en [entity=pipe-to-ground]. fast-replace-direction=U kunt snel vervangen gebruiken om snel de richting van entiteiten te veranderen. gate-over-rail=[entity=gate] kan over elke verticale of horizontale [entity=straight-rail] worden gebouwd.\nTreinen zullen de poort automatisch openen en geen gaten in uw verdediging achterlaten. ghost-building=__ALT_CONTROL__1__build-ghost__ terwijl je een te bouwen voorwerp vasthoudt om het als een entiteit schim te bouwen.\nEntiteit schimmen worden automatisch gebouwd door alle logistieke netwerken binnen bereik. ghost-rail-planner=De schim spoorplanner wordt gebruikt om lange stukken nieuwe schim spoor te plannen.\nOm de schim planner te gebruiken, houd __CONTROL_MODIFIER__build-ghost__ vast terwijl de spoor gepland wordt.\nJe kunt ook __CONTROL_MODIFIER__build-with-obstacle-obstacle-avoidance__ houden voor het schim spoorplannen met obstakel vermijding. inserters=Robotarmen pakken voorwerpen op uit één richting en plaatsen ze op de tegenovergestelde tegel.\nZe kunnen voorwerpen verplaatsen van en naar [entity=transport-belt], [entity=iron-chest], [entity=burner-mining-drill], [entity=stone-furnace] en andere machines. insertion-limits=Een Robotarm vult niet altijd de volledige doelvoorraad. Hierdoor kunnen andere robotarmen hun aandeel van de items ophalen.\nBijvoorbeeld, als een [entity=boiler] 5 of meer van [item=coal] erin heeft, zal een robotarm niet meer invoegen. Hierdoor kan de andere brandstof verder over de transportband naar andere boilers gebracht worden, in plaats van dat de eerste in de rij alles voor zichzelf houd.\nDit geldt ook voor [entity=gun-turret], [entity=assembling-machine-1], [entity=stone-furnace], [entity=lab] en meer. introduction=Welkom bij tips en trucs\nHet zal spelconcepten in een visuele of interactieve vorm uitleggen.\nTips zijn ontgrendeld terwijl je het spel vordert en ook door de tips af te ronden.\nAls u ze vanaf het begin allemaal wilt zien, gebruik dan het console commando __CONTROL_STYLE_BEGIN__/unlock-tips__CONTRO_STYLE_END__. limit-chests=Bij kisten kan het aantal beschikbare inventarisvakken worden beperkt door het rode "X"-vak te selecteren en vervolgens de gewenste vakken te blokkeren.\nRobotarmen kunnen geen geblokkeerde vakken vullen, dus het vermindert de capaciteit van de kisten en voorkomt overproductie.\n\n de logistic-network=Het logistieke netwerk is een krachtig geautomatiseerd toevoernetwerk dat vliegende robots gebruikt om voorwerpen te verplaatsen en geautomatiseerde constructie uit te voeren.\nHet bevat 3 belangrijke componenten:\n - [entity=roboport] definieert het gebied van de netwerkdekking, fungeert als oplaad- en opslagpunt voor robots.\n - [entity=logistic-robot] Voldoet aan logistieke orders en [entity=construction-robot] voert constructie orders uit.\n - [tooltip=Pasieve aanleverkist ,tips-and-tricks-item-description.storage-chest-list] levert het netwerk aan met items. long-handed-inserters=[entity=long-handed-inserter] is een elektrische robotarm die voorwerpen twee tegels vanaf zijn locatie oppakt en plaatst in plaats van slechts één. low-power=Als uw stroomverbruik hoger is dan uw productiecapaciteit, werken uw fabrieksmachines langzamer door onvoldoende levering.\nLet op de snelheid van je machines, als je onvoldoende stroomproductie wilt identificeren voor het te laat is.\nDe beste manier om zeker te zijn dat je genoeg stroom hebt is om de statistieken van het elektriciteitsnet te controleren en ervoor te zorgen dat de 'Tevredenheids' balk groen en vol is. move-between-labs=[entity=inserter] kan gebruikt worden om wetenschapspakketten tussen [entity=lab] te verplaatsen. passive-provider-chest=[entity=logistic-chest-passive-provider] levert zijn voorwerpen aan het logistieke netwerk.