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논리적 데이터 λͺ¨λΈ 쀑 μ˜€λ„ˆ-멀버(Owner-Member) 관계λ₯Ό 가지며, CODASYL DBTG λͺ¨λΈμ΄λΌκ³ λ„ ν•˜λŠ” 것은? A: E-R λͺ¨λΈ B: 관계 데이터 λͺ¨λΈ C: 계측 데이터 λͺ¨λΈ D: λ„€νŠΈμ›Œν¬ 데이터 λͺ¨λΈ
개체-관계 λͺ¨λΈ(E-R λͺ¨λΈ)에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: 개체 νƒ€μž…κ³Ό 관계 νƒ€μž…μ„ μ΄μš©ν•΄μ„œ ν˜„μ‹€ 세계λ₯Ό κ°œλ…μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 방법이닀. B: E-R λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨μ€ E-R λͺ¨λΈμ„ κ·Έλž˜ν”„ λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•œ 것 이닀. C: E-R λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨μ˜ 닀이아λͺ¬λ“œ ν˜•νƒœλŠ” 관계 νƒ€μž…μ„ ν‘œν˜„ν•˜λ©°, μ—°κ΄€λœ 개체 νƒ€μž…λ“€μ„ 링크둜 μ—°κ²°ν•œλ‹€. D: ν˜„μ‹€ μ„Έκ³„μ˜ μžλ£Œκ°€ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€λ‘œ ν‘œν˜„λ  수 μžˆλŠ” 물리적 ꡬ쑰λ₯Ό κΈ°μˆ ν•˜λŠ” 것이닀.
SQL의 데이터 μ •μ˜μ–΄(DDL)둜만 짝지어진 것은? A: SELECT, UPDATE, DROP B: INSERT, DELETE, CREATE C: SELECT, UPDATE, ALTER D: CREATE, DROP, ALTER
λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ—μ„œ 아직 μ•Œλ €μ§€μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ λͺ¨λ₯΄λŠ” κ°’μœΌλ‘œμ„œ β€œν•΄λ‹Ή μ—†μŒβ€ λ“±μ˜ 이유둜 정보 λΆ€μž¬λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” νŠΉμˆ˜ν•œ 데이터 값을 무엇이라 ν•˜λŠ”κ°€? A: μ›μžκ°’(atomic value) B: μ°Έμ‘°κ°’(reference value) C: 무결값(integrity value) D: 널값(null value)
μ„ ν˜• 자료ꡬ쑰둜만 짝지어진 것은? A: μŠ€νƒ, 트리 B: 트리, κ·Έλž˜ν”„ C: μŠ€νƒ, 큐 D: 큐, κ·Έλž˜ν”„
λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ 섀계 단계 쀑 논리적 섀계 단계에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 것은? A: κ°œλ…μ  섀계 λ‹¨κ³„μ—μ„œ λ§Œλ“€μ–΄μ§„ 정보 κ΅¬μ‘°λ‘œλΆ€ν„° νŠΉμ • λͺ©ν‘œ DBMS μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” μŠ€ν‚€λ§ˆλ₯Ό μƒμ„±ν•œλ‹€. B: λ‹€μ–‘ν•œ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μ‘μš©μ— λŒ€ν•΄μ„œ 처리 μ„±λŠ₯을 μ–»κΈ° μœ„ν•΄ λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ 파일의 μ €μž₯ ꡬ쑰 및 μ•‘μ„ΈμŠ€ 경둜λ₯Ό κ²°μ •ν•œλ‹€. C: 물리적 μ €μž₯μž₯μΉ˜μ— μ €μž₯ν•  수 μžˆλŠ” 물리적 ꡬ쑰의 λ°μ΄ν„°λ‘œ λ³€ν™˜ν•˜λŠ” 과정이닀. D: 물리적 μ„€κ³„μ—μ„œ μ˜΅μ…˜ μ„ νƒμ‹œ μ‘λ‹΅μ‹œκ°„, μ €μž₯ κ³΅κ°„μ˜ νš¨μœ¨ν™”, νŠΈλžœμž­μ…˜ 처리율 등을 κ³ λ €ν•˜μ—¬μ•Ό ν•œλ‹€.
μ–΄λ–€ micro-computer의 κΈ°μ–΅ μš©λŸ‰μ΄ 64 Kbyte 이닀. 이 micro-computer의 memory μˆ˜μ™€ ν•„μš”ν•œ address line의 μˆ˜λŠ”?(단, memory 1개의 μš©λŸ‰μ€ 1 byte 이닀) A: 216개, 16 line B: 264개, 64 line C: 264개, 16 line D: 216개, 64 line
O-μ£Όμ†Œ μΈμŠ€νŠΈλŸ­μ…˜ ν˜•μ‹μ˜ νŠΉμ§•μ΄ μ•„λ‹Œ 것은? A: 연산을 μœ„ν•œ μŠ€νƒμ„ κ°–κ³  있으며, μ—°μ‚° μˆ˜ν–‰ 후에 κ²°κ³Όλ₯Ό μŠ€νƒ(stack)에 λ³΄μ‘΄ν•œλ‹€. B: 자료λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•˜μ—¬ μŠ€νƒμ— μ ‘κ·Όν•  λ•ŒλŠ” top이 μ§€μ •ν•˜λŠ” 곳에 μ ‘κ·Όν•œλ‹€. C: unary μ—°μ‚° κ²½μš°μ—λŠ” 2개의 μžλ£Œκ°€ ν•„μš”ν•˜κ³ , top이 μ§€μ •ν•˜λŠ” 곳의 자료λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³ , κ²°κ³ΌλŠ” top λ‹€μŒ μœ„μΉ˜μ— κΈ°μ–΅ν•œ λ‹€. D: binary 연산인 경우 2개 μžλ£Œκ°€ ν•„μš”ν•˜κ³ , μŠ€νƒ 상단뢀 2μžλ¦¬μ— μ €μž₯ν•œλ‹€.
λͺ¨λ“  마이크둜 μ˜€νΌλ ˆμ΄μ…˜μ— λŒ€ν•΄ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 마이크둜 사이클 μ‹œκ°„μ„ ν• λ‹Ήν•˜λŠ” 방법은? A: 비동기식 B: 동기고정식 C: 동기가변식 D: 쀑앙집쀑식
RS ν”Œλ¦½ν”Œλ‘­μ˜ μž…λ ₯κ³Ό 좜λ ₯에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ ν‹€λ¦° 것은? A: μž…λ ₯ Sκ°€ 1일 λ•Œ Q, Qβ€˜λŠ” λͺ¨λ‘ 0 이 λœλ‹€. B: μž…λ ₯ RSκ°€ λͺ¨λ‘ 0일 λ•Œ, Q, Qβ€˜λŠ” μ•žμ˜ μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•œλ‹€. C: μž…λ ₯ RSλŠ” λͺ¨λ‘ 1 이 λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λœλ‹€. D: 좜λ ₯ Qβ€˜λŠ” 항상 Q의 λ°˜λŒ€λ‘œ λœλ‹€.
