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otros usos|Fm Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .fm | imagen = | creado = 1995 | tipo = | estado = Activo | registrador = [ dotFM] (BRS Media Inc.) | promotor = FSM Telecommunications Corporation | uso_previsto = Entidades relacionadas con | uso_actual = Bastante utilizado por ; poco utilizado en los EFM | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Ninguna | estructura = Está permitido el registro de dominios de segundo nivel | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ dot.fm] | dnssec = .fm es el (ccTLD) para los , un grupo de islas localizadas en el . Este nombre de dominio es muy popular entre las estaciones de radio ya que recuerda a la abreviatura de "". No es necesario vivir o estar registrado en los para adquirir un dominio .fm. Otros ejemplos de de similares características son , , , y . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA información whois para el dominio .fm] * [ dotFM], Registro para dominios .fm Control de autoridades
.fm
https://es.wikipedia.org/wiki/.fm
es
Ficha de dominio de nivel superior .fo es el (ccTLD) para el país en el . Los dominios de segundo nivel también se asignan con .fo. Los nombres de dominio pueden constar de las letras A-Z (letras simples), 0-9 y el guion ("-"). La longitud máxima es de 63 caracteres. No se permiten letras con o letras especiales, ni siquiera las letras del "á", "é", "í", "ó", "ú", "ý", "æ", "ð" y "ø" . En consecuencia estos deben ser reemplazados.Cita web|url= de marzo de 2013|urlarchivo= Véase también == * * == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ IANA - .fo] Control de autoridades
.fo
https://es.wikipedia.org/wiki/.fo
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Domaine_.fr_logo.svg .fr es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .fr] * [ Buscador whois dominios .FR] Buscar información whois de dominios .fr Control de autoridades
.fr
https://es.wikipedia.org/wiki/.fr
es
Ficha de dominio de nivel superior| nombre = .free | creado = No oficialmente introducido; propuesto en 2010| tipo = | estado = Propuesta oficial| registrador = dotFree Group s.r.o.| promotor = dotFree Group s.r.o.| uso_actual = No está en uso , está desaprobado y no está en el primer nivel| restricciones = Desconocido| estructura = Inscripciones se toman directamente al segundo nivel| sitio_web = [ dotFree ]| .free (punto free) fue una propuesta de (TLD). Se trataba de un con la intención de ser un dominio de nivel superior libre. De acuerdo con la dotFree Group s.r.o. la organización permitirá a cada individuo para registrar nombres de dominio libres en condiciones abiertas.cita web|url= nombres de dominio de dotFree "libres", explicación (en inglés) Junto con TLDs como , y .Free y otros TLDs propuestos pertenecen a la nueva categoría de . La cuestión de los nuevos dominios de nivel superior en general se ha debatido en varias reuniones de la (Las reuniones desde 2005). Una justificación ofrecida por los defensores de la propuesta libre es el siguiente: «La iniciativa para el dominio de nivel superior .free cuenta con el apoyo de un gran número de empresas y personas, y es la primera iniciativa de dominios de nivel superior que será 100 % gratis. El dominio de nivel superior .free dará a la gente de todo el mundo la oportunidad de poseer un dominio de nivel superior gratuito y ofrecerá a las empresas la oportunidad de comercializar sus productos con la extensión de dominio .free. La comunidad .free está dirigida por dotFree Group s. r. o., una empresa emergente checa, y por también por seguidores repartidos por todo el mundo y la gente que apoya la idea de libertad»enlace roto|1=cita web|url= son los dominios .FREE? (en inglés) |2= |bot=InternetArchiveBot == Uso conflictivo en Roots DNS alternativos == A los dominios .free TLD se les encuentra actualmente en operación por el y el proyecto con el fin de "proporcionar espacio de nombres, autoridad de certificación y otros servicios para fomentar el uso de la internet ". == Controversia == Se pueden pre-registrarse dominios gratis, pero después de registrar cualquier dominio que sigue muestra como disponible. ha acusado dotFREE group S.R.O. de ejecutar el que Microsoft cerró el 9/28/11cita web| url= título=Microsoft cierra otra Botnet (en inglés)| fechaacceso=28 de septiembre de 2011| urlarchivo= fechaarchivo=30 de septiembre de 2011 llegó a un acuerdo con los acusados y su compañía, dotFREE group S.R.O. el 26 de octubre de 2011 , y desestimó la demanda contra ellos en virtud del acuerdo. Sr. Piatti. DotFree Group seguirá trabajando con Microsoft para convertirse en un modelo a seguir para la industria de los dominios gratis y establecer mejores prácticas de la industria en el espacio de dominio. == Referencias == listaref == Enlaces externos == Traducido ref|en|.free|oldid=569772303|trad=total|fecha=15 de septiembre de 2013 * [ La iniciativa de .free (Página oficial del proyecto).] * [ Wiki Libre de ICANN.] * [ Entrevista con dotFree director ejecutivo Dominique Piatti , que cubre los conceptos básicos del modelo de negocio y contiene algunas sorpresas.] * [ nuevas iniciativas de gTLD que se sabe que existen.] Control de autoridades
.free
https://es.wikipedia.org/wiki/.free
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Gabon_Domain_Logo.png .ga es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .ga] Utilizado para dominios con terminales de marca o lógicos como [ demonolo.ga] Control de autoridades
.ga
https://es.wikipedia.org/wiki/.ga
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .gal | imagen = Dominio.gal.png | creado = 2013 | tipo = | estado = Activo | registrador = Asociación Puntogal | promotor = Asociación Puntogal | uso_previsto = y la cultura gallega | uso_actual = | registrados = 5928 | registrados_fecha = 15 de mayo de 2021 | restricciones = Exclusivo para lengua y cultura gallega | estructura = Los registros pueden ser de segundo nivel o de tercer nivel bajo varios subdominios de segundo nivel | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = dnssec = El dominio .gal es un para y su cultura —similar a los dominios o —. La primera página web se inauguró en mayo de 2014.Cita web|url= la primera web del dominio ‘.gal’|fechaacceso=|autor=|enlaceautor=|fecha=14 de mayo de 2014|sitioweb=El País|editorial=|idioma= Lo promueve la , una asociación sin ánimo de lucro constituida el 10 de junio de 2006. Está presidida por , director del y secretario de la . Varias decenas de entidades gallegas se han adherido a la iniciativa de la asociación, entre ellas la , la , la o la secretaria general de Política Lingüística de la , Marisol López. == Cronología == * Fue aprobado por la el 14 de junio de 2013.cita web|url= da aprobación do .gal, o dominio para a lingua e a cultura galega (Galician)|fecha=14 de junio de 2013|fechaacceso=17 de junio de 2013|urlarchivo= de junio de 2013 * La ICANN activó el primer dominio .gal ([ nic.gal]) y transfirió su gestión a la Asociación Puntogal el 12 de abril de 2014.cita web|url= ICANN activa o primeiro dominio .gal|fechaacceso=|autor=|enlaceautor=|fecha=12 de abril de 2014|sitioweb=|editorial=|idioma=gallego|fechaarchivo=13 de abril de 2014|urlarchivo= El 25 de julio () de 2014 entran en funcionamiento los primeros 93 dominios .gal. * El 2 de diciembre se abre el registro libre. == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Primera página web con el dominio .gal] * [ Asociación Puntogal] Control de autoridades
.gal
https://es.wikipedia.org/wiki/.gal
es
Ficha de dominio de nivel superior .gb es el (ccTLD) para . En la práctica, este dominio no se utiliza, prefiriéndose el código . == Véase también == * * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gb] Control de autoridades
.gb
https://es.wikipedia.org/wiki/.gb
es
Ficha de dominio de nivel superior .gd es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gd] Control de autoridades
.gd
https://es.wikipedia.org/wiki/.gd
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Nic.ge.png .ge es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .ge] Control de autoridades
.ge
https://es.wikipedia.org/wiki/.ge
es
Ficha de dominio de nivel superior .gf es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gf] Control de autoridades
.gf
https://es.wikipedia.org/wiki/.gf
es
Ficha de dominio de nivel superior|imagen=DotGG domain logo.svg .gg es el dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) para . Últimamente se ha empezado a usar con frecuencia para sitios web correspondientes a videojuegos y e-sports, por el acrónimo gg (good game).Cita web|url= the online gaming community’s favourite domain|apellidos=Wadoux|nombre=Amélie|fecha=2021-01-12|fechaacceso=2022-02-94|sitioweb=EuroDNS|idioma=en ==Véase también== * * * (Más referencias al acrónimo) == Referencias == listaref ==Enlaces externos== * [ IANA - .gg] Control de autoridades
.gg
https://es.wikipedia.org/wiki/.gg
es
Ficha de dominio de nivel superior .gh es el () para . == Dominios de segundo nivel == * com.gh para compañías * edu.gh para instituciones educativas * gov.gh para entidades gubernamentales * org.gh para organizaciones * mil.gh para instituciones militares == Enlaces externos == * [ NIC Ghana] * [ IANA - .bo] Control de autoridades
.gh
https://es.wikipedia.org/wiki/.gh
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .gi | imagen = | creado = 1995 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = GibNet | uso_previsto = Entidades relacionadas con | uso_actual = Algunos dominios gibraltareños; utilizado también el la | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Los registros son hechos directamente en el segundo nivel o en el tercer nivel bajo algunas etiquetas de segundo grado | estructura = Los registros pueden ser de segundo nivel o de tercer nivel bajo varios subdominios de segundo nivel | documentos = [ Términos y condiciones] | disputas = [ Política de disputas] | nombre_dns = | sitio_web = [ nic.gi] | dnssec = Sí .gi es el para . A causa de la coincidencia de la abreviatura, también se usan los dominios .gi en , para referirse a la (en : Girona). == Enlaces externos == *[ Gibraltar NIC] *[ Información en IANA sobre el dominio .gi] ORDENAR:gi Control de autoridades
.gi
https://es.wikipedia.org/wiki/.gi
es
Ficha de dominio de nivel superior .gl es el (ccTLD) para . El dominio está disponible para servicios de Internet en todo el mundo y los registros son administrados por registradores de nombres de dominio acreditados por la . == Alternativas == El nombre de dominio a veces se ha comercializado como sinónimo de "buena suerte", "biblioteca de gráficos" o Gloucestershire. En diciembre de 2009, lanzó un servicio de acortador de URL usando el dominio hack goo.gl.Cita web|url= gets into the URL-shrinking biz with Googl ! Apple Talk - CNET News|fechaacceso=2022-10-12|fecha=2012-11-02|sitioweb=web.archive.org|fechaarchivo=2 de noviembre de 2012|urlarchivo= El servicio se cerró el 30 de marzo de 2019. En abril de 2013, el registro suspendió de manera unilateral y voluntaria la resolución de thepiratebay.gl, destinado a ser un nuevo nombre de dominio principal para el motor de búsqueda de . ==Véase también== * * == Referencias == listaref ==Enlaces externos== * [ IANA - .gl] Control de autoridades
.gl
https://es.wikipedia.org/wiki/.gl
es
Ficha de dominio de nivel superior |imagen = DotGm_domain_logo.svg .gm es el (ccTLD) para . Las inscripciones se toman directamente en el segundo nivel, o en el tercer nivel debajo de los siguientes nombres de segundo nivel: Un subregistro * .gov.gm para entidades gubernamentales está delegado al Ministerio de Comunicaciones, Información e IT (MoICI). Un subregistro * .edu.gm para instituciones educativas y recursos es delegado a la (UTG). ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .gm] Control de autoridades
.gm
https://es.wikipedia.org/wiki/.gm
es
Ficha de dominio de nivel superior .gn es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gn] Control de autoridades
.gn
https://es.wikipedia.org/wiki/.gn
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .gov | imagen = Dotgov-tld.svg | creado = 1985 | tipo = | estado = | registrador = | promotor = | uso_previsto = Entidades gubernamentales | uso_actual = ; anteriormente sólo para el gobierno federal, pero luego se expandió para incluir a gobiernos estatales y locales | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Debe cumplir con los requisitos de elegibilidad y presentar carta de autorización | estructura = Registros en el segundo nivel permitidos | documentos = [//tools.ietf.org/html/rfc920 RFC 920]; [//tools.ietf.org/html/rfc1591 RFC 1591]; [//tools.ietf.org/html/rfc2146 RFC 2146] | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ dotGov] | dnssec = Sí .gov (del government, gobierno) es un que forma parte del sistema de dominios de Internet. Es utilizado exclusivamente por organismos del gobierno federal de los . Fue uno de los originales, establecidos en enero de 1985.Cita libro|apellidos=Arias Pou|nombre=María|título=Manual práctico de comercio electrónico|url= de febrero de 2022|año=2006|isbn=84-9725-692-1 Estados Unidos es el único país que tiene un dominio de nivel superior específico para su gobierno, además de su . Ya que controla el dominio de nivel superior .gov, sería imposible para cualquier otro país crear un dominio que termine en .gov, por ejemplo, .jp.gov. == Véase también == * * == Referencias == listaref Control de autoridades
.gov
https://es.wikipedia.org/wiki/.gov
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Logo_nic.gp_.png .gp es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gp] Control de autoridades
.gp
https://es.wikipedia.org/wiki/.gp
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .gq | imagen = DotGQ_top-level_domain_logo.png | creado = 1997 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = GETESA | uso_previsto = Entidades relacionadas con | uso_actual = No es muy utilizado | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Ninguna | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ Guinea Ecuatorial de Telecomunicaciones Sociedad Anónima] | dnssec = .gq es el (ccTLD) para el país africano de , es operado por la empresa estatal . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gq] Control de autoridades
.gq
https://es.wikipedia.org/wiki/.gq
es
Ficha de dominio de nivel superior .gr es el (ccTLD) para . Los registros son procesados a través de registradores acreditados y es posible registrar dominios con letras griegas. Los dominios .gr pueden ser registrados únicamente por periodos iniciales de dos años, las renovaciones posteriores también se ven afectadas por esta política, por lo que se permiten renovaciones por 2, 4, 6, 8 y 10 años.Cita web|url= on Management and Assignment of .gr and .ελ Domain Names Decision No. 843/2 of 01/03/2018 of EETT == Dominios de segundo nivel == Hay ocho dominios de segundo nivel oficiales: * com.gr: para actividades comerciales. * edu.gr: para instituciones educativas. * net.gr: para proveedores de servicios de internet. * org.gr: para organizaciones sin ánimo de lucro. * gov.gr: exclusivamente para instituciones gubernamentales. * mil.gr: exclusivamente para propósitos militares. * mod.gr: Ministerio de Defensa de Grecia. * sch.gr: organismos de educación locales, escuelas, educación primaria y secundaria y comunidades educativas. También hay otros dominios de segundo nivel no oficiales: * co.gr: para uso comercial.Cita web|url= Hellas|sitioweb=www.inethellas.co.gr|idioma=el == Dominio de nivel superior alternativo == Grecia aplicó para el dominio de nivel superior geográfico internacionalizado .ελ para dominios compuestos por letras griegas. Fue rechazado por la ICANN en abril de 2011 porque se parecía visualmente al dominio .EA (EA es el código ISO 3166-1 alpha-2 reservado para Ceuta y Melilla).Cita web|url= IDN blocked due to non-existent domain|fecha=1 de abril de 2011|sitioweb=DomainIncite|idioma=en-US En 2014, la ICANN decidió permitir a Grecia el dominio .ελ.Cita web|url= applicants who have requested the second and final review|fechaacceso=2020-12-16|fecha=2016-03-04|sitioweb=ICANN|idioma=en|urlarchivo= de marzo de 2016 El dominio se convirtió en operativo el 10 de julio de 2018.Cita web|url= Ερωτήσεις για Καταχωρούμενους|sitioweb=EETT|idioma=el Durante los primeros tres meses, los propietarios de dominios .gr que estuvieran escritos en alfabeto latino o griego podían obtener un dominio equivalente (o transcrito en alfabeto griego) con la terminación .ελ. Estas restricciones dejaron de existir desde octubre de 2018. Además, también hay un plan para usar el dominio internacionalizado .ευ para la Unión Europea.Cita web|url= Ελλάδα κατοχύρωσε την ελληνική κατάληξη .ελ στο ίντερνετ|apellido=Bota|nombre=Eleni|sitioweb=Financial Press|idioma=el Este dominio fue habilitado oficialmente el 14 de noviembre de 2019.Cita web|url= launch of the .eu domain in Greek|fecha=14 de noviembre de 2019|sitioweb=Comisión Europea|idioma=en == Véase también == * * == Referencias == == Enlaces externos == * [ IANA - .gr] Control de autoridades
.gr
https://es.wikipedia.org/wiki/.gr
es
Ficha de dominio de nivel superior .gs es el (ccTLD) para las , entregado en 1997. == Demanda argentina == En 2011 la Asociación Argentina de Usuarios de Internet presentó formalmente a la (ICANN) una solicitud para que otorgara a la la administración de los nombres de dominio .fk (de las ) y .gs (de las y ). Dicha petición, junto a la solicitud de la conformación de una comisión para discutir el asunto, se formalizó ante el organismo durante cuatro años seguidos sin obtener respuestas.cita web |url= |título=Argentinos llevan a Internet su lucha por la soberanía de Las Malvinas |editorial= |fecha=13 de mayo de 2015 A pesar de la actitud del organismo, la asociación de internautas argentinos presentaron ante la directiva de ICANN en 2014 su «preocupación» por «la desatención del organismo a los reclamos continuos de los usuarios». El organismo solicitó que «se deje de hablar del tema». En junio de 2015, la asociación argentina presentará al organismo durante una reunión en un documento firmado por presidentes de las organizaciones de internautas de , para que la petición sea atendida. == Véase también == * * * * == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ IANA - .gs] * [ whois .GS] Para buscar información whois de dominios .gs Control de autoridades
.gs
https://es.wikipedia.org/wiki/.gs
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .gt | imagen = .gt_domain_logo.png | creado = 1992 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = Registro de dominios .GT | uso_previsto = Dominios de segundo nivel (ej. dominio.gt) con intención de uso global. Dominios de tercer nivel (dominio.com.gt, org.gt, net.gt, edu.gt), para entidades conectadas con | Tarifas = Consulte [ aquí] los costos de los nombres de dominio. | restricciones = Cualquier persona o entidad puede registrar un nombre de dominio .gt. Hay restricciones para ciertos tipos de dominios de tercer nivel. | | documentos = [ Políticas de registro], [ Términos de servicio] | disputas = [ UDRP] | nombre_dns = | sitio_web = [ www.gt] | dnssec = .gt es el (ccTLD) para , administrado por la a través del [ Registro de Dominios .gt.] El Registro de Dominios .GT es la única entidad autorizada por la "" (IANA) de mantener el registro de nombres de dominio de Internet con el código de país asignado a Guatemala. == Historia == En 1990 el ingeniero Luis R. Furlán, al fungir como director del Centro de Estudios en Informática Aplicada (CEIA), del Instituto de Investigaciones de la Universidad del Valle de Guatemala (UVG), inició la búsqueda de una forma más eficiente y económica de mantener contacto con sus colegas investigadores en el extranjero. En ese entonces las formas tradicionales de comunicación eran: la telefonía, los telegramas y los faxímiles. Estas formas no satisfacían a plenitud los buscados criterios de eficiencia y bajo costo, en particular este último. Para hacer investigación es necesario mantener un constante flujo de comunicaciones, intercambio de ideas, datos y resultados. Durante una conversación, el ingeniero Theodore Hope, exalumno del ingeniero Furlán, le sugirió a su maestro la posibilidad de conectar a la UVG a la incipiente (para entonces en América Latina) red de Internet, canalizado a través de un proyecto que él lideraba desde denominado Proyecto Huracán. Este plan, permitía a miembros de instituciones educativas de Costa Rica, conectarse a Internet por medio del protocolo to Unix Copy (UUCP), a través del sistema telefónico utilizando módems para conectar computadoras. Es así como en 1990, utilizando su computador de escritorio (procesador 286, disco duro de 30 Mbytes y una memoria de 640 Kbytes) un módem de 9.6 kbps y un Coherent (de US$ 50), el ingeniero Furlán establece la primera conexión Internet desde Guatemala. El número de usuarios creció rápido y se tomó la decisión de que el nodo (dominio) de la UVG, tuviera su propio nombre. El ingeniero Hope solicitó al doctor John Postel, de la Universidad de California del Sur, (desde donde se operaba la Internet Assigned Names Authority, IANA, que tenía a su cargo la asignación de nombres de dominio para toda la Internet) que le asignara el nombre de dominio: uvg.edu a la Universidad del Valle de Guatemala. Postel respondió preguntando que, siendo la Universidad del Valle de Guatemala la primera institución en conectarse a internet, si no le gustaría ser la entidad administradora del nombre de dominio de nivel superior de código de país (ccTLD por sus siglas en inglés), refiriéndose a: .gt. Aquí cabe recordar que, a principios de los años 90, Internet era de carácter netamente científico/académico y que el procedimiento estándar, era