id
stringlengths
24
24
title
stringlengths
3
59
context
stringlengths
101
5.2k
question
stringlengths
8
254
answers
dict
56d116d717492d1400aab8f4
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
V čase vydania, ktorá epizóda z Legenda série Zelda bola považovaná za najväčšiu položku?
{ "text": [ "Twilight Princess" ], "answer_start": [ 16 ] }
56d116d717492d1400aab8f5
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
Koľko ocenení za hru roka dostala Twilight Princess?
{ "text": [ "niekoľko" ], "answer_start": [ 243 ] }
56d116d717492d1400aab8f6
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
V ktorom roku bola Twilight Princess najkritickejšie uznávaná hra?
{ "text": [ "2006" ], "answer_start": [ 313 ] }
56d116d717492d1400aab8f7
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
V ktorom roku hra uvoľní port s vysokým rozlíšením pre Wii U konzolu?
{ "text": [ "2016" ], "answer_start": [ 492 ] }
5a8d8412df8bba001a0f9ac5
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
Akú koládu dostala Radar Princess po jej prepustení?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8412df8bba001a0f9ac6
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
Pod ktorou značkou bol vydaný Radar Princess pre Nintendo Wii?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8412df8bba001a0f9ac7
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
Kedy je HD verzia Radar Princezná štít na spustenie?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8412df8bba001a0f9ac8
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
V čase vydania, aká epizóda série Legend of Radar bola považovaná za najväčší príbeh?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8412df8bba001a0f9ac9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
V čase vydania, Twilight Princess bol považovaný za najväčší záznam v Zelda série mnohých kritikov, vrátane spisovateľov pre 1UP.com, Počítačové a video hry, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN, a Washington Post. Získal niekoľko Game of the Year Awards, a bol najviac kriticky uznávaný hra 2006. V roku 2011, Wii verzia bola znovu vydaná pod označením Nintendo Selects. High-definition port pre Wii U, The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, bude prepustený v marci 2016.
Koľko ocenení za hru roka získala Radar Princess?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8c5762d2951400fa66a8
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aké sú tri hlavné aktivity v The Legend of Zelda: Twilight Princess?
{ "text": [ "boj, prieskum a zber predmetov" ], "answer_start": [ 64 ] }
56cd8c5762d2951400fa66a9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Twilight Princess používa kontrolné nastavenie prvý zamestnaný v ktorej predchádzajúcej hre?
{ "text": [ "Ocarina of Time" ], "answer_start": [ 141 ] }
56cd8c5762d2951400fa66aa
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Čo možno použiť na streľbu bez potreby manuálne zamerať nepriateľov?
{ "text": [ "L-cieľ " ], "answer_start": [ 199 ] }
56cd8c5762d2951400fa66ab
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Čo je Linkova hlavná zbraň?
{ "text": [ "meč" ], "answer_start": [ 450 ] }
56cd8c5762d2951400fa66ac
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aká sekundárna zbraň v Twilight Princess je podobná zbrani uvedenej v predchádzajúcich hrách?
{ "text": [ "Clawshot" ], "answer_start": [ 550 ] }
56d118ce17492d1400aab924
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aký žáner hry je Twilight Princess?
{ "text": [ "adventúra zameraná " ], "answer_start": [ 42 ] }
56d118ce17492d1400aab925
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Twilight Princess sleduje systém kontroly zavedený v akej hre?
{ "text": [ "Ocarina of Time" ], "answer_start": [ 141 ] }
56d118ce17492d1400aab926
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aké 2 hlavné zbrane používa Link v boji?
{ "text": [ "meč a štít" ], "answer_start": [ 450 ] }
56d118ce17492d1400aab927
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Akú kontrolu možno použiť pri cielení, ktoré umožňuje hráčovi vyhnúť sa ručnému zacieleniu?
