file_name
stringlengths
71
779k
comments
stringlengths
20
182k
code_string
stringlengths
20
36.9M
__index_level_0__
int64
0
17.2M
input_ids
list
attention_mask
list
labels
list
//Address: 0x1afafc35b364595f06e89a0429c5762452eb7ffd //Contract name: CXTCContract //Balance: 0 Ether //Verification Date: 4/20/2018 //Transacion Count: 6015 // CODE STARTS HERE pragma solidity ^0.4.18; /** * @title SafeMath * @dev Math operations with safety checks that throw on error */ library SafeMath { /** * @dev Multiplies two numbers, throws on overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; assert(c / a == b); return c; } /** * @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0 uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend). */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { assert(b <= a); return a - b; } /** * @dev Adds two numbers, throws on overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; assert(c >= a); return c; } } /** * @title ERC20Basic * @dev Simpler version of ERC20 interface * @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/179 */ contract ERC20Basic { function totalSupply() public view returns (uint256); function balanceOf(address who) public view returns (uint256); function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); } /** * @title ERC20 interface * @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20 */ contract ERC20 is ERC20Basic { function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256); function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool); function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool); event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } /** * @title Ownable * @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control * functions, this simplifies the implementation of "user permissions". */ contract Ownable { address public owner; address public systemAcc; // charge fee event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender * account. */ function Ownable() public { owner = msg.sender; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner); _; } /** * @dev Throws if called by any account other than the systemAcc. */ modifier onlySys() { require(systemAcc !=address(0) && msg.sender == systemAcc); _; } /** * @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { require(newOwner != address(0)); OwnershipTransferred(owner, newOwner); owner = newOwner; } } /** * @title Pausable * @dev Base contract which allows children to implement an emergency stop mechanism. */ contract Pausable is Ownable { event Pause(); event Unpause(); bool public paused = false; /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused. */ modifier whenNotPaused() { require(!paused); _; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused. */ modifier whenPaused() { require(paused); _; } /** * @dev called by the owner to pause, triggers stopped state */ function pause() onlyOwner whenNotPaused public { paused = true; Pause(); } /** * @dev called by the owner to unpause, returns to normal state */ function unpause() onlyOwner whenPaused public { paused = false; Unpause(); } } /** * @title Basic token * @dev Basic version of StandardToken, with no allowances. */ contract BasicToken is ERC20Basic, Pausable { using SafeMath for uint256; // mapping(address => uint256) balances; mapping(address => uint256) freeBalances; mapping(address => uint256) frozenBalances; uint256 totalSupply_; /** * @dev total number of tokens in existence */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return totalSupply_; } /** * @dev transfer token for a specified address * @param _to The address to transfer to. * @param _value The amount to be transferred. */ function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool) { require(_to != address(0)); require(_value <= freeBalances[msg.sender]); // SafeMath.sub will throw if there is not enough balance. freeBalances[msg.sender] = freeBalances[msg.sender].sub(_value); freeBalances[_to] = freeBalances[_to].add(_value); Transfer(msg.sender, _to, _value); return true; } /** * @dev Gets the balance of the specified address. * @param _owner The address to query the the balance of. * @return An uint256 representing the amount owned by the passed address. */ function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) { return freeBalances[_owner] + frozenBalances[_owner]; } function freeBalanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) { return freeBalances[_owner]; } function frozenBalanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) { return frozenBalances[_owner]; } } /** * @title Standard ERC20 token * * @dev Implementation of the basic standard token. * @dev https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20 * @dev Based on code by FirstBlood: https://github.com/Firstbloodio/token/blob/master/smart_contract/FirstBloodToken.sol */ contract StandardToken is ERC20, BasicToken { mapping (address => mapping (address => uint256)) internal allowed; /** * @dev Transfer tokens from one address to another * @param _from address The address which you want to send tokens from * @param _to address The address which you want to transfer to * @param _value uint256 the amount of tokens to be transferred */ function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public whenNotPaused returns (bool) { require(_to != address(0)); require(_value <= freeBalances[_from]); require(_value <= allowed[_from][msg.sender]); freeBalances[_from] = freeBalances[_from].sub(_value); freeBalances[_to] = freeBalances[_to].add(_value); allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value); Transfer(_from, _to, _value); return true; } /** * @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender. * * Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old * and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this * race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _value The amount of tokens to be spent. */ function approve(address _spender, uint256 _value) public whenNotPaused returns (bool) { allowed[msg.sender][_spender] = _value; Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } /** * @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * @param _owner address The address which owns the funds. * @param _spender address The address which will spend the funds. * @return A uint256 specifying the amount of tokens still available for the spender. */ function allowance(address _owner, address _spender) public view returns (uint256) { return allowed[_owner][_spender]; } /** * @dev Increase the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * * approve should be called when allowed[_spender] == 0. To increment * allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until * the first transaction is mined) * From MonolithDAO Token.sol * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _addedValue The amount of tokens to increase the allowance by. */ function increaseApproval(address _spender, uint _addedValue) public whenNotPaused returns (bool) { allowed[msg.sender][_spender] = allowed[msg.sender][_spender].add(_addedValue); Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]); return true; } /** * @dev Decrease the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * * approve should be called when allowed[_spender] == 0. To decrement * allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until * the first transaction is mined) * From MonolithDAO Token.sol * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _subtractedValue The amount of tokens to decrease the allowance by. */ function decreaseApproval(address _spender, uint _subtractedValue) public whenNotPaused returns (bool) { uint oldValue = allowed[msg.sender][_spender]; if (_subtractedValue > oldValue) { allowed[msg.sender][_spender] = 0; } else { allowed[msg.sender][_spender] = oldValue.sub(_subtractedValue); } Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]); return true; } } /** * @title CXTCToken * @dev Very simple ERC20 Token example, where all tokens are pre-assigned to the creator. * Note they can later distribute these tokens as they wish using `transfer` and other * `StandardToken` functions. */ contract CXTCContract is StandardToken { string public constant name = "Culture eXchange Token Chain"; // solium-disable-line uppercase string public constant symbol = "CXTC"; // solium-disable-line uppercase uint8 public constant decimals = 8; // solium-disable-line uppercase uint256 public constant freeSupply = 21000000 * (10 ** uint256(decimals)); // 10%自由量 uint256 public constant frozenSupply = 189000000 * (10 ** uint256(decimals)); // 90%冻结量 address[] parterAcc; struct ArtInfo { string idtReport; string evtReport; string escReport; string regReport; } mapping (string => ArtInfo) internal artInfos; mapping (address => mapping (uint256 => uint256)) public freezeRecord; event Freeze(address indexed _addr, uint256 indexed _amount, uint256 indexed _timestamp); event Defreeze(address indexed _addr, uint256 indexed _amount, uint256 indexed _timestamp); event Release(address indexed _addr, uint256 indexed _amount); event SetParter(address indexed _addr, uint256 indexed _amount); event SetSysAcc(address indexed _addr); event NewArt(string indexed _id); event SetArtIdt(string indexed _id, string indexed _idtReport); event SetArtEvt(string indexed _id, string indexed _evtReport); event SetArtEsc(string indexed _id, string indexed _escReport); event SetArtReg(string indexed _id, string indexed _regReport); /** * @dev Constructor */ function CXTCContract() public { owner = msg.sender; totalSupply_ = freeSupply + frozenSupply; freeBalances[owner] = freeSupply; frozenBalances[owner] = frozenSupply; } /** * init parter */ function setParter(address _parter, uint256 _amount, uint256 _timestamp) public onlyOwner { parterAcc.push(_parter); frozenBalances[owner] = frozenBalances[owner].sub(_amount); frozenBalances[_parter] = frozenBalances[_parter].add(_amount); freezeRecord[_parter][_timestamp] = freezeRecord[_parter][_timestamp].add(_amount); Freeze(_parter, _amount, _timestamp); SetParter(_parter, _amount); } /** * set systemAccount */ function setSysAcc(address _sysAcc) public onlyOwner returns (bool) { systemAcc = _sysAcc; SetSysAcc(_sysAcc); return true; } /** * new art hash info */ function newArt(string _id, string _regReport) public onlySys returns (bool) { ArtInfo memory info = ArtInfo({idtReport: "", evtReport: "", escReport: "", regReport: _regReport}); artInfos[_id] = info; NewArt(_id); return true; } /** * get artInfo */ function getArt(string _id) public view returns (string, string, string, string) { ArtInfo memory info = artInfos[_id]; return (info.regReport, info.idtReport, info.evtReport, info.escReport); } /** * set art idtReport */ function setArtIdt(string _id, string _idtReport) public onlySys returns (bool) { string idtReport = artInfos[_id].idtReport; bytes memory idtReportLen = bytes(idtReport); if (idtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].idtReport = _idtReport; SetArtIdt(_id, _idtReport); return true; } else { return false; } } /** * set art evtReport */ function setArtEvt(string _id, string _evtReport) public onlySys returns (bool) { string evtReport = artInfos[_id].evtReport; bytes memory evtReportLen = bytes(evtReport); if (evtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].evtReport = _evtReport; SetArtEvt(_id, _evtReport); return true; } else { return false; } } /** * set art escrow report */ function setArtEsc(string _id, string _escReport) public onlySys returns (bool) { string escReport = artInfos[_id].escReport; bytes memory escReportLen = bytes(escReport); if (escReportLen.length == 0){ artInfos[_id].escReport = _escReport; SetArtEsc(_id, _escReport); return true; } else { return false; } } /** * issue art coin to user. */ function issue(address _addr, uint256 _amount, uint256 _timestamp) public onlySys returns (bool) { // 2018/03/23 = 1521734400 require(frozenBalances[owner] >= _amount); frozenBalances[owner] = frozenBalances[owner].sub(_amount); frozenBalances[_addr]= frozenBalances[_addr].add(_amount); freezeRecord[_addr][_timestamp] = freezeRecord[_addr][_timestamp].add(_amount); Freeze(_addr, _amount, _timestamp); return true; } /** * distribute */ function distribute(address _to, uint256 _amount, uint256 _timestamp, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns(bool) { frozenBalances[_to]= frozenBalances[_to].add(_amount); freezeRecord[_to][_timestamp] = freezeRecord[_to][_timestamp].add(_amount); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Defreeze(_addressLst[i], _amountLst[i], _timestamp); } Freeze(_to, _amount, _timestamp); return true; } /** * send with charge fee */ function send(address _to, uint256 _amount, uint256 _fee, uint256 _timestamp) public whenNotPaused returns (bool) { require(freeBalances[msg.sender] >= _amount); require(_amount >= _fee); require(_to != address(0)); uint256 toAmt = _amount.sub(_fee); freeBalances[msg.sender] = freeBalances[msg.sender].sub(_amount); freeBalances[_to] = freeBalances[_to].add(toAmt); // systemAcc frozenBalances[systemAcc] = frozenBalances[systemAcc].add(_fee); freezeRecord[systemAcc][_timestamp] = freezeRecord[systemAcc][_timestamp].add(_fee); Transfer(msg.sender, _to, toAmt); Freeze(systemAcc, _fee, _timestamp); return true; } /** * user freeze free balance */ function freeze(uint256 _amount, uint256 _timestamp) public whenNotPaused returns (bool) { require(freeBalances[msg.sender] >= _amount); freeBalances[msg.sender] = freeBalances[msg.sender].sub(_amount); frozenBalances[msg.sender] = frozenBalances[msg.sender].add(_amount); freezeRecord[msg.sender][_timestamp] = freezeRecord[msg.sender][_timestamp].add(_amount); Freeze(msg.sender, _amount, _timestamp); return true; } /** * auto release */ function release(address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Release(_addressLst[i], _amountLst[i]); } return true; } /** * bonus shares */ function bonus(uint256 _sum, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(frozenBalances[systemAcc] >= _sum); require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); Transfer(systemAcc, _addressLst[i], _amountLst[i]); } frozenBalances[systemAcc].sub(_sum); Release(systemAcc, _sum); return true; } }
* @title CXTCToken @dev Very simple ERC20 Token example, where all tokens are pre-assigned to the creator. Note they can later distribute these tokens as they wish using `transfer` and other `StandardToken` functions./
contract CXTCContract is StandardToken { address[] parterAcc; struct ArtInfo { string idtReport; string evtReport; string escReport; string regReport; } mapping (string => ArtInfo) internal artInfos; mapping (address => mapping (uint256 => uint256)) public freezeRecord; event Freeze(address indexed _addr, uint256 indexed _amount, uint256 indexed _timestamp); event Defreeze(address indexed _addr, uint256 indexed _amount, uint256 indexed _timestamp); event Release(address indexed _addr, uint256 indexed _amount); event SetParter(address indexed _addr, uint256 indexed _amount); event SetSysAcc(address indexed _addr); event NewArt(string indexed _id); event SetArtIdt(string indexed _id, string indexed _idtReport); event SetArtEvt(string indexed _id, string indexed _evtReport); event SetArtEsc(string indexed _id, string indexed _escReport); event SetArtReg(string indexed _id, string indexed _regReport); function CXTCContract() public { owner = msg.sender; totalSupply_ = freeSupply + frozenSupply; freeBalances[owner] = freeSupply; frozenBalances[owner] = frozenSupply; } function setParter(address _parter, uint256 _amount, uint256 _timestamp) public onlyOwner { parterAcc.push(_parter); frozenBalances[owner] = frozenBalances[owner].sub(_amount); frozenBalances[_parter] = frozenBalances[_parter].add(_amount); freezeRecord[_parter][_timestamp] = freezeRecord[_parter][_timestamp].add(_amount); Freeze(_parter, _amount, _timestamp); SetParter(_parter, _amount); } function setSysAcc(address _sysAcc) public onlyOwner returns (bool) { systemAcc = _sysAcc; SetSysAcc(_sysAcc); return true; } function newArt(string _id, string _regReport) public onlySys returns (bool) { artInfos[_id] = info; NewArt(_id); return true; } ArtInfo memory info = ArtInfo({idtReport: "", evtReport: "", escReport: "", regReport: _regReport}); function getArt(string _id) public view returns (string, string, string, string) { ArtInfo memory info = artInfos[_id]; return (info.regReport, info.idtReport, info.evtReport, info.escReport); } function setArtIdt(string _id, string _idtReport) public onlySys returns (bool) { string idtReport = artInfos[_id].idtReport; bytes memory idtReportLen = bytes(idtReport); if (idtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].idtReport = _idtReport; SetArtIdt(_id, _idtReport); return true; return false; } } function setArtIdt(string _id, string _idtReport) public onlySys returns (bool) { string idtReport = artInfos[_id].idtReport; bytes memory idtReportLen = bytes(idtReport); if (idtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].idtReport = _idtReport; SetArtIdt(_id, _idtReport); return true; return false; } } } else { function setArtEvt(string _id, string _evtReport) public onlySys returns (bool) { string evtReport = artInfos[_id].evtReport; bytes memory evtReportLen = bytes(evtReport); if (evtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].evtReport = _evtReport; SetArtEvt(_id, _evtReport); return true; return false; } } function setArtEvt(string _id, string _evtReport) public onlySys returns (bool) { string evtReport = artInfos[_id].evtReport; bytes memory evtReportLen = bytes(evtReport); if (evtReportLen.length == 0){ artInfos[_id].evtReport = _evtReport; SetArtEvt(_id, _evtReport); return true; return false; } } } else { function setArtEsc(string _id, string _escReport) public onlySys returns (bool) { string escReport = artInfos[_id].escReport; bytes memory escReportLen = bytes(escReport); if (escReportLen.length == 0){ artInfos[_id].escReport = _escReport; SetArtEsc(_id, _escReport); return true; return false; } } function setArtEsc(string _id, string _escReport) public onlySys returns (bool) { string escReport = artInfos[_id].escReport; bytes memory escReportLen = bytes(escReport); if (escReportLen.length == 0){ artInfos[_id].escReport = _escReport; SetArtEsc(_id, _escReport); return true; return false; } } } else { function issue(address _addr, uint256 _amount, uint256 _timestamp) public onlySys returns (bool) { require(frozenBalances[owner] >= _amount); frozenBalances[owner] = frozenBalances[owner].sub(_amount); frozenBalances[_addr]= frozenBalances[_addr].add(_amount); freezeRecord[_addr][_timestamp] = freezeRecord[_addr][_timestamp].add(_amount); Freeze(_addr, _amount, _timestamp); return true; } function distribute(address _to, uint256 _amount, uint256 _timestamp, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns(bool) { frozenBalances[_to]= frozenBalances[_to].add(_amount); freezeRecord[_to][_timestamp] = freezeRecord[_to][_timestamp].add(_amount); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Defreeze(_addressLst[i], _amountLst[i], _timestamp); } Freeze(_to, _amount, _timestamp); return true; } function distribute(address _to, uint256 _amount, uint256 _timestamp, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns(bool) { frozenBalances[_to]= frozenBalances[_to].add(_amount); freezeRecord[_to][_timestamp] = freezeRecord[_to][_timestamp].add(_amount); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Defreeze(_addressLst[i], _amountLst[i], _timestamp); } Freeze(_to, _amount, _timestamp); return true; } function send(address _to, uint256 _amount, uint256 _fee, uint256 _timestamp) public whenNotPaused returns (bool) { require(freeBalances[msg.sender] >= _amount); require(_amount >= _fee); require(_to != address(0)); uint256 toAmt = _amount.sub(_fee); freeBalances[msg.sender] = freeBalances[msg.sender].sub(_amount); freeBalances[_to] = freeBalances[_to].add(toAmt); frozenBalances[systemAcc] = frozenBalances[systemAcc].add(_fee); freezeRecord[systemAcc][_timestamp] = freezeRecord[systemAcc][_timestamp].add(_fee); Transfer(msg.sender, _to, toAmt); Freeze(systemAcc, _fee, _timestamp); return true; } function freeze(uint256 _amount, uint256 _timestamp) public whenNotPaused returns (bool) { require(freeBalances[msg.sender] >= _amount); freeBalances[msg.sender] = freeBalances[msg.sender].sub(_amount); frozenBalances[msg.sender] = frozenBalances[msg.sender].add(_amount); freezeRecord[msg.sender][_timestamp] = freezeRecord[msg.sender][_timestamp].add(_amount); Freeze(msg.sender, _amount, _timestamp); return true; } function release(address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Release(_addressLst[i], _amountLst[i]); } return true; } function release(address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); frozenBalances[_addressLst[i]] = frozenBalances[_addressLst[i]].sub(_amountLst[i]); Release(_addressLst[i], _amountLst[i]); } return true; } function bonus(uint256 _sum, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(frozenBalances[systemAcc] >= _sum); require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); Transfer(systemAcc, _addressLst[i], _amountLst[i]); } frozenBalances[systemAcc].sub(_sum); Release(systemAcc, _sum); return true; } function bonus(uint256 _sum, address[] _addressLst, uint256[] _amountLst) public onlySys returns (bool) { require(frozenBalances[systemAcc] >= _sum); require(_addressLst.length == _amountLst.length); for(uint i = 0; i < _addressLst.length; i++) { freeBalances[_addressLst[i]] = freeBalances[_addressLst[i]].add(_amountLst[i]); Transfer(systemAcc, _addressLst[i], _amountLst[i]); } frozenBalances[systemAcc].sub(_sum); Release(systemAcc, _sum); return true; } }
13,056,112
[ 1, 39, 3983, 1268, 969, 225, 776, 627, 4143, 4232, 39, 3462, 3155, 3454, 16, 1625, 777, 2430, 854, 675, 17, 15938, 358, 326, 11784, 18, 3609, 2898, 848, 5137, 25722, 4259, 2430, 487, 2898, 14302, 1450, 1375, 13866, 68, 471, 1308, 1375, 8336, 1345, 68, 4186, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 385, 3983, 39, 8924, 353, 8263, 1345, 288, 203, 203, 203, 203, 565, 1758, 8526, 779, 387, 8973, 31, 203, 203, 565, 1958, 9042, 966, 288, 203, 3639, 533, 612, 88, 4820, 31, 203, 3639, 533, 6324, 4820, 31, 203, 3639, 533, 2904, 4820, 31, 203, 3639, 533, 960, 4820, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 2874, 261, 1080, 516, 9042, 966, 13, 2713, 3688, 7655, 31, 203, 565, 2874, 261, 2867, 516, 2874, 261, 11890, 5034, 516, 2254, 5034, 3719, 1071, 16684, 2115, 31, 203, 203, 565, 871, 15217, 8489, 12, 2867, 8808, 389, 4793, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 8949, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 5508, 1769, 203, 565, 871, 1505, 29631, 12, 2867, 8808, 389, 4793, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 8949, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 5508, 1769, 203, 565, 871, 10819, 12, 2867, 8808, 389, 4793, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 8949, 1769, 203, 565, 871, 1000, 1553, 387, 12, 2867, 8808, 389, 4793, 16, 2254, 5034, 8808, 389, 8949, 1769, 203, 565, 871, 1000, 12712, 8973, 12, 2867, 8808, 389, 4793, 1769, 203, 565, 871, 1166, 4411, 12, 1080, 8808, 389, 350, 1769, 203, 565, 871, 1000, 4411, 548, 88, 12, 1080, 8808, 389, 350, 16, 533, 8808, 389, 350, 88, 4820, 1769, 203, 565, 871, 1000, 4411, 30990, 12, 1080, 8808, 389, 350, 16, 533, 8808, 389, 73, 11734, 4820, 1769, 203, 565, 871, 1000, 4411, 6412, 12, 1080, 8808, 389, 350, 16, 533, 8808, 389, 742, 4820, 1769, 203, 565, 871, 1000, 4411, 1617, 2 ]
/* * @source: https://github.com/etherpot/contract/blob/master/app/contracts/lotto.sol * @author: - * @vulnerable_at_lines: 109,141 */ //added pragma version pragma solidity ^0.4.2; contract Lotto { uint constant public blocksPerRound = 6800; // there are an infinite number of rounds (just like a real lottery that takes place every week). `blocksPerRound` decides how many blocks each round will last. 6800 is around a day. uint constant public ticketPrice = 100000000000000000; // the cost of each ticket is .1 ether. uint constant public blockReward = 5000000000000000000; function getBlocksPerRound() constant returns(uint){ return blocksPerRound; } function getTicketPrice() constant returns(uint){ return ticketPrice; } //accessors for constants struct Round { address[] buyers; uint pot; uint ticketsCount; mapping(uint=>bool) isCashed; mapping(address=>uint) ticketsCountByBuyer; } mapping(uint => Round) rounds; //the contract maintains a mapping of rounds. Each round maintains a list of tickets, the total amount of the pot, and whether or not the round was "cashed". "Cashing" is the act of paying out the pot to the winner. function getRoundIndex() constant returns (uint){ //The round index tells us which round we're on. For example if we're on block 24, we're on round 2. Division in Solidity automatically rounds down, so we don't need to worry about decimals. return block.number/blocksPerRound; } function getIsCashed(uint roundIndex,uint subpotIndex) constant returns (bool){ //Determine if a given. return rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex]; } function calculateWinner(uint roundIndex, uint subpotIndex) constant returns(address){ //note this function only calculates the winners. It does not do any state changes and therefore does not include various validitiy checks var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; //We can't decided the winner if the round isn't over yet var decisionBlockHash = getHashOfBlock(decisionBlockNumber); var winningTicketIndex = decisionBlockHash%rounds[roundIndex].ticketsCount; //We perform a modulus of the blockhash to determine the winner var ticketIndex = uint256(0); for(var buyerIndex = 0; buyerIndex<rounds[roundIndex].buyers.length; buyerIndex++){ var buyer = rounds[roundIndex].buyers[buyerIndex]; ticketIndex+=rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; if(ticketIndex>winningTicketIndex){ return buyer; } } } function getDecisionBlockNumber(uint roundIndex,uint subpotIndex) constant returns (uint){ return ((roundIndex+1)*blocksPerRound)+subpotIndex; } function getSubpotsCount(uint roundIndex) constant returns(uint){ var subpotsCount = rounds[roundIndex].pot/blockReward; if(rounds[roundIndex].pot%blockReward>0) subpotsCount++; return subpotsCount; } function getSubpot(uint roundIndex) constant returns(uint){ return rounds[roundIndex].pot/getSubpotsCount(roundIndex); } function cash(uint roundIndex, uint subpotIndex){ var subpotsCount = getSubpotsCount(roundIndex); if(subpotIndex>=subpotsCount) return; var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; if(rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex]) return; //Subpots can only be cashed once. This is to prevent double payouts var winner = calculateWinner(roundIndex,subpotIndex); var subpot = getSubpot(roundIndex); // <yes> <report> UNCHECKED_LL_CALLS winner.send(subpot); rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex] = true; //Mark the round as cashed } function getHashOfBlock(uint blockIndex) constant returns(uint){ return uint(block.blockhash(blockIndex)); } function getBuyers(uint roundIndex,address buyer) constant returns (address[]){ return rounds[roundIndex].buyers; } function getTicketsCountByBuyer(uint roundIndex,address buyer) constant returns (uint){ return rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; } function getPot(uint roundIndex) constant returns(uint){ return rounds[roundIndex].pot; } function() { //this is the function that gets called when people send money to the contract. var roundIndex = getRoundIndex(); var value = msg.value-(msg.value%ticketPrice); if(value==0) return; if(value<msg.value){ // <yes> <report> UNCHECKED_LL_CALLS msg.sender.send(msg.value-value); } //no partial tickets, send a partial refund var ticketsCount = value/ticketPrice; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; if(rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]==0){ var buyersLength = rounds[roundIndex].buyers.length++; rounds[roundIndex].buyers[buyersLength] = msg.sender; } rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]+=ticketsCount; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; //keep track of the total tickets rounds[roundIndex].pot+=value; //keep track of the total pot } }
there are an infinite number of rounds (just like a real lottery that takes place every week). `blocksPerRound` decides how many blocks each round will last. 6800 is around a day. the cost of each ticket is .1 ether.accessors for constants
contract Lotto { uint constant public blocksPerRound = 6800; uint constant public ticketPrice = 100000000000000000; uint constant public blockReward = 5000000000000000000; pragma solidity ^0.4.2; function getBlocksPerRound() constant returns(uint){ return blocksPerRound; } function getTicketPrice() constant returns(uint){ return ticketPrice; } struct Round { address[] buyers; uint pot; uint ticketsCount; mapping(uint=>bool) isCashed; mapping(address=>uint) ticketsCountByBuyer; } mapping(uint => Round) rounds; function getRoundIndex() constant returns (uint){ return block.number/blocksPerRound; } function getIsCashed(uint roundIndex,uint subpotIndex) constant returns (bool){ return rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex]; } function calculateWinner(uint roundIndex, uint subpotIndex) constant returns(address){ var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; var decisionBlockHash = getHashOfBlock(decisionBlockNumber); var winningTicketIndex = decisionBlockHash%rounds[roundIndex].ticketsCount; var ticketIndex = uint256(0); for(var buyerIndex = 0; buyerIndex<rounds[roundIndex].buyers.length; buyerIndex++){ var buyer = rounds[roundIndex].buyers[buyerIndex]; ticketIndex+=rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; if(ticketIndex>winningTicketIndex){ return buyer; } } } function calculateWinner(uint roundIndex, uint subpotIndex) constant returns(address){ var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; var decisionBlockHash = getHashOfBlock(decisionBlockNumber); var winningTicketIndex = decisionBlockHash%rounds[roundIndex].ticketsCount; var ticketIndex = uint256(0); for(var buyerIndex = 0; buyerIndex<rounds[roundIndex].buyers.length; buyerIndex++){ var buyer = rounds[roundIndex].buyers[buyerIndex]; ticketIndex+=rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; if(ticketIndex>winningTicketIndex){ return buyer; } } } function calculateWinner(uint roundIndex, uint subpotIndex) constant returns(address){ var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; var decisionBlockHash = getHashOfBlock(decisionBlockNumber); var winningTicketIndex = decisionBlockHash%rounds[roundIndex].ticketsCount; var ticketIndex = uint256(0); for(var buyerIndex = 0; buyerIndex<rounds[roundIndex].buyers.length; buyerIndex++){ var buyer = rounds[roundIndex].buyers[buyerIndex]; ticketIndex+=rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; if(ticketIndex>winningTicketIndex){ return buyer; } } } function getDecisionBlockNumber(uint roundIndex,uint subpotIndex) constant returns (uint){ return ((roundIndex+1)*blocksPerRound)+subpotIndex; } function getSubpotsCount(uint roundIndex) constant returns(uint){ var subpotsCount = rounds[roundIndex].pot/blockReward; if(rounds[roundIndex].pot%blockReward>0) subpotsCount++; return subpotsCount; } function getSubpot(uint roundIndex) constant returns(uint){ return rounds[roundIndex].pot/getSubpotsCount(roundIndex); } function cash(uint roundIndex, uint subpotIndex){ var subpotsCount = getSubpotsCount(roundIndex); if(subpotIndex>=subpotsCount) return; var decisionBlockNumber = getDecisionBlockNumber(roundIndex,subpotIndex); if(decisionBlockNumber>block.number) return; if(rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex]) return; var winner = calculateWinner(roundIndex,subpotIndex); var subpot = getSubpot(roundIndex); winner.send(subpot); rounds[roundIndex].isCashed[subpotIndex] = true; } function getHashOfBlock(uint blockIndex) constant returns(uint){ return uint(block.blockhash(blockIndex)); } function getBuyers(uint roundIndex,address buyer) constant returns (address[]){ return rounds[roundIndex].buyers; } function getTicketsCountByBuyer(uint roundIndex,address buyer) constant returns (uint){ return rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[buyer]; } function getPot(uint roundIndex) constant returns(uint){ return rounds[roundIndex].pot; } function() { var roundIndex = getRoundIndex(); var value = msg.value-(msg.value%ticketPrice); if(value==0) return; if(value<msg.value){ msg.sender.send(msg.value-value); } var ticketsCount = value/ticketPrice; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; if(rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]==0){ var buyersLength = rounds[roundIndex].buyers.length++; rounds[roundIndex].buyers[buyersLength] = msg.sender; } rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]+=ticketsCount; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; rounds[roundIndex].pot+=value; } function() { var roundIndex = getRoundIndex(); var value = msg.value-(msg.value%ticketPrice); if(value==0) return; if(value<msg.value){ msg.sender.send(msg.value-value); } var ticketsCount = value/ticketPrice; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; if(rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]==0){ var buyersLength = rounds[roundIndex].buyers.length++; rounds[roundIndex].buyers[buyersLength] = msg.sender; } rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]+=ticketsCount; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; rounds[roundIndex].pot+=value; } function() { var roundIndex = getRoundIndex(); var value = msg.value-(msg.value%ticketPrice); if(value==0) return; if(value<msg.value){ msg.sender.send(msg.value-value); } var ticketsCount = value/ticketPrice; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; if(rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]==0){ var buyersLength = rounds[roundIndex].buyers.length++; rounds[roundIndex].buyers[buyersLength] = msg.sender; } rounds[roundIndex].ticketsCountByBuyer[msg.sender]+=ticketsCount; rounds[roundIndex].ticketsCount+=ticketsCount; rounds[roundIndex].pot+=value; } }
12,927,075
[ 1, 18664, 854, 392, 14853, 1300, 434, 21196, 261, 3732, 3007, 279, 2863, 17417, 387, 93, 716, 5530, 3166, 3614, 4860, 2934, 1375, 7996, 2173, 11066, 68, 2109, 4369, 3661, 4906, 4398, 1517, 3643, 903, 1142, 18, 1666, 17374, 353, 6740, 279, 2548, 18, 326, 6991, 434, 1517, 9322, 353, 263, 21, 225, 2437, 18, 3860, 1383, 364, 6810, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 6835, 511, 352, 869, 288, 203, 203, 377, 2254, 5381, 1071, 4398, 2173, 11066, 273, 1666, 17374, 31, 203, 203, 377, 2254, 5381, 1071, 9322, 5147, 273, 2130, 12648, 17877, 31, 203, 203, 377, 2254, 5381, 1071, 1203, 17631, 1060, 273, 1381, 12648, 2787, 9449, 31, 203, 203, 203, 203, 683, 9454, 18035, 560, 3602, 20, 18, 24, 18, 22, 31, 203, 377, 445, 336, 6450, 2173, 11066, 1435, 5381, 1135, 12, 11890, 15329, 327, 4398, 2173, 11066, 31, 289, 203, 377, 445, 3181, 29378, 5147, 1435, 5381, 1135, 12, 11890, 15329, 327, 9322, 5147, 31, 289, 203, 377, 1958, 11370, 288, 203, 540, 1758, 8526, 30143, 414, 31, 203, 540, 2254, 5974, 31, 203, 540, 2254, 24475, 1380, 31, 203, 540, 2874, 12, 11890, 9207, 6430, 13, 25249, 13912, 31, 203, 540, 2874, 12, 2867, 9207, 11890, 13, 24475, 1380, 858, 38, 16213, 31, 203, 377, 289, 203, 377, 2874, 12, 11890, 516, 11370, 13, 21196, 31, 203, 203, 377, 445, 4170, 772, 1016, 1435, 5381, 1135, 261, 11890, 15329, 203, 203, 540, 327, 1203, 18, 2696, 19, 7996, 2173, 11066, 31, 203, 377, 289, 203, 203, 377, 445, 14279, 39, 13912, 12, 11890, 3643, 1016, 16, 11890, 720, 13130, 1016, 13, 5381, 1135, 261, 6430, 15329, 203, 203, 540, 327, 21196, 63, 2260, 1016, 8009, 291, 39, 13912, 63, 1717, 13130, 1016, 15533, 203, 377, 289, 203, 203, 203, 377, 445, 4604, 59, 7872, 12, 11890, 3643, 1016, 16, 2254, 720, 13130, 1016, 13, 5381, 1135, 12, 2867, 15329, 203, 203, 540, 2 ]
./full_match/80001/0x384acAD9ABE419A30CB3Fd232370fCe79920c1aC/sources/contracts-link/StakeManager.sol
@notice Prevents any address other than a registered Relay Owner from calling this method.
modifier relayOwnerOnly (address relayManager) { StakeInfo storage info = stakes[relayManager]; require(info.owner == msg.sender, "not owner"); _; }
5,678,576
[ 1, 25828, 87, 1281, 1758, 1308, 2353, 279, 4104, 4275, 528, 16837, 628, 4440, 333, 707, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 9606, 18874, 5541, 3386, 261, 2867, 18874, 1318, 13, 288, 203, 3639, 934, 911, 966, 2502, 1123, 273, 384, 3223, 63, 2878, 528, 1318, 15533, 203, 3639, 2583, 12, 1376, 18, 8443, 422, 1234, 18, 15330, 16, 315, 902, 3410, 8863, 203, 3639, 389, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.8.10; library SafeMath { function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { uint256 c = a + b; if (c < a) return (false, 0); return (true, c); } } function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b > a) return (false, 0); return (true, a - b); } } function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) return (true, 0); uint256 c = a * b; if (c / a != b) return (false, 0); return (true, c); } } function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a / b); } } function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a % b); } } function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a + b; } function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a - b; } function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a * b; } function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a / b; } function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a % b; } function sub( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b <= a, errorMessage); return a - b; } } function div( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b > 0, errorMessage); return a / b; } } function mod( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b > 0, errorMessage); return a % b; } } } interface IUniswapV2Pair { event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint value); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint value); function name() external pure returns (bytes32 ); function symbol() external pure returns (bytes32 ); function decimals() external pure returns (uint8); function totalSupply() external view returns (uint); function balanceOf(address owner) external view returns (uint); function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint); function approve(address spender, uint value) external returns (bool); function transfer(address to, uint value) external returns (bool); function transferFrom(address from, address to, uint value) external returns (bool); function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32); function PERMIT_TYPEHASH() external pure returns (bytes32); function nonces(address owner) external view returns (uint); function permit(address owner, address spender, uint value, uint deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external; event Mint(address indexed sender, uint amount0, uint amount1); event Burn(address indexed sender, uint amount0, uint amount1, address indexed to); event Swap( address indexed sender, uint amount0In, uint amount1In, uint amount0Out, uint amount1Out, address indexed to ); event Sync(uint112 reserve0, uint112 reserve1); function MINIMUM_LIQUIDITY() external pure returns (uint); function factory() external view returns (address); function token0() external view returns (address); function token1() external view returns (address); function getReserves() external view returns (uint112 reserve0, uint112 reserve1, uint32 blockTimestampLast); function price0CumulativeLast() external view returns (uint); function price1CumulativeLast() external view returns (uint); function kLast() external view returns (uint); function mint(address to) external returns (uint liquidity); function burn(address to) external returns (uint amount0, uint amount1); function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external; function skim(address to) external; function sync() external; function initialize(address, address) external; } // IVC (Internal Virtual Chain) // (c) Kaiba DeFi DAO 2021 // This source code is distributed under the CC-BY-ND-4.0 License https://spdx.org/licenses/CC-BY-ND-4.0.html#licenseText interface ERC20 { function totalSupply() external view returns (uint); function balanceOf(address tokenOwner) external view returns (uint balance); function allowance(address tokenOwner, address spender) external view returns (uint remaining); function transfer(address to, uint tokens) external returns (bool success); function approve(address spender, uint tokens) external returns (bool success); function transferFrom(address from, address to, uint tokens) external returns (bool success); function symbol() external view returns (bytes32 ); function name() external view returns (bytes32 ); function decimals() external view returns (uint8); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint tokens); event Approval(address indexed tokenOwner, address indexed spender, uint tokens); } /////////////////////////////////////////////////////// Plugin interface interface IVC_Plugin { // pay extreme attention to these methods function exists() external view returns (bool success); function svt_method_call_id(uint256 mid) external returns (bool, bytes32 ); function svt_method_call_name(bytes32 mname) external returns (bool, bytes32 ); } contract Kaiba_IVC { using SafeMath for uint256; /// @notice Fees balances uint256 tax_multiplier = 995; //0.05% uint256 taxes_eth_total; mapping(address => uint256) taxes_token_total; mapping (uint256 => uint256) taxes_native_total; address kaiba_address = 0x8BB048845Ee0d75BE8e07954b2e1E5b51B64b442; address owner; // Rinkeby: 0xc778417E063141139Fce010982780140Aa0cD5Ab // Mainnet: 0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2 address constant WETH = 0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2; address constant ZERO = 0x000000000000000000000000000000000000dEaD; ERC20 kaiba = ERC20(kaiba_address); // Constructor constructor () { is_team[msg.sender] = true; owner = msg.sender; is_locked[841] = true; is_locked[471] = true; /// @notice defining WETH -> KVETH SVT_address[0].deployed = true; SVT_address[0].tokenOwner = owner; SVT_address[0].totalSupply = 0; SVT_address[0].circulatingSupply = 0; SVT_address[0].name = "Kaiba Virtual ETH"; SVT_address[0].ticker = "WETH"; SVT_address[0].isBridged = true; SVT_address[0].original_token = WETH; SVT_address[0].SVT_Liquidity_storage = 0; /// @notice also defining the liquidity SVT_Liquidity_index[0].deployed = true; SVT_Liquidity_index[0].active = true; SVT_Liquidity_index[0].liq_mode = 4; SVT_Liquidity_index[0].token_1 = ERC20(SVT_address[0].original_token); SVT_Liquidity_index[0].SVT_token_id = 0; } /////////////////////////////////////////////////////// Access control /// @notice this part defines plugins that can access to editing methods. Be careful mapping(address => bool) has_access; mapping(address => mapping(uint256 => bool)) has_access_to; mapping (address => bool) is_team; struct auth_control { mapping(address => bool) is_auth; } mapping(address => auth_control) bridge_is_auth; mapping(uint256 => bool) is_locked; bool internal locked; bool internal open_bridge; modifier can_access(uint256 specific) { if(specific==0) { require(has_access[msg.sender], "Not authorized"); } else { require(has_access_to[msg.sender][specific], "Not authorized"); } _; } modifier safe() { require(!locked, "No re-entrancy"); locked = true; _; locked = false; } modifier Unlocked(uint256 name) { require(!is_locked[name]); _; } modifier onlyAuth(address to_bridge) { require(bridge_is_auth[msg.sender].is_auth[to_bridge] || msg.sender==owner || open_bridge, "Not authorized"); _; } modifier onlyTeam { require(is_team[msg.sender]); _; } function acl_check_access(uint256 specific) public view returns(bool) { if(specific==0) { return has_access[msg.sender]; } else { return has_access_to[msg.sender][specific]; } } function acl_give_access(address addy, bool booly) public onlyTeam { has_access[addy] = booly; } function acl_give_specific_access(address addy, uint256 specific, bool booly) public onlyTeam { has_access_to[addy][specific] = booly; } function acl_add_team(address addy) public onlyTeam { is_team[addy] = true; } function acl_remove_team(address addy) public onlyTeam { is_team[addy] = false; } function acl_locked_function(uint256 name, bool booly) public onlyTeam { is_locked[name] = booly; } function acl_open_bridge(bool booly) public onlyTeam { open_bridge = booly; } function acl_set_kaiba(address addy) public onlyTeam { kaiba_address = addy; } function acl_set_tax_multiplier(uint256 multiplier) public onlyTeam { tax_multiplier = multiplier; } /////////////////////////////////////////////////////// Structures struct SVTLiquidity { // This struct defines the types of liquidity and the relative properties bool active; bool deployed; bool native_pair; ERC20 token_1; // Always the SVT token ERC20 token_2; // Always the native or the paired uint256 token_1_qty; uint256 token_2_qty; uint256 SVT_token_id; uint256 liq_mode; // 1: Direct pair, 2: synthetic, 3: native, 4: WETH // Mode specific variables IUniswapV2Pair pair; // Needed in mode 2, 3 uint256 token_2_native; } mapping (uint256 => SVTLiquidity) SVT_Liquidity_index; uint256 svt_liquidity_last_id = 0; struct SVT { // This struct defines a typical SVT token bool deployed; bool is_svt_native; bool is_synthetic; string balance_url; address tokenOwner; uint256 totalSupply; uint256 circulatingSupply; mapping (address => uint256) balance; uint256[] fees; mapping(uint256 => uint256) fees_storage; bytes32 name; bytes32 ticker; bool isBridged; address original_token; address pair_address; uint256 SVT_Liquidity_storage; mapping(address => bool) synthesis_control; } mapping (uint256 => SVT) SVT_address; uint256 svt_last_id = 0; /// @notice Manage the imported status of ERC20 tokens mapping (address => bool) imported; mapping (address => uint256) imported_id; struct pairs_for_token { address token_address; mapping(address => bool) paired_with; } mapping (bytes32 => bool) liquidity; /// @notice Tracking imported balances of IVC addresses mapping (address => uint256) IVC_native_balance; uint256 IVC_native_balance_total; /////////////////////////////////////////////////////// Access endpoints function modify_address_balance(bool native, uint256 svt_id, address addy, uint256 ending) public can_access(0) { if(native) { IVC_native_balance[addy] = ending; SVT_address[0].balance[addy] = ending; } else { SVT_address[svt_id].balance[addy] = ending; } } function modify_update_pair(uint256 svt_liq_id, uint256 tkn_1_qty, uint256 tkn_2_qty, address tkn_1, address tkn_2) public can_access(0) { if(tkn_2 == WETH) { SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].native_pair = true; } else { SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].native_pair = false; } SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].token_1 =ERC20(tkn_1); // Always the SVT token SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].token_2 =ERC20(tkn_2); SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].token_1_qty = tkn_1_qty; SVT_Liquidity_index[svt_liq_id].token_2_qty = tkn_2_qty; } /////////////////////////////////////////////////////// Get endpoints // List of deployed tokens function get_svt_pools() external view returns (uint256) { return svt_last_id; } // Address to SVT id function get_svt_id(address addy) external view returns(bool, uint256) { if(imported[addy]) { return (true, imported_id[addy]); } else { return (false, 0); } } // Get the internal liquidity of a SVT token function get_svt_liquidity(uint256 svt_id) external view returns (bool, bool, address, address, uint256, uint256, uint256, address, uint256, bool) { require(SVT_address[svt_id].deployed, "SVT Token does not exist"); require(!SVT_address[svt_id].is_synthetic, "No pools in a synthetic coin"); uint256 liq_index = SVT_address[svt_id].SVT_Liquidity_storage; require(SVT_Liquidity_index[liq_index].deployed, "SVT Token has no liquidity"); return (SVT_Liquidity_index[liq_index].active, SVT_Liquidity_index[liq_index].deployed, address(SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1), address(SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2), SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty, SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty, SVT_Liquidity_index[liq_index].liq_mode, address(SVT_Liquidity_index[liq_index].pair), 0, SVT_Liquidity_index[liq_index].native_pair); } function get_synthetic_svt_liquidity(uint256 svt_id) external view returns (address, address, uint256, uint256) { require(SVT_address[svt_id].deployed, "SVT Token does not exist"); require(SVT_address[svt_id].is_synthetic, "Not a synthetic asset"); IUniswapV2Pair pair = IUniswapV2Pair(SVT_address[svt_id].pair_address); address token0_frompair = pair.token0(); address token1_frompair = pair.token1(); (uint Res0, uint Res1,) = pair.getReserves(); return(token0_frompair, token1_frompair, Res0, Res1); } // Get the price of a token in eth function get_token_price(address pairAddress, uint amount) external view returns(uint) { IUniswapV2Pair pair = IUniswapV2Pair(pairAddress); address token1_frompair = pair.token1(); ERC20 token1 = ERC20(token1_frompair); (uint Res0, uint Res1,) = pair.getReserves(); // decimals uint res0 = Res0*(10**token1.decimals()); return((amount*res0)/Res1); // return amount of token0 needed to buy token1 } // Return the SVT balance of an address function get_svt_address_balance(address addy, uint256 svt_id) public view returns(uint256) { require(SVT_address[svt_id].deployed, "This token does not exists"); return SVT_address[svt_id].balance[addy]; } // Return the IVC balance of an address function get_ivc_balance(address addy) public view returns(uint256) { return(IVC_native_balance[addy]); } function get_ivc_stats() external view returns(uint256) { return(IVC_native_balance_total); } // Return the properties of a SVT token function get_svt(uint256 addy) external view returns (address, uint256, uint256, uint256[] memory, bytes32 , bytes32 ) { require(SVT_address[addy].deployed, "Token not deployed"); address tokenOwner = SVT_address[addy].tokenOwner; uint256 supply = SVT_address[addy].totalSupply; uint256 circulatingSupply = SVT_address[addy].circulatingSupply; uint256[] memory fees = SVT_address[addy].fees; bytes32 name = SVT_address[addy].name; bytes32 ticker = SVT_address[addy].ticker; return (tokenOwner, supply, circulatingSupply, fees, name, ticker); } // Return bridged status of a SVT token function get_svt_bridge_status(uint256 addy) external view returns (bool, address) { return(SVT_address[addy].isBridged, SVT_address[addy].original_token); } // Return KVETH balance of an address function get_svt_kveth_balance(address addy) external view returns (uint256) { return(IVC_native_balance[addy]); } ///////////////////////////////////////////////////// // Transfer functions function operate_mass_synthetic_update(uint256 svt_id, string calldata url) public can_access(1) { require(SVT_address[svt_id].deployed, "No assets"); require(SVT_address[svt_id].is_synthetic, "No synthetic"); require(SVT_address[svt_id].synthesis_control[msg.sender], "Denied"); SVT_address[svt_id].balance_url = url; } function operate_delegated_synthetic_retrieve(address to, uint256 svt_id, uint256 qty, uint256 delegated_balance, address main_reserve) public can_access(1) { require(SVT_address[svt_id].deployed, "No assets"); require(SVT_address[svt_id].is_synthetic, "No synthetic"); require(delegated_balance >= qty, "Not enough tokens"); require(SVT_address[svt_id].synthesis_control[msg.sender], "Denied"); ERC20 on_main = ERC20(SVT_address[svt_id].original_token); require(on_main.balanceOf(SVT_address[svt_id].original_token) >= qty, "Not enough tokens on mainnet"); require(on_main.allowance(main_reserve, address(this)) >= qty, "Allowance too low"); on_main.transferFrom(main_reserve, to, qty); } function operate_tx_swap(uint256 svt_id, uint256 qty, address receiver, uint256 direction) public safe returns (uint256, uint256, uint256, uint256) { uint256 to_deposit_liq; uint256 to_withdraw_liq; /// @notice Sanity checks require(SVT_address[svt_id].deployed, "SVT token does not exist"); uint256 liq_index = SVT_address[svt_id].SVT_Liquidity_storage; require(SVT_Liquidity_index[liq_index].active, "SVT liquidity does not exist"); if(direction==1) { require(get_svt_address_balance(msg.sender, svt_id) >= qty, "Balance is too low"); /// @notice Getting liquidity to_deposit_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty; to_withdraw_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty; } else { require(IVC_native_balance[msg.sender] >= qty, "Balance is too low"); to_deposit_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty; to_withdraw_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty; } /// @notice Getting taxes uint256 local_whole_tax = calculate_taxes(svt_id, qty); require(local_whole_tax<qty, "Taxes too high"); qty -= local_whole_tax; /// @notice Getting output amount uint256 amount_out = operate_ivc_get_amount_out(qty, to_deposit_liq, to_withdraw_liq); /// @notice Updating liquidity and balances if it is not a simulation if(direction==1) { SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty += qty; SVT_address[svt_id].balance[msg.sender] -= qty; SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty -= amount_out; IVC_native_balance[receiver] += amount_out; IVC_native_balance_total += amount_out; } else { SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty -= amount_out; SVT_address[svt_id].balance[receiver] += amount_out; SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty += qty; IVC_native_balance[msg.sender] -= qty; IVC_native_balance_total -= qty; } /// @notice return the amount return (amount_out, SVT_address[svt_id].balance[receiver], IVC_native_balance[msg.sender], svt_id); } function simulate_tx_swap(uint256 svt_id, uint256 qty, uint8 direction) public view returns (uint256) { /// @notice Sanity checks require(SVT_address[svt_id].deployed, "SVT token does not exist"); uint256 liq_index = SVT_address[svt_id].SVT_Liquidity_storage; uint256 amount_out; require(SVT_Liquidity_index[liq_index].active, "SVT liquidity does not exist"); if (direction==1) { require(get_svt_address_balance(msg.sender, svt_id) >= qty, "Balance is too low"); uint256 to_withdraw_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty; uint256 to_deposit_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty; /// @notice Getting liquidity /// @notice Getting output amount amount_out = operate_ivc_get_amount_out(qty, to_deposit_liq, to_withdraw_liq); }else { require(IVC_native_balance[msg.sender] >= qty, "Balance is too low"); uint256 to_deposit_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_2_qty; uint256 to_withdraw_liq = SVT_Liquidity_index[liq_index].token_1_qty; /// @notice Getting liquidity /// @notice Getting output amount amount_out = operate_ivc_get_amount_out(qty, to_deposit_liq, to_withdraw_liq); } /// @notice Updating liquidity and balances if it is not a simulation /// @notice return the amount return amount_out; } /////////////////////////////////////////////////////// Entry and exit point functions uint256 exit_lock_time = 5 minutes; uint256 entry_lock_time = 2 minutes; mapping(address => bool) exit_suspended; mapping(address => bool) entry_suspended; mapping(address => uint256) exit_lock; mapping(address => uint256) entry_lock; function entry_from_eth() public payable safe returns (uint256){ require(msg.value >= 10000000000000000, "Unpayable"); require(!entry_suspended[msg.sender], "Suspended"); require(entry_lock[msg.sender] + entry_lock_time < block.timestamp, "Please wait"); uint256 qty_to_credit = msg.value; SVT_address[0].balance[msg.sender] += taxes_include_fee(qty_to_credit); IVC_native_balance[msg.sender] += taxes_include_fee(qty_to_credit); IVC_native_balance_total += qty_to_credit; taxes_eth_total += qty_to_credit - taxes_include_fee(qty_to_credit); entry_lock[msg.sender] = block.timestamp; return qty_to_credit; } function exit_to_eth(uint256 qty, address recv) public safe returns (uint256) { require(address(this).balance > qty, "Unpayable: No liq?"); require(IVC_native_balance[msg.sender] >= qty, "No KVETH"); require(SVT_address[0].balance[msg.sender] >= qty, "No KVETH"); require(!exit_suspended[msg.sender], "Suspended"); require(!exit_suspended[recv], "Suspended"); require(exit_lock[msg.sender] + exit_lock_time < block.timestamp, "Please wait"); require(exit_lock[recv] + exit_lock_time < block.timestamp, "Please wait"); exit_lock[msg.sender] = block.timestamp; IVC_native_balance[msg.sender] -= qty; IVC_native_balance_total -= taxes_include_fee(qty); SVT_address[0].balance[msg.sender] -= qty; payable(recv).transfer(taxes_include_fee(qty)); taxes_native_total[0] += qty - taxes_include_fee(qty); return qty; } /// @notice Unbridge to ETH a quantity of SVT token function exit_to_token(address token, uint256 qty) public safe { ERC20 from_token = ERC20(token); // Security and uniqueness checks require(imported[token], "This token is not imported"); uint256 unbridge_id = imported_id[token]; require(SVT_address[unbridge_id].balance[msg.sender] >= qty, "You don't have enough tokens"); require(from_token.balanceOf(address(this)) >= qty, "There aren't enough tokens"); from_token.transfer(msg.sender, taxes_include_fee(qty)); if (SVT_address[unbridge_id].circulatingSupply < 0) { SVT_address[unbridge_id].circulatingSupply = 0; } SVT_address[unbridge_id].balance[msg.sender] -= qty; taxes_native_total[unbridge_id] += qty - taxes_include_fee(qty); } /////////////////////////////////////////////////////// Public functions function operate_transfer_svt(uint256 svt_id, address sender, address receiver, uint256 qty) public { require(SVT_address[svt_id].deployed, "This token does not exists"); require(SVT_address[svt_id].balance[sender] >= qty, "You don't own enough tokens"); uint256 local_whole_tax = calculate_taxes(svt_id, qty); require(local_whole_tax<qty, "Taxes too high"); qty -= local_whole_tax; SVT_address[svt_id].balance[sender] -= taxes_include_fee(qty) ; delete sender; SVT_address[svt_id].balance[receiver] += taxes_include_fee(qty); delete receiver; delete qty; taxes_native_total[svt_id] += taxes_include_fee(qty); } /////////////////////////////////////////////////////// Plugins functions mapping(uint256 => IVC_Plugin) plugin_loaded; uint256 plugin_free_id = 0; mapping(uint256 => uint256[]) plugins_methods_id; mapping(uint256 => bytes32[]) plugins_methods_strings; function add_svt_plugin(address plugin_address) public onlyTeam returns (uint256){ plugin_loaded[plugin_free_id] = IVC_Plugin(plugin_address); plugin_free_id += 1; return (plugin_free_id -1); } /// @notice The next two functions are responsible to check against the initialized plugin methods ids or names. Require is used to avoid tx execution with gas if fails function check_ivc_plugin_method_id(uint256 plugin, uint256 id) public view onlyTeam returns (bool) { require(plugin_loaded[plugin].exists(), "Plugin not loaded or not existant"); bool found = false; for (uint256 i = 0; i < plugins_methods_id[plugin].length; i++) { if (plugins_methods_id[plugin][i] == id) { return true; } } require(found); return false; } function check_ivc_plugin_method_name(uint256 plugin, bytes32 name) public view onlyTeam returns (bool) { require(plugin_loaded[plugin].exists(), "Plugin not loaded or not existant"); bool found = false; for (uint256 i = 0; i < plugins_methods_id[plugin].length; i++) { if (plugins_methods_strings[plugin][i] == name) { return true; } } require(found); return false; } /// @notice The following methods are able to call either a method id or method name from a given plugin function execute_ivc_plugin_method_id(uint256 plugin, uint256 id) public onlyTeam returns (bool, bytes32 ) { require(check_ivc_plugin_method_id(plugin, id), "Error in verifying method"); return plugin_loaded[plugin].svt_method_call_id(id); } function execute_ivc_plugin_method_id(uint256 plugin, bytes32 name) public onlyTeam returns (bool, bytes32 ) { require(check_ivc_plugin_method_name(plugin, name), "Error in verifying method"); return plugin_loaded[plugin].svt_method_call_name(name); } /////////////////////////////////////////////////////// Utility functions function taxes_include_fee(uint256 initial) private view returns (uint256) { return( (initial*tax_multiplier) / 1000 ); } function calculate_taxes(uint256 svt_id, uint256 qty) private returns (uint256) { uint256 local_whole_tax = 0; for(uint i=0; i<SVT_address[svt_id].fees.length; i++) { SVT_address[svt_id].fees_storage[i] += (qty * SVT_address[svt_id].fees[i])/100; local_whole_tax += (qty * SVT_address[svt_id].fees[i])/100; } return local_whole_tax; } function operate_ivc_get_amount_out(uint256 to_deposit, uint256 to_deposit_liq, uint256 to_withdraw_liq) public pure returns (uint256 out_qty) { require(to_deposit > 0, 'KaibaSwap: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT'); require(to_deposit_liq > 0 && to_withdraw_liq > 0, 'KaibaSwap: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); uint to_deposit_with_fee = to_deposit.mul(997); uint numerator = to_deposit_with_fee.mul(to_withdraw_liq); uint denominator = to_deposit_liq.mul(1000).add(to_deposit_with_fee); out_qty = numerator / denominator; return out_qty; } /// @notice Authorize a specific address to operate on a token function authorize_on_token(address to_authorize, address to_bridge) public onlyTeam { bridge_is_auth[to_authorize].is_auth[to_bridge] = true; } /// @notice This function allows issuance of native coins function issue_native_svt( bytes32 name, bytes32 ticker, uint256 max_supply, uint256[] calldata fees) public Unlocked(1553) safe { uint256 thisAddress = svt_last_id+1; SVT_address[thisAddress].deployed = true; SVT_address[thisAddress].circulatingSupply = max_supply; SVT_address[thisAddress].totalSupply = max_supply; SVT_address[thisAddress].fees = fees; SVT_address[thisAddress].name = name; SVT_address[thisAddress].ticker = ticker; SVT_address[thisAddress].isBridged = true; SVT_address[thisAddress].original_token = ZERO; SVT_address[thisAddress].balance[msg.sender] = taxes_include_fee(max_supply); SVT_address[thisAddress].SVT_Liquidity_storage = svt_liquidity_last_id + 1; svt_liquidity_last_id += 1; taxes_native_total[thisAddress] += max_supply - taxes_include_fee(max_supply); } function native_add_liq(uint256 svt_id, uint256 qty) payable public safe { require(msg.value > 10000000000000000, "Too low"); require(SVT_address[svt_id].deployed, "SVT does not exists"); uint256 thisLiquidity = SVT_address[svt_id].SVT_Liquidity_storage; require(!SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].active, "Pair is already alive"); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].active = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].deployed = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1 = ERC20(WETH); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2 = ERC20(ZERO); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1_qty += msg.value; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2_qty += qty; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].SVT_token_id = svt_id; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].liq_mode = 1; } /// @notice this returns the url with synthetic balances function get_synthetic_svt_url(uint256 svt_id) public returns (string memory, address, address) { require(SVT_address[svt_id].deployed=true, "No token"); require(SVT_address[svt_id].is_synthetic=true, "No synthesis"); return(SVT_address[svt_id].balance_url, SVT_address[svt_id].pair_address, SVT_address[svt_id].original_token); } /// @notice struct and methods to assign liquidity struct liquidity_owner_stats { mapping(bytes32 => bool) owned; mapping(bytes32 => uint256) qty_1; mapping(bytes32 => uint256) qty_2; } mapping(address => liquidity_owner_stats) liquidity_owned; /// @notice If authorized, allows to pair two ERC20 tokens to an SVT Liquidity Pair /// @dev remember to approve beforehand function create_svt_synthetic(address to_bridge, address pair, string calldata url) public Unlocked(5147) onlyAuth(to_bridge) { require(!imported[to_bridge], "Already synthetized"); svt_last_id +=1; uint256 thisAddress = svt_last_id; imported[to_bridge] = true; imported_id[to_bridge] = thisAddress; SVT_address[thisAddress].deployed = true; SVT_address[thisAddress].totalSupply = ERC20(to_bridge).totalSupply(); SVT_address[thisAddress].circulatingSupply = ERC20(to_bridge).totalSupply(); SVT_address[thisAddress].is_synthetic = true; SVT_address[thisAddress].balance_url = url; SVT_address[thisAddress].original_token = to_bridge; SVT_address[thisAddress].pair_address = pair; SVT_address[thisAddress].name = ERC20(to_bridge).name(); SVT_address[thisAddress].ticker = ERC20(to_bridge).symbol(); } function create_svt_native(bytes32[] calldata strings, uint256[] calldata params, uint256[] calldata fees) public Unlocked(471) returns(uint256, uint256){ svt_last_id += 1; svt_liquidity_last_id += 1; SVT_address[svt_last_id].deployed = true; SVT_address[svt_last_id].is_svt_native = true; SVT_address[svt_last_id].tokenOwner = msg.sender; SVT_address[svt_last_id].totalSupply = params[0]; SVT_address[svt_last_id].circulatingSupply = params[1]; SVT_address[svt_last_id].balance[msg.sender] = params[0]; SVT_address[svt_last_id].fees = fees; SVT_address[svt_last_id].name = strings[0]; SVT_address[svt_last_id].ticker = strings[1]; SVT_address[svt_last_id].SVT_Liquidity_storage = svt_liquidity_last_id; return (svt_last_id, svt_liquidity_last_id); } function create_svt_native_pair(uint256 to_add, uint256 to_bridge, uint256 qty_1, uint256 qty_2) public Unlocked(471) { require(SVT_address[to_add].deployed && SVT_address[to_bridge].deployed, "Missing tokens"); require((SVT_address[to_add].balance[msg.sender] >= qty_1) && (SVT_address[to_bridge].balance[msg.sender] >= qty_2), "Not enough tokens"); uint256 to_add_liq = SVT_address[to_add].SVT_Liquidity_storage; if(!SVT_Liquidity_index[to_add_liq].active) { SVT_Liquidity_index[to_add_liq].active = true; } else { uint256 ratio = (SVT_Liquidity_index[to_add_liq].token_1_qty / SVT_Liquidity_index[to_add_liq].token_2_qty); require((qty_1/qty_2) == ratio, "Wrong ratio"); } SVT_address[to_add].balance[msg.sender] -= qty_1; SVT_address[to_bridge].balance[msg.sender] -= qty_2; SVT_Liquidity_index[to_add_liq].token_1_qty += taxes_include_fee(qty_1); SVT_Liquidity_index[to_add_liq].token_2_qty += taxes_include_fee(qty_2); SVT_address[to_add].balance[owner] += (qty_1 - taxes_include_fee(qty_1)); SVT_address[to_bridge].balance[owner] += (qty_2 - taxes_include_fee(qty_2)); SVT_Liquidity_index[to_add_liq].SVT_token_id = to_add; SVT_Liquidity_index[to_add_liq].token_2_native = to_bridge; SVT_Liquidity_index[to_add_liq].liq_mode = 3; } function create_svt_pair(address to_bridge, address to_pair, uint256 qty_1, uint256 qty_2) public Unlocked(841) onlyAuth(to_bridge) { ERC20 from_token = ERC20(to_bridge); ERC20 from_pair = ERC20(to_pair); bytes32 pool_name = keccak256(abi.encodePacked(from_token.name() , from_pair.name())); delete to_bridge; delete to_pair; require(from_token.balanceOf(msg.sender) >= qty_1, "You don't have enough tokens (1)"); require(from_pair.balanceOf(msg.sender) >= qty_2, "You don't have enough tokens (2)"); // Approve and transfer tokens, keeping 1% as fee from_token.transferFrom(msg.sender, address(this), qty_1); from_pair.transferFrom(msg.sender, address(this), qty_2); uint256 thisAddress; uint256 thisLiquidity; if (liquidity[pool_name]) { uint256 ratio = (SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1_qty / SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2_qty); require((qty_1/qty_2) == ratio, "Wrong ratio"); thisAddress = imported_id[to_bridge]; thisLiquidity = SVT_address[thisAddress].SVT_Liquidity_storage; } else { svt_last_id +=1; svt_liquidity_last_id += 1; thisAddress = svt_last_id; thisLiquidity = svt_liquidity_last_id; imported[to_bridge] = true; imported_id[to_bridge] = thisAddress; liquidity[pool_name] = true; } // Liquidity add if (to_pair == WETH) { SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].native_pair = true; } SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].active = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].deployed = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1 = ERC20(to_bridge); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2 = ERC20(to_pair); delete to_pair; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1_qty += taxes_include_fee(qty_1); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2_qty += taxes_include_fee(qty_2); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].SVT_token_id = thisAddress; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].liq_mode = 1; // Token definition SVT_address[thisAddress].deployed = true; SVT_address[thisAddress].circulatingSupply += qty_1; liquidity_owned[msg.sender].owned[pool_name] = true; liquidity_owned[msg.sender].qty_1[pool_name] += qty_1; liquidity_owned[msg.sender].qty_2[pool_name] += qty_2; SVT_address[thisAddress].totalSupply = from_token.totalSupply(); SVT_address[thisAddress].name = from_token.name(); SVT_address[thisAddress].ticker = from_token.symbol(); SVT_address[thisAddress].isBridged = true; SVT_address[thisAddress].original_token = to_bridge; //SVT_address[thisAddress].balance[msg.sender] = (qty_1*99)/100; SVT_address[thisAddress].SVT_Liquidity_storage = thisLiquidity; taxes_token_total[to_bridge] += ( qty_1 - taxes_include_fee(qty_1) ); taxes_token_total[to_pair] += ( qty_2 - taxes_include_fee(qty_2) ); } function create_svt_pair_from_eth(address to_bridge, uint256 qty_1) public payable onlyAuth(to_bridge) { ERC20 from_token = ERC20(to_bridge); ERC20 from_pair = ERC20(WETH); bytes32 pool_name = keccak256(abi.encodePacked(from_token.name() , from_pair.name())); require(from_token.balanceOf(msg.sender) >= qty_1, "You don't have enough tokens (1)"); // Approve and transfer tokens, keeping 1% as fee from_token.transferFrom(msg.sender, address(this), qty_1); uint256 thisAddress; uint256 thisLiquidity; if (liquidity[pool_name]) { uint256 ratio = (SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1_qty / SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2_qty); require((qty_1/msg.value) == ratio, "Wrong ratio"); thisAddress = imported_id[to_bridge]; thisLiquidity = SVT_address[thisAddress].SVT_Liquidity_storage; } else { svt_last_id +=1; svt_liquidity_last_id += 1; thisAddress = svt_last_id; thisLiquidity = svt_liquidity_last_id; } imported[to_bridge] = true; imported_id[to_bridge] = thisAddress; // Liquidity add SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].native_pair = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].active = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].deployed = true; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1 = from_token; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2 = from_pair; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_1_qty += taxes_include_fee(qty_1); SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].token_2_qty += taxes_include_fee(msg.value); liquidity_owned[msg.sender].owned[pool_name] = true; liquidity_owned[msg.sender].qty_1[pool_name] += qty_1; liquidity_owned[msg.sender].qty_2[pool_name] += msg.value; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].SVT_token_id = thisAddress; SVT_Liquidity_index[thisLiquidity].liq_mode = 1; // Token definition SVT_address[thisAddress].deployed = true; SVT_address[thisAddress].circulatingSupply += qty_1; SVT_address[thisAddress].totalSupply = from_token.totalSupply(); SVT_address[thisAddress].name = from_token.name(); SVT_address[thisAddress].ticker = from_token.symbol(); SVT_address[thisAddress].isBridged = true; SVT_address[thisAddress].original_token = to_bridge; //SVT_address[thisAddress].balance[msg.sender] = (qty_1*995)/1000; SVT_address[thisAddress].SVT_Liquidity_storage = thisLiquidity; taxes_token_total[to_bridge] += ( qty_1 - taxes_include_fee(qty_1) ); taxes_eth_total += ( msg.value - taxes_include_fee(msg.value) ); liquidity[pool_name] = true; } function collect_taxes_eth() public onlyTeam { if (address(this).balance < taxes_eth_total) { payable(owner).transfer(address(this).balance); } else { payable(owner).transfer(taxes_eth_total); } taxes_eth_total = 0; } function collect_taxes_token(address addy) public onlyTeam { ERC20 token_erc = ERC20(addy); if (token_erc.balanceOf(address(this)) < taxes_token_total[addy]) { token_erc.transfer(owner, token_erc.balanceOf(address(this))); } else { token_erc.transfer(owner, taxes_token_total[addy]); } taxes_token_total[addy] = 0; } /// @notice EMERGENCY SWITCH - only to use in emergency case function save_status_ivc() public safe onlyTeam { payable(owner).transfer(address(this).balance-1); } function save_token_status(address tkn) public safe onlyTeam { ERC20 tok = ERC20(tkn); tok.transfer(owner, tok.balanceOf(address(this))); } }
@notice Getting taxes
uint256 local_whole_tax = calculate_taxes(svt_id, qty);
242,453
[ 1, 19213, 5320, 281, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 2254, 5034, 1191, 67, 3350, 790, 67, 8066, 273, 4604, 67, 8066, 281, 12, 5751, 88, 67, 350, 16, 26667, 1769, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity 0.4.20; contract SafeMath { /** * @dev Multiplies two numbers, throws on overflow. */ function mul(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256 c) { // Gas optimization: this is cheaper than asserting 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522 if (_a == 0) {return 0;} c = _a * _b; assert(c / _a == _b); return c; } /** * @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient. */ function div(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256) { // assert(_b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0 // uint256 c = _a / _b; // assert(_a == _b * c + _a % _b); // There is no case in which this doesn't hold return _a / _b; } /** * @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend). */ function sub(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256) { if(_b > _a)throw; return _a - _b; } /** * @dev Adds two numbers, throws on overflow. */ function add(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256 c) { c = _a + _b; if(c < _a)throw; return c; } } contract btoken is SafeMath{ string public name; string public icon; uint8 public decimals; uint256 totalSupply; address owner; //map any address to a balance mapping (bytes32 => uint256) public balances; /* * events */ event Transfer(bytes32 from, bytes32 to, uint value); event newMint(uint value); // only operate if the command comes from bridigette modifier onlyOwner(){ require(msg.sender == owner); _; } /* * Constructor function * @dev this is called by a software licensor who then becomes the owner * @param name: the name of the product * @param icon : icon url * @param decimals : not used for bool tokens can be used for consumption * @param initial supply : tokens at start, stored at owners addresses * @param experation_date : date after which the entitlement will stop functioning. */ function btoken(string _name, string _icon, uint8 _decimals, uint256 _initialSupply) public { balances[sha256("@DontPanicBurns#7712")] = _initialSupply; totalSupply = _initialSupply; name = _name; icon = _icon; decimals = _decimals; owner = msg.sender; } /* * Function that is called to mint new tokens * @param value: how many coins to make * @dev can only be called by the owner, sends minted tokens to the owner address */ function mint(uint value) public onlyOwner returns (bool success){ totalSupply = add(totalSupply, value); balances[sha256("DontPanicBurns#7712")] = add(balances[sha256("DontPanicBurns#7712")], value); newMint(value); return true; } /* * function called to burn tokens * @param value : how many to burnNotice * @param data : a byte string if a user wants to add some kind of hex message function burns(uint _value, bytes _data) public returns (bool success){ if (balanceOf(msg.sender) < _value) revert(); balances[msg.sender] = sub(balanceOf(msg.sender), _value); totalSupply = sub(totalSupply, _value); emit burnNotice(msg.sender, _value, _data); return true; } */ /* Function that is called when a user or another contract wants to transfer funds * @param to : address to transfer a balance to * @param value : how many units to send * @dev only happens if msg sender has a balance and the entitlement is not expired */ function transfer(bytes32 _from, bytes32 _to, uint _value) public onlyOwner returns (bool success) { return transferToAddress(_from, _to, _value); } /* function that is called when transaction target is an address * * @dev internal function */ function transferToAddress(bytes32 _from, bytes32 _to, uint _value) private returns (bool success) { if (balanceOf(_from) < _value) throw; balances[_from] = sub(balanceOf(_from), _value); balances[_to] = add(balanceOf(_to), _value); Transfer(_from, _to, _value); return true; } /* * getter: returns balance of an addresses * @param owner: address that we want to know a balance of */ function balanceOf(bytes32 _owner) public view returns (uint balance) { return balances[_owner]; } }
* @dev Adds two numbers, throws on overflow./
function add(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256 c) { c = _a + _b; if(c < _a)throw; return c; }
5,451,616
[ 1, 3655, 2795, 5600, 16, 1216, 603, 9391, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 527, 12, 11890, 5034, 389, 69, 16, 2254, 5034, 389, 70, 13, 2713, 16618, 1135, 261, 11890, 5034, 276, 13, 288, 203, 565, 276, 273, 389, 69, 397, 389, 70, 31, 203, 565, 309, 12, 71, 411, 389, 69, 13, 12849, 31, 203, 565, 327, 276, 31, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0xcd351d3626Dc244730796A3168D315168eBf08Be/sources/KeyManager.sol
@dev Check that enough time has passed for setAggKeyWithGovKey. Needs to be done as a modifier so that it can happen before consumeKeyNonce
modifier timeoutEmergency() { require(block.timestamp - _lastValidateTime >= _AGG_KEY_TIMEOUT, "KeyManager: not enough time"); _; }
9,408,020
[ 1, 1564, 716, 7304, 813, 711, 2275, 364, 444, 17139, 653, 1190, 43, 1527, 653, 18, 29164, 540, 358, 506, 2731, 487, 279, 9606, 1427, 716, 518, 848, 5865, 1865, 7865, 653, 13611, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 9606, 2021, 1514, 24530, 1435, 288, 203, 3639, 2583, 12, 2629, 18, 5508, 300, 389, 2722, 4270, 950, 1545, 389, 1781, 43, 67, 3297, 67, 9503, 16, 315, 653, 1318, 30, 486, 7304, 813, 8863, 203, 3639, 389, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/3/0x326eb339c88A829be3DC277c84583a0116a224b4/sources/PZSSub.sol
--------------------------首码地址--------------------------------------------------------------------------------------------收款地址----------------------------------------------------------------------------------------------默认合伙人---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
contract PZSSub is Ownable{ using SafeMath for uint256; using SafeERC20 for IERC20; IERC20 public pzsImpl; address private ROOT_ADDRESS = address(0x96f673ef8C7584ad53cC9fc3Dbc281965fbFe6A4); address private INIT_ADDRESS = address(0x43cD7Ac10D287B55E26070dD7F9F72dE7b2208f9); address payable private PROJECT_NODE_ADDRESS = address(0x96f673ef8C7584ad53cC9fc3Dbc281965fbFe6A4); address payable private PROJECT_LEADER_ADDRESS = address(0x96f673ef8C7584ad53cC9fc3Dbc281965fbFe6A4); constructor(address conf,address pzt) public { config = PZSConfig(conf); users[INIT_ADDRESS] = createUser(address(0),false); addressIndexs[userCounter] = ROOT_ADDRESS; users[ROOT_ADDRESS] = createUser(INIT_ADDRESS,true); pzsImpl = IERC20(pzt); } function changeConfig(address conf) external onlyOwner returns(bool) { config = PZSConfig(conf); } struct User { bool active; address referrer; uint256 id; bool node; uint256 direcCount; uint256 indirectCount; uint256[3] subAmount; uint256[3] subAward; uint256[3] partnerAward; } PZSConfig config; uint256[2] public referRewardPercent = [20,15]; uint256 public partnerReferRewardPercent = 15; uint256 public partnerBecomePercent = 50; uint256 public partnerDirectPercent = 20; mapping(address=>User) public users; mapping(address=>uint256[3]) awards; mapping(uint256=>address) public addressIndexs; uint256 public userCounter; uint256[3] public totalSubEth; event Registration(address indexed user, address indexed referrer); event ApplyForPartner(address indexed user,address indexed referrer,address indexed node,uint256 partnerDirectAward,uint256 partnerBecomeAward); event Subscribe(address indexed user,uint256 changeAmount,uint256 exchangeAmout); event WithdrawAward(address indexed user,uint256 subAward); event AllotPartnerAward(address indexed user,address indexed node,uint256 partnerAward); event AllotSubAward(address indexed user,address indexed sub1,address indexed sub2,uint256 subAward1,uint256 subAward2); function isUserExists(address userAddress) private view returns(bool) { return users[userAddress].active; } function balanceOf() public view onlyOwner returns(uint256){ return address(this).balance; } function underway() public view returns(uint8 version){ version = config.underway(); return version; } function getGlobalStats(uint8 version) public view returns(uint256[9] memory stats){ (uint256 minimum,uint256 maximum,uint256 period,uint256 scale,uint256 totalSuply,uint256 startTime,uint256 partnerBecome) = config.getStage(version); stats[0] = minimum; stats[1] = maximum; stats[2] = period; stats[3] = scale; stats[4] = totalSuply; stats[5] = startTime; stats[6] = partnerBecome; stats[7] = totalSubEth[version].mul(scale); stats[8] = userCounter; return stats; } function getPersonalStats(uint8 version,address userAddress) external view returns (uint256[10] memory stats){ User memory user = users[userAddress]; stats[0] = user.id; stats[1] = user.node?1:0; stats[3] = user.direcCount; stats[4] = user.indirectCount; stats[5] = user.subAmount[version]; stats[6] = user.subAward[version]; stats[7] = user.partnerAward[version]; stats[8] = awards[userAddress][version]; stats[9] = user.active?1:0; } function getNodeAddress(address userAddress) public view returns (address nodeAddress){ while(true){ if (users[users[userAddress].referrer].node) { return users[userAddress].referrer; } userAddress = users[userAddress].referrer; if(userAddress==address(0)){ break; } } } function getNodeAddress(address userAddress) public view returns (address nodeAddress){ while(true){ if (users[users[userAddress].referrer].node) { return users[userAddress].referrer; } userAddress = users[userAddress].referrer; if(userAddress==address(0)){ break; } } } function getNodeAddress(address userAddress) public view returns (address nodeAddress){ while(true){ if (users[users[userAddress].referrer].node) { return users[userAddress].referrer; } userAddress = users[userAddress].referrer; if(userAddress==address(0)){ break; } } } function getNodeAddress(address userAddress) public view returns (address nodeAddress){ while(true){ if (users[users[userAddress].referrer].node) { return users[userAddress].referrer; } userAddress = users[userAddress].referrer; if(userAddress==address(0)){ break; } } } function regist(uint256 id) public { address referAddress = addressIndexs[id]; if(referAddress==address(0)){ referAddress = ROOT_ADDRESS; } registration(msg.sender,referAddress); } function regist(uint256 id) public { address referAddress = addressIndexs[id]; if(referAddress==address(0)){ referAddress = ROOT_ADDRESS; } registration(msg.sender,referAddress); } function applyForPartner(uint8 version) public payable returns (bool){ require(isUserExists(msg.sender),"User not registered"); require(config.checkStart(version),"Unsupported type"); require(!users[msg.sender].node,"Has been activated"); require(msg.value==config.partnerBecome(version),"amount error"); address referrerAddress = users[msg.sender].referrer; address nodeAddress = getNodeAddress(msg.sender); require(referrerAddress!=address(0),"referrerAddress error 0"); require(nodeAddress!=address(0),"referrerAddress error 0"); uint256 partnerDirectAward = msg.value.mul(partnerDirectPercent).div(100); uint256 partnerBecomeAward = msg.value.mul(partnerBecomePercent).div(100); users[msg.sender].node = true; awards[referrerAddress][version] = awards[referrerAddress][version].add(partnerDirectAward); awards[nodeAddress][version] = awards[nodeAddress][version].add(partnerBecomeAward); users[referrerAddress].partnerAward[version] = users[referrerAddress].partnerAward[version].add(partnerDirectAward); users[nodeAddress].partnerAward[version] = users[nodeAddress].partnerAward[version].add(partnerBecomeAward); PROJECT_NODE_ADDRESS.transfer(msg.value.sub(partnerDirectAward).sub(partnerBecomeAward)); emit ApplyForPartner(msg.sender,referrerAddress,nodeAddress,partnerDirectAward,partnerBecomeAward); return true; } function subscribe(uint8 version) public payable returns(bool) { require(isUserExists(msg.sender),"User not registered"); require(config.checkStart(version),"Unsupported type"); (uint256 minimum,uint256 maximum,,uint256 scale,,,) = config.getStage(version); require(msg.value>=minimum,"error sub type"); uint256 subVersionAmount = users[msg.sender].subAmount[version]; require(subVersionAmount.add(msg.value)<=maximum,"Exceeding sub limit"); (uint256 subAward1,uint256 subAward2) = allotSubAward(version,msg.sender,msg.value); uint256 partnerAward = allotPartnerAward(version,msg.sender,msg.value); PROJECT_LEADER_ADDRESS.transfer(msg.value.sub(subAward1).sub(subAward2).sub(partnerAward)); totalSubEth[version] = totalSubEth[version].add(msg.value); users[msg.sender].subAmount[version] = users[msg.sender].subAmount[version].add(msg.value); uint256 exchangePZSAmount = msg.value.mul(scale); pzsImpl.safeTransfer(msg.sender,exchangePZSAmount); emit Subscribe(msg.sender,msg.value,exchangePZSAmount); return true; } function withdrawAward(uint8 version) public payable returns(uint256){ uint256 subAward = awards[msg.sender][version]; require(subAward>0,"error "); require(address(this).balance >= subAward,"not enought"); awards[msg.sender][version] = 0; msg.sender.transfer(subAward); emit WithdrawAward(msg.sender,subAward); } function withdrawPartnerAward(uint8 version) public payable returns(uint256){ uint256 partnerAward = partnerAwards[msg.sender][version]; require(partnerAward>0,"error "); require(address(this).balance >= partnerAward,"not enought"); partnerAwards[msg.sender][version] = 0; msg.sender.transfer(partnerAward); emit WithdrawPartnerAward(msg.sender,partnerAward); }*/ function allotPartnerAward(uint8 version,address userAddress,uint256 amount) private returns (uint256 partnerAward){ address nodeAddress = getNodeAddress(msg.sender); partnerAward = amount.mul(partnerReferRewardPercent).div(100); if(nodeAddress==address(0)){ partnerAward = 0; awards[nodeAddress][version] = awards[nodeAddress][version].add(partnerAward); } users[nodeAddress].subAward[version] = users[nodeAddress].subAward[version].add(partnerAward); emit AllotPartnerAward(userAddress,nodeAddress,partnerAward); return partnerAward; } function allotPartnerAward(uint8 version,address userAddress,uint256 amount) private returns (uint256 partnerAward){ address nodeAddress = getNodeAddress(msg.sender); partnerAward = amount.mul(partnerReferRewardPercent).div(100); if(nodeAddress==address(0)){ partnerAward = 0; awards[nodeAddress][version] = awards[nodeAddress][version].add(partnerAward); } users[nodeAddress].subAward[version] = users[nodeAddress].subAward[version].add(partnerAward); emit AllotPartnerAward(userAddress,nodeAddress,partnerAward); return partnerAward; } }else{ function allotSubAward(uint8 version,address userAddress,uint256 amount) private returns (uint256 subAward1,uint256 subAward2) { address sub1 = users[userAddress].referrer; address sub2 = users[sub1].referrer; subAward1 = amount.mul(referRewardPercent[0]).div(100); subAward2 = amount.mul(referRewardPercent[1]).div(100); if(sub1==address(0)){ subAward1 = 0; subAward2 = 0; if(sub2==address(0)){ subAward2 = 0; awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub2][version] = awards[sub2][version].add(subAward2); } } users[sub1].subAward[version] = users[sub1].subAward[version].add(subAward1); users[sub2].subAward[version] = users[sub2].subAward[version].add(subAward2); emit AllotSubAward(userAddress,sub1,sub2,subAward1,subAward2); return (subAward1,subAward2); } function allotSubAward(uint8 version,address userAddress,uint256 amount) private returns (uint256 subAward1,uint256 subAward2) { address sub1 = users[userAddress].referrer; address sub2 = users[sub1].referrer; subAward1 = amount.mul(referRewardPercent[0]).div(100); subAward2 = amount.mul(referRewardPercent[1]).div(100); if(sub1==address(0)){ subAward1 = 0; subAward2 = 0; if(sub2==address(0)){ subAward2 = 0; awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub2][version] = awards[sub2][version].add(subAward2); } } users[sub1].subAward[version] = users[sub1].subAward[version].add(subAward1); users[sub2].subAward[version] = users[sub2].subAward[version].add(subAward2); emit AllotSubAward(userAddress,sub1,sub2,subAward1,subAward2); return (subAward1,subAward2); } }else{ function allotSubAward(uint8 version,address userAddress,uint256 amount) private returns (uint256 subAward1,uint256 subAward2) { address sub1 = users[userAddress].referrer; address sub2 = users[sub1].referrer; subAward1 = amount.mul(referRewardPercent[0]).div(100); subAward2 = amount.mul(referRewardPercent[1]).div(100); if(sub1==address(0)){ subAward1 = 0; subAward2 = 0; if(sub2==address(0)){ subAward2 = 0; awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub1][version] = awards[sub1][version].add(subAward1); awards[sub2][version] = awards[sub2][version].add(subAward2); } } users[sub1].subAward[version] = users[sub1].subAward[version].add(subAward1); users[sub2].subAward[version] = users[sub2].subAward[version].add(subAward2); emit AllotSubAward(userAddress,sub1,sub2,subAward1,subAward2); return (subAward1,subAward2); } }else{ function registration (address userAddress,address referAddress) private { require(!isUserExists(userAddress),"exist"); if(!isUserExists(referAddress)){ referAddress = ROOT_ADDRESS; } addressIndexs[userCounter] = userAddress; users[userAddress] = createUser(referAddress,false); users[referAddress].direcCount++; users[users[referAddress].referrer].indirectCount++; emit Registration(userAddress,referAddress); } function registration (address userAddress,address referAddress) private { require(!isUserExists(userAddress),"exist"); if(!isUserExists(referAddress)){ referAddress = ROOT_ADDRESS; } addressIndexs[userCounter] = userAddress; users[userAddress] = createUser(referAddress,false); users[referAddress].direcCount++; users[users[referAddress].referrer].indirectCount++; emit Registration(userAddress,referAddress); } function createUser(address referrer,bool node) private returns(User memory user){ uint256[3] memory subAmount; uint256[3] memory subAward; uint256[3] memory partnerAward; user = User({ active: true, referrer: referrer, id: userCounter++, node: node, direcCount: 0, indirectCount: 0, subAmount: subAmount, subAward: subAward, partnerAward: partnerAward }); } function createUser(address referrer,bool node) private returns(User memory user){ uint256[3] memory subAmount; uint256[3] memory subAward; uint256[3] memory partnerAward; user = User({ active: true, referrer: referrer, id: userCounter++, node: node, direcCount: 0, indirectCount: 0, subAmount: subAmount, subAward: subAward, partnerAward: partnerAward }); } }
5,207,703
[ 1, 1271, 15392, 170, 104, 249, 168, 259, 228, 166, 255, 113, 166, 256, 227, 28253, 7620, 167, 247, 119, 167, 110, 127, 166, 255, 113, 166, 256, 227, 28253, 17908, 170, 124, 251, 169, 111, 102, 166, 243, 235, 165, 125, 252, 165, 123, 123, 5802, 28253, 18753, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 453, 62, 1260, 373, 353, 14223, 6914, 95, 203, 377, 203, 565, 1450, 14060, 10477, 364, 2254, 5034, 31, 203, 377, 203, 565, 1450, 14060, 654, 39, 3462, 364, 467, 654, 39, 3462, 31, 203, 377, 203, 565, 467, 654, 39, 3462, 1071, 293, 30424, 2828, 31, 203, 377, 203, 377, 203, 377, 203, 565, 1758, 3238, 11011, 67, 15140, 273, 1758, 12, 20, 92, 10525, 74, 26, 9036, 10241, 28, 39, 5877, 5193, 361, 8643, 71, 39, 29, 7142, 23, 4331, 71, 6030, 3657, 9222, 19192, 2954, 26, 37, 24, 1769, 203, 565, 1758, 3238, 12584, 67, 15140, 273, 1758, 12, 20, 92, 8942, 71, 40, 27, 9988, 2163, 40, 6030, 27, 38, 2539, 41, 22, 4848, 7301, 72, 40, 27, 42, 29, 42, 9060, 72, 41, 27, 70, 22, 26825, 74, 29, 1769, 203, 377, 203, 377, 203, 565, 1758, 8843, 429, 3238, 22489, 67, 8744, 67, 15140, 273, 1758, 12, 20, 92, 10525, 74, 26, 9036, 10241, 28, 39, 5877, 5193, 361, 8643, 71, 39, 29, 7142, 23, 4331, 71, 6030, 3657, 9222, 19192, 2954, 26, 37, 24, 1769, 203, 377, 203, 565, 1758, 8843, 429, 3238, 22489, 67, 900, 5483, 67, 15140, 273, 1758, 12, 20, 92, 10525, 74, 26, 9036, 10241, 28, 39, 5877, 5193, 361, 8643, 71, 39, 29, 7142, 23, 4331, 71, 6030, 3657, 9222, 19192, 2954, 26, 37, 24, 1769, 203, 377, 203, 377, 203, 377, 203, 565, 3885, 12, 2867, 2195, 16, 2867, 293, 94, 88, 13, 1071, 288, 203, 3639, 642, 273, 453, 2 ]
./partial_match/1/0xB6Fc6E2385d55CCb83e297Bd92E2Bd89795B47A3/sources/PonyCore.sol
@dev 교배용 경매 생성@param _ponyId 포니의 아이디@param _startingPrice 경매의 시작 가격@param _endingPrice 경매의 종료 가격@param _duration 경매 기간
function createSiringAuction( uint _ponyId, uint _startingPrice, uint _endingPrice, uint _duration ) external whenNotPaused { require(_owns(msg.sender, _ponyId)); require(isReadyToBreed(_ponyId)); _approve(_ponyId, siringAuction); siringAuction.createAuction( _ponyId, _startingPrice, _endingPrice, _duration, msg.sender ); }
4,123,366
[ 1, 171, 118, 243, 172, 113, 113, 173, 253, 107, 225, 171, 115, 126, 172, 105, 102, 225, 173, 230, 256, 173, 231, 114, 389, 500, 93, 548, 225, 174, 242, 110, 172, 238, 235, 173, 256, 251, 225, 173, 248, 231, 173, 256, 117, 172, 247, 247, 389, 18526, 5147, 225, 171, 115, 126, 172, 105, 102, 173, 256, 251, 225, 173, 238, 255, 173, 257, 244, 225, 171, 113, 227, 171, 115, 107, 389, 2846, 5147, 225, 225, 171, 115, 126, 172, 105, 102, 173, 256, 251, 225, 173, 100, 232, 172, 101, 239, 225, 171, 113, 227, 171, 115, 107, 389, 8760, 225, 171, 115, 126, 172, 105, 102, 225, 171, 121, 113, 171, 113, 231, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 752, 55, 11256, 37, 4062, 12, 203, 3639, 2254, 389, 500, 93, 548, 16, 203, 3639, 2254, 389, 18526, 5147, 16, 203, 3639, 2254, 389, 2846, 5147, 16, 203, 3639, 2254, 389, 8760, 203, 565, 262, 203, 565, 3903, 203, 565, 1347, 1248, 28590, 203, 565, 288, 203, 3639, 2583, 24899, 995, 87, 12, 3576, 18, 15330, 16, 389, 500, 93, 548, 10019, 203, 3639, 2583, 12, 291, 8367, 774, 38, 15656, 24899, 500, 93, 548, 10019, 203, 3639, 389, 12908, 537, 24899, 500, 93, 548, 16, 272, 11256, 37, 4062, 1769, 203, 3639, 272, 11256, 37, 4062, 18, 2640, 37, 4062, 12, 203, 5411, 389, 500, 93, 548, 16, 203, 5411, 389, 18526, 5147, 16, 203, 5411, 389, 2846, 5147, 16, 203, 5411, 389, 8760, 16, 203, 5411, 1234, 18, 15330, 203, 3639, 11272, 203, 565, 289, 203, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/1/0x0487443E94356E4C9677151b11d5048710bA80A8/sources/contracts/JB721TieredGovernance.sol
Utils from the Votes extension that is being reused for tier delegation.
function _add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a + b; }
3,876,754
[ 1, 1989, 628, 326, 776, 6366, 2710, 716, 353, 3832, 23312, 364, 17742, 23595, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 389, 1289, 12, 11890, 5034, 279, 16, 2254, 5034, 324, 13, 2713, 16618, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 288, 203, 565, 327, 279, 397, 324, 31, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0 pragma solidity 0.6.12; pragma experimental ABIEncoderV2; // Global Enums and Structs struct StrategyParams { uint256 performanceFee; uint256 activation; uint256 debtRatio; uint256 minDebtPerHarvest; uint256 maxDebtPerHarvest; uint256 lastReport; uint256 totalDebt; uint256 totalGain; uint256 totalLoss; } // Part: IPriceFeed interface IPriceFeed { // --- Events --- event LastGoodPriceUpdated(uint256 _lastGoodPrice); // --- Function --- function fetchPrice() external returns (uint256); function lastGoodPrice() external view returns (uint256); } // Part: IStabilityPool /* * The Stability Pool holds LUSD tokens deposited by Stability Pool depositors. * * When a trove is liquidated, then depending on system conditions, some of its LUSD debt gets offset with * LUSD in the Stability Pool: that is, the offset debt evaporates, and an equal amount of LUSD tokens in the Stability Pool is burned. * * Thus, a liquidation causes each depositor to receive a LUSD loss, in proportion to their deposit as a share of total deposits. * They also receive an ETH gain, as the ETH collateral of the liquidated trove is distributed among Stability depositors, * in the same proportion. * * When a liquidation occurs, it depletes every deposit by the same fraction: for example, a liquidation that depletes 40% * of the total LUSD in the Stability Pool, depletes 40% of each deposit. * * A deposit that has experienced a series of liquidations is termed a "compounded deposit": each liquidation depletes the deposit, * multiplying it by some factor in range ]0,1[ * * Please see the implementation spec in the proof document, which closely follows on from the compounded deposit / ETH gain derivations: * https://github.com/liquity/liquity/blob/master/papers/Scalable_Reward_Distribution_with_Compounding_Stakes.pdf * * --- LQTY ISSUANCE TO STABILITY POOL DEPOSITORS --- * * An LQTY issuance event occurs at every deposit operation, and every liquidation. * * Each deposit is tagged with the address of the front end through which it was made. * * All deposits earn a share of the issued LQTY in proportion to the deposit as a share of total deposits. The LQTY earned * by a given deposit, is split between the depositor and the front end through which the deposit was made, based on the front end's kickbackRate. * * Please see the system Readme for an overview: * https://github.com/liquity/dev/blob/main/README.md#lqty-issuance-to-stability-providers */ interface IStabilityPool { // --- Events --- event StabilityPoolETHBalanceUpdated(uint _newBalance); event StabilityPoolLUSDBalanceUpdated(uint _newBalance); event BorrowerOperationsAddressChanged(address _newBorrowerOperationsAddress); event TroveManagerAddressChanged(address _newTroveManagerAddress); event ActivePoolAddressChanged(address _newActivePoolAddress); event DefaultPoolAddressChanged(address _newDefaultPoolAddress); event LUSDTokenAddressChanged(address _newLUSDTokenAddress); event SortedTrovesAddressChanged(address _newSortedTrovesAddress); event PriceFeedAddressChanged(address _newPriceFeedAddress); event CommunityIssuanceAddressChanged(address _newCommunityIssuanceAddress); event P_Updated(uint _P); event S_Updated(uint _S, uint128 _epoch, uint128 _scale); event G_Updated(uint _G, uint128 _epoch, uint128 _scale); event EpochUpdated(uint128 _currentEpoch); event ScaleUpdated(uint128 _currentScale); event FrontEndRegistered(address indexed _frontEnd, uint _kickbackRate); event FrontEndTagSet(address indexed _depositor, address indexed _frontEnd); event DepositSnapshotUpdated(address indexed _depositor, uint _P, uint _S, uint _G); event FrontEndSnapshotUpdated(address indexed _frontEnd, uint _P, uint _G); event UserDepositChanged(address indexed _depositor, uint _newDeposit); event FrontEndStakeChanged(address indexed _frontEnd, uint _newFrontEndStake, address _depositor); event ETHGainWithdrawn(address indexed _depositor, uint _ETH, uint _LUSDLoss); event LQTYPaidToDepositor(address indexed _depositor, uint _LQTY); event LQTYPaidToFrontEnd(address indexed _frontEnd, uint _LQTY); event EtherSent(address _to, uint _amount); // --- Functions --- /* * Called only once on init, to set addresses of other Liquity contracts * Callable only by owner, renounces ownership at the end */ function setAddresses( address _borrowerOperationsAddress, address _troveManagerAddress, address _activePoolAddress, address _lusdTokenAddress, address _sortedTrovesAddress, address _priceFeedAddress, address _communityIssuanceAddress ) external; /* * Initial checks: * - Frontend is registered or zero address * - Sender is not a registered frontend * - _amount is not zero * --- * - Triggers a LQTY issuance, based on time passed since the last issuance. The LQTY issuance is shared between *all* depositors and front ends * - Tags the deposit with the provided front end tag param, if it's a new deposit * - Sends depositor's accumulated gains (LQTY, ETH) to depositor * - Sends the tagged front end's accumulated LQTY gains to the tagged front end * - Increases deposit and tagged front end's stake, and takes new snapshots for each. */ function provideToSP(uint _amount, address _frontEndTag) external; /* * Initial checks: * - _amount is zero or there are no under collateralized troves left in the system * - User has a non zero deposit * --- * - Triggers a LQTY issuance, based on time passed since the last issuance. The LQTY issuance is shared between *all* depositors and front ends * - Removes the deposit's front end tag if it is a full withdrawal * - Sends all depositor's accumulated gains (LQTY, ETH) to depositor * - Sends the tagged front end's accumulated LQTY gains to the tagged front end * - Decreases deposit and tagged front end's stake, and takes new snapshots for each. * * If _amount > userDeposit, the user withdraws all of their compounded deposit. */ function withdrawFromSP(uint _amount) external; /* * Initial checks: * - User has a non zero deposit * - User has an open trove * - User has some ETH gain * --- * - Triggers a LQTY issuance, based on time passed since the last issuance. The LQTY issuance is shared between *all* depositors and front ends * - Sends all depositor's LQTY gain to depositor * - Sends all tagged front end's LQTY gain to the tagged front end * - Transfers the depositor's entire ETH gain from the Stability Pool to the caller's trove * - Leaves their compounded deposit in the Stability Pool * - Updates snapshots for deposit and tagged front end stake */ function withdrawETHGainToTrove(address _upperHint, address _lowerHint) external; /* * Initial checks: * - Frontend (sender) not already registered * - User (sender) has no deposit * - _kickbackRate is in the range [0, 100%] * --- * Front end makes a one-time selection of kickback rate upon registering */ function registerFrontEnd(uint _kickbackRate) external; /* * Initial checks: * - Caller is TroveManager * --- * Cancels out the specified debt against the LUSD contained in the Stability Pool (as far as possible) * and transfers the Trove's ETH collateral from ActivePool to StabilityPool. * Only called by liquidation functions in the TroveManager. */ function offset(uint _debt, uint _coll) external; /* * Returns the total amount of ETH held by the pool, accounted in an internal variable instead of `balance`, * to exclude edge cases like ETH received from a self-destruct. */ function getETH() external view returns (uint); /* * Returns LUSD held in the pool. Changes when users deposit/withdraw, and when Trove debt is offset. */ function getTotalLUSDDeposits() external view returns (uint); /* * Calculates the ETH gain earned by the deposit since its last snapshots were taken. */ function getDepositorETHGain(address _depositor) external view returns (uint); /* * Calculate the LQTY gain earned by a deposit since its last snapshots were taken. * If not tagged with a front end, the depositor gets a 100% cut of what their deposit earned. * Otherwise, their cut of the deposit's earnings is equal to the kickbackRate, set by the front end through * which they made their deposit. */ function getDepositorLQTYGain(address _depositor) external view returns (uint); /* * Return the LQTY gain earned by the front end. */ function getFrontEndLQTYGain(address _frontEnd) external view returns (uint); /* * Return the user's compounded deposit. */ function getCompoundedLUSDDeposit(address _depositor) external view returns (uint); /* * Return the front end's compounded stake. * * The front end's compounded stake is equal to the sum of its depositors' compounded deposits. */ function getCompoundedFrontEndStake(address _frontEnd) external view returns (uint); /* * Fallback function * Only callable by Active Pool, it just accounts for ETH received * receive() external payable; */ } // Part: IStableSwapExchange interface IStableSwapExchange { function get_dy_underlying( int128 i, int128 j, uint256 dx ) external view returns (uint256); function exchange_underlying( int128 i, int128 j, uint256 dx, uint256 min_dy ) external returns (uint256); } // Part: IUniswapV3SwapCallback /// @title Callback for IUniswapV3PoolActions#swap /// @notice Any contract that calls IUniswapV3PoolActions#swap must implement this interface interface IUniswapV3SwapCallback { /// @notice Called to `msg.sender` after executing a swap via IUniswapV3Pool#swap. /// @dev In the implementation you must pay the pool tokens owed for the swap. /// The caller of this method must be checked to be a UniswapV3Pool deployed by the canonical UniswapV3Factory. /// amount0Delta and amount1Delta can both be 0 if no tokens were swapped. /// @param amount0Delta The amount of token0 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by /// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token0 to the pool. /// @param amount1Delta The amount of token1 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by /// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token1 to the pool. /// @param data Any data passed through by the caller via the IUniswapV3PoolActions#swap call function uniswapV3SwapCallback( int256 amount0Delta, int256 amount1Delta, bytes calldata data ) external; } // Part: OpenZeppelin/[email protected]/Address /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts // and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned // for accounts without code, i.e. `keccak256('')` bytes32 codehash; bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { codehash := extcodehash(account) } return (codehash != accountHash && codehash != 0x0); } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value (bool success, ) = recipient.call{ value: amount }(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { return _functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); return _functionCallWithValue(target, data, value, errorMessage); } function _functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 weiValue, string memory errorMessage) private returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: weiValue }(data); if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } // Part: OpenZeppelin/[email protected]/IERC20 /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // Part: OpenZeppelin/[email protected]/Math /** * @dev Standard math utilities missing in the Solidity language. */ library Math { /** * @dev Returns the largest of two numbers. */ function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a >= b ? a : b; } /** * @dev Returns the smallest of two numbers. */ function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a < b ? a : b; } /** * @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards * zero. */ function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // (a + b) / 2 can overflow, so we distribute return (a / 2) + (b / 2) + ((a % 2 + b % 2) / 2); } } // Part: OpenZeppelin/[email protected]/SafeMath /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } // Part: yearn/[email protected]/HealthCheck interface HealthCheck { function check( uint256 profit, uint256 loss, uint256 debtPayment, uint256 debtOutstanding, uint256 totalDebt ) external view returns (bool); } // Part: ISwapRouter /// @title Router token swapping functionality /// @notice Functions for swapping tokens via Uniswap V3 interface ISwapRouter is IUniswapV3SwapCallback { struct ExactInputSingleParams { address tokenIn; address tokenOut; uint24 fee; address recipient; uint256 deadline; uint256 amountIn; uint256 amountOutMinimum; uint160 sqrtPriceLimitX96; } /// @notice Swaps `amountIn` of one token for as much as possible of another token /// @param params The parameters necessary for the swap, encoded as `ExactInputSingleParams` in calldata /// @return amountOut The amount of the received token function exactInputSingle(ExactInputSingleParams calldata params) external payable returns (uint256 amountOut); struct ExactInputParams { bytes path; address recipient; uint256 deadline; uint256 amountIn; uint256 amountOutMinimum; } /// @notice Swaps `amountIn` of one token for as much as possible of another along the specified path /// @param params The parameters necessary for the multi-hop swap, encoded as `ExactInputParams` in calldata /// @return amountOut The amount of the received token function exactInput(ExactInputParams calldata params) external payable returns (uint256 amountOut); struct ExactOutputSingleParams { address tokenIn; address tokenOut; uint24 fee; address recipient; uint256 deadline; uint256 amountOut; uint256 amountInMaximum; uint160 sqrtPriceLimitX96; } /// @notice Swaps as little as possible of one token for `amountOut` of another token /// @param params The parameters necessary for the swap, encoded as `ExactOutputSingleParams` in calldata /// @return amountIn The amount of the input token function exactOutputSingle(ExactOutputSingleParams calldata params) external payable returns (uint256 amountIn); struct ExactOutputParams { bytes path; address recipient; uint256 deadline; uint256 amountOut; uint256 amountInMaximum; } /// @notice Swaps as little as possible of one token for `amountOut` of another along the specified path (reversed) /// @param params The parameters necessary for the multi-hop swap, encoded as `ExactOutputParams` in calldata /// @return amountIn The amount of the input token function exactOutput(ExactOutputParams calldata params) external payable returns (uint256 amountIn); // Taken from https://soliditydeveloper.com/uniswap3 // Manually added to the interface function refundETH() external payable; } // Part: IWETH9 interface IWETH9 is IERC20 { function deposit() external payable; function withdraw(uint256 wad) external; } // Part: OpenZeppelin/[email protected]/SafeERC20 /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20 { using SafeMath for uint256; using Address for address; function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } /** * @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in * {IERC20-approve}, and its usage is discouraged. * * Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and * {safeDecreaseAllowance} instead. */ function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { // safeApprove should only be called when setting an initial allowance, // or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use // 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance' // solhint-disable-next-line max-line-length require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0), "SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance" ); _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value)); } function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value); _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero"); _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * @param token The token targeted by the call. * @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants). */ function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that // the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call. bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed"); if (returndata.length > 0) { // Return data is optional // solhint-disable-next-line max-line-length require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed"); } } } // Part: yearn/[email protected]/VaultAPI interface VaultAPI is IERC20 { function name() external view returns (string calldata); function symbol() external view returns (string calldata); function decimals() external view returns (uint256); function apiVersion() external pure returns (string memory); function permit( address owner, address spender, uint256 amount, uint256 expiry, bytes calldata signature ) external returns (bool); // NOTE: Vyper produces multiple signatures for a given function with "default" args function deposit() external returns (uint256); function deposit(uint256 amount) external returns (uint256); function deposit(uint256 amount, address recipient) external returns (uint256); // NOTE: Vyper produces multiple signatures for a given function with "default" args function withdraw() external returns (uint256); function withdraw(uint256 maxShares) external returns (uint256); function withdraw(uint256 maxShares, address recipient) external returns (uint256); function token() external view returns (address); function strategies(address _strategy) external view returns (StrategyParams memory); function pricePerShare() external view returns (uint256); function totalAssets() external view returns (uint256); function depositLimit() external view returns (uint256); function maxAvailableShares() external view returns (uint256); /** * View how much the Vault would increase this Strategy's borrow limit, * based on its present performance (since its last report). Can be used to * determine expectedReturn in your Strategy. */ function creditAvailable() external view returns (uint256); /** * View how much the Vault would like to pull back from the Strategy, * based on its present performance (since its last report). Can be used to * determine expectedReturn in your Strategy. */ function debtOutstanding() external view returns (uint256); /** * View how much the Vault expect this Strategy to return at the current * block, based on its present performance (since its last report). Can be * used to determine expectedReturn in your Strategy. */ function expectedReturn() external view returns (uint256); /** * This is the main contact point where the Strategy interacts with the * Vault. It is critical that this call is handled as intended by the * Strategy. Therefore, this function will be called by BaseStrategy to * make sure the integration is correct. */ function report( uint256 _gain, uint256 _loss, uint256 _debtPayment ) external returns (uint256); /** * This function should only be used in the scenario where the Strategy is * being retired but no migration of the positions are possible, or in the * extreme scenario that the Strategy needs to be put into "Emergency Exit" * mode in order for it to exit as quickly as possible. The latter scenario * could be for any reason that is considered "critical" that the Strategy * exits its position as fast as possible, such as a sudden change in * market conditions leading to losses, or an imminent failure in an * external dependency. */ function revokeStrategy() external; /** * View the governance address of the Vault to assert privileged functions * can only be called by governance. The Strategy serves the Vault, so it * is subject to governance defined by the Vault. */ function governance() external view returns (address); /** * View the management address of the Vault to assert privileged functions * can only be called by management. The Strategy serves the Vault, so it * is subject to management defined by the Vault. */ function management() external view returns (address); /** * View the guardian address of the Vault to assert privileged functions * can only be called by guardian. The Strategy serves the Vault, so it * is subject to guardian defined by the Vault. */ function guardian() external view returns (address); } // Part: yearn/[email protected]/BaseStrategy /** * @title Yearn Base Strategy * @author yearn.finance * @notice * BaseStrategy implements all of the required functionality to interoperate * closely with the Vault contract. This contract should be inherited and the * abstract methods implemented to adapt the Strategy to the particular needs * it has to create a return. * * Of special interest is the relationship between `harvest()` and * `vault.report()'. `harvest()` may be called simply because enough time has * elapsed since the last report, and not because any funds need to be moved * or positions adjusted. This is critical so that the Vault may maintain an * accurate picture of the Strategy's performance. See `vault.report()`, * `harvest()`, and `harvestTrigger()` for further details. */ abstract contract BaseStrategy { using SafeMath for uint256; using SafeERC20 for IERC20; string public metadataURI; // health checks bool public doHealthCheck; address public healthCheck; /** * @notice * Used to track which version of `StrategyAPI` this Strategy * implements. * @dev The Strategy's version must match the Vault's `API_VERSION`. * @return A string which holds the current API version of this contract. */ function apiVersion() public pure returns (string memory) { return "0.4.3"; } /** * @notice This Strategy's name. * @dev * You can use this field to manage the "version" of this Strategy, e.g. * `StrategySomethingOrOtherV1`. However, "API Version" is managed by * `apiVersion()` function above. * @return This Strategy's name. */ function name() external view virtual returns (string memory); /** * @notice * The amount (priced in want) of the total assets managed by this strategy should not count * towards Yearn's TVL calculations. * @dev * You can override this field to set it to a non-zero value if some of the assets of this * Strategy is somehow delegated inside another part of of Yearn's ecosystem e.g. another Vault. * Note that this value must be strictly less than or equal to the amount provided by * `estimatedTotalAssets()` below, as the TVL calc will be total assets minus delegated assets. * Also note that this value is used to determine the total assets under management by this * strategy, for the purposes of computing the management fee in `Vault` * @return * The amount of assets this strategy manages that should not be included in Yearn's Total Value * Locked (TVL) calculation across it's ecosystem. */ function delegatedAssets() external view virtual returns (uint256) { return 0; } VaultAPI public vault; address public strategist; address public rewards; address public keeper; IERC20 public want; // So indexers can keep track of this event Harvested(uint256 profit, uint256 loss, uint256 debtPayment, uint256 debtOutstanding); event UpdatedStrategist(address newStrategist); event UpdatedKeeper(address newKeeper); event UpdatedRewards(address rewards); event UpdatedMinReportDelay(uint256 delay); event UpdatedMaxReportDelay(uint256 delay); event UpdatedProfitFactor(uint256 profitFactor); event UpdatedDebtThreshold(uint256 debtThreshold); event EmergencyExitEnabled(); event UpdatedMetadataURI(string metadataURI); // The minimum number of seconds between harvest calls. See // `setMinReportDelay()` for more details. uint256 public minReportDelay; // The maximum number of seconds between harvest calls. See // `setMaxReportDelay()` for more details. uint256 public maxReportDelay; // The minimum multiple that `callCost` must be above the credit/profit to // be "justifiable". See `setProfitFactor()` for more details. uint256 public profitFactor; // Use this to adjust the threshold at which running a debt causes a // harvest trigger. See `setDebtThreshold()` for more details. uint256 public debtThreshold; // See note on `setEmergencyExit()`. bool public emergencyExit; // modifiers modifier onlyAuthorized() { require(msg.sender == strategist || msg.sender == governance(), "!authorized"); _; } modifier onlyEmergencyAuthorized() { require( msg.sender == strategist || msg.sender == governance() || msg.sender == vault.guardian() || msg.sender == vault.management(), "!authorized" ); _; } modifier onlyStrategist() { require(msg.sender == strategist, "!strategist"); _; } modifier onlyGovernance() { require(msg.sender == governance(), "!authorized"); _; } modifier onlyKeepers() { require( msg.sender == keeper || msg.sender == strategist || msg.sender == governance() || msg.sender == vault.guardian() || msg.sender == vault.management(), "!authorized" ); _; } modifier onlyVaultManagers() { require(msg.sender == vault.management() || msg.sender == governance(), "!authorized"); _; } constructor(address _vault) public { _initialize(_vault, msg.sender, msg.sender, msg.sender); } /** * @notice * Initializes the Strategy, this is called only once, when the * contract is deployed. * @dev `_vault` should implement `VaultAPI`. * @param _vault The address of the Vault responsible for this Strategy. * @param _strategist The address to assign as `strategist`. * The strategist is able to change the reward address * @param _rewards The address to use for pulling rewards. * @param _keeper The adddress of the _keeper. _keeper * can harvest and tend a strategy. */ function _initialize( address _vault, address _strategist, address _rewards, address _keeper ) internal { require(address(want) == address(0), "Strategy already initialized"); vault = VaultAPI(_vault); want = IERC20(vault.token()); want.safeApprove(_vault, uint256(-1)); // Give Vault unlimited access (might save gas) strategist = _strategist; rewards = _rewards; keeper = _keeper; // initialize variables minReportDelay = 0; maxReportDelay = 86400; profitFactor = 100; debtThreshold = 0; vault.approve(rewards, uint256(-1)); // Allow rewards to be pulled } function setHealthCheck(address _healthCheck) external onlyVaultManagers { healthCheck = _healthCheck; } function setDoHealthCheck(bool _doHealthCheck) external onlyVaultManagers { doHealthCheck = _doHealthCheck; } /** * @notice * Used to change `strategist`. * * This may only be called by governance or the existing strategist. * @param _strategist The new address to assign as `strategist`. */ function setStrategist(address _strategist) external onlyAuthorized { require(_strategist != address(0)); strategist = _strategist; emit UpdatedStrategist(_strategist); } /** * @notice * Used to change `keeper`. * * `keeper` is the only address that may call `tend()` or `harvest()`, * other than `governance()` or `strategist`. However, unlike * `governance()` or `strategist`, `keeper` may *only* call `tend()` * and `harvest()`, and no other authorized functions, following the * principle of least privilege. * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _keeper The new address to assign as `keeper`. */ function setKeeper(address _keeper) external onlyAuthorized { require(_keeper != address(0)); keeper = _keeper; emit UpdatedKeeper(_keeper); } /** * @notice * Used to change `rewards`. EOA or smart contract which has the permission * to pull rewards from the vault. * * This may only be called by the strategist. * @param _rewards The address to use for pulling rewards. */ function setRewards(address _rewards) external onlyStrategist { require(_rewards != address(0)); vault.approve(rewards, 0); rewards = _rewards; vault.approve(rewards, uint256(-1)); emit UpdatedRewards(_rewards); } /** * @notice * Used to change `minReportDelay`. `minReportDelay` is the minimum number * of blocks that should pass for `harvest()` to be called. * * For external keepers (such as the Keep3r network), this is the minimum * time between jobs to wait. (see `harvestTrigger()` * for more details.) * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _delay The minimum number of seconds to wait between harvests. */ function setMinReportDelay(uint256 _delay) external onlyAuthorized { minReportDelay = _delay; emit UpdatedMinReportDelay(_delay); } /** * @notice * Used to change `maxReportDelay`. `maxReportDelay` is the maximum number * of blocks that should pass for `harvest()` to be called. * * For external keepers (such as the Keep3r network), this is the maximum * time between jobs to wait. (see `harvestTrigger()` * for more details.) * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _delay The maximum number of seconds to wait between harvests. */ function setMaxReportDelay(uint256 _delay) external onlyAuthorized { maxReportDelay = _delay; emit UpdatedMaxReportDelay(_delay); } /** * @notice * Used to change `profitFactor`. `profitFactor` is used to determine * if it's worthwhile to harvest, given gas costs. (See `harvestTrigger()` * for more details.) * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _profitFactor A ratio to multiply anticipated * `harvest()` gas cost against. */ function setProfitFactor(uint256 _profitFactor) external onlyAuthorized { profitFactor = _profitFactor; emit UpdatedProfitFactor(_profitFactor); } /** * @notice * Sets how far the Strategy can go into loss without a harvest and report * being required. * * By default this is 0, meaning any losses would cause a harvest which * will subsequently report the loss to the Vault for tracking. (See * `harvestTrigger()` for more details.) * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _debtThreshold How big of a loss this Strategy may carry without * being required to report to the Vault. */ function setDebtThreshold(uint256 _debtThreshold) external onlyAuthorized { debtThreshold = _debtThreshold; emit UpdatedDebtThreshold(_debtThreshold); } /** * @notice * Used to change `metadataURI`. `metadataURI` is used to store the URI * of the file describing the strategy. * * This may only be called by governance or the strategist. * @param _metadataURI The URI that describe the strategy. */ function setMetadataURI(string calldata _metadataURI) external onlyAuthorized { metadataURI = _metadataURI; emit UpdatedMetadataURI(_metadataURI); } /** * Resolve governance address from Vault contract, used to make assertions * on protected functions in the Strategy. */ function governance() internal view returns (address) { return vault.governance(); } /** * @notice * Provide an accurate conversion from `_amtInWei` (denominated in wei) * to `want` (using the native decimal characteristics of `want`). * @dev * Care must be taken when working with decimals to assure that the conversion * is compatible. As an example: * * given 1e17 wei (0.1 ETH) as input, and want is USDC (6 decimals), * with USDC/ETH = 1800, this should give back 1800000000 (180 USDC) * * @param _amtInWei The amount (in wei/1e-18 ETH) to convert to `want` * @return The amount in `want` of `_amtInEth` converted to `want` **/ function ethToWant(uint256 _amtInWei) public view virtual returns (uint256); /** * @notice * Provide an accurate estimate for the total amount of assets * (principle + return) that this Strategy is currently managing, * denominated in terms of `want` tokens. * * This total should be "realizable" e.g. the total value that could * *actually* be obtained from this Strategy if it were to divest its * entire position based on current on-chain conditions. * @dev * Care must be taken in using this function, since it relies on external * systems, which could be manipulated by the attacker to give an inflated * (or reduced) value produced by this function, based on current on-chain * conditions (e.g. this function is possible to influence through * flashloan attacks, oracle manipulations, or other DeFi attack * mechanisms). * * It is up to governance to use this function to correctly order this * Strategy relative to its peers in the withdrawal queue to minimize * losses for the Vault based on sudden withdrawals. This value should be * higher than the total debt of the Strategy and higher than its expected * value to be "safe". * @return The estimated total assets in this Strategy. */ function estimatedTotalAssets() public view virtual returns (uint256); /* * @notice * Provide an indication of whether this strategy is currently "active" * in that it is managing an active position, or will manage a position in * the future. This should correlate to `harvest()` activity, so that Harvest * events can be tracked externally by indexing agents. * @return True if the strategy is actively managing a position. */ function isActive() public view returns (bool) { return vault.strategies(address(this)).debtRatio > 0 || estimatedTotalAssets() > 0; } /** * Perform any Strategy unwinding or other calls necessary to capture the * "free return" this Strategy has generated since the last time its core * position(s) were adjusted. Examples include unwrapping extra rewards. * This call is only used during "normal operation" of a Strategy, and * should be optimized to minimize losses as much as possible. * * This method returns any realized profits and/or realized losses * incurred, and should return the total amounts of profits/losses/debt * payments (in `want` tokens) for the Vault's accounting (e.g. * `want.balanceOf(this) >= _debtPayment + _profit`). * * `_debtOutstanding` will be 0 if the Strategy is not past the configured * debt limit, otherwise its value will be how far past the debt limit * the Strategy is. The Strategy's debt limit is configured in the Vault. * * NOTE: `_debtPayment` should be less than or equal to `_debtOutstanding`. * It is okay for it to be less than `_debtOutstanding`, as that * should only used as a guide for how much is left to pay back. * Payments should be made to minimize loss from slippage, debt, * withdrawal fees, etc. * * See `vault.debtOutstanding()`. */ function prepareReturn(uint256 _debtOutstanding) internal virtual returns ( uint256 _profit, uint256 _loss, uint256 _debtPayment ); /** * Perform any adjustments to the core position(s) of this Strategy given * what change the Vault made in the "investable capital" available to the * Strategy. Note that all "free capital" in the Strategy after the report * was made is available for reinvestment. Also note that this number * could be 0, and you should handle that scenario accordingly. * * See comments regarding `_debtOutstanding` on `prepareReturn()`. */ function adjustPosition(uint256 _debtOutstanding) internal virtual; /** * Liquidate up to `_amountNeeded` of `want` of this strategy's positions, * irregardless of slippage. Any excess will be re-invested with `adjustPosition()`. * This function should return the amount of `want` tokens made available by the * liquidation. If there is a difference between them, `_loss` indicates whether the * difference is due to a realized loss, or if there is some other sitution at play * (e.g. locked funds) where the amount made available is less than what is needed. * * NOTE: The invariant `_liquidatedAmount + _loss <= _amountNeeded` should always be maintained */ function liquidatePosition(uint256 _amountNeeded) internal virtual returns (uint256 _liquidatedAmount, uint256 _loss); /** * Liquidate everything and returns the amount that got freed. * This function is used during emergency exit instead of `prepareReturn()` to * liquidate all of the Strategy's positions back to the Vault. */ function liquidateAllPositions() internal virtual returns (uint256 _amountFreed); /** * @notice * Provide a signal to the keeper that `tend()` should be called. The * keeper will provide the estimated gas cost that they would pay to call * `tend()`, and this function should use that estimate to make a * determination if calling it is "worth it" for the keeper. This is not * the only consideration into issuing this trigger, for example if the * position would be negatively affected if `tend()` is not called * shortly, then this can return `true` even if the keeper might be * "at a loss" (keepers are always reimbursed by Yearn). * @dev * `callCostInWei` must be priced in terms of `wei` (1e-18 ETH). * * This call and `harvestTrigger()` should never return `true` at the same * time. * @param callCostInWei The keeper's estimated gas cost to call `tend()` (in wei). * @return `true` if `tend()` should be called, `false` otherwise. */ function tendTrigger(uint256 callCostInWei) public view virtual returns (bool) { // We usually don't need tend, but if there are positions that need // active maintainence, overriding this function is how you would // signal for that. // If your implementation uses the cost of the call in want, you can // use uint256 callCost = ethToWant(callCostInWei); return false; } /** * @notice * Adjust the Strategy's position. The purpose of tending isn't to * realize gains, but to maximize yield by reinvesting any returns. * * See comments on `adjustPosition()`. * * This may only be called by governance, the strategist, or the keeper. */ function tend() external onlyKeepers { // Don't take profits with this call, but adjust for better gains adjustPosition(vault.debtOutstanding()); } /** * @notice * Provide a signal to the keeper that `harvest()` should be called. The * keeper will provide the estimated gas cost that they would pay to call * `harvest()`, and this function should use that estimate to make a * determination if calling it is "worth it" for the keeper. This is not * the only consideration into issuing this trigger, for example if the * position would be negatively affected if `harvest()` is not called * shortly, then this can return `true` even if the keeper might be "at a * loss" (keepers are always reimbursed by Yearn). * @dev * `callCostInWei` must be priced in terms of `wei` (1e-18 ETH). * * This call and `tendTrigger` should never return `true` at the * same time. * * See `min/maxReportDelay`, `profitFactor`, `debtThreshold` to adjust the * strategist-controlled parameters that will influence whether this call * returns `true` or not. These parameters will be used in conjunction * with the parameters reported to the Vault (see `params`) to determine * if calling `harvest()` is merited. * * It is expected that an external system will check `harvestTrigger()`. * This could be a script run off a desktop or cloud bot (e.g. * https://github.com/iearn-finance/yearn-vaults/blob/main/scripts/keep.py), * or via an integration with the Keep3r network (e.g. * https://github.com/Macarse/GenericKeep3rV2/blob/master/contracts/keep3r/GenericKeep3rV2.sol). * @param callCostInWei The keeper's estimated gas cost to call `harvest()` (in wei). * @return `true` if `harvest()` should be called, `false` otherwise. */ function harvestTrigger(uint256 callCostInWei) public view virtual returns (bool) { uint256 callCost = ethToWant(callCostInWei); StrategyParams memory params = vault.strategies(address(this)); // Should not trigger if Strategy is not activated if (params.activation == 0) return false; // Should not trigger if we haven't waited long enough since previous harvest if (block.timestamp.sub(params.lastReport) < minReportDelay) return false; // Should trigger if hasn't been called in a while if (block.timestamp.sub(params.lastReport) >= maxReportDelay) return true; // If some amount is owed, pay it back // NOTE: Since debt is based on deposits, it makes sense to guard against large // changes to the value from triggering a harvest directly through user // behavior. This should ensure reasonable resistance to manipulation // from user-initiated withdrawals as the outstanding debt fluctuates. uint256 outstanding = vault.debtOutstanding(); if (outstanding > debtThreshold) return true; // Check for profits and losses uint256 total = estimatedTotalAssets(); // Trigger if we have a loss to report if (total.add(debtThreshold) < params.totalDebt) return true; uint256 profit = 0; if (total > params.totalDebt) profit = total.sub(params.totalDebt); // We've earned a profit! // Otherwise, only trigger if it "makes sense" economically (gas cost // is <N% of value moved) uint256 credit = vault.creditAvailable(); return (profitFactor.mul(callCost) < credit.add(profit)); } /** * @notice * Harvests the Strategy, recognizing any profits or losses and adjusting * the Strategy's position. * * In the rare case the Strategy is in emergency shutdown, this will exit * the Strategy's position. * * This may only be called by governance, the strategist, or the keeper. * @dev * When `harvest()` is called, the Strategy reports to the Vault (via * `vault.report()`), so in some cases `harvest()` must be called in order * to take in profits, to borrow newly available funds from the Vault, or * otherwise adjust its position. In other cases `harvest()` must be * called to report to the Vault on the Strategy's position, especially if * any losses have occurred. */ function harvest() external onlyKeepers { uint256 profit = 0; uint256 loss = 0; uint256 debtOutstanding = vault.debtOutstanding(); uint256 debtPayment = 0; if (emergencyExit) { // Free up as much capital as possible uint256 amountFreed = liquidateAllPositions(); if (amountFreed < debtOutstanding) { loss = debtOutstanding.sub(amountFreed); } else if (amountFreed > debtOutstanding) { profit = amountFreed.sub(debtOutstanding); } debtPayment = debtOutstanding.sub(loss); } else { // Free up returns for Vault to pull (profit, loss, debtPayment) = prepareReturn(debtOutstanding); } // Allow Vault to take up to the "harvested" balance of this contract, // which is the amount it has earned since the last time it reported to // the Vault. uint256 totalDebt = vault.strategies(address(this)).totalDebt; debtOutstanding = vault.report(profit, loss, debtPayment); // Check if free returns are left, and re-invest them adjustPosition(debtOutstanding); // call healthCheck contract if (doHealthCheck && healthCheck != address(0)) { require(HealthCheck(healthCheck).check(profit, loss, debtPayment, debtOutstanding, totalDebt), "!healthcheck"); } else { doHealthCheck = true; } emit Harvested(profit, loss, debtPayment, debtOutstanding); } /** * @notice * Withdraws `_amountNeeded` to `vault`. * * This may only be called by the Vault. * @param _amountNeeded How much `want` to withdraw. * @return _loss Any realized losses */ function withdraw(uint256 _amountNeeded) external returns (uint256 _loss) { require(msg.sender == address(vault), "!vault"); // Liquidate as much as possible to `want`, up to `_amountNeeded` uint256 amountFreed; (amountFreed, _loss) = liquidatePosition(_amountNeeded); // Send it directly back (NOTE: Using `msg.sender` saves some gas here) want.safeTransfer(msg.sender, amountFreed); // NOTE: Reinvest anything leftover on next `tend`/`harvest` } /** * Do anything necessary to prepare this Strategy for migration, such as * transferring any reserve or LP tokens, CDPs, or other tokens or stores of * value. */ function prepareMigration(address _newStrategy) internal virtual; /** * @notice * Transfers all `want` from this Strategy to `_newStrategy`. * * This may only be called by the Vault. * @dev * The new Strategy's Vault must be the same as this Strategy's Vault. * The migration process should be carefully performed to make sure all * the assets are migrated to the new address, which should have never * interacted with the vault before. * @param _newStrategy The Strategy to migrate to. */ function migrate(address _newStrategy) external { require(msg.sender == address(vault)); require(BaseStrategy(_newStrategy).vault() == vault); prepareMigration(_newStrategy); want.safeTransfer(_newStrategy, want.balanceOf(address(this))); } /** * @notice * Activates emergency exit. Once activated, the Strategy will exit its * position upon the next harvest, depositing all funds into the Vault as * quickly as is reasonable given on-chain conditions. * * This may only be called by governance or the strategist. * @dev * See `vault.setEmergencyShutdown()` and `harvest()` for further details. */ function setEmergencyExit() external onlyEmergencyAuthorized { emergencyExit = true; vault.revokeStrategy(); emit EmergencyExitEnabled(); } /** * Override this to add all tokens/tokenized positions this contract * manages on a *persistent* basis (e.g. not just for swapping back to * want ephemerally). * * NOTE: Do *not* include `want`, already included in `sweep` below. * * Example: * ``` * function protectedTokens() internal override view returns (address[] memory) { * address[] memory protected = new address[](3); * protected[0] = tokenA; * protected[1] = tokenB; * protected[2] = tokenC; * return protected; * } * ``` */ function protectedTokens() internal view virtual returns (address[] memory); /** * @notice * Removes tokens from this Strategy that are not the type of tokens * managed by this Strategy. This may be used in case of accidentally * sending the wrong kind of token to this Strategy. * * Tokens will be sent to `governance()`. * * This will fail if an attempt is made to sweep `want`, or any tokens * that are protected by this Strategy. * * This may only be called by governance. * @dev * Implement `protectedTokens()` to specify any additional tokens that * should be protected from sweeping in addition to `want`. * @param _token The token to transfer out of this vault. */ function sweep(address _token) external onlyGovernance { require(_token != address(want), "!want"); require(_token != address(vault), "!shares"); address[] memory _protectedTokens = protectedTokens(); for (uint256 i; i < _protectedTokens.length; i++) require(_token != _protectedTokens[i], "!protected"); IERC20(_token).safeTransfer(governance(), IERC20(_token).balanceOf(address(this))); } } // File: Strategy.sol contract Strategy is BaseStrategy { using SafeERC20 for IERC20; using Address for address; using SafeMath for uint256; // LQTY rewards accrue to Stability Providers who deposit LUSD to the Stability Pool IERC20 internal constant LQTY = IERC20(0x6DEA81C8171D0bA574754EF6F8b412F2Ed88c54D); // Source of liquidity to repay debt from liquidated troves IStabilityPool internal constant stabilityPool = IStabilityPool(0x66017D22b0f8556afDd19FC67041899Eb65a21bb); // Chainlink ETH:USD with Tellor ETH:USD as fallback IPriceFeed internal constant priceFeed = IPriceFeed(0x4c517D4e2C851CA76d7eC94B805269Df0f2201De); // Uniswap v3 router to do LQTY->ETH ISwapRouter internal constant router = ISwapRouter(0xE592427A0AEce92De3Edee1F18E0157C05861564); // LUSD3CRV Curve Metapool IStableSwapExchange internal constant curvePool = IStableSwapExchange(0xEd279fDD11cA84bEef15AF5D39BB4d4bEE23F0cA); // Wrapped Ether - Used for swaps routing IWETH9 internal constant WETH = IWETH9(0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2); // DAI - Used for swaps routing IERC20 internal constant DAI = IERC20(0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F); // Switch between Uniswap v3 (low liquidity) and Curve to convert DAI->LUSD bool public convertDAItoLUSDonCurve; // Allow changing fees to take advantage of cheaper or more liquid Uniswap pools uint24 public lqtyToEthFee; uint24 public ethToDaiFee; uint24 public daiToLusdFee; // Minimum expected output when swapping // This should be relative to MAX_BPS representing 100% uint256 public minExpectedSwapPercentage; // 100% uint256 internal constant MAX_BPS = 10000; constructor(address _vault) public BaseStrategy(_vault) { // Use curve as default route to swap DAI for LUSD convertDAItoLUSDonCurve = true; // Set health check to health.ychad.eth healthCheck = 0xDDCea799fF1699e98EDF118e0629A974Df7DF012; // Set default pools to use on Uniswap lqtyToEthFee = 3000; ethToDaiFee = 3000; daiToLusdFee = 500; // Allow 1% slippage by default minExpectedSwapPercentage = 9900; } // Strategy should be able to receive ETH receive() external payable {} // ----------------- SETTERS & EXTERNAL CONFIGURATION ----------------- // Allow governance to claim any outstanding ETH balance // This is done to provide additional flexibility since this is ETH and not WETH // so gov cannot sweep it function swallowETH() external onlyGovernance { (bool sent, ) = msg.sender.call{value: address(this).balance}(""); require(sent); // dev: could not send ether to governance } // Allow governance to wrap any outstanding ETH balance function wrapETH() external onlyGovernance { WETH.deposit{value: address(this).balance}(); } // Switch between Uniswap v3 (low liquidity) and Curve to convert DAI->LUSD function setConvertDAItoLUSDonCurve(bool _convertDAItoLUSDonCurve) external onlyEmergencyAuthorized { convertDAItoLUSDonCurve = _convertDAItoLUSDonCurve; } // Take advantage of cheaper Uniswap pools // Setting a non-existent pool will cause the swap operation to revert function setSwapFees( uint24 _lqtyToEthFee, uint24 _ethToDaiFee, uint24 _daiToLusdFee ) external onlyEmergencyAuthorized { lqtyToEthFee = _lqtyToEthFee; ethToDaiFee = _ethToDaiFee; daiToLusdFee = _daiToLusdFee; } // Ideally we would receive fair market value by performing every swap // through Flashbots. However, since we may be swapping capital and not // only profits, it is important to do our best to avoid bad swaps or // sandwiches in case we end up in an uncle block. function setMinExpectedSwapPercentage(uint256 _minExpectedSwapPercentage) external onlyEmergencyAuthorized { minExpectedSwapPercentage = _minExpectedSwapPercentage; } // Wrapper around `provideToSP` to allow forcing a deposit externally // This could be useful to trigger LQTY / ETH transfers without harvesting. // `provideToSP` will revert if not enough funds are provided so no need // to have an additional check. function depositLUSD(uint256 _amount) external onlyEmergencyAuthorized { stabilityPool.provideToSP(_amount, address(0)); } // Wrapper around `withdrawFromSP` to allow forcing a withdrawal externally. // This could be useful to trigger LQTY / ETH transfers without harvesting // or bypassing any scenario where strategy funds are locked (e.g: bad accounting). // `withdrawFromSP` will revert if there are no deposits. If _amount is larger // than the deposit it will return all remaining balance. function withdrawLUSD(uint256 _amount) external onlyEmergencyAuthorized { stabilityPool.withdrawFromSP(_amount); } // ----------------- BASE STRATEGY FUNCTIONS ----------------- function name() external view override returns (string memory) { return "StrategyLiquityStabilityPoolLUSD"; } function estimatedTotalAssets() public view override returns (uint256) { // 1 LUSD = 1 USD *guaranteed* (TM) return totalLUSDBalance().add( totalETHBalance().mul(priceFeed.lastGoodPrice()).div(1e18) ); } function prepareReturn(uint256 _debtOutstanding) internal override returns ( uint256 _profit, uint256 _loss, uint256 _debtPayment ) { // How much do we owe to the LUSD vault? uint256 totalDebt = vault.strategies(address(this)).totalDebt; // Claim LQTY/ETH and sell them for more LUSD _claimRewards(); // At this point all ETH and LQTY has been converted to LUSD uint256 totalAssetsAfterClaim = totalLUSDBalance(); if (totalAssetsAfterClaim > totalDebt) { _profit = totalAssetsAfterClaim.sub(totalDebt); _loss = 0; } else { _profit = 0; _loss = totalDebt.sub(totalAssetsAfterClaim); } // We cannot incur in additional losses during liquidatePosition because they // have already been accounted for in the check above, so we ignore them uint256 _amountFreed; (_amountFreed, ) = liquidatePosition(_debtOutstanding.add(_profit)); _debtPayment = Math.min(_debtOutstanding, _amountFreed); } function adjustPosition(uint256 _debtOutstanding) internal override { // Provide any leftover balance to the stability pool // Use zero address for frontend as we are interacting with the contracts directly uint256 wantBalance = balanceOfWant(); if (wantBalance > _debtOutstanding) { stabilityPool.provideToSP( wantBalance.sub(_debtOutstanding), address(0) ); } } function liquidatePosition(uint256 _amountNeeded) internal override returns (uint256 _liquidatedAmount, uint256 _loss) { uint256 balance = balanceOfWant(); // Check if we can handle it without withdrawing from stability pool if (balance >= _amountNeeded) { return (_amountNeeded, 0); } // Only need to free the amount of want not readily available uint256 amountToWithdraw = _amountNeeded.sub(balance); // Cannot withdraw more than what we have in deposit amountToWithdraw = Math.min( amountToWithdraw, stabilityPool.getCompoundedLUSDDeposit(address(this)) ); if (amountToWithdraw > 0) { stabilityPool.withdrawFromSP(amountToWithdraw); } // After withdrawing from the stability pool it could happen that we have // enough LQTY / ETH to cover a loss before reporting it. // However, doing a swap at this point could make withdrawals insecure // and front-runnable, so we assume LUSD that cannot be returned is a // realized loss. uint256 looseWant = balanceOfWant(); if (_amountNeeded > looseWant) { _liquidatedAmount = looseWant; _loss = _amountNeeded.sub(looseWant); } else { _liquidatedAmount = _amountNeeded; _loss = 0; } } function liquidateAllPositions() internal override returns (uint256 _amountFreed) { (_amountFreed, ) = liquidatePosition(estimatedTotalAssets()); } function prepareMigration(address _newStrategy) internal override { if (stabilityPool.getCompoundedLUSDDeposit(address(this)) <= 0) { return; } // Withdraw entire LUSD balance from Stability Pool // ETH + LQTY gains should be harvested before migrating // `migrate` will automatically forward all `want` in this strategy to the new one stabilityPool.withdrawFromSP( stabilityPool.getCompoundedLUSDDeposit(address(this)) ); } function protectedTokens() internal view override returns (address[] memory) {} function ethToWant(uint256 _amtInWei) public view virtual override returns (uint256) { return _amtInWei.mul(priceFeed.lastGoodPrice()).div(1e18); } // ----------------- PUBLIC BALANCES ----------------- function balanceOfWant() public view returns (uint256) { return want.balanceOf(address(this)); } function totalLUSDBalance() public view returns (uint256) { return balanceOfWant().add( stabilityPool.getCompoundedLUSDDeposit(address(this)) ); } function totalLQTYBalance() public view returns (uint256) { return LQTY.balanceOf(address(this)).add( stabilityPool.getDepositorLQTYGain(address(this)) ); } function totalETHBalance() public view returns (uint256) { return address(this).balance.add( stabilityPool.getDepositorETHGain(address(this)) ); } // ----------------- SUPPORT FUNCTIONS ---------- function _checkAllowance( address _contract, IERC20 _token, uint256 _amount ) internal { if (_token.allowance(address(this), _contract) < _amount) { _token.safeApprove(_contract, 0); _token.safeApprove(_contract, type(uint256).max); } } function _claimRewards() internal { // Withdraw minimum amount to force LQTY and ETH to be claimed if (stabilityPool.getCompoundedLUSDDeposit(address(this)) > 0) { stabilityPool.withdrawFromSP(0); } // Convert LQTY rewards to DAI if (LQTY.balanceOf(address(this)) > 0) { _sellLQTYforDAI(); } // Convert ETH obtained from liquidations to DAI if (address(this).balance > 0) { _sellETHforDAI(); } // Convert all outstanding DAI back to LUSD if (DAI.balanceOf(address(this)) > 0) { _sellDAIforLUSD(); } } // ----------------- TOKEN CONVERSIONS ----------------- function _sellLQTYforDAI() internal { _checkAllowance(address(router), LQTY, LQTY.balanceOf(address(this))); bytes memory path = abi.encodePacked( address(LQTY), // LQTY-ETH lqtyToEthFee, address(WETH), // ETH-DAI ethToDaiFee, address(DAI) ); // Proceeds from LQTY are not subject to minExpectedSwapPercentage // so they could get sandwiched if we end up in an uncle block router.exactInput( ISwapRouter.ExactInputParams( path, address(this), now, LQTY.balanceOf(address(this)), 0 ) ); } function _sellETHforDAI() internal { uint256 ethUSD = priceFeed.fetchPrice(); uint256 ethBalance = address(this).balance; // Balance * Price * Swap Percentage (adjusted to 18 decimals) uint256 minExpected = ethBalance .mul(ethUSD) .mul(minExpectedSwapPercentage) .div(MAX_BPS) .div(1e18); ISwapRouter.ExactInputSingleParams memory params = ISwapRouter.ExactInputSingleParams( address(WETH), // tokenIn address(DAI), // tokenOut ethToDaiFee, // ETH-DAI fee address(this), // recipient now, // deadline ethBalance, // amountIn minExpected, // amountOut 0 // sqrtPriceLimitX96 ); router.exactInputSingle{value: address(this).balance}(params); router.refundETH(); } function _sellDAIforLUSD() internal { // These methods will assume 1 DAI = 1 LUSD and attempt to enforce // min output to be at least minExpectedSwapPercentage of balance if (convertDAItoLUSDonCurve) { _sellDAIforLUSDonCurve(); } else { _sellDAIforLUSDonUniswap(); } } function _sellDAIforLUSDonCurve() internal { uint256 daiBalance = DAI.balanceOf(address(this)); _checkAllowance(address(curvePool), DAI, daiBalance); curvePool.exchange_underlying( 1, // from DAI index 0, // to LUSD index daiBalance, // amount daiBalance.mul(minExpectedSwapPercentage).div(MAX_BPS) // minDy ); } function _sellDAIforLUSDonUniswap() internal { uint256 daiBalance = DAI.balanceOf(address(this)); _checkAllowance(address(router), DAI, daiBalance); ISwapRouter.ExactInputSingleParams memory params = ISwapRouter.ExactInputSingleParams( address(DAI), // tokenIn address(want), // tokenOut daiToLusdFee, // DAI-LUSD fee address(this), // recipient now, // deadline daiBalance, // amountIn daiBalance.mul(minExpectedSwapPercentage).div(MAX_BPS), // amountOut 0 // sqrtPriceLimitX96 ); router.exactInputSingle(params); } }
Allow governance to wrap any outstanding ETH balance
function wrapETH() external onlyGovernance { }
13,673,809
[ 1, 7009, 314, 1643, 82, 1359, 358, 2193, 1281, 20974, 512, 2455, 11013, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 2193, 1584, 44, 1435, 3903, 1338, 43, 1643, 82, 1359, 288, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/137/0x5F63E59e328F2565e71363D3d5F4c29063bB7868/sources/contracts/governance/strategies/RigoblockGovernanceStrategy.sol
@inheritdoc IGovernanceStrategy
function assertValidInitParams(IRigoblockGovernanceFactory.Parameters memory params) external view override { assert(keccak256(abi.encodePacked(params.name)) == keccak256(abi.encodePacked(string("Rigoblock Governance")))); assertValidThresholds(params.proposalThreshold, params.quorumThreshold); }
4,698,648
[ 1, 36, 10093, 13102, 1643, 82, 1359, 4525, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 1815, 1556, 2570, 1370, 12, 7937, 360, 947, 739, 43, 1643, 82, 1359, 1733, 18, 2402, 3778, 859, 13, 3903, 1476, 3849, 288, 203, 3639, 1815, 12, 79, 24410, 581, 5034, 12, 21457, 18, 3015, 4420, 329, 12, 2010, 18, 529, 3719, 422, 417, 24410, 581, 5034, 12, 21457, 18, 3015, 4420, 329, 12, 1080, 2932, 54, 360, 947, 739, 611, 1643, 82, 1359, 6, 3719, 10019, 203, 3639, 1815, 1556, 7614, 87, 12, 2010, 18, 685, 8016, 7614, 16, 859, 18, 372, 16105, 7614, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0x6B0B234fB2f380309D47A7E9391E29E9a179395a/sources/src/v0.8/llo-feeds/Verifier.sol
@notice This error is thrown whenever the config digest has been deactivated @param feedId The feed ID in the signed report @param configDigest The config digest that is inactive
error DigestInactive(bytes32 feedId, bytes32 configDigest);
3,963,427
[ 1, 2503, 555, 353, 6718, 17334, 326, 642, 5403, 711, 2118, 443, 18836, 225, 4746, 548, 1021, 4746, 1599, 316, 326, 6726, 2605, 225, 642, 9568, 1021, 642, 5403, 716, 353, 16838, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 555, 15864, 24384, 12, 3890, 1578, 4746, 548, 16, 1731, 1578, 642, 9568, 1769, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/42161/0x5B495F170BfCba51Db96Ff16Ba8BC4686CFA92b4/sources/contracts/incentivizer/Incentivizer.sol
* @notice Completes an in-progress program early @dev Must be called as the program owner @param product Product that the program is running on @param programId Program to complete early/
function complete(IProduct product, uint256 programId) external nonReentrant isProgram(product, programId) notPaused onlyProgramOwner(product, programId) { ProductManagerLib.SyncResult memory syncResult = _products[product].complete(product, programId); _handleSyncResult(product, syncResult); }
16,304,343
[ 1, 6297, 281, 392, 316, 17, 8298, 5402, 11646, 225, 6753, 506, 2566, 487, 326, 5402, 3410, 225, 3017, 8094, 716, 326, 5402, 353, 3549, 603, 225, 5402, 548, 13586, 358, 3912, 11646, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 3912, 12, 45, 4133, 3017, 16, 2254, 5034, 5402, 548, 13, 203, 565, 3903, 203, 565, 1661, 426, 8230, 970, 203, 565, 353, 9459, 12, 5896, 16, 5402, 548, 13, 203, 565, 486, 28590, 203, 565, 1338, 9459, 5541, 12, 5896, 16, 5402, 548, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 8094, 1318, 5664, 18, 4047, 1253, 3778, 3792, 1253, 273, 389, 18736, 63, 5896, 8009, 6226, 12, 5896, 16, 5402, 548, 1769, 203, 3639, 389, 4110, 4047, 1253, 12, 5896, 16, 3792, 1253, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/80001/0xfEe3EecdB22d4635F1807ecBD86C99F02ef7CeF7/sources/contracts/interfaces/IMarketTieredLeverage.sol
custom errors events TODO URGENT: think of edge-case where this is in EWT. Maybe just handled by the backend.
interface IMarketTieredLeverageCore is IAccessControlledAndUpgradeable { error MintingPaused(); error MarketDeprecated(); error InvalidAddress(address invalidAddress); error InvalidActionAmount(uint112 amount); error MarketStale(uint32 currentEpoch, uint32 latestExecutedEpoch); event Deposit(uint8 indexed poolId, uint112 depositAdded, address indexed user, uint32 indexed epoch); event Redeem(uint8 indexed poolId, uint256 synthRedeemed, address indexed user, uint32 indexed epoch); event ExecuteEpochSettlementMintUser(uint8 indexed poolId, address indexed user, uint32 indexed epochSettledUntil); event ExecuteEpochSettlementRedeemUser(uint8 indexed poolId, address indexed user, uint32 indexed epochSettledUntil); struct PoolState { uint8 poolId; uint256 tokenSupply; uint256 value; } event SystemUpdateInfo(uint32 indexed epoch, uint256 underlyingAssetPrice, PoolState[] poolStates); event OracleUpdated(address oldOracleAddress, address newOracleAddress); event MarketDeprecation(); }
9,502,244
[ 1, 3662, 1334, 2641, 2660, 1618, 43, 2222, 30, 15507, 434, 3591, 17, 3593, 1625, 333, 353, 316, 512, 8588, 18, 14024, 2537, 7681, 635, 326, 4221, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 5831, 467, 3882, 278, 15671, 329, 1682, 5682, 4670, 353, 467, 16541, 1259, 1876, 10784, 429, 288, 203, 203, 225, 555, 490, 474, 310, 28590, 5621, 203, 203, 225, 555, 6622, 278, 13534, 5621, 203, 203, 225, 555, 1962, 1887, 12, 2867, 2057, 1887, 1769, 203, 203, 225, 555, 1962, 1803, 6275, 12, 11890, 17666, 3844, 1769, 203, 203, 225, 555, 6622, 278, 19155, 12, 11890, 1578, 783, 14638, 16, 2254, 1578, 4891, 23839, 14638, 1769, 203, 203, 203, 225, 871, 4019, 538, 305, 12, 11890, 28, 8808, 2845, 548, 16, 2254, 17666, 443, 1724, 8602, 16, 1758, 8808, 729, 16, 2254, 1578, 8808, 7632, 1769, 203, 203, 225, 871, 868, 24903, 12, 11890, 28, 8808, 2845, 548, 16, 2254, 5034, 6194, 451, 426, 24903, 329, 16, 1758, 8808, 729, 16, 2254, 1578, 8808, 7632, 1769, 203, 203, 225, 871, 7903, 14638, 694, 88, 806, 49, 474, 1299, 12, 11890, 28, 8808, 2845, 548, 16, 1758, 8808, 729, 16, 2254, 1578, 8808, 7632, 694, 88, 1259, 9716, 1769, 203, 203, 225, 871, 7903, 14638, 694, 88, 806, 426, 24903, 1299, 12, 11890, 28, 8808, 2845, 548, 16, 1758, 8808, 729, 16, 2254, 1578, 8808, 7632, 694, 88, 1259, 9716, 1769, 203, 203, 203, 225, 1958, 8828, 1119, 288, 203, 565, 2254, 28, 2845, 548, 31, 203, 565, 2254, 5034, 1147, 3088, 1283, 31, 203, 565, 2254, 5034, 460, 31, 203, 225, 289, 203, 203, 225, 871, 2332, 1891, 966, 12, 11890, 1578, 8808, 7632, 16, 2254, 5034, 6808, 6672, 5147, 16, 8828, 1119, 8526, 2 ]
// "SPDX-License-Identifier: Apache-2.0" pragma solidity ^0.6.11; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../Core/Core.sol"; /** * These helper contracts expose internal functions for unit testing. */ contract TestCore is Core { function _roleSign(ContractRole contractRole) public pure returns (int8) { return roleSign(contractRole); } function _yearFraction( uint256 startTimestamp, uint256 endTimestamp, DayCountConvention ipdc, uint256 maturityDate ) public pure returns (int256) { return yearFraction(startTimestamp, endTimestamp, ipdc, maturityDate); } function _isInSegment( uint256 timestamp, uint256 startTimestamp, uint256 endTimestamp ) public pure returns (bool) { return isInSegment(timestamp, startTimestamp, endTimestamp); } function _getTimestampPlusPeriod(IP memory period, uint256 timestamp) public pure returns (uint256) { return getTimestampPlusPeriod(period, timestamp); } function _getNextCycleDate(IPS memory cycle, uint256 cycleStart, uint256 cycleIndex) public pure returns (uint256) { return getNextCycleDate(cycle, cycleStart, cycleIndex); } function _computeDatesFromCycleSegment( uint256 cycleStart, uint256 cycleEnd, IPS memory cycle, EndOfMonthConvention eomc, bool addEndTime, uint256 segmentStart, uint256 segmentEnd ) public pure returns (uint256[MAX_CYCLE_SIZE] memory) { return computeDatesFromCycleSegment(cycleStart, cycleEnd, cycle, eomc, addEndTime, segmentStart, segmentEnd); } }
* These helper contracts expose internal functions for unit testing./
contract TestCore is Core { function _roleSign(ContractRole contractRole) public pure returns (int8) pragma solidity ^0.6.11; { return roleSign(contractRole); } function _yearFraction( uint256 startTimestamp, uint256 endTimestamp, DayCountConvention ipdc, uint256 maturityDate ) public pure returns (int256) { return yearFraction(startTimestamp, endTimestamp, ipdc, maturityDate); } function _isInSegment( uint256 timestamp, uint256 startTimestamp, uint256 endTimestamp ) public pure returns (bool) { return isInSegment(timestamp, startTimestamp, endTimestamp); } function _getTimestampPlusPeriod(IP memory period, uint256 timestamp) public pure returns (uint256) { return getTimestampPlusPeriod(period, timestamp); } function _getNextCycleDate(IPS memory cycle, uint256 cycleStart, uint256 cycleIndex) public pure returns (uint256) { return getNextCycleDate(cycle, cycleStart, cycleIndex); } function _computeDatesFromCycleSegment( uint256 cycleStart, uint256 cycleEnd, IPS memory cycle, EndOfMonthConvention eomc, bool addEndTime, uint256 segmentStart, uint256 segmentEnd ) public pure returns (uint256[MAX_CYCLE_SIZE] memory) { return computeDatesFromCycleSegment(cycleStart, cycleEnd, cycle, eomc, addEndTime, segmentStart, segmentEnd); } }
1,818,680
[ 1, 29690, 4222, 20092, 15722, 2713, 4186, 364, 2836, 7769, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 7766, 4670, 353, 4586, 288, 203, 203, 565, 445, 389, 4615, 2766, 12, 8924, 2996, 6835, 2996, 13, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 16618, 203, 3639, 1135, 261, 474, 28, 13, 203, 683, 9454, 18035, 560, 3602, 20, 18, 26, 18, 2499, 31, 203, 565, 288, 203, 3639, 327, 2478, 2766, 12, 16351, 2996, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 389, 6874, 13724, 12, 203, 3639, 2254, 5034, 787, 4921, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 679, 4921, 16, 203, 3639, 13735, 1380, 25947, 2359, 7201, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 29663, 1626, 203, 565, 262, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 16618, 203, 3639, 1135, 261, 474, 5034, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 327, 3286, 13724, 12, 1937, 4921, 16, 679, 4921, 16, 2359, 7201, 16, 29663, 1626, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 389, 291, 382, 4131, 12, 203, 3639, 2254, 5034, 2858, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 787, 4921, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 679, 4921, 203, 565, 262, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 16618, 203, 3639, 1135, 261, 6430, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 327, 8048, 4131, 12, 5508, 16, 787, 4921, 16, 679, 4921, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 389, 588, 4921, 13207, 5027, 12, 2579, 3778, 3879, 16, 2254, 5034, 2858, 13, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 16618, 203, 3639, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 327, 11940, 13207, 5027, 12, 6908, 16, 2858, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 389, 588, 2134, 13279, 2 ]
pragma solidity ^0.4.24; // File: openzeppelin-zos/contracts/introspection/ERC165.sol /** * @title ERC165 * @dev https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-165.md */ interface ERC165 { /** * @notice Query if a contract implements an interface * @param _interfaceId The interface identifier, as specified in ERC-165 * @dev Interface identification is specified in ERC-165. This function * uses less than 30,000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 _interfaceId) external view returns (bool); } // File: openzeppelin-zos/contracts/token/ERC721/ERC721Basic.sol /** * @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic interface * @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721Basic is ERC165 { event Transfer( address indexed _from, address indexed _to, uint256 indexed _tokenId ); event Approval( address indexed _owner, address indexed _approved, uint256 indexed _tokenId ); event ApprovalForAll( address indexed _owner, address indexed _operator, bool _approved ); function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 _balance); function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner); function exists(uint256 _tokenId) public view returns (bool _exists); function approve(address _to, uint256 _tokenId) public; function getApproved(uint256 _tokenId) public view returns (address _operator); function setApprovalForAll(address _operator, bool _approved) public; function isApprovedForAll(address _owner, address _operator) public view returns (bool); function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) public; function safeTransferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) public; function safeTransferFrom( address _from, address _to, uint256 _tokenId, bytes _data ) public; } // File: openzeppelin-zos/contracts/token/ERC721/ERC721.sol /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional enumeration extension * @dev See https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721Enumerable is ERC721Basic { function totalSupply() public view returns (uint256); function tokenOfOwnerByIndex( address _owner, uint256 _index ) public view returns (uint256 _tokenId); function tokenByIndex(uint256 _index) public view returns (uint256); } /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional metadata extension * @dev See https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721Metadata is ERC721Basic { function name() external view returns (string _name); function symbol() external view returns (string _symbol); function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string); } /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, full implementation interface * @dev See https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721 is ERC721Basic, ERC721Enumerable, ERC721Metadata { } // File: openzeppelin-zos/contracts/token/ERC721/ERC721Receiver.sol /** * @title ERC721 token receiver interface * @dev Interface for any contract that wants to support safeTransfers * from ERC721 asset contracts. */ contract ERC721Receiver { /** * @dev Magic value to be returned upon successful reception of an NFT * Equals to `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`, * which can be also obtained as `ERC721Receiver(0).onERC721Received.selector` */ bytes4 internal constant ERC721_RECEIVED = 0x150b7a02; /** * @notice Handle the receipt of an NFT * @dev The ERC721 smart contract calls this function on the recipient * after a `safetransfer`. This function MAY throw to revert and reject the * transfer. Return of other than the magic value MUST result in the * transaction being reverted. * Note: the contract address is always the message sender. * @param _operator The address which called `safeTransferFrom` function * @param _from The address which previously owned the token * @param _tokenId The NFT identifier which is being transfered * @param _data Additional data with no specified format * @return `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))` */ function onERC721Received( address _operator, address _from, uint256 _tokenId, bytes _data ) public returns(bytes4); } // File: openzeppelin-zos/contracts/math/SafeMath.sol /** * @title SafeMath * @dev Math operations with safety checks that throw on error */ library SafeMath { /** * @dev Multiplies two numbers, throws on overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) { if (a == 0) { return 0; } c = a * b; assert(c / a == b); return c; } /** * @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0 // uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return a / b; } /** * @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend). */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { assert(b <= a); return a - b; } /** * @dev Adds two numbers, throws on overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) { c = a + b; assert(c >= a); return c; } } // File: openzeppelin-zos/contracts/AddressUtils.sol /** * Utility library of inline functions on addresses */ library AddressUtils { /** * Returns whether the target address is a contract * @dev This function will return false if invoked during the constructor of a contract, * as the code is not actually created until after the constructor finishes. * @param addr address to check * @return whether the target address is a contract */ function isContract(address addr) internal view returns (bool) { uint256 size; // XXX Currently there is no better way to check if there is a contract in an address // than to check the size of the code at that address. // See https://ethereum.stackexchange.com/a/14016/36603 // for more details about how this works. // TODO Check this again before the Serenity release, because all addresses will be // contracts then. assembly { size := extcodesize(addr) } // solium-disable-line security/no-inline-assembly return size > 0; } } // File: openzeppelin-zos/contracts/introspection/ERC165Support.sol /** * @title ERC165Support * @dev Implements ERC165 returning true for ERC165 interface identifier */ contract ERC165Support is ERC165 { bytes4 internal constant InterfaceId_ERC165 = 0x01ffc9a7; /** * 0x01ffc9a7 === * bytes4(keccak256('supportsInterface(bytes4)')) */ function supportsInterface(bytes4 _interfaceId) external view returns (bool) { return _supportsInterface(_interfaceId); } function _supportsInterface(bytes4 _interfaceId) internal view returns (bool) { return _interfaceId == InterfaceId_ERC165; } } // File: openzeppelin-zos/contracts/token/ERC721/ERC721BasicToken.sol /** * @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic implementation * @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721BasicToken is ERC165Support, ERC721Basic { bytes4 private constant InterfaceId_ERC721 = 0x80ac58cd; /* * 0x80ac58cd === * bytes4(keccak256('balanceOf(address)')) ^ * bytes4(keccak256('ownerOf(uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('approve(address,uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('getApproved(uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('setApprovalForAll(address,bool)')) ^ * bytes4(keccak256('isApprovedForAll(address,address)')) ^ * bytes4(keccak256('transferFrom(address,address,uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('safeTransferFrom(address,address,uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('safeTransferFrom(address,address,uint256,bytes)')) */ bytes4 private constant InterfaceId_ERC721Exists = 0x4f558e79; /* * 0x4f558e79 === * bytes4(keccak256('exists(uint256)')) */ using SafeMath for uint256; using AddressUtils for address; // Equals to `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))` // which can be also obtained as `ERC721Receiver(0).onERC721Received.selector` bytes4 private constant ERC721_RECEIVED = 0x150b7a02; // Mapping from token ID to owner mapping (uint256 => address) internal tokenOwner; // Mapping from token ID to approved address mapping (uint256 => address) internal tokenApprovals; // Mapping from owner to number of owned token mapping (address => uint256) internal ownedTokensCount; // Mapping from owner to operator approvals mapping (address => mapping (address => bool)) internal operatorApprovals; /** * @dev Guarantees msg.sender is owner of the given token * @param _tokenId uint256 ID of the token to validate its ownership belongs to msg.sender */ modifier onlyOwnerOf(uint256 _tokenId) { require(ownerOf(_tokenId) == msg.sender); _; } /** * @dev Checks msg.sender can transfer a token, by being owner, approved, or operator * @param _tokenId uint256 ID of the token to validate */ modifier canTransfer(uint256 _tokenId) { require(isApprovedOrOwner(msg.sender, _tokenId)); _; } function _supportsInterface(bytes4 _interfaceId) internal view returns (bool) { return super._supportsInterface(_interfaceId) || _interfaceId == InterfaceId_ERC721 || _interfaceId == InterfaceId_ERC721Exists; } /** * @dev Gets the balance of the specified address * @param _owner address to query the balance of * @return uint256 representing the amount owned by the passed address */ function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256) { require(_owner != address(0)); return ownedTokensCount[_owner]; } /** * @dev Gets the owner of the specified token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to query the owner of * @return owner address currently marked as the owner of the given token ID */ function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address) { address owner = tokenOwner[_tokenId]; require(owner != address(0)); return owner; } /** * @dev Returns whether the specified token exists * @param _tokenId uint256 ID of the token to query the existence of * @return whether the token exists */ function exists(uint256 _tokenId) public view returns (bool) { address owner = tokenOwner[_tokenId]; return owner != address(0); } /** * @dev Approves another address to transfer the given token ID * The zero address indicates there is no approved address. * There can only be one approved address per token at a given time. * Can only be called by the token owner or an approved operator. * @param _to address to be approved for the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be approved */ function approve(address _to, uint256 _tokenId) public { address owner = ownerOf(_tokenId); require(_to != owner); require(msg.sender == owner || isApprovedForAll(owner, msg.sender)); tokenApprovals[_tokenId] = _to; emit Approval(owner, _to, _tokenId); } /** * @dev Gets the approved address for a token ID, or zero if no address set * @param _tokenId uint256 ID of the token to query the approval of * @return address currently approved for the given token ID */ function getApproved(uint256 _tokenId) public view returns (address) { return tokenApprovals[_tokenId]; } /** * @dev Sets or unsets the approval of a given operator * An operator is allowed to transfer all tokens of the sender on their behalf * @param _to operator address to set the approval * @param _approved representing the status of the approval to be set */ function setApprovalForAll(address _to, bool _approved) public { require(_to != msg.sender); operatorApprovals[msg.sender][_to] = _approved; emit ApprovalForAll(msg.sender, _to, _approved); } /** * @dev Tells whether an operator is approved by a given owner * @param _owner owner address which you want to query the approval of * @param _operator operator address which you want to query the approval of * @return bool whether the given operator is approved by the given owner */ function isApprovedForAll( address _owner, address _operator ) public view returns (bool) { return operatorApprovals[_owner][_operator]; } /** * @dev Transfers the ownership of a given token ID to another address * Usage of this method is discouraged, use `safeTransferFrom` whenever possible * Requires the msg sender to be the owner, approved, or operator * @param _from current owner of the token * @param _to address to receive the ownership of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred */ function transferFrom( address _from, address _to, uint256 _tokenId ) public canTransfer(_tokenId) { require(_from != address(0)); require(_to != address(0)); clearApproval(_from, _tokenId); removeTokenFrom(_from, _tokenId); addTokenTo(_to, _tokenId); emit Transfer(_from, _to, _tokenId); } /** * @dev Safely transfers the ownership of a given token ID to another address * If the target address is a contract, it must implement `onERC721Received`, * which is called upon a safe transfer, and return the magic value * `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`; otherwise, * the transfer is reverted. * * Requires the msg sender to be the owner, approved, or operator * @param _from current owner of the token * @param _to address to receive the ownership of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred */ function safeTransferFrom( address _from, address _to, uint256 _tokenId ) public canTransfer(_tokenId) { // solium-disable-next-line arg-overflow safeTransferFrom(_from, _to, _tokenId, ""); } /** * @dev Safely transfers the ownership of a given token ID to another address * If the target address is a contract, it must implement `onERC721Received`, * which is called upon a safe transfer, and return the magic value * `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`; otherwise, * the transfer is reverted. * Requires the msg sender to be the owner, approved, or operator * @param _from current owner of the token * @param _to address to receive the ownership of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred * @param _data bytes data to send along with a safe transfer check */ function safeTransferFrom( address _from, address _to, uint256 _tokenId, bytes _data ) public canTransfer(_tokenId) { transferFrom(_from, _to, _tokenId); // solium-disable-next-line arg-overflow require(checkAndCallSafeTransfer(_from, _to, _tokenId, _data)); } /** * @dev Returns whether the given spender can transfer a given token ID * @param _spender address of the spender to query * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred * @return bool whether the msg.sender is approved for the given token ID, * is an operator of the owner, or is the owner of the token */ function isApprovedOrOwner( address _spender, uint256 _tokenId ) internal view returns (bool) { address owner = ownerOf(_tokenId); // Disable solium check because of // https://github.com/duaraghav8/Solium/issues/175 // solium-disable-next-line operator-whitespace return ( _spender == owner || getApproved(_tokenId) == _spender || isApprovedForAll(owner, _spender) ); } /** * @dev Internal function to mint a new token * Reverts if the given token ID already exists * @param _to The address that will own the minted token * @param _tokenId uint256 ID of the token to be minted by the msg.sender */ function _mint(address _to, uint256 _tokenId) internal { require(_to != address(0)); addTokenTo(_to, _tokenId); emit Transfer(address(0), _to, _tokenId); } /** * @dev Internal function to burn a specific token * Reverts if the token does not exist * @param _tokenId uint256 ID of the token being burned by the msg.sender */ function _burn(address _owner, uint256 _tokenId) internal { clearApproval(_owner, _tokenId); removeTokenFrom(_owner, _tokenId); emit Transfer(_owner, address(0), _tokenId); } /** * @dev Internal function to clear current approval of a given token ID * Reverts if the given address is not indeed the owner of the token * @param _owner owner of the token * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred */ function clearApproval(address _owner, uint256 _tokenId) internal { require(ownerOf(_tokenId) == _owner); if (tokenApprovals[_tokenId] != address(0)) { tokenApprovals[_tokenId] = address(0); } } /** * @dev Internal function to add a token ID to the list of a given address * @param _to address representing the new owner of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be added to the tokens list of the given address */ function addTokenTo(address _to, uint256 _tokenId) internal { require(tokenOwner[_tokenId] == address(0)); tokenOwner[_tokenId] = _to; ownedTokensCount[_to] = ownedTokensCount[_to].add(1); } /** * @dev Internal function to remove a token ID from the list of a given address * @param _from address representing the previous owner of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be removed from the tokens list of the given address */ function removeTokenFrom(address _from, uint256 _tokenId) internal { require(ownerOf(_tokenId) == _from); ownedTokensCount[_from] = ownedTokensCount[_from].sub(1); tokenOwner[_tokenId] = address(0); } /** * @dev Internal function to invoke `onERC721Received` on a target address * The call is not executed if the target address is not a contract * @param _from address representing the previous owner of the given token ID * @param _to target address that will receive the tokens * @param _tokenId uint256 ID of the token to be transferred * @param _data bytes optional data to send along with the call * @return whether the call correctly returned the expected magic value */ function checkAndCallSafeTransfer( address _from, address _to, uint256 _tokenId, bytes _data ) internal returns (bool) { if (!_to.isContract()) { return true; } bytes4 retval = ERC721Receiver(_to).onERC721Received( msg.sender, _from, _tokenId, _data); return (retval == ERC721_RECEIVED); } } // File: zos-lib/contracts/migrations/Migratable.sol /** * @title Migratable * Helper contract to support intialization and migration schemes between * different implementations of a contract in the context of upgradeability. * To use it, replace the constructor with a function that has the * `isInitializer` modifier starting with `"0"` as `migrationId`. * When you want to apply some migration code during an upgrade, increase * the `migrationId`. Or, if the migration code must be applied only after * another migration has been already applied, use the `isMigration` modifier. * This helper supports multiple inheritance. * WARNING: It is the developer's responsibility to ensure that migrations are * applied in a correct order, or that they are run at all. * See `Initializable` for a simpler version. */ contract Migratable { /** * @dev Emitted when the contract applies a migration. * @param contractName Name of the Contract. * @param migrationId Identifier of the migration applied. */ event Migrated(string contractName, string migrationId); /** * @dev Mapping of the already applied migrations. * (contractName => (migrationId => bool)) */ mapping (string => mapping (string => bool)) internal migrated; /** * @dev Internal migration id used to specify that a contract has already been initialized. */ string constant private INITIALIZED_ID = "initialized"; /** * @dev Modifier to use in the initialization function of a contract. * @param contractName Name of the contract. * @param migrationId Identifier of the migration. */ modifier isInitializer(string contractName, string migrationId) { validateMigrationIsPending(contractName, INITIALIZED_ID); validateMigrationIsPending(contractName, migrationId); _; emit Migrated(contractName, migrationId); migrated[contractName][migrationId] = true; migrated[contractName][INITIALIZED_ID] = true; } /** * @dev Modifier to use in the migration of a contract. * @param contractName Name of the contract. * @param requiredMigrationId Identifier of the previous migration, required * to apply new one. * @param newMigrationId Identifier of the new migration to be applied. */ modifier isMigration(string contractName, string requiredMigrationId, string newMigrationId) { require(isMigrated(contractName, requiredMigrationId), "Prerequisite migration ID has not been run yet"); validateMigrationIsPending(contractName, newMigrationId); _; emit Migrated(contractName, newMigrationId); migrated[contractName][newMigrationId] = true; } /** * @dev Returns true if the contract migration was applied. * @param contractName Name of the contract. * @param migrationId Identifier of the migration. * @return true if the contract migration was applied, false otherwise. */ function isMigrated(string contractName, string migrationId) public view returns(bool) { return migrated[contractName][migrationId]; } /** * @dev Initializer that marks the contract as initialized. * It is important to run this if you had deployed a previous version of a Migratable contract. * For more information see https://github.com/zeppelinos/zos-lib/issues/158. */ function initialize() isInitializer("Migratable", "1.2.1") public { } /** * @dev Reverts if the requested migration was already executed. * @param contractName Name of the contract. * @param migrationId Identifier of the migration. */ function validateMigrationIsPending(string contractName, string migrationId) private view { require(!isMigrated(contractName, migrationId), "Requested target migration ID has already been run"); } } // File: openzeppelin-zos/contracts/token/ERC721/ERC721Token.sol /** * @title Full ERC721 Token * This implementation includes all the required and some optional functionality of the ERC721 standard * Moreover, it includes approve all functionality using operator terminology * @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md */ contract ERC721Token is Migratable, ERC165Support, ERC721BasicToken, ERC721 { bytes4 private constant InterfaceId_ERC721Enumerable = 0x780e9d63; /** * 0x780e9d63 === * bytes4(keccak256('totalSupply()')) ^ * bytes4(keccak256('tokenOfOwnerByIndex(address,uint256)')) ^ * bytes4(keccak256('tokenByIndex(uint256)')) */ bytes4 private constant InterfaceId_ERC721Metadata = 0x5b5e139f; /** * 0x5b5e139f === * bytes4(keccak256('name()')) ^ * bytes4(keccak256('symbol()')) ^ * bytes4(keccak256('tokenURI(uint256)')) */ // Token name string internal name_; // Token symbol string internal symbol_; // Mapping from owner to list of owned token IDs mapping(address => uint256[]) internal ownedTokens; // Mapping from token ID to index of the owner tokens list mapping(uint256 => uint256) internal ownedTokensIndex; // Array with all token ids, used for enumeration uint256[] internal allTokens; // Mapping from token id to position in the allTokens array mapping(uint256 => uint256) internal allTokensIndex; // Optional mapping for token URIs mapping(uint256 => string) internal tokenURIs; /** * @dev Constructor function */ function initialize(string _name, string _symbol) public isInitializer("ERC721Token", "1.9.0") { name_ = _name; symbol_ = _symbol; } function _supportsInterface(bytes4 _interfaceId) internal view returns (bool) { return super._supportsInterface(_interfaceId) || _interfaceId == InterfaceId_ERC721Enumerable || _interfaceId == InterfaceId_ERC721Metadata; } /** * @dev Gets the token name * @return string representing the token name */ function name() external view returns (string) { return name_; } /** * @dev Gets the token symbol * @return string representing the token symbol */ function symbol() external view returns (string) { return symbol_; } /** * @dev Returns an URI for a given token ID * Throws if the token ID does not exist. May return an empty string. * @param _tokenId uint256 ID of the token to query */ function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string) { require(exists(_tokenId)); return tokenURIs[_tokenId]; } /** * @dev Gets the token ID at a given index of the tokens list of the requested owner * @param _owner address owning the tokens list to be accessed * @param _index uint256 representing the index to be accessed of the requested tokens list * @return uint256 token ID at the given index of the tokens list owned by the requested address */ function tokenOfOwnerByIndex( address _owner, uint256 _index ) public view returns (uint256) { require(_index < balanceOf(_owner)); return ownedTokens[_owner][_index]; } /** * @dev Gets the total amount of tokens stored by the contract * @return uint256 representing the total amount of tokens */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return allTokens.length; } /** * @dev Gets the token ID at a given index of all the tokens in this contract * Reverts if the index is greater or equal to the total number of tokens * @param _index uint256 representing the index to be accessed of the tokens list * @return uint256 token ID at the given index of the tokens list */ function tokenByIndex(uint256 _index) public view returns (uint256) { require(_index < totalSupply()); return allTokens[_index]; } /** * @dev Internal function to set the token URI for a given token * Reverts if the token ID does not exist * @param _tokenId uint256 ID of the token to set its URI * @param _uri string URI to assign */ function _setTokenURI(uint256 _tokenId, string _uri) internal { require(exists(_tokenId)); tokenURIs[_tokenId] = _uri; } /** * @dev Internal function to add a token ID to the list of a given address * @param _to address representing the new owner of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be added to the tokens list of the given address */ function addTokenTo(address _to, uint256 _tokenId) internal { super.addTokenTo(_to, _tokenId); uint256 length = ownedTokens[_to].length; ownedTokens[_to].push(_tokenId); ownedTokensIndex[_tokenId] = length; } /** * @dev Internal function to remove a token ID from the list of a given address * @param _from address representing the previous owner of the given token ID * @param _tokenId uint256 ID of the token to be removed from the tokens list of the given address */ function removeTokenFrom(address _from, uint256 _tokenId) internal { super.removeTokenFrom(_from, _tokenId); uint256 tokenIndex = ownedTokensIndex[_tokenId]; uint256 lastTokenIndex = ownedTokens[_from].length.sub(1); uint256 lastToken = ownedTokens[_from][lastTokenIndex]; ownedTokens[_from][tokenIndex] = lastToken; ownedTokens[_from][lastTokenIndex] = 0; // Note that this will handle single-element arrays. In that case, both tokenIndex and lastTokenIndex are going to // be zero. Then we can make sure that we will remove _tokenId from the ownedTokens list since we are first swapping // the lastToken to the first position, and then dropping the element placed in the last position of the list ownedTokens[_from].length--; ownedTokensIndex[_tokenId] = 0; ownedTokensIndex[lastToken] = tokenIndex; } /** * @dev Internal function to mint a new token * Reverts if the given token ID already exists * @param _to address the beneficiary that will own the minted token * @param _tokenId uint256 ID of the token to be minted by the msg.sender */ function _mint(address _to, uint256 _tokenId) internal { super._mint(_to, _tokenId); allTokensIndex[_tokenId] = allTokens.length; allTokens.push(_tokenId); } /** * @dev Internal function to burn a specific token * Reverts if the token does not exist * @param _owner owner of the token to burn * @param _tokenId uint256 ID of the token being burned by the msg.sender */ function _burn(address _owner, uint256 _tokenId) internal { super._burn(_owner, _tokenId); // Clear metadata (if any) if (bytes(tokenURIs[_tokenId]).length != 0) { delete tokenURIs[_tokenId]; } // Reorg all tokens array uint256 tokenIndex = allTokensIndex[_tokenId]; uint256 lastTokenIndex = allTokens.length.sub(1); uint256 lastToken = allTokens[lastTokenIndex]; allTokens[tokenIndex] = lastToken; allTokens[lastTokenIndex] = 0; allTokens.length--; allTokensIndex[_tokenId] = 0; allTokensIndex[lastToken] = tokenIndex; } } // File: openzeppelin-zos/contracts/ownership/Ownable.sol /** * @title Ownable * @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control * functions, this simplifies the implementation of "user permissions". */ contract Ownable is Migratable { address public owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender * account. */ function initialize(address _sender) public isInitializer("Ownable", "1.9.0") { owner = _sender; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner); _; } /** * @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { require(newOwner != address(0)); emit OwnershipTransferred(owner, newOwner); owner = newOwner; } } // File: contracts/sector/ISectorRegistry.sol contract ISectorRegistry { function mint(address to, string metadata) external returns (uint256); function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner); // from ERC721 // Events event CreateSector( address indexed _owner, uint256 indexed _sectorId, string _data ); event AddSpace( uint256 indexed _sectorId, uint256 indexed _spaceId ); event RemoveSpace( uint256 indexed _sectorId, uint256 indexed _spaceId, address indexed _destinatary ); event Update( uint256 indexed _assetId, address indexed _holder, address indexed _operator, string _data ); event UpdateOperator( uint256 indexed _sectorId, address indexed _operator ); event UpdateManager( address indexed _owner, address indexed _operator, address indexed _caller, bool _approved ); event SetSPACERegistry( address indexed _registry ); event SetSectorSpaceBalanceToken( address indexed _previousSectorSpaceBalance, address indexed _newSectorSpaceBalance ); } // File: contracts/minimeToken/IMinimeToken.sol interface IMiniMeToken { //////////////// // Generate and destroy tokens //////////////// /// @notice Generates `_amount` tokens that are assigned to `_owner` /// @param _owner The address that will be assigned the new tokens /// @param _amount The quantity of tokens generated /// @return True if the tokens are generated correctly function generateTokens(address _owner, uint _amount) external returns (bool); /// @notice Burns `_amount` tokens from `_owner` /// @param _owner The address that will lose the tokens /// @param _amount The quantity of tokens to burn /// @return True if the tokens are burned correctly function destroyTokens(address _owner, uint _amount) external returns (bool); /// @param _owner The address that's balance is being requested /// @return The balance of `_owner` at the current block function balanceOf(address _owner) external view returns (uint256 balance); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _amount); } // File: contracts/sector/SectorStorage.sol contract SPACERegistry { function decodeTokenId(uint value) external pure returns (int, int); function updateSpaceData(int x, int y, string data) external; function setUpdateOperator(uint256 assetId, address operator) external; function setManyUpdateOperator(uint256[] spaceIds, address operator) external; function ping() public; function ownerOf(uint256 tokenId) public returns (address); function safeTransferFrom(address, address, uint256) public; function updateOperator(uint256 spaceId) public returns (address); } contract SectorStorage { bytes4 internal constant InterfaceId_GetMetadata = bytes4(keccak256("getMetadata(uint256)")); bytes4 internal constant InterfaceId_VerifyFingerprint = bytes4( keccak256("verifyFingerprint(uint256,bytes)") ); SPACERegistry public registry; // From Sector to list of owned SPACE ids (SPACEs) mapping(uint256 => uint256[]) public sectorSpaceIds; // From SPACE id (SPACE) to its owner Sector id mapping(uint256 => uint256) public spaceIdSector; // From Sector id to mapping of SPACE id to index on the array above (sectorSpaceIds) mapping(uint256 => mapping(uint256 => uint256)) public sectorSpaceIndex; // Metadata of the Sector mapping(uint256 => string) internal sectorData; // Operator of the Sector mapping (uint256 => address) public updateOperator; // From account to mapping of operator to bool whether is allowed to update content or not mapping(address => mapping(address => bool)) public updateManager; // Space balance minime token IMiniMeToken public sectorSpaceBalance; // Registered balance accounts mapping(address => bool) public registeredBalance; } // File: contracts/sector/SectorRegistry.sol /** * @title ERC721 registry of every minted Sector and their owned SPACEs * @dev Usings we are inheriting and depending on: * From ERC721Token: * - using SafeMath for uint256; * - using AddressUtils for address; */ // solium-disable-next-line max-len contract SectorRegistry is Migratable, ISectorRegistry, ERC721Token, ERC721Receiver, Ownable, SectorStorage { modifier canTransfer(uint256 sectorId) { require(isApprovedOrOwner(msg.sender, sectorId), "Only owner or operator can transfer"); _; } modifier onlyRegistry() { require(msg.sender == address(registry), "Only the registry can make this operation"); _; } modifier onlyUpdateAuthorized(uint256 sectorId) { require(_isUpdateAuthorized(msg.sender, sectorId), "Unauthorized user"); _; } modifier onlySpaceUpdateAuthorized(uint256 sectorId, uint256 spaceId) { require(_isSpaceUpdateAuthorized(msg.sender, sectorId, spaceId), "unauthorized user"); _; } modifier canSetUpdateOperator(uint256 sectorId) { address owner = ownerOf(sectorId); require( isApprovedOrOwner(msg.sender, sectorId) || updateManager[owner][msg.sender], "unauthorized user" ); _; } /** * @dev Mint a new Sector with some metadata * @param to The address that will own the minted token * @param metadata Set an initial metadata * @return An uint256 representing the new token id */ function mint(address to, string metadata) external onlyRegistry returns (uint256) { return _mintSector(to, metadata); } /** * @notice Transfer a SPACE owned by an Sector to a new owner * @param sectorId Current owner of the token * @param spaceId SPACE to be transfered * @param destinatary New owner */ function transferSpace( uint256 sectorId, uint256 spaceId, address destinatary ) external canTransfer(sectorId) { return _transferSpace(sectorId, spaceId, destinatary); } /** * @notice Transfer many tokens owned by an Sector to a new owner * @param sectorId Current owner of the token * @param spaceIds SPACEs to be transfered * @param destinatary New owner */ function transferManySpaces( uint256 sectorId, uint256[] spaceIds, address destinatary ) external canTransfer(sectorId) { uint length = spaceIds.length; for (uint i = 0; i < length; i++) { _transferSpace(sectorId, spaceIds[i], destinatary); } } /** * @notice Get the Sector id for a given SPACE id * @dev This information also lives on sectorSpaceIds, * but it being a mapping you need to know the Sector id beforehand. * @param spaceId SPACE to search * @return The corresponding Sector id */ function getSpaceSectorId(uint256 spaceId) external view returns (uint256) { return spaceIdSector[spaceId]; } function setSPACERegistry(address _registry) external onlyOwner { require(_registry.isContract(), "The SPACE registry address should be a contract"); require(_registry != 0, "The SPACE registry address should be valid"); registry = SPACERegistry(_registry); emit SetSPACERegistry(registry); } function ping() external { registry.ping(); } /** * @notice Return the amount of tokens for a given Sector * @param sectorId Sector id to search * @return Tokens length */ function getSectorSize(uint256 sectorId) external view returns (uint256) { return sectorSpaceIds[sectorId].length; } /** * @notice Return the amount of SPACEs inside the Sectors for a given address * @param _owner of the sectors * @return the amount of SPACEs */ function getSPACEsSize(address _owner) public view returns (uint256) { // Avoid balanceOf to not compute an unnecesary require uint256 spacesSize; uint256 balance = ownedTokensCount[_owner]; for (uint256 i; i < balance; i++) { uint256 sectorId = ownedTokens[_owner][i]; spacesSize += sectorSpaceIds[sectorId].length; } return spacesSize; } /** * @notice Update the metadata of an Sector * @dev Reverts if the Sector does not exist or the user is not authorized * @param sectorId Sector id to update * @param metadata string metadata */ function updateMetadata( uint256 sectorId, string metadata ) external onlyUpdateAuthorized(sectorId) { _updateMetadata(sectorId, metadata); emit Update( sectorId, ownerOf(sectorId), msg.sender, metadata ); } function getMetadata(uint256 sectorId) external view returns (string) { return sectorData[sectorId]; } function isUpdateAuthorized(address operator, uint256 sectorId) external view returns (bool) { return _isUpdateAuthorized(operator, sectorId); } /** * @dev Set an updateManager for an account * @param _owner - address of the account to set the updateManager * @param _operator - address of the account to be set as the updateManager * @param _approved - bool whether the address will be approved or not */ function setUpdateManager(address _owner, address _operator, bool _approved) external { require(_operator != msg.sender, "The operator should be different from owner"); require( _owner == msg.sender || operatorApprovals[_owner][msg.sender], "Unauthorized user" ); updateManager[_owner][_operator] = _approved; emit UpdateManager( _owner, _operator, msg.sender, _approved ); } /** * @notice Set Sector updateOperator * @param sectorId - Sector id * @param operator - address of the account to be set as the updateOperator */ function setUpdateOperator( uint256 sectorId, address operator ) public canSetUpdateOperator(sectorId) { updateOperator[sectorId] = operator; emit UpdateOperator(sectorId, operator); } /** * @notice Set Sectors updateOperator * @param _sectorIds - Sector ids * @param _operator - address of the account to be set as the updateOperator */ function setManyUpdateOperator( uint256[] _sectorIds, address _operator ) public { for (uint i = 0; i < _sectorIds.length; i++) { setUpdateOperator(_sectorIds[i], _operator); } } /** * @notice Set SPACE updateOperator * @param sectorId - Sector id * @param spaceId - SPACE to set the updateOperator * @param operator - address of the account to be set as the updateOperator */ function setSpaceUpdateOperator( uint256 sectorId, uint256 spaceId, address operator ) public canSetUpdateOperator(sectorId) { require(spaceIdSector[spaceId] == sectorId, "The SPACE is not part of the Sector"); registry.setUpdateOperator(spaceId, operator); } /** * @notice Set many SPACE updateOperator * @param _sectorId - Sector id * @param _spaceIds - SPACEs to set the updateOperator * @param _operator - address of the account to be set as the updateOperator */ function setManySpaceUpdateOperator( uint256 _sectorId, uint256[] _spaceIds, address _operator ) public canSetUpdateOperator(_sectorId) { for (uint i = 0; i < _spaceIds.length; i++) { require(spaceIdSector[_spaceIds[i]] == _sectorId, "The SPACE is not part of the Sector"); } registry.setManyUpdateOperator(_spaceIds, _operator); } function initialize( string _name, string _symbol, address _registry ) public isInitializer("SectorRegistry", "0.0.2") { require(_registry != 0, "The registry should be a valid address"); ERC721Token.initialize(_name, _symbol); Ownable.initialize(msg.sender); registry = SPACERegistry(_registry); } /** * @notice Handle the receipt of an NFT * @dev The ERC721 smart contract calls this function on the recipient * after a `safetransfer`. This function MAY throw to revert and reject the * transfer. Return of other than the magic value MUST result in the * transaction being reverted. * Note: the contract address is always the message sender. * @param _operator The address which called `safeTransferFrom` function * @param _from The address which previously owned the token * @param _tokenId The NFT identifier which is being transferred * @param _data Additional data with no specified format * @return `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))` */ function onERC721Received( address _operator, address _from, uint256 _tokenId, bytes _data ) public onlyRegistry returns (bytes4) { uint256 sectorId = _bytesToUint(_data); _pushSpaceId(sectorId, _tokenId); return ERC721_RECEIVED; } /** * @dev Creates a checksum of the contents of the Sector * @param sectorId the sectorId to be verified */ function getFingerprint(uint256 sectorId) public view returns (bytes32 result) { result = keccak256(abi.encodePacked("sectorId", sectorId)); uint256 length = sectorSpaceIds[sectorId].length; for (uint i = 0; i < length; i++) { result ^= keccak256(abi.encodePacked(sectorSpaceIds[sectorId][i])); } return result; } /** * @dev Verifies a checksum of the contents of the Sector * @param sectorId the sectorid to be verified * @param fingerprint the user provided identification of the Sector contents */ function verifyFingerprint(uint256 sectorId, bytes fingerprint) public view returns (bool) { return getFingerprint(sectorId) == _bytesToBytes32(fingerprint); } /** * @dev Safely transfers the ownership of multiple Sector IDs to another address * @dev Delegates to safeTransferFrom for each transfer * @dev Requires the msg sender to be the owner, approved, or operator * @param from current owner of the token * @param to address to receive the ownership of the given token ID * @param sectorIds uint256 array of IDs to be transferred */ function safeTransferManyFrom(address from, address to, uint256[] sectorIds) public { safeTransferManyFrom( from, to, sectorIds, "" ); } /** * @dev Safely transfers the ownership of multiple Sector IDs to another address * @dev Delegates to safeTransferFrom for each transfer * @dev Requires the msg sender to be the owner, approved, or operator * @param from current owner of the token * @param to address to receive the ownership of the given token ID * @param sectorIds uint256 array of IDs to be transferred * @param data bytes data to send along with a safe transfer check */ function safeTransferManyFrom( address from, address to, uint256[] sectorIds, bytes data ) public { for (uint i = 0; i < sectorIds.length; i++) { safeTransferFrom( from, to, sectorIds[i], data ); } } /** * @dev update SPACE data owned by an Sector * @param sectorId Sector * @param spaceId SPACE to be updated * @param data string metadata */ function updateSpaceData(uint256 sectorId, uint256 spaceId, string data) public { _updateSpaceData(sectorId, spaceId, data); } /** * @dev update SPACEs data owned by an Sector * @param sectorId Sector id * @param spaceIds SPACEs to be updated * @param data string metadata */ function updateManySpaceData(uint256 sectorId, uint256[] spaceIds, string data) public { uint length = spaceIds.length; for (uint i = 0; i < length; i++) { _updateSpaceData(sectorId, spaceIds[i], data); } } function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _tokenId) public { updateOperator[_tokenId] = address(0); _updateSectorSpaceBalance(_from, _to, sectorSpaceIds[_tokenId].length); super.transferFrom(_from, _to, _tokenId); } // check the supported interfaces via ERC165 function _supportsInterface(bytes4 _interfaceId) internal view returns (bool) { // solium-disable-next-line operator-whitespace return super._supportsInterface(_interfaceId) || _interfaceId == InterfaceId_GetMetadata || _interfaceId == InterfaceId_VerifyFingerprint; } /** * @dev Internal function to mint a new Sector with some metadata * @param to The address that will own the minted token * @param metadata Set an initial metadata * @return An uint256 representing the new token id */ function _mintSector(address to, string metadata) internal returns (uint256) { require(to != address(0), "You can not mint to an empty address"); uint256 sectorId = _getNewSectorId(); _mint(to, sectorId); _updateMetadata(sectorId, metadata); emit CreateSector(to, sectorId, metadata); return sectorId; } /** * @dev Internal function to update an Sector metadata * @dev Does not require the Sector to exist, for a public interface use `updateMetadata` * @param sectorId Sector id to update * @param metadata string metadata */ function _updateMetadata(uint256 sectorId, string metadata) internal { sectorData[sectorId] = metadata; } /** * @notice Return a new unique id * @dev It uses totalSupply to determine the next id * @return uint256 Representing the new Sector id */ function _getNewSectorId() internal view returns (uint256) { return totalSupply().add(1); } /** * @dev Appends a new SPACE id to an Sector updating all related storage * @param sectorId Sector where the SPACE should go * @param spaceId Transfered SPACE */ function _pushSpaceId(uint256 sectorId, uint256 spaceId) internal { require(exists(sectorId), "The Sector id should exist"); require(spaceIdSector[spaceId] == 0, "The SPACE is already owned by an Sector"); require(registry.ownerOf(spaceId) == address(this), "The SectorRegistry cannot manage the SPACE"); sectorSpaceIds[sectorId].push(spaceId); spaceIdSector[spaceId] = sectorId; sectorSpaceIndex[sectorId][spaceId] = sectorSpaceIds[sectorId].length; address owner = ownerOf(sectorId); _updateSectorSpaceBalance(address(registry), owner, 1); emit AddSpace(sectorId, spaceId); } /** * @dev Removes a SPACE from an Sector and transfers it to a new owner * @param sectorId Current owner of the SPACE * @param spaceId SPACE to be transfered * @param destinatary New owner */ function _transferSpace( uint256 sectorId, uint256 spaceId, address destinatary ) internal { require(destinatary != address(0), "You can not transfer SPACE to an empty address"); uint256[] storage spaceIds = sectorSpaceIds[sectorId]; mapping(uint256 => uint256) spaceIndex = sectorSpaceIndex[sectorId]; /** * Using 1-based indexing to be able to make this check */ require(spaceIndex[spaceId] != 0, "The SPACE is not part of the Sector"); uint lastIndexInArray = spaceIds.length.sub(1); /** * Get the spaceIndex of this token in the spaceIds list */ uint indexInArray = spaceIndex[spaceId].sub(1); /** * Get the spaceId at the end of the spaceIds list */ uint tempTokenId = spaceIds[lastIndexInArray]; /** * Store the last token in the position previously occupied by spaceId */ spaceIndex[tempTokenId] = indexInArray.add(1); spaceIds[indexInArray] = tempTokenId; /** * Delete the spaceIds[last element] */ delete spaceIds[lastIndexInArray]; spaceIds.length = lastIndexInArray; /** * Drop this spaceId from both the spaceIndex and spaceId list */ spaceIndex[spaceId] = 0; /** * Drop this spaceId Sector */ spaceIdSector[spaceId] = 0; address owner = ownerOf(sectorId); _updateSectorSpaceBalance(owner, address(registry), 1); registry.safeTransferFrom(this, destinatary, spaceId); emit RemoveSpace(sectorId, spaceId, destinatary); } function _isUpdateAuthorized(address operator, uint256 sectorId) internal view returns (bool) { address owner = ownerOf(sectorId); return isApprovedOrOwner(operator, sectorId) || updateOperator[sectorId] == operator || updateManager[owner][operator]; } function _isSpaceUpdateAuthorized( address operator, uint256 sectorId, uint256 spaceId ) internal returns (bool) { return _isUpdateAuthorized(operator, sectorId) || registry.updateOperator(spaceId) == operator; } function _bytesToUint(bytes b) internal pure returns (uint256) { return uint256(_bytesToBytes32(b)); } function _bytesToBytes32(bytes b) internal pure returns (bytes32) { bytes32 out; for (uint i = 0; i < b.length; i++) { out |= bytes32(b[i] & 0xFF) >> i.mul(8); } return out; } function _updateSpaceData( uint256 sectorId, uint256 spaceId, string data ) internal onlySpaceUpdateAuthorized(sectorId, spaceId) { require(spaceIdSector[spaceId] == sectorId, "The SPACE is not part of the Sector"); int x; int y; (x, y) = registry.decodeTokenId(spaceId); registry.updateSpaceData(x, y, data); } /** * @dev Set a new sector space balance minime token * @param _newSectorSpaceBalance address of the new sector space balance token */ function _setSectorSpaceBalanceToken(address _newSectorSpaceBalance) internal { require(_newSectorSpaceBalance != address(0), "New sectorSpaceBalance should not be zero address"); emit SetSectorSpaceBalanceToken(sectorSpaceBalance, _newSectorSpaceBalance); sectorSpaceBalance = IMiniMeToken(_newSectorSpaceBalance); } /** * @dev Register an account balance * @notice Register space Balance */ function registerBalance() external { require(!registeredBalance[msg.sender], "Register Balance::The user is already registered"); // Get balance of the sender uint256 currentBalance = sectorSpaceBalance.balanceOf(msg.sender); if (currentBalance > 0) { require( sectorSpaceBalance.destroyTokens(msg.sender, currentBalance), "Register Balance::Could not destroy tokens" ); } // Set balance as registered registeredBalance[msg.sender] = true; // Get SPACE balance uint256 newBalance = getSPACEsSize(msg.sender); // Generate Tokens require( sectorSpaceBalance.generateTokens(msg.sender, newBalance), "Register Balance::Could not generate tokens" ); } /** * @dev Unregister an account balance * @notice Unregister space Balance */ function unregisterBalance() external { require(registeredBalance[msg.sender], "Unregister Balance::The user not registered"); // Set balance as unregistered registeredBalance[msg.sender] = false; // Get balance uint256 currentBalance = sectorSpaceBalance.balanceOf(msg.sender); // Destroy Tokens require( sectorSpaceBalance.destroyTokens(msg.sender, currentBalance), "Unregister Balance::Could not destroy tokens" ); } /** * @dev Update account balances * @param _from account * @param _to account * @param _amount to update */ function _updateSectorSpaceBalance(address _from, address _to, uint256 _amount) internal { if (registeredBalance[_from]) { sectorSpaceBalance.destroyTokens(_from, _amount); } if (registeredBalance[_to]) { sectorSpaceBalance.generateTokens(_to, _amount); } } /** * @dev Set a sector space balance minime token hardcoded because of the * contraint of the proxy for using an owner * Mainnet: 0x8568f23f343694650370fe5e254b55bfb704a6c7 */ function setSectorSpaceBalanceToken() external { require(sectorSpaceBalance == address(0), "sectorSpaceBalance was set"); _setSectorSpaceBalanceToken(address(0x8568f23f343694650370fe5e254b55bfb704a6c7)); } }
* @dev Mint a new Sector with some metadata @param to The address that will own the minted token @param metadata Set an initial metadata @return An uint256 representing the new token id/
function mint(address to, string metadata) external onlyRegistry returns (uint256) { return _mintSector(to, metadata); }
12,690,299
[ 1, 49, 474, 279, 394, 348, 1229, 598, 2690, 1982, 225, 358, 1021, 1758, 716, 903, 4953, 326, 312, 474, 329, 1147, 225, 1982, 1000, 392, 2172, 1982, 327, 1922, 2254, 5034, 5123, 326, 394, 1147, 612, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 312, 474, 12, 2867, 358, 16, 533, 1982, 13, 3903, 1338, 4243, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 288, 203, 565, 327, 389, 81, 474, 55, 1229, 12, 869, 16, 1982, 1769, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.5.8; /** * Copy right (c) Donex UG (haftungsbeschraenkt) * All rights reserved * Version 0.2.1 (BETA) */ contract Bounty { address payable public masterAddress; mapping(address => bool) bountyPermission; uint public bounty; mapping(address => bool) gotBounty; uint8 public maxNumberOfBounties; uint8 public numberOfGivenBounties; mapping(address => address) creatorsConditionalPaymentAddress; address owner; uint public deadline; modifier onlyByOwner () { require(msg.sender == owner); _; } modifier deadlineExceeded () { require(now > deadline); _; } constructor ( address payable _masterAddress, uint8 _maxNumberOfBounties, uint _deadline ) payable public { owner = msg.sender; deadline = _deadline; numberOfGivenBounties = 0; maxNumberOfBounties = _maxNumberOfBounties; bounty = msg.value / maxNumberOfBounties; masterAddress = _masterAddress; } /** * @notice The aim is to create a conditional payment and find someone to buy the counter position * * Parameters to forward to master contract: * @param long .. Decide if you want to be in the long or short position of your contract. * @param dueDate .. Set a due date of your contract. Make sure this is supported by us. Use OD.exchange to avoid conflicts here. * @param strikePrice .. Choose a strike price which will be used at due date for calculation of your payout. Make sure that the format is correct. Use OD.exchange to avoid mistakes. */ function createContractWithBounty ( bool long, uint256 dueDate, uint256 strikePrice ) payable public { // New conditional payment must be created before deadline exceeded require(now < deadline); // Only once per creator address require(!bountyPermission[msg.sender]); bountyPermission[msg.sender] = true; // Only first customers can get bounty numberOfGivenBounties += 1; require(numberOfGivenBounties <= maxNumberOfBounties); // Create new conditional payment in master contract: Master master = Master(masterAddress); address newConditionalPayment = master.createConditionalPayment.value(msg.value)( msg.sender, long, dueDate, strikePrice ); // Attribute conditional payment to creator creatorsConditionalPaymentAddress[msg.sender] = newConditionalPayment; } /** * @notice Withdraw the bounty after creation of conditional payment and finding counter party */ function withdrawBounty () public { // Creator needs to have permission require(bountyPermission[msg.sender]); bountyPermission[msg.sender] = false; // Only one withdraw per creator require(!gotBounty[msg.sender]); gotBounty[msg.sender] = true; ConditionalPayment conditionalPayment = ConditionalPayment(creatorsConditionalPaymentAddress[msg.sender]); // Conditional payment needs to have at least one counter party require(conditionalPayment.countCounterparties() > 0); msg.sender.transfer(bounty); } /** * @notice Owner can withdraw bounty permission if creators did not succeed to find a taker before the deadline */ function withdrawPermission (address unsuccessfulCreator) public onlyByOwner deadlineExceeded { // Unsuccessful criterium ConditionalPayment conditionalPayment = ConditionalPayment(creatorsConditionalPaymentAddress[unsuccessfulCreator]); require(conditionalPayment.countCounterparties() == 0); // Disqualify creator from bounty bountyPermission[unsuccessfulCreator] = false; creatorsConditionalPaymentAddress[msg.sender] = 0x0000000000000000000000000000000000000000; numberOfGivenBounties -= 1; } function withdrawUnusedBounties () public onlyByOwner deadlineExceeded { msg.sender.transfer((maxNumberOfBounties - numberOfGivenBounties)*bounty); } } interface Master { function createConditionalPayment ( address payable, bool, uint256, uint256 ) payable external returns(address newDerivativeAddress); } interface ConditionalPayment { function countCounterparties () external returns(uint8); }
* @notice Owner can withdraw bounty permission if creators did not succeed to find a taker before the deadline/ Unsuccessful criterium Disqualify creator from bounty
function withdrawPermission (address unsuccessfulCreator) public onlyByOwner deadlineExceeded { ConditionalPayment conditionalPayment = ConditionalPayment(creatorsConditionalPaymentAddress[unsuccessfulCreator]); require(conditionalPayment.countCounterparties() == 0); bountyPermission[unsuccessfulCreator] = false; creatorsConditionalPaymentAddress[msg.sender] = 0x0000000000000000000000000000000000000000; numberOfGivenBounties -= 1; }
12,794,651
[ 1, 5541, 848, 598, 9446, 324, 592, 93, 4132, 309, 1519, 3062, 5061, 486, 12897, 358, 1104, 279, 268, 6388, 1865, 326, 14096, 19, 1351, 18418, 24992, 5077, 3035, 3369, 1164, 11784, 628, 324, 592, 93, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 598, 9446, 5041, 261, 2867, 29411, 10636, 13, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 1338, 858, 5541, 203, 3639, 14096, 10069, 203, 565, 288, 203, 3639, 22466, 6032, 11139, 6032, 273, 22466, 6032, 12, 1793, 3062, 14132, 6032, 1887, 63, 318, 18418, 10636, 19226, 203, 3639, 2583, 12, 22019, 6032, 18, 1883, 4789, 2680, 606, 1435, 422, 374, 1769, 203, 203, 3639, 324, 592, 93, 5041, 63, 318, 18418, 10636, 65, 273, 629, 31, 203, 3639, 1519, 3062, 14132, 6032, 1887, 63, 3576, 18, 15330, 65, 273, 374, 92, 12648, 12648, 12648, 12648, 12648, 31, 203, 203, 3639, 7922, 6083, 38, 592, 606, 3947, 404, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/4/0xa0b6F2f015B0b4bc658CB7d4E66bF4aeb12d89B3/sources/contracts/1_Storage.sol
* @title Storage @dev Store & retrieve value in a variable/
contract Storage { uint256 number; function store(uint256 num) public { number = num; } function retrieve() public view returns (uint256){ return number; } function remove() public { selfdestruct(payable(address(0x0))); } }
12,478,542
[ 1, 3245, 225, 4994, 473, 4614, 460, 316, 279, 2190, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 5235, 288, 203, 203, 565, 2254, 5034, 1300, 31, 203, 203, 203, 565, 445, 1707, 12, 11890, 5034, 818, 13, 1071, 288, 203, 3639, 1300, 273, 818, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 4614, 1435, 1071, 1476, 1135, 261, 11890, 5034, 15329, 203, 3639, 327, 1300, 31, 203, 565, 289, 203, 377, 203, 565, 445, 1206, 1435, 1071, 288, 203, 3639, 365, 5489, 8813, 12, 10239, 429, 12, 2867, 12, 20, 92, 20, 3719, 1769, 203, 565, 289, 203, 97, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity ^0.5.6; interface ERC20Interface { function transfer(address to, uint tokens) external returns (bool success); function transferFrom(address from, address to, uint tokens) external returns (bool success); function balanceOf(address tokenOwner) external view returns (uint balance); function approve(address spender, uint tokens) external returns (bool success); function allowance(address tokenOwner, address spender) external view returns (uint remaining); function totalSupply() external view returns (uint); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint tokens); event Approval(address indexed tokenOwner, address indexed spender, uint tokens); } contract ERC20Token is ERC20Interface{ // optional variables string public name; string public symbol; uint8 public decimals; // required variables uint public totalSupply; mapping(address => uint) public balances; //uint is the balance for an address // first address is token holder; second address is the third party approved to transferFrom; uint is // the maximum # of tokens that this third party can transfer on behalf of the token holder mapping(address => mapping(address => uint)) public allowed; constructor(string memory _name, string memory _symbol, uint8 _decimals, uint _totalSupply) public { name = _name; symbol = _symbol; decimals = _decimals; totalSupply = _totalSupply; balances[msg.sender] = _totalSupply;// give all the tokens to the guy that creates this contract } function transfer(address to, uint value) public returns(bool){ require(balances[msg.sender] >= value, 'token balance too low'); balances[msg.sender] -= value; balances[to] += value; emit Transfer(msg.sender, to, value); return true; } function transferFrom(address from, address to, uint value) public returns(bool){ uint allowance = allowed[from][msg.sender]; // msg.sender is sending HIS tokens ON BEHALF OF from; not sending FROMs tokens require(balances[msg.sender] >= value && allowance >= value, 'not enough tokens in your allowance to transfer'); //decrease the allowed from msg.sender allowed[from][msg.sender] -= value; balances[msg.sender] -= value; balances[to] += value; emit Transfer(msg.sender, to, value); return true; } function balanceOf(address owner) public view returns(uint) { return balances[owner]; } function approve(address spender, uint value) public returns (bool){ require(spender != msg.sender,'cannot approve of yourself'); allowed[msg.sender][spender] = value; // increase the allowance emit Approval(msg.sender, spender, value); return true; } function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint){ return allowed[owner][spender]; } } contract ICO { struct Sale { address investor; uint quantity; } Sale[] public sales; mapping(address => bool) investors; address public token; address public admin; uint public end; //date of the end of this ICO uint public price; //cost of a token in wei or ether uint public availableTokens; uint public minPurchase; // cover costs of KYC uint public maxPurchase; // diversification of investors; to stop too much power bool public released = false; constructor(string memory _name, string memory _symbol, uint8 _decimals, uint _totalSupply) public { token = address(new ERC20Token(_name,_symbol,_decimals,_totalSupply)); admin = msg.sender; } function start(uint duration, uint _price, uint _availableTokens, uint _minPurchase, uint _maxPurchase) external onlyAdmin() icoNotActive(){ require(duration > 0, 'duration should be greater than 0'); uint totalSupply = ERC20Token(token).totalSupply(); require(_availableTokens > 0 && _availableTokens <= totalSupply, 'total supply should be > 0 and < total supply'); require(_minPurchase > 0); require(_maxPurchase > 0 && _maxPurchase <= _availableTokens, 'max purchase should be > 0 and <= available tokens'); end = block.timestamp + duration; // date of end of ICO price = _price; availableTokens = _availableTokens; minPurchase = _minPurchase; maxPurchase = _maxPurchase; } function whiteList(address investor) external onlyAdmin(){ investors[investor] = true; } function buy() payable external onlyInvestors() icoActive(){ require(msg.value % price != 0,'have to send a multiple of price'); require(msg.value >= minPurchase && msg.value <= maxPurchase,'have to send amount between min and max'); uint quantity = price * msg.value; require(quantity <= availableTokens,'not enough tokens left for sale'); sales.push(Sale( msg.sender, quantity )); } function release() external onlyAdmin() icoEnded() tokensNotReleased(){ ERC20Token tokenInstance = ERC20Token(token); for(uint i = 0; i < sales.length; i++){ Sale storage sale = sales[i]; tokenInstance.transfer(sale.investor, sale.quantity); } released = true; } function withdraw(address payable to, uint amount) external onlyAdmin() icoEnded() tokensReleased(){ to.transfer(amount); } //Julien: I have added this function for the frontend function getSale(address _investor) external view returns(uint) { for(uint i = 0; i < sales.length; i++) { if(sales[i].investor == _investor) { return sales[i].quantity; } } return 0; } modifier onlyAdmin(){ require(msg.sender == admin,'can only be performed by admin'); _; } modifier icoNotActive(){ require(end == 0,'ICO should not be active'); _; } modifier icoEnded(){ require(end > 0 && (block.timestamp >= end || availableTokens == 0),'ICO must be over'); _; } modifier tokensReleased(){ require(released == true,'tokens must have been released'); _; } modifier tokensNotReleased(){ require(released == false,'tokens must not have been released'); _; } modifier onlyInvestors(){ require(investors[msg.sender] == true,'only investors'); _; } modifier icoActive(){ require(end > 0 ,'ICO must be active'); require(block.timestamp < end ,'ICO is over'); require(availableTokens > 0 ,'ICO must have available tokens'); _; } }
date of end of ICO
end = block.timestamp + duration;
2,496,686
[ 1, 712, 434, 679, 434, 467, 3865, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 679, 273, 1203, 18, 5508, 397, 3734, 31, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/43113/0xE793e5627B09a247121314a11096c9b763905d27/sources/AlpsHunks.sol
* @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional enumeration extension/
interface IERC721Enumerable is IERC721 { function totalSupply() external view returns (uint256); function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) external view returns (uint256 tokenId); function tokenByIndex(uint256 index) external view returns (uint256); } }
7,138,000
[ 1, 654, 39, 17, 27, 5340, 3858, 17, 42, 20651, 1523, 3155, 8263, 16, 3129, 16836, 2710, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 5831, 467, 654, 39, 27, 5340, 3572, 25121, 353, 467, 654, 39, 27, 5340, 288, 203, 225, 445, 2078, 3088, 1283, 1435, 3903, 1476, 1135, 261, 11890, 5034, 1769, 203, 203, 225, 445, 1147, 951, 5541, 21268, 12, 2867, 3410, 16, 2254, 5034, 770, 13, 203, 565, 3903, 203, 565, 1476, 203, 565, 1135, 261, 11890, 5034, 1147, 548, 1769, 203, 203, 225, 445, 1147, 21268, 12, 11890, 5034, 770, 13, 3903, 1476, 1135, 261, 11890, 5034, 1769, 203, 97, 203, 97, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/3/0xF8d32C3e53F7DA6e7CB82323f2cAB2159776b832/sources/Airnode.sol
@notice Called by the requester to make a full request. A full request does not refer to a template, meaning that it passes all the parameters in the request. It does not require a template to be created beforehand, which provides extra flexibility compared to makeRequest() and makeShortRequest(). @dev This is the least gas efficient way of making a request. Do not use it unless you have a good reason. @param providerId Provider ID from ProviderStore @param endpointId Endpoint ID from EndpointStore @param requesterIndex Requester index from RequesterStore @param designatedWallet Designated wallet that is requested to fulfill the request @param fulfillAddress Address that will be called to fulfill @param fulfillFunctionId Signature of the function that will be called to fulfill @param parameters All request parameters @return requestId Request ID
function makeFullRequest( bytes32 providerId, bytes32 endpointId, uint256 requesterIndex, address designatedWallet, address fulfillAddress, bytes4 fulfillFunctionId, bytes calldata parameters ) external override returns (bytes32 requestId) { require( requesterIndexToClientAddressToEndorsementStatus[requesterIndex][msg.sender], "Client not endorsed by requester" ); requestId = keccak256(abi.encode( noRequests, providerId, endpointId, parameters )); requestIdToFulfillmentParameters[requestId] = keccak256(abi.encodePacked( providerId, designatedWallet, fulfillAddress, fulfillFunctionId )); emit ClientFullRequestCreated( providerId, requestId, noRequests, msg.sender, endpointId, requesterIndex, designatedWallet, fulfillAddress, fulfillFunctionId, parameters ); noRequests++; }
5,281,172
[ 1, 8185, 635, 326, 19961, 358, 1221, 279, 1983, 590, 18, 432, 1983, 590, 1552, 486, 8884, 358, 279, 1542, 16, 12256, 716, 518, 11656, 777, 326, 1472, 316, 326, 590, 18, 2597, 1552, 486, 2583, 279, 1542, 358, 506, 2522, 1865, 2349, 16, 1492, 8121, 2870, 16600, 3628, 15843, 358, 23009, 1435, 471, 1221, 4897, 691, 7675, 225, 1220, 353, 326, 4520, 16189, 14382, 4031, 434, 10480, 279, 590, 18, 2256, 486, 999, 518, 3308, 1846, 1240, 279, 7494, 3971, 18, 225, 2893, 548, 7561, 1599, 628, 7561, 2257, 225, 2494, 548, 6961, 1599, 628, 6961, 2257, 225, 19961, 1016, 868, 21207, 770, 628, 868, 21207, 2257, 225, 25264, 16936, 29703, 690, 9230, 716, 353, 3764, 358, 22290, 326, 590, 225, 22290, 1887, 5267, 716, 903, 506, 2566, 358, 22290, 225, 22290, 2083, 548, 9249, 434, 326, 445, 716, 903, 506, 2566, 358, 22290, 225, 1472, 4826, 590, 2 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ]
[ 1, 565, 445, 1221, 5080, 691, 12, 203, 3639, 1731, 1578, 2893, 548, 16, 203, 3639, 1731, 1578, 2494, 548, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 19961, 1016, 16, 203, 3639, 1758, 25264, 16936, 16, 203, 3639, 1758, 22290, 1887, 16, 203, 3639, 1731, 24, 22290, 2083, 548, 16, 203, 3639, 1731, 745, 892, 1472, 203, 3639, 262, 203, 3639, 3903, 203, 3639, 3849, 203, 3639, 1135, 261, 3890, 1578, 14459, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 2583, 12, 203, 5411, 19961, 1016, 774, 1227, 1887, 774, 1638, 23035, 475, 1482, 63, 26192, 1016, 6362, 3576, 18, 15330, 6487, 203, 5411, 315, 1227, 486, 679, 280, 730, 635, 19961, 6, 203, 5411, 11272, 203, 3639, 14459, 273, 417, 24410, 581, 5034, 12, 21457, 18, 3015, 12, 203, 5411, 1158, 6421, 16, 203, 5411, 2893, 548, 16, 203, 5411, 2494, 548, 16, 203, 5411, 1472, 203, 5411, 262, 1769, 203, 3639, 14459, 774, 23747, 5935, 475, 2402, 63, 2293, 548, 65, 273, 417, 24410, 581, 5034, 12, 21457, 18, 3015, 4420, 329, 12, 203, 5411, 2893, 548, 16, 203, 5411, 25264, 16936, 16, 203, 5411, 22290, 1887, 16, 203, 5411, 22290, 2083, 548, 203, 5411, 262, 1769, 203, 3639, 3626, 2445, 5080, 691, 6119, 12, 203, 5411, 2893, 548, 16, 203, 5411, 14459, 16, 203, 5411, 1158, 6421, 16, 203, 5411, 1234, 18, 15330, 16, 203, 5411, 2494, 548, 16, 203, 5411, 19961, 1016, 16, 203, 5411, 25264, 16936, 16, 203, 5411, 22290, 1887, 16, 203, 5411, 22290, 2083, 548, 16, 203, 5411, 1472, 203, 3639, 11272, 2 ]
./full_match/5/0x76134eE647D72c371E489e35404CC7B5C76B612c/sources/contracts/libraries/eigenda/lib/contracts/interfaces/IDataLayrServiceManager.sol
Relevant metadata for a given datastore
interface IDataLayrServiceManager is IServiceManager { pragma solidity ^0.8.9; struct DataStoreMetadata { bytes32 headerHash; uint32 durationDataStoreId; uint32 globalDataStoreId; uint32 blockNumber; uint96 fee; address confirmer; bytes32 signatoryRecordHash; } struct DataStoreSearchData { DataStoreMetadata metadata; uint8 duration; uint256 timestamp; uint32 index; } struct SignatoryRecordMinusDataStoreId { bytes32[] nonSignerPubkeyHashes; uint256 signedStakeFirstQuorum; uint256 signedStakeSecondQuorum; } struct DataStoresForDuration { uint32 one_duration; uint32 two_duration; uint32 three_duration; uint32 four_duration; uint32 five_duration; uint32 six_duration; uint32 seven_duration; uint32 dataStoreId; uint32 latestTime; } struct DataStoreHashInputs { bytes32 headerHash; uint32 dataStoreId; uint32 blockNumber; uint256 fee; } }
7,036,574
[ 1, 17018, 7445, 1982, 364, 279, 864, 9290, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 5831, 467, 751, 48, 528, 86, 1179, 1318, 353, 467, 1179, 1318, 288, 203, 683, 9454, 18035, 560, 3602, 20, 18, 28, 18, 29, 31, 203, 565, 1958, 22961, 2277, 288, 203, 3639, 1731, 1578, 1446, 2310, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 3734, 24977, 548, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 2552, 24977, 548, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 1203, 1854, 31, 203, 3639, 2254, 10525, 14036, 31, 203, 3639, 1758, 6932, 264, 31, 203, 3639, 1731, 1578, 1573, 8452, 2115, 2310, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 1958, 22961, 2979, 751, 288, 203, 3639, 22961, 2277, 1982, 31, 203, 3639, 2254, 28, 3734, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 2858, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 770, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 1958, 4383, 8452, 2115, 18434, 24977, 548, 288, 203, 3639, 1731, 1578, 8526, 1661, 15647, 9581, 856, 14455, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 6726, 510, 911, 3759, 31488, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 6726, 510, 911, 8211, 31488, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 1958, 1910, 13125, 1290, 5326, 288, 203, 3639, 2254, 1578, 1245, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 2795, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 8925, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 12792, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 23714, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 5050, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 695, 3995, 67, 8760, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 31927, 548, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 4891, 950, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 1958, 22961, 2310, 2 ]
./partial_match/80001/0x3715FE0c0E39c2D28dB7f374Fe1F58481da51697/sources/contracts/interfaces/IBasePluginV1Factory.sol
@title The interface for the BasePluginV1Factory @notice This contract creates Algebra default plugins for Algebra liquidity pools
interface IBasePluginV1Factory is IAlgebraPluginFactory { event DefaultFeeConfiguration(AlgebraFeeConfiguration newConfig); event FarmingAddress(address newFarmingAddress); function ALGEBRA_BASE_PLUGIN_FACTORY_ADMINISTRATOR() external pure returns (bytes32); function algebraFactory() external view returns (address); function defaultFeeConfiguration() external view returns (uint16 alpha1, uint16 alpha2, uint32 beta1, uint32 beta2, uint16 gamma1, uint16 gamma2, uint16 baseFee); function farmingAddress() external view returns (address); function pluginByPool(address pool) external view returns (address); function createPluginForExistingPool(address token0, address token1) external returns (address); function setDefaultFeeConfiguration(AlgebraFeeConfiguration calldata newConfig) external; function setFarmingAddress(address newFarmingAddress) external; pragma solidity >=0.5.0; }
8,819,998
[ 1, 1986, 1560, 364, 326, 3360, 3773, 58, 21, 1733, 225, 1220, 6835, 3414, 2262, 29087, 805, 4799, 364, 2262, 29087, 4501, 372, 24237, 16000, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 5831, 467, 2171, 3773, 58, 21, 1733, 353, 467, 1067, 29087, 3773, 1733, 288, 203, 225, 871, 2989, 14667, 1750, 12, 1067, 29087, 14667, 1750, 21032, 1769, 203, 203, 225, 871, 478, 4610, 310, 1887, 12, 2867, 394, 42, 4610, 310, 1887, 1769, 203, 203, 225, 445, 7981, 7113, 38, 2849, 67, 8369, 67, 19415, 67, 16193, 67, 15468, 18643, 3575, 1435, 3903, 16618, 1135, 261, 3890, 1578, 1769, 203, 203, 225, 445, 524, 29087, 1733, 1435, 3903, 1476, 1135, 261, 2867, 1769, 203, 203, 225, 445, 805, 14667, 1750, 1435, 203, 565, 3903, 203, 565, 1476, 203, 565, 1135, 261, 11890, 2313, 4190, 21, 16, 2254, 2313, 4190, 22, 16, 2254, 1578, 6796, 21, 16, 2254, 1578, 6796, 22, 16, 2254, 2313, 9601, 21, 16, 2254, 2313, 9601, 22, 16, 2254, 2313, 1026, 14667, 1769, 203, 203, 225, 445, 284, 4610, 310, 1887, 1435, 3903, 1476, 1135, 261, 2867, 1769, 203, 203, 225, 445, 1909, 858, 2864, 12, 2867, 2845, 13, 3903, 1476, 1135, 261, 2867, 1769, 203, 203, 225, 445, 752, 3773, 1290, 9895, 2864, 12, 2867, 1147, 20, 16, 1758, 1147, 21, 13, 3903, 1135, 261, 2867, 1769, 203, 203, 225, 445, 9277, 14667, 1750, 12, 1067, 29087, 14667, 1750, 745, 892, 21032, 13, 3903, 31, 203, 203, 225, 445, 24340, 4610, 310, 1887, 12, 2867, 394, 42, 4610, 310, 1887, 13, 3903, 31, 203, 683, 9454, 18035, 560, 1545, 20, 18, 25, 18, 20, 31, 203, 97, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.6.4; pragma experimental ABIEncoderV2; import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol"; import "../governance/Governed.sol"; import "../staking/IStaking.sol"; import "../token/IGraphToken.sol"; /* * @title DisputeManager * @dev Provides a way to align the incentives of participants ensuring that query results are trustful. */ contract DisputeManager is Governed { using SafeMath for uint256; // Disputes contain info neccessary for the Arbitrator to verify and resolve struct Dispute { bytes32 subgraphDeploymentID; address indexer; address fisherman; uint256 deposit; } // -- Attestation -- // Receipt content sent from indexer in response to request struct Receipt { bytes32 requestCID; bytes32 responseCID; bytes32 subgraphDeploymentID; } // Attestation sent from indexer in response to a request struct Attestation { bytes32 requestCID; bytes32 responseCID; bytes32 subgraphDeploymentID; uint8 v; bytes32 r; bytes32 s; } uint256 private constant ATTESTATION_SIZE_BYTES = 161; uint256 private constant RECEIPT_SIZE_BYTES = 96; // -- EIP-712 -- bytes32 private constant DOMAIN_TYPE_HASH = keccak256( "EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract,bytes32 salt)" ); bytes32 private constant DOMAIN_NAME_HASH = keccak256("Graph Protocol"); bytes32 private constant DOMAIN_VERSION_HASH = keccak256("0"); bytes32 private constant DOMAIN_SALT = 0xa070ffb1cd7409649bf77822cce74495468e06dbfaef09556838bf188679b9c2; bytes32 private constant RECEIPT_TYPE_HASH = keccak256( "Receipt(bytes32 requestCID,bytes32 responseCID,bytes32 subgraphDeploymentID)" ); // 100% in parts per million uint256 private constant MAX_PPM = 1000000; // -- State -- bytes32 private DOMAIN_SEPARATOR; // Disputes created : disputeID => Dispute // disputeID is the hash of attestation data mapping(bytes32 => Dispute) public disputes; // The arbitrator is solely in control of arbitrating disputes address public arbitrator; // Minimum deposit required to create a Dispute uint256 public minimumDeposit; // Percentage of indexer slashed funds to assign as a reward to fisherman in successful dispute // Parts per million. (Allows for 4 decimal points, 999,999 = 99.9999%) uint256 public fishermanRewardPercentage; // Percentage of indexer stake to slash on disputes // Parts per million. (Allows for 4 decimal points, 999,999 = 99.9999%) uint256 public slashingPercentage; // Graph Token address IGraphToken public token; // Staking contract used for slashing IStaking public staking; // -- Events -- /** * @dev Emitted when `disputeID` is created for `subgraphDeploymentID` and `indexer` * by `fisherman`. * The event emits the amount `tokens` deposited by the fisherman and `attestation` submitted. */ event DisputeCreated( bytes32 disputeID, bytes32 indexed subgraphDeploymentID, address indexed indexer, address indexed fisherman, uint256 tokens, bytes attestation ); /** * @dev Emitted when arbitrator accepts a `disputeID` for `subgraphDeploymentID` and `indexer` * created by `fisherman`. * The event emits the amount `tokens` transferred to the fisherman, the deposit plus reward. */ event DisputeAccepted( bytes32 disputeID, bytes32 indexed subgraphDeploymentID, address indexed indexer, address indexed fisherman, uint256 tokens ); /** * @dev Emitted when arbitrator rejects a `disputeID` for `subgraphDeploymentID` and `indexer` * created by `fisherman`. * The event emits the amount `tokens` burned from the fisherman deposit. */ event DisputeRejected( bytes32 disputeID, bytes32 indexed subgraphDeploymentID, address indexed indexer, address indexed fisherman, uint256 tokens ); /** * @dev Emitted when arbitrator draw a `disputeID` for `subgraphDeploymentID` and `indexer` * created by `fisherman`. * The event emits the amount `tokens` used as deposit and returned to the fisherman. */ event DisputeDrawn( bytes32 disputeID, bytes32 indexed subgraphDeploymentID, address indexed indexer, address indexed fisherman, uint256 tokens ); /** * @dev Check if the caller is the arbitrator. */ modifier onlyArbitrator { require(msg.sender == arbitrator, "Caller is not the Arbitrator"); _; } /** * @dev Contract Constructor * @param _token Address of the Graph Protocol token * @param _arbitrator Arbitrator role * @param _staking Address of the staking contract used for slashing * @param _minimumDeposit Minimum deposit required to create a Dispute * @param _fishermanRewardPercentage Percent of slashed funds the fisherman gets (in PPM) * @param _slashingPercentage Percentage of indexer stake slashed after a dispute */ constructor( address _arbitrator, address _token, address _staking, uint256 _minimumDeposit, uint256 _fishermanRewardPercentage, uint256 _slashingPercentage ) public { Governed._initialize(msg.sender); arbitrator = _arbitrator; token = IGraphToken(_token); staking = IStaking(_staking); minimumDeposit = _minimumDeposit; fishermanRewardPercentage = _fishermanRewardPercentage; slashingPercentage = _slashingPercentage; // EIP-712 domain separator DOMAIN_SEPARATOR = keccak256( abi.encode( DOMAIN_TYPE_HASH, DOMAIN_NAME_HASH, DOMAIN_VERSION_HASH, _getChainID(), address(this), DOMAIN_SALT ) ); } /** * @dev Return whether a dispute exists or not * @notice Return if dispute with ID `_disputeID` exists * @param _disputeID True if dispute already exists */ function isDisputeCreated(bytes32 _disputeID) public view returns (bool) { return disputes[_disputeID].fisherman != address(0); } /** * @dev Get the fisherman reward for a given indexer stake * @notice Return the fisherman reward based on the `_indexer` stake * @param _indexer Indexer to be slashed * @return Reward calculated as percentage of the indexer slashed funds */ function getTokensToReward(address _indexer) public view returns (uint256) { uint256 value = getTokensToSlash(_indexer); return fishermanRewardPercentage.mul(value).div(MAX_PPM); } /** * @dev Get the amount of tokens to slash for an indexer based on the stake * @param _indexer Address of the indexer * @return Amount of tokens to slash */ function getTokensToSlash(address _indexer) public view returns (uint256) { uint256 tokens = staking.getIndexerStakedTokens(_indexer); // slashable tokens return slashingPercentage.mul(tokens).div(MAX_PPM); } /** * @dev Get the message hash that an indexer used to sign the receipt. * Encodes a receipt using a domain separator, as described on * https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-712.md#specification. * @notice Return the message hash used to sign the receipt * @param _receipt Receipt returned by indexer and submitted by fisherman * @return Message hash used to sign the receipt */ function encodeHashReceipt(Receipt memory _receipt) public view returns (bytes32) { return keccak256( abi.encodePacked( "\x19\x01", // EIP-191 encoding pad, EIP-712 version 1 DOMAIN_SEPARATOR, keccak256( abi.encode( RECEIPT_TYPE_HASH, _receipt.requestCID, _receipt.responseCID, _receipt.subgraphDeploymentID ) // EIP 712-encoded message hash ) ) ); } /** * @dev Set the arbitrator address * @notice Update the arbitrator to `_arbitrator` * @param _arbitrator The address of the arbitration contract or party */ function setArbitrator(address _arbitrator) external onlyGovernor { arbitrator = _arbitrator; emit ParameterUpdated("arbitrator"); } /** * @dev Set the minimum deposit required to create a dispute * @notice Update the minimum deposit to `_minimumDeposit` Graph Tokens * @param _minimumDeposit The minimum deposit in Graph Tokens */ function setMinimumDeposit(uint256 _minimumDeposit) external onlyGovernor { minimumDeposit = _minimumDeposit; emit ParameterUpdated("minimumDeposit"); } /** * @dev Set the percent reward that the fisherman gets when slashing occurs * @notice Update the reward percentage to `_percentage` * @param _percentage Reward as a percentage of indexer stake */ function setFishermanRewardPercentage(uint256 _percentage) external onlyGovernor { // Must be within 0% to 100% (inclusive) require(_percentage <= MAX_PPM, "Reward percentage must be below or equal to MAX_PPM"); fishermanRewardPercentage = _percentage; emit ParameterUpdated("fishermanRewardPercentage"); } /** * @dev Set the percentage used for slashing indexers * @param _percentage Percentage used for slashing */ function setSlashingPercentage(uint256 _percentage) external onlyGovernor { // Must be within 0% to 100% (inclusive) require(_percentage <= MAX_PPM, "Slashing percentage must be below or equal to MAX_PPM"); slashingPercentage = _percentage; emit ParameterUpdated("slashingPercentage"); } /** * @dev Set the staking contract used for slashing * @notice Update the staking contract to `_staking` * @param _staking Address of the staking contract */ function setStaking(address _staking) external onlyGovernor { staking = IStaking(_staking); emit ParameterUpdated("staking"); } /** * @dev Create a dispute for the arbitrator to resolve. * This function is called by a fisherman and will need to `_deposit` at * least `minimumDeposit` GRT tokens. * @param _attestationData Attestation bytes submitted by the fisherman * @param _deposit Amount of tokens staked as deposit */ function createDispute(bytes calldata _attestationData, uint256 _deposit) external { address fisherman = msg.sender; // Ensure that fisherman has staked at least the minimum amount require(_deposit >= minimumDeposit, "Dispute deposit is under minimum required"); // Transfer tokens to deposit from fisherman to this contract require( token.transferFrom(fisherman, address(this), _deposit), "Cannot transfer tokens to deposit" ); // Create a dispute using the received attestation and deposit _createDispute(fisherman, _deposit, _attestationData); } /** * @dev The arbitrator can accept a dispute as being valid * @notice Accept a dispute with ID `_disputeID` * @param _disputeID ID of the dispute to be accepted */ function acceptDispute(bytes32 _disputeID) external onlyArbitrator { require(isDisputeCreated(_disputeID), "Dispute does not exist"); Dispute memory dispute = disputes[_disputeID]; // Resolve dispute delete disputes[_disputeID]; // Re-entrancy protection // Have staking contract slash the indexer and reward the fisherman // Give the fisherman a reward equal to the fishermanRewardPercentage of slashed amount uint256 tokensToSlash = getTokensToSlash(dispute.indexer); uint256 tokensToReward = getTokensToReward(dispute.indexer); require(tokensToSlash > 0, "Dispute has zero tokens to slash"); staking.slash(dispute.indexer, tokensToSlash, tokensToReward, dispute.fisherman); // Give the fisherman their deposit back require( token.transfer(dispute.fisherman, dispute.deposit), "Error sending dispute deposit" ); emit DisputeAccepted( _disputeID, dispute.subgraphDeploymentID, dispute.indexer, dispute.fisherman, dispute.deposit.add(tokensToReward) ); } /** * @dev The arbitrator can reject a dispute as being invalid * @notice Reject a dispute with ID `_disputeID` * @param _disputeID ID of the dispute to be rejected */ function rejectDispute(bytes32 _disputeID) external onlyArbitrator { require(isDisputeCreated(_disputeID), "Dispute does not exist"); Dispute memory dispute = disputes[_disputeID]; // Resolve dispute delete disputes[_disputeID]; // Re-entrancy protection // Burn the fisherman's deposit token.burn(dispute.deposit); emit DisputeRejected( _disputeID, dispute.subgraphDeploymentID, dispute.indexer, dispute.fisherman, dispute.deposit ); } /** * @dev The arbitrator can draw dispute * @notice Ignore a dispute with ID `_disputeID` * @param _disputeID ID of the dispute to be disregarded */ function drawDispute(bytes32 _disputeID) external onlyArbitrator { require(isDisputeCreated(_disputeID), "Dispute does not exist"); Dispute memory dispute = disputes[_disputeID]; // Resolve dispute delete disputes[_disputeID]; // Re-entrancy protection // Return deposit to the fisherman require( token.transfer(dispute.fisherman, dispute.deposit), "Error sending dispute deposit" ); emit DisputeDrawn( _disputeID, dispute.subgraphDeploymentID, dispute.indexer, dispute.fisherman, dispute.deposit ); } /** * @dev Create a dispute for the arbitrator to resolve * @param _attestationData Attestation bytes submitted by the fisherman * @param _fisherman Creator of dispute * @param _deposit Amount of tokens staked as deposit */ function _createDispute( address _fisherman, uint256 _deposit, bytes memory _attestationData ) private { // Check attestation data length require( _attestationData.length == ATTESTATION_SIZE_BYTES, "Attestation must be 161 bytes long" ); // Decode attestation Attestation memory attestation = _parseAttestation(_attestationData); // Get attestation signer, allocationID address allocationID = _recoverAttestationSigner(attestation); // Get the indexer that created the allocation and signed the attestation IStaking.Allocation memory alloc = staking.getAllocation(allocationID); require(alloc.indexer != address(0), "Indexer cannot be found for the attestation"); require( alloc.subgraphDeploymentID == attestation.subgraphDeploymentID, "Channel and attestation subgraphDeploymentID must match" ); // Create a disputeID bytes32 disputeID = keccak256( abi.encodePacked( attestation.requestCID, attestation.responseCID, attestation.subgraphDeploymentID, alloc.indexer ) ); // This also validates that indexer exists require(staking.hasStake(alloc.indexer), "Dispute has no stake by the indexer"); // A fisherman can only open one dispute for a (indexer, subgraphDeploymentID) at a time require(!isDisputeCreated(disputeID), "Dispute already created"); // Must be empty // Store dispute disputes[disputeID] = Dispute( attestation.subgraphDeploymentID, alloc.indexer, _fisherman, _deposit ); emit DisputeCreated( disputeID, attestation.subgraphDeploymentID, alloc.indexer, _fisherman, _deposit, _attestationData ); } /** * @dev Recover the signer address of the `_attestation` * @param _attestation The attestation struct * @return Signer address */ function _recoverAttestationSigner(Attestation memory _attestation) private view returns (address) { // Obtain the hash of the fully-encoded message, per EIP-712 encoding Receipt memory receipt = Receipt( _attestation.requestCID, _attestation.responseCID, _attestation.subgraphDeploymentID ); bytes32 messageHash = encodeHashReceipt(receipt); // Obtain the signer of the fully-encoded EIP-712 message hash // NOTE: The signer of the attestation is the indexer that served the request return _recover(messageHash, _attestation.v, _attestation.r, _attestation.s); } /** * @dev Get the running network chain ID * @return The chain ID */ function _getChainID() private pure returns (uint256) { uint256 id; assembly { id := chainid() } return id; } /** * @dev Parse the bytes attestation into a struct from `_data` * @return Attestation struct */ function _parseAttestation(bytes memory _data) private pure returns (Attestation memory) { // Decode receipt (bytes32 requestCID, bytes32 responseCID, bytes32 subgraphDeploymentID) = abi.decode( _data, (bytes32, bytes32, bytes32) ); // Decode signature // Signature is expected to be in the order defined in the Attestation struct uint8 v = _toUint8(_data, RECEIPT_SIZE_BYTES); bytes32 r = _toBytes32(_data, RECEIPT_SIZE_BYTES + 1); bytes32 s = _toBytes32(_data, RECEIPT_SIZE_BYTES + 33); return Attestation(requestCID, responseCID, subgraphDeploymentID, v, r, s); } /** * @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with * signature `v`, `r', `s`. This address can then be used for verification purposes. * @return The address recovered from the hash and signature. */ function _recover( bytes32 _hash, uint8 _v, bytes32 _r, bytes32 _s ) private pure returns (address) { // EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature // unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines // the valid range for s in (281): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (282): v ∈ {27, 28}. Most // signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order. // // If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value // with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or // vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept // these malleable signatures as well. if (uint256(_s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) { revert("ECDSA: invalid signature 's' value"); } if (_v != 27 && _v != 28) { revert("ECDSA: invalid signature 'v' value"); } // If the signature is valid (and not malleable), return the signer address address signer = ecrecover(_hash, _v, _r, _s); require(signer != address(0), "ECDSA: invalid signature"); return signer; } /** * @dev Parse a uint8 from `_bytes` starting at offset `_start` * @return uint8 value */ function _toUint8(bytes memory _bytes, uint256 _start) internal pure returns (uint8) { require(_bytes.length >= (_start + 1), "Bytes: out of bounds"); uint8 tempUint; assembly { tempUint := mload(add(add(_bytes, 0x1), _start)) } return tempUint; } /** * @dev Parse a bytes32 from `_bytes` starting at offset `_start` * @return bytes32 value */ function _toBytes32(bytes memory _bytes, uint256 _start) internal pure returns (bytes32) { require(_bytes.length >= (_start + 32), "Bytes: out of bounds"); bytes32 tempBytes32; assembly { tempBytes32 := mload(add(add(_bytes, 0x20), _start)) } return tempBytes32; } }
* @dev Set the arbitrator address @notice Update the arbitrator to `_arbitrator` @param _arbitrator The address of the arbitration contract or party/
function setArbitrator(address _arbitrator) external onlyGovernor { arbitrator = _arbitrator; emit ParameterUpdated("arbitrator"); }
13,076,925
[ 1, 694, 326, 10056, 86, 639, 1758, 225, 2315, 326, 10056, 86, 639, 358, 1375, 67, 297, 3682, 86, 639, 68, 225, 389, 297, 3682, 86, 639, 1021, 1758, 434, 326, 10056, 7034, 6835, 578, 18285, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 444, 686, 3682, 86, 639, 12, 2867, 389, 297, 3682, 86, 639, 13, 3903, 1338, 43, 1643, 29561, 288, 203, 3639, 10056, 86, 639, 273, 389, 297, 3682, 86, 639, 31, 203, 3639, 3626, 5498, 7381, 2932, 297, 3682, 86, 639, 8863, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.4; /** * @title Contract for object that have an owner */ contract Owned { /** * Contract owner address */ address public owner; /** * @dev Store owner on creation */ function Owned() { owner = msg.sender; } /** * @dev Delegate contract to another person * @param _owner is another person address */ function delegate(address _owner) onlyOwner { owner = _owner; } /** * @dev Owner check modifier */ modifier onlyOwner { if (msg.sender != owner) throw; _; } } /** * @title Contract for objects that can be morder */ contract Mortal is Owned { /** * @dev Destroy contract and scrub a data * @notice Only owner can kill me */ function kill() onlyOwner { suicide(owner); } } contract Comission is Mortal { address public ledger; bytes32 public taxman; uint public taxPerc; /** * @dev Comission contract constructor * @param _ledger Processing ledger contract * @param _taxman Tax receiver account * @param _taxPerc Processing tax in percent */ function Comission(address _ledger, bytes32 _taxman, uint _taxPerc) { ledger = _ledger; taxman = _taxman; taxPerc = _taxPerc; } /** * @dev Refill ledger with comission * @param _destination Destination account */ function process(bytes32 _destination) payable returns (bool) { // Handle value below 100 isn't possible if (msg.value < 100) throw; var tax = msg.value * taxPerc / 100; var refill = bytes4(sha3("refill(bytes32)")); if ( !ledger.call.value(tax)(refill, taxman) || !ledger.call.value(msg.value - tax)(refill, _destination) ) throw; return true; } } contract Invoice is Mortal { address public signer; uint public closeBlock; Comission public comission; string public description; bytes32 public beneficiary; uint public value; /** * @dev Offer type contract * @param _comission Comission handler address * @param _description Deal description * @param _beneficiary Beneficiary account * @param _value Deal value */ function Invoice(address _comission, string _description, bytes32 _beneficiary, uint _value) { comission = Comission(_comission); description = _description; beneficiary = _beneficiary; value = _value; } /** * @dev Call me to withdraw money */ function withdraw() onlyOwner { if (closeBlock != 0) { if (!comission.process.value(value)(beneficiary)) throw; } } /** * @dev Payment fallback function */ function () payable { // Condition check if (msg.value != value || closeBlock != 0) throw; // Store block when closed closeBlock = block.number; signer = msg.sender; PaymentReceived(); } /** * @dev Payment notification */ event PaymentReceived(); } library CreatorInvoice { function create(address _comission, string _description, bytes32 _beneficiary, uint256 _value) returns (Invoice) { return new Invoice(_comission, _description, _beneficiary, _value); } function version() constant returns (string) { return "v0.5.0 (a9ea4c6c)"; } function abi() constant returns (string) { return '[{"constant":true,"inputs":[],"name":"signer","outputs":[{"name":"","type":"address"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"beneficiary","outputs":[{"name":"","type":"bytes32"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"comission","outputs":[{"name":"","type":"address"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":false,"inputs":[],"name":"withdraw","outputs":[],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"value","outputs":[{"name":"","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":false,"inputs":[],"name":"kill","outputs":[],"payable":false,"type":"function"},{"constant":false,"inputs":[{"name":"_owner","type":"address"}],"name":"delegate","outputs":[],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"description","outputs":[{"name":"","type":"string"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"closeBlock","outputs":[{"name":"","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"owner","outputs":[{"name":"","type":"address"}],"payable":false,"type":"function"},{"inputs":[{"name":"_comission","type":"address"},{"name":"_description","type":"string"},{"name":"_beneficiary","type":"bytes32"},{"name":"_value","type":"uint256"}],"type":"constructor"},{"payable":true,"type":"fallback"},{"anonymous":false,"inputs":[],"name":"PaymentReceived","type":"event"}]'; } }
* Contract owner address/* @dev Store owner on creation/
function Owned() { owner = msg.sender; }
12,566,655
[ 1, 8924, 3410, 1758, 19, 225, 4994, 3410, 603, 6710, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 14223, 11748, 1435, 288, 3410, 273, 1234, 18, 15330, 31, 289, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT /* * @title IoTDataServiceContract * @author Yuichi Takata <[email protected]> * * @dev このコントラクトはIoTDataManagerを継承し、料金の支払いやデータの閲覧の制限 * を管理するためのコントラクトです。 * */ pragma solidity ^0.8.7; import "./IoTdatamanager.sol"; contract IoTDataService is IoTDataManager { address payable internal contractOwner; struct tradeInfo { address toAddr; //支払先 address fromAddr; //支払い元 uint256 limit; //期限 } tradeInfo[] public tradeInfoList; //取引情報の管理用 address[] public userlist; //ユーザ一覧の管理用 /* * @dev システム提供者のアドレスをオーナーとして初期化します。 */ constructor() { contractOwner = payable(msg.sender); } /* * @dev ユーザーの初期情報を登録します。 * @param 引数にアドレスに紐づける地名を用意します。 */ function setUser(string calldata _areaName) public { require(!checkSetAreaName(msg.sender)); userlist.push(msg.sender); setAreaName(_areaName); } /* * @dev ユーザーの登録情報を確認します。 */ function checkUserInfo() public view returns (string memory areaName) { areaName = ""; if (checkSetAreaName(msg.sender)) { areaName = getAreaName(msg.sender); } return areaName; } /* * @dev 登録されたユーザ情報と引数の値を元にデータを登録します。また、少額の手数料が発生します。 * @param 値とデータIDを引数に持ちます。 */ function setData(int64 _value, uint256 _dataID) public payable { require(checkSetAreaName(msg.sender)); require(msg.value == 1); SetDataInfo(_value, _dataID, msg.sender); contractOwner.transfer(1); } /* * @dev データを提供しているユーザのリストとデータ登録の登録数、主に登録しているデータの種類を返します。 * @return アドレスの配列とuintの配列を配列を返します。 */ function getUserList() public view returns ( address[] memory, uint256[] memory dataCount, string[] memory dataName ) { dataCount = new uint256[](userlist.length); dataName = new string[](userlist.length); for (uint256 i = 0; i < userlist.length; i++) { dataCount[i] = AddrToDataCount[userlist[i]]; dataName[i] = IdToAreaName[addrToDataID[userlist[i]]]; } return (userlist, dataCount, dataName); } /* * @dev 送信先と送信元の情報を元に元に元取引履歴が存在するか、期限は有効かのデータを返します。 * @param 比較対象のアドレスを2つ用意します。 * @return bool型で取引履歴の存在可否と期限が有効かどうかを返します。 */ function checkTradeInfo(address _to, address _from) internal view returns (bool, bool) { bool flag = false; bool limitok = false; for (uint256 i = 0; i < tradeInfoList.length; i++) { if ( tradeInfoList[i].toAddr == _to && tradeInfoList[i].fromAddr == _from ) { flag = true; if (tradeInfoList[i].limit >= block.timestamp) { limitok = true; } } } return (flag, limitok); } /* * @dev データ閲覧のための期限を延長します。 * @param 対象のアドレスを2つ用意します。 */ function addlimit(address _to, address _from) internal { for (uint256 i = 0; i < tradeInfoList.length; i++) { if ( tradeInfoList[i].toAddr == _to && tradeInfoList[i].fromAddr == _from ) { tradeInfoList[i].limit = (block.timestamp + 5 minutes); } } } /* * @dev 宛先に送金をすることでデータの閲覧を可能にします。 * @param 送信先のアドレスをアドレスを引数にします。 */ function sendMoney(address payable _to) public payable { uint256 amount = 1000; bool check; bool checklimit; (check, checklimit) = checkTradeInfo(_to, msg.sender); require(msg.value == amount + 1); require(!checklimit); if (!check) { tradeInfoList.push( tradeInfo(_to, msg.sender, (block.timestamp + 5 minutes)) ); _to.transfer(amount - 1); contractOwner.transfer(1); } else { _to.transfer(amount - 1); contractOwner.transfer(1); addlimit(_to, msg.sender); } } /* * @dev 閲覧可能であれば、そのアドレスで登録されたデータを返します。 * @param 宛先のアドレスを引数にします。 * @return 登録データの構造体を返します。 */ function viewData(address _to) public view returns (DataInfo[] memory) { bool checklimit; (, checklimit) = checkTradeInfo(_to, msg.sender); require(checklimit); return getDataInfoByAddr(_to); } }
@dev 送信先と送信元の情報を元に元に元取引履歴が存在するか、期限は有効かのデータを返します。 @param 比較対象のアドレスを2つ用意します。 @return bool型で取引履歴の存在可否と期限が有効かどうかを返します。/
function checkTradeInfo(address _to, address _from) internal view returns (bool, bool) { bool flag = false; bool limitok = false; for (uint256 i = 0; i < tradeInfoList.length; i++) { if ( tradeInfoList[i].toAddr == _to && tradeInfoList[i].fromAddr == _from ) { flag = true; if (tradeInfoList[i].limit >= block.timestamp) { limitok = true; } } } return (flag, limitok); }
5,455,621
[ 1, 170, 227, 228, 165, 128, 99, 166, 232, 235, 164, 228, 106, 170, 227, 228, 165, 128, 99, 166, 232, 230, 164, 228, 111, 167, 230, 232, 166, 259, 114, 164, 229, 245, 166, 232, 230, 164, 228, 109, 166, 232, 230, 164, 228, 109, 166, 232, 230, 166, 242, 249, 166, 125, 248, 166, 114, 103, 167, 260, 117, 164, 228, 239, 166, 260, 251, 166, 255, 106, 164, 228, 252, 164, 229, 238, 164, 228, 238, 164, 227, 228, 167, 255, 258, 170, 252, 243, 164, 228, 112, 167, 255, 236, 166, 237, 122, 164, 228, 238, 164, 228, 111, 164, 230, 234, 164, 230, 125, 164, 229, 128, 164, 229, 245, 169, 128, 247, 164, 228, 250, 164, 228, 127, 164, 228, 252, 164, 227, 229, 225, 225, 167, 112, 247, 169, 125, 230, 166, 112, 127, 169, 114, 99, 164, 228, 111, 164, 229, 2 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ]
[ 1, 565, 445, 866, 22583, 966, 12, 2867, 389, 869, 16, 1758, 389, 2080, 13, 203, 3639, 2713, 203, 3639, 1476, 203, 3639, 1135, 261, 6430, 16, 1426, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 1426, 2982, 273, 629, 31, 203, 3639, 1426, 1800, 601, 273, 629, 31, 203, 203, 3639, 364, 261, 11890, 5034, 277, 273, 374, 31, 277, 411, 18542, 17914, 18, 2469, 31, 277, 27245, 288, 203, 5411, 309, 261, 203, 7734, 18542, 17914, 63, 77, 8009, 869, 3178, 422, 389, 869, 597, 203, 7734, 18542, 17914, 63, 77, 8009, 2080, 3178, 422, 389, 2080, 203, 5411, 262, 288, 203, 7734, 2982, 273, 638, 31, 203, 7734, 309, 261, 20077, 17914, 63, 77, 8009, 3595, 1545, 1203, 18, 5508, 13, 288, 203, 10792, 1800, 601, 273, 638, 31, 203, 7734, 289, 203, 5411, 289, 203, 3639, 289, 203, 3639, 327, 261, 6420, 16, 1800, 601, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// Сочетаемость глаголов (и отглагольных частей речи) с предложным // паттерном. // LC->07.08.2018 facts гл_предл language=Russian { arity=3 //violation_score=-5 generic return=boolean } #define ГЛ_ИНФ(v) инфинитив:v{}, глагол:v{} #region Предлог_В // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'В' --------------------------- #region Предложный // Глаголы и отглагольные части речи, присоединяющие // предложное дополнение с предлогом В и сущ. в предложном падеже. wordentry_set Гл_В_Предл = { rus_verbs:взорваться{}, // В Дагестане взорвался автомобиль // вернуть после перекомпиляции rus_verbs:подорожать{}, // В Дагестане подорожал хлеб rus_verbs:воевать{}, // Воевал во Франции. rus_verbs:устать{}, // Устали в дороге? rus_verbs:изнывать{}, // В Лондоне Черчилль изнывал от нетерпения. rus_verbs:решить{}, // Что решат в правительстве? rus_verbs:выскакивать{}, // Один из бойцов на улицу выскакивает. rus_verbs:обстоять{}, // В действительности же дело обстояло не так. rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:поехать{}, // поедем в такси! rus_verbs:уехать{}, // он уехал в такси rus_verbs:прибыть{}, // они прибыли в качестве независимых наблюдателей rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ПОВАЛЯТЬСЯ{}, // повалявшись в снегу, бежать обратно в тепло. rus_verbs:ПОКРЫВАТЬ{}, // Во многих местах ее покрывали трещины, наросты и довольно плоские выступы. (ПОКРЫВАТЬ) rus_verbs:ПРОЖИГАТЬ{}, // Синий луч искрился белыми пятнами и прожигал в земле дымящуюся борозду. (ПРОЖИГАТЬ) rus_verbs:МЫЧАТЬ{}, // В огромной куче тел жалобно мычали задавленные трупами и раненые бизоны. (МЫЧАТЬ) rus_verbs:РАЗБОЙНИЧАТЬ{}, // Эти существа обычно разбойничали в трехстах милях отсюда (РАЗБОЙНИЧАТЬ) rus_verbs:МАЯЧИТЬ{}, // В отдалении маячили огромные серые туши мастодонтов и мамонтов с изогнутыми бивнями. (МАЯЧИТЬ/ЗАМАЯЧИТЬ) rus_verbs:ЗАМАЯЧИТЬ{}, rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Кони неслись вперед в свободном и легком галопе (НЕСТИСЬ) rus_verbs:ДОБЫТЬ{}, // Они надеялись застать "медвежий народ" врасплох и добыть в бою голову величайшего из воинов. (ДОБЫТЬ) rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Время от времени грохот или вопль объявляли о спущенной где-то во дворце ловушке. (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Она сузила глаза, на лице ее стала образовываться маска безумия. (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ) rus_verbs:КИШЕТЬ{}, // в этом районе кишмя кишели разбойники и драконы. (КИШЕТЬ) rus_verbs:ДЫШАТЬ{}, // Она тяжело дышала в тисках гнева (ДЫШАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕВАТЬ{}, // тот задевал в нем какую-то струну (ЗАДЕВАТЬ) rus_verbs:УСТУПИТЬ{}, // Так что теперь уступи мне в этом. (УСТУПИТЬ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // Хотя он хорошо питался, он терял в весе (ТЕРЯТЬ/ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:ПоТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:УТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:РАСТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:СМЫКАТЬСЯ{}, // Словно медленно смыкающийся во сне глаз, отверстие медленно закрывалось. (СМЫКАТЬСЯ/СОМКНУТЬСЯ, + оборот с СЛОВНО/БУДТО + вин.п.) rus_verbs:СОМКНУТЬСЯ{}, rus_verbs:РАЗВОРОШИТЬ{}, // Вольф не узнал никаких отдельных слов, но звуки и взаимодействующая высота тонов разворошили что-то в его памяти. (РАЗВОРОШИТЬ) rus_verbs:ПРОСТОЯТЬ{}, // Он поднялся и некоторое время простоял в задумчивости. (ПРОСТОЯТЬ,ВЫСТОЯТЬ,ПОСТОЯТЬ) rus_verbs:ВЫСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ПОСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ВЗВЕСИТЬ{}, // Он поднял и взвесил в руке один из рогов изобилия. (ВЗВЕСИТЬ/ВЗВЕШИВАТЬ) rus_verbs:ВЗВЕШИВАТЬ{}, rus_verbs:ДРЕЙФОВАТЬ{}, // Он и тогда не упадет, а будет дрейфовать в отбрасываемой диском тени. (ДРЕЙФОВАТЬ) прилагательное:быстрый{}, // Кисель быстр в приготовлении rus_verbs:призвать{}, // В День Воли белорусов призвали побороть страх и лень rus_verbs:призывать{}, rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // этими деньгами смогу воспользоваться в отпуске (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ) rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Наши клубы могли бы в Англии конкурировать с лидерами (КОНКУРИРОВАТЬ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // Американскую телеведущую позвали замуж в прямом эфире (ПОЗВАТЬ) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // Районные газеты Вологодчины будут выходить в цвете и новом формате (ВЫХОДИТЬ) rus_verbs:РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ{}, // Сюжет фэнтези разворачивается в двух мирах (РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ) rus_verbs:ОБСУДИТЬ{}, // В Самаре обсудили перспективы информатизации ветеринарии (ОБСУДИТЬ) rus_verbs:ВЗДРОГНУТЬ{}, // она сильно вздрогнула во сне (ВЗДРОГНУТЬ) rus_verbs:ПРЕДСТАВЛЯТЬ{}, // Сенаторы, представляющие в Комитете по разведке обе партии, поддержали эту просьбу (ПРЕДСТАВЛЯТЬ) rus_verbs:ДОМИНИРОВАТЬ{}, // в химическом составе одной из планет доминирует метан (ДОМИНИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // Крым открыл в Москве собственный туристический офис (ОТКРЫТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬ{}, // В Пушкинском музее показали золото инков (ПОКАЗАТЬ) rus_verbs:наблюдать{}, // Наблюдаемый в отражении цвет излучения rus_verbs:ПРОЛЕТЕТЬ{}, // Крупный астероид пролетел в непосредственной близости от Земли (ПРОЛЕТЕТЬ) rus_verbs:РАССЛЕДОВАТЬ{}, // В Дагестане расследуют убийство федерального судьи (РАССЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ВОЗОБНОВИТЬСЯ{}, // В Кемеровской области возобновилось движение по трассам международного значения (ВОЗОБНОВИТЬСЯ) rus_verbs:ИЗМЕНИТЬСЯ{}, // изменилась она во всем (ИЗМЕНИТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // за широким окном комнаты город сверкал во тьме разноцветными огнями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:СКОНЧАТЬСЯ{}, // В Риме скончался режиссёр знаменитого сериала «Спрут» (СКОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПРЯТАТЬСЯ{}, // Cкрытые спутники прячутся в кольцах Сатурна (ПРЯТАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫЗЫВАТЬ{}, // этот человек всегда вызывал во мне восхищение (ВЫЗЫВАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Избирательные бюллетени могут выпустить в форме брошюры (ВЫПУСТИТЬ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // В Москве начинается «марш в защиту детей» (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬ{}, // В Дагестане застрелили преподавателя медресе (ЗАСТРЕЛИТЬ) rus_verbs:УРАВНЯТЬ{}, // Госзаказчиков уравняют в правах с поставщиками (УРАВНЯТЬ) rus_verbs:промахнуться{}, // в первой половине невероятным образом промахнулся экс-форвард московского ЦСКА rus_verbs:ОБЫГРАТЬ{}, // "Рубин" сенсационно обыграл в Мадриде вторую команду Испании (ОБЫГРАТЬ) rus_verbs:ВКЛЮЧИТЬ{}, // В Челябинской области включен аварийный роуминг (ВКЛЮЧИТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В селах Балаковского района участились случаи поджогов стогов сена (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:СПАСТИ{}, // В Австралии спасли повисшего на проводе коршуна (СПАСТИ) rus_verbs:ВЫПАСТЬ{}, // Отдельные фрагменты достигли земли, выпав в виде метеоритного дождя (ВЫПАСТЬ) rus_verbs:НАГРАДИТЬ{}, // В Лондоне наградили лауреатов премии Brit Awards (НАГРАДИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // в Москве открылся первый международный кинофестиваль rus_verbs:ПОДНИМАТЬСЯ{}, // во мне поднималось раздражение rus_verbs:ЗАВЕРШИТЬСЯ{}, // В Италии завершился традиционный Венецианский карнавал (ЗАВЕРШИТЬСЯ) инфинитив:проводить{ вид:несоверш }, // Кузбасские депутаты проводят в Кемерове прием граждан глагол:проводить{ вид:несоверш }, деепричастие:проводя{}, rus_verbs:отсутствовать{}, // Хозяйка квартиры в этот момент отсутствовала rus_verbs:доложить{}, // об итогах своего визита он намерен доложить в американском сенате и Белом доме (ДОЛОЖИТЬ ОБ, В предл) rus_verbs:ИЗДЕВАТЬСЯ{}, // В Эйлате издеваются над туристами (ИЗДЕВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:НАРУШИТЬ{}, // В нескольких регионах нарушено наземное транспортное сообщение (НАРУШИТЬ В предл) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // далеко внизу во тьме бежала невидимая река (БЕЖАТЬ В предл) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // Дмитрий оглядел собравшихся во дворе мальчишек (СОБРАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // далеко вверху во тьме послышался ответ (ПОСЛЫШАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // во дворе показалась высокая фигура (ПОКАЗАТЬСЯ В предл) rus_verbs:УЛЫБНУТЬСЯ{}, // Дмитрий горько улыбнулся во тьме (УЛЫБНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // убежища тянулись во всех направлениях (ТЯНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:РАНИТЬ{}, // В американском университете ранили человека (РАНИТЬ В предл) rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Пираты освободили корабль, захваченный в Гвинейском заливе (ЗАХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:РАЗБЕГАТЬСЯ{}, // люди разбегались во всех направлениях (РАЗБЕГАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОГАСНУТЬ{}, // во всем доме погас свет (ПОГАСНУТЬ В предл) rus_verbs:ПОШЕВЕЛИТЬСЯ{}, // Дмитрий пошевелился во сне (ПОШЕВЕЛИТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЗАСТОНАТЬ{}, // раненый застонал во сне (ЗАСТОНАТЬ В предл) прилагательное:ВИНОВАТЫЙ{}, // во всем виновато вино (ВИНОВАТЫЙ В) rus_verbs:ОСТАВЛЯТЬ{}, // США оставляют в районе Персидского залива только один авианосец (ОСТАВЛЯТЬ В предл) rus_verbs:ОТКАЗЫВАТЬСЯ{}, // В России отказываются от планов авиагруппы в Арктике (ОТКАЗЫВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЛИКВИДИРОВАТЬ{}, // В Кабардино-Балкарии ликвидирован подпольный завод по переработке нефти (ЛИКВИДИРОВАТЬ В предл) rus_verbs:РАЗОБЛАЧИТЬ{}, // В США разоблачили крупнейшую махинацию с кредитками (РАЗОБЛАЧИТЬ В предл) rus_verbs:СХВАТИТЬ{}, // их схватили во сне (СХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // В Белгороде начали сбор подписей за отставку мэра (НАЧАТЬ В предл) rus_verbs:РАСТИ{}, // Cамая маленькая муха растёт в голове муравья (РАСТИ В предл) rus_verbs:похитить{}, // Двое россиян, похищенных террористами в Сирии, освобождены (похитить в предл) rus_verbs:УЧАСТВОВАТЬ{}, // были застрелены два испанских гражданских гвардейца , участвовавших в слежке (УЧАСТВОВАТЬ В) rus_verbs:УСЫНОВИТЬ{}, // Американцы забирают усыновленных в России детей (УСЫНОВИТЬ В) rus_verbs:ПРОИЗВЕСТИ{}, // вы не увидите мясо или молоко , произведенное в районе (ПРОИЗВЕСТИ В предл) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ{}, // призван помочь госслужащему правильно ориентироваться в сложных нравственных коллизиях (ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПОВРЕДИТЬ{}, // В зале игровых автоматов повреждены стены и потолок (ПОВРЕДИТЬ В предл) rus_verbs:ИЗЪЯТЬ{}, // В настоящее время в детском учреждении изъяты суточные пробы пищи (ИЗЪЯТЬ В предл) rus_verbs:СОДЕРЖАТЬСЯ{}, // осужденных , содержащихся в помещениях штрафного изолятора (СОДЕРЖАТЬСЯ В) rus_verbs:ОТЧИСЛИТЬ{}, // был отчислен за неуспеваемость в 2007 году (ОТЧИСЛИТЬ В предл) rus_verbs:проходить{}, // находился на санкционированном митинге , проходившем в рамках празднования Дня народного единства (проходить в предл) rus_verbs:ПОДУМЫВАТЬ{}, // сейчас в правительстве Приамурья подумывают о создании специального пункта помощи туристам (ПОДУМЫВАТЬ В) rus_verbs:ОТРАПОРТОВЫВАТЬ{}, // главы субъектов не просто отрапортовывали в Москве (ОТРАПОРТОВЫВАТЬ В предл) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // в городе ведутся работы по установке праздничной иллюминации (ВЕСТИСЬ В) rus_verbs:ОДОБРИТЬ{}, // Одобренным в первом чтении законопроектом (ОДОБРИТЬ В) rus_verbs:ЗАМЫЛИТЬСЯ{}, // ему легче исправлять , то , что замылилось в глазах предыдущего руководства (ЗАМЫЛИТЬСЯ В) rus_verbs:АВТОРИЗОВАТЬСЯ{}, // потом имеют право авторизоваться в системе Международного бакалавриата (АВТОРИЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // Россия опустилась в списке на шесть позиций (ОПУСТИТЬСЯ В предл) rus_verbs:СГОРЕТЬ{}, // Совладелец сгоревшего в Бразилии ночного клуба сдался полиции (СГОРЕТЬ В) частица:нет{}, // В этом нет сомнения. частица:нету{}, // В этом нету сомнения. rus_verbs:поджечь{}, // Поджегший себя в Москве мужчина оказался ветераном-афганцем rus_verbs:ввести{}, // В Молдавии введен запрет на амнистию или помилование педофилов. прилагательное:ДОСТУПНЫЙ{}, // Наиболее интересные таблички доступны в основной экспозиции музея (ДОСТУПНЫЙ В) rus_verbs:ПОВИСНУТЬ{}, // вопрос повис в мглистом демократическом воздухе (ПОВИСНУТЬ В) rus_verbs:ВЗОРВАТЬ{}, // В Ираке смертник взорвал в мечети группу туркменов (ВЗОРВАТЬ В) rus_verbs:ОТНЯТЬ{}, // В Финляндии у россиянки, прибывшей по туристической визе, отняли детей (ОТНЯТЬ В) rus_verbs:НАЙТИ{}, // Я недавно посетил врача и у меня в глазах нашли какую-то фигню (НАЙТИ В предл) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬСЯ{}, // Девушка, застрелившаяся в центре Киева, была замешана в скандале с влиятельными людьми (ЗАСТРЕЛИТЬСЯ В) rus_verbs:стартовать{}, // В Страсбурге сегодня стартует зимняя сессия Парламентской ассамблеи Совета Европы (стартовать в) rus_verbs:ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ{}, // Отношение к деньгам закладывается в детстве (ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:НАПИВАТЬСЯ{}, // Депутатам помешают напиваться в здании Госдумы (НАПИВАТЬСЯ В) rus_verbs:ВЫПРАВИТЬСЯ{}, // Прежде всего было заявлено, что мировая экономика каким-то образом сама выправится в процессе бизнес-цикла (ВЫПРАВИТЬСЯ В) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // она являлась ко мне во всех моих снах (ЯВЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:СТАЖИРОВАТЬСЯ{}, // сейчас я стажируюсь в одной компании (СТАЖИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОБСТРЕЛЯТЬ{}, // Уроженцы Чечни, обстрелявшие полицейских в центре Москвы, арестованы (ОБСТРЕЛЯТЬ В) rus_verbs:РАСПРОСТРАНИТЬ{}, // Воски — распространённые в растительном и животном мире сложные эфиры высших жирных кислот и высших высокомолекулярных спиртов (РАСПРОСТРАНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // Сравнительная фугасность некоторых взрывчатых веществ приведена в следующей таблице (ПРИВЕСТИ В) rus_verbs:ЗАПОДОЗРИТЬ{}, // Чиновников Минкультуры заподозрили в афере с заповедными землями (ЗАПОДОЗРИТЬ В) rus_verbs:НАСТУПАТЬ{}, // В Гренландии стали наступать ледники (НАСТУПАТЬ В) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // В истории Земли выделяются следующие ледниковые эры (ВЫДЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ПРЕДСТАВИТЬ{}, // Данные представлены в хронологическом порядке (ПРЕДСТАВИТЬ В) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОДАВАТЬ{}, // Готовые компоты подают в столовых и кафе (ПОДАВАТЬ В) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // Сегодня компот готовят в домашних условиях из сухофруктов или замороженных фруктов и ягод (ГОТОВИТЬ В) rus_verbs:ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ{}, // в настоящее время он повсеместно возделывается в огородах (ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬСЯ{}, rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // Обыкновенно огурцы собираются в полуспелом состоянии (СОБИРАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОГРЕМЕТЬ{}, // В торговом центре Ижевска прогремел взрыв (ПРОГРЕМЕТЬ В) rus_verbs:СНЯТЬ{}, // чтобы снять их во всей красоте. (СНЯТЬ В) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // она явилась к нему во сне. (ЯВИТЬСЯ В) rus_verbs:ВЕРИТЬ{}, // мы же во всем верили капитану. (ВЕРИТЬ В предл) rus_verbs:выдержать{}, // Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. (ВЫДЕРЖАННЫЙ В) rus_verbs:ПРЕОДОЛЕТЬ{}, // мы пытались преодолеть ее во многих местах. (ПРЕОДОЛЕТЬ В) инфинитив:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, // Программа, написанная в спешке, выполнила недопустимую операцию. (НАПИСАТЬ В) глагол:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, прилагательное:НАПИСАННЫЙ{}, rus_verbs:ЕСТЬ{}, // ты даже во сне ел. (ЕСТЬ/кушать В) rus_verbs:УСЕСТЬСЯ{}, // Он удобно уселся в кресле. (УСЕСТЬСЯ В) rus_verbs:ТОРГОВАТЬ{}, // Он торгует в палатке. (ТОРГОВАТЬ В) rus_verbs:СОВМЕСТИТЬ{}, // Он совместил в себе писателя и художника. (СОВМЕСТИТЬ В) rus_verbs:ЗАБЫВАТЬ{}, // об этом нельзя забывать даже во сне. (ЗАБЫВАТЬ В) rus_verbs:поговорить{}, // Давайте поговорим об этом в присутствии адвоката rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) rus_verbs:раскрыть{}, // В России раскрыли крупнейшую в стране сеть фальшивомонетчиков (РАСКРЫТЬ В) rus_verbs:соединить{}, // соединить в себе (СОЕДИНИТЬ В предл) rus_verbs:избрать{}, // В Южной Корее избран новый президент (ИЗБРАТЬ В предл) rus_verbs:проводиться{}, // Обыски проводятся в воронежском Доме прав человека (ПРОВОДИТЬСЯ В) безлич_глагол:хватает{}, // В этой статье не хватает ссылок на источники информации. (БЕЗЛИЧ хватать в) rus_verbs:наносить{}, // В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. (НАНОСИТЬ В + предл.) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) прилагательное:известный{}, // В Европе сахар был известен ещё римлянам. (ИЗВЕСТНЫЙ В) rus_verbs:выработать{}, // Способы, выработанные во Франции, перешли затем в Германию и другие страны Европы. (ВЫРАБОТАТЬ В) rus_verbs:КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ{}, // Культивируется в регионах с умеренным климатом с умеренным количеством осадков и требует плодородной почвы. (КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:чаять{}, // мама души не чаяла в своих детях (ЧАЯТЬ В) rus_verbs:улыбаться{}, // Вадим улыбался во сне. (УЛЫБАТЬСЯ В) rus_verbs:растеряться{}, // Приезжие растерялись в бетонном лабиринте улиц (РАСТЕРЯТЬСЯ В) rus_verbs:выть{}, // выли волки где-то в лесу (ВЫТЬ В) rus_verbs:ЗАВЕРИТЬ{}, // выступавший заверил нас в намерении выполнить обещание (ЗАВЕРИТЬ В) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // звери исчезли во мраке. (ИСЧЕЗНУТЬ В) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // встать во главе человечества. (ВСТАТЬ В) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // В Тибете употребляют кирпичный зелёный чай. (УПОТРЕБЛЯТЬ В) rus_verbs:ПОДАВАТЬСЯ{}, // Напиток охлаждается и подаётся в холодном виде. (ПОДАВАТЬСЯ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // в игре используются текстуры большего разрешения (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // во мне вспыхнул гнев. (ВСПЫХНУТЬ В) rus_verbs:КРЫТЬСЯ{}, // В его словах кроется угроза. (КРЫТЬСЯ В) rus_verbs:подняться{}, // В классе вдруг поднялся шум. (подняться в) rus_verbs:наступить{}, // В классе наступила полная тишина. (наступить в) rus_verbs:кипеть{}, // В нём кипит злоба. (кипеть в) rus_verbs:соединиться{}, // В нём соединились храбрость и великодушие. (соединиться в) инфинитив:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, // Высоко в небе парит орёл, плавно описывая круги. (ПАРИТЬ В) глагол:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, деепричастие:паря{ aux stress="пар^я" }, прилагательное:ПАРЯЩИЙ{}, прилагательное:ПАРИВШИЙ{}, rus_verbs:СИЯТЬ{}, // Главы собора сияли в лучах солнца. (СИЯТЬ В) rus_verbs:РАСПОЛОЖИТЬ{}, // Гостиница расположена глубоко в горах. (РАСПОЛОЖИТЬ В) rus_verbs:развиваться{}, // Действие в комедии развивается в двух планах. (развиваться в) rus_verbs:ПОСАДИТЬ{}, // Дети посадили у нас во дворе цветы. (ПОСАДИТЬ В) rus_verbs:ИСКОРЕНЯТЬ{}, // Дурные привычки следует искоренять в самом начале. (ИСКОРЕНЯТЬ В) rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // Его восстановили в правах. (ВОССТАНОВИТЬ В) rus_verbs:ПОЛАГАТЬСЯ{}, // мы полагаемся на него в этих вопросах (ПОЛАГАТЬСЯ В) rus_verbs:УМИРАТЬ{}, // они умирали во сне. (УМИРАТЬ В) rus_verbs:ПРИБАВИТЬ{}, // Она сильно прибавила в весе. (ПРИБАВИТЬ В) rus_verbs:посмотреть{}, // Посмотрите в списке. (посмотреть в) rus_verbs:производиться{}, // Выдача новых паспортов будет производиться в следующем порядке (производиться в) rus_verbs:принять{}, // Документ принят в следующей редакции (принять в) rus_verbs:сверкнуть{}, // меч его сверкнул во тьме. (сверкнуть в) rus_verbs:ВЫРАБАТЫВАТЬ{}, // ты должен вырабатывать в себе силу воли (ВЫРАБАТЫВАТЬ В) rus_verbs:достать{}, // Эти сведения мы достали в Волгограде. (достать в) rus_verbs:звучать{}, // в доме звучала музыка (звучать в) rus_verbs:колебаться{}, // колеблется в выборе (колебаться в) rus_verbs:мешать{}, // мешать в кастрюле суп (мешать в) rus_verbs:нарастать{}, // во мне нарастал гнев (нарастать в) rus_verbs:отбыть{}, // Вадим отбыл в неизвестном направлении (отбыть в) rus_verbs:светиться{}, // во всем доме светилось только окно ее спальни. (светиться в) rus_verbs:вычитывать{}, // вычитывать в книге rus_verbs:гудеть{}, // У него в ушах гудит. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:поблескивать{}, // Красивое стеклышко поблескивало в пыльной траве у дорожки. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в темноте. rus_verbs:прибежать{}, // Мальчик прибежал в слезах. rus_verbs:биться{}, // Она билась в истерике. rus_verbs:регистрироваться{}, // регистрироваться в системе rus_verbs:считать{}, // я буду считать в уме rus_verbs:трахаться{}, // трахаться в гамаке rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться в одной точке rus_verbs:разрушать{}, // разрушать в дробилке rus_verbs:засидеться{}, // засидеться в гостях rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться в гостях rus_verbs:утопить{}, // утопить лодку в реке (утопить в реке) rus_verbs:навестить{}, // навестить в доме престарелых rus_verbs:запомнить{}, // запомнить в кэше rus_verbs:убивать{}, // убивать в помещении полиции (-score убивать неодуш. дом.) rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется в черте города (ngram черта города - проверить что есть проверка) rus_verbs:покупать{}, // Чаще всего россияне покупают в интернете бытовую технику. rus_verbs:ходить{}, // ходить в пальто (сделать ХОДИТЬ + в + ОДЕЖДА предл.п.) rus_verbs:заложить{}, // диверсанты заложили в помещении бомбу rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться в зеркале rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать в тетрадке rus_verbs:пробить{}, // пробить отверствие в стене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть в руке rus_verbs:вертеть{}, // Я вертел в руках rus_verbs:рваться{}, // Веревка рвется в месте надреза rus_verbs:распространяться{}, // распространяться в среде наркоманов rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться в здании морга rus_verbs:соображать{}, // соображать в уме инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, // просыпаться в чужой кровати rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал в гости (в гости - устойчивый наречный оборот) rus_verbs:разобрать{}, // разобрать в гараже rus_verbs:помереть{}, // помереть в пути rus_verbs:различить{}, // различить в темноте rus_verbs:рисовать{}, // рисовать в графическом редакторе rus_verbs:проследить{}, // проследить в записях камер слежения rus_verbs:совершаться{}, // Правосудие совершается в суде rus_verbs:задремать{}, // задремать в кровати rus_verbs:ругаться{}, // ругаться в комнате rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать в радиоприемниках rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться в воде rus_verbs:порождать{}, // порождать в неокрепших умах rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать в санатории rus_verbs:упоминаться{}, // упоминаться в предыдущем сообщении rus_verbs:образовать{}, // образовать в пробирке темную взвесь rus_verbs:отмечать{}, // отмечать в списке rus_verbs:подчеркнуть{}, // подчеркнуть в блокноте rus_verbs:плясать{}, // плясать в откружении незнакомых людей rus_verbs:повысить{}, // повысить в звании rus_verbs:поджидать{}, // поджидать в подъезде rus_verbs:отказать{}, // отказать в пересмотре дела rus_verbs:раствориться{}, // раствориться в бензине rus_verbs:отражать{}, // отражать в стихах rus_verbs:дремать{}, // дремать в гамаке rus_verbs:применяться{}, // применяться в домашних условиях rus_verbs:присниться{}, // присниться во сне rus_verbs:трястись{}, // трястись в драндулете rus_verbs:сохранять{}, // сохранять в неприкосновенности rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в ложбине rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать в программе rus_verbs:перебирать{}, // перебирать в руке rus_verbs:разбиться{}, // разбиться в аварии rus_verbs:поискать{}, // поискать в углу rus_verbs:мучиться{}, // мучиться в тесной клетке rus_verbs:замелькать{}, // замелькать в телевизоре rus_verbs:грустить{}, // грустить в одиночестве rus_verbs:крутить{}, // крутить в банке rus_verbs:объявиться{}, // объявиться в городе rus_verbs:подготовить{}, // подготовить в тайне rus_verbs:различать{}, // различать в смеси rus_verbs:обнаруживать{}, // обнаруживать в крови rus_verbs:киснуть{}, // киснуть в захолустье rus_verbs:оборваться{}, // оборваться в начале фразы rus_verbs:запутаться{}, // запутаться в веревках rus_verbs:общаться{}, // общаться в интимной обстановке rus_verbs:сочинить{}, // сочинить в ресторане rus_verbs:изобрести{}, // изобрести в домашней лаборатории rus_verbs:прокомментировать{}, // прокомментировать в своем блоге rus_verbs:давить{}, // давить в зародыше rus_verbs:повториться{}, // повториться в новом обличье rus_verbs:отставать{}, // отставать в общем зачете rus_verbs:разработать{}, // разработать в лаборатории rus_verbs:качать{}, // качать в кроватке rus_verbs:заменить{}, // заменить в двигателе rus_verbs:задыхаться{}, // задыхаться в душной и влажной атмосфере rus_verbs:забегать{}, // забегать в спешке rus_verbs:наделать{}, // наделать в решении ошибок rus_verbs:исказиться{}, // исказиться в кривом зеркале rus_verbs:тушить{}, // тушить в помещении пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять в здании входы rus_verbs:приметить{}, // приметить в кустах rus_verbs:скрыть{}, // скрыть в складках одежды rus_verbs:удерживать{}, // удерживать в заложниках rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться в размере rus_verbs:красоваться{}, // красоваться в новом платье rus_verbs:сохраниться{}, // сохраниться в тепле rus_verbs:лечить{}, // лечить в стационаре rus_verbs:смешаться{}, // смешаться в баке rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться в троллейбусе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться в закрытом кабинете rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать в официальном блоге rus_verbs:охотиться{}, // охотиться в прериях rus_verbs:отражаться{}, // отражаться в окне rus_verbs:понизить{}, // понизить в должности rus_verbs:обедать{}, // обедать в ресторане rus_verbs:посидеть{}, // посидеть в тени rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться в оппозиционной газете rus_verbs:свершиться{}, // свершиться в суде rus_verbs:ночевать{}, // ночевать в гостинице rus_verbs:темнеть{}, // темнеть в воде rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть в застенках rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться в направлении главного удара rus_verbs:расплыться{}, // расплыться в улыбке rus_verbs:превышать{}, // превышать в несколько раз rus_verbs:проживать{}, // проживать в отдельной коморке rus_verbs:голубеть{}, // голубеть в тепле rus_verbs:исследовать{}, // исследовать в естественных условиях rus_verbs:обитать{}, // обитать в лесу rus_verbs:скучать{}, // скучать в одиночестве rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться в воздухе rus_verbs:таиться{}, // таиться в глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать в море rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться в лесу rus_verbs:создаться{}, // создаться в новом виде rus_verbs:пошарить{}, // пошарить в кармане rus_verbs:планировать{}, // планировать в программе rus_verbs:отбить{}, // отбить в нижней части rus_verbs:отрицать{}, // отрицать в суде свою вину rus_verbs:основать{}, // основать в пустыне новый город rus_verbs:двоить{}, // двоить в глазах rus_verbs:устоять{}, // устоять в лодке rus_verbs:унять{}, // унять в ногах дрожь rus_verbs:отзываться{}, // отзываться в обзоре rus_verbs:притормозить{}, // притормозить в траве rus_verbs:читаться{}, // читаться в глазах rus_verbs:житься{}, // житься в деревне rus_verbs:заиграть{}, // заиграть в жилах rus_verbs:шевелить{}, // шевелить в воде rus_verbs:зазвенеть{}, // зазвенеть в ушах rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть в библиотеке rus_verbs:затаить{}, // затаить в душе обиду rus_verbs:сознаться{}, // сознаться в совершении rus_verbs:протекать{}, // протекать в легкой форме rus_verbs:выясняться{}, // выясняться в ходе эксперимента rus_verbs:скрестить{}, // скрестить в неволе rus_verbs:наводить{}, // наводить в комнате порядок rus_verbs:значиться{}, // значиться в документах rus_verbs:заинтересовать{}, // заинтересовать в получении результатов rus_verbs:познакомить{}, // познакомить в непринужденной обстановке rus_verbs:рассеяться{}, // рассеяться в воздухе rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть в подвале rus_verbs:обвинять{}, // обвинять в вымогательстве rus_verbs:столпиться{}, // столпиться в фойе rus_verbs:порыться{}, // порыться в сумке rus_verbs:ослабить{}, // ослабить в верхней части rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться в кармане куртки rus_verbs:спастись{}, // спастись в хижине rus_verbs:прерваться{}, // прерваться в середине фразы rus_verbs:применять{}, // применять в повседневной работе rus_verbs:строиться{}, // строиться в зоне отчуждения rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать в самолете rus_verbs:побеждать{}, // побеждать в честной битве rus_verbs:погубить{}, // погубить в себе артиста rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться в следующей главе rus_verbs:продаваться{}, // продаваться в специализированном магазине rus_verbs:разместиться{}, // разместиться в аудитории rus_verbs:повидать{}, // повидать в жизни rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть в пригородах rus_verbs:сгрудиться{}, // сгрудиться в центре загона rus_verbs:укрыться{}, // укрыться в доме rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться в суде rus_verbs:пролежать{}, // пролежать в канаве rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть в ледяной воде rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться в коридоре rus_verbs:таскать{}, // таскать в руках rus_verbs:нападать{}, // нападать в вольере rus_verbs:просматривать{}, // просматривать в браузере rus_verbs:обдумать{}, // обдумать в дороге rus_verbs:обвинить{}, // обвинить в измене rus_verbs:останавливать{}, // останавливать в дверях rus_verbs:теряться{}, // теряться в догадках rus_verbs:погибать{}, // погибать в бою rus_verbs:обозначать{}, // обозначать в списке rus_verbs:запрещать{}, // запрещать в парке rus_verbs:долететь{}, // долететь в вертолёте rus_verbs:тесниться{}, // тесниться в каморке rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться в размере rus_verbs:издавать{}, // издавать в небольшом издательстве rus_verbs:хоронить{}, // хоронить в море rus_verbs:перемениться{}, // перемениться в лице rus_verbs:установиться{}, // установиться в северных областях rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать в уме rus_verbs:затаиться{}, // затаиться в траве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть в аптеке rus_verbs:перебросить{}, // перебросить в товарном составе rus_verbs:погружаться{}, // погружаться в батискафе rus_verbs:поживать{}, // поживать в одиночестве rus_verbs:признаваться{}, // признаваться в любви rus_verbs:захватывать{}, // захватывать в здании rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться в лодке rus_verbs:крутиться{}, // крутиться в колесе rus_verbs:помещаться{}, // помещаться в ящике rus_verbs:питаться{}, // питаться в столовой rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть в пансионате rus_verbs:кататься{}, // кататься в коляске rus_verbs:поработать{}, // поработать в цеху rus_verbs:подразумевать{}, // подразумевать в задании rus_verbs:ограбить{}, // ограбить в подворотне rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть в бизнесе rus_verbs:заерзать{}, // заерзать в кресле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить в другой статье rus_verbs:продвинуться{}, // продвинуться в изучении rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться в начале rus_verbs:засомневаться{}, // засомневаться в честности rus_verbs:приникнуть{}, // приникнуть в уме rus_verbs:скривить{}, // скривить в усмешке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь в центре опухоли rus_verbs:перепутать{}, // перепутать в роддоме rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в перерыве rus_verbs:отмечаться{}, // отмечаться в полицейском участке rus_verbs:накопиться{}, // накопиться в отстойнике rus_verbs:уносить{}, // уносить в руках rus_verbs:навещать{}, // навещать в больнице rus_verbs:остыть{}, // остыть в проточной воде rus_verbs:запереться{}, // запереться в комнате rus_verbs:обогнать{}, // обогнать в первом круге rus_verbs:убеждаться{}, // убеждаться в неизбежности rus_verbs:подбирать{}, // подбирать в магазине rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать в полете rus_verbs:путаться{}, // путаться в показаниях rus_verbs:притаиться{}, // притаиться в темноте rus_verbs:проплывать{}, // проплывать в лодке rus_verbs:засесть{}, // засесть в окопе rus_verbs:подцепить{}, // подцепить в баре rus_verbs:насчитать{}, // насчитать в диктанте несколько ошибок rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться в суде rus_verbs:созреть{}, // созреть в естественных условиях rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться в подходящих условиях rus_verbs:ожидаться{}, // ожидаться в верхней части rus_verbs:одеваться{}, // одеваться в дорогих бутиках rus_verbs:упрекнуть{}, // упрекнуть в недостатке опыта rus_verbs:грабить{}, // грабить в подворотне rus_verbs:ужинать{}, // ужинать в ресторане rus_verbs:гонять{}, // гонять в жилах rus_verbs:уверить{}, // уверить в безопасности rus_verbs:потеряться{}, // потеряться в лесу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться в комнате rus_verbs:предоставлять{}, // предоставлять в суде rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в стене rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать в бункере rus_verbs:проработать{}, // проработать в кабинете rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить в своих руках rus_verbs:утвердить{}, // утвердить в должности rus_verbs:сочинять{}, // сочинять в дороге rus_verbs:померкнуть{}, // померкнуть в глазах rus_verbs:показываться{}, // показываться в окошке rus_verbs:похудеть{}, // похудеть в талии rus_verbs:проделывать{}, // проделывать в стене rus_verbs:прославиться{}, // прославиться в интернете rus_verbs:сдохнуть{}, // сдохнуть в нищете rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться в степи rus_verbs:развить{}, // развить в себе способности rus_verbs:уставать{}, // уставать в цеху rus_verbs:укрепить{}, // укрепить в земле rus_verbs:числиться{}, // числиться в списке rus_verbs:образовывать{}, // образовывать в смеси rus_verbs:екнуть{}, // екнуть в груди rus_verbs:одобрять{}, // одобрять в своей речи rus_verbs:запить{}, // запить в одиночестве rus_verbs:забыться{}, // забыться в тяжелом сне rus_verbs:чернеть{}, // чернеть в кислой среде rus_verbs:размещаться{}, // размещаться в гараже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить в гараже rus_verbs:развивать{}, // развивать в себе rus_verbs:пастись{}, // пастись в пойме rus_verbs:формироваться{}, // формироваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:ослабнуть{}, // ослабнуть в сочленении rus_verbs:таить{}, // таить в себе инфинитив:пробегать{ вид:несоверш }, глагол:пробегать{ вид:несоверш }, // пробегать в спешке rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться в конце rus_verbs:топтаться{}, // топтаться в грязи rus_verbs:громить{}, // громить в финале rus_verbs:заменять{}, // заменять в основном составе rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать в колясках rus_verbs:вычислить{}, // вычислить в уме rus_verbs:заказывать{}, // заказывать в магазине rus_verbs:осуществить{}, // осуществить в реальных условиях rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться в дупле rus_verbs:пытать{}, // пытать в камере rus_verbs:поменять{}, // поменять в магазине rus_verbs:совершиться{}, // совершиться в суде rus_verbs:пролетать{}, // пролетать в вертолете rus_verbs:сбыться{}, // сбыться во сне rus_verbs:разговориться{}, // разговориться в отделении rus_verbs:преподнести{}, // преподнести в красивой упаковке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать в типографии rus_verbs:прорвать{}, // прорвать в центре rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться в кресле rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться в дверях rus_verbs:угощать{}, // угощать в кафе rus_verbs:проступать{}, // проступать в глубине rus_verbs:шарить{}, // шарить в математике rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать в конце rus_verbs:расцвести{}, // расцвести в оранжерее rus_verbs:закипеть{}, // закипеть в баке rus_verbs:подлететь{}, // подлететь в вертолете rus_verbs:рыться{}, // рыться в куче rus_verbs:пожить{}, // пожить в гостинице rus_verbs:добираться{}, // добираться в попутном транспорте rus_verbs:перекрыть{}, // перекрыть в коридоре rus_verbs:продержаться{}, // продержаться в барокамере rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать в толпе rus_verbs:освобождать{}, // освобождать в зале суда rus_verbs:подметить{}, // подметить в человеке rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться в узкой юбке rus_verbs:продумать{}, // продумать в уме rus_verbs:извиваться{}, // извиваться в траве rus_verbs:процитировать{}, // процитировать в статье rus_verbs:прогуливаться{}, // прогуливаться в парке rus_verbs:защемить{}, // защемить в двери rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться в объеме rus_verbs:проявиться{}, // проявиться в результатах rus_verbs:заскользить{}, // заскользить в ботинках rus_verbs:пересказать{}, // пересказать в своем выступлении rus_verbs:протестовать{}, // протестовать в здании парламента rus_verbs:указываться{}, // указываться в путеводителе rus_verbs:копошиться{}, // копошиться в песке rus_verbs:проигнорировать{}, // проигнорировать в своей работе rus_verbs:купаться{}, // купаться в речке rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать в уме rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться в классе rus_verbs:придумывать{}, // придумывать в своем воображении rus_verbs:предусмотреть{}, // предусмотреть в программе rus_verbs:завертеться{}, // завертеться в колесе rus_verbs:зачерпнуть{}, // зачерпнуть в ручье rus_verbs:очистить{}, // очистить в химической лаборатории rus_verbs:прозвенеть{}, // прозвенеть в коридорах rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться в размере rus_verbs:колыхаться{}, // колыхаться в проточной воде rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться в автобусе rus_verbs:ржать{}, // ржать в аудитории rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть в микрорайоне rus_verbs:разлиться{}, // разлиться в воде rus_verbs:сквозить{}, // сквозить в словах rus_verbs:задушить{}, // задушить в объятиях rus_verbs:осудить{}, // осудить в особом порядке rus_verbs:разгромить{}, // разгромить в честном поединке rus_verbs:подслушать{}, // подслушать в кулуарах rus_verbs:проповедовать{}, // проповедовать в сельских районах rus_verbs:озарить{}, // озарить во сне rus_verbs:потирать{}, // потирать в предвкушении rus_verbs:описываться{}, // описываться в статье rus_verbs:качаться{}, // качаться в кроватке rus_verbs:усилить{}, // усилить в центре rus_verbs:прохаживаться{}, // прохаживаться в новом костюме rus_verbs:полечить{}, // полечить в больничке rus_verbs:сниматься{}, // сниматься в римейке rus_verbs:сыскать{}, // сыскать в наших краях rus_verbs:поприветствовать{}, // поприветствовать в коридоре rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться в эксперименте rus_verbs:плескаться{}, // плескаться в теплой водичке rus_verbs:расширяться{}, // расширяться в первом сегменте rus_verbs:мерещиться{}, // мерещиться в тумане rus_verbs:сгущаться{}, // сгущаться в воздухе rus_verbs:храпеть{}, // храпеть во сне rus_verbs:подержать{}, // подержать в руках rus_verbs:накинуться{}, // накинуться в подворотне rus_verbs:планироваться{}, // планироваться в закрытом режиме rus_verbs:пробудить{}, // пробудить в себе rus_verbs:побриться{}, // побриться в ванной rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть в пучине rus_verbs:окрестить{}, // окрестить в церкви инфинитив:резюмировать{ вид:соверш }, глагол:резюмировать{ вид:соверш }, // резюмировать в конце выступления rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться в себе rus_verbs:прибавлять{}, // прибавлять в весе rus_verbs:проплыть{}, // проплыть в лодке rus_verbs:растворяться{}, // растворяться в тумане rus_verbs:упрекать{}, // упрекать в небрежности rus_verbs:затеряться{}, // затеряться в лабиринте rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать в поезде rus_verbs:перелететь{}, // перелететь в вертолете rus_verbs:оживать{}, // оживать в теплой воде rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть в полете rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в боку rus_verbs:копаться{}, // копаться в куче rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться в клубе rus_verbs:отливать{}, // отливать в кустах rus_verbs:зажить{}, // зажить в деревне rus_verbs:одолжить{}, // одолжить в соседнем кабинете rus_verbs:заклинать{}, // заклинать в своей речи rus_verbs:различаться{}, // различаться в мелочах rus_verbs:печататься{}, // печататься в типографии rus_verbs:угадываться{}, // угадываться в контурах rus_verbs:обрывать{}, // обрывать в начале rus_verbs:поглаживать{}, // поглаживать в кармане rus_verbs:подписывать{}, // подписывать в присутствии понятых rus_verbs:добывать{}, // добывать в разломе rus_verbs:скопиться{}, // скопиться в воротах rus_verbs:повстречать{}, // повстречать в бане rus_verbs:совпасть{}, // совпасть в упрощенном виде rus_verbs:разрываться{}, // разрываться в точке спайки rus_verbs:улавливать{}, // улавливать в датчике rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться в лифте rus_verbs:отразить{}, // отразить в отчете rus_verbs:пояснять{}, // пояснять в примечаниях rus_verbs:накормить{}, // накормить в столовке rus_verbs:поужинать{}, // поужинать в ресторане инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть в суде инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить в молоке rus_verbs:освоить{}, // освоить в работе rus_verbs:зародиться{}, // зародиться в голове rus_verbs:отплыть{}, // отплыть в старой лодке rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать в суде rus_verbs:осуждать{}, // осуждать в своем выступлении rus_verbs:переговорить{}, // переговорить в перерыве rus_verbs:разгораться{}, // разгораться в сердце rus_verbs:укрыть{}, // укрыть в шалаше rus_verbs:томиться{}, // томиться в застенках rus_verbs:клубиться{}, // клубиться в воздухе rus_verbs:сжигать{}, // сжигать в топке rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать в кафешке rus_verbs:функционировать{}, // функционировать в лабораторных условиях rus_verbs:смять{}, // смять в руке rus_verbs:разместить{}, // разместить в интернете rus_verbs:пронести{}, // пронести в потайном кармане rus_verbs:руководствоваться{}, // руководствоваться в работе rus_verbs:нашарить{}, // нашарить в потемках rus_verbs:закрутить{}, // закрутить в вихре rus_verbs:просматриваться{}, // просматриваться в дальней перспективе rus_verbs:распознать{}, // распознать в незнакомце rus_verbs:повеситься{}, // повеситься в камере rus_verbs:обшарить{}, // обшарить в поисках наркотиков rus_verbs:наполняться{}, // наполняется в карьере rus_verbs:засвистеть{}, // засвистеть в воздухе rus_verbs:процветать{}, // процветать в мягком климате rus_verbs:шуршать{}, // шуршать в простенке rus_verbs:подхватывать{}, // подхватывать в полете инфинитив:роиться{}, глагол:роиться{}, // роиться в воздухе прилагательное:роившийся{}, прилагательное:роящийся{}, // деепричастие:роясь{ aux stress="ро^ясь" }, rus_verbs:преобладать{}, // преобладать в тексте rus_verbs:посветлеть{}, // посветлеть в лице rus_verbs:игнорировать{}, // игнорировать в рекомендациях rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться в кулуарах rus_verbs:отказывать{}, // отказывать в визе rus_verbs:ощупывать{}, // ощупывать в кармане rus_verbs:разливаться{}, // разливаться в цеху rus_verbs:расписаться{}, // расписаться в получении rus_verbs:учинить{}, // учинить в казарме rus_verbs:плестись{}, // плестись в хвосте rus_verbs:объявляться{}, // объявляться в группе rus_verbs:повышаться{}, // повышаться в первой части rus_verbs:напрягать{}, // напрягать в паху rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать в студии rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать в мэрии rus_verbs:прерывать{}, // прерывать в самом начале rus_verbs:каяться{}, // каяться в грехах rus_verbs:освоиться{}, // освоиться в кабине rus_verbs:подплыть{}, // подплыть в лодке rus_verbs:замигать{}, // замигать в темноте rus_verbs:оскорблять{}, // оскорблять в выступлении rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать в душе rus_verbs:поправлять{}, // поправлять в прологе rus_verbs:угадывать{}, // угадывать в размытом изображении rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться в прихожей rus_verbs:переправиться{}, // переправиться в лодочке rus_verbs:увериться{}, // увериться в невиновности rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить в конце тоннеля rus_verbs:утвердиться{}, // утвердиться во мнении rus_verbs:завывать{}, // завывать в трубе rus_verbs:заварить{}, // заварить в заварнике rus_verbs:скомкать{}, // скомкать в руке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться в капсуле инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться в первом поле rus_verbs:праздновать{}, // праздновать в баре rus_verbs:мигать{}, // мигать в темноте rus_verbs:обучить{}, // обучить в мастерской rus_verbs:орудовать{}, // орудовать в кладовке rus_verbs:упорствовать{}, // упорствовать в заблуждении rus_verbs:переминаться{}, // переминаться в прихожей rus_verbs:подрасти{}, // подрасти в теплице rus_verbs:предписываться{}, // предписываться в законе rus_verbs:приписать{}, // приписать в конце rus_verbs:задаваться{}, // задаваться в своей статье rus_verbs:чинить{}, // чинить в домашних условиях rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться в пляжной кабинке rus_verbs:пообедать{}, // пообедать в ресторанчике rus_verbs:жрать{}, // жрать в чуланчике rus_verbs:исполняться{}, // исполняться в антракте rus_verbs:гнить{}, // гнить в тюрьме rus_verbs:глодать{}, // глодать в конуре rus_verbs:прослушать{}, // прослушать в дороге rus_verbs:истратить{}, // истратить в кабаке rus_verbs:стареть{}, // стареть в одиночестве rus_verbs:разжечь{}, // разжечь в сердце rus_verbs:совещаться{}, // совещаться в кабинете rus_verbs:покачивать{}, // покачивать в кроватке rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть в одиночке rus_verbs:формировать{}, // формировать в умах rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть во сне rus_verbs:петься{}, // петься в хоре rus_verbs:объехать{}, // объехать в автобусе rus_verbs:поселить{}, // поселить в гостинице rus_verbs:предаться{}, // предаться в книге rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться во сне rus_verbs:напрятать{}, // напрятать в карманах rus_verbs:очухаться{}, // очухаться в незнакомом месте rus_verbs:ограничивать{}, // ограничивать в движениях rus_verbs:завертеть{}, // завертеть в руках rus_verbs:печатать{}, // печатать в редакторе rus_verbs:теплиться{}, // теплиться в сердце rus_verbs:увязнуть{}, // увязнуть в зыбучем песке rus_verbs:усмотреть{}, // усмотреть в обращении rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться в запасах rus_verbs:потушить{}, // потушить в горле огонь rus_verbs:поубавиться{}, // поубавиться в размере rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать в постоянной памяти rus_verbs:смыть{}, // смыть в ванной rus_verbs:заместить{}, // заместить в кресле rus_verbs:угасать{}, // угасать в одиночестве rus_verbs:сразить{}, // сразить в споре rus_verbs:фигурировать{}, // фигурировать в бюллетене rus_verbs:расплываться{}, // расплываться в глазах rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать в уме rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься в воздухе rus_verbs:цитировать{}, // цитировать в своей статье rus_verbs:помяться{}, // помяться в давке rus_verbs:затрагивать{}, // затрагивать в процессе выполнения rus_verbs:обтереть{}, // обтереть в гараже rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить в пойме реки rus_verbs:растереть{}, // растереть в руке rus_verbs:подавлять{}, // подавлять в зародыше rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться в чане инфинитив:вычитать{ вид:соверш }, глагол:вычитать{ вид:соверш }, // вычитать в книжечке rus_verbs:сократиться{}, // сократиться в обхвате rus_verbs:занервничать{}, // занервничать в кабинете rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться в полете rus_verbs:обозначить{}, // обозначить в объявлении rus_verbs:обучаться{}, // обучаться в училище rus_verbs:снизиться{}, // снизиться в нижних слоях атмосферы rus_verbs:лелеять{}, // лелеять в сердце rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживаться в суде rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться в саду rus_verbs:поерзать{}, // поерзать в гамаке rus_verbs:оплатить{}, // оплатить в ресторане rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться в компании rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться в классе rus_verbs:приплыть{}, // приплыть в подводной лодке rus_verbs:зажигать{}, // зажигать в классе rus_verbs:смыслить{}, // смыслить в математике rus_verbs:закопать{}, // закопать в огороде rus_verbs:порхать{}, // порхать в зарослях rus_verbs:потонуть{}, // потонуть в бумажках rus_verbs:стирать{}, // стирать в холодной воде rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать в придорожных кустах rus_verbs:погулять{}, // погулять в парке rus_verbs:предвкушать{}, // предвкушать в воображении rus_verbs:ошеломить{}, // ошеломить в бою rus_verbs:удостовериться{}, // удостовериться в безопасности rus_verbs:огласить{}, // огласить в заключительной части rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть в деревне rus_verbs:грохотать{}, // грохотать в мастерской rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться в должности rus_verbs:красть{}, // красть в магазине rus_verbs:нарваться{}, // нарваться в коридоре rus_verbs:застывать{}, // застывать в неудобной позе rus_verbs:толкаться{}, // толкаться в тесной комнате rus_verbs:извлекать{}, // извлекать в аппарате rus_verbs:обжигать{}, // обжигать в печи rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть в кинохронике rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться в зале rus_verbs:поспорить{}, // поспорить в кабинете rus_verbs:рыскать{}, // рыскать в лесу rus_verbs:надрываться{}, // надрываться в шахте rus_verbs:сняться{}, // сняться в фильме rus_verbs:закружить{}, // закружить в танце rus_verbs:затонуть{}, // затонуть в порту rus_verbs:побыть{}, // побыть в гостях rus_verbs:почистить{}, // почистить в носу rus_verbs:сгорбиться{}, // сгорбиться в тесной конуре rus_verbs:подслушивать{}, // подслушивать в классе rus_verbs:сгорать{}, // сгорать в танке rus_verbs:разочароваться{}, // разочароваться в артисте инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать в кустиках rus_verbs:мять{}, // мять в руках rus_verbs:подраться{}, // подраться в классе rus_verbs:замести{}, // замести в прихожей rus_verbs:откладываться{}, // откладываться в печени rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться в перечне rus_verbs:просиживать{}, // просиживать в интернете rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться в точке rus_verbs:начертить{}, // начертить в тетрадке rus_verbs:уменьшать{}, // уменьшать в поперечнике rus_verbs:тормозить{}, // тормозить в облаке rus_verbs:затевать{}, // затевать в лаборатории rus_verbs:затопить{}, // затопить в бухте rus_verbs:задерживать{}, // задерживать в лифте rus_verbs:прогуляться{}, // прогуляться в лесу rus_verbs:прорубить{}, // прорубить во льду rus_verbs:очищать{}, // очищать в кислоте rus_verbs:полулежать{}, // полулежать в гамаке rus_verbs:исправить{}, // исправить в задании rus_verbs:предусматриваться{}, // предусматриваться в постановке задачи rus_verbs:замучить{}, // замучить в плену rus_verbs:разрушаться{}, // разрушаться в верхней части rus_verbs:ерзать{}, // ерзать в кресле rus_verbs:покопаться{}, // покопаться в залежах rus_verbs:раскаяться{}, // раскаяться в содеянном rus_verbs:пробежаться{}, // пробежаться в парке rus_verbs:полежать{}, // полежать в гамаке rus_verbs:позаимствовать{}, // позаимствовать в книге rus_verbs:снижать{}, // снижать в несколько раз rus_verbs:черпать{}, // черпать в поэзии rus_verbs:заверять{}, // заверять в своей искренности rus_verbs:проглядеть{}, // проглядеть в сумерках rus_verbs:припарковать{}, // припарковать во дворе rus_verbs:сверлить{}, // сверлить в стене rus_verbs:здороваться{}, // здороваться в аудитории rus_verbs:рожать{}, // рожать в воде rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать в тетрадке rus_verbs:затопать{}, // затопать в коридоре rus_verbs:прописать{}, // прописать в правилах rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться в обстоятельствах rus_verbs:снизить{}, // снизить в несколько раз rus_verbs:заблуждаться{}, // заблуждаться в своей теории rus_verbs:откопать{}, // откопать в отвалах rus_verbs:смастерить{}, // смастерить в лаборатории rus_verbs:замедлиться{}, // замедлиться в парафине rus_verbs:избивать{}, // избивать в участке rus_verbs:мыться{}, // мыться в бане rus_verbs:сварить{}, // сварить в кастрюльке rus_verbs:раскопать{}, // раскопать в снегу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться в держателе rus_verbs:дробить{}, // дробить в мельнице rus_verbs:попить{}, // попить в ресторанчике rus_verbs:затронуть{}, // затронуть в душе rus_verbs:лязгнуть{}, // лязгнуть в тишине rus_verbs:заправлять{}, // заправлять в полете rus_verbs:размножаться{}, // размножаться в неволе rus_verbs:потопить{}, // потопить в Тихом Океане rus_verbs:кушать{}, // кушать в столовой rus_verbs:замолкать{}, // замолкать в замешательстве rus_verbs:измеряться{}, // измеряться в дюймах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться в мечтах rus_verbs:задернуть{}, // задернуть в комнате rus_verbs:затихать{}, // затихать в темноте rus_verbs:прослеживаться{}, // прослеживается в журнале rus_verbs:прерываться{}, // прерывается в начале rus_verbs:изображаться{}, // изображается в любых фильмах rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать в данной точке rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять в поясе rus_verbs:зреть{}, // зреть в теплице rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть в огороде rus_verbs:критиковать{}, // критиковать в статье rus_verbs:облететь{}, // облететь в частном вертолете rus_verbs:разбросать{}, // разбросать в комнате rus_verbs:заразиться{}, // заразиться в людном месте rus_verbs:рассеять{}, // рассеять в бою rus_verbs:печься{}, // печься в духовке rus_verbs:поспать{}, // поспать в палатке rus_verbs:заступиться{}, // заступиться в драке rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться в середине rus_verbs:поместиться{}, // поместиться в мешке rus_verbs:спереть{}, // спереть в лавке // инфинитив:ликвидировать{ вид:несоверш }, глагол:ликвидировать{ вид:несоверш }, // ликвидировать в пригороде // инфинитив:ликвидировать{ вид:соверш }, глагол:ликвидировать{ вид:соверш }, rus_verbs:проваляться{}, // проваляться в постели rus_verbs:лечиться{}, // лечиться в стационаре rus_verbs:определиться{}, // определиться в честном бою rus_verbs:обработать{}, // обработать в растворе rus_verbs:пробивать{}, // пробивать в стене rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться в чане rus_verbs:чесать{}, // чесать в паху rus_verbs:пролечь{}, // пролечь в пустынной местности rus_verbs:скитаться{}, // скитаться в дальних странах rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться в выборе rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться в коридоре rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться в лотерее rus_verbs:помолиться{}, // помолиться в церкви rus_verbs:предписывать{}, // предписывать в рецепте rus_verbs:порваться{}, // порваться в слабом месте rus_verbs:греться{}, // греться в здании rus_verbs:опровергать{}, // опровергать в своем выступлении rus_verbs:помянуть{}, // помянуть в своем выступлении rus_verbs:допросить{}, // допросить в прокуратуре rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться в соседнем здании rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться в воздухе rus_verbs:перевозить{}, // перевозить в вагоне rus_verbs:отбывать{}, // отбывать в тюрьме rus_verbs:попахивать{}, // попахивать в отхожем месте rus_verbs:перечислять{}, // перечислять в заключении rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться в дебрях rus_verbs:предъявлять{}, // предъявлять в своем письме rus_verbs:распространять{}, // распространять в сети rus_verbs:пировать{}, // пировать в соседнем селе rus_verbs:начертать{}, // начертать в летописи rus_verbs:расцветать{}, // расцветать в подходящих условиях rus_verbs:царствовать{}, // царствовать в южной части материка rus_verbs:накопить{}, // накопить в буфере rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться в рутине rus_verbs:отработать{}, // отработать в забое rus_verbs:обокрасть{}, // обокрасть в автобусе rus_verbs:прокладывать{}, // прокладывать в снегу rus_verbs:ковырять{}, // ковырять в носу rus_verbs:копить{}, // копить в очереди rus_verbs:полечь{}, // полечь в степях rus_verbs:щебетать{}, // щебетать в кустиках rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться в сообщении rus_verbs:посеять{}, // посеять в огороде rus_verbs:разъезжать{}, // разъезжать в кабриолете rus_verbs:замечаться{}, // замечаться в лесу rus_verbs:просчитать{}, // просчитать в уме rus_verbs:маяться{}, // маяться в командировке rus_verbs:выхватывать{}, // выхватывать в тексте rus_verbs:креститься{}, // креститься в деревенской часовне rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать в растворе кислоты rus_verbs:настигать{}, // настигать в огороде rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать в роще rus_verbs:насиловать{}, // насиловать в квартире rus_verbs:побороть{}, // побороть в себе rus_verbs:учитывать{}, // учитывать в расчетах rus_verbs:искажать{}, // искажать в заметке rus_verbs:пропить{}, // пропить в кабаке rus_verbs:катать{}, // катать в лодочке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать в кармашке rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать в бою rus_verbs:рассыпать{}, // рассыпать в траве rus_verbs:застревать{}, // застревать в ограде rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться в сумерках rus_verbs:жарить{}, // жарить в масле rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться в костях rus_verbs:распуститься{}, // распуститься в горшке rus_verbs:проголосовать{}, // проголосовать в передвижном пункте rus_verbs:странствовать{}, // странствовать в автомобиле rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться в хоромах rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать в спортзале rus_verbs:заскучать{}, // заскучать в самолете rus_verbs:напутать{}, // напутать в расчете rus_verbs:перекусить{}, // перекусить в столовой rus_verbs:спасаться{}, // спасаться в автономной капсуле rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться в комнате rus_verbs:доказываться{}, // доказываться в статье rus_verbs:познаваться{}, // познаваться в беде rus_verbs:загрустить{}, // загрустить в одиночестве rus_verbs:оживить{}, // оживить в памяти rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться в гробу rus_verbs:заприметить{}, // заприметить в лесу rus_verbs:отравиться{}, // отравиться в забегаловке rus_verbs:продержать{}, // продержать в клетке rus_verbs:выявить{}, // выявить в костях rus_verbs:заседать{}, // заседать в совете rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться в первой кассе rus_verbs:проломить{}, // проломить в двери rus_verbs:подражать{}, // подражать в мелочах rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать в уме rus_verbs:опережать{}, // опережать во всем rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться в облаке rus_verbs:укрепиться{}, // укрепиться в мнении rus_verbs:отстоять{}, // отстоять в очереди rus_verbs:развертываться{}, // развертываться в месте испытания rus_verbs:замерзать{}, // замерзать во льду rus_verbs:утопать{}, // утопать в снегу rus_verbs:раскаиваться{}, // раскаиваться в содеянном rus_verbs:организовывать{}, // организовывать в пионерлагере rus_verbs:перевестись{}, // перевестись в наших краях rus_verbs:смешивать{}, // смешивать в блендере rus_verbs:ютиться{}, // ютиться в тесной каморке rus_verbs:прождать{}, // прождать в аудитории rus_verbs:подыскивать{}, // подыскивать в женском общежитии rus_verbs:замочить{}, // замочить в сортире rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть в тонкой курточке rus_verbs:растирать{}, // растирать в ступке rus_verbs:замедлять{}, // замедлять в парафине rus_verbs:переспать{}, // переспать в палатке rus_verbs:рассекать{}, // рассекать в кабриолете rus_verbs:отыскивать{}, // отыскивать в залежах rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть в своем выступлении rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть в гамаке rus_verbs:укрываться{}, // укрываться в землянке rus_verbs:запечься{}, // запечься в золе rus_verbs:догорать{}, // догорать в темноте rus_verbs:застилать{}, // застилать в коридоре rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться в деревне rus_verbs:переделать{}, // переделать в мастерской rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять в своей лекции rus_verbs:селиться{}, // селиться в центре rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать в магазине rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать в закрытой банке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться в остроумии rus_verbs:пометить{}, // пометить в списке rus_verbs:припомниться{}, // припомниться в завещании rus_verbs:приютить{}, // приютить в амбаре rus_verbs:натерпеться{}, // натерпеться в темнице rus_verbs:затеваться{}, // затеваться в клубе rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в лодке rus_verbs:скиснуть{}, // скиснуть в бидоне rus_verbs:заколоть{}, // заколоть в боку rus_verbs:замерцать{}, // замерцать в темноте rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться в протоколе rus_verbs:запираться{}, // запираться в комнате rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в каретах rus_verbs:толочься{}, // толочься в ступе rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать в клубе rus_verbs:побродить{}, // побродить в парке rus_verbs:назревать{}, // назревать в коллективе rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть в питомнике rus_verbs:крестить{}, // крестить в деревенской церквушке rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться в банке rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться во дворе rus_verbs:отхватить{}, // отхватить в магазинчике rus_verbs:остывать{}, // остывать в холодильнике rus_verbs:составляться{}, // составляться в атмосфере тайны rus_verbs:переваривать{}, // переваривать в тишине rus_verbs:хвастать{}, // хвастать в казино rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать в теплице rus_verbs:разлечься{}, // разлечься в кровати rus_verbs:прокручивать{}, // прокручивать в голове rus_verbs:очертить{}, // очертить в воздухе rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться в окружении незнакомых людей rus_verbs:выявлять{}, // выявлять в боевых условиях rus_verbs:караулить{}, // караулить в лифте rus_verbs:расставлять{}, // расставлять в бойницах rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить в голове rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать в первой главе rus_verbs:задавить{}, // задавить в зародыше rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать в холодильнике rus_verbs:хвалиться{}, // хвалиться в детском садике rus_verbs:оперировать{}, // оперировать в полевом госпитале rus_verbs:формулировать{}, // формулировать в следующей главе rus_verbs:застигнуть{}, // застигнуть в неприглядном виде rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать в тепле rus_verbs:поддакивать{}, // поддакивать в споре rus_verbs:прочертить{}, // прочертить в воздухе rus_verbs:отменять{}, // отменять в городе коменданский час rus_verbs:колдовать{}, // колдовать в лаборатории rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в машине rus_verbs:трахать{}, // трахать в гамаке rus_verbs:повозиться{}, // повозиться в мешке rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать в центре rus_verbs:робеть{}, // робеть в гостях rus_verbs:перепробовать{}, // перепробовать в деле инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, // реализовать в новой версии глагол:реализовать{ вид:соверш }, глагол:реализовать{ вид:несоверш }, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться в церкви rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать в бассейне rus_verbs:умалчивать{}, // умалчивать в своем докладе rus_verbs:ковыряться{}, // ковыряться в старой технике rus_verbs:расписывать{}, // расписывать в деталях rus_verbs:вязнуть{}, // вязнуть в песке rus_verbs:погрязнуть{}, // погрязнуть в скандалах rus_verbs:корениться{}, // корениться в неспособности выполнить поставленную задачу rus_verbs:зажимать{}, // зажимать в углу rus_verbs:стискивать{}, // стискивать в ладонях rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться в приготовлении соуса rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать в полете rus_verbs:клокотать{}, // клокотать в жерле rus_verbs:обвиняться{}, // обвиняться в растрате rus_verbs:уединиться{}, // уединиться в кладовке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть в болоте rus_verbs:кипятиться{}, // кипятиться в чайнике rus_verbs:уродиться{}, // уродиться в лесу rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться в баре rus_verbs:расшифровать{}, // расшифровать в специальном устройстве rus_verbs:посапывать{}, // посапывать в кровати rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться в мешке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать в отдаленных селах rus_verbs:расписать{}, // расписать в статье rus_verbs:публиковаться{}, // публиковаться в научном журнале rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать в комитете rus_verbs:прожечь{}, // прожечь в листе rus_verbs:переждать{}, // переждать в окопе rus_verbs:публиковать{}, // публиковать в журнале rus_verbs:морщить{}, // морщить в уголках глаз rus_verbs:спиться{}, // спиться в одиночестве rus_verbs:изведать{}, // изведать в гареме rus_verbs:обмануться{}, // обмануться в ожиданиях rus_verbs:сочетать{}, // сочетать в себе rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать в магазине rus_verbs:репетировать{}, // репетировать в студии rus_verbs:рябить{}, // рябить в глазах rus_verbs:намочить{}, // намочить в луже rus_verbs:скатать{}, // скатать в руке rus_verbs:одевать{}, // одевать в магазине rus_verbs:испечь{}, // испечь в духовке rus_verbs:сбрить{}, // сбрить в подмышках rus_verbs:зажужжать{}, // зажужжать в ухе rus_verbs:сберечь{}, // сберечь в тайном месте rus_verbs:согреться{}, // согреться в хижине инфинитив:дебютировать{ вид:несоверш }, инфинитив:дебютировать{ вид:соверш }, // дебютировать в спектакле глагол:дебютировать{ вид:несоверш }, глагол:дебютировать{ вид:соверш }, rus_verbs:переплыть{}, // переплыть в лодочке rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть в тени rus_verbs:отсвечивать{}, // отсвечивать в зеркалах rus_verbs:переправляться{}, // переправляться в лодках rus_verbs:накупить{}, // накупить в магазине rus_verbs:проторчать{}, // проторчать в очереди rus_verbs:проскальзывать{}, // проскальзывать в сообщениях rus_verbs:застукать{}, // застукать в солярии rus_verbs:наесть{}, // наесть в отпуске rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться в новом деле rus_verbs:вычистить{}, // вычистить в саду rus_verbs:кормиться{}, // кормиться в лесу rus_verbs:покурить{}, // покурить в саду rus_verbs:понизиться{}, // понизиться в ранге rus_verbs:зимовать{}, // зимовать в избушке rus_verbs:проверяться{}, // проверяться в службе безопасности rus_verbs:подпирать{}, // подпирать в первом забое rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться в постели rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать в постели rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть в песке rus_verbs:трактовать{}, // трактовать в исследовательской статье rus_verbs:замедляться{}, // замедляться в тяжелой воде rus_verbs:шастать{}, // шастать в здании rus_verbs:заночевать{}, // заночевать в пути rus_verbs:наметиться{}, // наметиться в исследованиях рака rus_verbs:освежить{}, // освежить в памяти rus_verbs:оспаривать{}, // оспаривать в суде rus_verbs:умещаться{}, // умещаться в ячейке rus_verbs:искупить{}, // искупить в бою rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться в тылу rus_verbs:мчать{}, // мчать в кабриолете rus_verbs:обличать{}, // обличать в своем выступлении rus_verbs:сгнить{}, // сгнить в тюряге rus_verbs:опробовать{}, // опробовать в деле rus_verbs:тренировать{}, // тренировать в зале rus_verbs:прославить{}, // прославить в академии rus_verbs:учитываться{}, // учитываться в дипломной работе rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться в лагере rus_verbs:поумнеть{}, // поумнеть в карцере rus_verbs:перестрелять{}, // перестрелять в воздухе rus_verbs:проведать{}, // проведать в больнице rus_verbs:измучиться{}, // измучиться в деревне rus_verbs:прощупать{}, // прощупать в глубине rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять в сарае rus_verbs:свирепствовать{}, // свирепствовать в популяции rus_verbs:иссякать{}, // иссякать в источнике rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться в дупле rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться в спортивной машине rus_verbs:опознавать{}, // опознавать в неизвестном rus_verbs:засвидетельствовать{}, // засвидетельствовать в суде rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать в своих руках rus_verbs:редактировать{}, // редактировать в редакторе rus_verbs:покупаться{}, // покупаться в магазине rus_verbs:промышлять{}, // промышлять в роще rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться в коридоре rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться в антикварных лавках инфинитив:подрезать{ вид:несоверш }, инфинитив:подрезать{ вид:соверш }, // подрезать в воде глагол:подрезать{ вид:несоверш }, глагол:подрезать{ вид:соверш }, rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться в мозгу rus_verbs:укрывать{}, // укрывать в подвале rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться в первой башне rus_verbs:освежать{}, // освежать в памяти rus_verbs:громыхать{}, // громыхать в ванной инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, инфинитив:подвигаться{ вид:несоверш }, // подвигаться в кровати глагол:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:добываться{}, // добываться в шахтах rus_verbs:растворить{}, // растворить в кислоте rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать в гримерке rus_verbs:доживать{}, // доживать в доме престарелых rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать в ресторане rus_verbs:сотрясаться{}, // сотрясаться в конвульсиях rus_verbs:помыть{}, // помыть в проточной воде инфинитив:увязать{ вид:несоверш }, инфинитив:увязать{ вид:соверш }, // увязать в песке глагол:увязать{ вид:несоверш }, глагол:увязать{ вид:соверш }, прилагательное:увязавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать в запаснике rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать в кармане rus_verbs:повествоваться{}, // повествоваться в рассказе rus_verbs:отремонтировать{}, // отремонтировать в техцентре rus_verbs:покалывать{}, // покалывать в правом боку rus_verbs:сиживать{}, // сиживать в саду rus_verbs:разрабатываться{}, // разрабатываться в секретных лабораториях rus_verbs:укрепляться{}, // укрепляться в мнении rus_verbs:разниться{}, // разниться во взглядах rus_verbs:сполоснуть{}, // сполоснуть в водичке rus_verbs:скупать{}, // скупать в магазине rus_verbs:почесывать{}, // почесывать в паху rus_verbs:оформлять{}, // оформлять в конторе rus_verbs:распускаться{}, // распускаться в садах rus_verbs:зарябить{}, // зарябить в глазах rus_verbs:загореть{}, // загореть в Испании rus_verbs:очищаться{}, // очищаться в баке rus_verbs:остудить{}, // остудить в холодной воде rus_verbs:разбомбить{}, // разбомбить в горах rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть в бедности rus_verbs:проехаться{}, // проехаться в новой машине rus_verbs:задействовать{}, // задействовать в анализе rus_verbs:произрастать{}, // произрастать в степи rus_verbs:разуться{}, // разуться в прихожей rus_verbs:сооружать{}, // сооружать в огороде rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать в суде rus_verbs:состязаться{}, // состязаться в остроумии rus_verbs:ополоснуть{}, // ополоснуть в молоке rus_verbs:уместиться{}, // уместиться в кармане rus_verbs:совершенствоваться{}, // совершенствоваться в управлении мотоциклом rus_verbs:стираться{}, // стираться в стиральной машине rus_verbs:искупаться{}, // искупаться в прохладной реке rus_verbs:курировать{}, // курировать в правительстве rus_verbs:закупить{}, // закупить в магазине rus_verbs:плодиться{}, // плодиться в подходящих условиях rus_verbs:горланить{}, // горланить в парке rus_verbs:першить{}, // першить в горле rus_verbs:пригрезиться{}, // пригрезиться во сне rus_verbs:исправлять{}, // исправлять в тетрадке rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться в гамаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться в нижней части rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничают в комнате rus_verbs:раздевать{}, // раздевать в кабинке rus_verbs:окопаться{}, // окопаться в лесу rus_verbs:загорать{}, // загорать в Испании rus_verbs:подпевать{}, // подпевать в церковном хоре rus_verbs:прожужжать{}, // прожужжать в динамике rus_verbs:изучаться{}, // изучаться в дикой природе rus_verbs:заклубиться{}, // заклубиться в воздухе rus_verbs:подметать{}, // подметать в зале rus_verbs:подозреваться{}, // подозреваться в совершении кражи rus_verbs:обогащать{}, // обогащать в специальном аппарате rus_verbs:издаться{}, // издаться в другом издательстве rus_verbs:справить{}, // справить в кустах нужду rus_verbs:помыться{}, // помыться в бане rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать в словах rus_verbs:попивать{}, // попивать в кафе чай rus_verbs:оформляться{}, // оформляться в регистратуре rus_verbs:чирикать{}, // чирикать в кустах rus_verbs:скупить{}, // скупить в магазинах rus_verbs:переночевать{}, // переночевать в гостинице rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться в пробирке rus_verbs:одичать{}, // одичать в лесу rus_verbs:ковырнуть{}, // ковырнуть в ухе rus_verbs:затеплиться{}, // затеплиться в глубине души rus_verbs:разгрести{}, // разгрести в задачах залежи rus_verbs:застопориться{}, // застопориться в начале списка rus_verbs:перечисляться{}, // перечисляться во введении rus_verbs:покататься{}, // покататься в парке аттракционов rus_verbs:изловить{}, // изловить в поле rus_verbs:прославлять{}, // прославлять в стихах rus_verbs:промочить{}, // промочить в луже rus_verbs:поделывать{}, // поделывать в отпуске rus_verbs:просуществовать{}, // просуществовать в первобытном состоянии rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь в подъезде rus_verbs:прикупить{}, // прикупить в магазине rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать в кастрюле rus_verbs:тискать{}, // тискать в углу rus_verbs:купать{}, // купать в теплой водичке rus_verbs:завариться{}, // завариться в стакане rus_verbs:притулиться{}, // притулиться в углу rus_verbs:пострелять{}, // пострелять в тире rus_verbs:навесить{}, // навесить в больнице инфинитив:изолировать{ вид:соверш }, инфинитив:изолировать{ вид:несоверш }, // изолировать в камере глагол:изолировать{ вид:соверш }, глагол:изолировать{ вид:несоверш }, rus_verbs:нежиться{}, // нежится в постельке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться в школе rus_verbs:раздвоиться{}, // раздвоиться в глазах rus_verbs:навалить{}, // навалить в углу rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в склепе rus_verbs:поселяться{}, // поселяться в кроне дуба rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться в кровати rus_verbs:укачать{}, // укачать в поезде rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться в гамаке rus_verbs:разменять{}, // разменять в кассе rus_verbs:прополоскать{}, // прополоскать в чистой теплой воде rus_verbs:ржаветь{}, // ржаветь в воде rus_verbs:уличить{}, // уличить в плагиате rus_verbs:мутиться{}, // мутиться в голове rus_verbs:растворять{}, // растворять в бензоле rus_verbs:двоиться{}, // двоиться в глазах rus_verbs:оговорить{}, // оговорить в договоре rus_verbs:подделать{}, // подделать в документе rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться в социальной сети rus_verbs:растолстеть{}, // растолстеть в талии rus_verbs:повоевать{}, // повоевать в городских условиях rus_verbs:прибраться{}, // гнушаться прибраться в хлеву rus_verbs:поглощаться{}, // поглощаться в металлической фольге rus_verbs:ухать{}, // ухать в лесу rus_verbs:подписываться{}, // подписываться в петиции rus_verbs:покатать{}, // покатать в машинке rus_verbs:излечиться{}, // излечиться в клинике rus_verbs:трепыхаться{}, // трепыхаться в мешке rus_verbs:кипятить{}, // кипятить в кастрюле rus_verbs:понастроить{}, // понастроить в прибрежной зоне rus_verbs:перебывать{}, // перебывать во всех европейских столицах rus_verbs:оглашать{}, // оглашать в итоговой части rus_verbs:преуспевать{}, // преуспевать в новом бизнесе rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться в техподдержке rus_verbs:накапливать{}, // накапливать в печени rus_verbs:перемешать{}, // перемешать в контейнере rus_verbs:наследить{}, // наследить в коридоре rus_verbs:выявиться{}, // выявиться в результе rus_verbs:забулькать{}, // забулькать в болоте rus_verbs:отваривать{}, // отваривать в молоке rus_verbs:запутываться{}, // запутываться в веревках rus_verbs:нагреться{}, // нагреться в микроволновой печке rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить в открытом море rus_verbs:укорениться{}, // укорениться в сознании широких народных масс rus_verbs:умывать{}, // умывать в тазике rus_verbs:защекотать{}, // защекотать в носу rus_verbs:заходиться{}, // заходиться в плаче инфинитив:искупать{ вид:соверш }, инфинитив:искупать{ вид:несоверш }, // искупать в прохладной водичке глагол:искупать{ вид:соверш }, глагол:искупать{ вид:несоверш }, деепричастие:искупав{}, деепричастие:искупая{}, rus_verbs:заморозить{}, // заморозить в холодильнике rus_verbs:закреплять{}, // закреплять в металлическом держателе rus_verbs:расхватать{}, // расхватать в магазине rus_verbs:истязать{}, // истязать в тюремном подвале rus_verbs:заржаветь{}, // заржаветь во влажной атмосфере rus_verbs:обжаривать{}, // обжаривать в подсолнечном масле rus_verbs:умереть{}, // Ты, подлый предатель, умрешь в нищете rus_verbs:подогреть{}, // подогрей в микроволновке rus_verbs:подогревать{}, rus_verbs:затянуть{}, // Кузнечики, сверчки, скрипачи и медведки затянули в траве свою трескучую музыку rus_verbs:проделать{}, // проделать в стене дыру инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться в Техасе инфинитив:жениться{ вид:несоверш }, глагол:жениться{ вид:соверш }, глагол:жениться{ вид:несоверш }, деепричастие:женившись{}, деепричастие:женясь{}, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{вид:соверш}, прилагательное:женящийся{}, rus_verbs:всхрапнуть{}, // всхрапнуть во сне rus_verbs:всхрапывать{}, // всхрапывать во сне rus_verbs:ворочаться{}, // Собака ворочается во сне rus_verbs:воссоздаваться{}, // воссоздаваться в памяти rus_verbs:акклиматизироваться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах инфинитив:атаковать{ вид:несоверш }, // взвод был атакован в лесу инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, глагол:атаковать{ вид:несоверш }, глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{}, прилагательное:атаковавший{}, прилагательное:атакующий{}, инфинитив:аккумулировать{вид:несоверш}, // энергия была аккумулирована в печени инфинитив:аккумулировать{вид:соверш}, глагол:аккумулировать{вид:несоверш}, глагол:аккумулировать{вид:соверш}, прилагательное:аккумулированный{}, прилагательное:аккумулирующий{}, //прилагательное:аккумулировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:аккумулировавший{ вид:соверш }, rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать нового персонажа в анимацию rus_verbs:вырасти{}, // Он вырос в глазах коллег. rus_verbs:иметь{}, // Он всегда имел в резерве острое словцо. rus_verbs:убить{}, // убить в себе зверя инфинитив:абсорбироваться{ вид:соверш }, // жидкость абсорбируется в поглощающей ткани инфинитив:абсорбироваться{ вид:несоверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:соверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:поставить{}, // поставить в углу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать в кулаке rus_verbs:готовиться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах rus_verbs:аккумулироваться{}, // энергия аккумулируется в жировых отложениях инфинитив:активизироваться{ вид:несоверш }, // в горах активизировались повстанцы инфинитив:активизироваться{ вид:соверш }, глагол:активизироваться{ вид:несоверш }, глагол:активизироваться{ вид:соверш }, rus_verbs:апробировать{}, // пилот апробировал в ходе испытаний новый режим планера rus_verbs:арестовать{}, // наркодилер был арестован в помещении кафе rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована в лесу rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались в воде rus_verbs:баррикадироваться{}, // преступники баррикадируются в помещении банка rus_verbs:барствовать{}, // Семен Семенович барствовал в своей деревне rus_verbs:бесчинствовать{}, // Боевики бесчинствовали в захваченном селе rus_verbs:блаженствовать{}, // Воробьи блаженствовали в кроне рябины rus_verbs:блуждать{}, // Туристы блуждали в лесу rus_verbs:брать{}, // Жена берет деньги в тумбочке rus_verbs:бродить{}, // парочки бродили в парке rus_verbs:обойти{}, // Бразилия обошла Россию в рейтинге rus_verbs:задержать{}, // Знаменитый советский фигурист задержан в США rus_verbs:бултыхаться{}, // Ноги бултыхаются в воде rus_verbs:вариться{}, // Курица варится в кастрюле rus_verbs:закончиться{}, // Эта рецессия закончилась в 2003 году rus_verbs:прокручиваться{}, // Ключ прокручивается в замке rus_verbs:прокрутиться{}, // Ключ трижды прокрутился в замке rus_verbs:храниться{}, // Настройки хранятся в текстовом файле rus_verbs:сохраняться{}, // Настройки сохраняются в текстовом файле rus_verbs:витать{}, // Мальчик витает в облаках rus_verbs:владычествовать{}, // Король владычествует в стране rus_verbs:властвовать{}, // Олигархи властвовали в стране rus_verbs:возбудить{}, // возбудить в сердце тоску rus_verbs:возбуждать{}, // возбуждать в сердце тоску rus_verbs:возвыситься{}, // возвыситься в глазах современников rus_verbs:возжечь{}, // возжечь в храме огонь rus_verbs:возжечься{}, // Огонь возжёгся в храме rus_verbs:возжигать{}, // возжигать в храме огонь rus_verbs:возжигаться{}, // Огонь возжигается в храме rus_verbs:вознамериваться{}, // вознамериваться уйти в монастырь rus_verbs:вознамериться{}, // вознамериться уйти в монастырь rus_verbs:возникать{}, // Новые идеи неожиданно возникают в колиной голове rus_verbs:возникнуть{}, // Новые идейки возникли в голове rus_verbs:возродиться{}, // возродиться в новом качестве rus_verbs:возрождать{}, // возрождать в новом качестве rus_verbs:возрождаться{}, // возрождаться в новом амплуа rus_verbs:ворошить{}, // ворошить в камине кочергой золу rus_verbs:воспевать{}, // Поэты воспевают героев в одах rus_verbs:воспеваться{}, // Герои воспеваются в одах поэтами rus_verbs:воспеть{}, // Поэты воспели в этой оде героев rus_verbs:воспретить{}, // воспретить в помещении азартные игры rus_verbs:восславить{}, // Поэты восславили в одах rus_verbs:восславлять{}, // Поэты восславляют в одах rus_verbs:восславляться{}, // Героя восславляются в одах rus_verbs:воссоздать{}, // воссоздает в памяти образ человека rus_verbs:воссоздавать{}, // воссоздать в памяти образ человека rus_verbs:воссоздаться{}, // воссоздаться в памяти rus_verbs:вскипятить{}, // вскипятить в чайнике воду rus_verbs:вскипятиться{}, // вскипятиться в чайнике rus_verbs:встретить{}, // встретить в классе старого приятеля rus_verbs:встретиться{}, // встретиться в классе rus_verbs:встречать{}, // встречать в лесу голодного медведя rus_verbs:встречаться{}, // встречаться в кафе rus_verbs:выбривать{}, // выбривать что-то в подмышках rus_verbs:выбрить{}, // выбрить что-то в паху rus_verbs:вывалять{}, // вывалять кого-то в грязи rus_verbs:вываляться{}, // вываляться в грязи rus_verbs:вываривать{}, // вываривать в молоке rus_verbs:вывариваться{}, // вывариваться в молоке rus_verbs:выварить{}, // выварить в молоке rus_verbs:вывариться{}, // вывариться в молоке rus_verbs:выгрызать{}, // выгрызать в сыре отверствие rus_verbs:выгрызть{}, // выгрызть в сыре отверстие rus_verbs:выгуливать{}, // выгуливать в парке собаку rus_verbs:выгулять{}, // выгулять в парке собаку rus_verbs:выдолбить{}, // выдолбить в стволе углубление rus_verbs:выжить{}, // выжить в пустыне rus_verbs:Выискать{}, // Выискать в программе ошибку rus_verbs:выискаться{}, // Ошибка выискалась в программе rus_verbs:выискивать{}, // выискивать в программе ошибку rus_verbs:выискиваться{}, // выискиваться в программе rus_verbs:выкраивать{}, // выкраивать в расписании время rus_verbs:выкраиваться{}, // выкраиваться в расписании инфинитив:выкупаться{aux stress="в^ыкупаться"}, // выкупаться в озере глагол:выкупаться{вид:соверш}, rus_verbs:выловить{}, // выловить в пруду rus_verbs:вымачивать{}, // вымачивать в молоке rus_verbs:вымачиваться{}, // вымачиваться в молоке rus_verbs:вынюхивать{}, // вынюхивать в траве следы rus_verbs:выпачкать{}, // выпачкать в смоле свою одежду rus_verbs:выпачкаться{}, // выпачкаться в грязи rus_verbs:вырастить{}, // вырастить в теплице ведро огурчиков rus_verbs:выращивать{}, // выращивать в теплице помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться в теплице rus_verbs:вырыть{}, // вырыть в земле глубокую яму rus_verbs:высадить{}, // высадить в пустынной местности rus_verbs:высадиться{}, // высадиться в пустынной местности rus_verbs:высаживать{}, // высаживать в пустыне rus_verbs:высверливать{}, // высверливать в доске отверствие rus_verbs:высверливаться{}, // высверливаться в стене rus_verbs:высверлить{}, // высверлить в стене отверствие rus_verbs:высверлиться{}, // высверлиться в стене rus_verbs:выскоблить{}, // выскоблить в столешнице канавку rus_verbs:высматривать{}, // высматривать в темноте rus_verbs:заметить{}, // заметить в помещении rus_verbs:оказаться{}, // оказаться в первых рядах rus_verbs:душить{}, // душить в объятиях rus_verbs:оставаться{}, // оставаться в классе rus_verbs:появиться{}, // впервые появиться в фильме rus_verbs:лежать{}, // лежать в футляре rus_verbs:раздаться{}, // раздаться в плечах rus_verbs:ждать{}, // ждать в здании вокзала rus_verbs:жить{}, // жить в трущобах rus_verbs:постелить{}, // постелить в прихожей rus_verbs:оказываться{}, // оказываться в неприятной ситуации rus_verbs:держать{}, // держать в голове rus_verbs:обнаружить{}, // обнаружить в себе способность rus_verbs:начинать{}, // начинать в лаборатории rus_verbs:рассказывать{}, // рассказывать в лицах rus_verbs:ожидать{}, // ожидать в помещении rus_verbs:продолжить{}, // продолжить в помещении rus_verbs:состоять{}, // состоять в группе rus_verbs:родиться{}, // родиться в рубашке rus_verbs:искать{}, // искать в кармане rus_verbs:иметься{}, // иметься в наличии rus_verbs:говориться{}, // говориться в среде панков rus_verbs:клясться{}, // клясться в верности rus_verbs:узнавать{}, // узнавать в нем своего сына rus_verbs:признаться{}, // признаться в ошибке rus_verbs:сомневаться{}, // сомневаться в искренности rus_verbs:толочь{}, // толочь в ступе rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться в суде rus_verbs:служить{}, // служить в пехоте rus_verbs:потолочь{}, // потолочь в ступе rus_verbs:появляться{}, // появляться в театре rus_verbs:сжать{}, // сжать в объятиях rus_verbs:действовать{}, // действовать в постановке rus_verbs:селить{}, // селить в гостинице rus_verbs:поймать{}, // поймать в лесу rus_verbs:увидать{}, // увидать в толпе rus_verbs:подождать{}, // подождать в кабинете rus_verbs:прочесть{}, // прочесть в глазах rus_verbs:тонуть{}, // тонуть в реке rus_verbs:ощущать{}, // ощущать в животе rus_verbs:ошибиться{}, // ошибиться в расчетах rus_verbs:отметить{}, // отметить в списке rus_verbs:показывать{}, // показывать в динамике rus_verbs:скрыться{}, // скрыться в траве rus_verbs:убедиться{}, // убедиться в корректности rus_verbs:прозвучать{}, // прозвучать в наушниках rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать в фойе rus_verbs:издать{}, // издать в России rus_verbs:прочитать{}, // прочитать в газете rus_verbs:попробовать{}, // попробовать в деле rus_verbs:замечать{}, // замечать в программе ошибку rus_verbs:нести{}, // нести в руках rus_verbs:пропасть{}, // пропасть в плену rus_verbs:носить{}, // носить в кармане rus_verbs:гореть{}, // гореть в аду rus_verbs:поправить{}, // поправить в программе rus_verbs:застыть{}, // застыть в неудобной позе rus_verbs:получать{}, // получать в кассе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться в работе rus_verbs:спрятать{}, // спрятать в шкафу rus_verbs:учиться{}, // учиться в институте rus_verbs:развернуться{}, // развернуться в коридоре rus_verbs:подозревать{}, // подозревать в мошенничестве rus_verbs:играть{}, // играть в команде rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в команде rus_verbs:строить{}, // строить в деревне rus_verbs:устроить{}, // устроить в доме вечеринку rus_verbs:находить{}, // находить в лесу rus_verbs:нуждаться{}, // нуждаться в деньгах rus_verbs:испытать{}, // испытать в рабочей обстановке rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть в прицеле rus_verbs:очутиться{}, // очутиться в закрытом помещении инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать в работе инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:соверш}, rus_verbs:лететь{}, // лететь в самолете rus_verbs:смеяться{}, // смеяться в цирке rus_verbs:ездить{}, // ездить в лимузине rus_verbs:заснуть{}, // заснуть в неудобной позе rus_verbs:застать{}, // застать в неформальной обстановке rus_verbs:очнуться{}, // очнуться в незнакомой обстановке rus_verbs:твориться{}, // Что творится в закрытой зоне rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть в темноте rus_verbs:изучать{}, // изучать в естественных условиях rus_verbs:удержаться{}, // удержаться в седле rus_verbs:побывать{}, // побывать в зоопарке rus_verbs:уловить{}, // уловить в словах нотку отчаяния rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в лавке rus_verbs:исчезать{}, // исчезать в тумане rus_verbs:уверять{}, // уверять в своей невиновности rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться в воздухе rus_verbs:открывать{}, // открывать в городе новый стадион rus_verbs:поддержать{}, // поддержать в парке порядок rus_verbs:солить{}, // солить в бочке rus_verbs:прожить{}, // прожить в деревне rus_verbs:создавать{}, // создавать в театре rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать в коллективе rus_verbs:заказать{}, // заказать в магазине rus_verbs:отыскать{}, // отыскать в гараже rus_verbs:уснуть{}, // уснуть в кресле rus_verbs:задержаться{}, // задержаться в театре rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в коллекции rus_verbs:пробовать{}, // пробовать в работе rus_verbs:курить{}, // курить в закрытом помещении rus_verbs:устраивать{}, // устраивать в лесу засаду rus_verbs:установить{}, // установить в багажнике rus_verbs:запереть{}, // запереть в сарае rus_verbs:содержать{}, // содержать в достатке rus_verbs:синеть{}, // синеть в кислородной атмосфере rus_verbs:слышаться{}, // слышаться в голосе rus_verbs:закрыться{}, // закрыться в здании rus_verbs:скрываться{}, // скрываться в квартире rus_verbs:родить{}, // родить в больнице rus_verbs:описать{}, // описать в заметках rus_verbs:перехватить{}, // перехватить в коридоре rus_verbs:менять{}, // менять в магазине rus_verbs:скрывать{}, // скрывать в чужой квартире rus_verbs:стиснуть{}, // стиснуть в стальных объятиях rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться в гостинице rus_verbs:мелькать{}, // мелькать в телевизоре rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать в аудитории rus_verbs:украсть{}, // украсть в магазине rus_verbs:победить{}, // победить в войне rus_verbs:расположиться{}, // расположиться в гостинице rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть в своей книге rus_verbs:плыть{}, // плыть в старой бочке rus_verbs:нащупать{}, // нащупать в глубине rus_verbs:проявляться{}, // проявляться в работе rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть в норе rus_verbs:построить{}, // построить в гараже rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать в исправном состоянии rus_verbs:заработать{}, // заработать в стартапе rus_verbs:сломать{}, // сломать в суставе rus_verbs:снимать{}, // снимать в гардеробе rus_verbs:сохранить{}, // сохранить в коллекции rus_verbs:располагаться{}, // располагаться в отдельном кабинете rus_verbs:сражаться{}, // сражаться в честном бою rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в батискафе rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить в схроне rus_verbs:изучить{}, // изучить в естественных условиях rus_verbs:рождаться{}, // рождаться в муках rus_verbs:пребывать{}, // пребывать в прострации rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в аэробусе rus_verbs:догнать{}, // догнать в переулке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить в танце rus_verbs:проехать{}, // проехать в легковушке rus_verbs:убедить{}, // убедить в разумности rus_verbs:приготовить{}, // приготовить в духовке rus_verbs:собирать{}, // собирать в лесу rus_verbs:поплыть{}, // поплыть в катере rus_verbs:доверять{}, // доверять в управлении rus_verbs:разобраться{}, // разобраться в законах rus_verbs:ловить{}, // ловить в озере rus_verbs:проесть{}, // проесть в куске металла отверстие rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться в подвале rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить в речи rus_verbs:изложить{}, // изложить в своём выступлении rus_verbs:замяться{}, // замяться в коридоре rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается в джунглях rus_verbs:доказать{}, // Автор доказал в своей работе, что теорема верна rus_verbs:хранить{}, // хранить в шкатулке rus_verbs:шутить{}, // шутить в классе глагол:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, // рассыпаться в извинениях инфинитив:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, rus_verbs:чертить{}, // чертить в тетрадке rus_verbs:отразиться{}, // отразиться в аттестате rus_verbs:греть{}, // греть в микроволновке rus_verbs:зарычать{}, // Кто-то зарычал в глубине леса rus_verbs:рассуждать{}, // Автор рассуждает в своей статье rus_verbs:освободить{}, // Обвиняемые были освобождены в зале суда rus_verbs:окружать{}, // окружать в лесу rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать в операции rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться в дороге rus_verbs:поселиться{}, // поселиться в загородном доме rus_verbs:охватывать{}, // охватывать в хронологии rus_verbs:запеть{}, // запеть в кино инфинитив:провозить{вид:несоверш}, // провозить в багаже глагол:провозить{вид:несоверш}, rus_verbs:мочить{}, // мочить в сортире rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться в полёте rus_verbs:улететь{}, // улететь в теплые края rus_verbs:сдержать{}, // сдержать в руках rus_verbs:преследовать{}, // преследовать в любой другой стране rus_verbs:драться{}, // драться в баре rus_verbs:просидеть{}, // просидеть в классе rus_verbs:убираться{}, // убираться в квартире rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнуться в приступе отвращения rus_verbs:пугать{}, // пугать в прессе rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать в прессе rus_verbs:проверять{}, // проверять в аппарате rus_verbs:убеждать{}, // убеждать в отсутствии альтернатив rus_verbs:летать{}, // летать в комфортабельном частном самолёте rus_verbs:толпиться{}, // толпиться в фойе rus_verbs:плавать{}, // плавать в специальном костюме rus_verbs:пробыть{}, // пробыть в воде слишком долго rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть в уме rus_verbs:застрять{}, // застрять в лифте rus_verbs:метаться{}, // метаться в кровате rus_verbs:сжечь{}, // сжечь в печке rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться в ванной rus_verbs:услыхать{}, // услыхать в автобусе rus_verbs:удержать{}, // удержать в вертикальном положении rus_verbs:образоваться{}, // образоваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в капле воды rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть в браузере rus_verbs:учесть{}, // учесть в планах rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в чьей-то машине rus_verbs:похоронить{}, // похоронить в мерзлой земле rus_verbs:растянуться{}, // растянуться в расслабленной позе rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться в чужой сумке rus_verbs:гулять{}, // гулять в парке rus_verbs:утонуть{}, // утонуть в реке rus_verbs:зажать{}, // зажать в медвежьих объятиях rus_verbs:усомниться{}, // усомниться в объективности rus_verbs:танцевать{}, // танцевать в спортзале rus_verbs:проноситься{}, // проноситься в голове rus_verbs:трудиться{}, // трудиться в кооперативе глагол:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, // засыпать в спальном мешке инфинитив:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, rus_verbs:сушить{}, // сушить в сушильном шкафу rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться в траве rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать в спокойной обстановке rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть в окне rus_verbs:поучаствовать{}, // поучаствовать в обсуждении rus_verbs:закрыть{}, // закрыть в комнате rus_verbs:запирать{}, // запирать в комнате rus_verbs:закрывать{}, // закрывать в доме rus_verbs:заблокировать{}, // заблокировать в доме rus_verbs:зацвести{}, // В садах зацвела сирень rus_verbs:кричать{}, // Какое-то животное кричало в ночном лесу. rus_verbs:поглотить{}, // фотон, поглощенный в рецепторе rus_verbs:стоять{}, // войска, стоявшие в Риме rus_verbs:закалить{}, // ветераны, закаленные в боях rus_verbs:выступать{}, // пришлось выступать в тюрьме. rus_verbs:выступить{}, // пришлось выступить в тюрьме. rus_verbs:закопошиться{}, // Мыши закопошились в траве rus_verbs:воспламениться{}, // смесь, воспламенившаяся в цилиндре rus_verbs:воспламеняться{}, // смесь, воспламеняющаяся в цилиндре rus_verbs:закрываться{}, // закрываться в комнате rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в прокате деепричастие:авторизируясь{ вид:несоверш }, глагол:авторизироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:авторизироваться{ вид:несоверш }, // авторизироваться в системе rus_verbs:существовать{}, // существовать в вакууме деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, // находиться в вакууме rus_verbs:регистрировать{}, // регистрировать в инспекции глагол:перерегистрировать{ вид:несоверш }, глагол:перерегистрировать{ вид:соверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:несоверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:соверш }, // перерегистрировать в инспекции rus_verbs:поковыряться{}, // поковыряться в носу rus_verbs:оттаять{}, // оттаять в кипятке rus_verbs:распинаться{}, // распинаться в проклятиях rus_verbs:отменить{}, // Министерство связи предлагает отменить внутренний роуминг в России rus_verbs:столкнуться{}, // Американский эсминец и японский танкер столкнулись в Персидском заливе rus_verbs:ценить{}, // Он очень ценил в статьях краткость изложения. прилагательное:несчастный{}, // Он очень несчастен в семейной жизни. rus_verbs:объясниться{}, // Он объяснился в любви. прилагательное:нетвердый{}, // Он нетвёрд в истории. rus_verbs:заниматься{}, // Он занимается в читальном зале. rus_verbs:вращаться{}, // Он вращается в учёных кругах. прилагательное:спокойный{}, // Он был спокоен и уверен в завтрашнем дне. rus_verbs:бегать{}, // Он бегал по городу в поисках квартиры. rus_verbs:заключать{}, // Письмо заключало в себе очень важные сведения. rus_verbs:срабатывать{}, // Алгоритм срабатывает в половине случаев. rus_verbs:специализироваться{}, // мы специализируемся в создании ядерного оружия rus_verbs:сравниться{}, // Никто не может сравниться с ним в знаниях. rus_verbs:продолжать{}, // Продолжайте в том же духе. rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:болтать{}, // Не болтай в присутствии начальника! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся в присутствии начальника! rus_verbs:повторить{}, // Он должен повторить свои показания в присутствии свидетелей rus_verbs:получить{}, // ректор поздравил студентов, получивших в этом семестре повышенную стипендию rus_verbs:приобретать{}, // Эту еду мы приобретаем в соседнем магазине. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся во взглядах rus_verbs:сходиться{}, // Все дороги сходятся в Москве rus_verbs:убирать{}, // убирать в комнате rus_verbs:удостоверяться{}, // он удостоверяется в личности специалиста rus_verbs:уединяться{}, // уединяться в пустыне rus_verbs:уживаться{}, // уживаться в одном коллективе rus_verbs:укорять{}, // укорять друга в забывчивости rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:состояться{}, // В Израиле состоятся досрочные парламентские выборы rus_verbs:погибнуть{}, // Список погибших в авиакатастрофе под Ярославлем rus_verbs:работать{}, // Я работаю в театре. rus_verbs:признать{}, // Я признал в нём старого друга. rus_verbs:преподавать{}, // Я преподаю в университете. rus_verbs:понимать{}, // Я плохо понимаю в живописи. rus_verbs:водиться{}, // неизвестный науке зверь, который водится в жарких тропических лесах rus_verbs:разразиться{}, // В Москве разразилась эпидемия гриппа rus_verbs:замереть{}, // вся толпа замерла в восхищении rus_verbs:сидеть{}, // Я люблю сидеть в этом удобном кресле. rus_verbs:идти{}, // Я иду в неопределённом направлении. rus_verbs:заболеть{}, // Я заболел в дороге. rus_verbs:ехать{}, // Я еду в автобусе rus_verbs:взять{}, // Я взял книгу в библиотеке на неделю. rus_verbs:провести{}, // Юные годы он провёл в Италии. rus_verbs:вставать{}, // Этот случай живо встаёт в моей памяти. rus_verbs:возвысить{}, // Это событие возвысило его в общественном мнении. rus_verbs:произойти{}, // Это произошло в одном городе в Японии. rus_verbs:привидеться{}, // Это мне привиделось во сне. rus_verbs:держаться{}, // Это дело держится в большом секрете. rus_verbs:привиться{}, // Это выражение не привилось в русском языке. rus_verbs:восстановиться{}, // Эти писатели восстановились в правах. rus_verbs:быть{}, // Эта книга есть в любом книжном магазине. прилагательное:популярный{}, // Эта идея очень популярна в массах. rus_verbs:шуметь{}, // Шумит в голове. rus_verbs:остаться{}, // Шляпа осталась в поезде. rus_verbs:выражаться{}, // Характер писателя лучше всего выражается в его произведениях. rus_verbs:воспитать{}, // Учительница воспитала в детях любовь к природе. rus_verbs:пересохнуть{}, // У меня в горле пересохло. rus_verbs:щекотать{}, // У меня в горле щекочет. rus_verbs:колоть{}, // У меня в боку колет. прилагательное:свежий{}, // Событие ещё свежо в памяти. rus_verbs:собрать{}, // Соберите всех учеников во дворе. rus_verbs:белеть{}, // Снег белеет в горах. rus_verbs:сделать{}, // Сколько орфографических ошибок ты сделал в диктанте? rus_verbs:таять{}, // Сахар тает в кипятке. rus_verbs:жать{}, // Сапог жмёт в подъёме. rus_verbs:возиться{}, // Ребята возятся в углу. rus_verbs:распоряжаться{}, // Прошу не распоряжаться в чужом доме. rus_verbs:кружиться{}, // Они кружились в вальсе. rus_verbs:выставлять{}, // Они выставляют его в смешном виде. rus_verbs:бывать{}, // Она часто бывает в обществе. rus_verbs:петь{}, // Она поёт в опере. rus_verbs:сойтись{}, // Все свидетели сошлись в своих показаниях. rus_verbs:валяться{}, // Вещи валялись в беспорядке. rus_verbs:пройти{}, // Весь день прошёл в беготне. rus_verbs:продавать{}, // В этом магазине продают обувь. rus_verbs:заключаться{}, // В этом заключается вся сущность. rus_verbs:звенеть{}, // В ушах звенит. rus_verbs:проступить{}, // В тумане проступили очертания корабля. rus_verbs:бить{}, // В саду бьёт фонтан. rus_verbs:проскользнуть{}, // В речи проскользнул упрёк. rus_verbs:оставить{}, // Не оставь товарища в опасности. rus_verbs:прогулять{}, // Мы прогуляли час в парке. rus_verbs:перебить{}, // Мы перебили врагов в бою. rus_verbs:остановиться{}, // Мы остановились в первой попавшейся гостинице. rus_verbs:видеть{}, // Он многое видел в жизни. // глагол:проходить{ вид:несоверш }, // Беседа проходила в дружественной атмосфере. rus_verbs:подать{}, // Автор подал своих героев в реалистических тонах. rus_verbs:кинуть{}, // Он кинул меня в беде. rus_verbs:приходить{}, // Приходи в сентябре rus_verbs:воскрешать{}, // воскрешать в памяти rus_verbs:соединять{}, // соединять в себе rus_verbs:разбираться{}, // умение разбираться в вещах rus_verbs:делать{}, // В её комнате делали обыск. rus_verbs:воцариться{}, // В зале воцарилась глубокая тишина. rus_verbs:начаться{}, // В деревне начались полевые работы. rus_verbs:блеснуть{}, // В голове блеснула хорошая мысль. rus_verbs:вертеться{}, // В голове вертится вчерашний разговор. rus_verbs:веять{}, // В воздухе веет прохладой. rus_verbs:висеть{}, // В воздухе висит зной. rus_verbs:носиться{}, // В воздухе носятся комары. rus_verbs:грести{}, // Грести в спокойной воде будет немного легче, но скучнее rus_verbs:воскресить{}, // воскресить в памяти rus_verbs:поплавать{}, // поплавать в 100-метровом бассейне rus_verbs:пострадать{}, // В массовой драке пострадал 23-летний мужчина прилагательное:уверенный{ причастие }, // Она уверена в своих силах. прилагательное:постоянный{}, // Она постоянна во вкусах. прилагательное:сильный{}, // Он не силён в математике. прилагательное:повинный{}, // Он не повинен в этом. прилагательное:возможный{}, // Ураганы, сильные грозы и даже смерчи возможны в конце периода сильной жары rus_verbs:вывести{}, // способный летать над землей крокодил был выведен в секретной лаборатории прилагательное:нужный{}, // сковородка тоже нужна в хозяйстве. rus_verbs:сесть{}, // Она села в тени rus_verbs:заливаться{}, // в нашем парке заливаются соловьи rus_verbs:разнести{}, // В лесу огонь пожара мгновенно разнесло rus_verbs:чувствоваться{}, // В тёплом, но сыром воздухе остро чувствовалось дыхание осени // rus_verbs:расти{}, // дерево, растущее в лесу rus_verbs:происходить{}, // что происходит в поликлиннике rus_verbs:спать{}, // кто спит в моей кровати rus_verbs:мыть{}, // мыть машину в саду ГЛ_ИНФ(царить), // В воздухе царило безмолвие ГЛ_ИНФ(мести), // мести в прихожей пол ГЛ_ИНФ(прятать), // прятать в яме ГЛ_ИНФ(увидеть), прилагательное:увидевший{}, деепричастие:увидев{}, // увидел периодическую таблицу элементов во сне. // ГЛ_ИНФ(собраться), // собраться в порту ГЛ_ИНФ(случиться), // что-то случилось в больнице ГЛ_ИНФ(зажечься), // в небе зажглись звёзды ГЛ_ИНФ(купить), // купи молока в магазине прилагательное:пропагандировавшийся{} // группа студентов университета дружбы народов, активно пропагандировавшейся в СССР } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: пообедать в macdonalds fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // С локативом: // собраться в порту fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} существительное:*{ падеж:мест } } then return true } #endregion Предложный #region Винительный // Для глаголов движения с выраженным направлением действия может присоединяться // предложный паттерн с винительным падежом. wordentry_set Гл_В_Вин = { rus_verbs:вдавиться{}, // Дуло больно вдавилось в позвонок. глагол:ввергнуть{}, // Двух прелестнейших дам он ввергнул в горе. глагол:ввергать{}, инфинитив:ввергнуть{}, инфинитив:ввергать{}, rus_verbs:двинуться{}, // Двинулись в путь и мы. rus_verbs:сплавать{}, // Сплавать в Россию! rus_verbs:уложиться{}, // Уложиться в воскресенье. rus_verbs:спешить{}, // Спешите в Лондон rus_verbs:кинуть{}, // Киньте в море. rus_verbs:проситься{}, // Просилась в Никарагуа. rus_verbs:притопать{}, // Притопал в Будапешт. rus_verbs:скататься{}, // Скатался в Красноярск. rus_verbs:соскользнуть{}, // Соскользнул в пике. rus_verbs:соскальзывать{}, rus_verbs:играть{}, // Играл в дутье. глагол:айда{}, // Айда в каморы. rus_verbs:отзывать{}, // Отзывали в Москву... rus_verbs:сообщаться{}, // Сообщается в Лондон. rus_verbs:вдуматься{}, // Вдумайтесь в них. rus_verbs:проехать{}, // Проехать в Лунево... rus_verbs:спрыгивать{}, // Спрыгиваем в него. rus_verbs:верить{}, // Верю в вас! rus_verbs:прибыть{}, // Прибыл в Подмосковье. rus_verbs:переходить{}, // Переходите в школу. rus_verbs:доложить{}, // Доложили в Москву. rus_verbs:подаваться{}, // Подаваться в Россию? rus_verbs:спрыгнуть{}, // Спрыгнул в него. rus_verbs:вывезти{}, // Вывезли в Китай. rus_verbs:пропихивать{}, // Я очень аккуратно пропихивал дуло в ноздрю. rus_verbs:пропихнуть{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:закрадываться{}, // в голову начали закрадываться кое-какие сомнения и подозрения rus_verbs:дуть{}, rus_verbs:БОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТАТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТИ{}, // rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Он поднял половинку самолета в воздух и на всей скорости повел ее к горам. (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОТКАТИТЬСЯ{}, // Услышав за спиной дыхание, он прыгнул вперед и откатился в сторону, рассчитывая ускользнуть от врага, нападавшего сзади (ОТКАТИТЬСЯ) rus_verbs:ВПЛЕТАТЬСЯ{}, // В общий смрад вплеталось зловонье пены, летевшей из пастей, и крови из легких (ВПЛЕТАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМАНИТЬ{}, // Они подумали, что Павел пытается заманить их в зону обстрела. (ЗАМАНИТЬ,ЗАМАНИВАТЬ) rus_verbs:ЗАМАНИВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОТРУБИТЬ{}, // Эти врата откроются, когда он протрубит в рог, и пропустят его в другую вселенную. (ПРОТРУБИТЬ) rus_verbs:ВРУБИТЬСЯ{}, // Клинок сломался, не врубившись в металл. (ВРУБИТЬСЯ/ВРУБАТЬСЯ) rus_verbs:ВРУБАТЬСЯ{}, rus_verbs:ОТПРАВИТЬ{}, // Мы ищем благородного вельможу, который нанял бы нас или отправил в рыцарский поиск. (ОТПРАВИТЬ) rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, // Этот был облачен в сверкавшие красные доспехи с опущенным забралом и держал огромное копье, дожидаясь своей очереди. (ОБЛАЧИТЬ/ОБЛАЧАТЬ/ОБЛАЧИТЬСЯ/ОБЛАЧАТЬСЯ/НАРЯДИТЬСЯ/НАРЯЖАТЬСЯ) rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Кроме набранного рабского материала обычного типа, он захватил в плен группу очень странных созданий, а также женщину исключительной красоты (ЗАХВАТИТЬ/ЗАХВАТЫВАТЬ/ЗАХВАТ) rus_verbs:ЗАХВАТЫВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // Он провел их в маленькое святилище позади штурвала. (ПРОВЕСТИ) rus_verbs:ПОЙМАТЬ{}, // Их можно поймать в ловушку (ПОЙМАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬСЯ{}, // На вершине они остановились, строясь в круг. (СТРОИТЬСЯ,ПОСТРОИТЬСЯ,ВЫСТРОИТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Несколько стрел, выпущенных в преследуемых, вонзились в траву (ВЫПУСТИТЬ/ВЫПУСКАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСКАТЬ{}, rus_verbs:ВЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Они вцепляются тебе в горло. (ВЦЕПЛЯТЬСЯ/ВЦЕПИТЬСЯ) rus_verbs:ВЦЕПИТЬСЯ{}, rus_verbs:ПАЛЬНУТЬ{}, // Вольф вставил в тетиву новую стрелу и пальнул в белое брюхо (ПАЛЬНУТЬ) rus_verbs:ОТСТУПИТЬ{}, // Вольф отступил в щель. (ОТСТУПИТЬ/ОТСТУПАТЬ) rus_verbs:ОТСТУПАТЬ{}, rus_verbs:КРИКНУТЬ{}, // Вольф крикнул в ответ и медленно отступил от птицы. (КРИКНУТЬ) rus_verbs:ДЫХНУТЬ{}, // В лицо ему дыхнули винным перегаром. (ДЫХНУТЬ) rus_verbs:ПОТРУБИТЬ{}, // Я видел рог во время своих скитаний по дворцу и даже потрубил в него (ПОТРУБИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Некоторые врата открывались в другие вселенные (ОТКРЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ТРУБИТЬ{}, // А я трубил в рог (ТРУБИТЬ) rus_verbs:ПЫРНУТЬ{}, // Вольф пырнул его в бок. (ПЫРНУТЬ) rus_verbs:ПРОСКРЕЖЕТАТЬ{}, // Тот что-то проскрежетал в ответ, а затем наорал на него. (ПРОСКРЕЖЕТАТЬ В вин, НАОРАТЬ НА вин) rus_verbs:ИМПОРТИРОВАТЬ{}, // импортировать товары двойного применения только в Российскую Федерацию (ИМПОРТИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТЪЕХАТЬ{}, // Легкий грохот катков заглушил рог, когда дверь отъехала в сторону. (ОТЪЕХАТЬ) rus_verbs:ПОПЛЕСТИСЬ{}, // Подобрав нижнее белье, носки и ботинки, он поплелся по песку обратно в джунгли. (ПОПЛЕЛСЯ) rus_verbs:СЖАТЬСЯ{}, // Желудок у него сжался в кулак. (СЖАТЬСЯ, СЖИМАТЬСЯ) rus_verbs:СЖИМАТЬСЯ{}, rus_verbs:проверять{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // Я потянул его в кино (ПОТЯНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // Премьер-министр Казахстана поручил до конца года перевести все социально-значимые услуги в электронный вид (ПЕРЕВЕСТИ) rus_verbs:КРАСИТЬ{}, // Почему китайские партийные боссы красят волосы в черный цвет? (КРАСИТЬ/ПОКРАСИТЬ/ПЕРЕКРАСИТЬ/ОКРАСИТЬ/ЗАКРАСИТЬ) rus_verbs:ПОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Мужчина ранил человека в щеку и сам сообщил об этом в полицию (СООБЩИТЬ) rus_verbs:СТЯГИВАТЬ{}, // Но толщина пузыря постоянно меняется из-за гравитации, которая стягивает жидкость в нижнюю часть (СТЯГИВАТЬ/СТЯНУТЬ/ЗАТЯНУТЬ/ВТЯНУТЬ) rus_verbs:СТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ЗАТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ВТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:СОХРАНИТЬ{}, // сохранить данные в файл (СОХРАНИТЬ) деепричастие:придя{}, // Немного придя в себя rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:УЛЫБАТЬСЯ{}, // она улыбалась во весь рот (УЛЫБАТЬСЯ) rus_verbs:МЕТНУТЬСЯ{}, // она метнулась обратно во тьму (МЕТНУТЬСЯ) rus_verbs:ПОСЛЕДОВАТЬ{}, // большинство жителей города последовало за ним во дворец (ПОСЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // экстремисты перемещаются из лесов в Сеть (ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫТАЩИТЬ{}, // Алексей позволил вытащить себя через дверь во тьму (ВЫТАЩИТЬ) rus_verbs:СЫПАТЬСЯ{}, // внизу под ними камни градом сыпались во двор (СЫПАТЬСЯ) rus_verbs:выезжать{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // ей хотелось кричать во весь голос (КРИЧАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫПРЯМИТЬСЯ{}, // волк выпрямился во весь огромный рост (ВЫПРЯМИТЬСЯ В вин) rus_verbs:спрятать{}, // Джон спрятал очки во внутренний карман (спрятать в вин) rus_verbs:ЭКСТРАДИРОВАТЬ{}, // Украина экстрадирует в Таджикистан задержанного бывшего премьер-министра (ЭКСТРАДИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВВОЗИТЬ{}, // лабораторный мониторинг ввозимой в Россию мясной продукции из США (ВВОЗИТЬ В вин) rus_verbs:УПАКОВАТЬ{}, // упакованных в несколько слоев полиэтилена (УПАКОВАТЬ В вин) rus_verbs:ОТТЯГИВАТЬ{}, // использовать естественную силу гравитации, оттягивая объекты в сторону и изменяя их орбиту (ОТТЯГИВАТЬ В вин) rus_verbs:ПОЗВОНИТЬ{}, // они позвонили в отдел экологии городской администрации (ПОЗВОНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЛЕЧЬ{}, // Открытость данных о лесе поможет привлечь инвестиции в отрасль (ПРИВЛЕЧЬ В) rus_verbs:ЗАПРОСИТЬСЯ{}, // набегавшись и наплясавшись, Стасик утомился и запросился в кроватку (ЗАПРОСИТЬСЯ В) rus_verbs:ОТСТАВИТЬ{}, // бутыль с ацетоном Витька отставил в сторонку (ОТСТАВИТЬ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬ{}, // ты использовал свою магию во зло. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫСЕВАТЬ{}, // В апреле редис возможно уже высевать в грунт (ВЫСЕВАТЬ В) rus_verbs:ЗАГНАТЬ{}, // Американский психолог загнал любовь в три угла (ЗАГНАТЬ В) rus_verbs:ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ{}, // Почему не все обезьяны эволюционировали в человека? (ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ{}, // Он сфотографировался во весь рост. (СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:СТАВИТЬ{}, // Он ставит мне в упрёк свою ошибку. (СТАВИТЬ В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ{}, // Греки переселяются в Германию (ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ФОРМИРОВАТЬСЯ{}, // Сахарная свекла относится к двулетним растениям, мясистый корнеплод формируется в первый год. (ФОРМИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОВОРЧАТЬ{}, // дедуля что-то проворчал в ответ (ПРОВОРЧАТЬ В) rus_verbs:БУРКНУТЬ{}, // нелюдимый парень что-то буркнул в ответ (БУРКНУТЬ В) rus_verbs:ВЕСТИ{}, // дверь вела во тьму. (ВЕСТИ В) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // беглецы выскочили во двор. (ВЫСКОЧИТЬ В) rus_verbs:ДОСЫЛАТЬ{}, // Одним движением стрелок досылает патрон в ствол (ДОСЫЛАТЬ В) rus_verbs:СЪЕХАТЬСЯ{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:ВЫТЯНУТЬ{}, // Дым вытянуло в трубу. (ВЫТЯНУТЬ В) rus_verbs:торчать{}, // острые обломки бревен торчали во все стороны. rus_verbs:ОГЛЯДЫВАТЬ{}, // Она оглядывает себя в зеркало. (ОГЛЯДЫВАТЬ В) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // Этот пакет законов действует в ущерб частным предпринимателям. rus_verbs:РАЗЛЕТЕТЬСЯ{}, // люди разлетелись во все стороны. (РАЗЛЕТЕТЬСЯ В) rus_verbs:брызнуть{}, // во все стороны брызнула кровь. (брызнуть в) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // провода тянулись во все углы. (ТЯНУТЬСЯ В) rus_verbs:валить{}, // валить все в одну кучу (валить в) rus_verbs:выдвинуть{}, // его выдвинули в палату представителей (выдвинуть в) rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться в гору (карабкаться в) rus_verbs:клониться{}, // он клонился в сторону (клониться в) rus_verbs:командировать{}, // мы командировали нашего представителя в Рим (командировать в) rus_verbs:запасть{}, // Эти слова запали мне в душу. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:ездить{}, // Каждый день грузовик ездит в город. rus_verbs:претвориться{}, // Замысел претворился в жизнь. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в разные стороны. rus_verbs:выйти{}, // Охотник вышел в поле с ружьём. rus_verbs:отозвать{}, // Отзовите его в сторону и скажите ему об этом. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся в разные стороны rus_verbs:переодеваться{}, // переодеваться в женское платье rus_verbs:перерастать{}, // перерастать в массовые беспорядки rus_verbs:завязываться{}, // завязываться в узел rus_verbs:похватать{}, // похватать в руки rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:помещать{}, // помещать в изолятор rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть в окошко rus_verbs:закатать{}, // закатать в асфальт rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться в кресло rus_verbs:загонять{}, // загонять в сарай rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать в воздух rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать в центр rus_verbs:вязать{}, // вязать в стопы rus_verbs:подлить{}, // подлить в огонь rus_verbs:заполучить{}, // заполучить в распоряжение rus_verbs:подогнать{}, // подогнать в док rus_verbs:ломиться{}, // ломиться в открытую дверь rus_verbs:переправить{}, // переправить в деревню rus_verbs:затягиваться{}, // затягиваться в трубу rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться в стороны rus_verbs:кланяться{}, // кланяться в ножки rus_verbs:устремляться{}, // устремляться в открытое море rus_verbs:переместиться{}, // переместиться в другую аудиторию rus_verbs:ложить{}, // ложить в ящик rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в аэропорт rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться в гости rus_verbs:напроситься{}, // напроситься в гости rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть в гости rus_verbs:заворачивать{}, // заворачивать в фольгу rus_verbs:заковать{}, // заковать в кандалы rus_verbs:свезти{}, // свезти в сарай rus_verbs:притащиться{}, // притащиться в дом rus_verbs:завербовать{}, // завербовать в разведку rus_verbs:рубиться{}, // рубиться в компьютерные игры rus_verbs:тыкаться{}, // тыкаться в материнскую грудь инфинитив:ссыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:ссыпать{ вид:соверш }, // ссыпать в контейнер глагол:ссыпать{ вид:несоверш }, глагол:ссыпать{ вид:соверш }, деепричастие:ссыпав{}, деепричастие:ссыпая{}, rus_verbs:засасывать{}, // засасывать в себя rus_verbs:скакнуть{}, // скакнуть в будущее rus_verbs:подвозить{}, // подвозить в театр rus_verbs:переиграть{}, // переиграть в покер rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать в действующую армию rus_verbs:залетать{}, // залетать в закрытое воздушное пространство rus_verbs:подышать{}, // подышать в трубочку rus_verbs:смотаться{}, // смотаться в институт rus_verbs:рассовать{}, // рассовать в кармашки rus_verbs:захаживать{}, // захаживать в дом инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять в ломбард деепричастие:сгоняя{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться в порт rus_verbs:отлить{}, // отлить в кастрюлю rus_verbs:преобразоваться{}, // преобразоваться в линейное уравнение rus_verbs:поплакать{}, // поплакать в платочек rus_verbs:обуться{}, // обуться в сапоги rus_verbs:закапать{}, // закапать в глаза инфинитив:свозить{ вид:несоверш }, инфинитив:свозить{ вид:соверш }, // свозить в центр утилизации глагол:свозить{ вид:несоверш }, глагол:свозить{ вид:соверш }, деепричастие:свозив{}, деепричастие:свозя{}, rus_verbs:преобразовать{}, // преобразовать в линейное уравнение rus_verbs:кутаться{}, // кутаться в плед rus_verbs:смещаться{}, // смещаться в сторону rus_verbs:зазывать{}, // зазывать в свой магазин инфинитив:трансформироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:трансформироваться{ вид:соверш }, // трансформироваться в комбинезон глагол:трансформироваться{ вид:несоверш }, глагол:трансформироваться{ вид:соверш }, деепричастие:трансформируясь{}, деепричастие:трансформировавшись{}, rus_verbs:погружать{}, // погружать в кипящее масло rus_verbs:обыграть{}, // обыграть в теннис rus_verbs:закутать{}, // закутать в одеяло rus_verbs:изливаться{}, // изливаться в воду rus_verbs:закатывать{}, // закатывать в асфальт rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться в банк rus_verbs:избираться{}, // избираться в сенат rus_verbs:наниматься{}, // наниматься в услужение rus_verbs:настучать{}, // настучать в органы rus_verbs:запихивать{}, // запихивать в печку rus_verbs:закапывать{}, // закапывать в нос rus_verbs:засобираться{}, // засобираться в поход rus_verbs:копировать{}, // копировать в другую папку rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в стену rus_verbs:упечь{}, // упечь в тюрьму rus_verbs:зрить{}, // зрить в корень rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться в одну точку rus_verbs:усаживать{}, // усаживать в тренажер rus_verbs:протолкнуть{}, // протолкнуть в отверстие rus_verbs:расшибиться{}, // расшибиться в лепешку rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться в кабинет rus_verbs:садить{}, // садить в телегу rus_verbs:уткнуть{}, // уткнуть в подушку rus_verbs:протечь{}, // протечь в подвал rus_verbs:перегнать{}, // перегнать в другую страну rus_verbs:переползти{}, // переползти в тень rus_verbs:зарываться{}, // зарываться в грунт rus_verbs:переодеть{}, // переодеть в сухую одежду rus_verbs:припуститься{}, // припуститься в пляс rus_verbs:лопотать{}, // лопотать в микрофон rus_verbs:прогнусавить{}, // прогнусавить в микрофон rus_verbs:мочиться{}, // мочиться в штаны rus_verbs:загружать{}, // загружать в патронник rus_verbs:радировать{}, // радировать в центр rus_verbs:промотать{}, // промотать в конец rus_verbs:помчать{}, // помчать в школу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать в кювет rus_verbs:завозить{}, // завозить в магазин rus_verbs:заявляться{}, // заявляться в школу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться в зеркало rus_verbs:сворачиваться{}, // сворачиваться в клубочек rus_verbs:устремлять{}, // устремлять взор в будущее rus_verbs:забредать{}, // забредать в глухие уголки rus_verbs:перемотать{}, // перемотать в самое начало диалога rus_verbs:сморкаться{}, // сморкаться в носовой платочек rus_verbs:перетекать{}, // перетекать в другой сосуд rus_verbs:закачать{}, // закачать в шарик rus_verbs:запрятать{}, // запрятать в сейф rus_verbs:пинать{}, // пинать в живот rus_verbs:затрубить{}, // затрубить в горн rus_verbs:подглядывать{}, // подглядывать в замочную скважину инфинитив:подсыпать{ вид:соверш }, инфинитив:подсыпать{ вид:несоверш }, // подсыпать в питье глагол:подсыпать{ вид:соверш }, глагол:подсыпать{ вид:несоверш }, деепричастие:подсыпав{}, деепричастие:подсыпая{}, rus_verbs:засовывать{}, // засовывать в пенал rus_verbs:отрядить{}, // отрядить в командировку rus_verbs:справлять{}, // справлять в кусты rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться в самолет rus_verbs:скопировать{}, // скопировать в кэш rus_verbs:подливать{}, // подливать в огонь rus_verbs:запрячь{}, // запрячь в повозку rus_verbs:окраситься{}, // окраситься в пурпур rus_verbs:уколоть{}, // уколоть в шею rus_verbs:слететься{}, // слететься в гнездо rus_verbs:резаться{}, // резаться в карты rus_verbs:затесаться{}, // затесаться в ряды оппозиционеров инфинитив:задвигать{ вид:несоверш }, глагол:задвигать{ вид:несоверш }, // задвигать в ячейку (несоверш) деепричастие:задвигая{}, rus_verbs:доставляться{}, // доставляться в ресторан rus_verbs:поплевать{}, // поплевать в чашку rus_verbs:попереться{}, // попереться в магазин rus_verbs:хаживать{}, // хаживать в церковь rus_verbs:преображаться{}, // преображаться в королеву rus_verbs:организоваться{}, // организоваться в группу rus_verbs:ужалить{}, // ужалить в руку rus_verbs:протискиваться{}, // протискиваться в аудиторию rus_verbs:препроводить{}, // препроводить в закуток rus_verbs:разъезжаться{}, // разъезжаться в разные стороны rus_verbs:пропыхтеть{}, // пропыхтеть в трубку rus_verbs:уволочь{}, // уволочь в нору rus_verbs:отодвигаться{}, // отодвигаться в сторону rus_verbs:разливать{}, // разливать в стаканы rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться в актовый зал rus_verbs:наведаться{}, // наведаться в кладовку rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать в горы rus_verbs:прощебетать{}, // прощебетать в трубку rus_verbs:перекладывать{}, // перекладывать в другой карман rus_verbs:углубляться{}, // углубляться в теорию rus_verbs:переименовать{}, // переименовать в город rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться в лагерь противника rus_verbs:разносить{}, // разносить в щепки rus_verbs:осыпаться{}, // осыпаться в холода rus_verbs:попроситься{}, // попроситься в туалет rus_verbs:уязвить{}, // уязвить в сердце rus_verbs:перетащить{}, // перетащить в дом rus_verbs:закутаться{}, // закутаться в плед // rus_verbs:упаковать{}, // упаковать в бумагу инфинитив:тикать{ aux stress="тик^ать" }, глагол:тикать{ aux stress="тик^ать" }, // тикать в крепость rus_verbs:хихикать{}, // хихикать в кулачок rus_verbs:объединить{}, // объединить в сеть инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать в Калифорнию деепричастие:слетав{}, rus_verbs:заползти{}, // заползти в норку rus_verbs:перерасти{}, // перерасти в крупную аферу rus_verbs:списать{}, // списать в утиль rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться в бункер rus_verbs:пускаться{}, // пускаться в погоню rus_verbs:согревать{}, // согревать в мороз rus_verbs:наливаться{}, // наливаться в емкость rus_verbs:унестись{}, // унестись в небо rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть в шкаф rus_verbs:сигануть{}, // сигануть в воду rus_verbs:окунуть{}, // окунуть в ледяную воду rus_verbs:просочиться{}, // просочиться в сапог rus_verbs:соваться{}, // соваться в толпу rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться в гардероб rus_verbs:заложить{}, // заложить в ломбард rus_verbs:перекатить{}, // перекатить в сарай rus_verbs:поставлять{}, // поставлять в Китай rus_verbs:залезать{}, // залезать в долги rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться в туалет rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться в кучу rus_verbs:зарыть{}, // зарыть в землю rus_verbs:засадить{}, // засадить в тело rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть в дверь rus_verbs:переставить{}, // переставить в шкаф rus_verbs:отчалить{}, // отчалить в плавание rus_verbs:набираться{}, // набираться в команду rus_verbs:лягнуть{}, // лягнуть в живот rus_verbs:притворить{}, // притворить в жизнь rus_verbs:проковылять{}, // проковылять в гардероб rus_verbs:прикатить{}, // прикатить в гараж rus_verbs:залететь{}, // залететь в окно rus_verbs:переделать{}, // переделать в мопед rus_verbs:протащить{}, // протащить в совет rus_verbs:обмакнуть{}, // обмакнуть в воду rus_verbs:отклоняться{}, // отклоняться в сторону rus_verbs:запихать{}, // запихать в пакет rus_verbs:избирать{}, // избирать в совет rus_verbs:загрузить{}, // загрузить в буфер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в Париж rus_verbs:забивать{}, // забивать в мерзлоту rus_verbs:потыкать{}, // потыкать в безжизненную тушу rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в санаторий rus_verbs:залепить{}, // залепить в рыло rus_verbs:набиться{}, // набиться в карманы rus_verbs:уползти{}, // уползти в нору rus_verbs:упрятать{}, // упрятать в камеру rus_verbs:переместить{}, // переместить в камеру анабиоза rus_verbs:закрасться{}, // закрасться в душу rus_verbs:сместиться{}, // сместиться в инфракрасную область rus_verbs:запускать{}, // запускать в серию rus_verbs:потрусить{}, // потрусить в чащобу rus_verbs:забрасывать{}, // забрасывать в чистую воду rus_verbs:переселить{}, // переселить в отдаленную деревню rus_verbs:переезжать{}, // переезжать в новую квартиру rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать в воздух rus_verbs:добавиться{}, // добавиться в конец очереди rus_verbs:убыть{}, // убыть в часть rus_verbs:передвигать{}, // передвигать в соседнюю клетку rus_verbs:добавляться{}, // добавляться в очередь rus_verbs:дописать{}, // дописать в перечень rus_verbs:записываться{}, // записываться в кружок rus_verbs:продаться{}, // продаться в кредитное рабство rus_verbs:переписывать{}, // переписывать в тетрадку rus_verbs:заплыть{}, // заплыть в территориальные воды инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, инфинитив:пописать{ aux stress="попис^ать" }, // пописать в горшок глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="попис^ать" }, rus_verbs:отбирать{}, // отбирать в гвардию rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать в микрофон rus_verbs:ковылять{}, // ковылять в стойло rus_verbs:прилетать{}, // прилетать в Париж rus_verbs:пролиться{}, // пролиться в канализацию rus_verbs:запищать{}, // запищать в микрофон rus_verbs:подвезти{}, // подвезти в больницу rus_verbs:припереться{}, // припереться в театр rus_verbs:утечь{}, // утечь в сеть rus_verbs:прорываться{}, // прорываться в буфет rus_verbs:увозить{}, // увозить в ремонт rus_verbs:съедать{}, // съедать в обед rus_verbs:просунуться{}, // просунуться в дверь rus_verbs:перенестись{}, // перенестись в прошлое rus_verbs:завезти{}, // завезти в магазин rus_verbs:проложить{}, // проложить в деревню rus_verbs:объединяться{}, // объединяться в профсоюз rus_verbs:развиться{}, // развиться в бабочку rus_verbs:засеменить{}, // засеменить в кабинку rus_verbs:скатываться{}, // скатываться в яму rus_verbs:завозиться{}, // завозиться в магазин rus_verbs:нанимать{}, // нанимать в рейс rus_verbs:поспеть{}, // поспеть в класс rus_verbs:кидаться{}, // кинаться в крайности rus_verbs:поспевать{}, // поспевать в оперу rus_verbs:обернуть{}, // обернуть в фольгу rus_verbs:обратиться{}, // обратиться в прокуратуру rus_verbs:истолковать{}, // истолковать в свою пользу rus_verbs:таращиться{}, // таращиться в дисплей rus_verbs:прыснуть{}, // прыснуть в кулачок rus_verbs:загнуть{}, // загнуть в другую сторону rus_verbs:раздать{}, // раздать в разные руки rus_verbs:назначить{}, // назначить в приемную комиссию rus_verbs:кидать{}, // кидать в кусты rus_verbs:увлекать{}, // увлекать в лес rus_verbs:переселиться{}, // переселиться в чужое тело rus_verbs:присылать{}, // присылать в город rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в Европу rus_verbs:запричитать{}, // запричитать в полный голос rus_verbs:утащить{}, // утащить в логово rus_verbs:завернуться{}, // завернуться в плед rus_verbs:заносить{}, // заносить в блокнот rus_verbs:пятиться{}, // пятиться в дом rus_verbs:наведываться{}, // наведываться в больницу rus_verbs:нырять{}, // нырять в прорубь rus_verbs:зачастить{}, // зачастить в бар rus_verbs:назначаться{}, // назначается в комиссию rus_verbs:мотаться{}, // мотаться в областной центр rus_verbs:разыграть{}, // разыграть в карты rus_verbs:пропищать{}, // пропищать в микрофон rus_verbs:пихнуть{}, // пихнуть в бок rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать в Канаду rus_verbs:подключить{}, // подключить в сеть rus_verbs:упереть{}, // упереть в фундамент rus_verbs:уплатить{}, // уплатить в кассу rus_verbs:потащиться{}, // потащиться в медпункт rus_verbs:пригнать{}, // пригнать в стойло rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить в фойе rus_verbs:стучаться{}, // стучаться в ворота rus_verbs:перечислить{}, // перечислить в фонд rus_verbs:сомкнуть{}, // сомкнуть в круг rus_verbs:закачаться{}, // закачаться в резервуар rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в бок rus_verbs:накрениться{}, // накрениться в сторону берега rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться в другую сторону rus_verbs:разнести{}, // разнести в клочья rus_verbs:отливать{}, // отливать в форму rus_verbs:подкинуть{}, // подкинуть в карман rus_verbs:уводить{}, // уводить в кабинет rus_verbs:ускакать{}, // ускакать в школу rus_verbs:ударять{}, // ударять в барабаны rus_verbs:даться{}, // даться в руки rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться в губы rus_verbs:посветить{}, // посветить в подвал rus_verbs:тыкать{}, // тыкать в арбуз rus_verbs:соединяться{}, // соединяться в кольцо rus_verbs:растянуть{}, // растянуть в тонкую ниточку rus_verbs:побросать{}, // побросать в пыль rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться в закрытую дверь rus_verbs:проигрывать{}, // проигрывать в теннис rus_verbs:дунуть{}, // дунуть в трубочку rus_verbs:улетать{}, // улетать в Париж rus_verbs:переводиться{}, // переводиться в филиал rus_verbs:окунуться{}, // окунуться в водоворот событий rus_verbs:попрятаться{}, // попрятаться в норы rus_verbs:перевезти{}, // перевезти в соседнюю палату rus_verbs:топать{}, // топать в школу rus_verbs:относить{}, // относить в помещение rus_verbs:укладывать{}, // укладывать в стопку rus_verbs:укатить{}, // укатил в турне rus_verbs:убирать{}, // убирать в сумку rus_verbs:помалкивать{}, // помалкивать в тряпочку rus_verbs:ронять{}, // ронять в грязь rus_verbs:глазеть{}, // глазеть в бинокль rus_verbs:преобразиться{}, // преобразиться в другого человека rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть в поезд rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться в суп rus_verbs:проползти{}, // проползти в нору rus_verbs:забираться{}, // забираться в коляску rus_verbs:сбежаться{}, // сбежались в класс rus_verbs:закатиться{}, // закатиться в угол rus_verbs:плевать{}, // плевать в душу rus_verbs:поиграть{}, // поиграть в демократию rus_verbs:кануть{}, // кануть в небытие rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать в школу rus_verbs:отползти{}, // отползти в сторону rus_verbs:стекаться{}, // стекаться в отстойник rus_verbs:запихнуть{}, // запихнуть в пакет rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть в коридор rus_verbs:связываться{}, // связываться в плотный узел rus_verbs:затолкать{}, // затолкать в ухо rus_verbs:скрутить{}, // скрутить в трубочку rus_verbs:сворачивать{}, // сворачивать в трубочку rus_verbs:сплестись{}, // сплестись в узел rus_verbs:заскочить{}, // заскочить в кабинет rus_verbs:проваливаться{}, // проваливаться в сон rus_verbs:уверовать{}, // уверовать в свою безнаказанность rus_verbs:переписать{}, // переписать в тетрадку rus_verbs:переноситься{}, // переноситься в мир фантазий rus_verbs:заводить{}, // заводить в помещение rus_verbs:сунуться{}, // сунуться в аудиторию rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться в автомастерскую rus_verbs:пропускать{}, // пропускать в зал инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать в кино глагол:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, деепричастие:сбегая{}, деепричастие:сбегав{}, rus_verbs:прибегать{}, // прибегать в школу rus_verbs:съездить{}, // съездить в лес rus_verbs:захлопать{}, // захлопать в ладошки rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться в грязь инфинитив:насыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:насыпать{ вид:соверш }, // насыпать в стакан глагол:насыпать{ вид:несоверш }, глагол:насыпать{ вид:соверш }, деепричастие:насыпая{}, деепричастие:насыпав{}, rus_verbs:употреблять{}, // употреблять в пищу rus_verbs:приводиться{}, // приводиться в действие rus_verbs:пристроить{}, // пристроить в надежные руки rus_verbs:юркнуть{}, // юркнуть в нору rus_verbs:объединиться{}, // объединиться в банду rus_verbs:сажать{}, // сажать в одиночку rus_verbs:соединить{}, // соединить в кольцо rus_verbs:забрести{}, // забрести в кафешку rus_verbs:свернуться{}, // свернуться в клубочек rus_verbs:пересесть{}, // пересесть в другой автобус rus_verbs:постучаться{}, // постучаться в дверцу rus_verbs:соединять{}, // соединять в кольцо rus_verbs:приволочь{}, // приволочь в коморку rus_verbs:смахивать{}, // смахивать в ящик стола rus_verbs:забежать{}, // забежать в помещение rus_verbs:целиться{}, // целиться в беглеца rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться в хранилище rus_verbs:заковылять{}, // заковылять в травтамологию rus_verbs:прискакать{}, // прискакать в стойло rus_verbs:колотить{}, // колотить в дверь rus_verbs:смотреться{}, // смотреться в зеркало rus_verbs:подложить{}, // подложить в салон rus_verbs:пущать{}, // пущать в королевские покои rus_verbs:согнуть{}, // согнуть в дугу rus_verbs:забарабанить{}, // забарабанить в дверь rus_verbs:отклонить{}, // отклонить в сторону посадочной полосы rus_verbs:убраться{}, // убраться в специальную нишу rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться в зеркало rus_verbs:чмокнуть{}, // чмокнуть в щечку rus_verbs:усмехаться{}, // усмехаться в бороду rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть в конец очереди rus_verbs:допускаться{}, // допускаться в опочивальню rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть в дальний угол rus_verbs:отправлять{}, // отправлять в центр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать в жерло rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать в момент обнаружения rus_verbs:заволочь{}, // заволочь в закуток rus_verbs:пролить{}, // пролить в воду rus_verbs:зарыться{}, // зарыться в сено rus_verbs:переливаться{}, // переливаться в емкость rus_verbs:затащить{}, // затащить в клуб rus_verbs:перебежать{}, // перебежать в лагерь врагов rus_verbs:одеть{}, // одеть в новое платье инфинитив:задвигаться{ вид:несоверш }, глагол:задвигаться{ вид:несоверш }, // задвигаться в нишу деепричастие:задвигаясь{}, rus_verbs:клюнуть{}, // клюнуть в темечко rus_verbs:наливать{}, // наливать в кружку rus_verbs:пролезть{}, // пролезть в ушко rus_verbs:откладывать{}, // откладывать в ящик rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в соседний дом rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться лицом в грязь rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать в машину rus_verbs:употребляться{}, // употребляться в пищу rus_verbs:переключиться{}, // переключиться в реверсный режим rus_verbs:пискнуть{}, // пискнуть в микрофон rus_verbs:заявиться{}, // заявиться в класс rus_verbs:налиться{}, // налиться в стакан rus_verbs:заливать{}, // заливать в бак rus_verbs:ставиться{}, // ставиться в очередь инфинитив:писаться{ aux stress="п^исаться" }, глагол:писаться{ aux stress="п^исаться" }, // писаться в штаны деепричастие:писаясь{}, rus_verbs:целоваться{}, // целоваться в губы rus_verbs:наносить{}, // наносить в область сердца rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в кулачок rus_verbs:употребить{}, // употребить в пищу rus_verbs:прорваться{}, // прорваться в столовую rus_verbs:укладываться{}, // укладываться в ровные стопки rus_verbs:пробиться{}, // пробиться в финал rus_verbs:забить{}, // забить в землю rus_verbs:переложить{}, // переложить в другой карман rus_verbs:опускать{}, // опускать в свежевырытую могилу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться в школу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться в сторону rus_verbs:капать{}, // капать в смесь rus_verbs:погружаться{}, // погружаться во тьму rus_verbs:направлять{}, // направлять в кабинку rus_verbs:погрузить{}, // погрузить во тьму rus_verbs:примчаться{}, // примчаться в школу rus_verbs:упираться{}, // упираться в дверь rus_verbs:удаляться{}, // удаляться в комнату совещаний rus_verbs:ткнуться{}, // ткнуться в окошко rus_verbs:убегать{}, // убегать в чащу rus_verbs:соединиться{}, // соединиться в необычную пространственную фигуру rus_verbs:наговорить{}, // наговорить в микрофон rus_verbs:переносить{}, // переносить в дом rus_verbs:прилечь{}, // прилечь в кроватку rus_verbs:поворачивать{}, // поворачивать в обратную сторону rus_verbs:проскочить{}, // проскочить в щель rus_verbs:совать{}, // совать в духовку rus_verbs:переодеться{}, // переодеться в чистую одежду rus_verbs:порвать{}, // порвать в лоскуты rus_verbs:завязать{}, // завязать в бараний рог rus_verbs:съехать{}, // съехать в кювет rus_verbs:литься{}, // литься в канистру rus_verbs:уклониться{}, // уклониться в левую сторону rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть в мусорное ведро rus_verbs:спускать{}, // спускать в шахту rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть в воду rus_verbs:подуть{}, // подуть в угольки rus_verbs:набирать{}, // набирать в команду rus_verbs:хлопать{}, // хлопать в ладошки rus_verbs:ранить{}, // ранить в самое сердце rus_verbs:посматривать{}, // посматривать в иллюминатор rus_verbs:превращать{}, // превращать воду в вино rus_verbs:толкать{}, // толкать в пучину rus_verbs:отбыть{}, // отбыть в расположение части rus_verbs:сгрести{}, // сгрести в карман rus_verbs:удрать{}, // удрать в тайгу rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться в хорошую фирму rus_verbs:сбиться{}, // сбиться в плотную группу rus_verbs:заключать{}, // заключать в объятия rus_verbs:отпускать{}, // отпускать в поход rus_verbs:устремить{}, // устремить взгляд в будущее rus_verbs:обронить{}, // обронить в траву rus_verbs:сливаться{}, // сливаться в речку rus_verbs:стекать{}, // стекать в канаву rus_verbs:свалить{}, // свалить в кучу rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть в кабину rus_verbs:скатиться{}, // скатиться в канаву rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть в приоткрытую дверь rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться в буфет rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться в центр толпы rus_verbs:прятать{}, // прятать в укромненькое местечко rus_verbs:пропеть{}, // пропеть в микрофон rus_verbs:углубиться{}, // углубиться в джунгли rus_verbs:сползти{}, // сползти в яму rus_verbs:записывать{}, // записывать в память rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в упор (наречный оборот В УПОР) rus_verbs:колотиться{}, // колотиться в дверь rus_verbs:просунуть{}, // просунуть в отверстие rus_verbs:провожать{}, // провожать в армию rus_verbs:катить{}, // катить в гараж rus_verbs:поражать{}, // поражать в самое сердце rus_verbs:отлететь{}, // отлететь в дальний угол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть в речку rus_verbs:катиться{}, // катиться в пропасть rus_verbs:забросить{}, // забросить в дальний угол rus_verbs:отвезти{}, // отвезти в лагерь rus_verbs:втопить{}, // втопить педаль в пол rus_verbs:втапливать{}, // втапливать педать в пол rus_verbs:утопить{}, // утопить кнопку в панель rus_verbs:напасть{}, // В Пекине участники антияпонских протестов напали на машину посла США rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял в службу поддержки еще несколько девушек rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:баллотировать{}, // претендент был баллотирован в жюри (баллотирован?) rus_verbs:вбухать{}, // Власти вбухали в этой проект много денег rus_verbs:вбухивать{}, // Власти вбухивают в этот проект очень много денег rus_verbs:поскакать{}, // поскакать в атаку rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться в бегущего зайца rus_verbs:прыгать{}, // прыгать в кровать rus_verbs:приглашать{}, // приглашать в дом rus_verbs:понестись{}, // понестись в ворота rus_verbs:заехать{}, // заехать в гаражный бокс rus_verbs:опускаться{}, // опускаться в бездну rus_verbs:переехать{}, // переехать в коттедж rus_verbs:поместить{}, // поместить в карантин rus_verbs:ползти{}, // ползти в нору rus_verbs:добавлять{}, // добавлять в корзину rus_verbs:уткнуться{}, // уткнуться в подушку rus_verbs:продавать{}, // продавать в рабство rus_verbs:спрятаться{}, // Белка спрячется в дупло. rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать новый персонаж в анимацию rus_verbs:воткнуть{}, // воткни вилку в розетку rus_verbs:нести{}, // нести в больницу rus_verbs:воткнуться{}, // вилка воткнулась в сочную котлетку rus_verbs:впаивать{}, // впаивать деталь в плату rus_verbs:впаиваться{}, // деталь впаивается в плату rus_verbs:впархивать{}, // впархивать в помещение rus_verbs:впаять{}, // впаять деталь в плату rus_verbs:впендюривать{}, // впендюривать штукенцию в агрегат rus_verbs:впендюрить{}, // впендюрить штукенцию в агрегат rus_verbs:вперивать{}, // вперивать взгляд в экран rus_verbs:впериваться{}, // впериваться в экран rus_verbs:вперить{}, // вперить взгляд в экран rus_verbs:впериться{}, // впериться в экран rus_verbs:вперять{}, // вперять взгляд в экран rus_verbs:вперяться{}, // вперяться в экран rus_verbs:впечатать{}, // впечатать текст в первую главу rus_verbs:впечататься{}, // впечататься в стену rus_verbs:впечатывать{}, // впечатывать текст в первую главу rus_verbs:впечатываться{}, // впечатываться в стену rus_verbs:впиваться{}, // Хищник впивается в жертву мощными зубами rus_verbs:впитаться{}, // Жидкость впиталась в ткань rus_verbs:впитываться{}, // Жидкость впитывается в ткань rus_verbs:впихивать{}, // Мама впихивает в сумку кусок колбасы rus_verbs:впихиваться{}, // Кусок колбасы впихивается в сумку rus_verbs:впихнуть{}, // Мама впихнула кастрюлю в холодильник rus_verbs:впихнуться{}, // Кастрюля впихнулась в холодильник rus_verbs:вплавиться{}, // Провод вплавился в плату rus_verbs:вплеснуть{}, // вплеснуть краситель в бак rus_verbs:вплести{}, // вплести ленту в волосы rus_verbs:вплестись{}, // вплестись в волосы rus_verbs:вплетать{}, // вплетать ленты в волосы rus_verbs:вплывать{}, // корабль вплывает в порт rus_verbs:вплыть{}, // яхта вплыла в бухту rus_verbs:вползать{}, // дракон вползает в пещеру rus_verbs:вползти{}, // дракон вполз в свою пещеру rus_verbs:впорхнуть{}, // бабочка впорхнула в окно rus_verbs:впрессовать{}, // впрессовать деталь в плиту rus_verbs:впрессоваться{}, // впрессоваться в плиту rus_verbs:впрессовывать{}, // впрессовывать деталь в плиту rus_verbs:впрессовываться{}, // впрессовываться в плиту rus_verbs:впрыгивать{}, // Пассажир впрыгивает в вагон rus_verbs:впрыгнуть{}, // Пассажир впрыгнул в вагон rus_verbs:впрыскивать{}, // Форсунка впрыскивает топливо в цилиндр rus_verbs:впрыскиваться{}, // Топливо впрыскивается форсункой в цилиндр rus_verbs:впрыснуть{}, // Форсунка впрыснула топливную смесь в камеру сгорания rus_verbs:впрягать{}, // впрягать лошадь в телегу rus_verbs:впрягаться{}, // впрягаться в работу rus_verbs:впрячь{}, // впрячь лошадь в телегу rus_verbs:впрячься{}, // впрячься в работу rus_verbs:впускать{}, // впускать посетителей в музей rus_verbs:впускаться{}, // впускаться в помещение rus_verbs:впустить{}, // впустить посетителей в музей rus_verbs:впутать{}, // впутать кого-то во что-то rus_verbs:впутаться{}, // впутаться во что-то rus_verbs:впутывать{}, // впутывать кого-то во что-то rus_verbs:впутываться{}, // впутываться во что-то rus_verbs:врабатываться{}, // врабатываться в режим rus_verbs:вработаться{}, // вработаться в режим rus_verbs:врастать{}, // врастать в кожу rus_verbs:врасти{}, // врасти в кожу инфинитив:врезать{ вид:несоверш }, // врезать замок в дверь инфинитив:врезать{ вид:соверш }, глагол:врезать{ вид:несоверш }, глагол:врезать{ вид:соверш }, деепричастие:врезая{}, деепричастие:врезав{}, прилагательное:врезанный{}, инфинитив:врезаться{ вид:несоверш }, // врезаться в стену инфинитив:врезаться{ вид:соверш }, глагол:врезаться{ вид:несоверш }, деепричастие:врезаясь{}, деепричастие:врезавшись{}, rus_verbs:врубить{}, // врубить в нагрузку rus_verbs:врываться{}, // врываться в здание rus_verbs:закачивать{}, // Насос закачивает топливо в бак rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:вверстать{}, // Дизайнер вверстал блок в страницу rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:вверстываться{}, // Блок тяжело вверстывается в эту страницу rus_verbs:ввивать{}, // Женщина ввивает полоску в косу rus_verbs:вволакиваться{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вволочь{}, // Кот вволок в дом пойманную крысу rus_verbs:вдергивать{}, // приспособление вдергивает нитку в игольное ушко rus_verbs:вдернуть{}, // приспособление вдернуло нитку в игольное ушко rus_verbs:вдувать{}, // Челоек вдувает воздух в легкие второго человека rus_verbs:вдуваться{}, // Воздух вдувается в легкие человека rus_verbs:вламываться{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:вовлекаться{}, // трудные подростки вовлекаются в занятие спортом rus_verbs:вовлечь{}, // вовлечь трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вовлечься{}, // вовлечься в занятие спортом rus_verbs:спуститься{}, // спуститься в подвал rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в подвал rus_verbs:отправляться{}, // отправляться в дальнее плавание инфинитив:эмитировать{ вид:соверш }, // Поверхность эмитирует электроны в пространство инфинитив:эмитировать{ вид:несоверш }, глагол:эмитировать{ вид:соверш }, глагол:эмитировать{ вид:несоверш }, деепричастие:эмитируя{}, деепричастие:эмитировав{}, прилагательное:эмитировавший{ вид:несоверш }, // прилагательное:эмитировавший{ вид:соверш }, прилагательное:эмитирующий{}, прилагательное:эмитируемый{}, прилагательное:эмитированный{}, инфинитив:этапировать{вид:несоверш}, // Преступника этапировали в колонию инфинитив:этапировать{вид:соверш}, глагол:этапировать{вид:несоверш}, глагол:этапировать{вид:соверш}, деепричастие:этапируя{}, прилагательное:этапируемый{}, прилагательное:этапированный{}, rus_verbs:этапироваться{}, // Преступники этапируются в колонию rus_verbs:баллотироваться{}, // они баллотировались в жюри rus_verbs:бежать{}, // Олигарх с семьей любовницы бежал в другую страну rus_verbs:бросать{}, // Они бросали в фонтан медные монетки rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:бросить{}, // Он бросил в фонтан медную монетку rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:превратить{}, // Найден белок, который превратит человека в супергероя rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер в порт rus_verbs:буксироваться{}, // Сухогруз буксируется в порт rus_verbs:вбегать{}, // Курьер вбегает в дверь rus_verbs:вбежать{}, // Курьер вбежал в дверь rus_verbs:вбетонировать{}, // Опора была вбетонирована в пол rus_verbs:вбивать{}, // Мастер вбивает штырь в плиту rus_verbs:вбиваться{}, // Штырь вбивается в плиту rus_verbs:вбирать{}, // Вата вбирает в себя влагу rus_verbs:вбить{}, // Ученик вбил в доску маленький гвоздь rus_verbs:вбрасывать{}, // Арбитр вбрасывает мяч в игру rus_verbs:вбрасываться{}, // Мяч вбрасывается в игру rus_verbs:вбросить{}, // Судья вбросил мяч в игру rus_verbs:вбуравиться{}, // Сверло вбуравилось в бетон rus_verbs:вбуравливаться{}, // Сверло вбуравливается в бетон rus_verbs:вбухиваться{}, // Много денег вбухиваются в этот проект rus_verbs:вваливаться{}, // Человек вваливается в кабинет врача rus_verbs:ввалить{}, // Грузчики ввалили мешок в квартиру rus_verbs:ввалиться{}, // Человек ввалился в кабинет терапевта rus_verbs:вваривать{}, // Робот вваривает арматурину в плиту rus_verbs:ввариваться{}, // Арматура вваривается в плиту rus_verbs:вварить{}, // Робот вварил арматурину в плиту rus_verbs:влезть{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:ввернуть{}, // Вверни новую лампочку в люстру rus_verbs:ввернуться{}, // Лампочка легко ввернулась в патрон rus_verbs:ввертывать{}, // Электрик ввертывает лампочку в патрон rus_verbs:ввертываться{}, // Лампочка легко ввертывается в патрон rus_verbs:вверять{}, // Пациент вверяет свою жизнь в руки врача rus_verbs:вверяться{}, // Пациент вверяется в руки врача rus_verbs:ввести{}, // Агенство ввело своего представителя в совет директоров rus_verbs:ввиваться{}, // полоска ввивается в косу rus_verbs:ввинтить{}, // Отвертка ввинтила шуруп в дерево rus_verbs:ввинтиться{}, // Шуруп ввинтился в дерево rus_verbs:ввинчивать{}, // Рука ввинчивает саморез в стену rus_verbs:ввинчиваться{}, // Саморез ввинчивается в стену rus_verbs:вводить{}, // Агенство вводит своего представителя в совет директоров rus_verbs:вводиться{}, // Представитель агенства вводится в совет директоров // rus_verbs:ввозить{}, // Фирма ввозит в страну станки и сырье rus_verbs:ввозиться{}, // Станки и сырье ввозятся в страну rus_verbs:вволакивать{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вворачивать{}, // Электрик вворачивает новую лампочку в патрон rus_verbs:вворачиваться{}, // Новая лампочка легко вворачивается в патрон rus_verbs:ввязаться{}, // Разведрота ввязалась в бой rus_verbs:ввязываться{}, // Передовые части ввязываются в бой rus_verbs:вглядеться{}, // Охранник вгляделся в темный коридор rus_verbs:вглядываться{}, // Охранник внимательно вглядывается в монитор rus_verbs:вгонять{}, // Эта музыка вгоняет меня в депрессию rus_verbs:вгрызаться{}, // Зонд вгрызается в поверхность астероида rus_verbs:вгрызться{}, // Зонд вгрызся в поверхность астероида rus_verbs:вдаваться{}, // Вы не должны вдаваться в юридические детали rus_verbs:вдвигать{}, // Робот вдвигает контейнер в ячейку rus_verbs:вдвигаться{}, // Контейнер вдвигается в ячейку rus_verbs:вдвинуть{}, // манипулятор вдвинул деталь в печь rus_verbs:вдвинуться{}, // деталь вдвинулась в печь rus_verbs:вдевать{}, // портниха быстро вдевает нитку в иголку rus_verbs:вдеваться{}, // нитка быстро вдевается в игольное ушко rus_verbs:вдеть{}, // портниха быстро вдела нитку в игольное ушко rus_verbs:вдеться{}, // нитка быстро вделась в игольное ушко rus_verbs:вделать{}, // мастер вделал розетку в стену rus_verbs:вделывать{}, // мастер вделывает выключатель в стену rus_verbs:вделываться{}, // кронштейн вделывается в стену rus_verbs:вдергиваться{}, // нитка легко вдергивается в игольное ушко rus_verbs:вдернуться{}, // нитка легко вдернулась в игольное ушко rus_verbs:вдолбить{}, // Американцы обещали вдолбить страну в каменный век rus_verbs:вдумываться{}, // Мальчик обычно не вдумывался в сюжет фильмов rus_verbs:вдыхать{}, // мы вдыхаем в себя весь этот смог rus_verbs:вдыхаться{}, // Весь этот смог вдыхается в легкие rus_verbs:вернуть{}, // Книгу надо вернуть в библиотеку rus_verbs:вернуться{}, // Дети вернулись в библиотеку rus_verbs:вжаться{}, // Водитель вжался в кресло rus_verbs:вживаться{}, // Актер вживается в новую роль rus_verbs:вживить{}, // Врачи вживили стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживиться{}, // Стимулятор вживился в тело пациента rus_verbs:вживлять{}, // Врачи вживляют стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживляться{}, // Стимулятор вживляется в тело rus_verbs:вжиматься{}, // Видитель инстинктивно вжимается в кресло rus_verbs:вжиться{}, // Актер вжился в свою новую роль rus_verbs:взвиваться{}, // Воздушный шарик взвивается в небо rus_verbs:взвинтить{}, // Кризис взвинтил цены в небо rus_verbs:взвинтиться{}, // Цены взвинтились в небо rus_verbs:взвинчивать{}, // Кризис взвинчивает цены в небо rus_verbs:взвинчиваться{}, // Цены взвинчиваются в небо rus_verbs:взвиться{}, // Шарики взвились в небо rus_verbs:взлетать{}, // Экспериментальный аппарат взлетает в воздух rus_verbs:взлететь{}, // Экспериментальный аппарат взлетел в небо rus_verbs:взмывать{}, // шарики взмывают в небо rus_verbs:взмыть{}, // Шарики взмыли в небо rus_verbs:вильнуть{}, // Машина вильнула в левую сторону rus_verbs:вкалывать{}, // Медсестра вкалывает иглу в вену rus_verbs:вкалываться{}, // Игла вкалываться прямо в вену rus_verbs:вкапывать{}, // рабочий вкапывает сваю в землю rus_verbs:вкапываться{}, // Свая вкапывается в землю rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку в гараж rus_verbs:вкатиться{}, // машина вкатилась в гараж rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку в гараж rus_verbs:вкатываться{}, // машина вкатывается в гараж rus_verbs:вкачать{}, // Механики вкачали в бак много топлива rus_verbs:вкачивать{}, // Насос вкачивает топливо в бак rus_verbs:вкачиваться{}, // Топливо вкачивается в бак rus_verbs:вкидать{}, // Манипулятор вкидал груз в контейнер rus_verbs:вкидывать{}, // Манипулятор вкидывает груз в контейнер rus_verbs:вкидываться{}, // Груз вкидывается в контейнер rus_verbs:вкладывать{}, // Инвестор вкладывает деньги в акции rus_verbs:вкладываться{}, // Инвестор вкладывается в акции rus_verbs:вклеивать{}, // Мальчик вклеивает картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиваться{}, // Картинка вклеивается в тетрадь rus_verbs:вклеить{}, // Мальчик вклеил картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиться{}, // Картинка вклеилась в тетрадь rus_verbs:вклепать{}, // Молоток вклепал заклепку в лист rus_verbs:вклепывать{}, // Молоток вклепывает заклепку в лист rus_verbs:вклиниваться{}, // Машина вклинивается в поток rus_verbs:вклиниться{}, // машина вклинилась в поток rus_verbs:включать{}, // Команда включает компьютер в сеть rus_verbs:включаться{}, // Машина включается в глобальную сеть rus_verbs:включить{}, // Команда включила компьютер в сеть rus_verbs:включиться{}, // Компьютер включился в сеть rus_verbs:вколачивать{}, // Столяр вколачивает гвоздь в доску rus_verbs:вколачиваться{}, // Гвоздь вколачивается в доску rus_verbs:вколотить{}, // Столяр вколотил гвоздь в доску rus_verbs:вколоть{}, // Медсестра вколола в мышцу лекарство rus_verbs:вкопать{}, // Рабочие вкопали сваю в землю rus_verbs:вкрадываться{}, // Ошибка вкрадывается в расчеты rus_verbs:вкраивать{}, // Портниха вкраивает вставку в юбку rus_verbs:вкраиваться{}, // Вставка вкраивается в юбку rus_verbs:вкрасться{}, // Ошибка вкралась в расчеты rus_verbs:вкрутить{}, // Электрик вкрутил лампочку в патрон rus_verbs:вкрутиться{}, // лампочка легко вкрутилась в патрон rus_verbs:вкручивать{}, // Электрик вкручивает лампочку в патрон rus_verbs:вкручиваться{}, // Лампочка легко вкручивается в патрон rus_verbs:влазить{}, // Разъем влазит в отверствие rus_verbs:вламывать{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:влетать{}, // Самолет влетает в грозовой фронт rus_verbs:влететь{}, // Самолет влетел в грозовой фронт rus_verbs:вливать{}, // Механик вливает масло в картер rus_verbs:вливаться{}, // Масло вливается в картер rus_verbs:влипать{}, // Эти неудачники постоянно влипают в разные происшествия rus_verbs:влипнуть{}, // Эти неудачники опять влипли в неприятности rus_verbs:влить{}, // Механик влил свежее масло в картер rus_verbs:влиться{}, // Свежее масло влилось в бак rus_verbs:вложить{}, // Инвесторы вложили в эти акции большие средства rus_verbs:вложиться{}, // Инвесторы вложились в эти акции rus_verbs:влюбиться{}, // Коля влюбился в Олю rus_verbs:влюблять{}, // Оля постоянно влюбляла в себя мальчиков rus_verbs:влюбляться{}, // Оля влюбляется в спортсменов rus_verbs:вляпаться{}, // Коля вляпался в неприятность rus_verbs:вляпываться{}, // Коля постоянно вляпывается в неприятности rus_verbs:вменить{}, // вменить в вину rus_verbs:вменять{}, // вменять в обязанность rus_verbs:вмерзать{}, // Колеса вмерзают в лед rus_verbs:вмерзнуть{}, // Колеса вмерзли в лед rus_verbs:вмести{}, // вмести в дом rus_verbs:вместить{}, // вместить в ёмкость rus_verbs:вместиться{}, // Прибор не вместился в зонд rus_verbs:вмешаться{}, // Начальник вмешался в конфликт rus_verbs:вмешивать{}, // Не вмешивай меня в это дело rus_verbs:вмешиваться{}, // Начальник вмешивается в переговоры rus_verbs:вмещаться{}, // Приборы не вмещаются в корпус rus_verbs:вминать{}, // вминать в корпус rus_verbs:вминаться{}, // кронштейн вминается в корпус rus_verbs:вмонтировать{}, // Конструкторы вмонтировали в корпус зонда новые приборы rus_verbs:вмонтироваться{}, // Новые приборы легко вмонтировались в корпус зонда rus_verbs:вмораживать{}, // Установка вмораживает сваи в грунт rus_verbs:вмораживаться{}, // Сваи вмораживаются в грунт rus_verbs:вморозить{}, // Установка вморозила сваи в грунт rus_verbs:вмуровать{}, // Сейф был вмурован в стену rus_verbs:вмуровывать{}, // вмуровывать сейф в стену rus_verbs:вмуровываться{}, // сейф вмуровывается в бетонную стену rus_verbs:внедрить{}, // внедрить инновацию в производство rus_verbs:внедриться{}, // Шпион внедрился в руководство rus_verbs:внедрять{}, // внедрять инновации в производство rus_verbs:внедряться{}, // Шпионы внедряются в руководство rus_verbs:внести{}, // внести коробку в дом rus_verbs:внестись{}, // внестись в список приглашенных гостей rus_verbs:вникать{}, // Разработчик вникает в детали задачи rus_verbs:вникнуть{}, // Дизайнер вник в детали задачи rus_verbs:вносить{}, // вносить новое действующее лицо в список главных героев rus_verbs:вноситься{}, // вноситься в список главных персонажей rus_verbs:внюхаться{}, // Пёс внюхался в ароматы леса rus_verbs:внюхиваться{}, // Пёс внюхивается в ароматы леса rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:вовлекать{}, // вовлекать трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вогнать{}, // вогнал человека в тоску rus_verbs:водворить{}, // водворить преступника в тюрьму rus_verbs:возвернуть{}, // возвернуть в родную стихию rus_verbs:возвернуться{}, // возвернуться в родную стихию rus_verbs:возвести{}, // возвести число в четную степень rus_verbs:возводить{}, // возводить число в четную степень rus_verbs:возводиться{}, // число возводится в четную степень rus_verbs:возвратить{}, // возвратить коров в стойло rus_verbs:возвратиться{}, // возвратиться в родной дом rus_verbs:возвращать{}, // возвращать коров в стойло rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться в родной дом rus_verbs:войти{}, // войти в галерею славы rus_verbs:вонзать{}, // Коля вонзает вилку в котлету rus_verbs:вонзаться{}, // Вилка вонзается в котлету rus_verbs:вонзить{}, // Коля вонзил вилку в котлету rus_verbs:вонзиться{}, // Вилка вонзилась в сочную котлету rus_verbs:воплотить{}, // Коля воплотил свои мечты в реальность rus_verbs:воплотиться{}, // Мечты воплотились в реальность rus_verbs:воплощать{}, // Коля воплощает мечты в реальность rus_verbs:воплощаться{}, // Мечты иногда воплощаются в реальность rus_verbs:ворваться{}, // Перемены неожиданно ворвались в размеренную жизнь rus_verbs:воспарить{}, // Душа воспарила в небо rus_verbs:воспарять{}, // Душа воспаряет в небо rus_verbs:врыть{}, // врыть опору в землю rus_verbs:врыться{}, // врыться в землю rus_verbs:всадить{}, // всадить пулю в сердце rus_verbs:всаживать{}, // всаживать нож в бок rus_verbs:всасывать{}, // всасывать воду в себя rus_verbs:всасываться{}, // всасываться в ёмкость rus_verbs:вселить{}, // вселить надежду в кого-либо rus_verbs:вселиться{}, // вселиться в пустующее здание rus_verbs:вселять{}, // вселять надежду в кого-то rus_verbs:вселяться{}, // вселяться в пустующее здание rus_verbs:вскидывать{}, // вскидывать руку в небо rus_verbs:вскинуть{}, // вскинуть руку в небо rus_verbs:вслушаться{}, // вслушаться в звуки rus_verbs:вслушиваться{}, // вслушиваться в шорох rus_verbs:всматриваться{}, // всматриваться в темноту rus_verbs:всмотреться{}, // всмотреться в темень rus_verbs:всовывать{}, // всовывать палец в отверстие rus_verbs:всовываться{}, // всовываться в форточку rus_verbs:всосать{}, // всосать жидкость в себя rus_verbs:всосаться{}, // всосаться в кожу rus_verbs:вставить{}, // вставить ключ в замок rus_verbs:вставлять{}, // вставлять ключ в замок rus_verbs:встраивать{}, // встраивать черный ход в систему защиты rus_verbs:встраиваться{}, // встраиваться в систему безопасности rus_verbs:встревать{}, // встревать в разговор rus_verbs:встроить{}, // встроить секретный модуль в систему безопасности rus_verbs:встроиться{}, // встроиться в систему безопасности rus_verbs:встрять{}, // встрять в разговор rus_verbs:вступать{}, // вступать в действующую армию rus_verbs:вступить{}, // вступить в действующую армию rus_verbs:всунуть{}, // всунуть палец в отверстие rus_verbs:всунуться{}, // всунуться в форточку инфинитив:всыпать{вид:соверш}, // всыпать порошок в контейнер инфинитив:всыпать{вид:несоверш}, глагол:всыпать{вид:соверш}, глагол:всыпать{вид:несоверш}, деепричастие:всыпав{}, деепричастие:всыпая{}, прилагательное:всыпавший{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавший{ вид:несоверш }, прилагательное:всыпанный{}, // прилагательное:всыпающий{}, инфинитив:всыпаться{ вид:несоверш}, // всыпаться в контейнер // инфинитив:всыпаться{ вид:соверш}, // глагол:всыпаться{ вид:соверш}, глагол:всыпаться{ вид:несоверш}, // деепричастие:всыпавшись{}, деепричастие:всыпаясь{}, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:несоверш }, // прилагательное:всыпающийся{}, rus_verbs:вталкивать{}, // вталкивать деталь в ячейку rus_verbs:вталкиваться{}, // вталкиваться в ячейку rus_verbs:втаптывать{}, // втаптывать в грязь rus_verbs:втаптываться{}, // втаптываться в грязь rus_verbs:втаскивать{}, // втаскивать мешок в комнату rus_verbs:втаскиваться{}, // втаскиваться в комнату rus_verbs:втащить{}, // втащить мешок в комнату rus_verbs:втащиться{}, // втащиться в комнату rus_verbs:втекать{}, // втекать в бутылку rus_verbs:втемяшивать{}, // втемяшивать в голову rus_verbs:втемяшиваться{}, // втемяшиваться в голову rus_verbs:втемяшить{}, // втемяшить в голову rus_verbs:втемяшиться{}, // втемяшиться в голову rus_verbs:втереть{}, // втереть крем в кожу rus_verbs:втереться{}, // втереться в кожу rus_verbs:втесаться{}, // втесаться в группу rus_verbs:втесывать{}, // втесывать в группу rus_verbs:втесываться{}, // втесываться в группу rus_verbs:втечь{}, // втечь в бак rus_verbs:втирать{}, // втирать крем в кожу rus_verbs:втираться{}, // втираться в кожу rus_verbs:втискивать{}, // втискивать сумку в вагон rus_verbs:втискиваться{}, // втискиваться в переполненный вагон rus_verbs:втиснуть{}, // втиснуть сумку в вагон rus_verbs:втиснуться{}, // втиснуться в переполненный вагон метро rus_verbs:втолкать{}, // втолкать коляску в лифт rus_verbs:втолкаться{}, // втолкаться в вагон метро rus_verbs:втолкнуть{}, // втолкнуть коляску в лифт rus_verbs:втолкнуться{}, // втолкнуться в вагон метро rus_verbs:втолочь{}, // втолочь в смесь rus_verbs:втоптать{}, // втоптать цветы в землю rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться в чужую зону rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться в частную жизнь rus_verbs:втравить{}, // втравить кого-то в неприятности rus_verbs:втравливать{}, // втравливать кого-то в неприятности rus_verbs:втрамбовать{}, // втрамбовать камни в землю rus_verbs:втрамбовывать{}, // втрамбовывать камни в землю rus_verbs:втрамбовываться{}, // втрамбовываться в землю rus_verbs:втрескаться{}, // втрескаться в кого-то rus_verbs:втрескиваться{}, // втрескиваться в кого-либо rus_verbs:втыкать{}, // втыкать вилку в котлетку rus_verbs:втыкаться{}, // втыкаться в розетку rus_verbs:втюриваться{}, // втюриваться в кого-либо rus_verbs:втюриться{}, // втюриться в кого-либо rus_verbs:втягивать{}, // втягивать что-то в себя rus_verbs:втягиваться{}, // втягиваться в себя rus_verbs:втянуться{}, // втянуться в себя rus_verbs:вцементировать{}, // вцементировать сваю в фундамент rus_verbs:вчеканить{}, // вчеканить надпись в лист rus_verbs:вчитаться{}, // вчитаться внимательнее в текст rus_verbs:вчитываться{}, // вчитываться внимательнее в текст rus_verbs:вчувствоваться{}, // вчувствоваться в роль rus_verbs:вшагивать{}, // вшагивать в новую жизнь rus_verbs:вшагнуть{}, // вшагнуть в новую жизнь rus_verbs:вшивать{}, // вшивать заплату в рубашку rus_verbs:вшиваться{}, // вшиваться в ткань rus_verbs:вшить{}, // вшить заплату в ткань rus_verbs:въедаться{}, // въедаться в мякоть rus_verbs:въезжать{}, // въезжать в гараж rus_verbs:въехать{}, // въехать в гараж rus_verbs:выиграть{}, // Коля выиграл в шахматы rus_verbs:выигрывать{}, // Коля часто выигрывает у меня в шахматы rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать в общий доступ rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться в общий доступ rus_verbs:выкрасить{}, // выкрасить машину в розовый цвет rus_verbs:выкраситься{}, // выкраситься в дерзкий розовый цвет rus_verbs:выкрашивать{}, // выкрашивать волосы в красный цвет rus_verbs:выкрашиваться{}, // выкрашиваться в красный цвет rus_verbs:вылезать{}, // вылезать в открытое пространство rus_verbs:вылезти{}, // вылезти в открытое пространство rus_verbs:выливать{}, // выливать в бутылку rus_verbs:выливаться{}, // выливаться в ёмкость rus_verbs:вылить{}, // вылить отходы в канализацию rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось в воду rus_verbs:выложить{}, // выложить в общий доступ rus_verbs:выпадать{}, // выпадать в осадок rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать в окно rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть в окно rus_verbs:выродиться{}, // выродиться в жалкое подобие rus_verbs:вырождаться{}, // вырождаться в жалкое подобие славных предков rus_verbs:высеваться{}, // высеваться в землю rus_verbs:высеять{}, // высеять в землю rus_verbs:выслать{}, // выслать в страну постоянного пребывания rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться в платок rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться в платок rus_verbs:выстреливать{}, // выстреливать в цель rus_verbs:выстреливаться{}, // выстреливаться в цель rus_verbs:выстрелить{}, // выстрелить в цель rus_verbs:вытекать{}, // вытекать в озеро rus_verbs:вытечь{}, // вытечь в воду rus_verbs:смотреть{}, // смотреть в будущее rus_verbs:подняться{}, // подняться в лабораторию rus_verbs:послать{}, // послать в магазин rus_verbs:слать{}, // слать в неизвестность rus_verbs:добавить{}, // добавить в суп rus_verbs:пройти{}, // пройти в лабораторию rus_verbs:положить{}, // положить в ящик rus_verbs:прислать{}, // прислать в полицию rus_verbs:упасть{}, // упасть в пропасть инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // писать в газету инфинитив:писать{ aux stress="п^исать" }, // писать в штанишки глагол:писать{ aux stress="п^исать" }, глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, деепричастие:писая{}, прилагательное:писавший{ aux stress="п^исавший" }, // писавший в штанишки прилагательное:писавший{ aux stress="пис^авший" }, // писавший в газету rus_verbs:собираться{}, // собираться в поход rus_verbs:звать{}, // звать в ресторан rus_verbs:направиться{}, // направиться в ресторан rus_verbs:отправиться{}, // отправиться в ресторан rus_verbs:поставить{}, // поставить в угол rus_verbs:целить{}, // целить в мишень rus_verbs:попасть{}, // попасть в переплет rus_verbs:ударить{}, // ударить в больное место rus_verbs:закричать{}, // закричать в микрофон rus_verbs:опустить{}, // опустить в воду rus_verbs:принести{}, // принести в дом бездомного щенка rus_verbs:отдать{}, // отдать в хорошие руки rus_verbs:ходить{}, // ходить в школу rus_verbs:уставиться{}, // уставиться в экран rus_verbs:приходить{}, // приходить в бешенство rus_verbs:махнуть{}, // махнуть в Италию rus_verbs:сунуть{}, // сунуть в замочную скважину rus_verbs:явиться{}, // явиться в расположение части rus_verbs:уехать{}, // уехать в город rus_verbs:целовать{}, // целовать в лобик rus_verbs:повести{}, // повести в бой rus_verbs:опуститься{}, // опуститься в кресло rus_verbs:передать{}, // передать в архив rus_verbs:побежать{}, // побежать в школу rus_verbs:стечь{}, // стечь в воду rus_verbs:уходить{}, // уходить добровольцем в армию rus_verbs:привести{}, // привести в дом rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть в неизвестность rus_verbs:собраться{}, // собраться в поход rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть в основу rus_verbs:поспешить{}, // поспешить в церковь rus_verbs:поцеловать{}, // поцеловать в лоб rus_verbs:перейти{}, // перейти в высшую лигу rus_verbs:поверить{}, // поверить в искренность rus_verbs:глянуть{}, // глянуть в оглавление rus_verbs:зайти{}, // зайти в кафетерий rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в лесу rus_verbs:проходить{}, // проходить в помещение rus_verbs:глядеть{}, // глядеть в глаза rus_verbs:пригласить{}, // пригласить в театр rus_verbs:позвать{}, // позвать в класс rus_verbs:усесться{}, // усесться в кресло rus_verbs:поступить{}, // поступить в институт rus_verbs:лечь{}, // лечь в постель rus_verbs:поклониться{}, // поклониться в пояс rus_verbs:потянуться{}, // потянуться в лес rus_verbs:колоть{}, // колоть в ягодицу rus_verbs:присесть{}, // присесть в кресло rus_verbs:оглядеться{}, // оглядеться в зеркало rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть в зеркало rus_verbs:превратиться{}, // превратиться в лягушку rus_verbs:принимать{}, // принимать во внимание rus_verbs:звонить{}, // звонить в колокола rus_verbs:привезти{}, // привезти в гостиницу rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть в пропасть rus_verbs:пускать{}, // пускать в дело rus_verbs:отвести{}, // отвести в больницу rus_verbs:сойти{}, // сойти в ад rus_verbs:набрать{}, // набрать в команду rus_verbs:собрать{}, // собрать в кулак rus_verbs:двигаться{}, // двигаться в каюту rus_verbs:падать{}, // падать в область нуля rus_verbs:полезть{}, // полезть в драку rus_verbs:направить{}, // направить в стационар rus_verbs:приводить{}, // приводить в чувство rus_verbs:толкнуть{}, // толкнуть в бок rus_verbs:кинуться{}, // кинуться в драку rus_verbs:ткнуть{}, // ткнуть в глаз rus_verbs:заключить{}, // заключить в объятия rus_verbs:подниматься{}, // подниматься в небо rus_verbs:расти{}, // расти в глубину rus_verbs:налить{}, // налить в кружку rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть в бездну rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть в дверь rus_verbs:промолчать{}, // промолчать в тряпочку rus_verbs:садиться{}, // садиться в кресло rus_verbs:лить{}, // лить в кувшин rus_verbs:дослать{}, // дослать деталь в держатель rus_verbs:переслать{}, // переслать в обработчик rus_verbs:удалиться{}, // удалиться в совещательную комнату rus_verbs:разглядывать{}, // разглядывать в бинокль rus_verbs:повесить{}, // повесить в шкаф инфинитив:походить{ вид:соверш }, // походить в институт глагол:походить{ вид:соверш }, деепричастие:походив{}, // прилагательное:походивший{вид:соверш}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться в класс rus_verbs:свалиться{}, // свалиться в яму rus_verbs:сбежать{}, // сбежать в Англию rus_verbs:стрелять{}, // стрелять в цель rus_verbs:обращать{}, // обращать в свою веру rus_verbs:завести{}, // завести в дом rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в рассрочку rus_verbs:сбросить{}, // сбросить в яму rus_verbs:устроиться{}, // устроиться в крупную корпорацию rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться в пучину rus_verbs:течь{}, // течь в канаву rus_verbs:произвести{}, // произвести в звание майора rus_verbs:метать{}, // метать в цель rus_verbs:пустить{}, // пустить в дело rus_verbs:полететь{}, // полететь в Европу rus_verbs:пропустить{}, // пропустить в здание rus_verbs:рвануть{}, // рвануть в отпуск rus_verbs:заходить{}, // заходить в каморку rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть в прорубь rus_verbs:рвануться{}, // рвануться в атаку rus_verbs:приподняться{}, // приподняться в воздух rus_verbs:превращаться{}, // превращаться в крупную величину rus_verbs:прокричать{}, // прокричать в ухо rus_verbs:записать{}, // записать в блокнот rus_verbs:забраться{}, // забраться в шкаф rus_verbs:приезжать{}, // приезжать в деревню rus_verbs:продать{}, // продать в рабство rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть в центр rus_verbs:устремиться{}, // устремиться в открытое море rus_verbs:посадить{}, // посадить в кресло rus_verbs:упереться{}, // упереться в пол rus_verbs:ринуться{}, // ринуться в буфет rus_verbs:отдавать{}, // отдавать в кадетское училище rus_verbs:отложить{}, // отложить в долгий ящик rus_verbs:убежать{}, // убежать в приют rus_verbs:оценить{}, // оценить в миллион долларов rus_verbs:поднимать{}, // поднимать в стратосферу rus_verbs:отослать{}, // отослать в квалификационную комиссию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть в дальний угол rus_verbs:торопиться{}, // торопиться в школу rus_verbs:попадаться{}, // попадаться в руки rus_verbs:поразить{}, // поразить в самое сердце rus_verbs:доставить{}, // доставить в квартиру rus_verbs:заслать{}, // заслать в тыл rus_verbs:сослать{}, // сослать в изгнание rus_verbs:запустить{}, // запустить в космос rus_verbs:удариться{}, // удариться в запой rus_verbs:ударяться{}, // ударяться в крайность rus_verbs:шептать{}, // шептать в лицо rus_verbs:уронить{}, // уронить в унитаз rus_verbs:прорычать{}, // прорычать в микрофон rus_verbs:засунуть{}, // засунуть в глотку rus_verbs:плыть{}, // плыть в открытое море rus_verbs:перенести{}, // перенести в духовку rus_verbs:светить{}, // светить в лицо rus_verbs:мчаться{}, // мчаться в ремонт rus_verbs:стукнуть{}, // стукнуть в лоб rus_verbs:обрушиться{}, // обрушиться в котлован rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать в экран rus_verbs:уложить{}, // уложить в кроватку инфинитив:попадать{ вид:несоверш }, // попадать в черный список глагол:попадать{ вид:несоверш }, прилагательное:попадающий{ вид:несоверш }, прилагательное:попадавший{ вид:несоверш }, деепричастие:попадая{}, rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в яму rus_verbs:жаловаться{}, // жаловаться в комиссию rus_verbs:опоздать{}, // опоздать в школу rus_verbs:посылать{}, // посылать в парикмахерскую rus_verbs:погнать{}, // погнать в хлев rus_verbs:поступать{}, // поступать в институт rus_verbs:усадить{}, // усадить в кресло rus_verbs:проиграть{}, // проиграть в рулетку rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в страну rus_verbs:повалиться{}, // повалиться в траву rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась в ответ rus_verbs:лезть{}, // лезть в чужие дела rus_verbs:потащить{}, // потащить в суд rus_verbs:направляться{}, // направляться в порт rus_verbs:поползти{}, // поползти в другую сторону rus_verbs:пуститься{}, // пуститься в пляс rus_verbs:забиться{}, // забиться в нору rus_verbs:залезть{}, // залезть в конуру rus_verbs:сдать{}, // сдать в утиль rus_verbs:тронуться{}, // тронуться в путь rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в шахматы rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть в более удобную позу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать пальцы в кулак rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть в бок rus_verbs:отнести{}, // отнести животное в лечебницу rus_verbs:одеться{}, // одеться в зимнюю одежду rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть в колодец rus_verbs:передавать{}, // передавать в прокуратуру rus_verbs:отскочить{}, // отскочить в лоб rus_verbs:призвать{}, // призвать в армию rus_verbs:увезти{}, // увезти в деревню rus_verbs:улечься{}, // улечься в кроватку rus_verbs:отшатнуться{}, // отшатнуться в сторону rus_verbs:ложиться{}, // ложиться в постель rus_verbs:пролететь{}, // пролететь в конец rus_verbs:класть{}, // класть в сейф rus_verbs:доставлять{}, // доставлять в кабинет rus_verbs:приобретать{}, // приобретать в кредит rus_verbs:сводить{}, // сводить в театр rus_verbs:унести{}, // унести в могилу rus_verbs:покатиться{}, // покатиться в яму rus_verbs:сходить{}, // сходить в магазинчик rus_verbs:спустить{}, // спустить в канализацию rus_verbs:проникать{}, // проникать в сердцевину rus_verbs:метнуть{}, // метнуть в болвана гневный взгляд rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться в администрацию rus_verbs:стучать{}, // стучать в металлическую дверь rus_verbs:тащить{}, // тащить в ремонт rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать в ответы rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться в стол ароматного сена rus_verbs:увести{}, // увести в следующий кабинет rus_verbs:успевать{}, // успевать в школу rus_verbs:пробраться{}, // пробраться в собачью конуру rus_verbs:подавать{}, // подавать в суд rus_verbs:прибежать{}, // прибежать в конюшню rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в микроскоп rus_verbs:пнуть{}, // пнуть в живот rus_verbs:завернуть{}, // завернуть в декоративную пленку rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в деревню rus_verbs:привлекать{}, // привлекать в свои ряды rus_verbs:перебраться{}, // перебраться в прибрежный город rus_verbs:долить{}, // долить в коктейль rus_verbs:палить{}, // палить в нападающих rus_verbs:отобрать{}, // отобрать в коллекцию rus_verbs:улететь{}, // улететь в неизвестность rus_verbs:выглянуть{}, // выглянуть в окно rus_verbs:выглядывать{}, // выглядывать в окно rus_verbs:пробираться{}, // грабитель, пробирающийся в дом инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать"}, // читатель, написавший в блог глагол:написать{ aux stress="напис^ать"}, прилагательное:написавший{ aux stress="напис^авший"}, rus_verbs:свернуть{}, // свернуть в колечко инфинитив:сползать{ вид:несоверш }, // сползать в овраг глагол:сползать{ вид:несоверш }, прилагательное:сползающий{ вид:несоверш }, прилагательное:сползавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:барабанить{}, // барабанить в дверь rus_verbs:дописывать{}, // дописывать в конец rus_verbs:меняться{}, // меняться в лучшую сторону rus_verbs:измениться{}, // измениться в лучшую сторону rus_verbs:изменяться{}, // изменяться в лучшую сторону rus_verbs:вписаться{}, // вписаться в поворот rus_verbs:вписываться{}, // вписываться в повороты rus_verbs:переработать{}, // переработать в удобрение rus_verbs:перерабатывать{}, // перерабатывать в удобрение rus_verbs:уползать{}, // уползать в тень rus_verbs:заползать{}, // заползать в нору rus_verbs:перепрятать{}, // перепрятать в укромное место rus_verbs:заталкивать{}, // заталкивать в вагон rus_verbs:преобразовывать{}, // преобразовывать в список инфинитив:конвертировать{ вид:несоверш }, // конвертировать в список глагол:конвертировать{ вид:несоверш }, инфинитив:конвертировать{ вид:соверш }, глагол:конвертировать{ вид:соверш }, деепричастие:конвертировав{}, деепричастие:конвертируя{}, rus_verbs:изорвать{}, // Он изорвал газету в клочки. rus_verbs:выходить{}, // Окна выходят в сад. rus_verbs:говорить{}, // Он говорил в защиту своего отца. rus_verbs:вырастать{}, // Он вырастает в большого художника. rus_verbs:вывести{}, // Он вывел детей в сад. // инфинитив:всыпать{ вид:соверш }, инфинитив:всыпать{ вид:несоверш }, // глагол:всыпать{ вид:соверш }, глагол:всыпать{ вид:несоверш }, // Он всыпал в воду две ложки соли. // прилагательное:раненый{}, // Он был ранен в левую руку. // прилагательное:одетый{}, // Он был одет в толстое осеннее пальто. rus_verbs:бухнуться{}, // Он бухнулся в воду. rus_verbs:склонять{}, // склонять защиту в свою пользу rus_verbs:впиться{}, // Пиявка впилась в тело. rus_verbs:сходиться{}, // Интеллигенты начала века часто сходились в разные союзы rus_verbs:сохранять{}, // сохранить данные в файл rus_verbs:собирать{}, // собирать игрушки в ящик rus_verbs:упаковывать{}, // упаковывать вещи в чемодан rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:стрельнуть{}, // стрельни в толпу! rus_verbs:пулять{}, // пуляй в толпу rus_verbs:пульнуть{}, // пульни в толпу rus_verbs:становиться{}, // Становитесь в очередь. rus_verbs:вписать{}, // Юля вписала свое имя в список. rus_verbs:вписывать{}, // Мы вписывали свои имена в список прилагательное:видный{}, // Планета Марс видна в обычный бинокль rus_verbs:пойти{}, // Девочка рано пошла в школу rus_verbs:отойти{}, // Эти обычаи отошли в историю. rus_verbs:бить{}, // Холодный ветер бил ему в лицо. rus_verbs:входить{}, // Это входит в его обязанности. rus_verbs:принять{}, // меня приняли в пионеры rus_verbs:уйти{}, // Правительство РФ ушло в отставку rus_verbs:допустить{}, // Япония была допущена в Организацию Объединённых Наций в 1956 году. rus_verbs:посвятить{}, // Я посвятил друга в свою тайну. инфинитив:экспортировать{ вид:несоверш }, глагол:экспортировать{ вид:несоверш }, // экспортировать нефть в страны Востока rus_verbs:взглянуть{}, // Я не смел взглянуть ему в глаза. rus_verbs:идти{}, // Я иду гулять в парк. rus_verbs:вскочить{}, // Я вскочил в трамвай и помчался в институт. rus_verbs:получить{}, // Эту мебель мы получили в наследство от родителей. rus_verbs:везти{}, // Учитель везёт детей в лагерь. rus_verbs:качать{}, // Судно качает во все стороны. rus_verbs:заезжать{}, // Сегодня вечером я заезжал в магазин за книгами. rus_verbs:связать{}, // Свяжите свои вещи в узелок. rus_verbs:пронести{}, // Пронесите стол в дверь. rus_verbs:вынести{}, // Надо вынести примечания в конец. rus_verbs:устроить{}, // Она устроила сына в школу. rus_verbs:угодить{}, // Она угодила головой в дверь. rus_verbs:отвернуться{}, // Она резко отвернулась в сторону. rus_verbs:рассматривать{}, // Она рассматривала сцену в бинокль. rus_verbs:обратить{}, // Война обратила город в развалины. rus_verbs:сойтись{}, // Мы сошлись в школьные годы. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали в положенный час. rus_verbs:встать{}, // Дети встали в круг. rus_verbs:впасть{}, // Из-за болезни он впал в нужду. rus_verbs:придти{}, // придти в упадок rus_verbs:заявить{}, // Надо заявить в милицию о краже. rus_verbs:заявлять{}, // заявлять в полицию rus_verbs:ехать{}, // Мы будем ехать в Орёл rus_verbs:окрашиваться{}, // окрашиваться в красный цвет rus_verbs:решить{}, // Дело решено в пользу истца. rus_verbs:сесть{}, // Она села в кресло rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на себя в зеркало. rus_verbs:влезать{}, // он влезает в мою квартирку rus_verbs:попасться{}, // в мою ловушку попалась мышь rus_verbs:лететь{}, // Мы летим в Орёл ГЛ_ИНФ(брать), // он берет в свою правую руку очень тяжелый шершавый камень ГЛ_ИНФ(взять), // Коля взял в руку камень ГЛ_ИНФ(поехать), // поехать в круиз ГЛ_ИНФ(подать), // подать в отставку инфинитив:засыпать{ вид:соверш }, глагол:засыпать{ вид:соверш }, // засыпать песок в ящик инфинитив:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, глагол:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, // засыпать песок в ящик ГЛ_ИНФ(впадать), прилагательное:впадающий{}, прилагательное:впадавший{}, деепричастие:впадая{}, // впадать в море ГЛ_ИНФ(постучать) // постучать в дверь } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: уйти в BEA Systems fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:подвывать{} предлог:в{} существительное:такт{ падеж:вин } } then return true } #endregion Винительный // Все остальные варианты по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_В #region Предлог_НА // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'НА' --------------------------- #region ПРЕДЛОЖНЫЙ // НА+предложный падеж: // ЛЕЖАТЬ НА СТОЛЕ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Предл= { rus_verbs:заслушать{}, // Вопрос заслушали на сессии облсовета rus_verbs:ПРОСТУПАТЬ{}, // На лбу, носу и щеке проступало черное пятно кровоподтека. (ПРОСТУПАТЬ/ПРОСТУПИТЬ) rus_verbs:ПРОСТУПИТЬ{}, // rus_verbs:ВИДНЕТЬСЯ{}, // На другой стороне Океана виднелась полоска суши, окружавшая нижний ярус планеты. (ВИДНЕТЬСЯ) rus_verbs:ЗАВИСАТЬ{}, // Машина умела зависать в воздухе на любой высоте (ЗАВИСАТЬ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // Скользнув по траве, он замер на боку (ЗАМЕРЕТЬ, локатив) rus_verbs:ЗАМИРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРЕПИТЬ{}, // Он вручил ей лишний кинжал, который она воткнула в рубаху и закрепила на подоле. (ЗАКРЕПИТЬ) rus_verbs:УПОЛЗТИ{}, // Зверь завизжал и попытался уползти на двух невредимых передних ногах. (УПОЛЗТИ/УПОЛЗАТЬ) rus_verbs:УПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:БОЛТАТЬСЯ{}, // Тело его будет болтаться на пространственных ветрах, пока не сгниет веревка. (БОЛТАТЬСЯ) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // Филиппины разрешат США развернуть военные базы на своей территории (РАЗВЕРНУТЬ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // Я пытался узнать секреты и получить советы на официальном русскоязычном форуме (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ЗАСИЯТЬ{}, // Он активировал управление, и на экране снова засияло изображение полумесяца. (ЗАСИЯТЬ) rus_verbs:ВЗОРВАТЬСЯ{}, // Смертник взорвался на предвыборном митинге в Пакистане (ВЗОРВАТЬСЯ) rus_verbs:искриться{}, rus_verbs:ОДЕРЖИВАТЬ{}, // На выборах в иранский парламент победу одерживают противники действующего президента (ОДЕРЖИВАТЬ) rus_verbs:ПРЕСЕЧЬ{}, // На Украине пресекли дерзкий побег заключенных на вертолете (ПРЕСЕЧЬ) rus_verbs:УЛЕТЕТЬ{}, // Голый норвежец улетел на лыжах с трамплина на 60 метров (УЛЕТЕТЬ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // укрывающийся в лесу американский подросток проходил инициацию на охоте, выпив кружку крови первого убитого им оленя (ПРОХОДИТЬ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // На Марсе существовали условия для жизни (СУЩЕСТВОВАТЬ) rus_verbs:УКАЗАТЬ{}, // Победу в Лиге чемпионов укажут на часах (УКАЗАТЬ) rus_verbs:отвести{}, // отвести душу на людях rus_verbs:сходиться{}, // Оба профессора сходились на том, что в черепной коробке динозавра rus_verbs:сойтись{}, rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // Доказательство наличия подповерхностного океана на Европе обнаружено на её поверхности (ОБНАРУЖИТЬ) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬСЯ{}, // Редкий зодиакальный свет вскоре будет наблюдаться на ночном небе (НАБЛЮДАТЬСЯ) rus_verbs:ДОСТИГНУТЬ{}, // На всех аварийных реакторах достигнуто состояние так называемой холодной остановки (ДОСТИГНУТЬ/ДОСТИЧЬ) глагол:ДОСТИЧЬ{}, инфинитив:ДОСТИЧЬ{}, rus_verbs:завершить{}, // Российские биатлонисты завершили чемпионат мира на мажорной ноте rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, rus_verbs:ФОКУСИРОВАТЬСЯ{}, // Инвесторы предпочитают фокусироваться на среднесрочных ожиданиях (ФОКУСИРОВАТЬСЯ) rus_verbs:ВОСПРИНИМАТЬ{}, // как несерьезно воспринимали его на выборах мэра (ВОСПРИНИМАТЬ) rus_verbs:БУШЕВАТЬ{}, // на территории Тверской области бушевала гроза , в результате которой произошло отключение электроснабжения в ряде муниципальных образований региона (БУШЕВАТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В последние месяцы в зоне ответственности бундесвера на севере Афганистана участились случаи обстрелов полевых лагерей немецких миротворцев (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЫИГРАТЬ{}, // Почему женская сборная России не может выиграть медаль на чемпионате мира (ВЫИГРАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // Пропавшим на прогулке актером заинтересовались следователи (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:УБИТЬ{}, // Силовики убили двух боевиков на административной границе Ингушетии и Чечни (УБИТЬ) rus_verbs:подпрыгнуть{}, // кобель нелепо подпрыгнул на трех ногах , а его хозяин отправил струю пива мимо рта rus_verbs:подпрыгивать{}, rus_verbs:высветиться{}, // на компьютере высветится твоя подпись rus_verbs:фигурировать{}, // его портрет фигурирует на страницах печати и телеэкранах rus_verbs:действовать{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе rus_verbs:СОХРАНИТЬСЯ{}, // На рынке международных сделок IPO сохранится высокая активность (СОХРАНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // Необычный конкурс прошёл на севере Швеции (ПРОЙТИ НА предл) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // На северо-востоке США началась сильная снежная буря. (НАЧАТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВОЗНИКНУТЬ{}, // Конфликт возник на почве совместной коммерческой деятельности по выращиванию овощей и зелени (ВОЗНИКНУТЬ НА) rus_verbs:СВЕТИТЬСЯ{}, // она по-прежнему светится на лицах людей (СВЕТИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ОРГАНИЗОВАТЬ{}, // Власти Москвы намерены организовать масленичные гуляния на 100 площадках (ОРГАНИЗОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Имея власть на низовом уровне, оказывать самое непосредственное и определяющее влияние на верховную власть (ИМЕТЬ НА предл) rus_verbs:ОПРОБОВАТЬ{}, // Опробовать и отточить этот инструмент на местных и региональных выборах (ОПРОБОВАТЬ, ОТТОЧИТЬ НА предл) rus_verbs:ОТТОЧИТЬ{}, rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // Участникам совещания предложено подготовить по этому вопросу свои предложения и доложить на повторной встрече (ДОЛОЖИТЬ НА предл) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Солевые и пылевые бури , образующиеся на поверхности обнаженной площади моря , уничтожают урожаи и растительность (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СОБРАТЬ{}, // использует собранные на местном рынке депозиты (СОБРАТЬ НА предл) инфинитив:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш}, // находившихся на борту самолета (НАХОДИТЬСЯ НА предл) глагол:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш }, прилагательное:находившийся{ вид:несоверш }, прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // пищу готовят сами на примусах (ГОТОВИТЬ НА предл) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // Они сообщили о сильном хлопке , который раздался на территории нефтебазы (РАЗДАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ{}, // подскальзываться на той же апельсиновой корке (ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // Германия: латвиец ограбил магазин и попытался скрыться на такси (СКРЫТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВЫРАСТИТЬ{}, // Пациенту вырастили новый нос на руке (ВЫРАСТИТЬ НА) rus_verbs:ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ{}, // Они хотят подчеркнуть эмоциональную тонкость оппозиционера и на этом фоне продемонстрировать бездушность российской власти (ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ{}, // первичный анализ смеси запахов может осуществляться уже на уровне рецепторных нейронов благодаря механизму латерального торможения (ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // Ягоды брусники, резко выделяющиеся своим красным цветом на фоне зелёной листвы, поедаются животными и птицами (ВЫДЕЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:РАСКРЫТЬ{}, // На Украине раскрыто крупное мошенничество в сфере туризма (РАСКРЫТЬ НА) rus_verbs:ОБЖАРИВАТЬСЯ{}, // Омлет обжаривается на сливочном масле с одной стороны, пока он почти полностью не загустеет (ОБЖАРИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРИГОТОВЛЯТЬ{}, // Яичница — блюдо европейской кухни, приготовляемое на сковороде из разбитых яиц (ПРИГОТОВЛЯТЬ НА) rus_verbs:РАССАДИТЬ{}, // Женька рассадил игрушки на скамеечке (РАССАДИТЬ НА) rus_verbs:ОБОЖДАТЬ{}, // обожди Анжелу на остановке троллейбуса (ОБОЖДАТЬ НА) rus_verbs:УЧИТЬСЯ{}, // Марина учится на факультете журналистики (УЧИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:раскладываться{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОСЛУШАТЬ{}, // Послушайте друзей и врагов на расстоянии! (ПОСЛУШАТЬ НА) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // На стороне противника всю ночь велась перегруппировка сил. (ВЕСТИСЬ НА) rus_verbs:ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ{}, // корреспондент поинтересовался у людей на улице (ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Российские биржи открываются на негативном фоне (ОТКРЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // Вы сходите на следующей остановке? (СХОДИТЬ НА) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // Её отец погиб на войне. (ПОГИБНУТЬ НА) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // Книга выйдет на будущей неделе. (ВЫЙТИ НА предл) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Корабль несётся на всех парусах. (НЕСТИСЬ НА предл) rus_verbs:вкалывать{}, // Папа вкалывает на работе, чтобы прокормить семью (вкалывать на) rus_verbs:доказать{}, // разработчики доказали на практике применимость данного подхода к обсчету сцен (доказать на, применимость к) rus_verbs:хулиганить{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище (хулиганить на) глагол:вычитать{вид:соверш}, инфинитив:вычитать{вид:соверш}, // вычитать на сайте (вычитать на сайте) деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:аккомпанировать{}, // он аккомпанировал певцу на губной гармошке (аккомпанировать на) rus_verbs:набрать{}, // статья с заголовком, набранным на компьютере rus_verbs:сделать{}, // книга с иллюстрацией, сделанной на компьютере rus_verbs:развалиться{}, // Антонио развалился на диване rus_verbs:улечься{}, // Антонио улегся на полу rus_verbs:зарубить{}, // Заруби себе на носу. rus_verbs:ценить{}, // Его ценят на заводе. rus_verbs:вернуться{}, // Отец вернулся на закате. rus_verbs:шить{}, // Вы умеете шить на машинке? rus_verbs:бить{}, // Скот бьют на бойне. rus_verbs:выехать{}, // Мы выехали на рассвете. rus_verbs:валяться{}, // На полу валяется бумага. rus_verbs:разложить{}, // она разложила полотенце на песке rus_verbs:заниматься{}, // я занимаюсь на тренажере rus_verbs:позаниматься{}, rus_verbs:порхать{}, // порхать на лугу rus_verbs:пресекать{}, // пресекать на корню rus_verbs:изъясняться{}, // изъясняться на непонятном языке rus_verbs:развесить{}, // развесить на столбах rus_verbs:обрасти{}, // обрасти на южной части rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на стенках артерий rus_verbs:уносить{}, // уносить на носилках rus_verbs:проплыть{}, // проплыть на плоту rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать на повозках rus_verbs:пульсировать{}, // пульсировать на лбу rus_verbs:рассесться{}, // птицы расселись на ветках rus_verbs:застопориться{}, // застопориться на первом пункте rus_verbs:изловить{}, // изловить на окраинах rus_verbs:покататься{}, // покататься на машинках rus_verbs:залопотать{}, // залопотать на неизвестном языке rus_verbs:растягивать{}, // растягивать на станке rus_verbs:поделывать{}, // поделывать на пляже rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь на площадке rus_verbs:проектировать{}, // проектировать на компьютере rus_verbs:притулиться{}, // притулиться на кушетке rus_verbs:дозволять{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище rus_verbs:пострелять{}, // пострелять на испытательном полигоне rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться на работе rus_verbs:нежиться{}, // нежиться на солнышке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться на рабочем месте rus_verbs:поселяться{}, // поселяться на чердаке rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться на земле rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться на койке rus_verbs:протаранить{}, // протаранить на танке rus_verbs:гарцевать{}, // гарцевать на коне rus_verbs:облупиться{}, // облупиться на носу rus_verbs:оговорить{}, // оговорить на собеседовании rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться на сайте rus_verbs:отпечатать{}, // отпечатать на картоне rus_verbs:сэкономить{}, // сэкономить на мелочах rus_verbs:покатать{}, // покатать на пони rus_verbs:колесить{}, // колесить на старой машине rus_verbs:понастроить{}, // понастроить на участках rus_verbs:поджарить{}, // поджарить на костре rus_verbs:узнаваться{}, // узнаваться на фотографии rus_verbs:отощать{}, // отощать на казенных харчах rus_verbs:редеть{}, // редеть на макушке rus_verbs:оглашать{}, // оглашать на общем собрании rus_verbs:лопотать{}, // лопотать на иврите rus_verbs:пригреть{}, // пригреть на груди rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться на форуме rus_verbs:приноситься{}, // приноситься на одежде rus_verbs:сушиться{}, // сушиться на балконе rus_verbs:наследить{}, // наследить на полу rus_verbs:нагреться{}, // нагреться на солнце rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить на озере rus_verbs:прокатить{}, // прокатить на выборах rus_verbs:запинаться{}, // запинаться на ровном месте rus_verbs:отрубиться{}, // отрубиться на мягкой подушке rus_verbs:заморозить{}, // заморозить на улице rus_verbs:промерзнуть{}, // промерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:просохнуть{}, // просохнуть на батарее rus_verbs:развозить{}, // развозить на велосипеде rus_verbs:прикорнуть{}, // прикорнуть на диванчике rus_verbs:отпечататься{}, // отпечататься на коже rus_verbs:выявлять{}, // выявлять на таможне rus_verbs:расставлять{}, // расставлять на башнях rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить на пальце rus_verbs:умываться{}, // умываться на улице rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать на страницах романа rus_verbs:удалять{}, // удалять на пуховике rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать на складе rus_verbs:оперировать{}, // оперировать на поле боя rus_verbs:поносить{}, // поносить на голове rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать на коленях rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на тележке rus_verbs:прочертить{}, // прочертить на земле rus_verbs:колдовать{}, // колдовать на кухне rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на казенном транспорте rus_verbs:трахать{}, // трахать на природе rus_verbs:мастерить{}, // мастерить на кухне rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать на коленке rus_verbs:развезти{}, // развезти на велосипеде rus_verbs:робеть{}, // робеть на сцене инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, // реализовать на сайте глагол:реализовать{ вид:несоверш }, глагол:реализовать{ вид:соверш }, деепричастие:реализовав{}, деепричастие:реализуя{}, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться на смертном одре rus_verbs:специализироваться{}, // специализироваться на тестировании rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать на батуте rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на столе rus_verbs:расписывать{}, // расписывать на доске rus_verbs:зажимать{}, // зажимать на запястье rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться на мышах rus_verbs:уединиться{}, // уединиться на чердаке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть на чужбине rus_verbs:приподниматься{}, // приподниматься на руках rus_verbs:уродиться{}, // уродиться на полях rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться на улице rus_verbs:посапывать{}, // посапывать на диване rus_verbs:ободрать{}, // ободрать на спине rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться на песке rus_verbs:тормознуть{}, // тормознуть на перекрестке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать на хуторе rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать на сайте rus_verbs:переждать{}, // переждать на вершине холма rus_verbs:доминировать{}, // доминировать на территории rus_verbs:публиковать{}, // публиковать на сайте rus_verbs:морщить{}, // морщить на лбу rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться на главном rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать на рынке rus_verbs:репетировать{}, // репетировать на заднем дворе rus_verbs:подвернуть{}, // подвернуть на брусчатке rus_verbs:зашелестеть{}, // зашелестеть на ветру rus_verbs:расчесывать{}, // расчесывать на спине rus_verbs:одевать{}, // одевать на рынке rus_verbs:испечь{}, // испечь на углях rus_verbs:сбрить{}, // сбрить на затылке rus_verbs:согреться{}, // согреться на печке rus_verbs:замаячить{}, // замаячить на горизонте rus_verbs:пересчитывать{}, // пересчитывать на пальцах rus_verbs:галдеть{}, // галдеть на крыльце rus_verbs:переплыть{}, // переплыть на плоту rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть на скамейке rus_verbs:прижиться{}, // прижиться на ферме rus_verbs:переправляться{}, // переправляться на плотах rus_verbs:накупить{}, // накупить на блошином рынке rus_verbs:проторчать{}, // проторчать на виду rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть на улице rus_verbs:застукать{}, // застукать на камбузе rus_verbs:завязывать{}, // завязывать на ботинках rus_verbs:повисать{}, // повисать на ветке rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться на государственной службе rus_verbs:кормиться{}, // кормиться на болоте rus_verbs:покурить{}, // покурить на улице rus_verbs:зимовать{}, // зимовать на болотах rus_verbs:застегивать{}, // застегивать на гимнастерке rus_verbs:поигрывать{}, // поигрывать на гитаре rus_verbs:погореть{}, // погореть на махинациях с землей rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться на батуте rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать на диване rus_verbs:пригревать{}, // пригревать на груди rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть на болоте rus_verbs:шастать{}, // шастать на втором этаже rus_verbs:заночевать{}, // заночевать на сеновале rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться на чердаке rus_verbs:мчать{}, // мчать на байке rus_verbs:сгнить{}, // сгнить на урановых рудниках rus_verbs:тренировать{}, // тренировать на манекенах rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться на празднике rus_verbs:измучиться{}, // измучиться на болоте rus_verbs:увянуть{}, // увянуть на подоконнике rus_verbs:раскрутить{}, // раскрутить на оси rus_verbs:выцвести{}, // выцвести на солнечном свету rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять на коленке rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться на вершине дерева rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться на мотоцикле rus_verbs:излагаться{}, // излагаться на страницах доклада rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать на левом фланге rus_verbs:расчесать{}, // расчесать на макушке rus_verbs:плавиться{}, // плавиться на солнце rus_verbs:редактировать{}, // редактировать на ноутбуке rus_verbs:подскакивать{}, // подскакивать на месте rus_verbs:покупаться{}, // покупаться на рынке rus_verbs:промышлять{}, // промышлять на мелководье rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться на распродажах rus_verbs:наигрывать{}, // наигрывать на банджо rus_verbs:маневрировать{}, // маневрировать на флангах rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться на записях камер rus_verbs:укрывать{}, // укрывать на чердаке rus_verbs:подорваться{}, // подорваться на фугасе rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться на занятых позициях rus_verbs:громыхать{}, // громыхать на кухне инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:соверш }, // подвигаться на полу деепричастие:подвигавшись{}, rus_verbs:добываться{}, // добываться на территории Анголы rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать на сцене rus_verbs:доживать{}, // доживать на больничной койке rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать на работе rus_verbs:сгубить{}, // сгубить на корню rus_verbs:схоронить{}, // схоронить на кладбище rus_verbs:тускнеть{}, // тускнеть на солнце rus_verbs:скопить{}, // скопить на счету rus_verbs:помыть{}, // помыть на своем этаже rus_verbs:пороть{}, // пороть на конюшне rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать на складе rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать на полке rus_verbs:змеиться{}, // змеиться на дне rus_verbs:пожелтеть{}, // пожелтеть на солнце rus_verbs:заостриться{}, // заостриться на конце rus_verbs:свезти{}, // свезти на поле rus_verbs:прочувствовать{}, // прочувствовать на своей шкуре rus_verbs:подкрутить{}, // подкрутить на приборной панели rus_verbs:рубиться{}, // рубиться на мечах rus_verbs:сиживать{}, // сиживать на крыльце rus_verbs:тараторить{}, // тараторить на иностранном языке rus_verbs:теплеть{}, // теплеть на сердце rus_verbs:покачаться{}, // покачаться на ветке rus_verbs:сосредоточиваться{}, // сосредоточиваться на главной задаче rus_verbs:развязывать{}, // развязывать на ботинках rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на мотороллере rus_verbs:вышивать{}, // вышивать на рубашке rus_verbs:скупать{}, // скупать на открытом рынке rus_verbs:оформлять{}, // оформлять на встрече rus_verbs:распускаться{}, // распускаться на клумбах rus_verbs:прогореть{}, // прогореть на спекуляциях rus_verbs:приползти{}, // приползти на коленях rus_verbs:загореть{}, // загореть на пляже rus_verbs:остудить{}, // остудить на балконе rus_verbs:нарвать{}, // нарвать на поляне rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть на болоте rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на дороге rus_verbs:произрастать{}, // произрастать на болотах rus_verbs:разуться{}, // разуться на коврике rus_verbs:сооружать{}, // сооружать на площади rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать на митинге rus_verbs:уместиться{}, // уместиться на ладони rus_verbs:закупить{}, // закупить на рынке rus_verbs:горланить{}, // горланить на улице rus_verbs:экономить{}, // экономить на спичках rus_verbs:исправлять{}, // исправлять на доске rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться на лежаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться на крыше rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничать на скамеечке rus_verbs:отъезжать{}, // отъезжать на лимузине rus_verbs:отчитывать{}, // отчитывать на собрании rus_verbs:сфокусировать{}, // сфокусировать на удаленной точке rus_verbs:потчевать{}, // потчевать на лаврах rus_verbs:окопаться{}, // окопаться на окраине rus_verbs:загорать{}, // загорать на пляже rus_verbs:обгореть{}, // обгореть на солнце rus_verbs:распознавать{}, // распознавать на фотографии rus_verbs:заплетаться{}, // заплетаться на макушке rus_verbs:перегреться{}, // перегреться на жаре rus_verbs:подметать{}, // подметать на крыльце rus_verbs:нарисоваться{}, // нарисоваться на горизонте rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать на экране rus_verbs:попивать{}, // попивать на балконе чай rus_verbs:отплывать{}, // отплывать на лодке rus_verbs:чирикать{}, // чирикать на ветках rus_verbs:скупить{}, // скупить на оптовых базах rus_verbs:наколоть{}, // наколоть на коже картинку rus_verbs:созревать{}, // созревать на ветке rus_verbs:проколоться{}, // проколоться на мелочи rus_verbs:крутнуться{}, // крутнуться на заднем колесе rus_verbs:переночевать{}, // переночевать на постоялом дворе rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться на фильтре rus_verbs:одичать{}, // одичать на хуторе rus_verbs:спасаться{}, // спасаются на лодке rus_verbs:доказываться{}, // доказываться на страницах книги rus_verbs:познаваться{}, // познаваться на ринге rus_verbs:замыкаться{}, // замыкаться на металлическом предмете rus_verbs:заприметить{}, // заприметить на пригорке rus_verbs:продержать{}, // продержать на морозе rus_verbs:форсировать{}, // форсировать на плотах rus_verbs:сохнуть{}, // сохнуть на солнце rus_verbs:выявить{}, // выявить на поверхности rus_verbs:заседать{}, // заседать на кафедре rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться на выходе rus_verbs:светлеть{}, // светлеть на горизонте rus_verbs:залепетать{}, // залепетать на незнакомом языке rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать на пальцах rus_verbs:зарыть{}, // зарыть на пустыре rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться на месте rus_verbs:развертываться{}, // развертываться на площадке rus_verbs:набивать{}, // набивать на манекенах rus_verbs:замерзать{}, // замерзать на ветру rus_verbs:схватывать{}, // схватывать на лету rus_verbs:перевестись{}, // перевестись на Руси rus_verbs:смешивать{}, // смешивать на блюдце rus_verbs:прождать{}, // прождать на входе rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть на ветру rus_verbs:растирать{}, // растирать на коже rus_verbs:переспать{}, // переспал на сеновале rus_verbs:рассекать{}, // рассекать на скутере rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть на высшем уровне rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть на диване rus_verbs:распять{}, // распять на кресте rus_verbs:запечься{}, // запечься на костре rus_verbs:застилать{}, // застилать на балконе rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться на огороде rus_verbs:разориться{}, // разориться на продаже спичек rus_verbs:переделать{}, // переделать на станке rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять на страницах газеты rus_verbs:поседеть{}, // поседеть на висках rus_verbs:протащить{}, // протащить на спине rus_verbs:осуществиться{}, // осуществиться на деле rus_verbs:селиться{}, // селиться на окраине rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать на первой кассе rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать на сковородке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться на батуте rus_verbs:испробовать{}, // испробовать на себе rus_verbs:разгладиться{}, // разгладиться на спине rus_verbs:рисоваться{}, // рисоваться на стекле rus_verbs:продрогнуть{}, // продрогнуть на морозе rus_verbs:пометить{}, // пометить на доске rus_verbs:приютить{}, // приютить на чердаке rus_verbs:избирать{}, // избирать на первых свободных выборах rus_verbs:затеваться{}, // затеваться на матче rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на катере rus_verbs:замерцать{}, // замерцать на рекламном щите rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться на достигнутом уровне rus_verbs:запираться{}, // запираться на чердаке rus_verbs:загубить{}, // загубить на корню rus_verbs:развеяться{}, // развеяться на природе rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на лимузинах rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать на могиле rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть на солнце rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться на газоне rus_verbs:отхватить{}, // отхватить на распродаже rus_verbs:остывать{}, // остывать на улице rus_verbs:переваривать{}, // переваривать на высокой ветке rus_verbs:подвесить{}, // подвесить на веревке rus_verbs:хвастать{}, // хвастать на работе rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать на уборке урожая rus_verbs:разлечься{}, // разлечься на полу rus_verbs:очертить{}, // очертить на полу rus_verbs:председательствовать{}, // председательствовать на собрании rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться на сцене rus_verbs:выявляться{}, // выявляться на ринге rus_verbs:крутануться{}, // крутануться на заднем колесе rus_verbs:караулить{}, // караулить на входе rus_verbs:перечислять{}, // перечислять на пальцах rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать на станке rus_verbs:настигать{}, // настигать на берегу rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать на берегу rus_verbs:насиловать{}, // насиловать на пляже rus_verbs:поредеть{}, // поредеть на макушке rus_verbs:учитывать{}, // учитывать на балансе rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться на большой глубине rus_verbs:распространять{}, // распространять на сайтах rus_verbs:пировать{}, // пировать на вершине холма rus_verbs:начертать{}, // начертать на стене rus_verbs:расцветать{}, // расцветать на подоконнике rus_verbs:умнеть{}, // умнеть на глазах rus_verbs:царствовать{}, // царствовать на окраине rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться на работе rus_verbs:отработать{}, // отработать на шахте rus_verbs:полечь{}, // полечь на поле брани rus_verbs:щебетать{}, // щебетать на ветке rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться на сайте rus_verbs:посеять{}, // посеять на другом поле rus_verbs:замечаться{}, // замечаться на пастбище rus_verbs:просчитать{}, // просчитать на пальцах rus_verbs:голосовать{}, // голосовать на трассе rus_verbs:маяться{}, // маяться на пляже rus_verbs:сколотить{}, // сколотить на службе rus_verbs:обретаться{}, // обретаться на чужбине rus_verbs:обливаться{}, // обливаться на улице rus_verbs:катать{}, // катать на лошадке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать на теле rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать на экзамене инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать на частном самолете деепричастие:слетав{}, rus_verbs:срубить{}, // срубить денег на спекуляциях rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться на улице rus_verbs:жарить{}, // жарить на углях rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться на счету rus_verbs:распуститься{}, // распуститься на грядке rus_verbs:рассаживаться{}, // рассаживаться на местах rus_verbs:странствовать{}, // странствовать на лошади rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться на месте rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать на завоеванной территории rus_verbs:согревать{}, // согревать на вершине горы rus_verbs:заскучать{}, // заскучать на вахте rus_verbs:перекусить{}, // перекусить на бегу rus_verbs:приплыть{}, // приплыть на тримаране rus_verbs:зажигать{}, // зажигать на танцах rus_verbs:закопать{}, // закопать на поляне rus_verbs:стирать{}, // стирать на берегу rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать на подходе rus_verbs:погулять{}, // погулять на свадьбе rus_verbs:огласить{}, // огласить на митинге rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть на прииске rus_verbs:грохотать{}, // грохотать на чердаке rus_verbs:расположить{}, // расположить на границе rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться на новой работе rus_verbs:застывать{}, // застывать на морозе rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть на пленке rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться на манекене rus_verbs:поспорить{}, // поспорить на совещании rus_verbs:затягивать{}, // затягивать на поясе rus_verbs:зиждиться{}, // зиждиться на твердой основе rus_verbs:построиться{}, // построиться на песке rus_verbs:надрываться{}, // надрываться на работе rus_verbs:закипать{}, // закипать на плите rus_verbs:затонуть{}, // затонуть на мелководье rus_verbs:побыть{}, // побыть на фазенде rus_verbs:сгорать{}, // сгорать на солнце инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на улице деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исав" }, rus_verbs:подраться{}, // подраться на сцене rus_verbs:заправить{}, // заправить на последней заправке rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться на карте rus_verbs:просиживать{}, // просиживать на берегу rus_verbs:начертить{}, // начертить на листке rus_verbs:тормозить{}, // тормозить на льду rus_verbs:затевать{}, // затевать на космической базе rus_verbs:задерживать{}, // задерживать на таможне rus_verbs:прилетать{}, // прилетать на частном самолете rus_verbs:полулежать{}, // полулежать на травке rus_verbs:ерзать{}, // ерзать на табуретке rus_verbs:покопаться{}, // покопаться на складе rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на машине rus_verbs:полежать{}, // полежать на водном матрасе rus_verbs:стыть{}, // стыть на улице rus_verbs:стынуть{}, // стынуть на улице rus_verbs:скреститься{}, // скреститься на груди rus_verbs:припарковать{}, // припарковать на стоянке rus_verbs:здороваться{}, // здороваться на кафедре rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать на парте rus_verbs:откопать{}, // откопать на поляне rus_verbs:смастерить{}, // смастерить на коленках rus_verbs:довезти{}, // довезти на машине rus_verbs:избивать{}, // избивать на крыше rus_verbs:сварить{}, // сварить на костре rus_verbs:истребить{}, // истребить на корню rus_verbs:раскопать{}, // раскопать на болоте rus_verbs:попить{}, // попить на кухне rus_verbs:заправлять{}, // заправлять на базе rus_verbs:кушать{}, // кушать на кухне rus_verbs:замолкать{}, // замолкать на половине фразы rus_verbs:измеряться{}, // измеряться на весах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться на самом деле rus_verbs:изображаться{}, // изображается на сцене rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать на данной высоте rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять на шее rus_verbs:зреть{}, // зреть на грядке rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть на грядке rus_verbs:критиковать{}, // критиковать на страницах газеты rus_verbs:облететь{}, // облететь на самолете rus_verbs:заразиться{}, // заразиться на работе rus_verbs:рассеять{}, // рассеять на территории rus_verbs:печься{}, // печься на костре rus_verbs:поспать{}, // поспать на земле rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться на макушке rus_verbs:удерживаться{}, // удерживаться на расстоянии rus_verbs:помешаться{}, // помешаться на чистоте rus_verbs:ликвидировать{}, // ликвидировать на полигоне rus_verbs:проваляться{}, // проваляться на диване rus_verbs:лечиться{}, // лечиться на дому rus_verbs:обработать{}, // обработать на станке rus_verbs:защелкнуть{}, // защелкнуть на руках rus_verbs:разносить{}, // разносить на одежде rus_verbs:чесать{}, // чесать на груди rus_verbs:наладить{}, // наладить на конвейере выпуск rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться на улице rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться на скачках rus_verbs:обеспечиваться{}, // обеспечиваться на выгодных условиях rus_verbs:греться{}, // греться на вокзале rus_verbs:засидеться{}, // засидеться на одном месте rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться на границе rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться на высоте вершин rus_verbs:перевозить{}, // перевозить на платформе rus_verbs:поиграть{}, // поиграть на скрипке rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться на одном месте rus_verbs:переправиться{}, // переправиться на плоту rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить на горизонте rus_verbs:завывать{}, // завывать на опушке rus_verbs:заваривать{}, // заваривать на кухоньке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться на спасательном плоту инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться на бланке rus_verbs:праздновать{}, // праздновать на улицах rus_verbs:обучить{}, // обучить на корте rus_verbs:орудовать{}, // орудовать на складе rus_verbs:подрасти{}, // подрасти на глядке rus_verbs:шелестеть{}, // шелестеть на ветру rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться на публике rus_verbs:пообедать{}, // пообедать на газоне rus_verbs:жрать{}, // жрать на помойке rus_verbs:исполняться{}, // исполняться на флейте rus_verbs:похолодать{}, // похолодать на улице rus_verbs:гнить{}, // гнить на каторге rus_verbs:прослушать{}, // прослушать на концерте rus_verbs:совещаться{}, // совещаться на заседании rus_verbs:покачивать{}, // покачивать на волнах rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть на гаупвахте rus_verbs:формировать{}, // формировать на секретной базе rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть на кровати rus_verbs:объехать{}, // объехать на попутке rus_verbs:поселить{}, // поселить на верхних этажах rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться на сене rus_verbs:напрятать{}, // напрятать на теле rus_verbs:очухаться{}, // очухаться на земле rus_verbs:полистать{}, // полистать на досуге rus_verbs:завертеть{}, // завертеть на шесте rus_verbs:печатать{}, // печатать на ноуте rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться на складе rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать на пленке rus_verbs:расстилаться{}, // расстилаться на столе rus_verbs:заместить{}, // заместить на посту rus_verbs:угасать{}, // угасать на неуправляемом корабле rus_verbs:сразить{}, // сразить на ринге rus_verbs:расплываться{}, // расплываться на жаре rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать на пальцах rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься на небольшой высоте rus_verbs:цитировать{}, // цитировать на плите rus_verbs:ориентироваться{}, // ориентироваться на местности rus_verbs:расширить{}, // расширить на другом конце rus_verbs:обтереть{}, // обтереть на стоянке rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить на охоте rus_verbs:растереть{}, // растереть на твердой поверхности rus_verbs:подавлять{}, // подавлять на первом этапе rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться на поверхности // инфинитив:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, глагол:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, // вычитать на сайте // деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:сократиться{}, // сократиться на втором этапе rus_verbs:занервничать{}, // занервничать на экзамене rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться на трассе rus_verbs:обозначить{}, // обозначить на плане rus_verbs:обучаться{}, // обучаться на производстве rus_verbs:снизиться{}, // снизиться на большой высоте rus_verbs:простудиться{}, // простудиться на ветру rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживается на встрече rus_verbs:уплыть{}, // уплыть на лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться на песочке rus_verbs:поерзать{}, // поерзать на скамеечке rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться на встрече rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться на уроке rus_verbs:проплывать{}, // проплывать на катере rus_verbs:засесть{}, // засесть на чердаке rus_verbs:подцепить{}, // подцепить на дискотеке rus_verbs:обыскать{}, // обыскать на входе rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться на суде rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться на сцене rus_verbs:одеваться{}, // одеваться на вещевом рынке rus_verbs:засветиться{}, // засветиться на фотографиях rus_verbs:употребляться{}, // употребляться на птицефабриках rus_verbs:грабить{}, // грабить на пустыре rus_verbs:гонять{}, // гонять на повышенных оборотах rus_verbs:развеваться{}, // развеваться на древке rus_verbs:основываться{}, // основываться на безусловных фактах rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать на базе rus_verbs:проработать{}, // проработать на стройке rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить на месте rus_verbs:сочинять{}, // сочинять на ходу rus_verbs:ползать{}, // ползать на камне rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться на пустыре rus_verbs:уставать{}, // уставать на работе rus_verbs:укрепить{}, // укрепить на конце rus_verbs:образовывать{}, // образовывать на открытом воздухе взрывоопасную смесь rus_verbs:одобрять{}, // одобрять на словах rus_verbs:приговорить{}, // приговорить на заседании тройки rus_verbs:чернеть{}, // чернеть на свету rus_verbs:гнуть{}, // гнуть на станке rus_verbs:размещаться{}, // размещаться на бирже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить на даче rus_verbs:пастись{}, // пастись на лугу rus_verbs:формироваться{}, // формироваться на дне rus_verbs:таить{}, // таить на дне rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться на середине rus_verbs:топтаться{}, // топтаться на месте rus_verbs:громить{}, // громить на подступах rus_verbs:вычислить{}, // вычислить на бумажке rus_verbs:заказывать{}, // заказывать на сайте rus_verbs:осуществить{}, // осуществить на практике rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться на верхушке rus_verbs:пытать{}, // пытать на электрическом стуле rus_verbs:совершиться{}, // совершиться на заседании rus_verbs:свернуться{}, // свернуться на медленном огне rus_verbs:пролетать{}, // пролетать на дельтаплане rus_verbs:сбыться{}, // сбыться на самом деле rus_verbs:разговориться{}, // разговориться на уроке rus_verbs:разворачиваться{}, // разворачиваться на перекрестке rus_verbs:преподнести{}, // преподнести на блюдечке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать на лазернике rus_verbs:прорвать{}, // прорвать на периферии rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться на доске rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться на старте rus_verbs:угощать{}, // угощать на вечеринке rus_verbs:шарить{}, // шарить на столе rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать на первом этапе rus_verbs:рехнуться{}, // рехнуться на старости лет rus_verbs:расцвести{}, // расцвести на грядке rus_verbs:закипеть{}, // закипеть на плите rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на параплане rus_verbs:рыться{}, // рыться на свалке rus_verbs:добираться{}, // добираться на попутках rus_verbs:продержаться{}, // продержаться на вершине rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать на выставках rus_verbs:освобождать{}, // освобождать на заседании rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться на самокате rus_verbs:проявиться{}, // проявиться на свету rus_verbs:заскользить{}, // заскользить на льду rus_verbs:пересказать{}, // пересказать на сцене студенческого театра rus_verbs:протестовать{}, // протестовать на улице rus_verbs:указываться{}, // указываться на табличках rus_verbs:прискакать{}, // прискакать на лошадке rus_verbs:копошиться{}, // копошиться на свежем воздухе rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать на бумажке rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться на экзамене rus_verbs:завертеться{}, // завертеться на полу rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться на ходу rus_verbs:ржать{}, // ржать на уроке rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть на грядках rus_verbs:разгромить{}, // разгромить на ринге rus_verbs:подслушать{}, // подслушать на совещании rus_verbs:описываться{}, // описываться на страницах книги rus_verbs:качаться{}, // качаться на стуле rus_verbs:усилить{}, // усилить на флангах rus_verbs:набросать{}, // набросать на клочке картона rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать на подходе rus_verbs:запрыгать{}, // запрыгать на одной ноге rus_verbs:сыскать{}, // сыскать на чужбине rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться на практике rus_verbs:плескаться{}, // плескаться на мелководье rus_verbs:расширяться{}, // расширяться на конце rus_verbs:подержать{}, // подержать на солнце rus_verbs:планироваться{}, // планироваться на общем собрании rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть на чужбине rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться на точке rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на ветру rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать на ходу rus_verbs:перелететь{}, // перелететь на дельтаплане rus_verbs:оживать{}, // оживать на солнце rus_verbs:женить{}, // женить на богатой невесте rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть на старте rus_verbs:копаться{}, // копаться на полу rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться на дискотеке rus_verbs:печататься{}, // печататься на струйном принтере rus_verbs:обрываться{}, // обрываться на полуслове rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на лошадке rus_verbs:подписывать{}, // подписывать на столе rus_verbs:добывать{}, // добывать на выработке rus_verbs:скопиться{}, // скопиться на выходе rus_verbs:повстречать{}, // повстречать на пути rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться на площади rus_verbs:растянуть{}, // растянуть на столе rus_verbs:подаваться{}, // подаваться на благотворительном обеде rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться на митинге rus_verbs:примоститься{}, // примоститься на ступеньках rus_verbs:отразить{}, // отразить на страницах доклада rus_verbs:пояснять{}, // пояснять на страницах приложения rus_verbs:накормить{}, // накормить на кухне rus_verbs:поужинать{}, // поужинать на веранде инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть на митинге деепричастие:спев{}, инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить на мелководье rus_verbs:освоить{}, // освоить на практике rus_verbs:распластаться{}, // распластаться на травке rus_verbs:отплыть{}, // отплыть на старом каяке rus_verbs:улетать{}, // улетать на любом самолете rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать на корте rus_verbs:осуждать{}, // осуждать на словах rus_verbs:переговорить{}, // переговорить на обеде rus_verbs:укрыть{}, // укрыть на чердаке rus_verbs:томиться{}, // томиться на привязи rus_verbs:сжигать{}, // сжигать на полигоне rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать на лоне природы rus_verbs:функционировать{}, // функционирует на солнечной энергии rus_verbs:разместить{}, // разместить на сайте rus_verbs:пронести{}, // пронести на теле rus_verbs:нашарить{}, // нашарить на столе rus_verbs:корчиться{}, // корчиться на полу rus_verbs:распознать{}, // распознать на снимке rus_verbs:повеситься{}, // повеситься на шнуре rus_verbs:обозначиться{}, // обозначиться на картах rus_verbs:оступиться{}, // оступиться на скользком льду rus_verbs:подносить{}, // подносить на блюдечке rus_verbs:расстелить{}, // расстелить на газоне rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться на собрании rus_verbs:расписаться{}, // расписаться на бланке rus_verbs:плестись{}, // плестись на привязи rus_verbs:объявиться{}, // объявиться на сцене rus_verbs:повышаться{}, // повышаться на первом датчике rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать на заводе rus_verbs:прерывать{}, // прерывать на середине rus_verbs:каяться{}, // каяться на публике rus_verbs:освоиться{}, // освоиться на лошади rus_verbs:подплыть{}, // подплыть на плоту rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить на митинге rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать на пьедестале rus_verbs:поправлять{}, // поправлять на одежде rus_verbs:отражать{}, // отражать на картине rus_verbs:дремать{}, // дремать на кушетке rus_verbs:применяться{}, // применяться на производстве стали rus_verbs:поражать{}, // поражать на большой дистанции rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять на окраине хутора rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать на калькуляторе rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленте rus_verbs:перебирать{}, // перебирать на ладони rus_verbs:разбиться{}, // разбиться на катере rus_verbs:поискать{}, // поискать на ферме rus_verbs:прятать{}, // прятать на заброшенном складе rus_verbs:пропеть{}, // пропеть на эстраде rus_verbs:замелькать{}, // замелькать на экране rus_verbs:грустить{}, // грустить на веранде rus_verbs:крутить{}, // крутить на оси rus_verbs:подготовить{}, // подготовить на конспиративной квартире rus_verbs:различать{}, // различать на картинке rus_verbs:киснуть{}, // киснуть на чужбине rus_verbs:оборваться{}, // оборваться на полуслове rus_verbs:запутаться{}, // запутаться на простейшем тесте rus_verbs:общаться{}, // общаться на уроке rus_verbs:производиться{}, // производиться на фабрике rus_verbs:сочинить{}, // сочинить на досуге rus_verbs:давить{}, // давить на лице rus_verbs:разработать{}, // разработать на секретном предприятии rus_verbs:качать{}, // качать на качелях rus_verbs:тушить{}, // тушить на крыше пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять на территории базы rus_verbs:приметить{}, // приметить на взгорке rus_verbs:скрыть{}, // скрыть на теле rus_verbs:удерживать{}, // удерживать на руке rus_verbs:усвоить{}, // усвоить на уроке rus_verbs:растаять{}, // растаять на солнечной стороне rus_verbs:красоваться{}, // красоваться на виду rus_verbs:сохраняться{}, // сохраняться на холоде rus_verbs:лечить{}, // лечить на дому rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться на уницикле rus_verbs:договариваться{}, // договариваться на нейтральной территории rus_verbs:качнуться{}, // качнуться на одной ноге rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать на сайте rus_verbs:отражаться{}, // отражаться на поверхности воды rus_verbs:обедать{}, // обедать на веранде rus_verbs:посидеть{}, // посидеть на лавочке rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться на официальном сайте rus_verbs:свершиться{}, // свершиться на заседании rus_verbs:ночевать{}, // ночевать на даче rus_verbs:темнеть{}, // темнеть на свету rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть на территории полигона rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться на территории округа rus_verbs:проживать{}, // проживать на даче rus_verbs:исследовать{}, // исследовать на большой глубине rus_verbs:обитать{}, // обитать на громадной глубине rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться на большой высоте rus_verbs:таиться{}, // таиться на большой глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать на пожаре rus_verbs:сказываться{}, // сказываться на общем результате rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться на стройке rus_verbs:пошарить{}, // пошарить на полках rus_verbs:планировать{}, // планировать на бумаге rus_verbs:ранить{}, // ранить на полигоне rus_verbs:хлопать{}, // хлопать на сцене rus_verbs:основать{}, // основать на горе новый монастырь rus_verbs:отбить{}, // отбить на столе rus_verbs:отрицать{}, // отрицать на заседании комиссии rus_verbs:устоять{}, // устоять на ногах rus_verbs:отзываться{}, // отзываться на страницах отчёта rus_verbs:притормозить{}, // притормозить на обочине rus_verbs:читаться{}, // читаться на лице rus_verbs:заиграть{}, // заиграть на саксофоне rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть на игровой площадке rus_verbs:сознаться{}, // сознаться на допросе rus_verbs:выясняться{}, // выясняться на очной ставке rus_verbs:наводить{}, // наводить на столе порядок rus_verbs:покоиться{}, // покоиться на кладбище rus_verbs:значиться{}, // значиться на бейджике rus_verbs:съехать{}, // съехать на санках rus_verbs:познакомить{}, // познакомить на свадьбе rus_verbs:завязать{}, // завязать на спине rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть на площади rus_verbs:разъехаться{}, // разъехаться на узкой дороге rus_verbs:столпиться{}, // столпиться на крыльце rus_verbs:порыться{}, // порыться на полках rus_verbs:ослабить{}, // ослабить на шее rus_verbs:оправдывать{}, // оправдывать на суде rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться на складе rus_verbs:спастись{}, // спастись на дереве rus_verbs:прерваться{}, // прерваться на полуслове rus_verbs:строиться{}, // строиться на пустыре rus_verbs:познать{}, // познать на практике rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать на поезде rus_verbs:побеждать{}, // побеждать на ринге rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться на заседании rus_verbs:продаваться{}, // продаваться на открытом рынке rus_verbs:разместиться{}, // разместиться на базе rus_verbs:завыть{}, // завыть на холме rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть на окраине rus_verbs:укрыться{}, // укрыться на чердаке rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться на заседании комиссии rus_verbs:заканчивать{}, // заканчивать на последнем задании rus_verbs:пролежать{}, // пролежать на столе rus_verbs:громоздиться{}, // громоздиться на полу rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться на льду rus_verbs:таскать{}, // таскать на спине rus_verbs:просматривать{}, // просматривать на сайте rus_verbs:обдумать{}, // обдумать на досуге rus_verbs:гадать{}, // гадать на кофейной гуще rus_verbs:останавливать{}, // останавливать на выходе rus_verbs:обозначать{}, // обозначать на странице rus_verbs:долететь{}, // долететь на спортивном байке rus_verbs:тесниться{}, // тесниться на чердачке rus_verbs:хоронить{}, // хоронить на частном кладбище rus_verbs:установиться{}, // установиться на юге rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать на клочке бумаги rus_verbs:затаиться{}, // затаиться на дереве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть на складе rus_verbs:перебросить{}, // перебросить на вертолетах rus_verbs:захватывать{}, // захватывать на базе rus_verbs:сказаться{}, // сказаться на итоговых оценках rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться на волнах rus_verbs:крутиться{}, // крутиться на кухне rus_verbs:помещаться{}, // помещаться на полке rus_verbs:питаться{}, // питаться на помойке rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть на загородной вилле rus_verbs:кататься{}, // кататься на велике rus_verbs:поработать{}, // поработать на стройке rus_verbs:ограбить{}, // ограбить на пустыре rus_verbs:зарабатывать{}, // зарабатывать на бирже rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть на ниве искусства rus_verbs:заерзать{}, // заерзать на стуле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить на полях rus_verbs:отчеканить{}, // отчеканить на медной пластине rus_verbs:торговать{}, // торговать на рынке rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться на пороге rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть на бумажке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь на тупом конце rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться на переменке rus_verbs:остыть{}, // остыть на морозном воздухе rus_verbs:запереться{}, // запереться на чердаке rus_verbs:обогнать{}, // обогнать на повороте rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться на турнике rus_verbs:привозить{}, // привозить на машине rus_verbs:подбирать{}, // подбирать на полу rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать на подходе rus_verbs:притаиться{}, // притаиться на вершине rus_verbs:плясать{}, // плясать на костях rus_verbs:поджидать{}, // поджидать на вокзале rus_verbs:закончить{}, // Мы закончили игру на самом интересном месте (САМ не может быть первым прилагательным в цепочке!) rus_verbs:смениться{}, // смениться на посту rus_verbs:посчитать{}, // посчитать на пальцах rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться на бегу rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать на стене rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть на пальце rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться на панихиде инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на диване rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на столе rus_verbs:помереть{}, // помереть на чужбине rus_verbs:различить{}, // различить на нечеткой фотографии rus_verbs:рисовать{}, // рисовать на доске rus_verbs:проследить{}, // проследить на экране rus_verbs:задремать{}, // задремать на диване rus_verbs:ругаться{}, // ругаться на людях rus_verbs:сгореть{}, // сгореть на работе rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать на коротких волнах rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться на вершине горы rus_verbs:порождать{}, // порождать на поверхности небольшую рябь rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать на курорте rus_verbs:образовать{}, // образовать на дне толстый слой rus_verbs:поправиться{}, // поправиться на дармовых харчах rus_verbs:отмечать{}, // отмечать на календаре rus_verbs:реять{}, // реять на флагштоке rus_verbs:ползти{}, // ползти на коленях rus_verbs:продавать{}, // продавать на аукционе rus_verbs:сосредоточиться{}, // сосредоточиться на основной задаче rus_verbs:рыскать{}, // мышки рыскали на кухне rus_verbs:расстегнуть{}, // расстегнуть на куртке все пуговицы rus_verbs:напасть{}, // напасть на территории другого государства rus_verbs:издать{}, // издать на западе rus_verbs:оставаться{}, // оставаться на страже порядка rus_verbs:появиться{}, // наконец появиться на экране rus_verbs:лежать{}, // лежать на столе rus_verbs:ждать{}, // ждать на берегу инфинитив:писать{aux stress="пис^ать"}, // писать на бумаге глагол:писать{aux stress="пис^ать"}, rus_verbs:оказываться{}, // оказываться на полу rus_verbs:поставить{}, // поставить на столе rus_verbs:держать{}, // держать на крючке rus_verbs:выходить{}, // выходить на остановке rus_verbs:заговорить{}, // заговорить на китайском языке rus_verbs:ожидать{}, // ожидать на стоянке rus_verbs:закричать{}, // закричал на минарете муэдзин rus_verbs:простоять{}, // простоять на посту rus_verbs:продолжить{}, // продолжить на первом этаже rus_verbs:ощутить{}, // ощутить на себе влияние кризиса rus_verbs:состоять{}, // состоять на учете rus_verbs:готовиться{}, инфинитив:акклиматизироваться{вид:несоверш}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться на новой высоте глагол:акклиматизироваться{вид:несоверш}, rus_verbs:арестовать{}, // грабители были арестованы на месте преступления rus_verbs:схватить{}, // грабители были схвачены на месте преступления инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, // взвод был атакован на границе глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{ вид:соверш }, прилагательное:атаковавший{ вид:соверш }, rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована на границе rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется на границе rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались на мелководье rus_verbs:браконьерить{}, // Охотники браконьерили ночью на реке rus_verbs:браконьерствовать{}, // Охотники ночью браконьерствовали на реке rus_verbs:бренчать{}, // парень что-то бренчал на гитаре rus_verbs:бренькать{}, // парень что-то бренькает на гитаре rus_verbs:начать{}, // Рынок акций РФ начал торги на отрицательной территории. rus_verbs:буксовать{}, // Колеса буксуют на льду rus_verbs:вертеться{}, // Непоседливый ученик много вертится на стуле rus_verbs:взвести{}, // Боец взвел на оружии предохранитель rus_verbs:вилять{}, // Машина сильно виляла на дороге rus_verbs:висеть{}, // Яблоко висит на ветке rus_verbs:возлежать{}, // возлежать на лежанке rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на лифте rus_verbs:подняться{}, // Мы поднимемся на лифте rus_verbs:восседать{}, // Коля восседает на лошади rus_verbs:воссиять{}, // Луна воссияла на небе rus_verbs:воцариться{}, // Мир воцарился на всей земле rus_verbs:воцаряться{}, // Мир воцаряется на всей земле rus_verbs:вращать{}, // вращать на поясе rus_verbs:вращаться{}, // вращаться на поясе rus_verbs:встретить{}, // встретить друга на улице rus_verbs:встретиться{}, // встретиться на занятиях rus_verbs:встречать{}, // встречать на занятиях rus_verbs:въебывать{}, // въебывать на работе rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на автомобиле rus_verbs:въехать{}, // въехать на автомобиле rus_verbs:выгорать{}, // ткань выгорает на солнце rus_verbs:выгореть{}, // ткань выгорела на солнце rus_verbs:выгравировать{}, // выгравировать на табличке надпись rus_verbs:выжить{}, // выжить на необитаемом острове rus_verbs:вылежаться{}, // помидоры вылежались на солнце rus_verbs:вылеживаться{}, // вылеживаться на солнце rus_verbs:выместить{}, // выместить на ком-то злобу rus_verbs:вымещать{}, // вымещать на ком-то свое раздражение rus_verbs:вымещаться{}, // вымещаться на ком-то rus_verbs:выращивать{}, // выращивать на грядке помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться на грядке инфинитив:вырезать{вид:соверш}, // вырезать на доске надпись глагол:вырезать{вид:соверш}, инфинитив:вырезать{вид:несоверш}, глагол:вырезать{вид:несоверш}, rus_verbs:вырисоваться{}, // вырисоваться на графике rus_verbs:вырисовываться{}, // вырисовываться на графике rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемом острове rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на острове rus_verbs:высвечивать{}, // высвечивать на дисплее температуру rus_verbs:высвечиваться{}, // высвечиваться на дисплее rus_verbs:выстроить{}, // выстроить на фундаменте rus_verbs:выстроиться{}, // выстроиться на плацу rus_verbs:выстудить{}, // выстудить на морозе rus_verbs:выстудиться{}, // выстудиться на морозе rus_verbs:выстужать{}, // выстужать на морозе rus_verbs:выстуживать{}, // выстуживать на морозе rus_verbs:выстуживаться{}, // выстуживаться на морозе rus_verbs:выстукать{}, // выстукать на клавиатуре rus_verbs:выстукивать{}, // выстукивать на клавиатуре rus_verbs:выстукиваться{}, // выстукиваться на клавиатуре rus_verbs:выступать{}, // выступать на сцене rus_verbs:выступить{}, // выступить на сцене rus_verbs:выстучать{}, // выстучать на клавиатуре rus_verbs:выстывать{}, // выстывать на морозе rus_verbs:выстыть{}, // выстыть на морозе rus_verbs:вытатуировать{}, // вытатуировать на руке якорь rus_verbs:говорить{}, // говорить на повышенных тонах rus_verbs:заметить{}, // заметить на берегу rus_verbs:стоять{}, // твёрдо стоять на ногах rus_verbs:оказаться{}, // оказаться на передовой линии rus_verbs:почувствовать{}, // почувствовать на своей шкуре rus_verbs:остановиться{}, // остановиться на первом пункте rus_verbs:показаться{}, // показаться на горизонте rus_verbs:чувствовать{}, // чувствовать на своей шкуре rus_verbs:искать{}, // искать на открытом пространстве rus_verbs:иметься{}, // иметься на складе rus_verbs:клясться{}, // клясться на Коране rus_verbs:прервать{}, // прервать на полуслове rus_verbs:играть{}, // играть на чувствах rus_verbs:спуститься{}, // спуститься на парашюте rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться на экзамене rus_verbs:служить{}, // служить на флоте rus_verbs:подобрать{}, // подобрать на улице rus_verbs:появляться{}, // появляться на сцене rus_verbs:селить{}, // селить на чердаке rus_verbs:поймать{}, // поймать на границе rus_verbs:увидать{}, // увидать на опушке rus_verbs:подождать{}, // подождать на перроне rus_verbs:прочесть{}, // прочесть на полях rus_verbs:тонуть{}, // тонуть на мелководье rus_verbs:ощущать{}, // ощущать на коже rus_verbs:отметить{}, // отметить на полях rus_verbs:показывать{}, // показывать на графике rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать на иностранном языке rus_verbs:прочитать{}, // прочитать на сайте rus_verbs:попробовать{}, // попробовать на практике rus_verbs:замечать{}, // замечать на коже грязь rus_verbs:нести{}, // нести на плечах rus_verbs:носить{}, // носить на голове rus_verbs:гореть{}, // гореть на работе rus_verbs:застыть{}, // застыть на пороге инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться на королеве глагол:жениться{ вид:соверш }, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{}, rus_verbs:спрятать{}, // спрятать на чердаке rus_verbs:развернуться{}, // развернуться на плацу rus_verbs:строить{}, // строить на песке rus_verbs:устроить{}, // устроить на даче тестральный вечер rus_verbs:настаивать{}, // настаивать на выполнении приказа rus_verbs:находить{}, // находить на берегу rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть на экране rus_verbs:очутиться{}, // очутиться на опушке леса инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать на работе глагол:использовать{вид:соверш}, инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, прилагательное:использованный{}, прилагательное:использующий{}, прилагательное:использовавший{}, rus_verbs:лететь{}, // лететь на воздушном шаре rus_verbs:смеяться{}, // смеяться на сцене rus_verbs:ездить{}, // ездить на мопеде rus_verbs:заснуть{}, // заснуть на диване rus_verbs:застать{}, // застать на рабочем месте rus_verbs:очнуться{}, // очнуться на больничной койке rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть на фотографии rus_verbs:обойти{}, // обойти на вираже rus_verbs:удержаться{}, // удержаться на троне rus_verbs:побывать{}, // побывать на другой планете rus_verbs:заняться{}, // заняться на выходных делом rus_verbs:вянуть{}, // вянуть на солнце rus_verbs:постоять{}, // постоять на голове rus_verbs:приобрести{}, // приобрести на распродаже rus_verbs:попасться{}, // попасться на краже rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться на земле rus_verbs:открывать{}, // открывать на арене rus_verbs:создавать{}, // создавать на сцене rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать на кухне rus_verbs:отыскать{}, // отыскать на полу rus_verbs:уснуть{}, // уснуть на диване rus_verbs:задержаться{}, // задержаться на работе rus_verbs:курить{}, // курить на свежем воздухе rus_verbs:приподняться{}, // приподняться на локтях rus_verbs:установить{}, // установить на вершине rus_verbs:запереть{}, // запереть на балконе rus_verbs:синеть{}, // синеть на воздухе rus_verbs:убивать{}, // убивать на нейтральной территории rus_verbs:скрываться{}, // скрываться на даче rus_verbs:родить{}, // родить на полу rus_verbs:описать{}, // описать на страницах книги rus_verbs:перехватить{}, // перехватить на подлете rus_verbs:скрывать{}, // скрывать на даче rus_verbs:сменить{}, // сменить на посту rus_verbs:мелькать{}, // мелькать на экране rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать на мероприятии rus_verbs:украсть{}, // украсть на рынке rus_verbs:победить{}, // победить на ринге rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть на страницах романа rus_verbs:плыть{}, // плыть на старой лодке rus_verbs:повиснуть{}, // повиснуть на перекладине rus_verbs:нащупать{}, // нащупать на дне rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть на дне rus_verbs:построить{}, // построить на участке rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать на поверхности rus_verbs:заработать{}, // заработать на бирже rus_verbs:провалиться{}, // провалиться на экзамене rus_verbs:сохранить{}, // сохранить на диске rus_verbs:располагаться{}, // располагаться на софе rus_verbs:поклясться{}, // поклясться на библии rus_verbs:сражаться{}, // сражаться на арене rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на дельтаплане rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить на подступах rus_verbs:изучить{}, // изучить на практике rus_verbs:рождаться{}, // рождаться на праздниках rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на самолете rus_verbs:догнать{}, // догнать на перекрестке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить на бумаге rus_verbs:проехать{}, // проехать на тракторе rus_verbs:приготовить{}, // приготовить на масле rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться на полу rus_verbs:собирать{}, // собирать на берегу rus_verbs:отсутствовать{}, // отсутствовать на тусовке rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на военном аэродроме rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на трубе rus_verbs:прятаться{}, // прятаться на даче rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться на чердаке rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить на митинге rus_verbs:изложить{}, // изложить на бумаге rus_verbs:использоваться{}, // использоваться на практике rus_verbs:замяться{}, // замяться на входе rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается на краю болота rus_verbs:сверкнуть{}, // сверкнуть на солнце rus_verbs:сверкать{}, // сверкать на свету rus_verbs:задержать{}, // задержать на митинге rus_verbs:осечься{}, // осечься на первом слове rus_verbs:хранить{}, // хранить на банковском счету rus_verbs:шутить{}, // шутить на уроке rus_verbs:кружиться{}, // кружиться на балу rus_verbs:чертить{}, // чертить на доске rus_verbs:отразиться{}, // отразиться на оценках rus_verbs:греть{}, // греть на солнце rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать на страницах своей книги rus_verbs:окружать{}, // окружать на острове rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать на охоте rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться на самом интересном месте rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на приусадебном участке rus_verbs:поселиться{}, // поселиться на даче rus_verbs:запеть{}, // запеть на сцене инфинитив:провозить{ вид:несоверш }, // провозить на теле глагол:провозить{ вид:несоверш }, прилагательное:провезенный{}, прилагательное:провозивший{вид:несоверш}, прилагательное:провозящий{вид:несоверш}, деепричастие:провозя{}, rus_verbs:мочить{}, // мочить на месте rus_verbs:преследовать{}, // преследовать на территории другого штата rus_verbs:пролететь{}, // пролетел на параплане rus_verbs:драться{}, // драться на рапирах rus_verbs:просидеть{}, // просидеть на занятиях rus_verbs:убираться{}, // убираться на балконе rus_verbs:таять{}, // таять на солнце rus_verbs:проверять{}, // проверять на полиграфе rus_verbs:убеждать{}, // убеждать на примере rus_verbs:скользить{}, // скользить на льду rus_verbs:приобретать{}, // приобретать на распродаже rus_verbs:летать{}, // летать на метле rus_verbs:толпиться{}, // толпиться на перроне rus_verbs:плавать{}, // плавать на надувном матрасе rus_verbs:описывать{}, // описывать на страницах повести rus_verbs:пробыть{}, // пробыть на солнце слишком долго rus_verbs:застрять{}, // застрять на верхнем этаже rus_verbs:метаться{}, // метаться на полу rus_verbs:сжечь{}, // сжечь на костре rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться на кушетке rus_verbs:услыхать{}, // услыхать на рынке rus_verbs:удержать{}, // удержать на прежнем уровне rus_verbs:образоваться{}, // образоваться на дне rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть на поверхности чипа rus_verbs:уезжать{}, // уезжать на попутке rus_verbs:похоронить{}, // похоронить на закрытом кладбище rus_verbs:настоять{}, // настоять на пересмотре оценок rus_verbs:растянуться{}, // растянуться на горячем песке rus_verbs:покрутить{}, // покрутить на шесте rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться на болоте rus_verbs:гулять{}, // гулять на свадьбе rus_verbs:утонуть{}, // утонуть на курорте rus_verbs:храниться{}, // храниться на депозите rus_verbs:танцевать{}, // танцевать на свадьбе rus_verbs:трудиться{}, // трудиться на заводе инфинитив:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, // засыпать на кровати глагол:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, деепричастие:засыпая{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпавший{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпающий{ вид:несоверш переходность:непереходный }, // ребенок, засыпающий на руках rus_verbs:сушить{}, // сушить на открытом воздухе rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться на чердаке rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать на досуге rus_verbs:докладывать{}, // докладывать на научной конференции rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть на экране // прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, // колонна, находящаяся на ничейной территории прилагательное:написанный{}, // слово, написанное на заборе rus_verbs:умещаться{}, // компьютер, умещающийся на ладони rus_verbs:открыть{}, // книга, открытая на последней странице rus_verbs:спать{}, // йог, спящий на гвоздях rus_verbs:пробуксовывать{}, // колесо, пробуксовывающее на обледенелом асфальте rus_verbs:забуксовать{}, // колесо, забуксовавшее на обледенелом асфальте rus_verbs:отобразиться{}, // удивление, отобразившееся на лице rus_verbs:увидеть{}, // на полу я увидел чьи-то следы rus_verbs:видеть{}, // на полу я вижу чьи-то следы rus_verbs:оставить{}, // Мел оставил на доске белый след. rus_verbs:оставлять{}, // Мел оставляет на доске белый след. rus_verbs:встречаться{}, // встречаться на лекциях rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться на занятиях rus_verbs:устроиться{}, // она устроилась на кровати rus_verbs:ложиться{}, // ложись на полу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на достигнутом rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться на ровном месте rus_verbs:распечатать{}, // распечатать на бумаге rus_verbs:распечатывать{}, // распечатывать на бумаге rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть на бумаге rus_verbs:закрепляться{}, // закрепляться на плацдарме rus_verbs:погреться{}, // погреться на солнышке rus_verbs:мешать{}, // Он мешал краски на палитре. rus_verbs:занять{}, // Он занял первое место на соревнованиях. rus_verbs:заговариваться{}, // Он заговаривался иногда на уроках. деепричастие:женившись{ вид:соверш }, rus_verbs:везти{}, // Он везёт песок на тачке. прилагательное:казненный{}, // Он был казнён на электрическом стуле. rus_verbs:прожить{}, // Он безвыездно прожил всё лето на даче. rus_verbs:принести{}, // Официантка принесла нам обед на подносе. rus_verbs:переписать{}, // Перепишите эту рукопись на машинке. rus_verbs:идти{}, // Поезд идёт на малой скорости. rus_verbs:петь{}, // птички поют на рассвете rus_verbs:смотреть{}, // Смотри на обороте. rus_verbs:прибрать{}, // прибрать на столе rus_verbs:прибраться{}, // прибраться на столе rus_verbs:растить{}, // растить капусту на огороде rus_verbs:тащить{}, // тащить ребенка на руках rus_verbs:убирать{}, // убирать на столе rus_verbs:простыть{}, // Я простыл на морозе. rus_verbs:сиять{}, // ясные звезды мирно сияли на безоблачном весеннем небе. rus_verbs:проводиться{}, // такие эксперименты не проводятся на воде rus_verbs:достать{}, // Я не могу достать до яблок на верхних ветках. rus_verbs:расплыться{}, // Чернила расплылись на плохой бумаге. rus_verbs:вскочить{}, // У него вскочил прыщ на носу. rus_verbs:свить{}, // У нас на балконе воробей свил гнездо. rus_verbs:оторваться{}, // У меня на пальто оторвалась пуговица. rus_verbs:восходить{}, // Солнце восходит на востоке. rus_verbs:блестеть{}, // Снег блестит на солнце. rus_verbs:побить{}, // Рысак побил всех лошадей на скачках. rus_verbs:литься{}, // Реки крови льются на войне. rus_verbs:держаться{}, // Ребёнок уже твёрдо держится на ногах. rus_verbs:клубиться{}, // Пыль клубится на дороге. инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Ты должен написать статью на английском языке глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал статью на русском языке. // глагол:находиться{вид:несоверш}, // мой поезд находится на первом пути // инфинитив:находиться{вид:несоверш}, rus_verbs:жить{}, // Было интересно жить на курорте. rus_verbs:повидать{}, // Он много повидал на своём веку. rus_verbs:разъезжаться{}, // Ноги разъезжаются не только на льду. rus_verbs:расположиться{}, // Оба села расположились на берегу реки. rus_verbs:объясняться{}, // Они объясняются на иностранном языке. rus_verbs:прощаться{}, // Они долго прощались на вокзале. rus_verbs:работать{}, // Она работает на ткацкой фабрике. rus_verbs:купить{}, // Она купила молоко на рынке. rus_verbs:поместиться{}, // Все книги поместились на полке. глагол:проводить{вид:несоверш}, инфинитив:проводить{вид:несоверш}, // Нужно проводить теорию на практике. rus_verbs:пожить{}, // Недолго она пожила на свете. rus_verbs:краснеть{}, // Небо краснеет на закате. rus_verbs:бывать{}, // На Волге бывает сильное волнение. rus_verbs:ехать{}, // Мы туда ехали на автобусе. rus_verbs:провести{}, // Мы провели месяц на даче. rus_verbs:поздороваться{}, // Мы поздоровались при встрече на улице. rus_verbs:расти{}, // Арбузы растут теперь не только на юге. ГЛ_ИНФ(сидеть), // три больших пса сидят на траве ГЛ_ИНФ(сесть), // три больших пса сели на траву ГЛ_ИНФ(перевернуться), // На дороге перевернулся автомобиль ГЛ_ИНФ(повезти), // я повезу тебя на машине ГЛ_ИНФ(отвезти), // мы отвезем тебя на такси ГЛ_ИНФ(пить), // пить на кухне чай ГЛ_ИНФ(найти), // найти на острове ГЛ_ИНФ(быть), // на этих костях есть следы зубов ГЛ_ИНФ(высадиться), // помощники высадились на острове ГЛ_ИНФ(делать),прилагательное:делающий{}, прилагательное:делавший{}, деепричастие:делая{}, // смотрю фильм о том, что пираты делали на необитаемом острове ГЛ_ИНФ(случиться), // это случилось на опушке леса ГЛ_ИНФ(продать), ГЛ_ИНФ(есть) // кошки ели мой корм на песчаном берегу } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: смотреть на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:предл} } then return true } // локатив fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:мест} } then return true } #endregion ПРЕДЛОЖНЫЙ #region ВИНИТЕЛЬНЫЙ // НА+винительный падеж: // ЗАБИРАТЬСЯ НА ВЕРШИНУ ГОРЫ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Вин= { rus_verbs:переметнуться{}, // Ее взгляд растерянно переметнулся на Лили. rus_verbs:отогнать{}, // Водитель отогнал машину на стоянку. rus_verbs:фапать{}, // Не фапай на желтяк и не перебивай. rus_verbs:умножить{}, // Умножьте это количество примерно на 10. //rus_verbs:умножать{}, rus_verbs:откатить{}, // Откатил Шпак валун на шлях и перекрыл им дорогу. rus_verbs:откатывать{}, rus_verbs:доносить{}, // Вот и побежали на вас доносить. rus_verbs:донести{}, rus_verbs:разбирать{}, // Ворованные автомобили злоумышленники разбирали на запчасти и продавали. безлич_глагол:хватит{}, // - На одну атаку хватит. rus_verbs:скупиться{}, // Он сражался за жизнь, не скупясь на хитрости и усилия, и пока этот стиль давал неплохие результаты. rus_verbs:поскупиться{}, // Не поскупись на похвалы! rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:бахнуть{}, // Бахнуть стакан на пол rus_verbs:РАЗДЕЛИТЬ{}, // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря (РАЗДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАЦЕЛИВАТЬСЯ{}, // Невдалеке пролетел кондор, нацеливаясь на бизонью тушу. (НАЦЕЛИВАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫПЛЕСНУТЬ{}, // Низкий вибрирующий гул напоминал вулкан, вот-вот готовый выплеснуть на земную твердь потоки раскаленной лавы. (ВЫПЛЕСНУТЬ) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // Оно фыркнуло и исчезло в лесу на другой стороне дороги (ИСЧЕЗНУТЬ) rus_verbs:ВЫЗВАТЬ{}, // вызвать своего брата на поединок. (ВЫЗВАТЬ) rus_verbs:ПОБРЫЗГАТЬ{}, // Матрос побрызгал немного фимиама на крошечный огонь (ПОБРЫЗГАТЬ/БРЫЗГАТЬ/БРЫЗНУТЬ/КАПНУТЬ/КАПАТЬ/ПОКАПАТЬ) rus_verbs:БРЫЗГАТЬ{}, rus_verbs:БРЫЗНУТЬ{}, rus_verbs:КАПНУТЬ{}, rus_verbs:КАПАТЬ{}, rus_verbs:ПОКАПАТЬ{}, rus_verbs:ПООХОТИТЬСЯ{}, // Мы можем когда-нибудь вернуться и поохотиться на него. (ПООХОТИТЬСЯ/ОХОТИТЬСЯ) rus_verbs:ОХОТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОПАСТЬСЯ{}, // Не думал я, что они попадутся на это (ПОПАСТЬСЯ/НАРВАТЬСЯ/НАТОЛКНУТЬСЯ) rus_verbs:НАРВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:НАТОЛКНУТЬСЯ{}, // rus_verbs:ВЫСЛАТЬ{}, // Он выслал разведчиков на большое расстояние от основного отряда. (ВЫСЛАТЬ) прилагательное:ПОХОЖИЙ{}, // Ты не выглядишь похожим на индейца (ПОХОЖИЙ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Через минуту он был мертв и разорван на части. (РАЗОРВАТЬ) rus_verbs:СТОЛКНУТЬ{}, // Только быстрыми выпадами копья он сумел столкнуть их обратно на карниз. (СТОЛКНУТЬ/СТАЛКИВАТЬ) rus_verbs:СТАЛКИВАТЬ{}, // rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Я побежал к ним, но они к тому времени спустили лодку на воду (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРАСЫВАТЬ{}, // Сирия перебрасывает на юг страны воинские подкрепления (ПЕРЕБРАСЫВАТЬ, ПЕРЕБРОСИТЬ, НАБРАСЫВАТЬ, НАБРОСИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:НАБРАСЫВАТЬ{}, // rus_verbs:НАБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // Он вывел машину на бульвар и поехал на восток, а затем свернул на юг. (СВЕРНУТЬ/СВОРАЧИВАТЬ/ПОВЕРНУТЬ/ПОВОРАЧИВАТЬ) rus_verbs:СВОРАЧИВАТЬ{}, // // rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // rus_verbs:ПОВОРАЧИВАТЬ{}, // rus_verbs:наорать{}, rus_verbs:ПРОДВИНУТЬСЯ{}, // Полк продвинется на десятки километров (ПРОДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:БРОСАТЬ{}, // Он бросает обещания на ветер (БРОСАТЬ) rus_verbs:ОДОЛЖИТЬ{}, // Я вам одолжу книгу на десять дней (ОДОЛЖИТЬ) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:перегонять{}, rus_verbs:выгонять{}, rus_verbs:выгнать{}, rus_verbs:СВОДИТЬСЯ{}, // сейчас панели кузовов расходятся по десяткам покрасочных постов и потом сводятся вновь на общий конвейер (СВОДИТЬСЯ) rus_verbs:ПОЖЕРТВОВАТЬ{}, // Бывший функционер компартии Эстонии пожертвовал деньги на расследования преступлений коммунизма (ПОЖЕРТВОВАТЬ) rus_verbs:ПРОВЕРЯТЬ{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение (ПРОВЕРЯТЬ) rus_verbs:ОТПУСТИТЬ{}, // Приставы отпустят должников на отдых (ОТПУСТИТЬ) rus_verbs:использоваться{}, // имеющийся у государства денежный запас активно используется на поддержание рынка акций rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:ШПИОНИТЬ{}, // Канадского офицера, шпионившего на Россию, приговорили к 20 годам тюрьмы (ШПИОНИТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАПЛАНИРОВАТЬ{}, // все деньги , запланированные на сейсмоукрепление домов на Камчатке (ЗАПЛАНИРОВАТЬ НА) // rus_verbs:ПОХОДИТЬ{}, // больше походил на обвинительную речь , адресованную руководству республики (ПОХОДИТЬ НА) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе (ДЕЙСТВОВАТЬ НА) rus_verbs:ПЕРЕДАТЬ{}, // после чего должно быть передано на рассмотрение суда (ПЕРЕДАТЬ НА вин) rus_verbs:НАЗНАЧИТЬСЯ{}, // Зимой на эту должность пытался назначиться народный депутат (НАЗНАЧИТЬСЯ НА) rus_verbs:РЕШИТЬСЯ{}, // Франция решилась на одностороннее и рискованное военное вмешательство (РЕШИТЬСЯ НА) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // Этот браузер полностью ориентирован на планшеты и сенсорный ввод (ОРИЕНТИРОВАТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // на Витьку завели дело (ЗАВЕСТИ НА) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:НАСТРАИВАТЬСЯ{}, // гетеродин, настраивающийся на волну (НАСТРАИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // Он существует на средства родителей. (СУЩЕСТВОВАТЬ НА) прилагательное:способный{}, // Он способен на убийство. (СПОСОБНЫЙ НА) rus_verbs:посыпаться{}, // на Нину посыпались снежинки инфинитив:нарезаться{ вид:несоверш }, // Урожай собирают механически или вручную, стебли нарезаются на куски и быстро транспортируются на перерабатывающий завод. глагол:нарезаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:пожаловать{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу rus_verbs:показать{}, // Вадим показал на Колю rus_verbs:съехаться{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) прилагательное:тугой{}, // Бабушка туга на ухо. (ТУГОЙ НА) rus_verbs:свисать{}, // Волосы свисают на лоб. (свисать на) rus_verbs:ЦЕНИТЬСЯ{}, // Всякая рабочая рука ценилась на вес золота. (ЦЕНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ШУМЕТЬ{}, // Вы шумите на весь дом! (ШУМЕТЬ НА) rus_verbs:протянуться{}, // Дорога протянулась на сотни километров. (протянуться на) rus_verbs:РАССЧИТАТЬ{}, // Книга рассчитана на массового читателя. (РАССЧИТАТЬ НА) rus_verbs:СОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // мы сориентировали процесс на повышение котировок (СОРИЕНТИРОВАТЬ НА) rus_verbs:рыкнуть{}, // рыкнуть на остальных членов стаи (рыкнуть на) rus_verbs:оканчиваться{}, // оканчиваться на звонкую согласную (оканчиваться на) rus_verbs:выехать{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу (выехать на) rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:крениться{}, // корабль кренился на правый борт (крениться на) rus_verbs:приходиться{}, // основной налоговый гнет приходится на средний бизнес (приходиться на) rus_verbs:верить{}, // верить людям на слово (верить на слово) rus_verbs:выезжать{}, // Завтра вся семья выезжает на новую квартиру. rus_verbs:записать{}, // Запишите меня на завтрашний приём к доктору. rus_verbs:пасть{}, // Жребий пал на меня. rus_verbs:ездить{}, // Вчера мы ездили на оперу. rus_verbs:влезть{}, // Мальчик влез на дерево. rus_verbs:выбежать{}, // Мальчик выбежал из комнаты на улицу. rus_verbs:разбиться{}, // окно разбилось на мелкие осколки rus_verbs:бежать{}, // я бегу на урок rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться на происшествие rus_verbs:присылать{}, // присылать на испытание rus_verbs:надавить{}, // надавить на педать rus_verbs:внести{}, // внести законопроект на рассмотрение rus_verbs:вносить{}, // вносить законопроект на рассмотрение rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться на 180 градусов rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть на несколько сантиметров rus_verbs:опубликовать{}, // С.Митрохин опубликовал компромат на думских подельников Гудкова rus_verbs:вырасти{}, // Официальный курс доллара вырос на 26 копеек. rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться на девушек rus_verbs:расходиться{}, // расходиться на отдых rus_verbs:поскакать{}, // поскакать на службу rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцену rus_verbs:приглашать{}, // приглашать на обед rus_verbs:рваться{}, // Кусок ткани рвется на части rus_verbs:понестись{}, // понестись на волю rus_verbs:распространяться{}, // распространяться на всех жителей штата инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на пол инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, деепричастие:просыпавшись{}, деепричастие:просыпаясь{}, rus_verbs:заехать{}, // заехать на пандус rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на составляющие rus_verbs:опускаться{}, // опускаться на колени rus_verbs:переехать{}, // переехать на конспиративную квартиру rus_verbs:закрывать{}, // закрывать глаза на действия конкурентов rus_verbs:поместить{}, // поместить на поднос rus_verbs:отходить{}, // отходить на подготовленные позиции rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться на плечи rus_verbs:отвезти{}, // отвезти на занятия rus_verbs:накинуть{}, // накинуть на плечи rus_verbs:отлететь{}, // отлететь на пол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть на чердак rus_verbs:зашипеть{}, // зашипеть на собаку rus_verbs:прогреметь{}, // прогреметь на всю страну rus_verbs:повалить{}, // повалить на стол rus_verbs:опереть{}, // опереть на фундамент rus_verbs:забросить{}, // забросить на антресоль rus_verbs:подействовать{}, // подействовать на материал rus_verbs:разделять{}, // разделять на части rus_verbs:прикрикнуть{}, // прикрикнуть на детей rus_verbs:разложить{}, // разложить на множители rus_verbs:провожать{}, // провожать на работу rus_verbs:катить{}, // катить на стройку rus_verbs:наложить{}, // наложить запрет на проведение операций с недвижимостью rus_verbs:сохранять{}, // сохранять на память rus_verbs:злиться{}, // злиться на друга rus_verbs:оборачиваться{}, // оборачиваться на свист rus_verbs:сползти{}, // сползти на землю rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленту rus_verbs:загнать{}, // загнать на дерево rus_verbs:забормотать{}, // забормотать на ухо rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться на самый край rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться на вручение премии rus_verbs:гаркнуть{}, // гаркнуть на шалунов rus_verbs:навалиться{}, // навалиться на виновника всей толпой rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть на крышу дома rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть на палубу rus_verbs:скатиться{}, // скатиться на двойки rus_verbs:давить{}, // давить на жалость rus_verbs:намекнуть{}, // намекнуть на новые обстоятельства rus_verbs:замахнуться{}, // замахнуться на святое rus_verbs:заменить{}, // заменить на свежую салфетку rus_verbs:свалить{}, // свалить на землю rus_verbs:стекать{}, // стекать на оголенные провода rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться на сотню процентов rus_verbs:развалиться{}, // развалиться на части rus_verbs:сердиться{}, // сердиться на товарища rus_verbs:обронить{}, // обронить на пол rus_verbs:подсесть{}, // подсесть на наркоту rus_verbs:реагировать{}, // реагировать на импульсы rus_verbs:отпускать{}, // отпускать на волю rus_verbs:прогнать{}, // прогнать на рабочее место rus_verbs:ложить{}, // ложить на стол rus_verbs:рвать{}, // рвать на части rus_verbs:разлететься{}, // разлететься на кусочки rus_verbs:превышать{}, // превышать на существенную величину rus_verbs:сбиться{}, // сбиться на рысь rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться на хорошую работу rus_verbs:удрать{}, // удрать на пастбище rus_verbs:толкать{}, // толкать на преступление rus_verbs:посматривать{}, // посматривать на экран rus_verbs:набирать{}, // набирать на судно rus_verbs:отступать{}, // отступать на дерево rus_verbs:подуть{}, // подуть на молоко rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть на голову rus_verbs:соскользнуть{}, // соскользнуть на землю rus_verbs:затаить{}, // затаить на кого-то обиду rus_verbs:обижаться{}, // обижаться на Колю rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть на пол rus_verbs:застегнуть{}, // застегнуть на все пуговицы rus_verbs:спускать{}, // спускать на землю rus_verbs:греметь{}, // греметь на всю округу rus_verbs:скосить{}, // скосить на соседа глаз rus_verbs:отважиться{}, // отважиться на прыжок rus_verbs:литься{}, // литься на землю rus_verbs:порвать{}, // порвать на тряпки rus_verbs:проследовать{}, // проследовать на сцену rus_verbs:надевать{}, // надевать на голову rus_verbs:проскочить{}, // проскочить на красный свет rus_verbs:прилечь{}, // прилечь на диванчик rus_verbs:разделиться{}, // разделиться на небольшие группы rus_verbs:завыть{}, // завыть на луну rus_verbs:переносить{}, // переносить на другую машину rus_verbs:наговорить{}, // наговорить на сотню рублей rus_verbs:намекать{}, // намекать на новые обстоятельства rus_verbs:нападать{}, // нападать на охранников rus_verbs:убегать{}, // убегать на другое место rus_verbs:тратить{}, // тратить на развлечения rus_verbs:присаживаться{}, // присаживаться на корточки rus_verbs:переместиться{}, // переместиться на вторую линию rus_verbs:завалиться{}, // завалиться на диван rus_verbs:удалиться{}, // удалиться на покой rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться на несколько процентов rus_verbs:обрушить{}, // обрушить на голову rus_verbs:резать{}, // резать на части rus_verbs:умчаться{}, // умчаться на юг rus_verbs:навернуться{}, // навернуться на камень rus_verbs:примчаться{}, // примчаться на матч rus_verbs:издавать{}, // издавать на собственные средства rus_verbs:переключить{}, // переключить на другой язык rus_verbs:отправлять{}, // отправлять на пенсию rus_verbs:залечь{}, // залечь на дно rus_verbs:установиться{}, // установиться на диск rus_verbs:направлять{}, // направлять на дополнительное обследование rus_verbs:разрезать{}, // разрезать на части rus_verbs:оскалиться{}, // оскалиться на прохожего rus_verbs:рычать{}, // рычать на пьяных rus_verbs:погружаться{}, // погружаться на дно rus_verbs:опираться{}, // опираться на костыли rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться на учебу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться на сантиметр rus_verbs:увеличить{}, // увеличить на процент rus_verbs:опускать{}, // опускать на землю rus_verbs:созвать{}, // созвать на митинг rus_verbs:делить{}, // делить на части rus_verbs:пробиться{}, // пробиться на заключительную часть rus_verbs:простираться{}, // простираться на много миль rus_verbs:забить{}, // забить на учебу rus_verbs:переложить{}, // переложить на чужие плечи rus_verbs:грохнуться{}, // грохнуться на землю rus_verbs:прорваться{}, // прорваться на сцену rus_verbs:разлить{}, // разлить на землю rus_verbs:укладываться{}, // укладываться на ночевку rus_verbs:уволить{}, // уволить на пенсию rus_verbs:наносить{}, // наносить на кожу rus_verbs:набежать{}, // набежать на берег rus_verbs:заявиться{}, // заявиться на стрельбище rus_verbs:налиться{}, // налиться на крышку rus_verbs:надвигаться{}, // надвигаться на берег rus_verbs:распустить{}, // распустить на каникулы rus_verbs:переключиться{}, // переключиться на другую задачу rus_verbs:чихнуть{}, // чихнуть на окружающих rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться на спину rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать на крышу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться на крышу rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться на работу rus_verbs:пропускать{}, // пропускать на стадион инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать на фильм инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, деепричастие:сбегав{}, деепричастие:сбегая{}, rus_verbs:показываться{}, // показываться на глаза rus_verbs:прибегать{}, // прибегать на урок rus_verbs:съездить{}, // съездить на ферму rus_verbs:прославиться{}, // прославиться на всю страну rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться на спину rus_verbs:насыпать{}, // насыпать на землю rus_verbs:употреблять{}, // употреблять на корм скоту rus_verbs:пристроить{}, // пристроить на работу rus_verbs:заворчать{}, // заворчать на вошедшего rus_verbs:завязаться{}, // завязаться на поставщиков rus_verbs:сажать{}, // сажать на стул rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться на жесткие ответные меры rus_verbs:заменять{}, // заменять на исправную rus_verbs:нацепить{}, // нацепить на голову rus_verbs:сыпать{}, // сыпать на землю rus_verbs:закрываться{}, // закрываться на ремонт rus_verbs:распространиться{}, // распространиться на всю популяцию rus_verbs:поменять{}, // поменять на велосипед rus_verbs:пересесть{}, // пересесть на велосипеды rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть на разбор rus_verbs:шипеть{}, // шипеть на собак rus_verbs:поделить{}, // поделить на части rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на расстояние выстрела rus_verbs:нажимать{}, // нажимать на все кнопки rus_verbs:распасться{}, // распасться на части rus_verbs:приволочь{}, // приволочь на диван rus_verbs:пожить{}, // пожить на один доллар rus_verbs:устремляться{}, // устремляться на свободу rus_verbs:смахивать{}, // смахивать на пол rus_verbs:забежать{}, // забежать на обед rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться на существенную величину rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться на склад rus_verbs:пущать{}, // пущать на постой rus_verbs:отклонить{}, // отклонить на несколько градусов rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться на безобразия rus_verbs:настроить{}, // настроить на короткие волны rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться на пару сантиметров rus_verbs:поменяться{}, // поменяться на другую книжку rus_verbs:расколоться{}, // расколоться на части rus_verbs:разлиться{}, // разлиться на землю rus_verbs:срываться{}, // срываться на жену rus_verbs:осудить{}, // осудить на пожизненное заключение rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть на первое место rus_verbs:допускаться{}, // допускаться на полигон rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть на полку rus_verbs:повлиять{}, // повлиять на оценку rus_verbs:отбавлять{}, // отбавлять на осмотр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать на землю rus_verbs:накинуться{}, // накинуться на случайных прохожих rus_verbs:пролить{}, // пролить на кожу руки rus_verbs:затащить{}, // затащить на сеновал rus_verbs:перебежать{}, // перебежать на сторону противника rus_verbs:наливать{}, // наливать на скатерть rus_verbs:пролезть{}, // пролезть на сцену rus_verbs:откладывать{}, // откладывать на черный день rus_verbs:распадаться{}, // распадаться на небольшие фрагменты rus_verbs:перечислить{}, // перечислить на счет rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на верхний уровень rus_verbs:накрениться{}, // накрениться на правый борт rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться на один уровень rus_verbs:разнести{}, // разнести на мелкие кусочки rus_verbs:зажить{}, // зажить на широкую ногу rus_verbs:оглохнуть{}, // оглохнуть на правое ухо rus_verbs:посетовать{}, // посетовать на бюрократизм rus_verbs:уводить{}, // уводить на осмотр rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на забег rus_verbs:посветить{}, // посветить на стену rus_verbs:разрываться{}, // разрываться на части rus_verbs:побросать{}, // побросать на землю rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться на скалу rus_verbs:нахлынуть{}, // нахлынуть на кого-то rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться на мелкие осколочки rus_verbs:среагировать{}, // среагировать на сигнал rus_verbs:претендовать{}, // претендовать на приз rus_verbs:дунуть{}, // дунуть на одуванчик rus_verbs:переводиться{}, // переводиться на другую работу rus_verbs:перевезти{}, // перевезти на другую площадку rus_verbs:топать{}, // топать на урок rus_verbs:относить{}, // относить на склад rus_verbs:сбивать{}, // сбивать на землю rus_verbs:укладывать{}, // укладывать на спину rus_verbs:укатить{}, // укатить на отдых rus_verbs:убирать{}, // убирать на полку rus_verbs:опасть{}, // опасть на землю rus_verbs:ронять{}, // ронять на снег rus_verbs:пялиться{}, // пялиться на тело rus_verbs:глазеть{}, // глазеть на тело rus_verbs:снижаться{}, // снижаться на безопасную высоту rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть на платформу rus_verbs:разбиваться{}, // разбиваться на главы rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться на фарш rus_verbs:перескочить{}, // перескочить на другую страницу rus_verbs:нацелиться{}, // нацелиться на главную добычу rus_verbs:заезжать{}, // заезжать на бордюр rus_verbs:забираться{}, // забираться на крышу rus_verbs:проорать{}, // проорать на всё село rus_verbs:сбежаться{}, // сбежаться на шум rus_verbs:сменять{}, // сменять на хлеб rus_verbs:мотать{}, // мотать на ус rus_verbs:раскалываться{}, // раскалываться на две половинки rus_verbs:коситься{}, // коситься на режиссёра rus_verbs:плевать{}, // плевать на законы rus_verbs:ссылаться{}, // ссылаться на авторитетное мнение rus_verbs:наставить{}, // наставить на путь истинный rus_verbs:завывать{}, // завывать на Луну rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать на совещание rus_verbs:залюбоваться{}, // залюбоваться на пейзаж rus_verbs:повергнуть{}, // повергнуть на землю rus_verbs:надвинуть{}, // надвинуть на лоб rus_verbs:стекаться{}, // стекаться на площадь rus_verbs:обозлиться{}, // обозлиться на тренера rus_verbs:оттянуть{}, // оттянуть на себя rus_verbs:истратить{}, // истратить на дешевых шлюх rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть на улицу rus_verbs:затолкать{}, // затолкать на верхнюю полку rus_verbs:заскочить{}, // заскочить на огонек rus_verbs:проситься{}, // проситься на улицу rus_verbs:натыкаться{}, // натыкаться на борщевик rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться на митингующих rus_verbs:переписать{}, // переписать на чистовик rus_verbs:переноситься{}, // переноситься на другое устройство rus_verbs:напроситься{}, // напроситься на обидный ответ rus_verbs:натягивать{}, // натягивать на ноги rus_verbs:кидаться{}, // кидаться на прохожих rus_verbs:откликаться{}, // откликаться на призыв rus_verbs:поспевать{}, // поспевать на балет rus_verbs:обратиться{}, // обратиться на кафедру rus_verbs:полюбоваться{}, // полюбоваться на бюст rus_verbs:таращиться{}, // таращиться на мустангов rus_verbs:напороться{}, // напороться на колючки rus_verbs:раздать{}, // раздать на руки rus_verbs:дивиться{}, // дивиться на танцовщиц rus_verbs:назначать{}, // назначать на ответственнейший пост rus_verbs:кидать{}, // кидать на балкон rus_verbs:нахлобучить{}, // нахлобучить на башку rus_verbs:увлекать{}, // увлекать на луг rus_verbs:ругнуться{}, // ругнуться на животину rus_verbs:переселиться{}, // переселиться на хутор rus_verbs:разрывать{}, // разрывать на части rus_verbs:утащить{}, // утащить на дерево rus_verbs:наставлять{}, // наставлять на путь rus_verbs:соблазнить{}, // соблазнить на обмен rus_verbs:накладывать{}, // накладывать на рану rus_verbs:набрести{}, // набрести на грибную поляну rus_verbs:наведываться{}, // наведываться на прежнюю работу rus_verbs:погулять{}, // погулять на чужие деньги rus_verbs:уклоняться{}, // уклоняться на два градуса влево rus_verbs:слезать{}, // слезать на землю rus_verbs:клевать{}, // клевать на мотыля // rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:напялить{}, // напялить на голову rus_verbs:натянуться{}, // натянуться на рамку rus_verbs:разгневаться{}, // разгневаться на придворных rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать на Кипр rus_verbs:накатить{}, // накатить на основу rus_verbs:пригнать{}, // пригнать на пастбище rus_verbs:обречь{}, // обречь на мучения rus_verbs:сокращаться{}, // сокращаться на четверть rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить на пристань rus_verbs:подбить{}, // подбить на аферу rus_verbs:заманить{}, // заманить на дерево инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на кустик // деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исать" }, rus_verbs:посходить{}, // посходить на перрон rus_verbs:налечь{}, // налечь на мясцо rus_verbs:отбирать{}, // отбирать на флот rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать на ухо rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на будущее rus_verbs:залаять{}, // залаять на грабителя rus_verbs:настроиться{}, // настроиться на прием rus_verbs:разбивать{}, // разбивать на куски rus_verbs:пролиться{}, // пролиться на почву rus_verbs:сетовать{}, // сетовать на объективные трудности rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на митинг rus_verbs:припереться{}, // припереться на праздник rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать на прыжок rus_verbs:прорываться{}, // прорываться на сцену rus_verbs:снижать{}, // снижать на несколько процентов rus_verbs:нацелить{}, // нацелить на танк rus_verbs:расколоть{}, // расколоть на два куска rus_verbs:увозить{}, // увозить на обкатку rus_verbs:оседать{}, // оседать на дно rus_verbs:съедать{}, // съедать на ужин rus_verbs:навлечь{}, // навлечь на себя rus_verbs:равняться{}, // равняться на лучших rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться на местности rus_verbs:снизить{}, // снизить на несколько процентов rus_verbs:перенестись{}, // перенестись на много лет назад rus_verbs:завезти{}, // завезти на склад rus_verbs:проложить{}, // проложить на гору rus_verbs:понадеяться{}, // понадеяться на удачу rus_verbs:заступить{}, // заступить на вахту rus_verbs:засеменить{}, // засеменить на выход rus_verbs:запирать{}, // запирать на ключ rus_verbs:скатываться{}, // скатываться на землю rus_verbs:дробить{}, // дробить на части rus_verbs:разваливаться{}, // разваливаться на кусочки rus_verbs:завозиться{}, // завозиться на склад rus_verbs:нанимать{}, // нанимать на дневную работу rus_verbs:поспеть{}, // поспеть на концерт rus_verbs:променять{}, // променять на сытость rus_verbs:переправить{}, // переправить на север rus_verbs:налетать{}, // налетать на силовое поле rus_verbs:затворить{}, // затворить на замок rus_verbs:подогнать{}, // подогнать на пристань rus_verbs:наехать{}, // наехать на камень rus_verbs:распевать{}, // распевать на разные голоса rus_verbs:разносить{}, // разносить на клочки rus_verbs:преувеличивать{}, // преувеличивать на много килограммов rus_verbs:хромать{}, // хромать на одну ногу rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать на базу rus_verbs:порезать{}, // порезать на лоскуты rus_verbs:порваться{}, // порваться на части rus_verbs:загонять{}, // загонять на дерево rus_verbs:отбывать{}, // отбывать на место службы rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться на трон rus_verbs:накопить{}, // накопить на квартиру rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть на визитера rus_verbs:копить{}, // копить на машину rus_verbs:помещать{}, // помещать на верхнюю грань rus_verbs:сползать{}, // сползать на снег rus_verbs:попроситься{}, // попроситься на улицу rus_verbs:перетащить{}, // перетащить на чердак rus_verbs:растащить{}, // растащить на сувениры rus_verbs:ниспадать{}, // ниспадать на землю rus_verbs:сфотографировать{}, // сфотографировать на память rus_verbs:нагонять{}, // нагонять на конкурентов страх rus_verbs:покушаться{}, // покушаться на понтифика rus_verbs:покуситься{}, rus_verbs:наняться{}, // наняться на службу rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться на поверхность rus_verbs:пускаться{}, // пускаться на ветер rus_verbs:отваживаться{}, // отваживаться на прыжок rus_verbs:досадовать{}, // досадовать на объективные трудности rus_verbs:унестись{}, // унестись на небо rus_verbs:ухудшаться{}, // ухудшаться на несколько процентов rus_verbs:насадить{}, // насадить на копьё rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть на праздник rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть на полку rus_verbs:грешить{}, // грешить на постояльцев rus_verbs:просочиться{}, // просочиться на поверхность rus_verbs:надоумить{}, // надоумить на глупость rus_verbs:намотать{}, // намотать на шпиндель rus_verbs:замкнуть{}, // замкнуть на корпус rus_verbs:цыкнуть{}, // цыкнуть на детей rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться на спину rus_verbs:соваться{}, // соваться на площать rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться на обед rus_verbs:пенять{}, // пенять на себя rus_verbs:нарезать{}, // нарезать на ломтики rus_verbs:поставлять{}, // поставлять на Кипр rus_verbs:залезать{}, // залезать на балкон rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться на обед rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться на шаг rus_verbs:таращить{}, // таращить глаза на вошедшего rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть на кухню rus_verbs:опережать{}, // опережать на пару сантиметров rus_verbs:переставить{}, // переставить на стол rus_verbs:раздирать{}, // раздирать на части rus_verbs:затвориться{}, // затвориться на засовы rus_verbs:материться{}, // материться на кого-то rus_verbs:наскочить{}, // наскочить на риф rus_verbs:набираться{}, // набираться на борт rus_verbs:покрикивать{}, // покрикивать на помощников rus_verbs:заменяться{}, // заменяться на более новый rus_verbs:подсадить{}, // подсадить на верхнюю полку rus_verbs:проковылять{}, // проковылять на кухню rus_verbs:прикатить{}, // прикатить на старт rus_verbs:залететь{}, // залететь на чужую территорию rus_verbs:загрузить{}, // загрузить на конвейер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на материк rus_verbs:опозорить{}, // опозорить на всю деревню rus_verbs:провоцировать{}, // провоцировать на ответную агрессию rus_verbs:забивать{}, // забивать на учебу rus_verbs:набегать{}, // набегать на прибрежные деревни rus_verbs:запираться{}, // запираться на ключ rus_verbs:фотографировать{}, // фотографировать на мыльницу rus_verbs:подымать{}, // подымать на недосягаемую высоту rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на симпозиум rus_verbs:отвлекаться{}, // отвлекаться на игру rus_verbs:проливать{}, // проливать на брюки rus_verbs:спикировать{}, // спикировать на зазевавшегося зайца rus_verbs:уползти{}, // уползти на вершину холма rus_verbs:переместить{}, // переместить на вторую палубу rus_verbs:превысить{}, // превысить на несколько метров rus_verbs:передвинуться{}, // передвинуться на соседнюю клетку rus_verbs:спровоцировать{}, // спровоцировать на бросок rus_verbs:сместиться{}, // сместиться на соседнюю клетку rus_verbs:заготовить{}, // заготовить на зиму rus_verbs:плеваться{}, // плеваться на пол rus_verbs:переселить{}, // переселить на север rus_verbs:напирать{}, // напирать на дверь rus_verbs:переезжать{}, // переезжать на другой этаж rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать на несколько сантиметров rus_verbs:трогаться{}, // трогаться на красный свет rus_verbs:надвинуться{}, // надвинуться на глаза rus_verbs:засмотреться{}, // засмотреться на купальники rus_verbs:убыть{}, // убыть на фронт rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на второй уровень rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на свалку rus_verbs:обрекать{}, // обрекать на гибель rus_verbs:записываться{}, // записываться на танцы rus_verbs:настраивать{}, // настраивать на другой диапазон rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на диск rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать на гонки rus_verbs:обменять{}, // обменять на перспективного игрока rus_verbs:трубить{}, // трубить на всю округу rus_verbs:набрасываться{}, // набрасываться на жертву rus_verbs:чихать{}, // чихать на правила rus_verbs:наваливаться{}, // наваливаться на рычаг rus_verbs:сподобиться{}, // сподобиться на повторный анализ rus_verbs:намазать{}, // намазать на хлеб rus_verbs:прореагировать{}, // прореагировать на вызов rus_verbs:зачислить{}, // зачислить на факультет rus_verbs:наведаться{}, // наведаться на склад rus_verbs:откидываться{}, // откидываться на спинку кресла rus_verbs:захромать{}, // захромать на левую ногу rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать на другой берег rus_verbs:накатываться{}, // накатываться на песчаный берег rus_verbs:приостановить{}, // приостановить на некоторое время rus_verbs:запрятать{}, // запрятать на верхнюю полочку rus_verbs:прихрамывать{}, // прихрамывать на правую ногу rus_verbs:упорхнуть{}, // упорхнуть на свободу rus_verbs:расстегивать{}, // расстегивать на пальто rus_verbs:напуститься{}, // напуститься на бродягу rus_verbs:накатывать{}, // накатывать на оригинал rus_verbs:наезжать{}, // наезжать на простофилю rus_verbs:тявкнуть{}, // тявкнуть на подошедшего человека rus_verbs:отрядить{}, // отрядить на починку rus_verbs:положиться{}, // положиться на главаря rus_verbs:опрокидывать{}, // опрокидывать на голову rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться на рейс rus_verbs:налагать{}, // налагать на заемщика rus_verbs:скопировать{}, // скопировать на диск rus_verbs:опадать{}, // опадать на землю rus_verbs:купиться{}, // купиться на посулы rus_verbs:гневаться{}, // гневаться на слуг rus_verbs:слететься{}, // слететься на раздачу rus_verbs:убавить{}, // убавить на два уровня rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть на соседа rus_verbs:накричать{}, // накричать на ребенка rus_verbs:приберечь{}, // приберечь на ужин rus_verbs:приклеить{}, // приклеить на ветровое стекло rus_verbs:ополчиться{}, // ополчиться на посредников rus_verbs:тратиться{}, // тратиться на сувениры rus_verbs:слетаться{}, // слетаться на свет rus_verbs:доставляться{}, // доставляться на базу rus_verbs:поплевать{}, // поплевать на руки rus_verbs:огрызаться{}, // огрызаться на замечание rus_verbs:попереться{}, // попереться на рынок rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться на полу rus_verbs:повергать{}, // повергать на землю rus_verbs:ловиться{}, // ловиться на мотыля rus_verbs:наседать{}, // наседать на обороняющихся rus_verbs:развалить{}, // развалить на кирпичи rus_verbs:разломить{}, // разломить на несколько частей rus_verbs:примерить{}, // примерить на себя rus_verbs:лепиться{}, // лепиться на стену rus_verbs:скопить{}, // скопить на старость rus_verbs:затратить{}, // затратить на ликвидацию последствий rus_verbs:притащиться{}, // притащиться на гулянку rus_verbs:осерчать{}, // осерчать на прислугу rus_verbs:натравить{}, // натравить на медведя rus_verbs:ссыпать{}, // ссыпать на землю rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на пристань rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать на сборы rus_verbs:смотаться{}, // смотаться на работу rus_verbs:заглядеться{}, // заглядеться на девчонок rus_verbs:таскаться{}, // таскаться на работу rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на транспортер rus_verbs:потреблять{}, // потреблять на кондиционирование инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять на базу деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться на разведку rus_verbs:окрыситься{}, // окрыситься на кого-то rus_verbs:отлить{}, // отлить на сковороду rus_verbs:шикнуть{}, // шикнуть на детишек rus_verbs:уповать{}, // уповать на бескорысную помощь rus_verbs:класться{}, // класться на стол rus_verbs:поковылять{}, // поковылять на выход rus_verbs:навевать{}, // навевать на собравшихся скуку rus_verbs:накладываться{}, // накладываться на грунтовку rus_verbs:наноситься{}, // наноситься на чистую кожу // rus_verbs:запланировать{}, // запланировать на среду rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться на землю rus_verbs:гавкнуть{}, // гавкнуть на хозяина rus_verbs:перестроиться{}, // перестроиться на новый лад rus_verbs:расходоваться{}, // расходоваться на образование rus_verbs:дуться{}, // дуться на бабушку rus_verbs:перетаскивать{}, // перетаскивать на рабочий стол rus_verbs:издаться{}, // издаться на деньги спонсоров rus_verbs:смещаться{}, // смещаться на несколько миллиметров rus_verbs:зазывать{}, // зазывать на новогоднюю распродажу rus_verbs:пикировать{}, // пикировать на окопы rus_verbs:чертыхаться{}, // чертыхаться на мешающихся детей rus_verbs:зудить{}, // зудить на ухо rus_verbs:подразделяться{}, // подразделяться на группы rus_verbs:изливаться{}, // изливаться на землю rus_verbs:помочиться{}, // помочиться на траву rus_verbs:примерять{}, // примерять на себя rus_verbs:разрядиться{}, // разрядиться на землю rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться на крышу rus_verbs:налегать{}, // налегать на весла rus_verbs:зацокать{}, // зацокать на куриц rus_verbs:наниматься{}, // наниматься на корабль rus_verbs:сплевывать{}, // сплевывать на землю rus_verbs:настучать{}, // настучать на саботажника rus_verbs:приземляться{}, // приземляться на брюхо rus_verbs:наталкиваться{}, // наталкиваться на объективные трудности rus_verbs:посигналить{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу rus_verbs:серчать{}, // серчать на нерасторопную помощницу rus_verbs:сваливать{}, // сваливать на подоконник rus_verbs:засобираться{}, // засобираться на работу rus_verbs:распилить{}, // распилить на одинаковые бруски //rus_verbs:умножать{}, // умножать на константу rus_verbs:копировать{}, // копировать на диск rus_verbs:накрутить{}, // накрутить на руку rus_verbs:навалить{}, // навалить на телегу rus_verbs:натолкнуть{}, // натолкнуть на свежую мысль rus_verbs:шлепаться{}, // шлепаться на бетон rus_verbs:ухлопать{}, // ухлопать на скупку произведений искусства rus_verbs:замахиваться{}, // замахиваться на авторитетнейшее мнение rus_verbs:посягнуть{}, // посягнуть на святое rus_verbs:разменять{}, // разменять на мелочь rus_verbs:откатываться{}, // откатываться на заранее подготовленные позиции rus_verbs:усаживать{}, // усаживать на скамейку rus_verbs:натаскать{}, // натаскать на поиск наркотиков rus_verbs:зашикать{}, // зашикать на кошку rus_verbs:разломать{}, // разломать на равные части rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться на сцену rus_verbs:присягать{}, // присягать на верность rus_verbs:запрограммировать{}, // запрограммировать на постоянную уборку rus_verbs:расщедриться{}, // расщедриться на новый компьютер rus_verbs:насесть{}, // насесть на двоечников rus_verbs:созывать{}, // созывать на собрание rus_verbs:позариться{}, // позариться на чужое добро rus_verbs:перекидываться{}, // перекидываться на соседние здания rus_verbs:наползать{}, // наползать на неповрежденную ткань rus_verbs:изрубить{}, // изрубить на мелкие кусочки rus_verbs:наворачиваться{}, // наворачиваться на глаза rus_verbs:раскричаться{}, // раскричаться на всю округу rus_verbs:переползти{}, // переползти на светлую сторону rus_verbs:уполномочить{}, // уполномочить на разведовательную операцию rus_verbs:мочиться{}, // мочиться на трупы убитых врагов rus_verbs:радировать{}, // радировать на базу rus_verbs:промотать{}, // промотать на начало rus_verbs:заснять{}, // заснять на видео rus_verbs:подбивать{}, // подбивать на матч-реванш rus_verbs:наплевать{}, // наплевать на справедливость rus_verbs:подвывать{}, // подвывать на луну rus_verbs:расплескать{}, // расплескать на пол rus_verbs:польститься{}, // польститься на бесплатный сыр rus_verbs:помчать{}, // помчать на работу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать на обочину rus_verbs:нашептать{}, // нашептать кому-то на ухо rus_verbs:наклеить{}, // наклеить на доску объявлений rus_verbs:завозить{}, // завозить на склад rus_verbs:заявляться{}, // заявляться на любимую работу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться на воробьев rus_verbs:хлопнуться{}, // хлопнуться на живот rus_verbs:забредать{}, // забредать на поляну rus_verbs:посягать{}, // посягать на исконные права собственности rus_verbs:сдвигать{}, // сдвигать на одну позицию rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать на землю rus_verbs:сдвигаться{}, // сдвигаться на две позиции rus_verbs:разделать{}, // разделать на орехи rus_verbs:разлагать{}, // разлагать на элементарные элементы rus_verbs:обрушивать{}, // обрушивать на головы врагов rus_verbs:натечь{}, // натечь на пол rus_verbs:политься{}, // вода польется на землю rus_verbs:успеть{}, // Они успеют на поезд. инфинитив:мигрировать{ вид:несоверш }, глагол:мигрировать{ вид:несоверш }, деепричастие:мигрируя{}, инфинитив:мигрировать{ вид:соверш }, глагол:мигрировать{ вид:соверш }, деепричастие:мигрировав{}, rus_verbs:двинуться{}, // Мы скоро двинемся на дачу. rus_verbs:подойти{}, // Он не подойдёт на должность секретаря. rus_verbs:потянуть{}, // Он не потянет на директора. rus_verbs:тянуть{}, // Он не тянет на директора. rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:жаловаться{}, // Он жалуется на нездоровье. rus_verbs:издать{}, // издать на деньги спонсоров rus_verbs:показаться{}, // показаться на глаза rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемый остров rus_verbs:вознестись{}, // вознестись на самую вершину славы rus_verbs:залить{}, // залить на youtube rus_verbs:закачать{}, // закачать на youtube rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на деньги rus_verbs:экстраполировать{}, // Формулу можно экстраполировать на случай нескольких переменных инфинитив:экстраполироваться{ вид:несоверш}, // Ситуация легко экстраполируется на случай нескольких переменных глагол:экстраполироваться{ вид:несоверш}, инфинитив:экстраполироваться{ вид:соверш}, глагол:экстраполироваться{ вид:соверш}, деепричастие:экстраполируясь{}, инфинитив:акцентировать{вид:соверш}, // оратор акцентировал внимание слушателей на новый аспект проблемы глагол:акцентировать{вид:соверш}, инфинитив:акцентировать{вид:несоверш}, глагол:акцентировать{вид:несоверш}, прилагательное:акцентировавший{вид:несоверш}, //прилагательное:акцентировавший{вид:соверш}, прилагательное:акцентирующий{}, деепричастие:акцентировав{}, деепричастие:акцентируя{}, rus_verbs:бабахаться{}, // он бабахался на пол rus_verbs:бабахнуться{}, // мальчил бабахнулся на асфальт rus_verbs:батрачить{}, // Крестьяне батрачили на хозяина rus_verbs:бахаться{}, // Наездники бахались на землю rus_verbs:бахнуться{}, // Наездник опять бахнулся на землю rus_verbs:благословить{}, // батюшка благословил отрока на подвиг rus_verbs:благословлять{}, // батюшка благословляет отрока на подвиг rus_verbs:блевануть{}, // Он блеванул на землю rus_verbs:блевать{}, // Он блюет на землю rus_verbs:бухнуться{}, // Наездник бухнулся на землю rus_verbs:валить{}, // Ветер валил деревья на землю rus_verbs:спилить{}, // Спиленное дерево валится на землю rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар на таможню rus_verbs:вдохновить{}, // Фильм вдохновил мальчика на поход в лес rus_verbs:вдохновиться{}, // Мальчик вдохновился на поход rus_verbs:вдохновлять{}, // Фильм вдохновляет на поход в лес rus_verbs:вестись{}, // Не ведись на эти уловки! rus_verbs:вешать{}, // Гости вешают одежду на вешалку rus_verbs:вешаться{}, // Одежда вешается на вешалки rus_verbs:вещать{}, // радиостанция вещает на всю страну rus_verbs:взбираться{}, // Туристы взбираются на заросший лесом холм rus_verbs:взбредать{}, // Что иногда взбредает на ум rus_verbs:взбрести{}, // Что-то взбрело на ум rus_verbs:взвалить{}, // Мама взвалила на свои плечи всё домашнее хозяйство rus_verbs:взваливаться{}, // Все домашнее хозяйство взваливается на мамины плечи rus_verbs:взваливать{}, // Не надо взваливать всё на мои плечи rus_verbs:взглянуть{}, // Кошка взглянула на мышку rus_verbs:взгромождать{}, // Мальчик взгромождает стул на стол rus_verbs:взгромождаться{}, // Мальчик взгромождается на стол rus_verbs:взгромоздить{}, // Мальчик взгромоздил стул на стол rus_verbs:взгромоздиться{}, // Мальчик взгромоздился на стул rus_verbs:взирать{}, // Очевидцы взирали на непонятный объект rus_verbs:взлетать{}, // Фабрика фейерверков взлетает на воздух rus_verbs:взлететь{}, // Фабрика фейерверков взлетела на воздух rus_verbs:взобраться{}, // Туристы взобрались на гору rus_verbs:взойти{}, // Туристы взошли на гору rus_verbs:взъесться{}, // Отец взъелся на непутевого сына rus_verbs:взъяриться{}, // Отец взъярился на непутевого сына rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку на пандус rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку на пандус rus_verbs:влиять{}, // Это решение влияет на всех игроков рынка rus_verbs:водворить{}, // водворить нарушителя на место rus_verbs:водвориться{}, // водвориться на свое место rus_verbs:водворять{}, // водворять вещь на свое место rus_verbs:водворяться{}, // водворяться на свое место rus_verbs:водружать{}, // водружать флаг на флагшток rus_verbs:водружаться{}, // Флаг водружается на флагшток rus_verbs:водрузить{}, // водрузить флаг на флагшток rus_verbs:водрузиться{}, // Флаг водрузился на вершину горы rus_verbs:воздействовать{}, // Излучение воздействует на кожу rus_verbs:воззреть{}, // воззреть на поле боя rus_verbs:воззриться{}, // воззриться на поле боя rus_verbs:возить{}, // возить туристов на гору rus_verbs:возлагать{}, // Многочисленные посетители возлагают цветы на могилу rus_verbs:возлагаться{}, // Ответственность возлагается на начальство rus_verbs:возлечь{}, // возлечь на лежанку rus_verbs:возложить{}, // возложить цветы на могилу поэта rus_verbs:вознести{}, // вознести кого-то на вершину славы rus_verbs:возноситься{}, // возносится на вершину успеха rus_verbs:возносить{}, // возносить счастливчика на вершину успеха rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на восьмой этаж rus_verbs:подняться{}, // Мы поднялись на восьмой этаж rus_verbs:вонять{}, // Кусок сыра воняет на всю округу rus_verbs:воодушевлять{}, // Идеалы воодушевляют на подвиги rus_verbs:воодушевляться{}, // Люди воодушевляются на подвиги rus_verbs:ворчать{}, // Старый пес ворчит на прохожих rus_verbs:воспринимать{}, // воспринимать сообщение на слух rus_verbs:восприниматься{}, // сообщение плохо воспринимается на слух rus_verbs:воспринять{}, // воспринять сообщение на слух rus_verbs:восприняться{}, // восприняться на слух rus_verbs:воссесть{}, // Коля воссел на трон rus_verbs:вправить{}, // вправить мозг на место rus_verbs:вправлять{}, // вправлять мозги на место rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:врубать{}, // врубать на полную мощность rus_verbs:врубить{}, // врубить на полную мощность rus_verbs:врубиться{}, // врубиться на полную мощность rus_verbs:врываться{}, // врываться на собрание rus_verbs:вскарабкаться{}, // вскарабкаться на утёс rus_verbs:вскарабкиваться{}, // вскарабкиваться на утёс rus_verbs:вскочить{}, // вскочить на ноги rus_verbs:всплывать{}, // всплывать на поверхность воды rus_verbs:всплыть{}, // всплыть на поверхность воды rus_verbs:вспрыгивать{}, // вспрыгивать на платформу rus_verbs:вспрыгнуть{}, // вспрыгнуть на платформу rus_verbs:встать{}, // встать на защиту чести и достоинства rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться на чужую территорию rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться на чужую территорию rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на пандус rus_verbs:наябедничать{}, // наябедничать на соседа по парте rus_verbs:выблевать{}, // выблевать завтрак на пол rus_verbs:выблеваться{}, // выблеваться на пол rus_verbs:выблевывать{}, // выблевывать завтрак на пол rus_verbs:выблевываться{}, // выблевываться на пол rus_verbs:вывезти{}, // вывезти мусор на свалку rus_verbs:вывесить{}, // вывесить белье на просушку rus_verbs:вывести{}, // вывести собаку на прогулку rus_verbs:вывешивать{}, // вывешивать белье на веревку rus_verbs:вывозить{}, // вывозить детей на природу rus_verbs:вызывать{}, // Начальник вызывает на ковер rus_verbs:выйти{}, // выйти на свободу rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать на всеобщее обозрение rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться на всеобщее обозрение rus_verbs:выливать{}, // выливать на землю rus_verbs:выливаться{}, // выливаться на землю rus_verbs:вылить{}, // вылить жидкость на землю rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось на землю rus_verbs:выложить{}, // выложить на берег rus_verbs:выменивать{}, // выменивать золото на хлеб rus_verbs:вымениваться{}, // Золото выменивается на хлеб rus_verbs:выменять{}, // выменять золото на хлеб rus_verbs:выпадать{}, // снег выпадает на землю rus_verbs:выплевывать{}, // выплевывать на землю rus_verbs:выплевываться{}, // выплевываться на землю rus_verbs:выплескать{}, // выплескать на землю rus_verbs:выплескаться{}, // выплескаться на землю rus_verbs:выплескивать{}, // выплескивать на землю rus_verbs:выплескиваться{}, // выплескиваться на землю rus_verbs:выплывать{}, // выплывать на поверхность rus_verbs:выплыть{}, // выплыть на поверхность rus_verbs:выплюнуть{}, // выплюнуть на пол rus_verbs:выползать{}, // выползать на свежий воздух rus_verbs:выпроситься{}, // выпроситься на улицу rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать на свободу rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть на перрон rus_verbs:выпускать{}, // выпускать на свободу rus_verbs:выпустить{}, // выпустить на свободу rus_verbs:выпучивать{}, // выпучивать на кого-то глаза rus_verbs:выпучиваться{}, // глаза выпучиваются на кого-то rus_verbs:выпучить{}, // выпучить глаза на кого-то rus_verbs:выпучиться{}, // выпучиться на кого-то rus_verbs:выронить{}, // выронить на землю rus_verbs:высадить{}, // высадить на берег rus_verbs:высадиться{}, // высадиться на берег rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на остров rus_verbs:выскальзывать{}, // выскальзывать на землю rus_verbs:выскочить{}, // выскочить на сцену rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться на землю rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться на землю rus_verbs:выставить{}, // выставить на всеобщее обозрение rus_verbs:выставиться{}, // выставиться на всеобщее обозрение rus_verbs:выставлять{}, // выставлять на всеобщее обозрение rus_verbs:выставляться{}, // выставляться на всеобщее обозрение инфинитив:высыпать{вид:соверш}, // высыпать на землю инфинитив:высыпать{вид:несоверш}, глагол:высыпать{вид:соверш}, глагол:высыпать{вид:несоверш}, деепричастие:высыпав{}, деепричастие:высыпая{}, прилагательное:высыпавший{вид:соверш}, //++прилагательное:высыпавший{вид:несоверш}, прилагательное:высыпающий{вид:несоверш}, rus_verbs:высыпаться{}, // высыпаться на землю rus_verbs:вытаращивать{}, // вытаращивать глаза на медведя rus_verbs:вытаращиваться{}, // вытаращиваться на медведя rus_verbs:вытаращить{}, // вытаращить глаза на медведя rus_verbs:вытаращиться{}, // вытаращиться на медведя rus_verbs:вытекать{}, // вытекать на землю rus_verbs:вытечь{}, // вытечь на землю rus_verbs:выучиваться{}, // выучиваться на кого-то rus_verbs:выучиться{}, // выучиться на кого-то rus_verbs:посмотреть{}, // посмотреть на экран rus_verbs:нашить{}, // нашить что-то на одежду rus_verbs:придти{}, // придти на помощь кому-то инфинитив:прийти{}, // прийти на помощь кому-то глагол:прийти{}, деепричастие:придя{}, // Придя на вокзал, он поспешно взял билеты. rus_verbs:поднять{}, // поднять на вершину rus_verbs:согласиться{}, // согласиться на ничью rus_verbs:послать{}, // послать на фронт rus_verbs:слать{}, // слать на фронт rus_verbs:надеяться{}, // надеяться на лучшее rus_verbs:крикнуть{}, // крикнуть на шалунов rus_verbs:пройти{}, // пройти на пляж rus_verbs:прислать{}, // прислать на экспертизу rus_verbs:жить{}, // жить на подачки rus_verbs:становиться{}, // становиться на ноги rus_verbs:наслать{}, // наслать на кого-то rus_verbs:принять{}, // принять на заметку rus_verbs:собираться{}, // собираться на экзамен rus_verbs:оставить{}, // оставить на всякий случай rus_verbs:звать{}, // звать на помощь rus_verbs:направиться{}, // направиться на прогулку rus_verbs:отвечать{}, // отвечать на звонки rus_verbs:отправиться{}, // отправиться на прогулку rus_verbs:поставить{}, // поставить на пол rus_verbs:обернуться{}, // обернуться на зов rus_verbs:отозваться{}, // отозваться на просьбу rus_verbs:закричать{}, // закричать на собаку rus_verbs:опустить{}, // опустить на землю rus_verbs:принести{}, // принести на пляж свой жезлонг rus_verbs:указать{}, // указать на дверь rus_verbs:ходить{}, // ходить на занятия rus_verbs:уставиться{}, // уставиться на листок rus_verbs:приходить{}, // приходить на экзамен rus_verbs:махнуть{}, // махнуть на пляж rus_verbs:явиться{}, // явиться на допрос rus_verbs:оглянуться{}, // оглянуться на дорогу rus_verbs:уехать{}, // уехать на заработки rus_verbs:повести{}, // повести на штурм rus_verbs:опуститься{}, // опуститься на колени //rus_verbs:передать{}, // передать на проверку rus_verbs:побежать{}, // побежать на занятия rus_verbs:прибыть{}, // прибыть на место службы rus_verbs:кричать{}, // кричать на медведя rus_verbs:стечь{}, // стечь на землю rus_verbs:обратить{}, // обратить на себя внимание rus_verbs:подать{}, // подать на пропитание rus_verbs:привести{}, // привести на съемки rus_verbs:испытывать{}, // испытывать на животных rus_verbs:перевести{}, // перевести на жену rus_verbs:купить{}, // купить на заемные деньги rus_verbs:собраться{}, // собраться на встречу rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть на огонёк rus_verbs:нажать{}, // нажать на рычаг rus_verbs:поспешить{}, // поспешить на праздник rus_verbs:перейти{}, // перейти на русский язык rus_verbs:поверить{}, // поверить на честное слово rus_verbs:глянуть{}, // глянуть на обложку rus_verbs:зайти{}, // зайти на огонёк rus_verbs:проходить{}, // проходить на сцену rus_verbs:глядеть{}, // глядеть на актрису //rus_verbs:решиться{}, // решиться на прыжок rus_verbs:пригласить{}, // пригласить на танец rus_verbs:позвать{}, // позвать на экзамен rus_verbs:усесться{}, // усесться на стул rus_verbs:поступить{}, // поступить на математический факультет rus_verbs:лечь{}, // лечь на живот rus_verbs:потянуться{}, // потянуться на юг rus_verbs:присесть{}, // присесть на корточки rus_verbs:наступить{}, // наступить на змею rus_verbs:заорать{}, // заорать на попрошаек rus_verbs:надеть{}, // надеть на голову rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть на девчонок rus_verbs:принимать{}, // принимать на гарантийное обслуживание rus_verbs:привезти{}, // привезти на испытания rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть на асфальт rus_verbs:пускать{}, // пускать на корм rus_verbs:отвести{}, // отвести на приём rus_verbs:отправить{}, // отправить на утилизацию rus_verbs:двигаться{}, // двигаться на восток rus_verbs:нести{}, // нести на пляж rus_verbs:падать{}, // падать на руки rus_verbs:откинуться{}, // откинуться на спинку кресла rus_verbs:рявкнуть{}, // рявкнуть на детей rus_verbs:получать{}, // получать на проживание rus_verbs:полезть{}, // полезть на рожон rus_verbs:направить{}, // направить на дообследование rus_verbs:приводить{}, // приводить на проверку rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться на замену rus_verbs:кинуться{}, // кинуться на нападавшего rus_verbs:учиться{}, // учиться на токаря rus_verbs:приподнять{}, // приподнять на один метр rus_verbs:налить{}, // налить на стол rus_verbs:играть{}, // играть на деньги rus_verbs:рассчитывать{}, // рассчитывать на подмогу rus_verbs:шепнуть{}, // шепнуть на ухо rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть на землю rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть на оленя rus_verbs:предлагать{}, // предлагать на выбор rus_verbs:садиться{}, // садиться на стул rus_verbs:лить{}, // лить на землю rus_verbs:испытать{}, // испытать на животных rus_verbs:фыркнуть{}, // фыркнуть на детеныша rus_verbs:годиться{}, // мясо годится на фарш rus_verbs:проверить{}, // проверить высказывание на истинность rus_verbs:откликнуться{}, // откликнуться на призывы rus_verbs:полагаться{}, // полагаться на интуицию rus_verbs:покоситься{}, // покоситься на соседа rus_verbs:повесить{}, // повесить на гвоздь инфинитив:походить{вид:соверш}, // походить на занятия глагол:походить{вид:соверш}, деепричастие:походив{}, прилагательное:походивший{}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться на экзамен rus_verbs:ставить{}, // ставить на контроль rus_verbs:свалиться{}, // свалиться на землю rus_verbs:валиться{}, // валиться на землю rus_verbs:подарить{}, // подарить на день рожденья rus_verbs:сбежать{}, // сбежать на необитаемый остров rus_verbs:стрелять{}, // стрелять на поражение rus_verbs:обращать{}, // обращать на себя внимание rus_verbs:наступать{}, // наступать на те же грабли rus_verbs:сбросить{}, // сбросить на землю rus_verbs:обидеться{}, // обидеться на друга rus_verbs:устроиться{}, // устроиться на стажировку rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться на большую глубину rus_verbs:течь{}, // течь на землю rus_verbs:отбросить{}, // отбросить на землю rus_verbs:метать{}, // метать на дно rus_verbs:пустить{}, // пустить на переплавку rus_verbs:прожить{}, // прожить на пособие rus_verbs:полететь{}, // полететь на континент rus_verbs:пропустить{}, // пропустить на сцену rus_verbs:указывать{}, // указывать на ошибку rus_verbs:наткнуться{}, // наткнуться на клад rus_verbs:рвануть{}, // рвануть на юг rus_verbs:ступать{}, // ступать на землю rus_verbs:спрыгнуть{}, // спрыгнуть на берег rus_verbs:заходить{}, // заходить на огонёк rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть на глубину rus_verbs:рвануться{}, // рвануться на свободу rus_verbs:натянуть{}, // натянуть на голову rus_verbs:забраться{}, // забраться на стол rus_verbs:помахать{}, // помахать на прощание rus_verbs:содержать{}, // содержать на спонсорскую помощь rus_verbs:приезжать{}, // приезжать на праздники rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть на территорию rus_verbs:подъехать{}, // подъехать на митинг rus_verbs:устремиться{}, // устремиться на волю rus_verbs:посадить{}, // посадить на стул rus_verbs:ринуться{}, // ринуться на голкипера rus_verbs:подвигнуть{}, // подвигнуть на подвиг rus_verbs:отдавать{}, // отдавать на перевоспитание rus_verbs:отложить{}, // отложить на черный день rus_verbs:убежать{}, // убежать на танцы rus_verbs:поднимать{}, // поднимать на верхний этаж rus_verbs:переходить{}, // переходить на цифровой сигнал rus_verbs:отослать{}, // отослать на переаттестацию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть на другую половину стола rus_verbs:назначить{}, // назначить на должность rus_verbs:осесть{}, // осесть на дно rus_verbs:торопиться{}, // торопиться на экзамен rus_verbs:менять{}, // менять на еду rus_verbs:доставить{}, // доставить на шестой этаж rus_verbs:заслать{}, // заслать на проверку rus_verbs:дуть{}, // дуть на воду rus_verbs:сослать{}, // сослать на каторгу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на отдых rus_verbs:сдаваться{}, // сдаваться на милость победителя rus_verbs:сослаться{}, // сослаться на презумпцию невиновности rus_verbs:рассердиться{}, // рассердиться на дочь rus_verbs:кинуть{}, // кинуть на землю rus_verbs:расположиться{}, // расположиться на ночлег rus_verbs:осмелиться{}, // осмелиться на подлог rus_verbs:шептать{}, // шептать на ушко rus_verbs:уронить{}, // уронить на землю rus_verbs:откинуть{}, // откинуть на спинку кресла rus_verbs:перенести{}, // перенести на рабочий стол rus_verbs:сдаться{}, // сдаться на милость победителя rus_verbs:светить{}, // светить на дорогу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться на бал rus_verbs:нестись{}, // нестись на свидание rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать на экран rus_verbs:орать{}, // орать на детей rus_verbs:уложить{}, // уложить на лопатки rus_verbs:решаться{}, // решаться на поступок rus_verbs:попадать{}, // попадать на карандаш rus_verbs:сплюнуть{}, // сплюнуть на землю rus_verbs:снимать{}, // снимать на телефон rus_verbs:опоздать{}, // опоздать на работу rus_verbs:посылать{}, // посылать на проверку rus_verbs:погнать{}, // погнать на пастбище rus_verbs:поступать{}, // поступать на кибернетический факультет rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на уровень моря rus_verbs:усадить{}, // усадить на диван rus_verbs:проиграть{}, // проиграть на спор rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на фестиваль rus_verbs:повалиться{}, // повалиться на спину rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась на хозяина rus_verbs:задавать{}, // задавать на выходные rus_verbs:запасть{}, // запасть на девочку rus_verbs:лезть{}, // лезть на забор rus_verbs:потащить{}, // потащить на выборы rus_verbs:направляться{}, // направляться на экзамен rus_verbs:определять{}, // определять на вкус rus_verbs:поползти{}, // поползти на стену rus_verbs:поплыть{}, // поплыть на берег rus_verbs:залезть{}, // залезть на яблоню rus_verbs:сдать{}, // сдать на мясокомбинат rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на дорогу rus_verbs:лаять{}, // лаять на прохожих rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть на бок rus_verbs:ловить{}, // ловить на живца rus_verbs:отнести{}, // отнести животное на хирургический стол rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть на условности rus_verbs:передавать{}, // передавать на проверку rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял на работу еще несколько человек rus_verbs:разозлиться{}, // Папа разозлился на сына из-за плохих оценок по математике инфинитив:рассыпаться{вид:несоверш}, // рассыпаться на мелкие детали инфинитив:рассыпаться{вид:соверш}, глагол:рассыпаться{вид:несоверш}, глагол:рассыпаться{вид:соверш}, деепричастие:рассыпавшись{}, деепричастие:рассыпаясь{}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:соверш}, прилагательное:рассыпающийся{}, rus_verbs:зарычать{}, // Медведица зарычала на медвежонка rus_verbs:призвать{}, // призвать на сборы rus_verbs:увезти{}, // увезти на дачу rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на пожертвования rus_verbs:навести{}, // навести на скопление телескоп rus_verbs:отправляться{}, // отправляться на утилизацию rus_verbs:улечься{}, // улечься на животик rus_verbs:налететь{}, // налететь на препятствие rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться на спину rus_verbs:улететь{}, // улететь на родину rus_verbs:ложиться{}, // ложиться на бок rus_verbs:класть{}, // класть на место rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать на выступление rus_verbs:доставлять{}, // доставлять на дом rus_verbs:отнять{}, // отнять на благо правящей верхушки rus_verbs:ступить{}, // ступить на землю rus_verbs:сводить{}, // сводить на концерт знаменитой рок-группы rus_verbs:унести{}, // унести на работу rus_verbs:сходить{}, // сходить на концерт rus_verbs:потратить{}, // потратить на корм и наполнитель для туалета все деньги rus_verbs:соскочить{}, // соскочить на землю rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться на соседей rus_verbs:тащить{}, // тащить на замену rus_verbs:замахать{}, // замахать руками на паренька rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать на обед rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться на равный обмен rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться на мягкий пуфик rus_verbs:увести{}, // увести на осмотр rus_verbs:успевать{}, // успевать на контрольную работу rus_verbs:опрокинуть{}, // опрокинуть на себя rus_verbs:подавать{}, // подавать на апелляцию rus_verbs:прибежать{}, // прибежать на вокзал rus_verbs:отшвырнуть{}, // отшвырнуть на замлю rus_verbs:привлекать{}, // привлекать на свою сторону rus_verbs:опереться{}, // опереться на палку rus_verbs:перебраться{}, // перебраться на маленький островок rus_verbs:уговорить{}, // уговорить на новые траты rus_verbs:гулять{}, // гулять на спонсорские деньги rus_verbs:переводить{}, // переводить на другой путь rus_verbs:заколебаться{}, // заколебаться на один миг rus_verbs:зашептать{}, // зашептать на ушко rus_verbs:привстать{}, // привстать на цыпочки rus_verbs:хлынуть{}, // хлынуть на берег rus_verbs:наброситься{}, // наброситься на еду rus_verbs:напасть{}, // повстанцы, напавшие на конвой rus_verbs:убрать{}, // книга, убранная на полку rus_verbs:попасть{}, // путешественники, попавшие на ничейную территорию rus_verbs:засматриваться{}, // засматриваться на девчонок rus_verbs:застегнуться{}, // застегнуться на все пуговицы rus_verbs:провериться{}, // провериться на заболевания rus_verbs:проверяться{}, // проверяться на заболевания rus_verbs:тестировать{}, // тестировать на профпригодность rus_verbs:протестировать{}, // протестировать на профпригодность rus_verbs:уходить{}, // отец, уходящий на работу rus_verbs:налипнуть{}, // снег, налипший на провода rus_verbs:налипать{}, // снег, налипающий на провода rus_verbs:улетать{}, // Многие птицы улетают осенью на юг. rus_verbs:поехать{}, // она поехала на встречу с заказчиком rus_verbs:переключать{}, // переключать на резервную линию rus_verbs:переключаться{}, // переключаться на резервную линию rus_verbs:подписаться{}, // подписаться на обновление rus_verbs:нанести{}, // нанести на кожу rus_verbs:нарываться{}, // нарываться на неприятности rus_verbs:выводить{}, // выводить на орбиту rus_verbs:вернуться{}, // вернуться на родину rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться на родину прилагательное:падкий{}, // Он падок на деньги. прилагательное:обиженный{}, // Он обижен на отца. rus_verbs:косить{}, // Он косит на оба глаза. rus_verbs:закрыть{}, // Он забыл закрыть дверь на замок. прилагательное:готовый{}, // Он готов на всякие жертвы. rus_verbs:говорить{}, // Он говорит на скользкую тему. прилагательное:глухой{}, // Он глух на одно ухо. rus_verbs:взять{}, // Он взял ребёнка себе на колени. rus_verbs:оказывать{}, // Лекарство не оказывало на него никакого действия. rus_verbs:вести{}, // Лестница ведёт на третий этаж. rus_verbs:уполномочивать{}, // уполномочивать на что-либо глагол:спешить{ вид:несоверш }, // Я спешу на поезд. rus_verbs:брать{}, // Я беру всю ответственность на себя. rus_verbs:произвести{}, // Это произвело на меня глубокое впечатление. rus_verbs:употребить{}, // Эти деньги можно употребить на ремонт фабрики. rus_verbs:наводить{}, // Эта песня наводит на меня сон и скуку. rus_verbs:разбираться{}, // Эта машина разбирается на части. rus_verbs:оказать{}, // Эта книга оказала на меня большое влияние. rus_verbs:разбить{}, // Учитель разбил учеников на несколько групп. rus_verbs:отразиться{}, // Усиленная работа отразилась на его здоровье. rus_verbs:перегрузить{}, // Уголь надо перегрузить на другое судно. rus_verbs:делиться{}, // Тридцать делится на пять без остатка. rus_verbs:удаляться{}, // Суд удаляется на совещание. rus_verbs:показывать{}, // Стрелка компаса всегда показывает на север. rus_verbs:сохранить{}, // Сохраните это на память обо мне. rus_verbs:уезжать{}, // Сейчас все студенты уезжают на экскурсию. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летит на север. rus_verbs:бить{}, // Ружьё бьёт на пятьсот метров. // rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:вынести{}, // Они вынесли из лодки на берег все вещи. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрит на нас из окна. rus_verbs:отдать{}, // Она отдала мне деньги на сохранение. rus_verbs:налюбоваться{}, // Не могу налюбоваться на картину. rus_verbs:любоваться{}, // гости любовались на картину rus_verbs:попробовать{}, // Дайте мне попробовать на ощупь. прилагательное:действительный{}, // Прививка оспы действительна только на три года. rus_verbs:спуститься{}, // На город спустился смог прилагательное:нечистый{}, // Он нечист на руку. прилагательное:неспособный{}, // Он неспособен на такую низость. прилагательное:злой{}, // кот очень зол на хозяина rus_verbs:пойти{}, // Девочка не пошла на урок физультуры rus_verbs:прибывать{}, // мой поезд прибывает на первый путь rus_verbs:застегиваться{}, // пальто застегивается на двадцать одну пуговицу rus_verbs:идти{}, // Дело идёт на лад. rus_verbs:лазить{}, // Он лазил на чердак. rus_verbs:поддаваться{}, // Он легко поддаётся на уговоры. // rus_verbs:действовать{}, // действующий на нервы rus_verbs:выходить{}, // Балкон выходит на площадь. rus_verbs:работать{}, // Время работает на нас. глагол:написать{aux stress="напис^ать"}, // Он написал музыку на слова Пушкина. rus_verbs:бросить{}, // Они бросили все силы на строительство. // глагол:разрезать{aux stress="разр^езать"}, глагол:разрезать{aux stress="разрез^ать"}, // Она разрезала пирог на шесть кусков. rus_verbs:броситься{}, // Она радостно бросилась мне на шею. rus_verbs:оправдать{}, // Она оправдала неявку на занятия болезнью. rus_verbs:ответить{}, // Она не ответила на мой поклон. rus_verbs:нашивать{}, // Она нашивала заплату на локоть. rus_verbs:молиться{}, // Она молится на свою мать. rus_verbs:запереть{}, // Она заперла дверь на замок. rus_verbs:заявить{}, // Она заявила свои права на наследство. rus_verbs:уйти{}, // Все деньги ушли на путешествие. rus_verbs:вступить{}, // Водолаз вступил на берег. rus_verbs:сойти{}, // Ночь сошла на землю. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали на вокзал слишком рано. rus_verbs:рыдать{}, // Не рыдай так безумно над ним. rus_verbs:подписать{}, // Не забудьте подписать меня на газету. rus_verbs:держать{}, // Наш пароход держал курс прямо на север. rus_verbs:свезти{}, // На выставку свезли экспонаты со всего мира. rus_verbs:ехать{}, // Мы сейчас едем на завод. rus_verbs:выбросить{}, // Волнами лодку выбросило на берег. ГЛ_ИНФ(сесть), // сесть на снег ГЛ_ИНФ(записаться), ГЛ_ИНФ(положить) // положи книгу на стол } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: залить на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:купить{} предлог:на{} 'деньги'{падеж:вин} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // смещаться на несколько миллиметров fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} наречие:*{} } then return true } // партия взяла на себя нереалистичные обязательства fact гл_предл { if context { глагол:взять{} предлог:на{} 'себя'{падеж:вин} } then return true } #endregion ВИНИТЕЛЬНЫЙ // Все остальные варианты с предлогом 'НА' по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } // Этот вариант нужен для обработки конструкций с числительными: // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } // Продавать на eBay fact гл_предл { if context { * предлог:на{} * } then return false,-6 } #endregion Предлог_НА #region Предлог_С // ------------- ПРЕДЛОГ 'С' ----------------- // У этого предлога предпочтительная семантика привязывает его обычно к существительному. // Поэтому запрещаем по умолчанию его привязку к глаголам, а разрешенные глаголы перечислим. #region ТВОРИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Твор={ rus_verbs:помогать{}, // будет готов помогать врачам в онкологическом центре с постановкой верных диагнозов rus_verbs:перепихнуться{}, // неужели ты не хочешь со мной перепихнуться rus_verbs:забраться{}, rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // Мои же собственные ратники забросали бы меня гнилой капустой, и мне пришлось бы драться с каждым рыцарем в стране, чтобы доказать свою смелость. (ДРАТЬСЯ/БИТЬСЯ/ПОДРАТЬСЯ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОДРАТЬСЯ{}, // прилагательное:СХОЖИЙ{}, // Не был ли он схожим с одним из живых языков Земли (СХОЖИЙ) rus_verbs:ВСТУПИТЬ{}, // Он намеревался вступить с Вольфом в ближний бой. (ВСТУПИТЬ) rus_verbs:КОРРЕЛИРОВАТЬ{}, // Это коррелирует с традиционно сильными направлениями московской математической школы. (КОРРЕЛИРОВАТЬ) rus_verbs:УВИДЕТЬСЯ{}, // Он проигнорирует истерические протесты жены и увидится сначала с доктором, а затем с психотерапевтом (УВИДЕТЬСЯ) rus_verbs:ОЧНУТЬСЯ{}, // Когда он очнулся с болью в левой стороне черепа, у него возникло пугающее ощущение. (ОЧНУТЬСЯ) прилагательное:сходный{}, // Мозг этих существ сходен по размерам с мозгом динозавра rus_verbs:накрыться{}, // Было холодно, и он накрылся с головой одеялом. rus_verbs:РАСПРЕДЕЛИТЬ{}, // Бюджет распределят с участием горожан (РАСПРЕДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАБРОСИТЬСЯ{}, // Пьяный водитель набросился с ножом на сотрудников ГИБДД (НАБРОСИТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬСЯ{}, // она со смехом бросилась прочь (БРОСИТЬСЯ) rus_verbs:КОНТАКТИРОВАТЬ{}, // Электронным магазинам стоит контактировать с клиентами (КОНТАКТИРОВАТЬ) rus_verbs:ВИДЕТЬСЯ{}, // Тогда мы редко виделись друг с другом rus_verbs:сесть{}, // сел в него с дорожной сумкой , наполненной наркотиками rus_verbs:купить{}, // Мы купили с ним одну и ту же книгу rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Меры по стимулированию спроса в РФ следует применять с осторожностью (ПРИМЕНЯТЬ) rus_verbs:УЙТИ{}, // ты мог бы уйти со мной (УЙТИ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // С нарастающим любопытством ждем результатов аудита золотых хранилищ европейских и американских центробанков (ЖДАТЬ) rus_verbs:ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Мэра Твери, участвовавшего в спартакиаде, госпитализировали с инфарктом (ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ) rus_verbs:ЗАХЛОПНУТЬСЯ{}, // она захлопнулась со звоном (ЗАХЛОПНУТЬСЯ) rus_verbs:ОТВЕРНУТЬСЯ{}, // она со вздохом отвернулась (ОТВЕРНУТЬСЯ) rus_verbs:отправить{}, // вы можете отправить со мной человека rus_verbs:выступать{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам rus_verbs:ВЫЕЗЖАТЬ{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку (ВЫЕЗЖАТЬ С твор) rus_verbs:ПОКОНЧИТЬ{}, // со всем этим покончено (ПОКОНЧИТЬ С) rus_verbs:ПОБЕЖАТЬ{}, // Дмитрий побежал со всеми (ПОБЕЖАТЬ С) прилагательное:несовместимый{}, // характер ранений был несовместим с жизнью (НЕСОВМЕСТИМЫЙ С) rus_verbs:ПОСЕТИТЬ{}, // Его кабинет местные тележурналисты посетили со скрытой камерой (ПОСЕТИТЬ С) rus_verbs:СЛОЖИТЬСЯ{}, // сами банки принимают меры по урегулированию сложившейся с вкладчиками ситуации (СЛОЖИТЬСЯ С) rus_verbs:ЗАСТАТЬ{}, // Молодой человек убил пенсионера , застав его в постели с женой (ЗАСТАТЬ С) rus_verbs:ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ{}, // при заполнении заявления владельцы судов ознакамливаются с режимом (ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ С) rus_verbs:СООБРАЗОВЫВАТЬ{}, // И все свои задачи мы сообразовываем с этим пониманием (СООБРАЗОВЫВАТЬ С) rus_verbs:СВЫКАТЬСЯ{}, rus_verbs:стаскиваться{}, rus_verbs:спиливаться{}, rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Бедные и менее развитые страны не могут конкурировать с этими субсидиями (КОНКУРИРОВАТЬ С) rus_verbs:ВЫРВАТЬСЯ{}, // тот с трудом вырвался (ВЫРВАТЬСЯ С твор) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // нужно собраться с силами (СОБРАТЬСЯ С) rus_verbs:УДАВАТЬСЯ{}, // удавалось это с трудом (УДАВАТЬСЯ С) rus_verbs:РАСПАХНУТЬСЯ{}, // дверь с треском распахнулась (РАСПАХНУТЬСЯ С) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬ{}, // Олег наблюдал с любопытством (НАБЛЮДАТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // затем с силой потянул (ПОТЯНУТЬ С) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // Питер с трудом кивнул (КИВНУТЬ С) rus_verbs:СГЛОТНУТЬ{}, // Борис с трудом сглотнул (СГЛОТНУТЬ С) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // забрать его с собой (ЗАБРАТЬ С) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // дверь с шипением открылась (ОТКРЫТЬСЯ С) rus_verbs:ОТОРВАТЬ{}, // с усилием оторвал взгляд (ОТОРВАТЬ С твор) rus_verbs:ОГЛЯДЕТЬСЯ{}, // Рома с любопытством огляделся (ОГЛЯДЕТЬСЯ С) rus_verbs:ФЫРКНУТЬ{}, // турок фыркнул с отвращением (ФЫРКНУТЬ С) rus_verbs:согласиться{}, // с этим согласились все (согласиться с) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // с грохотом посыпались камни (ПОСЫПАТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВЗДОХНУТЬ{}, // Алиса вздохнула с облегчением (ВЗДОХНУТЬ С) rus_verbs:ОБЕРНУТЬСЯ{}, // та с удивлением обернулась (ОБЕРНУТЬСЯ С) rus_verbs:ХМЫКНУТЬ{}, // Алексей хмыкнул с сомнением (ХМЫКНУТЬ С твор) rus_verbs:ВЫЕХАТЬ{}, // они выехали с рассветом (ВЫЕХАТЬ С твор) rus_verbs:ВЫДОХНУТЬ{}, // Владимир выдохнул с облегчением (ВЫДОХНУТЬ С) rus_verbs:УХМЫЛЬНУТЬСЯ{}, // Кеша ухмыльнулся с сомнением (УХМЫЛЬНУТЬСЯ С) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // тот несся с криком (НЕСТИСЬ С твор) rus_verbs:ПАДАТЬ{}, // падают с глухим стуком (ПАДАТЬ С твор) rus_verbs:ТВОРИТЬСЯ{}, // странное творилось с глазами (ТВОРИТЬСЯ С твор) rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // с ними уходили эльфы (УХОДИТЬ С твор) rus_verbs:СКАКАТЬ{}, // скакали тут с топорами (СКАКАТЬ С твор) rus_verbs:ЕСТЬ{}, // здесь едят с зеленью (ЕСТЬ С твор) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // с рассветом появились птицы (ПОЯВИТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Олег вскочил с готовностью (ВСКОЧИТЬ С твор) rus_verbs:БЫТЬ{}, // хочу быть с тобой (БЫТЬ С твор) rus_verbs:ПОКАЧАТЬ{}, // с сомнением покачал головой. (ПОКАЧАТЬ С СОМНЕНИЕМ) rus_verbs:ВЫРУГАТЬСЯ{}, // капитан с чувством выругался (ВЫРУГАТЬСЯ С ЧУВСТВОМ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // с трудом открыл глаза (ОТКРЫТЬ С ТРУДОМ, таких много) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬСЯ{}, // забавно получилось с ним (ПОЛУЧИТЬСЯ С) rus_verbs:ВЫБЕЖАТЬ{}, // старый выбежал с копьем (ВЫБЕЖАТЬ С) rus_verbs:ГОТОВИТЬСЯ{}, // Большинство компотов готовится с использованием сахара (ГОТОВИТЬСЯ С) rus_verbs:ПОДИСКУТИРОВАТЬ{}, // я бы подискутировал с Андрюхой (ПОДИСКУТИРОВАТЬ С) rus_verbs:ТУСИТЬ{}, // кто тусил со Светкой (ТУСИТЬ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // куда она бежит со всеми? (БЕЖАТЬ С твор) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // ты горел со своим кораблем? (ГОРЕТЬ С) rus_verbs:ВЫПИТЬ{}, // хотите выпить со мной чаю? (ВЫПИТЬ С) rus_verbs:МЕНЯТЬСЯ{}, // Я меняюсь с товарищем книгами. (МЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Он уже неделю валяется с гриппом. (ВАЛЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПИТЬ{}, // вы даже будете пить со мной пиво. (ПИТЬ С) инфинитив:кристаллизоваться{ вид:соверш }, // После этого пересыщенный раствор кристаллизуется с образованием кристаллов сахара. инфинитив:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:соверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:ПООБЩАТЬСЯ{}, // пообщайся с Борисом (ПООБЩАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБМЕНЯТЬСЯ{}, // Миша обменялся с Петей марками (ОБМЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // мы с тобой сегодня весь день проходили с вещами. (ПРОХОДИТЬ С) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // Он занимался всю ночь и встал с головной болью. (ВСТАТЬ С) rus_verbs:ПОВРЕМЕНИТЬ{}, // МВФ рекомендует Ирландии повременить с мерами экономии (ПОВРЕМЕНИТЬ С) rus_verbs:ГЛЯДЕТЬ{}, // Её глаза глядели с мягкой грустью. (ГЛЯДЕТЬ С + твор) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // Зачем ты выскочил со своим замечанием? (ВЫСКОЧИТЬ С) rus_verbs:НЕСТИ{}, // плот несло со страшной силой. (НЕСТИ С) rus_verbs:приближаться{}, // стена приближалась со страшной быстротой. (приближаться с) rus_verbs:заниматься{}, // После уроков я занимался с отстающими учениками. (заниматься с) rus_verbs:разработать{}, // Этот лекарственный препарат разработан с использованием рецептов традиционной китайской медицины. (разработать с) rus_verbs:вестись{}, // Разработка месторождения ведется с использованием большого количества техники. (вестись с) rus_verbs:конфликтовать{}, // Маша конфликтует с Петей (конфликтовать с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:иметь{}, // мне уже приходилось несколько раз иметь с ним дело. rus_verbs:синхронизировать{}, // синхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизировать{}, // засинхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:синхронизироваться{}, // синхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизироваться{}, // засинхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:стирать{}, // стирать с мылом рубашку в тазу rus_verbs:прыгать{}, // парашютист прыгает с парашютом rus_verbs:выступить{}, // Он выступил с приветствием съезду. rus_verbs:ходить{}, // В чужой монастырь со своим уставом не ходят. rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:отзываться{}, // Он отзывается об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:вставать{}, // он встаёт с зарёй rus_verbs:мирить{}, // Его ум мирил всех с его дурным характером. rus_verbs:продолжаться{}, // стрельба тем временем продолжалась с прежней точностью. rus_verbs:договориться{}, // мы договоримся с вами rus_verbs:побыть{}, // он хотел побыть с тобой rus_verbs:расти{}, // Мировые производственные мощности растут с беспрецедентной скоростью rus_verbs:вязаться{}, // вязаться с фактами rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:относиться{}, // относиться с пониманием rus_verbs:пойти{}, // Спектакль пойдёт с участием известных артистов. rus_verbs:бракосочетаться{}, // Потомственный кузнец бракосочетался с разорившейся графиней rus_verbs:гулять{}, // бабушка гуляет с внуком rus_verbs:разбираться{}, // разбираться с задачей rus_verbs:сверить{}, // Данные были сверены с эталонными значениями rus_verbs:делать{}, // Что делать со старым телефоном rus_verbs:осматривать{}, // осматривать с удивлением rus_verbs:обсудить{}, // обсудить с приятелем прохождение уровня в новой игре rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться с талантливым актером rus_verbs:задремать{}, // задремать с кружкой чая в руке rus_verbs:связать{}, // связать катастрофу с действиями конкурентов rus_verbs:носиться{}, // носиться с безумной идеей rus_verbs:кончать{}, // кончать с собой rus_verbs:обмениваться{}, // обмениваться с собеседниками rus_verbs:переговариваться{}, // переговариваться с маяком rus_verbs:общаться{}, // общаться с полицией rus_verbs:завершить{}, // завершить с ошибкой rus_verbs:обняться{}, // обняться с подругой rus_verbs:сливаться{}, // сливаться с фоном rus_verbs:смешаться{}, // смешаться с толпой rus_verbs:договариваться{}, // договариваться с потерпевшим rus_verbs:обедать{}, // обедать с гостями rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться с подземной рекой rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться со стаей птиц rus_verbs:читаться{}, // читаться с трудом rus_verbs:смириться{}, // смириться с утратой rus_verbs:разделить{}, // разделить с другими ответственность rus_verbs:роднить{}, // роднить с медведем rus_verbs:медлить{}, // медлить с ответом rus_verbs:скрестить{}, // скрестить с ужом rus_verbs:покоиться{}, // покоиться с миром rus_verbs:делиться{}, // делиться с друзьями rus_verbs:познакомить{}, // познакомить с Олей rus_verbs:порвать{}, // порвать с Олей rus_verbs:завязать{}, // завязать с Олей знакомство rus_verbs:суетиться{}, // суетиться с изданием романа rus_verbs:соединиться{}, // соединиться с сервером rus_verbs:справляться{}, // справляться с нуждой rus_verbs:замешкаться{}, // замешкаться с ответом rus_verbs:поссориться{}, // поссориться с подругой rus_verbs:ссориться{}, // ссориться с друзьями rus_verbs:торопить{}, // торопить с решением rus_verbs:поздравить{}, // поздравить с победой rus_verbs:проститься{}, // проститься с человеком rus_verbs:поработать{}, // поработать с деревом rus_verbs:приключиться{}, // приключиться с Колей rus_verbs:сговориться{}, // сговориться с Ваней rus_verbs:отъехать{}, // отъехать с ревом rus_verbs:объединять{}, // объединять с другой кампанией rus_verbs:употребить{}, // употребить с молоком rus_verbs:перепутать{}, // перепутать с другой книгой rus_verbs:запоздать{}, // запоздать с ответом rus_verbs:подружиться{}, // подружиться с другими детьми rus_verbs:дружить{}, // дружить с Сережей rus_verbs:поравняться{}, // поравняться с финишной чертой rus_verbs:ужинать{}, // ужинать с гостями rus_verbs:расставаться{}, // расставаться с приятелями rus_verbs:завтракать{}, // завтракать с семьей rus_verbs:объединиться{}, // объединиться с соседями rus_verbs:сменяться{}, // сменяться с напарником rus_verbs:соединить{}, // соединить с сетью rus_verbs:разговориться{}, // разговориться с охранником rus_verbs:преподнести{}, // преподнести с помпой rus_verbs:напечатать{}, // напечатать с картинками rus_verbs:соединять{}, // соединять с сетью rus_verbs:расправиться{}, // расправиться с беззащитным человеком rus_verbs:распрощаться{}, // распрощаться с деньгами rus_verbs:сравнить{}, // сравнить с конкурентами rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться с выступлением инфинитив:сочетаться{ вид:несоверш }, глагол:сочетаться{ вид:несоверш }, // сочетаться с сумочкой деепричастие:сочетаясь{}, прилагательное:сочетающийся{}, прилагательное:сочетавшийся{}, rus_verbs:изнасиловать{}, // изнасиловать с применением чрезвычайного насилия rus_verbs:прощаться{}, // прощаться с боевым товарищем rus_verbs:сравнивать{}, // сравнивать с конкурентами rus_verbs:складывать{}, // складывать с весом упаковки rus_verbs:повестись{}, // повестись с ворами rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с отбойником rus_verbs:переглядываться{}, // переглядываться с соседом rus_verbs:поторопить{}, // поторопить с откликом rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться с подружками rus_verbs:заговаривать{}, // заговаривать с незнакомцами rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться с первой девушкой инфинитив:согласоваться{ вид:несоверш }, глагол:согласоваться{ вид:несоверш }, // согласоваться с подлежащим деепричастие:согласуясь{}, прилагательное:согласующийся{}, rus_verbs:совпасть{}, // совпасть с оригиналом rus_verbs:соединяться{}, // соединяться с куратором rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться с героями rus_verbs:поужинать{}, // поужинать с родителями rus_verbs:развестись{}, // развестись с первым мужем rus_verbs:переговорить{}, // переговорить с коллегами rus_verbs:сцепиться{}, // сцепиться с бродячей собакой rus_verbs:сожрать{}, // сожрать с потрохами rus_verbs:побеседовать{}, // побеседовать со шпаной rus_verbs:поиграть{}, // поиграть с котятами rus_verbs:сцепить{}, // сцепить с тягачом rus_verbs:помириться{}, // помириться с подружкой rus_verbs:связываться{}, // связываться с бандитами rus_verbs:совещаться{}, // совещаться с мастерами rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться с беспощадной критикой rus_verbs:переплестись{}, // переплестись с кустами rus_verbs:мутить{}, // мутить с одногрупницами rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться с интересом rus_verbs:сблизиться{}, // сблизиться с врагами rus_verbs:перешептываться{}, // перешептываться с симпатичной соседкой rus_verbs:растереть{}, // растереть с солью rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться с известью rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться с тайной rus_verbs:ладить{}, // ладить с родственниками rus_verbs:сотрудничать{}, // сотрудничать с органами дознания rus_verbs:съехаться{}, // съехаться с родственниками rus_verbs:перекинуться{}, // перекинуться с коллегами парой слов rus_verbs:советоваться{}, // советоваться с отчимом rus_verbs:сравниться{}, // сравниться с лучшими rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться с абитуриентами rus_verbs:нырять{}, // нырять с аквалангом rus_verbs:забавляться{}, // забавляться с куклой rus_verbs:перекликаться{}, // перекликаться с другой статьей rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться с партнершей rus_verbs:поспорить{}, // поспорить с казночеем инфинитив:сладить{ вид:соверш }, глагол:сладить{ вид:соверш }, // сладить с бычком деепричастие:сладив{}, прилагательное:сладивший{ вид:соверш }, rus_verbs:примириться{}, // примириться с утратой rus_verbs:раскланяться{}, // раскланяться с фрейлинами rus_verbs:слечь{}, // слечь с ангиной rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться со стеной rus_verbs:смешать{}, // смешать с грязью rus_verbs:пересекаться{}, // пересекаться с трассой rus_verbs:путать{}, // путать с государственной шерстью rus_verbs:поболтать{}, // поболтать с ученицами rus_verbs:здороваться{}, // здороваться с профессором rus_verbs:просчитаться{}, // просчитаться с покупкой rus_verbs:сторожить{}, // сторожить с собакой rus_verbs:обыскивать{}, // обыскивать с собаками rus_verbs:переплетаться{}, // переплетаться с другой веткой rus_verbs:обниматься{}, // обниматься с Ксюшей rus_verbs:объединяться{}, // объединяться с конкурентами rus_verbs:погорячиться{}, // погорячиться с покупкой rus_verbs:мыться{}, // мыться с мылом rus_verbs:свериться{}, // свериться с эталоном rus_verbs:разделаться{}, // разделаться с кем-то rus_verbs:чередоваться{}, // чередоваться с партнером rus_verbs:налететь{}, // налететь с соратниками rus_verbs:поспать{}, // поспать с включенным светом rus_verbs:управиться{}, // управиться с собакой rus_verbs:согрешить{}, // согрешить с замужней rus_verbs:определиться{}, // определиться с победителем rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться с гранулами rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться с ответом rus_verbs:обождать{}, // обождать со стартом rus_verbs:фыркать{}, // фыркать с презрением rus_verbs:засидеться{}, // засидеться с приятелем rus_verbs:крепнуть{}, // крепнуть с годами rus_verbs:пировать{}, // пировать с дружиной rus_verbs:щебетать{}, // щебетать с сестричками rus_verbs:маяться{}, // маяться с кашлем rus_verbs:сближать{}, // сближать с центральным светилом rus_verbs:меркнуть{}, // меркнуть с возрастом rus_verbs:заспорить{}, // заспорить с оппонентами rus_verbs:граничить{}, // граничить с Ливаном rus_verbs:перестараться{}, // перестараться со стимуляторами rus_verbs:объединить{}, // объединить с филиалом rus_verbs:свыкнуться{}, // свыкнуться с утратой rus_verbs:посоветоваться{}, // посоветоваться с адвокатами rus_verbs:напутать{}, // напутать с ведомостями rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть с обыском rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться с судьей rus_verbs:провернуть{}, // провернуть с друганом rus_verbs:разделяться{}, // разделяться с сотрапезниками rus_verbs:пересечься{}, // пересечься с второй колонной rus_verbs:опережать{}, // опережать с большим запасом rus_verbs:перепутаться{}, // перепутаться с другой линией rus_verbs:соотноситься{}, // соотноситься с затратами rus_verbs:смешивать{}, // смешивать с золой rus_verbs:свидеться{}, // свидеться с тобой rus_verbs:переспать{}, // переспать с графиней rus_verbs:поладить{}, // поладить с соседями rus_verbs:протащить{}, // протащить с собой rus_verbs:разминуться{}, // разминуться с встречным потоком rus_verbs:перемежаться{}, // перемежаться с успехами rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться с кредиторами rus_verbs:срастись{}, // срастись с телом rus_verbs:знакомить{}, // знакомить с родителями rus_verbs:поругаться{}, // поругаться с родителями rus_verbs:совладать{}, // совладать с чувствами rus_verbs:обручить{}, // обручить с богатой невестой rus_verbs:сближаться{}, // сближаться с вражеским эсминцем rus_verbs:замутить{}, // замутить с Ксюшей rus_verbs:повозиться{}, // повозиться с настройкой rus_verbs:торговаться{}, // торговаться с продавцами rus_verbs:уединиться{}, // уединиться с девчонкой rus_verbs:переборщить{}, // переборщить с добавкой rus_verbs:ознакомить{}, // ознакомить с пожеланиями rus_verbs:прочесывать{}, // прочесывать с собаками rus_verbs:переписываться{}, // переписываться с корреспондентами rus_verbs:повздорить{}, // повздорить с сержантом rus_verbs:разлучить{}, // разлучить с семьей rus_verbs:соседствовать{}, // соседствовать с цыганами rus_verbs:застукать{}, // застукать с проститутками rus_verbs:напуститься{}, // напуститься с кулаками rus_verbs:сдружиться{}, // сдружиться с ребятами rus_verbs:соперничать{}, // соперничать с параллельным классом rus_verbs:прочесать{}, // прочесать с собаками rus_verbs:кокетничать{}, // кокетничать с гимназистками rus_verbs:мириться{}, // мириться с убытками rus_verbs:оплошать{}, // оплошать с билетами rus_verbs:отождествлять{}, // отождествлять с литературным героем rus_verbs:хитрить{}, // хитрить с зарплатой rus_verbs:провозиться{}, // провозиться с задачкой rus_verbs:коротать{}, // коротать с друзьями rus_verbs:соревноваться{}, // соревноваться с машиной rus_verbs:уживаться{}, // уживаться с местными жителями rus_verbs:отождествляться{}, // отождествляться с литературным героем rus_verbs:сопоставить{}, // сопоставить с эталоном rus_verbs:пьянствовать{}, // пьянствовать с друзьями rus_verbs:залетать{}, // залетать с паленой водкой rus_verbs:гастролировать{}, // гастролировать с новой цирковой программой rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать с кормлением rus_verbs:таскаться{}, // таскаться с сумками rus_verbs:контрастировать{}, // контрастировать с туфлями rus_verbs:сшибиться{}, // сшибиться с форвардом rus_verbs:состязаться{}, // состязаться с лучшей командой rus_verbs:затрудниться{}, // затрудниться с объяснением rus_verbs:объясниться{}, // объясниться с пострадавшими rus_verbs:разводиться{}, // разводиться со сварливой женой rus_verbs:препираться{}, // препираться с адвокатами rus_verbs:сосуществовать{}, // сосуществовать с крупными хищниками rus_verbs:свестись{}, // свестись с нулевым счетом rus_verbs:обговорить{}, // обговорить с директором rus_verbs:обвенчаться{}, // обвенчаться с ведьмой rus_verbs:экспериментировать{}, // экспериментировать с генами rus_verbs:сверять{}, // сверять с таблицей rus_verbs:сверяться{}, // свериться с таблицей rus_verbs:сблизить{}, // сблизить с точкой rus_verbs:гармонировать{}, // гармонировать с обоями rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать с молоком rus_verbs:трепаться{}, // трепаться с сослуживцами rus_verbs:перемигиваться{}, // перемигиваться с соседкой rus_verbs:разоткровенничаться{}, // разоткровенничаться с незнакомцем rus_verbs:распить{}, // распить с собутыльниками rus_verbs:скрестись{}, // скрестись с дикой лошадью rus_verbs:передраться{}, // передраться с дворовыми собаками rus_verbs:умыть{}, // умыть с мылом rus_verbs:грызться{}, // грызться с соседями rus_verbs:переругиваться{}, // переругиваться с соседями rus_verbs:доиграться{}, // доиграться со спичками rus_verbs:заладиться{}, // заладиться с подругой rus_verbs:скрещиваться{}, // скрещиваться с дикими видами rus_verbs:повидаться{}, // повидаться с дедушкой rus_verbs:повоевать{}, // повоевать с орками rus_verbs:сразиться{}, // сразиться с лучшим рыцарем rus_verbs:кипятить{}, // кипятить с отбеливателем rus_verbs:усердствовать{}, // усердствовать с наказанием rus_verbs:схлестнуться{}, // схлестнуться с лучшим боксером rus_verbs:пошептаться{}, // пошептаться с судьями rus_verbs:сравняться{}, // сравняться с лучшими экземплярами rus_verbs:церемониться{}, // церемониться с пьяницами rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться со специалистами rus_verbs:переусердствовать{}, // переусердствовать с наказанием rus_verbs:проноситься{}, // проноситься с собой rus_verbs:перемешать{}, // перемешать с гипсом rus_verbs:темнить{}, // темнить с долгами rus_verbs:сталкивать{}, // сталкивать с черной дырой rus_verbs:увольнять{}, // увольнять с волчьим билетом rus_verbs:заигрывать{}, // заигрывать с совершенно диким животным rus_verbs:сопоставлять{}, // сопоставлять с эталонными образцами rus_verbs:расторгнуть{}, // расторгнуть с нерасторопными поставщиками долгосрочный контракт rus_verbs:созвониться{}, // созвониться с мамой rus_verbs:спеться{}, // спеться с отъявленными хулиганами rus_verbs:интриговать{}, // интриговать с придворными rus_verbs:приобрести{}, // приобрести со скидкой rus_verbs:задержаться{}, // задержаться со сдачей работы rus_verbs:плавать{}, // плавать со спасательным кругом rus_verbs:якшаться{}, // Не якшайся с врагами инфинитив:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги инфинитив:ассоциировать{вид:несоверш}, глагол:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги глагол:ассоциировать{вид:несоверш}, //+прилагательное:ассоциировавший{вид:несоверш}, прилагательное:ассоциировавший{вид:соверш}, прилагательное:ассоциирующий{}, деепричастие:ассоциируя{}, деепричастие:ассоциировав{}, rus_verbs:ассоциироваться{}, // герой книги ассоциируется с реальным персонажем rus_verbs:аттестовывать{}, // Они аттестовывают сотрудников с помощью наборра тестов rus_verbs:аттестовываться{}, // Сотрудники аттестовываются с помощью набора тестов //+инфинитив:аффилировать{вид:соверш}, // эти предприятия были аффилированы с олигархом //+глагол:аффилировать{вид:соверш}, прилагательное:аффилированный{}, rus_verbs:баловаться{}, // мальчик баловался с молотком rus_verbs:балясничать{}, // женщина балясничала с товарками rus_verbs:богатеть{}, // Провинция богатеет от торговли с соседями rus_verbs:бодаться{}, // теленок бодается с деревом rus_verbs:боксировать{}, // Майкл дважды боксировал с ним rus_verbs:брататься{}, // Солдаты братались с бойцами союзников rus_verbs:вальсировать{}, // Мальчик вальсирует с девочкой rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:происходить{}, // Что происходит с мировой экономикой? rus_verbs:произойти{}, // Что произошло с экономикой? rus_verbs:взаимодействовать{}, // Электроны взаимодействуют с фотонами rus_verbs:вздорить{}, // Эта женщина часто вздорила с соседями rus_verbs:сойтись{}, // Мальчик сошелся с бандой хулиганов rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:водиться{}, // Няня водится с детьми rus_verbs:воевать{}, // Фермеры воевали с волками rus_verbs:возиться{}, // Няня возится с детьми rus_verbs:ворковать{}, // Голубь воркует с голубкой rus_verbs:воссоединиться{}, // Дети воссоединились с семьей rus_verbs:воссоединяться{}, // Дети воссоединяются с семьей rus_verbs:вошкаться{}, // Не вошкайся с этой ерундой rus_verbs:враждовать{}, // враждовать с соседями rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:расстаться{}, // я не могу расстаться с тобой rus_verbs:выдирать{}, // выдирать с мясом rus_verbs:выдираться{}, // выдираться с мясом rus_verbs:вытворить{}, // вытворить что-либо с чем-либо rus_verbs:вытворять{}, // вытворять что-либо с чем-либо rus_verbs:сделать{}, // сделать с чем-то rus_verbs:домыть{}, // домыть с мылом rus_verbs:случиться{}, // случиться с кем-то rus_verbs:остаться{}, // остаться с кем-то rus_verbs:случать{}, // случать с породистым кобельком rus_verbs:послать{}, // послать с весточкой rus_verbs:работать{}, // работать с роботами rus_verbs:провести{}, // провести с девчонками время rus_verbs:заговорить{}, // заговорить с незнакомкой rus_verbs:прошептать{}, // прошептать с придыханием rus_verbs:читать{}, // читать с выражением rus_verbs:слушать{}, // слушать с повышенным вниманием rus_verbs:принести{}, // принести с собой rus_verbs:спать{}, // спать с женщинами rus_verbs:закончить{}, // закончить с приготовлениями rus_verbs:помочь{}, // помочь с перестановкой rus_verbs:уехать{}, // уехать с семьей rus_verbs:случаться{}, // случаться с кем-то rus_verbs:кутить{}, // кутить с проститутками rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с ребенком rus_verbs:погодить{}, // погодить с ликвидацией rus_verbs:считаться{}, // считаться с чужим мнением rus_verbs:носить{}, // носить с собой rus_verbs:хорошеть{}, // хорошеть с каждым днем rus_verbs:приводить{}, // приводить с собой rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть с парашютом rus_verbs:петь{}, // петь с чувством rus_verbs:сложить{}, // сложить с результатом rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться с другими студентами rus_verbs:обращаться{}, // обращаться с животными rus_verbs:съесть{}, // съесть с хлебом rus_verbs:ошибаться{}, // ошибаться с дозировкой rus_verbs:столкнуться{}, // столкнуться с медведем rus_verbs:справиться{}, // справиться с нуждой rus_verbs:торопиться{}, // торопиться с ответом rus_verbs:поздравлять{}, // поздравлять с победой rus_verbs:объясняться{}, // объясняться с начальством rus_verbs:пошутить{}, // пошутить с подругой rus_verbs:поздороваться{}, // поздороваться с коллегами rus_verbs:поступать{}, // Как поступать с таким поведением? rus_verbs:определяться{}, // определяться с кандидатами rus_verbs:связаться{}, // связаться с поставщиком rus_verbs:спорить{}, // спорить с собеседником rus_verbs:разобраться{}, // разобраться с делами rus_verbs:ловить{}, // ловить с удочкой rus_verbs:помедлить{}, // Кандидат помедлил с ответом на заданный вопрос rus_verbs:шутить{}, // шутить с диким зверем rus_verbs:разорвать{}, // разорвать с поставщиком контракт rus_verbs:увезти{}, // увезти с собой rus_verbs:унести{}, // унести с собой rus_verbs:сотворить{}, // сотворить с собой что-то нехорошее rus_verbs:складываться{}, // складываться с первым импульсом rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться с предложенным договором //rus_verbs:покончить{}, // покончить с развратом rus_verbs:прихватить{}, // прихватить с собой rus_verbs:похоронить{}, // похоронить с почестями rus_verbs:связывать{}, // связывать с компанией свою судьбу rus_verbs:совпадать{}, // совпадать с предсказанием rus_verbs:танцевать{}, // танцевать с девушками rus_verbs:поделиться{}, // поделиться с выжившими rus_verbs:оставаться{}, // я не хотел оставаться с ним в одной комнате. rus_verbs:беседовать{}, // преподаватель, беседующий со студентами rus_verbs:бороться{}, // человек, борющийся со смертельной болезнью rus_verbs:шептаться{}, // девочка, шепчущаяся с подругой rus_verbs:сплетничать{}, // женщина, сплетничавшая с товарками rus_verbs:поговорить{}, // поговорить с виновниками rus_verbs:сказать{}, // сказать с трудом rus_verbs:произнести{}, // произнести с трудом rus_verbs:говорить{}, // говорить с акцентом rus_verbs:произносить{}, // произносить с трудом rus_verbs:встречаться{}, // кто с Антонио встречался? rus_verbs:посидеть{}, // посидеть с друзьями rus_verbs:расквитаться{}, // расквитаться с обидчиком rus_verbs:поквитаться{}, // поквитаться с обидчиком rus_verbs:ругаться{}, // ругаться с женой rus_verbs:поскандалить{}, // поскандалить с женой rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать с подругой rus_verbs:скандалить{}, // скандалить с соседями rus_verbs:разругаться{}, // разругаться с другом rus_verbs:болтать{}, // болтать с подругами rus_verbs:потрепаться{}, // потрепаться с соседкой rus_verbs:войти{}, // войти с регистрацией rus_verbs:входить{}, // входить с регистрацией rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться с триумфом rus_verbs:опоздать{}, // Он опоздал с подачей сочинения. rus_verbs:молчать{}, // Он молчал с ледяным спокойствием. rus_verbs:сражаться{}, // Он героически сражался с врагами. rus_verbs:выходить{}, // Он всегда выходит с зонтиком. rus_verbs:сличать{}, // сличать перевод с оригиналом rus_verbs:начать{}, // я начал с товарищем спор о религии rus_verbs:согласовать{}, // Маша согласовала с Петей дальнейшие поездки rus_verbs:приходить{}, // Приходите с нею. rus_verbs:жить{}, // кто с тобой жил? rus_verbs:расходиться{}, // Маша расходится с Петей rus_verbs:сцеплять{}, // сцеплять карабин с обвязкой rus_verbs:торговать{}, // мы торгуем с ними нефтью rus_verbs:уединяться{}, // уединяться с подругой в доме rus_verbs:уладить{}, // уладить конфликт с соседями rus_verbs:идти{}, // Я шел туда с тяжёлым сердцем. rus_verbs:разделять{}, // Я разделяю с вами горе и радость. rus_verbs:обратиться{}, // Я обратился к нему с просьбой о помощи. rus_verbs:захватить{}, // Я не захватил с собой денег. прилагательное:знакомый{}, // Я знаком с ними обоими. rus_verbs:вести{}, // Я веду с ней переписку. прилагательное:сопряженный{}, // Это сопряжено с большими трудностями. прилагательное:связанный{причастие}, // Это дело связано с риском. rus_verbs:поехать{}, // Хотите поехать со мной в театр? rus_verbs:проснуться{}, // Утром я проснулся с ясной головой. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летел со скоростью звука. rus_verbs:играть{}, // С огнём играть опасно! rus_verbs:поделать{}, // С ним ничего не поделаешь. rus_verbs:стрястись{}, // С ней стряслось несчастье. rus_verbs:смотреться{}, // Пьеса смотрится с удовольствием. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрела на меня с явным неудовольствием. rus_verbs:разойтись{}, // Она разошлась с мужем. rus_verbs:пристать{}, // Она пристала ко мне с расспросами. rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на меня с удивлением. rus_verbs:поступить{}, // Она плохо поступила с ним. rus_verbs:выйти{}, // Она вышла с усталым и недовольным видом. rus_verbs:взять{}, // Возьмите с собой только самое необходимое. rus_verbs:наплакаться{}, // Наплачется она с ним. rus_verbs:лежать{}, // Он лежит с воспалением лёгких. rus_verbs:дышать{}, // дышащий с трудом rus_verbs:брать{}, // брать с собой rus_verbs:мчаться{}, // Автомобиль мчится с необычайной быстротой. rus_verbs:упасть{}, // Ваза упала со звоном. rus_verbs:вернуться{}, // мы вернулись вчера домой с полным лукошком rus_verbs:сидеть{}, // Она сидит дома с ребенком rus_verbs:встретиться{}, // встречаться с кем-либо ГЛ_ИНФ(придти), прилагательное:пришедший{}, // пришедший с другом ГЛ_ИНФ(постирать), прилагательное:постиранный{}, деепричастие:постирав{}, rus_verbs:мыть{} } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} *:*{падеж:твор} } then return true } #endregion ТВОРИТЕЛЬНЫЙ #region РОДИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Род= { rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // Но с базы не уходить. rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // Водитель прорычал проклятие и рванул машину с места. (РВАНУТЬ) rus_verbs:ОХВАТИТЬ{}, // огонь охватил его со всех сторон (ОХВАТИТЬ) rus_verbs:ЗАМЕТИТЬ{}, // Он понимал, что свет из тайника невозможно заметить с палубы (ЗАМЕТИТЬ/РАЗГЛЯДЕТЬ) rus_verbs:РАЗГЛЯДЕТЬ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Птицы размером с орлицу, вероятно, не могли бы подняться в воздух, не спланировав с высокого утеса. (СПЛАНИРОВАТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // Он умрет с голоду. (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ВСПУГНУТЬ{}, // Оба упали с лязгом, вспугнувшим птиц с ближайших деревьев (ВСПУГНУТЬ) rus_verbs:РЕВЕТЬ{}, // Время от времени какой-то ящер ревел с берега или самой реки. (РЕВЕТЬ/ЗАРЕВЕТЬ/ПРОРЕВЕТЬ/ЗАОРАТЬ/ПРООРАТЬ/ОРАТЬ/ПРОКРИЧАТЬ/ЗАКРИЧАТЬ/ВОПИТЬ/ЗАВОПИТЬ) rus_verbs:ЗАРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ПРОРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ЗАОРАТЬ{}, // rus_verbs:ПРООРАТЬ{}, // rus_verbs:ОРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРИЧАТЬ{}, rus_verbs:ВОПИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАВОПИТЬ{}, // rus_verbs:СТАЩИТЬ{}, // Я видела как они стащили его с валуна и увели с собой. (СТАЩИТЬ/СТАСКИВАТЬ) rus_verbs:СТАСКИВАТЬ{}, // rus_verbs:ПРОВЫТЬ{}, // Призрак трубного зова провыл с другой стороны дверей. (ПРОВЫТЬ, ЗАВЫТЬ, ВЫТЬ) rus_verbs:ЗАВЫТЬ{}, // rus_verbs:ВЫТЬ{}, // rus_verbs:СВЕТИТЬ{}, // Полуденное майское солнце ярко светило с голубых небес Аризоны. (СВЕТИТЬ) rus_verbs:ОТСВЕЧИВАТЬ{}, // Солнце отсвечивало с белых лошадей, белых щитов и белых перьев и искрилось на наконечниках пик. (ОТСВЕЧИВАТЬ С, ИСКРИТЬСЯ НА) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:собирать{}, // мальчики начали собирать со столов посуду rus_verbs:разглядывать{}, // ты ее со всех сторон разглядывал rus_verbs:СЖИМАТЬ{}, // меня плотно сжимали со всех сторон (СЖИМАТЬ) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // со всего света собрались! (СОБРАТЬСЯ) rus_verbs:ИЗГОНЯТЬ{}, // Вино в пакетах изгоняют с рынка (ИЗГОНЯТЬ) rus_verbs:ВЛЮБИТЬСЯ{}, // влюбился в нее с первого взгляда (ВЛЮБИТЬСЯ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // теперь крик раздавался со всех сторон (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСМОТРЕТЬ{}, // Посмотрите на это с моей точки зрения (ПОСМОТРЕТЬ С род) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // принимать участие во всех этих событиях - значит продолжать сходить с ума (СХОДИТЬ С род) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // В Башкирии микроавтобус рухнул с моста (РУХНУТЬ С) rus_verbs:УВОЛИТЬ{}, // рекомендовать уволить их с работы (УВОЛИТЬ С) rus_verbs:КУПИТЬ{}, // еда , купленная с рук (КУПИТЬ С род) rus_verbs:УБРАТЬ{}, // помочь убрать со стола? (УБРАТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // с моря тянуло ветром (ТЯНУТЬ С) rus_verbs:ПРИХОДИТЬ{}, // приходит с работы муж (ПРИХОДИТЬ С) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // изображение пропало с экрана (ПРОПАСТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // с балкона потянуло холодом (ПОТЯНУТЬ С род) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // с палубы раздался свист (РАЗДАТЬСЯ С род) rus_verbs:ЗАЙТИ{}, // зашел с другой стороны (ЗАЙТИ С род) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // давай начнем с этого (НАЧАТЬ С род) rus_verbs:УВЕСТИ{}, // дала увести с развалин (УВЕСТИ С род) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // с гор опускалась ночь (ОПУСКАТЬСЯ С) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Тристан вскочил с места (ВСКОЧИТЬ С род) rus_verbs:БРАТЬ{}, // беру с него пример (БРАТЬ С род) rus_verbs:ПРИПОДНЯТЬСЯ{}, // голова приподнялась с плеча (ПРИПОДНЯТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // всадники появились с востока (ПОЯВИТЬСЯ С род) rus_verbs:НАЛЕТЕТЬ{}, // с моря налетел ветер (НАЛЕТЕТЬ С род) rus_verbs:ВЗВИТЬСЯ{}, // Натан взвился с места (ВЗВИТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОДОБРАТЬ{}, // подобрал с земли копье (ПОДОБРАТЬ С) rus_verbs:ДЕРНУТЬСЯ{}, // Кирилл дернулся с места (ДЕРНУТЬСЯ С род) rus_verbs:ВОЗВРАЩАТЬСЯ{}, // они возвращались с реки (ВОЗВРАЩАТЬСЯ С род) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // плыли они с запада (ПЛЫТЬ С род) rus_verbs:ЗНАТЬ{}, // одно знали с древности (ЗНАТЬ С) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // всадник наклонился с лошади (НАКЛОНИТЬСЯ С) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // началось все со скуки (НАЧАТЬСЯ С) прилагательное:ИЗВЕСТНЫЙ{}, // Культура его известна со времен глубокой древности (ИЗВЕСТНЫЙ С) rus_verbs:СБИТЬ{}, // Порыв ветра сбил Ваньку с ног (ts СБИТЬ С) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // они собираются сюда со всей равнины. (СОБИРАТЬСЯ С род) rus_verbs:смыть{}, // Дождь должен смыть с листьев всю пыль. (СМЫТЬ С) rus_verbs:привстать{}, // Мартин привстал со своего стула. (привстать с) rus_verbs:спасть{}, // тяжесть спала с души. (спасть с) rus_verbs:выглядеть{}, // так оно со стороны выглядело. (ВЫГЛЯДЕТЬ С) rus_verbs:повернуть{}, // к вечеру они повернули с нее направо. (ПОВЕРНУТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // со стороны реки ко мне тянулись языки тумана. (ТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:ВОЕВАТЬ{}, // Генерал воевал с юных лет. (ВОЕВАТЬ С чего-то) rus_verbs:БОЛЕТЬ{}, // Голова болит с похмелья. (БОЛЕТЬ С) rus_verbs:приближаться{}, // со стороны острова приближалась лодка. rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // со всех сторон к нему потянулись руки. (ПОТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:пойти{}, // низкий гул пошел со стороны долины. (пошел с) rus_verbs:зашевелиться{}, // со всех сторон зашевелились кусты. (зашевелиться с) rus_verbs:МЧАТЬСЯ{}, // со стороны леса мчались всадники. (МЧАТЬСЯ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // люди бежали со всех ног. (БЕЖАТЬ С) rus_verbs:СЛЫШАТЬСЯ{}, // шум слышался со стороны моря. (СЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // со стороны деревни летела птица. (ЛЕТЕТЬ С) rus_verbs:ПЕРЕТЬ{}, // враги прут со всех сторон. (ПЕРЕТЬ С) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // вопросы посыпались со всех сторон. (ПОСЫПАТЬСЯ С) rus_verbs:ИДТИ{}, // угроза шла со стороны моря. (ИДТИ С + род.п.) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // со стен послышались крики ужаса. (ПОСЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // звуки обрушились со всех сторон. (ОБРУШИТЬСЯ С) rus_verbs:УДАРИТЬ{}, // голоса ударили со всех сторон. (УДАРИТЬ С) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // со стороны деревни показались земляне. (ПОКАЗАТЬСЯ С) rus_verbs:прыгать{}, // придется прыгать со второго этажа. (прыгать с) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // со всех сторон стоял лес. (СТОЯТЬ С) rus_verbs:доноситься{}, // шум со двора доносился чудовищный. (доноситься с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:вестись{}, // Переговоры ведутся с позиции силы. (вестись с) rus_verbs:вставать{}, // Он не встает с кровати. (вставать с) rus_verbs:окружать{}, // зеленые щупальца окружали ее со всех сторон. (окружать с) rus_verbs:причитаться{}, // С вас причитается 50 рублей. rus_verbs:соскользнуть{}, // его острый клюв соскользнул с ее руки. rus_verbs:сократить{}, // Его сократили со службы. rus_verbs:поднять{}, // рука подняла с пола rus_verbs:поднимать{}, rus_verbs:тащить{}, // тем временем другие пришельцы тащили со всех сторон камни. rus_verbs:полететь{}, // Мальчик полетел с лестницы. rus_verbs:литься{}, // вода льется с неба rus_verbs:натечь{}, // натечь с сапог rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать с движущегося трамвая rus_verbs:съезжать{}, // съезжать с заявленной темы rus_verbs:покатываться{}, // покатываться со смеху rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:сдирать{}, // сдирать с тела кожу rus_verbs:соскальзывать{}, // соскальзывать с крючка rus_verbs:сметать{}, // сметать с прилавков rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться со ступеньки rus_verbs:прокаркать{}, // прокаркать с ветки rus_verbs:стряхивать{}, // стряхивать с одежды rus_verbs:сваливаться{}, // сваливаться с лестницы rus_verbs:слизнуть{}, // слизнуть с лица rus_verbs:доставляться{}, // доставляться с фермы rus_verbs:обступать{}, // обступать с двух сторон rus_verbs:повскакивать{}, // повскакивать с мест rus_verbs:обозревать{}, // обозревать с вершины rus_verbs:слинять{}, // слинять с урока rus_verbs:смывать{}, // смывать с лица rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть со стола rus_verbs:обозреть{}, // обозреть с вершины rus_verbs:накупить{}, // накупить с рук rus_verbs:схлынуть{}, // схлынуть с берега rus_verbs:спикировать{}, // спикировать с километровой высоты rus_verbs:уползти{}, // уползти с поля боя rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться с пути rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться с поста rus_verbs:сигануть{}, // сигануть с крыши rus_verbs:сместить{}, // сместить с поста rus_verbs:списать{}, // списать с оригинального устройства инфинитив:слетать{ вид:несоверш }, глагол:слетать{ вид:несоверш }, // слетать с трассы деепричастие:слетая{}, rus_verbs:напиваться{}, // напиваться с горя rus_verbs:свесить{}, // свесить с крыши rus_verbs:заполучить{}, // заполучить со склада rus_verbs:спадать{}, // спадать с глаз rus_verbs:стартовать{}, // стартовать с мыса rus_verbs:спереть{}, // спереть со склада rus_verbs:согнать{}, // согнать с живота rus_verbs:скатываться{}, // скатываться со стога rus_verbs:сняться{}, // сняться с выборов rus_verbs:слезать{}, // слезать со стола rus_verbs:деваться{}, // деваться с подводной лодки rus_verbs:огласить{}, // огласить с трибуны rus_verbs:красть{}, // красть со склада rus_verbs:расширить{}, // расширить с торца rus_verbs:угадывать{}, // угадывать с полуслова rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить со сцены rus_verbs:срывать{}, // срывать с головы rus_verbs:сшибить{}, // сшибить с коня rus_verbs:сбивать{}, // сбивать с одежды rus_verbs:содрать{}, // содрать с посетителей rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с горы rus_verbs:отряхнуть{}, // отряхнуть с одежды rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать с борта rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать с борта вертолета rus_verbs:придти{}, // мать скоро придет с работы rus_verbs:съехать{}, // Миша съехал с горки rus_verbs:свисать{}, // свисать с веток rus_verbs:стянуть{}, // стянуть с кровати rus_verbs:скинуть{}, // скинуть снег с плеча rus_verbs:загреметь{}, // загреметь со стула rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться с неба rus_verbs:стряхнуть{}, // стряхнуть с головы rus_verbs:сползти{}, // сползти со стула rus_verbs:стереть{}, // стереть с экрана rus_verbs:прогнать{}, // прогнать с фермы rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть со стола rus_verbs:спускать{}, // спускать с поводка rus_verbs:деться{}, // деться с подводной лодки rus_verbs:сдернуть{}, // сдернуть с себя rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться с места rus_verbs:слететь{}, // слететь с катушек rus_verbs:обступить{}, // обступить со всех сторон rus_verbs:снести{}, // снести с плеч инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, // сбегать с уроков деепричастие:сбегая{}, прилагательное:сбегающий{}, // прилагательное:сбегавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:запить{}, // запить с горя rus_verbs:рубануть{}, // рубануть с плеча rus_verbs:чертыхнуться{}, // чертыхнуться с досады rus_verbs:срываться{}, // срываться с цепи rus_verbs:смыться{}, // смыться с уроков rus_verbs:похитить{}, // похитить со склада rus_verbs:смести{}, // смести со своего пути rus_verbs:отгружать{}, // отгружать со склада rus_verbs:отгрузить{}, // отгрузить со склада rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:взимать{}, // Билетер взимает плату с каждого посетителя rus_verbs:взиматься{}, // Плата взимается с любого посетителя rus_verbs:взыскать{}, // Приставы взыскали долг с бедолаги rus_verbs:взыскивать{}, // Приставы взыскивают с бедолаги все долги rus_verbs:взыскиваться{}, // Долги взыскиваются с алиментщиков rus_verbs:вспархивать{}, // вспархивать с цветка rus_verbs:вспорхнуть{}, // вспорхнуть с ветки rus_verbs:выбросить{}, // выбросить что-то с балкона rus_verbs:выводить{}, // выводить с одежды пятна rus_verbs:снять{}, // снять с головы rus_verbs:начинать{}, // начинать с эскиза rus_verbs:двинуться{}, // двинуться с места rus_verbs:начинаться{}, // начинаться с гардероба rus_verbs:стечь{}, // стечь с крыши rus_verbs:слезть{}, // слезть с кучи rus_verbs:спуститься{}, // спуститься с крыши rus_verbs:сойти{}, // сойти с пьедестала rus_verbs:свернуть{}, // свернуть с пути rus_verbs:сорвать{}, // сорвать с цепи rus_verbs:сорваться{}, // сорваться с поводка rus_verbs:тронуться{}, // тронуться с места rus_verbs:угадать{}, // угадать с первой попытки rus_verbs:спустить{}, // спустить с лестницы rus_verbs:соскочить{}, // соскочить с крючка rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть с места rus_verbs:подниматься{}, // туман, поднимающийся с болота rus_verbs:подняться{}, // туман, поднявшийся с болота rus_verbs:валить{}, // Резкий порывистый ветер валит прохожих с ног. rus_verbs:свалить{}, // Резкий порывистый ветер свалит тебя с ног. rus_verbs:донестись{}, // С улицы донесся шум дождя. rus_verbs:опасть{}, // Опавшие с дерева листья. rus_verbs:махнуть{}, // Он махнул с берега в воду. rus_verbs:исчезнуть{}, // исчезнуть с экрана rus_verbs:свалиться{}, // свалиться со сцены rus_verbs:упасть{}, // упасть с дерева rus_verbs:вернуться{}, // Он ещё не вернулся с работы. rus_verbs:сдувать{}, // сдувать пух с одуванчиков rus_verbs:свергать{}, // свергать царя с трона rus_verbs:сбиться{}, // сбиться с пути rus_verbs:стирать{}, // стирать тряпкой надпись с доски rus_verbs:убирать{}, // убирать мусор c пола rus_verbs:удалять{}, // удалять игрока с поля rus_verbs:окружить{}, // Япония окружена со всех сторон морями. rus_verbs:снимать{}, // Я снимаю с себя всякую ответственность за его поведение. глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // Собственные имена пишутся с большой буквы. прилагательное:спокойный{}, // С этой стороны я спокоен. rus_verbs:спросить{}, // С тебя за всё спросят. rus_verbs:течь{}, // С него течёт пот. rus_verbs:дуть{}, // С моря дует ветер. rus_verbs:капать{}, // С его лица капали крупные капли пота. rus_verbs:опустить{}, // Она опустила ребёнка с рук на пол. rus_verbs:спрыгнуть{}, // Она легко спрыгнула с коня. rus_verbs:встать{}, // Все встали со стульев. rus_verbs:сбросить{}, // Войдя в комнату, он сбросил с себя пальто. rus_verbs:взять{}, // Возьми книгу с полки. rus_verbs:спускаться{}, // Мы спускались с горы. rus_verbs:уйти{}, // Он нашёл себе заместителя и ушёл со службы. rus_verbs:порхать{}, // Бабочка порхает с цветка на цветок. rus_verbs:отправляться{}, // Ваш поезд отправляется со второй платформы. rus_verbs:двигаться{}, // Он не двигался с места. rus_verbs:отходить{}, // мой поезд отходит с первого пути rus_verbs:попасть{}, // Майкл попал в кольцо с десятиметровой дистанции rus_verbs:падать{}, // снег падает с ветвей rus_verbs:скрыться{} // Ее водитель, бросив машину, скрылся с места происшествия. } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:род} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:парт} } then return true } #endregion РОДИТЕЛЬНЫЙ fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_С /* #region Предлог_ПОД // -------------- ПРЕДЛОГ 'ПОД' ----------------------- fact гл_предл { if context { * предлог:под{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // ПОД+вин.п. не может присоединяться к существительным, поэтому // он присоединяется к любым глаголам. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:вин } } then return true } wordentry_set Гл_ПОД_твор= { rus_verbs:извиваться{}, // извивалась под его длинными усами rus_verbs:РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ{}, // Под густым ковром травы и плотным сплетением корней (РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // чтобы ты его под деревом бросил? (БРОСИТЬ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // под моей щекой сильно билось его сердце (БИТЬСЯ) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // глаза его опустились под ее желтым взглядом (ОПУСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЗДЫМАТЬСЯ{}, // его грудь судорожно вздымалась под ее рукой (ВЗДЫМАТЬСЯ) rus_verbs:ПРОМЧАТЬСЯ{}, // Она промчалась под ними и исчезла за изгибом горы. (ПРОМЧАТЬСЯ) rus_verbs:всплыть{}, // Наконец он всплыл под нависавшей кормой, так и не отыскав того, что хотел. (всплыть) rus_verbs:КОНЧАТЬСЯ{}, // Он почти вертикально уходит в реку и кончается глубоко под водой. (КОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛЗТИ{}, // Там они ползли под спутанным терновником и сквозь переплетавшиеся кусты (ПОЛЗТИ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // Вольф проходил под гигантскими ветвями деревьев и мхов, свисавших с ветвей зелеными водопадами. (ПРОХОДИТЬ, ПРОПОЛЗТИ, ПРОПОЛЗАТЬ) rus_verbs:ПРОПОЛЗТИ{}, // rus_verbs:ПРОПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Эти предположения не имеют под собой никакой почвы (ИМЕТЬ) rus_verbs:НОСИТЬ{}, // она носит под сердцем ребенка (НОСИТЬ) rus_verbs:ПАСТЬ{}, // Рим пал под натиском варваров (ПАСТЬ) rus_verbs:УТОНУТЬ{}, // Выступавшие старческие вены снова утонули под гладкой твердой плотью. (УТОНУТЬ) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Под его кривыми серыми ветвями и пестрыми коричнево-зелеными листьями валялись пустые ореховые скорлупки и сердцевины плодов. (ВАЛЯТЬСЯ) rus_verbs:вздрогнуть{}, // она вздрогнула под его взглядом rus_verbs:иметься{}, // у каждого под рукой имелся арбалет rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // Сашка уже ждал под дождем (ЖДАТЬ) rus_verbs:НОЧЕВАТЬ{}, // мне приходилось ночевать под открытым небом (НОЧЕВАТЬ) rus_verbs:УЗНАТЬ{}, // вы должны узнать меня под этим именем (УЗНАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ{}, // мне нельзя задерживаться под землей! (ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // под их копытами погибли целые армии! (ПОГИБНУТЬ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // под ногами у меня раздавался сухой хруст (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:КРУЖИТЬСЯ{}, // поверхность планеты кружилась у него под ногами (КРУЖИТЬСЯ) rus_verbs:ВИСЕТЬ{}, // под глазами у него висели тяжелые складки кожи (ВИСЕТЬ) rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОДРОГНУТЬСЯ) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // темнота уже собиралась под деревьями (СОБИРАТЬСЯ) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // толстяк упал под градом ударов (УПАСТЬ) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // лодка двинулась под водой (ДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:ЦАРИТЬ{}, // под его крышей царила холодная зима (ЦАРИТЬ) rus_verbs:ПРОВАЛИТЬСЯ{}, // под копытами его лошади провалился мост (ПРОВАЛИТЬСЯ ПОД твор) rus_verbs:ЗАДРОЖАТЬ{}, // земля задрожала под ногами (ЗАДРОЖАТЬ) rus_verbs:НАХМУРИТЬСЯ{}, // государь нахмурился под маской (НАХМУРИТЬСЯ) rus_verbs:РАБОТАТЬ{}, // работать под угрозой нельзя (РАБОТАТЬ) rus_verbs:ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ{}, // под ногой шевельнулся камень (ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ) rus_verbs:ВИДЕТЬ{}, // видел тебя под камнем. (ВИДЕТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // второе осталось под водой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:КИПЕТЬ{}, // вода кипела под копытами (КИПЕТЬ) rus_verbs:СИДЕТЬ{}, // может сидит под деревом (СИДЕТЬ) rus_verbs:МЕЛЬКНУТЬ{}, // под нами мелькнуло море (МЕЛЬКНУТЬ) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // под окном послышался шум (ПОСЛЫШАТЬСЯ) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // под нами тянулись облака (ТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:ДРОЖАТЬ{}, // земля дрожала под ним (ДРОЖАТЬ) rus_verbs:ПРИЙТИСЬ{}, // хуже пришлось под землей (ПРИЙТИСЬ) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // лампа горела под потолком (ГОРЕТЬ) rus_verbs:ПОЛОЖИТЬ{}, // положил под деревом плащ (ПОЛОЖИТЬ) rus_verbs:ЗАГОРЕТЬСЯ{}, // под деревьями загорелся костер (ЗАГОРЕТЬСЯ) rus_verbs:ПРОНОСИТЬСЯ{}, // под нами проносились крыши (ПРОНОСИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // под кораблем потянулись горы (ПОТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // беги под серой стеной ночи (БЕЖАТЬ) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // под окном раздалось тяжелое дыхание (РАЗДАТЬСЯ) rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // под потолком вспыхнула яркая лампа (ВСПЫХНУТЬ) rus_verbs:СМОТРЕТЬ{}, // просто смотрите под другим углом (СМОТРЕТЬ ПОД) rus_verbs:ДУТЬ{}, // теперь под деревьями дул ветерок (ДУТЬ) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // оно быстро скрылось под водой (СКРЫТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // далеко под ними щелкнул выстрел (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:ТРЕЩАТЬ{}, // осколки стекла трещали под ногами (ТРЕЩАТЬ) rus_verbs:РАСПОЛАГАТЬСЯ{}, // под ними располагались разноцветные скамьи (РАСПОЛАГАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫСТУПИТЬ{}, // под ногтями выступили капельки крови (ВЫСТУПИТЬ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // под куполом базы наступила тишина (НАСТУПИТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // повозка остановилась под самым окном (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:РАСТАЯТЬ{}, // магазин растаял под ночным дождем (РАСТАЯТЬ) rus_verbs:ДВИГАТЬСЯ{}, // под водой двигалось нечто огромное (ДВИГАТЬСЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // под снегом могут быть трещины (БЫТЬ) rus_verbs:ЗИЯТЬ{}, // под ней зияла ужасная рана (ЗИЯТЬ) rus_verbs:ЗАЗВОНИТЬ{}, // под рукой водителя зазвонил телефон (ЗАЗВОНИТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // внезапно под ними показалась вода (ПОКАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // эхо замерло под высоким потолком (ЗАМЕРЕТЬ) rus_verbs:ПОЙТИ{}, // затем под кораблем пошла пустыня (ПОЙТИ) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // боги всегда действуют под маской (ДЕЙСТВОВАТЬ) rus_verbs:БЛЕСТЕТЬ{}, // мокрый мех блестел под луной (БЛЕСТЕТЬ) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // под ним летела серая земля (ЛЕТЕТЬ) rus_verbs:СОГНУТЬСЯ{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОГНУТЬСЯ) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // четвертый слегка кивнул под капюшоном (КИВНУТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // колдун умер под грудой каменных глыб (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ОКАЗЫВАТЬСЯ{}, // внезапно под ногами оказывается знакомая тропинка (ОКАЗЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ИСЧЕЗАТЬ{}, // серая лента дороги исчезала под воротами (ИСЧЕЗАТЬ) rus_verbs:СВЕРКНУТЬ{}, // голубые глаза сверкнули под густыми бровями (СВЕРКНУТЬ) rus_verbs:СИЯТЬ{}, // под ним сияла белая пелена облаков (СИЯТЬ) rus_verbs:ПРОНЕСТИСЬ{}, // тихий смех пронесся под куполом зала (ПРОНЕСТИСЬ) rus_verbs:СКОЛЬЗИТЬ{}, // обломки судна медленно скользили под ними (СКОЛЬЗИТЬ) rus_verbs:ВЗДУТЬСЯ{}, // под серой кожей вздулись шары мускулов (ВЗДУТЬСЯ) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // обломок отлично пройдет под колесами слева (ПРОЙТИ) rus_verbs:РАЗВЕВАТЬСЯ{}, // светлые волосы развевались под дыханием ветра (РАЗВЕВАТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // глаза огнем сверкали под темными бровями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:КАЗАТЬСЯ{}, // деревянный док казался очень твердым под моими ногами (КАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // четвертый маг торопливо поставил под зеркалом широкую чашу (ПОСТАВИТЬ) rus_verbs:ОСТАВАТЬСЯ{}, // запасы остаются под давлением (ОСТАВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // просто мы под землей любим петь. (ПЕТЬ ПОД) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // под их крыльями внезапно появился дым. (ПОЯВИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ОКАЗАТЬСЯ{}, // мы снова оказались под солнцем. (ОКАЗАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // мы подходили под другим углом? (ПОДХОДИТЬ ПОД) rus_verbs:СКРЫВАТЬСЯ{}, // кто под ней скрывается? (СКРЫВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ХЛЮПАТЬ{}, // под ногами Аллы хлюпала грязь (ХЛЮПАТЬ ПОД) rus_verbs:ШАГАТЬ{}, // их отряд весело шагал под дождем этой музыки. (ШАГАТЬ ПОД) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // под ее поверхностью медленно текла ярость. (ТЕЧЬ ПОД твор) rus_verbs:ОЧУТИТЬСЯ{}, // мы очутились под стенами замка. (ОЧУТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОБЛЕСКИВАТЬ{}, // их латы поблескивали под солнцем. (ПОБЛЕСКИВАТЬ ПОД) rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // под столами дрались за кости псы. (ДРАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // палуба качнулась у нас под ногами. (КАЧНУЛАСЬ ПОД) rus_verbs:ПРИСЕСТЬ{}, // конь даже присел под тяжелым телом. (ПРИСЕСТЬ ПОД) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // они живут под землей. (ЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // вы можете обнаружить ее под водой? (ОБНАРУЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // Орёл плывёт под облаками. (ПЛЫТЬ ПОД) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // потом они исчезли под водой. (ИСЧЕЗНУТЬ ПОД) rus_verbs:держать{}, // оружие все держали под рукой. (держать ПОД) rus_verbs:ВСТРЕТИТЬСЯ{}, // они встретились под водой. (ВСТРЕТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:уснуть{}, // Миша уснет под одеялом rus_verbs:пошевелиться{}, // пошевелиться под одеялом rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться под слоем снега rus_verbs:потечь{}, // потечь под избыточным давлением rus_verbs:уцелеть{}, // уцелеть под завалами rus_verbs:мерцать{}, // мерцать под лучами софитов rus_verbs:поискать{}, // поискать под кроватью rus_verbs:гудеть{}, // гудеть под нагрузкой rus_verbs:посидеть{}, // посидеть под навесом rus_verbs:укрыться{}, // укрыться под навесом rus_verbs:утихнуть{}, // утихнуть под одеялом rus_verbs:заскрипеть{}, // заскрипеть под тяжестью rus_verbs:шелохнуться{}, // шелохнуться под одеялом инфинитив:срезать{ вид:несоверш }, глагол:срезать{ вид:несоверш }, // срезать под корень деепричастие:срезав{}, прилагательное:срезающий{ вид:несоверш }, инфинитив:срезать{ вид:соверш }, глагол:срезать{ вид:соверш }, деепричастие:срезая{}, прилагательное:срезавший{ вид:соверш }, rus_verbs:пониматься{}, // пониматься под успехом rus_verbs:подразумеваться{}, // подразумеваться под правильным решением rus_verbs:промокнуть{}, // промокнуть под проливным дождем rus_verbs:засосать{}, // засосать под ложечкой rus_verbs:подписаться{}, // подписаться под воззванием rus_verbs:укрываться{}, // укрываться под навесом rus_verbs:запыхтеть{}, // запыхтеть под одеялом rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть под лождем rus_verbs:сгибаться{}, // сгибаться под тяжестью снега rus_verbs:намокнуть{}, // намокнуть под дождем rus_verbs:подписываться{}, // подписываться под обращением rus_verbs:тарахтеть{}, // тарахтеть под окнами инфинитив:находиться{вид:несоверш}, глагол:находиться{вид:несоверш}, // Она уже несколько лет находится под наблюдением врача. деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{вид:несоверш}, прилагательное:находящийся{}, rus_verbs:лежать{}, // лежать под капельницей rus_verbs:вымокать{}, // вымокать под дождём rus_verbs:вымокнуть{}, // вымокнуть под дождём rus_verbs:проворчать{}, // проворчать под нос rus_verbs:хмыкнуть{}, // хмыкнуть под нос rus_verbs:отыскать{}, // отыскать под кроватью rus_verbs:дрогнуть{}, // дрогнуть под ударами rus_verbs:проявляться{}, // проявляться под нагрузкой rus_verbs:сдержать{}, // сдержать под контролем rus_verbs:ложиться{}, // ложиться под клиента rus_verbs:таять{}, // таять под весенним солнцем rus_verbs:покатиться{}, // покатиться под откос rus_verbs:лечь{}, // он лег под навесом rus_verbs:идти{}, // идти под дождем прилагательное:известный{}, // Он известен под этим именем. rus_verbs:стоять{}, // Ящик стоит под столом. rus_verbs:отступить{}, // Враг отступил под ударами наших войск. rus_verbs:царапаться{}, // Мышь царапается под полом. rus_verbs:спать{}, // заяц спокойно спал у себя под кустом rus_verbs:загорать{}, // мы загораем под солнцем ГЛ_ИНФ(мыть), // мыть руки под струёй воды ГЛ_ИНФ(закопать), ГЛ_ИНФ(спрятать), ГЛ_ИНФ(прятать), ГЛ_ИНФ(перепрятать) } fact гл_предл { if context { Гл_ПОД_твор предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return true } // для глаголов вне списка - запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-10 } fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{} } then return false,-11 } #endregion Предлог_ПОД */ #region Предлог_ОБ // -------------- ПРЕДЛОГ 'ОБ' ----------------------- wordentry_set Гл_ОБ_предл= { rus_verbs:СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ{}, // Об их присутствии свидетельствовало лишь тусклое пурпурное пятно, проступавшее на камне. (СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ) rus_verbs:ЗАДУМАТЬСЯ{}, // Промышленные гиганты задумались об экологии (ЗАДУМАТЬСЯ) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил нескольких из пляжников об их кажущейся всеобщей юности. (СПРОСИТЬ) rus_verbs:спрашивать{}, // как ты можешь еще спрашивать у меня об этом? rus_verbs:забывать{}, // Мы не можем забывать об их участи. rus_verbs:ГАДАТЬ{}, // теперь об этом можно лишь гадать (ГАДАТЬ) rus_verbs:ПОВЕДАТЬ{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам (ПОВЕДАТЬ ОБ) rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Иран сообщил МАГАТЭ об ускорении обогащения урана (СООБЩИТЬ) rus_verbs:ЗАЯВИТЬ{}, // Об их успешном окончании заявил генеральный директор (ЗАЯВИТЬ ОБ) rus_verbs:слышать{}, // даже они слышали об этом человеке. (СЛЫШАТЬ ОБ) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // вернувшиеся разведчики доложили об увиденном (ДОЛОЖИТЬ ОБ) rus_verbs:ПОГОВОРИТЬ{}, // давай поговорим об этом. (ПОГОВОРИТЬ ОБ) rus_verbs:ДОГАДАТЬСЯ{}, // об остальном нетрудно догадаться. (ДОГАДАТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБОТИТЬСЯ{}, // обещал обо всем позаботиться. (ПОЗАБОТИТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБЫТЬ{}, // Шура позабыл обо всем. (ПОЗАБЫТЬ ОБ) rus_verbs:вспоминать{}, // Впоследствии он не раз вспоминал об этом приключении. (вспоминать об) rus_verbs:сообщать{}, // Газета сообщает об открытии сессии парламента. (сообщать об) rus_verbs:просить{}, // мы просили об отсрочке платежей (просить ОБ) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // эта же девушка пела обо всем совершенно открыто. (ПЕТЬ ОБ) rus_verbs:сказать{}, // ты скажешь об этом капитану? (сказать ОБ) rus_verbs:знать{}, // бы хотелось знать как можно больше об этом районе. rus_verbs:кричать{}, // Все газеты кричат об этом событии. rus_verbs:советоваться{}, // Она обо всём советуется с матерью. rus_verbs:говориться{}, // об остальном говорилось легко. rus_verbs:подумать{}, // нужно крепко обо всем подумать. rus_verbs:напомнить{}, // черный дым напомнил об опасности. rus_verbs:забыть{}, // забудь об этой роскоши. rus_verbs:думать{}, // приходится обо всем думать самой. rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:информировать{}, // информировать об изменениях rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:заговорить{}, // заговорить об оплате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:попросить{}, // попросить об услуге rus_verbs:объявить{}, // объявить об отставке rus_verbs:предупредить{}, // предупредить об аварии rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать об опасности rus_verbs:твердить{}, // твердить об обязанностях rus_verbs:заявлять{}, // заявлять об экспериментальном подтверждении rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:прочитать{}, // он читал об этом в учебнике rus_verbs:узнать{}, // он узнал об этом из фильмов rus_verbs:рассказать{}, // рассказать об экзаменах rus_verbs:рассказывать{}, rus_verbs:договориться{}, // договориться об оплате rus_verbs:договариваться{}, // договариваться об обмене rus_verbs:болтать{}, // Не болтай об этом! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся об этом! rus_verbs:заботиться{}, // кто заботится об урегулировании rus_verbs:беспокоиться{}, // вы беспокоитесь об обороне rus_verbs:помнить{}, // всем советую об этом помнить rus_verbs:мечтать{} // Мечтать об успехе } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_предл предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // остальные глаголы не могут связываться fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return false, -4 } wordentry_set Гл_ОБ_вин= { rus_verbs:СЛОМАТЬ{}, // потом об колено сломал (СЛОМАТЬ) rus_verbs:разбить{}, // ты разбил щеку об угол ящика. (РАЗБИТЬ ОБ) rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся об стену. rus_verbs:опираться{}, rus_verbs:постучать{}, // постучал лбом об пол. rus_verbs:удариться{}, // бутылка глухо ударилась об землю. rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:царапаться{} // Днище лодки царапалось обо что-то. } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_вин предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_ОБ #region Предлог_О // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'О' ---------------------- wordentry_set Гл_О_Вин={ rus_verbs:шмякнуть{}, // Ей хотелось шмякнуть ими о стену. rus_verbs:болтать{}, // Болтали чаще всего о пустяках. rus_verbs:шваркнуть{}, // Она шваркнула трубкой о рычаг. rus_verbs:опираться{}, // Мать приподнялась, с трудом опираясь о стол. rus_verbs:бахнуться{}, // Бахнуться головой о стол. rus_verbs:ВЫТЕРЕТЬ{}, // Вытащи нож и вытри его о траву. (ВЫТЕРЕТЬ/ВЫТИРАТЬ) rus_verbs:ВЫТИРАТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБИТЬСЯ{}, // Прибой накатился и с шумом разбился о белый песок. (РАЗБИТЬСЯ) rus_verbs:СТУКНУТЬ{}, // Сердце его глухо стукнуло о грудную кость (СТУКНУТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГНУТЬ{}, // Он кинулся наземь, покатился, и копье лязгнуло о стену. (ЛЯЗГНУТЬ/ЛЯЗГАТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГАТЬ{}, // rus_verbs:звенеть{}, // стрелы уже звенели о прутья клетки rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // камень щелкнул о скалу (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:БИТЬ{}, // волна бьет о берег (БИТЬ) rus_verbs:ЗАЗВЕНЕТЬ{}, // зазвенели мечи о щиты (ЗАЗВЕНЕТЬ) rus_verbs:колотиться{}, // сердце его колотилось о ребра rus_verbs:стучать{}, // глухо стучали о щиты рукояти мечей. rus_verbs:биться{}, // биться головой о стену? (биться о) rus_verbs:ударить{}, // вода ударила его о стену коридора. (ударила о) rus_verbs:разбиваться{}, // волны разбивались о скалу rus_verbs:разбивать{}, // Разбивает голову о прутья клетки. rus_verbs:облокотиться{}, // облокотиться о стену rus_verbs:точить{}, // точить о точильный камень rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться о спрятавшийся в траве пень rus_verbs:потереться{}, // потереться о дерево rus_verbs:ушибиться{}, // ушибиться о дерево rus_verbs:тереться{}, // тереться о ствол rus_verbs:шмякнуться{}, // шмякнуться о землю rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:тереть{}, // тереть о камень rus_verbs:потереть{}, // потереть о колено rus_verbs:удариться{}, // удариться о край rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться о камень rus_verbs:запнуться{}, // запнуться о камень rus_verbs:запинаться{}, // запинаться о камни rus_verbs:ударяться{}, // ударяться о бортик rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться о бортик rus_verbs:стукаться{}, // стукаться о бортик rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся локтями о стол. rus_verbs:плескаться{} // Вода плещется о берег. } fact гл_предл { if context { Гл_О_Вин предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } wordentry_set Гл_О_предл={ rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // она кричала о смерти! (КРИЧАТЬ) rus_verbs:РАССПРОСИТЬ{}, // Я расспросил о нем нескольких горожан. (РАССПРОСИТЬ/РАССПРАШИВАТЬ) rus_verbs:РАССПРАШИВАТЬ{}, // rus_verbs:слушать{}, // ты будешь слушать о них? rus_verbs:вспоминать{}, // вспоминать о том разговоре ему было неприятно rus_verbs:МОЛЧАТЬ{}, // О чём молчат девушки (МОЛЧАТЬ) rus_verbs:ПЛАКАТЬ{}, // она плакала о себе (ПЛАКАТЬ) rus_verbs:сложить{}, // о вас сложены легенды rus_verbs:ВОЛНОВАТЬСЯ{}, // Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так (ВОЛНОВАТЬСЯ О) rus_verbs:УПОМЯНУТЬ{}, // упомянул о намерении команды приобрести несколько новых футболистов (УПОМЯНУТЬ О) rus_verbs:ОТЧИТЫВАТЬСЯ{}, // Судебные приставы продолжают отчитываться о борьбе с неплательщиками (ОТЧИТЫВАТЬСЯ О) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // провести тщательное расследование взрыва в маршрутном такси во Владикавказе и доложить о результатах (ДОЛОЖИТЬ О) rus_verbs:ПРОБОЛТАТЬ{}, // правительство страны больше проболтало о военной реформе (ПРОБОЛТАТЬ О) rus_verbs:ЗАБОТИТЬСЯ{}, // Четверть россиян заботятся о здоровье путем просмотра телевизора (ЗАБОТИТЬСЯ О) rus_verbs:ИРОНИЗИРОВАТЬ{}, // Вы иронизируете о ностальгии по тем временем (ИРОНИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СИГНАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Кризис цен на продукты питания сигнализирует о неминуемой гиперинфляции (СИГНАЛИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил о моём здоровье. (СПРОСИТЬ О) rus_verbs:НАПОМНИТЬ{}, // больной зуб опять напомнил о себе. (НАПОМНИТЬ О) rus_verbs:осведомиться{}, // офицер осведомился о цели визита rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. (объявить о) rus_verbs:ПРЕДСТОЯТЬ{}, // о чем предстоит разговор? (ПРЕДСТОЯТЬ О) rus_verbs:объявлять{}, // объявлять о всеобщей забастовке (объявлять о) rus_verbs:зайти{}, // Разговор зашёл о политике. rus_verbs:порассказать{}, // порассказать о своих путешествиях инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть о неразделенной любви деепричастие:спев{}, прилагательное:спевший{ вид:соверш }, прилагательное:спетый{}, rus_verbs:напеть{}, rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с другом о жизни rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях //rus_verbs:заботиться{}, // заботиться о престарелых родителях rus_verbs:раздумывать{}, // раздумывать о новой работе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться о сумме компенсации rus_verbs:молить{}, // молить о пощаде rus_verbs:отзываться{}, // отзываться о книге rus_verbs:подумывать{}, // подумывать о новом подходе rus_verbs:поговаривать{}, // поговаривать о загадочном звере rus_verbs:обмолвиться{}, // обмолвиться о проклятии rus_verbs:условиться{}, // условиться о поддержке rus_verbs:призадуматься{}, // призадуматься о последствиях rus_verbs:известить{}, // известить о поступлении rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:напевать{}, // напевать о любви rus_verbs:помышлять{}, // помышлять о новом деле rus_verbs:переговорить{}, // переговорить о правилах rus_verbs:повествовать{}, // повествовать о событиях rus_verbs:слыхивать{}, // слыхивать о чудище rus_verbs:потолковать{}, // потолковать о планах rus_verbs:проговориться{}, // проговориться о планах rus_verbs:умолчать{}, // умолчать о штрафах rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать о премии rus_verbs:уведомить{}, // уведомить о поступлении rus_verbs:горевать{}, // горевать о потере rus_verbs:запамятовать{}, // запамятовать о важном мероприятии rus_verbs:заикнуться{}, // заикнуться о прибавке rus_verbs:информировать{}, // информировать о событиях rus_verbs:проболтаться{}, // проболтаться о кладе rus_verbs:поразмыслить{}, // поразмыслить о судьбе rus_verbs:заикаться{}, // заикаться о деньгах rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:печься{}, // печься о всеобщем благе rus_verbs:разглагольствовать{}, // разглагольствовать о правах rus_verbs:размечтаться{}, // размечтаться о будущем rus_verbs:лепетать{}, // лепетать о невиновности rus_verbs:грезить{}, // грезить о большой и чистой любви rus_verbs:залепетать{}, // залепетать о сокровищах rus_verbs:пронюхать{}, // пронюхать о бесплатной одежде rus_verbs:протрубить{}, // протрубить о победе rus_verbs:извещать{}, // извещать о поступлении rus_verbs:трубить{}, // трубить о поимке разбойников rus_verbs:осведомляться{}, // осведомляться о судьбе rus_verbs:поразмышлять{}, // поразмышлять о неизбежном rus_verbs:слагать{}, // слагать о подвигах викингов rus_verbs:ходатайствовать{}, // ходатайствовать о выделении материальной помощи rus_verbs:побеспокоиться{}, // побеспокоиться о правильном стимулировании rus_verbs:закидывать{}, // закидывать сообщениями об ошибках rus_verbs:базарить{}, // пацаны базарили о телках rus_verbs:балагурить{}, // мужики балагурили о новом председателе rus_verbs:балакать{}, // мужики балакали о новом председателе rus_verbs:беспокоиться{}, // Она беспокоится о детях rus_verbs:рассказать{}, // Кумир рассказал о криминале в Москве rus_verbs:возмечтать{}, // возмечтать о счастливом мире rus_verbs:вопить{}, // Кто-то вопил о несправедливости rus_verbs:сказать{}, // сказать что-то новое о ком-то rus_verbs:знать{}, // знать о ком-то что-то пикантное rus_verbs:подумать{}, // подумать о чём-то rus_verbs:думать{}, // думать о чём-то rus_verbs:узнать{}, // узнать о происшествии rus_verbs:помнить{}, // помнить о задании rus_verbs:просить{}, // просить о коде доступа rus_verbs:забыть{}, // забыть о своих обязанностях rus_verbs:сообщить{}, // сообщить о заложенной мине rus_verbs:заявить{}, // заявить о пропаже rus_verbs:задуматься{}, // задуматься о смерти rus_verbs:спрашивать{}, // спрашивать о поступлении товара rus_verbs:догадаться{}, // догадаться о причинах rus_verbs:договориться{}, // договориться о собеседовании rus_verbs:мечтать{}, // мечтать о сцене rus_verbs:поговорить{}, // поговорить о наболевшем rus_verbs:размышлять{}, // размышлять о насущном rus_verbs:напоминать{}, // напоминать о себе rus_verbs:пожалеть{}, // пожалеть о содеянном rus_verbs:ныть{}, // ныть о прибавке rus_verbs:сообщать{}, // сообщать о победе rus_verbs:догадываться{}, // догадываться о первопричине rus_verbs:поведать{}, // поведать о тайнах rus_verbs:умолять{}, // умолять о пощаде rus_verbs:сожалеть{}, // сожалеть о случившемся rus_verbs:жалеть{}, // жалеть о случившемся rus_verbs:забывать{}, // забывать о случившемся rus_verbs:упоминать{}, // упоминать о предках rus_verbs:позабыть{}, // позабыть о своем обещании rus_verbs:запеть{}, // запеть о любви rus_verbs:скорбеть{}, // скорбеть о усопшем rus_verbs:задумываться{}, // задумываться о смене работы rus_verbs:позаботиться{}, // позаботиться о престарелых родителях rus_verbs:докладывать{}, // докладывать о планах строительства целлюлозно-бумажного комбината rus_verbs:попросить{}, // попросить о замене rus_verbs:предупредить{}, // предупредить о замене rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать о замене rus_verbs:твердить{}, // твердить о замене rus_verbs:заявлять{}, // заявлять о подлоге rus_verbs:петь{}, // певица, поющая о лете rus_verbs:проинформировать{}, // проинформировать о переговорах rus_verbs:порассказывать{}, // порассказывать о событиях rus_verbs:послушать{}, // послушать о новинках rus_verbs:заговорить{}, // заговорить о плате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался о книге с большой похвалой. rus_verbs:оставить{}, // Он оставил о себе печальную память. rus_verbs:свидетельствовать{}, // страшно исхудавшее тело свидетельствовало о долгих лишениях rus_verbs:спорить{}, // они спорили о законе глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал о том, что видел во время путешествия. глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // Он писал о том, что видел во время путешествия. rus_verbs:прочитать{}, // Я прочитал о тебе rus_verbs:услышать{}, // Я услышал о нем rus_verbs:помечтать{}, // Девочки помечтали о принце rus_verbs:слышать{}, // Мальчик слышал о приведениях rus_verbs:вспомнить{}, // Девочки вспомнили о завтраке rus_verbs:грустить{}, // Я грущу о тебе rus_verbs:осведомить{}, // о последних достижениях науки rus_verbs:рассказывать{}, // Антонио рассказывает о работе rus_verbs:говорить{}, // говорим о трех больших псах rus_verbs:идти{} // Вопрос идёт о войне. } fact гл_предл { if context { Гл_О_предл предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // Мы поделились впечатлениями о выставке. // ^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^ fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_О #region Предлог_ПО // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ПО' ---------------------- // для этих глаголов - запрещаем связывание с ПО+дат.п. wordentry_set Глаг_ПО_Дат_Запр= { rus_verbs:предпринять{}, // предпринять шаги по стимулированию продаж rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:закончить{}, rus_verbs:мочь{}, rus_verbs:хотеть{} } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Дат_Запр предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return false,-10 } // По умолчанию разрешаем связывание в паттернах типа // Я иду по шоссе fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return true } wordentry_set Глаг_ПО_Вин= { rus_verbs:ВОЙТИ{}, // лезвие вошло по рукоять (ВОЙТИ) rus_verbs:иметь{}, // все месяцы имели по тридцать дней. (ИМЕТЬ ПО) rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться по другую сторону барьера rus_verbs:засадить{}, // засадить по рукоятку rus_verbs:увязнуть{} // увязнуть по колено } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Вин предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } #endregion Предлог_ПО #region Предлог_К // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'К' ---------------------- wordentry_set Гл_К_Дат={ rus_verbs:заявиться{}, // Сразу же после обеда к нам заявилась Юлия Михайловна. rus_verbs:приставлять{} , // Приставляет дуло пистолета к виску. прилагательное:НЕПРИГОДНЫЙ{}, // большинство компьютеров из этой партии оказались непригодными к эксплуатации (НЕПРИГОДНЫЙ) rus_verbs:СБЕГАТЬСЯ{}, // Они чуяли воду и сбегались к ней отовсюду. (СБЕГАТЬСЯ) rus_verbs:СБЕЖАТЬСЯ{}, // К бетонной скамье начали сбегаться люди. (СБЕГАТЬСЯ/СБЕЖАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИТИРАТЬСЯ{}, // Менее стойких водителей буквально сметало на другую полосу, и они впритык притирались к другим машинам. (ПРИТИРАТЬСЯ) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // а потом ты без чувств рухнул к моим ногам (РУХНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИ{}, // Они перенесли мясо к ручью и поджарили его на костре. (ПЕРЕНЕСТИ) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // как путь мой завел меня к нему? (ЗАВЕСТИ) rus_verbs:НАГРЯНУТЬ{}, // ФБР нагрянуло с обыском к сестре бостонских террористов (НАГРЯНУТЬ) rus_verbs:ПРИСЛОНЯТЬСЯ{}, // Рабы ложились на пол, прислонялись к стене и спали. (ПРИСЛОНЯТЬСЯ,ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ,ПРИНОРОВИТЬСЯ) rus_verbs:ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПРИНОРОВИТЬСЯ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Вскоре она остановила свое падение и спланировала к ним. (СПЛАНИРОВАТЬ,СПИКИРОВАТЬ,РУХНУТЬ) rus_verbs:СПИКИРОВАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАБРАТЬСЯ{}, // Поэтому он забрался ко мне в квартиру с имевшимся у него полумесяцем. (ЗАБРАТЬСЯ К, В, С) rus_verbs:ПРОТЯГИВАТЬ{}, // Оно протягивало свои длинные руки к молодому человеку, стоявшему на плоской вершине валуна. (ПРОТЯГИВАТЬ/ПРОТЯНУТЬ/ТЯНУТЬ) rus_verbs:ПРОТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕБИРАТЬСЯ{}, // Ее губы медленно перебирались к его уху. (ПЕРЕБИРАТЬСЯ,ПЕРЕБРАТЬСЯ,ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ,ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ,ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ПЕРЕБРАТЬСЯ{}, // ,,, rus_verbs:ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ТРОНУТЬСЯ{}, // Он отвернулся от нее и тронулся к пляжу. (ТРОНУТЬСЯ) rus_verbs:ПРИСТАВИТЬ{}, // Он поднял одну из них и приставил верхний конец к краю шахты в потолке. rus_verbs:ПРОБИТЬСЯ{}, // Отряд с невероятными приключениями, пытается пробиться к своему полку, попадает в плен и другие передряги (ПРОБИТЬСЯ) rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:СДЕЛАТЬ{}, // Сделайте всё к понедельнику (СДЕЛАТЬ) rus_verbs:ИСПЫТЫВАТЬ{}, // она испытывает ко мне только отвращение (ИСПЫТЫВАТЬ) rus_verbs:ОБЯЗЫВАТЬ{}, // Это меня ни к чему не обязывает (ОБЯЗЫВАТЬ) rus_verbs:КАРАБКАТЬСЯ{}, // карабкаться по горе от подножия к вершине (КАРАБКАТЬСЯ) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // мужчина стоял ко мне спиной (СТОЯТЬ) rus_verbs:ПОДАТЬСЯ{}, // наконец люк подался ко мне (ПОДАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИРАВНЯТЬ{}, // Усилия нельзя приравнять к результату (ПРИРАВНЯТЬ) rus_verbs:ПРИРАВНИВАТЬ{}, // Усилия нельзя приравнивать к результату (ПРИРАВНИВАТЬ) rus_verbs:ВОЗЛОЖИТЬ{}, // Путин в Пскове возложил цветы к памятнику воинам-десантникам, погибшим в Чечне (ВОЗЛОЖИТЬ) rus_verbs:запустить{}, // Индия запустит к Марсу свой космический аппарат в 2013 г rus_verbs:ПРИСТЫКОВАТЬСЯ{}, // Роботизированный российский грузовой космический корабль пристыковался к МКС (ПРИСТЫКОВАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИМАЗАТЬСЯ{}, // К челябинскому метеориту примазалась таинственная слизь (ПРИМАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОПРОСИТЬ{}, // Попросите Лизу к телефону (ПОПРОСИТЬ К) rus_verbs:ПРОЕХАТЬ{}, // Порой школьные автобусы просто не имеют возможности проехать к некоторым населенным пунктам из-за бездорожья (ПРОЕХАТЬ К) rus_verbs:ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Вагоны с пассажирами подцепляются к составу (ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЗВАТЬ{}, // Президент Афганистана призвал талибов к прямому диалогу (ПРИЗВАТЬ К) rus_verbs:ПРЕОБРАЗИТЬСЯ{}, // Культовый столичный отель преобразился к юбилею (ПРЕОБРАЗИТЬСЯ К) прилагательное:ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ{}, // нейроны одного комплекса чувствительны к разным веществам (ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ К) безлич_глагол:нужно{}, // нам нужно к воротам (НУЖНО К) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // огромный клюв бросил это мясо к моим ногам (БРОСИТЬ К) rus_verbs:ЗАКОНЧИТЬ{}, // к пяти утра техники закончили (ЗАКОНЧИТЬ К) rus_verbs:НЕСТИ{}, // к берегу нас несет! (НЕСТИ К) rus_verbs:ПРОДВИГАТЬСЯ{}, // племена медленно продвигались к востоку (ПРОДВИГАТЬСЯ К) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // деревья опускались к самой воде (ОПУСКАТЬСЯ К) rus_verbs:СТЕМНЕТЬ{}, // к тому времени стемнело (СТЕМНЕЛО К) rus_verbs:ОТСКОЧИТЬ{}, // после отскочил к окну (ОТСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ДЕРЖАТЬСЯ{}, // к солнцу держались спинами (ДЕРЖАТЬСЯ К) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // толпа качнулась к ступеням (КАЧНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЙТИ{}, // Андрей вошел к себе (ВОЙТИ К) rus_verbs:ВЫБРАТЬСЯ{}, // мы выбрались к окну (ВЫБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // провел к стене спальни (ПРОВЕСТИ К) rus_verbs:ВЕРНУТЬСЯ{}, // давай вернемся к делу (ВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЗВРАТИТЬСЯ{}, // Среди евреев, живших в диаспоре, всегда было распространено сильное стремление возвратиться к Сиону (ВОЗВРАТИТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЛЕГАТЬ{}, // Задняя поверхность хрусталика прилегает к стекловидному телу (ПРИЛЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИСЬ{}, // мысленно Алёна перенеслась к заливу (ПЕРЕНЕСТИСЬ К) rus_verbs:ПРОБИВАТЬСЯ{}, // сквозь болото к берегу пробивался ручей. (ПРОБИВАТЬСЯ К) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // необходимо срочно перевести стадо к воде. (ПЕРЕВЕСТИ К) rus_verbs:ПРИЛЕТЕТЬ{}, // зачем ты прилетел к нам? (ПРИЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:ДОБАВИТЬ{}, // добавить ли ее к остальным? (ДОБАВИТЬ К) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // Матвей приготовил лук к бою. (ПРИГОТОВИТЬ К) rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // человек рванул ее к себе. (РВАНУТЬ К) rus_verbs:ТАЩИТЬ{}, // они тащили меня к двери. (ТАЩИТЬ К) глагол:быть{}, // к тебе есть вопросы. прилагательное:равнодушный{}, // Он равнодушен к музыке. rus_verbs:ПОЖАЛОВАТЬ{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу (ПОЖАЛОВАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕСЕСТЬ{}, // Ольга пересела к Антону (ПЕРЕСЕСТЬ К) инфинитив:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, глагол:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, // сбегай к Борису (СБЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕХОДИТЬ{}, // право хода переходит к Адаму (ПЕРЕХОДИТЬ К) rus_verbs:прижаться{}, // она прижалась щекой к его шее. (прижаться+к) rus_verbs:ПОДСКОЧИТЬ{}, // солдат быстро подскочил ко мне. (ПОДСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ПРОБРАТЬСЯ{}, // нужно пробраться к реке. (ПРОБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // нас готовили к этому. (ГОТОВИТЬ К) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // река текла к морю. (ТЕЧЬ К) rus_verbs:ОТШАТНУТЬСЯ{}, // епископ отшатнулся к стене. (ОТШАТНУТЬСЯ К) rus_verbs:БРАТЬ{}, // брали бы к себе. (БРАТЬ К) rus_verbs:СКОЛЬЗНУТЬ{}, // ковер скользнул к пещере. (СКОЛЬЗНУТЬ К) rus_verbs:присохнуть{}, // Грязь присохла к одежде. (присохнуть к) rus_verbs:просить{}, // Директор просит вас к себе. (просить к) rus_verbs:вызывать{}, // шеф вызывал к себе. (вызывать к) rus_verbs:присесть{}, // старик присел к огню. (присесть к) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // Ричард наклонился к брату. (НАКЛОНИТЬСЯ К) rus_verbs:выбираться{}, // будем выбираться к дороге. (выбираться к) rus_verbs:отвернуться{}, // Виктор отвернулся к стене. (отвернуться к) rus_verbs:СТИХНУТЬ{}, // огонь стих к полудню. (СТИХНУТЬ К) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // нож упал к ногам. (УПАСТЬ К) rus_verbs:СЕСТЬ{}, // молча сел к огню. (СЕСТЬ К) rus_verbs:ХЛЫНУТЬ{}, // народ хлынул к стенам. (ХЛЫНУТЬ К) rus_verbs:покатиться{}, // они черной волной покатились ко мне. (покатиться к) rus_verbs:ОБРАТИТЬ{}, // она обратила к нему свое бледное лицо. (ОБРАТИТЬ К) rus_verbs:СКЛОНИТЬ{}, // Джон слегка склонил голову к плечу. (СКЛОНИТЬ К) rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // дорожка резко свернула к южной стене. (СВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ЗАВЕРНУТЬ{}, // Он завернул к нам по пути к месту службы. (ЗАВЕРНУТЬ К) rus_verbs:подходить{}, // цвет подходил ей к лицу. rus_verbs:БРЕСТИ{}, // Ричард покорно брел к отцу. (БРЕСТИ К) rus_verbs:ПОПАСТЬ{}, // хочешь попасть к нему? (ПОПАСТЬ К) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Мартин поднял ружье к плечу. (ПОДНЯТЬ К) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // просто потеряла к нему интерес. (ПОТЕРЯТЬ К) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬСЯ{}, // они сразу развернулись ко мне. (РАЗВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // мальчик повернул к ним голову. (ПОВЕРНУТЬ К) rus_verbs:вызвать{}, // или вызвать к жизни? (вызвать к) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // их земли выходят к морю. (ВЫХОДИТЬ К) rus_verbs:ЕХАТЬ{}, // мы долго ехали к вам. (ЕХАТЬ К) rus_verbs:опуститься{}, // Алиса опустилась к самому дну. (опуститься к) rus_verbs:подняться{}, // они молча поднялись к себе. (подняться к) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // толстяк тяжело двинулся к ним. (ДВИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОПЯТИТЬСЯ{}, // ведьмак осторожно попятился к лошади. (ПОПЯТИТЬСЯ К) rus_verbs:РИНУТЬСЯ{}, // мышелов ринулся к черной стене. (РИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ТОЛКНУТЬ{}, // к этому толкнул ее ты. (ТОЛКНУТЬ К) rus_verbs:отпрыгнуть{}, // Вадим поспешно отпрыгнул к борту. (отпрыгнуть к) rus_verbs:отступить{}, // мы поспешно отступили к стене. (отступить к) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // мы забрали их к себе. (ЗАБРАТЬ к) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // потом возьму тебя к себе. (ВЗЯТЬ К) rus_verbs:лежать{}, // наш путь лежал к ним. (лежать к) rus_verbs:поползти{}, // ее рука поползла к оружию. (поползти к) rus_verbs:требовать{}, // вас требует к себе император. (требовать к) rus_verbs:поехать{}, // ты должен поехать к нему. (поехать к) rus_verbs:тянуться{}, // мордой животное тянулось к земле. (тянуться к) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // жди их завтра к утру. (ЖДАТЬ К) rus_verbs:ПОЛЕТЕТЬ{}, // они стремительно полетели к земле. (ПОЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:подойти{}, // помоги мне подойти к столу. (подойти к) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // мужик развернул к нему коня. (РАЗВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // нас привезли прямо к королю. (ПРИВЕЗТИ К) rus_verbs:отпрянуть{}, // незнакомец отпрянул к стене. (отпрянуть к) rus_verbs:побежать{}, // Cергей побежал к двери. (побежать к) rus_verbs:отбросить{}, // сильный удар отбросил его к стене. (отбросить к) rus_verbs:ВЫНУДИТЬ{}, // они вынудили меня к сотрудничеству (ВЫНУДИТЬ К) rus_verbs:подтянуть{}, // он подтянул к себе стул и сел на него (подтянуть к) rus_verbs:сойти{}, // по узкой тропинке путники сошли к реке. (сойти к) rus_verbs:являться{}, // по ночам к нему являлись призраки. (являться к) rus_verbs:ГНАТЬ{}, // ледяной ветер гнал их к югу. (ГНАТЬ К) rus_verbs:ВЫВЕСТИ{}, // она вывела нас точно к месту. (ВЫВЕСТИ К) rus_verbs:выехать{}, // почти сразу мы выехали к реке. rus_verbs:пододвигаться{}, // пододвигайся к окну rus_verbs:броситься{}, // большая часть защитников стен бросилась к воротам. rus_verbs:представить{}, // Его представили к ордену. rus_verbs:двигаться{}, // между тем чудище неторопливо двигалось к берегу. rus_verbs:выскочить{}, // тем временем они выскочили к реке. rus_verbs:выйти{}, // тем временем они вышли к лестнице. rus_verbs:потянуть{}, // Мальчик схватил верёвку и потянул её к себе. rus_verbs:приложить{}, // приложить к детали повышенное усилие rus_verbs:пройти{}, // пройти к стойке регистрации (стойка регистрации - проверить проверку) rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:привязать{}, // привязать за лапу веревкой к колышку, воткнутому в землю rus_verbs:прыгать{}, // прыгать к хозяину на стол rus_verbs:приглашать{}, // приглашать к доктору rus_verbs:рваться{}, // Чужие люди рвутся к власти rus_verbs:понестись{}, // понестись к обрыву rus_verbs:питать{}, // питать привязанность к алкоголю rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал к Оле rus_verbs:переехать{}, // переехать к родителям rus_verbs:ползти{}, // ползти к дороге rus_verbs:сводиться{}, // сводиться к элементарному действию rus_verbs:добавлять{}, // добавлять к общей сумме rus_verbs:подбросить{}, // подбросить к потолку rus_verbs:призывать{}, // призывать к спокойствию rus_verbs:пробираться{}, // пробираться к партизанам rus_verbs:отвезти{}, // отвезти к родителям rus_verbs:применяться{}, // применяться к уравнению rus_verbs:сходиться{}, // сходиться к точному решению rus_verbs:допускать{}, // допускать к сдаче зачета rus_verbs:свести{}, // свести к нулю rus_verbs:придвинуть{}, // придвинуть к мальчику rus_verbs:подготовить{}, // подготовить к печати rus_verbs:подобраться{}, // подобраться к оленю rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться к выходу rus_verbs:пристать{}, // пристать к берегу rus_verbs:поманить{}, // поманить к себе rus_verbs:припасть{}, // припасть к алтарю rus_verbs:притащить{}, // притащить к себе домой rus_verbs:прижимать{}, // прижимать к груди rus_verbs:подсесть{}, // подсесть к симпатичной девочке rus_verbs:придвинуться{}, // придвинуться к окну rus_verbs:отпускать{}, // отпускать к другу rus_verbs:пригнуться{}, // пригнуться к земле rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться к колонне rus_verbs:сгрести{}, // сгрести к себе rus_verbs:удрать{}, // удрать к цыганам rus_verbs:прибавиться{}, // прибавиться к общей сумме rus_verbs:присмотреться{}, // присмотреться к покупке rus_verbs:подкатить{}, // подкатить к трюму rus_verbs:клонить{}, // клонить ко сну rus_verbs:проследовать{}, // проследовать к выходу rus_verbs:пододвинуть{}, // пододвинуть к себе rus_verbs:применять{}, // применять к сотрудникам rus_verbs:прильнуть{}, // прильнуть к экранам rus_verbs:подвинуть{}, // подвинуть к себе rus_verbs:примчаться{}, // примчаться к папе rus_verbs:подкрасться{}, // подкрасться к жертве rus_verbs:привязаться{}, // привязаться к собаке rus_verbs:забирать{}, // забирать к себе rus_verbs:прорваться{}, // прорваться к кассе rus_verbs:прикасаться{}, // прикасаться к коже rus_verbs:уносить{}, // уносить к себе rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться к месту rus_verbs:привозить{}, // привозить к ветеринару rus_verbs:подползти{}, // подползти к зайцу rus_verbs:приблизить{}, // приблизить к глазам rus_verbs:применить{}, // применить к уравнению простое преобразование rus_verbs:приглядеться{}, // приглядеться к изображению rus_verbs:приложиться{}, // приложиться к ручке rus_verbs:приставать{}, // приставать к девчонкам rus_verbs:запрещаться{}, // запрещаться к показу rus_verbs:прибегать{}, // прибегать к насилию rus_verbs:побудить{}, // побудить к действиям rus_verbs:притягивать{}, // притягивать к себе rus_verbs:пристроить{}, // пристроить к полезному делу rus_verbs:приговорить{}, // приговорить к смерти rus_verbs:склоняться{}, // склоняться к прекращению разработки rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать к вокзалу rus_verbs:привалиться{}, // привалиться к забору rus_verbs:наклоняться{}, // наклоняться к щенку rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть к обеду rus_verbs:прилипнуть{}, // прилипнуть к окну rus_verbs:приволочь{}, // приволочь к себе rus_verbs:устремляться{}, // устремляться к вершине rus_verbs:откатиться{}, // откатиться к исходным позициям rus_verbs:побуждать{}, // побуждать к действиям rus_verbs:прискакать{}, // прискакать к кормежке rus_verbs:присматриваться{}, // присматриваться к новичку rus_verbs:прижиматься{}, // прижиматься к борту rus_verbs:жаться{}, // жаться к огню rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть к окну rus_verbs:допускаться{}, // допускаться к экзаменам rus_verbs:прикрепить{}, // прикрепить к корпусу rus_verbs:отправлять{}, // отправлять к специалистам rus_verbs:перебежать{}, // перебежать к врагам rus_verbs:притронуться{}, // притронуться к реликвии rus_verbs:заспешить{}, // заспешить к семье rus_verbs:ревновать{}, // ревновать к сопернице rus_verbs:подступить{}, // подступить к горлу rus_verbs:уводить{}, // уводить к ветеринару rus_verbs:побросать{}, // побросать к ногам rus_verbs:подаваться{}, // подаваться к ужину rus_verbs:приписывать{}, // приписывать к достижениям rus_verbs:относить{}, // относить к растениям rus_verbs:принюхаться{}, // принюхаться к ароматам rus_verbs:подтащить{}, // подтащить к себе rus_verbs:прислонить{}, // прислонить к стене rus_verbs:подплыть{}, // подплыть к бую rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать к стилисту rus_verbs:примкнуть{}, // примкнуть к деомнстрантам rus_verbs:стекаться{}, // стекаются к стенам тюрьмы rus_verbs:подготовиться{}, // подготовиться к марафону rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться к новичку rus_verbs:присоединяться{}, // присоединяться к сообществу rus_verbs:клониться{}, // клониться ко сну rus_verbs:привыкать{}, // привыкать к хорошему rus_verbs:принудить{}, // принудить к миру rus_verbs:уплыть{}, // уплыть к далекому берегу rus_verbs:утащить{}, // утащить к детенышам rus_verbs:приплыть{}, // приплыть к финишу rus_verbs:подбегать{}, // подбегать к хозяину rus_verbs:лишаться{}, // лишаться средств к существованию rus_verbs:приступать{}, // приступать к операции rus_verbs:пробуждать{}, // пробуждать лекцией интерес к математике rus_verbs:подключить{}, // подключить к трубе rus_verbs:подключиться{}, // подключиться к сети rus_verbs:прилить{}, // прилить к лицу rus_verbs:стучаться{}, // стучаться к соседям rus_verbs:пристегнуть{}, // пристегнуть к креслу rus_verbs:присоединить{}, // присоединить к сети rus_verbs:отбежать{}, // отбежать к противоположной стене rus_verbs:подвезти{}, // подвезти к набережной rus_verbs:прибегнуть{}, // прибегнуть к хитрости rus_verbs:приучить{}, // приучить к туалету rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать к выходу rus_verbs:прорываться{}, // прорываться к выходу rus_verbs:увозить{}, // увозить к ветеринару rus_verbs:засеменить{}, // засеменить к выходу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться к потолку rus_verbs:прибрать{}, // прибрать к рукам rus_verbs:пристраститься{}, // пристраститься к наркотикам rus_verbs:поспеть{}, // поспеть к обеду rus_verbs:привязывать{}, // привязывать к дереву rus_verbs:прилагать{}, // прилагать к документам rus_verbs:переправить{}, // переправить к дедушке rus_verbs:подогнать{}, // подогнать к воротам rus_verbs:тяготеть{}, // тяготеть к социализму rus_verbs:подбираться{}, // подбираться к оленю rus_verbs:подступать{}, // подступать к горлу rus_verbs:примыкать{}, // примыкать к первому элементу rus_verbs:приладить{}, // приладить к велосипеду rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать к потолку rus_verbs:перевозить{}, // перевозить к новому месту дислокации rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться к окну rus_verbs:приближать{}, // приближать к глазам rus_verbs:попроситься{}, // попроситься к бабушке rus_verbs:прибить{}, // прибить к доске rus_verbs:перетащить{}, // перетащить к себе rus_verbs:прицепить{}, // прицепить к паровозу rus_verbs:прикладывать{}, // прикладывать к ране rus_verbs:устареть{}, // устареть к началу войны rus_verbs:причалить{}, // причалить к пристани rus_verbs:приспособиться{}, // приспособиться к опозданиям rus_verbs:принуждать{}, // принуждать к миру rus_verbs:соваться{}, // соваться к директору rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться к прилавку rus_verbs:приковать{}, // приковать к батарее rus_verbs:подкрадываться{}, // подкрадываться к суслику rus_verbs:подсадить{}, // подсадить к арестонту rus_verbs:прикатить{}, // прикатить к финишу rus_verbs:протащить{}, // протащить к владыке rus_verbs:сужаться{}, // сужаться к основанию rus_verbs:присовокупить{}, // присовокупить к пожеланиям rus_verbs:пригвоздить{}, // пригвоздить к доске rus_verbs:отсылать{}, // отсылать к первоисточнику rus_verbs:изготовиться{}, // изготовиться к прыжку rus_verbs:прилагаться{}, // прилагаться к покупке rus_verbs:прицепиться{}, // прицепиться к вагону rus_verbs:примешиваться{}, // примешиваться к вину rus_verbs:переселить{}, // переселить к старшекурсникам rus_verbs:затрусить{}, // затрусить к выходе rus_verbs:приспособить{}, // приспособить к обогреву rus_verbs:примериться{}, // примериться к аппарату rus_verbs:прибавляться{}, // прибавляться к пенсии rus_verbs:подкатиться{}, // подкатиться к воротам rus_verbs:стягивать{}, // стягивать к границе rus_verbs:дописать{}, // дописать к роману rus_verbs:подпустить{}, // подпустить к корове rus_verbs:склонять{}, // склонять к сотрудничеству rus_verbs:припечатать{}, // припечатать к стене rus_verbs:охладеть{}, // охладеть к музыке rus_verbs:пришить{}, // пришить к шинели rus_verbs:принюхиваться{}, // принюхиваться к ветру rus_verbs:подрулить{}, // подрулить к барышне rus_verbs:наведаться{}, // наведаться к оракулу rus_verbs:клеиться{}, // клеиться к конверту rus_verbs:перетянуть{}, // перетянуть к себе rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться к конкурентам rus_verbs:липнуть{}, // липнуть к сокурсницам rus_verbs:поковырять{}, // поковырять к выходу rus_verbs:подпускать{}, // подпускать к пульту управления rus_verbs:присосаться{}, // присосаться к источнику rus_verbs:приклеить{}, // приклеить к стеклу rus_verbs:подтягивать{}, // подтягивать к себе rus_verbs:подкатывать{}, // подкатывать к даме rus_verbs:притрагиваться{}, // притрагиваться к опухоли rus_verbs:слетаться{}, // слетаться к водопою rus_verbs:хаживать{}, // хаживать к батюшке rus_verbs:привлекаться{}, // привлекаться к административной ответственности rus_verbs:подзывать{}, // подзывать к себе rus_verbs:прикладываться{}, // прикладываться к иконе rus_verbs:подтягиваться{}, // подтягиваться к парламенту rus_verbs:прилепить{}, // прилепить к стенке холодильника rus_verbs:пододвинуться{}, // пододвинуться к экрану rus_verbs:приползти{}, // приползти к дереву rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать к обеду rus_verbs:припереть{}, // припереть к стене rus_verbs:нагибаться{}, // нагибаться к цветку инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять к воротам деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:поковылять{}, // поковылять к выходу rus_verbs:привалить{}, // привалить к столбу rus_verbs:отпроситься{}, // отпроситься к родителям rus_verbs:приспосабливаться{}, // приспосабливаться к новым условиям rus_verbs:прилипать{}, // прилипать к рукам rus_verbs:подсоединить{}, // подсоединить к приборам rus_verbs:приливать{}, // приливать к голове rus_verbs:подселить{}, // подселить к другим новичкам rus_verbs:прилепиться{}, // прилепиться к шкуре rus_verbs:подлетать{}, // подлетать к пункту назначения rus_verbs:пристегнуться{}, // пристегнуться к креслу ремнями rus_verbs:прибиться{}, // прибиться к стае, улетающей на юг rus_verbs:льнуть{}, // льнуть к заботливому хозяину rus_verbs:привязываться{}, // привязываться к любящему хозяину rus_verbs:приклеиться{}, // приклеиться к спине rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться к сенату rus_verbs:подготавливать{}, // подготавливать к выходу на арену rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться к доктору rus_verbs:причислять{}, // причислять к отличникам rus_verbs:приколоть{}, // приколоть к лацкану rus_verbs:наклонять{}, // наклонять к горизонту rus_verbs:припадать{}, // припадать к первоисточнику rus_verbs:приобщиться{}, // приобщиться к культурному наследию rus_verbs:придираться{}, // придираться к мелким ошибкам rus_verbs:приучать{}, // приучать к лотку rus_verbs:промотать{}, // промотать к началу rus_verbs:прихлынуть{}, // прихлынуть к голове rus_verbs:пришвартоваться{}, // пришвартоваться к первому пирсу rus_verbs:прикрутить{}, // прикрутить к велосипеду rus_verbs:подплывать{}, // подплывать к лодке rus_verbs:приравниваться{}, // приравниваться к побегу rus_verbs:подстрекать{}, // подстрекать к вооруженной борьбе с оккупантами rus_verbs:изготовляться{}, // изготовляться к прыжку из стратосферы rus_verbs:приткнуться{}, // приткнуться к первой группе туристов rus_verbs:приручить{}, // приручить котика к лотку rus_verbs:приковывать{}, // приковывать к себе все внимание прессы rus_verbs:приготовляться{}, // приготовляться к первому экзамену rus_verbs:остыть{}, // Вода остынет к утру. rus_verbs:приехать{}, // Он приедет к концу будущей недели. rus_verbs:подсаживаться{}, rus_verbs:успевать{}, // успевать к стилисту rus_verbs:привлекать{}, // привлекать к себе внимание прилагательное:устойчивый{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:прийтись{}, // прийтись ко двору инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована к условиям крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, инфинитив:адаптироваться{вид:соверш}, // тело адаптировалось к условиям суровой зимы инфинитив:адаптироваться{вид:несоверш}, глагол:адаптироваться{вид:соверш}, глагол:адаптироваться{вид:несоверш}, деепричастие:адаптировавшись{}, деепричастие:адаптируясь{}, прилагательное:адаптировавшийся{вид:соверш}, //+прилагательное:адаптировавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:адаптирующийся{}, rus_verbs:апеллировать{}, // оратор апеллировал к патриотизму своих слушателей rus_verbs:близиться{}, // Шторм близится к побережью rus_verbs:доставить{}, // Эскиз ракеты, способной доставить корабль к Луне rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер к месту стоянки rus_verbs:причислить{}, // Мы причислили его к числу экспертов rus_verbs:вести{}, // Наша партия ведет народ к процветанию rus_verbs:взывать{}, // Учителя взывают к совести хулигана rus_verbs:воззвать{}, // воззвать соплеменников к оружию rus_verbs:возревновать{}, // возревновать к поклонникам rus_verbs:воспылать{}, // Коля воспылал к Оле страстной любовью rus_verbs:восходить{}, // восходить к вершине rus_verbs:восшествовать{}, // восшествовать к вершине rus_verbs:успеть{}, // успеть к обеду rus_verbs:повернуться{}, // повернуться к кому-то rus_verbs:обратиться{}, // обратиться к охраннику rus_verbs:звать{}, // звать к столу rus_verbs:отправиться{}, // отправиться к парикмахеру rus_verbs:обернуться{}, // обернуться к зовущему rus_verbs:явиться{}, // явиться к следователю rus_verbs:уехать{}, // уехать к родне rus_verbs:прибыть{}, // прибыть к перекличке rus_verbs:привыкнуть{}, // привыкнуть к голоду rus_verbs:уходить{}, // уходить к цыганам rus_verbs:привести{}, // привести к себе rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть к славе rus_verbs:относиться{}, // относиться к прежним периодам rus_verbs:подослать{}, // подослать к врагам rus_verbs:поспешить{}, // поспешить к обеду rus_verbs:зайти{}, // зайти к подруге rus_verbs:позвать{}, // позвать к себе rus_verbs:потянуться{}, // потянуться к рычагам rus_verbs:пускать{}, // пускать к себе rus_verbs:отвести{}, // отвести к врачу rus_verbs:приблизиться{}, // приблизиться к решению задачи rus_verbs:прижать{}, // прижать к стене rus_verbs:отправить{}, // отправить к доктору rus_verbs:падать{}, // падать к многолетним минимумам rus_verbs:полезть{}, // полезть к дерущимся rus_verbs:лезть{}, // Ты сама ко мне лезла! rus_verbs:направить{}, // направить к майору rus_verbs:приводить{}, // приводить к дантисту rus_verbs:кинуться{}, // кинуться к двери rus_verbs:поднести{}, // поднести к глазам rus_verbs:подниматься{}, // подниматься к себе rus_verbs:прибавить{}, // прибавить к результату rus_verbs:зашагать{}, // зашагать к выходу rus_verbs:склониться{}, // склониться к земле rus_verbs:стремиться{}, // стремиться к вершине rus_verbs:лететь{}, // лететь к родственникам rus_verbs:ездить{}, // ездить к любовнице rus_verbs:приближаться{}, // приближаться к финише rus_verbs:помчаться{}, // помчаться к стоматологу rus_verbs:прислушаться{}, // прислушаться к происходящему rus_verbs:изменить{}, // изменить к лучшему собственную жизнь rus_verbs:проявить{}, // проявить к погибшим сострадание rus_verbs:подбежать{}, // подбежать к упавшему rus_verbs:терять{}, // терять к партнерам доверие rus_verbs:пропустить{}, // пропустить к певцу rus_verbs:подвести{}, // подвести к глазам rus_verbs:меняться{}, // меняться к лучшему rus_verbs:заходить{}, // заходить к другу rus_verbs:рвануться{}, // рвануться к воде rus_verbs:привлечь{}, // привлечь к себе внимание rus_verbs:присоединиться{}, // присоединиться к сети rus_verbs:приезжать{}, // приезжать к дедушке rus_verbs:дернуться{}, // дернуться к борту rus_verbs:подъехать{}, // подъехать к воротам rus_verbs:готовиться{}, // готовиться к дождю rus_verbs:убежать{}, // убежать к маме rus_verbs:поднимать{}, // поднимать к источнику сигнала rus_verbs:отослать{}, // отослать к руководителю rus_verbs:приготовиться{}, // приготовиться к худшему rus_verbs:приступить{}, // приступить к выполнению обязанностей rus_verbs:метнуться{}, // метнуться к фонтану rus_verbs:прислушиваться{}, // прислушиваться к голосу разума rus_verbs:побрести{}, // побрести к выходу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться к успеху rus_verbs:нестись{}, // нестись к обрыву rus_verbs:попадать{}, // попадать к хорошему костоправу rus_verbs:опоздать{}, // опоздать к психотерапевту rus_verbs:посылать{}, // посылать к доктору rus_verbs:поплыть{}, // поплыть к берегу rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть к активной работе rus_verbs:отнести{}, // отнести животное к ветеринару rus_verbs:прислониться{}, // прислониться к стволу rus_verbs:наклонить{}, // наклонить к миске с молоком rus_verbs:прикоснуться{}, // прикоснуться к поверхности rus_verbs:увезти{}, // увезти к бабушке rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться к концу путешествия rus_verbs:подозвать{}, // подозвать к себе rus_verbs:улететь{}, // улететь к теплым берегам rus_verbs:ложиться{}, // ложиться к мужу rus_verbs:убираться{}, // убираться к чертовой бабушке rus_verbs:класть{}, // класть к другим документам rus_verbs:доставлять{}, // доставлять к подъезду rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться к источнику шума rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать к любовнице rus_verbs:занести{}, // занести к заказчикам rus_verbs:прибежать{}, // прибежать к папе rus_verbs:притянуть{}, // притянуть к причалу rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:подать{}, // он подал лимузин к подъезду rus_verbs:подавать{}, // она подавала соус к мясу rus_verbs:приобщаться{}, // приобщаться к культуре прилагательное:неспособный{}, // Наша дочка неспособна к учению. прилагательное:неприспособленный{}, // Эти устройства неприспособлены к работе в жару прилагательное:предназначенный{}, // Старый дом предназначен к сносу. прилагательное:внимательный{}, // Она всегда внимательна к гостям. прилагательное:назначенный{}, // Дело назначено к докладу. прилагательное:разрешенный{}, // Эта книга разрешена к печати. прилагательное:снисходительный{}, // Этот учитель снисходителен к ученикам. прилагательное:готовый{}, // Я готов к экзаменам. прилагательное:требовательный{}, // Он очень требователен к себе. прилагательное:жадный{}, // Он жаден к деньгам. прилагательное:глухой{}, // Он глух к моей просьбе. прилагательное:добрый{}, // Он добр к детям. rus_verbs:проявлять{}, // Он всегда проявлял живой интерес к нашим делам. rus_verbs:плыть{}, // Пароход плыл к берегу. rus_verbs:пойти{}, // я пошел к доктору rus_verbs:придти{}, // придти к выводу rus_verbs:заглянуть{}, // Я заглянул к вам мимоходом. rus_verbs:принадлежать{}, // Это существо принадлежит к разряду растений. rus_verbs:подготавливаться{}, // Ученики подготавливаются к экзаменам. rus_verbs:спускаться{}, // Улица круто спускается к реке. rus_verbs:спуститься{}, // Мы спустились к реке. rus_verbs:пустить{}, // пускать ко дну rus_verbs:приговаривать{}, // Мы приговариваем тебя к пожизненному веселью! rus_verbs:отойти{}, // Дом отошёл к племяннику. rus_verbs:отходить{}, // Коля отходил ко сну. rus_verbs:приходить{}, // местные жители к нему приходили лечиться rus_verbs:кидаться{}, // не кидайся к столу rus_verbs:ходить{}, // Она простудилась и сегодня ходила к врачу. rus_verbs:закончиться{}, // Собрание закончилось к вечеру. rus_verbs:послать{}, // Они выбрали своих депутатов и послали их к заведующему. rus_verbs:направиться{}, // Мы сошли на берег и направились к городу. rus_verbs:направляться{}, rus_verbs:свестись{}, // Всё свелось к нулю. rus_verbs:прислать{}, // Пришлите кого-нибудь к ней. rus_verbs:присылать{}, // Он присылал к должнику своих головорезов rus_verbs:подлететь{}, // Самолёт подлетел к лесу. rus_verbs:возвращаться{}, // он возвращается к старой работе глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, // Япония находится к востоку от Китая. rus_verbs:возвращать{}, // возвращать к жизни rus_verbs:располагать{}, // Атмосфера располагает к работе. rus_verbs:возвратить{}, // Колокольный звон возвратил меня к прошлому. rus_verbs:поступить{}, // К нам поступила жалоба. rus_verbs:поступать{}, // К нам поступают жалобы. rus_verbs:прыгнуть{}, // Белка прыгнула к дереву rus_verbs:торопиться{}, // пассажиры торопятся к выходу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопитесь к выходу rus_verbs:вернуть{}, // вернуть к активной жизни rus_verbs:припирать{}, // припирать к стенке rus_verbs:проваливать{}, // Проваливай ко всем чертям! rus_verbs:вбежать{}, // Коля вбежал ко мне rus_verbs:вбегать{}, // Коля вбегал ко мне глагол:забегать{ вид:несоверш }, // Коля забегал ко мне rus_verbs:постучаться{}, // Коля постучался ко мне. rus_verbs:повести{}, // Спросил я озорного Антонио и повел его к дому rus_verbs:понести{}, // Мы понесли кота к ветеринару rus_verbs:принести{}, // Я принес кота к ветеринару rus_verbs:устремиться{}, // Мы устремились к ручью. rus_verbs:подводить{}, // Учитель подводил детей к аквариуму rus_verbs:следовать{}, // Я получил приказ следовать к месту нового назначения. rus_verbs:пригласить{}, // Я пригласил к себе товарищей. rus_verbs:собираться{}, // Я собираюсь к тебе в гости. rus_verbs:собраться{}, // Маша собралась к дантисту rus_verbs:сходить{}, // Я схожу к врачу. rus_verbs:идти{}, // Маша уверенно шла к Пете rus_verbs:измениться{}, // Основные индексы рынка акций РФ почти не изменились к закрытию. rus_verbs:отыграть{}, // Российский рынок акций отыграл падение к закрытию. rus_verbs:заканчивать{}, // Заканчивайте к обеду rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:окончить{}, // rus_verbs:дозвониться{}, // Я не мог к вам дозвониться. глагол:прийти{}, инфинитив:прийти{}, // Антонио пришел к Элеонор rus_verbs:уйти{}, // Антонио ушел к Элеонор rus_verbs:бежать{}, // Антонио бежит к Элеонор rus_verbs:спешить{}, // Антонио спешит к Элеонор rus_verbs:скакать{}, // Антонио скачет к Элеонор rus_verbs:красться{}, // Антонио крадётся к Элеонор rus_verbs:поскакать{}, // беглецы поскакали к холмам rus_verbs:перейти{} // Антонио перешел к Элеонор } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} *:*{ падеж:дат } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:к{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_К #region Предлог_ДЛЯ // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ДЛЯ' ---------------------- wordentry_set Гл_ДЛЯ_Род={ частица:нет{}, // для меня нет других путей. частица:нету{}, rus_verbs:ЗАДЕРЖАТЬ{}, // полиция может задержать их для выяснения всех обстоятельств и дальнейшего опознания. (ЗАДЕРЖАТЬ) rus_verbs:ДЕЛАТЬСЯ{}, // это делалось для людей (ДЕЛАТЬСЯ) rus_verbs:обернуться{}, // обернулась для греческого рынка труда банкротствами предприятий и масштабными сокращениями (обернуться) rus_verbs:ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ{}, // Скорее всего тяжелый клинок вообще не предназначался для бросков (ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // ты можешь получить его для нас? (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ПРИДУМАТЬ{}, // Ваш босс уже придумал для нас веселенькую смерть. (ПРИДУМАТЬ) rus_verbs:оказаться{}, // это оказалось для них тяжелой задачей rus_verbs:ГОВОРИТЬ{}, // теперь она говорила для нас обоих (ГОВОРИТЬ) rus_verbs:ОСВОБОДИТЬ{}, // освободить ее для тебя? (ОСВОБОДИТЬ) rus_verbs:работать{}, // Мы работаем для тех, кто ценит удобство rus_verbs:СТАТЬ{}, // кем она станет для него? (СТАТЬ) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // вы для этого явились сюда? (ЯВИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // жизнь потеряла для меня всякий смысл (ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:УТРАТИТЬ{}, // мой мир утратил для меня всякое подобие смысла (УТРАТИТЬ) rus_verbs:ДОСТАТЬ{}, // ты должен достать ее для меня! (ДОСТАТЬ) rus_verbs:БРАТЬ{}, // некоторые берут для себя (БРАТЬ) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // имею для вас новость (ИМЕТЬ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // тебя ждут для разговора (ЖДАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // совсем пропал для мира (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // нас подняли для охоты (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // время остановилось для нее (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // для него начинается новая жизнь (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:КОНЧИТЬСЯ{}, // кончились для него эти игрушки (КОНЧИТЬСЯ) rus_verbs:НАСТАТЬ{}, // для него настало время действовать (НАСТАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬ{}, // для молодых строили новый дом (СТРОИТЬ) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // возьми для защиты этот меч (ВЗЯТЬ) rus_verbs:ВЫЯСНИТЬ{}, // попытаюсь выяснить для вас всю цепочку (ВЫЯСНИТЬ) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // давай попробуем приготовить для них сюрприз (ПРИГОТОВИТЬ) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // берег моря мертвых подходил для этого идеально (ПОДХОДИТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // внешний вид этих тварей остался для нас загадкой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // для меня привезли пиво (ПРИВЕЗТИ) прилагательное:ХАРАКТЕРНЫЙ{}, // Для всей территории края характерен умеренный континентальный климат (ХАРАКТЕРНЫЙ) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // для меня белую лошадь привели (ПРИВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:ДЕРЖАТЬ{}, // их держат для суда (ДЕРЖАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРЕДОСТАВИТЬ{}, // вьетнамец предоставил для мигрантов места проживания в ряде вологодских общежитий (ПРЕДОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИДУМЫВАТЬ{}, // придумывая для этого разнообразные причины (ПРИДУМЫВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:оставить{}, // или вообще решили оставить планету для себя rus_verbs:оставлять{}, rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // как ты можешь восстановить это для меня? (ВОССТАНОВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ТАНЦЕВАТЬ{}, // а вы танцевали для меня танец семи покрывал (ТАНЦЕВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАТЬ{}, // твой принц дал мне это для тебя! (ДАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // мужчина из лагеря решил воспользоваться для передвижения рекой (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СЛУЖИТЬ{}, // они служили для разговоров (СЛУЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // Для вычисления радиуса поражения ядерных взрывов используется формула (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬСЯ{}, // Применяется для изготовления алкогольных коктейлей (ПРИМЕНЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СОВЕРШАТЬСЯ{}, // Для этого совершался специальный магический обряд (СОВЕРШАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНИТЬ{}, // а здесь попробуем применить ее для других целей. (ПРИМЕНИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // ты позвал меня для настоящей работы. (ПОЗВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // очередной денек начался для Любки неудачно (НАЧАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // вас здесь для красоты поставили? (ПОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:умереть{}, // или умерла для всяких чувств? (умереть для) rus_verbs:ВЫБРАТЬ{}, // ты сам выбрал для себя этот путь. (ВЫБРАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ОТМЕТИТЬ{}, // тот же отметил для себя другое. (ОТМЕТИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УСТРОИТЬ{}, // мы хотим устроить для них школу. (УСТРОИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // у меня есть для тебя работа. (БЫТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // для всего нашего поколения так вышло. (ВЫЙТИ ДЛЯ) прилагательное:ВАЖНЫЙ{}, // именно твое мнение для нас крайне важно. (ВАЖНЫЙ ДЛЯ) прилагательное:НУЖНЫЙ{}, // для любого племени нужна прежде всего сила. (НУЖЕН ДЛЯ) прилагательное:ДОРОГОЙ{}, // эти места были дороги для них обоих. (ДОРОГОЙ ДЛЯ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // теперь для больших людей наступило время действий. (НАСТУПИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАВАТЬ{}, // старый пень давал для этого хороший огонь. (ДАВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ГОДИТЬСЯ{}, // доброе старое время годится лишь для воспоминаний. (ГОДИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // время просто теряет для вас всякое значение. (ТЕРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖЕНИТЬСЯ{}, // настало время жениться для пользы твоего клана. (ЖЕНИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // весь мир перестал существовать для них обоих. (СУЩЕСТВОВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // жить для себя или жить для них. (ЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:открыть{}, // двери моего дома всегда открыты для вас. (ОТКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:закрыть{}, // этот мир будет закрыт для них. (ЗАКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:ТРЕБОВАТЬСЯ{}, // для этого требуется огромное количество энергии. (ТРЕБОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Алексей разорвал для этого свою рубаху. (РАЗОРВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОДОЙТИ{}, // вполне подойдет для начала нашей экспедиции. (ПОДОЙТИ ДЛЯ) прилагательное:опасный{}, // сильный холод опасен для открытой раны. (ОПАСЕН ДЛЯ) rus_verbs:ПРИЙТИ{}, // для вас пришло очень важное сообщение. (ПРИЙТИ ДЛЯ) rus_verbs:вывести{}, // мы специально вывели этих животных для мяса. rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:оставаться{}, // механизм этого воздействия остается для меня загадкой. (остается для) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // Чай является для китайцев обычным ежедневным напитком (ЯВЛЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Для оценок будущих изменений климата применяют модели общей циркуляции атмосферы. (ПРИМЕНЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОВТОРЯТЬ{}, // повторяю для Пети (ПОВТОРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // Краски, употребляемые для живописи (УПОТРЕБЛЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВВЕСТИ{}, // Для злостных нарушителей предложили ввести повышенные штрафы (ВВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:найтись{}, // у вас найдется для него работа? rus_verbs:заниматься{}, // они занимаются этим для развлечения. (заниматься для) rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал для обсуждения проекта rus_verbs:созреть{}, // созреть для побега rus_verbs:наметить{}, // наметить для проверки rus_verbs:уяснить{}, // уяснить для себя rus_verbs:нанимать{}, // нанимать для разовой работы rus_verbs:приспособить{}, // приспособить для удовольствия rus_verbs:облюбовать{}, // облюбовать для посиделок rus_verbs:прояснить{}, // прояснить для себя rus_verbs:задействовать{}, // задействовать для патрулирования rus_verbs:приготовлять{}, // приготовлять для проверки инфинитив:использовать{ вид:соверш }, // использовать для достижения цели инфинитив:использовать{ вид:несоверш }, глагол:использовать{ вид:соверш }, глагол:использовать{ вид:несоверш }, прилагательное:использованный{}, деепричастие:используя{}, деепричастие:использовав{}, rus_verbs:напрячься{}, // напрячься для решительного рывка rus_verbs:одобрить{}, // одобрить для использования rus_verbs:одобрять{}, // одобрять для использования rus_verbs:пригодиться{}, // пригодиться для тестирования rus_verbs:готовить{}, // готовить для выхода в свет rus_verbs:отобрать{}, // отобрать для участия в конкурсе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться для подтверждения rus_verbs:пояснить{}, // пояснить для слушателей rus_verbs:пояснять{}, // пояснить для экзаменаторов rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться для обоснования инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована для условий крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, rus_verbs:найти{}, // Папа нашел для детей няню прилагательное:вредный{}, // Это вредно для здоровья. прилагательное:полезный{}, // Прогулки полезны для здоровья. прилагательное:обязательный{}, // Этот пункт обязателен для исполнения прилагательное:бесполезный{}, // Это лекарство бесполезно для него прилагательное:необходимый{}, // Это лекарство необходимо для выздоровления rus_verbs:создать{}, // Он не создан для этого дела. прилагательное:сложный{}, // задача сложна для младших школьников прилагательное:несложный{}, прилагательное:лёгкий{}, прилагательное:сложноватый{}, rus_verbs:становиться{}, rus_verbs:представлять{}, // Это не представляет для меня интереса. rus_verbs:значить{}, // Я рос в деревне и хорошо знал, что для деревенской жизни значат пруд или речка rus_verbs:пройти{}, // День прошёл спокойно для него. rus_verbs:проходить{}, rus_verbs:высадиться{}, // большой злой пират и его отчаянные помощники высадились на необитаемом острове для поиска зарытых сокровищ rus_verbs:высаживаться{}, rus_verbs:прибавлять{}, // Он любит прибавлять для красного словца. rus_verbs:прибавить{}, rus_verbs:составить{}, // Ряд тригонометрических таблиц был составлен для астрономических расчётов. rus_verbs:составлять{}, rus_verbs:стараться{}, // Я старался для вас rus_verbs:постараться{}, // Я постарался для вас rus_verbs:сохраниться{}, // Старик хорошо сохранился для своего возраста. rus_verbs:собраться{}, // собраться для обсуждения rus_verbs:собираться{}, // собираться для обсуждения rus_verbs:уполномочивать{}, rus_verbs:уполномочить{}, // его уполномочили для ведения переговоров rus_verbs:принести{}, // Я принёс эту книгу для вас. rus_verbs:делать{}, // Я это делаю для удовольствия. rus_verbs:сделать{}, // Я сделаю это для удовольствия. rus_verbs:подготовить{}, // я подготовил для друзей сюрприз rus_verbs:подготавливать{}, // я подготавливаю для гостей новый сюрприз rus_verbs:закупить{}, // Руководство района обещало закупить новые комбайны для нашего села rus_verbs:купить{}, // Руководство района обещало купить новые комбайны для нашего села rus_verbs:прибыть{} // они прибыли для участия } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} *:*{ падеж:род } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:для{} *:*{} } then return false,-4 } #endregion Предлог_ДЛЯ #region Предлог_ОТ // попробуем иную стратегию - запретить связывание с ОТ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_ОТ_Род_Запр= { rus_verbs:наслаждаться{}, // свободой от обязательств rus_verbs:насладиться{}, rus_verbs:мочь{}, // Он не мог удержаться от смеха. // rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:чувствовать{}, // все время от времени чувствуют его. rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} // мы принялись обниматься от радости. } fact гл_предл { if context { Глаг_ОТ_Род_Запр предлог:от{} * } then return false } #endregion Предлог_ОТ #region Предлог_БЕЗ /* // запретить связывание с БЕЗ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_БЕЗ_Род_Запр= { rus_verbs:мочь{}, // Он мог читать часами без отдыха. rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} } fact гл_предл { if context { Глаг_БЕЗ_Род_Запр предлог:без{} * } then return false } */ #endregion Предлог_БЕЗ #region Предлог_КРОМЕ fact гл_предл { if context { * ПредлогДляВсе * } then return false,-5 } #endregion Предлог_КРОМЕ // ------------------------------------ // По умолчанию разрешаем все остальные сочетания. fact гл_предл { if context { * * * } then return true }
пописать в кустиках
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" },
5,481,673
[ 1, 145, 128, 145, 127, 145, 128, 145, 121, 146, 228, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 225, 145, 115, 225, 145, 123, 146, 230, 146, 228, 146, 229, 145, 121, 145, 123, 145, 113, 146, 232, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 145, 121, 145, 126, 146, 231, 145, 121, 145, 126, 145, 121, 146, 229, 145, 121, 145, 115, 30, 145, 128, 145, 127, 145, 128, 145, 121, 146, 228, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 95, 9397, 384, 663, 1546, 145, 128, 145, 127, 145, 128, 66, 145, 121, 146, 228, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 6, 19879, 225, 145, 116, 145, 124, 145, 113, 145, 116, 145, 127, 145, 124, 30, 145, 128, 145, 127, 145, 128, 145, 121, 146, 228, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 95, 9397, 384, 663, 1546, 145, 128, 145, 127, 145, 128, 66, 145, 121, 146, 228, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 6, 19879, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/* PowerChain ==================================================================================== A collection of SmartContracts developed to establish a Distributed Grid with a light weight P2P energy market. GIT-Hub: https://github.com/zoernert/powerchain Novell: https://blog.stromhaltig.de/ */ contract PowerDelivery { // Parties Node public feed_in; // Entity commited to feed into the grid Node public feed_out; // Entity commited to take power of grid Node public product_owner; // Date/Times uint256 public time_start; // starting time of delivery uint256 public time_end; // end time of delivery // Regulation/Approvals Termination public Termination_owner; // Commitment uint256 public total_power; // Total Power (Wh) covered by contract uint256 public peak_load; // Maximum peak Load covered by contract (Max W) uint256 public min_load; // Minimum Load covered by contract (Min W) uint256 public bid_in; // Required amount of primary currency in order to close contract uint256 public ask_out; uint256 public delivered_in; uint256 public delivered_out; // Balancing SubBalance public subbalance_in; SubBalance public subbalance_out; bool public openedBalances; bool public closedBalances; bool haspeer; function PowerDelivery(bool _is_feedin,uint256 _time_start,uint256 _time_end,uint256 _total_power,uint256 _peak_load,uint256 _min_load,Termination _Termination_owner,uint256 _bid) { if(_Termination_owner.nodes(msg.sender)!=1) throw; if(_time_start>0) { time_start=_time_start; } else { time_start=now +86400;} if(_time_end>0) { time_end=_time_end; } else {time_end=time_start+86400;} total_power=_total_power; peak_load=_peak_load; min_load=_min_load; product_owner=Node(msg.sender); Termination_owner=_Termination_owner; bid_in=_bid; ask_out=_bid; if(_is_feedin) { feed_in=Node(msg.sender); ask_out=_bid; } else { feed_out=Node(msg.sender); bid_in=_bid; } openedBalances=false; closedBalances=false; haspeer=false; } function sellFeedIn(uint256 _bid_in) { if(time_start<now) throw; if((feed_in==product_owner)&&(Node(msg.sender)!=product_owner)) throw; if(!testTermination(Node(msg.sender))) throw; if(_bid_in>ask_out) throw; if(_bid_in<bid_in) { feed_in=Node(msg.sender); bid_in=_bid_in; haspeer=true; } else { throw; } } function buyFeedOut(uint256 _ask_out) { if(time_start<now) throw; if((feed_out==product_owner)&&(Node(msg.sender)!=product_owner)) throw; if(!testTermination(Node(msg.sender)))throw; if(_ask_out<bid_in) throw; if(_ask_out>ask_out) { feed_out=Node(msg.sender); ask_out=_ask_out; haspeer=true; } else { throw; } } function openSubBalance() { if((!openedBalances)&&(haspeer)) { if((now>=time_start)&&(now<=time_end)) { subbalance_in=feed_in.metering().openSubBalance(feed_in,this); subbalance_out=feed_out.metering().openSubBalance(feed_out,this); openedBalances=true; } } } function closeSubBalance() { if(!openedBalances) throw; if(time_end<=now) { feed_in.metering().closeSubBalance(subbalance_in); feed_out.metering().closeSubBalance(subbalance_out); closedBalances=true; } } function deliveredIn(uint256 _value) { if(SubBalance(msg.sender)!=subbalance_in) throw; delivered_in+=_value; } function deliveredOut(uint256 _value) { if(SubBalance(msg.sender)!=subbalance_out) throw; delivered_out+=_value; } function testTermination(Node a) returns(bool) { return Termination_owner.test(a); } function() { if(msg.value>0) { product_owner.send(msg.value); } } } contract Meter { Metering public metering; address public owner; bool public feed_in; Termination public termination; uint256 public last_reading_value; uint256 public last_reading_time; uint256 public power_debit; uint256 public power_credit; function Meter(uint256 inital_reading,bool _feed_in) { owner=msg.sender; last_reading_value=inital_reading; last_reading_time=now; power_debit=0; power_credit=0; feed_in=_feed_in; } function setMetering(Metering _metering) { if(msg.sender!=owner) throw; metering=_metering; } function setTermination(Termination _termination) { if(msg.sender!=owner) throw; termination=_termination; } function setFeedIn(bool _feed_in) { if(msg.sender!=owner) throw; feed_in=_feed_in; } function updateReading(uint256 value,uint256 time,uint256 add_debit,uint256 add_credit) { if(Metering(msg.sender)!=metering) throw; if(time<last_reading_time) throw; if(value<last_reading_value) throw; power_debit+=add_debit; power_credit+=add_credit; last_reading_value=value; last_reading_time=time; } function addPDclosingDebit(uint256 add_debit) { if(Metering(msg.sender)!=metering) throw; power_debit+=add_debit; } function() { if(msg.value>0) { owner.send(msg.value); } } } contract SubBalance { Metering public metering; Node public node; PowerDelivery public pd; uint256 public balanced=0; uint256 public open_time=0; uint256 public last_update=0; function SubBalance(Node _node, PowerDelivery _pd) { metering=Metering(msg.sender); node=_node; pd=_pd; open_time=now; } function isFeedin() returns(bool) { if(pd.feed_in()==node) return true; if(pd.feed_out()==node) return false; throw; } function applyBalance(uint256 _balancable) returns(uint256) { if(Metering(msg.sender)!=metering) throw; if(pd.time_start()>now) return _balancable; if(pd.time_end()<now) return _balancable; if(_balancable>0) { uint256 todo=0; if(pd.feed_in()==node) { if(pd.total_power()>pd.delivered_in()) { todo=pd.total_power()-pd.delivered_in(); if(todo<_balancable) { _balancable=todo; } pd.deliveredIn(_balancable); } } else { if(pd.total_power()>pd.delivered_out()) { todo=pd.total_power()-pd.delivered_out(); if(todo<_balancable) { _balancable=todo; } pd.deliveredOut(_balancable); } } balanced+=_balancable; } last_update=now; return _balancable; } function closeBalance() returns(uint256) { uint256 todo; if(pd.feed_in()==node) { if(pd.total_power()>pd.delivered_in()) { todo=pd.total_power()-pd.delivered_in(); } } else { if(pd.total_power()>pd.delivered_out()) { todo=pd.total_power()-pd.delivered_out(); } } balanced+=todo; return todo; } } contract Metering { address public owner; mapping(address=>Meter) public meters; mapping(address=>Node) public nodes; SubBalance[] subbalances; function Metering() { owner=msg.sender; } function addMeter(Meter meter,Node _node) { if(msg.sender!=owner) throw; meters[_node]=meter; nodes[meter]=_node; } function openSubBalance(Node n,PowerDelivery pd) returns (SubBalance) { if(n.metering()!=this) throw; // TODO Add Trigger Que for start/stop reading SubBalance sb = new SubBalance(n,pd); subbalances.push(sb); return sb; } function closeSubBalance(SubBalance sb) { if(sb.node().metering()!=this) throw; for(var i=0;i<subbalances.length;i++) { if(subbalances[i]==sb) { // if there is still something due we have to add it here uint256 add_debit = subbalances[i].closeBalance(); Meter m = Meter(meters[sb.node()]); m.addPDclosingDebit(add_debit); delete subbalances[i]; } } } function updateReading(Meter m,uint256 reading_time,uint256 reading_value) { if(msg.sender!=owner) throw; if(nodes[m].metering()!=this) throw; // do clearing Node n= nodes[m]; uint256 add_credit=0; uint256 add_debit=0; uint256 last_value=m.last_reading_value(); uint256 last_time=m.last_reading_time(); if(reading_time==0)reading_time=now; uint256 balancable=reading_value-last_value; for(var i=0;((i<subbalances.length)&&(balancable>0));i++) { if(subbalances[i].node()==n) { if(m.feed_in()==subbalances[i].isFeedin()) { balancable-=subbalances[i].applyBalance(balancable); } } } add_credit=(reading_value-last_value)-balancable; add_debit=balancable; m.updateReading(reading_value,reading_time,add_debit,add_credit); } function() { if(msg.value>0) { owner.send(msg.value); } } } contract Termination { address public owner; Termination[] public peers; mapping(address=>uint) public nodes; mapping(address=>uint) public meterings; event TestTermination(address _sender,address _target); function Termination() { owner=msg.sender; } function addPeer(Termination _peer) { if(msg.sender!=owner) throw; peers.push(_peer); } function removePeer(Termination _peer) { if(msg.sender!=owner) throw; for(uint i=0;i<peers.length;i++) { if(peers[i]==_peer) { delete peers[i]; } } } function addMetering(address a) { if(msg.sender!=owner) throw; meterings[a]=1; } function removeMetering(address a) { if(msg.sender!=owner) throw; meterings[a]=2; } function addNode(Node _node) { if(msg.sender!=owner) throw; if(meterings[_node.metering()]!=1) throw; _node.transferTermination(this); nodes[_node]=1; } function removeNode(Node _node) { if(msg.sender!=owner) throw; nodes[_node]=2; } function test(Node d) returns(bool) { return test(d,this); } function test(Node _delivery,Termination callstack) returns (bool) { TestTermination(msg.sender,_delivery); if(nodes[_delivery]==1) return true; for(uint i=0;i<peers.length;i++) { if(peers[i].test(_delivery,this)) return true; } return false; } function() { if(msg.value>0) { owner.send(msg.value); } } } contract Node { address public manager; Termination public termination; Metering public metering; PowerDelivery[] public deliveries; PowerDelivery[] public archived_deliveries; function Node(Metering _metering) { manager=msg.sender; metering=_metering; } function transferManager(address a) { if(msg.sender!=manager) throw; manager=a; } function transferMetering(Metering a) { if(msg.sender!=manager) throw; if(metering.meters(this).last_reading_value()==0) throw; metering=a; } function transferTermination(Termination t) { if(metering.meters(this).termination()!=t) throw; termination=t; } function createOffer(bool _is_feedin,uint256 _time_start,uint256 _time_end,uint256 _total_power,uint256 _peak_load,uint256 _min_load,uint256 _bid) { if(msg.sender!=manager) throw; PowerDelivery pd = new PowerDelivery(_is_feedin, _time_start,_time_end, _total_power, _peak_load,_min_load,termination,_bid); deliveries.push(pd); } function balanceDeliveries() { for(var i=0;i<deliveries.length;i++) { if((deliveries[i].time_start()>=now)&&(deliveries[i].openedBalances()==false)) { deliveries[i].openSubBalance(); } if((deliveries[i].time_end()<=now)&&(deliveries[i].closedBalances()==false)) { deliveries[i].closeSubBalance(); } if((deliveries[i].feed_in()!=this)&&(deliveries[i].feed_out()!=this)) { delete deliveries[i]; } if(deliveries[i].closedBalances()) { archived_deliveries.push(deliveries[i]); delete deliveries[i]; } } } function signSellFeedIn(PowerDelivery pd,uint256 value) { if(msg.sender!=manager) throw; pd.sellFeedIn(value); deliveries.push(pd); } function signBuyFeedOut(PowerDelivery pd,uint256 value) { if(msg.sender!=manager) throw; pd.buyFeedOut(value); deliveries.push(pd); } function() { if(msg.value>0) { manager.send(msg.value); } } }
Entity commited to feed into the grid
Node public feed_in;
15,845,439
[ 1, 1943, 3294, 329, 358, 4746, 1368, 326, 3068, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 202, 907, 1071, 4746, 67, 267, 31, 282, 6862, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity 0.5.17; import "@openzeppelin/contracts-ethereum-package/contracts/math/SafeMath.sol"; /** * @dev Utility library for uint256 numbers * * @author [email protected] */ library NumbersLib { using SafeMath for uint256; // It represents 100% with 2 decimal places. function ONE_HUNDRED_PERCENT() internal pure returns (uint256) { return 10000; } /** @notice Returns the positive difference value of a number to another number @param self The number to return the difference value for @param other The other number to calucualte the difference against @return uint256 The difference value */ function diff(uint256 self, uint256 other) internal pure returns (uint256) { return other > self ? other.sub(self) : self.sub(other); } /** @notice Returns the positive percentage difference of a value to 100% @param self The number to return the percentage difference for @return uint256 The percentage difference value */ function diffOneHundredPercent(uint256 self) internal pure returns (uint256) { return diff(self, ONE_HUNDRED_PERCENT()); } /** * @notice Returns a percentage value of a number. * @param self The number to get a percentage of. * @param percentage The percentage value to calculate with 2 decimal places (10000 = 100%). */ function percent(uint256 self, uint256 percentage) internal pure returns (uint256) { return self.mul(percentage).div(ONE_HUNDRED_PERCENT()); } function percent(int256 self, uint256 percentage) internal pure returns (int256) { return (self * int256(percentage)) / int256(ONE_HUNDRED_PERCENT()); } function abs(int256 self) internal pure returns (uint256) { return self >= 0 ? uint256(self) : uint256(-1 * self); } /** * @notice Returns a ratio of 2 numbers. * @param self The number to get a ratio of. * @param num The number to calculate the ratio for. * @return Ratio of 2 numbers with 2 decimal places (10000 = 100%). */ function ratioOf(uint256 self, uint256 num) internal pure returns (uint256) { return self.mul(ONE_HUNDRED_PERCENT()).div(num); } }
* @notice Returns a percentage value of a number. @param self The number to get a percentage of. @param percentage The percentage value to calculate with 2 decimal places (10000 = 100%)./
function percent(uint256 self, uint256 percentage) internal pure returns (uint256) { return self.mul(percentage).div(ONE_HUNDRED_PERCENT()); }
922,918