que alguna universidad administrara los nombres de dominio de nivel superior, en especial fuera de EE. UU. Al consultar al doctor Postel sobre las responsabilidades y obligaciones que representaba ser el ente administrador de un ccTLD, el doctor Postel respondió que solo había que cumplir con dos condiciones: Asegurar que no hubieran nombres de dominio duplicados dentro del ccTLD. Garantizar la imparcialidad en la delegación de los nombres de dominio bajo ese ccTLD. Para la UVG, estas condiciones eran fáciles de cumplir. Por un lado, cualquier sistema administrador de base de datos en forma automática impide la duplicación de nombres y, por el otro, la Universidad siendo una institución no-lucrativa, apolítica y laica, podía garantizar la imparcialidad en la delegación de nombres. Es así como en 1992 la IANA le otorgó a la UVG la custodia para administrar el espacio de Internet correspondiente al ccTLD. gt. Es importante hacer notar que todas las comunicaciones se hicieron a través del correo electrónico y nunca hubo un documento formal de por medio. Esa era la forma de ser de la Internet y sobre todo en un ambiente de investigación y desarrollo, donde la relación era entre colegas y bajo la premisa que los acuerdos era un "pacto de caballeros", y no con documentos formales. La política que se adoptó para distribuir el espacio ccTLD .gt fue de utilizar como subdominios, los mismos dominios genéricos que se utilizaban en , es decir: *.com.gt - para entidades comerciales. *.org.gt - principalmente para las ONG, organizaciones internacionales y otras. *.net.gt - para entidades que aportarán a la infraestructura de la red. *.edu.gt - para instituciones educativas reconocidas por el Ministerio de Educación y, en el caso de instituciones de educación superior, reconocidas por el Consejo de la Enseñanza Privada Superior (CEPS). *.gob.gt - para dependencias del gobierno de Guatemala. *.mil.gt - para entidades de las Fuerzas Armadas de Guatemala. Se decidió también abrir un subdominio pensando que sería muy solicitado por personas individuales que querrían contar con su propio nombre de dominio: *.ind.gt - personas individuales Cabe agregar que los subdominios: .edu.gt .gob.gt .mil.gt Son restringidos y solo pueden optar a ellos, instituciones que presenten documentación fehaciente de su pertenencia a estos sectores. Los subdominios: .com.gt .org.gt Son de acceso libre y cualquier institución/organización puede registrar un nombre bajo estos. Desde mayo de 2012 se abrió el registro de nombres de dominio de segundo nivel, utilizando solo el .gt. El caso del subdominio .net.gt es especial, ya que originalmente la intención era que fuera utilizado en forma única por entidades dedicadas a aportar a la infraestructura de la red. Sin embargo, durante el tiempo que el servidor (DNS por sus siglas en inglés) estuvo en el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, [ CONCyT], hubo cierta confusión sobre eso y se otorgaron nombres bajo este subdominio sin restricciones. Para no quedar mal con nadie, se optó por liberar en su totalidad este subdominio y hoy día cualquiera puede registrar un nombre bajo el mismo. Desde 1992 hasta diciembre de 1995, la única institución que tenía un nombre bajo el nuevo ccTLD .gt era la Universidad del Valle de Guatemala. El nombre de dominio que se asignó fue el de [ uvg.edu.gt]. La operación del servidor de nombres de dominio (DNS) se llevó a cabo desde UUNet en Virginia, EE. UU., porque en ese entonces la Empresa Guatemalteca de Telecomunicaciones, GUATEL, no tenía la capacidad de conectar a la UVG con un enlace dedicado. Paralelo a ello, con la creación en 1991 del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, CONCyT, y de su Comisión Nacional de Información e Informática, surgió el proyecto MayaNet que planteaba la creación de una red nacional científico/académica. No fue sino hasta diciembre de 1995 que GUATEL dio su aprobación, para entonces era el monopolio de las telecomunicaciones, y fue así como empezó formalmente a funcionar el internet en Guatemala a nivel académico y también comercial. Ya con la operación de cobertura nacional, se consideró necesario instalar el DNS primario para el ccTLD .gt en Guatemala. Lo lógico era tenerlo en la UVG pero, como se mencionó antes, la central telefónica de GUATEL, en Vista Hermosa, no tenía la capacidad para conectar a la UVG con un enlace dedicado. Fue así como se decidió que el servidor DNS del ccTLD .gt estuviera instalado en la sede del CONCyT que, en ese entonces, estaba tan solo a una cuadra de la central de GUATEL. La responsabilidad principal de la operación del DNS siempre estuvo a cargo de la UVG, pero físicamente estaba en el CONCyT. En el año 2000, cuando la UVG ya tuvo un enlace dedicado y robusto, se decidió trasladar la operación del DNS a su campus central para tener la operación completa desde la misma. Esta operación se realiza en su totalidad hoy mismo en el campus central de la UVG. Una de las recomendaciones que hace ahora la [ Internet Corporation for Assigned Names and Numbers] (ICANN), entidad que absorbió a la [ IANA], junto a la Organización Mundial de la ([ OMPI]), es que los administradores de los ccTLDs adopten una Política Uniforme de Resolución de Disputas ([ UDRP]), por sus siglas en inglés. En ese sentido, la Universidad del Valle de Guatemala participó en varios talleres facilitados por la OMPI y, en el año 2000, el ccTLD .gt se convirtió en tan solo en el segundo país en América Latina en adoptar el UDRP Como ya se mencionó, todo el proceso de delegar el ccTLD a la UVG se llevó a cabo a través de simples mensajes de correo electrónico. Con el auge de la Internet, su globalización y comercialización, se empezó a ver la necesidad de tener una relación más formal con la ICANN. Es así como en el 2006, la ICANN y la UVG firman un acuerdo marco en el cual la ICANN reconoce formalmente la delegación hecha en 1992 a la UVG, y la Universidad del Valle de Guatemala acepta con ello, operar bajo las normas y políticas de la ICANN. La Universidad del Valle de Guatemala, como administradora del ccTLD .gt, es así miembro activo de la organización de administradores de nombres de dominio de nivel superior de América Latina y el Caribe ([ LACTLD]) por sus siglas en inglés, y de la organización de apoyo sobre nombres de códigos de país ([ ccNSO]) por sus siglas en inglés, de la ICANN. == Dominios de Tercer Nivel == * .com.gt: Entidades comerciales. * .edu.gt: Instituciones educativas acreditadas (restringido). * .net.gt: Proveedores de redes. * .gob.gt: Entidades del Gobierno de Guatemala (restringido). * .org.gt: Organizaciones no lucrativas. * .mil.gt: Entidades Militares (restringido). * .ind.gt: Personas individuales. Los dominios de tercer nivel de .edu.gt, .gob.gt y .mil.gt están restringidos y el solicitante deberá probar la afiliación de su institución para poder optar a uno de ellos. Los dominios de tercer nivel .ind.gt se usarán solo con nombres legales de personas individuales. == Enlaces externos == * [ Registrar dominios .gt] * [ Información Whois de IANA del dominio .gt] * [ Sitio del registro de dominios .gt] * [ Estadísticas del uso de dominios .gt] Wayback|url= |date=20071011112806 Control de autoridades
.gt
https://es.wikipedia.org/wiki/.gt
es
Ficha de dominio de nivel superior .gu es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gu] Control de autoridades
.gu
https://es.wikipedia.org/wiki/.gu
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotGW_domain_logo.svg .gw es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gw] Control de autoridades
.gw
https://es.wikipedia.org/wiki/.gw
es
Ficha de dominio de nivel superior .gy es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .gy] * [ whois .GY] Para buscar información whois de dominios .gy Control de autoridades
.gy
https://es.wikipedia.org/wiki/.gy
es
.hack es una franquicia japonesa que engloba dos proyectos: Project .hack y .hack Conglomerate. Ambos fueron creados principalmente por y . La serie continúa desarrollándose a través de diversos formatos como s, , , , etc. La historia gira en torno a , un (). == La historia == En el año 2005 Un virus llamado Pluto Kiss deja a todo el mundo sin internet por dos años. Tiempo después con la existencia de un solo llamado Altimit, aparece el juego "The World" que aprovecha la para jugar. Dentro del juego existen unas que intentarán no ser borradas por los administradores. Además los personajes intentaran encontrar unos objetos "del " que tendrían la capacidad de alterar las bases del Juego. == Títulos == {| class="wikitable" border="1" |----- ! Título || Tipo de material |----- |.hack//AI Buster || |----- |.hack//SIGN || y 2 |----- |.hack//Zero || |----- |.hack//Infection || Juego de |----- |.hack//Mutation || Juego de |----- |.hack//Outbreak || Juego de |----- |.hack//Quarantine || Juegos de |----- |.hack//Liminality || 4 |----- |.hack//Legend of the Twilight || y |} == Contexto == A principios del siglo|XXI||s, se ha extendido por todo el mundo y es accesible para cualquiera. Debido a esto, el número de y ataques por la se dispara. En un intento de contrarrestar esa situación, se crea el Consejo Mundial de la Red, (CMR), bajo la supervisión de las ; pero todo es en vano, los ataques y los virus siguen asolando la Red. El 24 de diciembre de 2005 un nuevo , el , ataca la red: todos los sistemas caen, todos los sistemas conectados a se descontrolaron e incluso el sistema de defensa nuclear de está a punto de atacar. La Red se restaura 77 minutos después, pero se restringe el acceso a Internet hasta el 24 de diciembre de 2007, fecha en la que sale a la venta The World. El juego cosecha un gran éxito en todo el mundo, debido a su gran realismo y libertad de movimientos que ofrece, y por tener la opción de jugar con un , unas gafas que permiten meterse de lleno en el juego y jugarlo como si fuera real. También contribuye a ello el hecho de ser el único juego disponible en ese momento. == Project .hack == Project .hack fue la primera generación de .hack, fue lanzada en el 2002 con un juego de , y el anime . === Historia principal === ==== .hack//AI Buster ==== * es una novela que trata de un llamado , que fue beta tester de Fragmento, versión beta de The World. Albireo se encuentra con una con aspecto de niña llamada , pero está incompleta. A partir de entonces se dedicará a buscar las partes necesarias para completarla. * es una colección de historias cortas que se encuentran varias historias con diferente situación cronológica: La situación de Haruka Muzuhara, Wotans Spear, Kamui, Rumor y Firefly. :* Haruka Muzuhara esta es la historia que vivió Haruka con Albireo en , pero narrada desde la perspectiva de Haruka, haciéndose pasar por una novata para saber más acerca de Albireo, su lanza y The world. :* Wotans Spear es continuación de la historia narrada por , en ella el protagonista sigue siendo , que investigará unos raros acontecimientos cuyo factor común es un pequeño wavemaster. :* Kamui cuenta la historia de , que se hace cargo de los Caballeros de Cobalto después de la segunda crisis de la red. :* Rumor cuanta la historia de , una que se plantea si vale la pena o no continuar jugando en The World hasta que encuentra un extraño personaje que le habla de los legendarios . :* Firefly narra la primera aventura de en el servidor japonés de The World. ==== .hack//SIGN ==== AP|.hack//SIGN .hack//SIGN es un anime donde se cuenta la historia de , un jugador que no es capaz de desconectarse del juego The World. ==== Juegos de .hack ==== Cuatro videojuegos de que siguen la historia de un jugador novato, Kite, durante su primer contacto con el juego, acompañado de su amigo de instituto Orca, que es atacado por un extraño monstruo que persigue a una chica. Debido a este ataque, Yasuhiko, el jugador de Orca queda en coma. A partir de ahora Kite y otros miembros que se le unirán, en conjunto denominados "Hackers", se dedicarán a buscar la forma de salvar a todas las víctimas del coma por parte del juego. Los juegos son, en orden de lanzamiento, , , , . ==== .hack//Liminality ==== AP|.hack//Liminality Cada juego fue lanzado empaquetado junto a un OVA de 45 minutos que conformarían la serie .hack//Liminality, los cuales cuentan los sucesos que van sucediendo en el mundo real paralelamente a los hechos de cada juego, mientras los "Hackers" intentan resolver los misterios en The World. Narra el intento de tres chicas y un exdirectivo de la , la compañía que comercializa The World, en recuperar a los jugadores en coma. ==== .hack//Zero ==== es una novela que explica la historia de junto a y . Esta parte pone un poco en conocimiento que algo empieza a fallar en The World, sus programadores empiezan a dimitir al ver fallos, y aparece una niña extraña en el juego, que es perseguida por un . ==== .hack//Another Birth ==== .hack//Another Birth es una novelización de los videojuegos desde el punto de vista de , la compañera de Kite. ==== .hack//Legend of the Twilight (manga) ==== nihongo|.hack//Tasogare no udewa densetsu|.hack//黄昏の腕輪伝説, o también .hack//Legend of the Twilight, llamado .hack//La Leyenda del Brazalete de la Oscuridad en y simplemente .hack en , es un que ocurre cuatro años después de los juegos. Trata de cómo dos hermanos mellizos de 14 años ( y Lena), ganan un concurso y consiguen dos cuentas de usuario (Kite y Black Rose) para el juego de red en línea más realista del momento, The World con es especiales (un Avatar consiste en un personaje jugable) basados en unos supuestos jugadores de leyenda que formaron un grupo llamado y arreglaron un gran error del juego que hacía que algunos jugadores entraran en coma mientras jugaban hace 4 años. Como en todo los jugadores empiezan con un nivel 1 y durante la historia van conociendo gente, adquiriendo información sobre The World y subiendo nivel mientras cumplen quests (misiones que crean los administradores para entretener a los jugadores). En esta parte de la historia, recibe el brazalete de Kite de Aura, y más tarde se encuentra con una extraña llamada , que dice ser hija de Aura, por lo que y compañía deciden ayudar a a buscar a su madre. A la vez que esto sucede se va desarrollando una misteriosa paralela en la que se mezclan los , los administradores y moderadores del juego, los directivos de la empresa que da acceso al juego, un misterioso brazalete que le entregan a Kite y el misterioso ente de inteligencia artificial llamado Aura. === Otras historias === ==== .hack//4koma ==== Tiras cómicas en clave de humor en las que aparecen distintos personajes de todas las series .hack, principalmente de las dos sagas de videojuegos. ==== .hack//XXXX ==== .hack//mexico (X Forth) es un que se publica en la revista mensual . Basado en el concepto original de Hiroshi Matsuyama y escrito e ilustrado por Megane Kikuya, el adapta la historia de los cuatro juegos. El manga incorpora nuevos personajes secundarios y grandes variaciones, como la aparición de como un PJ normal. ==== .hack//Legend of the Twilight (anime) ==== nihongo|.hack//Legend of the Twilight|.hack//黄昏の腕輪伝説 es un anime adaptado del manga del mismo nombre, en los que los protagonistas eran los hermanos, y Lena, que consiguen unos avatares de los , a diferencia de este, aquí y Lena deben lidiar con unos jugadores que se dedicaban a crear Data Bugs. ==== .hack//Gift (OVA) ==== Un OVA que muestra a los personajes de .hack en SD (). Se lanzaron 500 copias, las cuales la podían obtener aquellos primeros que enviaran una muestra de la compra de los 4 juegos. En el OVA se muestra como Helba crea un stage con una fuente de aguas termales y los invita a todos a pasar el día allí. === Trabajos relacionados === ==== .hack/Enemy ==== Un creado por ==== .hack//Frägment ==== Es un juego en línea basado en la primera saga de videojuegos, en el no hay una trama definida, es tan solo una aparición continua de personajes aparecidos en , , , , y . Los servidores en línea ya no están activos, pero se puede continuar jugando offline. == .hack Conglomerate == .hack Conglomerate es la secuela de Project .hack. El grupo de compañías detrás de la segunda parte de la serie, aunque no se ha formado un verdadero , son: , , Bandai, , y . === Historia principal === ==== .hack//Roots ==== AP|.hack//Roots es un de 26 capítulos que narra la historia de junto con y en la guild conocida como la Brigada del Crepúsculo. ==== .hack//G.U. ==== es una serie de 3 videojuegos para Playstation 2, donde , un PKK (Player Killer Killer), intenta vencer a , para salvar a Shino, y encontrar a para exigir respuestas. A lo largo de la trama se descubre que todos los eventos están relacionados con . ==== .hack//Cell ==== .hack//Cell es una novela en la que se narra la historia de , una GettHitter que encontró a y logró escapar. A partir de entonces comenzará a perseguirla para conseguir información. ==== .hack//GnU ==== .hack//GnU es un manga humorístico compuesto de pequeñas historias que explican las aventuras de un grupo de amigos de la guild Moon Tree, una de las principales guilds de . Se publica en la revista .hack//G.U. The World. ==== .hack//Alcor ==== .hack//Alcor es otro de los mangas publicados en la revista .hack//G.U The World, en este la protagonista es Yuasa, usando su actual personaje Sophora, quien recuerda los tiempos cuando era miembro de Canard en ese entonces, llamada cuyo personaje era un Twin blade con un gran parecido a su amiga y y enamorada de este último. En este puede verse a cuando era campeona de la Arena, antes de ser vencida por . ==== Online Jack ==== Online Jack son una serie de reportajes que se muestran en los mismos juegos, son tres reportajes por juego, lo que hace un total de nueve reportajes. En ellos se cuenta la investigación de sobre el Doll Síndrome. ==== .hack//Link ==== Un manga que ocurre tres años luego del final de .hack//G.U. en una nueva versión de The World, The World R:X. Se enfoca en un jugador llamado y una misteriosa estudiante de intercambio llamada Saika. === Otras historias === ==== .hack//G.U. + ==== Otro manga que aparece en la revista de .hack//G.U The World. Este manga trata la historia de los tres volúmenes de . En él, busca la forma de hacer que Shino se recupere. Este manga introduce muchas variaciones respecto a los , por eso es considerado non-canon. Aunque en realidad se hizo para no hacer spoilers del juego. ==== .hack//G.U. Trilogy ==== Una adaptación en CG de los juegos .hack//G.U. Es la historia de lo que sucede después de (Anime). ==== .hack//Quantum ==== Serie lanzada en 3 episodios en formato OVA, que sigue a tres jugadores: Sakuya, Tobias, y Mary, a medida que juegan la versión más reciente del MMORPG de The World: The World R:X, creado por CyberConnect Corporation. == Enlaces externos == * [ Página oficial] Control de autoridades
.hack
https://es.wikipedia.org/wiki/.hack
es
