File size: 14,745 Bytes
19d4ffb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
"""Файл, хранящий класс WaterMarkCore и функцию-кластеризатор (метод k-средних)"""

from random import Random

import copy
import numpy as np
import cv2

from cv2 import dct, idct
from cv2.typing import MatLike
from numpy.linalg import svd
from pywt import dwt2, idwt2


class WaterMarkCore:
    """Класс-ядро для работы с водяными знаками"""

    # Размер блока
    # Чем больше размер, тем выше стойкость, но тем больше искажается выходное изображение
    BLOCK_SHAPE: np.ndarray[np.int32] = np.array([3, 3])

    MIN_D = 2  # Нижний порог интервала квантования
    MAX_D = 9  # Верхний порог интервала квантования
    DUPLICATE_NUM = 10

    def __init__(self):
        self.ca_block = [np.array([])] * 3  # Результаты для: dct на канал
        self.block_num = 0  # Количество фрагментов информации, которые могут быть вставлены в исходное изображение
        self.wm_size = 0  # Высота и ширина водяного знака
        self.img_shape = None  # Размер изображения
        self.part_shape = None  # Это округленный двумерный размер ca, который используется для игнорирования смещения элементов справа и снизу при встраивании
        self.block_index = None  # Декартово произведение всех индексов блоков
        self.ca_block_shape = None  # Кортеж (кол-во блоков в высоту, кол-во блоков в ширину, высота блока, ширина блока)
        self.wm_bits = None  # Водяной знак (массив битов)

        # Аппроксимация от двумерного дискретного вейвлет-преобразования
        self.ca = [np.array([])] * 3

        # Коэффициенты от двумерного дискретного вейвлет-преобразования
        # (horizontal detail, vertical detail and diagonal detail coefficients respectively)
        self.hvd = [np.array([])] * 3

    def embed(self, password: int) -> MatLike:
        """Внедрить подготовленный водяной знак в подготовленное изображение"""

        self.init_block_index()
        embed_ca = copy.deepcopy(self.ca)
        embed_yuv = [np.array([])] * 3
        seed1 = str(password)[::2]
        seed2 = str(password)[1::2]

        for channel in range(3):
            random1 = Random(seed1)
            random2 = Random(seed2)
            blocks_args = [
                (
                    self.ca_block[channel][self.block_index[i]],
                    i,
                    random1.randint(WaterMarkCore.MIN_D, WaterMarkCore.MAX_D),
                    random2.randint(WaterMarkCore.MIN_D, WaterMarkCore.MAX_D),
                )
                for i in range(self.block_num)
            ]
            tmp = list(map(self.block_add_wm, blocks_args))

            for i in range(self.block_num):
                self.ca_block[channel][self.block_index[i]] = tmp[i]

            # Четырехмерное преобразование в двухмерное
            # Каждый канал хранит четырехмерный массив,
            # представляющий результат четырехмерной разбивки.
            # После четырехмерной разбивки иногда часть отсутствует из-за нецелочисленного деления.
            # ca_part - это часть ca, которая отсутствует в данном канале
            ca_part = np.concatenate(np.concatenate(self.ca_block[channel], 1), 1)

            # При 4-мерном разбиении правая и нижняя часть длинной полосы,
            # которая не является делимой, сохраняется,
            # а остальное - это основная часть данных,
            # которая после встраивания преобразуется в частотную область.
            embed_ca[channel][: self.part_shape[0], : self.part_shape[1]] = ca_part

            # инверсия
            embed_yuv[channel] = idwt2((embed_ca[channel], self.hvd[channel]), "haar")

        # Объединить 3 канала
        embed_img_yuv = np.stack(embed_yuv, axis=2)

        # Ранее, если оно не было целым числом 2, оно добавляло белую рамку, которая здесь удалена
        embed_img_yuv = embed_img_yuv[: self.img_shape[0], : self.img_shape[1]]
        embed_img = cv2.cvtColor(embed_img_yuv, cv2.COLOR_YUV2BGR)
        embed_img = np.clip(embed_img, a_min=0, a_max=255)