{ "text": [ "L-cieľ " ], "answer_start": [ 199 ] }
5a8d8513df8bba001a0f9acf
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aké sú tri hlavné aktivity v The Legend of Zelda: Clawshot Princess?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8513df8bba001a0f9ad0
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Clewshot Princess používa kontrolné nastavenie prvý zamestnaný v ktorej predchádzajúcej hre?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8513df8bba001a0f9ad1
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Čo je hlavnou zbraňou Clawshota?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8513df8bba001a0f9ad2
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aká sekundárna zbraň v Clawshot Princess je podobná zbrani uvedenej v predchádzajúcich hrách?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8513df8bba001a0f9ad3
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Legenda Zelda: Twilight Princess je akčná adventúra zameraná na boj, prieskum a zber predmetov. Používa základný kontrolný systém zavedený v Ocarina of Time, vrátane kontext-citlivé akčné tlačidlá a L-cieľ (Z-cieľ na Wii), systém, ktorý umožňuje hráčovi udržať pohľad Link zameraný na nepriateľa alebo dôležité objekt pri pohybe a útoku. Odkaz môže chodiť, bežať, a útok, a bude automaticky skočiť, keď beží z alebo siahať po rímse.[c] Odkaz používa meč a štít v boji, doplnený o sekundárne zbrane a predmety, vrátane luku a šípy, bumerang, bomby, a Clawshot (podobné Hookshot uvedený skôr v The Legend of Zelda série).[d] Kým L-cieľ, projektil-založené zbrane môžu byť vystrelené na cieľ bez potreby ručného zamierenia.[c]
Aký žáner hier je Clawshot Princess?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8d0662d2951400fa66b2
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Mnoho rôznych typov interakcie možno ovládať pomocou koľkých tlačidiel?
{ "text": [ "jedno " ], "answer_start": [ 46 ] }
56cd8d0662d2951400fa66b3
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Kde môžu hráči vidieť, aké opatrenia budú vykonané v rôznych scenároch?
{ "text": [ "Na obrazovke displej " ], "answer_start": [ 163 ] }
56cd8d0662d2951400fa66b4
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Ak sa Link nehýbe, kam dá projektil, ktorý nesie?
{ "text": [ "na zem," ], "answer_start": [ 416 ] }
56d1195d17492d1400aab93b
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Ktorý mechanik umožňuje jednému tlačidlu slúžiť mnohým funkciám?
{ "text": [ "Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje " ], "answer_start": [ 0 ] }
56d1195d17492d1400aab93c
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Čo ukazuje, akú akciu spustí tlačidlo?
{ "text": [ "Na obrazovke displej " ], "answer_start": [ 163 ] }
5a8d867bdf8bba001a0f9ad9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Mnoho rôznych typov interakcie môže byť riadený koľko hornín?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d867bdf8bba001a0f9ada
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Kde môžu hráči vidieť, aké akcie budú vykonané v rôznych skalách?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d867bdf8bba001a0f9adb
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Ak sa Link nehýbe, kam položí nepriateľa, ktorého nesie?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d867bdf8bba001a0f9adc
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Ktorý mechanik umožňuje, aby dva tlačidlá slúžili mnohým funkciám?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d867bdf8bba001a0f9add
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Kontextovo citlivé tlačidlo mechanik umožňuje jedno tlačidlo slúžiť rôzne funkcie, ako je hovorenie, otváranie dverí, a tlačenie, ťahanie, a hádzanie objektov.[e] Na obrazovke displej ukazuje, aké akcie, ak nejaké, tlačidlo spustí, určené situáciou. Napríklad, ak Link drží skalu, kontext-citlivé tlačidlo spôsobí, že odkaz hádzať skalu, ak sa pohybuje alebo cielenie objektu alebo nepriateľa, alebo umiestniť skalu na zem, ak stojí v pokoji.[f]
Čo ukazuje, aké kroky spustí skala?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8dbf62d2951400fa66f2
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Kde je reproduktor umiestnený na Wii konzole?
{ "text": [ "Wii Remote" ], "answer_start": [ 135 ] }
56cd8dbf62d2951400fa66f3
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Aký zvuk tu používatelia odhaľujú tajomstvá v hre?