.hack//G.U. es una serie de de para , desarrollados por y publicados por entre 2006 y 2007. La serie abarca tres s diferentes: .hack//G.U. Vol. //Rebirth, .hack//G.U. Vol. //Reminisce y .hack//G.U. Vol. //Redemption. Al igual que los videojuegos anteriores de la serie , .hack//G.U. simula el entorno de un (MMORPG) llamado The World: el jugador controla a un personaje que juega a ese videojuego ficticio . Fueron dirigidos por , cuyo objetivo era abordar las críticas sobre la serie anterior. Su , de Tatsuya Hamazaki, fue escrita al mismo tiempo que , una serie ambientada antes de los acontecimientos de estos videojuegos. La historia se enfoca en un personaje llamado Haseo. Él esta tratando de rastrear a otro llamado "Tri-Edge" que mató al personaje de su amiga Shino dentro del videojuego y esto misteriosamente la dejó en en la vida real. Haseo se une a una organización que también realiza un seguimiento de las actividades de Tri-Edge. La razón por la que Shino y otros jugadores caen en coma está relacionada con AIDA, una misteriosa anomalía informática que infecta a sus personajes. Durante el lanzamiento de esos juegos en Japón, produjo .hack//Roots, que describe los primeros días de Haseo en The World. Estos videojuegos también han sido adaptados al formato , y una película animada. La recepción crítica de los videojuegos ha sido tibia y los críticos profesionales se enfocaron en cómo los desarrolladores abordaron los problemas relacionados con los videojuegos anteriores de .hack y la ejecución de la historia en los tres títulos. El primer videojuego obtuvo calificaciones más altas; los críticos profesionales elogiaron la adición de características de juego nuevas, mientras que partes de la historia han sido etiquetadas como "". Las puntuaciones promedio disminuyeron a lo largo de los tres videojuegos. Una en de la trilogía, .hack//G.U. Last Recode, se puso a la venta para y en noviembre de 2017 y más tarde para en marzo de 2022. Esa remasterización marca la primera vez que .hack//G.U. fue distribuida oficialmente en . Esta colección recibió más elogios que la trilogía original por resolver problemas con la y la presentación, pero fue criticada por la falta de variedad en sus . == Jugabilidad == .hack//G.U. simula un entorno de (MMORPG); los jugadores asumen el papel de un participante en un videojuego ficticio llamado The World. Mientras está dentro de The World, el jugador controla al en pantalla, Haseo, desde una perspectiva en tercera persona (con modo opcional en primera persona). El jugador puede controlar la cámara usando la derecha del . Dentro del videojuego ficticio, los jugadores exploran campos y mazmorras infestados de monstruos, así como "Root Towns" que están libres de combate. También pueden "" en el videojuego ficticio y regresar a una de computadora que incluye , noticias y dentro del videojuego, así como opciones de personalización de música de fondo y de escritorio. En Reminisce, estará disponible un juego de cartas opcional llamado "Crimson VS". El jugador puede en una tanto desde el escritorio como dentro de The World en una tienda de guardado. Después de que el jugador completa el videojuego, aparece una de bandera de datos en el de archivo guardado, que permite la transferencia de todos los aspectos del personaje del jugador y de los integrantes del grupo al siguiente videojuego de la serie. Esto también se puede aplicar a videojuegos anteriores si el jugador terminó primero Reminisce o Redemption. Root Towns son áreas que no son de combate dentro de The World. Allí el jugador puede reabastecerse de artículos, comprar equipo u charlar e intercambiar con otros "jugadores" que participan de The World. El jugador también puede realizar misiones opcionales y visitar de videojugadores. Una característica clave de todas las ciudades es la Puerta del Caos. Este portal azul se utiliza para viajar entre pueblos (llamados "servidores"), así como para acceder a los campos y mazmorras donde se desarrollan las batallas. Un sistema de contraseñas controla las características de cada zona. Dependiendo de las características de cada palabra en la frase de tres palabras, el área resultante puede tener diferentes atributos como prevalencia de monstruos u objetos, entre otras características. .hack//G.U. caen en la categoría de ; los jugadores atacan monstruos en tiempo real. Sin embargo, la acción se detiene cada vez que se abre el menú para seleccionar alguna para conjurar, elementos para usar o habilidades para activar. El jugador sólo controla directamente a Haseo; los demás personajes están controlados por la del propio videojuego. El jugador puede proporcionar pautas de guía ("Libre albedrío" total, desencadenar "Rabia", resguardar "", etc.) o emitir órdenes directas (por ejemplo, lanzar una magia particular a un enemigo particular) a los personajes controlados por inteligencia artificial. Los monstruos deambulan libremente por los entornos o resguardan cofres de tesoro. Una vez que se inicia el combate, mediante un "ataque sorpresa" o si se detecta al jugador, se erige un muro alrededor del área de combate para evitar el escape. Las armas le otorgan al jugador acceso a la función Skill Trigger que le permite a Haseo realizar un ataque poderoso. En su nivel de poder inicial, Haseo sólo puede empuñar dos espadas cortas; se gana el derecho de equipar armas adicionales como espadas y guadañas a medida que progrese en la partida. En Reminisce, obtiene la capacidad de cambiar instantáneamente de arma en medio del combate y escanear al enemigo en busca de debilidades en las armas. Si un grupo realiza un gran contra un enemigo y uno de esos golpes es un ataque normal, la víctima queda vulnerable a un tipo mejorado de Skill Trigger llamado "Rengeki" al realizar el ataque normal. Los ataques de Rengeki infligen el doble de daño, otorgan una bonificación de puntos de experiencia y llenan el indicador de moral del grupo agresor, lo que le permite usar un ataque combo. Ciertas peleas relacionadas con la trama principal, llamadas "batallas de Avatar", utilizan una diferente que incorpora elementos de . Después de agotar la salud del oponente, los jugadores deben cargar un "Data Drain" para finalizar la batalla. ==Trama== .hack//G.U. transcurre en una versión alternativa de la en el año 2017. Como se muestra en la primera serie de videojuegos , la "segunda crisis de la red" fue un incidente que ocurrió hace siete años en el que muchos sistemas informáticos en todo funcionaron mal. Gracias a los esfuerzos del héroe de esos videojuegos, Kite, el incidente resultó en el nacimiento de Aura, la inteligencia artificial (IA) definitiva, capaz de tomar decisiones por sí misma. Bajo la dirección de Aura, The World, el MMORPG más popular en ese momento, florece y los eventos de ocurren durante este período de cuatro años. A finales de 2014, Aura desaparece, lo que provoca el lento deterioro del videojuego The World y de en su conjunto. En respuesta, la empresa que administra The World, CC Corp, pone en marcha el "Proyecto G.U." y les asigna la tarea de solucionar el problema. Se les ocurre el "Plan RA" (Restore Aura; español: Restaurar Aura), en el que intentan recuperar los fragmentos de Morganna, una IA que sirvió como la "madre" de Aura, y sellarlos en (PCs = player characters) de The World. En teoría, esto le permitiría a los programadores del Proyecto G.U. manipular el programa Morganna para recrear a Aura. Sólo ciertos jugadores "elegidos" podían controlar estos "Epitaph PC" especiales. Después de localizar candidatos para operar las PC Epitaph, el equipo procede a probar el Plan RA a pesar de las preocupaciones sobre "antiexistencias" que podrían dañar Internet. El programa falla catastróficamente y destruye más del 80% de los datos de The World. En lugar de intentar recuperar los datos, CC Corp desarrolla The World R: y lo lanza a una nueva generación de jugadores. Sin embargo, este videojuego nuevo es menos popular que su predecesor y está plagado de "" (PKs = player killers), jugadores que atacan a otros jugadores solo por diversión y deporte. Las PC Epitaph que se habían perdido durante el desastre del Plan RA resurgen en la versión nueva, adjuntas a ciertos jugadores de interés. == Personajes == Los primeros ocho personajes que se mencionan, conocidos como el 8 infinito, conservan los mismos títulos que los de las ocho fases de la serie original de .hack. El “8 infinito” también son conocidos como los “ocho usuarios Epitaph”: * nihongo|Haseo, the Terror of Death|ハセヲ|Haseo (Ryou Misaki) - Adept Rogue: Es el protagonista del juego y uno de los guerreros más poderosos de The World. Durante sus primeros meses jugando, se convirtió en uno de los más reconocidos y temidos PKKs "The Terror of Death" conocido así por eliminar hasta 100 PKs juntos. Se unió al clan "Brigada del Crepúsculo" en la cual Ovan era líder y en donde se enamora de Shino, la colíder del clan, hasta que esta es Pkeada por un misterioso PK llamado Tri-Edge. El impacto del ataque de Tri-Edge no solo afecta al personaje de Shino, sino que la deja en coma en la vida real. Desde entonces, Haseo busca a Tri-Edge para vengarse y encontrar una manera de salvar a Shino (convertida en un "Usuario Perdido"), además de restaurar todos sus poderes y el nivel que tuvo durante su vida de antaño. Sin saberlo desde un inicio, Haseo es uno de los 8 usuarios Epitaph, controla al Avatar Skeith, "The Terror of Death" (phase ) y puede adquirir un Arma Perdida. Haseo es frío y un poco antisocial, pero cuando logra acercarse a alguien lo protegerá hasta el final. -En combate: Haseo es el más versátil de todos los combatientes en su grupo. Al ser un Adept Rogue puede utilizar múltiples armas en combate, como espadas dobles, guadañas y espadones, compartiendo los roles de Twin Blade, Flick Reaper y Edge Punisher. Tiene un HP respetable y posee grandes cantidades de SP para su rol, sus defensas son bastantes respetables. Además posee el poder de Skeith y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad. * nihongo|Atoli, the Mirage of Deceit (Chigusa Kusaka)|アトリ|Atori - Harvest Cleric: Es una chica sensible, con autoestima algo baja, pero fuerte por dentro. Atoli se une al grupo durante el vol., durante los primeros minutos del juego. Pertenece al clan "Moon Tree", en donde idolatra a su colíder Sakaki, a quien le pide consejos y acude a él cuando tiene un problema. Haseo permitió que la acompañe desde un inicio, solo porque su personaje se parece al de Shino, al darse cuenta de la verdad Atoli intenta detener a Tri-Edge por su cuenta, pero es derrotada. Haseo, Kuhn y Pi logran salvarla, aunque AIDA logra infectarla con el virus paralizando uno de sus brazos. Es curada momentos después y acompaña a Haseo durante su búsqueda, en el cual empieza a desarrollar sentimientos por él. Es uno de los usuarios Epithap (y ella puede usar, pero no controlar, a su Avatar, Innis "The Mirage of Deceit"(phase ) en .hack//G.U. vol. debido a la infección causada en ella por el AIDA de Sakaki), además puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Atoli tiene uno de los valores de SP más grandes de los combatientes ya que es un Harvest Cleric. Se especializa sobre todo en la magia blanca, pero tiene bajas cantidades de HP y su defensa es algo mediocre. Logra compararse en magia frente a Sakubo, pero es inferior a Shino. Además posee el poder de Innis y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad. * nihongo|Kuhn, the Propagation|クーン|Kūn - Steam Gunner: Es un hombre seductor, con el objetivo de lograr la paz en The World y recuperar a las víctimas de AIDA. Kuhn se une al grupo en el vo. mientras Haseo intenta unirse al clan de Silabus "Canard". Es un miembro del clan "Raven" y parte del proyecto G.U. cuyo objetivo es destruir AIDA. Antes él era el guildmaster de Canard, pero, al unirse a G.U., debió renunciar. Kuhn tiene una obsesión con las mujeres y en varias ocasiones se lo ve coqueteando pero siempre es interrumpido por Pi o Haseo. Kuhn estuvo desconforme con la actitud de Haseo al despertar a Skeith, ya que los Epitaph corrompen al usuario si estos lo usan en exceso. Durante los primeros momentos, Kuhn participa en varias misiones intentando encontrar indicios de AIDA y hallar un punto débil. El controla al Avatar Magus The Propagation (phase ) y puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Kuhn ataca con bastante agilidad durante largas y cortas distancias debido a su rol como Steam Gunner. Su HP no es tan alto, pero mantiene las distancias prudentemente para que los enemigos no logren dañarlo. No domina la magia, pero puede ser aprendida por el jugador. Además posee el poder de Magus y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad * nihongo|Yata, the Prophet|八咫|Yata (Takumino Hino) - Macabre Dancer: Yata es un administrador del sistema y el líder del proyecto G.U. el cual tiene el objetivo de usar a los usuarios Epitahp para destruir AIDA. Yata se une al grupo antes de la gran batalla contra AIDA, el te da personalmente so correo electrónico. Yata maneja y lidera a los usuarios Epitaph, quien siente mucho aprecio por ellos pero a veces no toma las decisiones correctas, a pesar de ser un hombre sabio. Es el líder del clan Raven. Permitió que Haseo pertenezca a su clan con la promesa de que Yata encuentre a Tri-Edge a cambio de que Haseo colabore con él. Ovan despierta al Avatar de Yata y lo hace perder el control. El controla al Avatar Fidchell the prophecy (phase 4) y puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Yata posee uno de los roles más complicados de The World. Al ser un Macabre Dancer, Yata destaca en el poder mágico sobre el físico y el ataque mágico sobre el físico pero puede combinar ambos para crear mezclas de daño increíblemnte poderosas. Sus defensas son equilibradas y su poder físico es igual al mágico. Además posee el poder de Macha y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad * nihongo|Sakubo, the Machinator|朔望|Sakubō (Iori Nakanishi) - Shadow Warlock: Sakubo es una niña de 6 años. Sakubo se une al grupo en el vol. después de uno de los torneos de Lumina Cloth junto a Endrance". A pesar de que ella afirma ser dos personajes diferentes, en realidad Sakubo está conformada por dos personalidades diferentes: "Saku" y "Bo". Mientras que Saku es una niña chillona, enojona, mandona y respeta a Endrance, a quien llama "Maestro En" por respeto y admiración, Bo es una niña introvertida, tímida y de pocas palabras que trata de mantener a raya a Saku. Haseo la conoció en el vol.esd1 con la personalidad de Bo, pero después este se extraña al ver su cambio de actitud (ya que en ese momento era Saku quien tenía el dominio). Sakubo se une a Haseo en un intento de proteger a The World. Controla al Avatar Gorre the Machinator (phase 5) y puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Sakubo posee grandes cantidades de SP al ser una Shadow Warlock. A contrariedad de Atoli, Sakubo se enfoca más en la magia negra y ataca con ella con gran facilidad. Es bastante ágil y posee unas defensas decentes para su rol. Sin embargo, su HP es bajo al igual que su ataque físico. Una de las mejores opciones de combatientes. Además posee el poder de Gorre y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad * nihongo|Endrance, the Temptress|エンデュランス|Enduransu - Blade Brandier: Es un jugador con tanta habilidad y energía que él se considera mejor que muchos entre los mejores jugadores de The World. Endrance se une al grupo en el vol. después de uno de los torneos de Lumina Cloth junto a Sakubo". Fue el Emperador del Demon Palace del Lumina Cloth y cuenta con una gran cantidad de fanes. Sin embargo, es sumamente frío y aparentemente solo muestra cariño por el gato que lleva en su hombro, Mía. Endrance ha ganado todas sus peleas en el Demon Palace usando su Avatar. En Hack//G.U. vol.esd1, Endrance fue derrotado por Haseo en el Demon palace. Justo después de su derrota, el gato que llevaba en su hombro revela su identidad, que era AIDA. Endrance desaparece en todo el Vol.esd1. En el Vol.esd2, Haseo buscaba a endrance porque Alkaid se lo pidió. Haseo logra encontrar a Endrance en un lago congelado y le pide que lo ayude en el torneo. Endrance ayuda a Haseo y junto a Sakubo se unen al viaje de Haseo, el usa el Avatar Macha the Temptress (phase 6) y puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Endrance tiene parámetros bastantes equilibrados. Como Blade Brandier, Endrance usa poderosas técnicas con la espada, superando en gran medida a Silabus. Es el combatiente con más HP de todos y posee una defensa física bastante notable, además de un SP muy alto para su rol. Sin embargo, es lento atacando y realizando artes. Además posee el poder de Macha y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad * nihongo|Pi, the Avenger|パイ|Pai (Reiko Saeki)- Tribal Grappler: Es una chica fuerte e idolatra al maestro Yata, Pi cumple sus órdenes sin vacilación. Pi se une al grupo en el vol. después de conversar con Yata en Raven. En su primer encuentro con Haseo lo salva de Bordeaux quien estaba a punto de matarlo. Ella enseña a Haseo a utilizar su Avatar contra AIDA pero resulta infectada durante el entrenamiento perdiendo el control de su propio Avatar. Se une a Haseo y a Kuhn para salvar a Atoli de Tri-Edge logrando su misión pero dejando que AIDA domine The World. Gracias a Haseo, logra salvarse del mundo paralelo. Más adelante, es salvado por Haseo de ser un "Usuario Perdido" por Sakaki y Ovan. Ella controla al Avatar Tarvos the avenger (phase 7) y puede adquirir un Arma Perdida. -En combate: Pi es muy rápida tanto en ataques como en artes debido a su rol Tribal Gappler. No es tan rápida como Alkaid, pero tiene un valor de HP bastante decente aunque unos SP algo pobres. Sus defensas son moderadas y equilibradas, pero sus artes son poderosas y de ataques múltiples. Además posee el poder de Tarvos y poder combatir contra otros usuarios Epitaph con mucha facilidad * nihongo|Ovan, the Rebirth|オーヴァン|Ōvan -Steam Gunner: Fue el Guildmaster del antiguo guild llamado The Twilight Brigade (un guild con el objetivo de encontrar the Key of Twilight) y un viejo amigo de Haseo.Él es uno de los mayores misterios de este juego y además parece saber demasiado sobre los usuarios Epitaph y sobre AIDA. Su brazo izquierdo parece estar encerrado por algún tipo de dispositivo y no se da a conocer lo que hay debajo de él hasta el vol. . En este volumen también se revelan sus verdaderas intenciones y que controla al Avatar Cobernik the rebirth. * nihongo|Silabus|シラバス|Shirabasu (Yuuichi Morino) - Blade Brandier: Es un entusiasta jugador de The World y uno de los primeros verdaderos amigos de Haseo. Silabus se une al grupo en el vol. después que Haseo vuelva a ser de nivel . Silabus era el líder del clan "Canard" enfocado en apoyar a los jugadores novatos en The World, pero le deja el liderazgo a Haseo, a quien ve más potencial como líder. Silabus juega a The World por diversión y es un guerrero poderoso, además de ser una persona carismática y sociable y que no se enoja fácilmente. - En combate: Silabus es rápido en movimientos y en ataques, sus defensas son equilibradas al ser un Blade Brandier. Su SP no es muy elevado, pero esto lo compensa con buenas cantidades de HP y buena rapidez. Una de las mejores opciones durante el primer volumen. * nihongo|Gaspard|ガスパー|Gasupaa (Kouta Maki) - Shadow Warlock: Un miembro de Canard que sigue siempre a Silabus y ayuda a los noobs (jugadores nuevos). Gaspard se une al grupo en el vol. junto con Silabus. A Gaspard le encanta jugar el juego de tarjetas de The World llamado Crimson VS. Gaspard y es una persona bastante sensible y torpe. Al igual que Silabus, juega The World con el propósito de divertirse y pertenece al clan "Canard", que se dedica a apoyar a los jugadores novatos en The World. -En combate: Gaspard es un mago negro y blanco a la vez. Como Shadow Warlock, Gaspard tiene buenas cantidades de SP, pero cantidades pobres de HP y defensas bajas. Es uno de los mejores magos durante el primer volumen, aunque es desplazado por Sakubo en niveles posteriores. * Alkaid (揺光 Yōkō) (Chika Kuramoto) - Twin Blade: Es una exmiembro del clan "Icolo" y la ex-emperatriz del Demon Palace, además de una de las combatientes más orgullosas de todas. Alkaid se une al grupo en el vol. durante los inicios del segundo torneo de Lumina Cloth. Alkaid conoce a Haseo durante el primer torneo y es derrotada por él, pero su orgullo no le permite ser derrotada emocionalmente y lo confronta en el segundo volumen. Se convierte en su amiga, ya que Haseo prometió encontrar una forma de ayudar a su mejor amigo Sirius. Lamentablemente, Alkaid es Pkeada por Bordeaux, en busca de Haseo, y Alkaid se convierte en un "Usuario Perdido" muriendo en los brazos de Haseo y quedando en coma en la vida real. Haseo, inspirado por las palabras de Alkaid, busca a Endrance y lo salva para que este se una al grupo. Alkaid es salvada en el tercer volumen y se une al grupo de Haseo definitivamente. -En combate: Alkaid es la combatiente más rápida del equipo al ser una Twin Blade. Su ataque físico no es tan alto al ser este compensado por su rapidez, pero sus defensas son muy altas. Aprende pocas magias, pero su SP es regularmente alto para su rol, al igual que su HP. Para aprovechar su máximo potencial, debe ser utilizada constantemente en el volumen . Una de las mejores opciones en el tercer volumen. * Piros the 3rd (ぴろし3, Piroshi ) - Lord Partizan: Es un poderoso, pero egocéntrico jugador de The World. Piros the 3rd se une al grupo en el vol. después de que Haseo lo conoce en la Catedral de Hullenz Grantz. Piros the 3rd busca incansablemente a Tri-Edge para demostrar sus grandes poderes, pero nunca lo encuentra, aunque ayuda a Haseo a obtener pistas sobre él. Piros es bastante soberbio y con una autoestima muy alta, pero con un corazón de oro y que está dispuesto a ayudar a sus conocidos sin importar el riesgo. -En combate: Piros the 3rd destaca por sus poderosos ataques múltiples y zonales al ser un Lord Partizan, además de sus artes rápidas y de bajo costo. Posee grandes cantidades de HP, aunque una cantidad de SP decente. Sus defensas son elevadas y su ataque físico también, pero no destaca en la magia. * nihongo|Antares|大火|Taika (Mikihisa Ogata) - Blade Brandier: Es el creador y ex-líderde Icolo, un clansolo para los Emperadores del Demon Palace, Holy Palace y el Sage Palace., en donde Alkaid perteneció alguna vez. Antares se une al grupo en el vol., le da su correo personalmente a Haseo durante las celebraciones del segundo torneo. Antares perdió el trono del Sage Palace ante TaMhaku Él se convierte en el Maestro de Haseo para entrenarlo para los torneos de Lumina Cloth porque cree que Haseo puede acabar con la arrogancia de Icolo y lo ayuda a devolverle la fuerza que Haseo tuvo hace mucho tiempo. Ël es el responsable directo de los poderes de Haseo, aunque lo malo es que es un alcohólico compulsivo tanto en The World como en la vida real. -En combate: Antares tiene buenas estadísticas, ataques físicos bastante moderados y una rapidez decente. Al ser un Blade Brandier tiene buenas habilidades con la espada, siendo uno de los combatientes más experimentados en el grupo, pero sus atributos no lo convierten en el mejor. Su HP como su SP son equilibradas y elevadas para su rol. * nihongo|Zelkova|欅|Keyaki - Flick Reaper: Es el líder de Moon Tree y el líder de la primera división, además del superior de Sakaki. Zelkova se une al grupo en el vol. tras la aparición de la ciudad prohibida Netslum. Él tiene una gran rivalidad con Sakaki debido a que no es tan famoso como Sakaki pese a haber creado Moon Tree. Moon Tree está dividida en 7 unidades o divisiones, lideradas por este. Zelkova es un hacker que conoce demasiado de sobre los usuarios Epitaph. Su verdadera identidad es desconocida en el mundo real. -En combate: Zelkova es un Flick Reaper, una clase algo rara, dedicada a los ataques de medio y largo alcance en zona. A pesar de su aspecto, Zelkova posee la defensa física más alta del juego y atributos bastantes elevados para su rol. Su HP es alta y su SP es decente, además sus ataques son variados y rápidos que afectan a múltiples enemigos en áreas medianas y grandes. * Matsu (松, Matsu, lit. "Pine")(Shingo Kudou) - Adept Rogue: Es el líder de la séptima división de Moon Tree y uno de los subordinados de Zelkova. Matsu se une al grupo en el vol., le da su correo personalmente a Haseo después de las incidentes de Sakaki en Moon Tree. Matsu fue en su tiempo uno de los PKs más poderosos, pero tuvo que renunciar a su espadón al ingresar a Moon Tree. Peleó contra Haseo en el primer torneo de Lumina Cloth y fue derrotado con honores. Desde entonces busca ser cada vez más fuerte para poder derrotar a su amienemigo (aunque más amigo) Haseo. -En