μ€‘μ•™μ²˜λ¦¬μž₯μΉ˜μ—μ„œ 데이터λ₯Ό μš”κ΅¬ν•˜λŠ” λͺ…령을 λ‚΄λ¦° μˆœκ°„λΆ€ν„° 데이터λ₯Ό μ£Όκ³ λ°›λŠ” 것이 λλ‚˜λŠ” μˆœκ°„κΉŒμ§€μ˜ μ‹œκ°„μ„ 무엇이라 ν•˜λŠ”κ°€? A: access time B: loading time C: seek time D: search time
κ³ μ • μ†Œμˆ˜μ  μˆ˜μ— λŒ€ν•œ ν‘œν˜„μ—μ„œ 음수둜의 λ³€ν™˜μ΄ κ°€μž₯ μ‰¬μš΄ 것은? A: λΆ€ν˜Έμ™€ μ ˆλŒ€μΉ˜ 방법 B: 1의 보수 C: 2의 보수 D: r의 보수
λ””μŠ€ν¬μ—μ„œ CAV 방식에 μ˜ν•œ 단점에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 것은? A: μ €μž₯ κ³΅κ°„μ˜ λ‚­λΉ„ B: 처리 μ†λ„μ˜ μ €ν•˜ C: λ‹€μˆ˜μ˜ 단말 μž₯치 ν•„μš” D: μ œν•œμ  였λ₯˜ κ²€μΆœ
전원 곡급이 μ€‘λ‹¨λ˜μ–΄λ„ λ‚΄μš©μ΄ μ§€μ›Œμ§€μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, μ „κΈ°μ μœΌλ‘œ μ‚­μ œν•˜κ³  λ‹€μ‹œ μ“Έ μˆ˜λ„ μžˆλŠ” κΈ°μ–΅μž₯μΉ˜λŠ”? A: SRAM B: PROM C: EPROM D: EEPROM
RAM은 동적RAMκ³Ό 정적RAM으둜 λ‚˜λˆ„λŠ”λ° μ΄λ“€μ˜ 차이점은? A: 읽고 μ“Έ 수 μžˆλ‹€. B: μ“Έ μˆ˜λŠ” μ—†μœΌλ‚˜ 읽을 μˆ˜λŠ” μžˆλ‹€. C: 동적 RAM은 refreshκ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€. D: 정적 RAM은 refreshκ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€.
단일 IC νŒ¨ν‚€μ§€μ— OR κ²Œμ΄νŠΈμ™€ 디코더λ₯Ό 기본으둜 ν¬ν•¨ν•˜λŠ” 것은? A: μΉ΄μš΄ν„° B: ROM C: TTL D: MOS
μΈν„°λŸ½νŠΈμ˜ λ°œμƒ μ›μΈμ΄λ‚˜ μ’…λ₯˜λ₯Ό μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ‘œ νŒλ‹¨ν•˜λŠ” 방법은? A: Polling B: Daisy chain C: Decoder D: Multiplexer
μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 생λͺ…μ£ΌκΈ° λͺ¨ν˜• 쀑 λ‚˜μ„ ν˜•(Spiral Model) λͺ¨λΈμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬μΆ•μ‹œ λ°œμƒν•˜λŠ” μœ„ν—˜μ„ μ΅œμ†Œν™” ν•  수 μžˆλ‹€. B: μ‹œμ œν’ˆμ„ λ§Œλ“€μ–΄ μ‚¬μš©μž 및 κ΄€λ¦¬μžμ—κ²Œ κ°€λŠ₯μ„±κ³Ό μœ μš©μ„±μ„ 보여쀄 수 μžˆλ‹€. C: 볡작, λŒ€κ·œλͺ¨ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ— μ ν•©ν•˜λ‹€. D: μ΄ˆκΈ°μ— μœ„ν—˜ μš”μ†Œλ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜μ§€ λͺ»ν•  경우 μœ„ν—˜ μš”μ†Œλ₯Ό μ œκ±°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ λ§Žμ€ λΉ„μš©μ΄ λ“€ 수 μžˆλ‹€.
ν‘œμ˜ 숫자 μ½”λ“œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ ν‹€λ¦° 것은? A: μ½”λ“œμ— 물리적 수치λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜μ—¬ 기얡이 μš©μ΄ν•˜λ‹€. B: μ½”λ“œμ˜ μΆ”κ°€ 및 μ‚­μ œκ°€ μš©μ΄ν•˜λ‹€. C: 같은 μ½”λ“œλ₯Ό 반볡 μ‚¬μš©ν•˜λ―€λ‘œ 였λ₯˜κ°€ 적닀. D: ν•­λͺ©μ˜ μžλ¦¬μˆ˜κ°€ 짧아 기계 μ²˜λ¦¬κ°€ μš©μ΄ν•˜λ‹€.
μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ 일반적인 νŠΉμ„±μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: μ‚¬μš©μžμ˜ μš”κ΅¬λ‚˜ ν™˜κ²½ 변화에 적절히 λ³€κ²½ν•  수 μžˆλ‹€. B: μ‚¬μš©μ— μ˜ν•΄ 마λͺ¨λ˜κ±°λ‚˜ μ†Œλ©Έλœλ‹€. C: ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ²˜λŸΌ μ œμž‘λ˜μ§€ μ•Šκ³  논리적인 μ ˆμ°¨μ— 맞게 κ°œλ°œλœλ‹€. D: 일뢀 μˆ˜μ •μœΌλ‘œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 전체에 영ν–₯을 쀄 수 μžˆλ‹€.
객체 지ν–₯의 κ°œλ…μ—μ„œ ν•˜λ‚˜ μ΄μƒμ˜ μœ μ‚¬ν•˜λ‚˜ 객체듀을 λ¬Άμ–΄μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ κ³΅ν†΅λœ νŠΉμ„±μ„ ν‘œν˜„ν•œ 것을 무엇이라고 ν•˜λŠ”κ°€? A: μΈμŠ€ν„΄μŠ€ B: λ©”μ†Œλ“œ C: λ©”μ‹œμ§€ D: 클래슀
μ‹œμŠ€ν…œ 처리 μ‹œκ°„μ˜ 견적 방법 쀑 처리 μ‹œκ°„μ˜ 계산을 μž‘μ—… μ²˜λ¦¬λ„(Process Chart)λ₯Ό 기초둜 ν•œ κ°„λ‹¨ν•œ 계산식에 μ€‘μ•™μ²˜λ¦¬μž₯치의 λŠ₯λ ₯κ³Ό μ£Όλ³€μž₯치의 속도에 κ΄€ν•œ 자료λ₯Ό λŒ€μž…ν•˜μ—¬ κ³„μ‚°ν•˜λŠ” 방법은? A: 컴퓨터에 μ˜ν•œ 계산방법 B: 좔정에 μ˜ν•œ 방법 C: μž…λ ₯에 μ˜ν•œ 계산 방법 D: 흐름에 μ˜ν•œ 계산 방법
νλ¦„λ„μ˜ μ’…λ₯˜ 쀑 μ»΄ν“¨ν„°μ˜ μž…λ ₯, 처리, 좜λ ₯λ˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ 처리 과정을 그림으둜 ν‘œμ‹œν•œ 것은? A: ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ 흐름도 B: ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 흐름도 C: μ‹œμŠ€ν…œ 흐름도 D: 블둝 차트
μ‹œμŠ€ν…œ λΆ„μ„κ°€λ‘œμ„œ ν›Œλ₯­ν•œ 뢄석을 ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κΈ°λ³Έ μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: λΆ„μ„κ°€λŠ” 창쑰성이 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. B: λΆ„μ„κ°€λŠ” μ‹œκ°„λ°°μ •κ³Ό κ³„νš 등을 λΉ λ₯Έ μ‹œκ°„ 내에 νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. C: λΆ„μ„κ°€λŠ” 컴퓨터 μž₯μΉ˜μ™€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— λŒ€ν•œ 지식을 κ°€μ Έμ•Ό ν•œλ‹€. D: λΆ„μ„κ°€λŠ” 기계 쀑심적이어야 ν•œλ‹€.