{ "text": [ "chime" ], "answer_start": [ 260 ] }
56cd8dbf62d2951400fa66f4
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Ktorá časť Wii sa používa na použitie zbraní?
{ "text": [ "Wii Remote" ], "answer_start": [ 135 ] }
56cd8dbf62d2951400fa66f5
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Okrem meča, čo je ďalšia zbraň, ktorú môže Link použiť?
{ "text": [ "Nunchuk" ], "answer_start": [ 393 ] }
56cd8dbf62d2951400fa66f6
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Koľko zbraní môže byť vybavený Link, ak hrá Twilight Princess na GameCube?
{ "text": [ "štyroch " ], "answer_start": [ 641 ] }
56d11a1b17492d1400aab95d
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Wii verzia používa aké senzory?
{ "text": [ "pohyb" ], "answer_start": [ 95 ] }
56d11a1b17492d1400aab95e
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Aké zariadenie na Wii umožňuje počuť zvuky tetiva?
{ "text": [ "Wii Remote" ], "answer_start": [ 135 ] }
5a8d8744df8bba001a0f9ae3
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Kde je reproduktor umiestnený na konzole Midna?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8744df8bba001a0f9ae4
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Aký zvuk počujú používatelia, keď odhaľujú zbrane v hre?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8744df8bba001a0f9ae5
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Ktorá časť Midny sa používa na použitie zbraní?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8744df8bba001a0f9ae6
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Okrem meča, čo je ďalšia zbraň, ktorú môže Midna použiť?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8744df8bba001a0f9ae7
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Verzia GameCube a Wii ponúka niekoľko menších rozdielov v ich ovládaní. Wii verzia hry využíva pohybové senzory a vstavaný reproduktor Wii Remote. Reproduktor vydáva zvuky tetovania pri streľbe na šípku, Midna je smiech, keď dáva radu odkazu, a séria 'značka "chime" pri objavovaní tajomstiev. Hráč ovláda meč Link tým, že swing Wii Remote. Ďalšie útoky sú aktivované pomocou podobných gest s Nunchuk. Jedinečné pre verziu GameCube je schopnosť pre hráča ovládať fotoaparát voľne, bez zadania špeciálneho "rozhliadať" režim požadovaný Wii; však, vo verzii GameCube, len dve zo sekundárnych zbraní Link môže byť vybavená naraz, na rozdiel od štyroch vo verzii Wii.[g]
Koľko zbraní môže byť vybavené Midna, ak hrá Twilight Princess na GameCube?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8e2362d2951400fa66fd
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo Link bojuje v žalároch?
{ "text": [ "nepriateľov," ], "answer_start": [ 67 ] }
56cd8e2362d2951400fa66fe
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo poskytuje most medzi rôznymi žalármi?
{ "text": [ "nadsvet" ], "answer_start": [ 237 ] }
56cd8e2362d2951400fa66ff
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Ako sa volá Linkov steed?
{ "text": [ "Epona" ], "answer_start": [ 299 ] }
56d11a7017492d1400aab968
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo musí Link vyriešiť v celej hre?
{ "text": [ "hádanky." ], "answer_start": [ 104 ] }
56d11a7017492d1400aab96a
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo spája žalári?
{ "text": [ "nadsvet" ], "answer_start": [ 237 ] }
5a8d8836df8bba001a0f9aee
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo Epona bojuje v žalároch?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8836df8bba001a0f9aef
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo poskytuje most medzi rôznymi vecami?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8836df8bba001a0f9af0
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Ako sa volá Linkov nepriateľ?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d8836df8bba001a0f9af1
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Hra ponúka deväť žalári a veľký, obsahoval oblasti, kde Link bitky nepriateľov, zbiera položky, a rieši hádanky. Link naviguje tieto žalári a bojuje šéfa na konci, aby získali položku alebo inak postúpiť pozemku. Kobky sú spojené veľkým nadsvetom, cez ktorý Link môže cestovať pešo; na svojom koni, Epona; alebo teleportovanie.