combate: Matsu destaca en el ataque a larga y corta distancia, ya que, al ser un Adept Rogue, puede ser versátil en el combate; aunque Matsu elige los roles de Steam Gunner y Edge Punisher. Sin embargo solo utiliza su rol de Stem Gunner. Matsu tiene un HP decente para su rol y unas estadísticas más equilibradas que Kuhn, aunque es un poco más lento que este. Sus defensas tanto físicas como mágicas son moderadas y equilibradas. * Shino (志乃, Shino) Shino Nanao - Harvest Cleric:: Es la chica que Haseo busca resucitar tras su coma en la vida real a manos de Tri-Edge. Shino se une al grupo en el vol. después de acabar el juego. Shino fue una vez compañera de Haseo en la Twilight Brigade dirigida por Ovan en búsqueda de la llave crepuscular, con el tiempo Haseo y Shino desarrollaron vínculos muy cercanos y surgiendo así una gran amistad. Lamentablemente, es PKeada por Tri-Edge y queda en coma en la vida real. De esta manera, Haseo busca al legendario PK en busca de venganza y tratar de encontrar una manera de despertar a Shino. Es despertada en el volumen y se une al grupo de Haseo definitivamente. -En combate: Shino tiene parámetros elevados y medios. Su poder de curación como Harvest Cleric es muy elevado superando incluso al de Atoli, aunque también logra dominar ciertos hechizos de ataque. Debido a su rol sus defensas son bajas al igual que su HP, pero su SP es alto. Una de las ejores opciones en el volumen . *Azure Flame Kite: (蒼炎のカイト, Sōen no Kaito)- ??? : Conocido en The World como el PK legendario Tri-Edge, Kite es un poderoso personaje y motivo de la búsqueda de Haseo en un intento de despertar a su amiga Shino. Kite se une al grupo en el vol. después de acabar el juego, Aina te da su correo junto con los de Orca y Balmung para poder reclutarlos. De muy pocas palabras y personalidad fría, Kite pertenece a los Tres Caballeros Andantes de The World conformada por Azure Balmung y Azure Orca buscando víctimas para poder PKearlas o sino salvarlas de su pobre destino. Sigue las órdenes de la diosa Aura sin vacilación. Durante la primera parte del juego, Haseo lo confunde con el verdadero Tri-Edge por su apariencia desconociendo quién es verdaderamente Kite. -En combate: Nunca se menciona el rol de Kite como luchador al ser su rol marcado como ???, sin embargo al ver su forma de luchar se puede deducir que es un Twin Blade. Los ataques de Kite son muy poderosos pero lentos Su cantidad de HP y SP son algo pobres pero son compensados con su alto poder físico y mágico y su increíble velocidad. Sus defensas son equilibradas pero se inclina más a la defensa física. *Azure Sea Orca (蒼海のオルカ, Sōkai no Oruka)- ???: Es uno de los Tres Caballeros Andantes de The World junto con sus compañeros Azure Kite y Azure Balmung. Orca se une al grupo en el vol. después de acabar el juego, Aina te da su correo junto con los de Kite y Balmung para poder reclutarlos. Al igual que sus dos compañeros, Orca es sumamente callado y no habla a menos que se encuentre en combate. Busca víctimas para poder PKearlas o sino salvarlas de su pobre destino. Sigue las órdenes de la diosa Aura sin vacilación. -En combate: Nunca se menciona el rol de Orca como luchador al ser su rol marcado como ???, sin embargo al ver su forma de luchar se puede deducir que es un Blade Brandier. Orca destaca por su rapidez y agilidad con la espada, sus poderes son equilibrados destacando más en la fuerza física que en la mágica. Su HP y SP son moderadas y su rapidez es equitativa a la de Kite. *Azure Rock Balmung (蒼天のバルムンク, Sōten no Barumunku) - ???: Es uno de los Tres Caballeros Andantes de The World junto con sus compañeros Azure Kite y Azure Orca. Balmung se une al grupo en el vol. después de acabar el juego, Aina te da su correo junto con los de Kite y Orca para poder reclutarlos. Al igual que sus dos compañeros, Orca es sumamente callado y no habla a menos que se encuentre en combate. Busca víctimas para poder PKearlas o sino salvarlas de su pobre destino. Sigue las órdenes de la diosa Aura sin vacilación. -En combate: Nunca se menciona el rol de Balmung como luchador al ser su rol marcado como ???, sin embargo al ver su forma de luchar se puede deducir que es un Blade Brandier. Balmung es un luchador experimentado en el uso de la espada. Su rapidez y eficacia al lanzar artes le convierten en uno de los Blade Brandier más temidos. Su HP y SP son elevadas al igual que su fuerza y su defensa física, aunque su defensa mágica y poder mágico son algo bajos. ==Desarrollo== El desarrollo para .hack//G.U. comenzó en octubre de 2002, hacia el final del ciclo de producción de la primera serie , con el presidente de , , como director. Se anunció por primera vez en junio de 2004 con el título provisional de "Proyecto G.U." En lugar de una secuela directa, CyberConnect2 la desarrolló como una serie independiente con algunas conexiones a la primera serie .hack que los jugadores nuevos aún pudiesen disfrutar. Algunos jugadores criticaron la cantidad de partes que tuvo en total aquella primera serie .hack. Como resultado, .hack//G.U. se compone de tres videojuegos en lugar de cuatro. La fecha de lanzamiento del primer videojuego se retrasó para coincidir con el inicio de su adaptación a manga y la serie anime complementaria. En Japón, los tres videojuegos se estrenaron el 18 de mayo de 2006, 28 de septiembre de 2006 y 18 de enero de 2007, respectivamente. En América del Norte, se estrenaron el 24 de octubre de 2006, el 8 de mayo de 2007 y el 10 de septiembre de 2007. Gráfica y tecnológicamente, estos videojuegos presentan una mejora con respecto a la serie .hack original. Como serie, el escenario y el concepto presentados en estos videojuegos son más oscuros y maduros que antes. En términos de jugabilidad, .hack//G.U. se hizo más orientada a la acción que los primeros videojuegos .hack y Haseo podía conectar combos con otros personajes del grupo. Las interacciones entre los personajes fuera de The World se ampliaron para simular aún más la experiencia de jugar un MMORPG real. Esto se basó en .hack y la serie anime en el que los personajes tenían que abandonar The World para encargarse de "acontecimientos de la vida real". Matsuyama afirmó que Rebirth fue más largo que los cuatro videojuegos de la primera serie combinada y que los tres videojuegos .hack//G.U. no serían "tres partes de un mismo juego". A diferencia de la serie anterior donde la producción anime vinculada se incluyó como un DVD extra, el equipo de desarrollo optó por integrar la historia animada en s disponibles dentro del propio videojuego. Bandai también lanzó un "Terminal Disco" incluido junto con la edición especial de Rebirth, que amplía aún más la historia de trasfondo de la franquicia y cierra la brecha entre las dos series de videojuegos. ===Escenario=== Así como .hack y .hack//Sign fueron concebidos como proyectos interconectados, Matsuyama quiso hacer lo mismo con .hack//G.U. y . Esta vez, quería que presentaran al mismo personaje principal, Haseo. Sin embargo, fue difícil mantener la coherencia en la escritura en todos los proyectos. Matsuyama contrató a Tatsuya Hamazaki para que lo ayudara con este desafío debido a su experiencia trabajando en el proyecto .hack anterior. Hamazaki escribió el guión del videojuego para que el equipo pudiera concentrarse en desarrollarlo. Siguiendo el consejo de Hamazaki, dos equipos de redacción diferentes trabajaron en el videojuego y la serie anime simultáneamente. El segundo videojuego lleva el subtítulo "La voz que piensa en ti" en japonés; Matsuyama dice que esto se refiere a la red de relaciones entre personajes, incluyendo cómo Haseo recuerda la voz de Shino, cómo piensa Atoli de Haseo y, lo más importante, qué significa Ovan para Haseo. Matsuyama ha declarado que el acrónimo "G.U." tiene doce significados relacionados con la trama de los videojuegos, pero el tema central es "" (español:crecer) en muchos aspectos. Haseo crece como personaje a lo largo de la serie, desarrollando sus habilidades interpersonales y su mundanalidad. Matsuyama consideraba a Kite, el protagonista de los videojuegos anteriores, como un personaje amable y con el que uno mismo podía identificarse y, por lo tanto, quería que el videojuego nuevo presentara un tipo diferente de personaje principal. Por el contrario, Haseo comienza la serie con una personalidad vengativa similar a los personajes principales de mangas que exhiben rasgos icónicos como "rabia, desesperación, conflicto, coraje y victoria". Haseo y Ovan fueron diseñados por Seiichiro Hosokawa. Estos fueron las primeras creaciones de Hosokawa como novato en CyberConnect2. El personal le pidió al artista anterior que brindara comentarios de sobre esos personajes. Como resultado, algunas estéticas del diseño de Haseo que aparecen en los avances originales de los videojuegos fueron eliminadas del producto terminado. Haseo fue influenciado por Manji del manga de , mientras que el diseño de Atoli era una mezcla entre la cultura occidental y oriental con una temática de aves que formaba su nombre y diseño. Para el diseño de la Xª forma de Haseo, su fue hecho para simbolizar su continua inmadurez. Haseo puede tener un romance con otros personajes durante el transcurso de los videojuegos. Aunque se suponía que Atoli sería la heroína principal, el equipo tuvo problemas al escribir de ella en los guiones hasta el punto de que el propio Matsuyama eligió otros personajes para tener un romance cuando se juega solo. Esto motivó a Matsuyama a hacerla más atractiva para el segundo capítulo de .hack//G.U.. Los dos protagonistas, Haseo y Atoli, fueron interpretados por y . Matsuyama se sorprendió por la actuación de Sakurai durante las batallas de Avatar donde Haseo grita para convocar a Skeith; como resultado, estos estaban entre los favoritos de Matsuyama. Kawasumi también disfrutó interpretando a su personaje en la serie. Otros actores importantes incluyen a y . repitió su papel de Shino de la serie anime .hack//Roots. Disfrutó el proceso debido a la amistad que formó con Sakurai y (Ovan) durante la grabación de la serie. Como en los videojuegos anteriores, Matsuyama aparece y proporciona la voz a un personaje en japonés, esta vez como Piros the 3rd. ===Remaster=== Matsuyama se sintió motivado a remasterizar la trilogía bajo el título .hack//G.U. Last Recode en 2017, porque se acercaba el 15º aniversario de la serie .hack y además los acontecimientos de .hack//G.U. transcurrían durante 2017. tenía como objetivo mejorar las imágenes de la trilogía original para adaptarlas a . Querían crear algo que cumpliera con las expectativas de los fans. De ahí las modificaciones al juego para ofrecer algo que sea "fresco y nostálgico". Se agregó un modo de trampa para acelerar el progreso. Las peleas también fueron revisadas para aumentar su velocidad y reducir cualquier sentimiento estresante del producto original. Para mejorar los videojuegos, Last Recode emplea una resolución de 1080p con una imagen de pantalla ancha de 16:9 y 60 . Matsuyama quería utilizar la remasterización como epílogo de la historia de Haseo y, para promocionarla aún más, el equipo diseñó una nueva forma de combate. El nuevo capítulo, Vol. 4//Reconnection, está destinado a resolver el al final de la trilogía original y concluir la historia de Haseo. La edición limitada japonesa incluía una serie de materiales complementarios que representan acontecimientos que transcurren después del final de los videojuegos, incluido un sobre el empleo de Haseo trabajando para Pi mientras también cuidaba de Ovan en , una enfocada en el elenco secundario y un de , .hack///G.U. Returner. .hack//G.U. Last Recode se estrenó para y PlayStation 4 el de noviembre de 2017 en Japón y el de noviembre de 2017 en América del Norte y Europa. CyberConnect2 también consideró un lanzamiento para debido a la gran popularidad del sistema, pero Bandai Namco rechazó sus ofertas, citando inconvenientes de costos de y perspectivas de ventas; Matsuyama también mencionó la "relación de larga data con " y la historia de exclusividad de la serie .hack para las consolas como posibles razones. La versión de Nintendo Switch finalmente se anunció en diciembre de 2021 y salió a la venta en todo el mundo el 10 de marzo de 2022. ===Música=== hack//G.U. Game Music O.S.T. y .hack//G.U. Game Music O.S.T. son las bandas sonoras de los videojuegos de .hack//G.U.. El primer CD contiene 62 composiciones de Rebirth, mientras que el segundo contiene 58 composiciones de Reminisce y Redemption. Ambas bandas sonoras vienen con un tercer CD con características especiales, como trailers de videojuegos, y clips de voz. Chikayo Fukuda volvió a componer la música de la serie. Mitani Tomoyo interpretó los temas musicales principales de los tres videojuegos. Patrick Gann de RPGFan elogió el sonido más maduro de Fukuda y notó un mayor énfasis en las pistas vocales que antes. Elogió el uso del piano como instrumento clave y encontró que esta banda sonora era en general más memorable. Gann también apreció la amplia variedad de estilos, desde "temas de personaje atolondrados" y "temas de batallas duros como una roca" hasta "hermosos solos de piano". .hack//G.U. Game O.S.T. Track listing | headline = Disc | title1 = Title | length1 = :39 | title2 = Desktop | length2 = :33 | title3 = Top Page | length3 = :51 | title4 = Eternal City Mac Anu | length4 = :51 | title5 = Hy Brasail, the Isle of Kings | length5 = :10 | title6 = Warring City Lumina Cloth | length6 = :29 | title7 = Town Shop | length7 = :58 | title8 = Prairie - Clear | length8 = :39 | title9 = Prairie - Cloudy | length9 = :36 | title10 = Prairie - Evening | length10 = :41 | title11 = Shinto Shrine | length11 = :16 | title12 = Cave | length12 = :10 | title13 = Battle | length13 = :25 | title14 = Battle Victory | length14 = 0:51 | title15 = Beast God Statue | length15 = :15 | title16 = Doppelganger | length16 = 0:54 | title17 = Boss Battle | length17 = :32 | title18 = Arena - Lobby | length18 = :48 | title19 = Arena - Entrance | length19 = :58 | title20 = Arena - Red Demon Palace | length20 = :47 | title21 = Arena - Victory | length21 = 0:43 | title22 = Canard | length22 = :17 | title23 = Raven | length23 = :00 | title24 = Kestrel | length24 = :27 | title25 = Moon Tree | length25 = :46 | title26 = Icolo | length26 = :05 | title27 = Online Jack | length27 = 0:20 | title28 = Online Jack | length28 = 0:32 | title29 = Online Jack | length29 = :02 | title30 = Fly, Mecha-Grunty! | length30 = :12 | title31 = Cernunnos Appears | length31 = :25 | title32 = Abyss Quest Battle | length32 = :46 | title33 = Yasashii Ryoute | note33 = versión en inglés | length33 = 4:15 Track listing | headline = Disc | title1 = Dawn Flight ~Opening Loop Demo Vol. ~ | length1 = :53 | title2 = Welcome to The World | length2 = :09 | title3 = Are You a Newbie? | length3 = :43 | title4 = Terror of Death | length4 = :08 | title5 = Arche Koeln Waterfall | length5 = :58 | title6 = Laughing Fangs | length6 = :32 | title7 = Dead World of Indieglut Lugh | length7 = :51 | title8 = Serpent of Lore ~Yatas Theme~ | length8 = :51 | title9 = May I Help You? | length9 = :56 | title10 = Big Sis and Me ~Sakubos Theme~ | length10 = :25 | title11 = The Epitaph is Told ~Ovans Theme~ | length11 = :10 | title12 = The Greatest Love ~Endrances Theme~ | length12 = :10 | title13 = Sakaki of the Council of Seven ~Sakakis Theme~ | length13 = :30 | title14 = Grima Raef Cathedral | length14 = :21 | title15 = Slow Doberman ~Piros the 3rds Theme~ | length15 = :22 | title16 = A Victory That Must Be Grasped | length16 = :41 | title17 = Im Right Here | length17 = :49 | title18 = AIDA | length18 = :27 | title19 = The Whereabouts of "Power" ~VS Tarvos~ | length19 = :31 | title20 = Worried Girl | length20 = :36 | title21 = Morrigu Barrow Wall | length21 = :38 | title22 = Two Peoples Differences ~VS Magus~ | length22 = :51 | title23 = To Lose Resolve | length23 = :25 | title24 = "She" ~VS Macha~ | length24 = :46 | title25 = Victory Party | length25 = :15 | title26 = Honeysuckle ~Shinos Theme~ | length26 = :08 | title27 = Everything In These Hands | length27 = 4:04 | title28 = Yasashii Ryoute | note28 = versión en japonés | length28 = 4:14 | title29 = Swaying Emotions | length29 = :38 .hack//G.U. Game O.S.T. Track listing | headline = Disc | title1 = Over the Mountains ~Opening Loop Demo Vol. ~ | length1 = :05 | title2 = Desert - Clear | length2 = :32 | title3 = Desert - Cloudy | length3 = :25 | title4 = Desert - Evening | length4 = :25 | title5 = Celestial City Dol Dona | length5 = :39 | title6 = Double Prayer ~VS Gorre~ | length6 = :56 | title7 = Collapse of the Moon ~Eclipse~ | length7 = :45 | title8 = Cobalt Oath ~Arena Holy Palace~ | length8 = :41 | title9 = Wailing Capital Wald Uberlisterin | length9 = :10 | title10 = Coite-Bodher Battlefield | length10 = :45 | title11 = To You, Dear | length11 = :55 | title12 = Sugar Mansion Sif Berg | length12 = :10 | title13 = Our Hero! Piros the 3rd! ~Piros the 3rds Theme Part ~ | length13 = :19 | title14 = Corridor | length14 = :24 | title15 = The Casting Off of Ideals | length15 = :31 | title16 = Here "I" Am | length16 = :59 | title17 = Here I Come ~VS Innis~ | length17 = :16 | title18 = Briona Gwydion the Dragonbein Range | length18 = :40 | title19 = Inverted City Megin Fi | length19 = :50 | title20 = Dark Infection ~VS Corbenik~ | length20 = :50 | title21 = The Whereabouts of Truth | length21 = 4:50 | title22 = Speed-Boy | length22 = :20 | title23 = Puchi Running | length23 = :06 | title24 = Winning Cheer | length24 = :07 | title25 = We! The Grunties!! | length25 = :06 | title26 = Great Temple of Caerleon Medb | length26 = :41 | title27 = Gob Gob Gob! ~Theme of the Golden Goblins~ | length27 = :29 | title28 = Listen to What I Say! ~Negimarus Theme~ | length28 = :34 | title29 = Tactics Time | length29 = :58 | title30 = Heart of Crimson | length30 = :56 Track listing | headline = Disc | title1 = Eight Phases Illusions ~Opening Loop Demo Vol. ~ | length1 = :48 | title2 = No More Shallow Dreams ~Ainas Theme~ | length2 = :04 | title3 = Avatar Space | length3 = :00 | title4 = Aim for the Sky ~Arena Sage Palace~ | length4 = :23 | title5 = Dual City Breg Epona | length5 = :56 | title6 = A Sea of Trees | length6 = :37 | title7 = Nobody Knows ~Zelkovas Theme~ | length7 = :53 | title8 = Chain of Fate ~VS Fidchell~ | length8 = :50 | title9 = The Brilliant Justice Will Never Fade ~Piros the 3rds Theme Part ~ | length9 = :54 | title10 = Net Slum Tartarga | length10 = :11 | title11 = Timeless Homeland | length11 = :42 | title12 = The Hope of Dawn | length12 = :10 | title13 = Eight Keys | length13 = :15 | title14 = Final Overture | length14 = :54 | title15 = The Third Crisis ~VS Cubia~ | length15 = :24 | title16 = Full Force ~VS Cubia Core~ | length16 = :54 | title17 = Final Bout ~VS Frenzied Cubia Core~ | length17 = :03 | title18 = You Were Smiling Softly | length18 = 5:12 | title19 = Dimming Dawn | length19 = 5:39 | title20 = And the Bells of Fortune Ring | length20 = :43 | title21 = The Path You and I Walk | length21 = :12 | title22 = To Love?! | length22 = :16 | title23 = World of Sin Ran Hati | length23 = :45 | title24 = Forest of Pain | length24 = :44 | title25 = Riddle of the Creator ~Haralds Theme~ | length25 = :42 | title26 = Proto Gurahs Appearance | length26 = :14 | title27 = Evil Machine | length27 = :51 | title28 = The Brilliant Justice Will Never Fade ~Another Ver.~ | note28 = | length28 = 4:20 ==Multimedias relacionadas== Como parte de una franquicia multimedia más amplia, estos videojuegos han inspirado una variedad de novelas, s y películas posteriores. Una serie de televisión de anime ambientada antes de los acontecimientos de .hack//G.U. fue producida por bajo el título de . La serie describe las primeras experiencias de Haseo jugando a The World. Duró veintiséis episodios que se emitieron en Japón entre el 5 de abril y el 26 de septiembre de 2006. sirve como una adaptación manga de la historia de los videojuegos. Fue publicado en la revista a partir de noviembre de 2005 con ilustraciones de Yuzuka Morita e historia de Tatsuya Hamazaki. Fue recopilado en un total de cinco volúmenes de publicados por entre el 26 de junio de 2006 y el 23 de marzo de 2009. obtuvo la licencia de la serie para su publicación en inglés en junio de 2007 y publicó todos sus volúmenes, del 12 de febrero de 2008 al de septiembre de 2009. Una serie de novelas escrita por Tatsuya Hamazaki e ilustradas por Yuzuka Morita del mismo nombre vuelve a contar la historia de los videojuegos con ligeras modificaciones, como representar a Epitaphs PCs como armas en lugar de avatares físicos y una mayor exploración del trasfondo de Haseo. Kadokawa Shoten publicó cuatro volúmenes entre el de abril de 2007 y el de agosto de 2008. Tokyopop publicó las novelas en América del Norte entre el 10 de febrero de 2009 y el 26 de abril de 2011. también produjo , una adaptación cinematográfica animada que resume la historia para atraer a los jugadores que no tendrían tiempo para jugar los tres videojuegos. La película se proyectó por primera vez en Japón en un cine de en diciembre de 2007. la distribuyó posteriormente en formato DVD y Blu-ray el 25 de marzo de 2008. En mayo de 2011, Bandai Entertainment anunció que había obtenido la licencia de la película para su estreno en inglés, pero solo con audio japonés acompañado de subtítulos en inglés el 18 de agosto de 2009. Tras el cierre de Bandai Entertainment, anunció durante 2013 que había adquirido los derechos de cuatro títulos de .hack, incluido .hack//G.U. Trilogy. La secuela de estos videojuego fue , un videojuego de cuyos acontecimientos transcurren tres años en el futuro con una nueva versión de The World. == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ Página oficial en japonés] Control de autoridades
.hack//G.U.
https://es.wikipedia.org/wiki/.hack//G.U.