μ‹œμŠ€ν…œμ˜ λ¬Έμ„œν™” λͺ©μ μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: μ‹œμŠ€ν…œ 개발 ν›„ μœ μ§€ λ³΄μˆ˜κ°€ μš©μ΄ν•˜λ‹€. B: μ‹œμŠ€ν…œ 개발 λ‹¨κ³„μ˜ μš”μ‹ν–‰μœ„μ΄λ‹€. C: μ‹œμŠ€ν…œ κ°œλ°œνŒ€μ—μ„œ μš΄μš©νŒ€μœΌλ‘œ 인계 인수λ₯Ό μ‰½κ²Œ ν•  수 μžˆλ‹€. D: μ‹œμŠ€ν…œ 개발 쀑 μΆ”κ°€ 변경에 λ”°λ₯Έ ν˜Όλž€μ„ 방지할 수 μžˆλ‹€.
자료 μ‚¬μ „μ—μ„œ 자료의 μ—°κ²°(and)μ‹œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κΈ°ν˜ΈλŠ”? A: = B: { } C: ( ) D: +
μ½”λ“œ(code) μ„€κ³„μ‹œ μœ μ˜μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: 닀양성이 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. B: 컴퓨터 μ²˜λ¦¬μ— μ ν•©ν•˜μ—¬μ•Ό ν•œλ‹€. C: 체계성이 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€. D: ν™•μž₯성이 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
μ½”λ“œμ˜ 였λ₯˜ λ°œμƒ ν˜•νƒœ 쀑 쒌우 μžλ¦¬κ°€ λ°”λ€Œμ–΄ λ°œμƒν•˜λŠ” μ—λŸ¬λŠ”? A: transposition error B: addition error C: omission error D: transcription error
주둜 편의점, 백화점 λ“± μœ ν†΅μ—…μ²΄μ˜ κ³„μ‚°λŒ€μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μž₯μΉ˜λ‘œμ„œ 고객이 λ¬Όν’ˆμ„ κ΅¬μž…ν•˜κ²Œ 되면 λ‹¨λ§κΈ°μ—μ„œ 직접 μž…λ ₯ν•˜μ—¬ 쀑앙 컴퓨터에 μ „λ‹¬λ˜μ–΄ ν˜„μž₯ 상황이 μ¦‰κ°μ μœΌλ‘œ λ°˜μ˜λ˜λŠ” μž₯μΉ˜λŠ”? A: 디지타이저 B: MICR(Magnetic Ink Character Reader) C: POS(Point of Sale) D: 데이터 μˆ˜μ§‘ μž₯치
λͺ¨λ“ˆ μž‘μ„±μ‹œ μ£Όμ˜μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: 결합도와 응집도λ₯Ό λ†’μ—¬μ„œ λͺ¨λ“ˆμ˜ 독립성을 ν–₯μƒμ‹œν‚¨λ‹€. B: μ΄ν•΄ν•˜κΈ° 쉽도둝 μž‘μ„±ν•œλ‹€. C: λͺ¨λ“ˆμ˜ λ‚΄μš©μ΄ λ‹€λ₯Έ 곳에 적용이 κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ ν‘œμ€€ν™” ν•œλ‹€. D: μ μ ˆν•œ 크기둜 μ„€κ³„ν•œλ‹€.
μƒ‰μΈμˆœμ°¨νŽΈμ„±(ISAM) νŒŒμΌμ— λŒ€ν•œ νŠΉμ§•μ΄ μ•„λ‹Œ 것은? A: μˆœμ°¨μ²˜λ¦¬μ™€ μž„μ˜μ²˜λ¦¬κ°€ λͺ¨λ‘ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. B: λ ˆμ½”λ“œμ˜ μΆ”κ°€ μ‚­μ œμ‹œ 파일 전체λ₯Ό 볡사할 ν•„μš”κ°€ μ—†λ‹€. C: μ–΄λŠ νŠΉμ • λ ˆμ½”λ“œ μ ‘κ·Όμ‹œ μΈλ±μŠ€μ— μ˜ν•œ 처리둜 직접 νŽΈμ„± νŒŒμΌμ— λΉ„ν•΄μ„œ μ ‘κ·Ό μ‹œκ°„μ΄ λΉ λ₯΄λ‹€. D: μ˜€λ²„ν”Œλ‘œμš° λ˜λŠ” λ ˆμ½”λ“œκ°€ λ§Žμ•„μ§€λ©΄ μ‚¬μš© 쀑에 νŒŒμΌμ„ μž¬νŽΈμ„±ν•˜λŠ” 문제점이 λ°œμƒλœλ‹€.
μžμ› 보호 기법 쀑 μ ‘κ·Ό μ œμ–΄ 행렬을 κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” μš”μ†Œκ°€ μ•„λ‹Œ 것은? A: μ˜μ—­ B: 객체 C: κΆŒν•œ D: μ‹œκ°„
μ›Œν‚Ή μ…‹(WORKING SET)의 의미둜 κ°€μž₯ μ ν•©ν•œ 것은? A: ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ μ‹€ν–‰λ˜λŠ” λ™μ•ˆ 일뢀 νŽ˜μ΄μ§€λ§Œ μ§‘μ€‘μ μœΌλ‘œ μ°Έμ‘° λ˜λŠ” κ²½ν–₯을 μ˜λ―Έν•œλ‹€. B: μ΅œκ·Όμ— 참쑰된 κΈ°μ–΅μž₯μ†Œκ°€ κ°€κΉŒμš΄ μž₯λž˜μ—λ„ 계속 참쑰될 κ°€λŠ₯성이 λ†’μŒμ„ μ˜λ―Έν•œλ‹€. C: ν•˜λ‚˜μ˜ κΈ°μ–΅μž₯μ†Œκ°€ 참쑰되면 κ·Έ 근처의 κΈ°μ–΅μž₯μ†Œκ°€ 계속 μ°Έμ‘° λ˜λŠ” κ²½ν–₯이 μžˆμŒμ„ μ˜λ―Έν•œλ‹€. D: ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ 효율적으둜 μ‹€ν–‰λ˜κΈ° μœ„ν•΄ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— μ˜ν•΄ 자주 μ°Έμ‘°λ˜λŠ” νŽ˜μ΄μ§€λ“€μ˜ 집합을 λ§ν•œλ‹€.