Čo musí Epona vyriešiť počas celej hry?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8ec662d2951400fa6704
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Akú podobu má Link v Twilight Realm?
{ "text": [ "Wolf" ], "answer_start": [ 361 ] }
56cd8ec662d2951400fa6705
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Aká je hlavná forma trestného činu vlka?
{ "text": [ "hryzenie" ], "answer_start": [ 296 ] }
56cd8ec662d2951400fa6706
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Aj nepriateľskí duchovia sú známi ako čo?
{ "text": [ "Poes" ], "answer_start": [ 1028 ] }
56cd8ec662d2951400fa6707
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Kto poskytuje Linkovi užitočné informácie?
{ "text": [ "Midna" ], "answer_start": [ 643 ] }
56cd8ec662d2951400fa6708
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Linkova vlčia forma je rýchlejšia ako ktorá iná forma?
{ "text": [ "ktorý " ], "answer_start": [ 673 ] }
56d11af517492d1400aab987
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Na čo sa Link premení, keď vstúpi do Twilight ríše?
{ "text": [ "Wolf" ], "answer_start": [ 361 ] }
56d11af517492d1400aab989
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Kto je Midna?
{ "text": [ "nesie Midna, malý implikovaný " ], "answer_start": [ 637 ] }
56d11af517492d1400aab98b
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Čo sú Poes?
{ "text": [ "nepriateľských duchov " ], "answer_start": [ 1000 ] }
5a8d89b5df8bba001a0f9af7
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Akú podobu má Epona v Twilight Realm?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d89b5df8bba001a0f9af8
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Aká je Eponova hlavná forma trestného činu vo forme vlkov?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d89b5df8bba001a0f9af9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Hostiteľský Eponas sú tiež známe ako čo?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d89b5df8bba001a0f9afa
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Kto poskytuje Poesovi užitočné informácie?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d89b5df8bba001a0f9afb
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Keď Link vstupuje do Twilight Realm, prázdnota, ktorá kazí časti Hyrule, premieňa sa na vlka.[h] On je nakoniec schopný transformovať medzi jeho Hylian a vlčích foriem podľa vôle. Ako vlk, Link stráca schopnosť používať svoj meč, štít, alebo akékoľvek sekundárne predmety; on namiesto toho útoky hryzenie, a bráni predovšetkým tým, že sa vyhýba útokom. Avšak, "Wolf Link" získava niekoľko kľúčových výhod na oplátku a on sa pohybuje rýchlejšie ako človek (hoci jazdí Epona je stále rýchlejší) a vykopáva diery vytvoriť nové pasáže a odhaliť zakopané predmety, a má lepšie zmysly, vrátane schopnosti sledovať pachové chodníky.[i] On tiež nesie Midna, malý implikovaný tvor, ktorý mu dáva rady, používa energetické pole k útoku na nepriateľov, pomáha mu skočiť na dlhé vzdialenosti, a nakoniec umožňuje odkaz na "warp" na niektoré z niekoľkých prednastavených miest po celom svete.[j] Pomocou Link zmysly vlka, hráč môže vidieť a počúvať putovanie duchov ľudí postihnutých Twilight, rovnako ako lov na nepriateľských duchov menom Poes.[k]
Link's Edna forma je rýchlejší ako v akej inej forme?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8f4b62d2951400fa670e
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Čo znamená AI?
{ "text": [ "Umelá inteligencia" ], "answer_start": [ 0 ] }
56cd8f4b62d2951400fa670f
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Čo je hra, ktorej nepriatelia majú viac nepravdivý programovanie ako tí v Twilight Princess?
{ "text": [ "The Wind Waker" ], "answer_start": [ 91 ] }
56cd8f4b62d2951400fa6711
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Čo robia nepriatelia, aby porazili spoločníkov?
{ "text": [ "predchádzajúcich " ], "answer_start": [ 267 ] }
56d1283617492d1400aabac2
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Aká črta nepriateľov v Twilight Princess je pokročilejšia?