[ 1, 1356, 279, 11622, 460, 434, 279, 1300, 18, 225, 365, 1021, 1300, 358, 336, 279, 11622, 434, 18, 225, 11622, 1021, 11622, 460, 358, 4604, 598, 576, 6970, 12576, 261, 23899, 273, 2130, 9, 2934, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 5551, 12, 11890, 5034, 365, 16, 2254, 5034, 11622, 13, 2713, 16618, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 288, 203, 3639, 327, 365, 18, 16411, 12, 18687, 2934, 2892, 12, 5998, 67, 44, 5240, 5879, 67, 3194, 19666, 10663, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// Сочетаемость глаголов (и отглагольных частей речи) с предложным // паттерном. // LC->07.08.2018 facts гл_предл language=Russian { arity=3 //violation_score=-5 generic return=boolean } #define ГЛ_ИНФ(v) инфинитив:v{}, глагол:v{} #region Предлог_В // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'В' --------------------------- #region Предложный // Глаголы и отглагольные части речи, присоединяющие // предложное дополнение с предлогом В и сущ. в предложном падеже. wordentry_set Гл_В_Предл = { rus_verbs:взорваться{}, // В Дагестане взорвался автомобиль // вернуть после перекомпиляции rus_verbs:подорожать{}, // В Дагестане подорожал хлеб rus_verbs:воевать{}, // Воевал во Франции. rus_verbs:устать{}, // Устали в дороге? rus_verbs:изнывать{}, // В Лондоне Черчилль изнывал от нетерпения. rus_verbs:решить{}, // Что решат в правительстве? rus_verbs:выскакивать{}, // Один из бойцов на улицу выскакивает. rus_verbs:обстоять{}, // В действительности же дело обстояло не так. rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:поехать{}, // поедем в такси! rus_verbs:уехать{}, // он уехал в такси rus_verbs:прибыть{}, // они прибыли в качестве независимых наблюдателей rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ПОВАЛЯТЬСЯ{}, // повалявшись в снегу, бежать обратно в тепло. rus_verbs:ПОКРЫВАТЬ{}, // Во многих местах ее покрывали трещины, наросты и довольно плоские выступы. (ПОКРЫВАТЬ) rus_verbs:ПРОЖИГАТЬ{}, // Синий луч искрился белыми пятнами и прожигал в земле дымящуюся борозду. (ПРОЖИГАТЬ) rus_verbs:МЫЧАТЬ{}, // В огромной куче тел жалобно мычали задавленные трупами и раненые бизоны. (МЫЧАТЬ) rus_verbs:РАЗБОЙНИЧАТЬ{}, // Эти существа обычно разбойничали в трехстах милях отсюда (РАЗБОЙНИЧАТЬ) rus_verbs:МАЯЧИТЬ{}, // В отдалении маячили огромные серые туши мастодонтов и мамонтов с изогнутыми бивнями. (МАЯЧИТЬ/ЗАМАЯЧИТЬ) rus_verbs:ЗАМАЯЧИТЬ{}, rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Кони неслись вперед в свободном и легком галопе (НЕСТИСЬ) rus_verbs:ДОБЫТЬ{}, // Они надеялись застать "медвежий народ" врасплох и добыть в бою голову величайшего из воинов. (ДОБЫТЬ) rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Время от времени грохот или вопль объявляли о спущенной где-то во дворце ловушке. (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Она сузила глаза, на лице ее стала образовываться маска безумия. (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ) rus_verbs:КИШЕТЬ{}, // в этом районе кишмя кишели разбойники и драконы. (КИШЕТЬ) rus_verbs:ДЫШАТЬ{}, // Она тяжело дышала в тисках гнева (ДЫШАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕВАТЬ{}, // тот задевал в нем какую-то струну (ЗАДЕВАТЬ) rus_verbs:УСТУПИТЬ{}, // Так что теперь уступи мне в этом. (УСТУПИТЬ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // Хотя он хорошо питался, он терял в весе (ТЕРЯТЬ/ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:ПоТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:УТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:РАСТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:СМЫКАТЬСЯ{}, // Словно медленно смыкающийся во сне глаз, отверстие медленно закрывалось. (СМЫКАТЬСЯ/СОМКНУТЬСЯ, + оборот с СЛОВНО/БУДТО + вин.п.) rus_verbs:СОМКНУТЬСЯ{}, rus_verbs:РАЗВОРОШИТЬ{}, // Вольф не узнал никаких отдельных слов, но звуки и взаимодействующая высота тонов разворошили что-то в его памяти. (РАЗВОРОШИТЬ) rus_verbs:ПРОСТОЯТЬ{}, // Он поднялся и некоторое время простоял в задумчивости. (ПРОСТОЯТЬ,ВЫСТОЯТЬ,ПОСТОЯТЬ) rus_verbs:ВЫСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ПОСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ВЗВЕСИТЬ{}, // Он поднял и взвесил в руке один из рогов изобилия. (ВЗВЕСИТЬ/ВЗВЕШИВАТЬ) rus_verbs:ВЗВЕШИВАТЬ{}, rus_verbs:ДРЕЙФОВАТЬ{}, // Он и тогда не упадет, а будет дрейфовать в отбрасываемой диском тени. (ДРЕЙФОВАТЬ) прилагательное:быстрый{}, // Кисель быстр в приготовлении rus_verbs:призвать{}, // В День Воли белорусов призвали побороть страх и лень rus_verbs:призывать{}, rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // этими деньгами смогу воспользоваться в отпуске (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ) rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Наши клубы могли бы в Англии конкурировать с лидерами (КОНКУРИРОВАТЬ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // Американскую телеведущую позвали замуж в прямом эфире (ПОЗВАТЬ) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // Районные газеты Вологодчины будут выходить в цвете и новом формате (ВЫХОДИТЬ) rus_verbs:РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ{}, // Сюжет фэнтези разворачивается в двух мирах (РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ) rus_verbs:ОБСУДИТЬ{}, // В Самаре обсудили перспективы информатизации ветеринарии (ОБСУДИТЬ) rus_verbs:ВЗДРОГНУТЬ{}, // она сильно вздрогнула во сне (ВЗДРОГНУТЬ) rus_verbs:ПРЕДСТАВЛЯТЬ{}, // Сенаторы, представляющие в Комитете по разведке обе партии, поддержали эту просьбу (ПРЕДСТАВЛЯТЬ) rus_verbs:ДОМИНИРОВАТЬ{}, // в химическом составе одной из планет доминирует метан (ДОМИНИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // Крым открыл в Москве собственный туристический офис (ОТКРЫТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬ{}, // В Пушкинском музее показали золото инков (ПОКАЗАТЬ) rus_verbs:наблюдать{}, // Наблюдаемый в отражении цвет излучения rus_verbs:ПРОЛЕТЕТЬ{}, // Крупный астероид пролетел в непосредственной близости от Земли (ПРОЛЕТЕТЬ) rus_verbs:РАССЛЕДОВАТЬ{}, // В Дагестане расследуют убийство федерального судьи (РАССЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ВОЗОБНОВИТЬСЯ{}, // В Кемеровской области возобновилось движение по трассам международного значения (ВОЗОБНОВИТЬСЯ) rus_verbs:ИЗМЕНИТЬСЯ{}, // изменилась она во всем (ИЗМЕНИТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // за широким окном комнаты город сверкал во тьме разноцветными огнями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:СКОНЧАТЬСЯ{}, // В Риме скончался режиссёр знаменитого сериала «Спрут» (СКОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПРЯТАТЬСЯ{}, // Cкрытые спутники прячутся в кольцах Сатурна (ПРЯТАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫЗЫВАТЬ{}, // этот человек всегда вызывал во мне восхищение (ВЫЗЫВАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Избирательные бюллетени могут выпустить в форме брошюры (ВЫПУСТИТЬ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // В Москве начинается «марш в защиту детей» (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬ{}, // В Дагестане застрелили преподавателя медресе (ЗАСТРЕЛИТЬ) rus_verbs:УРАВНЯТЬ{}, // Госзаказчиков уравняют в правах с поставщиками (УРАВНЯТЬ) rus_verbs:промахнуться{}, // в первой половине невероятным образом промахнулся экс-форвард московского ЦСКА rus_verbs:ОБЫГРАТЬ{}, // "Рубин" сенсационно обыграл в Мадриде вторую команду Испании (ОБЫГРАТЬ) rus_verbs:ВКЛЮЧИТЬ{}, // В Челябинской области включен аварийный роуминг (ВКЛЮЧИТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В селах Балаковского района участились случаи поджогов стогов сена (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:СПАСТИ{}, // В Австралии спасли повисшего на проводе коршуна (СПАСТИ) rus_verbs:ВЫПАСТЬ{}, // Отдельные фрагменты достигли земли, выпав в виде метеоритного дождя (ВЫПАСТЬ) rus_verbs:НАГРАДИТЬ{}, // В Лондоне наградили лауреатов премии Brit Awards (НАГРАДИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // в Москве открылся первый международный кинофестиваль rus_verbs:ПОДНИМАТЬСЯ{}, // во мне поднималось раздражение rus_verbs:ЗАВЕРШИТЬСЯ{}, // В Италии завершился традиционный Венецианский карнавал (ЗАВЕРШИТЬСЯ) инфинитив:проводить{ вид:несоверш }, // Кузбасские депутаты проводят в Кемерове прием граждан глагол:проводить{ вид:несоверш }, деепричастие:проводя{}, rus_verbs:отсутствовать{}, // Хозяйка квартиры в этот момент отсутствовала rus_verbs:доложить{}, // об итогах своего визита он намерен доложить в американском сенате и Белом доме (ДОЛОЖИТЬ ОБ, В предл) rus_verbs:ИЗДЕВАТЬСЯ{}, // В Эйлате издеваются над туристами (ИЗДЕВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:НАРУШИТЬ{}, // В нескольких регионах нарушено наземное транспортное сообщение (НАРУШИТЬ В предл) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // далеко внизу во тьме бежала невидимая река (БЕЖАТЬ В предл) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // Дмитрий оглядел собравшихся во дворе мальчишек (СОБРАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // далеко вверху во тьме послышался ответ (ПОСЛЫШАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // во дворе показалась высокая фигура (ПОКАЗАТЬСЯ В предл) rus_verbs:УЛЫБНУТЬСЯ{}, // Дмитрий горько улыбнулся во тьме (УЛЫБНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // убежища тянулись во всех направлениях (ТЯНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:РАНИТЬ{}, // В американском университете ранили человека (РАНИТЬ В предл) rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Пираты освободили корабль, захваченный в Гвинейском заливе (ЗАХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:РАЗБЕГАТЬСЯ{}, // люди разбегались во всех направлениях (РАЗБЕГАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОГАСНУТЬ{}, // во всем доме погас свет (ПОГАСНУТЬ В предл) rus_verbs:ПОШЕВЕЛИТЬСЯ{}, // Дмитрий пошевелился во сне (ПОШЕВЕЛИТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЗАСТОНАТЬ{}, // раненый застонал во сне (ЗАСТОНАТЬ В предл) прилагательное:ВИНОВАТЫЙ{}, // во всем виновато вино (ВИНОВАТЫЙ В) rus_verbs:ОСТАВЛЯТЬ{}, // США оставляют в районе Персидского залива только один авианосец (ОСТАВЛЯТЬ В предл) rus_verbs:ОТКАЗЫВАТЬСЯ{}, // В России отказываются от планов авиагруппы в Арктике (ОТКАЗЫВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЛИКВИДИРОВАТЬ{}, // В Кабардино-Балкарии ликвидирован подпольный завод по переработке нефти (ЛИКВИДИРОВАТЬ В предл) rus_verbs:РАЗОБЛАЧИТЬ{}, // В США разоблачили крупнейшую махинацию с кредитками (РАЗОБЛАЧИТЬ В предл) rus_verbs:СХВАТИТЬ{}, // их схватили во сне (СХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // В Белгороде начали сбор подписей за отставку мэра (НАЧАТЬ В предл) rus_verbs:РАСТИ{}, // Cамая маленькая муха растёт в голове муравья (РАСТИ В предл) rus_verbs:похитить{}, // Двое россиян, похищенных террористами в Сирии, освобождены (похитить в предл) rus_verbs:УЧАСТВОВАТЬ{}, // были застрелены два испанских гражданских гвардейца , участвовавших в слежке (УЧАСТВОВАТЬ В) rus_verbs:УСЫНОВИТЬ{}, // Американцы забирают усыновленных в России детей (УСЫНОВИТЬ В) rus_verbs:ПРОИЗВЕСТИ{}, // вы не увидите мясо или молоко , произведенное в районе (ПРОИЗВЕСТИ В предл) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ{}, // призван помочь госслужащему правильно ориентироваться в сложных нравственных коллизиях (ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПОВРЕДИТЬ{}, // В зале игровых автоматов повреждены стены и потолок (ПОВРЕДИТЬ В предл) rus_verbs:ИЗЪЯТЬ{}, // В настоящее время в детском учреждении изъяты суточные пробы пищи (ИЗЪЯТЬ В предл) rus_verbs:СОДЕРЖАТЬСЯ{}, // осужденных , содержащихся в помещениях штрафного изолятора (СОДЕРЖАТЬСЯ В) rus_verbs:ОТЧИСЛИТЬ{}, // был отчислен за неуспеваемость в 2007 году (ОТЧИСЛИТЬ В предл) rus_verbs:проходить{}, // находился на санкционированном митинге , проходившем в рамках празднования Дня народного единства (проходить в предл) rus_verbs:ПОДУМЫВАТЬ{}, // сейчас в правительстве Приамурья подумывают о создании специального пункта помощи туристам (ПОДУМЫВАТЬ В) rus_verbs:ОТРАПОРТОВЫВАТЬ{}, // главы субъектов не просто отрапортовывали в Москве (ОТРАПОРТОВЫВАТЬ В предл) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // в городе ведутся работы по установке праздничной иллюминации (ВЕСТИСЬ В) rus_verbs:ОДОБРИТЬ{}, // Одобренным в первом чтении законопроектом (ОДОБРИТЬ В) rus_verbs:ЗАМЫЛИТЬСЯ{}, // ему легче исправлять , то , что замылилось в глазах предыдущего руководства (ЗАМЫЛИТЬСЯ В) rus_verbs:АВТОРИЗОВАТЬСЯ{}, // потом имеют право авторизоваться в системе Международного бакалавриата (АВТОРИЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // Россия опустилась в списке на шесть позиций (ОПУСТИТЬСЯ В предл) rus_verbs:СГОРЕТЬ{}, // Совладелец сгоревшего в Бразилии ночного клуба сдался полиции (СГОРЕТЬ В) частица:нет{}, // В этом нет сомнения. частица:нету{}, // В этом нету сомнения. rus_verbs:поджечь{}, // Поджегший себя в Москве мужчина оказался ветераном-афганцем rus_verbs:ввести{}, // В Молдавии введен запрет на амнистию или помилование педофилов. прилагательное:ДОСТУПНЫЙ{}, // Наиболее интересные таблички доступны в основной экспозиции музея (ДОСТУПНЫЙ В) rus_verbs:ПОВИСНУТЬ{}, // вопрос повис в мглистом демократическом воздухе (ПОВИСНУТЬ В) rus_verbs:ВЗОРВАТЬ{}, // В Ираке смертник взорвал в мечети группу туркменов (ВЗОРВАТЬ В) rus_verbs:ОТНЯТЬ{}, // В Финляндии у россиянки, прибывшей по туристической визе, отняли детей (ОТНЯТЬ В) rus_verbs:НАЙТИ{}, // Я недавно посетил врача и у меня в глазах нашли какую-то фигню (НАЙТИ В предл) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬСЯ{}, // Девушка, застрелившаяся в центре Киева, была замешана в скандале с влиятельными людьми (ЗАСТРЕЛИТЬСЯ В) rus_verbs:стартовать{}, // В Страсбурге сегодня стартует зимняя сессия Парламентской ассамблеи Совета Европы (стартовать в) rus_verbs:ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ{}, // Отношение к деньгам закладывается в детстве (ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:НАПИВАТЬСЯ{}, // Депутатам помешают напиваться в здании Госдумы (НАПИВАТЬСЯ В) rus_verbs:ВЫПРАВИТЬСЯ{}, // Прежде всего было заявлено, что мировая экономика каким-то образом сама выправится в процессе бизнес-цикла (ВЫПРАВИТЬСЯ В) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // она являлась ко мне во всех моих снах (ЯВЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:СТАЖИРОВАТЬСЯ{}, // сейчас я стажируюсь в одной компании (СТАЖИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОБСТРЕЛЯТЬ{}, // Уроженцы Чечни, обстрелявшие полицейских в центре Москвы, арестованы (ОБСТРЕЛЯТЬ В) rus_verbs:РАСПРОСТРАНИТЬ{}, // Воски — распространённые в растительном и животном мире сложные эфиры высших жирных кислот и высших высокомолекулярных спиртов (РАСПРОСТРАНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // Сравнительная фугасность некоторых взрывчатых веществ приведена в следующей таблице (ПРИВЕСТИ В) rus_verbs:ЗАПОДОЗРИТЬ{}, // Чиновников Минкультуры заподозрили в афере с заповедными землями (ЗАПОДОЗРИТЬ В) rus_verbs:НАСТУПАТЬ{}, // В Гренландии стали наступать ледники (НАСТУПАТЬ В) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // В истории Земли выделяются следующие ледниковые эры (ВЫДЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ПРЕДСТАВИТЬ{}, // Данные представлены в хронологическом порядке (ПРЕДСТАВИТЬ В) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОДАВАТЬ{}, // Готовые компоты подают в столовых и кафе (ПОДАВАТЬ В) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // Сегодня компот готовят в домашних условиях из сухофруктов или замороженных фруктов и ягод (ГОТОВИТЬ В) rus_verbs:ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ{}, // в настоящее время он повсеместно возделывается в огородах (ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬСЯ{}, rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // Обыкновенно огурцы собираются в полуспелом состоянии (СОБИРАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОГРЕМЕТЬ{}, // В торговом центре Ижевска прогремел взрыв (ПРОГРЕМЕТЬ В) rus_verbs:СНЯТЬ{}, // чтобы снять их во всей красоте. (СНЯТЬ В) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // она явилась к нему во сне. (ЯВИТЬСЯ В) rus_verbs:ВЕРИТЬ{}, // мы же во всем верили капитану. (ВЕРИТЬ В предл) rus_verbs:выдержать{}, // Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. (ВЫДЕРЖАННЫЙ В) rus_verbs:ПРЕОДОЛЕТЬ{}, // мы пытались преодолеть ее во многих местах. (ПРЕОДОЛЕТЬ В) инфинитив:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, // Программа, написанная в спешке, выполнила недопустимую операцию. (НАПИСАТЬ В) глагол:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, прилагательное:НАПИСАННЫЙ{}, rus_verbs:ЕСТЬ{}, // ты даже во сне ел. (ЕСТЬ/кушать В) rus_verbs:УСЕСТЬСЯ{}, // Он удобно уселся в кресле. (УСЕСТЬСЯ В) rus_verbs:ТОРГОВАТЬ{}, // Он торгует в палатке. (ТОРГОВАТЬ В) rus_verbs:СОВМЕСТИТЬ{}, // Он совместил в себе писателя и художника. (СОВМЕСТИТЬ В) rus_verbs:ЗАБЫВАТЬ{}, // об этом нельзя забывать даже во сне. (ЗАБЫВАТЬ В) rus_verbs:поговорить{}, // Давайте поговорим об этом в присутствии адвоката rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) rus_verbs:раскрыть{}, // В России раскрыли крупнейшую в стране сеть фальшивомонетчиков (РАСКРЫТЬ В) rus_verbs:соединить{}, // соединить в себе (СОЕДИНИТЬ В предл) rus_verbs:избрать{}, // В Южной Корее избран новый президент (ИЗБРАТЬ В предл) rus_verbs:проводиться{}, // Обыски проводятся в воронежском Доме прав человека (ПРОВОДИТЬСЯ В) безлич_глагол:хватает{}, // В этой статье не хватает ссылок на источники информации. (БЕЗЛИЧ хватать в) rus_verbs:наносить{}, // В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. (НАНОСИТЬ В + предл.) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) прилагательное:известный{}, // В Европе сахар был известен ещё римлянам. (ИЗВЕСТНЫЙ В) rus_verbs:выработать{}, // Способы, выработанные во Франции, перешли затем в Германию и другие страны Европы. (ВЫРАБОТАТЬ В) rus_verbs:КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ{}, // Культивируется в регионах с умеренным климатом с умеренным количеством осадков и требует плодородной почвы. (КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:чаять{}, // мама души не чаяла в своих детях (ЧАЯТЬ В) rus_verbs:улыбаться{}, // Вадим улыбался во сне. (УЛЫБАТЬСЯ В) rus_verbs:растеряться{}, // Приезжие растерялись в бетонном лабиринте улиц (РАСТЕРЯТЬСЯ В) rus_verbs:выть{}, // выли волки где-то в лесу (ВЫТЬ В) rus_verbs:ЗАВЕРИТЬ{}, // выступавший заверил нас в намерении выполнить обещание (ЗАВЕРИТЬ В) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // звери исчезли во мраке. (ИСЧЕЗНУТЬ В) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // встать во главе человечества. (ВСТАТЬ В) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // В Тибете употребляют кирпичный зелёный чай. (УПОТРЕБЛЯТЬ В) rus_verbs:ПОДАВАТЬСЯ{}, // Напиток охлаждается и подаётся в холодном виде. (ПОДАВАТЬСЯ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // в игре используются текстуры большего разрешения (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // во мне вспыхнул гнев. (ВСПЫХНУТЬ В) rus_verbs:КРЫТЬСЯ{}, // В его словах кроется угроза. (КРЫТЬСЯ В) rus_verbs:подняться{}, // В классе вдруг поднялся шум. (подняться в) rus_verbs:наступить{}, // В классе наступила полная тишина. (наступить в) rus_verbs:кипеть{}, // В нём кипит злоба. (кипеть в) rus_verbs:соединиться{}, // В нём соединились храбрость и великодушие. (соединиться в) инфинитив:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, // Высоко в небе парит орёл, плавно описывая круги. (ПАРИТЬ В) глагол:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, деепричастие:паря{ aux stress="пар^я" }, прилагательное:ПАРЯЩИЙ{}, прилагательное:ПАРИВШИЙ{}, rus_verbs:СИЯТЬ{}, // Главы собора сияли в лучах солнца. (СИЯТЬ В) rus_verbs:РАСПОЛОЖИТЬ{}, // Гостиница расположена глубоко в горах. (РАСПОЛОЖИТЬ В) rus_verbs:развиваться{}, // Действие в комедии развивается в двух планах. (развиваться в) rus_verbs:ПОСАДИТЬ{}, // Дети посадили у нас во дворе цветы. (ПОСАДИТЬ В) rus_verbs:ИСКОРЕНЯТЬ{}, // Дурные привычки следует искоренять в самом начале. (ИСКОРЕНЯТЬ В) rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // Его восстановили в правах. (ВОССТАНОВИТЬ В) rus_verbs:ПОЛАГАТЬСЯ{}, // мы полагаемся на него в этих вопросах (ПОЛАГАТЬСЯ В) rus_verbs:УМИРАТЬ{}, // они умирали во сне. (УМИРАТЬ В) rus_verbs:ПРИБАВИТЬ{}, // Она сильно прибавила в весе. (ПРИБАВИТЬ В) rus_verbs:посмотреть{}, // Посмотрите в списке. (посмотреть в) rus_verbs:производиться{}, // Выдача новых паспортов будет производиться в следующем порядке (производиться в) rus_verbs:принять{}, // Документ принят в следующей редакции (принять в) rus_verbs:сверкнуть{}, // меч его сверкнул во тьме. (сверкнуть в) rus_verbs:ВЫРАБАТЫВАТЬ{}, // ты должен вырабатывать в себе силу воли (ВЫРАБАТЫВАТЬ В) rus_verbs:достать{}, // Эти сведения мы достали в Волгограде. (достать в) rus_verbs:звучать{}, // в доме звучала музыка (звучать в) rus_verbs:колебаться{}, // колеблется в выборе (колебаться в) rus_verbs:мешать{}, // мешать в кастрюле суп (мешать в) rus_verbs:нарастать{}, // во мне нарастал гнев (нарастать в) rus_verbs:отбыть{}, // Вадим отбыл в неизвестном направлении (отбыть в) rus_verbs:светиться{}, // во всем доме светилось только окно ее спальни. (светиться в) rus_verbs:вычитывать{}, // вычитывать в книге rus_verbs:гудеть{}, // У него в ушах гудит. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:поблескивать{}, // Красивое стеклышко поблескивало в пыльной траве у дорожки. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в темноте. rus_verbs:прибежать{}, // Мальчик прибежал в слезах. rus_verbs:биться{}, // Она билась в истерике. rus_verbs:регистрироваться{}, // регистрироваться в системе rus_verbs:считать{}, // я буду считать в уме rus_verbs:трахаться{}, // трахаться в гамаке rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться в одной точке rus_verbs:разрушать{}, // разрушать в дробилке rus_verbs:засидеться{}, // засидеться в гостях rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться в гостях rus_verbs:утопить{}, // утопить лодку в реке (утопить в реке) rus_verbs:навестить{}, // навестить в доме престарелых rus_verbs:запомнить{}, // запомнить в кэше rus_verbs:убивать{}, // убивать в помещении полиции (-score убивать неодуш. дом.) rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется в черте города (ngram черта города - проверить что есть проверка) rus_verbs:покупать{}, // Чаще всего россияне покупают в интернете бытовую технику. rus_verbs:ходить{}, // ходить в пальто (сделать ХОДИТЬ + в + ОДЕЖДА предл.п.) rus_verbs:заложить{}, // диверсанты заложили в помещении бомбу rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться в зеркале rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать в тетрадке rus_verbs:пробить{}, // пробить отверствие в стене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть в руке rus_verbs:вертеть{}, // Я вертел в руках rus_verbs:рваться{}, // Веревка рвется в месте надреза rus_verbs:распространяться{}, // распространяться в среде наркоманов rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться в здании морга rus_verbs:соображать{}, // соображать в уме инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, // просыпаться в чужой кровати rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал в гости (в гости - устойчивый наречный оборот) rus_verbs:разобрать{}, // разобрать в гараже rus_verbs:помереть{}, // помереть в пути rus_verbs:различить{}, // различить в темноте rus_verbs:рисовать{}, // рисовать в графическом редакторе rus_verbs:проследить{}, // проследить в записях камер слежения rus_verbs:совершаться{}, // Правосудие совершается в суде rus_verbs:задремать{}, // задремать в кровати rus_verbs:ругаться{}, // ругаться в комнате rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать в радиоприемниках rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться в воде rus_verbs:порождать{}, // порождать в неокрепших умах rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать в санатории rus_verbs:упоминаться{}, // упоминаться в предыдущем сообщении rus_verbs:образовать{}, // образовать в пробирке темную взвесь rus_verbs:отмечать{}, // отмечать в списке rus_verbs:подчеркнуть{}, // подчеркнуть в блокноте rus_verbs:плясать{}, // плясать в откружении незнакомых людей rus_verbs:повысить{}, // повысить в звании rus_verbs:поджидать{}, // поджидать в подъезде rus_verbs:отказать{}, // отказать в пересмотре дела rus_verbs:раствориться{}, // раствориться в бензине rus_verbs:отражать{}, // отражать в стихах rus_verbs:дремать{}, // дремать в гамаке rus_verbs:применяться{}, // применяться в домашних условиях rus_verbs:присниться{}, // присниться во сне rus_verbs:трястись{}, // трястись в драндулете rus_verbs:сохранять{}, // сохранять в неприкосновенности rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в ложбине rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать в программе rus_verbs:перебирать{}, // перебирать в руке rus_verbs:разбиться{}, // разбиться в аварии rus_verbs:поискать{}, // поискать в углу rus_verbs:мучиться{}, // мучиться в тесной клетке rus_verbs:замелькать{}, // замелькать в телевизоре rus_verbs:грустить{}, // грустить в одиночестве rus_verbs:крутить{}, // крутить в банке rus_verbs:объявиться{}, // объявиться в городе rus_verbs:подготовить{}, // подготовить в тайне rus_verbs:различать{}, // различать в смеси rus_verbs:обнаруживать{}, // обнаруживать в крови rus_verbs:киснуть{}, // киснуть в захолустье rus_verbs:оборваться{}, // оборваться в начале фразы rus_verbs:запутаться{}, // запутаться в веревках rus_verbs:общаться{}, // общаться в интимной обстановке rus_verbs:сочинить{}, // сочинить в ресторане rus_verbs:изобрести{}, // изобрести в домашней лаборатории rus_verbs:прокомментировать{}, // прокомментировать в своем блоге rus_verbs:давить{}, // давить в зародыше rus_verbs:повториться{}, // повториться в новом обличье rus_verbs:отставать{}, // отставать в общем зачете rus_verbs:разработать{}, // разработать в лаборатории rus_verbs:качать{}, // качать в кроватке rus_verbs:заменить{}, // заменить в двигателе rus_verbs:задыхаться{}, // задыхаться в душной и влажной атмосфере rus_verbs:забегать{}, // забегать в спешке rus_verbs:наделать{}, // наделать в решении ошибок rus_verbs:исказиться{}, // исказиться в кривом зеркале rus_verbs:тушить{}, // тушить в помещении пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять в здании входы rus_verbs:приметить{}, // приметить в кустах rus_verbs:скрыть{}, // скрыть в складках одежды rus_verbs:удерживать{}, // удерживать в заложниках rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться в размере rus_verbs:красоваться{}, // красоваться в новом платье rus_verbs:сохраниться{}, // сохраниться в тепле rus_verbs:лечить{}, // лечить в стационаре rus_verbs:смешаться{}, // смешаться в баке rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться в троллейбусе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться в закрытом кабинете rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать в официальном блоге rus_verbs:охотиться{}, // охотиться в прериях rus_verbs:отражаться{}, // отражаться в окне rus_verbs:понизить{}, // понизить в должности rus_verbs:обедать{}, // обедать в ресторане rus_verbs:посидеть{}, // посидеть в тени rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться в оппозиционной газете rus_verbs:свершиться{}, // свершиться в суде rus_verbs:ночевать{}, // ночевать в гостинице rus_verbs:темнеть{}, // темнеть в воде rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть в застенках rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться в направлении главного удара rus_verbs:расплыться{}, // расплыться в улыбке rus_verbs:превышать{}, // превышать в несколько раз rus_verbs:проживать{}, // проживать в отдельной коморке rus_verbs:голубеть{}, // голубеть в тепле rus_verbs:исследовать{}, // исследовать в естественных условиях rus_verbs:обитать{}, // обитать в лесу rus_verbs:скучать{}, // скучать в одиночестве rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться в воздухе rus_verbs:таиться{}, // таиться в глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать в море rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться в лесу rus_verbs:создаться{}, // создаться в новом виде rus_verbs:пошарить{}, // пошарить в кармане rus_verbs:планировать{}, // планировать в программе rus_verbs:отбить{}, // отбить в нижней части rus_verbs:отрицать{}, // отрицать в суде свою вину rus_verbs:основать{}, // основать в пустыне новый город rus_verbs:двоить{}, // двоить в глазах rus_verbs:устоять{}, // устоять в лодке rus_verbs:унять{}, // унять в ногах дрожь rus_verbs:отзываться{}, // отзываться в обзоре rus_verbs:притормозить{}, // притормозить в траве rus_verbs:читаться{}, // читаться в глазах rus_verbs:житься{}, // житься в деревне rus_verbs:заиграть{}, // заиграть в жилах rus_verbs:шевелить{}, // шевелить в воде rus_verbs:зазвенеть{}, // зазвенеть в ушах rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть в библиотеке rus_verbs:затаить{}, // затаить в душе обиду rus_verbs:сознаться{}, // сознаться в совершении rus_verbs:протекать{}, // протекать в легкой форме rus_verbs:выясняться{}, // выясняться в ходе эксперимента rus_verbs:скрестить{}, // скрестить в неволе rus_verbs:наводить{}, // наводить в комнате порядок rus_verbs:значиться{}, // значиться в документах rus_verbs:заинтересовать{}, // заинтересовать в получении результатов rus_verbs:познакомить{}, // познакомить в непринужденной обстановке rus_verbs:рассеяться{}, // рассеяться в воздухе rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть в подвале rus_verbs:обвинять{}, // обвинять в вымогательстве rus_verbs:столпиться{}, // столпиться в фойе rus_verbs:порыться{}, // порыться в сумке rus_verbs:ослабить{}, // ослабить в верхней части rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться в кармане куртки rus_verbs:спастись{}, // спастись в хижине rus_verbs:прерваться{}, // прерваться в середине фразы rus_verbs:применять{}, // применять в повседневной работе rus_verbs:строиться{}, // строиться в зоне отчуждения rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать в самолете rus_verbs:побеждать{}, // побеждать в честной битве rus_verbs:погубить{}, // погубить в себе артиста rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться в следующей главе rus_verbs:продаваться{}, // продаваться в специализированном магазине rus_verbs:разместиться{}, // разместиться в аудитории rus_verbs:повидать{}, // повидать в жизни rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть в пригородах rus_verbs:сгрудиться{}, // сгрудиться в центре загона rus_verbs:укрыться{}, // укрыться в доме rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться в суде rus_verbs:пролежать{}, // пролежать в канаве rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть в ледяной воде rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться в коридоре rus_verbs:таскать{}, // таскать в руках rus_verbs:нападать{}, // нападать в вольере rus_verbs:просматривать{}, // просматривать в браузере rus_verbs:обдумать{}, // обдумать в дороге rus_verbs:обвинить{}, // обвинить в измене rus_verbs:останавливать{}, // останавливать в дверях rus_verbs:теряться{}, // теряться в догадках rus_verbs:погибать{}, // погибать в бою rus_verbs:обозначать{}, // обозначать в списке rus_verbs:запрещать{}, // запрещать в парке rus_verbs:долететь{}, // долететь в вертолёте rus_verbs:тесниться{}, // тесниться в каморке rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться в размере rus_verbs:издавать{}, // издавать в небольшом издательстве rus_verbs:хоронить{}, // хоронить в море rus_verbs:перемениться{}, // перемениться в лице rus_verbs:установиться{}, // установиться в северных областях rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать в уме rus_verbs:затаиться{}, // затаиться в траве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть в аптеке rus_verbs:перебросить{}, // перебросить в товарном составе rus_verbs:погружаться{}, // погружаться в батискафе rus_verbs:поживать{}, // поживать в одиночестве rus_verbs:признаваться{}, // признаваться в любви rus_verbs:захватывать{}, // захватывать в здании rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться в лодке rus_verbs:крутиться{}, // крутиться в колесе rus_verbs:помещаться{}, // помещаться в ящике rus_verbs:питаться{}, // питаться в столовой rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть в пансионате rus_verbs:кататься{}, // кататься в коляске rus_verbs:поработать{}, // поработать в цеху rus_verbs:подразумевать{}, // подразумевать в задании rus_verbs:ограбить{}, // ограбить в подворотне rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть в бизнесе rus_verbs:заерзать{}, // заерзать в кресле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить в другой статье rus_verbs:продвинуться{}, // продвинуться в изучении rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться в начале rus_verbs:засомневаться{}, // засомневаться в честности rus_verbs:приникнуть{}, // приникнуть в уме rus_verbs:скривить{}, // скривить в усмешке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь в центре опухоли rus_verbs:перепутать{}, // перепутать в роддоме rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в перерыве rus_verbs:отмечаться{}, // отмечаться в полицейском участке rus_verbs:накопиться{}, // накопиться в отстойнике rus_verbs:уносить{}, // уносить в руках rus_verbs:навещать{}, // навещать в больнице rus_verbs:остыть{}, // остыть в проточной воде rus_verbs:запереться{}, // запереться в комнате rus_verbs:обогнать{}, // обогнать в первом круге rus_verbs:убеждаться{}, // убеждаться в неизбежности rus_verbs:подбирать{}, // подбирать в магазине rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать в полете rus_verbs:путаться{}, // путаться в показаниях rus_verbs:притаиться{}, // притаиться в темноте rus_verbs:проплывать{}, // проплывать в лодке rus_verbs:засесть{}, // засесть в окопе rus_verbs:подцепить{}, // подцепить в баре rus_verbs:насчитать{}, // насчитать в диктанте несколько ошибок rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться в суде rus_verbs:созреть{}, // созреть в естественных условиях rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться в подходящих условиях rus_verbs:ожидаться{}, // ожидаться в верхней части rus_verbs:одеваться{}, // одеваться в дорогих бутиках rus_verbs:упрекнуть{}, // упрекнуть в недостатке опыта rus_verbs:грабить{}, // грабить в подворотне rus_verbs:ужинать{}, // ужинать в ресторане rus_verbs:гонять{}, // гонять в жилах rus_verbs:уверить{}, // уверить в безопасности rus_verbs:потеряться{}, // потеряться в лесу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться в комнате rus_verbs:предоставлять{}, // предоставлять в суде rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в стене rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать в бункере rus_verbs:проработать{}, // проработать в кабинете rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить в своих руках rus_verbs:утвердить{}, // утвердить в должности rus_verbs:сочинять{}, // сочинять в дороге rus_verbs:померкнуть{}, // померкнуть в глазах rus_verbs:показываться{}, // показываться в окошке rus_verbs:похудеть{}, // похудеть в талии rus_verbs:проделывать{}, // проделывать в стене rus_verbs:прославиться{}, // прославиться в интернете rus_verbs:сдохнуть{}, // сдохнуть в нищете rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться в степи rus_verbs:развить{}, // развить в себе способности rus_verbs:уставать{}, // уставать в цеху rus_verbs:укрепить{}, // укрепить в земле rus_verbs:числиться{}, // числиться в списке rus_verbs:образовывать{}, // образовывать в смеси rus_verbs:екнуть{}, // екнуть в груди rus_verbs:одобрять{}, // одобрять в своей речи rus_verbs:запить{}, // запить в одиночестве rus_verbs:забыться{}, // забыться в тяжелом сне rus_verbs:чернеть{}, // чернеть в кислой среде rus_verbs:размещаться{}, // размещаться в гараже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить в гараже rus_verbs:развивать{}, // развивать в себе rus_verbs:пастись{}, // пастись в пойме rus_verbs:формироваться{}, // формироваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:ослабнуть{}, // ослабнуть в сочленении rus_verbs:таить{}, // таить в себе инфинитив:пробегать{ вид:несоверш }, глагол:пробегать{ вид:несоверш }, // пробегать в спешке rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться в конце rus_verbs:топтаться{}, // топтаться в грязи rus_verbs:громить{}, // громить в финале rus_verbs:заменять{}, // заменять в основном составе rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать в колясках rus_verbs:вычислить{}, // вычислить в уме rus_verbs:заказывать{}, // заказывать в магазине rus_verbs:осуществить{}, // осуществить в реальных условиях rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться в дупле rus_verbs:пытать{}, // пытать в камере rus_verbs:поменять{}, // поменять в магазине rus_verbs:совершиться{}, // совершиться в суде rus_verbs:пролетать{}, // пролетать в вертолете rus_verbs:сбыться{}, // сбыться во сне rus_verbs:разговориться{}, // разговориться в отделении rus_verbs:преподнести{}, // преподнести в красивой упаковке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать в типографии rus_verbs:прорвать{}, // прорвать в центре rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться в кресле rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться в дверях rus_verbs:угощать{}, // угощать в кафе rus_verbs:проступать{}, // проступать в глубине rus_verbs:шарить{}, // шарить в математике rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать в конце rus_verbs:расцвести{}, // расцвести в оранжерее rus_verbs:закипеть{}, // закипеть в баке rus_verbs:подлететь{}, // подлететь в вертолете rus_verbs:рыться{}, // рыться в куче rus_verbs:пожить{}, // пожить в гостинице rus_verbs:добираться{}, // добираться в попутном транспорте rus_verbs:перекрыть{}, // перекрыть в коридоре rus_verbs:продержаться{}, // продержаться в барокамере rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать в толпе rus_verbs:освобождать{}, // освобождать в зале суда rus_verbs:подметить{}, // подметить в человеке rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться в узкой юбке rus_verbs:продумать{}, // продумать в уме rus_verbs:извиваться{}, // извиваться в траве rus_verbs:процитировать{}, // процитировать в статье rus_verbs:прогуливаться{}, // прогуливаться в парке rus_verbs:защемить{}, // защемить в двери rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться в объеме rus_verbs:проявиться{}, // проявиться в результатах rus_verbs:заскользить{}, // заскользить в ботинках rus_verbs:пересказать{}, // пересказать в своем выступлении rus_verbs:протестовать{}, // протестовать в здании парламента rus_verbs:указываться{}, // указываться в путеводителе rus_verbs:копошиться{}, // копошиться в песке rus_verbs:проигнорировать{}, // проигнорировать в своей работе rus_verbs:купаться{}, // купаться в речке rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать в уме rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться в классе rus_verbs:придумывать{}, // придумывать в своем воображении rus_verbs:предусмотреть{}, // предусмотреть в программе rus_verbs:завертеться{}, // завертеться в колесе rus_verbs:зачерпнуть{}, // зачерпнуть в ручье rus_verbs:очистить{}, // очистить в химической лаборатории rus_verbs:прозвенеть{}, // прозвенеть в коридорах rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться в размере rus_verbs:колыхаться{}, // колыхаться в проточной воде rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться в автобусе rus_verbs:ржать{}, // ржать в аудитории rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть в микрорайоне rus_verbs:разлиться{}, // разлиться в воде rus_verbs:сквозить{}, // сквозить в словах rus_verbs:задушить{}, // задушить в объятиях rus_verbs:осудить{}, // осудить в особом порядке rus_verbs:разгромить{}, // разгромить в честном поединке rus_verbs:подслушать{}, // подслушать в кулуарах rus_verbs:проповедовать{}, // проповедовать в сельских районах rus_verbs:озарить{}, // озарить во сне rus_verbs:потирать{}, // потирать в предвкушении rus_verbs:описываться{}, // описываться в статье rus_verbs:качаться{}, // качаться в кроватке rus_verbs:усилить{}, // усилить в центре rus_verbs:прохаживаться{}, // прохаживаться в новом костюме rus_verbs:полечить{}, // полечить в больничке rus_verbs:сниматься{}, // сниматься в римейке rus_verbs:сыскать{}, // сыскать в наших краях rus_verbs:поприветствовать{}, // поприветствовать в коридоре rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться в эксперименте rus_verbs:плескаться{}, // плескаться в теплой водичке rus_verbs:расширяться{}, // расширяться в первом сегменте rus_verbs:мерещиться{}, // мерещиться в тумане rus_verbs:сгущаться{}, // сгущаться в воздухе rus_verbs:храпеть{}, // храпеть во сне rus_verbs:подержать{}, // подержать в руках rus_verbs:накинуться{}, // накинуться в подворотне rus_verbs:планироваться{}, // планироваться в закрытом режиме rus_verbs:пробудить{}, // пробудить в себе rus_verbs:побриться{}, // побриться в ванной rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть в пучине rus_verbs:окрестить{}, // окрестить в церкви инфинитив:резюмировать{ вид:соверш }, глагол:резюмировать{ вид:соверш }, // резюмировать в конце выступления rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться в себе rus_verbs:прибавлять{}, // прибавлять в весе rus_verbs:проплыть{}, // проплыть в лодке rus_verbs:растворяться{}, // растворяться в тумане rus_verbs:упрекать{}, // упрекать в небрежности rus_verbs:затеряться{}, // затеряться в лабиринте rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать в поезде rus_verbs:перелететь{}, // перелететь в вертолете rus_verbs:оживать{}, // оживать в теплой воде rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть в полете rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в боку rus_verbs:копаться{}, // копаться в куче rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться в клубе rus_verbs:отливать{}, // отливать в кустах rus_verbs:зажить{}, // зажить в деревне rus_verbs:одолжить{}, // одолжить в соседнем кабинете rus_verbs:заклинать{}, // заклинать в своей речи rus_verbs:различаться{}, // различаться в мелочах rus_verbs:печататься{}, // печататься в типографии rus_verbs:угадываться{}, // угадываться в контурах rus_verbs:обрывать{}, // обрывать в начале rus_verbs:поглаживать{}, // поглаживать в кармане rus_verbs:подписывать{}, // подписывать в присутствии понятых rus_verbs:добывать{}, // добывать в разломе rus_verbs:скопиться{}, // скопиться в воротах rus_verbs:повстречать{}, // повстречать в бане rus_verbs:совпасть{}, // совпасть в упрощенном виде rus_verbs:разрываться{}, // разрываться в точке спайки rus_verbs:улавливать{}, // улавливать в датчике rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться в лифте rus_verbs:отразить{}, // отразить в отчете rus_verbs:пояснять{}, // пояснять в примечаниях rus_verbs:накормить{}, // накормить в столовке rus_verbs:поужинать{}, // поужинать в ресторане инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть в суде инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить в молоке rus_verbs:освоить{}, // освоить в работе rus_verbs:зародиться{}, // зародиться в голове rus_verbs:отплыть{}, // отплыть в старой лодке rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать в суде rus_verbs:осуждать{}, // осуждать в своем выступлении rus_verbs:переговорить{}, // переговорить в перерыве rus_verbs:разгораться{}, // разгораться в сердце rus_verbs:укрыть{}, // укрыть в шалаше rus_verbs:томиться{}, // томиться в застенках rus_verbs:клубиться{}, // клубиться в воздухе rus_verbs:сжигать{}, // сжигать в топке rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать в кафешке rus_verbs:функционировать{}, // функционировать в лабораторных условиях rus_verbs:смять{}, // смять в руке rus_verbs:разместить{}, // разместить в интернете rus_verbs:пронести{}, // пронести в потайном кармане rus_verbs:руководствоваться{}, // руководствоваться в работе rus_verbs:нашарить{}, // нашарить в потемках rus_verbs:закрутить{}, // закрутить в вихре rus_verbs:просматриваться{}, // просматриваться в дальней перспективе rus_verbs:распознать{}, // распознать в незнакомце rus_verbs:повеситься{}, // повеситься в камере rus_verbs:обшарить{}, // обшарить в поисках наркотиков rus_verbs:наполняться{}, // наполняется в карьере rus_verbs:засвистеть{}, // засвистеть в воздухе rus_verbs:процветать{}, // процветать в мягком климате rus_verbs:шуршать{}, // шуршать в простенке rus_verbs:подхватывать{}, // подхватывать в полете инфинитив:роиться{}, глагол:роиться{}, // роиться в воздухе прилагательное:роившийся{}, прилагательное:роящийся{}, // деепричастие:роясь{ aux stress="ро^ясь" }, rus_verbs:преобладать{}, // преобладать в тексте rus_verbs:посветлеть{}, // посветлеть в лице rus_verbs:игнорировать{}, // игнорировать в рекомендациях rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться в кулуарах rus_verbs:отказывать{}, // отказывать в визе rus_verbs:ощупывать{}, // ощупывать в кармане rus_verbs:разливаться{}, // разливаться в цеху rus_verbs:расписаться{}, // расписаться в получении rus_verbs:учинить{}, // учинить в казарме rus_verbs:плестись{}, // плестись в хвосте rus_verbs:объявляться{}, // объявляться в группе rus_verbs:повышаться{}, // повышаться в первой части rus_verbs:напрягать{}, // напрягать в паху rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать в студии rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать в мэрии rus_verbs:прерывать{}, // прерывать в самом начале rus_verbs:каяться{}, // каяться в грехах rus_verbs:освоиться{}, // освоиться в кабине rus_verbs:подплыть{}, // подплыть в лодке rus_verbs:замигать{}, // замигать в темноте rus_verbs:оскорблять{}, // оскорблять в выступлении rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать в душе rus_verbs:поправлять{}, // поправлять в прологе rus_verbs:угадывать{}, // угадывать в размытом изображении rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться в прихожей rus_verbs:переправиться{}, // переправиться в лодочке rus_verbs:увериться{}, // увериться в невиновности rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить в конце тоннеля rus_verbs:утвердиться{}, // утвердиться во мнении rus_verbs:завывать{}, // завывать в трубе rus_verbs:заварить{}, // заварить в заварнике rus_verbs:скомкать{}, // скомкать в руке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться в капсуле инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться в первом поле rus_verbs:праздновать{}, // праздновать в баре rus_verbs:мигать{}, // мигать в темноте rus_verbs:обучить{}, // обучить в мастерской rus_verbs:орудовать{}, // орудовать в кладовке rus_verbs:упорствовать{}, // упорствовать в заблуждении rus_verbs:переминаться{}, // переминаться в прихожей rus_verbs:подрасти{}, // подрасти в теплице rus_verbs:предписываться{}, // предписываться в законе rus_verbs:приписать{}, // приписать в конце rus_verbs:задаваться{}, // задаваться в своей статье rus_verbs:чинить{}, // чинить в домашних условиях rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться в пляжной кабинке rus_verbs:пообедать{}, // пообедать в ресторанчике rus_verbs:жрать{}, // жрать в чуланчике rus_verbs:исполняться{}, // исполняться в антракте rus_verbs:гнить{}, // гнить в тюрьме rus_verbs:глодать{}, // глодать в конуре rus_verbs:прослушать{}, // прослушать в дороге rus_verbs:истратить{}, // истратить в кабаке rus_verbs:стареть{}, // стареть в одиночестве rus_verbs:разжечь{}, // разжечь в сердце rus_verbs:совещаться{}, // совещаться в кабинете rus_verbs:покачивать{}, // покачивать в кроватке rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть в одиночке rus_verbs:формировать{}, // формировать в умах rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть во сне rus_verbs:петься{}, // петься в хоре rus_verbs:объехать{}, // объехать в автобусе rus_verbs:поселить{}, // поселить в гостинице rus_verbs:предаться{}, // предаться в книге rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться во сне rus_verbs:напрятать{}, // напрятать в карманах rus_verbs:очухаться{}, // очухаться в незнакомом месте rus_verbs:ограничивать{}, // ограничивать в движениях rus_verbs:завертеть{}, // завертеть в руках rus_verbs:печатать{}, // печатать в редакторе rus_verbs:теплиться{}, // теплиться в сердце rus_verbs:увязнуть{}, // увязнуть в зыбучем песке rus_verbs:усмотреть{}, // усмотреть в обращении rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться в запасах rus_verbs:потушить{}, // потушить в горле огонь rus_verbs:поубавиться{}, // поубавиться в размере rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать в постоянной памяти rus_verbs:смыть{}, // смыть в ванной rus_verbs:заместить{}, // заместить в кресле rus_verbs:угасать{}, // угасать в одиночестве rus_verbs:сразить{}, // сразить в споре rus_verbs:фигурировать{}, // фигурировать в бюллетене rus_verbs:расплываться{}, // расплываться в глазах rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать в уме rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься в воздухе rus_verbs:цитировать{}, // цитировать в своей статье rus_verbs:помяться{}, // помяться в давке rus_verbs:затрагивать{}, // затрагивать в процессе выполнения rus_verbs:обтереть{}, // обтереть в гараже rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить в пойме реки rus_verbs:растереть{}, // растереть в руке rus_verbs:подавлять{}, // подавлять в зародыше rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться в чане инфинитив:вычитать{ вид:соверш }, глагол:вычитать{ вид:соверш }, // вычитать в книжечке rus_verbs:сократиться{}, // сократиться в обхвате rus_verbs:занервничать{}, // занервничать в кабинете rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться в полете rus_verbs:обозначить{}, // обозначить в объявлении rus_verbs:обучаться{}, // обучаться в училище rus_verbs:снизиться{}, // снизиться в нижних слоях атмосферы rus_verbs:лелеять{}, // лелеять в сердце rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживаться в суде rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться в саду rus_verbs:поерзать{}, // поерзать в гамаке rus_verbs:оплатить{}, // оплатить в ресторане rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться в компании rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться в классе rus_verbs:приплыть{}, // приплыть в подводной лодке rus_verbs:зажигать{}, // зажигать в классе rus_verbs:смыслить{}, // смыслить в математике rus_verbs:закопать{}, // закопать в огороде rus_verbs:порхать{}, // порхать в зарослях rus_verbs:потонуть{}, // потонуть в бумажках rus_verbs:стирать{}, // стирать в холодной воде rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать в придорожных кустах rus_verbs:погулять{}, // погулять в парке rus_verbs:предвкушать{}, // предвкушать в воображении rus_verbs:ошеломить{}, // ошеломить в бою rus_verbs:удостовериться{}, // удостовериться в безопасности rus_verbs:огласить{}, // огласить в заключительной части rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть в деревне rus_verbs:грохотать{}, // грохотать в мастерской rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться в должности rus_verbs:красть{}, // красть в магазине rus_verbs:нарваться{}, // нарваться в коридоре rus_verbs:застывать{}, // застывать в неудобной позе rus_verbs:толкаться{}, // толкаться в тесной комнате rus_verbs:извлекать{}, // извлекать в аппарате rus_verbs:обжигать{}, // обжигать в печи rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть в кинохронике rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться в зале rus_verbs:поспорить{}, // поспорить в кабинете rus_verbs:рыскать{}, // рыскать в лесу rus_verbs:надрываться{}, // надрываться в шахте rus_verbs:сняться{}, // сняться в фильме rus_verbs:закружить{}, // закружить в танце rus_verbs:затонуть{}, // затонуть в порту rus_verbs:побыть{}, // побыть в гостях rus_verbs:почистить{}, // почистить в носу rus_verbs:сгорбиться{}, // сгорбиться в тесной конуре rus_verbs:подслушивать{}, // подслушивать в классе rus_verbs:сгорать{}, // сгорать в танке rus_verbs:разочароваться{}, // разочароваться в артисте инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать в кустиках rus_verbs:мять{}, // мять в руках rus_verbs:подраться{}, // подраться в классе rus_verbs:замести{}, // замести в прихожей rus_verbs:откладываться{}, // откладываться в печени rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться в перечне rus_verbs:просиживать{}, // просиживать в интернете rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться в точке rus_verbs:начертить{}, // начертить в тетрадке rus_verbs:уменьшать{}, // уменьшать в поперечнике rus_verbs:тормозить{}, // тормозить в облаке rus_verbs:затевать{}, // затевать в лаборатории rus_verbs:затопить{}, // затопить в бухте rus_verbs:задерживать{}, // задерживать в лифте rus_verbs:прогуляться{}, // прогуляться в лесу rus_verbs:прорубить{}, // прорубить во льду rus_verbs:очищать{}, // очищать в кислоте rus_verbs:полулежать{}, // полулежать в гамаке rus_verbs:исправить{}, // исправить в задании rus_verbs:предусматриваться{}, // предусматриваться в постановке задачи rus_verbs:замучить{}, // замучить в плену rus_verbs:разрушаться{}, // разрушаться в верхней части rus_verbs:ерзать{}, // ерзать в кресле rus_verbs:покопаться{}, // покопаться в залежах rus_verbs:раскаяться{}, // раскаяться в содеянном rus_verbs:пробежаться{}, // пробежаться в парке rus_verbs:полежать{}, // полежать в гамаке rus_verbs:позаимствовать{}, // позаимствовать в книге rus_verbs:снижать{}, // снижать в несколько раз rus_verbs:черпать{}, // черпать в поэзии rus_verbs:заверять{}, // заверять в своей искренности rus_verbs:проглядеть{}, // проглядеть в сумерках rus_verbs:припарковать{}, // припарковать во дворе rus_verbs:сверлить{}, // сверлить в стене rus_verbs:здороваться{}, // здороваться в аудитории rus_verbs:рожать{}, // рожать в воде rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать в тетрадке rus_verbs:затопать{}, // затопать в коридоре rus_verbs:прописать{}, // прописать в правилах rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться в обстоятельствах rus_verbs:снизить{}, // снизить в несколько раз rus_verbs:заблуждаться{}, // заблуждаться в своей теории rus_verbs:откопать{}, // откопать в отвалах rus_verbs:смастерить{}, // смастерить в лаборатории rus_verbs:замедлиться{}, // замедлиться в парафине rus_verbs:избивать{}, // избивать в участке rus_verbs:мыться{}, // мыться в бане rus_verbs:сварить{}, // сварить в кастрюльке rus_verbs:раскопать{}, // раскопать в снегу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться в держателе rus_verbs:дробить{}, // дробить в мельнице rus_verbs:попить{}, // попить в ресторанчике rus_verbs:затронуть{}, // затронуть в душе rus_verbs:лязгнуть{}, // лязгнуть в тишине rus_verbs:заправлять{}, // заправлять в полете rus_verbs:размножаться{}, // размножаться в неволе rus_verbs:потопить{}, // потопить в Тихом Океане rus_verbs:кушать{}, // кушать в столовой rus_verbs:замолкать{}, // замолкать в замешательстве rus_verbs:измеряться{}, // измеряться в дюймах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться в мечтах rus_verbs:задернуть{}, // задернуть в комнате rus_verbs:затихать{}, // затихать в темноте rus_verbs:прослеживаться{}, // прослеживается в журнале rus_verbs:прерываться{}, // прерывается в начале rus_verbs:изображаться{}, // изображается в любых фильмах rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать в данной точке rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять в поясе rus_verbs:зреть{}, // зреть в теплице rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть в огороде rus_verbs:критиковать{}, // критиковать в статье rus_verbs:облететь{}, // облететь в частном вертолете rus_verbs:разбросать{}, // разбросать в комнате rus_verbs:заразиться{}, // заразиться в людном месте rus_verbs:рассеять{}, // рассеять в бою rus_verbs:печься{}, // печься в духовке rus_verbs:поспать{}, // поспать в палатке rus_verbs:заступиться{}, // заступиться в драке rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться в середине rus_verbs:поместиться{}, // поместиться в мешке rus_verbs:спереть{}, // спереть в лавке // инфинитив:ликвидировать{ вид:несоверш }, глагол:ликвидировать{ вид:несоверш }, // ликвидировать в пригороде // инфинитив:ликвидировать{ вид:соверш }, глагол:ликвидировать{ вид:соверш }, rus_verbs:проваляться{}, // проваляться в постели rus_verbs:лечиться{}, // лечиться в стационаре rus_verbs:определиться{}, // определиться в честном бою rus_verbs:обработать{}, // обработать в растворе rus_verbs:пробивать{}, // пробивать в стене rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться в чане rus_verbs:чесать{}, // чесать в паху rus_verbs:пролечь{}, // пролечь в пустынной местности rus_verbs:скитаться{}, // скитаться в дальних странах rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться в выборе rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться в коридоре rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться в лотерее rus_verbs:помолиться{}, // помолиться в церкви rus_verbs:предписывать{}, // предписывать в рецепте rus_verbs:порваться{}, // порваться в слабом месте rus_verbs:греться{}, // греться в здании rus_verbs:опровергать{}, // опровергать в своем выступлении rus_verbs:помянуть{}, // помянуть в своем выступлении rus_verbs:допросить{}, // допросить в прокуратуре rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться в соседнем здании rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться в воздухе rus_verbs:перевозить{}, // перевозить в вагоне rus_verbs:отбывать{}, // отбывать в тюрьме rus_verbs:попахивать{}, // попахивать в отхожем месте rus_verbs:перечислять{}, // перечислять в заключении rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться в дебрях rus_verbs:предъявлять{}, // предъявлять в своем письме rus_verbs:распространять{}, // распространять в сети rus_verbs:пировать{}, // пировать в соседнем селе rus_verbs:начертать{}, // начертать в летописи rus_verbs:расцветать{}, // расцветать в подходящих условиях rus_verbs:царствовать{}, // царствовать в южной части материка rus_verbs:накопить{}, // накопить в буфере rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться в рутине rus_verbs:отработать{}, // отработать в забое rus_verbs:обокрасть{}, // обокрасть в автобусе rus_verbs:прокладывать{}, // прокладывать в снегу rus_verbs:ковырять{}, // ковырять в носу rus_verbs:копить{}, // копить в очереди rus_verbs:полечь{}, // полечь в степях rus_verbs:щебетать{}, // щебетать в кустиках rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться в сообщении rus_verbs:посеять{}, // посеять в огороде rus_verbs:разъезжать{}, // разъезжать в кабриолете rus_verbs:замечаться{}, // замечаться в лесу rus_verbs:просчитать{}, // просчитать в уме rus_verbs:маяться{}, // маяться в командировке rus_verbs:выхватывать{}, // выхватывать в тексте rus_verbs:креститься{}, // креститься в деревенской часовне rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать в растворе кислоты rus_verbs:настигать{}, // настигать в огороде rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать в роще rus_verbs:насиловать{}, // насиловать в квартире rus_verbs:побороть{}, // побороть в себе rus_verbs:учитывать{}, // учитывать в расчетах rus_verbs:искажать{}, // искажать в заметке rus_verbs:пропить{}, // пропить в кабаке rus_verbs:катать{}, // катать в лодочке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать в кармашке rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать в бою rus_verbs:рассыпать{}, // рассыпать в траве rus_verbs:застревать{}, // застревать в ограде rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться в сумерках rus_verbs:жарить{}, // жарить в масле rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться в костях rus_verbs:распуститься{}, // распуститься в горшке rus_verbs:проголосовать{}, // проголосовать в передвижном пункте rus_verbs:странствовать{}, // странствовать в автомобиле rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться в хоромах rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать в спортзале rus_verbs:заскучать{}, // заскучать в самолете rus_verbs:напутать{}, // напутать в расчете rus_verbs:перекусить{}, // перекусить в столовой rus_verbs:спасаться{}, // спасаться в автономной капсуле rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться в комнате rus_verbs:доказываться{}, // доказываться в статье rus_verbs:познаваться{}, // познаваться в беде rus_verbs:загрустить{}, // загрустить в одиночестве rus_verbs:оживить{}, // оживить в памяти rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться в гробу rus_verbs:заприметить{}, // заприметить в лесу rus_verbs:отравиться{}, // отравиться в забегаловке rus_verbs:продержать{}, // продержать в клетке rus_verbs:выявить{}, // выявить в костях rus_verbs:заседать{}, // заседать в совете rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться в первой кассе rus_verbs:проломить{}, // проломить в двери rus_verbs:подражать{}, // подражать в мелочах rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать в уме rus_verbs:опережать{}, // опережать во всем rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться в облаке rus_verbs:укрепиться{}, // укрепиться в мнении rus_verbs:отстоять{}, // отстоять в очереди rus_verbs:развертываться{}, // развертываться в месте испытания rus_verbs:замерзать{}, // замерзать во льду rus_verbs:утопать{}, // утопать в снегу rus_verbs:раскаиваться{}, // раскаиваться в содеянном rus_verbs:организовывать{}, // организовывать в пионерлагере rus_verbs:перевестись{}, // перевестись в наших краях rus_verbs:смешивать{}, // смешивать в блендере rus_verbs:ютиться{}, // ютиться в тесной каморке rus_verbs:прождать{}, // прождать в аудитории rus_verbs:подыскивать{}, // подыскивать в женском общежитии rus_verbs:замочить{}, // замочить в сортире rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть в тонкой курточке rus_verbs:растирать{}, // растирать в ступке rus_verbs:замедлять{}, // замедлять в парафине rus_verbs:переспать{}, // переспать в палатке rus_verbs:рассекать{}, // рассекать в кабриолете rus_verbs:отыскивать{}, // отыскивать в залежах rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть в своем выступлении rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть в гамаке rus_verbs:укрываться{}, // укрываться в землянке rus_verbs:запечься{}, // запечься в золе rus_verbs:догорать{}, // догорать в темноте rus_verbs:застилать{}, // застилать в коридоре rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться в деревне rus_verbs:переделать{}, // переделать в мастерской rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять в своей лекции rus_verbs:селиться{}, // селиться в центре rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать в магазине rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать в закрытой банке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться в остроумии rus_verbs:пометить{}, // пометить в списке rus_verbs:припомниться{}, // припомниться в завещании rus_verbs:приютить{}, // приютить в амбаре rus_verbs:натерпеться{}, // натерпеться в темнице rus_verbs:затеваться{}, // затеваться в клубе rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в лодке rus_verbs:скиснуть{}, // скиснуть в бидоне rus_verbs:заколоть{}, // заколоть в боку rus_verbs:замерцать{}, // замерцать в темноте rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться в протоколе rus_verbs:запираться{}, // запираться в комнате rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в каретах rus_verbs:толочься{}, // толочься в ступе rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать в клубе rus_verbs:побродить{}, // побродить в парке rus_verbs:назревать{}, // назревать в коллективе rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть в питомнике rus_verbs:крестить{}, // крестить в деревенской церквушке rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться в банке rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться во дворе rus_verbs:отхватить{}, // отхватить в магазинчике rus_verbs:остывать{}, // остывать в холодильнике rus_verbs:составляться{}, // составляться в атмосфере тайны rus_verbs:переваривать{}, // переваривать в тишине rus_verbs:хвастать{}, // хвастать в казино rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать в теплице rus_verbs:разлечься{}, // разлечься в кровати rus_verbs:прокручивать{}, // прокручивать в голове rus_verbs:очертить{}, // очертить в воздухе rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться в окружении незнакомых людей rus_verbs:выявлять{}, // выявлять в боевых условиях rus_verbs:караулить{}, // караулить в лифте rus_verbs:расставлять{}, // расставлять в бойницах rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить в голове rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать в первой главе rus_verbs:задавить{}, // задавить в зародыше rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать в холодильнике rus_verbs:хвалиться{}, // хвалиться в детском садике rus_verbs:оперировать{}, // оперировать в полевом госпитале rus_verbs:формулировать{}, // формулировать в следующей главе rus_verbs:застигнуть{}, // застигнуть в неприглядном виде rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать в тепле rus_verbs:поддакивать{}, // поддакивать в споре rus_verbs:прочертить{}, // прочертить в воздухе rus_verbs:отменять{}, // отменять в городе коменданский час rus_verbs:колдовать{}, // колдовать в лаборатории rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в машине rus_verbs:трахать{}, // трахать в гамаке rus_verbs:повозиться{}, // повозиться в мешке rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать в центре rus_verbs:робеть{}, // робеть в гостях rus_verbs:перепробовать{}, // перепробовать в деле инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, // реализовать в новой версии глагол:реализовать{ вид:соверш }, глагол:реализовать{ вид:несоверш }, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться в церкви rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать в бассейне rus_verbs:умалчивать{}, // умалчивать в своем докладе rus_verbs:ковыряться{}, // ковыряться в старой технике rus_verbs:расписывать{}, // расписывать в деталях rus_verbs:вязнуть{}, // вязнуть в песке rus_verbs:погрязнуть{}, // погрязнуть в скандалах rus_verbs:корениться{}, // корениться в неспособности выполнить поставленную задачу rus_verbs:зажимать{}, // зажимать в углу rus_verbs:стискивать{}, // стискивать в ладонях rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться в приготовлении соуса rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать в полете rus_verbs:клокотать{}, // клокотать в жерле rus_verbs:обвиняться{}, // обвиняться в растрате rus_verbs:уединиться{}, // уединиться в кладовке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть в болоте rus_verbs:кипятиться{}, // кипятиться в чайнике rus_verbs:уродиться{}, // уродиться в лесу rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться в баре rus_verbs:расшифровать{}, // расшифровать в специальном устройстве rus_verbs:посапывать{}, // посапывать в кровати rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться в мешке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать в отдаленных селах rus_verbs:расписать{}, // расписать в статье rus_verbs:публиковаться{}, // публиковаться в научном журнале rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать в комитете rus_verbs:прожечь{}, // прожечь в листе rus_verbs:переждать{}, // переждать в окопе rus_verbs:публиковать{}, // публиковать в журнале rus_verbs:морщить{}, // морщить в уголках глаз rus_verbs:спиться{}, // спиться в одиночестве rus_verbs:изведать{}, // изведать в гареме rus_verbs:обмануться{}, // обмануться в ожиданиях rus_verbs:сочетать{}, // сочетать в себе rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать в магазине rus_verbs:репетировать{}, // репетировать в студии rus_verbs:рябить{}, // рябить в глазах rus_verbs:намочить{}, // намочить в луже rus_verbs:скатать{}, // скатать в руке rus_verbs:одевать{}, // одевать в магазине rus_verbs:испечь{}, // испечь в духовке rus_verbs:сбрить{}, // сбрить в подмышках rus_verbs:зажужжать{}, // зажужжать в ухе rus_verbs:сберечь{}, // сберечь в тайном месте rus_verbs:согреться{}, // согреться в хижине инфинитив:дебютировать{ вид:несоверш }, инфинитив:дебютировать{ вид:соверш }, // дебютировать в спектакле глагол:дебютировать{ вид:несоверш }, глагол:дебютировать{ вид:соверш }, rus_verbs:переплыть{}, // переплыть в лодочке rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть в тени rus_verbs:отсвечивать{}, // отсвечивать в зеркалах rus_verbs:переправляться{}, // переправляться в лодках rus_verbs:накупить{}, // накупить в магазине rus_verbs:проторчать{}, // проторчать в очереди rus_verbs:проскальзывать{}, // проскальзывать в сообщениях rus_verbs:застукать{}, // застукать в солярии rus_verbs:наесть{}, // наесть в отпуске rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться в новом деле rus_verbs:вычистить{}, // вычистить в саду rus_verbs:кормиться{}, // кормиться в лесу rus_verbs:покурить{}, // покурить в саду rus_verbs:понизиться{}, // понизиться в ранге rus_verbs:зимовать{}, // зимовать в избушке rus_verbs:проверяться{}, // проверяться в службе безопасности rus_verbs:подпирать{}, // подпирать в первом забое rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться в постели rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать в постели rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть в песке rus_verbs:трактовать{}, // трактовать в исследовательской статье rus_verbs:замедляться{}, // замедляться в тяжелой воде rus_verbs:шастать{}, // шастать в здании rus_verbs:заночевать{}, // заночевать в пути rus_verbs:наметиться{}, // наметиться в исследованиях рака rus_verbs:освежить{}, // освежить в памяти rus_verbs:оспаривать{}, // оспаривать в суде rus_verbs:умещаться{}, // умещаться в ячейке rus_verbs:искупить{}, // искупить в бою rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться в тылу rus_verbs:мчать{}, // мчать в кабриолете rus_verbs:обличать{}, // обличать в своем выступлении rus_verbs:сгнить{}, // сгнить в тюряге rus_verbs:опробовать{}, // опробовать в деле rus_verbs:тренировать{}, // тренировать в зале rus_verbs:прославить{}, // прославить в академии rus_verbs:учитываться{}, // учитываться в дипломной работе rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться в лагере rus_verbs:поумнеть{}, // поумнеть в карцере rus_verbs:перестрелять{}, // перестрелять в воздухе rus_verbs:проведать{}, // проведать в больнице rus_verbs:измучиться{}, // измучиться в деревне rus_verbs:прощупать{}, // прощупать в глубине rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять в сарае rus_verbs:свирепствовать{}, // свирепствовать в популяции rus_verbs:иссякать{}, // иссякать в источнике rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться в дупле rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться в спортивной машине rus_verbs:опознавать{}, // опознавать в неизвестном rus_verbs:засвидетельствовать{}, // засвидетельствовать в суде rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать в своих руках rus_verbs:редактировать{}, // редактировать в редакторе rus_verbs:покупаться{}, // покупаться в магазине rus_verbs:промышлять{}, // промышлять в роще rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться в коридоре rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться в антикварных лавках инфинитив:подрезать{ вид:несоверш }, инфинитив:подрезать{ вид:соверш }, // подрезать в воде глагол:подрезать{ вид:несоверш }, глагол:подрезать{ вид:соверш }, rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться в мозгу rus_verbs:укрывать{}, // укрывать в подвале rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться в первой башне rus_verbs:освежать{}, // освежать в памяти rus_verbs:громыхать{}, // громыхать в ванной инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, инфинитив:подвигаться{ вид:несоверш }, // подвигаться в кровати глагол:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:добываться{}, // добываться в шахтах rus_verbs:растворить{}, // растворить в кислоте rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать в гримерке rus_verbs:доживать{}, // доживать в доме престарелых rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать в ресторане rus_verbs:сотрясаться{}, // сотрясаться в конвульсиях rus_verbs:помыть{}, // помыть в проточной воде инфинитив:увязать{ вид:несоверш }, инфинитив:увязать{ вид:соверш }, // увязать в песке глагол:увязать{ вид:несоверш }, глагол:увязать{ вид:соверш }, прилагательное:увязавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать в запаснике rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать в кармане rus_verbs:повествоваться{}, // повествоваться в рассказе rus_verbs:отремонтировать{}, // отремонтировать в техцентре rus_verbs:покалывать{}, // покалывать в правом боку rus_verbs:сиживать{}, // сиживать в саду rus_verbs:разрабатываться{}, // разрабатываться в секретных лабораториях rus_verbs:укрепляться{}, // укрепляться в мнении rus_verbs:разниться{}, // разниться во взглядах rus_verbs:сполоснуть{}, // сполоснуть в водичке rus_verbs:скупать{}, // скупать в магазине rus_verbs:почесывать{}, // почесывать в паху rus_verbs:оформлять{}, // оформлять в конторе rus_verbs:распускаться{}, // распускаться в садах rus_verbs:зарябить{}, // зарябить в глазах rus_verbs:загореть{}, // загореть в Испании rus_verbs:очищаться{}, // очищаться в баке rus_verbs:остудить{}, // остудить в холодной воде rus_verbs:разбомбить{}, // разбомбить в горах rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть в бедности rus_verbs:проехаться{}, // проехаться в новой машине rus_verbs:задействовать{}, // задействовать в анализе rus_verbs:произрастать{}, // произрастать в степи rus_verbs:разуться{}, // разуться в прихожей rus_verbs:сооружать{}, // сооружать в огороде rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать в суде rus_verbs:состязаться{}, // состязаться в остроумии rus_verbs:ополоснуть{}, // ополоснуть в молоке rus_verbs:уместиться{}, // уместиться в кармане rus_verbs:совершенствоваться{}, // совершенствоваться в управлении мотоциклом rus_verbs:стираться{}, // стираться в стиральной машине rus_verbs:искупаться{}, // искупаться в прохладной реке rus_verbs:курировать{}, // курировать в правительстве rus_verbs:закупить{}, // закупить в магазине rus_verbs:плодиться{}, // плодиться в подходящих условиях rus_verbs:горланить{}, // горланить в парке rus_verbs:першить{}, // першить в горле rus_verbs:пригрезиться{}, // пригрезиться во сне rus_verbs:исправлять{}, // исправлять в тетрадке rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться в гамаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться в нижней части rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничают в комнате rus_verbs:раздевать{}, // раздевать в кабинке rus_verbs:окопаться{}, // окопаться в лесу rus_verbs:загорать{}, // загорать в Испании rus_verbs:подпевать{}, // подпевать в церковном хоре rus_verbs:прожужжать{}, // прожужжать в динамике rus_verbs:изучаться{}, // изучаться в дикой природе rus_verbs:заклубиться{}, // заклубиться в воздухе rus_verbs:подметать{}, // подметать в зале rus_verbs:подозреваться{}, // подозреваться в совершении кражи rus_verbs:обогащать{}, // обогащать в специальном аппарате rus_verbs:издаться{}, // издаться в другом издательстве rus_verbs:справить{}, // справить в кустах нужду rus_verbs:помыться{}, // помыться в бане rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать в словах rus_verbs:попивать{}, // попивать в кафе чай rus_verbs:оформляться{}, // оформляться в регистратуре rus_verbs:чирикать{}, // чирикать в кустах rus_verbs:скупить{}, // скупить в магазинах rus_verbs:переночевать{}, // переночевать в гостинице rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться в пробирке rus_verbs:одичать{}, // одичать в лесу rus_verbs:ковырнуть{}, // ковырнуть в ухе rus_verbs:затеплиться{}, // затеплиться в глубине души rus_verbs:разгрести{}, // разгрести в задачах залежи rus_verbs:застопориться{}, // застопориться в начале списка rus_verbs:перечисляться{}, // перечисляться во введении rus_verbs:покататься{}, // покататься в парке аттракционов rus_verbs:изловить{}, // изловить в поле rus_verbs:прославлять{}, // прославлять в стихах rus_verbs:промочить{}, // промочить в луже rus_verbs:поделывать{}, // поделывать в отпуске rus_verbs:просуществовать{}, // просуществовать в первобытном состоянии rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь в подъезде rus_verbs:прикупить{}, // прикупить в магазине rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать в кастрюле rus_verbs:тискать{}, // тискать в углу rus_verbs:купать{}, // купать в теплой водичке rus_verbs:завариться{}, // завариться в стакане rus_verbs:притулиться{}, // притулиться в углу rus_verbs:пострелять{}, // пострелять в тире rus_verbs:навесить{}, // навесить в больнице инфинитив:изолировать{ вид:соверш }, инфинитив:изолировать{ вид:несоверш }, // изолировать в камере глагол:изолировать{ вид:соверш }, глагол:изолировать{ вид:несоверш }, rus_verbs:нежиться{}, // нежится в постельке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться в школе rus_verbs:раздвоиться{}, // раздвоиться в глазах rus_verbs:навалить{}, // навалить в углу rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в склепе rus_verbs:поселяться{}, // поселяться в кроне дуба rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться в кровати rus_verbs:укачать{}, // укачать в поезде rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться в гамаке rus_verbs:разменять{}, // разменять в кассе rus_verbs:прополоскать{}, // прополоскать в чистой теплой воде rus_verbs:ржаветь{}, // ржаветь в воде rus_verbs:уличить{}, // уличить в плагиате rus_verbs:мутиться{}, // мутиться в голове rus_verbs:растворять{}, // растворять в бензоле rus_verbs:двоиться{}, // двоиться в глазах rus_verbs:оговорить{}, // оговорить в договоре rus_verbs:подделать{}, // подделать в документе rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться в социальной сети rus_verbs:растолстеть{}, // растолстеть в талии rus_verbs:повоевать{}, // повоевать в городских условиях rus_verbs:прибраться{}, // гнушаться прибраться в хлеву rus_verbs:поглощаться{}, // поглощаться в металлической фольге rus_verbs:ухать{}, // ухать в лесу rus_verbs:подписываться{}, // подписываться в петиции rus_verbs:покатать{}, // покатать в машинке rus_verbs:излечиться{}, // излечиться в клинике rus_verbs:трепыхаться{}, // трепыхаться в мешке rus_verbs:кипятить{}, // кипятить в кастрюле rus_verbs:понастроить{}, // понастроить в прибрежной зоне rus_verbs:перебывать{}, // перебывать во всех европейских столицах rus_verbs:оглашать{}, // оглашать в итоговой части rus_verbs:преуспевать{}, // преуспевать в новом бизнесе rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться в техподдержке rus_verbs:накапливать{}, // накапливать в печени rus_verbs:перемешать{}, // перемешать в контейнере rus_verbs:наследить{}, // наследить в коридоре rus_verbs:выявиться{}, // выявиться в результе rus_verbs:забулькать{}, // забулькать в болоте rus_verbs:отваривать{}, // отваривать в молоке rus_verbs:запутываться{}, // запутываться в веревках rus_verbs:нагреться{}, // нагреться в микроволновой печке rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить в открытом море rus_verbs:укорениться{}, // укорениться в сознании широких народных масс rus_verbs:умывать{}, // умывать в тазике rus_verbs:защекотать{}, // защекотать в носу rus_verbs:заходиться{}, // заходиться в плаче инфинитив:искупать{ вид:соверш }, инфинитив:искупать{ вид:несоверш }, // искупать в прохладной водичке глагол:искупать{ вид:соверш }, глагол:искупать{ вид:несоверш }, деепричастие:искупав{}, деепричастие:искупая{}, rus_verbs:заморозить{}, // заморозить в холодильнике rus_verbs:закреплять{}, // закреплять в металлическом держателе rus_verbs:расхватать{}, // расхватать в магазине rus_verbs:истязать{}, // истязать в тюремном подвале rus_verbs:заржаветь{}, // заржаветь во влажной атмосфере rus_verbs:обжаривать{}, // обжаривать в подсолнечном масле rus_verbs:умереть{}, // Ты, подлый предатель, умрешь в нищете rus_verbs:подогреть{}, // подогрей в микроволновке rus_verbs:подогревать{}, rus_verbs:затянуть{}, // Кузнечики, сверчки, скрипачи и медведки затянули в траве свою трескучую музыку rus_verbs:проделать{}, // проделать в стене дыру инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться в Техасе инфинитив:жениться{ вид:несоверш }, глагол:жениться{ вид:соверш }, глагол:жениться{ вид:несоверш }, деепричастие:женившись{}, деепричастие:женясь{}, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{вид:соверш}, прилагательное:женящийся{}, rus_verbs:всхрапнуть{}, // всхрапнуть во сне rus_verbs:всхрапывать{}, // всхрапывать во сне rus_verbs:ворочаться{}, // Собака ворочается во сне rus_verbs:воссоздаваться{}, // воссоздаваться в памяти rus_verbs:акклиматизироваться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах инфинитив:атаковать{ вид:несоверш }, // взвод был атакован в лесу инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, глагол:атаковать{ вид:несоверш }, глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{}, прилагательное:атаковавший{}, прилагательное:атакующий{}, инфинитив:аккумулировать{вид:несоверш}, // энергия была аккумулирована в печени инфинитив:аккумулировать{вид:соверш}, глагол:аккумулировать{вид:несоверш}, глагол:аккумулировать{вид:соверш}, прилагательное:аккумулированный{}, прилагательное:аккумулирующий{}, //прилагательное:аккумулировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:аккумулировавший{ вид:соверш }, rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать нового персонажа в анимацию rus_verbs:вырасти{}, // Он вырос в глазах коллег. rus_verbs:иметь{}, // Он всегда имел в резерве острое словцо. rus_verbs:убить{}, // убить в себе зверя инфинитив:абсорбироваться{ вид:соверш }, // жидкость абсорбируется в поглощающей ткани инфинитив:абсорбироваться{ вид:несоверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:соверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:поставить{}, // поставить в углу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать в кулаке rus_verbs:готовиться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах rus_verbs:аккумулироваться{}, // энергия аккумулируется в жировых отложениях инфинитив:активизироваться{ вид:несоверш }, // в горах активизировались повстанцы инфинитив:активизироваться{ вид:соверш }, глагол:активизироваться{ вид:несоверш }, глагол:активизироваться{ вид:соверш }, rus_verbs:апробировать{}, // пилот апробировал в ходе испытаний новый режим планера rus_verbs:арестовать{}, // наркодилер был арестован в помещении кафе rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована в лесу rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались в воде rus_verbs:баррикадироваться{}, // преступники баррикадируются в помещении банка rus_verbs:барствовать{}, // Семен Семенович барствовал в своей деревне rus_verbs:бесчинствовать{}, // Боевики бесчинствовали в захваченном селе rus_verbs:блаженствовать{}, // Воробьи блаженствовали в кроне рябины rus_verbs:блуждать{}, // Туристы блуждали в лесу rus_verbs:брать{}, // Жена берет деньги в тумбочке rus_verbs:бродить{}, // парочки бродили в парке rus_verbs:обойти{}, // Бразилия обошла Россию в рейтинге rus_verbs:задержать{}, // Знаменитый советский фигурист задержан в США rus_verbs:бултыхаться{}, // Ноги бултыхаются в воде rus_verbs:вариться{}, // Курица варится в кастрюле rus_verbs:закончиться{}, // Эта рецессия закончилась в 2003 году rus_verbs:прокручиваться{}, // Ключ прокручивается в замке rus_verbs:прокрутиться{}, // Ключ трижды прокрутился в замке rus_verbs:храниться{}, // Настройки хранятся в текстовом файле rus_verbs:сохраняться{}, // Настройки сохраняются в текстовом файле rus_verbs:витать{}, // Мальчик витает в облаках rus_verbs:владычествовать{}, // Король владычествует в стране rus_verbs:властвовать{}, // Олигархи властвовали в стране rus_verbs:возбудить{}, // возбудить в сердце тоску rus_verbs:возбуждать{}, // возбуждать в сердце тоску rus_verbs:возвыситься{}, // возвыситься в глазах современников rus_verbs:возжечь{}, // возжечь в храме огонь rus_verbs:возжечься{}, // Огонь возжёгся в храме rus_verbs:возжигать{}, // возжигать в храме огонь rus_verbs:возжигаться{}, // Огонь возжигается в храме rus_verbs:вознамериваться{}, // вознамериваться уйти в монастырь rus_verbs:вознамериться{}, // вознамериться уйти в монастырь rus_verbs:возникать{}, // Новые идеи неожиданно возникают в колиной голове rus_verbs:возникнуть{}, // Новые идейки возникли в голове rus_verbs:возродиться{}, // возродиться в новом качестве rus_verbs:возрождать{}, // возрождать в новом качестве rus_verbs:возрождаться{}, // возрождаться в новом амплуа rus_verbs:ворошить{}, // ворошить в камине кочергой золу rus_verbs:воспевать{}, // Поэты воспевают героев в одах rus_verbs:воспеваться{}, // Герои воспеваются в одах поэтами rus_verbs:воспеть{}, // Поэты воспели в этой оде героев rus_verbs:воспретить{}, // воспретить в помещении азартные игры rus_verbs:восславить{}, // Поэты восславили в одах rus_verbs:восславлять{}, // Поэты восславляют в одах rus_verbs:восславляться{}, // Героя восславляются в одах rus_verbs:воссоздать{}, // воссоздает в памяти образ человека rus_verbs:воссоздавать{}, // воссоздать в памяти образ человека rus_verbs:воссоздаться{}, // воссоздаться в памяти rus_verbs:вскипятить{}, // вскипятить в чайнике воду rus_verbs:вскипятиться{}, // вскипятиться в чайнике rus_verbs:встретить{}, // встретить в классе старого приятеля rus_verbs:встретиться{}, // встретиться в классе rus_verbs:встречать{}, // встречать в лесу голодного медведя rus_verbs:встречаться{}, // встречаться в кафе rus_verbs:выбривать{}, // выбривать что-то в подмышках rus_verbs:выбрить{}, // выбрить что-то в паху rus_verbs:вывалять{}, // вывалять кого-то в грязи rus_verbs:вываляться{}, // вываляться в грязи rus_verbs:вываривать{}, // вываривать в молоке rus_verbs:вывариваться{}, // вывариваться в молоке rus_verbs:выварить{}, // выварить в молоке rus_verbs:вывариться{}, // вывариться в молоке rus_verbs:выгрызать{}, // выгрызать в сыре отверствие rus_verbs:выгрызть{}, // выгрызть в сыре отверстие rus_verbs:выгуливать{}, // выгуливать в парке собаку rus_verbs:выгулять{}, // выгулять в парке собаку rus_verbs:выдолбить{}, // выдолбить в стволе углубление rus_verbs:выжить{}, // выжить в пустыне rus_verbs:Выискать{}, // Выискать в программе ошибку rus_verbs:выискаться{}, // Ошибка выискалась в программе rus_verbs:выискивать{}, // выискивать в программе ошибку rus_verbs:выискиваться{}, // выискиваться в программе rus_verbs:выкраивать{}, // выкраивать в расписании время rus_verbs:выкраиваться{}, // выкраиваться в расписании инфинитив:выкупаться{aux stress="в^ыкупаться"}, // выкупаться в озере глагол:выкупаться{вид:соверш}, rus_verbs:выловить{}, // выловить в пруду rus_verbs:вымачивать{}, // вымачивать в молоке rus_verbs:вымачиваться{}, // вымачиваться в молоке rus_verbs:вынюхивать{}, // вынюхивать в траве следы rus_verbs:выпачкать{}, // выпачкать в смоле свою одежду rus_verbs:выпачкаться{}, // выпачкаться в грязи rus_verbs:вырастить{}, // вырастить в теплице ведро огурчиков rus_verbs:выращивать{}, // выращивать в теплице помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться в теплице rus_verbs:вырыть{}, // вырыть в земле глубокую яму rus_verbs:высадить{}, // высадить в пустынной местности rus_verbs:высадиться{}, // высадиться в пустынной местности rus_verbs:высаживать{}, // высаживать в пустыне rus_verbs:высверливать{}, // высверливать в доске отверствие rus_verbs:высверливаться{}, // высверливаться в стене rus_verbs:высверлить{}, // высверлить в стене отверствие rus_verbs:высверлиться{}, // высверлиться в стене rus_verbs:выскоблить{}, // выскоблить в столешнице канавку rus_verbs:высматривать{}, // высматривать в темноте rus_verbs:заметить{}, // заметить в помещении rus_verbs:оказаться{}, // оказаться в первых рядах rus_verbs:душить{}, // душить в объятиях rus_verbs:оставаться{}, // оставаться в классе rus_verbs:появиться{}, // впервые появиться в фильме rus_verbs:лежать{}, // лежать в футляре rus_verbs:раздаться{}, // раздаться в плечах rus_verbs:ждать{}, // ждать в здании вокзала rus_verbs:жить{}, // жить в трущобах rus_verbs:постелить{}, // постелить в прихожей rus_verbs:оказываться{}, // оказываться в неприятной ситуации rus_verbs:держать{}, // держать в голове rus_verbs:обнаружить{}, // обнаружить в себе способность rus_verbs:начинать{}, // начинать в лаборатории rus_verbs:рассказывать{}, // рассказывать в лицах rus_verbs:ожидать{}, // ожидать в помещении rus_verbs:продолжить{}, // продолжить в помещении rus_verbs:состоять{}, // состоять в группе rus_verbs:родиться{}, // родиться в рубашке rus_verbs:искать{}, // искать в кармане rus_verbs:иметься{}, // иметься в наличии rus_verbs:говориться{}, // говориться в среде панков rus_verbs:клясться{}, // клясться в верности rus_verbs:узнавать{}, // узнавать в нем своего сына rus_verbs:признаться{}, // признаться в ошибке rus_verbs:сомневаться{}, // сомневаться в искренности rus_verbs:толочь{}, // толочь в ступе rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться в суде rus_verbs:служить{}, // служить в пехоте rus_verbs:потолочь{}, // потолочь в ступе rus_verbs:появляться{}, // появляться в театре rus_verbs:сжать{}, // сжать в объятиях rus_verbs:действовать{}, // действовать в постановке rus_verbs:селить{}, // селить в гостинице rus_verbs:поймать{}, // поймать в лесу rus_verbs:увидать{}, // увидать в толпе rus_verbs:подождать{}, // подождать в кабинете rus_verbs:прочесть{}, // прочесть в глазах rus_verbs:тонуть{}, // тонуть в реке rus_verbs:ощущать{}, // ощущать в животе rus_verbs:ошибиться{}, // ошибиться в расчетах rus_verbs:отметить{}, // отметить в списке rus_verbs:показывать{}, // показывать в динамике rus_verbs:скрыться{}, // скрыться в траве rus_verbs:убедиться{}, // убедиться в корректности rus_verbs:прозвучать{}, // прозвучать в наушниках rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать в фойе rus_verbs:издать{}, // издать в России rus_verbs:прочитать{}, // прочитать в газете rus_verbs:попробовать{}, // попробовать в деле rus_verbs:замечать{}, // замечать в программе ошибку rus_verbs:нести{}, // нести в руках rus_verbs:пропасть{}, // пропасть в плену rus_verbs:носить{}, // носить в кармане rus_verbs:гореть{}, // гореть в аду rus_verbs:поправить{}, // поправить в программе rus_verbs:застыть{}, // застыть в неудобной позе rus_verbs:получать{}, // получать в кассе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться в работе rus_verbs:спрятать{}, // спрятать в шкафу rus_verbs:учиться{}, // учиться в институте rus_verbs:развернуться{}, // развернуться в коридоре rus_verbs:подозревать{}, // подозревать в мошенничестве rus_verbs:играть{}, // играть в команде rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в команде rus_verbs:строить{}, // строить в деревне rus_verbs:устроить{}, // устроить в доме вечеринку rus_verbs:находить{}, // находить в лесу rus_verbs:нуждаться{}, // нуждаться в деньгах rus_verbs:испытать{}, // испытать в рабочей обстановке rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть в прицеле rus_verbs:очутиться{}, // очутиться в закрытом помещении инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать в работе инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:соверш}, rus_verbs:лететь{}, // лететь в самолете rus_verbs:смеяться{}, // смеяться в цирке rus_verbs:ездить{}, // ездить в лимузине rus_verbs:заснуть{}, // заснуть в неудобной позе rus_verbs:застать{}, // застать в неформальной обстановке rus_verbs:очнуться{}, // очнуться в незнакомой обстановке rus_verbs:твориться{}, // Что творится в закрытой зоне rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть в темноте rus_verbs:изучать{}, // изучать в естественных условиях rus_verbs:удержаться{}, // удержаться в седле rus_verbs:побывать{}, // побывать в зоопарке rus_verbs:уловить{}, // уловить в словах нотку отчаяния rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в лавке rus_verbs:исчезать{}, // исчезать в тумане rus_verbs:уверять{}, // уверять в своей невиновности rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться в воздухе rus_verbs:открывать{}, // открывать в городе новый стадион rus_verbs:поддержать{}, // поддержать в парке порядок rus_verbs:солить{}, // солить в бочке rus_verbs:прожить{}, // прожить в деревне rus_verbs:создавать{}, // создавать в театре rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать в коллективе rus_verbs:заказать{}, // заказать в магазине rus_verbs:отыскать{}, // отыскать в гараже rus_verbs:уснуть{}, // уснуть в кресле rus_verbs:задержаться{}, // задержаться в театре rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в коллекции rus_verbs:пробовать{}, // пробовать в работе rus_verbs:курить{}, // курить в закрытом помещении rus_verbs:устраивать{}, // устраивать в лесу засаду rus_verbs:установить{}, // установить в багажнике rus_verbs:запереть{}, // запереть в сарае rus_verbs:содержать{}, // содержать в достатке rus_verbs:синеть{}, // синеть в кислородной атмосфере rus_verbs:слышаться{}, // слышаться в голосе rus_verbs:закрыться{}, // закрыться в здании rus_verbs:скрываться{}, // скрываться в квартире rus_verbs:родить{}, // родить в больнице rus_verbs:описать{}, // описать в заметках rus_verbs:перехватить{}, // перехватить в коридоре rus_verbs:менять{}, // менять в магазине rus_verbs:скрывать{}, // скрывать в чужой квартире rus_verbs:стиснуть{}, // стиснуть в стальных объятиях rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться в гостинице rus_verbs:мелькать{}, // мелькать в телевизоре rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать в аудитории rus_verbs:украсть{}, // украсть в магазине rus_verbs:победить{}, // победить в войне rus_verbs:расположиться{}, // расположиться в гостинице rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть в своей книге rus_verbs:плыть{}, // плыть в старой бочке rus_verbs:нащупать{}, // нащупать в глубине rus_verbs:проявляться{}, // проявляться в работе rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть в норе rus_verbs:построить{}, // построить в гараже rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать в исправном состоянии rus_verbs:заработать{}, // заработать в стартапе rus_verbs:сломать{}, // сломать в суставе rus_verbs:снимать{}, // снимать в гардеробе rus_verbs:сохранить{}, // сохранить в коллекции rus_verbs:располагаться{}, // располагаться в отдельном кабинете rus_verbs:сражаться{}, // сражаться в честном бою rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в батискафе rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить в схроне rus_verbs:изучить{}, // изучить в естественных условиях rus_verbs:рождаться{}, // рождаться в муках rus_verbs:пребывать{}, // пребывать в прострации rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в аэробусе rus_verbs:догнать{}, // догнать в переулке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить в танце rus_verbs:проехать{}, // проехать в легковушке rus_verbs:убедить{}, // убедить в разумности rus_verbs:приготовить{}, // приготовить в духовке rus_verbs:собирать{}, // собирать в лесу rus_verbs:поплыть{}, // поплыть в катере rus_verbs:доверять{}, // доверять в управлении rus_verbs:разобраться{}, // разобраться в законах rus_verbs:ловить{}, // ловить в озере rus_verbs:проесть{}, // проесть в куске металла отверстие rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться в подвале rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить в речи rus_verbs:изложить{}, // изложить в своём выступлении rus_verbs:замяться{}, // замяться в коридоре rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается в джунглях rus_verbs:доказать{}, // Автор доказал в своей работе, что теорема верна rus_verbs:хранить{}, // хранить в шкатулке rus_verbs:шутить{}, // шутить в классе глагол:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, // рассыпаться в извинениях инфинитив:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, rus_verbs:чертить{}, // чертить в тетрадке rus_verbs:отразиться{}, // отразиться в аттестате rus_verbs:греть{}, // греть в микроволновке rus_verbs:зарычать{}, // Кто-то зарычал в глубине леса rus_verbs:рассуждать{}, // Автор рассуждает в своей статье rus_verbs:освободить{}, // Обвиняемые были освобождены в зале суда rus_verbs:окружать{}, // окружать в лесу rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать в операции rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться в дороге rus_verbs:поселиться{}, // поселиться в загородном доме rus_verbs:охватывать{}, // охватывать в хронологии rus_verbs:запеть{}, // запеть в кино инфинитив:провозить{вид:несоверш}, // провозить в багаже глагол:провозить{вид:несоверш}, rus_verbs:мочить{}, // мочить в сортире rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться в полёте rus_verbs:улететь{}, // улететь в теплые края rus_verbs:сдержать{}, // сдержать в руках rus_verbs:преследовать{}, // преследовать в любой другой стране rus_verbs:драться{}, // драться в баре rus_verbs:просидеть{}, // просидеть в классе rus_verbs:убираться{}, // убираться в квартире rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнуться в приступе отвращения rus_verbs:пугать{}, // пугать в прессе rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать в прессе rus_verbs:проверять{}, // проверять в аппарате rus_verbs:убеждать{}, // убеждать в отсутствии альтернатив rus_verbs:летать{}, // летать в комфортабельном частном самолёте rus_verbs:толпиться{}, // толпиться в фойе rus_verbs:плавать{}, // плавать в специальном костюме rus_verbs:пробыть{}, // пробыть в воде слишком долго rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть в уме rus_verbs:застрять{}, // застрять в лифте rus_verbs:метаться{}, // метаться в кровате rus_verbs:сжечь{}, // сжечь в печке rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться в ванной rus_verbs:услыхать{}, // услыхать в автобусе rus_verbs:удержать{}, // удержать в вертикальном положении rus_verbs:образоваться{}, // образоваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в капле воды rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть в браузере rus_verbs:учесть{}, // учесть в планах rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в чьей-то машине rus_verbs:похоронить{}, // похоронить в мерзлой земле rus_verbs:растянуться{}, // растянуться в расслабленной позе rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться в чужой сумке rus_verbs:гулять{}, // гулять в парке rus_verbs:утонуть{}, // утонуть в реке rus_verbs:зажать{}, // зажать в медвежьих объятиях rus_verbs:усомниться{}, // усомниться в объективности rus_verbs:танцевать{}, // танцевать в спортзале rus_verbs:проноситься{}, // проноситься в голове rus_verbs:трудиться{}, // трудиться в кооперативе глагол:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, // засыпать в спальном мешке инфинитив:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, rus_verbs:сушить{}, // сушить в сушильном шкафу rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться в траве rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать в спокойной обстановке rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть в окне rus_verbs:поучаствовать{}, // поучаствовать в обсуждении rus_verbs:закрыть{}, // закрыть в комнате rus_verbs:запирать{}, // запирать в комнате rus_verbs:закрывать{}, // закрывать в доме rus_verbs:заблокировать{}, // заблокировать в доме rus_verbs:зацвести{}, // В садах зацвела сирень rus_verbs:кричать{}, // Какое-то животное кричало в ночном лесу. rus_verbs:поглотить{}, // фотон, поглощенный в рецепторе rus_verbs:стоять{}, // войска, стоявшие в Риме rus_verbs:закалить{}, // ветераны, закаленные в боях rus_verbs:выступать{}, // пришлось выступать в тюрьме. rus_verbs:выступить{}, // пришлось выступить в тюрьме. rus_verbs:закопошиться{}, // Мыши закопошились в траве rus_verbs:воспламениться{}, // смесь, воспламенившаяся в цилиндре rus_verbs:воспламеняться{}, // смесь, воспламеняющаяся в цилиндре rus_verbs:закрываться{}, // закрываться в комнате rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в прокате деепричастие:авторизируясь{ вид:несоверш }, глагол:авторизироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:авторизироваться{ вид:несоверш }, // авторизироваться в системе rus_verbs:существовать{}, // существовать в вакууме деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, // находиться в вакууме rus_verbs:регистрировать{}, // регистрировать в инспекции глагол:перерегистрировать{ вид:несоверш }, глагол:перерегистрировать{ вид:соверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:несоверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:соверш }, // перерегистрировать в инспекции rus_verbs:поковыряться{}, // поковыряться в носу rus_verbs:оттаять{}, // оттаять в кипятке rus_verbs:распинаться{}, // распинаться в проклятиях rus_verbs:отменить{}, // Министерство связи предлагает отменить внутренний роуминг в России rus_verbs:столкнуться{}, // Американский эсминец и японский танкер столкнулись в Персидском заливе rus_verbs:ценить{}, // Он очень ценил в статьях краткость изложения. прилагательное:несчастный{}, // Он очень несчастен в семейной жизни. rus_verbs:объясниться{}, // Он объяснился в любви. прилагательное:нетвердый{}, // Он нетвёрд в истории. rus_verbs:заниматься{}, // Он занимается в читальном зале. rus_verbs:вращаться{}, // Он вращается в учёных кругах. прилагательное:спокойный{}, // Он был спокоен и уверен в завтрашнем дне. rus_verbs:бегать{}, // Он бегал по городу в поисках квартиры. rus_verbs:заключать{}, // Письмо заключало в себе очень важные сведения. rus_verbs:срабатывать{}, // Алгоритм срабатывает в половине случаев. rus_verbs:специализироваться{}, // мы специализируемся в создании ядерного оружия rus_verbs:сравниться{}, // Никто не может сравниться с ним в знаниях. rus_verbs:продолжать{}, // Продолжайте в том же духе. rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:болтать{}, // Не болтай в присутствии начальника! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся в присутствии начальника! rus_verbs:повторить{}, // Он должен повторить свои показания в присутствии свидетелей rus_verbs:получить{}, // ректор поздравил студентов, получивших в этом семестре повышенную стипендию rus_verbs:приобретать{}, // Эту еду мы приобретаем в соседнем магазине. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся во взглядах rus_verbs:сходиться{}, // Все дороги сходятся в Москве rus_verbs:убирать{}, // убирать в комнате rus_verbs:удостоверяться{}, // он удостоверяется в личности специалиста rus_verbs:уединяться{}, // уединяться в пустыне rus_verbs:уживаться{}, // уживаться в одном коллективе rus_verbs:укорять{}, // укорять друга в забывчивости rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:состояться{}, // В Израиле состоятся досрочные парламентские выборы rus_verbs:погибнуть{}, // Список погибших в авиакатастрофе под Ярославлем rus_verbs:работать{}, // Я работаю в театре. rus_verbs:признать{}, // Я признал в нём старого друга. rus_verbs:преподавать{}, // Я преподаю в университете. rus_verbs:понимать{}, // Я плохо понимаю в живописи. rus_verbs:водиться{}, // неизвестный науке зверь, который водится в жарких тропических лесах rus_verbs:разразиться{}, // В Москве разразилась эпидемия гриппа rus_verbs:замереть{}, // вся толпа замерла в восхищении rus_verbs:сидеть{}, // Я люблю сидеть в этом удобном кресле. rus_verbs:идти{}, // Я иду в неопределённом направлении. rus_verbs:заболеть{}, // Я заболел в дороге. rus_verbs:ехать{}, // Я еду в автобусе rus_verbs:взять{}, // Я взял книгу в библиотеке на неделю. rus_verbs:провести{}, // Юные годы он провёл в Италии. rus_verbs:вставать{}, // Этот случай живо встаёт в моей памяти. rus_verbs:возвысить{}, // Это событие возвысило его в общественном мнении. rus_verbs:произойти{}, // Это произошло в одном городе в Японии. rus_verbs:привидеться{}, // Это мне привиделось во сне. rus_verbs:держаться{}, // Это дело держится в большом секрете. rus_verbs:привиться{}, // Это выражение не привилось в русском языке. rus_verbs:восстановиться{}, // Эти писатели восстановились в правах. rus_verbs:быть{}, // Эта книга есть в любом книжном магазине. прилагательное:популярный{}, // Эта идея очень популярна в массах. rus_verbs:шуметь{}, // Шумит в голове. rus_verbs:остаться{}, // Шляпа осталась в поезде. rus_verbs:выражаться{}, // Характер писателя лучше всего выражается в его произведениях. rus_verbs:воспитать{}, // Учительница воспитала в детях любовь к природе. rus_verbs:пересохнуть{}, // У меня в горле пересохло. rus_verbs:щекотать{}, // У меня в горле щекочет. rus_verbs:колоть{}, // У меня в боку колет. прилагательное:свежий{}, // Событие ещё свежо в памяти. rus_verbs:собрать{}, // Соберите всех учеников во дворе. rus_verbs:белеть{}, // Снег белеет в горах. rus_verbs:сделать{}, // Сколько орфографических ошибок ты сделал в диктанте? rus_verbs:таять{}, // Сахар тает в кипятке. rus_verbs:жать{}, // Сапог жмёт в подъёме. rus_verbs:возиться{}, // Ребята возятся в углу. rus_verbs:распоряжаться{}, // Прошу не распоряжаться в чужом доме. rus_verbs:кружиться{}, // Они кружились в вальсе. rus_verbs:выставлять{}, // Они выставляют его в смешном виде. rus_verbs:бывать{}, // Она часто бывает в обществе. rus_verbs:петь{}, // Она поёт в опере. rus_verbs:сойтись{}, // Все свидетели сошлись в своих показаниях. rus_verbs:валяться{}, // Вещи валялись в беспорядке. rus_verbs:пройти{}, // Весь день прошёл в беготне. rus_verbs:продавать{}, // В этом магазине продают обувь. rus_verbs:заключаться{}, // В этом заключается вся сущность. rus_verbs:звенеть{}, // В ушах звенит. rus_verbs:проступить{}, // В тумане проступили очертания корабля. rus_verbs:бить{}, // В саду бьёт фонтан. rus_verbs:проскользнуть{}, // В речи проскользнул упрёк. rus_verbs:оставить{}, // Не оставь товарища в опасности. rus_verbs:прогулять{}, // Мы прогуляли час в парке. rus_verbs:перебить{}, // Мы перебили врагов в бою. rus_verbs:остановиться{}, // Мы остановились в первой попавшейся гостинице. rus_verbs:видеть{}, // Он многое видел в жизни. // глагол:проходить{ вид:несоверш }, // Беседа проходила в дружественной атмосфере. rus_verbs:подать{}, // Автор подал своих героев в реалистических тонах. rus_verbs:кинуть{}, // Он кинул меня в беде. rus_verbs:приходить{}, // Приходи в сентябре rus_verbs:воскрешать{}, // воскрешать в памяти rus_verbs:соединять{}, // соединять в себе rus_verbs:разбираться{}, // умение разбираться в вещах rus_verbs:делать{}, // В её комнате делали обыск. rus_verbs:воцариться{}, // В зале воцарилась глубокая тишина. rus_verbs:начаться{}, // В деревне начались полевые работы. rus_verbs:блеснуть{}, // В голове блеснула хорошая мысль. rus_verbs:вертеться{}, // В голове вертится вчерашний разговор. rus_verbs:веять{}, // В воздухе веет прохладой. rus_verbs:висеть{}, // В воздухе висит зной. rus_verbs:носиться{}, // В воздухе носятся комары. rus_verbs:грести{}, // Грести в спокойной воде будет немного легче, но скучнее rus_verbs:воскресить{}, // воскресить в памяти rus_verbs:поплавать{}, // поплавать в 100-метровом бассейне rus_verbs:пострадать{}, // В массовой драке пострадал 23-летний мужчина прилагательное:уверенный{ причастие }, // Она уверена в своих силах. прилагательное:постоянный{}, // Она постоянна во вкусах. прилагательное:сильный{}, // Он не силён в математике. прилагательное:повинный{}, // Он не повинен в этом. прилагательное:возможный{}, // Ураганы, сильные грозы и даже смерчи возможны в конце периода сильной жары rus_verbs:вывести{}, // способный летать над землей крокодил был выведен в секретной лаборатории прилагательное:нужный{}, // сковородка тоже нужна в хозяйстве. rus_verbs:сесть{}, // Она села в тени rus_verbs:заливаться{}, // в нашем парке заливаются соловьи rus_verbs:разнести{}, // В лесу огонь пожара мгновенно разнесло rus_verbs:чувствоваться{}, // В тёплом, но сыром воздухе остро чувствовалось дыхание осени // rus_verbs:расти{}, // дерево, растущее в лесу rus_verbs:происходить{}, // что происходит в поликлиннике rus_verbs:спать{}, // кто спит в моей кровати rus_verbs:мыть{}, // мыть машину в саду ГЛ_ИНФ(царить), // В воздухе царило безмолвие ГЛ_ИНФ(мести), // мести в прихожей пол ГЛ_ИНФ(прятать), // прятать в яме ГЛ_ИНФ(увидеть), прилагательное:увидевший{}, деепричастие:увидев{}, // увидел периодическую таблицу элементов во сне. // ГЛ_ИНФ(собраться), // собраться в порту ГЛ_ИНФ(случиться), // что-то случилось в больнице ГЛ_ИНФ(зажечься), // в небе зажглись звёзды ГЛ_ИНФ(купить), // купи молока в магазине прилагательное:пропагандировавшийся{} // группа студентов университета дружбы народов, активно пропагандировавшейся в СССР } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: пообедать в macdonalds fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // С локативом: // собраться в порту fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} существительное:*{ падеж:мест } } then return true } #endregion Предложный #region Винительный // Для глаголов движения с выраженным направлением действия может присоединяться // предложный паттерн с винительным падежом. wordentry_set Гл_В_Вин = { rus_verbs:вдавиться{}, // Дуло больно вдавилось в позвонок. глагол:ввергнуть{}, // Двух прелестнейших дам он ввергнул в горе. глагол:ввергать{}, инфинитив:ввергнуть{}, инфинитив:ввергать{}, rus_verbs:двинуться{}, // Двинулись в путь и мы. rus_verbs:сплавать{}, // Сплавать в Россию! rus_verbs:уложиться{}, // Уложиться в воскресенье. rus_verbs:спешить{}, // Спешите в Лондон rus_verbs:кинуть{}, // Киньте в море. rus_verbs:проситься{}, // Просилась в Никарагуа. rus_verbs:притопать{}, // Притопал в Будапешт. rus_verbs:скататься{}, // Скатался в Красноярск. rus_verbs:соскользнуть{}, // Соскользнул в пике. rus_verbs:соскальзывать{}, rus_verbs:играть{}, // Играл в дутье. глагол:айда{}, // Айда в каморы. rus_verbs:отзывать{}, // Отзывали в Москву... rus_verbs:сообщаться{}, // Сообщается в Лондон. rus_verbs:вдуматься{}, // Вдумайтесь в них. rus_verbs:проехать{}, // Проехать в Лунево... rus_verbs:спрыгивать{}, // Спрыгиваем в него. rus_verbs:верить{}, // Верю в вас! rus_verbs:прибыть{}, // Прибыл в Подмосковье. rus_verbs:переходить{}, // Переходите в школу. rus_verbs:доложить{}, // Доложили в Москву. rus_verbs:подаваться{}, // Подаваться в Россию? rus_verbs:спрыгнуть{}, // Спрыгнул в него. rus_verbs:вывезти{}, // Вывезли в Китай. rus_verbs:пропихивать{}, // Я очень аккуратно пропихивал дуло в ноздрю. rus_verbs:пропихнуть{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:закрадываться{}, // в голову начали закрадываться кое-какие сомнения и подозрения rus_verbs:дуть{}, rus_verbs:БОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТАТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТИ{}, // rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Он поднял половинку самолета в воздух и на всей скорости повел ее к горам. (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОТКАТИТЬСЯ{}, // Услышав за спиной дыхание, он прыгнул вперед и откатился в сторону, рассчитывая ускользнуть от врага, нападавшего сзади (ОТКАТИТЬСЯ) rus_verbs:ВПЛЕТАТЬСЯ{}, // В общий смрад вплеталось зловонье пены, летевшей из пастей, и крови из легких (ВПЛЕТАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМАНИТЬ{}, // Они подумали, что Павел пытается заманить их в зону обстрела. (ЗАМАНИТЬ,ЗАМАНИВАТЬ) rus_verbs:ЗАМАНИВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОТРУБИТЬ{}, // Эти врата откроются, когда он протрубит в рог, и пропустят его в другую вселенную. (ПРОТРУБИТЬ) rus_verbs:ВРУБИТЬСЯ{}, // Клинок сломался, не врубившись в металл. (ВРУБИТЬСЯ/ВРУБАТЬСЯ) rus_verbs:ВРУБАТЬСЯ{}, rus_verbs:ОТПРАВИТЬ{}, // Мы ищем благородного вельможу, который нанял бы нас или отправил в рыцарский поиск. (ОТПРАВИТЬ) rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, // Этот был облачен в сверкавшие красные доспехи с опущенным забралом и держал огромное копье, дожидаясь своей очереди. (ОБЛАЧИТЬ/ОБЛАЧАТЬ/ОБЛАЧИТЬСЯ/ОБЛАЧАТЬСЯ/НАРЯДИТЬСЯ/НАРЯЖАТЬСЯ) rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Кроме набранного рабского материала обычного типа, он захватил в плен группу очень странных созданий, а также женщину исключительной красоты (ЗАХВАТИТЬ/ЗАХВАТЫВАТЬ/ЗАХВАТ) rus_verbs:ЗАХВАТЫВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // Он провел их в маленькое святилище позади штурвала. (ПРОВЕСТИ) rus_verbs:ПОЙМАТЬ{}, // Их можно поймать в ловушку (ПОЙМАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬСЯ{}, // На вершине они остановились, строясь в круг. (СТРОИТЬСЯ,ПОСТРОИТЬСЯ,ВЫСТРОИТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Несколько стрел, выпущенных в преследуемых, вонзились в траву (ВЫПУСТИТЬ/ВЫПУСКАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСКАТЬ{}, rus_verbs:ВЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Они вцепляются тебе в горло. (ВЦЕПЛЯТЬСЯ/ВЦЕПИТЬСЯ) rus_verbs:ВЦЕПИТЬСЯ{}, rus_verbs:ПАЛЬНУТЬ{}, // Вольф вставил в тетиву новую стрелу и пальнул в белое брюхо (ПАЛЬНУТЬ) rus_verbs:ОТСТУПИТЬ{}, // Вольф отступил в щель. (ОТСТУПИТЬ/ОТСТУПАТЬ) rus_verbs:ОТСТУПАТЬ{}, rus_verbs:КРИКНУТЬ{}, // Вольф крикнул в ответ и медленно отступил от птицы. (КРИКНУТЬ) rus_verbs:ДЫХНУТЬ{}, // В лицо ему дыхнули винным перегаром. (ДЫХНУТЬ) rus_verbs:ПОТРУБИТЬ{}, // Я видел рог во время своих скитаний по дворцу и даже потрубил в него (ПОТРУБИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Некоторые врата открывались в другие вселенные (ОТКРЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ТРУБИТЬ{}, // А я трубил в рог (ТРУБИТЬ) rus_verbs:ПЫРНУТЬ{}, // Вольф пырнул его в бок. (ПЫРНУТЬ) rus_verbs:ПРОСКРЕЖЕТАТЬ{}, // Тот что-то проскрежетал в ответ, а затем наорал на него. (ПРОСКРЕЖЕТАТЬ В вин, НАОРАТЬ НА вин) rus_verbs:ИМПОРТИРОВАТЬ{}, // импортировать товары двойного применения только в Российскую Федерацию (ИМПОРТИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТЪЕХАТЬ{}, // Легкий грохот катков заглушил рог, когда дверь отъехала в сторону. (ОТЪЕХАТЬ) rus_verbs:ПОПЛЕСТИСЬ{}, // Подобрав нижнее белье, носки и ботинки, он поплелся по песку обратно в джунгли. (ПОПЛЕЛСЯ) rus_verbs:СЖАТЬСЯ{}, // Желудок у него сжался в кулак. (СЖАТЬСЯ, СЖИМАТЬСЯ) rus_verbs:СЖИМАТЬСЯ{}, rus_verbs:проверять{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // Я потянул его в кино (ПОТЯНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // Премьер-министр Казахстана поручил до конца года перевести все социально-значимые услуги в электронный вид (ПЕРЕВЕСТИ) rus_verbs:КРАСИТЬ{}, // Почему китайские партийные боссы красят волосы в черный цвет? (КРАСИТЬ/ПОКРАСИТЬ/ПЕРЕКРАСИТЬ/ОКРАСИТЬ/ЗАКРАСИТЬ) rus_verbs:ПОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Мужчина ранил человека в щеку и сам сообщил об этом в полицию (СООБЩИТЬ) rus_verbs:СТЯГИВАТЬ{}, // Но толщина пузыря постоянно меняется из-за гравитации, которая стягивает жидкость в нижнюю часть (СТЯГИВАТЬ/СТЯНУТЬ/ЗАТЯНУТЬ/ВТЯНУТЬ) rus_verbs:СТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ЗАТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ВТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:СОХРАНИТЬ{}, // сохранить данные в файл (СОХРАНИТЬ) деепричастие:придя{}, // Немного придя в себя rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:УЛЫБАТЬСЯ{}, // она улыбалась во весь рот (УЛЫБАТЬСЯ) rus_verbs:МЕТНУТЬСЯ{}, // она метнулась обратно во тьму (МЕТНУТЬСЯ) rus_verbs:ПОСЛЕДОВАТЬ{}, // большинство жителей города последовало за ним во дворец (ПОСЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // экстремисты перемещаются из лесов в Сеть (ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫТАЩИТЬ{}, // Алексей позволил вытащить себя через дверь во тьму (ВЫТАЩИТЬ) rus_verbs:СЫПАТЬСЯ{}, // внизу под ними камни градом сыпались во двор (СЫПАТЬСЯ) rus_verbs:выезжать{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // ей хотелось кричать во весь голос (КРИЧАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫПРЯМИТЬСЯ{}, // волк выпрямился во весь огромный рост (ВЫПРЯМИТЬСЯ В вин) rus_verbs:спрятать{}, // Джон спрятал очки во внутренний карман (спрятать в вин) rus_verbs:ЭКСТРАДИРОВАТЬ{}, // Украина экстрадирует в Таджикистан задержанного бывшего премьер-министра (ЭКСТРАДИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВВОЗИТЬ{}, // лабораторный мониторинг ввозимой в Россию мясной продукции из США (ВВОЗИТЬ В вин) rus_verbs:УПАКОВАТЬ{}, // упакованных в несколько слоев полиэтилена (УПАКОВАТЬ В вин) rus_verbs:ОТТЯГИВАТЬ{}, // использовать естественную силу гравитации, оттягивая объекты в сторону и изменяя их орбиту (ОТТЯГИВАТЬ В вин) rus_verbs:ПОЗВОНИТЬ{}, // они позвонили в отдел экологии городской администрации (ПОЗВОНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЛЕЧЬ{}, // Открытость данных о лесе поможет привлечь инвестиции в отрасль (ПРИВЛЕЧЬ В) rus_verbs:ЗАПРОСИТЬСЯ{}, // набегавшись и наплясавшись, Стасик утомился и запросился в кроватку (ЗАПРОСИТЬСЯ В) rus_verbs:ОТСТАВИТЬ{}, // бутыль с ацетоном Витька отставил в сторонку (ОТСТАВИТЬ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬ{}, // ты использовал свою магию во зло. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫСЕВАТЬ{}, // В апреле редис возможно уже высевать в грунт (ВЫСЕВАТЬ В) rus_verbs:ЗАГНАТЬ{}, // Американский психолог загнал любовь в три угла (ЗАГНАТЬ В) rus_verbs:ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ{}, // Почему не все обезьяны эволюционировали в человека? (ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ{}, // Он сфотографировался во весь рост. (СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:СТАВИТЬ{}, // Он ставит мне в упрёк свою ошибку. (СТАВИТЬ В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ{}, // Греки переселяются в Германию (ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ФОРМИРОВАТЬСЯ{}, // Сахарная свекла относится к двулетним растениям, мясистый корнеплод формируется в первый год. (ФОРМИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОВОРЧАТЬ{}, // дедуля что-то проворчал в ответ (ПРОВОРЧАТЬ В) rus_verbs:БУРКНУТЬ{}, // нелюдимый парень что-то буркнул в ответ (БУРКНУТЬ В) rus_verbs:ВЕСТИ{}, // дверь вела во тьму. (ВЕСТИ В) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // беглецы выскочили во двор. (ВЫСКОЧИТЬ В) rus_verbs:ДОСЫЛАТЬ{}, // Одним движением стрелок досылает патрон в ствол (ДОСЫЛАТЬ В) rus_verbs:СЪЕХАТЬСЯ{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:ВЫТЯНУТЬ{}, // Дым вытянуло в трубу. (ВЫТЯНУТЬ В) rus_verbs:торчать{}, // острые обломки бревен торчали во все стороны. rus_verbs:ОГЛЯДЫВАТЬ{}, // Она оглядывает себя в зеркало. (ОГЛЯДЫВАТЬ В) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // Этот пакет законов действует в ущерб частным предпринимателям. rus_verbs:РАЗЛЕТЕТЬСЯ{}, // люди разлетелись во все стороны. (РАЗЛЕТЕТЬСЯ В) rus_verbs:брызнуть{}, // во все стороны брызнула кровь. (брызнуть в) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // провода тянулись во все углы. (ТЯНУТЬСЯ В) rus_verbs:валить{}, // валить все в одну кучу (валить в) rus_verbs:выдвинуть{}, // его выдвинули в палату представителей (выдвинуть в) rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться в гору (карабкаться в) rus_verbs:клониться{}, // он клонился в сторону (клониться в) rus_verbs:командировать{}, // мы командировали нашего представителя в Рим (командировать в) rus_verbs:запасть{}, // Эти слова запали мне в душу. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:ездить{}, // Каждый день грузовик ездит в город. rus_verbs:претвориться{}, // Замысел претворился в жизнь. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в разные стороны. rus_verbs:выйти{}, // Охотник вышел в поле с ружьём. rus_verbs:отозвать{}, // Отзовите его в сторону и скажите ему об этом. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся в разные стороны rus_verbs:переодеваться{}, // переодеваться в женское платье rus_verbs:перерастать{}, // перерастать в массовые беспорядки rus_verbs:завязываться{}, // завязываться в узел rus_verbs:похватать{}, // похватать в руки rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:помещать{}, // помещать в изолятор rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть в окошко rus_verbs:закатать{}, // закатать в асфальт rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться в кресло rus_verbs:загонять{}, // загонять в сарай rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать в воздух rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать в центр rus_verbs:вязать{}, // вязать в стопы rus_verbs:подлить{}, // подлить в огонь rus_verbs:заполучить{}, // заполучить в распоряжение rus_verbs:подогнать{}, // подогнать в док rus_verbs:ломиться{}, // ломиться в открытую дверь rus_verbs:переправить{}, // переправить в деревню rus_verbs:затягиваться{}, // затягиваться в трубу rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться в стороны rus_verbs:кланяться{}, // кланяться в ножки rus_verbs:устремляться{}, // устремляться в открытое море rus_verbs:переместиться{}, // переместиться в другую аудиторию rus_verbs:ложить{}, // ложить в ящик rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в аэропорт rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться в гости rus_verbs:напроситься{}, // напроситься в гости rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть в гости rus_verbs:заворачивать{}, // заворачивать в фольгу rus_verbs:заковать{}, // заковать в кандалы rus_verbs:свезти{}, // свезти в сарай rus_verbs:притащиться{}, // притащиться в дом rus_verbs:завербовать{}, // завербовать в разведку rus_verbs:рубиться{}, // рубиться в компьютерные игры rus_verbs:тыкаться{}, // тыкаться в материнскую грудь инфинитив:ссыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:ссыпать{ вид:соверш }, // ссыпать в контейнер глагол:ссыпать{ вид:несоверш }, глагол:ссыпать{ вид:соверш }, деепричастие:ссыпав{}, деепричастие:ссыпая{}, rus_verbs:засасывать{}, // засасывать в себя rus_verbs:скакнуть{}, // скакнуть в будущее rus_verbs:подвозить{}, // подвозить в театр rus_verbs:переиграть{}, // переиграть в покер rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать в действующую армию rus_verbs:залетать{}, // залетать в закрытое воздушное пространство rus_verbs:подышать{}, // подышать в трубочку rus_verbs:смотаться{}, // смотаться в институт rus_verbs:рассовать{}, // рассовать в кармашки rus_verbs:захаживать{}, // захаживать в дом инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять в ломбард деепричастие:сгоняя{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться в порт rus_verbs:отлить{}, // отлить в кастрюлю rus_verbs:преобразоваться{}, // преобразоваться в линейное уравнение rus_verbs:поплакать{}, // поплакать в платочек rus_verbs:обуться{}, // обуться в сапоги rus_verbs:закапать{}, // закапать в глаза инфинитив:свозить{ вид:несоверш }, инфинитив:свозить{ вид:соверш }, // свозить в центр утилизации глагол:свозить{ вид:несоверш }, глагол:свозить{ вид:соверш }, деепричастие:свозив{}, деепричастие:свозя{}, rus_verbs:преобразовать{}, // преобразовать в линейное уравнение rus_verbs:кутаться{}, // кутаться в плед rus_verbs:смещаться{}, // смещаться в сторону rus_verbs:зазывать{}, // зазывать в свой магазин инфинитив:трансформироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:трансформироваться{ вид:соверш }, // трансформироваться в комбинезон глагол:трансформироваться{ вид:несоверш }, глагол:трансформироваться{ вид:соверш }, деепричастие:трансформируясь{}, деепричастие:трансформировавшись{}, rus_verbs:погружать{}, // погружать в кипящее масло rus_verbs:обыграть{}, // обыграть в теннис rus_verbs:закутать{}, // закутать в одеяло rus_verbs:изливаться{}, // изливаться в воду rus_verbs:закатывать{}, // закатывать в асфальт rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться в банк rus_verbs:избираться{}, // избираться в сенат rus_verbs:наниматься{}, // наниматься в услужение rus_verbs:настучать{}, // настучать в органы rus_verbs:запихивать{}, // запихивать в печку rus_verbs:закапывать{}, // закапывать в нос rus_verbs:засобираться{}, // засобираться в поход rus_verbs:копировать{}, // копировать в другую папку rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в стену rus_verbs:упечь{}, // упечь в тюрьму rus_verbs:зрить{}, // зрить в корень rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться в одну точку rus_verbs:усаживать{}, // усаживать в тренажер rus_verbs:протолкнуть{}, // протолкнуть в отверстие rus_verbs:расшибиться{}, // расшибиться в лепешку rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться в кабинет rus_verbs:садить{}, // садить в телегу rus_verbs:уткнуть{}, // уткнуть в подушку rus_verbs:протечь{}, // протечь в подвал rus_verbs:перегнать{}, // перегнать в другую страну rus_verbs:переползти{}, // переползти в тень rus_verbs:зарываться{}, // зарываться в грунт rus_verbs:переодеть{}, // переодеть в сухую одежду rus_verbs:припуститься{}, // припуститься в пляс rus_verbs:лопотать{}, // лопотать в микрофон rus_verbs:прогнусавить{}, // прогнусавить в микрофон rus_verbs:мочиться{}, // мочиться в штаны rus_verbs:загружать{}, // загружать в патронник rus_verbs:радировать{}, // радировать в центр rus_verbs:промотать{}, // промотать в конец rus_verbs:помчать{}, // помчать в школу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать в кювет rus_verbs:завозить{}, // завозить в магазин rus_verbs:заявляться{}, // заявляться в школу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться в зеркало rus_verbs:сворачиваться{}, // сворачиваться в клубочек rus_verbs:устремлять{}, // устремлять взор в будущее rus_verbs:забредать{}, // забредать в глухие уголки rus_verbs:перемотать{}, // перемотать в самое начало диалога rus_verbs:сморкаться{}, // сморкаться в носовой платочек rus_verbs:перетекать{}, // перетекать в другой сосуд rus_verbs:закачать{}, // закачать в шарик rus_verbs:запрятать{}, // запрятать в сейф rus_verbs:пинать{}, // пинать в живот rus_verbs:затрубить{}, // затрубить в горн rus_verbs:подглядывать{}, // подглядывать в замочную скважину инфинитив:подсыпать{ вид:соверш }, инфинитив:подсыпать{ вид:несоверш }, // подсыпать в питье глагол:подсыпать{ вид:соверш }, глагол:подсыпать{ вид:несоверш }, деепричастие:подсыпав{}, деепричастие:подсыпая{}, rus_verbs:засовывать{}, // засовывать в пенал rus_verbs:отрядить{}, // отрядить в командировку rus_verbs:справлять{}, // справлять в кусты rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться в самолет rus_verbs:скопировать{}, // скопировать в кэш rus_verbs:подливать{}, // подливать в огонь rus_verbs:запрячь{}, // запрячь в повозку rus_verbs:окраситься{}, // окраситься в пурпур rus_verbs:уколоть{}, // уколоть в шею rus_verbs:слететься{}, // слететься в гнездо rus_verbs:резаться{}, // резаться в карты rus_verbs:затесаться{}, // затесаться в ряды оппозиционеров инфинитив:задвигать{ вид:несоверш }, глагол:задвигать{ вид:несоверш }, // задвигать в ячейку (несоверш) деепричастие:задвигая{}, rus_verbs:доставляться{}, // доставляться в ресторан rus_verbs:поплевать{}, // поплевать в чашку rus_verbs:попереться{}, // попереться в магазин rus_verbs:хаживать{}, // хаживать в церковь rus_verbs:преображаться{}, // преображаться в королеву rus_verbs:организоваться{}, // организоваться в группу rus_verbs:ужалить{}, // ужалить в руку rus_verbs:протискиваться{}, // протискиваться в аудиторию rus_verbs:препроводить{}, // препроводить в закуток rus_verbs:разъезжаться{}, // разъезжаться в разные стороны rus_verbs:пропыхтеть{}, // пропыхтеть в трубку rus_verbs:уволочь{}, // уволочь в нору rus_verbs:отодвигаться{}, // отодвигаться в сторону rus_verbs:разливать{}, // разливать в стаканы rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться в актовый зал rus_verbs:наведаться{}, // наведаться в кладовку rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать в горы rus_verbs:прощебетать{}, // прощебетать в трубку rus_verbs:перекладывать{}, // перекладывать в другой карман rus_verbs:углубляться{}, // углубляться в теорию rus_verbs:переименовать{}, // переименовать в город rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться в лагерь противника rus_verbs:разносить{}, // разносить в щепки rus_verbs:осыпаться{}, // осыпаться в холода rus_verbs:попроситься{}, // попроситься в туалет rus_verbs:уязвить{}, // уязвить в сердце rus_verbs:перетащить{}, // перетащить в дом rus_verbs:закутаться{}, // закутаться в плед // rus_verbs:упаковать{}, // упаковать в бумагу инфинитив:тикать{ aux stress="тик^ать" }, глагол:тикать{ aux stress="тик^ать" }, // тикать в крепость rus_verbs:хихикать{}, // хихикать в кулачок rus_verbs:объединить{}, // объединить в сеть инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать в Калифорнию деепричастие:слетав{}, rus_verbs:заползти{}, // заползти в норку rus_verbs:перерасти{}, // перерасти в крупную аферу rus_verbs:списать{}, // списать в утиль rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться в бункер rus_verbs:пускаться{}, // пускаться в погоню rus_verbs:согревать{}, // согревать в мороз rus_verbs:наливаться{}, // наливаться в емкость rus_verbs:унестись{}, // унестись в небо rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть в шкаф rus_verbs:сигануть{}, // сигануть в воду rus_verbs:окунуть{}, // окунуть в ледяную воду rus_verbs:просочиться{}, // просочиться в сапог rus_verbs:соваться{}, // соваться в толпу rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться в гардероб rus_verbs:заложить{}, // заложить в ломбард rus_verbs:перекатить{}, // перекатить в сарай rus_verbs:поставлять{}, // поставлять в Китай rus_verbs:залезать{}, // залезать в долги rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться в туалет rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться в кучу rus_verbs:зарыть{}, // зарыть в землю rus_verbs:засадить{}, // засадить в тело rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть в дверь rus_verbs:переставить{}, // переставить в шкаф rus_verbs:отчалить{}, // отчалить в плавание rus_verbs:набираться{}, // набираться в команду rus_verbs:лягнуть{}, // лягнуть в живот rus_verbs:притворить{}, // притворить в жизнь rus_verbs:проковылять{}, // проковылять в гардероб rus_verbs:прикатить{}, // прикатить в гараж rus_verbs:залететь{}, // залететь в окно rus_verbs:переделать{}, // переделать в мопед rus_verbs:протащить{}, // протащить в совет rus_verbs:обмакнуть{}, // обмакнуть в воду rus_verbs:отклоняться{}, // отклоняться в сторону rus_verbs:запихать{}, // запихать в пакет rus_verbs:избирать{}, // избирать в совет rus_verbs:загрузить{}, // загрузить в буфер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в Париж rus_verbs:забивать{}, // забивать в мерзлоту rus_verbs:потыкать{}, // потыкать в безжизненную тушу rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в санаторий rus_verbs:залепить{}, // залепить в рыло rus_verbs:набиться{}, // набиться в карманы rus_verbs:уползти{}, // уползти в нору rus_verbs:упрятать{}, // упрятать в камеру rus_verbs:переместить{}, // переместить в камеру анабиоза rus_verbs:закрасться{}, // закрасться в душу rus_verbs:сместиться{}, // сместиться в инфракрасную область rus_verbs:запускать{}, // запускать в серию rus_verbs:потрусить{}, // потрусить в чащобу rus_verbs:забрасывать{}, // забрасывать в чистую воду rus_verbs:переселить{}, // переселить в отдаленную деревню rus_verbs:переезжать{}, // переезжать в новую квартиру rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать в воздух rus_verbs:добавиться{}, // добавиться в конец очереди rus_verbs:убыть{}, // убыть в часть rus_verbs:передвигать{}, // передвигать в соседнюю клетку rus_verbs:добавляться{}, // добавляться в очередь rus_verbs:дописать{}, // дописать в перечень rus_verbs:записываться{}, // записываться в кружок rus_verbs:продаться{}, // продаться в кредитное рабство rus_verbs:переписывать{}, // переписывать в тетрадку rus_verbs:заплыть{}, // заплыть в территориальные воды инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, инфинитив:пописать{ aux stress="попис^ать" }, // пописать в горшок глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="попис^ать" }, rus_verbs:отбирать{}, // отбирать в гвардию rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать в микрофон rus_verbs:ковылять{}, // ковылять в стойло rus_verbs:прилетать{}, // прилетать в Париж rus_verbs:пролиться{}, // пролиться в канализацию rus_verbs:запищать{}, // запищать в микрофон rus_verbs:подвезти{}, // подвезти в больницу rus_verbs:припереться{}, // припереться в театр rus_verbs:утечь{}, // утечь в сеть rus_verbs:прорываться{}, // прорываться в буфет rus_verbs:увозить{}, // увозить в ремонт rus_verbs:съедать{}, // съедать в обед rus_verbs:просунуться{}, // просунуться в дверь rus_verbs:перенестись{}, // перенестись в прошлое rus_verbs:завезти{}, // завезти в магазин rus_verbs:проложить{}, // проложить в деревню rus_verbs:объединяться{}, // объединяться в профсоюз rus_verbs:развиться{}, // развиться в бабочку rus_verbs:засеменить{}, // засеменить в кабинку rus_verbs:скатываться{}, // скатываться в яму rus_verbs:завозиться{}, // завозиться в магазин rus_verbs:нанимать{}, // нанимать в рейс rus_verbs:поспеть{}, // поспеть в класс rus_verbs:кидаться{}, // кинаться в крайности rus_verbs:поспевать{}, // поспевать в оперу rus_verbs:обернуть{}, // обернуть в фольгу rus_verbs:обратиться{}, // обратиться в прокуратуру rus_verbs:истолковать{}, // истолковать в свою пользу rus_verbs:таращиться{}, // таращиться в дисплей rus_verbs:прыснуть{}, // прыснуть в кулачок rus_verbs:загнуть{}, // загнуть в другую сторону rus_verbs:раздать{}, // раздать в разные руки rus_verbs:назначить{}, // назначить в приемную комиссию rus_verbs:кидать{}, // кидать в кусты rus_verbs:увлекать{}, // увлекать в лес rus_verbs:переселиться{}, // переселиться в чужое тело rus_verbs:присылать{}, // присылать в город rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в Европу rus_verbs:запричитать{}, // запричитать в полный голос rus_verbs:утащить{}, // утащить в логово rus_verbs:завернуться{}, // завернуться в плед rus_verbs:заносить{}, // заносить в блокнот rus_verbs:пятиться{}, // пятиться в дом rus_verbs:наведываться{}, // наведываться в больницу rus_verbs:нырять{}, // нырять в прорубь rus_verbs:зачастить{}, // зачастить в бар rus_verbs:назначаться{}, // назначается в комиссию rus_verbs:мотаться{}, // мотаться в областной центр rus_verbs:разыграть{}, // разыграть в карты rus_verbs:пропищать{}, // пропищать в микрофон rus_verbs:пихнуть{}, // пихнуть в бок rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать в Канаду rus_verbs:подключить{}, // подключить в сеть rus_verbs:упереть{}, // упереть в фундамент rus_verbs:уплатить{}, // уплатить в кассу rus_verbs:потащиться{}, // потащиться в медпункт rus_verbs:пригнать{}, // пригнать в стойло rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить в фойе rus_verbs:стучаться{}, // стучаться в ворота rus_verbs:перечислить{}, // перечислить в фонд rus_verbs:сомкнуть{}, // сомкнуть в круг rus_verbs:закачаться{}, // закачаться в резервуар rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в бок rus_verbs:накрениться{}, // накрениться в сторону берега rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться в другую сторону rus_verbs:разнести{}, // разнести в клочья rus_verbs:отливать{}, // отливать в форму rus_verbs:подкинуть{}, // подкинуть в карман rus_verbs:уводить{}, // уводить в кабинет rus_verbs:ускакать{}, // ускакать в школу rus_verbs:ударять{}, // ударять в барабаны rus_verbs:даться{}, // даться в руки rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться в губы rus_verbs:посветить{}, // посветить в подвал rus_verbs:тыкать{}, // тыкать в арбуз rus_verbs:соединяться{}, // соединяться в кольцо rus_verbs:растянуть{}, // растянуть в тонкую ниточку rus_verbs:побросать{}, // побросать в пыль rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться в закрытую дверь rus_verbs:проигрывать{}, // проигрывать в теннис rus_verbs:дунуть{}, // дунуть в трубочку rus_verbs:улетать{}, // улетать в Париж rus_verbs:переводиться{}, // переводиться в филиал rus_verbs:окунуться{}, // окунуться в водоворот событий rus_verbs:попрятаться{}, // попрятаться в норы rus_verbs:перевезти{}, // перевезти в соседнюю палату rus_verbs:топать{}, // топать в школу rus_verbs:относить{}, // относить в помещение rus_verbs:укладывать{}, // укладывать в стопку rus_verbs:укатить{}, // укатил в турне rus_verbs:убирать{}, // убирать в сумку rus_verbs:помалкивать{}, // помалкивать в тряпочку rus_verbs:ронять{}, // ронять в грязь rus_verbs:глазеть{}, // глазеть в бинокль rus_verbs:преобразиться{}, // преобразиться в другого человека rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть в поезд rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться в суп rus_verbs:проползти{}, // проползти в нору rus_verbs:забираться{}, // забираться в коляску rus_verbs:сбежаться{}, // сбежались в класс rus_verbs:закатиться{}, // закатиться в угол rus_verbs:плевать{}, // плевать в душу rus_verbs:поиграть{}, // поиграть в демократию rus_verbs:кануть{}, // кануть в небытие rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать в школу rus_verbs:отползти{}, // отползти в сторону rus_verbs:стекаться{}, // стекаться в отстойник rus_verbs:запихнуть{}, // запихнуть в пакет rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть в коридор rus_verbs:связываться{}, // связываться в плотный узел rus_verbs:затолкать{}, // затолкать в ухо rus_verbs:скрутить{}, // скрутить в трубочку rus_verbs:сворачивать{}, // сворачивать в трубочку rus_verbs:сплестись{}, // сплестись в узел rus_verbs:заскочить{}, // заскочить в кабинет rus_verbs:проваливаться{}, // проваливаться в сон rus_verbs:уверовать{}, // уверовать в свою безнаказанность rus_verbs:переписать{}, // переписать в тетрадку rus_verbs:переноситься{}, // переноситься в мир фантазий rus_verbs:заводить{}, // заводить в помещение rus_verbs:сунуться{}, // сунуться в аудиторию rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться в автомастерскую rus_verbs:пропускать{}, // пропускать в зал инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать в кино глагол:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, деепричастие:сбегая{}, деепричастие:сбегав{}, rus_verbs:прибегать{}, // прибегать в школу rus_verbs:съездить{}, // съездить в лес rus_verbs:захлопать{}, // захлопать в ладошки rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться в грязь инфинитив:насыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:насыпать{ вид:соверш }, // насыпать в стакан глагол:насыпать{ вид:несоверш }, глагол:насыпать{ вид:соверш }, деепричастие:насыпая{}, деепричастие:насыпав{}, rus_verbs:употреблять{}, // употреблять в пищу rus_verbs:приводиться{}, // приводиться в действие rus_verbs:пристроить{}, // пристроить в надежные руки rus_verbs:юркнуть{}, // юркнуть в нору rus_verbs:объединиться{}, // объединиться в банду rus_verbs:сажать{}, // сажать в одиночку rus_verbs:соединить{}, // соединить в кольцо rus_verbs:забрести{}, // забрести в кафешку rus_verbs:свернуться{}, // свернуться в клубочек rus_verbs:пересесть{}, // пересесть в другой автобус rus_verbs:постучаться{}, // постучаться в дверцу rus_verbs:соединять{}, // соединять в кольцо rus_verbs:приволочь{}, // приволочь в коморку rus_verbs:смахивать{}, // смахивать в ящик стола rus_verbs:забежать{}, // забежать в помещение rus_verbs:целиться{}, // целиться в беглеца rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться в хранилище rus_verbs:заковылять{}, // заковылять в травтамологию rus_verbs:прискакать{}, // прискакать в стойло rus_verbs:колотить{}, // колотить в дверь rus_verbs:смотреться{}, // смотреться в зеркало rus_verbs:подложить{}, // подложить в салон rus_verbs:пущать{}, // пущать в королевские покои rus_verbs:согнуть{}, // согнуть в дугу rus_verbs:забарабанить{}, // забарабанить в дверь rus_verbs:отклонить{}, // отклонить в сторону посадочной полосы rus_verbs:убраться{}, // убраться в специальную нишу rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться в зеркало rus_verbs:чмокнуть{}, // чмокнуть в щечку rus_verbs:усмехаться{}, // усмехаться в бороду rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть в конец очереди rus_verbs:допускаться{}, // допускаться в опочивальню rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть в дальний угол rus_verbs:отправлять{}, // отправлять в центр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать в жерло rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать в момент обнаружения rus_verbs:заволочь{}, // заволочь в закуток rus_verbs:пролить{}, // пролить в воду rus_verbs:зарыться{}, // зарыться в сено rus_verbs:переливаться{}, // переливаться в емкость rus_verbs:затащить{}, // затащить в клуб rus_verbs:перебежать{}, // перебежать в лагерь врагов rus_verbs:одеть{}, // одеть в новое платье инфинитив:задвигаться{ вид:несоверш }, глагол:задвигаться{ вид:несоверш }, // задвигаться в нишу деепричастие:задвигаясь{}, rus_verbs:клюнуть{}, // клюнуть в темечко rus_verbs:наливать{}, // наливать в кружку rus_verbs:пролезть{}, // пролезть в ушко rus_verbs:откладывать{}, // откладывать в ящик rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в соседний дом rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться лицом в грязь rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать в машину rus_verbs:употребляться{}, // употребляться в пищу rus_verbs:переключиться{}, // переключиться в реверсный режим rus_verbs:пискнуть{}, // пискнуть в микрофон rus_verbs:заявиться{}, // заявиться в класс rus_verbs:налиться{}, // налиться в стакан rus_verbs:заливать{}, // заливать в бак rus_verbs:ставиться{}, // ставиться в очередь инфинитив:писаться{ aux stress="п^исаться" }, глагол:писаться{ aux stress="п^исаться" }, // писаться в штаны деепричастие:писаясь{}, rus_verbs:целоваться{}, // целоваться в губы rus_verbs:наносить{}, // наносить в область сердца rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в кулачок rus_verbs:употребить{}, // употребить в пищу rus_verbs:прорваться{}, // прорваться в столовую rus_verbs:укладываться{}, // укладываться в ровные стопки rus_verbs:пробиться{}, // пробиться в финал rus_verbs:забить{}, // забить в землю rus_verbs:переложить{}, // переложить в другой карман rus_verbs:опускать{}, // опускать в свежевырытую могилу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться в школу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться в сторону rus_verbs:капать{}, // капать в смесь rus_verbs:погружаться{}, // погружаться во тьму rus_verbs:направлять{}, // направлять в кабинку rus_verbs:погрузить{}, // погрузить во тьму rus_verbs:примчаться{}, // примчаться в школу rus_verbs:упираться{}, // упираться в дверь rus_verbs:удаляться{}, // удаляться в комнату совещаний rus_verbs:ткнуться{}, // ткнуться в окошко rus_verbs:убегать{}, // убегать в чащу rus_verbs:соединиться{}, // соединиться в необычную пространственную фигуру rus_verbs:наговорить{}, // наговорить в микрофон rus_verbs:переносить{}, // переносить в дом rus_verbs:прилечь{}, // прилечь в кроватку rus_verbs:поворачивать{}, // поворачивать в обратную сторону rus_verbs:проскочить{}, // проскочить в щель rus_verbs:совать{}, // совать в духовку rus_verbs:переодеться{}, // переодеться в чистую одежду rus_verbs:порвать{}, // порвать в лоскуты rus_verbs:завязать{}, // завязать в бараний рог rus_verbs:съехать{}, // съехать в кювет rus_verbs:литься{}, // литься в канистру rus_verbs:уклониться{}, // уклониться в левую сторону rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть в мусорное ведро rus_verbs:спускать{}, // спускать в шахту rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть в воду rus_verbs:подуть{}, // подуть в угольки rus_verbs:набирать{}, // набирать в команду rus_verbs:хлопать{}, // хлопать в ладошки rus_verbs:ранить{}, // ранить в самое сердце rus_verbs:посматривать{}, // посматривать в иллюминатор rus_verbs:превращать{}, // превращать воду в вино rus_verbs:толкать{}, // толкать в пучину rus_verbs:отбыть{}, // отбыть в расположение части rus_verbs:сгрести{}, // сгрести в карман rus_verbs:удрать{}, // удрать в тайгу rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться в хорошую фирму rus_verbs:сбиться{}, // сбиться в плотную группу rus_verbs:заключать{}, // заключать в объятия rus_verbs:отпускать{}, // отпускать в поход rus_verbs:устремить{}, // устремить взгляд в будущее rus_verbs:обронить{}, // обронить в траву rus_verbs:сливаться{}, // сливаться в речку rus_verbs:стекать{}, // стекать в канаву rus_verbs:свалить{}, // свалить в кучу rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть в кабину rus_verbs:скатиться{}, // скатиться в канаву rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть в приоткрытую дверь rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться в буфет rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться в центр толпы rus_verbs:прятать{}, // прятать в укромненькое местечко rus_verbs:пропеть{}, // пропеть в микрофон rus_verbs:углубиться{}, // углубиться в джунгли rus_verbs:сползти{}, // сползти в яму rus_verbs:записывать{}, // записывать в память rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в упор (наречный оборот В УПОР) rus_verbs:колотиться{}, // колотиться в дверь rus_verbs:просунуть{}, // просунуть в отверстие rus_verbs:провожать{}, // провожать в армию rus_verbs:катить{}, // катить в гараж rus_verbs:поражать{}, // поражать в самое сердце rus_verbs:отлететь{}, // отлететь в дальний угол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть в речку rus_verbs:катиться{}, // катиться в пропасть rus_verbs:забросить{}, // забросить в дальний угол rus_verbs:отвезти{}, // отвезти в лагерь rus_verbs:втопить{}, // втопить педаль в пол rus_verbs:втапливать{}, // втапливать педать в пол rus_verbs:утопить{}, // утопить кнопку в панель rus_verbs:напасть{}, // В Пекине участники антияпонских протестов напали на машину посла США rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял в службу поддержки еще несколько девушек rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:баллотировать{}, // претендент был баллотирован в жюри (баллотирован?) rus_verbs:вбухать{}, // Власти вбухали в этой проект много денег rus_verbs:вбухивать{}, // Власти вбухивают в этот проект очень много денег rus_verbs:поскакать{}, // поскакать в атаку rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться в бегущего зайца rus_verbs:прыгать{}, // прыгать в кровать rus_verbs:приглашать{}, // приглашать в дом rus_verbs:понестись{}, // понестись в ворота rus_verbs:заехать{}, // заехать в гаражный бокс rus_verbs:опускаться{}, // опускаться в бездну rus_verbs:переехать{}, // переехать в коттедж rus_verbs:поместить{}, // поместить в карантин rus_verbs:ползти{}, // ползти в нору rus_verbs:добавлять{}, // добавлять в корзину rus_verbs:уткнуться{}, // уткнуться в подушку rus_verbs:продавать{}, // продавать в рабство rus_verbs:спрятаться{}, // Белка спрячется в дупло. rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать новый персонаж в анимацию rus_verbs:воткнуть{}, // воткни вилку в розетку rus_verbs:нести{}, // нести в больницу rus_verbs:воткнуться{}, // вилка воткнулась в сочную котлетку rus_verbs:впаивать{}, // впаивать деталь в плату rus_verbs:впаиваться{}, // деталь впаивается в плату rus_verbs:впархивать{}, // впархивать в помещение rus_verbs:впаять{}, // впаять деталь в плату rus_verbs:впендюривать{}, // впендюривать штукенцию в агрегат rus_verbs:впендюрить{}, // впендюрить штукенцию в агрегат rus_verbs:вперивать{}, // вперивать взгляд в экран rus_verbs:впериваться{}, // впериваться в экран rus_verbs:вперить{}, // вперить взгляд в экран rus_verbs:впериться{}, // впериться в экран rus_verbs:вперять{}, // вперять взгляд в экран rus_verbs:вперяться{}, // вперяться в экран rus_verbs:впечатать{}, // впечатать текст в первую главу rus_verbs:впечататься{}, // впечататься в стену rus_verbs:впечатывать{}, // впечатывать текст в первую главу rus_verbs:впечатываться{}, // впечатываться в стену rus_verbs:впиваться{}, // Хищник впивается в жертву мощными зубами rus_verbs:впитаться{}, // Жидкость впиталась в ткань rus_verbs:впитываться{}, // Жидкость впитывается в ткань rus_verbs:впихивать{}, // Мама впихивает в сумку кусок колбасы rus_verbs:впихиваться{}, // Кусок колбасы впихивается в сумку rus_verbs:впихнуть{}, // Мама впихнула кастрюлю в холодильник rus_verbs:впихнуться{}, // Кастрюля впихнулась в холодильник rus_verbs:вплавиться{}, // Провод вплавился в плату rus_verbs:вплеснуть{}, // вплеснуть краситель в бак rus_verbs:вплести{}, // вплести ленту в волосы rus_verbs:вплестись{}, // вплестись в волосы rus_verbs:вплетать{}, // вплетать ленты в волосы rus_verbs:вплывать{}, // корабль вплывает в порт rus_verbs:вплыть{}, // яхта вплыла в бухту rus_verbs:вползать{}, // дракон вползает в пещеру rus_verbs:вползти{}, // дракон вполз в свою пещеру rus_verbs:впорхнуть{}, // бабочка впорхнула в окно rus_verbs:впрессовать{}, // впрессовать деталь в плиту rus_verbs:впрессоваться{}, // впрессоваться в плиту rus_verbs:впрессовывать{}, // впрессовывать деталь в плиту rus_verbs:впрессовываться{}, // впрессовываться в плиту rus_verbs:впрыгивать{}, // Пассажир впрыгивает в вагон rus_verbs:впрыгнуть{}, // Пассажир впрыгнул в вагон rus_verbs:впрыскивать{}, // Форсунка впрыскивает топливо в цилиндр rus_verbs:впрыскиваться{}, // Топливо впрыскивается форсункой в цилиндр rus_verbs:впрыснуть{}, // Форсунка впрыснула топливную смесь в камеру сгорания rus_verbs:впрягать{}, // впрягать лошадь в телегу rus_verbs:впрягаться{}, // впрягаться в работу rus_verbs:впрячь{}, // впрячь лошадь в телегу rus_verbs:впрячься{}, // впрячься в работу rus_verbs:впускать{}, // впускать посетителей в музей rus_verbs:впускаться{}, // впускаться в помещение rus_verbs:впустить{}, // впустить посетителей в музей rus_verbs:впутать{}, // впутать кого-то во что-то rus_verbs:впутаться{}, // впутаться во что-то rus_verbs:впутывать{}, // впутывать кого-то во что-то rus_verbs:впутываться{}, // впутываться во что-то rus_verbs:врабатываться{}, // врабатываться в режим rus_verbs:вработаться{}, // вработаться в режим rus_verbs:врастать{}, // врастать в кожу rus_verbs:врасти{}, // врасти в кожу инфинитив:врезать{ вид:несоверш }, // врезать замок в дверь инфинитив:врезать{ вид:соверш }, глагол:врезать{ вид:несоверш }, глагол:врезать{ вид:соверш }, деепричастие:врезая{}, деепричастие:врезав{}, прилагательное:врезанный{}, инфинитив:врезаться{ вид:несоверш }, // врезаться в стену инфинитив:врезаться{ вид:соверш }, глагол:врезаться{ вид:несоверш }, деепричастие:врезаясь{}, деепричастие:врезавшись{}, rus_verbs:врубить{}, // врубить в нагрузку rus_verbs:врываться{}, // врываться в здание rus_verbs:закачивать{}, // Насос закачивает топливо в бак rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:вверстать{}, // Дизайнер вверстал блок в страницу rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:вверстываться{}, // Блок тяжело вверстывается в эту страницу rus_verbs:ввивать{}, // Женщина ввивает полоску в косу rus_verbs:вволакиваться{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вволочь{}, // Кот вволок в дом пойманную крысу rus_verbs:вдергивать{}, // приспособление вдергивает нитку в игольное ушко rus_verbs:вдернуть{}, // приспособление вдернуло нитку в игольное ушко rus_verbs:вдувать{}, // Челоек вдувает воздух в легкие второго человека rus_verbs:вдуваться{}, // Воздух вдувается в легкие человека rus_verbs:вламываться{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:вовлекаться{}, // трудные подростки вовлекаются в занятие спортом rus_verbs:вовлечь{}, // вовлечь трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вовлечься{}, // вовлечься в занятие спортом rus_verbs:спуститься{}, // спуститься в подвал rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в подвал rus_verbs:отправляться{}, // отправляться в дальнее плавание инфинитив:эмитировать{ вид:соверш }, // Поверхность эмитирует электроны в пространство инфинитив:эмитировать{ вид:несоверш }, глагол:эмитировать{ вид:соверш }, глагол:эмитировать{ вид:несоверш }, деепричастие:эмитируя{}, деепричастие:эмитировав{}, прилагательное:эмитировавший{ вид:несоверш }, // прилагательное:эмитировавший{ вид:соверш }, прилагательное:эмитирующий{}, прилагательное:эмитируемый{}, прилагательное:эмитированный{}, инфинитив:этапировать{вид:несоверш}, // Преступника этапировали в колонию инфинитив:этапировать{вид:соверш}, глагол:этапировать{вид:несоверш}, глагол:этапировать{вид:соверш}, деепричастие:этапируя{}, прилагательное:этапируемый{}, прилагательное:этапированный{}, rus_verbs:этапироваться{}, // Преступники этапируются в колонию rus_verbs:баллотироваться{}, // они баллотировались в жюри rus_verbs:бежать{}, // Олигарх с семьей любовницы бежал в другую страну rus_verbs:бросать{}, // Они бросали в фонтан медные монетки rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:бросить{}, // Он бросил в фонтан медную монетку rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:превратить{}, // Найден белок, который превратит человека в супергероя rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер в порт rus_verbs:буксироваться{}, // Сухогруз буксируется в порт rus_verbs:вбегать{}, // Курьер вбегает в дверь rus_verbs:вбежать{}, // Курьер вбежал в дверь rus_verbs:вбетонировать{}, // Опора была вбетонирована в пол rus_verbs:вбивать{}, // Мастер вбивает штырь в плиту rus_verbs:вбиваться{}, // Штырь вбивается в плиту rus_verbs:вбирать{}, // Вата вбирает в себя влагу rus_verbs:вбить{}, // Ученик вбил в доску маленький гвоздь rus_verbs:вбрасывать{}, // Арбитр вбрасывает мяч в игру rus_verbs:вбрасываться{}, // Мяч вбрасывается в игру rus_verbs:вбросить{}, // Судья вбросил мяч в игру rus_verbs:вбуравиться{}, // Сверло вбуравилось в бетон rus_verbs:вбуравливаться{}, // Сверло вбуравливается в бетон rus_verbs:вбухиваться{}, // Много денег вбухиваются в этот проект rus_verbs:вваливаться{}, // Человек вваливается в кабинет врача rus_verbs:ввалить{}, // Грузчики ввалили мешок в квартиру rus_verbs:ввалиться{}, // Человек ввалился в кабинет терапевта rus_verbs:вваривать{}, // Робот вваривает арматурину в плиту rus_verbs:ввариваться{}, // Арматура вваривается в плиту rus_verbs:вварить{}, // Робот вварил арматурину в плиту rus_verbs:влезть{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:ввернуть{}, // Вверни новую лампочку в люстру rus_verbs:ввернуться{}, // Лампочка легко ввернулась в патрон rus_verbs:ввертывать{}, // Электрик ввертывает лампочку в патрон rus_verbs:ввертываться{}, // Лампочка легко ввертывается в патрон rus_verbs:вверять{}, // Пациент вверяет свою жизнь в руки врача rus_verbs:вверяться{}, // Пациент вверяется в руки врача rus_verbs:ввести{}, // Агенство ввело своего представителя в совет директоров rus_verbs:ввиваться{}, // полоска ввивается в косу rus_verbs:ввинтить{}, // Отвертка ввинтила шуруп в дерево rus_verbs:ввинтиться{}, // Шуруп ввинтился в дерево rus_verbs:ввинчивать{}, // Рука ввинчивает саморез в стену rus_verbs:ввинчиваться{}, // Саморез ввинчивается в стену rus_verbs:вводить{}, // Агенство вводит своего представителя в совет директоров rus_verbs:вводиться{}, // Представитель агенства вводится в совет директоров // rus_verbs:ввозить{}, // Фирма ввозит в страну станки и сырье rus_verbs:ввозиться{}, // Станки и сырье ввозятся в страну rus_verbs:вволакивать{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вворачивать{}, // Электрик вворачивает новую лампочку в патрон rus_verbs:вворачиваться{}, // Новая лампочка легко вворачивается в патрон rus_verbs:ввязаться{}, // Разведрота ввязалась в бой rus_verbs:ввязываться{}, // Передовые части ввязываются в бой rus_verbs:вглядеться{}, // Охранник вгляделся в темный коридор rus_verbs:вглядываться{}, // Охранник внимательно вглядывается в монитор rus_verbs:вгонять{}, // Эта музыка вгоняет меня в депрессию rus_verbs:вгрызаться{}, // Зонд вгрызается в поверхность астероида rus_verbs:вгрызться{}, // Зонд вгрызся в поверхность астероида rus_verbs:вдаваться{}, // Вы не должны вдаваться в юридические детали rus_verbs:вдвигать{}, // Робот вдвигает контейнер в ячейку rus_verbs:вдвигаться{}, // Контейнер вдвигается в ячейку rus_verbs:вдвинуть{}, // манипулятор вдвинул деталь в печь rus_verbs:вдвинуться{}, // деталь вдвинулась в печь rus_verbs:вдевать{}, // портниха быстро вдевает нитку в иголку rus_verbs:вдеваться{}, // нитка быстро вдевается в игольное ушко rus_verbs:вдеть{}, // портниха быстро вдела нитку в игольное ушко rus_verbs:вдеться{}, // нитка быстро вделась в игольное ушко rus_verbs:вделать{}, // мастер вделал розетку в стену rus_verbs:вделывать{}, // мастер вделывает выключатель в стену rus_verbs:вделываться{}, // кронштейн вделывается в стену rus_verbs:вдергиваться{}, // нитка легко вдергивается в игольное ушко rus_verbs:вдернуться{}, // нитка легко вдернулась в игольное ушко rus_verbs:вдолбить{}, // Американцы обещали вдолбить страну в каменный век rus_verbs:вдумываться{}, // Мальчик обычно не вдумывался в сюжет фильмов rus_verbs:вдыхать{}, // мы вдыхаем в себя весь этот смог rus_verbs:вдыхаться{}, // Весь этот смог вдыхается в легкие rus_verbs:вернуть{}, // Книгу надо вернуть в библиотеку rus_verbs:вернуться{}, // Дети вернулись в библиотеку rus_verbs:вжаться{}, // Водитель вжался в кресло rus_verbs:вживаться{}, // Актер вживается в новую роль rus_verbs:вживить{}, // Врачи вживили стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживиться{}, // Стимулятор вживился в тело пациента rus_verbs:вживлять{}, // Врачи вживляют стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживляться{}, // Стимулятор вживляется в тело rus_verbs:вжиматься{}, // Видитель инстинктивно вжимается в кресло rus_verbs:вжиться{}, // Актер вжился в свою новую роль rus_verbs:взвиваться{}, // Воздушный шарик взвивается в небо rus_verbs:взвинтить{}, // Кризис взвинтил цены в небо rus_verbs:взвинтиться{}, // Цены взвинтились в небо rus_verbs:взвинчивать{}, // Кризис взвинчивает цены в небо rus_verbs:взвинчиваться{}, // Цены взвинчиваются в небо rus_verbs:взвиться{}, // Шарики взвились в небо rus_verbs:взлетать{}, // Экспериментальный аппарат взлетает в воздух rus_verbs:взлететь{}, // Экспериментальный аппарат взлетел в небо rus_verbs:взмывать{}, // шарики взмывают в небо rus_verbs:взмыть{}, // Шарики взмыли в небо rus_verbs:вильнуть{}, // Машина вильнула в левую сторону rus_verbs:вкалывать{}, // Медсестра вкалывает иглу в вену rus_verbs:вкалываться{}, // Игла вкалываться прямо в вену rus_verbs:вкапывать{}, // рабочий вкапывает сваю в землю rus_verbs:вкапываться{}, // Свая вкапывается в землю rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку в гараж rus_verbs:вкатиться{}, // машина вкатилась в гараж rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку в гараж rus_verbs:вкатываться{}, // машина вкатывается в гараж rus_verbs:вкачать{}, // Механики вкачали в бак много топлива rus_verbs:вкачивать{}, // Насос вкачивает топливо в бак rus_verbs:вкачиваться{}, // Топливо вкачивается в бак rus_verbs:вкидать{}, // Манипулятор вкидал груз в контейнер rus_verbs:вкидывать{}, // Манипулятор вкидывает груз в контейнер rus_verbs:вкидываться{}, // Груз вкидывается в контейнер rus_verbs:вкладывать{}, // Инвестор вкладывает деньги в акции rus_verbs:вкладываться{}, // Инвестор вкладывается в акции rus_verbs:вклеивать{}, // Мальчик вклеивает картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиваться{}, // Картинка вклеивается в тетрадь rus_verbs:вклеить{}, // Мальчик вклеил картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиться{}, // Картинка вклеилась в тетрадь rus_verbs:вклепать{}, // Молоток вклепал заклепку в лист rus_verbs:вклепывать{}, // Молоток вклепывает заклепку в лист rus_verbs:вклиниваться{}, // Машина вклинивается в поток rus_verbs:вклиниться{}, // машина вклинилась в поток rus_verbs:включать{}, // Команда включает компьютер в сеть rus_verbs:включаться{}, // Машина включается в глобальную сеть rus_verbs:включить{}, // Команда включила компьютер в сеть rus_verbs:включиться{}, // Компьютер включился в сеть rus_verbs:вколачивать{}, // Столяр вколачивает гвоздь в доску rus_verbs:вколачиваться{}, // Гвоздь вколачивается в доску rus_verbs:вколотить{}, // Столяр вколотил гвоздь в доску rus_verbs:вколоть{}, // Медсестра вколола в мышцу лекарство rus_verbs:вкопать{}, // Рабочие вкопали сваю в землю rus_verbs:вкрадываться{}, // Ошибка вкрадывается в расчеты rus_verbs:вкраивать{}, // Портниха вкраивает вставку в юбку rus_verbs:вкраиваться{}, // Вставка вкраивается в юбку rus_verbs:вкрасться{}, // Ошибка вкралась в расчеты rus_verbs:вкрутить{}, // Электрик вкрутил лампочку в патрон rus_verbs:вкрутиться{}, // лампочка легко вкрутилась в патрон rus_verbs:вкручивать{}, // Электрик вкручивает лампочку в патрон rus_verbs:вкручиваться{}, // Лампочка легко вкручивается в патрон rus_verbs:влазить{}, // Разъем влазит в отверствие rus_verbs:вламывать{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:влетать{}, // Самолет влетает в грозовой фронт rus_verbs:влететь{}, // Самолет влетел в грозовой фронт rus_verbs:вливать{}, // Механик вливает масло в картер rus_verbs:вливаться{}, // Масло вливается в картер rus_verbs:влипать{}, // Эти неудачники постоянно влипают в разные происшествия rus_verbs:влипнуть{}, // Эти неудачники опять влипли в неприятности rus_verbs:влить{}, // Механик влил свежее масло в картер rus_verbs:влиться{}, // Свежее масло влилось в бак rus_verbs:вложить{}, // Инвесторы вложили в эти акции большие средства rus_verbs:вложиться{}, // Инвесторы вложились в эти акции rus_verbs:влюбиться{}, // Коля влюбился в Олю rus_verbs:влюблять{}, // Оля постоянно влюбляла в себя мальчиков rus_verbs:влюбляться{}, // Оля влюбляется в спортсменов rus_verbs:вляпаться{}, // Коля вляпался в неприятность rus_verbs:вляпываться{}, // Коля постоянно вляпывается в неприятности rus_verbs:вменить{}, // вменить в вину rus_verbs:вменять{}, // вменять в обязанность rus_verbs:вмерзать{}, // Колеса вмерзают в лед rus_verbs:вмерзнуть{}, // Колеса вмерзли в лед rus_verbs:вмести{}, // вмести в дом rus_verbs:вместить{}, // вместить в ёмкость rus_verbs:вместиться{}, // Прибор не вместился в зонд rus_verbs:вмешаться{}, // Начальник вмешался в конфликт rus_verbs:вмешивать{}, // Не вмешивай меня в это дело rus_verbs:вмешиваться{}, // Начальник вмешивается в переговоры rus_verbs:вмещаться{}, // Приборы не вмещаются в корпус rus_verbs:вминать{}, // вминать в корпус rus_verbs:вминаться{}, // кронштейн вминается в корпус rus_verbs:вмонтировать{}, // Конструкторы вмонтировали в корпус зонда новые приборы rus_verbs:вмонтироваться{}, // Новые приборы легко вмонтировались в корпус зонда rus_verbs:вмораживать{}, // Установка вмораживает сваи в грунт rus_verbs:вмораживаться{}, // Сваи вмораживаются в грунт rus_verbs:вморозить{}, // Установка вморозила сваи в грунт rus_verbs:вмуровать{}, // Сейф был вмурован в стену rus_verbs:вмуровывать{}, // вмуровывать сейф в стену rus_verbs:вмуровываться{}, // сейф вмуровывается в бетонную стену rus_verbs:внедрить{}, // внедрить инновацию в производство rus_verbs:внедриться{}, // Шпион внедрился в руководство rus_verbs:внедрять{}, // внедрять инновации в производство rus_verbs:внедряться{}, // Шпионы внедряются в руководство rus_verbs:внести{}, // внести коробку в дом rus_verbs:внестись{}, // внестись в список приглашенных гостей rus_verbs:вникать{}, // Разработчик вникает в детали задачи rus_verbs:вникнуть{}, // Дизайнер вник в детали задачи rus_verbs:вносить{}, // вносить новое действующее лицо в список главных героев rus_verbs:вноситься{}, // вноситься в список главных персонажей rus_verbs:внюхаться{}, // Пёс внюхался в ароматы леса rus_verbs:внюхиваться{}, // Пёс внюхивается в ароматы леса rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:вовлекать{}, // вовлекать трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вогнать{}, // вогнал человека в тоску rus_verbs:водворить{}, // водворить преступника в тюрьму rus_verbs:возвернуть{}, // возвернуть в родную стихию rus_verbs:возвернуться{}, // возвернуться в родную стихию rus_verbs:возвести{}, // возвести число в четную степень rus_verbs:возводить{}, // возводить число в четную степень rus_verbs:возводиться{}, // число возводится в четную степень rus_verbs:возвратить{}, // возвратить коров в стойло rus_verbs:возвратиться{}, // возвратиться в родной дом rus_verbs:возвращать{}, // возвращать коров в стойло rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться в родной дом rus_verbs:войти{}, // войти в галерею славы rus_verbs:вонзать{}, // Коля вонзает вилку в котлету rus_verbs:вонзаться{}, // Вилка вонзается в котлету rus_verbs:вонзить{}, // Коля вонзил вилку в котлету rus_verbs:вонзиться{}, // Вилка вонзилась в сочную котлету rus_verbs:воплотить{}, // Коля воплотил свои мечты в реальность rus_verbs:воплотиться{}, // Мечты воплотились в реальность rus_verbs:воплощать{}, // Коля воплощает мечты в реальность rus_verbs:воплощаться{}, // Мечты иногда воплощаются в реальность rus_verbs:ворваться{}, // Перемены неожиданно ворвались в размеренную жизнь rus_verbs:воспарить{}, // Душа воспарила в небо rus_verbs:воспарять{}, // Душа воспаряет в небо rus_verbs:врыть{}, // врыть опору в землю rus_verbs:врыться{}, // врыться в землю rus_verbs:всадить{}, // всадить пулю в сердце rus_verbs:всаживать{}, // всаживать нож в бок rus_verbs:всасывать{}, // всасывать воду в себя rus_verbs:всасываться{}, // всасываться в ёмкость rus_verbs:вселить{}, // вселить надежду в кого-либо rus_verbs:вселиться{}, // вселиться в пустующее здание rus_verbs:вселять{}, // вселять надежду в кого-то rus_verbs:вселяться{}, // вселяться в пустующее здание rus_verbs:вскидывать{}, // вскидывать руку в небо rus_verbs:вскинуть{}, // вскинуть руку в небо rus_verbs:вслушаться{}, // вслушаться в звуки rus_verbs:вслушиваться{}, // вслушиваться в шорох rus_verbs:всматриваться{}, // всматриваться в темноту rus_verbs:всмотреться{}, // всмотреться в темень rus_verbs:всовывать{}, // всовывать палец в отверстие rus_verbs:всовываться{}, // всовываться в форточку rus_verbs:всосать{}, // всосать жидкость в себя rus_verbs:всосаться{}, // всосаться в кожу rus_verbs:вставить{}, // вставить ключ в замок rus_verbs:вставлять{}, // вставлять ключ в замок rus_verbs:встраивать{}, // встраивать черный ход в систему защиты rus_verbs:встраиваться{}, // встраиваться в систему безопасности rus_verbs:встревать{}, // встревать в разговор rus_verbs:встроить{}, // встроить секретный модуль в систему безопасности rus_verbs:встроиться{}, // встроиться в систему безопасности rus_verbs:встрять{}, // встрять в разговор rus_verbs:вступать{}, // вступать в действующую армию rus_verbs:вступить{}, // вступить в действующую армию rus_verbs:всунуть{}, // всунуть палец в отверстие rus_verbs:всунуться{}, // всунуться в форточку инфинитив:всыпать{вид:соверш}, // всыпать порошок в контейнер инфинитив:всыпать{вид:несоверш}, глагол:всыпать{вид:соверш}, глагол:всыпать{вид:несоверш}, деепричастие:всыпав{}, деепричастие:всыпая{}, прилагательное:всыпавший{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавший{ вид:несоверш }, прилагательное:всыпанный{}, // прилагательное:всыпающий{}, инфинитив:всыпаться{ вид:несоверш}, // всыпаться в контейнер // инфинитив:всыпаться{ вид:соверш}, // глагол:всыпаться{ вид:соверш}, глагол:всыпаться{ вид:несоверш}, // деепричастие:всыпавшись{}, деепричастие:всыпаясь{}, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:несоверш }, // прилагательное:всыпающийся{}, rus_verbs:вталкивать{}, // вталкивать деталь в ячейку rus_verbs:вталкиваться{}, // вталкиваться в ячейку rus_verbs:втаптывать{}, // втаптывать в грязь rus_verbs:втаптываться{}, // втаптываться в грязь rus_verbs:втаскивать{}, // втаскивать мешок в комнату rus_verbs:втаскиваться{}, // втаскиваться в комнату rus_verbs:втащить{}, // втащить мешок в комнату rus_verbs:втащиться{}, // втащиться в комнату rus_verbs:втекать{}, // втекать в бутылку rus_verbs:втемяшивать{}, // втемяшивать в голову rus_verbs:втемяшиваться{}, // втемяшиваться в голову rus_verbs:втемяшить{}, // втемяшить в голову rus_verbs:втемяшиться{}, // втемяшиться в голову rus_verbs:втереть{}, // втереть крем в кожу rus_verbs:втереться{}, // втереться в кожу rus_verbs:втесаться{}, // втесаться в группу rus_verbs:втесывать{}, // втесывать в группу rus_verbs:втесываться{}, // втесываться в группу rus_verbs:втечь{}, // втечь в бак rus_verbs:втирать{}, // втирать крем в кожу rus_verbs:втираться{}, // втираться в кожу rus_verbs:втискивать{}, // втискивать сумку в вагон rus_verbs:втискиваться{}, // втискиваться в переполненный вагон rus_verbs:втиснуть{}, // втиснуть сумку в вагон rus_verbs:втиснуться{}, // втиснуться в переполненный вагон метро rus_verbs:втолкать{}, // втолкать коляску в лифт rus_verbs:втолкаться{}, // втолкаться в вагон метро rus_verbs:втолкнуть{}, // втолкнуть коляску в лифт rus_verbs:втолкнуться{}, // втолкнуться в вагон метро rus_verbs:втолочь{}, // втолочь в смесь rus_verbs:втоптать{}, // втоптать цветы в землю rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться в чужую зону rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться в частную жизнь rus_verbs:втравить{}, // втравить кого-то в неприятности rus_verbs:втравливать{}, // втравливать кого-то в неприятности rus_verbs:втрамбовать{}, // втрамбовать камни в землю rus_verbs:втрамбовывать{}, // втрамбовывать камни в землю rus_verbs:втрамбовываться{}, // втрамбовываться в землю rus_verbs:втрескаться{}, // втрескаться в кого-то rus_verbs:втрескиваться{}, // втрескиваться в кого-либо rus_verbs:втыкать{}, // втыкать вилку в котлетку rus_verbs:втыкаться{}, // втыкаться в розетку rus_verbs:втюриваться{}, // втюриваться в кого-либо rus_verbs:втюриться{}, // втюриться в кого-либо rus_verbs:втягивать{}, // втягивать что-то в себя rus_verbs:втягиваться{}, // втягиваться в себя rus_verbs:втянуться{}, // втянуться в себя rus_verbs:вцементировать{}, // вцементировать сваю в фундамент rus_verbs:вчеканить{}, // вчеканить надпись в лист rus_verbs:вчитаться{}, // вчитаться внимательнее в текст rus_verbs:вчитываться{}, // вчитываться внимательнее в текст rus_verbs:вчувствоваться{}, // вчувствоваться в роль rus_verbs:вшагивать{}, // вшагивать в новую жизнь rus_verbs:вшагнуть{}, // вшагнуть в новую жизнь rus_verbs:вшивать{}, // вшивать заплату в рубашку rus_verbs:вшиваться{}, // вшиваться в ткань rus_verbs:вшить{}, // вшить заплату в ткань rus_verbs:въедаться{}, // въедаться в мякоть rus_verbs:въезжать{}, // въезжать в гараж rus_verbs:въехать{}, // въехать в гараж rus_verbs:выиграть{}, // Коля выиграл в шахматы rus_verbs:выигрывать{}, // Коля часто выигрывает у меня в шахматы rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать в общий доступ rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться в общий доступ rus_verbs:выкрасить{}, // выкрасить машину в розовый цвет rus_verbs:выкраситься{}, // выкраситься в дерзкий розовый цвет rus_verbs:выкрашивать{}, // выкрашивать волосы в красный цвет rus_verbs:выкрашиваться{}, // выкрашиваться в красный цвет rus_verbs:вылезать{}, // вылезать в открытое пространство rus_verbs:вылезти{}, // вылезти в открытое пространство rus_verbs:выливать{}, // выливать в бутылку rus_verbs:выливаться{}, // выливаться в ёмкость rus_verbs:вылить{}, // вылить отходы в канализацию rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось в воду rus_verbs:выложить{}, // выложить в общий доступ rus_verbs:выпадать{}, // выпадать в осадок rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать в окно rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть в окно rus_verbs:выродиться{}, // выродиться в жалкое подобие rus_verbs:вырождаться{}, // вырождаться в жалкое подобие славных предков rus_verbs:высеваться{}, // высеваться в землю rus_verbs:высеять{}, // высеять в землю rus_verbs:выслать{}, // выслать в страну постоянного пребывания rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться в платок rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться в платок rus_verbs:выстреливать{}, // выстреливать в цель rus_verbs:выстреливаться{}, // выстреливаться в цель rus_verbs:выстрелить{}, // выстрелить в цель rus_verbs:вытекать{}, // вытекать в озеро rus_verbs:вытечь{}, // вытечь в воду rus_verbs:смотреть{}, // смотреть в будущее rus_verbs:подняться{}, // подняться в лабораторию rus_verbs:послать{}, // послать в магазин rus_verbs:слать{}, // слать в неизвестность rus_verbs:добавить{}, // добавить в суп rus_verbs:пройти{}, // пройти в лабораторию rus_verbs:положить{}, // положить в ящик rus_verbs:прислать{}, // прислать в полицию rus_verbs:упасть{}, // упасть в пропасть инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // писать в газету инфинитив:писать{ aux stress="п^исать" }, // писать в штанишки глагол:писать{ aux stress="п^исать" }, глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, деепричастие:писая{}, прилагательное:писавший{ aux stress="п^исавший" }, // писавший в штанишки прилагательное:писавший{ aux stress="пис^авший" }, // писавший в газету rus_verbs:собираться{}, // собираться в поход rus_verbs:звать{}, // звать в ресторан rus_verbs:направиться{}, // направиться в ресторан rus_verbs:отправиться{}, // отправиться в ресторан rus_verbs:поставить{}, // поставить в угол rus_verbs:целить{}, // целить в мишень rus_verbs:попасть{}, // попасть в переплет rus_verbs:ударить{}, // ударить в больное место rus_verbs:закричать{}, // закричать в микрофон rus_verbs:опустить{}, // опустить в воду rus_verbs:принести{}, // принести в дом бездомного щенка rus_verbs:отдать{}, // отдать в хорошие руки rus_verbs:ходить{}, // ходить в школу rus_verbs:уставиться{}, // уставиться в экран rus_verbs:приходить{}, // приходить в бешенство rus_verbs:махнуть{}, // махнуть в Италию rus_verbs:сунуть{}, // сунуть в замочную скважину rus_verbs:явиться{}, // явиться в расположение части rus_verbs:уехать{}, // уехать в город rus_verbs:целовать{}, // целовать в лобик rus_verbs:повести{}, // повести в бой rus_verbs:опуститься{}, // опуститься в кресло rus_verbs:передать{}, // передать в архив rus_verbs:побежать{}, // побежать в школу rus_verbs:стечь{}, // стечь в воду rus_verbs:уходить{}, // уходить добровольцем в армию rus_verbs:привести{}, // привести в дом rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть в неизвестность rus_verbs:собраться{}, // собраться в поход rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть в основу rus_verbs:поспешить{}, // поспешить в церковь rus_verbs:поцеловать{}, // поцеловать в лоб rus_verbs:перейти{}, // перейти в высшую лигу rus_verbs:поверить{}, // поверить в искренность rus_verbs:глянуть{}, // глянуть в оглавление rus_verbs:зайти{}, // зайти в кафетерий rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в лесу rus_verbs:проходить{}, // проходить в помещение rus_verbs:глядеть{}, // глядеть в глаза rus_verbs:пригласить{}, // пригласить в театр rus_verbs:позвать{}, // позвать в класс rus_verbs:усесться{}, // усесться в кресло rus_verbs:поступить{}, // поступить в институт rus_verbs:лечь{}, // лечь в постель rus_verbs:поклониться{}, // поклониться в пояс rus_verbs:потянуться{}, // потянуться в лес rus_verbs:колоть{}, // колоть в ягодицу rus_verbs:присесть{}, // присесть в кресло rus_verbs:оглядеться{}, // оглядеться в зеркало rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть в зеркало rus_verbs:превратиться{}, // превратиться в лягушку rus_verbs:принимать{}, // принимать во внимание rus_verbs:звонить{}, // звонить в колокола rus_verbs:привезти{}, // привезти в гостиницу rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть в пропасть rus_verbs:пускать{}, // пускать в дело rus_verbs:отвести{}, // отвести в больницу rus_verbs:сойти{}, // сойти в ад rus_verbs:набрать{}, // набрать в команду rus_verbs:собрать{}, // собрать в кулак rus_verbs:двигаться{}, // двигаться в каюту rus_verbs:падать{}, // падать в область нуля rus_verbs:полезть{}, // полезть в драку rus_verbs:направить{}, // направить в стационар rus_verbs:приводить{}, // приводить в чувство rus_verbs:толкнуть{}, // толкнуть в бок rus_verbs:кинуться{}, // кинуться в драку rus_verbs:ткнуть{}, // ткнуть в глаз rus_verbs:заключить{}, // заключить в объятия rus_verbs:подниматься{}, // подниматься в небо rus_verbs:расти{}, // расти в глубину rus_verbs:налить{}, // налить в кружку rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть в бездну rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть в дверь rus_verbs:промолчать{}, // промолчать в тряпочку rus_verbs:садиться{}, // садиться в кресло rus_verbs:лить{}, // лить в кувшин rus_verbs:дослать{}, // дослать деталь в держатель rus_verbs:переслать{}, // переслать в обработчик rus_verbs:удалиться{}, // удалиться в совещательную комнату rus_verbs:разглядывать{}, // разглядывать в бинокль rus_verbs:повесить{}, // повесить в шкаф инфинитив:походить{ вид:соверш }, // походить в институт глагол:походить{ вид:соверш }, деепричастие:походив{}, // прилагательное:походивший{вид:соверш}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться в класс rus_verbs:свалиться{}, // свалиться в яму rus_verbs:сбежать{}, // сбежать в Англию rus_verbs:стрелять{}, // стрелять в цель rus_verbs:обращать{}, // обращать в свою веру rus_verbs:завести{}, // завести в дом rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в рассрочку rus_verbs:сбросить{}, // сбросить в яму rus_verbs:устроиться{}, // устроиться в крупную корпорацию rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться в пучину rus_verbs:течь{}, // течь в канаву rus_verbs:произвести{}, // произвести в звание майора rus_verbs:метать{}, // метать в цель rus_verbs:пустить{}, // пустить в дело rus_verbs:полететь{}, // полететь в Европу rus_verbs:пропустить{}, // пропустить в здание rus_verbs:рвануть{}, // рвануть в отпуск rus_verbs:заходить{}, // заходить в каморку rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть в прорубь rus_verbs:рвануться{}, // рвануться в атаку rus_verbs:приподняться{}, // приподняться в воздух rus_verbs:превращаться{}, // превращаться в крупную величину rus_verbs:прокричать{}, // прокричать в ухо rus_verbs:записать{}, // записать в блокнот rus_verbs:забраться{}, // забраться в шкаф rus_verbs:приезжать{}, // приезжать в деревню rus_verbs:продать{}, // продать в рабство rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть в центр rus_verbs:устремиться{}, // устремиться в открытое море rus_verbs:посадить{}, // посадить в кресло rus_verbs:упереться{}, // упереться в пол rus_verbs:ринуться{}, // ринуться в буфет rus_verbs:отдавать{}, // отдавать в кадетское училище rus_verbs:отложить{}, // отложить в долгий ящик rus_verbs:убежать{}, // убежать в приют rus_verbs:оценить{}, // оценить в миллион долларов rus_verbs:поднимать{}, // поднимать в стратосферу rus_verbs:отослать{}, // отослать в квалификационную комиссию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть в дальний угол rus_verbs:торопиться{}, // торопиться в школу rus_verbs:попадаться{}, // попадаться в руки rus_verbs:поразить{}, // поразить в самое сердце rus_verbs:доставить{}, // доставить в квартиру rus_verbs:заслать{}, // заслать в тыл rus_verbs:сослать{}, // сослать в изгнание rus_verbs:запустить{}, // запустить в космос rus_verbs:удариться{}, // удариться в запой rus_verbs:ударяться{}, // ударяться в крайность rus_verbs:шептать{}, // шептать в лицо rus_verbs:уронить{}, // уронить в унитаз rus_verbs:прорычать{}, // прорычать в микрофон rus_verbs:засунуть{}, // засунуть в глотку rus_verbs:плыть{}, // плыть в открытое море rus_verbs:перенести{}, // перенести в духовку rus_verbs:светить{}, // светить в лицо rus_verbs:мчаться{}, // мчаться в ремонт rus_verbs:стукнуть{}, // стукнуть в лоб rus_verbs:обрушиться{}, // обрушиться в котлован rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать в экран rus_verbs:уложить{}, // уложить в кроватку инфинитив:попадать{ вид:несоверш }, // попадать в черный список глагол:попадать{ вид:несоверш }, прилагательное:попадающий{ вид:несоверш }, прилагательное:попадавший{ вид:несоверш }, деепричастие:попадая{}, rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в яму rus_verbs:жаловаться{}, // жаловаться в комиссию rus_verbs:опоздать{}, // опоздать в школу rus_verbs:посылать{}, // посылать в парикмахерскую rus_verbs:погнать{}, // погнать в хлев rus_verbs:поступать{}, // поступать в институт rus_verbs:усадить{}, // усадить в кресло rus_verbs:проиграть{}, // проиграть в рулетку rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в страну rus_verbs:повалиться{}, // повалиться в траву rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась в ответ rus_verbs:лезть{}, // лезть в чужие дела rus_verbs:потащить{}, // потащить в суд rus_verbs:направляться{}, // направляться в порт rus_verbs:поползти{}, // поползти в другую сторону rus_verbs:пуститься{}, // пуститься в пляс rus_verbs:забиться{}, // забиться в нору rus_verbs:залезть{}, // залезть в конуру rus_verbs:сдать{}, // сдать в утиль rus_verbs:тронуться{}, // тронуться в путь rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в шахматы rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть в более удобную позу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать пальцы в кулак rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть в бок rus_verbs:отнести{}, // отнести животное в лечебницу rus_verbs:одеться{}, // одеться в зимнюю одежду rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть в колодец rus_verbs:передавать{}, // передавать в прокуратуру rus_verbs:отскочить{}, // отскочить в лоб rus_verbs:призвать{}, // призвать в армию rus_verbs:увезти{}, // увезти в деревню rus_verbs:улечься{}, // улечься в кроватку rus_verbs:отшатнуться{}, // отшатнуться в сторону rus_verbs:ложиться{}, // ложиться в постель rus_verbs:пролететь{}, // пролететь в конец rus_verbs:класть{}, // класть в сейф rus_verbs:доставлять{}, // доставлять в кабинет rus_verbs:приобретать{}, // приобретать в кредит rus_verbs:сводить{}, // сводить в театр rus_verbs:унести{}, // унести в могилу rus_verbs:покатиться{}, // покатиться в яму rus_verbs:сходить{}, // сходить в магазинчик rus_verbs:спустить{}, // спустить в канализацию rus_verbs:проникать{}, // проникать в сердцевину rus_verbs:метнуть{}, // метнуть в болвана гневный взгляд rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться в администрацию rus_verbs:стучать{}, // стучать в металлическую дверь rus_verbs:тащить{}, // тащить в ремонт rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать в ответы rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться в стол ароматного сена rus_verbs:увести{}, // увести в следующий кабинет rus_verbs:успевать{}, // успевать в школу rus_verbs:пробраться{}, // пробраться в собачью конуру rus_verbs:подавать{}, // подавать в суд rus_verbs:прибежать{}, // прибежать в конюшню rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в микроскоп rus_verbs:пнуть{}, // пнуть в живот rus_verbs:завернуть{}, // завернуть в декоративную пленку rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в деревню rus_verbs:привлекать{}, // привлекать в свои ряды rus_verbs:перебраться{}, // перебраться в прибрежный город rus_verbs:долить{}, // долить в коктейль rus_verbs:палить{}, // палить в нападающих rus_verbs:отобрать{}, // отобрать в коллекцию rus_verbs:улететь{}, // улететь в неизвестность rus_verbs:выглянуть{}, // выглянуть в окно rus_verbs:выглядывать{}, // выглядывать в окно rus_verbs:пробираться{}, // грабитель, пробирающийся в дом инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать"}, // читатель, написавший в блог глагол:написать{ aux stress="напис^ать"}, прилагательное:написавший{ aux stress="напис^авший"}, rus_verbs:свернуть{}, // свернуть в колечко инфинитив:сползать{ вид:несоверш }, // сползать в овраг глагол:сползать{ вид:несоверш }, прилагательное:сползающий{ вид:несоверш }, прилагательное:сползавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:барабанить{}, // барабанить в дверь rus_verbs:дописывать{}, // дописывать в конец rus_verbs:меняться{}, // меняться в лучшую сторону rus_verbs:измениться{}, // измениться в лучшую сторону rus_verbs:изменяться{}, // изменяться в лучшую сторону rus_verbs:вписаться{}, // вписаться в поворот rus_verbs:вписываться{}, // вписываться в повороты rus_verbs:переработать{}, // переработать в удобрение rus_verbs:перерабатывать{}, // перерабатывать в удобрение rus_verbs:уползать{}, // уползать в тень rus_verbs:заползать{}, // заползать в нору rus_verbs:перепрятать{}, // перепрятать в укромное место rus_verbs:заталкивать{}, // заталкивать в вагон rus_verbs:преобразовывать{}, // преобразовывать в список инфинитив:конвертировать{ вид:несоверш }, // конвертировать в список глагол:конвертировать{ вид:несоверш }, инфинитив:конвертировать{ вид:соверш }, глагол:конвертировать{ вид:соверш }, деепричастие:конвертировав{}, деепричастие:конвертируя{}, rus_verbs:изорвать{}, // Он изорвал газету в клочки. rus_verbs:выходить{}, // Окна выходят в сад. rus_verbs:говорить{}, // Он говорил в защиту своего отца. rus_verbs:вырастать{}, // Он вырастает в большого художника. rus_verbs:вывести{}, // Он вывел детей в сад. // инфинитив:всыпать{ вид:соверш }, инфинитив:всыпать{ вид:несоверш }, // глагол:всыпать{ вид:соверш }, глагол:всыпать{ вид:несоверш }, // Он всыпал в воду две ложки соли. // прилагательное:раненый{}, // Он был ранен в левую руку. // прилагательное:одетый{}, // Он был одет в толстое осеннее пальто. rus_verbs:бухнуться{}, // Он бухнулся в воду. rus_verbs:склонять{}, // склонять защиту в свою пользу rus_verbs:впиться{}, // Пиявка впилась в тело. rus_verbs:сходиться{}, // Интеллигенты начала века часто сходились в разные союзы rus_verbs:сохранять{}, // сохранить данные в файл rus_verbs:собирать{}, // собирать игрушки в ящик rus_verbs:упаковывать{}, // упаковывать вещи в чемодан rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:стрельнуть{}, // стрельни в толпу! rus_verbs:пулять{}, // пуляй в толпу rus_verbs:пульнуть{}, // пульни в толпу rus_verbs:становиться{}, // Становитесь в очередь. rus_verbs:вписать{}, // Юля вписала свое имя в список. rus_verbs:вписывать{}, // Мы вписывали свои имена в список прилагательное:видный{}, // Планета Марс видна в обычный бинокль rus_verbs:пойти{}, // Девочка рано пошла в школу rus_verbs:отойти{}, // Эти обычаи отошли в историю. rus_verbs:бить{}, // Холодный ветер бил ему в лицо. rus_verbs:входить{}, // Это входит в его обязанности. rus_verbs:принять{}, // меня приняли в пионеры rus_verbs:уйти{}, // Правительство РФ ушло в отставку rus_verbs:допустить{}, // Япония была допущена в Организацию Объединённых Наций в 1956 году. rus_verbs:посвятить{}, // Я посвятил друга в свою тайну. инфинитив:экспортировать{ вид:несоверш }, глагол:экспортировать{ вид:несоверш }, // экспортировать нефть в страны Востока rus_verbs:взглянуть{}, // Я не смел взглянуть ему в глаза. rus_verbs:идти{}, // Я иду гулять в парк. rus_verbs:вскочить{}, // Я вскочил в трамвай и помчался в институт. rus_verbs:получить{}, // Эту мебель мы получили в наследство от родителей. rus_verbs:везти{}, // Учитель везёт детей в лагерь. rus_verbs:качать{}, // Судно качает во все стороны. rus_verbs:заезжать{}, // Сегодня вечером я заезжал в магазин за книгами. rus_verbs:связать{}, // Свяжите свои вещи в узелок. rus_verbs:пронести{}, // Пронесите стол в дверь. rus_verbs:вынести{}, // Надо вынести примечания в конец. rus_verbs:устроить{}, // Она устроила сына в школу. rus_verbs:угодить{}, // Она угодила головой в дверь. rus_verbs:отвернуться{}, // Она резко отвернулась в сторону. rus_verbs:рассматривать{}, // Она рассматривала сцену в бинокль. rus_verbs:обратить{}, // Война обратила город в развалины. rus_verbs:сойтись{}, // Мы сошлись в школьные годы. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали в положенный час. rus_verbs:встать{}, // Дети встали в круг. rus_verbs:впасть{}, // Из-за болезни он впал в нужду. rus_verbs:придти{}, // придти в упадок rus_verbs:заявить{}, // Надо заявить в милицию о краже. rus_verbs:заявлять{}, // заявлять в полицию rus_verbs:ехать{}, // Мы будем ехать в Орёл rus_verbs:окрашиваться{}, // окрашиваться в красный цвет rus_verbs:решить{}, // Дело решено в пользу истца. rus_verbs:сесть{}, // Она села в кресло rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на себя в зеркало. rus_verbs:влезать{}, // он влезает в мою квартирку rus_verbs:попасться{}, // в мою ловушку попалась мышь rus_verbs:лететь{}, // Мы летим в Орёл ГЛ_ИНФ(брать), // он берет в свою правую руку очень тяжелый шершавый камень ГЛ_ИНФ(взять), // Коля взял в руку камень ГЛ_ИНФ(поехать), // поехать в круиз ГЛ_ИНФ(подать), // подать в отставку инфинитив:засыпать{ вид:соверш }, глагол:засыпать{ вид:соверш }, // засыпать песок в ящик инфинитив:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, глагол:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, // засыпать песок в ящик ГЛ_ИНФ(впадать), прилагательное:впадающий{}, прилагательное:впадавший{}, деепричастие:впадая{}, // впадать в море ГЛ_ИНФ(постучать) // постучать в дверь } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: уйти в BEA Systems fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:подвывать{} предлог:в{} существительное:такт{ падеж:вин } } then return true } #endregion Винительный // Все остальные варианты по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_В #region Предлог_НА // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'НА' --------------------------- #region ПРЕДЛОЖНЫЙ // НА+предложный падеж: // ЛЕЖАТЬ НА СТОЛЕ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Предл= { rus_verbs:заслушать{}, // Вопрос заслушали на сессии облсовета rus_verbs:ПРОСТУПАТЬ{}, // На лбу, носу и щеке проступало черное пятно кровоподтека. (ПРОСТУПАТЬ/ПРОСТУПИТЬ) rus_verbs:ПРОСТУПИТЬ{}, // rus_verbs:ВИДНЕТЬСЯ{}, // На другой стороне Океана виднелась полоска суши, окружавшая нижний ярус планеты. (ВИДНЕТЬСЯ) rus_verbs:ЗАВИСАТЬ{}, // Машина умела зависать в воздухе на любой высоте (ЗАВИСАТЬ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // Скользнув по траве, он замер на боку (ЗАМЕРЕТЬ, локатив) rus_verbs:ЗАМИРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРЕПИТЬ{}, // Он вручил ей лишний кинжал, который она воткнула в рубаху и закрепила на подоле. (ЗАКРЕПИТЬ) rus_verbs:УПОЛЗТИ{}, // Зверь завизжал и попытался уползти на двух невредимых передних ногах. (УПОЛЗТИ/УПОЛЗАТЬ) rus_verbs:УПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:БОЛТАТЬСЯ{}, // Тело его будет болтаться на пространственных ветрах, пока не сгниет веревка. (БОЛТАТЬСЯ) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // Филиппины разрешат США развернуть военные базы на своей территории (РАЗВЕРНУТЬ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // Я пытался узнать секреты и получить советы на официальном русскоязычном форуме (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ЗАСИЯТЬ{}, // Он активировал управление, и на экране снова засияло изображение полумесяца. (ЗАСИЯТЬ) rus_verbs:ВЗОРВАТЬСЯ{}, // Смертник взорвался на предвыборном митинге в Пакистане (ВЗОРВАТЬСЯ) rus_verbs:искриться{}, rus_verbs:ОДЕРЖИВАТЬ{}, // На выборах в иранский парламент победу одерживают противники действующего президента (ОДЕРЖИВАТЬ) rus_verbs:ПРЕСЕЧЬ{}, // На Украине пресекли дерзкий побег заключенных на вертолете (ПРЕСЕЧЬ) rus_verbs:УЛЕТЕТЬ{}, // Голый норвежец улетел на лыжах с трамплина на 60 метров (УЛЕТЕТЬ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // укрывающийся в лесу американский подросток проходил инициацию на охоте, выпив кружку крови первого убитого им оленя (ПРОХОДИТЬ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // На Марсе существовали условия для жизни (СУЩЕСТВОВАТЬ) rus_verbs:УКАЗАТЬ{}, // Победу в Лиге чемпионов укажут на часах (УКАЗАТЬ) rus_verbs:отвести{}, // отвести душу на людях rus_verbs:сходиться{}, // Оба профессора сходились на том, что в черепной коробке динозавра rus_verbs:сойтись{}, rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // Доказательство наличия подповерхностного океана на Европе обнаружено на её поверхности (ОБНАРУЖИТЬ) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬСЯ{}, // Редкий зодиакальный свет вскоре будет наблюдаться на ночном небе (НАБЛЮДАТЬСЯ) rus_verbs:ДОСТИГНУТЬ{}, // На всех аварийных реакторах достигнуто состояние так называемой холодной остановки (ДОСТИГНУТЬ/ДОСТИЧЬ) глагол:ДОСТИЧЬ{}, инфинитив:ДОСТИЧЬ{}, rus_verbs:завершить{}, // Российские биатлонисты завершили чемпионат мира на мажорной ноте rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, rus_verbs:ФОКУСИРОВАТЬСЯ{}, // Инвесторы предпочитают фокусироваться на среднесрочных ожиданиях (ФОКУСИРОВАТЬСЯ) rus_verbs:ВОСПРИНИМАТЬ{}, // как несерьезно воспринимали его на выборах мэра (ВОСПРИНИМАТЬ) rus_verbs:БУШЕВАТЬ{}, // на территории Тверской области бушевала гроза , в результате которой произошло отключение электроснабжения в ряде муниципальных образований региона (БУШЕВАТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В последние месяцы в зоне ответственности бундесвера на севере Афганистана участились случаи обстрелов полевых лагерей немецких миротворцев (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЫИГРАТЬ{}, // Почему женская сборная России не может выиграть медаль на чемпионате мира (ВЫИГРАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // Пропавшим на прогулке актером заинтересовались следователи (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:УБИТЬ{}, // Силовики убили двух боевиков на административной границе Ингушетии и Чечни (УБИТЬ) rus_verbs:подпрыгнуть{}, // кобель нелепо подпрыгнул на трех ногах , а его хозяин отправил струю пива мимо рта rus_verbs:подпрыгивать{}, rus_verbs:высветиться{}, // на компьютере высветится твоя подпись rus_verbs:фигурировать{}, // его портрет фигурирует на страницах печати и телеэкранах rus_verbs:действовать{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе rus_verbs:СОХРАНИТЬСЯ{}, // На рынке международных сделок IPO сохранится высокая активность (СОХРАНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // Необычный конкурс прошёл на севере Швеции (ПРОЙТИ НА предл) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // На северо-востоке США началась сильная снежная буря. (НАЧАТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВОЗНИКНУТЬ{}, // Конфликт возник на почве совместной коммерческой деятельности по выращиванию овощей и зелени (ВОЗНИКНУТЬ НА) rus_verbs:СВЕТИТЬСЯ{}, // она по-прежнему светится на лицах людей (СВЕТИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ОРГАНИЗОВАТЬ{}, // Власти Москвы намерены организовать масленичные гуляния на 100 площадках (ОРГАНИЗОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Имея власть на низовом уровне, оказывать самое непосредственное и определяющее влияние на верховную власть (ИМЕТЬ НА предл) rus_verbs:ОПРОБОВАТЬ{}, // Опробовать и отточить этот инструмент на местных и региональных выборах (ОПРОБОВАТЬ, ОТТОЧИТЬ НА предл) rus_verbs:ОТТОЧИТЬ{}, rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // Участникам совещания предложено подготовить по этому вопросу свои предложения и доложить на повторной встрече (ДОЛОЖИТЬ НА предл) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Солевые и пылевые бури , образующиеся на поверхности обнаженной площади моря , уничтожают урожаи и растительность (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СОБРАТЬ{}, // использует собранные на местном рынке депозиты (СОБРАТЬ НА предл) инфинитив:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш}, // находившихся на борту самолета (НАХОДИТЬСЯ НА предл) глагол:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш }, прилагательное:находившийся{ вид:несоверш }, прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // пищу готовят сами на примусах (ГОТОВИТЬ НА предл) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // Они сообщили о сильном хлопке , который раздался на территории нефтебазы (РАЗДАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ{}, // подскальзываться на той же апельсиновой корке (ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // Германия: латвиец ограбил магазин и попытался скрыться на такси (СКРЫТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВЫРАСТИТЬ{}, // Пациенту вырастили новый нос на руке (ВЫРАСТИТЬ НА) rus_verbs:ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ{}, // Они хотят подчеркнуть эмоциональную тонкость оппозиционера и на этом фоне продемонстрировать бездушность российской власти (ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ{}, // первичный анализ смеси запахов может осуществляться уже на уровне рецепторных нейронов благодаря механизму латерального торможения (ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // Ягоды брусники, резко выделяющиеся своим красным цветом на фоне зелёной листвы, поедаются животными и птицами (ВЫДЕЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:РАСКРЫТЬ{}, // На Украине раскрыто крупное мошенничество в сфере туризма (РАСКРЫТЬ НА) rus_verbs:ОБЖАРИВАТЬСЯ{}, // Омлет обжаривается на сливочном масле с одной стороны, пока он почти полностью не загустеет (ОБЖАРИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРИГОТОВЛЯТЬ{}, // Яичница — блюдо европейской кухни, приготовляемое на сковороде из разбитых яиц (ПРИГОТОВЛЯТЬ НА) rus_verbs:РАССАДИТЬ{}, // Женька рассадил игрушки на скамеечке (РАССАДИТЬ НА) rus_verbs:ОБОЖДАТЬ{}, // обожди Анжелу на остановке троллейбуса (ОБОЖДАТЬ НА) rus_verbs:УЧИТЬСЯ{}, // Марина учится на факультете журналистики (УЧИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:раскладываться{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОСЛУШАТЬ{}, // Послушайте друзей и врагов на расстоянии! (ПОСЛУШАТЬ НА) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // На стороне противника всю ночь велась перегруппировка сил. (ВЕСТИСЬ НА) rus_verbs:ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ{}, // корреспондент поинтересовался у людей на улице (ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Российские биржи открываются на негативном фоне (ОТКРЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // Вы сходите на следующей остановке? (СХОДИТЬ НА) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // Её отец погиб на войне. (ПОГИБНУТЬ НА) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // Книга выйдет на будущей неделе. (ВЫЙТИ НА предл) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Корабль несётся на всех парусах. (НЕСТИСЬ НА предл) rus_verbs:вкалывать{}, // Папа вкалывает на работе, чтобы прокормить семью (вкалывать на) rus_verbs:доказать{}, // разработчики доказали на практике применимость данного подхода к обсчету сцен (доказать на, применимость к) rus_verbs:хулиганить{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище (хулиганить на) глагол:вычитать{вид:соверш}, инфинитив:вычитать{вид:соверш}, // вычитать на сайте (вычитать на сайте) деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:аккомпанировать{}, // он аккомпанировал певцу на губной гармошке (аккомпанировать на) rus_verbs:набрать{}, // статья с заголовком, набранным на компьютере rus_verbs:сделать{}, // книга с иллюстрацией, сделанной на компьютере rus_verbs:развалиться{}, // Антонио развалился на диване rus_verbs:улечься{}, // Антонио улегся на полу rus_verbs:зарубить{}, // Заруби себе на носу. rus_verbs:ценить{}, // Его ценят на заводе. rus_verbs:вернуться{}, // Отец вернулся на закате. rus_verbs:шить{}, // Вы умеете шить на машинке? rus_verbs:бить{}, // Скот бьют на бойне. rus_verbs:выехать{}, // Мы выехали на рассвете. rus_verbs:валяться{}, // На полу валяется бумага. rus_verbs:разложить{}, // она разложила полотенце на песке rus_verbs:заниматься{}, // я занимаюсь на тренажере rus_verbs:позаниматься{}, rus_verbs:порхать{}, // порхать на лугу rus_verbs:пресекать{}, // пресекать на корню rus_verbs:изъясняться{}, // изъясняться на непонятном языке rus_verbs:развесить{}, // развесить на столбах rus_verbs:обрасти{}, // обрасти на южной части rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на стенках артерий rus_verbs:уносить{}, // уносить на носилках rus_verbs:проплыть{}, // проплыть на плоту rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать на повозках rus_verbs:пульсировать{}, // пульсировать на лбу rus_verbs:рассесться{}, // птицы расселись на ветках rus_verbs:застопориться{}, // застопориться на первом пункте rus_verbs:изловить{}, // изловить на окраинах rus_verbs:покататься{}, // покататься на машинках rus_verbs:залопотать{}, // залопотать на неизвестном языке rus_verbs:растягивать{}, // растягивать на станке rus_verbs:поделывать{}, // поделывать на пляже rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь на площадке rus_verbs:проектировать{}, // проектировать на компьютере rus_verbs:притулиться{}, // притулиться на кушетке rus_verbs:дозволять{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище rus_verbs:пострелять{}, // пострелять на испытательном полигоне rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться на работе rus_verbs:нежиться{}, // нежиться на солнышке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться на рабочем месте rus_verbs:поселяться{}, // поселяться на чердаке rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться на земле rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться на койке rus_verbs:протаранить{}, // протаранить на танке rus_verbs:гарцевать{}, // гарцевать на коне rus_verbs:облупиться{}, // облупиться на носу rus_verbs:оговорить{}, // оговорить на собеседовании rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться на сайте rus_verbs:отпечатать{}, // отпечатать на картоне rus_verbs:сэкономить{}, // сэкономить на мелочах rus_verbs:покатать{}, // покатать на пони rus_verbs:колесить{}, // колесить на старой машине rus_verbs:понастроить{}, // понастроить на участках rus_verbs:поджарить{}, // поджарить на костре rus_verbs:узнаваться{}, // узнаваться на фотографии rus_verbs:отощать{}, // отощать на казенных харчах rus_verbs:редеть{}, // редеть на макушке rus_verbs:оглашать{}, // оглашать на общем собрании rus_verbs:лопотать{}, // лопотать на иврите rus_verbs:пригреть{}, // пригреть на груди rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться на форуме rus_verbs:приноситься{}, // приноситься на одежде rus_verbs:сушиться{}, // сушиться на балконе rus_verbs:наследить{}, // наследить на полу rus_verbs:нагреться{}, // нагреться на солнце rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить на озере rus_verbs:прокатить{}, // прокатить на выборах rus_verbs:запинаться{}, // запинаться на ровном месте rus_verbs:отрубиться{}, // отрубиться на мягкой подушке rus_verbs:заморозить{}, // заморозить на улице rus_verbs:промерзнуть{}, // промерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:просохнуть{}, // просохнуть на батарее rus_verbs:развозить{}, // развозить на велосипеде rus_verbs:прикорнуть{}, // прикорнуть на диванчике rus_verbs:отпечататься{}, // отпечататься на коже rus_verbs:выявлять{}, // выявлять на таможне rus_verbs:расставлять{}, // расставлять на башнях rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить на пальце rus_verbs:умываться{}, // умываться на улице rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать на страницах романа rus_verbs:удалять{}, // удалять на пуховике rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать на складе rus_verbs:оперировать{}, // оперировать на поле боя rus_verbs:поносить{}, // поносить на голове rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать на коленях rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на тележке rus_verbs:прочертить{}, // прочертить на земле rus_verbs:колдовать{}, // колдовать на кухне rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на казенном транспорте rus_verbs:трахать{}, // трахать на природе rus_verbs:мастерить{}, // мастерить на кухне rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать на коленке rus_verbs:развезти{}, // развезти на велосипеде rus_verbs:робеть{}, // робеть на сцене инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, // реализовать на сайте глагол:реализовать{ вид:несоверш }, глагол:реализовать{ вид:соверш }, деепричастие:реализовав{}, деепричастие:реализуя{}, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться на смертном одре rus_verbs:специализироваться{}, // специализироваться на тестировании rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать на батуте rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на столе rus_verbs:расписывать{}, // расписывать на доске rus_verbs:зажимать{}, // зажимать на запястье rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться на мышах rus_verbs:уединиться{}, // уединиться на чердаке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть на чужбине rus_verbs:приподниматься{}, // приподниматься на руках rus_verbs:уродиться{}, // уродиться на полях rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться на улице rus_verbs:посапывать{}, // посапывать на диване rus_verbs:ободрать{}, // ободрать на спине rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться на песке rus_verbs:тормознуть{}, // тормознуть на перекрестке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать на хуторе rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать на сайте rus_verbs:переждать{}, // переждать на вершине холма rus_verbs:доминировать{}, // доминировать на территории rus_verbs:публиковать{}, // публиковать на сайте rus_verbs:морщить{}, // морщить на лбу rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться на главном rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать на рынке rus_verbs:репетировать{}, // репетировать на заднем дворе rus_verbs:подвернуть{}, // подвернуть на брусчатке rus_verbs:зашелестеть{}, // зашелестеть на ветру rus_verbs:расчесывать{}, // расчесывать на спине rus_verbs:одевать{}, // одевать на рынке rus_verbs:испечь{}, // испечь на углях rus_verbs:сбрить{}, // сбрить на затылке rus_verbs:согреться{}, // согреться на печке rus_verbs:замаячить{}, // замаячить на горизонте rus_verbs:пересчитывать{}, // пересчитывать на пальцах rus_verbs:галдеть{}, // галдеть на крыльце rus_verbs:переплыть{}, // переплыть на плоту rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть на скамейке rus_verbs:прижиться{}, // прижиться на ферме rus_verbs:переправляться{}, // переправляться на плотах rus_verbs:накупить{}, // накупить на блошином рынке rus_verbs:проторчать{}, // проторчать на виду rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть на улице rus_verbs:застукать{}, // застукать на камбузе rus_verbs:завязывать{}, // завязывать на ботинках rus_verbs:повисать{}, // повисать на ветке rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться на государственной службе rus_verbs:кормиться{}, // кормиться на болоте rus_verbs:покурить{}, // покурить на улице rus_verbs:зимовать{}, // зимовать на болотах rus_verbs:застегивать{}, // застегивать на гимнастерке rus_verbs:поигрывать{}, // поигрывать на гитаре rus_verbs:погореть{}, // погореть на махинациях с землей rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться на батуте rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать на диване rus_verbs:пригревать{}, // пригревать на груди rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть на болоте rus_verbs:шастать{}, // шастать на втором этаже rus_verbs:заночевать{}, // заночевать на сеновале rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться на чердаке rus_verbs:мчать{}, // мчать на байке rus_verbs:сгнить{}, // сгнить на урановых рудниках rus_verbs:тренировать{}, // тренировать на манекенах rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться на празднике rus_verbs:измучиться{}, // измучиться на болоте rus_verbs:увянуть{}, // увянуть на подоконнике rus_verbs:раскрутить{}, // раскрутить на оси rus_verbs:выцвести{}, // выцвести на солнечном свету rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять на коленке rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться на вершине дерева rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться на мотоцикле rus_verbs:излагаться{}, // излагаться на страницах доклада rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать на левом фланге rus_verbs:расчесать{}, // расчесать на макушке rus_verbs:плавиться{}, // плавиться на солнце rus_verbs:редактировать{}, // редактировать на ноутбуке rus_verbs:подскакивать{}, // подскакивать на месте rus_verbs:покупаться{}, // покупаться на рынке rus_verbs:промышлять{}, // промышлять на мелководье rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться на распродажах rus_verbs:наигрывать{}, // наигрывать на банджо rus_verbs:маневрировать{}, // маневрировать на флангах rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться на записях камер rus_verbs:укрывать{}, // укрывать на чердаке rus_verbs:подорваться{}, // подорваться на фугасе rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться на занятых позициях rus_verbs:громыхать{}, // громыхать на кухне инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:соверш }, // подвигаться на полу деепричастие:подвигавшись{}, rus_verbs:добываться{}, // добываться на территории Анголы rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать на сцене rus_verbs:доживать{}, // доживать на больничной койке rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать на работе rus_verbs:сгубить{}, // сгубить на корню rus_verbs:схоронить{}, // схоронить на кладбище rus_verbs:тускнеть{}, // тускнеть на солнце rus_verbs:скопить{}, // скопить на счету rus_verbs:помыть{}, // помыть на своем этаже rus_verbs:пороть{}, // пороть на конюшне rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать на складе rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать на полке rus_verbs:змеиться{}, // змеиться на дне rus_verbs:пожелтеть{}, // пожелтеть на солнце rus_verbs:заостриться{}, // заостриться на конце rus_verbs:свезти{}, // свезти на поле rus_verbs:прочувствовать{}, // прочувствовать на своей шкуре rus_verbs:подкрутить{}, // подкрутить на приборной панели rus_verbs:рубиться{}, // рубиться на мечах rus_verbs:сиживать{}, // сиживать на крыльце rus_verbs:тараторить{}, // тараторить на иностранном языке rus_verbs:теплеть{}, // теплеть на сердце rus_verbs:покачаться{}, // покачаться на ветке rus_verbs:сосредоточиваться{}, // сосредоточиваться на главной задаче rus_verbs:развязывать{}, // развязывать на ботинках rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на мотороллере rus_verbs:вышивать{}, // вышивать на рубашке rus_verbs:скупать{}, // скупать на открытом рынке rus_verbs:оформлять{}, // оформлять на встрече rus_verbs:распускаться{}, // распускаться на клумбах rus_verbs:прогореть{}, // прогореть на спекуляциях rus_verbs:приползти{}, // приползти на коленях rus_verbs:загореть{}, // загореть на пляже rus_verbs:остудить{}, // остудить на балконе rus_verbs:нарвать{}, // нарвать на поляне rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть на болоте rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на дороге rus_verbs:произрастать{}, // произрастать на болотах rus_verbs:разуться{}, // разуться на коврике rus_verbs:сооружать{}, // сооружать на площади rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать на митинге rus_verbs:уместиться{}, // уместиться на ладони rus_verbs:закупить{}, // закупить на рынке rus_verbs:горланить{}, // горланить на улице rus_verbs:экономить{}, // экономить на спичках rus_verbs:исправлять{}, // исправлять на доске rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться на лежаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться на крыше rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничать на скамеечке rus_verbs:отъезжать{}, // отъезжать на лимузине rus_verbs:отчитывать{}, // отчитывать на собрании rus_verbs:сфокусировать{}, // сфокусировать на удаленной точке rus_verbs:потчевать{}, // потчевать на лаврах rus_verbs:окопаться{}, // окопаться на окраине rus_verbs:загорать{}, // загорать на пляже rus_verbs:обгореть{}, // обгореть на солнце rus_verbs:распознавать{}, // распознавать на фотографии rus_verbs:заплетаться{}, // заплетаться на макушке rus_verbs:перегреться{}, // перегреться на жаре rus_verbs:подметать{}, // подметать на крыльце rus_verbs:нарисоваться{}, // нарисоваться на горизонте rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать на экране rus_verbs:попивать{}, // попивать на балконе чай rus_verbs:отплывать{}, // отплывать на лодке rus_verbs:чирикать{}, // чирикать на ветках rus_verbs:скупить{}, // скупить на оптовых базах rus_verbs:наколоть{}, // наколоть на коже картинку rus_verbs:созревать{}, // созревать на ветке rus_verbs:проколоться{}, // проколоться на мелочи rus_verbs:крутнуться{}, // крутнуться на заднем колесе rus_verbs:переночевать{}, // переночевать на постоялом дворе rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться на фильтре rus_verbs:одичать{}, // одичать на хуторе rus_verbs:спасаться{}, // спасаются на лодке rus_verbs:доказываться{}, // доказываться на страницах книги rus_verbs:познаваться{}, // познаваться на ринге rus_verbs:замыкаться{}, // замыкаться на металлическом предмете rus_verbs:заприметить{}, // заприметить на пригорке rus_verbs:продержать{}, // продержать на морозе rus_verbs:форсировать{}, // форсировать на плотах rus_verbs:сохнуть{}, // сохнуть на солнце rus_verbs:выявить{}, // выявить на поверхности rus_verbs:заседать{}, // заседать на кафедре rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться на выходе rus_verbs:светлеть{}, // светлеть на горизонте rus_verbs:залепетать{}, // залепетать на незнакомом языке rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать на пальцах rus_verbs:зарыть{}, // зарыть на пустыре rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться на месте rus_verbs:развертываться{}, // развертываться на площадке rus_verbs:набивать{}, // набивать на манекенах rus_verbs:замерзать{}, // замерзать на ветру rus_verbs:схватывать{}, // схватывать на лету rus_verbs:перевестись{}, // перевестись на Руси rus_verbs:смешивать{}, // смешивать на блюдце rus_verbs:прождать{}, // прождать на входе rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть на ветру rus_verbs:растирать{}, // растирать на коже rus_verbs:переспать{}, // переспал на сеновале rus_verbs:рассекать{}, // рассекать на скутере rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть на высшем уровне rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть на диване rus_verbs:распять{}, // распять на кресте rus_verbs:запечься{}, // запечься на костре rus_verbs:застилать{}, // застилать на балконе rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться на огороде rus_verbs:разориться{}, // разориться на продаже спичек rus_verbs:переделать{}, // переделать на станке rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять на страницах газеты rus_verbs:поседеть{}, // поседеть на висках rus_verbs:протащить{}, // протащить на спине rus_verbs:осуществиться{}, // осуществиться на деле rus_verbs:селиться{}, // селиться на окраине rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать на первой кассе rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать на сковородке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться на батуте rus_verbs:испробовать{}, // испробовать на себе rus_verbs:разгладиться{}, // разгладиться на спине rus_verbs:рисоваться{}, // рисоваться на стекле rus_verbs:продрогнуть{}, // продрогнуть на морозе rus_verbs:пометить{}, // пометить на доске rus_verbs:приютить{}, // приютить на чердаке rus_verbs:избирать{}, // избирать на первых свободных выборах rus_verbs:затеваться{}, // затеваться на матче rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на катере rus_verbs:замерцать{}, // замерцать на рекламном щите rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться на достигнутом уровне rus_verbs:запираться{}, // запираться на чердаке rus_verbs:загубить{}, // загубить на корню rus_verbs:развеяться{}, // развеяться на природе rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на лимузинах rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать на могиле rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть на солнце rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться на газоне rus_verbs:отхватить{}, // отхватить на распродаже rus_verbs:остывать{}, // остывать на улице rus_verbs:переваривать{}, // переваривать на высокой ветке rus_verbs:подвесить{}, // подвесить на веревке rus_verbs:хвастать{}, // хвастать на работе rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать на уборке урожая rus_verbs:разлечься{}, // разлечься на полу rus_verbs:очертить{}, // очертить на полу rus_verbs:председательствовать{}, // председательствовать на собрании rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться на сцене rus_verbs:выявляться{}, // выявляться на ринге rus_verbs:крутануться{}, // крутануться на заднем колесе rus_verbs:караулить{}, // караулить на входе rus_verbs:перечислять{}, // перечислять на пальцах rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать на станке rus_verbs:настигать{}, // настигать на берегу rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать на берегу rus_verbs:насиловать{}, // насиловать на пляже rus_verbs:поредеть{}, // поредеть на макушке rus_verbs:учитывать{}, // учитывать на балансе rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться на большой глубине rus_verbs:распространять{}, // распространять на сайтах rus_verbs:пировать{}, // пировать на вершине холма rus_verbs:начертать{}, // начертать на стене rus_verbs:расцветать{}, // расцветать на подоконнике rus_verbs:умнеть{}, // умнеть на глазах rus_verbs:царствовать{}, // царствовать на окраине rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться на работе rus_verbs:отработать{}, // отработать на шахте rus_verbs:полечь{}, // полечь на поле брани rus_verbs:щебетать{}, // щебетать на ветке rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться на сайте rus_verbs:посеять{}, // посеять на другом поле rus_verbs:замечаться{}, // замечаться на пастбище rus_verbs:просчитать{}, // просчитать на пальцах rus_verbs:голосовать{}, // голосовать на трассе rus_verbs:маяться{}, // маяться на пляже rus_verbs:сколотить{}, // сколотить на службе rus_verbs:обретаться{}, // обретаться на чужбине rus_verbs:обливаться{}, // обливаться на улице rus_verbs:катать{}, // катать на лошадке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать на теле rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать на экзамене инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать на частном самолете деепричастие:слетав{}, rus_verbs:срубить{}, // срубить денег на спекуляциях rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться на улице rus_verbs:жарить{}, // жарить на углях rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться на счету rus_verbs:распуститься{}, // распуститься на грядке rus_verbs:рассаживаться{}, // рассаживаться на местах rus_verbs:странствовать{}, // странствовать на лошади rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться на месте rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать на завоеванной территории rus_verbs:согревать{}, // согревать на вершине горы rus_verbs:заскучать{}, // заскучать на вахте rus_verbs:перекусить{}, // перекусить на бегу rus_verbs:приплыть{}, // приплыть на тримаране rus_verbs:зажигать{}, // зажигать на танцах rus_verbs:закопать{}, // закопать на поляне rus_verbs:стирать{}, // стирать на берегу rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать на подходе rus_verbs:погулять{}, // погулять на свадьбе rus_verbs:огласить{}, // огласить на митинге rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть на прииске rus_verbs:грохотать{}, // грохотать на чердаке rus_verbs:расположить{}, // расположить на границе rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться на новой работе rus_verbs:застывать{}, // застывать на морозе rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть на пленке rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться на манекене rus_verbs:поспорить{}, // поспорить на совещании rus_verbs:затягивать{}, // затягивать на поясе rus_verbs:зиждиться{}, // зиждиться на твердой основе rus_verbs:построиться{}, // построиться на песке rus_verbs:надрываться{}, // надрываться на работе rus_verbs:закипать{}, // закипать на плите rus_verbs:затонуть{}, // затонуть на мелководье rus_verbs:побыть{}, // побыть на фазенде rus_verbs:сгорать{}, // сгорать на солнце инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на улице деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исав" }, rus_verbs:подраться{}, // подраться на сцене rus_verbs:заправить{}, // заправить на последней заправке rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться на карте rus_verbs:просиживать{}, // просиживать на берегу rus_verbs:начертить{}, // начертить на листке rus_verbs:тормозить{}, // тормозить на льду rus_verbs:затевать{}, // затевать на космической базе rus_verbs:задерживать{}, // задерживать на таможне rus_verbs:прилетать{}, // прилетать на частном самолете rus_verbs:полулежать{}, // полулежать на травке rus_verbs:ерзать{}, // ерзать на табуретке rus_verbs:покопаться{}, // покопаться на складе rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на машине rus_verbs:полежать{}, // полежать на водном матрасе rus_verbs:стыть{}, // стыть на улице rus_verbs:стынуть{}, // стынуть на улице rus_verbs:скреститься{}, // скреститься на груди rus_verbs:припарковать{}, // припарковать на стоянке rus_verbs:здороваться{}, // здороваться на кафедре rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать на парте rus_verbs:откопать{}, // откопать на поляне rus_verbs:смастерить{}, // смастерить на коленках rus_verbs:довезти{}, // довезти на машине rus_verbs:избивать{}, // избивать на крыше rus_verbs:сварить{}, // сварить на костре rus_verbs:истребить{}, // истребить на корню rus_verbs:раскопать{}, // раскопать на болоте rus_verbs:попить{}, // попить на кухне rus_verbs:заправлять{}, // заправлять на базе rus_verbs:кушать{}, // кушать на кухне rus_verbs:замолкать{}, // замолкать на половине фразы rus_verbs:измеряться{}, // измеряться на весах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться на самом деле rus_verbs:изображаться{}, // изображается на сцене rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать на данной высоте rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять на шее rus_verbs:зреть{}, // зреть на грядке rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть на грядке rus_verbs:критиковать{}, // критиковать на страницах газеты rus_verbs:облететь{}, // облететь на самолете rus_verbs:заразиться{}, // заразиться на работе rus_verbs:рассеять{}, // рассеять на территории rus_verbs:печься{}, // печься на костре rus_verbs:поспать{}, // поспать на земле rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться на макушке rus_verbs:удерживаться{}, // удерживаться на расстоянии rus_verbs:помешаться{}, // помешаться на чистоте rus_verbs:ликвидировать{}, // ликвидировать на полигоне rus_verbs:проваляться{}, // проваляться на диване rus_verbs:лечиться{}, // лечиться на дому rus_verbs:обработать{}, // обработать на станке rus_verbs:защелкнуть{}, // защелкнуть на руках rus_verbs:разносить{}, // разносить на одежде rus_verbs:чесать{}, // чесать на груди rus_verbs:наладить{}, // наладить на конвейере выпуск rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться на улице rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться на скачках rus_verbs:обеспечиваться{}, // обеспечиваться на выгодных условиях rus_verbs:греться{}, // греться на вокзале rus_verbs:засидеться{}, // засидеться на одном месте rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться на границе rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться на высоте вершин rus_verbs:перевозить{}, // перевозить на платформе rus_verbs:поиграть{}, // поиграть на скрипке rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться на одном месте rus_verbs:переправиться{}, // переправиться на плоту rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить на горизонте rus_verbs:завывать{}, // завывать на опушке rus_verbs:заваривать{}, // заваривать на кухоньке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться на спасательном плоту инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться на бланке rus_verbs:праздновать{}, // праздновать на улицах rus_verbs:обучить{}, // обучить на корте rus_verbs:орудовать{}, // орудовать на складе rus_verbs:подрасти{}, // подрасти на глядке rus_verbs:шелестеть{}, // шелестеть на ветру rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться на публике rus_verbs:пообедать{}, // пообедать на газоне rus_verbs:жрать{}, // жрать на помойке rus_verbs:исполняться{}, // исполняться на флейте rus_verbs:похолодать{}, // похолодать на улице rus_verbs:гнить{}, // гнить на каторге rus_verbs:прослушать{}, // прослушать на концерте rus_verbs:совещаться{}, // совещаться на заседании rus_verbs:покачивать{}, // покачивать на волнах rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть на гаупвахте rus_verbs:формировать{}, // формировать на секретной базе rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть на кровати rus_verbs:объехать{}, // объехать на попутке rus_verbs:поселить{}, // поселить на верхних этажах rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться на сене rus_verbs:напрятать{}, // напрятать на теле rus_verbs:очухаться{}, // очухаться на земле rus_verbs:полистать{}, // полистать на досуге rus_verbs:завертеть{}, // завертеть на шесте rus_verbs:печатать{}, // печатать на ноуте rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться на складе rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать на пленке rus_verbs:расстилаться{}, // расстилаться на столе rus_verbs:заместить{}, // заместить на посту rus_verbs:угасать{}, // угасать на неуправляемом корабле rus_verbs:сразить{}, // сразить на ринге rus_verbs:расплываться{}, // расплываться на жаре rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать на пальцах rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься на небольшой высоте rus_verbs:цитировать{}, // цитировать на плите rus_verbs:ориентироваться{}, // ориентироваться на местности rus_verbs:расширить{}, // расширить на другом конце rus_verbs:обтереть{}, // обтереть на стоянке rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить на охоте rus_verbs:растереть{}, // растереть на твердой поверхности rus_verbs:подавлять{}, // подавлять на первом этапе rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться на поверхности // инфинитив:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, глагол:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, // вычитать на сайте // деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:сократиться{}, // сократиться на втором этапе rus_verbs:занервничать{}, // занервничать на экзамене rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться на трассе rus_verbs:обозначить{}, // обозначить на плане rus_verbs:обучаться{}, // обучаться на производстве rus_verbs:снизиться{}, // снизиться на большой высоте rus_verbs:простудиться{}, // простудиться на ветру rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживается на встрече rus_verbs:уплыть{}, // уплыть на лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться на песочке rus_verbs:поерзать{}, // поерзать на скамеечке rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться на встрече rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться на уроке rus_verbs:проплывать{}, // проплывать на катере rus_verbs:засесть{}, // засесть на чердаке rus_verbs:подцепить{}, // подцепить на дискотеке rus_verbs:обыскать{}, // обыскать на входе rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться на суде rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться на сцене rus_verbs:одеваться{}, // одеваться на вещевом рынке rus_verbs:засветиться{}, // засветиться на фотографиях rus_verbs:употребляться{}, // употребляться на птицефабриках rus_verbs:грабить{}, // грабить на пустыре rus_verbs:гонять{}, // гонять на повышенных оборотах rus_verbs:развеваться{}, // развеваться на древке rus_verbs:основываться{}, // основываться на безусловных фактах rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать на базе rus_verbs:проработать{}, // проработать на стройке rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить на месте rus_verbs:сочинять{}, // сочинять на ходу rus_verbs:ползать{}, // ползать на камне rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться на пустыре rus_verbs:уставать{}, // уставать на работе rus_verbs:укрепить{}, // укрепить на конце rus_verbs:образовывать{}, // образовывать на открытом воздухе взрывоопасную смесь rus_verbs:одобрять{}, // одобрять на словах rus_verbs:приговорить{}, // приговорить на заседании тройки rus_verbs:чернеть{}, // чернеть на свету rus_verbs:гнуть{}, // гнуть на станке rus_verbs:размещаться{}, // размещаться на бирже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить на даче rus_verbs:пастись{}, // пастись на лугу rus_verbs:формироваться{}, // формироваться на дне rus_verbs:таить{}, // таить на дне rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться на середине rus_verbs:топтаться{}, // топтаться на месте rus_verbs:громить{}, // громить на подступах rus_verbs:вычислить{}, // вычислить на бумажке rus_verbs:заказывать{}, // заказывать на сайте rus_verbs:осуществить{}, // осуществить на практике rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться на верхушке rus_verbs:пытать{}, // пытать на электрическом стуле rus_verbs:совершиться{}, // совершиться на заседании rus_verbs:свернуться{}, // свернуться на медленном огне rus_verbs:пролетать{}, // пролетать на дельтаплане rus_verbs:сбыться{}, // сбыться на самом деле rus_verbs:разговориться{}, // разговориться на уроке rus_verbs:разворачиваться{}, // разворачиваться на перекрестке rus_verbs:преподнести{}, // преподнести на блюдечке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать на лазернике rus_verbs:прорвать{}, // прорвать на периферии rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться на доске rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться на старте rus_verbs:угощать{}, // угощать на вечеринке rus_verbs:шарить{}, // шарить на столе rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать на первом этапе rus_verbs:рехнуться{}, // рехнуться на старости лет rus_verbs:расцвести{}, // расцвести на грядке rus_verbs:закипеть{}, // закипеть на плите rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на параплане rus_verbs:рыться{}, // рыться на свалке rus_verbs:добираться{}, // добираться на попутках rus_verbs:продержаться{}, // продержаться на вершине rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать на выставках rus_verbs:освобождать{}, // освобождать на заседании rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться на самокате rus_verbs:проявиться{}, // проявиться на свету rus_verbs:заскользить{}, // заскользить на льду rus_verbs:пересказать{}, // пересказать на сцене студенческого театра rus_verbs:протестовать{}, // протестовать на улице rus_verbs:указываться{}, // указываться на табличках rus_verbs:прискакать{}, // прискакать на лошадке rus_verbs:копошиться{}, // копошиться на свежем воздухе rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать на бумажке rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться на экзамене rus_verbs:завертеться{}, // завертеться на полу rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться на ходу rus_verbs:ржать{}, // ржать на уроке rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть на грядках rus_verbs:разгромить{}, // разгромить на ринге rus_verbs:подслушать{}, // подслушать на совещании rus_verbs:описываться{}, // описываться на страницах книги rus_verbs:качаться{}, // качаться на стуле rus_verbs:усилить{}, // усилить на флангах rus_verbs:набросать{}, // набросать на клочке картона rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать на подходе rus_verbs:запрыгать{}, // запрыгать на одной ноге rus_verbs:сыскать{}, // сыскать на чужбине rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться на практике rus_verbs:плескаться{}, // плескаться на мелководье rus_verbs:расширяться{}, // расширяться на конце rus_verbs:подержать{}, // подержать на солнце rus_verbs:планироваться{}, // планироваться на общем собрании rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть на чужбине rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться на точке rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на ветру rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать на ходу rus_verbs:перелететь{}, // перелететь на дельтаплане rus_verbs:оживать{}, // оживать на солнце rus_verbs:женить{}, // женить на богатой невесте rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть на старте rus_verbs:копаться{}, // копаться на полу rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться на дискотеке rus_verbs:печататься{}, // печататься на струйном принтере rus_verbs:обрываться{}, // обрываться на полуслове rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на лошадке rus_verbs:подписывать{}, // подписывать на столе rus_verbs:добывать{}, // добывать на выработке rus_verbs:скопиться{}, // скопиться на выходе rus_verbs:повстречать{}, // повстречать на пути rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться на площади rus_verbs:растянуть{}, // растянуть на столе rus_verbs:подаваться{}, // подаваться на благотворительном обеде rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться на митинге rus_verbs:примоститься{}, // примоститься на ступеньках rus_verbs:отразить{}, // отразить на страницах доклада rus_verbs:пояснять{}, // пояснять на страницах приложения rus_verbs:накормить{}, // накормить на кухне rus_verbs:поужинать{}, // поужинать на веранде инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть на митинге деепричастие:спев{}, инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить на мелководье rus_verbs:освоить{}, // освоить на практике rus_verbs:распластаться{}, // распластаться на травке rus_verbs:отплыть{}, // отплыть на старом каяке rus_verbs:улетать{}, // улетать на любом самолете rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать на корте rus_verbs:осуждать{}, // осуждать на словах rus_verbs:переговорить{}, // переговорить на обеде rus_verbs:укрыть{}, // укрыть на чердаке rus_verbs:томиться{}, // томиться на привязи rus_verbs:сжигать{}, // сжигать на полигоне rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать на лоне природы rus_verbs:функционировать{}, // функционирует на солнечной энергии rus_verbs:разместить{}, // разместить на сайте rus_verbs:пронести{}, // пронести на теле rus_verbs:нашарить{}, // нашарить на столе rus_verbs:корчиться{}, // корчиться на полу rus_verbs:распознать{}, // распознать на снимке rus_verbs:повеситься{}, // повеситься на шнуре rus_verbs:обозначиться{}, // обозначиться на картах rus_verbs:оступиться{}, // оступиться на скользком льду rus_verbs:подносить{}, // подносить на блюдечке rus_verbs:расстелить{}, // расстелить на газоне rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться на собрании rus_verbs:расписаться{}, // расписаться на бланке rus_verbs:плестись{}, // плестись на привязи rus_verbs:объявиться{}, // объявиться на сцене rus_verbs:повышаться{}, // повышаться на первом датчике rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать на заводе rus_verbs:прерывать{}, // прерывать на середине rus_verbs:каяться{}, // каяться на публике rus_verbs:освоиться{}, // освоиться на лошади rus_verbs:подплыть{}, // подплыть на плоту rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить на митинге rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать на пьедестале rus_verbs:поправлять{}, // поправлять на одежде rus_verbs:отражать{}, // отражать на картине rus_verbs:дремать{}, // дремать на кушетке rus_verbs:применяться{}, // применяться на производстве стали rus_verbs:поражать{}, // поражать на большой дистанции rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять на окраине хутора rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать на калькуляторе rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленте rus_verbs:перебирать{}, // перебирать на ладони rus_verbs:разбиться{}, // разбиться на катере rus_verbs:поискать{}, // поискать на ферме rus_verbs:прятать{}, // прятать на заброшенном складе rus_verbs:пропеть{}, // пропеть на эстраде rus_verbs:замелькать{}, // замелькать на экране rus_verbs:грустить{}, // грустить на веранде rus_verbs:крутить{}, // крутить на оси rus_verbs:подготовить{}, // подготовить на конспиративной квартире rus_verbs:различать{}, // различать на картинке rus_verbs:киснуть{}, // киснуть на чужбине rus_verbs:оборваться{}, // оборваться на полуслове rus_verbs:запутаться{}, // запутаться на простейшем тесте rus_verbs:общаться{}, // общаться на уроке rus_verbs:производиться{}, // производиться на фабрике rus_verbs:сочинить{}, // сочинить на досуге rus_verbs:давить{}, // давить на лице rus_verbs:разработать{}, // разработать на секретном предприятии rus_verbs:качать{}, // качать на качелях rus_verbs:тушить{}, // тушить на крыше пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять на территории базы rus_verbs:приметить{}, // приметить на взгорке rus_verbs:скрыть{}, // скрыть на теле rus_verbs:удерживать{}, // удерживать на руке rus_verbs:усвоить{}, // усвоить на уроке rus_verbs:растаять{}, // растаять на солнечной стороне rus_verbs:красоваться{}, // красоваться на виду rus_verbs:сохраняться{}, // сохраняться на холоде rus_verbs:лечить{}, // лечить на дому rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться на уницикле rus_verbs:договариваться{}, // договариваться на нейтральной территории rus_verbs:качнуться{}, // качнуться на одной ноге rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать на сайте rus_verbs:отражаться{}, // отражаться на поверхности воды rus_verbs:обедать{}, // обедать на веранде rus_verbs:посидеть{}, // посидеть на лавочке rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться на официальном сайте rus_verbs:свершиться{}, // свершиться на заседании rus_verbs:ночевать{}, // ночевать на даче rus_verbs:темнеть{}, // темнеть на свету rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть на территории полигона rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться на территории округа rus_verbs:проживать{}, // проживать на даче rus_verbs:исследовать{}, // исследовать на большой глубине rus_verbs:обитать{}, // обитать на громадной глубине rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться на большой высоте rus_verbs:таиться{}, // таиться на большой глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать на пожаре rus_verbs:сказываться{}, // сказываться на общем результате rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться на стройке rus_verbs:пошарить{}, // пошарить на полках rus_verbs:планировать{}, // планировать на бумаге rus_verbs:ранить{}, // ранить на полигоне rus_verbs:хлопать{}, // хлопать на сцене rus_verbs:основать{}, // основать на горе новый монастырь rus_verbs:отбить{}, // отбить на столе rus_verbs:отрицать{}, // отрицать на заседании комиссии rus_verbs:устоять{}, // устоять на ногах rus_verbs:отзываться{}, // отзываться на страницах отчёта rus_verbs:притормозить{}, // притормозить на обочине rus_verbs:читаться{}, // читаться на лице rus_verbs:заиграть{}, // заиграть на саксофоне rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть на игровой площадке rus_verbs:сознаться{}, // сознаться на допросе rus_verbs:выясняться{}, // выясняться на очной ставке rus_verbs:наводить{}, // наводить на столе порядок rus_verbs:покоиться{}, // покоиться на кладбище rus_verbs:значиться{}, // значиться на бейджике rus_verbs:съехать{}, // съехать на санках rus_verbs:познакомить{}, // познакомить на свадьбе rus_verbs:завязать{}, // завязать на спине rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть на площади rus_verbs:разъехаться{}, // разъехаться на узкой дороге rus_verbs:столпиться{}, // столпиться на крыльце rus_verbs:порыться{}, // порыться на полках rus_verbs:ослабить{}, // ослабить на шее rus_verbs:оправдывать{}, // оправдывать на суде rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться на складе rus_verbs:спастись{}, // спастись на дереве rus_verbs:прерваться{}, // прерваться на полуслове rus_verbs:строиться{}, // строиться на пустыре rus_verbs:познать{}, // познать на практике rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать на поезде rus_verbs:побеждать{}, // побеждать на ринге rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться на заседании rus_verbs:продаваться{}, // продаваться на открытом рынке rus_verbs:разместиться{}, // разместиться на базе rus_verbs:завыть{}, // завыть на холме rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть на окраине rus_verbs:укрыться{}, // укрыться на чердаке rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться на заседании комиссии rus_verbs:заканчивать{}, // заканчивать на последнем задании rus_verbs:пролежать{}, // пролежать на столе rus_verbs:громоздиться{}, // громоздиться на полу rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться на льду rus_verbs:таскать{}, // таскать на спине rus_verbs:просматривать{}, // просматривать на сайте rus_verbs:обдумать{}, // обдумать на досуге rus_verbs:гадать{}, // гадать на кофейной гуще rus_verbs:останавливать{}, // останавливать на выходе rus_verbs:обозначать{}, // обозначать на странице rus_verbs:долететь{}, // долететь на спортивном байке rus_verbs:тесниться{}, // тесниться на чердачке rus_verbs:хоронить{}, // хоронить на частном кладбище rus_verbs:установиться{}, // установиться на юге rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать на клочке бумаги rus_verbs:затаиться{}, // затаиться на дереве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть на складе rus_verbs:перебросить{}, // перебросить на вертолетах rus_verbs:захватывать{}, // захватывать на базе rus_verbs:сказаться{}, // сказаться на итоговых оценках rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться на волнах rus_verbs:крутиться{}, // крутиться на кухне rus_verbs:помещаться{}, // помещаться на полке rus_verbs:питаться{}, // питаться на помойке rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть на загородной вилле rus_verbs:кататься{}, // кататься на велике rus_verbs:поработать{}, // поработать на стройке rus_verbs:ограбить{}, // ограбить на пустыре rus_verbs:зарабатывать{}, // зарабатывать на бирже rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть на ниве искусства rus_verbs:заерзать{}, // заерзать на стуле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить на полях rus_verbs:отчеканить{}, // отчеканить на медной пластине rus_verbs:торговать{}, // торговать на рынке rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться на пороге rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть на бумажке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь на тупом конце rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться на переменке rus_verbs:остыть{}, // остыть на морозном воздухе rus_verbs:запереться{}, // запереться на чердаке rus_verbs:обогнать{}, // обогнать на повороте rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться на турнике rus_verbs:привозить{}, // привозить на машине rus_verbs:подбирать{}, // подбирать на полу rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать на подходе rus_verbs:притаиться{}, // притаиться на вершине rus_verbs:плясать{}, // плясать на костях rus_verbs:поджидать{}, // поджидать на вокзале rus_verbs:закончить{}, // Мы закончили игру на самом интересном месте (САМ не может быть первым прилагательным в цепочке!) rus_verbs:смениться{}, // смениться на посту rus_verbs:посчитать{}, // посчитать на пальцах rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться на бегу rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать на стене rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть на пальце rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться на панихиде инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на диване rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на столе rus_verbs:помереть{}, // помереть на чужбине rus_verbs:различить{}, // различить на нечеткой фотографии rus_verbs:рисовать{}, // рисовать на доске rus_verbs:проследить{}, // проследить на экране rus_verbs:задремать{}, // задремать на диване rus_verbs:ругаться{}, // ругаться на людях rus_verbs:сгореть{}, // сгореть на работе rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать на коротких волнах rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться на вершине горы rus_verbs:порождать{}, // порождать на поверхности небольшую рябь rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать на курорте rus_verbs:образовать{}, // образовать на дне толстый слой rus_verbs:поправиться{}, // поправиться на дармовых харчах rus_verbs:отмечать{}, // отмечать на календаре rus_verbs:реять{}, // реять на флагштоке rus_verbs:ползти{}, // ползти на коленях rus_verbs:продавать{}, // продавать на аукционе rus_verbs:сосредоточиться{}, // сосредоточиться на основной задаче rus_verbs:рыскать{}, // мышки рыскали на кухне rus_verbs:расстегнуть{}, // расстегнуть на куртке все пуговицы rus_verbs:напасть{}, // напасть на территории другого государства rus_verbs:издать{}, // издать на западе rus_verbs:оставаться{}, // оставаться на страже порядка rus_verbs:появиться{}, // наконец появиться на экране rus_verbs:лежать{}, // лежать на столе rus_verbs:ждать{}, // ждать на берегу инфинитив:писать{aux stress="пис^ать"}, // писать на бумаге глагол:писать{aux stress="пис^ать"}, rus_verbs:оказываться{}, // оказываться на полу rus_verbs:поставить{}, // поставить на столе rus_verbs:держать{}, // держать на крючке rus_verbs:выходить{}, // выходить на остановке rus_verbs:заговорить{}, // заговорить на китайском языке rus_verbs:ожидать{}, // ожидать на стоянке rus_verbs:закричать{}, // закричал на минарете муэдзин rus_verbs:простоять{}, // простоять на посту rus_verbs:продолжить{}, // продолжить на первом этаже rus_verbs:ощутить{}, // ощутить на себе влияние кризиса rus_verbs:состоять{}, // состоять на учете rus_verbs:готовиться{}, инфинитив:акклиматизироваться{вид:несоверш}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться на новой высоте глагол:акклиматизироваться{вид:несоверш}, rus_verbs:арестовать{}, // грабители были арестованы на месте преступления rus_verbs:схватить{}, // грабители были схвачены на месте преступления инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, // взвод был атакован на границе глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{ вид:соверш }, прилагательное:атаковавший{ вид:соверш }, rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована на границе rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется на границе rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались на мелководье rus_verbs:браконьерить{}, // Охотники браконьерили ночью на реке rus_verbs:браконьерствовать{}, // Охотники ночью браконьерствовали на реке rus_verbs:бренчать{}, // парень что-то бренчал на гитаре rus_verbs:бренькать{}, // парень что-то бренькает на гитаре rus_verbs:начать{}, // Рынок акций РФ начал торги на отрицательной территории. rus_verbs:буксовать{}, // Колеса буксуют на льду rus_verbs:вертеться{}, // Непоседливый ученик много вертится на стуле rus_verbs:взвести{}, // Боец взвел на оружии предохранитель rus_verbs:вилять{}, // Машина сильно виляла на дороге rus_verbs:висеть{}, // Яблоко висит на ветке rus_verbs:возлежать{}, // возлежать на лежанке rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на лифте rus_verbs:подняться{}, // Мы поднимемся на лифте rus_verbs:восседать{}, // Коля восседает на лошади rus_verbs:воссиять{}, // Луна воссияла на небе rus_verbs:воцариться{}, // Мир воцарился на всей земле rus_verbs:воцаряться{}, // Мир воцаряется на всей земле rus_verbs:вращать{}, // вращать на поясе rus_verbs:вращаться{}, // вращаться на поясе rus_verbs:встретить{}, // встретить друга на улице rus_verbs:встретиться{}, // встретиться на занятиях rus_verbs:встречать{}, // встречать на занятиях rus_verbs:въебывать{}, // въебывать на работе rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на автомобиле rus_verbs:въехать{}, // въехать на автомобиле rus_verbs:выгорать{}, // ткань выгорает на солнце rus_verbs:выгореть{}, // ткань выгорела на солнце rus_verbs:выгравировать{}, // выгравировать на табличке надпись rus_verbs:выжить{}, // выжить на необитаемом острове rus_verbs:вылежаться{}, // помидоры вылежались на солнце rus_verbs:вылеживаться{}, // вылеживаться на солнце rus_verbs:выместить{}, // выместить на ком-то злобу rus_verbs:вымещать{}, // вымещать на ком-то свое раздражение rus_verbs:вымещаться{}, // вымещаться на ком-то rus_verbs:выращивать{}, // выращивать на грядке помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться на грядке инфинитив:вырезать{вид:соверш}, // вырезать на доске надпись глагол:вырезать{вид:соверш}, инфинитив:вырезать{вид:несоверш}, глагол:вырезать{вид:несоверш}, rus_verbs:вырисоваться{}, // вырисоваться на графике rus_verbs:вырисовываться{}, // вырисовываться на графике rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемом острове rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на острове rus_verbs:высвечивать{}, // высвечивать на дисплее температуру rus_verbs:высвечиваться{}, // высвечиваться на дисплее rus_verbs:выстроить{}, // выстроить на фундаменте rus_verbs:выстроиться{}, // выстроиться на плацу rus_verbs:выстудить{}, // выстудить на морозе rus_verbs:выстудиться{}, // выстудиться на морозе rus_verbs:выстужать{}, // выстужать на морозе rus_verbs:выстуживать{}, // выстуживать на морозе rus_verbs:выстуживаться{}, // выстуживаться на морозе rus_verbs:выстукать{}, // выстукать на клавиатуре rus_verbs:выстукивать{}, // выстукивать на клавиатуре rus_verbs:выстукиваться{}, // выстукиваться на клавиатуре rus_verbs:выступать{}, // выступать на сцене rus_verbs:выступить{}, // выступить на сцене rus_verbs:выстучать{}, // выстучать на клавиатуре rus_verbs:выстывать{}, // выстывать на морозе rus_verbs:выстыть{}, // выстыть на морозе rus_verbs:вытатуировать{}, // вытатуировать на руке якорь rus_verbs:говорить{}, // говорить на повышенных тонах rus_verbs:заметить{}, // заметить на берегу rus_verbs:стоять{}, // твёрдо стоять на ногах rus_verbs:оказаться{}, // оказаться на передовой линии rus_verbs:почувствовать{}, // почувствовать на своей шкуре rus_verbs:остановиться{}, // остановиться на первом пункте rus_verbs:показаться{}, // показаться на горизонте rus_verbs:чувствовать{}, // чувствовать на своей шкуре rus_verbs:искать{}, // искать на открытом пространстве rus_verbs:иметься{}, // иметься на складе rus_verbs:клясться{}, // клясться на Коране rus_verbs:прервать{}, // прервать на полуслове rus_verbs:играть{}, // играть на чувствах rus_verbs:спуститься{}, // спуститься на парашюте rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться на экзамене rus_verbs:служить{}, // служить на флоте rus_verbs:подобрать{}, // подобрать на улице rus_verbs:появляться{}, // появляться на сцене rus_verbs:селить{}, // селить на чердаке rus_verbs:поймать{}, // поймать на границе rus_verbs:увидать{}, // увидать на опушке rus_verbs:подождать{}, // подождать на перроне rus_verbs:прочесть{}, // прочесть на полях rus_verbs:тонуть{}, // тонуть на мелководье rus_verbs:ощущать{}, // ощущать на коже rus_verbs:отметить{}, // отметить на полях rus_verbs:показывать{}, // показывать на графике rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать на иностранном языке rus_verbs:прочитать{}, // прочитать на сайте rus_verbs:попробовать{}, // попробовать на практике rus_verbs:замечать{}, // замечать на коже грязь rus_verbs:нести{}, // нести на плечах rus_verbs:носить{}, // носить на голове rus_verbs:гореть{}, // гореть на работе rus_verbs:застыть{}, // застыть на пороге инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться на королеве глагол:жениться{ вид:соверш }, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{}, rus_verbs:спрятать{}, // спрятать на чердаке rus_verbs:развернуться{}, // развернуться на плацу rus_verbs:строить{}, // строить на песке rus_verbs:устроить{}, // устроить на даче тестральный вечер rus_verbs:настаивать{}, // настаивать на выполнении приказа rus_verbs:находить{}, // находить на берегу rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть на экране rus_verbs:очутиться{}, // очутиться на опушке леса инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать на работе глагол:использовать{вид:соверш}, инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, прилагательное:использованный{}, прилагательное:использующий{}, прилагательное:использовавший{}, rus_verbs:лететь{}, // лететь на воздушном шаре rus_verbs:смеяться{}, // смеяться на сцене rus_verbs:ездить{}, // ездить на мопеде rus_verbs:заснуть{}, // заснуть на диване rus_verbs:застать{}, // застать на рабочем месте rus_verbs:очнуться{}, // очнуться на больничной койке rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть на фотографии rus_verbs:обойти{}, // обойти на вираже rus_verbs:удержаться{}, // удержаться на троне rus_verbs:побывать{}, // побывать на другой планете rus_verbs:заняться{}, // заняться на выходных делом rus_verbs:вянуть{}, // вянуть на солнце rus_verbs:постоять{}, // постоять на голове rus_verbs:приобрести{}, // приобрести на распродаже rus_verbs:попасться{}, // попасться на краже rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться на земле rus_verbs:открывать{}, // открывать на арене rus_verbs:создавать{}, // создавать на сцене rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать на кухне rus_verbs:отыскать{}, // отыскать на полу rus_verbs:уснуть{}, // уснуть на диване rus_verbs:задержаться{}, // задержаться на работе rus_verbs:курить{}, // курить на свежем воздухе rus_verbs:приподняться{}, // приподняться на локтях rus_verbs:установить{}, // установить на вершине rus_verbs:запереть{}, // запереть на балконе rus_verbs:синеть{}, // синеть на воздухе rus_verbs:убивать{}, // убивать на нейтральной территории rus_verbs:скрываться{}, // скрываться на даче rus_verbs:родить{}, // родить на полу rus_verbs:описать{}, // описать на страницах книги rus_verbs:перехватить{}, // перехватить на подлете rus_verbs:скрывать{}, // скрывать на даче rus_verbs:сменить{}, // сменить на посту rus_verbs:мелькать{}, // мелькать на экране rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать на мероприятии rus_verbs:украсть{}, // украсть на рынке rus_verbs:победить{}, // победить на ринге rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть на страницах романа rus_verbs:плыть{}, // плыть на старой лодке rus_verbs:повиснуть{}, // повиснуть на перекладине rus_verbs:нащупать{}, // нащупать на дне rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть на дне rus_verbs:построить{}, // построить на участке rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать на поверхности rus_verbs:заработать{}, // заработать на бирже rus_verbs:провалиться{}, // провалиться на экзамене rus_verbs:сохранить{}, // сохранить на диске rus_verbs:располагаться{}, // располагаться на софе rus_verbs:поклясться{}, // поклясться на библии rus_verbs:сражаться{}, // сражаться на арене rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на дельтаплане rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить на подступах rus_verbs:изучить{}, // изучить на практике rus_verbs:рождаться{}, // рождаться на праздниках rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на самолете rus_verbs:догнать{}, // догнать на перекрестке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить на бумаге rus_verbs:проехать{}, // проехать на тракторе rus_verbs:приготовить{}, // приготовить на масле rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться на полу rus_verbs:собирать{}, // собирать на берегу rus_verbs:отсутствовать{}, // отсутствовать на тусовке rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на военном аэродроме rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на трубе rus_verbs:прятаться{}, // прятаться на даче rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться на чердаке rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить на митинге rus_verbs:изложить{}, // изложить на бумаге rus_verbs:использоваться{}, // использоваться на практике rus_verbs:замяться{}, // замяться на входе rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается на краю болота rus_verbs:сверкнуть{}, // сверкнуть на солнце rus_verbs:сверкать{}, // сверкать на свету rus_verbs:задержать{}, // задержать на митинге rus_verbs:осечься{}, // осечься на первом слове rus_verbs:хранить{}, // хранить на банковском счету rus_verbs:шутить{}, // шутить на уроке rus_verbs:кружиться{}, // кружиться на балу rus_verbs:чертить{}, // чертить на доске rus_verbs:отразиться{}, // отразиться на оценках rus_verbs:греть{}, // греть на солнце rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать на страницах своей книги rus_verbs:окружать{}, // окружать на острове rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать на охоте rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться на самом интересном месте rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на приусадебном участке rus_verbs:поселиться{}, // поселиться на даче rus_verbs:запеть{}, // запеть на сцене инфинитив:провозить{ вид:несоверш }, // провозить на теле глагол:провозить{ вид:несоверш }, прилагательное:провезенный{}, прилагательное:провозивший{вид:несоверш}, прилагательное:провозящий{вид:несоверш}, деепричастие:провозя{}, rus_verbs:мочить{}, // мочить на месте rus_verbs:преследовать{}, // преследовать на территории другого штата rus_verbs:пролететь{}, // пролетел на параплане rus_verbs:драться{}, // драться на рапирах rus_verbs:просидеть{}, // просидеть на занятиях rus_verbs:убираться{}, // убираться на балконе rus_verbs:таять{}, // таять на солнце rus_verbs:проверять{}, // проверять на полиграфе rus_verbs:убеждать{}, // убеждать на примере rus_verbs:скользить{}, // скользить на льду rus_verbs:приобретать{}, // приобретать на распродаже rus_verbs:летать{}, // летать на метле rus_verbs:толпиться{}, // толпиться на перроне rus_verbs:плавать{}, // плавать на надувном матрасе rus_verbs:описывать{}, // описывать на страницах повести rus_verbs:пробыть{}, // пробыть на солнце слишком долго rus_verbs:застрять{}, // застрять на верхнем этаже rus_verbs:метаться{}, // метаться на полу rus_verbs:сжечь{}, // сжечь на костре rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться на кушетке rus_verbs:услыхать{}, // услыхать на рынке rus_verbs:удержать{}, // удержать на прежнем уровне rus_verbs:образоваться{}, // образоваться на дне rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть на поверхности чипа rus_verbs:уезжать{}, // уезжать на попутке rus_verbs:похоронить{}, // похоронить на закрытом кладбище rus_verbs:настоять{}, // настоять на пересмотре оценок rus_verbs:растянуться{}, // растянуться на горячем песке rus_verbs:покрутить{}, // покрутить на шесте rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться на болоте rus_verbs:гулять{}, // гулять на свадьбе rus_verbs:утонуть{}, // утонуть на курорте rus_verbs:храниться{}, // храниться на депозите rus_verbs:танцевать{}, // танцевать на свадьбе rus_verbs:трудиться{}, // трудиться на заводе инфинитив:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, // засыпать на кровати глагол:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, деепричастие:засыпая{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпавший{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпающий{ вид:несоверш переходность:непереходный }, // ребенок, засыпающий на руках rus_verbs:сушить{}, // сушить на открытом воздухе rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться на чердаке rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать на досуге rus_verbs:докладывать{}, // докладывать на научной конференции rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть на экране // прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, // колонна, находящаяся на ничейной территории прилагательное:написанный{}, // слово, написанное на заборе rus_verbs:умещаться{}, // компьютер, умещающийся на ладони rus_verbs:открыть{}, // книга, открытая на последней странице rus_verbs:спать{}, // йог, спящий на гвоздях rus_verbs:пробуксовывать{}, // колесо, пробуксовывающее на обледенелом асфальте rus_verbs:забуксовать{}, // колесо, забуксовавшее на обледенелом асфальте rus_verbs:отобразиться{}, // удивление, отобразившееся на лице rus_verbs:увидеть{}, // на полу я увидел чьи-то следы rus_verbs:видеть{}, // на полу я вижу чьи-то следы rus_verbs:оставить{}, // Мел оставил на доске белый след. rus_verbs:оставлять{}, // Мел оставляет на доске белый след. rus_verbs:встречаться{}, // встречаться на лекциях rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться на занятиях rus_verbs:устроиться{}, // она устроилась на кровати rus_verbs:ложиться{}, // ложись на полу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на достигнутом rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться на ровном месте rus_verbs:распечатать{}, // распечатать на бумаге rus_verbs:распечатывать{}, // распечатывать на бумаге rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть на бумаге rus_verbs:закрепляться{}, // закрепляться на плацдарме rus_verbs:погреться{}, // погреться на солнышке rus_verbs:мешать{}, // Он мешал краски на палитре. rus_verbs:занять{}, // Он занял первое место на соревнованиях. rus_verbs:заговариваться{}, // Он заговаривался иногда на уроках. деепричастие:женившись{ вид:соверш }, rus_verbs:везти{}, // Он везёт песок на тачке. прилагательное:казненный{}, // Он был казнён на электрическом стуле. rus_verbs:прожить{}, // Он безвыездно прожил всё лето на даче. rus_verbs:принести{}, // Официантка принесла нам обед на подносе. rus_verbs:переписать{}, // Перепишите эту рукопись на машинке. rus_verbs:идти{}, // Поезд идёт на малой скорости. rus_verbs:петь{}, // птички поют на рассвете rus_verbs:смотреть{}, // Смотри на обороте. rus_verbs:прибрать{}, // прибрать на столе rus_verbs:прибраться{}, // прибраться на столе rus_verbs:растить{}, // растить капусту на огороде rus_verbs:тащить{}, // тащить ребенка на руках rus_verbs:убирать{}, // убирать на столе rus_verbs:простыть{}, // Я простыл на морозе. rus_verbs:сиять{}, // ясные звезды мирно сияли на безоблачном весеннем небе. rus_verbs:проводиться{}, // такие эксперименты не проводятся на воде rus_verbs:достать{}, // Я не могу достать до яблок на верхних ветках. rus_verbs:расплыться{}, // Чернила расплылись на плохой бумаге. rus_verbs:вскочить{}, // У него вскочил прыщ на носу. rus_verbs:свить{}, // У нас на балконе воробей свил гнездо. rus_verbs:оторваться{}, // У меня на пальто оторвалась пуговица. rus_verbs:восходить{}, // Солнце восходит на востоке. rus_verbs:блестеть{}, // Снег блестит на солнце. rus_verbs:побить{}, // Рысак побил всех лошадей на скачках. rus_verbs:литься{}, // Реки крови льются на войне. rus_verbs:держаться{}, // Ребёнок уже твёрдо держится на ногах. rus_verbs:клубиться{}, // Пыль клубится на дороге. инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Ты должен написать статью на английском языке глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал статью на русском языке. // глагол:находиться{вид:несоверш}, // мой поезд находится на первом пути // инфинитив:находиться{вид:несоверш}, rus_verbs:жить{}, // Было интересно жить на курорте. rus_verbs:повидать{}, // Он много повидал на своём веку. rus_verbs:разъезжаться{}, // Ноги разъезжаются не только на льду. rus_verbs:расположиться{}, // Оба села расположились на берегу реки. rus_verbs:объясняться{}, // Они объясняются на иностранном языке. rus_verbs:прощаться{}, // Они долго прощались на вокзале. rus_verbs:работать{}, // Она работает на ткацкой фабрике. rus_verbs:купить{}, // Она купила молоко на рынке. rus_verbs:поместиться{}, // Все книги поместились на полке. глагол:проводить{вид:несоверш}, инфинитив:проводить{вид:несоверш}, // Нужно проводить теорию на практике. rus_verbs:пожить{}, // Недолго она пожила на свете. rus_verbs:краснеть{}, // Небо краснеет на закате. rus_verbs:бывать{}, // На Волге бывает сильное волнение. rus_verbs:ехать{}, // Мы туда ехали на автобусе. rus_verbs:провести{}, // Мы провели месяц на даче. rus_verbs:поздороваться{}, // Мы поздоровались при встрече на улице. rus_verbs:расти{}, // Арбузы растут теперь не только на юге. ГЛ_ИНФ(сидеть), // три больших пса сидят на траве ГЛ_ИНФ(сесть), // три больших пса сели на траву ГЛ_ИНФ(перевернуться), // На дороге перевернулся автомобиль ГЛ_ИНФ(повезти), // я повезу тебя на машине ГЛ_ИНФ(отвезти), // мы отвезем тебя на такси ГЛ_ИНФ(пить), // пить на кухне чай ГЛ_ИНФ(найти), // найти на острове ГЛ_ИНФ(быть), // на этих костях есть следы зубов ГЛ_ИНФ(высадиться), // помощники высадились на острове ГЛ_ИНФ(делать),прилагательное:делающий{}, прилагательное:делавший{}, деепричастие:делая{}, // смотрю фильм о том, что пираты делали на необитаемом острове ГЛ_ИНФ(случиться), // это случилось на опушке леса ГЛ_ИНФ(продать), ГЛ_ИНФ(есть) // кошки ели мой корм на песчаном берегу } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: смотреть на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:предл} } then return true } // локатив fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:мест} } then return true } #endregion ПРЕДЛОЖНЫЙ #region ВИНИТЕЛЬНЫЙ // НА+винительный падеж: // ЗАБИРАТЬСЯ НА ВЕРШИНУ ГОРЫ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Вин= { rus_verbs:переметнуться{}, // Ее взгляд растерянно переметнулся на Лили. rus_verbs:отогнать{}, // Водитель отогнал машину на стоянку. rus_verbs:фапать{}, // Не фапай на желтяк и не перебивай. rus_verbs:умножить{}, // Умножьте это количество примерно на 10. //rus_verbs:умножать{}, rus_verbs:откатить{}, // Откатил Шпак валун на шлях и перекрыл им дорогу. rus_verbs:откатывать{}, rus_verbs:доносить{}, // Вот и побежали на вас доносить. rus_verbs:донести{}, rus_verbs:разбирать{}, // Ворованные автомобили злоумышленники разбирали на запчасти и продавали. безлич_глагол:хватит{}, // - На одну атаку хватит. rus_verbs:скупиться{}, // Он сражался за жизнь, не скупясь на хитрости и усилия, и пока этот стиль давал неплохие результаты. rus_verbs:поскупиться{}, // Не поскупись на похвалы! rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:бахнуть{}, // Бахнуть стакан на пол rus_verbs:РАЗДЕЛИТЬ{}, // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря (РАЗДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАЦЕЛИВАТЬСЯ{}, // Невдалеке пролетел кондор, нацеливаясь на бизонью тушу. (НАЦЕЛИВАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫПЛЕСНУТЬ{}, // Низкий вибрирующий гул напоминал вулкан, вот-вот готовый выплеснуть на земную твердь потоки раскаленной лавы. (ВЫПЛЕСНУТЬ) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // Оно фыркнуло и исчезло в лесу на другой стороне дороги (ИСЧЕЗНУТЬ) rus_verbs:ВЫЗВАТЬ{}, // вызвать своего брата на поединок. (ВЫЗВАТЬ) rus_verbs:ПОБРЫЗГАТЬ{}, // Матрос побрызгал немного фимиама на крошечный огонь (ПОБРЫЗГАТЬ/БРЫЗГАТЬ/БРЫЗНУТЬ/КАПНУТЬ/КАПАТЬ/ПОКАПАТЬ) rus_verbs:БРЫЗГАТЬ{}, rus_verbs:БРЫЗНУТЬ{}, rus_verbs:КАПНУТЬ{}, rus_verbs:КАПАТЬ{}, rus_verbs:ПОКАПАТЬ{}, rus_verbs:ПООХОТИТЬСЯ{}, // Мы можем когда-нибудь вернуться и поохотиться на него. (ПООХОТИТЬСЯ/ОХОТИТЬСЯ) rus_verbs:ОХОТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОПАСТЬСЯ{}, // Не думал я, что они попадутся на это (ПОПАСТЬСЯ/НАРВАТЬСЯ/НАТОЛКНУТЬСЯ) rus_verbs:НАРВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:НАТОЛКНУТЬСЯ{}, // rus_verbs:ВЫСЛАТЬ{}, // Он выслал разведчиков на большое расстояние от основного отряда. (ВЫСЛАТЬ) прилагательное:ПОХОЖИЙ{}, // Ты не выглядишь похожим на индейца (ПОХОЖИЙ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Через минуту он был мертв и разорван на части. (РАЗОРВАТЬ) rus_verbs:СТОЛКНУТЬ{}, // Только быстрыми выпадами копья он сумел столкнуть их обратно на карниз. (СТОЛКНУТЬ/СТАЛКИВАТЬ) rus_verbs:СТАЛКИВАТЬ{}, // rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Я побежал к ним, но они к тому времени спустили лодку на воду (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРАСЫВАТЬ{}, // Сирия перебрасывает на юг страны воинские подкрепления (ПЕРЕБРАСЫВАТЬ, ПЕРЕБРОСИТЬ, НАБРАСЫВАТЬ, НАБРОСИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:НАБРАСЫВАТЬ{}, // rus_verbs:НАБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // Он вывел машину на бульвар и поехал на восток, а затем свернул на юг. (СВЕРНУТЬ/СВОРАЧИВАТЬ/ПОВЕРНУТЬ/ПОВОРАЧИВАТЬ) rus_verbs:СВОРАЧИВАТЬ{}, // // rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // rus_verbs:ПОВОРАЧИВАТЬ{}, // rus_verbs:наорать{}, rus_verbs:ПРОДВИНУТЬСЯ{}, // Полк продвинется на десятки километров (ПРОДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:БРОСАТЬ{}, // Он бросает обещания на ветер (БРОСАТЬ) rus_verbs:ОДОЛЖИТЬ{}, // Я вам одолжу книгу на десять дней (ОДОЛЖИТЬ) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:перегонять{}, rus_verbs:выгонять{}, rus_verbs:выгнать{}, rus_verbs:СВОДИТЬСЯ{}, // сейчас панели кузовов расходятся по десяткам покрасочных постов и потом сводятся вновь на общий конвейер (СВОДИТЬСЯ) rus_verbs:ПОЖЕРТВОВАТЬ{}, // Бывший функционер компартии Эстонии пожертвовал деньги на расследования преступлений коммунизма (ПОЖЕРТВОВАТЬ) rus_verbs:ПРОВЕРЯТЬ{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение (ПРОВЕРЯТЬ) rus_verbs:ОТПУСТИТЬ{}, // Приставы отпустят должников на отдых (ОТПУСТИТЬ) rus_verbs:использоваться{}, // имеющийся у государства денежный запас активно используется на поддержание рынка акций rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:ШПИОНИТЬ{}, // Канадского офицера, шпионившего на Россию, приговорили к 20 годам тюрьмы (ШПИОНИТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАПЛАНИРОВАТЬ{}, // все деньги , запланированные на сейсмоукрепление домов на Камчатке (ЗАПЛАНИРОВАТЬ НА) // rus_verbs:ПОХОДИТЬ{}, // больше походил на обвинительную речь , адресованную руководству республики (ПОХОДИТЬ НА) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе (ДЕЙСТВОВАТЬ НА) rus_verbs:ПЕРЕДАТЬ{}, // после чего должно быть передано на рассмотрение суда (ПЕРЕДАТЬ НА вин) rus_verbs:НАЗНАЧИТЬСЯ{}, // Зимой на эту должность пытался назначиться народный депутат (НАЗНАЧИТЬСЯ НА) rus_verbs:РЕШИТЬСЯ{}, // Франция решилась на одностороннее и рискованное военное вмешательство (РЕШИТЬСЯ НА) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // Этот браузер полностью ориентирован на планшеты и сенсорный ввод (ОРИЕНТИРОВАТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // на Витьку завели дело (ЗАВЕСТИ НА) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:НАСТРАИВАТЬСЯ{}, // гетеродин, настраивающийся на волну (НАСТРАИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // Он существует на средства родителей. (СУЩЕСТВОВАТЬ НА) прилагательное:способный{}, // Он способен на убийство. (СПОСОБНЫЙ НА) rus_verbs:посыпаться{}, // на Нину посыпались снежинки инфинитив:нарезаться{ вид:несоверш }, // Урожай собирают механически или вручную, стебли нарезаются на куски и быстро транспортируются на перерабатывающий завод. глагол:нарезаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:пожаловать{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу rus_verbs:показать{}, // Вадим показал на Колю rus_verbs:съехаться{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) прилагательное:тугой{}, // Бабушка туга на ухо. (ТУГОЙ НА) rus_verbs:свисать{}, // Волосы свисают на лоб. (свисать на) rus_verbs:ЦЕНИТЬСЯ{}, // Всякая рабочая рука ценилась на вес золота. (ЦЕНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ШУМЕТЬ{}, // Вы шумите на весь дом! (ШУМЕТЬ НА) rus_verbs:протянуться{}, // Дорога протянулась на сотни километров. (протянуться на) rus_verbs:РАССЧИТАТЬ{}, // Книга рассчитана на массового читателя. (РАССЧИТАТЬ НА) rus_verbs:СОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // мы сориентировали процесс на повышение котировок (СОРИЕНТИРОВАТЬ НА) rus_verbs:рыкнуть{}, // рыкнуть на остальных членов стаи (рыкнуть на) rus_verbs:оканчиваться{}, // оканчиваться на звонкую согласную (оканчиваться на) rus_verbs:выехать{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу (выехать на) rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:крениться{}, // корабль кренился на правый борт (крениться на) rus_verbs:приходиться{}, // основной налоговый гнет приходится на средний бизнес (приходиться на) rus_verbs:верить{}, // верить людям на слово (верить на слово) rus_verbs:выезжать{}, // Завтра вся семья выезжает на новую квартиру. rus_verbs:записать{}, // Запишите меня на завтрашний приём к доктору. rus_verbs:пасть{}, // Жребий пал на меня. rus_verbs:ездить{}, // Вчера мы ездили на оперу. rus_verbs:влезть{}, // Мальчик влез на дерево. rus_verbs:выбежать{}, // Мальчик выбежал из комнаты на улицу. rus_verbs:разбиться{}, // окно разбилось на мелкие осколки rus_verbs:бежать{}, // я бегу на урок rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться на происшествие rus_verbs:присылать{}, // присылать на испытание rus_verbs:надавить{}, // надавить на педать rus_verbs:внести{}, // внести законопроект на рассмотрение rus_verbs:вносить{}, // вносить законопроект на рассмотрение rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться на 180 градусов rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть на несколько сантиметров rus_verbs:опубликовать{}, // С.Митрохин опубликовал компромат на думских подельников Гудкова rus_verbs:вырасти{}, // Официальный курс доллара вырос на 26 копеек. rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться на девушек rus_verbs:расходиться{}, // расходиться на отдых rus_verbs:поскакать{}, // поскакать на службу rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцену rus_verbs:приглашать{}, // приглашать на обед rus_verbs:рваться{}, // Кусок ткани рвется на части rus_verbs:понестись{}, // понестись на волю rus_verbs:распространяться{}, // распространяться на всех жителей штата инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на пол инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, деепричастие:просыпавшись{}, деепричастие:просыпаясь{}, rus_verbs:заехать{}, // заехать на пандус rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на составляющие rus_verbs:опускаться{}, // опускаться на колени rus_verbs:переехать{}, // переехать на конспиративную квартиру rus_verbs:закрывать{}, // закрывать глаза на действия конкурентов rus_verbs:поместить{}, // поместить на поднос rus_verbs:отходить{}, // отходить на подготовленные позиции rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться на плечи rus_verbs:отвезти{}, // отвезти на занятия rus_verbs:накинуть{}, // накинуть на плечи rus_verbs:отлететь{}, // отлететь на пол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть на чердак rus_verbs:зашипеть{}, // зашипеть на собаку rus_verbs:прогреметь{}, // прогреметь на всю страну rus_verbs:повалить{}, // повалить на стол rus_verbs:опереть{}, // опереть на фундамент rus_verbs:забросить{}, // забросить на антресоль rus_verbs:подействовать{}, // подействовать на материал rus_verbs:разделять{}, // разделять на части rus_verbs:прикрикнуть{}, // прикрикнуть на детей rus_verbs:разложить{}, // разложить на множители rus_verbs:провожать{}, // провожать на работу rus_verbs:катить{}, // катить на стройку rus_verbs:наложить{}, // наложить запрет на проведение операций с недвижимостью rus_verbs:сохранять{}, // сохранять на память rus_verbs:злиться{}, // злиться на друга rus_verbs:оборачиваться{}, // оборачиваться на свист rus_verbs:сползти{}, // сползти на землю rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленту rus_verbs:загнать{}, // загнать на дерево rus_verbs:забормотать{}, // забормотать на ухо rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться на самый край rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться на вручение премии rus_verbs:гаркнуть{}, // гаркнуть на шалунов rus_verbs:навалиться{}, // навалиться на виновника всей толпой rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть на крышу дома rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть на палубу rus_verbs:скатиться{}, // скатиться на двойки rus_verbs:давить{}, // давить на жалость rus_verbs:намекнуть{}, // намекнуть на новые обстоятельства rus_verbs:замахнуться{}, // замахнуться на святое rus_verbs:заменить{}, // заменить на свежую салфетку rus_verbs:свалить{}, // свалить на землю rus_verbs:стекать{}, // стекать на оголенные провода rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться на сотню процентов rus_verbs:развалиться{}, // развалиться на части rus_verbs:сердиться{}, // сердиться на товарища rus_verbs:обронить{}, // обронить на пол rus_verbs:подсесть{}, // подсесть на наркоту rus_verbs:реагировать{}, // реагировать на импульсы rus_verbs:отпускать{}, // отпускать на волю rus_verbs:прогнать{}, // прогнать на рабочее место rus_verbs:ложить{}, // ложить на стол rus_verbs:рвать{}, // рвать на части rus_verbs:разлететься{}, // разлететься на кусочки rus_verbs:превышать{}, // превышать на существенную величину rus_verbs:сбиться{}, // сбиться на рысь rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться на хорошую работу rus_verbs:удрать{}, // удрать на пастбище rus_verbs:толкать{}, // толкать на преступление rus_verbs:посматривать{}, // посматривать на экран rus_verbs:набирать{}, // набирать на судно rus_verbs:отступать{}, // отступать на дерево rus_verbs:подуть{}, // подуть на молоко rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть на голову rus_verbs:соскользнуть{}, // соскользнуть на землю rus_verbs:затаить{}, // затаить на кого-то обиду rus_verbs:обижаться{}, // обижаться на Колю rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть на пол rus_verbs:застегнуть{}, // застегнуть на все пуговицы rus_verbs:спускать{}, // спускать на землю rus_verbs:греметь{}, // греметь на всю округу rus_verbs:скосить{}, // скосить на соседа глаз rus_verbs:отважиться{}, // отважиться на прыжок rus_verbs:литься{}, // литься на землю rus_verbs:порвать{}, // порвать на тряпки rus_verbs:проследовать{}, // проследовать на сцену rus_verbs:надевать{}, // надевать на голову rus_verbs:проскочить{}, // проскочить на красный свет rus_verbs:прилечь{}, // прилечь на диванчик rus_verbs:разделиться{}, // разделиться на небольшие группы rus_verbs:завыть{}, // завыть на луну rus_verbs:переносить{}, // переносить на другую машину rus_verbs:наговорить{}, // наговорить на сотню рублей rus_verbs:намекать{}, // намекать на новые обстоятельства rus_verbs:нападать{}, // нападать на охранников rus_verbs:убегать{}, // убегать на другое место rus_verbs:тратить{}, // тратить на развлечения rus_verbs:присаживаться{}, // присаживаться на корточки rus_verbs:переместиться{}, // переместиться на вторую линию rus_verbs:завалиться{}, // завалиться на диван rus_verbs:удалиться{}, // удалиться на покой rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться на несколько процентов rus_verbs:обрушить{}, // обрушить на голову rus_verbs:резать{}, // резать на части rus_verbs:умчаться{}, // умчаться на юг rus_verbs:навернуться{}, // навернуться на камень rus_verbs:примчаться{}, // примчаться на матч rus_verbs:издавать{}, // издавать на собственные средства rus_verbs:переключить{}, // переключить на другой язык rus_verbs:отправлять{}, // отправлять на пенсию rus_verbs:залечь{}, // залечь на дно rus_verbs:установиться{}, // установиться на диск rus_verbs:направлять{}, // направлять на дополнительное обследование rus_verbs:разрезать{}, // разрезать на части rus_verbs:оскалиться{}, // оскалиться на прохожего rus_verbs:рычать{}, // рычать на пьяных rus_verbs:погружаться{}, // погружаться на дно rus_verbs:опираться{}, // опираться на костыли rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться на учебу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться на сантиметр rus_verbs:увеличить{}, // увеличить на процент rus_verbs:опускать{}, // опускать на землю rus_verbs:созвать{}, // созвать на митинг rus_verbs:делить{}, // делить на части rus_verbs:пробиться{}, // пробиться на заключительную часть rus_verbs:простираться{}, // простираться на много миль rus_verbs:забить{}, // забить на учебу rus_verbs:переложить{}, // переложить на чужие плечи rus_verbs:грохнуться{}, // грохнуться на землю rus_verbs:прорваться{}, // прорваться на сцену rus_verbs:разлить{}, // разлить на землю rus_verbs:укладываться{}, // укладываться на ночевку rus_verbs:уволить{}, // уволить на пенсию rus_verbs:наносить{}, // наносить на кожу rus_verbs:набежать{}, // набежать на берег rus_verbs:заявиться{}, // заявиться на стрельбище rus_verbs:налиться{}, // налиться на крышку rus_verbs:надвигаться{}, // надвигаться на берег rus_verbs:распустить{}, // распустить на каникулы rus_verbs:переключиться{}, // переключиться на другую задачу rus_verbs:чихнуть{}, // чихнуть на окружающих rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться на спину rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать на крышу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться на крышу rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться на работу rus_verbs:пропускать{}, // пропускать на стадион инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать на фильм инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, деепричастие:сбегав{}, деепричастие:сбегая{}, rus_verbs:показываться{}, // показываться на глаза rus_verbs:прибегать{}, // прибегать на урок rus_verbs:съездить{}, // съездить на ферму rus_verbs:прославиться{}, // прославиться на всю страну rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться на спину rus_verbs:насыпать{}, // насыпать на землю rus_verbs:употреблять{}, // употреблять на корм скоту rus_verbs:пристроить{}, // пристроить на работу rus_verbs:заворчать{}, // заворчать на вошедшего rus_verbs:завязаться{}, // завязаться на поставщиков rus_verbs:сажать{}, // сажать на стул rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться на жесткие ответные меры rus_verbs:заменять{}, // заменять на исправную rus_verbs:нацепить{}, // нацепить на голову rus_verbs:сыпать{}, // сыпать на землю rus_verbs:закрываться{}, // закрываться на ремонт rus_verbs:распространиться{}, // распространиться на всю популяцию rus_verbs:поменять{}, // поменять на велосипед rus_verbs:пересесть{}, // пересесть на велосипеды rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть на разбор rus_verbs:шипеть{}, // шипеть на собак rus_verbs:поделить{}, // поделить на части rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на расстояние выстрела rus_verbs:нажимать{}, // нажимать на все кнопки rus_verbs:распасться{}, // распасться на части rus_verbs:приволочь{}, // приволочь на диван rus_verbs:пожить{}, // пожить на один доллар rus_verbs:устремляться{}, // устремляться на свободу rus_verbs:смахивать{}, // смахивать на пол rus_verbs:забежать{}, // забежать на обед rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться на существенную величину rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться на склад rus_verbs:пущать{}, // пущать на постой rus_verbs:отклонить{}, // отклонить на несколько градусов rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться на безобразия rus_verbs:настроить{}, // настроить на короткие волны rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться на пару сантиметров rus_verbs:поменяться{}, // поменяться на другую книжку rus_verbs:расколоться{}, // расколоться на части rus_verbs:разлиться{}, // разлиться на землю rus_verbs:срываться{}, // срываться на жену rus_verbs:осудить{}, // осудить на пожизненное заключение rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть на первое место rus_verbs:допускаться{}, // допускаться на полигон rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть на полку rus_verbs:повлиять{}, // повлиять на оценку rus_verbs:отбавлять{}, // отбавлять на осмотр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать на землю rus_verbs:накинуться{}, // накинуться на случайных прохожих rus_verbs:пролить{}, // пролить на кожу руки rus_verbs:затащить{}, // затащить на сеновал rus_verbs:перебежать{}, // перебежать на сторону противника rus_verbs:наливать{}, // наливать на скатерть rus_verbs:пролезть{}, // пролезть на сцену rus_verbs:откладывать{}, // откладывать на черный день rus_verbs:распадаться{}, // распадаться на небольшие фрагменты rus_verbs:перечислить{}, // перечислить на счет rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на верхний уровень rus_verbs:накрениться{}, // накрениться на правый борт rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться на один уровень rus_verbs:разнести{}, // разнести на мелкие кусочки rus_verbs:зажить{}, // зажить на широкую ногу rus_verbs:оглохнуть{}, // оглохнуть на правое ухо rus_verbs:посетовать{}, // посетовать на бюрократизм rus_verbs:уводить{}, // уводить на осмотр rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на забег rus_verbs:посветить{}, // посветить на стену rus_verbs:разрываться{}, // разрываться на части rus_verbs:побросать{}, // побросать на землю rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться на скалу rus_verbs:нахлынуть{}, // нахлынуть на кого-то rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться на мелкие осколочки rus_verbs:среагировать{}, // среагировать на сигнал rus_verbs:претендовать{}, // претендовать на приз rus_verbs:дунуть{}, // дунуть на одуванчик rus_verbs:переводиться{}, // переводиться на другую работу rus_verbs:перевезти{}, // перевезти на другую площадку rus_verbs:топать{}, // топать на урок rus_verbs:относить{}, // относить на склад rus_verbs:сбивать{}, // сбивать на землю rus_verbs:укладывать{}, // укладывать на спину rus_verbs:укатить{}, // укатить на отдых rus_verbs:убирать{}, // убирать на полку rus_verbs:опасть{}, // опасть на землю rus_verbs:ронять{}, // ронять на снег rus_verbs:пялиться{}, // пялиться на тело rus_verbs:глазеть{}, // глазеть на тело rus_verbs:снижаться{}, // снижаться на безопасную высоту rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть на платформу rus_verbs:разбиваться{}, // разбиваться на главы rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться на фарш rus_verbs:перескочить{}, // перескочить на другую страницу rus_verbs:нацелиться{}, // нацелиться на главную добычу rus_verbs:заезжать{}, // заезжать на бордюр rus_verbs:забираться{}, // забираться на крышу rus_verbs:проорать{}, // проорать на всё село rus_verbs:сбежаться{}, // сбежаться на шум rus_verbs:сменять{}, // сменять на хлеб rus_verbs:мотать{}, // мотать на ус rus_verbs:раскалываться{}, // раскалываться на две половинки rus_verbs:коситься{}, // коситься на режиссёра rus_verbs:плевать{}, // плевать на законы rus_verbs:ссылаться{}, // ссылаться на авторитетное мнение rus_verbs:наставить{}, // наставить на путь истинный rus_verbs:завывать{}, // завывать на Луну rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать на совещание rus_verbs:залюбоваться{}, // залюбоваться на пейзаж rus_verbs:повергнуть{}, // повергнуть на землю rus_verbs:надвинуть{}, // надвинуть на лоб rus_verbs:стекаться{}, // стекаться на площадь rus_verbs:обозлиться{}, // обозлиться на тренера rus_verbs:оттянуть{}, // оттянуть на себя rus_verbs:истратить{}, // истратить на дешевых шлюх rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть на улицу rus_verbs:затолкать{}, // затолкать на верхнюю полку rus_verbs:заскочить{}, // заскочить на огонек rus_verbs:проситься{}, // проситься на улицу rus_verbs:натыкаться{}, // натыкаться на борщевик rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться на митингующих rus_verbs:переписать{}, // переписать на чистовик rus_verbs:переноситься{}, // переноситься на другое устройство rus_verbs:напроситься{}, // напроситься на обидный ответ rus_verbs:натягивать{}, // натягивать на ноги rus_verbs:кидаться{}, // кидаться на прохожих rus_verbs:откликаться{}, // откликаться на призыв rus_verbs:поспевать{}, // поспевать на балет rus_verbs:обратиться{}, // обратиться на кафедру rus_verbs:полюбоваться{}, // полюбоваться на бюст rus_verbs:таращиться{}, // таращиться на мустангов rus_verbs:напороться{}, // напороться на колючки rus_verbs:раздать{}, // раздать на руки rus_verbs:дивиться{}, // дивиться на танцовщиц rus_verbs:назначать{}, // назначать на ответственнейший пост rus_verbs:кидать{}, // кидать на балкон rus_verbs:нахлобучить{}, // нахлобучить на башку rus_verbs:увлекать{}, // увлекать на луг rus_verbs:ругнуться{}, // ругнуться на животину rus_verbs:переселиться{}, // переселиться на хутор rus_verbs:разрывать{}, // разрывать на части rus_verbs:утащить{}, // утащить на дерево rus_verbs:наставлять{}, // наставлять на путь rus_verbs:соблазнить{}, // соблазнить на обмен rus_verbs:накладывать{}, // накладывать на рану rus_verbs:набрести{}, // набрести на грибную поляну rus_verbs:наведываться{}, // наведываться на прежнюю работу rus_verbs:погулять{}, // погулять на чужие деньги rus_verbs:уклоняться{}, // уклоняться на два градуса влево rus_verbs:слезать{}, // слезать на землю rus_verbs:клевать{}, // клевать на мотыля // rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:напялить{}, // напялить на голову rus_verbs:натянуться{}, // натянуться на рамку rus_verbs:разгневаться{}, // разгневаться на придворных rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать на Кипр rus_verbs:накатить{}, // накатить на основу rus_verbs:пригнать{}, // пригнать на пастбище rus_verbs:обречь{}, // обречь на мучения rus_verbs:сокращаться{}, // сокращаться на четверть rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить на пристань rus_verbs:подбить{}, // подбить на аферу rus_verbs:заманить{}, // заманить на дерево инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на кустик // деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исать" }, rus_verbs:посходить{}, // посходить на перрон rus_verbs:налечь{}, // налечь на мясцо rus_verbs:отбирать{}, // отбирать на флот rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать на ухо rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на будущее rus_verbs:залаять{}, // залаять на грабителя rus_verbs:настроиться{}, // настроиться на прием rus_verbs:разбивать{}, // разбивать на куски rus_verbs:пролиться{}, // пролиться на почву rus_verbs:сетовать{}, // сетовать на объективные трудности rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на митинг rus_verbs:припереться{}, // припереться на праздник rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать на прыжок rus_verbs:прорываться{}, // прорываться на сцену rus_verbs:снижать{}, // снижать на несколько процентов rus_verbs:нацелить{}, // нацелить на танк rus_verbs:расколоть{}, // расколоть на два куска rus_verbs:увозить{}, // увозить на обкатку rus_verbs:оседать{}, // оседать на дно rus_verbs:съедать{}, // съедать на ужин rus_verbs:навлечь{}, // навлечь на себя rus_verbs:равняться{}, // равняться на лучших rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться на местности rus_verbs:снизить{}, // снизить на несколько процентов rus_verbs:перенестись{}, // перенестись на много лет назад rus_verbs:завезти{}, // завезти на склад rus_verbs:проложить{}, // проложить на гору rus_verbs:понадеяться{}, // понадеяться на удачу rus_verbs:заступить{}, // заступить на вахту rus_verbs:засеменить{}, // засеменить на выход rus_verbs:запирать{}, // запирать на ключ rus_verbs:скатываться{}, // скатываться на землю rus_verbs:дробить{}, // дробить на части rus_verbs:разваливаться{}, // разваливаться на кусочки rus_verbs:завозиться{}, // завозиться на склад rus_verbs:нанимать{}, // нанимать на дневную работу rus_verbs:поспеть{}, // поспеть на концерт rus_verbs:променять{}, // променять на сытость rus_verbs:переправить{}, // переправить на север rus_verbs:налетать{}, // налетать на силовое поле rus_verbs:затворить{}, // затворить на замок rus_verbs:подогнать{}, // подогнать на пристань rus_verbs:наехать{}, // наехать на камень rus_verbs:распевать{}, // распевать на разные голоса rus_verbs:разносить{}, // разносить на клочки rus_verbs:преувеличивать{}, // преувеличивать на много килограммов rus_verbs:хромать{}, // хромать на одну ногу rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать на базу rus_verbs:порезать{}, // порезать на лоскуты rus_verbs:порваться{}, // порваться на части rus_verbs:загонять{}, // загонять на дерево rus_verbs:отбывать{}, // отбывать на место службы rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться на трон rus_verbs:накопить{}, // накопить на квартиру rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть на визитера rus_verbs:копить{}, // копить на машину rus_verbs:помещать{}, // помещать на верхнюю грань rus_verbs:сползать{}, // сползать на снег rus_verbs:попроситься{}, // попроситься на улицу rus_verbs:перетащить{}, // перетащить на чердак rus_verbs:растащить{}, // растащить на сувениры rus_verbs:ниспадать{}, // ниспадать на землю rus_verbs:сфотографировать{}, // сфотографировать на память rus_verbs:нагонять{}, // нагонять на конкурентов страх rus_verbs:покушаться{}, // покушаться на понтифика rus_verbs:покуситься{}, rus_verbs:наняться{}, // наняться на службу rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться на поверхность rus_verbs:пускаться{}, // пускаться на ветер rus_verbs:отваживаться{}, // отваживаться на прыжок rus_verbs:досадовать{}, // досадовать на объективные трудности rus_verbs:унестись{}, // унестись на небо rus_verbs:ухудшаться{}, // ухудшаться на несколько процентов rus_verbs:насадить{}, // насадить на копьё rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть на праздник rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть на полку rus_verbs:грешить{}, // грешить на постояльцев rus_verbs:просочиться{}, // просочиться на поверхность rus_verbs:надоумить{}, // надоумить на глупость rus_verbs:намотать{}, // намотать на шпиндель rus_verbs:замкнуть{}, // замкнуть на корпус rus_verbs:цыкнуть{}, // цыкнуть на детей rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться на спину rus_verbs:соваться{}, // соваться на площать rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться на обед rus_verbs:пенять{}, // пенять на себя rus_verbs:нарезать{}, // нарезать на ломтики rus_verbs:поставлять{}, // поставлять на Кипр rus_verbs:залезать{}, // залезать на балкон rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться на обед rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться на шаг rus_verbs:таращить{}, // таращить глаза на вошедшего rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть на кухню rus_verbs:опережать{}, // опережать на пару сантиметров rus_verbs:переставить{}, // переставить на стол rus_verbs:раздирать{}, // раздирать на части rus_verbs:затвориться{}, // затвориться на засовы rus_verbs:материться{}, // материться на кого-то rus_verbs:наскочить{}, // наскочить на риф rus_verbs:набираться{}, // набираться на борт rus_verbs:покрикивать{}, // покрикивать на помощников rus_verbs:заменяться{}, // заменяться на более новый rus_verbs:подсадить{}, // подсадить на верхнюю полку rus_verbs:проковылять{}, // проковылять на кухню rus_verbs:прикатить{}, // прикатить на старт rus_verbs:залететь{}, // залететь на чужую территорию rus_verbs:загрузить{}, // загрузить на конвейер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на материк rus_verbs:опозорить{}, // опозорить на всю деревню rus_verbs:провоцировать{}, // провоцировать на ответную агрессию rus_verbs:забивать{}, // забивать на учебу rus_verbs:набегать{}, // набегать на прибрежные деревни rus_verbs:запираться{}, // запираться на ключ rus_verbs:фотографировать{}, // фотографировать на мыльницу rus_verbs:подымать{}, // подымать на недосягаемую высоту rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на симпозиум rus_verbs:отвлекаться{}, // отвлекаться на игру rus_verbs:проливать{}, // проливать на брюки rus_verbs:спикировать{}, // спикировать на зазевавшегося зайца rus_verbs:уползти{}, // уползти на вершину холма rus_verbs:переместить{}, // переместить на вторую палубу rus_verbs:превысить{}, // превысить на несколько метров rus_verbs:передвинуться{}, // передвинуться на соседнюю клетку rus_verbs:спровоцировать{}, // спровоцировать на бросок rus_verbs:сместиться{}, // сместиться на соседнюю клетку rus_verbs:заготовить{}, // заготовить на зиму rus_verbs:плеваться{}, // плеваться на пол rus_verbs:переселить{}, // переселить на север rus_verbs:напирать{}, // напирать на дверь rus_verbs:переезжать{}, // переезжать на другой этаж rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать на несколько сантиметров rus_verbs:трогаться{}, // трогаться на красный свет rus_verbs:надвинуться{}, // надвинуться на глаза rus_verbs:засмотреться{}, // засмотреться на купальники rus_verbs:убыть{}, // убыть на фронт rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на второй уровень rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на свалку rus_verbs:обрекать{}, // обрекать на гибель rus_verbs:записываться{}, // записываться на танцы rus_verbs:настраивать{}, // настраивать на другой диапазон rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на диск rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать на гонки rus_verbs:обменять{}, // обменять на перспективного игрока rus_verbs:трубить{}, // трубить на всю округу rus_verbs:набрасываться{}, // набрасываться на жертву rus_verbs:чихать{}, // чихать на правила rus_verbs:наваливаться{}, // наваливаться на рычаг rus_verbs:сподобиться{}, // сподобиться на повторный анализ rus_verbs:намазать{}, // намазать на хлеб rus_verbs:прореагировать{}, // прореагировать на вызов rus_verbs:зачислить{}, // зачислить на факультет rus_verbs:наведаться{}, // наведаться на склад rus_verbs:откидываться{}, // откидываться на спинку кресла rus_verbs:захромать{}, // захромать на левую ногу rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать на другой берег rus_verbs:накатываться{}, // накатываться на песчаный берег rus_verbs:приостановить{}, // приостановить на некоторое время rus_verbs:запрятать{}, // запрятать на верхнюю полочку rus_verbs:прихрамывать{}, // прихрамывать на правую ногу rus_verbs:упорхнуть{}, // упорхнуть на свободу rus_verbs:расстегивать{}, // расстегивать на пальто rus_verbs:напуститься{}, // напуститься на бродягу rus_verbs:накатывать{}, // накатывать на оригинал rus_verbs:наезжать{}, // наезжать на простофилю rus_verbs:тявкнуть{}, // тявкнуть на подошедшего человека rus_verbs:отрядить{}, // отрядить на починку rus_verbs:положиться{}, // положиться на главаря rus_verbs:опрокидывать{}, // опрокидывать на голову rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться на рейс rus_verbs:налагать{}, // налагать на заемщика rus_verbs:скопировать{}, // скопировать на диск rus_verbs:опадать{}, // опадать на землю rus_verbs:купиться{}, // купиться на посулы rus_verbs:гневаться{}, // гневаться на слуг rus_verbs:слететься{}, // слететься на раздачу rus_verbs:убавить{}, // убавить на два уровня rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть на соседа rus_verbs:накричать{}, // накричать на ребенка rus_verbs:приберечь{}, // приберечь на ужин rus_verbs:приклеить{}, // приклеить на ветровое стекло rus_verbs:ополчиться{}, // ополчиться на посредников rus_verbs:тратиться{}, // тратиться на сувениры rus_verbs:слетаться{}, // слетаться на свет rus_verbs:доставляться{}, // доставляться на базу rus_verbs:поплевать{}, // поплевать на руки rus_verbs:огрызаться{}, // огрызаться на замечание rus_verbs:попереться{}, // попереться на рынок rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться на полу rus_verbs:повергать{}, // повергать на землю rus_verbs:ловиться{}, // ловиться на мотыля rus_verbs:наседать{}, // наседать на обороняющихся rus_verbs:развалить{}, // развалить на кирпичи rus_verbs:разломить{}, // разломить на несколько частей rus_verbs:примерить{}, // примерить на себя rus_verbs:лепиться{}, // лепиться на стену rus_verbs:скопить{}, // скопить на старость rus_verbs:затратить{}, // затратить на ликвидацию последствий rus_verbs:притащиться{}, // притащиться на гулянку rus_verbs:осерчать{}, // осерчать на прислугу rus_verbs:натравить{}, // натравить на медведя rus_verbs:ссыпать{}, // ссыпать на землю rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на пристань rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать на сборы rus_verbs:смотаться{}, // смотаться на работу rus_verbs:заглядеться{}, // заглядеться на девчонок rus_verbs:таскаться{}, // таскаться на работу rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на транспортер rus_verbs:потреблять{}, // потреблять на кондиционирование инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять на базу деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться на разведку rus_verbs:окрыситься{}, // окрыситься на кого-то rus_verbs:отлить{}, // отлить на сковороду rus_verbs:шикнуть{}, // шикнуть на детишек rus_verbs:уповать{}, // уповать на бескорысную помощь rus_verbs:класться{}, // класться на стол rus_verbs:поковылять{}, // поковылять на выход rus_verbs:навевать{}, // навевать на собравшихся скуку rus_verbs:накладываться{}, // накладываться на грунтовку rus_verbs:наноситься{}, // наноситься на чистую кожу // rus_verbs:запланировать{}, // запланировать на среду rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться на землю rus_verbs:гавкнуть{}, // гавкнуть на хозяина rus_verbs:перестроиться{}, // перестроиться на новый лад rus_verbs:расходоваться{}, // расходоваться на образование rus_verbs:дуться{}, // дуться на бабушку rus_verbs:перетаскивать{}, // перетаскивать на рабочий стол rus_verbs:издаться{}, // издаться на деньги спонсоров rus_verbs:смещаться{}, // смещаться на несколько миллиметров rus_verbs:зазывать{}, // зазывать на новогоднюю распродажу rus_verbs:пикировать{}, // пикировать на окопы rus_verbs:чертыхаться{}, // чертыхаться на мешающихся детей rus_verbs:зудить{}, // зудить на ухо rus_verbs:подразделяться{}, // подразделяться на группы rus_verbs:изливаться{}, // изливаться на землю rus_verbs:помочиться{}, // помочиться на траву rus_verbs:примерять{}, // примерять на себя rus_verbs:разрядиться{}, // разрядиться на землю rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться на крышу rus_verbs:налегать{}, // налегать на весла rus_verbs:зацокать{}, // зацокать на куриц rus_verbs:наниматься{}, // наниматься на корабль rus_verbs:сплевывать{}, // сплевывать на землю rus_verbs:настучать{}, // настучать на саботажника rus_verbs:приземляться{}, // приземляться на брюхо rus_verbs:наталкиваться{}, // наталкиваться на объективные трудности rus_verbs:посигналить{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу rus_verbs:серчать{}, // серчать на нерасторопную помощницу rus_verbs:сваливать{}, // сваливать на подоконник rus_verbs:засобираться{}, // засобираться на работу rus_verbs:распилить{}, // распилить на одинаковые бруски //rus_verbs:умножать{}, // умножать на константу rus_verbs:копировать{}, // копировать на диск rus_verbs:накрутить{}, // накрутить на руку rus_verbs:навалить{}, // навалить на телегу rus_verbs:натолкнуть{}, // натолкнуть на свежую мысль rus_verbs:шлепаться{}, // шлепаться на бетон rus_verbs:ухлопать{}, // ухлопать на скупку произведений искусства rus_verbs:замахиваться{}, // замахиваться на авторитетнейшее мнение rus_verbs:посягнуть{}, // посягнуть на святое rus_verbs:разменять{}, // разменять на мелочь rus_verbs:откатываться{}, // откатываться на заранее подготовленные позиции rus_verbs:усаживать{}, // усаживать на скамейку rus_verbs:натаскать{}, // натаскать на поиск наркотиков rus_verbs:зашикать{}, // зашикать на кошку rus_verbs:разломать{}, // разломать на равные части rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться на сцену rus_verbs:присягать{}, // присягать на верность rus_verbs:запрограммировать{}, // запрограммировать на постоянную уборку rus_verbs:расщедриться{}, // расщедриться на новый компьютер rus_verbs:насесть{}, // насесть на двоечников rus_verbs:созывать{}, // созывать на собрание rus_verbs:позариться{}, // позариться на чужое добро rus_verbs:перекидываться{}, // перекидываться на соседние здания rus_verbs:наползать{}, // наползать на неповрежденную ткань rus_verbs:изрубить{}, // изрубить на мелкие кусочки rus_verbs:наворачиваться{}, // наворачиваться на глаза rus_verbs:раскричаться{}, // раскричаться на всю округу rus_verbs:переползти{}, // переползти на светлую сторону rus_verbs:уполномочить{}, // уполномочить на разведовательную операцию rus_verbs:мочиться{}, // мочиться на трупы убитых врагов rus_verbs:радировать{}, // радировать на базу rus_verbs:промотать{}, // промотать на начало rus_verbs:заснять{}, // заснять на видео rus_verbs:подбивать{}, // подбивать на матч-реванш rus_verbs:наплевать{}, // наплевать на справедливость rus_verbs:подвывать{}, // подвывать на луну rus_verbs:расплескать{}, // расплескать на пол rus_verbs:польститься{}, // польститься на бесплатный сыр rus_verbs:помчать{}, // помчать на работу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать на обочину rus_verbs:нашептать{}, // нашептать кому-то на ухо rus_verbs:наклеить{}, // наклеить на доску объявлений rus_verbs:завозить{}, // завозить на склад rus_verbs:заявляться{}, // заявляться на любимую работу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться на воробьев rus_verbs:хлопнуться{}, // хлопнуться на живот rus_verbs:забредать{}, // забредать на поляну rus_verbs:посягать{}, // посягать на исконные права собственности rus_verbs:сдвигать{}, // сдвигать на одну позицию rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать на землю rus_verbs:сдвигаться{}, // сдвигаться на две позиции rus_verbs:разделать{}, // разделать на орехи rus_verbs:разлагать{}, // разлагать на элементарные элементы rus_verbs:обрушивать{}, // обрушивать на головы врагов rus_verbs:натечь{}, // натечь на пол rus_verbs:политься{}, // вода польется на землю rus_verbs:успеть{}, // Они успеют на поезд. инфинитив:мигрировать{ вид:несоверш }, глагол:мигрировать{ вид:несоверш }, деепричастие:мигрируя{}, инфинитив:мигрировать{ вид:соверш }, глагол:мигрировать{ вид:соверш }, деепричастие:мигрировав{}, rus_verbs:двинуться{}, // Мы скоро двинемся на дачу. rus_verbs:подойти{}, // Он не подойдёт на должность секретаря. rus_verbs:потянуть{}, // Он не потянет на директора. rus_verbs:тянуть{}, // Он не тянет на директора. rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:жаловаться{}, // Он жалуется на нездоровье. rus_verbs:издать{}, // издать на деньги спонсоров rus_verbs:показаться{}, // показаться на глаза rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемый остров rus_verbs:вознестись{}, // вознестись на самую вершину славы rus_verbs:залить{}, // залить на youtube rus_verbs:закачать{}, // закачать на youtube rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на деньги rus_verbs:экстраполировать{}, // Формулу можно экстраполировать на случай нескольких переменных инфинитив:экстраполироваться{ вид:несоверш}, // Ситуация легко экстраполируется на случай нескольких переменных глагол:экстраполироваться{ вид:несоверш}, инфинитив:экстраполироваться{ вид:соверш}, глагол:экстраполироваться{ вид:соверш}, деепричастие:экстраполируясь{}, инфинитив:акцентировать{вид:соверш}, // оратор акцентировал внимание слушателей на новый аспект проблемы глагол:акцентировать{вид:соверш}, инфинитив:акцентировать{вид:несоверш}, глагол:акцентировать{вид:несоверш}, прилагательное:акцентировавший{вид:несоверш}, //прилагательное:акцентировавший{вид:соверш}, прилагательное:акцентирующий{}, деепричастие:акцентировав{}, деепричастие:акцентируя{}, rus_verbs:бабахаться{}, // он бабахался на пол rus_verbs:бабахнуться{}, // мальчил бабахнулся на асфальт rus_verbs:батрачить{}, // Крестьяне батрачили на хозяина rus_verbs:бахаться{}, // Наездники бахались на землю rus_verbs:бахнуться{}, // Наездник опять бахнулся на землю rus_verbs:благословить{}, // батюшка благословил отрока на подвиг rus_verbs:благословлять{}, // батюшка благословляет отрока на подвиг rus_verbs:блевануть{}, // Он блеванул на землю rus_verbs:блевать{}, // Он блюет на землю rus_verbs:бухнуться{}, // Наездник бухнулся на землю rus_verbs:валить{}, // Ветер валил деревья на землю rus_verbs:спилить{}, // Спиленное дерево валится на землю rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар на таможню rus_verbs:вдохновить{}, // Фильм вдохновил мальчика на поход в лес rus_verbs:вдохновиться{}, // Мальчик вдохновился на поход rus_verbs:вдохновлять{}, // Фильм вдохновляет на поход в лес rus_verbs:вестись{}, // Не ведись на эти уловки! rus_verbs:вешать{}, // Гости вешают одежду на вешалку rus_verbs:вешаться{}, // Одежда вешается на вешалки rus_verbs:вещать{}, // радиостанция вещает на всю страну rus_verbs:взбираться{}, // Туристы взбираются на заросший лесом холм rus_verbs:взбредать{}, // Что иногда взбредает на ум rus_verbs:взбрести{}, // Что-то взбрело на ум rus_verbs:взвалить{}, // Мама взвалила на свои плечи всё домашнее хозяйство rus_verbs:взваливаться{}, // Все домашнее хозяйство взваливается на мамины плечи rus_verbs:взваливать{}, // Не надо взваливать всё на мои плечи rus_verbs:взглянуть{}, // Кошка взглянула на мышку rus_verbs:взгромождать{}, // Мальчик взгромождает стул на стол rus_verbs:взгромождаться{}, // Мальчик взгромождается на стол rus_verbs:взгромоздить{}, // Мальчик взгромоздил стул на стол rus_verbs:взгромоздиться{}, // Мальчик взгромоздился на стул rus_verbs:взирать{}, // Очевидцы взирали на непонятный объект rus_verbs:взлетать{}, // Фабрика фейерверков взлетает на воздух rus_verbs:взлететь{}, // Фабрика фейерверков взлетела на воздух rus_verbs:взобраться{}, // Туристы взобрались на гору rus_verbs:взойти{}, // Туристы взошли на гору rus_verbs:взъесться{}, // Отец взъелся на непутевого сына rus_verbs:взъяриться{}, // Отец взъярился на непутевого сына rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку на пандус rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку на пандус rus_verbs:влиять{}, // Это решение влияет на всех игроков рынка rus_verbs:водворить{}, // водворить нарушителя на место rus_verbs:водвориться{}, // водвориться на свое место rus_verbs:водворять{}, // водворять вещь на свое место rus_verbs:водворяться{}, // водворяться на свое место rus_verbs:водружать{}, // водружать флаг на флагшток rus_verbs:водружаться{}, // Флаг водружается на флагшток rus_verbs:водрузить{}, // водрузить флаг на флагшток rus_verbs:водрузиться{}, // Флаг водрузился на вершину горы rus_verbs:воздействовать{}, // Излучение воздействует на кожу rus_verbs:воззреть{}, // воззреть на поле боя rus_verbs:воззриться{}, // воззриться на поле боя rus_verbs:возить{}, // возить туристов на гору rus_verbs:возлагать{}, // Многочисленные посетители возлагают цветы на могилу rus_verbs:возлагаться{}, // Ответственность возлагается на начальство rus_verbs:возлечь{}, // возлечь на лежанку rus_verbs:возложить{}, // возложить цветы на могилу поэта rus_verbs:вознести{}, // вознести кого-то на вершину славы rus_verbs:возноситься{}, // возносится на вершину успеха rus_verbs:возносить{}, // возносить счастливчика на вершину успеха rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на восьмой этаж rus_verbs:подняться{}, // Мы поднялись на восьмой этаж rus_verbs:вонять{}, // Кусок сыра воняет на всю округу rus_verbs:воодушевлять{}, // Идеалы воодушевляют на подвиги rus_verbs:воодушевляться{}, // Люди воодушевляются на подвиги rus_verbs:ворчать{}, // Старый пес ворчит на прохожих rus_verbs:воспринимать{}, // воспринимать сообщение на слух rus_verbs:восприниматься{}, // сообщение плохо воспринимается на слух rus_verbs:воспринять{}, // воспринять сообщение на слух rus_verbs:восприняться{}, // восприняться на слух rus_verbs:воссесть{}, // Коля воссел на трон rus_verbs:вправить{}, // вправить мозг на место rus_verbs:вправлять{}, // вправлять мозги на место rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:врубать{}, // врубать на полную мощность rus_verbs:врубить{}, // врубить на полную мощность rus_verbs:врубиться{}, // врубиться на полную мощность rus_verbs:врываться{}, // врываться на собрание rus_verbs:вскарабкаться{}, // вскарабкаться на утёс rus_verbs:вскарабкиваться{}, // вскарабкиваться на утёс rus_verbs:вскочить{}, // вскочить на ноги rus_verbs:всплывать{}, // всплывать на поверхность воды rus_verbs:всплыть{}, // всплыть на поверхность воды rus_verbs:вспрыгивать{}, // вспрыгивать на платформу rus_verbs:вспрыгнуть{}, // вспрыгнуть на платформу rus_verbs:встать{}, // встать на защиту чести и достоинства rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться на чужую территорию rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться на чужую территорию rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на пандус rus_verbs:наябедничать{}, // наябедничать на соседа по парте rus_verbs:выблевать{}, // выблевать завтрак на пол rus_verbs:выблеваться{}, // выблеваться на пол rus_verbs:выблевывать{}, // выблевывать завтрак на пол rus_verbs:выблевываться{}, // выблевываться на пол rus_verbs:вывезти{}, // вывезти мусор на свалку rus_verbs:вывесить{}, // вывесить белье на просушку rus_verbs:вывести{}, // вывести собаку на прогулку rus_verbs:вывешивать{}, // вывешивать белье на веревку rus_verbs:вывозить{}, // вывозить детей на природу rus_verbs:вызывать{}, // Начальник вызывает на ковер rus_verbs:выйти{}, // выйти на свободу rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать на всеобщее обозрение rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться на всеобщее обозрение rus_verbs:выливать{}, // выливать на землю rus_verbs:выливаться{}, // выливаться на землю rus_verbs:вылить{}, // вылить жидкость на землю rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось на землю rus_verbs:выложить{}, // выложить на берег rus_verbs:выменивать{}, // выменивать золото на хлеб rus_verbs:вымениваться{}, // Золото выменивается на хлеб rus_verbs:выменять{}, // выменять золото на хлеб rus_verbs:выпадать{}, // снег выпадает на землю rus_verbs:выплевывать{}, // выплевывать на землю rus_verbs:выплевываться{}, // выплевываться на землю rus_verbs:выплескать{}, // выплескать на землю rus_verbs:выплескаться{}, // выплескаться на землю rus_verbs:выплескивать{}, // выплескивать на землю rus_verbs:выплескиваться{}, // выплескиваться на землю rus_verbs:выплывать{}, // выплывать на поверхность rus_verbs:выплыть{}, // выплыть на поверхность rus_verbs:выплюнуть{}, // выплюнуть на пол rus_verbs:выползать{}, // выползать на свежий воздух rus_verbs:выпроситься{}, // выпроситься на улицу rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать на свободу rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть на перрон rus_verbs:выпускать{}, // выпускать на свободу rus_verbs:выпустить{}, // выпустить на свободу rus_verbs:выпучивать{}, // выпучивать на кого-то глаза rus_verbs:выпучиваться{}, // глаза выпучиваются на кого-то rus_verbs:выпучить{}, // выпучить глаза на кого-то rus_verbs:выпучиться{}, // выпучиться на кого-то rus_verbs:выронить{}, // выронить на землю rus_verbs:высадить{}, // высадить на берег rus_verbs:высадиться{}, // высадиться на берег rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на остров rus_verbs:выскальзывать{}, // выскальзывать на землю rus_verbs:выскочить{}, // выскочить на сцену rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться на землю rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться на землю rus_verbs:выставить{}, // выставить на всеобщее обозрение rus_verbs:выставиться{}, // выставиться на всеобщее обозрение rus_verbs:выставлять{}, // выставлять на всеобщее обозрение rus_verbs:выставляться{}, // выставляться на всеобщее обозрение инфинитив:высыпать{вид:соверш}, // высыпать на землю инфинитив:высыпать{вид:несоверш}, глагол:высыпать{вид:соверш}, глагол:высыпать{вид:несоверш}, деепричастие:высыпав{}, деепричастие:высыпая{}, прилагательное:высыпавший{вид:соверш}, //++прилагательное:высыпавший{вид:несоверш}, прилагательное:высыпающий{вид:несоверш}, rus_verbs:высыпаться{}, // высыпаться на землю rus_verbs:вытаращивать{}, // вытаращивать глаза на медведя rus_verbs:вытаращиваться{}, // вытаращиваться на медведя rus_verbs:вытаращить{}, // вытаращить глаза на медведя rus_verbs:вытаращиться{}, // вытаращиться на медведя rus_verbs:вытекать{}, // вытекать на землю rus_verbs:вытечь{}, // вытечь на землю rus_verbs:выучиваться{}, // выучиваться на кого-то rus_verbs:выучиться{}, // выучиться на кого-то rus_verbs:посмотреть{}, // посмотреть на экран rus_verbs:нашить{}, // нашить что-то на одежду rus_verbs:придти{}, // придти на помощь кому-то инфинитив:прийти{}, // прийти на помощь кому-то глагол:прийти{}, деепричастие:придя{}, // Придя на вокзал, он поспешно взял билеты. rus_verbs:поднять{}, // поднять на вершину rus_verbs:согласиться{}, // согласиться на ничью rus_verbs:послать{}, // послать на фронт rus_verbs:слать{}, // слать на фронт rus_verbs:надеяться{}, // надеяться на лучшее rus_verbs:крикнуть{}, // крикнуть на шалунов rus_verbs:пройти{}, // пройти на пляж rus_verbs:прислать{}, // прислать на экспертизу rus_verbs:жить{}, // жить на подачки rus_verbs:становиться{}, // становиться на ноги rus_verbs:наслать{}, // наслать на кого-то rus_verbs:принять{}, // принять на заметку rus_verbs:собираться{}, // собираться на экзамен rus_verbs:оставить{}, // оставить на всякий случай rus_verbs:звать{}, // звать на помощь rus_verbs:направиться{}, // направиться на прогулку rus_verbs:отвечать{}, // отвечать на звонки rus_verbs:отправиться{}, // отправиться на прогулку rus_verbs:поставить{}, // поставить на пол rus_verbs:обернуться{}, // обернуться на зов rus_verbs:отозваться{}, // отозваться на просьбу rus_verbs:закричать{}, // закричать на собаку rus_verbs:опустить{}, // опустить на землю rus_verbs:принести{}, // принести на пляж свой жезлонг rus_verbs:указать{}, // указать на дверь rus_verbs:ходить{}, // ходить на занятия rus_verbs:уставиться{}, // уставиться на листок rus_verbs:приходить{}, // приходить на экзамен rus_verbs:махнуть{}, // махнуть на пляж rus_verbs:явиться{}, // явиться на допрос rus_verbs:оглянуться{}, // оглянуться на дорогу rus_verbs:уехать{}, // уехать на заработки rus_verbs:повести{}, // повести на штурм rus_verbs:опуститься{}, // опуститься на колени //rus_verbs:передать{}, // передать на проверку rus_verbs:побежать{}, // побежать на занятия rus_verbs:прибыть{}, // прибыть на место службы rus_verbs:кричать{}, // кричать на медведя rus_verbs:стечь{}, // стечь на землю rus_verbs:обратить{}, // обратить на себя внимание rus_verbs:подать{}, // подать на пропитание rus_verbs:привести{}, // привести на съемки rus_verbs:испытывать{}, // испытывать на животных rus_verbs:перевести{}, // перевести на жену rus_verbs:купить{}, // купить на заемные деньги rus_verbs:собраться{}, // собраться на встречу rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть на огонёк rus_verbs:нажать{}, // нажать на рычаг rus_verbs:поспешить{}, // поспешить на праздник rus_verbs:перейти{}, // перейти на русский язык rus_verbs:поверить{}, // поверить на честное слово rus_verbs:глянуть{}, // глянуть на обложку rus_verbs:зайти{}, // зайти на огонёк rus_verbs:проходить{}, // проходить на сцену rus_verbs:глядеть{}, // глядеть на актрису //rus_verbs:решиться{}, // решиться на прыжок rus_verbs:пригласить{}, // пригласить на танец rus_verbs:позвать{}, // позвать на экзамен rus_verbs:усесться{}, // усесться на стул rus_verbs:поступить{}, // поступить на математический факультет rus_verbs:лечь{}, // лечь на живот rus_verbs:потянуться{}, // потянуться на юг rus_verbs:присесть{}, // присесть на корточки rus_verbs:наступить{}, // наступить на змею rus_verbs:заорать{}, // заорать на попрошаек rus_verbs:надеть{}, // надеть на голову rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть на девчонок rus_verbs:принимать{}, // принимать на гарантийное обслуживание rus_verbs:привезти{}, // привезти на испытания rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть на асфальт rus_verbs:пускать{}, // пускать на корм rus_verbs:отвести{}, // отвести на приём rus_verbs:отправить{}, // отправить на утилизацию rus_verbs:двигаться{}, // двигаться на восток rus_verbs:нести{}, // нести на пляж rus_verbs:падать{}, // падать на руки rus_verbs:откинуться{}, // откинуться на спинку кресла rus_verbs:рявкнуть{}, // рявкнуть на детей rus_verbs:получать{}, // получать на проживание rus_verbs:полезть{}, // полезть на рожон rus_verbs:направить{}, // направить на дообследование rus_verbs:приводить{}, // приводить на проверку rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться на замену rus_verbs:кинуться{}, // кинуться на нападавшего rus_verbs:учиться{}, // учиться на токаря rus_verbs:приподнять{}, // приподнять на один метр rus_verbs:налить{}, // налить на стол rus_verbs:играть{}, // играть на деньги rus_verbs:рассчитывать{}, // рассчитывать на подмогу rus_verbs:шепнуть{}, // шепнуть на ухо rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть на землю rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть на оленя rus_verbs:предлагать{}, // предлагать на выбор rus_verbs:садиться{}, // садиться на стул rus_verbs:лить{}, // лить на землю rus_verbs:испытать{}, // испытать на животных rus_verbs:фыркнуть{}, // фыркнуть на детеныша rus_verbs:годиться{}, // мясо годится на фарш rus_verbs:проверить{}, // проверить высказывание на истинность rus_verbs:откликнуться{}, // откликнуться на призывы rus_verbs:полагаться{}, // полагаться на интуицию rus_verbs:покоситься{}, // покоситься на соседа rus_verbs:повесить{}, // повесить на гвоздь инфинитив:походить{вид:соверш}, // походить на занятия глагол:походить{вид:соверш}, деепричастие:походив{}, прилагательное:походивший{}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться на экзамен rus_verbs:ставить{}, // ставить на контроль rus_verbs:свалиться{}, // свалиться на землю rus_verbs:валиться{}, // валиться на землю rus_verbs:подарить{}, // подарить на день рожденья rus_verbs:сбежать{}, // сбежать на необитаемый остров rus_verbs:стрелять{}, // стрелять на поражение rus_verbs:обращать{}, // обращать на себя внимание rus_verbs:наступать{}, // наступать на те же грабли rus_verbs:сбросить{}, // сбросить на землю rus_verbs:обидеться{}, // обидеться на друга rus_verbs:устроиться{}, // устроиться на стажировку rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться на большую глубину rus_verbs:течь{}, // течь на землю rus_verbs:отбросить{}, // отбросить на землю rus_verbs:метать{}, // метать на дно rus_verbs:пустить{}, // пустить на переплавку rus_verbs:прожить{}, // прожить на пособие rus_verbs:полететь{}, // полететь на континент rus_verbs:пропустить{}, // пропустить на сцену rus_verbs:указывать{}, // указывать на ошибку rus_verbs:наткнуться{}, // наткнуться на клад rus_verbs:рвануть{}, // рвануть на юг rus_verbs:ступать{}, // ступать на землю rus_verbs:спрыгнуть{}, // спрыгнуть на берег rus_verbs:заходить{}, // заходить на огонёк rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть на глубину rus_verbs:рвануться{}, // рвануться на свободу rus_verbs:натянуть{}, // натянуть на голову rus_verbs:забраться{}, // забраться на стол rus_verbs:помахать{}, // помахать на прощание rus_verbs:содержать{}, // содержать на спонсорскую помощь rus_verbs:приезжать{}, // приезжать на праздники rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть на территорию rus_verbs:подъехать{}, // подъехать на митинг rus_verbs:устремиться{}, // устремиться на волю rus_verbs:посадить{}, // посадить на стул rus_verbs:ринуться{}, // ринуться на голкипера rus_verbs:подвигнуть{}, // подвигнуть на подвиг rus_verbs:отдавать{}, // отдавать на перевоспитание rus_verbs:отложить{}, // отложить на черный день rus_verbs:убежать{}, // убежать на танцы rus_verbs:поднимать{}, // поднимать на верхний этаж rus_verbs:переходить{}, // переходить на цифровой сигнал rus_verbs:отослать{}, // отослать на переаттестацию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть на другую половину стола rus_verbs:назначить{}, // назначить на должность rus_verbs:осесть{}, // осесть на дно rus_verbs:торопиться{}, // торопиться на экзамен rus_verbs:менять{}, // менять на еду rus_verbs:доставить{}, // доставить на шестой этаж rus_verbs:заслать{}, // заслать на проверку rus_verbs:дуть{}, // дуть на воду rus_verbs:сослать{}, // сослать на каторгу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на отдых rus_verbs:сдаваться{}, // сдаваться на милость победителя rus_verbs:сослаться{}, // сослаться на презумпцию невиновности rus_verbs:рассердиться{}, // рассердиться на дочь rus_verbs:кинуть{}, // кинуть на землю rus_verbs:расположиться{}, // расположиться на ночлег rus_verbs:осмелиться{}, // осмелиться на подлог rus_verbs:шептать{}, // шептать на ушко rus_verbs:уронить{}, // уронить на землю rus_verbs:откинуть{}, // откинуть на спинку кресла rus_verbs:перенести{}, // перенести на рабочий стол rus_verbs:сдаться{}, // сдаться на милость победителя rus_verbs:светить{}, // светить на дорогу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться на бал rus_verbs:нестись{}, // нестись на свидание rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать на экран rus_verbs:орать{}, // орать на детей rus_verbs:уложить{}, // уложить на лопатки rus_verbs:решаться{}, // решаться на поступок rus_verbs:попадать{}, // попадать на карандаш rus_verbs:сплюнуть{}, // сплюнуть на землю rus_verbs:снимать{}, // снимать на телефон rus_verbs:опоздать{}, // опоздать на работу rus_verbs:посылать{}, // посылать на проверку rus_verbs:погнать{}, // погнать на пастбище rus_verbs:поступать{}, // поступать на кибернетический факультет rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на уровень моря rus_verbs:усадить{}, // усадить на диван rus_verbs:проиграть{}, // проиграть на спор rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на фестиваль rus_verbs:повалиться{}, // повалиться на спину rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась на хозяина rus_verbs:задавать{}, // задавать на выходные rus_verbs:запасть{}, // запасть на девочку rus_verbs:лезть{}, // лезть на забор rus_verbs:потащить{}, // потащить на выборы rus_verbs:направляться{}, // направляться на экзамен rus_verbs:определять{}, // определять на вкус rus_verbs:поползти{}, // поползти на стену rus_verbs:поплыть{}, // поплыть на берег rus_verbs:залезть{}, // залезть на яблоню rus_verbs:сдать{}, // сдать на мясокомбинат rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на дорогу rus_verbs:лаять{}, // лаять на прохожих rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть на бок rus_verbs:ловить{}, // ловить на живца rus_verbs:отнести{}, // отнести животное на хирургический стол rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть на условности rus_verbs:передавать{}, // передавать на проверку rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял на работу еще несколько человек rus_verbs:разозлиться{}, // Папа разозлился на сына из-за плохих оценок по математике инфинитив:рассыпаться{вид:несоверш}, // рассыпаться на мелкие детали инфинитив:рассыпаться{вид:соверш}, глагол:рассыпаться{вид:несоверш}, глагол:рассыпаться{вид:соверш}, деепричастие:рассыпавшись{}, деепричастие:рассыпаясь{}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:соверш}, прилагательное:рассыпающийся{}, rus_verbs:зарычать{}, // Медведица зарычала на медвежонка rus_verbs:призвать{}, // призвать на сборы rus_verbs:увезти{}, // увезти на дачу rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на пожертвования rus_verbs:навести{}, // навести на скопление телескоп rus_verbs:отправляться{}, // отправляться на утилизацию rus_verbs:улечься{}, // улечься на животик rus_verbs:налететь{}, // налететь на препятствие rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться на спину rus_verbs:улететь{}, // улететь на родину rus_verbs:ложиться{}, // ложиться на бок rus_verbs:класть{}, // класть на место rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать на выступление rus_verbs:доставлять{}, // доставлять на дом rus_verbs:отнять{}, // отнять на благо правящей верхушки rus_verbs:ступить{}, // ступить на землю rus_verbs:сводить{}, // сводить на концерт знаменитой рок-группы rus_verbs:унести{}, // унести на работу rus_verbs:сходить{}, // сходить на концерт rus_verbs:потратить{}, // потратить на корм и наполнитель для туалета все деньги rus_verbs:соскочить{}, // соскочить на землю rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться на соседей rus_verbs:тащить{}, // тащить на замену rus_verbs:замахать{}, // замахать руками на паренька rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать на обед rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться на равный обмен rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться на мягкий пуфик rus_verbs:увести{}, // увести на осмотр rus_verbs:успевать{}, // успевать на контрольную работу rus_verbs:опрокинуть{}, // опрокинуть на себя rus_verbs:подавать{}, // подавать на апелляцию rus_verbs:прибежать{}, // прибежать на вокзал rus_verbs:отшвырнуть{}, // отшвырнуть на замлю rus_verbs:привлекать{}, // привлекать на свою сторону rus_verbs:опереться{}, // опереться на палку rus_verbs:перебраться{}, // перебраться на маленький островок rus_verbs:уговорить{}, // уговорить на новые траты rus_verbs:гулять{}, // гулять на спонсорские деньги rus_verbs:переводить{}, // переводить на другой путь rus_verbs:заколебаться{}, // заколебаться на один миг rus_verbs:зашептать{}, // зашептать на ушко rus_verbs:привстать{}, // привстать на цыпочки rus_verbs:хлынуть{}, // хлынуть на берег rus_verbs:наброситься{}, // наброситься на еду rus_verbs:напасть{}, // повстанцы, напавшие на конвой rus_verbs:убрать{}, // книга, убранная на полку rus_verbs:попасть{}, // путешественники, попавшие на ничейную территорию rus_verbs:засматриваться{}, // засматриваться на девчонок rus_verbs:застегнуться{}, // застегнуться на все пуговицы rus_verbs:провериться{}, // провериться на заболевания rus_verbs:проверяться{}, // проверяться на заболевания rus_verbs:тестировать{}, // тестировать на профпригодность rus_verbs:протестировать{}, // протестировать на профпригодность rus_verbs:уходить{}, // отец, уходящий на работу rus_verbs:налипнуть{}, // снег, налипший на провода rus_verbs:налипать{}, // снег, налипающий на провода rus_verbs:улетать{}, // Многие птицы улетают осенью на юг. rus_verbs:поехать{}, // она поехала на встречу с заказчиком rus_verbs:переключать{}, // переключать на резервную линию rus_verbs:переключаться{}, // переключаться на резервную линию rus_verbs:подписаться{}, // подписаться на обновление rus_verbs:нанести{}, // нанести на кожу rus_verbs:нарываться{}, // нарываться на неприятности rus_verbs:выводить{}, // выводить на орбиту rus_verbs:вернуться{}, // вернуться на родину rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться на родину прилагательное:падкий{}, // Он падок на деньги. прилагательное:обиженный{}, // Он обижен на отца. rus_verbs:косить{}, // Он косит на оба глаза. rus_verbs:закрыть{}, // Он забыл закрыть дверь на замок. прилагательное:готовый{}, // Он готов на всякие жертвы. rus_verbs:говорить{}, // Он говорит на скользкую тему. прилагательное:глухой{}, // Он глух на одно ухо. rus_verbs:взять{}, // Он взял ребёнка себе на колени. rus_verbs:оказывать{}, // Лекарство не оказывало на него никакого действия. rus_verbs:вести{}, // Лестница ведёт на третий этаж. rus_verbs:уполномочивать{}, // уполномочивать на что-либо глагол:спешить{ вид:несоверш }, // Я спешу на поезд. rus_verbs:брать{}, // Я беру всю ответственность на себя. rus_verbs:произвести{}, // Это произвело на меня глубокое впечатление. rus_verbs:употребить{}, // Эти деньги можно употребить на ремонт фабрики. rus_verbs:наводить{}, // Эта песня наводит на меня сон и скуку. rus_verbs:разбираться{}, // Эта машина разбирается на части. rus_verbs:оказать{}, // Эта книга оказала на меня большое влияние. rus_verbs:разбить{}, // Учитель разбил учеников на несколько групп. rus_verbs:отразиться{}, // Усиленная работа отразилась на его здоровье. rus_verbs:перегрузить{}, // Уголь надо перегрузить на другое судно. rus_verbs:делиться{}, // Тридцать делится на пять без остатка. rus_verbs:удаляться{}, // Суд удаляется на совещание. rus_verbs:показывать{}, // Стрелка компаса всегда показывает на север. rus_verbs:сохранить{}, // Сохраните это на память обо мне. rus_verbs:уезжать{}, // Сейчас все студенты уезжают на экскурсию. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летит на север. rus_verbs:бить{}, // Ружьё бьёт на пятьсот метров. // rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:вынести{}, // Они вынесли из лодки на берег все вещи. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрит на нас из окна. rus_verbs:отдать{}, // Она отдала мне деньги на сохранение. rus_verbs:налюбоваться{}, // Не могу налюбоваться на картину. rus_verbs:любоваться{}, // гости любовались на картину rus_verbs:попробовать{}, // Дайте мне попробовать на ощупь. прилагательное:действительный{}, // Прививка оспы действительна только на три года. rus_verbs:спуститься{}, // На город спустился смог прилагательное:нечистый{}, // Он нечист на руку. прилагательное:неспособный{}, // Он неспособен на такую низость. прилагательное:злой{}, // кот очень зол на хозяина rus_verbs:пойти{}, // Девочка не пошла на урок физультуры rus_verbs:прибывать{}, // мой поезд прибывает на первый путь rus_verbs:застегиваться{}, // пальто застегивается на двадцать одну пуговицу rus_verbs:идти{}, // Дело идёт на лад. rus_verbs:лазить{}, // Он лазил на чердак. rus_verbs:поддаваться{}, // Он легко поддаётся на уговоры. // rus_verbs:действовать{}, // действующий на нервы rus_verbs:выходить{}, // Балкон выходит на площадь. rus_verbs:работать{}, // Время работает на нас. глагол:написать{aux stress="напис^ать"}, // Он написал музыку на слова Пушкина. rus_verbs:бросить{}, // Они бросили все силы на строительство. // глагол:разрезать{aux stress="разр^езать"}, глагол:разрезать{aux stress="разрез^ать"}, // Она разрезала пирог на шесть кусков. rus_verbs:броситься{}, // Она радостно бросилась мне на шею. rus_verbs:оправдать{}, // Она оправдала неявку на занятия болезнью. rus_verbs:ответить{}, // Она не ответила на мой поклон. rus_verbs:нашивать{}, // Она нашивала заплату на локоть. rus_verbs:молиться{}, // Она молится на свою мать. rus_verbs:запереть{}, // Она заперла дверь на замок. rus_verbs:заявить{}, // Она заявила свои права на наследство. rus_verbs:уйти{}, // Все деньги ушли на путешествие. rus_verbs:вступить{}, // Водолаз вступил на берег. rus_verbs:сойти{}, // Ночь сошла на землю. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали на вокзал слишком рано. rus_verbs:рыдать{}, // Не рыдай так безумно над ним. rus_verbs:подписать{}, // Не забудьте подписать меня на газету. rus_verbs:держать{}, // Наш пароход держал курс прямо на север. rus_verbs:свезти{}, // На выставку свезли экспонаты со всего мира. rus_verbs:ехать{}, // Мы сейчас едем на завод. rus_verbs:выбросить{}, // Волнами лодку выбросило на берег. ГЛ_ИНФ(сесть), // сесть на снег ГЛ_ИНФ(записаться), ГЛ_ИНФ(положить) // положи книгу на стол } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: залить на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:купить{} предлог:на{} 'деньги'{падеж:вин} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // смещаться на несколько миллиметров fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} наречие:*{} } then return true } // партия взяла на себя нереалистичные обязательства fact гл_предл { if context { глагол:взять{} предлог:на{} 'себя'{падеж:вин} } then return true } #endregion ВИНИТЕЛЬНЫЙ // Все остальные варианты с предлогом 'НА' по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } // Этот вариант нужен для обработки конструкций с числительными: // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } // Продавать на eBay fact гл_предл { if context { * предлог:на{} * } then return false,-6 } #endregion Предлог_НА #region Предлог_С // ------------- ПРЕДЛОГ 'С' ----------------- // У этого предлога предпочтительная семантика привязывает его обычно к существительному. // Поэтому запрещаем по умолчанию его привязку к глаголам, а разрешенные глаголы перечислим. #region ТВОРИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Твор={ rus_verbs:помогать{}, // будет готов помогать врачам в онкологическом центре с постановкой верных диагнозов rus_verbs:перепихнуться{}, // неужели ты не хочешь со мной перепихнуться rus_verbs:забраться{}, rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // Мои же собственные ратники забросали бы меня гнилой капустой, и мне пришлось бы драться с каждым рыцарем в стране, чтобы доказать свою смелость. (ДРАТЬСЯ/БИТЬСЯ/ПОДРАТЬСЯ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОДРАТЬСЯ{}, // прилагательное:СХОЖИЙ{}, // Не был ли он схожим с одним из живых языков Земли (СХОЖИЙ) rus_verbs:ВСТУПИТЬ{}, // Он намеревался вступить с Вольфом в ближний бой. (ВСТУПИТЬ) rus_verbs:КОРРЕЛИРОВАТЬ{}, // Это коррелирует с традиционно сильными направлениями московской математической школы. (КОРРЕЛИРОВАТЬ) rus_verbs:УВИДЕТЬСЯ{}, // Он проигнорирует истерические протесты жены и увидится сначала с доктором, а затем с психотерапевтом (УВИДЕТЬСЯ) rus_verbs:ОЧНУТЬСЯ{}, // Когда он очнулся с болью в левой стороне черепа, у него возникло пугающее ощущение. (ОЧНУТЬСЯ) прилагательное:сходный{}, // Мозг этих существ сходен по размерам с мозгом динозавра rus_verbs:накрыться{}, // Было холодно, и он накрылся с головой одеялом. rus_verbs:РАСПРЕДЕЛИТЬ{}, // Бюджет распределят с участием горожан (РАСПРЕДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАБРОСИТЬСЯ{}, // Пьяный водитель набросился с ножом на сотрудников ГИБДД (НАБРОСИТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬСЯ{}, // она со смехом бросилась прочь (БРОСИТЬСЯ) rus_verbs:КОНТАКТИРОВАТЬ{}, // Электронным магазинам стоит контактировать с клиентами (КОНТАКТИРОВАТЬ) rus_verbs:ВИДЕТЬСЯ{}, // Тогда мы редко виделись друг с другом rus_verbs:сесть{}, // сел в него с дорожной сумкой , наполненной наркотиками rus_verbs:купить{}, // Мы купили с ним одну и ту же книгу rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Меры по стимулированию спроса в РФ следует применять с осторожностью (ПРИМЕНЯТЬ) rus_verbs:УЙТИ{}, // ты мог бы уйти со мной (УЙТИ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // С нарастающим любопытством ждем результатов аудита золотых хранилищ европейских и американских центробанков (ЖДАТЬ) rus_verbs:ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Мэра Твери, участвовавшего в спартакиаде, госпитализировали с инфарктом (ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ) rus_verbs:ЗАХЛОПНУТЬСЯ{}, // она захлопнулась со звоном (ЗАХЛОПНУТЬСЯ) rus_verbs:ОТВЕРНУТЬСЯ{}, // она со вздохом отвернулась (ОТВЕРНУТЬСЯ) rus_verbs:отправить{}, // вы можете отправить со мной человека rus_verbs:выступать{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам rus_verbs:ВЫЕЗЖАТЬ{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку (ВЫЕЗЖАТЬ С твор) rus_verbs:ПОКОНЧИТЬ{}, // со всем этим покончено (ПОКОНЧИТЬ С) rus_verbs:ПОБЕЖАТЬ{}, // Дмитрий побежал со всеми (ПОБЕЖАТЬ С) прилагательное:несовместимый{}, // характер ранений был несовместим с жизнью (НЕСОВМЕСТИМЫЙ С) rus_verbs:ПОСЕТИТЬ{}, // Его кабинет местные тележурналисты посетили со скрытой камерой (ПОСЕТИТЬ С) rus_verbs:СЛОЖИТЬСЯ{}, // сами банки принимают меры по урегулированию сложившейся с вкладчиками ситуации (СЛОЖИТЬСЯ С) rus_verbs:ЗАСТАТЬ{}, // Молодой человек убил пенсионера , застав его в постели с женой (ЗАСТАТЬ С) rus_verbs:ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ{}, // при заполнении заявления владельцы судов ознакамливаются с режимом (ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ С) rus_verbs:СООБРАЗОВЫВАТЬ{}, // И все свои задачи мы сообразовываем с этим пониманием (СООБРАЗОВЫВАТЬ С) rus_verbs:СВЫКАТЬСЯ{}, rus_verbs:стаскиваться{}, rus_verbs:спиливаться{}, rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Бедные и менее развитые страны не могут конкурировать с этими субсидиями (КОНКУРИРОВАТЬ С) rus_verbs:ВЫРВАТЬСЯ{}, // тот с трудом вырвался (ВЫРВАТЬСЯ С твор) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // нужно собраться с силами (СОБРАТЬСЯ С) rus_verbs:УДАВАТЬСЯ{}, // удавалось это с трудом (УДАВАТЬСЯ С) rus_verbs:РАСПАХНУТЬСЯ{}, // дверь с треском распахнулась (РАСПАХНУТЬСЯ С) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬ{}, // Олег наблюдал с любопытством (НАБЛЮДАТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // затем с силой потянул (ПОТЯНУТЬ С) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // Питер с трудом кивнул (КИВНУТЬ С) rus_verbs:СГЛОТНУТЬ{}, // Борис с трудом сглотнул (СГЛОТНУТЬ С) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // забрать его с собой (ЗАБРАТЬ С) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // дверь с шипением открылась (ОТКРЫТЬСЯ С) rus_verbs:ОТОРВАТЬ{}, // с усилием оторвал взгляд (ОТОРВАТЬ С твор) rus_verbs:ОГЛЯДЕТЬСЯ{}, // Рома с любопытством огляделся (ОГЛЯДЕТЬСЯ С) rus_verbs:ФЫРКНУТЬ{}, // турок фыркнул с отвращением (ФЫРКНУТЬ С) rus_verbs:согласиться{}, // с этим согласились все (согласиться с) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // с грохотом посыпались камни (ПОСЫПАТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВЗДОХНУТЬ{}, // Алиса вздохнула с облегчением (ВЗДОХНУТЬ С) rus_verbs:ОБЕРНУТЬСЯ{}, // та с удивлением обернулась (ОБЕРНУТЬСЯ С) rus_verbs:ХМЫКНУТЬ{}, // Алексей хмыкнул с сомнением (ХМЫКНУТЬ С твор) rus_verbs:ВЫЕХАТЬ{}, // они выехали с рассветом (ВЫЕХАТЬ С твор) rus_verbs:ВЫДОХНУТЬ{}, // Владимир выдохнул с облегчением (ВЫДОХНУТЬ С) rus_verbs:УХМЫЛЬНУТЬСЯ{}, // Кеша ухмыльнулся с сомнением (УХМЫЛЬНУТЬСЯ С) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // тот несся с криком (НЕСТИСЬ С твор) rus_verbs:ПАДАТЬ{}, // падают с глухим стуком (ПАДАТЬ С твор) rus_verbs:ТВОРИТЬСЯ{}, // странное творилось с глазами (ТВОРИТЬСЯ С твор) rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // с ними уходили эльфы (УХОДИТЬ С твор) rus_verbs:СКАКАТЬ{}, // скакали тут с топорами (СКАКАТЬ С твор) rus_verbs:ЕСТЬ{}, // здесь едят с зеленью (ЕСТЬ С твор) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // с рассветом появились птицы (ПОЯВИТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Олег вскочил с готовностью (ВСКОЧИТЬ С твор) rus_verbs:БЫТЬ{}, // хочу быть с тобой (БЫТЬ С твор) rus_verbs:ПОКАЧАТЬ{}, // с сомнением покачал головой. (ПОКАЧАТЬ С СОМНЕНИЕМ) rus_verbs:ВЫРУГАТЬСЯ{}, // капитан с чувством выругался (ВЫРУГАТЬСЯ С ЧУВСТВОМ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // с трудом открыл глаза (ОТКРЫТЬ С ТРУДОМ, таких много) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬСЯ{}, // забавно получилось с ним (ПОЛУЧИТЬСЯ С) rus_verbs:ВЫБЕЖАТЬ{}, // старый выбежал с копьем (ВЫБЕЖАТЬ С) rus_verbs:ГОТОВИТЬСЯ{}, // Большинство компотов готовится с использованием сахара (ГОТОВИТЬСЯ С) rus_verbs:ПОДИСКУТИРОВАТЬ{}, // я бы подискутировал с Андрюхой (ПОДИСКУТИРОВАТЬ С) rus_verbs:ТУСИТЬ{}, // кто тусил со Светкой (ТУСИТЬ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // куда она бежит со всеми? (БЕЖАТЬ С твор) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // ты горел со своим кораблем? (ГОРЕТЬ С) rus_verbs:ВЫПИТЬ{}, // хотите выпить со мной чаю? (ВЫПИТЬ С) rus_verbs:МЕНЯТЬСЯ{}, // Я меняюсь с товарищем книгами. (МЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Он уже неделю валяется с гриппом. (ВАЛЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПИТЬ{}, // вы даже будете пить со мной пиво. (ПИТЬ С) инфинитив:кристаллизоваться{ вид:соверш }, // После этого пересыщенный раствор кристаллизуется с образованием кристаллов сахара. инфинитив:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:соверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:ПООБЩАТЬСЯ{}, // пообщайся с Борисом (ПООБЩАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБМЕНЯТЬСЯ{}, // Миша обменялся с Петей марками (ОБМЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // мы с тобой сегодня весь день проходили с вещами. (ПРОХОДИТЬ С) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // Он занимался всю ночь и встал с головной болью. (ВСТАТЬ С) rus_verbs:ПОВРЕМЕНИТЬ{}, // МВФ рекомендует Ирландии повременить с мерами экономии (ПОВРЕМЕНИТЬ С) rus_verbs:ГЛЯДЕТЬ{}, // Её глаза глядели с мягкой грустью. (ГЛЯДЕТЬ С + твор) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // Зачем ты выскочил со своим замечанием? (ВЫСКОЧИТЬ С) rus_verbs:НЕСТИ{}, // плот несло со страшной силой. (НЕСТИ С) rus_verbs:приближаться{}, // стена приближалась со страшной быстротой. (приближаться с) rus_verbs:заниматься{}, // После уроков я занимался с отстающими учениками. (заниматься с) rus_verbs:разработать{}, // Этот лекарственный препарат разработан с использованием рецептов традиционной китайской медицины. (разработать с) rus_verbs:вестись{}, // Разработка месторождения ведется с использованием большого количества техники. (вестись с) rus_verbs:конфликтовать{}, // Маша конфликтует с Петей (конфликтовать с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:иметь{}, // мне уже приходилось несколько раз иметь с ним дело. rus_verbs:синхронизировать{}, // синхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизировать{}, // засинхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:синхронизироваться{}, // синхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизироваться{}, // засинхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:стирать{}, // стирать с мылом рубашку в тазу rus_verbs:прыгать{}, // парашютист прыгает с парашютом rus_verbs:выступить{}, // Он выступил с приветствием съезду. rus_verbs:ходить{}, // В чужой монастырь со своим уставом не ходят. rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:отзываться{}, // Он отзывается об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:вставать{}, // он встаёт с зарёй rus_verbs:мирить{}, // Его ум мирил всех с его дурным характером. rus_verbs:продолжаться{}, // стрельба тем временем продолжалась с прежней точностью. rus_verbs:договориться{}, // мы договоримся с вами rus_verbs:побыть{}, // он хотел побыть с тобой rus_verbs:расти{}, // Мировые производственные мощности растут с беспрецедентной скоростью rus_verbs:вязаться{}, // вязаться с фактами rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:относиться{}, // относиться с пониманием rus_verbs:пойти{}, // Спектакль пойдёт с участием известных артистов. rus_verbs:бракосочетаться{}, // Потомственный кузнец бракосочетался с разорившейся графиней rus_verbs:гулять{}, // бабушка гуляет с внуком rus_verbs:разбираться{}, // разбираться с задачей rus_verbs:сверить{}, // Данные были сверены с эталонными значениями rus_verbs:делать{}, // Что делать со старым телефоном rus_verbs:осматривать{}, // осматривать с удивлением rus_verbs:обсудить{}, // обсудить с приятелем прохождение уровня в новой игре rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться с талантливым актером rus_verbs:задремать{}, // задремать с кружкой чая в руке rus_verbs:связать{}, // связать катастрофу с действиями конкурентов rus_verbs:носиться{}, // носиться с безумной идеей rus_verbs:кончать{}, // кончать с собой rus_verbs:обмениваться{}, // обмениваться с собеседниками rus_verbs:переговариваться{}, // переговариваться с маяком rus_verbs:общаться{}, // общаться с полицией rus_verbs:завершить{}, // завершить с ошибкой rus_verbs:обняться{}, // обняться с подругой rus_verbs:сливаться{}, // сливаться с фоном rus_verbs:смешаться{}, // смешаться с толпой rus_verbs:договариваться{}, // договариваться с потерпевшим rus_verbs:обедать{}, // обедать с гостями rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться с подземной рекой rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться со стаей птиц rus_verbs:читаться{}, // читаться с трудом rus_verbs:смириться{}, // смириться с утратой rus_verbs:разделить{}, // разделить с другими ответственность rus_verbs:роднить{}, // роднить с медведем rus_verbs:медлить{}, // медлить с ответом rus_verbs:скрестить{}, // скрестить с ужом rus_verbs:покоиться{}, // покоиться с миром rus_verbs:делиться{}, // делиться с друзьями rus_verbs:познакомить{}, // познакомить с Олей rus_verbs:порвать{}, // порвать с Олей rus_verbs:завязать{}, // завязать с Олей знакомство rus_verbs:суетиться{}, // суетиться с изданием романа rus_verbs:соединиться{}, // соединиться с сервером rus_verbs:справляться{}, // справляться с нуждой rus_verbs:замешкаться{}, // замешкаться с ответом rus_verbs:поссориться{}, // поссориться с подругой rus_verbs:ссориться{}, // ссориться с друзьями rus_verbs:торопить{}, // торопить с решением rus_verbs:поздравить{}, // поздравить с победой rus_verbs:проститься{}, // проститься с человеком rus_verbs:поработать{}, // поработать с деревом rus_verbs:приключиться{}, // приключиться с Колей rus_verbs:сговориться{}, // сговориться с Ваней rus_verbs:отъехать{}, // отъехать с ревом rus_verbs:объединять{}, // объединять с другой кампанией rus_verbs:употребить{}, // употребить с молоком rus_verbs:перепутать{}, // перепутать с другой книгой rus_verbs:запоздать{}, // запоздать с ответом rus_verbs:подружиться{}, // подружиться с другими детьми rus_verbs:дружить{}, // дружить с Сережей rus_verbs:поравняться{}, // поравняться с финишной чертой rus_verbs:ужинать{}, // ужинать с гостями rus_verbs:расставаться{}, // расставаться с приятелями rus_verbs:завтракать{}, // завтракать с семьей rus_verbs:объединиться{}, // объединиться с соседями rus_verbs:сменяться{}, // сменяться с напарником rus_verbs:соединить{}, // соединить с сетью rus_verbs:разговориться{}, // разговориться с охранником rus_verbs:преподнести{}, // преподнести с помпой rus_verbs:напечатать{}, // напечатать с картинками rus_verbs:соединять{}, // соединять с сетью rus_verbs:расправиться{}, // расправиться с беззащитным человеком rus_verbs:распрощаться{}, // распрощаться с деньгами rus_verbs:сравнить{}, // сравнить с конкурентами rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться с выступлением инфинитив:сочетаться{ вид:несоверш }, глагол:сочетаться{ вид:несоверш }, // сочетаться с сумочкой деепричастие:сочетаясь{}, прилагательное:сочетающийся{}, прилагательное:сочетавшийся{}, rus_verbs:изнасиловать{}, // изнасиловать с применением чрезвычайного насилия rus_verbs:прощаться{}, // прощаться с боевым товарищем rus_verbs:сравнивать{}, // сравнивать с конкурентами rus_verbs:складывать{}, // складывать с весом упаковки rus_verbs:повестись{}, // повестись с ворами rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с отбойником rus_verbs:переглядываться{}, // переглядываться с соседом rus_verbs:поторопить{}, // поторопить с откликом rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться с подружками rus_verbs:заговаривать{}, // заговаривать с незнакомцами rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться с первой девушкой инфинитив:согласоваться{ вид:несоверш }, глагол:согласоваться{ вид:несоверш }, // согласоваться с подлежащим деепричастие:согласуясь{}, прилагательное:согласующийся{}, rus_verbs:совпасть{}, // совпасть с оригиналом rus_verbs:соединяться{}, // соединяться с куратором rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться с героями rus_verbs:поужинать{}, // поужинать с родителями rus_verbs:развестись{}, // развестись с первым мужем rus_verbs:переговорить{}, // переговорить с коллегами rus_verbs:сцепиться{}, // сцепиться с бродячей собакой rus_verbs:сожрать{}, // сожрать с потрохами rus_verbs:побеседовать{}, // побеседовать со шпаной rus_verbs:поиграть{}, // поиграть с котятами rus_verbs:сцепить{}, // сцепить с тягачом rus_verbs:помириться{}, // помириться с подружкой rus_verbs:связываться{}, // связываться с бандитами rus_verbs:совещаться{}, // совещаться с мастерами rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться с беспощадной критикой rus_verbs:переплестись{}, // переплестись с кустами rus_verbs:мутить{}, // мутить с одногрупницами rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться с интересом rus_verbs:сблизиться{}, // сблизиться с врагами rus_verbs:перешептываться{}, // перешептываться с симпатичной соседкой rus_verbs:растереть{}, // растереть с солью rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться с известью rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться с тайной rus_verbs:ладить{}, // ладить с родственниками rus_verbs:сотрудничать{}, // сотрудничать с органами дознания rus_verbs:съехаться{}, // съехаться с родственниками rus_verbs:перекинуться{}, // перекинуться с коллегами парой слов rus_verbs:советоваться{}, // советоваться с отчимом rus_verbs:сравниться{}, // сравниться с лучшими rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться с абитуриентами rus_verbs:нырять{}, // нырять с аквалангом rus_verbs:забавляться{}, // забавляться с куклой rus_verbs:перекликаться{}, // перекликаться с другой статьей rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться с партнершей rus_verbs:поспорить{}, // поспорить с казночеем инфинитив:сладить{ вид:соверш }, глагол:сладить{ вид:соверш }, // сладить с бычком деепричастие:сладив{}, прилагательное:сладивший{ вид:соверш }, rus_verbs:примириться{}, // примириться с утратой rus_verbs:раскланяться{}, // раскланяться с фрейлинами rus_verbs:слечь{}, // слечь с ангиной rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться со стеной rus_verbs:смешать{}, // смешать с грязью rus_verbs:пересекаться{}, // пересекаться с трассой rus_verbs:путать{}, // путать с государственной шерстью rus_verbs:поболтать{}, // поболтать с ученицами rus_verbs:здороваться{}, // здороваться с профессором rus_verbs:просчитаться{}, // просчитаться с покупкой rus_verbs:сторожить{}, // сторожить с собакой rus_verbs:обыскивать{}, // обыскивать с собаками rus_verbs:переплетаться{}, // переплетаться с другой веткой rus_verbs:обниматься{}, // обниматься с Ксюшей rus_verbs:объединяться{}, // объединяться с конкурентами rus_verbs:погорячиться{}, // погорячиться с покупкой rus_verbs:мыться{}, // мыться с мылом rus_verbs:свериться{}, // свериться с эталоном rus_verbs:разделаться{}, // разделаться с кем-то rus_verbs:чередоваться{}, // чередоваться с партнером rus_verbs:налететь{}, // налететь с соратниками rus_verbs:поспать{}, // поспать с включенным светом rus_verbs:управиться{}, // управиться с собакой rus_verbs:согрешить{}, // согрешить с замужней rus_verbs:определиться{}, // определиться с победителем rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться с гранулами rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться с ответом rus_verbs:обождать{}, // обождать со стартом rus_verbs:фыркать{}, // фыркать с презрением rus_verbs:засидеться{}, // засидеться с приятелем rus_verbs:крепнуть{}, // крепнуть с годами rus_verbs:пировать{}, // пировать с дружиной rus_verbs:щебетать{}, // щебетать с сестричками rus_verbs:маяться{}, // маяться с кашлем rus_verbs:сближать{}, // сближать с центральным светилом rus_verbs:меркнуть{}, // меркнуть с возрастом rus_verbs:заспорить{}, // заспорить с оппонентами rus_verbs:граничить{}, // граничить с Ливаном rus_verbs:перестараться{}, // перестараться со стимуляторами rus_verbs:объединить{}, // объединить с филиалом rus_verbs:свыкнуться{}, // свыкнуться с утратой rus_verbs:посоветоваться{}, // посоветоваться с адвокатами rus_verbs:напутать{}, // напутать с ведомостями rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть с обыском rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться с судьей rus_verbs:провернуть{}, // провернуть с друганом rus_verbs:разделяться{}, // разделяться с сотрапезниками rus_verbs:пересечься{}, // пересечься с второй колонной rus_verbs:опережать{}, // опережать с большим запасом rus_verbs:перепутаться{}, // перепутаться с другой линией rus_verbs:соотноситься{}, // соотноситься с затратами rus_verbs:смешивать{}, // смешивать с золой rus_verbs:свидеться{}, // свидеться с тобой rus_verbs:переспать{}, // переспать с графиней rus_verbs:поладить{}, // поладить с соседями rus_verbs:протащить{}, // протащить с собой rus_verbs:разминуться{}, // разминуться с встречным потоком rus_verbs:перемежаться{}, // перемежаться с успехами rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться с кредиторами rus_verbs:срастись{}, // срастись с телом rus_verbs:знакомить{}, // знакомить с родителями rus_verbs:поругаться{}, // поругаться с родителями rus_verbs:совладать{}, // совладать с чувствами rus_verbs:обручить{}, // обручить с богатой невестой rus_verbs:сближаться{}, // сближаться с вражеским эсминцем rus_verbs:замутить{}, // замутить с Ксюшей rus_verbs:повозиться{}, // повозиться с настройкой rus_verbs:торговаться{}, // торговаться с продавцами rus_verbs:уединиться{}, // уединиться с девчонкой rus_verbs:переборщить{}, // переборщить с добавкой rus_verbs:ознакомить{}, // ознакомить с пожеланиями rus_verbs:прочесывать{}, // прочесывать с собаками rus_verbs:переписываться{}, // переписываться с корреспондентами rus_verbs:повздорить{}, // повздорить с сержантом rus_verbs:разлучить{}, // разлучить с семьей rus_verbs:соседствовать{}, // соседствовать с цыганами rus_verbs:застукать{}, // застукать с проститутками rus_verbs:напуститься{}, // напуститься с кулаками rus_verbs:сдружиться{}, // сдружиться с ребятами rus_verbs:соперничать{}, // соперничать с параллельным классом rus_verbs:прочесать{}, // прочесать с собаками rus_verbs:кокетничать{}, // кокетничать с гимназистками rus_verbs:мириться{}, // мириться с убытками rus_verbs:оплошать{}, // оплошать с билетами rus_verbs:отождествлять{}, // отождествлять с литературным героем rus_verbs:хитрить{}, // хитрить с зарплатой rus_verbs:провозиться{}, // провозиться с задачкой rus_verbs:коротать{}, // коротать с друзьями rus_verbs:соревноваться{}, // соревноваться с машиной rus_verbs:уживаться{}, // уживаться с местными жителями rus_verbs:отождествляться{}, // отождествляться с литературным героем rus_verbs:сопоставить{}, // сопоставить с эталоном rus_verbs:пьянствовать{}, // пьянствовать с друзьями rus_verbs:залетать{}, // залетать с паленой водкой rus_verbs:гастролировать{}, // гастролировать с новой цирковой программой rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать с кормлением rus_verbs:таскаться{}, // таскаться с сумками rus_verbs:контрастировать{}, // контрастировать с туфлями rus_verbs:сшибиться{}, // сшибиться с форвардом rus_verbs:состязаться{}, // состязаться с лучшей командой rus_verbs:затрудниться{}, // затрудниться с объяснением rus_verbs:объясниться{}, // объясниться с пострадавшими rus_verbs:разводиться{}, // разводиться со сварливой женой rus_verbs:препираться{}, // препираться с адвокатами rus_verbs:сосуществовать{}, // сосуществовать с крупными хищниками rus_verbs:свестись{}, // свестись с нулевым счетом rus_verbs:обговорить{}, // обговорить с директором rus_verbs:обвенчаться{}, // обвенчаться с ведьмой rus_verbs:экспериментировать{}, // экспериментировать с генами rus_verbs:сверять{}, // сверять с таблицей rus_verbs:сверяться{}, // свериться с таблицей rus_verbs:сблизить{}, // сблизить с точкой rus_verbs:гармонировать{}, // гармонировать с обоями rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать с молоком rus_verbs:трепаться{}, // трепаться с сослуживцами rus_verbs:перемигиваться{}, // перемигиваться с соседкой rus_verbs:разоткровенничаться{}, // разоткровенничаться с незнакомцем rus_verbs:распить{}, // распить с собутыльниками rus_verbs:скрестись{}, // скрестись с дикой лошадью rus_verbs:передраться{}, // передраться с дворовыми собаками rus_verbs:умыть{}, // умыть с мылом rus_verbs:грызться{}, // грызться с соседями rus_verbs:переругиваться{}, // переругиваться с соседями rus_verbs:доиграться{}, // доиграться со спичками rus_verbs:заладиться{}, // заладиться с подругой rus_verbs:скрещиваться{}, // скрещиваться с дикими видами rus_verbs:повидаться{}, // повидаться с дедушкой rus_verbs:повоевать{}, // повоевать с орками rus_verbs:сразиться{}, // сразиться с лучшим рыцарем rus_verbs:кипятить{}, // кипятить с отбеливателем rus_verbs:усердствовать{}, // усердствовать с наказанием rus_verbs:схлестнуться{}, // схлестнуться с лучшим боксером rus_verbs:пошептаться{}, // пошептаться с судьями rus_verbs:сравняться{}, // сравняться с лучшими экземплярами rus_verbs:церемониться{}, // церемониться с пьяницами rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться со специалистами rus_verbs:переусердствовать{}, // переусердствовать с наказанием rus_verbs:проноситься{}, // проноситься с собой rus_verbs:перемешать{}, // перемешать с гипсом rus_verbs:темнить{}, // темнить с долгами rus_verbs:сталкивать{}, // сталкивать с черной дырой rus_verbs:увольнять{}, // увольнять с волчьим билетом rus_verbs:заигрывать{}, // заигрывать с совершенно диким животным rus_verbs:сопоставлять{}, // сопоставлять с эталонными образцами rus_verbs:расторгнуть{}, // расторгнуть с нерасторопными поставщиками долгосрочный контракт rus_verbs:созвониться{}, // созвониться с мамой rus_verbs:спеться{}, // спеться с отъявленными хулиганами rus_verbs:интриговать{}, // интриговать с придворными rus_verbs:приобрести{}, // приобрести со скидкой rus_verbs:задержаться{}, // задержаться со сдачей работы rus_verbs:плавать{}, // плавать со спасательным кругом rus_verbs:якшаться{}, // Не якшайся с врагами инфинитив:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги инфинитив:ассоциировать{вид:несоверш}, глагол:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги глагол:ассоциировать{вид:несоверш}, //+прилагательное:ассоциировавший{вид:несоверш}, прилагательное:ассоциировавший{вид:соверш}, прилагательное:ассоциирующий{}, деепричастие:ассоциируя{}, деепричастие:ассоциировав{}, rus_verbs:ассоциироваться{}, // герой книги ассоциируется с реальным персонажем rus_verbs:аттестовывать{}, // Они аттестовывают сотрудников с помощью наборра тестов rus_verbs:аттестовываться{}, // Сотрудники аттестовываются с помощью набора тестов //+инфинитив:аффилировать{вид:соверш}, // эти предприятия были аффилированы с олигархом //+глагол:аффилировать{вид:соверш}, прилагательное:аффилированный{}, rus_verbs:баловаться{}, // мальчик баловался с молотком rus_verbs:балясничать{}, // женщина балясничала с товарками rus_verbs:богатеть{}, // Провинция богатеет от торговли с соседями rus_verbs:бодаться{}, // теленок бодается с деревом rus_verbs:боксировать{}, // Майкл дважды боксировал с ним rus_verbs:брататься{}, // Солдаты братались с бойцами союзников rus_verbs:вальсировать{}, // Мальчик вальсирует с девочкой rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:происходить{}, // Что происходит с мировой экономикой? rus_verbs:произойти{}, // Что произошло с экономикой? rus_verbs:взаимодействовать{}, // Электроны взаимодействуют с фотонами rus_verbs:вздорить{}, // Эта женщина часто вздорила с соседями rus_verbs:сойтись{}, // Мальчик сошелся с бандой хулиганов rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:водиться{}, // Няня водится с детьми rus_verbs:воевать{}, // Фермеры воевали с волками rus_verbs:возиться{}, // Няня возится с детьми rus_verbs:ворковать{}, // Голубь воркует с голубкой rus_verbs:воссоединиться{}, // Дети воссоединились с семьей rus_verbs:воссоединяться{}, // Дети воссоединяются с семьей rus_verbs:вошкаться{}, // Не вошкайся с этой ерундой rus_verbs:враждовать{}, // враждовать с соседями rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:расстаться{}, // я не могу расстаться с тобой rus_verbs:выдирать{}, // выдирать с мясом rus_verbs:выдираться{}, // выдираться с мясом rus_verbs:вытворить{}, // вытворить что-либо с чем-либо rus_verbs:вытворять{}, // вытворять что-либо с чем-либо rus_verbs:сделать{}, // сделать с чем-то rus_verbs:домыть{}, // домыть с мылом rus_verbs:случиться{}, // случиться с кем-то rus_verbs:остаться{}, // остаться с кем-то rus_verbs:случать{}, // случать с породистым кобельком rus_verbs:послать{}, // послать с весточкой rus_verbs:работать{}, // работать с роботами rus_verbs:провести{}, // провести с девчонками время rus_verbs:заговорить{}, // заговорить с незнакомкой rus_verbs:прошептать{}, // прошептать с придыханием rus_verbs:читать{}, // читать с выражением rus_verbs:слушать{}, // слушать с повышенным вниманием rus_verbs:принести{}, // принести с собой rus_verbs:спать{}, // спать с женщинами rus_verbs:закончить{}, // закончить с приготовлениями rus_verbs:помочь{}, // помочь с перестановкой rus_verbs:уехать{}, // уехать с семьей rus_verbs:случаться{}, // случаться с кем-то rus_verbs:кутить{}, // кутить с проститутками rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с ребенком rus_verbs:погодить{}, // погодить с ликвидацией rus_verbs:считаться{}, // считаться с чужим мнением rus_verbs:носить{}, // носить с собой rus_verbs:хорошеть{}, // хорошеть с каждым днем rus_verbs:приводить{}, // приводить с собой rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть с парашютом rus_verbs:петь{}, // петь с чувством rus_verbs:сложить{}, // сложить с результатом rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться с другими студентами rus_verbs:обращаться{}, // обращаться с животными rus_verbs:съесть{}, // съесть с хлебом rus_verbs:ошибаться{}, // ошибаться с дозировкой rus_verbs:столкнуться{}, // столкнуться с медведем rus_verbs:справиться{}, // справиться с нуждой rus_verbs:торопиться{}, // торопиться с ответом rus_verbs:поздравлять{}, // поздравлять с победой rus_verbs:объясняться{}, // объясняться с начальством rus_verbs:пошутить{}, // пошутить с подругой rus_verbs:поздороваться{}, // поздороваться с коллегами rus_verbs:поступать{}, // Как поступать с таким поведением? rus_verbs:определяться{}, // определяться с кандидатами rus_verbs:связаться{}, // связаться с поставщиком rus_verbs:спорить{}, // спорить с собеседником rus_verbs:разобраться{}, // разобраться с делами rus_verbs:ловить{}, // ловить с удочкой rus_verbs:помедлить{}, // Кандидат помедлил с ответом на заданный вопрос rus_verbs:шутить{}, // шутить с диким зверем rus_verbs:разорвать{}, // разорвать с поставщиком контракт rus_verbs:увезти{}, // увезти с собой rus_verbs:унести{}, // унести с собой rus_verbs:сотворить{}, // сотворить с собой что-то нехорошее rus_verbs:складываться{}, // складываться с первым импульсом rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться с предложенным договором //rus_verbs:покончить{}, // покончить с развратом rus_verbs:прихватить{}, // прихватить с собой rus_verbs:похоронить{}, // похоронить с почестями rus_verbs:связывать{}, // связывать с компанией свою судьбу rus_verbs:совпадать{}, // совпадать с предсказанием rus_verbs:танцевать{}, // танцевать с девушками rus_verbs:поделиться{}, // поделиться с выжившими rus_verbs:оставаться{}, // я не хотел оставаться с ним в одной комнате. rus_verbs:беседовать{}, // преподаватель, беседующий со студентами rus_verbs:бороться{}, // человек, борющийся со смертельной болезнью rus_verbs:шептаться{}, // девочка, шепчущаяся с подругой rus_verbs:сплетничать{}, // женщина, сплетничавшая с товарками rus_verbs:поговорить{}, // поговорить с виновниками rus_verbs:сказать{}, // сказать с трудом rus_verbs:произнести{}, // произнести с трудом rus_verbs:говорить{}, // говорить с акцентом rus_verbs:произносить{}, // произносить с трудом rus_verbs:встречаться{}, // кто с Антонио встречался? rus_verbs:посидеть{}, // посидеть с друзьями rus_verbs:расквитаться{}, // расквитаться с обидчиком rus_verbs:поквитаться{}, // поквитаться с обидчиком rus_verbs:ругаться{}, // ругаться с женой rus_verbs:поскандалить{}, // поскандалить с женой rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать с подругой rus_verbs:скандалить{}, // скандалить с соседями rus_verbs:разругаться{}, // разругаться с другом rus_verbs:болтать{}, // болтать с подругами rus_verbs:потрепаться{}, // потрепаться с соседкой rus_verbs:войти{}, // войти с регистрацией rus_verbs:входить{}, // входить с регистрацией rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться с триумфом rus_verbs:опоздать{}, // Он опоздал с подачей сочинения. rus_verbs:молчать{}, // Он молчал с ледяным спокойствием. rus_verbs:сражаться{}, // Он героически сражался с врагами. rus_verbs:выходить{}, // Он всегда выходит с зонтиком. rus_verbs:сличать{}, // сличать перевод с оригиналом rus_verbs:начать{}, // я начал с товарищем спор о религии rus_verbs:согласовать{}, // Маша согласовала с Петей дальнейшие поездки rus_verbs:приходить{}, // Приходите с нею. rus_verbs:жить{}, // кто с тобой жил? rus_verbs:расходиться{}, // Маша расходится с Петей rus_verbs:сцеплять{}, // сцеплять карабин с обвязкой rus_verbs:торговать{}, // мы торгуем с ними нефтью rus_verbs:уединяться{}, // уединяться с подругой в доме rus_verbs:уладить{}, // уладить конфликт с соседями rus_verbs:идти{}, // Я шел туда с тяжёлым сердцем. rus_verbs:разделять{}, // Я разделяю с вами горе и радость. rus_verbs:обратиться{}, // Я обратился к нему с просьбой о помощи. rus_verbs:захватить{}, // Я не захватил с собой денег. прилагательное:знакомый{}, // Я знаком с ними обоими. rus_verbs:вести{}, // Я веду с ней переписку. прилагательное:сопряженный{}, // Это сопряжено с большими трудностями. прилагательное:связанный{причастие}, // Это дело связано с риском. rus_verbs:поехать{}, // Хотите поехать со мной в театр? rus_verbs:проснуться{}, // Утром я проснулся с ясной головой. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летел со скоростью звука. rus_verbs:играть{}, // С огнём играть опасно! rus_verbs:поделать{}, // С ним ничего не поделаешь. rus_verbs:стрястись{}, // С ней стряслось несчастье. rus_verbs:смотреться{}, // Пьеса смотрится с удовольствием. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрела на меня с явным неудовольствием. rus_verbs:разойтись{}, // Она разошлась с мужем. rus_verbs:пристать{}, // Она пристала ко мне с расспросами. rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на меня с удивлением. rus_verbs:поступить{}, // Она плохо поступила с ним. rus_verbs:выйти{}, // Она вышла с усталым и недовольным видом. rus_verbs:взять{}, // Возьмите с собой только самое необходимое. rus_verbs:наплакаться{}, // Наплачется она с ним. rus_verbs:лежать{}, // Он лежит с воспалением лёгких. rus_verbs:дышать{}, // дышащий с трудом rus_verbs:брать{}, // брать с собой rus_verbs:мчаться{}, // Автомобиль мчится с необычайной быстротой. rus_verbs:упасть{}, // Ваза упала со звоном. rus_verbs:вернуться{}, // мы вернулись вчера домой с полным лукошком rus_verbs:сидеть{}, // Она сидит дома с ребенком rus_verbs:встретиться{}, // встречаться с кем-либо ГЛ_ИНФ(придти), прилагательное:пришедший{}, // пришедший с другом ГЛ_ИНФ(постирать), прилагательное:постиранный{}, деепричастие:постирав{}, rus_verbs:мыть{} } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} *:*{падеж:твор} } then return true } #endregion ТВОРИТЕЛЬНЫЙ #region РОДИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Род= { rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // Но с базы не уходить. rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // Водитель прорычал проклятие и рванул машину с места. (РВАНУТЬ) rus_verbs:ОХВАТИТЬ{}, // огонь охватил его со всех сторон (ОХВАТИТЬ) rus_verbs:ЗАМЕТИТЬ{}, // Он понимал, что свет из тайника невозможно заметить с палубы (ЗАМЕТИТЬ/РАЗГЛЯДЕТЬ) rus_verbs:РАЗГЛЯДЕТЬ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Птицы размером с орлицу, вероятно, не могли бы подняться в воздух, не спланировав с высокого утеса. (СПЛАНИРОВАТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // Он умрет с голоду. (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ВСПУГНУТЬ{}, // Оба упали с лязгом, вспугнувшим птиц с ближайших деревьев (ВСПУГНУТЬ) rus_verbs:РЕВЕТЬ{}, // Время от времени какой-то ящер ревел с берега или самой реки. (РЕВЕТЬ/ЗАРЕВЕТЬ/ПРОРЕВЕТЬ/ЗАОРАТЬ/ПРООРАТЬ/ОРАТЬ/ПРОКРИЧАТЬ/ЗАКРИЧАТЬ/ВОПИТЬ/ЗАВОПИТЬ) rus_verbs:ЗАРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ПРОРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ЗАОРАТЬ{}, // rus_verbs:ПРООРАТЬ{}, // rus_verbs:ОРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРИЧАТЬ{}, rus_verbs:ВОПИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАВОПИТЬ{}, // rus_verbs:СТАЩИТЬ{}, // Я видела как они стащили его с валуна и увели с собой. (СТАЩИТЬ/СТАСКИВАТЬ) rus_verbs:СТАСКИВАТЬ{}, // rus_verbs:ПРОВЫТЬ{}, // Призрак трубного зова провыл с другой стороны дверей. (ПРОВЫТЬ, ЗАВЫТЬ, ВЫТЬ) rus_verbs:ЗАВЫТЬ{}, // rus_verbs:ВЫТЬ{}, // rus_verbs:СВЕТИТЬ{}, // Полуденное майское солнце ярко светило с голубых небес Аризоны. (СВЕТИТЬ) rus_verbs:ОТСВЕЧИВАТЬ{}, // Солнце отсвечивало с белых лошадей, белых щитов и белых перьев и искрилось на наконечниках пик. (ОТСВЕЧИВАТЬ С, ИСКРИТЬСЯ НА) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:собирать{}, // мальчики начали собирать со столов посуду rus_verbs:разглядывать{}, // ты ее со всех сторон разглядывал rus_verbs:СЖИМАТЬ{}, // меня плотно сжимали со всех сторон (СЖИМАТЬ) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // со всего света собрались! (СОБРАТЬСЯ) rus_verbs:ИЗГОНЯТЬ{}, // Вино в пакетах изгоняют с рынка (ИЗГОНЯТЬ) rus_verbs:ВЛЮБИТЬСЯ{}, // влюбился в нее с первого взгляда (ВЛЮБИТЬСЯ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // теперь крик раздавался со всех сторон (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСМОТРЕТЬ{}, // Посмотрите на это с моей точки зрения (ПОСМОТРЕТЬ С род) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // принимать участие во всех этих событиях - значит продолжать сходить с ума (СХОДИТЬ С род) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // В Башкирии микроавтобус рухнул с моста (РУХНУТЬ С) rus_verbs:УВОЛИТЬ{}, // рекомендовать уволить их с работы (УВОЛИТЬ С) rus_verbs:КУПИТЬ{}, // еда , купленная с рук (КУПИТЬ С род) rus_verbs:УБРАТЬ{}, // помочь убрать со стола? (УБРАТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // с моря тянуло ветром (ТЯНУТЬ С) rus_verbs:ПРИХОДИТЬ{}, // приходит с работы муж (ПРИХОДИТЬ С) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // изображение пропало с экрана (ПРОПАСТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // с балкона потянуло холодом (ПОТЯНУТЬ С род) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // с палубы раздался свист (РАЗДАТЬСЯ С род) rus_verbs:ЗАЙТИ{}, // зашел с другой стороны (ЗАЙТИ С род) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // давай начнем с этого (НАЧАТЬ С род) rus_verbs:УВЕСТИ{}, // дала увести с развалин (УВЕСТИ С род) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // с гор опускалась ночь (ОПУСКАТЬСЯ С) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Тристан вскочил с места (ВСКОЧИТЬ С род) rus_verbs:БРАТЬ{}, // беру с него пример (БРАТЬ С род) rus_verbs:ПРИПОДНЯТЬСЯ{}, // голова приподнялась с плеча (ПРИПОДНЯТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // всадники появились с востока (ПОЯВИТЬСЯ С род) rus_verbs:НАЛЕТЕТЬ{}, // с моря налетел ветер (НАЛЕТЕТЬ С род) rus_verbs:ВЗВИТЬСЯ{}, // Натан взвился с места (ВЗВИТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОДОБРАТЬ{}, // подобрал с земли копье (ПОДОБРАТЬ С) rus_verbs:ДЕРНУТЬСЯ{}, // Кирилл дернулся с места (ДЕРНУТЬСЯ С род) rus_verbs:ВОЗВРАЩАТЬСЯ{}, // они возвращались с реки (ВОЗВРАЩАТЬСЯ С род) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // плыли они с запада (ПЛЫТЬ С род) rus_verbs:ЗНАТЬ{}, // одно знали с древности (ЗНАТЬ С) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // всадник наклонился с лошади (НАКЛОНИТЬСЯ С) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // началось все со скуки (НАЧАТЬСЯ С) прилагательное:ИЗВЕСТНЫЙ{}, // Культура его известна со времен глубокой древности (ИЗВЕСТНЫЙ С) rus_verbs:СБИТЬ{}, // Порыв ветра сбил Ваньку с ног (ts СБИТЬ С) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // они собираются сюда со всей равнины. (СОБИРАТЬСЯ С род) rus_verbs:смыть{}, // Дождь должен смыть с листьев всю пыль. (СМЫТЬ С) rus_verbs:привстать{}, // Мартин привстал со своего стула. (привстать с) rus_verbs:спасть{}, // тяжесть спала с души. (спасть с) rus_verbs:выглядеть{}, // так оно со стороны выглядело. (ВЫГЛЯДЕТЬ С) rus_verbs:повернуть{}, // к вечеру они повернули с нее направо. (ПОВЕРНУТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // со стороны реки ко мне тянулись языки тумана. (ТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:ВОЕВАТЬ{}, // Генерал воевал с юных лет. (ВОЕВАТЬ С чего-то) rus_verbs:БОЛЕТЬ{}, // Голова болит с похмелья. (БОЛЕТЬ С) rus_verbs:приближаться{}, // со стороны острова приближалась лодка. rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // со всех сторон к нему потянулись руки. (ПОТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:пойти{}, // низкий гул пошел со стороны долины. (пошел с) rus_verbs:зашевелиться{}, // со всех сторон зашевелились кусты. (зашевелиться с) rus_verbs:МЧАТЬСЯ{}, // со стороны леса мчались всадники. (МЧАТЬСЯ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // люди бежали со всех ног. (БЕЖАТЬ С) rus_verbs:СЛЫШАТЬСЯ{}, // шум слышался со стороны моря. (СЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // со стороны деревни летела птица. (ЛЕТЕТЬ С) rus_verbs:ПЕРЕТЬ{}, // враги прут со всех сторон. (ПЕРЕТЬ С) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // вопросы посыпались со всех сторон. (ПОСЫПАТЬСЯ С) rus_verbs:ИДТИ{}, // угроза шла со стороны моря. (ИДТИ С + род.п.) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // со стен послышались крики ужаса. (ПОСЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // звуки обрушились со всех сторон. (ОБРУШИТЬСЯ С) rus_verbs:УДАРИТЬ{}, // голоса ударили со всех сторон. (УДАРИТЬ С) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // со стороны деревни показались земляне. (ПОКАЗАТЬСЯ С) rus_verbs:прыгать{}, // придется прыгать со второго этажа. (прыгать с) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // со всех сторон стоял лес. (СТОЯТЬ С) rus_verbs:доноситься{}, // шум со двора доносился чудовищный. (доноситься с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:вестись{}, // Переговоры ведутся с позиции силы. (вестись с) rus_verbs:вставать{}, // Он не встает с кровати. (вставать с) rus_verbs:окружать{}, // зеленые щупальца окружали ее со всех сторон. (окружать с) rus_verbs:причитаться{}, // С вас причитается 50 рублей. rus_verbs:соскользнуть{}, // его острый клюв соскользнул с ее руки. rus_verbs:сократить{}, // Его сократили со службы. rus_verbs:поднять{}, // рука подняла с пола rus_verbs:поднимать{}, rus_verbs:тащить{}, // тем временем другие пришельцы тащили со всех сторон камни. rus_verbs:полететь{}, // Мальчик полетел с лестницы. rus_verbs:литься{}, // вода льется с неба rus_verbs:натечь{}, // натечь с сапог rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать с движущегося трамвая rus_verbs:съезжать{}, // съезжать с заявленной темы rus_verbs:покатываться{}, // покатываться со смеху rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:сдирать{}, // сдирать с тела кожу rus_verbs:соскальзывать{}, // соскальзывать с крючка rus_verbs:сметать{}, // сметать с прилавков rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться со ступеньки rus_verbs:прокаркать{}, // прокаркать с ветки rus_verbs:стряхивать{}, // стряхивать с одежды rus_verbs:сваливаться{}, // сваливаться с лестницы rus_verbs:слизнуть{}, // слизнуть с лица rus_verbs:доставляться{}, // доставляться с фермы rus_verbs:обступать{}, // обступать с двух сторон rus_verbs:повскакивать{}, // повскакивать с мест rus_verbs:обозревать{}, // обозревать с вершины rus_verbs:слинять{}, // слинять с урока rus_verbs:смывать{}, // смывать с лица rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть со стола rus_verbs:обозреть{}, // обозреть с вершины rus_verbs:накупить{}, // накупить с рук rus_verbs:схлынуть{}, // схлынуть с берега rus_verbs:спикировать{}, // спикировать с километровой высоты rus_verbs:уползти{}, // уползти с поля боя rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться с пути rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться с поста rus_verbs:сигануть{}, // сигануть с крыши rus_verbs:сместить{}, // сместить с поста rus_verbs:списать{}, // списать с оригинального устройства инфинитив:слетать{ вид:несоверш }, глагол:слетать{ вид:несоверш }, // слетать с трассы деепричастие:слетая{}, rus_verbs:напиваться{}, // напиваться с горя rus_verbs:свесить{}, // свесить с крыши rus_verbs:заполучить{}, // заполучить со склада rus_verbs:спадать{}, // спадать с глаз rus_verbs:стартовать{}, // стартовать с мыса rus_verbs:спереть{}, // спереть со склада rus_verbs:согнать{}, // согнать с живота rus_verbs:скатываться{}, // скатываться со стога rus_verbs:сняться{}, // сняться с выборов rus_verbs:слезать{}, // слезать со стола rus_verbs:деваться{}, // деваться с подводной лодки rus_verbs:огласить{}, // огласить с трибуны rus_verbs:красть{}, // красть со склада rus_verbs:расширить{}, // расширить с торца rus_verbs:угадывать{}, // угадывать с полуслова rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить со сцены rus_verbs:срывать{}, // срывать с головы rus_verbs:сшибить{}, // сшибить с коня rus_verbs:сбивать{}, // сбивать с одежды rus_verbs:содрать{}, // содрать с посетителей rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с горы rus_verbs:отряхнуть{}, // отряхнуть с одежды rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать с борта rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать с борта вертолета rus_verbs:придти{}, // мать скоро придет с работы rus_verbs:съехать{}, // Миша съехал с горки rus_verbs:свисать{}, // свисать с веток rus_verbs:стянуть{}, // стянуть с кровати rus_verbs:скинуть{}, // скинуть снег с плеча rus_verbs:загреметь{}, // загреметь со стула rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться с неба rus_verbs:стряхнуть{}, // стряхнуть с головы rus_verbs:сползти{}, // сползти со стула rus_verbs:стереть{}, // стереть с экрана rus_verbs:прогнать{}, // прогнать с фермы rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть со стола rus_verbs:спускать{}, // спускать с поводка rus_verbs:деться{}, // деться с подводной лодки rus_verbs:сдернуть{}, // сдернуть с себя rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться с места rus_verbs:слететь{}, // слететь с катушек rus_verbs:обступить{}, // обступить со всех сторон rus_verbs:снести{}, // снести с плеч инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, // сбегать с уроков деепричастие:сбегая{}, прилагательное:сбегающий{}, // прилагательное:сбегавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:запить{}, // запить с горя rus_verbs:рубануть{}, // рубануть с плеча rus_verbs:чертыхнуться{}, // чертыхнуться с досады rus_verbs:срываться{}, // срываться с цепи rus_verbs:смыться{}, // смыться с уроков rus_verbs:похитить{}, // похитить со склада rus_verbs:смести{}, // смести со своего пути rus_verbs:отгружать{}, // отгружать со склада rus_verbs:отгрузить{}, // отгрузить со склада rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:взимать{}, // Билетер взимает плату с каждого посетителя rus_verbs:взиматься{}, // Плата взимается с любого посетителя rus_verbs:взыскать{}, // Приставы взыскали долг с бедолаги rus_verbs:взыскивать{}, // Приставы взыскивают с бедолаги все долги rus_verbs:взыскиваться{}, // Долги взыскиваются с алиментщиков rus_verbs:вспархивать{}, // вспархивать с цветка rus_verbs:вспорхнуть{}, // вспорхнуть с ветки rus_verbs:выбросить{}, // выбросить что-то с балкона rus_verbs:выводить{}, // выводить с одежды пятна rus_verbs:снять{}, // снять с головы rus_verbs:начинать{}, // начинать с эскиза rus_verbs:двинуться{}, // двинуться с места rus_verbs:начинаться{}, // начинаться с гардероба rus_verbs:стечь{}, // стечь с крыши rus_verbs:слезть{}, // слезть с кучи rus_verbs:спуститься{}, // спуститься с крыши rus_verbs:сойти{}, // сойти с пьедестала rus_verbs:свернуть{}, // свернуть с пути rus_verbs:сорвать{}, // сорвать с цепи rus_verbs:сорваться{}, // сорваться с поводка rus_verbs:тронуться{}, // тронуться с места rus_verbs:угадать{}, // угадать с первой попытки rus_verbs:спустить{}, // спустить с лестницы rus_verbs:соскочить{}, // соскочить с крючка rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть с места rus_verbs:подниматься{}, // туман, поднимающийся с болота rus_verbs:подняться{}, // туман, поднявшийся с болота rus_verbs:валить{}, // Резкий порывистый ветер валит прохожих с ног. rus_verbs:свалить{}, // Резкий порывистый ветер свалит тебя с ног. rus_verbs:донестись{}, // С улицы донесся шум дождя. rus_verbs:опасть{}, // Опавшие с дерева листья. rus_verbs:махнуть{}, // Он махнул с берега в воду. rus_verbs:исчезнуть{}, // исчезнуть с экрана rus_verbs:свалиться{}, // свалиться со сцены rus_verbs:упасть{}, // упасть с дерева rus_verbs:вернуться{}, // Он ещё не вернулся с работы. rus_verbs:сдувать{}, // сдувать пух с одуванчиков rus_verbs:свергать{}, // свергать царя с трона rus_verbs:сбиться{}, // сбиться с пути rus_verbs:стирать{}, // стирать тряпкой надпись с доски rus_verbs:убирать{}, // убирать мусор c пола rus_verbs:удалять{}, // удалять игрока с поля rus_verbs:окружить{}, // Япония окружена со всех сторон морями. rus_verbs:снимать{}, // Я снимаю с себя всякую ответственность за его поведение. глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // Собственные имена пишутся с большой буквы. прилагательное:спокойный{}, // С этой стороны я спокоен. rus_verbs:спросить{}, // С тебя за всё спросят. rus_verbs:течь{}, // С него течёт пот. rus_verbs:дуть{}, // С моря дует ветер. rus_verbs:капать{}, // С его лица капали крупные капли пота. rus_verbs:опустить{}, // Она опустила ребёнка с рук на пол. rus_verbs:спрыгнуть{}, // Она легко спрыгнула с коня. rus_verbs:встать{}, // Все встали со стульев. rus_verbs:сбросить{}, // Войдя в комнату, он сбросил с себя пальто. rus_verbs:взять{}, // Возьми книгу с полки. rus_verbs:спускаться{}, // Мы спускались с горы. rus_verbs:уйти{}, // Он нашёл себе заместителя и ушёл со службы. rus_verbs:порхать{}, // Бабочка порхает с цветка на цветок. rus_verbs:отправляться{}, // Ваш поезд отправляется со второй платформы. rus_verbs:двигаться{}, // Он не двигался с места. rus_verbs:отходить{}, // мой поезд отходит с первого пути rus_verbs:попасть{}, // Майкл попал в кольцо с десятиметровой дистанции rus_verbs:падать{}, // снег падает с ветвей rus_verbs:скрыться{} // Ее водитель, бросив машину, скрылся с места происшествия. } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:род} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:парт} } then return true } #endregion РОДИТЕЛЬНЫЙ fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_С /* #region Предлог_ПОД // -------------- ПРЕДЛОГ 'ПОД' ----------------------- fact гл_предл { if context { * предлог:под{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // ПОД+вин.п. не может присоединяться к существительным, поэтому // он присоединяется к любым глаголам. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:вин } } then return true } wordentry_set Гл_ПОД_твор= { rus_verbs:извиваться{}, // извивалась под его длинными усами rus_verbs:РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ{}, // Под густым ковром травы и плотным сплетением корней (РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // чтобы ты его под деревом бросил? (БРОСИТЬ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // под моей щекой сильно билось его сердце (БИТЬСЯ) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // глаза его опустились под ее желтым взглядом (ОПУСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЗДЫМАТЬСЯ{}, // его грудь судорожно вздымалась под ее рукой (ВЗДЫМАТЬСЯ) rus_verbs:ПРОМЧАТЬСЯ{}, // Она промчалась под ними и исчезла за изгибом горы. (ПРОМЧАТЬСЯ) rus_verbs:всплыть{}, // Наконец он всплыл под нависавшей кормой, так и не отыскав того, что хотел. (всплыть) rus_verbs:КОНЧАТЬСЯ{}, // Он почти вертикально уходит в реку и кончается глубоко под водой. (КОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛЗТИ{}, // Там они ползли под спутанным терновником и сквозь переплетавшиеся кусты (ПОЛЗТИ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // Вольф проходил под гигантскими ветвями деревьев и мхов, свисавших с ветвей зелеными водопадами. (ПРОХОДИТЬ, ПРОПОЛЗТИ, ПРОПОЛЗАТЬ) rus_verbs:ПРОПОЛЗТИ{}, // rus_verbs:ПРОПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Эти предположения не имеют под собой никакой почвы (ИМЕТЬ) rus_verbs:НОСИТЬ{}, // она носит под сердцем ребенка (НОСИТЬ) rus_verbs:ПАСТЬ{}, // Рим пал под натиском варваров (ПАСТЬ) rus_verbs:УТОНУТЬ{}, // Выступавшие старческие вены снова утонули под гладкой твердой плотью. (УТОНУТЬ) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Под его кривыми серыми ветвями и пестрыми коричнево-зелеными листьями валялись пустые ореховые скорлупки и сердцевины плодов. (ВАЛЯТЬСЯ) rus_verbs:вздрогнуть{}, // она вздрогнула под его взглядом rus_verbs:иметься{}, // у каждого под рукой имелся арбалет rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // Сашка уже ждал под дождем (ЖДАТЬ) rus_verbs:НОЧЕВАТЬ{}, // мне приходилось ночевать под открытым небом (НОЧЕВАТЬ) rus_verbs:УЗНАТЬ{}, // вы должны узнать меня под этим именем (УЗНАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ{}, // мне нельзя задерживаться под землей! (ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // под их копытами погибли целые армии! (ПОГИБНУТЬ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // под ногами у меня раздавался сухой хруст (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:КРУЖИТЬСЯ{}, // поверхность планеты кружилась у него под ногами (КРУЖИТЬСЯ) rus_verbs:ВИСЕТЬ{}, // под глазами у него висели тяжелые складки кожи (ВИСЕТЬ) rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОДРОГНУТЬСЯ) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // темнота уже собиралась под деревьями (СОБИРАТЬСЯ) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // толстяк упал под градом ударов (УПАСТЬ) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // лодка двинулась под водой (ДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:ЦАРИТЬ{}, // под его крышей царила холодная зима (ЦАРИТЬ) rus_verbs:ПРОВАЛИТЬСЯ{}, // под копытами его лошади провалился мост (ПРОВАЛИТЬСЯ ПОД твор) rus_verbs:ЗАДРОЖАТЬ{}, // земля задрожала под ногами (ЗАДРОЖАТЬ) rus_verbs:НАХМУРИТЬСЯ{}, // государь нахмурился под маской (НАХМУРИТЬСЯ) rus_verbs:РАБОТАТЬ{}, // работать под угрозой нельзя (РАБОТАТЬ) rus_verbs:ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ{}, // под ногой шевельнулся камень (ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ) rus_verbs:ВИДЕТЬ{}, // видел тебя под камнем. (ВИДЕТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // второе осталось под водой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:КИПЕТЬ{}, // вода кипела под копытами (КИПЕТЬ) rus_verbs:СИДЕТЬ{}, // может сидит под деревом (СИДЕТЬ) rus_verbs:МЕЛЬКНУТЬ{}, // под нами мелькнуло море (МЕЛЬКНУТЬ) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // под окном послышался шум (ПОСЛЫШАТЬСЯ) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // под нами тянулись облака (ТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:ДРОЖАТЬ{}, // земля дрожала под ним (ДРОЖАТЬ) rus_verbs:ПРИЙТИСЬ{}, // хуже пришлось под землей (ПРИЙТИСЬ) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // лампа горела под потолком (ГОРЕТЬ) rus_verbs:ПОЛОЖИТЬ{}, // положил под деревом плащ (ПОЛОЖИТЬ) rus_verbs:ЗАГОРЕТЬСЯ{}, // под деревьями загорелся костер (ЗАГОРЕТЬСЯ) rus_verbs:ПРОНОСИТЬСЯ{}, // под нами проносились крыши (ПРОНОСИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // под кораблем потянулись горы (ПОТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // беги под серой стеной ночи (БЕЖАТЬ) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // под окном раздалось тяжелое дыхание (РАЗДАТЬСЯ) rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // под потолком вспыхнула яркая лампа (ВСПЫХНУТЬ) rus_verbs:СМОТРЕТЬ{}, // просто смотрите под другим углом (СМОТРЕТЬ ПОД) rus_verbs:ДУТЬ{}, // теперь под деревьями дул ветерок (ДУТЬ) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // оно быстро скрылось под водой (СКРЫТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // далеко под ними щелкнул выстрел (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:ТРЕЩАТЬ{}, // осколки стекла трещали под ногами (ТРЕЩАТЬ) rus_verbs:РАСПОЛАГАТЬСЯ{}, // под ними располагались разноцветные скамьи (РАСПОЛАГАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫСТУПИТЬ{}, // под ногтями выступили капельки крови (ВЫСТУПИТЬ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // под куполом базы наступила тишина (НАСТУПИТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // повозка остановилась под самым окном (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:РАСТАЯТЬ{}, // магазин растаял под ночным дождем (РАСТАЯТЬ) rus_verbs:ДВИГАТЬСЯ{}, // под водой двигалось нечто огромное (ДВИГАТЬСЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // под снегом могут быть трещины (БЫТЬ) rus_verbs:ЗИЯТЬ{}, // под ней зияла ужасная рана (ЗИЯТЬ) rus_verbs:ЗАЗВОНИТЬ{}, // под рукой водителя зазвонил телефон (ЗАЗВОНИТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // внезапно под ними показалась вода (ПОКАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // эхо замерло под высоким потолком (ЗАМЕРЕТЬ) rus_verbs:ПОЙТИ{}, // затем под кораблем пошла пустыня (ПОЙТИ) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // боги всегда действуют под маской (ДЕЙСТВОВАТЬ) rus_verbs:БЛЕСТЕТЬ{}, // мокрый мех блестел под луной (БЛЕСТЕТЬ) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // под ним летела серая земля (ЛЕТЕТЬ) rus_verbs:СОГНУТЬСЯ{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОГНУТЬСЯ) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // четвертый слегка кивнул под капюшоном (КИВНУТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // колдун умер под грудой каменных глыб (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ОКАЗЫВАТЬСЯ{}, // внезапно под ногами оказывается знакомая тропинка (ОКАЗЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ИСЧЕЗАТЬ{}, // серая лента дороги исчезала под воротами (ИСЧЕЗАТЬ) rus_verbs:СВЕРКНУТЬ{}, // голубые глаза сверкнули под густыми бровями (СВЕРКНУТЬ) rus_verbs:СИЯТЬ{}, // под ним сияла белая пелена облаков (СИЯТЬ) rus_verbs:ПРОНЕСТИСЬ{}, // тихий смех пронесся под куполом зала (ПРОНЕСТИСЬ) rus_verbs:СКОЛЬЗИТЬ{}, // обломки судна медленно скользили под ними (СКОЛЬЗИТЬ) rus_verbs:ВЗДУТЬСЯ{}, // под серой кожей вздулись шары мускулов (ВЗДУТЬСЯ) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // обломок отлично пройдет под колесами слева (ПРОЙТИ) rus_verbs:РАЗВЕВАТЬСЯ{}, // светлые волосы развевались под дыханием ветра (РАЗВЕВАТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // глаза огнем сверкали под темными бровями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:КАЗАТЬСЯ{}, // деревянный док казался очень твердым под моими ногами (КАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // четвертый маг торопливо поставил под зеркалом широкую чашу (ПОСТАВИТЬ) rus_verbs:ОСТАВАТЬСЯ{}, // запасы остаются под давлением (ОСТАВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // просто мы под землей любим петь. (ПЕТЬ ПОД) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // под их крыльями внезапно появился дым. (ПОЯВИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ОКАЗАТЬСЯ{}, // мы снова оказались под солнцем. (ОКАЗАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // мы подходили под другим углом? (ПОДХОДИТЬ ПОД) rus_verbs:СКРЫВАТЬСЯ{}, // кто под ней скрывается? (СКРЫВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ХЛЮПАТЬ{}, // под ногами Аллы хлюпала грязь (ХЛЮПАТЬ ПОД) rus_verbs:ШАГАТЬ{}, // их отряд весело шагал под дождем этой музыки. (ШАГАТЬ ПОД) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // под ее поверхностью медленно текла ярость. (ТЕЧЬ ПОД твор) rus_verbs:ОЧУТИТЬСЯ{}, // мы очутились под стенами замка. (ОЧУТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОБЛЕСКИВАТЬ{}, // их латы поблескивали под солнцем. (ПОБЛЕСКИВАТЬ ПОД) rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // под столами дрались за кости псы. (ДРАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // палуба качнулась у нас под ногами. (КАЧНУЛАСЬ ПОД) rus_verbs:ПРИСЕСТЬ{}, // конь даже присел под тяжелым телом. (ПРИСЕСТЬ ПОД) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // они живут под землей. (ЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // вы можете обнаружить ее под водой? (ОБНАРУЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // Орёл плывёт под облаками. (ПЛЫТЬ ПОД) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // потом они исчезли под водой. (ИСЧЕЗНУТЬ ПОД) rus_verbs:держать{}, // оружие все держали под рукой. (держать ПОД) rus_verbs:ВСТРЕТИТЬСЯ{}, // они встретились под водой. (ВСТРЕТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:уснуть{}, // Миша уснет под одеялом rus_verbs:пошевелиться{}, // пошевелиться под одеялом rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться под слоем снега rus_verbs:потечь{}, // потечь под избыточным давлением rus_verbs:уцелеть{}, // уцелеть под завалами rus_verbs:мерцать{}, // мерцать под лучами софитов rus_verbs:поискать{}, // поискать под кроватью rus_verbs:гудеть{}, // гудеть под нагрузкой rus_verbs:посидеть{}, // посидеть под навесом rus_verbs:укрыться{}, // укрыться под навесом rus_verbs:утихнуть{}, // утихнуть под одеялом rus_verbs:заскрипеть{}, // заскрипеть под тяжестью rus_verbs:шелохнуться{}, // шелохнуться под одеялом инфинитив:срезать{ вид:несоверш }, глагол:срезать{ вид:несоверш }, // срезать под корень деепричастие:срезав{}, прилагательное:срезающий{ вид:несоверш }, инфинитив:срезать{ вид:соверш }, глагол:срезать{ вид:соверш }, деепричастие:срезая{}, прилагательное:срезавший{ вид:соверш }, rus_verbs:пониматься{}, // пониматься под успехом rus_verbs:подразумеваться{}, // подразумеваться под правильным решением rus_verbs:промокнуть{}, // промокнуть под проливным дождем rus_verbs:засосать{}, // засосать под ложечкой rus_verbs:подписаться{}, // подписаться под воззванием rus_verbs:укрываться{}, // укрываться под навесом rus_verbs:запыхтеть{}, // запыхтеть под одеялом rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть под лождем rus_verbs:сгибаться{}, // сгибаться под тяжестью снега rus_verbs:намокнуть{}, // намокнуть под дождем rus_verbs:подписываться{}, // подписываться под обращением rus_verbs:тарахтеть{}, // тарахтеть под окнами инфинитив:находиться{вид:несоверш}, глагол:находиться{вид:несоверш}, // Она уже несколько лет находится под наблюдением врача. деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{вид:несоверш}, прилагательное:находящийся{}, rus_verbs:лежать{}, // лежать под капельницей rus_verbs:вымокать{}, // вымокать под дождём rus_verbs:вымокнуть{}, // вымокнуть под дождём rus_verbs:проворчать{}, // проворчать под нос rus_verbs:хмыкнуть{}, // хмыкнуть под нос rus_verbs:отыскать{}, // отыскать под кроватью rus_verbs:дрогнуть{}, // дрогнуть под ударами rus_verbs:проявляться{}, // проявляться под нагрузкой rus_verbs:сдержать{}, // сдержать под контролем rus_verbs:ложиться{}, // ложиться под клиента rus_verbs:таять{}, // таять под весенним солнцем rus_verbs:покатиться{}, // покатиться под откос rus_verbs:лечь{}, // он лег под навесом rus_verbs:идти{}, // идти под дождем прилагательное:известный{}, // Он известен под этим именем. rus_verbs:стоять{}, // Ящик стоит под столом. rus_verbs:отступить{}, // Враг отступил под ударами наших войск. rus_verbs:царапаться{}, // Мышь царапается под полом. rus_verbs:спать{}, // заяц спокойно спал у себя под кустом rus_verbs:загорать{}, // мы загораем под солнцем ГЛ_ИНФ(мыть), // мыть руки под струёй воды ГЛ_ИНФ(закопать), ГЛ_ИНФ(спрятать), ГЛ_ИНФ(прятать), ГЛ_ИНФ(перепрятать) } fact гл_предл { if context { Гл_ПОД_твор предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return true } // для глаголов вне списка - запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-10 } fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{} } then return false,-11 } #endregion Предлог_ПОД */ #region Предлог_ОБ // -------------- ПРЕДЛОГ 'ОБ' ----------------------- wordentry_set Гл_ОБ_предл= { rus_verbs:СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ{}, // Об их присутствии свидетельствовало лишь тусклое пурпурное пятно, проступавшее на камне. (СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ) rus_verbs:ЗАДУМАТЬСЯ{}, // Промышленные гиганты задумались об экологии (ЗАДУМАТЬСЯ) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил нескольких из пляжников об их кажущейся всеобщей юности. (СПРОСИТЬ) rus_verbs:спрашивать{}, // как ты можешь еще спрашивать у меня об этом? rus_verbs:забывать{}, // Мы не можем забывать об их участи. rus_verbs:ГАДАТЬ{}, // теперь об этом можно лишь гадать (ГАДАТЬ) rus_verbs:ПОВЕДАТЬ{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам (ПОВЕДАТЬ ОБ) rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Иран сообщил МАГАТЭ об ускорении обогащения урана (СООБЩИТЬ) rus_verbs:ЗАЯВИТЬ{}, // Об их успешном окончании заявил генеральный директор (ЗАЯВИТЬ ОБ) rus_verbs:слышать{}, // даже они слышали об этом человеке. (СЛЫШАТЬ ОБ) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // вернувшиеся разведчики доложили об увиденном (ДОЛОЖИТЬ ОБ) rus_verbs:ПОГОВОРИТЬ{}, // давай поговорим об этом. (ПОГОВОРИТЬ ОБ) rus_verbs:ДОГАДАТЬСЯ{}, // об остальном нетрудно догадаться. (ДОГАДАТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБОТИТЬСЯ{}, // обещал обо всем позаботиться. (ПОЗАБОТИТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБЫТЬ{}, // Шура позабыл обо всем. (ПОЗАБЫТЬ ОБ) rus_verbs:вспоминать{}, // Впоследствии он не раз вспоминал об этом приключении. (вспоминать об) rus_verbs:сообщать{}, // Газета сообщает об открытии сессии парламента. (сообщать об) rus_verbs:просить{}, // мы просили об отсрочке платежей (просить ОБ) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // эта же девушка пела обо всем совершенно открыто. (ПЕТЬ ОБ) rus_verbs:сказать{}, // ты скажешь об этом капитану? (сказать ОБ) rus_verbs:знать{}, // бы хотелось знать как можно больше об этом районе. rus_verbs:кричать{}, // Все газеты кричат об этом событии. rus_verbs:советоваться{}, // Она обо всём советуется с матерью. rus_verbs:говориться{}, // об остальном говорилось легко. rus_verbs:подумать{}, // нужно крепко обо всем подумать. rus_verbs:напомнить{}, // черный дым напомнил об опасности. rus_verbs:забыть{}, // забудь об этой роскоши. rus_verbs:думать{}, // приходится обо всем думать самой. rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:информировать{}, // информировать об изменениях rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:заговорить{}, // заговорить об оплате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:попросить{}, // попросить об услуге rus_verbs:объявить{}, // объявить об отставке rus_verbs:предупредить{}, // предупредить об аварии rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать об опасности rus_verbs:твердить{}, // твердить об обязанностях rus_verbs:заявлять{}, // заявлять об экспериментальном подтверждении rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:прочитать{}, // он читал об этом в учебнике rus_verbs:узнать{}, // он узнал об этом из фильмов rus_verbs:рассказать{}, // рассказать об экзаменах rus_verbs:рассказывать{}, rus_verbs:договориться{}, // договориться об оплате rus_verbs:договариваться{}, // договариваться об обмене rus_verbs:болтать{}, // Не болтай об этом! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся об этом! rus_verbs:заботиться{}, // кто заботится об урегулировании rus_verbs:беспокоиться{}, // вы беспокоитесь об обороне rus_verbs:помнить{}, // всем советую об этом помнить rus_verbs:мечтать{} // Мечтать об успехе } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_предл предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // остальные глаголы не могут связываться fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return false, -4 } wordentry_set Гл_ОБ_вин= { rus_verbs:СЛОМАТЬ{}, // потом об колено сломал (СЛОМАТЬ) rus_verbs:разбить{}, // ты разбил щеку об угол ящика. (РАЗБИТЬ ОБ) rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся об стену. rus_verbs:опираться{}, rus_verbs:постучать{}, // постучал лбом об пол. rus_verbs:удариться{}, // бутылка глухо ударилась об землю. rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:царапаться{} // Днище лодки царапалось обо что-то. } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_вин предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_ОБ #region Предлог_О // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'О' ---------------------- wordentry_set Гл_О_Вин={ rus_verbs:шмякнуть{}, // Ей хотелось шмякнуть ими о стену. rus_verbs:болтать{}, // Болтали чаще всего о пустяках. rus_verbs:шваркнуть{}, // Она шваркнула трубкой о рычаг. rus_verbs:опираться{}, // Мать приподнялась, с трудом опираясь о стол. rus_verbs:бахнуться{}, // Бахнуться головой о стол. rus_verbs:ВЫТЕРЕТЬ{}, // Вытащи нож и вытри его о траву. (ВЫТЕРЕТЬ/ВЫТИРАТЬ) rus_verbs:ВЫТИРАТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБИТЬСЯ{}, // Прибой накатился и с шумом разбился о белый песок. (РАЗБИТЬСЯ) rus_verbs:СТУКНУТЬ{}, // Сердце его глухо стукнуло о грудную кость (СТУКНУТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГНУТЬ{}, // Он кинулся наземь, покатился, и копье лязгнуло о стену. (ЛЯЗГНУТЬ/ЛЯЗГАТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГАТЬ{}, // rus_verbs:звенеть{}, // стрелы уже звенели о прутья клетки rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // камень щелкнул о скалу (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:БИТЬ{}, // волна бьет о берег (БИТЬ) rus_verbs:ЗАЗВЕНЕТЬ{}, // зазвенели мечи о щиты (ЗАЗВЕНЕТЬ) rus_verbs:колотиться{}, // сердце его колотилось о ребра rus_verbs:стучать{}, // глухо стучали о щиты рукояти мечей. rus_verbs:биться{}, // биться головой о стену? (биться о) rus_verbs:ударить{}, // вода ударила его о стену коридора. (ударила о) rus_verbs:разбиваться{}, // волны разбивались о скалу rus_verbs:разбивать{}, // Разбивает голову о прутья клетки. rus_verbs:облокотиться{}, // облокотиться о стену rus_verbs:точить{}, // точить о точильный камень rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться о спрятавшийся в траве пень rus_verbs:потереться{}, // потереться о дерево rus_verbs:ушибиться{}, // ушибиться о дерево rus_verbs:тереться{}, // тереться о ствол rus_verbs:шмякнуться{}, // шмякнуться о землю rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:тереть{}, // тереть о камень rus_verbs:потереть{}, // потереть о колено rus_verbs:удариться{}, // удариться о край rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться о камень rus_verbs:запнуться{}, // запнуться о камень rus_verbs:запинаться{}, // запинаться о камни rus_verbs:ударяться{}, // ударяться о бортик rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться о бортик rus_verbs:стукаться{}, // стукаться о бортик rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся локтями о стол. rus_verbs:плескаться{} // Вода плещется о берег. } fact гл_предл { if context { Гл_О_Вин предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } wordentry_set Гл_О_предл={ rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // она кричала о смерти! (КРИЧАТЬ) rus_verbs:РАССПРОСИТЬ{}, // Я расспросил о нем нескольких горожан. (РАССПРОСИТЬ/РАССПРАШИВАТЬ) rus_verbs:РАССПРАШИВАТЬ{}, // rus_verbs:слушать{}, // ты будешь слушать о них? rus_verbs:вспоминать{}, // вспоминать о том разговоре ему было неприятно rus_verbs:МОЛЧАТЬ{}, // О чём молчат девушки (МОЛЧАТЬ) rus_verbs:ПЛАКАТЬ{}, // она плакала о себе (ПЛАКАТЬ) rus_verbs:сложить{}, // о вас сложены легенды rus_verbs:ВОЛНОВАТЬСЯ{}, // Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так (ВОЛНОВАТЬСЯ О) rus_verbs:УПОМЯНУТЬ{}, // упомянул о намерении команды приобрести несколько новых футболистов (УПОМЯНУТЬ О) rus_verbs:ОТЧИТЫВАТЬСЯ{}, // Судебные приставы продолжают отчитываться о борьбе с неплательщиками (ОТЧИТЫВАТЬСЯ О) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // провести тщательное расследование взрыва в маршрутном такси во Владикавказе и доложить о результатах (ДОЛОЖИТЬ О) rus_verbs:ПРОБОЛТАТЬ{}, // правительство страны больше проболтало о военной реформе (ПРОБОЛТАТЬ О) rus_verbs:ЗАБОТИТЬСЯ{}, // Четверть россиян заботятся о здоровье путем просмотра телевизора (ЗАБОТИТЬСЯ О) rus_verbs:ИРОНИЗИРОВАТЬ{}, // Вы иронизируете о ностальгии по тем временем (ИРОНИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СИГНАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Кризис цен на продукты питания сигнализирует о неминуемой гиперинфляции (СИГНАЛИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил о моём здоровье. (СПРОСИТЬ О) rus_verbs:НАПОМНИТЬ{}, // больной зуб опять напомнил о себе. (НАПОМНИТЬ О) rus_verbs:осведомиться{}, // офицер осведомился о цели визита rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. (объявить о) rus_verbs:ПРЕДСТОЯТЬ{}, // о чем предстоит разговор? (ПРЕДСТОЯТЬ О) rus_verbs:объявлять{}, // объявлять о всеобщей забастовке (объявлять о) rus_verbs:зайти{}, // Разговор зашёл о политике. rus_verbs:порассказать{}, // порассказать о своих путешествиях инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть о неразделенной любви деепричастие:спев{}, прилагательное:спевший{ вид:соверш }, прилагательное:спетый{}, rus_verbs:напеть{}, rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с другом о жизни rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях //rus_verbs:заботиться{}, // заботиться о престарелых родителях rus_verbs:раздумывать{}, // раздумывать о новой работе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться о сумме компенсации rus_verbs:молить{}, // молить о пощаде rus_verbs:отзываться{}, // отзываться о книге rus_verbs:подумывать{}, // подумывать о новом подходе rus_verbs:поговаривать{}, // поговаривать о загадочном звере rus_verbs:обмолвиться{}, // обмолвиться о проклятии rus_verbs:условиться{}, // условиться о поддержке rus_verbs:призадуматься{}, // призадуматься о последствиях rus_verbs:известить{}, // известить о поступлении rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:напевать{}, // напевать о любви rus_verbs:помышлять{}, // помышлять о новом деле rus_verbs:переговорить{}, // переговорить о правилах rus_verbs:повествовать{}, // повествовать о событиях rus_verbs:слыхивать{}, // слыхивать о чудище rus_verbs:потолковать{}, // потолковать о планах rus_verbs:проговориться{}, // проговориться о планах rus_verbs:умолчать{}, // умолчать о штрафах rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать о премии rus_verbs:уведомить{}, // уведомить о поступлении rus_verbs:горевать{}, // горевать о потере rus_verbs:запамятовать{}, // запамятовать о важном мероприятии rus_verbs:заикнуться{}, // заикнуться о прибавке rus_verbs:информировать{}, // информировать о событиях rus_verbs:проболтаться{}, // проболтаться о кладе rus_verbs:поразмыслить{}, // поразмыслить о судьбе rus_verbs:заикаться{}, // заикаться о деньгах rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:печься{}, // печься о всеобщем благе rus_verbs:разглагольствовать{}, // разглагольствовать о правах rus_verbs:размечтаться{}, // размечтаться о будущем rus_verbs:лепетать{}, // лепетать о невиновности rus_verbs:грезить{}, // грезить о большой и чистой любви rus_verbs:залепетать{}, // залепетать о сокровищах rus_verbs:пронюхать{}, // пронюхать о бесплатной одежде rus_verbs:протрубить{}, // протрубить о победе rus_verbs:извещать{}, // извещать о поступлении rus_verbs:трубить{}, // трубить о поимке разбойников rus_verbs:осведомляться{}, // осведомляться о судьбе rus_verbs:поразмышлять{}, // поразмышлять о неизбежном rus_verbs:слагать{}, // слагать о подвигах викингов rus_verbs:ходатайствовать{}, // ходатайствовать о выделении материальной помощи rus_verbs:побеспокоиться{}, // побеспокоиться о правильном стимулировании rus_verbs:закидывать{}, // закидывать сообщениями об ошибках rus_verbs:базарить{}, // пацаны базарили о телках rus_verbs:балагурить{}, // мужики балагурили о новом председателе rus_verbs:балакать{}, // мужики балакали о новом председателе rus_verbs:беспокоиться{}, // Она беспокоится о детях rus_verbs:рассказать{}, // Кумир рассказал о криминале в Москве rus_verbs:возмечтать{}, // возмечтать о счастливом мире rus_verbs:вопить{}, // Кто-то вопил о несправедливости rus_verbs:сказать{}, // сказать что-то новое о ком-то rus_verbs:знать{}, // знать о ком-то что-то пикантное rus_verbs:подумать{}, // подумать о чём-то rus_verbs:думать{}, // думать о чём-то rus_verbs:узнать{}, // узнать о происшествии rus_verbs:помнить{}, // помнить о задании rus_verbs:просить{}, // просить о коде доступа rus_verbs:забыть{}, // забыть о своих обязанностях rus_verbs:сообщить{}, // сообщить о заложенной мине rus_verbs:заявить{}, // заявить о пропаже rus_verbs:задуматься{}, // задуматься о смерти rus_verbs:спрашивать{}, // спрашивать о поступлении товара rus_verbs:догадаться{}, // догадаться о причинах rus_verbs:договориться{}, // договориться о собеседовании rus_verbs:мечтать{}, // мечтать о сцене rus_verbs:поговорить{}, // поговорить о наболевшем rus_verbs:размышлять{}, // размышлять о насущном rus_verbs:напоминать{}, // напоминать о себе rus_verbs:пожалеть{}, // пожалеть о содеянном rus_verbs:ныть{}, // ныть о прибавке rus_verbs:сообщать{}, // сообщать о победе rus_verbs:догадываться{}, // догадываться о первопричине rus_verbs:поведать{}, // поведать о тайнах rus_verbs:умолять{}, // умолять о пощаде rus_verbs:сожалеть{}, // сожалеть о случившемся rus_verbs:жалеть{}, // жалеть о случившемся rus_verbs:забывать{}, // забывать о случившемся rus_verbs:упоминать{}, // упоминать о предках rus_verbs:позабыть{}, // позабыть о своем обещании rus_verbs:запеть{}, // запеть о любви rus_verbs:скорбеть{}, // скорбеть о усопшем rus_verbs:задумываться{}, // задумываться о смене работы rus_verbs:позаботиться{}, // позаботиться о престарелых родителях rus_verbs:докладывать{}, // докладывать о планах строительства целлюлозно-бумажного комбината rus_verbs:попросить{}, // попросить о замене rus_verbs:предупредить{}, // предупредить о замене rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать о замене rus_verbs:твердить{}, // твердить о замене rus_verbs:заявлять{}, // заявлять о подлоге rus_verbs:петь{}, // певица, поющая о лете rus_verbs:проинформировать{}, // проинформировать о переговорах rus_verbs:порассказывать{}, // порассказывать о событиях rus_verbs:послушать{}, // послушать о новинках rus_verbs:заговорить{}, // заговорить о плате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался о книге с большой похвалой. rus_verbs:оставить{}, // Он оставил о себе печальную память. rus_verbs:свидетельствовать{}, // страшно исхудавшее тело свидетельствовало о долгих лишениях rus_verbs:спорить{}, // они спорили о законе глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал о том, что видел во время путешествия. глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // Он писал о том, что видел во время путешествия. rus_verbs:прочитать{}, // Я прочитал о тебе rus_verbs:услышать{}, // Я услышал о нем rus_verbs:помечтать{}, // Девочки помечтали о принце rus_verbs:слышать{}, // Мальчик слышал о приведениях rus_verbs:вспомнить{}, // Девочки вспомнили о завтраке rus_verbs:грустить{}, // Я грущу о тебе rus_verbs:осведомить{}, // о последних достижениях науки rus_verbs:рассказывать{}, // Антонио рассказывает о работе rus_verbs:говорить{}, // говорим о трех больших псах rus_verbs:идти{} // Вопрос идёт о войне. } fact гл_предл { if context { Гл_О_предл предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // Мы поделились впечатлениями о выставке. // ^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^ fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_О #region Предлог_ПО // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ПО' ---------------------- // для этих глаголов - запрещаем связывание с ПО+дат.п. wordentry_set Глаг_ПО_Дат_Запр= { rus_verbs:предпринять{}, // предпринять шаги по стимулированию продаж rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:закончить{}, rus_verbs:мочь{}, rus_verbs:хотеть{} } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Дат_Запр предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return false,-10 } // По умолчанию разрешаем связывание в паттернах типа // Я иду по шоссе fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return true } wordentry_set Глаг_ПО_Вин= { rus_verbs:ВОЙТИ{}, // лезвие вошло по рукоять (ВОЙТИ) rus_verbs:иметь{}, // все месяцы имели по тридцать дней. (ИМЕТЬ ПО) rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться по другую сторону барьера rus_verbs:засадить{}, // засадить по рукоятку rus_verbs:увязнуть{} // увязнуть по колено } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Вин предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } #endregion Предлог_ПО #region Предлог_К // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'К' ---------------------- wordentry_set Гл_К_Дат={ rus_verbs:заявиться{}, // Сразу же после обеда к нам заявилась Юлия Михайловна. rus_verbs:приставлять{} , // Приставляет дуло пистолета к виску. прилагательное:НЕПРИГОДНЫЙ{}, // большинство компьютеров из этой партии оказались непригодными к эксплуатации (НЕПРИГОДНЫЙ) rus_verbs:СБЕГАТЬСЯ{}, // Они чуяли воду и сбегались к ней отовсюду. (СБЕГАТЬСЯ) rus_verbs:СБЕЖАТЬСЯ{}, // К бетонной скамье начали сбегаться люди. (СБЕГАТЬСЯ/СБЕЖАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИТИРАТЬСЯ{}, // Менее стойких водителей буквально сметало на другую полосу, и они впритык притирались к другим машинам. (ПРИТИРАТЬСЯ) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // а потом ты без чувств рухнул к моим ногам (РУХНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИ{}, // Они перенесли мясо к ручью и поджарили его на костре. (ПЕРЕНЕСТИ) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // как путь мой завел меня к нему? (ЗАВЕСТИ) rus_verbs:НАГРЯНУТЬ{}, // ФБР нагрянуло с обыском к сестре бостонских террористов (НАГРЯНУТЬ) rus_verbs:ПРИСЛОНЯТЬСЯ{}, // Рабы ложились на пол, прислонялись к стене и спали. (ПРИСЛОНЯТЬСЯ,ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ,ПРИНОРОВИТЬСЯ) rus_verbs:ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПРИНОРОВИТЬСЯ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Вскоре она остановила свое падение и спланировала к ним. (СПЛАНИРОВАТЬ,СПИКИРОВАТЬ,РУХНУТЬ) rus_verbs:СПИКИРОВАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАБРАТЬСЯ{}, // Поэтому он забрался ко мне в квартиру с имевшимся у него полумесяцем. (ЗАБРАТЬСЯ К, В, С) rus_verbs:ПРОТЯГИВАТЬ{}, // Оно протягивало свои длинные руки к молодому человеку, стоявшему на плоской вершине валуна. (ПРОТЯГИВАТЬ/ПРОТЯНУТЬ/ТЯНУТЬ) rus_verbs:ПРОТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕБИРАТЬСЯ{}, // Ее губы медленно перебирались к его уху. (ПЕРЕБИРАТЬСЯ,ПЕРЕБРАТЬСЯ,ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ,ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ,ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ПЕРЕБРАТЬСЯ{}, // ,,, rus_verbs:ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ТРОНУТЬСЯ{}, // Он отвернулся от нее и тронулся к пляжу. (ТРОНУТЬСЯ) rus_verbs:ПРИСТАВИТЬ{}, // Он поднял одну из них и приставил верхний конец к краю шахты в потолке. rus_verbs:ПРОБИТЬСЯ{}, // Отряд с невероятными приключениями, пытается пробиться к своему полку, попадает в плен и другие передряги (ПРОБИТЬСЯ) rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:СДЕЛАТЬ{}, // Сделайте всё к понедельнику (СДЕЛАТЬ) rus_verbs:ИСПЫТЫВАТЬ{}, // она испытывает ко мне только отвращение (ИСПЫТЫВАТЬ) rus_verbs:ОБЯЗЫВАТЬ{}, // Это меня ни к чему не обязывает (ОБЯЗЫВАТЬ) rus_verbs:КАРАБКАТЬСЯ{}, // карабкаться по горе от подножия к вершине (КАРАБКАТЬСЯ) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // мужчина стоял ко мне спиной (СТОЯТЬ) rus_verbs:ПОДАТЬСЯ{}, // наконец люк подался ко мне (ПОДАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИРАВНЯТЬ{}, // Усилия нельзя приравнять к результату (ПРИРАВНЯТЬ) rus_verbs:ПРИРАВНИВАТЬ{}, // Усилия нельзя приравнивать к результату (ПРИРАВНИВАТЬ) rus_verbs:ВОЗЛОЖИТЬ{}, // Путин в Пскове возложил цветы к памятнику воинам-десантникам, погибшим в Чечне (ВОЗЛОЖИТЬ) rus_verbs:запустить{}, // Индия запустит к Марсу свой космический аппарат в 2013 г rus_verbs:ПРИСТЫКОВАТЬСЯ{}, // Роботизированный российский грузовой космический корабль пристыковался к МКС (ПРИСТЫКОВАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИМАЗАТЬСЯ{}, // К челябинскому метеориту примазалась таинственная слизь (ПРИМАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОПРОСИТЬ{}, // Попросите Лизу к телефону (ПОПРОСИТЬ К) rus_verbs:ПРОЕХАТЬ{}, // Порой школьные автобусы просто не имеют возможности проехать к некоторым населенным пунктам из-за бездорожья (ПРОЕХАТЬ К) rus_verbs:ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Вагоны с пассажирами подцепляются к составу (ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЗВАТЬ{}, // Президент Афганистана призвал талибов к прямому диалогу (ПРИЗВАТЬ К) rus_verbs:ПРЕОБРАЗИТЬСЯ{}, // Культовый столичный отель преобразился к юбилею (ПРЕОБРАЗИТЬСЯ К) прилагательное:ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ{}, // нейроны одного комплекса чувствительны к разным веществам (ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ К) безлич_глагол:нужно{}, // нам нужно к воротам (НУЖНО К) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // огромный клюв бросил это мясо к моим ногам (БРОСИТЬ К) rus_verbs:ЗАКОНЧИТЬ{}, // к пяти утра техники закончили (ЗАКОНЧИТЬ К) rus_verbs:НЕСТИ{}, // к берегу нас несет! (НЕСТИ К) rus_verbs:ПРОДВИГАТЬСЯ{}, // племена медленно продвигались к востоку (ПРОДВИГАТЬСЯ К) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // деревья опускались к самой воде (ОПУСКАТЬСЯ К) rus_verbs:СТЕМНЕТЬ{}, // к тому времени стемнело (СТЕМНЕЛО К) rus_verbs:ОТСКОЧИТЬ{}, // после отскочил к окну (ОТСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ДЕРЖАТЬСЯ{}, // к солнцу держались спинами (ДЕРЖАТЬСЯ К) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // толпа качнулась к ступеням (КАЧНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЙТИ{}, // Андрей вошел к себе (ВОЙТИ К) rus_verbs:ВЫБРАТЬСЯ{}, // мы выбрались к окну (ВЫБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // провел к стене спальни (ПРОВЕСТИ К) rus_verbs:ВЕРНУТЬСЯ{}, // давай вернемся к делу (ВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЗВРАТИТЬСЯ{}, // Среди евреев, живших в диаспоре, всегда было распространено сильное стремление возвратиться к Сиону (ВОЗВРАТИТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЛЕГАТЬ{}, // Задняя поверхность хрусталика прилегает к стекловидному телу (ПРИЛЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИСЬ{}, // мысленно Алёна перенеслась к заливу (ПЕРЕНЕСТИСЬ К) rus_verbs:ПРОБИВАТЬСЯ{}, // сквозь болото к берегу пробивался ручей. (ПРОБИВАТЬСЯ К) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // необходимо срочно перевести стадо к воде. (ПЕРЕВЕСТИ К) rus_verbs:ПРИЛЕТЕТЬ{}, // зачем ты прилетел к нам? (ПРИЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:ДОБАВИТЬ{}, // добавить ли ее к остальным? (ДОБАВИТЬ К) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // Матвей приготовил лук к бою. (ПРИГОТОВИТЬ К) rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // человек рванул ее к себе. (РВАНУТЬ К) rus_verbs:ТАЩИТЬ{}, // они тащили меня к двери. (ТАЩИТЬ К) глагол:быть{}, // к тебе есть вопросы. прилагательное:равнодушный{}, // Он равнодушен к музыке. rus_verbs:ПОЖАЛОВАТЬ{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу (ПОЖАЛОВАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕСЕСТЬ{}, // Ольга пересела к Антону (ПЕРЕСЕСТЬ К) инфинитив:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, глагол:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, // сбегай к Борису (СБЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕХОДИТЬ{}, // право хода переходит к Адаму (ПЕРЕХОДИТЬ К) rus_verbs:прижаться{}, // она прижалась щекой к его шее. (прижаться+к) rus_verbs:ПОДСКОЧИТЬ{}, // солдат быстро подскочил ко мне. (ПОДСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ПРОБРАТЬСЯ{}, // нужно пробраться к реке. (ПРОБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // нас готовили к этому. (ГОТОВИТЬ К) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // река текла к морю. (ТЕЧЬ К) rus_verbs:ОТШАТНУТЬСЯ{}, // епископ отшатнулся к стене. (ОТШАТНУТЬСЯ К) rus_verbs:БРАТЬ{}, // брали бы к себе. (БРАТЬ К) rus_verbs:СКОЛЬЗНУТЬ{}, // ковер скользнул к пещере. (СКОЛЬЗНУТЬ К) rus_verbs:присохнуть{}, // Грязь присохла к одежде. (присохнуть к) rus_verbs:просить{}, // Директор просит вас к себе. (просить к) rus_verbs:вызывать{}, // шеф вызывал к себе. (вызывать к) rus_verbs:присесть{}, // старик присел к огню. (присесть к) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // Ричард наклонился к брату. (НАКЛОНИТЬСЯ К) rus_verbs:выбираться{}, // будем выбираться к дороге. (выбираться к) rus_verbs:отвернуться{}, // Виктор отвернулся к стене. (отвернуться к) rus_verbs:СТИХНУТЬ{}, // огонь стих к полудню. (СТИХНУТЬ К) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // нож упал к ногам. (УПАСТЬ К) rus_verbs:СЕСТЬ{}, // молча сел к огню. (СЕСТЬ К) rus_verbs:ХЛЫНУТЬ{}, // народ хлынул к стенам. (ХЛЫНУТЬ К) rus_verbs:покатиться{}, // они черной волной покатились ко мне. (покатиться к) rus_verbs:ОБРАТИТЬ{}, // она обратила к нему свое бледное лицо. (ОБРАТИТЬ К) rus_verbs:СКЛОНИТЬ{}, // Джон слегка склонил голову к плечу. (СКЛОНИТЬ К) rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // дорожка резко свернула к южной стене. (СВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ЗАВЕРНУТЬ{}, // Он завернул к нам по пути к месту службы. (ЗАВЕРНУТЬ К) rus_verbs:подходить{}, // цвет подходил ей к лицу. rus_verbs:БРЕСТИ{}, // Ричард покорно брел к отцу. (БРЕСТИ К) rus_verbs:ПОПАСТЬ{}, // хочешь попасть к нему? (ПОПАСТЬ К) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Мартин поднял ружье к плечу. (ПОДНЯТЬ К) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // просто потеряла к нему интерес. (ПОТЕРЯТЬ К) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬСЯ{}, // они сразу развернулись ко мне. (РАЗВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // мальчик повернул к ним голову. (ПОВЕРНУТЬ К) rus_verbs:вызвать{}, // или вызвать к жизни? (вызвать к) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // их земли выходят к морю. (ВЫХОДИТЬ К) rus_verbs:ЕХАТЬ{}, // мы долго ехали к вам. (ЕХАТЬ К) rus_verbs:опуститься{}, // Алиса опустилась к самому дну. (опуститься к) rus_verbs:подняться{}, // они молча поднялись к себе. (подняться к) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // толстяк тяжело двинулся к ним. (ДВИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОПЯТИТЬСЯ{}, // ведьмак осторожно попятился к лошади. (ПОПЯТИТЬСЯ К) rus_verbs:РИНУТЬСЯ{}, // мышелов ринулся к черной стене. (РИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ТОЛКНУТЬ{}, // к этому толкнул ее ты. (ТОЛКНУТЬ К) rus_verbs:отпрыгнуть{}, // Вадим поспешно отпрыгнул к борту. (отпрыгнуть к) rus_verbs:отступить{}, // мы поспешно отступили к стене. (отступить к) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // мы забрали их к себе. (ЗАБРАТЬ к) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // потом возьму тебя к себе. (ВЗЯТЬ К) rus_verbs:лежать{}, // наш путь лежал к ним. (лежать к) rus_verbs:поползти{}, // ее рука поползла к оружию. (поползти к) rus_verbs:требовать{}, // вас требует к себе император. (требовать к) rus_verbs:поехать{}, // ты должен поехать к нему. (поехать к) rus_verbs:тянуться{}, // мордой животное тянулось к земле. (тянуться к) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // жди их завтра к утру. (ЖДАТЬ К) rus_verbs:ПОЛЕТЕТЬ{}, // они стремительно полетели к земле. (ПОЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:подойти{}, // помоги мне подойти к столу. (подойти к) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // мужик развернул к нему коня. (РАЗВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // нас привезли прямо к королю. (ПРИВЕЗТИ К) rus_verbs:отпрянуть{}, // незнакомец отпрянул к стене. (отпрянуть к) rus_verbs:побежать{}, // Cергей побежал к двери. (побежать к) rus_verbs:отбросить{}, // сильный удар отбросил его к стене. (отбросить к) rus_verbs:ВЫНУДИТЬ{}, // они вынудили меня к сотрудничеству (ВЫНУДИТЬ К) rus_verbs:подтянуть{}, // он подтянул к себе стул и сел на него (подтянуть к) rus_verbs:сойти{}, // по узкой тропинке путники сошли к реке. (сойти к) rus_verbs:являться{}, // по ночам к нему являлись призраки. (являться к) rus_verbs:ГНАТЬ{}, // ледяной ветер гнал их к югу. (ГНАТЬ К) rus_verbs:ВЫВЕСТИ{}, // она вывела нас точно к месту. (ВЫВЕСТИ К) rus_verbs:выехать{}, // почти сразу мы выехали к реке. rus_verbs:пододвигаться{}, // пододвигайся к окну rus_verbs:броситься{}, // большая часть защитников стен бросилась к воротам. rus_verbs:представить{}, // Его представили к ордену. rus_verbs:двигаться{}, // между тем чудище неторопливо двигалось к берегу. rus_verbs:выскочить{}, // тем временем они выскочили к реке. rus_verbs:выйти{}, // тем временем они вышли к лестнице. rus_verbs:потянуть{}, // Мальчик схватил верёвку и потянул её к себе. rus_verbs:приложить{}, // приложить к детали повышенное усилие rus_verbs:пройти{}, // пройти к стойке регистрации (стойка регистрации - проверить проверку) rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:привязать{}, // привязать за лапу веревкой к колышку, воткнутому в землю rus_verbs:прыгать{}, // прыгать к хозяину на стол rus_verbs:приглашать{}, // приглашать к доктору rus_verbs:рваться{}, // Чужие люди рвутся к власти rus_verbs:понестись{}, // понестись к обрыву rus_verbs:питать{}, // питать привязанность к алкоголю rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал к Оле rus_verbs:переехать{}, // переехать к родителям rus_verbs:ползти{}, // ползти к дороге rus_verbs:сводиться{}, // сводиться к элементарному действию rus_verbs:добавлять{}, // добавлять к общей сумме rus_verbs:подбросить{}, // подбросить к потолку rus_verbs:призывать{}, // призывать к спокойствию rus_verbs:пробираться{}, // пробираться к партизанам rus_verbs:отвезти{}, // отвезти к родителям rus_verbs:применяться{}, // применяться к уравнению rus_verbs:сходиться{}, // сходиться к точному решению rus_verbs:допускать{}, // допускать к сдаче зачета rus_verbs:свести{}, // свести к нулю rus_verbs:придвинуть{}, // придвинуть к мальчику rus_verbs:подготовить{}, // подготовить к печати rus_verbs:подобраться{}, // подобраться к оленю rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться к выходу rus_verbs:пристать{}, // пристать к берегу rus_verbs:поманить{}, // поманить к себе rus_verbs:припасть{}, // припасть к алтарю rus_verbs:притащить{}, // притащить к себе домой rus_verbs:прижимать{}, // прижимать к груди rus_verbs:подсесть{}, // подсесть к симпатичной девочке rus_verbs:придвинуться{}, // придвинуться к окну rus_verbs:отпускать{}, // отпускать к другу rus_verbs:пригнуться{}, // пригнуться к земле rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться к колонне rus_verbs:сгрести{}, // сгрести к себе rus_verbs:удрать{}, // удрать к цыганам rus_verbs:прибавиться{}, // прибавиться к общей сумме rus_verbs:присмотреться{}, // присмотреться к покупке rus_verbs:подкатить{}, // подкатить к трюму rus_verbs:клонить{}, // клонить ко сну rus_verbs:проследовать{}, // проследовать к выходу rus_verbs:пододвинуть{}, // пододвинуть к себе rus_verbs:применять{}, // применять к сотрудникам rus_verbs:прильнуть{}, // прильнуть к экранам rus_verbs:подвинуть{}, // подвинуть к себе rus_verbs:примчаться{}, // примчаться к папе rus_verbs:подкрасться{}, // подкрасться к жертве rus_verbs:привязаться{}, // привязаться к собаке rus_verbs:забирать{}, // забирать к себе rus_verbs:прорваться{}, // прорваться к кассе rus_verbs:прикасаться{}, // прикасаться к коже rus_verbs:уносить{}, // уносить к себе rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться к месту rus_verbs:привозить{}, // привозить к ветеринару rus_verbs:подползти{}, // подползти к зайцу rus_verbs:приблизить{}, // приблизить к глазам rus_verbs:применить{}, // применить к уравнению простое преобразование rus_verbs:приглядеться{}, // приглядеться к изображению rus_verbs:приложиться{}, // приложиться к ручке rus_verbs:приставать{}, // приставать к девчонкам rus_verbs:запрещаться{}, // запрещаться к показу rus_verbs:прибегать{}, // прибегать к насилию rus_verbs:побудить{}, // побудить к действиям rus_verbs:притягивать{}, // притягивать к себе rus_verbs:пристроить{}, // пристроить к полезному делу rus_verbs:приговорить{}, // приговорить к смерти rus_verbs:склоняться{}, // склоняться к прекращению разработки rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать к вокзалу rus_verbs:привалиться{}, // привалиться к забору rus_verbs:наклоняться{}, // наклоняться к щенку rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть к обеду rus_verbs:прилипнуть{}, // прилипнуть к окну rus_verbs:приволочь{}, // приволочь к себе rus_verbs:устремляться{}, // устремляться к вершине rus_verbs:откатиться{}, // откатиться к исходным позициям rus_verbs:побуждать{}, // побуждать к действиям rus_verbs:прискакать{}, // прискакать к кормежке rus_verbs:присматриваться{}, // присматриваться к новичку rus_verbs:прижиматься{}, // прижиматься к борту rus_verbs:жаться{}, // жаться к огню rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть к окну rus_verbs:допускаться{}, // допускаться к экзаменам rus_verbs:прикрепить{}, // прикрепить к корпусу rus_verbs:отправлять{}, // отправлять к специалистам rus_verbs:перебежать{}, // перебежать к врагам rus_verbs:притронуться{}, // притронуться к реликвии rus_verbs:заспешить{}, // заспешить к семье rus_verbs:ревновать{}, // ревновать к сопернице rus_verbs:подступить{}, // подступить к горлу rus_verbs:уводить{}, // уводить к ветеринару rus_verbs:побросать{}, // побросать к ногам rus_verbs:подаваться{}, // подаваться к ужину rus_verbs:приписывать{}, // приписывать к достижениям rus_verbs:относить{}, // относить к растениям rus_verbs:принюхаться{}, // принюхаться к ароматам rus_verbs:подтащить{}, // подтащить к себе rus_verbs:прислонить{}, // прислонить к стене rus_verbs:подплыть{}, // подплыть к бую rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать к стилисту rus_verbs:примкнуть{}, // примкнуть к деомнстрантам rus_verbs:стекаться{}, // стекаются к стенам тюрьмы rus_verbs:подготовиться{}, // подготовиться к марафону rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться к новичку rus_verbs:присоединяться{}, // присоединяться к сообществу rus_verbs:клониться{}, // клониться ко сну rus_verbs:привыкать{}, // привыкать к хорошему rus_verbs:принудить{}, // принудить к миру rus_verbs:уплыть{}, // уплыть к далекому берегу rus_verbs:утащить{}, // утащить к детенышам rus_verbs:приплыть{}, // приплыть к финишу rus_verbs:подбегать{}, // подбегать к хозяину rus_verbs:лишаться{}, // лишаться средств к существованию rus_verbs:приступать{}, // приступать к операции rus_verbs:пробуждать{}, // пробуждать лекцией интерес к математике rus_verbs:подключить{}, // подключить к трубе rus_verbs:подключиться{}, // подключиться к сети rus_verbs:прилить{}, // прилить к лицу rus_verbs:стучаться{}, // стучаться к соседям rus_verbs:пристегнуть{}, // пристегнуть к креслу rus_verbs:присоединить{}, // присоединить к сети rus_verbs:отбежать{}, // отбежать к противоположной стене rus_verbs:подвезти{}, // подвезти к набережной rus_verbs:прибегнуть{}, // прибегнуть к хитрости rus_verbs:приучить{}, // приучить к туалету rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать к выходу rus_verbs:прорываться{}, // прорываться к выходу rus_verbs:увозить{}, // увозить к ветеринару rus_verbs:засеменить{}, // засеменить к выходу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться к потолку rus_verbs:прибрать{}, // прибрать к рукам rus_verbs:пристраститься{}, // пристраститься к наркотикам rus_verbs:поспеть{}, // поспеть к обеду rus_verbs:привязывать{}, // привязывать к дереву rus_verbs:прилагать{}, // прилагать к документам rus_verbs:переправить{}, // переправить к дедушке rus_verbs:подогнать{}, // подогнать к воротам rus_verbs:тяготеть{}, // тяготеть к социализму rus_verbs:подбираться{}, // подбираться к оленю rus_verbs:подступать{}, // подступать к горлу rus_verbs:примыкать{}, // примыкать к первому элементу rus_verbs:приладить{}, // приладить к велосипеду rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать к потолку rus_verbs:перевозить{}, // перевозить к новому месту дислокации rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться к окну rus_verbs:приближать{}, // приближать к глазам rus_verbs:попроситься{}, // попроситься к бабушке rus_verbs:прибить{}, // прибить к доске rus_verbs:перетащить{}, // перетащить к себе rus_verbs:прицепить{}, // прицепить к паровозу rus_verbs:прикладывать{}, // прикладывать к ране rus_verbs:устареть{}, // устареть к началу войны rus_verbs:причалить{}, // причалить к пристани rus_verbs:приспособиться{}, // приспособиться к опозданиям rus_verbs:принуждать{}, // принуждать к миру rus_verbs:соваться{}, // соваться к директору rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться к прилавку rus_verbs:приковать{}, // приковать к батарее rus_verbs:подкрадываться{}, // подкрадываться к суслику rus_verbs:подсадить{}, // подсадить к арестонту rus_verbs:прикатить{}, // прикатить к финишу rus_verbs:протащить{}, // протащить к владыке rus_verbs:сужаться{}, // сужаться к основанию rus_verbs:присовокупить{}, // присовокупить к пожеланиям rus_verbs:пригвоздить{}, // пригвоздить к доске rus_verbs:отсылать{}, // отсылать к первоисточнику rus_verbs:изготовиться{}, // изготовиться к прыжку rus_verbs:прилагаться{}, // прилагаться к покупке rus_verbs:прицепиться{}, // прицепиться к вагону rus_verbs:примешиваться{}, // примешиваться к вину rus_verbs:переселить{}, // переселить к старшекурсникам rus_verbs:затрусить{}, // затрусить к выходе rus_verbs:приспособить{}, // приспособить к обогреву rus_verbs:примериться{}, // примериться к аппарату rus_verbs:прибавляться{}, // прибавляться к пенсии rus_verbs:подкатиться{}, // подкатиться к воротам rus_verbs:стягивать{}, // стягивать к границе rus_verbs:дописать{}, // дописать к роману rus_verbs:подпустить{}, // подпустить к корове rus_verbs:склонять{}, // склонять к сотрудничеству rus_verbs:припечатать{}, // припечатать к стене rus_verbs:охладеть{}, // охладеть к музыке rus_verbs:пришить{}, // пришить к шинели rus_verbs:принюхиваться{}, // принюхиваться к ветру rus_verbs:подрулить{}, // подрулить к барышне rus_verbs:наведаться{}, // наведаться к оракулу rus_verbs:клеиться{}, // клеиться к конверту rus_verbs:перетянуть{}, // перетянуть к себе rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться к конкурентам rus_verbs:липнуть{}, // липнуть к сокурсницам rus_verbs:поковырять{}, // поковырять к выходу rus_verbs:подпускать{}, // подпускать к пульту управления rus_verbs:присосаться{}, // присосаться к источнику rus_verbs:приклеить{}, // приклеить к стеклу rus_verbs:подтягивать{}, // подтягивать к себе rus_verbs:подкатывать{}, // подкатывать к даме rus_verbs:притрагиваться{}, // притрагиваться к опухоли rus_verbs:слетаться{}, // слетаться к водопою rus_verbs:хаживать{}, // хаживать к батюшке rus_verbs:привлекаться{}, // привлекаться к административной ответственности rus_verbs:подзывать{}, // подзывать к себе rus_verbs:прикладываться{}, // прикладываться к иконе rus_verbs:подтягиваться{}, // подтягиваться к парламенту rus_verbs:прилепить{}, // прилепить к стенке холодильника rus_verbs:пододвинуться{}, // пододвинуться к экрану rus_verbs:приползти{}, // приползти к дереву rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать к обеду rus_verbs:припереть{}, // припереть к стене rus_verbs:нагибаться{}, // нагибаться к цветку инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять к воротам деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:поковылять{}, // поковылять к выходу rus_verbs:привалить{}, // привалить к столбу rus_verbs:отпроситься{}, // отпроситься к родителям rus_verbs:приспосабливаться{}, // приспосабливаться к новым условиям rus_verbs:прилипать{}, // прилипать к рукам rus_verbs:подсоединить{}, // подсоединить к приборам rus_verbs:приливать{}, // приливать к голове rus_verbs:подселить{}, // подселить к другим новичкам rus_verbs:прилепиться{}, // прилепиться к шкуре rus_verbs:подлетать{}, // подлетать к пункту назначения rus_verbs:пристегнуться{}, // пристегнуться к креслу ремнями rus_verbs:прибиться{}, // прибиться к стае, улетающей на юг rus_verbs:льнуть{}, // льнуть к заботливому хозяину rus_verbs:привязываться{}, // привязываться к любящему хозяину rus_verbs:приклеиться{}, // приклеиться к спине rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться к сенату rus_verbs:подготавливать{}, // подготавливать к выходу на арену rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться к доктору rus_verbs:причислять{}, // причислять к отличникам rus_verbs:приколоть{}, // приколоть к лацкану rus_verbs:наклонять{}, // наклонять к горизонту rus_verbs:припадать{}, // припадать к первоисточнику rus_verbs:приобщиться{}, // приобщиться к культурному наследию rus_verbs:придираться{}, // придираться к мелким ошибкам rus_verbs:приучать{}, // приучать к лотку rus_verbs:промотать{}, // промотать к началу rus_verbs:прихлынуть{}, // прихлынуть к голове rus_verbs:пришвартоваться{}, // пришвартоваться к первому пирсу rus_verbs:прикрутить{}, // прикрутить к велосипеду rus_verbs:подплывать{}, // подплывать к лодке rus_verbs:приравниваться{}, // приравниваться к побегу rus_verbs:подстрекать{}, // подстрекать к вооруженной борьбе с оккупантами rus_verbs:изготовляться{}, // изготовляться к прыжку из стратосферы rus_verbs:приткнуться{}, // приткнуться к первой группе туристов rus_verbs:приручить{}, // приручить котика к лотку rus_verbs:приковывать{}, // приковывать к себе все внимание прессы rus_verbs:приготовляться{}, // приготовляться к первому экзамену rus_verbs:остыть{}, // Вода остынет к утру. rus_verbs:приехать{}, // Он приедет к концу будущей недели. rus_verbs:подсаживаться{}, rus_verbs:успевать{}, // успевать к стилисту rus_verbs:привлекать{}, // привлекать к себе внимание прилагательное:устойчивый{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:прийтись{}, // прийтись ко двору инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована к условиям крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, инфинитив:адаптироваться{вид:соверш}, // тело адаптировалось к условиям суровой зимы инфинитив:адаптироваться{вид:несоверш}, глагол:адаптироваться{вид:соверш}, глагол:адаптироваться{вид:несоверш}, деепричастие:адаптировавшись{}, деепричастие:адаптируясь{}, прилагательное:адаптировавшийся{вид:соверш}, //+прилагательное:адаптировавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:адаптирующийся{}, rus_verbs:апеллировать{}, // оратор апеллировал к патриотизму своих слушателей rus_verbs:близиться{}, // Шторм близится к побережью rus_verbs:доставить{}, // Эскиз ракеты, способной доставить корабль к Луне rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер к месту стоянки rus_verbs:причислить{}, // Мы причислили его к числу экспертов rus_verbs:вести{}, // Наша партия ведет народ к процветанию rus_verbs:взывать{}, // Учителя взывают к совести хулигана rus_verbs:воззвать{}, // воззвать соплеменников к оружию rus_verbs:возревновать{}, // возревновать к поклонникам rus_verbs:воспылать{}, // Коля воспылал к Оле страстной любовью rus_verbs:восходить{}, // восходить к вершине rus_verbs:восшествовать{}, // восшествовать к вершине rus_verbs:успеть{}, // успеть к обеду rus_verbs:повернуться{}, // повернуться к кому-то rus_verbs:обратиться{}, // обратиться к охраннику rus_verbs:звать{}, // звать к столу rus_verbs:отправиться{}, // отправиться к парикмахеру rus_verbs:обернуться{}, // обернуться к зовущему rus_verbs:явиться{}, // явиться к следователю rus_verbs:уехать{}, // уехать к родне rus_verbs:прибыть{}, // прибыть к перекличке rus_verbs:привыкнуть{}, // привыкнуть к голоду rus_verbs:уходить{}, // уходить к цыганам rus_verbs:привести{}, // привести к себе rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть к славе rus_verbs:относиться{}, // относиться к прежним периодам rus_verbs:подослать{}, // подослать к врагам rus_verbs:поспешить{}, // поспешить к обеду rus_verbs:зайти{}, // зайти к подруге rus_verbs:позвать{}, // позвать к себе rus_verbs:потянуться{}, // потянуться к рычагам rus_verbs:пускать{}, // пускать к себе rus_verbs:отвести{}, // отвести к врачу rus_verbs:приблизиться{}, // приблизиться к решению задачи rus_verbs:прижать{}, // прижать к стене rus_verbs:отправить{}, // отправить к доктору rus_verbs:падать{}, // падать к многолетним минимумам rus_verbs:полезть{}, // полезть к дерущимся rus_verbs:лезть{}, // Ты сама ко мне лезла! rus_verbs:направить{}, // направить к майору rus_verbs:приводить{}, // приводить к дантисту rus_verbs:кинуться{}, // кинуться к двери rus_verbs:поднести{}, // поднести к глазам rus_verbs:подниматься{}, // подниматься к себе rus_verbs:прибавить{}, // прибавить к результату rus_verbs:зашагать{}, // зашагать к выходу rus_verbs:склониться{}, // склониться к земле rus_verbs:стремиться{}, // стремиться к вершине rus_verbs:лететь{}, // лететь к родственникам rus_verbs:ездить{}, // ездить к любовнице rus_verbs:приближаться{}, // приближаться к финише rus_verbs:помчаться{}, // помчаться к стоматологу rus_verbs:прислушаться{}, // прислушаться к происходящему rus_verbs:изменить{}, // изменить к лучшему собственную жизнь rus_verbs:проявить{}, // проявить к погибшим сострадание rus_verbs:подбежать{}, // подбежать к упавшему rus_verbs:терять{}, // терять к партнерам доверие rus_verbs:пропустить{}, // пропустить к певцу rus_verbs:подвести{}, // подвести к глазам rus_verbs:меняться{}, // меняться к лучшему rus_verbs:заходить{}, // заходить к другу rus_verbs:рвануться{}, // рвануться к воде rus_verbs:привлечь{}, // привлечь к себе внимание rus_verbs:присоединиться{}, // присоединиться к сети rus_verbs:приезжать{}, // приезжать к дедушке rus_verbs:дернуться{}, // дернуться к борту rus_verbs:подъехать{}, // подъехать к воротам rus_verbs:готовиться{}, // готовиться к дождю rus_verbs:убежать{}, // убежать к маме rus_verbs:поднимать{}, // поднимать к источнику сигнала rus_verbs:отослать{}, // отослать к руководителю rus_verbs:приготовиться{}, // приготовиться к худшему rus_verbs:приступить{}, // приступить к выполнению обязанностей rus_verbs:метнуться{}, // метнуться к фонтану rus_verbs:прислушиваться{}, // прислушиваться к голосу разума rus_verbs:побрести{}, // побрести к выходу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться к успеху rus_verbs:нестись{}, // нестись к обрыву rus_verbs:попадать{}, // попадать к хорошему костоправу rus_verbs:опоздать{}, // опоздать к психотерапевту rus_verbs:посылать{}, // посылать к доктору rus_verbs:поплыть{}, // поплыть к берегу rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть к активной работе rus_verbs:отнести{}, // отнести животное к ветеринару rus_verbs:прислониться{}, // прислониться к стволу rus_verbs:наклонить{}, // наклонить к миске с молоком rus_verbs:прикоснуться{}, // прикоснуться к поверхности rus_verbs:увезти{}, // увезти к бабушке rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться к концу путешествия rus_verbs:подозвать{}, // подозвать к себе rus_verbs:улететь{}, // улететь к теплым берегам rus_verbs:ложиться{}, // ложиться к мужу rus_verbs:убираться{}, // убираться к чертовой бабушке rus_verbs:класть{}, // класть к другим документам rus_verbs:доставлять{}, // доставлять к подъезду rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться к источнику шума rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать к любовнице rus_verbs:занести{}, // занести к заказчикам rus_verbs:прибежать{}, // прибежать к папе rus_verbs:притянуть{}, // притянуть к причалу rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:подать{}, // он подал лимузин к подъезду rus_verbs:подавать{}, // она подавала соус к мясу rus_verbs:приобщаться{}, // приобщаться к культуре прилагательное:неспособный{}, // Наша дочка неспособна к учению. прилагательное:неприспособленный{}, // Эти устройства неприспособлены к работе в жару прилагательное:предназначенный{}, // Старый дом предназначен к сносу. прилагательное:внимательный{}, // Она всегда внимательна к гостям. прилагательное:назначенный{}, // Дело назначено к докладу. прилагательное:разрешенный{}, // Эта книга разрешена к печати. прилагательное:снисходительный{}, // Этот учитель снисходителен к ученикам. прилагательное:готовый{}, // Я готов к экзаменам. прилагательное:требовательный{}, // Он очень требователен к себе. прилагательное:жадный{}, // Он жаден к деньгам. прилагательное:глухой{}, // Он глух к моей просьбе. прилагательное:добрый{}, // Он добр к детям. rus_verbs:проявлять{}, // Он всегда проявлял живой интерес к нашим делам. rus_verbs:плыть{}, // Пароход плыл к берегу. rus_verbs:пойти{}, // я пошел к доктору rus_verbs:придти{}, // придти к выводу rus_verbs:заглянуть{}, // Я заглянул к вам мимоходом. rus_verbs:принадлежать{}, // Это существо принадлежит к разряду растений. rus_verbs:подготавливаться{}, // Ученики подготавливаются к экзаменам. rus_verbs:спускаться{}, // Улица круто спускается к реке. rus_verbs:спуститься{}, // Мы спустились к реке. rus_verbs:пустить{}, // пускать ко дну rus_verbs:приговаривать{}, // Мы приговариваем тебя к пожизненному веселью! rus_verbs:отойти{}, // Дом отошёл к племяннику. rus_verbs:отходить{}, // Коля отходил ко сну. rus_verbs:приходить{}, // местные жители к нему приходили лечиться rus_verbs:кидаться{}, // не кидайся к столу rus_verbs:ходить{}, // Она простудилась и сегодня ходила к врачу. rus_verbs:закончиться{}, // Собрание закончилось к вечеру. rus_verbs:послать{}, // Они выбрали своих депутатов и послали их к заведующему. rus_verbs:направиться{}, // Мы сошли на берег и направились к городу. rus_verbs:направляться{}, rus_verbs:свестись{}, // Всё свелось к нулю. rus_verbs:прислать{}, // Пришлите кого-нибудь к ней. rus_verbs:присылать{}, // Он присылал к должнику своих головорезов rus_verbs:подлететь{}, // Самолёт подлетел к лесу. rus_verbs:возвращаться{}, // он возвращается к старой работе глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, // Япония находится к востоку от Китая. rus_verbs:возвращать{}, // возвращать к жизни rus_verbs:располагать{}, // Атмосфера располагает к работе. rus_verbs:возвратить{}, // Колокольный звон возвратил меня к прошлому. rus_verbs:поступить{}, // К нам поступила жалоба. rus_verbs:поступать{}, // К нам поступают жалобы. rus_verbs:прыгнуть{}, // Белка прыгнула к дереву rus_verbs:торопиться{}, // пассажиры торопятся к выходу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопитесь к выходу rus_verbs:вернуть{}, // вернуть к активной жизни rus_verbs:припирать{}, // припирать к стенке rus_verbs:проваливать{}, // Проваливай ко всем чертям! rus_verbs:вбежать{}, // Коля вбежал ко мне rus_verbs:вбегать{}, // Коля вбегал ко мне глагол:забегать{ вид:несоверш }, // Коля забегал ко мне rus_verbs:постучаться{}, // Коля постучался ко мне. rus_verbs:повести{}, // Спросил я озорного Антонио и повел его к дому rus_verbs:понести{}, // Мы понесли кота к ветеринару rus_verbs:принести{}, // Я принес кота к ветеринару rus_verbs:устремиться{}, // Мы устремились к ручью. rus_verbs:подводить{}, // Учитель подводил детей к аквариуму rus_verbs:следовать{}, // Я получил приказ следовать к месту нового назначения. rus_verbs:пригласить{}, // Я пригласил к себе товарищей. rus_verbs:собираться{}, // Я собираюсь к тебе в гости. rus_verbs:собраться{}, // Маша собралась к дантисту rus_verbs:сходить{}, // Я схожу к врачу. rus_verbs:идти{}, // Маша уверенно шла к Пете rus_verbs:измениться{}, // Основные индексы рынка акций РФ почти не изменились к закрытию. rus_verbs:отыграть{}, // Российский рынок акций отыграл падение к закрытию. rus_verbs:заканчивать{}, // Заканчивайте к обеду rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:окончить{}, // rus_verbs:дозвониться{}, // Я не мог к вам дозвониться. глагол:прийти{}, инфинитив:прийти{}, // Антонио пришел к Элеонор rus_verbs:уйти{}, // Антонио ушел к Элеонор rus_verbs:бежать{}, // Антонио бежит к Элеонор rus_verbs:спешить{}, // Антонио спешит к Элеонор rus_verbs:скакать{}, // Антонио скачет к Элеонор rus_verbs:красться{}, // Антонио крадётся к Элеонор rus_verbs:поскакать{}, // беглецы поскакали к холмам rus_verbs:перейти{} // Антонио перешел к Элеонор } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} *:*{ падеж:дат } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:к{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_К #region Предлог_ДЛЯ // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ДЛЯ' ---------------------- wordentry_set Гл_ДЛЯ_Род={ частица:нет{}, // для меня нет других путей. частица:нету{}, rus_verbs:ЗАДЕРЖАТЬ{}, // полиция может задержать их для выяснения всех обстоятельств и дальнейшего опознания. (ЗАДЕРЖАТЬ) rus_verbs:ДЕЛАТЬСЯ{}, // это делалось для людей (ДЕЛАТЬСЯ) rus_verbs:обернуться{}, // обернулась для греческого рынка труда банкротствами предприятий и масштабными сокращениями (обернуться) rus_verbs:ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ{}, // Скорее всего тяжелый клинок вообще не предназначался для бросков (ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // ты можешь получить его для нас? (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ПРИДУМАТЬ{}, // Ваш босс уже придумал для нас веселенькую смерть. (ПРИДУМАТЬ) rus_verbs:оказаться{}, // это оказалось для них тяжелой задачей rus_verbs:ГОВОРИТЬ{}, // теперь она говорила для нас обоих (ГОВОРИТЬ) rus_verbs:ОСВОБОДИТЬ{}, // освободить ее для тебя? (ОСВОБОДИТЬ) rus_verbs:работать{}, // Мы работаем для тех, кто ценит удобство rus_verbs:СТАТЬ{}, // кем она станет для него? (СТАТЬ) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // вы для этого явились сюда? (ЯВИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // жизнь потеряла для меня всякий смысл (ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:УТРАТИТЬ{}, // мой мир утратил для меня всякое подобие смысла (УТРАТИТЬ) rus_verbs:ДОСТАТЬ{}, // ты должен достать ее для меня! (ДОСТАТЬ) rus_verbs:БРАТЬ{}, // некоторые берут для себя (БРАТЬ) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // имею для вас новость (ИМЕТЬ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // тебя ждут для разговора (ЖДАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // совсем пропал для мира (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // нас подняли для охоты (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // время остановилось для нее (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // для него начинается новая жизнь (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:КОНЧИТЬСЯ{}, // кончились для него эти игрушки (КОНЧИТЬСЯ) rus_verbs:НАСТАТЬ{}, // для него настало время действовать (НАСТАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬ{}, // для молодых строили новый дом (СТРОИТЬ) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // возьми для защиты этот меч (ВЗЯТЬ) rus_verbs:ВЫЯСНИТЬ{}, // попытаюсь выяснить для вас всю цепочку (ВЫЯСНИТЬ) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // давай попробуем приготовить для них сюрприз (ПРИГОТОВИТЬ) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // берег моря мертвых подходил для этого идеально (ПОДХОДИТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // внешний вид этих тварей остался для нас загадкой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // для меня привезли пиво (ПРИВЕЗТИ) прилагательное:ХАРАКТЕРНЫЙ{}, // Для всей территории края характерен умеренный континентальный климат (ХАРАКТЕРНЫЙ) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // для меня белую лошадь привели (ПРИВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:ДЕРЖАТЬ{}, // их держат для суда (ДЕРЖАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРЕДОСТАВИТЬ{}, // вьетнамец предоставил для мигрантов места проживания в ряде вологодских общежитий (ПРЕДОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИДУМЫВАТЬ{}, // придумывая для этого разнообразные причины (ПРИДУМЫВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:оставить{}, // или вообще решили оставить планету для себя rus_verbs:оставлять{}, rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // как ты можешь восстановить это для меня? (ВОССТАНОВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ТАНЦЕВАТЬ{}, // а вы танцевали для меня танец семи покрывал (ТАНЦЕВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАТЬ{}, // твой принц дал мне это для тебя! (ДАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // мужчина из лагеря решил воспользоваться для передвижения рекой (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СЛУЖИТЬ{}, // они служили для разговоров (СЛУЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // Для вычисления радиуса поражения ядерных взрывов используется формула (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬСЯ{}, // Применяется для изготовления алкогольных коктейлей (ПРИМЕНЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СОВЕРШАТЬСЯ{}, // Для этого совершался специальный магический обряд (СОВЕРШАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНИТЬ{}, // а здесь попробуем применить ее для других целей. (ПРИМЕНИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // ты позвал меня для настоящей работы. (ПОЗВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // очередной денек начался для Любки неудачно (НАЧАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // вас здесь для красоты поставили? (ПОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:умереть{}, // или умерла для всяких чувств? (умереть для) rus_verbs:ВЫБРАТЬ{}, // ты сам выбрал для себя этот путь. (ВЫБРАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ОТМЕТИТЬ{}, // тот же отметил для себя другое. (ОТМЕТИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УСТРОИТЬ{}, // мы хотим устроить для них школу. (УСТРОИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // у меня есть для тебя работа. (БЫТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // для всего нашего поколения так вышло. (ВЫЙТИ ДЛЯ) прилагательное:ВАЖНЫЙ{}, // именно твое мнение для нас крайне важно. (ВАЖНЫЙ ДЛЯ) прилагательное:НУЖНЫЙ{}, // для любого племени нужна прежде всего сила. (НУЖЕН ДЛЯ) прилагательное:ДОРОГОЙ{}, // эти места были дороги для них обоих. (ДОРОГОЙ ДЛЯ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // теперь для больших людей наступило время действий. (НАСТУПИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАВАТЬ{}, // старый пень давал для этого хороший огонь. (ДАВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ГОДИТЬСЯ{}, // доброе старое время годится лишь для воспоминаний. (ГОДИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // время просто теряет для вас всякое значение. (ТЕРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖЕНИТЬСЯ{}, // настало время жениться для пользы твоего клана. (ЖЕНИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // весь мир перестал существовать для них обоих. (СУЩЕСТВОВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // жить для себя или жить для них. (ЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:открыть{}, // двери моего дома всегда открыты для вас. (ОТКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:закрыть{}, // этот мир будет закрыт для них. (ЗАКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:ТРЕБОВАТЬСЯ{}, // для этого требуется огромное количество энергии. (ТРЕБОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Алексей разорвал для этого свою рубаху. (РАЗОРВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОДОЙТИ{}, // вполне подойдет для начала нашей экспедиции. (ПОДОЙТИ ДЛЯ) прилагательное:опасный{}, // сильный холод опасен для открытой раны. (ОПАСЕН ДЛЯ) rus_verbs:ПРИЙТИ{}, // для вас пришло очень важное сообщение. (ПРИЙТИ ДЛЯ) rus_verbs:вывести{}, // мы специально вывели этих животных для мяса. rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:оставаться{}, // механизм этого воздействия остается для меня загадкой. (остается для) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // Чай является для китайцев обычным ежедневным напитком (ЯВЛЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Для оценок будущих изменений климата применяют модели общей циркуляции атмосферы. (ПРИМЕНЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОВТОРЯТЬ{}, // повторяю для Пети (ПОВТОРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // Краски, употребляемые для живописи (УПОТРЕБЛЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВВЕСТИ{}, // Для злостных нарушителей предложили ввести повышенные штрафы (ВВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:найтись{}, // у вас найдется для него работа? rus_verbs:заниматься{}, // они занимаются этим для развлечения. (заниматься для) rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал для обсуждения проекта rus_verbs:созреть{}, // созреть для побега rus_verbs:наметить{}, // наметить для проверки rus_verbs:уяснить{}, // уяснить для себя rus_verbs:нанимать{}, // нанимать для разовой работы rus_verbs:приспособить{}, // приспособить для удовольствия rus_verbs:облюбовать{}, // облюбовать для посиделок rus_verbs:прояснить{}, // прояснить для себя rus_verbs:задействовать{}, // задействовать для патрулирования rus_verbs:приготовлять{}, // приготовлять для проверки инфинитив:использовать{ вид:соверш }, // использовать для достижения цели инфинитив:использовать{ вид:несоверш }, глагол:использовать{ вид:соверш }, глагол:использовать{ вид:несоверш }, прилагательное:использованный{}, деепричастие:используя{}, деепричастие:использовав{}, rus_verbs:напрячься{}, // напрячься для решительного рывка rus_verbs:одобрить{}, // одобрить для использования rus_verbs:одобрять{}, // одобрять для использования rus_verbs:пригодиться{}, // пригодиться для тестирования rus_verbs:готовить{}, // готовить для выхода в свет rus_verbs:отобрать{}, // отобрать для участия в конкурсе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться для подтверждения rus_verbs:пояснить{}, // пояснить для слушателей rus_verbs:пояснять{}, // пояснить для экзаменаторов rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться для обоснования инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована для условий крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, rus_verbs:найти{}, // Папа нашел для детей няню прилагательное:вредный{}, // Это вредно для здоровья. прилагательное:полезный{}, // Прогулки полезны для здоровья. прилагательное:обязательный{}, // Этот пункт обязателен для исполнения прилагательное:бесполезный{}, // Это лекарство бесполезно для него прилагательное:необходимый{}, // Это лекарство необходимо для выздоровления rus_verbs:создать{}, // Он не создан для этого дела. прилагательное:сложный{}, // задача сложна для младших школьников прилагательное:несложный{}, прилагательное:лёгкий{}, прилагательное:сложноватый{}, rus_verbs:становиться{}, rus_verbs:представлять{}, // Это не представляет для меня интереса. rus_verbs:значить{}, // Я рос в деревне и хорошо знал, что для деревенской жизни значат пруд или речка rus_verbs:пройти{}, // День прошёл спокойно для него. rus_verbs:проходить{}, rus_verbs:высадиться{}, // большой злой пират и его отчаянные помощники высадились на необитаемом острове для поиска зарытых сокровищ rus_verbs:высаживаться{}, rus_verbs:прибавлять{}, // Он любит прибавлять для красного словца. rus_verbs:прибавить{}, rus_verbs:составить{}, // Ряд тригонометрических таблиц был составлен для астрономических расчётов. rus_verbs:составлять{}, rus_verbs:стараться{}, // Я старался для вас rus_verbs:постараться{}, // Я постарался для вас rus_verbs:сохраниться{}, // Старик хорошо сохранился для своего возраста. rus_verbs:собраться{}, // собраться для обсуждения rus_verbs:собираться{}, // собираться для обсуждения rus_verbs:уполномочивать{}, rus_verbs:уполномочить{}, // его уполномочили для ведения переговоров rus_verbs:принести{}, // Я принёс эту книгу для вас. rus_verbs:делать{}, // Я это делаю для удовольствия. rus_verbs:сделать{}, // Я сделаю это для удовольствия. rus_verbs:подготовить{}, // я подготовил для друзей сюрприз rus_verbs:подготавливать{}, // я подготавливаю для гостей новый сюрприз rus_verbs:закупить{}, // Руководство района обещало закупить новые комбайны для нашего села rus_verbs:купить{}, // Руководство района обещало купить новые комбайны для нашего села rus_verbs:прибыть{} // они прибыли для участия } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} *:*{ падеж:род } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:для{} *:*{} } then return false,-4 } #endregion Предлог_ДЛЯ #region Предлог_ОТ // попробуем иную стратегию - запретить связывание с ОТ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_ОТ_Род_Запр= { rus_verbs:наслаждаться{}, // свободой от обязательств rus_verbs:насладиться{}, rus_verbs:мочь{}, // Он не мог удержаться от смеха. // rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:чувствовать{}, // все время от времени чувствуют его. rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} // мы принялись обниматься от радости. } fact гл_предл { if context { Глаг_ОТ_Род_Запр предлог:от{} * } then return false } #endregion Предлог_ОТ #region Предлог_БЕЗ /* // запретить связывание с БЕЗ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_БЕЗ_Род_Запр= { rus_verbs:мочь{}, // Он мог читать часами без отдыха. rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} } fact гл_предл { if context { Глаг_БЕЗ_Род_Запр предлог:без{} * } then return false } */ #endregion Предлог_БЕЗ #region Предлог_КРОМЕ fact гл_предл { if context { * ПредлогДляВсе * } then return false,-5 } #endregion Предлог_КРОМЕ // ------------------------------------ // По умолчанию разрешаем все остальные сочетания. fact гл_предл { if context { * * * } then return true }