κ΅μ°©μƒνƒœμ˜ ν•΄κ²° λ°©μ•ˆ 쀑 μ‹œμŠ€ν…œμ— κ΅μ°©μƒνƒœκ°€ λ°œμƒν–ˆλŠ”μ§€ μ κ²€ν•˜μ—¬ κ΅μ°©μƒνƒœμ— μžˆλŠ” ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ™€ μžμ›μ„ λ°œκ²¬ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것은? A: Prevention B: Detection C: Avoidance D: Recovery
파일 λ””μŠ€ν¬λ¦½ν„°κ°€ 가지고 μžˆλŠ” 정보가 μ•„λ‹Œ 것은? A: 파일의 ꡬ쑰 B: μ ‘κ·Ό μ œμ–΄ 정보 C: 보쑰기얡μž₯μΉ˜μƒμ˜ 파일이 μœ„μΉ˜ D: 파일의 λ°±μ—… 방법
λΆ„μ‚° 운영체제의 ꡬ쑰 쀑 λͺ¨λ“  μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ 쀑앙 λ…Έλ“œμ— 직접 μ—°κ²°λ˜μ–΄ 있으며 쀑앙 λ…Έλ“œμ— κ³ΌλΆ€ν•˜κ°€ 걸리면 μ„±λŠ₯이 ν˜„μ €νžˆ κ°μ†Œλ˜κ³ , 쀑앙 λ…Έλ“œμ˜ κ³ μž₯μ‹œ λͺ¨λ“  톡신이 이루어지지 μ•ŠλŠ” κ΅¬μ‘°λŠ”? A: Star connection B: Ring connection C: Fully connection D: Hierarchy connection
λΆ„μ‚°μ²˜λ¦¬ 운영체제 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 점진적 ν™•μž₯이 μš©μ΄ν•˜λ‹€. B: κ°€μš©μ„±κ³Ό 신뒰성이 μ¦λŒ€λœλ‹€. C: μžμ›μ˜ κ³΅μœ μ™€ λΆ€ν•˜ κ· ν˜•μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. D: 쀑앙 μ§‘μ€‘ν˜• μ‹œμŠ€ν…œμ— λΉ„ν•΄ λ³΄μ•ˆ 정책이 κ°„μ†Œν•΄μ§„λ‹€.
μŠ€λ ˆλ“œ(thread)의 νŠΉμ§•μ΄ μ•„λ‹Œ 것은? A: μžμ‹ λ§Œμ˜ μŠ€νƒκ³Ό λ ˆμ§€μŠ€ν„°(STACK, REGISTER)을 κ°–λŠ”λ‹€. B: ν•˜λ‚˜μ˜ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ λ‚΄μ—μ„œ 병행성을 μ¦λŒ€μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•œ 기법이닀. C: 운영체제의 μ„±λŠ₯을 κ°œμ„ ν•˜λ €λŠ” ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ  μ ‘κ·Ό 방법이닀. D: λ…λ¦½λœ μ œμ–΄νλ¦„μ„ κ°–λŠ”λ‹€.
ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ μ„€κ³„μ‹œ μœ μ˜μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ΄ 이해할 수 μžˆλ„λ‘ ν‘œμ€€ν™”ν•œλ‹€. B: 처리 과정을 κ°„κ²°ν•˜κ³  λͺ…ν™•νžˆ ν‘œν˜„ν•œλ‹€. C: 가급적 λΆ„λ₯˜ 처리λ₯Ό 많게 ν•œλ‹€. D: μ‹œμŠ€ν…œ μƒνƒœ, ꡬ성 μš”μ†Œ, κΈ°λŠ₯ 등을 μ’…ν•©μ μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•œλ‹€.
파일 λ‚΄μš©μ„ 화면에 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” UNIX λͺ…령은? A: cp B: mv C: rm D: cat
FCFS(First Come First Served) μŠ€μΌ€μ€„λ§μ˜ νŠΉμ„±μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: λŒ€κΈ° 큐λ₯Ό μž¬λ°°μ—΄ν•˜μ§€ μ•Šκ³  일단 μš”μ²­μ΄ λ„μ°©ν•˜λ©΄ μ‹€ν–‰ μ˜ˆμ • μˆœμ„œκ°€ λ„μ°©μˆœμœΌλ‘œ κ³ μ •λœλ‹€. B: 더 높은 μš°μ„  μˆœμœ„λ₯Ό 가진 μš”μ²­μ΄ λ„μ°©ν•˜λ”λΌλ„ μš”μ²­μ˜ μˆœμ„œκ°€ λ°”λ€Œμ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. C: λ¨Όμ € λ„μ°©ν•œ μš”μ²­μ΄ μš°μ„ μ μœΌλ‘œ μ„œλΉ„μŠ€ λ°›κ²Œ λ˜λ―€λ‘œ 근본적인 곡평성이 보μž₯되고 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°ν•˜κΈ°λ„ 쉽닀. D: μ‹€λ¦°λ”μ˜ 제일 μ•ˆμͺ½κ³Ό λ°”κΉ₯μͺ½μ—μ„œ λ””μŠ€ν¬ μš”μ²­μ˜ κΈ°μ•„(starvation) ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν•  수 μžˆλ‹€.
UNIXμ—μ„œ μ‰˜μ˜ κΈ°λŠ₯에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 것은? A: μž…μΆœλ ₯ 관리 B: 파일 관리 C: λͺ…λ Ήμ–΄ 해석 D: ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ 관리
λ°μ΄ν„°ν†΅μ‹ μ—μ„œ Hamming codeλ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ—λŸ¬λ₯Ό μ •μ •ν•˜λŠ” 방식은? A: κ΅°κ³„μˆ˜ 체크방식 B: μžκΈ°μ •μ • λΆ€ν˜Έλ°©μ‹ C: νŒ¨λ¦¬ν‹° 체크방식 D: μ •λ§ˆν¬ λΆ€ν˜Έλ°©μ‹
TCP ν”„λ‘œν† μ½œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ ν‹€λ¦° 것은? A: 전솑 계측 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•œλ‹€. B: 전이쀑 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•œλ‹€. C: λΉ„ μ—°κ²°ν˜• ν”„λ‘œν† μ½œμ΄λ‹€. D: μ—λŸ¬ μ œμ–΄ ν”„λ‘œν† μ½œμ΄λ‹€.
ITU-T 의 X μ‹œλ¦¬μ¦ˆ κΆŒκ³ μ•ˆ 쀑 곡쀑데이터 λ„€νŠΈμ›Œν¬μ—μ„œ 동기식 전솑을 μœ„ν•œ DTE와 DCE μ‚¬μ΄μ˜ 접속 κ·œκ²©μ€? A: X.20 B: X.21 C: X.22 D: X.25
μ£ΌνŒŒμˆ˜λΆ„ν•  닀쀑화(FDM)λ°©μ‹μ—μ„œ λ³΄ν˜ΈλŒ€μ—­(guard band)이 ν•„μš”ν•œ μ΄μœ λŠ”? A: 주파수 λŒ€μ—­ν­μ„ λ„“νžˆκΈ° μœ„ν•¨μ΄λ‹€. B: μ‹ ν˜Έμ˜ μ„ΈκΈ°λ₯Ό 크게 ν•˜κΈ° μœ„ν•¨μ΄λ‹€. C: μ±„λ„κ°„μ˜ 간섭을 막기 μœ„ν•¨μ΄λ‹€. D: λ§Žμ€ 채널을 쒁은 주파수 λŒ€μ—­μ— μ‹£κΈ° μœ„ν•¨μ΄λ‹€.