es
infobox animanga encabezado |título = .hack//Legend of the Twilight |género = , , |nombre_ja = .hack//黄昏の腕輪伝説 |nombre_ja_trad = .hakku//Tasogare no udewa densetsu Infobox animanga principal |tipo = Manga |título = |mangaka = Tatsuya Hamazaki |ilustrador= |no_cat=si |editorial_otros = bandera|Estados Unidos Bandera|Canadá bandera|Inglaterra bandera|Nueva Zelanda bandera|Australia bandera|España bandera|Singapur bandera|Argentina |editorial = |revista = |demografía = |fecha_inicio = 30 de julio de 2002 |fecha_fin = 3 de abril de 2004 |num_volumen = 3 |ann_m = Infobox animanga principal |tipo = Anime |título = |director = |musica = Yoko UenoYuji Yoshino |estudio = |cadena = Bandera|Japón |cadena_otros =bandera|México bandera|UNASUR bandera|Estados Unidos |fecha_inicio = 8 de enero de 2003 |fecha_fin = 26 de marzo de 2003 |num_episodios = 12 |ann_aop = Infobox animanga cierre Nihongo |.hack//Legend of the Twilight|.hack//黄昏の腕輪伝説|Tasogare no Udewa Densetsu, literalmente: .hack//La leyenda del Brazalete del Crepúsculo, es un escrito por y dibujado por . Los veintidós capítulos del manga fueron publicados en la revista japonesa y publicados en tres por , desde julio de 2002 a abril de 2004. El manga fue adaptado a una serie de de la que se hicieron 12 episodios producidos por y , dirigidos por y , transmitida por y . licenció el para un lanzamiento en idioma inglés en América del Norte. Se publicaron los tres volúmenes de septiembre de 2003 y abril de 2004. En , fueron publicados por Norma Editorial, la cual separó el tercer tomo en dos partes. En , editorial publicó el manga en 6 volúmenes. == Argumento == Situado cuatro años después de los sucesos del juego .hack//Quarantine, en el ficticio llamado , nada se sabe de los legendarios .Hackers Kite y BlackRose, solo que la compañía CC Corp. prohibió el uso de sus avatares luego de los incidentes del juego. Esto es así hasta que se decide organizar un concurso para dar la oportunidad de volver a usarlos. La serie sigue a los gemelos Shugo y Rena después de ganar el concurso, a Rena se le entregan los dos es e invita a su hermano Shugo a jugar. Después de un extraño suceso en el que son atacados por un monstruo que no debería de estar en un stage tan bajo como en el que se encontraban, Shugo muere, pero no pierde el juego, sino que queda en una especie de limbo donde se encuentra con una misteriosa llamada Aura que le entrega el Brazalete del Crepúsculo para continuar con la leyenda de los .Hackers.cita publicación |apellido= |nombre= |título=.hack |año=2004 |publicación= |volumen= |número=32 |issn= |url= En el camino, Shugo y Rena conocen a Mireille, una cazadora de artículos raros, a la feroz Ouka y Hotaru, una chica tranquila. A la espera de un evento, se encuentran con una chica extraña llamada Zefie, quien atrajo a Shugo porque cree que el brazalete huele a su madre, Aura. Más tarde se da cuenta de que Zefie es una AI, que actúa de forma independiente fuera de los parámetros del juego. La presencia de Zefie los complica mucho, incluyendo a los Caballeros de Cobalto, un grupo de administradores que siguen la regla "Si usted no puede controlar, las puede eliminar" a un extremo. == Multimedia == === Manga === Escrito por Tatsuya Hamazaki e ilustrado por , .hack//Legend of the Twilight apareció serializándose en la revista japonesa , curiosamente cuando la segunda entre del juego todavía no salía, teniendo en cuenta que la historia se ubica cuatro años después del cuarto juego. Se recogió en tres por en julio de 2002 a abril de 2004. El manga está licenciado por para América del Norte, que acortó el título de .hack//Legend of the Twilight Bracelet a .hack//Legend of the Twilight. La serie se dio a conocer el 9 de septiembre de 2003 hasta el 9 de noviembre de 2004. La serie es también publicado en en Inglés por , en Nueva Zelanda y Australia a través de . También es licenciado en Argentina por , en Brasil por , en Finlandia por , en Suecia por , en Indonesia por , en Polonia por y en Francia por . En España fue publicado por . === Anime === El anime difiere con el manga más o menos a mitad de la serie, aunque la historia comienza de la misma manera. Rena gana el concurso e invita a su hermano gemelo Shugo a jugar con el legendario personaje Kite, mientras ella juega como la legendaria BlackRose. En su primera salida juntos, Shugo es asesinado por un monstruo, pero es revivido por Aura. Además de la reactivación de Shugo, Aura le da el misterioso brazalete. Eventualmente conocen nuevos amigos, Mireille, Ouka, Hotaru y Sanjuro. Sin embargo, durante una búsqueda a través de una mansión embrujada, Rena desaparece y cae en coma. Shugo y sus amigos comienzan una frenética búsqueda para una solución, mientras que un grupo de jóvenes planean algo terrible. La serie de 12 episodios fue producida por y , emitida originalmente por desde el 8 de enero de 2003 hasta el 26 de marzo del mismo año. En se transmitió por el bloque de y en fue adquirida por , pero debido a que compró el canal ese mismo año, fue estrenada y emitida en el inicio de desde el 1 de agosto de 2005 hasta octubre del 2006. Posteriormente fue retransmitida en enero del 2007 para ser retirada definitivamente del canal el 29 de abril de ese mismo año. En los primeros trabajos de , la serie era erróneamente llamada .hack//DUSK.cr == Música == * Tema de apertura ** New World por con Nino. * Tema de cierre ** Emerald Green por , la letra de y .cita web|url= Anime News Network.html|título=.hack//Legend of the Twilight ha lanzado la banda sonora del anime, el 21 de febrero de 2003. Chiaki Ishikawa y Katsutoshi Kitagawa componen las letras mientras el balancín, y con Nino realizaron las canciones. == Referencias == listaref Control de autoridades
.hack//Legend of the Twilight
https://es.wikipedia.org/wiki/.hack//Legend_of_the_Twilight
es
referencias|t=20131218|anime y manga Infobox animanga encabezado |título = .hack//Liminality |género = |nombre_ja = .hack//Liminality |nombre_ja_trad = |imagen = |caption = Infobox animanga principal |tipo = OVA |título = |director = |estudio = |lanzamiento = 2002 |num_episodios = 4 Infobox animanga cierre .hack//Liminality es una de las cuatro narraciones originales del . Consta de 4 s que se vendían incluidos con cada uno de los videojuegos de : * .hack//Liminality: In the case of Minase Mai (En el caso de Mai Minase) * .hack//Liminality: In the case of Aihara Yuko (En el caso de Yuki Aihara) * .hack//Liminality: In the case of Tonho Kyoko (En el caso de Kyoko Tonho) * .hack//Liminality: Trismegistus Las historias que se narran dentro de .hack//Liminality suceden al mismo tiempo que la historia de los videojuegos pero en el mundo real, mientras los "hackers" intentan resolver los misterios en . Narra el intento de tres chicas y un exdirectivo de la CC Company (la compañía que comercializa The World), en recuperar a los jugadores en coma. Casi no se muestran sucesos en el juego The World. Cada episodio se centra en una de las protagonistas y en el último llevan a cabo su plan para salvar y las víctimas del coma. == Episodios == === In the case of Minase Mai === Mai y su novio Tomonari Kasumi se desmayaron mientras jugaba a . Ella despertó, pero su novio no. Desde ese momento comenzará a ser seguida por un extraño hombre llamado Junichiro Tokuoka que dice estar investigando el porqué de estos extraños comas. === In the case of Aihara Yuki === Aihara Yuki (Yukichin) ha quedado con Junichiro para hablar de las víctimas del coma, pero mientras espera a que él llegue todos los aparatos conectados a se descontrola y pronto la situación se vuelve un caos. Yuki intentará escapar junto a una mujer que trabaja en el centro comercial en el que se encontraba. === In the case of Tohno Kyoko === Junichiro y Kyoko se han reunido para hablar sobre el , y para encontrar una posible cura a las víctimas del coma. Durante la reunión reciben un mensaje firmado por , nombre de la Reina de la Oscuridad, uno de los personajes del . A partir de ahora tendrán que seguir un juego propuesta por ella para encontrarse con , enviado de . === Trismegistus === Todo está listo y ha llegado el momento, todos se infiltrarán en la sede central de para llevar a cabo su plan y salvar a sus seres queridos en coma. == Personajes == * nihongo|Mai Minase|水無瀬 舞|Minase Mai: Es una estudiante de secundaria que se desmayó cuando jugó a por primera vez. Desde entonces es seguida por , con quien unirá fuerzas más tarde para despertar a las víctimas del coma. * Tomonari Kasumi ( en el juego) (ジーク): El novio de , que quedó en coma mientras le enseñaba a jugar. Desde entonces no ha despertado. * nihongo|Junichiro Tokuoka|徳岡 純一郎|Tokuoka Junichirō: Exempleado de la , era el encargado de la conversión japonesa de , pero un día decidió dejar la compañía y ponerse a investigar sobre los misteriosos comas de algunos de los jugadores de . * nihongo|Yuki Aihara|相原有紀|Aihara Yuki|extra=Yukichin en el juego: Compañera de juego de , desde que se enteró de que su amigo había quedado en coma se ha unido a para investigar. * nihongo|Kyoko Tohno|遠野京子|Tōno Kyōko|extra=Kyo en el juego: Otra de las compañeras de , es una experta del , la historia en la que está basada . == Opening y Ending == * : # 1: "Edge" por # 2: "Senyaichiya" por # 3: "Kimi ga Ita Monogatari" por # 4: "Kioku" por * : # 1:"Tasogare no Umi (Twilight Sea)" por == Enlaces externos == * [ Portal del Caos - Foro que engloban todo el proyecto .hack] Wayback|url= |date=20100510150936 en idioma|es. Control de autoridades
.hack//Liminality
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Problemas artículo|t=20121206|referencias|wikificar|anime y manga Infobox animanga encabezado |título = .hack//Roots |género = , |nombre_ja = |nombre_ja_trad = |imagen = |caption = Infobox animanga principal |tipo=Anime |título = |director = |estudio = |cadena = |cadena_otros = |fecha_inicio = 5 de abril de |fecha_fin = 27 de septiembre de |num_episodios = 26 Infobox animanga principal |tipo=OVA |título = .hack//Returner |director = |estudio = |lanzamiento = 2007 |num_capitulos = 1 Infobox animanga cierre .hack//Roots es un de 26 , animada por el estudio , que fue emitida en y empezó a emitirse el 11 de noviembre de por aún está siendo emitida. En .hack//Roots se narra la historia de (ハセヲ), un que acaba de comenzar a jugar al , que se verá envuelto en una serie de acontecimientos que implicarán un gran cambio tanto en el como en los que le rodean. == Argumento == La historia nos ubica en el año 2016 donde después de un incendio la corporación CC logra relanzar su juego de roles en línea ahora mejorado. Todo comienza cuando Haseo un jugador novato empieza a jugar The World:R2(versión mejorada del primer juego The World) por desgracia es atacado por unos PK (player killers) pero es salvado por Ovan, un misterioso hombre quien le propone el unirse a su equipo conocido como Twilight Brigade (la brigada del crepúsculo) tras pensarlo un poco Haseo se decide por unirse, los miembros de esta brigada tienen como propósito el obtener un objeto llamado "the twilight key" (la llave del crepúsculo). La historia transcurre 8 meses antes del juego .hack//G.U. siendo así una precuela del juego. == Personajes == * (ハセヲ): Un negro que acaba de empezar a jugar. De repente se verán en medio de las intrigas de las guilds y . Haseo se verá obligado a escoger entre los dos bandos. Haseo en anteriores .hack también era pero Skeith le sometió a Data Drained por traicionar a Morganna, tras lo cual quedó en coma hasta los eventos que involucraban a Kite, y perdió la memoria de lo sucedido durante .hack//SIGN.; cae en coma al final de la saga principal; ahora 7 años después no recuerda nada de la anterior y ha vuelto a jugar. * (オーヴァン): Un misterioso líder de la . Nadie sabe que esconde en su brazo izquierdo, siempre oculto y sellado por un gran candado. Casi siempre está ausente y no se ocupa de los deberes de su cargo. Su objetivo, al igual que el de su guild, es el de encontrar la . Al empezar la serie muestra un gran interés por .Nota: Ovan es Tri-edge (confundieron a kite) * (志乃): Se ocupa de liderar la cuando no está presente, también es la única persona que le conoce fuera del juego, al igual que éste, Shino intenta poner a de su parte en su guerra contra los . * (タビー): Una jugadora novata que empezó a jugar para huir de su vida real. Fue ayudada cuando empezó por , por eso ingresa en la misma guild que ella. Durante la serie no quedan los claros los sentimientos de por cada uno de los personajes, y no es hasta el final de la serie que queda claro por quien se siente atraída. Tiende a ser dubitativa lo cual piensa demasiado y finalmente no acaba haciendo nada generalmente tiene una mentalidad pesimista lo cual se dice a sí misma lo poco que se vale y lo poco que se quiere * (フィロ): Es un extraño personaje que se pasa todo el día sentado en el puente de Mac Anu viendo pasar a la gente. Es una fuente de consejo por parte del resto de personajes de la serie. Fuera del juego es un hombre de 62 años que vive solo. (匂坂): Miembro de la un poco holgazan y despreocupado, le encargan la enseñar a jugar a , tarea que cumple a regañadientes. (ゴード): Exmiembro de la , dejó la guild cansado de las extrañas misiones y de que se aprovecharan de él. Desde entonces su objetivo ha sido vencer a . También es un excelente recolector de información. * (Bセット): Exmiembro de la que dejó la guild al sentir que la estaban utilizando como un mero objeto sin valor, desde entonces ha seguido de cerca sus pasos, pero intentando mantenerse siempre en las sombras. * : Una violenta PK miembro de la guild . Se encarga de hacer el trabajo sucio y las misiones más peligrosas de la guild. En realidad, este personaje es solo una tapadera para . * (俵屋): Se encarga de todo el comercio de la guild , la función principal y en teoría única de la guild. Es conocido por ser capaz de conseguir cualquier tipo de objeto e información siempre y cuando puedas pagar sus servicios. Más tarde es obligado a cambiar de personaje, desde entonces se llama (直毘): Líder de , lo único que quiere es saber cual es el secreto de y su brazo izquierdo, y no dudará en utilizar todo el poder de si así fuese necesario. En realidad, este personaje no es más que una máscara para . Naobi en los anterior .hacks era también . * (三爪痕): PK misterioso cuya verdadera identidad se revela en el juego, se dice que cada vez que mata a algún jugador , este queda en coma en la vida real. La persona detrás de Tri-edge es Ovan. * (クーン): Un que decide crear la guild para ayudar a todos los novatos del juego. Más adelante descubrirá que está ligado a , ya que él es un * (清作): Cambia bastante de personaje durante la serie, desde que conoce a la apoya en todo lo que puede y es evidente la atracción que siente por ella, aunque ésta no sea correspondida. * (パイ): El PJ que se escondía tras , después de que sea disuelta y todos sus miembros baneados, sigue en el juego con este personaje. En realidad es una administradora del sistema, y contiene a , ella también es un . * (八咫): Administrador del sistema, líder de la guild y el personaje principal del jugador que utiliza . Aparece en la serie después de la disolución de . Este PJ esconde a , cuarta fase de . * (三郎): Está a las órdenes de . Su deber es vigilar a desde la desaparición de e intentar que despierte el elemento que lleva en su interior. * (藤太): Después de que su anterior personaje, , fuera baneado, se creó a para poder seguir jugando a , aunque el nivel de su personaje es bajo, sus habilidades para conseguir cualquier tipo de ítem o información sigue siendo excelente. * (太白): Junto a , fue el único en conseguir superar el Bosque del Dolor, lugar donde se rumoreaba que, al final, aparecería . == Las clases de los personajes en .hack//Roots == Las 10 clases principales * Twin Blade (navajas gemelas): una clase de personaje muy similar al original Twin Blade en The World, ellos utilizan dos espadas o navajas alargadas. Los Twin Blades están orientados a la velocidad hacer daño lo más rápido posible mediante golpes sucesivos (DPS→ Damage Per Second/Daño Por Segundo). Ellos tienen más estilos de ataques que cualquier otra clase. Cuando se usa a Azure Kite in GU, su clase jamás se menciona. Negimaru, Alkaid, Azure Kite, y Natsume también son Twin Blades. Esta el la primera de las 3 clases que Haseo escoge como su clase primaria al ser un Adept Rogue. * Edge Punisher (castigador de filo): Una clase de personaje que usa espadas que requieren las dos manos para pelear, usualmente usan espadas llamadas: broadswords, similares a la Heavy Blade en The World. Algunas espadas se han colocado como "armas secundarias", como el, chainsaw que esta en el Centipede broadsword (Broad Legged) que Haseo tiene. Sus ataques son lentos pero muy poderosos. Algunos personajes como: Sakaki, Grein, Asta, Gabi, y Saburo. Pertenecen a esta clase Haseo escoge Edge Punisher como su segunda clase de Adept Rogue. * Lord Partizan: Una clase que utiliza armas de polea, similar a los Long Arm en The World. Esta clase es usada por Piros 3rd, cuya arma luce como un taladro dorado, y Nala. Ellos pelean como Heavy Axemen, usando ataques que son lentos en comparación a otras clases, pero ellos pueden hacer un daño de inmediato. Lord Partizans tienen muchas de las habilidades de los monstruos incluyendo Armor-Piercing y :Aerial skills. * Blade Brandier: Una clase de personaje que utiliza espadas de una mano o dagas para pelear. Ellos son rápidos, ágiles, con buena puntería, similar a los Blademaster en The World. Endrance, Silabus, Bordeaux, Kaede, Antares, Ender, Wool, Azure Balmung, Azure Orca, y :Cashmere son todos ellos Blade Brandiers. Azure Balmung, Azure Orca no tienen una clase oficialmente dada. * Macabre Dancer: Esta clase única utiliza como arma unos abanicos y su magia se basa en cambiar las estadísticas de su grupo o las del enemigo y pelean con un fluido estilo de danza, ellos son conocidos en The World R:2 como Flowers of the Battlefield(las flores del campo de batalla). Macabre Dancers se enfocan en magia de status. Yata, Naobi, y Hiiragi todos ellos son Macabre Dancers. * Flick Reaper: Una rara clase que utiliza scythes (guadañas) o large axes (largas hachas).Sus estadísticas son similares a los Long :Arms, esta clase sobresale en velocidad y fuerza, pero tienen menos defensa. Esta clase es usada por: Zelkova, y es la tercera clase que Haseo escoge como Adept Rogue. Ellos están diseñados para barrer en combate, literalmente "barre" a los enemigos antes de que puedan entrar en rango de ataque. claro que un Steam Gunner o Lord Partizan puede acabar con ellos fácilmente. * Tribal Grappler: Una clase que usa sus: puños, garras, pies y varios estilo de lucha para el combate. Son similares a los Knuckle :Master que aparecen en .hack//Legend of the Twilight Bracelet. Esta clase es usada por: Pi, Sirius, Tabby, y Gord. Ellos pueden fácilmente hacer un solo Rengeki Finish attacks with. * Harvest Cleric: Un personaje que usa varas y se especializa en defensa y magia curativas en lugar de pelear directamente. Similar a los Wavemaster en The World. Esta clase se enfoca en magia. Algunos personajes que usan esta clase son: Atoli, Shino, Phyllo, y Seisaku * Shadow Warlock: Similar a los Wave master, el Shadow Warlock es una clase de personaje que usa magia ofensiva, aumentada por un gran libro de hechizos, en lugar de ataques físicos para vencer a los oponentes. Algunos personajes que usan esta clase son: Sakubo, :Gaspard, Tawaraya, y Tohta. * Steam Gunner: Una clase que usa rifles con una espada como bayoneta a lo largo de la pistola. Esta clase se especializa en ataques de largo y corto alcance para pelear. Algunos personajes que usan esta clase son: Kuhn, Ovan, Taihaku, Sakisaka, y B. * Adept Rogue: Una rara clase que utiliza múltiples armas, y varias habilidades. Adept Rogues tienen la habilidad de usar 3 tipos de armas diferentes que ellos seleccionan al crear su personaje usando un sistema de colocación de puntos. Al jugador se le dan 4 puntos y debe distribuirlos entre las clases deseadas, que varían en términos de puntos: * Twin Blade: 1 Punto. Edge Punisher: 1 Punto. Blade Brandier: 1 Punto. Tribal Grappler: 2 Puntos. Flick Reaper: 2 Puntos. Lord Partizan: 2 Puntos. Steam Gunner: 3 Puntos. Macabre Dancer: 3 Puntos. Harvest Cleric: 3 Puntos. Shadow Warlock: 3 Puntos. Pero ellos no pueden usarlos desde el principio. Al comenzar, ellos solo pueden usar el primer tipo de arma; las otras esta bloqueadas. Al completar misiones exclusivas, estas habilidades se desbloquean, y la apariencia del personaje cambia (un ejemplo es como Haseo cambia de apariencia en los juegos de //G.U.).Esta es la "habilidad extendida" de un Adept Rogue. Al comenzó a jugar un Adept Rogue sube su clase muy lentamente los diferentes status. Por ejemplo un 10 Twin Blade nivel 10 es mejor peleando que un Adept Rogue con armas de Twin Blade de nivel 10. (Esto es porque un Adept Rogue generalmente usa muchos tipos de armas más que cualquier otra clase, y por eso, su habilidad no es tan alta como los que solo usan una clase.) Aunque todos los Adept Rogue solo pueden acceder a 3 clases; algunos personajes (como Haseo) han hackeado sus PC (player character) para romper esta regla y obtener una 4 clase. Algunos personajes con esta clase son: Haseo, Matsu, y Sophora. == .hack//G.U. == Es un videojuego lanzado para la que se sitúa 8 meses después de los eventos de .hack//Roots, allí vemos a Haseo como un jugador del nivel 133 conocido como The Terror Of The Death (El Terror De La Muerte), un PKK (Player Killer Killer). == Lista de Episodios == 1. Welcome to The World (5 de abril de ) 2. Twilight Brigade (12 de abril de ) 3. Join (19 de abril de ) 4. Forefeel (26 de abril de ) 5. Distrust (3 de mayo de ) 6. Conflict (10 de mayo de ) 7. Intrigue (17 de mayo de ) 8. Startin (24 de mayo de ) 9. Melle (31 de mayo de ) 10. Missing (7 de junio de ) 11. Discord (14 de junio de ) 12. Break Up (21 de junio de ) 13. Tragedy (28 de junio de ) 14. Unreturner (5 de julio de ) 15. Pad (12 de julio de ) 16. Resolution (19 de julio de ) 17. Painful Forest (26 de julio de ) 18. Limit (9 de agosto de ) 19. Violation (16 de agosto de ) 20. Pursuit (23 de agosto de ) 21. Defeat (30 de agosto de ) 22. Bonds (6 de septiembre de ) 23. Trial (13 de septiembre de ) 24. Confront (20 de septiembre de ) 25. Truth (27 de septiembre de ) 26. Determination (27 de septiembre de ) == Banda Sonora == * : "Silly Go Round" de . * : "Boukoku Kakusei Catharsis" de . == Enlaces externos == * [ Página web oficial] (Japonés) Control de autoridades 7
.hack//Roots