\nDit betekent dat alle voorwerpen in de passieve aanbiederskisten opgepakt kunnen worden door robots om logistieke of constructie orders te vervullen. personal-logistics=[entity=logistic-robot] verplaatst voorwerpen van logistieke aanbiederskisten om persoonlijke logistieke verzoeken te voldoen.\nHet persoonlijke logistieke verzoek heeft een minimum en maximum aantal, en de robots zullen voorwerpen brengen totdat je meer dan het minimum aantal hebt.\nAls je meer dan het maximale aantal hebt zullen de voorwerpen worden verplaatst naar je logistieke prullenbak vakjes, die weggenomen worden door de robots. pipette=Gebruik __CONTROL__smart-pipette__ om de geselecteerde entiteit in je cursor te plaatsen. pole-dragging-coverage=Als je [entity=small-electric-pole] bouwt door langs elektrische machines te slepen, zal er geen enkele binnen het bereik overgeslagen worden. pump-connection=[entity=pump] zal verbinding maken met een stationaire [entity=fluid-wagon] wanneer deze correct zijn uitgelijnd.\nHet is vereist voor het laden en lossen van vloeistoffen uit de [entity=fluid-wagon]. rail-building=Om de spoorbouw modus te activeren, houd [item=rail] en druk __CONTROL__build__ over een bestaand stuk spoor.\n__ALT_CONTROL__1__build__ om de plaatsing van het gewenste stuk spoor te bevestigen.\n__CONTROL__clear-cursor__ deactiveert de spoormodus. rail-signals-advanced=[entity=rail-chain-signal] bepaalt de staat op basis van de spoorwegseinen die voor hem liggen om ervoor te zorgen dat een trein die een blok binnenkomt het kan verlaten.\nZe worden gebruikt in combinatie met [entity=rail-signal] om geavanceerde spoorwegkruisingen te bouwen.\n\n\nDe tutorial leert je hoe je ketenspoorsein kunt gebruiken om complexe spoor-intersecties te bouwen en blokkeringen te voorkomen. rail-signals-basic=[entity=rail-signal] verdeelt rails in blokken. Elke [entity=locomotive] leest het spoorwegsein om te voorkomen dat ze op een andere trein botsen.\n\n\n\nDe tutorial leert je hoe je spoorwegseinen kunt gebruiken om meerdere treinen op hetzelfde spoor te gebruiken. repair-packs=Terwijl je een [item=repair-pack] in je cursor hebt, __CONTROL__build__ en vasthoud op een entiteit om het te repareren. requester-chest=[entity=logistic-chest-requester] vraagt items aan uit het logistieke netwerk.\n[entity=logistic-robot] zal voorwerpen verplaatsen van het logistieke netwerk om aan de verzoeken te voldoen. rotating-assemblers=Voor sommige recepten is een vloeistof invoer nodig in de [entity=assembling-machine-2], zoals [recipe=electric-engine-unit]. Een montagemachine met vloeistof input kan worden gedraaid door __CONTROL__rotate__ te gebruiken. shoot-targeting=Je kunt vijandelijke doelen beschieten door op __CONTROL__shoot-enemy__ te drukken met je aanwijzer in de buurt van de vijand.\nJe kunt een geselecteerde neutrale of vriendelijke entiteit beschieten door op __CONTROL__shoot-selected__ te drukken. shoot-targeting-controller=Je kunt op vijandelijke doelen schieten door __CONTROL__shoot-enemy__ ingedrukt te houden.\nWanneer je een controller gebruikt, zullen alle wapens automatisch gericht zijn op de dichtstbijzijnde vijand in een gebied. Gebruik __CONTROL__look__ om het automatische doelgebied te verplaatsen.\nU kunt een geselecteerde neutrale of vriendelijke entiteit schieten door op __CONTROL__shoot-selected__ te drukken. show-info=Druk op de __CONTROL__show-info__ om de gedetailleerde info laag, ook bekend als 'Alt-modus' in- of uitschakelen. splitter-filters=[entity=splitter] kan worden geconfigureerd om een specifiek item te filteren, of om prioriteit te geven aan een van de ingangen/uitgangen. splitters=[entity=splitter] wordt gebruikt om banden te splitsen, samenvoegen of te balanceren.