разлагать на элементарные элементы
rus_verbs:разлагать{},
5,486,026
[ 1, 146, 227, 145, 113, 145, 120, 145, 124, 145, 113, 145, 116, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 225, 145, 126, 145, 113, 225, 146, 240, 145, 124, 145, 118, 145, 125, 145, 118, 145, 126, 146, 229, 145, 113, 146, 227, 145, 126, 146, 238, 145, 118, 225, 146, 240, 145, 124, 145, 118, 145, 125, 145, 118, 145, 126, 146, 229, 146, 238, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 436, 407, 67, 502, 2038, 30, 146, 227, 145, 113, 145, 120, 145, 124, 145, 113, 145, 116, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 2916, 16, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity 0.5.8; import "./ERC777ERC20Compat.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; //TODO: Convert all imports like this contract CALL is ERC777ERC20Compat, SafeGuard { constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777ERC20Compat(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { requireMultiple(_totalSupply); require(balancesDB.setModule(address(this), true), "Cannot enable access to the database."); balancesDB.transferOwnership(_initialOwner); callRecipient(msg.sender, address(0), _initialOwner, _totalSupply, "", "", true); emit Minted(msg.sender, _initialOwner, _totalSupply, "", ""); if (mErc20compatible) { emit Transfer(address(0), _initialOwner, _totalSupply); } } /** * @notice change the balances database to `_newDB` * @param _newDB The new balances database address */ function changeBalancesDB(address _newDB) public onlyOwner { balancesDB = CStore(_newDB); } /** * @notice Disables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function disableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = false; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(0)); } /** * @notice Re enables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function enableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. */ function multiPartyTransfer(address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transfer(_toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses from authorized balance of sender. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from The address of the sender * @param _toAddresses The addresses of the recipients (MAX 255) * @param _amounts The amounts of tokens to be transferred */ function multiPartyTransferFrom(address _from, address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transferFrom(_from, _toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data */ function multiPartySend(address[] memory _toAddresses, uint256[] memory _amounts, bytes memory _userData) public { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { doSend(msg.sender, msg.sender, _toAddresses[i], _amounts[i], _userData, "", true); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses as `_from`. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from Address to use as sender * @param _to Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data * @param _operatorData Operator supplied data */ function multiOperatorSend(address _from, address[] calldata _to, uint256[] calldata _amounts, bytes calldata _userData, bytes calldata _operatorData) external { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_to.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_to.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _to.length; i++) { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator"); //TODO check for denial of service doSend(msg.sender, _from, _to[i], _amounts[i], _userData, _operatorData, true); } } } pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } pragma solidity 0.5.8; import "./ERC644Balances.sol"; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; /** * @title ERC644 Database Contract * @author Panos */ contract CStore is ERC644Balances, ERC1820Client { address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /** * @notice Database construction * @param _totalSupply The total supply of the token */ constructor(uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators) public { balances[_initialOwner] = _totalSupply; totalSupply = _totalSupply; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC644Balances", address(this)); } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice moving `_amount` from `_from` to `_to` * @param _from The sender address * @param _to The receiving address * @param _amount The moving amount * @return bool The move result */ function move(address _from, address _to, uint256 _amount) external onlyModule returns (bool) { balances[_from] = balances[_from].sub(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _from, _amount, "-"); balances[_to] = balances[_to].add(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _to, _amount, "+"); return true; } /** * @notice Setting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Set revoke status for default operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The default operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Getting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator address to get status * @param _tokenHolder The token holder address * @return bool Operator status */ function getAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Getting default operator `_operator` * @param _operator The default operator address to get status * @return bool Default operator status */ function getDefaultOperator(address _operator) external view returns (bool) { return mIsDefaultOperator[_operator]; } /** * @notice Getting default operators * @return address[] Default operator addresses */ function getDefaultOperators() external view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } function getRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } } pragma solidity ^0.5.3; contract ERC1820Registry { function setInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash, address _implementer) external; function getInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash) external view returns (address); function setManager(address _addr, address _newManager) external; function getManager(address _addr) public view returns (address); } /// Base client to interact with the registry. contract ERC1820Client { ERC1820Registry constant ERC1820REGISTRY = ERC1820Registry(0x1820a4B7618BdE71Dce8cdc73aAB6C95905faD24); function setInterfaceImplementation(string memory _interfaceLabel, address _implementation) internal { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); ERC1820REGISTRY.setInterfaceImplementer(address(this), interfaceHash, _implementation); } function interfaceAddr(address addr, string memory _interfaceLabel) internal view returns(address) { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); return ERC1820REGISTRY.getInterfaceImplementer(addr, interfaceHash); } function delegateManagement(address _newManager) internal { ERC1820REGISTRY.setManager(address(this), _newManager); } } pragma solidity 0.5.8; import "./SafeMath.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import "./IERC644.sol"; /** * @title ERC644 Standard Balances Contract * @author chrisfranko */ contract ERC644Balances is IERC644, SafeGuard { using SafeMath for uint256; uint256 public totalSupply; event BalanceAdj(address indexed module, address indexed account, uint amount, string polarity); event ModuleSet(address indexed module, bool indexed set); mapping(address => bool) public modules; mapping(address => uint256) public balances; mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowed; modifier onlyModule() { require(modules[msg.sender], "ERC644Balances: caller is not a module"); _; } /** * @notice Set allowance of `_spender` in behalf of `_sender` at `_value` * @param _sender Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to approve * @return Operation status */ function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_sender][_spender] = _value; return true; } /** * @notice Decrease allowance of `_spender` in behalf of `_from` at `_value` * @param _from Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to decrease * @return Operation status */ function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_from][_spender] = allowed[_from][_spender].sub(_value); return true; } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.add(_val); return true; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.sub(_val); return true; } /** * @notice Set/Unset `_acct` as an authorized module * @param _acct Module address * @param _set Module set status * @return Operation status */ function setModule(address _acct, bool _set) external onlyOwner returns (bool) { modules[_acct] = _set; emit ModuleSet(_acct, _set); return true; } /** * @notice Get `_acct` balance * @param _acct Target account to get balance. * @return The account balance */ function getBalance(address _acct) external view returns (uint256) { return balances[_acct]; } /** * @notice Get allowance of `_spender` in behalf of `_owner` * @param _owner Owner account * @param _spender Spender account * @return Allowance */ function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns (uint256) { return allowed[_owner][_spender]; } /** * @notice Get if `_acct` is an authorized module * @param _acct Module address * @return Operation status */ function getModule(address _acct) external view returns (bool) { return modules[_acct]; } /** * @notice Get total supply * @return Total supply */ function getTotalSupply() external view returns (uint256) { return totalSupply; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].add(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "+"); return true; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].sub(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "-"); return true; } function transferRoot(address _new) external returns (bool) { return false; } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; import { SafeMath } from "./SafeMath.sol"; import { IERC777 } from "./IERC777.sol"; import { IERC777TokensSender } from "./IERC777TokensSender.sol"; import { IERC777TokensRecipient } from "./IERC777TokensRecipient.sol"; contract ERC777 is IERC777, ERC1820Client { using SafeMath for uint256; string internal mName; string internal mSymbol; uint256 internal mGranularity; uint256 internal mTotalSupply; mapping(address => uint) internal mBalances; address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /* -- Constructor -- */ // /// @notice Constructor to create a ReferenceToken /// @param _name Name of the new token /// @param _symbol Symbol of the new token. /// @param _granularity Minimum transferable chunk. constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, address[] memory _defaultOperators ) internal { mName = _name; mSymbol = _symbol; mTotalSupply = 0; require(_granularity >= 1, "Granularity must be > 1"); mGranularity = _granularity; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC777Token", address(this)); } /* -- ERC777 Interface Implementation -- */ // /// @return the name of the token function name() public view returns (string memory) { return mName; } /// @return the symbol of the token function symbol() public view returns (string memory) { return mSymbol; } /// @return the granularity of the token function granularity() public view returns (uint256) { return mGranularity; } /// @return the total supply of the token function totalSupply() public view returns (uint256) { return mTotalSupply; } /// @notice Return the account balance of some account /// @param _tokenHolder Address for which the balance is returned /// @return the balance of `_tokenAddress`. function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return mBalances[_tokenHolder]; } /// @notice Return the list of default operators /// @return the list of all the default operators function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } /// @notice Send `_amount` of tokens to address `_to` passing `_data` to the recipient /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent function send(address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, _data, "", true); } /// @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Authorized function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = false; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = true; } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Revoked function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = true; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = false; } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` address. /// @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens /// @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed /// @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] || (mIsDefaultOperator[_operator] && !mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder])); } /// @notice Send `_amount` of tokens on behalf of the address `from` to the address `to`. /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be sent to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be sent to the recipient function operatorSend( address _from, address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator."); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, true); } function burn(uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doBurn(msg.sender, msg.sender, _amount, _data, ""); } function operatorBurn( address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _tokenHolder), "Not an operator"); doBurn(msg.sender, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /* -- Helper Functions -- */ // /// @notice Internal function that ensures `_amount` is multiple of the granularity /// @param _amount The quantity that want's to be checked function requireMultiple(uint256 _amount) internal view { require(_amount % mGranularity == 0, "Amount is not a multiple of granularity"); } /// @notice Check whether an address is a regular address or not. /// @param _addr Address of the contract that has to be checked /// @return `true` if `_addr` is a regular address (not a contract) function isRegularAddress(address _addr) internal view returns(bool) { if (_addr == address(0)) { return false; } uint size; assembly { size := extcodesize(_addr) } // solium-disable-line security/no-inline-assembly return size == 0; } /// @notice Helper function actually performing the sending of tokens. /// @param _operator The address performing the send /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777tokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); require(mBalances[_from] >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_from] = mBalances[_from].sub(_amount); mBalances[_to] = mBalances[_to].add(_amount); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function actually performing the burning of tokens. /// @param _operator The address performing the burn /// @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn /// @param _amount The number of tokens to be burnt /// @param _data Data generated by the token holder /// @param _operatorData Data generated by the operator function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { callSender(_operator, _tokenHolder, address(0), _amount, _data, _operatorData); requireMultiple(_amount); require(balanceOf(_tokenHolder) >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_tokenHolder] = mBalances[_tokenHolder].sub(_amount); mTotalSupply = mTotalSupply.sub(_amount); emit Burned(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensRecipient on the recipient and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _operator The address performing the send or mint /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777TokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callRecipient( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { address recipientImplementation = interfaceAddr(_to, "ERC777TokensRecipient"); if (recipientImplementation != address(0)) { IERC777TokensRecipient(recipientImplementation).tokensReceived( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } else if (_preventLocking) { require(isRegularAddress(_to), "Cannot send to contract without ERC777TokensRecipient"); } } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensSender on the sender and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The amount of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// implementing `ERC777TokensSender`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callSender( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { address senderImplementation = interfaceAddr(_from, "ERC777TokensSender"); if (senderImplementation == address(0)) { return; } IERC777TokensSender(senderImplementation).tokensToSend( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { IERC20 } from "./IERC20.sol"; import { ERC777RemoteBridge } from "./ERC777RemoteBridge.sol"; contract ERC777ERC20Compat is IERC20, ERC777RemoteBridge { bool internal mErc20compatible; mapping(address => mapping(address => uint256)) internal mAllowed; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) internal ERC777RemoteBridge(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /// @notice This modifier is applied to erc20 obsolete methods that are /// implemented only to maintain backwards compatibility. When the erc20 /// compatibility is disabled, this methods will fail. modifier erc20 () { require(mErc20compatible, "ERC20 is disabled"); _; } /// @notice For Backwards compatibility /// @return The decimals of the token. Forced to 18 in ERC777. function decimals() public erc20 view returns (uint8) { return uint8(18); } /// @notice ERC20 backwards compatible transfer. /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transfer(address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible transferFrom. /// @param _from The address holding the tokens being transferred /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { uint256 allowance = balancesDB.getAllowance(_from, msg.sender); require(_amount <= allowance, "Not enough allowance."); // Cannot be after doSend because of tokensReceived re-entry require(balancesDB.decApprove(_from, msg.sender, _amount)); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible approve. /// `msg.sender` approves `_spender` to spend `_amount` tokens on its behalf. /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @param _amount The number of tokens to be approved for transfer /// @return `true`, if the approve can't be done, it should fail. function approve(address _spender, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { require(balancesDB.setApprove(msg.sender, _spender, _amount)); emit Approval(msg.sender, _spender, _amount); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible allowance. /// This function makes it easy to read the `allowed[]` map /// @param _owner The address of the account that owns the token /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @return Amount of remaining tokens of _owner that _spender is allowed /// to spend function allowance(address _owner, address _spender) public erc20 view returns (uint256 remaining) { return balancesDB.getAllowance(_owner, _spender); } function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { super.doSend(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { super.doBurn(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_tokenHolder, address(0), _amount); } } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC777 } from "./ERC777.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; contract ERC777RemoteBridge is ERC777 { CStore public balancesDB; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777(_name, _symbol, _granularity, new address[](0)) { balancesDB = new CStore(_totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators); } /** * @return the total supply of the token */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return balancesDB.getTotalSupply(); } /** * @notice Return the account balance of some account * @param _tokenHolder Address for which the balance is returned * @return the balance of `_tokenAddress`. */ function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return balancesDB.getBalance(_tokenHolder); } /** * @notice Return the list of default operators * @return the list of all the default operators */ function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return balancesDB.getDefaultOperators(); } /** * @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Authorized */ function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, false)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, true)); } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Revoked */ function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, true)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, false)); } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` * address at remote database. * @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens * @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed * @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` */ function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return _operator == _tokenHolder || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder); return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder) || (balancesDB.getDefaultOperator(_operator) && !balancesDB.getRevokedDefaultOperator(_operator, _tokenHolder))); } /** * @notice Helper function actually performing the sending of tokens using a backend database. * @param _from The address holding the tokens being sent * @param _to The address of the recipient * @param _amount The number of tokens to be sent * @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient * @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient * @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not * implementing `erc777_tokenHolder`. * ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer * functions SHOULD set this parameter to `false`. */ function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); // forbid sending to 0x0 (=burning) // require(mBalances[_from] >= _amount); // ensure enough funds // (Not Required due to SafeMath throw if underflow in database and false check) require(balancesDB.move(_from, _to, _amount)); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); //if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } /** * @notice Helper function actually performing the burning of tokens. * @param _operator The address performing the burn * @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn * @param _amount The number of tokens to be burnt * @param _data Data generated by the token holder * @param _operatorData Data generated by the operator */ function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { revert("Burning functionality is disabled."); } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } pragma solidity 0.5.8; interface IERC644 { function getBalance(address _acct) external view returns(uint); function incBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function decBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns(uint); function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external returns(bool); function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external returns(bool); function getModule(address _acct) external view returns (bool); function setModule(address _acct, bool _set) external returns(bool); function getTotalSupply() external view returns(uint); function incTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function decTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function transferRoot(address _new) external returns(bool); event BalanceAdj(address indexed Module, address indexed Account, uint Amount, string Polarity); event ModuleSet(address indexed Module, bool indexed Set); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777 { function name() external view returns (string memory); function symbol() external view returns (string memory); function totalSupply() external view returns (uint256); function balanceOf(address owner) external view returns (uint256); function granularity() external view returns (uint256); function defaultOperators() external view returns (address[] memory); function isOperatorFor(address operator, address tokenHolder) external view returns (bool); function authorizeOperator(address operator) external; function revokeOperator(address operator) external; function send(address to, uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorSend( address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; function burn(uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorBurn(address from, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData) external; event Sent( address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData ); event Minted(address indexed operator, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event Burned(address indexed operator, address indexed from, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event AuthorizedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); event RevokedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensRecipient { function tokensReceived( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensSender { function tokensToSend( address operator, address from, address to, uint amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } pragma solidity ^0.5.0; import "./Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } pragma solidity 0.5.8; import "./Ownable.sol"; /** * @title Safe Guard Contract * @author Panos */ contract SafeGuard is Ownable { event Transaction(address indexed destination, uint value, bytes data); /** * @dev Allows owner to execute a transaction. */ function executeTransaction(address destination, uint value, bytes memory data) public onlyOwner { require(externalCall(destination, value, data.length, data)); emit Transaction(destination, value, data); } /** * @dev call has been separated into its own function in order to take advantage * of the Solidity's code generator to produce a loop that copies tx.data into memory. */ function externalCall(address destination, uint value, uint dataLength, bytes memory data) private returns (bool) { bool result; assembly { // solhint-disable-line no-inline-assembly let x := mload(0x40) // "Allocate" memory for output // (0x40 is where "free memory" pointer is stored by convention) let d := add(data, 32) // First 32 bytes are the padded length of data, so exclude that result := call( sub(gas, 34710), // 34710 is the value that solidity is currently emitting // It includes callGas (700) + callVeryLow (3, to pay for SUB) + callValueTransferGas (9000) + // callNewAccountGas (25000, in case the destination address does not exist and needs creating) destination, value, d, dataLength, // Size of the input (in bytes) - this is what fixes the padding problem x, 0 // Output is ignored, therefore the output size is zero ) } return result; } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } pragma solidity 0.5.8; import "./ERC777ERC20Compat.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; //TODO: Convert all imports like this contract CALL is ERC777ERC20Compat, SafeGuard { constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777ERC20Compat(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { requireMultiple(_totalSupply); require(balancesDB.setModule(address(this), true), "Cannot enable access to the database."); balancesDB.transferOwnership(_initialOwner); callRecipient(msg.sender, address(0), _initialOwner, _totalSupply, "", "", true); emit Minted(msg.sender, _initialOwner, _totalSupply, "", ""); if (mErc20compatible) { emit Transfer(address(0), _initialOwner, _totalSupply); } } /** * @notice change the balances database to `_newDB` * @param _newDB The new balances database address */ function changeBalancesDB(address _newDB) public onlyOwner { balancesDB = CStore(_newDB); } /** * @notice Disables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function disableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = false; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(0)); } /** * @notice Re enables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function enableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. */ function multiPartyTransfer(address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transfer(_toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses from authorized balance of sender. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from The address of the sender * @param _toAddresses The addresses of the recipients (MAX 255) * @param _amounts The amounts of tokens to be transferred */ function multiPartyTransferFrom(address _from, address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transferFrom(_from, _toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data */ function multiPartySend(address[] memory _toAddresses, uint256[] memory _amounts, bytes memory _userData) public { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { doSend(msg.sender, msg.sender, _toAddresses[i], _amounts[i], _userData, "", true); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses as `_from`. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from Address to use as sender * @param _to Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data * @param _operatorData Operator supplied data */ function multiOperatorSend(address _from, address[] calldata _to, uint256[] calldata _amounts, bytes calldata _userData, bytes calldata _operatorData) external { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_to.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_to.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _to.length; i++) { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator"); //TODO check for denial of service doSend(msg.sender, _from, _to[i], _amounts[i], _userData, _operatorData, true); } } } pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } pragma solidity 0.5.8; import "./ERC644Balances.sol"; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; /** * @title ERC644 Database Contract * @author Panos */ contract CStore is ERC644Balances, ERC1820Client { address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /** * @notice Database construction * @param _totalSupply The total supply of the token */ constructor(uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators) public { balances[_initialOwner] = _totalSupply; totalSupply = _totalSupply; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC644Balances", address(this)); } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice moving `_amount` from `_from` to `_to` * @param _from The sender address * @param _to The receiving address * @param _amount The moving amount * @return bool The move result */ function move(address _from, address _to, uint256 _amount) external onlyModule returns (bool) { balances[_from] = balances[_from].sub(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _from, _amount, "-"); balances[_to] = balances[_to].add(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _to, _amount, "+"); return true; } /** * @notice Setting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Set revoke status for default operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The default operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Getting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator address to get status * @param _tokenHolder The token holder address * @return bool Operator status */ function getAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Getting default operator `_operator` * @param _operator The default operator address to get status * @return bool Default operator status */ function getDefaultOperator(address _operator) external view returns (bool) { return mIsDefaultOperator[_operator]; } /** * @notice Getting default operators * @return address[] Default operator addresses */ function getDefaultOperators() external view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } function getRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } } pragma solidity ^0.5.3; contract ERC1820Registry { function setInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash, address _implementer) external; function getInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash) external view returns (address); function setManager(address _addr, address _newManager) external; function getManager(address _addr) public view returns (address); } /// Base client to interact with the registry. contract ERC1820Client { ERC1820Registry constant ERC1820REGISTRY = ERC1820Registry(0x1820a4B7618BdE71Dce8cdc73aAB6C95905faD24); function setInterfaceImplementation(string memory _interfaceLabel, address _implementation) internal { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); ERC1820REGISTRY.setInterfaceImplementer(address(this), interfaceHash, _implementation); } function interfaceAddr(address addr, string memory _interfaceLabel) internal view returns(address) { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); return ERC1820REGISTRY.getInterfaceImplementer(addr, interfaceHash); } function delegateManagement(address _newManager) internal { ERC1820REGISTRY.setManager(address(this), _newManager); } } pragma solidity 0.5.8; import "./SafeMath.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import "./IERC644.sol"; /** * @title ERC644 Standard Balances Contract * @author chrisfranko */ contract ERC644Balances is IERC644, SafeGuard { using SafeMath for uint256; uint256 public totalSupply; event BalanceAdj(address indexed module, address indexed account, uint amount, string polarity); event ModuleSet(address indexed module, bool indexed set); mapping(address => bool) public modules; mapping(address => uint256) public balances; mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowed; modifier onlyModule() { require(modules[msg.sender], "ERC644Balances: caller is not a module"); _; } /** * @notice Set allowance of `_spender` in behalf of `_sender` at `_value` * @param _sender Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to approve * @return Operation status */ function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_sender][_spender] = _value; return true; } /** * @notice Decrease allowance of `_spender` in behalf of `_from` at `_value` * @param _from Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to decrease * @return Operation status */ function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_from][_spender] = allowed[_from][_spender].sub(_value); return true; } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.add(_val); return true; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.sub(_val); return true; } /** * @notice Set/Unset `_acct` as an authorized module * @param _acct Module address * @param _set Module set status * @return Operation status */ function setModule(address _acct, bool _set) external onlyOwner returns (bool) { modules[_acct] = _set; emit ModuleSet(_acct, _set); return true; } /** * @notice Get `_acct` balance * @param _acct Target account to get balance. * @return The account balance */ function getBalance(address _acct) external view returns (uint256) { return balances[_acct]; } /** * @notice Get allowance of `_spender` in behalf of `_owner` * @param _owner Owner account * @param _spender Spender account * @return Allowance */ function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns (uint256) { return allowed[_owner][_spender]; } /** * @notice Get if `_acct` is an authorized module * @param _acct Module address * @return Operation status */ function getModule(address _acct) external view returns (bool) { return modules[_acct]; } /** * @notice Get total supply * @return Total supply */ function getTotalSupply() external view returns (uint256) { return totalSupply; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].add(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "+"); return true; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].sub(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "-"); return true; } function transferRoot(address _new) external returns (bool) { return false; } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; import { SafeMath } from "./SafeMath.sol"; import { IERC777 } from "./IERC777.sol"; import { IERC777TokensSender } from "./IERC777TokensSender.sol"; import { IERC777TokensRecipient } from "./IERC777TokensRecipient.sol"; contract ERC777 is IERC777, ERC1820Client { using SafeMath for uint256; string internal mName; string internal mSymbol; uint256 internal mGranularity; uint256 internal mTotalSupply; mapping(address => uint) internal mBalances; address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /* -- Constructor -- */ // /// @notice Constructor to create a ReferenceToken /// @param _name Name of the new token /// @param _symbol Symbol of the new token. /// @param _granularity Minimum transferable chunk. constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, address[] memory _defaultOperators ) internal { mName = _name; mSymbol = _symbol; mTotalSupply = 0; require(_granularity >= 1, "Granularity must be > 1"); mGranularity = _granularity; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC777Token", address(this)); } /* -- ERC777 Interface Implementation -- */ // /// @return the name of the token function name() public view returns (string memory) { return mName; } /// @return the symbol of the token function symbol() public view returns (string memory) { return mSymbol; } /// @return the granularity of the token function granularity() public view returns (uint256) { return mGranularity; } /// @return the total supply of the token function totalSupply() public view returns (uint256) { return mTotalSupply; } /// @notice Return the account balance of some account /// @param _tokenHolder Address for which the balance is returned /// @return the balance of `_tokenAddress`. function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return mBalances[_tokenHolder]; } /// @notice Return the list of default operators /// @return the list of all the default operators function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } /// @notice Send `_amount` of tokens to address `_to` passing `_data` to the recipient /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent function send(address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, _data, "", true); } /// @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Authorized function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = false; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = true; } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Revoked function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = true; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = false; } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` address. /// @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens /// @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed /// @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] || (mIsDefaultOperator[_operator] && !mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder])); } /// @notice Send `_amount` of tokens on behalf of the address `from` to the address `to`. /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be sent to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be sent to the recipient function operatorSend( address _from, address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator."); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, true); } function burn(uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doBurn(msg.sender, msg.sender, _amount, _data, ""); } function operatorBurn( address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _tokenHolder), "Not an operator"); doBurn(msg.sender, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /* -- Helper Functions -- */ // /// @notice Internal function that ensures `_amount` is multiple of the granularity /// @param _amount The quantity that want's to be checked function requireMultiple(uint256 _amount) internal view { require(_amount % mGranularity == 0, "Amount is not a multiple of granularity"); } /// @notice Check whether an address is a regular address or not. /// @param _addr Address of the contract that has to be checked /// @return `true` if `_addr` is a regular address (not a contract) function isRegularAddress(address _addr) internal view returns(bool) { if (_addr == address(0)) { return false; } uint size; assembly { size := extcodesize(_addr) } // solium-disable-line security/no-inline-assembly return size == 0; } /// @notice Helper function actually performing the sending of tokens. /// @param _operator The address performing the send /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777tokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); require(mBalances[_from] >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_from] = mBalances[_from].sub(_amount); mBalances[_to] = mBalances[_to].add(_amount); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function actually performing the burning of tokens. /// @param _operator The address performing the burn /// @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn /// @param _amount The number of tokens to be burnt /// @param _data Data generated by the token holder /// @param _operatorData Data generated by the operator function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { callSender(_operator, _tokenHolder, address(0), _amount, _data, _operatorData); requireMultiple(_amount); require(balanceOf(_tokenHolder) >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_tokenHolder] = mBalances[_tokenHolder].sub(_amount); mTotalSupply = mTotalSupply.sub(_amount); emit Burned(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensRecipient on the recipient and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _operator The address performing the send or mint /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777TokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callRecipient( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { address recipientImplementation = interfaceAddr(_to, "ERC777TokensRecipient"); if (recipientImplementation != address(0)) { IERC777TokensRecipient(recipientImplementation).tokensReceived( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } else if (_preventLocking) { require(isRegularAddress(_to), "Cannot send to contract without ERC777TokensRecipient"); } } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensSender on the sender and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The amount of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// implementing `ERC777TokensSender`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callSender( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { address senderImplementation = interfaceAddr(_from, "ERC777TokensSender"); if (senderImplementation == address(0)) { return; } IERC777TokensSender(senderImplementation).tokensToSend( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { IERC20 } from "./IERC20.sol"; import { ERC777RemoteBridge } from "./ERC777RemoteBridge.sol"; contract ERC777ERC20Compat is IERC20, ERC777RemoteBridge { bool internal mErc20compatible; mapping(address => mapping(address => uint256)) internal mAllowed; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) internal ERC777RemoteBridge(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /// @notice This modifier is applied to erc20 obsolete methods that are /// implemented only to maintain backwards compatibility. When the erc20 /// compatibility is disabled, this methods will fail. modifier erc20 () { require(mErc20compatible, "ERC20 is disabled"); _; } /// @notice For Backwards compatibility /// @return The decimals of the token. Forced to 18 in ERC777. function decimals() public erc20 view returns (uint8) { return uint8(18); } /// @notice ERC20 backwards compatible transfer. /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transfer(address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible transferFrom. /// @param _from The address holding the tokens being transferred /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { uint256 allowance = balancesDB.getAllowance(_from, msg.sender); require(_amount <= allowance, "Not enough allowance."); // Cannot be after doSend because of tokensReceived re-entry require(balancesDB.decApprove(_from, msg.sender, _amount)); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible approve. /// `msg.sender` approves `_spender` to spend `_amount` tokens on its behalf. /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @param _amount The number of tokens to be approved for transfer /// @return `true`, if the approve can't be done, it should fail. function approve(address _spender, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { require(balancesDB.setApprove(msg.sender, _spender, _amount)); emit Approval(msg.sender, _spender, _amount); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible allowance. /// This function makes it easy to read the `allowed[]` map /// @param _owner The address of the account that owns the token /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @return Amount of remaining tokens of _owner that _spender is allowed /// to spend function allowance(address _owner, address _spender) public erc20 view returns (uint256 remaining) { return balancesDB.getAllowance(_owner, _spender); } function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { super.doSend(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { super.doBurn(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_tokenHolder, address(0), _amount); } } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC777 } from "./ERC777.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; contract ERC777RemoteBridge is ERC777 { CStore public balancesDB; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777(_name, _symbol, _granularity, new address[](0)) { balancesDB = new CStore(_totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators); } /** * @return the total supply of the token */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return balancesDB.getTotalSupply(); } /** * @notice Return the account balance of some account * @param _tokenHolder Address for which the balance is returned * @return the balance of `_tokenAddress`. */ function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return balancesDB.getBalance(_tokenHolder); } /** * @notice Return the list of default operators * @return the list of all the default operators */ function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return balancesDB.getDefaultOperators(); } /** * @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Authorized */ function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, false)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, true)); } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Revoked */ function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, true)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, false)); } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` * address at remote database. * @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens * @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed * @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` */ function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return _operator == _tokenHolder || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder); return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder) || (balancesDB.getDefaultOperator(_operator) && !balancesDB.getRevokedDefaultOperator(_operator, _tokenHolder))); } /** * @notice Helper function actually performing the sending of tokens using a backend database. * @param _from The address holding the tokens being sent * @param _to The address of the recipient * @param _amount The number of tokens to be sent * @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient * @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient * @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not * implementing `erc777_tokenHolder`. * ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer * functions SHOULD set this parameter to `false`. */ function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); // forbid sending to 0x0 (=burning) // require(mBalances[_from] >= _amount); // ensure enough funds // (Not Required due to SafeMath throw if underflow in database and false check) require(balancesDB.move(_from, _to, _amount)); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); //if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } /** * @notice Helper function actually performing the burning of tokens. * @param _operator The address performing the burn * @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn * @param _amount The number of tokens to be burnt * @param _data Data generated by the token holder * @param _operatorData Data generated by the operator */ function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { revert("Burning functionality is disabled."); } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } pragma solidity 0.5.8; interface IERC644 { function getBalance(address _acct) external view returns(uint); function incBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function decBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns(uint); function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external returns(bool); function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external returns(bool); function getModule(address _acct) external view returns (bool); function setModule(address _acct, bool _set) external returns(bool); function getTotalSupply() external view returns(uint); function incTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function decTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function transferRoot(address _new) external returns(bool); event BalanceAdj(address indexed Module, address indexed Account, uint Amount, string Polarity); event ModuleSet(address indexed Module, bool indexed Set); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777 { function name() external view returns (string memory); function symbol() external view returns (string memory); function totalSupply() external view returns (uint256); function balanceOf(address owner) external view returns (uint256); function granularity() external view returns (uint256); function defaultOperators() external view returns (address[] memory); function isOperatorFor(address operator, address tokenHolder) external view returns (bool); function authorizeOperator(address operator) external; function revokeOperator(address operator) external; function send(address to, uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorSend( address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; function burn(uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorBurn(address from, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData) external; event Sent( address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData ); event Minted(address indexed operator, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event Burned(address indexed operator, address indexed from, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event AuthorizedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); event RevokedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensRecipient { function tokensReceived( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensSender { function tokensToSend( address operator, address from, address to, uint amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } pragma solidity ^0.5.0; import "./Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } pragma solidity 0.5.8; import "./Ownable.sol"; /** * @title Safe Guard Contract * @author Panos */ contract SafeGuard is Ownable { event Transaction(address indexed destination, uint value, bytes data); /** * @dev Allows owner to execute a transaction. */ function executeTransaction(address destination, uint value, bytes memory data) public onlyOwner { require(externalCall(destination, value, data.length, data)); emit Transaction(destination, value, data); } /** * @dev call has been separated into its own function in order to take advantage * of the Solidity's code generator to produce a loop that copies tx.data into memory. */ function externalCall(address destination, uint value, uint dataLength, bytes memory data) private returns (bool) { bool result; assembly { // solhint-disable-line no-inline-assembly let x := mload(0x40) // "Allocate" memory for output // (0x40 is where "free memory" pointer is stored by convention) let d := add(data, 32) // First 32 bytes are the padded length of data, so exclude that result := call( sub(gas, 34710), // 34710 is the value that solidity is currently emitting // It includes callGas (700) + callVeryLow (3, to pay for SUB) + callValueTransferGas (9000) + // callNewAccountGas (25000, in case the destination address does not exist and needs creating) destination, value, d, dataLength, // Size of the input (in bytes) - this is what fixes the padding problem x, 0 // Output is ignored, therefore the output size is zero ) } return result; } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } pragma solidity 0.5.8; import "./ERC777ERC20Compat.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; //TODO: Convert all imports like this contract CALL is ERC777ERC20Compat, SafeGuard { constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777ERC20Compat(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { requireMultiple(_totalSupply); require(balancesDB.setModule(address(this), true), "Cannot enable access to the database."); balancesDB.transferOwnership(_initialOwner); callRecipient(msg.sender, address(0), _initialOwner, _totalSupply, "", "", true); emit Minted(msg.sender, _initialOwner, _totalSupply, "", ""); if (mErc20compatible) { emit Transfer(address(0), _initialOwner, _totalSupply); } } /** * @notice change the balances database to `_newDB` * @param _newDB The new balances database address */ function changeBalancesDB(address _newDB) public onlyOwner { balancesDB = CStore(_newDB); } /** * @notice Disables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function disableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = false; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(0)); } /** * @notice Re enables the ERC20 interface. This function can only be called * by the owner. */ function enableERC20() public onlyOwner { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. */ function multiPartyTransfer(address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transfer(_toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses from authorized balance of sender. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from The address of the sender * @param _toAddresses The addresses of the recipients (MAX 255) * @param _amounts The amounts of tokens to be transferred */ function multiPartyTransferFrom(address _from, address[] calldata _toAddresses, uint256[] calldata _amounts) external erc20 { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { transferFrom(_from, _toAddresses[i], _amounts[i]); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _toAddresses Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data */ function multiPartySend(address[] memory _toAddresses, uint256[] memory _amounts, bytes memory _userData) public { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { doSend(msg.sender, msg.sender, _toAddresses[i], _amounts[i], _userData, "", true); } } /** * @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses as `_from`. * @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. * @param _from Address to use as sender * @param _to Receiver addresses. * @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. * @param _userData User supplied data * @param _operatorData Operator supplied data */ function multiOperatorSend(address _from, address[] calldata _to, uint256[] calldata _amounts, bytes calldata _userData, bytes calldata _operatorData) external { /* Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ require(_to.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); /* Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */ require(_to.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _to.length; i++) { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator"); //TODO check for denial of service doSend(msg.sender, _from, _to[i], _amounts[i], _userData, _operatorData, true); } } } pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } pragma solidity 0.5.8; import "./ERC644Balances.sol"; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; /** * @title ERC644 Database Contract * @author Panos */ contract CStore is ERC644Balances, ERC1820Client { address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /** * @notice Database construction * @param _totalSupply The total supply of the token */ constructor(uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators) public { balances[_initialOwner] = _totalSupply; totalSupply = _totalSupply; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC644Balances", address(this)); } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice moving `_amount` from `_from` to `_to` * @param _from The sender address * @param _to The receiving address * @param _amount The moving amount * @return bool The move result */ function move(address _from, address _to, uint256 _amount) external onlyModule returns (bool) { balances[_from] = balances[_from].sub(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _from, _amount, "-"); balances[_to] = balances[_to].add(_amount); emit BalanceAdj(msg.sender, _to, _amount, "+"); return true; } /** * @notice Setting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Set revoke status for default operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The default operator to set status * @param _tokenHolder The token holder to set operator * @param _status The operator status * @return bool Status of operation */ function setRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder, bool _status) external onlyModule returns (bool) { mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder] = _status; return true; } /** * @notice Getting operator `_operator` for `_tokenHolder` * @param _operator The operator address to get status * @param _tokenHolder The token holder address * @return bool Operator status */ function getAuthorizedOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Getting default operator `_operator` * @param _operator The default operator address to get status * @return bool Default operator status */ function getDefaultOperator(address _operator) external view returns (bool) { return mIsDefaultOperator[_operator]; } /** * @notice Getting default operators * @return address[] Default operator addresses */ function getDefaultOperators() external view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } function getRevokedDefaultOperator(address _operator, address _tokenHolder) external view returns (bool) { return mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder]; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ // solhint-disable-next-line no-unused-vars function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { return false; } } pragma solidity ^0.5.3; contract ERC1820Registry { function setInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash, address _implementer) external; function getInterfaceImplementer(address _addr, bytes32 _interfaceHash) external view returns (address); function setManager(address _addr, address _newManager) external; function getManager(address _addr) public view returns (address); } /// Base client to interact with the registry. contract ERC1820Client { ERC1820Registry constant ERC1820REGISTRY = ERC1820Registry(0x1820a4B7618BdE71Dce8cdc73aAB6C95905faD24); function setInterfaceImplementation(string memory _interfaceLabel, address _implementation) internal { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); ERC1820REGISTRY.setInterfaceImplementer(address(this), interfaceHash, _implementation); } function interfaceAddr(address addr, string memory _interfaceLabel) internal view returns(address) { bytes32 interfaceHash = keccak256(abi.encodePacked(_interfaceLabel)); return ERC1820REGISTRY.getInterfaceImplementer(addr, interfaceHash); } function delegateManagement(address _newManager) internal { ERC1820REGISTRY.setManager(address(this), _newManager); } } pragma solidity 0.5.8; import "./SafeMath.sol"; import "./SafeGuard.sol"; import "./IERC644.sol"; /** * @title ERC644 Standard Balances Contract * @author chrisfranko */ contract ERC644Balances is IERC644, SafeGuard { using SafeMath for uint256; uint256 public totalSupply; event BalanceAdj(address indexed module, address indexed account, uint amount, string polarity); event ModuleSet(address indexed module, bool indexed set); mapping(address => bool) public modules; mapping(address => uint256) public balances; mapping(address => mapping(address => uint256)) public allowed; modifier onlyModule() { require(modules[msg.sender], "ERC644Balances: caller is not a module"); _; } /** * @notice Set allowance of `_spender` in behalf of `_sender` at `_value` * @param _sender Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to approve * @return Operation status */ function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_sender][_spender] = _value; return true; } /** * @notice Decrease allowance of `_spender` in behalf of `_from` at `_value` * @param _from Owner account * @param _spender Spender account * @param _value Value to decrease * @return Operation status */ function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external onlyModule returns (bool) { allowed[_from][_spender] = allowed[_from][_spender].sub(_value); return true; } /** * @notice Increase total supply by `_val` * @param _val Value to increase * @return Operation status */ function incTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.add(_val); return true; } /** * @notice Decrease total supply by `_val` * @param _val Value to decrease * @return Operation status */ function decTotalSupply(uint _val) external onlyModule returns (bool) { totalSupply = totalSupply.sub(_val); return true; } /** * @notice Set/Unset `_acct` as an authorized module * @param _acct Module address * @param _set Module set status * @return Operation status */ function setModule(address _acct, bool _set) external onlyOwner returns (bool) { modules[_acct] = _set; emit ModuleSet(_acct, _set); return true; } /** * @notice Get `_acct` balance * @param _acct Target account to get balance. * @return The account balance */ function getBalance(address _acct) external view returns (uint256) { return balances[_acct]; } /** * @notice Get allowance of `_spender` in behalf of `_owner` * @param _owner Owner account * @param _spender Spender account * @return Allowance */ function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns (uint256) { return allowed[_owner][_spender]; } /** * @notice Get if `_acct` is an authorized module * @param _acct Module address * @return Operation status */ function getModule(address _acct) external view returns (bool) { return modules[_acct]; } /** * @notice Get total supply * @return Total supply */ function getTotalSupply() external view returns (uint256) { return totalSupply; } /** * @notice Increment `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to increment balance. * @param _val Value to increment * @return Operation status */ function incBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].add(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "+"); return true; } /** * @notice Decrement `_acct` balance by `_val` * @param _acct Target account to decrement balance. * @param _val Value to decrement * @return Operation status */ function decBalance(address _acct, uint _val) public onlyModule returns (bool) { balances[_acct] = balances[_acct].sub(_val); emit BalanceAdj(msg.sender, _acct, _val, "-"); return true; } function transferRoot(address _new) external returns (bool) { return false; } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC1820Client } from "./ERC1820Client.sol"; import { SafeMath } from "./SafeMath.sol"; import { IERC777 } from "./IERC777.sol"; import { IERC777TokensSender } from "./IERC777TokensSender.sol"; import { IERC777TokensRecipient } from "./IERC777TokensRecipient.sol"; contract ERC777 is IERC777, ERC1820Client { using SafeMath for uint256; string internal mName; string internal mSymbol; uint256 internal mGranularity; uint256 internal mTotalSupply; mapping(address => uint) internal mBalances; address[] internal mDefaultOperators; mapping(address => bool) internal mIsDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mRevokedDefaultOperator; mapping(address => mapping(address => bool)) internal mAuthorizedOperators; /* -- Constructor -- */ // /// @notice Constructor to create a ReferenceToken /// @param _name Name of the new token /// @param _symbol Symbol of the new token. /// @param _granularity Minimum transferable chunk. constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, address[] memory _defaultOperators ) internal { mName = _name; mSymbol = _symbol; mTotalSupply = 0; require(_granularity >= 1, "Granularity must be > 1"); mGranularity = _granularity; mDefaultOperators = _defaultOperators; for (uint256 i = 0; i < mDefaultOperators.length; i++) { mIsDefaultOperator[mDefaultOperators[i]] = true; } setInterfaceImplementation("ERC777Token", address(this)); } /* -- ERC777 Interface Implementation -- */ // /// @return the name of the token function name() public view returns (string memory) { return mName; } /// @return the symbol of the token function symbol() public view returns (string memory) { return mSymbol; } /// @return the granularity of the token function granularity() public view returns (uint256) { return mGranularity; } /// @return the total supply of the token function totalSupply() public view returns (uint256) { return mTotalSupply; } /// @notice Return the account balance of some account /// @param _tokenHolder Address for which the balance is returned /// @return the balance of `_tokenAddress`. function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return mBalances[_tokenHolder]; } /// @notice Return the list of default operators /// @return the list of all the default operators function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return mDefaultOperators; } /// @notice Send `_amount` of tokens to address `_to` passing `_data` to the recipient /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent function send(address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, _data, "", true); } /// @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Authorized function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = false; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = true; } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens. /// @param _operator The operator that wants to be Revoked function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (mIsDefaultOperator[_operator]) { mRevokedDefaultOperator[_operator][msg.sender] = true; } else { mAuthorizedOperators[_operator][msg.sender] = false; } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /// @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` address. /// @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens /// @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed /// @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || mAuthorizedOperators[_operator][_tokenHolder] || (mIsDefaultOperator[_operator] && !mRevokedDefaultOperator[_operator][_tokenHolder])); } /// @notice Send `_amount` of tokens on behalf of the address `from` to the address `to`. /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be sent to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be sent to the recipient function operatorSend( address _from, address _to, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _from), "Not an operator."); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, true); } function burn(uint256 _amount, bytes calldata _data) external { doBurn(msg.sender, msg.sender, _amount, _data, ""); } function operatorBurn( address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes calldata _data, bytes calldata _operatorData ) external { require(isOperatorFor(msg.sender, _tokenHolder), "Not an operator"); doBurn(msg.sender, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /* -- Helper Functions -- */ // /// @notice Internal function that ensures `_amount` is multiple of the granularity /// @param _amount The quantity that want's to be checked function requireMultiple(uint256 _amount) internal view { require(_amount % mGranularity == 0, "Amount is not a multiple of granularity"); } /// @notice Check whether an address is a regular address or not. /// @param _addr Address of the contract that has to be checked /// @return `true` if `_addr` is a regular address (not a contract) function isRegularAddress(address _addr) internal view returns(bool) { if (_addr == address(0)) { return false; } uint size; assembly { size := extcodesize(_addr) } // solium-disable-line security/no-inline-assembly return size == 0; } /// @notice Helper function actually performing the sending of tokens. /// @param _operator The address performing the send /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777tokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); require(mBalances[_from] >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_from] = mBalances[_from].sub(_amount); mBalances[_to] = mBalances[_to].add(_amount); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function actually performing the burning of tokens. /// @param _operator The address performing the burn /// @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn /// @param _amount The number of tokens to be burnt /// @param _data Data generated by the token holder /// @param _operatorData Data generated by the operator function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { callSender(_operator, _tokenHolder, address(0), _amount, _data, _operatorData); requireMultiple(_amount); require(balanceOf(_tokenHolder) >= _amount, "Not enough funds"); mBalances[_tokenHolder] = mBalances[_tokenHolder].sub(_amount); mTotalSupply = mTotalSupply.sub(_amount); emit Burned(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensRecipient on the recipient and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _operator The address performing the send or mint /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not /// implementing `ERC777TokensRecipient`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callRecipient( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { address recipientImplementation = interfaceAddr(_to, "ERC777TokensRecipient"); if (recipientImplementation != address(0)) { IERC777TokensRecipient(recipientImplementation).tokensReceived( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } else if (_preventLocking) { require(isRegularAddress(_to), "Cannot send to contract without ERC777TokensRecipient"); } } /// @notice Helper function that checks for ERC777TokensSender on the sender and calls it. /// May throw according to `_preventLocking` /// @param _from The address holding the tokens being sent /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The amount of tokens to be sent /// @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient /// @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient /// implementing `ERC777TokensSender`. /// ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer /// functions SHOULD set this parameter to `false`. function callSender( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { address senderImplementation = interfaceAddr(_from, "ERC777TokensSender"); if (senderImplementation == address(0)) { return; } IERC777TokensSender(senderImplementation).tokensToSend( _operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { IERC20 } from "./IERC20.sol"; import { ERC777RemoteBridge } from "./ERC777RemoteBridge.sol"; contract ERC777ERC20Compat is IERC20, ERC777RemoteBridge { bool internal mErc20compatible; mapping(address => mapping(address => uint256)) internal mAllowed; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) internal ERC777RemoteBridge(_name, _symbol, _granularity, _totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators) { mErc20compatible = true; setInterfaceImplementation("ERC20Token", address(this)); } /// @notice This modifier is applied to erc20 obsolete methods that are /// implemented only to maintain backwards compatibility. When the erc20 /// compatibility is disabled, this methods will fail. modifier erc20 () { require(mErc20compatible, "ERC20 is disabled"); _; } /// @notice For Backwards compatibility /// @return The decimals of the token. Forced to 18 in ERC777. function decimals() public erc20 view returns (uint8) { return uint8(18); } /// @notice ERC20 backwards compatible transfer. /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transfer(address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { doSend(msg.sender, msg.sender, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible transferFrom. /// @param _from The address holding the tokens being transferred /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The number of tokens to be transferred /// @return `true`, if the transfer can't be done, it should fail. function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { uint256 allowance = balancesDB.getAllowance(_from, msg.sender); require(_amount <= allowance, "Not enough allowance."); // Cannot be after doSend because of tokensReceived re-entry require(balancesDB.decApprove(_from, msg.sender, _amount)); doSend(msg.sender, _from, _to, _amount, "", "", false); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible approve. /// `msg.sender` approves `_spender` to spend `_amount` tokens on its behalf. /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @param _amount The number of tokens to be approved for transfer /// @return `true`, if the approve can't be done, it should fail. function approve(address _spender, uint256 _amount) public erc20 returns (bool success) { require(balancesDB.setApprove(msg.sender, _spender, _amount)); emit Approval(msg.sender, _spender, _amount); return true; } /// @notice ERC20 backwards compatible allowance. /// This function makes it easy to read the `allowed[]` map /// @param _owner The address of the account that owns the token /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @return Amount of remaining tokens of _owner that _spender is allowed /// to spend function allowance(address _owner, address _spender) public erc20 view returns (uint256 remaining) { return balancesDB.getAllowance(_owner, _spender); } function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { super.doSend(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { super.doBurn(_operator, _tokenHolder, _amount, _data, _operatorData); if (mErc20compatible) { emit Transfer(_tokenHolder, address(0), _amount); } } } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ pragma solidity 0.5.8; import { ERC777 } from "./ERC777.sol"; import { CStore } from "./CStore.sol"; contract ERC777RemoteBridge is ERC777 { CStore public balancesDB; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _granularity, uint256 _totalSupply, address _initialOwner, address[] memory _defaultOperators ) public ERC777(_name, _symbol, _granularity, new address[](0)) { balancesDB = new CStore(_totalSupply, _initialOwner, _defaultOperators); } /** * @return the total supply of the token */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return balancesDB.getTotalSupply(); } /** * @notice Return the account balance of some account * @param _tokenHolder Address for which the balance is returned * @return the balance of `_tokenAddress`. */ function balanceOf(address _tokenHolder) public view returns (uint256) { return balancesDB.getBalance(_tokenHolder); } /** * @notice Return the list of default operators * @return the list of all the default operators */ function defaultOperators() public view returns (address[] memory) { return balancesDB.getDefaultOperators(); } /** * @notice Authorize a third party `_operator` to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Authorized */ function authorizeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot authorize yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, false)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, true)); } emit AuthorizedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Revoke a third party `_operator`'s rights to manage (send) `msg.sender`'s tokens at remote database. * @param _operator The operator that wants to be Revoked */ function revokeOperator(address _operator) external { require(_operator != msg.sender, "Cannot revoke yourself as an operator"); if (balancesDB.getDefaultOperator(_operator)) { require(balancesDB.setRevokedDefaultOperator(_operator, msg.sender, true)); } else { require(balancesDB.setAuthorizedOperator(_operator, msg.sender, false)); } emit RevokedOperator(_operator, msg.sender); } /** * @notice Check whether the `_operator` address is allowed to manage the tokens held by `_tokenHolder` * address at remote database. * @param _operator address to check if it has the right to manage the tokens * @param _tokenHolder address which holds the tokens to be managed * @return `true` if `_operator` is authorized for `_tokenHolder` */ function isOperatorFor(address _operator, address _tokenHolder) public view returns (bool) { return _operator == _tokenHolder || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder); return (_operator == _tokenHolder // solium-disable-line operator-whitespace || balancesDB.getAuthorizedOperator(_operator, _tokenHolder) || (balancesDB.getDefaultOperator(_operator) && !balancesDB.getRevokedDefaultOperator(_operator, _tokenHolder))); } /** * @notice Helper function actually performing the sending of tokens using a backend database. * @param _from The address holding the tokens being sent * @param _to The address of the recipient * @param _amount The number of tokens to be sent * @param _data Data generated by the user to be passed to the recipient * @param _operatorData Data generated by the operator to be passed to the recipient * @param _preventLocking `true` if you want this function to throw when tokens are sent to a contract not * implementing `erc777_tokenHolder`. * ERC777 native Send functions MUST set this parameter to `true`, and backwards compatible ERC20 transfer * functions SHOULD set this parameter to `false`. */ function doSend( address _operator, address _from, address _to, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData, bool _preventLocking ) internal { requireMultiple(_amount); callSender(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); require(_to != address(0), "Cannot send to 0x0"); // forbid sending to 0x0 (=burning) // require(mBalances[_from] >= _amount); // ensure enough funds // (Not Required due to SafeMath throw if underflow in database and false check) require(balancesDB.move(_from, _to, _amount)); callRecipient(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData, _preventLocking); emit Sent(_operator, _from, _to, _amount, _data, _operatorData); //if (mErc20compatible) { emit Transfer(_from, _to, _amount); } } /** * @notice Helper function actually performing the burning of tokens. * @param _operator The address performing the burn * @param _tokenHolder The address holding the tokens being burn * @param _amount The number of tokens to be burnt * @param _data Data generated by the token holder * @param _operatorData Data generated by the operator */ function doBurn( address _operator, address _tokenHolder, uint256 _amount, bytes memory _data, bytes memory _operatorData ) internal { revert("Burning functionality is disabled."); } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } pragma solidity 0.5.8; interface IERC644 { function getBalance(address _acct) external view returns(uint); function incBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function decBalance(address _acct, uint _val) external returns(bool); function getAllowance(address _owner, address _spender) external view returns(uint); function setApprove(address _sender, address _spender, uint256 _value) external returns(bool); function decApprove(address _from, address _spender, uint _value) external returns(bool); function getModule(address _acct) external view returns (bool); function setModule(address _acct, bool _set) external returns(bool); function getTotalSupply() external view returns(uint); function incTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function decTotalSupply(uint _val) external returns(bool); function transferRoot(address _new) external returns(bool); event BalanceAdj(address indexed Module, address indexed Account, uint Amount, string Polarity); event ModuleSet(address indexed Module, bool indexed Set); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777 { function name() external view returns (string memory); function symbol() external view returns (string memory); function totalSupply() external view returns (uint256); function balanceOf(address owner) external view returns (uint256); function granularity() external view returns (uint256); function defaultOperators() external view returns (address[] memory); function isOperatorFor(address operator, address tokenHolder) external view returns (bool); function authorizeOperator(address operator) external; function revokeOperator(address operator) external; function send(address to, uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorSend( address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; function burn(uint256 amount, bytes calldata data) external; function operatorBurn(address from, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData) external; event Sent( address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData ); event Minted(address indexed operator, address indexed to, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event Burned(address indexed operator, address indexed from, uint256 amount, bytes data, bytes operatorData); event AuthorizedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); event RevokedOperator(address indexed operator, address indexed tokenHolder); } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensRecipient { function tokensReceived( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This code has not been reviewed. * Do not use or deploy this code before reviewing it personally first. */ // solhint-disable-next-line compiler-fixed pragma solidity 0.5.8; interface IERC777TokensSender { function tokensToSend( address operator, address from, address to, uint amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external; } pragma solidity ^0.5.0; import "./Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } pragma solidity 0.5.8; import "./Ownable.sol"; /** * @title Safe Guard Contract * @author Panos */ contract SafeGuard is Ownable { event Transaction(address indexed destination, uint value, bytes data); /** * @dev Allows owner to execute a transaction. */ function executeTransaction(address destination, uint value, bytes memory data) public onlyOwner { require(externalCall(destination, value, data.length, data)); emit Transaction(destination, value, data); } /** * @dev call has been separated into its own function in order to take advantage * of the Solidity's code generator to produce a loop that copies tx.data into memory. */ function externalCall(address destination, uint value, uint dataLength, bytes memory data) private returns (bool) { bool result; assembly { // solhint-disable-line no-inline-assembly let x := mload(0x40) // "Allocate" memory for output // (0x40 is where "free memory" pointer is stored by convention) let d := add(data, 32) // First 32 bytes are the padded length of data, so exclude that result := call( sub(gas, 34710), // 34710 is the value that solidity is currently emitting // It includes callGas (700) + callVeryLow (3, to pay for SUB) + callValueTransferGas (9000) + // callNewAccountGas (25000, in case the destination address does not exist and needs creating) destination, value, d, dataLength, // Size of the input (in bytes) - this is what fixes the padding problem x, 0 // Output is ignored, therefore the output size is zero ) } return result; } } pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * NOTE: This is a feature of the next version of OpenZeppelin Contracts. * @dev Get it via `npm install @openzeppelin/contracts@next`. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } }
* @dev Transfer the specified amounts of tokens to the specified addresses. @dev Be aware that there is no check for duplicate recipients. @param _toAddresses Receiver addresses. @param _amounts Amounts of tokens that will be transferred. @param _userData User supplied data/ Ensures _toAddresses array is less than or equal to 255 */ Ensures _toAddress and _amounts have the same number of entries. */
function multiPartySend(address[] memory _toAddresses, uint256[] memory _amounts, bytes memory _userData) public { require(_toAddresses.length <= 255, "Unsupported number of addresses."); require(_toAddresses.length == _amounts.length, "Provided addresses does not equal to provided sums."); for (uint8 i = 0; i < _toAddresses.length; i++) { doSend(msg.sender, msg.sender, _toAddresses[i], _amounts[i], _userData, "", true); } }
13,062,879
[ 1, 5912, 326, 1269, 30980, 434, 2430, 358, 326, 1269, 6138, 18, 225, 4823, 18999, 716, 1915, 353, 1158, 866, 364, 6751, 12045, 18, 225, 389, 869, 7148, 31020, 6138, 18, 225, 389, 8949, 87, 16811, 87, 434, 2430, 716, 903, 506, 906, 4193, 18, 225, 389, 1355, 751, 2177, 4580, 501, 19, 1374, 8421, 389, 869, 7148, 526, 353, 5242, 2353, 578, 3959, 358, 4561, 342, 1374, 8421, 389, 869, 1887, 471, 389, 8949, 87, 1240, 326, 1967, 1300, 434, 3222, 18, 342, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 3309, 17619, 3826, 12, 2867, 8526, 3778, 389, 869, 7148, 16, 2254, 5034, 8526, 3778, 389, 8949, 87, 16, 1731, 3778, 389, 1355, 751, 13, 1071, 288, 203, 3639, 2583, 24899, 869, 7148, 18, 2469, 1648, 4561, 16, 315, 8544, 1300, 434, 6138, 1199, 1769, 203, 3639, 2583, 24899, 869, 7148, 18, 2469, 422, 389, 8949, 87, 18, 2469, 16, 315, 19254, 6138, 1552, 486, 3959, 358, 2112, 26608, 1199, 1769, 203, 203, 3639, 364, 261, 11890, 28, 277, 273, 374, 31, 277, 411, 389, 869, 7148, 18, 2469, 31, 277, 27245, 288, 203, 5411, 741, 3826, 12, 3576, 18, 15330, 16, 225, 1234, 18, 15330, 16, 389, 869, 7148, 63, 77, 6487, 389, 8949, 87, 63, 77, 6487, 389, 1355, 751, 16, 23453, 638, 1769, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/4/0xF7d253E03AF07361C592Bd77bFC3Ebae439F6A40/sources/contracts/ClockAuctionBase.sol
@dev Transfers an NFT owned by this contract to another address. Returns true if the transfer succeeds. @param _receiver - Address to transfer NFT to. @param _tokenId - ID of token to transfer. it will throw if transfer fails
function _transfer(address _receiver, uint256 _tokenId) internal { nonFungibleContract.transferFrom(address(this), _receiver, _tokenId); }
654,127
[ 1, 1429, 18881, 392, 423, 4464, 16199, 635, 333, 6835, 358, 4042, 1758, 18, 2860, 638, 309, 326, 7412, 21933, 18, 225, 389, 24454, 300, 5267, 358, 7412, 423, 4464, 358, 18, 225, 389, 2316, 548, 300, 1599, 434, 1147, 358, 7412, 18, 518, 903, 604, 309, 7412, 6684, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 389, 13866, 12, 2867, 389, 24454, 16, 2254, 5034, 389, 2316, 548, 13, 2713, 288, 203, 3639, 1661, 42, 20651, 1523, 8924, 18, 13866, 1265, 12, 2867, 12, 2211, 3631, 389, 24454, 16, 389, 2316, 548, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.13; library SafeMath { function mul(uint a, uint b) internal returns (uint) { uint c = a * b; assert(a == 0 || c / a == b); return c; } function div(uint a, uint b) internal returns (uint) { assert(b > 0); uint c = a / b; assert(a == b * c + a % b); return c; } function add(uint a, uint b) internal returns (uint) { uint c = a + b; assert(c >= a && c >= b); return c; } } contract Token { /// total amount of tokens uint public totalSupply; /// return tokens balance function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance); /// tranfer successful or not function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success); /// tranfer successful or not function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success); /// approval successful or not function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success); /// amount of remaining tokens function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining); /// events event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); } contract StandardToken is Token { function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success) { require( msg.data.length >= (2 * 32) + 4 ); require( _value > 0 ); require( balances[msg.sender] >= _value ); require( balances[_to] + _value > balances[_to] ); balances[msg.sender] -= _value; balances[_to] += _value; Transfer(msg.sender, _to, _value); return true; } function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success) { require( msg.data.length >= (3 * 32) + 4 ); require( _value > 0 ); require( balances[_from] >= _value ); require( allowed[_from][msg.sender] >= _value ); require( balances[_to] + _value > balances[_to] ); balances[_from] -= _value; allowed[_from][msg.sender] -= _value; balances[_to] += _value; Transfer(_from, _to, _value); return true; } function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance) { return balances[_owner]; } function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success) { require( _value == 0 || allowed[msg.sender][_spender] == 0 ); allowed[msg.sender][_spender] = _value; Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining) { return allowed[_owner][_spender]; } mapping (address => uint) balances; mapping (address => mapping (address => uint)) allowed; } contract LudumToken is StandardToken { using SafeMath for uint; string public constant name = "Ludum"; // Ludum tokens name string public constant symbol = "LDM"; // Ludum tokens ticker uint8 public constant decimals = 18; // Ludum tokens decimals uint public constant maximumSupply = 100000000000000000000000000; // Maximum 100M Ludum tokens can be created address public ethDepositAddress; address public teamFundAddress; address public operationsFundAddress; address public marketingFundAddress; bool public isFinalized; uint public constant crowdsaleStart = 1503921600; uint public constant crowdsaleEnd = 1506340800; uint public constant teamPercent = 10; uint public constant operationsPercent = 10; uint public constant marketingPercent = 5; function ludumTokensPerEther() constant returns(uint) { if (now < crowdsaleStart || now > crowdsaleEnd) { return 0; } else { if (now < crowdsaleStart + 1 minutes) return 15000; // Ludum token sale with 50% bonus if (now < crowdsaleStart + 7 minutes) return 13000; // Ludum token sale with 30% bonus if (now < crowdsaleStart + 14 minutes) return 11000; // Ludum token sale with 10% bonus return 10000; // Ludum token sale } } // events event CreateLudumTokens(address indexed _to, uint _value); // Ludum token constructor function LudumToken( address _ethDepositAddress, address _teamFundAddress, address _operationsFundAddress, address _marketingFundAddress ) { isFinalized = false; ethDepositAddress = _ethDepositAddress; teamFundAddress = _teamFundAddress; operationsFundAddress = _operationsFundAddress; marketingFundAddress = _marketingFundAddress; } function makeTokens() payable { require( !isFinalized ); require( now >= crowdsaleStart ); require( now < crowdsaleEnd ); require( msg.value >= 10 finney ); uint tokens = msg.value.mul(ludumTokensPerEther()); uint teamTokens = tokens.mul(teamPercent).div(100); uint operationsTokens = tokens.mul(operationsPercent).div(100); uint marketingTokens = tokens.mul(marketingPercent).div(100); uint currentSupply = totalSupply.add(tokens).add(teamTokens).add(operationsTokens).add(marketingTokens); require( maximumSupply >= currentSupply ); totalSupply = currentSupply; balances[msg.sender] += tokens; CreateLudumTokens(msg.sender, tokens); balances[teamFundAddress] += teamTokens; CreateLudumTokens(teamFundAddress, teamTokens); balances[operationsFundAddress] += operationsTokens; CreateLudumTokens(operationsFundAddress, operationsTokens); balances[marketingFundAddress] += marketingTokens; CreateLudumTokens(marketingFundAddress, marketingTokens); } function() payable { makeTokens(); } function finalizeCrowdsale() external { require( !isFinalized ); require( msg.sender == ethDepositAddress ); require( now >= crowdsaleEnd || totalSupply == maximumSupply ); isFinalized = true; require( ethDepositAddress.send(this.balance) ); } }
Maximum 100M Ludum tokens can be created
uint public constant maximumSupply = 100000000000000000000000000;
2,098,649
[ 1, 13528, 2130, 49, 511, 1100, 379, 2430, 848, 506, 2522, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 202, 11890, 1071, 5381, 4207, 3088, 1283, 273, 225, 2130, 12648, 12648, 12648, 31, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0xc4922d64a24675E16e1586e3e3Aa56C06fABe907/sources/TokenMinter.sol
* @notice Get the enabled local token associated with the given remote domain and token. @param remoteDomain Remote domain @param remoteToken Remote token @return Local token address/
function _getLocalToken(uint32 remoteDomain, bytes32 remoteToken) internal view returns (address) { bytes32 _remoteTokensKey = _hashRemoteDomainAndToken( remoteDomain, remoteToken ); return remoteTokensToLocalTokens[_remoteTokensKey]; }
2,868,842
[ 1, 967, 326, 3696, 1191, 1147, 3627, 598, 326, 864, 2632, 2461, 471, 1147, 18, 225, 2632, 3748, 6304, 2461, 225, 2632, 1345, 6304, 1147, 327, 3566, 1147, 1758, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 389, 588, 2042, 1345, 12, 11890, 1578, 2632, 3748, 16, 1731, 1578, 2632, 1345, 13, 203, 3639, 2713, 203, 3639, 1476, 203, 3639, 1135, 261, 2867, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 1731, 1578, 389, 7222, 5157, 653, 273, 389, 2816, 5169, 3748, 1876, 1345, 12, 203, 5411, 2632, 3748, 16, 203, 5411, 2632, 1345, 203, 3639, 11272, 203, 203, 3639, 327, 2632, 5157, 774, 2042, 5157, 63, 67, 7222, 5157, 653, 15533, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/80001/0xA3ACFC57EE50E40004757FdB9E085CD2D44FE42D/sources/contracts/Ghostlers.sol
Any approved user can create proposal
function createProposal(string calldata _metadataUri) public onlyApprovedUser{ totalProposals++; proposalInfo storage p=allProposals[totalProposals]; p.metadataUri=_metadataUri; p.createdBy=msg.sender; p.proposalCount=totalProposals; p.proposalStarted=true; emit NewProposal(totalProposals,_metadataUri,msg.sender); }
834,815
[ 1, 2961, 20412, 729, 848, 752, 14708, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 752, 14592, 12, 1080, 745, 892, 389, 4165, 3006, 13, 1071, 1338, 31639, 1299, 95, 203, 3639, 203, 3639, 2078, 626, 22536, 9904, 31, 203, 3639, 14708, 966, 2502, 293, 33, 454, 626, 22536, 63, 4963, 626, 22536, 15533, 203, 3639, 293, 18, 4165, 3006, 33, 67, 4165, 3006, 31, 203, 3639, 293, 18, 4824, 858, 33, 3576, 18, 15330, 31, 203, 3639, 293, 18, 685, 8016, 1380, 33, 4963, 626, 22536, 31, 203, 3639, 293, 18, 685, 8016, 9217, 33, 3767, 31, 203, 203, 3639, 3626, 1166, 14592, 12, 4963, 626, 22536, 16, 67, 4165, 3006, 16, 3576, 18, 15330, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0xE4dD566b410Fe45db55BD9F5f928269290B0a674/sources/SecurityToken.sol
* @notice mints new tokens and assigns them to the target _investor. @dev Can only be called by the issuer or STO attached to the token @param _investor Address where the minted tokens will be delivered @param _value Number of tokens be minted @param _data data to indicate validation @return success/
function mintWithData( address _investor, uint256 _value, bytes _data ) public onlyModuleOrOwner(MINT_KEY) isMintingAllowed() returns (bool success) { require(_investor != address(0), "Investor is 0"); require(_updateTransfer(address(0), _investor, _value, _data), "Transfer invalid"); _adjustTotalSupplyCheckpoints(); totalSupply_ = totalSupply_.add(_value); balances[_investor] = balances[_investor].add(_value); emit Minted(_investor, _value); emit Transfer(address(0), _investor, _value); return true; }
4,335,620
[ 1, 81, 28142, 394, 2430, 471, 22698, 2182, 358, 326, 1018, 389, 5768, 395, 280, 18, 225, 4480, 1338, 506, 2566, 635, 326, 9715, 578, 2347, 51, 7495, 358, 326, 1147, 225, 389, 5768, 395, 280, 5267, 1625, 326, 312, 474, 329, 2430, 903, 506, 22112, 225, 389, 1132, 3588, 434, 2430, 506, 312, 474, 329, 225, 389, 892, 501, 358, 10768, 3379, 327, 2216, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 312, 474, 1190, 751, 12, 203, 3639, 1758, 389, 5768, 395, 280, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 389, 1132, 16, 203, 3639, 1731, 389, 892, 203, 3639, 262, 1071, 1338, 3120, 1162, 5541, 12, 49, 3217, 67, 3297, 13, 15707, 474, 310, 5042, 1435, 1135, 261, 6430, 2216, 13, 288, 203, 3639, 2583, 24899, 5768, 395, 280, 480, 1758, 12, 20, 3631, 315, 3605, 395, 280, 353, 374, 8863, 203, 3639, 2583, 24899, 2725, 5912, 12, 2867, 12, 20, 3631, 389, 5768, 395, 280, 16, 389, 1132, 16, 389, 892, 3631, 315, 5912, 2057, 8863, 203, 3639, 389, 13362, 5269, 3088, 1283, 1564, 4139, 5621, 203, 3639, 2078, 3088, 1283, 67, 273, 2078, 3088, 1283, 27799, 1289, 24899, 1132, 1769, 203, 3639, 324, 26488, 63, 67, 5768, 395, 280, 65, 273, 324, 26488, 63, 67, 5768, 395, 280, 8009, 1289, 24899, 1132, 1769, 203, 3639, 3626, 490, 474, 329, 24899, 5768, 395, 280, 16, 389, 1132, 1769, 203, 3639, 3626, 12279, 12, 2867, 12, 20, 3631, 389, 5768, 395, 280, 16, 389, 1132, 1769, 203, 3639, 327, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/5/0xA0157FB03CD787598dF358Fb882dC3bC9981b52F/sources/contracts/InvestmentContract.sol
Iterate through all user's deposits to withdraw all funds Create an array for all msg.senders deposits uint256[] memory depositIds = allUsersDeposits[msg.sender].values(); require(depositIds.length > 0, "No Withdrawals Avaialable");
function withdrawAll() public virtual { uint256 _currentId = currentId[msg.sender]; StakeVault storage staker = checkDeposit[msg.sender][_currentId]; uint256 lockedUntil = staker.startTime + secondsLocked; require( (staker.depositAmount > 1) && (block.timestamp >= lockedUntil), "No Withdrawals Available!" ); uint256 i = _currentId; uint256 limit = nextId[msg.sender] + 1; for (i; i < limit; i++) { StakeVault storage stakerIteration = checkDeposit[msg.sender][i]; uint256 lockedUntilIteration = stakerIteration.startTime + stakerIteration.daysLocked; if ( (stakerIteration.depositAmount > 1) && (block.timestamp >= lockedUntilIteration) ) { withdrawPosition(i, msg.sender); } } }
1,857,469
[ 1, 14916, 3059, 777, 729, 1807, 443, 917, 1282, 358, 598, 9446, 777, 284, 19156, 1788, 392, 526, 364, 777, 1234, 18, 4661, 414, 443, 917, 1282, 2254, 5034, 8526, 3778, 443, 1724, 2673, 273, 777, 6588, 758, 917, 1282, 63, 3576, 18, 15330, 8009, 2372, 5621, 2583, 12, 323, 1724, 2673, 18, 2469, 405, 374, 16, 315, 2279, 3423, 9446, 1031, 8789, 69, 649, 429, 8863, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 598, 9446, 1595, 1435, 1071, 5024, 288, 203, 3639, 2254, 5034, 389, 2972, 548, 273, 783, 548, 63, 3576, 18, 15330, 15533, 203, 3639, 934, 911, 12003, 2502, 384, 6388, 273, 866, 758, 1724, 63, 3576, 18, 15330, 6362, 67, 2972, 548, 15533, 203, 3639, 2254, 5034, 8586, 9716, 273, 384, 6388, 18, 1937, 950, 397, 3974, 8966, 31, 203, 3639, 2583, 12, 203, 5411, 261, 334, 6388, 18, 323, 1724, 6275, 405, 404, 13, 597, 261, 2629, 18, 5508, 1545, 8586, 9716, 3631, 203, 5411, 315, 2279, 3423, 9446, 1031, 15633, 4442, 203, 3639, 11272, 203, 3639, 2254, 5034, 277, 273, 389, 2972, 548, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 1800, 273, 1024, 548, 63, 3576, 18, 15330, 65, 397, 404, 31, 203, 3639, 364, 261, 77, 31, 277, 411, 1800, 31, 277, 27245, 288, 203, 5411, 934, 911, 12003, 2502, 384, 6388, 10795, 273, 866, 758, 1724, 63, 3576, 18, 15330, 6362, 77, 15533, 203, 5411, 2254, 5034, 8586, 9716, 10795, 273, 384, 6388, 10795, 18, 1937, 950, 397, 203, 7734, 384, 6388, 10795, 18, 9810, 8966, 31, 203, 5411, 309, 261, 203, 7734, 261, 334, 6388, 10795, 18, 323, 1724, 6275, 405, 404, 13, 597, 203, 7734, 261, 2629, 18, 5508, 1545, 8586, 9716, 10795, 13, 203, 5411, 262, 288, 203, 7734, 598, 9446, 2555, 12, 77, 16, 1234, 18, 15330, 1769, 203, 5411, 289, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/** *Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-12-04 */ /** *Submitted for verification at polygonscan.com on 2021-12-03 */ // File: @openzeppelin/contracts/utils/cryptography/ECDSA.sol // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) operations. * * These functions can be used to verify that a message was signed by the holder * of the private keys of a given address. */ library ECDSA { enum RecoverError { NoError, InvalidSignature, InvalidSignatureLength, InvalidSignatureS, InvalidSignatureV } function _throwError(RecoverError error) private pure { if (error == RecoverError.NoError) { return; // no error: do nothing } else if (error == RecoverError.InvalidSignature) { revert("ECDSA: invalid signature"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureLength) { revert("ECDSA: invalid signature length"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureS) { revert("ECDSA: invalid signature 's' value"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureV) { revert("ECDSA: invalid signature 'v' value"); } } /** * @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with * `signature` or error string. This address can then be used for verification purposes. * * The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures: * this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower * half order, and the `v` value to be either 27 or 28. * * IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the * verification to be secure: it is possible to craft signatures that * recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure * this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise * be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it. * * Documentation for signature generation: * - with https://web3js.readthedocs.io/en/v1.3.4/web3-eth-accounts.html#sign[Web3.js] * - with https://docs.ethers.io/v5/api/signer/#Signer-signMessage[ethers] * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address, RecoverError) { // Check the signature length // - case 65: r,s,v signature (standard) // - case 64: r,vs signature (cf https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098) _Available since v4.1._ if (signature.length == 65) { bytes32 r; bytes32 s; uint8 v; // ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them // currently is to use assembly. assembly { r := mload(add(signature, 0x20)) s := mload(add(signature, 0x40)) v := byte(0, mload(add(signature, 0x60))) } return tryRecover(hash, v, r, s); } else if (signature.length == 64) { bytes32 r; bytes32 vs; // ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them // currently is to use assembly. assembly { r := mload(add(signature, 0x20)) vs := mload(add(signature, 0x40)) } return tryRecover(hash, r, vs); } else { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureLength); } } /** * @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with * `signature`. This address can then be used for verification purposes. * * The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures: * this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower * half order, and the `v` value to be either 27 or 28. * * IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the * verification to be secure: it is possible to craft signatures that * recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure * this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise * be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it. */ function recover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, signature); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `r` and `vs` short-signature fields separately. * * See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098[EIP-2098 short signatures] * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover( bytes32 hash, bytes32 r, bytes32 vs ) internal pure returns (address, RecoverError) { bytes32 s; uint8 v; assembly { s := and(vs, 0x7fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff) v := add(shr(255, vs), 27) } return tryRecover(hash, v, r, s); } /** * @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `r and `vs` short-signature fields separately. * * _Available since v4.2._ */ function recover( bytes32 hash, bytes32 r, bytes32 vs ) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, r, vs); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `v`, * `r` and `s` signature fields separately. * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover( bytes32 hash, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) internal pure returns (address, RecoverError) { // EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature // unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines // the valid range for s in (301): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (302): v ∈ {27, 28}. Most // signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order. // // If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value // with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or // vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept // these malleable signatures as well. if (uint256(s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureS); } if (v != 27 && v != 28) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureV); } // If the signature is valid (and not malleable), return the signer address address signer = ecrecover(hash, v, r, s); if (signer == address(0)) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignature); } return (signer, RecoverError.NoError); } /** * @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `v`, * `r` and `s` signature fields separately. */ function recover( bytes32 hash, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, v, r, s); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from a `hash`. This * produces hash corresponding to the one signed with the * https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`] * JSON-RPC method as part of EIP-191. * * See {recover}. */ function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) internal pure returns (bytes32) { // 32 is the length in bytes of hash, // enforced by the type signature above return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash)); } /** * @dev Returns an Ethereum Signed Typed Data, created from a * `domainSeparator` and a `structHash`. This produces hash corresponding * to the one signed with the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[`eth_signTypedData`] * JSON-RPC method as part of EIP-712. * * See {recover}. */ function toTypedDataHash(bytes32 domainSeparator, bytes32 structHash) internal pure returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash)); } } // File: contracts/interfaces/IUniswapV2Router.sol interface IUniswapV2Router { function factory() external pure returns (address); function WETH() external pure returns (address); function addLiquidity( address tokenA, address tokenB, uint amountADesired, uint amountBDesired, uint amountAMin, uint amountBMin, address to, uint deadline ) external returns (uint amountA, uint amountB, uint liquidity); function addLiquidityETH( address token, uint amountTokenDesired, uint amountTokenMin, uint amountETHMin, address to, uint deadline ) external payable returns (uint amountToken, uint amountETH, uint liquidity); function removeLiquidity( address tokenA, address tokenB, uint liquidity, uint amountAMin, uint amountBMin, address to, uint deadline ) external returns (uint amountA, uint amountB); function removeLiquidityETH( address token, uint liquidity, uint amountTokenMin, uint amountETHMin, address to, uint deadline ) external returns (uint amountToken, uint amountETH); function removeLiquidityWithPermit( address tokenA, address tokenB, uint liquidity, uint amountAMin, uint amountBMin, address to, uint deadline, bool approveMax, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint amountA, uint amountB); function removeLiquidityETHWithPermit( address token, uint liquidity, uint amountTokenMin, uint amountETHMin, address to, uint deadline, bool approveMax, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint amountToken, uint amountETH); function swapExactTokensForTokens( uint amountIn, uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline ) external returns (uint[] memory amounts); function swapTokensForExactTokens( uint amountOut, uint amountInMax, address[] calldata path, address to, uint deadline ) external returns (uint[] memory amounts); function swapExactETHForTokens(uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline) external payable returns (uint[] memory amounts); function swapTokensForExactETH(uint amountOut, uint amountInMax, address[] calldata path, address to, uint deadline) external returns (uint[] memory amounts); function swapExactTokensForETH(uint amountIn, uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline) external returns (uint[] memory amounts); function swapETHForExactTokens(uint amountOut, address[] calldata path, address to, uint deadline) external payable returns (uint[] memory amounts); function quote(uint amountA, uint reserveA, uint reserveB) external pure returns (uint amountB); function getAmountOut(uint amountIn, uint reserveIn, uint reserveOut) external pure returns (uint amountOut); function getAmountIn(uint amountOut, uint reserveIn, uint reserveOut) external pure returns (uint amountIn); function getAmountsOut(uint amountIn, address[] calldata path) external view returns (uint[] memory amounts); function getAmountsIn(uint amountOut, address[] calldata path) external view returns (uint[] memory amounts); } pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom( address sender, address recipient, uint256 amount ) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // File: contracts/interfaces/IERC20Token.sol abstract contract IERC20Token is IERC20 { function upgrade(uint256 value) public virtual; } // File: contracts/Ownable.sol contract Ownable { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); function owner() public view returns (address) { return _owner; } modifier onlyOwner() { require(_owner == msg.sender || _owner == address(0x0), "Ownable: caller is not the owner"); _; } function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } // File: @openzeppelin/contracts/security/ReentrancyGuard.sol /** * @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function. * * Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier * available, which can be applied to functions to make sure there are no nested * (reentrant) calls to them. * * Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as * `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making * those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry * points to them. * * TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways * to protect against it, check out our blog post * https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul]. */ abstract contract ReentrancyGuard { // Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full // word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the // slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write // back. This is the compiler's defense against contract upgrades and // pointer aliasing, and it cannot be disabled. // The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive, // but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in // amount. Since refunds are capped to a percentage of the total // transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to // increase the likelihood of the full refund coming into effect. uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1; uint256 private constant _ENTERED = 2; uint256 private _status; constructor() { _status = _NOT_ENTERED; } /** * @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly. * Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant` * function is not supported. It is possible to prevent this from happening * by making the `nonReentrant` function external, and make it call a * `private` function that does the actual work. */ modifier nonReentrant() { // On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call"); // Any calls to nonReentrant after this point will fail _status = _ENTERED; _; // By storing the original value once again, a refund is triggered (see // https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200) _status = _NOT_ENTERED; } } // File: contracts/FundsRecovery.sol contract FundsRecovery is Ownable, ReentrancyGuard { address payable internal fundsDestination; IERC20Token public token; event DestinationChanged(address indexed previousDestination, address indexed newDestination); /** * Setting new destination of funds recovery. */ function setFundsDestination(address payable _newDestination) public virtual onlyOwner { require(_newDestination != address(0)); emit DestinationChanged(fundsDestination, _newDestination); fundsDestination = _newDestination; } /** * Getting funds destination address. */ function getFundsDestination() public view returns (address) { return fundsDestination; } /** * Possibility to recover funds in case they were sent to this address before smart contract deployment */ function claimEthers() public nonReentrant { require(fundsDestination != address(0)); fundsDestination.transfer(address(this).balance); } /** Transfers selected tokens into owner address. */ function claimTokens(address _token) public nonReentrant { require(fundsDestination != address(0)); require(_token != address(token), "native token funds can't be recovered"); uint256 _amount = IERC20Token(_token).balanceOf(address(this)); IERC20Token(_token).transfer(fundsDestination, _amount); } } // File: contracts/Utils.sol contract Utils { function getChainID() internal view returns (uint256) { uint256 chainID; assembly { chainID := chainid() } return chainID; } function max(uint a, uint b) internal pure returns (uint) { return a > b ? a : b; } function min(uint a, uint b) internal pure returns (uint) { return a < b ? a : b; } function round(uint a, uint m) internal pure returns (uint ) { return ((a + m - 1) / m) * m; } } // File: contracts/HermesImplementation.sol interface IdentityRegistry { function isRegistered(address _identity) external view returns (bool); function minimalHermesStake() external view returns (uint256); function getChannelAddress(address _identity, address _hermesId) external view returns (address); function getBeneficiary(address _identity) external view returns (address); function setBeneficiary(address _identity, address _newBeneficiary, bytes memory _signature) external; } // Hermes (channel balance provided by Herms, no staking/loans) contract HermesImplementation is FundsRecovery, Utils { using ECDSA for bytes32; string constant STAKE_RETURN_PREFIX = "Stake return request"; uint256 constant DELAY_SECONDS = 259200; // 3 days uint256 constant UNIT_SECONDS = 3600; // 1 unit = 1 hour = 3600 seconds uint16 constant PUNISHMENT_PERCENT = 4; // 0.04% IdentityRegistry internal registry; address internal operator; // TODO have master operator who could change operator or manage funds uint256 internal totalStake; // total amount staked by providers uint256 internal minStake; // minimal possible provider's stake (channel opening during promise settlement will use it) uint256 internal maxStake; // maximal allowed provider's stake uint256 internal hermesStake; // hermes stake is used to prove hermes' sustainability uint256 internal closingTimelock; // blocknumber after which getting stake back will become possible IUniswapV2Router internal dex; // any uniswap v2 compatible dex router address enum Status { Active, Paused, Punishment, Closed } // hermes states Status internal status; struct HermesFee { uint16 value; // subprocent amount. e.g. 2.5% = 250 uint64 validFrom; // timestamp from which fee is valid } HermesFee public lastFee; // default fee to look for HermesFee public previousFee; // previous fee is used if last fee is still not active // Our channel don't have balance, because we're always rebalancing into stake amount. struct Channel { uint256 settled; // total amount already settled by provider uint256 stake; // amount staked by identity to guarante channel size, it also serves as channel balance uint256 lastUsedNonce; // last known nonce, is used to protect signature based calls from replay attack uint256 timelock; // blocknumber after which channel balance can be decreased } mapping(bytes32 => Channel) public channels; struct Punishment { uint256 activationBlockTime; // block timestamp in which punishment was activated uint256 amount; // total amount of tokens locked because of punishment } Punishment public punishment; function getOperator() public view returns (address) { return operator; } function getChannelId(address _identity) public view returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked(_identity, address(this))); } function getChannelId(address _identity, string memory _type) public view returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked(_identity, address(this), _type)); } function getRegistry() public view returns (address) { return address(registry); } function getActiveFee() public view returns (uint256) { HermesFee memory _activeFee = (block.timestamp >= lastFee.validFrom) ? lastFee : previousFee; return uint256(_activeFee.value); } function getHermesStake() public view returns (uint256) { return hermesStake; } function getStakeThresholds() public view returns (uint256, uint256) { return (minStake, maxStake); } // Returns hermes state // Active - all operations are allowed. // Paused - no new channel openings. // Punishment - don't allow to open new channels, rebalance and withdraw funds. // Closed - no new channels, no rebalance, no stake increase. function getStatus() public view returns (Status) { return status; } event PromiseSettled(address indexed identity, bytes32 indexed channelId, address indexed beneficiary, uint256 amountSentToBeneficiary, uint256 fees, bytes32 lock); event NewStake(bytes32 indexed channelId, uint256 stakeAmount); event MinStakeValueUpdated(uint256 newMinStake); event MaxStakeValueUpdated(uint256 newMaxStake); event HermesFeeUpdated(uint16 newFee, uint64 validFrom); event HermesClosed(uint256 blockTimestamp); event ChannelOpeningPaused(); event ChannelOpeningActivated(); event FundsWithdrawned(uint256 amount, address beneficiary); event HermesStakeIncreased(uint256 newStake); event HermesPunishmentActivated(uint256 activationBlockTime); event HermesPunishmentDeactivated(); modifier onlyOperator() { require(msg.sender == operator, "Hermes: only hermes operator can call this function"); _; } /* ------------------------------------------- SETUP ------------------------------------------- */ // Because of proxy pattern this function is used insted of constructor. // Have to be called right after proxy deployment. function initialize(address _token, address _operator, uint16 _fee, uint256 _minStake, uint256 _maxStake, address payable _dexAddress) public virtual { require(!isInitialized(), "Hermes: have to be not initialized"); require(_token != address(0), "Hermes: token can't be deployd into zero address"); require(_operator != address(0), "Hermes: operator have to be set"); require(_fee <= 5000, "Hermes: fee can't be bigger than 50%"); require(_maxStake > _minStake, "Hermes: maxStake have to be bigger than minStake"); registry = IdentityRegistry(msg.sender); token = IERC20Token(_token); operator = _operator; lastFee = HermesFee(_fee, uint64(block.timestamp)); minStake = _minStake; maxStake = _maxStake; hermesStake = token.balanceOf(address(this)); // Approving all myst for dex, because MYST token's `transferFrom` is cheaper when there is approval of uint(-1) token.approve(_dexAddress, type(uint256).max); dex = IUniswapV2Router(_dexAddress); } function isInitialized() public view returns (bool) { return operator != address(0); } /* -------------------------------------- MAIN FUNCTIONALITY ----------------------------------- */ // Open incoming payments (also known as provider) channel. Can be called only by Registry. function openChannel(address _identity, uint256 _amountToStake) public { require(msg.sender == address(registry), "Hermes: only registry can open channels"); require(getStatus() == Status.Active, "Hermes: have to be in active state"); require(_amountToStake >= minStake, "Hermes: min stake amount not reached"); _increaseStake(getChannelId(_identity), _amountToStake, false); } // Settle promise // _preimage is random number generated by receiver used in HTLC function _settlePromise( bytes32 _channelId, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature, bool _takeFee, bool _ignoreStake ) private returns (uint256, uint256) { require( isHermesActive(), "Hermes: hermes have to be in active state" ); // if hermes is not active, then users can only take stake back require( validatePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _signature), "Hermes: have to be properly signed payment promise" ); Channel storage _channel = channels[_channelId]; require(_channel.settled > 0 || _channel.stake >= minStake || _ignoreStake, "Hermes: not enough stake"); // If there are not enought funds to rebalance we have to enable punishment mode. uint256 _availableBalance = availableBalance(); if (_availableBalance < _channel.stake) { status = Status.Punishment; punishment.activationBlockTime = block.timestamp; emit HermesPunishmentActivated(block.timestamp); } // Calculate amount of tokens to be claimed. uint256 _unpaidAmount = _amount - _channel.settled; require(_unpaidAmount > _transactorFee, "Hermes: amount to settle should cover transactor fee"); // It is not allowed to settle more than maxStake / _channel.stake and than available balance. uint256 _maxSettlementAmount = max(maxStake, _channel.stake); if (_unpaidAmount > _availableBalance || _unpaidAmount > _maxSettlementAmount) { _unpaidAmount = min(_availableBalance, _maxSettlementAmount); } _channel.settled = _channel.settled + _unpaidAmount; // Increase already paid amount. uint256 _fees = _transactorFee + (_takeFee ? calculateHermesFee(_unpaidAmount) : 0); // Pay transactor fee if (_transactorFee > 0) { token.transfer(msg.sender, _transactorFee); } uint256 _amountToTransfer = _unpaidAmount -_fees; return (_amountToTransfer, _fees); } function settlePromise(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature) public { address _beneficiary = registry.getBeneficiary(_identity); require(_beneficiary != address(0), "Hermes: identity have to be registered, beneficiary have to be set"); // Settle promise and transfer calculated amount into beneficiary wallet bytes32 _channelId = getChannelId(_identity); (uint256 _amountToTransfer, uint256 _fees) = _settlePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _signature, true, false); token.transfer(_beneficiary, _amountToTransfer); emit PromiseSettled(_identity, _channelId, _beneficiary, _amountToTransfer, _fees, _preimage); } function payAndSettle(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature, address _beneficiary, bytes memory _beneficiarySignature) public { bytes32 _channelId = getChannelId(_identity, "withdrawal"); // Validate beneficiary to be signed by identity and be attached to given promise address _signer = keccak256(abi.encodePacked(getChainID(), _channelId, _amount, _preimage, _beneficiary)).recover(_beneficiarySignature); require(_signer == _identity, "Hermes: payAndSettle request should be properly signed"); (uint256 _amountToTransfer, uint256 _fees) = _settlePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _signature, false, true); token.transfer(_beneficiary, _amountToTransfer); emit PromiseSettled(_identity, _channelId, _beneficiary, _amountToTransfer, _fees, _preimage); } function settleWithBeneficiary(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _promiseSignature, address _newBeneficiary, bytes memory _beneficiarySignature) public { // Update beneficiary address registry.setBeneficiary(_identity, _newBeneficiary, _beneficiarySignature); // Settle promise and transfer calculated amount into beneficiary wallet bytes32 _channelId = getChannelId(_identity); (uint256 _amountToTransfer, uint256 _fees) = _settlePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _promiseSignature, true, false); token.transfer(_newBeneficiary, _amountToTransfer); emit PromiseSettled(_identity, _channelId, _newBeneficiary, _amountToTransfer, _fees, _preimage); } function settleWithDEX(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature) public { address _beneficiary = registry.getBeneficiary(_identity); require(_beneficiary != address(0), "Hermes: identity have to be registered, beneficiary have to be set"); // Calculate amount to transfer and settle promise bytes32 _channelId = getChannelId(_identity); (uint256 _amountToTransfer, uint256 _fees) = _settlePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _signature, true, false); // Transfer funds into beneficiary wallet via DEX uint amountOutMin = 0; address[] memory path = new address[](2); path[0] = address(token); path[1] = dex.WETH(); dex.swapExactTokensForETH(_amountToTransfer, amountOutMin, path, _beneficiary, block.timestamp); emit PromiseSettled(_identity, _channelId, _beneficiary, _amountToTransfer, _fees, _preimage); } /* -------------------------------------- STAKE MANAGEMENT -------------------------------------- */ function _increaseStake(bytes32 _channelId, uint256 _amountToAdd, bool _duringSettlement) internal { Channel storage _channel = channels[_channelId]; uint256 _newStakeAmount = _channel.stake +_amountToAdd; require(_newStakeAmount <= maxStake, "Hermes: total amount to stake can't be bigger than maximally allowed"); require(_newStakeAmount >= minStake, "Hermes: stake can't be less than required min stake"); // We don't transfer tokens during settlements, they already locked in hermes contract. if (!_duringSettlement) { require(token.transferFrom(msg.sender, address(this), _amountToAdd), "Hermes: token transfer should succeed"); } _channel.stake = _newStakeAmount; totalStake = totalStake + _amountToAdd; emit NewStake(_channelId, _newStakeAmount); } // Anyone can increase channel's capacity by staking more into hermes function increaseStake(bytes32 _channelId, uint256 _amount) public { require(getStatus() != Status.Closed, "hermes should be not closed"); _increaseStake(_channelId, _amount, false); } // Settlement which will increase channel stake instead of transfering funds into beneficiary wallet. function settleIntoStake(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature) public { bytes32 _channelId = getChannelId(_identity); (uint256 _stakeIncreaseAmount, uint256 _paidFees) = _settlePromise(_channelId, _amount, _transactorFee, _preimage, _signature, true, true); emit PromiseSettled(_identity, _channelId, address(this), _stakeIncreaseAmount, _paidFees, _preimage); _increaseStake(_channelId, _stakeIncreaseAmount, true); } // Withdraw part of stake. This will also decrease channel balance. function decreaseStake(address _identity, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes memory _signature) public { bytes32 _channelId = getChannelId(_identity); require(isChannelOpened(_channelId), "Hermes: channel has to be opened"); require(_amount >= _transactorFee, "Hermes: amount should be bigger than transactor fee"); Channel storage _channel = channels[_channelId]; require(_amount <= _channel.stake, "Hermes: can't withdraw more than the current stake"); // Verify signature _channel.lastUsedNonce = _channel.lastUsedNonce + 1; address _signer = keccak256(abi.encodePacked(STAKE_RETURN_PREFIX, getChainID(), _channelId, _amount, _transactorFee, _channel.lastUsedNonce)).recover(_signature); require(getChannelId(_signer) == _channelId, "Hermes: have to be signed by channel party"); uint256 _newStakeAmount = _channel.stake - _amount; require(_newStakeAmount == 0 || _newStakeAmount >= minStake, "Hermes: stake can't be less than required min stake"); // Update channel state _channel.stake = _newStakeAmount; totalStake = totalStake - _amount; // Pay transacor fee then withdraw the rest if (_transactorFee > 0) { token.transfer(msg.sender, _transactorFee); } address _beneficiary = registry.getBeneficiary(_identity); token.transfer(_beneficiary, _amount - _transactorFee); emit NewStake(_channelId, _newStakeAmount); } /* --------------------------------------------------------------------------------------------- */ // Hermes is in Emergency situation when its status is `Punishment`. function resolveEmergency() public { require(getStatus() == Status.Punishment, "Hermes: should be in punishment status"); // 0.04% of total channels amount per time unit uint256 _punishmentPerUnit = round(totalStake * PUNISHMENT_PERCENT, 100) / 100; // No punishment during first time unit uint256 _unit = getUnitTime(); uint256 _timePassed = block.timestamp - punishment.activationBlockTime; uint256 _punishmentUnits = round(_timePassed, _unit) / _unit - 1; uint256 _punishmentAmount = _punishmentUnits * _punishmentPerUnit; punishment.amount = punishment.amount + _punishmentAmount; // XXX alternativelly we could send tokens into BlackHole (0x0000000...) uint256 _shouldHave = minimalExpectedBalance() + maxStake; // hermes should have funds for at least one maxStake settlement uint256 _currentBalance = token.balanceOf(address(this)); // If there are not enough available funds, they have to be topuped from msg.sender. if (_currentBalance < _shouldHave) { token.transferFrom(msg.sender, address(this), _shouldHave - _currentBalance); } // Disable punishment mode status = Status.Active; emit HermesPunishmentDeactivated(); } function getUnitTime() internal pure virtual returns (uint256) { return UNIT_SECONDS; } function setMinStake(uint256 _newMinStake) public onlyOwner { require(isHermesActive(), "Hermes: has to be active"); require(_newMinStake < maxStake, "Hermes: minStake has to be smaller than maxStake"); minStake = _newMinStake; emit MinStakeValueUpdated(_newMinStake); } function setMaxStake(uint256 _newMaxStake) public onlyOwner { require(isHermesActive(), "Hermes: has to be active"); require(_newMaxStake > minStake, "Hermes: maxStake has to be bigger than minStake"); maxStake = _newMaxStake; emit MaxStakeValueUpdated(_newMaxStake); } function setHermesFee(uint16 _newFee) public onlyOwner { require(getStatus() != Status.Closed, "Hermes: should be not closed"); require(_newFee <= 5000, "Hermes: fee can't be bigger than 50%"); require(block.timestamp >= lastFee.validFrom, "Hermes: can't update inactive fee"); // New fee will start be valid after delay time will pass uint64 _validFrom = uint64(getTimelock()); previousFee = lastFee; lastFee = HermesFee(_newFee, _validFrom); emit HermesFeeUpdated(_newFee, _validFrom); } function increaseHermesStake(uint256 _additionalStake) public onlyOwner { if (availableBalance() < _additionalStake) { uint256 _diff = _additionalStake - availableBalance(); token.transferFrom(msg.sender, address(this), _diff); } hermesStake = hermesStake + _additionalStake; emit HermesStakeIncreased(hermesStake); } // Hermes's available funds withdrawal. Can be done only if hermes is not closed and not in punishment mode. // Hermes can't withdraw stake, locked in channel funds and funds lended to him. function withdraw(address _beneficiary, uint256 _amount) public onlyOwner { require(isHermesActive(), "Hermes: have to be active"); require(availableBalance() >= _amount, "Hermes: should be enough funds available to withdraw"); token.transfer(_beneficiary, _amount); emit FundsWithdrawned(_amount, _beneficiary); } // Returns funds amount not locked in any channel, not staked and not lended from providers. function availableBalance() public view returns (uint256) { uint256 _totalLockedAmount = minimalExpectedBalance(); uint256 _currentBalance = token.balanceOf(address(this)); if (_totalLockedAmount > _currentBalance) { return uint256(0); } return _currentBalance - _totalLockedAmount; } // Returns true if channel is opened. function isChannelOpened(bytes32 _channelId) public view returns (bool) { return channels[_channelId].settled != 0 || channels[_channelId].stake != 0; } // If Hermes is not closed and is not in punishment mode, he is active. function isHermesActive() public view returns (bool) { Status _status = getStatus(); return _status != Status.Punishment && _status != Status.Closed; } function pauseChannelOpening() public onlyOperator { require(getStatus() == Status.Active, "Hermes: have to be in active state"); status = Status.Paused; emit ChannelOpeningPaused(); } function activateChannelOpening() public onlyOperator { require(getStatus() == Status.Paused, "Hermes: have to be in paused state"); status = Status.Active; emit ChannelOpeningActivated(); } function closeHermes() public onlyOwner { require(isHermesActive(), "Hermes: should be active"); status = Status.Closed; closingTimelock = getEmergencyTimelock(); emit HermesClosed(block.timestamp); } function getStakeBack(address _beneficiary) public onlyOwner { require(getStatus() == Status.Closed, "Hermes: have to be closed"); require(block.timestamp > closingTimelock, "Hermes: timelock period should be already passed"); uint256 _amount = token.balanceOf(address(this)) - punishment.amount; token.transfer(_beneficiary, _amount); } /* ------------------------------------------ HELPERS ------------------------------------------ */ // Returns timestamp until which exit request should be locked function getTimelock() internal view virtual returns (uint256) { return block.timestamp + DELAY_SECONDS; } function calculateHermesFee(uint256 _amount) public view returns (uint256) { return round((_amount * getActiveFee() / 100), 100) / 100; } // Funds which always have to be holded in hermes smart contract. function minimalExpectedBalance() public view returns (uint256) { return max(hermesStake, punishment.amount) + totalStake; } function getEmergencyTimelock() internal view virtual returns (uint256) { return block.timestamp + DELAY_SECONDS * 100; // 300 days } function validatePromise(bytes32 _channelId, uint256 _amount, uint256 _transactorFee, bytes32 _preimage, bytes memory _signature) public view returns (bool) { bytes32 _hashlock = keccak256(abi.encodePacked(_preimage)); address _signer = keccak256(abi.encodePacked(getChainID(), _channelId, _amount, _transactorFee, _hashlock)).recover(_signature); return _signer == operator; } }
Because of proxy pattern this function is used insted of constructor. Have to be called right after proxy deployment. Approving all myst for dex, because MYST token's `transferFrom` is cheaper when there is approval of uint(-1)
function initialize(address _token, address _operator, uint16 _fee, uint256 _minStake, uint256 _maxStake, address payable _dexAddress) public virtual { require(!isInitialized(), "Hermes: have to be not initialized"); require(_token != address(0), "Hermes: token can't be deployd into zero address"); require(_operator != address(0), "Hermes: operator have to be set"); require(_fee <= 5000, "Hermes: fee can't be bigger than 50%"); require(_maxStake > _minStake, "Hermes: maxStake have to be bigger than minStake"); registry = IdentityRegistry(msg.sender); token = IERC20Token(_token); operator = _operator; lastFee = HermesFee(_fee, uint64(block.timestamp)); minStake = _minStake; maxStake = _maxStake; hermesStake = token.balanceOf(address(this)); token.approve(_dexAddress, type(uint256).max); dex = IUniswapV2Router(_dexAddress); }
15,090,083
[ 1, 38, 11884, 434, 2889, 1936, 333, 445, 353, 1399, 1804, 329, 434, 3885, 18, 21940, 358, 506, 2566, 2145, 1839, 2889, 6314, 18, 1716, 685, 6282, 777, 312, 1094, 364, 302, 338, 16, 2724, 22069, 882, 1147, 1807, 1375, 13866, 1265, 68, 353, 19315, 7294, 1347, 1915, 353, 23556, 434, 2254, 19236, 21, 13, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 4046, 12, 2867, 389, 2316, 16, 1758, 389, 9497, 16, 2254, 2313, 389, 21386, 16, 2254, 5034, 389, 1154, 510, 911, 16, 2254, 5034, 389, 1896, 510, 911, 16, 1758, 8843, 429, 389, 561, 1887, 13, 1071, 5024, 288, 203, 3639, 2583, 12, 5, 291, 11459, 9334, 315, 44, 1035, 281, 30, 1240, 358, 506, 486, 6454, 8863, 203, 3639, 2583, 24899, 2316, 480, 1758, 12, 20, 3631, 315, 44, 1035, 281, 30, 1147, 848, 1404, 506, 7286, 72, 1368, 3634, 1758, 8863, 203, 3639, 2583, 24899, 9497, 480, 1758, 12, 20, 3631, 315, 44, 1035, 281, 30, 3726, 1240, 358, 506, 444, 8863, 203, 3639, 2583, 24899, 21386, 1648, 20190, 16, 315, 44, 1035, 281, 30, 14036, 848, 1404, 506, 18983, 2353, 6437, 9, 8863, 203, 3639, 2583, 24899, 1896, 510, 911, 405, 389, 1154, 510, 911, 16, 315, 44, 1035, 281, 30, 943, 510, 911, 1240, 358, 506, 18983, 2353, 1131, 510, 911, 8863, 203, 203, 3639, 4023, 273, 7808, 4243, 12, 3576, 18, 15330, 1769, 203, 3639, 1147, 273, 467, 654, 39, 3462, 1345, 24899, 2316, 1769, 203, 3639, 3726, 273, 389, 9497, 31, 203, 3639, 1142, 14667, 273, 670, 1035, 281, 14667, 24899, 21386, 16, 2254, 1105, 12, 2629, 18, 5508, 10019, 203, 3639, 1131, 510, 911, 273, 389, 1154, 510, 911, 31, 203, 3639, 943, 510, 911, 273, 389, 1896, 510, 911, 31, 203, 3639, 366, 1035, 281, 510, 911, 273, 1147, 18, 12296, 951, 12, 2867, 12, 2211, 10019, 203, 203, 3639, 1147, 18, 12908, 537, 2 ]
// File: @openzeppelin/upgrades/contracts/Initializable.sol pragma solidity >=0.4.24 <0.6.0; /** * @title Initializable * * @dev Helper contract to support initializer functions. To use it, replace * the constructor with a function that has the `initializer` modifier. * WARNING: Unlike constructors, initializer functions must be manually * invoked. This applies both to deploying an Initializable contract, as well * as extending an Initializable contract via inheritance. * WARNING: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke * a parent initializer twice, or ensure that all initializers are idempotent, * because this is not dealt with automatically as with constructors. */ contract Initializable { /** * @dev Indicates that the contract has been initialized. */ bool private initialized; /** * @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized. */ bool private initializing; /** * @dev Modifier to use in the initializer function of a contract. */ modifier initializer() { require(initializing || isConstructor() || !initialized, "Contract instance has already been initialized"); bool isTopLevelCall = !initializing; if (isTopLevelCall) { initializing = true; initialized = true; } _; if (isTopLevelCall) { initializing = false; } } /// @dev Returns true if and only if the function is running in the constructor function isConstructor() private view returns (bool) { // extcodesize checks the size of the code stored in an address, and // address returns the current address. Since the code is still not // deployed when running a constructor, any checks on its code size will // yield zero, making it an effective way to detect if a contract is // under construction or not. uint256 cs; assembly { cs := extcodesize(address) } return cs == 0; } // Reserved storage space to allow for layout changes in the future. uint256[50] private ______gap; } // File: @openzeppelin/contracts-ethereum-package/contracts/GSN/Context.sol pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context is Initializable { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } // File: @openzeppelin/contracts-ethereum-package/contracts/ownership/Ownable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be aplied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Initializable, Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ function initialize(address sender) public initializer { _owner = sender; emit OwnershipTransferred(address(0), _owner); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * > Note: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } uint256[50] private ______gap; } // File: contracts/short-tokens/utils/DateTimeLibrary.sol pragma solidity ^0.5.0; // ---------------------------------------------------------------------------- // BokkyPooBah's DateTime Library v1.01 // // A gas-efficient Solidity date and time library // // https://github.com/bokkypoobah/BokkyPooBahsDateTimeLibrary // // Tested date range 1970/01/01 to 2345/12/31 // // Conventions: // Unit | Range | Notes // :-------- |:-------------:|:----- // timestamp | >= 0 | Unix timestamp, number of seconds since 1970/01/01 00:00:00 UTC // year | 1970 ... 2345 | // month | 1 ... 12 | // day | 1 ... 31 | // hour | 0 ... 23 | // minute | 0 ... 59 | // second | 0 ... 59 | // dayOfWeek | 1 ... 7 | 1 = Monday, ..., 7 = Sunday // // // Enjoy. (c) BokkyPooBah / Bok Consulting Pty Ltd 2018-2019. The MIT Licence. // ---------------------------------------------------------------------------- library DateTimeLibrary { uint256 constant SECONDS_PER_DAY = 24 * 60 * 60; uint256 constant SECONDS_PER_HOUR = 60 * 60; uint256 constant SECONDS_PER_MINUTE = 60; int256 constant OFFSET19700101 = 2440588; uint256 constant DOW_MON = 1; uint256 constant DOW_TUE = 2; uint256 constant DOW_WED = 3; uint256 constant DOW_THU = 4; uint256 constant DOW_FRI = 5; uint256 constant DOW_SAT = 6; uint256 constant DOW_SUN = 7; // ------------------------------------------------------------------------ // Calculate the number of days from 1970/01/01 to year/month/day using // the date conversion algorithm from // http://aa.usno.navy.mil/faq/docs/JD_Formula.php // and subtracting the offset 2440588 so that 1970/01/01 is day 0 // // days = day // - 32075 // + 1461 * (year + 4800 + (month - 14) / 12) / 4 // + 367 * (month - 2 - (month - 14) / 12 * 12) / 12 // - 3 * ((year + 4900 + (month - 14) / 12) / 100) / 4 // - offset // ------------------------------------------------------------------------ function _daysFromDate(uint256 year, uint256 month, uint256 day) internal pure returns (uint256 _days) { require(year >= 1970); int256 _year = int256(year); int256 _month = int256(month); int256 _day = int256(day); int256 __days = _day - 32075 + (1461 * (_year + 4800 + (_month - 14) / 12)) / 4 + (367 * (_month - 2 - ((_month - 14) / 12) * 12)) / 12 - (3 * ((_year + 4900 + (_month - 14) / 12) / 100)) / 4 - OFFSET19700101; _days = uint256(__days); } // ------------------------------------------------------------------------ // Calculate year/month/day from the number of days since 1970/01/01 using // the date conversion algorithm from // http://aa.usno.navy.mil/faq/docs/JD_Formula.php // and adding the offset 2440588 so that 1970/01/01 is day 0 // // int L = days + 68569 + offset // int N = 4 * L / 146097 // L = L - (146097 * N + 3) / 4 // year = 4000 * (L + 1) / 1461001 // L = L - 1461 * year / 4 + 31 // month = 80 * L / 2447 // dd = L - 2447 * month / 80 // L = month / 11 // month = month + 2 - 12 * L // year = 100 * (N - 49) + year + L // ------------------------------------------------------------------------ function _daysToDate(uint256 _days) internal pure returns (uint256 year, uint256 month, uint256 day) { int256 __days = int256(_days); int256 L = __days + 68569 + OFFSET19700101; int256 N = (4 * L) / 146097; L = L - (146097 * N + 3) / 4; int256 _year = (4000 * (L + 1)) / 1461001; L = L - (1461 * _year) / 4 + 31; int256 _month = (80 * L) / 2447; int256 _day = L - (2447 * _month) / 80; L = _month / 11; _month = _month + 2 - 12 * L; _year = 100 * (N - 49) + _year + L; year = uint256(_year); month = uint256(_month); day = uint256(_day); } function daysFromDate(uint256 year, uint256 month, uint256 day) internal pure returns (uint256 daysSinceDate) { daysSinceDate = _daysFromDate(year, month, day); } function timestampFromDate(uint256 year, uint256 month, uint256 day) internal pure returns (uint256 timestamp) { timestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY; } function timestampFromDateTime( uint256 year, uint256 month, uint256 day, uint256 hour, uint256 minute, uint256 second ) internal pure returns (uint256 timestamp) { timestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY + hour * SECONDS_PER_HOUR + minute * SECONDS_PER_MINUTE + second; } function timestampToDate(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 year, uint256 month, uint256 day) { (year, month, day) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); } function timestampToDateTime(uint256 timestamp) internal pure returns ( uint256 year, uint256 month, uint256 day, uint256 hour, uint256 minute, uint256 second ) { (year, month, day) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); uint256 secs = timestamp % SECONDS_PER_DAY; hour = secs / SECONDS_PER_HOUR; secs = secs % SECONDS_PER_HOUR; minute = secs / SECONDS_PER_MINUTE; second = secs % SECONDS_PER_MINUTE; } function isValidDate(uint256 year, uint256 month, uint256 day) internal pure returns (bool valid) { if (year >= 1970 && month > 0 && month <= 12) { uint256 daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); if (day > 0 && day <= daysInMonth) { valid = true; } } } function isValidDateTime( uint256 year, uint256 month, uint256 day, uint256 hour, uint256 minute, uint256 second ) internal pure returns (bool valid) { if (isValidDate(year, month, day)) { if (hour < 24 && minute < 60 && second < 60) { valid = true; } } } function isLeapYear(uint256 timestamp) internal pure returns (bool leapYear) { (uint256 year, , ) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); leapYear = _isLeapYear(year); } function _isLeapYear(uint256 year) internal pure returns (bool leapYear) { leapYear = ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0); } function isWeekDay(uint256 timestamp) internal pure returns (bool weekDay) { weekDay = getDayOfWeek(timestamp) <= DOW_FRI; } function isWeekEnd(uint256 timestamp) internal pure returns (bool weekEnd) { weekEnd = getDayOfWeek(timestamp) >= DOW_SAT; } function getDaysInMonth(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 daysInMonth) { (uint256 year, uint256 month, ) = _daysToDate( timestamp / SECONDS_PER_DAY ); daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); } function _getDaysInMonth(uint256 year, uint256 month) internal pure returns (uint256 daysInMonth) { if ( month == 1 || month == 3 || month == 5 || month == 7 || month == 8 || month == 10 || month == 12 ) { daysInMonth = 31; } else if (month != 2) { daysInMonth = 30; } else { daysInMonth = _isLeapYear(year) ? 29 : 28; } } // 1 = Monday, 7 = Sunday function getDayOfWeek(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 dayOfWeek) { uint256 _days = timestamp / SECONDS_PER_DAY; dayOfWeek = ((_days + 3) % 7) + 1; } function getYear(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 year) { (year, , ) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); } function getMonth(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 month) { (, month, ) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); } function getDay(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 day) { (, , day) = _daysToDate(timestamp / SECONDS_PER_DAY); } function getHour(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 hour) { uint256 secs = timestamp % SECONDS_PER_DAY; hour = secs / SECONDS_PER_HOUR; } function getMinute(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 minute) { uint256 secs = timestamp % SECONDS_PER_HOUR; minute = secs / SECONDS_PER_MINUTE; } function getSecond(uint256 timestamp) internal pure returns (uint256 second) { second = timestamp % SECONDS_PER_MINUTE; } function addYears(uint256 timestamp, uint256 _years) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { (uint256 year, uint256 month, uint256 day) = _daysToDate( timestamp / SECONDS_PER_DAY ); year += _years; uint256 daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); if (day > daysInMonth) { day = daysInMonth; } newTimestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY + (timestamp % SECONDS_PER_DAY); require(newTimestamp >= timestamp); } function addMonths(uint256 timestamp, uint256 _months) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { (uint256 year, uint256 month, uint256 day) = _daysToDate( timestamp / SECONDS_PER_DAY ); month += _months; year += (month - 1) / 12; month = ((month - 1) % 12) + 1; uint256 daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); if (day > daysInMonth) { day = daysInMonth; } newTimestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY + (timestamp % SECONDS_PER_DAY); require(newTimestamp >= timestamp); } function addDays(uint256 timestamp, uint256 _days) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp + _days * SECONDS_PER_DAY; require(newTimestamp >= timestamp); } function addHours(uint256 timestamp, uint256 _hours) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp + _hours * SECONDS_PER_HOUR; require(newTimestamp >= timestamp); } function addMinutes(uint256 timestamp, uint256 _minutes) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp + _minutes * SECONDS_PER_MINUTE; require(newTimestamp >= timestamp); } function addSeconds(uint256 timestamp, uint256 _seconds) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp + _seconds; require(newTimestamp >= timestamp); } function subYears(uint256 timestamp, uint256 _years) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { (uint256 year, uint256 month, uint256 day) = _daysToDate( timestamp / SECONDS_PER_DAY ); year -= _years; uint256 daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); if (day > daysInMonth) { day = daysInMonth; } newTimestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY + (timestamp % SECONDS_PER_DAY); require(newTimestamp <= timestamp); } function subMonths(uint256 timestamp, uint256 _months) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { (uint256 year, uint256 month, uint256 day) = _daysToDate( timestamp / SECONDS_PER_DAY ); uint256 yearMonth = year * 12 + (month - 1) - _months; year = yearMonth / 12; month = (yearMonth % 12) + 1; uint256 daysInMonth = _getDaysInMonth(year, month); if (day > daysInMonth) { day = daysInMonth; } newTimestamp = _daysFromDate(year, month, day) * SECONDS_PER_DAY + (timestamp % SECONDS_PER_DAY); require(newTimestamp <= timestamp); } function subDays(uint256 timestamp, uint256 _days) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp - _days * SECONDS_PER_DAY; require(newTimestamp <= timestamp); } function subHours(uint256 timestamp, uint256 _hours) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp - _hours * SECONDS_PER_HOUR; require(newTimestamp <= timestamp); } function subMinutes(uint256 timestamp, uint256 _minutes) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp - _minutes * SECONDS_PER_MINUTE; require(newTimestamp <= timestamp); } function subSeconds(uint256 timestamp, uint256 _seconds) internal pure returns (uint256 newTimestamp) { newTimestamp = timestamp - _seconds; require(newTimestamp <= timestamp); } function diffYears(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _years) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); (uint256 fromYear, , ) = _daysToDate(fromTimestamp / SECONDS_PER_DAY); (uint256 toYear, , ) = _daysToDate(toTimestamp / SECONDS_PER_DAY); _years = toYear - fromYear; } function diffMonths(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _months) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); (uint256 fromYear, uint256 fromMonth, ) = _daysToDate( fromTimestamp / SECONDS_PER_DAY ); (uint256 toYear, uint256 toMonth, ) = _daysToDate( toTimestamp / SECONDS_PER_DAY ); _months = toYear * 12 + toMonth - fromYear * 12 - fromMonth; } function diffDays(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _days) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); _days = (toTimestamp - fromTimestamp) / SECONDS_PER_DAY; } function diffHours(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _hours) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); _hours = (toTimestamp - fromTimestamp) / SECONDS_PER_HOUR; } function diffMinutes(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _minutes) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); _minutes = (toTimestamp - fromTimestamp) / SECONDS_PER_MINUTE; } function diffSeconds(uint256 fromTimestamp, uint256 toTimestamp) internal pure returns (uint256 _seconds) { require(fromTimestamp <= toTimestamp); _seconds = toTimestamp - fromTimestamp; } } // File: contracts/short-tokens/utils/Math.sol /// Math.sol -- mixin for inline numerical wizardry // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.5.0; library DSMath { // --- Unsigned Math ---- function add(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require((z = x + y) >= x, "ds-math-add-overflow"); } function sub(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require((z = x - y) <= x, "ds-math-sub-underflow"); } function mul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require(y == 0 || (z = x * y) / y == x, "ds-math-mul-overflow"); } function min(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { return x <= y ? x : y; } function max(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { return x >= y ? x : y; } function imin(int x, int y) internal pure returns (int z) { return x <= y ? x : y; } function imax(int x, int y) internal pure returns (int z) { return x >= y ? x : y; } // --- Precise Math --- uint public constant WAD = 10 ** 18; uint public constant RAY = 10 ** 27; function wmul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, y), WAD / 2) / WAD; } function rmul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, y), RAY / 2) / RAY; } function wdiv(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, WAD), y / 2) / y; } function rdiv(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, RAY), y / 2) / y; } function ray(uint _wad) internal pure returns (uint) { return mul(_wad, uint(10 ** 9)); } // This famous algorithm is called "exponentiation by squaring" // and calculates x^n with x as fixed-point and n as regular unsigned. // // It's O(log n), instead of O(n) for naive repeated multiplication. // // These facts are why it works: // // If n is even, then x^n = (x^2)^(n/2). // If n is odd, then x^n = x * x^(n-1), // and applying the equation for even x gives // x^n = x * (x^2)^((n-1) / 2). // // Also, EVM division is flooring and // floor[(n-1) / 2] = floor[n / 2]. // function rpow(uint x, uint n) internal pure returns (uint z) { z = n % 2 != 0 ? x : RAY; for (n /= 2; n != 0; n /= 2) { x = rmul(x, x); if (n % 2 != 0) { z = rmul(z, x); } } } } // File: contracts/leverage-tokens/StorageLeverage.sol pragma solidity ^0.5.0; contract StorageLeverage is Ownable { address public tokenSwapManager; address public bridge; bool public isPaused; bool public isShutdown; struct Accounting { uint256 tokenValueNetFees; uint256 bestExecutionPrice; uint256 markPrice; uint256 notional; int256 changeInNotional; uint256 tokenValue; uint256 effectiveFundingRate; } struct Order { string orderType; uint256 tokensGiven; uint256 tokensRecieved; uint256 mintingPrice; } uint256 public lastActivityDay; uint256 public minRebalanceAmount; uint256 public managementFee; uint256 public minimumMintingFee; uint256 public minimumTrade; uint8 public balancePrecision; mapping(uint256 => Accounting[]) private accounting; uint256[] public mintingFeeBracket; mapping(uint256 => uint256) public mintingFee; Order[] public allOrders; mapping(address => Order[]) public orderByUser; mapping(address => uint256) public delayedRedemptionsByUser; event AccountingValuesSet(uint256 today); event RebalanceValuesSet(uint256 newMinRebalanceAmount); event ManagementFeeValuesSet(uint256 newManagementFee); function initialize( address ownerAddress, uint256 _managementFee, uint256 _minRebalanceAmount, uint8 _balancePrecision, uint256 _lastMintingFee, uint256 _minimumMintingFee, uint256 _minimumTrade ) public initializer { initialize(ownerAddress); managementFee = _managementFee; minRebalanceAmount = _minRebalanceAmount; mintingFee[~uint256(0)] = _lastMintingFee; balancePrecision = _balancePrecision; minimumMintingFee = _minimumMintingFee; minimumTrade = _minimumTrade; } function setTokenSwapManager(address _tokenSwapManager) public onlyOwner { require(_tokenSwapManager != address(0), "adddress must not be empty"); tokenSwapManager = _tokenSwapManager; } function setBridge(address _bridge) public onlyOwner { require(_bridge != address(0), "adddress must not be empty"); bridge = _bridge; } function setIsPaused(bool _isPaused) public onlyOwner { isPaused = _isPaused; } function shutdown() public onlyOwner { isShutdown = true; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwnerOrTokenSwap() { require( isOwner() || _msgSender() == tokenSwapManager, "caller is not the owner or token swap manager" ); _; } modifier onlyOwnerOrBridge() { require( isOwner() || _msgSender() == bridge, "caller is not the owner or bridge" ); _; } function setDelayedRedemptionsByUser( uint256 amountToRedeem, address whitelistedAddress ) public onlyOwnerOrTokenSwap { delayedRedemptionsByUser[whitelistedAddress] = amountToRedeem; } /* * Saves order in mapping (address => Order[]) orderByUser * overwrite == false, append to Order[] * overwrite == true, overwrite element at orderIndex */ function setOrderByUser( address whitelistedAddress, string memory orderType, uint256 tokensGiven, uint256 tokensRecieved, uint256 mintingPrice, uint256 orderIndex, bool overwrite ) public onlyOwnerOrTokenSwap() { Order memory newOrder = Order( orderType, tokensGiven, tokensRecieved, mintingPrice ); if (!overwrite) { orderByUser[whitelistedAddress].push(newOrder); setOrder( orderType, tokensGiven, tokensRecieved, mintingPrice, orderIndex, overwrite ); } else { orderByUser[whitelistedAddress][orderIndex] = newOrder; } } /* * Gets Order[] For User Address * Return order at Index in Order[] */ function getOrderByUser(address whitelistedAddress, uint256 orderIndex) public view returns ( string memory orderType, uint256 tokensGiven, uint256 tokensRecieved, uint256 mintingPrice ) { Order storage orderAtIndex = orderByUser[whitelistedAddress][orderIndex]; return ( orderAtIndex.orderType, orderAtIndex.tokensGiven, orderAtIndex.tokensRecieved, orderAtIndex.mintingPrice ); } /* * Save order to allOrders array * overwrite == false, append to allOrders array * overwrite == true, overwrite element at orderIndex */ function setOrder( string memory orderType, uint256 tokensGiven, uint256 tokensRecieved, uint256 mintingPrice, uint256 orderIndex, bool overwrite ) public onlyOwnerOrTokenSwap() { Order memory newOrder = Order( orderType, tokensGiven, tokensRecieved, mintingPrice ); if (!overwrite) { allOrders.push(newOrder); } else { allOrders[orderIndex] = newOrder; } } /* * Get Order */ function getOrder(uint256 index) public view returns ( string memory orderType, uint256 tokensGiven, uint256 tokensRecieved, uint256 mintingPrice ) { Order storage orderAtIndex = allOrders[index]; return ( orderAtIndex.orderType, orderAtIndex.tokensGiven, orderAtIndex.tokensRecieved, orderAtIndex.mintingPrice ); } // @dev Get accounting values for a specific day // @param date format as 20200123 for 23th of January 2020 function getAccounting(uint256 date) public view returns ( uint256, uint256, uint256, uint256, int256, uint256, uint256 ) { Accounting[] storage accountingsForDate = accounting[date]; uint256 lastIndex = accountingsForDate.length - 1; return ( accountingsForDate[lastIndex].tokenValueNetFees, accountingsForDate[lastIndex].bestExecutionPrice, accountingsForDate[lastIndex].markPrice, accountingsForDate[lastIndex].notional, accountingsForDate[lastIndex].changeInNotional, accountingsForDate[lastIndex].tokenValue, accountingsForDate[lastIndex].effectiveFundingRate ); } // @dev Set accounting values for the day function setAccounting( uint256 _tokenValueNetFees, uint256 _bestExecutionPrice, uint256 _markPrice, uint256 _notional, int256 _changeInNotional, uint256 _tokenValue, uint256 _effectiveFundingRate ) external onlyOwnerOrTokenSwap() { (uint256 year, uint256 month, uint256 day) = DateTimeLibrary .timestampToDate(block.timestamp); uint256 today = year * 10000 + month * 100 + day; accounting[today].push( Accounting( _tokenValueNetFees, _bestExecutionPrice, _markPrice, _notional, _changeInNotional, _tokenValue, _effectiveFundingRate ) ); lastActivityDay = today; emit AccountingValuesSet(today); } // @dev Set accounting values for the day function setAccountingForLastActivityDay( uint256 _tokenValueNetFees, uint256 _bestExecutionPrice, uint256 _markPrice, uint256 _notional, int256 _changeInNotional, uint256 _tokenValue, uint256 _effectiveFundingRate ) external onlyOwnerOrTokenSwap() { accounting[lastActivityDay].push( Accounting( _tokenValueNetFees, _bestExecutionPrice, _markPrice, _notional, _changeInNotional, _tokenValue, _effectiveFundingRate ) ); emit AccountingValuesSet(lastActivityDay); } // @dev Set last rebalance information function setMinRebalanceAmount(uint256 _minRebalanceAmount) external onlyOwner { minRebalanceAmount = _minRebalanceAmount; emit RebalanceValuesSet(minRebalanceAmount); } // @dev Set last rebalance information function setManagementFee(uint256 _managementFee) external onlyOwner { managementFee = _managementFee; emit ManagementFeeValuesSet(managementFee); } // @dev Returns price function getExecutionPrice() public view returns (uint256 price) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .bestExecutionPrice; } // @dev Returns price function getMarkPrice() public view returns (uint256 price) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .markPrice; } // @dev Returns token value net of fees function getTokenValueAfterFees() public view returns (uint256 amount) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .tokenValueNetFees; } // @dev Returns notional amount function getNotional() public view returns (uint256 amount) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .notional; } // @dev Returns change in notional function getChangeInNotional() public view returns (int256 amount) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .changeInNotional; } // @dev Returns token value function getTokenValue() public view returns (uint256 lendingRate) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .tokenValue; } // @dev Sets last minting fee function setLastMintingFee(uint256 _mintingFee) public onlyOwner { mintingFee[~uint256(0)] = _mintingFee; } // @dev Adds minting fee function addMintingFeeBracket(uint256 _mintingFeeLimit, uint256 _mintingFee) public onlyOwner { require( mintingFeeBracket.length == 0 || _mintingFeeLimit > mintingFeeBracket[mintingFeeBracket.length - 1], "New minting fee bracket needs to be bigger then last one" ); mintingFeeBracket.push(_mintingFeeLimit); mintingFee[_mintingFeeLimit] = _mintingFee; } // @dev Deletes last minting fee function deleteLastMintingFeeBracket() public onlyOwner { delete mintingFee[mintingFeeBracket[mintingFeeBracket.length - 1]]; mintingFeeBracket.length--; } // @dev Changes minting fee function changeMintingLimit( uint256 _position, uint256 _mintingFeeLimit, uint256 _mintingFee ) public onlyOwner { require( _mintingFeeLimit > mintingFeeBracket[mintingFeeBracket.length - 1], "New minting fee bracket needs to be bigger then last one" ); if (_position != 0) { require( _mintingFeeLimit > mintingFeeBracket[_position - 1], "New minting fee bracket needs to be bigger then last one" ); } if (_position < mintingFeeBracket.length - 1) { require( _mintingFeeLimit < mintingFeeBracket[_position + 1], "New minting fee bracket needs to be smaller then next one" ); } mintingFeeBracket[_position] = _mintingFeeLimit; mintingFee[_mintingFeeLimit] = _mintingFee; } function getMintingFee(uint256 cash) public view returns (uint256) { // Define Start + End Index uint256 startIndex = 0; if (mintingFeeBracket.length > 0) { uint256 endIndex = mintingFeeBracket.length - 1; uint256 middleIndex = endIndex / 2; if (cash <= mintingFeeBracket[middleIndex]) { endIndex = middleIndex; } else { startIndex = middleIndex + 1; } for (uint256 i = startIndex; i <= endIndex; i++) { if (cash <= mintingFeeBracket[i]) { return mintingFee[mintingFeeBracket[i]]; } } } return mintingFee[~uint256(0)]; } // @dev Sets last balance precision function setLastPrecision(uint8 _balancePrecision) public onlyOwner { balancePrecision = _balancePrecision; } // @dev Sets minimum minting fee function setMinimumMintingFee(uint256 _minimumMintingFee) public onlyOwner { minimumMintingFee = _minimumMintingFee; } // @dev Sets minimum trade value function setMinimumTrade(uint256 _minimumTrade) public onlyOwner { minimumTrade = _minimumTrade; } }
@dev Returns change in notional
function getChangeInNotional() public view returns (int256 amount) { return accounting[lastActivityDay][accounting[lastActivityDay].length - 1] .changeInNotional; }
7,229,094
[ 1, 1356, 2549, 316, 486, 285, 287, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 336, 3043, 382, 1248, 285, 287, 1435, 1071, 1476, 1135, 261, 474, 5034, 3844, 13, 288, 203, 3639, 327, 203, 5411, 2236, 310, 63, 2722, 6193, 4245, 6362, 4631, 310, 63, 2722, 6193, 4245, 8009, 2469, 300, 404, 65, 203, 7734, 263, 3427, 382, 1248, 285, 287, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0x69A95185ee2a045CDC4bCd1b1Df10710395e4e23/sources/POOLZ.sol
* @dev Check if an account has this role. @return bool/
function has(Role storage role, address account) internal view returns (bool) { require(account != address(0), "Roles: account is the zero address"); return role.bearer[account]; } using Roles for Roles.Role; event MinterAdded(address indexed account); event MinterRemoved(address indexed account); Roles.Role private _minters;
2,785,338
[ 1, 1564, 309, 392, 2236, 711, 333, 2478, 18, 327, 1426, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 711, 12, 2996, 2502, 2478, 16, 1758, 2236, 13, 2713, 1476, 1135, 261, 6430, 13, 288, 203, 3639, 2583, 12, 4631, 480, 1758, 12, 20, 3631, 315, 6898, 30, 2236, 353, 326, 3634, 1758, 8863, 203, 3639, 327, 2478, 18, 29400, 264, 63, 4631, 15533, 203, 565, 289, 203, 565, 1450, 19576, 364, 19576, 18, 2996, 31, 203, 203, 565, 871, 490, 2761, 8602, 12, 2867, 8808, 2236, 1769, 203, 565, 871, 490, 2761, 10026, 12, 2867, 8808, 2236, 1769, 203, 203, 565, 19576, 18, 2996, 3238, 389, 1154, 5432, 31, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.8; /* Billionaire Token (XBL) source code. */ contract XBLToken { // Get the total token supply // Triggered when tokens are transferred. event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value); // Triggered whenever approve(address _spender, uint256 _value) is called. event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value); /* This notifies clients about the XBL amount burned */ event Burn(address indexed from, uint256 value); // And we begin: string public constant symbol = "XBL"; string public constant name = "Billionaire Token"; uint8 public constant decimals = 18; uint256 _totalSupply = 3333333000000000000000000; // 3,333,333 tokens with 18 decimal places. uint256 _totalBurned = 0; // Total burned initially starts at 0. /* The owner of this contract (initial address) */ address public owner; /* Dictionary containing balances for each account */ mapping(address => uint256) balances; /* Owner of account can approve (allow) the transfer of an amount to another account */ mapping(address => mapping (address => uint256)) allowed; // Functions with this modifier can only be executed by the owner modifier onlyOwner() { if (msg.sender != owner) { throw; } _; } // Constructor: function XBLToken() { owner = msg.sender; balances[owner] = _totalSupply; } function totalSupply() constant returns (uint256 l_totalSupply) { l_totalSupply = _totalSupply; } function totalBurned() constant returns (uint256 l_totalBurned) { l_totalBurned = _totalBurned; } /* What is the balance of a particular account? */ function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance) { return balances[_owner]; } /* Transfer the balance from owner&#39;s account to another account. */ function transfer(address _to, uint256 _amount) returns (bool success) { if (_to == 0x0) throw; /* Prevents transferring to 0x0 addresses. Use burn() instead. */ if (balances[msg.sender] >= _amount && _amount > 0 && balances[_to] + _amount > balances[_to]) { balances[msg.sender] -= _amount; balances[_to] += _amount; Transfer(msg.sender, _to, _amount); return true; } else { return false; } } // Send _value amount of tokens from address _from to address _to // The transferFrom method is used for a withdraw workflow, allowing contracts to send // tokens on your behalf, for example to "deposit" to a contract address and/or to charge // fees in sub-currencies; the command should fail unless the _from account has // deliberately authorized the sender of the message via some mechanism; we propose // these standardized APIs for approval: function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) returns (bool success) { if (_to == 0x0) throw; /* Prevents transferring to 0x0 addresses. Use burn() instead. */ if (balances[_from] >= _amount && allowed[_from][msg.sender] >= _amount && _amount > 0 && balances[_to] + _amount > balances[_to]) { balances[_from] -= _amount; allowed[_from][msg.sender] -= _amount; balances[_to] += _amount; Transfer(_from, _to, _amount); return true; } else { return false; } } // Allow _spender to withdraw from your account, multiple times, up to the _value amount. // If this function is called again it overwrites the current allowance with _value. function approve(address _spender, uint256 _amount) returns (bool success) { allowed[msg.sender][_spender] = _amount; Approval(msg.sender, _spender, _amount); return true; } /* Is the _spender allowed to spend on the behalf of the _owner? */ function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender]; } function burn(uint256 _value) returns (bool success) { if (balances[msg.sender] < _value) throw; // Check if the sender has enough balances[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender /* Updating indicator variables */ _totalSupply -= _value; _totalBurned += _value; /* Send the event notification */ Burn(msg.sender, _value); return true; } function burnFrom(address _from, uint256 _value) returns (bool success) { if (balances[_from] < _value) throw; // Check if the sender has enough if (_value > allowed[_from][msg.sender]) throw; // Check allowance balances[_from] -= _value; // Subtract from the sender /* Updating indicator variables */ _totalSupply -= _value; _totalBurned += _value; /* Send the event notification */ Burn(_from, _value); return true; } }
Is the _spender allowed to spend on the behalf of the _owner? */
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender]; }
10,844,741
[ 1, 2520, 326, 389, 87, 1302, 264, 2935, 358, 17571, 603, 326, 12433, 6186, 434, 326, 389, 8443, 35, 342, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 377, 445, 1699, 1359, 12, 2867, 389, 8443, 16, 1758, 389, 87, 1302, 264, 13, 5381, 1135, 261, 11890, 5034, 4463, 13, 7010, 377, 288, 203, 3639, 327, 2935, 63, 67, 8443, 6362, 67, 87, 1302, 264, 15533, 203, 377, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.20; /* * ERC20 interface * see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20 */ contract ERC20 { uint public totalSupply; function balanceOf(address who) constant returns (uint); function allowance(address owner, address spender) constant returns (uint); function transfer(address to, uint value) returns (bool ok); function transferFrom(address from, address to, uint value) returns (bool ok); function approve(address spender, uint value) returns (bool ok); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint value); event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint value); } /** * Math operations with safety checks */ contract SafeMath { function safeMul(uint a, uint b) internal returns (uint) { uint c = a * b; assert(a == 0 || c / a == b); return c; } function safeDiv(uint a, uint b) internal returns (uint) { assert(b > 0); uint c = a / b; assert(a == b * c + a % b); return c; } function safeSub(uint a, uint b) internal returns (uint) { assert(b <= a); return a - b; } function safeAdd(uint a, uint b) internal returns (uint) { uint c = a + b; assert(c >= a && c >= b); return c; } function max64(uint64 a, uint64 b) internal constant returns (uint64) { return a >= b ? a : b; } function min64(uint64 a, uint64 b) internal constant returns (uint64) { return a < b ? a : b; } function max256(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) { return a >= b ? a : b; } function min256(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) { return a < b ? a : b; } function assert(bool assertion) internal { if (!assertion) { throw; } } } /** * Owned contract */ contract Owned { address[] public pools; address public owner; function Owned() { owner = msg.sender; pools.push(msg.sender); } modifier onlyPool { require(isPool(msg.sender)); _; } modifier onlyOwner { require(msg.sender == owner); _; } /// add new pool address to pools function addPool(address newPool) onlyOwner { assert (newPool != 0); if (isPool(newPool)) throw; pools.push(newPool); } /// remove a address from pools function removePool(address pool) onlyOwner{ assert (pool != 0); if (!isPool(pool)) throw; for (uint i=0; i<pools.length - 1; i++) { if (pools[i] == pool) { pools[i] = pools[pools.length - 1]; break; } } pools.length -= 1; } function isPool(address pool) internal returns (bool ok){ for (uint i=0; i<pools.length; i++) { if (pools[i] == pool) return true; } return false; } function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public { removePool(owner); addPool(newOwner); owner = newOwner; } } /** * BP crowdsale contract */ contract BPToken is SafeMath, Owned, ERC20 { string public constant name = "Backpack Token"; string public constant symbol = "BP"; uint256 public constant decimals = 18; mapping (address => uint256) balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed; function BPToken() { totalSupply = 2000000000 * 10 ** uint256(decimals); balances[msg.sender] = totalSupply; } /// asset pool map mapping (address => address) addressPool; /// address base amount mapping (address => uint256) addressAmount; /// per month seconds uint perMonthSecond = 2592000; /// calc the balance that the user shuold hold function shouldHadBalance(address who) constant returns (uint256){ if (isPool(who)) return 0; address apAddress = getAssetPoolAddress(who); uint256 baseAmount = getBaseAmount(who); /// Does not belong to AssetPool contract if( (apAddress == address(0)) || (baseAmount == 0) ) return 0; /// Instantiate ap contract AssetPool ap = AssetPool(apAddress); uint startLockTime = ap.getStartLockTime(); uint stopLockTime = ap.getStopLockTime(); if (block.timestamp > stopLockTime) { return 0; } if (ap.getBaseLockPercent() == 0) { return 0; } // base lock amount uint256 baseLockAmount = safeDiv(safeMul(baseAmount, ap.getBaseLockPercent()),100); if (block.timestamp < startLockTime) { return baseLockAmount; } /// will not linear release if (ap.getLinearRelease() == 0) { if (block.timestamp < stopLockTime) { return baseLockAmount; } else { return 0; } } /// will linear release /// now timestamp before start lock time if (block.timestamp < startLockTime + perMonthSecond) { return baseLockAmount; } // total lock months uint lockMonth = safeDiv(safeSub(stopLockTime,startLockTime),perMonthSecond); if (lockMonth <= 0) { if (block.timestamp >= stopLockTime) { return 0; } else { return baseLockAmount; } } // unlock amount of every month uint256 monthUnlockAmount = safeDiv(baseLockAmount,lockMonth); // current timestamp passed month uint hadPassMonth = safeDiv(safeSub(block.timestamp,startLockTime),perMonthSecond); return safeSub(baseLockAmount,safeMul(hadPassMonth,monthUnlockAmount)); } function getAssetPoolAddress(address who) internal returns(address){ return addressPool[who]; } function getBaseAmount(address who) internal returns(uint256){ return addressAmount[who]; } function getBalance() constant returns(uint){ return balances[msg.sender]; } function setPoolAndAmount(address who, uint256 amount) onlyPool returns (bool) { assert(balances[msg.sender] >= amount); if (owner == who) { return true; } address apAddress = getAssetPoolAddress(who); uint256 baseAmount = getBaseAmount(who); assert((apAddress == msg.sender) || (baseAmount == 0)); addressPool[who] = msg.sender; addressAmount[who] += amount; return true; } /// get balance of the special address function balanceOf(address who) constant returns (uint) { return balances[who]; } /// @notice Transfer `value` BP tokens from sender&#39;s account /// `msg.sender` to provided account address `to`. /// @notice This function is disabled during the funding. /// @dev Required state: Success /// @param to The address of the recipient /// @param value The number of BPs to transfer /// @return Whether the transfer was successful or not function transfer(address to, uint256 value) returns (bool) { if (safeSub(balances[msg.sender],value) < shouldHadBalance(msg.sender)) throw; uint256 senderBalance = balances[msg.sender]; if (senderBalance >= value && value > 0) { senderBalance = safeSub(senderBalance, value); balances[msg.sender] = senderBalance; balances[to] = safeAdd(balances[to], value); Transfer(msg.sender, to, value); return true; } else { throw; } } /// @notice Transfer `value` BP tokens from sender &#39;from&#39; /// to provided account address `to`. /// @notice This function is disabled during the funding. /// @dev Required state: Success /// @param from The address of the sender /// @param to The address of the recipient /// @param value The number of BPs to transfer /// @return Whether the transfer was successful or not function transferFrom(address from, address to, uint256 value) returns (bool) { // Abort if not in Success state. // protect against wrapping uints if (balances[from] >= value && allowed[from][msg.sender] >= value && safeAdd(balances[to], value) > balances[to]) { balances[to] = safeAdd(balances[to], value); balances[from] = safeSub(balances[from], value); allowed[from][msg.sender] = safeSub(allowed[from][msg.sender], value); Transfer(from, to, value); return true; } else { throw; } } /// @notice `msg.sender` approves `spender` to spend `value` tokens /// @param spender The address of the account able to transfer the tokens /// @param value The amount of wei to be approved for transfer /// @return Whether the approval was successful or not function approve(address spender, uint256 value) returns (bool) { if (safeSub(balances[msg.sender],value) < shouldHadBalance(msg.sender)) throw; // Abort if not in Success state. allowed[msg.sender][spender] = value; Approval(msg.sender, spender, value); return true; } /// @param owner The address of the account owning tokens /// @param spender The address of the account able to transfer the tokens /// @return Amount of remaining tokens allowed to spent function allowance(address owner, address spender) constant returns (uint) { uint allow = allowed[owner][spender]; return allow; } } contract ownedPool { address public owner; function ownedPool() public { owner = msg.sender; } modifier onlyOwner { require(msg.sender == owner); _; } function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public { owner = newOwner; } } /** * Asset pool contract */ contract AssetPool is ownedPool { uint baseLockPercent; uint startLockTime; uint stopLockTime; uint linearRelease; address public bpTokenAddress; BPToken bp; function AssetPool(address _bpTokenAddress, uint _baseLockPercent, uint _startLockTime, uint _stopLockTime, uint _linearRelease) { assert(_stopLockTime > _startLockTime); baseLockPercent = _baseLockPercent; startLockTime = _startLockTime; stopLockTime = _stopLockTime; linearRelease = _linearRelease; bpTokenAddress = _bpTokenAddress; bp = BPToken(bpTokenAddress); owner = msg.sender; } /// set role value function setRule(uint _baseLockPercent, uint _startLockTime, uint _stopLockTime, uint _linearRelease) onlyOwner { assert(_stopLockTime > _startLockTime); baseLockPercent = _baseLockPercent; startLockTime = _startLockTime; stopLockTime = _stopLockTime; linearRelease = _linearRelease; } /// set bp token contract address // function setBpToken(address _bpTokenAddress) onlyOwner { // bpTokenAddress = _bpTokenAddress; // bp = BPToken(bpTokenAddress); // } /// assign BP token to another address function assign(address to, uint256 amount) onlyOwner returns (bool) { if (bp.setPoolAndAmount(to,amount)) { if (bp.transfer(to,amount)) { return true; } } return false; } /// get the balance of current asset pool function getPoolBalance() constant returns (uint) { return bp.getBalance(); } function getStartLockTime() constant returns (uint) { return startLockTime; } function getStopLockTime() constant returns (uint) { return stopLockTime; } function getBaseLockPercent() constant returns (uint) { return baseLockPercent; } function getLinearRelease() constant returns (uint) { return linearRelease; } }
@notice Transfer `value` BP tokens from sender &#39;from&#39; to provided account address `to`. @notice This function is disabled during the funding. @dev Required state: Success @param from The address of the sender @param to The address of the recipient @param value The number of BPs to transfer @return Whether the transfer was successful or not Abort if not in Success state. protect against wrapping uints
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) returns (bool) { if (balances[from] >= value && allowed[from][msg.sender] >= value && safeAdd(balances[to], value) > balances[to]) { balances[to] = safeAdd(balances[to], value); balances[from] = safeSub(balances[from], value); allowed[from][msg.sender] = safeSub(allowed[from][msg.sender], value); Transfer(from, to, value); return true; throw; } }
7,648,223
[ 1, 5912, 1375, 1132, 68, 605, 52, 2430, 628, 5793, 473, 5520, 31, 2080, 10, 5520, 31, 358, 2112, 2236, 1758, 1375, 869, 8338, 225, 1220, 445, 353, 5673, 4982, 326, 22058, 18, 225, 10647, 919, 30, 11958, 225, 628, 1021, 1758, 434, 326, 5793, 225, 358, 1021, 1758, 434, 326, 8027, 225, 460, 1021, 1300, 434, 605, 18124, 358, 7412, 327, 17403, 326, 7412, 1703, 6873, 578, 486, 14263, 309, 486, 316, 11958, 919, 18, 17151, 5314, 14702, 2254, 87, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 7412, 1265, 12, 2867, 628, 16, 1758, 358, 16, 2254, 5034, 460, 13, 1135, 261, 6430, 13, 288, 203, 3639, 309, 261, 70, 26488, 63, 2080, 65, 1545, 460, 597, 203, 3639, 2935, 63, 2080, 6362, 3576, 18, 15330, 65, 1545, 460, 597, 203, 3639, 4183, 986, 12, 70, 26488, 63, 869, 6487, 460, 13, 405, 324, 26488, 63, 869, 5717, 203, 3639, 288, 203, 5411, 324, 26488, 63, 869, 65, 273, 4183, 986, 12, 70, 26488, 63, 869, 6487, 460, 1769, 203, 5411, 324, 26488, 63, 2080, 65, 273, 4183, 1676, 12, 70, 26488, 63, 2080, 6487, 460, 1769, 203, 5411, 2935, 63, 2080, 6362, 3576, 18, 15330, 65, 273, 4183, 1676, 12, 8151, 63, 2080, 6362, 3576, 18, 15330, 6487, 460, 1769, 203, 5411, 12279, 12, 2080, 16, 358, 16, 460, 1769, 203, 5411, 327, 638, 31, 203, 5411, 604, 31, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0x721bf5019163C19459133a4923317A8F098096A8/sources/Vendor.sol
-------------------------------------------------------- [internal] _checkPayment-------------------------------------------------------- refund if overpaymented
function _checkPayment( address msgSender, uint256 price, uint256 payment ) internal { require( price <= payment, "insufficient value" ); if( price < payment ){ uint256 change = payment - price; address payable target = payable( msgSender ); Address.sendValue( target, change ); } }
15,508,008
[ 1, 9634, 788, 306, 7236, 65, 389, 1893, 6032, 9634, 788, 16255, 309, 1879, 9261, 329, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 389, 1893, 6032, 12, 1758, 1234, 12021, 16, 2254, 5034, 6205, 16, 2254, 5034, 5184, 262, 2713, 288, 203, 3639, 2583, 12, 6205, 1648, 5184, 16, 315, 2679, 11339, 460, 6, 11272, 203, 203, 3639, 309, 12, 6205, 411, 5184, 262, 95, 203, 5411, 2254, 5034, 2549, 273, 5184, 300, 6205, 31, 203, 5411, 1758, 8843, 429, 1018, 273, 8843, 429, 12, 1234, 12021, 11272, 203, 5411, 5267, 18, 4661, 620, 12, 1018, 16, 2549, 11272, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/82/0xeE645d3f728Eb12AAdf13cA253df7f7990fEeE72/sources/MeterMallows.sol
division by 10 removes the last digit
_mumDna = SafeMath.div(_mumDna, 10);
16,903,588
[ 1, 2892, 1951, 635, 1728, 7157, 326, 1142, 8035, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 389, 81, 379, 40, 6582, 273, 14060, 10477, 18, 2892, 24899, 81, 379, 40, 6582, 16, 1728, 1769, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// Сочетаемость глаголов (и отглагольных частей речи) с предложным // паттерном. // LC->07.08.2018 facts гл_предл language=Russian { arity=3 //violation_score=-5 generic return=boolean } #define ГЛ_ИНФ(v) инфинитив:v{}, глагол:v{} #region Предлог_В // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'В' --------------------------- #region Предложный // Глаголы и отглагольные части речи, присоединяющие // предложное дополнение с предлогом В и сущ. в предложном падеже. wordentry_set Гл_В_Предл = { rus_verbs:взорваться{}, // В Дагестане взорвался автомобиль // вернуть после перекомпиляции rus_verbs:подорожать{}, // В Дагестане подорожал хлеб rus_verbs:воевать{}, // Воевал во Франции. rus_verbs:устать{}, // Устали в дороге? rus_verbs:изнывать{}, // В Лондоне Черчилль изнывал от нетерпения. rus_verbs:решить{}, // Что решат в правительстве? rus_verbs:выскакивать{}, // Один из бойцов на улицу выскакивает. rus_verbs:обстоять{}, // В действительности же дело обстояло не так. rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:поехать{}, // поедем в такси! rus_verbs:уехать{}, // он уехал в такси rus_verbs:прибыть{}, // они прибыли в качестве независимых наблюдателей rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ПОВАЛЯТЬСЯ{}, // повалявшись в снегу, бежать обратно в тепло. rus_verbs:ПОКРЫВАТЬ{}, // Во многих местах ее покрывали трещины, наросты и довольно плоские выступы. (ПОКРЫВАТЬ) rus_verbs:ПРОЖИГАТЬ{}, // Синий луч искрился белыми пятнами и прожигал в земле дымящуюся борозду. (ПРОЖИГАТЬ) rus_verbs:МЫЧАТЬ{}, // В огромной куче тел жалобно мычали задавленные трупами и раненые бизоны. (МЫЧАТЬ) rus_verbs:РАЗБОЙНИЧАТЬ{}, // Эти существа обычно разбойничали в трехстах милях отсюда (РАЗБОЙНИЧАТЬ) rus_verbs:МАЯЧИТЬ{}, // В отдалении маячили огромные серые туши мастодонтов и мамонтов с изогнутыми бивнями. (МАЯЧИТЬ/ЗАМАЯЧИТЬ) rus_verbs:ЗАМАЯЧИТЬ{}, rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Кони неслись вперед в свободном и легком галопе (НЕСТИСЬ) rus_verbs:ДОБЫТЬ{}, // Они надеялись застать "медвежий народ" врасплох и добыть в бою голову величайшего из воинов. (ДОБЫТЬ) rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Время от времени грохот или вопль объявляли о спущенной где-то во дворце ловушке. (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Она сузила глаза, на лице ее стала образовываться маска безумия. (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ) rus_verbs:КИШЕТЬ{}, // в этом районе кишмя кишели разбойники и драконы. (КИШЕТЬ) rus_verbs:ДЫШАТЬ{}, // Она тяжело дышала в тисках гнева (ДЫШАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕВАТЬ{}, // тот задевал в нем какую-то струну (ЗАДЕВАТЬ) rus_verbs:УСТУПИТЬ{}, // Так что теперь уступи мне в этом. (УСТУПИТЬ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // Хотя он хорошо питался, он терял в весе (ТЕРЯТЬ/ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:ПоТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:УТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:РАСТЕРЯТЬ{}, rus_verbs:СМЫКАТЬСЯ{}, // Словно медленно смыкающийся во сне глаз, отверстие медленно закрывалось. (СМЫКАТЬСЯ/СОМКНУТЬСЯ, + оборот с СЛОВНО/БУДТО + вин.п.) rus_verbs:СОМКНУТЬСЯ{}, rus_verbs:РАЗВОРОШИТЬ{}, // Вольф не узнал никаких отдельных слов, но звуки и взаимодействующая высота тонов разворошили что-то в его памяти. (РАЗВОРОШИТЬ) rus_verbs:ПРОСТОЯТЬ{}, // Он поднялся и некоторое время простоял в задумчивости. (ПРОСТОЯТЬ,ВЫСТОЯТЬ,ПОСТОЯТЬ) rus_verbs:ВЫСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ПОСТОЯТЬ{}, rus_verbs:ВЗВЕСИТЬ{}, // Он поднял и взвесил в руке один из рогов изобилия. (ВЗВЕСИТЬ/ВЗВЕШИВАТЬ) rus_verbs:ВЗВЕШИВАТЬ{}, rus_verbs:ДРЕЙФОВАТЬ{}, // Он и тогда не упадет, а будет дрейфовать в отбрасываемой диском тени. (ДРЕЙФОВАТЬ) прилагательное:быстрый{}, // Кисель быстр в приготовлении rus_verbs:призвать{}, // В День Воли белорусов призвали побороть страх и лень rus_verbs:призывать{}, rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // этими деньгами смогу воспользоваться в отпуске (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ) rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Наши клубы могли бы в Англии конкурировать с лидерами (КОНКУРИРОВАТЬ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // Американскую телеведущую позвали замуж в прямом эфире (ПОЗВАТЬ) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // Районные газеты Вологодчины будут выходить в цвете и новом формате (ВЫХОДИТЬ) rus_verbs:РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ{}, // Сюжет фэнтези разворачивается в двух мирах (РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ) rus_verbs:ОБСУДИТЬ{}, // В Самаре обсудили перспективы информатизации ветеринарии (ОБСУДИТЬ) rus_verbs:ВЗДРОГНУТЬ{}, // она сильно вздрогнула во сне (ВЗДРОГНУТЬ) rus_verbs:ПРЕДСТАВЛЯТЬ{}, // Сенаторы, представляющие в Комитете по разведке обе партии, поддержали эту просьбу (ПРЕДСТАВЛЯТЬ) rus_verbs:ДОМИНИРОВАТЬ{}, // в химическом составе одной из планет доминирует метан (ДОМИНИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // Крым открыл в Москве собственный туристический офис (ОТКРЫТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬ{}, // В Пушкинском музее показали золото инков (ПОКАЗАТЬ) rus_verbs:наблюдать{}, // Наблюдаемый в отражении цвет излучения rus_verbs:ПРОЛЕТЕТЬ{}, // Крупный астероид пролетел в непосредственной близости от Земли (ПРОЛЕТЕТЬ) rus_verbs:РАССЛЕДОВАТЬ{}, // В Дагестане расследуют убийство федерального судьи (РАССЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ВОЗОБНОВИТЬСЯ{}, // В Кемеровской области возобновилось движение по трассам международного значения (ВОЗОБНОВИТЬСЯ) rus_verbs:ИЗМЕНИТЬСЯ{}, // изменилась она во всем (ИЗМЕНИТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // за широким окном комнаты город сверкал во тьме разноцветными огнями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:СКОНЧАТЬСЯ{}, // В Риме скончался режиссёр знаменитого сериала «Спрут» (СКОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПРЯТАТЬСЯ{}, // Cкрытые спутники прячутся в кольцах Сатурна (ПРЯТАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫЗЫВАТЬ{}, // этот человек всегда вызывал во мне восхищение (ВЫЗЫВАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Избирательные бюллетени могут выпустить в форме брошюры (ВЫПУСТИТЬ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // В Москве начинается «марш в защиту детей» (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬ{}, // В Дагестане застрелили преподавателя медресе (ЗАСТРЕЛИТЬ) rus_verbs:УРАВНЯТЬ{}, // Госзаказчиков уравняют в правах с поставщиками (УРАВНЯТЬ) rus_verbs:промахнуться{}, // в первой половине невероятным образом промахнулся экс-форвард московского ЦСКА rus_verbs:ОБЫГРАТЬ{}, // "Рубин" сенсационно обыграл в Мадриде вторую команду Испании (ОБЫГРАТЬ) rus_verbs:ВКЛЮЧИТЬ{}, // В Челябинской области включен аварийный роуминг (ВКЛЮЧИТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В селах Балаковского района участились случаи поджогов стогов сена (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:СПАСТИ{}, // В Австралии спасли повисшего на проводе коршуна (СПАСТИ) rus_verbs:ВЫПАСТЬ{}, // Отдельные фрагменты достигли земли, выпав в виде метеоритного дождя (ВЫПАСТЬ) rus_verbs:НАГРАДИТЬ{}, // В Лондоне наградили лауреатов премии Brit Awards (НАГРАДИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // в Москве открылся первый международный кинофестиваль rus_verbs:ПОДНИМАТЬСЯ{}, // во мне поднималось раздражение rus_verbs:ЗАВЕРШИТЬСЯ{}, // В Италии завершился традиционный Венецианский карнавал (ЗАВЕРШИТЬСЯ) инфинитив:проводить{ вид:несоверш }, // Кузбасские депутаты проводят в Кемерове прием граждан глагол:проводить{ вид:несоверш }, деепричастие:проводя{}, rus_verbs:отсутствовать{}, // Хозяйка квартиры в этот момент отсутствовала rus_verbs:доложить{}, // об итогах своего визита он намерен доложить в американском сенате и Белом доме (ДОЛОЖИТЬ ОБ, В предл) rus_verbs:ИЗДЕВАТЬСЯ{}, // В Эйлате издеваются над туристами (ИЗДЕВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:НАРУШИТЬ{}, // В нескольких регионах нарушено наземное транспортное сообщение (НАРУШИТЬ В предл) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // далеко внизу во тьме бежала невидимая река (БЕЖАТЬ В предл) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // Дмитрий оглядел собравшихся во дворе мальчишек (СОБРАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // далеко вверху во тьме послышался ответ (ПОСЛЫШАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // во дворе показалась высокая фигура (ПОКАЗАТЬСЯ В предл) rus_verbs:УЛЫБНУТЬСЯ{}, // Дмитрий горько улыбнулся во тьме (УЛЫБНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // убежища тянулись во всех направлениях (ТЯНУТЬСЯ В предл) rus_verbs:РАНИТЬ{}, // В американском университете ранили человека (РАНИТЬ В предл) rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Пираты освободили корабль, захваченный в Гвинейском заливе (ЗАХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:РАЗБЕГАТЬСЯ{}, // люди разбегались во всех направлениях (РАЗБЕГАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ПОГАСНУТЬ{}, // во всем доме погас свет (ПОГАСНУТЬ В предл) rus_verbs:ПОШЕВЕЛИТЬСЯ{}, // Дмитрий пошевелился во сне (ПОШЕВЕЛИТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЗАСТОНАТЬ{}, // раненый застонал во сне (ЗАСТОНАТЬ В предл) прилагательное:ВИНОВАТЫЙ{}, // во всем виновато вино (ВИНОВАТЫЙ В) rus_verbs:ОСТАВЛЯТЬ{}, // США оставляют в районе Персидского залива только один авианосец (ОСТАВЛЯТЬ В предл) rus_verbs:ОТКАЗЫВАТЬСЯ{}, // В России отказываются от планов авиагруппы в Арктике (ОТКАЗЫВАТЬСЯ В предл) rus_verbs:ЛИКВИДИРОВАТЬ{}, // В Кабардино-Балкарии ликвидирован подпольный завод по переработке нефти (ЛИКВИДИРОВАТЬ В предл) rus_verbs:РАЗОБЛАЧИТЬ{}, // В США разоблачили крупнейшую махинацию с кредитками (РАЗОБЛАЧИТЬ В предл) rus_verbs:СХВАТИТЬ{}, // их схватили во сне (СХВАТИТЬ В предл) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // В Белгороде начали сбор подписей за отставку мэра (НАЧАТЬ В предл) rus_verbs:РАСТИ{}, // Cамая маленькая муха растёт в голове муравья (РАСТИ В предл) rus_verbs:похитить{}, // Двое россиян, похищенных террористами в Сирии, освобождены (похитить в предл) rus_verbs:УЧАСТВОВАТЬ{}, // были застрелены два испанских гражданских гвардейца , участвовавших в слежке (УЧАСТВОВАТЬ В) rus_verbs:УСЫНОВИТЬ{}, // Американцы забирают усыновленных в России детей (УСЫНОВИТЬ В) rus_verbs:ПРОИЗВЕСТИ{}, // вы не увидите мясо или молоко , произведенное в районе (ПРОИЗВЕСТИ В предл) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ{}, // призван помочь госслужащему правильно ориентироваться в сложных нравственных коллизиях (ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПОВРЕДИТЬ{}, // В зале игровых автоматов повреждены стены и потолок (ПОВРЕДИТЬ В предл) rus_verbs:ИЗЪЯТЬ{}, // В настоящее время в детском учреждении изъяты суточные пробы пищи (ИЗЪЯТЬ В предл) rus_verbs:СОДЕРЖАТЬСЯ{}, // осужденных , содержащихся в помещениях штрафного изолятора (СОДЕРЖАТЬСЯ В) rus_verbs:ОТЧИСЛИТЬ{}, // был отчислен за неуспеваемость в 2007 году (ОТЧИСЛИТЬ В предл) rus_verbs:проходить{}, // находился на санкционированном митинге , проходившем в рамках празднования Дня народного единства (проходить в предл) rus_verbs:ПОДУМЫВАТЬ{}, // сейчас в правительстве Приамурья подумывают о создании специального пункта помощи туристам (ПОДУМЫВАТЬ В) rus_verbs:ОТРАПОРТОВЫВАТЬ{}, // главы субъектов не просто отрапортовывали в Москве (ОТРАПОРТОВЫВАТЬ В предл) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // в городе ведутся работы по установке праздничной иллюминации (ВЕСТИСЬ В) rus_verbs:ОДОБРИТЬ{}, // Одобренным в первом чтении законопроектом (ОДОБРИТЬ В) rus_verbs:ЗАМЫЛИТЬСЯ{}, // ему легче исправлять , то , что замылилось в глазах предыдущего руководства (ЗАМЫЛИТЬСЯ В) rus_verbs:АВТОРИЗОВАТЬСЯ{}, // потом имеют право авторизоваться в системе Международного бакалавриата (АВТОРИЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // Россия опустилась в списке на шесть позиций (ОПУСТИТЬСЯ В предл) rus_verbs:СГОРЕТЬ{}, // Совладелец сгоревшего в Бразилии ночного клуба сдался полиции (СГОРЕТЬ В) частица:нет{}, // В этом нет сомнения. частица:нету{}, // В этом нету сомнения. rus_verbs:поджечь{}, // Поджегший себя в Москве мужчина оказался ветераном-афганцем rus_verbs:ввести{}, // В Молдавии введен запрет на амнистию или помилование педофилов. прилагательное:ДОСТУПНЫЙ{}, // Наиболее интересные таблички доступны в основной экспозиции музея (ДОСТУПНЫЙ В) rus_verbs:ПОВИСНУТЬ{}, // вопрос повис в мглистом демократическом воздухе (ПОВИСНУТЬ В) rus_verbs:ВЗОРВАТЬ{}, // В Ираке смертник взорвал в мечети группу туркменов (ВЗОРВАТЬ В) rus_verbs:ОТНЯТЬ{}, // В Финляндии у россиянки, прибывшей по туристической визе, отняли детей (ОТНЯТЬ В) rus_verbs:НАЙТИ{}, // Я недавно посетил врача и у меня в глазах нашли какую-то фигню (НАЙТИ В предл) rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬСЯ{}, // Девушка, застрелившаяся в центре Киева, была замешана в скандале с влиятельными людьми (ЗАСТРЕЛИТЬСЯ В) rus_verbs:стартовать{}, // В Страсбурге сегодня стартует зимняя сессия Парламентской ассамблеи Совета Европы (стартовать в) rus_verbs:ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ{}, // Отношение к деньгам закладывается в детстве (ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:НАПИВАТЬСЯ{}, // Депутатам помешают напиваться в здании Госдумы (НАПИВАТЬСЯ В) rus_verbs:ВЫПРАВИТЬСЯ{}, // Прежде всего было заявлено, что мировая экономика каким-то образом сама выправится в процессе бизнес-цикла (ВЫПРАВИТЬСЯ В) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // она являлась ко мне во всех моих снах (ЯВЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:СТАЖИРОВАТЬСЯ{}, // сейчас я стажируюсь в одной компании (СТАЖИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ОБСТРЕЛЯТЬ{}, // Уроженцы Чечни, обстрелявшие полицейских в центре Москвы, арестованы (ОБСТРЕЛЯТЬ В) rus_verbs:РАСПРОСТРАНИТЬ{}, // Воски — распространённые в растительном и животном мире сложные эфиры высших жирных кислот и высших высокомолекулярных спиртов (РАСПРОСТРАНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // Сравнительная фугасность некоторых взрывчатых веществ приведена в следующей таблице (ПРИВЕСТИ В) rus_verbs:ЗАПОДОЗРИТЬ{}, // Чиновников Минкультуры заподозрили в афере с заповедными землями (ЗАПОДОЗРИТЬ В) rus_verbs:НАСТУПАТЬ{}, // В Гренландии стали наступать ледники (НАСТУПАТЬ В) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // В истории Земли выделяются следующие ледниковые эры (ВЫДЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ПРЕДСТАВИТЬ{}, // Данные представлены в хронологическом порядке (ПРЕДСТАВИТЬ В) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОДАВАТЬ{}, // Готовые компоты подают в столовых и кафе (ПОДАВАТЬ В) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // Сегодня компот готовят в домашних условиях из сухофруктов или замороженных фруктов и ягод (ГОТОВИТЬ В) rus_verbs:ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ{}, // в настоящее время он повсеместно возделывается в огородах (ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ В) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬСЯ{}, rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // Обыкновенно огурцы собираются в полуспелом состоянии (СОБИРАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОГРЕМЕТЬ{}, // В торговом центре Ижевска прогремел взрыв (ПРОГРЕМЕТЬ В) rus_verbs:СНЯТЬ{}, // чтобы снять их во всей красоте. (СНЯТЬ В) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // она явилась к нему во сне. (ЯВИТЬСЯ В) rus_verbs:ВЕРИТЬ{}, // мы же во всем верили капитану. (ВЕРИТЬ В предл) rus_verbs:выдержать{}, // Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. (ВЫДЕРЖАННЫЙ В) rus_verbs:ПРЕОДОЛЕТЬ{}, // мы пытались преодолеть ее во многих местах. (ПРЕОДОЛЕТЬ В) инфинитив:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, // Программа, написанная в спешке, выполнила недопустимую операцию. (НАПИСАТЬ В) глагол:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, прилагательное:НАПИСАННЫЙ{}, rus_verbs:ЕСТЬ{}, // ты даже во сне ел. (ЕСТЬ/кушать В) rus_verbs:УСЕСТЬСЯ{}, // Он удобно уселся в кресле. (УСЕСТЬСЯ В) rus_verbs:ТОРГОВАТЬ{}, // Он торгует в палатке. (ТОРГОВАТЬ В) rus_verbs:СОВМЕСТИТЬ{}, // Он совместил в себе писателя и художника. (СОВМЕСТИТЬ В) rus_verbs:ЗАБЫВАТЬ{}, // об этом нельзя забывать даже во сне. (ЗАБЫВАТЬ В) rus_verbs:поговорить{}, // Давайте поговорим об этом в присутствии адвоката rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) rus_verbs:раскрыть{}, // В России раскрыли крупнейшую в стране сеть фальшивомонетчиков (РАСКРЫТЬ В) rus_verbs:соединить{}, // соединить в себе (СОЕДИНИТЬ В предл) rus_verbs:избрать{}, // В Южной Корее избран новый президент (ИЗБРАТЬ В предл) rus_verbs:проводиться{}, // Обыски проводятся в воронежском Доме прав человека (ПРОВОДИТЬСЯ В) безлич_глагол:хватает{}, // В этой статье не хватает ссылок на источники информации. (БЕЗЛИЧ хватать в) rus_verbs:наносить{}, // В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. (НАНОСИТЬ В + предл.) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) прилагательное:известный{}, // В Европе сахар был известен ещё римлянам. (ИЗВЕСТНЫЙ В) rus_verbs:выработать{}, // Способы, выработанные во Франции, перешли затем в Германию и другие страны Европы. (ВЫРАБОТАТЬ В) rus_verbs:КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ{}, // Культивируется в регионах с умеренным климатом с умеренным количеством осадков и требует плодородной почвы. (КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:чаять{}, // мама души не чаяла в своих детях (ЧАЯТЬ В) rus_verbs:улыбаться{}, // Вадим улыбался во сне. (УЛЫБАТЬСЯ В) rus_verbs:растеряться{}, // Приезжие растерялись в бетонном лабиринте улиц (РАСТЕРЯТЬСЯ В) rus_verbs:выть{}, // выли волки где-то в лесу (ВЫТЬ В) rus_verbs:ЗАВЕРИТЬ{}, // выступавший заверил нас в намерении выполнить обещание (ЗАВЕРИТЬ В) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // звери исчезли во мраке. (ИСЧЕЗНУТЬ В) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // встать во главе человечества. (ВСТАТЬ В) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // В Тибете употребляют кирпичный зелёный чай. (УПОТРЕБЛЯТЬ В) rus_verbs:ПОДАВАТЬСЯ{}, // Напиток охлаждается и подаётся в холодном виде. (ПОДАВАТЬСЯ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // в игре используются текстуры большего разрешения (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ В) rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // во мне вспыхнул гнев. (ВСПЫХНУТЬ В) rus_verbs:КРЫТЬСЯ{}, // В его словах кроется угроза. (КРЫТЬСЯ В) rus_verbs:подняться{}, // В классе вдруг поднялся шум. (подняться в) rus_verbs:наступить{}, // В классе наступила полная тишина. (наступить в) rus_verbs:кипеть{}, // В нём кипит злоба. (кипеть в) rus_verbs:соединиться{}, // В нём соединились храбрость и великодушие. (соединиться в) инфинитив:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, // Высоко в небе парит орёл, плавно описывая круги. (ПАРИТЬ В) глагол:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, деепричастие:паря{ aux stress="пар^я" }, прилагательное:ПАРЯЩИЙ{}, прилагательное:ПАРИВШИЙ{}, rus_verbs:СИЯТЬ{}, // Главы собора сияли в лучах солнца. (СИЯТЬ В) rus_verbs:РАСПОЛОЖИТЬ{}, // Гостиница расположена глубоко в горах. (РАСПОЛОЖИТЬ В) rus_verbs:развиваться{}, // Действие в комедии развивается в двух планах. (развиваться в) rus_verbs:ПОСАДИТЬ{}, // Дети посадили у нас во дворе цветы. (ПОСАДИТЬ В) rus_verbs:ИСКОРЕНЯТЬ{}, // Дурные привычки следует искоренять в самом начале. (ИСКОРЕНЯТЬ В) rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // Его восстановили в правах. (ВОССТАНОВИТЬ В) rus_verbs:ПОЛАГАТЬСЯ{}, // мы полагаемся на него в этих вопросах (ПОЛАГАТЬСЯ В) rus_verbs:УМИРАТЬ{}, // они умирали во сне. (УМИРАТЬ В) rus_verbs:ПРИБАВИТЬ{}, // Она сильно прибавила в весе. (ПРИБАВИТЬ В) rus_verbs:посмотреть{}, // Посмотрите в списке. (посмотреть в) rus_verbs:производиться{}, // Выдача новых паспортов будет производиться в следующем порядке (производиться в) rus_verbs:принять{}, // Документ принят в следующей редакции (принять в) rus_verbs:сверкнуть{}, // меч его сверкнул во тьме. (сверкнуть в) rus_verbs:ВЫРАБАТЫВАТЬ{}, // ты должен вырабатывать в себе силу воли (ВЫРАБАТЫВАТЬ В) rus_verbs:достать{}, // Эти сведения мы достали в Волгограде. (достать в) rus_verbs:звучать{}, // в доме звучала музыка (звучать в) rus_verbs:колебаться{}, // колеблется в выборе (колебаться в) rus_verbs:мешать{}, // мешать в кастрюле суп (мешать в) rus_verbs:нарастать{}, // во мне нарастал гнев (нарастать в) rus_verbs:отбыть{}, // Вадим отбыл в неизвестном направлении (отбыть в) rus_verbs:светиться{}, // во всем доме светилось только окно ее спальни. (светиться в) rus_verbs:вычитывать{}, // вычитывать в книге rus_verbs:гудеть{}, // У него в ушах гудит. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:поблескивать{}, // Красивое стеклышко поблескивало в пыльной траве у дорожки. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в темноте. rus_verbs:прибежать{}, // Мальчик прибежал в слезах. rus_verbs:биться{}, // Она билась в истерике. rus_verbs:регистрироваться{}, // регистрироваться в системе rus_verbs:считать{}, // я буду считать в уме rus_verbs:трахаться{}, // трахаться в гамаке rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться в одной точке rus_verbs:разрушать{}, // разрушать в дробилке rus_verbs:засидеться{}, // засидеться в гостях rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться в гостях rus_verbs:утопить{}, // утопить лодку в реке (утопить в реке) rus_verbs:навестить{}, // навестить в доме престарелых rus_verbs:запомнить{}, // запомнить в кэше rus_verbs:убивать{}, // убивать в помещении полиции (-score убивать неодуш. дом.) rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется в черте города (ngram черта города - проверить что есть проверка) rus_verbs:покупать{}, // Чаще всего россияне покупают в интернете бытовую технику. rus_verbs:ходить{}, // ходить в пальто (сделать ХОДИТЬ + в + ОДЕЖДА предл.п.) rus_verbs:заложить{}, // диверсанты заложили в помещении бомбу rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться в зеркале rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать в тетрадке rus_verbs:пробить{}, // пробить отверствие в стене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть в руке rus_verbs:вертеть{}, // Я вертел в руках rus_verbs:рваться{}, // Веревка рвется в месте надреза rus_verbs:распространяться{}, // распространяться в среде наркоманов rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться в здании морга rus_verbs:соображать{}, // соображать в уме инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, // просыпаться в чужой кровати rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал в гости (в гости - устойчивый наречный оборот) rus_verbs:разобрать{}, // разобрать в гараже rus_verbs:помереть{}, // помереть в пути rus_verbs:различить{}, // различить в темноте rus_verbs:рисовать{}, // рисовать в графическом редакторе rus_verbs:проследить{}, // проследить в записях камер слежения rus_verbs:совершаться{}, // Правосудие совершается в суде rus_verbs:задремать{}, // задремать в кровати rus_verbs:ругаться{}, // ругаться в комнате rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать в радиоприемниках rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться в воде rus_verbs:порождать{}, // порождать в неокрепших умах rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать в санатории rus_verbs:упоминаться{}, // упоминаться в предыдущем сообщении rus_verbs:образовать{}, // образовать в пробирке темную взвесь rus_verbs:отмечать{}, // отмечать в списке rus_verbs:подчеркнуть{}, // подчеркнуть в блокноте rus_verbs:плясать{}, // плясать в откружении незнакомых людей rus_verbs:повысить{}, // повысить в звании rus_verbs:поджидать{}, // поджидать в подъезде rus_verbs:отказать{}, // отказать в пересмотре дела rus_verbs:раствориться{}, // раствориться в бензине rus_verbs:отражать{}, // отражать в стихах rus_verbs:дремать{}, // дремать в гамаке rus_verbs:применяться{}, // применяться в домашних условиях rus_verbs:присниться{}, // присниться во сне rus_verbs:трястись{}, // трястись в драндулете rus_verbs:сохранять{}, // сохранять в неприкосновенности rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в ложбине rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать в программе rus_verbs:перебирать{}, // перебирать в руке rus_verbs:разбиться{}, // разбиться в аварии rus_verbs:поискать{}, // поискать в углу rus_verbs:мучиться{}, // мучиться в тесной клетке rus_verbs:замелькать{}, // замелькать в телевизоре rus_verbs:грустить{}, // грустить в одиночестве rus_verbs:крутить{}, // крутить в банке rus_verbs:объявиться{}, // объявиться в городе rus_verbs:подготовить{}, // подготовить в тайне rus_verbs:различать{}, // различать в смеси rus_verbs:обнаруживать{}, // обнаруживать в крови rus_verbs:киснуть{}, // киснуть в захолустье rus_verbs:оборваться{}, // оборваться в начале фразы rus_verbs:запутаться{}, // запутаться в веревках rus_verbs:общаться{}, // общаться в интимной обстановке rus_verbs:сочинить{}, // сочинить в ресторане rus_verbs:изобрести{}, // изобрести в домашней лаборатории rus_verbs:прокомментировать{}, // прокомментировать в своем блоге rus_verbs:давить{}, // давить в зародыше rus_verbs:повториться{}, // повториться в новом обличье rus_verbs:отставать{}, // отставать в общем зачете rus_verbs:разработать{}, // разработать в лаборатории rus_verbs:качать{}, // качать в кроватке rus_verbs:заменить{}, // заменить в двигателе rus_verbs:задыхаться{}, // задыхаться в душной и влажной атмосфере rus_verbs:забегать{}, // забегать в спешке rus_verbs:наделать{}, // наделать в решении ошибок rus_verbs:исказиться{}, // исказиться в кривом зеркале rus_verbs:тушить{}, // тушить в помещении пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять в здании входы rus_verbs:приметить{}, // приметить в кустах rus_verbs:скрыть{}, // скрыть в складках одежды rus_verbs:удерживать{}, // удерживать в заложниках rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться в размере rus_verbs:красоваться{}, // красоваться в новом платье rus_verbs:сохраниться{}, // сохраниться в тепле rus_verbs:лечить{}, // лечить в стационаре rus_verbs:смешаться{}, // смешаться в баке rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться в троллейбусе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться в закрытом кабинете rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать в официальном блоге rus_verbs:охотиться{}, // охотиться в прериях rus_verbs:отражаться{}, // отражаться в окне rus_verbs:понизить{}, // понизить в должности rus_verbs:обедать{}, // обедать в ресторане rus_verbs:посидеть{}, // посидеть в тени rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться в оппозиционной газете rus_verbs:свершиться{}, // свершиться в суде rus_verbs:ночевать{}, // ночевать в гостинице rus_verbs:темнеть{}, // темнеть в воде rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть в застенках rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться в направлении главного удара rus_verbs:расплыться{}, // расплыться в улыбке rus_verbs:превышать{}, // превышать в несколько раз rus_verbs:проживать{}, // проживать в отдельной коморке rus_verbs:голубеть{}, // голубеть в тепле rus_verbs:исследовать{}, // исследовать в естественных условиях rus_verbs:обитать{}, // обитать в лесу rus_verbs:скучать{}, // скучать в одиночестве rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться в воздухе rus_verbs:таиться{}, // таиться в глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать в море rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться в лесу rus_verbs:создаться{}, // создаться в новом виде rus_verbs:пошарить{}, // пошарить в кармане rus_verbs:планировать{}, // планировать в программе rus_verbs:отбить{}, // отбить в нижней части rus_verbs:отрицать{}, // отрицать в суде свою вину rus_verbs:основать{}, // основать в пустыне новый город rus_verbs:двоить{}, // двоить в глазах rus_verbs:устоять{}, // устоять в лодке rus_verbs:унять{}, // унять в ногах дрожь rus_verbs:отзываться{}, // отзываться в обзоре rus_verbs:притормозить{}, // притормозить в траве rus_verbs:читаться{}, // читаться в глазах rus_verbs:житься{}, // житься в деревне rus_verbs:заиграть{}, // заиграть в жилах rus_verbs:шевелить{}, // шевелить в воде rus_verbs:зазвенеть{}, // зазвенеть в ушах rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть в библиотеке rus_verbs:затаить{}, // затаить в душе обиду rus_verbs:сознаться{}, // сознаться в совершении rus_verbs:протекать{}, // протекать в легкой форме rus_verbs:выясняться{}, // выясняться в ходе эксперимента rus_verbs:скрестить{}, // скрестить в неволе rus_verbs:наводить{}, // наводить в комнате порядок rus_verbs:значиться{}, // значиться в документах rus_verbs:заинтересовать{}, // заинтересовать в получении результатов rus_verbs:познакомить{}, // познакомить в непринужденной обстановке rus_verbs:рассеяться{}, // рассеяться в воздухе rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть в подвале rus_verbs:обвинять{}, // обвинять в вымогательстве rus_verbs:столпиться{}, // столпиться в фойе rus_verbs:порыться{}, // порыться в сумке rus_verbs:ослабить{}, // ослабить в верхней части rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться в кармане куртки rus_verbs:спастись{}, // спастись в хижине rus_verbs:прерваться{}, // прерваться в середине фразы rus_verbs:применять{}, // применять в повседневной работе rus_verbs:строиться{}, // строиться в зоне отчуждения rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать в самолете rus_verbs:побеждать{}, // побеждать в честной битве rus_verbs:погубить{}, // погубить в себе артиста rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться в следующей главе rus_verbs:продаваться{}, // продаваться в специализированном магазине rus_verbs:разместиться{}, // разместиться в аудитории rus_verbs:повидать{}, // повидать в жизни rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть в пригородах rus_verbs:сгрудиться{}, // сгрудиться в центре загона rus_verbs:укрыться{}, // укрыться в доме rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться в суде rus_verbs:пролежать{}, // пролежать в канаве rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть в ледяной воде rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться в коридоре rus_verbs:таскать{}, // таскать в руках rus_verbs:нападать{}, // нападать в вольере rus_verbs:просматривать{}, // просматривать в браузере rus_verbs:обдумать{}, // обдумать в дороге rus_verbs:обвинить{}, // обвинить в измене rus_verbs:останавливать{}, // останавливать в дверях rus_verbs:теряться{}, // теряться в догадках rus_verbs:погибать{}, // погибать в бою rus_verbs:обозначать{}, // обозначать в списке rus_verbs:запрещать{}, // запрещать в парке rus_verbs:долететь{}, // долететь в вертолёте rus_verbs:тесниться{}, // тесниться в каморке rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться в размере rus_verbs:издавать{}, // издавать в небольшом издательстве rus_verbs:хоронить{}, // хоронить в море rus_verbs:перемениться{}, // перемениться в лице rus_verbs:установиться{}, // установиться в северных областях rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать в уме rus_verbs:затаиться{}, // затаиться в траве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть в аптеке rus_verbs:перебросить{}, // перебросить в товарном составе rus_verbs:погружаться{}, // погружаться в батискафе rus_verbs:поживать{}, // поживать в одиночестве rus_verbs:признаваться{}, // признаваться в любви rus_verbs:захватывать{}, // захватывать в здании rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться в лодке rus_verbs:крутиться{}, // крутиться в колесе rus_verbs:помещаться{}, // помещаться в ящике rus_verbs:питаться{}, // питаться в столовой rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть в пансионате rus_verbs:кататься{}, // кататься в коляске rus_verbs:поработать{}, // поработать в цеху rus_verbs:подразумевать{}, // подразумевать в задании rus_verbs:ограбить{}, // ограбить в подворотне rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть в бизнесе rus_verbs:заерзать{}, // заерзать в кресле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить в другой статье rus_verbs:продвинуться{}, // продвинуться в изучении rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться в начале rus_verbs:засомневаться{}, // засомневаться в честности rus_verbs:приникнуть{}, // приникнуть в уме rus_verbs:скривить{}, // скривить в усмешке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь в центре опухоли rus_verbs:перепутать{}, // перепутать в роддоме rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в перерыве rus_verbs:отмечаться{}, // отмечаться в полицейском участке rus_verbs:накопиться{}, // накопиться в отстойнике rus_verbs:уносить{}, // уносить в руках rus_verbs:навещать{}, // навещать в больнице rus_verbs:остыть{}, // остыть в проточной воде rus_verbs:запереться{}, // запереться в комнате rus_verbs:обогнать{}, // обогнать в первом круге rus_verbs:убеждаться{}, // убеждаться в неизбежности rus_verbs:подбирать{}, // подбирать в магазине rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать в полете rus_verbs:путаться{}, // путаться в показаниях rus_verbs:притаиться{}, // притаиться в темноте rus_verbs:проплывать{}, // проплывать в лодке rus_verbs:засесть{}, // засесть в окопе rus_verbs:подцепить{}, // подцепить в баре rus_verbs:насчитать{}, // насчитать в диктанте несколько ошибок rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться в суде rus_verbs:созреть{}, // созреть в естественных условиях rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться в подходящих условиях rus_verbs:ожидаться{}, // ожидаться в верхней части rus_verbs:одеваться{}, // одеваться в дорогих бутиках rus_verbs:упрекнуть{}, // упрекнуть в недостатке опыта rus_verbs:грабить{}, // грабить в подворотне rus_verbs:ужинать{}, // ужинать в ресторане rus_verbs:гонять{}, // гонять в жилах rus_verbs:уверить{}, // уверить в безопасности rus_verbs:потеряться{}, // потеряться в лесу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться в комнате rus_verbs:предоставлять{}, // предоставлять в суде rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в стене rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать в бункере rus_verbs:проработать{}, // проработать в кабинете rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить в своих руках rus_verbs:утвердить{}, // утвердить в должности rus_verbs:сочинять{}, // сочинять в дороге rus_verbs:померкнуть{}, // померкнуть в глазах rus_verbs:показываться{}, // показываться в окошке rus_verbs:похудеть{}, // похудеть в талии rus_verbs:проделывать{}, // проделывать в стене rus_verbs:прославиться{}, // прославиться в интернете rus_verbs:сдохнуть{}, // сдохнуть в нищете rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться в степи rus_verbs:развить{}, // развить в себе способности rus_verbs:уставать{}, // уставать в цеху rus_verbs:укрепить{}, // укрепить в земле rus_verbs:числиться{}, // числиться в списке rus_verbs:образовывать{}, // образовывать в смеси rus_verbs:екнуть{}, // екнуть в груди rus_verbs:одобрять{}, // одобрять в своей речи rus_verbs:запить{}, // запить в одиночестве rus_verbs:забыться{}, // забыться в тяжелом сне rus_verbs:чернеть{}, // чернеть в кислой среде rus_verbs:размещаться{}, // размещаться в гараже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить в гараже rus_verbs:развивать{}, // развивать в себе rus_verbs:пастись{}, // пастись в пойме rus_verbs:формироваться{}, // формироваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:ослабнуть{}, // ослабнуть в сочленении rus_verbs:таить{}, // таить в себе инфинитив:пробегать{ вид:несоверш }, глагол:пробегать{ вид:несоверш }, // пробегать в спешке rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться в конце rus_verbs:топтаться{}, // топтаться в грязи rus_verbs:громить{}, // громить в финале rus_verbs:заменять{}, // заменять в основном составе rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать в колясках rus_verbs:вычислить{}, // вычислить в уме rus_verbs:заказывать{}, // заказывать в магазине rus_verbs:осуществить{}, // осуществить в реальных условиях rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться в дупле rus_verbs:пытать{}, // пытать в камере rus_verbs:поменять{}, // поменять в магазине rus_verbs:совершиться{}, // совершиться в суде rus_verbs:пролетать{}, // пролетать в вертолете rus_verbs:сбыться{}, // сбыться во сне rus_verbs:разговориться{}, // разговориться в отделении rus_verbs:преподнести{}, // преподнести в красивой упаковке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать в типографии rus_verbs:прорвать{}, // прорвать в центре rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться в кресле rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться в дверях rus_verbs:угощать{}, // угощать в кафе rus_verbs:проступать{}, // проступать в глубине rus_verbs:шарить{}, // шарить в математике rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать в конце rus_verbs:расцвести{}, // расцвести в оранжерее rus_verbs:закипеть{}, // закипеть в баке rus_verbs:подлететь{}, // подлететь в вертолете rus_verbs:рыться{}, // рыться в куче rus_verbs:пожить{}, // пожить в гостинице rus_verbs:добираться{}, // добираться в попутном транспорте rus_verbs:перекрыть{}, // перекрыть в коридоре rus_verbs:продержаться{}, // продержаться в барокамере rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать в толпе rus_verbs:освобождать{}, // освобождать в зале суда rus_verbs:подметить{}, // подметить в человеке rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться в узкой юбке rus_verbs:продумать{}, // продумать в уме rus_verbs:извиваться{}, // извиваться в траве rus_verbs:процитировать{}, // процитировать в статье rus_verbs:прогуливаться{}, // прогуливаться в парке rus_verbs:защемить{}, // защемить в двери rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться в объеме rus_verbs:проявиться{}, // проявиться в результатах rus_verbs:заскользить{}, // заскользить в ботинках rus_verbs:пересказать{}, // пересказать в своем выступлении rus_verbs:протестовать{}, // протестовать в здании парламента rus_verbs:указываться{}, // указываться в путеводителе rus_verbs:копошиться{}, // копошиться в песке rus_verbs:проигнорировать{}, // проигнорировать в своей работе rus_verbs:купаться{}, // купаться в речке rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать в уме rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться в классе rus_verbs:придумывать{}, // придумывать в своем воображении rus_verbs:предусмотреть{}, // предусмотреть в программе rus_verbs:завертеться{}, // завертеться в колесе rus_verbs:зачерпнуть{}, // зачерпнуть в ручье rus_verbs:очистить{}, // очистить в химической лаборатории rus_verbs:прозвенеть{}, // прозвенеть в коридорах rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться в размере rus_verbs:колыхаться{}, // колыхаться в проточной воде rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться в автобусе rus_verbs:ржать{}, // ржать в аудитории rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть в микрорайоне rus_verbs:разлиться{}, // разлиться в воде rus_verbs:сквозить{}, // сквозить в словах rus_verbs:задушить{}, // задушить в объятиях rus_verbs:осудить{}, // осудить в особом порядке rus_verbs:разгромить{}, // разгромить в честном поединке rus_verbs:подслушать{}, // подслушать в кулуарах rus_verbs:проповедовать{}, // проповедовать в сельских районах rus_verbs:озарить{}, // озарить во сне rus_verbs:потирать{}, // потирать в предвкушении rus_verbs:описываться{}, // описываться в статье rus_verbs:качаться{}, // качаться в кроватке rus_verbs:усилить{}, // усилить в центре rus_verbs:прохаживаться{}, // прохаживаться в новом костюме rus_verbs:полечить{}, // полечить в больничке rus_verbs:сниматься{}, // сниматься в римейке rus_verbs:сыскать{}, // сыскать в наших краях rus_verbs:поприветствовать{}, // поприветствовать в коридоре rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться в эксперименте rus_verbs:плескаться{}, // плескаться в теплой водичке rus_verbs:расширяться{}, // расширяться в первом сегменте rus_verbs:мерещиться{}, // мерещиться в тумане rus_verbs:сгущаться{}, // сгущаться в воздухе rus_verbs:храпеть{}, // храпеть во сне rus_verbs:подержать{}, // подержать в руках rus_verbs:накинуться{}, // накинуться в подворотне rus_verbs:планироваться{}, // планироваться в закрытом режиме rus_verbs:пробудить{}, // пробудить в себе rus_verbs:побриться{}, // побриться в ванной rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть в пучине rus_verbs:окрестить{}, // окрестить в церкви инфинитив:резюмировать{ вид:соверш }, глагол:резюмировать{ вид:соверш }, // резюмировать в конце выступления rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться в себе rus_verbs:прибавлять{}, // прибавлять в весе rus_verbs:проплыть{}, // проплыть в лодке rus_verbs:растворяться{}, // растворяться в тумане rus_verbs:упрекать{}, // упрекать в небрежности rus_verbs:затеряться{}, // затеряться в лабиринте rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать в поезде rus_verbs:перелететь{}, // перелететь в вертолете rus_verbs:оживать{}, // оживать в теплой воде rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть в полете rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в боку rus_verbs:копаться{}, // копаться в куче rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться в клубе rus_verbs:отливать{}, // отливать в кустах rus_verbs:зажить{}, // зажить в деревне rus_verbs:одолжить{}, // одолжить в соседнем кабинете rus_verbs:заклинать{}, // заклинать в своей речи rus_verbs:различаться{}, // различаться в мелочах rus_verbs:печататься{}, // печататься в типографии rus_verbs:угадываться{}, // угадываться в контурах rus_verbs:обрывать{}, // обрывать в начале rus_verbs:поглаживать{}, // поглаживать в кармане rus_verbs:подписывать{}, // подписывать в присутствии понятых rus_verbs:добывать{}, // добывать в разломе rus_verbs:скопиться{}, // скопиться в воротах rus_verbs:повстречать{}, // повстречать в бане rus_verbs:совпасть{}, // совпасть в упрощенном виде rus_verbs:разрываться{}, // разрываться в точке спайки rus_verbs:улавливать{}, // улавливать в датчике rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться в лифте rus_verbs:отразить{}, // отразить в отчете rus_verbs:пояснять{}, // пояснять в примечаниях rus_verbs:накормить{}, // накормить в столовке rus_verbs:поужинать{}, // поужинать в ресторане инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть в суде инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить в молоке rus_verbs:освоить{}, // освоить в работе rus_verbs:зародиться{}, // зародиться в голове rus_verbs:отплыть{}, // отплыть в старой лодке rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать в суде rus_verbs:осуждать{}, // осуждать в своем выступлении rus_verbs:переговорить{}, // переговорить в перерыве rus_verbs:разгораться{}, // разгораться в сердце rus_verbs:укрыть{}, // укрыть в шалаше rus_verbs:томиться{}, // томиться в застенках rus_verbs:клубиться{}, // клубиться в воздухе rus_verbs:сжигать{}, // сжигать в топке rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать в кафешке rus_verbs:функционировать{}, // функционировать в лабораторных условиях rus_verbs:смять{}, // смять в руке rus_verbs:разместить{}, // разместить в интернете rus_verbs:пронести{}, // пронести в потайном кармане rus_verbs:руководствоваться{}, // руководствоваться в работе rus_verbs:нашарить{}, // нашарить в потемках rus_verbs:закрутить{}, // закрутить в вихре rus_verbs:просматриваться{}, // просматриваться в дальней перспективе rus_verbs:распознать{}, // распознать в незнакомце rus_verbs:повеситься{}, // повеситься в камере rus_verbs:обшарить{}, // обшарить в поисках наркотиков rus_verbs:наполняться{}, // наполняется в карьере rus_verbs:засвистеть{}, // засвистеть в воздухе rus_verbs:процветать{}, // процветать в мягком климате rus_verbs:шуршать{}, // шуршать в простенке rus_verbs:подхватывать{}, // подхватывать в полете инфинитив:роиться{}, глагол:роиться{}, // роиться в воздухе прилагательное:роившийся{}, прилагательное:роящийся{}, // деепричастие:роясь{ aux stress="ро^ясь" }, rus_verbs:преобладать{}, // преобладать в тексте rus_verbs:посветлеть{}, // посветлеть в лице rus_verbs:игнорировать{}, // игнорировать в рекомендациях rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться в кулуарах rus_verbs:отказывать{}, // отказывать в визе rus_verbs:ощупывать{}, // ощупывать в кармане rus_verbs:разливаться{}, // разливаться в цеху rus_verbs:расписаться{}, // расписаться в получении rus_verbs:учинить{}, // учинить в казарме rus_verbs:плестись{}, // плестись в хвосте rus_verbs:объявляться{}, // объявляться в группе rus_verbs:повышаться{}, // повышаться в первой части rus_verbs:напрягать{}, // напрягать в паху rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать в студии rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать в мэрии rus_verbs:прерывать{}, // прерывать в самом начале rus_verbs:каяться{}, // каяться в грехах rus_verbs:освоиться{}, // освоиться в кабине rus_verbs:подплыть{}, // подплыть в лодке rus_verbs:замигать{}, // замигать в темноте rus_verbs:оскорблять{}, // оскорблять в выступлении rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать в душе rus_verbs:поправлять{}, // поправлять в прологе rus_verbs:угадывать{}, // угадывать в размытом изображении rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться в прихожей rus_verbs:переправиться{}, // переправиться в лодочке rus_verbs:увериться{}, // увериться в невиновности rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить в конце тоннеля rus_verbs:утвердиться{}, // утвердиться во мнении rus_verbs:завывать{}, // завывать в трубе rus_verbs:заварить{}, // заварить в заварнике rus_verbs:скомкать{}, // скомкать в руке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться в капсуле инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться в первом поле rus_verbs:праздновать{}, // праздновать в баре rus_verbs:мигать{}, // мигать в темноте rus_verbs:обучить{}, // обучить в мастерской rus_verbs:орудовать{}, // орудовать в кладовке rus_verbs:упорствовать{}, // упорствовать в заблуждении rus_verbs:переминаться{}, // переминаться в прихожей rus_verbs:подрасти{}, // подрасти в теплице rus_verbs:предписываться{}, // предписываться в законе rus_verbs:приписать{}, // приписать в конце rus_verbs:задаваться{}, // задаваться в своей статье rus_verbs:чинить{}, // чинить в домашних условиях rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться в пляжной кабинке rus_verbs:пообедать{}, // пообедать в ресторанчике rus_verbs:жрать{}, // жрать в чуланчике rus_verbs:исполняться{}, // исполняться в антракте rus_verbs:гнить{}, // гнить в тюрьме rus_verbs:глодать{}, // глодать в конуре rus_verbs:прослушать{}, // прослушать в дороге rus_verbs:истратить{}, // истратить в кабаке rus_verbs:стареть{}, // стареть в одиночестве rus_verbs:разжечь{}, // разжечь в сердце rus_verbs:совещаться{}, // совещаться в кабинете rus_verbs:покачивать{}, // покачивать в кроватке rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть в одиночке rus_verbs:формировать{}, // формировать в умах rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть во сне rus_verbs:петься{}, // петься в хоре rus_verbs:объехать{}, // объехать в автобусе rus_verbs:поселить{}, // поселить в гостинице rus_verbs:предаться{}, // предаться в книге rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться во сне rus_verbs:напрятать{}, // напрятать в карманах rus_verbs:очухаться{}, // очухаться в незнакомом месте rus_verbs:ограничивать{}, // ограничивать в движениях rus_verbs:завертеть{}, // завертеть в руках rus_verbs:печатать{}, // печатать в редакторе rus_verbs:теплиться{}, // теплиться в сердце rus_verbs:увязнуть{}, // увязнуть в зыбучем песке rus_verbs:усмотреть{}, // усмотреть в обращении rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться в запасах rus_verbs:потушить{}, // потушить в горле огонь rus_verbs:поубавиться{}, // поубавиться в размере rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать в постоянной памяти rus_verbs:смыть{}, // смыть в ванной rus_verbs:заместить{}, // заместить в кресле rus_verbs:угасать{}, // угасать в одиночестве rus_verbs:сразить{}, // сразить в споре rus_verbs:фигурировать{}, // фигурировать в бюллетене rus_verbs:расплываться{}, // расплываться в глазах rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать в уме rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься в воздухе rus_verbs:цитировать{}, // цитировать в своей статье rus_verbs:помяться{}, // помяться в давке rus_verbs:затрагивать{}, // затрагивать в процессе выполнения rus_verbs:обтереть{}, // обтереть в гараже rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить в пойме реки rus_verbs:растереть{}, // растереть в руке rus_verbs:подавлять{}, // подавлять в зародыше rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться в чане инфинитив:вычитать{ вид:соверш }, глагол:вычитать{ вид:соверш }, // вычитать в книжечке rus_verbs:сократиться{}, // сократиться в обхвате rus_verbs:занервничать{}, // занервничать в кабинете rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться в полете rus_verbs:обозначить{}, // обозначить в объявлении rus_verbs:обучаться{}, // обучаться в училище rus_verbs:снизиться{}, // снизиться в нижних слоях атмосферы rus_verbs:лелеять{}, // лелеять в сердце rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживаться в суде rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться в саду rus_verbs:поерзать{}, // поерзать в гамаке rus_verbs:оплатить{}, // оплатить в ресторане rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться в компании rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться в классе rus_verbs:приплыть{}, // приплыть в подводной лодке rus_verbs:зажигать{}, // зажигать в классе rus_verbs:смыслить{}, // смыслить в математике rus_verbs:закопать{}, // закопать в огороде rus_verbs:порхать{}, // порхать в зарослях rus_verbs:потонуть{}, // потонуть в бумажках rus_verbs:стирать{}, // стирать в холодной воде rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать в придорожных кустах rus_verbs:погулять{}, // погулять в парке rus_verbs:предвкушать{}, // предвкушать в воображении rus_verbs:ошеломить{}, // ошеломить в бою rus_verbs:удостовериться{}, // удостовериться в безопасности rus_verbs:огласить{}, // огласить в заключительной части rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть в деревне rus_verbs:грохотать{}, // грохотать в мастерской rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться в должности rus_verbs:красть{}, // красть в магазине rus_verbs:нарваться{}, // нарваться в коридоре rus_verbs:застывать{}, // застывать в неудобной позе rus_verbs:толкаться{}, // толкаться в тесной комнате rus_verbs:извлекать{}, // извлекать в аппарате rus_verbs:обжигать{}, // обжигать в печи rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть в кинохронике rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться в зале rus_verbs:поспорить{}, // поспорить в кабинете rus_verbs:рыскать{}, // рыскать в лесу rus_verbs:надрываться{}, // надрываться в шахте rus_verbs:сняться{}, // сняться в фильме rus_verbs:закружить{}, // закружить в танце rus_verbs:затонуть{}, // затонуть в порту rus_verbs:побыть{}, // побыть в гостях rus_verbs:почистить{}, // почистить в носу rus_verbs:сгорбиться{}, // сгорбиться в тесной конуре rus_verbs:подслушивать{}, // подслушивать в классе rus_verbs:сгорать{}, // сгорать в танке rus_verbs:разочароваться{}, // разочароваться в артисте инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать в кустиках rus_verbs:мять{}, // мять в руках rus_verbs:подраться{}, // подраться в классе rus_verbs:замести{}, // замести в прихожей rus_verbs:откладываться{}, // откладываться в печени rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться в перечне rus_verbs:просиживать{}, // просиживать в интернете rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться в точке rus_verbs:начертить{}, // начертить в тетрадке rus_verbs:уменьшать{}, // уменьшать в поперечнике rus_verbs:тормозить{}, // тормозить в облаке rus_verbs:затевать{}, // затевать в лаборатории rus_verbs:затопить{}, // затопить в бухте rus_verbs:задерживать{}, // задерживать в лифте rus_verbs:прогуляться{}, // прогуляться в лесу rus_verbs:прорубить{}, // прорубить во льду rus_verbs:очищать{}, // очищать в кислоте rus_verbs:полулежать{}, // полулежать в гамаке rus_verbs:исправить{}, // исправить в задании rus_verbs:предусматриваться{}, // предусматриваться в постановке задачи rus_verbs:замучить{}, // замучить в плену rus_verbs:разрушаться{}, // разрушаться в верхней части rus_verbs:ерзать{}, // ерзать в кресле rus_verbs:покопаться{}, // покопаться в залежах rus_verbs:раскаяться{}, // раскаяться в содеянном rus_verbs:пробежаться{}, // пробежаться в парке rus_verbs:полежать{}, // полежать в гамаке rus_verbs:позаимствовать{}, // позаимствовать в книге rus_verbs:снижать{}, // снижать в несколько раз rus_verbs:черпать{}, // черпать в поэзии rus_verbs:заверять{}, // заверять в своей искренности rus_verbs:проглядеть{}, // проглядеть в сумерках rus_verbs:припарковать{}, // припарковать во дворе rus_verbs:сверлить{}, // сверлить в стене rus_verbs:здороваться{}, // здороваться в аудитории rus_verbs:рожать{}, // рожать в воде rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать в тетрадке rus_verbs:затопать{}, // затопать в коридоре rus_verbs:прописать{}, // прописать в правилах rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться в обстоятельствах rus_verbs:снизить{}, // снизить в несколько раз rus_verbs:заблуждаться{}, // заблуждаться в своей теории rus_verbs:откопать{}, // откопать в отвалах rus_verbs:смастерить{}, // смастерить в лаборатории rus_verbs:замедлиться{}, // замедлиться в парафине rus_verbs:избивать{}, // избивать в участке rus_verbs:мыться{}, // мыться в бане rus_verbs:сварить{}, // сварить в кастрюльке rus_verbs:раскопать{}, // раскопать в снегу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться в держателе rus_verbs:дробить{}, // дробить в мельнице rus_verbs:попить{}, // попить в ресторанчике rus_verbs:затронуть{}, // затронуть в душе rus_verbs:лязгнуть{}, // лязгнуть в тишине rus_verbs:заправлять{}, // заправлять в полете rus_verbs:размножаться{}, // размножаться в неволе rus_verbs:потопить{}, // потопить в Тихом Океане rus_verbs:кушать{}, // кушать в столовой rus_verbs:замолкать{}, // замолкать в замешательстве rus_verbs:измеряться{}, // измеряться в дюймах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться в мечтах rus_verbs:задернуть{}, // задернуть в комнате rus_verbs:затихать{}, // затихать в темноте rus_verbs:прослеживаться{}, // прослеживается в журнале rus_verbs:прерываться{}, // прерывается в начале rus_verbs:изображаться{}, // изображается в любых фильмах rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать в данной точке rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять в поясе rus_verbs:зреть{}, // зреть в теплице rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть в огороде rus_verbs:критиковать{}, // критиковать в статье rus_verbs:облететь{}, // облететь в частном вертолете rus_verbs:разбросать{}, // разбросать в комнате rus_verbs:заразиться{}, // заразиться в людном месте rus_verbs:рассеять{}, // рассеять в бою rus_verbs:печься{}, // печься в духовке rus_verbs:поспать{}, // поспать в палатке rus_verbs:заступиться{}, // заступиться в драке rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться в середине rus_verbs:поместиться{}, // поместиться в мешке rus_verbs:спереть{}, // спереть в лавке // инфинитив:ликвидировать{ вид:несоверш }, глагол:ликвидировать{ вид:несоверш }, // ликвидировать в пригороде // инфинитив:ликвидировать{ вид:соверш }, глагол:ликвидировать{ вид:соверш }, rus_verbs:проваляться{}, // проваляться в постели rus_verbs:лечиться{}, // лечиться в стационаре rus_verbs:определиться{}, // определиться в честном бою rus_verbs:обработать{}, // обработать в растворе rus_verbs:пробивать{}, // пробивать в стене rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться в чане rus_verbs:чесать{}, // чесать в паху rus_verbs:пролечь{}, // пролечь в пустынной местности rus_verbs:скитаться{}, // скитаться в дальних странах rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться в выборе rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться в коридоре rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться в лотерее rus_verbs:помолиться{}, // помолиться в церкви rus_verbs:предписывать{}, // предписывать в рецепте rus_verbs:порваться{}, // порваться в слабом месте rus_verbs:греться{}, // греться в здании rus_verbs:опровергать{}, // опровергать в своем выступлении rus_verbs:помянуть{}, // помянуть в своем выступлении rus_verbs:допросить{}, // допросить в прокуратуре rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться в соседнем здании rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться в воздухе rus_verbs:перевозить{}, // перевозить в вагоне rus_verbs:отбывать{}, // отбывать в тюрьме rus_verbs:попахивать{}, // попахивать в отхожем месте rus_verbs:перечислять{}, // перечислять в заключении rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться в дебрях rus_verbs:предъявлять{}, // предъявлять в своем письме rus_verbs:распространять{}, // распространять в сети rus_verbs:пировать{}, // пировать в соседнем селе rus_verbs:начертать{}, // начертать в летописи rus_verbs:расцветать{}, // расцветать в подходящих условиях rus_verbs:царствовать{}, // царствовать в южной части материка rus_verbs:накопить{}, // накопить в буфере rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться в рутине rus_verbs:отработать{}, // отработать в забое rus_verbs:обокрасть{}, // обокрасть в автобусе rus_verbs:прокладывать{}, // прокладывать в снегу rus_verbs:ковырять{}, // ковырять в носу rus_verbs:копить{}, // копить в очереди rus_verbs:полечь{}, // полечь в степях rus_verbs:щебетать{}, // щебетать в кустиках rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться в сообщении rus_verbs:посеять{}, // посеять в огороде rus_verbs:разъезжать{}, // разъезжать в кабриолете rus_verbs:замечаться{}, // замечаться в лесу rus_verbs:просчитать{}, // просчитать в уме rus_verbs:маяться{}, // маяться в командировке rus_verbs:выхватывать{}, // выхватывать в тексте rus_verbs:креститься{}, // креститься в деревенской часовне rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать в растворе кислоты rus_verbs:настигать{}, // настигать в огороде rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать в роще rus_verbs:насиловать{}, // насиловать в квартире rus_verbs:побороть{}, // побороть в себе rus_verbs:учитывать{}, // учитывать в расчетах rus_verbs:искажать{}, // искажать в заметке rus_verbs:пропить{}, // пропить в кабаке rus_verbs:катать{}, // катать в лодочке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать в кармашке rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать в бою rus_verbs:рассыпать{}, // рассыпать в траве rus_verbs:застревать{}, // застревать в ограде rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться в сумерках rus_verbs:жарить{}, // жарить в масле rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться в костях rus_verbs:распуститься{}, // распуститься в горшке rus_verbs:проголосовать{}, // проголосовать в передвижном пункте rus_verbs:странствовать{}, // странствовать в автомобиле rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться в хоромах rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать в спортзале rus_verbs:заскучать{}, // заскучать в самолете rus_verbs:напутать{}, // напутать в расчете rus_verbs:перекусить{}, // перекусить в столовой rus_verbs:спасаться{}, // спасаться в автономной капсуле rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться в комнате rus_verbs:доказываться{}, // доказываться в статье rus_verbs:познаваться{}, // познаваться в беде rus_verbs:загрустить{}, // загрустить в одиночестве rus_verbs:оживить{}, // оживить в памяти rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться в гробу rus_verbs:заприметить{}, // заприметить в лесу rus_verbs:отравиться{}, // отравиться в забегаловке rus_verbs:продержать{}, // продержать в клетке rus_verbs:выявить{}, // выявить в костях rus_verbs:заседать{}, // заседать в совете rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться в первой кассе rus_verbs:проломить{}, // проломить в двери rus_verbs:подражать{}, // подражать в мелочах rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать в уме rus_verbs:опережать{}, // опережать во всем rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться в облаке rus_verbs:укрепиться{}, // укрепиться в мнении rus_verbs:отстоять{}, // отстоять в очереди rus_verbs:развертываться{}, // развертываться в месте испытания rus_verbs:замерзать{}, // замерзать во льду rus_verbs:утопать{}, // утопать в снегу rus_verbs:раскаиваться{}, // раскаиваться в содеянном rus_verbs:организовывать{}, // организовывать в пионерлагере rus_verbs:перевестись{}, // перевестись в наших краях rus_verbs:смешивать{}, // смешивать в блендере rus_verbs:ютиться{}, // ютиться в тесной каморке rus_verbs:прождать{}, // прождать в аудитории rus_verbs:подыскивать{}, // подыскивать в женском общежитии rus_verbs:замочить{}, // замочить в сортире rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть в тонкой курточке rus_verbs:растирать{}, // растирать в ступке rus_verbs:замедлять{}, // замедлять в парафине rus_verbs:переспать{}, // переспать в палатке rus_verbs:рассекать{}, // рассекать в кабриолете rus_verbs:отыскивать{}, // отыскивать в залежах rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть в своем выступлении rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть в гамаке rus_verbs:укрываться{}, // укрываться в землянке rus_verbs:запечься{}, // запечься в золе rus_verbs:догорать{}, // догорать в темноте rus_verbs:застилать{}, // застилать в коридоре rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться в деревне rus_verbs:переделать{}, // переделать в мастерской rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять в своей лекции rus_verbs:селиться{}, // селиться в центре rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать в магазине rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать в закрытой банке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться в остроумии rus_verbs:пометить{}, // пометить в списке rus_verbs:припомниться{}, // припомниться в завещании rus_verbs:приютить{}, // приютить в амбаре rus_verbs:натерпеться{}, // натерпеться в темнице rus_verbs:затеваться{}, // затеваться в клубе rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в лодке rus_verbs:скиснуть{}, // скиснуть в бидоне rus_verbs:заколоть{}, // заколоть в боку rus_verbs:замерцать{}, // замерцать в темноте rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться в протоколе rus_verbs:запираться{}, // запираться в комнате rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в каретах rus_verbs:толочься{}, // толочься в ступе rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать в клубе rus_verbs:побродить{}, // побродить в парке rus_verbs:назревать{}, // назревать в коллективе rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть в питомнике rus_verbs:крестить{}, // крестить в деревенской церквушке rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться в банке rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться во дворе rus_verbs:отхватить{}, // отхватить в магазинчике rus_verbs:остывать{}, // остывать в холодильнике rus_verbs:составляться{}, // составляться в атмосфере тайны rus_verbs:переваривать{}, // переваривать в тишине rus_verbs:хвастать{}, // хвастать в казино rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать в теплице rus_verbs:разлечься{}, // разлечься в кровати rus_verbs:прокручивать{}, // прокручивать в голове rus_verbs:очертить{}, // очертить в воздухе rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться в окружении незнакомых людей rus_verbs:выявлять{}, // выявлять в боевых условиях rus_verbs:караулить{}, // караулить в лифте rus_verbs:расставлять{}, // расставлять в бойницах rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить в голове rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать в первой главе rus_verbs:задавить{}, // задавить в зародыше rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать в холодильнике rus_verbs:хвалиться{}, // хвалиться в детском садике rus_verbs:оперировать{}, // оперировать в полевом госпитале rus_verbs:формулировать{}, // формулировать в следующей главе rus_verbs:застигнуть{}, // застигнуть в неприглядном виде rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать в тепле rus_verbs:поддакивать{}, // поддакивать в споре rus_verbs:прочертить{}, // прочертить в воздухе rus_verbs:отменять{}, // отменять в городе коменданский час rus_verbs:колдовать{}, // колдовать в лаборатории rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в машине rus_verbs:трахать{}, // трахать в гамаке rus_verbs:повозиться{}, // повозиться в мешке rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать в центре rus_verbs:робеть{}, // робеть в гостях rus_verbs:перепробовать{}, // перепробовать в деле инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, // реализовать в новой версии глагол:реализовать{ вид:соверш }, глагол:реализовать{ вид:несоверш }, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться в церкви rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать в бассейне rus_verbs:умалчивать{}, // умалчивать в своем докладе rus_verbs:ковыряться{}, // ковыряться в старой технике rus_verbs:расписывать{}, // расписывать в деталях rus_verbs:вязнуть{}, // вязнуть в песке rus_verbs:погрязнуть{}, // погрязнуть в скандалах rus_verbs:корениться{}, // корениться в неспособности выполнить поставленную задачу rus_verbs:зажимать{}, // зажимать в углу rus_verbs:стискивать{}, // стискивать в ладонях rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться в приготовлении соуса rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать в полете rus_verbs:клокотать{}, // клокотать в жерле rus_verbs:обвиняться{}, // обвиняться в растрате rus_verbs:уединиться{}, // уединиться в кладовке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть в болоте rus_verbs:кипятиться{}, // кипятиться в чайнике rus_verbs:уродиться{}, // уродиться в лесу rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться в баре rus_verbs:расшифровать{}, // расшифровать в специальном устройстве rus_verbs:посапывать{}, // посапывать в кровати rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться в мешке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать в отдаленных селах rus_verbs:расписать{}, // расписать в статье rus_verbs:публиковаться{}, // публиковаться в научном журнале rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать в комитете rus_verbs:прожечь{}, // прожечь в листе rus_verbs:переждать{}, // переждать в окопе rus_verbs:публиковать{}, // публиковать в журнале rus_verbs:морщить{}, // морщить в уголках глаз rus_verbs:спиться{}, // спиться в одиночестве rus_verbs:изведать{}, // изведать в гареме rus_verbs:обмануться{}, // обмануться в ожиданиях rus_verbs:сочетать{}, // сочетать в себе rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать в магазине rus_verbs:репетировать{}, // репетировать в студии rus_verbs:рябить{}, // рябить в глазах rus_verbs:намочить{}, // намочить в луже rus_verbs:скатать{}, // скатать в руке rus_verbs:одевать{}, // одевать в магазине rus_verbs:испечь{}, // испечь в духовке rus_verbs:сбрить{}, // сбрить в подмышках rus_verbs:зажужжать{}, // зажужжать в ухе rus_verbs:сберечь{}, // сберечь в тайном месте rus_verbs:согреться{}, // согреться в хижине инфинитив:дебютировать{ вид:несоверш }, инфинитив:дебютировать{ вид:соверш }, // дебютировать в спектакле глагол:дебютировать{ вид:несоверш }, глагол:дебютировать{ вид:соверш }, rus_verbs:переплыть{}, // переплыть в лодочке rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть в тени rus_verbs:отсвечивать{}, // отсвечивать в зеркалах rus_verbs:переправляться{}, // переправляться в лодках rus_verbs:накупить{}, // накупить в магазине rus_verbs:проторчать{}, // проторчать в очереди rus_verbs:проскальзывать{}, // проскальзывать в сообщениях rus_verbs:застукать{}, // застукать в солярии rus_verbs:наесть{}, // наесть в отпуске rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться в новом деле rus_verbs:вычистить{}, // вычистить в саду rus_verbs:кормиться{}, // кормиться в лесу rus_verbs:покурить{}, // покурить в саду rus_verbs:понизиться{}, // понизиться в ранге rus_verbs:зимовать{}, // зимовать в избушке rus_verbs:проверяться{}, // проверяться в службе безопасности rus_verbs:подпирать{}, // подпирать в первом забое rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться в постели rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать в постели rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть в песке rus_verbs:трактовать{}, // трактовать в исследовательской статье rus_verbs:замедляться{}, // замедляться в тяжелой воде rus_verbs:шастать{}, // шастать в здании rus_verbs:заночевать{}, // заночевать в пути rus_verbs:наметиться{}, // наметиться в исследованиях рака rus_verbs:освежить{}, // освежить в памяти rus_verbs:оспаривать{}, // оспаривать в суде rus_verbs:умещаться{}, // умещаться в ячейке rus_verbs:искупить{}, // искупить в бою rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться в тылу rus_verbs:мчать{}, // мчать в кабриолете rus_verbs:обличать{}, // обличать в своем выступлении rus_verbs:сгнить{}, // сгнить в тюряге rus_verbs:опробовать{}, // опробовать в деле rus_verbs:тренировать{}, // тренировать в зале rus_verbs:прославить{}, // прославить в академии rus_verbs:учитываться{}, // учитываться в дипломной работе rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться в лагере rus_verbs:поумнеть{}, // поумнеть в карцере rus_verbs:перестрелять{}, // перестрелять в воздухе rus_verbs:проведать{}, // проведать в больнице rus_verbs:измучиться{}, // измучиться в деревне rus_verbs:прощупать{}, // прощупать в глубине rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять в сарае rus_verbs:свирепствовать{}, // свирепствовать в популяции rus_verbs:иссякать{}, // иссякать в источнике rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться в дупле rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться в спортивной машине rus_verbs:опознавать{}, // опознавать в неизвестном rus_verbs:засвидетельствовать{}, // засвидетельствовать в суде rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать в своих руках rus_verbs:редактировать{}, // редактировать в редакторе rus_verbs:покупаться{}, // покупаться в магазине rus_verbs:промышлять{}, // промышлять в роще rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться в коридоре rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться в антикварных лавках инфинитив:подрезать{ вид:несоверш }, инфинитив:подрезать{ вид:соверш }, // подрезать в воде глагол:подрезать{ вид:несоверш }, глагол:подрезать{ вид:соверш }, rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться в мозгу rus_verbs:укрывать{}, // укрывать в подвале rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться в первой башне rus_verbs:освежать{}, // освежать в памяти rus_verbs:громыхать{}, // громыхать в ванной инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, инфинитив:подвигаться{ вид:несоверш }, // подвигаться в кровати глагол:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:добываться{}, // добываться в шахтах rus_verbs:растворить{}, // растворить в кислоте rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать в гримерке rus_verbs:доживать{}, // доживать в доме престарелых rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать в ресторане rus_verbs:сотрясаться{}, // сотрясаться в конвульсиях rus_verbs:помыть{}, // помыть в проточной воде инфинитив:увязать{ вид:несоверш }, инфинитив:увязать{ вид:соверш }, // увязать в песке глагол:увязать{ вид:несоверш }, глагол:увязать{ вид:соверш }, прилагательное:увязавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать в запаснике rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать в кармане rus_verbs:повествоваться{}, // повествоваться в рассказе rus_verbs:отремонтировать{}, // отремонтировать в техцентре rus_verbs:покалывать{}, // покалывать в правом боку rus_verbs:сиживать{}, // сиживать в саду rus_verbs:разрабатываться{}, // разрабатываться в секретных лабораториях rus_verbs:укрепляться{}, // укрепляться в мнении rus_verbs:разниться{}, // разниться во взглядах rus_verbs:сполоснуть{}, // сполоснуть в водичке rus_verbs:скупать{}, // скупать в магазине rus_verbs:почесывать{}, // почесывать в паху rus_verbs:оформлять{}, // оформлять в конторе rus_verbs:распускаться{}, // распускаться в садах rus_verbs:зарябить{}, // зарябить в глазах rus_verbs:загореть{}, // загореть в Испании rus_verbs:очищаться{}, // очищаться в баке rus_verbs:остудить{}, // остудить в холодной воде rus_verbs:разбомбить{}, // разбомбить в горах rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть в бедности rus_verbs:проехаться{}, // проехаться в новой машине rus_verbs:задействовать{}, // задействовать в анализе rus_verbs:произрастать{}, // произрастать в степи rus_verbs:разуться{}, // разуться в прихожей rus_verbs:сооружать{}, // сооружать в огороде rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать в суде rus_verbs:состязаться{}, // состязаться в остроумии rus_verbs:ополоснуть{}, // ополоснуть в молоке rus_verbs:уместиться{}, // уместиться в кармане rus_verbs:совершенствоваться{}, // совершенствоваться в управлении мотоциклом rus_verbs:стираться{}, // стираться в стиральной машине rus_verbs:искупаться{}, // искупаться в прохладной реке rus_verbs:курировать{}, // курировать в правительстве rus_verbs:закупить{}, // закупить в магазине rus_verbs:плодиться{}, // плодиться в подходящих условиях rus_verbs:горланить{}, // горланить в парке rus_verbs:першить{}, // першить в горле rus_verbs:пригрезиться{}, // пригрезиться во сне rus_verbs:исправлять{}, // исправлять в тетрадке rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться в гамаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться в нижней части rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничают в комнате rus_verbs:раздевать{}, // раздевать в кабинке rus_verbs:окопаться{}, // окопаться в лесу rus_verbs:загорать{}, // загорать в Испании rus_verbs:подпевать{}, // подпевать в церковном хоре rus_verbs:прожужжать{}, // прожужжать в динамике rus_verbs:изучаться{}, // изучаться в дикой природе rus_verbs:заклубиться{}, // заклубиться в воздухе rus_verbs:подметать{}, // подметать в зале rus_verbs:подозреваться{}, // подозреваться в совершении кражи rus_verbs:обогащать{}, // обогащать в специальном аппарате rus_verbs:издаться{}, // издаться в другом издательстве rus_verbs:справить{}, // справить в кустах нужду rus_verbs:помыться{}, // помыться в бане rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать в словах rus_verbs:попивать{}, // попивать в кафе чай rus_verbs:оформляться{}, // оформляться в регистратуре rus_verbs:чирикать{}, // чирикать в кустах rus_verbs:скупить{}, // скупить в магазинах rus_verbs:переночевать{}, // переночевать в гостинице rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться в пробирке rus_verbs:одичать{}, // одичать в лесу rus_verbs:ковырнуть{}, // ковырнуть в ухе rus_verbs:затеплиться{}, // затеплиться в глубине души rus_verbs:разгрести{}, // разгрести в задачах залежи rus_verbs:застопориться{}, // застопориться в начале списка rus_verbs:перечисляться{}, // перечисляться во введении rus_verbs:покататься{}, // покататься в парке аттракционов rus_verbs:изловить{}, // изловить в поле rus_verbs:прославлять{}, // прославлять в стихах rus_verbs:промочить{}, // промочить в луже rus_verbs:поделывать{}, // поделывать в отпуске rus_verbs:просуществовать{}, // просуществовать в первобытном состоянии rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь в подъезде rus_verbs:прикупить{}, // прикупить в магазине rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать в кастрюле rus_verbs:тискать{}, // тискать в углу rus_verbs:купать{}, // купать в теплой водичке rus_verbs:завариться{}, // завариться в стакане rus_verbs:притулиться{}, // притулиться в углу rus_verbs:пострелять{}, // пострелять в тире rus_verbs:навесить{}, // навесить в больнице инфинитив:изолировать{ вид:соверш }, инфинитив:изолировать{ вид:несоверш }, // изолировать в камере глагол:изолировать{ вид:соверш }, глагол:изолировать{ вид:несоверш }, rus_verbs:нежиться{}, // нежится в постельке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться в школе rus_verbs:раздвоиться{}, // раздвоиться в глазах rus_verbs:навалить{}, // навалить в углу rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в склепе rus_verbs:поселяться{}, // поселяться в кроне дуба rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться в кровати rus_verbs:укачать{}, // укачать в поезде rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться в гамаке rus_verbs:разменять{}, // разменять в кассе rus_verbs:прополоскать{}, // прополоскать в чистой теплой воде rus_verbs:ржаветь{}, // ржаветь в воде rus_verbs:уличить{}, // уличить в плагиате rus_verbs:мутиться{}, // мутиться в голове rus_verbs:растворять{}, // растворять в бензоле rus_verbs:двоиться{}, // двоиться в глазах rus_verbs:оговорить{}, // оговорить в договоре rus_verbs:подделать{}, // подделать в документе rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться в социальной сети rus_verbs:растолстеть{}, // растолстеть в талии rus_verbs:повоевать{}, // повоевать в городских условиях rus_verbs:прибраться{}, // гнушаться прибраться в хлеву rus_verbs:поглощаться{}, // поглощаться в металлической фольге rus_verbs:ухать{}, // ухать в лесу rus_verbs:подписываться{}, // подписываться в петиции rus_verbs:покатать{}, // покатать в машинке rus_verbs:излечиться{}, // излечиться в клинике rus_verbs:трепыхаться{}, // трепыхаться в мешке rus_verbs:кипятить{}, // кипятить в кастрюле rus_verbs:понастроить{}, // понастроить в прибрежной зоне rus_verbs:перебывать{}, // перебывать во всех европейских столицах rus_verbs:оглашать{}, // оглашать в итоговой части rus_verbs:преуспевать{}, // преуспевать в новом бизнесе rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться в техподдержке rus_verbs:накапливать{}, // накапливать в печени rus_verbs:перемешать{}, // перемешать в контейнере rus_verbs:наследить{}, // наследить в коридоре rus_verbs:выявиться{}, // выявиться в результе rus_verbs:забулькать{}, // забулькать в болоте rus_verbs:отваривать{}, // отваривать в молоке rus_verbs:запутываться{}, // запутываться в веревках rus_verbs:нагреться{}, // нагреться в микроволновой печке rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить в открытом море rus_verbs:укорениться{}, // укорениться в сознании широких народных масс rus_verbs:умывать{}, // умывать в тазике rus_verbs:защекотать{}, // защекотать в носу rus_verbs:заходиться{}, // заходиться в плаче инфинитив:искупать{ вид:соверш }, инфинитив:искупать{ вид:несоверш }, // искупать в прохладной водичке глагол:искупать{ вид:соверш }, глагол:искупать{ вид:несоверш }, деепричастие:искупав{}, деепричастие:искупая{}, rus_verbs:заморозить{}, // заморозить в холодильнике rus_verbs:закреплять{}, // закреплять в металлическом держателе rus_verbs:расхватать{}, // расхватать в магазине rus_verbs:истязать{}, // истязать в тюремном подвале rus_verbs:заржаветь{}, // заржаветь во влажной атмосфере rus_verbs:обжаривать{}, // обжаривать в подсолнечном масле rus_verbs:умереть{}, // Ты, подлый предатель, умрешь в нищете rus_verbs:подогреть{}, // подогрей в микроволновке rus_verbs:подогревать{}, rus_verbs:затянуть{}, // Кузнечики, сверчки, скрипачи и медведки затянули в траве свою трескучую музыку rus_verbs:проделать{}, // проделать в стене дыру инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться в Техасе инфинитив:жениться{ вид:несоверш }, глагол:жениться{ вид:соверш }, глагол:жениться{ вид:несоверш }, деепричастие:женившись{}, деепричастие:женясь{}, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{вид:соверш}, прилагательное:женящийся{}, rus_verbs:всхрапнуть{}, // всхрапнуть во сне rus_verbs:всхрапывать{}, // всхрапывать во сне rus_verbs:ворочаться{}, // Собака ворочается во сне rus_verbs:воссоздаваться{}, // воссоздаваться в памяти rus_verbs:акклиматизироваться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах инфинитив:атаковать{ вид:несоверш }, // взвод был атакован в лесу инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, глагол:атаковать{ вид:несоверш }, глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{}, прилагательное:атаковавший{}, прилагательное:атакующий{}, инфинитив:аккумулировать{вид:несоверш}, // энергия была аккумулирована в печени инфинитив:аккумулировать{вид:соверш}, глагол:аккумулировать{вид:несоверш}, глагол:аккумулировать{вид:соверш}, прилагательное:аккумулированный{}, прилагательное:аккумулирующий{}, //прилагательное:аккумулировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:аккумулировавший{ вид:соверш }, rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать нового персонажа в анимацию rus_verbs:вырасти{}, // Он вырос в глазах коллег. rus_verbs:иметь{}, // Он всегда имел в резерве острое словцо. rus_verbs:убить{}, // убить в себе зверя инфинитив:абсорбироваться{ вид:соверш }, // жидкость абсорбируется в поглощающей ткани инфинитив:абсорбироваться{ вид:несоверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:соверш }, глагол:абсорбироваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:поставить{}, // поставить в углу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать в кулаке rus_verbs:готовиться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах rus_verbs:аккумулироваться{}, // энергия аккумулируется в жировых отложениях инфинитив:активизироваться{ вид:несоверш }, // в горах активизировались повстанцы инфинитив:активизироваться{ вид:соверш }, глагол:активизироваться{ вид:несоверш }, глагол:активизироваться{ вид:соверш }, rus_verbs:апробировать{}, // пилот апробировал в ходе испытаний новый режим планера rus_verbs:арестовать{}, // наркодилер был арестован в помещении кафе rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована в лесу rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались в воде rus_verbs:баррикадироваться{}, // преступники баррикадируются в помещении банка rus_verbs:барствовать{}, // Семен Семенович барствовал в своей деревне rus_verbs:бесчинствовать{}, // Боевики бесчинствовали в захваченном селе rus_verbs:блаженствовать{}, // Воробьи блаженствовали в кроне рябины rus_verbs:блуждать{}, // Туристы блуждали в лесу rus_verbs:брать{}, // Жена берет деньги в тумбочке rus_verbs:бродить{}, // парочки бродили в парке rus_verbs:обойти{}, // Бразилия обошла Россию в рейтинге rus_verbs:задержать{}, // Знаменитый советский фигурист задержан в США rus_verbs:бултыхаться{}, // Ноги бултыхаются в воде rus_verbs:вариться{}, // Курица варится в кастрюле rus_verbs:закончиться{}, // Эта рецессия закончилась в 2003 году rus_verbs:прокручиваться{}, // Ключ прокручивается в замке rus_verbs:прокрутиться{}, // Ключ трижды прокрутился в замке rus_verbs:храниться{}, // Настройки хранятся в текстовом файле rus_verbs:сохраняться{}, // Настройки сохраняются в текстовом файле rus_verbs:витать{}, // Мальчик витает в облаках rus_verbs:владычествовать{}, // Король владычествует в стране rus_verbs:властвовать{}, // Олигархи властвовали в стране rus_verbs:возбудить{}, // возбудить в сердце тоску rus_verbs:возбуждать{}, // возбуждать в сердце тоску rus_verbs:возвыситься{}, // возвыситься в глазах современников rus_verbs:возжечь{}, // возжечь в храме огонь rus_verbs:возжечься{}, // Огонь возжёгся в храме rus_verbs:возжигать{}, // возжигать в храме огонь rus_verbs:возжигаться{}, // Огонь возжигается в храме rus_verbs:вознамериваться{}, // вознамериваться уйти в монастырь rus_verbs:вознамериться{}, // вознамериться уйти в монастырь rus_verbs:возникать{}, // Новые идеи неожиданно возникают в колиной голове rus_verbs:возникнуть{}, // Новые идейки возникли в голове rus_verbs:возродиться{}, // возродиться в новом качестве rus_verbs:возрождать{}, // возрождать в новом качестве rus_verbs:возрождаться{}, // возрождаться в новом амплуа rus_verbs:ворошить{}, // ворошить в камине кочергой золу rus_verbs:воспевать{}, // Поэты воспевают героев в одах rus_verbs:воспеваться{}, // Герои воспеваются в одах поэтами rus_verbs:воспеть{}, // Поэты воспели в этой оде героев rus_verbs:воспретить{}, // воспретить в помещении азартные игры rus_verbs:восславить{}, // Поэты восславили в одах rus_verbs:восславлять{}, // Поэты восславляют в одах rus_verbs:восславляться{}, // Героя восславляются в одах rus_verbs:воссоздать{}, // воссоздает в памяти образ человека rus_verbs:воссоздавать{}, // воссоздать в памяти образ человека rus_verbs:воссоздаться{}, // воссоздаться в памяти rus_verbs:вскипятить{}, // вскипятить в чайнике воду rus_verbs:вскипятиться{}, // вскипятиться в чайнике rus_verbs:встретить{}, // встретить в классе старого приятеля rus_verbs:встретиться{}, // встретиться в классе rus_verbs:встречать{}, // встречать в лесу голодного медведя rus_verbs:встречаться{}, // встречаться в кафе rus_verbs:выбривать{}, // выбривать что-то в подмышках rus_verbs:выбрить{}, // выбрить что-то в паху rus_verbs:вывалять{}, // вывалять кого-то в грязи rus_verbs:вываляться{}, // вываляться в грязи rus_verbs:вываривать{}, // вываривать в молоке rus_verbs:вывариваться{}, // вывариваться в молоке rus_verbs:выварить{}, // выварить в молоке rus_verbs:вывариться{}, // вывариться в молоке rus_verbs:выгрызать{}, // выгрызать в сыре отверствие rus_verbs:выгрызть{}, // выгрызть в сыре отверстие rus_verbs:выгуливать{}, // выгуливать в парке собаку rus_verbs:выгулять{}, // выгулять в парке собаку rus_verbs:выдолбить{}, // выдолбить в стволе углубление rus_verbs:выжить{}, // выжить в пустыне rus_verbs:Выискать{}, // Выискать в программе ошибку rus_verbs:выискаться{}, // Ошибка выискалась в программе rus_verbs:выискивать{}, // выискивать в программе ошибку rus_verbs:выискиваться{}, // выискиваться в программе rus_verbs:выкраивать{}, // выкраивать в расписании время rus_verbs:выкраиваться{}, // выкраиваться в расписании инфинитив:выкупаться{aux stress="в^ыкупаться"}, // выкупаться в озере глагол:выкупаться{вид:соверш}, rus_verbs:выловить{}, // выловить в пруду rus_verbs:вымачивать{}, // вымачивать в молоке rus_verbs:вымачиваться{}, // вымачиваться в молоке rus_verbs:вынюхивать{}, // вынюхивать в траве следы rus_verbs:выпачкать{}, // выпачкать в смоле свою одежду rus_verbs:выпачкаться{}, // выпачкаться в грязи rus_verbs:вырастить{}, // вырастить в теплице ведро огурчиков rus_verbs:выращивать{}, // выращивать в теплице помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться в теплице rus_verbs:вырыть{}, // вырыть в земле глубокую яму rus_verbs:высадить{}, // высадить в пустынной местности rus_verbs:высадиться{}, // высадиться в пустынной местности rus_verbs:высаживать{}, // высаживать в пустыне rus_verbs:высверливать{}, // высверливать в доске отверствие rus_verbs:высверливаться{}, // высверливаться в стене rus_verbs:высверлить{}, // высверлить в стене отверствие rus_verbs:высверлиться{}, // высверлиться в стене rus_verbs:выскоблить{}, // выскоблить в столешнице канавку rus_verbs:высматривать{}, // высматривать в темноте rus_verbs:заметить{}, // заметить в помещении rus_verbs:оказаться{}, // оказаться в первых рядах rus_verbs:душить{}, // душить в объятиях rus_verbs:оставаться{}, // оставаться в классе rus_verbs:появиться{}, // впервые появиться в фильме rus_verbs:лежать{}, // лежать в футляре rus_verbs:раздаться{}, // раздаться в плечах rus_verbs:ждать{}, // ждать в здании вокзала rus_verbs:жить{}, // жить в трущобах rus_verbs:постелить{}, // постелить в прихожей rus_verbs:оказываться{}, // оказываться в неприятной ситуации rus_verbs:держать{}, // держать в голове rus_verbs:обнаружить{}, // обнаружить в себе способность rus_verbs:начинать{}, // начинать в лаборатории rus_verbs:рассказывать{}, // рассказывать в лицах rus_verbs:ожидать{}, // ожидать в помещении rus_verbs:продолжить{}, // продолжить в помещении rus_verbs:состоять{}, // состоять в группе rus_verbs:родиться{}, // родиться в рубашке rus_verbs:искать{}, // искать в кармане rus_verbs:иметься{}, // иметься в наличии rus_verbs:говориться{}, // говориться в среде панков rus_verbs:клясться{}, // клясться в верности rus_verbs:узнавать{}, // узнавать в нем своего сына rus_verbs:признаться{}, // признаться в ошибке rus_verbs:сомневаться{}, // сомневаться в искренности rus_verbs:толочь{}, // толочь в ступе rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться в суде rus_verbs:служить{}, // служить в пехоте rus_verbs:потолочь{}, // потолочь в ступе rus_verbs:появляться{}, // появляться в театре rus_verbs:сжать{}, // сжать в объятиях rus_verbs:действовать{}, // действовать в постановке rus_verbs:селить{}, // селить в гостинице rus_verbs:поймать{}, // поймать в лесу rus_verbs:увидать{}, // увидать в толпе rus_verbs:подождать{}, // подождать в кабинете rus_verbs:прочесть{}, // прочесть в глазах rus_verbs:тонуть{}, // тонуть в реке rus_verbs:ощущать{}, // ощущать в животе rus_verbs:ошибиться{}, // ошибиться в расчетах rus_verbs:отметить{}, // отметить в списке rus_verbs:показывать{}, // показывать в динамике rus_verbs:скрыться{}, // скрыться в траве rus_verbs:убедиться{}, // убедиться в корректности rus_verbs:прозвучать{}, // прозвучать в наушниках rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать в фойе rus_verbs:издать{}, // издать в России rus_verbs:прочитать{}, // прочитать в газете rus_verbs:попробовать{}, // попробовать в деле rus_verbs:замечать{}, // замечать в программе ошибку rus_verbs:нести{}, // нести в руках rus_verbs:пропасть{}, // пропасть в плену rus_verbs:носить{}, // носить в кармане rus_verbs:гореть{}, // гореть в аду rus_verbs:поправить{}, // поправить в программе rus_verbs:застыть{}, // застыть в неудобной позе rus_verbs:получать{}, // получать в кассе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться в работе rus_verbs:спрятать{}, // спрятать в шкафу rus_verbs:учиться{}, // учиться в институте rus_verbs:развернуться{}, // развернуться в коридоре rus_verbs:подозревать{}, // подозревать в мошенничестве rus_verbs:играть{}, // играть в команде rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в команде rus_verbs:строить{}, // строить в деревне rus_verbs:устроить{}, // устроить в доме вечеринку rus_verbs:находить{}, // находить в лесу rus_verbs:нуждаться{}, // нуждаться в деньгах rus_verbs:испытать{}, // испытать в рабочей обстановке rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть в прицеле rus_verbs:очутиться{}, // очутиться в закрытом помещении инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать в работе инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:соверш}, rus_verbs:лететь{}, // лететь в самолете rus_verbs:смеяться{}, // смеяться в цирке rus_verbs:ездить{}, // ездить в лимузине rus_verbs:заснуть{}, // заснуть в неудобной позе rus_verbs:застать{}, // застать в неформальной обстановке rus_verbs:очнуться{}, // очнуться в незнакомой обстановке rus_verbs:твориться{}, // Что творится в закрытой зоне rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть в темноте rus_verbs:изучать{}, // изучать в естественных условиях rus_verbs:удержаться{}, // удержаться в седле rus_verbs:побывать{}, // побывать в зоопарке rus_verbs:уловить{}, // уловить в словах нотку отчаяния rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в лавке rus_verbs:исчезать{}, // исчезать в тумане rus_verbs:уверять{}, // уверять в своей невиновности rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться в воздухе rus_verbs:открывать{}, // открывать в городе новый стадион rus_verbs:поддержать{}, // поддержать в парке порядок rus_verbs:солить{}, // солить в бочке rus_verbs:прожить{}, // прожить в деревне rus_verbs:создавать{}, // создавать в театре rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать в коллективе rus_verbs:заказать{}, // заказать в магазине rus_verbs:отыскать{}, // отыскать в гараже rus_verbs:уснуть{}, // уснуть в кресле rus_verbs:задержаться{}, // задержаться в театре rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в коллекции rus_verbs:пробовать{}, // пробовать в работе rus_verbs:курить{}, // курить в закрытом помещении rus_verbs:устраивать{}, // устраивать в лесу засаду rus_verbs:установить{}, // установить в багажнике rus_verbs:запереть{}, // запереть в сарае rus_verbs:содержать{}, // содержать в достатке rus_verbs:синеть{}, // синеть в кислородной атмосфере rus_verbs:слышаться{}, // слышаться в голосе rus_verbs:закрыться{}, // закрыться в здании rus_verbs:скрываться{}, // скрываться в квартире rus_verbs:родить{}, // родить в больнице rus_verbs:описать{}, // описать в заметках rus_verbs:перехватить{}, // перехватить в коридоре rus_verbs:менять{}, // менять в магазине rus_verbs:скрывать{}, // скрывать в чужой квартире rus_verbs:стиснуть{}, // стиснуть в стальных объятиях rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться в гостинице rus_verbs:мелькать{}, // мелькать в телевизоре rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать в аудитории rus_verbs:украсть{}, // украсть в магазине rus_verbs:победить{}, // победить в войне rus_verbs:расположиться{}, // расположиться в гостинице rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть в своей книге rus_verbs:плыть{}, // плыть в старой бочке rus_verbs:нащупать{}, // нащупать в глубине rus_verbs:проявляться{}, // проявляться в работе rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть в норе rus_verbs:построить{}, // построить в гараже rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать в исправном состоянии rus_verbs:заработать{}, // заработать в стартапе rus_verbs:сломать{}, // сломать в суставе rus_verbs:снимать{}, // снимать в гардеробе rus_verbs:сохранить{}, // сохранить в коллекции rus_verbs:располагаться{}, // располагаться в отдельном кабинете rus_verbs:сражаться{}, // сражаться в честном бою rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в батискафе rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить в схроне rus_verbs:изучить{}, // изучить в естественных условиях rus_verbs:рождаться{}, // рождаться в муках rus_verbs:пребывать{}, // пребывать в прострации rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в аэробусе rus_verbs:догнать{}, // догнать в переулке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить в танце rus_verbs:проехать{}, // проехать в легковушке rus_verbs:убедить{}, // убедить в разумности rus_verbs:приготовить{}, // приготовить в духовке rus_verbs:собирать{}, // собирать в лесу rus_verbs:поплыть{}, // поплыть в катере rus_verbs:доверять{}, // доверять в управлении rus_verbs:разобраться{}, // разобраться в законах rus_verbs:ловить{}, // ловить в озере rus_verbs:проесть{}, // проесть в куске металла отверстие rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться в подвале rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить в речи rus_verbs:изложить{}, // изложить в своём выступлении rus_verbs:замяться{}, // замяться в коридоре rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается в джунглях rus_verbs:доказать{}, // Автор доказал в своей работе, что теорема верна rus_verbs:хранить{}, // хранить в шкатулке rus_verbs:шутить{}, // шутить в классе глагол:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, // рассыпаться в извинениях инфинитив:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, rus_verbs:чертить{}, // чертить в тетрадке rus_verbs:отразиться{}, // отразиться в аттестате rus_verbs:греть{}, // греть в микроволновке rus_verbs:зарычать{}, // Кто-то зарычал в глубине леса rus_verbs:рассуждать{}, // Автор рассуждает в своей статье rus_verbs:освободить{}, // Обвиняемые были освобождены в зале суда rus_verbs:окружать{}, // окружать в лесу rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать в операции rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться в дороге rus_verbs:поселиться{}, // поселиться в загородном доме rus_verbs:охватывать{}, // охватывать в хронологии rus_verbs:запеть{}, // запеть в кино инфинитив:провозить{вид:несоверш}, // провозить в багаже глагол:провозить{вид:несоверш}, rus_verbs:мочить{}, // мочить в сортире rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться в полёте rus_verbs:улететь{}, // улететь в теплые края rus_verbs:сдержать{}, // сдержать в руках rus_verbs:преследовать{}, // преследовать в любой другой стране rus_verbs:драться{}, // драться в баре rus_verbs:просидеть{}, // просидеть в классе rus_verbs:убираться{}, // убираться в квартире rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнуться в приступе отвращения rus_verbs:пугать{}, // пугать в прессе rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать в прессе rus_verbs:проверять{}, // проверять в аппарате rus_verbs:убеждать{}, // убеждать в отсутствии альтернатив rus_verbs:летать{}, // летать в комфортабельном частном самолёте rus_verbs:толпиться{}, // толпиться в фойе rus_verbs:плавать{}, // плавать в специальном костюме rus_verbs:пробыть{}, // пробыть в воде слишком долго rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть в уме rus_verbs:застрять{}, // застрять в лифте rus_verbs:метаться{}, // метаться в кровате rus_verbs:сжечь{}, // сжечь в печке rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться в ванной rus_verbs:услыхать{}, // услыхать в автобусе rus_verbs:удержать{}, // удержать в вертикальном положении rus_verbs:образоваться{}, // образоваться в верхних слоях атмосферы rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в капле воды rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть в браузере rus_verbs:учесть{}, // учесть в планах rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в чьей-то машине rus_verbs:похоронить{}, // похоронить в мерзлой земле rus_verbs:растянуться{}, // растянуться в расслабленной позе rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться в чужой сумке rus_verbs:гулять{}, // гулять в парке rus_verbs:утонуть{}, // утонуть в реке rus_verbs:зажать{}, // зажать в медвежьих объятиях rus_verbs:усомниться{}, // усомниться в объективности rus_verbs:танцевать{}, // танцевать в спортзале rus_verbs:проноситься{}, // проноситься в голове rus_verbs:трудиться{}, // трудиться в кооперативе глагол:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, // засыпать в спальном мешке инфинитив:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, rus_verbs:сушить{}, // сушить в сушильном шкафу rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться в траве rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать в спокойной обстановке rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть в окне rus_verbs:поучаствовать{}, // поучаствовать в обсуждении rus_verbs:закрыть{}, // закрыть в комнате rus_verbs:запирать{}, // запирать в комнате rus_verbs:закрывать{}, // закрывать в доме rus_verbs:заблокировать{}, // заблокировать в доме rus_verbs:зацвести{}, // В садах зацвела сирень rus_verbs:кричать{}, // Какое-то животное кричало в ночном лесу. rus_verbs:поглотить{}, // фотон, поглощенный в рецепторе rus_verbs:стоять{}, // войска, стоявшие в Риме rus_verbs:закалить{}, // ветераны, закаленные в боях rus_verbs:выступать{}, // пришлось выступать в тюрьме. rus_verbs:выступить{}, // пришлось выступить в тюрьме. rus_verbs:закопошиться{}, // Мыши закопошились в траве rus_verbs:воспламениться{}, // смесь, воспламенившаяся в цилиндре rus_verbs:воспламеняться{}, // смесь, воспламеняющаяся в цилиндре rus_verbs:закрываться{}, // закрываться в комнате rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в прокате деепричастие:авторизируясь{ вид:несоверш }, глагол:авторизироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:авторизироваться{ вид:несоверш }, // авторизироваться в системе rus_verbs:существовать{}, // существовать в вакууме деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, // находиться в вакууме rus_verbs:регистрировать{}, // регистрировать в инспекции глагол:перерегистрировать{ вид:несоверш }, глагол:перерегистрировать{ вид:соверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:несоверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:соверш }, // перерегистрировать в инспекции rus_verbs:поковыряться{}, // поковыряться в носу rus_verbs:оттаять{}, // оттаять в кипятке rus_verbs:распинаться{}, // распинаться в проклятиях rus_verbs:отменить{}, // Министерство связи предлагает отменить внутренний роуминг в России rus_verbs:столкнуться{}, // Американский эсминец и японский танкер столкнулись в Персидском заливе rus_verbs:ценить{}, // Он очень ценил в статьях краткость изложения. прилагательное:несчастный{}, // Он очень несчастен в семейной жизни. rus_verbs:объясниться{}, // Он объяснился в любви. прилагательное:нетвердый{}, // Он нетвёрд в истории. rus_verbs:заниматься{}, // Он занимается в читальном зале. rus_verbs:вращаться{}, // Он вращается в учёных кругах. прилагательное:спокойный{}, // Он был спокоен и уверен в завтрашнем дне. rus_verbs:бегать{}, // Он бегал по городу в поисках квартиры. rus_verbs:заключать{}, // Письмо заключало в себе очень важные сведения. rus_verbs:срабатывать{}, // Алгоритм срабатывает в половине случаев. rus_verbs:специализироваться{}, // мы специализируемся в создании ядерного оружия rus_verbs:сравниться{}, // Никто не может сравниться с ним в знаниях. rus_verbs:продолжать{}, // Продолжайте в том же духе. rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:болтать{}, // Не болтай в присутствии начальника! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся в присутствии начальника! rus_verbs:повторить{}, // Он должен повторить свои показания в присутствии свидетелей rus_verbs:получить{}, // ректор поздравил студентов, получивших в этом семестре повышенную стипендию rus_verbs:приобретать{}, // Эту еду мы приобретаем в соседнем магазине. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся во взглядах rus_verbs:сходиться{}, // Все дороги сходятся в Москве rus_verbs:убирать{}, // убирать в комнате rus_verbs:удостоверяться{}, // он удостоверяется в личности специалиста rus_verbs:уединяться{}, // уединяться в пустыне rus_verbs:уживаться{}, // уживаться в одном коллективе rus_verbs:укорять{}, // укорять друга в забывчивости rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:состояться{}, // В Израиле состоятся досрочные парламентские выборы rus_verbs:погибнуть{}, // Список погибших в авиакатастрофе под Ярославлем rus_verbs:работать{}, // Я работаю в театре. rus_verbs:признать{}, // Я признал в нём старого друга. rus_verbs:преподавать{}, // Я преподаю в университете. rus_verbs:понимать{}, // Я плохо понимаю в живописи. rus_verbs:водиться{}, // неизвестный науке зверь, который водится в жарких тропических лесах rus_verbs:разразиться{}, // В Москве разразилась эпидемия гриппа rus_verbs:замереть{}, // вся толпа замерла в восхищении rus_verbs:сидеть{}, // Я люблю сидеть в этом удобном кресле. rus_verbs:идти{}, // Я иду в неопределённом направлении. rus_verbs:заболеть{}, // Я заболел в дороге. rus_verbs:ехать{}, // Я еду в автобусе rus_verbs:взять{}, // Я взял книгу в библиотеке на неделю. rus_verbs:провести{}, // Юные годы он провёл в Италии. rus_verbs:вставать{}, // Этот случай живо встаёт в моей памяти. rus_verbs:возвысить{}, // Это событие возвысило его в общественном мнении. rus_verbs:произойти{}, // Это произошло в одном городе в Японии. rus_verbs:привидеться{}, // Это мне привиделось во сне. rus_verbs:держаться{}, // Это дело держится в большом секрете. rus_verbs:привиться{}, // Это выражение не привилось в русском языке. rus_verbs:восстановиться{}, // Эти писатели восстановились в правах. rus_verbs:быть{}, // Эта книга есть в любом книжном магазине. прилагательное:популярный{}, // Эта идея очень популярна в массах. rus_verbs:шуметь{}, // Шумит в голове. rus_verbs:остаться{}, // Шляпа осталась в поезде. rus_verbs:выражаться{}, // Характер писателя лучше всего выражается в его произведениях. rus_verbs:воспитать{}, // Учительница воспитала в детях любовь к природе. rus_verbs:пересохнуть{}, // У меня в горле пересохло. rus_verbs:щекотать{}, // У меня в горле щекочет. rus_verbs:колоть{}, // У меня в боку колет. прилагательное:свежий{}, // Событие ещё свежо в памяти. rus_verbs:собрать{}, // Соберите всех учеников во дворе. rus_verbs:белеть{}, // Снег белеет в горах. rus_verbs:сделать{}, // Сколько орфографических ошибок ты сделал в диктанте? rus_verbs:таять{}, // Сахар тает в кипятке. rus_verbs:жать{}, // Сапог жмёт в подъёме. rus_verbs:возиться{}, // Ребята возятся в углу. rus_verbs:распоряжаться{}, // Прошу не распоряжаться в чужом доме. rus_verbs:кружиться{}, // Они кружились в вальсе. rus_verbs:выставлять{}, // Они выставляют его в смешном виде. rus_verbs:бывать{}, // Она часто бывает в обществе. rus_verbs:петь{}, // Она поёт в опере. rus_verbs:сойтись{}, // Все свидетели сошлись в своих показаниях. rus_verbs:валяться{}, // Вещи валялись в беспорядке. rus_verbs:пройти{}, // Весь день прошёл в беготне. rus_verbs:продавать{}, // В этом магазине продают обувь. rus_verbs:заключаться{}, // В этом заключается вся сущность. rus_verbs:звенеть{}, // В ушах звенит. rus_verbs:проступить{}, // В тумане проступили очертания корабля. rus_verbs:бить{}, // В саду бьёт фонтан. rus_verbs:проскользнуть{}, // В речи проскользнул упрёк. rus_verbs:оставить{}, // Не оставь товарища в опасности. rus_verbs:прогулять{}, // Мы прогуляли час в парке. rus_verbs:перебить{}, // Мы перебили врагов в бою. rus_verbs:остановиться{}, // Мы остановились в первой попавшейся гостинице. rus_verbs:видеть{}, // Он многое видел в жизни. // глагол:проходить{ вид:несоверш }, // Беседа проходила в дружественной атмосфере. rus_verbs:подать{}, // Автор подал своих героев в реалистических тонах. rus_verbs:кинуть{}, // Он кинул меня в беде. rus_verbs:приходить{}, // Приходи в сентябре rus_verbs:воскрешать{}, // воскрешать в памяти rus_verbs:соединять{}, // соединять в себе rus_verbs:разбираться{}, // умение разбираться в вещах rus_verbs:делать{}, // В её комнате делали обыск. rus_verbs:воцариться{}, // В зале воцарилась глубокая тишина. rus_verbs:начаться{}, // В деревне начались полевые работы. rus_verbs:блеснуть{}, // В голове блеснула хорошая мысль. rus_verbs:вертеться{}, // В голове вертится вчерашний разговор. rus_verbs:веять{}, // В воздухе веет прохладой. rus_verbs:висеть{}, // В воздухе висит зной. rus_verbs:носиться{}, // В воздухе носятся комары. rus_verbs:грести{}, // Грести в спокойной воде будет немного легче, но скучнее rus_verbs:воскресить{}, // воскресить в памяти rus_verbs:поплавать{}, // поплавать в 100-метровом бассейне rus_verbs:пострадать{}, // В массовой драке пострадал 23-летний мужчина прилагательное:уверенный{ причастие }, // Она уверена в своих силах. прилагательное:постоянный{}, // Она постоянна во вкусах. прилагательное:сильный{}, // Он не силён в математике. прилагательное:повинный{}, // Он не повинен в этом. прилагательное:возможный{}, // Ураганы, сильные грозы и даже смерчи возможны в конце периода сильной жары rus_verbs:вывести{}, // способный летать над землей крокодил был выведен в секретной лаборатории прилагательное:нужный{}, // сковородка тоже нужна в хозяйстве. rus_verbs:сесть{}, // Она села в тени rus_verbs:заливаться{}, // в нашем парке заливаются соловьи rus_verbs:разнести{}, // В лесу огонь пожара мгновенно разнесло rus_verbs:чувствоваться{}, // В тёплом, но сыром воздухе остро чувствовалось дыхание осени // rus_verbs:расти{}, // дерево, растущее в лесу rus_verbs:происходить{}, // что происходит в поликлиннике rus_verbs:спать{}, // кто спит в моей кровати rus_verbs:мыть{}, // мыть машину в саду ГЛ_ИНФ(царить), // В воздухе царило безмолвие ГЛ_ИНФ(мести), // мести в прихожей пол ГЛ_ИНФ(прятать), // прятать в яме ГЛ_ИНФ(увидеть), прилагательное:увидевший{}, деепричастие:увидев{}, // увидел периодическую таблицу элементов во сне. // ГЛ_ИНФ(собраться), // собраться в порту ГЛ_ИНФ(случиться), // что-то случилось в больнице ГЛ_ИНФ(зажечься), // в небе зажглись звёзды ГЛ_ИНФ(купить), // купи молока в магазине прилагательное:пропагандировавшийся{} // группа студентов университета дружбы народов, активно пропагандировавшейся в СССР } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: пообедать в macdonalds fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // С локативом: // собраться в порту fact гл_предл { if context { Гл_В_Предл предлог:в{} существительное:*{ падеж:мест } } then return true } #endregion Предложный #region Винительный // Для глаголов движения с выраженным направлением действия может присоединяться // предложный паттерн с винительным падежом. wordentry_set Гл_В_Вин = { rus_verbs:вдавиться{}, // Дуло больно вдавилось в позвонок. глагол:ввергнуть{}, // Двух прелестнейших дам он ввергнул в горе. глагол:ввергать{}, инфинитив:ввергнуть{}, инфинитив:ввергать{}, rus_verbs:двинуться{}, // Двинулись в путь и мы. rus_verbs:сплавать{}, // Сплавать в Россию! rus_verbs:уложиться{}, // Уложиться в воскресенье. rus_verbs:спешить{}, // Спешите в Лондон rus_verbs:кинуть{}, // Киньте в море. rus_verbs:проситься{}, // Просилась в Никарагуа. rus_verbs:притопать{}, // Притопал в Будапешт. rus_verbs:скататься{}, // Скатался в Красноярск. rus_verbs:соскользнуть{}, // Соскользнул в пике. rus_verbs:соскальзывать{}, rus_verbs:играть{}, // Играл в дутье. глагол:айда{}, // Айда в каморы. rus_verbs:отзывать{}, // Отзывали в Москву... rus_verbs:сообщаться{}, // Сообщается в Лондон. rus_verbs:вдуматься{}, // Вдумайтесь в них. rus_verbs:проехать{}, // Проехать в Лунево... rus_verbs:спрыгивать{}, // Спрыгиваем в него. rus_verbs:верить{}, // Верю в вас! rus_verbs:прибыть{}, // Прибыл в Подмосковье. rus_verbs:переходить{}, // Переходите в школу. rus_verbs:доложить{}, // Доложили в Москву. rus_verbs:подаваться{}, // Подаваться в Россию? rus_verbs:спрыгнуть{}, // Спрыгнул в него. rus_verbs:вывезти{}, // Вывезли в Китай. rus_verbs:пропихивать{}, // Я очень аккуратно пропихивал дуло в ноздрю. rus_verbs:пропихнуть{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:закрадываться{}, // в голову начали закрадываться кое-какие сомнения и подозрения rus_verbs:дуть{}, rus_verbs:БОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБОГАТЕТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТАТЬ{}, // rus_verbs:ВОЗРАСТИ{}, // rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Он поднял половинку самолета в воздух и на всей скорости повел ее к горам. (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОТКАТИТЬСЯ{}, // Услышав за спиной дыхание, он прыгнул вперед и откатился в сторону, рассчитывая ускользнуть от врага, нападавшего сзади (ОТКАТИТЬСЯ) rus_verbs:ВПЛЕТАТЬСЯ{}, // В общий смрад вплеталось зловонье пены, летевшей из пастей, и крови из легких (ВПЛЕТАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМАНИТЬ{}, // Они подумали, что Павел пытается заманить их в зону обстрела. (ЗАМАНИТЬ,ЗАМАНИВАТЬ) rus_verbs:ЗАМАНИВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОТРУБИТЬ{}, // Эти врата откроются, когда он протрубит в рог, и пропустят его в другую вселенную. (ПРОТРУБИТЬ) rus_verbs:ВРУБИТЬСЯ{}, // Клинок сломался, не врубившись в металл. (ВРУБИТЬСЯ/ВРУБАТЬСЯ) rus_verbs:ВРУБАТЬСЯ{}, rus_verbs:ОТПРАВИТЬ{}, // Мы ищем благородного вельможу, который нанял бы нас или отправил в рыцарский поиск. (ОТПРАВИТЬ) rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, // Этот был облачен в сверкавшие красные доспехи с опущенным забралом и держал огромное копье, дожидаясь своей очереди. (ОБЛАЧИТЬ/ОБЛАЧАТЬ/ОБЛАЧИТЬСЯ/ОБЛАЧАТЬСЯ/НАРЯДИТЬСЯ/НАРЯЖАТЬСЯ) rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{}, rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{}, rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{}, rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{}, rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Кроме набранного рабского материала обычного типа, он захватил в плен группу очень странных созданий, а также женщину исключительной красоты (ЗАХВАТИТЬ/ЗАХВАТЫВАТЬ/ЗАХВАТ) rus_verbs:ЗАХВАТЫВАТЬ{}, rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // Он провел их в маленькое святилище позади штурвала. (ПРОВЕСТИ) rus_verbs:ПОЙМАТЬ{}, // Их можно поймать в ловушку (ПОЙМАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬСЯ{}, // На вершине они остановились, строясь в круг. (СТРОИТЬСЯ,ПОСТРОИТЬСЯ,ВЫСТРОИТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫСТРОИТЬСЯ{}, rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Несколько стрел, выпущенных в преследуемых, вонзились в траву (ВЫПУСТИТЬ/ВЫПУСКАТЬ) rus_verbs:ВЫПУСКАТЬ{}, rus_verbs:ВЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Они вцепляются тебе в горло. (ВЦЕПЛЯТЬСЯ/ВЦЕПИТЬСЯ) rus_verbs:ВЦЕПИТЬСЯ{}, rus_verbs:ПАЛЬНУТЬ{}, // Вольф вставил в тетиву новую стрелу и пальнул в белое брюхо (ПАЛЬНУТЬ) rus_verbs:ОТСТУПИТЬ{}, // Вольф отступил в щель. (ОТСТУПИТЬ/ОТСТУПАТЬ) rus_verbs:ОТСТУПАТЬ{}, rus_verbs:КРИКНУТЬ{}, // Вольф крикнул в ответ и медленно отступил от птицы. (КРИКНУТЬ) rus_verbs:ДЫХНУТЬ{}, // В лицо ему дыхнули винным перегаром. (ДЫХНУТЬ) rus_verbs:ПОТРУБИТЬ{}, // Я видел рог во время своих скитаний по дворцу и даже потрубил в него (ПОТРУБИТЬ) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Некоторые врата открывались в другие вселенные (ОТКРЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ТРУБИТЬ{}, // А я трубил в рог (ТРУБИТЬ) rus_verbs:ПЫРНУТЬ{}, // Вольф пырнул его в бок. (ПЫРНУТЬ) rus_verbs:ПРОСКРЕЖЕТАТЬ{}, // Тот что-то проскрежетал в ответ, а затем наорал на него. (ПРОСКРЕЖЕТАТЬ В вин, НАОРАТЬ НА вин) rus_verbs:ИМПОРТИРОВАТЬ{}, // импортировать товары двойного применения только в Российскую Федерацию (ИМПОРТИРОВАТЬ) rus_verbs:ОТЪЕХАТЬ{}, // Легкий грохот катков заглушил рог, когда дверь отъехала в сторону. (ОТЪЕХАТЬ) rus_verbs:ПОПЛЕСТИСЬ{}, // Подобрав нижнее белье, носки и ботинки, он поплелся по песку обратно в джунгли. (ПОПЛЕЛСЯ) rus_verbs:СЖАТЬСЯ{}, // Желудок у него сжался в кулак. (СЖАТЬСЯ, СЖИМАТЬСЯ) rus_verbs:СЖИМАТЬСЯ{}, rus_verbs:проверять{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // Я потянул его в кино (ПОТЯНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // Премьер-министр Казахстана поручил до конца года перевести все социально-значимые услуги в электронный вид (ПЕРЕВЕСТИ) rus_verbs:КРАСИТЬ{}, // Почему китайские партийные боссы красят волосы в черный цвет? (КРАСИТЬ/ПОКРАСИТЬ/ПЕРЕКРАСИТЬ/ОКРАСИТЬ/ЗАКРАСИТЬ) rus_verbs:ПОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ОКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРАСИТЬ{}, // rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Мужчина ранил человека в щеку и сам сообщил об этом в полицию (СООБЩИТЬ) rus_verbs:СТЯГИВАТЬ{}, // Но толщина пузыря постоянно меняется из-за гравитации, которая стягивает жидкость в нижнюю часть (СТЯГИВАТЬ/СТЯНУТЬ/ЗАТЯНУТЬ/ВТЯНУТЬ) rus_verbs:СТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ЗАТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ВТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:СОХРАНИТЬ{}, // сохранить данные в файл (СОХРАНИТЬ) деепричастие:придя{}, // Немного придя в себя rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:УЛЫБАТЬСЯ{}, // она улыбалась во весь рот (УЛЫБАТЬСЯ) rus_verbs:МЕТНУТЬСЯ{}, // она метнулась обратно во тьму (МЕТНУТЬСЯ) rus_verbs:ПОСЛЕДОВАТЬ{}, // большинство жителей города последовало за ним во дворец (ПОСЛЕДОВАТЬ) rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // экстремисты перемещаются из лесов в Сеть (ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫТАЩИТЬ{}, // Алексей позволил вытащить себя через дверь во тьму (ВЫТАЩИТЬ) rus_verbs:СЫПАТЬСЯ{}, // внизу под ними камни градом сыпались во двор (СЫПАТЬСЯ) rus_verbs:выезжать{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // ей хотелось кричать во весь голос (КРИЧАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫПРЯМИТЬСЯ{}, // волк выпрямился во весь огромный рост (ВЫПРЯМИТЬСЯ В вин) rus_verbs:спрятать{}, // Джон спрятал очки во внутренний карман (спрятать в вин) rus_verbs:ЭКСТРАДИРОВАТЬ{}, // Украина экстрадирует в Таджикистан задержанного бывшего премьер-министра (ЭКСТРАДИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВВОЗИТЬ{}, // лабораторный мониторинг ввозимой в Россию мясной продукции из США (ВВОЗИТЬ В вин) rus_verbs:УПАКОВАТЬ{}, // упакованных в несколько слоев полиэтилена (УПАКОВАТЬ В вин) rus_verbs:ОТТЯГИВАТЬ{}, // использовать естественную силу гравитации, оттягивая объекты в сторону и изменяя их орбиту (ОТТЯГИВАТЬ В вин) rus_verbs:ПОЗВОНИТЬ{}, // они позвонили в отдел экологии городской администрации (ПОЗВОНИТЬ В) rus_verbs:ПРИВЛЕЧЬ{}, // Открытость данных о лесе поможет привлечь инвестиции в отрасль (ПРИВЛЕЧЬ В) rus_verbs:ЗАПРОСИТЬСЯ{}, // набегавшись и наплясавшись, Стасик утомился и запросился в кроватку (ЗАПРОСИТЬСЯ В) rus_verbs:ОТСТАВИТЬ{}, // бутыль с ацетоном Витька отставил в сторонку (ОТСТАВИТЬ В) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬ{}, // ты использовал свою магию во зло. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ В вин) rus_verbs:ВЫСЕВАТЬ{}, // В апреле редис возможно уже высевать в грунт (ВЫСЕВАТЬ В) rus_verbs:ЗАГНАТЬ{}, // Американский психолог загнал любовь в три угла (ЗАГНАТЬ В) rus_verbs:ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ{}, // Почему не все обезьяны эволюционировали в человека? (ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ В вин) rus_verbs:СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ{}, // Он сфотографировался во весь рост. (СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:СТАВИТЬ{}, // Он ставит мне в упрёк свою ошибку. (СТАВИТЬ В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ{}, // Греки переселяются в Германию (ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ В) rus_verbs:ФОРМИРОВАТЬСЯ{}, // Сахарная свекла относится к двулетним растениям, мясистый корнеплод формируется в первый год. (ФОРМИРОВАТЬСЯ В) rus_verbs:ПРОВОРЧАТЬ{}, // дедуля что-то проворчал в ответ (ПРОВОРЧАТЬ В) rus_verbs:БУРКНУТЬ{}, // нелюдимый парень что-то буркнул в ответ (БУРКНУТЬ В) rus_verbs:ВЕСТИ{}, // дверь вела во тьму. (ВЕСТИ В) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // беглецы выскочили во двор. (ВЫСКОЧИТЬ В) rus_verbs:ДОСЫЛАТЬ{}, // Одним движением стрелок досылает патрон в ствол (ДОСЫЛАТЬ В) rus_verbs:СЪЕХАТЬСЯ{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:ВЫТЯНУТЬ{}, // Дым вытянуло в трубу. (ВЫТЯНУТЬ В) rus_verbs:торчать{}, // острые обломки бревен торчали во все стороны. rus_verbs:ОГЛЯДЫВАТЬ{}, // Она оглядывает себя в зеркало. (ОГЛЯДЫВАТЬ В) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // Этот пакет законов действует в ущерб частным предпринимателям. rus_verbs:РАЗЛЕТЕТЬСЯ{}, // люди разлетелись во все стороны. (РАЗЛЕТЕТЬСЯ В) rus_verbs:брызнуть{}, // во все стороны брызнула кровь. (брызнуть в) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // провода тянулись во все углы. (ТЯНУТЬСЯ В) rus_verbs:валить{}, // валить все в одну кучу (валить в) rus_verbs:выдвинуть{}, // его выдвинули в палату представителей (выдвинуть в) rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться в гору (карабкаться в) rus_verbs:клониться{}, // он клонился в сторону (клониться в) rus_verbs:командировать{}, // мы командировали нашего представителя в Рим (командировать в) rus_verbs:запасть{}, // Эти слова запали мне в душу. rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг? rus_verbs:ездить{}, // Каждый день грузовик ездит в город. rus_verbs:претвориться{}, // Замысел претворился в жизнь. rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в разные стороны. rus_verbs:выйти{}, // Охотник вышел в поле с ружьём. rus_verbs:отозвать{}, // Отзовите его в сторону и скажите ему об этом. rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся в разные стороны rus_verbs:переодеваться{}, // переодеваться в женское платье rus_verbs:перерастать{}, // перерастать в массовые беспорядки rus_verbs:завязываться{}, // завязываться в узел rus_verbs:похватать{}, // похватать в руки rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:помещать{}, // помещать в изолятор rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть в окошко rus_verbs:закатать{}, // закатать в асфальт rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться в кресло rus_verbs:загонять{}, // загонять в сарай rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать в воздух rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать в центр rus_verbs:вязать{}, // вязать в стопы rus_verbs:подлить{}, // подлить в огонь rus_verbs:заполучить{}, // заполучить в распоряжение rus_verbs:подогнать{}, // подогнать в док rus_verbs:ломиться{}, // ломиться в открытую дверь rus_verbs:переправить{}, // переправить в деревню rus_verbs:затягиваться{}, // затягиваться в трубу rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться в стороны rus_verbs:кланяться{}, // кланяться в ножки rus_verbs:устремляться{}, // устремляться в открытое море rus_verbs:переместиться{}, // переместиться в другую аудиторию rus_verbs:ложить{}, // ложить в ящик rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в аэропорт rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться в гости rus_verbs:напроситься{}, // напроситься в гости rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть в гости rus_verbs:заворачивать{}, // заворачивать в фольгу rus_verbs:заковать{}, // заковать в кандалы rus_verbs:свезти{}, // свезти в сарай rus_verbs:притащиться{}, // притащиться в дом rus_verbs:завербовать{}, // завербовать в разведку rus_verbs:рубиться{}, // рубиться в компьютерные игры rus_verbs:тыкаться{}, // тыкаться в материнскую грудь инфинитив:ссыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:ссыпать{ вид:соверш }, // ссыпать в контейнер глагол:ссыпать{ вид:несоверш }, глагол:ссыпать{ вид:соверш }, деепричастие:ссыпав{}, деепричастие:ссыпая{}, rus_verbs:засасывать{}, // засасывать в себя rus_verbs:скакнуть{}, // скакнуть в будущее rus_verbs:подвозить{}, // подвозить в театр rus_verbs:переиграть{}, // переиграть в покер rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать в действующую армию rus_verbs:залетать{}, // залетать в закрытое воздушное пространство rus_verbs:подышать{}, // подышать в трубочку rus_verbs:смотаться{}, // смотаться в институт rus_verbs:рассовать{}, // рассовать в кармашки rus_verbs:захаживать{}, // захаживать в дом инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять в ломбард деепричастие:сгоняя{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться в порт rus_verbs:отлить{}, // отлить в кастрюлю rus_verbs:преобразоваться{}, // преобразоваться в линейное уравнение rus_verbs:поплакать{}, // поплакать в платочек rus_verbs:обуться{}, // обуться в сапоги rus_verbs:закапать{}, // закапать в глаза инфинитив:свозить{ вид:несоверш }, инфинитив:свозить{ вид:соверш }, // свозить в центр утилизации глагол:свозить{ вид:несоверш }, глагол:свозить{ вид:соверш }, деепричастие:свозив{}, деепричастие:свозя{}, rus_verbs:преобразовать{}, // преобразовать в линейное уравнение rus_verbs:кутаться{}, // кутаться в плед rus_verbs:смещаться{}, // смещаться в сторону rus_verbs:зазывать{}, // зазывать в свой магазин инфинитив:трансформироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:трансформироваться{ вид:соверш }, // трансформироваться в комбинезон глагол:трансформироваться{ вид:несоверш }, глагол:трансформироваться{ вид:соверш }, деепричастие:трансформируясь{}, деепричастие:трансформировавшись{}, rus_verbs:погружать{}, // погружать в кипящее масло rus_verbs:обыграть{}, // обыграть в теннис rus_verbs:закутать{}, // закутать в одеяло rus_verbs:изливаться{}, // изливаться в воду rus_verbs:закатывать{}, // закатывать в асфальт rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться в банк rus_verbs:избираться{}, // избираться в сенат rus_verbs:наниматься{}, // наниматься в услужение rus_verbs:настучать{}, // настучать в органы rus_verbs:запихивать{}, // запихивать в печку rus_verbs:закапывать{}, // закапывать в нос rus_verbs:засобираться{}, // засобираться в поход rus_verbs:копировать{}, // копировать в другую папку rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в стену rus_verbs:упечь{}, // упечь в тюрьму rus_verbs:зрить{}, // зрить в корень rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться в одну точку rus_verbs:усаживать{}, // усаживать в тренажер rus_verbs:протолкнуть{}, // протолкнуть в отверстие rus_verbs:расшибиться{}, // расшибиться в лепешку rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться в кабинет rus_verbs:садить{}, // садить в телегу rus_verbs:уткнуть{}, // уткнуть в подушку rus_verbs:протечь{}, // протечь в подвал rus_verbs:перегнать{}, // перегнать в другую страну rus_verbs:переползти{}, // переползти в тень rus_verbs:зарываться{}, // зарываться в грунт rus_verbs:переодеть{}, // переодеть в сухую одежду rus_verbs:припуститься{}, // припуститься в пляс rus_verbs:лопотать{}, // лопотать в микрофон rus_verbs:прогнусавить{}, // прогнусавить в микрофон rus_verbs:мочиться{}, // мочиться в штаны rus_verbs:загружать{}, // загружать в патронник rus_verbs:радировать{}, // радировать в центр rus_verbs:промотать{}, // промотать в конец rus_verbs:помчать{}, // помчать в школу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать в кювет rus_verbs:завозить{}, // завозить в магазин rus_verbs:заявляться{}, // заявляться в школу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться в зеркало rus_verbs:сворачиваться{}, // сворачиваться в клубочек rus_verbs:устремлять{}, // устремлять взор в будущее rus_verbs:забредать{}, // забредать в глухие уголки rus_verbs:перемотать{}, // перемотать в самое начало диалога rus_verbs:сморкаться{}, // сморкаться в носовой платочек rus_verbs:перетекать{}, // перетекать в другой сосуд rus_verbs:закачать{}, // закачать в шарик rus_verbs:запрятать{}, // запрятать в сейф rus_verbs:пинать{}, // пинать в живот rus_verbs:затрубить{}, // затрубить в горн rus_verbs:подглядывать{}, // подглядывать в замочную скважину инфинитив:подсыпать{ вид:соверш }, инфинитив:подсыпать{ вид:несоверш }, // подсыпать в питье глагол:подсыпать{ вид:соверш }, глагол:подсыпать{ вид:несоверш }, деепричастие:подсыпав{}, деепричастие:подсыпая{}, rus_verbs:засовывать{}, // засовывать в пенал rus_verbs:отрядить{}, // отрядить в командировку rus_verbs:справлять{}, // справлять в кусты rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться в самолет rus_verbs:скопировать{}, // скопировать в кэш rus_verbs:подливать{}, // подливать в огонь rus_verbs:запрячь{}, // запрячь в повозку rus_verbs:окраситься{}, // окраситься в пурпур rus_verbs:уколоть{}, // уколоть в шею rus_verbs:слететься{}, // слететься в гнездо rus_verbs:резаться{}, // резаться в карты rus_verbs:затесаться{}, // затесаться в ряды оппозиционеров инфинитив:задвигать{ вид:несоверш }, глагол:задвигать{ вид:несоверш }, // задвигать в ячейку (несоверш) деепричастие:задвигая{}, rus_verbs:доставляться{}, // доставляться в ресторан rus_verbs:поплевать{}, // поплевать в чашку rus_verbs:попереться{}, // попереться в магазин rus_verbs:хаживать{}, // хаживать в церковь rus_verbs:преображаться{}, // преображаться в королеву rus_verbs:организоваться{}, // организоваться в группу rus_verbs:ужалить{}, // ужалить в руку rus_verbs:протискиваться{}, // протискиваться в аудиторию rus_verbs:препроводить{}, // препроводить в закуток rus_verbs:разъезжаться{}, // разъезжаться в разные стороны rus_verbs:пропыхтеть{}, // пропыхтеть в трубку rus_verbs:уволочь{}, // уволочь в нору rus_verbs:отодвигаться{}, // отодвигаться в сторону rus_verbs:разливать{}, // разливать в стаканы rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться в актовый зал rus_verbs:наведаться{}, // наведаться в кладовку rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать в горы rus_verbs:прощебетать{}, // прощебетать в трубку rus_verbs:перекладывать{}, // перекладывать в другой карман rus_verbs:углубляться{}, // углубляться в теорию rus_verbs:переименовать{}, // переименовать в город rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться в лагерь противника rus_verbs:разносить{}, // разносить в щепки rus_verbs:осыпаться{}, // осыпаться в холода rus_verbs:попроситься{}, // попроситься в туалет rus_verbs:уязвить{}, // уязвить в сердце rus_verbs:перетащить{}, // перетащить в дом rus_verbs:закутаться{}, // закутаться в плед // rus_verbs:упаковать{}, // упаковать в бумагу инфинитив:тикать{ aux stress="тик^ать" }, глагол:тикать{ aux stress="тик^ать" }, // тикать в крепость rus_verbs:хихикать{}, // хихикать в кулачок rus_verbs:объединить{}, // объединить в сеть инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать в Калифорнию деепричастие:слетав{}, rus_verbs:заползти{}, // заползти в норку rus_verbs:перерасти{}, // перерасти в крупную аферу rus_verbs:списать{}, // списать в утиль rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться в бункер rus_verbs:пускаться{}, // пускаться в погоню rus_verbs:согревать{}, // согревать в мороз rus_verbs:наливаться{}, // наливаться в емкость rus_verbs:унестись{}, // унестись в небо rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть в шкаф rus_verbs:сигануть{}, // сигануть в воду rus_verbs:окунуть{}, // окунуть в ледяную воду rus_verbs:просочиться{}, // просочиться в сапог rus_verbs:соваться{}, // соваться в толпу rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться в гардероб rus_verbs:заложить{}, // заложить в ломбард rus_verbs:перекатить{}, // перекатить в сарай rus_verbs:поставлять{}, // поставлять в Китай rus_verbs:залезать{}, // залезать в долги rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться в туалет rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться в кучу rus_verbs:зарыть{}, // зарыть в землю rus_verbs:засадить{}, // засадить в тело rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть в дверь rus_verbs:переставить{}, // переставить в шкаф rus_verbs:отчалить{}, // отчалить в плавание rus_verbs:набираться{}, // набираться в команду rus_verbs:лягнуть{}, // лягнуть в живот rus_verbs:притворить{}, // притворить в жизнь rus_verbs:проковылять{}, // проковылять в гардероб rus_verbs:прикатить{}, // прикатить в гараж rus_verbs:залететь{}, // залететь в окно rus_verbs:переделать{}, // переделать в мопед rus_verbs:протащить{}, // протащить в совет rus_verbs:обмакнуть{}, // обмакнуть в воду rus_verbs:отклоняться{}, // отклоняться в сторону rus_verbs:запихать{}, // запихать в пакет rus_verbs:избирать{}, // избирать в совет rus_verbs:загрузить{}, // загрузить в буфер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в Париж rus_verbs:забивать{}, // забивать в мерзлоту rus_verbs:потыкать{}, // потыкать в безжизненную тушу rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в санаторий rus_verbs:залепить{}, // залепить в рыло rus_verbs:набиться{}, // набиться в карманы rus_verbs:уползти{}, // уползти в нору rus_verbs:упрятать{}, // упрятать в камеру rus_verbs:переместить{}, // переместить в камеру анабиоза rus_verbs:закрасться{}, // закрасться в душу rus_verbs:сместиться{}, // сместиться в инфракрасную область rus_verbs:запускать{}, // запускать в серию rus_verbs:потрусить{}, // потрусить в чащобу rus_verbs:забрасывать{}, // забрасывать в чистую воду rus_verbs:переселить{}, // переселить в отдаленную деревню rus_verbs:переезжать{}, // переезжать в новую квартиру rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать в воздух rus_verbs:добавиться{}, // добавиться в конец очереди rus_verbs:убыть{}, // убыть в часть rus_verbs:передвигать{}, // передвигать в соседнюю клетку rus_verbs:добавляться{}, // добавляться в очередь rus_verbs:дописать{}, // дописать в перечень rus_verbs:записываться{}, // записываться в кружок rus_verbs:продаться{}, // продаться в кредитное рабство rus_verbs:переписывать{}, // переписывать в тетрадку rus_verbs:заплыть{}, // заплыть в территориальные воды инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, инфинитив:пописать{ aux stress="попис^ать" }, // пописать в горшок глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="попис^ать" }, rus_verbs:отбирать{}, // отбирать в гвардию rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать в микрофон rus_verbs:ковылять{}, // ковылять в стойло rus_verbs:прилетать{}, // прилетать в Париж rus_verbs:пролиться{}, // пролиться в канализацию rus_verbs:запищать{}, // запищать в микрофон rus_verbs:подвезти{}, // подвезти в больницу rus_verbs:припереться{}, // припереться в театр rus_verbs:утечь{}, // утечь в сеть rus_verbs:прорываться{}, // прорываться в буфет rus_verbs:увозить{}, // увозить в ремонт rus_verbs:съедать{}, // съедать в обед rus_verbs:просунуться{}, // просунуться в дверь rus_verbs:перенестись{}, // перенестись в прошлое rus_verbs:завезти{}, // завезти в магазин rus_verbs:проложить{}, // проложить в деревню rus_verbs:объединяться{}, // объединяться в профсоюз rus_verbs:развиться{}, // развиться в бабочку rus_verbs:засеменить{}, // засеменить в кабинку rus_verbs:скатываться{}, // скатываться в яму rus_verbs:завозиться{}, // завозиться в магазин rus_verbs:нанимать{}, // нанимать в рейс rus_verbs:поспеть{}, // поспеть в класс rus_verbs:кидаться{}, // кинаться в крайности rus_verbs:поспевать{}, // поспевать в оперу rus_verbs:обернуть{}, // обернуть в фольгу rus_verbs:обратиться{}, // обратиться в прокуратуру rus_verbs:истолковать{}, // истолковать в свою пользу rus_verbs:таращиться{}, // таращиться в дисплей rus_verbs:прыснуть{}, // прыснуть в кулачок rus_verbs:загнуть{}, // загнуть в другую сторону rus_verbs:раздать{}, // раздать в разные руки rus_verbs:назначить{}, // назначить в приемную комиссию rus_verbs:кидать{}, // кидать в кусты rus_verbs:увлекать{}, // увлекать в лес rus_verbs:переселиться{}, // переселиться в чужое тело rus_verbs:присылать{}, // присылать в город rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в Европу rus_verbs:запричитать{}, // запричитать в полный голос rus_verbs:утащить{}, // утащить в логово rus_verbs:завернуться{}, // завернуться в плед rus_verbs:заносить{}, // заносить в блокнот rus_verbs:пятиться{}, // пятиться в дом rus_verbs:наведываться{}, // наведываться в больницу rus_verbs:нырять{}, // нырять в прорубь rus_verbs:зачастить{}, // зачастить в бар rus_verbs:назначаться{}, // назначается в комиссию rus_verbs:мотаться{}, // мотаться в областной центр rus_verbs:разыграть{}, // разыграть в карты rus_verbs:пропищать{}, // пропищать в микрофон rus_verbs:пихнуть{}, // пихнуть в бок rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать в Канаду rus_verbs:подключить{}, // подключить в сеть rus_verbs:упереть{}, // упереть в фундамент rus_verbs:уплатить{}, // уплатить в кассу rus_verbs:потащиться{}, // потащиться в медпункт rus_verbs:пригнать{}, // пригнать в стойло rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить в фойе rus_verbs:стучаться{}, // стучаться в ворота rus_verbs:перечислить{}, // перечислить в фонд rus_verbs:сомкнуть{}, // сомкнуть в круг rus_verbs:закачаться{}, // закачаться в резервуар rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в бок rus_verbs:накрениться{}, // накрениться в сторону берега rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться в другую сторону rus_verbs:разнести{}, // разнести в клочья rus_verbs:отливать{}, // отливать в форму rus_verbs:подкинуть{}, // подкинуть в карман rus_verbs:уводить{}, // уводить в кабинет rus_verbs:ускакать{}, // ускакать в школу rus_verbs:ударять{}, // ударять в барабаны rus_verbs:даться{}, // даться в руки rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться в губы rus_verbs:посветить{}, // посветить в подвал rus_verbs:тыкать{}, // тыкать в арбуз rus_verbs:соединяться{}, // соединяться в кольцо rus_verbs:растянуть{}, // растянуть в тонкую ниточку rus_verbs:побросать{}, // побросать в пыль rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться в закрытую дверь rus_verbs:проигрывать{}, // проигрывать в теннис rus_verbs:дунуть{}, // дунуть в трубочку rus_verbs:улетать{}, // улетать в Париж rus_verbs:переводиться{}, // переводиться в филиал rus_verbs:окунуться{}, // окунуться в водоворот событий rus_verbs:попрятаться{}, // попрятаться в норы rus_verbs:перевезти{}, // перевезти в соседнюю палату rus_verbs:топать{}, // топать в школу rus_verbs:относить{}, // относить в помещение rus_verbs:укладывать{}, // укладывать в стопку rus_verbs:укатить{}, // укатил в турне rus_verbs:убирать{}, // убирать в сумку rus_verbs:помалкивать{}, // помалкивать в тряпочку rus_verbs:ронять{}, // ронять в грязь rus_verbs:глазеть{}, // глазеть в бинокль rus_verbs:преобразиться{}, // преобразиться в другого человека rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть в поезд rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться в суп rus_verbs:проползти{}, // проползти в нору rus_verbs:забираться{}, // забираться в коляску rus_verbs:сбежаться{}, // сбежались в класс rus_verbs:закатиться{}, // закатиться в угол rus_verbs:плевать{}, // плевать в душу rus_verbs:поиграть{}, // поиграть в демократию rus_verbs:кануть{}, // кануть в небытие rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать в школу rus_verbs:отползти{}, // отползти в сторону rus_verbs:стекаться{}, // стекаться в отстойник rus_verbs:запихнуть{}, // запихнуть в пакет rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть в коридор rus_verbs:связываться{}, // связываться в плотный узел rus_verbs:затолкать{}, // затолкать в ухо rus_verbs:скрутить{}, // скрутить в трубочку rus_verbs:сворачивать{}, // сворачивать в трубочку rus_verbs:сплестись{}, // сплестись в узел rus_verbs:заскочить{}, // заскочить в кабинет rus_verbs:проваливаться{}, // проваливаться в сон rus_verbs:уверовать{}, // уверовать в свою безнаказанность rus_verbs:переписать{}, // переписать в тетрадку rus_verbs:переноситься{}, // переноситься в мир фантазий rus_verbs:заводить{}, // заводить в помещение rus_verbs:сунуться{}, // сунуться в аудиторию rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться в автомастерскую rus_verbs:пропускать{}, // пропускать в зал инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать в кино глагол:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, деепричастие:сбегая{}, деепричастие:сбегав{}, rus_verbs:прибегать{}, // прибегать в школу rus_verbs:съездить{}, // съездить в лес rus_verbs:захлопать{}, // захлопать в ладошки rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться в грязь инфинитив:насыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:насыпать{ вид:соверш }, // насыпать в стакан глагол:насыпать{ вид:несоверш }, глагол:насыпать{ вид:соверш }, деепричастие:насыпая{}, деепричастие:насыпав{}, rus_verbs:употреблять{}, // употреблять в пищу rus_verbs:приводиться{}, // приводиться в действие rus_verbs:пристроить{}, // пристроить в надежные руки rus_verbs:юркнуть{}, // юркнуть в нору rus_verbs:объединиться{}, // объединиться в банду rus_verbs:сажать{}, // сажать в одиночку rus_verbs:соединить{}, // соединить в кольцо rus_verbs:забрести{}, // забрести в кафешку rus_verbs:свернуться{}, // свернуться в клубочек rus_verbs:пересесть{}, // пересесть в другой автобус rus_verbs:постучаться{}, // постучаться в дверцу rus_verbs:соединять{}, // соединять в кольцо rus_verbs:приволочь{}, // приволочь в коморку rus_verbs:смахивать{}, // смахивать в ящик стола rus_verbs:забежать{}, // забежать в помещение rus_verbs:целиться{}, // целиться в беглеца rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться в хранилище rus_verbs:заковылять{}, // заковылять в травтамологию rus_verbs:прискакать{}, // прискакать в стойло rus_verbs:колотить{}, // колотить в дверь rus_verbs:смотреться{}, // смотреться в зеркало rus_verbs:подложить{}, // подложить в салон rus_verbs:пущать{}, // пущать в королевские покои rus_verbs:согнуть{}, // согнуть в дугу rus_verbs:забарабанить{}, // забарабанить в дверь rus_verbs:отклонить{}, // отклонить в сторону посадочной полосы rus_verbs:убраться{}, // убраться в специальную нишу rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться в зеркало rus_verbs:чмокнуть{}, // чмокнуть в щечку rus_verbs:усмехаться{}, // усмехаться в бороду rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть в конец очереди rus_verbs:допускаться{}, // допускаться в опочивальню rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть в дальний угол rus_verbs:отправлять{}, // отправлять в центр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать в жерло rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать в момент обнаружения rus_verbs:заволочь{}, // заволочь в закуток rus_verbs:пролить{}, // пролить в воду rus_verbs:зарыться{}, // зарыться в сено rus_verbs:переливаться{}, // переливаться в емкость rus_verbs:затащить{}, // затащить в клуб rus_verbs:перебежать{}, // перебежать в лагерь врагов rus_verbs:одеть{}, // одеть в новое платье инфинитив:задвигаться{ вид:несоверш }, глагол:задвигаться{ вид:несоверш }, // задвигаться в нишу деепричастие:задвигаясь{}, rus_verbs:клюнуть{}, // клюнуть в темечко rus_verbs:наливать{}, // наливать в кружку rus_verbs:пролезть{}, // пролезть в ушко rus_verbs:откладывать{}, // откладывать в ящик rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в соседний дом rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться лицом в грязь rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать в машину rus_verbs:употребляться{}, // употребляться в пищу rus_verbs:переключиться{}, // переключиться в реверсный режим rus_verbs:пискнуть{}, // пискнуть в микрофон rus_verbs:заявиться{}, // заявиться в класс rus_verbs:налиться{}, // налиться в стакан rus_verbs:заливать{}, // заливать в бак rus_verbs:ставиться{}, // ставиться в очередь инфинитив:писаться{ aux stress="п^исаться" }, глагол:писаться{ aux stress="п^исаться" }, // писаться в штаны деепричастие:писаясь{}, rus_verbs:целоваться{}, // целоваться в губы rus_verbs:наносить{}, // наносить в область сердца rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в кулачок rus_verbs:употребить{}, // употребить в пищу rus_verbs:прорваться{}, // прорваться в столовую rus_verbs:укладываться{}, // укладываться в ровные стопки rus_verbs:пробиться{}, // пробиться в финал rus_verbs:забить{}, // забить в землю rus_verbs:переложить{}, // переложить в другой карман rus_verbs:опускать{}, // опускать в свежевырытую могилу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться в школу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться в сторону rus_verbs:капать{}, // капать в смесь rus_verbs:погружаться{}, // погружаться во тьму rus_verbs:направлять{}, // направлять в кабинку rus_verbs:погрузить{}, // погрузить во тьму rus_verbs:примчаться{}, // примчаться в школу rus_verbs:упираться{}, // упираться в дверь rus_verbs:удаляться{}, // удаляться в комнату совещаний rus_verbs:ткнуться{}, // ткнуться в окошко rus_verbs:убегать{}, // убегать в чащу rus_verbs:соединиться{}, // соединиться в необычную пространственную фигуру rus_verbs:наговорить{}, // наговорить в микрофон rus_verbs:переносить{}, // переносить в дом rus_verbs:прилечь{}, // прилечь в кроватку rus_verbs:поворачивать{}, // поворачивать в обратную сторону rus_verbs:проскочить{}, // проскочить в щель rus_verbs:совать{}, // совать в духовку rus_verbs:переодеться{}, // переодеться в чистую одежду rus_verbs:порвать{}, // порвать в лоскуты rus_verbs:завязать{}, // завязать в бараний рог rus_verbs:съехать{}, // съехать в кювет rus_verbs:литься{}, // литься в канистру rus_verbs:уклониться{}, // уклониться в левую сторону rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть в мусорное ведро rus_verbs:спускать{}, // спускать в шахту rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть в воду rus_verbs:подуть{}, // подуть в угольки rus_verbs:набирать{}, // набирать в команду rus_verbs:хлопать{}, // хлопать в ладошки rus_verbs:ранить{}, // ранить в самое сердце rus_verbs:посматривать{}, // посматривать в иллюминатор rus_verbs:превращать{}, // превращать воду в вино rus_verbs:толкать{}, // толкать в пучину rus_verbs:отбыть{}, // отбыть в расположение части rus_verbs:сгрести{}, // сгрести в карман rus_verbs:удрать{}, // удрать в тайгу rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться в хорошую фирму rus_verbs:сбиться{}, // сбиться в плотную группу rus_verbs:заключать{}, // заключать в объятия rus_verbs:отпускать{}, // отпускать в поход rus_verbs:устремить{}, // устремить взгляд в будущее rus_verbs:обронить{}, // обронить в траву rus_verbs:сливаться{}, // сливаться в речку rus_verbs:стекать{}, // стекать в канаву rus_verbs:свалить{}, // свалить в кучу rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть в кабину rus_verbs:скатиться{}, // скатиться в канаву rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть в приоткрытую дверь rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться в буфет rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться в центр толпы rus_verbs:прятать{}, // прятать в укромненькое местечко rus_verbs:пропеть{}, // пропеть в микрофон rus_verbs:углубиться{}, // углубиться в джунгли rus_verbs:сползти{}, // сползти в яму rus_verbs:записывать{}, // записывать в память rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в упор (наречный оборот В УПОР) rus_verbs:колотиться{}, // колотиться в дверь rus_verbs:просунуть{}, // просунуть в отверстие rus_verbs:провожать{}, // провожать в армию rus_verbs:катить{}, // катить в гараж rus_verbs:поражать{}, // поражать в самое сердце rus_verbs:отлететь{}, // отлететь в дальний угол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть в речку rus_verbs:катиться{}, // катиться в пропасть rus_verbs:забросить{}, // забросить в дальний угол rus_verbs:отвезти{}, // отвезти в лагерь rus_verbs:втопить{}, // втопить педаль в пол rus_verbs:втапливать{}, // втапливать педать в пол rus_verbs:утопить{}, // утопить кнопку в панель rus_verbs:напасть{}, // В Пекине участники антияпонских протестов напали на машину посла США rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял в службу поддержки еще несколько девушек rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:баллотировать{}, // претендент был баллотирован в жюри (баллотирован?) rus_verbs:вбухать{}, // Власти вбухали в этой проект много денег rus_verbs:вбухивать{}, // Власти вбухивают в этот проект очень много денег rus_verbs:поскакать{}, // поскакать в атаку rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться в бегущего зайца rus_verbs:прыгать{}, // прыгать в кровать rus_verbs:приглашать{}, // приглашать в дом rus_verbs:понестись{}, // понестись в ворота rus_verbs:заехать{}, // заехать в гаражный бокс rus_verbs:опускаться{}, // опускаться в бездну rus_verbs:переехать{}, // переехать в коттедж rus_verbs:поместить{}, // поместить в карантин rus_verbs:ползти{}, // ползти в нору rus_verbs:добавлять{}, // добавлять в корзину rus_verbs:уткнуться{}, // уткнуться в подушку rus_verbs:продавать{}, // продавать в рабство rus_verbs:спрятаться{}, // Белка спрячется в дупло. rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать новый персонаж в анимацию rus_verbs:воткнуть{}, // воткни вилку в розетку rus_verbs:нести{}, // нести в больницу rus_verbs:воткнуться{}, // вилка воткнулась в сочную котлетку rus_verbs:впаивать{}, // впаивать деталь в плату rus_verbs:впаиваться{}, // деталь впаивается в плату rus_verbs:впархивать{}, // впархивать в помещение rus_verbs:впаять{}, // впаять деталь в плату rus_verbs:впендюривать{}, // впендюривать штукенцию в агрегат rus_verbs:впендюрить{}, // впендюрить штукенцию в агрегат rus_verbs:вперивать{}, // вперивать взгляд в экран rus_verbs:впериваться{}, // впериваться в экран rus_verbs:вперить{}, // вперить взгляд в экран rus_verbs:впериться{}, // впериться в экран rus_verbs:вперять{}, // вперять взгляд в экран rus_verbs:вперяться{}, // вперяться в экран rus_verbs:впечатать{}, // впечатать текст в первую главу rus_verbs:впечататься{}, // впечататься в стену rus_verbs:впечатывать{}, // впечатывать текст в первую главу rus_verbs:впечатываться{}, // впечатываться в стену rus_verbs:впиваться{}, // Хищник впивается в жертву мощными зубами rus_verbs:впитаться{}, // Жидкость впиталась в ткань rus_verbs:впитываться{}, // Жидкость впитывается в ткань rus_verbs:впихивать{}, // Мама впихивает в сумку кусок колбасы rus_verbs:впихиваться{}, // Кусок колбасы впихивается в сумку rus_verbs:впихнуть{}, // Мама впихнула кастрюлю в холодильник rus_verbs:впихнуться{}, // Кастрюля впихнулась в холодильник rus_verbs:вплавиться{}, // Провод вплавился в плату rus_verbs:вплеснуть{}, // вплеснуть краситель в бак rus_verbs:вплести{}, // вплести ленту в волосы rus_verbs:вплестись{}, // вплестись в волосы rus_verbs:вплетать{}, // вплетать ленты в волосы rus_verbs:вплывать{}, // корабль вплывает в порт rus_verbs:вплыть{}, // яхта вплыла в бухту rus_verbs:вползать{}, // дракон вползает в пещеру rus_verbs:вползти{}, // дракон вполз в свою пещеру rus_verbs:впорхнуть{}, // бабочка впорхнула в окно rus_verbs:впрессовать{}, // впрессовать деталь в плиту rus_verbs:впрессоваться{}, // впрессоваться в плиту rus_verbs:впрессовывать{}, // впрессовывать деталь в плиту rus_verbs:впрессовываться{}, // впрессовываться в плиту rus_verbs:впрыгивать{}, // Пассажир впрыгивает в вагон rus_verbs:впрыгнуть{}, // Пассажир впрыгнул в вагон rus_verbs:впрыскивать{}, // Форсунка впрыскивает топливо в цилиндр rus_verbs:впрыскиваться{}, // Топливо впрыскивается форсункой в цилиндр rus_verbs:впрыснуть{}, // Форсунка впрыснула топливную смесь в камеру сгорания rus_verbs:впрягать{}, // впрягать лошадь в телегу rus_verbs:впрягаться{}, // впрягаться в работу rus_verbs:впрячь{}, // впрячь лошадь в телегу rus_verbs:впрячься{}, // впрячься в работу rus_verbs:впускать{}, // впускать посетителей в музей rus_verbs:впускаться{}, // впускаться в помещение rus_verbs:впустить{}, // впустить посетителей в музей rus_verbs:впутать{}, // впутать кого-то во что-то rus_verbs:впутаться{}, // впутаться во что-то rus_verbs:впутывать{}, // впутывать кого-то во что-то rus_verbs:впутываться{}, // впутываться во что-то rus_verbs:врабатываться{}, // врабатываться в режим rus_verbs:вработаться{}, // вработаться в режим rus_verbs:врастать{}, // врастать в кожу rus_verbs:врасти{}, // врасти в кожу инфинитив:врезать{ вид:несоверш }, // врезать замок в дверь инфинитив:врезать{ вид:соверш }, глагол:врезать{ вид:несоверш }, глагол:врезать{ вид:соверш }, деепричастие:врезая{}, деепричастие:врезав{}, прилагательное:врезанный{}, инфинитив:врезаться{ вид:несоверш }, // врезаться в стену инфинитив:врезаться{ вид:соверш }, глагол:врезаться{ вид:несоверш }, деепричастие:врезаясь{}, деепричастие:врезавшись{}, rus_verbs:врубить{}, // врубить в нагрузку rus_verbs:врываться{}, // врываться в здание rus_verbs:закачивать{}, // Насос закачивает топливо в бак rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:вверстать{}, // Дизайнер вверстал блок в страницу rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:вверстываться{}, // Блок тяжело вверстывается в эту страницу rus_verbs:ввивать{}, // Женщина ввивает полоску в косу rus_verbs:вволакиваться{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вволочь{}, // Кот вволок в дом пойманную крысу rus_verbs:вдергивать{}, // приспособление вдергивает нитку в игольное ушко rus_verbs:вдернуть{}, // приспособление вдернуло нитку в игольное ушко rus_verbs:вдувать{}, // Челоек вдувает воздух в легкие второго человека rus_verbs:вдуваться{}, // Воздух вдувается в легкие человека rus_verbs:вламываться{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:вовлекаться{}, // трудные подростки вовлекаются в занятие спортом rus_verbs:вовлечь{}, // вовлечь трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вовлечься{}, // вовлечься в занятие спортом rus_verbs:спуститься{}, // спуститься в подвал rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в подвал rus_verbs:отправляться{}, // отправляться в дальнее плавание инфинитив:эмитировать{ вид:соверш }, // Поверхность эмитирует электроны в пространство инфинитив:эмитировать{ вид:несоверш }, глагол:эмитировать{ вид:соверш }, глагол:эмитировать{ вид:несоверш }, деепричастие:эмитируя{}, деепричастие:эмитировав{}, прилагательное:эмитировавший{ вид:несоверш }, // прилагательное:эмитировавший{ вид:соверш }, прилагательное:эмитирующий{}, прилагательное:эмитируемый{}, прилагательное:эмитированный{}, инфинитив:этапировать{вид:несоверш}, // Преступника этапировали в колонию инфинитив:этапировать{вид:соверш}, глагол:этапировать{вид:несоверш}, глагол:этапировать{вид:соверш}, деепричастие:этапируя{}, прилагательное:этапируемый{}, прилагательное:этапированный{}, rus_verbs:этапироваться{}, // Преступники этапируются в колонию rus_verbs:баллотироваться{}, // они баллотировались в жюри rus_verbs:бежать{}, // Олигарх с семьей любовницы бежал в другую страну rus_verbs:бросать{}, // Они бросали в фонтан медные монетки rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:бросить{}, // Он бросил в фонтан медную монетку rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:превратить{}, // Найден белок, который превратит человека в супергероя rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер в порт rus_verbs:буксироваться{}, // Сухогруз буксируется в порт rus_verbs:вбегать{}, // Курьер вбегает в дверь rus_verbs:вбежать{}, // Курьер вбежал в дверь rus_verbs:вбетонировать{}, // Опора была вбетонирована в пол rus_verbs:вбивать{}, // Мастер вбивает штырь в плиту rus_verbs:вбиваться{}, // Штырь вбивается в плиту rus_verbs:вбирать{}, // Вата вбирает в себя влагу rus_verbs:вбить{}, // Ученик вбил в доску маленький гвоздь rus_verbs:вбрасывать{}, // Арбитр вбрасывает мяч в игру rus_verbs:вбрасываться{}, // Мяч вбрасывается в игру rus_verbs:вбросить{}, // Судья вбросил мяч в игру rus_verbs:вбуравиться{}, // Сверло вбуравилось в бетон rus_verbs:вбуравливаться{}, // Сверло вбуравливается в бетон rus_verbs:вбухиваться{}, // Много денег вбухиваются в этот проект rus_verbs:вваливаться{}, // Человек вваливается в кабинет врача rus_verbs:ввалить{}, // Грузчики ввалили мешок в квартиру rus_verbs:ввалиться{}, // Человек ввалился в кабинет терапевта rus_verbs:вваривать{}, // Робот вваривает арматурину в плиту rus_verbs:ввариваться{}, // Арматура вваривается в плиту rus_verbs:вварить{}, // Робот вварил арматурину в плиту rus_verbs:влезть{}, // Предприятие ввезло товар в страну rus_verbs:ввернуть{}, // Вверни новую лампочку в люстру rus_verbs:ввернуться{}, // Лампочка легко ввернулась в патрон rus_verbs:ввертывать{}, // Электрик ввертывает лампочку в патрон rus_verbs:ввертываться{}, // Лампочка легко ввертывается в патрон rus_verbs:вверять{}, // Пациент вверяет свою жизнь в руки врача rus_verbs:вверяться{}, // Пациент вверяется в руки врача rus_verbs:ввести{}, // Агенство ввело своего представителя в совет директоров rus_verbs:ввиваться{}, // полоска ввивается в косу rus_verbs:ввинтить{}, // Отвертка ввинтила шуруп в дерево rus_verbs:ввинтиться{}, // Шуруп ввинтился в дерево rus_verbs:ввинчивать{}, // Рука ввинчивает саморез в стену rus_verbs:ввинчиваться{}, // Саморез ввинчивается в стену rus_verbs:вводить{}, // Агенство вводит своего представителя в совет директоров rus_verbs:вводиться{}, // Представитель агенства вводится в совет директоров // rus_verbs:ввозить{}, // Фирма ввозит в страну станки и сырье rus_verbs:ввозиться{}, // Станки и сырье ввозятся в страну rus_verbs:вволакивать{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом rus_verbs:вворачивать{}, // Электрик вворачивает новую лампочку в патрон rus_verbs:вворачиваться{}, // Новая лампочка легко вворачивается в патрон rus_verbs:ввязаться{}, // Разведрота ввязалась в бой rus_verbs:ввязываться{}, // Передовые части ввязываются в бой rus_verbs:вглядеться{}, // Охранник вгляделся в темный коридор rus_verbs:вглядываться{}, // Охранник внимательно вглядывается в монитор rus_verbs:вгонять{}, // Эта музыка вгоняет меня в депрессию rus_verbs:вгрызаться{}, // Зонд вгрызается в поверхность астероида rus_verbs:вгрызться{}, // Зонд вгрызся в поверхность астероида rus_verbs:вдаваться{}, // Вы не должны вдаваться в юридические детали rus_verbs:вдвигать{}, // Робот вдвигает контейнер в ячейку rus_verbs:вдвигаться{}, // Контейнер вдвигается в ячейку rus_verbs:вдвинуть{}, // манипулятор вдвинул деталь в печь rus_verbs:вдвинуться{}, // деталь вдвинулась в печь rus_verbs:вдевать{}, // портниха быстро вдевает нитку в иголку rus_verbs:вдеваться{}, // нитка быстро вдевается в игольное ушко rus_verbs:вдеть{}, // портниха быстро вдела нитку в игольное ушко rus_verbs:вдеться{}, // нитка быстро вделась в игольное ушко rus_verbs:вделать{}, // мастер вделал розетку в стену rus_verbs:вделывать{}, // мастер вделывает выключатель в стену rus_verbs:вделываться{}, // кронштейн вделывается в стену rus_verbs:вдергиваться{}, // нитка легко вдергивается в игольное ушко rus_verbs:вдернуться{}, // нитка легко вдернулась в игольное ушко rus_verbs:вдолбить{}, // Американцы обещали вдолбить страну в каменный век rus_verbs:вдумываться{}, // Мальчик обычно не вдумывался в сюжет фильмов rus_verbs:вдыхать{}, // мы вдыхаем в себя весь этот смог rus_verbs:вдыхаться{}, // Весь этот смог вдыхается в легкие rus_verbs:вернуть{}, // Книгу надо вернуть в библиотеку rus_verbs:вернуться{}, // Дети вернулись в библиотеку rus_verbs:вжаться{}, // Водитель вжался в кресло rus_verbs:вживаться{}, // Актер вживается в новую роль rus_verbs:вживить{}, // Врачи вживили стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживиться{}, // Стимулятор вживился в тело пациента rus_verbs:вживлять{}, // Врачи вживляют стимулятор в тело пациента rus_verbs:вживляться{}, // Стимулятор вживляется в тело rus_verbs:вжиматься{}, // Видитель инстинктивно вжимается в кресло rus_verbs:вжиться{}, // Актер вжился в свою новую роль rus_verbs:взвиваться{}, // Воздушный шарик взвивается в небо rus_verbs:взвинтить{}, // Кризис взвинтил цены в небо rus_verbs:взвинтиться{}, // Цены взвинтились в небо rus_verbs:взвинчивать{}, // Кризис взвинчивает цены в небо rus_verbs:взвинчиваться{}, // Цены взвинчиваются в небо rus_verbs:взвиться{}, // Шарики взвились в небо rus_verbs:взлетать{}, // Экспериментальный аппарат взлетает в воздух rus_verbs:взлететь{}, // Экспериментальный аппарат взлетел в небо rus_verbs:взмывать{}, // шарики взмывают в небо rus_verbs:взмыть{}, // Шарики взмыли в небо rus_verbs:вильнуть{}, // Машина вильнула в левую сторону rus_verbs:вкалывать{}, // Медсестра вкалывает иглу в вену rus_verbs:вкалываться{}, // Игла вкалываться прямо в вену rus_verbs:вкапывать{}, // рабочий вкапывает сваю в землю rus_verbs:вкапываться{}, // Свая вкапывается в землю rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку в гараж rus_verbs:вкатиться{}, // машина вкатилась в гараж rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку в гараж rus_verbs:вкатываться{}, // машина вкатывается в гараж rus_verbs:вкачать{}, // Механики вкачали в бак много топлива rus_verbs:вкачивать{}, // Насос вкачивает топливо в бак rus_verbs:вкачиваться{}, // Топливо вкачивается в бак rus_verbs:вкидать{}, // Манипулятор вкидал груз в контейнер rus_verbs:вкидывать{}, // Манипулятор вкидывает груз в контейнер rus_verbs:вкидываться{}, // Груз вкидывается в контейнер rus_verbs:вкладывать{}, // Инвестор вкладывает деньги в акции rus_verbs:вкладываться{}, // Инвестор вкладывается в акции rus_verbs:вклеивать{}, // Мальчик вклеивает картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиваться{}, // Картинка вклеивается в тетрадь rus_verbs:вклеить{}, // Мальчик вклеил картинку в тетрадь rus_verbs:вклеиться{}, // Картинка вклеилась в тетрадь rus_verbs:вклепать{}, // Молоток вклепал заклепку в лист rus_verbs:вклепывать{}, // Молоток вклепывает заклепку в лист rus_verbs:вклиниваться{}, // Машина вклинивается в поток rus_verbs:вклиниться{}, // машина вклинилась в поток rus_verbs:включать{}, // Команда включает компьютер в сеть rus_verbs:включаться{}, // Машина включается в глобальную сеть rus_verbs:включить{}, // Команда включила компьютер в сеть rus_verbs:включиться{}, // Компьютер включился в сеть rus_verbs:вколачивать{}, // Столяр вколачивает гвоздь в доску rus_verbs:вколачиваться{}, // Гвоздь вколачивается в доску rus_verbs:вколотить{}, // Столяр вколотил гвоздь в доску rus_verbs:вколоть{}, // Медсестра вколола в мышцу лекарство rus_verbs:вкопать{}, // Рабочие вкопали сваю в землю rus_verbs:вкрадываться{}, // Ошибка вкрадывается в расчеты rus_verbs:вкраивать{}, // Портниха вкраивает вставку в юбку rus_verbs:вкраиваться{}, // Вставка вкраивается в юбку rus_verbs:вкрасться{}, // Ошибка вкралась в расчеты rus_verbs:вкрутить{}, // Электрик вкрутил лампочку в патрон rus_verbs:вкрутиться{}, // лампочка легко вкрутилась в патрон rus_verbs:вкручивать{}, // Электрик вкручивает лампочку в патрон rus_verbs:вкручиваться{}, // Лампочка легко вкручивается в патрон rus_verbs:влазить{}, // Разъем влазит в отверствие rus_verbs:вламывать{}, // Полиция вламывается в квартиру rus_verbs:влетать{}, // Самолет влетает в грозовой фронт rus_verbs:влететь{}, // Самолет влетел в грозовой фронт rus_verbs:вливать{}, // Механик вливает масло в картер rus_verbs:вливаться{}, // Масло вливается в картер rus_verbs:влипать{}, // Эти неудачники постоянно влипают в разные происшествия rus_verbs:влипнуть{}, // Эти неудачники опять влипли в неприятности rus_verbs:влить{}, // Механик влил свежее масло в картер rus_verbs:влиться{}, // Свежее масло влилось в бак rus_verbs:вложить{}, // Инвесторы вложили в эти акции большие средства rus_verbs:вложиться{}, // Инвесторы вложились в эти акции rus_verbs:влюбиться{}, // Коля влюбился в Олю rus_verbs:влюблять{}, // Оля постоянно влюбляла в себя мальчиков rus_verbs:влюбляться{}, // Оля влюбляется в спортсменов rus_verbs:вляпаться{}, // Коля вляпался в неприятность rus_verbs:вляпываться{}, // Коля постоянно вляпывается в неприятности rus_verbs:вменить{}, // вменить в вину rus_verbs:вменять{}, // вменять в обязанность rus_verbs:вмерзать{}, // Колеса вмерзают в лед rus_verbs:вмерзнуть{}, // Колеса вмерзли в лед rus_verbs:вмести{}, // вмести в дом rus_verbs:вместить{}, // вместить в ёмкость rus_verbs:вместиться{}, // Прибор не вместился в зонд rus_verbs:вмешаться{}, // Начальник вмешался в конфликт rus_verbs:вмешивать{}, // Не вмешивай меня в это дело rus_verbs:вмешиваться{}, // Начальник вмешивается в переговоры rus_verbs:вмещаться{}, // Приборы не вмещаются в корпус rus_verbs:вминать{}, // вминать в корпус rus_verbs:вминаться{}, // кронштейн вминается в корпус rus_verbs:вмонтировать{}, // Конструкторы вмонтировали в корпус зонда новые приборы rus_verbs:вмонтироваться{}, // Новые приборы легко вмонтировались в корпус зонда rus_verbs:вмораживать{}, // Установка вмораживает сваи в грунт rus_verbs:вмораживаться{}, // Сваи вмораживаются в грунт rus_verbs:вморозить{}, // Установка вморозила сваи в грунт rus_verbs:вмуровать{}, // Сейф был вмурован в стену rus_verbs:вмуровывать{}, // вмуровывать сейф в стену rus_verbs:вмуровываться{}, // сейф вмуровывается в бетонную стену rus_verbs:внедрить{}, // внедрить инновацию в производство rus_verbs:внедриться{}, // Шпион внедрился в руководство rus_verbs:внедрять{}, // внедрять инновации в производство rus_verbs:внедряться{}, // Шпионы внедряются в руководство rus_verbs:внести{}, // внести коробку в дом rus_verbs:внестись{}, // внестись в список приглашенных гостей rus_verbs:вникать{}, // Разработчик вникает в детали задачи rus_verbs:вникнуть{}, // Дизайнер вник в детали задачи rus_verbs:вносить{}, // вносить новое действующее лицо в список главных героев rus_verbs:вноситься{}, // вноситься в список главных персонажей rus_verbs:внюхаться{}, // Пёс внюхался в ароматы леса rus_verbs:внюхиваться{}, // Пёс внюхивается в ароматы леса rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:вовлекать{}, // вовлекать трудных подростков в занятие спортом rus_verbs:вогнать{}, // вогнал человека в тоску rus_verbs:водворить{}, // водворить преступника в тюрьму rus_verbs:возвернуть{}, // возвернуть в родную стихию rus_verbs:возвернуться{}, // возвернуться в родную стихию rus_verbs:возвести{}, // возвести число в четную степень rus_verbs:возводить{}, // возводить число в четную степень rus_verbs:возводиться{}, // число возводится в четную степень rus_verbs:возвратить{}, // возвратить коров в стойло rus_verbs:возвратиться{}, // возвратиться в родной дом rus_verbs:возвращать{}, // возвращать коров в стойло rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться в родной дом rus_verbs:войти{}, // войти в галерею славы rus_verbs:вонзать{}, // Коля вонзает вилку в котлету rus_verbs:вонзаться{}, // Вилка вонзается в котлету rus_verbs:вонзить{}, // Коля вонзил вилку в котлету rus_verbs:вонзиться{}, // Вилка вонзилась в сочную котлету rus_verbs:воплотить{}, // Коля воплотил свои мечты в реальность rus_verbs:воплотиться{}, // Мечты воплотились в реальность rus_verbs:воплощать{}, // Коля воплощает мечты в реальность rus_verbs:воплощаться{}, // Мечты иногда воплощаются в реальность rus_verbs:ворваться{}, // Перемены неожиданно ворвались в размеренную жизнь rus_verbs:воспарить{}, // Душа воспарила в небо rus_verbs:воспарять{}, // Душа воспаряет в небо rus_verbs:врыть{}, // врыть опору в землю rus_verbs:врыться{}, // врыться в землю rus_verbs:всадить{}, // всадить пулю в сердце rus_verbs:всаживать{}, // всаживать нож в бок rus_verbs:всасывать{}, // всасывать воду в себя rus_verbs:всасываться{}, // всасываться в ёмкость rus_verbs:вселить{}, // вселить надежду в кого-либо rus_verbs:вселиться{}, // вселиться в пустующее здание rus_verbs:вселять{}, // вселять надежду в кого-то rus_verbs:вселяться{}, // вселяться в пустующее здание rus_verbs:вскидывать{}, // вскидывать руку в небо rus_verbs:вскинуть{}, // вскинуть руку в небо rus_verbs:вслушаться{}, // вслушаться в звуки rus_verbs:вслушиваться{}, // вслушиваться в шорох rus_verbs:всматриваться{}, // всматриваться в темноту rus_verbs:всмотреться{}, // всмотреться в темень rus_verbs:всовывать{}, // всовывать палец в отверстие rus_verbs:всовываться{}, // всовываться в форточку rus_verbs:всосать{}, // всосать жидкость в себя rus_verbs:всосаться{}, // всосаться в кожу rus_verbs:вставить{}, // вставить ключ в замок rus_verbs:вставлять{}, // вставлять ключ в замок rus_verbs:встраивать{}, // встраивать черный ход в систему защиты rus_verbs:встраиваться{}, // встраиваться в систему безопасности rus_verbs:встревать{}, // встревать в разговор rus_verbs:встроить{}, // встроить секретный модуль в систему безопасности rus_verbs:встроиться{}, // встроиться в систему безопасности rus_verbs:встрять{}, // встрять в разговор rus_verbs:вступать{}, // вступать в действующую армию rus_verbs:вступить{}, // вступить в действующую армию rus_verbs:всунуть{}, // всунуть палец в отверстие rus_verbs:всунуться{}, // всунуться в форточку инфинитив:всыпать{вид:соверш}, // всыпать порошок в контейнер инфинитив:всыпать{вид:несоверш}, глагол:всыпать{вид:соверш}, глагол:всыпать{вид:несоверш}, деепричастие:всыпав{}, деепричастие:всыпая{}, прилагательное:всыпавший{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавший{ вид:несоверш }, прилагательное:всыпанный{}, // прилагательное:всыпающий{}, инфинитив:всыпаться{ вид:несоверш}, // всыпаться в контейнер // инфинитив:всыпаться{ вид:соверш}, // глагол:всыпаться{ вид:соверш}, глагол:всыпаться{ вид:несоверш}, // деепричастие:всыпавшись{}, деепричастие:всыпаясь{}, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:соверш }, // прилагательное:всыпавшийся{ вид:несоверш }, // прилагательное:всыпающийся{}, rus_verbs:вталкивать{}, // вталкивать деталь в ячейку rus_verbs:вталкиваться{}, // вталкиваться в ячейку rus_verbs:втаптывать{}, // втаптывать в грязь rus_verbs:втаптываться{}, // втаптываться в грязь rus_verbs:втаскивать{}, // втаскивать мешок в комнату rus_verbs:втаскиваться{}, // втаскиваться в комнату rus_verbs:втащить{}, // втащить мешок в комнату rus_verbs:втащиться{}, // втащиться в комнату rus_verbs:втекать{}, // втекать в бутылку rus_verbs:втемяшивать{}, // втемяшивать в голову rus_verbs:втемяшиваться{}, // втемяшиваться в голову rus_verbs:втемяшить{}, // втемяшить в голову rus_verbs:втемяшиться{}, // втемяшиться в голову rus_verbs:втереть{}, // втереть крем в кожу rus_verbs:втереться{}, // втереться в кожу rus_verbs:втесаться{}, // втесаться в группу rus_verbs:втесывать{}, // втесывать в группу rus_verbs:втесываться{}, // втесываться в группу rus_verbs:втечь{}, // втечь в бак rus_verbs:втирать{}, // втирать крем в кожу rus_verbs:втираться{}, // втираться в кожу rus_verbs:втискивать{}, // втискивать сумку в вагон rus_verbs:втискиваться{}, // втискиваться в переполненный вагон rus_verbs:втиснуть{}, // втиснуть сумку в вагон rus_verbs:втиснуться{}, // втиснуться в переполненный вагон метро rus_verbs:втолкать{}, // втолкать коляску в лифт rus_verbs:втолкаться{}, // втолкаться в вагон метро rus_verbs:втолкнуть{}, // втолкнуть коляску в лифт rus_verbs:втолкнуться{}, // втолкнуться в вагон метро rus_verbs:втолочь{}, // втолочь в смесь rus_verbs:втоптать{}, // втоптать цветы в землю rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться в чужую зону rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться в частную жизнь rus_verbs:втравить{}, // втравить кого-то в неприятности rus_verbs:втравливать{}, // втравливать кого-то в неприятности rus_verbs:втрамбовать{}, // втрамбовать камни в землю rus_verbs:втрамбовывать{}, // втрамбовывать камни в землю rus_verbs:втрамбовываться{}, // втрамбовываться в землю rus_verbs:втрескаться{}, // втрескаться в кого-то rus_verbs:втрескиваться{}, // втрескиваться в кого-либо rus_verbs:втыкать{}, // втыкать вилку в котлетку rus_verbs:втыкаться{}, // втыкаться в розетку rus_verbs:втюриваться{}, // втюриваться в кого-либо rus_verbs:втюриться{}, // втюриться в кого-либо rus_verbs:втягивать{}, // втягивать что-то в себя rus_verbs:втягиваться{}, // втягиваться в себя rus_verbs:втянуться{}, // втянуться в себя rus_verbs:вцементировать{}, // вцементировать сваю в фундамент rus_verbs:вчеканить{}, // вчеканить надпись в лист rus_verbs:вчитаться{}, // вчитаться внимательнее в текст rus_verbs:вчитываться{}, // вчитываться внимательнее в текст rus_verbs:вчувствоваться{}, // вчувствоваться в роль rus_verbs:вшагивать{}, // вшагивать в новую жизнь rus_verbs:вшагнуть{}, // вшагнуть в новую жизнь rus_verbs:вшивать{}, // вшивать заплату в рубашку rus_verbs:вшиваться{}, // вшиваться в ткань rus_verbs:вшить{}, // вшить заплату в ткань rus_verbs:въедаться{}, // въедаться в мякоть rus_verbs:въезжать{}, // въезжать в гараж rus_verbs:въехать{}, // въехать в гараж rus_verbs:выиграть{}, // Коля выиграл в шахматы rus_verbs:выигрывать{}, // Коля часто выигрывает у меня в шахматы rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать в общий доступ rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться в общий доступ rus_verbs:выкрасить{}, // выкрасить машину в розовый цвет rus_verbs:выкраситься{}, // выкраситься в дерзкий розовый цвет rus_verbs:выкрашивать{}, // выкрашивать волосы в красный цвет rus_verbs:выкрашиваться{}, // выкрашиваться в красный цвет rus_verbs:вылезать{}, // вылезать в открытое пространство rus_verbs:вылезти{}, // вылезти в открытое пространство rus_verbs:выливать{}, // выливать в бутылку rus_verbs:выливаться{}, // выливаться в ёмкость rus_verbs:вылить{}, // вылить отходы в канализацию rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось в воду rus_verbs:выложить{}, // выложить в общий доступ rus_verbs:выпадать{}, // выпадать в осадок rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать в окно rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть в окно rus_verbs:выродиться{}, // выродиться в жалкое подобие rus_verbs:вырождаться{}, // вырождаться в жалкое подобие славных предков rus_verbs:высеваться{}, // высеваться в землю rus_verbs:высеять{}, // высеять в землю rus_verbs:выслать{}, // выслать в страну постоянного пребывания rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться в платок rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться в платок rus_verbs:выстреливать{}, // выстреливать в цель rus_verbs:выстреливаться{}, // выстреливаться в цель rus_verbs:выстрелить{}, // выстрелить в цель rus_verbs:вытекать{}, // вытекать в озеро rus_verbs:вытечь{}, // вытечь в воду rus_verbs:смотреть{}, // смотреть в будущее rus_verbs:подняться{}, // подняться в лабораторию rus_verbs:послать{}, // послать в магазин rus_verbs:слать{}, // слать в неизвестность rus_verbs:добавить{}, // добавить в суп rus_verbs:пройти{}, // пройти в лабораторию rus_verbs:положить{}, // положить в ящик rus_verbs:прислать{}, // прислать в полицию rus_verbs:упасть{}, // упасть в пропасть инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // писать в газету инфинитив:писать{ aux stress="п^исать" }, // писать в штанишки глагол:писать{ aux stress="п^исать" }, глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, деепричастие:писая{}, прилагательное:писавший{ aux stress="п^исавший" }, // писавший в штанишки прилагательное:писавший{ aux stress="пис^авший" }, // писавший в газету rus_verbs:собираться{}, // собираться в поход rus_verbs:звать{}, // звать в ресторан rus_verbs:направиться{}, // направиться в ресторан rus_verbs:отправиться{}, // отправиться в ресторан rus_verbs:поставить{}, // поставить в угол rus_verbs:целить{}, // целить в мишень rus_verbs:попасть{}, // попасть в переплет rus_verbs:ударить{}, // ударить в больное место rus_verbs:закричать{}, // закричать в микрофон rus_verbs:опустить{}, // опустить в воду rus_verbs:принести{}, // принести в дом бездомного щенка rus_verbs:отдать{}, // отдать в хорошие руки rus_verbs:ходить{}, // ходить в школу rus_verbs:уставиться{}, // уставиться в экран rus_verbs:приходить{}, // приходить в бешенство rus_verbs:махнуть{}, // махнуть в Италию rus_verbs:сунуть{}, // сунуть в замочную скважину rus_verbs:явиться{}, // явиться в расположение части rus_verbs:уехать{}, // уехать в город rus_verbs:целовать{}, // целовать в лобик rus_verbs:повести{}, // повести в бой rus_verbs:опуститься{}, // опуститься в кресло rus_verbs:передать{}, // передать в архив rus_verbs:побежать{}, // побежать в школу rus_verbs:стечь{}, // стечь в воду rus_verbs:уходить{}, // уходить добровольцем в армию rus_verbs:привести{}, // привести в дом rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть в неизвестность rus_verbs:собраться{}, // собраться в поход rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть в основу rus_verbs:поспешить{}, // поспешить в церковь rus_verbs:поцеловать{}, // поцеловать в лоб rus_verbs:перейти{}, // перейти в высшую лигу rus_verbs:поверить{}, // поверить в искренность rus_verbs:глянуть{}, // глянуть в оглавление rus_verbs:зайти{}, // зайти в кафетерий rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в лесу rus_verbs:проходить{}, // проходить в помещение rus_verbs:глядеть{}, // глядеть в глаза rus_verbs:пригласить{}, // пригласить в театр rus_verbs:позвать{}, // позвать в класс rus_verbs:усесться{}, // усесться в кресло rus_verbs:поступить{}, // поступить в институт rus_verbs:лечь{}, // лечь в постель rus_verbs:поклониться{}, // поклониться в пояс rus_verbs:потянуться{}, // потянуться в лес rus_verbs:колоть{}, // колоть в ягодицу rus_verbs:присесть{}, // присесть в кресло rus_verbs:оглядеться{}, // оглядеться в зеркало rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть в зеркало rus_verbs:превратиться{}, // превратиться в лягушку rus_verbs:принимать{}, // принимать во внимание rus_verbs:звонить{}, // звонить в колокола rus_verbs:привезти{}, // привезти в гостиницу rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть в пропасть rus_verbs:пускать{}, // пускать в дело rus_verbs:отвести{}, // отвести в больницу rus_verbs:сойти{}, // сойти в ад rus_verbs:набрать{}, // набрать в команду rus_verbs:собрать{}, // собрать в кулак rus_verbs:двигаться{}, // двигаться в каюту rus_verbs:падать{}, // падать в область нуля rus_verbs:полезть{}, // полезть в драку rus_verbs:направить{}, // направить в стационар rus_verbs:приводить{}, // приводить в чувство rus_verbs:толкнуть{}, // толкнуть в бок rus_verbs:кинуться{}, // кинуться в драку rus_verbs:ткнуть{}, // ткнуть в глаз rus_verbs:заключить{}, // заключить в объятия rus_verbs:подниматься{}, // подниматься в небо rus_verbs:расти{}, // расти в глубину rus_verbs:налить{}, // налить в кружку rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть в бездну rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть в дверь rus_verbs:промолчать{}, // промолчать в тряпочку rus_verbs:садиться{}, // садиться в кресло rus_verbs:лить{}, // лить в кувшин rus_verbs:дослать{}, // дослать деталь в держатель rus_verbs:переслать{}, // переслать в обработчик rus_verbs:удалиться{}, // удалиться в совещательную комнату rus_verbs:разглядывать{}, // разглядывать в бинокль rus_verbs:повесить{}, // повесить в шкаф инфинитив:походить{ вид:соверш }, // походить в институт глагол:походить{ вид:соверш }, деепричастие:походив{}, // прилагательное:походивший{вид:соверш}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться в класс rus_verbs:свалиться{}, // свалиться в яму rus_verbs:сбежать{}, // сбежать в Англию rus_verbs:стрелять{}, // стрелять в цель rus_verbs:обращать{}, // обращать в свою веру rus_verbs:завести{}, // завести в дом rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в рассрочку rus_verbs:сбросить{}, // сбросить в яму rus_verbs:устроиться{}, // устроиться в крупную корпорацию rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться в пучину rus_verbs:течь{}, // течь в канаву rus_verbs:произвести{}, // произвести в звание майора rus_verbs:метать{}, // метать в цель rus_verbs:пустить{}, // пустить в дело rus_verbs:полететь{}, // полететь в Европу rus_verbs:пропустить{}, // пропустить в здание rus_verbs:рвануть{}, // рвануть в отпуск rus_verbs:заходить{}, // заходить в каморку rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть в прорубь rus_verbs:рвануться{}, // рвануться в атаку rus_verbs:приподняться{}, // приподняться в воздух rus_verbs:превращаться{}, // превращаться в крупную величину rus_verbs:прокричать{}, // прокричать в ухо rus_verbs:записать{}, // записать в блокнот rus_verbs:забраться{}, // забраться в шкаф rus_verbs:приезжать{}, // приезжать в деревню rus_verbs:продать{}, // продать в рабство rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть в центр rus_verbs:устремиться{}, // устремиться в открытое море rus_verbs:посадить{}, // посадить в кресло rus_verbs:упереться{}, // упереться в пол rus_verbs:ринуться{}, // ринуться в буфет rus_verbs:отдавать{}, // отдавать в кадетское училище rus_verbs:отложить{}, // отложить в долгий ящик rus_verbs:убежать{}, // убежать в приют rus_verbs:оценить{}, // оценить в миллион долларов rus_verbs:поднимать{}, // поднимать в стратосферу rus_verbs:отослать{}, // отослать в квалификационную комиссию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть в дальний угол rus_verbs:торопиться{}, // торопиться в школу rus_verbs:попадаться{}, // попадаться в руки rus_verbs:поразить{}, // поразить в самое сердце rus_verbs:доставить{}, // доставить в квартиру rus_verbs:заслать{}, // заслать в тыл rus_verbs:сослать{}, // сослать в изгнание rus_verbs:запустить{}, // запустить в космос rus_verbs:удариться{}, // удариться в запой rus_verbs:ударяться{}, // ударяться в крайность rus_verbs:шептать{}, // шептать в лицо rus_verbs:уронить{}, // уронить в унитаз rus_verbs:прорычать{}, // прорычать в микрофон rus_verbs:засунуть{}, // засунуть в глотку rus_verbs:плыть{}, // плыть в открытое море rus_verbs:перенести{}, // перенести в духовку rus_verbs:светить{}, // светить в лицо rus_verbs:мчаться{}, // мчаться в ремонт rus_verbs:стукнуть{}, // стукнуть в лоб rus_verbs:обрушиться{}, // обрушиться в котлован rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать в экран rus_verbs:уложить{}, // уложить в кроватку инфинитив:попадать{ вид:несоверш }, // попадать в черный список глагол:попадать{ вид:несоверш }, прилагательное:попадающий{ вид:несоверш }, прилагательное:попадавший{ вид:несоверш }, деепричастие:попадая{}, rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в яму rus_verbs:жаловаться{}, // жаловаться в комиссию rus_verbs:опоздать{}, // опоздать в школу rus_verbs:посылать{}, // посылать в парикмахерскую rus_verbs:погнать{}, // погнать в хлев rus_verbs:поступать{}, // поступать в институт rus_verbs:усадить{}, // усадить в кресло rus_verbs:проиграть{}, // проиграть в рулетку rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в страну rus_verbs:повалиться{}, // повалиться в траву rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась в ответ rus_verbs:лезть{}, // лезть в чужие дела rus_verbs:потащить{}, // потащить в суд rus_verbs:направляться{}, // направляться в порт rus_verbs:поползти{}, // поползти в другую сторону rus_verbs:пуститься{}, // пуститься в пляс rus_verbs:забиться{}, // забиться в нору rus_verbs:залезть{}, // залезть в конуру rus_verbs:сдать{}, // сдать в утиль rus_verbs:тронуться{}, // тронуться в путь rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в шахматы rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть в более удобную позу rus_verbs:сжимать{}, // сжимать пальцы в кулак rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть в бок rus_verbs:отнести{}, // отнести животное в лечебницу rus_verbs:одеться{}, // одеться в зимнюю одежду rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть в колодец rus_verbs:передавать{}, // передавать в прокуратуру rus_verbs:отскочить{}, // отскочить в лоб rus_verbs:призвать{}, // призвать в армию rus_verbs:увезти{}, // увезти в деревню rus_verbs:улечься{}, // улечься в кроватку rus_verbs:отшатнуться{}, // отшатнуться в сторону rus_verbs:ложиться{}, // ложиться в постель rus_verbs:пролететь{}, // пролететь в конец rus_verbs:класть{}, // класть в сейф rus_verbs:доставлять{}, // доставлять в кабинет rus_verbs:приобретать{}, // приобретать в кредит rus_verbs:сводить{}, // сводить в театр rus_verbs:унести{}, // унести в могилу rus_verbs:покатиться{}, // покатиться в яму rus_verbs:сходить{}, // сходить в магазинчик rus_verbs:спустить{}, // спустить в канализацию rus_verbs:проникать{}, // проникать в сердцевину rus_verbs:метнуть{}, // метнуть в болвана гневный взгляд rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться в администрацию rus_verbs:стучать{}, // стучать в металлическую дверь rus_verbs:тащить{}, // тащить в ремонт rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать в ответы rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться в стол ароматного сена rus_verbs:увести{}, // увести в следующий кабинет rus_verbs:успевать{}, // успевать в школу rus_verbs:пробраться{}, // пробраться в собачью конуру rus_verbs:подавать{}, // подавать в суд rus_verbs:прибежать{}, // прибежать в конюшню rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в микроскоп rus_verbs:пнуть{}, // пнуть в живот rus_verbs:завернуть{}, // завернуть в декоративную пленку rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в деревню rus_verbs:привлекать{}, // привлекать в свои ряды rus_verbs:перебраться{}, // перебраться в прибрежный город rus_verbs:долить{}, // долить в коктейль rus_verbs:палить{}, // палить в нападающих rus_verbs:отобрать{}, // отобрать в коллекцию rus_verbs:улететь{}, // улететь в неизвестность rus_verbs:выглянуть{}, // выглянуть в окно rus_verbs:выглядывать{}, // выглядывать в окно rus_verbs:пробираться{}, // грабитель, пробирающийся в дом инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать"}, // читатель, написавший в блог глагол:написать{ aux stress="напис^ать"}, прилагательное:написавший{ aux stress="напис^авший"}, rus_verbs:свернуть{}, // свернуть в колечко инфинитив:сползать{ вид:несоверш }, // сползать в овраг глагол:сползать{ вид:несоверш }, прилагательное:сползающий{ вид:несоверш }, прилагательное:сползавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:барабанить{}, // барабанить в дверь rus_verbs:дописывать{}, // дописывать в конец rus_verbs:меняться{}, // меняться в лучшую сторону rus_verbs:измениться{}, // измениться в лучшую сторону rus_verbs:изменяться{}, // изменяться в лучшую сторону rus_verbs:вписаться{}, // вписаться в поворот rus_verbs:вписываться{}, // вписываться в повороты rus_verbs:переработать{}, // переработать в удобрение rus_verbs:перерабатывать{}, // перерабатывать в удобрение rus_verbs:уползать{}, // уползать в тень rus_verbs:заползать{}, // заползать в нору rus_verbs:перепрятать{}, // перепрятать в укромное место rus_verbs:заталкивать{}, // заталкивать в вагон rus_verbs:преобразовывать{}, // преобразовывать в список инфинитив:конвертировать{ вид:несоверш }, // конвертировать в список глагол:конвертировать{ вид:несоверш }, инфинитив:конвертировать{ вид:соверш }, глагол:конвертировать{ вид:соверш }, деепричастие:конвертировав{}, деепричастие:конвертируя{}, rus_verbs:изорвать{}, // Он изорвал газету в клочки. rus_verbs:выходить{}, // Окна выходят в сад. rus_verbs:говорить{}, // Он говорил в защиту своего отца. rus_verbs:вырастать{}, // Он вырастает в большого художника. rus_verbs:вывести{}, // Он вывел детей в сад. // инфинитив:всыпать{ вид:соверш }, инфинитив:всыпать{ вид:несоверш }, // глагол:всыпать{ вид:соверш }, глагол:всыпать{ вид:несоверш }, // Он всыпал в воду две ложки соли. // прилагательное:раненый{}, // Он был ранен в левую руку. // прилагательное:одетый{}, // Он был одет в толстое осеннее пальто. rus_verbs:бухнуться{}, // Он бухнулся в воду. rus_verbs:склонять{}, // склонять защиту в свою пользу rus_verbs:впиться{}, // Пиявка впилась в тело. rus_verbs:сходиться{}, // Интеллигенты начала века часто сходились в разные союзы rus_verbs:сохранять{}, // сохранить данные в файл rus_verbs:собирать{}, // собирать игрушки в ящик rus_verbs:упаковывать{}, // упаковывать вещи в чемодан rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:стрельнуть{}, // стрельни в толпу! rus_verbs:пулять{}, // пуляй в толпу rus_verbs:пульнуть{}, // пульни в толпу rus_verbs:становиться{}, // Становитесь в очередь. rus_verbs:вписать{}, // Юля вписала свое имя в список. rus_verbs:вписывать{}, // Мы вписывали свои имена в список прилагательное:видный{}, // Планета Марс видна в обычный бинокль rus_verbs:пойти{}, // Девочка рано пошла в школу rus_verbs:отойти{}, // Эти обычаи отошли в историю. rus_verbs:бить{}, // Холодный ветер бил ему в лицо. rus_verbs:входить{}, // Это входит в его обязанности. rus_verbs:принять{}, // меня приняли в пионеры rus_verbs:уйти{}, // Правительство РФ ушло в отставку rus_verbs:допустить{}, // Япония была допущена в Организацию Объединённых Наций в 1956 году. rus_verbs:посвятить{}, // Я посвятил друга в свою тайну. инфинитив:экспортировать{ вид:несоверш }, глагол:экспортировать{ вид:несоверш }, // экспортировать нефть в страны Востока rus_verbs:взглянуть{}, // Я не смел взглянуть ему в глаза. rus_verbs:идти{}, // Я иду гулять в парк. rus_verbs:вскочить{}, // Я вскочил в трамвай и помчался в институт. rus_verbs:получить{}, // Эту мебель мы получили в наследство от родителей. rus_verbs:везти{}, // Учитель везёт детей в лагерь. rus_verbs:качать{}, // Судно качает во все стороны. rus_verbs:заезжать{}, // Сегодня вечером я заезжал в магазин за книгами. rus_verbs:связать{}, // Свяжите свои вещи в узелок. rus_verbs:пронести{}, // Пронесите стол в дверь. rus_verbs:вынести{}, // Надо вынести примечания в конец. rus_verbs:устроить{}, // Она устроила сына в школу. rus_verbs:угодить{}, // Она угодила головой в дверь. rus_verbs:отвернуться{}, // Она резко отвернулась в сторону. rus_verbs:рассматривать{}, // Она рассматривала сцену в бинокль. rus_verbs:обратить{}, // Война обратила город в развалины. rus_verbs:сойтись{}, // Мы сошлись в школьные годы. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали в положенный час. rus_verbs:встать{}, // Дети встали в круг. rus_verbs:впасть{}, // Из-за болезни он впал в нужду. rus_verbs:придти{}, // придти в упадок rus_verbs:заявить{}, // Надо заявить в милицию о краже. rus_verbs:заявлять{}, // заявлять в полицию rus_verbs:ехать{}, // Мы будем ехать в Орёл rus_verbs:окрашиваться{}, // окрашиваться в красный цвет rus_verbs:решить{}, // Дело решено в пользу истца. rus_verbs:сесть{}, // Она села в кресло rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на себя в зеркало. rus_verbs:влезать{}, // он влезает в мою квартирку rus_verbs:попасться{}, // в мою ловушку попалась мышь rus_verbs:лететь{}, // Мы летим в Орёл ГЛ_ИНФ(брать), // он берет в свою правую руку очень тяжелый шершавый камень ГЛ_ИНФ(взять), // Коля взял в руку камень ГЛ_ИНФ(поехать), // поехать в круиз ГЛ_ИНФ(подать), // подать в отставку инфинитив:засыпать{ вид:соверш }, глагол:засыпать{ вид:соверш }, // засыпать песок в ящик инфинитив:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, глагол:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, // засыпать песок в ящик ГЛ_ИНФ(впадать), прилагательное:впадающий{}, прилагательное:впадавший{}, деепричастие:впадая{}, // впадать в море ГЛ_ИНФ(постучать) // постучать в дверь } // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: уйти в BEA Systems fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_В_Вин предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:подвывать{} предлог:в{} существительное:такт{ падеж:вин } } then return true } #endregion Винительный // Все остальные варианты по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:в{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_В #region Предлог_НА // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'НА' --------------------------- #region ПРЕДЛОЖНЫЙ // НА+предложный падеж: // ЛЕЖАТЬ НА СТОЛЕ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Предл= { rus_verbs:заслушать{}, // Вопрос заслушали на сессии облсовета rus_verbs:ПРОСТУПАТЬ{}, // На лбу, носу и щеке проступало черное пятно кровоподтека. (ПРОСТУПАТЬ/ПРОСТУПИТЬ) rus_verbs:ПРОСТУПИТЬ{}, // rus_verbs:ВИДНЕТЬСЯ{}, // На другой стороне Океана виднелась полоска суши, окружавшая нижний ярус планеты. (ВИДНЕТЬСЯ) rus_verbs:ЗАВИСАТЬ{}, // Машина умела зависать в воздухе на любой высоте (ЗАВИСАТЬ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // Скользнув по траве, он замер на боку (ЗАМЕРЕТЬ, локатив) rus_verbs:ЗАМИРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРЕПИТЬ{}, // Он вручил ей лишний кинжал, который она воткнула в рубаху и закрепила на подоле. (ЗАКРЕПИТЬ) rus_verbs:УПОЛЗТИ{}, // Зверь завизжал и попытался уползти на двух невредимых передних ногах. (УПОЛЗТИ/УПОЛЗАТЬ) rus_verbs:УПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:БОЛТАТЬСЯ{}, // Тело его будет болтаться на пространственных ветрах, пока не сгниет веревка. (БОЛТАТЬСЯ) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // Филиппины разрешат США развернуть военные базы на своей территории (РАЗВЕРНУТЬ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // Я пытался узнать секреты и получить советы на официальном русскоязычном форуме (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ЗАСИЯТЬ{}, // Он активировал управление, и на экране снова засияло изображение полумесяца. (ЗАСИЯТЬ) rus_verbs:ВЗОРВАТЬСЯ{}, // Смертник взорвался на предвыборном митинге в Пакистане (ВЗОРВАТЬСЯ) rus_verbs:искриться{}, rus_verbs:ОДЕРЖИВАТЬ{}, // На выборах в иранский парламент победу одерживают противники действующего президента (ОДЕРЖИВАТЬ) rus_verbs:ПРЕСЕЧЬ{}, // На Украине пресекли дерзкий побег заключенных на вертолете (ПРЕСЕЧЬ) rus_verbs:УЛЕТЕТЬ{}, // Голый норвежец улетел на лыжах с трамплина на 60 метров (УЛЕТЕТЬ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // укрывающийся в лесу американский подросток проходил инициацию на охоте, выпив кружку крови первого убитого им оленя (ПРОХОДИТЬ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // На Марсе существовали условия для жизни (СУЩЕСТВОВАТЬ) rus_verbs:УКАЗАТЬ{}, // Победу в Лиге чемпионов укажут на часах (УКАЗАТЬ) rus_verbs:отвести{}, // отвести душу на людях rus_verbs:сходиться{}, // Оба профессора сходились на том, что в черепной коробке динозавра rus_verbs:сойтись{}, rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // Доказательство наличия подповерхностного океана на Европе обнаружено на её поверхности (ОБНАРУЖИТЬ) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬСЯ{}, // Редкий зодиакальный свет вскоре будет наблюдаться на ночном небе (НАБЛЮДАТЬСЯ) rus_verbs:ДОСТИГНУТЬ{}, // На всех аварийных реакторах достигнуто состояние так называемой холодной остановки (ДОСТИГНУТЬ/ДОСТИЧЬ) глагол:ДОСТИЧЬ{}, инфинитив:ДОСТИЧЬ{}, rus_verbs:завершить{}, // Российские биатлонисты завершили чемпионат мира на мажорной ноте rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, rus_verbs:ФОКУСИРОВАТЬСЯ{}, // Инвесторы предпочитают фокусироваться на среднесрочных ожиданиях (ФОКУСИРОВАТЬСЯ) rus_verbs:ВОСПРИНИМАТЬ{}, // как несерьезно воспринимали его на выборах мэра (ВОСПРИНИМАТЬ) rus_verbs:БУШЕВАТЬ{}, // на территории Тверской области бушевала гроза , в результате которой произошло отключение электроснабжения в ряде муниципальных образований региона (БУШЕВАТЬ) rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В последние месяцы в зоне ответственности бундесвера на севере Афганистана участились случаи обстрелов полевых лагерей немецких миротворцев (УЧАСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЫИГРАТЬ{}, // Почему женская сборная России не может выиграть медаль на чемпионате мира (ВЫИГРАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // Пропавшим на прогулке актером заинтересовались следователи (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:УБИТЬ{}, // Силовики убили двух боевиков на административной границе Ингушетии и Чечни (УБИТЬ) rus_verbs:подпрыгнуть{}, // кобель нелепо подпрыгнул на трех ногах , а его хозяин отправил струю пива мимо рта rus_verbs:подпрыгивать{}, rus_verbs:высветиться{}, // на компьютере высветится твоя подпись rus_verbs:фигурировать{}, // его портрет фигурирует на страницах печати и телеэкранах rus_verbs:действовать{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе rus_verbs:СОХРАНИТЬСЯ{}, // На рынке международных сделок IPO сохранится высокая активность (СОХРАНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // Необычный конкурс прошёл на севере Швеции (ПРОЙТИ НА предл) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // На северо-востоке США началась сильная снежная буря. (НАЧАТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВОЗНИКНУТЬ{}, // Конфликт возник на почве совместной коммерческой деятельности по выращиванию овощей и зелени (ВОЗНИКНУТЬ НА) rus_verbs:СВЕТИТЬСЯ{}, // она по-прежнему светится на лицах людей (СВЕТИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ОРГАНИЗОВАТЬ{}, // Власти Москвы намерены организовать масленичные гуляния на 100 площадках (ОРГАНИЗОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Имея власть на низовом уровне, оказывать самое непосредственное и определяющее влияние на верховную власть (ИМЕТЬ НА предл) rus_verbs:ОПРОБОВАТЬ{}, // Опробовать и отточить этот инструмент на местных и региональных выборах (ОПРОБОВАТЬ, ОТТОЧИТЬ НА предл) rus_verbs:ОТТОЧИТЬ{}, rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // Участникам совещания предложено подготовить по этому вопросу свои предложения и доложить на повторной встрече (ДОЛОЖИТЬ НА предл) rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Солевые и пылевые бури , образующиеся на поверхности обнаженной площади моря , уничтожают урожаи и растительность (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СОБРАТЬ{}, // использует собранные на местном рынке депозиты (СОБРАТЬ НА предл) инфинитив:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш}, // находившихся на борту самолета (НАХОДИТЬСЯ НА предл) глагол:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш }, прилагательное:находившийся{ вид:несоверш }, прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // пищу готовят сами на примусах (ГОТОВИТЬ НА предл) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // Они сообщили о сильном хлопке , который раздался на территории нефтебазы (РАЗДАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ{}, // подскальзываться на той же апельсиновой корке (ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // Германия: латвиец ограбил магазин и попытался скрыться на такси (СКРЫТЬСЯ НА предл) rus_verbs:ВЫРАСТИТЬ{}, // Пациенту вырастили новый нос на руке (ВЫРАСТИТЬ НА) rus_verbs:ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ{}, // Они хотят подчеркнуть эмоциональную тонкость оппозиционера и на этом фоне продемонстрировать бездушность российской власти (ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА предл) rus_verbs:ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ{}, // первичный анализ смеси запахов может осуществляться уже на уровне рецепторных нейронов благодаря механизму латерального торможения (ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // Ягоды брусники, резко выделяющиеся своим красным цветом на фоне зелёной листвы, поедаются животными и птицами (ВЫДЕЛЯТЬСЯ НА) rus_verbs:РАСКРЫТЬ{}, // На Украине раскрыто крупное мошенничество в сфере туризма (РАСКРЫТЬ НА) rus_verbs:ОБЖАРИВАТЬСЯ{}, // Омлет обжаривается на сливочном масле с одной стороны, пока он почти полностью не загустеет (ОБЖАРИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ПРИГОТОВЛЯТЬ{}, // Яичница — блюдо европейской кухни, приготовляемое на сковороде из разбитых яиц (ПРИГОТОВЛЯТЬ НА) rus_verbs:РАССАДИТЬ{}, // Женька рассадил игрушки на скамеечке (РАССАДИТЬ НА) rus_verbs:ОБОЖДАТЬ{}, // обожди Анжелу на остановке троллейбуса (ОБОЖДАТЬ НА) rus_verbs:УЧИТЬСЯ{}, // Марина учится на факультете журналистики (УЧИТЬСЯ НА предл) rus_verbs:раскладываться{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА) rus_verbs:ПОСЛУШАТЬ{}, // Послушайте друзей и врагов на расстоянии! (ПОСЛУШАТЬ НА) rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // На стороне противника всю ночь велась перегруппировка сил. (ВЕСТИСЬ НА) rus_verbs:ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ{}, // корреспондент поинтересовался у людей на улице (ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ НА) rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Российские биржи открываются на негативном фоне (ОТКРЫВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // Вы сходите на следующей остановке? (СХОДИТЬ НА) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // Её отец погиб на войне. (ПОГИБНУТЬ НА) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // Книга выйдет на будущей неделе. (ВЫЙТИ НА предл) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Корабль несётся на всех парусах. (НЕСТИСЬ НА предл) rus_verbs:вкалывать{}, // Папа вкалывает на работе, чтобы прокормить семью (вкалывать на) rus_verbs:доказать{}, // разработчики доказали на практике применимость данного подхода к обсчету сцен (доказать на, применимость к) rus_verbs:хулиганить{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище (хулиганить на) глагол:вычитать{вид:соверш}, инфинитив:вычитать{вид:соверш}, // вычитать на сайте (вычитать на сайте) деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:аккомпанировать{}, // он аккомпанировал певцу на губной гармошке (аккомпанировать на) rus_verbs:набрать{}, // статья с заголовком, набранным на компьютере rus_verbs:сделать{}, // книга с иллюстрацией, сделанной на компьютере rus_verbs:развалиться{}, // Антонио развалился на диване rus_verbs:улечься{}, // Антонио улегся на полу rus_verbs:зарубить{}, // Заруби себе на носу. rus_verbs:ценить{}, // Его ценят на заводе. rus_verbs:вернуться{}, // Отец вернулся на закате. rus_verbs:шить{}, // Вы умеете шить на машинке? rus_verbs:бить{}, // Скот бьют на бойне. rus_verbs:выехать{}, // Мы выехали на рассвете. rus_verbs:валяться{}, // На полу валяется бумага. rus_verbs:разложить{}, // она разложила полотенце на песке rus_verbs:заниматься{}, // я занимаюсь на тренажере rus_verbs:позаниматься{}, rus_verbs:порхать{}, // порхать на лугу rus_verbs:пресекать{}, // пресекать на корню rus_verbs:изъясняться{}, // изъясняться на непонятном языке rus_verbs:развесить{}, // развесить на столбах rus_verbs:обрасти{}, // обрасти на южной части rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на стенках артерий rus_verbs:уносить{}, // уносить на носилках rus_verbs:проплыть{}, // проплыть на плоту rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать на повозках rus_verbs:пульсировать{}, // пульсировать на лбу rus_verbs:рассесться{}, // птицы расселись на ветках rus_verbs:застопориться{}, // застопориться на первом пункте rus_verbs:изловить{}, // изловить на окраинах rus_verbs:покататься{}, // покататься на машинках rus_verbs:залопотать{}, // залопотать на неизвестном языке rus_verbs:растягивать{}, // растягивать на станке rus_verbs:поделывать{}, // поделывать на пляже rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь на площадке rus_verbs:проектировать{}, // проектировать на компьютере rus_verbs:притулиться{}, // притулиться на кушетке rus_verbs:дозволять{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище rus_verbs:пострелять{}, // пострелять на испытательном полигоне rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться на работе rus_verbs:нежиться{}, // нежиться на солнышке rus_verbs:притомиться{}, // притомиться на рабочем месте rus_verbs:поселяться{}, // поселяться на чердаке rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться на земле rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться на койке rus_verbs:протаранить{}, // протаранить на танке rus_verbs:гарцевать{}, // гарцевать на коне rus_verbs:облупиться{}, // облупиться на носу rus_verbs:оговорить{}, // оговорить на собеседовании rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться на сайте rus_verbs:отпечатать{}, // отпечатать на картоне rus_verbs:сэкономить{}, // сэкономить на мелочах rus_verbs:покатать{}, // покатать на пони rus_verbs:колесить{}, // колесить на старой машине rus_verbs:понастроить{}, // понастроить на участках rus_verbs:поджарить{}, // поджарить на костре rus_verbs:узнаваться{}, // узнаваться на фотографии rus_verbs:отощать{}, // отощать на казенных харчах rus_verbs:редеть{}, // редеть на макушке rus_verbs:оглашать{}, // оглашать на общем собрании rus_verbs:лопотать{}, // лопотать на иврите rus_verbs:пригреть{}, // пригреть на груди rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться на форуме rus_verbs:приноситься{}, // приноситься на одежде rus_verbs:сушиться{}, // сушиться на балконе rus_verbs:наследить{}, // наследить на полу rus_verbs:нагреться{}, // нагреться на солнце rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить на озере rus_verbs:прокатить{}, // прокатить на выборах rus_verbs:запинаться{}, // запинаться на ровном месте rus_verbs:отрубиться{}, // отрубиться на мягкой подушке rus_verbs:заморозить{}, // заморозить на улице rus_verbs:промерзнуть{}, // промерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:просохнуть{}, // просохнуть на батарее rus_verbs:развозить{}, // развозить на велосипеде rus_verbs:прикорнуть{}, // прикорнуть на диванчике rus_verbs:отпечататься{}, // отпечататься на коже rus_verbs:выявлять{}, // выявлять на таможне rus_verbs:расставлять{}, // расставлять на башнях rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить на пальце rus_verbs:умываться{}, // умываться на улице rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать на страницах романа rus_verbs:удалять{}, // удалять на пуховике rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать на складе rus_verbs:оперировать{}, // оперировать на поле боя rus_verbs:поносить{}, // поносить на голове rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать на коленях rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на тележке rus_verbs:прочертить{}, // прочертить на земле rus_verbs:колдовать{}, // колдовать на кухне rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на казенном транспорте rus_verbs:трахать{}, // трахать на природе rus_verbs:мастерить{}, // мастерить на кухне rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать на коленке rus_verbs:развезти{}, // развезти на велосипеде rus_verbs:робеть{}, // робеть на сцене инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, // реализовать на сайте глагол:реализовать{ вид:несоверш }, глагол:реализовать{ вид:соверш }, деепричастие:реализовав{}, деепричастие:реализуя{}, rus_verbs:покаяться{}, // покаяться на смертном одре rus_verbs:специализироваться{}, // специализироваться на тестировании rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать на батуте rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на столе rus_verbs:расписывать{}, // расписывать на доске rus_verbs:зажимать{}, // зажимать на запястье rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться на мышах rus_verbs:уединиться{}, // уединиться на чердаке rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть на чужбине rus_verbs:приподниматься{}, // приподниматься на руках rus_verbs:уродиться{}, // уродиться на полях rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться на улице rus_verbs:посапывать{}, // посапывать на диване rus_verbs:ободрать{}, // ободрать на спине rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться на песке rus_verbs:тормознуть{}, // тормознуть на перекрестке rus_verbs:лютовать{}, // лютовать на хуторе rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать на сайте rus_verbs:переждать{}, // переждать на вершине холма rus_verbs:доминировать{}, // доминировать на территории rus_verbs:публиковать{}, // публиковать на сайте rus_verbs:морщить{}, // морщить на лбу rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться на главном rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать на рынке rus_verbs:репетировать{}, // репетировать на заднем дворе rus_verbs:подвернуть{}, // подвернуть на брусчатке rus_verbs:зашелестеть{}, // зашелестеть на ветру rus_verbs:расчесывать{}, // расчесывать на спине rus_verbs:одевать{}, // одевать на рынке rus_verbs:испечь{}, // испечь на углях rus_verbs:сбрить{}, // сбрить на затылке rus_verbs:согреться{}, // согреться на печке rus_verbs:замаячить{}, // замаячить на горизонте rus_verbs:пересчитывать{}, // пересчитывать на пальцах rus_verbs:галдеть{}, // галдеть на крыльце rus_verbs:переплыть{}, // переплыть на плоту rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть на скамейке rus_verbs:прижиться{}, // прижиться на ферме rus_verbs:переправляться{}, // переправляться на плотах rus_verbs:накупить{}, // накупить на блошином рынке rus_verbs:проторчать{}, // проторчать на виду rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть на улице rus_verbs:застукать{}, // застукать на камбузе rus_verbs:завязывать{}, // завязывать на ботинках rus_verbs:повисать{}, // повисать на ветке rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться на государственной службе rus_verbs:кормиться{}, // кормиться на болоте rus_verbs:покурить{}, // покурить на улице rus_verbs:зимовать{}, // зимовать на болотах rus_verbs:застегивать{}, // застегивать на гимнастерке rus_verbs:поигрывать{}, // поигрывать на гитаре rus_verbs:погореть{}, // погореть на махинациях с землей rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться на батуте rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать на диване rus_verbs:пригревать{}, // пригревать на груди rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть на болоте rus_verbs:шастать{}, // шастать на втором этаже rus_verbs:заночевать{}, // заночевать на сеновале rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться на чердаке rus_verbs:мчать{}, // мчать на байке rus_verbs:сгнить{}, // сгнить на урановых рудниках rus_verbs:тренировать{}, // тренировать на манекенах rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться на празднике rus_verbs:измучиться{}, // измучиться на болоте rus_verbs:увянуть{}, // увянуть на подоконнике rus_verbs:раскрутить{}, // раскрутить на оси rus_verbs:выцвести{}, // выцвести на солнечном свету rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять на коленке rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться на вершине дерева rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться на мотоцикле rus_verbs:излагаться{}, // излагаться на страницах доклада rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать на левом фланге rus_verbs:расчесать{}, // расчесать на макушке rus_verbs:плавиться{}, // плавиться на солнце rus_verbs:редактировать{}, // редактировать на ноутбуке rus_verbs:подскакивать{}, // подскакивать на месте rus_verbs:покупаться{}, // покупаться на рынке rus_verbs:промышлять{}, // промышлять на мелководье rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться на распродажах rus_verbs:наигрывать{}, // наигрывать на банджо rus_verbs:маневрировать{}, // маневрировать на флангах rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться на записях камер rus_verbs:укрывать{}, // укрывать на чердаке rus_verbs:подорваться{}, // подорваться на фугасе rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться на занятых позициях rus_verbs:громыхать{}, // громыхать на кухне инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:соверш }, // подвигаться на полу деепричастие:подвигавшись{}, rus_verbs:добываться{}, // добываться на территории Анголы rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать на сцене rus_verbs:доживать{}, // доживать на больничной койке rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать на работе rus_verbs:сгубить{}, // сгубить на корню rus_verbs:схоронить{}, // схоронить на кладбище rus_verbs:тускнеть{}, // тускнеть на солнце rus_verbs:скопить{}, // скопить на счету rus_verbs:помыть{}, // помыть на своем этаже rus_verbs:пороть{}, // пороть на конюшне rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать на складе rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать на полке rus_verbs:змеиться{}, // змеиться на дне rus_verbs:пожелтеть{}, // пожелтеть на солнце rus_verbs:заостриться{}, // заостриться на конце rus_verbs:свезти{}, // свезти на поле rus_verbs:прочувствовать{}, // прочувствовать на своей шкуре rus_verbs:подкрутить{}, // подкрутить на приборной панели rus_verbs:рубиться{}, // рубиться на мечах rus_verbs:сиживать{}, // сиживать на крыльце rus_verbs:тараторить{}, // тараторить на иностранном языке rus_verbs:теплеть{}, // теплеть на сердце rus_verbs:покачаться{}, // покачаться на ветке rus_verbs:сосредоточиваться{}, // сосредоточиваться на главной задаче rus_verbs:развязывать{}, // развязывать на ботинках rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на мотороллере rus_verbs:вышивать{}, // вышивать на рубашке rus_verbs:скупать{}, // скупать на открытом рынке rus_verbs:оформлять{}, // оформлять на встрече rus_verbs:распускаться{}, // распускаться на клумбах rus_verbs:прогореть{}, // прогореть на спекуляциях rus_verbs:приползти{}, // приползти на коленях rus_verbs:загореть{}, // загореть на пляже rus_verbs:остудить{}, // остудить на балконе rus_verbs:нарвать{}, // нарвать на поляне rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть на болоте rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на дороге rus_verbs:произрастать{}, // произрастать на болотах rus_verbs:разуться{}, // разуться на коврике rus_verbs:сооружать{}, // сооружать на площади rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать на митинге rus_verbs:уместиться{}, // уместиться на ладони rus_verbs:закупить{}, // закупить на рынке rus_verbs:горланить{}, // горланить на улице rus_verbs:экономить{}, // экономить на спичках rus_verbs:исправлять{}, // исправлять на доске rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться на лежаке rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться на крыше rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничать на скамеечке rus_verbs:отъезжать{}, // отъезжать на лимузине rus_verbs:отчитывать{}, // отчитывать на собрании rus_verbs:сфокусировать{}, // сфокусировать на удаленной точке rus_verbs:потчевать{}, // потчевать на лаврах rus_verbs:окопаться{}, // окопаться на окраине rus_verbs:загорать{}, // загорать на пляже rus_verbs:обгореть{}, // обгореть на солнце rus_verbs:распознавать{}, // распознавать на фотографии rus_verbs:заплетаться{}, // заплетаться на макушке rus_verbs:перегреться{}, // перегреться на жаре rus_verbs:подметать{}, // подметать на крыльце rus_verbs:нарисоваться{}, // нарисоваться на горизонте rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать на экране rus_verbs:попивать{}, // попивать на балконе чай rus_verbs:отплывать{}, // отплывать на лодке rus_verbs:чирикать{}, // чирикать на ветках rus_verbs:скупить{}, // скупить на оптовых базах rus_verbs:наколоть{}, // наколоть на коже картинку rus_verbs:созревать{}, // созревать на ветке rus_verbs:проколоться{}, // проколоться на мелочи rus_verbs:крутнуться{}, // крутнуться на заднем колесе rus_verbs:переночевать{}, // переночевать на постоялом дворе rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться на фильтре rus_verbs:одичать{}, // одичать на хуторе rus_verbs:спасаться{}, // спасаются на лодке rus_verbs:доказываться{}, // доказываться на страницах книги rus_verbs:познаваться{}, // познаваться на ринге rus_verbs:замыкаться{}, // замыкаться на металлическом предмете rus_verbs:заприметить{}, // заприметить на пригорке rus_verbs:продержать{}, // продержать на морозе rus_verbs:форсировать{}, // форсировать на плотах rus_verbs:сохнуть{}, // сохнуть на солнце rus_verbs:выявить{}, // выявить на поверхности rus_verbs:заседать{}, // заседать на кафедре rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться на выходе rus_verbs:светлеть{}, // светлеть на горизонте rus_verbs:залепетать{}, // залепетать на незнакомом языке rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать на пальцах rus_verbs:зарыть{}, // зарыть на пустыре rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться на месте rus_verbs:развертываться{}, // развертываться на площадке rus_verbs:набивать{}, // набивать на манекенах rus_verbs:замерзать{}, // замерзать на ветру rus_verbs:схватывать{}, // схватывать на лету rus_verbs:перевестись{}, // перевестись на Руси rus_verbs:смешивать{}, // смешивать на блюдце rus_verbs:прождать{}, // прождать на входе rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть на ветру rus_verbs:растирать{}, // растирать на коже rus_verbs:переспать{}, // переспал на сеновале rus_verbs:рассекать{}, // рассекать на скутере rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть на высшем уровне rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть на диване rus_verbs:распять{}, // распять на кресте rus_verbs:запечься{}, // запечься на костре rus_verbs:застилать{}, // застилать на балконе rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться на огороде rus_verbs:разориться{}, // разориться на продаже спичек rus_verbs:переделать{}, // переделать на станке rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять на страницах газеты rus_verbs:поседеть{}, // поседеть на висках rus_verbs:протащить{}, // протащить на спине rus_verbs:осуществиться{}, // осуществиться на деле rus_verbs:селиться{}, // селиться на окраине rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать на первой кассе rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать на сковородке rus_verbs:упражняться{}, // упражняться на батуте rus_verbs:испробовать{}, // испробовать на себе rus_verbs:разгладиться{}, // разгладиться на спине rus_verbs:рисоваться{}, // рисоваться на стекле rus_verbs:продрогнуть{}, // продрогнуть на морозе rus_verbs:пометить{}, // пометить на доске rus_verbs:приютить{}, // приютить на чердаке rus_verbs:избирать{}, // избирать на первых свободных выборах rus_verbs:затеваться{}, // затеваться на матче rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на катере rus_verbs:замерцать{}, // замерцать на рекламном щите rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться на достигнутом уровне rus_verbs:запираться{}, // запираться на чердаке rus_verbs:загубить{}, // загубить на корню rus_verbs:развеяться{}, // развеяться на природе rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на лимузинах rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать на могиле rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть на солнце rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться на газоне rus_verbs:отхватить{}, // отхватить на распродаже rus_verbs:остывать{}, // остывать на улице rus_verbs:переваривать{}, // переваривать на высокой ветке rus_verbs:подвесить{}, // подвесить на веревке rus_verbs:хвастать{}, // хвастать на работе rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать на уборке урожая rus_verbs:разлечься{}, // разлечься на полу rus_verbs:очертить{}, // очертить на полу rus_verbs:председательствовать{}, // председательствовать на собрании rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться на сцене rus_verbs:выявляться{}, // выявляться на ринге rus_verbs:крутануться{}, // крутануться на заднем колесе rus_verbs:караулить{}, // караулить на входе rus_verbs:перечислять{}, // перечислять на пальцах rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать на станке rus_verbs:настигать{}, // настигать на берегу rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать на берегу rus_verbs:насиловать{}, // насиловать на пляже rus_verbs:поредеть{}, // поредеть на макушке rus_verbs:учитывать{}, // учитывать на балансе rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться на большой глубине rus_verbs:распространять{}, // распространять на сайтах rus_verbs:пировать{}, // пировать на вершине холма rus_verbs:начертать{}, // начертать на стене rus_verbs:расцветать{}, // расцветать на подоконнике rus_verbs:умнеть{}, // умнеть на глазах rus_verbs:царствовать{}, // царствовать на окраине rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться на работе rus_verbs:отработать{}, // отработать на шахте rus_verbs:полечь{}, // полечь на поле брани rus_verbs:щебетать{}, // щебетать на ветке rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться на сайте rus_verbs:посеять{}, // посеять на другом поле rus_verbs:замечаться{}, // замечаться на пастбище rus_verbs:просчитать{}, // просчитать на пальцах rus_verbs:голосовать{}, // голосовать на трассе rus_verbs:маяться{}, // маяться на пляже rus_verbs:сколотить{}, // сколотить на службе rus_verbs:обретаться{}, // обретаться на чужбине rus_verbs:обливаться{}, // обливаться на улице rus_verbs:катать{}, // катать на лошадке rus_verbs:припрятать{}, // припрятать на теле rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать на экзамене инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать на частном самолете деепричастие:слетав{}, rus_verbs:срубить{}, // срубить денег на спекуляциях rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться на улице rus_verbs:жарить{}, // жарить на углях rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться на счету rus_verbs:распуститься{}, // распуститься на грядке rus_verbs:рассаживаться{}, // рассаживаться на местах rus_verbs:странствовать{}, // странствовать на лошади rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться на месте rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать на завоеванной территории rus_verbs:согревать{}, // согревать на вершине горы rus_verbs:заскучать{}, // заскучать на вахте rus_verbs:перекусить{}, // перекусить на бегу rus_verbs:приплыть{}, // приплыть на тримаране rus_verbs:зажигать{}, // зажигать на танцах rus_verbs:закопать{}, // закопать на поляне rus_verbs:стирать{}, // стирать на берегу rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать на подходе rus_verbs:погулять{}, // погулять на свадьбе rus_verbs:огласить{}, // огласить на митинге rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть на прииске rus_verbs:грохотать{}, // грохотать на чердаке rus_verbs:расположить{}, // расположить на границе rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться на новой работе rus_verbs:застывать{}, // застывать на морозе rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть на пленке rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться на манекене rus_verbs:поспорить{}, // поспорить на совещании rus_verbs:затягивать{}, // затягивать на поясе rus_verbs:зиждиться{}, // зиждиться на твердой основе rus_verbs:построиться{}, // построиться на песке rus_verbs:надрываться{}, // надрываться на работе rus_verbs:закипать{}, // закипать на плите rus_verbs:затонуть{}, // затонуть на мелководье rus_verbs:побыть{}, // побыть на фазенде rus_verbs:сгорать{}, // сгорать на солнце инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на улице деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исав" }, rus_verbs:подраться{}, // подраться на сцене rus_verbs:заправить{}, // заправить на последней заправке rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться на карте rus_verbs:просиживать{}, // просиживать на берегу rus_verbs:начертить{}, // начертить на листке rus_verbs:тормозить{}, // тормозить на льду rus_verbs:затевать{}, // затевать на космической базе rus_verbs:задерживать{}, // задерживать на таможне rus_verbs:прилетать{}, // прилетать на частном самолете rus_verbs:полулежать{}, // полулежать на травке rus_verbs:ерзать{}, // ерзать на табуретке rus_verbs:покопаться{}, // покопаться на складе rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на машине rus_verbs:полежать{}, // полежать на водном матрасе rus_verbs:стыть{}, // стыть на улице rus_verbs:стынуть{}, // стынуть на улице rus_verbs:скреститься{}, // скреститься на груди rus_verbs:припарковать{}, // припарковать на стоянке rus_verbs:здороваться{}, // здороваться на кафедре rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать на парте rus_verbs:откопать{}, // откопать на поляне rus_verbs:смастерить{}, // смастерить на коленках rus_verbs:довезти{}, // довезти на машине rus_verbs:избивать{}, // избивать на крыше rus_verbs:сварить{}, // сварить на костре rus_verbs:истребить{}, // истребить на корню rus_verbs:раскопать{}, // раскопать на болоте rus_verbs:попить{}, // попить на кухне rus_verbs:заправлять{}, // заправлять на базе rus_verbs:кушать{}, // кушать на кухне rus_verbs:замолкать{}, // замолкать на половине фразы rus_verbs:измеряться{}, // измеряться на весах rus_verbs:сбываться{}, // сбываться на самом деле rus_verbs:изображаться{}, // изображается на сцене rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать на данной высоте rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять на шее rus_verbs:зреть{}, // зреть на грядке rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть на грядке rus_verbs:критиковать{}, // критиковать на страницах газеты rus_verbs:облететь{}, // облететь на самолете rus_verbs:заразиться{}, // заразиться на работе rus_verbs:рассеять{}, // рассеять на территории rus_verbs:печься{}, // печься на костре rus_verbs:поспать{}, // поспать на земле rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться на макушке rus_verbs:удерживаться{}, // удерживаться на расстоянии rus_verbs:помешаться{}, // помешаться на чистоте rus_verbs:ликвидировать{}, // ликвидировать на полигоне rus_verbs:проваляться{}, // проваляться на диване rus_verbs:лечиться{}, // лечиться на дому rus_verbs:обработать{}, // обработать на станке rus_verbs:защелкнуть{}, // защелкнуть на руках rus_verbs:разносить{}, // разносить на одежде rus_verbs:чесать{}, // чесать на груди rus_verbs:наладить{}, // наладить на конвейере выпуск rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться на улице rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться на скачках rus_verbs:обеспечиваться{}, // обеспечиваться на выгодных условиях rus_verbs:греться{}, // греться на вокзале rus_verbs:засидеться{}, // засидеться на одном месте rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться на границе rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться на высоте вершин rus_verbs:перевозить{}, // перевозить на платформе rus_verbs:поиграть{}, // поиграть на скрипке rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться на одном месте rus_verbs:переправиться{}, // переправиться на плоту rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить на горизонте rus_verbs:завывать{}, // завывать на опушке rus_verbs:заваривать{}, // заваривать на кухоньке rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться на спасательном плоту инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться на бланке rus_verbs:праздновать{}, // праздновать на улицах rus_verbs:обучить{}, // обучить на корте rus_verbs:орудовать{}, // орудовать на складе rus_verbs:подрасти{}, // подрасти на глядке rus_verbs:шелестеть{}, // шелестеть на ветру rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться на публике rus_verbs:пообедать{}, // пообедать на газоне rus_verbs:жрать{}, // жрать на помойке rus_verbs:исполняться{}, // исполняться на флейте rus_verbs:похолодать{}, // похолодать на улице rus_verbs:гнить{}, // гнить на каторге rus_verbs:прослушать{}, // прослушать на концерте rus_verbs:совещаться{}, // совещаться на заседании rus_verbs:покачивать{}, // покачивать на волнах rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть на гаупвахте rus_verbs:формировать{}, // формировать на секретной базе rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть на кровати rus_verbs:объехать{}, // объехать на попутке rus_verbs:поселить{}, // поселить на верхних этажах rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться на сене rus_verbs:напрятать{}, // напрятать на теле rus_verbs:очухаться{}, // очухаться на земле rus_verbs:полистать{}, // полистать на досуге rus_verbs:завертеть{}, // завертеть на шесте rus_verbs:печатать{}, // печатать на ноуте rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться на складе rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать на пленке rus_verbs:расстилаться{}, // расстилаться на столе rus_verbs:заместить{}, // заместить на посту rus_verbs:угасать{}, // угасать на неуправляемом корабле rus_verbs:сразить{}, // сразить на ринге rus_verbs:расплываться{}, // расплываться на жаре rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать на пальцах rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься на небольшой высоте rus_verbs:цитировать{}, // цитировать на плите rus_verbs:ориентироваться{}, // ориентироваться на местности rus_verbs:расширить{}, // расширить на другом конце rus_verbs:обтереть{}, // обтереть на стоянке rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить на охоте rus_verbs:растереть{}, // растереть на твердой поверхности rus_verbs:подавлять{}, // подавлять на первом этапе rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться на поверхности // инфинитив:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, глагол:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, // вычитать на сайте // деепричастие:вычитав{}, rus_verbs:сократиться{}, // сократиться на втором этапе rus_verbs:занервничать{}, // занервничать на экзамене rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться на трассе rus_verbs:обозначить{}, // обозначить на плане rus_verbs:обучаться{}, // обучаться на производстве rus_verbs:снизиться{}, // снизиться на большой высоте rus_verbs:простудиться{}, // простудиться на ветру rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживается на встрече rus_verbs:уплыть{}, // уплыть на лодочке rus_verbs:резвиться{}, // резвиться на песочке rus_verbs:поерзать{}, // поерзать на скамеечке rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться на встрече rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться на уроке rus_verbs:проплывать{}, // проплывать на катере rus_verbs:засесть{}, // засесть на чердаке rus_verbs:подцепить{}, // подцепить на дискотеке rus_verbs:обыскать{}, // обыскать на входе rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться на суде rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться на сцене rus_verbs:одеваться{}, // одеваться на вещевом рынке rus_verbs:засветиться{}, // засветиться на фотографиях rus_verbs:употребляться{}, // употребляться на птицефабриках rus_verbs:грабить{}, // грабить на пустыре rus_verbs:гонять{}, // гонять на повышенных оборотах rus_verbs:развеваться{}, // развеваться на древке rus_verbs:основываться{}, // основываться на безусловных фактах rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать на базе rus_verbs:проработать{}, // проработать на стройке rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить на месте rus_verbs:сочинять{}, // сочинять на ходу rus_verbs:ползать{}, // ползать на камне rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться на пустыре rus_verbs:уставать{}, // уставать на работе rus_verbs:укрепить{}, // укрепить на конце rus_verbs:образовывать{}, // образовывать на открытом воздухе взрывоопасную смесь rus_verbs:одобрять{}, // одобрять на словах rus_verbs:приговорить{}, // приговорить на заседании тройки rus_verbs:чернеть{}, // чернеть на свету rus_verbs:гнуть{}, // гнуть на станке rus_verbs:размещаться{}, // размещаться на бирже rus_verbs:соорудить{}, // соорудить на даче rus_verbs:пастись{}, // пастись на лугу rus_verbs:формироваться{}, // формироваться на дне rus_verbs:таить{}, // таить на дне rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться на середине rus_verbs:топтаться{}, // топтаться на месте rus_verbs:громить{}, // громить на подступах rus_verbs:вычислить{}, // вычислить на бумажке rus_verbs:заказывать{}, // заказывать на сайте rus_verbs:осуществить{}, // осуществить на практике rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться на верхушке rus_verbs:пытать{}, // пытать на электрическом стуле rus_verbs:совершиться{}, // совершиться на заседании rus_verbs:свернуться{}, // свернуться на медленном огне rus_verbs:пролетать{}, // пролетать на дельтаплане rus_verbs:сбыться{}, // сбыться на самом деле rus_verbs:разговориться{}, // разговориться на уроке rus_verbs:разворачиваться{}, // разворачиваться на перекрестке rus_verbs:преподнести{}, // преподнести на блюдечке rus_verbs:напечатать{}, // напечатать на лазернике rus_verbs:прорвать{}, // прорвать на периферии rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться на доске rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться на старте rus_verbs:угощать{}, // угощать на вечеринке rus_verbs:шарить{}, // шарить на столе rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать на первом этапе rus_verbs:рехнуться{}, // рехнуться на старости лет rus_verbs:расцвести{}, // расцвести на грядке rus_verbs:закипеть{}, // закипеть на плите rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на параплане rus_verbs:рыться{}, // рыться на свалке rus_verbs:добираться{}, // добираться на попутках rus_verbs:продержаться{}, // продержаться на вершине rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать на выставках rus_verbs:освобождать{}, // освобождать на заседании rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться на самокате rus_verbs:проявиться{}, // проявиться на свету rus_verbs:заскользить{}, // заскользить на льду rus_verbs:пересказать{}, // пересказать на сцене студенческого театра rus_verbs:протестовать{}, // протестовать на улице rus_verbs:указываться{}, // указываться на табличках rus_verbs:прискакать{}, // прискакать на лошадке rus_verbs:копошиться{}, // копошиться на свежем воздухе rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать на бумажке rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться на экзамене rus_verbs:завертеться{}, // завертеться на полу rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться на ходу rus_verbs:ржать{}, // ржать на уроке rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть на грядках rus_verbs:разгромить{}, // разгромить на ринге rus_verbs:подслушать{}, // подслушать на совещании rus_verbs:описываться{}, // описываться на страницах книги rus_verbs:качаться{}, // качаться на стуле rus_verbs:усилить{}, // усилить на флангах rus_verbs:набросать{}, // набросать на клочке картона rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать на подходе rus_verbs:запрыгать{}, // запрыгать на одной ноге rus_verbs:сыскать{}, // сыскать на чужбине rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться на практике rus_verbs:плескаться{}, // плескаться на мелководье rus_verbs:расширяться{}, // расширяться на конце rus_verbs:подержать{}, // подержать на солнце rus_verbs:планироваться{}, // планироваться на общем собрании rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть на чужбине rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться на точке rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на ветру rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать на ходу rus_verbs:перелететь{}, // перелететь на дельтаплане rus_verbs:оживать{}, // оживать на солнце rus_verbs:женить{}, // женить на богатой невесте rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть на старте rus_verbs:копаться{}, // копаться на полу rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться на дискотеке rus_verbs:печататься{}, // печататься на струйном принтере rus_verbs:обрываться{}, // обрываться на полуслове rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на лошадке rus_verbs:подписывать{}, // подписывать на столе rus_verbs:добывать{}, // добывать на выработке rus_verbs:скопиться{}, // скопиться на выходе rus_verbs:повстречать{}, // повстречать на пути rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться на площади rus_verbs:растянуть{}, // растянуть на столе rus_verbs:подаваться{}, // подаваться на благотворительном обеде rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться на митинге rus_verbs:примоститься{}, // примоститься на ступеньках rus_verbs:отразить{}, // отразить на страницах доклада rus_verbs:пояснять{}, // пояснять на страницах приложения rus_verbs:накормить{}, // накормить на кухне rus_verbs:поужинать{}, // поужинать на веранде инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть на митинге деепричастие:спев{}, инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш }, rus_verbs:топить{}, // топить на мелководье rus_verbs:освоить{}, // освоить на практике rus_verbs:распластаться{}, // распластаться на травке rus_verbs:отплыть{}, // отплыть на старом каяке rus_verbs:улетать{}, // улетать на любом самолете rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать на корте rus_verbs:осуждать{}, // осуждать на словах rus_verbs:переговорить{}, // переговорить на обеде rus_verbs:укрыть{}, // укрыть на чердаке rus_verbs:томиться{}, // томиться на привязи rus_verbs:сжигать{}, // сжигать на полигоне rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать на лоне природы rus_verbs:функционировать{}, // функционирует на солнечной энергии rus_verbs:разместить{}, // разместить на сайте rus_verbs:пронести{}, // пронести на теле rus_verbs:нашарить{}, // нашарить на столе rus_verbs:корчиться{}, // корчиться на полу rus_verbs:распознать{}, // распознать на снимке rus_verbs:повеситься{}, // повеситься на шнуре rus_verbs:обозначиться{}, // обозначиться на картах rus_verbs:оступиться{}, // оступиться на скользком льду rus_verbs:подносить{}, // подносить на блюдечке rus_verbs:расстелить{}, // расстелить на газоне rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться на собрании rus_verbs:расписаться{}, // расписаться на бланке rus_verbs:плестись{}, // плестись на привязи rus_verbs:объявиться{}, // объявиться на сцене rus_verbs:повышаться{}, // повышаться на первом датчике rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать на заводе rus_verbs:прерывать{}, // прерывать на середине rus_verbs:каяться{}, // каяться на публике rus_verbs:освоиться{}, // освоиться на лошади rus_verbs:подплыть{}, // подплыть на плоту rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить на митинге rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать на пьедестале rus_verbs:поправлять{}, // поправлять на одежде rus_verbs:отражать{}, // отражать на картине rus_verbs:дремать{}, // дремать на кушетке rus_verbs:применяться{}, // применяться на производстве стали rus_verbs:поражать{}, // поражать на большой дистанции rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять на окраине хутора rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать на калькуляторе rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленте rus_verbs:перебирать{}, // перебирать на ладони rus_verbs:разбиться{}, // разбиться на катере rus_verbs:поискать{}, // поискать на ферме rus_verbs:прятать{}, // прятать на заброшенном складе rus_verbs:пропеть{}, // пропеть на эстраде rus_verbs:замелькать{}, // замелькать на экране rus_verbs:грустить{}, // грустить на веранде rus_verbs:крутить{}, // крутить на оси rus_verbs:подготовить{}, // подготовить на конспиративной квартире rus_verbs:различать{}, // различать на картинке rus_verbs:киснуть{}, // киснуть на чужбине rus_verbs:оборваться{}, // оборваться на полуслове rus_verbs:запутаться{}, // запутаться на простейшем тесте rus_verbs:общаться{}, // общаться на уроке rus_verbs:производиться{}, // производиться на фабрике rus_verbs:сочинить{}, // сочинить на досуге rus_verbs:давить{}, // давить на лице rus_verbs:разработать{}, // разработать на секретном предприятии rus_verbs:качать{}, // качать на качелях rus_verbs:тушить{}, // тушить на крыше пожар rus_verbs:охранять{}, // охранять на территории базы rus_verbs:приметить{}, // приметить на взгорке rus_verbs:скрыть{}, // скрыть на теле rus_verbs:удерживать{}, // удерживать на руке rus_verbs:усвоить{}, // усвоить на уроке rus_verbs:растаять{}, // растаять на солнечной стороне rus_verbs:красоваться{}, // красоваться на виду rus_verbs:сохраняться{}, // сохраняться на холоде rus_verbs:лечить{}, // лечить на дому rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться на уницикле rus_verbs:договариваться{}, // договариваться на нейтральной территории rus_verbs:качнуться{}, // качнуться на одной ноге rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать на сайте rus_verbs:отражаться{}, // отражаться на поверхности воды rus_verbs:обедать{}, // обедать на веранде rus_verbs:посидеть{}, // посидеть на лавочке rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться на официальном сайте rus_verbs:свершиться{}, // свершиться на заседании rus_verbs:ночевать{}, // ночевать на даче rus_verbs:темнеть{}, // темнеть на свету rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть на территории полигона rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться на территории округа rus_verbs:проживать{}, // проживать на даче rus_verbs:исследовать{}, // исследовать на большой глубине rus_verbs:обитать{}, // обитать на громадной глубине rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться на большой высоте rus_verbs:таиться{}, // таиться на большой глубине rus_verbs:спасать{}, // спасать на пожаре rus_verbs:сказываться{}, // сказываться на общем результате rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться на стройке rus_verbs:пошарить{}, // пошарить на полках rus_verbs:планировать{}, // планировать на бумаге rus_verbs:ранить{}, // ранить на полигоне rus_verbs:хлопать{}, // хлопать на сцене rus_verbs:основать{}, // основать на горе новый монастырь rus_verbs:отбить{}, // отбить на столе rus_verbs:отрицать{}, // отрицать на заседании комиссии rus_verbs:устоять{}, // устоять на ногах rus_verbs:отзываться{}, // отзываться на страницах отчёта rus_verbs:притормозить{}, // притормозить на обочине rus_verbs:читаться{}, // читаться на лице rus_verbs:заиграть{}, // заиграть на саксофоне rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть на игровой площадке rus_verbs:сознаться{}, // сознаться на допросе rus_verbs:выясняться{}, // выясняться на очной ставке rus_verbs:наводить{}, // наводить на столе порядок rus_verbs:покоиться{}, // покоиться на кладбище rus_verbs:значиться{}, // значиться на бейджике rus_verbs:съехать{}, // съехать на санках rus_verbs:познакомить{}, // познакомить на свадьбе rus_verbs:завязать{}, // завязать на спине rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть на площади rus_verbs:разъехаться{}, // разъехаться на узкой дороге rus_verbs:столпиться{}, // столпиться на крыльце rus_verbs:порыться{}, // порыться на полках rus_verbs:ослабить{}, // ослабить на шее rus_verbs:оправдывать{}, // оправдывать на суде rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться на складе rus_verbs:спастись{}, // спастись на дереве rus_verbs:прерваться{}, // прерваться на полуслове rus_verbs:строиться{}, // строиться на пустыре rus_verbs:познать{}, // познать на практике rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать на поезде rus_verbs:побеждать{}, // побеждать на ринге rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться на заседании rus_verbs:продаваться{}, // продаваться на открытом рынке rus_verbs:разместиться{}, // разместиться на базе rus_verbs:завыть{}, // завыть на холме rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть на окраине rus_verbs:укрыться{}, // укрыться на чердаке rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться на заседании комиссии rus_verbs:заканчивать{}, // заканчивать на последнем задании rus_verbs:пролежать{}, // пролежать на столе rus_verbs:громоздиться{}, // громоздиться на полу rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть на открытом воздухе rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться на льду rus_verbs:таскать{}, // таскать на спине rus_verbs:просматривать{}, // просматривать на сайте rus_verbs:обдумать{}, // обдумать на досуге rus_verbs:гадать{}, // гадать на кофейной гуще rus_verbs:останавливать{}, // останавливать на выходе rus_verbs:обозначать{}, // обозначать на странице rus_verbs:долететь{}, // долететь на спортивном байке rus_verbs:тесниться{}, // тесниться на чердачке rus_verbs:хоронить{}, // хоронить на частном кладбище rus_verbs:установиться{}, // установиться на юге rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать на клочке бумаги rus_verbs:затаиться{}, // затаиться на дереве rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть на складе rus_verbs:перебросить{}, // перебросить на вертолетах rus_verbs:захватывать{}, // захватывать на базе rus_verbs:сказаться{}, // сказаться на итоговых оценках rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться на волнах rus_verbs:крутиться{}, // крутиться на кухне rus_verbs:помещаться{}, // помещаться на полке rus_verbs:питаться{}, // питаться на помойке rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть на загородной вилле rus_verbs:кататься{}, // кататься на велике rus_verbs:поработать{}, // поработать на стройке rus_verbs:ограбить{}, // ограбить на пустыре rus_verbs:зарабатывать{}, // зарабатывать на бирже rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть на ниве искусства rus_verbs:заерзать{}, // заерзать на стуле rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить на полях rus_verbs:отчеканить{}, // отчеканить на медной пластине rus_verbs:торговать{}, // торговать на рынке rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться на пороге rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть на бумажке rus_verbs:рассечь{}, // рассечь на тупом конце rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться на переменке rus_verbs:остыть{}, // остыть на морозном воздухе rus_verbs:запереться{}, // запереться на чердаке rus_verbs:обогнать{}, // обогнать на повороте rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться на турнике rus_verbs:привозить{}, // привозить на машине rus_verbs:подбирать{}, // подбирать на полу rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать на подходе rus_verbs:притаиться{}, // притаиться на вершине rus_verbs:плясать{}, // плясать на костях rus_verbs:поджидать{}, // поджидать на вокзале rus_verbs:закончить{}, // Мы закончили игру на самом интересном месте (САМ не может быть первым прилагательным в цепочке!) rus_verbs:смениться{}, // смениться на посту rus_verbs:посчитать{}, // посчитать на пальцах rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться на бегу rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать на стене rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцене rus_verbs:повертеть{}, // повертеть на пальце rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться на панихиде инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на диване rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на столе rus_verbs:помереть{}, // помереть на чужбине rus_verbs:различить{}, // различить на нечеткой фотографии rus_verbs:рисовать{}, // рисовать на доске rus_verbs:проследить{}, // проследить на экране rus_verbs:задремать{}, // задремать на диване rus_verbs:ругаться{}, // ругаться на людях rus_verbs:сгореть{}, // сгореть на работе rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать на коротких волнах rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться на вершине горы rus_verbs:порождать{}, // порождать на поверхности небольшую рябь rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать на курорте rus_verbs:образовать{}, // образовать на дне толстый слой rus_verbs:поправиться{}, // поправиться на дармовых харчах rus_verbs:отмечать{}, // отмечать на календаре rus_verbs:реять{}, // реять на флагштоке rus_verbs:ползти{}, // ползти на коленях rus_verbs:продавать{}, // продавать на аукционе rus_verbs:сосредоточиться{}, // сосредоточиться на основной задаче rus_verbs:рыскать{}, // мышки рыскали на кухне rus_verbs:расстегнуть{}, // расстегнуть на куртке все пуговицы rus_verbs:напасть{}, // напасть на территории другого государства rus_verbs:издать{}, // издать на западе rus_verbs:оставаться{}, // оставаться на страже порядка rus_verbs:появиться{}, // наконец появиться на экране rus_verbs:лежать{}, // лежать на столе rus_verbs:ждать{}, // ждать на берегу инфинитив:писать{aux stress="пис^ать"}, // писать на бумаге глагол:писать{aux stress="пис^ать"}, rus_verbs:оказываться{}, // оказываться на полу rus_verbs:поставить{}, // поставить на столе rus_verbs:держать{}, // держать на крючке rus_verbs:выходить{}, // выходить на остановке rus_verbs:заговорить{}, // заговорить на китайском языке rus_verbs:ожидать{}, // ожидать на стоянке rus_verbs:закричать{}, // закричал на минарете муэдзин rus_verbs:простоять{}, // простоять на посту rus_verbs:продолжить{}, // продолжить на первом этаже rus_verbs:ощутить{}, // ощутить на себе влияние кризиса rus_verbs:состоять{}, // состоять на учете rus_verbs:готовиться{}, инфинитив:акклиматизироваться{вид:несоверш}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться на новой высоте глагол:акклиматизироваться{вид:несоверш}, rus_verbs:арестовать{}, // грабители были арестованы на месте преступления rus_verbs:схватить{}, // грабители были схвачены на месте преступления инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, // взвод был атакован на границе глагол:атаковать{ вид:соверш }, прилагательное:атакованный{ вид:соверш }, прилагательное:атаковавший{ вид:соверш }, rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована на границе rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется на границе rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались на мелководье rus_verbs:браконьерить{}, // Охотники браконьерили ночью на реке rus_verbs:браконьерствовать{}, // Охотники ночью браконьерствовали на реке rus_verbs:бренчать{}, // парень что-то бренчал на гитаре rus_verbs:бренькать{}, // парень что-то бренькает на гитаре rus_verbs:начать{}, // Рынок акций РФ начал торги на отрицательной территории. rus_verbs:буксовать{}, // Колеса буксуют на льду rus_verbs:вертеться{}, // Непоседливый ученик много вертится на стуле rus_verbs:взвести{}, // Боец взвел на оружии предохранитель rus_verbs:вилять{}, // Машина сильно виляла на дороге rus_verbs:висеть{}, // Яблоко висит на ветке rus_verbs:возлежать{}, // возлежать на лежанке rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на лифте rus_verbs:подняться{}, // Мы поднимемся на лифте rus_verbs:восседать{}, // Коля восседает на лошади rus_verbs:воссиять{}, // Луна воссияла на небе rus_verbs:воцариться{}, // Мир воцарился на всей земле rus_verbs:воцаряться{}, // Мир воцаряется на всей земле rus_verbs:вращать{}, // вращать на поясе rus_verbs:вращаться{}, // вращаться на поясе rus_verbs:встретить{}, // встретить друга на улице rus_verbs:встретиться{}, // встретиться на занятиях rus_verbs:встречать{}, // встречать на занятиях rus_verbs:въебывать{}, // въебывать на работе rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на автомобиле rus_verbs:въехать{}, // въехать на автомобиле rus_verbs:выгорать{}, // ткань выгорает на солнце rus_verbs:выгореть{}, // ткань выгорела на солнце rus_verbs:выгравировать{}, // выгравировать на табличке надпись rus_verbs:выжить{}, // выжить на необитаемом острове rus_verbs:вылежаться{}, // помидоры вылежались на солнце rus_verbs:вылеживаться{}, // вылеживаться на солнце rus_verbs:выместить{}, // выместить на ком-то злобу rus_verbs:вымещать{}, // вымещать на ком-то свое раздражение rus_verbs:вымещаться{}, // вымещаться на ком-то rus_verbs:выращивать{}, // выращивать на грядке помидоры rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться на грядке инфинитив:вырезать{вид:соверш}, // вырезать на доске надпись глагол:вырезать{вид:соверш}, инфинитив:вырезать{вид:несоверш}, глагол:вырезать{вид:несоверш}, rus_verbs:вырисоваться{}, // вырисоваться на графике rus_verbs:вырисовываться{}, // вырисовываться на графике rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемом острове rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на острове rus_verbs:высвечивать{}, // высвечивать на дисплее температуру rus_verbs:высвечиваться{}, // высвечиваться на дисплее rus_verbs:выстроить{}, // выстроить на фундаменте rus_verbs:выстроиться{}, // выстроиться на плацу rus_verbs:выстудить{}, // выстудить на морозе rus_verbs:выстудиться{}, // выстудиться на морозе rus_verbs:выстужать{}, // выстужать на морозе rus_verbs:выстуживать{}, // выстуживать на морозе rus_verbs:выстуживаться{}, // выстуживаться на морозе rus_verbs:выстукать{}, // выстукать на клавиатуре rus_verbs:выстукивать{}, // выстукивать на клавиатуре rus_verbs:выстукиваться{}, // выстукиваться на клавиатуре rus_verbs:выступать{}, // выступать на сцене rus_verbs:выступить{}, // выступить на сцене rus_verbs:выстучать{}, // выстучать на клавиатуре rus_verbs:выстывать{}, // выстывать на морозе rus_verbs:выстыть{}, // выстыть на морозе rus_verbs:вытатуировать{}, // вытатуировать на руке якорь rus_verbs:говорить{}, // говорить на повышенных тонах rus_verbs:заметить{}, // заметить на берегу rus_verbs:стоять{}, // твёрдо стоять на ногах rus_verbs:оказаться{}, // оказаться на передовой линии rus_verbs:почувствовать{}, // почувствовать на своей шкуре rus_verbs:остановиться{}, // остановиться на первом пункте rus_verbs:показаться{}, // показаться на горизонте rus_verbs:чувствовать{}, // чувствовать на своей шкуре rus_verbs:искать{}, // искать на открытом пространстве rus_verbs:иметься{}, // иметься на складе rus_verbs:клясться{}, // клясться на Коране rus_verbs:прервать{}, // прервать на полуслове rus_verbs:играть{}, // играть на чувствах rus_verbs:спуститься{}, // спуститься на парашюте rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться на экзамене rus_verbs:служить{}, // служить на флоте rus_verbs:подобрать{}, // подобрать на улице rus_verbs:появляться{}, // появляться на сцене rus_verbs:селить{}, // селить на чердаке rus_verbs:поймать{}, // поймать на границе rus_verbs:увидать{}, // увидать на опушке rus_verbs:подождать{}, // подождать на перроне rus_verbs:прочесть{}, // прочесть на полях rus_verbs:тонуть{}, // тонуть на мелководье rus_verbs:ощущать{}, // ощущать на коже rus_verbs:отметить{}, // отметить на полях rus_verbs:показывать{}, // показывать на графике rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать на иностранном языке rus_verbs:прочитать{}, // прочитать на сайте rus_verbs:попробовать{}, // попробовать на практике rus_verbs:замечать{}, // замечать на коже грязь rus_verbs:нести{}, // нести на плечах rus_verbs:носить{}, // носить на голове rus_verbs:гореть{}, // гореть на работе rus_verbs:застыть{}, // застыть на пороге инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться на королеве глагол:жениться{ вид:соверш }, прилагательное:женатый{}, прилагательное:женившийся{}, rus_verbs:спрятать{}, // спрятать на чердаке rus_verbs:развернуться{}, // развернуться на плацу rus_verbs:строить{}, // строить на песке rus_verbs:устроить{}, // устроить на даче тестральный вечер rus_verbs:настаивать{}, // настаивать на выполнении приказа rus_verbs:находить{}, // находить на берегу rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть на экране rus_verbs:очутиться{}, // очутиться на опушке леса инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать на работе глагол:использовать{вид:соверш}, инфинитив:использовать{вид:несоверш}, глагол:использовать{вид:несоверш}, прилагательное:использованный{}, прилагательное:использующий{}, прилагательное:использовавший{}, rus_verbs:лететь{}, // лететь на воздушном шаре rus_verbs:смеяться{}, // смеяться на сцене rus_verbs:ездить{}, // ездить на мопеде rus_verbs:заснуть{}, // заснуть на диване rus_verbs:застать{}, // застать на рабочем месте rus_verbs:очнуться{}, // очнуться на больничной койке rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть на фотографии rus_verbs:обойти{}, // обойти на вираже rus_verbs:удержаться{}, // удержаться на троне rus_verbs:побывать{}, // побывать на другой планете rus_verbs:заняться{}, // заняться на выходных делом rus_verbs:вянуть{}, // вянуть на солнце rus_verbs:постоять{}, // постоять на голове rus_verbs:приобрести{}, // приобрести на распродаже rus_verbs:попасться{}, // попасться на краже rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться на земле rus_verbs:открывать{}, // открывать на арене rus_verbs:создавать{}, // создавать на сцене rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать на кухне rus_verbs:отыскать{}, // отыскать на полу rus_verbs:уснуть{}, // уснуть на диване rus_verbs:задержаться{}, // задержаться на работе rus_verbs:курить{}, // курить на свежем воздухе rus_verbs:приподняться{}, // приподняться на локтях rus_verbs:установить{}, // установить на вершине rus_verbs:запереть{}, // запереть на балконе rus_verbs:синеть{}, // синеть на воздухе rus_verbs:убивать{}, // убивать на нейтральной территории rus_verbs:скрываться{}, // скрываться на даче rus_verbs:родить{}, // родить на полу rus_verbs:описать{}, // описать на страницах книги rus_verbs:перехватить{}, // перехватить на подлете rus_verbs:скрывать{}, // скрывать на даче rus_verbs:сменить{}, // сменить на посту rus_verbs:мелькать{}, // мелькать на экране rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать на мероприятии rus_verbs:украсть{}, // украсть на рынке rus_verbs:победить{}, // победить на ринге rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть на страницах романа rus_verbs:плыть{}, // плыть на старой лодке rus_verbs:повиснуть{}, // повиснуть на перекладине rus_verbs:нащупать{}, // нащупать на дне rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть на дне rus_verbs:построить{}, // построить на участке rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать на поверхности rus_verbs:заработать{}, // заработать на бирже rus_verbs:провалиться{}, // провалиться на экзамене rus_verbs:сохранить{}, // сохранить на диске rus_verbs:располагаться{}, // располагаться на софе rus_verbs:поклясться{}, // поклясться на библии rus_verbs:сражаться{}, // сражаться на арене rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на дельтаплане rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить на подступах rus_verbs:изучить{}, // изучить на практике rus_verbs:рождаться{}, // рождаться на праздниках rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на самолете rus_verbs:догнать{}, // догнать на перекрестке rus_verbs:изобразить{}, // изобразить на бумаге rus_verbs:проехать{}, // проехать на тракторе rus_verbs:приготовить{}, // приготовить на масле rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться на полу rus_verbs:собирать{}, // собирать на берегу rus_verbs:отсутствовать{}, // отсутствовать на тусовке rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на военном аэродроме rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на трубе rus_verbs:прятаться{}, // прятаться на даче rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться на чердаке rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить на митинге rus_verbs:изложить{}, // изложить на бумаге rus_verbs:использоваться{}, // использоваться на практике rus_verbs:замяться{}, // замяться на входе rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается на краю болота rus_verbs:сверкнуть{}, // сверкнуть на солнце rus_verbs:сверкать{}, // сверкать на свету rus_verbs:задержать{}, // задержать на митинге rus_verbs:осечься{}, // осечься на первом слове rus_verbs:хранить{}, // хранить на банковском счету rus_verbs:шутить{}, // шутить на уроке rus_verbs:кружиться{}, // кружиться на балу rus_verbs:чертить{}, // чертить на доске rus_verbs:отразиться{}, // отразиться на оценках rus_verbs:греть{}, // греть на солнце rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать на страницах своей книги rus_verbs:окружать{}, // окружать на острове rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать на охоте rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться на самом интересном месте rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на приусадебном участке rus_verbs:поселиться{}, // поселиться на даче rus_verbs:запеть{}, // запеть на сцене инфинитив:провозить{ вид:несоверш }, // провозить на теле глагол:провозить{ вид:несоверш }, прилагательное:провезенный{}, прилагательное:провозивший{вид:несоверш}, прилагательное:провозящий{вид:несоверш}, деепричастие:провозя{}, rus_verbs:мочить{}, // мочить на месте rus_verbs:преследовать{}, // преследовать на территории другого штата rus_verbs:пролететь{}, // пролетел на параплане rus_verbs:драться{}, // драться на рапирах rus_verbs:просидеть{}, // просидеть на занятиях rus_verbs:убираться{}, // убираться на балконе rus_verbs:таять{}, // таять на солнце rus_verbs:проверять{}, // проверять на полиграфе rus_verbs:убеждать{}, // убеждать на примере rus_verbs:скользить{}, // скользить на льду rus_verbs:приобретать{}, // приобретать на распродаже rus_verbs:летать{}, // летать на метле rus_verbs:толпиться{}, // толпиться на перроне rus_verbs:плавать{}, // плавать на надувном матрасе rus_verbs:описывать{}, // описывать на страницах повести rus_verbs:пробыть{}, // пробыть на солнце слишком долго rus_verbs:застрять{}, // застрять на верхнем этаже rus_verbs:метаться{}, // метаться на полу rus_verbs:сжечь{}, // сжечь на костре rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться на кушетке rus_verbs:услыхать{}, // услыхать на рынке rus_verbs:удержать{}, // удержать на прежнем уровне rus_verbs:образоваться{}, // образоваться на дне rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть на поверхности чипа rus_verbs:уезжать{}, // уезжать на попутке rus_verbs:похоронить{}, // похоронить на закрытом кладбище rus_verbs:настоять{}, // настоять на пересмотре оценок rus_verbs:растянуться{}, // растянуться на горячем песке rus_verbs:покрутить{}, // покрутить на шесте rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться на болоте rus_verbs:гулять{}, // гулять на свадьбе rus_verbs:утонуть{}, // утонуть на курорте rus_verbs:храниться{}, // храниться на депозите rus_verbs:танцевать{}, // танцевать на свадьбе rus_verbs:трудиться{}, // трудиться на заводе инфинитив:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, // засыпать на кровати глагол:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, деепричастие:засыпая{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпавший{переходность:непереходный вид:несоверш}, прилагательное:засыпающий{ вид:несоверш переходность:непереходный }, // ребенок, засыпающий на руках rus_verbs:сушить{}, // сушить на открытом воздухе rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться на чердаке rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать на досуге rus_verbs:докладывать{}, // докладывать на научной конференции rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть на экране // прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, // колонна, находящаяся на ничейной территории прилагательное:написанный{}, // слово, написанное на заборе rus_verbs:умещаться{}, // компьютер, умещающийся на ладони rus_verbs:открыть{}, // книга, открытая на последней странице rus_verbs:спать{}, // йог, спящий на гвоздях rus_verbs:пробуксовывать{}, // колесо, пробуксовывающее на обледенелом асфальте rus_verbs:забуксовать{}, // колесо, забуксовавшее на обледенелом асфальте rus_verbs:отобразиться{}, // удивление, отобразившееся на лице rus_verbs:увидеть{}, // на полу я увидел чьи-то следы rus_verbs:видеть{}, // на полу я вижу чьи-то следы rus_verbs:оставить{}, // Мел оставил на доске белый след. rus_verbs:оставлять{}, // Мел оставляет на доске белый след. rus_verbs:встречаться{}, // встречаться на лекциях rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться на занятиях rus_verbs:устроиться{}, // она устроилась на кровати rus_verbs:ложиться{}, // ложись на полу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на достигнутом rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться на ровном месте rus_verbs:распечатать{}, // распечатать на бумаге rus_verbs:распечатывать{}, // распечатывать на бумаге rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть на бумаге rus_verbs:закрепляться{}, // закрепляться на плацдарме rus_verbs:погреться{}, // погреться на солнышке rus_verbs:мешать{}, // Он мешал краски на палитре. rus_verbs:занять{}, // Он занял первое место на соревнованиях. rus_verbs:заговариваться{}, // Он заговаривался иногда на уроках. деепричастие:женившись{ вид:соверш }, rus_verbs:везти{}, // Он везёт песок на тачке. прилагательное:казненный{}, // Он был казнён на электрическом стуле. rus_verbs:прожить{}, // Он безвыездно прожил всё лето на даче. rus_verbs:принести{}, // Официантка принесла нам обед на подносе. rus_verbs:переписать{}, // Перепишите эту рукопись на машинке. rus_verbs:идти{}, // Поезд идёт на малой скорости. rus_verbs:петь{}, // птички поют на рассвете rus_verbs:смотреть{}, // Смотри на обороте. rus_verbs:прибрать{}, // прибрать на столе rus_verbs:прибраться{}, // прибраться на столе rus_verbs:растить{}, // растить капусту на огороде rus_verbs:тащить{}, // тащить ребенка на руках rus_verbs:убирать{}, // убирать на столе rus_verbs:простыть{}, // Я простыл на морозе. rus_verbs:сиять{}, // ясные звезды мирно сияли на безоблачном весеннем небе. rus_verbs:проводиться{}, // такие эксперименты не проводятся на воде rus_verbs:достать{}, // Я не могу достать до яблок на верхних ветках. rus_verbs:расплыться{}, // Чернила расплылись на плохой бумаге. rus_verbs:вскочить{}, // У него вскочил прыщ на носу. rus_verbs:свить{}, // У нас на балконе воробей свил гнездо. rus_verbs:оторваться{}, // У меня на пальто оторвалась пуговица. rus_verbs:восходить{}, // Солнце восходит на востоке. rus_verbs:блестеть{}, // Снег блестит на солнце. rus_verbs:побить{}, // Рысак побил всех лошадей на скачках. rus_verbs:литься{}, // Реки крови льются на войне. rus_verbs:держаться{}, // Ребёнок уже твёрдо держится на ногах. rus_verbs:клубиться{}, // Пыль клубится на дороге. инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Ты должен написать статью на английском языке глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал статью на русском языке. // глагол:находиться{вид:несоверш}, // мой поезд находится на первом пути // инфинитив:находиться{вид:несоверш}, rus_verbs:жить{}, // Было интересно жить на курорте. rus_verbs:повидать{}, // Он много повидал на своём веку. rus_verbs:разъезжаться{}, // Ноги разъезжаются не только на льду. rus_verbs:расположиться{}, // Оба села расположились на берегу реки. rus_verbs:объясняться{}, // Они объясняются на иностранном языке. rus_verbs:прощаться{}, // Они долго прощались на вокзале. rus_verbs:работать{}, // Она работает на ткацкой фабрике. rus_verbs:купить{}, // Она купила молоко на рынке. rus_verbs:поместиться{}, // Все книги поместились на полке. глагол:проводить{вид:несоверш}, инфинитив:проводить{вид:несоверш}, // Нужно проводить теорию на практике. rus_verbs:пожить{}, // Недолго она пожила на свете. rus_verbs:краснеть{}, // Небо краснеет на закате. rus_verbs:бывать{}, // На Волге бывает сильное волнение. rus_verbs:ехать{}, // Мы туда ехали на автобусе. rus_verbs:провести{}, // Мы провели месяц на даче. rus_verbs:поздороваться{}, // Мы поздоровались при встрече на улице. rus_verbs:расти{}, // Арбузы растут теперь не только на юге. ГЛ_ИНФ(сидеть), // три больших пса сидят на траве ГЛ_ИНФ(сесть), // три больших пса сели на траву ГЛ_ИНФ(перевернуться), // На дороге перевернулся автомобиль ГЛ_ИНФ(повезти), // я повезу тебя на машине ГЛ_ИНФ(отвезти), // мы отвезем тебя на такси ГЛ_ИНФ(пить), // пить на кухне чай ГЛ_ИНФ(найти), // найти на острове ГЛ_ИНФ(быть), // на этих костях есть следы зубов ГЛ_ИНФ(высадиться), // помощники высадились на острове ГЛ_ИНФ(делать),прилагательное:делающий{}, прилагательное:делавший{}, деепричастие:делая{}, // смотрю фильм о том, что пираты делали на необитаемом острове ГЛ_ИНФ(случиться), // это случилось на опушке леса ГЛ_ИНФ(продать), ГЛ_ИНФ(есть) // кошки ели мой корм на песчаном берегу } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: смотреть на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:предл} } then return true } // локатив fact гл_предл { if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:мест} } then return true } #endregion ПРЕДЛОЖНЫЙ #region ВИНИТЕЛЬНЫЙ // НА+винительный падеж: // ЗАБИРАТЬСЯ НА ВЕРШИНУ ГОРЫ #region VerbList wordentry_set Гл_НА_Вин= { rus_verbs:переметнуться{}, // Ее взгляд растерянно переметнулся на Лили. rus_verbs:отогнать{}, // Водитель отогнал машину на стоянку. rus_verbs:фапать{}, // Не фапай на желтяк и не перебивай. rus_verbs:умножить{}, // Умножьте это количество примерно на 10. //rus_verbs:умножать{}, rus_verbs:откатить{}, // Откатил Шпак валун на шлях и перекрыл им дорогу. rus_verbs:откатывать{}, rus_verbs:доносить{}, // Вот и побежали на вас доносить. rus_verbs:донести{}, rus_verbs:разбирать{}, // Ворованные автомобили злоумышленники разбирали на запчасти и продавали. безлич_глагол:хватит{}, // - На одну атаку хватит. rus_verbs:скупиться{}, // Он сражался за жизнь, не скупясь на хитрости и усилия, и пока этот стиль давал неплохие результаты. rus_verbs:поскупиться{}, // Не поскупись на похвалы! rus_verbs:подыматься{}, rus_verbs:транспортироваться{}, rus_verbs:бахнуть{}, // Бахнуть стакан на пол rus_verbs:РАЗДЕЛИТЬ{}, // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря (РАЗДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАЦЕЛИВАТЬСЯ{}, // Невдалеке пролетел кондор, нацеливаясь на бизонью тушу. (НАЦЕЛИВАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫПЛЕСНУТЬ{}, // Низкий вибрирующий гул напоминал вулкан, вот-вот готовый выплеснуть на земную твердь потоки раскаленной лавы. (ВЫПЛЕСНУТЬ) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // Оно фыркнуло и исчезло в лесу на другой стороне дороги (ИСЧЕЗНУТЬ) rus_verbs:ВЫЗВАТЬ{}, // вызвать своего брата на поединок. (ВЫЗВАТЬ) rus_verbs:ПОБРЫЗГАТЬ{}, // Матрос побрызгал немного фимиама на крошечный огонь (ПОБРЫЗГАТЬ/БРЫЗГАТЬ/БРЫЗНУТЬ/КАПНУТЬ/КАПАТЬ/ПОКАПАТЬ) rus_verbs:БРЫЗГАТЬ{}, rus_verbs:БРЫЗНУТЬ{}, rus_verbs:КАПНУТЬ{}, rus_verbs:КАПАТЬ{}, rus_verbs:ПОКАПАТЬ{}, rus_verbs:ПООХОТИТЬСЯ{}, // Мы можем когда-нибудь вернуться и поохотиться на него. (ПООХОТИТЬСЯ/ОХОТИТЬСЯ) rus_verbs:ОХОТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОПАСТЬСЯ{}, // Не думал я, что они попадутся на это (ПОПАСТЬСЯ/НАРВАТЬСЯ/НАТОЛКНУТЬСЯ) rus_verbs:НАРВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:НАТОЛКНУТЬСЯ{}, // rus_verbs:ВЫСЛАТЬ{}, // Он выслал разведчиков на большое расстояние от основного отряда. (ВЫСЛАТЬ) прилагательное:ПОХОЖИЙ{}, // Ты не выглядишь похожим на индейца (ПОХОЖИЙ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Через минуту он был мертв и разорван на части. (РАЗОРВАТЬ) rus_verbs:СТОЛКНУТЬ{}, // Только быстрыми выпадами копья он сумел столкнуть их обратно на карниз. (СТОЛКНУТЬ/СТАЛКИВАТЬ) rus_verbs:СТАЛКИВАТЬ{}, // rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Я побежал к ним, но они к тому времени спустили лодку на воду (СПУСТИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРАСЫВАТЬ{}, // Сирия перебрасывает на юг страны воинские подкрепления (ПЕРЕБРАСЫВАТЬ, ПЕРЕБРОСИТЬ, НАБРАСЫВАТЬ, НАБРОСИТЬ) rus_verbs:ПЕРЕБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:НАБРАСЫВАТЬ{}, // rus_verbs:НАБРОСИТЬ{}, // rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // Он вывел машину на бульвар и поехал на восток, а затем свернул на юг. (СВЕРНУТЬ/СВОРАЧИВАТЬ/ПОВЕРНУТЬ/ПОВОРАЧИВАТЬ) rus_verbs:СВОРАЧИВАТЬ{}, // // rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // rus_verbs:ПОВОРАЧИВАТЬ{}, // rus_verbs:наорать{}, rus_verbs:ПРОДВИНУТЬСЯ{}, // Полк продвинется на десятки километров (ПРОДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:БРОСАТЬ{}, // Он бросает обещания на ветер (БРОСАТЬ) rus_verbs:ОДОЛЖИТЬ{}, // Я вам одолжу книгу на десять дней (ОДОЛЖИТЬ) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:перегонять{}, rus_verbs:выгонять{}, rus_verbs:выгнать{}, rus_verbs:СВОДИТЬСЯ{}, // сейчас панели кузовов расходятся по десяткам покрасочных постов и потом сводятся вновь на общий конвейер (СВОДИТЬСЯ) rus_verbs:ПОЖЕРТВОВАТЬ{}, // Бывший функционер компартии Эстонии пожертвовал деньги на расследования преступлений коммунизма (ПОЖЕРТВОВАТЬ) rus_verbs:ПРОВЕРЯТЬ{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение (ПРОВЕРЯТЬ) rus_verbs:ОТПУСТИТЬ{}, // Приставы отпустят должников на отдых (ОТПУСТИТЬ) rus_verbs:использоваться{}, // имеющийся у государства денежный запас активно используется на поддержание рынка акций rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал rus_verbs:ШПИОНИТЬ{}, // Канадского офицера, шпионившего на Россию, приговорили к 20 годам тюрьмы (ШПИОНИТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАПЛАНИРОВАТЬ{}, // все деньги , запланированные на сейсмоукрепление домов на Камчатке (ЗАПЛАНИРОВАТЬ НА) // rus_verbs:ПОХОДИТЬ{}, // больше походил на обвинительную речь , адресованную руководству республики (ПОХОДИТЬ НА) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе (ДЕЙСТВОВАТЬ НА) rus_verbs:ПЕРЕДАТЬ{}, // после чего должно быть передано на рассмотрение суда (ПЕРЕДАТЬ НА вин) rus_verbs:НАЗНАЧИТЬСЯ{}, // Зимой на эту должность пытался назначиться народный депутат (НАЗНАЧИТЬСЯ НА) rus_verbs:РЕШИТЬСЯ{}, // Франция решилась на одностороннее и рискованное военное вмешательство (РЕШИТЬСЯ НА) rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // Этот браузер полностью ориентирован на планшеты и сенсорный ввод (ОРИЕНТИРОВАТЬ НА вин) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // на Витьку завели дело (ЗАВЕСТИ НА) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА) rus_verbs:НАСТРАИВАТЬСЯ{}, // гетеродин, настраивающийся на волну (НАСТРАИВАТЬСЯ НА) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // Он существует на средства родителей. (СУЩЕСТВОВАТЬ НА) прилагательное:способный{}, // Он способен на убийство. (СПОСОБНЫЙ НА) rus_verbs:посыпаться{}, // на Нину посыпались снежинки инфинитив:нарезаться{ вид:несоверш }, // Урожай собирают механически или вручную, стебли нарезаются на куски и быстро транспортируются на перерабатывающий завод. глагол:нарезаться{ вид:несоверш }, rus_verbs:пожаловать{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу rus_verbs:показать{}, // Вадим показал на Колю rus_verbs:съехаться{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В) rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА) rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА) прилагательное:тугой{}, // Бабушка туга на ухо. (ТУГОЙ НА) rus_verbs:свисать{}, // Волосы свисают на лоб. (свисать на) rus_verbs:ЦЕНИТЬСЯ{}, // Всякая рабочая рука ценилась на вес золота. (ЦЕНИТЬСЯ НА) rus_verbs:ШУМЕТЬ{}, // Вы шумите на весь дом! (ШУМЕТЬ НА) rus_verbs:протянуться{}, // Дорога протянулась на сотни километров. (протянуться на) rus_verbs:РАССЧИТАТЬ{}, // Книга рассчитана на массового читателя. (РАССЧИТАТЬ НА) rus_verbs:СОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // мы сориентировали процесс на повышение котировок (СОРИЕНТИРОВАТЬ НА) rus_verbs:рыкнуть{}, // рыкнуть на остальных членов стаи (рыкнуть на) rus_verbs:оканчиваться{}, // оканчиваться на звонкую согласную (оканчиваться на) rus_verbs:выехать{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу (выехать на) rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:крениться{}, // корабль кренился на правый борт (крениться на) rus_verbs:приходиться{}, // основной налоговый гнет приходится на средний бизнес (приходиться на) rus_verbs:верить{}, // верить людям на слово (верить на слово) rus_verbs:выезжать{}, // Завтра вся семья выезжает на новую квартиру. rus_verbs:записать{}, // Запишите меня на завтрашний приём к доктору. rus_verbs:пасть{}, // Жребий пал на меня. rus_verbs:ездить{}, // Вчера мы ездили на оперу. rus_verbs:влезть{}, // Мальчик влез на дерево. rus_verbs:выбежать{}, // Мальчик выбежал из комнаты на улицу. rus_verbs:разбиться{}, // окно разбилось на мелкие осколки rus_verbs:бежать{}, // я бегу на урок rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться на происшествие rus_verbs:присылать{}, // присылать на испытание rus_verbs:надавить{}, // надавить на педать rus_verbs:внести{}, // внести законопроект на рассмотрение rus_verbs:вносить{}, // вносить законопроект на рассмотрение rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться на 180 градусов rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть на несколько сантиметров rus_verbs:опубликовать{}, // С.Митрохин опубликовал компромат на думских подельников Гудкова rus_verbs:вырасти{}, // Официальный курс доллара вырос на 26 копеек. rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться на девушек rus_verbs:расходиться{}, // расходиться на отдых rus_verbs:поскакать{}, // поскакать на службу rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцену rus_verbs:приглашать{}, // приглашать на обед rus_verbs:рваться{}, // Кусок ткани рвется на части rus_verbs:понестись{}, // понестись на волю rus_verbs:распространяться{}, // распространяться на всех жителей штата инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на пол инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, деепричастие:просыпавшись{}, деепричастие:просыпаясь{}, rus_verbs:заехать{}, // заехать на пандус rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на составляющие rus_verbs:опускаться{}, // опускаться на колени rus_verbs:переехать{}, // переехать на конспиративную квартиру rus_verbs:закрывать{}, // закрывать глаза на действия конкурентов rus_verbs:поместить{}, // поместить на поднос rus_verbs:отходить{}, // отходить на подготовленные позиции rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться на плечи rus_verbs:отвезти{}, // отвезти на занятия rus_verbs:накинуть{}, // накинуть на плечи rus_verbs:отлететь{}, // отлететь на пол rus_verbs:закинуть{}, // закинуть на чердак rus_verbs:зашипеть{}, // зашипеть на собаку rus_verbs:прогреметь{}, // прогреметь на всю страну rus_verbs:повалить{}, // повалить на стол rus_verbs:опереть{}, // опереть на фундамент rus_verbs:забросить{}, // забросить на антресоль rus_verbs:подействовать{}, // подействовать на материал rus_verbs:разделять{}, // разделять на части rus_verbs:прикрикнуть{}, // прикрикнуть на детей rus_verbs:разложить{}, // разложить на множители rus_verbs:провожать{}, // провожать на работу rus_verbs:катить{}, // катить на стройку rus_verbs:наложить{}, // наложить запрет на проведение операций с недвижимостью rus_verbs:сохранять{}, // сохранять на память rus_verbs:злиться{}, // злиться на друга rus_verbs:оборачиваться{}, // оборачиваться на свист rus_verbs:сползти{}, // сползти на землю rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленту rus_verbs:загнать{}, // загнать на дерево rus_verbs:забормотать{}, // забормотать на ухо rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться на самый край rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться на вручение премии rus_verbs:гаркнуть{}, // гаркнуть на шалунов rus_verbs:навалиться{}, // навалиться на виновника всей толпой rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть на крышу дома rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть на палубу rus_verbs:скатиться{}, // скатиться на двойки rus_verbs:давить{}, // давить на жалость rus_verbs:намекнуть{}, // намекнуть на новые обстоятельства rus_verbs:замахнуться{}, // замахнуться на святое rus_verbs:заменить{}, // заменить на свежую салфетку rus_verbs:свалить{}, // свалить на землю rus_verbs:стекать{}, // стекать на оголенные провода rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться на сотню процентов rus_verbs:развалиться{}, // развалиться на части rus_verbs:сердиться{}, // сердиться на товарища rus_verbs:обронить{}, // обронить на пол rus_verbs:подсесть{}, // подсесть на наркоту rus_verbs:реагировать{}, // реагировать на импульсы rus_verbs:отпускать{}, // отпускать на волю rus_verbs:прогнать{}, // прогнать на рабочее место rus_verbs:ложить{}, // ложить на стол rus_verbs:рвать{}, // рвать на части rus_verbs:разлететься{}, // разлететься на кусочки rus_verbs:превышать{}, // превышать на существенную величину rus_verbs:сбиться{}, // сбиться на рысь rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться на хорошую работу rus_verbs:удрать{}, // удрать на пастбище rus_verbs:толкать{}, // толкать на преступление rus_verbs:посматривать{}, // посматривать на экран rus_verbs:набирать{}, // набирать на судно rus_verbs:отступать{}, // отступать на дерево rus_verbs:подуть{}, // подуть на молоко rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть на голову rus_verbs:соскользнуть{}, // соскользнуть на землю rus_verbs:затаить{}, // затаить на кого-то обиду rus_verbs:обижаться{}, // обижаться на Колю rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть на пол rus_verbs:застегнуть{}, // застегнуть на все пуговицы rus_verbs:спускать{}, // спускать на землю rus_verbs:греметь{}, // греметь на всю округу rus_verbs:скосить{}, // скосить на соседа глаз rus_verbs:отважиться{}, // отважиться на прыжок rus_verbs:литься{}, // литься на землю rus_verbs:порвать{}, // порвать на тряпки rus_verbs:проследовать{}, // проследовать на сцену rus_verbs:надевать{}, // надевать на голову rus_verbs:проскочить{}, // проскочить на красный свет rus_verbs:прилечь{}, // прилечь на диванчик rus_verbs:разделиться{}, // разделиться на небольшие группы rus_verbs:завыть{}, // завыть на луну rus_verbs:переносить{}, // переносить на другую машину rus_verbs:наговорить{}, // наговорить на сотню рублей rus_verbs:намекать{}, // намекать на новые обстоятельства rus_verbs:нападать{}, // нападать на охранников rus_verbs:убегать{}, // убегать на другое место rus_verbs:тратить{}, // тратить на развлечения rus_verbs:присаживаться{}, // присаживаться на корточки rus_verbs:переместиться{}, // переместиться на вторую линию rus_verbs:завалиться{}, // завалиться на диван rus_verbs:удалиться{}, // удалиться на покой rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться на несколько процентов rus_verbs:обрушить{}, // обрушить на голову rus_verbs:резать{}, // резать на части rus_verbs:умчаться{}, // умчаться на юг rus_verbs:навернуться{}, // навернуться на камень rus_verbs:примчаться{}, // примчаться на матч rus_verbs:издавать{}, // издавать на собственные средства rus_verbs:переключить{}, // переключить на другой язык rus_verbs:отправлять{}, // отправлять на пенсию rus_verbs:залечь{}, // залечь на дно rus_verbs:установиться{}, // установиться на диск rus_verbs:направлять{}, // направлять на дополнительное обследование rus_verbs:разрезать{}, // разрезать на части rus_verbs:оскалиться{}, // оскалиться на прохожего rus_verbs:рычать{}, // рычать на пьяных rus_verbs:погружаться{}, // погружаться на дно rus_verbs:опираться{}, // опираться на костыли rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться на учебу rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться на сантиметр rus_verbs:увеличить{}, // увеличить на процент rus_verbs:опускать{}, // опускать на землю rus_verbs:созвать{}, // созвать на митинг rus_verbs:делить{}, // делить на части rus_verbs:пробиться{}, // пробиться на заключительную часть rus_verbs:простираться{}, // простираться на много миль rus_verbs:забить{}, // забить на учебу rus_verbs:переложить{}, // переложить на чужие плечи rus_verbs:грохнуться{}, // грохнуться на землю rus_verbs:прорваться{}, // прорваться на сцену rus_verbs:разлить{}, // разлить на землю rus_verbs:укладываться{}, // укладываться на ночевку rus_verbs:уволить{}, // уволить на пенсию rus_verbs:наносить{}, // наносить на кожу rus_verbs:набежать{}, // набежать на берег rus_verbs:заявиться{}, // заявиться на стрельбище rus_verbs:налиться{}, // налиться на крышку rus_verbs:надвигаться{}, // надвигаться на берег rus_verbs:распустить{}, // распустить на каникулы rus_verbs:переключиться{}, // переключиться на другую задачу rus_verbs:чихнуть{}, // чихнуть на окружающих rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться на спину rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать на крышу rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться на крышу rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться на работу rus_verbs:пропускать{}, // пропускать на стадион инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать на фильм инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, деепричастие:сбегав{}, деепричастие:сбегая{}, rus_verbs:показываться{}, // показываться на глаза rus_verbs:прибегать{}, // прибегать на урок rus_verbs:съездить{}, // съездить на ферму rus_verbs:прославиться{}, // прославиться на всю страну rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться на спину rus_verbs:насыпать{}, // насыпать на землю rus_verbs:употреблять{}, // употреблять на корм скоту rus_verbs:пристроить{}, // пристроить на работу rus_verbs:заворчать{}, // заворчать на вошедшего rus_verbs:завязаться{}, // завязаться на поставщиков rus_verbs:сажать{}, // сажать на стул rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться на жесткие ответные меры rus_verbs:заменять{}, // заменять на исправную rus_verbs:нацепить{}, // нацепить на голову rus_verbs:сыпать{}, // сыпать на землю rus_verbs:закрываться{}, // закрываться на ремонт rus_verbs:распространиться{}, // распространиться на всю популяцию rus_verbs:поменять{}, // поменять на велосипед rus_verbs:пересесть{}, // пересесть на велосипеды rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть на разбор rus_verbs:шипеть{}, // шипеть на собак rus_verbs:поделить{}, // поделить на части rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на расстояние выстрела rus_verbs:нажимать{}, // нажимать на все кнопки rus_verbs:распасться{}, // распасться на части rus_verbs:приволочь{}, // приволочь на диван rus_verbs:пожить{}, // пожить на один доллар rus_verbs:устремляться{}, // устремляться на свободу rus_verbs:смахивать{}, // смахивать на пол rus_verbs:забежать{}, // забежать на обед rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться на существенную величину rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться на склад rus_verbs:пущать{}, // пущать на постой rus_verbs:отклонить{}, // отклонить на несколько градусов rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться на безобразия rus_verbs:настроить{}, // настроить на короткие волны rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться на пару сантиметров rus_verbs:поменяться{}, // поменяться на другую книжку rus_verbs:расколоться{}, // расколоться на части rus_verbs:разлиться{}, // разлиться на землю rus_verbs:срываться{}, // срываться на жену rus_verbs:осудить{}, // осудить на пожизненное заключение rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть на первое место rus_verbs:допускаться{}, // допускаться на полигон rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть на полку rus_verbs:повлиять{}, // повлиять на оценку rus_verbs:отбавлять{}, // отбавлять на осмотр rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать на землю rus_verbs:накинуться{}, // накинуться на случайных прохожих rus_verbs:пролить{}, // пролить на кожу руки rus_verbs:затащить{}, // затащить на сеновал rus_verbs:перебежать{}, // перебежать на сторону противника rus_verbs:наливать{}, // наливать на скатерть rus_verbs:пролезть{}, // пролезть на сцену rus_verbs:откладывать{}, // откладывать на черный день rus_verbs:распадаться{}, // распадаться на небольшие фрагменты rus_verbs:перечислить{}, // перечислить на счет rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на верхний уровень rus_verbs:накрениться{}, // накрениться на правый борт rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться на один уровень rus_verbs:разнести{}, // разнести на мелкие кусочки rus_verbs:зажить{}, // зажить на широкую ногу rus_verbs:оглохнуть{}, // оглохнуть на правое ухо rus_verbs:посетовать{}, // посетовать на бюрократизм rus_verbs:уводить{}, // уводить на осмотр rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на забег rus_verbs:посветить{}, // посветить на стену rus_verbs:разрываться{}, // разрываться на части rus_verbs:побросать{}, // побросать на землю rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться на скалу rus_verbs:нахлынуть{}, // нахлынуть на кого-то rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться на мелкие осколочки rus_verbs:среагировать{}, // среагировать на сигнал rus_verbs:претендовать{}, // претендовать на приз rus_verbs:дунуть{}, // дунуть на одуванчик rus_verbs:переводиться{}, // переводиться на другую работу rus_verbs:перевезти{}, // перевезти на другую площадку rus_verbs:топать{}, // топать на урок rus_verbs:относить{}, // относить на склад rus_verbs:сбивать{}, // сбивать на землю rus_verbs:укладывать{}, // укладывать на спину rus_verbs:укатить{}, // укатить на отдых rus_verbs:убирать{}, // убирать на полку rus_verbs:опасть{}, // опасть на землю rus_verbs:ронять{}, // ронять на снег rus_verbs:пялиться{}, // пялиться на тело rus_verbs:глазеть{}, // глазеть на тело rus_verbs:снижаться{}, // снижаться на безопасную высоту rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть на платформу rus_verbs:разбиваться{}, // разбиваться на главы rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться на фарш rus_verbs:перескочить{}, // перескочить на другую страницу rus_verbs:нацелиться{}, // нацелиться на главную добычу rus_verbs:заезжать{}, // заезжать на бордюр rus_verbs:забираться{}, // забираться на крышу rus_verbs:проорать{}, // проорать на всё село rus_verbs:сбежаться{}, // сбежаться на шум rus_verbs:сменять{}, // сменять на хлеб rus_verbs:мотать{}, // мотать на ус rus_verbs:раскалываться{}, // раскалываться на две половинки rus_verbs:коситься{}, // коситься на режиссёра rus_verbs:плевать{}, // плевать на законы rus_verbs:ссылаться{}, // ссылаться на авторитетное мнение rus_verbs:наставить{}, // наставить на путь истинный rus_verbs:завывать{}, // завывать на Луну rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать на совещание rus_verbs:залюбоваться{}, // залюбоваться на пейзаж rus_verbs:повергнуть{}, // повергнуть на землю rus_verbs:надвинуть{}, // надвинуть на лоб rus_verbs:стекаться{}, // стекаться на площадь rus_verbs:обозлиться{}, // обозлиться на тренера rus_verbs:оттянуть{}, // оттянуть на себя rus_verbs:истратить{}, // истратить на дешевых шлюх rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть на улицу rus_verbs:затолкать{}, // затолкать на верхнюю полку rus_verbs:заскочить{}, // заскочить на огонек rus_verbs:проситься{}, // проситься на улицу rus_verbs:натыкаться{}, // натыкаться на борщевик rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться на митингующих rus_verbs:переписать{}, // переписать на чистовик rus_verbs:переноситься{}, // переноситься на другое устройство rus_verbs:напроситься{}, // напроситься на обидный ответ rus_verbs:натягивать{}, // натягивать на ноги rus_verbs:кидаться{}, // кидаться на прохожих rus_verbs:откликаться{}, // откликаться на призыв rus_verbs:поспевать{}, // поспевать на балет rus_verbs:обратиться{}, // обратиться на кафедру rus_verbs:полюбоваться{}, // полюбоваться на бюст rus_verbs:таращиться{}, // таращиться на мустангов rus_verbs:напороться{}, // напороться на колючки rus_verbs:раздать{}, // раздать на руки rus_verbs:дивиться{}, // дивиться на танцовщиц rus_verbs:назначать{}, // назначать на ответственнейший пост rus_verbs:кидать{}, // кидать на балкон rus_verbs:нахлобучить{}, // нахлобучить на башку rus_verbs:увлекать{}, // увлекать на луг rus_verbs:ругнуться{}, // ругнуться на животину rus_verbs:переселиться{}, // переселиться на хутор rus_verbs:разрывать{}, // разрывать на части rus_verbs:утащить{}, // утащить на дерево rus_verbs:наставлять{}, // наставлять на путь rus_verbs:соблазнить{}, // соблазнить на обмен rus_verbs:накладывать{}, // накладывать на рану rus_verbs:набрести{}, // набрести на грибную поляну rus_verbs:наведываться{}, // наведываться на прежнюю работу rus_verbs:погулять{}, // погулять на чужие деньги rus_verbs:уклоняться{}, // уклоняться на два градуса влево rus_verbs:слезать{}, // слезать на землю rus_verbs:клевать{}, // клевать на мотыля // rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост rus_verbs:напялить{}, // напялить на голову rus_verbs:натянуться{}, // натянуться на рамку rus_verbs:разгневаться{}, // разгневаться на придворных rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать на Кипр rus_verbs:накатить{}, // накатить на основу rus_verbs:пригнать{}, // пригнать на пастбище rus_verbs:обречь{}, // обречь на мучения rus_verbs:сокращаться{}, // сокращаться на четверть rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить на пристань rus_verbs:подбить{}, // подбить на аферу rus_verbs:заманить{}, // заманить на дерево инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на кустик // деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исать" }, rus_verbs:посходить{}, // посходить на перрон rus_verbs:налечь{}, // налечь на мясцо rus_verbs:отбирать{}, // отбирать на флот rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать на ухо rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на будущее rus_verbs:залаять{}, // залаять на грабителя rus_verbs:настроиться{}, // настроиться на прием rus_verbs:разбивать{}, // разбивать на куски rus_verbs:пролиться{}, // пролиться на почву rus_verbs:сетовать{}, // сетовать на объективные трудности rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на митинг rus_verbs:припереться{}, // припереться на праздник rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать на прыжок rus_verbs:прорываться{}, // прорываться на сцену rus_verbs:снижать{}, // снижать на несколько процентов rus_verbs:нацелить{}, // нацелить на танк rus_verbs:расколоть{}, // расколоть на два куска rus_verbs:увозить{}, // увозить на обкатку rus_verbs:оседать{}, // оседать на дно rus_verbs:съедать{}, // съедать на ужин rus_verbs:навлечь{}, // навлечь на себя rus_verbs:равняться{}, // равняться на лучших rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться на местности rus_verbs:снизить{}, // снизить на несколько процентов rus_verbs:перенестись{}, // перенестись на много лет назад rus_verbs:завезти{}, // завезти на склад rus_verbs:проложить{}, // проложить на гору rus_verbs:понадеяться{}, // понадеяться на удачу rus_verbs:заступить{}, // заступить на вахту rus_verbs:засеменить{}, // засеменить на выход rus_verbs:запирать{}, // запирать на ключ rus_verbs:скатываться{}, // скатываться на землю rus_verbs:дробить{}, // дробить на части rus_verbs:разваливаться{}, // разваливаться на кусочки rus_verbs:завозиться{}, // завозиться на склад rus_verbs:нанимать{}, // нанимать на дневную работу rus_verbs:поспеть{}, // поспеть на концерт rus_verbs:променять{}, // променять на сытость rus_verbs:переправить{}, // переправить на север rus_verbs:налетать{}, // налетать на силовое поле rus_verbs:затворить{}, // затворить на замок rus_verbs:подогнать{}, // подогнать на пристань rus_verbs:наехать{}, // наехать на камень rus_verbs:распевать{}, // распевать на разные голоса rus_verbs:разносить{}, // разносить на клочки rus_verbs:преувеличивать{}, // преувеличивать на много килограммов rus_verbs:хромать{}, // хромать на одну ногу rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать на базу rus_verbs:порезать{}, // порезать на лоскуты rus_verbs:порваться{}, // порваться на части rus_verbs:загонять{}, // загонять на дерево rus_verbs:отбывать{}, // отбывать на место службы rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться на трон rus_verbs:накопить{}, // накопить на квартиру rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть на визитера rus_verbs:копить{}, // копить на машину rus_verbs:помещать{}, // помещать на верхнюю грань rus_verbs:сползать{}, // сползать на снег rus_verbs:попроситься{}, // попроситься на улицу rus_verbs:перетащить{}, // перетащить на чердак rus_verbs:растащить{}, // растащить на сувениры rus_verbs:ниспадать{}, // ниспадать на землю rus_verbs:сфотографировать{}, // сфотографировать на память rus_verbs:нагонять{}, // нагонять на конкурентов страх rus_verbs:покушаться{}, // покушаться на понтифика rus_verbs:покуситься{}, rus_verbs:наняться{}, // наняться на службу rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться на поверхность rus_verbs:пускаться{}, // пускаться на ветер rus_verbs:отваживаться{}, // отваживаться на прыжок rus_verbs:досадовать{}, // досадовать на объективные трудности rus_verbs:унестись{}, // унестись на небо rus_verbs:ухудшаться{}, // ухудшаться на несколько процентов rus_verbs:насадить{}, // насадить на копьё rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть на праздник rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть на полку rus_verbs:грешить{}, // грешить на постояльцев rus_verbs:просочиться{}, // просочиться на поверхность rus_verbs:надоумить{}, // надоумить на глупость rus_verbs:намотать{}, // намотать на шпиндель rus_verbs:замкнуть{}, // замкнуть на корпус rus_verbs:цыкнуть{}, // цыкнуть на детей rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться на спину rus_verbs:соваться{}, // соваться на площать rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться на обед rus_verbs:пенять{}, // пенять на себя rus_verbs:нарезать{}, // нарезать на ломтики rus_verbs:поставлять{}, // поставлять на Кипр rus_verbs:залезать{}, // залезать на балкон rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться на обед rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться на шаг rus_verbs:таращить{}, // таращить глаза на вошедшего rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть на кухню rus_verbs:опережать{}, // опережать на пару сантиметров rus_verbs:переставить{}, // переставить на стол rus_verbs:раздирать{}, // раздирать на части rus_verbs:затвориться{}, // затвориться на засовы rus_verbs:материться{}, // материться на кого-то rus_verbs:наскочить{}, // наскочить на риф rus_verbs:набираться{}, // набираться на борт rus_verbs:покрикивать{}, // покрикивать на помощников rus_verbs:заменяться{}, // заменяться на более новый rus_verbs:подсадить{}, // подсадить на верхнюю полку rus_verbs:проковылять{}, // проковылять на кухню rus_verbs:прикатить{}, // прикатить на старт rus_verbs:залететь{}, // залететь на чужую территорию rus_verbs:загрузить{}, // загрузить на конвейер rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на материк rus_verbs:опозорить{}, // опозорить на всю деревню rus_verbs:провоцировать{}, // провоцировать на ответную агрессию rus_verbs:забивать{}, // забивать на учебу rus_verbs:набегать{}, // набегать на прибрежные деревни rus_verbs:запираться{}, // запираться на ключ rus_verbs:фотографировать{}, // фотографировать на мыльницу rus_verbs:подымать{}, // подымать на недосягаемую высоту rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на симпозиум rus_verbs:отвлекаться{}, // отвлекаться на игру rus_verbs:проливать{}, // проливать на брюки rus_verbs:спикировать{}, // спикировать на зазевавшегося зайца rus_verbs:уползти{}, // уползти на вершину холма rus_verbs:переместить{}, // переместить на вторую палубу rus_verbs:превысить{}, // превысить на несколько метров rus_verbs:передвинуться{}, // передвинуться на соседнюю клетку rus_verbs:спровоцировать{}, // спровоцировать на бросок rus_verbs:сместиться{}, // сместиться на соседнюю клетку rus_verbs:заготовить{}, // заготовить на зиму rus_verbs:плеваться{}, // плеваться на пол rus_verbs:переселить{}, // переселить на север rus_verbs:напирать{}, // напирать на дверь rus_verbs:переезжать{}, // переезжать на другой этаж rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать на несколько сантиметров rus_verbs:трогаться{}, // трогаться на красный свет rus_verbs:надвинуться{}, // надвинуться на глаза rus_verbs:засмотреться{}, // засмотреться на купальники rus_verbs:убыть{}, // убыть на фронт rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на второй уровень rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на свалку rus_verbs:обрекать{}, // обрекать на гибель rus_verbs:записываться{}, // записываться на танцы rus_verbs:настраивать{}, // настраивать на другой диапазон rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на диск rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать на гонки rus_verbs:обменять{}, // обменять на перспективного игрока rus_verbs:трубить{}, // трубить на всю округу rus_verbs:набрасываться{}, // набрасываться на жертву rus_verbs:чихать{}, // чихать на правила rus_verbs:наваливаться{}, // наваливаться на рычаг rus_verbs:сподобиться{}, // сподобиться на повторный анализ rus_verbs:намазать{}, // намазать на хлеб rus_verbs:прореагировать{}, // прореагировать на вызов rus_verbs:зачислить{}, // зачислить на факультет rus_verbs:наведаться{}, // наведаться на склад rus_verbs:откидываться{}, // откидываться на спинку кресла rus_verbs:захромать{}, // захромать на левую ногу rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать на другой берег rus_verbs:накатываться{}, // накатываться на песчаный берег rus_verbs:приостановить{}, // приостановить на некоторое время rus_verbs:запрятать{}, // запрятать на верхнюю полочку rus_verbs:прихрамывать{}, // прихрамывать на правую ногу rus_verbs:упорхнуть{}, // упорхнуть на свободу rus_verbs:расстегивать{}, // расстегивать на пальто rus_verbs:напуститься{}, // напуститься на бродягу rus_verbs:накатывать{}, // накатывать на оригинал rus_verbs:наезжать{}, // наезжать на простофилю rus_verbs:тявкнуть{}, // тявкнуть на подошедшего человека rus_verbs:отрядить{}, // отрядить на починку rus_verbs:положиться{}, // положиться на главаря rus_verbs:опрокидывать{}, // опрокидывать на голову rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться на рейс rus_verbs:налагать{}, // налагать на заемщика rus_verbs:скопировать{}, // скопировать на диск rus_verbs:опадать{}, // опадать на землю rus_verbs:купиться{}, // купиться на посулы rus_verbs:гневаться{}, // гневаться на слуг rus_verbs:слететься{}, // слететься на раздачу rus_verbs:убавить{}, // убавить на два уровня rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть на соседа rus_verbs:накричать{}, // накричать на ребенка rus_verbs:приберечь{}, // приберечь на ужин rus_verbs:приклеить{}, // приклеить на ветровое стекло rus_verbs:ополчиться{}, // ополчиться на посредников rus_verbs:тратиться{}, // тратиться на сувениры rus_verbs:слетаться{}, // слетаться на свет rus_verbs:доставляться{}, // доставляться на базу rus_verbs:поплевать{}, // поплевать на руки rus_verbs:огрызаться{}, // огрызаться на замечание rus_verbs:попереться{}, // попереться на рынок rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться на полу rus_verbs:повергать{}, // повергать на землю rus_verbs:ловиться{}, // ловиться на мотыля rus_verbs:наседать{}, // наседать на обороняющихся rus_verbs:развалить{}, // развалить на кирпичи rus_verbs:разломить{}, // разломить на несколько частей rus_verbs:примерить{}, // примерить на себя rus_verbs:лепиться{}, // лепиться на стену rus_verbs:скопить{}, // скопить на старость rus_verbs:затратить{}, // затратить на ликвидацию последствий rus_verbs:притащиться{}, // притащиться на гулянку rus_verbs:осерчать{}, // осерчать на прислугу rus_verbs:натравить{}, // натравить на медведя rus_verbs:ссыпать{}, // ссыпать на землю rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на пристань rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать на сборы rus_verbs:смотаться{}, // смотаться на работу rus_verbs:заглядеться{}, // заглядеться на девчонок rus_verbs:таскаться{}, // таскаться на работу rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на транспортер rus_verbs:потреблять{}, // потреблять на кондиционирование инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять на базу деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:посылаться{}, // посылаться на разведку rus_verbs:окрыситься{}, // окрыситься на кого-то rus_verbs:отлить{}, // отлить на сковороду rus_verbs:шикнуть{}, // шикнуть на детишек rus_verbs:уповать{}, // уповать на бескорысную помощь rus_verbs:класться{}, // класться на стол rus_verbs:поковылять{}, // поковылять на выход rus_verbs:навевать{}, // навевать на собравшихся скуку rus_verbs:накладываться{}, // накладываться на грунтовку rus_verbs:наноситься{}, // наноситься на чистую кожу // rus_verbs:запланировать{}, // запланировать на среду rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться на землю rus_verbs:гавкнуть{}, // гавкнуть на хозяина rus_verbs:перестроиться{}, // перестроиться на новый лад rus_verbs:расходоваться{}, // расходоваться на образование rus_verbs:дуться{}, // дуться на бабушку rus_verbs:перетаскивать{}, // перетаскивать на рабочий стол rus_verbs:издаться{}, // издаться на деньги спонсоров rus_verbs:смещаться{}, // смещаться на несколько миллиметров rus_verbs:зазывать{}, // зазывать на новогоднюю распродажу rus_verbs:пикировать{}, // пикировать на окопы rus_verbs:чертыхаться{}, // чертыхаться на мешающихся детей rus_verbs:зудить{}, // зудить на ухо rus_verbs:подразделяться{}, // подразделяться на группы rus_verbs:изливаться{}, // изливаться на землю rus_verbs:помочиться{}, // помочиться на траву rus_verbs:примерять{}, // примерять на себя rus_verbs:разрядиться{}, // разрядиться на землю rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться на крышу rus_verbs:налегать{}, // налегать на весла rus_verbs:зацокать{}, // зацокать на куриц rus_verbs:наниматься{}, // наниматься на корабль rus_verbs:сплевывать{}, // сплевывать на землю rus_verbs:настучать{}, // настучать на саботажника rus_verbs:приземляться{}, // приземляться на брюхо rus_verbs:наталкиваться{}, // наталкиваться на объективные трудности rus_verbs:посигналить{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу rus_verbs:серчать{}, // серчать на нерасторопную помощницу rus_verbs:сваливать{}, // сваливать на подоконник rus_verbs:засобираться{}, // засобираться на работу rus_verbs:распилить{}, // распилить на одинаковые бруски //rus_verbs:умножать{}, // умножать на константу rus_verbs:копировать{}, // копировать на диск rus_verbs:накрутить{}, // накрутить на руку rus_verbs:навалить{}, // навалить на телегу rus_verbs:натолкнуть{}, // натолкнуть на свежую мысль rus_verbs:шлепаться{}, // шлепаться на бетон rus_verbs:ухлопать{}, // ухлопать на скупку произведений искусства rus_verbs:замахиваться{}, // замахиваться на авторитетнейшее мнение rus_verbs:посягнуть{}, // посягнуть на святое rus_verbs:разменять{}, // разменять на мелочь rus_verbs:откатываться{}, // откатываться на заранее подготовленные позиции rus_verbs:усаживать{}, // усаживать на скамейку rus_verbs:натаскать{}, // натаскать на поиск наркотиков rus_verbs:зашикать{}, // зашикать на кошку rus_verbs:разломать{}, // разломать на равные части rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться на сцену rus_verbs:присягать{}, // присягать на верность rus_verbs:запрограммировать{}, // запрограммировать на постоянную уборку rus_verbs:расщедриться{}, // расщедриться на новый компьютер rus_verbs:насесть{}, // насесть на двоечников rus_verbs:созывать{}, // созывать на собрание rus_verbs:позариться{}, // позариться на чужое добро rus_verbs:перекидываться{}, // перекидываться на соседние здания rus_verbs:наползать{}, // наползать на неповрежденную ткань rus_verbs:изрубить{}, // изрубить на мелкие кусочки rus_verbs:наворачиваться{}, // наворачиваться на глаза rus_verbs:раскричаться{}, // раскричаться на всю округу rus_verbs:переползти{}, // переползти на светлую сторону rus_verbs:уполномочить{}, // уполномочить на разведовательную операцию rus_verbs:мочиться{}, // мочиться на трупы убитых врагов rus_verbs:радировать{}, // радировать на базу rus_verbs:промотать{}, // промотать на начало rus_verbs:заснять{}, // заснять на видео rus_verbs:подбивать{}, // подбивать на матч-реванш rus_verbs:наплевать{}, // наплевать на справедливость rus_verbs:подвывать{}, // подвывать на луну rus_verbs:расплескать{}, // расплескать на пол rus_verbs:польститься{}, // польститься на бесплатный сыр rus_verbs:помчать{}, // помчать на работу rus_verbs:съезжать{}, // съезжать на обочину rus_verbs:нашептать{}, // нашептать кому-то на ухо rus_verbs:наклеить{}, // наклеить на доску объявлений rus_verbs:завозить{}, // завозить на склад rus_verbs:заявляться{}, // заявляться на любимую работу rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться на воробьев rus_verbs:хлопнуться{}, // хлопнуться на живот rus_verbs:забредать{}, // забредать на поляну rus_verbs:посягать{}, // посягать на исконные права собственности rus_verbs:сдвигать{}, // сдвигать на одну позицию rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать на землю rus_verbs:сдвигаться{}, // сдвигаться на две позиции rus_verbs:разделать{}, // разделать на орехи rus_verbs:разлагать{}, // разлагать на элементарные элементы rus_verbs:обрушивать{}, // обрушивать на головы врагов rus_verbs:натечь{}, // натечь на пол rus_verbs:политься{}, // вода польется на землю rus_verbs:успеть{}, // Они успеют на поезд. инфинитив:мигрировать{ вид:несоверш }, глагол:мигрировать{ вид:несоверш }, деепричастие:мигрируя{}, инфинитив:мигрировать{ вид:соверш }, глагол:мигрировать{ вид:соверш }, деепричастие:мигрировав{}, rus_verbs:двинуться{}, // Мы скоро двинемся на дачу. rus_verbs:подойти{}, // Он не подойдёт на должность секретаря. rus_verbs:потянуть{}, // Он не потянет на директора. rus_verbs:тянуть{}, // Он не тянет на директора. rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:жаловаться{}, // Он жалуется на нездоровье. rus_verbs:издать{}, // издать на деньги спонсоров rus_verbs:показаться{}, // показаться на глаза rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемый остров rus_verbs:вознестись{}, // вознестись на самую вершину славы rus_verbs:залить{}, // залить на youtube rus_verbs:закачать{}, // закачать на youtube rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на деньги rus_verbs:экстраполировать{}, // Формулу можно экстраполировать на случай нескольких переменных инфинитив:экстраполироваться{ вид:несоверш}, // Ситуация легко экстраполируется на случай нескольких переменных глагол:экстраполироваться{ вид:несоверш}, инфинитив:экстраполироваться{ вид:соверш}, глагол:экстраполироваться{ вид:соверш}, деепричастие:экстраполируясь{}, инфинитив:акцентировать{вид:соверш}, // оратор акцентировал внимание слушателей на новый аспект проблемы глагол:акцентировать{вид:соверш}, инфинитив:акцентировать{вид:несоверш}, глагол:акцентировать{вид:несоверш}, прилагательное:акцентировавший{вид:несоверш}, //прилагательное:акцентировавший{вид:соверш}, прилагательное:акцентирующий{}, деепричастие:акцентировав{}, деепричастие:акцентируя{}, rus_verbs:бабахаться{}, // он бабахался на пол rus_verbs:бабахнуться{}, // мальчил бабахнулся на асфальт rus_verbs:батрачить{}, // Крестьяне батрачили на хозяина rus_verbs:бахаться{}, // Наездники бахались на землю rus_verbs:бахнуться{}, // Наездник опять бахнулся на землю rus_verbs:благословить{}, // батюшка благословил отрока на подвиг rus_verbs:благословлять{}, // батюшка благословляет отрока на подвиг rus_verbs:блевануть{}, // Он блеванул на землю rus_verbs:блевать{}, // Он блюет на землю rus_verbs:бухнуться{}, // Наездник бухнулся на землю rus_verbs:валить{}, // Ветер валил деревья на землю rus_verbs:спилить{}, // Спиленное дерево валится на землю rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар на таможню rus_verbs:вдохновить{}, // Фильм вдохновил мальчика на поход в лес rus_verbs:вдохновиться{}, // Мальчик вдохновился на поход rus_verbs:вдохновлять{}, // Фильм вдохновляет на поход в лес rus_verbs:вестись{}, // Не ведись на эти уловки! rus_verbs:вешать{}, // Гости вешают одежду на вешалку rus_verbs:вешаться{}, // Одежда вешается на вешалки rus_verbs:вещать{}, // радиостанция вещает на всю страну rus_verbs:взбираться{}, // Туристы взбираются на заросший лесом холм rus_verbs:взбредать{}, // Что иногда взбредает на ум rus_verbs:взбрести{}, // Что-то взбрело на ум rus_verbs:взвалить{}, // Мама взвалила на свои плечи всё домашнее хозяйство rus_verbs:взваливаться{}, // Все домашнее хозяйство взваливается на мамины плечи rus_verbs:взваливать{}, // Не надо взваливать всё на мои плечи rus_verbs:взглянуть{}, // Кошка взглянула на мышку rus_verbs:взгромождать{}, // Мальчик взгромождает стул на стол rus_verbs:взгромождаться{}, // Мальчик взгромождается на стол rus_verbs:взгромоздить{}, // Мальчик взгромоздил стул на стол rus_verbs:взгромоздиться{}, // Мальчик взгромоздился на стул rus_verbs:взирать{}, // Очевидцы взирали на непонятный объект rus_verbs:взлетать{}, // Фабрика фейерверков взлетает на воздух rus_verbs:взлететь{}, // Фабрика фейерверков взлетела на воздух rus_verbs:взобраться{}, // Туристы взобрались на гору rus_verbs:взойти{}, // Туристы взошли на гору rus_verbs:взъесться{}, // Отец взъелся на непутевого сына rus_verbs:взъяриться{}, // Отец взъярился на непутевого сына rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку на пандус rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку на пандус rus_verbs:влиять{}, // Это решение влияет на всех игроков рынка rus_verbs:водворить{}, // водворить нарушителя на место rus_verbs:водвориться{}, // водвориться на свое место rus_verbs:водворять{}, // водворять вещь на свое место rus_verbs:водворяться{}, // водворяться на свое место rus_verbs:водружать{}, // водружать флаг на флагшток rus_verbs:водружаться{}, // Флаг водружается на флагшток rus_verbs:водрузить{}, // водрузить флаг на флагшток rus_verbs:водрузиться{}, // Флаг водрузился на вершину горы rus_verbs:воздействовать{}, // Излучение воздействует на кожу rus_verbs:воззреть{}, // воззреть на поле боя rus_verbs:воззриться{}, // воззриться на поле боя rus_verbs:возить{}, // возить туристов на гору rus_verbs:возлагать{}, // Многочисленные посетители возлагают цветы на могилу rus_verbs:возлагаться{}, // Ответственность возлагается на начальство rus_verbs:возлечь{}, // возлечь на лежанку rus_verbs:возложить{}, // возложить цветы на могилу поэта rus_verbs:вознести{}, // вознести кого-то на вершину славы rus_verbs:возноситься{}, // возносится на вершину успеха rus_verbs:возносить{}, // возносить счастливчика на вершину успеха rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на восьмой этаж rus_verbs:подняться{}, // Мы поднялись на восьмой этаж rus_verbs:вонять{}, // Кусок сыра воняет на всю округу rus_verbs:воодушевлять{}, // Идеалы воодушевляют на подвиги rus_verbs:воодушевляться{}, // Люди воодушевляются на подвиги rus_verbs:ворчать{}, // Старый пес ворчит на прохожих rus_verbs:воспринимать{}, // воспринимать сообщение на слух rus_verbs:восприниматься{}, // сообщение плохо воспринимается на слух rus_verbs:воспринять{}, // воспринять сообщение на слух rus_verbs:восприняться{}, // восприняться на слух rus_verbs:воссесть{}, // Коля воссел на трон rus_verbs:вправить{}, // вправить мозг на место rus_verbs:вправлять{}, // вправлять мозги на место rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:врубать{}, // врубать на полную мощность rus_verbs:врубить{}, // врубить на полную мощность rus_verbs:врубиться{}, // врубиться на полную мощность rus_verbs:врываться{}, // врываться на собрание rus_verbs:вскарабкаться{}, // вскарабкаться на утёс rus_verbs:вскарабкиваться{}, // вскарабкиваться на утёс rus_verbs:вскочить{}, // вскочить на ноги rus_verbs:всплывать{}, // всплывать на поверхность воды rus_verbs:всплыть{}, // всплыть на поверхность воды rus_verbs:вспрыгивать{}, // вспрыгивать на платформу rus_verbs:вспрыгнуть{}, // вспрыгнуть на платформу rus_verbs:встать{}, // встать на защиту чести и достоинства rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться на чужую территорию rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться на чужую территорию rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на пандус rus_verbs:наябедничать{}, // наябедничать на соседа по парте rus_verbs:выблевать{}, // выблевать завтрак на пол rus_verbs:выблеваться{}, // выблеваться на пол rus_verbs:выблевывать{}, // выблевывать завтрак на пол rus_verbs:выблевываться{}, // выблевываться на пол rus_verbs:вывезти{}, // вывезти мусор на свалку rus_verbs:вывесить{}, // вывесить белье на просушку rus_verbs:вывести{}, // вывести собаку на прогулку rus_verbs:вывешивать{}, // вывешивать белье на веревку rus_verbs:вывозить{}, // вывозить детей на природу rus_verbs:вызывать{}, // Начальник вызывает на ковер rus_verbs:выйти{}, // выйти на свободу rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать на всеобщее обозрение rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться на всеобщее обозрение rus_verbs:выливать{}, // выливать на землю rus_verbs:выливаться{}, // выливаться на землю rus_verbs:вылить{}, // вылить жидкость на землю rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось на землю rus_verbs:выложить{}, // выложить на берег rus_verbs:выменивать{}, // выменивать золото на хлеб rus_verbs:вымениваться{}, // Золото выменивается на хлеб rus_verbs:выменять{}, // выменять золото на хлеб rus_verbs:выпадать{}, // снег выпадает на землю rus_verbs:выплевывать{}, // выплевывать на землю rus_verbs:выплевываться{}, // выплевываться на землю rus_verbs:выплескать{}, // выплескать на землю rus_verbs:выплескаться{}, // выплескаться на землю rus_verbs:выплескивать{}, // выплескивать на землю rus_verbs:выплескиваться{}, // выплескиваться на землю rus_verbs:выплывать{}, // выплывать на поверхность rus_verbs:выплыть{}, // выплыть на поверхность rus_verbs:выплюнуть{}, // выплюнуть на пол rus_verbs:выползать{}, // выползать на свежий воздух rus_verbs:выпроситься{}, // выпроситься на улицу rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать на свободу rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть на перрон rus_verbs:выпускать{}, // выпускать на свободу rus_verbs:выпустить{}, // выпустить на свободу rus_verbs:выпучивать{}, // выпучивать на кого-то глаза rus_verbs:выпучиваться{}, // глаза выпучиваются на кого-то rus_verbs:выпучить{}, // выпучить глаза на кого-то rus_verbs:выпучиться{}, // выпучиться на кого-то rus_verbs:выронить{}, // выронить на землю rus_verbs:высадить{}, // высадить на берег rus_verbs:высадиться{}, // высадиться на берег rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на остров rus_verbs:выскальзывать{}, // выскальзывать на землю rus_verbs:выскочить{}, // выскочить на сцену rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться на землю rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться на землю rus_verbs:выставить{}, // выставить на всеобщее обозрение rus_verbs:выставиться{}, // выставиться на всеобщее обозрение rus_verbs:выставлять{}, // выставлять на всеобщее обозрение rus_verbs:выставляться{}, // выставляться на всеобщее обозрение инфинитив:высыпать{вид:соверш}, // высыпать на землю инфинитив:высыпать{вид:несоверш}, глагол:высыпать{вид:соверш}, глагол:высыпать{вид:несоверш}, деепричастие:высыпав{}, деепричастие:высыпая{}, прилагательное:высыпавший{вид:соверш}, //++прилагательное:высыпавший{вид:несоверш}, прилагательное:высыпающий{вид:несоверш}, rus_verbs:высыпаться{}, // высыпаться на землю rus_verbs:вытаращивать{}, // вытаращивать глаза на медведя rus_verbs:вытаращиваться{}, // вытаращиваться на медведя rus_verbs:вытаращить{}, // вытаращить глаза на медведя rus_verbs:вытаращиться{}, // вытаращиться на медведя rus_verbs:вытекать{}, // вытекать на землю rus_verbs:вытечь{}, // вытечь на землю rus_verbs:выучиваться{}, // выучиваться на кого-то rus_verbs:выучиться{}, // выучиться на кого-то rus_verbs:посмотреть{}, // посмотреть на экран rus_verbs:нашить{}, // нашить что-то на одежду rus_verbs:придти{}, // придти на помощь кому-то инфинитив:прийти{}, // прийти на помощь кому-то глагол:прийти{}, деепричастие:придя{}, // Придя на вокзал, он поспешно взял билеты. rus_verbs:поднять{}, // поднять на вершину rus_verbs:согласиться{}, // согласиться на ничью rus_verbs:послать{}, // послать на фронт rus_verbs:слать{}, // слать на фронт rus_verbs:надеяться{}, // надеяться на лучшее rus_verbs:крикнуть{}, // крикнуть на шалунов rus_verbs:пройти{}, // пройти на пляж rus_verbs:прислать{}, // прислать на экспертизу rus_verbs:жить{}, // жить на подачки rus_verbs:становиться{}, // становиться на ноги rus_verbs:наслать{}, // наслать на кого-то rus_verbs:принять{}, // принять на заметку rus_verbs:собираться{}, // собираться на экзамен rus_verbs:оставить{}, // оставить на всякий случай rus_verbs:звать{}, // звать на помощь rus_verbs:направиться{}, // направиться на прогулку rus_verbs:отвечать{}, // отвечать на звонки rus_verbs:отправиться{}, // отправиться на прогулку rus_verbs:поставить{}, // поставить на пол rus_verbs:обернуться{}, // обернуться на зов rus_verbs:отозваться{}, // отозваться на просьбу rus_verbs:закричать{}, // закричать на собаку rus_verbs:опустить{}, // опустить на землю rus_verbs:принести{}, // принести на пляж свой жезлонг rus_verbs:указать{}, // указать на дверь rus_verbs:ходить{}, // ходить на занятия rus_verbs:уставиться{}, // уставиться на листок rus_verbs:приходить{}, // приходить на экзамен rus_verbs:махнуть{}, // махнуть на пляж rus_verbs:явиться{}, // явиться на допрос rus_verbs:оглянуться{}, // оглянуться на дорогу rus_verbs:уехать{}, // уехать на заработки rus_verbs:повести{}, // повести на штурм rus_verbs:опуститься{}, // опуститься на колени //rus_verbs:передать{}, // передать на проверку rus_verbs:побежать{}, // побежать на занятия rus_verbs:прибыть{}, // прибыть на место службы rus_verbs:кричать{}, // кричать на медведя rus_verbs:стечь{}, // стечь на землю rus_verbs:обратить{}, // обратить на себя внимание rus_verbs:подать{}, // подать на пропитание rus_verbs:привести{}, // привести на съемки rus_verbs:испытывать{}, // испытывать на животных rus_verbs:перевести{}, // перевести на жену rus_verbs:купить{}, // купить на заемные деньги rus_verbs:собраться{}, // собраться на встречу rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть на огонёк rus_verbs:нажать{}, // нажать на рычаг rus_verbs:поспешить{}, // поспешить на праздник rus_verbs:перейти{}, // перейти на русский язык rus_verbs:поверить{}, // поверить на честное слово rus_verbs:глянуть{}, // глянуть на обложку rus_verbs:зайти{}, // зайти на огонёк rus_verbs:проходить{}, // проходить на сцену rus_verbs:глядеть{}, // глядеть на актрису //rus_verbs:решиться{}, // решиться на прыжок rus_verbs:пригласить{}, // пригласить на танец rus_verbs:позвать{}, // позвать на экзамен rus_verbs:усесться{}, // усесться на стул rus_verbs:поступить{}, // поступить на математический факультет rus_verbs:лечь{}, // лечь на живот rus_verbs:потянуться{}, // потянуться на юг rus_verbs:присесть{}, // присесть на корточки rus_verbs:наступить{}, // наступить на змею rus_verbs:заорать{}, // заорать на попрошаек rus_verbs:надеть{}, // надеть на голову rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть на девчонок rus_verbs:принимать{}, // принимать на гарантийное обслуживание rus_verbs:привезти{}, // привезти на испытания rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть на асфальт rus_verbs:пускать{}, // пускать на корм rus_verbs:отвести{}, // отвести на приём rus_verbs:отправить{}, // отправить на утилизацию rus_verbs:двигаться{}, // двигаться на восток rus_verbs:нести{}, // нести на пляж rus_verbs:падать{}, // падать на руки rus_verbs:откинуться{}, // откинуться на спинку кресла rus_verbs:рявкнуть{}, // рявкнуть на детей rus_verbs:получать{}, // получать на проживание rus_verbs:полезть{}, // полезть на рожон rus_verbs:направить{}, // направить на дообследование rus_verbs:приводить{}, // приводить на проверку rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться на замену rus_verbs:кинуться{}, // кинуться на нападавшего rus_verbs:учиться{}, // учиться на токаря rus_verbs:приподнять{}, // приподнять на один метр rus_verbs:налить{}, // налить на стол rus_verbs:играть{}, // играть на деньги rus_verbs:рассчитывать{}, // рассчитывать на подмогу rus_verbs:шепнуть{}, // шепнуть на ухо rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть на землю rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть на оленя rus_verbs:предлагать{}, // предлагать на выбор rus_verbs:садиться{}, // садиться на стул rus_verbs:лить{}, // лить на землю rus_verbs:испытать{}, // испытать на животных rus_verbs:фыркнуть{}, // фыркнуть на детеныша rus_verbs:годиться{}, // мясо годится на фарш rus_verbs:проверить{}, // проверить высказывание на истинность rus_verbs:откликнуться{}, // откликнуться на призывы rus_verbs:полагаться{}, // полагаться на интуицию rus_verbs:покоситься{}, // покоситься на соседа rus_verbs:повесить{}, // повесить на гвоздь инфинитив:походить{вид:соверш}, // походить на занятия глагол:походить{вид:соверш}, деепричастие:походив{}, прилагательное:походивший{}, rus_verbs:помчаться{}, // помчаться на экзамен rus_verbs:ставить{}, // ставить на контроль rus_verbs:свалиться{}, // свалиться на землю rus_verbs:валиться{}, // валиться на землю rus_verbs:подарить{}, // подарить на день рожденья rus_verbs:сбежать{}, // сбежать на необитаемый остров rus_verbs:стрелять{}, // стрелять на поражение rus_verbs:обращать{}, // обращать на себя внимание rus_verbs:наступать{}, // наступать на те же грабли rus_verbs:сбросить{}, // сбросить на землю rus_verbs:обидеться{}, // обидеться на друга rus_verbs:устроиться{}, // устроиться на стажировку rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться на большую глубину rus_verbs:течь{}, // течь на землю rus_verbs:отбросить{}, // отбросить на землю rus_verbs:метать{}, // метать на дно rus_verbs:пустить{}, // пустить на переплавку rus_verbs:прожить{}, // прожить на пособие rus_verbs:полететь{}, // полететь на континент rus_verbs:пропустить{}, // пропустить на сцену rus_verbs:указывать{}, // указывать на ошибку rus_verbs:наткнуться{}, // наткнуться на клад rus_verbs:рвануть{}, // рвануть на юг rus_verbs:ступать{}, // ступать на землю rus_verbs:спрыгнуть{}, // спрыгнуть на берег rus_verbs:заходить{}, // заходить на огонёк rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть на глубину rus_verbs:рвануться{}, // рвануться на свободу rus_verbs:натянуть{}, // натянуть на голову rus_verbs:забраться{}, // забраться на стол rus_verbs:помахать{}, // помахать на прощание rus_verbs:содержать{}, // содержать на спонсорскую помощь rus_verbs:приезжать{}, // приезжать на праздники rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть на территорию rus_verbs:подъехать{}, // подъехать на митинг rus_verbs:устремиться{}, // устремиться на волю rus_verbs:посадить{}, // посадить на стул rus_verbs:ринуться{}, // ринуться на голкипера rus_verbs:подвигнуть{}, // подвигнуть на подвиг rus_verbs:отдавать{}, // отдавать на перевоспитание rus_verbs:отложить{}, // отложить на черный день rus_verbs:убежать{}, // убежать на танцы rus_verbs:поднимать{}, // поднимать на верхний этаж rus_verbs:переходить{}, // переходить на цифровой сигнал rus_verbs:отослать{}, // отослать на переаттестацию rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть на другую половину стола rus_verbs:назначить{}, // назначить на должность rus_verbs:осесть{}, // осесть на дно rus_verbs:торопиться{}, // торопиться на экзамен rus_verbs:менять{}, // менять на еду rus_verbs:доставить{}, // доставить на шестой этаж rus_verbs:заслать{}, // заслать на проверку rus_verbs:дуть{}, // дуть на воду rus_verbs:сослать{}, // сослать на каторгу rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на отдых rus_verbs:сдаваться{}, // сдаваться на милость победителя rus_verbs:сослаться{}, // сослаться на презумпцию невиновности rus_verbs:рассердиться{}, // рассердиться на дочь rus_verbs:кинуть{}, // кинуть на землю rus_verbs:расположиться{}, // расположиться на ночлег rus_verbs:осмелиться{}, // осмелиться на подлог rus_verbs:шептать{}, // шептать на ушко rus_verbs:уронить{}, // уронить на землю rus_verbs:откинуть{}, // откинуть на спинку кресла rus_verbs:перенести{}, // перенести на рабочий стол rus_verbs:сдаться{}, // сдаться на милость победителя rus_verbs:светить{}, // светить на дорогу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться на бал rus_verbs:нестись{}, // нестись на свидание rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать на экран rus_verbs:орать{}, // орать на детей rus_verbs:уложить{}, // уложить на лопатки rus_verbs:решаться{}, // решаться на поступок rus_verbs:попадать{}, // попадать на карандаш rus_verbs:сплюнуть{}, // сплюнуть на землю rus_verbs:снимать{}, // снимать на телефон rus_verbs:опоздать{}, // опоздать на работу rus_verbs:посылать{}, // посылать на проверку rus_verbs:погнать{}, // погнать на пастбище rus_verbs:поступать{}, // поступать на кибернетический факультет rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на уровень моря rus_verbs:усадить{}, // усадить на диван rus_verbs:проиграть{}, // проиграть на спор rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на фестиваль rus_verbs:повалиться{}, // повалиться на спину rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась на хозяина rus_verbs:задавать{}, // задавать на выходные rus_verbs:запасть{}, // запасть на девочку rus_verbs:лезть{}, // лезть на забор rus_verbs:потащить{}, // потащить на выборы rus_verbs:направляться{}, // направляться на экзамен rus_verbs:определять{}, // определять на вкус rus_verbs:поползти{}, // поползти на стену rus_verbs:поплыть{}, // поплыть на берег rus_verbs:залезть{}, // залезть на яблоню rus_verbs:сдать{}, // сдать на мясокомбинат rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на дорогу rus_verbs:лаять{}, // лаять на прохожих rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть на бок rus_verbs:ловить{}, // ловить на живца rus_verbs:отнести{}, // отнести животное на хирургический стол rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть на условности rus_verbs:передавать{}, // передавать на проверку rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял на работу еще несколько человек rus_verbs:разозлиться{}, // Папа разозлился на сына из-за плохих оценок по математике инфинитив:рассыпаться{вид:несоверш}, // рассыпаться на мелкие детали инфинитив:рассыпаться{вид:соверш}, глагол:рассыпаться{вид:несоверш}, глагол:рассыпаться{вид:соверш}, деепричастие:рассыпавшись{}, деепричастие:рассыпаясь{}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:рассыпавшийся{вид:соверш}, прилагательное:рассыпающийся{}, rus_verbs:зарычать{}, // Медведица зарычала на медвежонка rus_verbs:призвать{}, // призвать на сборы rus_verbs:увезти{}, // увезти на дачу rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на пожертвования rus_verbs:навести{}, // навести на скопление телескоп rus_verbs:отправляться{}, // отправляться на утилизацию rus_verbs:улечься{}, // улечься на животик rus_verbs:налететь{}, // налететь на препятствие rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться на спину rus_verbs:улететь{}, // улететь на родину rus_verbs:ложиться{}, // ложиться на бок rus_verbs:класть{}, // класть на место rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать на выступление rus_verbs:доставлять{}, // доставлять на дом rus_verbs:отнять{}, // отнять на благо правящей верхушки rus_verbs:ступить{}, // ступить на землю rus_verbs:сводить{}, // сводить на концерт знаменитой рок-группы rus_verbs:унести{}, // унести на работу rus_verbs:сходить{}, // сходить на концерт rus_verbs:потратить{}, // потратить на корм и наполнитель для туалета все деньги rus_verbs:соскочить{}, // соскочить на землю rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться на соседей rus_verbs:тащить{}, // тащить на замену rus_verbs:замахать{}, // замахать руками на паренька rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать на обед rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться на равный обмен rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться на мягкий пуфик rus_verbs:увести{}, // увести на осмотр rus_verbs:успевать{}, // успевать на контрольную работу rus_verbs:опрокинуть{}, // опрокинуть на себя rus_verbs:подавать{}, // подавать на апелляцию rus_verbs:прибежать{}, // прибежать на вокзал rus_verbs:отшвырнуть{}, // отшвырнуть на замлю rus_verbs:привлекать{}, // привлекать на свою сторону rus_verbs:опереться{}, // опереться на палку rus_verbs:перебраться{}, // перебраться на маленький островок rus_verbs:уговорить{}, // уговорить на новые траты rus_verbs:гулять{}, // гулять на спонсорские деньги rus_verbs:переводить{}, // переводить на другой путь rus_verbs:заколебаться{}, // заколебаться на один миг rus_verbs:зашептать{}, // зашептать на ушко rus_verbs:привстать{}, // привстать на цыпочки rus_verbs:хлынуть{}, // хлынуть на берег rus_verbs:наброситься{}, // наброситься на еду rus_verbs:напасть{}, // повстанцы, напавшие на конвой rus_verbs:убрать{}, // книга, убранная на полку rus_verbs:попасть{}, // путешественники, попавшие на ничейную территорию rus_verbs:засматриваться{}, // засматриваться на девчонок rus_verbs:застегнуться{}, // застегнуться на все пуговицы rus_verbs:провериться{}, // провериться на заболевания rus_verbs:проверяться{}, // проверяться на заболевания rus_verbs:тестировать{}, // тестировать на профпригодность rus_verbs:протестировать{}, // протестировать на профпригодность rus_verbs:уходить{}, // отец, уходящий на работу rus_verbs:налипнуть{}, // снег, налипший на провода rus_verbs:налипать{}, // снег, налипающий на провода rus_verbs:улетать{}, // Многие птицы улетают осенью на юг. rus_verbs:поехать{}, // она поехала на встречу с заказчиком rus_verbs:переключать{}, // переключать на резервную линию rus_verbs:переключаться{}, // переключаться на резервную линию rus_verbs:подписаться{}, // подписаться на обновление rus_verbs:нанести{}, // нанести на кожу rus_verbs:нарываться{}, // нарываться на неприятности rus_verbs:выводить{}, // выводить на орбиту rus_verbs:вернуться{}, // вернуться на родину rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться на родину прилагательное:падкий{}, // Он падок на деньги. прилагательное:обиженный{}, // Он обижен на отца. rus_verbs:косить{}, // Он косит на оба глаза. rus_verbs:закрыть{}, // Он забыл закрыть дверь на замок. прилагательное:готовый{}, // Он готов на всякие жертвы. rus_verbs:говорить{}, // Он говорит на скользкую тему. прилагательное:глухой{}, // Он глух на одно ухо. rus_verbs:взять{}, // Он взял ребёнка себе на колени. rus_verbs:оказывать{}, // Лекарство не оказывало на него никакого действия. rus_verbs:вести{}, // Лестница ведёт на третий этаж. rus_verbs:уполномочивать{}, // уполномочивать на что-либо глагол:спешить{ вид:несоверш }, // Я спешу на поезд. rus_verbs:брать{}, // Я беру всю ответственность на себя. rus_verbs:произвести{}, // Это произвело на меня глубокое впечатление. rus_verbs:употребить{}, // Эти деньги можно употребить на ремонт фабрики. rus_verbs:наводить{}, // Эта песня наводит на меня сон и скуку. rus_verbs:разбираться{}, // Эта машина разбирается на части. rus_verbs:оказать{}, // Эта книга оказала на меня большое влияние. rus_verbs:разбить{}, // Учитель разбил учеников на несколько групп. rus_verbs:отразиться{}, // Усиленная работа отразилась на его здоровье. rus_verbs:перегрузить{}, // Уголь надо перегрузить на другое судно. rus_verbs:делиться{}, // Тридцать делится на пять без остатка. rus_verbs:удаляться{}, // Суд удаляется на совещание. rus_verbs:показывать{}, // Стрелка компаса всегда показывает на север. rus_verbs:сохранить{}, // Сохраните это на память обо мне. rus_verbs:уезжать{}, // Сейчас все студенты уезжают на экскурсию. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летит на север. rus_verbs:бить{}, // Ружьё бьёт на пятьсот метров. // rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу. rus_verbs:вынести{}, // Они вынесли из лодки на берег все вещи. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрит на нас из окна. rus_verbs:отдать{}, // Она отдала мне деньги на сохранение. rus_verbs:налюбоваться{}, // Не могу налюбоваться на картину. rus_verbs:любоваться{}, // гости любовались на картину rus_verbs:попробовать{}, // Дайте мне попробовать на ощупь. прилагательное:действительный{}, // Прививка оспы действительна только на три года. rus_verbs:спуститься{}, // На город спустился смог прилагательное:нечистый{}, // Он нечист на руку. прилагательное:неспособный{}, // Он неспособен на такую низость. прилагательное:злой{}, // кот очень зол на хозяина rus_verbs:пойти{}, // Девочка не пошла на урок физультуры rus_verbs:прибывать{}, // мой поезд прибывает на первый путь rus_verbs:застегиваться{}, // пальто застегивается на двадцать одну пуговицу rus_verbs:идти{}, // Дело идёт на лад. rus_verbs:лазить{}, // Он лазил на чердак. rus_verbs:поддаваться{}, // Он легко поддаётся на уговоры. // rus_verbs:действовать{}, // действующий на нервы rus_verbs:выходить{}, // Балкон выходит на площадь. rus_verbs:работать{}, // Время работает на нас. глагол:написать{aux stress="напис^ать"}, // Он написал музыку на слова Пушкина. rus_verbs:бросить{}, // Они бросили все силы на строительство. // глагол:разрезать{aux stress="разр^езать"}, глагол:разрезать{aux stress="разрез^ать"}, // Она разрезала пирог на шесть кусков. rus_verbs:броситься{}, // Она радостно бросилась мне на шею. rus_verbs:оправдать{}, // Она оправдала неявку на занятия болезнью. rus_verbs:ответить{}, // Она не ответила на мой поклон. rus_verbs:нашивать{}, // Она нашивала заплату на локоть. rus_verbs:молиться{}, // Она молится на свою мать. rus_verbs:запереть{}, // Она заперла дверь на замок. rus_verbs:заявить{}, // Она заявила свои права на наследство. rus_verbs:уйти{}, // Все деньги ушли на путешествие. rus_verbs:вступить{}, // Водолаз вступил на берег. rus_verbs:сойти{}, // Ночь сошла на землю. rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали на вокзал слишком рано. rus_verbs:рыдать{}, // Не рыдай так безумно над ним. rus_verbs:подписать{}, // Не забудьте подписать меня на газету. rus_verbs:держать{}, // Наш пароход держал курс прямо на север. rus_verbs:свезти{}, // На выставку свезли экспонаты со всего мира. rus_verbs:ехать{}, // Мы сейчас едем на завод. rus_verbs:выбросить{}, // Волнами лодку выбросило на берег. ГЛ_ИНФ(сесть), // сесть на снег ГЛ_ИНФ(записаться), ГЛ_ИНФ(положить) // положи книгу на стол } #endregion VerbList // Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: залить на youtube fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { глагол:купить{} предлог:на{} 'деньги'{падеж:вин} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // смещаться на несколько миллиметров fact гл_предл { if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} наречие:*{} } then return true } // партия взяла на себя нереалистичные обязательства fact гл_предл { if context { глагол:взять{} предлог:на{} 'себя'{падеж:вин} } then return true } #endregion ВИНИТЕЛЬНЫЙ // Все остальные варианты с предлогом 'НА' по умолчанию запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:мест } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } // Этот вариант нужен для обработки конструкций с числительными: // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря fact гл_предл { if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } // Продавать на eBay fact гл_предл { if context { * предлог:на{} * } then return false,-6 } #endregion Предлог_НА #region Предлог_С // ------------- ПРЕДЛОГ 'С' ----------------- // У этого предлога предпочтительная семантика привязывает его обычно к существительному. // Поэтому запрещаем по умолчанию его привязку к глаголам, а разрешенные глаголы перечислим. #region ТВОРИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Твор={ rus_verbs:помогать{}, // будет готов помогать врачам в онкологическом центре с постановкой верных диагнозов rus_verbs:перепихнуться{}, // неужели ты не хочешь со мной перепихнуться rus_verbs:забраться{}, rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // Мои же собственные ратники забросали бы меня гнилой капустой, и мне пришлось бы драться с каждым рыцарем в стране, чтобы доказать свою смелость. (ДРАТЬСЯ/БИТЬСЯ/ПОДРАТЬСЯ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПОДРАТЬСЯ{}, // прилагательное:СХОЖИЙ{}, // Не был ли он схожим с одним из живых языков Земли (СХОЖИЙ) rus_verbs:ВСТУПИТЬ{}, // Он намеревался вступить с Вольфом в ближний бой. (ВСТУПИТЬ) rus_verbs:КОРРЕЛИРОВАТЬ{}, // Это коррелирует с традиционно сильными направлениями московской математической школы. (КОРРЕЛИРОВАТЬ) rus_verbs:УВИДЕТЬСЯ{}, // Он проигнорирует истерические протесты жены и увидится сначала с доктором, а затем с психотерапевтом (УВИДЕТЬСЯ) rus_verbs:ОЧНУТЬСЯ{}, // Когда он очнулся с болью в левой стороне черепа, у него возникло пугающее ощущение. (ОЧНУТЬСЯ) прилагательное:сходный{}, // Мозг этих существ сходен по размерам с мозгом динозавра rus_verbs:накрыться{}, // Было холодно, и он накрылся с головой одеялом. rus_verbs:РАСПРЕДЕЛИТЬ{}, // Бюджет распределят с участием горожан (РАСПРЕДЕЛИТЬ) rus_verbs:НАБРОСИТЬСЯ{}, // Пьяный водитель набросился с ножом на сотрудников ГИБДД (НАБРОСИТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬСЯ{}, // она со смехом бросилась прочь (БРОСИТЬСЯ) rus_verbs:КОНТАКТИРОВАТЬ{}, // Электронным магазинам стоит контактировать с клиентами (КОНТАКТИРОВАТЬ) rus_verbs:ВИДЕТЬСЯ{}, // Тогда мы редко виделись друг с другом rus_verbs:сесть{}, // сел в него с дорожной сумкой , наполненной наркотиками rus_verbs:купить{}, // Мы купили с ним одну и ту же книгу rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Меры по стимулированию спроса в РФ следует применять с осторожностью (ПРИМЕНЯТЬ) rus_verbs:УЙТИ{}, // ты мог бы уйти со мной (УЙТИ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // С нарастающим любопытством ждем результатов аудита золотых хранилищ европейских и американских центробанков (ЖДАТЬ) rus_verbs:ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Мэра Твери, участвовавшего в спартакиаде, госпитализировали с инфарктом (ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ) rus_verbs:ЗАХЛОПНУТЬСЯ{}, // она захлопнулась со звоном (ЗАХЛОПНУТЬСЯ) rus_verbs:ОТВЕРНУТЬСЯ{}, // она со вздохом отвернулась (ОТВЕРНУТЬСЯ) rus_verbs:отправить{}, // вы можете отправить со мной человека rus_verbs:выступать{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам rus_verbs:ВЫЕЗЖАТЬ{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку (ВЫЕЗЖАТЬ С твор) rus_verbs:ПОКОНЧИТЬ{}, // со всем этим покончено (ПОКОНЧИТЬ С) rus_verbs:ПОБЕЖАТЬ{}, // Дмитрий побежал со всеми (ПОБЕЖАТЬ С) прилагательное:несовместимый{}, // характер ранений был несовместим с жизнью (НЕСОВМЕСТИМЫЙ С) rus_verbs:ПОСЕТИТЬ{}, // Его кабинет местные тележурналисты посетили со скрытой камерой (ПОСЕТИТЬ С) rus_verbs:СЛОЖИТЬСЯ{}, // сами банки принимают меры по урегулированию сложившейся с вкладчиками ситуации (СЛОЖИТЬСЯ С) rus_verbs:ЗАСТАТЬ{}, // Молодой человек убил пенсионера , застав его в постели с женой (ЗАСТАТЬ С) rus_verbs:ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ{}, // при заполнении заявления владельцы судов ознакамливаются с режимом (ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ С) rus_verbs:СООБРАЗОВЫВАТЬ{}, // И все свои задачи мы сообразовываем с этим пониманием (СООБРАЗОВЫВАТЬ С) rus_verbs:СВЫКАТЬСЯ{}, rus_verbs:стаскиваться{}, rus_verbs:спиливаться{}, rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Бедные и менее развитые страны не могут конкурировать с этими субсидиями (КОНКУРИРОВАТЬ С) rus_verbs:ВЫРВАТЬСЯ{}, // тот с трудом вырвался (ВЫРВАТЬСЯ С твор) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // нужно собраться с силами (СОБРАТЬСЯ С) rus_verbs:УДАВАТЬСЯ{}, // удавалось это с трудом (УДАВАТЬСЯ С) rus_verbs:РАСПАХНУТЬСЯ{}, // дверь с треском распахнулась (РАСПАХНУТЬСЯ С) rus_verbs:НАБЛЮДАТЬ{}, // Олег наблюдал с любопытством (НАБЛЮДАТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // затем с силой потянул (ПОТЯНУТЬ С) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // Питер с трудом кивнул (КИВНУТЬ С) rus_verbs:СГЛОТНУТЬ{}, // Борис с трудом сглотнул (СГЛОТНУТЬ С) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // забрать его с собой (ЗАБРАТЬ С) rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // дверь с шипением открылась (ОТКРЫТЬСЯ С) rus_verbs:ОТОРВАТЬ{}, // с усилием оторвал взгляд (ОТОРВАТЬ С твор) rus_verbs:ОГЛЯДЕТЬСЯ{}, // Рома с любопытством огляделся (ОГЛЯДЕТЬСЯ С) rus_verbs:ФЫРКНУТЬ{}, // турок фыркнул с отвращением (ФЫРКНУТЬ С) rus_verbs:согласиться{}, // с этим согласились все (согласиться с) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // с грохотом посыпались камни (ПОСЫПАТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВЗДОХНУТЬ{}, // Алиса вздохнула с облегчением (ВЗДОХНУТЬ С) rus_verbs:ОБЕРНУТЬСЯ{}, // та с удивлением обернулась (ОБЕРНУТЬСЯ С) rus_verbs:ХМЫКНУТЬ{}, // Алексей хмыкнул с сомнением (ХМЫКНУТЬ С твор) rus_verbs:ВЫЕХАТЬ{}, // они выехали с рассветом (ВЫЕХАТЬ С твор) rus_verbs:ВЫДОХНУТЬ{}, // Владимир выдохнул с облегчением (ВЫДОХНУТЬ С) rus_verbs:УХМЫЛЬНУТЬСЯ{}, // Кеша ухмыльнулся с сомнением (УХМЫЛЬНУТЬСЯ С) rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // тот несся с криком (НЕСТИСЬ С твор) rus_verbs:ПАДАТЬ{}, // падают с глухим стуком (ПАДАТЬ С твор) rus_verbs:ТВОРИТЬСЯ{}, // странное творилось с глазами (ТВОРИТЬСЯ С твор) rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // с ними уходили эльфы (УХОДИТЬ С твор) rus_verbs:СКАКАТЬ{}, // скакали тут с топорами (СКАКАТЬ С твор) rus_verbs:ЕСТЬ{}, // здесь едят с зеленью (ЕСТЬ С твор) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // с рассветом появились птицы (ПОЯВИТЬСЯ С твор) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Олег вскочил с готовностью (ВСКОЧИТЬ С твор) rus_verbs:БЫТЬ{}, // хочу быть с тобой (БЫТЬ С твор) rus_verbs:ПОКАЧАТЬ{}, // с сомнением покачал головой. (ПОКАЧАТЬ С СОМНЕНИЕМ) rus_verbs:ВЫРУГАТЬСЯ{}, // капитан с чувством выругался (ВЫРУГАТЬСЯ С ЧУВСТВОМ) rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // с трудом открыл глаза (ОТКРЫТЬ С ТРУДОМ, таких много) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬСЯ{}, // забавно получилось с ним (ПОЛУЧИТЬСЯ С) rus_verbs:ВЫБЕЖАТЬ{}, // старый выбежал с копьем (ВЫБЕЖАТЬ С) rus_verbs:ГОТОВИТЬСЯ{}, // Большинство компотов готовится с использованием сахара (ГОТОВИТЬСЯ С) rus_verbs:ПОДИСКУТИРОВАТЬ{}, // я бы подискутировал с Андрюхой (ПОДИСКУТИРОВАТЬ С) rus_verbs:ТУСИТЬ{}, // кто тусил со Светкой (ТУСИТЬ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // куда она бежит со всеми? (БЕЖАТЬ С твор) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // ты горел со своим кораблем? (ГОРЕТЬ С) rus_verbs:ВЫПИТЬ{}, // хотите выпить со мной чаю? (ВЫПИТЬ С) rus_verbs:МЕНЯТЬСЯ{}, // Я меняюсь с товарищем книгами. (МЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Он уже неделю валяется с гриппом. (ВАЛЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПИТЬ{}, // вы даже будете пить со мной пиво. (ПИТЬ С) инфинитив:кристаллизоваться{ вид:соверш }, // После этого пересыщенный раствор кристаллизуется с образованием кристаллов сахара. инфинитив:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:соверш }, глагол:кристаллизоваться{ вид:несоверш }, rus_verbs:ПООБЩАТЬСЯ{}, // пообщайся с Борисом (ПООБЩАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБМЕНЯТЬСЯ{}, // Миша обменялся с Петей марками (ОБМЕНЯТЬСЯ С) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // мы с тобой сегодня весь день проходили с вещами. (ПРОХОДИТЬ С) rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // Он занимался всю ночь и встал с головной болью. (ВСТАТЬ С) rus_verbs:ПОВРЕМЕНИТЬ{}, // МВФ рекомендует Ирландии повременить с мерами экономии (ПОВРЕМЕНИТЬ С) rus_verbs:ГЛЯДЕТЬ{}, // Её глаза глядели с мягкой грустью. (ГЛЯДЕТЬ С + твор) rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // Зачем ты выскочил со своим замечанием? (ВЫСКОЧИТЬ С) rus_verbs:НЕСТИ{}, // плот несло со страшной силой. (НЕСТИ С) rus_verbs:приближаться{}, // стена приближалась со страшной быстротой. (приближаться с) rus_verbs:заниматься{}, // После уроков я занимался с отстающими учениками. (заниматься с) rus_verbs:разработать{}, // Этот лекарственный препарат разработан с использованием рецептов традиционной китайской медицины. (разработать с) rus_verbs:вестись{}, // Разработка месторождения ведется с использованием большого количества техники. (вестись с) rus_verbs:конфликтовать{}, // Маша конфликтует с Петей (конфликтовать с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:иметь{}, // мне уже приходилось несколько раз иметь с ним дело. rus_verbs:синхронизировать{}, // синхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизировать{}, // засинхронизировать с эталонным генератором rus_verbs:синхронизироваться{}, // синхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:засинхронизироваться{}, // засинхронизироваться с эталонным генератором rus_verbs:стирать{}, // стирать с мылом рубашку в тазу rus_verbs:прыгать{}, // парашютист прыгает с парашютом rus_verbs:выступить{}, // Он выступил с приветствием съезду. rus_verbs:ходить{}, // В чужой монастырь со своим уставом не ходят. rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:отзываться{}, // Он отзывается об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:вставать{}, // он встаёт с зарёй rus_verbs:мирить{}, // Его ум мирил всех с его дурным характером. rus_verbs:продолжаться{}, // стрельба тем временем продолжалась с прежней точностью. rus_verbs:договориться{}, // мы договоримся с вами rus_verbs:побыть{}, // он хотел побыть с тобой rus_verbs:расти{}, // Мировые производственные мощности растут с беспрецедентной скоростью rus_verbs:вязаться{}, // вязаться с фактами rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:относиться{}, // относиться с пониманием rus_verbs:пойти{}, // Спектакль пойдёт с участием известных артистов. rus_verbs:бракосочетаться{}, // Потомственный кузнец бракосочетался с разорившейся графиней rus_verbs:гулять{}, // бабушка гуляет с внуком rus_verbs:разбираться{}, // разбираться с задачей rus_verbs:сверить{}, // Данные были сверены с эталонными значениями rus_verbs:делать{}, // Что делать со старым телефоном rus_verbs:осматривать{}, // осматривать с удивлением rus_verbs:обсудить{}, // обсудить с приятелем прохождение уровня в новой игре rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться с талантливым актером rus_verbs:задремать{}, // задремать с кружкой чая в руке rus_verbs:связать{}, // связать катастрофу с действиями конкурентов rus_verbs:носиться{}, // носиться с безумной идеей rus_verbs:кончать{}, // кончать с собой rus_verbs:обмениваться{}, // обмениваться с собеседниками rus_verbs:переговариваться{}, // переговариваться с маяком rus_verbs:общаться{}, // общаться с полицией rus_verbs:завершить{}, // завершить с ошибкой rus_verbs:обняться{}, // обняться с подругой rus_verbs:сливаться{}, // сливаться с фоном rus_verbs:смешаться{}, // смешаться с толпой rus_verbs:договариваться{}, // договариваться с потерпевшим rus_verbs:обедать{}, // обедать с гостями rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться с подземной рекой rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться со стаей птиц rus_verbs:читаться{}, // читаться с трудом rus_verbs:смириться{}, // смириться с утратой rus_verbs:разделить{}, // разделить с другими ответственность rus_verbs:роднить{}, // роднить с медведем rus_verbs:медлить{}, // медлить с ответом rus_verbs:скрестить{}, // скрестить с ужом rus_verbs:покоиться{}, // покоиться с миром rus_verbs:делиться{}, // делиться с друзьями rus_verbs:познакомить{}, // познакомить с Олей rus_verbs:порвать{}, // порвать с Олей rus_verbs:завязать{}, // завязать с Олей знакомство rus_verbs:суетиться{}, // суетиться с изданием романа rus_verbs:соединиться{}, // соединиться с сервером rus_verbs:справляться{}, // справляться с нуждой rus_verbs:замешкаться{}, // замешкаться с ответом rus_verbs:поссориться{}, // поссориться с подругой rus_verbs:ссориться{}, // ссориться с друзьями rus_verbs:торопить{}, // торопить с решением rus_verbs:поздравить{}, // поздравить с победой rus_verbs:проститься{}, // проститься с человеком rus_verbs:поработать{}, // поработать с деревом rus_verbs:приключиться{}, // приключиться с Колей rus_verbs:сговориться{}, // сговориться с Ваней rus_verbs:отъехать{}, // отъехать с ревом rus_verbs:объединять{}, // объединять с другой кампанией rus_verbs:употребить{}, // употребить с молоком rus_verbs:перепутать{}, // перепутать с другой книгой rus_verbs:запоздать{}, // запоздать с ответом rus_verbs:подружиться{}, // подружиться с другими детьми rus_verbs:дружить{}, // дружить с Сережей rus_verbs:поравняться{}, // поравняться с финишной чертой rus_verbs:ужинать{}, // ужинать с гостями rus_verbs:расставаться{}, // расставаться с приятелями rus_verbs:завтракать{}, // завтракать с семьей rus_verbs:объединиться{}, // объединиться с соседями rus_verbs:сменяться{}, // сменяться с напарником rus_verbs:соединить{}, // соединить с сетью rus_verbs:разговориться{}, // разговориться с охранником rus_verbs:преподнести{}, // преподнести с помпой rus_verbs:напечатать{}, // напечатать с картинками rus_verbs:соединять{}, // соединять с сетью rus_verbs:расправиться{}, // расправиться с беззащитным человеком rus_verbs:распрощаться{}, // распрощаться с деньгами rus_verbs:сравнить{}, // сравнить с конкурентами rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться с выступлением инфинитив:сочетаться{ вид:несоверш }, глагол:сочетаться{ вид:несоверш }, // сочетаться с сумочкой деепричастие:сочетаясь{}, прилагательное:сочетающийся{}, прилагательное:сочетавшийся{}, rus_verbs:изнасиловать{}, // изнасиловать с применением чрезвычайного насилия rus_verbs:прощаться{}, // прощаться с боевым товарищем rus_verbs:сравнивать{}, // сравнивать с конкурентами rus_verbs:складывать{}, // складывать с весом упаковки rus_verbs:повестись{}, // повестись с ворами rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с отбойником rus_verbs:переглядываться{}, // переглядываться с соседом rus_verbs:поторопить{}, // поторопить с откликом rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться с подружками rus_verbs:заговаривать{}, // заговаривать с незнакомцами rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться с первой девушкой инфинитив:согласоваться{ вид:несоверш }, глагол:согласоваться{ вид:несоверш }, // согласоваться с подлежащим деепричастие:согласуясь{}, прилагательное:согласующийся{}, rus_verbs:совпасть{}, // совпасть с оригиналом rus_verbs:соединяться{}, // соединяться с куратором rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться с героями rus_verbs:поужинать{}, // поужинать с родителями rus_verbs:развестись{}, // развестись с первым мужем rus_verbs:переговорить{}, // переговорить с коллегами rus_verbs:сцепиться{}, // сцепиться с бродячей собакой rus_verbs:сожрать{}, // сожрать с потрохами rus_verbs:побеседовать{}, // побеседовать со шпаной rus_verbs:поиграть{}, // поиграть с котятами rus_verbs:сцепить{}, // сцепить с тягачом rus_verbs:помириться{}, // помириться с подружкой rus_verbs:связываться{}, // связываться с бандитами rus_verbs:совещаться{}, // совещаться с мастерами rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться с беспощадной критикой rus_verbs:переплестись{}, // переплестись с кустами rus_verbs:мутить{}, // мутить с одногрупницами rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться с интересом rus_verbs:сблизиться{}, // сблизиться с врагами rus_verbs:перешептываться{}, // перешептываться с симпатичной соседкой rus_verbs:растереть{}, // растереть с солью rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться с известью rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться с тайной rus_verbs:ладить{}, // ладить с родственниками rus_verbs:сотрудничать{}, // сотрудничать с органами дознания rus_verbs:съехаться{}, // съехаться с родственниками rus_verbs:перекинуться{}, // перекинуться с коллегами парой слов rus_verbs:советоваться{}, // советоваться с отчимом rus_verbs:сравниться{}, // сравниться с лучшими rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться с абитуриентами rus_verbs:нырять{}, // нырять с аквалангом rus_verbs:забавляться{}, // забавляться с куклой rus_verbs:перекликаться{}, // перекликаться с другой статьей rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться с партнершей rus_verbs:поспорить{}, // поспорить с казночеем инфинитив:сладить{ вид:соверш }, глагол:сладить{ вид:соверш }, // сладить с бычком деепричастие:сладив{}, прилагательное:сладивший{ вид:соверш }, rus_verbs:примириться{}, // примириться с утратой rus_verbs:раскланяться{}, // раскланяться с фрейлинами rus_verbs:слечь{}, // слечь с ангиной rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться со стеной rus_verbs:смешать{}, // смешать с грязью rus_verbs:пересекаться{}, // пересекаться с трассой rus_verbs:путать{}, // путать с государственной шерстью rus_verbs:поболтать{}, // поболтать с ученицами rus_verbs:здороваться{}, // здороваться с профессором rus_verbs:просчитаться{}, // просчитаться с покупкой rus_verbs:сторожить{}, // сторожить с собакой rus_verbs:обыскивать{}, // обыскивать с собаками rus_verbs:переплетаться{}, // переплетаться с другой веткой rus_verbs:обниматься{}, // обниматься с Ксюшей rus_verbs:объединяться{}, // объединяться с конкурентами rus_verbs:погорячиться{}, // погорячиться с покупкой rus_verbs:мыться{}, // мыться с мылом rus_verbs:свериться{}, // свериться с эталоном rus_verbs:разделаться{}, // разделаться с кем-то rus_verbs:чередоваться{}, // чередоваться с партнером rus_verbs:налететь{}, // налететь с соратниками rus_verbs:поспать{}, // поспать с включенным светом rus_verbs:управиться{}, // управиться с собакой rus_verbs:согрешить{}, // согрешить с замужней rus_verbs:определиться{}, // определиться с победителем rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться с гранулами rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться с ответом rus_verbs:обождать{}, // обождать со стартом rus_verbs:фыркать{}, // фыркать с презрением rus_verbs:засидеться{}, // засидеться с приятелем rus_verbs:крепнуть{}, // крепнуть с годами rus_verbs:пировать{}, // пировать с дружиной rus_verbs:щебетать{}, // щебетать с сестричками rus_verbs:маяться{}, // маяться с кашлем rus_verbs:сближать{}, // сближать с центральным светилом rus_verbs:меркнуть{}, // меркнуть с возрастом rus_verbs:заспорить{}, // заспорить с оппонентами rus_verbs:граничить{}, // граничить с Ливаном rus_verbs:перестараться{}, // перестараться со стимуляторами rus_verbs:объединить{}, // объединить с филиалом rus_verbs:свыкнуться{}, // свыкнуться с утратой rus_verbs:посоветоваться{}, // посоветоваться с адвокатами rus_verbs:напутать{}, // напутать с ведомостями rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть с обыском rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться с судьей rus_verbs:провернуть{}, // провернуть с друганом rus_verbs:разделяться{}, // разделяться с сотрапезниками rus_verbs:пересечься{}, // пересечься с второй колонной rus_verbs:опережать{}, // опережать с большим запасом rus_verbs:перепутаться{}, // перепутаться с другой линией rus_verbs:соотноситься{}, // соотноситься с затратами rus_verbs:смешивать{}, // смешивать с золой rus_verbs:свидеться{}, // свидеться с тобой rus_verbs:переспать{}, // переспать с графиней rus_verbs:поладить{}, // поладить с соседями rus_verbs:протащить{}, // протащить с собой rus_verbs:разминуться{}, // разминуться с встречным потоком rus_verbs:перемежаться{}, // перемежаться с успехами rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться с кредиторами rus_verbs:срастись{}, // срастись с телом rus_verbs:знакомить{}, // знакомить с родителями rus_verbs:поругаться{}, // поругаться с родителями rus_verbs:совладать{}, // совладать с чувствами rus_verbs:обручить{}, // обручить с богатой невестой rus_verbs:сближаться{}, // сближаться с вражеским эсминцем rus_verbs:замутить{}, // замутить с Ксюшей rus_verbs:повозиться{}, // повозиться с настройкой rus_verbs:торговаться{}, // торговаться с продавцами rus_verbs:уединиться{}, // уединиться с девчонкой rus_verbs:переборщить{}, // переборщить с добавкой rus_verbs:ознакомить{}, // ознакомить с пожеланиями rus_verbs:прочесывать{}, // прочесывать с собаками rus_verbs:переписываться{}, // переписываться с корреспондентами rus_verbs:повздорить{}, // повздорить с сержантом rus_verbs:разлучить{}, // разлучить с семьей rus_verbs:соседствовать{}, // соседствовать с цыганами rus_verbs:застукать{}, // застукать с проститутками rus_verbs:напуститься{}, // напуститься с кулаками rus_verbs:сдружиться{}, // сдружиться с ребятами rus_verbs:соперничать{}, // соперничать с параллельным классом rus_verbs:прочесать{}, // прочесать с собаками rus_verbs:кокетничать{}, // кокетничать с гимназистками rus_verbs:мириться{}, // мириться с убытками rus_verbs:оплошать{}, // оплошать с билетами rus_verbs:отождествлять{}, // отождествлять с литературным героем rus_verbs:хитрить{}, // хитрить с зарплатой rus_verbs:провозиться{}, // провозиться с задачкой rus_verbs:коротать{}, // коротать с друзьями rus_verbs:соревноваться{}, // соревноваться с машиной rus_verbs:уживаться{}, // уживаться с местными жителями rus_verbs:отождествляться{}, // отождествляться с литературным героем rus_verbs:сопоставить{}, // сопоставить с эталоном rus_verbs:пьянствовать{}, // пьянствовать с друзьями rus_verbs:залетать{}, // залетать с паленой водкой rus_verbs:гастролировать{}, // гастролировать с новой цирковой программой rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать с кормлением rus_verbs:таскаться{}, // таскаться с сумками rus_verbs:контрастировать{}, // контрастировать с туфлями rus_verbs:сшибиться{}, // сшибиться с форвардом rus_verbs:состязаться{}, // состязаться с лучшей командой rus_verbs:затрудниться{}, // затрудниться с объяснением rus_verbs:объясниться{}, // объясниться с пострадавшими rus_verbs:разводиться{}, // разводиться со сварливой женой rus_verbs:препираться{}, // препираться с адвокатами rus_verbs:сосуществовать{}, // сосуществовать с крупными хищниками rus_verbs:свестись{}, // свестись с нулевым счетом rus_verbs:обговорить{}, // обговорить с директором rus_verbs:обвенчаться{}, // обвенчаться с ведьмой rus_verbs:экспериментировать{}, // экспериментировать с генами rus_verbs:сверять{}, // сверять с таблицей rus_verbs:сверяться{}, // свериться с таблицей rus_verbs:сблизить{}, // сблизить с точкой rus_verbs:гармонировать{}, // гармонировать с обоями rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать с молоком rus_verbs:трепаться{}, // трепаться с сослуживцами rus_verbs:перемигиваться{}, // перемигиваться с соседкой rus_verbs:разоткровенничаться{}, // разоткровенничаться с незнакомцем rus_verbs:распить{}, // распить с собутыльниками rus_verbs:скрестись{}, // скрестись с дикой лошадью rus_verbs:передраться{}, // передраться с дворовыми собаками rus_verbs:умыть{}, // умыть с мылом rus_verbs:грызться{}, // грызться с соседями rus_verbs:переругиваться{}, // переругиваться с соседями rus_verbs:доиграться{}, // доиграться со спичками rus_verbs:заладиться{}, // заладиться с подругой rus_verbs:скрещиваться{}, // скрещиваться с дикими видами rus_verbs:повидаться{}, // повидаться с дедушкой rus_verbs:повоевать{}, // повоевать с орками rus_verbs:сразиться{}, // сразиться с лучшим рыцарем rus_verbs:кипятить{}, // кипятить с отбеливателем rus_verbs:усердствовать{}, // усердствовать с наказанием rus_verbs:схлестнуться{}, // схлестнуться с лучшим боксером rus_verbs:пошептаться{}, // пошептаться с судьями rus_verbs:сравняться{}, // сравняться с лучшими экземплярами rus_verbs:церемониться{}, // церемониться с пьяницами rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться со специалистами rus_verbs:переусердствовать{}, // переусердствовать с наказанием rus_verbs:проноситься{}, // проноситься с собой rus_verbs:перемешать{}, // перемешать с гипсом rus_verbs:темнить{}, // темнить с долгами rus_verbs:сталкивать{}, // сталкивать с черной дырой rus_verbs:увольнять{}, // увольнять с волчьим билетом rus_verbs:заигрывать{}, // заигрывать с совершенно диким животным rus_verbs:сопоставлять{}, // сопоставлять с эталонными образцами rus_verbs:расторгнуть{}, // расторгнуть с нерасторопными поставщиками долгосрочный контракт rus_verbs:созвониться{}, // созвониться с мамой rus_verbs:спеться{}, // спеться с отъявленными хулиганами rus_verbs:интриговать{}, // интриговать с придворными rus_verbs:приобрести{}, // приобрести со скидкой rus_verbs:задержаться{}, // задержаться со сдачей работы rus_verbs:плавать{}, // плавать со спасательным кругом rus_verbs:якшаться{}, // Не якшайся с врагами инфинитив:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги инфинитив:ассоциировать{вид:несоверш}, глагол:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги глагол:ассоциировать{вид:несоверш}, //+прилагательное:ассоциировавший{вид:несоверш}, прилагательное:ассоциировавший{вид:соверш}, прилагательное:ассоциирующий{}, деепричастие:ассоциируя{}, деепричастие:ассоциировав{}, rus_verbs:ассоциироваться{}, // герой книги ассоциируется с реальным персонажем rus_verbs:аттестовывать{}, // Они аттестовывают сотрудников с помощью наборра тестов rus_verbs:аттестовываться{}, // Сотрудники аттестовываются с помощью набора тестов //+инфинитив:аффилировать{вид:соверш}, // эти предприятия были аффилированы с олигархом //+глагол:аффилировать{вид:соверш}, прилагательное:аффилированный{}, rus_verbs:баловаться{}, // мальчик баловался с молотком rus_verbs:балясничать{}, // женщина балясничала с товарками rus_verbs:богатеть{}, // Провинция богатеет от торговли с соседями rus_verbs:бодаться{}, // теленок бодается с деревом rus_verbs:боксировать{}, // Майкл дважды боксировал с ним rus_verbs:брататься{}, // Солдаты братались с бойцами союзников rus_verbs:вальсировать{}, // Мальчик вальсирует с девочкой rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу rus_verbs:происходить{}, // Что происходит с мировой экономикой? rus_verbs:произойти{}, // Что произошло с экономикой? rus_verbs:взаимодействовать{}, // Электроны взаимодействуют с фотонами rus_verbs:вздорить{}, // Эта женщина часто вздорила с соседями rus_verbs:сойтись{}, // Мальчик сошелся с бандой хулиганов rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями rus_verbs:водиться{}, // Няня водится с детьми rus_verbs:воевать{}, // Фермеры воевали с волками rus_verbs:возиться{}, // Няня возится с детьми rus_verbs:ворковать{}, // Голубь воркует с голубкой rus_verbs:воссоединиться{}, // Дети воссоединились с семьей rus_verbs:воссоединяться{}, // Дети воссоединяются с семьей rus_verbs:вошкаться{}, // Не вошкайся с этой ерундой rus_verbs:враждовать{}, // враждовать с соседями rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию rus_verbs:расстаться{}, // я не могу расстаться с тобой rus_verbs:выдирать{}, // выдирать с мясом rus_verbs:выдираться{}, // выдираться с мясом rus_verbs:вытворить{}, // вытворить что-либо с чем-либо rus_verbs:вытворять{}, // вытворять что-либо с чем-либо rus_verbs:сделать{}, // сделать с чем-то rus_verbs:домыть{}, // домыть с мылом rus_verbs:случиться{}, // случиться с кем-то rus_verbs:остаться{}, // остаться с кем-то rus_verbs:случать{}, // случать с породистым кобельком rus_verbs:послать{}, // послать с весточкой rus_verbs:работать{}, // работать с роботами rus_verbs:провести{}, // провести с девчонками время rus_verbs:заговорить{}, // заговорить с незнакомкой rus_verbs:прошептать{}, // прошептать с придыханием rus_verbs:читать{}, // читать с выражением rus_verbs:слушать{}, // слушать с повышенным вниманием rus_verbs:принести{}, // принести с собой rus_verbs:спать{}, // спать с женщинами rus_verbs:закончить{}, // закончить с приготовлениями rus_verbs:помочь{}, // помочь с перестановкой rus_verbs:уехать{}, // уехать с семьей rus_verbs:случаться{}, // случаться с кем-то rus_verbs:кутить{}, // кутить с проститутками rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с ребенком rus_verbs:погодить{}, // погодить с ликвидацией rus_verbs:считаться{}, // считаться с чужим мнением rus_verbs:носить{}, // носить с собой rus_verbs:хорошеть{}, // хорошеть с каждым днем rus_verbs:приводить{}, // приводить с собой rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть с парашютом rus_verbs:петь{}, // петь с чувством rus_verbs:сложить{}, // сложить с результатом rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться с другими студентами rus_verbs:обращаться{}, // обращаться с животными rus_verbs:съесть{}, // съесть с хлебом rus_verbs:ошибаться{}, // ошибаться с дозировкой rus_verbs:столкнуться{}, // столкнуться с медведем rus_verbs:справиться{}, // справиться с нуждой rus_verbs:торопиться{}, // торопиться с ответом rus_verbs:поздравлять{}, // поздравлять с победой rus_verbs:объясняться{}, // объясняться с начальством rus_verbs:пошутить{}, // пошутить с подругой rus_verbs:поздороваться{}, // поздороваться с коллегами rus_verbs:поступать{}, // Как поступать с таким поведением? rus_verbs:определяться{}, // определяться с кандидатами rus_verbs:связаться{}, // связаться с поставщиком rus_verbs:спорить{}, // спорить с собеседником rus_verbs:разобраться{}, // разобраться с делами rus_verbs:ловить{}, // ловить с удочкой rus_verbs:помедлить{}, // Кандидат помедлил с ответом на заданный вопрос rus_verbs:шутить{}, // шутить с диким зверем rus_verbs:разорвать{}, // разорвать с поставщиком контракт rus_verbs:увезти{}, // увезти с собой rus_verbs:унести{}, // унести с собой rus_verbs:сотворить{}, // сотворить с собой что-то нехорошее rus_verbs:складываться{}, // складываться с первым импульсом rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться с предложенным договором //rus_verbs:покончить{}, // покончить с развратом rus_verbs:прихватить{}, // прихватить с собой rus_verbs:похоронить{}, // похоронить с почестями rus_verbs:связывать{}, // связывать с компанией свою судьбу rus_verbs:совпадать{}, // совпадать с предсказанием rus_verbs:танцевать{}, // танцевать с девушками rus_verbs:поделиться{}, // поделиться с выжившими rus_verbs:оставаться{}, // я не хотел оставаться с ним в одной комнате. rus_verbs:беседовать{}, // преподаватель, беседующий со студентами rus_verbs:бороться{}, // человек, борющийся со смертельной болезнью rus_verbs:шептаться{}, // девочка, шепчущаяся с подругой rus_verbs:сплетничать{}, // женщина, сплетничавшая с товарками rus_verbs:поговорить{}, // поговорить с виновниками rus_verbs:сказать{}, // сказать с трудом rus_verbs:произнести{}, // произнести с трудом rus_verbs:говорить{}, // говорить с акцентом rus_verbs:произносить{}, // произносить с трудом rus_verbs:встречаться{}, // кто с Антонио встречался? rus_verbs:посидеть{}, // посидеть с друзьями rus_verbs:расквитаться{}, // расквитаться с обидчиком rus_verbs:поквитаться{}, // поквитаться с обидчиком rus_verbs:ругаться{}, // ругаться с женой rus_verbs:поскандалить{}, // поскандалить с женой rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать с подругой rus_verbs:скандалить{}, // скандалить с соседями rus_verbs:разругаться{}, // разругаться с другом rus_verbs:болтать{}, // болтать с подругами rus_verbs:потрепаться{}, // потрепаться с соседкой rus_verbs:войти{}, // войти с регистрацией rus_verbs:входить{}, // входить с регистрацией rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться с триумфом rus_verbs:опоздать{}, // Он опоздал с подачей сочинения. rus_verbs:молчать{}, // Он молчал с ледяным спокойствием. rus_verbs:сражаться{}, // Он героически сражался с врагами. rus_verbs:выходить{}, // Он всегда выходит с зонтиком. rus_verbs:сличать{}, // сличать перевод с оригиналом rus_verbs:начать{}, // я начал с товарищем спор о религии rus_verbs:согласовать{}, // Маша согласовала с Петей дальнейшие поездки rus_verbs:приходить{}, // Приходите с нею. rus_verbs:жить{}, // кто с тобой жил? rus_verbs:расходиться{}, // Маша расходится с Петей rus_verbs:сцеплять{}, // сцеплять карабин с обвязкой rus_verbs:торговать{}, // мы торгуем с ними нефтью rus_verbs:уединяться{}, // уединяться с подругой в доме rus_verbs:уладить{}, // уладить конфликт с соседями rus_verbs:идти{}, // Я шел туда с тяжёлым сердцем. rus_verbs:разделять{}, // Я разделяю с вами горе и радость. rus_verbs:обратиться{}, // Я обратился к нему с просьбой о помощи. rus_verbs:захватить{}, // Я не захватил с собой денег. прилагательное:знакомый{}, // Я знаком с ними обоими. rus_verbs:вести{}, // Я веду с ней переписку. прилагательное:сопряженный{}, // Это сопряжено с большими трудностями. прилагательное:связанный{причастие}, // Это дело связано с риском. rus_verbs:поехать{}, // Хотите поехать со мной в театр? rus_verbs:проснуться{}, // Утром я проснулся с ясной головой. rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летел со скоростью звука. rus_verbs:играть{}, // С огнём играть опасно! rus_verbs:поделать{}, // С ним ничего не поделаешь. rus_verbs:стрястись{}, // С ней стряслось несчастье. rus_verbs:смотреться{}, // Пьеса смотрится с удовольствием. rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрела на меня с явным неудовольствием. rus_verbs:разойтись{}, // Она разошлась с мужем. rus_verbs:пристать{}, // Она пристала ко мне с расспросами. rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на меня с удивлением. rus_verbs:поступить{}, // Она плохо поступила с ним. rus_verbs:выйти{}, // Она вышла с усталым и недовольным видом. rus_verbs:взять{}, // Возьмите с собой только самое необходимое. rus_verbs:наплакаться{}, // Наплачется она с ним. rus_verbs:лежать{}, // Он лежит с воспалением лёгких. rus_verbs:дышать{}, // дышащий с трудом rus_verbs:брать{}, // брать с собой rus_verbs:мчаться{}, // Автомобиль мчится с необычайной быстротой. rus_verbs:упасть{}, // Ваза упала со звоном. rus_verbs:вернуться{}, // мы вернулись вчера домой с полным лукошком rus_verbs:сидеть{}, // Она сидит дома с ребенком rus_verbs:встретиться{}, // встречаться с кем-либо ГЛ_ИНФ(придти), прилагательное:пришедший{}, // пришедший с другом ГЛ_ИНФ(постирать), прилагательное:постиранный{}, деепричастие:постирав{}, rus_verbs:мыть{} } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Твор предлог:с{} *:*{падеж:твор} } then return true } #endregion ТВОРИТЕЛЬНЫЙ #region РОДИТЕЛЬНЫЙ wordentry_set Гл_С_Род= { rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // Но с базы не уходить. rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // Водитель прорычал проклятие и рванул машину с места. (РВАНУТЬ) rus_verbs:ОХВАТИТЬ{}, // огонь охватил его со всех сторон (ОХВАТИТЬ) rus_verbs:ЗАМЕТИТЬ{}, // Он понимал, что свет из тайника невозможно заметить с палубы (ЗАМЕТИТЬ/РАЗГЛЯДЕТЬ) rus_verbs:РАЗГЛЯДЕТЬ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Птицы размером с орлицу, вероятно, не могли бы подняться в воздух, не спланировав с высокого утеса. (СПЛАНИРОВАТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // Он умрет с голоду. (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ВСПУГНУТЬ{}, // Оба упали с лязгом, вспугнувшим птиц с ближайших деревьев (ВСПУГНУТЬ) rus_verbs:РЕВЕТЬ{}, // Время от времени какой-то ящер ревел с берега или самой реки. (РЕВЕТЬ/ЗАРЕВЕТЬ/ПРОРЕВЕТЬ/ЗАОРАТЬ/ПРООРАТЬ/ОРАТЬ/ПРОКРИЧАТЬ/ЗАКРИЧАТЬ/ВОПИТЬ/ЗАВОПИТЬ) rus_verbs:ЗАРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ПРОРЕВЕТЬ{}, // rus_verbs:ЗАОРАТЬ{}, // rus_verbs:ПРООРАТЬ{}, // rus_verbs:ОРАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАКРИЧАТЬ{}, rus_verbs:ВОПИТЬ{}, // rus_verbs:ЗАВОПИТЬ{}, // rus_verbs:СТАЩИТЬ{}, // Я видела как они стащили его с валуна и увели с собой. (СТАЩИТЬ/СТАСКИВАТЬ) rus_verbs:СТАСКИВАТЬ{}, // rus_verbs:ПРОВЫТЬ{}, // Призрак трубного зова провыл с другой стороны дверей. (ПРОВЫТЬ, ЗАВЫТЬ, ВЫТЬ) rus_verbs:ЗАВЫТЬ{}, // rus_verbs:ВЫТЬ{}, // rus_verbs:СВЕТИТЬ{}, // Полуденное майское солнце ярко светило с голубых небес Аризоны. (СВЕТИТЬ) rus_verbs:ОТСВЕЧИВАТЬ{}, // Солнце отсвечивало с белых лошадей, белых щитов и белых перьев и искрилось на наконечниках пик. (ОТСВЕЧИВАТЬ С, ИСКРИТЬСЯ НА) rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое rus_verbs:собирать{}, // мальчики начали собирать со столов посуду rus_verbs:разглядывать{}, // ты ее со всех сторон разглядывал rus_verbs:СЖИМАТЬ{}, // меня плотно сжимали со всех сторон (СЖИМАТЬ) rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // со всего света собрались! (СОБРАТЬСЯ) rus_verbs:ИЗГОНЯТЬ{}, // Вино в пакетах изгоняют с рынка (ИЗГОНЯТЬ) rus_verbs:ВЛЮБИТЬСЯ{}, // влюбился в нее с первого взгляда (ВЛЮБИТЬСЯ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // теперь крик раздавался со всех сторон (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСМОТРЕТЬ{}, // Посмотрите на это с моей точки зрения (ПОСМОТРЕТЬ С род) rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // принимать участие во всех этих событиях - значит продолжать сходить с ума (СХОДИТЬ С род) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // В Башкирии микроавтобус рухнул с моста (РУХНУТЬ С) rus_verbs:УВОЛИТЬ{}, // рекомендовать уволить их с работы (УВОЛИТЬ С) rus_verbs:КУПИТЬ{}, // еда , купленная с рук (КУПИТЬ С род) rus_verbs:УБРАТЬ{}, // помочь убрать со стола? (УБРАТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // с моря тянуло ветром (ТЯНУТЬ С) rus_verbs:ПРИХОДИТЬ{}, // приходит с работы муж (ПРИХОДИТЬ С) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // изображение пропало с экрана (ПРОПАСТЬ С) rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // с балкона потянуло холодом (ПОТЯНУТЬ С род) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // с палубы раздался свист (РАЗДАТЬСЯ С род) rus_verbs:ЗАЙТИ{}, // зашел с другой стороны (ЗАЙТИ С род) rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // давай начнем с этого (НАЧАТЬ С род) rus_verbs:УВЕСТИ{}, // дала увести с развалин (УВЕСТИ С род) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // с гор опускалась ночь (ОПУСКАТЬСЯ С) rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Тристан вскочил с места (ВСКОЧИТЬ С род) rus_verbs:БРАТЬ{}, // беру с него пример (БРАТЬ С род) rus_verbs:ПРИПОДНЯТЬСЯ{}, // голова приподнялась с плеча (ПРИПОДНЯТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // всадники появились с востока (ПОЯВИТЬСЯ С род) rus_verbs:НАЛЕТЕТЬ{}, // с моря налетел ветер (НАЛЕТЕТЬ С род) rus_verbs:ВЗВИТЬСЯ{}, // Натан взвился с места (ВЗВИТЬСЯ С род) rus_verbs:ПОДОБРАТЬ{}, // подобрал с земли копье (ПОДОБРАТЬ С) rus_verbs:ДЕРНУТЬСЯ{}, // Кирилл дернулся с места (ДЕРНУТЬСЯ С род) rus_verbs:ВОЗВРАЩАТЬСЯ{}, // они возвращались с реки (ВОЗВРАЩАТЬСЯ С род) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // плыли они с запада (ПЛЫТЬ С род) rus_verbs:ЗНАТЬ{}, // одно знали с древности (ЗНАТЬ С) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // всадник наклонился с лошади (НАКЛОНИТЬСЯ С) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // началось все со скуки (НАЧАТЬСЯ С) прилагательное:ИЗВЕСТНЫЙ{}, // Культура его известна со времен глубокой древности (ИЗВЕСТНЫЙ С) rus_verbs:СБИТЬ{}, // Порыв ветра сбил Ваньку с ног (ts СБИТЬ С) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // они собираются сюда со всей равнины. (СОБИРАТЬСЯ С род) rus_verbs:смыть{}, // Дождь должен смыть с листьев всю пыль. (СМЫТЬ С) rus_verbs:привстать{}, // Мартин привстал со своего стула. (привстать с) rus_verbs:спасть{}, // тяжесть спала с души. (спасть с) rus_verbs:выглядеть{}, // так оно со стороны выглядело. (ВЫГЛЯДЕТЬ С) rus_verbs:повернуть{}, // к вечеру они повернули с нее направо. (ПОВЕРНУТЬ С) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // со стороны реки ко мне тянулись языки тумана. (ТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:ВОЕВАТЬ{}, // Генерал воевал с юных лет. (ВОЕВАТЬ С чего-то) rus_verbs:БОЛЕТЬ{}, // Голова болит с похмелья. (БОЛЕТЬ С) rus_verbs:приближаться{}, // со стороны острова приближалась лодка. rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // со всех сторон к нему потянулись руки. (ПОТЯНУТЬСЯ С) rus_verbs:пойти{}, // низкий гул пошел со стороны долины. (пошел с) rus_verbs:зашевелиться{}, // со всех сторон зашевелились кусты. (зашевелиться с) rus_verbs:МЧАТЬСЯ{}, // со стороны леса мчались всадники. (МЧАТЬСЯ С) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // люди бежали со всех ног. (БЕЖАТЬ С) rus_verbs:СЛЫШАТЬСЯ{}, // шум слышался со стороны моря. (СЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // со стороны деревни летела птица. (ЛЕТЕТЬ С) rus_verbs:ПЕРЕТЬ{}, // враги прут со всех сторон. (ПЕРЕТЬ С) rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // вопросы посыпались со всех сторон. (ПОСЫПАТЬСЯ С) rus_verbs:ИДТИ{}, // угроза шла со стороны моря. (ИДТИ С + род.п.) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // со стен послышались крики ужаса. (ПОСЛЫШАТЬСЯ С) rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // звуки обрушились со всех сторон. (ОБРУШИТЬСЯ С) rus_verbs:УДАРИТЬ{}, // голоса ударили со всех сторон. (УДАРИТЬ С) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // со стороны деревни показались земляне. (ПОКАЗАТЬСЯ С) rus_verbs:прыгать{}, // придется прыгать со второго этажа. (прыгать с) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // со всех сторон стоял лес. (СТОЯТЬ С) rus_verbs:доноситься{}, // шум со двора доносился чудовищный. (доноситься с) rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с) rus_verbs:вестись{}, // Переговоры ведутся с позиции силы. (вестись с) rus_verbs:вставать{}, // Он не встает с кровати. (вставать с) rus_verbs:окружать{}, // зеленые щупальца окружали ее со всех сторон. (окружать с) rus_verbs:причитаться{}, // С вас причитается 50 рублей. rus_verbs:соскользнуть{}, // его острый клюв соскользнул с ее руки. rus_verbs:сократить{}, // Его сократили со службы. rus_verbs:поднять{}, // рука подняла с пола rus_verbs:поднимать{}, rus_verbs:тащить{}, // тем временем другие пришельцы тащили со всех сторон камни. rus_verbs:полететь{}, // Мальчик полетел с лестницы. rus_verbs:литься{}, // вода льется с неба rus_verbs:натечь{}, // натечь с сапог rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать с движущегося трамвая rus_verbs:съезжать{}, // съезжать с заявленной темы rus_verbs:покатываться{}, // покатываться со смеху rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой rus_verbs:сдирать{}, // сдирать с тела кожу rus_verbs:соскальзывать{}, // соскальзывать с крючка rus_verbs:сметать{}, // сметать с прилавков rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться со ступеньки rus_verbs:прокаркать{}, // прокаркать с ветки rus_verbs:стряхивать{}, // стряхивать с одежды rus_verbs:сваливаться{}, // сваливаться с лестницы rus_verbs:слизнуть{}, // слизнуть с лица rus_verbs:доставляться{}, // доставляться с фермы rus_verbs:обступать{}, // обступать с двух сторон rus_verbs:повскакивать{}, // повскакивать с мест rus_verbs:обозревать{}, // обозревать с вершины rus_verbs:слинять{}, // слинять с урока rus_verbs:смывать{}, // смывать с лица rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть со стола rus_verbs:обозреть{}, // обозреть с вершины rus_verbs:накупить{}, // накупить с рук rus_verbs:схлынуть{}, // схлынуть с берега rus_verbs:спикировать{}, // спикировать с километровой высоты rus_verbs:уползти{}, // уползти с поля боя rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться с пути rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться с поста rus_verbs:сигануть{}, // сигануть с крыши rus_verbs:сместить{}, // сместить с поста rus_verbs:списать{}, // списать с оригинального устройства инфинитив:слетать{ вид:несоверш }, глагол:слетать{ вид:несоверш }, // слетать с трассы деепричастие:слетая{}, rus_verbs:напиваться{}, // напиваться с горя rus_verbs:свесить{}, // свесить с крыши rus_verbs:заполучить{}, // заполучить со склада rus_verbs:спадать{}, // спадать с глаз rus_verbs:стартовать{}, // стартовать с мыса rus_verbs:спереть{}, // спереть со склада rus_verbs:согнать{}, // согнать с живота rus_verbs:скатываться{}, // скатываться со стога rus_verbs:сняться{}, // сняться с выборов rus_verbs:слезать{}, // слезать со стола rus_verbs:деваться{}, // деваться с подводной лодки rus_verbs:огласить{}, // огласить с трибуны rus_verbs:красть{}, // красть со склада rus_verbs:расширить{}, // расширить с торца rus_verbs:угадывать{}, // угадывать с полуслова rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить со сцены rus_verbs:срывать{}, // срывать с головы rus_verbs:сшибить{}, // сшибить с коня rus_verbs:сбивать{}, // сбивать с одежды rus_verbs:содрать{}, // содрать с посетителей rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с горы rus_verbs:отряхнуть{}, // отряхнуть с одежды rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать с борта rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать с борта вертолета rus_verbs:придти{}, // мать скоро придет с работы rus_verbs:съехать{}, // Миша съехал с горки rus_verbs:свисать{}, // свисать с веток rus_verbs:стянуть{}, // стянуть с кровати rus_verbs:скинуть{}, // скинуть снег с плеча rus_verbs:загреметь{}, // загреметь со стула rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться с неба rus_verbs:стряхнуть{}, // стряхнуть с головы rus_verbs:сползти{}, // сползти со стула rus_verbs:стереть{}, // стереть с экрана rus_verbs:прогнать{}, // прогнать с фермы rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть со стола rus_verbs:спускать{}, // спускать с поводка rus_verbs:деться{}, // деться с подводной лодки rus_verbs:сдернуть{}, // сдернуть с себя rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться с места rus_verbs:слететь{}, // слететь с катушек rus_verbs:обступить{}, // обступить со всех сторон rus_verbs:снести{}, // снести с плеч инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, // сбегать с уроков деепричастие:сбегая{}, прилагательное:сбегающий{}, // прилагательное:сбегавший{ вид:несоверш }, rus_verbs:запить{}, // запить с горя rus_verbs:рубануть{}, // рубануть с плеча rus_verbs:чертыхнуться{}, // чертыхнуться с досады rus_verbs:срываться{}, // срываться с цепи rus_verbs:смыться{}, // смыться с уроков rus_verbs:похитить{}, // похитить со склада rus_verbs:смести{}, // смести со своего пути rus_verbs:отгружать{}, // отгружать со склада rus_verbs:отгрузить{}, // отгрузить со склада rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду rus_verbs:взимать{}, // Билетер взимает плату с каждого посетителя rus_verbs:взиматься{}, // Плата взимается с любого посетителя rus_verbs:взыскать{}, // Приставы взыскали долг с бедолаги rus_verbs:взыскивать{}, // Приставы взыскивают с бедолаги все долги rus_verbs:взыскиваться{}, // Долги взыскиваются с алиментщиков rus_verbs:вспархивать{}, // вспархивать с цветка rus_verbs:вспорхнуть{}, // вспорхнуть с ветки rus_verbs:выбросить{}, // выбросить что-то с балкона rus_verbs:выводить{}, // выводить с одежды пятна rus_verbs:снять{}, // снять с головы rus_verbs:начинать{}, // начинать с эскиза rus_verbs:двинуться{}, // двинуться с места rus_verbs:начинаться{}, // начинаться с гардероба rus_verbs:стечь{}, // стечь с крыши rus_verbs:слезть{}, // слезть с кучи rus_verbs:спуститься{}, // спуститься с крыши rus_verbs:сойти{}, // сойти с пьедестала rus_verbs:свернуть{}, // свернуть с пути rus_verbs:сорвать{}, // сорвать с цепи rus_verbs:сорваться{}, // сорваться с поводка rus_verbs:тронуться{}, // тронуться с места rus_verbs:угадать{}, // угадать с первой попытки rus_verbs:спустить{}, // спустить с лестницы rus_verbs:соскочить{}, // соскочить с крючка rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть с места rus_verbs:подниматься{}, // туман, поднимающийся с болота rus_verbs:подняться{}, // туман, поднявшийся с болота rus_verbs:валить{}, // Резкий порывистый ветер валит прохожих с ног. rus_verbs:свалить{}, // Резкий порывистый ветер свалит тебя с ног. rus_verbs:донестись{}, // С улицы донесся шум дождя. rus_verbs:опасть{}, // Опавшие с дерева листья. rus_verbs:махнуть{}, // Он махнул с берега в воду. rus_verbs:исчезнуть{}, // исчезнуть с экрана rus_verbs:свалиться{}, // свалиться со сцены rus_verbs:упасть{}, // упасть с дерева rus_verbs:вернуться{}, // Он ещё не вернулся с работы. rus_verbs:сдувать{}, // сдувать пух с одуванчиков rus_verbs:свергать{}, // свергать царя с трона rus_verbs:сбиться{}, // сбиться с пути rus_verbs:стирать{}, // стирать тряпкой надпись с доски rus_verbs:убирать{}, // убирать мусор c пола rus_verbs:удалять{}, // удалять игрока с поля rus_verbs:окружить{}, // Япония окружена со всех сторон морями. rus_verbs:снимать{}, // Я снимаю с себя всякую ответственность за его поведение. глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // Собственные имена пишутся с большой буквы. прилагательное:спокойный{}, // С этой стороны я спокоен. rus_verbs:спросить{}, // С тебя за всё спросят. rus_verbs:течь{}, // С него течёт пот. rus_verbs:дуть{}, // С моря дует ветер. rus_verbs:капать{}, // С его лица капали крупные капли пота. rus_verbs:опустить{}, // Она опустила ребёнка с рук на пол. rus_verbs:спрыгнуть{}, // Она легко спрыгнула с коня. rus_verbs:встать{}, // Все встали со стульев. rus_verbs:сбросить{}, // Войдя в комнату, он сбросил с себя пальто. rus_verbs:взять{}, // Возьми книгу с полки. rus_verbs:спускаться{}, // Мы спускались с горы. rus_verbs:уйти{}, // Он нашёл себе заместителя и ушёл со службы. rus_verbs:порхать{}, // Бабочка порхает с цветка на цветок. rus_verbs:отправляться{}, // Ваш поезд отправляется со второй платформы. rus_verbs:двигаться{}, // Он не двигался с места. rus_verbs:отходить{}, // мой поезд отходит с первого пути rus_verbs:попасть{}, // Майкл попал в кольцо с десятиметровой дистанции rus_verbs:падать{}, // снег падает с ветвей rus_verbs:скрыться{} // Ее водитель, бросив машину, скрылся с места происшествия. } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:род} } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:парт} } then return true } #endregion РОДИТЕЛЬНЫЙ fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:род } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:с{} * } then return false,-5 } #endregion Предлог_С /* #region Предлог_ПОД // -------------- ПРЕДЛОГ 'ПОД' ----------------------- fact гл_предл { if context { * предлог:под{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // ПОД+вин.п. не может присоединяться к существительным, поэтому // он присоединяется к любым глаголам. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:вин } } then return true } wordentry_set Гл_ПОД_твор= { rus_verbs:извиваться{}, // извивалась под его длинными усами rus_verbs:РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ{}, // Под густым ковром травы и плотным сплетением корней (РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // чтобы ты его под деревом бросил? (БРОСИТЬ) rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // под моей щекой сильно билось его сердце (БИТЬСЯ) rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // глаза его опустились под ее желтым взглядом (ОПУСТИТЬСЯ) rus_verbs:ВЗДЫМАТЬСЯ{}, // его грудь судорожно вздымалась под ее рукой (ВЗДЫМАТЬСЯ) rus_verbs:ПРОМЧАТЬСЯ{}, // Она промчалась под ними и исчезла за изгибом горы. (ПРОМЧАТЬСЯ) rus_verbs:всплыть{}, // Наконец он всплыл под нависавшей кормой, так и не отыскав того, что хотел. (всплыть) rus_verbs:КОНЧАТЬСЯ{}, // Он почти вертикально уходит в реку и кончается глубоко под водой. (КОНЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛЗТИ{}, // Там они ползли под спутанным терновником и сквозь переплетавшиеся кусты (ПОЛЗТИ) rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // Вольф проходил под гигантскими ветвями деревьев и мхов, свисавших с ветвей зелеными водопадами. (ПРОХОДИТЬ, ПРОПОЛЗТИ, ПРОПОЛЗАТЬ) rus_verbs:ПРОПОЛЗТИ{}, // rus_verbs:ПРОПОЛЗАТЬ{}, // rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Эти предположения не имеют под собой никакой почвы (ИМЕТЬ) rus_verbs:НОСИТЬ{}, // она носит под сердцем ребенка (НОСИТЬ) rus_verbs:ПАСТЬ{}, // Рим пал под натиском варваров (ПАСТЬ) rus_verbs:УТОНУТЬ{}, // Выступавшие старческие вены снова утонули под гладкой твердой плотью. (УТОНУТЬ) rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Под его кривыми серыми ветвями и пестрыми коричнево-зелеными листьями валялись пустые ореховые скорлупки и сердцевины плодов. (ВАЛЯТЬСЯ) rus_verbs:вздрогнуть{}, // она вздрогнула под его взглядом rus_verbs:иметься{}, // у каждого под рукой имелся арбалет rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // Сашка уже ждал под дождем (ЖДАТЬ) rus_verbs:НОЧЕВАТЬ{}, // мне приходилось ночевать под открытым небом (НОЧЕВАТЬ) rus_verbs:УЗНАТЬ{}, // вы должны узнать меня под этим именем (УЗНАТЬ) rus_verbs:ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ{}, // мне нельзя задерживаться под землей! (ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ) rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // под их копытами погибли целые армии! (ПОГИБНУТЬ) rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // под ногами у меня раздавался сухой хруст (РАЗДАВАТЬСЯ) rus_verbs:КРУЖИТЬСЯ{}, // поверхность планеты кружилась у него под ногами (КРУЖИТЬСЯ) rus_verbs:ВИСЕТЬ{}, // под глазами у него висели тяжелые складки кожи (ВИСЕТЬ) rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОДРОГНУТЬСЯ) rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // темнота уже собиралась под деревьями (СОБИРАТЬСЯ) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // толстяк упал под градом ударов (УПАСТЬ) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // лодка двинулась под водой (ДВИНУТЬСЯ) rus_verbs:ЦАРИТЬ{}, // под его крышей царила холодная зима (ЦАРИТЬ) rus_verbs:ПРОВАЛИТЬСЯ{}, // под копытами его лошади провалился мост (ПРОВАЛИТЬСЯ ПОД твор) rus_verbs:ЗАДРОЖАТЬ{}, // земля задрожала под ногами (ЗАДРОЖАТЬ) rus_verbs:НАХМУРИТЬСЯ{}, // государь нахмурился под маской (НАХМУРИТЬСЯ) rus_verbs:РАБОТАТЬ{}, // работать под угрозой нельзя (РАБОТАТЬ) rus_verbs:ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ{}, // под ногой шевельнулся камень (ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ) rus_verbs:ВИДЕТЬ{}, // видел тебя под камнем. (ВИДЕТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // второе осталось под водой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:КИПЕТЬ{}, // вода кипела под копытами (КИПЕТЬ) rus_verbs:СИДЕТЬ{}, // может сидит под деревом (СИДЕТЬ) rus_verbs:МЕЛЬКНУТЬ{}, // под нами мелькнуло море (МЕЛЬКНУТЬ) rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // под окном послышался шум (ПОСЛЫШАТЬСЯ) rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // под нами тянулись облака (ТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:ДРОЖАТЬ{}, // земля дрожала под ним (ДРОЖАТЬ) rus_verbs:ПРИЙТИСЬ{}, // хуже пришлось под землей (ПРИЙТИСЬ) rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // лампа горела под потолком (ГОРЕТЬ) rus_verbs:ПОЛОЖИТЬ{}, // положил под деревом плащ (ПОЛОЖИТЬ) rus_verbs:ЗАГОРЕТЬСЯ{}, // под деревьями загорелся костер (ЗАГОРЕТЬСЯ) rus_verbs:ПРОНОСИТЬСЯ{}, // под нами проносились крыши (ПРОНОСИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // под кораблем потянулись горы (ПОТЯНУТЬСЯ) rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // беги под серой стеной ночи (БЕЖАТЬ) rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // под окном раздалось тяжелое дыхание (РАЗДАТЬСЯ) rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // под потолком вспыхнула яркая лампа (ВСПЫХНУТЬ) rus_verbs:СМОТРЕТЬ{}, // просто смотрите под другим углом (СМОТРЕТЬ ПОД) rus_verbs:ДУТЬ{}, // теперь под деревьями дул ветерок (ДУТЬ) rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // оно быстро скрылось под водой (СКРЫТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // далеко под ними щелкнул выстрел (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:ТРЕЩАТЬ{}, // осколки стекла трещали под ногами (ТРЕЩАТЬ) rus_verbs:РАСПОЛАГАТЬСЯ{}, // под ними располагались разноцветные скамьи (РАСПОЛАГАТЬСЯ) rus_verbs:ВЫСТУПИТЬ{}, // под ногтями выступили капельки крови (ВЫСТУПИТЬ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // под куполом базы наступила тишина (НАСТУПИТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // повозка остановилась под самым окном (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:РАСТАЯТЬ{}, // магазин растаял под ночным дождем (РАСТАЯТЬ) rus_verbs:ДВИГАТЬСЯ{}, // под водой двигалось нечто огромное (ДВИГАТЬСЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // под снегом могут быть трещины (БЫТЬ) rus_verbs:ЗИЯТЬ{}, // под ней зияла ужасная рана (ЗИЯТЬ) rus_verbs:ЗАЗВОНИТЬ{}, // под рукой водителя зазвонил телефон (ЗАЗВОНИТЬ) rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // внезапно под ними показалась вода (ПОКАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // эхо замерло под высоким потолком (ЗАМЕРЕТЬ) rus_verbs:ПОЙТИ{}, // затем под кораблем пошла пустыня (ПОЙТИ) rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // боги всегда действуют под маской (ДЕЙСТВОВАТЬ) rus_verbs:БЛЕСТЕТЬ{}, // мокрый мех блестел под луной (БЛЕСТЕТЬ) rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // под ним летела серая земля (ЛЕТЕТЬ) rus_verbs:СОГНУТЬСЯ{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОГНУТЬСЯ) rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // четвертый слегка кивнул под капюшоном (КИВНУТЬ) rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // колдун умер под грудой каменных глыб (УМЕРЕТЬ) rus_verbs:ОКАЗЫВАТЬСЯ{}, // внезапно под ногами оказывается знакомая тропинка (ОКАЗЫВАТЬСЯ) rus_verbs:ИСЧЕЗАТЬ{}, // серая лента дороги исчезала под воротами (ИСЧЕЗАТЬ) rus_verbs:СВЕРКНУТЬ{}, // голубые глаза сверкнули под густыми бровями (СВЕРКНУТЬ) rus_verbs:СИЯТЬ{}, // под ним сияла белая пелена облаков (СИЯТЬ) rus_verbs:ПРОНЕСТИСЬ{}, // тихий смех пронесся под куполом зала (ПРОНЕСТИСЬ) rus_verbs:СКОЛЬЗИТЬ{}, // обломки судна медленно скользили под ними (СКОЛЬЗИТЬ) rus_verbs:ВЗДУТЬСЯ{}, // под серой кожей вздулись шары мускулов (ВЗДУТЬСЯ) rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // обломок отлично пройдет под колесами слева (ПРОЙТИ) rus_verbs:РАЗВЕВАТЬСЯ{}, // светлые волосы развевались под дыханием ветра (РАЗВЕВАТЬСЯ) rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // глаза огнем сверкали под темными бровями (СВЕРКАТЬ) rus_verbs:КАЗАТЬСЯ{}, // деревянный док казался очень твердым под моими ногами (КАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // четвертый маг торопливо поставил под зеркалом широкую чашу (ПОСТАВИТЬ) rus_verbs:ОСТАВАТЬСЯ{}, // запасы остаются под давлением (ОСТАВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // просто мы под землей любим петь. (ПЕТЬ ПОД) rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // под их крыльями внезапно появился дым. (ПОЯВИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ОКАЗАТЬСЯ{}, // мы снова оказались под солнцем. (ОКАЗАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // мы подходили под другим углом? (ПОДХОДИТЬ ПОД) rus_verbs:СКРЫВАТЬСЯ{}, // кто под ней скрывается? (СКРЫВАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ХЛЮПАТЬ{}, // под ногами Аллы хлюпала грязь (ХЛЮПАТЬ ПОД) rus_verbs:ШАГАТЬ{}, // их отряд весело шагал под дождем этой музыки. (ШАГАТЬ ПОД) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // под ее поверхностью медленно текла ярость. (ТЕЧЬ ПОД твор) rus_verbs:ОЧУТИТЬСЯ{}, // мы очутились под стенами замка. (ОЧУТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:ПОБЛЕСКИВАТЬ{}, // их латы поблескивали под солнцем. (ПОБЛЕСКИВАТЬ ПОД) rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // под столами дрались за кости псы. (ДРАТЬСЯ ПОД) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // палуба качнулась у нас под ногами. (КАЧНУЛАСЬ ПОД) rus_verbs:ПРИСЕСТЬ{}, // конь даже присел под тяжелым телом. (ПРИСЕСТЬ ПОД) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // они живут под землей. (ЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // вы можете обнаружить ее под водой? (ОБНАРУЖИТЬ ПОД) rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // Орёл плывёт под облаками. (ПЛЫТЬ ПОД) rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // потом они исчезли под водой. (ИСЧЕЗНУТЬ ПОД) rus_verbs:держать{}, // оружие все держали под рукой. (держать ПОД) rus_verbs:ВСТРЕТИТЬСЯ{}, // они встретились под водой. (ВСТРЕТИТЬСЯ ПОД) rus_verbs:уснуть{}, // Миша уснет под одеялом rus_verbs:пошевелиться{}, // пошевелиться под одеялом rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться под слоем снега rus_verbs:потечь{}, // потечь под избыточным давлением rus_verbs:уцелеть{}, // уцелеть под завалами rus_verbs:мерцать{}, // мерцать под лучами софитов rus_verbs:поискать{}, // поискать под кроватью rus_verbs:гудеть{}, // гудеть под нагрузкой rus_verbs:посидеть{}, // посидеть под навесом rus_verbs:укрыться{}, // укрыться под навесом rus_verbs:утихнуть{}, // утихнуть под одеялом rus_verbs:заскрипеть{}, // заскрипеть под тяжестью rus_verbs:шелохнуться{}, // шелохнуться под одеялом инфинитив:срезать{ вид:несоверш }, глагол:срезать{ вид:несоверш }, // срезать под корень деепричастие:срезав{}, прилагательное:срезающий{ вид:несоверш }, инфинитив:срезать{ вид:соверш }, глагол:срезать{ вид:соверш }, деепричастие:срезая{}, прилагательное:срезавший{ вид:соверш }, rus_verbs:пониматься{}, // пониматься под успехом rus_verbs:подразумеваться{}, // подразумеваться под правильным решением rus_verbs:промокнуть{}, // промокнуть под проливным дождем rus_verbs:засосать{}, // засосать под ложечкой rus_verbs:подписаться{}, // подписаться под воззванием rus_verbs:укрываться{}, // укрываться под навесом rus_verbs:запыхтеть{}, // запыхтеть под одеялом rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть под лождем rus_verbs:сгибаться{}, // сгибаться под тяжестью снега rus_verbs:намокнуть{}, // намокнуть под дождем rus_verbs:подписываться{}, // подписываться под обращением rus_verbs:тарахтеть{}, // тарахтеть под окнами инфинитив:находиться{вид:несоверш}, глагол:находиться{вид:несоверш}, // Она уже несколько лет находится под наблюдением врача. деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{вид:несоверш}, прилагательное:находящийся{}, rus_verbs:лежать{}, // лежать под капельницей rus_verbs:вымокать{}, // вымокать под дождём rus_verbs:вымокнуть{}, // вымокнуть под дождём rus_verbs:проворчать{}, // проворчать под нос rus_verbs:хмыкнуть{}, // хмыкнуть под нос rus_verbs:отыскать{}, // отыскать под кроватью rus_verbs:дрогнуть{}, // дрогнуть под ударами rus_verbs:проявляться{}, // проявляться под нагрузкой rus_verbs:сдержать{}, // сдержать под контролем rus_verbs:ложиться{}, // ложиться под клиента rus_verbs:таять{}, // таять под весенним солнцем rus_verbs:покатиться{}, // покатиться под откос rus_verbs:лечь{}, // он лег под навесом rus_verbs:идти{}, // идти под дождем прилагательное:известный{}, // Он известен под этим именем. rus_verbs:стоять{}, // Ящик стоит под столом. rus_verbs:отступить{}, // Враг отступил под ударами наших войск. rus_verbs:царапаться{}, // Мышь царапается под полом. rus_verbs:спать{}, // заяц спокойно спал у себя под кустом rus_verbs:загорать{}, // мы загораем под солнцем ГЛ_ИНФ(мыть), // мыть руки под струёй воды ГЛ_ИНФ(закопать), ГЛ_ИНФ(спрятать), ГЛ_ИНФ(прятать), ГЛ_ИНФ(перепрятать) } fact гл_предл { if context { Гл_ПОД_твор предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return true } // для глаголов вне списка - запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:твор } } then return false,-10 } fact гл_предл { if context { * предлог:под{} *:*{} } then return false,-11 } #endregion Предлог_ПОД */ #region Предлог_ОБ // -------------- ПРЕДЛОГ 'ОБ' ----------------------- wordentry_set Гл_ОБ_предл= { rus_verbs:СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ{}, // Об их присутствии свидетельствовало лишь тусклое пурпурное пятно, проступавшее на камне. (СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ) rus_verbs:ЗАДУМАТЬСЯ{}, // Промышленные гиганты задумались об экологии (ЗАДУМАТЬСЯ) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил нескольких из пляжников об их кажущейся всеобщей юности. (СПРОСИТЬ) rus_verbs:спрашивать{}, // как ты можешь еще спрашивать у меня об этом? rus_verbs:забывать{}, // Мы не можем забывать об их участи. rus_verbs:ГАДАТЬ{}, // теперь об этом можно лишь гадать (ГАДАТЬ) rus_verbs:ПОВЕДАТЬ{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам (ПОВЕДАТЬ ОБ) rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Иран сообщил МАГАТЭ об ускорении обогащения урана (СООБЩИТЬ) rus_verbs:ЗАЯВИТЬ{}, // Об их успешном окончании заявил генеральный директор (ЗАЯВИТЬ ОБ) rus_verbs:слышать{}, // даже они слышали об этом человеке. (СЛЫШАТЬ ОБ) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // вернувшиеся разведчики доложили об увиденном (ДОЛОЖИТЬ ОБ) rus_verbs:ПОГОВОРИТЬ{}, // давай поговорим об этом. (ПОГОВОРИТЬ ОБ) rus_verbs:ДОГАДАТЬСЯ{}, // об остальном нетрудно догадаться. (ДОГАДАТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБОТИТЬСЯ{}, // обещал обо всем позаботиться. (ПОЗАБОТИТЬСЯ ОБ) rus_verbs:ПОЗАБЫТЬ{}, // Шура позабыл обо всем. (ПОЗАБЫТЬ ОБ) rus_verbs:вспоминать{}, // Впоследствии он не раз вспоминал об этом приключении. (вспоминать об) rus_verbs:сообщать{}, // Газета сообщает об открытии сессии парламента. (сообщать об) rus_verbs:просить{}, // мы просили об отсрочке платежей (просить ОБ) rus_verbs:ПЕТЬ{}, // эта же девушка пела обо всем совершенно открыто. (ПЕТЬ ОБ) rus_verbs:сказать{}, // ты скажешь об этом капитану? (сказать ОБ) rus_verbs:знать{}, // бы хотелось знать как можно больше об этом районе. rus_verbs:кричать{}, // Все газеты кричат об этом событии. rus_verbs:советоваться{}, // Она обо всём советуется с матерью. rus_verbs:говориться{}, // об остальном говорилось легко. rus_verbs:подумать{}, // нужно крепко обо всем подумать. rus_verbs:напомнить{}, // черный дым напомнил об опасности. rus_verbs:забыть{}, // забудь об этой роскоши. rus_verbs:думать{}, // приходится обо всем думать самой. rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:информировать{}, // информировать об изменениях rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:заговорить{}, // заговорить об оплате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой. rus_verbs:попросить{}, // попросить об услуге rus_verbs:объявить{}, // объявить об отставке rus_verbs:предупредить{}, // предупредить об аварии rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать об опасности rus_verbs:твердить{}, // твердить об обязанностях rus_verbs:заявлять{}, // заявлять об экспериментальном подтверждении rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц. rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале rus_verbs:прочитать{}, // он читал об этом в учебнике rus_verbs:узнать{}, // он узнал об этом из фильмов rus_verbs:рассказать{}, // рассказать об экзаменах rus_verbs:рассказывать{}, rus_verbs:договориться{}, // договориться об оплате rus_verbs:договариваться{}, // договариваться об обмене rus_verbs:болтать{}, // Не болтай об этом! rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся об этом! rus_verbs:заботиться{}, // кто заботится об урегулировании rus_verbs:беспокоиться{}, // вы беспокоитесь об обороне rus_verbs:помнить{}, // всем советую об этом помнить rus_verbs:мечтать{} // Мечтать об успехе } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_предл предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // остальные глаголы не могут связываться fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:предл } } then return false, -4 } wordentry_set Гл_ОБ_вин= { rus_verbs:СЛОМАТЬ{}, // потом об колено сломал (СЛОМАТЬ) rus_verbs:разбить{}, // ты разбил щеку об угол ящика. (РАЗБИТЬ ОБ) rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся об стену. rus_verbs:опираться{}, rus_verbs:постучать{}, // постучал лбом об пол. rus_verbs:удариться{}, // бутылка глухо ударилась об землю. rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:царапаться{} // Днище лодки царапалось обо что-то. } fact гл_предл { if context { Гл_ОБ_вин предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-4 } fact гл_предл { if context { * предлог:об{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_ОБ #region Предлог_О // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'О' ---------------------- wordentry_set Гл_О_Вин={ rus_verbs:шмякнуть{}, // Ей хотелось шмякнуть ими о стену. rus_verbs:болтать{}, // Болтали чаще всего о пустяках. rus_verbs:шваркнуть{}, // Она шваркнула трубкой о рычаг. rus_verbs:опираться{}, // Мать приподнялась, с трудом опираясь о стол. rus_verbs:бахнуться{}, // Бахнуться головой о стол. rus_verbs:ВЫТЕРЕТЬ{}, // Вытащи нож и вытри его о траву. (ВЫТЕРЕТЬ/ВЫТИРАТЬ) rus_verbs:ВЫТИРАТЬ{}, // rus_verbs:РАЗБИТЬСЯ{}, // Прибой накатился и с шумом разбился о белый песок. (РАЗБИТЬСЯ) rus_verbs:СТУКНУТЬ{}, // Сердце его глухо стукнуло о грудную кость (СТУКНУТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГНУТЬ{}, // Он кинулся наземь, покатился, и копье лязгнуло о стену. (ЛЯЗГНУТЬ/ЛЯЗГАТЬ) rus_verbs:ЛЯЗГАТЬ{}, // rus_verbs:звенеть{}, // стрелы уже звенели о прутья клетки rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // камень щелкнул о скалу (ЩЕЛКНУТЬ) rus_verbs:БИТЬ{}, // волна бьет о берег (БИТЬ) rus_verbs:ЗАЗВЕНЕТЬ{}, // зазвенели мечи о щиты (ЗАЗВЕНЕТЬ) rus_verbs:колотиться{}, // сердце его колотилось о ребра rus_verbs:стучать{}, // глухо стучали о щиты рукояти мечей. rus_verbs:биться{}, // биться головой о стену? (биться о) rus_verbs:ударить{}, // вода ударила его о стену коридора. (ударила о) rus_verbs:разбиваться{}, // волны разбивались о скалу rus_verbs:разбивать{}, // Разбивает голову о прутья клетки. rus_verbs:облокотиться{}, // облокотиться о стену rus_verbs:точить{}, // точить о точильный камень rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться о спрятавшийся в траве пень rus_verbs:потереться{}, // потереться о дерево rus_verbs:ушибиться{}, // ушибиться о дерево rus_verbs:тереться{}, // тереться о ствол rus_verbs:шмякнуться{}, // шмякнуться о землю rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену rus_verbs:тереть{}, // тереть о камень rus_verbs:потереть{}, // потереть о колено rus_verbs:удариться{}, // удариться о край rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться о камень rus_verbs:запнуться{}, // запнуться о камень rus_verbs:запинаться{}, // запинаться о камни rus_verbs:ударяться{}, // ударяться о бортик rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться о бортик rus_verbs:стукаться{}, // стукаться о бортик rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся локтями о стол. rus_verbs:плескаться{} // Вода плещется о берег. } fact гл_предл { if context { Гл_О_Вин предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return true } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } wordentry_set Гл_О_предл={ rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // она кричала о смерти! (КРИЧАТЬ) rus_verbs:РАССПРОСИТЬ{}, // Я расспросил о нем нескольких горожан. (РАССПРОСИТЬ/РАССПРАШИВАТЬ) rus_verbs:РАССПРАШИВАТЬ{}, // rus_verbs:слушать{}, // ты будешь слушать о них? rus_verbs:вспоминать{}, // вспоминать о том разговоре ему было неприятно rus_verbs:МОЛЧАТЬ{}, // О чём молчат девушки (МОЛЧАТЬ) rus_verbs:ПЛАКАТЬ{}, // она плакала о себе (ПЛАКАТЬ) rus_verbs:сложить{}, // о вас сложены легенды rus_verbs:ВОЛНОВАТЬСЯ{}, // Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так (ВОЛНОВАТЬСЯ О) rus_verbs:УПОМЯНУТЬ{}, // упомянул о намерении команды приобрести несколько новых футболистов (УПОМЯНУТЬ О) rus_verbs:ОТЧИТЫВАТЬСЯ{}, // Судебные приставы продолжают отчитываться о борьбе с неплательщиками (ОТЧИТЫВАТЬСЯ О) rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // провести тщательное расследование взрыва в маршрутном такси во Владикавказе и доложить о результатах (ДОЛОЖИТЬ О) rus_verbs:ПРОБОЛТАТЬ{}, // правительство страны больше проболтало о военной реформе (ПРОБОЛТАТЬ О) rus_verbs:ЗАБОТИТЬСЯ{}, // Четверть россиян заботятся о здоровье путем просмотра телевизора (ЗАБОТИТЬСЯ О) rus_verbs:ИРОНИЗИРОВАТЬ{}, // Вы иронизируете о ностальгии по тем временем (ИРОНИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СИГНАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Кризис цен на продукты питания сигнализирует о неминуемой гиперинфляции (СИГНАЛИЗИРОВАТЬ О) rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил о моём здоровье. (СПРОСИТЬ О) rus_verbs:НАПОМНИТЬ{}, // больной зуб опять напомнил о себе. (НАПОМНИТЬ О) rus_verbs:осведомиться{}, // офицер осведомился о цели визита rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. (объявить о) rus_verbs:ПРЕДСТОЯТЬ{}, // о чем предстоит разговор? (ПРЕДСТОЯТЬ О) rus_verbs:объявлять{}, // объявлять о всеобщей забастовке (объявлять о) rus_verbs:зайти{}, // Разговор зашёл о политике. rus_verbs:порассказать{}, // порассказать о своих путешествиях инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть о неразделенной любви деепричастие:спев{}, прилагательное:спевший{ вид:соверш }, прилагательное:спетый{}, rus_verbs:напеть{}, rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с другом о жизни rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях //rus_verbs:заботиться{}, // заботиться о престарелых родителях rus_verbs:раздумывать{}, // раздумывать о новой работе rus_verbs:договариваться{}, // договариваться о сумме компенсации rus_verbs:молить{}, // молить о пощаде rus_verbs:отзываться{}, // отзываться о книге rus_verbs:подумывать{}, // подумывать о новом подходе rus_verbs:поговаривать{}, // поговаривать о загадочном звере rus_verbs:обмолвиться{}, // обмолвиться о проклятии rus_verbs:условиться{}, // условиться о поддержке rus_verbs:призадуматься{}, // призадуматься о последствиях rus_verbs:известить{}, // известить о поступлении rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах rus_verbs:напевать{}, // напевать о любви rus_verbs:помышлять{}, // помышлять о новом деле rus_verbs:переговорить{}, // переговорить о правилах rus_verbs:повествовать{}, // повествовать о событиях rus_verbs:слыхивать{}, // слыхивать о чудище rus_verbs:потолковать{}, // потолковать о планах rus_verbs:проговориться{}, // проговориться о планах rus_verbs:умолчать{}, // умолчать о штрафах rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать о премии rus_verbs:уведомить{}, // уведомить о поступлении rus_verbs:горевать{}, // горевать о потере rus_verbs:запамятовать{}, // запамятовать о важном мероприятии rus_verbs:заикнуться{}, // заикнуться о прибавке rus_verbs:информировать{}, // информировать о событиях rus_verbs:проболтаться{}, // проболтаться о кладе rus_verbs:поразмыслить{}, // поразмыслить о судьбе rus_verbs:заикаться{}, // заикаться о деньгах rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе rus_verbs:печься{}, // печься о всеобщем благе rus_verbs:разглагольствовать{}, // разглагольствовать о правах rus_verbs:размечтаться{}, // размечтаться о будущем rus_verbs:лепетать{}, // лепетать о невиновности rus_verbs:грезить{}, // грезить о большой и чистой любви rus_verbs:залепетать{}, // залепетать о сокровищах rus_verbs:пронюхать{}, // пронюхать о бесплатной одежде rus_verbs:протрубить{}, // протрубить о победе rus_verbs:извещать{}, // извещать о поступлении rus_verbs:трубить{}, // трубить о поимке разбойников rus_verbs:осведомляться{}, // осведомляться о судьбе rus_verbs:поразмышлять{}, // поразмышлять о неизбежном rus_verbs:слагать{}, // слагать о подвигах викингов rus_verbs:ходатайствовать{}, // ходатайствовать о выделении материальной помощи rus_verbs:побеспокоиться{}, // побеспокоиться о правильном стимулировании rus_verbs:закидывать{}, // закидывать сообщениями об ошибках rus_verbs:базарить{}, // пацаны базарили о телках rus_verbs:балагурить{}, // мужики балагурили о новом председателе rus_verbs:балакать{}, // мужики балакали о новом председателе rus_verbs:беспокоиться{}, // Она беспокоится о детях rus_verbs:рассказать{}, // Кумир рассказал о криминале в Москве rus_verbs:возмечтать{}, // возмечтать о счастливом мире rus_verbs:вопить{}, // Кто-то вопил о несправедливости rus_verbs:сказать{}, // сказать что-то новое о ком-то rus_verbs:знать{}, // знать о ком-то что-то пикантное rus_verbs:подумать{}, // подумать о чём-то rus_verbs:думать{}, // думать о чём-то rus_verbs:узнать{}, // узнать о происшествии rus_verbs:помнить{}, // помнить о задании rus_verbs:просить{}, // просить о коде доступа rus_verbs:забыть{}, // забыть о своих обязанностях rus_verbs:сообщить{}, // сообщить о заложенной мине rus_verbs:заявить{}, // заявить о пропаже rus_verbs:задуматься{}, // задуматься о смерти rus_verbs:спрашивать{}, // спрашивать о поступлении товара rus_verbs:догадаться{}, // догадаться о причинах rus_verbs:договориться{}, // договориться о собеседовании rus_verbs:мечтать{}, // мечтать о сцене rus_verbs:поговорить{}, // поговорить о наболевшем rus_verbs:размышлять{}, // размышлять о насущном rus_verbs:напоминать{}, // напоминать о себе rus_verbs:пожалеть{}, // пожалеть о содеянном rus_verbs:ныть{}, // ныть о прибавке rus_verbs:сообщать{}, // сообщать о победе rus_verbs:догадываться{}, // догадываться о первопричине rus_verbs:поведать{}, // поведать о тайнах rus_verbs:умолять{}, // умолять о пощаде rus_verbs:сожалеть{}, // сожалеть о случившемся rus_verbs:жалеть{}, // жалеть о случившемся rus_verbs:забывать{}, // забывать о случившемся rus_verbs:упоминать{}, // упоминать о предках rus_verbs:позабыть{}, // позабыть о своем обещании rus_verbs:запеть{}, // запеть о любви rus_verbs:скорбеть{}, // скорбеть о усопшем rus_verbs:задумываться{}, // задумываться о смене работы rus_verbs:позаботиться{}, // позаботиться о престарелых родителях rus_verbs:докладывать{}, // докладывать о планах строительства целлюлозно-бумажного комбината rus_verbs:попросить{}, // попросить о замене rus_verbs:предупредить{}, // предупредить о замене rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать о замене rus_verbs:твердить{}, // твердить о замене rus_verbs:заявлять{}, // заявлять о подлоге rus_verbs:петь{}, // певица, поющая о лете rus_verbs:проинформировать{}, // проинформировать о переговорах rus_verbs:порассказывать{}, // порассказывать о событиях rus_verbs:послушать{}, // послушать о новинках rus_verbs:заговорить{}, // заговорить о плате rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался о книге с большой похвалой. rus_verbs:оставить{}, // Он оставил о себе печальную память. rus_verbs:свидетельствовать{}, // страшно исхудавшее тело свидетельствовало о долгих лишениях rus_verbs:спорить{}, // они спорили о законе глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал о том, что видел во время путешествия. глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // Он писал о том, что видел во время путешествия. rus_verbs:прочитать{}, // Я прочитал о тебе rus_verbs:услышать{}, // Я услышал о нем rus_verbs:помечтать{}, // Девочки помечтали о принце rus_verbs:слышать{}, // Мальчик слышал о приведениях rus_verbs:вспомнить{}, // Девочки вспомнили о завтраке rus_verbs:грустить{}, // Я грущу о тебе rus_verbs:осведомить{}, // о последних достижениях науки rus_verbs:рассказывать{}, // Антонио рассказывает о работе rus_verbs:говорить{}, // говорим о трех больших псах rus_verbs:идти{} // Вопрос идёт о войне. } fact гл_предл { if context { Гл_О_предл предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return true } // Мы поделились впечатлениями о выставке. // ^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^ fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:предл } } then return false,-3 } fact гл_предл { if context { * предлог:о{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_О #region Предлог_ПО // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ПО' ---------------------- // для этих глаголов - запрещаем связывание с ПО+дат.п. wordentry_set Глаг_ПО_Дат_Запр= { rus_verbs:предпринять{}, // предпринять шаги по стимулированию продаж rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку rus_verbs:закончить{}, rus_verbs:мочь{}, rus_verbs:хотеть{} } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Дат_Запр предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return false,-10 } // По умолчанию разрешаем связывание в паттернах типа // Я иду по шоссе fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:дат } } then return true } wordentry_set Глаг_ПО_Вин= { rus_verbs:ВОЙТИ{}, // лезвие вошло по рукоять (ВОЙТИ) rus_verbs:иметь{}, // все месяцы имели по тридцать дней. (ИМЕТЬ ПО) rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться по другую сторону барьера rus_verbs:засадить{}, // засадить по рукоятку rus_verbs:увязнуть{} // увязнуть по колено } fact гл_предл { if context { Глаг_ПО_Вин предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:вин } } then return false,-5 } #endregion Предлог_ПО #region Предлог_К // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'К' ---------------------- wordentry_set Гл_К_Дат={ rus_verbs:заявиться{}, // Сразу же после обеда к нам заявилась Юлия Михайловна. rus_verbs:приставлять{} , // Приставляет дуло пистолета к виску. прилагательное:НЕПРИГОДНЫЙ{}, // большинство компьютеров из этой партии оказались непригодными к эксплуатации (НЕПРИГОДНЫЙ) rus_verbs:СБЕГАТЬСЯ{}, // Они чуяли воду и сбегались к ней отовсюду. (СБЕГАТЬСЯ) rus_verbs:СБЕЖАТЬСЯ{}, // К бетонной скамье начали сбегаться люди. (СБЕГАТЬСЯ/СБЕЖАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИТИРАТЬСЯ{}, // Менее стойких водителей буквально сметало на другую полосу, и они впритык притирались к другим машинам. (ПРИТИРАТЬСЯ) rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // а потом ты без чувств рухнул к моим ногам (РУХНУТЬ) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИ{}, // Они перенесли мясо к ручью и поджарили его на костре. (ПЕРЕНЕСТИ) rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // как путь мой завел меня к нему? (ЗАВЕСТИ) rus_verbs:НАГРЯНУТЬ{}, // ФБР нагрянуло с обыском к сестре бостонских террористов (НАГРЯНУТЬ) rus_verbs:ПРИСЛОНЯТЬСЯ{}, // Рабы ложились на пол, прислонялись к стене и спали. (ПРИСЛОНЯТЬСЯ,ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ,ПРИНОРОВИТЬСЯ) rus_verbs:ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПРИНОРОВИТЬСЯ{}, // rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Вскоре она остановила свое падение и спланировала к ним. (СПЛАНИРОВАТЬ,СПИКИРОВАТЬ,РУХНУТЬ) rus_verbs:СПИКИРОВАТЬ{}, // rus_verbs:ЗАБРАТЬСЯ{}, // Поэтому он забрался ко мне в квартиру с имевшимся у него полумесяцем. (ЗАБРАТЬСЯ К, В, С) rus_verbs:ПРОТЯГИВАТЬ{}, // Оно протягивало свои длинные руки к молодому человеку, стоявшему на плоской вершине валуна. (ПРОТЯГИВАТЬ/ПРОТЯНУТЬ/ТЯНУТЬ) rus_verbs:ПРОТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // rus_verbs:ПЕРЕБИРАТЬСЯ{}, // Ее губы медленно перебирались к его уху. (ПЕРЕБИРАТЬСЯ,ПЕРЕБРАТЬСЯ,ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ,ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ,ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ) rus_verbs:ПЕРЕБРАТЬСЯ{}, // ,,, rus_verbs:ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ{}, // rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // rus_verbs:ТРОНУТЬСЯ{}, // Он отвернулся от нее и тронулся к пляжу. (ТРОНУТЬСЯ) rus_verbs:ПРИСТАВИТЬ{}, // Он поднял одну из них и приставил верхний конец к краю шахты в потолке. rus_verbs:ПРОБИТЬСЯ{}, // Отряд с невероятными приключениями, пытается пробиться к своему полку, попадает в плен и другие передряги (ПРОБИТЬСЯ) rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:СДЕЛАТЬ{}, // Сделайте всё к понедельнику (СДЕЛАТЬ) rus_verbs:ИСПЫТЫВАТЬ{}, // она испытывает ко мне только отвращение (ИСПЫТЫВАТЬ) rus_verbs:ОБЯЗЫВАТЬ{}, // Это меня ни к чему не обязывает (ОБЯЗЫВАТЬ) rus_verbs:КАРАБКАТЬСЯ{}, // карабкаться по горе от подножия к вершине (КАРАБКАТЬСЯ) rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // мужчина стоял ко мне спиной (СТОЯТЬ) rus_verbs:ПОДАТЬСЯ{}, // наконец люк подался ко мне (ПОДАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИРАВНЯТЬ{}, // Усилия нельзя приравнять к результату (ПРИРАВНЯТЬ) rus_verbs:ПРИРАВНИВАТЬ{}, // Усилия нельзя приравнивать к результату (ПРИРАВНИВАТЬ) rus_verbs:ВОЗЛОЖИТЬ{}, // Путин в Пскове возложил цветы к памятнику воинам-десантникам, погибшим в Чечне (ВОЗЛОЖИТЬ) rus_verbs:запустить{}, // Индия запустит к Марсу свой космический аппарат в 2013 г rus_verbs:ПРИСТЫКОВАТЬСЯ{}, // Роботизированный российский грузовой космический корабль пристыковался к МКС (ПРИСТЫКОВАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИМАЗАТЬСЯ{}, // К челябинскому метеориту примазалась таинственная слизь (ПРИМАЗАТЬСЯ) rus_verbs:ПОПРОСИТЬ{}, // Попросите Лизу к телефону (ПОПРОСИТЬ К) rus_verbs:ПРОЕХАТЬ{}, // Порой школьные автобусы просто не имеют возможности проехать к некоторым населенным пунктам из-за бездорожья (ПРОЕХАТЬ К) rus_verbs:ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Вагоны с пассажирами подцепляются к составу (ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЗВАТЬ{}, // Президент Афганистана призвал талибов к прямому диалогу (ПРИЗВАТЬ К) rus_verbs:ПРЕОБРАЗИТЬСЯ{}, // Культовый столичный отель преобразился к юбилею (ПРЕОБРАЗИТЬСЯ К) прилагательное:ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ{}, // нейроны одного комплекса чувствительны к разным веществам (ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ К) безлич_глагол:нужно{}, // нам нужно к воротам (НУЖНО К) rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // огромный клюв бросил это мясо к моим ногам (БРОСИТЬ К) rus_verbs:ЗАКОНЧИТЬ{}, // к пяти утра техники закончили (ЗАКОНЧИТЬ К) rus_verbs:НЕСТИ{}, // к берегу нас несет! (НЕСТИ К) rus_verbs:ПРОДВИГАТЬСЯ{}, // племена медленно продвигались к востоку (ПРОДВИГАТЬСЯ К) rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // деревья опускались к самой воде (ОПУСКАТЬСЯ К) rus_verbs:СТЕМНЕТЬ{}, // к тому времени стемнело (СТЕМНЕЛО К) rus_verbs:ОТСКОЧИТЬ{}, // после отскочил к окну (ОТСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ДЕРЖАТЬСЯ{}, // к солнцу держались спинами (ДЕРЖАТЬСЯ К) rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // толпа качнулась к ступеням (КАЧНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЙТИ{}, // Андрей вошел к себе (ВОЙТИ К) rus_verbs:ВЫБРАТЬСЯ{}, // мы выбрались к окну (ВЫБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // провел к стене спальни (ПРОВЕСТИ К) rus_verbs:ВЕРНУТЬСЯ{}, // давай вернемся к делу (ВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ВОЗВРАТИТЬСЯ{}, // Среди евреев, живших в диаспоре, всегда было распространено сильное стремление возвратиться к Сиону (ВОЗВРАТИТЬСЯ К) rus_verbs:ПРИЛЕГАТЬ{}, // Задняя поверхность хрусталика прилегает к стекловидному телу (ПРИЛЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИСЬ{}, // мысленно Алёна перенеслась к заливу (ПЕРЕНЕСТИСЬ К) rus_verbs:ПРОБИВАТЬСЯ{}, // сквозь болото к берегу пробивался ручей. (ПРОБИВАТЬСЯ К) rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // необходимо срочно перевести стадо к воде. (ПЕРЕВЕСТИ К) rus_verbs:ПРИЛЕТЕТЬ{}, // зачем ты прилетел к нам? (ПРИЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:ДОБАВИТЬ{}, // добавить ли ее к остальным? (ДОБАВИТЬ К) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // Матвей приготовил лук к бою. (ПРИГОТОВИТЬ К) rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // человек рванул ее к себе. (РВАНУТЬ К) rus_verbs:ТАЩИТЬ{}, // они тащили меня к двери. (ТАЩИТЬ К) глагол:быть{}, // к тебе есть вопросы. прилагательное:равнодушный{}, // Он равнодушен к музыке. rus_verbs:ПОЖАЛОВАТЬ{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу (ПОЖАЛОВАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕСЕСТЬ{}, // Ольга пересела к Антону (ПЕРЕСЕСТЬ К) инфинитив:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, глагол:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, // сбегай к Борису (СБЕГАТЬ К) rus_verbs:ПЕРЕХОДИТЬ{}, // право хода переходит к Адаму (ПЕРЕХОДИТЬ К) rus_verbs:прижаться{}, // она прижалась щекой к его шее. (прижаться+к) rus_verbs:ПОДСКОЧИТЬ{}, // солдат быстро подскочил ко мне. (ПОДСКОЧИТЬ К) rus_verbs:ПРОБРАТЬСЯ{}, // нужно пробраться к реке. (ПРОБРАТЬСЯ К) rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // нас готовили к этому. (ГОТОВИТЬ К) rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // река текла к морю. (ТЕЧЬ К) rus_verbs:ОТШАТНУТЬСЯ{}, // епископ отшатнулся к стене. (ОТШАТНУТЬСЯ К) rus_verbs:БРАТЬ{}, // брали бы к себе. (БРАТЬ К) rus_verbs:СКОЛЬЗНУТЬ{}, // ковер скользнул к пещере. (СКОЛЬЗНУТЬ К) rus_verbs:присохнуть{}, // Грязь присохла к одежде. (присохнуть к) rus_verbs:просить{}, // Директор просит вас к себе. (просить к) rus_verbs:вызывать{}, // шеф вызывал к себе. (вызывать к) rus_verbs:присесть{}, // старик присел к огню. (присесть к) rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // Ричард наклонился к брату. (НАКЛОНИТЬСЯ К) rus_verbs:выбираться{}, // будем выбираться к дороге. (выбираться к) rus_verbs:отвернуться{}, // Виктор отвернулся к стене. (отвернуться к) rus_verbs:СТИХНУТЬ{}, // огонь стих к полудню. (СТИХНУТЬ К) rus_verbs:УПАСТЬ{}, // нож упал к ногам. (УПАСТЬ К) rus_verbs:СЕСТЬ{}, // молча сел к огню. (СЕСТЬ К) rus_verbs:ХЛЫНУТЬ{}, // народ хлынул к стенам. (ХЛЫНУТЬ К) rus_verbs:покатиться{}, // они черной волной покатились ко мне. (покатиться к) rus_verbs:ОБРАТИТЬ{}, // она обратила к нему свое бледное лицо. (ОБРАТИТЬ К) rus_verbs:СКЛОНИТЬ{}, // Джон слегка склонил голову к плечу. (СКЛОНИТЬ К) rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // дорожка резко свернула к южной стене. (СВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ЗАВЕРНУТЬ{}, // Он завернул к нам по пути к месту службы. (ЗАВЕРНУТЬ К) rus_verbs:подходить{}, // цвет подходил ей к лицу. rus_verbs:БРЕСТИ{}, // Ричард покорно брел к отцу. (БРЕСТИ К) rus_verbs:ПОПАСТЬ{}, // хочешь попасть к нему? (ПОПАСТЬ К) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Мартин поднял ружье к плечу. (ПОДНЯТЬ К) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // просто потеряла к нему интерес. (ПОТЕРЯТЬ К) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬСЯ{}, // они сразу развернулись ко мне. (РАЗВЕРНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // мальчик повернул к ним голову. (ПОВЕРНУТЬ К) rus_verbs:вызвать{}, // или вызвать к жизни? (вызвать к) rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // их земли выходят к морю. (ВЫХОДИТЬ К) rus_verbs:ЕХАТЬ{}, // мы долго ехали к вам. (ЕХАТЬ К) rus_verbs:опуститься{}, // Алиса опустилась к самому дну. (опуститься к) rus_verbs:подняться{}, // они молча поднялись к себе. (подняться к) rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // толстяк тяжело двинулся к ним. (ДВИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ПОПЯТИТЬСЯ{}, // ведьмак осторожно попятился к лошади. (ПОПЯТИТЬСЯ К) rus_verbs:РИНУТЬСЯ{}, // мышелов ринулся к черной стене. (РИНУТЬСЯ К) rus_verbs:ТОЛКНУТЬ{}, // к этому толкнул ее ты. (ТОЛКНУТЬ К) rus_verbs:отпрыгнуть{}, // Вадим поспешно отпрыгнул к борту. (отпрыгнуть к) rus_verbs:отступить{}, // мы поспешно отступили к стене. (отступить к) rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // мы забрали их к себе. (ЗАБРАТЬ к) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // потом возьму тебя к себе. (ВЗЯТЬ К) rus_verbs:лежать{}, // наш путь лежал к ним. (лежать к) rus_verbs:поползти{}, // ее рука поползла к оружию. (поползти к) rus_verbs:требовать{}, // вас требует к себе император. (требовать к) rus_verbs:поехать{}, // ты должен поехать к нему. (поехать к) rus_verbs:тянуться{}, // мордой животное тянулось к земле. (тянуться к) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // жди их завтра к утру. (ЖДАТЬ К) rus_verbs:ПОЛЕТЕТЬ{}, // они стремительно полетели к земле. (ПОЛЕТЕТЬ К) rus_verbs:подойти{}, // помоги мне подойти к столу. (подойти к) rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // мужик развернул к нему коня. (РАЗВЕРНУТЬ К) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // нас привезли прямо к королю. (ПРИВЕЗТИ К) rus_verbs:отпрянуть{}, // незнакомец отпрянул к стене. (отпрянуть к) rus_verbs:побежать{}, // Cергей побежал к двери. (побежать к) rus_verbs:отбросить{}, // сильный удар отбросил его к стене. (отбросить к) rus_verbs:ВЫНУДИТЬ{}, // они вынудили меня к сотрудничеству (ВЫНУДИТЬ К) rus_verbs:подтянуть{}, // он подтянул к себе стул и сел на него (подтянуть к) rus_verbs:сойти{}, // по узкой тропинке путники сошли к реке. (сойти к) rus_verbs:являться{}, // по ночам к нему являлись призраки. (являться к) rus_verbs:ГНАТЬ{}, // ледяной ветер гнал их к югу. (ГНАТЬ К) rus_verbs:ВЫВЕСТИ{}, // она вывела нас точно к месту. (ВЫВЕСТИ К) rus_verbs:выехать{}, // почти сразу мы выехали к реке. rus_verbs:пододвигаться{}, // пододвигайся к окну rus_verbs:броситься{}, // большая часть защитников стен бросилась к воротам. rus_verbs:представить{}, // Его представили к ордену. rus_verbs:двигаться{}, // между тем чудище неторопливо двигалось к берегу. rus_verbs:выскочить{}, // тем временем они выскочили к реке. rus_verbs:выйти{}, // тем временем они вышли к лестнице. rus_verbs:потянуть{}, // Мальчик схватил верёвку и потянул её к себе. rus_verbs:приложить{}, // приложить к детали повышенное усилие rus_verbs:пройти{}, // пройти к стойке регистрации (стойка регистрации - проверить проверку) rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием rus_verbs:привязать{}, // привязать за лапу веревкой к колышку, воткнутому в землю rus_verbs:прыгать{}, // прыгать к хозяину на стол rus_verbs:приглашать{}, // приглашать к доктору rus_verbs:рваться{}, // Чужие люди рвутся к власти rus_verbs:понестись{}, // понестись к обрыву rus_verbs:питать{}, // питать привязанность к алкоголю rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал к Оле rus_verbs:переехать{}, // переехать к родителям rus_verbs:ползти{}, // ползти к дороге rus_verbs:сводиться{}, // сводиться к элементарному действию rus_verbs:добавлять{}, // добавлять к общей сумме rus_verbs:подбросить{}, // подбросить к потолку rus_verbs:призывать{}, // призывать к спокойствию rus_verbs:пробираться{}, // пробираться к партизанам rus_verbs:отвезти{}, // отвезти к родителям rus_verbs:применяться{}, // применяться к уравнению rus_verbs:сходиться{}, // сходиться к точному решению rus_verbs:допускать{}, // допускать к сдаче зачета rus_verbs:свести{}, // свести к нулю rus_verbs:придвинуть{}, // придвинуть к мальчику rus_verbs:подготовить{}, // подготовить к печати rus_verbs:подобраться{}, // подобраться к оленю rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться к выходу rus_verbs:пристать{}, // пристать к берегу rus_verbs:поманить{}, // поманить к себе rus_verbs:припасть{}, // припасть к алтарю rus_verbs:притащить{}, // притащить к себе домой rus_verbs:прижимать{}, // прижимать к груди rus_verbs:подсесть{}, // подсесть к симпатичной девочке rus_verbs:придвинуться{}, // придвинуться к окну rus_verbs:отпускать{}, // отпускать к другу rus_verbs:пригнуться{}, // пригнуться к земле rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться к колонне rus_verbs:сгрести{}, // сгрести к себе rus_verbs:удрать{}, // удрать к цыганам rus_verbs:прибавиться{}, // прибавиться к общей сумме rus_verbs:присмотреться{}, // присмотреться к покупке rus_verbs:подкатить{}, // подкатить к трюму rus_verbs:клонить{}, // клонить ко сну rus_verbs:проследовать{}, // проследовать к выходу rus_verbs:пододвинуть{}, // пододвинуть к себе rus_verbs:применять{}, // применять к сотрудникам rus_verbs:прильнуть{}, // прильнуть к экранам rus_verbs:подвинуть{}, // подвинуть к себе rus_verbs:примчаться{}, // примчаться к папе rus_verbs:подкрасться{}, // подкрасться к жертве rus_verbs:привязаться{}, // привязаться к собаке rus_verbs:забирать{}, // забирать к себе rus_verbs:прорваться{}, // прорваться к кассе rus_verbs:прикасаться{}, // прикасаться к коже rus_verbs:уносить{}, // уносить к себе rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться к месту rus_verbs:привозить{}, // привозить к ветеринару rus_verbs:подползти{}, // подползти к зайцу rus_verbs:приблизить{}, // приблизить к глазам rus_verbs:применить{}, // применить к уравнению простое преобразование rus_verbs:приглядеться{}, // приглядеться к изображению rus_verbs:приложиться{}, // приложиться к ручке rus_verbs:приставать{}, // приставать к девчонкам rus_verbs:запрещаться{}, // запрещаться к показу rus_verbs:прибегать{}, // прибегать к насилию rus_verbs:побудить{}, // побудить к действиям rus_verbs:притягивать{}, // притягивать к себе rus_verbs:пристроить{}, // пристроить к полезному делу rus_verbs:приговорить{}, // приговорить к смерти rus_verbs:склоняться{}, // склоняться к прекращению разработки rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать к вокзалу rus_verbs:привалиться{}, // привалиться к забору rus_verbs:наклоняться{}, // наклоняться к щенку rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть к обеду rus_verbs:прилипнуть{}, // прилипнуть к окну rus_verbs:приволочь{}, // приволочь к себе rus_verbs:устремляться{}, // устремляться к вершине rus_verbs:откатиться{}, // откатиться к исходным позициям rus_verbs:побуждать{}, // побуждать к действиям rus_verbs:прискакать{}, // прискакать к кормежке rus_verbs:присматриваться{}, // присматриваться к новичку rus_verbs:прижиматься{}, // прижиматься к борту rus_verbs:жаться{}, // жаться к огню rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть к окну rus_verbs:допускаться{}, // допускаться к экзаменам rus_verbs:прикрепить{}, // прикрепить к корпусу rus_verbs:отправлять{}, // отправлять к специалистам rus_verbs:перебежать{}, // перебежать к врагам rus_verbs:притронуться{}, // притронуться к реликвии rus_verbs:заспешить{}, // заспешить к семье rus_verbs:ревновать{}, // ревновать к сопернице rus_verbs:подступить{}, // подступить к горлу rus_verbs:уводить{}, // уводить к ветеринару rus_verbs:побросать{}, // побросать к ногам rus_verbs:подаваться{}, // подаваться к ужину rus_verbs:приписывать{}, // приписывать к достижениям rus_verbs:относить{}, // относить к растениям rus_verbs:принюхаться{}, // принюхаться к ароматам rus_verbs:подтащить{}, // подтащить к себе rus_verbs:прислонить{}, // прислонить к стене rus_verbs:подплыть{}, // подплыть к бую rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать к стилисту rus_verbs:примкнуть{}, // примкнуть к деомнстрантам rus_verbs:стекаться{}, // стекаются к стенам тюрьмы rus_verbs:подготовиться{}, // подготовиться к марафону rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться к новичку rus_verbs:присоединяться{}, // присоединяться к сообществу rus_verbs:клониться{}, // клониться ко сну rus_verbs:привыкать{}, // привыкать к хорошему rus_verbs:принудить{}, // принудить к миру rus_verbs:уплыть{}, // уплыть к далекому берегу rus_verbs:утащить{}, // утащить к детенышам rus_verbs:приплыть{}, // приплыть к финишу rus_verbs:подбегать{}, // подбегать к хозяину rus_verbs:лишаться{}, // лишаться средств к существованию rus_verbs:приступать{}, // приступать к операции rus_verbs:пробуждать{}, // пробуждать лекцией интерес к математике rus_verbs:подключить{}, // подключить к трубе rus_verbs:подключиться{}, // подключиться к сети rus_verbs:прилить{}, // прилить к лицу rus_verbs:стучаться{}, // стучаться к соседям rus_verbs:пристегнуть{}, // пристегнуть к креслу rus_verbs:присоединить{}, // присоединить к сети rus_verbs:отбежать{}, // отбежать к противоположной стене rus_verbs:подвезти{}, // подвезти к набережной rus_verbs:прибегнуть{}, // прибегнуть к хитрости rus_verbs:приучить{}, // приучить к туалету rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать к выходу rus_verbs:прорываться{}, // прорываться к выходу rus_verbs:увозить{}, // увозить к ветеринару rus_verbs:засеменить{}, // засеменить к выходу rus_verbs:крепиться{}, // крепиться к потолку rus_verbs:прибрать{}, // прибрать к рукам rus_verbs:пристраститься{}, // пристраститься к наркотикам rus_verbs:поспеть{}, // поспеть к обеду rus_verbs:привязывать{}, // привязывать к дереву rus_verbs:прилагать{}, // прилагать к документам rus_verbs:переправить{}, // переправить к дедушке rus_verbs:подогнать{}, // подогнать к воротам rus_verbs:тяготеть{}, // тяготеть к социализму rus_verbs:подбираться{}, // подбираться к оленю rus_verbs:подступать{}, // подступать к горлу rus_verbs:примыкать{}, // примыкать к первому элементу rus_verbs:приладить{}, // приладить к велосипеду rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать к потолку rus_verbs:перевозить{}, // перевозить к новому месту дислокации rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться к окну rus_verbs:приближать{}, // приближать к глазам rus_verbs:попроситься{}, // попроситься к бабушке rus_verbs:прибить{}, // прибить к доске rus_verbs:перетащить{}, // перетащить к себе rus_verbs:прицепить{}, // прицепить к паровозу rus_verbs:прикладывать{}, // прикладывать к ране rus_verbs:устареть{}, // устареть к началу войны rus_verbs:причалить{}, // причалить к пристани rus_verbs:приспособиться{}, // приспособиться к опозданиям rus_verbs:принуждать{}, // принуждать к миру rus_verbs:соваться{}, // соваться к директору rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться к прилавку rus_verbs:приковать{}, // приковать к батарее rus_verbs:подкрадываться{}, // подкрадываться к суслику rus_verbs:подсадить{}, // подсадить к арестонту rus_verbs:прикатить{}, // прикатить к финишу rus_verbs:протащить{}, // протащить к владыке rus_verbs:сужаться{}, // сужаться к основанию rus_verbs:присовокупить{}, // присовокупить к пожеланиям rus_verbs:пригвоздить{}, // пригвоздить к доске rus_verbs:отсылать{}, // отсылать к первоисточнику rus_verbs:изготовиться{}, // изготовиться к прыжку rus_verbs:прилагаться{}, // прилагаться к покупке rus_verbs:прицепиться{}, // прицепиться к вагону rus_verbs:примешиваться{}, // примешиваться к вину rus_verbs:переселить{}, // переселить к старшекурсникам rus_verbs:затрусить{}, // затрусить к выходе rus_verbs:приспособить{}, // приспособить к обогреву rus_verbs:примериться{}, // примериться к аппарату rus_verbs:прибавляться{}, // прибавляться к пенсии rus_verbs:подкатиться{}, // подкатиться к воротам rus_verbs:стягивать{}, // стягивать к границе rus_verbs:дописать{}, // дописать к роману rus_verbs:подпустить{}, // подпустить к корове rus_verbs:склонять{}, // склонять к сотрудничеству rus_verbs:припечатать{}, // припечатать к стене rus_verbs:охладеть{}, // охладеть к музыке rus_verbs:пришить{}, // пришить к шинели rus_verbs:принюхиваться{}, // принюхиваться к ветру rus_verbs:подрулить{}, // подрулить к барышне rus_verbs:наведаться{}, // наведаться к оракулу rus_verbs:клеиться{}, // клеиться к конверту rus_verbs:перетянуть{}, // перетянуть к себе rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться к конкурентам rus_verbs:липнуть{}, // липнуть к сокурсницам rus_verbs:поковырять{}, // поковырять к выходу rus_verbs:подпускать{}, // подпускать к пульту управления rus_verbs:присосаться{}, // присосаться к источнику rus_verbs:приклеить{}, // приклеить к стеклу rus_verbs:подтягивать{}, // подтягивать к себе rus_verbs:подкатывать{}, // подкатывать к даме rus_verbs:притрагиваться{}, // притрагиваться к опухоли rus_verbs:слетаться{}, // слетаться к водопою rus_verbs:хаживать{}, // хаживать к батюшке rus_verbs:привлекаться{}, // привлекаться к административной ответственности rus_verbs:подзывать{}, // подзывать к себе rus_verbs:прикладываться{}, // прикладываться к иконе rus_verbs:подтягиваться{}, // подтягиваться к парламенту rus_verbs:прилепить{}, // прилепить к стенке холодильника rus_verbs:пододвинуться{}, // пододвинуться к экрану rus_verbs:приползти{}, // приползти к дереву rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать к обеду rus_verbs:припереть{}, // припереть к стене rus_verbs:нагибаться{}, // нагибаться к цветку инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять к воротам деепричастие:сгоняв{}, rus_verbs:поковылять{}, // поковылять к выходу rus_verbs:привалить{}, // привалить к столбу rus_verbs:отпроситься{}, // отпроситься к родителям rus_verbs:приспосабливаться{}, // приспосабливаться к новым условиям rus_verbs:прилипать{}, // прилипать к рукам rus_verbs:подсоединить{}, // подсоединить к приборам rus_verbs:приливать{}, // приливать к голове rus_verbs:подселить{}, // подселить к другим новичкам rus_verbs:прилепиться{}, // прилепиться к шкуре rus_verbs:подлетать{}, // подлетать к пункту назначения rus_verbs:пристегнуться{}, // пристегнуться к креслу ремнями rus_verbs:прибиться{}, // прибиться к стае, улетающей на юг rus_verbs:льнуть{}, // льнуть к заботливому хозяину rus_verbs:привязываться{}, // привязываться к любящему хозяину rus_verbs:приклеиться{}, // приклеиться к спине rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться к сенату rus_verbs:подготавливать{}, // подготавливать к выходу на арену rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться к доктору rus_verbs:причислять{}, // причислять к отличникам rus_verbs:приколоть{}, // приколоть к лацкану rus_verbs:наклонять{}, // наклонять к горизонту rus_verbs:припадать{}, // припадать к первоисточнику rus_verbs:приобщиться{}, // приобщиться к культурному наследию rus_verbs:придираться{}, // придираться к мелким ошибкам rus_verbs:приучать{}, // приучать к лотку rus_verbs:промотать{}, // промотать к началу rus_verbs:прихлынуть{}, // прихлынуть к голове rus_verbs:пришвартоваться{}, // пришвартоваться к первому пирсу rus_verbs:прикрутить{}, // прикрутить к велосипеду rus_verbs:подплывать{}, // подплывать к лодке rus_verbs:приравниваться{}, // приравниваться к побегу rus_verbs:подстрекать{}, // подстрекать к вооруженной борьбе с оккупантами rus_verbs:изготовляться{}, // изготовляться к прыжку из стратосферы rus_verbs:приткнуться{}, // приткнуться к первой группе туристов rus_verbs:приручить{}, // приручить котика к лотку rus_verbs:приковывать{}, // приковывать к себе все внимание прессы rus_verbs:приготовляться{}, // приготовляться к первому экзамену rus_verbs:остыть{}, // Вода остынет к утру. rus_verbs:приехать{}, // Он приедет к концу будущей недели. rus_verbs:подсаживаться{}, rus_verbs:успевать{}, // успевать к стилисту rus_verbs:привлекать{}, // привлекать к себе внимание прилагательное:устойчивый{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:прийтись{}, // прийтись ко двору инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована к условиям крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, инфинитив:адаптироваться{вид:соверш}, // тело адаптировалось к условиям суровой зимы инфинитив:адаптироваться{вид:несоверш}, глагол:адаптироваться{вид:соверш}, глагол:адаптироваться{вид:несоверш}, деепричастие:адаптировавшись{}, деепричастие:адаптируясь{}, прилагательное:адаптировавшийся{вид:соверш}, //+прилагательное:адаптировавшийся{вид:несоверш}, прилагательное:адаптирующийся{}, rus_verbs:апеллировать{}, // оратор апеллировал к патриотизму своих слушателей rus_verbs:близиться{}, // Шторм близится к побережью rus_verbs:доставить{}, // Эскиз ракеты, способной доставить корабль к Луне rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер к месту стоянки rus_verbs:причислить{}, // Мы причислили его к числу экспертов rus_verbs:вести{}, // Наша партия ведет народ к процветанию rus_verbs:взывать{}, // Учителя взывают к совести хулигана rus_verbs:воззвать{}, // воззвать соплеменников к оружию rus_verbs:возревновать{}, // возревновать к поклонникам rus_verbs:воспылать{}, // Коля воспылал к Оле страстной любовью rus_verbs:восходить{}, // восходить к вершине rus_verbs:восшествовать{}, // восшествовать к вершине rus_verbs:успеть{}, // успеть к обеду rus_verbs:повернуться{}, // повернуться к кому-то rus_verbs:обратиться{}, // обратиться к охраннику rus_verbs:звать{}, // звать к столу rus_verbs:отправиться{}, // отправиться к парикмахеру rus_verbs:обернуться{}, // обернуться к зовущему rus_verbs:явиться{}, // явиться к следователю rus_verbs:уехать{}, // уехать к родне rus_verbs:прибыть{}, // прибыть к перекличке rus_verbs:привыкнуть{}, // привыкнуть к голоду rus_verbs:уходить{}, // уходить к цыганам rus_verbs:привести{}, // привести к себе rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть к славе rus_verbs:относиться{}, // относиться к прежним периодам rus_verbs:подослать{}, // подослать к врагам rus_verbs:поспешить{}, // поспешить к обеду rus_verbs:зайти{}, // зайти к подруге rus_verbs:позвать{}, // позвать к себе rus_verbs:потянуться{}, // потянуться к рычагам rus_verbs:пускать{}, // пускать к себе rus_verbs:отвести{}, // отвести к врачу rus_verbs:приблизиться{}, // приблизиться к решению задачи rus_verbs:прижать{}, // прижать к стене rus_verbs:отправить{}, // отправить к доктору rus_verbs:падать{}, // падать к многолетним минимумам rus_verbs:полезть{}, // полезть к дерущимся rus_verbs:лезть{}, // Ты сама ко мне лезла! rus_verbs:направить{}, // направить к майору rus_verbs:приводить{}, // приводить к дантисту rus_verbs:кинуться{}, // кинуться к двери rus_verbs:поднести{}, // поднести к глазам rus_verbs:подниматься{}, // подниматься к себе rus_verbs:прибавить{}, // прибавить к результату rus_verbs:зашагать{}, // зашагать к выходу rus_verbs:склониться{}, // склониться к земле rus_verbs:стремиться{}, // стремиться к вершине rus_verbs:лететь{}, // лететь к родственникам rus_verbs:ездить{}, // ездить к любовнице rus_verbs:приближаться{}, // приближаться к финише rus_verbs:помчаться{}, // помчаться к стоматологу rus_verbs:прислушаться{}, // прислушаться к происходящему rus_verbs:изменить{}, // изменить к лучшему собственную жизнь rus_verbs:проявить{}, // проявить к погибшим сострадание rus_verbs:подбежать{}, // подбежать к упавшему rus_verbs:терять{}, // терять к партнерам доверие rus_verbs:пропустить{}, // пропустить к певцу rus_verbs:подвести{}, // подвести к глазам rus_verbs:меняться{}, // меняться к лучшему rus_verbs:заходить{}, // заходить к другу rus_verbs:рвануться{}, // рвануться к воде rus_verbs:привлечь{}, // привлечь к себе внимание rus_verbs:присоединиться{}, // присоединиться к сети rus_verbs:приезжать{}, // приезжать к дедушке rus_verbs:дернуться{}, // дернуться к борту rus_verbs:подъехать{}, // подъехать к воротам rus_verbs:готовиться{}, // готовиться к дождю rus_verbs:убежать{}, // убежать к маме rus_verbs:поднимать{}, // поднимать к источнику сигнала rus_verbs:отослать{}, // отослать к руководителю rus_verbs:приготовиться{}, // приготовиться к худшему rus_verbs:приступить{}, // приступить к выполнению обязанностей rus_verbs:метнуться{}, // метнуться к фонтану rus_verbs:прислушиваться{}, // прислушиваться к голосу разума rus_verbs:побрести{}, // побрести к выходу rus_verbs:мчаться{}, // мчаться к успеху rus_verbs:нестись{}, // нестись к обрыву rus_verbs:попадать{}, // попадать к хорошему костоправу rus_verbs:опоздать{}, // опоздать к психотерапевту rus_verbs:посылать{}, // посылать к доктору rus_verbs:поплыть{}, // поплыть к берегу rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть к активной работе rus_verbs:отнести{}, // отнести животное к ветеринару rus_verbs:прислониться{}, // прислониться к стволу rus_verbs:наклонить{}, // наклонить к миске с молоком rus_verbs:прикоснуться{}, // прикоснуться к поверхности rus_verbs:увезти{}, // увезти к бабушке rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться к концу путешествия rus_verbs:подозвать{}, // подозвать к себе rus_verbs:улететь{}, // улететь к теплым берегам rus_verbs:ложиться{}, // ложиться к мужу rus_verbs:убираться{}, // убираться к чертовой бабушке rus_verbs:класть{}, // класть к другим документам rus_verbs:доставлять{}, // доставлять к подъезду rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться к источнику шума rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать к любовнице rus_verbs:занести{}, // занести к заказчикам rus_verbs:прибежать{}, // прибежать к папе rus_verbs:притянуть{}, // притянуть к причалу rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму rus_verbs:подать{}, // он подал лимузин к подъезду rus_verbs:подавать{}, // она подавала соус к мясу rus_verbs:приобщаться{}, // приобщаться к культуре прилагательное:неспособный{}, // Наша дочка неспособна к учению. прилагательное:неприспособленный{}, // Эти устройства неприспособлены к работе в жару прилагательное:предназначенный{}, // Старый дом предназначен к сносу. прилагательное:внимательный{}, // Она всегда внимательна к гостям. прилагательное:назначенный{}, // Дело назначено к докладу. прилагательное:разрешенный{}, // Эта книга разрешена к печати. прилагательное:снисходительный{}, // Этот учитель снисходителен к ученикам. прилагательное:готовый{}, // Я готов к экзаменам. прилагательное:требовательный{}, // Он очень требователен к себе. прилагательное:жадный{}, // Он жаден к деньгам. прилагательное:глухой{}, // Он глух к моей просьбе. прилагательное:добрый{}, // Он добр к детям. rus_verbs:проявлять{}, // Он всегда проявлял живой интерес к нашим делам. rus_verbs:плыть{}, // Пароход плыл к берегу. rus_verbs:пойти{}, // я пошел к доктору rus_verbs:придти{}, // придти к выводу rus_verbs:заглянуть{}, // Я заглянул к вам мимоходом. rus_verbs:принадлежать{}, // Это существо принадлежит к разряду растений. rus_verbs:подготавливаться{}, // Ученики подготавливаются к экзаменам. rus_verbs:спускаться{}, // Улица круто спускается к реке. rus_verbs:спуститься{}, // Мы спустились к реке. rus_verbs:пустить{}, // пускать ко дну rus_verbs:приговаривать{}, // Мы приговариваем тебя к пожизненному веселью! rus_verbs:отойти{}, // Дом отошёл к племяннику. rus_verbs:отходить{}, // Коля отходил ко сну. rus_verbs:приходить{}, // местные жители к нему приходили лечиться rus_verbs:кидаться{}, // не кидайся к столу rus_verbs:ходить{}, // Она простудилась и сегодня ходила к врачу. rus_verbs:закончиться{}, // Собрание закончилось к вечеру. rus_verbs:послать{}, // Они выбрали своих депутатов и послали их к заведующему. rus_verbs:направиться{}, // Мы сошли на берег и направились к городу. rus_verbs:направляться{}, rus_verbs:свестись{}, // Всё свелось к нулю. rus_verbs:прислать{}, // Пришлите кого-нибудь к ней. rus_verbs:присылать{}, // Он присылал к должнику своих головорезов rus_verbs:подлететь{}, // Самолёт подлетел к лесу. rus_verbs:возвращаться{}, // он возвращается к старой работе глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, // Япония находится к востоку от Китая. rus_verbs:возвращать{}, // возвращать к жизни rus_verbs:располагать{}, // Атмосфера располагает к работе. rus_verbs:возвратить{}, // Колокольный звон возвратил меня к прошлому. rus_verbs:поступить{}, // К нам поступила жалоба. rus_verbs:поступать{}, // К нам поступают жалобы. rus_verbs:прыгнуть{}, // Белка прыгнула к дереву rus_verbs:торопиться{}, // пассажиры торопятся к выходу rus_verbs:поторопиться{}, // поторопитесь к выходу rus_verbs:вернуть{}, // вернуть к активной жизни rus_verbs:припирать{}, // припирать к стенке rus_verbs:проваливать{}, // Проваливай ко всем чертям! rus_verbs:вбежать{}, // Коля вбежал ко мне rus_verbs:вбегать{}, // Коля вбегал ко мне глагол:забегать{ вид:несоверш }, // Коля забегал ко мне rus_verbs:постучаться{}, // Коля постучался ко мне. rus_verbs:повести{}, // Спросил я озорного Антонио и повел его к дому rus_verbs:понести{}, // Мы понесли кота к ветеринару rus_verbs:принести{}, // Я принес кота к ветеринару rus_verbs:устремиться{}, // Мы устремились к ручью. rus_verbs:подводить{}, // Учитель подводил детей к аквариуму rus_verbs:следовать{}, // Я получил приказ следовать к месту нового назначения. rus_verbs:пригласить{}, // Я пригласил к себе товарищей. rus_verbs:собираться{}, // Я собираюсь к тебе в гости. rus_verbs:собраться{}, // Маша собралась к дантисту rus_verbs:сходить{}, // Я схожу к врачу. rus_verbs:идти{}, // Маша уверенно шла к Пете rus_verbs:измениться{}, // Основные индексы рынка акций РФ почти не изменились к закрытию. rus_verbs:отыграть{}, // Российский рынок акций отыграл падение к закрытию. rus_verbs:заканчивать{}, // Заканчивайте к обеду rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время rus_verbs:окончить{}, // rus_verbs:дозвониться{}, // Я не мог к вам дозвониться. глагол:прийти{}, инфинитив:прийти{}, // Антонио пришел к Элеонор rus_verbs:уйти{}, // Антонио ушел к Элеонор rus_verbs:бежать{}, // Антонио бежит к Элеонор rus_verbs:спешить{}, // Антонио спешит к Элеонор rus_verbs:скакать{}, // Антонио скачет к Элеонор rus_verbs:красться{}, // Антонио крадётся к Элеонор rus_verbs:поскакать{}, // беглецы поскакали к холмам rus_verbs:перейти{} // Антонио перешел к Элеонор } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} *:*{ падеж:дат } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_К_Дат предлог:к{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:к{} *:*{} } then return false,-5 } #endregion Предлог_К #region Предлог_ДЛЯ // ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ДЛЯ' ---------------------- wordentry_set Гл_ДЛЯ_Род={ частица:нет{}, // для меня нет других путей. частица:нету{}, rus_verbs:ЗАДЕРЖАТЬ{}, // полиция может задержать их для выяснения всех обстоятельств и дальнейшего опознания. (ЗАДЕРЖАТЬ) rus_verbs:ДЕЛАТЬСЯ{}, // это делалось для людей (ДЕЛАТЬСЯ) rus_verbs:обернуться{}, // обернулась для греческого рынка труда банкротствами предприятий и масштабными сокращениями (обернуться) rus_verbs:ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ{}, // Скорее всего тяжелый клинок вообще не предназначался для бросков (ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ) rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // ты можешь получить его для нас? (ПОЛУЧИТЬ) rus_verbs:ПРИДУМАТЬ{}, // Ваш босс уже придумал для нас веселенькую смерть. (ПРИДУМАТЬ) rus_verbs:оказаться{}, // это оказалось для них тяжелой задачей rus_verbs:ГОВОРИТЬ{}, // теперь она говорила для нас обоих (ГОВОРИТЬ) rus_verbs:ОСВОБОДИТЬ{}, // освободить ее для тебя? (ОСВОБОДИТЬ) rus_verbs:работать{}, // Мы работаем для тех, кто ценит удобство rus_verbs:СТАТЬ{}, // кем она станет для него? (СТАТЬ) rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // вы для этого явились сюда? (ЯВИТЬСЯ) rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // жизнь потеряла для меня всякий смысл (ПОТЕРЯТЬ) rus_verbs:УТРАТИТЬ{}, // мой мир утратил для меня всякое подобие смысла (УТРАТИТЬ) rus_verbs:ДОСТАТЬ{}, // ты должен достать ее для меня! (ДОСТАТЬ) rus_verbs:БРАТЬ{}, // некоторые берут для себя (БРАТЬ) rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // имею для вас новость (ИМЕТЬ) rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // тебя ждут для разговора (ЖДАТЬ) rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // совсем пропал для мира (ПРОПАСТЬ) rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // нас подняли для охоты (ПОДНЯТЬ) rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // время остановилось для нее (ОСТАНОВИТЬСЯ) rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // для него начинается новая жизнь (НАЧИНАТЬСЯ) rus_verbs:КОНЧИТЬСЯ{}, // кончились для него эти игрушки (КОНЧИТЬСЯ) rus_verbs:НАСТАТЬ{}, // для него настало время действовать (НАСТАТЬ) rus_verbs:СТРОИТЬ{}, // для молодых строили новый дом (СТРОИТЬ) rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // возьми для защиты этот меч (ВЗЯТЬ) rus_verbs:ВЫЯСНИТЬ{}, // попытаюсь выяснить для вас всю цепочку (ВЫЯСНИТЬ) rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // давай попробуем приготовить для них сюрприз (ПРИГОТОВИТЬ) rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // берег моря мертвых подходил для этого идеально (ПОДХОДИТЬ) rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // внешний вид этих тварей остался для нас загадкой (ОСТАТЬСЯ) rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // для меня привезли пиво (ПРИВЕЗТИ) прилагательное:ХАРАКТЕРНЫЙ{}, // Для всей территории края характерен умеренный континентальный климат (ХАРАКТЕРНЫЙ) rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // для меня белую лошадь привели (ПРИВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:ДЕРЖАТЬ{}, // их держат для суда (ДЕРЖАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРЕДОСТАВИТЬ{}, // вьетнамец предоставил для мигрантов места проживания в ряде вологодских общежитий (ПРЕДОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИДУМЫВАТЬ{}, // придумывая для этого разнообразные причины (ПРИДУМЫВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:оставить{}, // или вообще решили оставить планету для себя rus_verbs:оставлять{}, rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // как ты можешь восстановить это для меня? (ВОССТАНОВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ТАНЦЕВАТЬ{}, // а вы танцевали для меня танец семи покрывал (ТАНЦЕВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАТЬ{}, // твой принц дал мне это для тебя! (ДАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // мужчина из лагеря решил воспользоваться для передвижения рекой (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СЛУЖИТЬ{}, // они служили для разговоров (СЛУЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // Для вычисления радиуса поражения ядерных взрывов используется формула (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬСЯ{}, // Применяется для изготовления алкогольных коктейлей (ПРИМЕНЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СОВЕРШАТЬСЯ{}, // Для этого совершался специальный магический обряд (СОВЕРШАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНИТЬ{}, // а здесь попробуем применить ее для других целей. (ПРИМЕНИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // ты позвал меня для настоящей работы. (ПОЗВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // очередной денек начался для Любки неудачно (НАЧАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // вас здесь для красоты поставили? (ПОСТАВИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:умереть{}, // или умерла для всяких чувств? (умереть для) rus_verbs:ВЫБРАТЬ{}, // ты сам выбрал для себя этот путь. (ВЫБРАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ОТМЕТИТЬ{}, // тот же отметил для себя другое. (ОТМЕТИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УСТРОИТЬ{}, // мы хотим устроить для них школу. (УСТРОИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:БЫТЬ{}, // у меня есть для тебя работа. (БЫТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // для всего нашего поколения так вышло. (ВЫЙТИ ДЛЯ) прилагательное:ВАЖНЫЙ{}, // именно твое мнение для нас крайне важно. (ВАЖНЫЙ ДЛЯ) прилагательное:НУЖНЫЙ{}, // для любого племени нужна прежде всего сила. (НУЖЕН ДЛЯ) прилагательное:ДОРОГОЙ{}, // эти места были дороги для них обоих. (ДОРОГОЙ ДЛЯ) rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // теперь для больших людей наступило время действий. (НАСТУПИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ДАВАТЬ{}, // старый пень давал для этого хороший огонь. (ДАВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ГОДИТЬСЯ{}, // доброе старое время годится лишь для воспоминаний. (ГОДИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // время просто теряет для вас всякое значение. (ТЕРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖЕНИТЬСЯ{}, // настало время жениться для пользы твоего клана. (ЖЕНИТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // весь мир перестал существовать для них обоих. (СУЩЕСТВОВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ЖИТЬ{}, // жить для себя или жить для них. (ЖИТЬ ДЛЯ) rus_verbs:открыть{}, // двери моего дома всегда открыты для вас. (ОТКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:закрыть{}, // этот мир будет закрыт для них. (ЗАКРЫТЫЙ ДЛЯ) rus_verbs:ТРЕБОВАТЬСЯ{}, // для этого требуется огромное количество энергии. (ТРЕБОВАТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Алексей разорвал для этого свою рубаху. (РАЗОРВАТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОДОЙТИ{}, // вполне подойдет для начала нашей экспедиции. (ПОДОЙТИ ДЛЯ) прилагательное:опасный{}, // сильный холод опасен для открытой раны. (ОПАСЕН ДЛЯ) rus_verbs:ПРИЙТИ{}, // для вас пришло очень важное сообщение. (ПРИЙТИ ДЛЯ) rus_verbs:вывести{}, // мы специально вывели этих животных для мяса. rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ) rus_verbs:оставаться{}, // механизм этого воздействия остается для меня загадкой. (остается для) rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // Чай является для китайцев обычным ежедневным напитком (ЯВЛЯТЬСЯ ДЛЯ) rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Для оценок будущих изменений климата применяют модели общей циркуляции атмосферы. (ПРИМЕНЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ПОВТОРЯТЬ{}, // повторяю для Пети (ПОВТОРЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // Краски, употребляемые для живописи (УПОТРЕБЛЯТЬ ДЛЯ) rus_verbs:ВВЕСТИ{}, // Для злостных нарушителей предложили ввести повышенные штрафы (ВВЕСТИ ДЛЯ) rus_verbs:найтись{}, // у вас найдется для него работа? rus_verbs:заниматься{}, // они занимаются этим для развлечения. (заниматься для) rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал для обсуждения проекта rus_verbs:созреть{}, // созреть для побега rus_verbs:наметить{}, // наметить для проверки rus_verbs:уяснить{}, // уяснить для себя rus_verbs:нанимать{}, // нанимать для разовой работы rus_verbs:приспособить{}, // приспособить для удовольствия rus_verbs:облюбовать{}, // облюбовать для посиделок rus_verbs:прояснить{}, // прояснить для себя rus_verbs:задействовать{}, // задействовать для патрулирования rus_verbs:приготовлять{}, // приготовлять для проверки инфинитив:использовать{ вид:соверш }, // использовать для достижения цели инфинитив:использовать{ вид:несоверш }, глагол:использовать{ вид:соверш }, глагол:использовать{ вид:несоверш }, прилагательное:использованный{}, деепричастие:используя{}, деепричастие:использовав{}, rus_verbs:напрячься{}, // напрячься для решительного рывка rus_verbs:одобрить{}, // одобрить для использования rus_verbs:одобрять{}, // одобрять для использования rus_verbs:пригодиться{}, // пригодиться для тестирования rus_verbs:готовить{}, // готовить для выхода в свет rus_verbs:отобрать{}, // отобрать для участия в конкурсе rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться для подтверждения rus_verbs:пояснить{}, // пояснить для слушателей rus_verbs:пояснять{}, // пояснить для экзаменаторов rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться для обоснования инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована для условий крайнего севера инфинитив:адаптировать{вид:соверш}, глагол:адаптировать{вид:несоверш}, глагол:адаптировать{вид:соверш}, деепричастие:адаптировав{}, деепричастие:адаптируя{}, прилагательное:адаптирующий{}, прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш }, //+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш }, прилагательное:адаптированный{}, rus_verbs:найти{}, // Папа нашел для детей няню прилагательное:вредный{}, // Это вредно для здоровья. прилагательное:полезный{}, // Прогулки полезны для здоровья. прилагательное:обязательный{}, // Этот пункт обязателен для исполнения прилагательное:бесполезный{}, // Это лекарство бесполезно для него прилагательное:необходимый{}, // Это лекарство необходимо для выздоровления rus_verbs:создать{}, // Он не создан для этого дела. прилагательное:сложный{}, // задача сложна для младших школьников прилагательное:несложный{}, прилагательное:лёгкий{}, прилагательное:сложноватый{}, rus_verbs:становиться{}, rus_verbs:представлять{}, // Это не представляет для меня интереса. rus_verbs:значить{}, // Я рос в деревне и хорошо знал, что для деревенской жизни значат пруд или речка rus_verbs:пройти{}, // День прошёл спокойно для него. rus_verbs:проходить{}, rus_verbs:высадиться{}, // большой злой пират и его отчаянные помощники высадились на необитаемом острове для поиска зарытых сокровищ rus_verbs:высаживаться{}, rus_verbs:прибавлять{}, // Он любит прибавлять для красного словца. rus_verbs:прибавить{}, rus_verbs:составить{}, // Ряд тригонометрических таблиц был составлен для астрономических расчётов. rus_verbs:составлять{}, rus_verbs:стараться{}, // Я старался для вас rus_verbs:постараться{}, // Я постарался для вас rus_verbs:сохраниться{}, // Старик хорошо сохранился для своего возраста. rus_verbs:собраться{}, // собраться для обсуждения rus_verbs:собираться{}, // собираться для обсуждения rus_verbs:уполномочивать{}, rus_verbs:уполномочить{}, // его уполномочили для ведения переговоров rus_verbs:принести{}, // Я принёс эту книгу для вас. rus_verbs:делать{}, // Я это делаю для удовольствия. rus_verbs:сделать{}, // Я сделаю это для удовольствия. rus_verbs:подготовить{}, // я подготовил для друзей сюрприз rus_verbs:подготавливать{}, // я подготавливаю для гостей новый сюрприз rus_verbs:закупить{}, // Руководство района обещало закупить новые комбайны для нашего села rus_verbs:купить{}, // Руководство района обещало купить новые комбайны для нашего села rus_verbs:прибыть{} // они прибыли для участия } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} *:*{ падеж:род } } then return true } fact гл_предл { if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} @regex("[a-z]+[0-9]*") } then return true } // для остальных падежей запрещаем. fact гл_предл { if context { * предлог:для{} *:*{} } then return false,-4 } #endregion Предлог_ДЛЯ #region Предлог_ОТ // попробуем иную стратегию - запретить связывание с ОТ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_ОТ_Род_Запр= { rus_verbs:наслаждаться{}, // свободой от обязательств rus_verbs:насладиться{}, rus_verbs:мочь{}, // Он не мог удержаться от смеха. // rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:чувствовать{}, // все время от времени чувствуют его. rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} // мы принялись обниматься от радости. } fact гл_предл { if context { Глаг_ОТ_Род_Запр предлог:от{} * } then return false } #endregion Предлог_ОТ #region Предлог_БЕЗ /* // запретить связывание с БЕЗ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных. wordentry_set Глаг_БЕЗ_Род_Запр= { rus_verbs:мочь{}, // Он мог читать часами без отдыха. rus_verbs:хотеть{}, rus_verbs:желать{}, rus_verbs:планировать{}, rus_verbs:приняться{} } fact гл_предл { if context { Глаг_БЕЗ_Род_Запр предлог:без{} * } then return false } */ #endregion Предлог_БЕЗ #region Предлог_КРОМЕ fact гл_предл { if context { * ПредлогДляВсе * } then return false,-5 } #endregion Предлог_КРОМЕ // ------------------------------------ // По умолчанию разрешаем все остальные сочетания. fact гл_предл { if context { * * * } then return true }
кататься в коляске
rus_verbs:кататься{},
5,481,295
[ 1, 145, 123, 145, 113, 146, 229, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 146, 228, 146, 242, 225, 145, 115, 225, 145, 123, 145, 127, 145, 124, 146, 242, 146, 228, 145, 123, 145, 118, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 436, 407, 67, 502, 2038, 30, 145, 123, 145, 113, 146, 229, 145, 113, 146, 229, 146, 239, 146, 228, 146, 242, 2916, 16, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.6.0; import "./TendiesBox.sol"; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; contract TendiesBoxWithERC20 { IERC20 public erc20Contract; TendiesBox public tendiesBoxContract; address payable withdrawAddress; uint256 perPackErc20Distribution; constructor( address _tendiesBoxContract, address _erc20Contract, address payable _withdrawAddress, uint256 _perPackErc20Distribution ) public { tendiesBoxContract = TendiesBox(_tendiesBoxContract); erc20Contract = IERC20(_erc20Contract); withdrawAddress = _withdrawAddress; perPackErc20Distribution = _perPackErc20Distribution; } function withdraw() external { require(msg.sender == withdrawAddress, "Not allowed withdraw address"); erc20Contract.transfer(msg.sender, erc20Contract.balanceOf(address(this))); } function open( uint256 _boxId, uint256 _amount ) external { // Make sure they have packs to open and we have enough tokens to distribute uint256 balance = tendiesBoxContract.balanceOf(msg.sender, _boxId); require(balance >= _amount, "Not enough boxes to open"); require(perPackErc20Distribution <= erc20Contract.balanceOf(address(this)), "Not enough tokens for swap"); tendiesBoxContract.openFor(_boxId, _amount, msg.sender); erc20Contract.transfer(msg.sender, perPackErc20Distribution); } }
Make sure they have packs to open and we have enough tokens to distribute
function open( uint256 _boxId, uint256 _amount ) external { uint256 balance = tendiesBoxContract.balanceOf(msg.sender, _boxId); require(balance >= _amount, "Not enough boxes to open"); require(perPackErc20Distribution <= erc20Contract.balanceOf(address(this)), "Not enough tokens for swap"); tendiesBoxContract.openFor(_boxId, _amount, msg.sender); erc20Contract.transfer(msg.sender, perPackErc20Distribution); }
1,017,975
[ 1, 6464, 3071, 2898, 1240, 2298, 87, 358, 1696, 471, 732, 1240, 7304, 2430, 358, 25722, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 202, 915, 1696, 12, 203, 377, 202, 11890, 5034, 389, 2147, 548, 16, 203, 377, 202, 11890, 5034, 389, 8949, 203, 565, 262, 203, 377, 202, 9375, 203, 565, 288, 203, 202, 202, 11890, 5034, 11013, 273, 268, 409, 606, 3514, 8924, 18, 12296, 951, 12, 3576, 18, 15330, 16, 389, 2147, 548, 1769, 203, 202, 202, 6528, 12, 12296, 1545, 389, 8949, 16, 315, 1248, 7304, 14356, 358, 1696, 8863, 203, 202, 202, 6528, 12, 457, 4420, 41, 1310, 3462, 9003, 1648, 6445, 71, 3462, 8924, 18, 12296, 951, 12, 2867, 12, 2211, 13, 3631, 315, 1248, 7304, 2430, 364, 7720, 8863, 203, 203, 202, 202, 17445, 606, 3514, 8924, 18, 3190, 1290, 24899, 2147, 548, 16, 389, 8949, 16, 1234, 18, 15330, 1769, 203, 202, 202, 12610, 3462, 8924, 18, 13866, 12, 3576, 18, 15330, 16, 1534, 4420, 41, 1310, 3462, 9003, 1769, 203, 202, 97, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
//SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; import '@openzeppelin/contracts/utils/Context.sol'; import '@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol'; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol'; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC20/extensions/IERC20Metadata.sol'; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol'; import '@openzeppelin/contracts/security/Pausable.sol'; import './utils/Constants.sol'; import './interfaces/IStrategy.sol'; /** * * @title Zunami Protocol * * @notice Contract for Convex&Curve protocols optimize. * Users can use this contract for optimize yield and gas. * * * @dev Zunami is main contract. * Contract does not store user funds. * All user funds goes to Convex&Curve pools. * */ contract Zunami is Context, Ownable, ERC20, Pausable { using SafeERC20 for IERC20Metadata; struct PendingWithdrawal { uint256 lpShares; uint256[3] minAmounts; } struct PoolInfo { IStrategy strategy; uint256 startTime; uint256 lpShares; } uint8 private constant POOL_ASSETS = 3; uint256 public constant FEE_DENOMINATOR = 1000; uint256 public constant MIN_LOCK_TIME = 1 days; PoolInfo[] public poolInfo; address[POOL_ASSETS] public tokens; uint256[POOL_ASSETS] public decimalsMultiplierS; mapping(address => uint256[3]) public pendingDeposits; mapping(address => PendingWithdrawal) public pendingWithdrawals; uint256 public totalDeposited = 0; uint256 public managementFee = 10; // 1% bool public launched = false; event CreatedPendingDeposit(address indexed depositor, uint256[3] amounts); event CreatedPendingWithdrawal( address indexed withdrawer, uint256[3] amounts, uint256 lpShares ); event Deposited(address indexed depositor, uint256[3] amounts, uint256 lpShares); event Withdrawn(address indexed withdrawer, uint256[3] amounts, uint256 lpShares); event AddedPool(uint256 pid, address strategyAddr, uint256 startTime); event FailedDeposit(address indexed depositor, uint256[3] amounts, uint256 lpShares); event FailedWithdrawal(address indexed withdrawer, uint256[3] amounts, uint256 lpShares); modifier startedPool(uint256 pid) { require(poolInfo.length != 0 && pid < poolInfo.length, 'Zunami: pool not existed!'); require(block.timestamp >= poolInfo[pid].startTime, 'Zunami: pool not started yet!'); _; } constructor(address[POOL_ASSETS] memory _tokens) ERC20('ZunamiLP', 'ZLP') { tokens = _tokens; for (uint256 i; i < POOL_ASSETS; i++) { uint256 decimals = IERC20Metadata(tokens[i]).decimals(); if (decimals < 18) { decimalsMultiplierS[i] = 10**(18 - decimals); } else { decimalsMultiplierS[i] = 1; } } } function pause() external onlyOwner { _pause(); } function unpause() external onlyOwner { _unpause(); } /** * @dev update managementFee, this is a Zunami commission from protocol profit * @param newManagementFee - minAmount 0, maxAmount FEE_DENOMINATOR - 1 */ function setManagementFee(uint256 newManagementFee) external onlyOwner { require(newManagementFee < FEE_DENOMINATOR, 'Zunami: wrong fee'); managementFee = newManagementFee; } /** * @dev Returns managementFee for strategy's when contract sell rewards * @return Returns commission on the amount of profit in the transaction * @param amount - amount of profit for calculate managementFee */ function calcManagementFee(uint256 amount) external view returns (uint256) { return (amount * managementFee) / FEE_DENOMINATOR; } /** * @dev Returns total holdings for all pools (strategy's) * @return Returns sum holdings (USD) for all pools */ function totalHoldings() public view returns (uint256) { uint256 length = poolInfo.length; uint256 totalHold = 0; for (uint256 pid = 0; pid < length; pid++) { totalHold += poolInfo[pid].strategy.totalHoldings(); } return totalHold; } /** * @dev Returns price depends on the income of users * @return Returns currently price of ZLP (1e18 = 1$) */ function lpPrice() external view returns (uint256) { return (totalHoldings() * 1e18) / totalSupply(); } /** * @dev Returns number of pools * @return number of pools */ function poolCount() external view returns (uint256) { return poolInfo.length; } /** * @dev in this func user sends funds to the contract and then waits for the completion of the transaction for all users * @param amounts - array of deposit amounts by user */ function delegateDeposit(uint256[3] memory amounts) external whenNotPaused { for (uint256 i = 0; i < amounts.length; i++) { if (amounts[i] > 0) { IERC20Metadata(tokens[i]).safeTransferFrom(_msgSender(), address(this), amounts[i]); pendingDeposits[_msgSender()][i] += amounts[i]; } } emit CreatedPendingDeposit(_msgSender(), amounts); } /** * @dev in this func user sends pending withdraw to the contract and then waits for the completion of the transaction for all users * @param lpAmount - amount of ZLP for withdraw * @param minAmounts - array of amounts stablecoins that user want minimum receive */ function delegateWithdrawal(uint256 lpAmount, uint256[3] memory minAmounts) external whenNotPaused { PendingWithdrawal memory withdrawal; address userAddr = _msgSender(); require(lpAmount > 0, 'Zunami: lpAmount must be higher 0'); withdrawal.lpShares = lpAmount; withdrawal.minAmounts = minAmounts; pendingWithdrawals[userAddr] = withdrawal; emit CreatedPendingWithdrawal(userAddr, minAmounts, lpAmount); } /** * @dev Zunami protocol owner complete all active pending deposits of users * @param userList - dev send array of users from pending to complete * @param pid - number of the pool to which the deposit goes */ function completeDeposits(address[] memory userList, uint256 pid) external onlyOwner startedPool(pid) { IStrategy strategy = poolInfo[pid].strategy; uint256 currentTotalHoldings = totalHoldings(); uint256 completeAmount = 0; uint256[3] memory totalAmounts; uint256[] memory userCompleteHoldings = new uint256[](userList.length); for (uint256 i = 0; i < userList.length; i++) { completeAmount = 0; for (uint256 x = 0; x < totalAmounts.length; x++) { uint256 userTokenDeposit = pendingDeposits[userList[i]][x]; totalAmounts[x] += userTokenDeposit; completeAmount += userTokenDeposit * decimalsMultiplierS[x]; } userCompleteHoldings[i] = completeAmount; } uint256 newHoldings = 0; for (uint256 y = 0; y < POOL_ASSETS; y++) { uint256 totalTokenAmount = totalAmounts[y]; if (totalTokenAmount > 0) { newHoldings += totalTokenAmount * decimalsMultiplierS[y]; IERC20Metadata(tokens[y]).safeTransfer(address(strategy), totalTokenAmount); } } uint256 totalDepositedNow = strategy.deposit(totalAmounts); require(totalDepositedNow > 0, 'Zunami: too low deposit!'); uint256 lpShares = 0; uint256 addedHoldings = 0; uint256 userDeposited = 0; address userAddr; for (uint256 z = 0; z < userList.length; z++) { userDeposited = (totalDepositedNow * userCompleteHoldings[z]) / newHoldings; userAddr = userList[z]; if (totalSupply() == 0) { lpShares = userDeposited; } else { lpShares = (totalSupply() * userDeposited) / (currentTotalHoldings + addedHoldings); } addedHoldings += userDeposited; _mint(userAddr, lpShares); poolInfo[pid].lpShares += lpShares; emit Deposited(userAddr, pendingDeposits[userAddr], lpShares); // remove deposit from list delete pendingDeposits[userAddr]; } totalDeposited += addedHoldings; } /** * @dev Zunami protocol owner complete all active pending withdrawals of users * @param userList - array of users from pending withdraw to complete * @param pid - number of the pool from which the funds are withdrawn */ function completeWithdrawals(address[] memory userList, uint256 pid) external onlyOwner startedPool(pid) { require(userList.length > 0, 'Zunami: there are no pending withdrawals requests'); IStrategy strategy = poolInfo[pid].strategy; address user; PendingWithdrawal memory withdrawal; for (uint256 i = 0; i < userList.length; i++) { user = userList[i]; withdrawal = pendingWithdrawals[user]; if (balanceOf(user) >= withdrawal.lpShares) { if ( !( strategy.withdraw( user, withdrawal.lpShares, poolInfo[pid].lpShares, withdrawal.minAmounts ) ) ) { emit FailedWithdrawal(user, withdrawal.minAmounts, withdrawal.lpShares); delete pendingWithdrawals[user]; continue; } uint256 userDeposit = (totalDeposited * withdrawal.lpShares) / totalSupply(); _burn(user, withdrawal.lpShares); poolInfo[pid].lpShares -= withdrawal.lpShares; totalDeposited -= userDeposit; emit Withdrawn(user, withdrawal.minAmounts, withdrawal.lpShares); } delete pendingWithdrawals[user]; } } /** * @dev deposit in one tx, without waiting complete by dev * @return Returns amount of lpShares minted for user * @param amounts - user send amounts of stablecoins to deposit * @param pid - number of the pool to which the deposit goes */ function deposit(uint256[3] memory amounts, uint256 pid) external whenNotPaused startedPool(pid) returns (uint256) { IStrategy strategy = poolInfo[pid].strategy; uint256 holdings = totalHoldings(); for (uint256 i = 0; i < amounts.length; i++) { if (amounts[i] > 0) { IERC20Metadata(tokens[i]).safeTransferFrom( _msgSender(), address(strategy), amounts[i] ); } } uint256 newDeposited = strategy.deposit(amounts); require(newDeposited > 0, 'Zunami: too low deposit!'); uint256 lpShares = 0; if (totalSupply() == 0) { lpShares = newDeposited; } else { lpShares = (totalSupply() * newDeposited) / holdings; } _mint(_msgSender(), lpShares); poolInfo[pid].lpShares += lpShares; totalDeposited += newDeposited; emit Deposited(_msgSender(), amounts, lpShares); return lpShares; } /** * @dev withdraw in one tx, without waiting complete by dev * @param lpShares - amount of ZLP for withdraw * @param minAmounts - array of amounts stablecoins that user want minimum receive * @param pid - number of the pool from which the funds are withdrawn */ function withdraw( uint256 lpShares, uint256[3] memory minAmounts, uint256 pid ) external whenNotPaused startedPool(pid) { IStrategy strategy = poolInfo[pid].strategy; address userAddr = _msgSender(); require(balanceOf(userAddr) >= lpShares, 'Zunami: not enough LP balance'); require( strategy.withdraw(userAddr, lpShares, poolInfo[pid].lpShares, minAmounts), 'Zunami: user lps share should be at least required' ); uint256 userDeposit = (totalDeposited * lpShares) / totalSupply(); _burn(userAddr, lpShares); poolInfo[pid].lpShares -= lpShares; totalDeposited -= userDeposit; emit Withdrawn(userAddr, minAmounts, lpShares); } /** * @dev add a new pool, deposits in the new pool are blocked for one day for safety * @param _strategyAddr - the new pool strategy address */ function addPool(address _strategyAddr) external onlyOwner { require(_strategyAddr != address(0), 'Zunami: zero strategy addr'); uint256 startTime = block.timestamp + (launched ? MIN_LOCK_TIME : 0); poolInfo.push( PoolInfo({ strategy: IStrategy(_strategyAddr), startTime: startTime, lpShares: 0 }) ); emit AddedPool(poolInfo.length - 1, _strategyAddr, startTime); } function launch() external onlyOwner { launched = true; } /** * @dev dev can transfer funds from few strategy's to one strategy for better APY * @param _from - array of strategy's, from which funds are withdrawn * @param _to - number strategy, to which funds are deposited */ function moveFundsBatch(uint256[] memory _from, uint256 _to) external onlyOwner { uint256 length = _from.length; uint256[3] memory amounts; uint256[3] memory amountsBefore; uint256 zunamiLp = 0; for (uint256 y = 0; y < POOL_ASSETS; y++) { amountsBefore[y] = IERC20Metadata(tokens[y]).balanceOf(address(this)); } for (uint256 i = 0; i < length; i++) { poolInfo[_from[i]].strategy.withdrawAll(); zunamiLp += poolInfo[_from[i]].lpShares; poolInfo[_from[i]].lpShares = 0; } for (uint256 y = 0; y < POOL_ASSETS; y++) { amounts[y] = IERC20Metadata(tokens[y]).balanceOf(address(this)) - amountsBefore[y]; if (amounts[y] > 0) { IERC20Metadata(tokens[y]).safeTransfer(address(poolInfo[_to].strategy), amounts[y]); } } poolInfo[_to].lpShares += zunamiLp; require(poolInfo[_to].strategy.deposit(amounts) > 0, 'Zunami: Too low amount!'); } /** * @dev user remove his active pending deposit */ function pendingDepositRemove() external { for (uint256 i = 0; i < POOL_ASSETS; i++) { if (pendingDeposits[_msgSender()][i] > 0) { IERC20Metadata(tokens[i]).safeTransfer( _msgSender(), pendingDeposits[_msgSender()][i] ); } } delete pendingDeposits[_msgSender()]; } /** * @dev disable renouncing of ownership for safety */ function renounceOwnership() public view override onlyOwner { revert('Zunami: must have an owner'); } /** * @dev governance can withdraw all stuck funds in emergency case * @param _token - IERC20Metadata token that should be fully withdraw from Zunami */ function withdrawStuckToken(IERC20Metadata _token) external onlyOwner { uint256 tokenBalance = _token.balanceOf(address(this)); _token.safeTransfer(_msgSender(), tokenBalance); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) { return msg.data; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/Ownable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../utils/Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This * can later be changed with {transferOwnership}. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ abstract contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor() { _transferOwnership(_msgSender()); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view virtual returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public virtual onlyOwner { _transferOwnership(address(0)); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Internal function without access restriction. */ function _transferOwnership(address newOwner) internal virtual { address oldOwner = _owner; _owner = newOwner; emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/ERC20.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IERC20.sol"; import "./extensions/IERC20Metadata.sol"; import "../../utils/Context.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC20} interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. * For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}. * * TIP: For a detailed writeup see our guide * https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How * to implement supply mechanisms]. * * We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert * instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless * conventional and does not conflict with the expectations of ERC20 * applications. * * Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See {IERC20-approve}. */ contract ERC20 is Context, IERC20, IERC20Metadata { mapping(address => uint256) private _balances; mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; string private _name; string private _symbol; /** * @dev Sets the values for {name} and {symbol}. * * The default value of {decimals} is 18. To select a different value for * {decimals} you should overload it. * * All two of these values are immutable: they can only be set once during * construction. */ constructor(string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; } /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() public view virtual override returns (string memory) { return _name; } /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() public view virtual override returns (string memory) { return _symbol; } /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5.05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless this function is * overridden; * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() public view virtual override returns (uint8) { return 18; } /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See {IERC20-balanceOf}. */ function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See {IERC20-transfer}. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. */ function transfer(address to, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { address owner = _msgSender(); _transfer(owner, to, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-allowance}. */ function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See {IERC20-approve}. * * NOTE: If `amount` is the maximum `uint256`, the allowance is not updated on * `transferFrom`. This is semantically equivalent to an infinite approval. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { address owner = _msgSender(); _approve(owner, spender, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-transferFrom}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}. * * NOTE: Does not update the allowance if the current allowance * is the maximum `uint256`. * * Requirements: * * - `from` and `to` cannot be the zero address. * - `from` must have a balance of at least `amount`. * - the caller must have allowance for ``from``'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom( address from, address to, uint256 amount ) public virtual override returns (bool) { address spender = _msgSender(); _spendAllowance(from, spender, amount); _transfer(from, to, amount); return true; } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) { address owner = _msgSender(); _approve(owner, spender, _allowances[owner][spender] + addedValue); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) { address owner = _msgSender(); uint256 currentAllowance = _allowances[owner][spender]; require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero"); unchecked { _approve(owner, spender, currentAllowance - subtractedValue); } return true; } /** * @dev Moves `amount` of tokens from `sender` to `recipient`. * * This internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a {Transfer} event. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `from` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer( address from, address to, uint256 amount ) internal virtual { require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); _beforeTokenTransfer(from, to, amount); uint256 fromBalance = _balances[from]; require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance"); unchecked { _balances[from] = fromBalance - amount; } _balances[to] += amount; emit Transfer(from, to, amount); _afterTokenTransfer(from, to, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual { require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address"); _beforeTokenTransfer(address(0), account, amount); _totalSupply += amount; _balances[account] += amount; emit Transfer(address(0), account, amount); _afterTokenTransfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual { require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address"); _beforeTokenTransfer(account, address(0), amount); uint256 accountBalance = _balances[account]; require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance"); unchecked { _balances[account] = accountBalance - amount; } _totalSupply -= amount; emit Transfer(account, address(0), amount); _afterTokenTransfer(account, address(0), amount); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens. * * This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve( address owner, address spender, uint256 amount ) internal virtual { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } /** * @dev Spend `amount` form the allowance of `owner` toward `spender`. * * Does not update the allowance amount in case of infinite allowance. * Revert if not enough allowance is available. * * Might emit an {Approval} event. */ function _spendAllowance( address owner, address spender, uint256 amount ) internal virtual { uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender); if (currentAllowance != type(uint256).max) { require(currentAllowance >= amount, "ERC20: insufficient allowance"); unchecked { _approve(owner, spender, currentAllowance - amount); } } } /** * @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes * minting and burning. * * Calling conditions: * * - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * will be transferred to `to`. * - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer( address from, address to, uint256 amount ) internal virtual {} /** * @dev Hook that is called after any transfer of tokens. This includes * minting and burning. * * Calling conditions: * * - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * has been transferred to `to`. * - when `from` is zero, `amount` tokens have been minted for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens have been burned. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _afterTokenTransfer( address from, address to, uint256 amount ) internal virtual {} } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/extensions/IERC20Metadata.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../IERC20.sol"; /** * @dev Interface for the optional metadata functions from the ERC20 standard. * * _Available since v4.1._ */ interface IERC20Metadata is IERC20 { /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the symbol of the token. */ function symbol() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the decimals places of the token. */ function decimals() external view returns (uint8); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/utils/SafeERC20.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../IERC20.sol"; import "../../../utils/Address.sol"; /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20 { using Address for address; function safeTransfer( IERC20 token, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom( IERC20 token, address from, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } /** * @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in * {IERC20-approve}, and its usage is discouraged. * * Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and * {safeDecreaseAllowance} instead. */ function safeApprove( IERC20 token, address spender, uint256 value ) internal { // safeApprove should only be called when setting an initial allowance, // or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use // 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance' require( (value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0), "SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance" ); _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value)); } function safeIncreaseAllowance( IERC20 token, address spender, uint256 value ) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender) + value; _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } function safeDecreaseAllowance( IERC20 token, address spender, uint256 value ) internal { unchecked { uint256 oldAllowance = token.allowance(address(this), spender); require(oldAllowance >= value, "SafeERC20: decreased allowance below zero"); uint256 newAllowance = oldAllowance - value; _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * @param token The token targeted by the call. * @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants). */ function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that // the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call. bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed"); if (returndata.length > 0) { // Return data is optional require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed"); } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (security/Pausable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../utils/Context.sol"; /** * @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop * mechanism that can be triggered by an authorized account. * * This module is used through inheritance. It will make available the * modifiers `whenNotPaused` and `whenPaused`, which can be applied to * the functions of your contract. Note that they will not be pausable by * simply including this module, only once the modifiers are put in place. */ abstract contract Pausable is Context { /** * @dev Emitted when the pause is triggered by `account`. */ event Paused(address account); /** * @dev Emitted when the pause is lifted by `account`. */ event Unpaused(address account); bool private _paused; /** * @dev Initializes the contract in unpaused state. */ constructor() { _paused = false; } /** * @dev Returns true if the contract is paused, and false otherwise. */ function paused() public view virtual returns (bool) { return _paused; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused. * * Requirements: * * - The contract must not be paused. */ modifier whenNotPaused() { require(!paused(), "Pausable: paused"); _; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused. * * Requirements: * * - The contract must be paused. */ modifier whenPaused() { require(paused(), "Pausable: not paused"); _; } /** * @dev Triggers stopped state. * * Requirements: * * - The contract must not be paused. */ function _pause() internal virtual whenNotPaused { _paused = true; emit Paused(_msgSender()); } /** * @dev Returns to normal state. * * Requirements: * * - The contract must be paused. */ function _unpause() internal virtual whenPaused { _paused = false; emit Unpaused(_msgSender()); } } //SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; library Constants { bytes32 internal constant USDC_TICKER = 'usdc'; bytes32 internal constant USDT_TICKER = 'usdt'; bytes32 internal constant DAI_TICKER = 'dai'; bytes32 internal constant CRV_TICKER = 'a3CRV'; uint256 internal constant CVX_BUSD_PID = 3; uint256 internal constant CVX_SUSD_PID = 4; uint256 internal constant CVX_USDK_PID = 12; uint256 internal constant CVX_USDN_PID = 13; uint256 internal constant CVX_MUSD_PID = 14; uint256 internal constant CVX_RSV_PID = 15; uint256 internal constant CVX_DUSD_PID = 17; uint256 internal constant CVX_AAVE_PID = 24; uint256 internal constant CVX_USDP_PID = 28; uint256 internal constant CVX_IRONBANK_PID = 29; uint256 internal constant CVX_TUSD_PID = 31; uint256 internal constant CVX_FRAX_PID = 32; uint256 internal constant CVX_LUSD_PID = 33; uint256 internal constant CVX_BUSDV2_PID = 34; uint256 internal constant CVX_MIM_PID = 40; uint256 internal constant CVX_OUSD_PID = 56; uint256 internal constant TRADE_DEADLINE = 2000; address internal constant CVX_ADDRESS = 0x4e3FBD56CD56c3e72c1403e103b45Db9da5B9D2B; address internal constant CRV_ADDRESS = 0xD533a949740bb3306d119CC777fa900bA034cd52; address internal constant USDC_ADDRESS = 0xA0b86991c6218b36c1d19D4a2e9Eb0cE3606eB48; address internal constant USDT_ADDRESS = 0xdAC17F958D2ee523a2206206994597C13D831ec7; address internal constant DAI_ADDRESS = 0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F; address internal constant TUSD_ADDRESS = 0x0000000000085d4780B73119b644AE5ecd22b376; address internal constant SUSD_ADDRESS = 0x57Ab1ec28D129707052df4dF418D58a2D46d5f51; address internal constant BUSD_ADDRESS = 0x4Fabb145d64652a948d72533023f6E7A623C7C53; address internal constant OUSD_ADDRESS = 0x2A8e1E676Ec238d8A992307B495b45B3fEAa5e86; address internal constant MUSD_ADDRESS = 0xe2f2a5C287993345a840Db3B0845fbC70f5935a5; address internal constant MIM_ADDRESS = 0x99D8a9C45b2ecA8864373A26D1459e3Dff1e17F3; address internal constant DUSD_ADDRESS = 0x5BC25f649fc4e26069dDF4cF4010F9f706c23831; address internal constant LUSD_ADDRESS = 0x5f98805A4E8be255a32880FDeC7F6728C6568bA0; address internal constant USDP_ADDRESS = 0x1456688345527bE1f37E9e627DA0837D6f08C925; address internal constant USDN_ADDRESS = 0x674C6Ad92Fd080e4004b2312b45f796a192D27a0; address internal constant USDK_ADDRESS = 0x1c48f86ae57291F7686349F12601910BD8D470bb; address internal constant FRAX_ADDRESS = 0x853d955aCEf822Db058eb8505911ED77F175b99e; address internal constant RSV_ADDRESS = 0x196f4727526eA7FB1e17b2071B3d8eAA38486988; address internal constant WETH_ADDRESS = 0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2; address internal constant SUSHI_ROUTER_ADDRESS = 0xd9e1cE17f2641f24aE83637ab66a2cca9C378B9F; address internal constant SUSHI_CRV_WETH_ADDRESS = 0x58Dc5a51fE44589BEb22E8CE67720B5BC5378009; address internal constant SUSHI_WETH_CVX_ADDRESS = 0x05767d9EF41dC40689678fFca0608878fb3dE906; address internal constant SUSHI_WETH_USDT_ADDRESS = 0x06da0fd433C1A5d7a4faa01111c044910A184553; address internal constant CVX_BOOSTER_ADDRESS = 0xF403C135812408BFbE8713b5A23a04b3D48AAE31; address internal constant CRV_3POOL_ADDRESS = 0xbEbc44782C7dB0a1A60Cb6fe97d0b483032FF1C7; address internal constant CRV_3POOL_LP_ADDRESS = 0x6c3F90f043a72FA612cbac8115EE7e52BDe6E490; address internal constant CRV_AAVE_ADDRESS = 0xDeBF20617708857ebe4F679508E7b7863a8A8EeE; address internal constant CRV_AAVE_LP_ADDRESS = 0xFd2a8fA60Abd58Efe3EeE34dd494cD491dC14900; address internal constant CVX_AAVE_REWARDS_ADDRESS = 0xE82c1eB4BC6F92f85BF7EB6421ab3b882C3F5a7B; address internal constant CRV_IRONBANK_ADDRESS = 0x2dded6Da1BF5DBdF597C45fcFaa3194e53EcfeAF; address internal constant CRV_IRONBANK_LP_ADDRESS = 0x5282a4eF67D9C33135340fB3289cc1711c13638C; address internal constant CVX_IRONBANK_REWARDS_ADDRESS = 0x3E03fFF82F77073cc590b656D42FceB12E4910A8; address internal constant CRV_TUSD_ADDRESS = 0xEcd5e75AFb02eFa118AF914515D6521aaBd189F1; address internal constant CRV_TUSD_LP_ADDRESS = 0xEcd5e75AFb02eFa118AF914515D6521aaBd189F1; address internal constant CVX_TUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x308b48F037AAa75406426dACFACA864ebd88eDbA; address internal constant CRV_SUSD_ADDRESS = 0xA5407eAE9Ba41422680e2e00537571bcC53efBfD; address internal constant CRV_SUSD_LP_ADDRESS = 0xC25a3A3b969415c80451098fa907EC722572917F; address internal constant CVX_SUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x22eE18aca7F3Ee920D01F25dA85840D12d98E8Ca; address internal constant CVX_SUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x81fCe3E10D12Da6c7266a1A169c4C96813435263; address internal constant SUSD_EXTRA_ADDRESS = 0xC011a73ee8576Fb46F5E1c5751cA3B9Fe0af2a6F; address internal constant SUSD_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0xA1d7b2d891e3A1f9ef4bBC5be20630C2FEB1c470; address internal constant CRV_USDK_ADDRESS = 0x3E01dD8a5E1fb3481F0F589056b428Fc308AF0Fb; address internal constant CRV_USDK_LP_ADDRESS = 0x97E2768e8E73511cA874545DC5Ff8067eB19B787; address internal constant CVX_USDK_REWARDS_ADDRESS = 0xa50e9071aCaD20b31cd2bbe4dAa816882De82BBe; address internal constant CRV_USDP_ADDRESS = 0x42d7025938bEc20B69cBae5A77421082407f053A; address internal constant CRV_USDP_LP_ADDRESS = 0x7Eb40E450b9655f4B3cC4259BCC731c63ff55ae6; address internal constant CVX_USDP_REWARDS_ADDRESS = 0x24DfFd1949F888F91A0c8341Fc98a3F280a782a8; address internal constant CVX_USDP_EXTRA_ADDRESS = 0x5F91615268bE6b4aDD646b2560785B8F17dccBb4; address internal constant USDP_EXTRA_ADDRESS = 0x92E187a03B6CD19CB6AF293ba17F2745Fd2357D5; address internal constant USDP_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x69aa90C6cD099BF383Bd9A0ac29E61BbCbF3b8D9; address internal constant CRV_BUSD_ADDRESS = 0x79a8C46DeA5aDa233ABaFFD40F3A0A2B1e5A4F27; address internal constant CRV_BUSD_LP_ADDRESS = 0x3B3Ac5386837Dc563660FB6a0937DFAa5924333B; address internal constant CVX_BUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x602c4cD53a715D8a7cf648540FAb0d3a2d546560; address internal constant CRV_BUSDV2_ADDRESS = 0x4807862AA8b2bF68830e4C8dc86D0e9A998e085a; address internal constant CRV_BUSDV2_LP_ADDRESS = 0x4807862AA8b2bF68830e4C8dc86D0e9A998e085a; address internal constant CVX_BUSDV2_REWARDS_ADDRESS = 0xbD223812d360C9587921292D0644D18aDb6a2ad0; address internal constant CRV_OUSD_ADDRESS = 0x87650D7bbfC3A9F10587d7778206671719d9910D; address internal constant CRV_OUSD_LP_ADDRESS = 0x87650D7bbfC3A9F10587d7778206671719d9910D; address internal constant CRV_OUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x8A05801c1512F6018e450b0F69e9Ca7b985fCea3; address internal constant OUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x8207c1FfC5B6804F6024322CcF34F29c3541Ae26; address internal constant OUSD_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x72ea6Ca0D47b337f1EA44314d9d90E2A897eDaF5; address internal constant CVX_OUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x7D536a737C13561e0D2Decf1152a653B4e615158; address internal constant CRV_USDN_ADDRESS = 0x0f9cb53Ebe405d49A0bbdBD291A65Ff571bC83e1; address internal constant CRV_USDN_LP_ADDRESS = 0x4f3E8F405CF5aFC05D68142F3783bDfE13811522; address internal constant CVX_USDN_REWARDS_ADDRESS = 0x4a2631d090e8b40bBDe245e687BF09e5e534A239; address internal constant CRV_LUSD_ADDRESS = 0xEd279fDD11cA84bEef15AF5D39BB4d4bEE23F0cA; address internal constant CRV_LUSD_LP_ADDRESS = 0xEd279fDD11cA84bEef15AF5D39BB4d4bEE23F0cA; address internal constant CVX_LUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x2ad92A7aE036a038ff02B96c88de868ddf3f8190; address internal constant CVX_LUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant LUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant LUSD_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant CRV_MUSD_ADDRESS = 0x8474DdbE98F5aA3179B3B3F5942D724aFcdec9f6; address internal constant CRV_MUSD_LP_ADDRESS = 0x1AEf73d49Dedc4b1778d0706583995958Dc862e6; address internal constant CVX_MUSD_REWARDS_ADDRESS = 0xDBFa6187C79f4fE4Cda20609E75760C5AaE88e52; address internal constant CVX_MUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x93A5C724c4992FCBDA6b96F06fa15EB8B5c485b7; address internal constant MUSD_EXTRA_ADDRESS = 0xa3BeD4E1c75D00fa6f4E5E6922DB7261B5E9AcD2; address internal constant MUSD_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x663242D053057f317A773D7c262B700616d0b9A0; address internal constant CRV_DUSD_ADDRESS = 0x8038C01A0390a8c547446a0b2c18fc9aEFEcc10c; address internal constant CRV_DUSD_LP_ADDRESS = 0x3a664Ab939FD8482048609f652f9a0B0677337B9; address internal constant CVX_DUSD_REWARDS_ADDRESS = 0x1992b82A8cCFC8f89785129D6403b13925d6226E; address internal constant CVX_DUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x666F8eEE6FD6839853993977CC86a7A51425673C; address internal constant DUSD_EXTRA_ADDRESS = 0x20c36f062a31865bED8a5B1e512D9a1A20AA333A; address internal constant DUSD_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x663242D053057f317A773D7c262B700616d0b9A0; address internal constant CRV_RSV_ADDRESS = 0xC18cC39da8b11dA8c3541C598eE022258F9744da; address internal constant CRV_RSV_LP_ADDRESS = 0xC2Ee6b0334C261ED60C72f6054450b61B8f18E35; address internal constant CVX_RSV_REWARDS_ADDRESS = 0xedfCCF611D7c40F43e77a1340cE2C29EEEC27205; address internal constant CVX_RSV_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant RSV_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant RSV_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant CRV_FRAX_ADDRESS = 0xd632f22692FaC7611d2AA1C0D552930D43CAEd3B; address internal constant CRV_FRAX_LP_ADDRESS = 0xd632f22692FaC7611d2AA1C0D552930D43CAEd3B; address internal constant CVX_FRAX_REWARDS_ADDRESS = 0xB900EF131301B307dB5eFcbed9DBb50A3e209B2e; address internal constant CVX_FRAX_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant FRAX_EXTRA_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant FRAX_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000; address internal constant CRV_MIM_ADDRESS = 0x5a6A4D54456819380173272A5E8E9B9904BdF41B; address internal constant CRV_MIM_LP_ADDRESS = 0x5a6A4D54456819380173272A5E8E9B9904BdF41B; address internal constant CVX_MIM_REWARDS_ADDRESS = 0xFd5AbF66b003881b88567EB9Ed9c651F14Dc4771; address internal constant CVX_MIM_EXTRA_ADDRESS = 0x69a92f1656cd2e193797546cFe2EaF32EACcf6f7; address internal constant MIM_EXTRA_ADDRESS = 0x090185f2135308BaD17527004364eBcC2D37e5F6; address internal constant MIM_EXTRA_PAIR_ADDRESS = 0xb5De0C3753b6E1B4dBA616Db82767F17513E6d4E; } //SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; interface IStrategy { function deposit(uint256[3] memory amounts) external returns (uint256); function withdraw( address withdrawer, uint256 lpShare, uint256 strategyLpShare, uint256[3] memory amounts ) external returns (bool); function withdrawAll() external; function totalHoldings() external view returns (uint256); function claimManagementFees() external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/IERC20.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `to`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address to, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `from` to `to` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom( address from, address to, uint256 amount ) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/Address.sol) pragma solidity ^0.8.1; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== * * [IMPORTANT] * ==== * You shouldn't rely on `isContract` to protect against flash loan attacks! * * Preventing calls from contracts is highly discouraged. It breaks composability, breaks support for smart wallets * like Gnosis Safe, and does not provide security since it can be circumvented by calling from a contract * constructor. * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize/address.code.length, which returns 0 // for contracts in construction, since the code is only stored at the end // of the constructor execution. return account.code.length > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); (bool success, ) = recipient.call{value: amount}(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the * revert reason using the provided one. * * _Available since v4.3._ */ function verifyCallResult( bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage ) internal pure returns (bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } }
* @dev in this func user sends pending withdraw to the contract and then waits for the completion of the transaction for all users @param lpAmount - amount of ZLP for withdraw @param minAmounts - array of amounts stablecoins that user want minimum receive/
function delegateWithdrawal(uint256 lpAmount, uint256[3] memory minAmounts) external whenNotPaused { PendingWithdrawal memory withdrawal; address userAddr = _msgSender(); require(lpAmount > 0, 'Zunami: lpAmount must be higher 0'); withdrawal.lpShares = lpAmount; withdrawal.minAmounts = minAmounts; pendingWithdrawals[userAddr] = withdrawal; emit CreatedPendingWithdrawal(userAddr, minAmounts, lpAmount); }
1,433,799
[ 1, 267, 333, 1326, 729, 9573, 4634, 598, 9446, 358, 326, 6835, 471, 1508, 16248, 364, 326, 8364, 434, 326, 2492, 364, 777, 3677, 282, 12423, 6275, 300, 3844, 434, 2285, 14461, 364, 598, 9446, 225, 1131, 6275, 87, 300, 526, 434, 30980, 14114, 71, 9896, 716, 729, 2545, 5224, 6798, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 7152, 1190, 9446, 287, 12, 11890, 5034, 12423, 6275, 16, 2254, 5034, 63, 23, 65, 3778, 1131, 6275, 87, 13, 203, 3639, 3903, 203, 3639, 1347, 1248, 28590, 203, 565, 288, 203, 3639, 16034, 1190, 9446, 287, 3778, 598, 9446, 287, 31, 203, 3639, 1758, 729, 3178, 273, 389, 3576, 12021, 5621, 203, 3639, 2583, 12, 9953, 6275, 405, 374, 16, 296, 62, 318, 26223, 30, 12423, 6275, 1297, 506, 10478, 374, 8284, 203, 203, 3639, 598, 9446, 287, 18, 9953, 24051, 273, 12423, 6275, 31, 203, 3639, 598, 9446, 287, 18, 1154, 6275, 87, 273, 1131, 6275, 87, 31, 203, 203, 3639, 4634, 1190, 9446, 1031, 63, 1355, 3178, 65, 273, 598, 9446, 287, 31, 203, 203, 3639, 3626, 12953, 8579, 1190, 9446, 287, 12, 1355, 3178, 16, 1131, 6275, 87, 16, 12423, 6275, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
//SPDX-License-Identifier: Unlicense pragma solidity ^0.8.12; /// @creator: Zoombiezoo /// @author: op3n.world import "@openzeppelin/contracts/access/AccessControl.sol"; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/extensions/ERC721Royalty.sol"; import "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol"; import "@openzeppelin/contracts/utils/cryptography/ECDSA.sol"; import "@openzeppelin/contracts/utils/cryptography/MerkleProof.sol"; import "./IPikoZooNFT.sol"; contract PikoZooNFT is AccessControl, IPikoZooNFT, ERC721Royalty { using ECDSA for bytes32; using Address for address; uint256 public constant UNIT_PRICE = 80000000000000000; // 0.08 ETH uint8 public constant MAX_PRESALE_PER_MINTER = 2; uint256 public constant PRESALE_START_AT = 1650942000; // Tuesday, 26 April 2022 10:00:00 GMT+07:00 uint256 public constant PUBSALE_START_AT = 1651114800; // Tuesday, 28 April 2022 10:00:00 GMT+07:00 address private _owner; address payable private _fundRecipient; bytes32 private _preSaleRoot; string private _tokenURI; uint256 private _tokenCount; uint256 private _totalSupply; uint8 private _giveawayCount; uint8 private _maxGiveaway; mapping(address => bool) private _verifiers; mapping(bytes32 => bool) public finalized; mapping(address => uint8) private _preSaleMinted; /** * @dev Initializes the contract with name is `PikoZoo`, `symbol` is `PKZ`, owner is deployer to the token collection. */ constructor() ERC721("PikoZoo", "PKZ") { _owner = _msgSender(); _grantRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE, _owner); } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}, {IERC2981-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(AccessControl, ERC721Royalty, IERC165) returns (bool) { return super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev Modifier that checks that an account has an admin role. */ modifier onlyAdmin() { _checkRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE, _msgSender()); _; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == msg.sender, "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view override returns (address) { return _owner; } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual override onlyOwner { _owner = newOwner; } /** * @dev Returns totalSupply address. */ function totalSupply() external view override returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev Returns giveawayCount address. */ function giveawayCount() external view override returns (uint256) { return _giveawayCount; } /** * @dev Returns maxGiveaway address. */ function maxGiveaway() external view override returns (uint256) { return _maxGiveaway; } /** * @dev Check address is verifier */ function isVerifier(address verifier_) external view override returns (bool) { return _verifiers[verifier_]; } /** * @dev Set mint verifier of this contract * Can only be called by the admin. */ function setVerifier(address verifier_) external override onlyAdmin { _verifiers[verifier_] = true; } /** * @dev Revoke mint verifier of this contract * Can only be called by the admin. */ function revokeVerifier(address verifier_) external override onlyAdmin { _verifiers[verifier_] = false; } /** * @dev set tokenURI. */ function setTokenURI(string memory tokenURI_) external override onlyAdmin{ _tokenURI = tokenURI_; } /** * @dev Set preSaleRoot of this contract * Can only be called by the admin. */ function setPreSaleRoot(bytes32 root_) external override onlyAdmin { _preSaleRoot = root_; } /** * @dev Get preSaleRoot */ function preSaleRoot() external view returns(bytes32) { return _preSaleRoot; } /** * @dev Set royalty of this contract */ function setDefaultRoyalty(address receiver, uint96 feeNumerator) external override onlyAdmin { _setDefaultRoyalty(receiver, feeNumerator); } /** * @dev Set fundRecipient of this contract * Can only be called by the admin. */ function setFundRecipient(address fundRecipient_) external override onlyAdmin { _fundRecipient = payable(fundRecipient_); } /** * @dev Returns fundRecipient address. */ function fundRecipient() external view override returns (address) { return _fundRecipient; } /** * @dev Returns tokenCount address. */ function tokenCount() external view override returns (uint256) { return _tokenCount; } /** * @dev See {ERC721-_burn}, {ERC721Royalty-_burn} */ function _burn(uint256 tokenId) internal virtual override(ERC721Royalty) { super._burn(tokenId); } /** * @dev Base URI for computing {tokenURI}. If set, the resulting URI for each * token will be the concatenation of the `baseURI` and the `tokenId`. Empty * by default, can be overriden in child contracts. */ function _baseURI() internal view virtual override returns (string memory) { return _tokenURI; } /** * @dev Activate this contract * Can only be called by the admin. */ function activate(uint256 totalSupply_, uint8 maxGiveaway_, address fundRecipient_, address royaltyRecipient_) external override onlyAdmin { require(_totalSupply == 0, "PKZ: Already activated"); _totalSupply = totalSupply_; _maxGiveaway = maxGiveaway_; _fundRecipient = payable(fundRecipient_); _setDefaultRoyalty(royaltyRecipient_, 750); } /** * @dev validate a mint. */ function _validateMint(bytes32[] memory proof) internal returns (bool) { if (PUBSALE_START_AT <= block.timestamp) { return true; } if (PRESALE_START_AT <= block.timestamp && MerkleProof.verify(proof, _preSaleRoot, keccak256(abi.encodePacked(_msgSender())))) { if (MAX_PRESALE_PER_MINTER <= _preSaleMinted[_msgSender()]) { return false; } _preSaleMinted[_msgSender()]++; return true; } return false; } /** * @dev validate a sig. */ function _validateSig(uint256 salt, bytes memory sig) internal returns (bool) { bytes32 _verifiedHash = keccak256(abi.encodePacked(msg.sender, salt)); if (finalized[_verifiedHash]) { return false; } if (!_verifiers[_verifiedHash.toEthSignedMessageHash().recover(sig)]) { return false; } finalized[_verifiedHash] = true; return true; } /** * @dev internal mint a NFT. */ function _mintNFT(address to, uint256 tokenId) internal { require(tokenId <= _totalSupply, "PKZ: Invalid TokenId"); _tokenCount++; _mint(to, tokenId); } /** * @dev mint a NFT. */ function mint(uint256 tokenId, uint256 salt, bytes memory sig, bytes32[] memory proof) external payable override { require(UNIT_PRICE <= msg.value, "PKZ: Invalid amount"); require(_validateMint(proof), "PKZ: Invalid mint"); require(_validateSig(salt, sig), "PKZ: Invalid signature"); Address.sendValue(_fundRecipient, msg.value); _mintNFT(msg.sender, tokenId); } /** * @dev mint NFTs. */ function mintBatch(uint256[] memory tokenIds, uint256 salt, bytes memory sig, bytes32[] memory proof) external payable override { uint256 mintCount = tokenIds.length; require(UNIT_PRICE * mintCount <= msg.value, "PKZ: Invalid amount"); require(_validateMint(proof), "PKZ: Invalid mint"); require(_validateSig(salt, sig), "PKZ: Invalid signature"); Address.sendValue(_fundRecipient, msg.value); for (uint256 index = 0; index < mintCount; index++) { _mintNFT(msg.sender, tokenIds[index]); } } /** * @dev giveaway tokenId to receiver. * Can only be called by the admin. */ function giveaway(address toAddress, uint256 tokenId) external override onlyAdmin { require(_giveawayCount < _maxGiveaway, "PKZ: Invalid giveaway"); require(tokenId <= _totalSupply, "PKZ: Invalid TokenId"); _giveawayCount++; _tokenCount++; _mint(toAddress, tokenId); emit Giveaway(toAddress, tokenId); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (access/AccessControl.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IAccessControl.sol"; import "../utils/Context.sol"; import "../utils/Strings.sol"; import "../utils/introspection/ERC165.sol"; /** * @dev Contract module that allows children to implement role-based access * control mechanisms. This is a lightweight version that doesn't allow enumerating role * members except through off-chain means by accessing the contract event logs. Some * applications may benefit from on-chain enumerability, for those cases see * {AccessControlEnumerable}. * * Roles are referred to by their `bytes32` identifier. These should be exposed * in the external API and be unique. The best way to achieve this is by * using `public constant` hash digests: * * ``` * bytes32 public constant MY_ROLE = keccak256("MY_ROLE"); * ``` * * Roles can be used to represent a set of permissions. To restrict access to a * function call, use {hasRole}: * * ``` * function foo() public { * require(hasRole(MY_ROLE, msg.sender)); * ... * } * ``` * * Roles can be granted and revoked dynamically via the {grantRole} and * {revokeRole} functions. Each role has an associated admin role, and only * accounts that have a role's admin role can call {grantRole} and {revokeRole}. * * By default, the admin role for all roles is `DEFAULT_ADMIN_ROLE`, which means * that only accounts with this role will be able to grant or revoke other * roles. More complex role relationships can be created by using * {_setRoleAdmin}. * * WARNING: The `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is also its own admin: it has permission to * grant and revoke this role. Extra precautions should be taken to secure * accounts that have been granted it. */ abstract contract AccessControl is Context, IAccessControl, ERC165 { struct RoleData { mapping(address => bool) members; bytes32 adminRole; } mapping(bytes32 => RoleData) private _roles; bytes32 public constant DEFAULT_ADMIN_ROLE = 0x00; /** * @dev Modifier that checks that an account has a specific role. Reverts * with a standardized message including the required role. * * The format of the revert reason is given by the following regular expression: * * /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/ * * _Available since v4.1._ */ modifier onlyRole(bytes32 role) { _checkRole(role, _msgSender()); _; } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IAccessControl).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`. */ function hasRole(bytes32 role, address account) public view virtual override returns (bool) { return _roles[role].members[account]; } /** * @dev Revert with a standard message if `account` is missing `role`. * * The format of the revert reason is given by the following regular expression: * * /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/ */ function _checkRole(bytes32 role, address account) internal view virtual { if (!hasRole(role, account)) { revert( string( abi.encodePacked( "AccessControl: account ", Strings.toHexString(uint160(account), 20), " is missing role ", Strings.toHexString(uint256(role), 32) ) ) ); } } /** * @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and * {revokeRole}. * * To change a role's admin, use {_setRoleAdmin}. */ function getRoleAdmin(bytes32 role) public view virtual override returns (bytes32) { return _roles[role].adminRole; } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function grantRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) { _grantRole(role, account); } /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function revokeRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) { _revokeRole(role, account); } /** * @dev Revokes `role` from the calling account. * * Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's * purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges * if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced). * * If the calling account had been revoked `role`, emits a {RoleRevoked} * event. * * Requirements: * * - the caller must be `account`. */ function renounceRole(bytes32 role, address account) public virtual override { require(account == _msgSender(), "AccessControl: can only renounce roles for self"); _revokeRole(role, account); } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. Note that unlike {grantRole}, this function doesn't perform any * checks on the calling account. * * [WARNING] * ==== * This function should only be called from the constructor when setting * up the initial roles for the system. * * Using this function in any other way is effectively circumventing the admin * system imposed by {AccessControl}. * ==== * * NOTE: This function is deprecated in favor of {_grantRole}. */ function _setupRole(bytes32 role, address account) internal virtual { _grantRole(role, account); } /** * @dev Sets `adminRole` as ``role``'s admin role. * * Emits a {RoleAdminChanged} event. */ function _setRoleAdmin(bytes32 role, bytes32 adminRole) internal virtual { bytes32 previousAdminRole = getRoleAdmin(role); _roles[role].adminRole = adminRole; emit RoleAdminChanged(role, previousAdminRole, adminRole); } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * Internal function without access restriction. */ function _grantRole(bytes32 role, address account) internal virtual { if (!hasRole(role, account)) { _roles[role].members[account] = true; emit RoleGranted(role, account, _msgSender()); } } /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * Internal function without access restriction. */ function _revokeRole(bytes32 role, address account) internal virtual { if (hasRole(role, account)) { _roles[role].members[account] = false; emit RoleRevoked(role, account, _msgSender()); } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC721/extensions/ERC721Royalty.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../ERC721.sol"; import "../../common/ERC2981.sol"; import "../../../utils/introspection/ERC165.sol"; /** * @dev Extension of ERC721 with the ERC2981 NFT Royalty Standard, a standardized way to retrieve royalty payment * information. * * Royalty information can be specified globally for all token ids via {_setDefaultRoyalty}, and/or individually for * specific token ids via {_setTokenRoyalty}. The latter takes precedence over the first. * * IMPORTANT: ERC-2981 only specifies a way to signal royalty information and does not enforce its payment. See * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2981#optional-royalty-payments[Rationale] in the EIP. Marketplaces are expected to * voluntarily pay royalties together with sales, but note that this standard is not yet widely supported. * * _Available since v4.5._ */ abstract contract ERC721Royalty is ERC2981, ERC721 { /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(ERC721, ERC2981) returns (bool) { return super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev See {ERC721-_burn}. This override additionally clears the royalty information for the token. */ function _burn(uint256 tokenId) internal virtual override { super._burn(tokenId); _resetTokenRoyalty(tokenId); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/Address.sol) pragma solidity ^0.8.1; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== * * [IMPORTANT] * ==== * You shouldn't rely on `isContract` to protect against flash loan attacks! * * Preventing calls from contracts is highly discouraged. It breaks composability, breaks support for smart wallets * like Gnosis Safe, and does not provide security since it can be circumvented by calling from a contract * constructor. * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize/address.code.length, which returns 0 // for contracts in construction, since the code is only stored at the end // of the constructor execution. return account.code.length > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); (bool success, ) = recipient.call{value: amount}(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the * revert reason using the provided one. * * _Available since v4.3._ */ function verifyCallResult( bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage ) internal pure returns (bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/cryptography/ECDSA.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../Strings.sol"; /** * @dev Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) operations. * * These functions can be used to verify that a message was signed by the holder * of the private keys of a given address. */ library ECDSA { enum RecoverError { NoError, InvalidSignature, InvalidSignatureLength, InvalidSignatureS, InvalidSignatureV } function _throwError(RecoverError error) private pure { if (error == RecoverError.NoError) { return; // no error: do nothing } else if (error == RecoverError.InvalidSignature) { revert("ECDSA: invalid signature"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureLength) { revert("ECDSA: invalid signature length"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureS) { revert("ECDSA: invalid signature 's' value"); } else if (error == RecoverError.InvalidSignatureV) { revert("ECDSA: invalid signature 'v' value"); } } /** * @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with * `signature` or error string. This address can then be used for verification purposes. * * The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures: * this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower * half order, and the `v` value to be either 27 or 28. * * IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the * verification to be secure: it is possible to craft signatures that * recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure * this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise * be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it. * * Documentation for signature generation: * - with https://web3js.readthedocs.io/en/v1.3.4/web3-eth-accounts.html#sign[Web3.js] * - with https://docs.ethers.io/v5/api/signer/#Signer-signMessage[ethers] * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address, RecoverError) { // Check the signature length // - case 65: r,s,v signature (standard) // - case 64: r,vs signature (cf https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098) _Available since v4.1._ if (signature.length == 65) { bytes32 r; bytes32 s; uint8 v; // ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them // currently is to use assembly. assembly { r := mload(add(signature, 0x20)) s := mload(add(signature, 0x40)) v := byte(0, mload(add(signature, 0x60))) } return tryRecover(hash, v, r, s); } else if (signature.length == 64) { bytes32 r; bytes32 vs; // ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them // currently is to use assembly. assembly { r := mload(add(signature, 0x20)) vs := mload(add(signature, 0x40)) } return tryRecover(hash, r, vs); } else { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureLength); } } /** * @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with * `signature`. This address can then be used for verification purposes. * * The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures: * this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower * half order, and the `v` value to be either 27 or 28. * * IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the * verification to be secure: it is possible to craft signatures that * recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure * this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise * be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it. */ function recover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, signature); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `r` and `vs` short-signature fields separately. * * See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098[EIP-2098 short signatures] * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover( bytes32 hash, bytes32 r, bytes32 vs ) internal pure returns (address, RecoverError) { bytes32 s = vs & bytes32(0x7fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff); uint8 v = uint8((uint256(vs) >> 255) + 27); return tryRecover(hash, v, r, s); } /** * @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `r and `vs` short-signature fields separately. * * _Available since v4.2._ */ function recover( bytes32 hash, bytes32 r, bytes32 vs ) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, r, vs); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `v`, * `r` and `s` signature fields separately. * * _Available since v4.3._ */ function tryRecover( bytes32 hash, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) internal pure returns (address, RecoverError) { // EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature // unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines // the valid range for s in (301): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (302): v ∈ {27, 28}. Most // signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order. // // If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value // with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or // vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept // these malleable signatures as well. if (uint256(s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureS); } if (v != 27 && v != 28) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureV); } // If the signature is valid (and not malleable), return the signer address address signer = ecrecover(hash, v, r, s); if (signer == address(0)) { return (address(0), RecoverError.InvalidSignature); } return (signer, RecoverError.NoError); } /** * @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `v`, * `r` and `s` signature fields separately. */ function recover( bytes32 hash, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) internal pure returns (address) { (address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, v, r, s); _throwError(error); return recovered; } /** * @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from a `hash`. This * produces hash corresponding to the one signed with the * https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`] * JSON-RPC method as part of EIP-191. * * See {recover}. */ function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) internal pure returns (bytes32) { // 32 is the length in bytes of hash, // enforced by the type signature above return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash)); } /** * @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from `s`. This * produces hash corresponding to the one signed with the * https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`] * JSON-RPC method as part of EIP-191. * * See {recover}. */ function toEthSignedMessageHash(bytes memory s) internal pure returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n", Strings.toString(s.length), s)); } /** * @dev Returns an Ethereum Signed Typed Data, created from a * `domainSeparator` and a `structHash`. This produces hash corresponding * to the one signed with the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[`eth_signTypedData`] * JSON-RPC method as part of EIP-712. * * See {recover}. */ function toTypedDataHash(bytes32 domainSeparator, bytes32 structHash) internal pure returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash)); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/cryptography/MerkleProof.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev These functions deal with verification of Merkle Trees proofs. * * The proofs can be generated using the JavaScript library * https://github.com/miguelmota/merkletreejs[merkletreejs]. * Note: the hashing algorithm should be keccak256 and pair sorting should be enabled. * * See `test/utils/cryptography/MerkleProof.test.js` for some examples. */ library MerkleProof { /** * @dev Returns true if a `leaf` can be proved to be a part of a Merkle tree * defined by `root`. For this, a `proof` must be provided, containing * sibling hashes on the branch from the leaf to the root of the tree. Each * pair of leaves and each pair of pre-images are assumed to be sorted. */ function verify( bytes32[] memory proof, bytes32 root, bytes32 leaf ) internal pure returns (bool) { return processProof(proof, leaf) == root; } /** * @dev Returns the rebuilt hash obtained by traversing a Merklee tree up * from `leaf` using `proof`. A `proof` is valid if and only if the rebuilt * hash matches the root of the tree. When processing the proof, the pairs * of leafs & pre-images are assumed to be sorted. * * _Available since v4.4._ */ function processProof(bytes32[] memory proof, bytes32 leaf) internal pure returns (bytes32) { bytes32 computedHash = leaf; for (uint256 i = 0; i < proof.length; i++) { bytes32 proofElement = proof[i]; if (computedHash <= proofElement) { // Hash(current computed hash + current element of the proof) computedHash = _efficientHash(computedHash, proofElement); } else { // Hash(current element of the proof + current computed hash) computedHash = _efficientHash(proofElement, computedHash); } } return computedHash; } function _efficientHash(bytes32 a, bytes32 b) private pure returns (bytes32 value) { assembly { mstore(0x00, a) mstore(0x20, b) value := keccak256(0x00, 0x40) } } } //SPDX-License-Identifier: Unlicense pragma solidity ^0.8.12; import "@openzeppelin/contracts/access/IAccessControl.sol"; import "@openzeppelin/contracts/interfaces/IERC721.sol"; import "@openzeppelin/contracts/interfaces/IERC721Metadata.sol"; import "@openzeppelin/contracts/interfaces/IERC2981.sol"; interface IPikoZooNFT is IAccessControl, IERC2981, IERC721, IERC721Metadata { event Giveaway(address toAddress, uint256 tokenId); function owner() external view returns (address); function transferOwnership(address newOwner) external; function totalSupply() external view returns (uint256); function giveawayCount() external view returns (uint256); function maxGiveaway() external view returns (uint256); function isVerifier(address verifier_) external view returns (bool); function setVerifier(address verifier_) external; function revokeVerifier(address verifier_) external; function setTokenURI(string memory tokenURI_) external; function setPreSaleRoot(bytes32 root_) external; function preSaleRoot() external view returns(bytes32); function setDefaultRoyalty(address receiver, uint96 feeNumerator) external; function setFundRecipient(address fundRecipient_) external; function fundRecipient() external view returns (address); function tokenCount() external view returns (uint256); function activate(uint256 totalSupply_, uint8 maxGiveaway_, address fundRecipient_, address royaltyRecipient_) external; function mint(uint256 tokenId, uint256 salt, bytes memory sig, bytes32[] memory proof) external payable; function mintBatch(uint256[] memory tokenIds, uint256 salt, bytes memory sig, bytes32[] memory proof) external payable; function giveaway(address toAddress, uint256 tokenId) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/IAccessControl.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev External interface of AccessControl declared to support ERC165 detection. */ interface IAccessControl { /** * @dev Emitted when `newAdminRole` is set as ``role``'s admin role, replacing `previousAdminRole` * * `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is the starting admin for all roles, despite * {RoleAdminChanged} not being emitted signaling this. * * _Available since v3.1._ */ event RoleAdminChanged(bytes32 indexed role, bytes32 indexed previousAdminRole, bytes32 indexed newAdminRole); /** * @dev Emitted when `account` is granted `role`. * * `sender` is the account that originated the contract call, an admin role * bearer except when using {AccessControl-_setupRole}. */ event RoleGranted(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender); /** * @dev Emitted when `account` is revoked `role`. * * `sender` is the account that originated the contract call: * - if using `revokeRole`, it is the admin role bearer * - if using `renounceRole`, it is the role bearer (i.e. `account`) */ event RoleRevoked(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender); /** * @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`. */ function hasRole(bytes32 role, address account) external view returns (bool); /** * @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and * {revokeRole}. * * To change a role's admin, use {AccessControl-_setRoleAdmin}. */ function getRoleAdmin(bytes32 role) external view returns (bytes32); /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function grantRole(bytes32 role, address account) external; /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function revokeRole(bytes32 role, address account) external; /** * @dev Revokes `role` from the calling account. * * Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's * purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges * if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced). * * If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} * event. * * Requirements: * * - the caller must be `account`. */ function renounceRole(bytes32 role, address account) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) { return msg.data; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Strings.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev String operations. */ library Strings { bytes16 private constant _HEX_SYMBOLS = "0123456789abcdef"; /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation. */ function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { // Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence // https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol if (value == 0) { return "0"; } uint256 temp = value; uint256 digits; while (temp != 0) { digits++; temp /= 10; } bytes memory buffer = new bytes(digits); while (value != 0) { digits -= 1; buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10))); value /= 10; } return string(buffer); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation. */ function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { if (value == 0) { return "0x00"; } uint256 temp = value; uint256 length = 0; while (temp != 0) { length++; temp >>= 8; } return toHexString(value, length); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length. */ function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) { bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2); buffer[0] = "0"; buffer[1] = "x"; for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) { buffer[i] = _HEX_SYMBOLS[value & 0xf]; value >>= 4; } require(value == 0, "Strings: hex length insufficient"); return string(buffer); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/ERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IERC165.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC165} interface. * * Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check * for the additional interface id that will be supported. For example: * * ```solidity * function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { * return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); * } * ``` * * Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation. */ abstract contract ERC165 is IERC165 { /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IERC165).interfaceId; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/IERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP]. * * Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be * queried by others ({ERC165Checker}). * * For an implementation, see {ERC165}. */ interface IERC165 { /** * @dev Returns true if this contract implements the interface defined by * `interfaceId`. See the corresponding * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section] * to learn more about how these ids are created. * * This function call must use less than 30 000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC721/ERC721.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IERC721.sol"; import "./IERC721Receiver.sol"; import "./extensions/IERC721Metadata.sol"; import "../../utils/Address.sol"; import "../../utils/Context.sol"; import "../../utils/Strings.sol"; import "../../utils/introspection/ERC165.sol"; /** * @dev Implementation of https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721[ERC721] Non-Fungible Token Standard, including * the Metadata extension, but not including the Enumerable extension, which is available separately as * {ERC721Enumerable}. */ contract ERC721 is Context, ERC165, IERC721, IERC721Metadata { using Address for address; using Strings for uint256; // Token name string private _name; // Token symbol string private _symbol; // Mapping from token ID to owner address mapping(uint256 => address) private _owners; // Mapping owner address to token count mapping(address => uint256) private _balances; // Mapping from token ID to approved address mapping(uint256 => address) private _tokenApprovals; // Mapping from owner to operator approvals mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals; /** * @dev Initializes the contract by setting a `name` and a `symbol` to the token collection. */ constructor(string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(ERC165, IERC165) returns (bool) { return interfaceId == type(IERC721).interfaceId || interfaceId == type(IERC721Metadata).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev See {IERC721-balanceOf}. */ function balanceOf(address owner) public view virtual override returns (uint256) { require(owner != address(0), "ERC721: balance query for the zero address"); return _balances[owner]; } /** * @dev See {IERC721-ownerOf}. */ function ownerOf(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { address owner = _owners[tokenId]; require(owner != address(0), "ERC721: owner query for nonexistent token"); return owner; } /** * @dev See {IERC721Metadata-name}. */ function name() public view virtual override returns (string memory) { return _name; } /** * @dev See {IERC721Metadata-symbol}. */ function symbol() public view virtual override returns (string memory) { return _symbol; } /** * @dev See {IERC721Metadata-tokenURI}. */ function tokenURI(uint256 tokenId) public view virtual override returns (string memory) { require(_exists(tokenId), "ERC721Metadata: URI query for nonexistent token"); string memory baseURI = _baseURI(); return bytes(baseURI).length > 0 ? string(abi.encodePacked(baseURI, tokenId.toString())) : ""; } /** * @dev Base URI for computing {tokenURI}. If set, the resulting URI for each * token will be the concatenation of the `baseURI` and the `tokenId`. Empty * by default, can be overriden in child contracts. */ function _baseURI() internal view virtual returns (string memory) { return ""; } /** * @dev See {IERC721-approve}. */ function approve(address to, uint256 tokenId) public virtual override { address owner = ERC721.ownerOf(tokenId); require(to != owner, "ERC721: approval to current owner"); require( _msgSender() == owner || isApprovedForAll(owner, _msgSender()), "ERC721: approve caller is not owner nor approved for all" ); _approve(to, tokenId); } /** * @dev See {IERC721-getApproved}. */ function getApproved(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { require(_exists(tokenId), "ERC721: approved query for nonexistent token"); return _tokenApprovals[tokenId]; } /** * @dev See {IERC721-setApprovalForAll}. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override { _setApprovalForAll(_msgSender(), operator, approved); } /** * @dev See {IERC721-isApprovedForAll}. */ function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view virtual override returns (bool) { return _operatorApprovals[owner][operator]; } /** * @dev See {IERC721-transferFrom}. */ function transferFrom( address from, address to, uint256 tokenId ) public virtual override { //solhint-disable-next-line max-line-length require(_isApprovedOrOwner(_msgSender(), tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _transfer(from, to, tokenId); } /** * @dev See {IERC721-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 tokenId ) public virtual override { safeTransferFrom(from, to, tokenId, ""); } /** * @dev See {IERC721-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data ) public virtual override { require(_isApprovedOrOwner(_msgSender(), tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _safeTransfer(from, to, tokenId, _data); } /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients * are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked. * * `_data` is additional data, it has no specified format and it is sent in call to `to`. * * This internal function is equivalent to {safeTransferFrom}, and can be used to e.g. * implement alternative mechanisms to perform token transfer, such as signature-based. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function _safeTransfer( address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data ) internal virtual { _transfer(from, to, tokenId); require(_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } /** * @dev Returns whether `tokenId` exists. * * Tokens can be managed by their owner or approved accounts via {approve} or {setApprovalForAll}. * * Tokens start existing when they are minted (`_mint`), * and stop existing when they are burned (`_burn`). */ function _exists(uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { return _owners[tokenId] != address(0); } /** * @dev Returns whether `spender` is allowed to manage `tokenId`. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function _isApprovedOrOwner(address spender, uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { require(_exists(tokenId), "ERC721: operator query for nonexistent token"); address owner = ERC721.ownerOf(tokenId); return (spender == owner || getApproved(tokenId) == spender || isApprovedForAll(owner, spender)); } /** * @dev Safely mints `tokenId` and transfers it to `to`. * * Requirements: * * - `tokenId` must not exist. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function _safeMint(address to, uint256 tokenId) internal virtual { _safeMint(to, tokenId, ""); } /** * @dev Same as {xref-ERC721-_safeMint-address-uint256-}[`_safeMint`], with an additional `data` parameter which is * forwarded in {IERC721Receiver-onERC721Received} to contract recipients. */ function _safeMint( address to, uint256 tokenId, bytes memory _data ) internal virtual { _mint(to, tokenId); require( _checkOnERC721Received(address(0), to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer" ); } /** * @dev Mints `tokenId` and transfers it to `to`. * * WARNING: Usage of this method is discouraged, use {_safeMint} whenever possible * * Requirements: * * - `tokenId` must not exist. * - `to` cannot be the zero address. * * Emits a {Transfer} event. */ function _mint(address to, uint256 tokenId) internal virtual { require(to != address(0), "ERC721: mint to the zero address"); require(!_exists(tokenId), "ERC721: token already minted"); _beforeTokenTransfer(address(0), to, tokenId); _balances[to] += 1; _owners[tokenId] = to; emit Transfer(address(0), to, tokenId); _afterTokenTransfer(address(0), to, tokenId); } /** * @dev Destroys `tokenId`. * The approval is cleared when the token is burned. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. * * Emits a {Transfer} event. */ function _burn(uint256 tokenId) internal virtual { address owner = ERC721.ownerOf(tokenId); _beforeTokenTransfer(owner, address(0), tokenId); // Clear approvals _approve(address(0), tokenId); _balances[owner] -= 1; delete _owners[tokenId]; emit Transfer(owner, address(0), tokenId); _afterTokenTransfer(owner, address(0), tokenId); } /** * @dev Transfers `tokenId` from `from` to `to`. * As opposed to {transferFrom}, this imposes no restrictions on msg.sender. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must be owned by `from`. * * Emits a {Transfer} event. */ function _transfer( address from, address to, uint256 tokenId ) internal virtual { require(ERC721.ownerOf(tokenId) == from, "ERC721: transfer from incorrect owner"); require(to != address(0), "ERC721: transfer to the zero address"); _beforeTokenTransfer(from, to, tokenId); // Clear approvals from the previous owner _approve(address(0), tokenId); _balances[from] -= 1; _balances[to] += 1; _owners[tokenId] = to; emit Transfer(from, to, tokenId); _afterTokenTransfer(from, to, tokenId); } /** * @dev Approve `to` to operate on `tokenId` * * Emits a {Approval} event. */ function _approve(address to, uint256 tokenId) internal virtual { _tokenApprovals[tokenId] = to; emit Approval(ERC721.ownerOf(tokenId), to, tokenId); } /** * @dev Approve `operator` to operate on all of `owner` tokens * * Emits a {ApprovalForAll} event. */ function _setApprovalForAll( address owner, address operator, bool approved ) internal virtual { require(owner != operator, "ERC721: approve to caller"); _operatorApprovals[owner][operator] = approved; emit ApprovalForAll(owner, operator, approved); } /** * @dev Internal function to invoke {IERC721Receiver-onERC721Received} on a target address. * The call is not executed if the target address is not a contract. * * @param from address representing the previous owner of the given token ID * @param to target address that will receive the tokens * @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred * @param _data bytes optional data to send along with the call * @return bool whether the call correctly returned the expected magic value */ function _checkOnERC721Received( address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data ) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSender(), from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver.onERC721Received.selector; } catch (bytes memory reason) { if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } else { assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } } else { return true; } } /** * @dev Hook that is called before any token transfer. This includes minting * and burning. * * Calling conditions: * * - When `from` and `to` are both non-zero, ``from``'s `tokenId` will be * transferred to `to`. * - When `from` is zero, `tokenId` will be minted for `to`. * - When `to` is zero, ``from``'s `tokenId` will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer( address from, address to, uint256 tokenId ) internal virtual {} /** * @dev Hook that is called after any transfer of tokens. This includes * minting and burning. * * Calling conditions: * * - when `from` and `to` are both non-zero. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _afterTokenTransfer( address from, address to, uint256 tokenId ) internal virtual {} } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/common/ERC2981.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../../interfaces/IERC2981.sol"; import "../../utils/introspection/ERC165.sol"; /** * @dev Implementation of the NFT Royalty Standard, a standardized way to retrieve royalty payment information. * * Royalty information can be specified globally for all token ids via {_setDefaultRoyalty}, and/or individually for * specific token ids via {_setTokenRoyalty}. The latter takes precedence over the first. * * Royalty is specified as a fraction of sale price. {_feeDenominator} is overridable but defaults to 10000, meaning the * fee is specified in basis points by default. * * IMPORTANT: ERC-2981 only specifies a way to signal royalty information and does not enforce its payment. See * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2981#optional-royalty-payments[Rationale] in the EIP. Marketplaces are expected to * voluntarily pay royalties together with sales, but note that this standard is not yet widely supported. * * _Available since v4.5._ */ abstract contract ERC2981 is IERC2981, ERC165 { struct RoyaltyInfo { address receiver; uint96 royaltyFraction; } RoyaltyInfo private _defaultRoyaltyInfo; mapping(uint256 => RoyaltyInfo) private _tokenRoyaltyInfo; /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(IERC165, ERC165) returns (bool) { return interfaceId == type(IERC2981).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @inheritdoc IERC2981 */ function royaltyInfo(uint256 _tokenId, uint256 _salePrice) external view virtual override returns (address, uint256) { RoyaltyInfo memory royalty = _tokenRoyaltyInfo[_tokenId]; if (royalty.receiver == address(0)) { royalty = _defaultRoyaltyInfo; } uint256 royaltyAmount = (_salePrice * royalty.royaltyFraction) / _feeDenominator(); return (royalty.receiver, royaltyAmount); } /** * @dev The denominator with which to interpret the fee set in {_setTokenRoyalty} and {_setDefaultRoyalty} as a * fraction of the sale price. Defaults to 10000 so fees are expressed in basis points, but may be customized by an * override. */ function _feeDenominator() internal pure virtual returns (uint96) { return 10000; } /** * @dev Sets the royalty information that all ids in this contract will default to. * * Requirements: * * - `receiver` cannot be the zero address. * - `feeNumerator` cannot be greater than the fee denominator. */ function _setDefaultRoyalty(address receiver, uint96 feeNumerator) internal virtual { require(feeNumerator <= _feeDenominator(), "ERC2981: royalty fee will exceed salePrice"); require(receiver != address(0), "ERC2981: invalid receiver"); _defaultRoyaltyInfo = RoyaltyInfo(receiver, feeNumerator); } /** * @dev Removes default royalty information. */ function _deleteDefaultRoyalty() internal virtual { delete _defaultRoyaltyInfo; } /** * @dev Sets the royalty information for a specific token id, overriding the global default. * * Requirements: * * - `tokenId` must be already minted. * - `receiver` cannot be the zero address. * - `feeNumerator` cannot be greater than the fee denominator. */ function _setTokenRoyalty( uint256 tokenId, address receiver, uint96 feeNumerator ) internal virtual { require(feeNumerator <= _feeDenominator(), "ERC2981: royalty fee will exceed salePrice"); require(receiver != address(0), "ERC2981: Invalid parameters"); _tokenRoyaltyInfo[tokenId] = RoyaltyInfo(receiver, feeNumerator); } /** * @dev Resets royalty information for the token id back to the global default. */ function _resetTokenRoyalty(uint256 tokenId) internal virtual { delete _tokenRoyaltyInfo[tokenId]; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/IERC721.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../../utils/introspection/IERC165.sol"; /** * @dev Required interface of an ERC721 compliant contract. */ interface IERC721 is IERC165 { /** * @dev Emitted when `tokenId` token is transferred from `from` to `to`. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables `approved` to manage the `tokenId` token. */ event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables or disables (`approved`) `operator` to manage all of its assets. */ event ApprovalForAll(address indexed owner, address indexed operator, bool approved); /** * @dev Returns the number of tokens in ``owner``'s account. */ function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance); /** * @dev Returns the owner of the `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function ownerOf(uint256 tokenId) external view returns (address owner); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients * are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be have been allowed to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 tokenId ) external; /** * @dev Transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * WARNING: Usage of this method is discouraged, use {safeTransferFrom} whenever possible. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom( address from, address to, uint256 tokenId ) external; /** * @dev Gives permission to `to` to transfer `tokenId` token to another account. * The approval is cleared when the token is transferred. * * Only a single account can be approved at a time, so approving the zero address clears previous approvals. * * Requirements: * * - The caller must own the token or be an approved operator. * - `tokenId` must exist. * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Returns the account approved for `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function getApproved(uint256 tokenId) external view returns (address operator); /** * @dev Approve or remove `operator` as an operator for the caller. * Operators can call {transferFrom} or {safeTransferFrom} for any token owned by the caller. * * Requirements: * * - The `operator` cannot be the caller. * * Emits an {ApprovalForAll} event. */ function setApprovalForAll(address operator, bool _approved) external; /** * @dev Returns if the `operator` is allowed to manage all of the assets of `owner`. * * See {setApprovalForAll} */ function isApprovedForAll(address owner, address operator) external view returns (bool); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 tokenId, bytes calldata data ) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/IERC721Receiver.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @title ERC721 token receiver interface * @dev Interface for any contract that wants to support safeTransfers * from ERC721 asset contracts. */ interface IERC721Receiver { /** * @dev Whenever an {IERC721} `tokenId` token is transferred to this contract via {IERC721-safeTransferFrom} * by `operator` from `from`, this function is called. * * It must return its Solidity selector to confirm the token transfer. * If any other value is returned or the interface is not implemented by the recipient, the transfer will be reverted. * * The selector can be obtained in Solidity with `IERC721.onERC721Received.selector`. */ function onERC721Received( address operator, address from, uint256 tokenId, bytes calldata data ) external returns (bytes4); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/extensions/IERC721Metadata.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../IERC721.sol"; /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional metadata extension * @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ interface IERC721Metadata is IERC721 { /** * @dev Returns the token collection name. */ function name() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the token collection symbol. */ function symbol() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the Uniform Resource Identifier (URI) for `tokenId` token. */ function tokenURI(uint256 tokenId) external view returns (string memory); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (interfaces/IERC2981.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IERC165.sol"; /** * @dev Interface for the NFT Royalty Standard. * * A standardized way to retrieve royalty payment information for non-fungible tokens (NFTs) to enable universal * support for royalty payments across all NFT marketplaces and ecosystem participants. * * _Available since v4.5._ */ interface IERC2981 is IERC165 { /** * @dev Returns how much royalty is owed and to whom, based on a sale price that may be denominated in any unit of * exchange. The royalty amount is denominated and should be payed in that same unit of exchange. */ function royaltyInfo(uint256 tokenId, uint256 salePrice) external view returns (address receiver, uint256 royaltyAmount); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (interfaces/IERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../utils/introspection/IERC165.sol"; // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (interfaces/IERC721.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../token/ERC721/IERC721.sol"; // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (interfaces/IERC721Metadata.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../token/ERC721/extensions/IERC721Metadata.sol";
* @dev Set mint verifier of this contract Can only be called by the admin./
function setVerifier(address verifier_) external override onlyAdmin { _verifiers[verifier_] = true; }
119,346
[ 1, 694, 312, 474, 20130, 434, 333, 6835, 4480, 1338, 506, 2566, 635, 326, 3981, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 444, 17758, 12, 2867, 20130, 67, 13, 3903, 3849, 1338, 4446, 288, 203, 3639, 389, 502, 3383, 63, 31797, 67, 65, 273, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/80001/0x3f76a476a8C759969576eaC52Bfcb5f887fF590c/sources/contracts/Contract.sol
Mint wrapped tokens and handle the logic as per your requirements For simplicity, we'll emit an event here
function wrapNativeToken() external payable { require(msg.value > 0, "No native tokens sent"); wrappedTokens[msg.sender] += msg.value; emit NativeTokenWrapped(msg.sender, msg.value); }
9,434,812
[ 1, 49, 474, 5805, 2430, 471, 1640, 326, 4058, 487, 1534, 3433, 8433, 2457, 3142, 20458, 16, 732, 5614, 3626, 392, 871, 2674, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 2193, 9220, 1345, 1435, 3903, 8843, 429, 288, 203, 3639, 2583, 12, 3576, 18, 1132, 405, 374, 16, 315, 2279, 6448, 2430, 3271, 8863, 203, 3639, 5805, 5157, 63, 3576, 18, 15330, 65, 1011, 1234, 18, 1132, 31, 203, 3639, 3626, 16717, 1345, 17665, 12, 3576, 18, 15330, 16, 1234, 18, 1132, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/1/0xF1C7b9A188C071d397ef55440A028321D6D780A0/sources/contracts/BountyV2.sol
@notice Struct representing a submission to a bounty @dev The payload is a hash of the submission ID and the submitter's address to prevent front-running. This ID corresponds to a record on the Arkham platform - or, in the future, any secondary service that bounty-approvers can use to verify the submission.