        return embed_img

    def extract_with_kmeans(
        self, img: MatLike, wm_size: int, password: int
    ) -> np.ndarray[bool]:
        """Извлечь кластеризированный водяной знак из изображения"""

        wm_avg = self.extract(img, wm_size, password)

        return one_dim_kmeans(wm_avg)

    def extract(
        self, img: MatLike, wm_size: int, password: int
    ) -> np.ndarray[np.float64]:
        """Извлечь водяной знак из изображения"""

        wm_raw_bits = self.extract_raw(img, password)

        return extract_avg(wm_raw_bits, wm_size)

    def extract_raw(self, img: MatLike, password: int) -> np.ndarray[np.float64]:
        """Извлечь необработанные биты, из каждого блока"""

        self.prepare_img_arr(img)
        self.init_block_index()
        wm_raw_bits = np.zeros(shape=(3, self.block_num))
        seed1 = str(password)[::2]
        seed2 = str(password)[1::2]

        for channel in range(3):
            random1 = Random(seed1)
            random2 = Random(seed2)
            blocks_args = [
                (
                    self.ca_block[channel][self.block_index[i]],
                    random1.randint(WaterMarkCore.MIN_D, WaterMarkCore.MAX_D),
                    random2.randint(WaterMarkCore.MIN_D, WaterMarkCore.MAX_D),
                )
                for i in range(self.block_num)
            ]
            wm_raw_bits[channel, :] = list(map(self.block_get_wm, blocks_args))

        return wm_raw_bits

    def prepare_img_arr(self, img: MatLike):
        """Подготовить изображение.
        Считывание изображения ->
        YUVise ->
        добавление белой границы, чтобы сделать пиксели равномерными ->
        4D чанкинг"""

        img = img.astype(np.float32)

        # shape (высота, ширина, кол-во цветов), img_shape (высота, ширина)
        self.img_shape = img.shape[:2]

        # Y (яркость) UV (цвет)
        img_yuv = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2YUV)

        # Дополнить изображение чёрной рамкой в 1 пиксель в нижней и/или левой части,
        # чтобы ширина и высота были чётными
        img_yuv_with_border = cv2.copyMakeBorder(
            img_yuv,
            0,
            img.shape[0] % 2,
            0,
            img.shape[1] % 2,
            cv2.BORDER_CONSTANT,
            value=(0, 0, 0),
        )

        ca_shape = [(i + 1) // 2 for i in self.img_shape]  # центр
        self.ca_block_shape = (
            ca_shape[0] // WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[0],
            ca_shape[1] // WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[1],
            WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[0],
            WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[1],
        )

        # Размер/шаг в байтах для построения свёртки
        strides = np.dtype(np.float32).itemsize * np.array(
            [
                ca_shape[1] * WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[0],
                WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE[1],
                ca_shape[1],
                1,  # Сдвиг по каналам
            ]
        )

        for channel in range(3):
            # haar, db1, bior1/1, rbio1/1
            self.ca[channel], self.hvd[channel] = dwt2(
                img_yuv_with_border[:, :, channel], "haar"
            )  # Двумерное дискретное вейвлет-преобразование (Тип вейвлет: "haar")
            # Переход к 4 измерениям
            self.ca_block[channel] = np.lib.stride_tricks.as_strided(
                self.ca[channel].astype(np.float32), self.ca_block_shape, strides
            )  # Построение свёртки исходного изображения (разделение на блоки)

    def prepare_wm(self, wm_bits: np.ndarray[bool]):
        """Подготовить водяной знака"""

        self.wm_bits = wm_bits
        self.wm_size = wm_bits.size

    def init_block_index(self):
        """Подготовить информацию о блоках"""

        self.block_num = self.ca_block_shape[0] * self.ca_block_shape[1]

        assert self.wm_size < self.block_num, IndexError(
            f"До {self.block_num * 3 / 128} кб встроенной информации, \
            более {self.wm_size * 3 / 128} кб информации с водяными знаками, переполнение"
        )

        self.part_shape = self.ca_block_shape[:2] * WaterMarkCore.BLOCK_SHAPE

        self.block_index = [
            (i, j)
            for i in range(self.ca_block_shape[0])
            for j in range(self.ca_block_shape[1])
        ]

