instruction
stringlengths
35
793
input
stringclasses
1 value
output
stringclasses
5 values
نموذج يتم فيه ربط أجهزة الحاسوب بشكل متسلسل عن طريق السلك المحوري A.مخطط الشبكة الناقل B.مخطط الشبكة النجمي C.مخطط الشبكي الفردي D.مخطط الشبكي التتابعي الإجابة:
A
في الكابل المزدوج المجدول الغير محمي UTP نستخدم السلكين ....... لإرسال البيانات. A.2024-01-02 00:00:00 B.2024-05-02 00:00:00 C.3 – 6 D.4 – 8 الإجابة:
A
يحول الإشارة الكهربائية إلى إشارة ضوئية A.Tx B.Xt C.Sx D.Rx الإجابة:
A
يتم فيها نقل المعلومات لمسافات طويلة دون الحاجة لتقويه A.الكوابل المحورية B.الكوابل المجدولة C.أمواج الميكروويف D.الألياف الضوئية الإجابة:
D
كل ما هو غير محسوس من مكونات الحاسوب A.الكيان البرمجي B.الفارة C.الكيان المادي D.الشاشة الإجابة:
A
يستقبل الحاسوب البيانات من المستخدم عن طريق : A.وحدات الإخراج B.اللوحة الأم C. وحدات الإدخال D.الصندوق الإجابة:
C
يمثل....... حلقة الوصل بين المستخدم والمكونات المادية ولا يعمل الحاسوب بدونه A.البرامج التطبيقية B.البرنامج C.نظام التشغيل D.المعلومات الإجابة:
B
ذاكرة تفقد محتوياتها عند انقطاع الكهرباء : A.الذاكرة الثانوية B. الذاكرة المؤقتة RAM C.نظام التشغيل D.المعلومات الإجابة:
B
العالم الذي ابتكر الخوارزمية لحل المشكلات هو A.ابن النفيس B. ابو جعفر محمد الخوارزمي C.الرازي D.ابن سينا الإجابة:
B
هو جزء من البرامج المتاحة في البرنامج العالمي ساعة برمجة A.ماین کرافت B.الرسام C.سكراتش D.nan الإجابة:
A
اللغة البرمجية المستخدمة لكتابة أوامر ماين كرافت A.سي B.جافا كرافت C.باسكال D.nan الإجابة:
B
عند تركيب مجموعة لبنات للقيام بتنفيذ مهمة معينة يتكون لدينا برنامج في ماين كرافت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
القطعة الإلكترونية المستخدمة في المرحلة الأولى لتطور الحاسوب هي الدارات المتكاملة. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
يجب مراعاة التصرفات السليمة عند استخدام الحاسوب وتطبيقاته. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
الهدف من اللغز الأول في ماين كرافت هو الوصول إلى الخروف. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
الحاسوب لا يمكن أن يعمل بدون برنامج الرسام . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
قسمت مراحل تطور الحاسوب إلى ثلاثة مراحل اعتمادًا على A.الحجم B.القطعة الإلكترونية C.الثمن D.السرعة الإجابة:
B
عبارة عن لوحة إلكترونية تحتو فتحات وشقوق لتثبيت القطع الإلكترونية الداخلية : A.الصندوق B.اللوحة الام C.الشاشة D.القرص الصلب الإجابة:
B
برامج توظف إمكانيات الحاسوب لتنفيذ مهام يحتاجها المستخدم A.البرامج التطبيقية B.الكيان المادي C.الويندوز D.nan الإجابة:
A
العلاقة بين مكونات الحاسوب علاقة : A.تكاملية B.عكسية C.طردية D.nan الإجابة:
A
وضع العالم الخوارزمي مجموعة من الخطوات المتسلسلة لحل مشكلة ما أطلق عليها اسم A.البرنامج B.المعالجة C.الخوارزمية D.nan الإجابة:
C
عدد الألغاز المراحل في ماين كرافت A.12 B.13 C.14 D.15 الإجابة:
C
شخصيات ماين كرافت هما. A.اليكس B.ستيف C.انا D.أ+ب الإجابة:
B
الشاشة وحدة إخراج تخرج المعلومات على ورق . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
القرص الصلب يحتفظ بالبيانات بشكل دائم. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تم تصميم أول جهاز حاسوب للاستخدامات العسكرية والهندسية. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
برنامج ماين كرافت جزء من البرنامج العالمي ساعة برمجة. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
اللغة البرمجية المستخدمة في كتابة أوامر ماين كرافت هي فيجوال بيسك A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
من مجالات استخدام جهاز الحاسوب : A.التعليم B.الترفيه C.الاتصالات D.جميع ما ذكر الإجابة:
D
تتصل بها مكونات الحاسوب الداخلية والخارجية من خلال مداخل ومخارج مثبتة عليها : A.اللوحة الام B.الذاكرة المؤقتة RAM C. نظام التشغيل D. لا شيء مما سبق الإجابة:
A
يعتبر القرص الصلب من للحاسوب : A.المكونات البرمجية B.المكونات المادية C. نظام التشغيل D. لا شيء مما سبق الإجابة:
B
جزء من البرامج المتاحة في البرنامج العالمي ساعة من البرمجة : A.ماين كرافت B.الرسام C.جافا D.الحاسبة الإجابة:
A
البرنامج المستخدم لإيجاد حاصل ضرب عددين هو : A.الرسام B.الوورد C.الحاسبة D.nan الإجابة:
C
من البرامج المستخدمة على جهاز الحاسوب لإنجاز أعمالنا : A.البوربوينت B.الحاسبة C.معالج النصوص D.جميع ماسبق الإجابة:
D
المكونات البرمجية هي كل ما هو محسوس من مكونات الحاسوب . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تعتبر الشاشة والسماعات من وحدات الإخراج في الحاسوب A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
برنامج المستكشف يستخدم لعرض الملفات والمجلدات في الحاسوب . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تمثل ستيف شخصية البنت التي تقود المغامرة في برنامج ماين كرافت. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
يتم حذف اللبنات باستخدام خاصية السحب والإفلات. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
العلاقة بين المكونات المادية والمكونات البرمجية علاقة تكاملية A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تعتبر الفأرة ولوحة المفاتيح من وحدات الإخراج في جهاز الحاسوب . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
برنامج الحاسبة يستخدم لعرض الملفات والمجلدات في الحاسوب A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
برنامج ماين كرافت يمكن استخدامه مباشرة عبر شبكة الانترنت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
عدد الألغاز في ماين كرافت 15 لغزا. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تتكون البرمجية في الحاسوب من أنظمة تشغيل وبرامج تطبيقية . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
برنامج البوربوينت يستخدم لاستعراض الملفات والمجلدات A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
يمكن تحميل نسخة لبرنامج ماين كرافت تعمل دون انترنت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
يمنع استخدام اللبنة أكثر من مرة في المقطع البرمجي في ماين كرافت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
يتم سحب اللبنات إلى مساحة العمل بطريقة النقر المزدوج. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
الذاكرة المؤقتة بمجرد قطع التيار الكهربائي عن الحاسوب تفقد محتوياتها. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
برنامج المستكشف مخصص في إظهار الملفات على الحاسوب. A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
عند تشغيل برنامج ماين كرافت يبدأ باللغز رقم ( 2 ). A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
مساحة العمل عبارة عن المنطقة التي تتجمع بها اللبنات البرمجية لتكوين البرنامج . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
لتنفيذ البرنامج مرة آخر في ماين كرافت نقوم بالضغط على اعادة تعيين A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تم تصميم أول حاسوب للاستخدامات : A.التعليمية والرياضية B.لعسكرية والهندسية C.الترفيه D.التجارية الإجابة:
B
من مكونات الحاسوب المادية تفقد محتوياتها عند انقطاع التيار الكهربائي : A.اللوحة الام B.الذاكرة المؤقتة RAM C.نظام التشغيل D.وحدات الإدخال الإجابة:
B
تمثل شخصية الولد الذي يقود المغامرة في برنامج ماين كرافت : A.اليكس B.انا C.ستيف D.لاشيء الإجابة:
C
أولى المراحل التي يقوم بها المبرمج لإعداد البرنامج : A.لغة البرمجة B.المبرمج C.اللبنة D.الخوارزمية الإجابة:
D
مجموعة التعليمات والأوامر المتسلسلة التي يكتبها المبرمج لتنفيذ مهمة معينة : A.البرنامج B.المبرمج C.اللبنة D.جميع ماسبق الإجابة:
A
الوحدة المسئولة عن معالجة البيانات وتعتبر مركز المعالجة والتحكم في الحاسوب : A.اللوحة الام B.الذاكرة المؤقتة RAM C.CPU D.nan الإجابة:
C
في عصرنا الحالي أصبح الأمي هو الشخص الذي لا يُجيد A.استخدام السيارة B.استخدام الحاسوب C.القراءة والكتابة D.nan الإجابة:
B
الأدوات التالية تعتبر من وحدات الإدخال في الحاسوب ماعدا : A.الفارة B.الطابعة C.لوحة المفاتيح D.nan الإجابة:
B
(RAM) و (CPU) من مكونات الحاسوب A.المادية B.البرمجية C.لا شيء D.nan الإجابة:
B
وسيط بين المستخدم ومكونات الحاسوب المادية. A.لغات برمجة B.برامج تطبيقية C.الويندوز D.nan الإجابة:
C