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infobox animanga encabezado |título = .hack//SIGN |género = , , |nombre_ja = |nombre_ja_trad = |imagen = |caption = Infobox animanga principal |tipo=Anime |título = |director = cita web|url= de mayo de 2011|fechaarchivo=15 de abril de 2009|urlarchivo= = |estudio = |cadena = Bandera|Japón , |cadena_otros = Bandera|UNASUR Bandera|España Bandera|Estados Unidos (, Saturday Video Entertainment System)Bandera|Canadá |licencia = bandera|Estados Unidos |fecha_inicio = 4 de abril de 2002 |fecha_fin = 25 de septiembre de 2002 |num_episodios = 26 Infobox animanga principal |tipo = OVA |título = Intermezzo |director = |estudio = |musica = |fecha_inicio = 2002 |num_episodios = 1 Infobox animanga principal |tipo = OVA |título = Unison |director = |estudio = |musica = |fecha_inicio = 2003 |num_episodios = 1 Infobox animanga principal |tipo = OVA |título = GIFT |director = |estudio = |fecha_inicio = 2003 |num_episodios = 1 Infobox animanga cierre nihongo|.hack//SIGN|ドットハック サイン|Dotto hakku sain es una serie de animada por el estudio , que compone una de las cuatro narraciones originales de la franquicia . Los 26 episodios fueron emitidos en televisión por la cadena entre el 4 de abril y el 25 de septiembre de 2002. Otros 3 adicionales fueron lanzados: Intermezzo, Unison y GIFT. Los OVAs Intermezzo y Unison se adicionan a la serie de televisión; mientras que GIFT es una parodia en que muestra a los personajes yendo a las aguas termales. Estuvo disponible solo en como un regalo para las personas que presentaran una prueba de haber adquirido los cuatro juegos de .hack. La serie ha sido adaptada consecuentemente para el público estadounidense aplicandole algunas censuras, y fue transmitida en el 1 de febrero de 2003 en el bloque Toonami. Al poco tiempo, la serie fue removida al bloque Saturday Video Entertainment System del mismo canal, debido a que no cerraba con el concepto de "acción" de . En , transmitió la serie más los OVAs Intermezzo y Unison. En , la serie más los Intermezzo y Unison, fueron licenciados por el canal para su transmisión en 2005, pero debido a que compró el canal ese mismo año, fueron estrenados y emitidos en el inicio de , desde el 1 de agosto de 2005 hasta enero del 2007.cita web |url= |título=Locomotion con nuevos animes para 2005 |idioma=portugués |fechaacceso=23 de noviembre de 2015 |urlarchivo= |fechaarchivo=23 de septiembre de 2015 Además, ha sido recientemente distribuida en por Bandai Entertainment. En la serie y los OVAs primero fueron distribuidos en por So Good Entertainment en el 2006 y años después, en el 2009, tanto la serie como los OVAs fueron emitidos en . == Historia == .hack//SIGN narra la historia de Tsukasa (司) cuando él se esfuerza por comprenderse a sí mismo, su pasado y su incapacidad para salir del . La narración es bastante lenta y extendida —con frecuencia se le da información falsa al espectador, haciendo bastante difícil deducir lo que está pasando hasta que sea revelado finalmente a la conclusión de la serie. El desarrollo de los personajes en la serie también es extremadamente crítico; hay pocos personajes planos, y cada uno de los personajes importantes pasa por un gran cambio a través de la historia. == Personajes == Se colocan primero los nombres de los personajes tal como fueron definidos oficialmente por y , seguidos por su nombre en japonés. La transliteración de los nombres japoneses se coloca al lado en ciertos casos (más notablemente en el del Caballero de Plata cuyo nombre fue traducido literalmente). Tsukasa (司) // An Shouji en la vida real (荘司杏 - el segundo Kanji en su apellido, el "ji," es el mismo de "Tsukasa")seiyu|Mitsuki Saiga|español=Giannina Jurado Tsukasa es un personaje de tipo Wavemaster (Hechicero) y es el protagonista de la serie. Al inicio de la serie se despierta y ve que se encuentra en un calabozo en The World, solo que no tiene ninguna idea de por qué está ahí, y tampoco recuerda muy bien quien es él mismo. Luego, es perseguido por los Caballeros rojos por tratar con un personaje ilegalmente modificado que él recuerda haber visto, pero no sabe cuándo, dónde o por qué. Al inicio, todo lo que él quiere es estar solo, pero esto simplemente lo lleva a más problemas. Seguidamente es conducido por Macha (el personaje ilegalmente modificado que él recordaba haber visto que tiene forma de gato) a un área oculta dónde conoce a una voz extraña, la cual él cree inicialmente que es su madre y a una niña, que aún no ha despertado. la voz le otorga un "Guardián": un monstruo en forma de pesa que lo defiende. Subaru (昴) // Mariko Misono en la vida real (御園真理子)seiyu|Kaori Nazuka|español=Mercedez Prato Líder de los Caballeros Escarlata, una organización de jugadores diseñada para luchar contra la injusticia en The World. A veces parece ser la única que impide que los Caballeros Escarlata queden fuera de control; ella sabe que ellos deben abstenerse de abusar de su poder. Posteriormente se une en la búsqueda de Tsukasa, y establece una fuerte relación con él. En la vida real, ella está físicamente incapacitada, razón por la que ella pasa tanto tiempo en The World; es el único lugar donde ella puede andar por sí misma en libertad. Es amiga del jugador de Crim, y comparten un estrecho vínculo. También es amiga de Balmung del Cielo Azul. En The World, es una jugadora de tipo Heavy Axeman. Mimiru (ミミル)seiyu|Megumi Toyoguchi|español=Maythe Guedez representa su personaje como una luchadora "que lucha contra lo que sea", "me cuido yo sola" que es carente en planear las cosas y llevarlas a cabo; sin embargo, ella es experimentada en el arte de pelear con espada. Es la primera jugadora que conoce a Tsukasa, y después intenta formar una vínculo con él para protegerlo del mundo exterior. En un principio ella estaba jugando The World en solitario pero decidió asociarse con Tsukasa para ayudarlo a salir y encontrar el secreto que hay detrás de la Llave del Crepúsculo. En el mundo real ella es una estudiante de décimo grado en una escuela pública. En The World, su personaje es de tipo Heavyblade. Bear le revela que es posible que Tsukasa sea una chica en la vida real. Sin tener esto en cuenta, ella sigue siendo amiga de Tsukasa aún después que la verdad fue revelada. Bear (ベア; Bea) // Ryou Sakuma en la vida realseiyu|Nazuhiro Nakata|español=Rafael Monsalve Un jugador viejo de The World así como un escritor en la vida real, es un amigo de Mimiru y de B.T.. Es agradable y sosegado, y normalmente es el que dirige la investigación sobre Tsukasa en el mundo real en un esfuerzo por averiguar quién es él en realidad. Es el primero en averiguar que Tsukasa es realmente una chica. Ve a Tsukasa supuestamente como su propio hijo debido a la forma en que él no cuidó de su hijo en la vida real, con quien se encuentra después en el pueblo raíz del servidor Lambda, Carmina Gadelica. Adicionalmente, Bear es quizás el personaje más experimentado con juegos RPG, sobre todo con aquellos producidos varios años antes que The World. Después adopta a Tsukasa cuando ella despierta del coma al que fue inducida por Morganna. Bear se ha encontrado varias veces con B.T. en el mundo real. Las escenas de Bear y B.T. en The World sugieren que ellos podrían tener una relación que va más allá de solo amistad. B.T. seiyu|Akiko Hiramatsu|español=María Teresa Hernández En el juego, es de tipo Hechicero. B.T. es un personaje que gusta de armar planes y que forma amistades solo para lograr un propósito y para ver que la amistad se deshace cuando la otra persona descubre que ha sido utilizada. Raramente se aventura a luchar con monstruos, pero se dice que es buena tanto con magia ofensiva y defensiva. En The World, se asocia con Sora para encontrar la Llave del Crepúsculo y utiliza a los otros personajes para obtener ventaja. B.T. parece ser el personaje menos interesado con Tsukasa o con su condición. Ella se ha encontrado con Bear en el mundo real en varias ocasiones. Aun cuando se ve que ellos son más que amigos casuales, es desconocido el grado al que ha llegado su relación. En el mundo real ella es una modelo retirada cuya edad ya está cerca de los treinta años. Ella nombró su personaje a partir de su comida favorita, el emparedado B.L.T. (Bacon-Lettuce-Tomato; tocino, lechuga y tomate), pero le quita la letra del ingrediente que menos le gusta. Sora (楚良)seiyu|Hiroshi Yanaka|español=Rolman Bastidas Considerado como el personaje más popular de la serie, es un despiadado jugador asesino de tipo Twin Blade que no teme apuñalar por la espalda a la gente con quien acaba de aliarse. Está a su máximo nivel, por lo que es un duro oponente. Cambia de bando constantemente a lo largo de la historia; más adelante este hábito lo lleva a su destrucción cuando Morganna lo asimila con la Fase conocida como Skeith, que usa el "Vaciado de Datos" en él. En la vida real, él es un chico de cuarto grado que quiere pasarla bien (y habitualmente lo logra). Caballero de Plata (銀漢; Ginkan)seiyu|Isshin Chiba|español=Ricardo Omaña Segundo a cargo de los Caballeros Escarlata. Posee un fuerte sentido de la justicia (volviéndose bastante celoso a veces), pero también es extremadamente ingenuo, lo que lo lleva a ser más como una herramienta para ser usada por quienquiera que esté en el mando. En el mundo real, parece que su edad está por los 22 años y trabaja en una tienda de videos. (En el episodio de parodia, GIFT, Subaru señala esto mientras golpea al Caballero de Plata a con su hacha.) Crim (クリム; Kurimu)seiyu|Shinichiro Miki|español=José Manuel Vieira Un amigo de Subaru con quien fundó la organización de los Caballeros Escarlata, pero después lo abandonó. Amable, tolerante y sociable, su meta declarada cuando juega es simplemente divertirse, en lugar de simplemente ganar niveles o buenos ítems. Es un luchador sumamente experimentado, tan bueno como Sora, y pelea con él para proteger a Subaru y a los otros. En la vida real, es un hombre de negocios que viaja a menudo. Él y B.T. se han visto en la vida real. Es el único que sabe que Subaru es inválida hasta el capítulo 23 de la serie cuando se lo cuenta a Tsukasa. Como símbolo de amistad, le dio a Subaru un número telefónico que podía usar para llamarlo en el mundo real a cualquier hora y la animó a llamarlo cuando quisiera hablar (aunque ella nunca lo usa). Casualmente, él se refiere a este número como un "hechizo". Macha (マハ; Maha): Un NPC con forma de gato y sexo desconocido que intenta ayudar a Tsukasa cuándo puede, aunque no siempre de forma directa. Puede hablar, pero solo Tsukasa (y rara vez el público) puede oírlo. La única vez que él o ella se oye es cuando Macha es atacado y destruido por un guardián que protegía a Tsukasa pero aun así es simplemente un grito. En el doblaje en inglés, esto es escasamente audible, si no era nada en absoluto. En el OVA .hack//Unison, aparece como un PJ. Harald Hörwick (ハロルド・ヒューイック; Harorudo Hyuuikku)seiyu|Takumi Yamazaki|español=Luis Miguél Pérez El creador de The World. Dado que él quedó decepcionado por fallar como padre en la vida real, él creó a Aura, una IA, que sirve como su "hija" en The World, y dejó a Morganna para vigilar a Aura y ayudarla en su desarrollo. Un parecido de él mismo, semejante a un hombre viejo que flota al revés en una estructura parecida a un trono, existe en varias áreas ocultas a lo largo del juego. Es posible que él en realidad no estuviera al revés, sino que fueran los personajes que lo encontraron los que estuvieran al revés. Morganna (モルガナ; Morugana)seiyu|Rie Tanaka|español=Nour Da Silva Inicialmente creó como una IA omnipresente para ayudar a Aura a desarrollarse. Usando las Ocho Fases, se supone que Morganna suministraba información a Aura sobre los pensamientos, sentimientos, y acciones de los jugadores en The World para enseñarle lo que significa ser humano. Sin embargo, Morganna comprendió que una vez Aura naciera, ella se volvería inútil y sin ningún poder. De esta manera, Morganna unió a Tsukasa con Aura, lo cual puso al Tsukasa de la vida real en un coma e intentó llevarlo a la desesperación absoluta para solo darle pensamientos negativos a Aura, destruyéndola y permitiendo que el poder de Morganna creciera de forma desenfrenada. Aura (アウラ): La IA "hija" de Harald, representada como una chica joven vestida completamente de blanco que flota sobre una cama. Ella se une directamente a Tsukasa a través de las acciones de Morganna, al punto en el que exclusivamente el estado de ánimo de Tsukasa determina su desarrollo. Ella existe en un área oculta que es únicamente accesible para Tsukasa y Macha, cuya naturaleza cambia según la disposición actual de Tsukasa (por ejemplo, cuando Tsukasa está deprimido se pone oscuro, amenazador, y adornado con espinas y árboles nudosos y muertos). Helba (ヘルバ; Heruba): Una genio hacker (o un equipo entero de ellos que usan la misma cuenta) del tipo Hechicero que incluso controla sus propios campos ocultos en The World. No tiene preocupación por Tsukasa sino por el estado de The World, e interés simple en el resultado, ella ayuda a guiar a los otros personajes en su búsqueda por salvar a Tsukasa. En los juegos .hack, ella es la guía de Kite a núcleos de virus y hacking de puertas. A-20: Joven jugadora en The World cuyo descuido y motivaciones por jugar ayudan a Mimiru a darse cuenta de sus propias razones para estar jugando. En un principio, A-20 se unió el juego solo porque era popular entre sus compañeros de clase, y quiso completar un calabozo difícil para demostrar su valor. En la vida real, "A-20" es el número de estudiante de esta jugadora en la escuela, junto con otros desde A-1 hasta A-19 quienes solo son mencionados. Balmung (バルムンク; Barumunku)seiyu|Noboyuki Hiyama|español=Héctor Indriago Uno de los personajes principales en los juegos .hack, Balmung es mencionado varias veces en .hack//SIGN, pero solo aparece en un episodio así como en los episodios adicionales Unison y Gift. Es considerado como un personaje legendario y posee el título "del Cielo Azul". Su aparición en la serie es heroica cuando él salva a Subaru de un monstruo invencible. El resultado de la batalla es desconocido, aunque se rumorea que él pudo haber abatido al monstruo cuando Morganna fue derrotada. Él y Orca se consideran como "Descendientes de Fianna" por vencer al dragón durante el evento "One Sin". El evento "One Sin" es narrado en AI Buster. Balmung toma su nombre de la espada usada para derrotar al dragón en en la . Orca (オルカ; Oruka): Al igual que Balmung, Orca se considera también como un personaje legendario. Él lleva el título "del Mar Azul". Aunque es mencionado varias veces en la serie, Orca solo aparece en el episodio Unison y en el episodio de parodia Gift. Tiene un cercano parecido a Bear; esta distinción es la base de un que ocurre en Gift. Él y Balmung se consideran como "Los Descendientes de Fianna" por abatir al dragón en el evento "One Sin". El evento "One Sin" se explica en AI Buster. == Música == .hack//SIGN es muy conocida por su banda sonora, que fue compuesta por (también conocida por sus trabajos en , , , , , etc.). Mucha de la música de fondo fue cantada por [ Ficha en IMDb] Consultado el 8 de mayo de 2011 y . Los temas de apertura y cierre fueron hechos por el grupo musical de , . Muchos fanáticos consideran a la banda sonora como uno de los elementos definitivos de la serie: casi todas las escenas en cada episodio tienen alguna música de fondo que va acorde con los personajes que están presentes. * Tema de apertura: ** Obsession por * Tema de cierre: ** Yasashii Yoake por == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Proyecto.hack Sitio web oficial] en idioma|ja. Control de autoridades ORDENAR:hack//Sign
.hack//SIGN
https://es.wikipedia.org/wiki/.hack//SIGN
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Ficha de película Nihongo|.hack//The Movie|ドットハック セカイの向こうに|Dotto Hakku Sekai no Mukō ni|lit. .hack//Beyond The World|lead=yes ( : ドットハックセカイの向こうに : Dotto Hakku Sekai no Mukō ni , encendido. .hack // Beyond The World ) es una película de japonesa de 2012 escrita por Kazunori Ito y dirigida por Hiroshi Matsuyama . Fue lanzado el 21 de enero de 2012Cita web|url= Movie Slated to Open on January 21|fechaacceso=6 de octubre de 2011|fecha=5 de octubre de 2011|sitioweb= en cines y fue lanzado en DVD / Blu-ray el 28 de junio de 2012.Cita web|url= セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack』司やオーヴァンも登場 - ファミ通.com|fechaacceso=6 de junio de 2012|sitioweb= El lanzamiento de Blu-ray es un disco "híbrido" de que incluye la película y un llamado .hack // Versus .Cita web|url= Look: .hack//Versus on PS3|fechaacceso=27 de febrero de 2014|editorial=Andriasang.com|fechaarchivo=11 de marzo de 2014|urlarchivo= película presenta un tema musical "Hikari wo Atsumete" (Gathering Light) del artista musical japonés KOKIA .Cita web|url= to Contribute .hack//The Movies Theme Song|fechaacceso=23 de diciembre de 2011|fecha=7 de noviembre de 2011|sitioweb= == Trama == La historia, que tiene lugar en 2024, sigue la vida de Sora Yuki, una niña de 14 años persuadida por sus amigos para jugar el popular juego llamado "El Mundo". Debido a un incidente en el mundo, las anomalías comienzan a ocurrir en el mundo real. == Reparto == * * * * * * como Yūki Sora. * como Tomohiko Okano. == .hack // Versus == .hack // Versus es un juego de lucha incluido en el lanzamiento en de .hack // The Movie . El juego cuenta con personajes de toda la serie, incluidos Haseo, Sora, Tsukasa, Ovan, Sakuya, Tokio, Kite y BlackRose.Cita web|url= .hack//Versus Characters Announced|fechaacceso=27 de febrero de 2014|editorial=Andriasang.com|fechaarchivo=7 de abril de 2012|urlarchivo= web|url= Versus Screenshots|fechaacceso=27 de febrero de 2014|editorial=Andriasang.com|fechaarchivo=30 de enero de 2019|urlarchivo= La revisión de PlayStation LifeStyle del juego y el disco de la película comentó que el juego "no fue creado para proporcionar un rival a Mortal Kombat o Soul Calibur. Este "juego de lucha" es, en gran medida, otro medio para contar la gran historia de " hackers ", y continuó diciendo: "Siempre y cuando lo veas como algo que probablemente no habría existido como algo más que un tiro". En una compra de película, estarás bien. Disfruta de los personajes, el mundo y la historia. Eso es lo que viniste a hacer. Hack de todos modos, ¿verdad? " Cita web|url= Review, .hack//The Movie review|fechaacceso=27 de febrero de 2014|fecha=4 de junio de 2013|editorial=Playstationlifestyle.net|urlarchivo= de marzo de 2014 == Véase también == * Cita noticia|título=Trailer Arrives for CG-animated .hack//The Movie|url= de diciembre de 2011|editorial=Sovereign Media * Cita noticia|título=ドットハック セカイの向こうに-予告編|url= de diciembre de 2011 == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Sitio web oficial] (en japonés) * Ann|film|13373 Ann|film|13373 Ann|film|13373 Ann|film|13373 * en Control de autoridades
.hack//The Movie
https://es.wikipedia.org/wiki/.hack//The_Movie
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El formato HTTP Archive o HAR, es un formato de un fichero de archivo en formato , para el registro de la interacción de un con un sitio. La extensión común para estos archivos es .har. La especificación para el formato HTTP Archive (HAR) define un formato de archivo para transacciones que puede ser utilizado por un navegador web para exportar detallados datos de rendimiento sobre la carga de páginas web. La especificación para este formato está producida por el Web Performance Working Group (Grupo de Trabajo de rendimiento web) del (W3C).Cita web|url= Web Performance Working Group|editorial=W3.org|fecha=|fechaacceso=13 de marzo de 2016 La especificación está en forma de borrador y es un trabajo en progreso.Cita web|url= Archive (HAR) format|editorial=Dvcs.w3.org|fecha=14 de agosto de 2012|fechaacceso=13 de marzo de 2016 == Soporte == El formato HAR es soportado por varios softwares, incluyendo:[ HAR adopters] * * * Charles Web Proxy (software) * * * * Paw (Software)Paw. == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Borrador W3C HAR] * [ HAR 1.2 Spec] * [ Herramientas de evaluación del rendimiento de red de Google Chrome Dev] Control de autoridades
.har
https://es.wikipedia.org/wiki/.har
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Ficha de dominio de nivel superior .hk es el (ccTLD) para . Se usa más bien el dominio .co.hk para las empresas (co: corporation) y gov.hk para los organismos públicos. == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .hk] Control de autoridades
.hk
https://es.wikipedia.org/wiki/.hk
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Ficha de dominio de nivel superior .hm es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .hm] Control de autoridades
.hm
https://es.wikipedia.org/wiki/.hm
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Ficha de dominio de nivel superior .hn es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .hn] * [ Registrar dominios .HN] Control de autoridades
.hn
https://es.wikipedia.org/wiki/.hn
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Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Domene.hr_logo.svg .hr es el (ccTLD) para . Proviene del nombre local del país, Hrvatska. == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .hr] Control de autoridades
.hr
https://es.wikipedia.org/wiki/.hr
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Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .ht | imagen = | creado = 6 de marzo de 1997 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = dnssec = .ht es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .ht] Control de autoridades
.ht
https://es.wikipedia.org/wiki/.ht
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Un fichero .htaccess (hypertext access), también conocido como archivo de configuración distribuida, es un fichero especial, popularizado por el que permite definir diferentes directivas de configuración para cada directorio (con sus respectivos subdirectorios) sin necesidad de editar el archivo de configuración principal de Apache. == Formato == Por razones históricas, el formato de .htaccess es el mismo que el fichero de configuración global de Apache, incluso en otros como Sun Java System Web Server y Zeus Web Server, que cuentan con ficheros de configuración globales muy diferentes. == Usos frecuentes == El fichero .htaccess ofrece un universo de posibilidades, detallamos a continuación los usos más frecuentes. ; Autorización y autenticación: Los ficheros .htaccess son usados frecuentemente para especificar restricciones de seguridad para un directorio en particular, de aquí el sufijo "access". El fichero .htaccess se acompaña frecuentemente de otro fichero que guarda s válidos y sus s.cita web | url = | título = Apache Tutorial: Password Formats | fechaacceso = 2 de marzo de 2009 ; Creación de URLs Amigables (semánticas): Los servidores suelen usar el .htaccess para reescribir s largas y complejas, en otras más simples y fácilmente recordables. ; Restringir el acceso : Permite bloquear (usando allow/deny) usuarios por su dirección IP y/o dominio e ISPs. También permite bloquear bots y arañas web. ; Server Side Includes : Permite el conjunto de directivas (SSI). ; Listado de directorio : Controlar el comportamiento por defecto del servidor cuando no se especifica ninguna página web. ; Crear redirecciones estáticas ; Página de error personalizada: Cambiar la página que se muestra cuando un error de la parte del servidor ocurre, por ejemplo: . ; Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) types : Controlar cómo el servidor maneja diferentes tipos de archivos. ; Control de caché:Los ficheros .htaccess permiten a un servidor controlar la por medio de los navegadores web y Cita web|url= is proxy server ? para reducir el uso del ancho de banda, la carga del servidor, y el percibido. ; Evitar . ; Forzar dominio sin WWW ; Evitar envíos de paquetes PING == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Htaccess en la Guía Oficial de Apache httpd 2.2] Control de autoridades
.htaccess
https://es.wikipedia.org/wiki/.htaccess
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.htpasswd es un usado para almacenar nombres de usuarios y contraseñas para una en un . El nombre del archivo se da en la configuración de , y puede ser cualquiera si bien ".htpasswd" es el nombre canónico. El nombre del archivo comienza con un punto, porque la mayoría de los sistemas operativos tipo consideran que cualquier archivo que comienza con el punto se oculta. Este archivo se mantiene a menudo con la consola de comandos "htpasswd" que puede agregar, eliminar y actualizar los usuarios, y codificará adecuadamente la contraseña para su usoCita web|url = = "htpasswd - Manage user files for basic authentication"|fechaacceso = 4 de abril de 2014|idioma = inglés (de manera que es fácil comprobarlo, pero no devuelde a la contraseña original). == Estructura == El archivo consta de filas, cada fila corresponde a un nombre de usuario, seguido de dos puntos, seguido de una cadena que contiene la contraseña con algoritmo opcionalmente antepuesto por un especificador de algoritmos y/o salt. El hash utilizado históricamente es "" que usa estilos con alternativas como que es predeterminada. Los recursos desde el servidor HTTP de Apache se puede limitar únicamente a los usuarios listados en el archivo .htpasswd. El archivo también puedes ser utilizado para proteger todo el directorio que se coloca en él, así como los archivos particulares.Cita web|url = = htpasswd - Manage user files for basic authentication|fechaacceso = 4 de abril de 2014|idioma = inglés === Consideraciones de seguridad === Los archivos de contraseñas tales como los gestionados por htpasswd no deben estar en el espacio de nombres URI del servidor web, es decir, que pueda ser enlazado desde un navegador. El uso de la opción -b, ya que cuando es usado aparece la contraseña sin cifrar en la línea de comandos. Cuando se usa el algoritmo crypt(), se tiene en cuenta que únicamente los primeros ocho caracteres de la contraseña se usan para formar la contraseña, si la contraseña suministrada es más larga, los caracteres adicionales serán descartados silenciosamente.Cita web|url = = Security Considerations|fechaacceso = 4 de abril de 2014|idioma = inglés == Referencias == Listaref Control de autoridades
.htpasswd
https://es.wikipedia.org/wiki/.htpasswd
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Ficha de dominio de nivel superior .hu es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .hu] * [ .HU, .CO.HU dominios de las direcciones IP] Wayback|url= |date=20150714171506 Control de autoridades
.hu
https://es.wikipedia.org/wiki/.hu
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.i2p es un válido dentro de la . Para resolver s con este pseudodominio el navegador se pone en contacto con el EepProxy. EepProxy es un programa que funciona como un entre el navegador y un servicio web en i2p (eepsite), resolviendo los nombres y manejando las transferencias de datos sobre la red I2P. Todo el proceso permanece transparente al navegador.cite web|url= |title=Naming and Addressbook - I2P |work=geti2p.net |accessdate=4 de junio de 2016 == WWW a .i2p proxies == Los proxies dentro de la red I2P permiten acceder de manera dinámica a servicios a través de la red i2p. Hay que tener en cuenta que al usar un proxy para acceder a sitios .i2p, el operador del proxy puede espiar el tráfico y la IP origen. El proxy de este tipo más común es "i2p.xyz". Si se quiere acceder a "echelon.i2p" entonces hay que acceder a "echelon.i2p.xyz" == Referencias == listaref Control de autoridades