    def block_add_wm(self, args) -> MatLike:
        """Внедрить информацию о водяном знаке в блок.
        d1, d2 ∊ N; d1, d2 > 1"""

        block: np.ndarray[np.ndarray[np.float64]]
        i: int
        d1: int
        d2: int
        block, i, d1, d2 = args

        if (
            WaterMarkCore.DUPLICATE_NUM is not None
            and i >= self.wm_size * WaterMarkCore.DUPLICATE_NUM
        ):
            return block

        bit: bool = self.wm_bits[i % self.wm_size]

        block_dct = dct(block)  # Дискретное косинус-преобразование

        u: np.ndarray[np.ndarray[np.float32]]
        s: np.ndarray[np.float32]
        v: np.ndarray[np.ndarray[np.float32]]
        u, s, v = svd(block_dct)  # Сингулярное разложение

        s[0] = quantization(s[0], d1, bit)
        s[1] = quantization(s[1], d2, bit)

        inverse_block_dct = isvd(u, s, v)
        inverse_block = idct(
            inverse_block_dct
        )  # Обратное дискретное косинус-преобразование

        return inverse_block

    def block_get_wm(self, args):
        """Извлечь информацию о водяном знаке из блока.
        d1, d2 ∊ N; d1, d2 > 1"""

        block: np.ndarray[np.ndarray[np.float64]]
        d1: int
        d2: int
        block, d1, d2 = args

        dct_block = dct(block)

        s: np.ndarray[np.float32]
        _, s, _ = svd(dct_block)

        bit1 = reverse_quantization(s[0], d1)
        bit2 = reverse_quantization(s[1], d2)

        # Первый столбец более устойчив к помехам
        # и имеет больший коэффициент, чем второй (3 к 1)
        bit = (bit1 * 3 + bit2 * 1) / 4

        return bit


def quantization(num: np.float32, d: int, bit: bool) -> np.float32:
    """Квантовать сигнал в число с заданным коэффициентом"""
    return (num // d + 0.25 + 0.5 * bit) * d


def reverse_quantization(num: np.float32, d: int) -> bool:
    """Восстановить квантованный сигнал из числа с заданным коэффициентом"""
    return num % d > d / 2


def isvd(u, s, v):
    """Обратное сингулярное разложение"""
    return np.dot(u, np.dot(np.diag(s), v))


def extract_avg(array: np.ndarray[np.float64], wm_size: int) -> np.ndarray[np.float64]:
    """Извлечь массив средних арифметических дубликатов битов водяного знака.
    Каждый элемент массива является средним арифметическим между дубликатами
    квантованного числа от отдельного бита исходного водяного знака из каждого канала(2),
    каждого блока (Кол-во блоков // размер водяного знака)
    и каждого из используемых коэффициентов сингулярного разложения (2)"""

    wm_bits_avg = np.zeros(np.int32(wm_size))

    for i in range(wm_size):
        repeated_wm_bit = array[:, i::wm_size]
        if WaterMarkCore.DUPLICATE_NUM is not None:
            repeated_wm_bit = repeated_wm_bit[:, : WaterMarkCore.DUPLICATE_NUM]
        wm_bits_avg[i] = repeated_wm_bit.mean()

    return wm_bits_avg


def one_dim_kmeans(inputs: np.ndarray[np.float64], iter_num=300) -> np.ndarray[bool]:
    """Кластеризировать входные точки (метод k-средних)"""

    threshold = 0
    e_tol = 10 ** (-6)
    center = [inputs.min(), inputs.max()]  # 1. Инициализация центральной точки

    for _ in range(iter_num):
        threshold = (center[0] + center[1]) / 2

        # 2. Проверка расстояния между всеми точками и этими k точками,
        # каждая из которых классифицирована до ближайшего центра
        is_class01 = inputs > threshold

        # 3. Вычисление новой центральной точки
        center = [inputs[~is_class01].mean(), inputs[is_class01].mean()]

        # 4. Условие остановки
        if np.abs((center[0] + center[1]) / 2 - threshold) < e_tol:
            threshold = (center[0] + center[1]) / 2
            break

    is_class01 = inputs > threshold

    return is_class01