\nInkomende items worden in gelijke mate gesplitst als er vrije ruimte is in beide uitgangen, of naar welke uitgang maar vrij is. stack-transfers=__CONTROL__stack-transfer__ verplaatst een enkele stapel.\n__CONTROL__inventory-transfer__ verplaatst alle stapels van het gegeven type (Een leeg vakje verplaatst de hele inventaris).\nGebruik __CONTROL_RIGHT_CLICK__ in plaats van __CONTROL_LEFT_CLICK__ voor de bovenstaande besturingselementen overschrijven de helft van de hoeveelheid.\n\nDe tutorial legt het meer in detail uit. steam-power=[entity=boiler] verbruikt brandstof zoals [item=coal] om [fluid=water] te veranderen in [fluid=steam].\n[entity=steam-engine] verbruikt [fluid=steam] om elektrische energie te produceren die wordt verspreid onder consumenten in het elektriciteitsnet. storage-chest=[entity=logistic-chest-storage] slaat de voorwerpen van speler prullenbak en deconstructie opdrachten op.\nEnige voorwerpen in de opslagkisten worden ook aangeboden om te worden gebruikt voor logistieke of constructie-orders.\nOpslagkisten kunnen worden gefilterd om slechts 1 item type te accepteren. storage-chest-list=Kisten leveren zijn haar inhoud op prioriteit:\n[entity=logistic-chest-active-provider] Actieve aanleverkist\n[entity=logistic-chest-buffer] Bufferkist\n[entity=logistic-chest-storage] Opslagkist\n[entity=logistic-chest-passive-provider] Passieve aanleverkist train-stop-same-name=[entity=train-stop] kan zijn naam delen met andere stations. Treinen met die naam in het schema kunnen zich op elk van de haltes als hun bestemming richten.\nJe kunt de treinlimiet voor elk station instellen om dit gedrag preciezer te regelen. train-stops=[entity=train-stop] wordt gebruikt om item transport met treinen te automatiseren door benoembare locaties aan te bieden waar treinen naartoe kunnen reizen.\n\n\n\nDe tutorial leert je hoe je een station bouwt en hoe je een simpel treinschema instelt. trains=Treinen zijn handig voor hoog doorvoer- en langeafstandsvervoer.\nJe kan treinen instappen met __CONTROL__toggle-driving__ en rijden met __CONTROL_MOVE__. transport-belts=Transportbanden worden gebruikt om voorwerpen te verplaatsen en werken zonder energie. Banden kunnen voorwerpen verplaatsen zoals speler, voertuigen en bijters.\nHet transportband systeem bestaat uit [entity=transport-belt], [entity=splitter] en [entity=underground-belt].\nHogere niveaus van transportbanden kunnen items sneller verplaatsen: [entity=fast-transport-belt], [entity=express-transport-belt]. underground-belts=[entity=underground-belt] wordt gebruikt om een band toe te staan om entiteiten of onbegaanbaar terrein te kruisen. usable-items=Sommige items kunnen op andere manieren gebruikt worden dan het bouwen van entiteiten in de wereld. Je kunt bijvoorbeeld [item=grenade] naar vijanden gooien om ze te beschadigen.\n__ALT_CONTROL__1__build__ terwijl je een bruikbaar voorwerp in je cursor vasthoudt om de actie toe te passen. z-dropping=Druk op __CONTROL__drop-cursor__ om enkele voorwerpen van je cursor te laten vallen.\nJe op de grond, op banden en in entiteiten laten vallen.