{ "text": [ "Umelá inteligencia" ], "answer_start": [ 0 ] }
56d1283617492d1400aabac3
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Kto môže nepriateľov detekovať z väčšej vzdialenosti ako v predchádzajúcich hrách?
{ "text": [ "predchádzajúcich " ], "answer_start": [ 267 ] }
5a8d9051df8bba001a0f9b01
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Čo je hra, ktorej nepriatelia majú jednoduchšie programovanie ako tí v Twilight Nepriatelia?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9051df8bba001a0f9b02
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Čo robia predchádzajúce hry, aby porazili spoločníkov?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9051df8bba001a0f9b03
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Aká črta nepriateľov v Twilight Nepriateľov je pokročilejšia?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9051df8bba001a0f9b04
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Koho môžu nepriatelia odhaliť z väčšej vzdialenosti ako v nepriateľoch súmraku?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9051df8bba001a0f9b05
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Umelá inteligencia (AI) nepriateľov v Twilight Princess je viac pokročilý ako nepriateľa v The Wind Waker. Nepriatelia reagujú na porazených spoločníkov a šípky alebo pračkové pelety, ktoré prejdú okolo, a môže detekovať odkaz z väčšej vzdialenosti, než bolo možné v predchádzajúcich hrách.
Kto reaguje na umelú inteligenciu, ktorá prechádza okolo?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd8ffa62d2951400fa6720
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Prostredníctvom čoho možno rozoznať Linkovu reakciu a náladu?
{ "text": [ "kývnutím a výrazy tváre." ], "answer_start": [ 238 ] }
56cd8ffa62d2951400fa6722
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Kto poskytol základ pre Midnov hlas?
{ "text": [ "Akiko Komoto" ], "answer_start": [ 605 ] }
56cd8ffa62d2951400fa6723
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Z akej krajiny pochádza Akiko Komoto?
{ "text": [ "japonskej " ], "answer_start": [ 578 ] }
56d128ed17492d1400aabad9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Čo hovorí Link pri útoku?
{ "text": [ "grunts" ], "answer_start": [ 129 ] }
56d128ed17492d1400aabada
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Ako Link vyjadruje emócie?
{ "text": [ "kývnutím a výrazy tváre." ], "answer_start": [ 238 ] }
56d128ed17492d1400aabadc
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Kto robí hlas Midny?
{ "text": [ "Akiko Komoto" ], "answer_start": [ 605 ] }
5a8d914edf8bba001a0f9b0b
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Prostredníctvom čoho možno rozoznať slovné spojenie?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d914edf8bba001a0f9b0d
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Kto poskytol základ Zeldinmu hlasu?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d914edf8bba001a0f9b0e
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Z akej krajiny pochádza Zelda?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d914edf8bba001a0f9b0f
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Tam je veľmi málo hlas pôsobí v hre, ako je to v prípade väčšiny Zelda tituly k dnešnému dňu. Link zostáva mlčí v rozhovore, ale grunts pri útoku alebo zranení a vzdychy, keď prekvapený. Jeho emócie a reakcie sú do značnej miery označené kývnutím a výrazy tváre. Ďalšie znaky majú podobné jazykovo nezávislé verbalizácie, vrátane smiechu, prekvapený alebo obávané výkriky, a výkriky. Postava Midny má najviac hlas herečka na obrazovke dialóg je často sprevádzaná zábleskom pseudo-speech, ktorý bol produkovaný scrambling fonémy anglických fráz [lepší zdroj potrebný] vzorkovaný japonskej hlasovej herečky Akiko Komoto.
Čo Zelda hovorí, keď útočí?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd92e562d2951400fa6728
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Aká je Linkova práca na začiatku Twilight Princess?
{ "text": [ "ranč ruka" ], "answer_start": [ 123 ] }
56cd92e562d2951400fa672a
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Čo si Bulbíny berú z Ordonu?
{ "text": [ "deti" ], "answer_start": [ 213 ] }
56cd92e562d2951400fa672b
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Kto oslobodzuje Link od Twilightovej ríše?