κ΄‘μ„¬μœ  μΌ€μ΄λΈ”μ˜ κΈ°λ³Έ λ™μž‘ μ›λ¦¬λŠ” 무엇에 μ˜ν•΄μ„œ 이루어 μ§€λŠ”κ°€? A: μ‚°λž€ B: 흑수 C: μ „λ°˜μ‚¬ D: λΆ„μ‚°
데이터 단말μž₯μΉ˜μ™€ 데이터 νšŒμ„ μ’…λ‹¨μž₯치의 전기적, 기계적 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λŠ”? A: ADSL B: DSU C: SERVER D: RS-232C
OSI 7계측에 ν•΄λ‹Ήν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것은? A: Application Layer B: Presentation Layer C: Data Link Layer D: Network Access Layer
HDLC(High-Level Data Link Control)에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ… 쀑 μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: λΉ„νŠΈμ§€ν–₯ν˜•μ˜ ν”„λ‘œν† μ½œμ΄λ‹€. B: μ œμ–΄λΆ€μ˜ ν™•μž₯이 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. C: 데이터링크 κ³„μΈ΅μ˜ ν”„λ‘œν† μ½œμ΄λ‹€. D: ν†΅μ‹ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 전이쀑방식이 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.
ν†΅μ‹ λ§μ˜ 데이터 κ΅ν™˜λ°©μ‹μ˜ μœ ν˜•μ— μ†ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것은? A: μ‹ ν˜Έκ΅ν™˜ B: νŒ¨ν‚·κ΅ν™˜ C: λ©”μ‹œμ§€κ΅ν™˜ D: νšŒμ„ κ΅ν™˜
λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ 섀계 κ³Όμ • 쀑 κ°œλ…μ  섀계 단계에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: μ‚°μΆœλ¬Όλ‘œ 개체 관계도(ER-D)κ°€ λ§Œλ“€μ–΄μ§„λ‹€. B: DBMS에 독립적인 κ°œλ… μŠ€ν‚€λ§ˆλ₯Ό μ„€κ³„ν•œλ‹€. C: νŠΈλžœμž­μ…˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ„€κ³„ν•œλ‹€. D: 논리적 섀계 λ‹¨κ³„μ˜ μ „ λ‹¨κ³„μ—μ„œ μˆ˜ν–‰λœλ‹€.
λΉ„μ„ ν˜• μžλ£Œκ΅¬μ‘°μ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œλ§Œ 짝지어진 것은? A: μŠ€νƒ, 큐 B: 큐, 트리, κ·Έλž˜ν”„ C: 트리, κ·Έλž˜ν”„, μŠ€νƒ D: 트리, κ·Έλž˜ν”„
μ˜€λ„ˆ-멀버(owner-member) 관계와 κ΄€λ ¨λ˜λŠ” 논리적 데이터 λͺ¨λΈμ€? A: κ΄€κ³„ν˜• 데이터 λͺ¨λΈ B: λ„€νŠΈμ›Œν¬ 데이터 λͺ¨λΈ C: κ³„μΈ΅ν˜• 데이터 λͺ¨λΈ D: λΆ„μ‚° 데이터 λͺ¨λΈ
큐의 μ‘μš© λΆ„μ•Όλ‘œ μ ν•©ν•œ 것은? A: ν•¨μˆ˜ 호좜 B: μˆ˜μ‹ 계산 C: μž‘μ—… μŠ€μΌ€μ€„λ§ D: μΈν„°λŸ½νŠΈ 처리
파일 쑰직 기법 쀑 순차 νŒŒμΌμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: λ ˆμ½”λ“œ 사이에 빈 곡간이 μ‘΄μž¬ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ κΈ°μ–΅μž₯치의 효율적 이용이 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. B: λ ˆμ½”λ“œλ“€μ΄ 순차적으둜 μ²˜λ¦¬λ˜λ―€λ‘œ λŒ€ν™”μ‹ μ²˜λ¦¬λ³΄λ‹€ 일괄 μ²˜λ¦¬μ— μ ν•©ν•œ ꡬ쑰이닀. C: ν•„μš”ν•œ λ ˆμ½”λ“œλ₯Ό μ‚½μž…, μ‚­μ œν•˜λŠ” 경우 νŒŒμΌμ„ μž¬κ΅¬μ„±ν•΄μ•Ό ν•˜λ―€λ‘œ 파일 전체λ₯Ό 볡사해야 ν•œλ‹€. D: 데이터 κ²€μƒ‰μ‹œ 검색 효율이 λ†’λ‹€.
λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ˜ ꡬ성 μš”μ†Œ 쀑 개체(Entity)에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ ν•©ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: 속성듀이 κ°€μ§ˆ 수 μžˆλŠ” λͺ¨λ“  κ°’λ“€μ˜ 집합이닀. B: λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ— ν‘œν˜„ν•˜λ €κ³  ν•˜λŠ” ν˜„μ‹€ μ„Έκ³„μ˜ λŒ€μƒμ²΄μ΄λ‹€. C: μœ ν˜•, λ¬΄ν˜•μ˜ μ •λ³΄λ‘œμ„œ μ„œλ‘œ μ—°κ΄€λœ λͺ‡ 개의 μ†μ„±μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λœλ‹€. D: 파일의 λ ˆμ½”λ“œμ— λŒ€μ‘ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ–΄λ–€ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” 역할을 μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€.
제 2μ •κ·œν˜•μ—μ„œ 제 3μ •κ·œν˜•μ΄ 되기 μœ„ν•œ 쑰건은? A: λΆ€λΆ„ ν•¨μˆ˜ 쒅속 제거 B: 이행 ν•¨μˆ˜ 쒅속 제거 C: μ›μž 값이 μ•„λ‹Œ 도메인을 λΆ„ν•΄ D: κ²°μ •μžκ°€ 후보 ν‚€κ°€ μ•„λ‹Œ ν•¨μˆ˜ 쒅속 제거
학생 ν…Œμ΄λΈ”μ—μ„œ ν•™λ²ˆμ΄ β€œ1144077”인 ν•™μƒμ˜ 학년을 β€œ2β€λ‘œ μˆ˜μ •ν•˜κΈ° μœ„ν•œ SQL μ§ˆμ˜μ–΄λŠ”? A: UPDATE ν•™λ…„=β€œ2” FROM 학생 WHERE ν•™λ²ˆ=β€œ1144077”; B: UPDATE 학생 SET ν•™λ…„=β€œ2” WHERE ν•™λ²ˆ=β€œ1144077”; C: UPDATE FROM 학생 SET ν•™λ…„=β€œ2” WHERE ν•™λ²ˆ= β€œ1144077” D: UPDATE ν•™λ…„=β€œ2” SET 학생 WHEN ν•™λ²ˆ=β€œ1144077”;
The days of week (MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY) is a data object. Which is the proper structure of the days of week? A: tree B: linked list C: graph D: array
가상기얡μž₯μΉ˜μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ ν‹€λ¦° 것은? A: μ‹€ν–‰μ‹œν‚¬ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ—¬λŸ¬ 개의 λΈ”λ‘μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ 보쑰 κΈ°μ–΅μž₯μΉ˜μ— 보관해놓고 μ‹€ν–‰ μ‹œ ν•„μš”ν•œ λΈ”λ‘λ§Œ μ£ΌκΈ°μ–΅ μž₯μΉ˜μ— μ μž¬ν•˜μ—¬ λ©€ν‹°ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ νš¨μœ¨μ„ 높일 수 μžˆλ‹€. B: 가상기얡μž₯치둜 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 보쑰기얡μž₯μΉ˜λŠ” 직접 μ ‘κ·Ό κΈ°μ–΅μž₯치둜 보톡 λ””μŠ€ν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œλ‹€. C: μ£Όμ†Œ 맀핑은 가상 μ£Όμ†Œλ₯Ό μ‹€κΈ°μ–΅ μ£Όμ†Œλ‘œ μ‘°μ •ν•˜μ—¬ λ³€ν™˜ν•˜λŠ” 것이닀. D: 보쑰기얡μž₯μΉ˜λŠ” μžκΈ°ν…Œμ΄ν”„κ°€ 많이 μ‚¬μš©λœλ‹€.