.i2p
https://es.wikipedia.org/wiki/.i2p
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Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .ic | imagen = | creado = | tipo = | estado = Inactivo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Uso de la cultura y tradición | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = Ninguna | nombre_dns = | sitio_web = [ puntoIC] | dnssec = .ic es una propuesta de (ccTLD) para las .cita web|autor=ABC|título=Canarias exige ahora al Gobierno el dominio ".ic" en internet|url= de mayo de 2012|fecha=21 de febrero de 2011 == Véase también == * * ==Referencias== listaref == Enlaces externos == *[ Punto IC] *[ Manifiesto a favor del dominio .ic] Control de autoridades
.ic
https://es.wikipedia.org/wiki/.ic
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Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .id | imagen = .id.svg | creado = | tipo = | estado = activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Relacionado con | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = | dnssec = .id es el () para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .id] Control de autoridades
.id
https://es.wikipedia.org/wiki/.id
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Ficha de dominio de nivel superior .ie es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ de autoridades
.ie
https://es.wikipedia.org/wiki/.ie
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Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .il | imagen = ISOC-IL Logo Heb.png | creado = 1985 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Entidades relacionadas con | uso_actual = Muy popular en Israel | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Limitaciones variables basado en que el segundo nivel de registro de dominios es interno, se reserva el derecho de registro para filtrar y rechazar las solicitudes; límite de 10 nombres de dominio por titular a menos que se conceda excepción | estructura = Los registros pueden ser de segundo nivel o de tercer nivel bajo varios subdominios de segundo nivel | documentos = | disputas = Solución de controversias a través de Comisión Consultiva | nombre_dns = | sitio_web = [ isoc.org.il] | dnssec = .il es el () para . Es administrado por el El dominio de nivel superior .il fue uno de los primeros registrados en la ccTLD. Cuando Israel se registró, el 24 de octubre de 1985, fue el tercer registro de cualquier ccTLD, después de y , que se registraron a principios de ese año. == Dominios de Segundo nivel == Son ocho los Dominios de Segundo nivel: * ac.il: Instituciones académicas; * co.il: Entidades comerciales; * org.il: Organizaciones no comerciales; * net.il: de Israel; * k12.il: Instituciones educativas (escuelas y jardines de infantes); * gov.il: Entidades Gubernamentales; * muni.il: Municipios; * idf.il: . == Véase también == * * * * * == Enlaces externos == * [ IANA .il whois información] * [ Israeli Internet Association ] - Página oficial de .il ccTLD. Control de autoridades
.il
https://es.wikipedia.org/wiki/.il
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Ficha de dominio de nivel superior | imagen = | creado = 1996 | tipo = | estado = Activo | registrador = Domicilium | promotor = | uso_previsto = Entidades relacionadas con la | uso_actual = Nombres de dominio personal para usuarios de mensajería instantánea, sitios web de mensajería instantánea, marcas comerciales y negocios locales de la Isla de Man | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Ninguna | estructura = Se permiten los registros directos de segundo nivel; algunos dominios de segundo nivel, como gov.im, se reservan para los dominios de tercer nivel que representan a entidades de la Isla de Man | documentos = | disputas = [ Disponible aquí] | nombre_dns = | sitio_web = [ www.nic.im] | dnssec = no .im es el (ccTLD) para la . Está administrado por el y gestionado diariamente por Domicilium, un proveedor de servicios de Internet extraterritorial con sede en la Isla de Man. El 1 de julio de 2006, el registro de .im se puso a disposición de cualquier persona del mundo, incluidos los dominios de una, dos y tres letras directamente bajo .im, lo que abre la posibilidad de hacer con este . El dominio ha ganado popularidad entre las empresas que producen software de (IM por sus siglas en inglés) con nombres registrados por , , , , , Pandion, , , y entre otros. .IM también se utiliza en los países de habla alemana, francesa e italiana (es decir, Alemania, Austria, Luxemburgo, Suiza, Francia, Italia y parte de Bélgica) para fines inmobiliarios (Immobilien en alemán, Immobilier en francés, Immobiliare en italiano). La abundancia de nombres cortos disponibles también ha hecho que el dominio sea popular para uso personal. Actualmente, los registros de dominio cuestan 40,00 libras esterlinas al año para los dominios de tres letras o más, aunque se pueden comprar mucho más baratos a través de revendedores. Los dominios premium con nombres de dos caracteres están disponibles por 495,00 libras esterlinas, y los dominios premium con nombres de un carácter están disponibles por 995,00 libras esterlinas.Cita web|url= Domain Registry == Dominios de tercer nivel de .im == * .ac.im * .co.im y sus subdominios para empresas: ** .ltd.co.im ** .plc.co.im * .com.im * .gov.im * .net.im * .org.im * .ro.im == Véase también == * == Referencias == Listaref == Enlaces externos == * [ IM Registro de Ámbito] * [ IANA .im whois Información] * [ Domicilium] Control de autoridades
.im
https://es.wikipedia.org/wiki/.im
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Ficha de dominio de nivel superior | imagen = IN domain.svg .in es el nombre de dominio (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .in] Control de autoridades
.in
https://es.wikipedia.org/wiki/.in
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otros usos|este=el dominio de nivel superior genérico de internet|para=la revista sobre Commodore y Amiga|.info (revista) Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .info | imagen = .info logo.png | creado = 2001 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = Ninguno | uso_previsto = Sitios de información | uso_actual = Algunos sitios de información y gran variedad de usos | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = ninguna | estructura = Registros bajo segundo nivel permitidos | documentos = [ Políticas de la ICANN] | disputas = [ Sunrise Challenge Policy (SCP)] | nombre_dns = | sitio_web = [ afilias.info] | dnssec = Sí .info es un de previsto para las páginas web informativas, aunque su uso no está restringido. Fue parte de un muy publicitado anuncio de la (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) a fines de 2000, con el que se lanzaron siete nuevos dominios de nivel superior (gTLD). Los siete nuevos gTLDs, seleccionados de entre más de 180 propuestas, fueron creados para quitar presión al muy saturado dominio . .info fue el más exitoso de los siete nuevos dominios, con más de 6,1 millones de dominios registrados a mediados de 2013. De estos, más de 1,6 millones páginas .info están activas.cita requerida == Historia == El dominio .info es operado por desde su creación. En 2003 fue el primer dominio de nivel superior genérico en soportar los nombres de dominio internacionalizados basados en los estándares de la IETF.cita web|url= de abril de 2013|título=IDN Backgrounder|editorial= Las inscripciones se tramitan a través de los registradores acreditados. El lanzamiento de .info implicó un «» para propietarios de marcas, seguido de un período de inscripciones —landrush— abierto a todos, siendo esta la primera vez que se llevó a cabo este tipo de proceso para un nuevo dominio de nivel superior genérico. Este proceso fue criticado por dar preferencia a las marcas sobre palabras que en otros contextos son genéricas; por ejemplo, la compañía de equipamientos de construcción Caterpillar fue capaz de registrar cat.info antes que muchos usuarios comunes, como los amantes de los felinos, se les permitiera inscribirse. Aunque inicialmente un gran número de registros fraudulentos fueron hechos por solicitantes que en realidad no poseían una marca comercial válida, posteriormente un procedimiento de impugnación eliminó la mayoría de estos.cita web|url= de abril de 2013|fecha=3 de febrero de 2004|título=Representatives Introduce Bill to Deter Domain Name Fraud|editorial=Tech Law Journal Antes del lanzamiento, los nombres de países fueron reservaron desde el registro a petición de la , ante la consternación de los que ya habían pagado los derechos de preinscripción para intentar registrar estos nombres en el landrush. El comité Asesor Gubernamental de la ICANN, integrado por representantes de los países de todo el mundo, aplaudió la medida, la primera de cualquier dominio mayor para proteger a los presuntos intereses nacionales de las naciones. == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ Acuerdo de registro .info con la ICANN] * [ Dominia de registro .info ] Control de autoridades
.info
https://es.wikipedia.org/wiki/.info
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distinguir|el dominio de nivel superior genérico de internet Ficha de revista |título = .info |abreviatura = |imagen = |bajada = |editor = Mark R. Brown |título del editor = |subeditores = |categoría = Computación |especialidad = |frecuencia = Mensual |circulación = |publicador = |circulación pagada= |circulación no pagada = |circulación total = bandera|Canadá |idioma = |sitio web = |ISSN = 08975868 .info —originalmente INFO=64— fue una revista de informática que cubría temáticas sobre las computadoras 8-bit y más tarde las . Se publicó desde 1983 hasta 1992 para y . == Historia == INFO=64 comenzó como un boletín publicado por su fundador, Benn Dunnington, operando desde una habitación libre en su casa. Después de algunos problemas, decidió expandirlo a una revista hecha y derecha. Los primeros números de la revista fueron publicados por Dunnington operando como una en el estado de , Estados Unidos. Después de algunos problemas trasladó la empresa a Iowa, eventualmente como una llamada Info Publications, . A su vez, se convirtió en una —Info Publications Ltd—, que publicó la revista hasta su desaparición.Se puede encontrar evidencia de esto en la [ página de Mark R. Brown sobre .info]. INFO=64 se produjo usando computadoras personales. Una declaración editorial en cada número explica que la revista fue producida usando solamente "lay equipment" como y cámaras de 35 mm, que estaban disponibles para el público general a bajo costo. Los primeros números fueron escritos usando una y una , dando a la revista un aspecto hecho a mano distintivo. La revista pronto cambió a un aspecto más profesional usando , y software de para las Commodore de 8-bit, antes de cambiar su enfoque editorial de plataforma sobre la cual tratar hacia Amiga, y cambiando su nombre a .info, que casualmente era la de los archivos de íconos de Amiga. La nombró a .info como uno de los dos subcampeones en la categoría de Best Computer Magazine - Circulation Less Than 50 000 en su séptima ceremonia anual de premios en abril de 1992.cita web|url= Magazine|apellido=Brown|nombre=Mark R.|fecha=22 de junio de 2006|idioma=inglés|editorial=Amiga History Guide|fechaacceso=20 de abril de 2013 Irónicamente, .info se encontraba en serios problemas financieros para entonces, y el editor estaba buscando desesperadamente a alguien que comprara la propiedad de la revista. La revista cerró sus puertas en abril de 1992, y el 20 de septiembre los activos de la revista fueron rematados.[ Folleto de la subasta] de la venta de los bienes. De acuerdo a la [ página de nostalgia de Mark R. Brown] una gran parte del mobiliario de oficina en realidad fue agregado por los subastadores para la venta en masa. A lo largo de su recorrido, .info absorbió tres revistas pioneras sobre Commodore que dejaron de publicarse durante la «gran extinción» que golpeó a las revistas de computación a finales de 1980: la revista Midnite Software Gazette de Jim Oldfield y James Strassma, RoboCity News de Mitch Lopes, y Transactor de Chris Zamara y Nick Sullivan. La serie completa de toda la tirada completa de la revista .info, incluyendo fotocopias del boletín original, junto con otros documentos relacionados con la revista, se encuentran en la biblioteca de la Sociedad Histórica del Estado de Iowa, en Iowa City. Páginas escaneadas y el texto completo de la mayoría de los temas de INFO están disponibles en .cita web|url= Magazine : Free Texts|idioma=inglés|fechaacceso=20 de abril de 2013|editorial= == Personal y escritores == *Benn Dunnington - fundador, editor, redactor *Mark R. Brown - jefe de redacción *Tom Malcom - editor más antiguo * - redactor asociado (luego de la adquisición de Midnite Software Gazette) *Carol Brown - directora de publicidad (hasta el número 31) *Anna Folkers - directora de publicidad (números 32-49) *Megan Ward - directora de arte y producción *Kent A. Embree - asistente de arte y producción *Tony Bodensteiner - asistente de arte y producción *Marty Amorin - administrador de datos (primeras ediciones) *Judith Kilbury-Cobb - administradora de datos (hasta el número 47) / personal de redacción *Krista L. Kapacinskas - administradora de datos (número 49) *Chris Zamara - editor técnico (luego de la adquisición de The Transactor) *Nick Sullivan - editor técnico (luego de la adquisición de The Transactor) *Bradley W. Schenck - editor contribuyente / columnista gráfico *Harv Laser - editor contribuyente / columnista multimedios *Peggy Herrington - editora contribuyente / columnista de música y sonido (hasta el número 42) *Bob Lindstrom - editor contribuyente / columnista de música (ediciones 44-49) *Oran J. Sands III - editor contribuyente / columnista de video *Jeff Lowenthal - editor contribuyente / columnista de dominio público *Don Romero - editor contribuyente / columnista de GEOS y gurú de parodia de revista de computación CHUMP *Jim Meyer - editor contribuyente / crítico de productividad de software *Mort Kevelson - editor contribuyente / crítico de hardware *Gregory Conley - editor contribuyente / caricaturista *Warren Block - editor contribuyente *David Martin - escritor *Bob Baker - escritor *Daniel Barrett - escritor *Mindy Skelton - escritora * - escritor * - escritor == Notas y referencias == listaref == Enlaces externos == *[ Partial Índice de .info ] de la Amiga University Library. *[ Galería de tapas de la revista .info] del fundador y editor Benn Dunnington Control de autoridades
.info (revista)
https://es.wikipedia.org/wiki/.info_(revista)
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Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .int | imagen = | creado = 1988 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Organizaciones internacionales establecidas mediante tratado | uso_actual = Organizaciones internacionales sujetos de ; organizaciones con estatus de observadores en | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Aplicaciones son examinadas para su elegibilidad | estructura = Registros en el segundo nivel permitidos | documentos = [ RFC 1591] | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ Sitio de IANA para .int] | dnssec = .int es un de usado en las de Internet. De acuerdo con la política del , los dominios .int están reservados para organizaciones con tratados internacionales y con el estatus de "observadores" de las . Históricamente el dominio .int también fue usado para la infraestructura de bases de datos de Internet. Los contenidos de empezaron a ser movidos a .int, pero en el año 2000 la recomendó que no se añadiera más bases de datos a .int y que el dominio .arpa permaneciera en uso. El subdominio fue usado por instituciones de la . Sin embargo los nombres de dichas instituciones fueron cambiados al dominio el 9 de mayo de 2006, . Las instituciones con las direcciones ".eu.int" seguirán siendo accesibles durante un año de transición. == Organizaciones con dominio .int == * ([ oei.int]) * ([ coe.int]) * ([ eurocontrol.int]) * ([ ecb.int]) * [ European Center for Medium-Range Weather Forecasts] * ([ efta.int]) * ([ esa.int]) * ([ ecmwf.int]) * (europa.eu.int, usando ahora [ europa.eu]) * ([ icao.int]) * [ International Institute for Democracy and Electoral Assistance] - International IDEA * ([ iom.int]) * ([ redcross.int] Wayback|url= |date=20070812092039 ) * ([ itu.int]) * ([ interpol.int]) * ([ www.iica.int]) * IAI - Inter-American Institute for Global Change Research / ([ www.iai.int]) * ([ www.nato.int]) * [ The Phone Company] * ([ reliefweb.int]) * ([ sica.int]) * ([ un.int]) ** [ United Nations Convention to Combat Desertification] ** [ United Nations Framework Convention on Climate Change] ** [ Permanent Missions to the United Nations] * ([ upu.int]) * ([ weu.int]) * World Alliance of ([ ymca.int]) * ([ who.int]) * ([ wipo.int]) * ([ wmo.int]) * ([ mercosur.int]) * ([ unasur.int]) * ([ Véase también == * == Enlaces externos == * [ European Commissions Press Release] (en inglés). Control de autoridades
.int
https://es.wikipedia.org/wiki/.int
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Ficha de dominio de nivel superior .io es el (ccTLD) para . .io suele usarse para formar una palabra entera o con un sentido concreto al leerla junto con los caracteres anteriores al punto (lo que se denomina un ), donde io se asocia con la sigla inglesa para (entrada-salida). Google actualmente trata el dominio .io como un porque "usuarios y webmasters suelen ver el dominio de un modo más genérico y no como un dominio geográfico".cita web|título=Geotargetable domains|url= de mayo de 2013 Principalmente se usa en como , y . == Véase también == * * == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ IANA - .io] Control de autoridades
.io
https://es.wikipedia.org/wiki/.io
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El formato de archivos .ipa es el formato utilizado para las aplicaciones de en los dispositivos , y . Generalmente su utilización no requiere la compresión como los archivos y y solo funciona en los dispositivos que usen . Fue desarrollado por el equipo de en el 2007 como base de las aplicaciones de Apple y es la más común en los dispositivos iOS. Las aplicaciones descargadas de otra página web que no sea iTunes no se podrá sincronizar en el dispositivo iOS (iPhone, iPod touch,y iPad) sin . == Véase también == * * * * * Control de autoridades
.ipa
https://es.wikipedia.org/wiki/.ipa
es
Ficha de dominio de nivel superior redirige|iq|IQ .iq es el dominio de nivel superior geográfico (ccTLD) para . == Dominios de segundo nivel == * com.iq - Entidades Comerciales * org.iq - Organizaciones * gov.iq - Instituciones Gubernamentales * edu.iq - Instituciones Educacionales == Enlaces externos == * [ IANA - .iq] Control de autoridades
.iq
https://es.wikipedia.org/wiki/.iq
es
Ficha de dominio de nivel superior .ir es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .ir] Control de autoridades
.ir
https://es.wikipedia.org/wiki/.ir
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .is | imagen = Dotis.png | creado = 1986 | estado = Activo | registrador = ISNIC | promotor = ISNIC | uso_previsto = | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ isnic.is] | dnssec = .is es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ ISNIC] * [ IANA - .is] Control de autoridades
.is
https://es.wikipedia.org/wiki/.is
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Registro_.it_logo.svg .it es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .it] * Enlace roto|1=[ nic.it whois] |2= |bot=InternetArchiveBot Buscar información whois de dominios .it Control de autoridades
.it
https://es.wikipedia.org/wiki/.it
es
Ficha de dominio de nivel superior .je es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .je] Control de autoridades
.je
https://es.wikipedia.org/wiki/.je
es
Ficha de dominio de nivel superior .jm es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .jm] Control de autoridades
.jm
https://es.wikipedia.org/wiki/.jm
es
Ficha de dominio de nivel superior .jo es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .jo] Control de autoridades
.jo
https://es.wikipedia.org/wiki/.jo
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .jobs | imagen = | creado = 2005 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ dnssec = .jobs es un de (TLD) aprobado por el (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) el 8 de abril de 2005 como un como parte de un segundo grupo de nuevos TLD evaluados en 2004. Está restringido a páginas relacionadas con el . Entró en funcionamiento en septiembre de 2005, y comenzó a aceptar registraciones unos meses después. Las reglas de registro en .jobs fueron diseñadas para prevenir abusos por parte de personas o s no calificadas, por lo que se valida cada pedido de registro. A diferencia de .com y de la mayoría de los otros dominios de nivel superior, .jobs no ofrece la posibilidad de registrarse en tiempo real. == Véase también == * Control de autoridades
.jobs
https://es.wikipedia.org/wiki/.jobs
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .jp | imagen = Dotjp.svg | creado = 1989 | tipo = | estado = Activo | registrador = Japan Registry Services | promotor = | uso_previsto = Entidades e individuos relacionados con Japón | uso_actual = Popular en | registrados = 1 081 321 | registrados_fecha = 6 de septiembre de 2020 | registrados_ref = cita web|url= JP Domain Names (Total Number)|fechaacceso=6 de septiembre de 2020|idioma=en | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = dnssec = .jp es el (ccTLD) para . Fue creado en el año 1989.cita web|título=A New Phase for JP Domain Name Registration and Administration|url= de septiembre de 2020|idioma=en|cita=Since their introduction in 1989, JP domain names have been registered and managed under such rules as "one domain name per organization" and "prohibition of domain name transfer." Cuando se estableció el dominio .jp, el dominio fue administrado por () como parte de su función como organismo técnico supervisor de Internet en Japón. Sin embargo, debido a la creciente importancia y tamaño del registro .jp, en la XI Asamblea General de JPNIC en diciembre de 2000 se decidió crear una nueva corporación que administraría el dominio .jp. Así, se creó el , y el 30 de junio de 2003 asumió oficialmente las funciones del registro .jp. Los registros .jp solo están permitidos si el registrante tiene una dirección física en Japón. Los registros se procesan a través de registradores acreditados y los nombres de dominio con caracteres japoneses (, o ) pueden registrarse en el segundo nivel. == Dominios de segundo nivel == Si bien cualquier entidad con una dirección postal japonesa puede obtener un dominio de segundo nivel (ejemplo.jp), existen varios dominios de segundo nivel de uso restringido, que se enumeran a continuación:cita web|url= JPドメイン名新規登録 /|título=JPDirect|sitioweb=Jpdirect.jp.|fechaacceso=6 de septiembre de 2020|idioma=japonés * ac.jp: instituciones académicas de nivel superior, como universidades * ad.jp: miembros del JPNIC * co.jp: la mayoría de las formas de sociedades incorporadas, incluidas las sociedades extranjeras registradas en Japón * ed.jp: instituciones educativas para menores de dieciocho años * go.jp: ministerios del gobierno japonés y sus dependencias * gr.jp: grupos de dos o más personas, o grupos de empresas registradas * lg.jp: autoridades gubernamentales locales * ne.jp: proveedores de servicios de red * or.jp: organizaciones registradas y organizaciones sin fines de lucro === Nombres de dominio .jp de tipo geográfico === Los dominios que se enumeran a continuación están reservados para los gobiernos locales de Japón: * metro.tokyo.jp: reservado para el gobierno de la metrópoli de Tokio * (nombre de la prefectura).jp: reservado para el gobierno de la prefectura * (nombre de la ciudad).jp: reservado para las * (nombre de la ciudad).(nombre de la prefectura).jp: reservado para ciudades no designadas, y distritos y ciudades dentro de Tokio * (nombre del pueblo).(nombre de la prefectura).jp: reservado para pueblos * (nombre de la aldea/villa).(nombre de la prefectura).jp: reservado para aldeas o villas == Referencias == listaref == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .jp] Control de autoridades
.jp
https://es.wikipedia.org/wiki/.jp
es
Ficha de dominio de nivel superior .ke es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .ke] Control de autoridades