الشرط الضرور في الخوارزمية هو أن تكون الخطوات لحل المشكلة المراد معالجتها. A.مرتبة ومتسلسلة B.غير مرتبة ومتسلسلة C.عشوائية D.nan الإجابة:
A
ماين كرافت من البرامج المتوفرة على موقع ساعة برمجة ويستخدمه الطلبة حول العالم لتعلم . A.الرسم B.البرمجة C.الموسيقى D.nan الإجابة:
B
لبنة .......لا يمكن إزالتها من مساحة العمل في برنامج ماين كرافت A.تحريك إلى الأمام B.كتلة التدمير C. عند التشغيل D.nan الإجابة:
C
المهمة المطلوب من ستيف (بعد) تنفيذ البرنامج A.الوصول إلى الشجرة B.الحصول على الخشب C.الوصول الخروف D.nan الإجابة:
B
كي يصل ستيف إلى الخروف يلزمنا إضافة لبنة .... نهاية البرنامج A.تحريك إلى الأمام B.عند التشغيل C.كتلة التدمير D.nan الإجابة:
A
تتوفر شخصيتان في مغامرات ماين كرافت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تسمى شخصية الولد في ماين كرافت بالكس A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تسمى شخصية البنت في ماين كرافت ب الكس . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
ترتب اللبنات في مساحة العمل . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تعرض اللبنات في منطقة تسمى مربعات برمجية A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تتوفر مغامرات ماين كرافت بجميع لغات العالم . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
مغامرات ماين كرافت هي جزء من البرنامج العالمي ( ساعة برمجة ). A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
تستخدم خاصية السحب والافلات لترتيب أو حذف اللبنات . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
يمكن استخدام اللبنة مرة واحدة فقط A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
ليس من الضروري الصاق اللبنات في مساحة العمل A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تظهر سلة المهملات سلة المهملات في منطقة مربعات البرمجية عند الاستغناء عن امر بخاصية السحب A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
البرنامج هو أمر لإنجاز مهمه معينة A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
يتم تشغيل البرنامج من خلال الضغط على زر تشغيل A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
عند الضغط على زر الاستمرار يمكن الانتقال الى المرحلة التالية . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
عند الضغط على زر اعادة التشغيل يظهر الكود البرمجي A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تستخدم لغة جافا سكربت لبرمجة مغامرات ماين كرافت A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
وظيفة الشكل هو حذف اللبنات الغير مرغوب بها . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
اللبنة هي أمر لإنجاز مهمه معينة A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
لتحريك الشخصية في ماين كرافت نستخدم الأمر تحريك للأمام . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
لتحريك الشخصية لليسار نختار الأمر اتحه الى اليمين A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
لقطع الشجرة نستخدم الأمر كتلة التدمير A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
على المبرمج استخدام اقصر الطرق لتحقيق الهدف . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
كل مغامرة في ماين كرافت لها حل واحد فقط . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تتوفر اللبنات ( الأوامر ) والادوات في قائمة المربعات البرمجية . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
لقص صوف الخروف نختار الأمر كتلة التدمير A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
تقسم ارضية ماين كرافت الى مثلثات A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
خاصية الحلقات الدورانية تستخدم لتكرير الأمر مرتان A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
التكرار في ماين كرافت متعدد وليس محدود . A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
عدد انواع الاخشاب في ماين كرافت اربعة انواع A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B
لبناء المنزل في ماين كرافت تتوفر ثلاث مستويات A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
A
يوجد الفحم في ماين كرافت امام الجدار A.صح B.خطأ C.nan D.nan الإجابة:
B