νŠΉμ •μ˜ λΉ„νŠΈ λ˜λŠ” νŠΉμ •μ˜ 문자λ₯Ό μ‚­μ œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ°€μž₯ ν•„μš”ν•œ 연산은? A: OR μ—°μ‚° B: MOVE μ—°μ‚° C: Complement μ—°μ‚° D: AND μ—°μ‚°
3-초과 μ½”λ“œ(Excess-3 code)의 μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: κ°€μ€‘μΉ˜ μ½”λ“œμ΄λ‹€. B: 자보수 μ½”λ“œμ΄λ‹€. C: λͺ¨λ“  λΉ„νŠΈκ°€ λ™μ‹œμ— 0이 λ˜λŠ” 일이 μ—†λ‹€. D: 10μ§„μˆ˜λ₯Ό ν‘œν˜„ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ½”λ“œμ΄λ‹€.
hardwired control λ°©λ²•μœΌλ‘œ μ œμ–΄μž₯치λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•  λ•Œ μ„€λͺ…이 잘λͺ»λœ 것은? A: 논리 회둜 섀계기법에 μ˜ν•΄μ„œ μ œμ–΄μ‹ ν˜Έλ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” 방법이닀. B: RISC ꡬ쑰λ₯Ό 기본으둜 ν•˜λŠ” μ»΄ν“¨ν„°μ—μ„œ 주둜 많이 μ‚¬μš©λœλ‹€. C: λ™μž‘μ†λ„λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ ν•  수 μžˆλ‹€. D: instruction set을 κ°±μ‹ (update)ν•˜κΈ°κ°€ μš©μ΄ν•˜λ‹€.
적쀑λ₯ (hit ratio)은 μ–΄λŠ λ©”λͺ¨λ¦¬μ™€ κ΄€κ³„μžˆλŠ”κ°€? A: ROM B: μ»΄ν“¨ν„°μ˜ Cλ“œλΌμ΄λΈŒ C: μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬ D: CD λ“œλΌμ΄λΈŒ
14개의 μ–΄λ“œλ ˆμŠ€ λΉ„νŠΈλŠ” λͺ‡ 개의 λ©”λͺ¨λ¦¬ μž₯μ†Œμ˜ λ‚΄μš©μ„ λ¦¬λ“œ(read)ν•  수 μžˆλŠ”κ°€? A: 14 B: 140 C: 16384 D: 32768
μž…μΆœλ ₯μž₯μΉ˜μ™€ μ£ΌκΈ°μ–΅μž₯치의 κ°€μž₯ 큰 차이점은? A: λ™μž‘μ˜ μ΄ˆκΈ°ν™” B: 착였 λ°œμƒλ₯  C: λ™μž‘μ†λ„ D: μ „μ†‘λ‹¨μœ„
parity bit에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ€ 것은? A: error κ²€μΆœμš© bit 이닀. B: bit μœ„μΉ˜μ— 따라 weight 값을 κ°–λŠ”λ‹€. C: BCD codeμ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€. D: error bit 이닀.
λΆ€λ™μ†Œμˆ˜μ (floating point)숫자 μ—°μ‚°μ—μ„œ μ •κ·œν™”(normalize)λ₯Ό ν•˜λŠ” 주된 μ΄μœ λŠ”? A: 연산속도λ₯Ό μ¦κ°€μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄μ„œμ΄λ‹€. B: μˆ«μžν‘œμ‹œλ₯Ό κ°„λ‹¨νžˆ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œμ΄λ‹€. C: 유효숫자λ₯Ό 늘리기 μœ„ν•΄μ„œ 이닀. D: μ—°μ‚°κ²°κ³Όμ˜ 정확성을 높이기 μœ„ν•΄μ„œμ΄λ‹€.
λͺ…λ Ήμ–΄μ˜ op_code(λͺ…λ Ή μ½”λ“œ)λŠ” μ–΄λŠ λ ˆμ§€μŠ€ν„°μ—μ„œ μ΄μš©ν•˜λŠ”κ°€? A: flag register B: index register C: address register D: instruction register
ν•˜λ“œ λ””μŠ€ν¬ λ“œλΌμ΄λΈŒ(HDD)와 λΉ„μŠ·ν•˜κ²Œ λ™μž‘ν•˜λ©΄μ„œ 기계적 μž₯치인 HDDμ™€λŠ” 달리 λ°˜λ„μ²΄λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 정보λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” 것은? A: CDD B: SSD C: μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬ D: DVD
λ³΄μˆ˜μ—°μ‚°μ— μžˆμ–΄μ„œ λΆ€ν˜Έν™”λœ 2의 보수λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 계산할 λ•Œ, λΆ€ν˜Έν™”λœ 1의 보수λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ κ³„μ‚°ν•˜λŠ” κ²½μš°μ— λΉ„ν•΄ κ°–λŠ” μž₯점은? A: μ‚°μˆ μ—°μ‚°μ†λ„κ°€ λΉ λ₯΄λ‹€. B: μ‚°μˆ κ°€μ‚°μ—μ„œ μ˜¬λ¦Όμˆ˜κ°€ λ°œμƒν•˜λ©΄ 1을 더해주면 λœλ‹€. C: μ–‘μˆ˜ν‘œν˜„μ— μžˆμ–΄ μœ λ¦¬ν•˜λ‹€. D: μ‚°μˆ κ°€μ‚°μ—μ„œ μ˜¬λ¦Όμˆ˜κ°€ λ°œμƒν•˜λ©΄ λ¬΄μ‹œν•œλ‹€.
1의 λ³΄μˆ˜μ— μ˜ν•΄ ν‘œν˜„λœ 수λ₯Ό 쒌츑으둜 1bit μ‚°μˆ shift ν•˜λŠ” 경우 μž…λ ₯λ˜λŠ” λΉ„νŠΈλŠ”? A: 1 B: 0 C: sign bit D: LSB(Least Significant Bit)
DRAM에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: λŒ€μš©λŸ‰ μž„μ‹œκΈ°μ–΅μž₯치둜 μ‚¬μš©λœλ‹€. B: refresh νšŒλ‘œκ°€ ν•„μš”ν•˜λ‹€. C: ν”Œλ¦½ν”Œλ‘­μ˜ 원리λ₯Ό μ΄μš©ν•œλ‹€. D: μ „ν•˜μ˜ μΆ©λ°©μ „ 원리λ₯Ό μ΄μš©ν•œλ‹€.