{ "text": [ "Midna" ], "answer_start": [ 422 ] }
56cd92e562d2951400fa672c
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Čo musí Link zhromaždiť, aby sa dokončila každá oblasť?
{ "text": [ "Slzy svetla" ], "answer_start": [ 890 ] }
56d1298217492d1400aabaf8
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Kde je Link pracujúci ako ranč?
{ "text": [ "Ordon Village" ], "answer_start": [ 135 ] }
56d1298217492d1400aabaf9
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Kto napadne dedinu?
{ "text": [ "Bulblins" ], "answer_start": [ 183 ] }
56d1298217492d1400aabafb
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Čo musí Link zbierať?
{ "text": [ "Slzy svetla" ], "answer_start": [ 890 ] }
5a8d9520df8bba001a0f9b15
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Aká je práca Svetelných duchov na začiatku Twilight Princess?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9520df8bba001a0f9b16
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Čo si Bulbíny berú od Linka?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9520df8bba001a0f9b17
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Kto oslobodzuje Bublinov z Twilightskej ríše?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9520df8bba001a0f9b18
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Čo musí Midna zhromaždiť, aby dokončila každú oblasť?
{ "text": [], "answer_start": [] }
5a8d9520df8bba001a0f9b19
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Twilight Princess sa koná niekoľko storočí po Ocarina času a Majora masky, a začína s mladým menom Link, ktorý pracuje ako ranč ruka v Ordon Village. Jedného dňa, dedina je napadnutá Bulblins, ktorí nesú z dediny deti s Link v prenasledovaní, než sa stretne s múrom Twilight. Shadow Beast ho ťahá za stenu do ríše Twilight, kde je transformovaný na vlka a uväznený. Link je čoskoro oslobodený imit-like Twilight sa nazýva Midna, ktorý nemá rád Link, ale súhlasí s tým, aby mu pomohol, ak ju poslúcha bezpodmienečne. Vedie ho k princeznej Zelde. Zelda vysvetľuje, že Zant, Kráľ Twilight, ukradol svetlo z troch zo štyroch Svetelných duchov a dobyl Hyrule. Aby sme zachránili Hyrule, Link musí najprv obnoviť duchov svetla vstupom do oblastí pokrytých súmrakom a ako vlk obnoviť stratené svetlo Duchov. Musí to urobiť tak, že zhromaždí viacero "Služieb svetla"; akonáhle sa zozbierajú všetky Slzy svetla pre jednu oblasť, obnoví tento priestor Svetelný Duch. Ako ich obnovuje, duchovia Svetla vrátia odkaz do svojej hyliánskej formy.
Kde pracuje Midna ako rančová ruka?
{ "text": [], "answer_start": [] }
56cd937162d2951400fa6732
The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess
Počas tejto doby, Link tiež pomáha Midna nájsť Fused Shadows, fragmenty relikvie obsahujúce mocnú temnú mágiu. Na oplátku, ona pomáha Link nájsť Ordon Village deti a zároveň pomáha opiciam Faron, Gorons Eldin, a Zoras Lanayru. Akonáhle Link obnovil Svetelné Duchy a Madna má všetky Fuse Shadows, sú prepadnuté Zant. Po tom, čo oslobodí Midnu z fragmentov Fuseed Shadow, sa mu vysmieva za zneužitie mágie jeho kmeňa, ale Zant odhaľuje, že jeho sila pochádza z iného zdroja, keď ju používa na to, aby premenil Link späť na vlka, a potom nechá Midnu v Hyrule zomrieť zo sveta svetla. Prinesenie umierajúcej Midni do Zeldy, Link sa učí, že potrebuje majster Sword vrátiť do ľudskej formy. Zelda sa obetuje, aby vyliečila Midnu svojou silou skôr, ako záhadne zmizne. Midna je pohnutá Zeldovou obeťou a začína sa viac starať o Link a osud svet svetla.
Čo Link pomáha Midne pri zbere?
{ "text": [ "Fused Shadows" ], "answer_start": [ 47 ] }