\nHoud __CONTROL__drop-cursor__ ingedrukt en sleep de cursor over meerdere entiteiten om snel enkele items in elk te laten vallen. [tips-and-tricks-item-name] active-provider-chest=Actieve aanleverkist belt-lanes=Band lanen buffer-chest=Bufferkist bulk-crafting=Bulk maken burner-inserter-refueling=Verbrandingsrobotarm brandstof bijvullen circuit-network=Schakelnetwerk clear-cursor=Maak cursor leeg connect-switch=Stroomschakelaar aansluiting construction-robots=Constructierobots copy-entity-settings=Entiteit instellingen kopiëren en plakken copy-entity-settings-controller=Entiteit instellingen kopiëren en plakken copy-paste=Kopiëren plakken copy-paste-filters=Filters kopiëren en plakken copy-paste-requester-chest=Aanvraagkist kopiëren en plakken copy-paste-spidertron=Spidertron kopiëren en plakken copy-paste-trains=Treinen kopiëren en plakken drag-building=Bouw door te slepen drag-building-poles=Electrischepalen slepen drag-building-underground-belts=Ondergrondse transportbanden slepen e-confirm=__CONTROL__confirm-gui__ om te bevestigen electric-network=Elektrisch netwerk electric-pole-connections=Electrischepaal verbindingen entity-transfers=Voorwerpen overdracht fast-belt-bending=Snelle band buiging fast-obstacle-traversing=Automatisch oversteken van obstakels fast-replace=Snel vervangen fast-replace-belt-splitter=Snel vervang band & splitter fast-replace-belt-underground=Snel vervang band & ondergrondse band fast-replace-direction=Snel vervang richting gate-over-rail=Poort over spoor ghost-building=Schim bouwen ghost-rail-planner=Schim spoorplanner inserters=Robotarmen insertion-limits=Invoeg limiet introduction=Introductie limit-chests=Kisten beperken logistic-network=Logistiek netwerk long-handed-inserters=Lange robotarm low-power=Weinig stroom move-between-labs=Overdracht tussen labs passive-provider-chest=Passieve aanleverkist personal-logistics=Persoonlijke logistiek pipette=Entiteit pipette pole-dragging-coverage=Paal sleep dekking pump-connection=Pomp aansluiting rail-building=Spoor bouwen rail-signals-advanced=Spoorwegseinen geavanceerd rail-signals-basic=Spoorwegseinen basis repair-packs=Reparatie pakketten requester-chest=Aanvraagkist rotating-assemblers=Montagemachines draaien shoot-targeting=Schiet doelwit shoot-targeting-controller=Schiet doelwit show-info=Extra info (Alt-modus) splitter-filters=Splitter filters splitters=Verdelers stack-transfers=Stapelverplaatsing steam-power=Zonne-energie storage-chest=Opslagkist train-stop-same-name=Stations met dezelfde naam train-stops=Stations trains=Treinen transport-belts=Transportbanden underground-belts=Ondergrondse transportbanden usable-items=Bruikbare items z-dropping=__CONTROL__drop-cursor__ om voorwerpen te laten vallen [virtual-signal-description] signal-anything=Als een van de ingangssignalen voldoet aan de voorwaarde, wordt de uitgang waar.\nDe uitgang is onwaar als er geen ingangen zijn. signal-each=Evalueert de voorwaarde of voert de handeling uit op alle signalen. signal-everything=Als alle ingangssignalen voldoen aan de voorwaarde, zal de uitgang waar zijn.\nHet is waar wanneer er geen ingangen zijn. [virtual-signal-name] signal-0=Signaal 0 signal-1=Signaal 1 signal-2=Signaal 2 signal-3=Signaal 3 signal-4=Signaal 4 signal-5=Signaal 5 signal-6=Signaal 6 signal-7=Signaal 7 signal-8=Signaal 8 signal-9=Signaal 9 signal-A=Signaal A signal-B=Signaal B signal-C=Signaal C signal-D=Signaal D signal-E=Signaal E signal-F=Signaal F signal-G=Signaal G signal-H=Signaal H signal-I=Signaal I signal-J=Signaal J signal-K=Signaal K signal-L=Signaal L signal-M=Signaal M signal-N=Signaal N signal-O=Signaal O signal-P=Signaal P signal-Q=Signaal Q signal-R=Signaal R signal-S=Signaal S signal-T=Signaal T signal-U=Signaal U signal-V=Signaal V signal-W=Signaal W signal-X=Signaal X signal-Y=Signaal Y signal-Z=Signaal Z signal-anything=Iets signal-black=Zwart signaal signal-blue=Blauw signaal signal-check=Controleer signaal signal-cyan=Cyaan signaal signal-dot=Stip signaal signal-each=Elke signal-everything=Alles signal-green=Groen signaal signal-grey=Grijs signaal signal-info=Info signaal signal-pink=Roze signaal signal-red=Rood signaal signal-white=Wit signaal signal-yellow=Geel signaal