ν‘œμ€€ 처리 νŒ¨ν„΄ 쀑 파일 λ‚΄μ˜ 데이터와 λŒ€μ‘° νŒŒμΌμ— μžˆλŠ” 데이터 쀑 λ™μΌν•œ κ²ƒλ“€λ§Œ κ³¨λΌμ„œ νŒŒμΌμ„ λ§Œλ“œλŠ” 것은? A: Collate B: Extract C: Distribution D: Generate
μ‚¬μš©μžμ˜ μš”κ΅¬ 사항을 μ •ν™•νžˆ νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μœ„ν•˜μ—¬ μ΅œμ’… 결과물의 일뢀 ν˜Ήμ€ λͺ¨ν˜•μ„ λ§Œλ“€μ–΄ μ˜μ‚¬μ†Œν†΅μ˜ λ„κ΅¬λ‘œ ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ°œλ°œν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 생λͺ… μ£ΌκΈ° λͺ¨ν˜•μ€? A: 폭포수 λͺ¨λΈ B: ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ λͺ¨λΈ C: λ‚˜μ„ ν˜• λͺ¨λΈ D: RAD λͺ¨λΈ
ν•˜λ‚˜ μ΄μƒμ˜ μœ μ‚¬ν•œ 객체λ₯Ό λ¬Άμ–΄μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ κ³΅ν†΅λœ νŠΉμ„±μ„ ν‘œν˜„ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ 데이터 μΆ”μƒν™”μ˜ κ°œλ…μœΌλ‘œ λ³Ό 수 μžˆλŠ” 것은? A: 클래슀 B: λ©”μ†Œλ“œ C: 객체 D: λ©”μ‹œμ§€
μ½”λ“œμ˜ κΈ°λŠ₯으둜 거리가 λ¨Ό 것은? A: 식별 κΈ°λŠ₯ B: λΆ„λ₯˜ κΈ°λŠ₯ C: λ°°μ—΄ κΈ°λŠ₯ D: ν˜Έν™˜ κΈ°λŠ₯
λŒ€ν™”ν˜• μž…μΆœλ ₯ 방식 쀑 화면에 μ—¬λŸ¬ 개의 ν•­λͺ©μ„ μ§„μ—΄ν•˜κ³  κ·Έ μ€‘μ˜ ν•˜λ‚˜μ˜ 선택 λ„κ΅¬λ‘œ μ§€μ •ν•˜μ—¬ 직접 μ‹€ν–‰ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 직접 μ‘°μž‘ 방식이라고도 ν•˜λŠ” 것은? A: ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 방식 B: 메뉴 방식 C: ν•­λͺ© μ±„μš°κΈ° 방식 D: μ•„μ΄μ½˜ 방식
μ‹œμŠ€ν…œμ˜ νŠΉμ„± 쀑 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ 였λ₯˜ 없이 κ·Έ κΈ°λŠ₯을 λ°œνœ˜ν•˜λ €λ©΄ 정해진 ν•œκ³„ λ˜λŠ” κΆ€λ„λ‘œλΆ€ν„° μ΄νƒˆλ˜λŠ” μ‚¬νƒœλ‚˜ ν˜„μƒμ˜ λ°œμƒμ„ 사전에 κ°μ§€ν•˜μ—¬ 그것을 λ°”λ₯΄κ²Œ μˆ˜μ •ν•˜λŠ” 것은? A: λͺ©μ μ„± B: μ’…ν•©μ„± C: μžλ™μ„± D: μ œμ–΄μ„±
파일의 μ’…λ₯˜ 쀑 톡계 μ²˜λ¦¬λ‚˜ 파일의 μžλ£Œμ— 잘λͺ»μ΄ λ°œμƒ ν•˜μ˜€μ„ λ•Œ, νŒŒμΌμ„ 원상 λ³΅κ΅¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λ©°, ν˜„μž¬κΉŒμ§€ λ³€ν™”λœ 정보λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 기둝 파일 λ˜λŠ” 이λ ₯νŒŒμΌμ΄λΌκ³ λ„ ν•˜λŠ” 것은? A: 트레일러 파일 B: νžˆμŠ€ν† λ¦¬ 파일 C: νŠΈλžœμž­μ…˜ 파일 D: μš”μ•½ 파일
ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ μ„€κ³„μ‹œ κ³ λ €μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: μ •λ³΄μ˜ μ–‘κ³Ό μ§ˆμ— μœ μ˜ν•œλ‹€. B: ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ μ „κ°œμ˜ 사상을 ν†΅μΌν•œλ‹€. C: λΆ„λ₯˜μ²˜λ¦¬λŠ” 가급적 μ΅œλŒ€ν™”ν•œλ‹€. D: μ˜€νΌλ ˆμ΄ν„°μ˜ κ°œμž…μ„ μ΅œμ†Œν™”ν•œλ‹€.
κ²€μ‚¬μ˜ μ’…λ₯˜ 쀑 λŒ€μ°¨λŒ€μ‘°ν‘œμ—μ„œ λŒ€λ³€κ³Ό μ°¨λ³€μ˜ 합계λ₯Ό 비ꡐ, μ²΄ν¬ν•˜λŠ” 것과 같이 μž…λ ₯ μ •λ³΄μ˜ μ—¬λŸ¬ 데이터가 νŠΉμ • ν•­λͺ© 합계 κ°’κ³Ό κ°™λ‹€λŠ” 사싀을 μ•Œκ³  μžˆμ„ λ•Œ 컴퓨터λ₯Ό μ΄μš©ν•΄μ„œ κ³„μ‚°ν•œ 결과와 λΆ„λͺ…νžˆ 같은지λ₯Ό μ²΄ν¬ν•˜λŠ” 방법은? A: Blank Check B: Matching Check C: Limit Check D: Balance Check
자료 사전에 μ‚¬μš©λ˜λŠ” 기호 쀑 λ°˜λ³΅μ„ μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것은? A: + B: ( ) C: [ ] D: { }
μ›μ‹œμ½”λ“œ 라인수(LOC)기법에 μ˜ν•˜μ—¬ 예츑된 총 λΌμΈμˆ˜κ°€ 30000라인, κ°œλ°œμ— μ°Έμ—¬ν•  ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ 5λͺ…, ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έλ“€μ˜ 평균생산성이 μ›”κ°„ 200라인 일 λ•Œ, κ°œλ°œμ— μ†Œμš”λ˜λŠ” 기간은? A: 10κ°œμ›” B: 15κ°œμ›” C: 20κ°œμ›” D: 30κ°œμ›”
좜λ ₯ 섀계 단계 쀑 좜λ ₯ 정보 뢄배에 λŒ€ν•œ μ„€κ³„μ‹œ κ²€ν†  μ‚¬ν•­μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: λΆ„λ°° μ±…μž„μž B: λΆ„λ°° 경둜 C: λΆ„λ°° μ£ΌκΈ° 및 μ‹œκΈ° D: 좜λ ₯ 정보λͺ…
ν•΄μ‹± ν•¨μˆ˜μ— μ˜ν•œ μ£Όμ†Œ 계산 κΈ°λ²•μ—μ„œ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ ν‚€ 값에 μ˜ν•΄ λ™μΌν•œ μ£Όμ†Œ 곡간을 μ μœ ν•˜μ—¬ μΆ©λŒλ˜λŠ” λ ˆμ½”λ“œλ“€μ˜ 집합을 μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것은? A: Division B: Chaining C: Collision D: Synonym
νŽ˜μ΄μ§€ ꡐ체 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 쀑 각 νŽ˜μ΄μ§€λ§ˆλ‹€ κ³„μˆ˜κΈ°λ‚˜ μŠ€νƒμ„ 두어 ν˜„ μ‹œμ μ—μ„œ κ°€μž₯ μ˜€λž«λ™μ•ˆ μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ€ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό κ΅μ²΄ν•˜λŠ” 것은? A: LFU B: SCR C: FIFO D: LRU