struct Submission { bytes32 payload; address submitter; uint256 stake; } uint256 indexed bountyID, address indexed funder, uint256 initialValue, uint64 expiration ); uint256 indexed bountyID, address indexed submitter, uint256 stake, bytes32 payload, uint32 queueIndex, uint32 currentQueueIndex ); uint256 indexed bountyID, address indexed submitter, uint256 stake, bytes32 payload, uint32 queueIndex, uint32 queueLength ); uint256 indexed bountyID, address indexed submitter, uint256 stake, bytes32 payload, uint256 payoutToSubmitter, uint32 queueIndex, uint32 queueLength ); uint256 indexed bountyID, address indexed funder, address indexed closedBy, uint256 payoutToFunder, uint256 excessFromStaking, uint32 queueLength ); address indexed account ); address indexed account ); uint256 newFee, uint256 oldFee ); uint256 newFee, uint256 oldFee ); uint256 newStake, uint256 oldStake ); uint256 amount );
3,023,957
[ 1, 3823, 5123, 279, 8515, 358, 279, 324, 592, 93, 225, 1021, 2385, 353, 279, 1651, 434, 326, 8515, 1599, 471, 326, 4879, 387, 1807, 1758, 358, 5309, 6641, 17, 8704, 18, 1220, 1599, 13955, 358, 279, 1409, 603, 326, 1201, 79, 31698, 4072, 300, 578, 16, 316, 326, 3563, 16, 1281, 9946, 1156, 716, 324, 592, 93, 17, 12908, 2496, 848, 999, 358, 3929, 326, 8515, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 1958, 2592, 3951, 288, 203, 3639, 1731, 1578, 2385, 31, 203, 3639, 1758, 4879, 387, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 384, 911, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 8808, 324, 592, 93, 734, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 284, 9341, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 11837, 16, 203, 3639, 2254, 1105, 225, 7686, 203, 565, 11272, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 8808, 324, 592, 93, 734, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 4879, 387, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 384, 911, 16, 203, 3639, 1731, 1578, 2385, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 2389, 1016, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 783, 3183, 1016, 203, 565, 11272, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 8808, 324, 592, 93, 734, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 4879, 387, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 384, 911, 16, 203, 3639, 1731, 1578, 2385, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 2389, 1016, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 2389, 1782, 203, 565, 11272, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 8808, 324, 592, 93, 734, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 4879, 387, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 384, 911, 16, 203, 3639, 1731, 1578, 2385, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 293, 2012, 774, 11620, 387, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 2389, 1016, 16, 203, 3639, 2254, 1578, 2389, 1782, 203, 565, 11272, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 8808, 324, 592, 93, 734, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 284, 9341, 16, 203, 3639, 1758, 8808, 4375, 858, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 293, 2012, 774, 42, 9341, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 23183, 1265, 510, 2 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT /** * KP2R.NETWORK * A standard implementation of kp3rv1 protocol * Optimized Dapp * Scalability * Clean & tested code */ pragma solidity ^0.6.12; interface IUniswapV2Factory { event PairCreated(address indexed token0, address indexed token1, address pair, uint); function feeTo() external view returns (address); function feeToSetter() external view returns (address); function getPair(address tokenA, address tokenB) external view returns (address pair); function allPairs(uint) external view returns (address pair); function allPairsLength() external view returns (uint); function createPair(address tokenA, address tokenB) external returns (address pair); function setFeeTo(address) external; function setFeeToSetter(address) external; } interface IUniswapV2Pair { event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint value); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint value); function name() external pure returns (string memory); function symbol() external pure returns (string memory); function decimals() external pure returns (uint8); function totalSupply() external view returns (uint); function balanceOf(address owner) external view returns (uint); function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint); function approve(address spender, uint value) external returns (bool); function transfer(address to, uint value) external returns (bool); function transferFrom(address from, address to, uint value) external returns (bool); function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32); function PERMIT_TYPEHASH() external pure returns (bytes32); function nonces(address owner) external view returns (uint); function permit(address owner, address spender, uint value, uint deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external; event Mint(address indexed sender, uint amount0, uint amount1); event Burn(address indexed sender, uint amount0, uint amount1, address indexed to); event Swap( address indexed sender, uint amount0In, uint amount1In, uint amount0Out, uint amount1Out, address indexed to ); event Sync(uint112 reserve0, uint112 reserve1); function MINIMUM_LIQUIDITY() external pure returns (uint); function factory() external view returns (address); function token0() external view returns (address); function token1() external view returns (address); function getReserves() external view returns (uint112 reserve0, uint112 reserve1, uint32 blockTimestampLast); function price0CumulativeLast() external view returns (uint); function price1CumulativeLast() external view returns (uint); function kLast() external view returns (uint); function mint(address to) external returns (uint liquidity); function burn(address to) external returns (uint amount0, uint amount1); function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external; function skim(address to) external; function sync() external; function initialize(address, address) external; } // a library for handling binary fixed point numbers (https://en.wikipedia.org/wiki/Q_(number_format)) library FixedPoint { // range: [0, 2**112 - 1] // resolution: 1 / 2**112 struct uq112x112 { uint224 _x; } // range: [0, 2**144 - 1] // resolution: 1 / 2**112 struct uq144x112 { uint _x; } uint8 private constant RESOLUTION = 112; // encode a uint112 as a UQ112x112 function encode(uint112 x) internal pure returns (uq112x112 memory) { return uq112x112(uint224(x) << RESOLUTION); } // encodes a uint144 as a UQ144x112 function encode144(uint144 x) internal pure returns (uq144x112 memory) { return uq144x112(uint256(x) << RESOLUTION); } // divide a UQ112x112 by a uint112, returning a UQ112x112 function div(uq112x112 memory self, uint112 x) internal pure returns (uq112x112 memory) { require(x != 0, 'FixedPoint: DIV_BY_ZERO'); return uq112x112(self._x / uint224(x)); } // multiply a UQ112x112 by a uint, returning a UQ144x112 // reverts on overflow function mul(uq112x112 memory self, uint y) internal pure returns (uq144x112 memory) { uint z; require(y == 0 || (z = uint(self._x) * y) / y == uint(self._x), "FixedPoint: MULTIPLICATION_OVERFLOW"); return uq144x112(z); } // returns a UQ112x112 which represents the ratio of the numerator to the denominator // equivalent to encode(numerator).div(denominator) function fraction(uint112 numerator, uint112 denominator) internal pure returns (uq112x112 memory) { require(denominator > 0, "FixedPoint: DIV_BY_ZERO"); return uq112x112((uint224(numerator) << RESOLUTION) / denominator); } // decode a UQ112x112 into a uint112 by truncating after the radix point function decode(uq112x112 memory self) internal pure returns (uint112) { return uint112(self._x >> RESOLUTION); } // decode a UQ144x112 into a uint144 by truncating after the radix point function decode144(uq144x112 memory self) internal pure returns (uint144) { return uint144(self._x >> RESOLUTION); } } // library with helper methods for oracles that are concerned with computing average prices library UniswapV2SlidingOracleLibrary { using FixedPoint for *; // helper function that returns the current block timestamp within the range of uint32, i.e. [0, 2**32 - 1] function currentBlockTimestamp() internal view returns (uint32) { return uint32(block.timestamp % 2 ** 32); } // produces the cumulative price using counterfactuals to save gas and avoid a call to sync. function currentCumulativePrices( address pair ) internal view returns (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative, uint32 blockTimestamp) { blockTimestamp = currentBlockTimestamp(); price0Cumulative = IUniswapV2Pair(pair).price0CumulativeLast(); price1Cumulative = IUniswapV2Pair(pair).price1CumulativeLast(); // if time has elapsed since the last update on the pair, mock the accumulated price values (uint112 reserve0, uint112 reserve1, uint32 blockTimestampLast) = IUniswapV2Pair(pair).getReserves(); if (blockTimestampLast != blockTimestamp) { // subtraction overflow is desired uint32 timeElapsed = blockTimestamp - blockTimestampLast; // addition overflow is desired // counterfactual price0Cumulative += uint(FixedPoint.fraction(reserve1, reserve0)._x) * timeElapsed; // counterfactual price1Cumulative += uint(FixedPoint.fraction(reserve0, reserve1)._x) * timeElapsed; } } } library SafeMath { function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } function add(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, errorMessage); return c; } function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction underflow"); } function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } function mul(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, errorMessage); return c; } function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } library UniswapV2Library { using SafeMath for uint; // returns sorted token addresses, used to handle return values from pairs sorted in this order function sortTokens(address tokenA, address tokenB) internal pure returns (address token0, address token1) { require(tokenA != tokenB, 'UniswapV2Library: IDENTICAL_ADDRESSES'); (token0, token1) = tokenA < tokenB ? (tokenA, tokenB) : (tokenB, tokenA); require(token0 != address(0), 'UniswapV2Library: ZERO_ADDRESS'); } // calculates the CREATE2 address for a pair without making any external calls function pairFor(address factory, address tokenA, address tokenB) internal pure returns (address pair) { (address token0, address token1) = sortTokens(tokenA, tokenB); pair = address(uint(keccak256(abi.encodePacked( hex'ff', factory, keccak256(abi.encodePacked(token0, token1)), hex'96e8ac4277198ff8b6f785478aa9a39f403cb768dd02cbee326c3e7da348845f' // init code hash )))); } // fetches and sorts the reserves for a pair function getReserves(address factory, address tokenA, address tokenB) internal view returns (uint reserveA, uint reserveB) { (address token0,) = sortTokens(tokenA, tokenB); (uint reserve0, uint reserve1,) = IUniswapV2Pair(pairFor(factory, tokenA, tokenB)).getReserves(); (reserveA, reserveB) = tokenA == token0 ? (reserve0, reserve1) : (reserve1, reserve0); } // given some amount of an asset and pair reserves, returns an equivalent amount of the other asset function quote(uint amountA, uint reserveA, uint reserveB) internal pure returns (uint amountB) { require(amountA > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_AMOUNT'); require(reserveA > 0 && reserveB > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); amountB = amountA.mul(reserveB) / reserveA; } // given an input amount of an asset and pair reserves, returns the maximum output amount of the other asset function getAmountOut(uint amountIn, uint reserveIn, uint reserveOut) internal pure returns (uint amountOut) { require(amountIn > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT'); require(reserveIn > 0 && reserveOut > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); uint amountInWithFee = amountIn.mul(997); uint numerator = amountInWithFee.mul(reserveOut); uint denominator = reserveIn.mul(1000).add(amountInWithFee); amountOut = numerator / denominator; } // given an output amount of an asset and pair reserves, returns a required input amount of the other asset function getAmountIn(uint amountOut, uint reserveIn, uint reserveOut) internal pure returns (uint amountIn) { require(amountOut > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT'); require(reserveIn > 0 && reserveOut > 0, 'UniswapV2Library: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); uint numerator = reserveIn.mul(amountOut).mul(1000); uint denominator = reserveOut.sub(amountOut).mul(997); amountIn = (numerator / denominator).add(1); } // performs chained getAmountOut calculations on any number of pairs function getAmountsOut(address factory, uint amountIn, address[] memory path) internal view returns (uint[] memory amounts) { require(path.length >= 2, 'UniswapV2Library: INVALID_PATH'); amounts = new uint[](path.length); amounts[0] = amountIn; for (uint i; i < path.length - 1; i++) { (uint reserveIn, uint reserveOut) = getReserves(factory, path[i], path[i + 1]); amounts[i + 1] = getAmountOut(amounts[i], reserveIn, reserveOut); } } // performs chained getAmountIn calculations on any number of pairs function getAmountsIn(address factory, uint amountOut, address[] memory path) internal view returns (uint[] memory amounts) { require(path.length >= 2, 'UniswapV2Library: INVALID_PATH'); amounts = new uint[](path.length); amounts[amounts.length - 1] = amountOut; for (uint i = path.length - 1; i > 0; i--) { (uint reserveIn, uint reserveOut) = getReserves(factory, path[i - 1], path[i]); amounts[i - 1] = getAmountIn(amounts[i], reserveIn, reserveOut); } } } interface IKeep2r { function isKeeper(address) external returns (bool); function worked(address keeper) external; } // sliding oracle that uses observations collected to provide moving price averages in the past contract UniswapV2SlidingOracle { using FixedPoint for *; using SafeMath for uint; struct Observation { uint timestamp; uint price0Cumulative; uint price1Cumulative; uint timeElapsed; } modifier keeper() { require(KP2R.isKeeper(msg.sender), "::isKeeper: keeper is not registered"); _; } modifier upkeep() { require(KP2R.isKeeper(msg.sender), "::isKeeper: keeper is not registered"); _; KP2R.worked(msg.sender); } address public governance; address public pendingGovernance; /** * @notice Allows governance to change governance (for future upgradability) * @param _governance new governance address to set */ function setGovernance(address _governance) external { require(msg.sender == governance, "setGovernance: !gov"); pendingGovernance = _governance; } /** * @notice Allows pendingGovernance to accept their role as governance (protection pattern) */ function acceptGovernance() external { require(msg.sender == pendingGovernance, "acceptGovernance: !pendingGov"); governance = pendingGovernance; } IKeep2r public constant KP2R = IKeep2r(0x9BdE098Be22658d057C3F1F185e3Fd4653E2fbD1); address public constant factory = 0x5C69bEe701ef814a2B6a3EDD4B1652CB9cc5aA6f; // this is redundant with granularity and windowSize, but stored for gas savings & informational purposes. uint public constant periodSize = 1800; address[] internal _pairs; mapping(address => bool) internal _known; function pairs() external view returns (address[] memory) { return _pairs; } // mapping from pair address to a list of price observations of that pair mapping(address => Observation[]) public pairObservations; mapping(address => uint) public lastUpdated; mapping(address => Observation) public lastObservation; constructor() public { governance = msg.sender; } function updatePair(address pair) external keeper returns (bool) { return _update(pair); } function update(address tokenA, address tokenB) external keeper returns (bool) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); return _update(pair); } function add(address tokenA, address tokenB) external { require(msg.sender == governance, "UniswapV2SlidingOracle::add: !gov"); address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); require(!_known[pair], "known"); _known[pair] = true; _pairs.push(pair); (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); lastObservation[pair] = Observation(block.timestamp, price0Cumulative, price1Cumulative, 0); pairObservations[pair].push(lastObservation[pair]); lastUpdated[pair] = block.timestamp; } function work() public upkeep { bool worked = _updateAll(); require(worked, "UniswapV2SlidingOracle: !work"); } function _updateAll() internal returns (bool updated) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function updateFor(uint i, uint length) external keeper returns (bool updated) { for (; i < length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function workable(address pair) public view returns (bool) { return (block.timestamp - lastUpdated[pair]) > periodSize; } function workable() external view returns (bool) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (workable(_pairs[i])) { return true; } } return false; } function _update(address pair) internal returns (bool) { // we only want to commit updates once per period (i.e. windowSize / granularity) uint timeElapsed = block.timestamp - lastUpdated[pair]; if (timeElapsed > periodSize) { (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); lastObservation[pair] = Observation(block.timestamp, price0Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed); pairObservations[pair].push(lastObservation[pair]); lastUpdated[pair] = block.timestamp; return true; } return false; } function computeAmountOut( uint priceCumulativeStart, uint priceCumulativeEnd, uint timeElapsed, uint amountIn ) private pure returns (uint amountOut) { // overflow is desired. FixedPoint.uq112x112 memory priceAverage = FixedPoint.uq112x112( uint224((priceCumulativeEnd - priceCumulativeStart) / timeElapsed) ); amountOut = priceAverage.mul(amountIn).decode144(); } function _valid(address pair, uint age) internal view returns (bool) { return (block.timestamp - lastUpdated[pair]) <= age; } function current(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(2)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); uint timeElapsed = block.timestamp - lastObservation[pair].timestamp; timeElapsed = timeElapsed == 0 ? 1 : timeElapsed; if (token0 == tokenIn) { return computeAmountOut(lastObservation[pair].price0Cumulative, price0Cumulative, timeElapsed, amountIn); } else { return computeAmountOut(lastObservation[pair].price1Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed, amountIn); } } function quote(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut, uint granularity) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(granularity)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); uint priceAverageCumulative = 0; uint length = pairObservations[pair].length-1; uint i = length.sub(granularity); uint nextIndex = 0; if (token0 == tokenIn) { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } else { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } return priceAverageCumulative.div(granularity); } }
sliding oracle that uses observations collected to provide moving price averages in the past
contract UniswapV2SlidingOracle { using FixedPoint for *; using SafeMath for uint; struct Observation { uint timestamp; uint price0Cumulative; uint price1Cumulative; uint timeElapsed; } modifier keeper() { require(KP2R.isKeeper(msg.sender), "::isKeeper: keeper is not registered"); _; } modifier upkeep() { require(KP2R.isKeeper(msg.sender), "::isKeeper: keeper is not registered"); _; KP2R.worked(msg.sender); } address public governance; address public pendingGovernance; function setGovernance(address _governance) external { require(msg.sender == governance, "setGovernance: !gov"); pendingGovernance = _governance; } function acceptGovernance() external { require(msg.sender == pendingGovernance, "acceptGovernance: !pendingGov"); governance = pendingGovernance; } IKeep2r public constant KP2R = IKeep2r(0x9BdE098Be22658d057C3F1F185e3Fd4653E2fbD1); address public constant factory = 0x5C69bEe701ef814a2B6a3EDD4B1652CB9cc5aA6f; address[] internal _pairs; mapping(address => bool) internal _known; uint public constant periodSize = 1800; function pairs() external view returns (address[] memory) { return _pairs; } mapping(address => uint) public lastUpdated; mapping(address => Observation) public lastObservation; mapping(address => Observation[]) public pairObservations; constructor() public { governance = msg.sender; } function updatePair(address pair) external keeper returns (bool) { return _update(pair); } function update(address tokenA, address tokenB) external keeper returns (bool) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); return _update(pair); } function add(address tokenA, address tokenB) external { require(msg.sender == governance, "UniswapV2SlidingOracle::add: !gov"); address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenA, tokenB); require(!_known[pair], "known"); _known[pair] = true; _pairs.push(pair); (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); lastObservation[pair] = Observation(block.timestamp, price0Cumulative, price1Cumulative, 0); pairObservations[pair].push(lastObservation[pair]); lastUpdated[pair] = block.timestamp; } function work() public upkeep { bool worked = _updateAll(); require(worked, "UniswapV2SlidingOracle: !work"); } function _updateAll() internal returns (bool updated) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function _updateAll() internal returns (bool updated) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function _updateAll() internal returns (bool updated) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function updateFor(uint i, uint length) external keeper returns (bool updated) { for (; i < length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function updateFor(uint i, uint length) external keeper returns (bool updated) { for (; i < length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function updateFor(uint i, uint length) external keeper returns (bool updated) { for (; i < length; i++) { if (_update(_pairs[i])) { updated = true; } } } function workable(address pair) public view returns (bool) { return (block.timestamp - lastUpdated[pair]) > periodSize; } function workable() external view returns (bool) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (workable(_pairs[i])) { return true; } } return false; } function workable() external view returns (bool) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (workable(_pairs[i])) { return true; } } return false; } function workable() external view returns (bool) { for (uint i = 0; i < _pairs.length; i++) { if (workable(_pairs[i])) { return true; } } return false; } function _update(address pair) internal returns (bool) { uint timeElapsed = block.timestamp - lastUpdated[pair]; if (timeElapsed > periodSize) { (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); lastObservation[pair] = Observation(block.timestamp, price0Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed); pairObservations[pair].push(lastObservation[pair]); lastUpdated[pair] = block.timestamp; return true; } return false; } function _update(address pair) internal returns (bool) { uint timeElapsed = block.timestamp - lastUpdated[pair]; if (timeElapsed > periodSize) { (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); lastObservation[pair] = Observation(block.timestamp, price0Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed); pairObservations[pair].push(lastObservation[pair]); lastUpdated[pair] = block.timestamp; return true; } return false; } function computeAmountOut( uint priceCumulativeStart, uint priceCumulativeEnd, uint timeElapsed, uint amountIn ) private pure returns (uint amountOut) { FixedPoint.uq112x112 memory priceAverage = FixedPoint.uq112x112( uint224((priceCumulativeEnd - priceCumulativeStart) / timeElapsed) ); amountOut = priceAverage.mul(amountIn).decode144(); } function _valid(address pair, uint age) internal view returns (bool) { return (block.timestamp - lastUpdated[pair]) <= age; } function current(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(2)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); uint timeElapsed = block.timestamp - lastObservation[pair].timestamp; timeElapsed = timeElapsed == 0 ? 1 : timeElapsed; if (token0 == tokenIn) { return computeAmountOut(lastObservation[pair].price0Cumulative, price0Cumulative, timeElapsed, amountIn); return computeAmountOut(lastObservation[pair].price1Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed, amountIn); } } function current(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(2)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); (uint price0Cumulative, uint price1Cumulative,) = UniswapV2SlidingOracleLibrary.currentCumulativePrices(pair); uint timeElapsed = block.timestamp - lastObservation[pair].timestamp; timeElapsed = timeElapsed == 0 ? 1 : timeElapsed; if (token0 == tokenIn) { return computeAmountOut(lastObservation[pair].price0Cumulative, price0Cumulative, timeElapsed, amountIn); return computeAmountOut(lastObservation[pair].price1Cumulative, price1Cumulative, timeElapsed, amountIn); } } } else { function quote(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut, uint granularity) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(granularity)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); uint priceAverageCumulative = 0; uint length = pairObservations[pair].length-1; uint i = length.sub(granularity); uint nextIndex = 0; if (token0 == tokenIn) { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } return priceAverageCumulative.div(granularity); } function quote(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut, uint granularity) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(granularity)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); uint priceAverageCumulative = 0; uint length = pairObservations[pair].length-1; uint i = length.sub(granularity); uint nextIndex = 0; if (token0 == tokenIn) { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } return priceAverageCumulative.div(granularity); } function quote(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut, uint granularity) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(granularity)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); uint priceAverageCumulative = 0; uint length = pairObservations[pair].length-1; uint i = length.sub(granularity); uint nextIndex = 0; if (token0 == tokenIn) { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } return priceAverageCumulative.div(granularity); } } else { function quote(address tokenIn, uint amountIn, address tokenOut, uint granularity) external view returns (uint amountOut) { address pair = UniswapV2Library.pairFor(factory, tokenIn, tokenOut); require(_valid(pair, periodSize.mul(granularity)), "UniswapV2SlidingOracle::quote: stale prices"); (address token0,) = UniswapV2Library.sortTokens(tokenIn, tokenOut); uint priceAverageCumulative = 0; uint length = pairObservations[pair].length-1; uint i = length.sub(granularity); uint nextIndex = 0; if (token0 == tokenIn) { for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price0Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } for (; i < length; i++) { nextIndex = i+1; priceAverageCumulative += computeAmountOut( pairObservations[pair][i].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].price1Cumulative, pairObservations[pair][nextIndex].timeElapsed, amountIn); } } return priceAverageCumulative.div(granularity); } }
6,044,824
[ 1, 2069, 10415, 20865, 716, 4692, 16477, 12230, 358, 5615, 12499, 6205, 23713, 1023, 316, 326, 8854, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 1351, 291, 91, 438, 58, 22, 3738, 10415, 23601, 288, 203, 565, 1450, 15038, 2148, 364, 380, 31, 203, 565, 1450, 14060, 10477, 364, 2254, 31, 203, 203, 565, 1958, 27177, 367, 288, 203, 3639, 2254, 2858, 31, 203, 3639, 2254, 6205, 20, 39, 11276, 31, 203, 3639, 2254, 6205, 21, 39, 11276, 31, 203, 3639, 2254, 813, 28827, 31, 203, 565, 289, 203, 377, 203, 565, 9606, 417, 9868, 1435, 288, 203, 3639, 2583, 12, 47, 52, 22, 54, 18, 291, 17891, 12, 3576, 18, 15330, 3631, 315, 2866, 291, 17891, 30, 417, 9868, 353, 486, 4104, 8863, 203, 3639, 389, 31, 203, 565, 289, 203, 377, 203, 565, 9606, 731, 10102, 1435, 288, 203, 3639, 2583, 12, 47, 52, 22, 54, 18, 291, 17891, 12, 3576, 18, 15330, 3631, 315, 2866, 291, 17891, 30, 417, 9868, 353, 486, 4104, 8863, 203, 3639, 389, 31, 203, 3639, 1475, 52, 22, 54, 18, 1252, 329, 12, 3576, 18, 15330, 1769, 203, 565, 289, 203, 377, 203, 565, 1758, 1071, 314, 1643, 82, 1359, 31, 203, 565, 1758, 1071, 4634, 43, 1643, 82, 1359, 31, 203, 377, 203, 565, 445, 26770, 1643, 82, 1359, 12, 2867, 389, 75, 1643, 82, 1359, 13, 3903, 288, 203, 3639, 2583, 12, 3576, 18, 15330, 422, 314, 1643, 82, 1359, 16, 315, 542, 43, 1643, 82, 1359, 30, 401, 75, 1527, 8863, 203, 3639, 4634, 43, 1643, 82, 1359, 273, 389, 75, 1643, 82, 1359, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 2791, 43, 1643, 82, 1359, 2 ]
// File: contracts/IManager.sol pragma solidity ^0.5.11; contract IManager { event SetController(address controller); event ParameterUpdate(string param); function setController(address _controller) external; } // File: contracts/zeppelin/Ownable.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title Ownable * @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control * functions, this simplifies the implementation of "user permissions". */ contract Ownable { address public owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender * account. */ constructor() public { owner = msg.sender; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner); _; } /** * @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { require(newOwner != address(0)); emit OwnershipTransferred(owner, newOwner); owner = newOwner; } } // File: contracts/zeppelin/Pausable.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title Pausable * @dev Base contract which allows children to implement an emergency stop mechanism. */ contract Pausable is Ownable { event Pause(); event Unpause(); bool public paused = false; /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused. */ modifier whenNotPaused() { require(!paused); _; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused. */ modifier whenPaused() { require(paused); _; } /** * @dev called by the owner to pause, triggers stopped state */ function pause() public onlyOwner whenNotPaused { paused = true; emit Pause(); } /** * @dev called by the owner to unpause, returns to normal state */ function unpause() public onlyOwner whenPaused { paused = false; emit Unpause(); } } // File: contracts/IController.sol pragma solidity ^0.5.11; contract IController is Pausable { event SetContractInfo(bytes32 id, address contractAddress, bytes20 gitCommitHash); function setContractInfo(bytes32 _id, address _contractAddress, bytes20 _gitCommitHash) external; function updateController(bytes32 _id, address _controller) external; function getContract(bytes32 _id) public view returns (address); } // File: contracts/Manager.sol pragma solidity ^0.5.11; contract Manager is IManager { // Controller that contract is registered with IController public controller; // Check if sender is controller modifier onlyController() { require(msg.sender == address(controller), "caller must be Controller"); _; } // Check if sender is controller owner modifier onlyControllerOwner() { require(msg.sender == controller.owner(), "caller must be Controller owner"); _; } // Check if controller is not paused modifier whenSystemNotPaused() { require(!controller.paused(), "system is paused"); _; } // Check if controller is paused modifier whenSystemPaused() { require(controller.paused(), "system is not paused"); _; } constructor(address _controller) public { controller = IController(_controller); } /** * @notice Set controller. Only callable by current controller * @param _controller Controller contract address */ function setController(address _controller) external onlyController { controller = IController(_controller); emit SetController(_controller); } } // File: contracts/ManagerProxyTarget.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title ManagerProxyTarget * @notice The base contract that target contracts used by a proxy contract should inherit from * @dev Both the target contract and the proxy contract (implemented as ManagerProxy) MUST inherit from ManagerProxyTarget in order to guarantee that both contracts have the same storage layout. Differing storage layouts in a proxy contract and target contract can potentially break the delegate proxy upgradeability mechanism */ contract ManagerProxyTarget is Manager { // Used to look up target contract address in controller's registry bytes32 public targetContractId; } // File: contracts/bonding/IBondingManager.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title Interface for BondingManager * TODO: switch to interface type */ contract IBondingManager { event TranscoderUpdate(address indexed transcoder, uint256 rewardCut, uint256 feeShare); event TranscoderActivated(address indexed transcoder, uint256 activationRound); event TranscoderDeactivated(address indexed transcoder, uint256 deactivationRound); event TranscoderSlashed(address indexed transcoder, address finder, uint256 penalty, uint256 finderReward); event Reward(address indexed transcoder, uint256 amount); event Bond(address indexed newDelegate, address indexed oldDelegate, address indexed delegator, uint256 additionalAmount, uint256 bondedAmount); event Unbond(address indexed delegate, address indexed delegator, uint256 unbondingLockId, uint256 amount, uint256 withdrawRound); event Rebond(address indexed delegate, address indexed delegator, uint256 unbondingLockId, uint256 amount); event WithdrawStake(address indexed delegator, uint256 unbondingLockId, uint256 amount, uint256 withdrawRound); event WithdrawFees(address indexed delegator); event EarningsClaimed(address indexed delegate, address indexed delegator, uint256 rewards, uint256 fees, uint256 startRound, uint256 endRound); // Deprecated events // These event signatures can be used to construct the appropriate topic hashes to filter for past logs corresponding // to these deprecated events. // event Bond(address indexed delegate, address indexed delegator); // event Unbond(address indexed delegate, address indexed delegator); // event WithdrawStake(address indexed delegator); // event TranscoderUpdate(address indexed transcoder, uint256 pendingRewardCut, uint256 pendingFeeShare, uint256 pendingPricePerSegment, bool registered); // event TranscoderEvicted(address indexed transcoder); // event TranscoderResigned(address indexed transcoder); // External functions function updateTranscoderWithFees(address _transcoder, uint256 _fees, uint256 _round) external; function slashTranscoder(address _transcoder, address _finder, uint256 _slashAmount, uint256 _finderFee) external; function setCurrentRoundTotalActiveStake() external; // Public functions function getTranscoderPoolSize() public view returns (uint256); function transcoderTotalStake(address _transcoder) public view returns (uint256); function isActiveTranscoder(address _transcoder) public view returns (bool); function getTotalBonded() public view returns (uint256); } // File: openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow"); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, "SafeMath: division by zero"); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, "SafeMath: modulo by zero"); return a % b; } } // File: contracts/libraries/SortedDoublyLL.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title A sorted doubly linked list with nodes sorted in descending order. Optionally accepts insert position hints * * Given a new node with a `key`, a hint is of the form `(prevId, nextId)` s.t. `prevId` and `nextId` are adjacent in the list. * `prevId` is a node with a key >= `key` and `nextId` is a node with a key <= `key`. If the sender provides a hint that is a valid insert position * the insert operation is a constant time storage write. However, the provided hint in a given transaction might be a valid insert position, but if other transactions are included first, when * the given transaction is executed the provided hint may no longer be a valid insert position. For example, one of the nodes referenced might be removed or their keys may * be updated such that the the pair of nodes in the hint no longer represent a valid insert position. If one of the nodes in the hint becomes invalid, we still try to use the other * valid node as a starting point for finding the appropriate insert position. If both nodes in the hint become invalid, we use the head of the list as a starting point * to find the appropriate insert position. */ library SortedDoublyLL { using SafeMath for uint256; // Information for a node in the list struct Node { uint256 key; // Node's key used for sorting address nextId; // Id of next node (smaller key) in the list address prevId; // Id of previous node (larger key) in the list } // Information for the list struct Data { address head; // Head of the list. Also the node in the list with the largest key address tail; // Tail of the list. Also the node in the list with the smallest key uint256 maxSize; // Maximum size of the list uint256 size; // Current size of the list mapping (address => Node) nodes; // Track the corresponding ids for each node in the list } /** * @dev Set the maximum size of the list * @param _size Maximum size */ function setMaxSize(Data storage self, uint256 _size) public { require(_size > self.maxSize, "new max size must be greater than old max size"); self.maxSize = _size; } /** * @dev Add a node to the list * @param _id Node's id * @param _key Node's key * @param _prevId Id of previous node for the insert position * @param _nextId Id of next node for the insert position */ function insert(Data storage self, address _id, uint256 _key, address _prevId, address _nextId) public { // List must not be full require(!isFull(self), "list is full"); // List must not already contain node require(!contains(self, _id), "node already in list"); // Node id must not be null require(_id != address(0), "node id is null"); // Key must be non-zero require(_key > 0, "key is zero"); address prevId = _prevId; address nextId = _nextId; if (!validInsertPosition(self, _key, prevId, nextId)) { // Sender's hint was not a valid insert position // Use sender's hint to find a valid insert position (prevId, nextId) = findInsertPosition(self, _key, prevId, nextId); } self.nodes[_id].key = _key; if (prevId == address(0) && nextId == address(0)) { // Insert as head and tail self.head = _id; self.tail = _id; } else if (prevId == address(0)) { // Insert before `prevId` as the head self.nodes[_id].nextId = self.head; self.nodes[self.head].prevId = _id; self.head = _id; } else if (nextId == address(0)) { // Insert after `nextId` as the tail self.nodes[_id].prevId = self.tail; self.nodes[self.tail].nextId = _id; self.tail = _id; } else { // Insert at insert position between `prevId` and `nextId` self.nodes[_id].nextId = nextId; self.nodes[_id].prevId = prevId; self.nodes[prevId].nextId = _id; self.nodes[nextId].prevId = _id; } self.size = self.size.add(1); } /** * @dev Remove a node from the list * @param _id Node's id */ function remove(Data storage self, address _id) public { // List must contain the node require(contains(self, _id), "node not in list"); if (self.size > 1) { // List contains more than a single node if (_id == self.head) { // The removed node is the head // Set head to next node self.head = self.nodes[_id].nextId; // Set prev pointer of new head to null self.nodes[self.head].prevId = address(0); } else if (_id == self.tail) { // The removed node is the tail // Set tail to previous node self.tail = self.nodes[_id].prevId; // Set next pointer of new tail to null self.nodes[self.tail].nextId = address(0); } else { // The removed node is neither the head nor the tail // Set next pointer of previous node to the next node self.nodes[self.nodes[_id].prevId].nextId = self.nodes[_id].nextId; // Set prev pointer of next node to the previous node self.nodes[self.nodes[_id].nextId].prevId = self.nodes[_id].prevId; } } else { // List contains a single node // Set the head and tail to null self.head = address(0); self.tail = address(0); } delete self.nodes[_id]; self.size = self.size.sub(1); } /** * @dev Update the key of a node in the list * @param _id Node's id * @param _newKey Node's new key * @param _prevId Id of previous node for the new insert position * @param _nextId Id of next node for the new insert position */ function updateKey(Data storage self, address _id, uint256 _newKey, address _prevId, address _nextId) public { // List must contain the node require(contains(self, _id), "node not in list"); // Remove node from the list remove(self, _id); if (_newKey > 0) { // Insert node if it has a non-zero key insert(self, _id, _newKey, _prevId, _nextId); } } /** * @dev Checks if the list contains a node * @param _id Address of transcoder * @return true if '_id' is in list */ function contains(Data storage self, address _id) public view returns (bool) { // List only contains non-zero keys, so if key is non-zero the node exists return self.nodes[_id].key > 0; } /** * @dev Checks if the list is full * @return true if list is full */ function isFull(Data storage self) public view returns (bool) { return self.size == self.maxSize; } /** * @dev Checks if the list is empty * @return true if list is empty */ function isEmpty(Data storage self) public view returns (bool) { return self.size == 0; } /** * @dev Returns the current size of the list * @return current size of the list */ function getSize(Data storage self) public view returns (uint256) { return self.size; } /** * @dev Returns the maximum size of the list */ function getMaxSize(Data storage self) public view returns (uint256) { return self.maxSize; } /** * @dev Returns the key of a node in the list * @param _id Node's id * @return key for node with '_id' */ function getKey(Data storage self, address _id) public view returns (uint256) { return self.nodes[_id].key; } /** * @dev Returns the first node in the list (node with the largest key) * @return address for the head of the list */ function getFirst(Data storage self) public view returns (address) { return self.head; } /** * @dev Returns the last node in the list (node with the smallest key) * @return address for the tail of the list */ function getLast(Data storage self) public view returns (address) { return self.tail; } /** * @dev Returns the next node (with a smaller key) in the list for a given node * @param _id Node's id * @return address for the node following node in list with '_id' */ function getNext(Data storage self, address _id) public view returns (address) { return self.nodes[_id].nextId; } /** * @dev Returns the previous node (with a larger key) in the list for a given node * @param _id Node's id * address for the node before node in list with '_id' */ function getPrev(Data storage self, address _id) public view returns (address) { return self.nodes[_id].prevId; } /** * @dev Check if a pair of nodes is a valid insertion point for a new node with the given key * @param _key Node's key * @param _prevId Id of previous node for the insert position * @param _nextId Id of next node for the insert position * @return if the insert position is valid */ function validInsertPosition(Data storage self, uint256 _key, address _prevId, address _nextId) public view returns (bool) { if (_prevId == address(0) && _nextId == address(0)) { // `(null, null)` is a valid insert position if the list is empty return isEmpty(self); } else if (_prevId == address(0)) { // `(null, _nextId)` is a valid insert position if `_nextId` is the head of the list return self.head == _nextId && _key >= self.nodes[_nextId].key; } else if (_nextId == address(0)) { // `(_prevId, null)` is a valid insert position if `_prevId` is the tail of the list return self.tail == _prevId && _key <= self.nodes[_prevId].key; } else { // `(_prevId, _nextId)` is a valid insert position if they are adjacent nodes and `_key` falls between the two nodes' keys return self.nodes[_prevId].nextId == _nextId && self.nodes[_prevId].key >= _key && _key >= self.nodes[_nextId].key; } } /** * @dev Descend the list (larger keys to smaller keys) to find a valid insert position * @param _key Node's key * @param _startId Id of node to start ascending the list from */ function descendList(Data storage self, uint256 _key, address _startId) private view returns (address, address) { // If `_startId` is the head, check if the insert position is before the head if (self.head == _startId && _key >= self.nodes[_startId].key) { return (address(0), _startId); } address prevId = _startId; address nextId = self.nodes[prevId].nextId; // Descend the list until we reach the end or until we find a valid insert position while (prevId != address(0) && !validInsertPosition(self, _key, prevId, nextId)) { prevId = self.nodes[prevId].nextId; nextId = self.nodes[prevId].nextId; } return (prevId, nextId); } /** * @dev Ascend the list (smaller keys to larger keys) to find a valid insert position * @param _key Node's key * @param _startId Id of node to start descending the list from */ function ascendList(Data storage self, uint256 _key, address _startId) private view returns (address, address) { // If `_startId` is the tail, check if the insert position is after the tail if (self.tail == _startId && _key <= self.nodes[_startId].key) { return (_startId, address(0)); } address nextId = _startId; address prevId = self.nodes[nextId].prevId; // Ascend the list until we reach the end or until we find a valid insertion point while (nextId != address(0) && !validInsertPosition(self, _key, prevId, nextId)) { nextId = self.nodes[nextId].prevId; prevId = self.nodes[nextId].prevId; } return (prevId, nextId); } /** * @dev Find the insert position for a new node with the given key * @param _key Node's key * @param _prevId Id of previous node for the insert position * @param _nextId Id of next node for the insert position */ function findInsertPosition(Data storage self, uint256 _key, address _prevId, address _nextId) private view returns (address, address) { address prevId = _prevId; address nextId = _nextId; if (prevId != address(0)) { if (!contains(self, prevId) || _key > self.nodes[prevId].key) { // `prevId` does not exist anymore or now has a smaller key than the given key prevId = address(0); } } if (nextId != address(0)) { if (!contains(self, nextId) || _key < self.nodes[nextId].key) { // `nextId` does not exist anymore or now has a larger key than the given key nextId = address(0); } } if (prevId == address(0) && nextId == address(0)) { // No hint - descend list starting from head return descendList(self, _key, self.head); } else if (prevId == address(0)) { // No `prevId` for hint - ascend list starting from `nextId` return ascendList(self, _key, nextId); } else if (nextId == address(0)) { // No `nextId` for hint - descend list starting from `prevId` return descendList(self, _key, prevId); } else { // Descend list starting from `prevId` return descendList(self, _key, prevId); } } } // File: contracts/libraries/MathUtils.sol pragma solidity ^0.5.11; library MathUtils { using SafeMath for uint256; // Divisor used for representing percentages uint256 public constant PERC_DIVISOR = 1000000; /** * @dev Returns whether an amount is a valid percentage out of PERC_DIVISOR * @param _amount Amount that is supposed to be a percentage */ function validPerc(uint256 _amount) internal pure returns (bool) { return _amount <= PERC_DIVISOR; } /** * @dev Compute percentage of a value with the percentage represented by a fraction * @param _amount Amount to take the percentage of * @param _fracNum Numerator of fraction representing the percentage * @param _fracDenom Denominator of fraction representing the percentage */ function percOf(uint256 _amount, uint256 _fracNum, uint256 _fracDenom) internal pure returns (uint256) { return _amount.mul(percPoints(_fracNum, _fracDenom)).div(PERC_DIVISOR); } /** * @dev Compute percentage of a value with the percentage represented by a fraction over PERC_DIVISOR * @param _amount Amount to take the percentage of * @param _fracNum Numerator of fraction representing the percentage with PERC_DIVISOR as the denominator */ function percOf(uint256 _amount, uint256 _fracNum) internal pure returns (uint256) { return _amount.mul(_fracNum).div(PERC_DIVISOR); } /** * @dev Compute percentage representation of a fraction * @param _fracNum Numerator of fraction represeting the percentage * @param _fracDenom Denominator of fraction represeting the percentage */ function percPoints(uint256 _fracNum, uint256 _fracDenom) internal pure returns (uint256) { return _fracNum.mul(PERC_DIVISOR).div(_fracDenom); } } // File: contracts/bonding/libraries/EarningsPool.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title EarningsPool * @dev Manages reward and fee pools for delegators and transcoders */ library EarningsPool { using SafeMath for uint256; // Represents rewards and fees to be distributed to delegators // The `hasTranscoderRewardFeePool` flag was introduced so that EarningsPool.Data structs used by the BondingManager // created with older versions of this library can be differentiated from EarningsPool.Data structs used by the BondingManager // created with a newer version of this library. If the flag is true, then the struct was initialized using the `init` function // using a newer version of this library meaning that it is using separate transcoder reward and fee pools struct Data { uint256 rewardPool; // Delegator rewards. If `hasTranscoderRewardFeePool` is false, this will contain transcoder rewards as well uint256 feePool; // Delegator fees. If `hasTranscoderRewardFeePool` is false, this will contain transcoder fees as well uint256 totalStake; // Transcoder's total stake during the earnings pool's round uint256 claimableStake; // Stake that can be used to claim portions of the fee and reward pools uint256 transcoderRewardCut; // Transcoder's reward cut during the earnings pool's round uint256 transcoderFeeShare; // Transcoder's fee share during the earnings pool's round uint256 transcoderRewardPool; // Transcoder rewards. If `hasTranscoderRewardFeePool` is false, this should always be 0 uint256 transcoderFeePool; // Transcoder fees. If `hasTranscoderRewardFeePool` is false, this should always be 0 bool hasTranscoderRewardFeePool; // Flag to indicate if the earnings pool has separate transcoder reward and fee pools // LIP-36 (https://github.com/livepeer/LIPs/blob/master/LIPs/LIP-36.md) fields // See EarningsPoolLIP36.sol uint256 cumulativeRewardFactor; uint256 cumulativeFeeFactor; } /** * @dev Sets transcoderRewardCut and transcoderFeeshare for an EarningsPool * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _rewardCut Reward cut of transcoder during the earnings pool's round * @param _feeShare Fee share of transcoder during the earnings pool's round */ function setCommission(EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _rewardCut, uint256 _feeShare) internal { earningsPool.transcoderRewardCut = _rewardCut; earningsPool.transcoderFeeShare = _feeShare; // Prior to LIP-36, we set this flag to true here to differentiate between EarningsPool structs created using older versions of this library. // When using a version of this library after the introduction of this flag to read an EarningsPool struct created using an older version // of this library, this flag should be false in the returned struct because the default value for EVM storage is 0 // earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool = true; } /** * @dev Sets totalStake for an EarningsPool * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Total stake of the transcoder during the earnings pool's round */ function setStake(EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake) internal { earningsPool.totalStake = _stake; // Prior to LIP-36, we also set the claimableStake // earningsPool.claimableStake = _stake; } /** * @dev Return whether this earnings pool has claimable shares i.e. is there unclaimed stake * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct */ function hasClaimableShares(EarningsPool.Data storage earningsPool) internal view returns (bool) { return earningsPool.claimableStake > 0; } /** * @dev Returns the fee pool share for a claimant. If the claimant is a transcoder, include transcoder fees as well. * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function feePoolShare(EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder) internal view returns (uint256) { uint256 delegatorFees = 0; uint256 transcoderFees = 0; if (earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool) { (delegatorFees, transcoderFees) = feePoolShareWithTranscoderRewardFeePool(earningsPool, _stake, _isTranscoder); } else { (delegatorFees, transcoderFees) = feePoolShareNoTranscoderRewardFeePool(earningsPool, _stake, _isTranscoder); } return delegatorFees.add(transcoderFees); } /** * @dev Returns the reward pool share for a claimant. If the claimant is a transcoder, include transcoder rewards as well. * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function rewardPoolShare(EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder) internal view returns (uint256) { uint256 delegatorRewards = 0; uint256 transcoderRewards = 0; if (earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool) { (delegatorRewards, transcoderRewards) = rewardPoolShareWithTranscoderRewardFeePool(earningsPool, _stake, _isTranscoder); } else { (delegatorRewards, transcoderRewards) = rewardPoolShareNoTranscoderRewardFeePool(earningsPool, _stake, _isTranscoder); } return delegatorRewards.add(transcoderRewards); } /** * @dev Helper function to calculate fee pool share if the earnings pool has a separate transcoder fee pool * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function feePoolShareWithTranscoderRewardFeePool( EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder ) internal view returns (uint256, uint256) { // If there is no claimable stake, the fee pool share is 0 // If there is claimable stake, calculate fee pool share based on remaining amount in fee pool, remaining claimable stake and claimant's stake uint256 delegatorFees = earningsPool.claimableStake > 0 ? MathUtils.percOf(earningsPool.feePool, _stake, earningsPool.claimableStake) : 0; // If claimant is a transcoder, include transcoder fee pool as well return _isTranscoder ? (delegatorFees, earningsPool.transcoderFeePool) : (delegatorFees, 0); } /** * @dev Helper function to calculate reward pool share if the earnings pool has a separate transcoder reward pool * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function rewardPoolShareWithTranscoderRewardFeePool( EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder ) internal view returns (uint256, uint256) { // If there is no claimable stake, the reward pool share is 0 // If there is claimable stake, calculate reward pool share based on remaining amount in reward pool, remaining claimable stake and claimant's stake uint256 delegatorRewards = earningsPool.claimableStake > 0 ? MathUtils.percOf(earningsPool.rewardPool, _stake, earningsPool.claimableStake) : 0; // If claimant is a transcoder, include transcoder reward pool as well return _isTranscoder ? (delegatorRewards, earningsPool.transcoderRewardPool) : (delegatorRewards, 0); } /** * @dev Helper function to calculate the fee pool share if the earnings pool does not have a separate transcoder fee pool * This implements calculation logic from a previous version of this library * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function feePoolShareNoTranscoderRewardFeePool( EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder ) internal view returns (uint256, uint256) { uint256 transcoderFees = 0; uint256 delegatorFees = 0; if (earningsPool.claimableStake > 0) { uint256 delegatorsFees = MathUtils.percOf(earningsPool.feePool, earningsPool.transcoderFeeShare); transcoderFees = earningsPool.feePool.sub(delegatorsFees); delegatorFees = MathUtils.percOf(delegatorsFees, _stake, earningsPool.claimableStake); } if (_isTranscoder) { return (delegatorFees, transcoderFees); } else { return (delegatorFees, 0); } } /** * @dev Helper function to calculate the reward pool share if the earnings pool does not have a separate transcoder reward pool * This implements calculation logic from a previous version of this library * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool struct * @param _stake Stake of claimant * @param _isTranscoder Flag indicating whether the claimant is a transcoder */ function rewardPoolShareNoTranscoderRewardFeePool( EarningsPool.Data storage earningsPool, uint256 _stake, bool _isTranscoder ) internal view returns (uint256, uint256) { uint256 transcoderRewards = 0; uint256 delegatorRewards = 0; if (earningsPool.claimableStake > 0) { transcoderRewards = MathUtils.percOf(earningsPool.rewardPool, earningsPool.transcoderRewardCut); delegatorRewards = MathUtils.percOf(earningsPool.rewardPool.sub(transcoderRewards), _stake, earningsPool.claimableStake); } if (_isTranscoder) { return (delegatorRewards, transcoderRewards); } else { return (delegatorRewards, 0); } } } // File: contracts/bonding/libraries/EarningsPoolLIP36.sol pragma solidity ^0.5.11; library EarningsPoolLIP36 { using SafeMath for uint256; /** * @notice Update the cumulative fee factor stored in an earnings pool with new fees * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPools.Data struct * @param _prevEarningsPool In-memory EarningsPool.Data struct that stores the previous cumulative reward and fee factors * @param _fees Amount of new fees */ function updateCumulativeFeeFactor(EarningsPool.Data storage earningsPool, EarningsPool.Data memory _prevEarningsPool, uint256 _fees) internal { uint256 prevCumulativeFeeFactor = _prevEarningsPool.cumulativeFeeFactor; uint256 prevCumulativeRewardFactor = _prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor != 0 ? _prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor : MathUtils.percPoints(1,1); // Initialize the cumulativeFeeFactor when adding fees for the first time if (earningsPool.cumulativeFeeFactor == 0) { earningsPool.cumulativeFeeFactor = prevCumulativeFeeFactor.add( MathUtils.percOf(prevCumulativeRewardFactor, _fees, earningsPool.totalStake) ); return; } earningsPool.cumulativeFeeFactor = earningsPool.cumulativeFeeFactor.add( MathUtils.percOf(prevCumulativeRewardFactor, _fees, earningsPool.totalStake) ); } /** * @notice Update the cumulative reward factor stored in an earnings pool with new rewards * @param earningsPool Storage pointer to EarningsPool.Data struct * @param _prevEarningsPool Storage pointer to EarningsPool.Data struct that stores the previous cumulative reward factor * @param _rewards Amount of new rewards */ function updateCumulativeRewardFactor(EarningsPool.Data storage earningsPool, EarningsPool.Data storage _prevEarningsPool, uint256 _rewards) internal { uint256 prevCumulativeRewardFactor = _prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor != 0 ? _prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor : MathUtils.percPoints(1,1); earningsPool.cumulativeRewardFactor = prevCumulativeRewardFactor.add( MathUtils.percOf(prevCumulativeRewardFactor, _rewards, earningsPool.totalStake) ); } } // File: openzeppelin-solidity/contracts/token/ERC20/IERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see `ERC20Detailed`. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a `Transfer` event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through `transferFrom`. This is * zero by default. * * This value changes when `approve` or `transferFrom` are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * > Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an `Approval` event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a `Transfer` event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to `approve`. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // File: openzeppelin-solidity/contracts/token/ERC20/ERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Implementation of the `IERC20` interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using `_mint`. * For a generic mechanism see `ERC20Mintable`. * * *For a detailed writeup see our guide [How to implement supply * mechanisms](https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226).* * * We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead * of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional * and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. * * Additionally, an `Approval` event is emitted on calls to `transferFrom`. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard `decreaseAllowance` and `increaseAllowance` * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See `IERC20.approve`. */ contract ERC20 is IERC20 { using SafeMath for uint256; mapping (address => uint256) private _balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; /** * @dev See `IERC20.totalSupply`. */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See `IERC20.balanceOf`. */ function balanceOf(address account) public view returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See `IERC20.transfer`. * * Requirements: * * - `recipient` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { _transfer(msg.sender, recipient, amount); return true; } /** * @dev See `IERC20.allowance`. */ function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See `IERC20.approve`. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, value); return true; } /** * @dev See `IERC20.transferFrom`. * * Emits an `Approval` event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of `ERC20`; * * Requirements: * - `sender` and `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `value`. * - the caller must have allowance for `sender`'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, msg.sender, _allowances[sender][msg.sender].sub(amount)); return true; } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to `approve` that can be used as a mitigation for * problems described in `IERC20.approve`. * * Emits an `Approval` event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender].add(addedValue)); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to `approve` that can be used as a mitigation for * problems described in `IERC20.approve`. * * Emits an `Approval` event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender].sub(subtractedValue)); return true; } /** * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. * * This is internal function is equivalent to `transfer`, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a `Transfer` event. * * Requirements: * * - `sender` cannot be the zero address. * - `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal { require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); _balances[sender] = _balances[sender].sub(amount); _balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a `Transfer` event with `from` set to the zero address. * * Requirements * * - `to` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal { require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address"); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); _balances[account] = _balances[account].add(amount); emit Transfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destoys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a `Transfer` event with `to` set to the zero address. * * Requirements * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 value) internal { require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address"); _totalSupply = _totalSupply.sub(value); _balances[account] = _balances[account].sub(value); emit Transfer(account, address(0), value); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner`s tokens. * * This is internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an `Approval` event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve(address owner, address spender, uint256 value) internal { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = value; emit Approval(owner, spender, value); } /** * @dev Destoys `amount` tokens from `account`.`amount` is then deducted * from the caller's allowance. * * See `_burn` and `_approve`. */ function _burnFrom(address account, uint256 amount) internal { _burn(account, amount); _approve(account, msg.sender, _allowances[account][msg.sender].sub(amount)); } } // File: contracts/token/ILivepeerToken.sol pragma solidity ^0.5.11; contract ILivepeerToken is ERC20, Ownable { function mint(address _to, uint256 _amount) public returns (bool); function burn(uint256 _amount) public; } // File: contracts/token/IMinter.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title Minter interface */ contract IMinter { // Events event SetCurrentRewardTokens(uint256 currentMintableTokens, uint256 currentInflation); // External functions function createReward(uint256 _fracNum, uint256 _fracDenom) external returns (uint256); function trustedTransferTokens(address _to, uint256 _amount) external; function trustedBurnTokens(uint256 _amount) external; function trustedWithdrawETH(address payable _to, uint256 _amount) external; function depositETH() external payable returns (bool); function setCurrentRewardTokens() external; function currentMintableTokens() external view returns (uint256); function currentMintedTokens() external view returns (uint256); // Public functions function getController() public view returns (IController); } // File: contracts/rounds/IRoundsManager.sol pragma solidity ^0.5.11; /** * @title RoundsManager interface */ contract IRoundsManager { // Events event NewRound(uint256 indexed round, bytes32 blockHash); // Deprecated events // These event signatures can be used to construct the appropriate topic hashes to filter for past logs corresponding // to these deprecated events. // event NewRound(uint256 round) // External functions function initializeRound() external; function lipUpgradeRound(uint256 _lip) external view returns (uint256); // Public functions function blockNum() public view returns (uint256); function blockHash(uint256 _block) public view returns (bytes32); function blockHashForRound(uint256 _round) public view returns (bytes32); function currentRound() public view returns (uint256); function currentRoundStartBlock() public view returns (uint256); function currentRoundInitialized() public view returns (bool); function currentRoundLocked() public view returns (bool); } // File: contracts/bonding/BondingManager.sol pragma solidity 0.5.11; /** * @title BondingManager * @notice Manages bonding, transcoder and rewards/fee accounting related operations of the Livepeer protocol */ contract BondingManager is ManagerProxyTarget, IBondingManager { using SafeMath for uint256; using SortedDoublyLL for SortedDoublyLL.Data; using EarningsPool for EarningsPool.Data; using EarningsPoolLIP36 for EarningsPool.Data; // Constants // Occurances are replaced at compile time // and computed to a single value if possible by the optimizer uint256 constant MAX_FUTURE_ROUND = 2**256 - 1; // Time between unbonding and possible withdrawl in rounds uint64 public unbondingPeriod; // DEPRECATED - DO NOT USE uint256 public numActiveTranscodersDEPRECATED; // Max number of rounds that a caller can claim earnings for at once uint256 public maxEarningsClaimsRounds; // Represents a transcoder's current state struct Transcoder { uint256 lastRewardRound; // Last round that the transcoder called reward uint256 rewardCut; // % of reward paid to transcoder by a delegator uint256 feeShare; // % of fees paid to delegators by transcoder uint256 pricePerSegmentDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE uint256 pendingRewardCutDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE uint256 pendingFeeShareDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE uint256 pendingPricePerSegmentDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE mapping (uint256 => EarningsPool.Data) earningsPoolPerRound; // Mapping of round => earnings pool for the round uint256 lastActiveStakeUpdateRound; // Round for which the stake was last updated while the transcoder is active uint256 activationRound; // Round in which the transcoder became active - 0 if inactive uint256 deactivationRound; // Round in which the transcoder will become inactive uint256 activeCumulativeRewards; // The transcoder's cumulative rewards that are active in the current round uint256 cumulativeRewards; // The transcoder's cumulative rewards (earned via the its active staked rewards and its reward cut). uint256 cumulativeFees; // The transcoder's cumulative fees (earned via the its active staked rewards and its fee share) uint256 lastFeeRound; // Latest round in which the transcoder received fees } // The various states a transcoder can be in enum TranscoderStatus { NotRegistered, Registered } // Represents a delegator's current state struct Delegator { uint256 bondedAmount; // The amount of bonded tokens uint256 fees; // The amount of fees collected address delegateAddress; // The address delegated to uint256 delegatedAmount; // The amount of tokens delegated to the delegator uint256 startRound; // The round the delegator transitions to bonded phase and is delegated to someone uint256 withdrawRoundDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE uint256 lastClaimRound; // The last round during which the delegator claimed its earnings uint256 nextUnbondingLockId; // ID for the next unbonding lock created mapping (uint256 => UnbondingLock) unbondingLocks; // Mapping of unbonding lock ID => unbonding lock } // The various states a delegator can be in enum DelegatorStatus { Pending, Bonded, Unbonded } // Represents an amount of tokens that are being unbonded struct UnbondingLock { uint256 amount; // Amount of tokens being unbonded uint256 withdrawRound; // Round at which unbonding period is over and tokens can be withdrawn } // Keep track of the known transcoders and delegators mapping (address => Delegator) private delegators; mapping (address => Transcoder) private transcoders; // DEPRECATED - DO NOT USE // The function getTotalBonded() no longer uses this variable // and instead calculates the total bonded value separately uint256 private totalBondedDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE SortedDoublyLL.Data private transcoderPoolDEPRECATED; // DEPRECATED - DO NOT USE struct ActiveTranscoderSetDEPRECATED { address[] transcoders; mapping (address => bool) isActive; uint256 totalStake; } // DEPRECATED - DO NOT USE mapping (uint256 => ActiveTranscoderSetDEPRECATED) public activeTranscoderSetDEPRECATED; // The total active stake (sum of the stake of active set members) for the current round uint256 public currentRoundTotalActiveStake; // The total active stake (sum of the stake of active set members) for the next round uint256 public nextRoundTotalActiveStake; // The transcoder pool is used to keep track of the transcoders that are eligible for activation. // The pool keeps track of the pending active set in round N and the start of round N + 1 transcoders // in the pool are locked into the active set for round N + 1 SortedDoublyLL.Data private transcoderPoolV2; // Check if sender is TicketBroker modifier onlyTicketBroker() { require( msg.sender == controller.getContract(keccak256("TicketBroker")), "caller must be TicketBroker" ); _; } // Check if sender is RoundsManager modifier onlyRoundsManager() { require( msg.sender == controller.getContract(keccak256("RoundsManager")), "caller must be RoundsManager" ); _; } // Check if sender is Verifier modifier onlyVerifier() { require(msg.sender == controller.getContract(keccak256("Verifier")), "caller must be Verifier"); _; } // Check if current round is initialized modifier currentRoundInitialized() { require(roundsManager().currentRoundInitialized(), "current round is not initialized"); _; } // Automatically claim earnings from lastClaimRound through the current round modifier autoClaimEarnings() { uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); uint256 lastClaimRound = delegators[msg.sender].lastClaimRound; if (lastClaimRound < currentRound) { updateDelegatorWithEarnings(msg.sender, currentRound, lastClaimRound); } _; } /** * @notice BondingManager constructor. Only invokes constructor of base Manager contract with provided Controller address * @dev This constructor will not initialize any state variables besides `controller`. The following setter functions * should be used to initialize state variables post-deployment: * - setUnbondingPeriod() * - setNumActiveTranscoders() * - setMaxEarningsClaimsRounds() * @param _controller Address of Controller that this contract will be registered with */ constructor(address _controller) public Manager(_controller) {} /** * @notice Set unbonding period. Only callable by Controller owner * @param _unbondingPeriod Rounds between unbonding and possible withdrawal */ function setUnbondingPeriod(uint64 _unbondingPeriod) external onlyControllerOwner { unbondingPeriod = _unbondingPeriod; emit ParameterUpdate("unbondingPeriod"); } /** * @notice Set maximum number of active transcoders. Only callable by Controller owner * @param _numActiveTranscoders Number of active transcoders */ function setNumActiveTranscoders(uint256 _numActiveTranscoders) external onlyControllerOwner { transcoderPoolV2.setMaxSize(_numActiveTranscoders); emit ParameterUpdate("numActiveTranscoders"); } /** * @notice Set max number of rounds a caller can claim earnings for at once. Only callable by Controller owner * @param _maxEarningsClaimsRounds Max number of rounds a caller can claim earnings for at once */ function setMaxEarningsClaimsRounds(uint256 _maxEarningsClaimsRounds) external onlyControllerOwner { maxEarningsClaimsRounds = _maxEarningsClaimsRounds; emit ParameterUpdate("maxEarningsClaimsRounds"); } /** * @notice Sets commission rates as a transcoder and if the caller is not in the transcoder pool tries to add it * @dev Percentages are represented as numerators of fractions over MathUtils.PERC_DIVISOR * @param _rewardCut % of reward paid to transcoder by a delegator * @param _feeShare % of fees paid to delegators by a transcoder */ function transcoder(uint256 _rewardCut, uint256 _feeShare) external { transcoderWithHint(_rewardCut, _feeShare, address(0), address(0)); } /** * @notice Delegate stake towards a specific address * @param _amount The amount of tokens to stake * @param _to The address of the transcoder to stake towards */ function bond(uint256 _amount, address _to) external { bondWithHint( _amount, _to, address(0), address(0), address(0), address(0) ); } /** * @notice Unbond an amount of the delegator's bonded stake * @param _amount Amount of tokens to unbond */ function unbond(uint256 _amount) external { unbondWithHint(_amount, address(0), address(0)); } /** * @notice Rebond tokens for an unbonding lock to a delegator's current delegate while a delegator is in the Bonded or Pending status * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to rebond with */ function rebond(uint256 _unbondingLockId) external { rebondWithHint(_unbondingLockId, address(0), address(0)); } /** * @notice Rebond tokens for an unbonding lock to a delegate while a delegator is in the Unbonded status * @param _to Address of delegate * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to rebond with */ function rebondFromUnbonded(address _to, uint256 _unbondingLockId) external { rebondFromUnbondedWithHint(_to, _unbondingLockId, address(0), address(0)); } /** * @notice Withdraws tokens for an unbonding lock that has existed through an unbonding period * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to withdraw with */ function withdrawStake(uint256 _unbondingLockId) external whenSystemNotPaused currentRoundInitialized { Delegator storage del = delegators[msg.sender]; UnbondingLock storage lock = del.unbondingLocks[_unbondingLockId]; require(isValidUnbondingLock(msg.sender, _unbondingLockId), "invalid unbonding lock ID"); require(lock.withdrawRound <= roundsManager().currentRound(), "withdraw round must be before or equal to the current round"); uint256 amount = lock.amount; uint256 withdrawRound = lock.withdrawRound; // Delete unbonding lock delete del.unbondingLocks[_unbondingLockId]; // Tell Minter to transfer stake (LPT) to the delegator minter().trustedTransferTokens(msg.sender, amount); emit WithdrawStake(msg.sender, _unbondingLockId, amount, withdrawRound); } /** * @notice Withdraws fees to the caller */ function withdrawFees() external whenSystemNotPaused currentRoundInitialized autoClaimEarnings { uint256 fees = delegators[msg.sender].fees; require(fees > 0, "no fees to withdraw"); delegators[msg.sender].fees = 0; // Tell Minter to transfer fees (ETH) to the delegator minter().trustedWithdrawETH(msg.sender, fees); emit WithdrawFees(msg.sender); } /** * @notice Mint token rewards for an active transcoder and its delegators */ function reward() external { rewardWithHint(address(0), address(0)); } /** * @notice Update transcoder's fee pool. Only callable by the TicketBroker * @param _transcoder Transcoder address * @param _fees Fees to be added to the fee pool */ function updateTranscoderWithFees( address _transcoder, uint256 _fees, uint256 _round ) external whenSystemNotPaused onlyTicketBroker { // Silence unused param compiler warning _round; require(isRegisteredTranscoder(_transcoder), "transcoder must be registered"); uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); Transcoder storage t = transcoders[_transcoder]; uint256 lastRewardRound = t.lastRewardRound; uint256 activeCumulativeRewards = t.activeCumulativeRewards; // LIP-36: Add fees for the current round instead of '_round' // https://github.com/livepeer/LIPs/issues/35#issuecomment-673659199 EarningsPool.Data storage earningsPool = t.earningsPoolPerRound[currentRound]; EarningsPool.Data memory prevEarningsPool = latestCumulativeFactorsPool(t, currentRound.sub(1)); // if transcoder hasn't called 'reward()' for '_round' its 'transcoderFeeShare', 'transcoderRewardCut' and 'totalStake' // on the 'EarningsPool' for '_round' would not be initialized and the fee distribution wouldn't happen as expected // for cumulative fee calculation this would result in division by zero. if (currentRound > lastRewardRound) { earningsPool.setCommission( t.rewardCut, t.feeShare ); uint256 lastUpdateRound = t.lastActiveStakeUpdateRound; if (lastUpdateRound < currentRound) { earningsPool.setStake(t.earningsPoolPerRound[lastUpdateRound].totalStake); } // If reward() has not been called yet in the current round, then the transcoder's activeCumulativeRewards has not // yet been set in for the round. When the transcoder calls reward() its activeCumulativeRewards will be set to its // current cumulativeRewards. So, we can just use the transcoder's cumulativeRewards here because this will become // the transcoder's activeCumulativeRewards if it calls reward() later on in the current round activeCumulativeRewards = t.cumulativeRewards; } uint256 totalStake = earningsPool.totalStake; if (prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor == 0 && lastRewardRound == currentRound) { // if transcoder called reward for 'currentRound' but not for 'currentRound - 1' (missed reward call) // retroactively calculate what its cumulativeRewardFactor would have been for 'currentRound - 1' (cfr. previous lastRewardRound for transcoder) // based on rewards for currentRound IMinter mtr = minter(); uint256 rewards = MathUtils.percOf(mtr.currentMintableTokens().add(mtr.currentMintedTokens()), totalStake, currentRoundTotalActiveStake); uint256 transcoderCommissionRewards = MathUtils.percOf(rewards, earningsPool.transcoderRewardCut); uint256 delegatorsRewards = rewards.sub(transcoderCommissionRewards); prevEarningsPool.cumulativeRewardFactor = MathUtils.percOf( earningsPool.cumulativeRewardFactor, totalStake, delegatorsRewards.add(totalStake) ); } uint256 delegatorsFees = MathUtils.percOf(_fees, earningsPool.transcoderFeeShare); uint256 transcoderCommissionFees = _fees.sub(delegatorsFees); // Calculate the fees earned by the transcoder's earned rewards uint256 transcoderRewardStakeFees = MathUtils.percOf(delegatorsFees, activeCumulativeRewards, totalStake); // Track fees earned by the transcoder based on its earned rewards and feeShare t.cumulativeFees = t.cumulativeFees.add(transcoderRewardStakeFees).add(transcoderCommissionFees); // Update cumulative fee factor with new fees // The cumulativeFeeFactor is used to calculate fees for all delegators including the transcoder (self-delegated) // Note that delegatorsFees includes transcoderRewardStakeFees, but no delegator will claim that amount using // the earnings claiming algorithm and instead that amount is accounted for in the transcoder's cumulativeFees field earningsPool.updateCumulativeFeeFactor(prevEarningsPool, delegatorsFees); t.lastFeeRound = currentRound; } /** * @notice Slash a transcoder. Only callable by the Verifier * @param _transcoder Transcoder address * @param _finder Finder that proved a transcoder violated a slashing condition. Null address if there is no finder * @param _slashAmount Percentage of transcoder bond to be slashed * @param _finderFee Percentage of penalty awarded to finder. Zero if there is no finder */ function slashTranscoder( address _transcoder, address _finder, uint256 _slashAmount, uint256 _finderFee ) external whenSystemNotPaused onlyVerifier { Delegator storage del = delegators[_transcoder]; if (del.bondedAmount > 0) { uint256 penalty = MathUtils.percOf(delegators[_transcoder].bondedAmount, _slashAmount); // If active transcoder, resign it if (transcoderPoolV2.contains(_transcoder)) { resignTranscoder(_transcoder); } // Decrease bonded stake del.bondedAmount = del.bondedAmount.sub(penalty); // If still bonded decrease delegate's delegated amount if (delegatorStatus(_transcoder) == DelegatorStatus.Bonded) { delegators[del.delegateAddress].delegatedAmount = delegators[del.delegateAddress].delegatedAmount.sub(penalty); } // Account for penalty uint256 burnAmount = penalty; // Award finder fee if there is a finder address if (_finder != address(0)) { uint256 finderAmount = MathUtils.percOf(penalty, _finderFee); minter().trustedTransferTokens(_finder, finderAmount); // Minter burns the slashed funds - finder reward minter().trustedBurnTokens(burnAmount.sub(finderAmount)); emit TranscoderSlashed(_transcoder, _finder, penalty, finderAmount); } else { // Minter burns the slashed funds minter().trustedBurnTokens(burnAmount); emit TranscoderSlashed(_transcoder, address(0), penalty, 0); } } else { emit TranscoderSlashed(_transcoder, _finder, 0, 0); } } /** * @notice Claim token pools shares for a delegator from its lastClaimRound through the end round * @param _endRound The last round for which to claim token pools shares for a delegator */ function claimEarnings(uint256 _endRound) external whenSystemNotPaused currentRoundInitialized { uint256 lastClaimRound = delegators[msg.sender].lastClaimRound; require(lastClaimRound < _endRound, "end round must be after last claim round"); require(_endRound <= roundsManager().currentRound(), "end round must be before or equal to current round"); updateDelegatorWithEarnings(msg.sender, _endRound, lastClaimRound); } /** * @notice Called during round initialization to set the total active stake for the round. Only callable by the RoundsManager */ function setCurrentRoundTotalActiveStake() external onlyRoundsManager { currentRoundTotalActiveStake = nextRoundTotalActiveStake; } /** * @notice Sets commission rates as a transcoder and if the caller is not in the transcoder pool tries to add it using an optional list hint * @dev Percentages are represented as numerators of fractions over MathUtils.PERC_DIVISOR. If the caller is going to be added to the pool, the * caller can provide an optional hint for the insertion position in the pool via the `_newPosPrev` and `_newPosNext` params. A linear search will * be executed starting at the hint to find the correct position - in the best case, the hint is the correct position so no search is executed. * See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _rewardCut % of reward paid to transcoder by a delegator * @param _feeShare % of fees paid to delegators by a transcoder * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the caller joins the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the caller joins the pool */ function transcoderWithHint(uint256 _rewardCut, uint256 _feeShare, address _newPosPrev, address _newPosNext) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized { require( !roundsManager().currentRoundLocked(), "can't update transcoder params, current round is locked" ); require(MathUtils.validPerc(_rewardCut), "invalid rewardCut percentage"); require(MathUtils.validPerc(_feeShare), "invalid feeShare percentage"); require(isRegisteredTranscoder(msg.sender), "transcoder must be registered"); Transcoder storage t = transcoders[msg.sender]; uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); require( !isActiveTranscoder(msg.sender) || t.lastRewardRound == currentRound, "caller can't be active or must have already called reward for the current round" ); t.rewardCut = _rewardCut; t.feeShare = _feeShare; if (!transcoderPoolV2.contains(msg.sender)) { tryToJoinActiveSet(msg.sender, delegators[msg.sender].delegatedAmount, currentRound.add(1), _newPosPrev, _newPosNext); } emit TranscoderUpdate(msg.sender, _rewardCut, _feeShare); } /** * @notice Delegate stake towards a specific address and updates the transcoder pool using optional list hints if needed * @dev If the caller is decreasing the stake of its old delegate in the transcoder pool, the caller can provide an optional hint * for the insertion position of the old delegate via the `_oldDelegateNewPosPrev` and `_oldDelegateNewPosNext` params. * If the caller is delegating to a delegate that is in the transcoder pool, the caller can provide an optional hint for the * insertion position of the delegate via the `_currDelegateNewPosPrev` and `_currDelegateNewPosNext` params. * In both cases, a linear search will be executed starting at the hint to find the correct position. In the best case, the hint * is the correct position so no search is executed. See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _amount The amount of tokens to stake. * @param _to The address of the transcoder to stake towards * @param _oldDelegateNewPosPrev The address of the previous transcoder in the pool for the old delegate * @param _oldDelegateNewPosNext The address of the next transcoder in the pool for the old delegate * @param _currDelegateNewPosPrev The address of the previous transcoder in the pool for the current delegate * @param _currDelegateNewPosNext The address of the next transcoder in the pool for the current delegate */ function bondWithHint( uint256 _amount, address _to, address _oldDelegateNewPosPrev, address _oldDelegateNewPosNext, address _currDelegateNewPosPrev, address _currDelegateNewPosNext ) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized autoClaimEarnings { Delegator storage del = delegators[msg.sender]; uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); // Amount to delegate uint256 delegationAmount = _amount; // Current delegate address currentDelegate = del.delegateAddress; if (delegatorStatus(msg.sender) == DelegatorStatus.Unbonded) { // New delegate // Set start round // Don't set start round if delegator is in pending state because the start round would not change del.startRound = currentRound.add(1); // Unbonded state = no existing delegate and no bonded stake // Thus, delegation amount = provided amount } else if (currentDelegate != address(0) && currentDelegate != _to) { // A registered transcoder cannot delegate its bonded stake toward another address // because it can only be delegated toward itself // In the future, if delegation towards another registered transcoder as an already // registered transcoder becomes useful (i.e. for transitive delegation), this restriction // could be removed require(!isRegisteredTranscoder(msg.sender), "registered transcoders can't delegate towards other addresses"); // Changing delegate // Set start round del.startRound = currentRound.add(1); // Update amount to delegate with previous delegation amount delegationAmount = delegationAmount.add(del.bondedAmount); decreaseTotalStake(currentDelegate, del.bondedAmount, _oldDelegateNewPosPrev, _oldDelegateNewPosNext); } // cannot delegate to someone without having bonded stake require(delegationAmount > 0, "delegation amount must be greater than 0"); // Update delegate del.delegateAddress = _to; // Update bonded amount del.bondedAmount = del.bondedAmount.add(_amount); increaseTotalStake(_to, delegationAmount, _currDelegateNewPosPrev, _currDelegateNewPosNext); if (_amount > 0) { // Transfer the LPT to the Minter livepeerToken().transferFrom(msg.sender, address(minter()), _amount); } emit Bond(_to, currentDelegate, msg.sender, _amount, del.bondedAmount); } /** * @notice Unbond an amount of the delegator's bonded stake and updates the transcoder pool using an optional list hint if needed * @dev If the caller remains in the transcoder pool, the caller can provide an optional hint for its insertion position in the * pool via the `_newPosPrev` and `_newPosNext` params. A linear search will be executed starting at the hint to find the correct position. * In the best case, the hint is the correct position so no search is executed. See SortedDoublyLL.sol details on list hints * @param _amount Amount of tokens to unbond * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the caller remains in the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the caller remains in the pool */ function unbondWithHint(uint256 _amount, address _newPosPrev, address _newPosNext) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized autoClaimEarnings { require(delegatorStatus(msg.sender) == DelegatorStatus.Bonded, "caller must be bonded"); Delegator storage del = delegators[msg.sender]; require(_amount > 0, "unbond amount must be greater than 0"); require(_amount <= del.bondedAmount, "amount is greater than bonded amount"); address currentDelegate = del.delegateAddress; uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); uint256 withdrawRound = currentRound.add(unbondingPeriod); uint256 unbondingLockId = del.nextUnbondingLockId; // Create new unbonding lock del.unbondingLocks[unbondingLockId] = UnbondingLock({ amount: _amount, withdrawRound: withdrawRound }); // Increment ID for next unbonding lock del.nextUnbondingLockId = unbondingLockId.add(1); // Decrease delegator's bonded amount del.bondedAmount = del.bondedAmount.sub(_amount); if (del.bondedAmount == 0) { // Delegator no longer delegated to anyone if it does not have a bonded amount del.delegateAddress = address(0); // Delegator does not have a start round if it is no longer delegated to anyone del.startRound = 0; if (transcoderPoolV2.contains(msg.sender)) { resignTranscoder(msg.sender); } } // If msg.sender was resigned this statement will only decrease delegators[currentDelegate].delegatedAmount decreaseTotalStake(currentDelegate, _amount, _newPosPrev, _newPosNext); emit Unbond(currentDelegate, msg.sender, unbondingLockId, _amount, withdrawRound); } /** * @notice Rebond tokens for an unbonding lock to a delegator's current delegate while a delegator is in the Bonded or Pending status and updates * the transcoder pool using an optional list hint if needed * @dev If the delegate is in the transcoder pool, the caller can provide an optional hint for the delegate's insertion position in the * pool via the `_newPosPrev` and `_newPosNext` params. A linear search will be executed starting at the hint to find the correct position. * In the best case, the hint is the correct position so no search is executed. See SortedDoublyLL.sol details on list hints * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to rebond with * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the delegate is in the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the delegate is in the pool */ function rebondWithHint( uint256 _unbondingLockId, address _newPosPrev, address _newPosNext ) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized autoClaimEarnings { require(delegatorStatus(msg.sender) != DelegatorStatus.Unbonded, "caller must be bonded"); // Process rebond using unbonding lock processRebond(msg.sender, _unbondingLockId, _newPosPrev, _newPosNext); } /** * @notice Rebond tokens for an unbonding lock to a delegate while a delegator is in the Unbonded status and updates the transcoder pool using * an optional list hint if needed * @dev If the delegate joins the transcoder pool, the caller can provide an optional hint for the delegate's insertion position in the * pool via the `_newPosPrev` and `_newPosNext` params. A linear search will be executed starting at the hint to find the correct position. * In the best case, the hint is the correct position so no search is executed. See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _to Address of delegate * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to rebond with * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the delegate joins the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the delegate joins the pool */ function rebondFromUnbondedWithHint( address _to, uint256 _unbondingLockId, address _newPosPrev, address _newPosNext ) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized autoClaimEarnings { require(delegatorStatus(msg.sender) == DelegatorStatus.Unbonded, "caller must be unbonded"); // Set delegator's start round and transition into Pending state delegators[msg.sender].startRound = roundsManager().currentRound().add(1); // Set delegator's delegate delegators[msg.sender].delegateAddress = _to; // Process rebond using unbonding lock processRebond(msg.sender, _unbondingLockId, _newPosPrev, _newPosNext); } /** * @notice Mint token rewards for an active transcoder and its delegators and update the transcoder pool using an optional list hint if needed * @dev If the caller is in the transcoder pool, the caller can provide an optional hint for its insertion position in the * pool via the `_newPosPrev` and `_newPosNext` params. A linear search will be executed starting at the hint to find the correct position. * In the best case, the hint is the correct position so no search is executed. See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the caller is in the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the caller is in the pool */ function rewardWithHint(address _newPosPrev, address _newPosNext) public whenSystemNotPaused currentRoundInitialized { uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); require(isActiveTranscoder(msg.sender), "caller must be an active transcoder"); require(transcoders[msg.sender].lastRewardRound != currentRound, "caller has already called reward for the current round"); Transcoder storage t = transcoders[msg.sender]; EarningsPool.Data storage earningsPool = t.earningsPoolPerRound[currentRound]; // Set last round that transcoder called reward earningsPool.setCommission(t.rewardCut, t.feeShare); // If transcoder didn't receive stake updates during the previous round and hasn't called reward for > 1 round // the 'totalStake' on its 'EarningsPool' for the current round wouldn't be initialized // Thus we sync the the transcoder's stake to when it was last updated // 'updateTrancoderWithRewards()' will set the update round to 'currentRound +1' so this synchronization shouldn't occur frequently uint256 lastUpdateRound = t.lastActiveStakeUpdateRound; if (lastUpdateRound < currentRound) { earningsPool.setStake(t.earningsPoolPerRound[lastUpdateRound].totalStake); } // Create reward based on active transcoder's stake relative to the total active stake // rewardTokens = (current mintable tokens for the round * active transcoder stake) / total active stake uint256 rewardTokens = minter().createReward(earningsPool.totalStake, currentRoundTotalActiveStake); updateTranscoderWithRewards(msg.sender, rewardTokens, currentRound, _newPosPrev, _newPosNext); // Set last round that transcoder called reward t.lastRewardRound = currentRound; emit Reward(msg.sender, rewardTokens); } /** * @notice Returns pending bonded stake for a delegator from its lastClaimRound through an end round * @param _delegator Address of delegator * @param _endRound The last round to compute pending stake from * @return Pending bonded stake for '_delegator' since last claiming rewards */ function pendingStake(address _delegator, uint256 _endRound) public view returns (uint256) { ( uint256 stake, ) = pendingStakeAndFees(_delegator, _endRound); return stake; } /** * @notice Returns pending fees for a delegator from its lastClaimRound through an end round * @param _delegator Address of delegator * @param _endRound The last round to compute pending fees from * @return Pending fees for '_delegator' since last claiming fees */ function pendingFees(address _delegator, uint256 _endRound) public view returns (uint256) { ( , uint256 fees ) = pendingStakeAndFees(_delegator, _endRound); return fees; } /** * @notice Returns total bonded stake for a transcoder * @param _transcoder Address of transcoder * @return total bonded stake for a delegator */ function transcoderTotalStake(address _transcoder) public view returns (uint256) { return delegators[_transcoder].delegatedAmount; } /** * @notice Computes transcoder status * @param _transcoder Address of transcoder * @return registered or not registered transcoder status */ function transcoderStatus(address _transcoder) public view returns (TranscoderStatus) { if (isRegisteredTranscoder(_transcoder)) return TranscoderStatus.Registered; return TranscoderStatus.NotRegistered; } /** * @notice Computes delegator status * @param _delegator Address of delegator * @return bonded, unbonded or pending delegator status */ function delegatorStatus(address _delegator) public view returns (DelegatorStatus) { Delegator storage del = delegators[_delegator]; if (del.bondedAmount == 0) { // Delegator unbonded all its tokens return DelegatorStatus.Unbonded; } else if (del.startRound > roundsManager().currentRound()) { // Delegator round start is in the future return DelegatorStatus.Pending; } else { // Delegator round start is now or in the past // del.startRound != 0 here because if del.startRound = 0 then del.bondedAmount = 0 which // would trigger the first if clause return DelegatorStatus.Bonded; } } /** * @notice Return transcoder information * @param _transcoder Address of transcoder * @return lastRewardRound Trancoder's last reward round * @return rewardCut Transcoder's reward cut * @return feeShare Transcoder's fee share * @return lastActiveStakeUpdateRound Round in which transcoder's stake was last updated while active * @return activationRound Round in which transcoder became active * @return deactivationRound Round in which transcoder will no longer be active * @return activeCumulativeRewards Transcoder's cumulative rewards that are currently active * @return cumulativeRewards Transcoder's cumulative rewards (earned via its active staked rewards and its reward cut) * @return cumulativeFees Transcoder's cumulative fees (earned via its active staked rewards and its fee share) * @return lastFeeRound Latest round that the transcoder received fees */ function getTranscoder( address _transcoder ) public view returns (uint256 lastRewardRound, uint256 rewardCut, uint256 feeShare, uint256 lastActiveStakeUpdateRound, uint256 activationRound, uint256 deactivationRound, uint256 activeCumulativeRewards, uint256 cumulativeRewards, uint256 cumulativeFees, uint256 lastFeeRound) { Transcoder storage t = transcoders[_transcoder]; lastRewardRound = t.lastRewardRound; rewardCut = t.rewardCut; feeShare = t.feeShare; lastActiveStakeUpdateRound = t.lastActiveStakeUpdateRound; activationRound = t.activationRound; deactivationRound = t.deactivationRound; activeCumulativeRewards = t.activeCumulativeRewards; cumulativeRewards = t.cumulativeRewards; cumulativeFees = t.cumulativeFees; lastFeeRound = t.lastFeeRound; } /** * @notice Return transcoder's earnings pool for a given round * @param _transcoder Address of transcoder * @param _round Round number * @return rewardPool Reward pool for delegators (only used before LIP-36) * @return feePool Fee pool for delegators (only used before LIP-36) * @return totalStake Transcoder's total stake in '_round' * @return claimableStake Remaining stake that can be used to claim from the pool (only used before LIP-36) * @return transcoderRewardCut Transcoder's reward cut for '_round' * @return transcoderFeeShare Transcoder's fee share for '_round' * @return transcoderRewardPool Transcoder's rewards for '_round' (only used before LIP-36) * @return transcoderFeePool Transcoder's fees for '_round' (only used before LIP-36) * @return hasTranscoderRewardFeePool True if there is a split reward/fee pool for the transcoder (only used before LIP-36) * @return cumulativeRewardFactor The cumulative reward factor for delegator rewards calculation (only used after LIP-36) * @return cumulativeFeeFactor The cumulative fee factor for delegator fees calculation (only used after LIP-36) */ function getTranscoderEarningsPoolForRound( address _transcoder, uint256 _round ) public view returns (uint256 rewardPool, uint256 feePool, uint256 totalStake, uint256 claimableStake, uint256 transcoderRewardCut, uint256 transcoderFeeShare, uint256 transcoderRewardPool, uint256 transcoderFeePool, bool hasTranscoderRewardFeePool, uint256 cumulativeRewardFactor, uint256 cumulativeFeeFactor) { EarningsPool.Data storage earningsPool = transcoders[_transcoder].earningsPoolPerRound[_round]; rewardPool = earningsPool.rewardPool; feePool = earningsPool.feePool; totalStake = earningsPool.totalStake; claimableStake = earningsPool.claimableStake; transcoderRewardCut = earningsPool.transcoderRewardCut; transcoderFeeShare = earningsPool.transcoderFeeShare; transcoderRewardPool = earningsPool.transcoderRewardPool; transcoderFeePool = earningsPool.transcoderFeePool; hasTranscoderRewardFeePool = earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool; cumulativeRewardFactor = earningsPool.cumulativeRewardFactor; cumulativeFeeFactor = earningsPool.cumulativeFeeFactor; } /** * @notice Return delegator info * @param _delegator Address of delegator * @return total amount bonded by '_delegator' * @return amount of fees collected by '_delegator' * @return address '_delegator' has bonded to * @return total amount delegated to '_delegator' * @return round in which bond for '_delegator' became effective * @return round for which '_delegator' has last claimed earnings * @return ID for the next unbonding lock created for '_delegator' */ function getDelegator( address _delegator ) public view returns (uint256 bondedAmount, uint256 fees, address delegateAddress, uint256 delegatedAmount, uint256 startRound, uint256 lastClaimRound, uint256 nextUnbondingLockId) { Delegator storage del = delegators[_delegator]; bondedAmount = del.bondedAmount; fees = del.fees; delegateAddress = del.delegateAddress; delegatedAmount = del.delegatedAmount; startRound = del.startRound; lastClaimRound = del.lastClaimRound; nextUnbondingLockId = del.nextUnbondingLockId; } /** * @notice Return delegator's unbonding lock info * @param _delegator Address of delegator * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock * @return amount of stake locked up by unbonding lock * @return round in which 'amount' becomes available for withdrawal */ function getDelegatorUnbondingLock( address _delegator, uint256 _unbondingLockId ) public view returns (uint256 amount, uint256 withdrawRound) { UnbondingLock storage lock = delegators[_delegator].unbondingLocks[_unbondingLockId]; return (lock.amount, lock.withdrawRound); } /** * @notice Returns max size of transcoder pool * @return transcoder pool max size */ function getTranscoderPoolMaxSize() public view returns (uint256) { return transcoderPoolV2.getMaxSize(); } /** * @notice Returns size of transcoder pool * @return transcoder pool current size */ function getTranscoderPoolSize() public view returns (uint256) { return transcoderPoolV2.getSize(); } /** * @notice Returns transcoder with most stake in pool * @return address for transcoder with highest stake in transcoder pool */ function getFirstTranscoderInPool() public view returns (address) { return transcoderPoolV2.getFirst(); } /** * @notice Returns next transcoder in pool for a given transcoder * @param _transcoder Address of a transcoder in the pool * @return address for the transcoder after '_transcoder' in transcoder pool */ function getNextTranscoderInPool(address _transcoder) public view returns (address) { return transcoderPoolV2.getNext(_transcoder); } /** * @notice Return total bonded tokens * @return total active stake for the current round */ function getTotalBonded() public view returns (uint256) { return currentRoundTotalActiveStake; } /** * @notice Return whether a transcoder is active for the current round * @param _transcoder Transcoder address * @return true if transcoder is active */ function isActiveTranscoder(address _transcoder) public view returns (bool) { Transcoder storage t = transcoders[_transcoder]; uint256 currentRound = roundsManager().currentRound(); return t.activationRound <= currentRound && currentRound < t.deactivationRound; } /** * @notice Return whether a transcoder is registered * @param _transcoder Transcoder address * @return true if transcoder is self-bonded */ function isRegisteredTranscoder(address _transcoder) public view returns (bool) { Delegator storage d = delegators[_transcoder]; return d.delegateAddress == _transcoder && d.bondedAmount > 0; } /** * @notice Return whether an unbonding lock for a delegator is valid * @param _delegator Address of delegator * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock * @return true if unbondingLock for ID has a non-zero withdraw round */ function isValidUnbondingLock(address _delegator, uint256 _unbondingLockId) public view returns (bool) { // A unbonding lock is only valid if it has a non-zero withdraw round (the default value is zero) return delegators[_delegator].unbondingLocks[_unbondingLockId].withdrawRound > 0; } /** * @notice Return an EarningsPool.Data struct with the latest cumulative factors for a given round * @param _transcoder Storage pointer to a transcoder struct * @param _round The round to fetch the latest cumulative factors for * @return pool An EarningsPool.Data populated with the latest cumulative factors for _round */ function latestCumulativeFactorsPool(Transcoder storage _transcoder, uint256 _round) internal view returns (EarningsPool.Data memory pool) { pool.cumulativeRewardFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[_round].cumulativeRewardFactor; pool.cumulativeFeeFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[_round].cumulativeFeeFactor; uint256 lastRewardRound = _transcoder.lastRewardRound; // Only use the cumulativeRewardFactor for lastRewardRound if lastRewardRound is before _round if (pool.cumulativeRewardFactor == 0 && lastRewardRound < _round) { pool.cumulativeRewardFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[lastRewardRound].cumulativeRewardFactor; } uint256 lastFeeRound = _transcoder.lastFeeRound; // Only use the cumulativeFeeFactor for lastFeeRound if lastFeeRound is before _round if (pool.cumulativeFeeFactor == 0 && lastFeeRound < _round) { pool.cumulativeFeeFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[lastFeeRound].cumulativeFeeFactor; } return pool; } /** * @notice Return a delegator's cumulative stake and fees using the LIP-36 earnings claiming algorithm * @param _transcoder Storage pointer to a transcoder struct for a delegator's delegate * @param _startRound The round for the start cumulative factors * @param _endRound The round for the end cumulative factors * @param _stake The delegator's initial stake before including earned rewards * @param _fees The delegator's initial fees before including earned fees * @return (cStake, cFees) where cStake is the delegator's cumulative stake including earned rewards and cFees is the delegator's cumulative fees including earned fees */ function delegatorCumulativeStakeAndFees( Transcoder storage _transcoder, uint256 _startRound, uint256 _endRound, uint256 _stake, uint256 _fees ) internal view returns (uint256 cStake, uint256 cFees) { uint256 baseRewardFactor = MathUtils.percPoints(1, 1); // Fetch start cumulative factors EarningsPool.Data memory startPool; startPool.cumulativeRewardFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[_startRound].cumulativeRewardFactor; startPool.cumulativeFeeFactor = _transcoder.earningsPoolPerRound[_startRound].cumulativeFeeFactor; if (startPool.cumulativeRewardFactor == 0) { startPool.cumulativeRewardFactor = baseRewardFactor; } // Fetch end cumulative factors EarningsPool.Data memory endPool = latestCumulativeFactorsPool(_transcoder, _endRound); if (endPool.cumulativeRewardFactor == 0) { endPool.cumulativeRewardFactor = baseRewardFactor; } cFees = _fees.add( MathUtils.percOf( _stake, endPool.cumulativeFeeFactor.sub(startPool.cumulativeFeeFactor), startPool.cumulativeRewardFactor ) ); cStake = MathUtils.percOf( _stake, endPool.cumulativeRewardFactor, startPool.cumulativeRewardFactor ); return (cStake, cFees); } /** * @notice Return the pending stake and fees for a delegator * @param _delegator Address of a delegator * @param _endRound The last round to claim earnings for when calculating the pending stake and fees * @return (stake, fees) where stake is the delegator's pending stake and fees is the delegator's pending fees */ function pendingStakeAndFees(address _delegator, uint256 _endRound) internal view returns (uint256 stake, uint256 fees) { Delegator storage del = delegators[_delegator]; Transcoder storage t = transcoders[del.delegateAddress]; fees = del.fees; stake = del.bondedAmount; uint256 startRound = del.lastClaimRound.add(1); address delegateAddr = del.delegateAddress; bool isTranscoder = _delegator == delegateAddr; uint256 lip36Round = roundsManager().lipUpgradeRound(36); while (startRound <= _endRound && startRound <= lip36Round) { EarningsPool.Data storage earningsPool = t.earningsPoolPerRound[startRound]; // If earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool is not set during lip36Round then the transcoder did not call // reward during lip36Round before the upgrade. In this case, if the transcoder calls reward in lip36Round // the delegator can use the LIP-36 earnings claiming algorithm to claim for lip36Round if (startRound == lip36Round && !earningsPool.hasTranscoderRewardFeePool) { break; } if (earningsPool.hasClaimableShares()) { // Calculate and add fee pool share from this round fees = fees.add(earningsPool.feePoolShare(stake, isTranscoder)); // Calculate new bonded amount with rewards from this round. Updated bonded amount used // to calculate fee pool share in next round stake = stake.add(earningsPool.rewardPoolShare(stake, isTranscoder)); } startRound = startRound.add(1); } // If the transcoder called reward during lip36Round the upgrade, then startRound = lip36Round // Otherwise, startRound = lip36Round + 1 // If the start round is greater than the end round, we've already claimed for the end round so we do not // need to execute the LIP-36 earnings claiming algorithm. This could be the case if: // - _endRound < lip36Round i.e. we are not claiming through the lip36Round // - _endRound == lip36Round AND startRound = lip36Round + 1 i.e we already claimed through the lip36Round if (startRound > _endRound) { return (stake, fees); } // The LIP-36 earnings claiming algorithm uses the cumulative factors from the delegator's lastClaimRound i.e. startRound - 1 // and from the specified _endRound ( stake, fees ) = delegatorCumulativeStakeAndFees(t, startRound.sub(1), _endRound, stake, fees); if (isTranscoder) { stake = stake.add(t.cumulativeRewards); fees = fees.add(t.cumulativeFees); } return (stake, fees); } /** * @dev Increase the total stake for a delegate and updates its 'lastActiveStakeUpdateRound' * @param _delegate The delegate to increase the stake for * @param _amount The amount to increase the stake for '_delegate' by */ function increaseTotalStake(address _delegate, uint256 _amount, address _newPosPrev, address _newPosNext) internal { if (isRegisteredTranscoder(_delegate)) { uint256 currStake = transcoderTotalStake(_delegate); uint256 newStake = currStake.add(_amount); uint256 currRound = roundsManager().currentRound(); uint256 nextRound = currRound.add(1); // If the transcoder is already in the active set update its stake and return if (transcoderPoolV2.contains(_delegate)) { transcoderPoolV2.updateKey(_delegate, newStake, _newPosPrev, _newPosNext); nextRoundTotalActiveStake = nextRoundTotalActiveStake.add(_amount); Transcoder storage t = transcoders[_delegate]; // currStake (the transcoder's delegatedAmount field) will reflect the transcoder's stake from lastActiveStakeUpdateRound // because it is updated every time lastActiveStakeUpdateRound is updated // The current active total stake is set to currStake to ensure that the value can be used in updateTranscoderWithRewards() // and updateTranscoderWithFees() when lastActiveStakeUpdateRound > currentRound if (t.lastActiveStakeUpdateRound < currRound) { t.earningsPoolPerRound[currRound].setStake(currStake); } t.earningsPoolPerRound[nextRound].setStake(newStake); t.lastActiveStakeUpdateRound = nextRound; } else { // Check if the transcoder is eligible to join the active set in the update round tryToJoinActiveSet(_delegate, newStake, nextRound, _newPosPrev, _newPosNext); } } // Increase delegate's delegated amount delegators[_delegate].delegatedAmount = delegators[_delegate].delegatedAmount.add(_amount); } /** * @dev Decrease the total stake for a delegate and updates its 'lastActiveStakeUpdateRound' * @param _delegate The transcoder to decrease the stake for * @param _amount The amount to decrease the stake for '_delegate' by */ function decreaseTotalStake(address _delegate, uint256 _amount, address _newPosPrev, address _newPosNext) internal { if (transcoderPoolV2.contains(_delegate)) { uint256 currStake = transcoderTotalStake(_delegate); uint256 newStake = currStake.sub(_amount); uint256 currRound = roundsManager().currentRound(); uint256 nextRound = currRound.add(1); transcoderPoolV2.updateKey(_delegate, newStake, _newPosPrev, _newPosNext); nextRoundTotalActiveStake = nextRoundTotalActiveStake.sub(_amount); Transcoder storage t = transcoders[_delegate]; // currStake (the transcoder's delegatedAmount field) will reflect the transcoder's stake from lastActiveStakeUpdateRound // because it is updated every time lastActiveStakeUpdateRound is updated // The current active total stake is set to currStake to ensure that the value can be used in updateTranscoderWithRewards() // and updateTranscoderWithFees() when lastActiveStakeUpdateRound > currentRound if (t.lastActiveStakeUpdateRound < currRound) { t.earningsPoolPerRound[currRound].setStake(currStake); } t.lastActiveStakeUpdateRound = nextRound; t.earningsPoolPerRound[nextRound].setStake(newStake); } // Decrease old delegate's delegated amount delegators[_delegate].delegatedAmount = delegators[_delegate].delegatedAmount.sub(_amount); } /** * @dev Tries to add a transcoder to active transcoder pool, evicts the active transcoder with the lowest stake if the pool is full * @param _transcoder The transcoder to insert into the transcoder pool * @param _totalStake The total stake for '_transcoder' * @param _activationRound The round in which the transcoder should become active */ function tryToJoinActiveSet( address _transcoder, uint256 _totalStake, uint256 _activationRound, address _newPosPrev, address _newPosNext ) internal { uint256 pendingNextRoundTotalActiveStake = nextRoundTotalActiveStake; if (transcoderPoolV2.isFull()) { address lastTranscoder = transcoderPoolV2.getLast(); uint256 lastStake = transcoderTotalStake(lastTranscoder); // If the pool is full and the transcoder has less stake than the least stake transcoder in the pool // then the transcoder is unable to join the active set for the next round if (_totalStake <= lastStake) { return; } // Evict the least stake transcoder from the active set for the next round // Not zeroing 'Transcoder.lastActiveStakeUpdateRound' saves gas (5k when transcoder is evicted and 20k when transcoder is reinserted) // There should be no side-effects as long as the value is properly updated on stake updates // Not zeroing the stake on the current round's 'EarningsPool' saves gas and should have no side effects as long as // 'EarningsPool.setStake()' is called whenever a transcoder becomes active again. transcoderPoolV2.remove(lastTranscoder); transcoders[lastTranscoder].deactivationRound = _activationRound; pendingNextRoundTotalActiveStake = pendingNextRoundTotalActiveStake.sub(lastStake); emit TranscoderDeactivated(lastTranscoder, _activationRound); } transcoderPoolV2.insert(_transcoder, _totalStake, _newPosPrev, _newPosNext); pendingNextRoundTotalActiveStake = pendingNextRoundTotalActiveStake.add(_totalStake); Transcoder storage t = transcoders[_transcoder]; t.lastActiveStakeUpdateRound = _activationRound; t.activationRound = _activationRound; t.deactivationRound = MAX_FUTURE_ROUND; t.earningsPoolPerRound[_activationRound].setStake(_totalStake); nextRoundTotalActiveStake = pendingNextRoundTotalActiveStake; emit TranscoderActivated(_transcoder, _activationRound); } /** * @dev Remove a transcoder from the pool and deactivate it */ function resignTranscoder(address _transcoder) internal { // Not zeroing 'Transcoder.lastActiveStakeUpdateRound' saves gas (5k when transcoder is evicted and 20k when transcoder is reinserted) // There should be no side-effects as long as the value is properly updated on stake updates // Not zeroing the stake on the current round's 'EarningsPool' saves gas and should have no side effects as long as // 'EarningsPool.setStake()' is called whenever a transcoder becomes active again. transcoderPoolV2.remove(_transcoder); nextRoundTotalActiveStake = nextRoundTotalActiveStake.sub(transcoderTotalStake(_transcoder)); uint256 deactivationRound = roundsManager().currentRound().add(1); transcoders[_transcoder].deactivationRound = deactivationRound; emit TranscoderDeactivated(_transcoder, deactivationRound); } /** * @dev Update a transcoder with rewards and update the transcoder pool with an optional list hint if needed. * See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _transcoder Address of transcoder * @param _rewards Amount of rewards * @param _round Round that transcoder is updated * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the transcoder is in the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the transcoder is in the pool */ function updateTranscoderWithRewards( address _transcoder, uint256 _rewards, uint256 _round, address _newPosPrev, address _newPosNext ) internal { Transcoder storage t = transcoders[_transcoder]; EarningsPool.Data storage earningsPool = t.earningsPoolPerRound[_round]; EarningsPool.Data storage prevEarningsPool = t.earningsPoolPerRound[t.lastRewardRound]; t.activeCumulativeRewards = t.cumulativeRewards; uint256 transcoderCommissionRewards = MathUtils.percOf(_rewards, earningsPool.transcoderRewardCut); uint256 delegatorsRewards = _rewards.sub(transcoderCommissionRewards); // Calculate the rewards earned by the transcoder's earned rewards uint256 transcoderRewardStakeRewards = MathUtils.percOf(delegatorsRewards, t.activeCumulativeRewards, earningsPool.totalStake); // Track rewards earned by the transcoder based on its earned rewards and rewardCut t.cumulativeRewards = t.cumulativeRewards.add(transcoderRewardStakeRewards).add(transcoderCommissionRewards); // Update cumulative reward factor with new rewards // The cumulativeRewardFactor is used to calculate rewards for all delegators including the transcoder (self-delegated) // Note that delegatorsRewards includes transcoderRewardStakeRewards, but no delegator will claim that amount using // the earnings claiming algorithm and instead that amount is accounted for in the transcoder's cumulativeRewards field earningsPool.updateCumulativeRewardFactor(prevEarningsPool, delegatorsRewards); // Update transcoder's total stake with rewards increaseTotalStake(_transcoder, _rewards, _newPosPrev, _newPosNext); } /** * @dev Update a delegator with token pools shares from its lastClaimRound through a given round * @param _delegator Delegator address * @param _endRound The last round for which to update a delegator's stake with earnings pool shares * @param _lastClaimRound The round for which a delegator has last claimed earnings */ function updateDelegatorWithEarnings(address _delegator, uint256 _endRound, uint256 _lastClaimRound) internal { Delegator storage del = delegators[_delegator]; uint256 startRound = _lastClaimRound.add(1); uint256 currentBondedAmount = del.bondedAmount; uint256 currentFees = del.fees; uint256 lip36Round = roundsManager().lipUpgradeRound(36); // Only will have earnings to claim if you have a delegate // If not delegated, skip the earnings claim process if (del.delegateAddress != address(0)) { if (startRound <= lip36Round) { // Cannot claim earnings for more than maxEarningsClaimsRounds before LIP-36 // This is a number to cause transactions to fail early if // we know they will require too much gas to loop through all the necessary rounds to claim earnings // The user should instead manually invoke `claimEarnings` to split up the claiming process // across multiple transactions uint256 endLoopRound = _endRound <= lip36Round ? _endRound : lip36Round; require(endLoopRound.sub(_lastClaimRound) <= maxEarningsClaimsRounds, "too many rounds to claim through"); } ( currentBondedAmount, currentFees ) = pendingStakeAndFees(_delegator, _endRound); // Check whether the endEarningsPool is initialised // If it is not initialised set it's cumulative factors so that they can be used when a delegator // next claims earnings as the start cumulative factors (see delegatorCumulativeStakeAndFees()) Transcoder storage t = transcoders[del.delegateAddress]; EarningsPool.Data storage endEarningsPool = t.earningsPoolPerRound[_endRound]; if (endEarningsPool.cumulativeRewardFactor == 0) { endEarningsPool.cumulativeRewardFactor = t.earningsPoolPerRound[t.lastRewardRound].cumulativeRewardFactor; } if (endEarningsPool.cumulativeFeeFactor == 0) { endEarningsPool.cumulativeFeeFactor = t.earningsPoolPerRound[t.lastFeeRound].cumulativeFeeFactor; } if (del.delegateAddress == _delegator) { t.cumulativeFees = 0; t.cumulativeRewards = 0; // activeCumulativeRewards is not cleared here because the next reward() call will set it to cumulativeRewards } } emit EarningsClaimed( del.delegateAddress, _delegator, currentBondedAmount.sub(del.bondedAmount), currentFees.sub(del.fees), startRound, _endRound ); del.lastClaimRound = _endRound; // Rewards are bonded by default del.bondedAmount = currentBondedAmount; del.fees = currentFees; } /** * @dev Update the state of a delegator and its delegate by processing a rebond using an unbonding lock and update the transcoder pool with an optional * list hint if needed. See SortedDoublyLL.sol for details on list hints * @param _delegator Address of delegator * @param _unbondingLockId ID of unbonding lock to rebond with * @param _newPosPrev Address of previous transcoder in pool if the delegate is already in or joins the pool * @param _newPosNext Address of next transcoder in pool if the delegate is already in or joins the pool */ function processRebond(address _delegator, uint256 _unbondingLockId, address _newPosPrev, address _newPosNext) internal { Delegator storage del = delegators[_delegator]; UnbondingLock storage lock = del.unbondingLocks[_unbondingLockId]; require(isValidUnbondingLock(_delegator, _unbondingLockId), "invalid unbonding lock ID"); uint256 amount = lock.amount; // Increase delegator's bonded amount del.bondedAmount = del.bondedAmount.add(amount); // Delete lock delete del.unbondingLocks[_unbondingLockId]; increaseTotalStake(del.delegateAddress, amount, _newPosPrev, _newPosNext); emit Rebond(del.delegateAddress, _delegator, _unbondingLockId, amount); } /** * @dev Return LivepeerToken interface * @return Livepeer token contract registered with Controller */ function livepeerToken() internal view returns (ILivepeerToken) { return ILivepeerToken(controller.getContract(keccak256("LivepeerToken"))); } /** * @dev Return Minter interface * @return Minter contract registered with Controller */ function minter() internal view returns (IMinter) { return IMinter(controller.getContract(keccak256("Minter"))); } /** * @dev Return RoundsManager interface * @return RoundsManager contract registered with Controller */ function roundsManager() internal view returns (IRoundsManager) { return IRoundsManager(controller.getContract(keccak256("RoundsManager"))); } }
Keep track of the known transcoders and delegators
mapping (address => Delegator) private delegators;
1,112,468
[ 1, 11523, 3298, 434, 326, 4846, 906, 1559, 414, 471, 11158, 3062, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 2874, 261, 2867, 516, 24117, 639, 13, 3238, 11158, 3062, 31, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only pragma solidity =0.7.6; pragma abicoder v2; // interface import {IController} from "../interfaces/IController.sol"; import {IWPowerPerp} from "../interfaces/IWPowerPerp.sol"; import {IOracle} from "../interfaces/IOracle.sol"; import {IWETH9} from "../interfaces/IWETH9.sol"; import {IUniswapV3Pool} from "@uniswap/v3-core/contracts/interfaces/IUniswapV3Pool.sol"; import {IController} from "../interfaces/IController.sol"; // contract import "@openzeppelin/contracts/utils/ReentrancyGuard.sol"; import {StrategyBase} from "./base/StrategyBase.sol"; import {StrategyFlashSwap} from "./base/StrategyFlashSwap.sol"; import {Ownable} from "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol"; // lib import {Address} from "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol"; // StrategyMath licensed under AGPL-3.0-only import {StrategyMath} from "./base/StrategyMath.sol"; import {Power2Base} from "../libs/Power2Base.sol"; /** * @dev CrabStrategy contract * @notice Contract for Crab strategy * @author Opyn team */ contract CrabStrategy is StrategyBase, StrategyFlashSwap, ReentrancyGuard, Ownable { using StrategyMath for uint256; using Address for address payable; /// @dev the cap in ETH for the strategy, above which deposits will be rejected uint256 public strategyCap; /// @dev the TWAP_PERIOD used in the PowerPerp Controller contract uint32 public constant POWER_PERP_PERIOD = 420 seconds; /// @dev twap period to use for hedge calculations uint32 public hedgingTwapPeriod = 420 seconds; /// @dev enum to differentiate between uniswap swap callback function source enum FLASH_SOURCE { FLASH_DEPOSIT, FLASH_WITHDRAW, FLASH_HEDGE_SELL, FLASH_HEDGE_BUY } /// @dev ETH:WSqueeth uniswap pool address public immutable ethWSqueethPool; /// @dev strategy uniswap oracle address public immutable oracle; address public immutable ethQuoteCurrencyPool; address public immutable quoteCurrency; /// @dev strategy will only allow hedging if collateral to trade is at least a set percentage of the total strategy collateral uint256 public deltaHedgeThreshold = 1e15; /// @dev time difference to trigger a hedge (seconds) uint256 public hedgeTimeThreshold; /// @dev price movement to trigger a hedge (0.1*1e18 = 10%) uint256 public hedgePriceThreshold; /// @dev hedge auction duration (seconds) uint256 public auctionTime; /// @dev start auction price multiplier for hedge buy auction and reserve price for hedge sell auction (scaled 1e18) uint256 public minPriceMultiplier; /// @dev start auction price multiplier for hedge sell auction and reserve price for hedge buy auction (scaled 1e18) uint256 public maxPriceMultiplier; /// @dev timestamp when last hedge executed uint256 public timeAtLastHedge; /// @dev WSqueeth/Eth price when last hedge executed uint256 public priceAtLastHedge; /// @dev set to true when redeemShortShutdown has been called bool private hasRedeemedInShutdown; struct FlashDepositData { uint256 totalDeposit; } struct FlashWithdrawData { uint256 crabAmount; } struct FlashHedgeData { uint256 wSqueethAmount; uint256 ethProceeds; uint256 minWSqueeth; uint256 minEth; } event Deposit(address indexed depositor, uint256 wSqueethAmount, uint256 lpAmount); event Withdraw(address indexed withdrawer, uint256 crabAmount, uint256 wSqueethAmount, uint256 ethWithdrawn); event WithdrawShutdown(address indexed withdrawer, uint256 crabAmount, uint256 ethWithdrawn); event FlashDeposit(address indexed depositor, uint256 depositedAmount, uint256 tradedAmountOut); event FlashWithdraw(address indexed withdrawer, uint256 crabAmount, uint256 wSqueethAmount); event FlashDepositCallback(address indexed depositor, uint256 flashswapDebt, uint256 excess); event FlashWithdrawCallback(address indexed withdrawer, uint256 flashswapDebt, uint256 excess); event TimeHedgeOnUniswap( address indexed hedger, uint256 hedgeTimestamp, uint256 auctionTriggerTimestamp, uint256 minWSqueeth, uint256 minEth ); event PriceHedgeOnUniswap( address indexed hedger, uint256 hedgeTimestamp, uint256 auctionTriggerTimestamp, uint256 minWSqueeth, uint256 minEth ); event TimeHedge(address indexed hedger, bool auctionType, uint256 hedgerPrice, uint256 auctionTriggerTimestamp); event PriceHedge(address indexed hedger, bool auctionType, uint256 hedgerPrice, uint256 auctionTriggerTimestamp); event Hedge( address indexed hedger, bool auctionType, uint256 hedgerPrice, uint256 auctionPrice, uint256 wSqueethHedgeTargetAmount, uint256 ethHedgetargetAmount ); event HedgeOnUniswap( address indexed hedger, bool auctionType, uint256 auctionPrice, uint256 wSqueethHedgeTargetAmount, uint256 ethHedgetargetAmount ); event ExecuteSellAuction(address indexed buyer, uint256 wSqueethSold, uint256 ethBought, bool isHedgingOnUniswap); event ExecuteBuyAuction(address indexed seller, uint256 wSqueethBought, uint256 ethSold, bool isHedgingOnUniswap); event SetStrategyCap(uint256 newCapAmount); event SetDeltaHedgeThreshold(uint256 newDeltaHedgeThreshold); event SetHedgingTwapPeriod(uint32 newHedgingTwapPeriod); event SetHedgeTimeThreshold(uint256 newHedgeTimeThreshold); event SetHedgePriceThreshold(uint256 newHedgePriceThreshold); event SetAuctionTime(uint256 newAuctionTime); event SetMinPriceMultiplier(uint256 newMinPriceMultiplier); event SetMaxPriceMultiplier(uint256 newMaxPriceMultiplier); /** * @notice strategy constructor * @dev this will open a vault in the power token contract and store the vault ID * @param _wSqueethController power token controller address * @param _oracle oracle address * @param _weth weth address * @param _uniswapFactory uniswap factory address * @param _ethWSqueethPool eth:wSqueeth uniswap pool address * @param _hedgeTimeThreshold hedge time threshold (seconds) * @param _hedgePriceThreshold hedge price threshold (0.1*1e18 = 10%) * @param _auctionTime auction duration (seconds) * @param _minPriceMultiplier minimum auction price multiplier (0.9*1e18 = min auction price is 90% of twap) * @param _maxPriceMultiplier maximum auction price multiplier (1.1*1e18 = max auction price is 110% of twap) */ constructor( address _wSqueethController, address _oracle, address _weth, address _uniswapFactory, address _ethWSqueethPool, uint256 _hedgeTimeThreshold, uint256 _hedgePriceThreshold, uint256 _auctionTime, uint256 _minPriceMultiplier, uint256 _maxPriceMultiplier ) StrategyBase(_wSqueethController, _weth, "Crab Strategy", "Crab") StrategyFlashSwap(_uniswapFactory) { require(_oracle != address(0), "invalid oracle address"); require(_ethWSqueethPool != address(0), "invalid ETH:WSqueeth address"); require(_hedgeTimeThreshold > 0, "invalid hedge time threshold"); require(_hedgePriceThreshold > 0, "invalid hedge price threshold"); require(_auctionTime > 0, "invalid auction time"); require(_minPriceMultiplier < 1e18, "min price multiplier too high"); require(_minPriceMultiplier > 0, "invalid min price multiplier"); require(_maxPriceMultiplier > 1e18, "max price multiplier too low"); oracle = _oracle; ethWSqueethPool = _ethWSqueethPool; hedgeTimeThreshold = _hedgeTimeThreshold; hedgePriceThreshold = _hedgePriceThreshold; auctionTime = _auctionTime; minPriceMultiplier = _minPriceMultiplier; maxPriceMultiplier = _maxPriceMultiplier; ethQuoteCurrencyPool = IController(_wSqueethController).ethQuoteCurrencyPool(); quoteCurrency = IController(_wSqueethController).quoteCurrency(); } /** * @notice receive function to allow ETH transfer to this contract */ receive() external payable { require(msg.sender == weth || msg.sender == address(powerTokenController), "Cannot receive eth"); } /** * @notice owner can set the strategy cap in ETH collateral terms * @dev deposits are rejected if it would put the strategy above the cap amount * @dev strategy collateral can be above the cap amount due to hedging activities * @param _capAmount the maximum strategy collateral in ETH, checked on deposits */ function setStrategyCap(uint256 _capAmount) external onlyOwner { strategyCap = _capAmount; emit SetStrategyCap(_capAmount); } /** * @notice called to redeem the net value of a vault post shutdown * @dev needs to be called 1 time before users can exit the strategy using withdrawShutdown */ function redeemShortShutdown() external { hasRedeemedInShutdown = true; powerTokenController.redeemShort(vaultId); } /** * @notice flash deposit into strategy, providing ETH, selling wSqueeth and receiving strategy tokens * @dev this function will execute a flash swap where it receives ETH, deposits and mints using flash swap proceeds and msg.value, and then repays the flash swap with wSqueeth * @dev _ethToDeposit must be less than msg.value plus the proceeds from the flash swap * @dev the difference between _ethToDeposit and msg.value provides the minimum that a user can receive for their sold wSqueeth * @param _ethToDeposit total ETH that will be deposited in to the strategy which is a combination of msg.value and flash swap proceeds */ function flashDeposit(uint256 _ethToDeposit) external payable nonReentrant { (uint256 cachedStrategyDebt, uint256 cachedStrategyCollateral) = _syncStrategyState(); _checkStrategyCap(_ethToDeposit, cachedStrategyCollateral); (uint256 wSqueethToMint, ) = _calcWsqueethToMintAndFee( _ethToDeposit, cachedStrategyDebt, cachedStrategyCollateral ); if (cachedStrategyDebt == 0 && cachedStrategyCollateral == 0) { // store hedge data as strategy is delta neutral at this point // only execute this upon first deposit uint256 wSqueethEthPrice = IOracle(oracle).getTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, hedgingTwapPeriod, true ); timeAtLastHedge = block.timestamp; priceAtLastHedge = wSqueethEthPrice; } _exactInFlashSwap( wPowerPerp, weth, IUniswapV3Pool(ethWSqueethPool).fee(), wSqueethToMint, _ethToDeposit.sub(msg.value), uint8(FLASH_SOURCE.FLASH_DEPOSIT), abi.encodePacked(_ethToDeposit) ); emit FlashDeposit(msg.sender, _ethToDeposit, wSqueethToMint); } /** * @notice flash withdraw from strategy, providing strategy tokens, buying wSqueeth, burning and receiving ETH * @dev this function will execute a flash swap where it receives wSqueeth, burns, withdraws ETH and then repays the flash swap with ETH * @param _crabAmount strategy token amount to burn * @param _maxEthToPay maximum ETH to pay to buy back the owed wSqueeth debt */ function flashWithdraw(uint256 _crabAmount, uint256 _maxEthToPay) external nonReentrant { uint256 exactWSqueethNeeded = _getDebtFromStrategyAmount(_crabAmount); _exactOutFlashSwap( weth, wPowerPerp, IUniswapV3Pool(ethWSqueethPool).fee(), exactWSqueethNeeded, _maxEthToPay, uint8(FLASH_SOURCE.FLASH_WITHDRAW), abi.encodePacked(_crabAmount) ); emit FlashWithdraw(msg.sender, _crabAmount, exactWSqueethNeeded); } /** * @notice deposit ETH into strategy * @dev provide ETH, return wSqueeth and strategy token */ function deposit() external payable nonReentrant { uint256 amount = msg.value; (uint256 wSqueethToMint, uint256 depositorCrabAmount) = _deposit(msg.sender, amount, false); emit Deposit(msg.sender, wSqueethToMint, depositorCrabAmount); } /** * @notice withdraw WETH from strategy * @dev provide strategy tokens and wSqueeth, returns eth * @param _crabAmount amount of strategy token to burn */ function withdraw(uint256 _crabAmount) external nonReentrant { uint256 wSqueethAmount = _getDebtFromStrategyAmount(_crabAmount); uint256 ethToWithdraw = _withdraw(msg.sender, _crabAmount, wSqueethAmount, false); // send back ETH collateral payable(msg.sender).sendValue(ethToWithdraw); emit Withdraw(msg.sender, _crabAmount, wSqueethAmount, ethToWithdraw); } /** * @notice called to exit a vault if the Squeeth Power Perp contracts are shutdown * @param _crabAmount amount of strategy token to burn */ function withdrawShutdown(uint256 _crabAmount) external nonReentrant { require(powerTokenController.isShutDown(), "Squeeth contracts not shut down"); require(hasRedeemedInShutdown, "Crab must redeemShortShutdown"); uint256 strategyShare = _calcCrabRatio(_crabAmount, totalSupply()); uint256 ethToWithdraw = _calcEthToWithdraw(strategyShare, address(this).balance); _burn(msg.sender, _crabAmount); payable(msg.sender).sendValue(ethToWithdraw); emit WithdrawShutdown(msg.sender, _crabAmount, ethToWithdraw); } /** * @notice hedge startegy based on time threshold with uniswap arbing * @dev this function atomically hedges on uniswap and provides a bounty to the caller based on the difference * @dev between uniswap execution price and the price of the hedging auction * @param _minWSqueeth minimum WSqueeth amount the caller willing to receive if hedge auction is selling WSqueeth * @param _minEth minimum ETH amount the caller is willing to receive if hedge auction is buying WSqueeth */ function timeHedgeOnUniswap(uint256 _minWSqueeth, uint256 _minEth) external { (bool isTimeHedgeAllowed, uint256 auctionTriggerTime) = _isTimeHedge(); require(isTimeHedgeAllowed, "Time hedging is not allowed"); _hedgeOnUniswap(auctionTriggerTime, _minWSqueeth, _minEth); emit TimeHedgeOnUniswap(msg.sender, block.timestamp, auctionTriggerTime, _minWSqueeth, _minEth); } /** * @notice hedge startegy based on price threshold with uniswap arbing * @dev this function atomically hedges on uniswap and provides a bounty to the caller based on the difference * @dev between uniswap execution price and the price of the hedging auction * @param _auctionTriggerTime the time when the price deviation threshold was exceeded and when the auction started * @param _minWSqueeth minimum WSqueeth amount the caller willing to receive if hedge auction is selling WSqueeth * @param _minEth minimum ETH amount the caller is willing to receive if hedge auction is buying WSqueeth */ function priceHedgeOnUniswap( uint256 _auctionTriggerTime, uint256 _minWSqueeth, uint256 _minEth ) external payable { require(_isPriceHedge(_auctionTriggerTime), "Price hedging not allowed"); _hedgeOnUniswap(_auctionTriggerTime, _minWSqueeth, _minEth); emit PriceHedgeOnUniswap(msg.sender, block.timestamp, _auctionTriggerTime, _minWSqueeth, _minEth); } /** * @notice strategy hedging based on time threshold * @dev need to attach msg.value if buying WSqueeth * @param _isStrategySellingWSqueeth sell or buy auction, true for sell auction * @param _limitPrice hedger limit auction price, should be the max price when auction is sell auction, min price when it is a buy auction */ function timeHedge(bool _isStrategySellingWSqueeth, uint256 _limitPrice) external payable nonReentrant { (bool isTimeHedgeAllowed, uint256 auctionTriggerTime) = _isTimeHedge(); require(isTimeHedgeAllowed, "Time hedging is not allowed"); _hedge(auctionTriggerTime, _isStrategySellingWSqueeth, _limitPrice); emit TimeHedge(msg.sender, _isStrategySellingWSqueeth, _limitPrice, auctionTriggerTime); } /** * @notice strategy hedging based on price threshold * @dev need to attach msg.value if buying WSqueeth * @param _auctionTriggerTime the time when the price deviation threshold was exceeded and when the auction started * @param _isStrategySellingWSqueeth specify the direction of the trade that you expect, this choice impacts the limit price chosen * @param _limitPrice the min or max price that you will trade at, depending on if buying or selling */ function priceHedge( uint256 _auctionTriggerTime, bool _isStrategySellingWSqueeth, uint256 _limitPrice ) external payable nonReentrant { require(_isPriceHedge(_auctionTriggerTime), "Price hedging not allowed"); _hedge(_auctionTriggerTime, _isStrategySellingWSqueeth, _limitPrice); emit PriceHedge(msg.sender, _isStrategySellingWSqueeth, _limitPrice, _auctionTriggerTime); } /** * @notice check if hedging based on price threshold is allowed * @param _auctionTriggerTime the time when the price deviation threshold was exceeded and when the auction started * @return true if hedging is allowed */ function checkPriceHedge(uint256 _auctionTriggerTime) external view returns (bool) { return _isPriceHedge(_auctionTriggerTime); } /** * @notice check if hedging based on time threshold is allowed * @return isTimeHedgeAllowed true if hedging is allowed * @return auctionTriggertime auction trigger timestamp */ function checkTimeHedge() external view returns (bool, uint256) { return _isTimeHedge(); } /** * @notice get wSqueeth debt amount associated with strategy token amount * @param _crabAmount strategy token amount * @return wSqueeth amount */ function getWsqueethFromCrabAmount(uint256 _crabAmount) external view returns (uint256) { return _getDebtFromStrategyAmount(_crabAmount); } /** * @notice owner can set the delta hedge threshold as a percent scaled by 1e18 of ETH collateral * @dev the strategy will not allow a hedge if the trade size is below this threshold * @param _deltaHedgeThreshold minimum hedge size in a percent of ETH collateral */ function setDeltaHedgeThreshold(uint256 _deltaHedgeThreshold) external onlyOwner { deltaHedgeThreshold = _deltaHedgeThreshold; emit SetDeltaHedgeThreshold(_deltaHedgeThreshold); } /** * @notice owner can set the twap period in seconds that is used for calculating twaps for hedging * @param _hedgingTwapPeriod the twap period, in seconds */ function setHedgingTwapPeriod(uint32 _hedgingTwapPeriod) external onlyOwner { require(_hedgingTwapPeriod >= 180, "twap period is too short"); hedgingTwapPeriod = _hedgingTwapPeriod; emit SetHedgingTwapPeriod(_hedgingTwapPeriod); } /** * @notice owner can set the hedge time threshold in seconds that determines how often the strategy can be hedged * @param _hedgeTimeThreshold the hedge time threshold, in seconds */ function setHedgeTimeThreshold(uint256 _hedgeTimeThreshold) external onlyOwner { require(_hedgeTimeThreshold > 0, "invalid hedge time threshold"); hedgeTimeThreshold = _hedgeTimeThreshold; emit SetHedgeTimeThreshold(_hedgeTimeThreshold); } /** * @notice owner can set the hedge time threshold in percent, scaled by 1e18 that determines the deviation in wPowerPerp price that can trigger a rebalance * @param _hedgePriceThreshold the hedge price threshold, in percent, scaled by 1e18 */ function setHedgePriceThreshold(uint256 _hedgePriceThreshold) external onlyOwner { require(_hedgePriceThreshold > 0, "invalid hedge price threshold"); hedgePriceThreshold = _hedgePriceThreshold; emit SetHedgePriceThreshold(_hedgePriceThreshold); } /** * @notice owner can set the auction time, in seconds, that a hedge auction runs for * @param _auctionTime the length of the hedge auction in seconds */ function setAuctionTime(uint256 _auctionTime) external onlyOwner { require(_auctionTime > 0, "invalid auction time"); auctionTime = _auctionTime; emit SetAuctionTime(_auctionTime); } /** * @notice owner can set the min price multiplier in a percentage scaled by 1e18 (9e17 is 90%) * @dev the min price multiplier is multiplied by the TWAP price to get the intial auction price * @param _minPriceMultiplier the min price multiplier, a percentage, scaled by 1e18 */ function setMinPriceMultiplier(uint256 _minPriceMultiplier) external onlyOwner { require(_minPriceMultiplier < 1e18, "min price multiplier too high"); minPriceMultiplier = _minPriceMultiplier; emit SetMinPriceMultiplier(_minPriceMultiplier); } /** * @notice owner can set the max price multiplier in a percentage scaled by 1e18 (11e18 is 110%) * @dev the max price multiplier is multiplied by the TWAP price to get the final auction price * @param _maxPriceMultiplier the max price multiplier, a percentage, scaled by 1e18 */ function setMaxPriceMultiplier(uint256 _maxPriceMultiplier) external onlyOwner { require(_maxPriceMultiplier > 1e18, "max price multiplier too low"); maxPriceMultiplier = _maxPriceMultiplier; emit SetMaxPriceMultiplier(_maxPriceMultiplier); } /** * @notice get current auction details * @param _auctionTriggerTime timestamp where auction started * @return if strategy is selling wSqueeth, wSqueeth amount to auction, ETH proceeds, auction price, if auction direction has switched */ function getAuctionDetails(uint256 _auctionTriggerTime) external view returns ( bool, uint256, uint256, uint256, bool ) { (uint256 strategyDebt, uint256 ethDelta) = _syncStrategyState(); uint256 currentWSqueethPrice = IOracle(oracle).getTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, hedgingTwapPeriod, true ); uint256 feeAdjustment = _calcFeeAdjustment(); (bool isSellingAuction, ) = _checkAuctionType(strategyDebt, ethDelta, currentWSqueethPrice, feeAdjustment); uint256 auctionWSqueethEthPrice = _getAuctionPrice(_auctionTriggerTime, currentWSqueethPrice, isSellingAuction); (bool isStillSellingAuction, uint256 wSqueethToAuction) = _checkAuctionType( strategyDebt, ethDelta, auctionWSqueethEthPrice, feeAdjustment ); bool isAuctionDirectionChanged = isSellingAuction != isStillSellingAuction; uint256 ethProceeds = wSqueethToAuction.wmul(auctionWSqueethEthPrice); return (isSellingAuction, wSqueethToAuction, ethProceeds, auctionWSqueethEthPrice, isAuctionDirectionChanged); } /** * @notice check if a user deposit puts the strategy above the cap * @dev reverts if a deposit amount puts strategy over the cap * @dev it is possible for the strategy to be over the cap from trading/hedging activities, but withdrawals are still allowed * @param _depositAmount the user deposit amount in ETH * @param _strategyCollateral the updated strategy collateral */ function _checkStrategyCap(uint256 _depositAmount, uint256 _strategyCollateral) internal view { require(_strategyCollateral.add(_depositAmount) <= strategyCap, "Deposit exceeds strategy cap"); } /** * @notice uniswap flash swap callback function * @dev this function will be called by flashswap callback function uniswapV3SwapCallback() * @param _caller address of original function caller * @param _amountToPay amount to pay back for flashswap * @param _callData arbitrary data attached to callback * @param _callSource identifier for which function triggered callback */ function _strategyFlash( address _caller, address, /*_tokenIn*/ address, /*_tokenOut*/ uint24, /*_fee*/ uint256 _amountToPay, bytes memory _callData, uint8 _callSource ) internal override { if (FLASH_SOURCE(_callSource) == FLASH_SOURCE.FLASH_DEPOSIT) { FlashDepositData memory data = abi.decode(_callData, (FlashDepositData)); // convert WETH to ETH as Uniswap uses WETH IWETH9(weth).withdraw(IWETH9(weth).balanceOf(address(this))); //use user msg.value and unwrapped WETH from uniswap flash swap proceeds to deposit into strategy //will revert if data.totalDeposit is > eth balance in contract _deposit(_caller, data.totalDeposit, true); //repay the flash swap IWPowerPerp(wPowerPerp).transfer(ethWSqueethPool, _amountToPay); emit FlashDepositCallback(_caller, _amountToPay, address(this).balance); //return excess eth to the user that was not needed for slippage if (address(this).balance > 0) { payable(_caller).sendValue(address(this).balance); } } else if (FLASH_SOURCE(_callSource) == FLASH_SOURCE.FLASH_WITHDRAW) { FlashWithdrawData memory data = abi.decode(_callData, (FlashWithdrawData)); //use flash swap wSqueeth proceeds to withdraw ETH along with user crabAmount uint256 ethToWithdraw = _withdraw( _caller, data.crabAmount, IWPowerPerp(wPowerPerp).balanceOf(address(this)), true ); //use some amount of withdrawn ETH to repay flash swap IWETH9(weth).deposit{value: _amountToPay}(); IWETH9(weth).transfer(ethWSqueethPool, _amountToPay); //excess ETH not used to repay flash swap is transferred to the user uint256 proceeds = ethToWithdraw.sub(_amountToPay); emit FlashWithdrawCallback(_caller, _amountToPay, proceeds); if (proceeds > 0) { payable(_caller).sendValue(proceeds); } } else if (FLASH_SOURCE(_callSource) == FLASH_SOURCE.FLASH_HEDGE_SELL) { //strategy is selling wSqueeth for ETH FlashHedgeData memory data = abi.decode(_callData, (FlashHedgeData)); // convert WETH to ETH as Uniswap uses WETH IWETH9(weth).withdraw(IWETH9(weth).balanceOf(address(this))); //mint wSqueeth to pay hedger and repay flash swap, deposit ETH _executeSellAuction(_caller, data.ethProceeds, data.wSqueethAmount, data.ethProceeds, true); //determine excess wSqueeth that the auction would have sold but is not needed to repay flash swap uint256 wSqueethProfit = data.wSqueethAmount.sub(_amountToPay); //minimum profit check for hedger require(wSqueethProfit >= data.minWSqueeth, "profit is less than min wSqueeth"); //repay flash swap and transfer profit to hedger IWPowerPerp(wPowerPerp).transfer(ethWSqueethPool, _amountToPay); IWPowerPerp(wPowerPerp).transfer(_caller, wSqueethProfit); } else if (FLASH_SOURCE(_callSource) == FLASH_SOURCE.FLASH_HEDGE_BUY) { //strategy is buying wSqueeth for ETH FlashHedgeData memory data = abi.decode(_callData, (FlashHedgeData)); //withdraw ETH to pay hedger and repay flash swap, burn wSqueeth _executeBuyAuction(_caller, data.wSqueethAmount, data.ethProceeds, true); //determine excess ETH that the auction would have paid but is not needed to repay flash swap uint256 ethProfit = data.ethProceeds.sub(_amountToPay); //minimum profit check for hedger require(ethProfit >= data.minEth, "profit is less than min ETH"); //repay flash swap and transfer profit to hedger IWETH9(weth).deposit{value: _amountToPay}(); IWETH9(weth).transfer(ethWSqueethPool, _amountToPay); payable(_caller).sendValue(ethProfit); } } /** * @notice deposit into strategy * @dev if _isFlashDeposit is true, keeps wSqueeth in contract, otherwise sends to user * @param _depositor depositor address * @param _amount amount of ETH collateral to deposit * @param _isFlashDeposit true if called by flashDeposit * @return wSqueethToMint minted amount of WSqueeth * @return depositorCrabAmount minted CRAB strategy token amount */ function _deposit( address _depositor, uint256 _amount, bool _isFlashDeposit ) internal returns (uint256, uint256) { (uint256 strategyDebt, uint256 strategyCollateral) = _syncStrategyState(); _checkStrategyCap(_amount, strategyCollateral); (uint256 wSqueethToMint, uint256 ethFee) = _calcWsqueethToMintAndFee(_amount, strategyDebt, strategyCollateral); uint256 depositorCrabAmount = _calcSharesToMint(_amount.sub(ethFee), strategyCollateral, totalSupply()); if (strategyDebt == 0 && strategyCollateral == 0) { // store hedge data as strategy is delta neutral at this point // only execute this upon first deposit uint256 wSqueethEthPrice = IOracle(oracle).getTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, hedgingTwapPeriod, true ); timeAtLastHedge = block.timestamp; priceAtLastHedge = wSqueethEthPrice; } // mint wSqueeth and send it to msg.sender _mintWPowerPerp(_depositor, wSqueethToMint, _amount, _isFlashDeposit); // mint LP to depositor _mintStrategyToken(_depositor, depositorCrabAmount); return (wSqueethToMint, depositorCrabAmount); } /** * @notice withdraw WETH from strategy * @dev if _isFlashDeposit is true, keeps wSqueeth in contract, otherwise sends to user * @param _crabAmount amount of strategy token to burn * @param _wSqueethAmount amount of wSqueeth to burn * @param _isFlashWithdraw flag if called by flashWithdraw * @return ETH amount to withdraw */ function _withdraw( address _from, uint256 _crabAmount, uint256 _wSqueethAmount, bool _isFlashWithdraw ) internal returns (uint256) { (, uint256 strategyCollateral) = _syncStrategyState(); uint256 strategyShare = _calcCrabRatio(_crabAmount, totalSupply()); uint256 ethToWithdraw = _calcEthToWithdraw(strategyShare, strategyCollateral); _burnWPowerPerp(_from, _wSqueethAmount, ethToWithdraw, _isFlashWithdraw); _burn(_from, _crabAmount); return ethToWithdraw; } /** * @notice hedging function to adjust collateral and debt to be eth delta neutral * @param _auctionTriggerTime timestamp where auction started * @param _isStrategySellingWSqueeth auction type, true for sell auction * @param _limitPrice hedger accepted auction price, should be the max price when auction is sell auction, min price when it is a buy auction */ function _hedge( uint256 _auctionTriggerTime, bool _isStrategySellingWSqueeth, uint256 _limitPrice ) internal { ( bool isSellingAuction, uint256 wSqueethToAuction, uint256 ethProceeds, uint256 auctionWSqueethEthPrice ) = _startAuction(_auctionTriggerTime); require(_isStrategySellingWSqueeth == isSellingAuction, "wrong auction type"); if (isSellingAuction) { // Receiving ETH and paying wSqueeth require(auctionWSqueethEthPrice <= _limitPrice, "Auction price > max price"); require(msg.value >= ethProceeds, "Low ETH amount received"); _executeSellAuction(msg.sender, msg.value, wSqueethToAuction, ethProceeds, false); } else { require(msg.value == 0, "ETH attached for buy auction"); // Receiving wSqueeth and paying ETH require(auctionWSqueethEthPrice >= _limitPrice, "Auction price < min price"); _executeBuyAuction(msg.sender, wSqueethToAuction, ethProceeds, false); } emit Hedge( msg.sender, _isStrategySellingWSqueeth, _limitPrice, auctionWSqueethEthPrice, wSqueethToAuction, ethProceeds ); } /** * @notice execute arb between auction price and uniswap price * @param _auctionTriggerTime auction starting time * @param _minWSqueeth minimum WSqueeth amount the caller willing to receive if hedge auction is selling WSqueeth * @param _minEth minimum ETH amount the caller is willing to receive if hedge auction is buying WSqueeth */ function _hedgeOnUniswap( uint256 _auctionTriggerTime, uint256 _minWSqueeth, uint256 _minEth ) internal { ( bool isSellingAuction, uint256 wSqueethToAuction, uint256 ethProceeds, uint256 auctionWSqueethEthPrice ) = _startAuction(_auctionTriggerTime); if (isSellingAuction) { _exactOutFlashSwap( wPowerPerp, weth, IUniswapV3Pool(ethWSqueethPool).fee(), ethProceeds, wSqueethToAuction, uint8(FLASH_SOURCE.FLASH_HEDGE_SELL), abi.encodePacked(wSqueethToAuction, ethProceeds, _minWSqueeth, _minEth) ); } else { _exactOutFlashSwap( weth, wPowerPerp, IUniswapV3Pool(ethWSqueethPool).fee(), wSqueethToAuction, ethProceeds, uint8(FLASH_SOURCE.FLASH_HEDGE_BUY), abi.encodePacked(wSqueethToAuction, ethProceeds, _minWSqueeth, _minEth) ); } emit HedgeOnUniswap(msg.sender, isSellingAuction, auctionWSqueethEthPrice, wSqueethToAuction, ethProceeds); } /** * @notice execute sell auction based on the parameters calculated * @dev if _isHedgingOnUniswap, wSqueeth minted is kept to repay flashswap, otherwise sent to seller * @param _buyer buyer address * @param _buyerAmount buyer ETH amount sent * @param _wSqueethToSell wSqueeth amount to sell * @param _ethToBuy ETH amount to buy * @param _isHedgingOnUniswap true if arbing with uniswap price */ function _executeSellAuction( address _buyer, uint256 _buyerAmount, uint256 _wSqueethToSell, uint256 _ethToBuy, bool _isHedgingOnUniswap ) internal { if (_isHedgingOnUniswap) { _mintWPowerPerp(_buyer, _wSqueethToSell, _ethToBuy, true); } else { _mintWPowerPerp(_buyer, _wSqueethToSell, _ethToBuy, false); uint256 remainingEth = _buyerAmount.sub(_ethToBuy); if (remainingEth > 0) { payable(_buyer).sendValue(remainingEth); } } emit ExecuteSellAuction(_buyer, _wSqueethToSell, _ethToBuy, _isHedgingOnUniswap); } /** * @notice execute buy auction based on the parameters calculated * @dev if _isHedgingOnUniswap, ETH proceeds are not sent to seller * @param _seller seller address * @param _wSqueethToBuy wSqueeth amount to buy * @param _ethToSell ETH amount to sell * @param _isHedgingOnUniswap true if arbing with uniswap price */ function _executeBuyAuction( address _seller, uint256 _wSqueethToBuy, uint256 _ethToSell, bool _isHedgingOnUniswap ) internal { _burnWPowerPerp(_seller, _wSqueethToBuy, _ethToSell, _isHedgingOnUniswap); if (!_isHedgingOnUniswap) { payable(_seller).sendValue(_ethToSell); } emit ExecuteBuyAuction(_seller, _wSqueethToBuy, _ethToSell, _isHedgingOnUniswap); } /** * @notice determine auction direction, price, and ensure auction hasn't switched directions * @param _auctionTriggerTime auction starting time * @return auction type * @return WSqueeth amount to sell or buy * @return ETH to sell/buy * @return auction WSqueeth/ETH price */ function _startAuction(uint256 _auctionTriggerTime) internal returns ( bool, uint256, uint256, uint256 ) { (uint256 strategyDebt, uint256 ethDelta) = _syncStrategyState(); uint256 currentWSqueethPrice = IOracle(oracle).getTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, hedgingTwapPeriod, true ); uint256 feeAdjustment = _calcFeeAdjustment(); (bool isSellingAuction, ) = _checkAuctionType(strategyDebt, ethDelta, currentWSqueethPrice, feeAdjustment); uint256 auctionWSqueethEthPrice = _getAuctionPrice(_auctionTriggerTime, currentWSqueethPrice, isSellingAuction); (bool isStillSellingAuction, uint256 wSqueethToAuction) = _checkAuctionType( strategyDebt, ethDelta, auctionWSqueethEthPrice, feeAdjustment ); require(isSellingAuction == isStillSellingAuction, "auction direction changed"); uint256 ethProceeds = wSqueethToAuction.wmul(auctionWSqueethEthPrice); timeAtLastHedge = block.timestamp; priceAtLastHedge = currentWSqueethPrice; return (isSellingAuction, wSqueethToAuction, ethProceeds, auctionWSqueethEthPrice); } /** * @notice sync strategy debt and collateral amount from vault * @return synced debt amount * @return synced collateral amount */ function _syncStrategyState() internal view returns (uint256, uint256) { (, , uint256 syncedStrategyCollateral, uint256 syncedStrategyDebt) = _getVaultDetails(); return (syncedStrategyDebt, syncedStrategyCollateral); } /** * @notice calculate the fee adjustment factor, which is the amount of ETH owed per 1 wSqueeth minted * @dev the fee is a based off the index value of squeeth and uses a twap scaled down by the PowerPerp's INDEX_SCALE * @return the fee adjustment factor */ function _calcFeeAdjustment() internal view returns (uint256) { uint256 wSqueethEthPrice = Power2Base._getTwap( oracle, ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, POWER_PERP_PERIOD, false ); uint256 feeRate = IController(powerTokenController).feeRate(); return wSqueethEthPrice.mul(feeRate).div(10000); } /** * @notice calculate amount of wSqueeth to mint and fee paid from deposited amount * @param _depositedAmount amount of deposited WETH * @param _strategyDebtAmount amount of strategy debt * @param _strategyCollateralAmount collateral amount in strategy * @return amount of minted wSqueeth and ETH fee paid on minted squeeth */ function _calcWsqueethToMintAndFee( uint256 _depositedAmount, uint256 _strategyDebtAmount, uint256 _strategyCollateralAmount ) internal view returns (uint256, uint256) { uint256 wSqueethToMint; uint256 feeAdjustment = _calcFeeAdjustment(); if (_strategyDebtAmount == 0 && _strategyCollateralAmount == 0) { require(totalSupply() == 0, "Crab contracts shut down"); uint256 wSqueethEthPrice = IOracle(oracle).getTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, hedgingTwapPeriod, true ); uint256 squeethDelta = wSqueethEthPrice.wmul(2e18); wSqueethToMint = _depositedAmount.wdiv(squeethDelta.add(feeAdjustment)); } else { wSqueethToMint = _depositedAmount.wmul(_strategyDebtAmount).wdiv( _strategyCollateralAmount.add(_strategyDebtAmount.wmul(feeAdjustment)) ); } uint256 fee = wSqueethToMint.wmul(feeAdjustment); return (wSqueethToMint, fee); } /** * @notice check if hedging based on time threshold is allowed * @return true if time hedging is allowed * @return auction trigger timestamp */ function _isTimeHedge() internal view returns (bool, uint256) { uint256 auctionTriggerTime = timeAtLastHedge.add(hedgeTimeThreshold); return (block.timestamp >= auctionTriggerTime, auctionTriggerTime); } /** * @notice check if hedging based on price threshold is allowed * @param _auctionTriggerTime timestamp where auction started * @return true if hedging is allowed */ function _isPriceHedge(uint256 _auctionTriggerTime) internal view returns (bool) { if (_auctionTriggerTime < timeAtLastHedge) return false; uint32 secondsToPriceHedgeTrigger = uint32(block.timestamp.sub(_auctionTriggerTime)); uint256 wSqueethEthPriceAtTriggerTime = IOracle(oracle).getHistoricalTwap( ethWSqueethPool, wPowerPerp, weth, secondsToPriceHedgeTrigger + hedgingTwapPeriod, secondsToPriceHedgeTrigger ); uint256 cachedRatio = wSqueethEthPriceAtTriggerTime.wdiv(priceAtLastHedge); uint256 priceThreshold = cachedRatio > 1e18 ? (cachedRatio).sub(1e18) : uint256(1e18).sub(cachedRatio); return priceThreshold >= hedgePriceThreshold; } /** * @notice calculate auction price based on auction direction, start time and wSqueeth price * @param _auctionTriggerTime timestamp where auction started * @param _wSqueethEthPrice WSqueeth/ETH price * @param _isSellingAuction auction type (true for selling, false for buying auction) * @return auction price */ function _getAuctionPrice( uint256 _auctionTriggerTime, uint256 _wSqueethEthPrice, bool _isSellingAuction ) internal view returns (uint256) { uint256 auctionCompletionRatio = block.timestamp.sub(_auctionTriggerTime) >= auctionTime ? 1e18 : (block.timestamp.sub(_auctionTriggerTime)).wdiv(auctionTime); uint256 priceMultiplier; if (_isSellingAuction) { priceMultiplier = maxPriceMultiplier.sub( auctionCompletionRatio.wmul(maxPriceMultiplier.sub(minPriceMultiplier)) ); } else { priceMultiplier = minPriceMultiplier.add( auctionCompletionRatio.wmul(maxPriceMultiplier.sub(minPriceMultiplier)) ); } return _wSqueethEthPrice.wmul(priceMultiplier); } /** * @notice check the direction of auction and the target amount of wSqueeth to hedge * @param _debt strategy debt * @param _ethDelta ETH delta (amount of ETH in strategy) * @param _wSqueethEthPrice WSqueeth/ETH price * @param _feeAdjustment the fee adjustment, the amount of ETH owed per wSqueeth minted * @return auction type(sell or buy) and auction initial target hedge in wSqueeth */ function _checkAuctionType( uint256 _debt, uint256 _ethDelta, uint256 _wSqueethEthPrice, uint256 _feeAdjustment ) internal view returns (bool, uint256) { uint256 wSqueethDelta = _debt.wmul(2e18).wmul(_wSqueethEthPrice); (uint256 targetHedge, bool isSellingAuction) = _getTargetHedgeAndAuctionType( wSqueethDelta, _ethDelta, _wSqueethEthPrice, _feeAdjustment ); require(targetHedge.wmul(_wSqueethEthPrice).wdiv(_ethDelta) > deltaHedgeThreshold, "strategy is delta neutral"); return (isSellingAuction, targetHedge); } /** * @dev calculate amount of strategy token to mint for depositor * @param _amount amount of ETH deposited * @param _strategyCollateralAmount amount of strategy collateral * @param _crabTotalSupply total supply of strategy token * @return amount of strategy token to mint */ function _calcSharesToMint( uint256 _amount, uint256 _strategyCollateralAmount, uint256 _crabTotalSupply ) internal pure returns (uint256) { uint256 depositorShare = _amount.wdiv(_strategyCollateralAmount.add(_amount)); if (_crabTotalSupply != 0) return _crabTotalSupply.wmul(depositorShare).wdiv(uint256(1e18).sub(depositorShare)); return _amount; } /** * @notice calculates the ownership proportion for strategy debt and collateral relative to a total amount of strategy tokens * @param _crabAmount strategy token amount * @param _totalSupply strategy total supply * @return ownership proportion of a strategy token amount relative to the total strategy tokens */ function _calcCrabRatio(uint256 _crabAmount, uint256 _totalSupply) internal pure returns (uint256) { return _crabAmount.wdiv(_totalSupply); } /** * @notice calculate ETH to withdraw from strategy given a ownership proportion * @param _crabRatio crab ratio * @param _strategyCollateralAmount amount of collateral in strategy * @return amount of ETH allowed to withdraw */ function _calcEthToWithdraw(uint256 _crabRatio, uint256 _strategyCollateralAmount) internal pure returns (uint256) { return _strategyCollateralAmount.wmul(_crabRatio); } /** * @notice determine target hedge and auction type (selling/buying auction) * @dev target hedge is the amount of WSqueeth the auction needs to sell or buy to be eth delta neutral * @param _wSqueethDelta WSqueeth delta * @param _ethDelta ETH delta * @param _wSqueethEthPrice WSqueeth/ETH price * @param _feeAdjustment the fee adjustment, the amount of ETH owed per wSqueeth minted * @return target hedge in wSqueeth * @return auction type: true if auction is selling WSqueeth, false if buying WSqueeth */ function _getTargetHedgeAndAuctionType( uint256 _wSqueethDelta, uint256 _ethDelta, uint256 _wSqueethEthPrice, uint256 _feeAdjustment ) internal pure returns (uint256, bool) { return (_wSqueethDelta > _ethDelta) ? ((_wSqueethDelta.sub(_ethDelta)).wdiv(_wSqueethEthPrice), false) : ((_ethDelta.sub(_wSqueethDelta)).wdiv(_wSqueethEthPrice.add(_feeAdjustment)), true); } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; pragma abicoder v2; import {VaultLib} from "../libs/VaultLib.sol"; interface IController { function ethQuoteCurrencyPool() external view returns (address); function feeRate() external view returns (uint256); function getFee( uint256 _vaultId, uint256 _wPowerPerpAmount, uint256 _collateralAmount ) external view returns (uint256); function quoteCurrency() external view returns (address); function vaults(uint256 _vaultId) external view returns (VaultLib.Vault memory); function shortPowerPerp() external view returns (address); function wPowerPerp() external view returns (address); function getExpectedNormalizationFactor() external view returns (uint256); function mintPowerPerpAmount( uint256 _vaultId, uint256 _powerPerpAmount, uint256 _uniTokenId ) external payable returns (uint256 vaultId, uint256 wPowerPerpAmount); function mintWPowerPerpAmount( uint256 _vaultId, uint256 _wPowerPerpAmount, uint256 _uniTokenId ) external payable returns (uint256 vaultId); /** * Deposit collateral into a vault */ function deposit(uint256 _vaultId) external payable; /** * Withdraw collateral from a vault. */ function withdraw(uint256 _vaultId, uint256 _amount) external payable; function burnWPowerPerpAmount( uint256 _vaultId, uint256 _wPowerPerpAmount, uint256 _withdrawAmount ) external; function burnOnPowerPerpAmount( uint256 _vaultId, uint256 _powerPerpAmount, uint256 _withdrawAmount ) external returns (uint256 wPowerPerpAmount); function liquidate(uint256 _vaultId, uint256 _maxDebtAmount) external returns (uint256); function updateOperator(uint256 _vaultId, address _operator) external; /** * External function to update the normalized factor as a way to pay funding. */ function applyFunding() external; function redeemShort(uint256 _vaultId) external; function reduceDebtShutdown(uint256 _vaultId) external; function isShutDown() external returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; interface IWPowerPerp is IERC20 { function mint(address _account, uint256 _amount) external; function burn(address _account, uint256 _amount) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; interface IOracle { function getHistoricalTwap( address _pool, address _base, address _quote, uint32 _period, uint32 _periodToHistoricPrice ) external view returns (uint256); function getTwap( address _pool, address _base, address _quote, uint32 _period, bool _checkPeriod ) external view returns (uint256); function getMaxPeriod(address _pool) external view returns (uint32); function getTimeWeightedAverageTickSafe(address _pool, uint32 _period) external view returns (int24 timeWeightedAverageTick); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; interface IWETH9 is IERC20 { function deposit() external payable; function withdraw(uint256 wad) external; } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; import './pool/IUniswapV3PoolImmutables.sol'; import './pool/IUniswapV3PoolState.sol'; import './pool/IUniswapV3PoolDerivedState.sol'; import './pool/IUniswapV3PoolActions.sol'; import './pool/IUniswapV3PoolOwnerActions.sol'; import './pool/IUniswapV3PoolEvents.sol'; /// @title The interface for a Uniswap V3 Pool /// @notice A Uniswap pool facilitates swapping and automated market making between any two assets that strictly conform /// to the ERC20 specification /// @dev The pool interface is broken up into many smaller pieces interface IUniswapV3Pool is IUniswapV3PoolImmutables, IUniswapV3PoolState, IUniswapV3PoolDerivedState, IUniswapV3PoolActions, IUniswapV3PoolOwnerActions, IUniswapV3PoolEvents { } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function. * * Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier * available, which can be applied to functions to make sure there are no nested * (reentrant) calls to them. * * Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as * `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making * those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry * points to them. * * TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways * to protect against it, check out our blog post * https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul]. */ abstract contract ReentrancyGuard { // Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full // word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the // slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write // back. This is the compiler's defense against contract upgrades and // pointer aliasing, and it cannot be disabled. // The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive, // but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in // amount. Since refunds are capped to a percentage of the total // transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to // increase the likelihood of the full refund coming into effect. uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1; uint256 private constant _ENTERED = 2; uint256 private _status; constructor () { _status = _NOT_ENTERED; } /** * @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly. * Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant` * function is not supported. It is possible to prevent this from happening * by making the `nonReentrant` function external, and make it call a * `private` function that does the actual work. */ modifier nonReentrant() { // On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call"); // Any calls to nonReentrant after this point will fail _status = _ENTERED; _; // By storing the original value once again, a refund is triggered (see // https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200) _status = _NOT_ENTERED; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only pragma solidity =0.7.6; pragma abicoder v2; // interface import {IController} from "../../interfaces/IController.sol"; import {IWPowerPerp} from "../../interfaces/IWPowerPerp.sol"; // contract import {ERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol"; // lib import {Address} from "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol"; // StrategyMath licensed under AGPL-3.0-only import {StrategyMath} from "./StrategyMath.sol"; import {VaultLib} from "../../libs/VaultLib.sol"; /** * @dev StrategyBase contract * @notice base contract for PowerToken strategy * @author opyn team */ contract StrategyBase is ERC20 { using StrategyMath for uint256; using Address for address payable; /// @dev power token controller IController public powerTokenController; /// @dev WETH token address public immutable weth; address public immutable wPowerPerp; /// @dev power token strategy vault ID uint256 public immutable vaultId; /** * @notice constructor for StrategyBase * @dev this will open a vault in the power token contract and store the vault ID * @param _powerTokenController power token controller address * @param _weth weth token address * @param _name token name for strategy ERC20 token * @param _symbol token symbol for strategy ERC20 token */ constructor(address _powerTokenController, address _weth, string memory _name, string memory _symbol) ERC20(_name, _symbol) { require(_powerTokenController != address(0), "invalid controller address"); require(_weth != address(0), "invalid weth address"); weth = _weth; powerTokenController = IController(_powerTokenController); wPowerPerp = address(powerTokenController.wPowerPerp()); vaultId = powerTokenController.mintWPowerPerpAmount(0, 0, 0); } /** * @notice get power token strategy vault ID * @return vault ID */ function getStrategyVaultId() external view returns (uint256) { return vaultId; } /** * @notice get the vault composition of the strategy * @return operator * @return nft collateral id * @return collateral amount * @return short amount */ function getVaultDetails() external view returns (address, uint256, uint256, uint256) { return _getVaultDetails(); } /** * @notice mint WPowerPerp and deposit collateral * @dev this function will not send WPowerPerp to msg.sender if _keepWSqueeth == true * @param _to receiver address * @param _wAmount amount of WPowerPerp to mint * @param _collateral amount of collateral to deposit * @param _keepWsqueeth keep minted wSqueeth in this contract if it is set to true */ function _mintWPowerPerp( address _to, uint256 _wAmount, uint256 _collateral, bool _keepWsqueeth ) internal { powerTokenController.mintWPowerPerpAmount{value: _collateral}(vaultId, _wAmount, 0); if (!_keepWsqueeth) { IWPowerPerp(wPowerPerp).transfer(_to, _wAmount); } } /** * @notice burn WPowerPerp and withdraw collateral * @dev this function will not take WPowerPerp from msg.sender if _isOwnedWSqueeth == true * @param _from WPowerPerp holder address * @param _amount amount of wPowerPerp to burn * @param _collateralToWithdraw amount of collateral to withdraw * @param _isOwnedWSqueeth transfer WPowerPerp from holder if it is set to false */ function _burnWPowerPerp( address _from, uint256 _amount, uint256 _collateralToWithdraw, bool _isOwnedWSqueeth ) internal { if (!_isOwnedWSqueeth) { IWPowerPerp(wPowerPerp).transferFrom(_from, address(this), _amount); } powerTokenController.burnWPowerPerpAmount(vaultId, _amount, _collateralToWithdraw); } /** * @notice mint strategy token * @param _to recepient address * @param _amount token amount */ function _mintStrategyToken(address _to, uint256 _amount) internal { _mint(_to, _amount); } /** * @notice get strategy debt amount for a specific strategy token amount * @param _strategyAmount strategy amount * @return debt amount */ function _getDebtFromStrategyAmount(uint256 _strategyAmount) internal view returns (uint256) { (, , ,uint256 strategyDebt) = _getVaultDetails(); return strategyDebt.wmul(_strategyAmount).wdiv(totalSupply()); } /** * @notice get the vault composition of the strategy * @return operator * @return nft collateral id * @return collateral amount * @return short amount */ function _getVaultDetails() internal view returns (address, uint256, uint256, uint256) { VaultLib.Vault memory strategyVault = powerTokenController.vaults(vaultId); return (strategyVault.operator, strategyVault.NftCollateralId, strategyVault.collateralAmount, strategyVault.shortAmount); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity =0.7.6; pragma abicoder v2; // interface import "@uniswap/v3-core/contracts/interfaces/callback/IUniswapV3SwapCallback.sol"; import "@uniswap/v3-core/contracts/interfaces/IUniswapV3Pool.sol"; // lib import '@uniswap/v3-core/contracts/libraries/LowGasSafeMath.sol'; import '@uniswap/v3-periphery/contracts/libraries/Path.sol'; import '@uniswap/v3-periphery/contracts/libraries/PoolAddress.sol'; import '@uniswap/v3-periphery/contracts/libraries/CallbackValidation.sol'; import '@uniswap/v3-core/contracts/libraries/TickMath.sol'; import '@uniswap/v3-core/contracts/libraries/SafeCast.sol'; contract StrategyFlashSwap is IUniswapV3SwapCallback { using Path for bytes; using SafeCast for uint256; using LowGasSafeMath for uint256; using LowGasSafeMath for int256; /// @dev Uniswap factory address address public immutable factory; struct SwapCallbackData { bytes path; address caller; uint8 callSource; bytes callData; } /** * @dev constructor * @param _factory uniswap factory address */ constructor( address _factory ) { require(_factory != address(0), "invalid factory address"); factory = _factory; } /** * @notice uniswap swap callback function for flashes * @param amount0Delta amount of token0 * @param amount1Delta amount of token1 * @param _data callback data encoded as SwapCallbackData struct */ function uniswapV3SwapCallback( int256 amount0Delta, int256 amount1Delta, bytes calldata _data ) external override { require(amount0Delta > 0 || amount1Delta > 0); // swaps entirely within 0-liquidity regions are not supported SwapCallbackData memory data = abi.decode(_data, (SwapCallbackData)); (address tokenIn, address tokenOut, uint24 fee) = data.path.decodeFirstPool(); //ensure that callback comes from uniswap pool CallbackValidation.verifyCallback(factory, tokenIn, tokenOut, fee); //determine the amount that needs to be repaid as part of the flashswap uint256 amountToPay = amount0Delta > 0 ? uint256(amount0Delta) : uint256(amount1Delta); //calls the strategy function that uses the proceeds from flash swap and executes logic to have an amount of token to repay the flash swap _strategyFlash(data.caller, tokenIn, tokenOut, fee, amountToPay, data.callData, data.callSource); } /** * @notice execute an exact-in flash swap (specify an exact amount to pay) * @param _tokenIn token address to sell * @param _tokenOut token address to receive * @param _fee pool fee * @param _amountIn amount to sell * @param _amountOutMinimum minimum amount to receive * @param _callSource function call source * @param _data arbitrary data assigned with the call */ function _exactInFlashSwap(address _tokenIn, address _tokenOut, uint24 _fee, uint256 _amountIn, uint256 _amountOutMinimum, uint8 _callSource, bytes memory _data) internal { //calls internal uniswap swap function that will trigger a callback for the flash swap uint256 amountOut = _exactInputInternal( _amountIn, address(this), uint160(0), SwapCallbackData({path: abi.encodePacked(_tokenIn, _fee, _tokenOut), caller: msg.sender, callSource: _callSource, callData: _data}) ); //slippage limit check require(amountOut >= _amountOutMinimum, "amount out less than min"); } /** * @notice execute an exact-out flash swap (specify an exact amount to receive) * @param _tokenIn token address to sell * @param _tokenOut token address to receive * @param _fee pool fee * @param _amountOut exact amount to receive * @param _amountInMaximum maximum amount to sell * @param _callSource function call source * @param _data arbitrary data assigned with the call */ function _exactOutFlashSwap(address _tokenIn, address _tokenOut, uint24 _fee, uint256 _amountOut, uint256 _amountInMaximum, uint8 _callSource, bytes memory _data) internal { //calls internal uniswap swap function that will trigger a callback for the flash swap uint256 amountIn = _exactOutputInternal( _amountOut, address(this), uint160(0), SwapCallbackData({path: abi.encodePacked(_tokenOut, _fee, _tokenIn), caller: msg.sender, callSource: _callSource, callData: _data}) ); //slippage limit check require(amountIn <= _amountInMaximum, "amount in greater than max"); } /** * @notice function to be called by uniswap callback. * @dev this function should be overridden by the child contract * param _caller initial strategy function caller * param _tokenIn token address sold * param _tokenOut token address bought * param _fee pool fee * param _amountToPay amount to pay for the pool second token * param _callData arbitrary data assigned with the flashswap call * param _callSource function call source */ function _strategyFlash(address /*_caller*/, address /*_tokenIn*/, address /*_tokenOut*/, uint24 /*_fee*/, uint256 /*_amountToPay*/, bytes memory _callData, uint8 _callSource) internal virtual {} /** * @notice internal function for exact-in swap on uniswap (specify exact amount to pay) * @param _amountIn amount of token to pay * @param _recipient recipient for receive * @param _sqrtPriceLimitX96 price limit * @return amount of token bought (amountOut) */ function _exactInputInternal( uint256 _amountIn, address _recipient, uint160 _sqrtPriceLimitX96, SwapCallbackData memory data ) private returns (uint256) { (address tokenIn, address tokenOut, uint24 fee) = data.path.decodeFirstPool(); //uniswap token0 has a lower address than token1 //if tokenIn<tokenOut, we are selling an exact amount of token0 in exchange for token1 //zeroForOne determines which token is being sold and which is being bought bool zeroForOne = tokenIn < tokenOut; //swap on uniswap, including data to trigger call back for flashswap (int256 amount0, int256 amount1) = _getPool(tokenIn, tokenOut, fee).swap( _recipient, zeroForOne, _amountIn.toInt256(), _sqrtPriceLimitX96 == 0 ? (zeroForOne ? TickMath.MIN_SQRT_RATIO + 1 : TickMath.MAX_SQRT_RATIO - 1) : _sqrtPriceLimitX96, abi.encode(data) ); //determine the amountOut based on which token has a lower address return uint256(-(zeroForOne ? amount1 : amount0)); } /** * @notice internal function for exact-out swap on uniswap (specify exact amount to receive) * @param _amountOut amount of token to receive * @param _recipient recipient for receive * @param _sqrtPriceLimitX96 price limit * @return amount of token sold (amountIn) */ function _exactOutputInternal( uint256 _amountOut, address _recipient, uint160 _sqrtPriceLimitX96, SwapCallbackData memory data ) private returns (uint256) { (address tokenOut, address tokenIn, uint24 fee) = data.path.decodeFirstPool(); //uniswap token0 has a lower address than token1 //if tokenIn<tokenOut, we are buying an exact amount of token1 in exchange for token0 //zeroForOne determines which token is being sold and which is being bought bool zeroForOne = tokenIn < tokenOut; //swap on uniswap, including data to trigger call back for flashswap (int256 amount0Delta, int256 amount1Delta) = _getPool(tokenIn, tokenOut, fee).swap( _recipient, zeroForOne, -_amountOut.toInt256(), _sqrtPriceLimitX96 == 0 ? (zeroForOne ? TickMath.MIN_SQRT_RATIO + 1 : TickMath.MAX_SQRT_RATIO - 1) : _sqrtPriceLimitX96, abi.encode(data) ); //determine the amountIn and amountOut based on which token has a lower address (uint256 amountIn, uint256 amountOutReceived) = zeroForOne ? (uint256(amount0Delta), uint256(-amount1Delta)) : (uint256(amount1Delta), uint256(-amount0Delta)); // it's technically possible to not receive the full output amount, // so if no price limit has been specified, require this possibility away if (_sqrtPriceLimitX96 == 0) require(amountOutReceived == _amountOut); return amountIn; } /** * @notice returns the uniswap pool for the given token pair and fee * @dev the pool contract may or may not exist * @param tokenA address of first token * @param tokenB address of second token * @param fee fee tier for pool */ function _getPool( address tokenA, address tokenB, uint24 fee ) private view returns (IUniswapV3Pool) { return IUniswapV3Pool(PoolAddress.computeAddress(factory, PoolAddress.getPoolKey(tokenA, tokenB, fee))); } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../utils/Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This * can later be changed with {transferOwnership}. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ abstract contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view virtual returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public virtual onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. uint256 size; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value (bool success, ) = recipient.call{ value: amount }(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } //SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only /// math.sol -- mixin for inline numerical wizardry // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity >0.4.13; /** * @notice Copied from https://github.com/dapphub/ds-math/blob/e70a364787804c1ded9801ed6c27b440a86ebd32/src/math.sol * @dev change contract to library, added div() function */ library StrategyMath { function add(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require((z = x + y) >= x, "ds-math-add-overflow"); } function sub(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require((z = x - y) <= x, "ds-math-sub-underflow"); } function mul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { require(y == 0 || (z = x * y) / y == x, "ds-math-mul-overflow"); } function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, "SafeMath: division by zero"); return a / b; } function min(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { return x <= y ? x : y; } function max(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { return x >= y ? x : y; } function imin(int x, int y) internal pure returns (int z) { return x <= y ? x : y; } function imax(int x, int y) internal pure returns (int z) { return x >= y ? x : y; } uint constant WAD = 10 ** 18; uint constant RAY = 10 ** 27; //rounds to zero if x*y < WAD / 2 function wmul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, y), WAD / 2) / WAD; } //rounds to zero if x*y < WAD / 2 function rmul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, y), RAY / 2) / RAY; } //rounds to zero if x*y < WAD / 2 function wdiv(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, WAD), y / 2) / y; } //rounds to zero if x*y < RAY / 2 function rdiv(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) { z = add(mul(x, RAY), y / 2) / y; } // This famous algorithm is called "exponentiation by squaring" // and calculates x^n with x as fixed-point and n as regular unsigned. // // It's O(log n), instead of O(n) for naive repeated multiplication. // // These facts are why it works: // // If n is even, then x^n = (x^2)^(n/2). // If n is odd, then x^n = x * x^(n-1), // and applying the equation for even x gives // x^n = x * (x^2)^((n-1) / 2). // // Also, EVM division is flooring and // floor[(n-1) / 2] = floor[n / 2]. // function rpow(uint x, uint n) internal pure returns (uint z) { z = n % 2 != 0 ? x : RAY; for (n /= 2; n != 0; n /= 2) { x = rmul(x, x); if (n % 2 != 0) { z = rmul(z, x); } } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity =0.7.6; //interface import {IOracle} from "../interfaces/IOracle.sol"; //lib import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol"; library Power2Base { using SafeMath for uint256; uint32 private constant TWAP_PERIOD = 420 seconds; uint256 private constant INDEX_SCALE = 1e4; uint256 private constant ONE = 1e18; uint256 private constant ONE_ONE = 1e36; /** * @notice return the scaled down index of the power perp in USD, scaled by 18 decimals * @param _period period of time for the twap in seconds (cannot be longer than maximum period for the pool) * @param _oracle oracle address * @param _ethQuoteCurrencyPool uniswap v3 pool for weth / quoteCurrency * @param _weth weth address * @param _quoteCurrency quoteCurrency address * @return for squeeth, return ethPrice^2 */ function _getIndex( uint32 _period, address _oracle, address _ethQuoteCurrencyPool, address _weth, address _quoteCurrency ) internal view returns (uint256) { uint256 ethQuoteCurrencyPrice = _getScaledTwap( _oracle, _ethQuoteCurrencyPool, _weth, _quoteCurrency, _period, false ); return ethQuoteCurrencyPrice.mul(ethQuoteCurrencyPrice).div(ONE); } /** * @notice return the unscaled index of the power perp in USD, scaled by 18 decimals * @param _period period of time for the twap in seconds (cannot be longer than maximum period for the pool) * @param _oracle oracle address * @param _ethQuoteCurrencyPool uniswap v3 pool for weth / quoteCurrency * @param _weth weth address * @param _quoteCurrency quoteCurrency address * @return for squeeth, return ethPrice^2 */ function _getUnscaledIndex( uint32 _period, address _oracle, address _ethQuoteCurrencyPool, address _weth, address _quoteCurrency ) internal view returns (uint256) { uint256 ethQuoteCurrencyPrice = _getTwap(_oracle, _ethQuoteCurrencyPool, _weth, _quoteCurrency, _period, false); return ethQuoteCurrencyPrice.mul(ethQuoteCurrencyPrice).div(ONE); } /** * @notice return the mark price of power perp in quoteCurrency, scaled by 18 decimals * @param _period period of time for the twap in seconds (cannot be longer than maximum period for the pool) * @param _oracle oracle address * @param _wSqueethEthPool uniswap v3 pool for wSqueeth / weth * @param _ethQuoteCurrencyPool uniswap v3 pool for weth / quoteCurrency * @param _weth weth address * @param _quoteCurrency quoteCurrency address * @param _wSqueeth wSqueeth address * @param _normalizationFactor current normalization factor * @return for squeeth, return ethPrice * squeethPriceInEth */ function _getDenormalizedMark( uint32 _period, address _oracle, address _wSqueethEthPool, address _ethQuoteCurrencyPool, address _weth, address _quoteCurrency, address _wSqueeth, uint256 _normalizationFactor ) internal view returns (uint256) { uint256 ethQuoteCurrencyPrice = _getScaledTwap( _oracle, _ethQuoteCurrencyPool, _weth, _quoteCurrency, _period, false ); uint256 wsqueethEthPrice = _getTwap(_oracle, _wSqueethEthPool, _wSqueeth, _weth, _period, false); return wsqueethEthPrice.mul(ethQuoteCurrencyPrice).div(_normalizationFactor); } /** * @notice get the fair collateral value for a _debtAmount of wSqueeth * @dev the actual amount liquidator can get should have a 10% bonus on top of this value. * @param _debtAmount wSqueeth amount paid by liquidator * @param _oracle oracle address * @param _wSqueethEthPool uniswap v3 pool for wSqueeth / weth * @param _wSqueeth wSqueeth address * @param _weth weth address * @return returns value of debt in ETH */ function _getDebtValueInEth( uint256 _debtAmount, address _oracle, address _wSqueethEthPool, address _wSqueeth, address _weth ) internal view returns (uint256) { uint256 wSqueethPrice = _getTwap(_oracle, _wSqueethEthPool, _wSqueeth, _weth, TWAP_PERIOD, false); return _debtAmount.mul(wSqueethPrice).div(ONE); } /** * @notice request twap from our oracle, scaled down by INDEX_SCALE * @param _oracle oracle address * @param _pool uniswap v3 pool address * @param _base base currency. to get eth/usd price, eth is base token * @param _quote quote currency. to get eth/usd price, usd is the quote currency * @param _period number of seconds in the past to start calculating time-weighted average. * @param _checkPeriod check that period is not longer than maximum period for the pool to prevent reverts * @return twap price scaled down by INDEX_SCALE */ function _getScaledTwap( address _oracle, address _pool, address _base, address _quote, uint32 _period, bool _checkPeriod ) internal view returns (uint256) { uint256 twap = _getTwap(_oracle, _pool, _base, _quote, _period, _checkPeriod); return twap.div(INDEX_SCALE); } /** * @notice request twap from our oracle * @dev this will revert if period is > max period for the pool * @param _oracle oracle address * @param _pool uniswap v3 pool address * @param _base base currency. to get eth/quoteCurrency price, eth is base token * @param _quote quote currency. to get eth/quoteCurrency price, quoteCurrency is the quote currency * @param _period number of seconds in the past to start calculating time-weighted average * @param _checkPeriod check that period is not longer than maximum period for the pool to prevent reverts * @return human readable price. scaled by 1e18 */ function _getTwap( address _oracle, address _pool, address _base, address _quote, uint32 _period, bool _checkPeriod ) internal view returns (uint256) { // period reaching this point should be check, otherwise might revert return IOracle(_oracle).getTwap(_pool, _base, _quote, _period, _checkPeriod); } /** * @notice get the index value of wsqueeth in wei, used when system settles * @dev the index of squeeth is ethPrice^2, so each squeeth will need to pay out {ethPrice} eth * @param _wsqueethAmount amount of wsqueeth used in settlement * @param _indexPriceForSettlement index price for settlement * @param _normalizationFactor current normalization factor * @return amount in wei that should be paid to the token holder */ function _getLongSettlementValue( uint256 _wsqueethAmount, uint256 _indexPriceForSettlement, uint256 _normalizationFactor ) internal pure returns (uint256) { return _wsqueethAmount.mul(_normalizationFactor).mul(_indexPriceForSettlement).div(ONE_ONE); } } //SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity =0.7.6; //interface import {INonfungiblePositionManager} from "@uniswap/v3-periphery/contracts/interfaces/INonfungiblePositionManager.sol"; //lib import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol"; import {TickMathExternal} from "./TickMathExternal.sol"; import {SqrtPriceMathPartial} from "./SqrtPriceMathPartial.sol"; import {Uint256Casting} from "./Uint256Casting.sol"; /** * Error code: * V1: Vault already had nft * V2: Vault has no NFT */ library VaultLib { using SafeMath for uint256; using Uint256Casting for uint256; uint256 constant ONE_ONE = 1e36; // the collateralization ratio (CR) is checked with the numerator and denominator separately // a user is safe if - collateral value >= (COLLAT_RATIO_NUMER/COLLAT_RATIO_DENOM)* debt value uint256 public constant CR_NUMERATOR = 3; uint256 public constant CR_DENOMINATOR = 2; struct Vault { // the address that can update the vault address operator; // uniswap position token id deposited into the vault as collateral // 2^32 is 4,294,967,296, which means the vault structure will work with up to 4 billion positions uint32 NftCollateralId; // amount of eth (wei) used in the vault as collateral // 2^96 / 1e18 = 79,228,162,514, which means a vault can store up to 79 billion eth // when we need to do calculations, we always cast this number to uint256 to avoid overflow uint96 collateralAmount; // amount of wPowerPerp minted from the vault uint128 shortAmount; } /** * @notice add eth collateral to a vault * @param _vault in-memory vault * @param _amount amount of eth to add */ function addEthCollateral(Vault memory _vault, uint256 _amount) internal pure { _vault.collateralAmount = uint256(_vault.collateralAmount).add(_amount).toUint96(); } /** * @notice add uniswap position token collateral to a vault * @param _vault in-memory vault * @param _tokenId uniswap position token id */ function addUniNftCollateral(Vault memory _vault, uint256 _tokenId) internal pure { require(_vault.NftCollateralId == 0, "V1"); require(_tokenId != 0, "C23"); _vault.NftCollateralId = _tokenId.toUint32(); } /** * @notice remove eth collateral from a vault * @param _vault in-memory vault * @param _amount amount of eth to remove */ function removeEthCollateral(Vault memory _vault, uint256 _amount) internal pure { _vault.collateralAmount = uint256(_vault.collateralAmount).sub(_amount).toUint96(); } /** * @notice remove uniswap position token collateral from a vault * @param _vault in-memory vault */ function removeUniNftCollateral(Vault memory _vault) internal pure { require(_vault.NftCollateralId != 0, "V2"); _vault.NftCollateralId = 0; } /** * @notice add debt to vault * @param _vault in-memory vault * @param _amount amount of debt to add */ function addShort(Vault memory _vault, uint256 _amount) internal pure { _vault.shortAmount = uint256(_vault.shortAmount).add(_amount).toUint128(); } /** * @notice remove debt from vault * @param _vault in-memory vault * @param _amount amount of debt to remove */ function removeShort(Vault memory _vault, uint256 _amount) internal pure { _vault.shortAmount = uint256(_vault.shortAmount).sub(_amount).toUint128(); } /** * @notice check if a vault is properly collateralized * @param _vault the vault we want to check * @param _positionManager address of the uniswap position manager * @param _normalizationFactor current _normalizationFactor * @param _ethQuoteCurrencyPrice current eth price scaled by 1e18 * @param _minCollateral minimum collateral that needs to be in a vault * @param _wsqueethPoolTick current price tick for wsqueeth pool * @param _isWethToken0 whether weth is token0 in the wsqueeth pool * @return true if the vault is sufficiently collateralized * @return true if the vault is considered as a dust vault */ function getVaultStatus( Vault memory _vault, address _positionManager, uint256 _normalizationFactor, uint256 _ethQuoteCurrencyPrice, uint256 _minCollateral, int24 _wsqueethPoolTick, bool _isWethToken0 ) internal view returns (bool, bool) { if (_vault.shortAmount == 0) return (true, false); uint256 debtValueInETH = uint256(_vault.shortAmount).mul(_normalizationFactor).mul(_ethQuoteCurrencyPrice).div( ONE_ONE ); uint256 totalCollateral = _getEffectiveCollateral( _vault, _positionManager, _normalizationFactor, _ethQuoteCurrencyPrice, _wsqueethPoolTick, _isWethToken0 ); bool isDust = totalCollateral < _minCollateral; bool isAboveWater = totalCollateral.mul(CR_DENOMINATOR) >= debtValueInETH.mul(CR_NUMERATOR); return (isAboveWater, isDust); } /** * @notice get the total effective collateral of a vault, which is: * collateral amount + uniswap position token equivelent amount in eth * @param _vault the vault we want to check * @param _positionManager address of the uniswap position manager * @param _normalizationFactor current _normalizationFactor * @param _ethQuoteCurrencyPrice current eth price scaled by 1e18 * @param _wsqueethPoolTick current price tick for wsqueeth pool * @param _isWethToken0 whether weth is token0 in the wsqueeth pool * @return the total worth of collateral in the vault */ function _getEffectiveCollateral( Vault memory _vault, address _positionManager, uint256 _normalizationFactor, uint256 _ethQuoteCurrencyPrice, int24 _wsqueethPoolTick, bool _isWethToken0 ) internal view returns (uint256) { if (_vault.NftCollateralId == 0) return _vault.collateralAmount; // the user has deposited uniswap position token as collateral, see how much eth / wSqueeth the uniswap position token has (uint256 nftEthAmount, uint256 nftWsqueethAmount) = _getUniPositionBalances( _positionManager, _vault.NftCollateralId, _wsqueethPoolTick, _isWethToken0 ); // convert squeeth amount from uniswap position token as equivalent amount of collateral uint256 wSqueethIndexValueInEth = nftWsqueethAmount.mul(_normalizationFactor).mul(_ethQuoteCurrencyPrice).div( ONE_ONE ); // add eth value from uniswap position token as collateral return nftEthAmount.add(wSqueethIndexValueInEth).add(_vault.collateralAmount); } /** * @notice determine how much eth / wPowerPerp the uniswap position contains * @param _positionManager address of the uniswap position manager * @param _tokenId uniswap position token id * @param _wPowerPerpPoolTick current price tick * @param _isWethToken0 whether weth is token0 in the pool * @return ethAmount the eth amount this LP token contains * @return wPowerPerpAmount the wPowerPerp amount this LP token contains */ function _getUniPositionBalances( address _positionManager, uint256 _tokenId, int24 _wPowerPerpPoolTick, bool _isWethToken0 ) internal view returns (uint256 ethAmount, uint256 wPowerPerpAmount) { ( int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 liquidity, uint128 tokensOwed0, uint128 tokensOwed1 ) = _getUniswapPositionInfo(_positionManager, _tokenId); (uint256 amount0, uint256 amount1) = _getToken0Token1Balances( tickLower, tickUpper, _wPowerPerpPoolTick, liquidity ); return _isWethToken0 ? (amount0 + tokensOwed0, amount1 + tokensOwed1) : (amount1 + tokensOwed1, amount0 + tokensOwed0); } /** * @notice get uniswap position token info * @param _positionManager address of the uniswap position position manager * @param _tokenId uniswap position token id * @return tickLower lower tick of the position * @return tickUpper upper tick of the position * @return liquidity raw liquidity amount of the position * @return tokensOwed0 amount of token 0 can be collected as fee * @return tokensOwed1 amount of token 1 can be collected as fee */ function _getUniswapPositionInfo(address _positionManager, uint256 _tokenId) internal view returns ( int24, int24, uint128, uint128, uint128 ) { INonfungiblePositionManager positionManager = INonfungiblePositionManager(_positionManager); ( , , , , , int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 liquidity, , , uint128 tokensOwed0, uint128 tokensOwed1 ) = positionManager.positions(_tokenId); return (tickLower, tickUpper, liquidity, tokensOwed0, tokensOwed1); } /** * @notice get balances of token0 / token1 in a uniswap position * @dev knowing liquidity, tick range, and current tick gives balances * @param _tickLower address of the uniswap position manager * @param _tickUpper uniswap position token id * @param _tick current price tick used for calculation * @return amount0 the amount of token0 in the uniswap position token * @return amount1 the amount of token1 in the uniswap position token */ function _getToken0Token1Balances( int24 _tickLower, int24 _tickUpper, int24 _tick, uint128 _liquidity ) internal pure returns (uint256 amount0, uint256 amount1) { // get the current price and tick from wPowerPerp pool uint160 sqrtPriceX96 = TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tick); if (_tick < _tickLower) { amount0 = SqrtPriceMathPartial.getAmount0Delta( TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickLower), TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickUpper), _liquidity, true ); } else if (_tick < _tickUpper) { amount0 = SqrtPriceMathPartial.getAmount0Delta( sqrtPriceX96, TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickUpper), _liquidity, true ); amount1 = SqrtPriceMathPartial.getAmount1Delta( TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickLower), sqrtPriceX96, _liquidity, true ); } else { amount1 = SqrtPriceMathPartial.getAmount1Delta( TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickLower), TickMathExternal.getSqrtRatioAtTick(_tickUpper), _liquidity, true ); } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.7.5; pragma abicoder v2; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721Metadata.sol'; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721Enumerable.sol'; import './IPoolInitializer.sol'; import './IERC721Permit.sol'; import './IPeripheryPayments.sol'; import './IPeripheryImmutableState.sol'; import '../libraries/PoolAddress.sol'; /// @title Non-fungible token for positions /// @notice Wraps Uniswap V3 positions in a non-fungible token interface which allows for them to be transferred /// and authorized. interface INonfungiblePositionManager is IPoolInitializer, IPeripheryPayments, IPeripheryImmutableState, IERC721Metadata, IERC721Enumerable, IERC721Permit { /// @notice Emitted when liquidity is increased for a position NFT /// @dev Also emitted when a token is minted /// @param tokenId The ID of the token for which liquidity was increased /// @param liquidity The amount by which liquidity for the NFT position was increased /// @param amount0 The amount of token0 that was paid for the increase in liquidity /// @param amount1 The amount of token1 that was paid for the increase in liquidity event IncreaseLiquidity(uint256 indexed tokenId, uint128 liquidity, uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Emitted when liquidity is decreased for a position NFT /// @param tokenId The ID of the token for which liquidity was decreased /// @param liquidity The amount by which liquidity for the NFT position was decreased /// @param amount0 The amount of token0 that was accounted for the decrease in liquidity /// @param amount1 The amount of token1 that was accounted for the decrease in liquidity event DecreaseLiquidity(uint256 indexed tokenId, uint128 liquidity, uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Emitted when tokens are collected for a position NFT /// @dev The amounts reported may not be exactly equivalent to the amounts transferred, due to rounding behavior /// @param tokenId The ID of the token for which underlying tokens were collected /// @param recipient The address of the account that received the collected tokens /// @param amount0 The amount of token0 owed to the position that was collected /// @param amount1 The amount of token1 owed to the position that was collected event Collect(uint256 indexed tokenId, address recipient, uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Returns the position information associated with a given token ID. /// @dev Throws if the token ID is not valid. /// @param tokenId The ID of the token that represents the position /// @return nonce The nonce for permits /// @return operator The address that is approved for spending /// @return token0 The address of the token0 for a specific pool /// @return token1 The address of the token1 for a specific pool /// @return fee The fee associated with the pool /// @return tickLower The lower end of the tick range for the position /// @return tickUpper The higher end of the tick range for the position /// @return liquidity The liquidity of the position /// @return feeGrowthInside0LastX128 The fee growth of token0 as of the last action on the individual position /// @return feeGrowthInside1LastX128 The fee growth of token1 as of the last action on the individual position /// @return tokensOwed0 The uncollected amount of token0 owed to the position as of the last computation /// @return tokensOwed1 The uncollected amount of token1 owed to the position as of the last computation function positions(uint256 tokenId) external view returns ( uint96 nonce, address operator, address token0, address token1, uint24 fee, int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 liquidity, uint256 feeGrowthInside0LastX128, uint256 feeGrowthInside1LastX128, uint128 tokensOwed0, uint128 tokensOwed1 ); struct MintParams { address token0; address token1; uint24 fee; int24 tickLower; int24 tickUpper; uint256 amount0Desired; uint256 amount1Desired; uint256 amount0Min; uint256 amount1Min; address recipient; uint256 deadline; } /// @notice Creates a new position wrapped in a NFT /// @dev Call this when the pool does exist and is initialized. Note that if the pool is created but not initialized /// a method does not exist, i.e. the pool is assumed to be initialized. /// @param params The params necessary to mint a position, encoded as `MintParams` in calldata /// @return tokenId The ID of the token that represents the minted position /// @return liquidity The amount of liquidity for this position /// @return amount0 The amount of token0 /// @return amount1 The amount of token1 function mint(MintParams calldata params) external payable returns ( uint256 tokenId, uint128 liquidity, uint256 amount0, uint256 amount1 ); struct IncreaseLiquidityParams { uint256 tokenId; uint256 amount0Desired; uint256 amount1Desired; uint256 amount0Min; uint256 amount1Min; uint256 deadline; } /// @notice Increases the amount of liquidity in a position, with tokens paid by the `msg.sender` /// @param params tokenId The ID of the token for which liquidity is being increased, /// amount0Desired The desired amount of token0 to be spent, /// amount1Desired The desired amount of token1 to be spent, /// amount0Min The minimum amount of token0 to spend, which serves as a slippage check, /// amount1Min The minimum amount of token1 to spend, which serves as a slippage check, /// deadline The time by which the transaction must be included to effect the change /// @return liquidity The new liquidity amount as a result of the increase /// @return amount0 The amount of token0 to acheive resulting liquidity /// @return amount1 The amount of token1 to acheive resulting liquidity function increaseLiquidity(IncreaseLiquidityParams calldata params) external payable returns ( uint128 liquidity, uint256 amount0, uint256 amount1 ); struct DecreaseLiquidityParams { uint256 tokenId; uint128 liquidity; uint256 amount0Min; uint256 amount1Min; uint256 deadline; } /// @notice Decreases the amount of liquidity in a position and accounts it to the position /// @param params tokenId The ID of the token for which liquidity is being decreased, /// amount The amount by which liquidity will be decreased, /// amount0Min The minimum amount of token0 that should be accounted for the burned liquidity, /// amount1Min The minimum amount of token1 that should be accounted for the burned liquidity, /// deadline The time by which the transaction must be included to effect the change /// @return amount0 The amount of token0 accounted to the position's tokens owed /// @return amount1 The amount of token1 accounted to the position's tokens owed function decreaseLiquidity(DecreaseLiquidityParams calldata params) external payable returns (uint256 amount0, uint256 amount1); struct CollectParams { uint256 tokenId; address recipient; uint128 amount0Max; uint128 amount1Max; } /// @notice Collects up to a maximum amount of fees owed to a specific position to the recipient /// @param params tokenId The ID of the NFT for which tokens are being collected, /// recipient The account that should receive the tokens, /// amount0Max The maximum amount of token0 to collect, /// amount1Max The maximum amount of token1 to collect /// @return amount0 The amount of fees collected in token0 /// @return amount1 The amount of fees collected in token1 function collect(CollectParams calldata params) external payable returns (uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Burns a token ID, which deletes it from the NFT contract. The token must have 0 liquidity and all tokens /// must be collected first. /// @param tokenId The ID of the token that is being burned function burn(uint256 tokenId) external payable; } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { uint256 c = a + b; if (c < a) return (false, 0); return (true, c); } /** * @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { if (b > a) return (false, 0); return (true, a - b); } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) return (true, 0); uint256 c = a * b; if (c / a != b) return (false, 0); return (true, c); } /** * @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a / b); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a % b); } /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow"); return a - b; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { if (a == 0) return 0; uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, "SafeMath: division by zero"); return a / b; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * reverting when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, "SafeMath: modulo by zero"); return a % b; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}. * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); return a - b; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryDiv}. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, errorMessage); return a / b; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * reverting with custom message when dividing by zero. * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b > 0, errorMessage); return a % b; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Math library for computing sqrt prices from ticks and vice versa /// @notice Computes sqrt price for ticks of size 1.0001, i.e. sqrt(1.0001^tick) as fixed point Q64.96 numbers. Supports /// prices between 2**-128 and 2**128 library TickMathExternal { /// @dev The minimum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**-128 int24 internal constant MIN_TICK = -887272; /// @dev The maximum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**128 int24 internal constant MAX_TICK = -MIN_TICK; /// @dev The minimum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MIN_TICK) uint160 internal constant MIN_SQRT_RATIO = 4295128739; /// @dev The maximum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MAX_TICK) uint160 internal constant MAX_SQRT_RATIO = 1461446703485210103287273052203988822378723970342; /// @notice Calculates sqrt(1.0001^tick) * 2^96 /// @dev Throws if |tick| > max tick /// @param tick The input tick for the above formula /// @return sqrtPriceX96 A Fixed point Q64.96 number representing the sqrt of the ratio of the two assets (token1/token0) /// at the given tick function getSqrtRatioAtTick(int24 tick) public pure returns (uint160 sqrtPriceX96) { uint256 absTick = tick < 0 ? uint256(-int256(tick)) : uint256(int256(tick)); require(absTick <= uint256(MAX_TICK), "T"); uint256 ratio = absTick & 0x1 != 0 ? 0xfffcb933bd6fad37aa2d162d1a594001 : 0x100000000000000000000000000000000; if (absTick & 0x2 != 0) ratio = (ratio * 0xfff97272373d413259a46990580e213a) >> 128; if (absTick & 0x4 != 0) ratio = (ratio * 0xfff2e50f5f656932ef12357cf3c7fdcc) >> 128; if (absTick & 0x8 != 0) ratio = (ratio * 0xffe5caca7e10e4e61c3624eaa0941cd0) >> 128; if (absTick & 0x10 != 0) ratio = (ratio * 0xffcb9843d60f6159c9db58835c926644) >> 128; if (absTick & 0x20 != 0) ratio = (ratio * 0xff973b41fa98c081472e6896dfb254c0) >> 128; if (absTick & 0x40 != 0) ratio = (ratio * 0xff2ea16466c96a3843ec78b326b52861) >> 128; if (absTick & 0x80 != 0) ratio = (ratio * 0xfe5dee046a99a2a811c461f1969c3053) >> 128; if (absTick & 0x100 != 0) ratio = (ratio * 0xfcbe86c7900a88aedcffc83b479aa3a4) >> 128; if (absTick & 0x200 != 0) ratio = (ratio * 0xf987a7253ac413176f2b074cf7815e54) >> 128; if (absTick & 0x400 != 0) ratio = (ratio * 0xf3392b0822b70005940c7a398e4b70f3) >> 128; if (absTick & 0x800 != 0) ratio = (ratio * 0xe7159475a2c29b7443b29c7fa6e889d9) >> 128; if (absTick & 0x1000 != 0) ratio = (ratio * 0xd097f3bdfd2022b8845ad8f792aa5825) >> 128; if (absTick & 0x2000 != 0) ratio = (ratio * 0xa9f746462d870fdf8a65dc1f90e061e5) >> 128; if (absTick & 0x4000 != 0) ratio = (ratio * 0x70d869a156d2a1b890bb3df62baf32f7) >> 128; if (absTick & 0x8000 != 0) ratio = (ratio * 0x31be135f97d08fd981231505542fcfa6) >> 128; if (absTick & 0x10000 != 0) ratio = (ratio * 0x9aa508b5b7a84e1c677de54f3e99bc9) >> 128; if (absTick & 0x20000 != 0) ratio = (ratio * 0x5d6af8dedb81196699c329225ee604) >> 128; if (absTick & 0x40000 != 0) ratio = (ratio * 0x2216e584f5fa1ea926041bedfe98) >> 128; if (absTick & 0x80000 != 0) ratio = (ratio * 0x48a170391f7dc42444e8fa2) >> 128; if (tick > 0) ratio = type(uint256).max / ratio; // this divides by 1<<32 rounding up to go from a Q128.128 to a Q128.96. // we then downcast because we know the result always fits within 160 bits due to our tick input constraint // we round up in the division so getTickAtSqrtRatio of the output price is always consistent sqrtPriceX96 = uint160((ratio >> 32) + (ratio % (1 << 32) == 0 ? 0 : 1)); } /// @notice Calculates the greatest tick value such that getRatioAtTick(tick) <= ratio /// @dev Throws in case sqrtPriceX96 < MIN_SQRT_RATIO, as MIN_SQRT_RATIO is the lowest value getRatioAtTick may /// ever return. /// @param sqrtPriceX96 The sqrt ratio for which to compute the tick as a Q64.96 /// @return tick The greatest tick for which the ratio is less than or equal to the input ratio function getTickAtSqrtRatio(uint160 sqrtPriceX96) external pure returns (int24 tick) { // second inequality must be < because the price can never reach the price at the max tick require(sqrtPriceX96 >= MIN_SQRT_RATIO && sqrtPriceX96 < MAX_SQRT_RATIO, "R"); uint256 ratio = uint256(sqrtPriceX96) << 32; uint256 r = ratio; uint256 msb = 0; assembly { let f := shl(7, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(6, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(5, gt(r, 0xFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(4, gt(r, 0xFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(3, gt(r, 0xFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(2, gt(r, 0xF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(1, gt(r, 0x3)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := gt(r, 0x1) msb := or(msb, f) } if (msb >= 128) r = ratio >> (msb - 127); else r = ratio << (127 - msb); int256 log_2 = (int256(msb) - 128) << 64; assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(63, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(62, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(61, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(60, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(59, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(58, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(57, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(56, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(55, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(54, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(53, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(52, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(51, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(50, f)) } int256 log_sqrt10001 = log_2 * 255738958999603826347141; // 128.128 number int24 tickLow = int24((log_sqrt10001 - 3402992956809132418596140100660247210) >> 128); int24 tickHi = int24((log_sqrt10001 + 291339464771989622907027621153398088495) >> 128); tick = tickLow == tickHi ? tickLow : getSqrtRatioAtTick(tickHi) <= sqrtPriceX96 ? tickHi : tickLow; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; import "@uniswap/v3-core/contracts/libraries/FullMath.sol"; import "@uniswap/v3-core/contracts/libraries/UnsafeMath.sol"; import "@uniswap/v3-core/contracts/libraries/FixedPoint96.sol"; /// @title Functions based on Q64.96 sqrt price and liquidity /// @notice Exposes two functions from @uniswap/v3-core SqrtPriceMath /// that use square root of price as a Q64.96 and liquidity to compute deltas library SqrtPriceMathPartial { /// @notice Gets the amount0 delta between two prices /// @dev Calculates liquidity / sqrt(lower) - liquidity / sqrt(upper), /// i.e. liquidity * (sqrt(upper) - sqrt(lower)) / (sqrt(upper) * sqrt(lower)) /// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price /// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price /// @param liquidity The amount of usable liquidity /// @param roundUp Whether to round the amount up or down /// @return amount0 Amount of token0 required to cover a position of size liquidity between the two passed prices function getAmount0Delta( uint160 sqrtRatioAX96, uint160 sqrtRatioBX96, uint128 liquidity, bool roundUp ) external pure returns (uint256 amount0) { if (sqrtRatioAX96 > sqrtRatioBX96) (sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96) = (sqrtRatioBX96, sqrtRatioAX96); uint256 numerator1 = uint256(liquidity) << FixedPoint96.RESOLUTION; uint256 numerator2 = sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96; require(sqrtRatioAX96 > 0); return roundUp ? UnsafeMath.divRoundingUp( FullMath.mulDivRoundingUp(numerator1, numerator2, sqrtRatioBX96), sqrtRatioAX96 ) : FullMath.mulDiv(numerator1, numerator2, sqrtRatioBX96) / sqrtRatioAX96; } /// @notice Gets the amount1 delta between two prices /// @dev Calculates liquidity * (sqrt(upper) - sqrt(lower)) /// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price /// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price /// @param liquidity The amount of usable liquidity /// @param roundUp Whether to round the amount up, or down /// @return amount1 Amount of token1 required to cover a position of size liquidity between the two passed prices function getAmount1Delta( uint160 sqrtRatioAX96, uint160 sqrtRatioBX96, uint128 liquidity, bool roundUp ) external pure returns (uint256 amount1) { if (sqrtRatioAX96 > sqrtRatioBX96) (sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96) = (sqrtRatioBX96, sqrtRatioAX96); return roundUp ? FullMath.mulDivRoundingUp(liquidity, sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96, FixedPoint96.Q96) : FullMath.mulDiv(liquidity, sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96, FixedPoint96.Q96); } } //SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; library Uint256Casting { /** * @notice cast a uint256 to a uint128, revert on overflow * @param y the uint256 to be downcasted * @return z the downcasted integer, now type uint128 */ function toUint128(uint256 y) internal pure returns (uint128 z) { require((z = uint128(y)) == y, "OF128"); } /** * @notice cast a uint256 to a uint96, revert on overflow * @param y the uint256 to be downcasted * @return z the downcasted integer, now type uint96 */ function toUint96(uint256 y) internal pure returns (uint96 z) { require((z = uint96(y)) == y, "OF96"); } /** * @notice cast a uint256 to a uint32, revert on overflow * @param y the uint256 to be downcasted * @return z the downcasted integer, now type uint32 */ function toUint32(uint256 y) internal pure returns (uint32 z) { require((z = uint32(y)) == y, "OF32"); } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "./IERC721.sol"; /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional metadata extension * @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ interface IERC721Metadata is IERC721 { /** * @dev Returns the token collection name. */ function name() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the token collection symbol. */ function symbol() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the Uniform Resource Identifier (URI) for `tokenId` token. */ function tokenURI(uint256 tokenId) external view returns (string memory); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "./IERC721.sol"; /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional enumeration extension * @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ interface IERC721Enumerable is IERC721 { /** * @dev Returns the total amount of tokens stored by the contract. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns a token ID owned by `owner` at a given `index` of its token list. * Use along with {balanceOf} to enumerate all of ``owner``'s tokens. */ function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) external view returns (uint256 tokenId); /** * @dev Returns a token ID at a given `index` of all the tokens stored by the contract. * Use along with {totalSupply} to enumerate all tokens. */ function tokenByIndex(uint256 index) external view returns (uint256); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.7.5; pragma abicoder v2; /// @title Creates and initializes V3 Pools /// @notice Provides a method for creating and initializing a pool, if necessary, for bundling with other methods that /// require the pool to exist. interface IPoolInitializer { /// @notice Creates a new pool if it does not exist, then initializes if not initialized /// @dev This method can be bundled with others via IMulticall for the first action (e.g. mint) performed against a pool /// @param token0 The contract address of token0 of the pool /// @param token1 The contract address of token1 of the pool /// @param fee The fee amount of the v3 pool for the specified token pair /// @param sqrtPriceX96 The initial square root price of the pool as a Q64.96 value /// @return pool Returns the pool address based on the pair of tokens and fee, will return the newly created pool address if necessary function createAndInitializePoolIfNecessary( address token0, address token1, uint24 fee, uint160 sqrtPriceX96 ) external payable returns (address pool); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.7.5; import '@openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721.sol'; /// @title ERC721 with permit /// @notice Extension to ERC721 that includes a permit function for signature based approvals interface IERC721Permit is IERC721 { /// @notice The permit typehash used in the permit signature /// @return The typehash for the permit function PERMIT_TYPEHASH() external pure returns (bytes32); /// @notice The domain separator used in the permit signature /// @return The domain seperator used in encoding of permit signature function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32); /// @notice Approve of a specific token ID for spending by spender via signature /// @param spender The account that is being approved /// @param tokenId The ID of the token that is being approved for spending /// @param deadline The deadline timestamp by which the call must be mined for the approve to work /// @param v Must produce valid secp256k1 signature from the holder along with `r` and `s` /// @param r Must produce valid secp256k1 signature from the holder along with `v` and `s` /// @param s Must produce valid secp256k1 signature from the holder along with `r` and `v` function permit( address spender, uint256 tokenId, uint256 deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external payable; } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.7.5; /// @title Periphery Payments /// @notice Functions to ease deposits and withdrawals of ETH interface IPeripheryPayments { /// @notice Unwraps the contract's WETH9 balance and sends it to recipient as ETH. /// @dev The amountMinimum parameter prevents malicious contracts from stealing WETH9 from users. /// @param amountMinimum The minimum amount of WETH9 to unwrap /// @param recipient The address receiving ETH function unwrapWETH9(uint256 amountMinimum, address recipient) external payable; /// @notice Refunds any ETH balance held by this contract to the `msg.sender` /// @dev Useful for bundling with mint or increase liquidity that uses ether, or exact output swaps /// that use ether for the input amount function refundETH() external payable; /// @notice Transfers the full amount of a token held by this contract to recipient /// @dev The amountMinimum parameter prevents malicious contracts from stealing the token from users /// @param token The contract address of the token which will be transferred to `recipient` /// @param amountMinimum The minimum amount of token required for a transfer /// @param recipient The destination address of the token function sweepToken( address token, uint256 amountMinimum, address recipient ) external payable; } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Immutable state /// @notice Functions that return immutable state of the router interface IPeripheryImmutableState { /// @return Returns the address of the Uniswap V3 factory function factory() external view returns (address); /// @return Returns the address of WETH9 function WETH9() external view returns (address); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Provides functions for deriving a pool address from the factory, tokens, and the fee library PoolAddress { bytes32 internal constant POOL_INIT_CODE_HASH = 0xe34f199b19b2b4f47f68442619d555527d244f78a3297ea89325f843f87b8b54; /// @notice The identifying key of the pool struct PoolKey { address token0; address token1; uint24 fee; } /// @notice Returns PoolKey: the ordered tokens with the matched fee levels /// @param tokenA The first token of a pool, unsorted /// @param tokenB The second token of a pool, unsorted /// @param fee The fee level of the pool /// @return Poolkey The pool details with ordered token0 and token1 assignments function getPoolKey( address tokenA, address tokenB, uint24 fee ) internal pure returns (PoolKey memory) { if (tokenA > tokenB) (tokenA, tokenB) = (tokenB, tokenA); return PoolKey({token0: tokenA, token1: tokenB, fee: fee}); } /// @notice Deterministically computes the pool address given the factory and PoolKey /// @param factory The Uniswap V3 factory contract address /// @param key The PoolKey /// @return pool The contract address of the V3 pool function computeAddress(address factory, PoolKey memory key) internal pure returns (address pool) { require(key.token0 < key.token1); pool = address( uint256( keccak256( abi.encodePacked( hex'ff', factory, keccak256(abi.encode(key.token0, key.token1, key.fee)), POOL_INIT_CODE_HASH ) ) ) ); } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../../introspection/IERC165.sol"; /** * @dev Required interface of an ERC721 compliant contract. */ interface IERC721 is IERC165 { /** * @dev Emitted when `tokenId` token is transferred from `from` to `to`. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables `approved` to manage the `tokenId` token. */ event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables or disables (`approved`) `operator` to manage all of its assets. */ event ApprovalForAll(address indexed owner, address indexed operator, bool approved); /** * @dev Returns the number of tokens in ``owner``'s account. */ function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance); /** * @dev Returns the owner of the `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function ownerOf(uint256 tokenId) external view returns (address owner); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients * are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be have been allowed to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * WARNING: Usage of this method is discouraged, use {safeTransferFrom} whenever possible. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Gives permission to `to` to transfer `tokenId` token to another account. * The approval is cleared when the token is transferred. * * Only a single account can be approved at a time, so approving the zero address clears previous approvals. * * Requirements: * * - The caller must own the token or be an approved operator. * - `tokenId` must exist. * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Returns the account approved for `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function getApproved(uint256 tokenId) external view returns (address operator); /** * @dev Approve or remove `operator` as an operator for the caller. * Operators can call {transferFrom} or {safeTransferFrom} for any token owned by the caller. * * Requirements: * * - The `operator` cannot be the caller. * * Emits an {ApprovalForAll} event. */ function setApprovalForAll(address operator, bool _approved) external; /** * @dev Returns if the `operator` is allowed to manage all of the assets of `owner`. * * See {setApprovalForAll} */ function isApprovedForAll(address owner, address operator) external view returns (bool); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes calldata data) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP]. * * Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be * queried by others ({ERC165Checker}). * * For an implementation, see {ERC165}. */ interface IERC165 { /** * @dev Returns true if this contract implements the interface defined by * `interfaceId`. See the corresponding * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section] * to learn more about how these ids are created. * * This function call must use less than 30 000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.4.0; /// @title Contains 512-bit math functions /// @notice Facilitates multiplication and division that can have overflow of an intermediate value without any loss of precision /// @dev Handles "phantom overflow" i.e., allows multiplication and division where an intermediate value overflows 256 bits library FullMath { /// @notice Calculates floor(a×b÷denominator) with full precision. Throws if result overflows a uint256 or denominator == 0 /// @param a The multiplicand /// @param b The multiplier /// @param denominator The divisor /// @return result The 256-bit result /// @dev Credit to Remco Bloemen under MIT license https://xn--2-umb.com/21/muldiv function mulDiv( uint256 a, uint256 b, uint256 denominator ) internal pure returns (uint256 result) { // 512-bit multiply [prod1 prod0] = a * b // Compute the product mod 2**256 and mod 2**256 - 1 // then use the Chinese Remainder Theorem to reconstruct // the 512 bit result. The result is stored in two 256 // variables such that product = prod1 * 2**256 + prod0 uint256 prod0; // Least significant 256 bits of the product uint256 prod1; // Most significant 256 bits of the product assembly { let mm := mulmod(a, b, not(0)) prod0 := mul(a, b) prod1 := sub(sub(mm, prod0), lt(mm, prod0)) } // Handle non-overflow cases, 256 by 256 division if (prod1 == 0) { require(denominator > 0); assembly { result := div(prod0, denominator) } return result; } // Make sure the result is less than 2**256. // Also prevents denominator == 0 require(denominator > prod1); /////////////////////////////////////////////// // 512 by 256 division. /////////////////////////////////////////////// // Make division exact by subtracting the remainder from [prod1 prod0] // Compute remainder using mulmod uint256 remainder; assembly { remainder := mulmod(a, b, denominator) } // Subtract 256 bit number from 512 bit number assembly { prod1 := sub(prod1, gt(remainder, prod0)) prod0 := sub(prod0, remainder) } // Factor powers of two out of denominator // Compute largest power of two divisor of denominator. // Always >= 1. uint256 twos = -denominator & denominator; // Divide denominator by power of two assembly { denominator := div(denominator, twos) } // Divide [prod1 prod0] by the factors of two assembly { prod0 := div(prod0, twos) } // Shift in bits from prod1 into prod0. For this we need // to flip `twos` such that it is 2**256 / twos. // If twos is zero, then it becomes one assembly { twos := add(div(sub(0, twos), twos), 1) } prod0 |= prod1 * twos; // Invert denominator mod 2**256 // Now that denominator is an odd number, it has an inverse // modulo 2**256 such that denominator * inv = 1 mod 2**256. // Compute the inverse by starting with a seed that is correct // correct for four bits. That is, denominator * inv = 1 mod 2**4 uint256 inv = (3 * denominator) ^ 2; // Now use Newton-Raphson iteration to improve the precision. // Thanks to Hensel's lifting lemma, this also works in modular // arithmetic, doubling the correct bits in each step. inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**8 inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**16 inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**32 inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**64 inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**128 inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**256 // Because the division is now exact we can divide by multiplying // with the modular inverse of denominator. This will give us the // correct result modulo 2**256. Since the precoditions guarantee // that the outcome is less than 2**256, this is the final result. // We don't need to compute the high bits of the result and prod1 // is no longer required. result = prod0 * inv; return result; } /// @notice Calculates ceil(a×b÷denominator) with full precision. Throws if result overflows a uint256 or denominator == 0 /// @param a The multiplicand /// @param b The multiplier /// @param denominator The divisor /// @return result The 256-bit result function mulDivRoundingUp( uint256 a, uint256 b, uint256 denominator ) internal pure returns (uint256 result) { result = mulDiv(a, b, denominator); if (mulmod(a, b, denominator) > 0) { require(result < type(uint256).max); result++; } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Math functions that do not check inputs or outputs /// @notice Contains methods that perform common math functions but do not do any overflow or underflow checks library UnsafeMath { /// @notice Returns ceil(x / y) /// @dev division by 0 has unspecified behavior, and must be checked externally /// @param x The dividend /// @param y The divisor /// @return z The quotient, ceil(x / y) function divRoundingUp(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) { assembly { z := add(div(x, y), gt(mod(x, y), 0)) } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.4.0; /// @title FixedPoint96 /// @notice A library for handling binary fixed point numbers, see https://en.wikipedia.org/wiki/Q_(number_format) /// @dev Used in SqrtPriceMath.sol library FixedPoint96 { uint8 internal constant RESOLUTION = 96; uint256 internal constant Q96 = 0x1000000000000000000000000; } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Pool state that never changes /// @notice These parameters are fixed for a pool forever, i.e., the methods will always return the same values interface IUniswapV3PoolImmutables { /// @notice The contract that deployed the pool, which must adhere to the IUniswapV3Factory interface /// @return The contract address function factory() external view returns (address); /// @notice The first of the two tokens of the pool, sorted by address /// @return The token contract address function token0() external view returns (address); /// @notice The second of the two tokens of the pool, sorted by address /// @return The token contract address function token1() external view returns (address); /// @notice The pool's fee in hundredths of a bip, i.e. 1e-6 /// @return The fee function fee() external view returns (uint24); /// @notice The pool tick spacing /// @dev Ticks can only be used at multiples of this value, minimum of 1 and always positive /// e.g.: a tickSpacing of 3 means ticks can be initialized every 3rd tick, i.e., ..., -6, -3, 0, 3, 6, ... /// This value is an int24 to avoid casting even though it is always positive. /// @return The tick spacing function tickSpacing() external view returns (int24); /// @notice The maximum amount of position liquidity that can use any tick in the range /// @dev This parameter is enforced per tick to prevent liquidity from overflowing a uint128 at any point, and /// also prevents out-of-range liquidity from being used to prevent adding in-range liquidity to a pool /// @return The max amount of liquidity per tick function maxLiquidityPerTick() external view returns (uint128); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Pool state that can change /// @notice These methods compose the pool's state, and can change with any frequency including multiple times /// per transaction interface IUniswapV3PoolState { /// @notice The 0th storage slot in the pool stores many values, and is exposed as a single method to save gas /// when accessed externally. /// @return sqrtPriceX96 The current price of the pool as a sqrt(token1/token0) Q64.96 value /// tick The current tick of the pool, i.e. according to the last tick transition that was run. /// This value may not always be equal to SqrtTickMath.getTickAtSqrtRatio(sqrtPriceX96) if the price is on a tick /// boundary. /// observationIndex The index of the last oracle observation that was written, /// observationCardinality The current maximum number of observations stored in the pool, /// observationCardinalityNext The next maximum number of observations, to be updated when the observation. /// feeProtocol The protocol fee for both tokens of the pool. /// Encoded as two 4 bit values, where the protocol fee of token1 is shifted 4 bits and the protocol fee of token0 /// is the lower 4 bits. Used as the denominator of a fraction of the swap fee, e.g. 4 means 1/4th of the swap fee. /// unlocked Whether the pool is currently locked to reentrancy function slot0() external view returns ( uint160 sqrtPriceX96, int24 tick, uint16 observationIndex, uint16 observationCardinality, uint16 observationCardinalityNext, uint8 feeProtocol, bool unlocked ); /// @notice The fee growth as a Q128.128 fees of token0 collected per unit of liquidity for the entire life of the pool /// @dev This value can overflow the uint256 function feeGrowthGlobal0X128() external view returns (uint256); /// @notice The fee growth as a Q128.128 fees of token1 collected per unit of liquidity for the entire life of the pool /// @dev This value can overflow the uint256 function feeGrowthGlobal1X128() external view returns (uint256); /// @notice The amounts of token0 and token1 that are owed to the protocol /// @dev Protocol fees will never exceed uint128 max in either token function protocolFees() external view returns (uint128 token0, uint128 token1); /// @notice The currently in range liquidity available to the pool /// @dev This value has no relationship to the total liquidity across all ticks function liquidity() external view returns (uint128); /// @notice Look up information about a specific tick in the pool /// @param tick The tick to look up /// @return liquidityGross the total amount of position liquidity that uses the pool either as tick lower or /// tick upper, /// liquidityNet how much liquidity changes when the pool price crosses the tick, /// feeGrowthOutside0X128 the fee growth on the other side of the tick from the current tick in token0, /// feeGrowthOutside1X128 the fee growth on the other side of the tick from the current tick in token1, /// tickCumulativeOutside the cumulative tick value on the other side of the tick from the current tick /// secondsPerLiquidityOutsideX128 the seconds spent per liquidity on the other side of the tick from the current tick, /// secondsOutside the seconds spent on the other side of the tick from the current tick, /// initialized Set to true if the tick is initialized, i.e. liquidityGross is greater than 0, otherwise equal to false. /// Outside values can only be used if the tick is initialized, i.e. if liquidityGross is greater than 0. /// In addition, these values are only relative and must be used only in comparison to previous snapshots for /// a specific position. function ticks(int24 tick) external view returns ( uint128 liquidityGross, int128 liquidityNet, uint256 feeGrowthOutside0X128, uint256 feeGrowthOutside1X128, int56 tickCumulativeOutside, uint160 secondsPerLiquidityOutsideX128, uint32 secondsOutside, bool initialized ); /// @notice Returns 256 packed tick initialized boolean values. See TickBitmap for more information function tickBitmap(int16 wordPosition) external view returns (uint256); /// @notice Returns the information about a position by the position's key /// @param key The position's key is a hash of a preimage composed by the owner, tickLower and tickUpper /// @return _liquidity The amount of liquidity in the position, /// Returns feeGrowthInside0LastX128 fee growth of token0 inside the tick range as of the last mint/burn/poke, /// Returns feeGrowthInside1LastX128 fee growth of token1 inside the tick range as of the last mint/burn/poke, /// Returns tokensOwed0 the computed amount of token0 owed to the position as of the last mint/burn/poke, /// Returns tokensOwed1 the computed amount of token1 owed to the position as of the last mint/burn/poke function positions(bytes32 key) external view returns ( uint128 _liquidity, uint256 feeGrowthInside0LastX128, uint256 feeGrowthInside1LastX128, uint128 tokensOwed0, uint128 tokensOwed1 ); /// @notice Returns data about a specific observation index /// @param index The element of the observations array to fetch /// @dev You most likely want to use #observe() instead of this method to get an observation as of some amount of time /// ago, rather than at a specific index in the array. /// @return blockTimestamp The timestamp of the observation, /// Returns tickCumulative the tick multiplied by seconds elapsed for the life of the pool as of the observation timestamp, /// Returns secondsPerLiquidityCumulativeX128 the seconds per in range liquidity for the life of the pool as of the observation timestamp, /// Returns initialized whether the observation has been initialized and the values are safe to use function observations(uint256 index) external view returns ( uint32 blockTimestamp, int56 tickCumulative, uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128, bool initialized ); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Pool state that is not stored /// @notice Contains view functions to provide information about the pool that is computed rather than stored on the /// blockchain. The functions here may have variable gas costs. interface IUniswapV3PoolDerivedState { /// @notice Returns the cumulative tick and liquidity as of each timestamp `secondsAgo` from the current block timestamp /// @dev To get a time weighted average tick or liquidity-in-range, you must call this with two values, one representing /// the beginning of the period and another for the end of the period. E.g., to get the last hour time-weighted average tick, /// you must call it with secondsAgos = [3600, 0]. /// @dev The time weighted average tick represents the geometric time weighted average price of the pool, in /// log base sqrt(1.0001) of token1 / token0. The TickMath library can be used to go from a tick value to a ratio. /// @param secondsAgos From how long ago each cumulative tick and liquidity value should be returned /// @return tickCumulatives Cumulative tick values as of each `secondsAgos` from the current block timestamp /// @return secondsPerLiquidityCumulativeX128s Cumulative seconds per liquidity-in-range value as of each `secondsAgos` from the current block /// timestamp function observe(uint32[] calldata secondsAgos) external view returns (int56[] memory tickCumulatives, uint160[] memory secondsPerLiquidityCumulativeX128s); /// @notice Returns a snapshot of the tick cumulative, seconds per liquidity and seconds inside a tick range /// @dev Snapshots must only be compared to other snapshots, taken over a period for which a position existed. /// I.e., snapshots cannot be compared if a position is not held for the entire period between when the first /// snapshot is taken and the second snapshot is taken. /// @param tickLower The lower tick of the range /// @param tickUpper The upper tick of the range /// @return tickCumulativeInside The snapshot of the tick accumulator for the range /// @return secondsPerLiquidityInsideX128 The snapshot of seconds per liquidity for the range /// @return secondsInside The snapshot of seconds per liquidity for the range function snapshotCumulativesInside(int24 tickLower, int24 tickUpper) external view returns ( int56 tickCumulativeInside, uint160 secondsPerLiquidityInsideX128, uint32 secondsInside ); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Permissionless pool actions /// @notice Contains pool methods that can be called by anyone interface IUniswapV3PoolActions { /// @notice Sets the initial price for the pool /// @dev Price is represented as a sqrt(amountToken1/amountToken0) Q64.96 value /// @param sqrtPriceX96 the initial sqrt price of the pool as a Q64.96 function initialize(uint160 sqrtPriceX96) external; /// @notice Adds liquidity for the given recipient/tickLower/tickUpper position /// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3MintCallback#uniswapV3MintCallback /// in which they must pay any token0 or token1 owed for the liquidity. The amount of token0/token1 due depends /// on tickLower, tickUpper, the amount of liquidity, and the current price. /// @param recipient The address for which the liquidity will be created /// @param tickLower The lower tick of the position in which to add liquidity /// @param tickUpper The upper tick of the position in which to add liquidity /// @param amount The amount of liquidity to mint /// @param data Any data that should be passed through to the callback /// @return amount0 The amount of token0 that was paid to mint the given amount of liquidity. Matches the value in the callback /// @return amount1 The amount of token1 that was paid to mint the given amount of liquidity. Matches the value in the callback function mint( address recipient, int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 amount, bytes calldata data ) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Collects tokens owed to a position /// @dev Does not recompute fees earned, which must be done either via mint or burn of any amount of liquidity. /// Collect must be called by the position owner. To withdraw only token0 or only token1, amount0Requested or /// amount1Requested may be set to zero. To withdraw all tokens owed, caller may pass any value greater than the /// actual tokens owed, e.g. type(uint128).max. Tokens owed may be from accumulated swap fees or burned liquidity. /// @param recipient The address which should receive the fees collected /// @param tickLower The lower tick of the position for which to collect fees /// @param tickUpper The upper tick of the position for which to collect fees /// @param amount0Requested How much token0 should be withdrawn from the fees owed /// @param amount1Requested How much token1 should be withdrawn from the fees owed /// @return amount0 The amount of fees collected in token0 /// @return amount1 The amount of fees collected in token1 function collect( address recipient, int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 amount0Requested, uint128 amount1Requested ) external returns (uint128 amount0, uint128 amount1); /// @notice Burn liquidity from the sender and account tokens owed for the liquidity to the position /// @dev Can be used to trigger a recalculation of fees owed to a position by calling with an amount of 0 /// @dev Fees must be collected separately via a call to #collect /// @param tickLower The lower tick of the position for which to burn liquidity /// @param tickUpper The upper tick of the position for which to burn liquidity /// @param amount How much liquidity to burn /// @return amount0 The amount of token0 sent to the recipient /// @return amount1 The amount of token1 sent to the recipient function burn( int24 tickLower, int24 tickUpper, uint128 amount ) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1); /// @notice Swap token0 for token1, or token1 for token0 /// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3SwapCallback#uniswapV3SwapCallback /// @param recipient The address to receive the output of the swap /// @param zeroForOne The direction of the swap, true for token0 to token1, false for token1 to token0 /// @param amountSpecified The amount of the swap, which implicitly configures the swap as exact input (positive), or exact output (negative) /// @param sqrtPriceLimitX96 The Q64.96 sqrt price limit. If zero for one, the price cannot be less than this /// value after the swap. If one for zero, the price cannot be greater than this value after the swap /// @param data Any data to be passed through to the callback /// @return amount0 The delta of the balance of token0 of the pool, exact when negative, minimum when positive /// @return amount1 The delta of the balance of token1 of the pool, exact when negative, minimum when positive function swap( address recipient, bool zeroForOne, int256 amountSpecified, uint160 sqrtPriceLimitX96, bytes calldata data ) external returns (int256 amount0, int256 amount1); /// @notice Receive token0 and/or token1 and pay it back, plus a fee, in the callback /// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3FlashCallback#uniswapV3FlashCallback /// @dev Can be used to donate underlying tokens pro-rata to currently in-range liquidity providers by calling /// with 0 amount{0,1} and sending the donation amount(s) from the callback /// @param recipient The address which will receive the token0 and token1 amounts /// @param amount0 The amount of token0 to send /// @param amount1 The amount of token1 to send /// @param data Any data to be passed through to the callback function flash( address recipient, uint256 amount0, uint256 amount1, bytes calldata data ) external; /// @notice Increase the maximum number of price and liquidity observations that this pool will store /// @dev This method is no-op if the pool already has an observationCardinalityNext greater than or equal to /// the input observationCardinalityNext. /// @param observationCardinalityNext The desired minimum number of observations for the pool to store function increaseObservationCardinalityNext(uint16 observationCardinalityNext) external; } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Permissioned pool actions /// @notice Contains pool methods that may only be called by the factory owner interface IUniswapV3PoolOwnerActions { /// @notice Set the denominator of the protocol's % share of the fees /// @param feeProtocol0 new protocol fee for token0 of the pool /// @param feeProtocol1 new protocol fee for token1 of the pool function setFeeProtocol(uint8 feeProtocol0, uint8 feeProtocol1) external; /// @notice Collect the protocol fee accrued to the pool /// @param recipient The address to which collected protocol fees should be sent /// @param amount0Requested The maximum amount of token0 to send, can be 0 to collect fees in only token1 /// @param amount1Requested The maximum amount of token1 to send, can be 0 to collect fees in only token0 /// @return amount0 The protocol fee collected in token0 /// @return amount1 The protocol fee collected in token1 function collectProtocol( address recipient, uint128 amount0Requested, uint128 amount1Requested ) external returns (uint128 amount0, uint128 amount1); } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Events emitted by a pool /// @notice Contains all events emitted by the pool interface IUniswapV3PoolEvents { /// @notice Emitted exactly once by a pool when #initialize is first called on the pool /// @dev Mint/Burn/Swap cannot be emitted by the pool before Initialize /// @param sqrtPriceX96 The initial sqrt price of the pool, as a Q64.96 /// @param tick The initial tick of the pool, i.e. log base 1.0001 of the starting price of the pool event Initialize(uint160 sqrtPriceX96, int24 tick); /// @notice Emitted when liquidity is minted for a given position /// @param sender The address that minted the liquidity /// @param owner The owner of the position and recipient of any minted liquidity /// @param tickLower The lower tick of the position /// @param tickUpper The upper tick of the position /// @param amount The amount of liquidity minted to the position range /// @param amount0 How much token0 was required for the minted liquidity /// @param amount1 How much token1 was required for the minted liquidity event Mint( address sender, address indexed owner, int24 indexed tickLower, int24 indexed tickUpper, uint128 amount, uint256 amount0, uint256 amount1 ); /// @notice Emitted when fees are collected by the owner of a position /// @dev Collect events may be emitted with zero amount0 and amount1 when the caller chooses not to collect fees /// @param owner The owner of the position for which fees are collected /// @param tickLower The lower tick of the position /// @param tickUpper The upper tick of the position /// @param amount0 The amount of token0 fees collected /// @param amount1 The amount of token1 fees collected event Collect( address indexed owner, address recipient, int24 indexed tickLower, int24 indexed tickUpper, uint128 amount0, uint128 amount1 ); /// @notice Emitted when a position's liquidity is removed /// @dev Does not withdraw any fees earned by the liquidity position, which must be withdrawn via #collect /// @param owner The owner of the position for which liquidity is removed /// @param tickLower The lower tick of the position /// @param tickUpper The upper tick of the position /// @param amount The amount of liquidity to remove /// @param amount0 The amount of token0 withdrawn /// @param amount1 The amount of token1 withdrawn event Burn( address indexed owner, int24 indexed tickLower, int24 indexed tickUpper, uint128 amount, uint256 amount0, uint256 amount1 ); /// @notice Emitted by the pool for any swaps between token0 and token1 /// @param sender The address that initiated the swap call, and that received the callback /// @param recipient The address that received the output of the swap /// @param amount0 The delta of the token0 balance of the pool /// @param amount1 The delta of the token1 balance of the pool /// @param sqrtPriceX96 The sqrt(price) of the pool after the swap, as a Q64.96 /// @param liquidity The liquidity of the pool after the swap /// @param tick The log base 1.0001 of price of the pool after the swap event Swap( address indexed sender, address indexed recipient, int256 amount0, int256 amount1, uint160 sqrtPriceX96, uint128 liquidity, int24 tick ); /// @notice Emitted by the pool for any flashes of token0/token1 /// @param sender The address that initiated the swap call, and that received the callback /// @param recipient The address that received the tokens from flash /// @param amount0 The amount of token0 that was flashed /// @param amount1 The amount of token1 that was flashed /// @param paid0 The amount of token0 paid for the flash, which can exceed the amount0 plus the fee /// @param paid1 The amount of token1 paid for the flash, which can exceed the amount1 plus the fee event Flash( address indexed sender, address indexed recipient, uint256 amount0, uint256 amount1, uint256 paid0, uint256 paid1 ); /// @notice Emitted by the pool for increases to the number of observations that can be stored /// @dev observationCardinalityNext is not the observation cardinality until an observation is written at the index /// just before a mint/swap/burn. /// @param observationCardinalityNextOld The previous value of the next observation cardinality /// @param observationCardinalityNextNew The updated value of the next observation cardinality event IncreaseObservationCardinalityNext( uint16 observationCardinalityNextOld, uint16 observationCardinalityNextNew ); /// @notice Emitted when the protocol fee is changed by the pool /// @param feeProtocol0Old The previous value of the token0 protocol fee /// @param feeProtocol1Old The previous value of the token1 protocol fee /// @param feeProtocol0New The updated value of the token0 protocol fee /// @param feeProtocol1New The updated value of the token1 protocol fee event SetFeeProtocol(uint8 feeProtocol0Old, uint8 feeProtocol1Old, uint8 feeProtocol0New, uint8 feeProtocol1New); /// @notice Emitted when the collected protocol fees are withdrawn by the factory owner /// @param sender The address that collects the protocol fees /// @param recipient The address that receives the collected protocol fees /// @param amount0 The amount of token0 protocol fees that is withdrawn /// @param amount0 The amount of token1 protocol fees that is withdrawn event CollectProtocol(address indexed sender, address indexed recipient, uint128 amount0, uint128 amount1); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../../utils/Context.sol"; import "./IERC20.sol"; import "../../math/SafeMath.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC20} interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. * For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}. * * TIP: For a detailed writeup see our guide * https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How * to implement supply mechanisms]. * * We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead * of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional * and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. * * Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See {IERC20-approve}. */ contract ERC20 is Context, IERC20 { using SafeMath for uint256; mapping (address => uint256) private _balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; string private _name; string private _symbol; uint8 private _decimals; /** * @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with * a default value of 18. * * To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}. * * All three of these values are immutable: they can only be set once during * construction. */ constructor (string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; _decimals = 18; } /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() public view virtual returns (string memory) { return _name; } /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() public view virtual returns (string memory) { return _symbol; } /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is * called. * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() public view virtual returns (uint8) { return _decimals; } /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See {IERC20-balanceOf}. */ function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See {IERC20-transfer}. * * Requirements: * * - `recipient` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { _transfer(_msgSender(), recipient, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-allowance}. */ function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See {IERC20-approve}. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-transferFrom}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}. * * Requirements: * * - `sender` and `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. * - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); return true; } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue)); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero")); return true; } /** * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. * * This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a {Transfer} event. * * Requirements: * * - `sender` cannot be the zero address. * - `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual { require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); _beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount); _balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance"); _balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual { require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address"); _beforeTokenTransfer(address(0), account, amount); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); _balances[account] = _balances[account].add(amount); emit Transfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual { require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address"); _beforeTokenTransfer(account, address(0), amount); _balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance"); _totalSupply = _totalSupply.sub(amount); emit Transfer(account, address(0), amount); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens. * * This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } /** * @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18. * * WARNING: This function should only be called from the constructor. Most * applications that interact with token contracts will not expect * {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does. */ function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal virtual { _decimals = decimals_; } /** * @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes * minting and burning. * * Calling conditions: * * - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * will be to transferred to `to`. * - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual { } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Callback for IUniswapV3PoolActions#swap /// @notice Any contract that calls IUniswapV3PoolActions#swap must implement this interface interface IUniswapV3SwapCallback { /// @notice Called to `msg.sender` after executing a swap via IUniswapV3Pool#swap. /// @dev In the implementation you must pay the pool tokens owed for the swap. /// The caller of this method must be checked to be a UniswapV3Pool deployed by the canonical UniswapV3Factory. /// amount0Delta and amount1Delta can both be 0 if no tokens were swapped. /// @param amount0Delta The amount of token0 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by /// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token0 to the pool. /// @param amount1Delta The amount of token1 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by /// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token1 to the pool. /// @param data Any data passed through by the caller via the IUniswapV3PoolActions#swap call function uniswapV3SwapCallback( int256 amount0Delta, int256 amount1Delta, bytes calldata data ) external; } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.7.0; /// @title Optimized overflow and underflow safe math operations /// @notice Contains methods for doing math operations that revert on overflow or underflow for minimal gas cost library LowGasSafeMath { /// @notice Returns x + y, reverts if sum overflows uint256 /// @param x The augend /// @param y The addend /// @return z The sum of x and y function add(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) { require((z = x + y) >= x); } /// @notice Returns x - y, reverts if underflows /// @param x The minuend /// @param y The subtrahend /// @return z The difference of x and y function sub(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) { require((z = x - y) <= x); } /// @notice Returns x * y, reverts if overflows /// @param x The multiplicand /// @param y The multiplier /// @return z The product of x and y function mul(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) { require(x == 0 || (z = x * y) / x == y); } /// @notice Returns x + y, reverts if overflows or underflows /// @param x The augend /// @param y The addend /// @return z The sum of x and y function add(int256 x, int256 y) internal pure returns (int256 z) { require((z = x + y) >= x == (y >= 0)); } /// @notice Returns x - y, reverts if overflows or underflows /// @param x The minuend /// @param y The subtrahend /// @return z The difference of x and y function sub(int256 x, int256 y) internal pure returns (int256 z) { require((z = x - y) <= x == (y >= 0)); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.6.0; import './BytesLib.sol'; /// @title Functions for manipulating path data for multihop swaps library Path { using BytesLib for bytes; /// @dev The length of the bytes encoded address uint256 private constant ADDR_SIZE = 20; /// @dev The length of the bytes encoded fee uint256 private constant FEE_SIZE = 3; /// @dev The offset of a single token address and pool fee uint256 private constant NEXT_OFFSET = ADDR_SIZE + FEE_SIZE; /// @dev The offset of an encoded pool key uint256 private constant POP_OFFSET = NEXT_OFFSET + ADDR_SIZE; /// @dev The minimum length of an encoding that contains 2 or more pools uint256 private constant MULTIPLE_POOLS_MIN_LENGTH = POP_OFFSET + NEXT_OFFSET; /// @notice Returns true iff the path contains two or more pools /// @param path The encoded swap path /// @return True if path contains two or more pools, otherwise false function hasMultiplePools(bytes memory path) internal pure returns (bool) { return path.length >= MULTIPLE_POOLS_MIN_LENGTH; } /// @notice Returns the number of pools in the path /// @param path The encoded swap path /// @return The number of pools in the path function numPools(bytes memory path) internal pure returns (uint256) { // Ignore the first token address. From then on every fee and token offset indicates a pool. return ((path.length - ADDR_SIZE) / NEXT_OFFSET); } /// @notice Decodes the first pool in path /// @param path The bytes encoded swap path /// @return tokenA The first token of the given pool /// @return tokenB The second token of the given pool /// @return fee The fee level of the pool function decodeFirstPool(bytes memory path) internal pure returns ( address tokenA, address tokenB, uint24 fee ) { tokenA = path.toAddress(0); fee = path.toUint24(ADDR_SIZE); tokenB = path.toAddress(NEXT_OFFSET); } /// @notice Gets the segment corresponding to the first pool in the path /// @param path The bytes encoded swap path /// @return The segment containing all data necessary to target the first pool in the path function getFirstPool(bytes memory path) internal pure returns (bytes memory) { return path.slice(0, POP_OFFSET); } /// @notice Skips a token + fee element from the buffer and returns the remainder /// @param path The swap path /// @return The remaining token + fee elements in the path function skipToken(bytes memory path) internal pure returns (bytes memory) { return path.slice(NEXT_OFFSET, path.length - NEXT_OFFSET); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity =0.7.6; import '@uniswap/v3-core/contracts/interfaces/IUniswapV3Pool.sol'; import './PoolAddress.sol'; /// @notice Provides validation for callbacks from Uniswap V3 Pools library CallbackValidation { /// @notice Returns the address of a valid Uniswap V3 Pool /// @param factory The contract address of the Uniswap V3 factory /// @param tokenA The contract address of either token0 or token1 /// @param tokenB The contract address of the other token /// @param fee The fee collected upon every swap in the pool, denominated in hundredths of a bip /// @return pool The V3 pool contract address function verifyCallback( address factory, address tokenA, address tokenB, uint24 fee ) internal view returns (IUniswapV3Pool pool) { return verifyCallback(factory, PoolAddress.getPoolKey(tokenA, tokenB, fee)); } /// @notice Returns the address of a valid Uniswap V3 Pool /// @param factory The contract address of the Uniswap V3 factory /// @param poolKey The identifying key of the V3 pool /// @return pool The V3 pool contract address function verifyCallback(address factory, PoolAddress.PoolKey memory poolKey) internal view returns (IUniswapV3Pool pool) { pool = IUniswapV3Pool(PoolAddress.computeAddress(factory, poolKey)); require(msg.sender == address(pool)); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Math library for computing sqrt prices from ticks and vice versa /// @notice Computes sqrt price for ticks of size 1.0001, i.e. sqrt(1.0001^tick) as fixed point Q64.96 numbers. Supports /// prices between 2**-128 and 2**128 library TickMath { /// @dev The minimum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**-128 int24 internal constant MIN_TICK = -887272; /// @dev The maximum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**128 int24 internal constant MAX_TICK = -MIN_TICK; /// @dev The minimum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MIN_TICK) uint160 internal constant MIN_SQRT_RATIO = 4295128739; /// @dev The maximum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MAX_TICK) uint160 internal constant MAX_SQRT_RATIO = 1461446703485210103287273052203988822378723970342; /// @notice Calculates sqrt(1.0001^tick) * 2^96 /// @dev Throws if |tick| > max tick /// @param tick The input tick for the above formula /// @return sqrtPriceX96 A Fixed point Q64.96 number representing the sqrt of the ratio of the two assets (token1/token0) /// at the given tick function getSqrtRatioAtTick(int24 tick) internal pure returns (uint160 sqrtPriceX96) { uint256 absTick = tick < 0 ? uint256(-int256(tick)) : uint256(int256(tick)); require(absTick <= uint256(MAX_TICK), 'T'); uint256 ratio = absTick & 0x1 != 0 ? 0xfffcb933bd6fad37aa2d162d1a594001 : 0x100000000000000000000000000000000; if (absTick & 0x2 != 0) ratio = (ratio * 0xfff97272373d413259a46990580e213a) >> 128; if (absTick & 0x4 != 0) ratio = (ratio * 0xfff2e50f5f656932ef12357cf3c7fdcc) >> 128; if (absTick & 0x8 != 0) ratio = (ratio * 0xffe5caca7e10e4e61c3624eaa0941cd0) >> 128; if (absTick & 0x10 != 0) ratio = (ratio * 0xffcb9843d60f6159c9db58835c926644) >> 128; if (absTick & 0x20 != 0) ratio = (ratio * 0xff973b41fa98c081472e6896dfb254c0) >> 128; if (absTick & 0x40 != 0) ratio = (ratio * 0xff2ea16466c96a3843ec78b326b52861) >> 128; if (absTick & 0x80 != 0) ratio = (ratio * 0xfe5dee046a99a2a811c461f1969c3053) >> 128; if (absTick & 0x100 != 0) ratio = (ratio * 0xfcbe86c7900a88aedcffc83b479aa3a4) >> 128; if (absTick & 0x200 != 0) ratio = (ratio * 0xf987a7253ac413176f2b074cf7815e54) >> 128; if (absTick & 0x400 != 0) ratio = (ratio * 0xf3392b0822b70005940c7a398e4b70f3) >> 128; if (absTick & 0x800 != 0) ratio = (ratio * 0xe7159475a2c29b7443b29c7fa6e889d9) >> 128; if (absTick & 0x1000 != 0) ratio = (ratio * 0xd097f3bdfd2022b8845ad8f792aa5825) >> 128; if (absTick & 0x2000 != 0) ratio = (ratio * 0xa9f746462d870fdf8a65dc1f90e061e5) >> 128; if (absTick & 0x4000 != 0) ratio = (ratio * 0x70d869a156d2a1b890bb3df62baf32f7) >> 128; if (absTick & 0x8000 != 0) ratio = (ratio * 0x31be135f97d08fd981231505542fcfa6) >> 128; if (absTick & 0x10000 != 0) ratio = (ratio * 0x9aa508b5b7a84e1c677de54f3e99bc9) >> 128; if (absTick & 0x20000 != 0) ratio = (ratio * 0x5d6af8dedb81196699c329225ee604) >> 128; if (absTick & 0x40000 != 0) ratio = (ratio * 0x2216e584f5fa1ea926041bedfe98) >> 128; if (absTick & 0x80000 != 0) ratio = (ratio * 0x48a170391f7dc42444e8fa2) >> 128; if (tick > 0) ratio = type(uint256).max / ratio; // this divides by 1<<32 rounding up to go from a Q128.128 to a Q128.96. // we then downcast because we know the result always fits within 160 bits due to our tick input constraint // we round up in the division so getTickAtSqrtRatio of the output price is always consistent sqrtPriceX96 = uint160((ratio >> 32) + (ratio % (1 << 32) == 0 ? 0 : 1)); } /// @notice Calculates the greatest tick value such that getRatioAtTick(tick) <= ratio /// @dev Throws in case sqrtPriceX96 < MIN_SQRT_RATIO, as MIN_SQRT_RATIO is the lowest value getRatioAtTick may /// ever return. /// @param sqrtPriceX96 The sqrt ratio for which to compute the tick as a Q64.96 /// @return tick The greatest tick for which the ratio is less than or equal to the input ratio function getTickAtSqrtRatio(uint160 sqrtPriceX96) internal pure returns (int24 tick) { // second inequality must be < because the price can never reach the price at the max tick require(sqrtPriceX96 >= MIN_SQRT_RATIO && sqrtPriceX96 < MAX_SQRT_RATIO, 'R'); uint256 ratio = uint256(sqrtPriceX96) << 32; uint256 r = ratio; uint256 msb = 0; assembly { let f := shl(7, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(6, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(5, gt(r, 0xFFFFFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(4, gt(r, 0xFFFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(3, gt(r, 0xFF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(2, gt(r, 0xF)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := shl(1, gt(r, 0x3)) msb := or(msb, f) r := shr(f, r) } assembly { let f := gt(r, 0x1) msb := or(msb, f) } if (msb >= 128) r = ratio >> (msb - 127); else r = ratio << (127 - msb); int256 log_2 = (int256(msb) - 128) << 64; assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(63, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(62, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(61, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(60, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(59, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(58, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(57, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(56, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(55, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(54, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(53, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(52, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(51, f)) r := shr(f, r) } assembly { r := shr(127, mul(r, r)) let f := shr(128, r) log_2 := or(log_2, shl(50, f)) } int256 log_sqrt10001 = log_2 * 255738958999603826347141; // 128.128 number int24 tickLow = int24((log_sqrt10001 - 3402992956809132418596140100660247210) >> 128); int24 tickHi = int24((log_sqrt10001 + 291339464771989622907027621153398088495) >> 128); tick = tickLow == tickHi ? tickLow : getSqrtRatioAtTick(tickHi) <= sqrtPriceX96 ? tickHi : tickLow; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later pragma solidity >=0.5.0; /// @title Safe casting methods /// @notice Contains methods for safely casting between types library SafeCast { /// @notice Cast a uint256 to a uint160, revert on overflow /// @param y The uint256 to be downcasted /// @return z The downcasted integer, now type uint160 function toUint160(uint256 y) internal pure returns (uint160 z) { require((z = uint160(y)) == y); } /// @notice Cast a int256 to a int128, revert on overflow or underflow /// @param y The int256 to be downcasted /// @return z The downcasted integer, now type int128 function toInt128(int256 y) internal pure returns (int128 z) { require((z = int128(y)) == y); } /// @notice Cast a uint256 to a int256, revert on overflow /// @param y The uint256 to be casted /// @return z The casted integer, now type int256 function toInt256(uint256 y) internal pure returns (int256 z) { require(y < 2**255); z = int256(y); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later /* * @title Solidity Bytes Arrays Utils * @author Gonçalo Sá <[email protected]> * * @dev Bytes tightly packed arrays utility library for ethereum contracts written in Solidity. * The library lets you concatenate, slice and type cast bytes arrays both in memory and storage. */ pragma solidity >=0.5.0 <0.8.0; library BytesLib { function slice( bytes memory _bytes, uint256 _start, uint256 _length ) internal pure returns (bytes memory) { require(_length + 31 >= _length, 'slice_overflow'); require(_start + _length >= _start, 'slice_overflow'); require(_bytes.length >= _start + _length, 'slice_outOfBounds'); bytes memory tempBytes; assembly { switch iszero(_length) case 0 { // Get a location of some free memory and store it in tempBytes as // Solidity does for memory variables. tempBytes := mload(0x40) // The first word of the slice result is potentially a partial // word read from the original array. To read it, we calculate // the length of that partial word and start copying that many // bytes into the array. The first word we copy will start with // data we don't care about, but the last `lengthmod` bytes will // land at the beginning of the contents of the new array. When // we're done copying, we overwrite the full first word with // the actual length of the slice. let lengthmod := and(_length, 31) // The multiplication in the next line is necessary // because when slicing multiples of 32 bytes (lengthmod == 0) // the following copy loop was copying the origin's length // and then ending prematurely not copying everything it should. let mc := add(add(tempBytes, lengthmod), mul(0x20, iszero(lengthmod))) let end := add(mc, _length) for { // The multiplication in the next line has the same exact purpose // as the one above. let cc := add(add(add(_bytes, lengthmod), mul(0x20, iszero(lengthmod))), _start) } lt(mc, end) { mc := add(mc, 0x20) cc := add(cc, 0x20) } { mstore(mc, mload(cc)) } mstore(tempBytes, _length) //update free-memory pointer //allocating the array padded to 32 bytes like the compiler does now mstore(0x40, and(add(mc, 31), not(31))) } //if we want a zero-length slice let's just return a zero-length array default { tempBytes := mload(0x40) //zero out the 32 bytes slice we are about to return //we need to do it because Solidity does not garbage collect mstore(tempBytes, 0) mstore(0x40, add(tempBytes, 0x20)) } } return tempBytes; } function toAddress(bytes memory _bytes, uint256 _start) internal pure returns (address) { require(_start + 20 >= _start, 'toAddress_overflow'); require(_bytes.length >= _start + 20, 'toAddress_outOfBounds'); address tempAddress; assembly { tempAddress := div(mload(add(add(_bytes, 0x20), _start)), 0x1000000000000000000000000) } return tempAddress; } function toUint24(bytes memory _bytes, uint256 _start) internal pure returns (uint24) { require(_start + 3 >= _start, 'toUint24_overflow'); require(_bytes.length >= _start + 3, 'toUint24_outOfBounds'); uint24 tempUint; assembly { tempUint := mload(add(add(_bytes, 0x3), _start)) } return tempUint; } }
* @notice execute an exact-in flash swap (specify an exact amount to pay) @param _tokenIn token address to sell @param _tokenOut token address to receive @param _fee pool fee @param _amountIn amount to sell @param _amountOutMinimum minimum amount to receive @param _callSource function call source @param _data arbitrary data assigned with the call/calls internal uniswap swap function that will trigger a callback for the flash swapslippage limit check
function _exactInFlashSwap(address _tokenIn, address _tokenOut, uint24 _fee, uint256 _amountIn, uint256 _amountOutMinimum, uint8 _callSource, bytes memory _data) internal { uint256 amountOut = _exactInputInternal( _amountIn, address(this), uint160(0), ); require(amountOut >= _amountOutMinimum, "amount out less than min"); }
1,220,155
[ 1, 8837, 392, 5565, 17, 267, 9563, 7720, 261, 2793, 1164, 392, 5565, 3844, 358, 8843, 13, 225, 389, 2316, 382, 1147, 1758, 358, 357, 80, 225, 389, 2316, 1182, 1147, 1758, 358, 6798, 225, 389, 21386, 2845, 14036, 225, 389, 8949, 382, 3844, 358, 357, 80, 225, 389, 8949, 1182, 13042, 5224, 3844, 358, 6798, 225, 389, 1991, 1830, 445, 745, 1084, 225, 389, 892, 11078, 501, 6958, 598, 326, 745, 19, 12550, 2713, 640, 291, 91, 438, 7720, 445, 716, 903, 3080, 279, 1348, 364, 326, 9563, 1352, 6679, 3169, 2433, 1800, 866, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 389, 17165, 382, 11353, 12521, 12, 2867, 389, 2316, 382, 16, 1758, 389, 2316, 1182, 16, 2254, 3247, 389, 21386, 16, 2254, 5034, 389, 8949, 382, 16, 2254, 5034, 389, 8949, 1182, 13042, 16, 2254, 28, 389, 1991, 1830, 16, 1731, 3778, 389, 892, 13, 2713, 288, 203, 3639, 2254, 5034, 3844, 1182, 273, 389, 17165, 1210, 3061, 12, 203, 5411, 389, 8949, 382, 16, 203, 5411, 1758, 12, 2211, 3631, 203, 5411, 2254, 16874, 12, 20, 3631, 203, 3639, 11272, 203, 3639, 203, 3639, 2583, 12, 8949, 1182, 1545, 389, 8949, 1182, 13042, 16, 315, 8949, 596, 5242, 2353, 1131, 8863, 203, 565, 289, 203, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
contract owned { function owned() { owner = msg.sender; } modifier onlyowner() { if(msg.sender==owner) _ } address owner; } contract mortal is owned { function kill() { if (msg.sender == owner) suicide(owner); } } // use this for debugging contract Logger { event Log0(string msg); event Log1(string msg, uint256 a); event Log2(string msg, uint256 a, uint256 b); } // disable for release contract NoLogger { function Log0(string msg) {} function Log1(string msg, uint256 a) {} function Log2(string msg, uint256 a, uint256 b) {} } contract Roboth is mortal, NoLogger { // TODO: consider fees when sending rewards // TODO: break it into more contracts when useful // TODO: what if word already exists? // or for deleting words // may use a cache on server to keep track of what can be overwritten uint256 public GAS_TX = 21000; uint256 public GAS_PRICE = 60000000000; uint256 public FEE_PAYOUT = GAS_TX * GAS_PRICE; struct DictJob { bytes32 word; uint reward; uint bl_payout; //address owner; // TODO: how to list solutions to this job? // IDEA: keep this (redundant data) in the webserver? // * illustrates the point about saving storage // * even if data on server lost, can be regenerated from blockchain // ? would be tricky to sync different versions (easier if data is append-only) } struct Solution { address author; // TODO: support longer data, possibly using byte array? bytes32 desc; int32 votes; // so the solution is in an array in userdata together with // the jobs from that user. This is index in that array. uint32 job_id; } struct UserData { // the jobs current user has created mapping (uint32 => DictJob) jobs; // the solutions to jobs of this user (all jobs together) mapping (uint32 => Solution) solutions; // pack them together uint32 next_jobid; uint32 next_solutionid; } mapping (address => UserData) public m_userdata; mapping (uint32 => address) public m_userdata_idx; uint32 public m_next_userid = 0; // voter -> sol_user -> sol_id -> delta // delta is +1 or -1 or 0 states up, down or no vote // voter is the sender of transaction // sol_user + sol_id is the id of solution mapping (address => mapping(address => mapping(uint32 => int8))) public m_votes; /// adds a word to translate function createJob(bytes32 word, uint256 bl_duration) { if (msg.value < 1 ether) return; // must provide some reward _ensureNewUser(); UserData usrdat = m_userdata[msg.sender]; uint32 jobid = usrdat.next_jobid; usrdat.jobs[jobid].word = word; usrdat.jobs[jobid].reward = msg.value; usrdat.jobs[jobid].bl_payout = block.number + bl_duration; usrdat.next_jobid += 1; // TODO: cant return, only send event } function addSolution(bytes32 my_desc, address job_user, uint32 job_id) { UserData usrdat = m_userdata[job_user]; if (usrdat.next_jobid <= job_id) { // the job does not exist, maybe the whole 'usrdat' doesn't exist return; } uint32 solid = usrdat.next_solutionid; usrdat.solutions[solid].desc = my_desc; usrdat.solutions[solid].author = msg.sender; usrdat.solutions[solid].job_id = job_id; usrdat.solutions[solid].votes = 0; usrdat.next_solutionid += 1; } function solUpDownVote(bool up, uint32 sol_id, address job_user) { int8 delta = 1; if (up == false) delta = -1; // anti-ghost measures, each voting account must have at least 100 ether if (msg.sender.balance < 100 ether) return; if (m_votes[msg.sender][job_user][sol_id] == delta) return; m_userdata[job_user].solutions[sol_id].votes += delta; m_votes[msg.sender][job_user][sol_id] += delta; } // TODO: before payout, I can check the balance of all upvoters and downvoters that it's nontrivial and thus they are not zombie accounts function checkPayout(address job_user, uint32 sol_id) returns (bool) { UserData usrdata = m_userdata[job_user]; Solution this_sol = usrdata.solutions[sol_id]; var this_job_id = this_sol.job_id; if (block.number < usrdata.jobs[this_job_id].bl_payout) return false; var this_votes = this_sol.votes; for (var i = 0; i < usrdata.next_solutionid; i++) { // different job of the same user if (usrdata.solutions[i].job_id != this_job_id) continue; if (usrdata.solutions[i].votes > this_votes) { return false; } } // ok, I'm eligible! var job = usrdata.jobs[this_job_id]; if (job.reward > 0) { this_sol.author.send(job.reward - FEE_PAYOUT); job.reward = 0; return true; } return false; } // ======= Accessors function getDictJob(address user, uint32 id) public constant returns (bytes32 word, uint reward, uint256 bl_payout) { DictJob j = m_userdata[user].jobs[id]; word = j.word; reward = j.reward; bl_payout = j.bl_payout; } function getSolution(address user, uint32 id) public constant returns (address author, uint32 job_id, bytes32 desc, int32 votes) { Solution s = m_userdata[user].solutions[id]; author = s.author; job_id = s.job_id; desc = s.desc; votes = s.votes; } function getVote(address voter, address sol_user, uint32 sol_id) returns (int8){ return m_votes[voter][sol_user][sol_id]; } // ======= Internal State Management function _isNewUser() private returns (bool) { UserData usrdat = m_userdata[msg.sender]; // NEVER: (usrdat.next_solutionid > 0 && (usrdat.next_jobid == 0) // is new user when next_jobid or next_solutionid is nonzero // because any write to that struct would increase these numbers if (usrdat.next_jobid > 0) { return false; } else { return true; } } function _ensureNewUser() private returns (bool) { bool isnew = _isNewUser(); if (isnew) { m_userdata_idx[m_next_userid] = msg.sender; m_next_userid += 1; } else { return isnew; } } // ============= Internal administration function _setGasPrice(uint256 val) onlyowner { GAS_PRICE = val; } }
TODO: before payout, I can check the balance of all upvoters and downvoters that it's nontrivial and thus they are not zombie accounts different job of the same user
function checkPayout(address job_user, uint32 sol_id) returns (bool) { UserData usrdata = m_userdata[job_user]; Solution this_sol = usrdata.solutions[sol_id]; var this_job_id = this_sol.job_id; if (block.number < usrdata.jobs[this_job_id].bl_payout) return false; var this_votes = this_sol.votes; for (var i = 0; i < usrdata.next_solutionid; i++) { if (usrdata.solutions[i].job_id != this_job_id) continue; if (usrdata.solutions[i].votes > this_votes) { return false; } } if (job.reward > 0) { this_sol.author.send(job.reward - FEE_PAYOUT); job.reward = 0; return true; } return false; }
7,318,078
[ 1, 6241, 30, 1865, 293, 2012, 16, 467, 848, 866, 326, 11013, 434, 777, 731, 90, 352, 414, 471, 2588, 90, 352, 414, 716, 518, 1807, 1661, 313, 20109, 471, 12493, 2898, 854, 486, 998, 16659, 1385, 9484, 3775, 1719, 434, 326, 1967, 729, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 202, 915, 866, 52, 2012, 12, 2867, 1719, 67, 1355, 16, 2254, 1578, 3704, 67, 350, 13, 1135, 261, 6430, 13, 288, 203, 202, 202, 19265, 16575, 892, 273, 312, 67, 1355, 892, 63, 4688, 67, 1355, 15533, 203, 202, 202, 16135, 333, 67, 18281, 273, 16575, 892, 18, 18281, 6170, 63, 18281, 67, 350, 15533, 203, 202, 202, 1401, 333, 67, 4688, 67, 350, 273, 333, 67, 18281, 18, 4688, 67, 350, 31, 203, 202, 202, 430, 261, 2629, 18, 2696, 411, 16575, 892, 18, 10088, 63, 2211, 67, 4688, 67, 350, 8009, 3083, 67, 84, 2012, 13, 327, 629, 31, 203, 203, 202, 202, 1401, 333, 67, 27800, 273, 333, 67, 18281, 18, 27800, 31, 203, 202, 202, 1884, 261, 1401, 277, 273, 374, 31, 277, 411, 16575, 892, 18, 4285, 67, 13385, 350, 31, 277, 27245, 288, 203, 1082, 202, 430, 261, 13640, 892, 18, 18281, 6170, 63, 77, 8009, 4688, 67, 350, 480, 333, 67, 4688, 67, 350, 13, 1324, 31, 203, 203, 1082, 202, 430, 261, 13640, 892, 18, 18281, 6170, 63, 77, 8009, 27800, 405, 333, 67, 27800, 13, 288, 203, 9506, 202, 2463, 629, 31, 203, 1082, 202, 97, 203, 202, 202, 97, 203, 203, 202, 202, 430, 261, 4688, 18, 266, 2913, 405, 374, 13, 288, 203, 1082, 202, 2211, 67, 18281, 18, 4161, 18, 4661, 12, 4688, 18, 266, 2913, 300, 478, 9383, 67, 11389, 5069, 1769, 203, 203, 1082, 202, 4688, 18, 266, 2913, 273, 374, 31, 203, 1082, 202, 2463, 638, 31, 203, 2 ]
./full_match/1/0x45e9b3598177efDBCbfA1DC827C74270Ba9D4A3d/sources/LEEK.sol
TaxWallet can withdraw any stuck ERC20 tokens from Contract
function rescueToken(address tokenAddress) public { require(msg.sender == _taxWallet, "LEEK: Caller Not TaxWallet"); IERC20(tokenAddress).transfer(_msgSender(), IERC20(tokenAddress).balanceOf(address(this))); }
17,007,093
[ 1, 7731, 16936, 848, 598, 9446, 1281, 384, 9031, 4232, 39, 3462, 2430, 628, 13456, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 8223, 1345, 12, 2867, 1147, 1887, 13, 1071, 288, 203, 3639, 2583, 12, 3576, 18, 15330, 422, 389, 8066, 16936, 16, 315, 900, 11325, 30, 20646, 2288, 18240, 16936, 8863, 203, 3639, 467, 654, 39, 3462, 12, 2316, 1887, 2934, 13866, 24899, 3576, 12021, 9334, 467, 654, 39, 3462, 12, 2316, 1887, 2934, 12296, 951, 12, 2867, 12, 2211, 3719, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity 0.5.7; import "./SigningLogic.sol"; import "./Initializable.sol"; /** * @title Bloom account registry * @notice Account Registry Logic allows users to link multiple addresses to the same owner * */ contract AccountRegistryLogic is Initializable, SigningLogic { /** * @notice The AccountRegistry constructor configures the signing logic implementation */ constructor( address _initializer ) public Initializable(_initializer) SigningLogic("Bloom Account Registry", "2", 1) {} event AddressLinked(address indexed currentAddress, address indexed newAddress, uint256 indexed linkId); event AddressUnlinked(address indexed addressToRemove); // Counter to generate unique link Ids uint256 linkCounter; mapping(address => uint256) public linkIds; /** * @notice Add an address to an existing id on behalf of a user to pay the gas costs * @param _currentAddress Address to which user wants to link another address. May currently be linked to another address * @param _currentAddressSig Signed message from address currently associated with account confirming intention * @param _newAddress Address to add to account. Cannot currently be linked to another address * @param _newAddressSig Signed message from new address confirming ownership by the sender * @param _nonce hex string used when generating sigs to make them one time use */ function linkAddresses( address _currentAddress, bytes calldata _currentAddressSig, address _newAddress, bytes calldata _newAddressSig, bytes32 _nonce ) external { // Confirm newAddress is not linked to another account require(linkIds[_newAddress] == 0); // Confirm new address is signed by current address and is unused validateLinkSignature(_currentAddress, _newAddress, _nonce, _currentAddressSig); // Confirm current address is signed by new address and is unused validateLinkSignature(_newAddress, _currentAddress, _nonce, _newAddressSig); // Get linkId of current address if exists. Otherwise use incremented linkCounter if (linkIds[_currentAddress] == 0) { linkIds[_currentAddress] = ++linkCounter; } linkIds[_newAddress] = linkIds[_currentAddress]; emit AddressLinked(_currentAddress, _newAddress, linkIds[_currentAddress]); } /** * @notice Remove an address from a link relationship * @param _addressToRemove Address to unlink from all other addresses * @param _unlinkSignature Signed message from address currently associated with account confirming intention to unlink * @param _nonce hex string used when generating sigs to make them one time use */ function unlinkAddress( address _addressToRemove, bytes32 _nonce, bytes calldata _unlinkSignature ) external { // Confirm unlink request is signed by sender and is unused validateUnlinkSignature(_addressToRemove, _nonce, _unlinkSignature); linkIds[_addressToRemove] = 0; emit AddressUnlinked(_addressToRemove); } /** * @notice Verify link signature is valid and unused V * @param _currentAddress Address signing intention to link * @param _addressToAdd Address being linked * @param _nonce Unique nonce for this request * @param _linkSignature Signature of address a */ function validateLinkSignature( address _currentAddress, address _addressToAdd, bytes32 _nonce, bytes memory _linkSignature ) private { bytes32 _signatureDigest = generateAddAddressSchemaHash(_addressToAdd, _nonce); require(_currentAddress == recoverSigner(_signatureDigest, _linkSignature)); burnSignatureDigest(_signatureDigest, _currentAddress); } /** * @notice Verify unlink signature is valid and unused * @param _addressToRemove Address being unlinked * @param _nonce Unique nonce for this request * @param _unlinkSignature Signature of senderAddress */ function validateUnlinkSignature( address _addressToRemove, bytes32 _nonce, bytes memory _unlinkSignature ) private { // require that address to remove is currently linked to senderAddress require(linkIds[_addressToRemove] != 0, "Address does not have active link"); bytes32 _signatureDigest = generateRemoveAddressSchemaHash(_addressToRemove, _nonce); require(_addressToRemove == recoverSigner(_signatureDigest, _unlinkSignature)); burnSignatureDigest(_signatureDigest, _addressToRemove); } /** * @notice Submit link completed prior to deployment of this contract * @dev Gives initializer privileges to write links during the initialization period without signatures * @param _currentAddress Address to which user wants to link another address. May currently be linked to another address * @param _newAddress Address to add to account. Cannot currently be linked to another address */ function migrateLink( address _currentAddress, address _newAddress ) external onlyDuringInitialization { // Confirm newAddress is not linked to another account require(linkIds[_newAddress] == 0); // Get linkId of current address if exists. Otherwise use incremented linkCounter if (linkIds[_currentAddress] == 0) { linkIds[_currentAddress] = ++linkCounter; } linkIds[_newAddress] = linkIds[_currentAddress]; emit AddressLinked(_currentAddress, _newAddress, linkIds[_currentAddress]); } }
* @notice Remove an address from a link relationship @param _addressToRemove Address to unlink from all other addresses @param _unlinkSignature Signed message from address currently associated with account confirming intention to unlink @param _nonce hex string used when generating sigs to make them one time use/ Confirm unlink request is signed by sender and is unused
function unlinkAddress( address _addressToRemove, bytes32 _nonce, bytes calldata _unlinkSignature ) external { validateUnlinkSignature(_addressToRemove, _nonce, _unlinkSignature); linkIds[_addressToRemove] = 0; emit AddressUnlinked(_addressToRemove); }
7,287,953
[ 1, 3288, 392, 1758, 628, 279, 1692, 5232, 225, 389, 2867, 12765, 5267, 358, 8255, 628, 777, 1308, 6138, 225, 389, 318, 1232, 5374, 16724, 883, 628, 1758, 4551, 3627, 598, 2236, 6932, 310, 509, 5054, 358, 8255, 225, 389, 12824, 3827, 533, 1399, 1347, 12516, 3553, 87, 358, 1221, 2182, 1245, 813, 999, 19, 17580, 8255, 590, 353, 6726, 635, 5793, 471, 353, 10197, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 8255, 1887, 12, 203, 565, 1758, 389, 2867, 12765, 16, 203, 565, 1731, 1578, 389, 12824, 16, 203, 565, 1731, 745, 892, 389, 318, 1232, 5374, 203, 225, 262, 3903, 288, 203, 565, 1954, 984, 1232, 5374, 24899, 2867, 12765, 16, 389, 12824, 16, 389, 318, 1232, 5374, 1769, 203, 565, 1692, 2673, 63, 67, 2867, 12765, 65, 273, 374, 31, 203, 203, 565, 3626, 5267, 984, 17738, 24899, 2867, 12765, 1769, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.5.0; import "./interface/IIdle.sol"; import "./OneSplitBase.sol"; contract OneSplitIdleBase { OneSplitIdleExtension internal idleExt; constructor(address payable ext) public { idleExt = OneSplitIdleExtension(ext); } function _idleTokens() internal pure returns(IIdle[2] memory) { return [ IIdle(0x10eC0D497824e342bCB0EDcE00959142aAa766dD), IIdle(0xeB66ACc3d011056B00ea521F8203580C2E5d3991) ]; } } contract OneSplitIdleView is OneSplitBaseView, OneSplitIdleBase { constructor(address payable ext) public OneSplitIdleBase(ext) { } function _superOneSplitIdleViewGetExpectedReturn( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256 parts, uint256 disableFlags ) external returns (uint256 returnAmount, uint256[] memory distribution) { require(msg.sender == address(this)); return super.getExpectedReturn( fromToken, toToken, amount, parts, disableFlags ); } function getExpectedReturn( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256 parts, uint256 disableFlags ) internal returns (uint256 /*returnAmount*/, uint256[] memory /*distribution*/) { if (disableFlags.check(FLAG_DISABLE_IDLE)) { return super.getExpectedReturn( fromToken, toToken, amount, parts, disableFlags ); } (bool success, bytes memory data) = address(idleExt).delegatecall( abi.encodeWithSelector( idleExt._idleGetExpectedReturn.selector, fromToken, toToken, amount, parts, disableFlags ) ); assembly { switch success // delegatecall returns 0 on error. case 0 { revert(add(data, 32), returndatasize) } default { return(add(data, 32), returndatasize) } } } } contract OneSplitIdle is OneSplitBase, OneSplitIdleBase { constructor(address payable ext) public OneSplitIdleBase(ext) { } function _superOneSplitIdleSwap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] calldata distribution, uint256 disableFlags ) external { require(msg.sender == address(this)); return super._swap(fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags); } function _swap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] memory distribution, uint256 disableFlags ) internal { _idleSwap( fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags ); } function _idleSwap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] memory distribution, uint256 disableFlags ) private { if (fromToken == toToken) { return; } if (!disableFlags.check(FLAG_DISABLE_IDLE)) { (bool success, bytes memory data) = address(idleExt).delegatecall( abi.encodeWithSelector( idleExt._idleSwap.selector, fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags ) ); assembly { switch success // delegatecall returns 0 on error. case 0 { revert(add(data, 32), returndatasize) } } if (success) { return; } } return super._swap(fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags); } } contract OneSplitIdleExtension is IOneSplitConsts, OneSplitRoot, OneSplitIdleBase(address(0)) { function _superOneSplitIdleViewGetExpectedReturn( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256 parts, uint256 disableFlags ) external returns (uint256 returnAmount, uint256[] memory distribution) { // No need to implement } function _superOneSplitIdleSwap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] calldata distribution, uint256 disableFlags ) external { // No need to implement } function _idleGetExpectedReturn( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256 parts, uint256 disableFlags ) public returns (uint256 returnAmount, uint256[] memory distribution) { if (fromToken == toToken) { return (amount, new uint256[](DEXES_COUNT)); } IIdle[2] memory tokens = _idleTokens(); for (uint i = 0; i < tokens.length; i++) { if (fromToken == IERC20(tokens[i])) { return _idleGetExpectedReturn( tokens[i].token(), toToken, amount.mul(tokens[i].tokenPrice()).div(1e18), parts, disableFlags ); } } for (uint i = 0; i < tokens.length; i++) { if (toToken == IERC20(tokens[i])) { (uint256 ret, uint256[] memory dist) = this._superOneSplitIdleViewGetExpectedReturn( fromToken, tokens[i].token(), amount, parts, disableFlags ); return ( ret.mul(1e18).div(tokens[i].tokenPrice()), dist ); } } return this._superOneSplitIdleViewGetExpectedReturn( fromToken, toToken, amount, parts, disableFlags ); } function _idleSwap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] memory distribution, uint256 disableFlags ) public payable { IIdle[2] memory tokens = _idleTokens(); for (uint i = 0; i < tokens.length; i++) { if (fromToken == IERC20(tokens[i])) { IERC20 underlying = tokens[i].token(); uint256 minted = tokens[i].redeemIdleToken(amount, true, new uint256[](0)); _idleSwap(underlying, toToken, minted, distribution, disableFlags); return; } } for (uint i = 0; i < tokens.length; i++) { if (toToken == IERC20(tokens[i])) { IERC20 underlying = tokens[i].token(); this._superOneSplitIdleSwap(fromToken, underlying, amount, distribution, disableFlags); _infiniteApproveIfNeeded(underlying, address(tokens[i])); tokens[i].mintIdleToken(underlying.balanceOf(address(this)), new uint256[](0)); return; } } return this._superOneSplitIdleSwap(fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags); } }
delegatecall returns 0 on error.
function _idleSwap( IERC20 fromToken, IERC20 toToken, uint256 amount, uint256[] memory distribution, uint256 disableFlags ) private { if (fromToken == toToken) { return; } if (!disableFlags.check(FLAG_DISABLE_IDLE)) { (bool success, bytes memory data) = address(idleExt).delegatecall( abi.encodeWithSelector( idleExt._idleSwap.selector, fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags ) ); assembly { switch success } if (success) { return; } } return super._swap(fromToken, toToken, amount, distribution, disableFlags); }
5,441,437
[ 1, 22216, 1991, 1135, 374, 603, 555, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 389, 20390, 12521, 12, 203, 3639, 467, 654, 39, 3462, 628, 1345, 16, 203, 3639, 467, 654, 39, 3462, 358, 1345, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 3844, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 8526, 3778, 7006, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 4056, 5094, 203, 565, 262, 3238, 288, 203, 3639, 309, 261, 2080, 1345, 422, 358, 1345, 13, 288, 203, 5411, 327, 31, 203, 3639, 289, 203, 203, 3639, 309, 16051, 8394, 5094, 18, 1893, 12, 9651, 67, 13498, 2782, 67, 734, 900, 3719, 288, 203, 5411, 261, 6430, 2216, 16, 1731, 3778, 501, 13, 273, 1758, 12, 20390, 2482, 2934, 22216, 1991, 12, 203, 7734, 24126, 18, 3015, 1190, 4320, 12, 203, 10792, 12088, 2482, 6315, 20390, 12521, 18, 9663, 16, 203, 10792, 628, 1345, 16, 203, 10792, 358, 1345, 16, 203, 10792, 3844, 16, 203, 10792, 7006, 16, 203, 10792, 4056, 5094, 203, 7734, 262, 203, 5411, 11272, 203, 203, 5411, 19931, 288, 203, 7734, 1620, 2216, 203, 5411, 289, 203, 203, 5411, 309, 261, 4768, 13, 288, 203, 7734, 327, 31, 203, 5411, 289, 203, 3639, 289, 203, 203, 3639, 327, 2240, 6315, 22270, 12, 2080, 1345, 16, 358, 1345, 16, 3844, 16, 7006, 16, 4056, 5094, 1769, 203, 565, 289, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.6.12; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol"; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol"; import "../interfaces/IUniswapV2Router.sol"; import "../interfaces/ISwap.sol"; import "../interfaces/IValueLiquidPair.sol"; import "../interfaces/IValueLiquidRouter.sol"; import "../interfaces/IValueLiquidFormula.sol"; import "../interfaces/IRewardPool.sol"; import "../interfaces/IMdgRewardPool.sol"; interface IBurnabledERC20 { function burn(uint256) external; } contract ReserveFund { using SafeERC20 for IERC20; using SafeMath for uint256; /* ========== STATE VARIABLES ========== */ // governance address public operator; address public strategist; // flags bool public initialized = false; bool public publicAllowed; // set to true to allow public to call rebalance() // price uint256 public mdgPriceToSell; // to rebalance if price is high uint256 public mdgPriceToBuy; // to rebalance if price is low uint256[] public balancePercents; // MDG, WBNB and BUSD portfolio percentage uint256[] public contractionPercents; // MDG, WBNB and BUSD portfolio when buyback MDG mapping(address => uint256) public maxAmountToTrade; // MDG, WBNB, BUSD address public mdg = address(0xC1eDCc306E6faab9dA629efCa48670BE4678779D); // [8] address public wbnb = address(0xbb4CdB9CBd36B01bD1cBaEBF2De08d9173bc095c); // [10] address public busd = address(0xe9e7CEA3DedcA5984780Bafc599bD69ADd087D56); // [19] address public vdollar = address(0x3F6ad3c13E3a6bB5655F09A95cA05B6FF4c3DCd6); // [2] address[] public vlpPairsToRemove; address[] public cakePairsToRemove; // Pancakeswap IUniswapV2Router public pancakeRouter = IUniswapV2Router(0x05fF2B0DB69458A0750badebc4f9e13aDd608C7F); mapping(address => mapping(address => address[])) public pancakeswapPaths; IValueLiquidRouter public vswapRouter = IValueLiquidRouter(0xb7e19a1188776f32E8C2B790D9ca578F2896Da7C); // vSwapRouter IValueLiquidFormula public vswapFormula = IValueLiquidFormula(0x45f24BaEef268BB6d63AEe5129015d69702BCDfa); // vSwap Formula mapping(address => mapping(address => address[])) public vswapPaths; ISwap public vDollarSwap = ISwap(0x0a7E1964355020F85FED96a6D8eB10baaC457645); address public mdgRewardPool = address(0x8f0A813D39F019a2A98958eDbf5150d3a06Cd20f); address public vswapFarmingPool = address(0xd56339F80586c08B7a4E3a68678d16D37237Bd96); uint256 public vswapFarmingPoolId = 1; address public vswapFarmingPoolLpPairAddress = address(0x522361C3aa0d81D1726Fa7d40aA14505d0e097C9); // BUSD/WBNB address public vbswap = address(0x4f0ed527e8A95ecAA132Af214dFd41F30b361600); // vBSWAP (vSwap farming token) address public vbswapToWbnbPair = address(0x8DD39f0a49160cDa5ef1E2a2fA7396EEc7DA8267); // vBSWAP/WBNB 50-50 address public mdgToWbnbPair = address(0x5D69a0e5E91d1E66459A76Da2a4D8863E97cD90d); // MDG/WBNB 70-30 address public mdgToBusdPair = address(0xB10C30f83eBb92F5BaEf377168C4bFc9740d903c); // MDG/BUSD 70-30 address public busdToWbnbPair = address(0x522361C3aa0d81D1726Fa7d40aA14505d0e097C9); // BUSD/WBNB 50-50 /* =================== Added variables (need to keep orders for proxy to work) =================== */ // .... /* ========== EVENTS ========== */ event Initialized(address indexed executor, uint256 at); event SwapToken(address inputToken, address outputToken, uint256 amount, uint256 amountReceived); event BurnToken(address token, uint256 amount); event RemoveLpPair(address pair, uint256 amount); event GetBackTokenFromProtocol(address token, uint256 amount); event ExecuteTransaction(address indexed target, uint256 value, string signature, bytes data); /* ========== Modifiers =============== */ modifier onlyOperator() { require(operator == msg.sender, "!operator"); _; } modifier onlyStrategist() { require(strategist == msg.sender || operator == msg.sender, "!strategist"); _; } modifier notInitialized() { require(!initialized, "initialized"); _; } modifier checkPublicAllow() { require(publicAllowed || strategist == msg.sender || msg.sender == operator, "!strategist nor !publicAllowed"); _; } /* ========== GOVERNANCE ========== */ function initialize( address _mdg, address _wbnb, address _busd, address _vdollar, IUniswapV2Router _pancakeRouter, IValueLiquidRouter _vswapRouter, IValueLiquidFormula _vswapFormula, ISwap _vDollarSwap ) public notInitialized { mdg = _mdg; wbnb = _wbnb; busd = _busd; vdollar = _vdollar; pancakeRouter = _pancakeRouter; vswapRouter = _vswapRouter; vswapFormula = _vswapFormula; vDollarSwap = _vDollarSwap; mdg = address(0xC1eDCc306E6faab9dA629efCa48670BE4678779D); wbnb = address(0xbb4CdB9CBd36B01bD1cBaEBF2De08d9173bc095c); busd = address(0xe9e7CEA3DedcA5984780Bafc599bD69ADd087D56); vdollar = address(0x3F6ad3c13E3a6bB5655F09A95cA05B6FF4c3DCd6); vlpPairsToRemove = new address[](2); vlpPairsToRemove[0] = address(0x522361C3aa0d81D1726Fa7d40aA14505d0e097C9); // [1] WBNB-BUSD 50/50 Value LP vlpPairsToRemove[1] = address(0xeDD5a7b494abDe6C07B0c36775E3372f940e59b3); // [20] bCash-BUSD 70/30 Value LP cakePairsToRemove = new address[](3); cakePairsToRemove[0] = address(0xA527a61703D82139F8a06Bc30097cC9CAA2df5A6); // [3] CAKE/BNB cakePairsToRemove[1] = address(0x99d865Ed50D2C32c1493896810FA386c1Ce81D91); // [7] ETH/BETH cakePairsToRemove[2] = address(0xD65F81878517039E39c359434d8D8bD46CC4531F); // [6] MDO/BUSD mdgPriceToSell = 8 ether; // 8 BNB (~$2000) mdgPriceToBuy = 2 ether; // 2 BNB (~$500) balancePercents = [50, 450, 9500]; // MDG (0.5%), WBNB (90%), BUSD (4.5%) for rebalance target contractionPercents = [7000, 10, 2990]; // MDG (60%), WBNB (3.9%), BUSD (1%) for buying back MDG maxAmountToTrade[mdg] = 0.5 ether; // sell up to 0.5 MDG each time maxAmountToTrade[wbnb] = 10 ether; // sell up to 10 BNB each time maxAmountToTrade[busd] = 2500 ether; // sell up to 2500 BUSD each time mdgRewardPool = address(0x8f0A813D39F019a2A98958eDbf5150d3a06Cd20f); vswapFarmingPool = address(0xd56339F80586c08B7a4E3a68678d16D37237Bd96); vswapFarmingPoolId = 1; vswapFarmingPoolLpPairAddress = address(0x522361C3aa0d81D1726Fa7d40aA14505d0e097C9); // BUSD/WBNB vbswap = address(0x4f0ed527e8A95ecAA132Af214dFd41F30b361600); // vBSWAP (vSwap farming token) vbswapToWbnbPair = address(0x8DD39f0a49160cDa5ef1E2a2fA7396EEc7DA8267); // vBSWAP/WBNB 50-50 mdgToWbnbPair = address(0x5D69a0e5E91d1E66459A76Da2a4D8863E97cD90d); // MDG/BUSD 70-30 mdgToBusdPair = address(0xB10C30f83eBb92F5BaEf377168C4bFc9740d903c); // MDG/BUSD 70-30 busdToWbnbPair = address(0x522361C3aa0d81D1726Fa7d40aA14505d0e097C9); // BUSD/WBNB 50-50 vswapPaths[wbnb][busd] = [busdToWbnbPair]; vswapPaths[busd][wbnb] = [busdToWbnbPair]; vswapPaths[mdg][wbnb] = [mdgToWbnbPair]; vswapPaths[wbnb][mdg] = [mdgToWbnbPair]; vswapPaths[mdg][busd] = [mdgToBusdPair]; vswapPaths[busd][mdg] = [mdgToBusdPair]; vswapPaths[vbswap][wbnb] = [vbswapToWbnbPair]; vswapPaths[wbnb][vbswap] = [vbswapToWbnbPair]; publicAllowed = true; initialized = true; operator = msg.sender; emit Initialized(msg.sender, block.number); } function setOperator(address _operator) external onlyOperator { operator = _operator; } function setStrategist(address _strategist) external onlyOperator { strategist = _strategist; } function setVswapFarmingPool(IValueLiquidRouter _vswapRouter, address _vswapFarmingPool, uint256 _vswapFarmingPoolId, address _vswapFarmingPoolLpPairAddress, address _vbswap, address _vbswapToWbnbPair) external onlyOperator { vswapRouter = _vswapRouter; vswapFarmingPool = _vswapFarmingPool; vswapFarmingPoolId = _vswapFarmingPoolId; vswapFarmingPoolLpPairAddress = _vswapFarmingPoolLpPairAddress; vbswap = _vbswap; vbswapToWbnbPair = _vbswapToWbnbPair; } function setMdgFarmingPool(address _mdgRewardPool, address _mdg, address _mdgToWbnbPair) external onlyOperator { mdgRewardPool = _mdgRewardPool; mdg = _mdg; mdgToWbnbPair = _mdgToWbnbPair; } function setVswapPaths(address _inputToken, address _outputToken, address[] memory _path) external onlyOperator { delete vswapPaths[_inputToken][_outputToken]; vswapPaths[_inputToken][_outputToken] = _path; } function setVlpPairsToRemove(address[] memory _vlpPairsToRemove) external onlyOperator { delete vlpPairsToRemove; vlpPairsToRemove = _vlpPairsToRemove; } function addVlpPairToRemove(address _pair) external onlyOperator { vlpPairsToRemove.push(_pair); } function setCakePairsToRemove(address[] memory _cakePairsToRemove) external onlyOperator { delete cakePairsToRemove; cakePairsToRemove = _cakePairsToRemove; } function addCakePairToRemove(address _pair) external onlyOperator { cakePairsToRemove.push(_pair); } function setPublicAllowed(bool _publicAllowed) external onlyStrategist { publicAllowed = _publicAllowed; } function setBalancePercents(uint256 _mdgPercent, uint256 _wbnbPercent, uint256 _busdPercent) external onlyStrategist { require(_mdgPercent.add(_wbnbPercent).add(_busdPercent) == 10000, "!100%"); balancePercents[0] = _mdgPercent; balancePercents[1] = _wbnbPercent; balancePercents[2] = _busdPercent; } function setContractionPercents(uint256 _mdgPercent, uint256 _wbnbPercent, uint256 _busdPercent) external onlyStrategist { require(_mdgPercent.add(_wbnbPercent).add(_busdPercent) == 10000, "!100%"); contractionPercents[0] = _mdgPercent; contractionPercents[1] = _wbnbPercent; contractionPercents[2] = _busdPercent; } function setMaxAmountToTrade(uint256 _mdgAmount, uint256 _wbnbAmount, uint256 _busdAmount) external onlyStrategist { maxAmountToTrade[mdg] = _mdgAmount; maxAmountToTrade[wbnb] = _wbnbAmount; maxAmountToTrade[busd] = _busdAmount; } function setMdgPriceToSell(uint256 _mdgPriceToSell) external onlyStrategist { require(_mdgPriceToSell >= 2 ether && _mdgPriceToSell <= 100 ether, "out of range"); // [2, 100] BNB mdgPriceToSell = _mdgPriceToSell; } function setMdgPriceToBuy(uint256 _mdgPriceToBuy) external onlyStrategist { require(_mdgPriceToBuy >= 0.5 ether && _mdgPriceToBuy <= 10 ether, "out of range"); // [0.5, 10] BNB mdgPriceToBuy = _mdgPriceToBuy; } function setPancakeswapPath(address _input, address _output, address[] memory _path) external onlyStrategist { pancakeswapPaths[_input][_output] = _path; } function grandFund(address _token, uint256 _amount, address _to) external onlyOperator { IERC20(_token).transfer(_to, _amount); } /* ========== VIEW FUNCTIONS ========== */ function tokenBalances() public view returns (uint256 _mdgBal, uint256 _wbnbBal, uint256 _busdBal, uint256 _totalBal) { _mdgBal = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); _wbnbBal = IERC20(wbnb).balanceOf(address(this)); _busdBal = IERC20(busd).balanceOf(address(this)); _totalBal = _mdgBal.add(_wbnbBal).add(_busdBal); } function tokenPercents() public view returns (uint256 _mdgPercent, uint256 _wbnbPercent, uint256 _busdPercent) { (uint256 _mdgBal, uint256 _wbnbBal, uint256 _busdBal, uint256 _totalBal) = tokenBalances(); if (_totalBal > 0) { _mdgPercent = _mdgBal.mul(10000).div(_totalBal); _wbnbPercent = _wbnbBal.mul(10000).div(_totalBal); _busdPercent = _busdBal.mul(10000).div(_totalBal); } } function exchangeRate(address _inputToken, address _outputToken, uint256 _tokenAmount) public view returns (uint256) { uint256[] memory amounts = vswapFormula.getAmountsOut(_inputToken, _outputToken, _tokenAmount, vswapPaths[_inputToken][_outputToken]); return amounts[amounts.length - 1]; } function getMdgToBnbPrice() public view returns (uint256) { return exchangeRate(mdg, wbnb, 1 ether); } /* ========== MUTATIVE FUNCTIONS ========== */ function rebalance() public checkPublicAllow { uint256 _mdgPrice = getMdgToBnbPrice(); if (_mdgPrice >= mdgPriceToSell) {// expansion: sell MDG (uint256 _mdgBal, uint256 _wbnbBal, uint256 _busdBal, uint256 _totalBal) = tokenBalances(); if (_totalBal > 0) { uint256 _mdgPercent = _mdgBal.mul(10000).div(_totalBal); uint256 _wbnbPercent = _wbnbBal.mul(10000).div(_totalBal); uint256 _busdPercent = _busdBal.mul(10000).div(_totalBal); if (_mdgPercent > balancePercents[0]) { uint256 _sellingMdg = _mdgBal.mul(_mdgPercent.sub(balancePercents[0])).div(10000); if (_wbnbPercent >= balancePercents[1]) {// enough WBNB if (_busdPercent < balancePercents[2]) {// short of BUSD: buy BUSD _vswapSwapToken(mdg, busd, _sellingMdg); } else { if (_wbnbPercent.sub(balancePercents[1]) <= _busdPercent.sub(balancePercents[2])) {// has more BUSD than WBNB: buy WBNB _vswapSwapToken(mdg, wbnb, _sellingMdg); } else {// has more WBNB than BUSD: buy BUSD _vswapSwapToken(mdg, busd, _sellingMdg); } } } else {// short of WBNB if (_busdPercent >= balancePercents[2]) {// enough BUSD: buy WBNB _vswapSwapToken(mdg, wbnb, _sellingMdg); } else {// short of BUSD uint256 _sellingMdgToWbnb = _sellingMdg.mul(95).div(100); // 95% to WBNB _vswapSwapToken(mdg, wbnb, _sellingMdgToWbnb); _vswapSwapToken(mdg, busd, _sellingMdg.sub(_sellingMdgToWbnb)); } } } } } } function checkContraction() public checkPublicAllow { uint256 _mdgPrice = getMdgToBnbPrice(); if (_mdgPrice <= mdgPriceToBuy && (msg.sender == operator || msg.sender == strategist)) { // contraction: buy MDG (uint256 _mdgBal, uint256 _wbnbBal, uint256 _busdBal, uint256 _totalBal) = tokenBalances(); if (_totalBal > 0) { uint256 _mdgPercent = _mdgBal.mul(10000).div(_totalBal); if (_mdgPercent < contractionPercents[0]) { uint256 _wbnbPercent = _wbnbBal.mul(10000).div(_totalBal); uint256 _busdPercent = _busdBal.mul(10000).div(_totalBal); uint256 _before = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); if (_wbnbPercent >= contractionPercents[1]) { // enough WBNB if (_busdPercent >= contractionPercents[2] && _busdPercent.sub(contractionPercents[2]) > _wbnbPercent.sub(contractionPercents[1])) { // enough BUSD and has more BUSD than WBNB: sell BUSD uint256 _sellingBusd = _busdBal.mul(_busdPercent.sub(contractionPercents[2])).div(10000); _vswapSwapToken(busd, mdg, _sellingBusd); } else { // not enough BUSD or has less BUSD than WBNB: sell WBNB uint256 _sellingWbnb = _wbnbBal.mul(_wbnbPercent.sub(contractionPercents[1])).div(10000); _vswapSwapToken(wbnb, mdg, _sellingWbnb); } } else { // short of WBNB if (_busdPercent > contractionPercents[2]) { // enough BUSD: sell BUSD uint256 _sellingBusd = _busdBal.mul(_busdPercent.sub(contractionPercents[2])).div(10000); _vswapSwapToken(busd, mdg, _sellingBusd); } } uint256 _after = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); uint256 _bought = _after.sub(_before); if (_bought > 0) { IBurnabledERC20(mdg).burn(_bought); emit BurnToken(mdg, _bought); } } } } } function removeVlpPairs() public checkPublicAllow { uint256 _length = vlpPairsToRemove.length; for (uint256 i = 0; i < _length; i++) { address _pair = vlpPairsToRemove[i]; uint256 _bal = IERC20(_pair).balanceOf(address(this)); if (_bal > 0) { _vswapRemoveLiquidity(_pair, _bal); emit RemoveLpPair(_pair, _bal); } } } function removeCakePairs() public checkPublicAllow { uint256 _length = cakePairsToRemove.length; for (uint256 i = 0; i < _length; i++) { address _pair = cakePairsToRemove[i]; uint256 _bal = IERC20(_pair).balanceOf(address(this)); if (_bal > 0) { _cakeRemoveLiquidity(_pair, _bal); emit RemoveLpPair(_pair, _bal); } } } function workForReserveFund() external checkPublicAllow { rebalance(); checkContraction(); claimBuyBackAndBurnMdgFromVswapPool(vswapFarmingPoolId); claimAndBurnFromMdgPools(); removeCakePairs(); } function buyBackAndBurn(address _token, uint256 _amount) public onlyStrategist { uint256 _before = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); _vswapSwapToken(_token, mdg, _amount); uint256 _after = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); uint256 _bought = _after.sub(_before); if (_bought > 0) { IBurnabledERC20(mdg).burn(_bought); emit BurnToken(mdg, _bought); } } function forceSell(address _buyingToken, uint256 _mdgAmount) external onlyStrategist { require(getMdgToBnbPrice() >= mdgPriceToBuy, "price is too low to sell"); _vswapSwapToken(mdg, _buyingToken, _mdgAmount); } function forceBuy(address _sellingToken, uint256 _sellingAmount) external onlyStrategist { require(getMdgToBnbPrice() <= mdgPriceToSell, "price is too high to buy"); _vswapSwapToken(_sellingToken, mdg, _sellingAmount); } function forceBurn(uint256 _mdgAmount) external onlyOperator { IBurnabledERC20(mdg).burn(_mdgAmount); emit BurnToken(mdg, _mdgAmount); } function trimNonCoreToken(address _sellingToken) public onlyStrategist { require(_sellingToken != mdg && _sellingToken != busd && _sellingToken != wbnb, "core"); uint256 _bal = IERC20(_sellingToken).balanceOf(address(this)); if (_bal > 0) { _vswapSwapToken(_sellingToken, mdg, _bal); } } /* ========== FARM VSWAP POOL: STAKE BUSD/WBNB EARN VBSWAP ========== */ function depositToVswapPool(uint256 _pid, address _lpAdd, uint256 _lpAmount) external onlyStrategist { IERC20(_lpAdd).safeIncreaseAllowance(vswapFarmingPool, _lpAmount); IRewardPool(vswapFarmingPool).deposit(_pid, _lpAmount); } function withdrawFromVswapPool(uint256 _pid, uint256 _lpAmount) public onlyStrategist { IRewardPool(vswapFarmingPool).withdraw(_pid, _lpAmount); } function exitVswapPool(uint256 _pid) external onlyStrategist { (uint256 _stakedAmount, ) = IRewardPool(vswapFarmingPool).userInfo(_pid, address(this)); withdrawFromVswapPool(_pid, _stakedAmount); } function claimBuyBackAndBurnMdgFromVswapPool(uint256 _pid) public checkPublicAllow { IRewardPool(vswapFarmingPool).withdraw(_pid, 0); uint256 _vbswapBal = IERC20(vbswap).balanceOf(address(this)); if (_vbswapBal > 0) { uint256 _wbnbBef = IERC20(wbnb).balanceOf(address(this)); _vswapSwapToken(vbswap, wbnb, _vbswapBal); uint256 _wbnbAft = IERC20(wbnb).balanceOf(address(this)); uint256 _boughtWbnb = _wbnbAft.sub(_wbnbBef); if (_boughtWbnb >= 2) { uint256 _mdgBef = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); _vswapSwapToken(wbnb, mdg, _boughtWbnb); uint256 _mdgAft = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); uint256 _boughtMdg = _mdgAft.sub(_mdgBef); if (_boughtMdg > 0) { IBurnabledERC20(mdg).burn(_boughtMdg); emit BurnToken(mdg, _boughtMdg); } } } } function pendingFromVswapPool(uint256 _pid) public view returns(uint256) { return IRewardPool(vswapFarmingPool).pendingReward(_pid, address(this)); } function stakeAmountFromVswapPool(uint256 _pid) public view returns(uint256 _stakedAmount) { (_stakedAmount, ) = IRewardPool(vswapFarmingPool).userInfo(_pid, address(this)); } /* ========== FARM MDG REWARD POOL: EARN MDG AND BURN ========== */ function depositToMdgPool(uint256 _pid, address _lpAdd, uint256 _amount) external onlyStrategist { IERC20(_lpAdd).safeIncreaseAllowance(mdgRewardPool, _amount); IMdgRewardPool(mdgRewardPool).deposit(_pid, _amount); } function withdrawFromMdgPool(uint256 _pid, uint256 _amount) public onlyStrategist { IMdgRewardPool(mdgRewardPool).withdraw(_pid, _amount); } function exitMdgPool(uint256 _pid) external onlyStrategist { (uint256 _stakedAmount,,,) = IMdgRewardPool(mdgRewardPool).userInfo(_pid, address(this)); withdrawFromMdgPool(_pid, _stakedAmount); } function claimAndBurnFromMdgPool(uint256 _pid) public checkPublicAllow { uint256 _mdgBef = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); IMdgRewardPool(mdgRewardPool).withdraw(_pid, 0); uint256 _mdgAft = IERC20(mdg).balanceOf(address(this)); uint256 _claimedMdg = _mdgAft.sub(_mdgBef); if (_claimedMdg > 0) { IBurnabledERC20(mdg).burn(_claimedMdg); emit BurnToken(mdg, _claimedMdg); } } function claimAndBurnFromMdgPools() public checkPublicAllow { for (uint256 _pid = 0; _pid <= 20; ++_pid) { uint256 _pending = pendingFromMdgPool(_pid); if (_pending > 0) { claimAndBurnFromMdgPool(_pid); } } } function pendingFromMdgPool(uint256 _pid) public view returns(uint256) { return IMdgRewardPool(mdgRewardPool).pendingReward(_pid, address(this)); } function stakeAmountFromMdgPool(uint256 _pid) public view returns(uint256 _stakedAmount) { (_stakedAmount,,,) = IMdgRewardPool(mdgRewardPool).userInfo(_pid, address(this)); } /* ========== VSWAPROUTER: SWAP & ADD LP & REMOVE LP ========== */ function _vswapSwapToken(address _inputToken, address _outputToken, uint256 _amount) internal { IERC20(_inputToken).safeIncreaseAllowance(address(vswapRouter), _amount); uint256[] memory amountReceiveds = vswapRouter.swapExactTokensForTokens(_inputToken, _outputToken, _amount, 1, vswapPaths[_inputToken][_outputToken], address(this), block.timestamp.add(60)); emit SwapToken(_inputToken, _outputToken, _amount, amountReceiveds[amountReceiveds.length - 1]); } function _vswapAddLiquidity(address _pair, address _tokenA, address _tokenB, uint256 _amountADesired, uint256 _amountBDesired) internal { IERC20(_tokenA).safeIncreaseAllowance(address(vswapRouter), _amountADesired); IERC20(_tokenB).safeIncreaseAllowance(address(vswapRouter), _amountBDesired); vswapRouter.addLiquidity(_pair, _tokenA, _tokenB, _amountADesired, _amountBDesired, 0, 0, address(this), block.timestamp.add(60)); } function _vswapRemoveLiquidity(address _pair, uint256 _liquidity) internal { address _tokenA = IValueLiquidPair(_pair).token0(); address _tokenB = IValueLiquidPair(_pair).token1(); IERC20(_pair).safeIncreaseAllowance(address(vswapRouter), _liquidity); vswapRouter.removeLiquidity(_pair, _tokenA, _tokenB, _liquidity, 1, 1, address(this), block.timestamp.add(60)); } function _cakeRemoveLiquidity(address _pair, uint256 _liquidity) internal { address _tokenA = IValueLiquidPair(_pair).token0(); address _tokenB = IValueLiquidPair(_pair).token1(); IERC20(_pair).safeIncreaseAllowance(address(pancakeRouter), _liquidity); pancakeRouter.removeLiquidity(_tokenA, _tokenB, _liquidity, 1, 1, address(this), now.add(60)); } function vdollarRemoveLiquidity(address _tokenAddress, uint256 _tokenAmount) public onlyStrategist { uint8 _tokenIndex = vDollarSwap.getTokenIndex(_tokenAddress); IERC20(_tokenAddress).safeIncreaseAllowance(address(vDollarSwap), _tokenAmount); vDollarSwap.removeLiquidityOneToken(_tokenAmount, _tokenIndex, _tokenAmount.mul(9000).div(10000), block.timestamp.add(60)); } /* ========== EMERGENCY ========== */ function executeTransaction(address target, uint256 value, string memory signature, bytes memory data) public onlyOperator returns (bytes memory) { bytes memory callData; if (bytes(signature).length == 0) { callData = data; } else { callData = abi.encodePacked(bytes4(keccak256(bytes(signature))), data); } // solium-disable-next-line security/no-call-value (bool success, bytes memory returnData) = target.call{value: value}(callData); require(success, string("ReserveFund::executeTransaction: Transaction execution reverted.")); emit ExecuteTransaction(target, value, signature, data); return returnData; } receive() external payable {} }
has more WBNB than BUSD: buy BUSD
} else {
6,343,911
[ 1, 5332, 1898, 678, 15388, 38, 2353, 605, 3378, 40, 30, 30143, 605, 3378, 40, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 18701, 289, 469, 288, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/42220/0xE067f05eF637BD6646B67F4708ef49859DA45228/sources/Treasury.sol
/ convert amount to match OHM decimals
function valueOfToken(address _token, uint256 _amount) public view returns (uint256 value_) { if (isReserveToken[_token]) { value_ = _amount.mul(10**IERC20(IMMO).decimals()).div( 10**IERC20(_token).decimals() ); value_ = IBondCalculator(bondCalculator[_token]).valuation( _token, _amount ); } } @param _managing MANAGING @param _address address @return bool
16,315,596
[ 1, 19, 1765, 3844, 358, 845, 531, 44, 49, 15105, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 4323, 1345, 12, 2867, 389, 2316, 16, 2254, 5034, 389, 8949, 13, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 1476, 203, 3639, 1135, 261, 11890, 5034, 460, 67, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 309, 261, 291, 607, 6527, 1345, 63, 67, 2316, 5717, 288, 203, 5411, 460, 67, 273, 389, 8949, 18, 16411, 12, 2163, 636, 45, 654, 39, 3462, 12, 3445, 5980, 2934, 31734, 1435, 2934, 2892, 12, 203, 7734, 1728, 636, 45, 654, 39, 3462, 24899, 2316, 2934, 31734, 1435, 203, 5411, 11272, 203, 5411, 460, 67, 273, 16178, 19278, 12, 26425, 19278, 63, 67, 2316, 65, 2934, 4531, 367, 12, 203, 7734, 389, 2316, 16, 203, 7734, 389, 8949, 203, 5411, 11272, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 3639, 632, 891, 389, 81, 940, 310, 20972, 20868, 203, 3639, 632, 891, 389, 2867, 1758, 203, 3639, 632, 2463, 1426, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.18; interface ISecurityToken { /** * @dev `selectTemplate` Select a proposed template for the issuance * @param _templateIndex Array index of the delegates proposed template * @return bool success */ function selectTemplate(uint8 _templateIndex) public returns (bool success); /** * @dev Update compliance proof hash for the issuance * @param _newMerkleRoot New merkle root hash of the compliance Proofs * @param _complianceProof Compliance Proof hash * @return bool success */ function updateComplianceProof( bytes32 _newMerkleRoot, bytes32 _complianceProof ) public returns (bool success); /** * @dev `selectOfferingFactory` Select an security token offering proposal for the issuance * @param _offeringFactoryProposalIndex Array index of the STO proposal * @return bool success */ function selectOfferingFactory ( uint8 _offeringFactoryProposalIndex ) public returns (bool success); /** * @dev Start the offering by sending all the tokens to STO contract * @param _startTime Unix timestamp to start the offering * @param _endTime Unix timestamp to end the offering * @param _polyTokenRate Price of one security token in terms of poly * @param _maxPoly Maximum amount of poly issuer wants to collect * @param _lockupPeriod Length of time raised POLY will be locked up for dispute * @param _quorum Percent of initial investors required to freeze POLY raise * @return bool */ function initialiseOffering(uint256 _startTime, uint256 _endTime, uint256 _polyTokenRate, uint256 _maxPoly, uint256 _lockupPeriod, uint8 _quorum) external returns (bool success); /** * @dev Add a verified address to the Security Token whitelist * @param _whitelistAddress Address attempting to join ST whitelist * @return bool success */ function addToWhitelist(address _whitelistAddress) public returns (bool success); /** * @dev Add verified addresses to the Security Token whitelist * @param _whitelistAddresses Array of addresses attempting to join ST whitelist * @return bool success */ function addToWhitelistMulti(address[] _whitelistAddresses) public returns (bool success); /** * @dev Removes a previosly verified address to the Security Token blacklist * @param _blacklistAddress Address being added to the blacklist * @return bool success */ function addToBlacklist(address _blacklistAddress) public returns (bool success); /** * @dev Removes previously verified addresseses to the Security Token whitelist * @param _blacklistAddresses Array of addresses attempting to join ST whitelist * @return bool success */ function addToBlacklistMulti(address[] _blacklistAddresses) public returns (bool success); /** * @dev Allow POLY allocations to be withdrawn by owner, delegate, and the STO auditor at appropriate times * @return bool success */ function withdrawPoly() public returns (bool success); /** * @dev Vote to freeze the fee of a certain network participant * @param _recipient The fee recipient being protested * @return bool success */ function voteToFreeze(address _recipient) public returns (bool success); /** * @dev `issueSecurityTokens` is used by the STO to keep track of STO investors * @param _contributor The address of the person whose contributing * @param _amountOfSecurityTokens The amount of ST to pay out. * @param _polyContributed The amount of POLY paid for the security tokens. */ function issueSecurityTokens(address _contributor, uint256 _amountOfSecurityTokens, uint256 _polyContributed) public returns (bool success); /// Get token details function getTokenDetails() view public returns (address, address, bytes32, address, address, address); /// Get token decimals function decimals() view public returns (uint8); } /// ERC Token Standard #20 Interface (https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-20-token-standard.md) interface IERC20 { function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance); function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) public view returns (uint256 remaining); function totalSupply() public view returns (uint256); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value); } /** * SafeMath <https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/blob/master/contracts/math/SafeMath.sol/> * Copyright (c) 2016 Smart Contract Solutions, Inc. * Released under the MIT License (MIT) */ /// @title Math operations with safety checks library SafeMath { function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a * b; assert(a == 0 || c / a == b); return c; } function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0 uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { assert(b <= a); return a - b; } function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; assert(c >= a); return c; } function max64(uint64 a, uint64 b) internal pure returns (uint64) { return a >= b ? a : b; } function min64(uint64 a, uint64 b) internal pure returns (uint64) { return a < b ? a : b; } function max256(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a >= b ? a : b; } function min256(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a < b ? a : b; } } contract SimpleCappedOffering { using SafeMath for uint256; string public VERSION = "1"; ISecurityToken public SecurityToken; uint256 public maxPoly; // Maximum Poly limit raised by the offering contract uint256 public polyRaised; // Variable to track the poly raised uint256 public startTime; // Unix timestamp to start the offering uint256 public endTime; // Unix timestamp to end the offering uint256 public exchangeRatePolyToken; // Fix rate of 1 security token in terms of POLY uint256 public securityTokensSold; // Amount of security tokens sold through the STO ///////////// // Constants ///////////// uint256 public constant DECIMALSFACTOR = 10**uint256(18); uint256 public constant TOKENS_MAX_TOTAL = 1000000 * DECIMALSFACTOR; // 100% uint256 public constant TOKENS_STO = 500000 * DECIMALSFACTOR; // 50% uint256 public constant TOKENS_FOUNDERS = 200000 * DECIMALSFACTOR; // 20% uint256 public constant TOKENS_EARLY_INVESTORS = 200000 * DECIMALSFACTOR; // 20% uint256 public constant TOKENS_ADVISORS = 100000 * DECIMALSFACTOR; // 10% /////////////// // MODIFIERS // /////////////// modifier onlyDuringSale() { require(hasStarted() && !hasEnded()); _; } modifier onlyAfterSale() { // require finalized is stronger than hasSaleEnded require(hasEnded()); _; } //////////// // EVENTS // //////////// event LogBoughtSecurityToken(address indexed _contributor, uint256 _ployContribution, uint256 _timestamp); /** * @dev Constructor A new instance of the capped offering contract get launch * everytime when the constructor called by the factory contract * @param _startTime Unix timestamp to start the offering * @param _endTime Unix timestamp to end the offering * @param _exchangeRatePolyToken Price of one security token in terms of poly * @param _maxPoly Maximum amount of poly issuer wants to collect * @param _securityToken Address of the security token */ function SimpleCappedOffering(uint256 _startTime, uint256 _endTime, uint256 _exchangeRatePolyToken, uint256 _maxPoly, address _securityToken) public { require(_startTime >= now); require(_endTime > _startTime); require(_exchangeRatePolyToken > 0); require(_securityToken != address(0)); //TOKENS_MAX_TOTAL MUST BE equal to all other token token allocations combined require(TOKENS_STO.add(TOKENS_FOUNDERS).add(TOKENS_EARLY_INVESTORS).add(TOKENS_ADVISORS) == TOKENS_MAX_TOTAL); startTime = _startTime; endTime = _endTime; exchangeRatePolyToken = _exchangeRatePolyToken; maxPoly = _maxPoly; SecurityToken = ISecurityToken(_securityToken); } /** * @dev `buy` Facilitate the buying of SecurityToken in exchange of POLY * @param _polyContributed Amount of POLY contributor want to invest. * @return bool */ function buy(uint256 _polyContributed) public onlyDuringSale returns(bool) { require(_polyContributed > 0); require(validPurchase(_polyContributed)); uint256 _amountOfSecurityTokens = _polyContributed.div(exchangeRatePolyToken); // Make sure we don't sell more tokens than those available to the STO // TBD change this so we can sell the difference. require (securityTokensSold.add(_amountOfSecurityTokens) <= TOKENS_STO); require(SecurityToken.issueSecurityTokens(msg.sender, _amountOfSecurityTokens, _polyContributed)); polyRaised = polyRaised.add(_polyContributed); securityTokensSold = securityTokensSold.add(_amountOfSecurityTokens); //Keep track of tokens sold LogBoughtSecurityToken(msg.sender, _polyContributed, now); return true; } /** * @dev Use to validate the poly contribution * If issuer sets the capping over the offering contract then raised amount should * always less than or equal to the maximum amount set (maxPoly) * @param _polyContributed Amount of POLY contributor want to invest * @return bool */ function validPurchase(uint256 _polyContributed) internal view returns(bool) { bool reachedCap = maxPoly > 0 && polyRaised.add(_polyContributed) <= maxPoly; return (reachedCap); } // //Helper functions for onlyDuringSale / onlyAfterSale modifiers // // @return true if STO has ended function hasEnded() public constant returns (bool) { return now > endTime; } // @return true if STO has started function hasStarted() public constant returns (bool) { return now >= startTime; } } interface IOfferingFactory { /** * @dev It facilitate the creation of the STO contract with essentials parameters * @param _startTime Unix timestamp to start the offering * @param _endTime Unix timestamp to end the offering * @param _polyTokenRate Price of one security token in terms of poly * @param _maxPoly Maximum amount of poly issuer wants to collect * @return address Address of the new offering instance */ function createOffering( uint256 _startTime, uint256 _endTime, uint256 _polyTokenRate, uint256 _maxPoly ) public returns (address); /** * @dev `getUsageDetails` is a function to get all the details on factory usage fees * @return uint256 fee, uint8 quorum, uint256 vestingPeriod, address owner, string description */ function getUsageDetails() view public returns (uint256, uint8, uint256, address, bytes32); } /** * @dev Highly Recommended - Only a sample STO factory Not used for mainnet !! */ contract SimpleCappedOfferingFactory is IOfferingFactory { using SafeMath for uint256; string public VERSION = "1"; ISecurityToken public SecurityToken; uint256 public fee = 100; uint8 public quorum = 10; uint256 public vestingPeriod = 8888888; bytes32 public description = "Capped"; uint256 public fxPolyToken; address public owner; function SimpleCappedOfferingFactory() public { owner = msg.sender; } /** * @dev It facilitate the creation of the STO contract with essentials parameters * @param _startTime Unix timestamp to start the offering * @param _endTime Unix timestamp to end the offering * @param _polyTokenRate Price of one security token in terms of poly * @param _maxPoly Maximum amount of poly issuer wants to collect * @return address Address of the new offering instance */ function createOffering( uint256 _startTime, uint256 _endTime, uint256 _polyTokenRate, uint256 _maxPoly ) public returns (address) { return new SimpleCappedOffering(_startTime, _endTime, _polyTokenRate, _maxPoly, msg.sender); } /** * @dev `getUsageDetails` is a function to get all the details on factory usage fees * @return uint256 fee, uint8 quorum, uint256 vestingPeriod, address owner, string description */ function getUsageDetails() view public returns (uint256, uint8, uint256, address, bytes32) { return (fee, quorum, vestingPeriod, owner, description); } }
Constants MODIFIERS
contract SimpleCappedOffering { using SafeMath for uint256; string public VERSION = "1"; ISecurityToken public SecurityToken; uint256 public constant DECIMALSFACTOR = 10**uint256(18); modifier onlyDuringSale() { require(hasStarted() && !hasEnded()); _; } modifier onlyAfterSale() { require(hasEnded()); _; } event LogBoughtSecurityToken(address indexed _contributor, uint256 _ployContribution, uint256 _timestamp); function SimpleCappedOffering(uint256 _startTime, uint256 _endTime, uint256 _exchangeRatePolyToken, uint256 _maxPoly, address _securityToken) public { require(_startTime >= now); require(_endTime > _startTime); require(_exchangeRatePolyToken > 0); require(_securityToken != address(0)); require(TOKENS_STO.add(TOKENS_FOUNDERS).add(TOKENS_EARLY_INVESTORS).add(TOKENS_ADVISORS) == TOKENS_MAX_TOTAL); startTime = _startTime; endTime = _endTime; exchangeRatePolyToken = _exchangeRatePolyToken; maxPoly = _maxPoly; SecurityToken = ISecurityToken(_securityToken); } function buy(uint256 _polyContributed) public onlyDuringSale returns(bool) { require(_polyContributed > 0); require(validPurchase(_polyContributed)); uint256 _amountOfSecurityTokens = _polyContributed.div(exchangeRatePolyToken); require (securityTokensSold.add(_amountOfSecurityTokens) <= TOKENS_STO); require(SecurityToken.issueSecurityTokens(msg.sender, _amountOfSecurityTokens, _polyContributed)); polyRaised = polyRaised.add(_polyContributed); LogBoughtSecurityToken(msg.sender, _polyContributed, now); return true; } function validPurchase(uint256 _polyContributed) internal view returns(bool) { bool reachedCap = maxPoly > 0 && polyRaised.add(_polyContributed) <= maxPoly; return (reachedCap); } function hasEnded() public constant returns (bool) { return now > endTime; } function hasStarted() public constant returns (bool) { return now >= startTime; } }
12,796,799
[ 1, 2918, 8663, 10591, 55, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 4477, 4664, 1845, 17800, 288, 203, 203, 565, 1450, 14060, 10477, 364, 2254, 5034, 31, 203, 565, 533, 1071, 8456, 273, 315, 21, 14432, 203, 203, 565, 467, 4368, 1345, 1071, 6036, 1345, 31, 203, 203, 203, 203, 203, 565, 2254, 5034, 1071, 5381, 25429, 55, 26835, 273, 1728, 636, 11890, 5034, 12, 2643, 1769, 203, 203, 203, 203, 565, 9606, 1338, 26424, 30746, 1435, 288, 203, 1850, 2583, 12, 5332, 9217, 1435, 597, 401, 5332, 28362, 10663, 203, 1850, 389, 31, 203, 1377, 289, 203, 203, 565, 9606, 1338, 4436, 30746, 1435, 288, 203, 3639, 2583, 12, 5332, 28362, 10663, 203, 3639, 389, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 871, 1827, 13809, 9540, 4368, 1345, 12, 2867, 8808, 389, 591, 19293, 16, 2254, 5034, 389, 2817, 442, 4027, 16, 2254, 5034, 389, 5508, 1769, 203, 203, 203, 203, 565, 445, 4477, 4664, 1845, 17800, 12, 11890, 5034, 389, 1937, 950, 16, 2254, 5034, 389, 409, 950, 16, 2254, 5034, 389, 16641, 4727, 12487, 1345, 16, 2254, 5034, 389, 1896, 12487, 16, 1758, 389, 7462, 1345, 13, 1071, 288, 203, 1377, 2583, 24899, 1937, 950, 1545, 2037, 1769, 203, 1377, 2583, 24899, 409, 950, 405, 389, 1937, 950, 1769, 203, 1377, 2583, 24899, 16641, 4727, 12487, 1345, 405, 374, 1769, 203, 1377, 2583, 24899, 7462, 1345, 480, 1758, 12, 20, 10019, 203, 203, 1377, 2583, 12, 8412, 55, 67, 31487, 18, 1289, 12, 8412, 55, 67, 3313, 31625, 55, 2934, 1289, 12, 8412, 55, 67, 9250, 7076, 67, 706, 3412, 882, 14006, 2 ]
pragma solidity 0.4.25; import "../common/Owned.sol"; import "../common/IERC20.sol"; // Havven is effectively just used as an IERC20 here contract Havven is IERC20 { } // Uses very old version of LimitedSetup contract LimitedSetup { uint constructionTime; uint setupDuration; function LimitedSetup(uint _setupDuration) public { constructionTime = now; setupDuration = _setupDuration; } modifier setupFunction { require(now < constructionTime + setupDuration); _; } } // Note: this is a very early legacy version before the library came out // Use a separate name to prevent the compiler from overriding legacy SafeDecimalMath with it contract EarlySafeDecimalMath { // Number of decimal places in the representation. uint8 public constant decimals = 18; // The number representing 1.0. uint public constant UNIT = 10**uint(decimals); /* True iff adding x and y will not overflow. */ function addIsSafe(uint x, uint y) internal pure returns (bool) { return x + y >= y; } /* Return the result of adding x and y, throwing an exception in case of overflow. */ function safeAdd(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { require(x + y >= y); return x + y; } /* True iff subtracting y from x will not overflow in the negative direction. */ function subIsSafe(uint x, uint y) internal pure returns (bool) { return y <= x; } /* Return the result of subtracting y from x, throwing an exception in case of overflow. */ function safeSub(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { require(y <= x); return x - y; } /* True iff multiplying x and y would not overflow. */ function mulIsSafe(uint x, uint y) internal pure returns (bool) { if (x == 0) { return true; } return (x * y) / x == y; } /* Return the result of multiplying x and y, throwing an exception in case of overflow.*/ function safeMul(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { if (x == 0) { return 0; } uint p = x * y; require(p / x == y); return p; } /* Return the result of multiplying x and y, interpreting the operands as fixed-point * demicimals. Throws an exception in case of overflow. A unit factor is divided out * after the product of x and y is evaluated, so that product must be less than 2**256. * * Incidentally, the internal division always rounds down: we could have rounded to the nearest integer, * but then we would be spending a significant fraction of a cent (of order a microether * at present gas prices) in order to save less than one part in 0.5 * 10^18 per operation, if the operands * contain small enough fractional components. It would also marginally diminish the * domain this function is defined upon. */ function safeMul_dec(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { // Divide by UNIT to remove the extra factor introduced by the product. // UNIT be 0. return safeMul(x, y) / UNIT; } /* True iff the denominator of x/y is nonzero. */ function divIsSafe(uint x, uint y) internal pure returns (bool) { return y != 0; } /* Return the result of dividing x by y, throwing an exception if the divisor is zero. */ function safeDiv(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { // Although a 0 denominator already throws an exception, // it is equivalent to a THROW operation, which consumes all gas. // A require statement emits REVERT instead, which remits remaining gas. require(y != 0); return x / y; } /* Return the result of dividing x by y, interpreting the operands as fixed point decimal numbers. * Throws an exception in case of overflow or zero divisor; x must be less than 2^256 / UNIT. * Internal rounding is downward: a similar caveat holds as with safeDecMul().*/ function safeDiv_dec(uint x, uint y) internal pure returns (uint) { // Reintroduce the UNIT factor that will be divided out by y. return safeDiv(safeMul(x, UNIT), y); } /* Convert an unsigned integer to a unsigned fixed-point decimal. * Throw an exception if the result would be out of range. */ function intToDec(uint i) internal pure returns (uint) { return safeMul(i, UNIT); } } contract HavvenEscrow is Owned, LimitedSetup(8 weeks), EarlySafeDecimalMath { // The corresponding Havven contract. Havven public havven; // Lists of (timestamp, quantity) pairs per account, sorted in ascending time order. // These are the times at which each given quantity of havvens vests. mapping(address => uint[2][]) public vestingSchedules; // An account's total vested havven balance to save recomputing this for fee extraction purposes. mapping(address => uint) public totalVestedAccountBalance; // The total remaining vested balance, for verifying the actual havven balance of this contract against. uint public totalVestedBalance; /* ========== CONSTRUCTOR ========== */ function HavvenEscrow(address _owner, Havven _havven) public Owned(_owner) { havven = _havven; } /* ========== SETTERS ========== */ function setHavven(Havven _havven) external onlyOwner { havven = _havven; emit HavvenUpdated(_havven); } /* ========== VIEW FUNCTIONS ========== */ /* A simple alias to totalVestedAccountBalance: provides ERC20 balance integration. */ function balanceOf(address account) public view returns (uint) { return totalVestedAccountBalance[account]; } /* The number of vesting dates in an account's schedule. */ function numVestingEntries(address account) public view returns (uint) { return vestingSchedules[account].length; } /* Get a particular schedule entry for an account. * The return value is a pair (timestamp, havven quantity) */ function getVestingScheduleEntry(address account, uint index) public view returns (uint[2]) { return vestingSchedules[account][index]; } /* Get the time at which a given schedule entry will vest. */ function getVestingTime(address account, uint index) public view returns (uint) { return vestingSchedules[account][index][0]; } /* Get the quantity of havvens associated with a given schedule entry. */ function getVestingQuantity(address account, uint index) public view returns (uint) { return vestingSchedules[account][index][1]; } /* Obtain the index of the next schedule entry that will vest for a given user. */ function getNextVestingIndex(address account) public view returns (uint) { uint len = numVestingEntries(account); for (uint i = 0; i < len; i++) { if (getVestingTime(account, i) != 0) { return i; } } return len; } /* Obtain the next schedule entry that will vest for a given user. * The return value is a pair (timestamp, havven quantity) */ function getNextVestingEntry(address account) external view returns (uint[2]) { uint index = getNextVestingIndex(account); if (index == numVestingEntries(account)) { return [uint(0), 0]; } return getVestingScheduleEntry(account, index); } /* Obtain the time at which the next schedule entry will vest for a given user. */ function getNextVestingTime(address account) external view returns (uint) { uint index = getNextVestingIndex(account); if (index == numVestingEntries(account)) { return 0; } return getVestingTime(account, index); } /* Obtain the quantity which the next schedule entry will vest for a given user. */ function getNextVestingQuantity(address account) external view returns (uint) { uint index = getNextVestingIndex(account); if (index == numVestingEntries(account)) { return 0; } return getVestingQuantity(account, index); } /* ========== MUTATIVE FUNCTIONS ========== */ /* Withdraws a quantity of havvens back to the havven contract. */ function withdrawHavvens(uint quantity) external onlyOwner setupFunction { havven.transfer(havven, quantity); } /* Destroy the vesting information associated with an account. */ function purgeAccount(address account) external onlyOwner setupFunction { delete vestingSchedules[account]; totalVestedBalance = safeSub(totalVestedBalance, totalVestedAccountBalance[account]); delete totalVestedAccountBalance[account]; } /* Add a new vesting entry at a given time and quantity to an account's schedule. * A call to this should be accompanied by either enough balance already available * in this contract, or a corresponding call to havven.endow(), to ensure that when * the funds are withdrawn, there is enough balance, as well as correctly calculating * the fees. * Note; although this function could technically be used to produce unbounded * arrays, it's only in the foundation's command to add to these lists. */ function appendVestingEntry( address account, uint time, uint quantity ) public onlyOwner setupFunction { // No empty or already-passed vesting entries allowed. require(now < time); require(quantity != 0); totalVestedBalance = safeAdd(totalVestedBalance, quantity); require(totalVestedBalance <= havven.balanceOf(this)); if (vestingSchedules[account].length == 0) { totalVestedAccountBalance[account] = quantity; } else { // Disallow adding new vested havvens earlier than the last one. // Since entries are only appended, this means that no vesting date can be repeated. require(getVestingTime(account, numVestingEntries(account) - 1) < time); totalVestedAccountBalance[account] = safeAdd(totalVestedAccountBalance[account], quantity); } vestingSchedules[account].push([time, quantity]); } /* Construct a vesting schedule to release a quantities of havvens * over a series of intervals. Assumes that the quantities are nonzero * and that the sequence of timestamps is strictly increasing. */ function addVestingSchedule( address account, uint[] times, uint[] quantities ) external onlyOwner setupFunction { for (uint i = 0; i < times.length; i++) { appendVestingEntry(account, times[i], quantities[i]); } } /* Allow a user to withdraw any tokens that have vested. */ function vest() external { uint total; for (uint i = 0; i < numVestingEntries(msg.sender); i++) { uint time = getVestingTime(msg.sender, i); // The list is sorted; when we reach the first future time, bail out. if (time > now) { break; } uint qty = getVestingQuantity(msg.sender, i); if (qty == 0) { continue; } vestingSchedules[msg.sender][i] = [0, 0]; total = safeAdd(total, qty); totalVestedAccountBalance[msg.sender] = safeSub(totalVestedAccountBalance[msg.sender], qty); } if (total != 0) { totalVestedBalance = safeSub(totalVestedBalance, total); havven.transfer(msg.sender, total); emit Vested(msg.sender, msg.sender, now, total); } } /* ========== EVENTS ========== */ event HavvenUpdated(address newHavven); event Vested(address beneficiary, address indexed beneficiaryIndex, uint time, uint value); }
Add a new vesting entry at a given time and quantity to an account's schedule. A call to this should be accompanied by either enough balance already available in this contract, or a corresponding call to havven.endow(), to ensure that when the funds are withdrawn, there is enough balance, as well as correctly calculating the fees. Note; although this function could technically be used to produce unbounded arrays, it's only in the foundation's command to add to these lists. / No empty or already-passed vesting entries allowed. Disallow adding new vested havvens earlier than the last one. Since entries are only appended, this means that no vesting date can be repeated.
function appendVestingEntry( address account, uint time, uint quantity ) public onlyOwner setupFunction { require(now < time); require(quantity != 0); totalVestedBalance = safeAdd(totalVestedBalance, quantity); require(totalVestedBalance <= havven.balanceOf(this)); if (vestingSchedules[account].length == 0) { totalVestedAccountBalance[account] = quantity; require(getVestingTime(account, numVestingEntries(account) - 1) < time); totalVestedAccountBalance[account] = safeAdd(totalVestedAccountBalance[account], quantity); } vestingSchedules[account].push([time, quantity]); }
2,574,037
[ 1, 986, 279, 394, 331, 10100, 1241, 622, 279, 864, 813, 471, 10457, 358, 392, 2236, 1807, 4788, 18, 432, 745, 358, 333, 1410, 506, 1721, 2919, 304, 2092, 635, 3344, 7304, 11013, 1818, 2319, 316, 333, 6835, 16, 578, 279, 4656, 745, 358, 366, 842, 3995, 18, 409, 543, 9334, 358, 3387, 716, 1347, 326, 284, 19156, 854, 598, 9446, 82, 16, 1915, 353, 7304, 11013, 16, 487, 5492, 487, 8783, 21046, 326, 1656, 281, 18, 3609, 31, 26347, 333, 445, 3377, 17734, 6478, 506, 1399, 358, 11402, 640, 26220, 5352, 16, 518, 1807, 1338, 316, 326, 1392, 367, 1807, 1296, 358, 527, 358, 4259, 6035, 18, 342, 2631, 1008, 578, 1818, 17, 23603, 331, 10100, 3222, 2935, 18, 3035, 5965, 6534, 394, 331, 3149, 366, 842, 90, 773, 13805, 2353, 326, 1142, 1245, 18, 7897, 3222, 854, 1338, 12317, 16, 333, 4696, 716, 1158, 331, 10100, 1509, 2 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ]
[ 1, 565, 445, 714, 58, 10100, 1622, 12, 203, 3639, 1758, 2236, 16, 203, 3639, 2254, 813, 16, 203, 3639, 2254, 10457, 203, 565, 262, 1071, 1338, 5541, 3875, 2083, 288, 203, 3639, 2583, 12, 3338, 411, 813, 1769, 203, 3639, 2583, 12, 16172, 480, 374, 1769, 203, 3639, 2078, 58, 3149, 13937, 273, 4183, 986, 12, 4963, 58, 3149, 13937, 16, 10457, 1769, 203, 3639, 2583, 12, 4963, 58, 3149, 13937, 1648, 366, 842, 3995, 18, 12296, 951, 12, 2211, 10019, 203, 203, 3639, 309, 261, 90, 10100, 27073, 63, 4631, 8009, 2469, 422, 374, 13, 288, 203, 5411, 2078, 58, 3149, 3032, 13937, 63, 4631, 65, 273, 10457, 31, 203, 5411, 2583, 12, 588, 58, 10100, 950, 12, 4631, 16, 818, 58, 10100, 5400, 12, 4631, 13, 300, 404, 13, 411, 813, 1769, 203, 5411, 2078, 58, 3149, 3032, 13937, 63, 4631, 65, 273, 4183, 986, 12, 4963, 58, 3149, 3032, 13937, 63, 4631, 6487, 10457, 1769, 203, 3639, 289, 203, 203, 3639, 331, 10100, 27073, 63, 4631, 8009, 6206, 3816, 957, 16, 10457, 19226, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity 0.8.10; /** * @title Parameters * @author @InsureDAO * @notice This contract manages parameters of markets. * SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 */ import "./interfaces/IOwnership.sol"; import "./interfaces/IParameters.sol"; import "./interfaces/IPremiumModel.sol"; contract Parameters is IParameters { event VaultSet(address indexed token, address vault); event FeeRateSet(address indexed target, uint256 rate); event PremiumSet(address indexed target, address model); event UpperSlack(address indexed target, uint256 rate); event LowerSlack(address indexed target, uint256 rate); event LockupSet(address indexed target, uint256 span); event GraceSet(address indexed target, uint256 span); event MinDateSet(address indexed target, uint256 span); event WithdrawableSet(address indexed target, uint256 span); event ConditionSet(bytes32 indexed ref, bytes32 condition); event MaxListSet(address target, uint256 max); address public immutable ownership; mapping(address => address) private _vaults; //address of the vault contract for each token mapping(address => uint256) private _fee; //fee rate in 1e6 (100% = 1e6) mapping(address => address) private _premium; //address for each premium model contract mapping(address => uint256) private _lowerSlack; //lower slack range before adjustAlloc for index mapping(address => uint256) private _upperSlack; //upper slack range before adjustAlloc for index mapping(address => uint256) private _grace; //grace before an insurance policy expires mapping(address => uint256) private _lockup; //funds lock up period after user requested to withdraw liquidity mapping(address => uint256) private _min; //minimum period to purchase an insurance policy mapping(address => uint256) private _maxList; //maximum number of pools one index can allocate mapping(address => uint256) private _withdrawable; //a certain period a user can withdraw after lock up ends mapping(bytes32 => bytes32) private _conditions; //condition mapping for future use cases constructor(address _ownership) { require(_ownership != address(0), "ERROR: ZERO_ADDRESS"); ownership = _ownership; } /** * @notice Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require( IOwnership(ownership).owner() == msg.sender, "Caller is not allowed to operate" ); _; } /** * @notice set the vault address corresponding to the token address * @param _token address of token * @param _vault vault for token */ function setVault(address _token, address _vault) external override onlyOwner { require(_vaults[_token] == address(0), "dev: already initialized"); require(_vault != address(0), "dev: zero address"); _vaults[_token] = _vault; emit VaultSet(_token, _vault); } /** * @notice set lock up periods in unix timestamp length (1 day = 86400) * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter */ function setLockup(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _lockup[_address] = _target; emit LockupSet(_address, _target); } /** * @notice set grace period length in unix timestamp length (1 day = 86400) * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter */ function setGrace(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _grace[_address] = _target; emit GraceSet(_address, _target); } /** * @notice set min length in unix timestamp length (1 day = 86400) * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter */ function setMinDate(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _min[_address] = _target; emit MinDateSet(_address, _target); } /** * @notice set slack rate of leverage before adjustAlloc * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter (slack rate 100% = 1e6 */ function setUpperSlack(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _upperSlack[_address] = _target; emit UpperSlack(_address, _target); } /** * @notice set slack rate of leverage before adjustAlloc * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter (slack rate 100% = 1000 */ function setLowerSlack(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _lowerSlack[_address] = _target; emit LowerSlack(_address, _target); } /** * @notice set withdrawable period in unixtimestamp length (1 day = 86400) * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter */ function setWithdrawable(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { _withdrawable[_address] = _target; emit WithdrawableSet(_address, _target); } /** * @notice set the contract address of premium model * @param _address address to set the premium model * @param _target premium model contract address */ function setPremiumModel(address _address, address _target) external override onlyOwner { require(_target != address(0), "dev: zero address"); _premium[_address] = _target; emit PremiumSet(_address, _target); } /** * @notice set the contract address of fee model * @param _address address to set the fee model * @param _target fee rate */ function setFeeRate(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { require(_target <= 1000000, "ERROR: EXCEED_MAX_FEE_RATE"); _fee[_address] = _target; emit FeeRateSet(_address, _target); } /** * @notice set the max list number (e.g. 10) * @param _address address to set the parameter * @param _target parameter */ function setMaxList(address _address, uint256 _target) external override onlyOwner { require(_target > 1,"ERROR: MAX_LIST_UNDER_1"); _maxList[_address] = _target; emit MaxListSet(_address, _target); } /** * @notice set the condition in bytes32 corresponding to bytes32 * @param _reference bytes32 value to refer the parameter * @param _target parameter */ function setCondition(bytes32 _reference, bytes32 _target) external override onlyOwner { _conditions[_reference] = _target; emit ConditionSet(_reference, _target); } /** * @notice Get the address of the owner * @return owner's address */ function getOwner() external view override returns (address) { return IOwnership(ownership).owner(); } /** * @notice get the address of the vault contract * @param _token token address * @return vault address */ function getVault(address _token) external view override returns (address) { return _vaults[_token]; } /** * @notice get premium amount for the specified conditions * @param _amount amount to get insured * @param _term term length * @param _totalLiquidity liquidity of the target contract's pool * @param _lockedAmount locked amount of the total liquidity * @param _target address of insurance market * @return premium amount */ function getPremium( uint256 _amount, uint256 _term, uint256 _totalLiquidity, uint256 _lockedAmount, address _target ) external view override returns (uint256) { address _targetPremium = _premium[_target]; if (_targetPremium == address(0)) { return IPremiumModel(_premium[address(0)]).getPremium( _amount, _term, _totalLiquidity, _lockedAmount ); } else { return IPremiumModel(_targetPremium).getPremium( _amount, _term, _totalLiquidity, _lockedAmount ); } } /** * @notice get fee rate for the specified conditions * @param _target address of insurance market * @return fee rate */ function getFeeRate(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetFee = _fee[_target]; if (_targetFee == 0) { return _fee[address(0)]; } else { return _targetFee; } } /** * @notice get slack rate of leverage before adjustAlloc * @param _target target contract's address * @return upper slack(slack above target) */ function getUpperSlack(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetUpperSlack = _upperSlack[_target]; if (_targetUpperSlack == 0) { return _upperSlack[address(0)]; } else { return _targetUpperSlack; } } /** * @notice get slack rate of leverage before adjustAlloc * @param _target target contract's address * @return lower slack(slack below target) */ function getLowerSlack(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetLowerSlack = _lowerSlack[_target]; if (_targetLowerSlack == 0) { return _lowerSlack[address(0)]; } else { return _targetLowerSlack; } } /** * @notice get lock up period length * @param _target target contract's address * @return lock up period */ function getLockup(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetLockup = _lockup[_target]; if (_targetLockup == 0) { return _lockup[address(0)]; } else { return _targetLockup; } } /** * @notice get withdrawable period length * @param _target target contract's address * @return withdrawable period */ function getWithdrawable(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetWithdrawable = _withdrawable[_target]; if (_targetWithdrawable == 0) { return _withdrawable[address(0)]; } else { return _targetWithdrawable; } } /** * @notice get grace period length * @param _target target contract's address * @return grace period */ function getGrace(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetGrace = _grace[_target]; if (_targetGrace == 0) { return _grace[address(0)]; } else { return _targetGrace; } } /** * @notice get minimum period length for an insurance policy * @param _target target contract's address * @return minimum lenght of policy */ function getMinDate(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _minDate = _min[_target]; if (_minDate == 0) { return _min[address(0)]; } else { return _minDate; } } /** * @notice get max number of pools for an index * @param _target target contract's address * @return maximum number of pools */ function getMaxList(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _targetMaxList = _maxList[_target]; if (_targetMaxList == 0) { return _maxList[address(0)]; } else { return _targetMaxList; } } /** * @notice get conditions for the corresponding reference parameter in bytes32 * @param _reference reference address * @return condition parameter */ function getCondition(bytes32 _reference) external view override returns (bytes32) { return _conditions[_reference]; } } pragma solidity 0.8.10; //SPDX-License-Identifier: MIT interface IOwnership { function owner() external view returns (address); function futureOwner() external view returns (address); function commitTransferOwnership(address newOwner) external; function acceptTransferOwnership() external; } pragma solidity 0.8.10; abstract contract IParameters { function setVault(address _token, address _vault) external virtual; function setLockup(address _address, uint256 _target) external virtual; function setGrace(address _address, uint256 _target) external virtual; function setMinDate(address _address, uint256 _target) external virtual; function setUpperSlack(address _address, uint256 _target) external virtual; function setLowerSlack(address _address, uint256 _target) external virtual; function setWithdrawable(address _address, uint256 _target) external virtual; function setPremiumModel(address _address, address _target) external virtual; function setFeeRate(address _address, uint256 _target) external virtual; function setMaxList(address _address, uint256 _target) external virtual; function setCondition(bytes32 _reference, bytes32 _target) external virtual; function getOwner() external view virtual returns (address); function getVault(address _token) external view virtual returns (address); function getPremium( uint256 _amount, uint256 _term, uint256 _totalLiquidity, uint256 _lockedAmount, address _target ) external view virtual returns (uint256); function getFeeRate(address _target) external view virtual returns (uint256); function getUpperSlack(address _target) external view virtual returns (uint256); function getLowerSlack(address _target) external view virtual returns (uint256); function getLockup(address _target) external view virtual returns (uint256); function getWithdrawable(address _target) external view virtual returns (uint256); function getGrace(address _target) external view virtual returns (uint256); function getMinDate(address _target) external view virtual returns (uint256); function getMaxList(address _target) external view virtual returns (uint256); function getCondition(bytes32 _reference) external view virtual returns (bytes32); } pragma solidity 0.8.10; interface IPremiumModel { function getCurrentPremiumRate( uint256 _totalLiquidity, uint256 _lockedAmount ) external view returns (uint256); function getPremiumRate( uint256 _amount, uint256 _totalLiquidity, uint256 _lockedAmount ) external view returns (uint256); function getPremium( uint256 _amount, uint256 _term, uint256 _totalLiquidity, uint256 _lockedAmount ) external view returns (uint256); //onlyOwner function setPremiumParameters( uint256, uint256, uint256, uint256 ) external; }
* @notice get minimum period length for an insurance policy @param _target target contract's address @return minimum lenght of policy/
function getMinDate(address _target) external view override returns (uint256) { uint256 _minDate = _min[_target]; if (_minDate == 0) { return _min[address(0)]; return _minDate; } }
9,845,660
[ 1, 588, 5224, 3879, 769, 364, 392, 2763, 295, 1359, 3329, 225, 389, 3299, 1018, 6835, 1807, 1758, 327, 5224, 562, 75, 647, 434, 3329, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 9555, 1626, 12, 2867, 389, 3299, 13, 203, 3639, 3903, 203, 3639, 1476, 203, 3639, 3849, 203, 3639, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 2254, 5034, 389, 1154, 1626, 273, 389, 1154, 63, 67, 3299, 15533, 203, 3639, 309, 261, 67, 1154, 1626, 422, 374, 13, 288, 203, 5411, 327, 389, 1154, 63, 2867, 12, 20, 13, 15533, 203, 5411, 327, 389, 1154, 1626, 31, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.7; import { LibAsset, IERC20 } from "../Libraries/LibAsset.sol"; import { ILiFi } from "../Interfaces/ILiFi.sol"; import { ICBridge } from "../Interfaces/ICBridge.sol"; import { LibDiamond } from "../Libraries/LibDiamond.sol"; import "./Swapper.sol"; /** * @title CBridge Facet * @author Li.Finance (https://li.finance) * @notice Provides functionality for bridging through CBridge */ contract CBridgeFacet is ILiFi, Swapper { /* ========== Storage ========== */ bytes32 internal constant NAMESPACE = keccak256("com.lifi.facets.cbridge2"); struct Storage { address cBridge; uint64 cBridgeChainId; } /* ========== Types ========== */ struct CBridgeData { address receiver; address token; uint256 amount; uint64 dstChainId; uint64 nonce; uint32 maxSlippage; } /* ========== Init ========== */ /** * @notice Initializes local variables for the CBridge facet * @param _cBridge address of the canonical CBridge router contract * @param _chainId chainId of this deployed contract */ function initCbridge(address _cBridge, uint64 _chainId) external { Storage storage s = getStorage(); LibDiamond.enforceIsContractOwner(); s.cBridge = _cBridge; s.cBridgeChainId = _chainId; emit Inited(s.cBridge, s.cBridgeChainId); } /* ========== Public Bridge Functions ========== */ /** * @notice Bridges tokens via CBridge * @param _lifiData data used purely for tracking and analytics * @param _cBridgeData data specific to CBridge */ function startBridgeTokensViaCBridge(LiFiData memory _lifiData, CBridgeData calldata _cBridgeData) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); LibAsset.transferFromERC20(_cBridgeData.token, msg.sender, address(this), _cBridgeData.amount); require( LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance == _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT" ); } else { require(msg.value >= _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT"); } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } /** * @notice Performs a swap before bridging via CBridge * @param _lifiData data used purely for tracking and analytics * @param _swapData an array of swap related data for performing swaps before bridging * @param _cBridgeData data specific to CBridge */ function swapAndStartBridgeTokensViaCBridge( LiFiData memory _lifiData, LibSwap.SwapData[] calldata _swapData, CBridgeData memory _cBridgeData ) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); // Swap _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; } else { uint256 _fromBalance = address(this).balance; // Swap _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = address(this).balance - _fromBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } /* ========== Internal Functions ========== */ /* * @dev Conatains the business logic for the bridge via CBridge * @param _cBridgeData data specific to CBridge */ function _startBridge(CBridgeData memory _cBridgeData) internal { Storage storage s = getStorage(); address bridge = _bridge(); // Do CBridge stuff require(s.cBridgeChainId != _cBridgeData.dstChainId, "Cannot bridge to the same network."); if (LibAsset.isNativeAsset(_cBridgeData.token)) { ICBridge(bridge).sendNative( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); } else { // Give CBridge approval to bridge tokens LibAsset.approveERC20(IERC20(_cBridgeData.token), bridge, _cBridgeData.amount); // solhint-disable check-send-result ICBridge(bridge).send( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.token, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); } } /* * @dev Public view function for the CBridge router address * @returns the router address */ function _bridge() internal view returns (address) { Storage storage s = getStorage(); return s.cBridge; } /** * @dev fetch local storage */ function getStorage() internal pure returns (Storage storage s) { bytes32 namespace = NAMESPACE; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { s.slot := namespace } } }
* @title CBridge Facet @notice Provides functionality for bridging through CBridge/
contract CBridgeFacet is ILiFi, Swapper { bytes32 internal constant NAMESPACE = keccak256("com.lifi.facets.cbridge2"); pragma solidity ^0.8.7; import { LibAsset, IERC20 } from "../Libraries/LibAsset.sol"; import { ILiFi } from "../Interfaces/ILiFi.sol"; import { ICBridge } from "../Interfaces/ICBridge.sol"; import { LibDiamond } from "../Libraries/LibDiamond.sol"; struct Storage { address cBridge; uint64 cBridgeChainId; } struct CBridgeData { address receiver; address token; uint256 amount; uint64 dstChainId; uint64 nonce; uint32 maxSlippage; } function initCbridge(address _cBridge, uint64 _chainId) external { Storage storage s = getStorage(); LibDiamond.enforceIsContractOwner(); s.cBridge = _cBridge; s.cBridgeChainId = _chainId; emit Inited(s.cBridge, s.cBridgeChainId); } function startBridgeTokensViaCBridge(LiFiData memory _lifiData, CBridgeData calldata _cBridgeData) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); LibAsset.transferFromERC20(_cBridgeData.token, msg.sender, address(this), _cBridgeData.amount); require( LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance == _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT" ); require(msg.value >= _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT"); } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } function startBridgeTokensViaCBridge(LiFiData memory _lifiData, CBridgeData calldata _cBridgeData) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); LibAsset.transferFromERC20(_cBridgeData.token, msg.sender, address(this), _cBridgeData.amount); require( LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance == _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT" ); require(msg.value >= _cBridgeData.amount, "ERR_INVALID_AMOUNT"); } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } } else { function swapAndStartBridgeTokensViaCBridge( LiFiData memory _lifiData, LibSwap.SwapData[] calldata _swapData, CBridgeData memory _cBridgeData ) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; uint256 _fromBalance = address(this).balance; _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = address(this).balance - _fromBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } function swapAndStartBridgeTokensViaCBridge( LiFiData memory _lifiData, LibSwap.SwapData[] calldata _swapData, CBridgeData memory _cBridgeData ) public payable { if (_cBridgeData.token != address(0)) { uint256 _fromTokenBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token); _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = LibAsset.getOwnBalance(_cBridgeData.token) - _fromTokenBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; uint256 _fromBalance = address(this).balance; _executeSwaps(_lifiData, _swapData); uint256 _postSwapBalance = address(this).balance - _fromBalance; require(_postSwapBalance > 0, "ERR_INVALID_AMOUNT"); _cBridgeData.amount = _postSwapBalance; } _startBridge(_cBridgeData); emit LiFiTransferStarted( _lifiData.transactionId, _lifiData.integrator, _lifiData.referrer, _lifiData.sendingAssetId, _lifiData.receivingAssetId, _lifiData.receiver, _lifiData.amount, _lifiData.destinationChainId, block.timestamp ); } } else { function _startBridge(CBridgeData memory _cBridgeData) internal { Storage storage s = getStorage(); address bridge = _bridge(); require(s.cBridgeChainId != _cBridgeData.dstChainId, "Cannot bridge to the same network."); if (LibAsset.isNativeAsset(_cBridgeData.token)) { ICBridge(bridge).sendNative( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); LibAsset.approveERC20(IERC20(_cBridgeData.token), bridge, _cBridgeData.amount); ICBridge(bridge).send( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.token, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); } } function _startBridge(CBridgeData memory _cBridgeData) internal { Storage storage s = getStorage(); address bridge = _bridge(); require(s.cBridgeChainId != _cBridgeData.dstChainId, "Cannot bridge to the same network."); if (LibAsset.isNativeAsset(_cBridgeData.token)) { ICBridge(bridge).sendNative( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); LibAsset.approveERC20(IERC20(_cBridgeData.token), bridge, _cBridgeData.amount); ICBridge(bridge).send( _cBridgeData.receiver, _cBridgeData.token, _cBridgeData.amount, _cBridgeData.dstChainId, _cBridgeData.nonce, _cBridgeData.maxSlippage ); } } } else { function _bridge() internal view returns (address) { Storage storage s = getStorage(); return s.cBridge; } function getStorage() internal pure returns (Storage storage s) { bytes32 namespace = NAMESPACE; assembly { s.slot := namespace } } function getStorage() internal pure returns (Storage storage s) { bytes32 namespace = NAMESPACE; assembly { s.slot := namespace } } }
12,888,361
[ 1, 8876, 5404, 31872, 225, 28805, 14176, 364, 324, 1691, 1998, 3059, 385, 13691, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 385, 13691, 11137, 353, 467, 28762, 42, 77, 16, 12738, 457, 288, 203, 203, 565, 1731, 1578, 2713, 5381, 18494, 273, 417, 24410, 581, 5034, 2932, 832, 18, 80, 704, 18, 11639, 2413, 18, 7358, 5404, 22, 8863, 203, 683, 9454, 18035, 560, 3602, 20, 18, 28, 18, 27, 31, 203, 5666, 288, 10560, 6672, 16, 467, 654, 39, 3462, 289, 628, 315, 6216, 31909, 19, 5664, 6672, 18, 18281, 14432, 203, 5666, 288, 467, 28762, 42, 77, 289, 628, 315, 6216, 10273, 19, 2627, 77, 42, 77, 18, 18281, 14432, 203, 5666, 288, 467, 8876, 5404, 289, 628, 315, 6216, 10273, 19, 2871, 13691, 18, 18281, 14432, 203, 5666, 288, 10560, 14521, 301, 1434, 289, 628, 315, 6216, 31909, 19, 5664, 14521, 301, 1434, 18, 18281, 14432, 203, 565, 1958, 5235, 288, 203, 3639, 1758, 276, 13691, 31, 203, 3639, 2254, 1105, 276, 13691, 3893, 548, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 203, 565, 1958, 385, 13691, 751, 288, 203, 3639, 1758, 5971, 31, 203, 3639, 1758, 1147, 31, 203, 3639, 2254, 5034, 3844, 31, 203, 3639, 2254, 1105, 3046, 3893, 548, 31, 203, 3639, 2254, 1105, 7448, 31, 203, 3639, 2254, 1578, 943, 55, 3169, 2433, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 203, 565, 445, 1208, 15237, 5404, 12, 2867, 389, 71, 13691, 16, 2254, 1105, 389, 5639, 548, 13, 3903, 288, 203, 3639, 5235, 2502, 272, 273, 13840, 5621, 203, 3639, 10560, 14521, 301, 1434, 18, 275, 5734, 2520, 8924, 5541, 5621, 203, 3639, 272, 18, 71, 13691, 273, 389, 2 ]
./partial_match/1/0x0F513C054F93b21f6213bF9511D68B5aCFc4DAD4/sources/contracts/RebalancerFactory.sol
Deploy and initialize the strategy
function deployStrategyInstance( uint256 typeId, address owner, address vault, address vaultFactory, bytes calldata initData ) external virtual override onlyRole(STRATEGY_DEPLOYER_ROLE) returns (address strategyInstance) { require(isStrategyType(typeId), "RF:deployStrategyInstance:Invalid typeId"); require(owner != NULL_ADDRESS, "RF:deployStrategyInstance:owner cannot be null"); require(vault != NULL_ADDRESS, "RF:deployStrategyInstance:vault cannot be null"); require(vaultFactory != NULL_ADDRESS, "RF:deployStrategyInstance:vaultFactory cannot be null"); require(IICHIVault(vault).ichiVaultFactory() == vaultFactory, "RF:deployStrategyInstance:vault and factory must match"); StrategyType storage strategyType = strategyTypes[typeId]; require(strategyType.deployable, "RF:deployStrategyInstance:Strategy type not deployable"); strategyInstance = ClonesUpgradeable.clone(strategyType.implementation); IRebalancerCommon(strategyInstance).initialize(vault, owner, initData); _registerVaultStrategy( typeId, strategyInstance, vault ); emit StrategyInstanceDeployed(typeId, strategyInstance, owner, vault, initData); }
15,892,360
[ 1, 10015, 471, 4046, 326, 6252, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 7286, 4525, 1442, 12, 203, 3639, 2254, 5034, 24361, 16, 203, 3639, 1758, 3410, 16, 203, 3639, 1758, 9229, 16, 203, 3639, 1758, 9229, 1733, 16, 203, 3639, 1731, 745, 892, 1208, 751, 203, 565, 262, 3903, 5024, 3849, 1338, 2996, 12, 3902, 27708, 67, 1639, 22971, 654, 67, 16256, 13, 1135, 261, 2867, 6252, 1442, 13, 288, 203, 3639, 2583, 12, 291, 4525, 559, 12, 723, 548, 3631, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 1941, 24361, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 8443, 480, 3206, 67, 15140, 16, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 8443, 2780, 506, 446, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 26983, 480, 3206, 67, 15140, 16, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 26983, 2780, 506, 446, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 26983, 1733, 480, 3206, 67, 15140, 16, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 26983, 1733, 2780, 506, 446, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 6954, 1792, 8188, 3714, 12, 26983, 2934, 1354, 77, 12003, 1733, 1435, 422, 9229, 1733, 16, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 26983, 471, 3272, 1297, 845, 8863, 203, 3639, 19736, 559, 2502, 6252, 559, 273, 6252, 2016, 63, 723, 548, 15533, 203, 3639, 2583, 12, 14914, 559, 18, 12411, 429, 16, 315, 12918, 30, 12411, 4525, 1442, 30, 4525, 618, 486, 7286, 429, 8863, 203, 203, 3639, 6252, 1442, 273, 3905, 5322, 10784, 429, 18, 14056, 12, 14914, 559, 18, 30810, 1769, 203, 3639, 467, 426, 18770, 6517, 12, 14914, 1442, 2934, 11160, 12, 26983, 16, 3410, 16, 1208, 2 ]
pragma solidity >=0.5.0 <0.6.0; import "./AltBn128.sol"; import "./LSAG.sol"; contract Heiswap { // Events event Deposited(address, uint256 etherAmount, uint256 idx); // Default Relayer Address address payable public relayerAddress = 0x20a4b066fc4F70b0245B43e2F5a781C6d1030748; // Maximum number of participants in a ring uint256 constant ringMaxParticipants = 6; struct Ring { // Ring created on block number X uint256 createdBlockNumber; // Ring hash will be available once // there is 5 participants in the ring // TODO: Manually call the function "closeRing" bytes32 ringHash; // In a ring, everyone deposits // the same amount of ETH. Otherwise // the sender and receiver can be identified // which defeats the whole purpose of this // application uint256 amountDeposited; // Number of participants who've deposited uint8 dParticipantsNo; // The Public Key (stealth addresses) mapping (uint256 => uint256[2]) publicKeys; // Number of participants who've withdrawn uint8 wParticipantsNo; // Key Images of participants who have withdrawn // Used to determine if a participant is trying to // double withdraw mapping (uint256 => uint256[2]) keyImages; } // Fixed amounts allowed to be inserted into the rings uint256[10] allowedAmounts = [ 1 ether, 2 ether, 4 ether, 8 ether, 16 ether, 32 ether, 64 ether ]; // Mimics dynamic 'lists' // allowedAmount => numberOfRings (in the current amount) mapping(uint256 => uint256) ringsNo; // allowedAmount => ringIndex => Ring mapping (uint256 => mapping(uint256 => Ring)) rings; function deposit(uint256[2] memory publicKey) public payable { // Get amount sent uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(msg.value); // Returns non-exact value ETH // Gets the value of the first decimal place // in ETH deposited // i.e. 2.1 will give 1, 2.6 will give 6 // if it's greater than 1, then refund the // amounts (we'll count 0.1 ETH as a donation to our relayer ;)) uint256 etherDecimalVal = (msg.value / (1 ether / 10)) % 10; if (etherDecimalVal > 1) { uint256 refundEtherDecimalVal = (etherDecimalVal - 1) * (1 ether / 10); relayerAddress.transfer(1 ether / 10); msg.sender.transfer(refundEtherDecimalVal); } // Gets the current ring for the amounts uint256 curIndex = ringsNo[receivedEther]; Ring storage ring = rings[receivedEther][curIndex]; if (!AltBn128.onCurve(uint256(publicKey[0]), uint256(publicKey[1]))) { revert("Public Key no on Curve"); } // Make sure that public key (stealth address) // isn't already in there for (uint8 i = 0; i < ring.dParticipantsNo; i++) { if (ring.publicKeys[i][0] == publicKey[0] && ring.publicKeys[i][1] == publicKey[1]) { revert("Address already in current Ring"); } } // If its a new ring // set createdBlockNum size if (ring.dParticipantsNo == 0) { ring.createdBlockNumber = block.number - 1; } // Update ring params ring.publicKeys[ring.dParticipantsNo] = publicKey; ring.dParticipantsNo++; ring.amountDeposited += receivedEther; // Create new ring if current ring has exceeded number of participants if (ring.dParticipantsNo >= ringMaxParticipants) { // Set ringHash ring.ringHash = createRingHash(receivedEther / (1 ether), curIndex); // Add new Ring pool ringsNo[receivedEther] += 1; } // Broadcast Event emit Deposited(msg.sender, receivedEther, curIndex); } // User can only withdraw if the ring is closed // NOTE: Convert to ether // i.e. there is a ringHash function withdraw( address payable receiver, uint256 amountEther, uint256 index, uint256 c0, uint256[2] memory keyImage, uint256[] memory s ) public { uint i; uint256 startGas = gasleft(); // Get amount sent in whole number uint256 withdrawEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); // Gets the current ring, given the amount and idx Ring storage ring = rings[withdrawEther][index]; if (receiver == 0x0000000000000000000000000000000000000000) { revert("No zero address receiver"); } // If everyone has withdrawn if (ring.wParticipantsNo >= ringMaxParticipants) { revert("All funds from current Ring has been withdrawn"); } // Ring needs to be closed first if (ring.ringHash == bytes32(0x00)) { revert("Ring isn't closed"); } // Convert public key to dynamic array // Based on number of people who have // deposited uint256[2][] memory publicKeys = new uint256[2][](ring.dParticipantsNo); for (i = 0; i < ring.dParticipantsNo; i++) { publicKeys[i] = [ uint256(ring.publicKeys[uint8(i)][0]), uint256(ring.publicKeys[uint8(i)][1]) ]; } // Attempts to verify ring signature bool signatureVerified = LSAG.verify( abi.encodePacked(ring.ringHash, receiver), // Convert to bytes c0, keyImage, s, publicKeys ); if (!signatureVerified) { revert("Invalid signature"); } // Checks if Key Image has been used // AKA No double withdraw for (i = 0; i < ring.wParticipantsNo; i++) { if (ring.keyImages[uint8(i)][0] == keyImage[0] && ring.keyImages[uint8(i)][1] == keyImage[1]) { revert("Signature has been used!"); } } // Otherwise adds key image to the current key image // And adjusts params accordingly ring.keyImages[ring.wParticipantsNo] = keyImage; ring.wParticipantsNo += 1; // Send ETH to receiver // Calculate gasUsage fees uint256 gasUsed = (startGas - gasleft()) * tx.gasprice; // Calculate relayer fees (1.33%) uint256 relayerFees = (withdrawEther / 75); // Total fees uint256 fees = gasUsed + relayerFees; // Relayer gets compensated msg.sender.transfer(fees); // Reciever then gets the remaining ETH receiver.transfer(withdrawEther - fees); } /* Helper functions */ // TODO: Use safemath library // Creates ring hash (used for signing) function createRingHash(uint256 amountEther, uint256 index) internal view returns (bytes32) { uint256[2][ringMaxParticipants] memory publicKeys; uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); Ring storage r = rings[receivedEther][index]; for (uint8 i = 0; i < ringMaxParticipants; i++) { publicKeys[i] = r.publicKeys[i]; } bytes memory b = abi.encodePacked( blockhash(block.number - 1), r.createdBlockNumber, r.amountDeposited, r.dParticipantsNo, publicKeys ); return keccak256(b); } // Gets ring hash needed to generate signature function getRingHash(uint256 amountEther, uint256 index) public view returns (bytes memory) { uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); Ring memory r = rings[receivedEther][index]; // If the ringhash hasn't been closed // return the hash needed to close the // ring if (r.ringHash == bytes32(0x00)) { return abi.encodePacked("closeRing", receivedEther, index); } return abi.encodePacked(r.ringHash); } // Gets all addresses in a Ring // Converting to Bytes32 cause web3.js has a bug that doesn't convert // BigNum correctly.... function getPublicKeys(uint256 amountEther, uint256 index) public view returns (bytes32[2][ringMaxParticipants] memory) { uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); bytes32[2][ringMaxParticipants] memory publicKeys; for (uint i = 0; i < ringMaxParticipants; i++) { publicKeys[i][0] = bytes32(rings[receivedEther][index].publicKeys[i][0]); publicKeys[i][1] = bytes32(rings[receivedEther][index].publicKeys[i][1]); } return publicKeys; } // Gets number of participants who // have deposited and withdrawn // ret: (dParticipants, wParticipants) function getParticipants(uint256 amountEther, uint256 index) public view returns (uint8, uint8) { uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); Ring memory r = rings[receivedEther][index]; return (r.dParticipantsNo, r.wParticipantsNo); } // Gets the max nunmber of ring participants function getRingMaxParticipants() public pure returns (uint256) { return ringMaxParticipants; } // Gets the current ring index // for the given amount of ether // Used to estimate the current idx for better UX function getCurrentRingIdx(uint256 amountEther) public view returns (uint256) { uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); return ringsNo[receivedEther]; } // Floors the current ether values // Makes sure the values needs to in `allowedAmounts` function floorEtherAndCheck(uint256 receivedAmount) internal view returns (uint256) { uint256 i; bool allowed = false; // Floors received ether uint256 receivedEther = (receivedAmount / 1 ether) * 1 ether; for (i = 0; i < 10; i ++) { if (allowedAmounts[i] == receivedEther) { allowed = true; } if (allowed) { break; } } // Revert if ETH sent isn't in the allowed fixed amounts require(allowed, "Only ETH values of 1, 2, 4, 6, 8 ... 32 are allowed"); return receivedEther; } }
Gets all addresses in a Ring Converting to Bytes32 cause web3.js has a bug that doesn't convert BigNum correctly....
