question
dict | answers
list | id
stringlengths 2
5
| accepted_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ | popular_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ |
---|---|---|---|---|
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "iOS アプリと、それと通信を行う api サーバーの開発を mac でしています。普段はシミュレーターベースの開発で、その際には localhost\nで立てた api サーバーを参照させていたので、問題なく動いていました。実機での挙動を確認したくなったので、 iPhone を mac\nに接続して、アプリを動かそうとしたときに、 api を取得するホストは、 localhost ではなく、 mac\nのものを指定する必要があることに気がつきました。\n\nmac の IP を指定するにあたって、今 mac がつながっている LAN に、 iPhone も接続させて、プライベートIP\nをアプリケーション上で指定し、かつ api サーバーを 0.0.0.0\nでバインドすれば、ひとまず動くことは確認したのですが、たとえばシェアオフィスであったり、カフェで作業する場合などには、この方法はあまりとりたくないと考えました。\n\n### 質問:\n\n * mac から、動作確認のために iPhone に対してアプリをデプロイする際に、 LAN を構築して、 iPhone からしかアクセスできないようなネットワークを構築できたりなどしないでしょうか。(ないし、接続されている iPhone で、ホストの mac を解決可能な形で指定する方法などはありますか?)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T03:24:46.127",
"favorite_count": 0,
"id": "40045",
"last_activity_date": "2017-12-05T06:23:04.227",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios",
"macos",
"network"
],
"title": "開発のために接続された iPhone と mac の間で LAN を構築したい",
"view_count": 579
} | [
{
"body": "方法は2つ考えられます。 \n方法1:Macに割り当てられているIPアドレスをターミナルアプリから「ifconfig」で調べて、都度iOSのアプリのソースをそのIPアドレスに変更する方法 \n方法2:Macをインターネット共有を利用してWifiルーター化して接続する方法\n\n**方法1** \n1)任意のカフェやシェアオフィスに接続します。 \n2)Macからターミナルアプリを起動し、「ifconfig | grep inet」コマンドを実行します \n3)Macが所持しているIPアドレスの一覧が出ますので、そのIPアドレスをiOSアプリのAPIサーバーのIPアドレスに指定します。\n\nIPアドレスは複数表示されることが多いですが、大体192.168.で始まるものか10.で始まるものが使うべきIPアドレスだと思います。\n\n**方法2** \n1)任意のカフェやシェアオフィスに接続します。 \n2)次のURL「<http://omomukibukai.com/mac-router/>」を参考にMacをWifiルーター化します \n細かい手順を以下に引用します。\n\n> 1.システム環境設定を選択 \n> 2.共有(3段目の右端)を選択く \n> 3.画面左側のサービス一覧から、インターネット共有を選択 \n> 4.画面右側のポート一覧から、WI-FIを選択し、枠の下のWF-FIオプションを選択。 \n> 5.ネットワーク名、チャンネル、セキュリティ、パスワードを設定する。 \n> 6.最後に、「共有」のサービス一覧のインターネット共有にチェックを入れて終わり。\n\n3)ここで作成したWifiにiPhone端末で接続します。(自動認識しないときは手動設定してください) \n4)接続に成功すれば、「設定アプリ」>「Wi-\nFi」>「接続されているwifi」をタップし、そこに表示されるルーターのIPアドレスがMacのアドレスになるはずです。 \n5)ルータのIPアドレスをiOSアプリのAPIサーバーのアドレスに設定します。\n\n余談ですが、Mac上でAPIサーバーを立てず、どこかサーバーを借りてAPIサーバーにした方が、どこからでも接続できていいかもしれません\n\n以上、いかがでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T06:23:04.227",
"id": "40047",
"last_activity_date": "2017-12-05T06:23:04.227",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17014",
"parent_id": "40045",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
]
| 40045 | null | 40047 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Swift 4 でアプリを作成しています。\n\n①ViewControllerに「取得」ボタンを置き、このボタンを押すとiPhoneの連絡先一覧が開きます。 \n②一覧から任意の人(複数人)を選んでチェックし「Done」を押すとアラートが開き、選択した人が表示されます。 \n③そこからさらに人をタップすると、その人の名前、携帯番号、メールアドレスを表示されます。 \n④③のアラートの「OK」を押すとViewControllerに戻る。 \n⑤再度、ViewControllerの「取得」ボタンを押してiPhoneの連絡先一覧を開くと チェックが外れていません。\n\n「④」の段階で「②」でチェックされたCNContactPickerViewControllerをUncheckしたいです。もしくは、ここでアプリを初期化したらチェックが消えるのではと思っていますが分かりません。\n\n```\n\n // ViewController.swift\n // ToAdressBook\n // Created by admin on 2017/11/13.\n // Copyright © 2017年 css. All rights reserved.\n \n import UIKit\n import Contacts\n import ContactsUI\n \n class ViewController: UIViewController, CNContactPickerDelegate, CNContactViewControllerDelegate {\n \n var target: [(name:String,email:String,phNo:String)] = []\n var nameList:[String] = []\n var cnPicker = CNContactPickerViewController()\n \n func contactPickerDidCancel(_ picker: CNContactPickerViewController) {\n print(\"ContactPickerキャンセルしたよ\")\n }\n //アプリを初期化???\n func applicationWillEnterForeground(application:UIApplication){\n let storyboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil)\n storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: \"MainViewController\")\n }\n \n //選んた人をアラートで表示\n func displayNameList(mycount:Int){\n self.cnPicker.dismiss(animated: false) {\n print(\"閉じたよ?