.ke
https://es.wikipedia.org/wiki/.ke
es
Ficha de dominio de nivel superior .kg es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .kg] Control de autoridades
.kg
https://es.wikipedia.org/wiki/.kg
es
Ficha de dominio de nivel superior .kh es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .kh] Control de autoridades
.kh
https://es.wikipedia.org/wiki/.kh
es
Ficha de dominio de nivel superior .ki es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .ki] Control de autoridades
.ki
https://es.wikipedia.org/wiki/.ki
es
Ficha de videojuego |nombre = .kkrieger |imagen = |ancho = |pie = |desarrollador = .theprodukkt |distribuidor = .theprodukkt |diseñador = |versión = chapter I - Beta Versión |lanzamiento = 2004 |género = |modo = primera persona |clasificación = |plataforma = |formato = |requisitos = procesador 1.5GHz, ram 512MB, video 128MB |web = www.theprodukkt.com .kkrieger es un desarrollado por en 2004 para . == Temática == .kkrieger (del : Krieger, guerrero) es un juego creado por la compañía .theprodukkt que ganó un premio en la competición Breakpoint en 2004. A la fecha, el juego aún se mantiene en estado . Su principal característica que lo hace destacable es su tamaño, ya que ocupa tan solo 97 y es un juego con potentes gráficos 3D de última generación. == Generación procedimental == .kkrieger hace un uso intensivo de métodos de generación procedimentales. Las texturas que requiere el juego en un momento dado son almacenadas en un historial en vez de ser almacenadas a píxel, por lo que solo requiere de dichas texturas almacenadas y de un para ser compilado en el ejecutable, produciendo así un ejecutable de un tamaño relativamente pequeño. == Requisitos mínimos == * III o a 1.5 GHz (o superior). * 512 MB de memoria RAM. * GeForce4Ti (o superior)/ ATI Radeon 8500 (o superior) compatible PixelShader 1.3, preferentemente con 128 MB o más de * Hardware de sonido. * 9.0b. == Recepción == El juego ganó dos premios de desarrolladores de juegos alemanes en el Deutscher Entwicklerpreis en 2006, en Innovación y avance. El sitio web de juegos Acid-Play le dio al juego 2/5 estrellas y una crítica mixta, alabando principalmente el tamaño del juego, llamándolo "un juego no característico, pero cuyas limitaciones rompen las barreras en términos de lo que se puede hacer" y finalmente afirma que "Nunca encontrarás un juego que tenga tanto y se presente en un paquete tan pequeño". == Enlaces externos == * [ Página oficial] Control de autoridades
.kkrieger
https://es.wikipedia.org/wiki/.kkrieger
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = | creado = 1988 | tipo = | estado = Activo | registrador = , registro operado por | promotor = | uso_previsto = Personas o entidades que mantengan vínculos con | uso_actual = No muy usado | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = Los registros pueden ser de segundo nivel | documentos = [ Términos y condiciones (.doc)] (en francés) | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ domaine.km] | dnssec = .km es el (ccTLD) para . El registro está disponible directamente en el segundo nivel o bajo subdominios con un coste anual de KMF30000 en la mayoría de casos. * .km - empresas y marcas registradas en el segundo nivel * .com.km - empresas - uso sin restricciones * .coop.km - cooperativas * .asso.km - asociaciones * .nom.km - personas * .presse.km - organizaciones de prensa * .tm.km - propietarios de marcas * .medecin.km - doctores médicos * .notaires.km - notarios * .pharmaciens.km - farmacéuticos * .veterinaire.km - veterinarios * .edu.km - universidades e institutos profesionales * .gouv.km - gobierno * .mil.km - militar Los registros de segundo nivel están sujetos a restricciones y presencia local. Los registros de tercer nivel *com.km no tienen restricciones si el nombre no está registrado en otros dominios .km. Existen diversas restricciones específicas aplicables a cada uno de los dominios de tercer nivel de la lista superior. Los registros *.nom.km se limitan a residentes de la isla y para ciudadanos residentes en el extranjero; diversas categorías correspondientes a las profesiones individuales cada uno requieren que el solicitante tenga una licencia para ejercer esa profesión. == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ Página de registro de dominios .km] Wayback|url= |date=20170825164930 * [ Información whois de la IANA para dominios .km] Control de autoridades
.km
https://es.wikipedia.org/wiki/.km
es
Ficha de dominio de nivel superior .kn es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .kn] Control de autoridades
.kn
https://es.wikipedia.org/wiki/.kn
es
Ficha de dominio de nivel superior .kp es el (ccTLD) reservado para . Está delegado al , en ese país. Sin embargo los servidores DNS fueron provistos hasta hace poco por parte de una empresa alemana. Fue creado el 24 de septiembre de 2007.[ Preliminary Report for Special Meeting of the ICANN Board of Directors, 11 September 2007]Cita web |url= |título=Registration domain service for DPRK |fechaacceso=21 de agosto de 2018 |urlarchivo= |fechaarchivo=15 de junio de 2011 == Uso == A partir de 2012 quedaban relativamente pocos sitios en el domino .kp. Dado que el acceso a la es muy limitado, los sitios web .kp en su mayoría se dirigen a un público extranjero. Algunos de los sitios web en este dominio son: * El portal oficial del gobierno de Corea del Norte en: [ Wayback|url= |date=20130831182107 * El sitio web del en: [ El sitio web del Fondodfkr de Educación de Corea en: [ El sitio web de la en: [ El sitio web de la edición digital del periódico en: [ El sitio web de la estación de onda corta en: [ el dominio .kp estuvo a cargo del . Un gran número de sitios web .kp fueron recibidos también por CCC Europa en . Sin embargo, a partir de 2011, la gestión del dominio .kp han sido transferidos a la Star fundada en . La mayoría de los sitios web .kp (como todos los enumerados anteriormente) ahora también están alojados dentro de Corea del Norte. == Lista completa de dominios y subdominios== DOMINIOS (11) *co.kp *com.kp *dprkportal.kp *edu.kp *gov.kp *kcna.kp (Korean Central News Agency) *kptc.kp (Korea Posts and Telecommunications Co.) *law.kp *net.kp *org.kp *rep.kp SUBDOMINIOS (26) mono| *airkoryo.com.kp *cooks.org.kp *fia.law.kp *friend.com.kp *gnu.rep.kp *kass.org.kp *kcna.kp *kiyctc.com.kp *knic.com.kp *kptc.kp *ksf.com.kp *korean-books.com.kp *koredufund.org.kp *korelcfund.org.kp *korfilm.com.kp *lrit-dc.star.net.kp *ma.gov.kp *masikryong.com.kp *mediaryugyong.com.kp *mfa.gov.kp *naenara.com.kp *nta.gov.kp *portal.net.kp *pyongyangtimes.com.kp *rcc.net.kp *rep.kp *rodong.rep.kp *ryongnamsan.edu.kp *sdprk.org.kp *silibank.net.kp *star-co.net.kp *star-di.net.kp *star.co.kp *star.edu.kp *star.net.kp *tourismdprk.gov.kp *vok.rep.kp == Véase también == * * * == Referencias == listaref == Enlaces externos == * [ IANA .kp] Control de autoridades
.kp
https://es.wikipedia.org/wiki/.kp
es
ficha de dominio de nivel superior||nombre=.kr|creado=1986|imagen = KRNIC_logo.png|tipo=|estado=Activo|registrador=KRNIC ()|promotor=|uso_previsto=Entidades e individuos relacionados con bandera2|South Korea|uso_actual=Popular en Corea del Sur|restricciones=Los registrados deben tener presencia local en Corea del Sur; Existen diversas restricciones para el registro con diferentes nombres de segundo nivel.|estructura=Los registros solo están permitidos en el tercer nivel por debajo de los (.co.kr, .or.kr, ...) para los estándar, mientras que los deben registrarse en el segundo nivel.|documentos=[ Policies]|sitio_web=[ krnic.or.kr] ficha de dominio de nivel superior||nombre=lang|ko|.한국|creado=2011|tipo=|estado=Activo|uso_previsto=Entidades e individuos relacionados con bandera2|South Korea|uso_actual=Muy popular en Corea del Sur|restricciones=Los registrados deben tener una presencia local en Corea del Sur|estructura=Los nombres de dominio contienen solo más y , y están registrados en el segundo nivel.|sitio_web=[ krnic.or.kr] .kr es el (ccTLD) para . Al 28 de octubre de 2014, es el dominio del 0,4 % de todo el conjunto de los en todo el planeta, lo que ha representado un crecimiento de un 70 % globalmente (pasó de 0,25 % a 0,41 %),Cita web|idioma=en|título=Usage Statistics and Market Share of .kr for Weburls, February 2017|url= de febrero de 2017 se clasifica así como el número 25 dominio de primer nivel más utilizado en el mundo.Cita web|idioma=en|título=Usage Statistics and Market Share of Top Level Domains for Weburls, February 2017|url= de febrero de 2017 .kr es utilizado por 52,8 % de todos los sitios web que utilizan el en su contenidoCita web|idioma=en|título=Distribution of Top Level Domains among weburls that use Korean|url= de febrero de 2017 y el 88,4 % de los sitios web con .kr utilizan el coreano como lengua de su contenido.Cita web|idioma=en|título=Distribution of Content Languages among weburls that use .kr|url= de febrero de 2017 Las solicitudes inicialmente se hacen por un agente de registro. A partir del 2006 fue posible registrarse directamente para el dominio, aunque esto actualmente solamente es posible para lo dominios internacionalizados. Los titulares de marcas y los organismos públicos se beneficiaron de un «período de registro temprano», tras el cual, los que tenían un registro de tercer nivel, podían acceder a los correspondientes de segundo nivel. En 2011 fue introducido el dominio lang|ko|.한국, activo desde ese mismo año, destinado a promover el uso de en las direcciones web.cita noticia|título=Domain names are now open to Hangul|url= de septiembre de 2020|agencia=KoreaJoongAng Daily|fecha=24 de junio de 2011 El dominio .kr es usado habitualmente por como , «flic.kr». == Dominios y subdominios == {| class="wikitable" |- style="background-color:#cccccc;" !Dominios y subdominios !! Áreas !! Calificaciones de registro |- |.kr || || rowspan="5" | Entidades e individuos |- |.co.kr || Comercial |- |.ne.kr || |- |.or.kr || No comerciales |- |.re.kr || |- |.pe.kr || || Individuos |- |.go.kr || || , legislación y judicatura |- |.mil.kr || || |- |.ac.kr || y || Escuelas y universidades |- |.hs.kr || || Escuelas secundarias |- |.ms.kr || Escuelas secundarias || Escuelas secundarias |- |.es.kr || || Escuelas primarias |- |.sc.kr || || Otras instituciones educativas |- |.kg.kr || || Jardines de infancia |- |.seoul.kr || || rowspan="16" | Entidades e individuos que tienen una conexión con las áreas relevantes |- |.busan.kr || |- |.daegu.kr || |- |.incheon.kr || |- |.gwangju.kr || |- |.daejeon.kr || |- |.ulsan.kr || |- |.gyeonggi.kr || |- |.gangwon.kr || |- |.chungbuk.kr || (Chungbuk) |- |.chungnam.kr || (Chungnam) |- |.jeonbuk.kr || (Jeonbuk) |- |.jeonnam.kr || (Jeonnam) |- |.gyeongbuk.kr || (Gyeongbuk) |- |.gyeongnam.kr || (Gyeongnam) |- |.jeju.kr || |- |lang|ko|.kr || ilimitado || rowspan="2" | Entidades e individuos |- |.lang|ko||| ilimitado |- |} == Antiguos dominios y subdominios == {| class="wikitable" |- style="background-color:#cccccc;" !Dominios y subdominios !! Áreas !! Razones por el cese |- |.pusan.kr || (Pusan) || rowspan="12" | |- |.taegu.kr || (Taegu) |- |.inchon.kr || (Inchŏn) |- |.kwangju.kr || (Kwangju) |- |.taejon.kr || (Taejŏn) |- |.kyonggi.kr || (Kyŏnggi) |- |.kangwon.kr || (Kangwon) |- |.chonbuk.kr || (Chŏnbuk) |- |.chonnam.kr || (Chŏnnam) |- |.kyongbuk.kr || (Kyŏngbuk) |- |.kyongnam.kr || (Kyŏngnam) |- |.cheju.kr || (Cheju) |- |.nm.kr || Red || Reemplazado por .ne.kr |} ==Referencias== listaref ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .kr] Control de autoridades
.kr
https://es.wikipedia.org/wiki/.kr
es
Ficha de dominio de nivel superior .kw es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .kw] Control de autoridades
.kw
https://es.wikipedia.org/wiki/.kw
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotKy domain logo.png .ky es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .ky] Control de autoridades
.ky
https://es.wikipedia.org/wiki/.ky
es
Ficha de dominio de nivel superior .kz es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .kz] Control de autoridades
.kz
https://es.wikipedia.org/wiki/.kz
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotLa_domain_logo.svg .la es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .la] Control de autoridades
.la
https://es.wikipedia.org/wiki/.la
es
.lat es el propuesto por la (Federación Latinoamericana y Caribe para Internet y el Comercio Electrónico) y NIC México, como gestores del proyecto, para la creación de un dominio en Internet que permita identificar, diferenciar y agregar valor a los recursos en Internet relacionados con los latinos, incluso más allá de Latinoamérica, distinguiendo sus expresiones culturales, sociales y negocios.cita web|título=Noticia en Dominios.org|url= de marzo de 2012|urlarchivo= de diciembre de 2011 NIC México y eCOM-LAC tramitarán la propuesta al ICANN, que comenzó a aceptar solicitudes de nuevos dominios el mes de enero de 2012.cita web|título=Noticia en nic.mx|url= de marzo de 2012|urlarchivo= de marzo de 2012 == Referencias == listaref Control de autoridades
.lat
https://es.wikipedia.org/wiki/.lat
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .lb | imagen = | creado = 1993 | tipo = | estado = Activo | registrador = Registro de dominios libanés | promotor = | uso_previsto = Entidades conectadas con el gobierno del bandera|Líbano | uso_actual = Muy popular dentro del Líbano | restricciones = El registrante debe poseer un certificado de marca libanés para que el nombre sea registrado. Existen restricciones específicas que son impuestas para cada subdominio de segundo nivel. | estructura = Los registros están a un tercer nivel debajo de las categorías de segundo nivel | documentos = [ Reglas] | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = [ Registro de dominios libanés] | dnssec = .lb es el (ccTLD) para . Las reglas de registro oficiales establecen que es necesario tener un certificado libanés de para que se pueda registrar el nombre exacto del mismo. ==Enlaces externos== * [ IANA - .lb] Control de autoridades
.lb
https://es.wikipedia.org/wiki/.lb
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotLC_domain_logo.png .lc es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .lc] Control de autoridades
.lc
https://es.wikipedia.org/wiki/.lc
es
Ficha de dominio de nivel superior .lgbt es un para la , patrocinado por .Cita web|url= - .lgbt|fechaacceso=2017-02-20|fecha=2014-07-18|editorial=Internet Assigned Numbers AuthorityCita web|url= gay, bisexual and transgender people can now snatch a .LGBT domain|fechaacceso=2017-02-20|autor=Fagioli|nombre=Brian|fecha=2015-02-11|editorial=betanews|idioma=inglésCita web|url= El nombre de dominio fue delegado a la el 18 de julio de 2014.Cita web|url= Strings|fechaacceso=2017-02-20|editorial= La creación de .lgbt está destinada a promover la diversidad y los negocios LGBT,Cita web|url= - A domain name for|fechaacceso=2017-02-20|editorial=Backnight Solutions y está abierto a empresas, organizaciones LGBT y cualquier persona que desee llegar a la comunidad LGBT.Cita web|url= — Internets first top-level domain for the LGBT community launches|fechaacceso=2017-02-20|fecha=2015-02-14|editorial=LGBTQ Nation|ubicación=San Francisco, CA|idioma=inglésCita web|url= el dominio “.LGBT”|fechaacceso=2021-11-28|sitioweb=Clases de Periodismo|idioma=en == Primeros usos del dominio == y fueron de los primeros en lanzar sitios web .lgbt.Cita web|url= first websites ending with the domain name .lgbt go online|fechaacceso=2017-02-20|fecha=2015-02-12|editorial=BBC|urlarchivo= Referencias == listaref Control de autoridades
.lgbt
https://es.wikipedia.org/wiki/.lgbt
es
Ficha de dominio de nivel superior |imagen = DotLI_domain_logo.png .li es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .li] Control de autoridades
.li
https://es.wikipedia.org/wiki/.li
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotLK_domain_logo.png .lk es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .lk] Control de autoridades
.lk
https://es.wikipedia.org/wiki/.lk
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referencias|t=20130325|informática .local es un usado por el protocolo de red para descubrir los clientes en la misma. Esto también es conocido en el mundo de como el o Directorio Activo, que gestiona el de una red corporativa interna. Si un computador funciona con y este no ha sido asignado una por el servidor de DNS este hará que se identifique por sí mismo como hostname.local. El nombre del cliente ejecutando Mac OS puede ser mostrado y cambiado en Compartir desde el Panel de Control. El problema de resolución de nombres puede surgir si y/o es usado conjuntamente con el DNS de una red que cuenta con un dominio .local, y por lo tanto .localhost, .lan o .test pueden ser usadas como una alternativa a .local == Véase también == * ** - Implementación de Software de código abierto de Apple ** - Implementación del código abierto de Linux/UNIX Control de autoridades
.local
https://es.wikipedia.org/wiki/.local
es
Ficha de dominio de nivel superior .lr es () para . Antes de 2003, el registro fue limitado a aquellos con una presencia local y la intención de utilizar el dominio. Desde 2003 no existen esas limitaciones. .LR es el dominio de nivel superior (geográfico ccTLD) para Liberia. (el centro de información de red responsable de dominios .lr) no requiere dominios de segundo nivel específicos, como por ejemplo es el caso con la gama de dominio .uk. El nombre se basa en las dos primeras letras del nombre liberiano para Liberia. El primer punto de registro de dominios de .lr fue en la Data Technology Solutions , en el futuro se hará el registro exclusivo por Internet Marketing Management Consulting (IMMC). Se permitirá el registro de dominios sencillos y con dos letras así como dominios con solo un número [3]. Nombres de dominio internacionalizados también son aceptados y se permitirán todos los diacríticos de Europa y cirílicos. Fuente: Contrato con fecha de 6.02.2003 entre el Gobierno de Liberia y Don Hans Ralph Lohkamp. ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .lr] Control de autoridades
.lr
https://es.wikipedia.org/wiki/.lr
es
Ficha de dominio de nivel superior .ls es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .ls] Control de autoridades
.ls
https://es.wikipedia.org/wiki/.ls
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = .lt_domain_logo.svg | creado = 1992 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Personas o entidades que mantengan vínculos con LTU | uso_actual = Popular en Lituania | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = Ninguna | estructura = Registros en segundo nivel | documentos = [ Regulaciones (en inglés)] | disputas = Una comisión independiente de abogados resuelve las disputas | nombre_dns = | sitio_web = [ domreg.lt] | dnssec = .lt es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .lt] Control de autoridades
.lt
https://es.wikipedia.org/wiki/.lt
es
Ficha de dominio de nivel superior .lu es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .lu] Control de autoridades
.lu
https://es.wikipedia.org/wiki/.lu
es
Ficha de dominio de nivel superior .lv es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .lv] Control de autoridades
.lv
https://es.wikipedia.org/wiki/.lv
es
Ficha de dominio de nivel superior .ly es el (ccTLD) para . Este también se usa para como o . == Otros usos == Muchas webs sin relación con Libia, como lingua.ly, musical.ly o AdFly hacen uso de este dominio, en los llamados . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .ly] Control de autoridades
.ly
https://es.wikipedia.org/wiki/.ly
es
Ficha de dominio de nivel superior .ma es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .ma] * enlace roto|1=[ .ma dominios de las direcciones IP] |2= |bot=InternetArchiveBot * [ marruecos nombre de dominio] Control de autoridades
.ma
https://es.wikipedia.org/wiki/.ma
es
Ficha de dominio de nivel superior .mc es el (ccTLD) para . == Dominios de segundo nivel == Hasta el 28 de enero de 2022, era posible registrar dominios .mc de segundo nivel, concretamente bajo .avocat.mc, .dentiste.mc, .tm.mc (para marcas) y .asso.mc (asociaciones), desde esa fecha nic.mc solamente permite el registro de dominios de forma directa bajo .mc.Cita web|url= .MC: Mónaco actualiza sus políticas - Blog de INWX España|fechaacceso=2022-02-11|fecha=2022-01-28|sitioweb=INWX España Blog|idioma=es ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .mc] Control de autoridades
.mc
https://es.wikipedia.org/wiki/.mc
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = .md es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .md] Control de autoridades
.md
https://es.wikipedia.org/wiki/.md
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Domainme.png .me es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .me] Control de autoridades
.me
https://es.wikipedia.org/wiki/.me
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .mf | imagen = | creado = 21 de septiembre de 2007 | tipo = | estado = No asignado | registrador = Ninguno | promotor = Ninguno | uso_previsto = Entidades relacionadas con | uso_actual = No disponible | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = | disputas = | nombre_dns = | sitio_web = | dnssec = .mf es un (ccTLD) creado para tras la decisión del 21 de septiembre de 2007 de asignar MF como el código para San Martín.cita web|url= 3166-1 Newsletter|autor=|sitioweb=www.iso.org|cita=Assignment of code elements for Saint Barthélemy and Saint Martin and update of France and other French Territories|fecha=21 de septiembre de 2007|fechaacceso=8 de mayo de 2019 Esta decisión se tomó tras el nuevo estatus de San Martín como el 15 de julio de 2007.cita noticia|nombre=Cécile|apellido=Lucot|título=Bruno Magras Elected President of the COM|url= de agosto de 2007|fechaacceso=8 de mayo de 2019|sitioweb=www.st-barths.com|cita=In fact, that Sunday, 15 July, was the day that Saint Barth officially became a COM—Overseas Collectivity—with its new governing body. Actualmente San Martín utiliza los dominios de () y ().cita web|url= - The World Factbook -- Saint Martín: Communications|fecha=18 de octubre de 2007|autor=|sitioweb=www.cia.gov|fechaacceso=8 de mayo de 2019|cita=.mf; note - .gp, the ccTLD for Guadeloupe, and .fr, the ccTLD for France, might also be encountered|fechaarchivo=8 de enero de 2019|urlarchivo= externos== * [ IANA - .mf] DEFAULTSORT:Mf Control de autoridades
.mf
https://es.wikipedia.org/wiki/.mf
es
Ficha de dominio de nivel superior .mg es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .mg] Control de autoridades
.mg
https://es.wikipedia.org/wiki/.mg
es
Ficha de dominio de nivel superior .mh es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .mh] * [ MINTA] Wayback|url= |date=20191106220124 * [ RMI PSS] Control de autoridades
.mh
https://es.wikipedia.org/wiki/.mh
es
Ficha de dominio de nivel superior | nombre = .mil | imagen = | creado = 1985 | tipo = | estado = Activo | registrador = | promotor = | uso_previsto = Entidades militares | uso_actual = | registrados = | registrados_fecha = | registrados_ref = | restricciones = | estructura = | documentos = [//tools.ietf.org/html/rfc920 RFC 920]; [//tools.ietf.org/html/rfc1591 RFC 1591] | disputas = Ninguno medio | nombre_dns = | sitio_web = | dnssec = .mil es un para el y sus organizaciones subsidiarias. Fue uno de los primeros , creado en enero de 1985. Los es el único país que tiene un dominio de Internet de primer nivel para su ejército. Otros países usan dominios de segundo nivel para este propósito, ej., para el del . En , , , , , y las webs de las Fuerzas Armadas también poseen el dominio ".mil" == Véase también == * Control de autoridades
.mil
https://es.wikipedia.org/wiki/.mil
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = DotMK_domain_logo.png .mk es el (ccTLD) para . == Véase también == * * == Enlaces externos == * [ IANA - .mk] Control de autoridades
.mk
https://es.wikipedia.org/wiki/.mk
es
Ficha de dominio de nivel superior .ml es el (ccTLD) para . Hasta el 19 de julio de 2023, los dominios .ml eran gestionados por Freenom, a partir de esta fecha, AGETIC (Agence des Technologies de lInformation et la Communication) recuperó la gestión del dominio del país.Cita web|url= ==Véase también== * * == Referencias == listaref ==Enlaces externos== * [ IANA - .ml] Control de autoridades
.ml
https://es.wikipedia.org/wiki/.ml
es
Ficha de dominio de nivel superior .mm es el (ccTLD) para . .bu fue el dominio para hasta 1987. ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .mm] Control de autoridades
.mm
https://es.wikipedia.org/wiki/.mm
es
Ficha de dominio de nivel superior | imagen = Dot MN domain registry (logo).png .mn es el (ccTLD) para . ==Véase también== * * ==Enlaces externos== * [ IANA - .mn] Control de autoridades
.mn
https://es.wikipedia.org/wiki/.mn