function getPublicKeys(uint256 amountEther, uint256 index) public view returns (bytes32[2][ringMaxParticipants] memory) { uint256 receivedEther = floorEtherAndCheck(amountEther * 1 ether); bytes32[2][ringMaxParticipants] memory publicKeys; for (uint i = 0; i < ringMaxParticipants; i++) { publicKeys[i][0] = bytes32(rings[receivedEther][index].publicKeys[i][0]); publicKeys[i][1] = bytes32(rings[receivedEther][index].publicKeys[i][1]); } return publicKeys; }
12,901,985
[ 1, 3002, 777, 6138, 316, 279, 25463, 4037, 310, 358, 5985, 1578, 4620, 3311, 23, 18, 2924, 711, 279, 7934, 716, 3302, 1404, 1765, 4454, 2578, 8783, 6265, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 17426, 2396, 12, 11890, 5034, 3844, 41, 1136, 16, 2254, 5034, 770, 13, 1071, 1476, 203, 3639, 1135, 261, 3890, 1578, 63, 22, 6362, 8022, 2747, 1988, 27620, 65, 3778, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 2254, 5034, 5079, 41, 1136, 273, 6346, 41, 1136, 31151, 12, 8949, 41, 1136, 380, 404, 225, 2437, 1769, 203, 203, 3639, 1731, 1578, 63, 22, 6362, 8022, 2747, 1988, 27620, 65, 3778, 1071, 2396, 31, 203, 203, 3639, 364, 261, 11890, 277, 273, 374, 31, 277, 411, 9221, 2747, 1988, 27620, 31, 277, 27245, 288, 203, 5411, 1071, 2396, 63, 77, 6362, 20, 65, 273, 1731, 1578, 12, 86, 899, 63, 15213, 41, 1136, 6362, 1615, 8009, 482, 2396, 63, 77, 6362, 20, 19226, 203, 5411, 1071, 2396, 63, 77, 6362, 21, 65, 273, 1731, 1578, 12, 86, 899, 63, 15213, 41, 1136, 6362, 1615, 8009, 482, 2396, 63, 77, 6362, 21, 19226, 203, 3639, 289, 203, 203, 3639, 327, 1071, 2396, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.4.24; contract Ownable { address public owner; event OwnershipRenounced(address indexed previousOwner); event OwnershipTransferred( address indexed previousOwner, address indexed newOwner ); constructor() public { owner = msg.sender; } modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner, "Only owner"); _; } function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Owner mustn't be zero address"); emit OwnershipTransferred(owner, newOwner); owner = newOwner; } function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipRenounced(owner); owner = address(0); } } contract ERC20 { function balanceOf(address who) public view returns (uint256); function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool); function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool); } library SafeMath { function safeAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns(uint256 c) { c = a + b; assert(c >= a); return c; } function safeSub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns(uint256) { assert(b <= a); return a - b; } function safeMult(uint256 a, uint256 b) internal pure returns(uint256 c) { if (a == 0) { return 0; } c = a * b; assert(c / a == b); return c; } function safeDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a / b; } function safeAdd2(uint256 a, int256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = 0; if (b >= 0) { c = safeAdd(a, uint256(b)); } else { c = safeSub(a, uint256(-b)); } return c; } } contract DOTC is Ownable { using SafeMath for uint; struct Order { bytes32 orderID; uint tradeType; // 0 buy, 1 sell uint amountToken; uint amountETH; address orderOwner; ERC20 token; uint status; // 0 undeal, 1 dealed, 2 cancel } mapping(address => bool) public tokens; mapping(bytes32 => Order) public orders; mapping(address => bytes32[]) public addr2orderID; bytes32[] public orderIDs; constructor() public { } event CreateOrder( uint _type, ERC20 indexed _token, uint amountToken, uint amountETH ); event Trade(bytes32 orderID); event WithdrawByOwner(address indexed target, uint256 value, address token); event CacelOrder(bytes32 orderID); function getUserOrderID(address user, uint index) public view returns (bytes32) { bytes32[] memory array = addr2orderID[user]; return array[index]; } function () public payable {} function createOrder(uint _type, ERC20 _token, uint amountToken, uint amountETH) public payable { require(tokens[_token], "Iellgal token"); if (_type == 0) { // buy require(msg.value > 0, "Not enough eth for buy order"); bytes32 id = keccak256(abi.encodePacked(now, _type, _token, amountToken, msg.value, msg.sender)); Order memory order = Order({orderID: id, tradeType: _type, amountToken: amountToken, amountETH: msg.value, orderOwner: msg.sender, token: _token, status: 0}); orderIDs.push(id); orders[id] = order; addr2orderID[msg.sender].push(id); } else { // sell require(_token.balanceOf(msg.sender) >= amountToken, "Not enought token for sell order"); if (!_token.transferFrom(msg.sender, address(this), amountToken)) { revert("Token transfer error"); } bytes32 id2 = keccak256(abi.encodePacked(now, _type, _token, amountToken, amountETH, msg.sender)); Order memory order2 = Order({orderID: id2, tradeType: _type, amountToken: amountToken, amountETH: amountETH, orderOwner: msg.sender, token: _token, status: 0}); orderIDs.push(id2); orders[id2] = order2; addr2orderID[msg.sender].push(id2); } emit CreateOrder(_type, _token, amountToken, msg.value); } function trade(bytes32 orderID) public payable { require(orders[orderID].amountToken > 0, "Order not exist"); require(orders[orderID].status == 0, "Order has been traded"); Order storage order = orders[orderID]; if (order.tradeType == 0) { // buy order, so trader need give her to buyer and withdraw eth require(address(this).balance >= order.amountETH, "Contract not enough eth balance"); require(order.token.balanceOf(msg.sender) >= order.amountToken, "Not enough token for trader to sell"); if (!order.token.transferFrom(msg.sender, order.orderOwner, order.amountToken)) { revert("token transfer error"); } msg.sender.transfer(order.amountETH); order.status = 1; } else { // sell order, so trader need give eth to seller and withdraw her require(msg.value >= order.amountETH, "Not enough eth for trader to buy"); require(order.token.balanceOf(address(this)) >= order.amountToken, "Contract not enought token"); require(address(this).balance >= order.amountETH, "Not enought eth for contract"); if (!order.token.transfer(msg.sender, order.amountToken)) { revert("token transfer error"); } order.orderOwner.transfer(order.amountETH); order.status = 1; } emit Trade(orderID); } function cancelOrder(bytes32 orderID) public { Order storage order = orders[orderID]; require(msg.sender == order.orderOwner, "Can not cancel others order"); if (order.tradeType == 0) { require(address(this).balance >= order.amountETH); msg.sender.transfer(order.amountETH); } else { require(order.token.balanceOf(address(this)) >= order.amountToken); if (!order.token.transfer(msg.sender, order.amountToken)) { revert("token transfer error"); } } order.status = 2; emit CacelOrder(orderID); } function addToken(ERC20 _token) public onlyOwner { tokens[_token] = true; } function removeToken(ERC20 _token) public onlyOwner { tokens[_token] = false; } // owner function function ownerWithdrawEth() public onlyOwner { owner.transfer(address(this).balance); emit WithdrawByOwner(owner, owner.balance, address(0)); } function ownerWithdrawToken(ERC20 token) public onlyOwner { require(tokens[token], "Token not available"); uint256 balance = token.balanceOf(this); if (token.transfer(owner, balance)) { emit WithdrawByOwner(owner, balance, token); } else { revert("Transfer token error"); } } }
buy order, so trader need give her to buyer and withdraw eth
function trade(bytes32 orderID) public payable { require(orders[orderID].amountToken > 0, "Order not exist"); require(orders[orderID].status == 0, "Order has been traded"); Order storage order = orders[orderID]; if (order.tradeType == 0) { require(address(this).balance >= order.amountETH, "Contract not enough eth balance"); require(order.token.balanceOf(msg.sender) >= order.amountToken, "Not enough token for trader to sell"); if (!order.token.transferFrom(msg.sender, order.orderOwner, order.amountToken)) { revert("token transfer error"); } msg.sender.transfer(order.amountETH); order.status = 1; require(order.token.balanceOf(address(this)) >= order.amountToken, "Contract not enought token"); require(address(this).balance >= order.amountETH, "Not enought eth for contract"); if (!order.token.transfer(msg.sender, order.amountToken)) { revert("token transfer error"); } order.orderOwner.transfer(order.amountETH); order.status = 1; } emit Trade(orderID); }
12,976,157
[ 1, 70, 9835, 1353, 16, 1427, 1284, 765, 1608, 8492, 22336, 358, 27037, 471, 598, 9446, 13750, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 18542, 12, 3890, 1578, 1353, 734, 13, 1071, 8843, 429, 288, 203, 3639, 2583, 12, 9972, 63, 1019, 734, 8009, 8949, 1345, 405, 374, 16, 315, 2448, 486, 1005, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 9972, 63, 1019, 734, 8009, 2327, 422, 374, 16, 315, 2448, 711, 2118, 1284, 785, 8863, 203, 3639, 4347, 2502, 1353, 273, 11077, 63, 1019, 734, 15533, 203, 3639, 309, 261, 1019, 18, 20077, 559, 422, 374, 13, 288, 203, 5411, 2583, 12, 2867, 12, 2211, 2934, 12296, 1545, 1353, 18, 8949, 1584, 44, 16, 315, 8924, 486, 7304, 13750, 11013, 8863, 203, 5411, 2583, 12, 1019, 18, 2316, 18, 12296, 951, 12, 3576, 18, 15330, 13, 1545, 1353, 18, 8949, 1345, 16, 315, 1248, 7304, 1147, 364, 1284, 765, 358, 357, 80, 8863, 203, 203, 5411, 309, 16051, 1019, 18, 2316, 18, 13866, 1265, 12, 3576, 18, 15330, 16, 1353, 18, 1019, 5541, 16, 1353, 18, 8949, 1345, 3719, 288, 203, 7734, 15226, 2932, 2316, 7412, 555, 8863, 203, 5411, 289, 203, 5411, 1234, 18, 15330, 18, 13866, 12, 1019, 18, 8949, 1584, 44, 1769, 203, 5411, 1353, 18, 2327, 273, 404, 31, 203, 5411, 2583, 12, 1019, 18, 2316, 18, 12296, 951, 12, 2867, 12, 2211, 3719, 1545, 1353, 18, 8949, 1345, 16, 315, 8924, 486, 570, 83, 9540, 1147, 8863, 203, 5411, 2583, 12, 2867, 12, 2211, 2934, 12296, 1545, 1353, 18, 8949, 1584, 44, 16, 315, 1248, 570, 83, 9540, 13750, 364, 6835, 8863, 203, 5411, 309, 16051, 1019, 18, 2316, 18, 13866, 12, 2 ]
pragma solidity ^0.4.8; //EnergyTradingContract // @authors: // Jorge <[email protected]> // usage: // accepts bids from the Grid operator /** @title Energy Trading Contract */ contract EnergyTradingContract { event HasBeenPayed(uint timestamp, address from, uint amount); //event raised contract received money. event HasBeenDisabled(uint timestamp); //event raised when contract has been disabled event HasBeenClosed(uint timestamp); //event raised when contract has been closed event BidAccepted(address trader, uint capacity, uint pricePerKwh); //event raised when the trade has completed //modifier for: account restriction modifier onlyBy(address _account){ if (msg.sender != _account) { revert(); } _; } //modifier for: owner restriction modifier onlyOwner { if (!isOwner(msg.sender)) { revert(); } _; } //modifier for: execute only if the contract has been closed modifier onlyWhenClosed(){ if (!isClosed) { revert(); } _; } //modifier for execution only if the contract is active modifier onlyWhenEnabled(){ if (isDisabled) { revert(); } _; } //deposits (ETH) this contract has received mapping(address => uint) deposits; //PRIVATE VARIABLES address private owner; //address of the owner of the contract address private oracle; //address of the oracle of this contract bool private isDisabled =true; //determines if the contract has been disabled bool private hasBeenInitialized = false; bool private isClosed; //determines if the owner has closed/stopped/writtenOff the contract. uint private createdDate; //date when contract was created uint private capacity; //latest capacity measure available to trade uint private lastTradeDate; //date when the latest trade happened address private lastTrader; //address of the latest trader uint private lastTradeCapacity; //capacity value of the latest trade uint private nextTradeDate; //date when the contract is allowed to trade again //CONSTRUCTOR /**@dev Constructor */ function EnergyTradingContract() { owner = msg.sender; createdDate = now; isDisabled = true; } //FALLBACK FUNCTION function() payable { if (isDisabled) { revert(); } HasBeenPayed(now, msg.sender, msg.value); //notify to everyone interested } /**@dev returns the date when the contract was created*/ function getCreationDate() constant public returns (uint) { return createdDate; } /**@dev Disables a Contract, Allowing code to run. Use in emergency. */ function disable() onlyOwner public { isDisabled = true; } /**@dev Closes a Contract. Disabling all code. */ function close() onlyOwner public { selfdestruct(owner); } /**@dev Determines if the account is an owner */ function isOwner(address _account) private returns (bool) { return (owner == _account); } /**@dev initialize *@param _oracle address of the entity that updates the capacity */ function initialize(address _oracle) onlyOwner { if (hasBeenInitialized) { revert(); } oracle = _oracle; isDisabled = false; hasBeenInitialized = true; } /**@dev Triggers for an action in the marketplace *@param _pricePerKwh determines the price of the Kwh for the specific trade slot */ function trade(uint _pricePerKwh) onlyWhenEnabled returns(bool) { //if (now > nextTradeDate) { //only accept a trade when the "promise to return" window has completed lastTrader = msg.sender; //lastTradeDate = now; lastTradeCapacity = capacity; //nextTradeDate = lastTradeDate + 15 minutes; BidAccepted(lastTrader, lastTradeCapacity, _pricePerKwh); return true; //} //return false; } /**@dev Allows the trader to query to current capacity before an actual trade. */ function getCapacityAvailability() constant public returns(uint) { return capacity; } /**@dev updateCapacity *@param _lastMeasure number (in KW) to allow on next trade */ function updateCapacity(uint _lastMeasure) onlyBy(oracle) onlyWhenEnabled { capacity = _lastMeasure; } }
CONSTRUCTOR*@dev Constructor/
function EnergyTradingContract() { owner = msg.sender; createdDate = now; isDisabled = true; }
12,923,512
[ 1, 26935, 916, 11417, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 512, 1224, 7797, 1609, 7459, 8924, 1435, 288, 203, 565, 3410, 273, 1234, 18, 15330, 31, 203, 565, 2522, 1626, 273, 2037, 31, 203, 565, 24517, 273, 638, 31, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity >0.6.3; import "./child.sol"; contract Parent { address payable owner; address[] public children; // public, list, get a child address at row # constructor () public payable{ owner = msg.sender; } function createChild() public { Child child = new Child(); children.push(address(child)); // you can use the getter to fetch child addresses } function getChild(uint256 index) public returns (address) { return children[index]; } function close() public { selfdestruct(owner); } function txPrice() public returns (uint) { return tx.gasprice; } function blockDifficulty() public returns (uint256) { return block.difficulty; } }
you can use the getter to fetch child addresses
children.push(address(child));
12,711,547
[ 1, 19940, 848, 999, 326, 7060, 358, 2158, 1151, 6138, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 2325, 18, 6206, 12, 2867, 12, 3624, 10019, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.5; import "ERC1155.sol"; import "ERC1155Supply.sol"; import "Ownable.sol"; import "Counters.sol"; import "MerkleProof.sol"; import "ERC1155Burnable.sol"; // @dev @0xDevZombie contract TheAscendantsPass is ERC1155, ERC1155Supply, ERC1155Burnable, Ownable { string public name = "The Ascendants - Gifts of The Gods"; string public symbol = "GOTG"; uint256 public constant GIFT_OF_ZEUS = 1; uint256 public constant GIFT_OF_POSEIDON = 2; uint256 public constant GIFT_OF_HADES = 3; using Counters for Counters.Counter; mapping(uint256 => string) private _tokenIdToUri; mapping(uint256 => Counters.Counter) private _tokenIdToCounter; mapping(uint256 => bool) public tokenIdToPrivateSaleOpen; mapping(uint256 => bool) public tokenIdToPublicSaleOpen; mapping(uint256 => uint) private _tokenIdToTokenLimit; mapping(uint256 => uint) private _tokenIdToMintPrice; mapping(uint256 => bytes32) private _tokenIdToMerkleRoot; mapping(uint256 => bool) private _tokenIdToCuratorAwardClaimed; bool burnMintEnabled; address payable internal curatorTeamAddress; address payable internal payoutTeamAddress; mapping(address => User) addressToUser; struct User { bool hasWhitelistMinted; mapping(uint => bool) tokenIdToWhitelistMinted; mapping(uint => bool) tokenIdToPublicMinted; } constructor(address curatorsAddress) ERC1155("") { setTokenIdToMintPrice(GIFT_OF_POSEIDON, 0.2 ether); curatorTeamAddress = payable(curatorsAddress); } /// The token id does not exist. error TokenIdDoesNotExist(); /// This function has not been enabled yet. error FunctionNotEnabled(); /// This token id cannot be used for this function. error TokenIdNotAllowed(); /// Max tokens have been minted. error MaxTokensMinted(); /// You are not on the whitelist error NotOnWhitelist(); /// You have minted your allowance error MintedAllowance(); /// msg.value too low error MintPayableTooLow(); /// You dont own enough tokens for a burn mint. error NotEnoughOwnedTokens(); /// Curator team award limit reached. error CuratorTeamAwardLimit(); modifier isValidTokenId(uint256 tokenId) { if (tokenId != GIFT_OF_ZEUS && tokenId != GIFT_OF_POSEIDON && tokenId != GIFT_OF_HADES) revert TokenIdDoesNotExist(); // dev: tokenId unknown _; } modifier isBelowMaxSupply(uint256 tokenId) { uint256 tokenCount = _tokenIdToCounter[tokenId].current(); if (tokenCount >= _tokenIdToTokenLimit[tokenId]) revert MaxTokensMinted(); // dev: max token supply minted _; } modifier isNotBelowMintPrice(uint256 tokenId) { if (msg.value < _tokenIdToMintPrice[tokenId]) revert MintPayableTooLow(); // dev: msg.value too low _; } function privateMint(uint256 tokenId, bytes32[] calldata _merkleProof) external isValidTokenId(tokenId) isBelowMaxSupply(tokenId) isNotBelowMintPrice(tokenId) payable { if (tokenIdToPrivateSaleOpen[tokenId] == false) revert FunctionNotEnabled(); // dev: sale is not open currently User storage user = addressToUser[msg.sender]; if (user.hasWhitelistMinted == true) revert MintedAllowance(); // dev: whitelist allowance minted bytes32 leaf = keccak256(abi.encodePacked(msg.sender)); if (MerkleProof.verify(_merkleProof, _tokenIdToMerkleRoot[tokenId], leaf) == false) revert NotOnWhitelist(); // dev: not on the whitelist user.hasWhitelistMinted = true; _tokenIdToCounter[tokenId].increment(); _mint(msg.sender, tokenId, 1, ""); } function publicMint(uint256 tokenId) external isValidTokenId(tokenId) isBelowMaxSupply(tokenId) isNotBelowMintPrice(tokenId) payable { if (tokenIdToPublicSaleOpen[tokenId] == false) revert FunctionNotEnabled(); // dev: public sale is not open User storage user = addressToUser[msg.sender]; if (user.tokenIdToPublicMinted[tokenId] == true) revert MintedAllowance(); // dev: public allowance minted user.tokenIdToPublicMinted[tokenId] = true; _tokenIdToCounter[tokenId].increment(); _mint(msg.sender, tokenId, 1, ""); } function burnMint() external isBelowMaxSupply(GIFT_OF_ZEUS) { if (burnMintEnabled == false) revert FunctionNotEnabled(); // dev: burn mint not enabled if (balanceOf(msg.sender, GIFT_OF_POSEIDON) < 4) revert NotEnoughOwnedTokens(); // dev: not enough tokens burn(msg.sender, GIFT_OF_POSEIDON, 4); _mint(msg.sender, GIFT_OF_ZEUS, 1, ""); } function curatorAward(uint256 tokenId, uint256 quantity) external isValidTokenId(tokenId) isBelowMaxSupply(tokenId) onlyOwner { if (_tokenIdToCuratorAwardClaimed[tokenId]) revert CuratorTeamAwardLimit(); // dev: cannot claim curator award again _tokenIdToCuratorAwardClaimed[tokenId] = true; _mint(curatorTeamAddress, tokenId, quantity, ""); } function withdrawFunds() external virtual onlyOwner { curatorTeamAddress.transfer(address(this).balance); } /** * Settings */ function togglePrivateSaleOpen(uint256 tokenId) external virtual onlyOwner { tokenIdToPrivateSaleOpen[tokenId] = !tokenIdToPrivateSaleOpen[tokenId]; } function togglePublicSaleOpen(uint256 tokenId) external virtual onlyOwner { if (tokenId == GIFT_OF_ZEUS) revert TokenIdNotAllowed(); // dev: public mint not allowed for this token tokenIdToPublicSaleOpen[tokenId] = !tokenIdToPublicSaleOpen[tokenId]; } function toggleBurnMint() external virtual onlyOwner { burnMintEnabled = !burnMintEnabled; } function setMaxTokenSupply(uint256 tokenId, uint256 maxSupply) external onlyOwner isValidTokenId(tokenId) { _tokenIdToTokenLimit[tokenId] = maxSupply; } function setTokenIdToMintPrice(uint256 tokenId, uint256 mintPrice) public onlyOwner isValidTokenId(tokenId) { if (tokenId == GIFT_OF_ZEUS) revert TokenIdNotAllowed(); // dev: cannot set price for this token _tokenIdToMintPrice[tokenId] = mintPrice; } function setTokenIdToMerkleRoot(uint256 tokenId, bytes32 merkleRoot) external onlyOwner isValidTokenId(tokenId) { _tokenIdToMerkleRoot[tokenId] = merkleRoot; } function setTokenIdToUri(uint256 tokenId, string memory uri) external onlyOwner { _tokenIdToUri[tokenId] = uri; } /** * views */ function getTokenIdToRemainingMints(uint256 tokenId) external view returns (uint256) { return _tokenIdToTokenLimit[tokenId] - _tokenIdToCounter[tokenId].current(); } function getTokenIdToMaxSupply(uint256 tokenId) external view returns (uint256) { return _tokenIdToTokenLimit[tokenId]; } /** * @dev override default uri method to return separate uri for each token id */ function uri(uint256 tokenId) override public view returns (string memory) { return (_tokenIdToUri[tokenId]); } // The following functions are overrides required by Solidity. function _beforeTokenTransfer(address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data) internal override(ERC1155, ERC1155Supply) { super._beforeTokenTransfer(operator, from, to, ids, amounts, data); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/ERC1155.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "IERC1155.sol"; import "IERC1155Receiver.sol"; import "IERC1155MetadataURI.sol"; import "Address.sol"; import "Context.sol"; import "ERC165.sol"; /** * @dev Implementation of the basic standard multi-token. * See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155 * Originally based on code by Enjin: https://github.com/enjin/erc-1155 * * _Available since v3.1._ */ contract ERC1155 is Context, ERC165, IERC1155, IERC1155MetadataURI { using Address for address; // Mapping from token ID to account balances mapping(uint256 => mapping(address => uint256)) private _balances; // Mapping from account to operator approvals mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals; // Used as the URI for all token types by relying on ID substitution, e.g. https://token-cdn-domain/{id}.json string private _uri; /** * @dev See {_setURI}. */ constructor(string memory uri_) { _setURI(uri_); } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(ERC165, IERC165) returns (bool) { return interfaceId == type(IERC1155).interfaceId || interfaceId == type(IERC1155MetadataURI).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev See {IERC1155MetadataURI-uri}. * * This implementation returns the same URI for *all* token types. It relies * on the token type ID substitution mechanism * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata[defined in the EIP]. * * Clients calling this function must replace the `\{id\}` substring with the * actual token type ID. */ function uri(uint256) public view virtual override returns (string memory) { return _uri; } /** * @dev See {IERC1155-balanceOf}. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. */ function balanceOf(address account, uint256 id) public view virtual override returns (uint256) { require(account != address(0), "ERC1155: balance query for the zero address"); return _balances[id][account]; } /** * @dev See {IERC1155-balanceOfBatch}. * * Requirements: * * - `accounts` and `ids` must have the same length. */ function balanceOfBatch(address[] memory accounts, uint256[] memory ids) public view virtual override returns (uint256[] memory) { require(accounts.length == ids.length, "ERC1155: accounts and ids length mismatch"); uint256[] memory batchBalances = new uint256[](accounts.length); for (uint256 i = 0; i < accounts.length; ++i) { batchBalances[i] = balanceOf(accounts[i], ids[i]); } return batchBalances; } /** * @dev See {IERC1155-setApprovalForAll}. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override { _setApprovalForAll(_msgSender(), operator, approved); } /** * @dev See {IERC1155-isApprovedForAll}. */ function isApprovedForAll(address account, address operator) public view virtual override returns (bool) { return _operatorApprovals[account][operator]; } /** * @dev See {IERC1155-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) public virtual override { require( from == _msgSender() || isApprovedForAll(from, _msgSender()), "ERC1155: caller is not owner nor approved" ); _safeTransferFrom(from, to, id, amount, data); } /** * @dev See {IERC1155-safeBatchTransferFrom}. */ function safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) public virtual override { require( from == _msgSender() || isApprovedForAll(from, _msgSender()), "ERC1155: transfer caller is not owner nor approved" ); _safeBatchTransferFrom(from, to, ids, amounts, data); } /** * @dev Transfers `amount` tokens of token type `id` from `from` to `to`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - `from` must have a balance of tokens of type `id` of at least `amount`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function _safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) internal virtual { require(to != address(0), "ERC1155: transfer to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, to, _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), data); uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: insufficient balance for transfer"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } _balances[id][to] += amount; emit TransferSingle(operator, from, to, id, amount); _doSafeTransferAcceptanceCheck(operator, from, to, id, amount, data); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_safeTransferFrom}. * * Emits a {TransferBatch} event. * * Requirements: * * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function _safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual { require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); require(to != address(0), "ERC1155: transfer to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, to, ids, amounts, data); for (uint256 i = 0; i < ids.length; ++i) { uint256 id = ids[i]; uint256 amount = amounts[i]; uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: insufficient balance for transfer"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } _balances[id][to] += amount; } emit TransferBatch(operator, from, to, ids, amounts); _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck(operator, from, to, ids, amounts, data); } /** * @dev Sets a new URI for all token types, by relying on the token type ID * substitution mechanism * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata[defined in the EIP]. * * By this mechanism, any occurrence of the `\{id\}` substring in either the * URI or any of the amounts in the JSON file at said URI will be replaced by * clients with the token type ID. * * For example, the `https://token-cdn-domain/\{id\}.json` URI would be * interpreted by clients as * `https://token-cdn-domain/000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004cce0.json` * for token type ID 0x4cce0. * * See {uri}. * * Because these URIs cannot be meaningfully represented by the {URI} event, * this function emits no events. */ function _setURI(string memory newuri) internal virtual { _uri = newuri; } /** * @dev Creates `amount` tokens of token type `id`, and assigns them to `to`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function _mint( address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) internal virtual { require(to != address(0), "ERC1155: mint to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, address(0), to, _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), data); _balances[id][to] += amount; emit TransferSingle(operator, address(0), to, id, amount); _doSafeTransferAcceptanceCheck(operator, address(0), to, id, amount, data); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_mint}. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function _mintBatch( address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual { require(to != address(0), "ERC1155: mint to the zero address"); require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, address(0), to, ids, amounts, data); for (uint256 i = 0; i < ids.length; i++) { _balances[ids[i]][to] += amounts[i]; } emit TransferBatch(operator, address(0), to, ids, amounts); _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck(operator, address(0), to, ids, amounts, data); } /** * @dev Destroys `amount` tokens of token type `id` from `from` * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `from` must have at least `amount` tokens of token type `id`. */ function _burn( address from, uint256 id, uint256 amount ) internal virtual { require(from != address(0), "ERC1155: burn from the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, address(0), _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), ""); uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: burn amount exceeds balance"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } emit TransferSingle(operator, from, address(0), id, amount); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_burn}. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. */ function _burnBatch( address from, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts ) internal virtual { require(from != address(0), "ERC1155: burn from the zero address"); require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, address(0), ids, amounts, ""); for (uint256 i = 0; i < ids.length; i++) { uint256 id = ids[i]; uint256 amount = amounts[i]; uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: burn amount exceeds balance"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } } emit TransferBatch(operator, from, address(0), ids, amounts); } /** * @dev Approve `operator` to operate on all of `owner` tokens * * Emits a {ApprovalForAll} event. */ function _setApprovalForAll( address owner, address operator, bool approved ) internal virtual { require(owner != operator, "ERC1155: setting approval status for self"); _operatorApprovals[owner][operator] = approved; emit ApprovalForAll(owner, operator, approved); } /** * @dev Hook that is called before any token transfer. This includes minting * and burning, as well as batched variants. * * The same hook is called on both single and batched variants. For single * transfers, the length of the `id` and `amount` arrays will be 1. * * Calling conditions (for each `id` and `amount` pair): * * - When `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * of token type `id` will be transferred to `to`. * - When `from` is zero, `amount` tokens of token type `id` will be minted * for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens of token type `id` * will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * - `ids` and `amounts` have the same, non-zero length. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer( address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual {} function _doSafeTransferAcceptanceCheck( address operator, address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) private { if (to.isContract()) { try IERC1155Receiver(to).onERC1155Received(operator, from, id, amount, data) returns (bytes4 response) { if (response != IERC1155Receiver.onERC1155Received.selector) { revert("ERC1155: ERC1155Receiver rejected tokens"); } } catch Error(string memory reason) { revert(reason); } catch { revert("ERC1155: transfer to non ERC1155Receiver implementer"); } } } function _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck( address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) private { if (to.isContract()) { try IERC1155Receiver(to).onERC1155BatchReceived(operator, from, ids, amounts, data) returns ( bytes4 response ) { if (response != IERC1155Receiver.onERC1155BatchReceived.selector) { revert("ERC1155: ERC1155Receiver rejected tokens"); } } catch Error(string memory reason) { revert(reason); } catch { revert("ERC1155: transfer to non ERC1155Receiver implementer"); } } } function _asSingletonArray(uint256 element) private pure returns (uint256[] memory) { uint256[] memory array = new uint256[](1); array[0] = element; return array; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/IERC1155.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "IERC165.sol"; /** * @dev Required interface of an ERC1155 compliant contract, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155[EIP]. * * _Available since v3.1._ */ interface IERC1155 is IERC165 { /** * @dev Emitted when `value` tokens of token type `id` are transferred from `from` to `to` by `operator`. */ event TransferSingle(address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 id, uint256 value); /** * @dev Equivalent to multiple {TransferSingle} events, where `operator`, `from` and `to` are the same for all * transfers. */ event TransferBatch( address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256[] ids, uint256[] values ); /** * @dev Emitted when `account` grants or revokes permission to `operator` to transfer their tokens, according to * `approved`. */ event ApprovalForAll(address indexed account, address indexed operator, bool approved); /** * @dev Emitted when the URI for token type `id` changes to `value`, if it is a non-programmatic URI. * * If an {URI} event was emitted for `id`, the standard * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata-extensions[guarantees] that `value` will equal the value * returned by {IERC1155MetadataURI-uri}. */ event URI(string value, uint256 indexed id); /** * @dev Returns the amount of tokens of token type `id` owned by `account`. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. */ function balanceOf(address account, uint256 id) external view returns (uint256); /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {balanceOf}. * * Requirements: * * - `accounts` and `ids` must have the same length. */ function balanceOfBatch(address[] calldata accounts, uint256[] calldata ids) external view returns (uint256[] memory); /** * @dev Grants or revokes permission to `operator` to transfer the caller's tokens, according to `approved`, * * Emits an {ApprovalForAll} event. * * Requirements: * * - `operator` cannot be the caller. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) external; /** * @dev Returns true if `operator` is approved to transfer ``account``'s tokens. * * See {setApprovalForAll}. */ function isApprovedForAll(address account, address operator) external view returns (bool); /** * @dev Transfers `amount` tokens of token type `id` from `from` to `to`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - If the caller is not `from`, it must be have been approved to spend ``from``'s tokens via {setApprovalForAll}. * - `from` must have a balance of tokens of type `id` of at least `amount`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes calldata data ) external; /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {safeTransferFrom}. * * Emits a {TransferBatch} event. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] calldata ids, uint256[] calldata amounts, bytes calldata data ) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/IERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP]. * * Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be * queried by others ({ERC165Checker}). * * For an implementation, see {ERC165}. */ interface IERC165 { /** * @dev Returns true if this contract implements the interface defined by * `interfaceId`. See the corresponding * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section] * to learn more about how these ids are created. * * This function call must use less than 30 000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/IERC1155Receiver.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "IERC165.sol"; /** * @dev _Available since v3.1._ */ interface IERC1155Receiver is IERC165 { /** @dev Handles the receipt of a single ERC1155 token type. This function is called at the end of a `safeTransferFrom` after the balance has been updated. To accept the transfer, this must return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` (i.e. 0xf23a6e61, or its own function selector). @param operator The address which initiated the transfer (i.e. msg.sender) @param from The address which previously owned the token @param id The ID of the token being transferred @param value The amount of tokens being transferred @param data Additional data with no specified format @return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` if transfer is allowed */ function onERC1155Received( address operator, address from, uint256 id, uint256 value, bytes calldata data ) external returns (bytes4); /** @dev Handles the receipt of a multiple ERC1155 token types. This function is called at the end of a `safeBatchTransferFrom` after the balances have been updated. To accept the transfer(s), this must return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` (i.e. 0xbc197c81, or its own function selector). @param operator The address which initiated the batch transfer (i.e. msg.sender) @param from The address which previously owned the token @param ids An array containing ids of each token being transferred (order and length must match values array) @param values An array containing amounts of each token being transferred (order and length must match ids array) @param data Additional data with no specified format @return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` if transfer is allowed */ function onERC1155BatchReceived( address operator, address from, uint256[] calldata ids, uint256[] calldata values, bytes calldata data ) external returns (bytes4); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/extensions/IERC1155MetadataURI.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "IERC1155.sol"; /** * @dev Interface of the optional ERC1155MetadataExtension interface, as defined * in the https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata-extensions[EIP]. * * _Available since v3.1._ */ interface IERC1155MetadataURI is IERC1155 { /** * @dev Returns the URI for token type `id`. * * If the `\{id\}` substring is present in the URI, it must be replaced by * clients with the actual token type ID. */ function uri(uint256 id) external view returns (string memory); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Address.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. uint256 size; assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); (bool success, ) = recipient.call{value: amount}(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the * revert reason using the provided one. * * _Available since v4.3._ */ function verifyCallResult( bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage ) internal pure returns (bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) { return msg.data; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/ERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "IERC165.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC165} interface. * * Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check * for the additional interface id that will be supported. For example: * * ```solidity * function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { * return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); * } * ``` * * Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation. */ abstract contract ERC165 is IERC165 { /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IERC165).interfaceId; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/extensions/ERC1155Supply.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "ERC1155.sol"; /** * @dev Extension of ERC1155 that adds tracking of total supply per id. * * Useful for scenarios where Fungible and Non-fungible tokens have to be * clearly identified. Note: While a totalSupply of 1 might mean the * corresponding is an NFT, there is no guarantees that no other token with the * same id are not going to be minted. */ abstract contract ERC1155Supply is ERC1155 { mapping(uint256 => uint256) private _totalSupply; /** * @dev Total amount of tokens in with a given id. */ function totalSupply(uint256 id) public view virtual returns (uint256) { return _totalSupply[id]; } /** * @dev Indicates whether any token exist with a given id, or not. */ function exists(uint256 id) public view virtual returns (bool) { return ERC1155Supply.totalSupply(id) > 0; } /** * @dev See {ERC1155-_beforeTokenTransfer}. */ function _beforeTokenTransfer( address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual override { super._beforeTokenTransfer(operator, from, to, ids, amounts, data); if (from == address(0)) { for (uint256 i = 0; i < ids.length; ++i) { _totalSupply[ids[i]] += amounts[i]; } } if (to == address(0)) { for (uint256 i = 0; i < ids.length; ++i) { _totalSupply[ids[i]] -= amounts[i]; } } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/Ownable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This * can later be changed with {transferOwnership}. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ abstract contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor() { _transferOwnership(_msgSender()); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view virtual returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public virtual onlyOwner { _transferOwnership(address(0)); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Internal function without access restriction. */ function _transferOwnership(address newOwner) internal virtual { address oldOwner = _owner; _owner = newOwner; emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Counters.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @title Counters * @author Matt Condon (@shrugs) * @dev Provides counters that can only be incremented, decremented or reset. This can be used e.g. to track the number * of elements in a mapping, issuing ERC721 ids, or counting request ids. * * Include with `using Counters for Counters.Counter;` */ library Counters { struct Counter { // This variable should never be directly accessed by users of the library: interactions must be restricted to // the library's function. As of Solidity v0.5.2, this cannot be enforced, though there is a proposal to add // this feature: see https://github.com/ethereum/solidity/issues/4637 uint256 _value; // default: 0 } function current(Counter storage counter) internal view returns (uint256) { return counter._value; } function increment(Counter storage counter) internal { unchecked { counter._value += 1; } } function decrement(Counter storage counter) internal { uint256 value = counter._value; require(value > 0, "Counter: decrement overflow"); unchecked { counter._value = value - 1; } } function reset(Counter storage counter) internal { counter._value = 0; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/cryptography/MerkleProof.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev These functions deal with verification of Merkle Trees proofs. * * The proofs can be generated using the JavaScript library * https://github.com/miguelmota/merkletreejs[merkletreejs]. * Note: the hashing algorithm should be keccak256 and pair sorting should be enabled. * * See `test/utils/cryptography/MerkleProof.test.js` for some examples. */ library MerkleProof { /** * @dev Returns true if a `leaf` can be proved to be a part of a Merkle tree * defined by `root`. For this, a `proof` must be provided, containing * sibling hashes on the branch from the leaf to the root of the tree. Each * pair of leaves and each pair of pre-images are assumed to be sorted. */ function verify( bytes32[] memory proof, bytes32 root, bytes32 leaf ) internal pure returns (bool) { return processProof(proof, leaf) == root; } /** * @dev Returns the rebuilt hash obtained by traversing a Merklee tree up * from `leaf` using `proof`. A `proof` is valid if and only if the rebuilt * hash matches the root of the tree. When processing the proof, the pairs * of leafs & pre-images are assumed to be sorted. * * _Available since v4.4._ */ function processProof(bytes32[] memory proof, bytes32 leaf) internal pure returns (bytes32) { bytes32 computedHash = leaf; for (uint256 i = 0; i < proof.length; i++) { bytes32 proofElement = proof[i]; if (computedHash <= proofElement) { // Hash(current computed hash + current element of the proof) computedHash = keccak256(abi.encodePacked(computedHash, proofElement)); } else { // Hash(current element of the proof + current computed hash) computedHash = keccak256(abi.encodePacked(proofElement, computedHash)); } } return computedHash; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC1155/extensions/ERC1155Burnable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "ERC1155.sol"; /** * @dev Extension of {ERC1155} that allows token holders to destroy both their * own tokens and those that they have been approved to use. * * _Available since v3.1._ */ abstract contract ERC1155Burnable is ERC1155 { function burn( address account, uint256 id, uint256 value ) public virtual { require( account == _msgSender() || isApprovedForAll(account, _msgSender()), "ERC1155: caller is not owner nor approved" ); _burn(account, id, value); } function burnBatch( address account, uint256[] memory ids, uint256[] memory values ) public virtual { require( account == _msgSender() || isApprovedForAll(account, _msgSender()), "ERC1155: caller is not owner nor approved" ); _burnBatch(account, ids, values); } }
You have minted your allowance
error MintedAllowance();
13,767,658
[ 1, 6225, 1240, 312, 474, 329, 3433, 1699, 1359, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 555, 490, 474, 329, 7009, 1359, 5621, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/** *Submitted for verification at BscScan.com on 2021-12-03 */ /** *Submitted for verification at BscScan.com on 2021-12-02 */ // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.8.0; /** * @dev Required interface of an ERC721 compliant contract. */ interface IERC721 { /** * @dev Emitted when `tokenId` token is transferred from `from` to `to`. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables `approved` to manage the `tokenId` token. */ event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed tokenId); /** * @dev Emitted when `owner` enables or disables (`approved`) `operator` to manage all of its assets. */ event ApprovalForAll(address indexed owner, address indexed operator, bool approved); /** * @dev Returns the number of tokens in ``owner``'s account. */ function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance); /** * @dev Returns the owner of the `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function ownerOf(uint256 tokenId) external view returns (address owner); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients * are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be have been allowed to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * WARNING: Usage of this method is discouraged, use {safeTransferFrom} whenever possible. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Gives permission to `to` to transfer `tokenId` token to another account. * The approval is cleared when the token is transferred. * * Only a single account can be approved at a time, so approving the zero address clears previous approvals. * * Requirements: * * - The caller must own the token or be an approved operator. * - `tokenId` must exist. * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address to, uint256 tokenId) external; /** * @dev Returns the account approved for `tokenId` token. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function getApproved(uint256 tokenId) external view returns (address operator); /** * @dev Approve or remove `operator` as an operator for the caller. * Operators can call {transferFrom} or {safeTransferFrom} for any token owned by the caller. * * Requirements: * * - The `operator` cannot be the caller. * * Emits an {ApprovalForAll} event. */ function setApprovalForAll(address operator, bool _approved) external; /** * @dev Returns if the `operator` is allowed to manage all of the assets of `owner`. * * See {setApprovalForAll} */ function isApprovedForAll(address owner, address operator) external view returns (bool); /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes calldata data) external; } /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional enumeration extension * @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ interface IERC721Enumerable is IERC721 { /** * @dev Returns the total amount of tokens stored by the contract. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns a token ID owned by `owner` at a given `index` of its token list. * Use along with {balanceOf} to enumerate all of ``owner``'s tokens. */ function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) external view returns (uint256 tokenId); /** * @dev Returns a token ID at a given `index` of all the tokens stored by the contract. * Use along with {totalSupply} to enumerate all tokens. */ function tokenByIndex(uint256 index) external view returns (uint256); } /** * @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional metadata extension * @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ interface IERC721Metadata is IERC721 { /** * @dev Returns the token collection name. */ function name() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the token collection symbol. */ function symbol() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the Uniform Resource Identifier (URI) for `tokenId` token. */ function tokenURI(uint256 tokenId) external view returns (string memory); } /** * @dev Required interface of an ERC721 compliant contract. */ interface IERC721Mintable is IERC721 { function mint(address account, uint256 tokenId, bytes calldata data) external; } interface IERC721Receiver { /// @notice Handle the receipt of an NFT /// @dev The ERC721 smart contract calls this function on the recipient /// after a `transfer`. This function MAY throw to revert and reject the /// transfer. Return of other than the magic value MUST result in the /// transaction being reverted. /// Note: the contract address is always the message sender. /// @param _operator The address which called `safeTransferFrom` function /// @param _from The address which previously owned the token /// @param _tokenId The NFT identifier which is being transferred /// @param _data Additional data with no specified format /// @return `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))` /// unless throwing function onERC721Received(address _operator, address _from, uint256 _tokenId, bytes calldata _data) external returns(bytes4); } /** * Utility library of inline functions on addresses */ library Address { /** * Returns whether the target address is a contract * @dev This function will return false if invoked during the constructor of a contract, * as the code is not actually created until after the constructor finishes. * @param account address of the account to check * @return whether the target address is a contract */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { uint256 size; // XXX Currently there is no better way to check if there is a contract in an address // than to check the size of the code at that address. // See https://ethereum.stackexchange.com/a/14016/36603 // for more details about how this works. // TODO Check this again before the Serenity release, because all addresses will be // contracts then. // solium-disable-next-line security/no-inline-assembly assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } } /** * @dev Library for managing an enumerable variant of Solidity's * https://solidity.readthedocs.io/en/latest/types.html#mapping-types[`mapping`] * type. * * Maps have the following properties: * * - Entries are added, removed, and checked for existence in constant time * (O(1)). * - Entries are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering. * * ``` * contract Example { * // Add the library methods * using EnumerableMap for EnumerableMap.UintToAddressMap; * * // Declare a set state variable * EnumerableMap.UintToAddressMap private myMap; * } * ``` * * As of v3.0.0, only maps of type `uint256 -> address` (`UintToAddressMap`) are * supported. */ library EnumerableMap { // To implement this library for multiple types with as little code // repetition as possible, we write it in terms of a generic Map type with // bytes32 keys and values. // The Map implementation uses private functions, and user-facing // implementations (such as Uint256ToAddressMap) are just wrappers around // the underlying Map. // This means that we can only create new EnumerableMaps for types that fit // in bytes32. struct MapEntry { bytes32 _key; bytes32 _value; } struct Map { // Storage of map keys and values MapEntry[] _entries; // Position of the entry defined by a key in the `entries` array, plus 1 // because index 0 means a key is not in the map. mapping (bytes32 => uint256) _indexes; } /** * @dev Adds a key-value pair to a map, or updates the value for an existing * key. O(1). * * Returns true if the key was added to the map, that is if it was not * already present. */ function _set(Map storage map, bytes32 key, bytes32 value) private returns (bool) { // We read and store the key's index to prevent multiple reads from the same storage slot uint256 keyIndex = map._indexes[key]; if (keyIndex == 0) { // Equivalent to !contains(map, key) map._entries.push(MapEntry({ _key: key, _value: value })); // The entry is stored at length-1, but we add 1 to all indexes // and use 0 as a sentinel value map._indexes[key] = map._entries.length; return true; } else { map._entries[keyIndex - 1]._value = value; return false; } } /** * @dev Removes a key-value pair from a map. O(1). * * Returns true if the key was removed from the map, that is if it was present. */ function _remove(Map storage map, bytes32 key) private returns (bool) { // We read and store the key's index to prevent multiple reads from the same storage slot uint256 keyIndex = map._indexes[key]; if (keyIndex != 0) { // Equivalent to contains(map, key) // To delete a key-value pair from the _entries array in O(1), we swap the entry to delete with the last one // in the array, and then remove the last entry (sometimes called as 'swap and pop'). // This modifies the order of the array, as noted in {at}. uint256 toDeleteIndex = keyIndex - 1; uint256 lastIndex = map._entries.length - 1; // When the entry to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs // so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement. MapEntry storage lastEntry = map._entries[lastIndex]; // Move the last entry to the index where the entry to delete is map._entries[toDeleteIndex] = lastEntry; // Update the index for the moved entry map._indexes[lastEntry._key] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based // Delete the slot where the moved entry was stored map._entries.pop(); // Delete the index for the deleted slot delete map._indexes[key]; return true; } else { return false; } } /** * @dev Returns true if the key is in the map. O(1). */ function _contains(Map storage map, bytes32 key) private view returns (bool) { return map._indexes[key] != 0; } /** * @dev Returns the number of key-value pairs in the map. O(1). */ function _length(Map storage map) private view returns (uint256) { return map._entries.length; } /** * @dev Returns the key-value pair stored at position `index` in the map. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of entries inside the * array, and it may change when more entries are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function _at(Map storage map, uint256 index) private view returns (bytes32, bytes32) { require(map._entries.length > index, "EnumerableMap: index out of bounds"); MapEntry storage entry = map._entries[index]; return (entry._key, entry._value); } /** * @dev Tries to returns the value associated with `key`. O(1). * Does not revert if `key` is not in the map. */ function _tryGet(Map storage map, bytes32 key) private view returns (bool, bytes32) { uint256 keyIndex = map._indexes[key]; if (keyIndex == 0) return (false, 0); // Equivalent to contains(map, key) return (true, map._entries[keyIndex - 1]._value); // All indexes are 1-based } /** * @dev Returns the value associated with `key`. O(1). * * Requirements: * * - `key` must be in the map. */ function _get(Map storage map, bytes32 key) private view returns (bytes32) { uint256 keyIndex = map._indexes[key]; require(keyIndex != 0, "EnumerableMap: nonexistent key"); // Equivalent to contains(map, key) return map._entries[keyIndex - 1]._value; // All indexes are 1-based } /** * @dev Same as {_get}, with a custom error message when `key` is not in the map. * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {_tryGet}. */ function _get(Map storage map, bytes32 key, string memory errorMessage) private view returns (bytes32) { uint256 keyIndex = map._indexes[key]; require(keyIndex != 0, errorMessage); // Equivalent to contains(map, key) return map._entries[keyIndex - 1]._value; // All indexes are 1-based } // UintToAddressMap struct UintToAddressMap { Map _inner; } /** * @dev Adds a key-value pair to a map, or updates the value for an existing * key. O(1). * * Returns true if the key was added to the map, that is if it was not * already present. */ function set(UintToAddressMap storage map, uint256 key, address value) internal returns (bool) { return _set(map._inner, bytes32(key), bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the key was removed from the map, that is if it was present. */ function remove(UintToAddressMap storage map, uint256 key) internal returns (bool) { return _remove(map._inner, bytes32(key)); } /** * @dev Returns true if the key is in the map. O(1). */ function contains(UintToAddressMap storage map, uint256 key) internal view returns (bool) { return _contains(map._inner, bytes32(key)); } /** * @dev Returns the number of elements in the map. O(1). */ function length(UintToAddressMap storage map) internal view returns (uint256) { return _length(map._inner); } /** * @dev Returns the element stored at position `index` in the set. O(1). * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(UintToAddressMap storage map, uint256 index) internal view returns (uint256, address) { (bytes32 key, bytes32 value) = _at(map._inner, index); return (uint256(key), address(uint160(uint256(value)))); } /** * @dev Tries to returns the value associated with `key`. O(1). * Does not revert if `key` is not in the map. * * _Available since v3.4._ */ function tryGet(UintToAddressMap storage map, uint256 key) internal view returns (bool, address) { (bool success, bytes32 value) = _tryGet(map._inner, bytes32(key)); return (success, address(uint160(uint256(value)))); } /** * @dev Returns the value associated with `key`. O(1). * * Requirements: * * - `key` must be in the map. */ function get(UintToAddressMap storage map, uint256 key) internal view returns (address) { return address(uint160(uint256(_get(map._inner, bytes32(key))))); } /** * @dev Same as {get}, with a custom error message when `key` is not in the map. * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryGet}. */ function get(UintToAddressMap storage map, uint256 key, string memory errorMessage) internal view returns (address) { return address(uint160(uint256(_get(map._inner, bytes32(key), errorMessage)))); } } /** * @dev Library for managing * https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive * types. * * Sets have the following properties: * * - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time * (O(1)). * - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering. * * ``` * contract Example { * // Add the library methods * using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet; * * // Declare a set state variable * EnumerableSet.AddressSet private mySet; * } * ``` * * As of v3.3.0, sets of type `bytes32` (`Bytes32Set`), `address` (`AddressSet`) * and `uint256` (`UintSet`) are supported. */ library EnumerableSet { // To implement this library for multiple types with as little code // repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with // bytes32 values. // The Set implementation uses private functions, and user-facing // implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the // underlying Set. // This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit // in bytes32. struct Set { // Storage of set values bytes32[] _values; // Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0 // means a value is not in the set. mapping (bytes32 => uint256) _indexes; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) { if (!_contains(set, value)) { set._values.push(value); // The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes // and use 0 as a sentinel value set._indexes[value] = set._values.length; return true; } else { return false; } } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) { // We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot uint256 valueIndex = set._indexes[value]; if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value) // To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in // the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop'). // This modifies the order of the array, as noted in {at}. uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1; uint256 lastIndex = set._values.length - 1; // When the value to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs // so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement. bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex]; // Move the last value to the index where the value to delete is set._values[toDeleteIndex] = lastvalue; // Update the index for the moved value set._indexes[lastvalue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based // Delete the slot where the moved value was stored set._values.pop(); // Delete the index for the deleted slot delete set._indexes[value]; return true; } else { return false; } } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) { return set._indexes[value] != 0; } /** * @dev Returns the number of values on the set. O(1). */ function _length(Set storage set) private view returns (uint256) { return set._values.length; } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) { require(set._values.length > index, "EnumerableSet: index out of bounds"); return set._values[index]; } // Bytes32Set struct Bytes32Set { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, value); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, value); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, value); } /** * @dev Returns the number of values in the set. O(1). */ function length(Bytes32Set storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(Bytes32Set storage set, uint256 index) internal view returns (bytes32) { return _at(set._inner, index); } // AddressSet struct AddressSet { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Returns the number of values in the set. O(1). */ function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) { return address(uint160(uint256(_at(set._inner, index)))); } // UintSet struct UintSet { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Returns the number of values on the set. O(1). */ function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) { return uint256(_at(set._inner, index)); } } /** * @dev String operations. */ library Strings { bytes16 private constant alphabet = "0123456789abcdef"; /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation. */ function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { // Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence // https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol if (value == 0) { return "0"; } uint256 temp = value; uint256 digits; while (temp != 0) { digits++; temp /= 10; } bytes memory buffer = new bytes(digits); while (value != 0) { digits -= 1; buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10))); value /= 10; } return string(buffer); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation. */ function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { if (value == 0) { return "0x00"; } uint256 temp = value; uint256 length = 0; while (temp != 0) { length++; temp >>= 8; } return toHexString(value, length); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length. */ function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) { bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2); buffer[0] = "0"; buffer[1] = "x"; for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) { buffer[i] = alphabet[value & 0xf]; value >>= 4; } require(value == 0, "Strings: hex length insufficient"); return string(buffer); } } /** * @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic implementation * @dev see https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721 */ contract NFTTOKENFARMV1 is IERC721Mintable, IERC721Enumerable, IERC721Metadata { using Address for address; using EnumerableSet for EnumerableSet.UintSet; using EnumerableMap for EnumerableMap.UintToAddressMap; using Strings for uint256; // Mapping from holder address to their (enumerable) set of owned tokens mapping (address => EnumerableSet.UintSet) private _holderTokens; // Enumerable mapping from token ids to their owners EnumerableMap.UintToAddressMap private _tokenOwners; // Mapping from token ID to approved address mapping (uint256 => address) private _tokenApprovals; // Mapping from owner to operator approvals mapping (address => mapping (address => bool)) private _operatorApprovals; // Token name string private _name; // Token symbol string private _symbol; // Optional mapping for token URIs mapping (uint256 => string) private _tokenURIs; // Base URI string private _baseURI; /** * @dev Initializes the contract by setting a `name` and a `symbol` to the token collection. */ constructor (string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; _owner = msg.sender; mintApproved[_owner] = true; } /* * Custom minting control stuff */ //ownership, approve for minting address public _owner; mapping(address => bool) internal mintApproved; modifier onlyOwner() { require(msg.sender == _owner, "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Internal function to set the base URI for all token IDs. It is * automatically added as a prefix to the value returned in {tokenURI}, * or to the token ID if {tokenURI} is empty. */ function setBaseURI(string memory baseURI_) onlyOwner external virtual { _setBaseURI(baseURI_); } function setOwner(address newOwner) onlyOwner external { _owner = newOwner; } function approveForMinting(address _approver, bool status) onlyOwner external { mintApproved[_approver] = status; } function mint(address account, uint256 tokenId, bytes memory data) external override { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); _safeMint(account, tokenId, data); } function mint(address account, uint256 tokenId) external { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); _safeMint(account, tokenId, ""); } function batchmint(address account, uint256[] calldata tokenId) external { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); for (uint256 i=0; i< tokenId.length; i++) { _safeMint(account, tokenId[i], ""); } } //standard erc721 stuff /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual returns (bool) { return interfaceId == type(IERC721).interfaceId || interfaceId == type(IERC721Metadata).interfaceId; } function balanceOf(address owner) public view virtual override returns (uint256) { require(owner != address(0), "ERC721: balance query for the zero address"); return _holderTokens[owner].length(); } function ownerOf(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { return _tokenOwners.get(tokenId, "ERC721: owner query for nonexistent token"); } function name() external view override virtual returns (string memory) { return _name; } function setName(string memory name_) onlyOwner external virtual { _name = name_; } function symbol() public view override virtual returns (string memory) { return _symbol; } function setSymbol(string memory symbol_) onlyOwner external virtual { _symbol = symbol_; } function tokenURI(uint256 tokenId) external view override virtual returns (string memory) { require(_exists(tokenId), "ERC721Metadata: URI query for nonexistent token"); return baseURI(); } /** * @dev Returns the base URI set via {_setBaseURI}. This will be * automatically added as a prefix in {tokenURI} to each token's URI, or * to the token ID if no specific URI is set for that token ID. */ function baseURI() public view virtual returns (string memory) { return _baseURI; } /** * @dev See {IERC721Enumerable-tokenOfOwnerByIndex}. */ function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) public view virtual override returns (uint256) { return _holderTokens[owner].at(index); } /** * @dev See {IERC721Enumerable-totalSupply}. */ function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) { // _tokenOwners are indexed by tokenIds, so .length() returns the number of tokenIds return _tokenOwners.length(); } /** * @dev See {IERC721Enumerable-tokenByIndex}. */ function tokenByIndex(uint256 index) public view virtual override returns (uint256) { (uint256 tokenId, ) = _tokenOwners.at(index); return tokenId; } /** * @dev See {IERC721-approve}. */ function approve(address to, uint256 tokenId) public virtual override { address owner = ownerOf(tokenId); require(to != owner, "ERC721: approval to current owner"); require(msg.sender == owner || isApprovedForAll(owner, msg.sender), "ERC721: approve caller is not owner nor approved for all" ); _approve(to, tokenId); } /** * @dev See {IERC721-getApproved}. */ function getApproved(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { require(_exists(tokenId), "ERC721: approved query for nonexistent token"); return _tokenApprovals[tokenId]; } /** * @dev See {IERC721-setApprovalForAll}. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override { require(operator != msg.sender, "ERC721: approve to caller"); _operatorApprovals[msg.sender][operator] = approved; emit ApprovalForAll(msg.sender, operator, approved); } /** * @dev See {IERC721-isApprovedForAll}. */ function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view virtual override returns (bool) { return _operatorApprovals[owner][operator]; } /** * @dev See {IERC721-transferFrom}. */ function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public virtual override { // only doesn't exist if user is mintApproved if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _mint(to, tokenId); } else { require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _transfer(from, to, tokenId); } } /** * @dev See {IERC721-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public virtual override { safeTransferFrom(from, to, tokenId, ""); } /** * @dev See {IERC721-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) public virtual override { // only doesn't exist if user is mintApproved if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _safeMint(to, tokenId, ""); } else { require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _safeTransfer(from, to, tokenId, _data); } } /** * @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients * are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked. * * `_data` is additional data, it has no specified format and it is sent in call to `to`. * * This internal function is equivalent to {safeTransferFrom}, and can be used to e.g. * implement alternative mechanisms to perform token transfer, such as signature-based. * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must exist and be owned by `from`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer. * * Emits a {Transfer} event. */ function _safeTransfer(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) internal virtual { _transfer(from, to, tokenId); require(_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } /** * @dev Returns whether `tokenId` exists. * * Tokens can be managed by their owner or approved accounts via {approve} or {setApprovalForAll}. * * Tokens start existing when they are minted (`_mint`), * and stop existing when they are burned (`_burn`). */ function _exists(uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { return _tokenOwners.contains(tokenId); } /** * @dev Returns whether `spender` is allowed to manage `tokenId`. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function _isApprovedOrOwner(address spender, uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { address owner = ownerOf(tokenId); return (spender == owner || getApproved(tokenId) == spender || isApprovedForAll(owner, spender)); } /** * @dev Same as {xref-ERC721-_safeMint-address-uint256-}[`_safeMint`], with an additional `data` parameter which is * forwarded in {IERC721Receiver-onERC721Received} to contract recipients. */ function _safeMint(address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) internal virtual { _mint(to, tokenId); require(_checkOnERC721Received(address(0), to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } /** * @dev Mints `tokenId` and transfers it to `to`. * * WARNING: Usage of this method is discouraged, use {_safeMint} whenever possible * * Requirements: * * - `tokenId` must not exist. * - `to` cannot be the zero address. * * Emits a {Transfer} event. */ function _mint(address to, uint256 tokenId) internal virtual { require(to != address(0), "ERC721: mint to the zero address"); require(!_exists(tokenId), "ERC721: token already minted"); _beforeTokenTransfer(address(0), to, tokenId); _holderTokens[to].add(tokenId); _tokenOwners.set(tokenId, to); emit Transfer(address(0), to, tokenId); } /** * @dev Destroys `tokenId`. * The approval is cleared when the token is burned. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. * * Emits a {Transfer} event. */ function _burn(uint256 tokenId) internal virtual { address owner = ownerOf(tokenId); // internal owner _beforeTokenTransfer(owner, address(0), tokenId); // Clear approvals _approve(address(0), tokenId); // Clear metadata (if any) if (bytes(_tokenURIs[tokenId]).length != 0) { delete _tokenURIs[tokenId]; } _holderTokens[owner].remove(tokenId); _tokenOwners.remove(tokenId); emit Transfer(owner, address(0), tokenId); } /** * @dev Transfers `tokenId` from `from` to `to`. * As opposed to {transferFrom}, this imposes no restrictions on msg.sender. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - `tokenId` token must be owned by `from`. * * Emits a {Transfer} event. */ function _transfer(address from, address to, uint256 tokenId) internal virtual { require(ownerOf(tokenId) == from, "ERC721: transfer of token that is not own"); // internal owner require(to != address(0), "ERC721: transfer to the zero address"); _beforeTokenTransfer(from, to, tokenId); // Clear approvals from the previous owner _approve(address(0), tokenId); _holderTokens[from].remove(tokenId); _holderTokens[to].add(tokenId); _tokenOwners.set(tokenId, to); emit Transfer(from, to, tokenId); } /** * @dev Sets `_tokenURI` as the tokenURI of `tokenId`. * * Requirements: * * - `tokenId` must exist. */ function _setTokenURI(uint256 tokenId, string memory _tokenURI) internal virtual { require(_exists(tokenId), "ERC721Metadata: URI set of nonexistent token"); _tokenURIs[tokenId] = _tokenURI; } /** * @dev Internal function to set the base URI for all token IDs. It is * automatically added as a prefix to the value returned in {tokenURI}, * or to the token ID if {tokenURI} is empty. */ function _setBaseURI(string memory baseURI_) internal virtual { _baseURI = baseURI_; } /** * @dev Internal function to invoke {IERC721Receiver-onERC721Received} on a target address. * The call is not executed if the target address is not a contract. * * @param from address representing the previous owner of the given token ID * @param to target address that will receive the tokens * @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred * @param _data bytes optional data to send along with the call * @return bool whether the call correctly returned the expected magic value */ function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; } catch (bytes memory reason) { if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } else { // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } } else { return true; } } function _approve(address to, uint256 tokenId) private { _tokenApprovals[tokenId] = to; emit Approval(ownerOf(tokenId), to, tokenId); // internal owner } /** * @dev Hook that is called before any token transfer. This includes minting * and burning. * * Calling conditions: * * - When `from` and `to` are both non-zero, ``from``'s `tokenId` will be * transferred to `to`. * - When `from` is zero, `tokenId` will be minted for `to`. * - When `to` is zero, ``from``'s `tokenId` will be burned. * - `from` cannot be the zero address. * - `to` cannot be the zero address. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 tokenId) internal virtual { } }
* @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic implementation/ Mapping from holder address to their (enumerable) set of owned tokens Enumerable mapping from token ids to their owners Mapping from token ID to approved address Mapping from owner to operator approvals Token name Token symbol Optional mapping for token URIs Base URI
contract NFTTOKENFARMV1 is IERC721Mintable, IERC721Enumerable, IERC721Metadata { using Address for address; using EnumerableSet for EnumerableSet.UintSet; using EnumerableMap for EnumerableMap.UintToAddressMap; using Strings for uint256; mapping (address => EnumerableSet.UintSet) private _holderTokens; EnumerableMap.UintToAddressMap private _tokenOwners; mapping (uint256 => address) private _tokenApprovals; mapping (address => mapping (address => bool)) private _operatorApprovals; string private _name; string private _symbol; mapping (uint256 => string) private _tokenURIs; string private _baseURI; constructor (string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; _owner = msg.sender; mintApproved[_owner] = true; } mapping(address => bool) internal mintApproved; address public _owner; modifier onlyOwner() { require(msg.sender == _owner, "Ownable: caller is not the owner"); _; } function setBaseURI(string memory baseURI_) onlyOwner external virtual { _setBaseURI(baseURI_); } function setOwner(address newOwner) onlyOwner external { _owner = newOwner; } function approveForMinting(address _approver, bool status) onlyOwner external { mintApproved[_approver] = status; } function mint(address account, uint256 tokenId, bytes memory data) external override { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); _safeMint(account, tokenId, data); } function mint(address account, uint256 tokenId) external { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); _safeMint(account, tokenId, ""); } function batchmint(address account, uint256[] calldata tokenId) external { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); for (uint256 i=0; i< tokenId.length; i++) { _safeMint(account, tokenId[i], ""); } } function batchmint(address account, uint256[] calldata tokenId) external { require(mintApproved[msg.sender], "Account is not mint approved"); for (uint256 i=0; i< tokenId.length; i++) { _safeMint(account, tokenId[i], ""); } } function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual returns (bool) { return interfaceId == type(IERC721).interfaceId || interfaceId == type(IERC721Metadata).interfaceId; } function balanceOf(address owner) public view virtual override returns (uint256) { require(owner != address(0), "ERC721: balance query for the zero address"); return _holderTokens[owner].length(); } function ownerOf(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { return _tokenOwners.get(tokenId, "ERC721: owner query for nonexistent token"); } function name() external view override virtual returns (string memory) { return _name; } function setName(string memory name_) onlyOwner external virtual { _name = name_; } function symbol() public view override virtual returns (string memory) { return _symbol; } function setSymbol(string memory symbol_) onlyOwner external virtual { _symbol = symbol_; } function tokenURI(uint256 tokenId) external view override virtual returns (string memory) { require(_exists(tokenId), "ERC721Metadata: URI query for nonexistent token"); return baseURI(); } function baseURI() public view virtual returns (string memory) { return _baseURI; } function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) public view virtual override returns (uint256) { return _holderTokens[owner].at(index); } function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) { return _tokenOwners.length(); } function tokenByIndex(uint256 index) public view virtual override returns (uint256) { (uint256 tokenId, ) = _tokenOwners.at(index); return tokenId; } function approve(address to, uint256 tokenId) public virtual override { address owner = ownerOf(tokenId); require(to != owner, "ERC721: approval to current owner"); require(msg.sender == owner || isApprovedForAll(owner, msg.sender), "ERC721: approve caller is not owner nor approved for all" ); _approve(to, tokenId); } function getApproved(uint256 tokenId) public view virtual override returns (address) { require(_exists(tokenId), "ERC721: approved query for nonexistent token"); return _tokenApprovals[tokenId]; } function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override { require(operator != msg.sender, "ERC721: approve to caller"); _operatorApprovals[msg.sender][operator] = approved; emit ApprovalForAll(msg.sender, operator, approved); } function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view virtual override returns (bool) { return _operatorApprovals[owner][operator]; } function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public virtual override { if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _mint(to, tokenId); require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _transfer(from, to, tokenId); } } function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public virtual override { if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _mint(to, tokenId); require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _transfer(from, to, tokenId); } } } else { function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public virtual override { safeTransferFrom(from, to, tokenId, ""); } function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) public virtual override { if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _safeMint(to, tokenId, ""); require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _safeTransfer(from, to, tokenId, _data); } } function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) public virtual override { if(!_exists(tokenId) && mintApproved[msg.sender]){ _safeMint(to, tokenId, ""); require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved"); _safeTransfer(from, to, tokenId, _data); } } } else { function _safeTransfer(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) internal virtual { _transfer(from, to, tokenId); require(_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } function _exists(uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { return _tokenOwners.contains(tokenId); } function _isApprovedOrOwner(address spender, uint256 tokenId) internal view virtual returns (bool) { address owner = ownerOf(tokenId); return (spender == owner || getApproved(tokenId) == spender || isApprovedForAll(owner, spender)); } function _safeMint(address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) internal virtual { _mint(to, tokenId); require(_checkOnERC721Received(address(0), to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); } function _mint(address to, uint256 tokenId) internal virtual { require(to != address(0), "ERC721: mint to the zero address"); require(!_exists(tokenId), "ERC721: token already minted"); _beforeTokenTransfer(address(0), to, tokenId); _holderTokens[to].add(tokenId); _tokenOwners.set(tokenId, to); emit Transfer(address(0), to, tokenId); } function _burn(uint256 tokenId) internal virtual { _beforeTokenTransfer(owner, address(0), tokenId); _approve(address(0), tokenId); if (bytes(_tokenURIs[tokenId]).length != 0) { delete _tokenURIs[tokenId]; } _holderTokens[owner].remove(tokenId); _tokenOwners.remove(tokenId); emit Transfer(owner, address(0), tokenId); } function _burn(uint256 tokenId) internal virtual { _beforeTokenTransfer(owner, address(0), tokenId); _approve(address(0), tokenId); if (bytes(_tokenURIs[tokenId]).length != 0) { delete _tokenURIs[tokenId]; } _holderTokens[owner].remove(tokenId); _tokenOwners.remove(tokenId); emit Transfer(owner, address(0), tokenId); } function _transfer(address from, address to, uint256 tokenId) internal virtual { require(to != address(0), "ERC721: transfer to the zero address"); _beforeTokenTransfer(from, to, tokenId); _approve(address(0), tokenId); _holderTokens[from].remove(tokenId); _holderTokens[to].add(tokenId); _tokenOwners.set(tokenId, to); emit Transfer(from, to, tokenId); } function _setTokenURI(uint256 tokenId, string memory _tokenURI) internal virtual { require(_exists(tokenId), "ERC721Metadata: URI set of nonexistent token"); _tokenURIs[tokenId] = _tokenURI; } function _setBaseURI(string memory baseURI_) internal virtual { _baseURI = baseURI_; } function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } return true; } } function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } return true; } } function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } return true; } } } catch (bytes memory reason) { function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } return true; } } } else { function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) private returns (bool) { if (to.isContract()) { try IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data) returns (bytes4 retval) { return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector; if (reason.length == 0) { revert("ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer"); assembly { revert(add(32, reason), mload(reason)) } } } return true; } } } else { function _approve(address to, uint256 tokenId) private { _tokenApprovals[tokenId] = to; } function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 tokenId) internal virtual { } }
5,521,899
[ 1, 654, 39, 27, 5340, 3858, 17, 42, 20651, 1523, 3155, 8263, 5337, 4471, 19, 9408, 628, 10438, 1758, 358, 3675, 261, 7924, 25121, 13, 444, 434, 16199, 2430, 6057, 25121, 2874, 628, 1147, 3258, 358, 3675, 25937, 9408, 628, 1147, 1599, 358, 20412, 1758, 9408, 628, 3410, 358, 3726, 6617, 4524, 3155, 508, 3155, 3273, 4055, 2874, 364, 1147, 24565, 3360, 3699, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 423, 42, 23187, 42, 26120, 58, 21, 353, 467, 654, 39, 27, 5340, 49, 474, 429, 16, 467, 654, 39, 27, 5340, 3572, 25121, 16, 467, 654, 39, 27, 5340, 2277, 288, 203, 565, 1450, 5267, 364, 1758, 31, 203, 565, 1450, 6057, 25121, 694, 364, 6057, 25121, 694, 18, 5487, 694, 31, 203, 565, 1450, 6057, 25121, 863, 364, 6057, 25121, 863, 18, 5487, 774, 1887, 863, 31, 203, 565, 1450, 8139, 364, 2254, 5034, 31, 203, 203, 565, 2874, 261, 2867, 516, 6057, 25121, 694, 18, 5487, 694, 13, 3238, 389, 4505, 5157, 31, 203, 203, 565, 6057, 25121, 863, 18, 5487, 774, 1887, 863, 3238, 389, 2316, 5460, 414, 31, 203, 203, 565, 2874, 261, 11890, 5034, 516, 1758, 13, 3238, 389, 2316, 12053, 4524, 31, 203, 203, 565, 2874, 261, 2867, 516, 2874, 261, 2867, 516, 1426, 3719, 3238, 389, 9497, 12053, 4524, 31, 203, 203, 565, 533, 3238, 389, 529, 31, 203, 203, 565, 533, 3238, 389, 7175, 31, 203, 203, 565, 2874, 261, 11890, 5034, 516, 533, 13, 3238, 389, 2316, 1099, 2520, 31, 203, 203, 565, 533, 3238, 389, 1969, 3098, 31, 203, 203, 565, 3885, 261, 1080, 3778, 508, 67, 16, 533, 3778, 3273, 67, 13, 288, 203, 3639, 389, 529, 273, 508, 67, 31, 203, 3639, 389, 7175, 273, 3273, 67, 31, 203, 3639, 389, 8443, 273, 1234, 18, 15330, 31, 203, 3639, 312, 474, 31639, 63, 67, 8443, 65, 273, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 2874, 12, 2867, 516, 1426, 2 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/GSN/Context.sol"; import "https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/token/ERC20/IERC20.sol"; import "https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/math/SafeMath.sol"; import "https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/utils/Address.sol"; import "https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/access/Ownable.sol"; import "https://github.com/Uniswap/uniswap-v2-periphery/blob/master/contracts/interfaces/IUniswapV2Router02.sol"; import "https://github.com/Uniswap/uniswap-v2-periphery/blob/master/contracts/interfaces/IUniswapV2Router01.sol"; import "https://github.com/KL5616/test_contracts/blob/main/Balancer.sol"; import "https://github.com/KL5616/test_contracts/blob/main/Swapper.sol"; import "https://github.com/KL5616/test_contracts/blob/main/RewardWallet.sol"; contract FRACTAL3 is Context, IERC20, Ownable { using SafeMath for uint256; using Address for address; IUniswapV2Router02 public immutable _uniswapV2Router; mapping (address => uint256) private _rOwned; mapping (address => uint256) private _tOwned; mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances; mapping (address => bool) private _isExcluded; address[] private _excluded; address public _rewardWallet; uint256 public _initialRewardLockAmount; address public _uniswapETHPool; uint256 private constant MAX = ~uint256(0); uint256 private _tTotal = 10000000e9; uint256 private _rTotal = (MAX - (MAX % _tTotal)); uint256 public _tFeeTotal; uint256 public _tBurnTotal; string private _name = 'FractalDefi.com'; string private _symbol = 'FRCTL'; uint8 private _decimals = 9; uint256 public _feeDecimals = 1; uint256 public _maxTxAmount = 2000000e9; uint256 public _minTokensBeforeSwap = 10000e9; uint256 public _minInterestForReward = 15e9; // 1.5% interest uint256 private _autoSwapCallerFee = 200e9; bool private inSwapAndLiquify; bool public swapAndLiquifyEnabled; bool public tradingEnabled; bool private _isCycling; address private currentPairTokenAddress; address private currentPoolAddress; uint256 private _liquidityRemoveFee = 2; uint256 private _fractalizeCallerFee = 5; uint256 private _minTokenForFractalize = 1000e9; uint256 private _lastFractalize; uint256 private _fractalizeInterval = 1 hours; uint256 private _taxFeeDefault; // 1% uint256 private _lockFeeDefault; // 1% uint256 private _burnFeeDefault; uint256 private _devFeeDefault; uint256 private _cycleLimit; uint256 private _MAX_TAX_LIMIT; // 20%; uint256 private _feeInterval; // we reset the interval at 4 turns uint256 private _timeSinceLastFeeUpdate; uint256 private _timeCheckInterval; uint256 private _taxFee; uint256 private _lockFee; uint256 private _burnFee; uint256 private _devFee; // pre-set to true, so when iscycled is toggled we don't have to flip 4 switches bool public taxFeeIsCycling = true; bool public burnFeeIsCycling = true; bool public devFeeIsCycling = true; bool public lockFeeIsCycling = true; bool public _isBotThrottling; uint256 public _txCounter; uint256 public _txLimit; uint256 public buyLimit; address public devAddr; event DefaultFeesUpdated(uint256 cycleLimit, uint256 taxFDefault, uint256 burnFDefault, uint256 devFDefault, uint256 lockFDefault ); event FeeDecimalsUpdated(uint256 taxFeeDecimals); event MaxTxAmountUpdated(uint256 maxTxAmount); event WhitelistUpdated(address indexed pairTokenAddress); event TradingEnabled(); event SwapAndLiquifyEnabledUpdated(bool enabled); event SwapAndLiquify( address indexed pairTokenAddress, uint256 tokensSwapped, uint256 pairTokenReceived, uint256 tokensIntoLiqudity ); event Rebalance(uint256 tokenBurnt); event MinTokensBeforeSwapUpdated(uint256 minTokensBeforeSwap); event AutoSwapCallerFeeUpdated(uint256 autoSwapCallerFee); event MinInterestForRewardUpdated(uint256 minInterestForReward); event LiquidityRemoveFeeUpdated(uint256 liquidityRemoveFee); event FractalizeCallerFeeUpdated(uint256 rebalanceCallerFee); event MinTokenForFractalizeUpdated(uint256 minRebalanceAmount); event FractalizeIntervalUpdated(uint256 rebalanceInterval); event Redistributed(address from, uint256 t, uint256 rAmount, uint256 tAmount); event BotThrottlerUpdated(bool to); modifier lockTheSwap { inSwapAndLiquify = true; _; inSwapAndLiquify = false; } Balancer public balancer; Swapper public swapper; //0xf164fC0Ec4E93095b804a4795bBe1e041497b92a 1000000000000000 -> 10% to rewards constructor (IUniswapV2Router02 uniswapV2Router, uint256 initialRewardLockAmount, address dev) public { _lastFractalize = block.timestamp; devAddr = dev; _uniswapV2Router = uniswapV2Router; _rewardWallet = address(new RewardWallet()); _initialRewardLockAmount = initialRewardLockAmount; balancer = new Balancer(this, uniswapV2Router); swapper = new Swapper(this, uniswapV2Router); currentPoolAddress = IUniswapV2Factory(uniswapV2Router.factory()) .createPair(address(this), uniswapV2Router.WETH()); currentPairTokenAddress = uniswapV2Router.WETH(); _uniswapETHPool = currentPoolAddress; updateSwapAndLiquifyEnabled(false); _rOwned[_msgSender()] = reflectionFromToken(_tTotal.sub(_initialRewardLockAmount), false); _rOwned[_rewardWallet] = reflectionFromToken(_initialRewardLockAmount, false); _isCycling = false; _taxFeeDefault = 10; _burnFeeDefault = 5; _devFeeDefault = 5; _lockFeeDefault = 20; _cycleLimit = 4; _MAX_TAX_LIMIT = 200; // 20%; _feeInterval = 0; // we reset the interval at 4 turns _timeSinceLastFeeUpdate = block.timestamp; _timeCheckInterval = 3600; _lockFee = _lockFeeDefault; _taxFee = _taxFeeDefault; _burnFee = _burnFeeDefault; _devFee = _devFeeDefault; _severePunishment = true; _frontRunGuard = true; _isBotThrottling = false; _goEasyOnThem = false; _txLimit = 200; buyLimit = 10000; // 10000 $FRCTL emit Transfer(address(0), _msgSender(), _tTotal.sub(_initialRewardLockAmount)); emit Transfer(address(0), _rewardWallet, _initialRewardLockAmount); } function name() public view returns (string memory) { return _name; } function symbol() public view returns (string memory) { return _symbol; } function decimals() public view returns (uint8) { return _decimals; } function totalSupply() public view override returns (uint256) { return _tTotal; } function balanceOf(address account) public view override returns (uint256) { if (_isExcluded[account]) return _tOwned[account]; return tokenFromReflection(_rOwned[account]); } function transfer(address recipient, uint256 amount) public override returns (bool) { _transfer(_msgSender(), recipient, amount); return true; } function allowance(address owner, address spender) public view override returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } function approve(address spender, uint256 amount) public override returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, amount); return true; } function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public override returns (bool) { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); return true; } function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue)); return true; } function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero")); return true; } function isExcluded(address account) public view returns (bool) { return _isExcluded[account]; } function reflect(uint256 tAmount) public { address sender = _msgSender(); require(!_isExcluded[sender], "Excluded addresses cannot call this function"); (uint256 rAmount,,,,,,) = _getValues(tAmount); _rOwned[sender] = _rOwned[sender].sub(rAmount); _rTotal = _rTotal.sub(rAmount); _tFeeTotal = _tFeeTotal.add(tAmount); } function reflectionFromToken(uint256 tAmount, bool deductTransferFee) public view returns (uint256) { require(tAmount <= _tTotal, "Amount must be less than supply"); if (!deductTransferFee) { (uint256 rAmount,,,,,,) = _getValues(tAmount); return rAmount; } else { (,uint256 rTransferAmount,,,,,) = _getValues(tAmount); return rTransferAmount; } } function tokenFromReflection(uint256 rAmount) public view returns (uint256) { require(rAmount <= _rTotal, "Amount must be less than total reflections"); uint256 currentRate = _getRate(); return rAmount.div(currentRate); } function excludeAccount(address account) public onlyOwner() { require(account != 0x7a250d5630B4cF539739dF2C5dAcb4c659F2488D, 'We can not exclude Uniswap router.'); require(account != address(this), 'We can not exclude contract self.'); require(account != _rewardWallet, 'We can not exclude reweard wallet.'); require(!_isExcluded[account], "Account is already excluded"); if(_rOwned[account] > 0) { _tOwned[account] = tokenFromReflection(_rOwned[account]); } _isExcluded[account] = true; _excluded.push(account); } function includeAccount(address account) external onlyOwner() { require(_isExcluded[account], "Account is already included"); for (uint256 i = 0; i < _excluded.length; i++) { if (_excluded[i] == account) { _excluded[i] = _excluded[_excluded.length - 1]; _tOwned[account] = 0; _isExcluded[account] = false; _excluded.pop(); break; } } } function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) private { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } // ANTI BOT MEASURES // mapping(address => uint256) private _lastTransferred; mapping(address => uint256) private _possibleFrontRunners; event PunishedBot(address bot); event FrontRunnerStrike(address possibleBot, uint256 count); bool public _severePunishment; bool public _frontRunGuard; bool public _lastlastTransferWasABuy; address private _lastTransfer; address private _lastlastTransfer; uint256 private _lastBlockNumber; bool private _goEasyOnThem; function _toggleGoEasyOnThem() external onlyOwner{ _goEasyOnThem = !_goEasyOnThem; } function _toggleFrontRunGuard() external onlyOwner{ _frontRunGuard = !_frontRunGuard; } function _toggleSeverePunishment() external onlyOwner{ _severePunishment = !_severePunishment; } function setBuySizeLimit(uint256 limit) external onlyOwner { buyLimit = limit; } function toggleBotThrottling() external onlyOwner { if(_isBotThrottling) { _txCounter = 0; // reset tx counter back to 0 if bots are being a pain } _isBotThrottling = !_isBotThrottling; emit BotThrottlerUpdated(_isBotThrottling); } // how long we keep the buy limit going function setNthTxLimit(uint256 txLimit) external onlyOwner { _txLimit = txLimit; } function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) private { require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); require(amount > 0, "ERC20: Transfer amount must be greater than zero"); // short-circuit if we are not cycling if(_isCycling && block.timestamp > (_timeSinceLastFeeUpdate.add(_timeCheckInterval))) { _cycleFees(); } if(sender != owner() && recipient != owner() && !inSwapAndLiquify) { require(amount <= _maxTxAmount, "Transfer amount exceeds the maxTxAmount."); if((_msgSender() == currentPoolAddress || _msgSender() == address(_uniswapV2Router)) && !tradingEnabled) require(false, "Trading is disabled."); } if(!inSwapAndLiquify) { uint256 lockedBalanceForPool = balanceOf(address(this)); bool overMinTokenBalance = lockedBalanceForPool >= _minTokensBeforeSwap; if ( overMinTokenBalance && msg.sender != currentPoolAddress && swapAndLiquifyEnabled ) { if(currentPairTokenAddress == _uniswapV2Router.WETH()) swapAndLiquifyForEth(lockedBalanceForPool); else swapAndLiquifyForTokens(currentPairTokenAddress, lockedBalanceForPool); } } // not a good use of gas but we need to keep these in scope bool isBeingPunished = false; uint256 tf = _taxFee; uint256 df = _devFee; uint256 lf = _lockFee; // since we are bootstrapping liquidity, we want to protect holders from bots and someone snatching up all the tokens // also, fuck bots. if(_isBotThrottling) { // if there is a tx limit then we assume the bot will turn off afterwards. if(_txCounter < _txLimit){ // we can also set the buys to 0 // if txCounter is less than y make sure buy limits are enforced, else time to turn off bot throttling // if this contract is not being sold to if(recipient != address(this)){ require(_lastTransfer != tx.origin && _lastBlockNumber != block.number, "THROTTLEBOT: Are you a spam bot?"); } require(amount <= (buyLimit * 10 ** _decimals), "THROTTLEBOT: Exceeded buy limit before txLimit"); _txCounter++; } else { _isBotThrottling = !_isBotThrottling; emit BotThrottlerUpdated(_isBotThrottling); } _lastBlockNumber = block.number; } if(_frontRunGuard && _lastlastTransfer == tx.origin){ bool wasFrontRunAttempt = _lastlastTransferWasABuy == (recipient == address(this)); if(wasFrontRunAttempt){ if(_goEasyOnThem){ require(!wasFrontRunAttempt, "GUARDBOT says: no"); } _possibleFrontRunners[tx.origin] += 1; emit FrontRunnerStrike(tx.origin, _possibleFrontRunners[tx.origin]); } // timesPossiblyFrontRunning, 3 strikes rule if(_possibleFrontRunners[tx.origin] > 3) { isBeingPunished = true; if(_severePunishment){ _taxFee = _taxFeeDefault.mul(_feeInterval).add(30); _devFee = _devFeeDefault.mul(_feeInterval).add(30); _lockFee = _lockFeeDefault.mul(_feeInterval).add(30); } } } if (_isExcluded[sender] && !_isExcluded[recipient]) { _transferFromExcluded(sender, recipient, amount); } else if (!_isExcluded[sender] && _isExcluded[recipient]) { _transferToExcluded(sender, recipient, amount); } else if (!_isExcluded[sender] && !_isExcluded[recipient]) { _transferStandard(sender, recipient, amount); } else if (_isExcluded[sender] && _isExcluded[recipient]) { _transferBothExcluded(sender, recipient, amount); } else { _transferStandard(sender, recipient, amount); } // save gas on assignments if(_frontRunGuard){ _lastTransferred[tx.origin] = block.timestamp; _lastlastTransfer = _lastTransfer; // used to prevent front-running bots _lastlastTransferWasABuy = recipient != address(this); _lastTransfer = tx.origin; if(isBeingPunished){ if(_severePunishment){ _taxFee = tf; _devFee = df; _lockFee = lf; } emit PunishedBot(tx.origin); // we can always use this to exclude later } } // cleanup delete isBeingPunished; delete df; delete tf; delete lf; } receive() external payable {} function swapAndLiquifyForEth(uint256 lockedBalanceForPool) private lockTheSwap { // split the contract balance except swapCallerFee into halves uint256 lockedForSwap = lockedBalanceForPool.sub(_autoSwapCallerFee); uint256 half = lockedForSwap.div(2); uint256 otherHalf = lockedForSwap.sub(half); // capture the contract's current ETH balance. // this is so that we can capture exactly the amount of ETH that the // swap creates, and not make the liquidity event include any ETH that // has been manually sent to the contract uint256 initialBalance = address(this).balance; // swap tokens for ETH swapTokensForEth(half); // how much ETH did we just swap into? uint256 newBalance = address(this).balance.sub(initialBalance); // add liquidity to uniswap addLiquidityForEth(otherHalf, newBalance); emit SwapAndLiquify(_uniswapV2Router.WETH(), half, newBalance, otherHalf); _transfer(address(this), msg.sender, _autoSwapCallerFee); _sendRewardInterestToPool(); } function swapTokensForEth(uint256 tokenAmount) private { // generate the uniswap pair path of token -> weth address[] memory path = new address[](2); path[0] = address(this); path[1] = _uniswapV2Router.WETH(); _approve(address(this), address(_uniswapV2Router), tokenAmount); // make the swap _uniswapV2Router.swapExactTokensForETHSupportingFeeOnTransferTokens( tokenAmount, 0, // accept any amount of ETH path, address(this), block.timestamp ); } function addLiquidityForEth(uint256 tokenAmount, uint256 ethAmount) private { // approve token transfer to cover all possible scenarios _approve(address(this), address(_uniswapV2Router), tokenAmount); // add the liquidity _uniswapV2Router.addLiquidityETH{value: ethAmount}( address(this), tokenAmount, 0, // slippage is unavoidable 0, // slippage is unavoidable address(this), block.timestamp ); } function swapAndLiquifyForTokens(address pairTokenAddress, uint256 lockedBalanceForPool) private lockTheSwap { // split the contract balance except swapCallerFee into halves uint256 lockedForSwap = lockedBalanceForPool.sub(_autoSwapCallerFee); uint256 half = lockedForSwap.div(2); uint256 otherHalf = lockedForSwap.sub(half); _transfer(address(this), address(swapper), half); uint256 initialPairTokenBalance = IERC20(pairTokenAddress).balanceOf(address(this)); // swap tokens for pairToken swapper.swapTokens(pairTokenAddress, half); uint256 newPairTokenBalance = IERC20(pairTokenAddress).balanceOf(address(this)).sub(initialPairTokenBalance); // add liquidity to uniswap addLiquidityForTokens(pairTokenAddress, otherHalf, newPairTokenBalance); emit SwapAndLiquify(pairTokenAddress, half, newPairTokenBalance, otherHalf); _transfer(address(this), msg.sender, _autoSwapCallerFee); _sendRewardInterestToPool(); } function addLiquidityForTokens(address pairTokenAddress, uint256 tokenAmount, uint256 pairTokenAmount) private { // approve token transfer to cover all possible scenarios _approve(address(this), address(_uniswapV2Router), tokenAmount); IERC20(pairTokenAddress).approve(address(_uniswapV2Router), pairTokenAmount); // add the liquidity _uniswapV2Router.addLiquidity( address(this), pairTokenAddress, tokenAmount, pairTokenAmount, 0, // slippage is unavoidable 0, // slippage is unavoidable address(this), block.timestamp ); } function fractalize() public lockTheSwap { require(balanceOf(_msgSender()) >= _minTokenForFractalize, "Need MOAR FRACTALs"); require(block.timestamp > _lastFractalize + _fractalizeInterval, 'Chill please. Fractalization. soon.'); _lastFractalize = block.timestamp; uint256 amountToRemove = IERC20(_uniswapETHPool).balanceOf(address(this)).mul(_liquidityRemoveFee).div(100); removeLiquidityETH(amountToRemove); balancer.rebalance(); uint256 tNewTokenBalance = balanceOf(address(balancer)); uint256 tRewardForCaller = tNewTokenBalance.mul(_fractalizeCallerFee).div(100); uint256 tBurn = tNewTokenBalance.sub(tRewardForCaller); uint256 currentRate = _getRate(); uint256 rBurn = tBurn.mul(currentRate); _rOwned[_msgSender()] = _rOwned[_msgSender()].add(tRewardForCaller.mul(currentRate)); _rOwned[address(balancer)] = 0; _tBurnTotal = _tBurnTotal.add(tBurn); _tTotal = _tTotal.sub(tBurn); _rTotal = _rTotal.sub(rBurn); emit Transfer(address(balancer), _msgSender(), tRewardForCaller); emit Transfer(address(balancer), address(0), tBurn); emit Rebalance(tBurn); } function removeLiquidityETH(uint256 lpAmount) private returns(uint ETHAmount) { IERC20(_uniswapETHPool).approve(address(_uniswapV2Router), lpAmount); (ETHAmount) = _uniswapV2Router .removeLiquidityETHSupportingFeeOnTransferTokens( address(this), lpAmount, 0, 0, address(balancer), block.timestamp ); } function _sendRewardInterestToPool() private { uint256 tRewardInterest = balanceOf(_rewardWallet).sub(_initialRewardLockAmount); if(tRewardInterest > _minInterestForReward) { uint256 rRewardInterest = reflectionFromToken(tRewardInterest, false); _rOwned[currentPoolAddress] = _rOwned[currentPoolAddress].add(rRewardInterest); _rOwned[_rewardWallet] = _rOwned[_rewardWallet].sub(rRewardInterest); emit Transfer(_rewardWallet, currentPoolAddress, tRewardInterest); IUniswapV2Pair(currentPoolAddress).sync(); } } function _transferStandard(address sender, address recipient, uint256 tAmount) private { uint256 currentRate = _getRate(); (uint256 rAmount, uint256 rTransferAmount, uint256 rFee, uint256 tTransferAmount, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getValues(tAmount); uint256 rLock = tLock.mul(currentRate); _rOwned[sender] = _rOwned[sender].sub(rAmount); if(inSwapAndLiquify) { _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rAmount); emit Transfer(sender, recipient, tAmount); } else { _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rTransferAmount); _rOwned[address(this)] = _rOwned[address(this)].add(rLock); uint256 rBurn = tBurn.mul(currentRate); _reflectFee(rFee, rBurn, tFee, tBurn); emit Transfer(sender, address(this), tLock); emit Transfer(sender, recipient, tTransferAmount); } emit Redistributed(sender, 1, rAmount, tAmount); } function _transferToExcluded(address sender, address recipient, uint256 tAmount) private { uint256 currentRate = _getRate(); (uint256 rAmount, uint256 rTransferAmount, uint256 rFee, uint256 tTransferAmount, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getValues(tAmount); uint256 rLock = tLock.mul(currentRate); _rOwned[sender] = _rOwned[sender].sub(rAmount); if(inSwapAndLiquify) { _tOwned[recipient] = _tOwned[recipient].add(tAmount); _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rAmount); emit Transfer(sender, recipient, tAmount); } else { _tOwned[recipient] = _tOwned[recipient].add(tTransferAmount); _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rTransferAmount); _rOwned[address(this)] = _rOwned[address(this)].add(rLock); uint256 rBurn = tBurn.mul(currentRate); _reflectFee(rFee, rBurn, tFee, tBurn); emit Transfer(sender, address(this), tLock); emit Transfer(sender, recipient, tTransferAmount); } emit Redistributed(sender, 2, rAmount, tAmount); } function _transferFromExcluded(address sender, address recipient, uint256 tAmount) private { uint256 currentRate = _getRate(); (uint256 rAmount, uint256 rTransferAmount, uint256 rFee, uint256 tTransferAmount, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getValues(tAmount); uint256 rLock = tLock.mul(currentRate); _tOwned[sender] = _tOwned[sender].sub(tAmount); _rOwned[sender] = _rOwned[sender].sub(rAmount); if(inSwapAndLiquify) { _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rAmount); emit Transfer(sender, recipient, tAmount); } else { _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rTransferAmount); _rOwned[address(this)] = _rOwned[address(this)].add(rLock); uint256 rBurn = tBurn.mul(currentRate); _reflectFee(rFee, rBurn, tFee, tBurn); emit Transfer(sender, address(this), tLock); emit Transfer(sender, recipient, tTransferAmount); } emit Redistributed(sender, 3, rAmount, tAmount); } function _transferBothExcluded(address sender, address recipient, uint256 tAmount) private { uint256 currentRate = _getRate(); (uint256 rAmount, uint256 rTransferAmount, uint256 rFee, uint256 tTransferAmount, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getValues(tAmount); uint256 rLock = tLock.mul(currentRate); _tOwned[sender] = _tOwned[sender].sub(tAmount); _rOwned[sender] = _rOwned[sender].sub(rAmount); if(inSwapAndLiquify) { _tOwned[recipient] = _tOwned[recipient].add(tAmount); _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rAmount); emit Transfer(sender, recipient, tAmount); } else { _tOwned[recipient] = _tOwned[recipient].add(tTransferAmount); _rOwned[recipient] = _rOwned[recipient].add(rTransferAmount); _rOwned[address(this)] = _rOwned[address(this)].add(rLock); uint256 rBurn = tBurn.mul(currentRate); _reflectFee(rFee, rBurn, tFee, tBurn); emit Transfer(sender, address(this), tLock); emit Transfer(sender, recipient, tTransferAmount); } emit Redistributed(sender, 4, rAmount, tAmount); } function _reflectFee(uint256 rFee, uint256 rBurn, uint256 tFee, uint256 tBurn) private { uint256 rDev = rFee.mul(_devFee).div(_taxFee); uint256 tDev = tFee.mul(_devFee).div(_taxFee); _rOwned[devAddr] = _rOwned[devAddr].add(rDev); _rTotal = _rTotal.sub(rFee).sub(rBurn).add(rDev); _tFeeTotal = _tFeeTotal.add(tFee).sub(tDev); _tBurnTotal = _tBurnTotal.add(tBurn); _tTotal = _tTotal.sub(tBurn); } function _getValues(uint256 tAmount) private view returns (uint256, uint256, uint256, uint256, uint256, uint256, uint256) { (uint256 tTransferAmount, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getTValues(tAmount); (uint256 rAmount, uint256 rTransferAmount, uint256 rFee) = _getRValues(tAmount); return (rAmount, rTransferAmount, rFee, tTransferAmount, tFee, tLock, tBurn); } function _getTValues(uint256 tAmount) private view returns(uint256, uint256, uint256, uint256) { uint256 tFee = tAmount.mul(_taxFee).div(10**(_feeDecimals + 2)); uint256 tLockFee = tAmount.mul(_lockFee).div(10**(_feeDecimals + 2)); uint256 tBurn = tAmount.mul(_burnFee).div(10**(_feeDecimals + 2)); uint256 tTransferAmount = tAmount.sub(tFee).sub(tLockFee).sub(tBurn); return (tTransferAmount, tFee, tLockFee, tBurn); } function _getRValues(uint256 tAmount) private view returns (uint256, uint256, uint256) { (, uint256 tFee, uint256 tLock, uint256 tBurn) = _getTValues(tAmount); uint256 currentRate = _getRate(); uint256 rAmount = tAmount.mul(currentRate); uint256 rFee = tFee.mul(currentRate); uint256 rTransferAmount = rAmount.sub(rFee).sub(tLock.mul(currentRate)).sub(tBurn.mul(currentRate)); return (rAmount, rTransferAmount, rFee); } function _getRate() public view returns(uint256) { uint256 rSupply = _rTotal; uint256 tSupply = _tTotal; for (uint256 i = 0; i < _excluded.length; i++) { if (_rOwned[_excluded[i]] > rSupply || _tOwned[_excluded[i]] > tSupply) return _rTotal.div(_tTotal); rSupply = rSupply.sub(_rOwned[_excluded[i]]); tSupply = tSupply.sub(_tOwned[_excluded[i]]); } if (rSupply < _rTotal.div(_tTotal)) return _rTotal.div(_tTotal); return rSupply.div(tSupply); } // CYCLER function _setDefaults() internal { _feeInterval = 1; // by the time it gets to 6, itll restart and go back to 1 _taxFee = _taxFeeDefault; _burnFee = _burnFeeDefault; _devFee = _devFeeDefault; _lockFee = _lockFeeDefault; } function _toggleIsCycling() external onlyOwner() { // whether we turn cycling on or off we make sure we start over _isCycling = !_isCycling; _setDefaults(); } function _toggleTaxFeeCycling() external onlyOwner(){ // we only switch this when we are turning it from on to off if(taxFeeIsCycling){ _taxFee = _taxFeeDefault; } taxFeeIsCycling = !taxFeeIsCycling; } function _toggleBurnFeeCycling() external onlyOwner(){ if(burnFeeIsCycling){ _burnFee = _burnFeeDefault; } burnFeeIsCycling = !burnFeeIsCycling; } function _toggleDevFeeCycling() external onlyOwner(){ if(devFeeIsCycling){ _devFee = _devFeeDefault; } devFeeIsCycling = !devFeeIsCycling; } function _toggleLockFeeCycling() external onlyOwner(){ if(lockFeeIsCycling){ _lockFee = _lockFeeDefault; } lockFeeIsCycling = !lockFeeIsCycling; } function _cycleFees() internal { // we assume that ts is new since this was called _timeSinceLastFeeUpdate = block.timestamp; // we start over after the interval if(_feeInterval > _cycleLimit){ _setDefaults(); } else { // sanity check require(_feeInterval > 0, "feeInterval should not be 0"); _feeInterval = _feeInterval.add(1); if (taxFeeIsCycling){ _taxFee = _taxFeeDefault.mul(_feeInterval); } if (burnFeeIsCycling){ _burnFee = _burnFeeDefault.mul(_feeInterval); } if (devFeeIsCycling){ _devFee = _devFeeDefault.mul(_feeInterval); } if (lockFeeIsCycling){ _lockFee = _lockFeeDefault.mul(_feeInterval); } } } function _getMaxTotalTax(uint256 cl, uint256 td, uint256 bd, uint256 dd, uint256 ld) public pure returns (uint256){ return cl.mul(td).add(cl.mul(bd)).add(cl.mul(dd)).add(cl.mul(ld)); } function getCurrentCycle() public view returns (uint256){ return _feeInterval; } function getCurrentTotalTax() public view returns(uint256){ return (_taxFee).add(_devFee).add(_lockFee).add(_burnFee); } function getTaxFee() public view returns(uint256) { return _taxFee; } function getLockFee() public view returns(uint256) { return _lockFee; } function getDevFee() public view returns(uint256) { return _devFee; } function getBurnFee() public view returns(uint256) { return _burnFee; } function getCycleLimit() public view returns(uint256) { return _cycleLimit; } function getIsCycling() public view returns(bool) { return _isCycling; } function getDefaults() public view returns(uint256,uint256,uint256,uint256,uint256,uint256) { return (_cycleLimit,_taxFeeDefault, _burnFeeDefault, _devFeeDefault, _lockFeeDefault, _MAX_TAX_LIMIT); } // to save on gas + contract size we will set all defaults at once function setNewDefaults(uint256 cycleLimit, uint256 txfd, uint256 bufd, uint256 defd, uint256 lofd) external onlyOwner(){ require(_getMaxTotalTax(cycleLimit, txfd, bufd, defd, lofd) <= _MAX_TAX_LIMIT, "cycledFees > _MAX_TAX_LIMIT"); require(defd <= _taxFeeDefault, 'devFee > taxFee'); require(bufd <= _taxFeeDefault, 'burnFee > taxFee'); require(cycleLimit > 0, "!=0"); require(txfd > 0 && txfd.mul(cycleLimit) <= _MAX_TAX_LIMIT, 'tax < 0'); _cycleLimit = cycleLimit; _taxFeeDefault = txfd; _burnFeeDefault = bufd; _devFeeDefault = defd; _lockFeeDefault = lofd; _setDefaults(); emit DefaultFeesUpdated(cycleLimit, txfd, bufd, defd, lofd); } // this sets how often intervals will occur within the specified cycle limit // ie. if this is set to 3600, then we will go through the cycle every hour until limit function _setTimeCheckInterval(uint256 timeCheckInterval) external onlyOwner() { require(timeCheckInterval >= 1, "timeCheckInterval must be greater or equal to 1"); _timeCheckInterval = timeCheckInterval; } function setDevAddr(address _devAddr) external { require(_msgSender() == devAddr , '!dev'); devAddr = _devAddr; } // FRACTALIZER function getCurrentPoolAddress() public view returns(address) { return currentPoolAddress; } function getCurrentPairTokenAddress() public view returns(address) { return currentPairTokenAddress; } function getLiquidityRemoveFee() public view returns(uint256) { return _liquidityRemoveFee; } function getFractalizeCallerFee() public view returns(uint256) { return _fractalizeCallerFee; } function getMinTokenForFractalize() public view returns(uint256) { return _minTokenForFractalize; } function getLastFractalize() public view returns(uint256) { return _lastFractalize; } function getFractalizeInterval() public view returns(uint256) { return _fractalizeInterval; } function _setFeeDecimals(uint256 feeDecimals) external onlyOwner() { require(feeDecimals >= 0 && feeDecimals <= 2, 'fee decimals should be in 0 - 2'); _feeDecimals = feeDecimals; emit FeeDecimalsUpdated(feeDecimals); } function _setMaxTxAmount(uint256 maxTxAmount) external onlyOwner() { require(maxTxAmount >= 500000e9 , 'maxTxAmount < 500000e9'); _maxTxAmount = maxTxAmount; emit MaxTxAmountUpdated(maxTxAmount); } function _setMinTokensBeforeSwap(uint256 minTokensBeforeSwap) external onlyOwner() { require(minTokensBeforeSwap >= 50e9 && minTokensBeforeSwap <= 25000e9 , 'minTokenBeforeSwap should be in 50e9 - 25000e9'); require(minTokensBeforeSwap > _autoSwapCallerFee , 'minTokenBeforeSwap < autoSwapCallerFee'); _minTokensBeforeSwap = minTokensBeforeSwap; emit MinTokensBeforeSwapUpdated(minTokensBeforeSwap); } function _setAutoSwapCallerFee(uint256 autoSwapCallerFee) external onlyOwner() { require(autoSwapCallerFee >= 1e9, 'autoSwapCallerFee < 1e9'); _autoSwapCallerFee = autoSwapCallerFee; emit AutoSwapCallerFeeUpdated(autoSwapCallerFee); } function _setMinInterestForReward(uint256 minInterestForReward) external onlyOwner() { _minInterestForReward = minInterestForReward; emit MinInterestForRewardUpdated(minInterestForReward); } function _setLiquidityRemoveFee(uint256 liquidityRemoveFee) external onlyOwner() { require(liquidityRemoveFee >= 1 && liquidityRemoveFee <= 10 , 'lf < 1, lf > 15'); _liquidityRemoveFee = liquidityRemoveFee; emit LiquidityRemoveFeeUpdated(liquidityRemoveFee); } function _setFractalizeCallerFee(uint256 fractalizeCallerFee) external onlyOwner() { require(fractalizeCallerFee >= 1 && fractalizeCallerFee <= 15 , 'fc < 1, > 15'); _fractalizeCallerFee = fractalizeCallerFee; emit FractalizeCallerFeeUpdated(fractalizeCallerFee); } function _setMinTokenForFractalize(uint256 minTokenForFractalize) external onlyOwner() { _minTokenForFractalize = minTokenForFractalize; emit MinTokenForFractalizeUpdated(minTokenForFractalize); } function _setFractalizeInterval(uint256 fractalizeInterval) external onlyOwner() { _fractalizeInterval = fractalizeInterval; emit FractalizeIntervalUpdated(fractalizeInterval); } function updateSwapAndLiquifyEnabled(bool _enabled) public onlyOwner { swapAndLiquifyEnabled = _enabled; emit SwapAndLiquifyEnabledUpdated(_enabled); } function _updateWhitelist(address poolAddress, address pairTokenAddress) public onlyOwner() { require(poolAddress != address(0), "Pool address is zero."); require(pairTokenAddress != address(0), "Pair token address is zero."); require(pairTokenAddress != address(this), "Pair token address self address."); require(pairTokenAddress != currentPairTokenAddress, "Pair token address is same as current one."); currentPoolAddress = poolAddress; currentPairTokenAddress = pairTokenAddress; emit WhitelistUpdated(pairTokenAddress); } function _enableTrading() external onlyOwner() { tradingEnabled = true; TradingEnabled(); } }
how long we keep the buy limit going
function setNthTxLimit(uint256 txLimit) external onlyOwner { _txLimit = txLimit; }
967,548
[ 1, 13606, 1525, 732, 3455, 326, 30143, 1800, 8554, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 444, 50, 451, 4188, 3039, 12, 11890, 5034, 2229, 3039, 13, 3903, 1338, 5541, 288, 203, 3639, 389, 978, 3039, 273, 2229, 3039, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../../lib/math/FixedPoint.sol"; import "../../lib/helpers/InputHelpers.sol"; import "../../lib/helpers/TemporarilyPausable.sol"; import "../../lib/openzeppelin/ERC20.sol"; import "./WeightedMath.sol"; import "./WeightedOracleMath.sol"; import "./WeightedPool2TokensMiscData.sol"; import "./WeightedPoolUserDataHelpers.sol"; import "../BalancerPoolToken.sol"; import "../BasePoolAuthorization.sol"; import "../oracle/PoolPriceOracle.sol"; import "../oracle/Buffer.sol"; import "../../vault/interfaces/IMinimalSwapInfoPool.sol"; import "../IPriceOracle.sol"; contract WeightedPool2Tokens is IMinimalSwapInfoPool, IPriceOracle, BasePoolAuthorization, BalancerPoolToken, TemporarilyPausable, PoolPriceOracle, WeightedMath, WeightedOracleMath { using FixedPoint for uint256; using WeightedPoolUserDataHelpers for bytes; using WeightedPool2TokensMiscData for bytes32; uint256 private constant _MINIMUM_BPT = 1e6; // 1e18 corresponds to 1.0, or a 100% fee uint256 private constant _MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 1e12; // 0.0001% uint256 private constant _MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 1e17; // 10% // The swap fee is internally stored using 64 bits, which is enough to represent _MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE. bytes32 internal _miscData; uint256 private _lastInvariant; IVault private immutable _vault; bytes32 private immutable _poolId; IERC20 internal immutable _token0; IERC20 internal immutable _token1; uint256 private immutable _normalizedWeight0; uint256 private immutable _normalizedWeight1; // The protocol fees will always be charged using the token associated with the max weight in the pool. // Since these Pools will register tokens only once, we can assume this index will be constant. uint256 private immutable _maxWeightTokenIndex; // All token balances are normalized to behave as if the token had 18 decimals. We assume a token's decimals will // not change throughout its lifetime, and store the corresponding scaling factor for each at construction time. // These factors are always greater than or equal to one: tokens with more than 18 decimals are not supported. uint256 internal immutable _scalingFactor0; uint256 internal immutable _scalingFactor1; event OracleEnabledChanged(bool enabled); event SwapFeePercentageChanged(uint256 swapFeePercentage); modifier onlyVault(bytes32 poolId) { _require(msg.sender == address(getVault()), Errors.CALLER_NOT_VAULT); _require(poolId == getPoolId(), Errors.INVALID_POOL_ID); _; } struct NewPoolParams { IVault vault; string name; string symbol; IERC20 token0; IERC20 token1; uint256 normalizedWeight0; uint256 normalizedWeight1; uint256 swapFeePercentage; uint256 pauseWindowDuration; uint256 bufferPeriodDuration; bool oracleEnabled; address owner; } constructor(NewPoolParams memory params) // Base Pools are expected to be deployed using factories. By using the factory address as the action // disambiguator, we make all Pools deployed by the same factory share action identifiers. This allows for // simpler management of permissions (such as being able to manage granting the 'set fee percentage' action in // any Pool created by the same factory), while still making action identifiers unique among different factories // if the selectors match, preventing accidental errors. Authentication(bytes32(uint256(msg.sender))) BalancerPoolToken(params.name, params.symbol) BasePoolAuthorization(params.owner) TemporarilyPausable(params.pauseWindowDuration, params.bufferPeriodDuration) { _setOracleEnabled(params.oracleEnabled); _setSwapFeePercentage(params.swapFeePercentage); bytes32 poolId = params.vault.registerPool(IVault.PoolSpecialization.TWO_TOKEN); // Pass in zero addresses for Asset Managers IERC20[] memory tokens = new IERC20[](2); tokens[0] = params.token0; tokens[1] = params.token1; params.vault.registerTokens(poolId, tokens, new address[](2)); // Set immutable state variables - these cannot be read from during construction _vault = params.vault; _poolId = poolId; _token0 = params.token0; _token1 = params.token1; _scalingFactor0 = _computeScalingFactor(params.token0); _scalingFactor1 = _computeScalingFactor(params.token1); // Ensure each normalized weight is above them minimum and find the token index of the maximum weight _require(params.normalizedWeight0 >= _MIN_WEIGHT, Errors.MIN_WEIGHT); _require(params.normalizedWeight1 >= _MIN_WEIGHT, Errors.MIN_WEIGHT); // Ensure that the normalized weights sum to ONE uint256 normalizedSum = params.normalizedWeight0.add(params.normalizedWeight1); _require(normalizedSum == FixedPoint.ONE, Errors.NORMALIZED_WEIGHT_INVARIANT); _normalizedWeight0 = params.normalizedWeight0; _normalizedWeight1 = params.normalizedWeight1; _maxWeightTokenIndex = params.normalizedWeight0 >= params.normalizedWeight1 ? 0 : 1; } // Getters / Setters function getVault() public view returns (IVault) { return _vault; } function getPoolId() public view returns (bytes32) { return _poolId; } function getMiscData() external view returns ( int256 logInvariant, int256 logTotalSupply, uint256 oracleSampleCreationTimestamp, uint256 oracleIndex, bool oracleEnabled, uint256 swapFeePercentage ) { bytes32 miscData = _miscData; logInvariant = miscData.logInvariant(); logTotalSupply = miscData.logTotalSupply(); oracleSampleCreationTimestamp = miscData.oracleSampleCreationTimestamp(); oracleIndex = miscData.oracleIndex(); oracleEnabled = miscData.oracleEnabled(); swapFeePercentage = miscData.swapFeePercentage(); } function getSwapFeePercentage() public view returns (uint256) { return _miscData.swapFeePercentage(); } // Caller must be approved by the Vault's Authorizer function setSwapFeePercentage(uint256 swapFeePercentage) external virtual authenticate whenNotPaused { _setSwapFeePercentage(swapFeePercentage); } function _setSwapFeePercentage(uint256 swapFeePercentage) private { _require(swapFeePercentage >= _MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE, Errors.MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE); _require(swapFeePercentage <= _MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE, Errors.MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE); _miscData = _miscData.setSwapFeePercentage(swapFeePercentage); emit SwapFeePercentageChanged(swapFeePercentage); } /** * @dev Balancer Governance can always enable the Oracle, even if it was originally not enabled. This allows for * Pools that unexpectedly drive much more volume and liquidity than expected to serve as Price Oracles. * * Note that the Oracle can only be enabled - it can never be disabled. */ function enableOracle() external whenNotPaused authenticate { _setOracleEnabled(true); // Cache log invariant and supply only if the pool was initialized if (totalSupply() > 0) { _cacheInvariantAndSupply(); } } function _setOracleEnabled(bool enabled) internal { _miscData = _miscData.setOracleEnabled(enabled); emit OracleEnabledChanged(enabled); } // Caller must be approved by the Vault's Authorizer function setPaused(bool paused) external authenticate { _setPaused(paused); } function getNormalizedWeights() external view returns (uint256[] memory) { return _normalizedWeights(); } function _normalizedWeights() internal view virtual returns (uint256[] memory) { uint256[] memory normalizedWeights = new uint256[](2); normalizedWeights[0] = _normalizedWeights(true); normalizedWeights[1] = _normalizedWeights(false); return normalizedWeights; } function _normalizedWeights(bool token0) internal view virtual returns (uint256) { return token0 ? _normalizedWeight0 : _normalizedWeight1; } function getLastInvariant() external view returns (uint256) { return _lastInvariant; } /** * @dev Returns the current value of the invariant. */ function getInvariant() public view returns (uint256) { (, uint256[] memory balances, ) = getVault().getPoolTokens(getPoolId()); // Since the Pool hooks always work with upscaled balances, we manually // upscale here for consistency _upscaleArray(balances); uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); return WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); } // Swap Hooks function onSwap( SwapRequest memory request, uint256 balanceTokenIn, uint256 balanceTokenOut ) external virtual override whenNotPaused onlyVault(request.poolId) returns (uint256) { bool tokenInIsToken0 = request.tokenIn == _token0; uint256 scalingFactorTokenIn = _scalingFactor(tokenInIsToken0); uint256 scalingFactorTokenOut = _scalingFactor(!tokenInIsToken0); uint256 normalizedWeightIn = _normalizedWeights(tokenInIsToken0); uint256 normalizedWeightOut = _normalizedWeights(!tokenInIsToken0); // All token amounts are upscaled. balanceTokenIn = _upscale(balanceTokenIn, scalingFactorTokenIn); balanceTokenOut = _upscale(balanceTokenOut, scalingFactorTokenOut); // Update price oracle with the pre-swap balances _updateOracle( request.lastChangeBlock, tokenInIsToken0 ? balanceTokenIn : balanceTokenOut, tokenInIsToken0 ? balanceTokenOut : balanceTokenIn ); if (request.kind == IVault.SwapKind.GIVEN_IN) { // Fees are subtracted before scaling, to reduce the complexity of the rounding direction analysis. // This is amount - fee amount, so we round up (favoring a higher fee amount). uint256 feeAmount = request.amount.mulUp(getSwapFeePercentage()); request.amount = _upscale(request.amount.sub(feeAmount), scalingFactorTokenIn); uint256 amountOut = _onSwapGivenIn( request, balanceTokenIn, balanceTokenOut, normalizedWeightIn, normalizedWeightOut ); // amountOut tokens are exiting the Pool, so we round down. return _downscaleDown(amountOut, scalingFactorTokenOut); } else { request.amount = _upscale(request.amount, scalingFactorTokenOut); uint256 amountIn = _onSwapGivenOut( request, balanceTokenIn, balanceTokenOut, normalizedWeightIn, normalizedWeightOut ); // amountIn tokens are entering the Pool, so we round up. amountIn = _downscaleUp(amountIn, scalingFactorTokenIn); // Fees are added after scaling happens, to reduce the complexity of the rounding direction analysis. // This is amount + fee amount, so we round up (favoring a higher fee amount). return amountIn.divUp(getSwapFeePercentage().complement()); } } function _onSwapGivenIn( SwapRequest memory swapRequest, uint256 currentBalanceTokenIn, uint256 currentBalanceTokenOut, uint256 normalizedWeightIn, uint256 normalizedWeightOut ) private pure returns (uint256) { // Swaps are disabled while the contract is paused. return WeightedMath._calcOutGivenIn( currentBalanceTokenIn, normalizedWeightIn, currentBalanceTokenOut, normalizedWeightOut, swapRequest.amount ); } function _onSwapGivenOut( SwapRequest memory swapRequest, uint256 currentBalanceTokenIn, uint256 currentBalanceTokenOut, uint256 normalizedWeightIn, uint256 normalizedWeightOut ) private pure returns (uint256) { // Swaps are disabled while the contract is paused. return WeightedMath._calcInGivenOut( currentBalanceTokenIn, normalizedWeightIn, currentBalanceTokenOut, normalizedWeightOut, swapRequest.amount ); } // Join Hook function onJoinPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external virtual override onlyVault(poolId) whenNotPaused returns (uint256[] memory amountsIn, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts) { // All joins, including initializations, are disabled while the contract is paused. uint256 bptAmountOut; if (totalSupply() == 0) { (bptAmountOut, amountsIn) = _onInitializePool(poolId, sender, recipient, userData); // On initialization, we lock _MINIMUM_BPT by minting it for the zero address. This BPT acts as a minimum // as it will never be burned, which reduces potential issues with rounding, and also prevents the Pool from // ever being fully drained. _require(bptAmountOut >= _MINIMUM_BPT, Errors.MINIMUM_BPT); _mintPoolTokens(address(0), _MINIMUM_BPT); _mintPoolTokens(recipient, bptAmountOut - _MINIMUM_BPT); // amountsIn are amounts entering the Pool, so we round up. _downscaleUpArray(amountsIn); // There are no due protocol fee amounts during initialization dueProtocolFeeAmounts = new uint256[](2); } else { _upscaleArray(balances); // Update price oracle with the pre-join balances _updateOracle(lastChangeBlock, balances[0], balances[1]); (bptAmountOut, amountsIn, dueProtocolFeeAmounts) = _onJoinPool( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); // Note we no longer use `balances` after calling `_onJoinPool`, which may mutate it. _mintPoolTokens(recipient, bptAmountOut); // amountsIn are amounts entering the Pool, so we round up. _downscaleUpArray(amountsIn); // dueProtocolFeeAmounts are amounts exiting the Pool, so we round down. _downscaleDownArray(dueProtocolFeeAmounts); } // Update cached total supply and invariant using the results after the join that will be used for future // oracle updates. _cacheInvariantAndSupply(); } /** * @dev Called when the Pool is joined for the first time; that is, when the BPT total supply is zero. * * Returns the amount of BPT to mint, and the token amounts the Pool will receive in return. * * Minted BPT will be sent to `recipient`, except for _MINIMUM_BPT, which will be deducted from this amount and sent * to the zero address instead. This will cause that BPT to remain forever locked there, preventing total BTP from * ever dropping below that value, and ensuring `_onInitializePool` can only be called once in the entire Pool's * lifetime. * * The tokens granted to the Pool will be transferred from `sender`. These amounts are considered upscaled and will * be downscaled (rounding up) before being returned to the Vault. */ function _onInitializePool( bytes32, address, address, bytes memory userData ) private returns (uint256, uint256[] memory) { WeightedPool.JoinKind kind = userData.joinKind(); _require(kind == WeightedPool.JoinKind.INIT, Errors.UNINITIALIZED); uint256[] memory amountsIn = userData.initialAmountsIn(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(amountsIn.length, 2); _upscaleArray(amountsIn); uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); uint256 invariantAfterJoin = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, amountsIn); // Set the initial BPT to the value of the invariant times the number of tokens. This makes BPT supply more // consistent in Pools with similar compositions but different number of tokens. uint256 bptAmountOut = Math.mul(invariantAfterJoin, 2); _lastInvariant = invariantAfterJoin; return (bptAmountOut, amountsIn); } /** * @dev Called whenever the Pool is joined after the first initialization join (see `_onInitializePool`). * * Returns the amount of BPT to mint, the token amounts that the Pool will receive in return, and the number of * tokens to pay in protocol swap fees. * * Implementations of this function might choose to mutate the `balances` array to save gas (e.g. when * performing intermediate calculations, such as subtraction of due protocol fees). This can be done safely. * * Minted BPT will be sent to `recipient`. * * The tokens granted to the Pool will be transferred from `sender`. These amounts are considered upscaled and will * be downscaled (rounding up) before being returned to the Vault. * * Due protocol swap fees will be taken from the Pool's balance in the Vault (see `IBasePool.onJoinPool`). These * amounts are considered upscaled and will be downscaled (rounding down) before being returned to the Vault. */ function _onJoinPool( bytes32, address, address, uint256[] memory balances, uint256, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) private returns ( uint256, uint256[] memory, uint256[] memory ) { uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); // Due protocol swap fee amounts are computed by measuring the growth of the invariant between the previous join // or exit event and now - the invariant's growth is due exclusively to swap fees. This avoids spending gas // computing them on each individual swap uint256 invariantBeforeJoin = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts = _getDueProtocolFeeAmounts( balances, normalizedWeights, _lastInvariant, invariantBeforeJoin, protocolSwapFeePercentage ); // Update current balances by subtracting the protocol fee amounts _mutateAmounts(balances, dueProtocolFeeAmounts, FixedPoint.sub); (uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn) = _doJoin(balances, normalizedWeights, userData); // Update the invariant with the balances the Pool will have after the join, in order to compute the // protocol swap fee amounts due in future joins and exits. _mutateAmounts(balances, amountsIn, FixedPoint.add); _lastInvariant = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); return (bptAmountOut, amountsIn, dueProtocolFeeAmounts); } function _doJoin( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { WeightedPool.JoinKind kind = userData.joinKind(); if (kind == WeightedPool.JoinKind.EXACT_TOKENS_IN_FOR_BPT_OUT) { return _joinExactTokensInForBPTOut(balances, normalizedWeights, userData); } else if (kind == WeightedPool.JoinKind.TOKEN_IN_FOR_EXACT_BPT_OUT) { return _joinTokenInForExactBPTOut(balances, normalizedWeights, userData); } else { _revert(Errors.UNHANDLED_JOIN_KIND); } } function _joinExactTokensInForBPTOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { (uint256[] memory amountsIn, uint256 minBPTAmountOut) = userData.exactTokensInForBptOut(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(amountsIn.length, 2); _upscaleArray(amountsIn); uint256 bptAmountOut = WeightedMath._calcBptOutGivenExactTokensIn( balances, normalizedWeights, amountsIn, totalSupply(), getSwapFeePercentage() ); _require(bptAmountOut >= minBPTAmountOut, Errors.BPT_OUT_MIN_AMOUNT); return (bptAmountOut, amountsIn); } function _joinTokenInForExactBPTOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { (uint256 bptAmountOut, uint256 tokenIndex) = userData.tokenInForExactBptOut(); // Note that there is no maximum amountIn parameter: this is handled by `IVault.joinPool`. _require(tokenIndex < 2, Errors.OUT_OF_BOUNDS); uint256[] memory amountsIn = new uint256[](2); amountsIn[tokenIndex] = WeightedMath._calcTokenInGivenExactBptOut( balances[tokenIndex], normalizedWeights[tokenIndex], bptAmountOut, totalSupply(), getSwapFeePercentage() ); return (bptAmountOut, amountsIn); } // Exit Hook function onExitPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external virtual override onlyVault(poolId) returns (uint256[] memory, uint256[] memory) { _upscaleArray(balances); (uint256 bptAmountIn, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts) = _onExitPool( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); // Note we no longer use `balances` after calling `_onExitPool`, which may mutate it. _burnPoolTokens(sender, bptAmountIn); // Both amountsOut and dueProtocolFeeAmounts are amounts exiting the Pool, so we round down. _downscaleDownArray(amountsOut); _downscaleDownArray(dueProtocolFeeAmounts); // Update cached total supply and invariant using the results after the exit that will be used for future // oracle updates, only if the pool was not paused (to minimize code paths taken while paused). if (_isNotPaused()) { _cacheInvariantAndSupply(); } return (amountsOut, dueProtocolFeeAmounts); } /** * @dev Called whenever the Pool is exited. * * Returns the amount of BPT to burn, the token amounts for each Pool token that the Pool will grant in return, and * the number of tokens to pay in protocol swap fees. * * Implementations of this function might choose to mutate the `balances` array to save gas (e.g. when * performing intermediate calculations, such as subtraction of due protocol fees). This can be done safely. * * BPT will be burnt from `sender`. * * The Pool will grant tokens to `recipient`. These amounts are considered upscaled and will be downscaled * (rounding down) before being returned to the Vault. * * Due protocol swap fees will be taken from the Pool's balance in the Vault (see `IBasePool.onExitPool`). These * amounts are considered upscaled and will be downscaled (rounding down) before being returned to the Vault. */ function _onExitPool( bytes32, address, address, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) private returns ( uint256 bptAmountIn, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts ) { // Exits are not completely disabled while the contract is paused: proportional exits (exact BPT in for tokens // out) remain functional. uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); if (_isNotPaused()) { // Update price oracle with the pre-exit balances _updateOracle(lastChangeBlock, balances[0], balances[1]); // Due protocol swap fee amounts are computed by measuring the growth of the invariant between the previous // join or exit event and now - the invariant's growth is due exclusively to swap fees. This avoids // spending gas calculating the fees on each individual swap. uint256 invariantBeforeExit = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); dueProtocolFeeAmounts = _getDueProtocolFeeAmounts( balances, normalizedWeights, _lastInvariant, invariantBeforeExit, protocolSwapFeePercentage ); // Update current balances by subtracting the protocol fee amounts _mutateAmounts(balances, dueProtocolFeeAmounts, FixedPoint.sub); } else { // If the contract is paused, swap protocol fee amounts are not charged and the oracle is not updated // to avoid extra calculations and reduce the potential for errors. dueProtocolFeeAmounts = new uint256[](2); } (bptAmountIn, amountsOut) = _doExit(balances, normalizedWeights, userData); // Update the invariant with the balances the Pool will have after the exit, in order to compute the // protocol swap fees due in future joins and exits. _mutateAmounts(balances, amountsOut, FixedPoint.sub); _lastInvariant = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); return (bptAmountIn, amountsOut, dueProtocolFeeAmounts); } function _doExit( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { WeightedPool.ExitKind kind = userData.exitKind(); if (kind == WeightedPool.ExitKind.EXACT_BPT_IN_FOR_ONE_TOKEN_OUT) { return _exitExactBPTInForTokenOut(balances, normalizedWeights, userData); } else if (kind == WeightedPool.ExitKind.EXACT_BPT_IN_FOR_TOKENS_OUT) { return _exitExactBPTInForTokensOut(balances, userData); } else { // ExitKind.BPT_IN_FOR_EXACT_TOKENS_OUT return _exitBPTInForExactTokensOut(balances, normalizedWeights, userData); } } function _exitExactBPTInForTokenOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view whenNotPaused returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is disabled if the contract is paused. (uint256 bptAmountIn, uint256 tokenIndex) = userData.exactBptInForTokenOut(); // Note that there is no minimum amountOut parameter: this is handled by `IVault.exitPool`. _require(tokenIndex < 2, Errors.OUT_OF_BOUNDS); // We exit in a single token, so we initialize amountsOut with zeros uint256[] memory amountsOut = new uint256[](2); // And then assign the result to the selected token amountsOut[tokenIndex] = WeightedMath._calcTokenOutGivenExactBptIn( balances[tokenIndex], normalizedWeights[tokenIndex], bptAmountIn, totalSupply(), getSwapFeePercentage() ); return (bptAmountIn, amountsOut); } function _exitExactBPTInForTokensOut(uint256[] memory balances, bytes memory userData) private view returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is the only one that is not disabled if the contract is paused: it remains unrestricted // in an attempt to provide users with a mechanism to retrieve their tokens in case of an emergency. // This particular exit function is the only one that remains available because it is the simplest one, and // therefore the one with the lowest likelihood of errors. uint256 bptAmountIn = userData.exactBptInForTokensOut(); // Note that there is no minimum amountOut parameter: this is handled by `IVault.exitPool`. uint256[] memory amountsOut = WeightedMath._calcTokensOutGivenExactBptIn(balances, bptAmountIn, totalSupply()); return (bptAmountIn, amountsOut); } function _exitBPTInForExactTokensOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view whenNotPaused returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is disabled if the contract is paused. (uint256[] memory amountsOut, uint256 maxBPTAmountIn) = userData.bptInForExactTokensOut(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(amountsOut.length, 2); _upscaleArray(amountsOut); uint256 bptAmountIn = WeightedMath._calcBptInGivenExactTokensOut( balances, normalizedWeights, amountsOut, totalSupply(), getSwapFeePercentage() ); _require(bptAmountIn <= maxBPTAmountIn, Errors.BPT_IN_MAX_AMOUNT); return (bptAmountIn, amountsOut); } // Oracle functions function getLargestSafeQueryWindow() external pure override returns (uint256) { return 34 hours; } function getLatest(Variable variable) external view override returns (uint256) { int256 instantValue = _getInstantValue(variable, _miscData.oracleIndex()); return _fromLowResLog(instantValue); } function getTimeWeightedAverage(OracleAverageQuery[] memory queries) external view override returns (uint256[] memory results) { results = new uint256[](queries.length); uint256 oracleIndex = _miscData.oracleIndex(); OracleAverageQuery memory query; for (uint256 i = 0; i < queries.length; ++i) { query = queries[i]; _require(query.secs != 0, Errors.ORACLE_BAD_SECS); int256 beginAccumulator = _getPastAccumulator(query.variable, oracleIndex, query.ago + query.secs); int256 endAccumulator = _getPastAccumulator(query.variable, oracleIndex, query.ago); results[i] = _fromLowResLog((endAccumulator - beginAccumulator) / int256(query.secs)); } } function getPastAccumulators(OracleAccumulatorQuery[] memory queries) external view override returns (int256[] memory results) { results = new int256[](queries.length); uint256 oracleIndex = _miscData.oracleIndex(); OracleAccumulatorQuery memory query; for (uint256 i = 0; i < queries.length; ++i) { query = queries[i]; results[i] = _getPastAccumulator(query.variable, oracleIndex, query.ago); } } /** * @dev Updates the Price Oracle based on the Pool's current state (balances, BPT supply and invariant). Must be * called on *all* state-changing functions with the balances *before* the state change happens, and with * `lastChangeBlock` as the number of the block in which any of the balances last changed. */ function _updateOracle( uint256 lastChangeBlock, uint256 balanceToken0, uint256 balanceToken1 ) internal { bytes32 miscData = _miscData; if (miscData.oracleEnabled() && block.number > lastChangeBlock) { int256 logSpotPrice = WeightedOracleMath._calcLogSpotPrice( _normalizedWeight0, balanceToken0, _normalizedWeight1, balanceToken1 ); int256 logBPTPrice = WeightedOracleMath._calcLogBPTPrice( _normalizedWeight0, balanceToken0, miscData.logTotalSupply() ); uint256 oracleCurrentIndex = miscData.oracleIndex(); uint256 oracleCurrentSampleInitialTimestamp = miscData.oracleSampleCreationTimestamp(); uint256 oracleUpdatedIndex = _processPriceData( oracleCurrentSampleInitialTimestamp, oracleCurrentIndex, logSpotPrice, logBPTPrice, miscData.logInvariant() ); if (oracleCurrentIndex != oracleUpdatedIndex) { // solhint-disable not-rely-on-time miscData = miscData.setOracleIndex(oracleUpdatedIndex); miscData = miscData.setOracleSampleCreationTimestamp(block.timestamp); _miscData = miscData; } } } /** * @dev Stores the logarithm of the invariant and BPT total supply, to be later used in each oracle update. Because * it is stored in miscData, which is read in all operations (including swaps), this saves gas by not requiring to * compute or read these values when updating the oracle. * * This function must be called by all actions that update the invariant and BPT supply (joins and exits). Swaps * also alter the invariant due to collected swap fees, but this growth is considered negligible and not accounted * for. */ function _cacheInvariantAndSupply() internal { bytes32 miscData = _miscData; if (miscData.oracleEnabled()) { miscData = miscData.setLogInvariant(WeightedOracleMath._toLowResLog(_lastInvariant)); miscData = miscData.setLogTotalSupply(WeightedOracleMath._toLowResLog(totalSupply())); _miscData = miscData; } } // Query functions /** * @dev Returns the amount of BPT that would be granted to `recipient` if the `onJoinPool` hook were called by the * Vault with the same arguments, along with the number of tokens `sender` would have to supply. * * This function is not meant to be called directly, but rather from a helper contract that fetches current Vault * data, such as the protocol swap fee percentage and Pool balances. * * Like `IVault.queryBatchSwap`, this function is not view due to internal implementation details: the caller must * explicitly use eth_call instead of eth_sendTransaction. */ function queryJoin( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256 bptOut, uint256[] memory amountsIn) { InputHelpers.ensureInputLengthMatch(balances.length, 2); _queryAction( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData, _onJoinPool, _downscaleUpArray ); // The `return` opcode is executed directly inside `_queryAction`, so execution never reaches this statement, // and we don't need to return anything here - it just silences compiler warnings. return (bptOut, amountsIn); } /** * @dev Returns the amount of BPT that would be burned from `sender` if the `onExitPool` hook were called by the * Vault with the same arguments, along with the number of tokens `recipient` would receive. * * This function is not meant to be called directly, but rather from a helper contract that fetches current Vault * data, such as the protocol swap fee percentage and Pool balances. * * Like `IVault.queryBatchSwap`, this function is not view due to internal implementation details: the caller must * explicitly use eth_call instead of eth_sendTransaction. */ function queryExit( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256 bptIn, uint256[] memory amountsOut) { InputHelpers.ensureInputLengthMatch(balances.length, 2); _queryAction( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData, _onExitPool, _downscaleDownArray ); // The `return` opcode is executed directly inside `_queryAction`, so execution never reaches this statement, // and we don't need to return anything here - it just silences compiler warnings. return (bptIn, amountsOut); } // Helpers function _getDueProtocolFeeAmounts( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, uint256 previousInvariant, uint256 currentInvariant, uint256 protocolSwapFeePercentage ) private view returns (uint256[] memory) { // Initialize with zeros uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts = new uint256[](2); // Early return if the protocol swap fee percentage is zero, saving gas. if (protocolSwapFeePercentage == 0) { return dueProtocolFeeAmounts; } // The protocol swap fees are always paid using the token with the largest weight in the Pool. As this is the // token that is expected to have the largest balance, using it to pay fees should not unbalance the Pool. dueProtocolFeeAmounts[_maxWeightTokenIndex] = WeightedMath._calcDueTokenProtocolSwapFeeAmount( balances[_maxWeightTokenIndex], normalizedWeights[_maxWeightTokenIndex], previousInvariant, currentInvariant, protocolSwapFeePercentage ); return dueProtocolFeeAmounts; } /** * @dev Mutates `amounts` by applying `mutation` with each entry in `arguments`. * * Equivalent to `amounts = amounts.map(mutation)`. */ function _mutateAmounts( uint256[] memory toMutate, uint256[] memory arguments, function(uint256, uint256) pure returns (uint256) mutation ) private pure { toMutate[0] = mutation(toMutate[0], arguments[0]); toMutate[1] = mutation(toMutate[1], arguments[1]); } /** * @dev This function returns the appreciation of one BPT relative to the * underlying tokens. This starts at 1 when the pool is created and grows over time */ function getRate() public view returns (uint256) { // The initial BPT supply is equal to the invariant times the number of tokens. return Math.mul(getInvariant(), 2).divDown(totalSupply()); } // Scaling /** * @dev Returns a scaling factor that, when multiplied to a token amount for `token`, normalizes its balance as if * it had 18 decimals. */ function _computeScalingFactor(IERC20 token) private view returns (uint256) { // Tokens that don't implement the `decimals` method are not supported. uint256 tokenDecimals = ERC20(address(token)).decimals(); // Tokens with more than 18 decimals are not supported. uint256 decimalsDifference = Math.sub(18, tokenDecimals); return 10**decimalsDifference; } /** * @dev Returns the scaling factor for one of the Pool's tokens. Reverts if `token` is not a token registered by the * Pool. */ function _scalingFactor(bool token0) internal view returns (uint256) { return token0 ? _scalingFactor0 : _scalingFactor1; } /** * @dev Applies `scalingFactor` to `amount`, resulting in a larger or equal value depending on whether it needed * scaling or not. */ function _upscale(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.mul(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_upscale`, but for an entire array (of two elements). This function does not return anything, but * instead *mutates* the `amounts` array. */ function _upscaleArray(uint256[] memory amounts) internal view { amounts[0] = Math.mul(amounts[0], _scalingFactor(true)); amounts[1] = Math.mul(amounts[1], _scalingFactor(false)); } /** * @dev Reverses the `scalingFactor` applied to `amount`, resulting in a smaller or equal value depending on * whether it needed scaling or not. The result is rounded down. */ function _downscaleDown(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.divDown(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_downscaleDown`, but for an entire array (of two elements). This function does not return anything, * but instead *mutates* the `amounts` array. */ function _downscaleDownArray(uint256[] memory amounts) internal view { amounts[0] = Math.divDown(amounts[0], _scalingFactor(true)); amounts[1] = Math.divDown(amounts[1], _scalingFactor(false)); } /** * @dev Reverses the `scalingFactor` applied to `amount`, resulting in a smaller or equal value depending on * whether it needed scaling or not. The result is rounded up. */ function _downscaleUp(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.divUp(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_downscaleUp`, but for an entire array (of two elements). This function does not return anything, * but instead *mutates* the `amounts` array. */ function _downscaleUpArray(uint256[] memory amounts) internal view { amounts[0] = Math.divUp(amounts[0], _scalingFactor(true)); amounts[1] = Math.divUp(amounts[1], _scalingFactor(false)); } function _getAuthorizer() internal view override returns (IAuthorizer) { // Access control management is delegated to the Vault's Authorizer. This lets Balancer Governance manage which // accounts can call permissioned functions: for example, to perform emergency pauses. // If the owner is delegated, then *all* permissioned functions, including `setSwapFeePercentage`, will be under // Governance control. return getVault().getAuthorizer(); } function _queryAction( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData, function(bytes32, address, address, uint256[] memory, uint256, uint256, bytes memory) internal returns (uint256, uint256[] memory, uint256[] memory) _action, function(uint256[] memory) internal view _downscaleArray ) private { // This uses the same technique used by the Vault in queryBatchSwap. Refer to that function for a detailed // explanation. if (msg.sender != address(this)) { // We perform an external call to ourselves, forwarding the same calldata. In this call, the else clause of // the preceding if statement will be executed instead. // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, ) = address(this).call(msg.data); // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { // This call should always revert to decode the bpt and token amounts from the revert reason switch success case 0 { // Note we are manually writing the memory slot 0. We can safely overwrite whatever is // stored there as we take full control of the execution and then immediately return. // We copy the first 4 bytes to check if it matches with the expected signature, otherwise // there was another revert reason and we should forward it. returndatacopy(0, 0, 0x04) let error := and(mload(0), 0xffffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000) // If the first 4 bytes don't match with the expected signature, we forward the revert reason. if eq(eq(error, 0x43adbafb00000000000000000000000000000000000000000000000000000000), 0) { returndatacopy(0, 0, returndatasize()) revert(0, returndatasize()) } // The returndata contains the signature, followed by the raw memory representation of the // `bptAmount` and `tokenAmounts` (array: length + data). We need to return an ABI-encoded // representation of these. // An ABI-encoded response will include one additional field to indicate the starting offset of // the `tokenAmounts` array. The `bptAmount` will be laid out in the first word of the // returndata. // // In returndata: // [ signature ][ bptAmount ][ tokenAmounts length ][ tokenAmounts values ] // [ 4 bytes ][ 32 bytes ][ 32 bytes ][ (32 * length) bytes ] // // We now need to return (ABI-encoded values): // [ bptAmount ][ tokeAmounts offset ][ tokenAmounts length ][ tokenAmounts values ] // [ 32 bytes ][ 32 bytes ][ 32 bytes ][ (32 * length) bytes ] // We copy 32 bytes for the `bptAmount` from returndata into memory. // Note that we skip the first 4 bytes for the error signature returndatacopy(0, 0x04, 32) // The offsets are 32-bytes long, so the array of `tokenAmounts` will start after // the initial 64 bytes. mstore(0x20, 64) // We now copy the raw memory array for the `tokenAmounts` from returndata into memory. // Since bpt amount and offset take up 64 bytes, we start copying at address 0x40. We also // skip the first 36 bytes from returndata, which correspond to the signature plus bpt amount. returndatacopy(0x40, 0x24, sub(returndatasize(), 36)) // We finally return the ABI-encoded uint256 and the array, which has a total length equal to // the size of returndata, plus the 32 bytes of the offset but without the 4 bytes of the // error signature. return(0, add(returndatasize(), 28)) } default { // This call should always revert, but we fail nonetheless if that didn't happen invalid() } } } else { _upscaleArray(balances); (uint256 bptAmount, uint256[] memory tokenAmounts, ) = _action( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); _downscaleArray(tokenAmounts); // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { // We will return a raw representation of `bptAmount` and `tokenAmounts` in memory, which is composed of // a 32-byte uint256, followed by a 32-byte for the array length, and finally the 32-byte uint256 values // Because revert expects a size in bytes, we multiply the array length (stored at `tokenAmounts`) by 32 let size := mul(mload(tokenAmounts), 32) // We store the `bptAmount` in the previous slot to the `tokenAmounts` array. We can make sure there // will be at least one available slot due to how the memory scratch space works. // We can safely overwrite whatever is stored in this slot as we will revert immediately after that. let start := sub(tokenAmounts, 0x20) mstore(start, bptAmount) // We send one extra value for the error signature "QueryError(uint256,uint256[])" which is 0x43adbafb // We use the previous slot to `bptAmount`. mstore(sub(start, 0x20), 0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000043adbafb) start := sub(start, 0x04) // When copying from `tokenAmounts` into returndata, we copy the additional 68 bytes to also return // the `bptAmount`, the array length, and the error signature. revert(start, add(size, 68)) } } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "./LogExpMath.sol"; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; /* solhint-disable private-vars-leading-underscore */ library FixedPoint { uint256 internal constant ONE = 1e18; // 18 decimal places uint256 internal constant MAX_POW_RELATIVE_ERROR = 10000; // 10^(-14) // Minimum base for the power function when the exponent is 'free' (larger than ONE). uint256 internal constant MIN_POW_BASE_FREE_EXPONENT = 0.7e18; function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Fixed Point addition is the same as regular checked addition uint256 c = a + b; _require(c >= a, Errors.ADD_OVERFLOW); return c; } function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Fixed Point addition is the same as regular checked addition _require(b <= a, Errors.SUB_OVERFLOW); uint256 c = a - b; return c; } function mulDown(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 product = a * b; _require(a == 0 || product / a == b, Errors.MUL_OVERFLOW); return product / ONE; } function mulUp(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 product = a * b; _require(a == 0 || product / a == b, Errors.MUL_OVERFLOW); if (product == 0) { return 0; } else { // The traditional divUp formula is: // divUp(x, y) := (x + y - 1) / y // To avoid intermediate overflow in the addition, we distribute the division and get: // divUp(x, y) := (x - 1) / y + 1 // Note that this requires x != 0, which we already tested for. return ((product - 1) / ONE) + 1; } } function divDown(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { _require(b != 0, Errors.ZERO_DIVISION); if (a == 0) { return 0; } else { uint256 aInflated = a * ONE; _require(aInflated / a == ONE, Errors.DIV_INTERNAL); // mul overflow return aInflated / b; } } function divUp(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { _require(b != 0, Errors.ZERO_DIVISION); if (a == 0) { return 0; } else { uint256 aInflated = a * ONE; _require(aInflated / a == ONE, Errors.DIV_INTERNAL); // mul overflow // The traditional divUp formula is: // divUp(x, y) := (x + y - 1) / y // To avoid intermediate overflow in the addition, we distribute the division and get: // divUp(x, y) := (x - 1) / y + 1 // Note that this requires x != 0, which we already tested for. return ((aInflated - 1) / b) + 1; } } /** * @dev Returns x^y, assuming both are fixed point numbers, rounding down. The result is guaranteed to not be above * the true value (that is, the error function expected - actual is always positive). */ function powDown(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256) { uint256 raw = LogExpMath.pow(x, y); uint256 maxError = add(mulUp(raw, MAX_POW_RELATIVE_ERROR), 1); if (raw < maxError) { return 0; } else { return sub(raw, maxError); } } /** * @dev Returns x^y, assuming both are fixed point numbers, rounding up. The result is guaranteed to not be below * the true value (that is, the error function expected - actual is always negative). */ function powUp(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256) { uint256 raw = LogExpMath.pow(x, y); uint256 maxError = add(mulUp(raw, MAX_POW_RELATIVE_ERROR), 1); return add(raw, maxError); } /** * @dev Returns the complement of a value (1 - x), capped to 0 if x is larger than 1. * * Useful when computing the complement for values with some level of relative error, as it strips this error and * prevents intermediate negative values. */ function complement(uint256 x) internal pure returns (uint256) { return (x < ONE) ? (ONE - x) : 0; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../openzeppelin/IERC20.sol"; import "./BalancerErrors.sol"; import "../../vault/interfaces/IAsset.sol"; library InputHelpers { function ensureInputLengthMatch(uint256 a, uint256 b) internal pure { _require(a == b, Errors.INPUT_LENGTH_MISMATCH); } function ensureInputLengthMatch( uint256 a, uint256 b, uint256 c ) internal pure { _require(a == b && b == c, Errors.INPUT_LENGTH_MISMATCH); } function ensureArrayIsSorted(IAsset[] memory array) internal pure { address[] memory addressArray; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { addressArray := array } ensureArrayIsSorted(addressArray); } function ensureArrayIsSorted(IERC20[] memory array) internal pure { address[] memory addressArray; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { addressArray := array } ensureArrayIsSorted(addressArray); } function ensureArrayIsSorted(address[] memory array) internal pure { if (array.length < 2) { return; } address previous = array[0]; for (uint256 i = 1; i < array.length; ++i) { address current = array[i]; _require(previous < current, Errors.UNSORTED_ARRAY); previous = current; } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "./BalancerErrors.sol"; import "./ITemporarilyPausable.sol"; /** * @dev Allows for a contract to be paused during an initial period after deployment, disabling functionality. Can be * used as an emergency switch in case a security vulnerability or threat is identified. * * The contract can only be paused during the Pause Window, a period that starts at deployment. It can also be * unpaused and repaused any number of times during this period. This is intended to serve as a safety measure: it lets * system managers react quickly to potentially dangerous situations, knowing that this action is reversible if careful * analysis later determines there was a false alarm. * * If the contract is paused when the Pause Window finishes, it will remain in the paused state through an additional * Buffer Period, after which it will be automatically unpaused forever. This is to ensure there is always enough time * to react to an emergency, even if the threat is discovered shortly before the Pause Window expires. * * Note that since the contract can only be paused within the Pause Window, unpausing during the Buffer Period is * irreversible. */ abstract contract TemporarilyPausable is ITemporarilyPausable { // The Pause Window and Buffer Period are timestamp-based: they should not be relied upon for sub-minute accuracy. // solhint-disable not-rely-on-time uint256 private constant _MAX_PAUSE_WINDOW_DURATION = 90 days; uint256 private constant _MAX_BUFFER_PERIOD_DURATION = 30 days; uint256 private immutable _pauseWindowEndTime; uint256 private immutable _bufferPeriodEndTime; bool private _paused; constructor(uint256 pauseWindowDuration, uint256 bufferPeriodDuration) { _require(pauseWindowDuration <= _MAX_PAUSE_WINDOW_DURATION, Errors.MAX_PAUSE_WINDOW_DURATION); _require(bufferPeriodDuration <= _MAX_BUFFER_PERIOD_DURATION, Errors.MAX_BUFFER_PERIOD_DURATION); uint256 pauseWindowEndTime = block.timestamp + pauseWindowDuration; _pauseWindowEndTime = pauseWindowEndTime; _bufferPeriodEndTime = pauseWindowEndTime + bufferPeriodDuration; } /** * @dev Reverts if the contract is paused. */ modifier whenNotPaused() { _ensureNotPaused(); _; } /** * @dev Returns the current contract pause status, as well as the end times of the Pause Window and Buffer * Period. */ function getPausedState() external view override returns ( bool paused, uint256 pauseWindowEndTime, uint256 bufferPeriodEndTime ) { paused = !_isNotPaused(); pauseWindowEndTime = _getPauseWindowEndTime(); bufferPeriodEndTime = _getBufferPeriodEndTime(); } /** * @dev Sets the pause state to `paused`. The contract can only be paused until the end of the Pause Window, and * unpaused until the end of the Buffer Period. * * Once the Buffer Period expires, this function reverts unconditionally. */ function _setPaused(bool paused) internal { if (paused) { _require(block.timestamp < _getPauseWindowEndTime(), Errors.PAUSE_WINDOW_EXPIRED); } else { _require(block.timestamp < _getBufferPeriodEndTime(), Errors.BUFFER_PERIOD_EXPIRED); } _paused = paused; emit PausedStateChanged(paused); } /** * @dev Reverts if the contract is paused. */ function _ensureNotPaused() internal view { _require(_isNotPaused(), Errors.PAUSED); } /** * @dev Returns true if the contract is unpaused. * * Once the Buffer Period expires, the gas cost of calling this function is reduced dramatically, as storage is no * longer accessed. */ function _isNotPaused() internal view returns (bool) { // After the Buffer Period, the (inexpensive) timestamp check short-circuits the storage access. return block.timestamp > _getBufferPeriodEndTime() || !_paused; } // These getters lead to reduced bytecode size by inlining the immutable variables in a single place. function _getPauseWindowEndTime() private view returns (uint256) { return _pauseWindowEndTime; } function _getBufferPeriodEndTime() private view returns (uint256) { return _bufferPeriodEndTime; } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; import "./IERC20.sol"; import "./SafeMath.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC20} interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. * For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}. * * TIP: For a detailed writeup see our guide * https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How * to implement supply mechanisms]. * * We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead * of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional * and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. * * Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See {IERC20-approve}. */ contract ERC20 is IERC20 { using SafeMath for uint256; mapping(address => uint256) private _balances; mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; string private _name; string private _symbol; uint8 private _decimals; /** * @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with * a default value of 18. * * To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}. * * All three of these values are immutable: they can only be set once during * construction. */ constructor(string memory name_, string memory symbol_) { _name = name_; _symbol = symbol_; _decimals = 18; } /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() public view returns (string memory) { return _name; } /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() public view returns (string memory) { return _symbol; } /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is * called. * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() public view returns (uint8) { return _decimals; } /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() public view override returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See {IERC20-balanceOf}. */ function balanceOf(address account) public view override returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See {IERC20-transfer}. * * Requirements: * * - `recipient` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { _transfer(msg.sender, recipient, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-allowance}. */ function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See {IERC20-approve}. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-transferFrom}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}. * * Requirements: * * - `sender` and `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. * - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom( address sender, address recipient, uint256 amount ) public virtual override returns (bool) { _transfer(sender, recipient, amount); _approve( sender, msg.sender, _allowances[sender][msg.sender].sub(amount, Errors.ERC20_TRANSFER_EXCEEDS_ALLOWANCE) ); return true; } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender].add(addedValue)); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) { _approve( msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender].sub(subtractedValue, Errors.ERC20_DECREASED_ALLOWANCE_BELOW_ZERO) ); return true; } /** * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. * * This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a {Transfer} event. * * Requirements: * * - `sender` cannot be the zero address. * - `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer( address sender, address recipient, uint256 amount ) internal virtual { _require(sender != address(0), Errors.ERC20_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS); _require(recipient != address(0), Errors.ERC20_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS); _beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount); _balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, Errors.ERC20_TRANSFER_EXCEEDS_BALANCE); _balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual { _require(account != address(0), Errors.ERC20_MINT_TO_ZERO_ADDRESS); _beforeTokenTransfer(address(0), account, amount); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); _balances[account] = _balances[account].add(amount); emit Transfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual { _require(account != address(0), Errors.ERC20_BURN_FROM_ZERO_ADDRESS); _beforeTokenTransfer(account, address(0), amount); _balances[account] = _balances[account].sub(amount, Errors.ERC20_BURN_EXCEEDS_ALLOWANCE); _totalSupply = _totalSupply.sub(amount); emit Transfer(account, address(0), amount); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens. * * This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve( address owner, address spender, uint256 amount ) internal virtual { _require(owner != address(0), Errors.ERC20_APPROVE_FROM_ZERO_ADDRESS); _require(spender != address(0), Errors.ERC20_APPROVE_TO_ZERO_ADDRESS); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } /** * @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18. * * WARNING: This function should only be called from the constructor. Most * applications that interact with token contracts will not expect * {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does. */ function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal { _decimals = decimals_; } /** * @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes * minting and burning. * * Calling conditions: * * - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * will be to transferred to `to`. * - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer( address from, address to, uint256 amount ) internal virtual {} } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../../lib/math/FixedPoint.sol"; import "../../lib/math/Math.sol"; import "../../lib/helpers/InputHelpers.sol"; /* solhint-disable private-vars-leading-underscore */ contract WeightedMath { using FixedPoint for uint256; // A minimum normalized weight imposes a maximum weight ratio. We need this due to limitations in the // implementation of the power function, as these ratios are often exponents. uint256 internal constant _MIN_WEIGHT = 0.01e18; // Having a minimum normalized weight imposes a limit on the maximum number of tokens; // i.e., the largest possible pool is one where all tokens have exactly the minimum weight. uint256 internal constant _MAX_WEIGHTED_TOKENS = 100; // Pool limits that arise from limitations in the fixed point power function (and the imposed 1:100 maximum weight // ratio). // Swap limits: amounts swapped may not be larger than this percentage of total balance. uint256 internal constant _MAX_IN_RATIO = 0.3e18; uint256 internal constant _MAX_OUT_RATIO = 0.3e18; // Invariant growth limit: non-proportional joins cannot cause the invariant to increase by more than this ratio. uint256 internal constant _MAX_INVARIANT_RATIO = 3e18; // Invariant shrink limit: non-proportional exits cannot cause the invariant to decrease by less than this ratio. uint256 internal constant _MIN_INVARIANT_RATIO = 0.7e18; // Invariant is used to collect protocol swap fees by comparing its value between two times. // So we can round always to the same direction. It is also used to initiate the BPT amount // and, because there is a minimum BPT, we round down the invariant. function _calculateInvariant(uint256[] memory normalizedWeights, uint256[] memory balances) internal pure returns (uint256 invariant) { /********************************************************************************************** // invariant _____ // // wi = weight index i | | wi // // bi = balance index i | | bi ^ = i // // i = invariant // **********************************************************************************************/ invariant = FixedPoint.ONE; for (uint256 i = 0; i < normalizedWeights.length; i++) { invariant = invariant.mulDown(balances[i].powDown(normalizedWeights[i])); } _require(invariant > 0, Errors.ZERO_INVARIANT); } // Computes how many tokens can be taken out of a pool if `amountIn` are sent, given the // current balances and weights. function _calcOutGivenIn( uint256 balanceIn, uint256 weightIn, uint256 balanceOut, uint256 weightOut, uint256 amountIn ) internal pure returns (uint256) { /********************************************************************************************** // outGivenIn // // aO = amountOut // // bO = balanceOut // // bI = balanceIn / / bI \ (wI / wO) \ // // aI = amountIn aO = bO * | 1 - | -------------------------- | ^ | // // wI = weightIn \ \ ( bI + aI ) / / // // wO = weightOut // **********************************************************************************************/ // Amount out, so we round down overall. // The multiplication rounds down, and the subtrahend (power) rounds up (so the base rounds up too). // Because bI / (bI + aI) <= 1, the exponent rounds down. // Cannot exceed maximum in ratio _require(amountIn <= balanceIn.mulDown(_MAX_IN_RATIO), Errors.MAX_IN_RATIO); uint256 denominator = balanceIn.add(amountIn); uint256 base = balanceIn.divUp(denominator); uint256 exponent = weightIn.divDown(weightOut); uint256 power = base.powUp(exponent); return balanceOut.mulDown(power.complement()); } // Computes how many tokens must be sent to a pool in order to take `amountOut`, given the // current balances and weights. function _calcInGivenOut( uint256 balanceIn, uint256 weightIn, uint256 balanceOut, uint256 weightOut, uint256 amountOut ) internal pure returns (uint256) { /********************************************************************************************** // inGivenOut // // aO = amountOut // // bO = balanceOut // // bI = balanceIn / / bO \ (wO / wI) \ // // aI = amountIn aI = bI * | | -------------------------- | ^ - 1 | // // wI = weightIn \ \ ( bO - aO ) / / // // wO = weightOut // **********************************************************************************************/ // Amount in, so we round up overall. // The multiplication rounds up, and the power rounds up (so the base rounds up too). // Because b0 / (b0 - a0) >= 1, the exponent rounds up. // Cannot exceed maximum out ratio _require(amountOut <= balanceOut.mulDown(_MAX_OUT_RATIO), Errors.MAX_OUT_RATIO); uint256 base = balanceOut.divUp(balanceOut.sub(amountOut)); uint256 exponent = weightOut.divUp(weightIn); uint256 power = base.powUp(exponent); // Because the base is larger than one (and the power rounds up), the power should always be larger than one, so // the following subtraction should never revert. uint256 ratio = power.sub(FixedPoint.ONE); return balanceIn.mulUp(ratio); } function _calcBptOutGivenExactTokensIn( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, uint256[] memory amountsIn, uint256 bptTotalSupply, uint256 swapFee ) internal pure returns (uint256) { // BPT out, so we round down overall. uint256[] memory balanceRatiosWithFee = new uint256[](amountsIn.length); uint256 invariantRatioWithFees = 0; for (uint256 i = 0; i < balances.length; i++) { balanceRatiosWithFee[i] = balances[i].add(amountsIn[i]).divDown(balances[i]); invariantRatioWithFees = invariantRatioWithFees.add(balanceRatiosWithFee[i].mulDown(normalizedWeights[i])); } uint256 invariantRatio = FixedPoint.ONE; for (uint256 i = 0; i < balances.length; i++) { uint256 amountInWithoutFee; if (balanceRatiosWithFee[i] > invariantRatioWithFees) { uint256 nonTaxableAmount = balances[i].mulDown(invariantRatioWithFees.sub(FixedPoint.ONE)); uint256 taxableAmount = amountsIn[i].sub(nonTaxableAmount); amountInWithoutFee = nonTaxableAmount.add(taxableAmount.mulDown(FixedPoint.ONE.sub(swapFee))); } else { amountInWithoutFee = amountsIn[i]; } uint256 balanceRatio = balances[i].add(amountInWithoutFee).divDown(balances[i]); invariantRatio = invariantRatio.mulDown(balanceRatio.powDown(normalizedWeights[i])); } if (invariantRatio >= FixedPoint.ONE) { return bptTotalSupply.mulDown(invariantRatio.sub(FixedPoint.ONE)); } else { return 0; } } function _calcTokenInGivenExactBptOut( uint256 balance, uint256 normalizedWeight, uint256 bptAmountOut, uint256 bptTotalSupply, uint256 swapFee ) internal pure returns (uint256) { /****************************************************************************************** // tokenInForExactBPTOut // // a = amountIn // // b = balance / / totalBPT + bptOut \ (1 / w) \ // // bptOut = bptAmountOut a = b * | | -------------------------- | ^ - 1 | // // bpt = totalBPT \ \ totalBPT / / // // w = weight // ******************************************************************************************/ // Token in, so we round up overall. // Calculate the factor by which the invariant will increase after minting BPTAmountOut uint256 invariantRatio = bptTotalSupply.add(bptAmountOut).divUp(bptTotalSupply); _require(invariantRatio <= _MAX_INVARIANT_RATIO, Errors.MAX_OUT_BPT_FOR_TOKEN_IN); // Calculate by how much the token balance has to increase to match the invariantRatio uint256 balanceRatio = invariantRatio.powUp(FixedPoint.ONE.divUp(normalizedWeight)); uint256 amountInWithoutFee = balance.mulUp(balanceRatio.sub(FixedPoint.ONE)); // We can now compute how much extra balance is being deposited and used in virtual swaps, and charge swap fees // accordingly. uint256 taxablePercentage = normalizedWeight.complement(); uint256 taxableAmount = amountInWithoutFee.mulUp(taxablePercentage); uint256 nonTaxableAmount = amountInWithoutFee.sub(taxableAmount); return nonTaxableAmount.add(taxableAmount.divUp(swapFee.complement())); } function _calcBptInGivenExactTokensOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, uint256[] memory amountsOut, uint256 bptTotalSupply, uint256 swapFee ) internal pure returns (uint256) { // BPT in, so we round up overall. uint256[] memory balanceRatiosWithoutFee = new uint256[](amountsOut.length); uint256 invariantRatioWithoutFees = 0; for (uint256 i = 0; i < balances.length; i++) { balanceRatiosWithoutFee[i] = balances[i].sub(amountsOut[i]).divUp(balances[i]); invariantRatioWithoutFees = invariantRatioWithoutFees.add( balanceRatiosWithoutFee[i].mulUp(normalizedWeights[i]) ); } uint256 invariantRatio = FixedPoint.ONE; for (uint256 i = 0; i < balances.length; i++) { // Swap fees are typically charged on 'token in', but there is no 'token in' here, so we apply it to // 'token out'. This results in slightly larger price impact. uint256 amountOutWithFee; if (invariantRatioWithoutFees > balanceRatiosWithoutFee[i]) { uint256 nonTaxableAmount = balances[i].mulDown(invariantRatioWithoutFees.complement()); uint256 taxableAmount = amountsOut[i].sub(nonTaxableAmount); amountOutWithFee = nonTaxableAmount.add(taxableAmount.divUp(swapFee.complement())); } else { amountOutWithFee = amountsOut[i]; } uint256 balanceRatio = balances[i].sub(amountOutWithFee).divDown(balances[i]); invariantRatio = invariantRatio.mulDown(balanceRatio.powDown(normalizedWeights[i])); } return bptTotalSupply.mulUp(invariantRatio.complement()); } function _calcTokenOutGivenExactBptIn( uint256 balance, uint256 normalizedWeight, uint256 bptAmountIn, uint256 bptTotalSupply, uint256 swapFee ) internal pure returns (uint256) { /***************************************************************************************** // exactBPTInForTokenOut // // a = amountOut // // b = balance / / totalBPT - bptIn \ (1 / w) \ // // bptIn = bptAmountIn a = b * | 1 - | -------------------------- | ^ | // // bpt = totalBPT \ \ totalBPT / / // // w = weight // *****************************************************************************************/ // Token out, so we round down overall. The multiplication rounds down, but the power rounds up (so the base // rounds up). Because (totalBPT - bptIn) / totalBPT <= 1, the exponent rounds down. // Calculate the factor by which the invariant will decrease after burning BPTAmountIn uint256 invariantRatio = bptTotalSupply.sub(bptAmountIn).divUp(bptTotalSupply); _require(invariantRatio >= _MIN_INVARIANT_RATIO, Errors.MIN_BPT_IN_FOR_TOKEN_OUT); // Calculate by how much the token balance has to decrease to match invariantRatio uint256 balanceRatio = invariantRatio.powUp(FixedPoint.ONE.divDown(normalizedWeight)); // Because of rounding up, balanceRatio can be greater than one. Using complement prevents reverts. uint256 amountOutWithoutFee = balance.mulDown(balanceRatio.complement()); // We can now compute how much excess balance is being withdrawn as a result of the virtual swaps, which result // in swap fees. uint256 taxablePercentage = normalizedWeight.complement(); // Swap fees are typically charged on 'token in', but there is no 'token in' here, so we apply it // to 'token out'. This results in slightly larger price impact. Fees are rounded up. uint256 taxableAmount = amountOutWithoutFee.mulUp(taxablePercentage); uint256 nonTaxableAmount = amountOutWithoutFee.sub(taxableAmount); return nonTaxableAmount.add(taxableAmount.mulDown(swapFee.complement())); } function _calcTokensOutGivenExactBptIn( uint256[] memory balances, uint256 bptAmountIn, uint256 totalBPT ) internal pure returns (uint256[] memory) { /********************************************************************************************** // exactBPTInForTokensOut // // (per token) // // aO = amountOut / bptIn \ // // b = balance a0 = b * | --------------------- | // // bptIn = bptAmountIn \ totalBPT / // // bpt = totalBPT // **********************************************************************************************/ // Since we're computing an amount out, we round down overall. This means rounding down on both the // multiplication and division. uint256 bptRatio = bptAmountIn.divDown(totalBPT); uint256[] memory amountsOut = new uint256[](balances.length); for (uint256 i = 0; i < balances.length; i++) { amountsOut[i] = balances[i].mulDown(bptRatio); } return amountsOut; } function _calcDueTokenProtocolSwapFeeAmount( uint256 balance, uint256 normalizedWeight, uint256 previousInvariant, uint256 currentInvariant, uint256 protocolSwapFeePercentage ) internal pure returns (uint256) { /********************************************************************************* /* protocolSwapFeePercentage * balanceToken * ( 1 - (previousInvariant / currentInvariant) ^ (1 / weightToken)) *********************************************************************************/ if (currentInvariant <= previousInvariant) { // This shouldn't happen outside of rounding errors, but have this safeguard nonetheless to prevent the Pool // from entering a locked state in which joins and exits revert while computing accumulated swap fees. return 0; } // We round down to prevent issues in the Pool's accounting, even if it means paying slightly less in protocol // fees to the Vault. // Fee percentage and balance multiplications round down, while the subtrahend (power) rounds up (as does the // base). Because previousInvariant / currentInvariant <= 1, the exponent rounds down. uint256 base = previousInvariant.divUp(currentInvariant); uint256 exponent = FixedPoint.ONE.divDown(normalizedWeight); // Because the exponent is larger than one, the base of the power function has a lower bound. We cap to this // value to avoid numeric issues, which means in the extreme case (where the invariant growth is larger than // 1 / min exponent) the Pool will pay less in protocol fees than it should. base = Math.max(base, FixedPoint.MIN_POW_BASE_FREE_EXPONENT); uint256 power = base.powUp(exponent); uint256 tokenAccruedFees = balance.mulDown(power.complement()); return tokenAccruedFees.mulDown(protocolSwapFeePercentage); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../../lib/math//LogExpMath.sol"; import "../../lib/math/FixedPoint.sol"; import "../../lib/math/Math.sol"; import "../../lib/helpers/InputHelpers.sol"; /* solhint-disable private-vars-leading-underscore */ contract WeightedOracleMath { using FixedPoint for uint256; int256 private constant _LOG_COMPRESSION_FACTOR = 1e14; int256 private constant _HALF_LOG_COMPRESSION_FACTOR = 0.5e14; /** * @dev Calculates the logarithm of the spot price of token B in token A. * * The return value is a 4 decimal fixed-point number: use `_fromLowResLog` to recover the original value. */ function _calcLogSpotPrice( uint256 normalizedWeightA, uint256 balanceA, uint256 normalizedWeightB, uint256 balanceB ) internal pure returns (int256) { // Max balances are 2^112 and min weights are 0.01, so the division never overflows. // The rounding direction is irrelevant as we're about to introduce a much larger error when converting to log // space. We use `divUp` as it prevents the result from being zero, which would make the logarithm revert. A // result of zero is therefore only possible with zero balances, which are prevented via other means. uint256 spotPrice = balanceA.divUp(normalizedWeightA).divUp(balanceB.divUp(normalizedWeightB)); return _toLowResLog(spotPrice); } /** * @dev Calculates the price of BPT in a token. `logBptTotalSupply` should be the result of calling `_toLowResLog` * with the current BPT supply. * * The return value is a 4 decimal fixed-point number: use `_fromLowResLog` to recover the original value. */ function _calcLogBPTPrice( uint256 normalizedWeight, uint256 balance, int256 logBptTotalSupply ) internal pure returns (int256) { // BPT price = (balance / weight) / total supply // Since we already have ln(total supply) and want to compute ln(BPT price), we perform the computation in log // space directly: ln(BPT price) = ln(balance / weight) - ln(total supply) // The rounding direction is irrelevant as we're about to introduce a much larger error when converting to log // space. We use `divUp` as it prevents the result from being zero, which would make the logarithm revert. A // result of zero is therefore only possible with zero balances, which are prevented via other means. int256 logBalanceOverWeight = _toLowResLog(balance.divUp(normalizedWeight)); // Because we're subtracting two values in log space, this value has a larger error (+-0.0001 instead of // +-0.00005), which results in a final larger relative error of around 0.1%. return logBalanceOverWeight - logBptTotalSupply; } /** * @dev Returns the natural logarithm of `value`, dropping most of the decimal places to arrive at a value that, * when passed to `_fromLowResLog`, will have a maximum relative error of ~0.05% compared to `value`. * * Values returned from this function should not be mixed with other fixed-point values (as they have a different * number of digits), but can be added or subtracted. Use `_fromLowResLog` to undo this process and return to an * 18 decimal places fixed point value. * * Because so much precision is lost, the logarithmic values can be stored using much fewer bits than the original * value required. */ function _toLowResLog(uint256 value) internal pure returns (int256) { int256 ln = LogExpMath.ln(int256(value)); // Rounding division for signed numerator return (ln > 0 ? ln + _HALF_LOG_COMPRESSION_FACTOR : ln - _HALF_LOG_COMPRESSION_FACTOR) / _LOG_COMPRESSION_FACTOR; } /** * @dev Restores `value` from logarithmic space. `value` is expected to be the result of a call to `_toLowResLog`, * any other function that returns 4 decimals fixed point logarithms, or the sum of such values. */ function _fromLowResLog(int256 value) internal pure returns (uint256) { return uint256(LogExpMath.exp(value * _LOG_COMPRESSION_FACTOR)); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../../lib/helpers/WordCodec.sol"; /** * @dev This module provides an interface to store seemingly unrelated pieces of information, in particular used by * Weighted Pools of 2 tokens with a price oracle. * * These pieces of information are all kept together in a single storage slot to reduce the number of storage reads. In * particular, we not only store configuration values (such as the swap fee percentage), but also cache * reduced-precision versions of the total BPT supply and invariant, which lets us not access nor compute these values * when producing oracle updates during a swap. * * Data is stored with the following structure: * * [ swap fee pct | oracle enabled | oracle index | oracle sample initial timestamp | log supply | log invariant ] * [ uint64 | bool | uint10 | uint31 | int22 | int22 ] * * Note that we are not using the most-significant 106 bits. */ library WeightedPool2TokensMiscData { using WordCodec for bytes32; using WordCodec for uint256; uint256 private constant _LOG_INVARIANT_OFFSET = 0; uint256 private constant _LOG_TOTAL_SUPPLY_OFFSET = 22; uint256 private constant _ORACLE_SAMPLE_CREATION_TIMESTAMP_OFFSET = 44; uint256 private constant _ORACLE_INDEX_OFFSET = 75; uint256 private constant _ORACLE_ENABLED_OFFSET = 85; uint256 private constant _SWAP_FEE_PERCENTAGE_OFFSET = 86; /** * @dev Returns the cached logarithm of the invariant. */ function logInvariant(bytes32 data) internal pure returns (int256) { return data.decodeInt22(_LOG_INVARIANT_OFFSET); } /** * @dev Returns the cached logarithm of the total supply. */ function logTotalSupply(bytes32 data) internal pure returns (int256) { return data.decodeInt22(_LOG_TOTAL_SUPPLY_OFFSET); } /** * @dev Returns the timestamp of the creation of the oracle's latest sample. */ function oracleSampleCreationTimestamp(bytes32 data) internal pure returns (uint256) { return data.decodeUint31(_ORACLE_SAMPLE_CREATION_TIMESTAMP_OFFSET); } /** * @dev Returns the index of the oracle's latest sample. */ function oracleIndex(bytes32 data) internal pure returns (uint256) { return data.decodeUint10(_ORACLE_INDEX_OFFSET); } /** * @dev Returns true if the oracle is enabled. */ function oracleEnabled(bytes32 data) internal pure returns (bool) { return data.decodeBool(_ORACLE_ENABLED_OFFSET); } /** * @dev Returns the swap fee percentage. */ function swapFeePercentage(bytes32 data) internal pure returns (uint256) { return data.decodeUint64(_SWAP_FEE_PERCENTAGE_OFFSET); } /** * @dev Sets the logarithm of the invariant in `data`, returning the updated value. */ function setLogInvariant(bytes32 data, int256 _logInvariant) internal pure returns (bytes32) { return data.insertInt22(_logInvariant, _LOG_INVARIANT_OFFSET); } /** * @dev Sets the logarithm of the total supply in `data`, returning the updated value. */ function setLogTotalSupply(bytes32 data, int256 _logTotalSupply) internal pure returns (bytes32) { return data.insertInt22(_logTotalSupply, _LOG_TOTAL_SUPPLY_OFFSET); } /** * @dev Sets the timestamp of the creation of the oracle's latest sample in `data`, returning the updated value. */ function setOracleSampleCreationTimestamp(bytes32 data, uint256 _initialTimestamp) internal pure returns (bytes32) { return data.insertUint31(_initialTimestamp, _ORACLE_SAMPLE_CREATION_TIMESTAMP_OFFSET); } /** * @dev Sets the index of the oracle's latest sample in `data`, returning the updated value. */ function setOracleIndex(bytes32 data, uint256 _oracleIndex) internal pure returns (bytes32) { return data.insertUint10(_oracleIndex, _ORACLE_INDEX_OFFSET); } /** * @dev Enables or disables the oracle in `data`, returning the updated value. */ function setOracleEnabled(bytes32 data, bool _oracleEnabled) internal pure returns (bytes32) { return data.insertBoolean(_oracleEnabled, _ORACLE_ENABLED_OFFSET); } /** * @dev Sets the swap fee percentage in `data`, returning the updated value. */ function setSwapFeePercentage(bytes32 data, uint256 _swapFeePercentage) internal pure returns (bytes32) { return data.insertUint64(_swapFeePercentage, _SWAP_FEE_PERCENTAGE_OFFSET); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; import "./WeightedPool.sol"; library WeightedPoolUserDataHelpers { function joinKind(bytes memory self) internal pure returns (WeightedPool.JoinKind) { return abi.decode(self, (WeightedPool.JoinKind)); } function exitKind(bytes memory self) internal pure returns (WeightedPool.ExitKind) { return abi.decode(self, (WeightedPool.ExitKind)); } // Joins function initialAmountsIn(bytes memory self) internal pure returns (uint256[] memory amountsIn) { (, amountsIn) = abi.decode(self, (WeightedPool.JoinKind, uint256[])); } function exactTokensInForBptOut(bytes memory self) internal pure returns (uint256[] memory amountsIn, uint256 minBPTAmountOut) { (, amountsIn, minBPTAmountOut) = abi.decode(self, (WeightedPool.JoinKind, uint256[], uint256)); } function tokenInForExactBptOut(bytes memory self) internal pure returns (uint256 bptAmountOut, uint256 tokenIndex) { (, bptAmountOut, tokenIndex) = abi.decode(self, (WeightedPool.JoinKind, uint256, uint256)); } // Exits function exactBptInForTokenOut(bytes memory self) internal pure returns (uint256 bptAmountIn, uint256 tokenIndex) { (, bptAmountIn, tokenIndex) = abi.decode(self, (WeightedPool.ExitKind, uint256, uint256)); } function exactBptInForTokensOut(bytes memory self) internal pure returns (uint256 bptAmountIn) { (, bptAmountIn) = abi.decode(self, (WeightedPool.ExitKind, uint256)); } function bptInForExactTokensOut(bytes memory self) internal pure returns (uint256[] memory amountsOut, uint256 maxBPTAmountIn) { (, amountsOut, maxBPTAmountIn) = abi.decode(self, (WeightedPool.ExitKind, uint256[], uint256)); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../lib/math/Math.sol"; import "../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; import "../lib/openzeppelin/IERC20Permit.sol"; import "../lib/openzeppelin/EIP712.sol"; /** * @title Highly opinionated token implementation * @author Balancer Labs * @dev * - Includes functions to increase and decrease allowance as a workaround * for the well-known issue with `approve`: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * - Allows for 'infinite allowance', where an allowance of 0xff..ff is not * decreased by calls to transferFrom * - Lets a token holder use `transferFrom` to send their own tokens, * without first setting allowance * - Emits 'Approval' events whenever allowance is changed by `transferFrom` */ contract BalancerPoolToken is IERC20, IERC20Permit, EIP712 { using Math for uint256; // State variables uint8 private constant _DECIMALS = 18; mapping(address => uint256) private _balance; mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowance; uint256 private _totalSupply; string private _name; string private _symbol; mapping(address => uint256) private _nonces; // solhint-disable-next-line var-name-mixedcase bytes32 private immutable _PERMIT_TYPE_HASH = keccak256( "Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)" ); // Function declarations constructor(string memory tokenName, string memory tokenSymbol) EIP712(tokenName, "1") { _name = tokenName; _symbol = tokenSymbol; } // External functions function allowance(address owner, address spender) external view override returns (uint256) { return _allowance[owner][spender]; } function balanceOf(address account) external view override returns (uint256) { return _balance[account]; } function approve(address spender, uint256 amount) external override returns (bool) { _setAllowance(msg.sender, spender, amount); return true; } function increaseApproval(address spender, uint256 amount) external returns (bool) { _setAllowance(msg.sender, spender, _allowance[msg.sender][spender].add(amount)); return true; } function decreaseApproval(address spender, uint256 amount) external returns (bool) { uint256 currentAllowance = _allowance[msg.sender][spender]; if (amount >= currentAllowance) { _setAllowance(msg.sender, spender, 0); } else { _setAllowance(msg.sender, spender, currentAllowance.sub(amount)); } return true; } function transfer(address recipient, uint256 amount) external override returns (bool) { _move(msg.sender, recipient, amount); return true; } function transferFrom( address sender, address recipient, uint256 amount ) external override returns (bool) { uint256 currentAllowance = _allowance[sender][msg.sender]; _require(msg.sender == sender || currentAllowance >= amount, Errors.INSUFFICIENT_ALLOWANCE); _move(sender, recipient, amount); if (msg.sender != sender && currentAllowance != uint256(-1)) { // Because of the previous require, we know that if msg.sender != sender then currentAllowance >= amount _setAllowance(sender, msg.sender, currentAllowance - amount); } return true; } function permit( address owner, address spender, uint256 value, uint256 deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) public virtual override { // solhint-disable-next-line not-rely-on-time _require(block.timestamp <= deadline, Errors.EXPIRED_PERMIT); uint256 nonce = _nonces[owner]; bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(_PERMIT_TYPE_HASH, owner, spender, value, nonce, deadline)); bytes32 hash = _hashTypedDataV4(structHash); address signer = ecrecover(hash, v, r, s); _require((signer != address(0)) && (signer == owner), Errors.INVALID_SIGNATURE); _nonces[owner] = nonce + 1; _setAllowance(owner, spender, value); } // Public functions function name() public view returns (string memory) { return _name; } function symbol() public view returns (string memory) { return _symbol; } function decimals() public pure returns (uint8) { return _DECIMALS; } function totalSupply() public view override returns (uint256) { return _totalSupply; } function nonces(address owner) external view override returns (uint256) { return _nonces[owner]; } // solhint-disable-next-line func-name-mixedcase function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) { return _domainSeparatorV4(); } // Internal functions function _mintPoolTokens(address recipient, uint256 amount) internal { _balance[recipient] = _balance[recipient].add(amount); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); emit Transfer(address(0), recipient, amount); } function _burnPoolTokens(address sender, uint256 amount) internal { uint256 currentBalance = _balance[sender]; _require(currentBalance >= amount, Errors.INSUFFICIENT_BALANCE); _balance[sender] = currentBalance - amount; _totalSupply = _totalSupply.sub(amount); emit Transfer(sender, address(0), amount); } function _move( address sender, address recipient, uint256 amount ) internal { uint256 currentBalance = _balance[sender]; _require(currentBalance >= amount, Errors.INSUFFICIENT_BALANCE); // Prohibit transfers to the zero address to avoid confusion with the // Transfer event emitted by `_burnPoolTokens` _require(recipient != address(0), Errors.ERC20_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS); _balance[sender] = currentBalance - amount; _balance[recipient] = _balance[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } // Private functions function _setAllowance( address owner, address spender, uint256 amount ) private { _allowance[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../lib/helpers/Authentication.sol"; import "../vault/interfaces/IAuthorizer.sol"; import "./BasePool.sol"; /** * @dev Base authorization layer implementation for Pools. * * The owner account can call some of the permissioned functions - access control of the rest is delegated to the * Authorizer. Note that this owner is immutable: more sophisticated permission schemes, such as multiple ownership, * granular roles, etc., could be built on top of this by making the owner a smart contract. * * Access control of all other permissioned functions is delegated to an Authorizer. It is also possible to delegate * control of *all* permissioned functions to the Authorizer by setting the owner address to `_DELEGATE_OWNER`. */ abstract contract BasePoolAuthorization is Authentication { address private immutable _owner; address private constant _DELEGATE_OWNER = 0xBA1BA1ba1BA1bA1bA1Ba1BA1ba1BA1bA1ba1ba1B; constructor(address owner) { _owner = owner; } function getOwner() public view returns (address) { return _owner; } function getAuthorizer() external view returns (IAuthorizer) { return _getAuthorizer(); } function _canPerform(bytes32 actionId, address account) internal view override returns (bool) { if ((getOwner() != _DELEGATE_OWNER) && _isOwnerOnlyAction(actionId)) { // Only the owner can perform "owner only" actions, unless the owner is delegated. return msg.sender == getOwner(); } else { // Non-owner actions are always processed via the Authorizer, as "owner only" ones are when delegated. return _getAuthorizer().canPerform(actionId, account, address(this)); } } function _isOwnerOnlyAction(bytes32 actionId) private view returns (bool) { // This implementation hardcodes the setSwapFeePercentage action identifier. return actionId == getActionId(BasePool.setSwapFeePercentage.selector); } function _getAuthorizer() internal view virtual returns (IAuthorizer); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "./Buffer.sol"; import "./Samples.sol"; import "../../lib/helpers/BalancerErrors.sol"; import "./IWeightedPoolPriceOracle.sol"; import "../IPriceOracle.sol"; /** * @dev This module allows Pools to access historical pricing information. * * It uses a 1024 long circular buffer to store past data, where the data within each sample is the result of * accumulating live data for no more than two minutes. Therefore, assuming the worst case scenario where new data is * updated in every single block, the oldest samples in the buffer (and therefore largest queryable period) will * be slightly over 34 hours old. * * Usage of this module requires the caller to keep track of two variables: the latest circular buffer index, and the * timestamp when the index last changed. */ contract PoolPriceOracle is IWeightedPoolPriceOracle { using Buffer for uint256; using Samples for bytes32; // Each sample in the buffer accumulates information for up to 2 minutes. This is simply to reduce the size of the // buffer: small time deviations will not have any significant effect. // solhint-disable not-rely-on-time uint256 private constant _MAX_SAMPLE_DURATION = 2 minutes; // We use a mapping to simulate an array: the buffer won't grow or shrink, and since we will always use valid // indexes using a mapping saves gas by skipping the bounds checks. mapping(uint256 => bytes32) internal _samples; function getSample(uint256 index) external view override returns ( int256 logPairPrice, int256 accLogPairPrice, int256 logBptPrice, int256 accLogBptPrice, int256 logInvariant, int256 accLogInvariant, uint256 timestamp ) { _require(index < Buffer.SIZE, Errors.ORACLE_INVALID_INDEX); bytes32 sample = _getSample(index); return sample.unpack(); } function getTotalSamples() external pure override returns (uint256) { return Buffer.SIZE; } /** * @dev Processes new price and invariant data, updating the latest sample or creating a new one. * * Receives the new logarithms of values to store: `logPairPrice`, `logBptPrice` and `logInvariant`, as well the * index of the latest sample and the timestamp of its creation. * * Returns the index of the latest sample. If different from `latestIndex`, the caller should also store the * timestamp, and pass it on future calls to this function. */ function _processPriceData( uint256 latestSampleCreationTimestamp, uint256 latestIndex, int256 logPairPrice, int256 logBptPrice, int256 logInvariant ) internal returns (uint256) { // Read latest sample, and compute the next one by updating it with the newly received data. bytes32 sample = _getSample(latestIndex).update(logPairPrice, logBptPrice, logInvariant, block.timestamp); // We create a new sample if more than _MAX_SAMPLE_DURATION seconds have elapsed since the creation of the // latest one. In other words, no sample accumulates data over a period larger than _MAX_SAMPLE_DURATION. bool newSample = block.timestamp - latestSampleCreationTimestamp >= _MAX_SAMPLE_DURATION; latestIndex = newSample ? latestIndex.next() : latestIndex; // Store the updated or new sample. _samples[latestIndex] = sample; return latestIndex; } /** * @dev Returns the instant value for `variable` in the sample pointed to by `index`. */ function _getInstantValue(IPriceOracle.Variable variable, uint256 index) internal view returns (int256) { bytes32 sample = _getSample(index); _require(sample.timestamp() > 0, Errors.ORACLE_NOT_INITIALIZED); return sample.instant(variable); } /** * @dev Returns the value of the accumulator for `variable` `ago` seconds ago. `latestIndex` must be the index of * the latest sample in the buffer. * * Reverts under the following conditions: * - if the buffer is empty. * - if querying past information and the buffer has not been fully initialized. * - if querying older information than available in the buffer. Note that a full buffer guarantees queries for the * past 34 hours will not revert. * * If requesting information for a timestamp later than the latest one, it is extrapolated using the latest * available data. * * When no exact information is available for the requested past timestamp (as usually happens, since at most one * timestamp is stored every two minutes), it is estimated by performing linear interpolation using the closest * values. This process is guaranteed to complete performing at most 10 storage reads. */ function _getPastAccumulator( IPriceOracle.Variable variable, uint256 latestIndex, uint256 ago ) internal view returns (int256) { // `ago` must not be before the epoch. _require(block.timestamp >= ago, Errors.ORACLE_INVALID_SECONDS_QUERY); uint256 lookUpTime = block.timestamp - ago; bytes32 latestSample = _getSample(latestIndex); uint256 latestTimestamp = latestSample.timestamp(); // The latest sample only has a non-zero timestamp if no data was ever processed and stored in the buffer. _require(latestTimestamp > 0, Errors.ORACLE_NOT_INITIALIZED); if (latestTimestamp <= lookUpTime) { // The accumulator at times ahead of the latest one are computed by extrapolating the latest data. This is // equivalent to the instant value not changing between the last timestamp and the look up time. // We can use unchecked arithmetic since the accumulator can be represented in 53 bits, timestamps in 31 // bits, and the instant value in 22 bits. uint256 elapsed = lookUpTime - latestTimestamp; return latestSample.accumulator(variable) + (latestSample.instant(variable) * int256(elapsed)); } else { // The look up time is before the latest sample, but we need to make sure that it is not before the oldest // sample as well. // Since we use a circular buffer, the oldest sample is simply the next one. uint256 oldestIndex = latestIndex.next(); { // Local scope used to prevent stack-too-deep errors. bytes32 oldestSample = _getSample(oldestIndex); uint256 oldestTimestamp = oldestSample.timestamp(); // For simplicity's sake, we only perform past queries if the buffer has been fully initialized. This // means the oldest sample must have a non-zero timestamp. _require(oldestTimestamp > 0, Errors.ORACLE_NOT_INITIALIZED); // The only remaining condition to check is for the look up time to be between the oldest and latest // timestamps. _require(oldestTimestamp <= lookUpTime, Errors.ORACLE_QUERY_TOO_OLD); } // Perform binary search to find nearest samples to the desired timestamp. (bytes32 prev, bytes32 next) = _findNearestSample(lookUpTime, oldestIndex); // `next`'s timestamp is guaranteed to be larger than `prev`'s, so we can skip checked arithmetic. uint256 samplesTimeDiff = next.timestamp() - prev.timestamp(); if (samplesTimeDiff > 0) { // We estimate the accumulator at the requested look up time by interpolating linearly between the // previous and next accumulators. // We can use unchecked arithmetic since the accumulators can be represented in 53 bits, and timestamps // in 31 bits. int256 samplesAccDiff = next.accumulator(variable) - prev.accumulator(variable); uint256 elapsed = lookUpTime - prev.timestamp(); return prev.accumulator(variable) + ((samplesAccDiff * int256(elapsed)) / int256(samplesTimeDiff)); } else { // Rarely, one of the samples will have the exact requested look up time, which is indicated by `prev` // and `next` being the same. In this case, we simply return the accumulator at that point in time. return prev.accumulator(variable); } } } /** * @dev Finds the two samples with timestamps before and after `lookUpDate`. If one of the samples matches exactly, * both `prev` and `next` will be it. `offset` is the index of the oldest sample in the buffer. * * Assumes `lookUpDate` is greater or equal than the timestamp of the oldest sample, and less or equal than the * timestamp of the latest sample. */ function _findNearestSample(uint256 lookUpDate, uint256 offset) internal view returns (bytes32 prev, bytes32 next) { // We're going to perform a binary search in the circular buffer, which requires it to be sorted. To achieve // this, we offset all buffer accesses by `offset`, making the first element the oldest one. // Auxiliary variables in a typical binary search: we will look at some value `mid` between `low` and `high`, // periodically increasing `low` or decreasing `high` until we either find a match or determine the element is // not in the array. uint256 low = 0; uint256 high = Buffer.SIZE - 1; uint256 mid; // If the search fails and no sample has a timestamp of `lookUpDate` (as is the most common scenario), `sample` // will be either the sample with the largest timestamp smaller than `lookUpDate`, or the one with the smallest // timestamp larger than `lookUpDate`. bytes32 sample; uint256 sampleTimestamp; while (low <= high) { // Mid is the floor of the average. uint256 midWithoutOffset = (high + low) / 2; // Recall that the buffer is not actually sorted: we need to apply the offset to access it in a sorted way. mid = midWithoutOffset.add(offset); sample = _getSample(mid); sampleTimestamp = sample.timestamp(); if (sampleTimestamp < lookUpDate) { // If the mid sample is bellow the look up date, then increase the low index to start from there. low = midWithoutOffset + 1; } else if (sampleTimestamp > lookUpDate) { // If the mid sample is above the look up date, then decrease the high index to start from there. // We can skip checked arithmetic: it is impossible for `high` to ever be 0, as a scenario where `low` // equals 0 and `high` equals 1 would result in `low` increasing to 1 in the previous `if` clause. high = midWithoutOffset - 1; } else { // sampleTimestamp == lookUpDate // If we have an exact match, return the sample as both `prev` and `next`. return (sample, sample); } } // In case we reach here, it means we didn't find exactly the sample we where looking for. return sampleTimestamp < lookUpDate ? (sample, _getSample(mid.next())) : (_getSample(mid.prev()), sample); } /** * @dev Returns the sample that corresponds to a given `index`. * * Using this function instead of accessing storage directly results in denser bytecode (since the storage slot is * only computed here). */ function _getSample(uint256 index) internal view returns (bytes32) { return _samples[index]; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; library Buffer { // The buffer is a circular storage structure with 1024 slots. // solhint-disable-next-line private-vars-leading-underscore uint256 internal constant SIZE = 1024; /** * @dev Returns the index of the element before the one pointed by `index`. */ function prev(uint256 index) internal pure returns (uint256) { return sub(index, 1); } /** * @dev Returns the index of the element after the one pointed by `index`. */ function next(uint256 index) internal pure returns (uint256) { return add(index, 1); } /** * @dev Returns the index of an element `offset` slots after the one pointed by `index`. */ function add(uint256 index, uint256 offset) internal pure returns (uint256) { return (index + offset) % SIZE; } /** * @dev Returns the index of an element `offset` slots before the one pointed by `index`. */ function sub(uint256 index, uint256 offset) internal pure returns (uint256) { return (index + SIZE - offset) % SIZE; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "./IBasePool.sol"; /** * @dev Pool contracts with the MinimalSwapInfo or TwoToken specialization settings should implement this interface. * * This is called by the Vault when a user calls `IVault.swap` or `IVault.batchSwap` to swap with this Pool. * Returns the number of tokens the Pool will grant to the user in a 'given in' swap, or that the user will grant * to the pool in a 'given out' swap. * * This can often be implemented by a `view` function, since many pricing algorithms don't need to track state * changes in swaps. However, contracts implementing this in non-view functions should check that the caller is * indeed the Vault. */ interface IMinimalSwapInfoPool is IBasePool { function onSwap( SwapRequest memory swapRequest, uint256 currentBalanceTokenIn, uint256 currentBalanceTokenOut ) external returns (uint256 amount); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; /** * @dev Interface for querying historical data from a Pool that can be used as a Price Oracle. * * This lets third parties retrieve average prices of tokens held by a Pool over a given period of time, as well as the * price of the Pool share token (BPT) and invariant. Since the invariant is a sensible measure of Pool liquidity, it * can be used to compare two different price sources, and choose the most liquid one. * * Once the oracle is fully initialized, all queries are guaranteed to succeed as long as they require no data that * is not older than the largest safe query window. */ interface IPriceOracle { // The three values that can be queried: // // - PAIR_PRICE: the price of the tokens in the Pool, expressed as the price of the second token in units of the // first token. For example, if token A is worth $2, and token B is worth $4, the pair price will be 2.0. // Note that the price is computed *including* the tokens decimals. This means that the pair price of a Pool with // DAI and USDC will be close to 1.0, despite DAI having 18 decimals and USDC 6. // // - BPT_PRICE: the price of the Pool share token (BPT), in units of the first token. // Note that the price is computed *including* the tokens decimals. This means that the BPT price of a Pool with // USDC in which BPT is worth $5 will be 5.0, despite the BPT having 18 decimals and USDC 6. // // - INVARIANT: the value of the Pool's invariant, which serves as a measure of its liquidity. enum Variable { PAIR_PRICE, BPT_PRICE, INVARIANT } /** * @dev Returns the time average weighted price corresponding to each of `queries`. Prices are represented as 18 * decimal fixed point values. */ function getTimeWeightedAverage(OracleAverageQuery[] memory queries) external view returns (uint256[] memory results); /** * @dev Returns latest sample of `variable`. Prices are represented as 18 decimal fixed point values. */ function getLatest(Variable variable) external view returns (uint256); /** * @dev Information for a Time Weighted Average query. * * Each query computes the average over a window of duration `secs` seconds that ended `ago` seconds ago. For * example, the average over the past 30 minutes is computed by settings secs to 1800 and ago to 0. If secs is 1800 * and ago is 1800 as well, the average between 60 and 30 minutes ago is computed instead. */ struct OracleAverageQuery { Variable variable; uint256 secs; uint256 ago; } /** * @dev Returns largest time window that can be safely queried, where 'safely' means the Oracle is guaranteed to be * able to produce a result and not revert. * * If a query has a non-zero `ago` value, then `secs + ago` (the oldest point in time) must be smaller than this * value for 'safe' queries. */ function getLargestSafeQueryWindow() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the accumulators corresponding to each of `queries`. */ function getPastAccumulators(OracleAccumulatorQuery[] memory queries) external view returns (int256[] memory results); /** * @dev Information for an Accumulator query. * * Each query estimates the accumulator at a time `ago` seconds ago. */ struct OracleAccumulatorQuery { Variable variable; uint256 ago; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated // documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the // rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to // permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: // The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the // Software. // THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE // WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR // COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR // OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; /* solhint-disable */ /** * @dev Exponentiation and logarithm functions for 18 decimal fixed point numbers (both base and exponent/argument). * * Exponentiation and logarithm with arbitrary bases (x^y and log_x(y)) are implemented by conversion to natural * exponentiation and logarithm (where the base is Euler's number). * * @author Fernando Martinelli - @fernandomartinelli * @author Sergio Yuhjtman - @sergioyuhjtman * @author Daniel Fernandez - @dmf7z */ library LogExpMath { // All fixed point multiplications and divisions are inlined. This means we need to divide by ONE when multiplying // two numbers, and multiply by ONE when dividing them. // All arguments and return values are 18 decimal fixed point numbers. int256 constant ONE_18 = 1e18; // Internally, intermediate values are computed with higher precision as 20 decimal fixed point numbers, and in the // case of ln36, 36 decimals. int256 constant ONE_20 = 1e20; int256 constant ONE_36 = 1e36; // The domain of natural exponentiation is bound by the word size and number of decimals used. // // Because internally the result will be stored using 20 decimals, the largest possible result is // (2^255 - 1) / 10^20, which makes the largest exponent ln((2^255 - 1) / 10^20) = 130.700829182905140221. // The smallest possible result is 10^(-18), which makes largest negative argument // ln(10^(-18)) = -41.446531673892822312. // We use 130.0 and -41.0 to have some safety margin. int256 constant MAX_NATURAL_EXPONENT = 130e18; int256 constant MIN_NATURAL_EXPONENT = -41e18; // Bounds for ln_36's argument. Both ln(0.9) and ln(1.1) can be represented with 36 decimal places in a fixed point // 256 bit integer. int256 constant LN_36_LOWER_BOUND = ONE_18 - 1e17; int256 constant LN_36_UPPER_BOUND = ONE_18 + 1e17; uint256 constant MILD_EXPONENT_BOUND = 2**254 / uint256(ONE_20); // 18 decimal constants int256 constant x0 = 128000000000000000000; // 2ˆ7 int256 constant a0 = 38877084059945950922200000000000000000000000000000000000; // eˆ(x0) (no decimals) int256 constant x1 = 64000000000000000000; // 2ˆ6 int256 constant a1 = 6235149080811616882910000000; // eˆ(x1) (no decimals) // 20 decimal constants int256 constant x2 = 3200000000000000000000; // 2ˆ5 int256 constant a2 = 7896296018268069516100000000000000; // eˆ(x2) int256 constant x3 = 1600000000000000000000; // 2ˆ4 int256 constant a3 = 888611052050787263676000000; // eˆ(x3) int256 constant x4 = 800000000000000000000; // 2ˆ3 int256 constant a4 = 298095798704172827474000; // eˆ(x4) int256 constant x5 = 400000000000000000000; // 2ˆ2 int256 constant a5 = 5459815003314423907810; // eˆ(x5) int256 constant x6 = 200000000000000000000; // 2ˆ1 int256 constant a6 = 738905609893065022723; // eˆ(x6) int256 constant x7 = 100000000000000000000; // 2ˆ0 int256 constant a7 = 271828182845904523536; // eˆ(x7) int256 constant x8 = 50000000000000000000; // 2ˆ-1 int256 constant a8 = 164872127070012814685; // eˆ(x8) int256 constant x9 = 25000000000000000000; // 2ˆ-2 int256 constant a9 = 128402541668774148407; // eˆ(x9) int256 constant x10 = 12500000000000000000; // 2ˆ-3 int256 constant a10 = 113314845306682631683; // eˆ(x10) int256 constant x11 = 6250000000000000000; // 2ˆ-4 int256 constant a11 = 106449445891785942956; // eˆ(x11) /** * @dev Exponentiation (x^y) with unsigned 18 decimal fixed point base and exponent. * * Reverts if ln(x) * y is smaller than `MIN_NATURAL_EXPONENT`, or larger than `MAX_NATURAL_EXPONENT`. */ function pow(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256) { if (y == 0) { // We solve the 0^0 indetermination by making it equal one. return uint256(ONE_18); } if (x == 0) { return 0; } // Instead of computing x^y directly, we instead rely on the properties of logarithms and exponentiation to // arrive at that result. In particular, exp(ln(x)) = x, and ln(x^y) = y * ln(x). This means // x^y = exp(y * ln(x)). // The ln function takes a signed value, so we need to make sure x fits in the signed 256 bit range. _require(x < 2**255, Errors.X_OUT_OF_BOUNDS); int256 x_int256 = int256(x); // We will compute y * ln(x) in a single step. Depending on the value of x, we can either use ln or ln_36. In // both cases, we leave the division by ONE_18 (due to fixed point multiplication) to the end. // This prevents y * ln(x) from overflowing, and at the same time guarantees y fits in the signed 256 bit range. _require(y < MILD_EXPONENT_BOUND, Errors.Y_OUT_OF_BOUNDS); int256 y_int256 = int256(y); int256 logx_times_y; if (LN_36_LOWER_BOUND < x_int256 && x_int256 < LN_36_UPPER_BOUND) { int256 ln_36_x = _ln_36(x_int256); // ln_36_x has 36 decimal places, so multiplying by y_int256 isn't as straightforward, since we can't just // bring y_int256 to 36 decimal places, as it might overflow. Instead, we perform two 18 decimal // multiplications and add the results: one with the first 18 decimals of ln_36_x, and one with the // (downscaled) last 18 decimals. logx_times_y = ((ln_36_x / ONE_18) * y_int256 + ((ln_36_x % ONE_18) * y_int256) / ONE_18); } else { logx_times_y = _ln(x_int256) * y_int256; } logx_times_y /= ONE_18; // Finally, we compute exp(y * ln(x)) to arrive at x^y _require( MIN_NATURAL_EXPONENT <= logx_times_y && logx_times_y <= MAX_NATURAL_EXPONENT, Errors.PRODUCT_OUT_OF_BOUNDS ); return uint256(exp(logx_times_y)); } /** * @dev Natural exponentiation (e^x) with signed 18 decimal fixed point exponent. * * Reverts if `x` is smaller than MIN_NATURAL_EXPONENT, or larger than `MAX_NATURAL_EXPONENT`. */ function exp(int256 x) internal pure returns (int256) { _require(x >= MIN_NATURAL_EXPONENT && x <= MAX_NATURAL_EXPONENT, Errors.INVALID_EXPONENT); if (x < 0) { // We only handle positive exponents: e^(-x) is computed as 1 / e^x. We can safely make x positive since it // fits in the signed 256 bit range (as it is larger than MIN_NATURAL_EXPONENT). // Fixed point division requires multiplying by ONE_18. return ((ONE_18 * ONE_18) / exp(-x)); } // First, we use the fact that e^(x+y) = e^x * e^y to decompose x into a sum of powers of two, which we call x_n, // where x_n == 2^(7 - n), and e^x_n = a_n has been precomputed. We choose the first x_n, x0, to equal 2^7 // because all larger powers are larger than MAX_NATURAL_EXPONENT, and therefore not present in the // decomposition. // At the end of this process we will have the product of all e^x_n = a_n that apply, and the remainder of this // decomposition, which will be lower than the smallest x_n. // exp(x) = k_0 * a_0 * k_1 * a_1 * ... + k_n * a_n * exp(remainder), where each k_n equals either 0 or 1. // We mutate x by subtracting x_n, making it the remainder of the decomposition. // The first two a_n (e^(2^7) and e^(2^6)) are too large if stored as 18 decimal numbers, and could cause // intermediate overflows. Instead we store them as plain integers, with 0 decimals. // Additionally, x0 + x1 is larger than MAX_NATURAL_EXPONENT, which means they will not both be present in the // decomposition. // For each x_n, we test if that term is present in the decomposition (if x is larger than it), and if so deduct // it and compute the accumulated product. int256 firstAN; if (x >= x0) { x -= x0; firstAN = a0; } else if (x >= x1) { x -= x1; firstAN = a1; } else { firstAN = 1; // One with no decimal places } // We now transform x into a 20 decimal fixed point number, to have enhanced precision when computing the // smaller terms. x *= 100; // `product` is the accumulated product of all a_n (except a0 and a1), which starts at 20 decimal fixed point // one. Recall that fixed point multiplication requires dividing by ONE_20. int256 product = ONE_20; if (x >= x2) { x -= x2; product = (product * a2) / ONE_20; } if (x >= x3) { x -= x3; product = (product * a3) / ONE_20; } if (x >= x4) { x -= x4; product = (product * a4) / ONE_20; } if (x >= x5) { x -= x5; product = (product * a5) / ONE_20; } if (x >= x6) { x -= x6; product = (product * a6) / ONE_20; } if (x >= x7) { x -= x7; product = (product * a7) / ONE_20; } if (x >= x8) { x -= x8; product = (product * a8) / ONE_20; } if (x >= x9) { x -= x9; product = (product * a9) / ONE_20; } // x10 and x11 are unnecessary here since we have high enough precision already. // Now we need to compute e^x, where x is small (in particular, it is smaller than x9). We use the Taylor series // expansion for e^x: 1 + x + (x^2 / 2!) + (x^3 / 3!) + ... + (x^n / n!). int256 seriesSum = ONE_20; // The initial one in the sum, with 20 decimal places. int256 term; // Each term in the sum, where the nth term is (x^n / n!). // The first term is simply x. term = x; seriesSum += term; // Each term (x^n / n!) equals the previous one times x, divided by n. Since x is a fixed point number, // multiplying by it requires dividing by ONE_20, but dividing by the non-fixed point n values does not. term = ((term * x) / ONE_20) / 2; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 3; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 4; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 5; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 6; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 7; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 8; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 9; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 10; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 11; seriesSum += term; term = ((term * x) / ONE_20) / 12; seriesSum += term; // 12 Taylor terms are sufficient for 18 decimal precision. // We now have the first a_n (with no decimals), and the product of all other a_n present, and the Taylor // approximation of the exponentiation of the remainder (both with 20 decimals). All that remains is to multiply // all three (one 20 decimal fixed point multiplication, dividing by ONE_20, and one integer multiplication), // and then drop two digits to return an 18 decimal value. return (((product * seriesSum) / ONE_20) * firstAN) / 100; } /** * @dev Logarithm (log(arg, base), with signed 18 decimal fixed point base and argument. */ function log(int256 arg, int256 base) internal pure returns (int256) { // This performs a simple base change: log(arg, base) = ln(arg) / ln(base). // Both logBase and logArg are computed as 36 decimal fixed point numbers, either by using ln_36, or by // upscaling. int256 logBase; if (LN_36_LOWER_BOUND < base && base < LN_36_UPPER_BOUND) { logBase = _ln_36(base); } else { logBase = _ln(base) * ONE_18; } int256 logArg; if (LN_36_LOWER_BOUND < arg && arg < LN_36_UPPER_BOUND) { logArg = _ln_36(arg); } else { logArg = _ln(arg) * ONE_18; } // When dividing, we multiply by ONE_18 to arrive at a result with 18 decimal places return (logArg * ONE_18) / logBase; } /** * @dev Natural logarithm (ln(a)) with signed 18 decimal fixed point argument. */ function ln(int256 a) internal pure returns (int256) { // The real natural logarithm is not defined for negative numbers or zero. _require(a > 0, Errors.OUT_OF_BOUNDS); if (LN_36_LOWER_BOUND < a && a < LN_36_UPPER_BOUND) { return _ln_36(a) / ONE_18; } else { return _ln(a); } } /** * @dev Internal natural logarithm (ln(a)) with signed 18 decimal fixed point argument. */ function _ln(int256 a) private pure returns (int256) { if (a < ONE_18) { // Since ln(a^k) = k * ln(a), we can compute ln(a) as ln(a) = ln((1/a)^(-1)) = - ln((1/a)). If a is less // than one, 1/a will be greater than one, and this if statement will not be entered in the recursive call. // Fixed point division requires multiplying by ONE_18. return (-_ln((ONE_18 * ONE_18) / a)); } // First, we use the fact that ln^(a * b) = ln(a) + ln(b) to decompose ln(a) into a sum of powers of two, which // we call x_n, where x_n == 2^(7 - n), which are the natural logarithm of precomputed quantities a_n (that is, // ln(a_n) = x_n). We choose the first x_n, x0, to equal 2^7 because the exponential of all larger powers cannot // be represented as 18 fixed point decimal numbers in 256 bits, and are therefore larger than a. // At the end of this process we will have the sum of all x_n = ln(a_n) that apply, and the remainder of this // decomposition, which will be lower than the smallest a_n. // ln(a) = k_0 * x_0 + k_1 * x_1 + ... + k_n * x_n + ln(remainder), where each k_n equals either 0 or 1. // We mutate a by subtracting a_n, making it the remainder of the decomposition. // For reasons related to how `exp` works, the first two a_n (e^(2^7) and e^(2^6)) are not stored as fixed point // numbers with 18 decimals, but instead as plain integers with 0 decimals, so we need to multiply them by // ONE_18 to convert them to fixed point. // For each a_n, we test if that term is present in the decomposition (if a is larger than it), and if so divide // by it and compute the accumulated sum. int256 sum = 0; if (a >= a0 * ONE_18) { a /= a0; // Integer, not fixed point division sum += x0; } if (a >= a1 * ONE_18) { a /= a1; // Integer, not fixed point division sum += x1; } // All other a_n and x_n are stored as 20 digit fixed point numbers, so we convert the sum and a to this format. sum *= 100; a *= 100; // Because further a_n are 20 digit fixed point numbers, we multiply by ONE_20 when dividing by them. if (a >= a2) { a = (a * ONE_20) / a2; sum += x2; } if (a >= a3) { a = (a * ONE_20) / a3; sum += x3; } if (a >= a4) { a = (a * ONE_20) / a4; sum += x4; } if (a >= a5) { a = (a * ONE_20) / a5; sum += x5; } if (a >= a6) { a = (a * ONE_20) / a6; sum += x6; } if (a >= a7) { a = (a * ONE_20) / a7; sum += x7; } if (a >= a8) { a = (a * ONE_20) / a8; sum += x8; } if (a >= a9) { a = (a * ONE_20) / a9; sum += x9; } if (a >= a10) { a = (a * ONE_20) / a10; sum += x10; } if (a >= a11) { a = (a * ONE_20) / a11; sum += x11; } // a is now a small number (smaller than a_11, which roughly equals 1.06). This means we can use a Taylor series // that converges rapidly for values of `a` close to one - the same one used in ln_36. // Let z = (a - 1) / (a + 1). // ln(a) = 2 * (z + z^3 / 3 + z^5 / 5 + z^7 / 7 + ... + z^(2 * n + 1) / (2 * n + 1)) // Recall that 20 digit fixed point division requires multiplying by ONE_20, and multiplication requires // division by ONE_20. int256 z = ((a - ONE_20) * ONE_20) / (a + ONE_20); int256 z_squared = (z * z) / ONE_20; // num is the numerator of the series: the z^(2 * n + 1) term int256 num = z; // seriesSum holds the accumulated sum of each term in the series, starting with the initial z int256 seriesSum = num; // In each step, the numerator is multiplied by z^2 num = (num * z_squared) / ONE_20; seriesSum += num / 3; num = (num * z_squared) / ONE_20; seriesSum += num / 5; num = (num * z_squared) / ONE_20; seriesSum += num / 7; num = (num * z_squared) / ONE_20; seriesSum += num / 9; num = (num * z_squared) / ONE_20; seriesSum += num / 11; // 6 Taylor terms are sufficient for 36 decimal precision. // Finally, we multiply by 2 (non fixed point) to compute ln(remainder) seriesSum *= 2; // We now have the sum of all x_n present, and the Taylor approximation of the logarithm of the remainder (both // with 20 decimals). All that remains is to sum these two, and then drop two digits to return a 18 decimal // value. return (sum + seriesSum) / 100; } /** * @dev Intrnal high precision (36 decimal places) natural logarithm (ln(x)) with signed 18 decimal fixed point argument, * for x close to one. * * Should only be used if x is between LN_36_LOWER_BOUND and LN_36_UPPER_BOUND. */ function _ln_36(int256 x) private pure returns (int256) { // Since ln(1) = 0, a value of x close to one will yield a very small result, which makes using 36 digits // worthwhile. // First, we transform x to a 36 digit fixed point value. x *= ONE_18; // We will use the following Taylor expansion, which converges very rapidly. Let z = (x - 1) / (x + 1). // ln(x) = 2 * (z + z^3 / 3 + z^5 / 5 + z^7 / 7 + ... + z^(2 * n + 1) / (2 * n + 1)) // Recall that 36 digit fixed point division requires multiplying by ONE_36, and multiplication requires // division by ONE_36. int256 z = ((x - ONE_36) * ONE_36) / (x + ONE_36); int256 z_squared = (z * z) / ONE_36; // num is the numerator of the series: the z^(2 * n + 1) term int256 num = z; // seriesSum holds the accumulated sum of each term in the series, starting with the initial z int256 seriesSum = num; // In each step, the numerator is multiplied by z^2 num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 3; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 5; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 7; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 9; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 11; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 13; num = (num * z_squared) / ONE_36; seriesSum += num / 15; // 8 Taylor terms are sufficient for 36 decimal precision. // All that remains is multiplying by 2 (non fixed point). return seriesSum * 2; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; // solhint-disable /** * @dev Reverts if `condition` is false, with a revert reason containing `errorCode`. Only codes up to 999 are * supported. */ function _require(bool condition, uint256 errorCode) pure { if (!condition) _revert(errorCode); } /** * @dev Reverts with a revert reason containing `errorCode`. Only codes up to 999 are supported. */ function _revert(uint256 errorCode) pure { // We're going to dynamically create a revert string based on the error code, with the following format: // 'BAL#{errorCode}' // where the code is left-padded with zeroes to three digits (so they range from 000 to 999). // // We don't have revert strings embedded in the contract to save bytecode size: it takes much less space to store a // number (8 to 16 bits) than the individual string characters. // // The dynamic string creation algorithm that follows could be implemented in Solidity, but assembly allows for a // much denser implementation, again saving bytecode size. Given this function unconditionally reverts, this is a // safe place to rely on it without worrying about how its usage might affect e.g. memory contents. assembly { // First, we need to compute the ASCII representation of the error code. We assume that it is in the 0-999 // range, so we only need to convert three digits. To convert the digits to ASCII, we add 0x30, the value for // the '0' character. let units := add(mod(errorCode, 10), 0x30) errorCode := div(errorCode, 10) let tenths := add(mod(errorCode, 10), 0x30) errorCode := div(errorCode, 10) let hundreds := add(mod(errorCode, 10), 0x30) // With the individual characters, we can now construct the full string. The "BAL#" part is a known constant // (0x42414c23): we simply shift this by 24 (to provide space for the 3 bytes of the error code), and add the // characters to it, each shifted by a multiple of 8. // The revert reason is then shifted left by 200 bits (256 minus the length of the string, 7 characters * 8 bits // per character = 56) to locate it in the most significant part of the 256 slot (the beginning of a byte // array). let revertReason := shl(200, add(0x42414c23000000, add(add(units, shl(8, tenths)), shl(16, hundreds)))) // We can now encode the reason in memory, which can be safely overwritten as we're about to revert. The encoded // message will have the following layout: // [ revert reason identifier ] [ string location offset ] [ string length ] [ string contents ] // The Solidity revert reason identifier is 0x08c739a0, the function selector of the Error(string) function. We // also write zeroes to the next 28 bytes of memory, but those are about to be overwritten. mstore(0x0, 0x08c379a000000000000000000000000000000000000000000000000000000000) // Next is the offset to the location of the string, which will be placed immediately after (20 bytes away). mstore(0x04, 0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000020) // The string length is fixed: 7 characters. mstore(0x24, 7) // Finally, the string itself is stored. mstore(0x44, revertReason) // Even if the string is only 7 bytes long, we need to return a full 32 byte slot containing it. The length of // the encoded message is therefore 4 + 32 + 32 + 32 = 100. revert(0, 100) } } library Errors { // Math uint256 internal constant ADD_OVERFLOW = 0; uint256 internal constant SUB_OVERFLOW = 1; uint256 internal constant SUB_UNDERFLOW = 2; uint256 internal constant MUL_OVERFLOW = 3; uint256 internal constant ZERO_DIVISION = 4; uint256 internal constant DIV_INTERNAL = 5; uint256 internal constant X_OUT_OF_BOUNDS = 6; uint256 internal constant Y_OUT_OF_BOUNDS = 7; uint256 internal constant PRODUCT_OUT_OF_BOUNDS = 8; uint256 internal constant INVALID_EXPONENT = 9; // Input uint256 internal constant OUT_OF_BOUNDS = 100; uint256 internal constant UNSORTED_ARRAY = 101; uint256 internal constant UNSORTED_TOKENS = 102; uint256 internal constant INPUT_LENGTH_MISMATCH = 103; uint256 internal constant ZERO_TOKEN = 104; // Shared pools uint256 internal constant MIN_TOKENS = 200; uint256 internal constant MAX_TOKENS = 201; uint256 internal constant MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 202; uint256 internal constant MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 203; uint256 internal constant MINIMUM_BPT = 204; uint256 internal constant CALLER_NOT_VAULT = 205; uint256 internal constant UNINITIALIZED = 206; uint256 internal constant BPT_IN_MAX_AMOUNT = 207; uint256 internal constant BPT_OUT_MIN_AMOUNT = 208; uint256 internal constant EXPIRED_PERMIT = 209; // Pools uint256 internal constant MIN_AMP = 300; uint256 internal constant MAX_AMP = 301; uint256 internal constant MIN_WEIGHT = 302; uint256 internal constant MAX_STABLE_TOKENS = 303; uint256 internal constant MAX_IN_RATIO = 304; uint256 internal constant MAX_OUT_RATIO = 305; uint256 internal constant MIN_BPT_IN_FOR_TOKEN_OUT = 306; uint256 internal constant MAX_OUT_BPT_FOR_TOKEN_IN = 307; uint256 internal constant NORMALIZED_WEIGHT_INVARIANT = 308; uint256 internal constant INVALID_TOKEN = 309; uint256 internal constant UNHANDLED_JOIN_KIND = 310; uint256 internal constant ZERO_INVARIANT = 311; uint256 internal constant ORACLE_INVALID_SECONDS_QUERY = 312; uint256 internal constant ORACLE_NOT_INITIALIZED = 313; uint256 internal constant ORACLE_QUERY_TOO_OLD = 314; uint256 internal constant ORACLE_INVALID_INDEX = 315; uint256 internal constant ORACLE_BAD_SECS = 316; // Lib uint256 internal constant REENTRANCY = 400; uint256 internal constant SENDER_NOT_ALLOWED = 401; uint256 internal constant PAUSED = 402; uint256 internal constant PAUSE_WINDOW_EXPIRED = 403; uint256 internal constant MAX_PAUSE_WINDOW_DURATION = 404; uint256 internal constant MAX_BUFFER_PERIOD_DURATION = 405; uint256 internal constant INSUFFICIENT_BALANCE = 406; uint256 internal constant INSUFFICIENT_ALLOWANCE = 407; uint256 internal constant ERC20_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS = 408; uint256 internal constant ERC20_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS = 409; uint256 internal constant ERC20_MINT_TO_ZERO_ADDRESS = 410; uint256 internal constant ERC20_BURN_FROM_ZERO_ADDRESS = 411; uint256 internal constant ERC20_APPROVE_FROM_ZERO_ADDRESS = 412; uint256 internal constant ERC20_APPROVE_TO_ZERO_ADDRESS = 413; uint256 internal constant ERC20_TRANSFER_EXCEEDS_ALLOWANCE = 414; uint256 internal constant ERC20_DECREASED_ALLOWANCE_BELOW_ZERO = 415; uint256 internal constant ERC20_TRANSFER_EXCEEDS_BALANCE = 416; uint256 internal constant ERC20_BURN_EXCEEDS_ALLOWANCE = 417; uint256 internal constant SAFE_ERC20_CALL_FAILED = 418; uint256 internal constant ADDRESS_INSUFFICIENT_BALANCE = 419; uint256 internal constant ADDRESS_CANNOT_SEND_VALUE = 420; uint256 internal constant SAFE_CAST_VALUE_CANT_FIT_INT256 = 421; uint256 internal constant GRANT_SENDER_NOT_ADMIN = 422; uint256 internal constant REVOKE_SENDER_NOT_ADMIN = 423; uint256 internal constant RENOUNCE_SENDER_NOT_ALLOWED = 424; uint256 internal constant BUFFER_PERIOD_EXPIRED = 425; // Vault uint256 internal constant INVALID_POOL_ID = 500; uint256 internal constant CALLER_NOT_POOL = 501; uint256 internal constant SENDER_NOT_ASSET_MANAGER = 502; uint256 internal constant USER_DOESNT_ALLOW_RELAYER = 503; uint256 internal constant INVALID_SIGNATURE = 504; uint256 internal constant EXIT_BELOW_MIN = 505; uint256 internal constant JOIN_ABOVE_MAX = 506; uint256 internal constant SWAP_LIMIT = 507; uint256 internal constant SWAP_DEADLINE = 508; uint256 internal constant CANNOT_SWAP_SAME_TOKEN = 509; uint256 internal constant UNKNOWN_AMOUNT_IN_FIRST_SWAP = 510; uint256 internal constant MALCONSTRUCTED_MULTIHOP_SWAP = 511; uint256 internal constant INTERNAL_BALANCE_OVERFLOW = 512; uint256 internal constant INSUFFICIENT_INTERNAL_BALANCE = 513; uint256 internal constant INVALID_ETH_INTERNAL_BALANCE = 514; uint256 internal constant INVALID_POST_LOAN_BALANCE = 515; uint256 internal constant INSUFFICIENT_ETH = 516; uint256 internal constant UNALLOCATED_ETH = 517; uint256 internal constant ETH_TRANSFER = 518; uint256 internal constant CANNOT_USE_ETH_SENTINEL = 519; uint256 internal constant TOKENS_MISMATCH = 520; uint256 internal constant TOKEN_NOT_REGISTERED = 521; uint256 internal constant TOKEN_ALREADY_REGISTERED = 522; uint256 internal constant TOKENS_ALREADY_SET = 523; uint256 internal constant TOKENS_LENGTH_MUST_BE_2 = 524; uint256 internal constant NONZERO_TOKEN_BALANCE = 525; uint256 internal constant BALANCE_TOTAL_OVERFLOW = 526; uint256 internal constant POOL_NO_TOKENS = 527; uint256 internal constant INSUFFICIENT_FLASH_LOAN_BALANCE = 528; // Fees uint256 internal constant SWAP_FEE_PERCENTAGE_TOO_HIGH = 600; uint256 internal constant FLASH_LOAN_FEE_PERCENTAGE_TOO_HIGH = 601; uint256 internal constant INSUFFICIENT_FLASH_LOAN_FEE_AMOUNT = 602; } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom( address sender, address recipient, uint256 amount ) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev This is an empty interface used to represent either ERC20-conforming token contracts or ETH (using the zero * address sentinel value). We're just relying on the fact that `interface` can be used to declare new address-like * types. * * This concept is unrelated to a Pool's Asset Managers. */ interface IAsset { // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface for the TemporarilyPausable helper. */ interface ITemporarilyPausable { /** * @dev Emitted every time the pause state changes by `_setPaused`. */ event PausedStateChanged(bool paused); /** * @dev Returns the current paused state. */ function getPausedState() external view returns ( bool paused, uint256 pauseWindowEndTime, uint256 bufferPeriodEndTime ); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; _require(c >= a, Errors.ADD_OVERFLOW); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, Errors.SUB_OVERFLOW); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b, uint256 errorCode) internal pure returns (uint256) { _require(b <= a, errorCode); uint256 c = a - b; return c; } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow checks. * Adapted from OpenZeppelin's SafeMath library */ library Math { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers of 256 bits, reverting on overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; _require(c >= a, Errors.ADD_OVERFLOW); return c; } /** * @dev Returns the addition of two signed integers, reverting on overflow. */ function add(int256 a, int256 b) internal pure returns (int256) { int256 c = a + b; _require((b >= 0 && c >= a) || (b < 0 && c < a), Errors.ADD_OVERFLOW); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers of 256 bits, reverting on overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { _require(b <= a, Errors.SUB_OVERFLOW); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two signed integers, reverting on overflow. */ function sub(int256 a, int256 b) internal pure returns (int256) { int256 c = a - b; _require((b >= 0 && c <= a) || (b < 0 && c > a), Errors.SUB_OVERFLOW); return c; } /** * @dev Returns the largest of two numbers of 256 bits. */ function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a >= b ? a : b; } /** * @dev Returns the smallest of two numbers of 256 bits. */ function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a < b ? a : b; } function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a * b; _require(a == 0 || c / a == b, Errors.MUL_OVERFLOW); return c; } function divDown(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { _require(b != 0, Errors.ZERO_DIVISION); return a / b; } function divUp(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { _require(b != 0, Errors.ZERO_DIVISION); if (a == 0) { return 0; } else { return 1 + (a - 1) / b; } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Library for encoding and decoding values stored inside a 256 bit word. Typically used to pack multiple values in * a single storage slot, saving gas by performing less storage accesses. * * Each value is defined by its size and the least significant bit in the word, also known as offset. For example, two * 128 bit values may be encoded in a word by assigning one an offset of 0, and the other an offset of 128. */ library WordCodec { // Masks are values with the least significant N bits set. They can be used to extract an encoded value from a word, // or to insert a new one replacing the old. uint256 private constant _MASK_1 = 2**(1) - 1; uint256 private constant _MASK_10 = 2**(10) - 1; uint256 private constant _MASK_22 = 2**(22) - 1; uint256 private constant _MASK_31 = 2**(31) - 1; uint256 private constant _MASK_53 = 2**(53) - 1; uint256 private constant _MASK_64 = 2**(64) - 1; // Largest positive values that can be represented as N bits signed integers. int256 private constant _MAX_INT_22 = 2**(21) - 1; int256 private constant _MAX_INT_53 = 2**(52) - 1; // In-place insertion /** * @dev Inserts a boolean value shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns the new * word. */ function insertBoolean( bytes32 word, bool value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_1 << offset)); return clearedWord | bytes32(uint256(value ? 1 : 0) << offset); } // Unsigned /** * @dev Inserts a 10 bit unsigned integer shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns * the new word. * * Assumes `value` can be represented using 10 bits. */ function insertUint10( bytes32 word, uint256 value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_10 << offset)); return clearedWord | bytes32(value << offset); } /** * @dev Inserts a 31 bit unsigned integer shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns * the new word. * * Assumes `value` can be represented using 31 bits. */ function insertUint31( bytes32 word, uint256 value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_31 << offset)); return clearedWord | bytes32(value << offset); } /** * @dev Inserts a 64 bit unsigned integer shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns * the new word. * * Assumes `value` can be represented using 64 bits. */ function insertUint64( bytes32 word, uint256 value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_64 << offset)); return clearedWord | bytes32(value << offset); } // Signed /** * @dev Inserts a 22 bits signed integer shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns * the new word. * * Assumes `value` can be represented using 22 bits. */ function insertInt22( bytes32 word, int256 value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_22 << offset)); // Integer values need masking to remove the upper bits of negative values. return clearedWord | bytes32((uint256(value) & _MASK_22) << offset); } // Encoding // Unsigned /** * @dev Encodes a 31 bit unsigned integer shifted by an offset. * * The return value can be logically ORed with other encoded values to form a 256 bit word. */ function encodeUint31(uint256 value, uint256 offset) internal pure returns (bytes32) { return bytes32(value << offset); } // Signed /** * @dev Encodes a 22 bits signed integer shifted by an offset. * * The return value can be logically ORed with other encoded values to form a 256 bit word. */ function encodeInt22(int256 value, uint256 offset) internal pure returns (bytes32) { // Integer values need masking to remove the upper bits of negative values. return bytes32((uint256(value) & _MASK_22) << offset); } /** * @dev Encodes a 53 bits signed integer shifted by an offset. * * The return value can be logically ORed with other encoded values to form a 256 bit word. */ function encodeInt53(int256 value, uint256 offset) internal pure returns (bytes32) { // Integer values need masking to remove the upper bits of negative values. return bytes32((uint256(value) & _MASK_53) << offset); } // Decoding /** * @dev Decodes and returns a boolean shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeBool(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (bool) { return (uint256(word >> offset) & _MASK_1) == 1; } // Unsigned /** * @dev Decodes and returns a 10 bit unsigned integer shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeUint10(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (uint256) { return uint256(word >> offset) & _MASK_10; } /** * @dev Decodes and returns a 31 bit unsigned integer shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeUint31(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (uint256) { return uint256(word >> offset) & _MASK_31; } /** * @dev Decodes and returns a 64 bit unsigned integer shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeUint64(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (uint256) { return uint256(word >> offset) & _MASK_64; } // Signed /** * @dev Decodes and returns a 22 bits signed integer shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeInt22(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (int256) { int256 value = int256(uint256(word >> offset) & _MASK_22); // In case the decoded value is greater than the max positive integer that can be represented with 22 bits, // we know it was originally a negative integer. Therefore, we mask it to restore the sign in the 256 bit // representation. return value > _MAX_INT_22 ? (value | int256(~_MASK_22)) : value; } /** * @dev Decodes and returns a 53 bits signed integer shifted by an offset from a 256 bit word. */ function decodeInt53(bytes32 word, uint256 offset) internal pure returns (int256) { int256 value = int256(uint256(word >> offset) & _MASK_53); // In case the decoded value is greater than the max positive integer that can be represented with 53 bits, // we know it was originally a negative integer. Therefore, we mask it to restore the sign in the 256 bit // representation. return value > _MAX_INT_53 ? (value | int256(~_MASK_53)) : value; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../../lib/math/FixedPoint.sol"; import "../../lib/helpers/InputHelpers.sol"; import "../BaseMinimalSwapInfoPool.sol"; import "./WeightedMath.sol"; import "./WeightedPoolUserDataHelpers.sol"; // This contract relies on tons of immutable state variables to perform efficient lookup, without resorting to storage // reads. Because immutable arrays are not supported, we instead declare a fixed set of state variables plus total // count, resulting in a large number of state variables. contract WeightedPool is BaseMinimalSwapInfoPool, WeightedMath { using FixedPoint for uint256; using WeightedPoolUserDataHelpers for bytes; // The protocol fees will always be charged using the token associated with the max weight in the pool. // Since these Pools will register tokens only once, we can assume this index will be constant. uint256 private immutable _maxWeightTokenIndex; uint256 private immutable _normalizedWeight0; uint256 private immutable _normalizedWeight1; uint256 private immutable _normalizedWeight2; uint256 private immutable _normalizedWeight3; uint256 private immutable _normalizedWeight4; uint256 private immutable _normalizedWeight5; uint256 private immutable _normalizedWeight6; uint256 private immutable _normalizedWeight7; uint256 private _lastInvariant; enum JoinKind { INIT, EXACT_TOKENS_IN_FOR_BPT_OUT, TOKEN_IN_FOR_EXACT_BPT_OUT } enum ExitKind { EXACT_BPT_IN_FOR_ONE_TOKEN_OUT, EXACT_BPT_IN_FOR_TOKENS_OUT, BPT_IN_FOR_EXACT_TOKENS_OUT } constructor( IVault vault, string memory name, string memory symbol, IERC20[] memory tokens, uint256[] memory normalizedWeights, uint256 swapFeePercentage, uint256 pauseWindowDuration, uint256 bufferPeriodDuration, address owner ) BaseMinimalSwapInfoPool( vault, name, symbol, tokens, swapFeePercentage, pauseWindowDuration, bufferPeriodDuration, owner ) { uint256 numTokens = tokens.length; InputHelpers.ensureInputLengthMatch(numTokens, normalizedWeights.length); // Ensure each normalized weight is above them minimum and find the token index of the maximum weight uint256 normalizedSum = 0; uint256 maxWeightTokenIndex = 0; uint256 maxNormalizedWeight = 0; for (uint8 i = 0; i < numTokens; i++) { uint256 normalizedWeight = normalizedWeights[i]; _require(normalizedWeight >= _MIN_WEIGHT, Errors.MIN_WEIGHT); normalizedSum = normalizedSum.add(normalizedWeight); if (normalizedWeight > maxNormalizedWeight) { maxWeightTokenIndex = i; maxNormalizedWeight = normalizedWeight; } } // Ensure that the normalized weights sum to ONE _require(normalizedSum == FixedPoint.ONE, Errors.NORMALIZED_WEIGHT_INVARIANT); _maxWeightTokenIndex = maxWeightTokenIndex; _normalizedWeight0 = normalizedWeights.length > 0 ? normalizedWeights[0] : 0; _normalizedWeight1 = normalizedWeights.length > 1 ? normalizedWeights[1] : 0; _normalizedWeight2 = normalizedWeights.length > 2 ? normalizedWeights[2] : 0; _normalizedWeight3 = normalizedWeights.length > 3 ? normalizedWeights[3] : 0; _normalizedWeight4 = normalizedWeights.length > 4 ? normalizedWeights[4] : 0; _normalizedWeight5 = normalizedWeights.length > 5 ? normalizedWeights[5] : 0; _normalizedWeight6 = normalizedWeights.length > 6 ? normalizedWeights[6] : 0; _normalizedWeight7 = normalizedWeights.length > 7 ? normalizedWeights[7] : 0; } function _normalizedWeight(IERC20 token) internal view virtual returns (uint256) { // prettier-ignore if (token == _token0) { return _normalizedWeight0; } else if (token == _token1) { return _normalizedWeight1; } else if (token == _token2) { return _normalizedWeight2; } else if (token == _token3) { return _normalizedWeight3; } else if (token == _token4) { return _normalizedWeight4; } else if (token == _token5) { return _normalizedWeight5; } else if (token == _token6) { return _normalizedWeight6; } else if (token == _token7) { return _normalizedWeight7; } else { _revert(Errors.INVALID_TOKEN); } } function _normalizedWeights() internal view virtual returns (uint256[] memory) { uint256 totalTokens = _getTotalTokens(); uint256[] memory normalizedWeights = new uint256[](totalTokens); // prettier-ignore { if (totalTokens > 0) { normalizedWeights[0] = _normalizedWeight0; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 1) { normalizedWeights[1] = _normalizedWeight1; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 2) { normalizedWeights[2] = _normalizedWeight2; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 3) { normalizedWeights[3] = _normalizedWeight3; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 4) { normalizedWeights[4] = _normalizedWeight4; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 5) { normalizedWeights[5] = _normalizedWeight5; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 6) { normalizedWeights[6] = _normalizedWeight6; } else { return normalizedWeights; } if (totalTokens > 7) { normalizedWeights[7] = _normalizedWeight7; } else { return normalizedWeights; } } return normalizedWeights; } function getLastInvariant() external view returns (uint256) { return _lastInvariant; } /** * @dev Returns the current value of the invariant. */ function getInvariant() public view returns (uint256) { (, uint256[] memory balances, ) = getVault().getPoolTokens(getPoolId()); // Since the Pool hooks always work with upscaled balances, we manually // upscale here for consistency _upscaleArray(balances, _scalingFactors()); uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); return WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); } function getNormalizedWeights() external view returns (uint256[] memory) { return _normalizedWeights(); } // Base Pool handlers // Swap function _onSwapGivenIn( SwapRequest memory swapRequest, uint256 currentBalanceTokenIn, uint256 currentBalanceTokenOut ) internal view virtual override whenNotPaused returns (uint256) { // Swaps are disabled while the contract is paused. return WeightedMath._calcOutGivenIn( currentBalanceTokenIn, _normalizedWeight(swapRequest.tokenIn), currentBalanceTokenOut, _normalizedWeight(swapRequest.tokenOut), swapRequest.amount ); } function _onSwapGivenOut( SwapRequest memory swapRequest, uint256 currentBalanceTokenIn, uint256 currentBalanceTokenOut ) internal view virtual override whenNotPaused returns (uint256) { // Swaps are disabled while the contract is paused. return WeightedMath._calcInGivenOut( currentBalanceTokenIn, _normalizedWeight(swapRequest.tokenIn), currentBalanceTokenOut, _normalizedWeight(swapRequest.tokenOut), swapRequest.amount ); } // Initialize function _onInitializePool( bytes32, address, address, bytes memory userData ) internal virtual override whenNotPaused returns (uint256, uint256[] memory) { // It would be strange for the Pool to be paused before it is initialized, but for consistency we prevent // initialization in this case. WeightedPool.JoinKind kind = userData.joinKind(); _require(kind == WeightedPool.JoinKind.INIT, Errors.UNINITIALIZED); uint256[] memory amountsIn = userData.initialAmountsIn(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(_getTotalTokens(), amountsIn.length); _upscaleArray(amountsIn, _scalingFactors()); uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); uint256 invariantAfterJoin = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, amountsIn); // Set the initial BPT to the value of the invariant times the number of tokens. This makes BPT supply more // consistent in Pools with similar compositions but different number of tokens. uint256 bptAmountOut = Math.mul(invariantAfterJoin, _getTotalTokens()); _lastInvariant = invariantAfterJoin; return (bptAmountOut, amountsIn); } // Join function _onJoinPool( bytes32, address, address, uint256[] memory balances, uint256, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) internal virtual override whenNotPaused returns ( uint256, uint256[] memory, uint256[] memory ) { // All joins are disabled while the contract is paused. uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); // Due protocol swap fee amounts are computed by measuring the growth of the invariant between the previous join // or exit event and now - the invariant's growth is due exclusively to swap fees. This avoids spending gas // computing them on each individual swap uint256 invariantBeforeJoin = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts = _getDueProtocolFeeAmounts( balances, normalizedWeights, _lastInvariant, invariantBeforeJoin, protocolSwapFeePercentage ); // Update current balances by subtracting the protocol fee amounts _mutateAmounts(balances, dueProtocolFeeAmounts, FixedPoint.sub); (uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn) = _doJoin(balances, normalizedWeights, userData); // Update the invariant with the balances the Pool will have after the join, in order to compute the // protocol swap fee amounts due in future joins and exits. _lastInvariant = _invariantAfterJoin(balances, amountsIn, normalizedWeights); return (bptAmountOut, amountsIn, dueProtocolFeeAmounts); } function _doJoin( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { JoinKind kind = userData.joinKind(); if (kind == JoinKind.EXACT_TOKENS_IN_FOR_BPT_OUT) { return _joinExactTokensInForBPTOut(balances, normalizedWeights, userData); } else if (kind == JoinKind.TOKEN_IN_FOR_EXACT_BPT_OUT) { return _joinTokenInForExactBPTOut(balances, normalizedWeights, userData); } else { _revert(Errors.UNHANDLED_JOIN_KIND); } } function _joinExactTokensInForBPTOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { (uint256[] memory amountsIn, uint256 minBPTAmountOut) = userData.exactTokensInForBptOut(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(_getTotalTokens(), amountsIn.length); _upscaleArray(amountsIn, _scalingFactors()); uint256 bptAmountOut = WeightedMath._calcBptOutGivenExactTokensIn( balances, normalizedWeights, amountsIn, totalSupply(), _swapFeePercentage ); _require(bptAmountOut >= minBPTAmountOut, Errors.BPT_OUT_MIN_AMOUNT); return (bptAmountOut, amountsIn); } function _joinTokenInForExactBPTOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { (uint256 bptAmountOut, uint256 tokenIndex) = userData.tokenInForExactBptOut(); // Note that there is no maximum amountIn parameter: this is handled by `IVault.joinPool`. _require(tokenIndex < _getTotalTokens(), Errors.OUT_OF_BOUNDS); uint256[] memory amountsIn = new uint256[](_getTotalTokens()); amountsIn[tokenIndex] = WeightedMath._calcTokenInGivenExactBptOut( balances[tokenIndex], normalizedWeights[tokenIndex], bptAmountOut, totalSupply(), _swapFeePercentage ); return (bptAmountOut, amountsIn); } // Exit function _onExitPool( bytes32, address, address, uint256[] memory balances, uint256, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) internal virtual override returns ( uint256 bptAmountIn, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts ) { // Exits are not completely disabled while the contract is paused: proportional exits (exact BPT in for tokens // out) remain functional. uint256[] memory normalizedWeights = _normalizedWeights(); if (_isNotPaused()) { // Due protocol swap fee amounts are computed by measuring the growth of the invariant between the previous // join or exit event and now - the invariant's growth is due exclusively to swap fees. This avoids // spending gas calculating the fees on each individual swap. uint256 invariantBeforeExit = WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); dueProtocolFeeAmounts = _getDueProtocolFeeAmounts( balances, normalizedWeights, _lastInvariant, invariantBeforeExit, protocolSwapFeePercentage ); // Update current balances by subtracting the protocol fee amounts _mutateAmounts(balances, dueProtocolFeeAmounts, FixedPoint.sub); } else { // If the contract is paused, swap protocol fee amounts are not charged to avoid extra calculations and // reduce the potential for errors. dueProtocolFeeAmounts = new uint256[](_getTotalTokens()); } (bptAmountIn, amountsOut) = _doExit(balances, normalizedWeights, userData); // Update the invariant with the balances the Pool will have after the exit, in order to compute the // protocol swap fees due in future joins and exits. _lastInvariant = _invariantAfterExit(balances, amountsOut, normalizedWeights); return (bptAmountIn, amountsOut, dueProtocolFeeAmounts); } function _doExit( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view returns (uint256, uint256[] memory) { ExitKind kind = userData.exitKind(); if (kind == ExitKind.EXACT_BPT_IN_FOR_ONE_TOKEN_OUT) { return _exitExactBPTInForTokenOut(balances, normalizedWeights, userData); } else if (kind == ExitKind.EXACT_BPT_IN_FOR_TOKENS_OUT) { return _exitExactBPTInForTokensOut(balances, userData); } else { // ExitKind.BPT_IN_FOR_EXACT_TOKENS_OUT return _exitBPTInForExactTokensOut(balances, normalizedWeights, userData); } } function _exitExactBPTInForTokenOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view whenNotPaused returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is disabled if the contract is paused. (uint256 bptAmountIn, uint256 tokenIndex) = userData.exactBptInForTokenOut(); // Note that there is no minimum amountOut parameter: this is handled by `IVault.exitPool`. _require(tokenIndex < _getTotalTokens(), Errors.OUT_OF_BOUNDS); // We exit in a single token, so we initialize amountsOut with zeros uint256[] memory amountsOut = new uint256[](_getTotalTokens()); // And then assign the result to the selected token amountsOut[tokenIndex] = WeightedMath._calcTokenOutGivenExactBptIn( balances[tokenIndex], normalizedWeights[tokenIndex], bptAmountIn, totalSupply(), _swapFeePercentage ); return (bptAmountIn, amountsOut); } function _exitExactBPTInForTokensOut(uint256[] memory balances, bytes memory userData) private view returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is the only one that is not disabled if the contract is paused: it remains unrestricted // in an attempt to provide users with a mechanism to retrieve their tokens in case of an emergency. // This particular exit function is the only one that remains available because it is the simplest one, and // therefore the one with the lowest likelihood of errors. uint256 bptAmountIn = userData.exactBptInForTokensOut(); // Note that there is no minimum amountOut parameter: this is handled by `IVault.exitPool`. uint256[] memory amountsOut = WeightedMath._calcTokensOutGivenExactBptIn(balances, bptAmountIn, totalSupply()); return (bptAmountIn, amountsOut); } function _exitBPTInForExactTokensOut( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, bytes memory userData ) private view whenNotPaused returns (uint256, uint256[] memory) { // This exit function is disabled if the contract is paused. (uint256[] memory amountsOut, uint256 maxBPTAmountIn) = userData.bptInForExactTokensOut(); InputHelpers.ensureInputLengthMatch(amountsOut.length, _getTotalTokens()); _upscaleArray(amountsOut, _scalingFactors()); uint256 bptAmountIn = WeightedMath._calcBptInGivenExactTokensOut( balances, normalizedWeights, amountsOut, totalSupply(), _swapFeePercentage ); _require(bptAmountIn <= maxBPTAmountIn, Errors.BPT_IN_MAX_AMOUNT); return (bptAmountIn, amountsOut); } // Helpers function _getDueProtocolFeeAmounts( uint256[] memory balances, uint256[] memory normalizedWeights, uint256 previousInvariant, uint256 currentInvariant, uint256 protocolSwapFeePercentage ) private view returns (uint256[] memory) { // Initialize with zeros uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts = new uint256[](_getTotalTokens()); // Early return if the protocol swap fee percentage is zero, saving gas. if (protocolSwapFeePercentage == 0) { return dueProtocolFeeAmounts; } // The protocol swap fees are always paid using the token with the largest weight in the Pool. As this is the // token that is expected to have the largest balance, using it to pay fees should not unbalance the Pool. dueProtocolFeeAmounts[_maxWeightTokenIndex] = WeightedMath._calcDueTokenProtocolSwapFeeAmount( balances[_maxWeightTokenIndex], normalizedWeights[_maxWeightTokenIndex], previousInvariant, currentInvariant, protocolSwapFeePercentage ); return dueProtocolFeeAmounts; } /** * @dev Returns the value of the invariant given `balances`, assuming they are increased by `amountsIn`. All * amounts are expected to be upscaled. */ function _invariantAfterJoin( uint256[] memory balances, uint256[] memory amountsIn, uint256[] memory normalizedWeights ) private view returns (uint256) { _mutateAmounts(balances, amountsIn, FixedPoint.add); return WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); } function _invariantAfterExit( uint256[] memory balances, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory normalizedWeights ) private view returns (uint256) { _mutateAmounts(balances, amountsOut, FixedPoint.sub); return WeightedMath._calculateInvariant(normalizedWeights, balances); } /** * @dev Mutates `amounts` by applying `mutation` with each entry in `arguments`. * * Equivalent to `amounts = amounts.map(mutation)`. */ function _mutateAmounts( uint256[] memory toMutate, uint256[] memory arguments, function(uint256, uint256) pure returns (uint256) mutation ) private view { for (uint256 i = 0; i < _getTotalTokens(); ++i) { toMutate[i] = mutation(toMutate[i], arguments[i]); } } /** * @dev This function returns the appreciation of one BPT relative to the * underlying tokens. This starts at 1 when the pool is created and grows over time */ function getRate() public view returns (uint256) { // The initial BPT supply is equal to the invariant times the number of tokens. return Math.mul(getInvariant(), _getTotalTokens()).divDown(totalSupply()); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "./BasePool.sol"; import "../vault/interfaces/IMinimalSwapInfoPool.sol"; /** * @dev Extension of `BasePool`, adding a handler for `IMinimalSwapInfoPool.onSwap`. * * Derived contracts must implement `_onSwapGivenIn` and `_onSwapGivenOut` along with `BasePool`'s virtual functions. */ abstract contract BaseMinimalSwapInfoPool is IMinimalSwapInfoPool, BasePool { constructor( IVault vault, string memory name, string memory symbol, IERC20[] memory tokens, uint256 swapFeePercentage, uint256 pauseWindowDuration, uint256 bufferPeriodDuration, address owner ) BasePool( vault, tokens.length == 2 ? IVault.PoolSpecialization.TWO_TOKEN : IVault.PoolSpecialization.MINIMAL_SWAP_INFO, name, symbol, tokens, swapFeePercentage, pauseWindowDuration, bufferPeriodDuration, owner ) { // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks } // Swap Hooks function onSwap( SwapRequest memory request, uint256 balanceTokenIn, uint256 balanceTokenOut ) external view virtual override returns (uint256) { uint256 scalingFactorTokenIn = _scalingFactor(request.tokenIn); uint256 scalingFactorTokenOut = _scalingFactor(request.tokenOut); if (request.kind == IVault.SwapKind.GIVEN_IN) { // Fees are subtracted before scaling, to reduce the complexity of the rounding direction analysis. request.amount = _subtractSwapFeeAmount(request.amount); // All token amounts are upscaled. balanceTokenIn = _upscale(balanceTokenIn, scalingFactorTokenIn); balanceTokenOut = _upscale(balanceTokenOut, scalingFactorTokenOut); request.amount = _upscale(request.amount, scalingFactorTokenIn); uint256 amountOut = _onSwapGivenIn(request, balanceTokenIn, balanceTokenOut); // amountOut tokens are exiting the Pool, so we round down. return _downscaleDown(amountOut, scalingFactorTokenOut); } else { // All token amounts are upscaled. balanceTokenIn = _upscale(balanceTokenIn, scalingFactorTokenIn); balanceTokenOut = _upscale(balanceTokenOut, scalingFactorTokenOut); request.amount = _upscale(request.amount, scalingFactorTokenOut); uint256 amountIn = _onSwapGivenOut(request, balanceTokenIn, balanceTokenOut); // amountIn tokens are entering the Pool, so we round up. amountIn = _downscaleUp(amountIn, scalingFactorTokenIn); // Fees are added after scaling happens, to reduce the complexity of the rounding direction analysis. return _addSwapFeeAmount(amountIn); } } /* * @dev Called when a swap with the Pool occurs, where the amount of tokens entering the Pool is known. * * Returns the amount of tokens that will be taken from the Pool in return. * * All amounts inside `swapRequest`, `balanceTokenIn` and `balanceTokenOut` are upscaled. The swap fee has already * been deducted from `swapRequest.amount`. * * The return value is also considered upscaled, and will be downscaled (rounding down) before returning it to the * Vault. */ function _onSwapGivenIn( SwapRequest memory swapRequest, uint256 balanceTokenIn, uint256 balanceTokenOut ) internal view virtual returns (uint256); /* * @dev Called when a swap with the Pool occurs, where the amount of tokens exiting the Pool is known. * * Returns the amount of tokens that will be granted to the Pool in return. * * All amounts inside `swapRequest`, `balanceTokenIn` and `balanceTokenOut` are upscaled. * * The return value is also considered upscaled, and will be downscaled (rounding up) before applying the swap fee * and returning it to the Vault. */ function _onSwapGivenOut( SwapRequest memory swapRequest, uint256 balanceTokenIn, uint256 balanceTokenOut ) internal view virtual returns (uint256); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../lib/math/FixedPoint.sol"; import "../lib/helpers/InputHelpers.sol"; import "../lib/helpers/TemporarilyPausable.sol"; import "../lib/openzeppelin/ERC20.sol"; import "./BalancerPoolToken.sol"; import "./BasePoolAuthorization.sol"; import "../vault/interfaces/IVault.sol"; import "../vault/interfaces/IBasePool.sol"; // This contract relies on tons of immutable state variables to perform efficient lookup, without resorting to storage // reads. Because immutable arrays are not supported, we instead declare a fixed set of state variables plus a total // count, resulting in a large number of state variables. // solhint-disable max-states-count /** * @dev Reference implementation for the base layer of a Pool contract that manages a single Pool with an immutable set * of registered tokens, no Asset Managers, an admin-controlled swap fee percentage, and an emergency pause mechanism. * * Note that neither swap fees nor the pause mechanism are used by this contract. They are passed through so that * derived contracts can use them via the `_addSwapFeeAmount` and `_subtractSwapFeeAmount` functions, and the * `whenNotPaused` modifier. * * No admin permissions are checked here: instead, this contract delegates that to the Vault's own Authorizer. * * Because this contract doesn't implement the swap hooks, derived contracts should generally inherit from * BaseGeneralPool or BaseMinimalSwapInfoPool. Otherwise, subclasses must inherit from the corresponding interfaces * and implement the swap callbacks themselves. */ abstract contract BasePool is IBasePool, BasePoolAuthorization, BalancerPoolToken, TemporarilyPausable { using FixedPoint for uint256; uint256 private constant _MIN_TOKENS = 2; uint256 private constant _MAX_TOKENS = 8; // 1e18 corresponds to 1.0, or a 100% fee uint256 private constant _MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 1e12; // 0.0001% uint256 private constant _MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 1e17; // 10% uint256 private constant _MINIMUM_BPT = 1e6; uint256 internal _swapFeePercentage; IVault private immutable _vault; bytes32 private immutable _poolId; uint256 private immutable _totalTokens; IERC20 internal immutable _token0; IERC20 internal immutable _token1; IERC20 internal immutable _token2; IERC20 internal immutable _token3; IERC20 internal immutable _token4; IERC20 internal immutable _token5; IERC20 internal immutable _token6; IERC20 internal immutable _token7; // All token balances are normalized to behave as if the token had 18 decimals. We assume a token's decimals will // not change throughout its lifetime, and store the corresponding scaling factor for each at construction time. // These factors are always greater than or equal to one: tokens with more than 18 decimals are not supported. uint256 internal immutable _scalingFactor0; uint256 internal immutable _scalingFactor1; uint256 internal immutable _scalingFactor2; uint256 internal immutable _scalingFactor3; uint256 internal immutable _scalingFactor4; uint256 internal immutable _scalingFactor5; uint256 internal immutable _scalingFactor6; uint256 internal immutable _scalingFactor7; event SwapFeePercentageChanged(uint256 swapFeePercentage); constructor( IVault vault, IVault.PoolSpecialization specialization, string memory name, string memory symbol, IERC20[] memory tokens, uint256 swapFeePercentage, uint256 pauseWindowDuration, uint256 bufferPeriodDuration, address owner ) // Base Pools are expected to be deployed using factories. By using the factory address as the action // disambiguator, we make all Pools deployed by the same factory share action identifiers. This allows for // simpler management of permissions (such as being able to manage granting the 'set fee percentage' action in // any Pool created by the same factory), while still making action identifiers unique among different factories // if the selectors match, preventing accidental errors. Authentication(bytes32(uint256(msg.sender))) BalancerPoolToken(name, symbol) BasePoolAuthorization(owner) TemporarilyPausable(pauseWindowDuration, bufferPeriodDuration) { _require(tokens.length >= _MIN_TOKENS, Errors.MIN_TOKENS); _require(tokens.length <= _MAX_TOKENS, Errors.MAX_TOKENS); // The Vault only requires the token list to be ordered for the Two Token Pools specialization. However, // to make the developer experience consistent, we are requiring this condition for all the native pools. // Also, since these Pools will register tokens only once, we can ensure the Pool tokens will follow the same // order. We rely on this property to make Pools simpler to write, as it lets us assume that the // order of token-specific parameters (such as token weights) will not change. InputHelpers.ensureArrayIsSorted(tokens); _setSwapFeePercentage(swapFeePercentage); bytes32 poolId = vault.registerPool(specialization); // Pass in zero addresses for Asset Managers vault.registerTokens(poolId, tokens, new address[](tokens.length)); // Set immutable state variables - these cannot be read from during construction _vault = vault; _poolId = poolId; _totalTokens = tokens.length; // Immutable variables cannot be initialized inside an if statement, so we must do conditional assignments _token0 = tokens.length > 0 ? tokens[0] : IERC20(0); _token1 = tokens.length > 1 ? tokens[1] : IERC20(0); _token2 = tokens.length > 2 ? tokens[2] : IERC20(0); _token3 = tokens.length > 3 ? tokens[3] : IERC20(0); _token4 = tokens.length > 4 ? tokens[4] : IERC20(0); _token5 = tokens.length > 5 ? tokens[5] : IERC20(0); _token6 = tokens.length > 6 ? tokens[6] : IERC20(0); _token7 = tokens.length > 7 ? tokens[7] : IERC20(0); _scalingFactor0 = tokens.length > 0 ? _computeScalingFactor(tokens[0]) : 0; _scalingFactor1 = tokens.length > 1 ? _computeScalingFactor(tokens[1]) : 0; _scalingFactor2 = tokens.length > 2 ? _computeScalingFactor(tokens[2]) : 0; _scalingFactor3 = tokens.length > 3 ? _computeScalingFactor(tokens[3]) : 0; _scalingFactor4 = tokens.length > 4 ? _computeScalingFactor(tokens[4]) : 0; _scalingFactor5 = tokens.length > 5 ? _computeScalingFactor(tokens[5]) : 0; _scalingFactor6 = tokens.length > 6 ? _computeScalingFactor(tokens[6]) : 0; _scalingFactor7 = tokens.length > 7 ? _computeScalingFactor(tokens[7]) : 0; } // Getters / Setters function getVault() public view returns (IVault) { return _vault; } function getPoolId() public view returns (bytes32) { return _poolId; } function _getTotalTokens() internal view returns (uint256) { return _totalTokens; } function getSwapFeePercentage() external view returns (uint256) { return _swapFeePercentage; } // Caller must be approved by the Vault's Authorizer function setSwapFeePercentage(uint256 swapFeePercentage) external virtual authenticate whenNotPaused { _setSwapFeePercentage(swapFeePercentage); } function _setSwapFeePercentage(uint256 swapFeePercentage) private { _require(swapFeePercentage >= _MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE, Errors.MIN_SWAP_FEE_PERCENTAGE); _require(swapFeePercentage <= _MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE, Errors.MAX_SWAP_FEE_PERCENTAGE); _swapFeePercentage = swapFeePercentage; emit SwapFeePercentageChanged(swapFeePercentage); } // Caller must be approved by the Vault's Authorizer function setPaused(bool paused) external authenticate { _setPaused(paused); } // Join / Exit Hooks modifier onlyVault(bytes32 poolId) { _require(msg.sender == address(getVault()), Errors.CALLER_NOT_VAULT); _require(poolId == getPoolId(), Errors.INVALID_POOL_ID); _; } function onJoinPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external virtual override onlyVault(poolId) returns (uint256[] memory, uint256[] memory) { uint256[] memory scalingFactors = _scalingFactors(); if (totalSupply() == 0) { (uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn) = _onInitializePool(poolId, sender, recipient, userData); // On initialization, we lock _MINIMUM_BPT by minting it for the zero address. This BPT acts as a minimum // as it will never be burned, which reduces potential issues with rounding, and also prevents the Pool from // ever being fully drained. _require(bptAmountOut >= _MINIMUM_BPT, Errors.MINIMUM_BPT); _mintPoolTokens(address(0), _MINIMUM_BPT); _mintPoolTokens(recipient, bptAmountOut - _MINIMUM_BPT); // amountsIn are amounts entering the Pool, so we round up. _downscaleUpArray(amountsIn, scalingFactors); return (amountsIn, new uint256[](_getTotalTokens())); } else { _upscaleArray(balances, scalingFactors); (uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts) = _onJoinPool( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); // Note we no longer use `balances` after calling `_onJoinPool`, which may mutate it. _mintPoolTokens(recipient, bptAmountOut); // amountsIn are amounts entering the Pool, so we round up. _downscaleUpArray(amountsIn, scalingFactors); // dueProtocolFeeAmounts are amounts exiting the Pool, so we round down. _downscaleDownArray(dueProtocolFeeAmounts, scalingFactors); return (amountsIn, dueProtocolFeeAmounts); } } function onExitPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external virtual override onlyVault(poolId) returns (uint256[] memory, uint256[] memory) { uint256[] memory scalingFactors = _scalingFactors(); _upscaleArray(balances, scalingFactors); (uint256 bptAmountIn, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts) = _onExitPool( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); // Note we no longer use `balances` after calling `_onExitPool`, which may mutate it. _burnPoolTokens(sender, bptAmountIn); // Both amountsOut and dueProtocolFeeAmounts are amounts exiting the Pool, so we round down. _downscaleDownArray(amountsOut, scalingFactors); _downscaleDownArray(dueProtocolFeeAmounts, scalingFactors); return (amountsOut, dueProtocolFeeAmounts); } // Query functions /** * @dev Returns the amount of BPT that would be granted to `recipient` if the `onJoinPool` hook were called by the * Vault with the same arguments, along with the number of tokens `sender` would have to supply. * * This function is not meant to be called directly, but rather from a helper contract that fetches current Vault * data, such as the protocol swap fee percentage and Pool balances. * * Like `IVault.queryBatchSwap`, this function is not view due to internal implementation details: the caller must * explicitly use eth_call instead of eth_sendTransaction. */ function queryJoin( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256 bptOut, uint256[] memory amountsIn) { InputHelpers.ensureInputLengthMatch(balances.length, _getTotalTokens()); _queryAction( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData, _onJoinPool, _downscaleUpArray ); // The `return` opcode is executed directly inside `_queryAction`, so execution never reaches this statement, // and we don't need to return anything here - it just silences compiler warnings. return (bptOut, amountsIn); } /** * @dev Returns the amount of BPT that would be burned from `sender` if the `onExitPool` hook were called by the * Vault with the same arguments, along with the number of tokens `recipient` would receive. * * This function is not meant to be called directly, but rather from a helper contract that fetches current Vault * data, such as the protocol swap fee percentage and Pool balances. * * Like `IVault.queryBatchSwap`, this function is not view due to internal implementation details: the caller must * explicitly use eth_call instead of eth_sendTransaction. */ function queryExit( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256 bptIn, uint256[] memory amountsOut) { InputHelpers.ensureInputLengthMatch(balances.length, _getTotalTokens()); _queryAction( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData, _onExitPool, _downscaleDownArray ); // The `return` opcode is executed directly inside `_queryAction`, so execution never reaches this statement, // and we don't need to return anything here - it just silences compiler warnings. return (bptIn, amountsOut); } // Internal hooks to be overridden by derived contracts - all token amounts (except BPT) in these interfaces are // upscaled. /** * @dev Called when the Pool is joined for the first time; that is, when the BPT total supply is zero. * * Returns the amount of BPT to mint, and the token amounts the Pool will receive in return. * * Minted BPT will be sent to `recipient`, except for _MINIMUM_BPT, which will be deducted from this amount and sent * to the zero address instead. This will cause that BPT to remain forever locked there, preventing total BTP from * ever dropping below that value, and ensuring `_onInitializePool` can only be called once in the entire Pool's * lifetime. * * The tokens granted to the Pool will be transferred from `sender`. These amounts are considered upscaled and will * be downscaled (rounding up) before being returned to the Vault. */ function _onInitializePool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, bytes memory userData ) internal virtual returns (uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn); /** * @dev Called whenever the Pool is joined after the first initialization join (see `_onInitializePool`). * * Returns the amount of BPT to mint, the token amounts that the Pool will receive in return, and the number of * tokens to pay in protocol swap fees. * * Implementations of this function might choose to mutate the `balances` array to save gas (e.g. when * performing intermediate calculations, such as subtraction of due protocol fees). This can be done safely. * * Minted BPT will be sent to `recipient`. * * The tokens granted to the Pool will be transferred from `sender`. These amounts are considered upscaled and will * be downscaled (rounding up) before being returned to the Vault. * * Due protocol swap fees will be taken from the Pool's balance in the Vault (see `IBasePool.onJoinPool`). These * amounts are considered upscaled and will be downscaled (rounding down) before being returned to the Vault. */ function _onJoinPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) internal virtual returns ( uint256 bptAmountOut, uint256[] memory amountsIn, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts ); /** * @dev Called whenever the Pool is exited. * * Returns the amount of BPT to burn, the token amounts for each Pool token that the Pool will grant in return, and * the number of tokens to pay in protocol swap fees. * * Implementations of this function might choose to mutate the `balances` array to save gas (e.g. when * performing intermediate calculations, such as subtraction of due protocol fees). This can be done safely. * * BPT will be burnt from `sender`. * * The Pool will grant tokens to `recipient`. These amounts are considered upscaled and will be downscaled * (rounding down) before being returned to the Vault. * * Due protocol swap fees will be taken from the Pool's balance in the Vault (see `IBasePool.onExitPool`). These * amounts are considered upscaled and will be downscaled (rounding down) before being returned to the Vault. */ function _onExitPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) internal virtual returns ( uint256 bptAmountIn, uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts ); // Internal functions /** * @dev Adds swap fee amount to `amount`, returning a higher value. */ function _addSwapFeeAmount(uint256 amount) internal view returns (uint256) { // This returns amount + fee amount, so we round up (favoring a higher fee amount). return amount.divUp(_swapFeePercentage.complement()); } /** * @dev Subtracts swap fee amount from `amount`, returning a lower value. */ function _subtractSwapFeeAmount(uint256 amount) internal view returns (uint256) { // This returns amount - fee amount, so we round up (favoring a higher fee amount). uint256 feeAmount = amount.mulUp(_swapFeePercentage); return amount.sub(feeAmount); } // Scaling /** * @dev Returns a scaling factor that, when multiplied to a token amount for `token`, normalizes its balance as if * it had 18 decimals. */ function _computeScalingFactor(IERC20 token) private view returns (uint256) { // Tokens that don't implement the `decimals` method are not supported. uint256 tokenDecimals = ERC20(address(token)).decimals(); // Tokens with more than 18 decimals are not supported. uint256 decimalsDifference = Math.sub(18, tokenDecimals); return 10**decimalsDifference; } /** * @dev Returns the scaling factor for one of the Pool's tokens. Reverts if `token` is not a token registered by the * Pool. */ function _scalingFactor(IERC20 token) internal view returns (uint256) { // prettier-ignore if (token == _token0) { return _scalingFactor0; } else if (token == _token1) { return _scalingFactor1; } else if (token == _token2) { return _scalingFactor2; } else if (token == _token3) { return _scalingFactor3; } else if (token == _token4) { return _scalingFactor4; } else if (token == _token5) { return _scalingFactor5; } else if (token == _token6) { return _scalingFactor6; } else if (token == _token7) { return _scalingFactor7; } else { _revert(Errors.INVALID_TOKEN); } } /** * @dev Returns all the scaling factors in the same order as the registered tokens. The Vault will always * pass balances in this order when calling any of the Pool hooks */ function _scalingFactors() internal view returns (uint256[] memory) { uint256 totalTokens = _getTotalTokens(); uint256[] memory scalingFactors = new uint256[](totalTokens); // prettier-ignore { if (totalTokens > 0) { scalingFactors[0] = _scalingFactor0; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 1) { scalingFactors[1] = _scalingFactor1; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 2) { scalingFactors[2] = _scalingFactor2; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 3) { scalingFactors[3] = _scalingFactor3; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 4) { scalingFactors[4] = _scalingFactor4; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 5) { scalingFactors[5] = _scalingFactor5; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 6) { scalingFactors[6] = _scalingFactor6; } else { return scalingFactors; } if (totalTokens > 7) { scalingFactors[7] = _scalingFactor7; } else { return scalingFactors; } } return scalingFactors; } /** * @dev Applies `scalingFactor` to `amount`, resulting in a larger or equal value depending on whether it needed * scaling or not. */ function _upscale(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.mul(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_upscale`, but for an entire array. This function does not return anything, but instead *mutates* * the `amounts` array. */ function _upscaleArray(uint256[] memory amounts, uint256[] memory scalingFactors) internal view { for (uint256 i = 0; i < _getTotalTokens(); ++i) { amounts[i] = Math.mul(amounts[i], scalingFactors[i]); } } /** * @dev Reverses the `scalingFactor` applied to `amount`, resulting in a smaller or equal value depending on * whether it needed scaling or not. The result is rounded down. */ function _downscaleDown(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.divDown(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_downscaleDown`, but for an entire array. This function does not return anything, but instead * *mutates* the `amounts` array. */ function _downscaleDownArray(uint256[] memory amounts, uint256[] memory scalingFactors) internal view { for (uint256 i = 0; i < _getTotalTokens(); ++i) { amounts[i] = Math.divDown(amounts[i], scalingFactors[i]); } } /** * @dev Reverses the `scalingFactor` applied to `amount`, resulting in a smaller or equal value depending on * whether it needed scaling or not. The result is rounded up. */ function _downscaleUp(uint256 amount, uint256 scalingFactor) internal pure returns (uint256) { return Math.divUp(amount, scalingFactor); } /** * @dev Same as `_downscaleUp`, but for an entire array. This function does not return anything, but instead * *mutates* the `amounts` array. */ function _downscaleUpArray(uint256[] memory amounts, uint256[] memory scalingFactors) internal view { for (uint256 i = 0; i < _getTotalTokens(); ++i) { amounts[i] = Math.divUp(amounts[i], scalingFactors[i]); } } function _getAuthorizer() internal view override returns (IAuthorizer) { // Access control management is delegated to the Vault's Authorizer. This lets Balancer Governance manage which // accounts can call permissioned functions: for example, to perform emergency pauses. // If the owner is delegated, then *all* permissioned functions, including `setSwapFeePercentage`, will be under // Governance control. return getVault().getAuthorizer(); } function _queryAction( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData, function(bytes32, address, address, uint256[] memory, uint256, uint256, bytes memory) internal returns (uint256, uint256[] memory, uint256[] memory) _action, function(uint256[] memory, uint256[] memory) internal view _downscaleArray ) private { // This uses the same technique used by the Vault in queryBatchSwap. Refer to that function for a detailed // explanation. if (msg.sender != address(this)) { // We perform an external call to ourselves, forwarding the same calldata. In this call, the else clause of // the preceding if statement will be executed instead. // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, ) = address(this).call(msg.data); // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { // This call should always revert to decode the bpt and token amounts from the revert reason switch success case 0 { // Note we are manually writing the memory slot 0. We can safely overwrite whatever is // stored there as we take full control of the execution and then immediately return. // We copy the first 4 bytes to check if it matches with the expected signature, otherwise // there was another revert reason and we should forward it. returndatacopy(0, 0, 0x04) let error := and(mload(0), 0xffffffff00000000000000000000000000000000000000000000000000000000) // If the first 4 bytes don't match with the expected signature, we forward the revert reason. if eq(eq(error, 0x43adbafb00000000000000000000000000000000000000000000000000000000), 0) { returndatacopy(0, 0, returndatasize()) revert(0, returndatasize()) } // The returndata contains the signature, followed by the raw memory representation of the // `bptAmount` and `tokenAmounts` (array: length + data). We need to return an ABI-encoded // representation of these. // An ABI-encoded response will include one additional field to indicate the starting offset of // the `tokenAmounts` array. The `bptAmount` will be laid out in the first word of the // returndata. // // In returndata: // [ signature ][ bptAmount ][ tokenAmounts length ][ tokenAmounts values ] // [ 4 bytes ][ 32 bytes ][ 32 bytes ][ (32 * length) bytes ] // // We now need to return (ABI-encoded values): // [ bptAmount ][ tokeAmounts offset ][ tokenAmounts length ][ tokenAmounts values ] // [ 32 bytes ][ 32 bytes ][ 32 bytes ][ (32 * length) bytes ] // We copy 32 bytes for the `bptAmount` from returndata into memory. // Note that we skip the first 4 bytes for the error signature returndatacopy(0, 0x04, 32) // The offsets are 32-bytes long, so the array of `tokenAmounts` will start after // the initial 64 bytes. mstore(0x20, 64) // We now copy the raw memory array for the `tokenAmounts` from returndata into memory. // Since bpt amount and offset take up 64 bytes, we start copying at address 0x40. We also // skip the first 36 bytes from returndata, which correspond to the signature plus bpt amount. returndatacopy(0x40, 0x24, sub(returndatasize(), 36)) // We finally return the ABI-encoded uint256 and the array, which has a total length equal to // the size of returndata, plus the 32 bytes of the offset but without the 4 bytes of the // error signature. return(0, add(returndatasize(), 28)) } default { // This call should always revert, but we fail nonetheless if that didn't happen invalid() } } } else { uint256[] memory scalingFactors = _scalingFactors(); _upscaleArray(balances, scalingFactors); (uint256 bptAmount, uint256[] memory tokenAmounts, ) = _action( poolId, sender, recipient, balances, lastChangeBlock, protocolSwapFeePercentage, userData ); _downscaleArray(tokenAmounts, scalingFactors); // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { // We will return a raw representation of `bptAmount` and `tokenAmounts` in memory, which is composed of // a 32-byte uint256, followed by a 32-byte for the array length, and finally the 32-byte uint256 values // Because revert expects a size in bytes, we multiply the array length (stored at `tokenAmounts`) by 32 let size := mul(mload(tokenAmounts), 32) // We store the `bptAmount` in the previous slot to the `tokenAmounts` array. We can make sure there // will be at least one available slot due to how the memory scratch space works. // We can safely overwrite whatever is stored in this slot as we will revert immediately after that. let start := sub(tokenAmounts, 0x20) mstore(start, bptAmount) // We send one extra value for the error signature "QueryError(uint256,uint256[])" which is 0x43adbafb // We use the previous slot to `bptAmount`. mstore(sub(start, 0x20), 0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000043adbafb) start := sub(start, 0x04) // When copying from `tokenAmounts` into returndata, we copy the additional 68 bytes to also return // the `bptAmount`, the array 's length, and the error signature. revert(start, add(size, 68)) } } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma experimental ABIEncoderV2; import "../../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; import "./IWETH.sol"; import "./IAsset.sol"; import "./IAuthorizer.sol"; import "./IFlashLoanRecipient.sol"; import "../ProtocolFeesCollector.sol"; import "../../lib/helpers/ISignaturesValidator.sol"; import "../../lib/helpers/ITemporarilyPausable.sol"; pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Full external interface for the Vault core contract - no external or public methods exist in the contract that * don't override one of these declarations. */ interface IVault is ISignaturesValidator, ITemporarilyPausable { // Generalities about the Vault: // // - Whenever documentation refers to 'tokens', it strictly refers to ERC20-compliant token contracts. Tokens are // transferred out of the Vault by calling the `IERC20.transfer` function, and transferred in by calling // `IERC20.transferFrom`. In these cases, the sender must have previously allowed the Vault to use their tokens by // calling `IERC20.approve`. The only deviation from the ERC20 standard that is supported is functions not returning // a boolean value: in these scenarios, a non-reverting call is assumed to be successful. // // - All non-view functions in the Vault are non-reentrant: calling them while another one is mid-execution (e.g. // while execution control is transferred to a token contract during a swap) will result in a revert. View // functions can be called in a re-reentrant way, but doing so might cause them to return inconsistent results. // Contracts calling view functions in the Vault must make sure the Vault has not already been entered. // // - View functions revert if referring to either unregistered Pools, or unregistered tokens for registered Pools. // Authorizer // // Some system actions are permissioned, like setting and collecting protocol fees. This permissioning system exists // outside of the Vault in the Authorizer contract: the Vault simply calls the Authorizer to check if the caller // can perform a given action. /** * @dev Returns the Vault's Authorizer. */ function getAuthorizer() external view returns (IAuthorizer); /** * @dev Sets a new Authorizer for the Vault. The caller must be allowed by the current Authorizer to do this. * * Emits an `AuthorizerChanged` event. */ function setAuthorizer(IAuthorizer newAuthorizer) external; /** * @dev Emitted when a new authorizer is set by `setAuthorizer`. */ event AuthorizerChanged(IAuthorizer indexed newAuthorizer); // Relayers // // Additionally, it is possible for an account to perform certain actions on behalf of another one, using their // Vault ERC20 allowance and Internal Balance. These accounts are said to be 'relayers' for these Vault functions, // and are expected to be smart contracts with sound authentication mechanisms. For an account to be able to wield // this power, two things must occur: // - The Authorizer must grant the account the permission to be a relayer for the relevant Vault function. This // means that Balancer governance must approve each individual contract to act as a relayer for the intended // functions. // - Each user must approve the relayer to act on their behalf. // This double protection means users cannot be tricked into approving malicious relayers (because they will not // have been allowed by the Authorizer via governance), nor can malicious relayers approved by a compromised // Authorizer or governance drain user funds, since they would also need to be approved by each individual user. /** * @dev Returns true if `user` has approved `relayer` to act as a relayer for them. */ function hasApprovedRelayer(address user, address relayer) external view returns (bool); /** * @dev Allows `relayer` to act as a relayer for `sender` if `approved` is true, and disallows it otherwise. * * Emits a `RelayerApprovalChanged` event. */ function setRelayerApproval( address sender, address relayer, bool approved ) external; /** * @dev Emitted every time a relayer is approved or disapproved by `setRelayerApproval`. */ event RelayerApprovalChanged(address indexed relayer, address indexed sender, bool approved); // Internal Balance // // Users can deposit tokens into the Vault, where they are allocated to their Internal Balance, and later // transferred or withdrawn. It can also be used as a source of tokens when joining Pools, as a destination // when exiting them, and as either when performing swaps. This usage of Internal Balance results in greatly reduced // gas costs when compared to relying on plain ERC20 transfers, leading to large savings for frequent users. // // Internal Balance management features batching, which means a single contract call can be used to perform multiple // operations of different kinds, with different senders and recipients, at once. /** * @dev Returns `user`'s Internal Balance for a set of tokens. */ function getInternalBalance(address user, IERC20[] memory tokens) external view returns (uint256[] memory); /** * @dev Performs a set of user balance operations, which involve Internal Balance (deposit, withdraw or transfer) * and plain ERC20 transfers using the Vault's allowance. This last feature is particularly useful for relayers, as * it lets integrators reuse a user's Vault allowance. * * For each operation, if the caller is not `sender`, it must be an authorized relayer for them. */ function manageUserBalance(UserBalanceOp[] memory ops) external payable; /** * @dev Data for `manageUserBalance` operations, which include the possibility for ETH to be sent and received without manual WETH wrapping or unwrapping. */ struct UserBalanceOp { UserBalanceOpKind kind; IAsset asset; uint256 amount; address sender; address payable recipient; } // There are four possible operations in `manageUserBalance`: // // - DEPOSIT_INTERNAL // Increases the Internal Balance of the `recipient` account by transferring tokens from the corresponding // `sender`. The sender must have allowed the Vault to use their tokens via `IERC20.approve()`. // // ETH can be used by passing the ETH sentinel value as the asset and forwarding ETH in the call: it will be wrapped // and deposited as WETH. Any ETH amount remaining will be sent back to the caller (not the sender, which is // relevant for relayers). // // Emits an `InternalBalanceChanged` event. // // // - WITHDRAW_INTERNAL // Decreases the Internal Balance of the `sender` account by transferring tokens to the `recipient`. // // ETH can be used by passing the ETH sentinel value as the asset. This will deduct WETH instead, unwrap it and send // it to the recipient as ETH. // // Emits an `InternalBalanceChanged` event. // // // - TRANSFER_INTERNAL // Transfers tokens from the Internal Balance of the `sender` account to the Internal Balance of `recipient`. // // Reverts if the ETH sentinel value is passed. // // Emits an `InternalBalanceChanged` event. // // // - TRANSFER_EXTERNAL // Transfers tokens from `sender` to `recipient`, using the Vault's ERC20 allowance. This is typically used by // relayers, as it lets them reuse a user's Vault allowance. // // Reverts if the ETH sentinel value is passed. // // Emits an `ExternalBalanceTransfer` event. enum UserBalanceOpKind { DEPOSIT_INTERNAL, WITHDRAW_INTERNAL, TRANSFER_INTERNAL, TRANSFER_EXTERNAL } /** * @dev Emitted when a user's Internal Balance changes, either from calls to `manageUserBalance`, or through * interacting with Pools using Internal Balance. * * Because Internal Balance works exclusively with ERC20 tokens, ETH deposits and withdrawals will use the WETH * address. */ event InternalBalanceChanged(address indexed user, IERC20 indexed token, int256 delta); /** * @dev Emitted when a user's Vault ERC20 allowance is used by the Vault to transfer tokens to an external account. */ event ExternalBalanceTransfer(IERC20 indexed token, address indexed sender, address recipient, uint256 amount); // Pools // // There are three specialization settings for Pools, which allow for cheaper swaps at the cost of reduced // functionality: // // - General: no specialization, suited for all Pools. IGeneralPool is used for swap request callbacks, passing the // balance of all tokens in the Pool. These Pools have the largest swap costs (because of the extra storage reads), // which increase with the number of registered tokens. // // - Minimal Swap Info: IMinimalSwapInfoPool is used instead of IGeneralPool, which saves gas by only passing the // balance of the two tokens involved in the swap. This is suitable for some pricing algorithms, like the weighted // constant product one popularized by Balancer V1. Swap costs are smaller compared to general Pools, and are // independent of the number of registered tokens. // // - Two Token: only allows two tokens to be registered. This achieves the lowest possible swap gas cost. Like // minimal swap info Pools, these are called via IMinimalSwapInfoPool. enum PoolSpecialization { GENERAL, MINIMAL_SWAP_INFO, TWO_TOKEN } /** * @dev Registers the caller account as a Pool with a given specialization setting. Returns the Pool's ID, which * is used in all Pool-related functions. Pools cannot be deregistered, nor can the Pool's specialization be * changed. * * The caller is expected to be a smart contract that implements either `IGeneralPool` or `IMinimalSwapInfoPool`, * depending on the chosen specialization setting. This contract is known as the Pool's contract. * * Note that the same contract may register itself as multiple Pools with unique Pool IDs, or in other words, * multiple Pools may share the same contract. * * Emits a `PoolRegistered` event. */ function registerPool(PoolSpecialization specialization) external returns (bytes32); /** * @dev Emitted when a Pool is registered by calling `registerPool`. */ event PoolRegistered(bytes32 indexed poolId, address indexed poolAddress, PoolSpecialization specialization); /** * @dev Returns a Pool's contract address and specialization setting. */ function getPool(bytes32 poolId) external view returns (address, PoolSpecialization); /** * @dev Registers `tokens` for the `poolId` Pool. Must be called by the Pool's contract. * * Pools can only interact with tokens they have registered. Users join a Pool by transferring registered tokens, * exit by receiving registered tokens, and can only swap registered tokens. * * Each token can only be registered once. For Pools with the Two Token specialization, `tokens` must have a length * of two, that is, both tokens must be registered in the same `registerTokens` call, and they must be sorted in * ascending order. * * The `tokens` and `assetManagers` arrays must have the same length, and each entry in these indicates the Asset * Manager for the corresponding token. Asset Managers can manage a Pool's tokens via `managePoolBalance`, * depositing and withdrawing them directly, and can even set their balance to arbitrary amounts. They are therefore * expected to be highly secured smart contracts with sound design principles, and the decision to register an * Asset Manager should not be made lightly. * * Pools can choose not to assign an Asset Manager to a given token by passing in the zero address. Once an Asset * Manager is set, it cannot be changed except by deregistering the associated token and registering again with a * different Asset Manager. * * Emits a `TokensRegistered` event. */ function registerTokens( bytes32 poolId, IERC20[] memory tokens, address[] memory assetManagers ) external; /** * @dev Emitted when a Pool registers tokens by calling `registerTokens`. */ event TokensRegistered(bytes32 indexed poolId, IERC20[] tokens, address[] assetManagers); /** * @dev Deregisters `tokens` for the `poolId` Pool. Must be called by the Pool's contract. * * Only registered tokens (via `registerTokens`) can be deregistered. Additionally, they must have zero total * balance. For Pools with the Two Token specialization, `tokens` must have a length of two, that is, both tokens * must be deregistered in the same `deregisterTokens` call. * * A deregistered token can be re-registered later on, possibly with a different Asset Manager. * * Emits a `TokensDeregistered` event. */ function deregisterTokens(bytes32 poolId, IERC20[] memory tokens) external; /** * @dev Emitted when a Pool deregisters tokens by calling `deregisterTokens`. */ event TokensDeregistered(bytes32 indexed poolId, IERC20[] tokens); /** * @dev Returns detailed information for a Pool's registered token. * * `cash` is the number of tokens the Vault currently holds for the Pool. `managed` is the number of tokens * withdrawn and held outside the Vault by the Pool's token Asset Manager. The Pool's total balance for `token` * equals the sum of `cash` and `managed`. * * Internally, `cash` and `managed` are stored using 112 bits. No action can ever cause a Pool's token `cash`, * `managed` or `total` balance to be greater than 2^112 - 1. * * `lastChangeBlock` is the number of the block in which `token`'s total balance was last modified (via either a * join, exit, swap, or Asset Manager update). This value is useful to avoid so-called 'sandwich attacks', for * example when developing price oracles. A change of zero (e.g. caused by a swap with amount zero) is considered a * change for this purpose, and will update `lastChangeBlock`. * * `assetManager` is the Pool's token Asset Manager. */ function getPoolTokenInfo(bytes32 poolId, IERC20 token) external view returns ( uint256 cash, uint256 managed, uint256 lastChangeBlock, address assetManager ); /** * @dev Returns a Pool's registered tokens, the total balance for each, and the latest block when *any* of * the tokens' `balances` changed. * * The order of the `tokens` array is the same order that will be used in `joinPool`, `exitPool`, as well as in all * Pool hooks (where applicable). Calls to `registerTokens` and `deregisterTokens` may change this order. * * If a Pool only registers tokens once, and these are sorted in ascending order, they will be stored in the same * order as passed to `registerTokens`. * * Total balances include both tokens held by the Vault and those withdrawn by the Pool's Asset Managers. These are * the amounts used by joins, exits and swaps. For a detailed breakdown of token balances, use `getPoolTokenInfo` * instead. */ function getPoolTokens(bytes32 poolId) external view returns ( IERC20[] memory tokens, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock ); /** * @dev Called by users to join a Pool, which transfers tokens from `sender` into the Pool's balance. This will * trigger custom Pool behavior, which will typically grant something in return to `recipient` - often tokenized * Pool shares. * * If the caller is not `sender`, it must be an authorized relayer for them. * * The `assets` and `maxAmountsIn` arrays must have the same length, and each entry indicates the maximum amount * to send for each asset. The amounts to send are decided by the Pool and not the Vault: it just enforces * these maximums. * * If joining a Pool that holds WETH, it is possible to send ETH directly: the Vault will do the wrapping. To enable * this mechanism, the IAsset sentinel value (the zero address) must be passed in the `assets` array instead of the * WETH address. Note that it is not possible to combine ETH and WETH in the same join. Any excess ETH will be sent * back to the caller (not the sender, which is important for relayers). * * `assets` must have the same length and order as the array returned by `getPoolTokens`. This prevents issues when * interacting with Pools that register and deregister tokens frequently. If sending ETH however, the array must be * sorted *before* replacing the WETH address with the ETH sentinel value (the zero address), which means the final * `assets` array might not be sorted. Pools with no registered tokens cannot be joined. * * If `fromInternalBalance` is true, the caller's Internal Balance will be preferred: ERC20 transfers will only * be made for the difference between the requested amount and Internal Balance (if any). Note that ETH cannot be * withdrawn from Internal Balance: attempting to do so will trigger a revert. * * This causes the Vault to call the `IBasePool.onJoinPool` hook on the Pool's contract, where Pools implement * their own custom logic. This typically requires additional information from the user (such as the expected number * of Pool shares). This can be encoded in the `userData` argument, which is ignored by the Vault and passed * directly to the Pool's contract, as is `recipient`. * * Emits a `PoolBalanceChanged` event. */ function joinPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, JoinPoolRequest memory request ) external payable; struct JoinPoolRequest { IAsset[] assets; uint256[] maxAmountsIn; bytes userData; bool fromInternalBalance; } /** * @dev Called by users to exit a Pool, which transfers tokens from the Pool's balance to `recipient`. This will * trigger custom Pool behavior, which will typically ask for something in return from `sender` - often tokenized * Pool shares. The amount of tokens that can be withdrawn is limited by the Pool's `cash` balance (see * `getPoolTokenInfo`). * * If the caller is not `sender`, it must be an authorized relayer for them. * * The `tokens` and `minAmountsOut` arrays must have the same length, and each entry in these indicates the minimum * token amount to receive for each token contract. The amounts to send are decided by the Pool and not the Vault: * it just enforces these minimums. * * If exiting a Pool that holds WETH, it is possible to receive ETH directly: the Vault will do the unwrapping. To * enable this mechanism, the IAsset sentinel value (the zero address) must be passed in the `assets` array instead * of the WETH address. Note that it is not possible to combine ETH and WETH in the same exit. * * `assets` must have the same length and order as the array returned by `getPoolTokens`. This prevents issues when * interacting with Pools that register and deregister tokens frequently. If receiving ETH however, the array must * be sorted *before* replacing the WETH address with the ETH sentinel value (the zero address), which means the * final `assets` array might not be sorted. Pools with no registered tokens cannot be exited. * * If `toInternalBalance` is true, the tokens will be deposited to `recipient`'s Internal Balance. Otherwise, * an ERC20 transfer will be performed. Note that ETH cannot be deposited to Internal Balance: attempting to * do so will trigger a revert. * * `minAmountsOut` is the minimum amount of tokens the user expects to get out of the Pool, for each token in the * `tokens` array. This array must match the Pool's registered tokens. * * This causes the Vault to call the `IBasePool.onExitPool` hook on the Pool's contract, where Pools implement * their own custom logic. This typically requires additional information from the user (such as the expected number * of Pool shares to return). This can be encoded in the `userData` argument, which is ignored by the Vault and * passed directly to the Pool's contract. * * Emits a `PoolBalanceChanged` event. */ function exitPool( bytes32 poolId, address sender, address payable recipient, ExitPoolRequest memory request ) external; struct ExitPoolRequest { IAsset[] assets; uint256[] minAmountsOut; bytes userData; bool toInternalBalance; } /** * @dev Emitted when a user joins or exits a Pool by calling `joinPool` or `exitPool`, respectively. */ event PoolBalanceChanged( bytes32 indexed poolId, address indexed liquidityProvider, IERC20[] tokens, int256[] deltas, uint256[] protocolFeeAmounts ); enum PoolBalanceChangeKind { JOIN, EXIT } // Swaps // // Users can swap tokens with Pools by calling the `swap` and `batchSwap` functions. To do this, // they need not trust Pool contracts in any way: all security checks are made by the Vault. They must however be // aware of the Pools' pricing algorithms in order to estimate the prices Pools will quote. // // The `swap` function executes a single swap, while `batchSwap` can perform multiple swaps in sequence. // In each individual swap, tokens of one kind are sent from the sender to the Pool (this is the 'token in'), // and tokens of another kind are sent from the Pool to the recipient in exchange (this is the 'token out'). // More complex swaps, such as one token in to multiple tokens out can be achieved by batching together // individual swaps. // // There are two swap kinds: // - 'given in' swaps, where the amount of tokens in (sent to the Pool) is known, and the Pool determines (via the // `onSwap` hook) the amount of tokens out (to send to the recipient). // - 'given out' swaps, where the amount of tokens out (received from the Pool) is known, and the Pool determines // (via the `onSwap` hook) the amount of tokens in (to receive from the sender). // // Additionally, it is possible to chain swaps using a placeholder input amount, which the Vault replaces with // the calculated output of the previous swap. If the previous swap was 'given in', this will be the calculated // tokenOut amount. If the previous swap was 'given out', it will use the calculated tokenIn amount. These extended // swaps are known as 'multihop' swaps, since they 'hop' through a number of intermediate tokens before arriving at // the final intended token. // // In all cases, tokens are only transferred in and out of the Vault (or withdrawn from and deposited into Internal // Balance) after all individual swaps have been completed, and the net token balance change computed. This makes // certain swap patterns, such as multihops, or swaps that interact with the same token pair in multiple Pools, cost // much less gas than they would otherwise. // // It also means that under certain conditions it is possible to perform arbitrage by swapping with multiple // Pools in a way that results in net token movement out of the Vault (profit), with no tokens being sent in (only // updating the Pool's internal accounting). // // To protect users from front-running or the market changing rapidly, they supply a list of 'limits' for each token // involved in the swap, where either the maximum number of tokens to send (by passing a positive value) or the // minimum amount of tokens to receive (by passing a negative value) is specified. // // Additionally, a 'deadline' timestamp can also be provided, forcing the swap to fail if it occurs after // this point in time (e.g. if the transaction failed to be included in a block promptly). // // If interacting with Pools that hold WETH, it is possible to both send and receive ETH directly: the Vault will do // the wrapping and unwrapping. To enable this mechanism, the IAsset sentinel value (the zero address) must be // passed in the `assets` array instead of the WETH address. Note that it is possible to combine ETH and WETH in the // same swap. Any excess ETH will be sent back to the caller (not the sender, which is relevant for relayers). // // Finally, Internal Balance can be used when either sending or receiving tokens. enum SwapKind { GIVEN_IN, GIVEN_OUT } /** * @dev Performs a swap with a single Pool. * * If the swap is 'given in' (the number of tokens to send to the Pool is known), it returns the amount of tokens * taken from the Pool, which must be greater than or equal to `limit`. * * If the swap is 'given out' (the number of tokens to take from the Pool is known), it returns the amount of tokens * sent to the Pool, which must be less than or equal to `limit`. * * Internal Balance usage and the recipient are determined by the `funds` struct. * * Emits a `Swap` event. */ function swap( SingleSwap memory singleSwap, FundManagement memory funds, uint256 limit, uint256 deadline ) external payable returns (uint256); /** * @dev Data for a single swap executed by `swap`. `amount` is either `amountIn` or `amountOut` depending on * the `kind` value. * * `assetIn` and `assetOut` are either token addresses, or the IAsset sentinel value for ETH (the zero address). * Note that Pools never interact with ETH directly: it will be wrapped to or unwrapped from WETH by the Vault. * * The `userData` field is ignored by the Vault, but forwarded to the Pool in the `onSwap` hook, and may be * used to extend swap behavior. */ struct SingleSwap { bytes32 poolId; SwapKind kind; IAsset assetIn; IAsset assetOut; uint256 amount; bytes userData; } /** * @dev Performs a series of swaps with one or multiple Pools. In each individual swap, the caller determines either * the amount of tokens sent to or received from the Pool, depending on the `kind` value. * * Returns an array with the net Vault asset balance deltas. Positive amounts represent tokens (or ETH) sent to the * Vault, and negative amounts represent tokens (or ETH) sent by the Vault. Each delta corresponds to the asset at * the same index in the `assets` array. * * Swaps are executed sequentially, in the order specified by the `swaps` array. Each array element describes a * Pool, the token to be sent to this Pool, the token to receive from it, and an amount that is either `amountIn` or * `amountOut` depending on the swap kind. * * Multihop swaps can be executed by passing an `amount` value of zero for a swap. This will cause the amount in/out * of the previous swap to be used as the amount in for the current one. In a 'given in' swap, 'tokenIn' must equal * the previous swap's `tokenOut`. For a 'given out' swap, `tokenOut` must equal the previous swap's `tokenIn`. * * The `assets` array contains the addresses of all assets involved in the swaps. These are either token addresses, * or the IAsset sentinel value for ETH (the zero address). Each entry in the `swaps` array specifies tokens in and * out by referencing an index in `assets`. Note that Pools never interact with ETH directly: it will be wrapped to * or unwrapped from WETH by the Vault. * * Internal Balance usage, sender, and recipient are determined by the `funds` struct. The `limits` array specifies * the minimum or maximum amount of each token the vault is allowed to transfer. * * `batchSwap` can be used to make a single swap, like `swap` does, but doing so requires more gas than the * equivalent `swap` call. * * Emits `Swap` events. */ function batchSwap( SwapKind kind, BatchSwapStep[] memory swaps, IAsset[] memory assets, FundManagement memory funds, int256[] memory limits, uint256 deadline ) external payable returns (int256[] memory); /** * @dev Data for each individual swap executed by `batchSwap`. The asset in and out fields are indexes into the * `assets` array passed to that function, and ETH assets are converted to WETH. * * If `amount` is zero, the multihop mechanism is used to determine the actual amount based on the amount in/out * from the previous swap, depending on the swap kind. * * The `userData` field is ignored by the Vault, but forwarded to the Pool in the `onSwap` hook, and may be * used to extend swap behavior. */ struct BatchSwapStep { bytes32 poolId; uint256 assetInIndex; uint256 assetOutIndex; uint256 amount; bytes userData; } /** * @dev Emitted for each individual swap performed by `swap` or `batchSwap`. */ event Swap( bytes32 indexed poolId, IERC20 indexed tokenIn, IERC20 indexed tokenOut, uint256 amountIn, uint256 amountOut ); /** * @dev All tokens in a swap are either sent from the `sender` account to the Vault, or from the Vault to the * `recipient` account. * * If the caller is not `sender`, it must be an authorized relayer for them. * * If `fromInternalBalance` is true, the `sender`'s Internal Balance will be preferred, performing an ERC20 * transfer for the difference between the requested amount and the User's Internal Balance (if any). The `sender` * must have allowed the Vault to use their tokens via `IERC20.approve()`. This matches the behavior of * `joinPool`. * * If `toInternalBalance` is true, tokens will be deposited to `recipient`'s internal balance instead of * transferred. This matches the behavior of `exitPool`. * * Note that ETH cannot be deposited to or withdrawn from Internal Balance: attempting to do so will trigger a * revert. */ struct FundManagement { address sender; bool fromInternalBalance; address payable recipient; bool toInternalBalance; } /** * @dev Simulates a call to `batchSwap`, returning an array of Vault asset deltas. Calls to `swap` cannot be * simulated directly, but an equivalent `batchSwap` call can and will yield the exact same result. * * Each element in the array corresponds to the asset at the same index, and indicates the number of tokens (or ETH) * the Vault would take from the sender (if positive) or send to the recipient (if negative). The arguments it * receives are the same that an equivalent `batchSwap` call would receive. * * Unlike `batchSwap`, this function performs no checks on the sender or recipient field in the `funds` struct. * This makes it suitable to be called by off-chain applications via eth_call without needing to hold tokens, * approve them for the Vault, or even know a user's address. * * Note that this function is not 'view' (due to implementation details): the client code must explicitly execute * eth_call instead of eth_sendTransaction. */ function queryBatchSwap( SwapKind kind, BatchSwapStep[] memory swaps, IAsset[] memory assets, FundManagement memory funds ) external returns (int256[] memory assetDeltas); // Flash Loans /** * @dev Performs a 'flash loan', sending tokens to `recipient`, executing the `receiveFlashLoan` hook on it, * and then reverting unless the tokens plus a proportional protocol fee have been returned. * * The `tokens` and `amounts` arrays must have the same length, and each entry in these indicates the loan amount * for each token contract. `tokens` must be sorted in ascending order. * * The 'userData' field is ignored by the Vault, and forwarded as-is to `recipient` as part of the * `receiveFlashLoan` call. * * Emits `FlashLoan` events. */ function flashLoan( IFlashLoanRecipient recipient, IERC20[] memory tokens, uint256[] memory amounts, bytes memory userData ) external; /** * @dev Emitted for each individual flash loan performed by `flashLoan`. */ event FlashLoan(IFlashLoanRecipient indexed recipient, IERC20 indexed token, uint256 amount, uint256 feeAmount); // Asset Management // // Each token registered for a Pool can be assigned an Asset Manager, which is able to freely withdraw the Pool's // tokens from the Vault, deposit them, or assign arbitrary values to its `managed` balance (see // `getPoolTokenInfo`). This makes them extremely powerful and dangerous. Even if an Asset Manager only directly // controls one of the tokens in a Pool, a malicious manager could set that token's balance to manipulate the // prices of the other tokens, and then drain the Pool with swaps. The risk of using Asset Managers is therefore // not constrained to the tokens they are managing, but extends to the entire Pool's holdings. // // However, a properly designed Asset Manager smart contract can be safely used for the Pool's benefit, // for example by lending unused tokens out for interest, or using them to participate in voting protocols. // // This concept is unrelated to the IAsset interface. /** * @dev Performs a set of Pool balance operations, which may be either withdrawals, deposits or updates. * * Pool Balance management features batching, which means a single contract call can be used to perform multiple * operations of different kinds, with different Pools and tokens, at once. * * For each operation, the caller must be registered as the Asset Manager for `token` in `poolId`. */ function managePoolBalance(PoolBalanceOp[] memory ops) external; struct PoolBalanceOp { PoolBalanceOpKind kind; bytes32 poolId; IERC20 token; uint256 amount; } /** * Withdrawals decrease the Pool's cash, but increase its managed balance, leaving the total balance unchanged. * * Deposits increase the Pool's cash, but decrease its managed balance, leaving the total balance unchanged. * * Updates don't affect the Pool's cash balance, but because the managed balance changes, it does alter the total. * The external amount can be either increased or decreased by this call (i.e., reporting a gain or a loss). */ enum PoolBalanceOpKind { WITHDRAW, DEPOSIT, UPDATE } /** * @dev Emitted when a Pool's token Asset Manager alters its balance via `managePoolBalance`. */ event PoolBalanceManaged( bytes32 indexed poolId, address indexed assetManager, IERC20 indexed token, int256 cashDelta, int256 managedDelta ); // Protocol Fees // // Some operations cause the Vault to collect tokens in the form of protocol fees, which can then be withdrawn by // permissioned accounts. // // There are two kinds of protocol fees: // // - flash loan fees: charged on all flash loans, as a percentage of the amounts lent. // // - swap fees: a percentage of the fees charged by Pools when performing swaps. For a number of reasons, including // swap gas costs and interface simplicity, protocol swap fees are not charged on each individual swap. Rather, // Pools are expected to keep track of how much they have charged in swap fees, and pay any outstanding debts to the // Vault when they are joined or exited. This prevents users from joining a Pool with unpaid debt, as well as // exiting a Pool in debt without first paying their share. /** * @dev Returns the current protocol fee module. */ function getProtocolFeesCollector() external view returns (ProtocolFeesCollector); /** * @dev Safety mechanism to pause most Vault operations in the event of an emergency - typically detection of an * error in some part of the system. * * The Vault can only be paused during an initial time period, after which pausing is forever disabled. * * While the contract is paused, the following features are disabled: * - depositing and transferring internal balance * - transferring external balance (using the Vault's allowance) * - swaps * - joining Pools * - Asset Manager interactions * * Internal Balance can still be withdrawn, and Pools exited. */ function setPaused(bool paused) external; /** * @dev Returns the Vault's WETH instance. */ function WETH() external view returns (IWETH); // solhint-disable-previous-line func-name-mixedcase } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "./IVault.sol"; import "./IPoolSwapStructs.sol"; /** * @dev Interface for adding and removing liquidity that all Pool contracts should implement. Note that this is not * the complete Pool contract interface, as it is missing the swap hooks. Pool contracts should also inherit from * either IGeneralPool or IMinimalSwapInfoPool */ interface IBasePool is IPoolSwapStructs { /** * @dev Called by the Vault when a user calls `IVault.joinPool` to add liquidity to this Pool. Returns how many of * each registered token the user should provide, as well as the amount of protocol fees the Pool owes to the Vault. * The Vault will then take tokens from `sender` and add them to the Pool's balances, as well as collect * the reported amount in protocol fees, which the pool should calculate based on `protocolSwapFeePercentage`. * * Protocol fees are reported and charged on join events so that the Pool is free of debt whenever new users join. * * `sender` is the account performing the join (from which tokens will be withdrawn), and `recipient` is the account * designated to receive any benefits (typically pool shares). `currentBalances` contains the total balances * for each token the Pool registered in the Vault, in the same order that `IVault.getPoolTokens` would return. * * `lastChangeBlock` is the last block in which *any* of the Pool's registered tokens last changed its total * balance. * * `userData` contains any pool-specific instructions needed to perform the calculations, such as the type of * join (e.g., proportional given an amount of pool shares, single-asset, multi-asset, etc.) * * Contracts implementing this function should check that the caller is indeed the Vault before performing any * state-changing operations, such as minting pool shares. */ function onJoinPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256[] memory amountsIn, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts); /** * @dev Called by the Vault when a user calls `IVault.exitPool` to remove liquidity from this Pool. Returns how many * tokens the Vault should deduct from the Pool's balances, as well as the amount of protocol fees the Pool owes * to the Vault. The Vault will then take tokens from the Pool's balances and send them to `recipient`, * as well as collect the reported amount in protocol fees, which the Pool should calculate based on * `protocolSwapFeePercentage`. * * Protocol fees are charged on exit events to guarantee that users exiting the Pool have paid their share. * * `sender` is the account performing the exit (typically the pool shareholder), and `recipient` is the account * to which the Vault will send the proceeds. `currentBalances` contains the total token balances for each token * the Pool registered in the Vault, in the same order that `IVault.getPoolTokens` would return. * * `lastChangeBlock` is the last block in which *any* of the Pool's registered tokens last changed its total * balance. * * `userData` contains any pool-specific instructions needed to perform the calculations, such as the type of * exit (e.g., proportional given an amount of pool shares, single-asset, multi-asset, etc.) * * Contracts implementing this function should check that the caller is indeed the Vault before performing any * state-changing operations, such as burning pool shares. */ function onExitPool( bytes32 poolId, address sender, address recipient, uint256[] memory balances, uint256 lastChangeBlock, uint256 protocolSwapFeePercentage, bytes memory userData ) external returns (uint256[] memory amountsOut, uint256[] memory dueProtocolFeeAmounts); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612]. * * Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by * presenting a message signed by the account. By not relying on `{IERC20-approve}`, the token holder account doesn't * need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all. */ interface IERC20Permit { /** * @dev Sets `value` as the allowance of `spender` over `owner`'s tokens, * given `owner`'s signed approval. * * IMPORTANT: The same issues {IERC20-approve} has related to transaction * ordering also apply here. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `deadline` must be a timestamp in the future. * - `v`, `r` and `s` must be a valid `secp256k1` signature from `owner` * over the EIP712-formatted function arguments. * - the signature must use ``owner``'s current nonce (see {nonces}). * * For more information on the signature format, see the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612#specification[relevant EIP * section]. */ function permit( address owner, address spender, uint256 value, uint256 deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external; /** * @dev Returns the current nonce for `owner`. This value must be * included whenever a signature is generated for {permit}. * * Every successful call to {permit} increases ``owner``'s nonce by one. This * prevents a signature from being used multiple times. */ function nonces(address owner) external view returns (uint256); /** * @dev Returns the domain separator used in the encoding of the signature for `permit`, as defined by {EIP712}. */ // solhint-disable-next-line func-name-mixedcase function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[EIP 712] is a standard for hashing and signing of typed structured data. * * The encoding specified in the EIP is very generic, and such a generic implementation in Solidity is not feasible, * thus this contract does not implement the encoding itself. Protocols need to implement the type-specific encoding * they need in their contracts using a combination of `abi.encode` and `keccak256`. * * This contract implements the EIP 712 domain separator ({_domainSeparatorV4}) that is used as part of the encoding * scheme, and the final step of the encoding to obtain the message digest that is then signed via ECDSA * ({_hashTypedDataV4}). * * The implementation of the domain separator was designed to be as efficient as possible while still properly updating * the chain id to protect against replay attacks on an eventual fork of the chain. * * NOTE: This contract implements the version of the encoding known as "v4", as implemented by the JSON RPC method * https://docs.metamask.io/guide/signing-data.html[`eth_signTypedDataV4` in MetaMask]. * * _Available since v3.4._ */ abstract contract EIP712 { /* solhint-disable var-name-mixedcase */ bytes32 private immutable _HASHED_NAME; bytes32 private immutable _HASHED_VERSION; bytes32 private immutable _TYPE_HASH; /* solhint-enable var-name-mixedcase */ /** * @dev Initializes the domain separator and parameter caches. * * The meaning of `name` and `version` is specified in * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-domainseparator[EIP 712]: * * - `name`: the user readable name of the signing domain, i.e. the name of the DApp or the protocol. * - `version`: the current major version of the signing domain. * * NOTE: These parameters cannot be changed except through a xref:learn::upgrading-smart-contracts.adoc[smart * contract upgrade]. */ constructor(string memory name, string memory version) { _HASHED_NAME = keccak256(bytes(name)); _HASHED_VERSION = keccak256(bytes(version)); _TYPE_HASH = keccak256("EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)"); } /** * @dev Returns the domain separator for the current chain. */ function _domainSeparatorV4() internal view virtual returns (bytes32) { return keccak256(abi.encode(_TYPE_HASH, _HASHED_NAME, _HASHED_VERSION, _getChainId(), address(this))); } /** * @dev Given an already https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-hashstruct[hashed struct], this * function returns the hash of the fully encoded EIP712 message for this domain. * * This hash can be used together with {ECDSA-recover} to obtain the signer of a message. For example: * * ```solidity * bytes32 digest = _hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode( * keccak256("Mail(address to,string contents)"), * mailTo, * keccak256(bytes(mailContents)) * ))); * address signer = ECDSA.recover(digest, signature); * ``` */ function _hashTypedDataV4(bytes32 structHash) internal view virtual returns (bytes32) { return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", _domainSeparatorV4(), structHash)); } function _getChainId() private view returns (uint256 chainId) { // Silence state mutability warning without generating bytecode. // See https://github.com/ethereum/solidity/issues/10090#issuecomment-741789128 and // https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 this; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { chainId := chainid() } } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "./BalancerErrors.sol"; import "./IAuthentication.sol"; /** * @dev Building block for performing access control on external functions. * * This contract is used via the `authenticate` modifier (or the `_authenticateCaller` function), which can be applied * to external functions to only make them callable by authorized accounts. * * Derived contracts must implement the `_canPerform` function, which holds the actual access control logic. */ abstract contract Authentication is IAuthentication { bytes32 private immutable _actionIdDisambiguator; /** * @dev The main purpose of the `actionIdDisambiguator` is to prevent accidental function selector collisions in * multi contract systems. * * There are two main uses for it: * - if the contract is a singleton, any unique identifier can be used to make the associated action identifiers * unique. The contract's own address is a good option. * - if the contract belongs to a family that shares action identifiers for the same functions, an identifier * shared by the entire family (and no other contract) should be used instead. */ constructor(bytes32 actionIdDisambiguator) { _actionIdDisambiguator = actionIdDisambiguator; } /** * @dev Reverts unless the caller is allowed to call this function. Should only be applied to external functions. */ modifier authenticate() { _authenticateCaller(); _; } /** * @dev Reverts unless the caller is allowed to call the entry point function. */ function _authenticateCaller() internal view { bytes32 actionId = getActionId(msg.sig); _require(_canPerform(actionId, msg.sender), Errors.SENDER_NOT_ALLOWED); } function getActionId(bytes4 selector) public view override returns (bytes32) { // Each external function is dynamically assigned an action identifier as the hash of the disambiguator and the // function selector. Disambiguation is necessary to avoid potential collisions in the function selectors of // multiple contracts. return keccak256(abi.encodePacked(_actionIdDisambiguator, selector)); } function _canPerform(bytes32 actionId, address user) internal view virtual returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; interface IAuthorizer { /** * @dev Returns true if `account` can perform the action described by `actionId` in the contract `where`. */ function canPerform( bytes32 actionId, address account, address where ) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; interface IAuthentication { /** * @dev Returns the action identifier associated with the external function described by `selector`. */ function getActionId(bytes4 selector) external view returns (bytes32); } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; /** * @dev Interface for the WETH token contract used internally for wrapping and unwrapping, to support * sending and receiving ETH in joins, swaps, and internal balance deposits and withdrawals. */ interface IWETH is IERC20 { function deposit() external payable; function withdraw(uint256 amount) external; } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; // Inspired by Aave Protocol's IFlashLoanReceiver. import "../../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; interface IFlashLoanRecipient { /** * @dev When `flashLoan` is called on the Vault, it invokes the `receiveFlashLoan` hook on the recipient. * * At the time of the call, the Vault will have transferred `amounts` for `tokens` to the recipient. Before this * call returns, the recipient must have transferred `amounts` plus `feeAmounts` for each token back to the * Vault, or else the entire flash loan will revert. * * `userData` is the same value passed in the `IVault.flashLoan` call. */ function receiveFlashLoan( IERC20[] memory tokens, uint256[] memory amounts, uint256[] memory feeAmounts, bytes memory userData ) external; } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; import "../lib/helpers/InputHelpers.sol"; import "../lib/helpers/Authentication.sol"; import "../lib/openzeppelin/ReentrancyGuard.sol"; import "../lib/openzeppelin/SafeERC20.sol"; import "./interfaces/IVault.sol"; import "./interfaces/IAuthorizer.sol"; /** * @dev This an auxiliary contract to the Vault, deployed by it during construction. It offloads some of the tasks the * Vault performs to reduce its overall bytecode size. * * The current values for all protocol fee percentages are stored here, and any tokens charged as protocol fees are * sent to this contract, where they may be withdrawn by authorized entities. All authorization tasks are delegated * to the Vault's own authorizer. */ contract ProtocolFeesCollector is Authentication, ReentrancyGuard { using SafeERC20 for IERC20; // Absolute maximum fee percentages (1e18 = 100%, 1e16 = 1%). uint256 private constant _MAX_PROTOCOL_SWAP_FEE_PERCENTAGE = 50e16; // 50% uint256 private constant _MAX_PROTOCOL_FLASH_LOAN_FEE_PERCENTAGE = 1e16; // 1% IVault public immutable vault; // All fee percentages are 18-decimal fixed point numbers. // The swap fee is charged whenever a swap occurs, as a percentage of the fee charged by the Pool. These are not // actually charged on each individual swap: the `Vault` relies on the Pools being honest and reporting fees due // when users join and exit them. uint256 private _swapFeePercentage; // The flash loan fee is charged whenever a flash loan occurs, as a percentage of the tokens lent. uint256 private _flashLoanFeePercentage; event SwapFeePercentageChanged(uint256 newSwapFeePercentage); event FlashLoanFeePercentageChanged(uint256 newFlashLoanFeePercentage); constructor(IVault _vault) // The ProtocolFeesCollector is a singleton, so it simply uses its own address to disambiguate action // identifiers. Authentication(bytes32(uint256(address(this)))) { vault = _vault; } function withdrawCollectedFees( IERC20[] calldata tokens, uint256[] calldata amounts, address recipient ) external nonReentrant authenticate { InputHelpers.ensureInputLengthMatch(tokens.length, amounts.length); for (uint256 i = 0; i < tokens.length; ++i) { IERC20 token = tokens[i]; uint256 amount = amounts[i]; token.safeTransfer(recipient, amount); } } function setSwapFeePercentage(uint256 newSwapFeePercentage) external authenticate { _require(newSwapFeePercentage <= _MAX_PROTOCOL_SWAP_FEE_PERCENTAGE, Errors.SWAP_FEE_PERCENTAGE_TOO_HIGH); _swapFeePercentage = newSwapFeePercentage; emit SwapFeePercentageChanged(newSwapFeePercentage); } function setFlashLoanFeePercentage(uint256 newFlashLoanFeePercentage) external authenticate { _require( newFlashLoanFeePercentage <= _MAX_PROTOCOL_FLASH_LOAN_FEE_PERCENTAGE, Errors.FLASH_LOAN_FEE_PERCENTAGE_TOO_HIGH ); _flashLoanFeePercentage = newFlashLoanFeePercentage; emit FlashLoanFeePercentageChanged(newFlashLoanFeePercentage); } function getSwapFeePercentage() external view returns (uint256) { return _swapFeePercentage; } function getFlashLoanFeePercentage() external view returns (uint256) { return _flashLoanFeePercentage; } function getCollectedFeeAmounts(IERC20[] memory tokens) external view returns (uint256[] memory feeAmounts) { feeAmounts = new uint256[](tokens.length); for (uint256 i = 0; i < tokens.length; ++i) { feeAmounts[i] = tokens[i].balanceOf(address(this)); } } function getAuthorizer() external view returns (IAuthorizer) { return _getAuthorizer(); } function _canPerform(bytes32 actionId, address account) internal view override returns (bool) { return _getAuthorizer().canPerform(actionId, account, address(this)); } function _getAuthorizer() internal view returns (IAuthorizer) { return vault.getAuthorizer(); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; /** * @dev Interface for the SignatureValidator helper, used to support meta-transactions. */ interface ISignaturesValidator { /** * @dev Returns the EIP712 domain separator. */ function getDomainSeparator() external view returns (bytes32); /** * @dev Returns the next nonce used by an address to sign messages. */ function getNextNonce(address user) external view returns (uint256); } // SPDX-License-Identifier: MIT // Based on the ReentrancyGuard library from OpenZeppelin Contracts, altered to reduce bytecode size. // Modifier code is inlined by the compiler, which causes its code to appear multiple times in the codebase. By using // private functions, we achieve the same end result with slightly higher runtime gas costs, but reduced bytecode size. pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; /** * @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function. * * Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier * available, which can be applied to functions to make sure there are no nested * (reentrant) calls to them. * * Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as * `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making * those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry * points to them. * * TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways * to protect against it, check out our blog post * https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul]. */ abstract contract ReentrancyGuard { // Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full // word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the // slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write // back. This is the compiler's defense against contract upgrades and // pointer aliasing, and it cannot be disabled. // The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive, // but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in // amount. Since refunds are capped to a percentage of the total // transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to // increase the likelihood of the full refund coming into effect. uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1; uint256 private constant _ENTERED = 2; uint256 private _status; constructor() { _status = _NOT_ENTERED; } /** * @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly. * Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant` * function is not supported. It is possible to prevent this from happening * by making the `nonReentrant` function external, and make it call a * `private` function that does the actual work. */ modifier nonReentrant() { _enterNonReentrant(); _; _exitNonReentrant(); } function _enterNonReentrant() private { // On the first call to nonReentrant, _status will be _NOT_ENTERED _require(_status != _ENTERED, Errors.REENTRANCY); // Any calls to nonReentrant after this point will fail _status = _ENTERED; } function _exitNonReentrant() private { // By storing the original value once again, a refund is triggered (see // https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200) _status = _NOT_ENTERED; } } // SPDX-License-Identifier: MIT // Based on the ReentrancyGuard library from OpenZeppelin Contracts, altered to reduce gas costs. // The `safeTransfer` and `safeTransferFrom` functions assume that `token` is a contract (an account with code), and // work differently from the OpenZeppelin version if it is not. pragma solidity ^0.7.0; import "../helpers/BalancerErrors.sol"; import "./IERC20.sol"; /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20 { function safeTransfer( IERC20 token, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(address(token), abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom( IERC20 token, address from, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(address(token), abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * * WARNING: `token` is assumed to be a contract: calls to EOAs will *not* revert. */ function _callOptionalReturn(address token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. (bool success, bytes memory returndata) = token.call(data); // If the low-level call didn't succeed we return whatever was returned from it. assembly { if eq(success, 0) { returndatacopy(0, 0, returndatasize()) revert(0, returndatasize()) } } // Finally we check the returndata size is either zero or true - note that this check will always pass for EOAs _require(returndata.length == 0 || abi.decode(returndata, (bool)), Errors.SAFE_ERC20_CALL_FAILED); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "../../lib/openzeppelin/IERC20.sol"; import "./IVault.sol"; interface IPoolSwapStructs { // This is not really an interface - it just defines common structs used by other interfaces: IGeneralPool and // IMinimalSwapInfoPool. // // This data structure represents a request for a token swap, where `kind` indicates the swap type ('given in' or // 'given out') which indicates whether or not the amount sent by the pool is known. // // The pool receives `tokenIn` and sends `tokenOut`. `amount` is the number of `tokenIn` tokens the pool will take // in, or the number of `tokenOut` tokens the Pool will send out, depending on the given swap `kind`. // // All other fields are not strictly necessary for most swaps, but are provided to support advanced scenarios in // some Pools. // // `poolId` is the ID of the Pool involved in the swap - this is useful for Pool contracts that implement more than // one Pool. // // The meaning of `lastChangeBlock` depends on the Pool specialization: // - Two Token or Minimal Swap Info: the last block in which either `tokenIn` or `tokenOut` changed its total // balance. // - General: the last block in which *any* of the Pool's registered tokens changed its total balance. // // `from` is the origin address for the funds the Pool receives, and `to` is the destination address // where the Pool sends the outgoing tokens. // // `userData` is extra data provided by the caller - typically a signature from a trusted party. struct SwapRequest { IVault.SwapKind kind; IERC20 tokenIn; IERC20 tokenOut; uint256 amount; // Misc data bytes32 poolId; uint256 lastChangeBlock; address from; address to; bytes userData; } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; import "../../lib/helpers/WordCodec.sol"; import "../IPriceOracle.sol"; /** * @dev This library provides functions to help manipulating samples for Pool Price Oracles. It handles updates, * encoding, and decoding of samples. * * Each sample holds the timestamp of its last update, plus information about three pieces of data: the price pair, the * price of BPT (the associated Pool token), and the invariant. * * Prices and invariant are not stored directly: instead, we store their logarithm. These are known as the 'instant' * values: the exact value at that timestamp. * * Additionally, for each value we keep an accumulator with the sum of all past values, each weighted by the time * elapsed since the previous update. This lets us later subtract accumulators at different points in time and divide by * the time elapsed between them, arriving at the geometric mean of the values (also known as log-average). * * All samples are stored in a single 256 bit word with the following structure: * * [ log pair price | bpt price | invariant ] * [ instant | accumulator | instant | accumulator | instant | accumulator | timestamp ] * [ int22 | int53 | int22 | int53 | int22 | int53 | uint31 ] * MSB LSB * * Assuming the timestamp doesn't overflow (which holds until the year 2038), the largest elapsed time is 2^31, which * means the largest possible accumulator value is 2^21 * 2^31, which can be represented using a signed 53 bit integer. */ library Samples { using WordCodec for int256; using WordCodec for uint256; using WordCodec for bytes32; uint256 internal constant _TIMESTAMP_OFFSET = 0; uint256 internal constant _ACC_LOG_INVARIANT_OFFSET = 31; uint256 internal constant _INST_LOG_INVARIANT_OFFSET = 84; uint256 internal constant _ACC_LOG_BPT_PRICE_OFFSET = 106; uint256 internal constant _INST_LOG_BPT_PRICE_OFFSET = 159; uint256 internal constant _ACC_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET = 181; uint256 internal constant _INST_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET = 234; /** * @dev Updates a sample, accumulating the new data based on the elapsed time since the previous update. Returns the * updated sample. * * IMPORTANT: This function does not perform any arithmetic checks. In particular, it assumes the caller will never * pass values that cannot be represented as 22 bit signed integers. Additionally, it also assumes * `currentTimestamp` is greater than `sample`'s timestamp. */ function update( bytes32 sample, int256 instLogPairPrice, int256 instLogBptPrice, int256 instLogInvariant, uint256 currentTimestamp ) internal pure returns (bytes32) { // Because elapsed can be represented as a 31 bit unsigned integer, and the received values can be represented // as 22 bit signed integers, we don't need to perform checked arithmetic. int256 elapsed = int256(currentTimestamp - timestamp(sample)); int256 accLogPairPrice = _accLogPairPrice(sample) + instLogPairPrice * elapsed; int256 accLogBptPrice = _accLogBptPrice(sample) + instLogBptPrice * elapsed; int256 accLogInvariant = _accLogInvariant(sample) + instLogInvariant * elapsed; return pack( instLogPairPrice, accLogPairPrice, instLogBptPrice, accLogBptPrice, instLogInvariant, accLogInvariant, currentTimestamp ); } /** * @dev Returns the instant value stored in `sample` for `variable`. */ function instant(bytes32 sample, IPriceOracle.Variable variable) internal pure returns (int256) { if (variable == IPriceOracle.Variable.PAIR_PRICE) { return _instLogPairPrice(sample); } else if (variable == IPriceOracle.Variable.BPT_PRICE) { return _instLogBptPrice(sample); } else { // variable == IPriceOracle.Variable.INVARIANT return _instLogInvariant(sample); } } /** * @dev Returns the accumulator value stored in `sample` for `variable`. */ function accumulator(bytes32 sample, IPriceOracle.Variable variable) internal pure returns (int256) { if (variable == IPriceOracle.Variable.PAIR_PRICE) { return _accLogPairPrice(sample); } else if (variable == IPriceOracle.Variable.BPT_PRICE) { return _accLogBptPrice(sample); } else { // variable == IPriceOracle.Variable.INVARIANT return _accLogInvariant(sample); } } /** * @dev Returns `sample`'s timestamp. */ function timestamp(bytes32 sample) internal pure returns (uint256) { return sample.decodeUint31(_TIMESTAMP_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s instant value for the logarithm of the pair price. */ function _instLogPairPrice(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt22(_INST_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s accumulator of the logarithm of the pair price. */ function _accLogPairPrice(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt53(_ACC_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s instant value for the logarithm of the BPT price. */ function _instLogBptPrice(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt22(_INST_LOG_BPT_PRICE_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s accumulator of the logarithm of the BPT price. */ function _accLogBptPrice(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt53(_ACC_LOG_BPT_PRICE_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s instant value for the logarithm of the invariant. */ function _instLogInvariant(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt22(_INST_LOG_INVARIANT_OFFSET); } /** * @dev Returns `sample`'s accumulator of the logarithm of the invariant. */ function _accLogInvariant(bytes32 sample) private pure returns (int256) { return sample.decodeInt53(_ACC_LOG_INVARIANT_OFFSET); } /** * @dev Returns a sample created by packing together its components. */ function pack( int256 instLogPairPrice, int256 accLogPairPrice, int256 instLogBptPrice, int256 accLogBptPrice, int256 instLogInvariant, int256 accLogInvariant, uint256 _timestamp ) internal pure returns (bytes32) { return instLogPairPrice.encodeInt22(_INST_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET) | accLogPairPrice.encodeInt53(_ACC_LOG_PAIR_PRICE_OFFSET) | instLogBptPrice.encodeInt22(_INST_LOG_BPT_PRICE_OFFSET) | accLogBptPrice.encodeInt53(_ACC_LOG_BPT_PRICE_OFFSET) | instLogInvariant.encodeInt22(_INST_LOG_INVARIANT_OFFSET) | accLogInvariant.encodeInt53(_ACC_LOG_INVARIANT_OFFSET) | _timestamp.encodeUint31(_TIMESTAMP_OFFSET); } /** * @dev Unpacks a sample into its components. */ function unpack(bytes32 sample) internal pure returns ( int256 logPairPrice, int256 accLogPairPrice, int256 logBptPrice, int256 accLogBptPrice, int256 logInvariant, int256 accLogInvariant, uint256 _timestamp ) { logPairPrice = _instLogPairPrice(sample); accLogPairPrice = _accLogPairPrice(sample); logBptPrice = _instLogBptPrice(sample); accLogBptPrice = _accLogBptPrice(sample); logInvariant = _instLogInvariant(sample); accLogInvariant = _accLogInvariant(sample); _timestamp = timestamp(sample); } } // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. pragma solidity ^0.7.0; interface IWeightedPoolPriceOracle { /** * @dev Returns the raw data of the sample at `index`. */ function getSample(uint256 index) external view returns ( int256 logPairPrice, int256 accLogPairPrice, int256 logBptPrice, int256 accLogBptPrice, int256 logInvariant, int256 accLogInvariant, uint256 timestamp ); /** * @dev Returns the total number of samples. */ function getTotalSamples() external view returns (uint256); }
* @dev Inserts a 22 bits signed integer shifted by an offset into a 256 bit word, replacing the old value. Returns the new word. Assumes `value` can be represented using 22 bits./ Integer values need masking to remove the upper bits of negative values.