가상기얡μž₯치(virtual memory)의 일반적인 κ΅¬ν˜„λ°©λ²•μœΌλ‘œ κ°€μž₯ μ ν•©ν•œ 것은? A: μŠ€λž˜μ‹±(thrashing), 집약(compaction) B: μ„Έκ·Έλ©˜ν…Œμ΄μ…˜(segmentation), μŠ€λž˜μ‹±(thrashing) C: λͺ¨λ‹ˆν„°(monitor), μ˜€λ²„λ ˆμ΄(overlay) D: νŽ˜μ΄μ§•(paging), μ„Έκ·Έλ©˜ν…Œμ΄μ…˜(segmentation)
UNIX λͺ…λ Ή 쀑 ν˜„μž¬ 디렉토리 λ‚΄μ˜ 파일 λͺ©λ‘μ„ 확인 ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은? A: open B: finger C: ls D: chown
μž„κ³„κ΅¬μ—­μ˜ μ›μΉ™μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: 두 개 μ΄μƒμ˜ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ λ™μ‹œμ— μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ‹€. B: μˆœμ„œλ₯Ό μ§€ν‚€λ©΄μ„œ μ‹ μ†ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€. C: ν•˜λ‚˜μ˜ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ λ…μ ν•˜κ²Œ ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λœλ‹€. D: μž„κ³„κ΅¬μ—­μ΄ λ¬΄ν•œ 루프에 빠지지 μ•Šλ„λ‘ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
λ³‘λ ¬μ²˜λ¦¬μ˜ μ£Όμ’…(master/slave) μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: μ£Όν”„λ‘œμ„Έμ„œλŠ” μ—°μ‚°λ§Œ μˆ˜ν–‰ν•˜κ³  μ’…ν”„λ‘œμ„Έμ„œλŠ” μž…Β·μΆœλ ₯κ³Ό 연산을 μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€. B: μ£Όν”„λ‘œμ„Έμ„œλ§Œμ΄ 운영체제λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•œλ‹€. C: ν•˜λ‚˜μ˜ μ£Όν”„λ‘œμ„Έμ„œμ™€ λ‚˜λ¨Έμ§€ μ’…ν”„λ‘œμ„Έμ„œλ‘œ κ΅¬μ„±λœλ‹€. D: μ£Όν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ κ³ μž₯μ‹œ 전체 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λ©ˆμΆ˜λ‹€.
UNIXμ—μ„œ 파일 μ‹œμŠ€ν…œ 전체에 λŒ€ν•œ 쒅합적인 정보λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  μžˆλŠ” 블둝은? A: 슈퍼 블둝 B: λΆ€νŠΈ 블둝 C: 데이터 블둝 D: I-node 블둝
μ‚¬μš©μž Password에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μœΌλ‘œ μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: μΆ”μΈ‘ κ°€λŠ₯ν•œ μ‚¬μš©μžμ˜ μ „ν™”λ²ˆν˜Έ, 생년월일 λ“±μœΌλ‘œλŠ” κ΅¬μ„±ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것이 λ°”λžŒμ§ν•˜λ‹€. B: μ•”ν˜Έκ°€ μ§§μ„μˆ˜λ‘ 좔츑에 μ˜ν•œ μ•”ν˜Έ 발각 κ°€λŠ₯성이 ν¬λ°•ν•˜λ‹€. C: μ•”ν˜ΈλŠ” 자주 λ³€κ²½ν•˜λŠ” 것이 λ°”λžŒμ§ν•˜λ‹€. D: λΆˆλ²• μ•‘μ„ΈμŠ€λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜λŠ”λ° μ‚¬μš©λœλ‹€.
λΆ„μ‚°μ²˜λ¦¬ 운영체제 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ νŠΉμ§•μœΌλ‘œ 거리가 λ¨Ό 것은? A: μ‹œμŠ€ν…œ μ„€κ³„μ˜ λ‹¨μˆœν™” B: μ—°μ‚° 속도 ν–₯상 C: μžμ› 곡유 D: μ‹ λ’°μ„± 증진
ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€(Process)λ₯Ό κ°€μž₯ λ°”λ₯΄κ²Œ μ •μ˜ν•œ 것은? A: ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ μž‘μ„±ν•œ μ›μ‹œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄λ‹€. B: μ»΄νŒŒμΌλŸ¬μ— μ˜ν•΄ λ²ˆμ—­λœ 기계어 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄λ‹€. C: 컴퓨터에 μ˜ν•΄ μ‹€ν–‰ 쀑인 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μœΌλ‘œ μš΄μ˜μ²΄μ œκ°€ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” μ΅œμ†Œ λ‹¨μœ„μ˜ μž‘μ—…μ΄λ‹€. D: μ‘μš©ν”„λ‘œκ·Έλž¨κ³Ό μ‹œμŠ€ν…œν”„λ‘œκ·Έλž¨ λͺ¨λ‘λ₯Ό μΌμ»«λŠ” μš©μ–΄μ΄λ‹€.
비동기식 μ „μ†‘λ°©μ‹μ˜ μ„€λͺ… 쀑 μ˜³μ§€ μ•Šμ€ 것은? A: 각 λ°μ΄ν„°μ˜ μ•žκ³Ό 뒀에 start bit와 stop bitλ₯Ό μ²¨κ°€ν•œλ‹€. B: λ¬Έμžλ‹¨μœ„λ‘œ 동기λ₯Ό λ§žμΆ˜λ‹€. C: μˆ˜μ‹ μΈ‘μ—μ„œλŠ” parity bitλ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ 였λ₯˜λ₯Ό κ²€μΆœν•œλ‹€. D: 주둜 μž₯거리 전솑에 이용되며 고속전솑에 μ ν•©ν•˜λ‹€.
μŒμ„±μ‹ ν˜Έλ₯Ό PCM(pulse code modulation) 방식을 톡해 μ†‘μ‹ μΈ‘μ—μ„œ 디지털 μ‹ ν˜Έλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜λŠ” 과정은? A: ν‘œλ³Έν™” -> μ–‘μžν™” -> λΆ€ν˜Έν™” B: λΆ€ν˜Έν™” -> μ–‘μžν™” -> ν‘œλ³Έν™” C: μ–‘μžν™” -> ν‘œλ³Έν™” -> λΆ€ν˜Έν™” D: ν‘œλ³Έν™” -> λΆ€ν˜Έν™” -> μ–‘μžν™”
μ–΄λ–€ νšŒμ‚¬μ— 8개의 μž₯μΉ˜κ°€ μ™„μ „νžˆ μ—°κ²°λœ λ§ν˜• λ„€νŠΈμ›Œν¬λ₯Ό 가지고 μžˆλ‹€. μ΅œμ†Œλ‘œ ν•„μš”ν•œ μΌ€μ΄λΈ”μ˜ μ—°κ²° 수(C)와 각 μž₯μΉ˜λ‹Ή 포트 수(P)λŠ”? A: C=28, P=7 B: C=28, P=8 C: C=32, P=7 D: C=32, P=8
μ •λ³΄ν†΅μ‹ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ νšŒμ„ κ΅¬μ„± 방식과 거리가 λ¨Ό 것은? A: 점-λŒ€-점(Point-to-Point) 방식 B: 닀쀑점(Multi-point) 방식 C: 비동기식 전솑방식 D: 닀쀑화 방식