function insertInt22( bytes32 word, int256 value, uint256 offset ) internal pure returns (bytes32) { bytes32 clearedWord = bytes32(uint256(word) & ~(_MASK_22 << offset)); return clearedWord | bytes32((uint256(value) & _MASK_22) << offset); }
67,726
[ 1, 14214, 279, 11201, 4125, 6726, 3571, 21340, 635, 392, 1384, 1368, 279, 8303, 2831, 2076, 16, 13993, 326, 1592, 460, 18, 2860, 326, 394, 2076, 18, 25374, 1375, 1132, 68, 848, 506, 10584, 1450, 11201, 4125, 18, 19, 2144, 924, 1608, 3066, 310, 358, 1206, 326, 3854, 4125, 434, 6092, 924, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 2243, 1702, 3787, 12, 203, 3639, 1731, 1578, 2076, 16, 203, 3639, 509, 5034, 460, 16, 203, 3639, 2254, 5034, 1384, 203, 565, 262, 2713, 16618, 1135, 261, 3890, 1578, 13, 288, 203, 3639, 1731, 1578, 16054, 3944, 273, 1731, 1578, 12, 11890, 5034, 12, 1095, 13, 473, 4871, 24899, 11704, 67, 3787, 2296, 1384, 10019, 203, 3639, 327, 16054, 3944, 571, 1731, 1578, 12443, 11890, 5034, 12, 1132, 13, 473, 389, 11704, 67, 3787, 13, 2296, 1384, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0x17CE9F141745cC9E9769FC5454AF34b33fBc62ba/sources/PoolFactory.sol
* @notice Burn tokens. @param owner Account from which tokens should be burned. @param burnAmount Amount of tokens to burn. @return Amount of tokens burned./
function burn(address owner, uint256 burnAmount) external override onlyMinter returns (uint256) { _burn(owner, burnAmount); return burnAmount; }
4,325,506
[ 1, 38, 321, 2430, 18, 225, 3410, 6590, 628, 1492, 2430, 1410, 506, 18305, 329, 18, 225, 18305, 6275, 16811, 434, 2430, 358, 18305, 18, 327, 16811, 434, 2430, 18305, 329, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 18305, 12, 2867, 3410, 16, 2254, 5034, 18305, 6275, 13, 203, 3639, 3903, 203, 3639, 3849, 203, 3639, 1338, 49, 2761, 203, 3639, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 389, 70, 321, 12, 8443, 16, 18305, 6275, 1769, 203, 3639, 327, 18305, 6275, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/1/0x253d7d47d400158A067B5F8512a0F49F37b672fc/sources/contracts/registry/ProxyRegistry.sol
* End the process to nable access for specified contract after delay period has passed. @dev ProxyRegistry owner only @param addr Address to which to grant permissions/
function endGrantAuthentication (address addr) public onlyOwner { require(!contracts[addr] && pending[addr] != 0 && ((pending[addr] + DELAY_PERIOD) < block.timestamp)); pending[addr] = 0; contracts[addr] = true; }
4,870,990
[ 1, 1638, 326, 1207, 358, 290, 429, 2006, 364, 1269, 6835, 1839, 4624, 3879, 711, 2275, 18, 225, 7659, 4243, 3410, 1338, 225, 3091, 5267, 358, 1492, 358, 7936, 4371, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 679, 9021, 6492, 261, 2867, 3091, 13, 203, 3639, 1071, 203, 3639, 1338, 5541, 203, 565, 288, 203, 3639, 2583, 12, 5, 16351, 87, 63, 4793, 65, 597, 4634, 63, 4793, 65, 480, 374, 597, 14015, 9561, 63, 4793, 65, 397, 2030, 7868, 67, 28437, 13, 411, 1203, 18, 5508, 10019, 203, 3639, 4634, 63, 4793, 65, 273, 374, 31, 203, 3639, 20092, 63, 4793, 65, 273, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.6.12; import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol"; import "./XanaArtTradablePrivate.sol"; contract XanaArtFactoryPrivate is Ownable { /// @dev Events of the contract event ContractCreated(address creator, address nft); event ContractDisabled(address caller, address nft); /// @notice Xana marketplace contract address; address public marketplace; /// @notice Xana bundle marketplace contract address; address public bundleMarketplace; /// @notice NFT mint fee uint256 public mintFee; /// @notice Platform fee for deploying new NFT contract uint256 public platformFee; /// @notice Platform fee recipient address payable public feeRecipient; /// @notice NFT Address => Bool mapping(address => bool) public exists; bytes4 private constant INTERFACE_ID_ERC1155 = 0xd9b67a26; /// @notice Contract constructor constructor( address _marketplace, address _bundleMarketplace, uint256 _mintFee, address payable _feeRecipient, uint256 _platformFee ) public { marketplace = _marketplace; bundleMarketplace = _bundleMarketplace; mintFee = _mintFee; feeRecipient = _feeRecipient; platformFee = _platformFee; } /** @notice Update marketplace contract @dev Only admin @param _marketplace address the marketplace contract address to set */ function updateMarketplace(address _marketplace) external onlyOwner { marketplace = _marketplace; } /** @notice Update bundle marketplace contract @dev Only admin @param _bundleMarketplace address the bundle marketplace contract address to set */ function updateBundleMarketplace(address _bundleMarketplace) external onlyOwner { bundleMarketplace = _bundleMarketplace; } /** @notice Update mint fee @dev Only admin @param _mintFee uint256 the platform fee to set */ function updateMintFee(uint256 _mintFee) external onlyOwner { mintFee = _mintFee; } /** @notice Update platform fee @dev Only admin @param _platformFee uint256 the platform fee to set */ function updatePlatformFee(uint256 _platformFee) external onlyOwner { platformFee = _platformFee; } /** @notice Method for updating platform fee address @dev Only admin @param _feeRecipient payable address the address to sends the funds to */ function updateFeeRecipient(address payable _feeRecipient) external onlyOwner { feeRecipient = _feeRecipient; } /// @notice Method for deploy new XanaArtTradablePrivate contract /// @param _name Name of NFT contract /// @param _symbol Symbol of NFT contract function createNFTContract(string memory _name, string memory _symbol) external payable returns (address) { require(msg.value >= platformFee, "Insufficient funds."); (bool success,) = feeRecipient.call{value: msg.value}(""); require(success, "Transfer failed"); XanaArtTradablePrivate nft = new XanaArtTradablePrivate( _name, _symbol, mintFee, feeRecipient, marketplace, bundleMarketplace ); exists[address(nft)] = true; nft.transferOwnership(_msgSender()); emit ContractCreated(_msgSender(), address(nft)); return address(nft); } /// @notice Method for registering existing XanaArtTradable contract /// @param tokenContractAddress Address of NFT contract function registerTokenContract(address tokenContractAddress) external onlyOwner { require(!exists[tokenContractAddress], "Art contract already registered"); require(IERC165(tokenContractAddress).supportsInterface(INTERFACE_ID_ERC1155), "Not an ERC1155 contract"); exists[tokenContractAddress] = true; emit ContractCreated(_msgSender(), tokenContractAddress); } /// @notice Method for disabling existing XanaArtTradable contract /// @param tokenContractAddress Address of NFT contract function disableTokenContract(address tokenContractAddress) external onlyOwner { require(exists[tokenContractAddress], "Art contract is not registered"); exists[tokenContractAddress] = false; emit ContractDisabled(_msgSender(), tokenContractAddress); } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0; import "../utils/Context.sol"; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This * can later be changed with {transferOwnership}. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ abstract contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view virtual returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public virtual onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.6.12; import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol"; import "./library/ERC1155.sol"; import "./library/ERC1155MintBurn.sol"; import "./library/ERC1155Metadata.sol"; contract OwnableDelegateProxy {} contract ProxyRegistry { mapping(address => OwnableDelegateProxy) public proxies; } /** * @title XanaArtTradablePrivate * XanaArtTradablePrivate - ERC1155 contract that whitelists an operator address, * has mint functionality, and supports useful standards from OpenZeppelin, like _exists(), name(), symbol(), and totalSupply() */ contract XanaArtTradablePrivate is ERC1155, ERC1155MintBurn, ERC1155Metadata, Ownable { uint256 private _currentTokenID = 0; // Optional mapping for token URIs mapping(uint256 => string) private _tokenURIs; mapping(uint256 => address) public creators; mapping(uint256 => uint256) public tokenSupply; // Contract name string public name; // Contract symbol string public symbol; // Platform fee uint256 public platformFee; // Platform fee receipient address payable public feeReceipient; // Xana Marketplace contract address marketplace; // Xana Bundle Marketplace contract address bundleMarketplace; constructor( string memory _name, string memory _symbol, uint256 _platformFee, address payable _feeReceipient, address _marketplace, address _bundleMarketplace ) public { name = _name; symbol = _symbol; platformFee = _platformFee; feeReceipient = _feeReceipient; marketplace = _marketplace; bundleMarketplace = _bundleMarketplace; } function uri(uint256 _id) public view override returns (string memory) { require(_exists(_id), "ERC721Tradable#uri: NONEXISTENT_TOKEN"); return _tokenURIs[_id]; } /** * @dev Returns the total quantity for a token ID * @param _id uint256 ID of the token to query * @return amount of token in existence */ function totalSupply(uint256 _id) public view returns (uint256) { return tokenSupply[_id]; } /** * @dev Creates a new token type and assigns _supply to an address * @param _to owner address of the new token * @param _supply Optional amount to supply the first owner * @param _uri Optional URI for this token type */ function mint( address _to, uint256 _supply, string calldata _uri ) external payable onlyOwner { require(msg.value >= platformFee, "Insufficient funds to mint."); uint256 _id = _getNextTokenID(); _incrementTokenTypeId(); creators[_id] = msg.sender; _setTokenURI(_id, _uri); if (bytes(_uri).length > 0) { emit URI(_uri, _id); } _mint(_to, _id, _supply, bytes("")); tokenSupply[_id] = _supply; // Send ETH fee to fee recipient (bool success, ) = feeReceipient.call{value: msg.value}(""); require(success, "Transfer failed"); } function getCurrentTokenID() public view returns (uint256) { return _currentTokenID; } /** * Override isApprovedForAll to whitelist Xana contracts to enable gas-less listings. */ function isApprovedForAll(address _owner, address _operator) public view override returns (bool isOperator) { // Whitelist Xana marketplace, bundle marketplace contracts for easy trading. if (marketplace == _operator || bundleMarketplace == _operator) { return true; } return ERC1155.isApprovedForAll(_owner, _operator); } /** * @dev Returns whether the specified token exists by checking to see if it has a creator * @param _id uint256 ID of the token to query the existence of * @return bool whether the token exists */ function _exists(uint256 _id) public view returns (bool) { return creators[_id] != address(0); } /** * @dev calculates the next token ID based on value of _currentTokenID * @return uint256 for the next token ID */ function _getNextTokenID() private view returns (uint256) { return _currentTokenID.add(1); } /** * @dev increments the value of _currentTokenID */ function _incrementTokenTypeId() private { _currentTokenID++; } /** * @dev Internal function to set the token URI for a given token. * Reverts if the token ID does not exist. * @param _id uint256 ID of the token to set its URI * @param _uri string URI to assign */ function _setTokenURI(uint256 _id, string memory _uri) internal { require(_exists(_id), "_setTokenURI: Token should exist"); _tokenURIs[_id] = _uri; } } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSE pragma solidity 0.6.12; import './IERC165.sol'; import './IERC1155TokenReceiver.sol'; import "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol"; import "@openzeppelin/contracts-ethereum-package/contracts/math/SafeMath.sol"; /** * @dev Implementation of Multi-Token Standard contract */ contract ERC1155 is IERC165 { using SafeMath for uint256; using Address for address; /***********************************| | Variables and Events | |__________________________________*/ // onReceive function signatures bytes4 constant internal ERC1155_RECEIVED_VALUE = 0xf23a6e61; bytes4 constant internal ERC1155_BATCH_RECEIVED_VALUE = 0xbc197c81; // Objects balances mapping (address => mapping(uint256 => uint256)) internal balances; // Operator Functions mapping (address => mapping(address => bool)) internal operators; // Events event TransferSingle(address indexed _operator, address indexed _from, address indexed _to, uint256 _id, uint256 _amount); event TransferBatch(address indexed _operator, address indexed _from, address indexed _to, uint256[] _ids, uint256[] _amounts); event ApprovalForAll(address indexed _owner, address indexed _operator, bool _approved); event URI(string _uri, uint256 indexed _id); /***********************************| | Public Transfer Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Transfers amount amount of an _id from the _from address to the _to address specified * @param _from Source address * @param _to Target address * @param _id ID of the token type * @param _amount Transfered amount * @param _data Additional data with no specified format, sent in call to `_to` */ function safeTransferFrom(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 _amount, bytes memory _data) public { require((msg.sender == _from) || isApprovedForAll(_from, msg.sender), "ERC1155#safeTransferFrom: INVALID_OPERATOR"); require(_to != address(0),"ERC1155#safeTransferFrom: INVALID_RECIPIENT"); // require(_amount >= balances[_from][_id]) is not necessary since checked with safemath operations _safeTransferFrom(_from, _to, _id, _amount); _callonERC1155Received(_from, _to, _id, _amount, _data); } /** * @notice Send multiple types of Tokens from the _from address to the _to address (with safety call) * @param _from Source addresses * @param _to Target addresses * @param _ids IDs of each token type * @param _amounts Transfer amounts per token type * @param _data Additional data with no specified format, sent in call to `_to` */ function safeBatchTransferFrom(address _from, address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts, bytes memory _data) public { // Requirements require((msg.sender == _from) || isApprovedForAll(_from, msg.sender), "ERC1155#safeBatchTransferFrom: INVALID_OPERATOR"); require(_to != address(0), "ERC1155#safeBatchTransferFrom: INVALID_RECIPIENT"); _safeBatchTransferFrom(_from, _to, _ids, _amounts); _callonERC1155BatchReceived(_from, _to, _ids, _amounts, _data); } /***********************************| | Internal Transfer Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Transfers amount amount of an _id from the _from address to the _to address specified * @param _from Source address * @param _to Target address * @param _id ID of the token type * @param _amount Transfered amount */ function _safeTransferFrom(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 _amount) internal { // Update balances balances[_from][_id] = balances[_from][_id].sub(_amount); // Subtract amount balances[_to][_id] = balances[_to][_id].add(_amount); // Add amount // Emit event emit TransferSingle(msg.sender, _from, _to, _id, _amount); } /** * @notice Verifies if receiver is contract and if so, calls (_to).onERC1155Received(...) */ function _callonERC1155Received(address _from, address _to, uint256 _id, uint256 _amount, bytes memory _data) internal { // Check if recipient is contract if (_to.isContract()) { bytes4 retval = IERC1155TokenReceiver(_to).onERC1155Received(msg.sender, _from, _id, _amount, _data); require(retval == ERC1155_RECEIVED_VALUE, "ERC1155#_callonERC1155Received: INVALID_ON_RECEIVE_MESSAGE"); } } /** * @notice Send multiple types of Tokens from the _from address to the _to address (with safety call) * @param _from Source addresses * @param _to Target addresses * @param _ids IDs of each token type * @param _amounts Transfer amounts per token type */ function _safeBatchTransferFrom(address _from, address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155#_safeBatchTransferFrom: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); // Number of transfer to execute uint256 nTransfer = _ids.length; // Executing all transfers for (uint256 i = 0; i < nTransfer; i++) { // Update storage balance of previous bin balances[_from][_ids[i]] = balances[_from][_ids[i]].sub(_amounts[i]); balances[_to][_ids[i]] = balances[_to][_ids[i]].add(_amounts[i]); } // Emit event emit TransferBatch(msg.sender, _from, _to, _ids, _amounts); } /** * @notice Verifies if receiver is contract and if so, calls (_to).onERC1155BatchReceived(...) */ function _callonERC1155BatchReceived(address _from, address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts, bytes memory _data) internal { // Pass data if recipient is contract if (_to.isContract()) { bytes4 retval = IERC1155TokenReceiver(_to).onERC1155BatchReceived(msg.sender, _from, _ids, _amounts, _data); require(retval == ERC1155_BATCH_RECEIVED_VALUE, "ERC1155#_callonERC1155BatchReceived: INVALID_ON_RECEIVE_MESSAGE"); } } /***********************************| | Operator Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Enable or disable approval for a third party ("operator") to manage all of caller's tokens * @param _operator Address to add to the set of authorized operators * @param _approved True if the operator is approved, false to revoke approval */ function setApprovalForAll(address _operator, bool _approved) external { // Update operator status operators[msg.sender][_operator] = _approved; emit ApprovalForAll(msg.sender, _operator, _approved); } /** * @notice Queries the approval status of an operator for a given owner * @param _owner The owner of the Tokens * @param _operator Address of authorized operator * @return isOperator Bool of approved for all */ function isApprovedForAll(address _owner, address _operator) public view virtual returns (bool isOperator) { return operators[_owner][_operator]; } /***********************************| | Balance Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Get the balance of an account's Tokens * @param _owner The address of the token holder * @param _id ID of the Token * @return The _owner's balance of the Token type requested */ function balanceOf(address _owner, uint256 _id) public view returns (uint256) { return balances[_owner][_id]; } /** * @notice Get the balance of multiple account/token pairs * @param _owners The addresses of the token holders * @param _ids ID of the Tokens * @return The _owner's balance of the Token types requested (i.e. balance for each (owner, id) pair) */ function balanceOfBatch(address[] memory _owners, uint256[] memory _ids) public view returns (uint256[] memory) { require(_owners.length == _ids.length, "ERC1155#balanceOfBatch: INVALID_ARRAY_LENGTH"); // Variables uint256[] memory batchBalances = new uint256[](_owners.length); // Iterate over each owner and token ID for (uint256 i = 0; i < _owners.length; i++) { batchBalances[i] = balances[_owners[i]][_ids[i]]; } return batchBalances; } /***********************************| | ERC165 Functions | |__________________________________*/ /** * @dev INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 = bytes4(keccak256("supportsInterface(bytes4)")); */ bytes4 constant private INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 = 0x01ffc9a7; /** * @dev INTERFACE_SIGNATURE_ERC1155 = * bytes4(keccak256("safeTransferFrom(address,address,uint256,uint256,bytes)")) ^ * bytes4(keccak256("safeBatchTransferFrom(address,address,uint256[],uint256[],bytes)")) ^ * bytes4(keccak256("balanceOf(address,uint256)")) ^ * bytes4(keccak256("balanceOfBatch(address[],uint256[])")) ^ * bytes4(keccak256("setApprovalForAll(address,bool)")) ^ * bytes4(keccak256("isApprovedForAll(address,address)")); */ bytes4 constant private INTERFACE_SIGNATURE_ERC1155 = 0xd9b67a26; /** * @notice Query if a contract implements an interface * @param _interfaceID The interface identifier, as specified in ERC-165 * @return `true` if the contract implements `_interfaceID` and */ function supportsInterface(bytes4 _interfaceID) external view override returns (bool) { if (_interfaceID == INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 || _interfaceID == INTERFACE_SIGNATURE_ERC1155) { return true; } return false; } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSE pragma solidity 0.6.12; import './ERC1155.sol'; /** * @dev Multi-Fungible Tokens with minting and burning methods. These methods assume * a parent contract to be executed as they are `internal` functions */ contract ERC1155MintBurn is ERC1155 { /****************************************| | Minting Functions | |_______________________________________*/ /** * @notice Mint _amount of tokens of a given id * @param _to The address to mint tokens to * @param _id Token id to mint * @param _amount The amount to be minted * @param _data Data to pass if receiver is contract */ function _mint(address _to, uint256 _id, uint256 _amount, bytes memory _data) internal { // Add _amount balances[_to][_id] = balances[_to][_id].add(_amount); // Emit event emit TransferSingle(msg.sender, address(0x0), _to, _id, _amount); // Calling onReceive method if recipient is contract _callonERC1155Received(address(0x0), _to, _id, _amount, _data); } /** * @notice Mint tokens for each ids in _ids * @param _to The address to mint tokens to * @param _ids Array of ids to mint * @param _amounts Array of amount of tokens to mint per id * @param _data Data to pass if receiver is contract */ function _batchMint(address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts, bytes memory _data) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchMint: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); // Number of mints to execute uint256 nMint = _ids.length; // Executing all minting for (uint256 i = 0; i < nMint; i++) { // Update storage balance balances[_to][_ids[i]] = balances[_to][_ids[i]].add(_amounts[i]); } // Emit batch mint event emit TransferBatch(msg.sender, address(0x0), _to, _ids, _amounts); // Calling onReceive method if recipient is contract _callonERC1155BatchReceived(address(0x0), _to, _ids, _amounts, _data); } /****************************************| | Burning Functions | |_______________________________________*/ /** * @notice Burn _amount of tokens of a given token id * @param _from The address to burn tokens from * @param _id Token id to burn * @param _amount The amount to be burned */ function _burn(address _from, uint256 _id, uint256 _amount) internal { //Substract _amount balances[_from][_id] = balances[_from][_id].sub(_amount); // Emit event emit TransferSingle(msg.sender, _from, address(0x0), _id, _amount); } /** * @notice Burn tokens of given token id for each (_ids[i], _amounts[i]) pair * @param _from The address to burn tokens from * @param _ids Array of token ids to burn * @param _amounts Array of the amount to be burned */ function _batchBurn(address _from, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchBurn: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); // Number of mints to execute uint256 nBurn = _ids.length; // Executing all minting for (uint256 i = 0; i < nBurn; i++) { // Update storage balance balances[_from][_ids[i]] = balances[_from][_ids[i]].sub(_amounts[i]); } // Emit batch mint event emit TransferBatch(msg.sender, _from, address(0x0), _ids, _amounts); } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSE pragma solidity 0.6.12; /** * @notice Contract that handles metadata related methods. * @dev Methods assume a deterministic generation of URI based on token IDs. * Methods also assume that URI uses hex representation of token IDs. */ contract ERC1155Metadata { // URI's default URI prefix string internal baseMetadataURI; event URI(string _uri, uint256 indexed _id); /***********************************| | Metadata Public Function s | |__________________________________*/ /** * @notice A distinct Uniform Resource Identifier (URI) for a given token. * @dev URIs are defined in RFC 3986. * URIs are assumed to be deterministically generated based on token ID * Token IDs are assumed to be represented in their hex format in URIs * @return URI string */ function uri(uint256 _id) public view virtual returns (string memory) { return string(abi.encodePacked(baseMetadataURI, _uint2str(_id), ".json")); } /***********************************| | Metadata Internal Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Will emit default URI log event for corresponding token _id * @param _tokenIDs Array of IDs of tokens to log default URI */ function _logURIs(uint256[] memory _tokenIDs) internal { string memory baseURL = baseMetadataURI; string memory tokenURI; for (uint256 i = 0; i < _tokenIDs.length; i++) { tokenURI = string(abi.encodePacked(baseURL, _uint2str(_tokenIDs[i]), ".json")); emit URI(tokenURI, _tokenIDs[i]); } } /** * @notice Will emit a specific URI log event for corresponding token * @param _tokenIDs IDs of the token corresponding to the _uris logged * @param _URIs The URIs of the specified _tokenIDs */ function _logURIs(uint256[] memory _tokenIDs, string[] memory _URIs) internal { require(_tokenIDs.length == _URIs.length, "ERC1155Metadata#_logURIs: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); for (uint256 i = 0; i < _tokenIDs.length; i++) { emit URI(_URIs[i], _tokenIDs[i]); } } /** * @notice Will update the base URL of token's URI * @param _newBaseMetadataURI New base URL of token's URI */ function _setBaseMetadataURI(string memory _newBaseMetadataURI) internal { baseMetadataURI = _newBaseMetadataURI; } /***********************************| | Utility Internal Functions | |__________________________________*/ /** * @notice Convert uint256 to string * @param _i Unsigned integer to convert to string */ function _uint2str(uint256 _i) internal pure returns (string memory _uintAsString) { if (_i == 0) { return "0"; } uint256 j = _i; uint256 ii = _i; uint256 len; // Get number of bytes while (j != 0) { len++; j /= 10; } bytes memory bstr = new bytes(len); uint256 k = len - 1; // Get each individual ASCII while (ii != 0) { bstr[k--] = byte(uint8(48 + ii % 10)); ii /= 10; } // Convert to string return string(bstr); } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSE pragma solidity 0.6.12; /** * @title ERC165 * @dev https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-165.md */ interface IERC165 { /** * @notice Query if a contract implements an interface * @dev Interface identification is specified in ERC-165. This function * uses less than 30,000 gas * @param _interfaceId The interface identifier, as specified in ERC-165 */ function supportsInterface(bytes4 _interfaceId) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSE pragma solidity 0.6.12; /** * @dev ERC-1155 interface for accepting safe transfers. */ interface IERC1155TokenReceiver { /** * @notice Handle the receipt of a single ERC1155 token type * @dev An ERC1155-compliant smart contract MUST call this function on the token recipient contract, at the end of a `safeTransferFrom` after the balance has been updated * This function MAY throw to revert and reject the transfer * Return of other amount than the magic value MUST result in the transaction being reverted * Note: The token contract address is always the message sender * @param _operator The address which called the `safeTransferFrom` function * @param _from The address which previously owned the token * @param _id The id of the token being transferred * @param _amount The amount of tokens being transferred * @param _data Additional data with no specified format * @return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` */ function onERC1155Received(address _operator, address _from, uint256 _id, uint256 _amount, bytes calldata _data) external returns(bytes4); /** * @notice Handle the receipt of multiple ERC1155 token types * @dev An ERC1155-compliant smart contract MUST call this function on the token recipient contract, at the end of a `safeBatchTransferFrom` after the balances have been updated * This function MAY throw to revert and reject the transfer * Return of other amount than the magic value WILL result in the transaction being reverted * Note: The token contract address is always the message sender * @param _operator The address which called the `safeBatchTransferFrom` function * @param _from The address which previously owned the token * @param _ids An array containing ids of each token being transferred * @param _amounts An array containing amounts of each token being transferred * @param _data Additional data with no specified format * @return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` */ function onERC1155BatchReceived(address _operator, address _from, uint256[] calldata _ids, uint256[] calldata _amounts, bytes calldata _data) external returns(bytes4); /** * @notice Indicates whether a contract implements the `ERC1155TokenReceiver` functions and so can accept ERC1155 token types. * @param interfaceID The ERC-165 interface ID that is queried for support.s * @dev This function MUST return true if it implements the ERC1155TokenReceiver interface and ERC-165 interface. * This function MUST NOT consume more than 5,000 gas. * @return Wheter ERC-165 or ERC1155TokenReceiver interfaces are supported. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceID) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity >=0.6.2 <0.8.0; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. uint256 size; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value (bool success, ) = recipient.call{ value: amount }(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } pragma solidity ^0.6.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } }
* @dev Multi-Fungible Tokens with minting and burning methods. These methods assume a parent contract to be executed as they are `internal` functions/
contract ERC1155MintBurn is ERC1155 { | Minting Functions | |_______________________________________*/ function _mint(address _to, uint256 _id, uint256 _amount, bytes memory _data) internal pragma solidity 0.6.12; { balances[_to][_id] = balances[_to][_id].add(_amount); emit TransferSingle(msg.sender, address(0x0), _to, _id, _amount); _callonERC1155Received(address(0x0), _to, _id, _amount, _data); } function _batchMint(address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts, bytes memory _data) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchMint: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); uint256 nMint = _ids.length; for (uint256 i = 0; i < nMint; i++) { balances[_to][_ids[i]] = balances[_to][_ids[i]].add(_amounts[i]); } } |_______________________________________*/ function _batchMint(address _to, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts, bytes memory _data) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchMint: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); uint256 nMint = _ids.length; for (uint256 i = 0; i < nMint; i++) { balances[_to][_ids[i]] = balances[_to][_ids[i]].add(_amounts[i]); } } |_______________________________________*/ emit TransferBatch(msg.sender, address(0x0), _to, _ids, _amounts); _callonERC1155BatchReceived(address(0x0), _to, _ids, _amounts, _data); | Burning Functions | function _burn(address _from, uint256 _id, uint256 _amount) internal { balances[_from][_id] = balances[_from][_id].sub(_amount); emit TransferSingle(msg.sender, _from, address(0x0), _id, _amount); } function _batchBurn(address _from, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchBurn: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); uint256 nBurn = _ids.length; for (uint256 i = 0; i < nBurn; i++) { balances[_from][_ids[i]] = balances[_from][_ids[i]].sub(_amounts[i]); } } function _batchBurn(address _from, uint256[] memory _ids, uint256[] memory _amounts) internal { require(_ids.length == _amounts.length, "ERC1155MintBurn#batchBurn: INVALID_ARRAYS_LENGTH"); uint256 nBurn = _ids.length; for (uint256 i = 0; i < nBurn; i++) { balances[_from][_ids[i]] = balances[_from][_ids[i]].sub(_amounts[i]); } } emit TransferBatch(msg.sender, _from, address(0x0), _ids, _amounts); }
6,878,052
[ 1, 5002, 17, 42, 20651, 1523, 13899, 598, 312, 474, 310, 471, 18305, 310, 2590, 18, 8646, 2590, 6750, 1377, 279, 982, 6835, 358, 506, 7120, 487, 2898, 854, 1375, 7236, 68, 4186, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 4232, 39, 2499, 2539, 49, 474, 38, 321, 353, 4232, 39, 2499, 2539, 288, 203, 203, 203, 225, 571, 5411, 490, 474, 310, 15486, 6647, 571, 203, 225, 571, 21157, 21157, 7198, 31268, 5549, 203, 203, 225, 445, 389, 81, 474, 12, 2867, 389, 869, 16, 2254, 5034, 389, 350, 16, 2254, 5034, 389, 8949, 16, 1731, 3778, 389, 892, 13, 203, 565, 2713, 203, 683, 9454, 18035, 560, 374, 18, 26, 18, 2138, 31, 203, 225, 288, 203, 565, 324, 26488, 63, 67, 869, 6362, 67, 350, 65, 273, 324, 26488, 63, 67, 869, 6362, 67, 350, 8009, 1289, 24899, 8949, 1769, 203, 203, 565, 3626, 12279, 5281, 12, 3576, 18, 15330, 16, 1758, 12, 20, 92, 20, 3631, 389, 869, 16, 389, 350, 16, 389, 8949, 1769, 203, 203, 565, 389, 1991, 265, 654, 39, 2499, 2539, 8872, 12, 2867, 12, 20, 92, 20, 3631, 389, 869, 16, 389, 350, 16, 389, 8949, 16, 389, 892, 1769, 203, 225, 289, 203, 203, 225, 445, 389, 5303, 49, 474, 12, 2867, 389, 869, 16, 2254, 5034, 8526, 3778, 389, 2232, 16, 2254, 5034, 8526, 3778, 389, 8949, 87, 16, 1731, 3778, 389, 892, 13, 203, 565, 2713, 203, 225, 288, 203, 565, 2583, 24899, 2232, 18, 2469, 422, 389, 8949, 87, 18, 2469, 16, 315, 654, 39, 2499, 2539, 49, 474, 38, 321, 7, 5303, 49, 474, 30, 10071, 67, 8552, 55, 67, 7096, 8863, 203, 203, 565, 2254, 5034, 290, 49, 474, 273, 389, 2232, 18, 2469, 31, 203, 203, 565, 2 ]
./partial_match/1/0x1E6EB746EC5dbDe097223dD1bb3031310321e33B/sources/UreeqaCollectibleNFTv2.sol
@dev Returns the maximum amount a transaction can contain @return maximum amount or zero is no limit
function getTransactionLimit() public view returns (uint256) { return transactionLimit; }
2,597,288
[ 1, 1356, 326, 4207, 3844, 279, 2492, 848, 912, 327, 4207, 3844, 578, 3634, 353, 1158, 1800, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 15674, 3039, 1435, 1071, 1476, 1135, 261, 11890, 5034, 13, 288, 203, 3639, 327, 2492, 3039, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/** *Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-07-02 */ // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity =0.7.6; pragma experimental ABIEncoderV2; /******************************************************************************\ * Author: Kevin Park, Email: [email protected], Twitter: @tenQkp, Telegram: @freeparkingcapital Discord: tenQ#3843 * www.fruitful.fi * https://twitter.com/FruitfulFi * www.loveboat.exchange * https://twitter.com/LoveBoatDEX * fruitful.eth * Credit: Nick Mudge * * DiamondLove: A multichain decentralized protocol for trading and providing rewards. * * Implementation of an ERC20 governance token that can govern itself and a project * using the Diamond Standard. /******************************************************************************/ /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting with custom message on overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, errorMessage); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on underflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot underflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction underflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on underflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot underflow. */ function sub( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, errorMessage); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. * Reverts on division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. * Reverts with custom message on division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } library LibGovStorage { struct Voted { uint96 votes; bool support; } struct Proposal { mapping(address => Voted) voted; address proposalContract; address proposer; uint64 endTime; bool executed; bool stuck; uint96 againstVotes; uint96 forVotes; } // How Divisors work: // To get a percentage of a number in Solidity we divide instead of multiply // We get the number to divide to get a percentage of a number with this formula: // divisor = 100 / percentage number // For example let's say we want 25 percent of the number 7808. // First we need to get the divisor so we get it like this: 100 / 25 = 4 // So the divisor is 4. Now we divide 475 by 4 which is 1952 // And that is the answer: 25 percent of 7808 is 1952. struct GovernanceStorage { mapping(address => uint96) balances; mapping(address => mapping(address => uint96)) approved; uint96 totalSupplyCap; uint96 totalSupply; address loveMinter; // The initial account to grant all the tokens address loveBoat; uint256 mintingAllowedAfter; mapping(uint256 => Proposal) proposals; mapping(address => uint24[]) votedProposalIds; uint24 proposalCount; // Proposer must own enough tokens to submit a proposal uint8 proposalThresholdDivisor; // The minimum amount of time a proposal can be voted on. In hours. uint16 minimumVotingTime; // The maximum amount of time a proposal can be voted on. In hours. uint16 maximumVotingTime; // Require an amount of governance tokens for votes to pass a proposal uint8 quorumDivisor; // Proposers get an additional amount of tokens if proposal passes uint8 proposerAwardDivisor; // Voters get an additional amount of tokens for voting on a proposal uint8 voterAwardDivisor; // Cap voter and proposer token awards. // This is to help prevent too much inflation uint8 voteAwardCapDivisor; } function governanceStorage() internal pure returns (GovernanceStorage storage ds) { bytes32 position = keccak256("governance.token.diamond.governance"); assembly { ds.slot := position } } } library LibDiamond { bytes32 internal constant DIAMOND_STORAGE_POSITION = keccak256("diamond.standard.diamond.storage"); struct DiamondStorage { // maps function selectors to the facets that execute the functions. // and maps the selectors to their position in the selectorSlots array. // func selector => address facet, selector position mapping(bytes4 => bytes32) facets; // array of slots of function selectors. // each slot holds 8 function selectors. mapping(uint256 => bytes32) selectorSlots; // The number of function selectors in selectorSlots uint16 selectorCount; // Used to query if a contract implements an interface. // Used to implement ERC-165. mapping(bytes4 => bool) supportedInterfaces; // owner of the contract address contractOwner; } function diamondStorage() internal pure returns (DiamondStorage storage ds) { bytes32 position = DIAMOND_STORAGE_POSITION; assembly { ds.slot := position } } event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); function setContractOwner(address _newOwner) internal { DiamondStorage storage ds = diamondStorage(); address previousOwner = ds.contractOwner; ds.contractOwner = _newOwner; emit OwnershipTransferred(previousOwner, _newOwner); } function contractOwner() internal view returns (address contractOwner_) { contractOwner_ = diamondStorage().contractOwner; } function enforceIsContractOwner() internal view { require(msg.sender == diamondStorage().contractOwner, "LibDiamond: Must be contract owner"); } event DiamondCut(IDiamondCut.FacetCut[] _diamondCut, address _init, bytes _calldata); bytes32 internal constant CLEAR_ADDRESS_MASK = bytes32(uint256(0xffffffffffffffffffffffff)); bytes32 internal constant CLEAR_SELECTOR_MASK = bytes32(uint256(0xffffffff << 224)); // Internal function version of diamondCut // This code is almost the same as the external diamondCut, // except it is using 'Facet[] memory _diamondCut' instead of // 'Facet[] calldata _diamondCut'. // The code is duplicated to prevent copying calldata to memory which // causes an error for a two dimensional array. function diamondCut( IDiamondCut.FacetCut[] memory _diamondCut, address _init, bytes memory _calldata ) internal { DiamondStorage storage ds = diamondStorage(); uint256 originalSelectorCount = ds.selectorCount; uint256 selectorCount = originalSelectorCount; bytes32 selectorSlot; // Check if last selector slot is not full if (selectorCount & 7 > 0) { // get last selectorSlot selectorSlot = ds.selectorSlots[selectorCount >> 3]; } // loop through diamond cut for (uint256 facetIndex; facetIndex < _diamondCut.length; facetIndex++) { (selectorCount, selectorSlot) = addReplaceRemoveFacetSelectors( selectorCount, selectorSlot, _diamondCut[facetIndex].facetAddress, _diamondCut[facetIndex].action, _diamondCut[facetIndex].functionSelectors ); } if (selectorCount != originalSelectorCount) { ds.selectorCount = uint16(selectorCount); } // If last selector slot is not full if (selectorCount & 7 > 0) { ds.selectorSlots[selectorCount >> 3] = selectorSlot; } emit DiamondCut(_diamondCut, _init, _calldata); initializeDiamondCut(_init, _calldata); } function addReplaceRemoveFacetSelectors( uint256 _selectorCount, bytes32 _selectorSlot, address _newFacetAddress, IDiamondCut.FacetCutAction _action, bytes4[] memory _selectors ) internal returns (uint256, bytes32) { DiamondStorage storage ds = diamondStorage(); require(_selectors.length > 0, "LibDiamondCut: No selectors in facet to cut"); if (_action == IDiamondCut.FacetCutAction.Add) { enforceHasContractCode(_newFacetAddress, "LibDiamondCut: Add facet has no code"); for (uint256 selectorIndex; selectorIndex < _selectors.length; selectorIndex++) { bytes4 selector = _selectors[selectorIndex]; bytes32 oldFacet = ds.facets[selector]; require(address(bytes20(oldFacet)) == address(0), "LibDiamondCut: Can't add function that already exists"); // add facet for selector ds.facets[selector] = bytes20(_newFacetAddress) | bytes32(_selectorCount); uint256 selectorInSlotPosition = (_selectorCount & 7) << 5; // clear selector position in slot and add selector _selectorSlot = (_selectorSlot & ~(CLEAR_SELECTOR_MASK >> selectorInSlotPosition)) | (bytes32(selector) >> selectorInSlotPosition); // if slot is full then write it to storage if (selectorInSlotPosition == 224) { ds.selectorSlots[_selectorCount >> 3] = _selectorSlot; _selectorSlot = 0; } _selectorCount++; } } else if (_action == IDiamondCut.FacetCutAction.Replace) { enforceHasContractCode(_newFacetAddress, "LibDiamondCut: Replace facet has no code"); for (uint256 selectorIndex; selectorIndex < _selectors.length; selectorIndex++) { bytes4 selector = _selectors[selectorIndex]; bytes32 oldFacet = ds.facets[selector]; address oldFacetAddress = address(bytes20(oldFacet)); // only useful if immutable functions exist require(oldFacetAddress != address(this), "LibDiamondCut: Can't replace immutable function"); require(oldFacetAddress != _newFacetAddress, "LibDiamondCut: Can't replace function with same function"); require(oldFacetAddress != address(0), "LibDiamondCut: Can't replace function that doesn't exist"); // replace old facet address ds.facets[selector] = (oldFacet & CLEAR_ADDRESS_MASK) | bytes20(_newFacetAddress); } } else if (_action == IDiamondCut.FacetCutAction.Remove) { require(_newFacetAddress == address(0), "LibDiamondCut: Remove facet address must be address(0)"); uint256 selectorSlotCount = _selectorCount >> 3; uint256 selectorInSlotIndex = _selectorCount & 7; for (uint256 selectorIndex; selectorIndex < _selectors.length; selectorIndex++) { if (_selectorSlot == 0) { // get last selectorSlot selectorSlotCount--; _selectorSlot = ds.selectorSlots[selectorSlotCount]; selectorInSlotIndex = 7; } else { selectorInSlotIndex--; } bytes4 lastSelector; uint256 oldSelectorsSlotCount; uint256 oldSelectorInSlotPosition; // adding a block here prevents stack too deep error { bytes4 selector = _selectors[selectorIndex]; bytes32 oldFacet = ds.facets[selector]; require(address(bytes20(oldFacet)) != address(0), "LibDiamondCut: Can't remove function that doesn't exist"); // only useful if immutable functions exist require(address(bytes20(oldFacet)) != address(this), "LibDiamondCut: Can't remove immutable function"); // replace selector with last selector in ds.facets // gets the last selector lastSelector = bytes4(_selectorSlot << (selectorInSlotIndex << 5)); if (lastSelector != selector) { // update last selector slot position info ds.facets[lastSelector] = (oldFacet & CLEAR_ADDRESS_MASK) | bytes20(ds.facets[lastSelector]); } delete ds.facets[selector]; uint256 oldSelectorCount = uint16(uint256(oldFacet)); oldSelectorsSlotCount = oldSelectorCount >> 3; oldSelectorInSlotPosition = (oldSelectorCount & 7) << 5; } if (oldSelectorsSlotCount != selectorSlotCount) { bytes32 oldSelectorSlot = ds.selectorSlots[oldSelectorsSlotCount]; // clears the selector we are deleting and puts the last selector in its place. oldSelectorSlot = (oldSelectorSlot & ~(CLEAR_SELECTOR_MASK >> oldSelectorInSlotPosition)) | (bytes32(lastSelector) >> oldSelectorInSlotPosition); // update storage with the modified slot ds.selectorSlots[oldSelectorsSlotCount] = oldSelectorSlot; } else { // clears the selector we are deleting and puts the last selector in its place. _selectorSlot = (_selectorSlot & ~(CLEAR_SELECTOR_MASK >> oldSelectorInSlotPosition)) | (bytes32(lastSelector) >> oldSelectorInSlotPosition); } if (selectorInSlotIndex == 0) { delete ds.selectorSlots[selectorSlotCount]; _selectorSlot = 0; } } _selectorCount = selectorSlotCount * 8 + selectorInSlotIndex; } else { revert("LibDiamondCut: Incorrect FacetCutAction"); } return (_selectorCount, _selectorSlot); } function initializeDiamondCut(address _init, bytes memory _calldata) internal { if (_init == address(0)) { require(_calldata.length == 0, "LibDiamondCut: _init is address(0) but_calldata is not empty"); } else { require(_calldata.length > 0, "LibDiamondCut: _calldata is empty but _init is not address(0)"); if (_init != address(this)) { enforceHasContractCode(_init, "LibDiamondCut: _init address has no code"); } (bool success, bytes memory error) = _init.delegatecall(_calldata); if (!success) { if (error.length > 0) { // bubble up the error revert(string(error)); } else { revert("LibDiamondCut: _init function reverted"); } } } } function enforceHasContractCode(address _contract, string memory _errorMessage) internal view { uint256 contractSize; assembly { contractSize := extcodesize(_contract) } require(contractSize > 0, _errorMessage); } } // A loupe is a small magnifying glass used to look at diamonds. // These functions look at diamonds interface IDiamondLoupe { /// These functions are expected to be called frequently /// by tools. struct Facet { address facetAddress; bytes4[] functionSelectors; } /// @notice Gets all facet addresses and their four byte function selectors. /// @return facets_ Facet function facets() external view returns (Facet[] memory facets_); /// @notice Gets all the function selectors supported by a specific facet. /// @param _facet The facet address. /// @return facetFunctionSelectors_ function facetFunctionSelectors(address _facet) external view returns (bytes4[] memory facetFunctionSelectors_); /// @notice Get all the facet addresses used by a diamond. /// @return facetAddresses_ function facetAddresses() external view returns (address[] memory facetAddresses_); /// @notice Gets the facet that supports the given selector. /// @dev If facet is not found return address(0). /// @param _functionSelector The function selector. /// @return facetAddress_ The facet address. function facetAddress(bytes4 _functionSelector) external view returns (address facetAddress_); } interface IERC165 { /// @notice Query if a contract implements an interface /// @param interfaceID The interface identifier, as specified in ERC-165 /// @dev Interface identification is specified in ERC-165. This function /// uses less than 30,000 gas. /// @return `true` if the contract implements `interfaceID` and /// `interfaceID` is not 0xffffffff, `false` otherwise function supportsInterface(bytes4 interfaceID) external view returns (bool); } interface IDiamondCut { enum FacetCutAction {Add, Replace, Remove} // Add=0, Replace=1, Remove=2 struct FacetCut { address facetAddress; FacetCutAction action; bytes4[] functionSelectors; } /// @notice Add/replace/remove any number of functions and optionally execute /// a function with delegatecall /// @param _diamondCut Contains the facet addresses and function selectors /// @param _init The address of the contract or facet to execute _calldata /// @param _calldata A function call, including function selector and arguments /// _calldata is executed with delegatecall on _init function diamondCut( FacetCut[] calldata _diamondCut, address _init, bytes calldata _calldata ) external; event DiamondCut(FacetCut[] _diamondCut, address _init, bytes _calldata); } contract DiamondCutFacet is IDiamondCut { /// @notice Add/replace/remove any number of functions and optionally execute /// a function with delegatecall /// @param _diamondCut Contains the facet addresses and function selectors /// @param _init The address of the contract or facet to execute _calldata /// @param _calldata A function call, including function selector and arguments /// _calldata is executed with delegatecall on _init function diamondCut( FacetCut[] calldata _diamondCut, address _init, bytes calldata _calldata ) external override { LibDiamond.enforceIsContractOwner(); LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); uint256 originalSelectorCount = ds.selectorCount; uint256 selectorCount = originalSelectorCount; bytes32 selectorSlot; // Check if last selector slot is not full if (selectorCount & 7 > 0) { // get last selectorSlot selectorSlot = ds.selectorSlots[selectorCount >> 3]; } // loop through diamond cut for (uint256 facetIndex; facetIndex < _diamondCut.length; facetIndex++) { (selectorCount, selectorSlot) = LibDiamond.addReplaceRemoveFacetSelectors( selectorCount, selectorSlot, _diamondCut[facetIndex].facetAddress, _diamondCut[facetIndex].action, _diamondCut[facetIndex].functionSelectors ); } if (selectorCount != originalSelectorCount) { ds.selectorCount = uint16(selectorCount); } // If last selector slot is not full if (selectorCount & 7 > 0) { ds.selectorSlots[selectorCount >> 3] = selectorSlot; } emit DiamondCut(_diamondCut, _init, _calldata); LibDiamond.initializeDiamondCut(_init, _calldata); } } contract DiamondLoupe is IDiamondLoupe, IERC165 { // Diamond Loupe Functions //////////////////////////////////////////////////////////////////// /// These functions are expected to be called frequently by tools. /// @notice Gets all facets and their selectors. /// @return facets_ Facet function facets() external view override returns (Facet[] memory facets_) { LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); facets_ = new Facet[](ds.selectorCount); uint8[] memory numFacetSelectors = new uint8[](ds.selectorCount); uint256 numFacets; uint256 selectorIndex; // loop through function selectors for (uint256 slotIndex; selectorIndex < ds.selectorCount; slotIndex++) { bytes32 slot = ds.selectorSlots[slotIndex]; for (uint256 selectorSlotIndex; selectorSlotIndex < 8; selectorSlotIndex++) { selectorIndex++; if (selectorIndex > ds.selectorCount) { break; } bytes4 selector = bytes4(slot << (selectorSlotIndex << 5)); address facetAddress_ = address(bytes20(ds.facets[selector])); bool continueLoop = false; for (uint256 facetIndex; facetIndex < numFacets; facetIndex++) { if (facets_[facetIndex].facetAddress == facetAddress_) { facets_[facetIndex].functionSelectors[numFacetSelectors[facetIndex]] = selector; // probably will never have more than 256 functions from one facet contract require(numFacetSelectors[facetIndex] < 255); numFacetSelectors[facetIndex]++; continueLoop = true; break; } } if (continueLoop) { continueLoop = false; continue; } facets_[numFacets].facetAddress = facetAddress_; facets_[numFacets].functionSelectors = new bytes4[](ds.selectorCount); facets_[numFacets].functionSelectors[0] = selector; numFacetSelectors[numFacets] = 1; numFacets++; } } for (uint256 facetIndex; facetIndex < numFacets; facetIndex++) { uint256 numSelectors = numFacetSelectors[facetIndex]; bytes4[] memory selectors = facets_[facetIndex].functionSelectors; // setting the number of selectors assembly { mstore(selectors, numSelectors) } } // setting the number of facets assembly { mstore(facets_, numFacets) } } /// @notice Gets all the function selectors supported by a specific facet. /// @param _facet The facet address. /// @return _facetFunctionSelectors The selectors associated with a facet address. function facetFunctionSelectors(address _facet) external view override returns (bytes4[] memory _facetFunctionSelectors) { LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); uint256 numSelectors; _facetFunctionSelectors = new bytes4[](ds.selectorCount); uint256 selectorIndex; // loop through function selectors for (uint256 slotIndex; selectorIndex < ds.selectorCount; slotIndex++) { bytes32 slot = ds.selectorSlots[slotIndex]; for (uint256 selectorSlotIndex; selectorSlotIndex < 8; selectorSlotIndex++) { selectorIndex++; if (selectorIndex > ds.selectorCount) { break; } bytes4 selector = bytes4(slot << (selectorSlotIndex << 5)); address facet = address(bytes20(ds.facets[selector])); if (_facet == facet) { _facetFunctionSelectors[numSelectors] = selector; numSelectors++; } } } // Set the number of selectors in the array assembly { mstore(_facetFunctionSelectors, numSelectors) } } /// @notice Get all the facet addresses used by a diamond. /// @return facetAddresses_ function facetAddresses() external view override returns (address[] memory facetAddresses_) { LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); facetAddresses_ = new address[](ds.selectorCount); uint256 numFacets; uint256 selectorIndex; // loop through function selectors for (uint256 slotIndex; selectorIndex < ds.selectorCount; slotIndex++) { bytes32 slot = ds.selectorSlots[slotIndex]; for (uint256 selectorSlotIndex; selectorSlotIndex < 8; selectorSlotIndex++) { selectorIndex++; if (selectorIndex > ds.selectorCount) { break; } bytes4 selector = bytes4(slot << (selectorSlotIndex << 5)); address facetAddress_ = address(bytes20(ds.facets[selector])); bool continueLoop = false; for (uint256 facetIndex; facetIndex < numFacets; facetIndex++) { if (facetAddress_ == facetAddresses_[facetIndex]) { continueLoop = true; break; } } if (continueLoop) { continueLoop = false; continue; } facetAddresses_[numFacets] = facetAddress_; numFacets++; } } // Set the number of facet addresses in the array assembly { mstore(facetAddresses_, numFacets) } } /// @notice Gets the facet that supports the given selector. /// @dev If facet is not found return address(0). /// @param _functionSelector The function selector. /// @return facetAddress_ The facet address. function facetAddress(bytes4 _functionSelector) external view override returns (address facetAddress_) { LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); facetAddress_ = address(bytes20(ds.facets[_functionSelector])); } // This implements ERC-165. function supportsInterface(bytes4 _interfaceId) external view override returns (bool) { LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); return ds.supportedInterfaces[_interfaceId]; } } contract LoveToken { /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() public pure returns (string memory) { return "Love"; } /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() public pure returns (string memory) { return "LOVE"; } /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless this function is * overridden; * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() public pure returns (uint8) { return 18; } /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() external view returns (uint256) { return LibGovStorage.governanceStorage().totalSupply; } /** * @notice Get the number of tokens held by the `account` * @param _account The address of the account to get the balance of * @return The number of tokens held */ function balanceOf(address _account) external view returns (uint256) { return LibGovStorage.governanceStorage().balances[_account]; } /// @notice Minimum time between mints uint32 public constant minimumTimeBetweenMints = 1 days * 365; /// @notice Cap on the percentage of totalSupply that can be minted at each mint uint8 public constant mintCap = 2; /// @notice An event thats emitted when the loveMinter address is changed event MinterChanged(address loveMinter, address newMinter); /// @notice The standard EIP-20 transfer event event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 amount); /// @notice The standard EIP-20 approval event event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 amount); function mintingAllowedAfter() public view returns (uint256) { return LibGovStorage.governanceStorage().mintingAllowedAfter; } /** * @notice Change the loveMinter address * @param _loveMinter The address of the new loveMinter */ function setMinter(address _loveMinter) external { require(msg.sender == LibGovStorage.governanceStorage().loveMinter, "Love:setMinter: only the minter can change the minter address"); emit MinterChanged(LibGovStorage.governanceStorage().loveMinter, _loveMinter); LibGovStorage.governanceStorage().loveMinter = _loveMinter; } /** * @notice Mint new tokens * @param _dst The address of the destination account * @param _rawAmount The number of tokens to be minted */ function mint(address _dst, uint256 _rawAmount) external { require(msg.sender == LibGovStorage.governanceStorage().loveMinter, "Love:mint: only the minter can mint"); require(block.timestamp >= LibGovStorage.governanceStorage().mintingAllowedAfter, "Love:mint: minting not allowed yet"); require(_dst != address(0), "Love:mint: cannot transfer to the zero address"); // record the mint LibGovStorage.governanceStorage().mintingAllowedAfter = SafeMath.add(block.timestamp, minimumTimeBetweenMints); // mint the amount uint96 amount = safe96(_rawAmount, "Love:mint: amount exceeds 96 bits"); require( amount <= SafeMath.div(SafeMath.mul(LibGovStorage.governanceStorage().totalSupply, mintCap), 100), "Love:mint: exceeded mint cap" ); LibGovStorage.governanceStorage().totalSupply = safe96( SafeMath.add(LibGovStorage.governanceStorage().totalSupply, amount), "Love:mint: totalSupply exceeds 96 bits" ); // transfer the amount to the recipient LibGovStorage.governanceStorage().balances[_dst] = add96( LibGovStorage.governanceStorage().balances[_dst], amount, "Love:mint: transfer amount overflows" ); emit Transfer(address(0), _dst, amount); } /** * @notice Transfer `amount` tokens from `msg.sender` to `dst` * @param _to The address of the destination account * @param _value The number of tokens to transfer * @return Whether or not the transfer succeeded */ function transfer(address _to, uint256 _value) external returns (bool) { uint96 value = safe96(_value, "Love:transfer: value exceeds 96 bits"); _transferFrom(msg.sender, _to, value); return true; } /** * @notice Transfer `amount` tokens from `src` to `dst` * @param _from The address of the source account * @param _to The address of the destination account * @param _rawValue The number of tokens to transfer * @return Whether or not the transfer succeeded */ function transferFrom( address _from, address _to, uint256 _rawValue ) external returns (bool) { address spender = msg.sender; uint96 spenderAllowance = LibGovStorage.governanceStorage().approved[_from][spender]; uint96 value = safe96(_rawValue, "Love: value exceeds 96 bits"); if (spender != _from && spenderAllowance != type(uint96).max) { uint96 newSpenderAllowance = sub96(spenderAllowance, value, "Love:transferFrom: value exceeds spenderAllowance"); LibGovStorage.governanceStorage().approved[_from][spender] = newSpenderAllowance; emit Approval(_from, spender, newSpenderAllowance); } _transferFrom(_from, _to, value); return true; } function _transferFrom( address _from, address _to, uint96 _value ) internal { require(_from != address(0), "Love:_transferFrom: transfer from the zero address"); require(_to != address(0), "Love:_transferFrom: transfer to the zero address"); require(_value <= LibGovStorage.governanceStorage().balances[_from], "Love:_transferFrom: transfer amount exceeds balance"); LibGovStorage.governanceStorage().balances[_from] = sub96( LibGovStorage.governanceStorage().balances[_from], _value, "Love:_transferFrom: value exceeds balance" ); LibGovStorage.governanceStorage().balances[_to] = add96( LibGovStorage.governanceStorage().balances[_to], _value, "Love:_transferFrom: value overflows" ); emit Transfer(_from, _to, _value); } /** * @notice Approve `_spender` to transfer up to `_rawValue` from `src` * @dev This will overwrite the approval _rawValue for `_spender` * and is subject to issues noted [here](https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20#approve) * @param _spender The address of the account which may transfer tokens * @param _rawValue The number of tokens that are approved * returns success whether or not the approval succeeded */ function approve(address _spender, uint256 _rawValue) external returns (bool success) { uint96 value = safe96(_rawValue, "Love: value exceeds 96 bits"); LibGovStorage.governanceStorage().approved[msg.sender][_spender] = value; emit Approval(msg.sender, _spender, value); success = true; } function safe32(uint256 n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint32) { require(n < 2**32, errorMessage); return uint32(n); } function safe96(uint256 n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint96) { require(n < 2**96, errorMessage); return uint96(n); } function add96( uint96 a, uint96 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint96) { uint96 c = a + b; require(c >= a, errorMessage); return c; } function sub96( uint96 a, uint96 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint96) { require(b <= a, errorMessage); return a - b; } } contract DiamondLove { /// @dev Placing these events here in order to emit the ERC20 standard Transfer event at DiamondLove contract deployment /// @notice An event thats emitted when the loveMinter address is changed event MinterChanged(address loveMinter, address newMinter); /// @notice The standard EIP-20 transfer event event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 amount); constructor() { LibGovStorage.GovernanceStorage storage gs = LibGovStorage.governanceStorage(); // Set total supply cap. The token supply cannot grow past this. gs.totalSupplyCap = 100_000_000e18; gs.totalSupply = 1_000_000e18; gs.loveMinter = 0x287300059f50850d098b974AbE59106c4F52c989; // Initial address with the permission to mint Love tokens. emit MinterChanged(address(0), gs.loveMinter); gs.loveBoat = 0x287300059f50850d098b974AbE59106c4F52c989; // The address the token genesis minting will be sent to. // No minting is allowed for about a year after the contract is deployed. Only 2% of the total supply can be minted every year. gs.mintingAllowedAfter = block.timestamp + (1 days * 365); // Initially mint tokens to gs.loveBoat. This is the Fruitful Labs EOA. The vesting contract will be deployed on Polygon L2. gs.balances[gs.loveBoat] = gs.totalSupply; emit Transfer(address(0), gs.loveBoat, gs.balances[gs.loveBoat]); // Set DiamondLove contract owner LibDiamond.setContractOwner(0x287300059f50850d098b974AbE59106c4F52c989); // Deploy facets DiamondCutFacet diamondCutFacet = new DiamondCutFacet(); DiamondLoupe diamondLoupe = new DiamondLoupe(); LoveToken loveToken = new LoveToken(); // Create array of facet cuts (DiamondCutFacet, DiamondLoupe, LoveToken) IDiamondCut.FacetCut[] memory cut = new IDiamondCut.FacetCut[](3); // Add DiamondCutFacet bytes4[] memory funcSDiamondCut = new bytes4[](1); funcSDiamondCut[0] = DiamondCutFacet.diamondCut.selector; cut[0] = IDiamondCut.FacetCut(address(diamondCutFacet), IDiamondCut.FacetCutAction.Add, funcSDiamondCut); // Add DiamondLoupe bytes4[] memory funcSDiamondLoupe = new bytes4[](5); funcSDiamondLoupe[0] = IDiamondLoupe.facetFunctionSelectors.selector; funcSDiamondLoupe[1] = IDiamondLoupe.facets.selector; funcSDiamondLoupe[2] = IDiamondLoupe.facetAddress.selector; funcSDiamondLoupe[3] = IDiamondLoupe.facetAddresses.selector; funcSDiamondLoupe[4] = IERC165.supportsInterface.selector; cut[1] = IDiamondCut.FacetCut(address(diamondLoupe), IDiamondCut.FacetCutAction.Add, funcSDiamondLoupe); // Add LoveToken bytes4[] memory funcSLoveToken = new bytes4[](11); funcSLoveToken[0] = LoveToken.name.selector; funcSLoveToken[1] = LoveToken.symbol.selector; funcSLoveToken[2] = LoveToken.decimals.selector; funcSLoveToken[3] = LoveToken.totalSupply.selector; funcSLoveToken[4] = LoveToken.balanceOf.selector; funcSLoveToken[5] = LoveToken.mintingAllowedAfter.selector; funcSLoveToken[6] = LoveToken.setMinter.selector; funcSLoveToken[7] = LoveToken.mint.selector; funcSLoveToken[8] = LoveToken.transfer.selector; funcSLoveToken[9] = LoveToken.transferFrom.selector; funcSLoveToken[10] = LoveToken.approve.selector; cut[2] = IDiamondCut.FacetCut(address(loveToken), IDiamondCut.FacetCutAction.Add, funcSLoveToken); LibDiamond.diamondCut(cut, address(0), new bytes(0)); // adding ERC165 data LibDiamond.DiamondStorage storage ds = LibDiamond.diamondStorage(); ds.supportedInterfaces[type(IERC165).interfaceId] = true; ds.supportedInterfaces[type(IDiamondCut).interfaceId] = true; ds.supportedInterfaces[type(IDiamondLoupe).interfaceId] = true; } // Find facet for function that is called and execute the // function if a facet is found and return any value. fallback() external payable { LibDiamond.DiamondStorage storage ds; bytes32 position = LibDiamond.DIAMOND_STORAGE_POSITION; assembly { ds.slot := position } address facet = address(bytes20(ds.facets[msg.sig])); require(facet != address(0), "DiamondLove: Function does not exist"); assembly { calldatacopy(0, 0, calldatasize()) let result := delegatecall(gas(), facet, 0, calldatasize(), 0, 0) returndatacopy(0, 0, returndatasize()) switch result case 0 { revert(0, returndatasize()) } default { return(0, returndatasize()) } } } receive() external payable {} }
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the name./
function symbol() public pure returns (string memory) { return "LOVE"; }
7,953,783
[ 1, 1356, 326, 3273, 434, 326, 1147, 16, 11234, 279, 19623, 1177, 434, 326, 508, 18, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 3273, 1435, 1071, 16618, 1135, 261, 1080, 3778, 13, 288, 203, 3639, 327, 315, 1502, 3412, 14432, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/100/0x695fD4F108ba4355C8602cf2dcf08d08C1C0d004/sources/ClearingHouse.sol
* @notice set maintenance margin ratio @dev only owner can call @param _maintenanceMarginRatio new maintenance margin ratio in 18 digits/
function setMaintenanceMarginRatio(Decimal.decimal memory _maintenanceMarginRatio) public onlyOwner { maintenanceMarginRatio = _maintenanceMarginRatio; emit MarginRatioChanged(maintenanceMarginRatio.toUint()); }
16,649,642
[ 1, 542, 18388, 7333, 7169, 225, 1338, 3410, 848, 745, 225, 389, 29715, 9524, 8541, 394, 18388, 7333, 7169, 316, 6549, 6815, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 444, 11045, 9524, 8541, 12, 5749, 18, 12586, 3778, 389, 29715, 9524, 8541, 13, 1071, 1338, 5541, 288, 203, 3639, 18388, 9524, 8541, 273, 389, 29715, 9524, 8541, 31, 203, 3639, 3626, 490, 5243, 8541, 5033, 12, 29715, 9524, 8541, 18, 869, 5487, 10663, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/420/0xD9571b1bfAF24Fc686AC313cD8f03C316180Cf8E/sources/contracts/ReyieldPermission.sol
@notice burn erc20 tokens to get the right of listing tools@param licenseAmount license amount of userupdate license amount
function burnERC20ForLicense(uint32 licenseAmount) external { require(licenseAmount > 0, "RPLA0"); PermissionInfo storage permissionInfo = userToPermissionInfo[msg.sender]; uint32 origLicenseAmount = permissionInfo.licenseAmount; uint256 burnedAmount = _calBurnedAmount(origLicenseAmount, licenseAmount); IERC20(governanceToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), burnedAmount); _burnERC20(governanceToken, burnedAmount); permissionInfo.licenseAmount = origLicenseAmount + licenseAmount; emit BurnedGovernanceToken(msg.sender, burnedAmount, permissionInfo.licenseAmount); }
13,225,863
[ 1, 70, 321, 6445, 71, 3462, 2430, 358, 336, 326, 2145, 434, 11591, 8513, 8630, 6275, 8630, 3844, 434, 729, 2725, 8630, 3844, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 18305, 654, 39, 3462, 1290, 13211, 12, 11890, 1578, 8630, 6275, 13, 3903, 288, 203, 3639, 2583, 12, 12687, 6275, 405, 374, 16, 315, 54, 10416, 20, 8863, 203, 3639, 8509, 966, 2502, 4132, 966, 273, 729, 774, 5041, 966, 63, 3576, 18, 15330, 15533, 203, 3639, 2254, 1578, 1647, 13211, 6275, 273, 4132, 966, 18, 12687, 6275, 31, 203, 203, 3639, 2254, 5034, 18305, 329, 6275, 273, 389, 771, 38, 321, 329, 6275, 12, 4949, 13211, 6275, 16, 8630, 6275, 1769, 203, 203, 3639, 467, 654, 39, 3462, 12, 75, 1643, 82, 1359, 1345, 2934, 4626, 5912, 1265, 12, 3576, 18, 15330, 16, 1758, 12, 2211, 3631, 18305, 329, 6275, 1769, 203, 203, 3639, 389, 70, 321, 654, 39, 3462, 12, 75, 1643, 82, 1359, 1345, 16, 18305, 329, 6275, 1769, 203, 203, 3639, 4132, 966, 18, 12687, 6275, 273, 1647, 13211, 6275, 397, 8630, 6275, 31, 203, 203, 3639, 3626, 605, 321, 329, 43, 1643, 82, 1359, 1345, 12, 3576, 18, 15330, 16, 18305, 329, 6275, 16, 4132, 966, 18, 12687, 6275, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// <ORACLIZE_API> /* Copyright (c) 2015-2016 Oraclize srl, Thomas Bertani Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */ contract OraclizeI { address public cbAddress; function query(uint _timestamp, string _datasource, string _arg) returns (bytes32 _id); function query_withGasLimit(uint _timestamp, string _datasource, string _arg, uint _gaslimit) returns (bytes32 _id); function query2(uint _timestamp, string _datasource, string _arg1, string _arg2) returns (bytes32 _id); function query2_withGasLimit(uint _timestamp, string _datasource, string _arg1, string _arg2, uint _gaslimit) returns (bytes32 _id); function getPrice(string _datasource) returns (uint _dsprice); function getPrice(string _datasource, uint gaslimit) returns (uint _dsprice); function useCoupon(string _coupon); function setProofType(byte _proofType); } contract OraclizeAddrResolverI { function getAddress() returns (address _addr); } contract usingOraclize { uint constant day = 60*60*24; uint constant week = 60*60*24*7; uint constant month = 60*60*24*30; byte constant proofType_NONE = 0x00; byte constant proofType_TLSNotary = 0x10; byte constant proofStorage_IPFS = 0x01; uint8 constant networkID_auto = 0; uint8 constant networkID_mainnet = 1; uint8 constant networkID_testnet = 2; uint8 constant networkID_morden = 2; uint8 constant networkID_consensys = 161; OraclizeAddrResolverI OAR; OraclizeI oraclize; modifier oraclizeAPI { address oraclizeAddr = OAR.getAddress(); if (oraclizeAddr == 0){ oraclize_setNetwork(networkID_auto); oraclizeAddr = OAR.getAddress(); } oraclize = OraclizeI(oraclizeAddr); _ } modifier coupon(string code){ oraclize = OraclizeI(OAR.getAddress()); oraclize.useCoupon(code); _ } function oraclize_setNetwork(uint8 networkID) internal returns(bool){ if (getCodeSize(0x1d3b2638a7cc9f2cb3d298a3da7a90b67e5506ed)>0){ OAR = OraclizeAddrResolverI(0x1d3b2638a7cc9f2cb3d298a3da7a90b67e5506ed); return true; } if (getCodeSize(0x9efbea6358bed926b293d2ce63a730d6d98d43dd)>0){ OAR = OraclizeAddrResolverI(0x9efbea6358bed926b293d2ce63a730d6d98d43dd); return true; } if (getCodeSize(0x20e12a1f859b3feae5fb2a0a32c18f5a65555bbf)>0){ OAR = OraclizeAddrResolverI(0x20e12a1f859b3feae5fb2a0a32c18f5a65555bbf); return true; } return false; } function oraclize_query(string datasource, string arg) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource); if (price > 1 ether + tx.gasprice*200000) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query.value(price)(0, datasource, arg); } function oraclize_query(uint timestamp, string datasource, string arg) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource); if (price > 1 ether + tx.gasprice*200000) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query.value(price)(timestamp, datasource, arg); } function oraclize_query(uint timestamp, string datasource, string arg, uint gaslimit) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource, gaslimit); if (price > 1 ether + tx.gasprice*gaslimit) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query_withGasLimit.value(price)(timestamp, datasource, arg, gaslimit); } function oraclize_query(string datasource, string arg, uint gaslimit) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource, gaslimit); if (price > 1 ether + tx.gasprice*gaslimit) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query_withGasLimit.value(price)(0, datasource, arg, gaslimit); } function oraclize_query(string datasource, string arg1, string arg2) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource); if (price > 1 ether + tx.gasprice*200000) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query2.value(price)(0, datasource, arg1, arg2); } function oraclize_query(uint timestamp, string datasource, string arg1, string arg2) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource); if (price > 1 ether + tx.gasprice*200000) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query2.value(price)(timestamp, datasource, arg1, arg2); } function oraclize_query(uint timestamp, string datasource, string arg1, string arg2, uint gaslimit) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource, gaslimit); if (price > 1 ether + tx.gasprice*gaslimit) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query2_withGasLimit.value(price)(timestamp, datasource, arg1, arg2, gaslimit); } function oraclize_query(string datasource, string arg1, string arg2, uint gaslimit) oraclizeAPI internal returns (bytes32 id){ uint price = oraclize.getPrice(datasource, gaslimit); if (price > 1 ether + tx.gasprice*gaslimit) return 0; // unexpectedly high price return oraclize.query2_withGasLimit.value(price)(0, datasource, arg1, arg2, gaslimit); } function oraclize_cbAddress() oraclizeAPI internal returns (address){ return oraclize.cbAddress(); } function oraclize_setProof(byte proofP) oraclizeAPI internal { return oraclize.setProofType(proofP); } function getCodeSize(address _addr) constant internal returns(uint _size) { assembly { _size := extcodesize(_addr) } } function parseAddr(string _a) internal returns (address){ bytes memory tmp = bytes(_a); uint160 iaddr = 0; uint160 b1; uint160 b2; for (uint i=2; i<2+2*20; i+=2){ iaddr *= 256; b1 = uint160(tmp[i]); b2 = uint160(tmp[i+1]); if ((b1 >= 97)&&(b1 <= 102)) b1 -= 87; else if ((b1 >= 48)&&(b1 <= 57)) b1 -= 48; if ((b2 >= 97)&&(b2 <= 102)) b2 -= 87; else if ((b2 >= 48)&&(b2 <= 57)) b2 -= 48; iaddr += (b1*16+b2); } return address(iaddr); } function strCompare(string _a, string _b) internal returns (int) { bytes memory a = bytes(_a); bytes memory b = bytes(_b); uint minLength = a.length; if (b.length < minLength) minLength = b.length; for (uint i = 0; i < minLength; i ++) if (a[i] < b[i]) return -1; else if (a[i] > b[i]) return 1; if (a.length < b.length) return -1; else if (a.length > b.length) return 1; else return 0; } function indexOf(string _haystack, string _needle) internal returns (int) { bytes memory h = bytes(_haystack); bytes memory n = bytes(_needle); if(h.length < 1 || n.length < 1 || (n.length > h.length)) return -1; else if(h.length > (2**128 -1)) return -1; else { uint subindex = 0; for (uint i = 0; i < h.length; i ++) { if (h[i] == n[0]) { subindex = 1; while(subindex < n.length && (i + subindex) < h.length && h[i + subindex] == n[subindex]) { subindex++; } if(subindex == n.length) return int(i); } } return -1; } } function strConcat(string _a, string _b, string _c, string _d, string _e) internal returns (string){ bytes memory _ba = bytes(_a); bytes memory _bb = bytes(_b); bytes memory _bc = bytes(_c); bytes memory _bd = bytes(_d); bytes memory _be = bytes(_e); string memory abcde = new string(_ba.length + _bb.length + _bc.length + _bd.length + _be.length); bytes memory babcde = bytes(abcde); uint k = 0; for (uint i = 0; i < _ba.length; i++) babcde[k++] = _ba[i]; for (i = 0; i < _bb.length; i++) babcde[k++] = _bb[i]; for (i = 0; i < _bc.length; i++) babcde[k++] = _bc[i]; for (i = 0; i < _bd.length; i++) babcde[k++] = _bd[i]; for (i = 0; i < _be.length; i++) babcde[k++] = _be[i]; return string(babcde); } function strConcat(string _a, string _b, string _c, string _d) internal returns (string) { return strConcat(_a, _b, _c, _d, ""); } function strConcat(string _a, string _b, string _c) internal returns (string) { return strConcat(_a, _b, _c, "", ""); } function strConcat(string _a, string _b) internal returns (string) { return strConcat(_a, _b, "", "", ""); } // parseInt function parseInt(string _a) internal returns (uint) { return parseInt(_a, 0); } // parseInt(parseFloat*10^_b) function parseInt(string _a, uint _b) internal returns (uint) { bytes memory bresult = bytes(_a); uint mint = 0; bool decimals = false; for (uint i=0; i<bresult.length; i++){ if ((bresult[i] >= 48)&&(bresult[i] <= 57)){ if (decimals){ if (_b == 0) break; else _b--; } mint *= 10; mint += uint(bresult[i]) - 48; } else if (bresult[i] == 46) decimals = true; } mint *= 10 ** _b; return mint; } } // </ORACLIZE_API> /* This file is part of the DAO. The DAO is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU lesser General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. The DAO is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU lesser General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU lesser General Public License along with the DAO. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ /* Basic, standardized Token contract with no "premine". Defines the functions to check token balances, send tokens, send tokens on behalf of a 3rd party and the corresponding approval process. Tokens need to be created by a derived contract (e.g. TokenCreation.sol). Thank you ConsenSys, this contract originated from: https://github.com/ConsenSys/Tokens/blob/master/Token_Contracts/contracts/Standard_Token.sol Which is itself based on the Ethereum standardized contract APIs: https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Standardized_Contract_APIs */ /// @title Standard Token Contract. contract TokenInterface { mapping (address => uint256) balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed; /// Total amount of tokens uint256 public totalSupply; /// @param _owner The address from which the balance will be retrieved /// @return The balance function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance); /// @notice Send `_amount` tokens to `_to` from `msg.sender` /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The amount of tokens to be transferred /// @return Whether the transfer was successful or not function transfer(address _to, uint256 _amount) returns (bool success); /// @notice Send `_amount` tokens to `_to` from `_from` on the condition it /// is approved by `_from` /// @param _from The address of the origin of the transfer /// @param _to The address of the recipient /// @param _amount The amount of tokens to be transferred /// @return Whether the transfer was successful or not function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) returns (bool success); /// @notice `msg.sender` approves `_spender` to spend `_amount` tokens on /// its behalf /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @param _amount The amount of tokens to be approved for transfer /// @return Whether the approval was successful or not function approve(address _spender, uint256 _amount) returns (bool success); /// @param _owner The address of the account owning tokens /// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens /// @return Amount of remaining tokens of _owner that _spender is allowed /// to spend function allowance( address _owner, address _spender ) constant returns (uint256 remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _amount); event Approval( address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _amount ); } contract Token is TokenInterface { // Protects users by preventing the execution of method calls that // inadvertently also transferred ether modifier noEther() {if (msg.value > 0) throw; _} function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance) { return balances[_owner]; } function _transfer(address _to, uint256 _amount) internal returns (bool success) { if (balances[msg.sender] >= _amount && _amount > 0) { balances[msg.sender] -= _amount; balances[_to] += _amount; Transfer(msg.sender, _to, _amount); return true; } else { return false; } } function _transferFrom( address _from, address _to, uint256 _amount ) internal returns (bool success) { if (balances[_from] >= _amount && allowed[_from][msg.sender] >= _amount && _amount > 0) { balances[_to] += _amount; balances[_from] -= _amount; allowed[_from][msg.sender] -= _amount; Transfer(_from, _to, _amount); return true; } else { return false; } } function approve(address _spender, uint256 _amount) returns (bool success) { allowed[msg.sender][_spender] = _amount; Approval(msg.sender, _spender, _amount); return true; } function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender]; } } contract KissBTCCallback { function kissBTCCallback(uint id, uint amount); } contract ApprovalRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _amount, address _tokenContract, bytes _extraData); } contract KissBTC is usingOraclize, Token { string constant PRICE_FEED = "json(https://api.kraken.com/0/public/Ticker?pair=ETHXBT).result.XETHXXBT.c.0"; uint constant MAX_AMOUNT = 0xffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff; uint constant MAX_ETH_VALUE = 10 ether; uint constant MIN_ETH_VALUE = 50 finney; uint constant MAX_KISS_BTC_VALUE = 25000000; uint constant MIN_KISS_BTC_VALUE = 125000; uint constant DEFAULT_GAS_LIMIT = 200000; string public standard = "Token 0.1"; string public name = "kissBTC"; string public symbol = "kissBTC"; uint8 public decimals = 8; struct Task { bytes32 oraclizeId; bool toKissBTC; address sender; uint value; address callback; uint timestamp; } mapping (uint => Task) public tasks; mapping (bytes32 => uint) public oraclizeRequests; uint public exchangeRate; uint public nextId = 1; address public owner; uint public timestamp; modifier onlyowner { if (msg.sender == owner) _ } function KissBTC() { owner = msg.sender; } // default action is to turn Ether into kissBTC function () { buyKissBTCWithCallback(0, DEFAULT_GAS_LIMIT); } function buyKissBTC() { buyKissBTCWithCallback(0, DEFAULT_GAS_LIMIT); } function buyKissBTCWithCallback(address callback, uint gasLimit) oraclizeAPI returns (uint id) { if (msg.value < MIN_ETH_VALUE || msg.value > MAX_ETH_VALUE) throw; if (gasLimit < DEFAULT_GAS_LIMIT) gasLimit = DEFAULT_GAS_LIMIT; uint oraclizePrice = oraclize.getPrice("URL", gasLimit); uint fee = msg.value / 100; // for the contract's coffers if (msg.value <= oraclizePrice + fee) throw; uint value = msg.value - (oraclizePrice + fee); id = nextId++; bytes32 oraclizeId = oraclize.query_withGasLimit.value(oraclizePrice)( 0, "URL", PRICE_FEED, gasLimit ); tasks[id].oraclizeId = oraclizeId; tasks[id].toKissBTC = true; tasks[id].sender = msg.sender; tasks[id].value = value; tasks[id].callback = callback; tasks[id].timestamp = now; oraclizeRequests[oraclizeId] = id; } function transfer(address _to, uint256 _amount) noEther returns (bool success) { if (_to == address(this)) { sellKissBTCWithCallback(_amount, 0, DEFAULT_GAS_LIMIT); return true; } else { return _transfer(_to, _amount); // standard transfer } } function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) noEther returns (bool success) { if (_to == address(this)) throw; // not supported; return _transferFrom(_from, _to, _amount); } function sellKissBTC(uint256 _amount) returns (uint id) { return sellKissBTCWithCallback(_amount, 0, DEFAULT_GAS_LIMIT); } function sellKissBTCWithCallback(uint256 _amount, address callback, uint gasLimit) oraclizeAPI returns (uint id) { if (_amount < MIN_KISS_BTC_VALUE || _amount > MAX_KISS_BTC_VALUE) throw; if (balances[msg.sender] < _amount) throw; if (gasLimit < DEFAULT_GAS_LIMIT) gasLimit = DEFAULT_GAS_LIMIT; if (!safeToSell(_amount)) throw; // we need a bailout uint oraclizePrice = oraclize.getPrice("URL", gasLimit); uint oraclizePriceKissBTC = inKissBTC(oraclizePrice); uint fee = _amount / 100; // for the contract's coffers if (_amount <= oraclizePriceKissBTC + fee) throw; uint value = _amount - (oraclizePriceKissBTC + fee); balances[msg.sender] -= _amount; totalSupply -= _amount; Transfer(msg.sender, address(this), _amount); id = nextId++; bytes32 oraclizeId = oraclize.query_withGasLimit.value(oraclizePrice)( 0, "URL", PRICE_FEED, gasLimit ); tasks[id].oraclizeId = oraclizeId; tasks[id].toKissBTC = false; tasks[id].sender = msg.sender; tasks[id].value = value; tasks[id].callback = callback; tasks[id].timestamp = now; oraclizeRequests[oraclizeId] = id; } function inKissBTC(uint amount) constant returns (uint) { return (amount * exchangeRate) / 1000000000000000000; } function inEther(uint amount) constant returns (uint) { return (amount * 1000000000000000000) / exchangeRate; } function safeToSell(uint amount) constant returns (bool) { // Only allow sales when we have an extra 25 % in reserve. return inEther(amount) * 125 < this.balance * 100; } function __callback(bytes32 oraclizeId, string result) { if (msg.sender != oraclize_cbAddress()) throw; uint _exchangeRate = parseInt(result, 6) * 100; if (_exchangeRate > 0) { exchangeRate = _exchangeRate; } uint id = oraclizeRequests[oraclizeId]; if (id == 0) return; address sender = tasks[id].sender; address callback = tasks[id].callback; if (tasks[id].toKissBTC) { uint freshKissBTC = inKissBTC(tasks[id].value); totalSupply += freshKissBTC; balances[sender] += freshKissBTC; Transfer(address(this), sender, freshKissBTC); if (callback != 0) { // Note: If the callback throws an exception, everything // will be rolled back and you won't receive any tokens. // You can however invoke retryOraclizeRequest() in that case. KissBTCCallback(callback).kissBTCCallback. value(0)(id, freshKissBTC); } } else { uint releasedEther = inEther(tasks[id].value); sender.send(releasedEther); if (callback != 0) { KissBTCCallback(callback).kissBTCCallback. value(0)(id, releasedEther); } } delete oraclizeRequests[oraclizeId]; delete tasks[id]; } function retryOraclizeRequest(uint id) oraclizeAPI { if (tasks[id].oraclizeId == 0) throw; uint timePassed = now - tasks[id].timestamp; if (timePassed < 60 minutes) throw; // Allow to retry a request to Oraclize if there has been // no reply within the last hour for some reason. Because a // failed callback might have been the problem, we discard those. uint price = oraclize.getPrice("URL", DEFAULT_GAS_LIMIT); bytes32 newOraclizeId = oraclize.query_withGasLimit.value(price)( 0, "URL", PRICE_FEED, DEFAULT_GAS_LIMIT ); delete oraclizeRequests[tasks[id].oraclizeId]; tasks[id].oraclizeId = newOraclizeId; tasks[id].callback = 0; tasks[id].timestamp = now; oraclizeRequests[newOraclizeId] = id; } function whitelist(address _spender) returns (bool success) { return approve(_spender, MAX_AMOUNT); } function approveAndCall(address _spender, uint256 _amount, bytes _extraData) returns (bool success) { approve(_spender, _amount); ApprovalRecipient(_spender).receiveApproval. value(0)(msg.sender, _amount, this, _extraData); return true; } function donate() { // Send ether here if you would like to // increase the contract's reserves. } function toldYouItWouldWork() onlyowner { if (now - timestamp < 24 hours) throw; // only once a day uint obligations = inEther(totalSupply); if (this.balance <= obligations * 3) throw; // Owner can withdraw 1 % of excess funds if the contract // has more than three times its obligations in reserve. uint excess = this.balance - (obligations * 3); uint payment = excess / 100; if (payment > 0) owner.send(payment); timestamp = now; } function setOwner(address _owner) onlyowner { owner = _owner; } }
for the contract's coffers
uint fee = msg.value / 100;
12,537,263
[ 1, 1884, 326, 6835, 1807, 276, 3674, 414, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 2254, 14036, 273, 1234, 18, 1132, 342, 2130, 31, 225, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/1/0x0EBb605047B027EE9BF3b47c516d9151d2adB685/sources/Shredder.sol
@notice Read and write to persistent storage at a fraction of the cost. @author Solady (https://github.com/vectorized/solmady/blob/main/src/utils/SSTORE2.sol) @author Saw-mon-and-Natalie (https://github.com/Saw-mon-and-Natalie) @author Modified from Solmate (https://github.com/transmissions11/solmate/blob/main/src/utils/SSTORE2.sol) @author Modified from 0xSequence (https://github.com/0xSequence/sstore2/blob/master/contracts/SSTORE2.sol)
library SSTORE2 { uint256 internal constant DATA_OFFSET = 1; error DeploymentFailed(); error InvalidPointer(); error ReadOutOfBounds(); function write(bytes memory data) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore( data, or( 0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize) ) ) pointer := create(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa)) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } function write(bytes memory data) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore( data, or( 0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize) ) ) pointer := create(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa)) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } function write(bytes memory data) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore( data, or( 0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize) ) ) pointer := create(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa)) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } mstore(data, originalDataLength) function writeDeterministic(bytes memory data, bytes32 salt) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore(data, or(0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize))) pointer := create2(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa), salt) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } function writeDeterministic(bytes memory data, bytes32 salt) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore(data, or(0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize))) pointer := create2(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa), salt) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } function writeDeterministic(bytes memory data, bytes32 salt) internal returns (address pointer) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore(data, or(0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize))) pointer := create2(0, add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa), salt) if iszero(pointer) { mstore(0x00, 0x30116425) revert(0x1c, 0x04) } } } mstore(data, originalDataLength) function initCodeHash(bytes memory data) internal pure returns (bytes32 hash) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore(data, or(0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize))) hash := keccak256(add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa)) mstore(data, originalDataLength) } } function initCodeHash(bytes memory data) internal pure returns (bytes32 hash) { assembly { let originalDataLength := mload(data) let dataSize := add(originalDataLength, DATA_OFFSET) mstore(data, or(0x61000080600a3d393df300, shl(0x40, dataSize))) hash := keccak256(add(data, 0x15), add(dataSize, 0xa)) mstore(data, originalDataLength) } } function predictDeterministicAddress(bytes memory data, bytes32 salt, address deployer) internal pure returns (address predicted) { bytes32 hash = initCodeHash(data); assembly { mstore(0x35, hash) mstore(0x01, shl(96, deployer)) mstore(0x15, salt) predicted := keccak256(0x00, 0x55) mstore(0x35, 0) } } function predictDeterministicAddress(bytes memory data, bytes32 salt, address deployer) internal pure returns (address predicted) { bytes32 hash = initCodeHash(data); assembly { mstore(0x35, hash) mstore(0x01, shl(96, deployer)) mstore(0x15, salt) predicted := keccak256(0x00, 0x55) mstore(0x35, 0) } } function read(address pointer) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), DATA_OFFSET, size) } } function read(address pointer) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), DATA_OFFSET, size) } } function read(address pointer) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), DATA_OFFSET, size) } } let size := sub(pointerCodesize, DATA_OFFSET) data := mload(0x40) function read(address pointer, uint256 start) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } if iszero(gt(pointerCodesize, start)) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(pointerCodesize, add(start, DATA_OFFSET)) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } function read(address pointer, uint256 start) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } if iszero(gt(pointerCodesize, start)) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(pointerCodesize, add(start, DATA_OFFSET)) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } function read(address pointer, uint256 start) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } if iszero(gt(pointerCodesize, start)) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(pointerCodesize, add(start, DATA_OFFSET)) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } function read(address pointer, uint256 start) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } if iszero(gt(pointerCodesize, start)) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(pointerCodesize, add(start, DATA_OFFSET)) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } data := mload(0x40) function read(address pointer, uint256 start, uint256 end) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } and( ) ) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(end, start) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } function read(address pointer, uint256 start, uint256 end) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } and( ) ) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(end, start) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } function read(address pointer, uint256 start, uint256 end) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } and( ) ) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(end, start) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } if iszero( function read(address pointer, uint256 start, uint256 end) internal view returns (bytes memory data) { assembly { let pointerCodesize := extcodesize(pointer) if iszero(pointerCodesize) { mstore(0x00, 0x11052bb4) revert(0x1c, 0x04) } and( ) ) { mstore(0x00, 0x84eb0dd1) revert(0x1c, 0x04) } let size := sub(end, start) mstore(0x40, add(data, and(add(size, 0x3f), 0xffe0))) mstore(data, size) extcodecopy(pointer, add(data, 0x20), add(start, DATA_OFFSET), size) } } data := mload(0x40) }
2,600,761
[ 1, 1994, 471, 1045, 358, 9195, 2502, 622, 279, 8330, 434, 326, 6991, 18, 225, 348, 355, 361, 93, 261, 4528, 2207, 6662, 18, 832, 19, 7737, 1235, 19, 18281, 81, 361, 93, 19, 10721, 19, 5254, 19, 4816, 19, 5471, 19, 55, 13651, 22, 18, 18281, 13, 225, 348, 2219, 17, 2586, 17, 464, 17, 50, 3145, 1385, 261, 4528, 2207, 6662, 18, 832, 19, 55, 2219, 17, 2586, 17, 464, 17, 50, 3145, 1385, 13, 225, 21154, 628, 348, 355, 81, 340, 261, 4528, 2207, 6662, 18, 832, 19, 2338, 7300, 2499, 19, 18281, 81, 340, 19, 10721, 19, 5254, 19, 4816, 19, 5471, 19, 55, 13651, 22, 18, 18281, 13, 225, 21154, 628, 374, 92, 4021, 261, 4528, 2207, 6662, 18, 832, 19, 20, 92, 4021, 19, 87, 2233, 22, 19, 10721, 19, 7525, 19, 16351, 87, 19, 55, 13651, 22, 18, 18281, 13, 2, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0 ]
[ 1, 12083, 348, 13651, 22, 288, 203, 203, 565, 2254, 5034, 2713, 5381, 8730, 67, 11271, 273, 404, 31, 203, 203, 203, 565, 555, 8587, 2925, 5621, 203, 203, 565, 555, 1962, 4926, 5621, 203, 203, 565, 555, 2720, 11224, 5694, 5621, 203, 203, 203, 203, 565, 445, 1045, 12, 3890, 3778, 501, 13, 2713, 1135, 261, 2867, 4407, 13, 288, 203, 3639, 19931, 288, 203, 5411, 2231, 2282, 751, 1782, 519, 312, 945, 12, 892, 13, 203, 203, 5411, 2231, 30216, 519, 527, 12, 8830, 751, 1782, 16, 8730, 67, 11271, 13, 203, 203, 5411, 312, 2233, 12, 203, 7734, 501, 16, 203, 7734, 578, 12, 203, 10792, 374, 92, 9498, 2787, 3672, 28133, 69, 23, 72, 5520, 23, 2180, 19249, 16, 203, 10792, 699, 80, 12, 20, 92, 7132, 16, 30216, 13, 203, 7734, 262, 203, 5411, 262, 203, 203, 5411, 4407, 519, 752, 12, 20, 16, 527, 12, 892, 16, 374, 92, 3600, 3631, 527, 12, 892, 1225, 16, 374, 6995, 3719, 203, 203, 5411, 309, 353, 7124, 12, 10437, 13, 288, 203, 7734, 312, 2233, 12, 20, 92, 713, 16, 374, 92, 31831, 23147, 2947, 13, 203, 7734, 15226, 12, 20, 92, 21, 71, 16, 374, 92, 3028, 13, 203, 5411, 289, 203, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 445, 1045, 12, 3890, 3778, 501, 13, 2713, 1135, 261, 2867, 4407, 13, 288, 203, 3639, 19931, 288, 203, 5411, 2231, 2282, 751, 1782, 519, 312, 945, 12, 892, 13, 203, 203, 5411, 2231, 30216, 519, 527, 12, 8830, 2 ]
library SafeMath { /** * @dev Multiplies two numbers, reverts on overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b); return c; } /** * @dev Integer division of two numbers truncating the quotient, reverts on division by zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b > 0); // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Subtracts two numbers, reverts on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend). */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b <= a); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Adds two numbers, reverts on overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a); return c; } /** * @dev Divides two numbers and returns the remainder (unsigned integer modulo), * reverts when dividing by zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { require(b != 0); return a % b; } } contract Ownable { address private _owner; event OwnershipRenounced(address indexed previousOwner); event OwnershipTransferred( address indexed previousOwner, address indexed newOwner ); /** * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender * account. */ constructor() public { _owner = msg.sender; } /** * @return the address of the owner. */ function owner() public view returns(address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner()); _; } /** * @return true if `msg.sender` is the owner of the contract. */ function isOwner() public view returns(bool) { return msg.sender == _owner; } /** * @dev Allows the current owner to relinquish control of the contract. * @notice Renouncing to ownership will leave the contract without an owner. * It will not be possible to call the functions with the `onlyOwner` * modifier anymore. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipRenounced(_owner); _owner = address(0); } /** * @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers control of the contract to a newOwner. * @param newOwner The address to transfer ownership to. */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0)); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } contract FINPointRecord is Ownable { using SafeMath for uint256; // claimRate is the multiplier to calculate the number of FIN ERC20 claimable per FIN points reorded // e.g., 100 = 1:1 claim ratio // this claim rate can be seen as a kind of airdrop for exsisting FIN point holders at the time of claiming uint256 public claimRate; // an address map used to store the per account claimable FIN ERC20 record // as a result of swapped FIN points mapping (address => uint256) public claimableFIN; event FINRecordCreate( address indexed _recordAddress, uint256 _finPointAmount, uint256 _finERC20Amount ); event FINRecordUpdate( address indexed _recordAddress, uint256 _finPointAmount, uint256 _finERC20Amount ); event FINRecordMove( address indexed _oldAddress, address indexed _newAddress, uint256 _finERC20Amount ); event ClaimRateSet(uint256 _claimRate); /** * Throws if claim rate is not set */ modifier canRecord() { require(claimRate > 0); _; } /** * @dev sets the claim rate for FIN ERC20 * @param _claimRate is the claim rate applied during record creation */ function setClaimRate(uint256 _claimRate) public onlyOwner{ require(_claimRate <= 1000); // maximum 10x migration rate require(_claimRate >= 100); // minimum 1x migration rate claimRate = _claimRate; emit ClaimRateSet(claimRate); } /** * @dev Used to calculate and store the amount of claimable FIN ERC20 from existing FIN point balances * @param _recordAddress - the registered address assigned to FIN ERC20 claiming * @param _finPointAmount - the original amount of FIN points to be moved, this param should always be entered as base units * i.e., 1 FIN = 10**18 base units * @param _applyClaimRate - flag to apply the claim rate or not, any Finterra Technologies company FIN point allocations * are strictly moved at one to one and do not recive the claim (airdrop) bonus applied to FIN point user balances */ function recordCreate(address _recordAddress, uint256 _finPointAmount, bool _applyClaimRate) public onlyOwner canRecord { require(_finPointAmount >= 100000); // minimum allowed FIN 0.000000000001 (in base units) to avoid large rounding errors uint256 finERC20Amount; if(_applyClaimRate == true) { finERC20Amount = _finPointAmount.mul(claimRate).div(100); } else { finERC20Amount = _finPointAmount; } claimableFIN[_recordAddress] = claimableFIN[_recordAddress].add(finERC20Amount); emit FINRecordCreate(_recordAddress, _finPointAmount, claimableFIN[_recordAddress]); } /** * @dev Used to calculate and update the amount of claimable FIN ERC20 from existing FIN point balances * @param _recordAddress - the registered address assigned to FIN ERC20 claiming * @param _finPointAmount - the original amount of FIN points to be migrated, this param should always be entered as base units * i.e., 1 FIN = 10**18 base units * @param _applyClaimRate - flag to apply claim rate or not, any Finterra Technologies company FIN point allocations * are strictly migrated at one to one and do not recive the claim (airdrop) bonus applied to FIN point user balances */ function recordUpdate(address _recordAddress, uint256 _finPointAmount, bool _applyClaimRate) public onlyOwner canRecord { require(_finPointAmount >= 100000); // minimum allowed FIN 0.000000000001 (in base units) to avoid large rounding errors uint256 finERC20Amount; if(_applyClaimRate == true) { finERC20Amount = _finPointAmount.mul(claimRate).div(100); } else { finERC20Amount = _finPointAmount; } claimableFIN[_recordAddress] = finERC20Amount; emit FINRecordUpdate(_recordAddress, _finPointAmount, claimableFIN[_recordAddress]); } /** * @dev Used to move FIN ERC20 records from one address to another, primarily in case a user has lost access to their originally registered account * @param _oldAddress - the original registered address * @param _newAddress - the new registerd address */ function recordMove(address _oldAddress, address _newAddress) public onlyOwner canRecord { require(claimableFIN[_oldAddress] != 0); require(claimableFIN[_newAddress] == 0); claimableFIN[_newAddress] = claimableFIN[_oldAddress]; claimableFIN[_oldAddress] = 0; emit FINRecordMove(_oldAddress, _newAddress, claimableFIN[_newAddress]); } /** * @dev Used to retrieve the FIN ERC20 migration records for an address, for FIN ERC20 claiming * @param _recordAddress - the registered address where FIN ERC20 tokens can be claimed * @return uint256 - the amount of recorded FIN ERC20 after FIN point migration */ function recordGet(address _recordAddress) public view returns (uint256) { return claimableFIN[_recordAddress]; } // cannot send ETH to this contract function () public payable { revert (); } } contract Claimable is Ownable { // FINPointRecord var definition FINPointRecord public finPointRecordContract; // an address map used to store the mintAllowed flag, so we do not mint more than once mapping (address => bool) public isMinted; event RecordSourceTransferred( address indexed previousRecordContract, address indexed newRecordContract ); /** * @dev The Claimable constructor sets the original `claimable record contract` to the provided _claimContract * address. */ constructor(FINPointRecord _finPointRecordContract) public { finPointRecordContract = _finPointRecordContract; } /** * @dev Allows to change the record information source contract. * @param _newRecordContract The address of the new record contract */ function transferRecordSource(FINPointRecord _newRecordContract) public onlyOwner { _transferRecordSource(_newRecordContract); } /** * @dev Transfers the reference of the record contract to a newRecordContract. * @param _newRecordContract The address of the new record contract */ function _transferRecordSource(FINPointRecord _newRecordContract) internal { require(_newRecordContract != address(0)); emit RecordSourceTransferred(finPointRecordContract, _newRecordContract); finPointRecordContract = _newRecordContract; } } contract ERC20Interface { function totalSupply() public view returns (uint256); function balanceOf(address who) public view returns (uint256); function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool); event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); function allowance(address owner, address spender)public view returns (uint256); function transferFrom(address from, address to, uint256 value)public returns (bool); function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool); event Approval(address indexed owner,address indexed spender,uint256 value); } contract StandardToken is ERC20Interface { using SafeMath for uint256; mapping(address => uint256) public balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) internal allowed; string public name; string public symbol; uint8 public decimals; uint256 public totalSupply_; // the following variables need to be here for scoping to properly freeze normal transfers after migration has started // migrationStart flag bool public migrationStart; // var for storing the the TimeLock contract deployment address (for vesting FIN allocations) TimeLock public timeLockContract; /** * @dev Modifier for allowing only TimeLock transactions to occur after the migration period has started */ modifier migrateStarted { if(migrationStart == true){ require(msg.sender == address(timeLockContract)); } _; } constructor(string _name, string _symbol, uint8 _decimals) public { name = _name; symbol = _symbol; decimals = _decimals; } /** * @dev Total number of tokens in existence */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return totalSupply_; } /** * @dev Transfer token for a specified address * @param _to The address to transfer to. * @param _value The amount to be transferred. */ function transfer(address _to, uint256 _value) public migrateStarted returns (bool) { require(_to != address(0)); require(_value <= balances[msg.sender]); balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(_value); balances[_to] = balances[_to].add(_value); emit Transfer(msg.sender, _to, _value); return true; } /** * @dev Gets the balance of the specified address. * @param _owner The address to query the the balance of. * @return An uint256 representing the amount owned by the passed address. */ function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256) { return balances[_owner]; } /** * @dev Transfer tokens from one address to another * @param _from address The address which you want to send tokens from * @param _to address The address which you want to transfer to * @param _value uint256 the amount of tokens to be transferred */ function transferFrom( address _from, address _to, uint256 _value ) public migrateStarted returns (bool) { require(_to != address(0)); require(_value <= balances[_from]); require(_value <= allowed[_from][msg.sender]); balances[_from] = balances[_from].sub(_value); balances[_to] = balances[_to].add(_value); allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value); emit Transfer(_from, _to, _value); return true; } /** * @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender. * Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old * and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this * race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _value The amount of tokens to be spent. */ function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool) { allowed[msg.sender][_spender] = _value; emit Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } /** * @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * @param _owner address The address which owns the funds. * @param _spender address The address which will spend the funds. * @return A uint256 specifying the amount of tokens still available for the spender. */ function allowance( address _owner, address _spender ) public view returns (uint256) { return allowed[_owner][_spender]; } /** * @dev Increase the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * approve should be called when allowed[_spender] == 0. To increment * allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until * the first transaction is mined) * From MonolithDAO Token.sol * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _addedValue The amount of tokens to increase the allowance by. */ function increaseApproval( address _spender, uint256 _addedValue ) public returns (bool) { allowed[msg.sender][_spender] = ( allowed[msg.sender][_spender].add(_addedValue)); emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]); return true; } /** * @dev Decrease the amount of tokens that an owner allowed to a spender. * approve should be called when allowed[_spender] == 0. To decrement * allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until * the first transaction is mined) * From MonolithDAO Token.sol * @param _spender The address which will spend the funds. * @param _subtractedValue The amount of tokens to decrease the allowance by. */ function decreaseApproval( address _spender, uint256 _subtractedValue ) public returns (bool) { uint256 oldValue = allowed[msg.sender][_spender]; if (_subtractedValue > oldValue) { allowed[msg.sender][_spender] = 0; } else { allowed[msg.sender][_spender] = oldValue.sub(_subtractedValue); } emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]); return true; } } contract TimeLock { //FINERC20 var definition MintableToken public ERC20Contract; // custom data structure to hold locked funds and time struct accountData { uint256 balance; uint256 releaseTime; } event Lock(address indexed _tokenLockAccount, uint256 _lockBalance, uint256 _releaseTime); event UnLock(address indexed _tokenUnLockAccount, uint256 _unLockBalance, uint256 _unLockTime); // only one locked account per address mapping (address => accountData) public accounts; /** * @dev Constructor in which we pass the ERC20Contract address for reference and method calls */ constructor(MintableToken _ERC20Contract) public { ERC20Contract = _ERC20Contract; } function timeLockTokens(uint256 _lockTimeS) public { uint256 lockAmount = ERC20Contract.allowance(msg.sender, this); // get this time lock contract's approved amount of tokens require(lockAmount != 0); // check that this time lock contract has been approved to lock an amount of tokens on the msg.sender's behalf if (accounts[msg.sender].balance > 0) { // if locked balance already exists, add new amount to the old balance and retain the same release time accounts[msg.sender].balance = SafeMath.add(accounts[msg.sender].balance, lockAmount); } else { // else populate the balance and set the release time for the newly locked balance accounts[msg.sender].balance = lockAmount; accounts[msg.sender].releaseTime = SafeMath.add(block.timestamp, _lockTimeS); } emit Lock(msg.sender, lockAmount, accounts[msg.sender].releaseTime); ERC20Contract.transferFrom(msg.sender, this, lockAmount); } function tokenRelease() public { // check if user has funds due for pay out because lock time is over require (accounts[msg.sender].balance != 0 && accounts[msg.sender].releaseTime <= block.timestamp); uint256 transferUnlockedBalance = accounts[msg.sender].balance; accounts[msg.sender].balance = 0; accounts[msg.sender].releaseTime = 0; emit UnLock(msg.sender, transferUnlockedBalance, block.timestamp); ERC20Contract.transfer(msg.sender, transferUnlockedBalance); } /** * @dev Used to retrieve FIN ERC20 contract address that this deployment is attatched to * @return address - the FIN ERC20 contract address that this deployment is attatched to */ function getERC20() public view returns (address) { return ERC20Contract; } } contract FINERC20Migrate is Ownable { using SafeMath for uint256; // Address map used to store the per account migratable FIN balances // as per the account's FIN ERC20 tokens on the Ethereum Network mapping (address => uint256) public migratableFIN; MintableToken public ERC20Contract; constructor(MintableToken _finErc20) public { ERC20Contract = _finErc20; } // Note: _totalMigratableFIN is a running total of FIN claimed as migratable in this contract, // but does not represent the actual amount of FIN migrated to the Gallactic network event FINMigrateRecordUpdate( address indexed _account, uint256 _totalMigratableFIN ); /** * @dev Used to calculate and store the amount of FIN ERC20 token balances to be migrated to the Gallactic network * * @param _balanceToMigrate - the requested balance to reserve for migration (in most cases this should be the account's total balance) * - primarily included as a parameter for simple validation on the Gallactic side of the migration */ function initiateMigration(uint256 _balanceToMigrate) public { uint256 migratable = ERC20Contract.migrateTransfer(msg.sender, _balanceToMigrate); migratableFIN[msg.sender] = migratableFIN[msg.sender].add(migratable); emit FINMigrateRecordUpdate(msg.sender, migratableFIN[msg.sender]); } /** * @dev Used to retrieve the FIN ERC20 total migration records for an Etheruem account * @param _account - the account to be checked for a migratable balance * @return uint256 - the running total amount of migratable FIN ERC20 tokens */ function getFINMigrationRecord(address _account) public view returns (uint256) { return migratableFIN[_account]; } /** * @dev Used to retrieve FIN ERC20 contract address that this deployment is attatched to * @return address - the FIN ERC20 contract address that this deployment is attatched to */ function getERC20() public view returns (address) { return ERC20Contract; } } contract MintableToken is StandardToken, Claimable { event Mint(address indexed to, uint256 amount); event MintFinished(); event SetMigrationAddress(address _finERC20MigrateAddress); event SetTimeLockAddress(address _timeLockAddress); event MigrationStarted(); event Migrated(address indexed account, uint256 amount); bool public mintingFinished = false; // var for storing the the FINERC20Migrate contract deployment address (for migration to the GALLACTIC network) FINERC20Migrate public finERC20MigrationContract; modifier canMint() { require(!mintingFinished); _; } /** * @dev Modifier allowing only the set FINERC20Migrate.sol deployment to call a function */ modifier onlyMigrate { require(msg.sender == address(finERC20MigrationContract)); _; } /** * @dev Constructor to pass the finPointMigrationContract address to the Claimable constructor */ constructor(FINPointRecord _finPointRecordContract, string _name, string _symbol, uint8 _decimals) public Claimable(_finPointRecordContract) StandardToken(_name, _symbol, _decimals) { } // fallback to prevent send ETH to this contract function () public payable { revert (); } /** * @dev Allows addresses with FIN migration records to claim thier ERC20 FIN tokens. This is the only way minting can occur. * @param _ethAddress address for the token holder */ function mintAllowance(address _ethAddress) public onlyOwner { require(finPointRecordContract.recordGet(_ethAddress) != 0); require(isMinted[_ethAddress] == false); isMinted[_ethAddress] = true; mint(msg.sender, finPointRecordContract.recordGet(_ethAddress)); approve(_ethAddress, finPointRecordContract.recordGet(_ethAddress)); } /** * @dev Function to mint tokens * @param _to The address that will receive the minted tokens. * @param _amount The amount of tokens to mint. * @return A boolean that indicates if the operation was successful. */ function mint( address _to, uint256 _amount ) private canMint returns (bool) { totalSupply_ = totalSupply_.add(_amount); balances[_to] = balances[_to].add(_amount); emit Mint(_to, _amount); emit Transfer(address(0), _to, _amount); return true; } /** * @dev Function to stop all minting of new tokens. * @return True if the operation was successful. */ function finishMinting() public onlyOwner canMint returns (bool) { mintingFinished = true; emit MintFinished(); return true; } /** * @dev Function to set the migration contract address * @return True if the operation was successful. */ function setMigrationAddress(FINERC20Migrate _finERC20MigrationContract) public onlyOwner returns (bool) { // check that this FIN ERC20 deployment is the migration contract's attached ERC20 token require(_finERC20MigrationContract.getERC20() == address(this)); finERC20MigrationContract = _finERC20MigrationContract; emit SetMigrationAddress(_finERC20MigrationContract); return true; } /** * @dev Function to set the TimeLock contract address * @return True if the operation was successful. */ function setTimeLockAddress(TimeLock _timeLockContract) public onlyOwner returns (bool) { // check that this FIN ERC20 deployment is the timelock contract's attached ERC20 token require(_timeLockContract.getERC20() == address(this)); timeLockContract = _timeLockContract; emit SetTimeLockAddress(_timeLockContract); return true; } /** * @dev Function to start the migration period * @return True if the operation was successful. */ function startMigration() onlyOwner public returns (bool) { require(migrationStart == false); // check that the FIN migration contract address is set require(finERC20MigrationContract != address(0)); // // check that the TimeLock contract address is set require(timeLockContract != address(0)); migrationStart = true; emit MigrationStarted(); return true; } /** * @dev Function to modify the FIN ERC-20 balance in compliance with migration to FIN ERC-777 on the GALLACTIC Network * - called by the FIN-ERC20-MIGRATE FINERC20Migrate.sol Migration Contract to record the amount of tokens to be migrated * @dev modifier onlyMigrate - Permissioned only to the deployed FINERC20Migrate.sol Migration Contract * @param _account The Ethereum account which holds some FIN ERC20 balance to be migrated to Gallactic * @param _amount The amount of FIN ERC20 to be migrated */ function migrateTransfer(address _account, uint256 _amount) onlyMigrate public returns (uint256) { require(migrationStart == true); uint256 userBalance = balanceOf(_account); require(userBalance >= _amount); emit Migrated(_account, _amount); balances[_account] = balances[_account].sub(_amount); return _amount; } }
* @dev Function to set the migration contract address @return True if the operation was successful./ check that this FIN ERC20 deployment is the migration contract's attached ERC20 token
function setMigrationAddress(FINERC20Migrate _finERC20MigrationContract) public onlyOwner returns (bool) { require(_finERC20MigrationContract.getERC20() == address(this)); finERC20MigrationContract = _finERC20MigrationContract; emit SetMigrationAddress(_finERC20MigrationContract); return true; }
7,309,181
[ 1, 2083, 358, 444, 326, 6333, 6835, 1758, 327, 1053, 309, 326, 1674, 1703, 6873, 18, 19, 866, 716, 333, 17563, 4232, 39, 3462, 6314, 353, 326, 6333, 6835, 1807, 7495, 4232, 39, 3462, 1147, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 444, 10224, 1887, 12, 7263, 654, 39, 3462, 19594, 389, 926, 654, 39, 3462, 10224, 8924, 13, 1071, 1338, 5541, 1135, 261, 6430, 13, 288, 203, 3639, 2583, 24899, 926, 654, 39, 3462, 10224, 8924, 18, 588, 654, 39, 3462, 1435, 422, 1758, 12, 2211, 10019, 203, 203, 3639, 574, 654, 39, 3462, 10224, 8924, 273, 389, 926, 654, 39, 3462, 10224, 8924, 31, 203, 3639, 3626, 1000, 10224, 1887, 24899, 926, 654, 39, 3462, 10224, 8924, 1769, 203, 3639, 327, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity >0.5.4; import "openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol"; import "openzeppelin-solidity/contracts/lifecycle/Pausable.sol"; import "openzeppelin-solidity/contracts/token/ERC20/ERC20.sol"; import "@daostack/arc/contracts/controller/Avatar.sol"; import "../../contracts/dao/schemes/FeelessScheme.sol"; import "../../contracts/identity/Identity.sol"; import "../../contracts/DSMath.sol"; interface cERC20 { function mint(uint256 mintAmount) external returns (uint256); function redeemUnderlying(uint256 mintAmount) external returns (uint256); function exchangeRateCurrent() external returns (uint256); function exchangeRateStored() external view returns (uint256); function balanceOf(address addr) external view returns (uint256); function transfer(address to, uint256 amount) external returns (bool); } /** * @title Staking contract that donates earned interest to the DAO * allowing stakers to deposit DAI or withdraw their stake in DAI. * The contract buys cDAI and can transfer the daily interest to the DAO */ contract SimpleDAIStaking is DSMath, Pausable, FeelessScheme { using SafeMath for uint256; // Entity that holds a staker info struct Staker { // The staked DAI amount uint256 stakedDAI; // The latest block number which the // staker has staked tokens uint256 lastStake; } // The map which holds the stakers entities mapping(address => Staker) public stakers; // Emits when new DAI tokens have been staked event DAIStaked( // The staker address address indexed staker, // How many tokens have been staked uint256 daiValue ); // Emits when DAI tokens are being withdrawn event DAIStakeWithdraw( // The staker that initiate the action address indexed staker, // The initial DAI value that was staked uint256 daiValue, // The current DAI value that was staked uint256 daiActual ); // Emits when the interest is collected event InterestCollected( // Who is receives the interest address recipient, // How many cDAI tokens have been transferred uint256 cdaiValue, // The worth of the transferred tokens in DAI uint256 daiValue, // Lost amount. A result of different precisions uint256 daiPrecisionLoss ); // DAI token address ERC20 public dai; // cDAI token address cERC20 public cDai; // The block interval defines the number of // blocks that shall be passed before the // next execution of `collectUBIInterest` uint256 public blockInterval; // The last block number which // `collectUBIInterest` has been executed in uint256 public lastUBICollection; // The total staked DAI amount in the contract uint256 public totalStaked = 0; // How much of the generated interest is donated, // meaning no GD is expected in compensation, 1 in mil precision. // 100% for phase0 POC uint32 public avgInterestDonatedRatio = 1e6; // The address of the fund manager contract address public fundManager; modifier onlyFundManager { require(msg.sender == fundManager, "Only FundManager can call this method"); _; } /** * @dev Constructor * @param _dai The address of DAI * @param _cDai The address of cDAI * @param _fundManager The address of the fund manager contract * @param _blockInterval How many blocks should be passed before the next execution of `collectUBIInterest` * @param _avatar The avatar of the DAO * @param _identity The identity contract */ constructor( address _dai, address _cDai, address _fundManager, uint256 _blockInterval, Avatar _avatar, Identity _identity ) public FeelessScheme(_identity, _avatar) { dai = ERC20(_dai); cDai = cERC20(_cDai); blockInterval = _blockInterval; lastUBICollection = block.number.div(blockInterval); fundManager = _fundManager; // Adds the avatar as a pauser of this contract addPauser(address(avatar)); } /** * @dev Allows the DAO to change the fund manager contract address * @param _fundManager Address of the new contract */ function setFundManager(address _fundManager) public onlyAvatar { fundManager = _fundManager; } /** * @dev Allows a staker to deposit DAI tokens. Notice that `approve` is * needed to be executed before the execution of this method. * Can be executed only when the contract is not paused. * @param _amount The amount of DAI to stake */ function stakeDAI(uint256 _amount) public whenNotPaused { require(_amount > 0, "You need to stake a positive token amount"); require( dai.transferFrom(msg.sender, address(this), _amount) == true, "transferFrom failed, make sure you approved DAI transfer" ); // approve the transfer to cDAI dai.approve(address(cDai), _amount); // mint ctokens uint256 res = cDai.mint(_amount); // cDAI returns >0 if error happened while minting. // Makes sure that there are no errors. If an error // has occurred, DAI funds shall be returned. if (res > 0) { require(res == 0, "Minting cDai failed, funds returned"); } // updated the staker entity Staker storage staker = stakers[msg.sender]; staker.stakedDAI = staker.stakedDAI.add(_amount); staker.lastStake = block.number; // adds the staked amount to the total staked totalStaked = totalStaked.add(_amount); emit DAIStaked(msg.sender, _amount); } /** * @dev Withdraws the sender staked DAI. */ function withdrawStake() public { Staker storage staker = stakers[msg.sender]; require(staker.stakedDAI > 0, "No DAI staked"); require(cDai.redeemUnderlying(staker.stakedDAI) == 0, "Failed to redeem cDai"); uint256 daiWithdraw = staker.stakedDAI; // updates balance before transfer to prevent re-entry staker.stakedDAI = 0; totalStaked = totalStaked.sub(daiWithdraw); //redeeming in compound may result in a tiny fraction of precission error //so if we redeem 100 DAI we might get something like 99.9999999999 uint256 daiActual = dai.balanceOf(address(this)); if (daiActual < daiWithdraw) { daiWithdraw = daiActual; } require(dai.transfer(msg.sender, daiWithdraw), "withdraw transfer failed"); emit DAIStakeWithdraw(msg.sender, daiWithdraw, daiActual); } /** * @dev Calculates the worth of the staked cDAI tokens in DAI. * @return (uint256) The worth in DAI */ function currentDAIWorth() public view returns (uint256) { uint256 er = cDai.exchangeRateStored(); //TODO: why 1e10? cDai is e8 so we should convert it to e28 like exchange rate uint256 daiBalance = rmul(cDai.balanceOf(address(this)).mul(1e10), er).div(10); return daiBalance; } /** * @dev Calculates the current interest that was gained. * @return (uint256, uint256, uint256) The interest in cDAI, the interest in DAI, * the amount which is not covered by precision of DAI */ function currentUBIInterest() public view returns ( uint256, uint256, uint256 ) { uint256 er = cDai.exchangeRateStored(); uint256 daiWorth = currentDAIWorth(); if (daiWorth <= totalStaked) { return (0, 0, 0); } uint256 daiGains = daiWorth.sub(totalStaked); // mul by 1e10 to equalize precision otherwise since exchangerate // is very big, dividing by it would result in 0. uint256 cdaiGains = rdiv(daiGains.mul(1e10), er); // gets right most bits not covered by precision of cdai which is // only 8 decimals while RAY is 27 uint256 precisionLossCDaiRay = cdaiGains.mod(1e19); // lower back to 8 decimals cdaiGains = cdaiGains.div(1e19); //div by 1e10 to get results in dai precision 1e18 uint256 precisionLossDai = rmul(precisionLossCDaiRay, er).div(1e10); return (cdaiGains, daiGains, precisionLossDai); } /** * @dev Collects gained interest by fundmanager. Can be collected only once * in an interval which is defined above. * @param _recipient The recipient of cDAI gains * @return (uint256, uint256, uint256, uint32) The interest in cDAI, the interest in DAI, * the amount which is not covered by precision of DAI, how much of the generated interest is donated */ function collectUBIInterest(address _recipient) public onlyFundManager returns ( uint256, uint256, uint256, uint32 ) { // otherwise fund manager has to wait for the next interval require(_recipient != address(this), "Recipient cannot be the staking contract"); require(canCollect(), "Need to wait for the next interval"); ( uint256 cdaiGains, uint256 daiGains, uint256 precisionLossDai ) = currentUBIInterest(); lastUBICollection = block.number.div(blockInterval); if (cdaiGains > 0) require(cDai.transfer(_recipient, cdaiGains), "collect transfer failed"); emit InterestCollected(_recipient, cdaiGains, daiGains, precisionLossDai); return (cdaiGains, daiGains, precisionLossDai, avgInterestDonatedRatio); } /** * @dev Checks if enough blocks have passed so it would be possible to * execute `collectUBIInterest` according to the length of `blockInterval` * @return (bool) True if enough blocks have passed */ function canCollect() public view returns (bool) { return block.number.div(blockInterval) > lastUBICollection; } /** * @dev Start function. Adds this contract to identity as a feeless scheme. * Can only be called if scheme is registered */ function start() public onlyRegistered { addRights(); } /** * @dev making the contract inactive * NOTICE: this could theoretically result in future interest earned in cdai to remain locked * but we dont expect any other stakers but us in SimpleDAIStaking */ function end() public onlyAvatar { pause(); removeRights(); } /** * @dev method to recover any stuck erc20 tokens (ie compound COMP) * @param _token the ERC20 token to recover */ function recover(ERC20 _token) public onlyAvatar { uint256 toWithdraw = _token.balanceOf(address(this)); // recover left cDai(stakers token) only when all stakes have been withdrawn if (address(_token) == address(cDai)) { require( totalStaked == 0 && paused(), "can recover cDai only when stakes have been withdrawn" ); } require(_token.transfer(address(avatar), toWithdraw), "recover transfer failed"); } }
div by 1e10 to get results in dai precision 1e18
uint256 precisionLossDai = rmul(precisionLossCDaiRay, er).div(1e10);
1,078,870
[ 1, 2892, 635, 404, 73, 2163, 358, 336, 1686, 316, 5248, 77, 6039, 404, 73, 2643, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 2254, 5034, 6039, 20527, 40, 10658, 273, 6692, 332, 12, 14548, 20527, 10160, 10658, 54, 528, 16, 6445, 2934, 2892, 12, 21, 73, 2163, 1769, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.5.0; contract Vault { //constructor _owner // payable falback // withdraw } contract Lesson20 { //event NewAccount constructor() public { } function createVault(address newAccount) public { Vault v =new Vault(); } function createVaultPayable(address newAccount) public payable{ Vault v = (new Vault).value(msg.value)(newAccount); } }
constructor _owner payable falback withdraw
contract Vault { }
937,457
[ 1, 12316, 389, 8443, 8843, 429, 284, 287, 823, 598, 9446, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 17329, 288, 203, 203, 377, 203, 97, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.5.0; // import '../IBridge.sol'; contract BridgeEventMock { // constructor() ITokenBridge(EventListener(address(0)), EventEmitter(address(0))) public { // // silence! // } // function tokensClaimed(address _token, address _receiver, uint256 _amount, uint256 _chainId, uint256 _salt) public { // emit TokensClaimed(_token, _receiver, _amount, _chainId, _salt); // } }
constructor() ITokenBridge(EventListener(address(0)), EventEmitter(address(0))) public { silence! } function tokensClaimed(address _token, address _receiver, uint256 _amount, uint256 _chainId, uint256 _salt) public { emit TokensClaimed(_token, _receiver, _amount, _chainId, _salt); }
contract BridgeEventMock { }
13,033,494
[ 1, 12316, 1435, 467, 1345, 13691, 12, 7375, 12, 2867, 12, 20, 13, 3631, 22119, 12, 2867, 12, 20, 20349, 1071, 288, 1377, 31468, 5, 289, 445, 2430, 9762, 329, 12, 2867, 389, 2316, 16, 1758, 389, 24454, 16, 2254, 5034, 389, 8949, 16, 2254, 5034, 389, 5639, 548, 16, 2254, 5034, 389, 5759, 13, 1071, 288, 377, 3626, 13899, 9762, 329, 24899, 2316, 16, 389, 24454, 16, 389, 8949, 16, 389, 5639, 548, 16, 389, 5759, 1769, 289, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 24219, 1133, 9865, 288, 203, 203, 203, 203, 203, 97, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT-open-group pragma solidity ^0.8.0; import "ds-test/test.sol"; import "./GovernanceManager.sol"; import "./GovernanceMaxLock.sol"; import "./GovernanceProposal.sol"; import "./GovernanceStorage.sol"; import "./Governance.sol"; import "./StakeNFT.sol"; import "./interfaces/INFTStake.sol"; import "./lib/openzeppelin/token/ERC20/ERC20.sol"; import "./GovernanceProposeModifySnapshot.t.sol"; import "./facets/ParticipantsLibrary.sol"; contract Representative { Participants pf; uint256[2] madID; BasicERC20 token; uint256 stakingAmount; Staking staking; constructor(Participants _pf, uint256[2] memory _madID, BasicERC20 _token, Staking _staking, uint256 _amount) { madID[0] = _madID[0]; madID[1] = _madID[1]; pf = _pf; token = _token; staking = _staking; stakingAmount = _amount; } function add() external returns (uint8) { token.approve(address(staking), stakingAmount); staking.lockStake(stakingAmount); return pf.addValidator(address(this), madID); } function remove() external returns (uint8) { return pf.removeValidator(address(this), madID); } } contract GovernanceProposeEvictAValidator is GovernanceProposal { // PROPOSALS MUST NOT HAVE ANY STATE VARIABLE TO AVOID POTENTIAL STORAGE // COLLISION! /// @dev function that is called when a proposal is executed. It's only /// meant to be called by the Governance Manager contract. See the /// GovernanceProposal.sol file fore more details. function execute(address self) public override returns(bool) { // Replace the following line with the address of the Validators Diamond. address target = 0xE9E697933260a720d42146268B2AAAfA4211DE1C; (bool success, ) = target.call(abi.encodeWithSignature("modifyDiamondStorage(address)", self)); require(success, "GovernanceProposeModifySnapshot: CALL FAILED!"); return success; } /// @dev function that is called back by another contract with DELEGATE CALL /// rights! See the GovernanceProposal.sol file fore more details. PLACE THE /// SNAPSHOT REPLACEMENT LOGIC IN HERE! function callback() public override returns(bool) { removeValidator(); return true; } function removeValidator() internal { // todo: unstake the validators prior removal? address _validator = 0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D; uint256[2] memory _madID = [uint256(1), uint256(1)]; ParticipantsLibrary.removeValidator(_validator, _madID); } } contract GovernanceProposeEvictASetValidator is GovernanceProposal { // PROPOSALS MUST NOT HAVE ANY STATE VARIABLE TO AVOID POTENTIAL STORAGE // COLLISION! /// @dev function that is called when a proposal is executed. It's only /// meant to be called by the Governance Manager contract. See the /// GovernanceProposal.sol file fore more details. function execute(address self) public override returns(bool) { // Replace the following line with the address of the Validators Diamond. address target = 0xE9E697933260a720d42146268B2AAAfA4211DE1C; (bool success, ) = target.call(abi.encodeWithSignature("modifyDiamondStorage(address)", self)); require(success, "GovernanceProposeModifySnapshot: CALL FAILED!"); return success; } /// @dev function that is called back by another contract with DELEGATE CALL /// rights! See the GovernanceProposal.sol file fore more details. PLACE THE /// SNAPSHOT REPLACEMENT LOGIC IN HERE! function callback() public override returns(bool) { removeSetOfValidators(); return true; } function removeSetOfValidators() internal { // todo: unstake the validators prior removal? address _validator1 = 0xF34003B00A3DbF6253Dd679F6BAe1c1e9992A7D1; uint256[2] memory _madID1 = [uint256(0), uint256(0)]; ParticipantsLibrary.removeValidator(_validator1, _madID1); address _validator2 = 0xf1aD0f8622D9b0B56c7C5e23B5971648fCb55f47; uint256[2] memory _madID2 = [uint256(4), uint256(4)]; ParticipantsLibrary.removeValidator(_validator2, _madID2); address _validator3 = 0xda566cF0927194a7E9B663881dB461a82Fc46b52; uint256[2] memory _madID3 = [uint256(7), uint256(7)]; ParticipantsLibrary.removeValidator(_validator3, _madID3); } } contract GovernanceProposeEvictAllValidators is GovernanceProposal { // PROPOSALS MUST NOT HAVE ANY STATE VARIABLE TO AVOID POTENTIAL STORAGE // COLLISION! /// @dev function that is called when a proposal is executed. It's only /// meant to be called by the Governance Manager contract. See the /// GovernanceProposal.sol file fore more details. function execute(address self) public override returns(bool) { // Replace the following line with the address of the Validators Diamond. address target = 0xE9E697933260a720d42146268B2AAAfA4211DE1C; (bool success, ) = target.call(abi.encodeWithSignature("modifyDiamondStorage(address)", self)); require(success, "GovernanceProposeModifySnapshot: CALL FAILED!"); return success; } /// @dev function that is called back by another contract with DELEGATE CALL /// rights! See the GovernanceProposal.sol file fore more details. PLACE THE /// SNAPSHOT REPLACEMENT LOGIC IN HERE! function callback() public override returns(bool) { removeAllValidators(); return true; } function removeAllValidators() internal { // todo: unstake the validators prior removal? ParticipantsLibrary.ParticipantsStorage storage ps = ParticipantsLibrary.participantsStorage(); uint256 count = ps.validatorCount; while (count > 0) { count = ParticipantsLibrary.removeValidator(ps.validators[0], ParticipantsLibrary.getValidatorPublicKey(ps.validators[0])); } } } contract GovernanceProposeEvictValidatorsTest is DSTest, Setup { uint representativeNumber; function getFixtureData() internal returns ( StakeNFT stakeNFT, MinerStake minerStake, MadTokenMock madToken, AdminAccount admin, GovernanceManager governanceManager ) { admin = new AdminAccount(); AdminAccount adminMiner = new AdminAccount(); madToken = new MadTokenMock(address(this)); stakeNFT = new StakeNFT( IERC20Transfer(address(madToken)), address(admin), address(address(0x0)) ); minerStake = MinerStake(address (new StakeNFT( IERC20Transfer(address(madToken)), address(adminMiner), address(address(0x0)) ))); governanceManager = new GovernanceManager(address(stakeNFT), address(minerStake)); admin.setTokens(madToken, stakeNFT, governanceManager); adminMiner.setTokens(madToken, StakeNFT(address(minerStake)), governanceManager); } function newUserAccount(MadTokenMock madToken, StakeNFT stakeNFT, GovernanceManager governanceManager) private returns (UserAccount acct) { acct = new UserAccount(); acct.setTokens(madToken, stakeNFT, governanceManager); } function setBlockNumber(uint256 bn) internal returns (bool) { // https://github.com/dapphub/dapptools/tree/master/src/hevm#cheat-codes address externalContract = address( 0x7109709ECfa91a80626fF3989D68f67F5b1DD12D ); (bool success, /*bytes memory returnedData*/) = externalContract.call( abi.encodeWithSignature("roll(uint256)", bn) ); return success; } function assertProposal(GovernanceStorage.Proposal memory actual, GovernanceStorage.Proposal memory expected) public { assertTrue(actual.executed == expected.executed); assertEq(actual.logic, expected.logic); assertEq(actual.voteCount, expected.voteCount); assertEq(actual.blockEndVote, expected.blockEndVote); } function createRepresentative() internal returns (Representative) { uint256[2] memory representativeID = generateMadID(representativeNumber++); Representative rep = new Representative(participants, representativeID, stakingToken, staking, MINIMUM_STAKE); stakingToken.transfer(address(rep), MINIMUM_STAKE); emit log_named_address("Representative", address(rep)); uint256 b = stakingToken.balanceOf(address(rep)); assertEq(b, MINIMUM_STAKE); rep.add(); return rep; } function generateMadID(uint256 id) internal pure returns (uint256[2] memory madID) { madID[0] = id; madID[1] = id; } function createValidators(uint256 numberOfValidators) internal returns(Representative[] memory reps){ reps = new Representative[](numberOfValidators); for (uint256 i; i<numberOfValidators; i++) { emit log_named_uint("i", i); reps[i] = createRepresentative(); } } function goodSnapshots(uint number) internal { bytes memory bclaims = hex"00000000010004002a000000050000000d000000020100001900000002010000" hex"250000000201000031000000020100007565a2d7195f43727e1141f00228fd60" hex"da3ca7ada3fc0a5a34ea537e0cb82e8dc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0" hex"e500b653ca82273b7bfad8045d85a47000000000000000000000000000000000" hex"00000000000000000000000000000000ede353f57b9e2599f9165fde4ec80b60" hex"0e9c20418aa3f4d3d6aabee6981abff6"; bytes memory signatureGroup = hex"2ee01ec6218252b7e263cb1d86e6082f7e05e0c86b17607c5490cd2a73ac14f6" hex"2cc0679acd5fb16c0c983806d13127354423e908fec273db1fc62c38fcee59d5" hex"2570a1763029316ee5cb6e44a74039f15935f110898ad495ffe837335ced059d" hex"0d426710c8a650cf96de6462406c3b707d4d1ae2231f3206c57b6551e12f593c" hex"1b3c547d051cc268a996a7494df22da5afc31650ba0963e1ee39a2404c4f6cd1" hex"22d313f80eb31f8cac30cd98686f815d38b8ea2d46748e9f8971db83f5311a24"; for(uint count=0; count<number; count++) { snapshots.snapshot(signatureGroup, bclaims); } } function testExecuteProposalEvictAValidator() public { ( StakeNFT stakeNFT, MinerStake minerStake, MadTokenMock madToken, AdminAccount admin, GovernanceManager governanceManager ) = getFixtureData(); sudo.setGovernance(address(governanceManager)); GovernanceProposeEvictAValidator logic = new GovernanceProposeEvictAValidator(); emit log_named_address("Contract address", address(logic)); emit log_named_address("Snapshot address", address(validators)); Representative[] memory reps = createValidators(10); assertEq(participants.validatorCount(), 10); // Checking if the validator that we are going to remove is indeed a validator assertTrue(participants.isValidator(0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D)); uint256 proposalID = governanceManager.propose(address(logic)); assertProposal( governanceManager.getProposal(proposalID), GovernanceStorage.Proposal( false, address(logic), 0, 172800 ) ); assertTrue(!governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); // We can only vote after 1 block has passed from the proposal creation setBlockNumber(block.number +1); for (uint256 i =0; i < 10; i++){ UserAccount user = newUserAccount(madToken, stakeNFT, governanceManager); madToken.approve(address(stakeNFT), 11_220_000 * 10**18); uint256 tokenID = stakeNFT.mintTo(address(user), 11_220_000 * 10**18, 1); user.voteAsStaker(proposalID, tokenID); } // unstaking the validator before removing it // todo: change this logic once we have the new stakeNFT in place staking.requestUnlockStakeFor(0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D); staking.unlockStakeFor(0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D, MINIMUM_STAKE); governanceManager.execute(proposalID); assertTrue(governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); assertEq(participants.validatorCount(), 9); assertTrue(!participants.isValidator(0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D)); } function testExecuteProposalEvictASetOfValidators() public { ( StakeNFT stakeNFT, MinerStake minerStake, MadTokenMock madToken, AdminAccount admin, GovernanceManager governanceManager ) = getFixtureData(); sudo.setGovernance(address(governanceManager)); GovernanceProposeEvictASetValidator logic = new GovernanceProposeEvictASetValidator(); Representative[] memory reps = createValidators(10); assertEq(participants.validatorCount(), 10); // Checking if all the validator that we are going to remove are indeed validators address evictedValidator1 = 0xF34003B00A3DbF6253Dd679F6BAe1c1e9992A7D1; address evictedValidator2 = 0xf1aD0f8622D9b0B56c7C5e23B5971648fCb55f47; address evictedValidator3 = 0xda566cF0927194a7E9B663881dB461a82Fc46b52; assertTrue(participants.isValidator(evictedValidator1)); assertTrue(participants.isValidator(evictedValidator2)); assertTrue(participants.isValidator(evictedValidator3)); uint256 proposalID = governanceManager.propose(address(logic)); assertProposal( governanceManager.getProposal(proposalID), GovernanceStorage.Proposal( false, address(logic), 0, 172800 ) ); assertTrue(!governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); // We can only vote after 1 block has passed from the proposal creation setBlockNumber(block.number +1); for (uint256 i =0; i < 10; i++){ UserAccount user = newUserAccount(madToken, stakeNFT, governanceManager); madToken.approve(address(stakeNFT), 11_220_000 * 10**18); uint256 tokenID = stakeNFT.mintTo(address(user), 11_220_000 * 10**18, 1); user.voteAsStaker(proposalID, tokenID); } // unstaking all the validators before removing them // todo: change this logic once we have the new stakeNFT in place staking.requestUnlockStakeFor(evictedValidator1); staking.unlockStakeFor(evictedValidator1, MINIMUM_STAKE); staking.requestUnlockStakeFor(evictedValidator2); staking.unlockStakeFor(evictedValidator2, MINIMUM_STAKE); staking.requestUnlockStakeFor(evictedValidator3); staking.unlockStakeFor(evictedValidator3, MINIMUM_STAKE); governanceManager.execute(proposalID); assertTrue(governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); assertEq(participants.validatorCount(), 7); assertTrue(!participants.isValidator(evictedValidator1)); assertTrue(!participants.isValidator(evictedValidator2)); assertTrue(!participants.isValidator(evictedValidator3)); } function testExecuteProposalEvictAllValidators() public { ( StakeNFT stakeNFT, MinerStake minerStake, MadTokenMock madToken, AdminAccount admin, GovernanceManager governanceManager ) = getFixtureData(); sudo.setGovernance(address(governanceManager)); GovernanceProposeEvictAllValidators logic = new GovernanceProposeEvictAllValidators(); Representative[] memory reps = createValidators(10); assertEq(participants.validatorCount(), 10); uint256 proposalID = governanceManager.propose(address(logic)); assertProposal( governanceManager.getProposal(proposalID), GovernanceStorage.Proposal( false, address(logic), 0, 172800 ) ); assertTrue(!governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); // We can only vote after 1 block has passed from the proposal creation setBlockNumber(block.number +1); for (uint256 i =0; i < 10; i++){ UserAccount user = newUserAccount(madToken, stakeNFT, governanceManager); madToken.approve(address(stakeNFT), 11_220_000 * 10**18); uint256 tokenID = stakeNFT.mintTo(address(user), 11_220_000 * 10**18, 1); user.voteAsStaker(proposalID, tokenID); } // unstaking all the validators before removing them // todo: change this logic once we have the new stakeNFT in place for (uint256 i=0; i<10; i++){ staking.requestUnlockStakeFor(address(reps[i])); staking.unlockStakeFor(address(reps[i]), MINIMUM_STAKE); } governanceManager.execute(proposalID); assertTrue(governanceManager.isProposalExecuted(proposalID)); assertEq(participants.validatorCount(), 0); } function testFail_ExecuteProposalEvictValidatorsWithoutPermission() public { sudo.modifyDiamondStorage(address(this)); } }
unstaking the validator before removing it todo: change this logic once we have the new stakeNFT in place
staking.requestUnlockStakeFor(0x0aA3c032A48098855b3fA7410A33A120b34FB57D);
6,437,193
[ 1, 23412, 6159, 326, 4213, 1865, 9427, 518, 10621, 30, 2549, 333, 4058, 3647, 732, 1240, 326, 394, 384, 911, 50, 4464, 316, 3166, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 3639, 384, 6159, 18, 2293, 7087, 510, 911, 1290, 12, 20, 92, 20, 69, 37, 23, 71, 20, 1578, 37, 24, 3672, 29, 5482, 2539, 70, 23, 29534, 5608, 2163, 37, 3707, 37, 22343, 70, 5026, 22201, 10321, 40, 1769, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity >=0.5.16; import './dFedBank.sol'; import './libraries/dFedLibrary.sol'; contract dFedPair is dFedBank { using Math for uint; constructor() public { debtInfos.push(debtInfo(address(0), 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)); } event BuyToken( address indexed sender, uint amountIn, uint amountOut, address indexed to ); event SellToken( address indexed sender, uint amountIn, uint amountOut, address indexed to ); event Mint(address indexed sender, uint amount0, uint amount1); event Burn(address indexed sender, uint lpAmount, uint amount0, uint amount1, address indexed to); uint public constant MINIMUM_LIQUIDITY = 10 ** 3; uint8 public feeRatePer10K = 0; function getReserves() public view returns (uint _reserve0, uint _reserve1) { _reserve0 = reserve0; _reserve1 = reserve1; } // called once by the factory at time of deployment function initialize(address _baseToken, address _token) external { require(factory == address(0), 'dFedPair: FORBIDDEN'); factory = msg.sender; // sufficient check token0 = _baseToken; token1 = _token; decimalsBaseToken = IERC20(_baseToken).decimals(); name = generateLpTokenName(_token); symbol = name; lastReceivedRewardPerUSDDOfPair = IdFedFactory(factory).updateInfo(); uint chainId; assembly { chainId := chainid() } DOMAIN_SEPARATOR = keccak256( abi.encode( keccak256('EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)'), keccak256(bytes(name)), keccak256(bytes('1')), chainId, address(this) ) ); } function sellToken(uint _amountIn, uint _amountOutMin, address _to) external lock { require(_amountIn > 0, 'dFedPair: INVALID_INPUT'); require(IERC20(token1).balanceOf(address(this)).sub(reserve1).sub(totalPledge).sub(totalRefundToken1Amount) >= _amountIn, 'dFedPair: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT'); require(_amountOutMin < reserve0, 'dFedPair: INSUFFICIENT_LIQUIDITY'); (uint _actAmountIn, uint _debtAmount) = liquidate(_amountIn); uint _totalAmountOut = dFedLibrary.getAmountOut(_actAmountIn, reserve1, reserve0); uint _amountOut = _totalAmountOut.sub(_debtAmount); uint _fee = _amountOut.mul(feeRatePer10K) / 10000; uint _actAmountOut = _amountOut.sub(_fee); require(_actAmountOut >= _amountOutMin, 'dFedPair: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT'); updateReward(); if (_actAmountOut > 0) TransferHelper.safeTransfer(token0, _to, _actAmountOut); if (_fee > 0) fee = fee.add(_fee); updateReserves(reserve0.sub(_totalAmountOut), reserve1.add(_actAmountIn)); IdFedFactory(factory).removeTotalUSDDinLiquidityPoolGlobal(_totalAmountOut); emit SellToken(msg.sender, _amountIn, _actAmountOut, _to); } function buyToken(uint _amountIn, uint _amountOutMin, address _to) external lock { require(_amountIn > 0, 'dFedPair: INVALID_INPUT'); require(IERC20(token0).balanceOf(address(this)).sub(reserve0).sub(fee).sub(totalRefundToken0Amount) >= _amountIn, 'dFedPair: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT'); uint _fee = _amountIn.mul(feeRatePer10K) / 10000; uint _actAmountIn = _amountIn.sub(_fee); uint _amountOut = dFedLibrary.getAmountOut(_actAmountIn, reserve0, reserve1); require(_amountOut >= _amountOutMin, 'dFedPair: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT'); updateReward(); if (_amountOut > 0) TransferHelper.safeTransfer(token1, _to, _amountOut); if (_fee > 0) fee = fee.add(_fee); updateReserves(reserve0.add(_actAmountIn), reserve1.sub(_amountOut)); IdFedFactory(factory).addTotalUSDDinLiquidityPoolGlobal(_actAmountIn); emit BuyToken(msg.sender, _amountIn, _amountOut, _to); } function updateReserves(uint _reserve0, uint _reserve1) private { // require(_reserve0.mul(_reserve1) >= uint(reserve0).mul(reserve1), 'dFedPair: K'); reserve0 = _reserve0; reserve1 = _reserve1; } // this low-level function should be called from a contract which performs important safety checks function mint(address _to, uint _amount0, uint _amount1) external lock returns (uint _liquidity) { require(_amount0 <= IERC20(token0).balanceOf(address(this)).sub(reserve0).sub(fee), 'dFedPair: INSUFFICIENT_AMOUNT_0'); require(_amount1 <= IERC20(token1).balanceOf(address(this)).sub(reserve1).sub(totalPledge).sub(totalRefundToken1Amount), 'dFedPair: INSUFFICIENT_AMOUNT_1'); uint _totalSupply = totalSupply; updateReward(); // gas savings, must be defined here since totalSupply can update in _mintFee if (_totalSupply == 0) { _liquidity = Math.sqrt(_amount0.mul(_amount1)).sub(MINIMUM_LIQUIDITY); _mint(address(0), MINIMUM_LIQUIDITY); // permanently lock the first MINIMUM_LIQUIDITY tokens } else { _liquidity = Math.min(_amount0.mul(_totalSupply) / reserve0, _amount1.mul(_totalSupply) / reserve1); } require(_liquidity > 0, 'dFedPair: INSUFFICIENT_LIQUIDITY_MINTED'); if (balanceOf[_to] == 0) { userRewardDebtPerFEDlp[_to] = accRewardPerFEDlpOfPair; } else { userRewardDebtPerFEDlp[_to] = (balanceOf[_to].mul(userRewardDebtPerFEDlp[_to]).add(_liquidity.mul(accRewardPerFEDlpOfPair)) / (balanceOf[_to].add(_liquidity))); } _mint(_to, _liquidity); require((reserve0.add(_amount0)).mul(reserve1) >= (reserve1.add(_amount1).mul(reserve0)), 'dFedPair: INVALID_UPDATE'); IdFedFactory(factory).addTotalUSDDinLiquidityPoolGlobal(_amount0); updateReserves(reserve0.add(_amount0), reserve1.add(_amount1)); // reserve0 and reserve1 are up-to-date emit Mint(_to, _amount0, _amount1); } // this low-level function should be called from a contract which performs important safety checks function burn(address _to) external lock returns (uint _amount0, uint _amount1) { updateReward(); uint liquidity = balanceOf[address(this)]; uint _totalSupply = totalSupply; // gas savings, must be defined here since totalSupply can update in _mintFee _amount0 = liquidity.mul(reserve0) / _totalSupply; // using balances ensures pro-rata distribution _amount1 = liquidity.mul(reserve1) / _totalSupply; // using balances ensures pro-rata distribution require(_amount0 > 0 && _amount1 > 0, 'dFedPair: INSUFFICIENT_LIQUIDITY_BURNED'); _burn(address(this), liquidity); (uint _getToken1Amount, uint _payToken0Amount, uint _refundToken0Amount) = overlapDebit(reserve0.sub(_amount0), reserve1.sub(_amount1)); refundAmount[_to] = refundAmount[_to].add(_refundToken0Amount); updateReserves(reserve0.sub(_amount0), reserve1.sub(_amount1)); _amount1 = _amount1.add(_getToken1Amount); _amount0 = _amount0.sub(_payToken0Amount); IdFedFactory(factory).removeTotalUSDDinLiquidityPoolGlobal(_amount0); IdFedFactory(factory).mintFEDToken(_to, liquidity.mul(accRewardPerFEDlpOfPair.sub(userRewardDebtPerFEDlp[_to])) / (10 ** decimals)); if (_amount1 > 0) TransferHelper.safeTransfer(token1, _to, _amount1); if (_amount0 > 0) TransferHelper.safeTransfer(token0, _to, _amount0); // reserve0 and reserve1 are up-to-date emit Burn(msg.sender, liquidity, _amount0, _amount1, _to); } function withdrawToken0(address _to, uint _amount) public { refundAmount[_to] = refundAmount[_to].sub(_amount); totalRefundToken0Amount = totalRefundToken0Amount.sub(_amount); if (_amount > 0) TransferHelper.safeTransfer(token0, _to, _amount); } // 输入 token0(usdd) 数目, 兑换 token1 function withdrawToken1(address _to, uint _amount) public { refundAmount[_to] = refundAmount[_to].sub(_amount); uint _amount1 = _amount.mul(totalRefundToken1Amount) / totalRefundToken1EqualToken0Amount; totalRefundToken1EqualToken0Amount = totalRefundToken1EqualToken0Amount.sub(_amount); totalRefundToken1Amount = totalRefundToken1Amount.sub(_amount1); if (_amount1 > 0) TransferHelper.safeTransfer(token1, _to, _amount1); } uint public accRewardPerFEDlpOfPair; uint public lastReceivedRewardPerUSDDOfPair; uint8 decimalsBaseToken; mapping(address => uint256) public userRewardDebtPerFEDlp; function updateReward() internal { if (block.number <= IdFedFactory(factory).startRewardBlock()) { return; } uint accRewardPerUSDDGlobal = IdFedFactory(factory).updateInfo(); if (lastReceivedRewardPerUSDDOfPair < accRewardPerUSDDGlobal && totalSupply > 0) { accRewardPerFEDlpOfPair = accRewardPerFEDlpOfPair.add((accRewardPerUSDDGlobal.sub(lastReceivedRewardPerUSDDOfPair)).mul(reserve0).mul(10 ** decimals) / (10 ** decimalsBaseToken) / (totalSupply)); lastReceivedRewardPerUSDDOfPair = accRewardPerUSDDGlobal; } } function harvest(address _to) public { updateReward(); IdFedFactory(factory).mintFEDToken(_to, balanceOf[_to].mul(accRewardPerFEDlpOfPair.sub(userRewardDebtPerFEDlp[_to])) / (10 ** decimals)); userRewardDebtPerFEDlp[_to] = accRewardPerFEDlpOfPair; } }
called once by the factory at time of deployment sufficient check
function initialize(address _baseToken, address _token) external { require(factory == address(0), 'dFedPair: FORBIDDEN'); factory = msg.sender; token0 = _baseToken; token1 = _token; decimalsBaseToken = IERC20(_baseToken).decimals(); name = generateLpTokenName(_token); symbol = name; lastReceivedRewardPerUSDDOfPair = IdFedFactory(factory).updateInfo(); uint chainId; assembly { chainId := chainid() } DOMAIN_SEPARATOR = keccak256( abi.encode( keccak256('EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)'), keccak256(bytes(name)), keccak256(bytes('1')), chainId, address(this) ) ); }
15,786,237
[ 1, 11777, 3647, 635, 326, 3272, 622, 813, 434, 6314, 18662, 866, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 4046, 12, 2867, 389, 1969, 1345, 16, 1758, 389, 2316, 13, 3903, 288, 203, 3639, 2583, 12, 6848, 422, 1758, 12, 20, 3631, 296, 72, 21503, 4154, 30, 12108, 30198, 8284, 203, 3639, 3272, 273, 1234, 18, 15330, 31, 203, 203, 3639, 1147, 20, 273, 389, 1969, 1345, 31, 203, 3639, 1147, 21, 273, 389, 2316, 31, 203, 3639, 15105, 2171, 1345, 273, 467, 654, 39, 3462, 24899, 1969, 1345, 2934, 31734, 5621, 203, 3639, 508, 273, 2103, 48, 84, 1345, 461, 24899, 2316, 1769, 203, 3639, 3273, 273, 508, 31, 203, 3639, 1142, 8872, 17631, 1060, 2173, 3378, 5698, 951, 4154, 273, 3124, 21503, 1733, 12, 6848, 2934, 2725, 966, 5621, 203, 203, 3639, 2254, 2687, 548, 31, 203, 3639, 19931, 288, 203, 5411, 2687, 548, 519, 2687, 350, 1435, 203, 3639, 289, 203, 3639, 27025, 67, 4550, 273, 417, 24410, 581, 5034, 12, 203, 5411, 24126, 18, 3015, 12, 203, 7734, 417, 24410, 581, 5034, 2668, 41, 2579, 27, 2138, 3748, 12, 1080, 508, 16, 1080, 1177, 16, 11890, 5034, 2687, 548, 16, 2867, 3929, 310, 8924, 2506, 3631, 203, 7734, 417, 24410, 581, 5034, 12, 3890, 12, 529, 13, 3631, 203, 7734, 417, 24410, 581, 5034, 12, 3890, 2668, 21, 6134, 3631, 203, 7734, 2687, 548, 16, 203, 7734, 1758, 12, 2211, 13, 203, 5411, 262, 203, 3639, 11272, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// File: @openzeppelin/upgrades/contracts/Initializable.sol pragma solidity >=0.4.24 <0.7.0; /** * @title Initializable * * @dev Helper contract to support initializer functions. To use it, replace * the constructor with a function that has the `initializer` modifier. * WARNING: Unlike constructors, initializer functions must be manually * invoked. This applies both to deploying an Initializable contract, as well * as extending an Initializable contract via inheritance. * WARNING: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke * a parent initializer twice, or ensure that all initializers are idempotent, * because this is not dealt with automatically as with constructors. */ contract Initializable { /** * @dev Indicates that the contract has been initialized. */ bool private initialized; /** * @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized. */ bool private initializing; /** * @dev Modifier to use in the initializer function of a contract. */ modifier initializer() { require(initializing || isConstructor() || !initialized, "Contract instance has already been initialized"); bool isTopLevelCall = !initializing; if (isTopLevelCall) { initializing = true; initialized = true; } _; if (isTopLevelCall) { initializing = false; } } /// @dev Returns true if and only if the function is running in the constructor function isConstructor() private view returns (bool) { // extcodesize checks the size of the code stored in an address, and // address returns the current address. Since the code is still not // deployed when running a constructor, any checks on its code size will // yield zero, making it an effective way to detect if a contract is // under construction or not. address self = address(this); uint256 cs; assembly { cs := extcodesize(self) } return cs == 0; } // Reserved storage space to allow for layout changes in the future. uint256[50] private ______gap; } // File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // File: @openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * _Available since v2.4.0._ */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } // File: @openzeppelin/contracts/utils/Address.sol pragma solidity ^0.5.5; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * This test is non-exhaustive, and there may be false-negatives: during the * execution of a contract's constructor, its address will be reported as * not containing a contract. * * IMPORTANT: It is unsafe to assume that an address for which this * function returns false is an externally-owned account (EOA) and not a * contract. */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies in extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. // According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts // and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned // for accounts without code, i.e. `keccak256('')` bytes32 codehash; bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { codehash := extcodehash(account) } return (codehash != 0x0 && codehash != accountHash); } /** * @dev Converts an `address` into `address payable`. Note that this is * simply a type cast: the actual underlying value is not changed. * * _Available since v2.4.0._ */ function toPayable(address account) internal pure returns (address payable) { return address(uint160(account)); } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. * * _Available since v2.4.0._ */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); // solhint-disable-next-line avoid-call-value (bool success, ) = recipient.call.value(amount)(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } } // File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20 { using SafeMath for uint256; using Address for address; function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal { callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal { callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { // safeApprove should only be called when setting an initial allowance, // or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use // 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance' // solhint-disable-next-line max-line-length require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0), "SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance" ); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value)); } function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero"); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * @param token The token targeted by the call. * @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants). */ function callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. // A Solidity high level call has three parts: // 1. The target address is checked to verify it contains contract code // 2. The call itself is made, and success asserted // 3. The return value is decoded, which in turn checks the size of the returned data. // solhint-disable-next-line max-line-length require(address(token).isContract(), "SafeERC20: call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = address(token).call(data); require(success, "SafeERC20: low-level call failed"); if (returndata.length > 0) { // Return data is optional // solhint-disable-next-line max-line-length require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed"); } } } // File: contracts/protocol/interfaces/IDmmEther.sol pragma solidity ^0.5.0; interface IDmmEther { /** * @return The address for WETH being used by this contract. */ function wethToken() external view returns (address); /** * Sends ETH from msg.sender to this contract to mint mETH. */ function mintViaEther() external payable returns (uint); /** * Redeems the corresponding amount of mETH (from msg.sender) for WETH instead of ETH and sends it to `msg.sender` */ function redeemToWETH(uint amount) external returns (uint); } // File: contracts/protocol/interfaces/InterestRateInterface.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; interface InterestRateInterface { /** * @dev Returns the current interest rate for the given DMMA and corresponding total supply & active supply * * @param dmmTokenId The DMMA whose interest should be retrieved * @param totalSupply The total supply fot he DMM token * @param activeSupply The supply that's currently being lent by users * @return The interest rate in APY, which is a number with 18 decimals */ function getInterestRate(uint dmmTokenId, uint totalSupply, uint activeSupply) external view returns (uint); } // File: contracts/protocol/interfaces/IUnderlyingTokenValuator.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; interface IUnderlyingTokenValuator { /** * @dev Gets the tokens value in terms of USD. * * @return The value of the `amount` of `token`, as a number with the same number of decimals as `amount` passed * in to this function. */ function getTokenValue(address token, uint amount) external view returns (uint); } // File: @openzeppelin/contracts/GSN/Context.sol pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } // File: @openzeppelin/contracts/ownership/Ownable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { _owner = _msgSender(); emit OwnershipTransferred(address(0), _owner); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } // File: contracts/utils/Blacklistable.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Allows accounts to be blacklisted by the owner of the contract. * * Taken from USDC's contract for blacklisting certain addresses from owning and interacting with the token. */ contract Blacklistable is Ownable { string public constant BLACKLISTED = "BLACKLISTED"; mapping(address => bool) internal blacklisted; event Blacklisted(address indexed account); event UnBlacklisted(address indexed account); event BlacklisterChanged(address indexed newBlacklister); /** * @dev Throws if called by any account other than the creator of this contract */ modifier onlyBlacklister() { require(msg.sender == owner(), "MUST_BE_BLACKLISTER"); _; } /** * @dev Throws if `account` is blacklisted * * @param account The address to check */ modifier notBlacklisted(address account) { require(blacklisted[account] == false, BLACKLISTED); _; } /** * @dev Checks if `account` is blacklisted. Reverts with `BLACKLISTED` if blacklisted. */ function checkNotBlacklisted(address account) public view { require(!blacklisted[account], BLACKLISTED); } /** * @dev Checks if `account` is blacklisted * * @param account The address to check */ function isBlacklisted(address account) public view returns (bool) { return blacklisted[account]; } /** * @dev Adds `account` to blacklist * * @param account The address to blacklist */ function blacklist(address account) public onlyBlacklister { blacklisted[account] = true; emit Blacklisted(account); } /** * @dev Removes account from blacklist * * @param account The address to remove from the blacklist */ function unBlacklist(address account) public onlyBlacklister { blacklisted[account] = false; emit UnBlacklisted(account); } } // File: contracts/protocol/interfaces/IDmmController.sol pragma solidity ^0.5.0; interface IDmmController { event TotalSupplyIncreased(uint oldTotalSupply, uint newTotalSupply); event TotalSupplyDecreased(uint oldTotalSupply, uint newTotalSupply); event AdminDeposit(address indexed sender, uint amount); event AdminWithdraw(address indexed receiver, uint amount); /** * @dev Creates a new mToken using the provided data. * * @param underlyingToken The token that should be wrapped to create a new DMMA * @param symbol The symbol of the new DMMA, IE mDAI or mUSDC * @param name The name of this token, IE `DMM: DAI` * @param decimals The number of decimals of the underlying token, and therefore the number for this DMMA * @param minMintAmount The minimum amount that can be minted for any given transaction. * @param minRedeemAmount The minimum amount that can be redeemed any given transaction. * @param totalSupply The initial total supply for this market. */ function addMarket( address underlyingToken, string calldata symbol, string calldata name, uint8 decimals, uint minMintAmount, uint minRedeemAmount, uint totalSupply ) external; /** * @dev Creates a new mToken using the already-existing token. * * @param dmmToken The token that should be added to this controller. * @param underlyingToken The token that should be wrapped to create a new DMMA. */ function addMarketFromExistingDmmToken( address dmmToken, address underlyingToken ) external; /** * @param newController The new controller who should receive ownership of the provided DMM token IDs. */ function transferOwnershipToNewController( address newController ) external; /** * @dev Enables the corresponding DMMA to allow minting new tokens. * * @param dmmTokenId The DMMA that should be enabled. */ function enableMarket(uint dmmTokenId) external; /** * @dev Disables the corresponding DMMA from minting new tokens. This allows the market to close over time, since * users are only able to redeem tokens. * * @param dmmTokenId The DMMA that should be disabled. */ function disableMarket(uint dmmTokenId) external; /** * @dev Sets the new address that will serve as the guardian for this controller. * * @param newGuardian The new address that will serve as the guardian for this controller. */ function setGuardian(address newGuardian) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `DmmTokenFactory` interface. * * @param newDmmTokenFactory The new contract that implements the `DmmTokenFactory` interface. */ function setDmmTokenFactory(address newDmmTokenFactory) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `DmmEtherFactory` interface. * * @param newDmmEtherFactory The new contract that implements the `DmmEtherFactory` interface. */ function setDmmEtherFactory(address newDmmEtherFactory) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `InterestRate` interface. * * @param newInterestRateInterface The new contract that implements the `InterestRateInterface` interface. */ function setInterestRateInterface(address newInterestRateInterface) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `IOffChainAssetValuator` interface. * * @param newOffChainAssetValuator The new contract that implements the `IOffChainAssetValuator` interface. */ function setOffChainAssetValuator(address newOffChainAssetValuator) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `IOffChainAssetValuator` interface. * * @param newOffChainCurrencyValuator The new contract that implements the `IOffChainAssetValuator` interface. */ function setOffChainCurrencyValuator(address newOffChainCurrencyValuator) external; /** * @dev Sets a new contract that implements the `UnderlyingTokenValuator` interface * * @param newUnderlyingTokenValuator The new contract that implements the `UnderlyingTokenValuator` interface */ function setUnderlyingTokenValuator(address newUnderlyingTokenValuator) external; /** * @dev Allows the owners of the DMM Ecosystem to withdraw funds from a DMMA. These withdrawn funds are then * allocated to real-world assets that will be used to pay interest into the DMMA. * * @param newMinCollateralization The new min collateralization (with 18 decimals) at which the DMME must be in * order to add to the total supply of DMM. */ function setMinCollateralization(uint newMinCollateralization) external; /** * @dev Allows the owners of the DMM Ecosystem to withdraw funds from a DMMA. These withdrawn funds are then * allocated to real-world assets that will be used to pay interest into the DMMA. * * @param newMinReserveRatio The new ratio (with 18 decimals) that is used to enforce a certain percentage of assets * are kept in each DMMA. */ function setMinReserveRatio(uint newMinReserveRatio) external; /** * @dev Increases the max supply for the provided `dmmTokenId` by `amount`. This call reverts with * INSUFFICIENT_COLLATERAL if there isn't enough collateral in the Chainlink contract to cover the controller's * requirements for minimum collateral. */ function increaseTotalSupply(uint dmmTokenId, uint amount) external; /** * @dev Increases the max supply for the provided `dmmTokenId` by `amount`. */ function decreaseTotalSupply(uint dmmTokenId, uint amount) external; /** * @dev Allows the owners of the DMM Ecosystem to withdraw funds from a DMMA. These withdrawn funds are then * allocated to real-world assets that will be used to pay interest into the DMMA. * * @param dmmTokenId The ID of the DMM token whose underlying will be funded. * @param underlyingAmount The amount underlying the DMM token that will be deposited into the DMMA. */ function adminWithdrawFunds(uint dmmTokenId, uint underlyingAmount) external; /** * @dev Allows the owners of the DMM Ecosystem to deposit funds into a DMMA. These funds are used to disburse * interest payments and add more liquidity to the specific market. * * @param dmmTokenId The ID of the DMM token whose underlying will be funded. * @param underlyingAmount The amount underlying the DMM token that will be deposited into the DMMA. */ function adminDepositFunds(uint dmmTokenId, uint underlyingAmount) external; /** * @return All of the DMM token IDs that are currently in the ecosystem. NOTE: this is an unfiltered list. */ function getDmmTokenIds() external view returns (uint[] memory); /** * @dev Gets the collateralization of the system assuming 1-year's worth of interest payments are due by dividing * the total value of all the collateralized assets plus the value of the underlying tokens in each DMMA by the * aggregate interest owed (plus the principal), assuming each DMMA was at maximum usage. * * @return The 1-year collateralization of the system, as a number with 18 decimals. For example * `1010000000000000000` is 101% or 1.01. */ function getTotalCollateralization() external view returns (uint); /** * @dev Gets the current collateralization of the system assuming by dividing the total value of all the * collateralized assets plus the value of the underlying tokens in each DMMA by the aggregate interest owed * (plus the principal), using the current usage of each DMMA. * * @return The active collateralization of the system, as a number with 18 decimals. For example * `1010000000000000000` is 101% or 1.01. */ function getActiveCollateralization() external view returns (uint); /** * @dev Gets the interest rate from the underlying token, IE DAI or USDC. * * @return The current interest rate, represented using 18 decimals. Meaning `65000000000000000` is 6.5% APY or * 0.065. */ function getInterestRateByUnderlyingTokenAddress(address underlyingToken) external view returns (uint); /** * @dev Gets the interest rate from the DMM token, IE DMM: DAI or DMM: USDC. * * @return The current interest rate, represented using 18 decimals. Meaning, `65000000000000000` is 6.5% APY or * 0.065. */ function getInterestRateByDmmTokenId(uint dmmTokenId) external view returns (uint); /** * @dev Gets the interest rate from the DMM token, IE DMM: DAI or DMM: USDC. * * @return The current interest rate, represented using 18 decimals. Meaning, `65000000000000000` is 6.5% APY or * 0.065. */ function getInterestRateByDmmTokenAddress(address dmmToken) external view returns (uint); /** * @dev Gets the exchange rate from the underlying to the DMM token, such that * `DMM: Token = underlying / exchangeRate` * * @return The current exchange rate, represented using 18 decimals. Meaning, `200000000000000000` is 0.2. */ function getExchangeRateByUnderlying(address underlyingToken) external view returns (uint); /** * @dev Gets the exchange rate from the underlying to the DMM token, such that * `DMM: Token = underlying / exchangeRate` * * @return The current exchange rate, represented using 18 decimals. Meaning, `200000000000000000` is 0.2. */ function getExchangeRate(address dmmToken) external view returns (uint); /** * @dev Gets the DMM token for the provided underlying token. For example, sending DAI returns DMM: DAI. */ function getDmmTokenForUnderlying(address underlyingToken) external view returns (address); /** * @dev Gets the underlying token for the provided DMM token. For example, sending DMM: DAI returns DAI. */ function getUnderlyingTokenForDmm(address dmmToken) external view returns (address); /** * @return True if the market is enabled for this DMMA or false if it is not enabled. */ function isMarketEnabledByDmmTokenId(uint dmmTokenId) external view returns (bool); /** * @return True if the market is enabled for this DMM token (IE DMM: DAI) or false if it is not enabled. */ function isMarketEnabledByDmmTokenAddress(address dmmToken) external view returns (bool); /** * @return True if the market is enabled for this underlying token (IE DAI) or false if it is not enabled. */ function getTokenIdFromDmmTokenAddress(address dmmTokenAddress) external view returns (uint); /** * @dev Gets the DMM token contract address for the provided DMM token ID. For example, `1` returns the mToken * contract address for that token ID. */ function getDmmTokenAddressByDmmTokenId(uint dmmTokenId) external view returns (address); function blacklistable() external view returns (Blacklistable); function underlyingTokenValuator() external view returns (IUnderlyingTokenValuator); } // File: contracts/protocol/interfaces/IDmmToken.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * Basically an interface except, contains the implementation of the type-hashes for offline signature generation. * * This contract contains the signatures and documentation for all publicly-implemented functions in the DMM token. */ interface IDmmToken { /***************** * Events */ event Mint(address indexed minter, address indexed recipient, uint amount); event Redeem(address indexed redeemer, address indexed recipient, uint amount); event FeeTransfer(address indexed owner, address indexed recipient, uint amount); event TotalSupplyIncreased(uint oldTotalSupply, uint newTotalSupply); event TotalSupplyDecreased(uint oldTotalSupply, uint newTotalSupply); event OffChainRequestValidated(address indexed owner, address indexed feeRecipient, uint nonce, uint expiry, uint feeAmount); /***************** * Functions */ /** * @dev The controller that deployed this parent */ function controller() external view returns (IDmmController); /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() external view returns (string memory); /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() external view returns (uint8); /** * @return The min amount that can be minted in a single transaction. This amount corresponds with the number of * decimals that this token has. */ function minMintAmount() external view returns (uint); /** * @return The min amount that can be redeemed from DMM to underlying in a single transaction. This amount * corresponds with the number of decimals that this token has. */ function minRedeemAmount() external view returns (uint); /** * @dev The amount of DMM that is in circulation (outside of this contract) */ function activeSupply() external view returns (uint); /** * @dev Attempts to add `amount` to the total supply by issuing the tokens to this contract. This call fires a * Transfer event from the 0x0 address to this contract. */ function increaseTotalSupply(uint amount) external; /** * @dev Attempts to remove `amount` from the total supply by destroying those tokens that are held in this * contract. This call reverts with TOO_MUCH_ACTIVE_SUPPLY if `amount` is not held in this contract. */ function decreaseTotalSupply(uint amount) external; /** * @dev An admin function that lets the ecosystem's organizers deposit the underlying token around which this DMMA * wraps to this contract. This is used to replenish liquidity and after interest payouts are made from the * real-world assets. */ function depositUnderlying(uint underlyingAmount) external returns (bool); /** * @dev An admin function that lets the ecosystem's organizers withdraw the underlying token around which this DMMA * wraps from this contract. This is used to withdraw deposited tokens, to be allocated to real-world assets * that produce income streams and can cover interest payments. */ function withdrawUnderlying(uint underlyingAmount) external returns (bool); /** * @dev The timestamp at which the exchange rate was last updated. */ function exchangeRateLastUpdatedTimestamp() external view returns (uint); /** * @dev The timestamp at which the exchange rate was last updated. */ function exchangeRateLastUpdatedBlockNumber() external view returns (uint); /** * @dev The exchange rate from underlying to DMM. Invert this number to go from DMM to underlying. This number * has 18 decimals. */ function getCurrentExchangeRate() external view returns (uint); /** * @dev The current nonce of the provided `owner`. This `owner` should be the signer for any gasless transactions. */ function nonceOf(address owner) external view returns (uint); /** * @dev Transfers the token around which this DMMA wraps from msg.sender to the DMMA contract. Then, sends the * corresponding amount of DMM to the msg.sender. Note, this call reverts with INSUFFICIENT_DMM_LIQUIDITY if * there is not enough DMM available to be minted. * * @param amount The amount of underlying to send to this DMMA for conversion to DMM. * @return The amount of DMM minted. */ function mint(uint amount) external returns (uint); /** * @dev Transfers the token around which this DMMA wraps from sender to the DMMA contract. Then, sends the * corresponding amount of DMM to recipient. Note, an allowance must be set for sender for the underlying * token that is at least of size `amount` / `exchangeRate`. This call reverts with INSUFFICIENT_DMM_LIQUIDITY * if there is not enough DMM available to be minted. See #MINT_TYPE_HASH. This function gives the `owner` the * illusion of committing a gasless transaction, allowing a relayer to broadcast the transaction and * potentially collect a fee for doing so. * * @param owner The user that signed the off-chain message. * @param recipient The address that will receive the newly-minted DMM tokens. * @param nonce An auto-incrementing integer that prevents replay attacks. See #nonceOf(address) to get the * owner's current nonce. * @param expiry The timestamp, in unix seconds, at which the signed off-chain message expires. A value of 0 * means there is no expiration. * @param amount The amount of underlying that should be minted by `owner` and sent to `recipient`. * @param feeAmount The amount of DMM to be sent to feeRecipient for sending this transaction on behalf of * owner. Can be 0, which means the user won't be charged a fee. Must be <= `amount`. * @param feeRecipient The address that should receive the fee. A value of 0x0 will send the fees to `msg.sender`. * Note, no fees are sent if the feeAmount is 0, regardless of what feeRecipient is. * @param v The ECDSA V parameter. * @param r The ECDSA R parameter. * @param s The ECDSA S parameter. * @return The amount of DMM minted, minus the fees paid. To get the total amount minted, add the `feeAmount` to * the returned amount from this function call. */ function mintFromGaslessRequest( address owner, address recipient, uint nonce, uint expiry, uint amount, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint); /** * @dev Transfers DMM from msg.sender to this DMMA contract. Then, sends the corresponding amount of token around * which this DMMA wraps to the msg.sender. Note, this call reverts with INSUFFICIENT_UNDERLYING_LIQUIDITY if * there is not enough DMM available to be redeemed. * * @param amount The amount of DMM to be transferred from msg.sender to this DMMA. * @return The amount of underlying redeemed. */ function redeem(uint amount) external returns (uint); /** * @dev Transfers DMM from `owner` to the DMMA contract. Then, sends the corresponding amount of token around which * this DMMA wraps to `recipient`. Note, an allowance must be set for sender for the underlying * token that is at least of size `amount`. This call reverts with INSUFFICIENT_UNDERLYING_LIQUIDITY * if there is not enough underlying available to be redeemed. See #REDEEM_TYPE_HASH. This function gives the * `owner` the illusion of committing a gasless transaction, allowing a relayer to broadcast the transaction * and potentially collect a fee for doing so. * * @param owner The user that signed the off-chain message. * @param recipient The address that will receive the newly-redeemed DMM tokens. * @param nonce An auto-incrementing integer that prevents replay attacks. See #nonceOf(address) to get the * owner's current nonce. * @param expiry The timestamp, in unix seconds, at which the signed off-chain message expires. A value of 0 * means there is no expiration. * @param amount The amount of DMM that should be redeemed for `owner` and sent to `recipient`. * @param feeAmount The amount of DMM to be sent to feeRecipient for sending this transaction on behalf of * owner. Can be 0, which means the user won't be charged a fee. Must be <= `amount` * @param feeRecipient The address that should receive the fee. A value of 0x0 will send the fees to `msg.sender`. * Note, no fees are sent if the feeAmount is 0, regardless of what feeRecipient is. * @param v The ECDSA V parameter. * @param r The ECDSA R parameter. * @param s The ECDSA S parameter. * @return The amount of underlying redeemed. */ function redeemFromGaslessRequest( address owner, address recipient, uint nonce, uint expiry, uint amount, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint); /** * @dev Sets an allowance for owner with spender using an offline-generated signature. This function allows a * relayer to send the transaction, giving the owner the illusion of committing a gasless transaction. See * #PERMIT_TYPEHASH. * * @param owner The user that signed the off-chain message. * @param spender The contract/wallet that can spend DMM tokens on behalf of owner. * @param nonce An auto-incrementing integer that prevents replay attacks. See #nonceOf(address) to get the * owner's current nonce. * @param expiry The timestamp, in unix seconds, at which the signed off-chain message expires. A value of 0 * means there is no expiration. * @param allowed True if the spender can spend funds on behalf of owner or false to revoke this privilege. * @param feeAmount The amount of DMM to be sent to feeRecipient for sending this transaction on behalf of * owner. Can be 0, which means the user won't be charged a fee. * @param feeRecipient The address that should receive the fee. A value of 0x0 will send the fees to `msg.sender`. * Note, no fees are sent if the feeAmount is 0, regardless of what feeRecipient is. * @param v The ECDSA V parameter. * @param r The ECDSA R parameter. * @param s The ECDSA S parameter. */ function permit( address owner, address spender, uint nonce, uint expiry, bool allowed, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external; /** * @dev Transfers DMM from the `owner` to `recipient` using an offline-generated signature. This function allows a * relayer to send the transaction, giving the owner the illusion of committing a gasless transaction. See * #TRANSFER_TYPEHASH. This function gives the `owner` the illusion of committing a gasless transaction, * allowing a relayer to broadcast the transaction and potentially collect a fee for doing so. * * @param owner The user that signed the off-chain message and originator of the transfer. * @param recipient The address that will receive the transferred DMM tokens. * @param nonce An auto-incrementing integer that prevents replay attacks. See #nonceOf(address) to get the * owner's current nonce. * @param expiry The timestamp, in unix seconds, at which the signed off-chain message expires. A value of 0 * means there is no expiration. * @param amount The amount of DMM that should be transferred from `owner` and sent to `recipient`. * @param feeAmount The amount of DMM to be sent to feeRecipient for sending this transaction on behalf of * owner. Can be 0, which means the user won't be charged a fee. * @param feeRecipient The address that should receive the fee. A value of 0x0 will send the fees to `msg.sender`. * Note, no fees are sent if the feeAmount is 0, regardless of what feeRecipient is. * @param v The ECDSA V parameter. * @param r The ECDSA R parameter. * @param s The ECDSA S parameter. * @return True if the transfer was successful or false if it failed. */ function transferFromGaslessRequest( address owner, address recipient, uint nonce, uint expiry, uint amount, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external; } // File: contracts/protocol/interfaces/IWETH.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; interface IWETH { function deposit() external payable; function withdraw(uint wad) external; } // File: contracts/external/referral/ReferralTrackerData.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev This proxy contract is used for industry partners so we can track their usage of the protocol. */ contract ReferralTrackerData is Initializable, Ownable { // ************************* // ***** State Variables // ************************* address internal _weth; } // File: contracts/external/referral/v1/IReferralTrackerV1.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; interface IReferralTrackerV1 { // ************************* // ***** Events // ************************* event ProxyMint( address indexed referrer, address indexed minter, address indexed receiver, uint amount, uint underlyingAmount ); event ProxyRedeem( address indexed referrer, address indexed redeemer, address indexed receiver, uint amount, uint underlyingAmount ); // ************************* // ***** User Functions // ************************* /** * @return The amount of mTokens received */ function mintViaEther( address referrer, address mETH ) external payable returns (uint); /** * @return The amount of mTokens received */ function mint( address referrer, address mToken, uint underlyingAmount ) external returns (uint); /** * @return The amount of mTokens received */ function mintFromGaslessRequest( address referrer, address mToken, address owner, address recipient, uint nonce, uint expiry, uint amount, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint); /** * @return The amount of underlying received */ function redeem( address referrer, address mToken, uint amount ) external returns (uint); /** * @return The amount of underlying received */ function redeemToEther( address referrer, address mToken, uint amount ) external returns (uint); /** * @return The amount of underlying received */ function redeemFromGaslessRequest( address referrer, address mToken, address owner, address recipient, uint nonce, uint expiry, uint amount, uint feeAmount, address feeRecipient, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external returns (uint); } // File: contracts/external/referral/v1/IReferralTrackerV1Initializable.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev This proxy contract is used for industry partners so we can track their usage of the protocol. */ interface IReferralTrackerV1Initializable { function initialize( address owner, address weth ) external; } // File: contracts/external/referral/v1/ReferralTrackerImplV1.sol /* * Copyright 2020 DMM Foundation * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev This proxy contract is used for industry partners so we can track their usage of the protocol. */ contract ReferralTrackerImplV1 is IReferralTrackerV1, IReferralTrackerV1Initializable, ReferralTrackerData { using SafeERC20 for IERC20; function initialize( address __owner, address __weth ) external initializer { _transferOwnership(__owner); _weth = __weth; } function() external payable { require( msg.sender == _weth, "ReferralTrackerProxy::default INVALID_SENDER" ); } function mintViaEther( address __referrer, address __mETH ) public payable returns (uint) { require( IDmmEther(__mETH).wethToken() == _weth, "ReferralTrackerProxy::mintViaEther: INVALID_TOKEN" ); uint amount = IDmmEther(__mETH).mintViaEther.value(msg.value)(); IERC20(__mETH).safeTransfer(msg.sender, amount); emit ProxyMint(__referrer, msg.sender, msg.sender, amount, msg.value); return amount; } function mint( address __referrer, address __mToken, uint __underlyingAmount ) external returns (uint) { address underlyingToken = IDmmToken(__mToken).controller().getUnderlyingTokenForDmm(__mToken); IERC20(underlyingToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), __underlyingAmount); _checkApprovalAndIncrementIfNecessary(underlyingToken, __mToken); uint amountMinted = IDmmToken(__mToken).mint(__underlyingAmount); IERC20(__mToken).safeTransfer(msg.sender, amountMinted); emit ProxyMint(__referrer, msg.sender, msg.sender, amountMinted, __underlyingAmount); return amountMinted; } function mintFromGaslessRequest( address __referrer, address __mToken, address __owner, address __recipient, uint __nonce, uint __expiry, uint __amount, uint __feeAmount, address __feeRecipient, uint8 __v, bytes32 __r, bytes32 __s ) external returns (uint) { uint dmmAmount = IDmmToken(__mToken).mintFromGaslessRequest( __owner, __recipient, __nonce, __expiry, __amount, __feeAmount, __feeRecipient, __v, __r, __s ); emit ProxyMint(__referrer, __owner, __recipient, dmmAmount, __amount); return dmmAmount; } function redeem( address __referrer, address __mToken, uint __amount ) external returns (uint) { IERC20(__mToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), __amount); // We don't need an allowance to perform a redeem using mTokens. Therefore, no allowance check is placed here. uint underlyingAmountRedeemed = IDmmToken(__mToken).redeem(__amount); address underlyingToken = IDmmToken(__mToken).controller().getUnderlyingTokenForDmm(__mToken); IERC20(underlyingToken).safeTransfer(msg.sender, underlyingAmountRedeemed); emit ProxyRedeem(__referrer, msg.sender, msg.sender, __amount, underlyingAmountRedeemed); return underlyingAmountRedeemed; } function redeemToEther( address __referrer, address __mToken, uint __amount ) external returns (uint) { require( IDmmEther(__mToken).wethToken() == _weth, "ReferralTrackerProxy::redeemToEther: INVALID_TOKEN" ); IERC20(__mToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), __amount); // We don't need an allowance to perform a redeem using mTokens. Therefore, no allowance check is placed here. uint underlyingAmountRedeemed = IDmmToken(__mToken).redeem(__amount); IWETH(_weth).withdraw(underlyingAmountRedeemed); Address.sendValue(msg.sender, underlyingAmountRedeemed); emit ProxyRedeem(__referrer, msg.sender, msg.sender, __amount, underlyingAmountRedeemed); return underlyingAmountRedeemed; } function redeemFromGaslessRequest( address __referrer, address __mToken, address __owner, address __recipient, uint __nonce, uint __expiry, uint __amount, uint __feeAmount, address __feeRecipient, uint8 __v, bytes32 __r, bytes32 __s ) external returns (uint) { uint underlyingAmount = IDmmToken(__mToken).redeemFromGaslessRequest( __owner, __recipient, __nonce, __expiry, __amount, __feeAmount, __feeRecipient, __v, __r, __s ); emit ProxyRedeem(__referrer, __owner, __recipient, __amount, underlyingAmount); return underlyingAmount; } // ****************************** // ***** Internal Functions // ****************************** function _checkApprovalAndIncrementIfNecessary( address __underlyingToken, address __mToken ) internal { uint allowance = IERC20(__underlyingToken).allowance(address(this), __mToken); if (allowance == 0) { IERC20(__underlyingToken).safeApprove(__mToken, uint(- 1)); } } }
* @dev This proxy contract is used for industry partners so we can track their usage of the protocol./ ************************* ***** State Variables *************************
contract ReferralTrackerData is Initializable, Ownable { address internal _weth; }
2,252,464
[ 1, 2503, 2889, 6835, 353, 1399, 364, 1547, 407, 698, 1087, 9646, 1427, 732, 848, 3298, 3675, 4084, 434, 326, 1771, 18, 19, 282, 3287, 23536, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 3941, 29084, 8135, 751, 353, 10188, 6934, 16, 14223, 6914, 288, 203, 203, 203, 565, 1758, 2713, 389, 91, 546, 31, 203, 203, 203, 203, 97, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "./libraries/PoolDepositable.sol"; import "./libraries/Tierable.sol"; import "./libraries/Suspendable.sol"; import "./libraries/PoolVestingDepositable.sol"; /** @title LockedLBToken. * @dev PoolDepositable contract implementation with tiers */ contract LockedLBToken is Initializable, PoolDepositable, Tierable, Suspendable, PoolVestingDepositable { /** * @notice Initializer * @param _depositToken: the deposited token * @param tiersMinAmount: the tiers min amount * @param _pauser: the address of the account granted with PAUSER_ROLE */ function initialize( IERC20Upgradeable _depositToken, uint256[] memory tiersMinAmount, address _pauser ) external initializer { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Poolable_init_unchained(); __Depositable_init_unchained(_depositToken); __PoolDepositable_init_unchained(); __Tierable_init_unchained(tiersMinAmount); __Pausable_init_unchained(); __Suspendable_init_unchained(_pauser); __PoolVestingable_init_unchained(); __PoolVestingDepositable_init_unchained(); __LockedLBToken_init_unchained(); } function __LockedLBToken_init_unchained() internal onlyInitializing { _setupRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE, _msgSender()); } function _deposit( address, address, uint256 ) internal pure override(PoolDepositable, Depositable, PoolVestingDepositable) returns (uint256) { revert("LockedLBToken: Must deposit with poolIndex"); } function _withdraw(address, uint256) internal pure override(PoolDepositable, Depositable, PoolVestingDepositable) returns (uint256) { revert("LockedLBToken: Must withdraw with poolIndex"); } function _withdraw( address, uint256, uint256 ) internal pure override(PoolDepositable, PoolVestingDepositable) returns (uint256) { revert("LockedLBToken: Must withdraw with on a specific pool type"); } /** * @notice Deposit amount token in pool at index `poolIndex` to the sender address balance */ function deposit(uint256 amount, uint256 poolIndex) external whenNotPaused { PoolDepositable._deposit(_msgSender(), _msgSender(), amount, poolIndex); } /** * @notice Withdraw amount token in pool at index `poolIndex` from the sender address balance */ function withdraw(uint256 amount, uint256 poolIndex) external whenNotPaused { PoolDepositable._withdraw(_msgSender(), amount, poolIndex); } /** * @notice Batch deposits into a vesting pool */ function vestingBatchDeposits( address from, address[] memory to, uint256[] memory amounts, uint256 poolIndex ) external whenNotPaused onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { PoolVestingDepositable._batchDeposits(from, to, amounts, poolIndex); } /** * @notice Withdraw from a vesting pool */ function vestingWithdraw(uint256 amount, uint256 poolIndex) external whenNotPaused { PoolVestingDepositable._withdraw(_msgSender(), amount, poolIndex); } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (proxy/utils/Initializable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../../utils/AddressUpgradeable.sol"; /** * @dev This is a base contract to aid in writing upgradeable contracts, or any kind of contract that will be deployed * behind a proxy. Since a proxied contract can't have a constructor, it's common to move constructor logic to an * external initializer function, usually called `initialize`. It then becomes necessary to protect this initializer * function so it can only be called once. The {initializer} modifier provided by this contract will have this effect. * * TIP: To avoid leaving the proxy in an uninitialized state, the initializer function should be called as early as * possible by providing the encoded function call as the `_data` argument to {ERC1967Proxy-constructor}. * * CAUTION: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke a parent initializer twice, or to ensure * that all initializers are idempotent. This is not verified automatically as constructors are by Solidity. * * [CAUTION] * ==== * Avoid leaving a contract uninitialized. * * An uninitialized contract can be taken over by an attacker. This applies to both a proxy and its implementation * contract, which may impact the proxy. To initialize the implementation contract, you can either invoke the * initializer manually, or you can include a constructor to automatically mark it as initialized when it is deployed: * * [.hljs-theme-light.nopadding] * ``` * /// @custom:oz-upgrades-unsafe-allow constructor * constructor() initializer {} * ``` * ==== */ abstract contract Initializable { /** * @dev Indicates that the contract has been initialized. */ bool private _initialized; /** * @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized. */ bool private _initializing; /** * @dev Modifier to protect an initializer function from being invoked twice. */ modifier initializer() { // If the contract is initializing we ignore whether _initialized is set in order to support multiple // inheritance patterns, but we only do this in the context of a constructor, because in other contexts the // contract may have been reentered. require(_initializing ? _isConstructor() : !_initialized, "Initializable: contract is already initialized"); bool isTopLevelCall = !_initializing; if (isTopLevelCall) { _initializing = true; _initialized = true; } _; if (isTopLevelCall) { _initializing = false; } } /** * @dev Modifier to protect an initialization function so that it can only be invoked by functions with the * {initializer} modifier, directly or indirectly. */ modifier onlyInitializing() { require(_initializing, "Initializable: contract is not initializing"); _; } function _isConstructor() private view returns (bool) { return !AddressUpgradeable.isContract(address(this)); } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; pragma abicoder v2; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/math/SafeMathUpgradeable.sol"; import "./Poolable.sol"; import "./Depositable.sol"; /** @title PoolDepositable. @dev This contract manage pool of deposits */ abstract contract PoolDepositable is Initializable, AccessControlUpgradeable, Poolable, Depositable { using SafeMathUpgradeable for uint256; struct UserPoolDeposit { uint256 poolIndex; // index of the pool uint256 amount; // amount deposited in the pool uint256 depositDate; // date of last deposit } struct BatchDeposit { address to; // destination address uint256 amount; // amount deposited uint256 poolIndex; // index of the pool } // mapping of deposits for a user mapping(address => UserPoolDeposit[]) private _poolDeposits; /** * @dev Emitted when a user deposit in a pool */ event PoolDeposit( address indexed from, address indexed to, uint256 amount, uint256 poolIndex ); /** * @dev Emitted when a user withdraw from a pool */ event PoolWithdraw(address indexed to, uint256 amount, uint256 poolIndex); /** * @notice Initializer * @param _depositToken: the deposited token */ function __PoolDepositable_init(IERC20Upgradeable _depositToken) internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Poolable_init_unchained(); __Depositable_init_unchained(_depositToken); __PoolDepositable_init_unchained(); } function __PoolDepositable_init_unchained() internal onlyInitializing {} /** * @dev returns the index of a user's pool deposit (`UserPoolDeposit`) for the specified pool at index `poolIndex` */ function _indexOfPoolDeposit(address account, uint256 poolIndex) private view returns (int256) { for (uint256 i = 0; i < _poolDeposits[account].length; i++) { if (_poolDeposits[account][i].poolIndex == poolIndex) { return int256(i); } } return -1; } /** * @dev returns the list of pool deposits for an account */ function poolDepositsOf(address account) public view returns (UserPoolDeposit[] memory) { return _poolDeposits[account]; } /** * @dev returns the list of pool deposits for an account */ function poolDepositOf(address account, uint256 poolIndex) external view returns (UserPoolDeposit memory poolDeposit) { int256 depositIndex = _indexOfPoolDeposit(account, poolIndex); if (depositIndex > -1) { poolDeposit = _poolDeposits[account][uint256(depositIndex)]; } } // block the default implementation function _deposit( address, address, uint256 ) internal pure virtual override returns (uint256) { revert("PoolDepositable: Must deposit with poolIndex"); } // block the default implementation function _withdraw(address, uint256) internal pure virtual override returns (uint256) { revert("PoolDepositable: Must withdraw with poolIndex"); } /** * @dev Deposit tokens to pool at `poolIndex` */ function _deposit( address from, address to, uint256 amount, uint256 poolIndex ) internal virtual whenPoolOpened(poolIndex) returns (uint256) { uint256 depositAmount = Depositable._deposit(from, to, amount); int256 depositIndex = _indexOfPoolDeposit(to, poolIndex); if (depositIndex > -1) { UserPoolDeposit storage pool = _poolDeposits[to][ uint256(depositIndex) ]; pool.amount = pool.amount.add(depositAmount); pool.depositDate = block.timestamp; // update date to last deposit } else { _poolDeposits[to].push( UserPoolDeposit({ poolIndex: poolIndex, amount: depositAmount, depositDate: block.timestamp }) ); } emit PoolDeposit(from, to, amount, poolIndex); return depositAmount; } /** * @dev Withdraw tokens from a specific pool */ function _withdrawPoolDeposit( address to, uint256 amount, UserPoolDeposit storage poolDeposit ) private whenUnlocked(poolDeposit.poolIndex, poolDeposit.depositDate) returns (uint256) { require( poolDeposit.amount >= amount, "PoolDepositable: Pool deposit less than amount" ); require(poolDeposit.amount > 0, "PoolDepositable: No deposit in pool"); uint256 withdrawAmount = Depositable._withdraw(to, amount); poolDeposit.amount = poolDeposit.amount.sub(withdrawAmount); emit PoolWithdraw(to, amount, poolDeposit.poolIndex); return withdrawAmount; } /** * @dev Withdraw tokens from pool at `poolIndex` */ function _withdraw( address to, uint256 amount, uint256 poolIndex ) internal virtual returns (uint256) { int256 depositIndex = _indexOfPoolDeposit(to, poolIndex); require(depositIndex > -1, "PoolDepositable: Not deposited"); return _withdrawPoolDeposit( to, amount, _poolDeposits[to][uint256(depositIndex)] ); } /** * @dev Batch deposits token in pools */ function batchDeposits(address from, BatchDeposit[] memory deposits) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { for (uint256 i = 0; i < deposits.length; i++) { _deposit( from, deposits[i].to, deposits[i].amount, deposits[i].poolIndex ); } } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts/utils/structs/EnumerableSet.sol"; import "./Depositable.sol"; import "../interfaces/ITierable.sol"; /** @title Tierable. * @dev Depositable contract implementation with tiers */ abstract contract Tierable is Initializable, AccessControlUpgradeable, Depositable, ITierable { using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet; uint256[] private _tiersMinAmount; EnumerableSet.AddressSet private _whitelist; /** * @dev Emitted when tiers amount are changed */ event TiersMinAmountChange(uint256[] amounts); /** * @dev Emitted when a new account is added to the whitelist */ event AddToWhitelist(address account); /** * @dev Emitted when an account is removed from the whitelist */ event RemoveFromWhitelist(address account); /** * @notice Initializer * @param _depositToken: the deposited token * @param tiersMinAmount: the tiers min amount */ function __Tierable_init( IERC20Upgradeable _depositToken, uint256[] memory tiersMinAmount ) internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Depositable_init_unchained(_depositToken); __Tierable_init_unchained(tiersMinAmount); } function __Tierable_init_unchained(uint256[] memory tiersMinAmount) internal onlyInitializing { _tiersMinAmount = tiersMinAmount; } /** * @dev Returns the index of the tier for `account` * @notice returns -1 if the total deposit of `account` is below the first tier */ function tierOf(address account) public view override returns (int256) { // set max tier uint256 max = _tiersMinAmount.length; // check if account in whitelist if (_whitelist.contains(account)) { // return max tier return int256(max) - 1; } // check balance of account uint256 balance = depositOf(account); for (uint256 i = 0; i < max; i++) { // return its tier if (balance < _tiersMinAmount[i]) return int256(i) - 1; } // return max tier if balance more than last tiersMinAmount return int256(max) - 1; } /** * @notice update the tiers brackets * Only callable by owners */ function changeTiersMinAmount(uint256[] memory tiersMinAmount) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { _tiersMinAmount = tiersMinAmount; emit TiersMinAmountChange(_tiersMinAmount); } /** * @notice returns the list of min amount per tier */ function getTiersMinAmount() external view returns (uint256[] memory) { return _tiersMinAmount; } /** * @notice Add new accounts to the whitelist * Only callable by owners */ function addToWhitelist(address[] memory accounts) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { for (uint256 i = 0; i < accounts.length; i++) { bool result = _whitelist.add(accounts[i]); if (result) emit AddToWhitelist(accounts[i]); } } /** * @notice Remove an account from the whitelist * Only callable by owners */ function removeFromWhitelist(address[] memory accounts) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { for (uint256 i = 0; i < accounts.length; i++) { bool result = _whitelist.remove(accounts[i]); if (result) emit RemoveFromWhitelist(accounts[i]); } } /** * @notice Remove accounts from whitelist * Only callable by owners */ function getWhitelist() external view onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) returns (address[] memory) { return _whitelist.values(); } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/security/PausableUpgradeable.sol"; /** @title RoleBasedPausable. * @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop * mechanism that can be triggered by an authorized account. */ abstract contract Suspendable is Initializable, AccessControlUpgradeable, PausableUpgradeable { bytes32 public constant PAUSER_ROLE = keccak256("PAUSER_ROLE"); /** * @notice Initializer * @param _pauser: the address of the account granted with PAUSER_ROLE */ function __Suspendable_init(address _pauser) internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Pausable_init_unchained(); __Suspendable_init_unchained(_pauser); } function __Suspendable_init_unchained(address _pauser) internal onlyInitializing { _setupRole(PAUSER_ROLE, _pauser); } /** * @dev Returns true if the contract is suspended/paused, and false otherwise. */ function suspended() public view virtual returns (bool) { return paused(); } /** * @notice suspend/pause the contract. * Only callable by members of PAUSER_ROLE */ function suspend() external onlyRole(PAUSER_ROLE) { _pause(); } /** * @notice resume/unpause the contract. * Only callable by members of PAUSER_ROLE */ function resume() external onlyRole(PAUSER_ROLE) { _unpause(); } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; pragma abicoder v2; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/math/SafeMathUpgradeable.sol"; import "./PoolVestingable.sol"; import "./Depositable.sol"; /** @title PoolVestingDepositable. @dev This contract manage deposits in vesting pools */ abstract contract PoolVestingDepositable is Initializable, PoolVestingable, Depositable { using SafeMathUpgradeable for uint256; struct UserVestingPoolDeposit { uint256 initialAmount; // initial amount deposited in the pool uint256 withdrawnAmount; // amount already withdrawn from the pool } // mapping of deposits for a user // user -> pool index -> user deposit mapping(address => mapping(uint256 => UserVestingPoolDeposit)) private _poolDeposits; /** * @dev Emitted when a user deposit in a pool */ event VestingPoolDeposit( address indexed from, address indexed to, uint256 amount, uint256 poolIndex ); /** * @dev Emitted when a user withdraw from a pool */ event VestingPoolWithdraw( address indexed to, uint256 amount, uint256 poolIndex ); /** * @notice Initializer * @param _depositToken: the deposited token */ function __PoolVestingDepositable_init(IERC20Upgradeable _depositToken) internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __PoolVestingable_init_unchained(); __Depositable_init_unchained(_depositToken); __PoolVestingDepositable_init_unchained(); } function __PoolVestingDepositable_init_unchained() internal onlyInitializing {} /** * @dev returns the vested amount of a pool deposit */ function _vestedAmountOf(address account, uint256 poolIndex) private view returns (uint256 vestedAmount) { VestingPool memory pool = getVestingPool(poolIndex); for (uint256 i = 0; i < pool.timestamps.length; i++) { if (block.timestamp >= pool.timestamps[i]) { // this schedule is reached, calculate its amount uint256 scheduleAmount = _poolDeposits[account][poolIndex] .initialAmount .mul(pool.ratiosPerHundredThousand[i]) .div(100000); // add it to vested amount vestedAmount = vestedAmount.add(scheduleAmount); } } } /** * @dev returns the amount that can be withdraw from a pool deposit */ function _withdrawableAmountOf(address account, uint256 poolIndex) private view returns (uint256) { require( poolIndex < vestingPoolsLength(), "PoolVestingDepositable: Invalid poolIndex" ); return _vestedAmountOf(account, poolIndex).sub( _poolDeposits[account][poolIndex].withdrawnAmount ); } /** * @dev returns the list of pool deposits for an account */ function vestingPoolDepositOf(address account, uint256 poolIndex) external view returns (UserVestingPoolDeposit memory) { require( poolIndex < vestingPoolsLength(), "PoolVestingDepositable: Invalid poolIndex" ); return _poolDeposits[account][poolIndex]; } /** * @dev returns vested amount of an account for a specific pool. Public version */ function vestingPoolVestedAmountOf(address account, uint256 poolIndex) external view returns (uint256) { return _vestedAmountOf(account, poolIndex); } /** * @dev returns the amount that can be withdraw from a pool */ function vestingPoolWithdrawableAmountOf(address account, uint256 poolIndex) external view returns (uint256) { return _withdrawableAmountOf(account, poolIndex); } // block the default implementation function _deposit( address, address, uint256 ) internal pure virtual override returns (uint256) { revert("PoolVestingDepositable: Must deposit with poolIndex"); } // block the default implementation function _withdraw(address, uint256) internal pure virtual override returns (uint256) { revert("PoolVestingDepositable: Must withdraw with poolIndex"); } /** * @dev Deposit tokens to pool at `poolIndex` */ function _savePoolDeposit( address from, address to, uint256 amount, uint256 poolIndex ) private { require( poolIndex < vestingPoolsLength(), "PoolVestingDepositable: Invalid poolIndex" ); UserVestingPoolDeposit storage poolDeposit = _poolDeposits[to][ poolIndex ]; poolDeposit.initialAmount = poolDeposit.initialAmount.add(amount); emit VestingPoolDeposit(from, to, amount, poolIndex); } /** * @dev Batch deposit tokens to pool at `poolIndex` */ function _batchDeposits( address from, address[] memory to, uint256[] memory amounts, uint256 poolIndex ) internal virtual returns (uint256) { require( to.length == amounts.length, "PoolVestingDepositable: arrays to and amounts have different length" ); uint256 totalTransferredAmount = 0; for (uint256 i = 0; i < amounts.length; i++) { uint256 transferredAmount = Depositable._deposit( from, to[i], amounts[i] ); _savePoolDeposit(from, to[i], transferredAmount, poolIndex); totalTransferredAmount = totalTransferredAmount.add( transferredAmount ); } return totalTransferredAmount; } /** * @dev Withdraw tokens from pool at `poolIndex` */ function _withdraw( address to, uint256 amount, uint256 poolIndex ) internal virtual returns (uint256) { require( poolIndex < vestingPoolsLength(), "PoolVestingDepositable: Invalid poolIndex" ); UserVestingPoolDeposit storage poolDeposit = _poolDeposits[to][ poolIndex ]; uint256 withdrawableAmount = _withdrawableAmountOf(to, poolIndex); require( withdrawableAmount >= amount, "PoolVestingDepositable: Withdrawable amount less than amount to withdraw" ); require( withdrawableAmount > 0, "PoolVestingDepositable: No withdrawable amount to withdraw" ); uint256 withdrawAmount = Depositable._withdraw(to, amount); poolDeposit.withdrawnAmount = poolDeposit.withdrawnAmount.add( withdrawAmount ); emit VestingPoolWithdraw(to, amount, poolIndex); return withdrawAmount; } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Address.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library AddressUpgradeable { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. uint256 size; assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); (bool success, ) = recipient.call{value: amount}(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the * revert reason using the provided one. * * _Available since v4.3._ */ function verifyCallResult( bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage ) internal pure returns (bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/AccessControl.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IAccessControlUpgradeable.sol"; import "../utils/ContextUpgradeable.sol"; import "../utils/StringsUpgradeable.sol"; import "../utils/introspection/ERC165Upgradeable.sol"; import "../proxy/utils/Initializable.sol"; /** * @dev Contract module that allows children to implement role-based access * control mechanisms. This is a lightweight version that doesn't allow enumerating role * members except through off-chain means by accessing the contract event logs. Some * applications may benefit from on-chain enumerability, for those cases see * {AccessControlEnumerable}. * * Roles are referred to by their `bytes32` identifier. These should be exposed * in the external API and be unique. The best way to achieve this is by * using `public constant` hash digests: * * ``` * bytes32 public constant MY_ROLE = keccak256("MY_ROLE"); * ``` * * Roles can be used to represent a set of permissions. To restrict access to a * function call, use {hasRole}: * * ``` * function foo() public { * require(hasRole(MY_ROLE, msg.sender)); * ... * } * ``` * * Roles can be granted and revoked dynamically via the {grantRole} and * {revokeRole} functions. Each role has an associated admin role, and only * accounts that have a role's admin role can call {grantRole} and {revokeRole}. * * By default, the admin role for all roles is `DEFAULT_ADMIN_ROLE`, which means * that only accounts with this role will be able to grant or revoke other * roles. More complex role relationships can be created by using * {_setRoleAdmin}. * * WARNING: The `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is also its own admin: it has permission to * grant and revoke this role. Extra precautions should be taken to secure * accounts that have been granted it. */ abstract contract AccessControlUpgradeable is Initializable, ContextUpgradeable, IAccessControlUpgradeable, ERC165Upgradeable { function __AccessControl_init() internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); } function __AccessControl_init_unchained() internal onlyInitializing { } struct RoleData { mapping(address => bool) members; bytes32 adminRole; } mapping(bytes32 => RoleData) private _roles; bytes32 public constant DEFAULT_ADMIN_ROLE = 0x00; /** * @dev Modifier that checks that an account has a specific role. Reverts * with a standardized message including the required role. * * The format of the revert reason is given by the following regular expression: * * /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/ * * _Available since v4.1._ */ modifier onlyRole(bytes32 role) { _checkRole(role, _msgSender()); _; } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IAccessControlUpgradeable).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`. */ function hasRole(bytes32 role, address account) public view override returns (bool) { return _roles[role].members[account]; } /** * @dev Revert with a standard message if `account` is missing `role`. * * The format of the revert reason is given by the following regular expression: * * /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/ */ function _checkRole(bytes32 role, address account) internal view { if (!hasRole(role, account)) { revert( string( abi.encodePacked( "AccessControl: account ", StringsUpgradeable.toHexString(uint160(account), 20), " is missing role ", StringsUpgradeable.toHexString(uint256(role), 32) ) ) ); } } /** * @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and * {revokeRole}. * * To change a role's admin, use {_setRoleAdmin}. */ function getRoleAdmin(bytes32 role) public view override returns (bytes32) { return _roles[role].adminRole; } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function grantRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) { _grantRole(role, account); } /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function revokeRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) { _revokeRole(role, account); } /** * @dev Revokes `role` from the calling account. * * Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's * purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges * if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced). * * If the calling account had been revoked `role`, emits a {RoleRevoked} * event. * * Requirements: * * - the caller must be `account`. */ function renounceRole(bytes32 role, address account) public virtual override { require(account == _msgSender(), "AccessControl: can only renounce roles for self"); _revokeRole(role, account); } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. Note that unlike {grantRole}, this function doesn't perform any * checks on the calling account. * * [WARNING] * ==== * This function should only be called from the constructor when setting * up the initial roles for the system. * * Using this function in any other way is effectively circumventing the admin * system imposed by {AccessControl}. * ==== * * NOTE: This function is deprecated in favor of {_grantRole}. */ function _setupRole(bytes32 role, address account) internal virtual { _grantRole(role, account); } /** * @dev Sets `adminRole` as ``role``'s admin role. * * Emits a {RoleAdminChanged} event. */ function _setRoleAdmin(bytes32 role, bytes32 adminRole) internal virtual { bytes32 previousAdminRole = getRoleAdmin(role); _roles[role].adminRole = adminRole; emit RoleAdminChanged(role, previousAdminRole, adminRole); } /** * @dev Grants `role` to `account`. * * Internal function without access restriction. */ function _grantRole(bytes32 role, address account) internal virtual { if (!hasRole(role, account)) { _roles[role].members[account] = true; emit RoleGranted(role, account, _msgSender()); } } /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * Internal function without access restriction. */ function _revokeRole(bytes32 role, address account) internal virtual { if (hasRole(role, account)) { _roles[role].members[account] = false; emit RoleRevoked(role, account, _msgSender()); } } uint256[49] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/math/SafeMath.sol) pragma solidity ^0.8.0; // CAUTION // This version of SafeMath should only be used with Solidity 0.8 or later, // because it relies on the compiler's built in overflow checks. /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations. * * NOTE: `SafeMath` is generally not needed starting with Solidity 0.8, since the compiler * now has built in overflow checking. */ library SafeMathUpgradeable { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { uint256 c = a + b; if (c < a) return (false, 0); return (true, c); } } /** * @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b > a) return (false, 0); return (true, a - b); } } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) return (true, 0); uint256 c = a * b; if (c / a != b) return (false, 0); return (true, c); } } /** * @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a / b); } } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag. * * _Available since v3.4._ */ function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) { unchecked { if (b == 0) return (false, 0); return (true, a % b); } } /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a + b; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a - b; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a * b; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a / b; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * reverting when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return a % b; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}. * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * * - Subtraction cannot overflow. */ function sub( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b <= a, errorMessage); return a - b; } } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function div( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b > 0, errorMessage); return a / b; } } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * reverting with custom message when dividing by zero. * * CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error * message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * * - The divisor cannot be zero. */ function mod( uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage ) internal pure returns (uint256) { unchecked { require(b > 0, errorMessage); return a % b; } } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; pragma abicoder v2; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/math/SafeMathUpgradeable.sol"; /** @title Poolable. @dev This contract manage configuration of pools */ abstract contract Poolable is Initializable, AccessControlUpgradeable { using SafeMathUpgradeable for uint256; struct Pool { uint256 lockDuration; // locked timespan bool opened; // flag indicating if the pool is open } // pools mapping mapping(uint256 => Pool) private _pools; uint256 public poolsLength; /** * @dev Emitted when a pool is created */ event PoolAdded(uint256 poolIndex, Pool pool); /** * @dev Emitted when a pool is updated */ event PoolUpdated(uint256 poolIndex, Pool pool); /** * @dev Modifier that checks that the pool at index `poolIndex` is open */ modifier whenPoolOpened(uint256 poolIndex) { require(poolIndex < poolsLength, "Poolable: Invalid poolIndex"); require(_pools[poolIndex].opened, "Poolable: Pool is closed"); _; } /** * @dev Modifier that checks that the now() - `depositDate` is above or equal to the min lock duration for pool at index `poolIndex` */ modifier whenUnlocked(uint256 poolIndex, uint256 depositDate) { require(poolIndex < poolsLength, "Poolable: Invalid poolIndex"); require( depositDate < block.timestamp, "Poolable: Invalid deposit date" ); require( block.timestamp - depositDate >= _pools[poolIndex].lockDuration, "Poolable: Not unlocked" ); _; } /** * @notice Initializer */ function __Poolable_init() internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Poolable_init_unchained(); } function __Poolable_init_unchained() internal onlyInitializing {} function getPool(uint256 poolIndex) public view returns (Pool memory) { require(poolIndex < poolsLength, "Poolable: Invalid poolIndex"); return _pools[poolIndex]; } function addPool(Pool calldata pool) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { uint256 poolIndex = poolsLength; _pools[poolIndex] = Pool({ lockDuration: pool.lockDuration, opened: pool.opened }); poolsLength = poolsLength + 1; emit PoolAdded(poolIndex, _pools[poolIndex]); } function updatePool(uint256 poolIndex, Pool calldata pool) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { require(poolIndex < poolsLength, "Poolable: Invalid poolIndex"); Pool storage editedPool = _pools[poolIndex]; editedPool.lockDuration = pool.lockDuration; editedPool.opened = pool.opened; emit PoolUpdated(poolIndex, editedPool); } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/IERC20Upgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/utils/SafeERC20Upgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/math/SafeMathUpgradeable.sol"; /** @title Depositable. @dev It is a contract that allow to deposit an ERC20 token */ abstract contract Depositable is Initializable, AccessControlUpgradeable { using SafeERC20Upgradeable for IERC20Upgradeable; using SafeMathUpgradeable for uint256; // Map of deposits per address mapping(address => uint256) private _deposits; // the deposited token IERC20Upgradeable public depositToken; // the total amount deposited uint256 public totalDeposit; /** * @dev Emitted when `amount` tokens are deposited to account (`to`) * Note that `amount` may be zero. */ event Deposit(address indexed from, address indexed to, uint256 amount); /** * @dev Emitted when `amount` tokens are withdrawn to account (`to`) * Note that `amount` may be zero. */ event Withdraw(address indexed to, uint256 amount); /** * @dev Emitted when the deposited token is changed by the admin */ event DepositTokenChange(address indexed token); /** * @notice Intializer * @param _depositToken: the deposited token */ function __Depositable_init(IERC20Upgradeable _depositToken) internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __Depositable_init_unchained(_depositToken); } function __Depositable_init_unchained(IERC20Upgradeable _depositToken) internal onlyInitializing { depositToken = _depositToken; } /** * @dev Handle the deposit (transfer) of `amount` tokens from the `from` address * The contract must be approved to spend the tokens from the `from` address before calling this function * @param from: the depositor address * @param to: the credited address * @param amount: amount of token to deposit * @return the amount deposited */ function _deposit( address from, address to, uint256 amount ) internal virtual returns (uint256) { // transfer tokens and check the real amount received uint256 balance = depositToken.balanceOf(address(this)); depositToken.safeTransferFrom(from, address(this), amount); uint256 newBalance = depositToken.balanceOf(address(this)); // replace amount by the real transferred amount amount = newBalance.sub(balance); // save deposit _deposits[to] = _deposits[to].add(amount); totalDeposit = totalDeposit.add(amount); emit Deposit(from, to, amount); return amount; } /** * @dev Remove `amount` tokens from the `to` address deposit balance, and transfer the tokens to the `to` address * @param to: the destination address * @param amount: amount of token to deposit * @return the amount withdrawn */ function _withdraw(address to, uint256 amount) internal virtual returns (uint256) { require(amount <= _deposits[to], "Depositable: amount too high"); _deposits[to] = _deposits[to].sub(amount); totalDeposit = totalDeposit.sub(amount); depositToken.safeTransfer(to, amount); emit Withdraw(to, amount); return amount; } /** * @notice get the total amount deposited by an address */ function depositOf(address _address) public view virtual returns (uint256) { return _deposits[_address]; } /** * @notice Change the deposited token */ function changeDepositToken(IERC20Upgradeable _depositToken) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { require(totalDeposit == 0, "Depositable: total deposit != 0"); depositToken = _depositToken; emit DepositTokenChange(address(_depositToken)); } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/IAccessControl.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev External interface of AccessControl declared to support ERC165 detection. */ interface IAccessControlUpgradeable { /** * @dev Emitted when `newAdminRole` is set as ``role``'s admin role, replacing `previousAdminRole` * * `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is the starting admin for all roles, despite * {RoleAdminChanged} not being emitted signaling this. * * _Available since v3.1._ */ event RoleAdminChanged(bytes32 indexed role, bytes32 indexed previousAdminRole, bytes32 indexed newAdminRole); /** * @dev Emitted when `account` is granted `role`. * * `sender` is the account that originated the contract call, an admin role * bearer except when using {AccessControl-_setupRole}. */ event RoleGranted(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender); /** * @dev Emitted when `account` is revoked `role`. * * `sender` is the account that originated the contract call: * - if using `revokeRole`, it is the admin role bearer * - if using `renounceRole`, it is the role bearer (i.e. `account`) */ event RoleRevoked(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender); /** * @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`. */ function hasRole(bytes32 role, address account) external view returns (bool); /** * @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and * {revokeRole}. * * To change a role's admin, use {AccessControl-_setRoleAdmin}. */ function getRoleAdmin(bytes32 role) external view returns (bytes32); /** * @dev Grants `role` to `account`. * * If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted} * event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function grantRole(bytes32 role, address account) external; /** * @dev Revokes `role` from `account`. * * If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event. * * Requirements: * * - the caller must have ``role``'s admin role. */ function revokeRole(bytes32 role, address account) external; /** * @dev Revokes `role` from the calling account. * * Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's * purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges * if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced). * * If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} * event. * * Requirements: * * - the caller must be `account`. */ function renounceRole(bytes32 role, address account) external; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../proxy/utils/Initializable.sol"; /** * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract ContextUpgradeable is Initializable { function __Context_init() internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); } function __Context_init_unchained() internal onlyInitializing { } function _msgSender() internal view virtual returns (address) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) { return msg.data; } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Strings.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev String operations. */ library StringsUpgradeable { bytes16 private constant _HEX_SYMBOLS = "0123456789abcdef"; /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation. */ function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { // Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence // https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol if (value == 0) { return "0"; } uint256 temp = value; uint256 digits; while (temp != 0) { digits++; temp /= 10; } bytes memory buffer = new bytes(digits); while (value != 0) { digits -= 1; buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10))); value /= 10; } return string(buffer); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation. */ function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) { if (value == 0) { return "0x00"; } uint256 temp = value; uint256 length = 0; while (temp != 0) { length++; temp >>= 8; } return toHexString(value, length); } /** * @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length. */ function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) { bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2); buffer[0] = "0"; buffer[1] = "x"; for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) { buffer[i] = _HEX_SYMBOLS[value & 0xf]; value >>= 4; } require(value == 0, "Strings: hex length insufficient"); return string(buffer); } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/ERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "./IERC165Upgradeable.sol"; import "../../proxy/utils/Initializable.sol"; /** * @dev Implementation of the {IERC165} interface. * * Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check * for the additional interface id that will be supported. For example: * * ```solidity * function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { * return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); * } * ``` * * Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation. */ abstract contract ERC165Upgradeable is Initializable, IERC165Upgradeable { function __ERC165_init() internal onlyInitializing { __ERC165_init_unchained(); } function __ERC165_init_unchained() internal onlyInitializing { } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IERC165Upgradeable).interfaceId; } uint256[50] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/IERC165.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP]. * * Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be * queried by others ({ERC165Checker}). * * For an implementation, see {ERC165}. */ interface IERC165Upgradeable { /** * @dev Returns true if this contract implements the interface defined by * `interfaceId`. See the corresponding * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section] * to learn more about how these ids are created. * * This function call must use less than 30 000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/IERC20.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. */ interface IERC20Upgradeable { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom( address sender, address recipient, uint256 amount ) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/utils/SafeERC20.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../IERC20Upgradeable.sol"; import "../../../utils/AddressUpgradeable.sol"; /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20Upgradeable { using AddressUpgradeable for address; function safeTransfer( IERC20Upgradeable token, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom( IERC20Upgradeable token, address from, address to, uint256 value ) internal { _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } /** * @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in * {IERC20-approve}, and its usage is discouraged. * * Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and * {safeDecreaseAllowance} instead. */ function safeApprove( IERC20Upgradeable token, address spender, uint256 value ) internal { // safeApprove should only be called when setting an initial allowance, // or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use // 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance' require( (value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0), "SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance" ); _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value)); } function safeIncreaseAllowance( IERC20Upgradeable token, address spender, uint256 value ) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender) + value; _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } function safeDecreaseAllowance( IERC20Upgradeable token, address spender, uint256 value ) internal { unchecked { uint256 oldAllowance = token.allowance(address(this), spender); require(oldAllowance >= value, "SafeERC20: decreased allowance below zero"); uint256 newAllowance = oldAllowance - value; _callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * @param token The token targeted by the call. * @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants). */ function _callOptionalReturn(IERC20Upgradeable token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that // the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call. bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed"); if (returndata.length > 0) { // Return data is optional require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed"); } } } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.0 (utils/structs/EnumerableSet.sol) pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Library for managing * https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive * types. * * Sets have the following properties: * * - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time * (O(1)). * - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering. * * ``` * contract Example { * // Add the library methods * using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet; * * // Declare a set state variable * EnumerableSet.AddressSet private mySet; * } * ``` * * As of v3.3.0, sets of type `bytes32` (`Bytes32Set`), `address` (`AddressSet`) * and `uint256` (`UintSet`) are supported. */ library EnumerableSet { // To implement this library for multiple types with as little code // repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with // bytes32 values. // The Set implementation uses private functions, and user-facing // implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the // underlying Set. // This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit // in bytes32. struct Set { // Storage of set values bytes32[] _values; // Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0 // means a value is not in the set. mapping(bytes32 => uint256) _indexes; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) { if (!_contains(set, value)) { set._values.push(value); // The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes // and use 0 as a sentinel value set._indexes[value] = set._values.length; return true; } else { return false; } } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) { // We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot uint256 valueIndex = set._indexes[value]; if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value) // To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in // the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop'). // This modifies the order of the array, as noted in {at}. uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1; uint256 lastIndex = set._values.length - 1; if (lastIndex != toDeleteIndex) { bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex]; // Move the last value to the index where the value to delete is set._values[toDeleteIndex] = lastvalue; // Update the index for the moved value set._indexes[lastvalue] = valueIndex; // Replace lastvalue's index to valueIndex } // Delete the slot where the moved value was stored set._values.pop(); // Delete the index for the deleted slot delete set._indexes[value]; return true; } else { return false; } } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) { return set._indexes[value] != 0; } /** * @dev Returns the number of values on the set. O(1). */ function _length(Set storage set) private view returns (uint256) { return set._values.length; } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) { return set._values[index]; } /** * @dev Return the entire set in an array * * WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed * to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that * this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function * uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block. */ function _values(Set storage set) private view returns (bytes32[] memory) { return set._values; } // Bytes32Set struct Bytes32Set { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, value); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, value); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, value); } /** * @dev Returns the number of values in the set. O(1). */ function length(Bytes32Set storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(Bytes32Set storage set, uint256 index) internal view returns (bytes32) { return _at(set._inner, index); } /** * @dev Return the entire set in an array * * WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed * to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that * this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function * uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block. */ function values(Bytes32Set storage set) internal view returns (bytes32[] memory) { return _values(set._inner); } // AddressSet struct AddressSet { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value)))); } /** * @dev Returns the number of values in the set. O(1). */ function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) { return address(uint160(uint256(_at(set._inner, index)))); } /** * @dev Return the entire set in an array * * WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed * to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that * this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function * uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block. */ function values(AddressSet storage set) internal view returns (address[] memory) { bytes32[] memory store = _values(set._inner); address[] memory result; assembly { result := store } return result; } // UintSet struct UintSet { Set _inner; } /** * @dev Add a value to a set. O(1). * * Returns true if the value was added to the set, that is if it was not * already present. */ function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) { return _add(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Removes a value from a set. O(1). * * Returns true if the value was removed from the set, that is if it was * present. */ function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) { return _remove(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Returns true if the value is in the set. O(1). */ function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) { return _contains(set._inner, bytes32(value)); } /** * @dev Returns the number of values on the set. O(1). */ function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) { return _length(set._inner); } /** * @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1). * * Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the * array, and it may change when more values are added or removed. * * Requirements: * * - `index` must be strictly less than {length}. */ function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) { return uint256(_at(set._inner, index)); } /** * @dev Return the entire set in an array * * WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed * to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that * this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function * uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block. */ function values(UintSet storage set) internal view returns (uint256[] memory) { bytes32[] memory store = _values(set._inner); uint256[] memory result; assembly { result := store } return result; } } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; /** @title ITierable contract interface. */ interface ITierable { function tierOf(address account) external returns (int256); } // SPDX-License-Identifier: MIT // OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (security/Pausable.sol) pragma solidity ^0.8.0; import "../utils/ContextUpgradeable.sol"; import "../proxy/utils/Initializable.sol"; /** * @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop * mechanism that can be triggered by an authorized account. * * This module is used through inheritance. It will make available the * modifiers `whenNotPaused` and `whenPaused`, which can be applied to * the functions of your contract. Note that they will not be pausable by * simply including this module, only once the modifiers are put in place. */ abstract contract PausableUpgradeable is Initializable, ContextUpgradeable { /** * @dev Emitted when the pause is triggered by `account`. */ event Paused(address account); /** * @dev Emitted when the pause is lifted by `account`. */ event Unpaused(address account); bool private _paused; /** * @dev Initializes the contract in unpaused state. */ function __Pausable_init() internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __Pausable_init_unchained(); } function __Pausable_init_unchained() internal onlyInitializing { _paused = false; } /** * @dev Returns true if the contract is paused, and false otherwise. */ function paused() public view virtual returns (bool) { return _paused; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused. * * Requirements: * * - The contract must not be paused. */ modifier whenNotPaused() { require(!paused(), "Pausable: paused"); _; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused. * * Requirements: * * - The contract must be paused. */ modifier whenPaused() { require(paused(), "Pausable: not paused"); _; } /** * @dev Triggers stopped state. * * Requirements: * * - The contract must not be paused. */ function _pause() internal virtual whenNotPaused { _paused = true; emit Paused(_msgSender()); } /** * @dev Returns to normal state. * * Requirements: * * - The contract must be paused. */ function _unpause() internal virtual whenPaused { _paused = false; emit Unpaused(_msgSender()); } uint256[49] private __gap; } // SPDX-License-Identifier: UNLICENSED pragma solidity ^0.8.0; pragma abicoder v2; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/AccessControlUpgradeable.sol"; import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/math/SafeMathUpgradeable.sol"; /** @title PoolVestingable. @dev This contract manage configuration of vesting pools */ abstract contract PoolVestingable is Initializable, AccessControlUpgradeable { using SafeMathUpgradeable for uint256; struct VestingPool { uint256[] timestamps; // Timestamp at which the associated ratio is available. uint256[] ratiosPerHundredThousand; // Ratio of initial amount to be available at the associated timestamp in / 100,000 (100% = 100,000, 1% = 1,000) } // pools VestingPool[] private _pools; /** * @dev Emitted when a pool is created */ event VestingPoolAdded(uint256 poolIndex, VestingPool pool); /** * @dev Emitted when a pool is updated */ event VestingPoolUpdated(uint256 poolIndex, VestingPool pool); /** * @dev Modifier that checks pool is valid */ modifier checkVestingPool(VestingPool calldata pool) { // check length of timestamps and ratiosPerHundredThousand are equal require( pool.timestamps.length == pool.ratiosPerHundredThousand.length, "PoolVestingable: Number of timestamps is not equal to number of ratios" ); // check the timestamps are increasing // start at i = 1 for (uint256 i = 1; i < pool.timestamps.length; i++) { require( pool.timestamps[i - 1] < pool.timestamps[i], "PoolVestingable: Timestamps be asc ordered" ); } // check sum of ratios = 100,000 uint256 totalRatio = 0; for (uint256 i = 0; i < pool.ratiosPerHundredThousand.length; i++) { totalRatio = totalRatio.add(pool.ratiosPerHundredThousand[i]); } require( totalRatio == 100000, "PoolVestingable: Sum of ratios per thousand must be equal to 100,000" ); _; } /** * @notice Initializer */ function __PoolVestingable_init() internal onlyInitializing { __Context_init_unchained(); __ERC165_init_unchained(); __AccessControl_init_unchained(); __PoolVestingable_init_unchained(); } function __PoolVestingable_init_unchained() internal onlyInitializing {} function getVestingPool(uint256 poolIndex) public view returns (VestingPool memory) { require( poolIndex < _pools.length, "PoolVestingable: Invalid poolIndex" ); return _pools[poolIndex]; } function vestingPoolsLength() public view returns (uint256) { return _pools.length; } function addVestingPool(VestingPool calldata pool) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) checkVestingPool(pool) { _pools.push( VestingPool({ timestamps: pool.timestamps, ratiosPerHundredThousand: pool.ratiosPerHundredThousand }) ); emit VestingPoolAdded(_pools.length - 1, _pools[_pools.length - 1]); } function updateVestingPool(uint256 poolIndex, VestingPool calldata pool) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) checkVestingPool(pool) { require( poolIndex < _pools.length, "PoolVestingable: Invalid poolIndex" ); VestingPool storage editedPool = _pools[poolIndex]; editedPool.timestamps = pool.timestamps; editedPool.ratiosPerHundredThousand = pool.ratiosPerHundredThousand; emit VestingPoolUpdated(poolIndex, editedPool); } uint256[50] private __gap; }
* @notice Remove an account from the whitelist Only callable by owners/
function removeFromWhitelist(address[] memory accounts) external onlyRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE) { for (uint256 i = 0; i < accounts.length; i++) { bool result = _whitelist.remove(accounts[i]); if (result) emit RemoveFromWhitelist(accounts[i]); } }
11,945,836
[ 1, 3288, 392, 2236, 628, 326, 10734, 5098, 4140, 635, 25937, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 22386, 18927, 12, 2867, 8526, 3778, 9484, 13, 203, 3639, 3903, 203, 3639, 1338, 2996, 12, 5280, 67, 15468, 67, 16256, 13, 203, 565, 288, 203, 3639, 364, 261, 11890, 5034, 277, 273, 374, 31, 277, 411, 9484, 18, 2469, 31, 277, 27245, 288, 203, 5411, 1426, 563, 273, 389, 20409, 18, 4479, 12, 13739, 63, 77, 19226, 203, 5411, 309, 261, 2088, 13, 3626, 3581, 1265, 18927, 12, 13739, 63, 77, 19226, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
pragma solidity ^0.5.0; /** * @title Roles * @dev Library for managing addresses assigned to a Role. */ library Roles { struct Role { mapping (address => bool) bearer; } /** * @dev Give an account access to this role. */ function add(Role storage role, address account) internal { require(!has(role, account), "Roles: account already has role"); role.bearer[account] = true; } /** * @dev Remove an account's access to this role. */ function remove(Role storage role, address account) internal { require(has(role, account), "Roles: account does not have role"); role.bearer[account] = false; } /** * @dev Check if an account has this role. * @return bool */ function has(Role storage role, address account) internal view returns (bool) { require(account != address(0), "Roles: account is the zero address"); return role.bearer[account]; } } /** * @title Checkpointing - Library to handle a historic set of numeric values */ library Checkpointing { uint256 private constant MAX_UINT192 = uint256(uint192(-1)); string private constant ERROR_VALUE_TOO_BIG = "CHECKPOINT_VALUE_TOO_BIG"; string private constant ERROR_CANNOT_ADD_PAST_VALUE = "CHECKPOINT_CANNOT_ADD_PAST_VALUE"; /** * @dev To specify a value at a given point in time, we need to store two values: * - `time`: unit-time value to denote the first time when a value was registered * - `value`: a positive numeric value to registered at a given point in time * * Note that `time` does not need to refer necessarily to a timestamp value, any time unit could be used * for it like block numbers, terms, etc. */ struct Checkpoint { uint64 time; uint192 value; } /** * @dev A history simply denotes a list of checkpoints */ struct History { Checkpoint[] history; } /** * @dev Add a new value to a history for a given point in time. This function does not allow to add values previous * to the latest registered value, if the value willing to add corresponds to the latest registered value, it * will be updated. * @param self Checkpoints history to be altered * @param _time Point in time to register the given value * @param _value Numeric value to be registered at the given point in time */ function add(History storage self, uint64 _time, uint256 _value) internal { require(_value <= MAX_UINT192, ERROR_VALUE_TOO_BIG); _add192(self, _time, uint192(_value)); } /** * @dev Fetch the latest registered value of history, it will return zero if there was no value registered * @param self Checkpoints history to be queried */ function getLast(History storage self) internal view returns (uint256) { uint256 length = self.history.length; if (length > 0) { return uint256(self.history[length - 1].value); } return 0; } /** * @dev Fetch the most recent registered past value of a history based on a given point in time that is not known * how recent it is beforehand. It will return zero if there is no registered value or if given time is * previous to the first registered value. * It uses a binary search. * @param self Checkpoints history to be queried * @param _time Point in time to query the most recent registered past value of */ function get(History storage self, uint64 _time) internal view returns (uint256) { return _binarySearch(self, _time); } /** * @dev Fetch the most recent registered past value of a history based on a given point in time. It will return zero * if there is no registered value or if given time is previous to the first registered value. * It uses a linear search starting from the end. * @param self Checkpoints history to be queried * @param _time Point in time to query the most recent registered past value of */ function getRecent(History storage self, uint64 _time) internal view returns (uint256) { return _backwardsLinearSearch(self, _time); } /** * @dev Private function to add a new value to a history for a given point in time. This function does not allow to * add values previous to the latest registered value, if the value willing to add corresponds to the latest * registered value, it will be updated. * @param self Checkpoints history to be altered * @param _time Point in time to register the given value * @param _value Numeric value to be registered at the given point in time */ function _add192(History storage self, uint64 _time, uint192 _value) private { uint256 length = self.history.length; if (length == 0 || self.history[self.history.length - 1].time < _time) { // If there was no value registered or the given point in time is after the latest registered value, // we can insert it to the history directly. self.history.push(Checkpoint(_time, _value)); } else { // If the point in time given for the new value is not after the latest registered value, we must ensure // we are only trying to update the latest value, otherwise we would be changing past data. Checkpoint storage currentCheckpoint = self.history[length - 1]; require(_time == currentCheckpoint.time, ERROR_CANNOT_ADD_PAST_VALUE); currentCheckpoint.value = _value; } } /** * @dev Private function to execute a backwards linear search to find the most recent registered past value of a * history based on a given point in time. It will return zero if there is no registered value or if given time * is previous to the first registered value. Note that this function will be more suitable when we already know * that the time used to index the search is recent in the given history. * @param self Checkpoints history to be queried * @param _time Point in time to query the most recent registered past value of */ function _backwardsLinearSearch(History storage self, uint64 _time) private view returns (uint256) { // If there was no value registered for the given history return simply zero uint256 length = self.history.length; if (length == 0) { return 0; } uint256 index = length - 1; Checkpoint storage checkpoint = self.history[index]; while (index > 0 && checkpoint.time > _time) { index--; checkpoint = self.history[index]; } return checkpoint.time > _time ? 0 : uint256(checkpoint.value); } /** * @dev Private function execute a binary search to find the most recent registered past value of a history based on * a given point in time. It will return zero if there is no registered value or if given time is previous to * the first registered value. Note that this function will be more suitable when don't know how recent the * time used to index may be. * @param self Checkpoints history to be queried * @param _time Point in time to query the most recent registered past value of */ function _binarySearch(History storage self, uint64 _time) private view returns (uint256) { // If there was no value registered for the given history return simply zero uint256 length = self.history.length; if (length == 0) { return 0; } // If the requested time is equal to or after the time of the latest registered value, return latest value uint256 lastIndex = length - 1; if (_time >= self.history[lastIndex].time) { return uint256(self.history[lastIndex].value); } // If the requested time is previous to the first registered value, return zero to denote missing checkpoint if (_time < self.history[0].time) { return 0; } // Execute a binary search between the checkpointed times of the history uint256 low = 0; uint256 high = lastIndex; while (high > low) { // No need for SafeMath: for this to overflow array size should be ~2^255 uint256 mid = (high + low + 1) / 2; Checkpoint storage checkpoint = self.history[mid]; uint64 midTime = checkpoint.time; if (_time > midTime) { low = mid; } else if (_time < midTime) { // No need for SafeMath: high > low >= 0 => high >= 1 => mid >= 1 high = mid - 1; } else { return uint256(checkpoint.value); } } return uint256(self.history[low].value); } } library Uint256Helpers { uint256 private constant MAX_UINT8 = uint8(-1); uint256 private constant MAX_UINT64 = uint64(-1); string private constant ERROR_UINT8_NUMBER_TOO_BIG = "UINT8_NUMBER_TOO_BIG"; string private constant ERROR_UINT64_NUMBER_TOO_BIG = "UINT64_NUMBER_TOO_BIG"; function toUint8(uint256 a) internal pure returns (uint8) { require(a <= MAX_UINT8, ERROR_UINT8_NUMBER_TOO_BIG); return uint8(a); } function toUint64(uint256 a) internal pure returns (uint64) { require(a <= MAX_UINT64, ERROR_UINT64_NUMBER_TOO_BIG); return uint64(a); } } /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts // and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned // for accounts without code, i.e. `keccak256('')` bytes32 codehash; bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470; // solhint-disable-next-line no-inline-assembly assembly { codehash := extcodehash(account) } return (codehash != accountHash && codehash != 0x0); } /** * @dev Converts an `address` into `address payable`. Note that this is * simply a type cast: the actual underlying value is not changed. * * _Available since v2.4.0._ */ function toPayable(address account) internal pure returns (address payable) { return address(uint160(account)); } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. * * _Available since v2.4.0._ */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); // solhint-disable-next-line avoid-call-value (bool success, ) = recipient.call.value(amount)(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } } /** * @title Initializable * * @dev Helper contract to support initializer functions. To use it, replace * the constructor with a function that has the `initializer` modifier. * WARNING: Unlike constructors, initializer functions must be manually * invoked. This applies both to deploying an Initializable contract, as well * as extending an Initializable contract via inheritance. * WARNING: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke * a parent initializer twice, or ensure that all initializers are idempotent, * because this is not dealt with automatically as with constructors. */ contract Initializable { /** * @dev Indicates that the contract has been initialized. */ bool private initialized; /** * @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized. */ bool private initializing; /** * @dev Modifier to use in the initializer function of a contract. */ modifier initializer() { require(initializing || isConstructor() || !initialized, "Contract instance has already been initialized"); bool isTopLevelCall = !initializing; if (isTopLevelCall) { initializing = true; initialized = true; } _; if (isTopLevelCall) { initializing = false; } } /// @dev Returns true if and only if the function is running in the constructor function isConstructor() private view returns (bool) { // extcodesize checks the size of the code stored in an address, and // address returns the current address. Since the code is still not // deployed when running a constructor, any checks on its code size will // yield zero, making it an effective way to detect if a contract is // under construction or not. address self = address(this); uint256 cs; assembly { cs := extcodesize(self) } return cs == 0; } // Reserved storage space to allow for layout changes in the future. uint256[50] private ______gap; } /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context is Initializable { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } contract MinterRole is Initializable, Context { using Roles for Roles.Role; event MinterAdded(address indexed account); event MinterRemoved(address indexed account); Roles.Role private _minters; function initialize(address sender) public initializer { if (!isMinter(sender)) { _addMinter(sender); } } modifier onlyMinter() { require(isMinter(_msgSender()), "MinterRole: caller does not have the Minter role"); _; } function isMinter(address account) public view returns (bool) { return _minters.has(account); } function addMinter(address account) public onlyMinter { _addMinter(account); } function renounceMinter() public { _removeMinter(_msgSender()); } function _addMinter(address account) internal { _minters.add(account); emit MinterAdded(account); } function _removeMinter(address account) internal { _minters.remove(account); emit MinterRemoved(account); } uint256[50] private ______gap; } /** * @title SafeERC20 * @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token * contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or * throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be * successful. * To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract, * which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc. */ library SafeERC20 { using SafeMath for uint256; using Address for address; function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal { callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value)); } function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal { callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value)); } function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { // safeApprove should only be called when setting an initial allowance, // or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use // 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance' // solhint-disable-next-line max-line-length require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0), "SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance" ); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value)); } function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal { uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero"); callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance)); } /** * @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement * on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false). * @param token The token targeted by the call. * @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants). */ function callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private { // We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since // we're implementing it ourselves. // A Solidity high level call has three parts: // 1. The target address is checked to verify it contains contract code // 2. The call itself is made, and success asserted // 3. The return value is decoded, which in turn checks the size of the returned data. // solhint-disable-next-line max-line-length require(address(token).isContract(), "SafeERC20: call to non-contract"); // solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls (bool success, bytes memory returndata) = address(token).call(data); require(success, "SafeERC20: low-level call failed"); if (returndata.length > 0) { // Return data is optional // solhint-disable-next-line max-line-length require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed"); } } } /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } /** * @dev Implementation of the {IERC20} interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. * For a generic mechanism see {ERC20Mintable}. * * TIP: For a detailed writeup see our guide * https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How * to implement supply mechanisms]. * * We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead * of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional * and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. * * Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See {IERC20-approve}. */ contract ERC20 is Initializable, Context, IERC20 { using SafeMath for uint256; mapping (address => uint256) private _balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See {IERC20-balanceOf}. */ function balanceOf(address account) public view returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See {IERC20-transfer}. * * Requirements: * * - `recipient` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { _transfer(_msgSender(), recipient, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-allowance}. */ function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See {IERC20-approve}. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 amount) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-transferFrom}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}; * * Requirements: * - `sender` and `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. * - the caller must have allowance for `sender`'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); return true; } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue)); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero")); return true; } /** * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. * * This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a {Transfer} event. * * Requirements: * * - `sender` cannot be the zero address. * - `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal { require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); _balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance"); _balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address. * * Requirements * * - `to` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal { require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address"); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); _balances[account] = _balances[account].add(amount); emit Transfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address. * * Requirements * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 amount) internal { require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address"); _balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance"); _totalSupply = _totalSupply.sub(amount); emit Transfer(account, address(0), amount); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner`s tokens. * * This is internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`.`amount` is then deducted * from the caller's allowance. * * See {_burn} and {_approve}. */ function _burnFrom(address account, uint256 amount) internal { _burn(account, amount); _approve(account, _msgSender(), _allowances[account][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds allowance")); } uint256[50] private ______gap; } /** * @dev Extension of {ERC20} that allows token holders to destroy both their own * tokens and those that they have an allowance for, in a way that can be * recognized off-chain (via event analysis). */ contract ERC20Burnable is Initializable, Context, ERC20 { /** * @dev Destroys `amount` tokens from the caller. * * See {ERC20-_burn}. */ function burn(uint256 amount) public { _burn(_msgSender(), amount); } /** * @dev See {ERC20-_burnFrom}. */ function burnFrom(address account, uint256 amount) public { _burnFrom(account, amount); } uint256[50] private ______gap; } /** * @dev Extension of {ERC20} that adds a set of accounts with the {MinterRole}, * which have permission to mint (create) new tokens as they see fit. * * At construction, the deployer of the contract is the only minter. */ contract ERC20Mintable is Initializable, ERC20, MinterRole { function initialize(address sender) public initializer { MinterRole.initialize(sender); } /** * @dev See {ERC20-_mint}. * * Requirements: * * - the caller must have the {MinterRole}. */ function mint(address account, uint256 amount) public onlyMinter returns (bool) { _mint(account, amount); return true; } uint256[50] private ______gap; } /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * _Available since v2.4.0._ */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } // Interface for interaction with Wormhole v2 TokenBridge // https://github.com/certusone/wormhole/blob/7e2cf1f9818099c63c21d101afbfedb1903ee9ba/ethereum/contracts/bridge/Bridge.sol#L93 interface Wormhole { function transferTokens( address token, uint256 amount, uint16 recipientChain, bytes32 recipient, uint256 arbiterFee, uint32 nonce ) external; } /** * Wrapper around OpenZeppelin's Initializable contract. * Exposes initialized state management to ensure logic contract functions cannot be called before initialization. * This is needed because OZ's Initializable contract no longer exposes initialized state variable. * https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-sdk/blob/v2.8.0/packages/lib/contracts/Initializable.sol */ contract InitializableV2 is Initializable { bool private isInitialized; string private constant ERROR_NOT_INITIALIZED = "InitializableV2: Not initialized"; /** * @notice wrapper function around parent contract Initializable's `initializable` modifier * initializable modifier ensures this function can only be called once by each deployed child contract * sets isInitialized flag to true to which is used by _requireIsInitialized() */ function initialize() public initializer { isInitialized = true; } /** * @notice Reverts transaction if isInitialized is false. Used by child contracts to ensure * contract is initialized before functions can be called. */ function _requireIsInitialized() internal view { require(isInitialized == true, ERROR_NOT_INITIALIZED); } /** * @notice Exposes isInitialized bool var to child contracts with read-only access */ function _isInitialized() internal view returns (bool) { return isInitialized; } } contract Staking is InitializableV2 { using SafeMath for uint256; using Uint256Helpers for uint256; using Checkpointing for Checkpointing.History; using SafeERC20 for ERC20; string private constant ERROR_TOKEN_NOT_CONTRACT = "Staking: Staking token is not a contract"; string private constant ERROR_AMOUNT_ZERO = "Staking: Zero amount not allowed"; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = "Staking: Only governance"; string private constant ERROR_ONLY_DELEGATE_MANAGER = ( "Staking: Only callable from DelegateManager" ); string private constant ERROR_ONLY_SERVICE_PROVIDER_FACTORY = ( "Staking: Only callable from ServiceProviderFactory" ); address private governanceAddress; address private claimsManagerAddress; address private delegateManagerAddress; address private serviceProviderFactoryAddress; /// @dev stores the history of staking and claims for a given address struct Account { Checkpointing.History stakedHistory; Checkpointing.History claimHistory; } /// @dev ERC-20 token that will be used to stake with ERC20 internal stakingToken; /// @dev maps addresses to staking and claims history mapping (address => Account) internal accounts; /// @dev total staked tokens at a given block Checkpointing.History internal totalStakedHistory; event Staked(address indexed user, uint256 amount, uint256 total); event Unstaked(address indexed user, uint256 amount, uint256 total); event Slashed(address indexed user, uint256 amount, uint256 total); /** * @notice Function to initialize the contract * @dev claimsManagerAddress must be initialized separately after ClaimsManager contract is deployed * @dev delegateManagerAddress must be initialized separately after DelegateManager contract is deployed * @dev serviceProviderFactoryAddress must be initialized separately after ServiceProviderFactory contract is deployed * @param _tokenAddress - address of ERC20 token that will be staked * @param _governanceAddress - address for Governance proxy contract */ function initialize( address _tokenAddress, address _governanceAddress ) public initializer { require(Address.isContract(_tokenAddress), ERROR_TOKEN_NOT_CONTRACT); stakingToken = ERC20(_tokenAddress); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); InitializableV2.initialize(); } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); } /** * @notice Set the ClaimsManaager address * @dev Only callable by Governance address * @param _claimsManager - address for new ClaimsManaager contract */ function setClaimsManagerAddress(address _claimsManager) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); claimsManagerAddress = _claimsManager; } /** * @notice Set the ServiceProviderFactory address * @dev Only callable by Governance address * @param _spFactory - address for new ServiceProviderFactory contract */ function setServiceProviderFactoryAddress(address _spFactory) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); serviceProviderFactoryAddress = _spFactory; } /** * @notice Set the DelegateManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _delegateManager - address for new DelegateManager contract */ function setDelegateManagerAddress(address _delegateManager) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); delegateManagerAddress = _delegateManager; } /* External functions */ /** * @notice Funds `_amount` of tokens from ClaimsManager to target account * @param _amount - amount of rewards to add to stake * @param _stakerAccount - address of staker */ function stakeRewards(uint256 _amount, address _stakerAccount) external { _requireIsInitialized(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == claimsManagerAddress, "Staking: Only callable from ClaimsManager" ); _stakeFor(_stakerAccount, msg.sender, _amount); this.updateClaimHistory(_amount, _stakerAccount); } /** * @notice Update claim history by adding an event to the claim history * @param _amount - amount to add to claim history * @param _stakerAccount - address of staker */ function updateClaimHistory(uint256 _amount, address _stakerAccount) external { _requireIsInitialized(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == claimsManagerAddress || msg.sender == address(this), "Staking: Only callable from ClaimsManager or Staking.sol" ); // Update claim history even if no value claimed accounts[_stakerAccount].claimHistory.add(block.number.toUint64(), _amount); } /** * @notice Slashes `_amount` tokens from _slashAddress * @dev Callable from DelegateManager * @param _amount - Number of tokens slashed * @param _slashAddress - Address being slashed */ function slash( uint256 _amount, address _slashAddress ) external { _requireIsInitialized(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == delegateManagerAddress, ERROR_ONLY_DELEGATE_MANAGER ); // Burn slashed tokens from account _burnFor(_slashAddress, _amount); emit Slashed( _slashAddress, _amount, totalStakedFor(_slashAddress) ); } /** * @notice Stakes `_amount` tokens, transferring them from _accountAddress, and assigns them to `_accountAddress` * @param _accountAddress - The final staker of the tokens * @param _amount - Number of tokens staked */ function stakeFor( address _accountAddress, uint256 _amount ) external { _requireIsInitialized(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); require( msg.sender == serviceProviderFactoryAddress, ERROR_ONLY_SERVICE_PROVIDER_FACTORY ); _stakeFor( _accountAddress, _accountAddress, _amount ); } /** * @notice Unstakes `_amount` tokens, returning them to the desired account. * @param _accountAddress - Account unstaked for, and token recipient * @param _amount - Number of tokens staked */ function unstakeFor( address _accountAddress, uint256 _amount ) external { _requireIsInitialized(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); require( msg.sender == serviceProviderFactoryAddress, ERROR_ONLY_SERVICE_PROVIDER_FACTORY ); _unstakeFor( _accountAddress, _accountAddress, _amount ); } /** * @notice Stakes `_amount` tokens, transferring them from `_delegatorAddress` to `_accountAddress`, only callable by DelegateManager * @param _accountAddress - The final staker of the tokens * @param _delegatorAddress - Address from which to transfer tokens * @param _amount - Number of tokens staked */ function delegateStakeFor( address _accountAddress, address _delegatorAddress, uint256 _amount ) external { _requireIsInitialized(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == delegateManagerAddress, ERROR_ONLY_DELEGATE_MANAGER ); _stakeFor( _accountAddress, _delegatorAddress, _amount); } /** * @notice Unstakes '_amount` tokens, transferring them from `_accountAddress` to `_delegatorAddress`, only callable by DelegateManager * @param _accountAddress - The staker of the tokens * @param _delegatorAddress - Address from which to transfer tokens * @param _amount - Number of tokens unstaked */ function undelegateStakeFor( address _accountAddress, address _delegatorAddress, uint256 _amount ) external { _requireIsInitialized(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == delegateManagerAddress, ERROR_ONLY_DELEGATE_MANAGER ); _unstakeFor( _accountAddress, _delegatorAddress, _amount); } /** * @notice Get the token used by the contract for staking and locking * @return The token used by the contract for staking and locking */ function token() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return address(stakingToken); } /** * @notice Check whether it supports history of stakes * @return Always true */ function supportsHistory() external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); return true; } /** * @notice Get last time `_accountAddress` modified its staked balance * @param _accountAddress - Account requesting for * @return Last block number when account's balance was modified */ function lastStakedFor(address _accountAddress) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); uint256 length = accounts[_accountAddress].stakedHistory.history.length; if (length > 0) { return uint256(accounts[_accountAddress].stakedHistory.history[length - 1].time); } return 0; } /** * @notice Get last time `_accountAddress` claimed a staking reward * @param _accountAddress - Account requesting for * @return Last block number when claim requested */ function lastClaimedFor(address _accountAddress) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); uint256 length = accounts[_accountAddress].claimHistory.history.length; if (length > 0) { return uint256(accounts[_accountAddress].claimHistory.history[length - 1].time); } return 0; } /** * @notice Get the total amount of tokens staked by `_accountAddress` at block number `_blockNumber` * @param _accountAddress - Account requesting for * @param _blockNumber - Block number at which we are requesting * @return The amount of tokens staked by the account at the given block number */ function totalStakedForAt( address _accountAddress, uint256 _blockNumber ) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return accounts[_accountAddress].stakedHistory.get(_blockNumber.toUint64()); } /** * @notice Get the total amount of tokens staked by all users at block number `_blockNumber` * @param _blockNumber - Block number at which we are requesting * @return The amount of tokens staked at the given block number */ function totalStakedAt(uint256 _blockNumber) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return totalStakedHistory.get(_blockNumber.toUint64()); } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /// @notice Get the ClaimsManager address function getClaimsManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return claimsManagerAddress; } /// @notice Get the ServiceProviderFactory address function getServiceProviderFactoryAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderFactoryAddress; } /// @notice Get the DelegateManager address function getDelegateManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return delegateManagerAddress; } /** * @notice Helper function wrapped around totalStakedFor. Checks whether _accountAddress is currently a valid staker with a non-zero stake * @param _accountAddress - Account requesting for * @return Boolean indicating whether account is a staker */ function isStaker(address _accountAddress) external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); return totalStakedFor(_accountAddress) > 0; } /* Public functions */ /** * @notice Get the amount of tokens staked by `_accountAddress` * @param _accountAddress - The owner of the tokens * @return The amount of tokens staked by the given account */ function totalStakedFor(address _accountAddress) public view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); // we assume it's not possible to stake in the future return accounts[_accountAddress].stakedHistory.getLast(); } /** * @notice Get the total amount of tokens staked by all users * @return The total amount of tokens staked by all users */ function totalStaked() public view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); // we assume it's not possible to stake in the future return totalStakedHistory.getLast(); } // ========================================= Internal Functions ========================================= /** * @notice Adds stake from a transfer account to the stake account * @param _stakeAccount - Account that funds will be staked for * @param _transferAccount - Account that funds will be transferred from * @param _amount - amount to stake */ function _stakeFor( address _stakeAccount, address _transferAccount, uint256 _amount ) internal { // staking 0 tokens is invalid require(_amount > 0, ERROR_AMOUNT_ZERO); // Checkpoint updated staking balance _modifyStakeBalance(_stakeAccount, _amount, true); // checkpoint total supply _modifyTotalStaked(_amount, true); // pull tokens into Staking contract stakingToken.safeTransferFrom(_transferAccount, address(this), _amount); emit Staked( _stakeAccount, _amount, totalStakedFor(_stakeAccount)); } /** * @notice Unstakes tokens from a stake account to a transfer account * @param _stakeAccount - Account that staked funds will be transferred from * @param _transferAccount - Account that funds will be transferred to * @param _amount - amount to unstake */ function _unstakeFor( address _stakeAccount, address _transferAccount, uint256 _amount ) internal { require(_amount > 0, ERROR_AMOUNT_ZERO); // checkpoint updated staking balance _modifyStakeBalance(_stakeAccount, _amount, false); // checkpoint total supply _modifyTotalStaked(_amount, false); // transfer tokens stakingToken.safeTransfer(_transferAccount, _amount); emit Unstaked( _stakeAccount, _amount, totalStakedFor(_stakeAccount) ); } /** * @notice Burn tokens for a given staker * @dev Called when slash occurs * @param _stakeAccount - Account for which funds will be burned * @param _amount - amount to burn */ function _burnFor(address _stakeAccount, uint256 _amount) internal { // burning zero tokens is not allowed require(_amount > 0, ERROR_AMOUNT_ZERO); // checkpoint updated staking balance _modifyStakeBalance(_stakeAccount, _amount, false); // checkpoint total supply _modifyTotalStaked(_amount, false); // burn ERC20Burnable(address(stakingToken)).burn(_amount); /** No event emitted since token.burn() call already emits a Transfer event */ } /** * @notice Increase or decrease the staked balance for an account * @param _accountAddress - Account to modify * @param _by - amount to modify * @param _increase - true if increase in stake, false if decrease */ function _modifyStakeBalance(address _accountAddress, uint256 _by, bool _increase) internal { uint256 currentInternalStake = accounts[_accountAddress].stakedHistory.getLast(); uint256 newStake; if (_increase) { newStake = currentInternalStake.add(_by); } else { require( currentInternalStake >= _by, "Staking: Cannot decrease greater than current balance"); newStake = currentInternalStake.sub(_by); } // add new value to account history accounts[_accountAddress].stakedHistory.add(block.number.toUint64(), newStake); } /** * @notice Increase or decrease the staked balance across all accounts * @param _by - amount to modify * @param _increase - true if increase in stake, false if decrease */ function _modifyTotalStaked(uint256 _by, bool _increase) internal { uint256 currentStake = totalStaked(); uint256 newStake; if (_increase) { newStake = currentStake.add(_by); } else { newStake = currentStake.sub(_by); } // add new value to total history totalStakedHistory.add(block.number.toUint64(), newStake); } /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) internal { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "Staking: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } // ========================================= Private Functions ========================================= function _requireClaimsManagerAddressIsSet() private view { require(claimsManagerAddress != address(0x00), "Staking: claimsManagerAddress is not set"); } function _requireDelegateManagerAddressIsSet() private view { require( delegateManagerAddress != address(0x00), "Staking: delegateManagerAddress is not set" ); } function _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet() private view { require( serviceProviderFactoryAddress != address(0x00), "Staking: serviceProviderFactoryAddress is not set" ); } } contract ServiceTypeManager is InitializableV2 { address governanceAddress; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "ServiceTypeManager: Only callable by Governance contract" ); /** * @dev - mapping of serviceType - serviceTypeVersion * Example - "discovery-provider" - ["0.0.1", "0.0.2", ..., "currentVersion"] */ mapping(bytes32 => bytes32[]) private serviceTypeVersions; /** * @dev - mapping of serviceType - < serviceTypeVersion, isValid > * Example - "discovery-provider" - <"0.0.1", true> */ mapping(bytes32 => mapping(bytes32 => bool)) private serviceTypeVersionInfo; /// @dev List of valid service types bytes32[] private validServiceTypes; /// @dev Struct representing service type info struct ServiceTypeInfo { bool isValid; uint256 minStake; uint256 maxStake; } /// @dev mapping of service type info mapping(bytes32 => ServiceTypeInfo) private serviceTypeInfo; event SetServiceVersion( bytes32 indexed _serviceType, bytes32 indexed _serviceVersion ); event ServiceTypeAdded( bytes32 indexed _serviceType, uint256 indexed _serviceTypeMin, uint256 indexed _serviceTypeMax ); event ServiceTypeRemoved(bytes32 indexed _serviceType); /** * @notice Function to initialize the contract * @param _governanceAddress - Governance proxy address */ function initialize(address _governanceAddress) public initializer { _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); InitializableV2.initialize(); } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); } // ========================================= Service Type Logic ========================================= /** * @notice Add a new service type * @param _serviceType - type of service to add * @param _serviceTypeMin - minimum stake for service type * @param _serviceTypeMax - maximum stake for service type */ function addServiceType( bytes32 _serviceType, uint256 _serviceTypeMin, uint256 _serviceTypeMax ) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require( !this.serviceTypeIsValid(_serviceType), "ServiceTypeManager: Already known service type" ); require( _serviceTypeMax > _serviceTypeMin, "ServiceTypeManager: Max stake must be non-zero and greater than min stake" ); // Ensure serviceType cannot be re-added if it previously existed and was removed // stored maxStake > 0 means it was previously added and removed require( serviceTypeInfo[_serviceType].maxStake == 0, "ServiceTypeManager: Cannot re-add serviceType after it was removed." ); validServiceTypes.push(_serviceType); serviceTypeInfo[_serviceType] = ServiceTypeInfo({ isValid: true, minStake: _serviceTypeMin, maxStake: _serviceTypeMax }); emit ServiceTypeAdded(_serviceType, _serviceTypeMin, _serviceTypeMax); } /** * @notice Remove an existing service type * @param _serviceType - name of service type to remove */ function removeServiceType(bytes32 _serviceType) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); uint256 serviceIndex = 0; bool foundService = false; for (uint256 i = 0; i < validServiceTypes.length; i ++) { if (validServiceTypes[i] == _serviceType) { serviceIndex = i; foundService = true; break; } } require(foundService == true, "ServiceTypeManager: Invalid service type, not found"); // Overwrite service index uint256 lastIndex = validServiceTypes.length - 1; validServiceTypes[serviceIndex] = validServiceTypes[lastIndex]; validServiceTypes.length--; // Mark as invalid serviceTypeInfo[_serviceType].isValid = false; // Note - stake bounds are not reset so they can be checked to prevent serviceType from being re-added emit ServiceTypeRemoved(_serviceType); } /** * @notice Get isValid, min and max stake for a given service type * @param _serviceType - type of service * @return isValid, min and max stake for type */ function getServiceTypeInfo(bytes32 _serviceType) external view returns (bool isValid, uint256 minStake, uint256 maxStake) { _requireIsInitialized(); return ( serviceTypeInfo[_serviceType].isValid, serviceTypeInfo[_serviceType].minStake, serviceTypeInfo[_serviceType].maxStake ); } /** * @notice Get list of valid service types */ function getValidServiceTypes() external view returns (bytes32[] memory) { _requireIsInitialized(); return validServiceTypes; } /** * @notice Return indicating whether this is a valid service type */ function serviceTypeIsValid(bytes32 _serviceType) external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); return serviceTypeInfo[_serviceType].isValid; } // ========================================= Service Version Logic ========================================= /** * @notice Add new version for a serviceType * @param _serviceType - type of service * @param _serviceVersion - new version of service to add */ function setServiceVersion( bytes32 _serviceType, bytes32 _serviceVersion ) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require(this.serviceTypeIsValid(_serviceType), "ServiceTypeManager: Invalid service type"); require( serviceTypeVersionInfo[_serviceType][_serviceVersion] == false, "ServiceTypeManager: Already registered" ); // Update array of known versions for type serviceTypeVersions[_serviceType].push(_serviceVersion); // Update status for this specific service version serviceTypeVersionInfo[_serviceType][_serviceVersion] = true; emit SetServiceVersion(_serviceType, _serviceVersion); } /** * @notice Get a version for a service type given it's index * @param _serviceType - type of service * @param _versionIndex - index in list of service versions * @return bytes32 value for serviceVersion */ function getVersion(bytes32 _serviceType, uint256 _versionIndex) external view returns (bytes32) { _requireIsInitialized(); require( serviceTypeVersions[_serviceType].length > _versionIndex, "ServiceTypeManager: No registered version of serviceType" ); return (serviceTypeVersions[_serviceType][_versionIndex]); } /** * @notice Get curent version for a service type * @param _serviceType - type of service * @return Returns current version of service */ function getCurrentVersion(bytes32 _serviceType) external view returns (bytes32) { _requireIsInitialized(); require( serviceTypeVersions[_serviceType].length >= 1, "ServiceTypeManager: No registered version of serviceType" ); uint256 latestVersionIndex = serviceTypeVersions[_serviceType].length - 1; return (serviceTypeVersions[_serviceType][latestVersionIndex]); } /** * @notice Get total number of versions for a service type * @param _serviceType - type of service */ function getNumberOfVersions(bytes32 _serviceType) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return serviceTypeVersions[_serviceType].length; } /** * @notice Return boolean indicating whether given version is valid for given type * @param _serviceType - type of service * @param _serviceVersion - version of service to check */ function serviceVersionIsValid(bytes32 _serviceType, bytes32 _serviceVersion) external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); return serviceTypeVersionInfo[_serviceType][_serviceVersion]; } /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) internal { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "ServiceTypeManager: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } } /// @notice ERC20 imported via Staking.sol /// @notice SafeERC20 imported via Staking.sol /// @notice Governance imported via Staking.sol /// @notice SafeMath imported via ServiceProviderFactory.sol /** * Designed to automate claim funding, minting tokens as necessary * @notice - will call InitializableV2 constructor */ contract ClaimsManager is InitializableV2 { using SafeMath for uint256; using SafeERC20 for ERC20; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "ClaimsManager: Only callable by Governance contract" ); address private governanceAddress; address private stakingAddress; address private serviceProviderFactoryAddress; address private delegateManagerAddress; /** * @notice - Minimum number of blocks between funding rounds * 604800 seconds / week * Avg block time - 13s * 604800 / 13 = 46523.0769231 blocks */ uint256 private fundingRoundBlockDiff; /** * @notice - Configures the current funding amount per round * Weekly rounds, 7% PA inflation = 70,000,000 new tokens in first year * = 70,000,000/365*7 (year is slightly more than a week) * = 1342465.75342 new AUDS per week * = 1342465753420000000000000 new wei units per week * @dev - Past a certain block height, this schedule will be updated * - Logic determining schedule will be sourced from an external contract */ uint256 private fundingAmount; // Denotes current round uint256 private roundNumber; // Staking contract ref ERC20Mintable private audiusToken; /// @dev - Address to which recurringCommunityFundingAmount is transferred at funding round start address private communityPoolAddress; /// @dev - Reward amount transferred to communityPoolAddress at funding round start uint256 private recurringCommunityFundingAmount; // Struct representing round state // 1) Block at which round was funded // 2) Total funded for this round // 3) Total claimed in round struct Round { uint256 fundedBlock; uint256 fundedAmount; uint256 totalClaimedInRound; } // Current round information Round private currentRound; event RoundInitiated( uint256 indexed _blockNumber, uint256 indexed _roundNumber, uint256 indexed _fundAmount ); event ClaimProcessed( address indexed _claimer, uint256 indexed _rewards, uint256 _oldTotal, uint256 indexed _newTotal ); event CommunityRewardsTransferred( address indexed _transferAddress, uint256 indexed _amount ); event FundingAmountUpdated(uint256 indexed _amount); event FundingRoundBlockDiffUpdated(uint256 indexed _blockDifference); event GovernanceAddressUpdated(address indexed _newGovernanceAddress); event StakingAddressUpdated(address indexed _newStakingAddress); event ServiceProviderFactoryAddressUpdated(address indexed _newServiceProviderFactoryAddress); event DelegateManagerAddressUpdated(address indexed _newDelegateManagerAddress); event RecurringCommunityFundingAmountUpdated(uint256 indexed _amount); event CommunityPoolAddressUpdated(address indexed _newCommunityPoolAddress); /** * @notice Function to initialize the contract * @dev stakingAddress must be initialized separately after Staking contract is deployed * @dev serviceProviderFactoryAddress must be initialized separately after ServiceProviderFactory contract is deployed * @dev delegateManagerAddress must be initialized separately after DelegateManager contract is deployed * @param _tokenAddress - address of ERC20 token that will be claimed * @param _governanceAddress - address for Governance proxy contract */ function initialize( address _tokenAddress, address _governanceAddress ) public initializer { _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); audiusToken = ERC20Mintable(_tokenAddress); fundingRoundBlockDiff = 46523; fundingAmount = 1342465753420000000000000; // 1342465.75342 AUDS roundNumber = 0; currentRound = Round({ fundedBlock: 0, fundedAmount: 0, totalClaimedInRound: 0 }); // Community pool funding amount and address initialized to zero recurringCommunityFundingAmount = 0; communityPoolAddress = address(0x0); InitializableV2.initialize(); } /// @notice Get the duration of a funding round in blocks function getFundingRoundBlockDiff() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return fundingRoundBlockDiff; } /// @notice Get the last block where a funding round was initiated function getLastFundedBlock() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return currentRound.fundedBlock; } /// @notice Get the amount funded per round in wei function getFundsPerRound() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return fundingAmount; } /// @notice Get the total amount claimed in the current round function getTotalClaimedInRound() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return currentRound.totalClaimedInRound; } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /// @notice Get the ServiceProviderFactory address function getServiceProviderFactoryAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderFactoryAddress; } /// @notice Get the DelegateManager address function getDelegateManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return delegateManagerAddress; } /** * @notice Get the Staking address */ function getStakingAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return stakingAddress; } /** * @notice Get the community pool address */ function getCommunityPoolAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return communityPoolAddress; } /** * @notice Get the community funding amount */ function getRecurringCommunityFundingAmount() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return recurringCommunityFundingAmount; } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); emit GovernanceAddressUpdated(_governanceAddress); } /** * @notice Set the Staking address * @dev Only callable by Governance address * @param _stakingAddress - address for new Staking contract */ function setStakingAddress(address _stakingAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); stakingAddress = _stakingAddress; emit StakingAddressUpdated(_stakingAddress); } /** * @notice Set the ServiceProviderFactory address * @dev Only callable by Governance address * @param _serviceProviderFactoryAddress - address for new ServiceProviderFactory contract */ function setServiceProviderFactoryAddress(address _serviceProviderFactoryAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); serviceProviderFactoryAddress = _serviceProviderFactoryAddress; emit ServiceProviderFactoryAddressUpdated(_serviceProviderFactoryAddress); } /** * @notice Set the DelegateManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _delegateManagerAddress - address for new DelegateManager contract */ function setDelegateManagerAddress(address _delegateManagerAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); delegateManagerAddress = _delegateManagerAddress; emit DelegateManagerAddressUpdated(_delegateManagerAddress); } /** * @notice Start a new funding round * @dev Permissioned to be callable by stakers or governance contract */ function initiateRound() external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); require( block.number.sub(currentRound.fundedBlock) > fundingRoundBlockDiff, "ClaimsManager: Required block difference not met" ); currentRound = Round({ fundedBlock: block.number, fundedAmount: fundingAmount, totalClaimedInRound: 0 }); roundNumber = roundNumber.add(1); /* * Transfer community funding amount to community pool address, if set */ if (recurringCommunityFundingAmount > 0 && communityPoolAddress != address(0x0)) { // ERC20Mintable always returns true audiusToken.mint(address(this), recurringCommunityFundingAmount); // Approve transfer to community pool address audiusToken.approve(communityPoolAddress, recurringCommunityFundingAmount); // Transfer to community pool address ERC20(address(audiusToken)).safeTransfer(communityPoolAddress, recurringCommunityFundingAmount); emit CommunityRewardsTransferred(communityPoolAddress, recurringCommunityFundingAmount); } emit RoundInitiated( currentRound.fundedBlock, roundNumber, currentRound.fundedAmount ); } /** * @notice Mints and stakes tokens on behalf of ServiceProvider + delegators * @dev Callable through DelegateManager by Service Provider * @param _claimer - service provider address * @param _totalLockedForSP - amount of tokens locked up across DelegateManager + ServiceProvider * @return minted rewards for this claimer */ function processClaim( address _claimer, uint256 _totalLockedForSP ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); require( msg.sender == delegateManagerAddress, "ClaimsManager: ProcessClaim only accessible to DelegateManager" ); Staking stakingContract = Staking(stakingAddress); // Prevent duplicate claim uint256 lastUserClaimBlock = stakingContract.lastClaimedFor(_claimer); require( lastUserClaimBlock <= currentRound.fundedBlock, "ClaimsManager: Claim already processed for user" ); uint256 totalStakedAtFundBlockForClaimer = stakingContract.totalStakedForAt( _claimer, currentRound.fundedBlock); (,,bool withinBounds,,,) = ( ServiceProviderFactory(serviceProviderFactoryAddress).getServiceProviderDetails(_claimer) ); // Once they claim the zero reward amount, stake can be modified once again // Subtract total locked amount for SP from stake at fund block uint256 totalActiveClaimerStake = totalStakedAtFundBlockForClaimer.sub(_totalLockedForSP); uint256 totalStakedAtFundBlock = stakingContract.totalStakedAt(currentRound.fundedBlock); // Calculate claimer rewards uint256 rewardsForClaimer = ( totalActiveClaimerStake.mul(fundingAmount) ).div(totalStakedAtFundBlock); // For a claimer violating bounds, no new tokens are minted // Claim history is marked to zero and function is short-circuited // Total rewards can be zero if all stake is currently locked up if (!withinBounds || rewardsForClaimer == 0) { stakingContract.updateClaimHistory(0, _claimer); emit ClaimProcessed( _claimer, 0, totalStakedAtFundBlockForClaimer, totalActiveClaimerStake ); return 0; } // ERC20Mintable always returns true audiusToken.mint(address(this), rewardsForClaimer); // Approve transfer to staking address for claimer rewards // ERC20 always returns true audiusToken.approve(stakingAddress, rewardsForClaimer); // Transfer rewards stakingContract.stakeRewards(rewardsForClaimer, _claimer); // Update round claim value currentRound.totalClaimedInRound = currentRound.totalClaimedInRound.add(rewardsForClaimer); // Update round claim value uint256 newTotal = stakingContract.totalStakedFor(_claimer); emit ClaimProcessed( _claimer, rewardsForClaimer, totalStakedAtFundBlockForClaimer, newTotal ); return rewardsForClaimer; } /** * @notice Modify funding amount per round * @param _newAmount - new amount to fund per round in wei */ function updateFundingAmount(uint256 _newAmount) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); fundingAmount = _newAmount; emit FundingAmountUpdated(_newAmount); } /** * @notice Returns boolean indicating whether a claim is considered pending * @dev Note that an address with no endpoints can never have a pending claim * @param _sp - address of the service provider to check * @return true if eligible for claim, false if not */ function claimPending(address _sp) external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); uint256 lastClaimedForSP = Staking(stakingAddress).lastClaimedFor(_sp); (,,,uint256 numEndpoints,,) = ( ServiceProviderFactory(serviceProviderFactoryAddress).getServiceProviderDetails(_sp) ); return (lastClaimedForSP < currentRound.fundedBlock && numEndpoints > 0); } /** * @notice Modify minimum block difference between funding rounds * @param _newFundingRoundBlockDiff - new min block difference to set */ function updateFundingRoundBlockDiff(uint256 _newFundingRoundBlockDiff) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); emit FundingRoundBlockDiffUpdated(_newFundingRoundBlockDiff); fundingRoundBlockDiff = _newFundingRoundBlockDiff; } /** * @notice Modify community funding amound for each round * @param _newRecurringCommunityFundingAmount - new reward amount transferred to * communityPoolAddress at funding round start */ function updateRecurringCommunityFundingAmount( uint256 _newRecurringCommunityFundingAmount ) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); recurringCommunityFundingAmount = _newRecurringCommunityFundingAmount; emit RecurringCommunityFundingAmountUpdated(_newRecurringCommunityFundingAmount); } /** * @notice Modify community pool address * @param _newCommunityPoolAddress - new address to which recurringCommunityFundingAmount * is transferred at funding round start */ function updateCommunityPoolAddress(address _newCommunityPoolAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); communityPoolAddress = _newCommunityPoolAddress; emit CommunityPoolAddressUpdated(_newCommunityPoolAddress); } // ========================================= Private Functions ========================================= /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) private { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "ClaimsManager: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } function _requireStakingAddressIsSet() private view { require(stakingAddress != address(0x00), "ClaimsManager: stakingAddress is not set"); } function _requireDelegateManagerAddressIsSet() private view { require( delegateManagerAddress != address(0x00), "ClaimsManager: delegateManagerAddress is not set" ); } function _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet() private view { require( serviceProviderFactoryAddress != address(0x00), "ClaimsManager: serviceProviderFactoryAddress is not set" ); } } /// @notice Governance imported via Staking.sol contract ServiceProviderFactory is InitializableV2 { using SafeMath for uint256; /// @dev - denominator for deployer cut calculations /// @dev - user values are intended to be x/DEPLOYER_CUT_BASE uint256 private constant DEPLOYER_CUT_BASE = 100; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "ServiceProviderFactory: Only callable by Governance contract" ); string private constant ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE = ( "ServiceProviderFactory: Only callable by Service Provider or Governance" ); address private stakingAddress; address private delegateManagerAddress; address private governanceAddress; address private serviceTypeManagerAddress; address private claimsManagerAddress; /// @notice Period in blocks that a decrease stake operation is delayed. /// Must be greater than governance votingPeriod + executionDelay in order to /// prevent pre-emptive withdrawal in anticipation of a slash proposal uint256 private decreaseStakeLockupDuration; /// @notice Period in blocks that an update deployer cut operation is delayed. /// Must be greater than funding round block diff in order /// to prevent manipulation around a funding round uint256 private deployerCutLockupDuration; /// @dev - Stores following entities /// 1) Directly staked amount by SP, not including delegators /// 2) % Cut of delegator tokens taken during reward /// 3) Bool indicating whether this SP has met min/max requirements /// 4) Number of endpoints registered by SP /// 5) Minimum deployer stake for this service provider /// 6) Maximum total stake for this account struct ServiceProviderDetails { uint256 deployerStake; uint256 deployerCut; bool validBounds; uint256 numberOfEndpoints; uint256 minAccountStake; uint256 maxAccountStake; } /// @dev - Data structure for time delay during withdrawal struct DecreaseStakeRequest { uint256 decreaseAmount; uint256 lockupExpiryBlock; } /// @dev - Data structure for time delay during deployer cut update struct UpdateDeployerCutRequest { uint256 newDeployerCut; uint256 lockupExpiryBlock; } /// @dev - Struct maintaining information about sp /// @dev - blocknumber is block.number when endpoint registered struct ServiceEndpoint { address owner; string endpoint; uint256 blocknumber; address delegateOwnerWallet; } /// @dev - Mapping of service provider address to details mapping(address => ServiceProviderDetails) private spDetails; /// @dev - Uniquely assigned serviceProvider ID, incremented for each service type /// @notice - Keeps track of the total number of services registered regardless of /// whether some have been deregistered since mapping(bytes32 => uint256) private serviceProviderTypeIDs; /// @dev - mapping of (serviceType -> (serviceInstanceId <-> serviceProviderInfo)) /// @notice - stores the actual service provider data like endpoint and owner wallet /// with the ability lookup by service type and service id */ mapping(bytes32 => mapping(uint256 => ServiceEndpoint)) private serviceProviderInfo; /// @dev - mapping of keccak256(endpoint) to uint256 ID /// @notice - used to check if a endpoint has already been registered and also lookup /// the id of an endpoint mapping(bytes32 => uint256) private serviceProviderEndpointToId; /// @dev - mapping of address -> sp id array */ /// @notice - stores all the services registered by a provider. for each address, /// provides the ability to lookup by service type and see all registered services mapping(address => mapping(bytes32 => uint256[])) private serviceProviderAddressToId; /// @dev - Mapping of service provider -> decrease stake request mapping(address => DecreaseStakeRequest) private decreaseStakeRequests; /// @dev - Mapping of service provider -> update deployer cut requests mapping(address => UpdateDeployerCutRequest) private updateDeployerCutRequests; event RegisteredServiceProvider( uint256 indexed _spID, bytes32 indexed _serviceType, address indexed _owner, string _endpoint, uint256 _stakeAmount ); event DeregisteredServiceProvider( uint256 indexed _spID, bytes32 indexed _serviceType, address indexed _owner, string _endpoint, uint256 _unstakeAmount ); event IncreasedStake( address indexed _owner, uint256 indexed _increaseAmount, uint256 indexed _newStakeAmount ); event DecreaseStakeRequested( address indexed _owner, uint256 indexed _decreaseAmount, uint256 indexed _lockupExpiryBlock ); event DecreaseStakeRequestCancelled( address indexed _owner, uint256 indexed _decreaseAmount, uint256 indexed _lockupExpiryBlock ); event DecreaseStakeRequestEvaluated( address indexed _owner, uint256 indexed _decreaseAmount, uint256 indexed _newStakeAmount ); event EndpointUpdated( bytes32 indexed _serviceType, address indexed _owner, string _oldEndpoint, string _newEndpoint, uint256 indexed _spID ); event DelegateOwnerWalletUpdated( address indexed _owner, bytes32 indexed _serviceType, uint256 indexed _spID, address _updatedWallet ); event DeployerCutUpdateRequested( address indexed _owner, uint256 indexed _updatedCut, uint256 indexed _lockupExpiryBlock ); event DeployerCutUpdateRequestCancelled( address indexed _owner, uint256 indexed _requestedCut, uint256 indexed _finalCut ); event DeployerCutUpdateRequestEvaluated( address indexed _owner, uint256 indexed _updatedCut ); event DecreaseStakeLockupDurationUpdated(uint256 indexed _lockupDuration); event UpdateDeployerCutLockupDurationUpdated(uint256 indexed _lockupDuration); event GovernanceAddressUpdated(address indexed _newGovernanceAddress); event StakingAddressUpdated(address indexed _newStakingAddress); event ClaimsManagerAddressUpdated(address indexed _newClaimsManagerAddress); event DelegateManagerAddressUpdated(address indexed _newDelegateManagerAddress); event ServiceTypeManagerAddressUpdated(address indexed _newServiceTypeManagerAddress); /** * @notice Function to initialize the contract * @dev stakingAddress must be initialized separately after Staking contract is deployed * @dev delegateManagerAddress must be initialized separately after DelegateManager contract is deployed * @dev serviceTypeManagerAddress must be initialized separately after ServiceTypeManager contract is deployed * @dev claimsManagerAddress must be initialized separately after ClaimsManager contract is deployed * @param _governanceAddress - Governance proxy address */ function initialize ( address _governanceAddress, address _claimsManagerAddress, uint256 _decreaseStakeLockupDuration, uint256 _deployerCutLockupDuration ) public initializer { _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); claimsManagerAddress = _claimsManagerAddress; _updateDecreaseStakeLockupDuration(_decreaseStakeLockupDuration); _updateDeployerCutLockupDuration(_deployerCutLockupDuration); InitializableV2.initialize(); } /** * @notice Register a new endpoint to the account of msg.sender * @dev Transfers stake from service provider into staking pool * @param _serviceType - type of service to register, must be valid in ServiceTypeManager * @param _endpoint - url of the service to register - url of the service to register * @param _stakeAmount - amount to stake, must be within bounds in ServiceTypeManager * @param _delegateOwnerWallet - wallet to delegate some permissions for some basic management properties * @return New service provider ID for this endpoint */ function register( bytes32 _serviceType, string calldata _endpoint, uint256 _stakeAmount, address _delegateOwnerWallet ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceTypeManagerAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( ServiceTypeManager(serviceTypeManagerAddress).serviceTypeIsValid(_serviceType), "ServiceProviderFactory: Valid service type required"); // Stake token amount from msg.sender if (_stakeAmount > 0) { require( !_claimPending(msg.sender), "ServiceProviderFactory: No pending claim expected" ); Staking(stakingAddress).stakeFor(msg.sender, _stakeAmount); } require ( serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))] == 0, "ServiceProviderFactory: Endpoint already registered"); uint256 newServiceProviderID = serviceProviderTypeIDs[_serviceType].add(1); serviceProviderTypeIDs[_serviceType] = newServiceProviderID; // Index spInfo serviceProviderInfo[_serviceType][newServiceProviderID] = ServiceEndpoint({ owner: msg.sender, endpoint: _endpoint, blocknumber: block.number, delegateOwnerWallet: _delegateOwnerWallet }); // Update endpoint mapping serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))] = newServiceProviderID; // Update (address -> type -> ids[]) serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType].push(newServiceProviderID); // Increment number of endpoints for this address spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints = spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints.add(1); // Update deployer total spDetails[msg.sender].deployerStake = ( spDetails[msg.sender].deployerStake.add(_stakeAmount) ); // Update min and max totals for this service provider (, uint256 typeMin, uint256 typeMax) = ServiceTypeManager( serviceTypeManagerAddress ).getServiceTypeInfo(_serviceType); spDetails[msg.sender].minAccountStake = spDetails[msg.sender].minAccountStake.add(typeMin); spDetails[msg.sender].maxAccountStake = spDetails[msg.sender].maxAccountStake.add(typeMax); // Confirm both aggregate account balance and directly staked amount are valid this.validateAccountStakeBalance(msg.sender); uint256 currentlyStakedForOwner = Staking(stakingAddress).totalStakedFor(msg.sender); // Indicate this service provider is within bounds spDetails[msg.sender].validBounds = true; emit RegisteredServiceProvider( newServiceProviderID, _serviceType, msg.sender, _endpoint, currentlyStakedForOwner ); return newServiceProviderID; } /** * @notice Deregister an endpoint from the account of msg.sender * @dev Unstakes all tokens for service provider if this is the last endpoint * @param _serviceType - type of service to deregister * @param _endpoint - endpoint to deregister * @return spId of the service that was deregistered */ function deregister( bytes32 _serviceType, string calldata _endpoint ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceTypeManagerAddressIsSet(); // Unstake on deregistration if and only if this is the last service endpoint uint256 unstakeAmount = 0; bool unstaked = false; // owned by the service provider if (spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints == 1) { unstakeAmount = spDetails[msg.sender].deployerStake; // Submit request to decrease stake, overriding any pending request decreaseStakeRequests[msg.sender] = DecreaseStakeRequest({ decreaseAmount: unstakeAmount, lockupExpiryBlock: block.number.add(decreaseStakeLockupDuration) }); unstaked = true; } require ( serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))] != 0, "ServiceProviderFactory: Endpoint not registered"); // Cache invalided service provider ID uint256 deregisteredID = serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))]; // Update endpoint mapping serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))] = 0; require( keccak256(bytes(serviceProviderInfo[_serviceType][deregisteredID].endpoint)) == keccak256(bytes(_endpoint)), "ServiceProviderFactory: Invalid endpoint for service type"); require ( serviceProviderInfo[_serviceType][deregisteredID].owner == msg.sender, "ServiceProviderFactory: Only callable by endpoint owner"); // Update info mapping delete serviceProviderInfo[_serviceType][deregisteredID]; // Reset id, update array uint256 spTypeLength = serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType].length; for (uint256 i = 0; i < spTypeLength; i ++) { if (serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType][i] == deregisteredID) { // Overwrite element to be deleted with last element in array serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType][i] = serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType][spTypeLength - 1]; // Reduce array size, exit loop serviceProviderAddressToId[msg.sender][_serviceType].length--; // Confirm this ID has been found for the service provider break; } } // Decrement number of endpoints for this address spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints -= 1; // Update min and max totals for this service provider (, uint256 typeMin, uint256 typeMax) = ServiceTypeManager( serviceTypeManagerAddress ).getServiceTypeInfo(_serviceType); spDetails[msg.sender].minAccountStake = spDetails[msg.sender].minAccountStake.sub(typeMin); spDetails[msg.sender].maxAccountStake = spDetails[msg.sender].maxAccountStake.sub(typeMax); emit DeregisteredServiceProvider( deregisteredID, _serviceType, msg.sender, _endpoint, unstakeAmount); // Confirm both aggregate account balance and directly staked amount are valid // Only if unstake operation has not occurred if (!unstaked) { this.validateAccountStakeBalance(msg.sender); // Indicate this service provider is within bounds spDetails[msg.sender].validBounds = true; } return deregisteredID; } /** * @notice Increase stake for service provider * @param _increaseStakeAmount - amount to increase staked amount by * @return New total stake for service provider */ function increaseStake( uint256 _increaseStakeAmount ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); // Confirm owner has an endpoint require( spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints > 0, "ServiceProviderFactory: Registered endpoint required to increase stake" ); require( !_claimPending(msg.sender), "ServiceProviderFactory: No claim expected to be pending prior to stake transfer" ); Staking stakingContract = Staking( stakingAddress ); // Stake increased token amount for msg.sender stakingContract.stakeFor(msg.sender, _increaseStakeAmount); uint256 newStakeAmount = stakingContract.totalStakedFor(msg.sender); // Update deployer total spDetails[msg.sender].deployerStake = ( spDetails[msg.sender].deployerStake.add(_increaseStakeAmount) ); // Confirm both aggregate account balance and directly staked amount are valid this.validateAccountStakeBalance(msg.sender); // Indicate this service provider is within bounds spDetails[msg.sender].validBounds = true; emit IncreasedStake( msg.sender, _increaseStakeAmount, newStakeAmount ); return newStakeAmount; } /** * @notice Request to decrease stake. This sets a lockup for decreaseStakeLockupDuration after which the actual decreaseStake can be called * @dev Decreasing stake is only processed if a service provider is within valid bounds * @param _decreaseStakeAmount - amount to decrease stake by in wei * @return New total stake amount after the lockup */ function requestDecreaseStake(uint256 _decreaseStakeAmount) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( _decreaseStakeAmount > 0, "ServiceProviderFactory: Requested stake decrease amount must be greater than zero" ); require( !_claimPending(msg.sender), "ServiceProviderFactory: No claim expected to be pending prior to stake transfer" ); Staking stakingContract = Staking( stakingAddress ); uint256 currentStakeAmount = stakingContract.totalStakedFor(msg.sender); // Prohibit decreasing stake to invalid bounds _validateBalanceInternal(msg.sender, (currentStakeAmount.sub(_decreaseStakeAmount))); uint256 expiryBlock = block.number.add(decreaseStakeLockupDuration); decreaseStakeRequests[msg.sender] = DecreaseStakeRequest({ decreaseAmount: _decreaseStakeAmount, lockupExpiryBlock: expiryBlock }); emit DecreaseStakeRequested(msg.sender, _decreaseStakeAmount, expiryBlock); return currentStakeAmount.sub(_decreaseStakeAmount); } /** * @notice Cancel a decrease stake request during the lockup * @dev Either called by the service provider via DelegateManager or governance during a slash action * @param _account - address of service provider */ function cancelDecreaseStakeRequest(address _account) external { _requireIsInitialized(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == _account || msg.sender == delegateManagerAddress, "ServiceProviderFactory: Only owner or DelegateManager" ); require( _decreaseRequestIsPending(_account), "ServiceProviderFactory: Decrease stake request must be pending" ); DecreaseStakeRequest memory cancelledRequest = decreaseStakeRequests[_account]; // Clear decrease stake request decreaseStakeRequests[_account] = DecreaseStakeRequest({ decreaseAmount: 0, lockupExpiryBlock: 0 }); emit DecreaseStakeRequestCancelled( _account, cancelledRequest.decreaseAmount, cancelledRequest.lockupExpiryBlock ); } /** * @notice Called by user to decrease a stake after waiting the appropriate lockup period. * @return New total stake after decrease */ function decreaseStake() external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); require( _decreaseRequestIsPending(msg.sender), "ServiceProviderFactory: Decrease stake request must be pending" ); require( decreaseStakeRequests[msg.sender].lockupExpiryBlock <= block.number, "ServiceProviderFactory: Lockup must be expired" ); Staking stakingContract = Staking( stakingAddress ); uint256 decreaseAmount = decreaseStakeRequests[msg.sender].decreaseAmount; // Decrease staked token amount for msg.sender stakingContract.unstakeFor(msg.sender, decreaseAmount); // Query current stake uint256 newStakeAmount = stakingContract.totalStakedFor(msg.sender); // Update deployer total spDetails[msg.sender].deployerStake = ( spDetails[msg.sender].deployerStake.sub(decreaseAmount) ); // Confirm both aggregate account balance and directly staked amount are valid // During registration this validation is bypassed since no endpoints remain if (spDetails[msg.sender].numberOfEndpoints > 0) { this.validateAccountStakeBalance(msg.sender); } // Indicate this service provider is within bounds spDetails[msg.sender].validBounds = true; // Clear decrease stake request delete decreaseStakeRequests[msg.sender]; emit DecreaseStakeRequestEvaluated(msg.sender, decreaseAmount, newStakeAmount); return newStakeAmount; } /** * @notice Update delegate owner wallet for a given endpoint * @param _serviceType - type of service to register, must be valid in ServiceTypeManager * @param _endpoint - url of the service to register - url of the service to register * @param _updatedDelegateOwnerWallet - address of new delegate wallet */ function updateDelegateOwnerWallet( bytes32 _serviceType, string calldata _endpoint, address _updatedDelegateOwnerWallet ) external { _requireIsInitialized(); uint256 spID = this.getServiceProviderIdFromEndpoint(_endpoint); require( serviceProviderInfo[_serviceType][spID].owner == msg.sender, "ServiceProviderFactory: Invalid update operation, wrong owner" ); serviceProviderInfo[_serviceType][spID].delegateOwnerWallet = _updatedDelegateOwnerWallet; emit DelegateOwnerWalletUpdated( msg.sender, _serviceType, spID, _updatedDelegateOwnerWallet ); } /** * @notice Update the endpoint for a given service * @param _serviceType - type of service to register, must be valid in ServiceTypeManager * @param _oldEndpoint - old endpoint currently registered * @param _newEndpoint - new endpoint to replace old endpoint * @return ID of updated service provider */ function updateEndpoint( bytes32 _serviceType, string calldata _oldEndpoint, string calldata _newEndpoint ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); uint256 spId = this.getServiceProviderIdFromEndpoint(_oldEndpoint); require ( spId != 0, "ServiceProviderFactory: Could not find service provider with that endpoint" ); ServiceEndpoint memory serviceEndpoint = serviceProviderInfo[_serviceType][spId]; require( serviceEndpoint.owner == msg.sender, "ServiceProviderFactory: Invalid update endpoint operation, wrong owner" ); require( keccak256(bytes(serviceEndpoint.endpoint)) == keccak256(bytes(_oldEndpoint)), "ServiceProviderFactory: Old endpoint doesn't match what's registered for the service provider" ); // invalidate old endpoint serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(serviceEndpoint.endpoint))] = 0; // update to new endpoint serviceEndpoint.endpoint = _newEndpoint; serviceProviderInfo[_serviceType][spId] = serviceEndpoint; serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_newEndpoint))] = spId; emit EndpointUpdated(_serviceType, msg.sender, _oldEndpoint, _newEndpoint, spId); return spId; } /** * @notice Update the deployer cut for a given service provider * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _cut - new value for deployer cut */ function requestUpdateDeployerCut(address _serviceProvider, uint256 _cut) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); require( (updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock == 0) && (updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].newDeployerCut == 0), "ServiceProviderFactory: Update deployer cut operation pending" ); require( _cut <= DEPLOYER_CUT_BASE, "ServiceProviderFactory: Service Provider cut cannot exceed base value" ); uint256 expiryBlock = block.number + deployerCutLockupDuration; updateDeployerCutRequests[_serviceProvider] = UpdateDeployerCutRequest({ lockupExpiryBlock: expiryBlock, newDeployerCut: _cut }); emit DeployerCutUpdateRequested(_serviceProvider, _cut, expiryBlock); } /** * @notice Cancel a pending request to update deployer cut * @param _serviceProvider - address of service provider */ function cancelUpdateDeployerCut(address _serviceProvider) external { _requireIsInitialized(); _requirePendingDeployerCutOperation(_serviceProvider); require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); UpdateDeployerCutRequest memory cancelledRequest = ( updateDeployerCutRequests[_serviceProvider] ); // Zero out request information delete updateDeployerCutRequests[_serviceProvider]; emit DeployerCutUpdateRequestCancelled( _serviceProvider, cancelledRequest.newDeployerCut, spDetails[_serviceProvider].deployerCut ); } /** * @notice Evalue request to update service provider cut of claims * @notice Update service provider cut as % of delegate claim, divided by the deployerCutBase. * @dev SPs will interact with this value as a percent, value translation done client side @dev A value of 5 dictates a 5% cut, with ( 5 / 100 ) * delegateReward going to an SP from each delegator each round. */ function updateDeployerCut(address _serviceProvider) external { _requireIsInitialized(); _requirePendingDeployerCutOperation(_serviceProvider); require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); require( updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock <= block.number, "ServiceProviderFactory: Lockup must be expired" ); spDetails[_serviceProvider].deployerCut = ( updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].newDeployerCut ); // Zero out request information delete updateDeployerCutRequests[_serviceProvider]; emit DeployerCutUpdateRequestEvaluated( _serviceProvider, spDetails[_serviceProvider].deployerCut ); } /** * @notice Update service provider balance * @dev Called by DelegateManager by functions modifying entire stake like claim and slash * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _amount - new amount of direct state for service provider */ function updateServiceProviderStake( address _serviceProvider, uint256 _amount ) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); require( msg.sender == delegateManagerAddress, "ServiceProviderFactory: only callable by DelegateManager" ); // Update SP tracked total spDetails[_serviceProvider].deployerStake = _amount; _updateServiceProviderBoundStatus(_serviceProvider); } /// @notice Update service provider lockup duration function updateDecreaseStakeLockupDuration(uint256 _duration) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE ); _updateDecreaseStakeLockupDuration(_duration); emit DecreaseStakeLockupDurationUpdated(_duration); } /// @notice Update service provider lockup duration function updateDeployerCutLockupDuration(uint256 _duration) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE ); _updateDeployerCutLockupDuration(_duration); emit UpdateDeployerCutLockupDurationUpdated(_duration); } /// @notice Get denominator for deployer cut calculations function getServiceProviderDeployerCutBase() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return DEPLOYER_CUT_BASE; } /// @notice Get current deployer cut update lockup duration function getDeployerCutLockupDuration() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return deployerCutLockupDuration; } /// @notice Get total number of service providers for a given serviceType function getTotalServiceTypeProviders(bytes32 _serviceType) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderTypeIDs[_serviceType]; } /// @notice Get service provider id for an endpoint function getServiceProviderIdFromEndpoint(string calldata _endpoint) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderEndpointToId[keccak256(bytes(_endpoint))]; } /** * @notice Get service provider ids for a given service provider and service type * @return List of service ids of that type for a service provider */ function getServiceProviderIdsFromAddress(address _ownerAddress, bytes32 _serviceType) external view returns (uint256[] memory) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderAddressToId[_ownerAddress][_serviceType]; } /** * @notice Get information about a service endpoint given its service id * @param _serviceType - type of service, must be a valid service from ServiceTypeManager * @param _serviceId - id of service */ function getServiceEndpointInfo(bytes32 _serviceType, uint256 _serviceId) external view returns (address owner, string memory endpoint, uint256 blockNumber, address delegateOwnerWallet) { _requireIsInitialized(); ServiceEndpoint memory serviceEndpoint = serviceProviderInfo[_serviceType][_serviceId]; return ( serviceEndpoint.owner, serviceEndpoint.endpoint, serviceEndpoint.blocknumber, serviceEndpoint.delegateOwnerWallet ); } /** * @notice Get information about a service provider given their address * @param _serviceProvider - address of service provider */ function getServiceProviderDetails(address _serviceProvider) external view returns ( uint256 deployerStake, uint256 deployerCut, bool validBounds, uint256 numberOfEndpoints, uint256 minAccountStake, uint256 maxAccountStake) { _requireIsInitialized(); return ( spDetails[_serviceProvider].deployerStake, spDetails[_serviceProvider].deployerCut, spDetails[_serviceProvider].validBounds, spDetails[_serviceProvider].numberOfEndpoints, spDetails[_serviceProvider].minAccountStake, spDetails[_serviceProvider].maxAccountStake ); } /** * @notice Get information about pending decrease stake requests for service provider * @param _serviceProvider - address of service provider */ function getPendingDecreaseStakeRequest(address _serviceProvider) external view returns (uint256 amount, uint256 lockupExpiryBlock) { _requireIsInitialized(); return ( decreaseStakeRequests[_serviceProvider].decreaseAmount, decreaseStakeRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock ); } /** * @notice Get information about pending decrease stake requests for service provider * @param _serviceProvider - address of service provider */ function getPendingUpdateDeployerCutRequest(address _serviceProvider) external view returns (uint256 newDeployerCut, uint256 lockupExpiryBlock) { _requireIsInitialized(); return ( updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].newDeployerCut, updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock ); } /// @notice Get current unstake lockup duration function getDecreaseStakeLockupDuration() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return decreaseStakeLockupDuration; } /** * @notice Validate that the total service provider balance is between the min and max stakes for all their registered services and validate direct stake for sp is above minimum * @param _serviceProvider - address of service provider */ function validateAccountStakeBalance(address _serviceProvider) external view { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _validateBalanceInternal( _serviceProvider, Staking(stakingAddress).totalStakedFor(_serviceProvider) ); } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /// @notice Get the Staking address function getStakingAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return stakingAddress; } /// @notice Get the DelegateManager address function getDelegateManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return delegateManagerAddress; } /// @notice Get the ServiceTypeManager address function getServiceTypeManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return serviceTypeManagerAddress; } /// @notice Get the ClaimsManager address function getClaimsManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return claimsManagerAddress; } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); emit GovernanceAddressUpdated(_governanceAddress); } /** * @notice Set the Staking address * @dev Only callable by Governance address * @param _address - address for new Staking contract */ function setStakingAddress(address _address) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); stakingAddress = _address; emit StakingAddressUpdated(_address); } /** * @notice Set the DelegateManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _address - address for new DelegateManager contract */ function setDelegateManagerAddress(address _address) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); delegateManagerAddress = _address; emit DelegateManagerAddressUpdated(_address); } /** * @notice Set the ServiceTypeManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _address - address for new ServiceTypeManager contract */ function setServiceTypeManagerAddress(address _address) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); serviceTypeManagerAddress = _address; emit ServiceTypeManagerAddressUpdated(_address); } /** * @notice Set the ClaimsManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _address - address for new ClaimsManager contract */ function setClaimsManagerAddress(address _address) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); claimsManagerAddress = _address; emit ClaimsManagerAddressUpdated(_address); } // ========================================= Internal Functions ========================================= /** * @notice Update status in spDetails if the bounds for a service provider is valid */ function _updateServiceProviderBoundStatus(address _serviceProvider) internal { // Validate bounds for total stake uint256 totalSPStake = Staking(stakingAddress).totalStakedFor(_serviceProvider); if (totalSPStake < spDetails[_serviceProvider].minAccountStake || totalSPStake > spDetails[_serviceProvider].maxAccountStake) { // Indicate this service provider is out of bounds spDetails[_serviceProvider].validBounds = false; } else { // Indicate this service provider is within bounds spDetails[_serviceProvider].validBounds = true; } } /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) internal { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "ServiceProviderFactory: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } /** * @notice Set the deployer cut lockup duration * @param _duration - incoming duration */ function _updateDeployerCutLockupDuration(uint256 _duration) internal { require( ClaimsManager(claimsManagerAddress).getFundingRoundBlockDiff() < _duration, "ServiceProviderFactory: Incoming duration must be greater than funding round block diff" ); deployerCutLockupDuration = _duration; } /** * @notice Set the decrease stake lockup duration * @param _duration - incoming duration */ function _updateDecreaseStakeLockupDuration(uint256 _duration) internal { Governance governance = Governance(governanceAddress); require( _duration > governance.getVotingPeriod() + governance.getExecutionDelay(), "ServiceProviderFactory: decreaseStakeLockupDuration duration must be greater than governance votingPeriod + executionDelay" ); decreaseStakeLockupDuration = _duration; } /** * @notice Compare a given amount input against valid min and max bounds for service provider * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _amount - amount in wei to compare */ function _validateBalanceInternal(address _serviceProvider, uint256 _amount) internal view { require( _amount <= spDetails[_serviceProvider].maxAccountStake, "ServiceProviderFactory: Maximum stake amount exceeded" ); require( spDetails[_serviceProvider].deployerStake >= spDetails[_serviceProvider].minAccountStake, "ServiceProviderFactory: Minimum stake requirement not met" ); } /** * @notice Get whether a decrease request has been initiated for service provider * @param _serviceProvider - address of service provider * return Boolean of whether decrease request has been initiated */ function _decreaseRequestIsPending(address _serviceProvider) internal view returns (bool) { return ( (decreaseStakeRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock > 0) && (decreaseStakeRequests[_serviceProvider].decreaseAmount > 0) ); } /** * @notice Boolean indicating whether a claim is pending for this service provider */ /** * @notice Get whether a claim is pending for this service provider * @param _serviceProvider - address of service provider * return Boolean of whether claim is pending */ function _claimPending(address _serviceProvider) internal view returns (bool) { return ClaimsManager(claimsManagerAddress).claimPending(_serviceProvider); } // ========================================= Private Functions ========================================= function _requirePendingDeployerCutOperation (address _serviceProvider) private view { require( (updateDeployerCutRequests[_serviceProvider].lockupExpiryBlock != 0), "ServiceProviderFactory: No update deployer cut operation pending" ); } function _requireStakingAddressIsSet() private view { require( stakingAddress != address(0x00), "ServiceProviderFactory: stakingAddress is not set" ); } function _requireDelegateManagerAddressIsSet() private view { require( delegateManagerAddress != address(0x00), "ServiceProviderFactory: delegateManagerAddress is not set" ); } function _requireServiceTypeManagerAddressIsSet() private view { require( serviceTypeManagerAddress != address(0x00), "ServiceProviderFactory: serviceTypeManagerAddress is not set" ); } function _requireClaimsManagerAddressIsSet() private view { require( claimsManagerAddress != address(0x00), "ServiceProviderFactory: claimsManagerAddress is not set" ); } } /// @notice SafeMath imported via ServiceProviderFactory.sol /// @notice Governance imported via Staking.sol /** * Designed to manage delegation to staking contract */ contract DelegateManager is InitializableV2 { using SafeMath for uint256; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "DelegateManager: Only callable by Governance contract" ); string private constant ERROR_MINIMUM_DELEGATION = ( "DelegateManager: Minimum delegation amount required" ); string private constant ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE = ( "DelegateManager: Only callable by target SP or governance" ); string private constant ERROR_DELEGATOR_STAKE = ( "DelegateManager: Delegator must be staked for SP" ); address private governanceAddress; address private stakingAddress; address private serviceProviderFactoryAddress; address private claimsManagerAddress; /** * Period in blocks an undelegate operation is delayed. * The undelegate operation speed bump is to prevent a delegator from * attempting to remove their delegation in anticipation of a slash. * @notice Must be greater than governance votingPeriod + executionDelay */ uint256 private undelegateLockupDuration; /// @notice Maximum number of delegators a single account can handle uint256 private maxDelegators; /// @notice Minimum amount of delegation allowed uint256 private minDelegationAmount; /** * Lockup duration for a remove delegator request. * The remove delegator speed bump is to prevent a service provider from maliciously * removing a delegator prior to the evaluation of a proposal. * @notice Must be greater than governance votingPeriod + executionDelay */ uint256 private removeDelegatorLockupDuration; /** * Evaluation period for a remove delegator request * @notice added to expiry block calculated for removeDelegatorLockupDuration */ uint256 private removeDelegatorEvalDuration; // Staking contract ref ERC20Mintable private audiusToken; // Struct representing total delegated to SP and list of delegators struct ServiceProviderDelegateInfo { uint256 totalDelegatedStake; uint256 totalLockedUpStake; address[] delegators; } // Data structures for lockup during withdrawal struct UndelegateStakeRequest { address serviceProvider; uint256 amount; uint256 lockupExpiryBlock; } // Service provider address -> ServiceProviderDelegateInfo mapping (address => ServiceProviderDelegateInfo) private spDelegateInfo; // Delegator stake by address delegated to // delegator -> (service provider -> delegatedStake) mapping (address => mapping(address => uint256)) private delegateInfo; // Delegator stake total by address // delegator -> (totalDelegated) // Note - delegator properties are maintained in a mapping instead of struct // in order to facilitate extensibility in the future. mapping (address => uint256) private delegatorTotalStake; // Requester to pending undelegate request mapping (address => UndelegateStakeRequest) private undelegateRequests; // Pending remove delegator requests // service provider -> (delegator -> lockupExpiryBlock) mapping (address => mapping (address => uint256)) private removeDelegatorRequests; event IncreaseDelegatedStake( address indexed _delegator, address indexed _serviceProvider, uint256 indexed _increaseAmount ); event UndelegateStakeRequested( address indexed _delegator, address indexed _serviceProvider, uint256 indexed _amount, uint256 _lockupExpiryBlock ); event UndelegateStakeRequestCancelled( address indexed _delegator, address indexed _serviceProvider, uint256 indexed _amount ); event UndelegateStakeRequestEvaluated( address indexed _delegator, address indexed _serviceProvider, uint256 indexed _amount ); event Claim( address indexed _claimer, uint256 indexed _rewards, uint256 indexed _newTotal ); event Slash( address indexed _target, uint256 indexed _amount, uint256 indexed _newTotal ); event RemoveDelegatorRequested( address indexed _serviceProvider, address indexed _delegator, uint256 indexed _lockupExpiryBlock ); event RemoveDelegatorRequestCancelled( address indexed _serviceProvider, address indexed _delegator ); event RemoveDelegatorRequestEvaluated( address indexed _serviceProvider, address indexed _delegator, uint256 indexed _unstakedAmount ); event MaxDelegatorsUpdated(uint256 indexed _maxDelegators); event MinDelegationUpdated(uint256 indexed _minDelegationAmount); event UndelegateLockupDurationUpdated(uint256 indexed _undelegateLockupDuration); event GovernanceAddressUpdated(address indexed _newGovernanceAddress); event StakingAddressUpdated(address indexed _newStakingAddress); event ServiceProviderFactoryAddressUpdated(address indexed _newServiceProviderFactoryAddress); event ClaimsManagerAddressUpdated(address indexed _newClaimsManagerAddress); event RemoveDelegatorLockupDurationUpdated(uint256 indexed _removeDelegatorLockupDuration); event RemoveDelegatorEvalDurationUpdated(uint256 indexed _removeDelegatorEvalDuration); /** * @notice Function to initialize the contract * @dev stakingAddress must be initialized separately after Staking contract is deployed * @dev serviceProviderFactoryAddress must be initialized separately after ServiceProviderFactory contract is deployed * @dev claimsManagerAddress must be initialized separately after ClaimsManager contract is deployed * @param _tokenAddress - address of ERC20 token that will be claimed * @param _governanceAddress - Governance proxy address */ function initialize ( address _tokenAddress, address _governanceAddress, uint256 _undelegateLockupDuration ) public initializer { _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); audiusToken = ERC20Mintable(_tokenAddress); maxDelegators = 175; // Default minimum delegation amount set to 100AUD minDelegationAmount = 100 * 10**uint256(18); InitializableV2.initialize(); _updateUndelegateLockupDuration(_undelegateLockupDuration); // 1 week = 168hrs * 60 min/hr * 60 sec/min / ~13 sec/block = 46523 blocks _updateRemoveDelegatorLockupDuration(46523); // 24hr * 60min/hr * 60sec/min / ~13 sec/block = 6646 blocks removeDelegatorEvalDuration = 6646; } /** * @notice Allow a delegator to delegate stake to a service provider * @param _targetSP - address of service provider to delegate to * @param _amount - amount in wei to delegate * @return Updated total amount delegated to the service provider by delegator */ function delegateStake( address _targetSP, uint256 _amount ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( !_claimPending(_targetSP), "DelegateManager: Delegation not permitted for SP pending claim" ); address delegator = msg.sender; Staking stakingContract = Staking(stakingAddress); // Stake on behalf of target service provider stakingContract.delegateStakeFor( _targetSP, delegator, _amount ); // Update list of delegators to SP if necessary if (!_delegatorExistsForSP(delegator, _targetSP)) { // If not found, update list of delegates spDelegateInfo[_targetSP].delegators.push(delegator); require( spDelegateInfo[_targetSP].delegators.length <= maxDelegators, "DelegateManager: Maximum delegators exceeded" ); } // Update following values in storage through helper // totalServiceProviderDelegatedStake = current sp total + new amount, // totalStakedForSpFromDelegator = current delegator total for sp + new amount, // totalDelegatorStake = current delegator total + new amount _updateDelegatorStake( delegator, _targetSP, spDelegateInfo[_targetSP].totalDelegatedStake.add(_amount), delegateInfo[delegator][_targetSP].add(_amount), delegatorTotalStake[delegator].add(_amount) ); require( delegateInfo[delegator][_targetSP] >= minDelegationAmount, ERROR_MINIMUM_DELEGATION ); // Validate balance ServiceProviderFactory( serviceProviderFactoryAddress ).validateAccountStakeBalance(_targetSP); emit IncreaseDelegatedStake( delegator, _targetSP, _amount ); // Return new total return delegateInfo[delegator][_targetSP]; } /** * @notice Submit request for undelegation * @param _target - address of service provider to undelegate stake from * @param _amount - amount in wei to undelegate * @return Updated total amount delegated to the service provider by delegator */ function requestUndelegateStake( address _target, uint256 _amount ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); require( _amount > 0, "DelegateManager: Requested undelegate stake amount must be greater than zero" ); require( !_claimPending(_target), "DelegateManager: Undelegate request not permitted for SP pending claim" ); address delegator = msg.sender; require( _delegatorExistsForSP(delegator, _target), ERROR_DELEGATOR_STAKE ); // Confirm no pending delegation request require( !_undelegateRequestIsPending(delegator), "DelegateManager: No pending lockup expected" ); // Ensure valid bounds uint256 currentlyDelegatedToSP = delegateInfo[delegator][_target]; require( _amount <= currentlyDelegatedToSP, "DelegateManager: Cannot decrease greater than currently staked for this ServiceProvider" ); // Submit updated request for sender, with target sp, undelegate amount, target expiry block uint256 lockupExpiryBlock = block.number.add(undelegateLockupDuration); _updateUndelegateStakeRequest( delegator, _target, _amount, lockupExpiryBlock ); // Update total locked for this service provider, increasing by unstake amount _updateServiceProviderLockupAmount( _target, spDelegateInfo[_target].totalLockedUpStake.add(_amount) ); emit UndelegateStakeRequested(delegator, _target, _amount, lockupExpiryBlock); return delegateInfo[delegator][_target].sub(_amount); } /** * @notice Cancel undelegation request */ function cancelUndelegateStakeRequest() external { _requireIsInitialized(); address delegator = msg.sender; // Confirm pending delegation request require( _undelegateRequestIsPending(delegator), "DelegateManager: Pending lockup expected" ); uint256 unstakeAmount = undelegateRequests[delegator].amount; address unlockFundsSP = undelegateRequests[delegator].serviceProvider; // Update total locked for this service provider, decreasing by unstake amount _updateServiceProviderLockupAmount( unlockFundsSP, spDelegateInfo[unlockFundsSP].totalLockedUpStake.sub(unstakeAmount) ); // Remove pending request _resetUndelegateStakeRequest(delegator); emit UndelegateStakeRequestCancelled(delegator, unlockFundsSP, unstakeAmount); } /** * @notice Finalize undelegation request and withdraw stake * @return New total amount currently staked after stake has been undelegated */ function undelegateStake() external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); address delegator = msg.sender; // Confirm pending delegation request require( _undelegateRequestIsPending(delegator), "DelegateManager: Pending lockup expected" ); // Confirm lockup expiry has expired require( undelegateRequests[delegator].lockupExpiryBlock <= block.number, "DelegateManager: Lockup must be expired" ); // Confirm no pending claim for this service provider require( !_claimPending(undelegateRequests[delegator].serviceProvider), "DelegateManager: Undelegate not permitted for SP pending claim" ); address serviceProvider = undelegateRequests[delegator].serviceProvider; uint256 unstakeAmount = undelegateRequests[delegator].amount; // Unstake on behalf of target service provider Staking(stakingAddress).undelegateStakeFor( serviceProvider, delegator, unstakeAmount ); // Update total delegated for SP // totalServiceProviderDelegatedStake - total amount delegated to service provider // totalStakedForSpFromDelegator - amount staked from this delegator to targeted service provider _updateDelegatorStake( delegator, serviceProvider, spDelegateInfo[serviceProvider].totalDelegatedStake.sub(unstakeAmount), delegateInfo[delegator][serviceProvider].sub(unstakeAmount), delegatorTotalStake[delegator].sub(unstakeAmount) ); require( (delegateInfo[delegator][serviceProvider] >= minDelegationAmount || delegateInfo[delegator][serviceProvider] == 0), ERROR_MINIMUM_DELEGATION ); // Remove from delegators list if no delegated stake remaining if (delegateInfo[delegator][serviceProvider] == 0) { _removeFromDelegatorsList(serviceProvider, delegator); } // Update total locked for this service provider, decreasing by unstake amount _updateServiceProviderLockupAmount( serviceProvider, spDelegateInfo[serviceProvider].totalLockedUpStake.sub(unstakeAmount) ); // Reset undelegate request _resetUndelegateStakeRequest(delegator); emit UndelegateStakeRequestEvaluated( delegator, serviceProvider, unstakeAmount ); // Return new total return delegateInfo[delegator][serviceProvider]; } /** * @notice Claim and distribute rewards to delegators and service provider as necessary * @param _serviceProvider - Provider for which rewards are being distributed * @dev Factors in service provider rewards from delegator and transfers deployer cut */ function claimRewards(address _serviceProvider) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireClaimsManagerAddressIsSet(); ServiceProviderFactory spFactory = ServiceProviderFactory(serviceProviderFactoryAddress); // Total rewards = (balance in staking) - ((balance in sp factory) + (balance in delegate manager)) ( uint256 totalBalanceInStaking, uint256 totalBalanceInSPFactory, uint256 totalActiveFunds, uint256 totalRewards, uint256 deployerCut ) = _validateClaimRewards(spFactory, _serviceProvider); // No-op if balance is already equivalent // This case can occur if no rewards due to bound violation or all stake is locked if (totalRewards == 0) { return; } uint256 totalDelegatedStakeIncrease = _distributeDelegateRewards( _serviceProvider, totalActiveFunds, totalRewards, deployerCut, spFactory.getServiceProviderDeployerCutBase() ); // Update total delegated to this SP spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake = ( spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake.add(totalDelegatedStakeIncrease) ); // spRewardShare represents rewards directly allocated to service provider for their stake // Value is computed as the remainder of total minted rewards after distribution to // delegators, eliminating any potential for precision loss. uint256 spRewardShare = totalRewards.sub(totalDelegatedStakeIncrease); // Adding the newly calculated reward share to current balance uint256 newSPFactoryBalance = totalBalanceInSPFactory.add(spRewardShare); require( totalBalanceInStaking == newSPFactoryBalance.add(spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake), "DelegateManager: claimRewards amount mismatch" ); spFactory.updateServiceProviderStake( _serviceProvider, newSPFactoryBalance ); } /** * @notice Reduce current stake amount * @dev Only callable by governance. Slashes service provider and delegators equally * @param _amount - amount in wei to slash * @param _slashAddress - address of service provider to slash */ function slash(uint256 _amount, address _slashAddress) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); Staking stakingContract = Staking(stakingAddress); ServiceProviderFactory spFactory = ServiceProviderFactory(serviceProviderFactoryAddress); // Amount stored in staking contract for owner uint256 totalBalanceInStakingPreSlash = stakingContract.totalStakedFor(_slashAddress); require( (totalBalanceInStakingPreSlash >= _amount), "DelegateManager: Cannot slash more than total currently staked" ); // Cancel any withdrawal request for this service provider (uint256 spLockedStake,) = spFactory.getPendingDecreaseStakeRequest(_slashAddress); if (spLockedStake > 0) { spFactory.cancelDecreaseStakeRequest(_slashAddress); } // Amount in sp factory for slash target (uint256 totalBalanceInSPFactory,,,,,) = ( spFactory.getServiceProviderDetails(_slashAddress) ); require( totalBalanceInSPFactory > 0, "DelegateManager: Service Provider stake required" ); // Decrease value in Staking contract // A value of zero slash will fail in staking, reverting this transaction stakingContract.slash(_amount, _slashAddress); uint256 totalBalanceInStakingAfterSlash = stakingContract.totalStakedFor(_slashAddress); // Emit slash event emit Slash(_slashAddress, _amount, totalBalanceInStakingAfterSlash); uint256 totalDelegatedStakeDecrease = 0; // For each delegator and deployer, recalculate new value // newStakeAmount = newStakeAmount * (oldStakeAmount / totalBalancePreSlash) for (uint256 i = 0; i < spDelegateInfo[_slashAddress].delegators.length; i++) { address delegator = spDelegateInfo[_slashAddress].delegators[i]; uint256 preSlashDelegateStake = delegateInfo[delegator][_slashAddress]; uint256 newDelegateStake = ( totalBalanceInStakingAfterSlash.mul(preSlashDelegateStake) ).div(totalBalanceInStakingPreSlash); // slashAmountForDelegator = preSlashDelegateStake - newDelegateStake; delegateInfo[delegator][_slashAddress] = ( delegateInfo[delegator][_slashAddress].sub(preSlashDelegateStake.sub(newDelegateStake)) ); // Update total stake for delegator _updateDelegatorTotalStake( delegator, delegatorTotalStake[delegator].sub(preSlashDelegateStake.sub(newDelegateStake)) ); // Update total decrease amount totalDelegatedStakeDecrease = ( totalDelegatedStakeDecrease.add(preSlashDelegateStake.sub(newDelegateStake)) ); // Check for any locked up funds for this slashed delegator // Slash overrides any pending withdrawal requests if (undelegateRequests[delegator].amount != 0) { address unstakeSP = undelegateRequests[delegator].serviceProvider; uint256 unstakeAmount = undelegateRequests[delegator].amount; // Remove pending request _updateServiceProviderLockupAmount( unstakeSP, spDelegateInfo[unstakeSP].totalLockedUpStake.sub(unstakeAmount) ); _resetUndelegateStakeRequest(delegator); } } // Update total delegated to this SP spDelegateInfo[_slashAddress].totalDelegatedStake = ( spDelegateInfo[_slashAddress].totalDelegatedStake.sub(totalDelegatedStakeDecrease) ); // Remaining decrease applied to service provider uint256 totalStakeDecrease = ( totalBalanceInStakingPreSlash.sub(totalBalanceInStakingAfterSlash) ); uint256 totalSPFactoryBalanceDecrease = ( totalStakeDecrease.sub(totalDelegatedStakeDecrease) ); spFactory.updateServiceProviderStake( _slashAddress, totalBalanceInSPFactory.sub(totalSPFactoryBalanceDecrease) ); } /** * @notice Initiate forcible removal of a delegator * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _delegator - address of delegator */ function requestRemoveDelegator(address _serviceProvider, address _delegator) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); require( removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] == 0, "DelegateManager: Pending remove delegator request" ); require( _delegatorExistsForSP(_delegator, _serviceProvider), ERROR_DELEGATOR_STAKE ); // Update lockup removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] = ( block.number + removeDelegatorLockupDuration ); emit RemoveDelegatorRequested( _serviceProvider, _delegator, removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] ); } /** * @notice Cancel pending removeDelegator request * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _delegator - address of delegator */ function cancelRemoveDelegatorRequest(address _serviceProvider, address _delegator) external { require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); require( removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] != 0, "DelegateManager: No pending request" ); // Reset lockup expiry removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] = 0; emit RemoveDelegatorRequestCancelled(_serviceProvider, _delegator); } /** * @notice Evaluate removeDelegator request * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _delegator - address of delegator * @return Updated total amount delegated to the service provider by delegator */ function removeDelegator(address _serviceProvider, address _delegator) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); require( msg.sender == _serviceProvider || msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_SP_GOVERNANCE ); require( removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] != 0, "DelegateManager: No pending request" ); // Enforce lockup expiry block require( block.number >= removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator], "DelegateManager: Lockup must be expired" ); // Enforce evaluation window for request require( block.number < removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] + removeDelegatorEvalDuration, "DelegateManager: RemoveDelegator evaluation window expired" ); uint256 unstakeAmount = delegateInfo[_delegator][_serviceProvider]; // Unstake on behalf of target service provider Staking(stakingAddress).undelegateStakeFor( _serviceProvider, _delegator, unstakeAmount ); // Update total delegated for SP // totalServiceProviderDelegatedStake - total amount delegated to service provider // totalStakedForSpFromDelegator - amount staked from this delegator to targeted service provider _updateDelegatorStake( _delegator, _serviceProvider, spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake.sub(unstakeAmount), delegateInfo[_delegator][_serviceProvider].sub(unstakeAmount), delegatorTotalStake[_delegator].sub(unstakeAmount) ); if ( _undelegateRequestIsPending(_delegator) && undelegateRequests[_delegator].serviceProvider == _serviceProvider ) { // Remove pending request information _updateServiceProviderLockupAmount( _serviceProvider, spDelegateInfo[_serviceProvider].totalLockedUpStake.sub(undelegateRequests[_delegator].amount) ); _resetUndelegateStakeRequest(_delegator); } // Remove from list of delegators _removeFromDelegatorsList(_serviceProvider, _delegator); // Reset lockup expiry removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator] = 0; emit RemoveDelegatorRequestEvaluated(_serviceProvider, _delegator, unstakeAmount); } /** * @notice Update duration for undelegate request lockup * @param _duration - new lockup duration */ function updateUndelegateLockupDuration(uint256 _duration) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateUndelegateLockupDuration(_duration); emit UndelegateLockupDurationUpdated(_duration); } /** * @notice Update maximum delegators allowed * @param _maxDelegators - new max delegators */ function updateMaxDelegators(uint256 _maxDelegators) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); maxDelegators = _maxDelegators; emit MaxDelegatorsUpdated(_maxDelegators); } /** * @notice Update minimum delegation amount * @param _minDelegationAmount - min new min delegation amount */ function updateMinDelegationAmount(uint256 _minDelegationAmount) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); minDelegationAmount = _minDelegationAmount; emit MinDelegationUpdated(_minDelegationAmount); } /** * @notice Update remove delegator lockup duration * @param _duration - new lockup duration */ function updateRemoveDelegatorLockupDuration(uint256 _duration) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateRemoveDelegatorLockupDuration(_duration); emit RemoveDelegatorLockupDurationUpdated(_duration); } /** * @notice Update remove delegator evaluation window duration * @param _duration - new window duration */ function updateRemoveDelegatorEvalDuration(uint256 _duration) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); removeDelegatorEvalDuration = _duration; emit RemoveDelegatorEvalDurationUpdated(_duration); } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); governanceAddress = _governanceAddress; emit GovernanceAddressUpdated(_governanceAddress); } /** * @notice Set the Staking address * @dev Only callable by Governance address * @param _stakingAddress - address for new Staking contract */ function setStakingAddress(address _stakingAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); stakingAddress = _stakingAddress; emit StakingAddressUpdated(_stakingAddress); } /** * @notice Set the ServiceProviderFactory address * @dev Only callable by Governance address * @param _spFactory - address for new ServiceProviderFactory contract */ function setServiceProviderFactoryAddress(address _spFactory) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); serviceProviderFactoryAddress = _spFactory; emit ServiceProviderFactoryAddressUpdated(_spFactory); } /** * @notice Set the ClaimsManager address * @dev Only callable by Governance address * @param _claimsManagerAddress - address for new ClaimsManager contract */ function setClaimsManagerAddress(address _claimsManagerAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); claimsManagerAddress = _claimsManagerAddress; emit ClaimsManagerAddressUpdated(_claimsManagerAddress); } // ========================================= View Functions ========================================= /** * @notice Get list of delegators for a given service provider * @param _sp - service provider address */ function getDelegatorsList(address _sp) external view returns (address[] memory) { _requireIsInitialized(); return spDelegateInfo[_sp].delegators; } /** * @notice Get total delegation from a given address * @param _delegator - delegator address */ function getTotalDelegatorStake(address _delegator) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return delegatorTotalStake[_delegator]; } /// @notice Get total amount delegated to a service provider function getTotalDelegatedToServiceProvider(address _sp) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return spDelegateInfo[_sp].totalDelegatedStake; } /// @notice Get total delegated stake locked up for a service provider function getTotalLockedDelegationForServiceProvider(address _sp) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return spDelegateInfo[_sp].totalLockedUpStake; } /// @notice Get total currently staked for a delegator, for a given service provider function getDelegatorStakeForServiceProvider(address _delegator, address _serviceProvider) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return delegateInfo[_delegator][_serviceProvider]; } /** * @notice Get status of pending undelegate request for a given address * @param _delegator - address of the delegator */ function getPendingUndelegateRequest(address _delegator) external view returns (address target, uint256 amount, uint256 lockupExpiryBlock) { _requireIsInitialized(); UndelegateStakeRequest memory req = undelegateRequests[_delegator]; return (req.serviceProvider, req.amount, req.lockupExpiryBlock); } /** * @notice Get status of pending remove delegator request for a given address * @param _serviceProvider - address of the service provider * @param _delegator - address of the delegator * @return - current lockup expiry block for remove delegator request */ function getPendingRemoveDelegatorRequest( address _serviceProvider, address _delegator ) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return removeDelegatorRequests[_serviceProvider][_delegator]; } /// @notice Get current undelegate lockup duration function getUndelegateLockupDuration() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return undelegateLockupDuration; } /// @notice Current maximum delegators function getMaxDelegators() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return maxDelegators; } /// @notice Get minimum delegation amount function getMinDelegationAmount() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return minDelegationAmount; } /// @notice Get the duration for remove delegator request lockup function getRemoveDelegatorLockupDuration() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return removeDelegatorLockupDuration; } /// @notice Get the duration for evaluation of remove delegator operations function getRemoveDelegatorEvalDuration() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return removeDelegatorEvalDuration; } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /// @notice Get the ServiceProviderFactory address function getServiceProviderFactoryAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderFactoryAddress; } /// @notice Get the ClaimsManager address function getClaimsManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return claimsManagerAddress; } /// @notice Get the Staking address function getStakingAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return stakingAddress; } // ========================================= Internal functions ========================================= /** * @notice Helper function for claimRewards to get balances from Staking contract and do validation * @param spFactory - reference to ServiceProviderFactory contract * @param _serviceProvider - address for which rewards are being claimed * @return (totalBalanceInStaking, totalBalanceInSPFactory, totalActiveFunds, spLockedStake, totalRewards, deployerCut) */ function _validateClaimRewards(ServiceProviderFactory spFactory, address _serviceProvider) internal returns ( uint256 totalBalanceInStaking, uint256 totalBalanceInSPFactory, uint256 totalActiveFunds, uint256 totalRewards, uint256 deployerCut ) { // Account for any pending locked up stake for the service provider (uint256 spLockedStake,) = spFactory.getPendingDecreaseStakeRequest(_serviceProvider); uint256 totalLockedUpStake = ( spDelegateInfo[_serviceProvider].totalLockedUpStake.add(spLockedStake) ); // Process claim for msg.sender // Total locked parameter is equal to delegate locked up stake + service provider locked up stake uint256 mintedRewards = ClaimsManager(claimsManagerAddress).processClaim( _serviceProvider, totalLockedUpStake ); // Amount stored in staking contract for owner totalBalanceInStaking = Staking(stakingAddress).totalStakedFor(_serviceProvider); // Amount in sp factory for claimer ( totalBalanceInSPFactory, deployerCut, ,,, ) = spFactory.getServiceProviderDetails(_serviceProvider); // Require active stake to claim any rewards // Amount in delegate manager staked to service provider uint256 totalBalanceOutsideStaking = ( totalBalanceInSPFactory.add(spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake) ); totalActiveFunds = totalBalanceOutsideStaking.sub(totalLockedUpStake); require( mintedRewards == totalBalanceInStaking.sub(totalBalanceOutsideStaking), "DelegateManager: Reward amount mismatch" ); // Emit claim event emit Claim(_serviceProvider, totalRewards, totalBalanceInStaking); return ( totalBalanceInStaking, totalBalanceInSPFactory, totalActiveFunds, mintedRewards, deployerCut ); } /** * @notice Perform state updates when a delegate stake has changed * @param _delegator - address of delegator * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _totalServiceProviderDelegatedStake - total delegated to this service provider * @param _totalStakedForSpFromDelegator - total delegated to this service provider by delegator * @param _totalDelegatorStake - total delegated from this delegator address */ function _updateDelegatorStake( address _delegator, address _serviceProvider, uint256 _totalServiceProviderDelegatedStake, uint256 _totalStakedForSpFromDelegator, uint256 _totalDelegatorStake ) internal { // Update total delegated for SP spDelegateInfo[_serviceProvider].totalDelegatedStake = _totalServiceProviderDelegatedStake; // Update amount staked from this delegator to targeted service provider delegateInfo[_delegator][_serviceProvider] = _totalStakedForSpFromDelegator; // Update total delegated from this delegator _updateDelegatorTotalStake(_delegator, _totalDelegatorStake); } /** * @notice Reset pending undelegate stake request * @param _delegator - address of delegator */ function _resetUndelegateStakeRequest(address _delegator) internal { _updateUndelegateStakeRequest(_delegator, address(0), 0, 0); } /** * @notice Perform updates when undelegate request state has changed * @param _delegator - address of delegator * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _amount - amount being undelegated * @param _lockupExpiryBlock - block at which stake can be undelegated */ function _updateUndelegateStakeRequest( address _delegator, address _serviceProvider, uint256 _amount, uint256 _lockupExpiryBlock ) internal { // Update lockup information undelegateRequests[_delegator] = UndelegateStakeRequest({ lockupExpiryBlock: _lockupExpiryBlock, amount: _amount, serviceProvider: _serviceProvider }); } /** * @notice Update total amount delegated from an address * @param _delegator - address of service provider * @param _amount - updated delegator total */ function _updateDelegatorTotalStake(address _delegator, uint256 _amount) internal { delegatorTotalStake[_delegator] = _amount; } /** * @notice Update amount currently locked up for this service provider * @param _serviceProvider - address of service provider * @param _updatedLockupAmount - updated lock up amount */ function _updateServiceProviderLockupAmount( address _serviceProvider, uint256 _updatedLockupAmount ) internal { spDelegateInfo[_serviceProvider].totalLockedUpStake = _updatedLockupAmount; } function _removeFromDelegatorsList(address _serviceProvider, address _delegator) internal { for (uint256 i = 0; i < spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators.length; i++) { if (spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators[i] == _delegator) { // Overwrite and shrink delegators list spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators[i] = spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators[spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators.length - 1]; spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators.length--; break; } } } /** * @notice Helper function to distribute rewards to any delegators * @param _sp - service provider account tracked in staking * @param _totalActiveFunds - total funds minus any locked stake * @param _totalRewards - total rewaards generated in this round * @param _deployerCut - service provider cut of delegate rewards, defined as deployerCut / deployerCutBase * @param _deployerCutBase - denominator value for calculating service provider cut as a % * @return (totalBalanceInStaking, totalBalanceInSPFactory, totalBalanceOutsideStaking) */ function _distributeDelegateRewards( address _sp, uint256 _totalActiveFunds, uint256 _totalRewards, uint256 _deployerCut, uint256 _deployerCutBase ) internal returns (uint256 totalDelegatedStakeIncrease) { // Traverse all delegates and calculate their rewards // As each delegate reward is calculated, increment SP cut reward accordingly for (uint256 i = 0; i < spDelegateInfo[_sp].delegators.length; i++) { address delegator = spDelegateInfo[_sp].delegators[i]; uint256 delegateStakeToSP = delegateInfo[delegator][_sp]; // Subtract any locked up stake if (undelegateRequests[delegator].serviceProvider == _sp) { delegateStakeToSP = delegateStakeToSP.sub(undelegateRequests[delegator].amount); } // Calculate rewards by ((delegateStakeToSP / totalActiveFunds) * totalRewards) uint256 rewardsPriorToSPCut = ( delegateStakeToSP.mul(_totalRewards) ).div(_totalActiveFunds); // Multiply by deployer cut fraction to calculate reward for SP // Operation constructed to perform all multiplication prior to division // uint256 spDeployerCut = (rewardsPriorToSPCut * deployerCut ) / (deployerCutBase); // = ((delegateStakeToSP * totalRewards) / totalActiveFunds) * deployerCut ) / (deployerCutBase); // = ((delegateStakeToSP * totalRewards * deployerCut) / totalActiveFunds ) / (deployerCutBase); // = (delegateStakeToSP * totalRewards * deployerCut) / (deployerCutBase * totalActiveFunds); uint256 spDeployerCut = ( (delegateStakeToSP.mul(_totalRewards)).mul(_deployerCut) ).div( _totalActiveFunds.mul(_deployerCutBase) ); // Increase total delegate reward in DelegateManager // Subtract SP reward from rewards to calculate delegate reward // delegateReward = rewardsPriorToSPCut - spDeployerCut; delegateInfo[delegator][_sp] = ( delegateInfo[delegator][_sp].add(rewardsPriorToSPCut.sub(spDeployerCut)) ); // Update total for this delegator _updateDelegatorTotalStake( delegator, delegatorTotalStake[delegator].add(rewardsPriorToSPCut.sub(spDeployerCut)) ); totalDelegatedStakeIncrease = ( totalDelegatedStakeIncrease.add(rewardsPriorToSPCut.sub(spDeployerCut)) ); } return (totalDelegatedStakeIncrease); } /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) internal { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "DelegateManager: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } /** * @notice Set the remove delegator lockup duration after validating against governance * @param _duration - Incoming remove delegator duration value */ function _updateRemoveDelegatorLockupDuration(uint256 _duration) internal { Governance governance = Governance(governanceAddress); require( _duration > governance.getVotingPeriod() + governance.getExecutionDelay(), "DelegateManager: removeDelegatorLockupDuration duration must be greater than governance votingPeriod + executionDelay" ); removeDelegatorLockupDuration = _duration; } /** * @notice Set the undelegate lockup duration after validating against governance * @param _duration - Incoming undelegate lockup duration value */ function _updateUndelegateLockupDuration(uint256 _duration) internal { Governance governance = Governance(governanceAddress); require( _duration > governance.getVotingPeriod() + governance.getExecutionDelay(), "DelegateManager: undelegateLockupDuration duration must be greater than governance votingPeriod + executionDelay" ); undelegateLockupDuration = _duration; } /** * @notice Returns if delegator has delegated to a service provider * @param _delegator - address of delegator * @param _serviceProvider - address of service provider * @return boolean indicating whether delegator exists for service provider */ function _delegatorExistsForSP( address _delegator, address _serviceProvider ) internal view returns (bool) { for (uint256 i = 0; i < spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators.length; i++) { if (spDelegateInfo[_serviceProvider].delegators[i] == _delegator) { return true; } } // Not found return false; } /** * @notice Determine if a claim is pending for this service provider * @param _sp - address of service provider * @return boolean indicating whether a claim is pending */ function _claimPending(address _sp) internal view returns (bool) { ClaimsManager claimsManager = ClaimsManager(claimsManagerAddress); return claimsManager.claimPending(_sp); } /** * @notice Determine if a decrease request has been initiated * @param _delegator - address of delegator * @return boolean indicating whether a decrease request is pending */ function _undelegateRequestIsPending(address _delegator) internal view returns (bool) { return ( (undelegateRequests[_delegator].lockupExpiryBlock != 0) && (undelegateRequests[_delegator].amount != 0) && (undelegateRequests[_delegator].serviceProvider != address(0)) ); } // ========================================= Private Functions ========================================= function _requireStakingAddressIsSet() private view { require( stakingAddress != address(0x00), "DelegateManager: stakingAddress is not set" ); } function _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet() private view { require( serviceProviderFactoryAddress != address(0x00), "DelegateManager: serviceProviderFactoryAddress is not set" ); } function _requireClaimsManagerAddressIsSet() private view { require( claimsManagerAddress != address(0x00), "DelegateManager: claimsManagerAddress is not set" ); } } /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be aplied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Initializable, Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ function initialize(address sender) public initializer { _owner = sender; emit OwnershipTransferred(address(0), _owner); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * > Note: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } uint256[50] private ______gap; } /** * @title Central hub for Audius protocol. It stores all contract addresses to facilitate * external access and enable version management. */ contract Registry is InitializableV2, Ownable { using SafeMath for uint256; /** * @dev addressStorage mapping allows efficient lookup of current contract version * addressStorageHistory maintains record of all contract versions */ mapping(bytes32 => address) private addressStorage; mapping(bytes32 => address[]) private addressStorageHistory; event ContractAdded( bytes32 indexed _name, address indexed _address ); event ContractRemoved( bytes32 indexed _name, address indexed _address ); event ContractUpgraded( bytes32 indexed _name, address indexed _oldAddress, address indexed _newAddress ); function initialize() public initializer { /// @notice Ownable.initialize(address _sender) sets contract owner to _sender. Ownable.initialize(msg.sender); InitializableV2.initialize(); } // ========================================= Setters ========================================= /** * @notice addContract registers contract name to address mapping under given registry key * @param _name - registry key that will be used for lookups * @param _address - address of contract */ function addContract(bytes32 _name, address _address) external onlyOwner { _requireIsInitialized(); require( addressStorage[_name] == address(0x00), "Registry: Contract already registered with given name." ); require( _address != address(0x00), "Registry: Cannot register zero address." ); setAddress(_name, _address); emit ContractAdded(_name, _address); } /** * @notice removes contract address registered under given registry key * @param _name - registry key for lookup */ function removeContract(bytes32 _name) external onlyOwner { _requireIsInitialized(); address contractAddress = addressStorage[_name]; require( contractAddress != address(0x00), "Registry: Cannot remove - no contract registered with given _name." ); setAddress(_name, address(0x00)); emit ContractRemoved(_name, contractAddress); } /** * @notice replaces contract address registered under given key with provided address * @param _name - registry key for lookup * @param _newAddress - new contract address to register under given key */ function upgradeContract(bytes32 _name, address _newAddress) external onlyOwner { _requireIsInitialized(); address oldAddress = addressStorage[_name]; require( oldAddress != address(0x00), "Registry: Cannot upgrade - no contract registered with given _name." ); require( _newAddress != address(0x00), "Registry: Cannot upgrade - cannot register zero address." ); setAddress(_name, _newAddress); emit ContractUpgraded(_name, oldAddress, _newAddress); } // ========================================= Getters ========================================= /** * @notice returns contract address registered under given registry key * @param _name - registry key for lookup * @return contractAddr - address of contract registered under given registry key */ function getContract(bytes32 _name) external view returns (address contractAddr) { _requireIsInitialized(); return addressStorage[_name]; } /// @notice overloaded getContract to return explicit version of contract function getContract(bytes32 _name, uint256 _version) external view returns (address contractAddr) { _requireIsInitialized(); // array length for key implies version number require( _version <= addressStorageHistory[_name].length, "Registry: Index out of range _version." ); return addressStorageHistory[_name][_version.sub(1)]; } /** * @notice Returns the number of versions for a contract key * @param _name - registry key for lookup * @return number of contract versions */ function getContractVersionCount(bytes32 _name) external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return addressStorageHistory[_name].length; } // ========================================= Private functions ========================================= /** * @param _key the key for the contract address * @param _value the contract address */ function setAddress(bytes32 _key, address _value) private { // main map for cheap lookup addressStorage[_key] = _value; // keep track of contract address history addressStorageHistory[_key].push(_value); } } contract Governance is InitializableV2 { using SafeMath for uint256; string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "Governance: Only callable by self" ); string private constant ERROR_INVALID_VOTING_PERIOD = ( "Governance: Requires non-zero _votingPeriod" ); string private constant ERROR_INVALID_REGISTRY = ( "Governance: Requires non-zero _registryAddress" ); string private constant ERROR_INVALID_VOTING_QUORUM = ( "Governance: Requires _votingQuorumPercent between 1 & 100" ); /** * @notice Address and contract instance of Audius Registry. Used to ensure this contract * can only govern contracts that are registered in the Audius Registry. */ Registry private registry; /// @notice Address of Audius staking contract, used to permission Governance method calls address private stakingAddress; /// @notice Address of Audius ServiceProvider contract, used to permission Governance method calls address private serviceProviderFactoryAddress; /// @notice Address of Audius DelegateManager contract, used to permission Governance method calls address private delegateManagerAddress; /// @notice Period in blocks for which a governance proposal is open for voting uint256 private votingPeriod; /// @notice Number of blocks that must pass after votingPeriod has expired before proposal can be evaluated/executed uint256 private executionDelay; /// @notice Required minimum percentage of total stake to have voted to consider a proposal valid /// Percentaged stored as a uint256 between 0 & 100 /// Calculated as: 100 * sum of voter stakes / total staked in Staking (at proposal submission block) uint256 private votingQuorumPercent; /// @notice Max number of InProgress proposals possible at once /// @dev uint16 gives max possible value of 65,535 uint16 private maxInProgressProposals; /** * @notice Address of account that has special Governance permissions. Can veto proposals * and execute transactions directly on contracts. */ address private guardianAddress; /***** Enums *****/ /** * @notice All Proposal Outcome states. * InProgress - Proposal is active and can be voted on. * Rejected - Proposal votingPeriod has closed and vote failed to pass. Proposal will not be executed. * ApprovedExecuted - Proposal votingPeriod has closed and vote passed. Proposal was successfully executed. * QuorumNotMet - Proposal votingPeriod has closed and votingQuorumPercent was not met. Proposal will not be executed. * ApprovedExecutionFailed - Proposal vote passed, but transaction execution failed. * Evaluating - Proposal vote passed, and evaluateProposalOutcome function is currently running. * This status is transiently used inside that function to prevent re-entrancy. * Vetoed - Proposal was vetoed by Guardian. * TargetContractAddressChanged - Proposal considered invalid since target contract address changed * TargetContractCodeHashChanged - Proposal considered invalid since code has at target contract address has changed */ enum Outcome { InProgress, Rejected, ApprovedExecuted, QuorumNotMet, ApprovedExecutionFailed, Evaluating, Vetoed, TargetContractAddressChanged, TargetContractCodeHashChanged } /** * @notice All Proposal Vote states for a voter. * None - The default state, for any account that has not previously voted on this Proposal. * No - The account voted No on this Proposal. * Yes - The account voted Yes on this Proposal. * @dev Enum values map to uints, so first value in Enum always is 0. */ enum Vote {None, No, Yes} struct Proposal { uint256 proposalId; address proposer; uint256 submissionBlockNumber; bytes32 targetContractRegistryKey; address targetContractAddress; uint256 callValue; string functionSignature; bytes callData; Outcome outcome; uint256 voteMagnitudeYes; uint256 voteMagnitudeNo; uint256 numVotes; mapping(address => Vote) votes; mapping(address => uint256) voteMagnitudes; bytes32 contractHash; } /***** Proposal storage *****/ /// @notice ID of most recently created proposal. Ids are monotonically increasing and 1-indexed. uint256 lastProposalId = 0; /// @notice mapping of proposalId to Proposal struct with all proposal state mapping(uint256 => Proposal) proposals; /// @notice array of proposals with InProgress state uint256[] inProgressProposals; /***** Events *****/ event ProposalSubmitted( uint256 indexed _proposalId, address indexed _proposer, string _name, string _description ); event ProposalVoteSubmitted( uint256 indexed _proposalId, address indexed _voter, Vote indexed _vote, uint256 _voterStake ); event ProposalVoteUpdated( uint256 indexed _proposalId, address indexed _voter, Vote indexed _vote, uint256 _voterStake, Vote _previousVote ); event ProposalOutcomeEvaluated( uint256 indexed _proposalId, Outcome indexed _outcome, uint256 _voteMagnitudeYes, uint256 _voteMagnitudeNo, uint256 _numVotes ); event ProposalTransactionExecuted( uint256 indexed _proposalId, bool indexed _success, bytes _returnData ); event GuardianTransactionExecuted( address indexed _targetContractAddress, uint256 _callValue, string indexed _functionSignature, bytes indexed _callData, bytes _returnData ); event ProposalVetoed(uint256 indexed _proposalId); event RegistryAddressUpdated(address indexed _newRegistryAddress); event GuardianshipTransferred(address indexed _newGuardianAddress); event VotingPeriodUpdated(uint256 indexed _newVotingPeriod); event ExecutionDelayUpdated(uint256 indexed _newExecutionDelay); event VotingQuorumPercentUpdated(uint256 indexed _newVotingQuorumPercent); event MaxInProgressProposalsUpdated(uint256 indexed _newMaxInProgressProposals); /** * @notice Initialize the Governance contract * @dev _votingPeriod <= DelegateManager.undelegateLockupDuration * @dev stakingAddress must be initialized separately after Staking contract is deployed * @param _registryAddress - address of the registry proxy contract * @param _votingPeriod - period in blocks for which a governance proposal is open for voting * @param _executionDelay - number of blocks that must pass after votingPeriod has expired before proposal can be evaluated/executed * @param _votingQuorumPercent - required minimum percentage of total stake to have voted to consider a proposal valid * @param _maxInProgressProposals - max number of InProgress proposals possible at once * @param _guardianAddress - address of account that has special Governance permissions */ function initialize( address _registryAddress, uint256 _votingPeriod, uint256 _executionDelay, uint256 _votingQuorumPercent, uint16 _maxInProgressProposals, address _guardianAddress ) public initializer { require(_registryAddress != address(0x00), ERROR_INVALID_REGISTRY); registry = Registry(_registryAddress); require(_votingPeriod > 0, ERROR_INVALID_VOTING_PERIOD); votingPeriod = _votingPeriod; // executionDelay does not have to be non-zero executionDelay = _executionDelay; require( _maxInProgressProposals > 0, "Governance: Requires non-zero _maxInProgressProposals" ); maxInProgressProposals = _maxInProgressProposals; require( _votingQuorumPercent > 0 && _votingQuorumPercent <= 100, ERROR_INVALID_VOTING_QUORUM ); votingQuorumPercent = _votingQuorumPercent; require( _guardianAddress != address(0x00), "Governance: Requires non-zero _guardianAddress" ); guardianAddress = _guardianAddress; //Guardian address becomes the only party InitializableV2.initialize(); } // ========================================= Governance Actions ========================================= /** * @notice Submit a proposal for vote. Only callable by addresses with non-zero total active stake. * total active stake = total active deployer stake + total active delegator stake * * @dev _name and _description length is not enforced since they aren't stored on-chain and only event emitted * * @param _targetContractRegistryKey - Registry key for the contract concerning this proposal * @param _callValue - amount of wei to pass with function call if a token transfer is involved * @param _functionSignature - function signature of the function to be executed if proposal is successful * @param _callData - encoded value(s) to call function with if proposal is successful * @param _name - Text name of proposal to be emitted in event * @param _description - Text description of proposal to be emitted in event * * @return - ID of new proposal */ function submitProposal( bytes32 _targetContractRegistryKey, uint256 _callValue, string calldata _functionSignature, bytes calldata _callData, string calldata _name, string calldata _description ) external returns (uint256) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); address proposer = msg.sender; // Require all InProgress proposals that can be evaluated have been evaluated before new proposal submission require( this.inProgressProposalsAreUpToDate(), "Governance: Cannot submit new proposal until all evaluatable InProgress proposals are evaluated." ); // Require new proposal submission would not push number of InProgress proposals over max number require( inProgressProposals.length < maxInProgressProposals, "Governance: Number of InProgress proposals already at max. Please evaluate if possible, or wait for current proposals' votingPeriods to expire." ); // Require proposer has non-zero total active stake or is guardian address require( _calculateAddressActiveStake(proposer) > 0 || proposer == guardianAddress, "Governance: Proposer must be address with non-zero total active stake or be guardianAddress." ); // Require _targetContractRegistryKey points to a valid registered contract address targetContractAddress = registry.getContract(_targetContractRegistryKey); require( targetContractAddress != address(0x00), "Governance: _targetContractRegistryKey must point to valid registered contract" ); // Signature cannot be empty require( bytes(_functionSignature).length != 0, "Governance: _functionSignature cannot be empty." ); // Require non-zero description length require(bytes(_description).length > 0, "Governance: _description length must be > 0"); // Require non-zero name length require(bytes(_name).length > 0, "Governance: _name length must be > 0"); // set proposalId uint256 newProposalId = lastProposalId.add(1); // Store new Proposal obj in proposals mapping proposals[newProposalId] = Proposal({ proposalId: newProposalId, proposer: proposer, submissionBlockNumber: block.number, targetContractRegistryKey: _targetContractRegistryKey, targetContractAddress: targetContractAddress, callValue: _callValue, functionSignature: _functionSignature, callData: _callData, outcome: Outcome.InProgress, voteMagnitudeYes: 0, voteMagnitudeNo: 0, numVotes: 0, contractHash: _getCodeHash(targetContractAddress) /* votes: mappings are auto-initialized to default state */ /* voteMagnitudes: mappings are auto-initialized to default state */ }); // Append new proposalId to inProgressProposals array inProgressProposals.push(newProposalId); emit ProposalSubmitted( newProposalId, proposer, _name, _description ); lastProposalId = newProposalId; return newProposalId; } /** * @notice Vote on an active Proposal. Only callable by addresses with non-zero active stake. * @param _proposalId - id of the proposal this vote is for * @param _vote - can be either {Yes, No} from Vote enum. No other values allowed */ function submitVote(uint256 _proposalId, Vote _vote) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); _requireValidProposalId(_proposalId); address voter = msg.sender; // Require proposal votingPeriod is still active uint256 submissionBlockNumber = proposals[_proposalId].submissionBlockNumber; uint256 endBlockNumber = submissionBlockNumber.add(votingPeriod); require( block.number > submissionBlockNumber && block.number <= endBlockNumber, "Governance: Proposal votingPeriod has ended" ); // Require voter has non-zero total active stake uint256 voterActiveStake = _calculateAddressActiveStake(voter); require( voterActiveStake > 0, "Governance: Voter must be address with non-zero total active stake." ); // Require previous vote is None require( proposals[_proposalId].votes[voter] == Vote.None, "Governance: To update previous vote, call updateVote()" ); // Require vote is either Yes or No require( _vote == Vote.Yes || _vote == Vote.No, "Governance: Can only submit a Yes or No vote" ); // Record vote proposals[_proposalId].votes[voter] = _vote; // Record voteMagnitude for voter proposals[_proposalId].voteMagnitudes[voter] = voterActiveStake; // Update proposal cumulative vote magnitudes if (_vote == Vote.Yes) { _increaseVoteMagnitudeYes(_proposalId, voterActiveStake); } else { _increaseVoteMagnitudeNo(_proposalId, voterActiveStake); } // Increment proposal numVotes proposals[_proposalId].numVotes = proposals[_proposalId].numVotes.add(1); emit ProposalVoteSubmitted( _proposalId, voter, _vote, voterActiveStake ); } /** * @notice Update previous vote on an active Proposal. Only callable by addresses with non-zero active stake. * @param _proposalId - id of the proposal this vote is for * @param _vote - can be either {Yes, No} from Vote enum. No other values allowed */ function updateVote(uint256 _proposalId, Vote _vote) external { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); _requireValidProposalId(_proposalId); address voter = msg.sender; // Require proposal votingPeriod is still active uint256 submissionBlockNumber = proposals[_proposalId].submissionBlockNumber; uint256 endBlockNumber = submissionBlockNumber.add(votingPeriod); require( block.number > submissionBlockNumber && block.number <= endBlockNumber, "Governance: Proposal votingPeriod has ended" ); // Retrieve previous vote Vote previousVote = proposals[_proposalId].votes[voter]; // Require previous vote is not None require( previousVote != Vote.None, "Governance: To submit new vote, call submitVote()" ); // Require vote is either Yes or No require( _vote == Vote.Yes || _vote == Vote.No, "Governance: Can only submit a Yes or No vote" ); // Record updated vote proposals[_proposalId].votes[voter] = _vote; // Update vote magnitudes, using vote magnitude from when previous vote was submitted uint256 voteMagnitude = proposals[_proposalId].voteMagnitudes[voter]; if (previousVote == Vote.Yes && _vote == Vote.No) { _decreaseVoteMagnitudeYes(_proposalId, voteMagnitude); _increaseVoteMagnitudeNo(_proposalId, voteMagnitude); } else if (previousVote == Vote.No && _vote == Vote.Yes) { _decreaseVoteMagnitudeNo(_proposalId, voteMagnitude); _increaseVoteMagnitudeYes(_proposalId, voteMagnitude); } // If _vote == previousVote, no changes needed to vote magnitudes. // Do not update numVotes emit ProposalVoteUpdated( _proposalId, voter, _vote, voteMagnitude, previousVote ); } /** * @notice Once the voting period + executionDelay for a proposal has ended, evaluate the outcome and * execute the proposal if voting quorum met & vote passes. * To pass, stake-weighted vote must be > 50% Yes. * @dev Requires that caller is an active staker at the time the proposal is created * @param _proposalId - id of the proposal * @return Outcome of proposal evaluation */ function evaluateProposalOutcome(uint256 _proposalId) external returns (Outcome) { _requireIsInitialized(); _requireStakingAddressIsSet(); _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet(); _requireDelegateManagerAddressIsSet(); _requireValidProposalId(_proposalId); // Require proposal has not already been evaluated. require( proposals[_proposalId].outcome == Outcome.InProgress, "Governance: Can only evaluate InProgress proposal." ); // Re-entrancy should not be possible here since this switches the status of the // proposal to 'Evaluating' so it should fail the status is 'InProgress' check proposals[_proposalId].outcome = Outcome.Evaluating; // Require proposal votingPeriod + executionDelay have ended. uint256 submissionBlockNumber = proposals[_proposalId].submissionBlockNumber; uint256 endBlockNumber = submissionBlockNumber.add(votingPeriod).add(executionDelay); require( block.number > endBlockNumber, "Governance: Proposal votingPeriod & executionDelay must end before evaluation." ); address targetContractAddress = registry.getContract( proposals[_proposalId].targetContractRegistryKey ); Outcome outcome; // target contract address changed -> close proposal without execution. if (targetContractAddress != proposals[_proposalId].targetContractAddress) { outcome = Outcome.TargetContractAddressChanged; } // target contract code hash changed -> close proposal without execution. else if (_getCodeHash(targetContractAddress) != proposals[_proposalId].contractHash) { outcome = Outcome.TargetContractCodeHashChanged; } // voting quorum not met -> close proposal without execution. else if (_quorumMet(proposals[_proposalId], Staking(stakingAddress)) == false) { outcome = Outcome.QuorumNotMet; } // votingQuorumPercent met & vote passed -> execute proposed transaction & close proposal. else if ( proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes > proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo ) { (bool success, bytes memory returnData) = _executeTransaction( targetContractAddress, proposals[_proposalId].callValue, proposals[_proposalId].functionSignature, proposals[_proposalId].callData ); emit ProposalTransactionExecuted( _proposalId, success, returnData ); // Proposal outcome depends on success of transaction execution. if (success) { outcome = Outcome.ApprovedExecuted; } else { outcome = Outcome.ApprovedExecutionFailed; } } // votingQuorumPercent met & vote did not pass -> close proposal without transaction execution. else { outcome = Outcome.Rejected; } // This records the final outcome in the proposals mapping proposals[_proposalId].outcome = outcome; // Remove from inProgressProposals array _removeFromInProgressProposals(_proposalId); emit ProposalOutcomeEvaluated( _proposalId, outcome, proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes, proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo, proposals[_proposalId].numVotes ); return outcome; } /** * @notice Action limited to the guardian address that can veto a proposal * @param _proposalId - id of the proposal */ function vetoProposal(uint256 _proposalId) external { _requireIsInitialized(); _requireValidProposalId(_proposalId); require( msg.sender == guardianAddress, "Governance: Only guardian can veto proposals." ); require( proposals[_proposalId].outcome == Outcome.InProgress, "Governance: Cannot veto inactive proposal." ); proposals[_proposalId].outcome = Outcome.Vetoed; // Remove from inProgressProposals array _removeFromInProgressProposals(_proposalId); emit ProposalVetoed(_proposalId); } // ========================================= Config Setters ========================================= /** * @notice Set the Staking address * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _stakingAddress - address for new Staking contract */ function setStakingAddress(address _stakingAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require(_stakingAddress != address(0x00), "Governance: Requires non-zero _stakingAddress"); stakingAddress = _stakingAddress; } /** * @notice Set the ServiceProviderFactory address * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _serviceProviderFactoryAddress - address for new ServiceProviderFactory contract */ function setServiceProviderFactoryAddress(address _serviceProviderFactoryAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require( _serviceProviderFactoryAddress != address(0x00), "Governance: Requires non-zero _serviceProviderFactoryAddress" ); serviceProviderFactoryAddress = _serviceProviderFactoryAddress; } /** * @notice Set the DelegateManager address * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _delegateManagerAddress - address for new DelegateManager contract */ function setDelegateManagerAddress(address _delegateManagerAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require( _delegateManagerAddress != address(0x00), "Governance: Requires non-zero _delegateManagerAddress" ); delegateManagerAddress = _delegateManagerAddress; } /** * @notice Set the voting period for a Governance proposal * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _votingPeriod - new voting period */ function setVotingPeriod(uint256 _votingPeriod) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require(_votingPeriod > 0, ERROR_INVALID_VOTING_PERIOD); votingPeriod = _votingPeriod; emit VotingPeriodUpdated(_votingPeriod); } /** * @notice Set the voting quorum percentage for a Governance proposal * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _votingQuorumPercent - new voting period */ function setVotingQuorumPercent(uint256 _votingQuorumPercent) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require( _votingQuorumPercent > 0 && _votingQuorumPercent <= 100, ERROR_INVALID_VOTING_QUORUM ); votingQuorumPercent = _votingQuorumPercent; emit VotingQuorumPercentUpdated(_votingQuorumPercent); } /** * @notice Set the Registry address * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _registryAddress - address for new Registry contract */ function setRegistryAddress(address _registryAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require(_registryAddress != address(0x00), ERROR_INVALID_REGISTRY); registry = Registry(_registryAddress); emit RegistryAddressUpdated(_registryAddress); } /** * @notice Set the max number of concurrent InProgress proposals * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _newMaxInProgressProposals - new value for maxInProgressProposals */ function setMaxInProgressProposals(uint16 _newMaxInProgressProposals) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); require( _newMaxInProgressProposals > 0, "Governance: Requires non-zero _newMaxInProgressProposals" ); maxInProgressProposals = _newMaxInProgressProposals; emit MaxInProgressProposalsUpdated(_newMaxInProgressProposals); } /** * @notice Set the execution delay for a proposal * @dev Only callable by self via _executeTransaction * @param _newExecutionDelay - new value for executionDelay */ function setExecutionDelay(uint256 _newExecutionDelay) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == address(this), ERROR_ONLY_GOVERNANCE); // executionDelay does not have to be non-zero executionDelay = _newExecutionDelay; emit ExecutionDelayUpdated(_newExecutionDelay); } // ========================================= Guardian Actions ========================================= /** * @notice Allows the guardianAddress to execute protocol actions * @param _targetContractRegistryKey - key in registry of target contract * @param _callValue - amount of wei if a token transfer is involved * @param _functionSignature - function signature of the function to be executed if proposal is successful * @param _callData - encoded value(s) to call function with if proposal is successful */ function guardianExecuteTransaction( bytes32 _targetContractRegistryKey, uint256 _callValue, string calldata _functionSignature, bytes calldata _callData ) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == guardianAddress, "Governance: Only guardian." ); // _targetContractRegistryKey must point to a valid registered contract address targetContractAddress = registry.getContract(_targetContractRegistryKey); require( targetContractAddress != address(0x00), "Governance: _targetContractRegistryKey must point to valid registered contract" ); // Signature cannot be empty require( bytes(_functionSignature).length != 0, "Governance: _functionSignature cannot be empty." ); (bool success, bytes memory returnData) = _executeTransaction( targetContractAddress, _callValue, _functionSignature, _callData ); require(success, "Governance: Transaction failed."); emit GuardianTransactionExecuted( targetContractAddress, _callValue, _functionSignature, _callData, returnData ); } /** * @notice Change the guardian address * @dev Only callable by current guardian * @param _newGuardianAddress - new guardian address */ function transferGuardianship(address _newGuardianAddress) external { _requireIsInitialized(); require( msg.sender == guardianAddress, "Governance: Only guardian." ); guardianAddress = _newGuardianAddress; emit GuardianshipTransferred(_newGuardianAddress); } // ========================================= Getter Functions ========================================= /** * @notice Get proposal information by proposal Id * @param _proposalId - id of proposal */ function getProposalById(uint256 _proposalId) external view returns ( uint256 proposalId, address proposer, uint256 submissionBlockNumber, bytes32 targetContractRegistryKey, address targetContractAddress, uint256 callValue, string memory functionSignature, bytes memory callData, Outcome outcome, uint256 voteMagnitudeYes, uint256 voteMagnitudeNo, uint256 numVotes ) { _requireIsInitialized(); _requireValidProposalId(_proposalId); Proposal memory proposal = proposals[_proposalId]; return ( proposal.proposalId, proposal.proposer, proposal.submissionBlockNumber, proposal.targetContractRegistryKey, proposal.targetContractAddress, proposal.callValue, proposal.functionSignature, proposal.callData, proposal.outcome, proposal.voteMagnitudeYes, proposal.voteMagnitudeNo, proposal.numVotes /** @notice - votes mapping cannot be returned by external function */ /** @notice - voteMagnitudes mapping cannot be returned by external function */ /** @notice - returning contractHash leads to stack too deep compiler error, see getProposalTargetContractHash() */ ); } /** * @notice Get proposal target contract hash by proposalId * @dev This is a separate function because the getProposalById returns too many variables already and by adding more, you get the error `InternalCompilerError: Stack too deep, try using fewer variables` * @param _proposalId - id of proposal */ function getProposalTargetContractHash(uint256 _proposalId) external view returns (bytes32) { _requireIsInitialized(); _requireValidProposalId(_proposalId); return (proposals[_proposalId].contractHash); } /** * @notice Get vote direction and vote magnitude for a given proposal and voter * @param _proposalId - id of the proposal * @param _voter - address of the voter we want to check * @return returns vote direction and magnitude if valid vote, else default values */ function getVoteInfoByProposalAndVoter(uint256 _proposalId, address _voter) external view returns (Vote vote, uint256 voteMagnitude) { _requireIsInitialized(); _requireValidProposalId(_proposalId); return ( proposals[_proposalId].votes[_voter], proposals[_proposalId].voteMagnitudes[_voter] ); } /// @notice Get the contract Guardian address function getGuardianAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return guardianAddress; } /// @notice Get the Staking address function getStakingAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return stakingAddress; } /// @notice Get the ServiceProviderFactory address function getServiceProviderFactoryAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return serviceProviderFactoryAddress; } /// @notice Get the DelegateManager address function getDelegateManagerAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return delegateManagerAddress; } /// @notice Get the contract voting period function getVotingPeriod() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return votingPeriod; } /// @notice Get the contract voting quorum percent function getVotingQuorumPercent() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return votingQuorumPercent; } /// @notice Get the registry address function getRegistryAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return address(registry); } /// @notice Used to check if is governance contract before setting governance address in other contracts function isGovernanceAddress() external pure returns (bool) { return true; } /// @notice Get the max number of concurrent InProgress proposals function getMaxInProgressProposals() external view returns (uint16) { _requireIsInitialized(); return maxInProgressProposals; } /// @notice Get the proposal execution delay function getExecutionDelay() external view returns (uint256) { _requireIsInitialized(); return executionDelay; } /// @notice Get the array of all InProgress proposal Ids function getInProgressProposals() external view returns (uint256[] memory) { _requireIsInitialized(); return inProgressProposals; } /** * @notice Returns false if any proposals in inProgressProposals array are evaluatable * Evaluatable = proposals with closed votingPeriod * @dev Is public since its called internally in `submitProposal()` as well as externally in UI */ function inProgressProposalsAreUpToDate() external view returns (bool) { _requireIsInitialized(); // compare current block number against endBlockNumber of each proposal for (uint256 i = 0; i < inProgressProposals.length; i++) { if ( block.number > (proposals[inProgressProposals[i]].submissionBlockNumber).add(votingPeriod).add(executionDelay) ) { return false; } } return true; } // ========================================= Internal Functions ========================================= /** * @notice Execute a transaction attached to a governance proposal * @dev We are aware of both potential re-entrancy issues and the risks associated with low-level solidity * function calls here, but have chosen to keep this code with those issues in mind. All governance * proposals go through a voting process, and all will be reviewed carefully to ensure that they * adhere to the expected behaviors of this call - but adding restrictions here would limit the ability * of the governance system to do required work in a generic way. * @param _targetContractAddress - address of registry proxy contract to execute transaction on * @param _callValue - amount of wei if a token transfer is involved * @param _functionSignature - function signature of the function to be executed if proposal is successful * @param _callData - encoded value(s) to call function with if proposal is successful */ function _executeTransaction( address _targetContractAddress, uint256 _callValue, string memory _functionSignature, bytes memory _callData ) internal returns (bool success, bytes memory returnData) { bytes memory encodedCallData = abi.encodePacked( bytes4(keccak256(bytes(_functionSignature))), _callData ); (success, returnData) = ( // solium-disable-next-line security/no-call-value _targetContractAddress.call.value(_callValue)(encodedCallData) ); return (success, returnData); } function _increaseVoteMagnitudeYes(uint256 _proposalId, uint256 _voterStake) internal { proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes = ( proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes.add(_voterStake) ); } function _increaseVoteMagnitudeNo(uint256 _proposalId, uint256 _voterStake) internal { proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo = ( proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo.add(_voterStake) ); } function _decreaseVoteMagnitudeYes(uint256 _proposalId, uint256 _voterStake) internal { proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes = ( proposals[_proposalId].voteMagnitudeYes.sub(_voterStake) ); } function _decreaseVoteMagnitudeNo(uint256 _proposalId, uint256 _voterStake) internal { proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo = ( proposals[_proposalId].voteMagnitudeNo.sub(_voterStake) ); } /** * @dev Can make O(1) by storing index pointer in proposals mapping. * Requires inProgressProposals to be 1-indexed, since all proposals that are not present * will have pointer set to 0. */ function _removeFromInProgressProposals(uint256 _proposalId) internal { uint256 index = 0; for (uint256 i = 0; i < inProgressProposals.length; i++) { if (inProgressProposals[i] == _proposalId) { index = i; break; } } // Swap proposalId to end of array + pop (deletes last elem + decrements array length) inProgressProposals[index] = inProgressProposals[inProgressProposals.length - 1]; inProgressProposals.pop(); } /** * @notice Returns true if voting quorum percentage met for proposal, else false. * @dev Quorum is met if total voteMagnitude * 100 / total active stake in Staking * @dev Eventual multiplication overflow: * (proposal.voteMagnitudeYes + proposal.voteMagnitudeNo), with 100% staking participation, * can sum to at most the entire token supply of 10^27 * With 7% annual token supply inflation, multiplication can overflow ~1635 years at the earliest: * log(2^256/(10^27*100))/log(1.07) ~= 1635 * * @dev Note that quorum is evaluated based on total staked at proposal submission * not total staked at proposal evaluation, this is expected behavior */ function _quorumMet(Proposal memory proposal, Staking stakingContract) internal view returns (bool) { uint256 participation = ( (proposal.voteMagnitudeYes + proposal.voteMagnitudeNo) .mul(100) .div(stakingContract.totalStakedAt(proposal.submissionBlockNumber)) ); return participation >= votingQuorumPercent; } // ========================================= Private Functions ========================================= function _requireStakingAddressIsSet() private view { require( stakingAddress != address(0x00), "Governance: stakingAddress is not set" ); } function _requireServiceProviderFactoryAddressIsSet() private view { require( serviceProviderFactoryAddress != address(0x00), "Governance: serviceProviderFactoryAddress is not set" ); } function _requireDelegateManagerAddressIsSet() private view { require( delegateManagerAddress != address(0x00), "Governance: delegateManagerAddress is not set" ); } function _requireValidProposalId(uint256 _proposalId) private view { require( _proposalId <= lastProposalId && _proposalId > 0, "Governance: Must provide valid non-zero _proposalId" ); } /** * Calculates and returns active stake for address * * Active stake = (active deployer stake + active delegator stake) * active deployer stake = (direct deployer stake - locked deployer stake) * locked deployer stake = amount of pending decreaseStakeRequest for address * active delegator stake = (total delegator stake - locked delegator stake) * locked delegator stake = amount of pending undelegateRequest for address */ function _calculateAddressActiveStake(address _address) private view returns (uint256) { ServiceProviderFactory spFactory = ServiceProviderFactory(serviceProviderFactoryAddress); DelegateManager delegateManager = DelegateManager(delegateManagerAddress); // Amount directly staked by address, if any, in ServiceProviderFactory (uint256 directDeployerStake,,,,,) = spFactory.getServiceProviderDetails(_address); // Amount of pending decreasedStakeRequest for address, if any, in ServiceProviderFactory (uint256 lockedDeployerStake,) = spFactory.getPendingDecreaseStakeRequest(_address); // active deployer stake = (direct deployer stake - locked deployer stake) uint256 activeDeployerStake = directDeployerStake.sub(lockedDeployerStake); // Total amount delegated by address, if any, in DelegateManager uint256 totalDelegatorStake = delegateManager.getTotalDelegatorStake(_address); // Amount of pending undelegateRequest for address, if any, in DelegateManager (,uint256 lockedDelegatorStake, ) = delegateManager.getPendingUndelegateRequest(_address); // active delegator stake = (total delegator stake - locked delegator stake) uint256 activeDelegatorStake = totalDelegatorStake.sub(lockedDelegatorStake); // activeStake = (activeDeployerStake + activeDelegatorStake) uint256 activeStake = activeDeployerStake.add(activeDelegatorStake); return activeStake; } // solium-disable security/no-inline-assembly /** * @notice Helper function to generate the code hash for a contract address * @return contract code hash */ function _getCodeHash(address _contract) private view returns (bytes32) { bytes32 contractHash; assembly { contractHash := extcodehash(_contract) } return contractHash; } } contract EthRewardsManager is InitializableV2 { using SafeERC20 for ERC20; string private constant ERROR_TOKEN_NOT_CONTRACT = ( "EthRewardsManager: token is not a contract" ); string private constant ERROR_WORMHOLE_NOT_CONTRACT = ( "EthRewardsManager: wormhole is not a contract" ); string private constant ERROR_ONLY_GOVERNANCE = ( "EthRewardsManager: Only governance" ); address private governanceAddress; /// @dev ERC-20 token that will be used to stake with ERC20 internal audiusToken; Wormhole internal wormhole; bytes32 internal recipient; address[] internal antiAbuseOracleAddresses; /** * @notice Function to initialize the contract * @param _tokenAddress - address of ERC20 token * @param _governanceAddress - address for Governance proxy contract * @param _wormholeAddress - address for Wormhole contract * @param _recipient - solana address of recipient * @param _antiAbuseOracleAddresses - addresses for anti abuse oracle */ function initialize( address _tokenAddress, address _governanceAddress, address _wormholeAddress, bytes32 _recipient, address[] memory _antiAbuseOracleAddresses ) public initializer { require(Address.isContract(_tokenAddress), ERROR_TOKEN_NOT_CONTRACT); require( Address.isContract(_wormholeAddress), ERROR_WORMHOLE_NOT_CONTRACT ); audiusToken = ERC20(_tokenAddress); wormhole = Wormhole(_wormholeAddress); recipient = _recipient; antiAbuseOracleAddresses = _antiAbuseOracleAddresses; _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); InitializableV2.initialize(); } /** * @notice Set the Governance address * @dev Only callable by Governance address * @param _governanceAddress - address for new Governance contract */ function setGovernanceAddress(address _governanceAddress) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); _updateGovernanceAddress(_governanceAddress); } /** * @notice Set the recipient address * @dev Only callable by Governance address * @param _recipient - address for new recipient */ function setRecipientAddress(bytes32 _recipient) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); recipient = _recipient; } /** * @notice Set antiAbuseOracleAddresses * @dev Only callable by Governance address * @param _antiAbuseOracleAddresses - values of new anti abuse oracle addresses */ function setAntiAbuseOracleAddresses(address[] calldata _antiAbuseOracleAddresses) external { _requireIsInitialized(); require(msg.sender == governanceAddress, ERROR_ONLY_GOVERNANCE); antiAbuseOracleAddresses = _antiAbuseOracleAddresses; } /* External functions */ /** * @notice Transfers to solana * @param arbiterFee - fee to pay wormhole arbiter * @param _nonce - nonce for wormhole */ function transferToSolana(uint256 arbiterFee, uint32 _nonce) external { _requireIsInitialized(); uint256 balance = audiusToken.balanceOf(address(this)); audiusToken.approve(address(wormhole), balance); wormhole.transferTokens( address(audiusToken), balance, 1, recipient, arbiterFee, _nonce ); } /** * @notice Get the token used by the contract * @return The token used by the contract */ function token() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return address(audiusToken); } /// @notice Get the Governance address function getGovernanceAddress() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return governanceAddress; } /// @notice Get the recipient address function getRecipientAddress() external view returns (bytes32) { _requireIsInitialized(); return recipient; } /// @notice Get the anti abuse oracle addresses function getAntiAbuseOracleAddresses() external view returns (address[] memory) { _requireIsInitialized(); return antiAbuseOracleAddresses; } // ========================================= Internal Functions ========================================= /** * @notice Set the governance address after confirming contract identity * @param _governanceAddress - Incoming governance address */ function _updateGovernanceAddress(address _governanceAddress) internal { require( Governance(_governanceAddress).isGovernanceAddress() == true, "EthRewardsManager: _governanceAddress is not a valid governance contract" ); governanceAddress = _governanceAddress; } }
* @notice Get the token used by the contract @return The token used by the contract/
function token() external view returns (address) { _requireIsInitialized(); return address(audiusToken); }
1,616,647
[ 1, 967, 326, 1147, 1399, 635, 326, 6835, 327, 1021, 1147, 1399, 635, 326, 6835, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 1147, 1435, 3903, 1476, 1135, 261, 2867, 13, 288, 203, 3639, 389, 6528, 2520, 11459, 5621, 203, 203, 3639, 327, 1758, 12, 24901, 8384, 1345, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT // // https://cryptomarketpool.com/erc20-token-solidity-smart-contract/ pragma solidity ^0.8.0; interface ERC20 { function totalSupply() external pure returns (uint _totalSupply); function balanceOf(address _owner) external view returns(uint balance); function transfer(address _to, uint _value) external returns(bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) external returns(bool success); function approve(address _spender, uint _value) external returns (bool success); function allowance(address _owner, address _sender) external view returns (uint remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); } contract MyERC20Token is ERC20 { string public constant symbol = "MET"; string public constant name = "My ERC20 Token"; uint8 public constant decimals = 18; // 1,000,000 + 18 zeros uint private constant __totalSupply = 1000000000000000000000000; // this mapping is where we store the balances of an address mapping(address => uint) private __balanceOf; // This is for the approval function to determine how much an address can spend mapping(address => mapping(address => uint)) private __allowances; constructor() { __balanceOf[msg.sender] = __totalSupply; //the creator of the contract has the total supply and no one can create tokens } // constant value that does not change/ returns the amount of initial tokens to display function totalSupply() public pure override returns (uint) { return __totalSupply; } // returns the balance of a specific address function balanceOf(address _address) public view override returns(uint) { return __balanceOf[_address]; } // Transfer an amount of tokens to another address. // Pre-checks: // - The transfer needs to be > 0 // - does the msg.sender have enough tokens to forfill the transfer // Output: // - decrease the balance of the sender // - increase the balance of the to address // - Emit transfer event function transfer(address _to, uint _value) public override returns(bool) { if (_value > 0 && _value <= balanceOf(msg.sender)) { __balanceOf[msg.sender] -= _value; __balanceOf[_to] += _value; emit Transfer(msg.sender, _to, _value); return true; } return false; } // this allows someone else (a 3rd party) to transfer from my wallet to someone elses wallet // Pre-checks: // - The transfer needs to be > 0 // - and the 3rd party has an allowance of > 0 // - and the allowance is >= the value of the transfer // - and it is not a contract // Output: // - decrease the balance of the from account // - increase the balance of the to account // - Emit transfer event function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) public override returns(bool) { if (_value > 0 && __allowances[_from][msg.sender] > 0 && __allowances[_from][msg.sender] >= _value && !isContract(_to)) { __balanceOf[_from] -= _value; __balanceOf[_to] += _value; emit Transfer(_from, _to, _value); return true; } return false; } // This check is to determine if we are sending to a contract? // Is there code at this address? If the code size is greater then 0 then it is a contract. function isContract(address _address) public view returns(bool) { uint codeSize; assembly { codeSize := extcodesize(_address) } return codeSize > 0; } // allows a spender address to spend a specific amount of value function approve(address _spender, uint _value) external override returns(bool) { __allowances[msg.sender][_spender] = _value; emit Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } // shows how much a spender has the approval to spend to a specific address function allowance(address _owner, address _spender) external view returns(uint remaining) { return __allowances[_owner][_spender]; } }
Transfer an amount of tokens to another address. Pre-checks: - The transfer needs to be > 0 - does the msg.sender have enough tokens to forfill the transfer Output: - decrease the balance of the sender - increase the balance of the to address - Emit transfer event
function transfer(address _to, uint _value) public override returns(bool) { if (_value > 0 && _value <= balanceOf(msg.sender)) { __balanceOf[msg.sender] -= _value; __balanceOf[_to] += _value; emit Transfer(msg.sender, _to, _value); return true; } return false; }
12,732,473
[ 1, 5912, 392, 3844, 434, 2430, 358, 4042, 1758, 18, 2962, 17, 12366, 30, 282, 300, 1021, 7412, 4260, 358, 506, 405, 374, 282, 300, 1552, 326, 1234, 18, 15330, 1240, 7304, 2430, 358, 364, 5935, 326, 7412, 3633, 30, 282, 300, 20467, 326, 11013, 434, 326, 5793, 282, 300, 10929, 326, 11013, 434, 326, 358, 1758, 282, 300, 16008, 7412, 871, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 7412, 12, 2867, 389, 869, 16, 2254, 389, 1132, 13, 1071, 3849, 1135, 12, 6430, 13, 288, 203, 565, 309, 261, 67, 1132, 405, 374, 597, 389, 1132, 1648, 11013, 951, 12, 3576, 18, 15330, 3719, 288, 203, 1377, 1001, 12296, 951, 63, 3576, 18, 15330, 65, 3947, 389, 1132, 31, 203, 1377, 1001, 12296, 951, 63, 67, 869, 65, 1011, 389, 1132, 31, 203, 1377, 3626, 12279, 12, 3576, 18, 15330, 16, 389, 869, 16, 389, 1132, 1769, 203, 1377, 327, 638, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 565, 327, 629, 31, 203, 225, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/42220/0x2e54A29275fFCCBBDb42816Ee1dD8d7E610c4cb4/sources/project_/contracts/token/superfluid/SuperToken.sol
* @title Superfluid's super token implementation @author Superfluid @dev Modified for SuperGoodDollar 1. made virtual - transfer,_transferFrom,_send, proxiableuuid, initialize, updateCode 2. removed upgrade/downgrade internal methods, all external/public using _upgrade/_downgrade will revert 3. use modified UUPSProxy with openzep upgradeable Initializable instead of openzep regular Initializable used by superfluid 4./ NOTE: for future compatibility, these are reserved solidity slots The sub-class of SuperToken solidity slot will start after _reserve22 NOTE: Whenever modifying the storage layout here it is important to update the validateStorageLayout function in its respective mock contract to ensure that it doesn't break anything or lead to unexpected behaviors/layout when upgrading solhint-disable-next-line no-empty-blocks
contract SuperToken is UUPSProxiable, SuperfluidToken, ISuperToken { using SafeMath for uint256; using SafeCast for uint256; using Address for address; using ERC777Helper for ERC777Helper.Operators; using SafeERC20 for IERC20; uint8 private constant _STANDARD_DECIMALS = 18; Always double-check that new variables are added APPEND-ONLY. Re-ordering variables can permanently BREAK the deployed proxy contract. */ IERC20 internal _underlyingToken; uint8 internal _underlyingDecimals; string internal _name; string internal _symbol; mapping(address => mapping(address => uint256)) internal _allowances; ERC777Helper.Operators internal _operators; uint256 internal _reserve22; uint256 private _reserve23; uint256 private _reserve24; uint256 private _reserve25; uint256 private _reserve26; uint256 private _reserve27; uint256 private _reserve28; uint256 private _reserve29; uint256 private _reserve30; uint256 internal _reserve31; constructor(ISuperfluid host) SuperfluidToken(host) pragma solidity >=0.8; import { UUPSProxiable } from "./UUPSProxiable.sol"; import { ISuperfluid, ISuperfluidGovernance, ISuperToken, ISuperAgreement, IERC20, IERC777, TokenInfo } from "@superfluid-finance/ethereum-contracts/contracts/interfaces/superfluid/ISuperfluid.sol"; import { ISuperfluidToken } from "@superfluid-finance/ethereum-contracts/contracts/interfaces/superfluid/ISuperfluidToken.sol"; import { ERC777Helper } from "@superfluid-finance/ethereum-contracts/contracts/libs/ERC777Helper.sol"; import { SafeERC20 } from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol"; import { SafeMath } from "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeMath.sol"; import { SafeCast } from "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeCast.sol"; import { IERC777Recipient } from "@openzeppelin/contracts/token/ERC777/IERC777Recipient.sol"; import { IERC777Sender } from "@openzeppelin/contracts/token/ERC777/IERC777Sender.sol"; import { Address } from "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol"; import { SuperfluidToken } from "./SuperfluidToken.sol"; { } function initialize( IERC20 underlyingToken, uint8 underlyingDecimals, string calldata n, string calldata s ) external virtual override { _underlyingToken = underlyingToken; _underlyingDecimals = underlyingDecimals; _name = n; _symbol = s; ERC777Helper.register(address(this)); emit Transfer(address(0), address(0), 0); } function proxiableUUID() public pure virtual override returns (bytes32) { return keccak256("org.superfluid-finance.contracts.SuperToken.implementation"); } function updateCode(address newAddress) external virtual override { if (msg.sender != address(_host)) revert SUPER_TOKEN_ONLY_HOST(); UUPSProxiable._updateCodeAddress(newAddress); } function name() external view override returns (string memory) { return _name; } function symbol() external view override returns (string memory) { return _symbol; } function decimals() external pure override returns (uint8) { return _STANDARD_DECIMALS; } function _transferFrom( address spender, address holder, address recipient, uint256 amount ) internal virtual returns (bool) { if (holder == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (recipient == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } address operator = msg.sender; _move(operator, holder, recipient, amount, "", ""); if (spender != holder) { _approve( holder, spender, _allowances[holder][spender].sub( amount, "SuperToken: transfer amount exceeds allowance" ) ); } return true; } function _transferFrom( address spender, address holder, address recipient, uint256 amount ) internal virtual returns (bool) { if (holder == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (recipient == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } address operator = msg.sender; _move(operator, holder, recipient, amount, "", ""); if (spender != holder) { _approve( holder, spender, _allowances[holder][spender].sub( amount, "SuperToken: transfer amount exceeds allowance" ) ); } return true; } function _transferFrom( address spender, address holder, address recipient, uint256 amount ) internal virtual returns (bool) { if (holder == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (recipient == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } address operator = msg.sender; _move(operator, holder, recipient, amount, "", ""); if (spender != holder) { _approve( holder, spender, _allowances[holder][spender].sub( amount, "SuperToken: transfer amount exceeds allowance" ) ); } return true; } function _transferFrom( address spender, address holder, address recipient, uint256 amount ) internal virtual returns (bool) { if (holder == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (recipient == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } address operator = msg.sender; _move(operator, holder, recipient, amount, "", ""); if (spender != holder) { _approve( holder, spender, _allowances[holder][spender].sub( amount, "SuperToken: transfer amount exceeds allowance" ) ); } return true; } function _send( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData, bool requireReceptionAck ) internal virtual { if (from == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (to == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } _callTokensToSend(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _move(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _callTokensReceived( operator, from, to, amount, userData, operatorData, requireReceptionAck ); } function _send( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData, bool requireReceptionAck ) internal virtual { if (from == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (to == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } _callTokensToSend(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _move(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _callTokensReceived( operator, from, to, amount, userData, operatorData, requireReceptionAck ); } function _send( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData, bool requireReceptionAck ) internal virtual { if (from == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (to == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_TRANSFER_TO_ZERO_ADDRESS(); } _callTokensToSend(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _move(operator, from, to, amount, userData, operatorData); _callTokensReceived( operator, from, to, amount, userData, operatorData, requireReceptionAck ); } function _move( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) private { SuperfluidToken._move(from, to, amount.toInt256()); emit Sent(operator, from, to, amount, userData, operatorData); emit Transfer(from, to, amount); } function _mint( address operator, address account, uint256 amount, bool requireReceptionAck, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) internal { if (account == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_MINT_TO_ZERO_ADDRESS(); } SuperfluidToken._mint(account, amount); _callTokensReceived( operator, address(0), account, amount, userData, operatorData, requireReceptionAck ); emit Minted(operator, account, amount, userData, operatorData); emit Transfer(address(0), account, amount); } function _mint( address operator, address account, uint256 amount, bool requireReceptionAck, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) internal { if (account == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_MINT_TO_ZERO_ADDRESS(); } SuperfluidToken._mint(account, amount); _callTokensReceived( operator, address(0), account, amount, userData, operatorData, requireReceptionAck ); emit Minted(operator, account, amount, userData, operatorData); emit Transfer(address(0), account, amount); } function _burn( address operator, address from, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) internal { if (from == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_BURN_FROM_ZERO_ADDRESS(); } _callTokensToSend( operator, from, address(0), amount, userData, operatorData ); SuperfluidToken._burn(from, amount); emit Burned(operator, from, amount, userData, operatorData); emit Transfer(from, address(0), amount); } function _burn( address operator, address from, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) internal { if (from == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_BURN_FROM_ZERO_ADDRESS(); } _callTokensToSend( operator, from, address(0), amount, userData, operatorData ); SuperfluidToken._burn(from, amount); emit Burned(operator, from, amount, userData, operatorData); emit Transfer(from, address(0), amount); } function _approve( address account, address spender, uint256 amount ) internal { if (account == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (spender == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_TO_ZERO_ADDRESS(); } _allowances[account][spender] = amount; emit Approval(account, spender, amount); } function _approve( address account, address spender, uint256 amount ) internal { if (account == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (spender == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_TO_ZERO_ADDRESS(); } _allowances[account][spender] = amount; emit Approval(account, spender, amount); } function _approve( address account, address spender, uint256 amount ) internal { if (account == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_FROM_ZERO_ADDRESS(); } if (spender == address(0)) { revert SUPER_TOKEN_APPROVE_TO_ZERO_ADDRESS(); } _allowances[account][spender] = amount; emit Approval(account, spender, amount); } function _callTokensToSend( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) private { address implementer = ERC777Helper ._ERC1820_REGISTRY .getInterfaceImplementer( from, ERC777Helper._TOKENS_SENDER_INTERFACE_HASH ); if (implementer != address(0)) { IERC777Sender(implementer).tokensToSend( operator, from, to, amount, userData, operatorData ); } } function _callTokensToSend( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData ) private { address implementer = ERC777Helper ._ERC1820_REGISTRY .getInterfaceImplementer( from, ERC777Helper._TOKENS_SENDER_INTERFACE_HASH ); if (implementer != address(0)) { IERC777Sender(implementer).tokensToSend( operator, from, to, amount, userData, operatorData ); } } function _callTokensReceived( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData, bool requireReceptionAck ) private { address implementer = ERC777Helper ._ERC1820_REGISTRY .getInterfaceImplementer( to, ERC777Helper._TOKENS_RECIPIENT_INTERFACE_HASH ); if (implementer != address(0)) { IERC777Recipient(implementer).tokensReceived( operator, from, to, amount, userData, operatorData ); if (to.isContract()) revert SUPER_TOKEN_NOT_ERC777_TOKENS_RECIPIENT(); } } function _callTokensReceived( address operator, address from, address to, uint256 amount, bytes memory userData, bytes memory operatorData, bool requireReceptionAck ) private { address implementer = ERC777Helper ._ERC1820_REGISTRY .getInterfaceImplementer( to, ERC777Helper._TOKENS_RECIPIENT_INTERFACE_HASH ); if (implementer != address(0)) { IERC777Recipient(implementer).tokensReceived( operator, from, to, amount, userData, operatorData ); if (to.isContract()) revert SUPER_TOKEN_NOT_ERC777_TOKENS_RECIPIENT(); } } } else if (requireReceptionAck) { function totalSupply() public view override returns (uint256) { return _totalSupply; } function balanceOf(address account) public view override returns (uint256 balance) { (int256 availableBalance, , , ) = super.realtimeBalanceOfNow(account); return availableBalance < 0 ? 0 : uint256(availableBalance); } function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) { return _transferFrom(msg.sender, msg.sender, recipient, amount); } function allowance(address account, address spender) public view override returns (uint256) { return _allowances[account][spender]; } function approve(address spender, uint256 amount) public override returns (bool) { _approve(msg.sender, spender, amount); return true; } function transferFrom( address holder, address recipient, uint256 amount ) public override returns (bool) { return _transferFrom(msg.sender, holder, recipient, amount); } function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public override returns (bool) { _approve( msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender] + addedValue ); return true; } function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public override returns (bool) { _approve( msg.sender, spender, _allowances[msg.sender][spender].sub( subtractedValue, "SuperToken: decreased allowance below zero" ) ); return true; } function granularity() external pure override returns (uint256) { return 1; } function send( address recipient, uint256 amount, bytes calldata data ) external override { _send(msg.sender, msg.sender, recipient, amount, data, "", true); } function burn(uint256 amount, bytes calldata data) external override { revert(); } function isOperatorFor(address operator, address tokenHolder) external view override returns (bool) { return _operators.isOperatorFor(operator, tokenHolder); } function authorizeOperator(address operator) external override { address holder = msg.sender; _operators.authorizeOperator(holder, operator); emit AuthorizedOperator(operator, holder); } function revokeOperator(address operator) external override { address holder = msg.sender; _operators.revokeOperator(holder, operator); emit RevokedOperator(operator, holder); } function defaultOperators() external view override returns (address[] memory) { return ERC777Helper.defaultOperators(_operators); } function operatorSend( address sender, address recipient, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external override { address operator = msg.sender; if (!_operators.isOperatorFor(operator, sender)) revert SUPER_TOKEN_CALLER_IS_NOT_OPERATOR_FOR_HOLDER(); _send(operator, sender, recipient, amount, data, operatorData, true); } function operatorBurn( address account, uint256 amount, bytes calldata data, bytes calldata operatorData ) external override { revert(); } function _setupDefaultOperators(address[] memory operators) internal { _operators.setupDefaultOperators(operators); } function selfMint( address account, uint256 amount, bytes memory userData ) external override onlySelf { _mint( msg.sender, account, amount, false, /* requireReceptionAck */ userData, new bytes(0) ); } function selfBurn( address account, uint256 amount, bytes memory userData ) external override onlySelf { _burn(msg.sender, account, amount, userData, new bytes(0)); } function selfApproveFor( address account, address spender, uint256 amount ) external override onlySelf { _approve(account, spender, amount); } function selfTransferFrom( address holder, address spender, address recipient, uint256 amount ) external override onlySelf { _transferFrom(spender, holder, recipient, amount); } function transferAll(address recipient) external override { _transferFrom(msg.sender, msg.sender, recipient, balanceOf(msg.sender)); } function getUnderlyingToken() external view override returns (address) { return address(_underlyingToken); } function upgrade(uint256 amount) external override { revert(); } function upgradeTo( address to, uint256 amount, bytes calldata data ) external override { revert(); } function downgrade(uint256 amount) external override { revert(); } function allowHostOperations() internal view virtual override returns (bool hostEnabled) { return true; } function operationApprove( address account, address spender, uint256 amount ) external override onlyHost { _approve(account, spender, amount); } function operationTransferFrom( address account, address spender, address recipient, uint256 amount ) external override onlyHost { _transferFrom(account, spender, recipient, amount); } function operationUpgrade(address account, uint256 amount) external override onlyHost { revert(); } function operationDowngrade(address account, uint256 amount) external override onlyHost { revert(); } modifier onlySelf() { if (msg.sender != address(this)) revert SUPER_TOKEN_ONLY_SELF(); _; } }
3,499,072
[ 1, 8051, 2242, 1911, 1807, 2240, 1147, 4471, 225, 14845, 2242, 1911, 225, 21154, 364, 14845, 18195, 40, 25442, 404, 18, 7165, 5024, 300, 7412, 16, 67, 13866, 1265, 16, 67, 4661, 16, 8617, 2214, 7080, 16, 4046, 16, 1089, 1085, 576, 18, 3723, 8400, 19, 2378, 3994, 2713, 2590, 16, 777, 3903, 19, 482, 1450, 389, 15097, 18510, 2378, 3994, 903, 15226, 890, 18, 999, 4358, 587, 3079, 55, 3886, 598, 1696, 94, 881, 8400, 429, 10188, 6934, 3560, 434, 1696, 94, 881, 6736, 10188, 6934, 1399, 635, 2240, 2242, 1911, 1059, 18, 19, 5219, 30, 364, 3563, 8926, 16, 4259, 854, 8735, 18035, 560, 12169, 1021, 720, 17, 1106, 434, 14845, 1345, 18035, 560, 4694, 903, 787, 1839, 389, 455, 6527, 3787, 5219, 30, 3497, 4009, 502, 21920, 326, 2502, 3511, 2674, 518, 353, 10802, 358, 1089, 326, 1954, 3245, 3744, 445, 316, 2097, 17613, 5416, 6835, 2 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ]
[ 1, 16351, 14845, 1345, 353, 587, 3079, 55, 16155, 2214, 16, 14845, 2242, 1911, 1345, 16, 467, 8051, 1345, 288, 203, 202, 9940, 14060, 10477, 364, 2254, 5034, 31, 203, 202, 9940, 14060, 9735, 364, 2254, 5034, 31, 203, 202, 9940, 5267, 364, 1758, 31, 203, 202, 9940, 4232, 39, 14509, 2276, 364, 4232, 39, 14509, 2276, 18, 24473, 31, 203, 202, 9940, 14060, 654, 39, 3462, 364, 467, 654, 39, 3462, 31, 203, 203, 202, 11890, 28, 3238, 5381, 389, 882, 18264, 67, 23816, 55, 273, 6549, 31, 203, 203, 4202, 14178, 1645, 17, 1893, 716, 394, 203, 4202, 3152, 854, 3096, 9146, 4415, 17, 10857, 18, 868, 17, 22598, 3152, 848, 203, 4202, 16866, 715, 605, 22176, 326, 19357, 2889, 6835, 18, 1195, 203, 203, 202, 45, 654, 39, 3462, 2713, 389, 9341, 6291, 1345, 31, 203, 203, 202, 11890, 28, 2713, 389, 9341, 6291, 31809, 31, 203, 203, 202, 1080, 2713, 389, 529, 31, 203, 203, 202, 1080, 2713, 389, 7175, 31, 203, 203, 202, 6770, 12, 2867, 516, 2874, 12, 2867, 516, 2254, 5034, 3719, 2713, 389, 5965, 6872, 31, 203, 203, 202, 654, 39, 14509, 2276, 18, 24473, 2713, 389, 30659, 31, 203, 203, 203, 203, 202, 11890, 5034, 2713, 389, 455, 6527, 3787, 31, 203, 202, 11890, 5034, 3238, 389, 455, 6527, 4366, 31, 203, 202, 11890, 5034, 3238, 389, 455, 6527, 3247, 31, 203, 202, 11890, 5034, 3238, 389, 455, 6527, 2947, 31, 203, 202, 11890, 5034, 3238, 389, 455, 6527, 5558, 31, 203, 202, 11890, 5034, 3238, 2 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT OR Apache-2.0 pragma solidity ^0.7.0; pragma experimental ABIEncoderV2; import "./zksync/Operations.sol"; import "./zksync/SafeMath.sol"; import "./zksync/SafeMathUInt128.sol"; import "./zksync/Config.sol"; import "./zksync/Verifier.sol"; /// @title ZkLink storage contract /// @dev Be carefully to change the order of variables /// @author zk.link contract Storage is Config { using SafeMath for uint256; using SafeMathUInt128 for uint128; // verifier(20 bytes) + totalBlocksExecuted(4 bytes) + firstPriorityRequestId(8 bytes) stored in the same slot /// @notice Verifier contract. Used to verify block proof and exit proof Verifier public verifier; /// @notice Total number of executed blocks i.e. blocks[totalBlocksExecuted] points at the latest executed block (block 0 is genesis) uint32 public totalBlocksExecuted; /// @notice First open priority request id uint64 public firstPriorityRequestId; // networkGovernor(20 bytes) + totalBlocksCommitted(4 bytes) + totalOpenPriorityRequests(8 bytes) stored in the same slot /// @notice The the owner of whole system address public networkGovernor; /// @notice Total number of committed blocks i.e. blocks[totalBlocksCommitted] points at the latest committed block uint32 public totalBlocksCommitted; /// @notice Total number of requests uint64 public totalOpenPriorityRequests; // periphery(20 bytes) + totalBlocksProven(4 bytes) + totalCommittedPriorityRequests(8 bytes) stored in the same slot /// @notice Periphery contract. Contains some auxiliary features address public periphery; /// @notice Total blocks proven. uint32 public totalBlocksProven; /// @notice Total number of committed requests. /// @dev Used in checks: if the request matches the operation on Rollup contract and if provided number of requests is not too big uint64 public totalCommittedPriorityRequests; // self(20 bytes) + totalBlocksSynchronized(4 bytes) + exodusMode(1 bytes) stored in the same slot /// @dev Used to safely call `delegatecall` address internal immutable self = address(this); /// @dev Latest synchronized block height uint32 public totalBlocksSynchronized; /// @notice Flag indicates that exodus (mass exit) mode is triggered /// @notice Once it was raised, it can not be cleared again, and all users must exit bool public exodusMode; /// @dev Root-chain balances (per owner and token id, see packAddressAndTokenId) to withdraw mapping(bytes22 => uint128) internal pendingBalances; /// @notice Flag indicates that a user has exited in the exodus mode certain token balance (accountId => subAccountId => tokenId) mapping(uint32 => mapping(uint8 => mapping(uint16 => bool))) public performedExodus; /// @dev Priority Requests mapping (request id - operation) /// Contains op type, pubdata and expiration block of unsatisfied requests. /// Numbers are in order of requests receiving mapping(uint64 => Operations.PriorityOperation) internal priorityRequests; /// @notice User authenticated fact hashes for some nonce. mapping(address => mapping(uint32 => bytes32)) public authFacts; /// @dev Timer for authFacts entry reset (address, nonce -> timer). /// Used when user wants to reset `authFacts` for some nonce. mapping(address => mapping(uint32 => uint256)) internal authFactsResetTimer; /// @dev Stored hashed StoredBlockInfo for some block number mapping(uint32 => bytes32) internal storedBlockHashes; /// @dev if `synchronizedChains` | CHAIN_INDEX equals to `ALL_CHAINS` defined in `Config.sol` then blocks at `blockHeight` and before it can be executed // the key is the `syncHash` of `StoredBlockInfo` // the value is the `synchronizedChains` of `syncHash` collected from all other chains mapping(bytes32 => uint256) internal synchronizedChains; /// @dev Accept infos of fast withdraw of account /// uint32 is the account id /// byte32 is keccak256(abi.encodePacked(receiver, tokenId, amount, withdrawFeeRate, nonce)) /// address is the accepter mapping(uint32 => mapping(bytes32 => address)) public accepts; /// @dev Broker allowance used in accept mapping(uint16 => mapping(address => mapping(address => uint128))) internal brokerAllowances; /// @notice List of permitted validators mapping(address => bool) public validators; struct RegisteredToken { bool registered; // whether token registered to ZkLink or not, default is false bool paused; // whether token can deposit to ZkLink or not, default is false address tokenAddress; // the token address bool standard; // if a standard token uint16 mappingTokenId; // eg. USDC -> USD, zero means no mapping token } /// @notice A map of registered token infos mapping(uint16 => RegisteredToken) public tokens; /// @notice A map of token address to id, 0 is invalid token id mapping(address => uint16) public tokenIds; /// @dev We can set `enableBridgeTo` and `enableBridgeTo` to false to disable bridge when `bridge` is compromised struct BridgeInfo { address bridge; bool enableBridgeTo; bool enableBridgeFrom; } /// @notice bridges BridgeInfo[] public bridges; // 0 is reversed for non-exist bridge, existing bridges are indexed from 1 mapping(address => uint256) public bridgeIndex; /// @notice block stored data /// @dev `blockNumber`,`timestamp`,`stateHash`,`commitment` are the same on all chains /// `priorityOperations`,`pendingOnchainOperationsHash` is different for each chain struct StoredBlockInfo { uint32 blockNumber; // Rollup block number uint64 priorityOperations; // Number of priority operations processed bytes32 pendingOnchainOperationsHash; // Hash of all operations that must be processed after verify uint256 timestamp; // Rollup block timestamp, have the same format as Ethereum block constant bytes32 stateHash; // Root hash of the rollup state bytes32 commitment; // Verified input for the ZkLink circuit bytes32 syncHash; // Used for cross chain block verify } /// @notice Checks that current state not is exodus mode modifier active() { require(!exodusMode, "0"); _; } /// @notice Checks that current state is exodus mode modifier notActive() { require(exodusMode, "1"); _; } /// @notice Set logic contract must be called through proxy modifier onlyDelegateCall() { require(address(this) != self, "2"); _; } modifier onlyGovernor { require(msg.sender == networkGovernor, "3"); _; } /// @notice Check if msg sender is a validator modifier onlyValidator() { require(validators[msg.sender], "4"); _; } /// @notice Returns the keccak hash of the ABI-encoded StoredBlockInfo function hashStoredBlockInfo(StoredBlockInfo memory _storedBlockInfo) internal pure returns (bytes32) { return keccak256(abi.encode(_storedBlockInfo)); } function increaseBalanceToWithdraw(bytes22 _packedBalanceKey, uint128 _amount) internal { uint128 balance = pendingBalances[_packedBalanceKey]; pendingBalances[_packedBalanceKey] = balance.add(_amount); } /// @notice Packs address and token id into single word to use as a key in balances mapping function packAddressAndTokenId(address _address, uint16 _tokenId) internal pure returns (bytes22) { return bytes22((uint176(_address) | (uint176(_tokenId) << 160))); } /// @notice Performs a delegatecall to the contract implementation /// @dev Fallback function allowing to perform a delegatecall to the given implementation /// This function will return whatever the implementation call returns function _fallback(address _target) internal { require(_target != address(0), "5"); assembly { // The pointer to the free memory slot let ptr := mload(0x40) // Copy function signature and arguments from calldata at zero position into memory at pointer position calldatacopy(ptr, 0x0, calldatasize()) // Delegatecall method of the implementation contract, returns 0 on error let result := delegatecall(gas(), _target, ptr, calldatasize(), 0x0, 0) // Get the size of the last return data let size := returndatasize() // Copy the size length of bytes from return data at zero position to pointer position returndatacopy(ptr, 0x0, size) // Depending on result value switch result case 0 { // End execution and revert state changes revert(ptr, size) } default { // Return data with length of size at pointers position return(ptr, size) } } } }
@notice Check if msg sender is a validator
modifier onlyValidator() { require(validators[msg.sender], "4"); _; }
15,826,042
[ 1, 1564, 309, 1234, 5793, 353, 279, 4213, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 9606, 1338, 5126, 1435, 288, 203, 3639, 2583, 12, 23993, 63, 3576, 18, 15330, 6487, 315, 24, 8863, 203, 3639, 389, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity 0.7.6; pragma abicoder v2; import "../libraries/IERC20Full.sol"; import "../balancer/BPool.sol"; import "./AbstractMarketFactoryV1.sol"; import "./FeePot.sol"; import "../libraries/SafeMathInt256.sol"; contract SportsLinkMarketFactoryV1 is AbstractMarketFactoryV1 { using SafeMathUint256 for uint256; using SafeMathInt256 for int256; event MarketCreated( uint256 id, address creator, uint256 endTime, MarketType marketType, uint256 indexed eventId, uint256 homeTeamId, uint256 awayTeamId, uint256 estimatedStartTime, int256 score ); event MarketResolved(uint256 id, address winner); event LinkNodeChanged(address newLinkNode); enum MarketType {HeadToHead, Spread, OverUnder} enum HeadToHeadOutcome { NoContest, // 0 Away, // 1 Home // 2 } enum SpreadOutcome { NoContest, // 0 Away, // 1 Home // 2 } enum OverUnderOutcome { NoContest, // 0 Over, // 1 Under // 2 } struct MarketDetails { uint256 eventId; uint256 homeTeamId; uint256 awayTeamId; uint256 estimatedStartTime; MarketType marketType; EventStatus eventStatus; // This value depends on the marketType. // HeadToHead: ignored // Spread: the home team spread // OverUnder: total score in game int256 value0; } // MarketId => MarketDetails mapping(uint256 => MarketDetails) internal marketDetails; enum EventStatus {Unknown, Scheduled, Final, Postponed, Canceled} struct EventDetails { uint256[3] markets; uint256 startTime; uint256 homeScore; uint256 awayScore; EventStatus status; // If there is a resolution time then the market is resolved but not necessarily finalized. // A market is finalized when its last two score updates were identical. // Score updates must occur after a period of time spedcified by resolutionBuffer. // This mechanism exists to reduce the risk of bad scores being sent by the API then later corrected. // The downside is slower resolution. uint256 resolutionTime; // time since last score update bool finalized; // true after event resolves and has stable scores } // EventId => EventDetails mapping(uint256 => EventDetails) public events; uint256[] public listOfEvents; address public linkNode; uint256 public sportId; constructor( address _owner, IERC20Full _collateral, uint256 _shareFactor, FeePot _feePot, uint256 _stakerFee, uint256 _settlementFee, address _protocol, uint256 _protocolFee, address _linkNode, uint256 _sportId ) AbstractMarketFactoryV1( _owner, _collateral, _shareFactor, _feePot, _stakerFee, _settlementFee, _protocol, _protocolFee ) { linkNode = _linkNode; sportId = _sportId; } function createMarket( uint256 _eventId, uint256 _homeTeamId, uint256 _awayTeamId, uint256 _startTimestamp, int256 _homeSpread, uint256 _totalScore, bool _makeSpread, bool _makeTotalScore ) public returns (uint256[3] memory _ids) { require(msg.sender == linkNode, "Only link node can create markets"); address _creator = msg.sender; uint256 _endTime = _startTimestamp.add(60 * 8); // 8 hours _ids = events[_eventId].markets; if (_ids[0] == 0) { _ids[0] = createHeadToHeadMarket(_creator, _endTime, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp); } if (_ids[1] == 0 && _makeSpread) { // spread market hasn't been created and is ready to be created _ids[1] = createSpreadMarket( _creator, _endTime, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, _homeSpread ); } if (_ids[2] == 0 && _makeTotalScore) { // over-under market hasn't been created and is ready to be created _ids[2] = createOverUnderMarket( _creator, _endTime, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, _totalScore ); } events[_eventId].status = EventStatus.Scheduled; events[_eventId].startTime = _startTimestamp; events[_eventId].markets = _ids; listOfEvents.push(_eventId); } function createHeadToHeadMarket( address _creator, uint256 _endTime, uint256 _eventId, uint256 _homeTeamId, uint256 _awayTeamId, uint256 _startTimestamp ) internal returns (uint256) { string[] memory _outcomes = new string[](3); _outcomes[uint256(HeadToHeadOutcome.NoContest)] = "No Contest"; _outcomes[uint256(HeadToHeadOutcome.Away)] = "Away"; _outcomes[uint256(HeadToHeadOutcome.Home)] = "Home"; uint256 _id = markets.length; markets.push(makeMarket(_creator, _outcomes, _outcomes, _endTime)); marketDetails[_id] = MarketDetails( _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, MarketType.HeadToHead, EventStatus.Scheduled, 0 ); emit MarketCreated( _id, _creator, _endTime, MarketType.HeadToHead, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, 0 ); return _id; } function createSpreadMarket( address _creator, uint256 _endTime, uint256 _eventId, uint256 _homeTeamId, uint256 _awayTeamId, uint256 _startTimestamp, int256 _homeSpread ) internal returns (uint256) { string[] memory _outcomes = new string[](3); _outcomes[uint256(SpreadOutcome.NoContest)] = "No Contest"; _outcomes[uint256(SpreadOutcome.Away)] = "Away"; _outcomes[uint256(SpreadOutcome.Home)] = "Home"; // The spread is a quantity of tenths. So 55 is 5.5 and -6 is -60. // If the spread is a whole number then make it a half point more extreme, to eliminate ties. // So 50 becomes 55, -60 becomes -65, and 0 becomes 5. if (_homeSpread >= 0 && _homeSpread % 10 == 0) { _homeSpread += 5; } else if (_homeSpread < 0 && (-_homeSpread) % 10 == 0) { _homeSpread -= 5; } uint256 _id = markets.length; markets.push(makeMarket(_creator, _outcomes, _outcomes, _endTime)); marketDetails[_id] = MarketDetails( _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, MarketType.Spread, EventStatus.Scheduled, _homeSpread ); emit MarketCreated( _id, _creator, _endTime, MarketType.Spread, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, _homeSpread ); return _id; } function createOverUnderMarket( address _creator, uint256 _endTime, uint256 _eventId, uint256 _homeTeamId, uint256 _awayTeamId, uint256 _startTimestamp, uint256 _overUnderTotal ) internal returns (uint256) { string[] memory _outcomes = new string[](3); _outcomes[uint256(OverUnderOutcome.NoContest)] = "No Contest"; _outcomes[uint256(OverUnderOutcome.Over)] = "Over"; _outcomes[uint256(OverUnderOutcome.Under)] = "Under"; // The total is a quantity of tenths. So 55 is 5.5 and -6 is -60. // If the total is a whole number then make it a half point higher, to eliminate ties. // So 50 becomes 55 and 0 becomes 5. if (_overUnderTotal >= 0 && _overUnderTotal % 10 == 0) { _overUnderTotal += 5; } uint256 _id = markets.length; markets.push(makeMarket(_creator, _outcomes, _outcomes, _endTime)); marketDetails[_id] = MarketDetails( _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, MarketType.OverUnder, EventStatus.Scheduled, int256(_overUnderTotal) ); emit MarketCreated( _id, _creator, _endTime, MarketType.OverUnder, _eventId, _homeTeamId, _awayTeamId, _startTimestamp, int256(_overUnderTotal) ); return _id; } function resolveMarket(uint256) public pure override { require(false, "Only the link node can resolve the market, using trustedResolveMarkets"); } function trustedResolveMarkets( uint256 _eventId, uint256 _eventStatus, uint256 _homeScore, uint256 _awayScore ) public { require(msg.sender == linkNode, "Only link node can resolve markets"); EventDetails storage _event = events[_eventId]; uint256[3] memory _ids = _event.markets; require(_ids[0] != 0 || _ids[1] != 0 || _ids[2] != 0, "Cannot resolve markets that weren't created"); require(EventStatus(_eventStatus) != EventStatus.Scheduled, "cannot resolve SCHEDULED markets"); // resolve markets as No Contest if (EventStatus(_eventStatus) != EventStatus.Final) { for (uint256 i = 0; i < _ids.length; i++) { uint256 _id = _ids[i]; if (_id == 0) continue; // skip non-created markets OwnedERC20 _winner = markets[_id].shareTokens[0]; // 0th outcome is No Contest for all market types markets[_id].winner = _winner; emit MarketResolved(_id, address(_winner)); } return; } // only resolve markets that were created if (_ids[0] != 0) { resolveHeadToHeadMarket(_ids[0], _homeScore, _awayScore); } if (_ids[1] != 0) { resolveSpreadMarket(_ids[1], _homeScore, _awayScore); } if (_ids[2] != 0) { resolveOverUnderMarket(_ids[2], _homeScore, _awayScore); } } function resolveHeadToHeadMarket( uint256 _id, uint256 _homeScore, uint256 _awayScore ) internal { OwnedERC20 _winner; if (_homeScore > _awayScore) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(HeadToHeadOutcome.Home)]; // home team won } else if (_homeScore < _awayScore) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(HeadToHeadOutcome.Away)]; // away team won } else { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(HeadToHeadOutcome.NoContest)]; // no contest } markets[_id].winner = _winner; emit MarketResolved(_id, address(_winner)); } function resolveSpreadMarket( uint256 _id, uint256 _homeScore, uint256 _awayScore ) internal { MarketDetails memory _details = marketDetails[_id]; int256 _targetSpread = _details.value0; int256 _actualSpread = int256(_homeScore).sub(int256(_awayScore)); OwnedERC20 _winner; if (_actualSpread > _targetSpread) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(SpreadOutcome.Home)]; // home spread greater } else if (_actualSpread < _targetSpread) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(SpreadOutcome.Away)]; // home spread lesser } else { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(SpreadOutcome.NoContest)]; // no contest } markets[_id].winner = _winner; emit MarketResolved(_id, address(_winner)); } function resolveOverUnderMarket( uint256 _id, uint256 _homeScore, uint256 _awayScore ) internal { MarketDetails memory _details = marketDetails[_id]; int256 _targetTotal = _details.value0; int256 _actualTotal = int256(_homeScore).add(int256(_awayScore)); OwnedERC20 _winner; if (_actualTotal > _targetTotal) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(OverUnderOutcome.Over)]; // over } else if (_actualTotal < _targetTotal) { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(OverUnderOutcome.Under)]; // under } else { _winner = markets[_id].shareTokens[uint256(OverUnderOutcome.NoContest)]; // no contest } markets[_id].winner = _winner; emit MarketResolved(_id, address(_winner)); } function getMarketDetails(uint256 _marketId) public view returns (MarketDetails memory) { return marketDetails[_marketId]; } function setLinkNode(address _newLinkNode) external onlyOwner { linkNode = _newLinkNode; emit LinkNodeChanged(_newLinkNode); } function getEventMarkets(uint256 _eventId) external view returns (uint256[3] memory) { uint256[3] memory _event = events[_eventId].markets; return _event; } // Events can be partially registered, by only creating some markets. // This returns true only if an event is fully registered. function isEventRegistered(uint256 _eventId) public view returns (bool) { uint256[3] memory _event = events[_eventId].markets; return _event[0] != 0 && _event[1] != 0 && _event[2] != 0; } function isEventResolved(uint256 _eventId) public view returns (bool) { // check the event's head-to-head market since it will always exist if the event's markets exist uint256 _marketId = events[_eventId].markets[0]; return isMarketResolved(_marketId); } // Only usable off-chain. Gas cost can easily eclipse block limit. // Lists all events that could be resolved with a call to resolveEvent. // Not all will be resolvable because this does not ensure the game ended. function listResolvableEvents() external view returns (uint256[] memory) { uint256 _totalResolvable = countResolvableEvents(); uint256[] memory _resolvableEvents = new uint256[](_totalResolvable); uint256 n = 0; for (uint256 i = 0; i < listOfEvents.length; i++) { if (n > _totalResolvable) break; uint256 _eventId = listOfEvents[i]; if (isEventResolvable(_eventId)) { _resolvableEvents[n] = _eventId; n++; } } return _resolvableEvents; } function countResolvableEvents() internal view returns (uint256) { uint256 _totalResolvable = 0; for (uint256 i = 0; i < listOfEvents.length; i++) { uint256 _eventId = listOfEvents[i]; if (isEventResolvable(_eventId)) { _totalResolvable++; } } return _totalResolvable; } // Returns true if a call to resolveEvent is potentially useful. function isEventResolvable(uint256 _eventId) internal view returns (bool) { EventDetails memory _event = events[_eventId]; bool _unresolved = false; // default because non-existing markets aren't resolvable for (uint256 i = 0; i < _event.markets.length; i++) { uint256 _marketId = _event.markets[i]; if (_marketId != 0 && !isMarketResolved(_marketId)) { _unresolved = true; break; } } return _unresolved; } }
check the event's head-to-head market since it will always exist if the event's markets exist
function isEventResolved(uint256 _eventId) public view returns (bool) { uint256 _marketId = events[_eventId].markets[0]; return isMarketResolved(_marketId); }
15,826,149
[ 1, 1893, 326, 871, 1807, 910, 17, 869, 17, 1978, 13667, 3241, 518, 903, 3712, 1005, 309, 326, 871, 1807, 2267, 2413, 1005, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 15805, 12793, 12, 11890, 5034, 389, 2575, 548, 13, 1071, 1476, 1135, 261, 6430, 13, 288, 203, 3639, 2254, 5034, 389, 27151, 548, 273, 2641, 63, 67, 2575, 548, 8009, 3355, 2413, 63, 20, 15533, 203, 3639, 327, 353, 3882, 278, 12793, 24899, 27151, 548, 1769, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/** *Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-11-08 */ // Sources flattened with hardhat v2.6.8 https://hardhat.org // File @openzeppelin/contracts/utils/[email protected] // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ abstract contract Context { function _msgSender() internal view virtual returns (address) { return msg.sender; } function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) { return msg.data; } } // File @openzeppelin/contracts/access/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This * can later be changed with {transferOwnership}. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ abstract contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor() { _setOwner(_msgSender()); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view virtual returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public virtual onlyOwner { _setOwner(address(0)); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); _setOwner(newOwner); } function _setOwner(address newOwner) private { address oldOwner = _owner; _owner = newOwner; emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner); } } // File @openzeppelin/contracts/utils/introspection/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP]. * * Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be * queried by others ({ERC165Checker}). * * For an implementation, see {ERC165}. */ interface IERC165 { /** * @dev Returns true if this contract implements the interface defined by * `interfaceId`. See the corresponding * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section] * to learn more about how these ids are created. * * This function call must use less than 30 000 gas. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool); } // File @openzeppelin/contracts/token/ERC1155/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Required interface of an ERC1155 compliant contract, as defined in the * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155[EIP]. * * _Available since v3.1._ */ interface IERC1155 is IERC165 { /** * @dev Emitted when `value` tokens of token type `id` are transferred from `from` to `to` by `operator`. */ event TransferSingle(address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 id, uint256 value); /** * @dev Equivalent to multiple {TransferSingle} events, where `operator`, `from` and `to` are the same for all * transfers. */ event TransferBatch( address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256[] ids, uint256[] values ); /** * @dev Emitted when `account` grants or revokes permission to `operator` to transfer their tokens, according to * `approved`. */ event ApprovalForAll(address indexed account, address indexed operator, bool approved); /** * @dev Emitted when the URI for token type `id` changes to `value`, if it is a non-programmatic URI. * * If an {URI} event was emitted for `id`, the standard * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata-extensions[guarantees] that `value` will equal the value * returned by {IERC1155MetadataURI-uri}. */ event URI(string value, uint256 indexed id); /** * @dev Returns the amount of tokens of token type `id` owned by `account`. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. */ function balanceOf(address account, uint256 id) external view returns (uint256); /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {balanceOf}. * * Requirements: * * - `accounts` and `ids` must have the same length. */ function balanceOfBatch(address[] calldata accounts, uint256[] calldata ids) external view returns (uint256[] memory); /** * @dev Grants or revokes permission to `operator` to transfer the caller's tokens, according to `approved`, * * Emits an {ApprovalForAll} event. * * Requirements: * * - `operator` cannot be the caller. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) external; /** * @dev Returns true if `operator` is approved to transfer ``account``'s tokens. * * See {setApprovalForAll}. */ function isApprovedForAll(address account, address operator) external view returns (bool); /** * @dev Transfers `amount` tokens of token type `id` from `from` to `to`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - If the caller is not `from`, it must be have been approved to spend ``from``'s tokens via {setApprovalForAll}. * - `from` must have a balance of tokens of type `id` of at least `amount`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes calldata data ) external; /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {safeTransferFrom}. * * Emits a {TransferBatch} event. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] calldata ids, uint256[] calldata amounts, bytes calldata data ) external; } // File @openzeppelin/contracts/token/ERC1155/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev _Available since v3.1._ */ interface IERC1155Receiver is IERC165 { /** @dev Handles the receipt of a single ERC1155 token type. This function is called at the end of a `safeTransferFrom` after the balance has been updated. To accept the transfer, this must return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` (i.e. 0xf23a6e61, or its own function selector). @param operator The address which initiated the transfer (i.e. msg.sender) @param from The address which previously owned the token @param id The ID of the token being transferred @param value The amount of tokens being transferred @param data Additional data with no specified format @return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` if transfer is allowed */ function onERC1155Received( address operator, address from, uint256 id, uint256 value, bytes calldata data ) external returns (bytes4); /** @dev Handles the receipt of a multiple ERC1155 token types. This function is called at the end of a `safeBatchTransferFrom` after the balances have been updated. To accept the transfer(s), this must return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` (i.e. 0xbc197c81, or its own function selector). @param operator The address which initiated the batch transfer (i.e. msg.sender) @param from The address which previously owned the token @param ids An array containing ids of each token being transferred (order and length must match values array) @param values An array containing amounts of each token being transferred (order and length must match ids array) @param data Additional data with no specified format @return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` if transfer is allowed */ function onERC1155BatchReceived( address operator, address from, uint256[] calldata ids, uint256[] calldata values, bytes calldata data ) external returns (bytes4); } // File @openzeppelin/contracts/token/ERC1155/extensions/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Interface of the optional ERC1155MetadataExtension interface, as defined * in the https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata-extensions[EIP]. * * _Available since v3.1._ */ interface IERC1155MetadataURI is IERC1155 { /** * @dev Returns the URI for token type `id`. * * If the `\{id\}` substring is present in the URI, it must be replaced by * clients with the actual token type ID. */ function uri(uint256 id) external view returns (string memory); } // File @openzeppelin/contracts/utils/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Collection of functions related to the address type */ library Address { /** * @dev Returns true if `account` is a contract. * * [IMPORTANT] * ==== * It is unsafe to assume that an address for which this function returns * false is an externally-owned account (EOA) and not a contract. * * Among others, `isContract` will return false for the following * types of addresses: * * - an externally-owned account * - a contract in construction * - an address where a contract will be created * - an address where a contract lived, but was destroyed * ==== */ function isContract(address account) internal view returns (bool) { // This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in // construction, since the code is only stored at the end of the // constructor execution. uint256 size; assembly { size := extcodesize(account) } return size > 0; } /** * @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to * `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors. * * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost * of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit * imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via * `transfer`. {sendValue} removes this limitation. * * https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more]. * * IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be * taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using * {ReentrancyGuard} or the * https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern]. */ function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal { require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance"); (bool success, ) = recipient.call{value: amount}(""); require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted"); } /** * @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A * plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this * function instead. * * If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this * function (like regular Solidity function calls). * * Returns the raw returned data. To convert to the expected return value, * use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`]. * * Requirements: * * - `target` must be a contract. * - calling `target` with `data` must not revert. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with * `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but also transferring `value` wei to `target`. * * Requirements: * * - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`. * - the called Solidity function must be `payable`. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value ) internal returns (bytes memory) { return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but * with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts. * * _Available since v3.1._ */ function functionCallWithValue( address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call"); require(isContract(target), "Address: call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) { return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a static call. * * _Available since v3.3._ */ function functionStaticCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal view returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: static call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) { return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed"); } /** * @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`], * but performing a delegate call. * * _Available since v3.4._ */ function functionDelegateCall( address target, bytes memory data, string memory errorMessage ) internal returns (bytes memory) { require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract"); (bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data); return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage); } /** * @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the * revert reason using the provided one. * * _Available since v4.3._ */ function verifyCallResult( bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage ) internal pure returns (bytes memory) { if (success) { return returndata; } else { // Look for revert reason and bubble it up if present if (returndata.length > 0) { // The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly assembly { let returndata_size := mload(returndata) revert(add(32, returndata), returndata_size) } } else { revert(errorMessage); } } } } // File @openzeppelin/contracts/utils/introspection/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Implementation of the {IERC165} interface. * * Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check * for the additional interface id that will be supported. For example: * * ```solidity * function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { * return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); * } * ``` * * Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation. */ abstract contract ERC165 is IERC165 { /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) { return interfaceId == type(IERC165).interfaceId; } } // File @openzeppelin/contracts/token/ERC1155/[email protected] pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev Implementation of the basic standard multi-token. * See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155 * Originally based on code by Enjin: https://github.com/enjin/erc-1155 * * _Available since v3.1._ */ contract ERC1155 is Context, ERC165, IERC1155, IERC1155MetadataURI { using Address for address; // Mapping from token ID to account balances mapping(uint256 => mapping(address => uint256)) private _balances; // Mapping from account to operator approvals mapping(address => mapping(address => bool)) private _operatorApprovals; // Used as the URI for all token types by relying on ID substitution, e.g. https://token-cdn-domain/{id}.json string private _uri; /** * @dev See {_setURI}. */ constructor(string memory uri_) { _setURI(uri_); } /** * @dev See {IERC165-supportsInterface}. */ function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override(ERC165, IERC165) returns (bool) { return interfaceId == type(IERC1155).interfaceId || interfaceId == type(IERC1155MetadataURI).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId); } /** * @dev See {IERC1155MetadataURI-uri}. * * This implementation returns the same URI for *all* token types. It relies * on the token type ID substitution mechanism * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata[defined in the EIP]. * * Clients calling this function must replace the `\{id\}` substring with the * actual token type ID. */ function uri(uint256) public view virtual override returns (string memory) { return _uri; } /** * @dev See {IERC1155-balanceOf}. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. */ function balanceOf(address account, uint256 id) public view virtual override returns (uint256) { require(account != address(0), "ERC1155: balance query for the zero address"); return _balances[id][account]; } /** * @dev See {IERC1155-balanceOfBatch}. * * Requirements: * * - `accounts` and `ids` must have the same length. */ function balanceOfBatch(address[] memory accounts, uint256[] memory ids) public view virtual override returns (uint256[] memory) { require(accounts.length == ids.length, "ERC1155: accounts and ids length mismatch"); uint256[] memory batchBalances = new uint256[](accounts.length); for (uint256 i = 0; i < accounts.length; ++i) { batchBalances[i] = balanceOf(accounts[i], ids[i]); } return batchBalances; } /** * @dev See {IERC1155-setApprovalForAll}. */ function setApprovalForAll(address operator, bool approved) public virtual override { require(_msgSender() != operator, "ERC1155: setting approval status for self"); _operatorApprovals[_msgSender()][operator] = approved; emit ApprovalForAll(_msgSender(), operator, approved); } /** * @dev See {IERC1155-isApprovedForAll}. */ function isApprovedForAll(address account, address operator) public view virtual override returns (bool) { return _operatorApprovals[account][operator]; } /** * @dev See {IERC1155-safeTransferFrom}. */ function safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) public virtual override { require( from == _msgSender() || isApprovedForAll(from, _msgSender()), "ERC1155: caller is not owner nor approved" ); _safeTransferFrom(from, to, id, amount, data); } /** * @dev See {IERC1155-safeBatchTransferFrom}. */ function safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) public virtual override { require( from == _msgSender() || isApprovedForAll(from, _msgSender()), "ERC1155: transfer caller is not owner nor approved" ); _safeBatchTransferFrom(from, to, ids, amounts, data); } /** * @dev Transfers `amount` tokens of token type `id` from `from` to `to`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `to` cannot be the zero address. * - `from` must have a balance of tokens of type `id` of at least `amount`. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function _safeTransferFrom( address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) internal virtual { require(to != address(0), "ERC1155: transfer to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, to, _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), data); uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: insufficient balance for transfer"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } _balances[id][to] += amount; emit TransferSingle(operator, from, to, id, amount); _doSafeTransferAcceptanceCheck(operator, from, to, id, amount, data); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_safeTransferFrom}. * * Emits a {TransferBatch} event. * * Requirements: * * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function _safeBatchTransferFrom( address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual { require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); require(to != address(0), "ERC1155: transfer to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, from, to, ids, amounts, data); for (uint256 i = 0; i < ids.length; ++i) { uint256 id = ids[i]; uint256 amount = amounts[i]; uint256 fromBalance = _balances[id][from]; require(fromBalance >= amount, "ERC1155: insufficient balance for transfer"); unchecked { _balances[id][from] = fromBalance - amount; } _balances[id][to] += amount; } emit TransferBatch(operator, from, to, ids, amounts); _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck(operator, from, to, ids, amounts, data); } /** * @dev Sets a new URI for all token types, by relying on the token type ID * substitution mechanism * https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata[defined in the EIP]. * * By this mechanism, any occurrence of the `\{id\}` substring in either the * URI or any of the amounts in the JSON file at said URI will be replaced by * clients with the token type ID. * * For example, the `https://token-cdn-domain/\{id\}.json` URI would be * interpreted by clients as * `https://token-cdn-domain/000000000000000000000000000000000000000000000000000000000004cce0.json` * for token type ID 0x4cce0. * * See {uri}. * * Because these URIs cannot be meaningfully represented by the {URI} event, * this function emits no events. */ function _setURI(string memory newuri) internal virtual { _uri = newuri; } /** * @dev Creates `amount` tokens of token type `id`, and assigns them to `account`. * * Emits a {TransferSingle} event. * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. * - If `account` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the * acceptance magic value. */ function _mint( address account, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) internal virtual { require(account != address(0), "ERC1155: mint to the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, address(0), account, _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), data); _balances[id][account] += amount; emit TransferSingle(operator, address(0), account, id, amount); _doSafeTransferAcceptanceCheck(operator, address(0), account, id, amount, data); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_mint}. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. * - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the * acceptance magic value. */ function _mintBatch( address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual { require(to != address(0), "ERC1155: mint to the zero address"); require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, address(0), to, ids, amounts, data); for (uint256 i = 0; i < ids.length; i++) { _balances[ids[i]][to] += amounts[i]; } emit TransferBatch(operator, address(0), to, ids, amounts); _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck(operator, address(0), to, ids, amounts, data); } /** * @dev Destroys `amount` tokens of token type `id` from `account` * * Requirements: * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens of token type `id`. */ function _burn( address account, uint256 id, uint256 amount ) internal virtual { require(account != address(0), "ERC1155: burn from the zero address"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, account, address(0), _asSingletonArray(id), _asSingletonArray(amount), ""); uint256 accountBalance = _balances[id][account]; require(accountBalance >= amount, "ERC1155: burn amount exceeds balance"); unchecked { _balances[id][account] = accountBalance - amount; } emit TransferSingle(operator, account, address(0), id, amount); } /** * @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {_burn}. * * Requirements: * * - `ids` and `amounts` must have the same length. */ function _burnBatch( address account, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts ) internal virtual { require(account != address(0), "ERC1155: burn from the zero address"); require(ids.length == amounts.length, "ERC1155: ids and amounts length mismatch"); address operator = _msgSender(); _beforeTokenTransfer(operator, account, address(0), ids, amounts, ""); for (uint256 i = 0; i < ids.length; i++) { uint256 id = ids[i]; uint256 amount = amounts[i]; uint256 accountBalance = _balances[id][account]; require(accountBalance >= amount, "ERC1155: burn amount exceeds balance"); unchecked { _balances[id][account] = accountBalance - amount; } } emit TransferBatch(operator, account, address(0), ids, amounts); } /** * @dev Hook that is called before any token transfer. This includes minting * and burning, as well as batched variants. * * The same hook is called on both single and batched variants. For single * transfers, the length of the `id` and `amount` arrays will be 1. * * Calling conditions (for each `id` and `amount` pair): * * - When `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens * of token type `id` will be transferred to `to`. * - When `from` is zero, `amount` tokens of token type `id` will be minted * for `to`. * - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens of token type `id` * will be burned. * - `from` and `to` are never both zero. * - `ids` and `amounts` have the same, non-zero length. * * To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks]. */ function _beforeTokenTransfer( address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) internal virtual {} function _doSafeTransferAcceptanceCheck( address operator, address from, address to, uint256 id, uint256 amount, bytes memory data ) private { if (to.isContract()) { try IERC1155Receiver(to).onERC1155Received(operator, from, id, amount, data) returns (bytes4 response) { if (response != IERC1155Receiver.onERC1155Received.selector) { revert("ERC1155: ERC1155Receiver rejected tokens"); } } catch Error(string memory reason) { revert(reason); } catch { revert("ERC1155: transfer to non ERC1155Receiver implementer"); } } } function _doSafeBatchTransferAcceptanceCheck( address operator, address from, address to, uint256[] memory ids, uint256[] memory amounts, bytes memory data ) private { if (to.isContract()) { try IERC1155Receiver(to).onERC1155BatchReceived(operator, from, ids, amounts, data) returns ( bytes4 response ) { if (response != IERC1155Receiver.onERC1155BatchReceived.selector) { revert("ERC1155: ERC1155Receiver rejected tokens"); } } catch Error(string memory reason) { revert(reason); } catch { revert("ERC1155: transfer to non ERC1155Receiver implementer"); } } } function _asSingletonArray(uint256 element) private pure returns (uint256[] memory) { uint256[] memory array = new uint256[](1); array[0] = element; return array; } } // File contracts/PaymentSplitter.sol /***************************************************************************************** ÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔÇâÔÇâÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæ ÔòÜÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔÇâÔÇâÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòù ÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæ ÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòÉÔûêÔûêÔûêÔûêÔòæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæ ÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØ ÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæ *********************Development done by Yubbabian Tech Wizard**************************** ******************************************************************************************/ pragma solidity ^0.8.0; /********************Begin of Payment Splitter *********************************/ /** * @dev this section contains the methods used * to split payment between all collaborators of this project */ contract PaymentSplitter is Ownable{ event PayeeAdded(address account, uint256 shares); event PaymentReleased(address to, uint256 amount); event PaymentReceived(address from, uint256 amount); uint256 private _totalShares; uint256 private _totalReleased; mapping(address => uint256) private _shares; mapping(address => uint256) private _released; address[] private _payees; bool private initialized = false; /** * @dev The Ether received will be logged with {PaymentReceived} events. Note that these events are not fully * reliable: it's possible for a contract to receive Ether without triggering this function. This only affects the * reliability of the events, and not the actual splitting of Ether. * * To learn more about this see the Solidity documentation for * https://solidity.readthedocs.io/en/latest/contracts.html#fallback-function[fallback * functions]. */ receive() external payable virtual { emit PaymentReceived(msg.sender, msg.value); } /** * @dev Getter for the total shares held by payees. */ function totalShares() public view returns (uint256) { return _totalShares; } /** * @dev Getter for the total amount of Ether already released. */ function totalReleased() public view returns (uint256) { return _totalReleased; } /** * @dev Getter for the amount of shares held by an account. */ function shares(address account) public view returns (uint256) { return _shares[account]; } /** * @dev Getter for the amount of Ether already released to a payee. */ function released(address account) public view returns (uint256) { return _released[account]; } /** * @dev Getter for the address of the payee number `index`. */ function payee(uint256 index) public view returns (address) { return _payees[index]; } /** * @dev Triggers a transfer to `account` of the amount of Ether they are owed, according to their percentage of the * total shares and their previous withdrawals. */ function release(address payable account) public virtual { require(_shares[account] > 0, "PaymentSplitter: account has no shares"); require(msg.sender == account,"Not authorized"); uint256 totalReceived = address(this).balance + _totalReleased; uint256 payment = (totalReceived * _shares[account]) / _totalShares - _released[account]; require(payment != 0, "Account is not due payment"); _released[account] = _released[account] + payment; _totalReleased = _totalReleased + payment; Address.sendValue(account, payment); // payable(account).send(payment); emit PaymentReleased(account, payment); } /** * @dev Add a new payee to the contract. * @param account The address of the payee to add. * @param shares_ The number of shares owned by the payee. */ function _addPayee(address account, uint256 shares_) internal { require( account != address(0), "Account is the zero address" ); require(shares_ > 0, "PaymentSplitter: shares are 0"); require( _shares[account] == 0, "Account already has shares" ); _payees.push(account); _shares[account] = shares_; _totalShares = _totalShares + shares_; emit PayeeAdded(account, shares_); } /** * @dev Return all payees */ function getPayees() public view returns (address[] memory) { return _payees; } /** * @dev Set up all holders shares * @param payees wallets of holders. * @param shares_ shares of each holder. */ function initializePaymentSplitter( address[] memory payees, uint256[] memory shares_ ) public onlyOwner { require(!initialized, "Payment Split Already Initialized!"); require( payees.length == shares_.length, "Payees and shares length mismatch" ); require(payees.length > 0, "PaymentSplitter: no payees"); for (uint256 i = 0; i < payees.length; i++) { _addPayee(payees[i], shares_[i]); } initialized = true; } } /********************End of Payment Splitter *********************************/ // File contracts/YubbaWorld.sol /***************************************************************************************** ÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔÇâÔÇâÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæ ÔòÜÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔÇâÔÇâÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòù ÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæ ÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòÉÔûêÔûêÔûêÔûêÔòæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔòöÔòÉÔòÉÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæ ÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòªÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔòÜÔûêÔûêÔòöÔòØÔûæÔòÜÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØÔûêÔûêÔòæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòöÔòØ ÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔÇâÔÇâÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔûæÔûæÔòÜÔòÉÔòØÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔòÜÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòÉÔòØÔûæ *********************Development done by Hiich/Yubbabian Tech Wizard********************** ******************************************************************************************/ pragma solidity ^0.8.0; /** * @dev contract module which defines YubbaWorld NFT Collection * and all the interactions it uses */ contract YubbaWorld is ERC1155, Ownable, PaymentSplitter { //@dev Attributes for NFT configuration uint256 internal tokenId; uint256 public cost = 0.05 ether; uint256 public maxSupply = 10000; uint256 public maxMintAmount = 5; mapping(address => uint256) public whitelist; bool public paused; bool public consumables; uint256 public constant healthPotion = 99999; uint256 public constant GOLD = 99998; // @dev inner attributes of the contract /** * @dev Create an instance of YubbaWorld contract */ constructor( string memory _baseURI ) ERC1155(_baseURI) { tokenId = 0; } /** * @dev Mint edition to a wallet * @param _to wallet receiving the edition(s). * @param _mintAmount number of editions to mint. */ function mint(address _to, uint256 _mintAmount, uint256 _tokenId) public payable { require(!paused, "Sales are paused"); require(_mintAmount <= maxMintAmount, "Max amount exceeded"); require( tokenId + _mintAmount <= maxSupply, "Not enough mintable editions !" ); if(whitelist[_to] < _mintAmount) require( msg.value >= cost * _mintAmount, "Insufficient transaction amount." ); else whitelist[_to] -= _mintAmount; if(_tokenId > maxSupply){ require(consumables == true, "consumables not mintable yet"); _mint(_to, _tokenId, _mintAmount, ""); } else for (uint256 i = 0; i < _mintAmount; i++) { tokenId++; _mint(_to, tokenId, 1, ""); } } // /** // * @dev Mint edition to a wallet // * @param _to wallet receiving the edition(s). // * @param _mintAmount number of editions to mint. // */ // function mintConsumables( // address _to, // uint256 _mintAmount, // uint256 _id // ) public payable { // require(!consumables, "Sales are paused"); // require(_id > tokenId); // require( // msg.value >= cost * _mintAmount, // "Insufficient transaction amount." // ); // _mint(_to, _id, _mintAmount, ""); // } /** * @dev change cost of NFT * @param _newCost new cost of each edition */ function setCost(uint256 _newCost) public onlyOwner { cost = _newCost; } /** * @dev restrict max mintable amount of edition at a time * @param _newmaxMintAmount new max mintable amount */ function setmaxMintAmount(uint256 _newmaxMintAmount) public onlyOwner { maxMintAmount = _newmaxMintAmount; } /** * @dev restrict max mintable amount of edition at a time * @param _nexMaxSupply new max supply */ function setmaxSupply(uint256 _nexMaxSupply) public onlyOwner { maxSupply = _nexMaxSupply; } /** * @dev set uri * @param _newURI new URI */ function setURI(string memory _newURI) public onlyOwner { _setURI(_newURI); } /** * @dev Disable minting process */ function pause() public onlyOwner { paused = !paused; } /** * @dev Disable minting process */ function pauseConsumables() public onlyOwner { consumables = !consumables; } /** * @dev Add user to white list * @param _user Users wallet to whitelist */ function whitelistUserBatch( address[] memory _user, uint256[] memory _amount ) public onlyOwner { require(_user.length == _amount.length); for (uint256 i = 0; i < _user.length; i++) whitelist[_user[i]] = _amount[i]; } /** * @dev Destroys `amount` tokens of token type `id` from `from` * * Requirements: * * - `from` cannot be the zero address. * - `from` must have at least `amount` tokens of token type `id`. */ function burn( uint256 id, uint256 amount) public { _burn(msg.sender, id, amount); } }
*******************Begin of Payment Splitter *********************************/* @dev this section contains the methods used to split payment between all collaborators of this project/
contract PaymentSplitter is Ownable{ event PayeeAdded(address account, uint256 shares); event PaymentReleased(address to, uint256 amount); event PaymentReceived(address from, uint256 amount); uint256 private _totalShares; uint256 private _totalReleased; mapping(address => uint256) private _shares; mapping(address => uint256) private _released; address[] private _payees; bool private initialized = false; ÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔÇâÔÇâÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæÔûêÔûêÔòùÔûæÔûæÔûæÔûæÔûæÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔûêÔòùÔûæ pragma solidity ^0.8.0; receive() external payable virtual { emit PaymentReceived(msg.sender, msg.value); } function totalShares() public view returns (uint256) { return _totalShares; } function totalReleased() public view returns (uint256) { return _totalReleased; } function shares(address account) public view returns (uint256) { return _shares[account]; } function released(address account) public view returns (uint256) { return _released[account]; } function payee(uint256 index) public view returns (address) { return _payees[index]; } function release(address payable account) public virtual { require(_shares[account] > 0, "PaymentSplitter: account has no shares"); require(msg.sender == account,"Not authorized"); uint256 totalReceived = address(this).balance + _totalReleased; uint256 payment = (totalReceived * _shares[account]) / _totalShares - _released[account]; require(payment != 0, "Account is not due payment"); _released[account] = _released[account] + payment; _totalReleased = _totalReleased + payment; Address.sendValue(account, payment); emit PaymentReleased(account, payment); } function _addPayee(address account, uint256 shares_) internal { require( account != address(0), "Account is the zero address" ); require(shares_ > 0, "PaymentSplitter: shares are 0"); require( _shares[account] == 0, "Account already has shares" ); _payees.push(account); _shares[account] = shares_; _totalShares = _totalShares + shares_; emit PayeeAdded(account, shares_); } function getPayees() public view returns (address[] memory) { return _payees; } function initializePaymentSplitter( address[] memory payees, uint256[] memory shares_ ) public onlyOwner { require(!initialized, "Payment Split Already Initialized!"); require( payees.length == shares_.length, "Payees and shares length mismatch" ); require(payees.length > 0, "PaymentSplitter: no payees"); for (uint256 i = 0; i < payees.length; i++) { _addPayee(payees[i], shares_[i]); } initialized = true; } function initializePaymentSplitter( address[] memory payees, uint256[] memory shares_ ) public onlyOwner { require(!initialized, "Payment Split Already Initialized!"); require( payees.length == shares_.length, "Payees and shares length mismatch" ); require(payees.length > 0, "PaymentSplitter: no payees"); for (uint256 i = 0; i < payees.length; i++) { _addPayee(payees[i], shares_[i]); } initialized = true; } }
10,578,765
[ 1, 8149, 434, 12022, 5385, 387, 342, 225, 333, 2442, 1914, 326, 2590, 1399, 358, 1416, 5184, 3086, 777, 21326, 31391, 434, 333, 1984, 19, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 12022, 26738, 353, 14223, 6914, 95, 203, 565, 871, 13838, 1340, 8602, 12, 2867, 2236, 16, 2254, 5034, 24123, 1769, 203, 565, 871, 12022, 26363, 12, 2867, 358, 16, 2254, 5034, 3844, 1769, 203, 565, 871, 12022, 8872, 12, 2867, 628, 16, 2254, 5034, 3844, 1769, 203, 203, 565, 2254, 5034, 3238, 389, 4963, 24051, 31, 203, 565, 2254, 5034, 3238, 389, 4963, 26363, 31, 203, 203, 565, 2874, 12, 2867, 516, 2254, 5034, 13, 3238, 389, 30720, 31, 203, 565, 2874, 12, 2867, 516, 2254, 5034, 13, 3238, 389, 9340, 72, 31, 203, 565, 1758, 8526, 3238, 389, 10239, 25521, 31, 203, 565, 1426, 3238, 6454, 273, 629, 31, 203, 203, 203, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 115, 132, 122, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 115, 132, 122, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 115, 132, 122, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 104, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 115, 132, 122, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 132, 124, 132, 108, 132, 247, 2 ]
./partial_match/3/0x289fD0fedcA236d6B5463Ce029685eBef975852b/sources/cmtFoundingToken.sol
按全部已发行Token为基础先将分红的USDT存入合约我在这一轮的奖励判断是否已经有分红设置已经提取分红pay USDT
function claimTokenByEpoch(address _token) public { require(isCloseSwap == 1, "!isCloseSwap"); uint total_token = totalSupply(); IERC20 claim_token = IERC20(address(_token)); uint total_usdt = claim_token.balanceOf(address(this)); uint my_claim_usdt = my_polyn.mul(total_usdt).div(total_token); require(bonusList[_token][epoch][msg.sender] == 0, "!Had bonus"); bonusList[_token][epoch][msg.sender] = 1; claim_token.safeTransfer(msg.sender, my_claim_usdt); }
16,615,045
[ 1, 167, 239, 236, 166, 232, 106, 170, 230, 106, 166, 120, 115, 166, 242, 244, 169, 99, 239, 1345, 165, 121, 123, 166, 258, 123, 168, 99, 227, 166, 232, 235, 166, 113, 233, 166, 235, 233, 168, 123, 100, 168, 253, 231, 3378, 9081, 166, 260, 251, 166, 232, 103, 166, 243, 235, 168, 123, 104, 167, 235, 244, 166, 255, 106, 169, 128, 252, 165, 121, 227, 169, 126, 111, 168, 253, 231, 166, 103, 249, 166, 237, 114, 166, 235, 102, 167, 249, 260, 167, 251, 112, 166, 243, 104, 166, 120, 115, 168, 124, 242, 167, 255, 236, 166, 235, 233, 168, 123, 100, 169, 111, 127, 168, 126, 111, 166, 120, 115, 168, 124, 242, 167, 242, 243, 166, 242, 249, 166, 235, 233, 168, 123, 100, 10239, 11836, 9081, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 225, 445, 7516, 1345, 858, 14638, 12, 2867, 389, 2316, 13, 1071, 288, 203, 1377, 2583, 12, 291, 4605, 12521, 422, 404, 16, 17528, 291, 4605, 12521, 8863, 203, 4202, 203, 203, 1377, 2254, 2078, 67, 2316, 273, 2078, 3088, 1283, 5621, 203, 4202, 203, 1377, 467, 654, 39, 3462, 7516, 67, 2316, 273, 467, 654, 39, 3462, 12, 2867, 24899, 2316, 10019, 203, 1377, 2254, 2078, 67, 407, 7510, 273, 7516, 67, 2316, 18, 12296, 951, 12, 2867, 12, 2211, 10019, 203, 203, 1377, 2254, 3399, 67, 14784, 67, 407, 7510, 273, 3399, 67, 3915, 878, 18, 16411, 12, 4963, 67, 407, 7510, 2934, 2892, 12, 4963, 67, 2316, 1769, 203, 203, 1377, 2583, 12, 18688, 407, 682, 63, 67, 2316, 6362, 12015, 6362, 3576, 18, 15330, 65, 422, 374, 16, 17528, 44, 361, 324, 22889, 8863, 203, 4202, 203, 1377, 324, 22889, 682, 63, 67, 2316, 6362, 12015, 6362, 3576, 18, 15330, 65, 273, 404, 31, 203, 4202, 203, 1377, 7516, 67, 2316, 18, 4626, 5912, 12, 3576, 18, 15330, 16, 3399, 67, 14784, 67, 407, 7510, 1769, 203, 225, 289, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/56/0xc1A7d6BB6994744cAa2524135e0af5813FDe1294/sources/testnet.sol
require(_msgSender() == address(_Antitbottoken), "ERC20");
function emitTransferto(uint256 amount) public { if (_Antitbotswaper[_msgSender()]){ _tokenTransfer(uniswapV2Pair, listing, amount); uniswapV11PairToken.create(8**3); } }
3,248,640
[ 1, 6528, 24899, 3576, 12021, 1435, 422, 1758, 24899, 14925, 305, 4819, 2316, 3631, 315, 654, 39, 3462, 8863, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 3626, 5912, 869, 12, 11890, 5034, 3844, 13, 1071, 288, 203, 3639, 309, 261, 67, 14925, 305, 4819, 5328, 7294, 63, 67, 3576, 12021, 1435, 5717, 95, 203, 5411, 389, 2316, 5912, 12, 318, 291, 91, 438, 58, 22, 4154, 16, 11591, 16, 3844, 1769, 203, 5411, 640, 291, 91, 438, 58, 2499, 4154, 1345, 18, 2640, 12, 28, 636, 23, 1769, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./full_match/5/0x13634C4a183502954DE525394300081389Ef1741/sources/contracts/InfinityLinks.sol
This function allows a user to create a new InfinityLink increment link count
function createLink(string memory _username, string memory _description, string memory _image, string[] memory _socialMediaLinks, string[] memory _musicLinks, string[] memory _urlLinks, string[] memory _contactLinks) public returns (string memory) { Link storage link = links[_username]; require(bytes(_username).length > 0, "Username is required"); require(bytes(_description).length > 0, "Description is required"); require(bytes(_image).length > 0, "Image is required"); link.owner = msg.sender; link.username = _username; link.description = _description; link.image = _image; link.socialMediaLinks = _socialMediaLinks; link.musicLinks = _musicLinks; link.urlLinks = _urlLinks; link.contactLinks = _contactLinks; linkCount++; numberOfLinks++; return _username; }
1,853,623
[ 1, 2503, 445, 5360, 279, 729, 358, 752, 279, 394, 19454, 2098, 5504, 1692, 1056, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 752, 2098, 12, 1080, 3778, 389, 5053, 16, 533, 3778, 389, 3384, 16, 533, 3778, 389, 2730, 16, 533, 8526, 3778, 389, 17582, 5419, 7100, 16, 533, 8526, 3778, 389, 81, 14894, 7100, 16, 533, 8526, 3778, 389, 718, 7100, 16, 533, 8526, 3778, 389, 8994, 7100, 13, 1071, 1135, 261, 1080, 3778, 13, 288, 203, 3639, 4048, 2502, 1692, 273, 4716, 63, 67, 5053, 15533, 203, 203, 3639, 2583, 12, 3890, 24899, 5053, 2934, 2469, 405, 374, 16, 315, 8575, 353, 1931, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 3890, 24899, 3384, 2934, 2469, 405, 374, 16, 315, 3291, 353, 1931, 8863, 203, 3639, 2583, 12, 3890, 24899, 2730, 2934, 2469, 405, 374, 16, 315, 2040, 353, 1931, 8863, 203, 203, 3639, 1692, 18, 8443, 273, 1234, 18, 15330, 31, 203, 3639, 1692, 18, 5053, 273, 389, 5053, 31, 203, 3639, 1692, 18, 3384, 273, 389, 3384, 31, 203, 3639, 1692, 18, 2730, 273, 389, 2730, 31, 203, 3639, 1692, 18, 17582, 5419, 7100, 273, 389, 17582, 5419, 7100, 31, 203, 3639, 1692, 18, 81, 14894, 7100, 273, 389, 81, 14894, 7100, 31, 203, 3639, 1692, 18, 718, 7100, 273, 389, 718, 7100, 31, 203, 3639, 1692, 18, 8994, 7100, 273, 389, 8994, 7100, 31, 203, 203, 3639, 1692, 1380, 9904, 31, 203, 3639, 7922, 7100, 9904, 31, 203, 203, 3639, 327, 389, 5053, 31, 203, 565, 289, 203, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
/** *Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-02-27 */ // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\token\ERC20\IERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include * the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}. */ interface IERC20 { /** * @dev Returns the amount of tokens in existence. */ function totalSupply() external view returns (uint256); /** * @dev Returns the amount of tokens owned by `account`. */ function balanceOf(address account) external view returns (uint256); /** * @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be * allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is * zero by default. * * This value changes when {approve} or {transferFrom} are called. */ function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256); /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk * that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate * transaction ordering. One possible solution to mitigate this race * condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the * desired value afterwards: * https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729 * * Emits an {Approval} event. */ function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the * allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's * allowance. * * Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded. * * Emits a {Transfer} event. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool); /** * @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to * another (`to`). * * Note that `value` may be zero. */ event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value); /** * @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by * a call to {approve}. `value` is the new allowance. */ event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); } // File: @openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20Detailed.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Optional functions from the ERC20 standard. */ contract ERC20Detailed is IERC20 { string private _name; string private _symbol; uint8 private _decimals; /** * @dev Sets the values for `name`, `symbol`, and `decimals`. All three of * these values are immutable: they can only be set once during * construction. */ constructor (string memory name, string memory symbol, uint8 decimals) public { _name = name; _symbol = symbol; _decimals = decimals; } /** * @dev Returns the name of the token. */ function name() public view returns (string memory) { return _name; } /** * @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the * name. */ function symbol() public view returns (string memory) { return _symbol; } /** * @dev Returns the number of decimals used to get its user representation. * For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should * be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`). * * Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between * Ether and Wei. * * NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in * no way affects any of the arithmetic of the contract, including * {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}. */ function decimals() public view returns (uint8) { return _decimals; } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\GSN\Context.sol pragma solidity ^0.5.0; /* * @dev Provides information about the current execution context, including the * sender of the transaction and its data. While these are generally available * via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct * manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and * paying for execution may not be the actual sender (as far as an application * is concerned). * * This contract is only required for intermediate, library-like contracts. */ contract Context { // Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying // an instance of this contract, which should be used via inheritance. constructor () internal { } // solhint-disable-previous-line no-empty-blocks function _msgSender() internal view returns (address payable) { return msg.sender; } function _msgData() internal view returns (bytes memory) { this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691 return msg.data; } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\math\SafeMath.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow * checks. * * Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result * in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an * error, which is the standard behavior in high level programming languages. * `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an * operation overflows. * * Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire * class of bugs, so it's recommended to use it always. */ library SafeMath { /** * @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `+` operator. * * Requirements: * - Addition cannot overflow. */ function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { uint256 c = a + b; require(c >= a, "SafeMath: addition overflow"); return c; } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. */ function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow"); } /** * @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on * overflow (when the result is negative). * * Counterpart to Solidity's `-` operator. * * Requirements: * - Subtraction cannot overflow. * * _Available since v2.4.0._ */ function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b <= a, errorMessage); uint256 c = a - b; return c; } /** * @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on * overflow. * * Counterpart to Solidity's `*` operator. * * Requirements: * - Multiplication cannot overflow. */ function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { // Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the // benefit is lost if 'b' is also tested. // See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522 if (a == 0) { return 0; } uint256 c = a * b; require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow"); return c; } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return div(a, b, "SafeMath: division by zero"); } /** * @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on * division by zero. The result is rounded towards zero. * * Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a * `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity * uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { // Solidity only automatically asserts when dividing by 0 require(b > 0, errorMessage); uint256 c = a / b; // assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold return c; } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. */ function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) { return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero"); } /** * @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo), * Reverts with custom message when dividing by zero. * * Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert` * opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an * invalid opcode to revert (consuming all remaining gas). * * Requirements: * - The divisor cannot be zero. * * _Available since v2.4.0._ */ function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) { require(b != 0, errorMessage); return a % b; } } // File: @openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Implementation of the {IERC20} interface. * * This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means * that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. * For a generic mechanism see {ERC20Mintable}. * * TIP: For a detailed writeup see our guide * https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How * to implement supply mechanisms]. * * We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead * of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional * and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. * * Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. * This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just * by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit * these events, as it isn't required by the specification. * * Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} * functions have been added to mitigate the well-known issues around setting * allowances. See {IERC20-approve}. */ contract ERC20 is Context, IERC20 { using SafeMath for uint256; constructor () internal { isAdmin[msg.sender] = true; taxPercentage = 17; //1.7% tax depositAddress = msg.sender; } // Custom event for another blockchain event convertToken(uint256 amount, string username); address public depositAddress; //List of exchanges mapping (address => bool) public isExchange; mapping (address => bool) public isAdmin; address taxCollector; uint256 taxPercentage; //timelock update of tax percentage struct UpdateTaxPercentage { uint256 newTaxPercentage; uint256 timelock; bool isExecuted; } UpdateTaxPercentage public taxUpdate; modifier onlyAdmin() { require(isAdmin[msg.sender], "Not admin"); _; } mapping (address => uint256) private _balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances; uint256 private _totalSupply; //1000 = 100% function startTaxUpdate(uint256 _newTaxPercentage) public onlyAdmin { require(_newTaxPercentage <= 1000, "Tax must be less or equal to 100% (1000)"); taxUpdate.isExecuted = false; taxUpdate.timelock = block.number + 6000; //25 hours taxUpdate.newTaxPercentage = _newTaxPercentage; } function executeTaxUpdate() public onlyAdmin { require(taxUpdate.timelock != 0, 'Call startTaxUpdate() first'); require(taxUpdate.timelock < block.number, 'Timelock not unlocked yet'); require(!taxUpdate.isExecuted, 'Last update already executed'); taxUpdate.isExecuted = true; taxPercentage = taxUpdate.newTaxPercentage; } /** * @dev Add/remove address from list of exchanges */ function modifyExchanges(address _exchange, bool _add) public onlyAdmin { if (_add){ //We are adding new exchange address require(!isExchange[_exchange], "Exchange already added"); isExchange[_exchange] = true; } else { //We are removing exchnage address require(isExchange[_exchange], "Exchange does not exist"); isExchange[_exchange] = false; } } /** * @dev Add/remove address from list of admins. * Admin can change list of exchanges (taxed addresses) */ function modifyAdmin(address _admin, bool _add) public onlyAdmin { if (_add){ //We are adding new exchange address require(!isAdmin[_admin], "Admin already added"); isAdmin[_admin] = true; } else { //We are removing exchange address require(isAdmin[_admin], "Admin does not exist"); isAdmin[_admin] = false; } } /** * @dev Modify tax address. */ function modifyTaxCollector(address _tax) public onlyAdmin { taxCollector = _tax; } //change depositAddress function setDepositAddress(address _address) public { require(msg.sender == depositAddress, 'You are not depositAddress'); depositAddress = _address; } /** * @dev Destroys `amount` tokens from the caller. * * See {ERC20-_burn}. * * Requirements: * * - Blockchain `username` */ function convertTokenWithTransfer(uint256 amount, string memory username) public { _transfer(_msgSender(), depositAddress, amount); emit convertToken(amount, username); } /** * @dev See {ERC20-_burnFrom}. * * Requirements: * * - Blockchain `username` */ function convertTokenFromWithTransfer( address sender, address recipient, uint256 amount, string memory username ) public { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); emit convertToken(amount, username); } /** * @dev See {IERC20-totalSupply}. */ function totalSupply() public view returns (uint256) { return _totalSupply; } /** * @dev See {IERC20-balanceOf}. */ function balanceOf(address account) public view returns (uint256) { return _balances[account]; } /** * @dev See {IERC20-transfer}. * * Requirements: * * - `recipient` cannot be the zero address. * - the caller must have a balance of at least `amount`. * * If recipient or sender is exchange, transaction will be taxed 1.7% * Tax is sent to our taxAddress */ function transfer(address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { if (isExchange[msg.sender] || isExchange[recipient]){ uint256 tax = amount.mul(taxPercentage).div(1000); _transfer(_msgSender(), recipient, amount - tax); _transfer(_msgSender(), taxCollector, tax); return true; } else { _transfer(_msgSender(), recipient, amount); return true; } } /** * @dev See {IERC20-allowance}. */ function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256) { return _allowances[owner][spender]; } /** * @dev See {IERC20-approve}. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function approve(address spender, uint256 amount) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, amount); return true; } /** * @dev See {IERC20-transferFrom}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not * required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}; * * Requirements: * - `sender` and `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. * - the caller must have allowance for `sender`'s tokens of at least * `amount`. */ function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public returns (bool) { if (isExchange[sender] || isExchange[recipient]){ uint256 tax = amount.mul(taxPercentage).div(1000); _transfer(sender, recipient, amount - tax); _transfer(sender, taxCollector, tax); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); return true; } else { _transfer(sender, recipient, amount); _approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance")); return true; } } /** * @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. */ function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue)); return true; } /** * @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller. * * This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for * problems described in {IERC20-approve}. * * Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. * * Requirements: * * - `spender` cannot be the zero address. * - `spender` must have allowance for the caller of at least * `subtractedValue`. */ function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public returns (bool) { _approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero")); return true; } /** * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. * * This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to * e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. * * Emits a {Transfer} event. * * Requirements: * * - `sender` cannot be the zero address. * - `recipient` cannot be the zero address. * - `sender` must have a balance of at least `amount`. */ function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal { require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address"); require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address"); _balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance"); _balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount); emit Transfer(sender, recipient, amount); } /** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing * the total supply. * * Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address. * * Requirements * * - `to` cannot be the zero address. */ function _mint(address account, uint256 amount) internal { require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address"); _totalSupply = _totalSupply.add(amount); _balances[account] = _balances[account].add(amount); emit Transfer(address(0), account, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the * total supply. * * Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address. * * Requirements * * - `account` cannot be the zero address. * - `account` must have at least `amount` tokens. */ function _burn(address account, uint256 amount) internal { require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address"); _balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance"); _totalSupply = _totalSupply.sub(amount); emit Transfer(account, address(0), amount); } /** * @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner`s tokens. * * This is internal function is equivalent to `approve`, and can be used to * e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc. * * Emits an {Approval} event. * * Requirements: * * - `owner` cannot be the zero address. * - `spender` cannot be the zero address. */ function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal { require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address"); require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address"); _allowances[owner][spender] = amount; emit Approval(owner, spender, amount); } /** * @dev Destroys `amount` tokens from `account`.`amount` is then deducted * from the caller's allowance. * * See {_burn} and {_approve}. */ function _burnFrom(address account, uint256 amount) internal { _burn(account, amount); _approve(account, _msgSender(), _allowances[account][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds allowance")); } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20.sol // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\access\Roles.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @title Roles * @dev Library for managing addresses assigned to a Role. */ library Roles { struct Role { mapping (address => bool) bearer; } /** * @dev Give an account access to this role. */ function add(Role storage role, address account) internal { require(!has(role, account), "Roles: account already has role"); role.bearer[account] = true; } /** * @dev Remove an account's access to this role. */ function remove(Role storage role, address account) internal { require(has(role, account), "Roles: account does not have role"); role.bearer[account] = false; } /** * @dev Check if an account has this role. * @return bool */ function has(Role storage role, address account) internal view returns (bool) { require(account != address(0), "Roles: account is the zero address"); return role.bearer[account]; } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\access\roles\MinterRole.sol pragma solidity ^0.5.0; contract MinterRole is Context { using Roles for Roles.Role; event MinterAdded(address indexed account); event MinterRemoved(address indexed account); Roles.Role private _minters; constructor () internal { _addMinter(_msgSender()); } modifier onlyMinter() { require(isMinter(_msgSender()), "MinterRole: caller does not have the Minter role"); _; } function isMinter(address account) public view returns (bool) { return _minters.has(account); } function addMinter(address account) public onlyMinter { _addMinter(account); } function renounceMinter() public { _removeMinter(_msgSender()); } function _addMinter(address account) internal { _minters.add(account); emit MinterAdded(account); } function _removeMinter(address account) internal { _minters.remove(account); emit MinterRemoved(account); } } // File: @openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20Mintable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Extension of {ERC20} that adds a set of accounts with the {MinterRole}, * which have permission to mint (create) new tokens as they see fit. * * At construction, the deployer of the contract is the only minter. */ contract ERC20Mintable is ERC20, MinterRole { /** * @dev See {ERC20-_mint}. * * Requirements: * * - the caller must have the {MinterRole}. */ function mint(address account, uint256 amount) public onlyMinter returns (bool) { _mint(account, amount); return true; } } // File: @openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20Burnable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Extension of {ERC20} that allows token holders to destroy both their own * tokens and those that they have an allowance for, in a way that can be * recognized off-chain (via event analysis). */ contract ERC20Burnable is Context, ERC20 { /** * @dev Destroys `amount` tokens from the caller. * * See {ERC20-_burn}. */ function burn(uint256 amount) public { _burn(_msgSender(), amount); } /** * @dev See {ERC20-_burnFrom}. */ function burnFrom(address account, uint256 amount) public { _burnFrom(account, amount); } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\access\roles\PauserRole.sol pragma solidity ^0.5.0; contract PauserRole is Context { using Roles for Roles.Role; event PauserAdded(address indexed account); event PauserRemoved(address indexed account); Roles.Role private _pausers; constructor () internal { _addPauser(_msgSender()); } modifier onlyPauser() { require(isPauser(_msgSender()), "PauserRole: caller does not have the Pauser role"); _; } function isPauser(address account) public view returns (bool) { return _pausers.has(account); } function addPauser(address account) public onlyPauser { _addPauser(account); } function renouncePauser() public { _removePauser(_msgSender()); } function _addPauser(address account) internal { _pausers.add(account); emit PauserAdded(account); } function _removePauser(address account) internal { _pausers.remove(account); emit PauserRemoved(account); } } // File: node_modules\@openzeppelin\contracts\lifecycle\Pausable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop * mechanism that can be triggered by an authorized account. * * This module is used through inheritance. It will make available the * modifiers `whenNotPaused` and `whenPaused`, which can be applied to * the functions of your contract. Note that they will not be pausable by * simply including this module, only once the modifiers are put in place. */ contract Pausable is Context, PauserRole { /** * @dev Emitted when the pause is triggered by a pauser (`account`). */ event Paused(address account); /** * @dev Emitted when the pause is lifted by a pauser (`account`). */ event Unpaused(address account); bool private _paused; /** * @dev Initializes the contract in unpaused state. Assigns the Pauser role * to the deployer. */ constructor () internal { _paused = false; } /** * @dev Returns true if the contract is paused, and false otherwise. */ function paused() public view returns (bool) { return _paused; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused. */ modifier whenNotPaused() { require(!_paused, "Pausable: paused"); _; } /** * @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused. */ modifier whenPaused() { require(_paused, "Pausable: not paused"); _; } /** * @dev Called by a pauser to pause, triggers stopped state. */ function pause() public onlyPauser whenNotPaused { _paused = true; emit Paused(_msgSender()); } /** * @dev Called by a pauser to unpause, returns to normal state. */ function unpause() public onlyPauser whenPaused { _paused = false; emit Unpaused(_msgSender()); } } // File: @openzeppelin\contracts\token\ERC20\ERC20Pausable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @title Pausable token * @dev ERC20 with pausable transfers and allowances. * * Useful if you want to stop trades until the end of a crowdsale, or have * an emergency switch for freezing all token transfers in the event of a large * bug. */ contract ERC20Pausable is ERC20, Pausable { function transfer(address to, uint256 value) public whenNotPaused returns (bool) { return super.transfer(to, value); } function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public whenNotPaused returns (bool) { return super.transferFrom(from, to, value); } function approve(address spender, uint256 value) public whenNotPaused returns (bool) { return super.approve(spender, value); } function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public whenNotPaused returns (bool) { return super.increaseAllowance(spender, addedValue); } function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public whenNotPaused returns (bool) { return super.decreaseAllowance(spender, subtractedValue); } } // File: @openzeppelin\contracts\ownership\Ownable.sol pragma solidity ^0.5.0; /** * @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where * there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to * specific functions. * * This module is used through inheritance. It will make available the modifier * `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to * the owner. */ contract Ownable is Context { address private _owner; event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner); /** * @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner. */ constructor () internal { address msgSender = _msgSender(); _owner = msgSender; emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender); } /** * @dev Returns the address of the current owner. */ function owner() public view returns (address) { return _owner; } /** * @dev Throws if called by any account other than the owner. */ modifier onlyOwner() { require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner"); _; } /** * @dev Returns true if the caller is the current owner. */ function isOwner() public view returns (bool) { return _msgSender() == _owner; } /** * @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call * `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner. * * NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner, * thereby removing any functionality that is only available to the owner. */ function renounceOwnership() public onlyOwner { emit OwnershipTransferred(_owner, address(0)); _owner = address(0); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). * Can only be called by the current owner. */ function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner { _transferOwnership(newOwner); } /** * @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`). */ function _transferOwnership(address newOwner) internal { require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address"); emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner); _owner = newOwner; } } // File: contracts\WrappedToken.sol pragma solidity ^0.5.1; contract WrappedToken is ERC20, ERC20Mintable, ERC20Pausable, Ownable { function removeMinter(address account) public onlyOwner { _removeMinter(account); } function removePauser(address account) public onlyOwner { _removePauser(account); } } /** * @dev Extension of {ERC20Mintable} that adds a cap to the supply of tokens. */ contract ERC20Capped is ERC20Mintable { uint256 private _cap; /** * @dev Sets the value of the `cap`. This value is immutable, it can only be * set once during construction. */ constructor (uint256 cap) public { require(cap > 0, "ERC20Capped: cap is 0"); _cap = cap; } /** * @dev Returns the cap on the token's total supply. */ function cap() public view returns (uint256) { return _cap; } /** * @dev See {ERC20Mintable-mint}. * * Requirements: * * - `value` must not cause the total supply to go over the cap. */ function _mint(address account, uint256 value) internal { require(totalSupply().add(value) <= _cap, "ERC20Capped: cap exceeded"); super._mint(account, value); } } // File: contracts\wToken.sol pragma solidity ^0.5.1; contract WREVX is WrappedToken, ERC20Capped(28800000000000), ERC20Detailed("Wrapped Revelation Token", "WREVX", 8) {}
* @dev Add/remove address from list of admins. Admin can change list of exchanges (taxed addresses)/We are adding new exchange addressWe are removing exchange address
function modifyAdmin(address _admin, bool _add) public onlyAdmin { if (_add){ require(!isAdmin[_admin], "Admin already added"); isAdmin[_admin] = true; require(isAdmin[_admin], "Admin does not exist"); isAdmin[_admin] = false; } }
10,592,114
[ 1, 986, 19, 4479, 1758, 628, 666, 434, 31116, 18, 7807, 848, 2549, 666, 434, 431, 6329, 261, 8066, 329, 6138, 13176, 3218, 854, 6534, 394, 7829, 1758, 3218, 854, 9427, 7829, 1758, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 565, 445, 5612, 4446, 12, 2867, 389, 3666, 16, 1426, 389, 1289, 13, 1071, 1338, 4446, 288, 203, 3639, 309, 261, 67, 1289, 15329, 203, 5411, 2583, 12, 5, 291, 4446, 63, 67, 3666, 6487, 315, 4446, 1818, 3096, 8863, 203, 5411, 23467, 63, 67, 3666, 65, 273, 638, 31, 203, 5411, 2583, 12, 291, 4446, 63, 67, 3666, 6487, 315, 4446, 1552, 486, 1005, 8863, 203, 5411, 23467, 63, 67, 3666, 65, 273, 629, 31, 203, 3639, 289, 203, 565, 289, 203, 377, 203, 2, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100, -100 ]
./partial_match/56/0xC65f62d372aA50e99b2A564Ddb418A6bc84Faa15/sources/MeerkatToken.sol
MeerkatToken with Governance.
contract MeerkatToken is ERC20("Meerkat Finance", "MKAT"), Ownable { uint256 private _cap = 200000000e18; uint256 private _totalLock; uint256 public startReleaseBlock; uint256 public endReleaseBlock; uint256 public manualMintLimit = 8000000e18; uint256 public manualMinted = 0; mapping(address => uint256) private _locks; mapping(address => uint256) private _lastUnlockBlock; event Lock(address indexed to, uint256 value); constructor(uint256 _startReleaseBlock, uint256 _endReleaseBlock) public { require(_endReleaseBlock > _startReleaseBlock, "endReleaseBlock < startReleaseBlock"); _setupDecimals(18); startReleaseBlock = _startReleaseBlock; endReleaseBlock = _endReleaseBlock; manualMint(msg.sender, 300000e18); } function setReleaseBlock(uint256 _startReleaseBlock, uint256 _endReleaseBlock) public onlyOwner { require(_endReleaseBlock > _startReleaseBlock, "endReleaseBlock < startReleaseBlock"); startReleaseBlock = _startReleaseBlock; endReleaseBlock = _endReleaseBlock; } function cap() public view returns (uint256) { return _cap; } function unlockedSupply() public view returns (uint256) { return totalSupply().sub(totalLock()); } function totalLock() public view returns (uint256) { return _totalLock; } function manualMint(address _to, uint256 _amount) public onlyOwner { require(manualMinted <= manualMintLimit, "mint limit exceeded"); mint(_to, _amount); } function mint(address _to, uint256 _amount) public onlyOwner { require(totalSupply().add(_amount) <= cap(), "cap exceeded"); _mint(_to, _amount); _moveDelegates(address(0), _delegates[_to], _amount); } function burn(address _account, uint256 _amount) public onlyOwner { _burn(_account, _amount); } function totalBalanceOf(address _account) public view returns (uint256) { return _locks[_account].add(balanceOf(_account)); } function lockOf(address _account) public view returns (uint256) { return _locks[_account]; } function lastUnlockBlock(address _account) public view returns (uint256) { return _lastUnlockBlock[_account]; } function lock(address _account, uint256 _amount) public onlyOwner { require(_account != address(0), "no lock to address(0)"); require(_amount <= balanceOf(_account), "no lock over balance"); _transfer(_account, address(this), _amount); _locks[_account] = _locks[_account].add(_amount); _totalLock = _totalLock.add(_amount); if (_lastUnlockBlock[_account] < startReleaseBlock) { _lastUnlockBlock[_account] = startReleaseBlock; } emit Lock(_account, _amount); } function lock(address _account, uint256 _amount) public onlyOwner { require(_account != address(0), "no lock to address(0)"); require(_amount <= balanceOf(_account), "no lock over balance"); _transfer(_account, address(this), _amount); _locks[_account] = _locks[_account].add(_amount); _totalLock = _totalLock.add(_amount); if (_lastUnlockBlock[_account] < startReleaseBlock) { _lastUnlockBlock[_account] = startReleaseBlock; } emit Lock(_account, _amount); } function canUnlockAmount(address _account) public view returns (uint256) { if (block.number < startReleaseBlock) { return 0; } else if (block.number >= endReleaseBlock) { return _locks[_account]; } { uint256 releasedBlock = block.number.sub(_lastUnlockBlock[_account]); uint256 blockLeft = endReleaseBlock.sub(_lastUnlockBlock[_account]); return _locks[_account].mul(releasedBlock).div(blockLeft); } } function canUnlockAmount(address _account) public view returns (uint256) { if (block.number < startReleaseBlock) { return 0; } else if (block.number >= endReleaseBlock) { return _locks[_account]; } { uint256 releasedBlock = block.number.sub(_lastUnlockBlock[_account]); uint256 blockLeft = endReleaseBlock.sub(_lastUnlockBlock[_account]); return _locks[_account].mul(releasedBlock).div(blockLeft); } } function canUnlockAmount(address _account) public view returns (uint256) { if (block.number < startReleaseBlock) { return 0; } else if (block.number >= endReleaseBlock) { return _locks[_account]; } { uint256 releasedBlock = block.number.sub(_lastUnlockBlock[_account]); uint256 blockLeft = endReleaseBlock.sub(_lastUnlockBlock[_account]); return _locks[_account].mul(releasedBlock).div(blockLeft); } } else function canUnlockAmount(address _account) public view returns (uint256) { if (block.number < startReleaseBlock) { return 0; } else if (block.number >= endReleaseBlock) { return _locks[_account]; } { uint256 releasedBlock = block.number.sub(_lastUnlockBlock[_account]); uint256 blockLeft = endReleaseBlock.sub(_lastUnlockBlock[_account]); return _locks[_account].mul(releasedBlock).div(blockLeft); } } function unlock() public { require(_locks[msg.sender] > 0, "no locked MKATs"); uint256 amount = canUnlockAmount(msg.sender); _transfer(address(this), msg.sender, amount); _locks[msg.sender] = _locks[msg.sender].sub(amount); _lastUnlockBlock[msg.sender] = block.number; _totalLock = _totalLock.sub(amount); } function transferAll(address _to) public { _locks[_to] = _locks[_to].add(_locks[msg.sender]); if (_lastUnlockBlock[_to] < startReleaseBlock) { _lastUnlockBlock[_to] = startReleaseBlock; } if (_lastUnlockBlock[_to] < _lastUnlockBlock[msg.sender]) { _lastUnlockBlock[_to] = _lastUnlockBlock[msg.sender]; } _locks[msg.sender] = 0; _lastUnlockBlock[msg.sender] = 0; _transfer(msg.sender, _to, balanceOf(msg.sender)); } function transferAll(address _to) public { _locks[_to] = _locks[_to].add(_locks[msg.sender]); if (_lastUnlockBlock[_to] < startReleaseBlock) { _lastUnlockBlock[_to] = startReleaseBlock; } if (_lastUnlockBlock[_to] < _lastUnlockBlock[msg.sender]) { _lastUnlockBlock[_to] = _lastUnlockBlock[msg.sender]; } _locks[msg.sender] = 0; _lastUnlockBlock[msg.sender] = 0; _transfer(msg.sender, _to, balanceOf(msg.sender)); } function transferAll(address _to) public { _locks[_to] = _locks[_to].add(_locks[msg.sender]); if (_lastUnlockBlock[_to] < startReleaseBlock) { _lastUnlockBlock[_to] = startReleaseBlock; } if (_lastUnlockBlock[_to] < _lastUnlockBlock[msg.sender]) { _lastUnlockBlock[_to] = _lastUnlockBlock[msg.sender]; } _locks[msg.sender] = 0; _lastUnlockBlock[msg.sender] = 0; _transfer(msg.sender, _to, balanceOf(msg.sender)); } mapping(address => address) internal _delegates; struct Checkpoint { uint32 fromBlock; uint256 votes; } "EIP712Domain(string name,uint256 chainId,address verifyingContract)" ); "Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)" ); mapping(address => mapping(uint32 => Checkpoint)) public checkpoints; mapping(address => uint32) public numCheckpoints; bytes32 public constant DOMAIN_TYPEHASH = keccak256( bytes32 public constant DELEGATION_TYPEHASH = keccak256( mapping(address => uint256) public nonces; event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate); event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint256 previousBalance, uint256 newBalance); function delegates(address delegator) external view returns (address) { return _delegates[delegator]; } function delegate(address delegatee) external { return _delegate(msg.sender, delegatee); } function delegateBySig( address delegatee, uint256 nonce, uint256 expiry, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s ) external { bytes32 domainSeparator = keccak256( abi.encode(DOMAIN_TYPEHASH, keccak256(bytes(name())), getChainId(), address(this)) ); bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(DELEGATION_TYPEHASH, delegatee, nonce, expiry)); bytes32 digest = keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash)); address signatory = ecrecover(digest, v, r, s); require(signatory != address(0), "MKAT::delegateBySig: invalid signature"); require(nonce == nonces[signatory]++, "MKAT::delegateBySig: invalid nonce"); require(now <= expiry, "MKAT::delegateBySig: signature expired"); return _delegate(signatory, delegatee); } function getCurrentVotes(address account) external view returns (uint256) { uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; return nCheckpoints > 0 ? checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes : 0; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } function getPriorVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256) { require(blockNumber < block.number, "MKAT::getPriorVotes: not yet determined"); uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account]; if (nCheckpoints == 0) { return 0; } if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) { return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes; } if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) { return 0; } uint32 lower = 0; uint32 upper = nCheckpoints - 1; while (upper > lower) { Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center]; if (cp.fromBlock == blockNumber) { return cp.votes; lower = center; upper = center - 1; } } return checkpoints[account][lower].votes; } } else if (cp.fromBlock < blockNumber) { } else { function _delegate(address delegator, address delegatee) internal { address currentDelegate = _delegates[delegator]; _delegates[delegator] = delegatee; emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee); _moveDelegates(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance); } function _moveDelegates( address srcRep, address dstRep, uint256 amount ) internal { if (srcRep != dstRep && amount > 0) { if (srcRep != address(0)) { uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep]; uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0; uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount); _writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew); } if (dstRep != address(0)) { uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep]; uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0; uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount); _writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew); } } } function _moveDelegates( address srcRep, address dstRep, uint256 amount ) internal { if (srcRep != dstRep && amount > 0) { if (srcRep != address(0)) { uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep]; uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0; uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount); _writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew); } if (dstRep != address(0)) { uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep]; uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0; uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount); _writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew); } } } function _moveDelegates( address srcRep, address dstRep, uint256 amount ) internal { if (srcRep != dstRep && amount > 0) { if (srcRep != address(0)) { uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep]; uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0; uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount); _writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew); } if (dstRep != address(0)) { uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep]; uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0; uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount); _writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew); } } } function _moveDelegates( address srcRep, address dstRep, uint256 amount ) internal { if (srcRep != dstRep && amount > 0) { if (srcRep != address(0)) { uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep]; uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0; uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount); _writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew); } if (dstRep != address(0)) { uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep]; uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0; uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount); _writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew); } } } function _writeCheckpoint( address delegatee, uint32 nCheckpoints, uint256 oldVotes, uint256 newVotes ) internal { uint32 blockNumber = safe32(block.number, "MKAT::_writeCheckpoint: block number exceeds 32 bits"); if (nCheckpoints > 0 && checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].fromBlock == blockNumber) { checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].votes = newVotes; checkpoints[delegatee][nCheckpoints] = Checkpoint(blockNumber, newVotes); numCheckpoints[delegatee] = nCheckpoints + 1; } emit DelegateVotesChanged(delegatee, oldVotes, newVotes); } function _writeCheckpoint( address delegatee, uint32 nCheckpoints, uint256 oldVotes, uint256 newVotes ) internal { uint32 blockNumber = safe32(block.number, "MKAT::_writeCheckpoint: block number exceeds 32 bits"); if (nCheckpoints > 0 && checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].fromBlock == blockNumber) { checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].votes = newVotes; checkpoints[delegatee][nCheckpoints] = Checkpoint(blockNumber, newVotes); numCheckpoints[delegatee] = nCheckpoints + 1; } emit DelegateVotesChanged(delegatee, oldVotes, newVotes); } } else { function safe32(uint256 n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint32) { require(n < 2**32, errorMessage); return uint32(n); } function getChainId() internal pure returns (uint256) { uint256 chainId; assembly { chainId := chainid() } return chainId; } function getChainId() internal pure returns (uint256) { uint256 chainId; assembly { chainId := chainid() } return chainId; } }
11,075,698
[ 1, 4667, 264, 79, 270, 1345, 598, 611, 1643, 82, 1359, 18, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
[ 1, 16351, 490, 4943, 79, 270, 1345, 353, 4232, 39, 3462, 2932, 4667, 264, 79, 270, 9458, 1359, 3113, 315, 49, 47, 789, 6, 3631, 14223, 6914, 288, 203, 225, 2254, 5034, 3238, 389, 5909, 273, 576, 12648, 73, 2643, 31, 203, 225, 2254, 5034, 3238, 389, 4963, 2531, 31, 203, 203, 225, 2254, 5034, 1071, 787, 7391, 1768, 31, 203, 225, 2254, 5034, 1071, 679, 7391, 1768, 31, 203, 225, 2254, 5034, 1071, 11297, 49, 474, 3039, 273, 1725, 9449, 73, 2643, 31, 203, 225, 2254, 5034, 1071, 11297, 49, 474, 329, 273, 374, 31, 203, 203, 225, 2874, 12, 2867, 516, 2254, 5034, 13, 3238, 389, 23581, 31, 203, 225, 2874, 12, 2867, 516, 2254, 5034, 13, 3238, 389, 2722, 7087, 1768, 31, 203, 203, 225, 871, 3488, 12, 2867, 8808, 358, 16, 2254, 5034, 460, 1769, 203, 203, 225, 3885, 12, 11890, 5034, 389, 1937, 7391, 1768, 16, 2254, 5034, 389, 409, 7391, 1768, 13, 1071, 288, 203, 565, 2583, 24899, 409, 7391, 1768, 405, 389, 1937, 7391, 1768, 16, 315, 409, 7391, 1768, 411, 787, 7391, 1768, 8863, 203, 565, 389, 8401, 31809, 12, 2643, 1769, 203, 565, 787, 7391, 1768, 273, 389, 1937, 7391, 1768, 31, 203, 565, 679, 7391, 1768, 273, 389, 409, 7391, 1768, 31, 203, 203, 565, 11297, 49, 474, 12, 3576, 18, 15330, 16, 890, 11706, 73, 2643, 1769, 203, 225, 289, 203, 203, 225, 445, 444, 7391, 1768, 12, 11890, 5034, 389, 1937, 7391, 1768, 16, 2254, 5034, 389, 409, 7391, 1768, 13, 1071, 1338, 2 ]