\")\n }\n let alert = UIAlertController(\n title:\"選択した人\",\n message: \"\",\n preferredStyle: .alert)\n //アラートにアクション追加(アクション名は選択した人達)\n for i in 0..<mycount {\n alert.addAction(\n UIAlertAction(\n title: \"\\(nameList[i])\",\n style: .default,\n handler: {(action) -> Void in\n //各アクション(各人の情報をタプル配列から取りアラートで表示)\n let kekkaAlert = UIAlertController(\n title: self.target[i].name,\n message: \"\\(self.target[i].email)\" + \"\\n\" + \"\\(self.target[i].phNo)\",\n preferredStyle:.alert)\n kekkaAlert.addAction(UIAlertAction(\n title: \"OK\",\n style: .default,\n handler: {(action) -> Void in\n //チェックを消す処理またはアプリを初期化したい\n //ここで処理?\n //targetを初期化\n self.target = [] \n }))\n self.present(kekkaAlert, animated: true, completion: nil)\n print(\"target name = \\(self.target[i].name)\")\n print(\"target email = \\(self.target[i].email)\")\n print(\"target phoneNumber = \\(self.target[i].phNo)\")\n })\n )\n }\n //アラートに「キャンセル」追加\n alert.addAction(\n UIAlertAction(\n title: \"Cancel\",\n style: .cancel,\n handler: nil)\n )\n //アラート表示\n self.present(\n alert,\n animated: true,\n completion: {\n //print(\"アラート表示したよ\")\n }\n )\n }\n //「Done」ボタン押下で選択\n func contactPicker(_ picker: CNContactPickerViewController, didSelect contacts: [CNContact]){\n contacts.forEach { contact in\n let names = contact.givenName + \" \" + contact.familyName\n let emails = (contact.emailAddresses[0].value as! String)\n let phoneNo = (contact.phoneNumbers[0].value as! CNPhoneNumber).value(forKey: \"digits\") as! String\n print(\"email is = \\(emails)\")\n print(\"phoneNo is = \\(phoneNo)\")\n nameList.append(names)\n //タプルの配列\"target\"に入れる\n target.append((name:names,email:emails,phNo:phoneNo))\n print(\"\\(target)\")\n }\n let count = nameList.count\n print(\"nameList = \\(nameList)\")\n displayNameList(mycount:count)\n \n }\n //「一覧」ボタンを押下。連絡先を取得\n @IBAction func getMyContact(_ sender: Any) {\n nameList = []\n //連絡先を選択するためにCNContactPickerViewControllerを表示する\n //これを実行すると初回時に「アプリが連絡先へのアクセスを求めています」というダイアログが表示され、\n //連絡先へのアクセス許可が求められる。許可するとiPhoneに登録されている連絡先リストが表示される。\n //let cnPicker = CNContactPickerViewController()\n cnPicker.delegate = self\n self.present(cnPicker, animated: true, completion: nil)\n \n \n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n @objc func commitButtonTapped(){\n self.view.endEditing(true)\n }\n \n }\n \n```\n\n**画面1** \n \n**画面2** \n \n**画面3** \n \n**画面4** \n \n**画面5** \n",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T04:51:34.453",
"favorite_count": 0,
"id": "40046",
"last_activity_date": "2020-11-12T23:04:00.343",
"last_edit_date": "2017-12-11T13:52:43.557",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26505",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios"
],
"title": "自分のアプリの初期化または、CNContactPickerViewControllerのチェックの外し方",
"view_count": 279
} | [
{
"body": "@IBAction func getMyContact(_ sender: Any) {}で毎回let cnPicker =\nCNContactPickerViewController()することで解決できました。ありがとうございました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-18T06:08:08.807",
"id": "40356",
"last_activity_date": "2017-12-18T06:08:08.807",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26505",
"parent_id": "40046",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40046 | null | 40356 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "順を追って説明します。 \n日付が変わってもしっかり反映できるように日時をそのまま出勤時間にしています。\n\n```\n\n B C\n 2017/12/07 11:03 2017/12/08 0:54 \n \n```\n\nこうすればテキストでも日付フォーマットになっているので`=C-Bは13:51`となります。\n\nAndroidアプリ側で日付を入力させるとフォーマットが初期化されてしまい、書式設定ができません。なので時間だけ表記したい場合はBとCを非表示にしてDとEにBとCの時間だけを表示させることにしました。\n\n```\n\n B C D E\n 2017/12/07 11:03 2017/12/08 0:54 =RIGHT(B3, 5) =RIGHT(C3, 5)\n \n```\n\n前述したとおりアプリ側で書式設定はできないので桁数が02:05が2:5となってしまう恐れがあります。\nですのでRIGHT関数ではなく日付を取得するINT関数を使用することになりましたが\n\n```\n\n D\n 1899/01/01 11:03\n \n```\n\nとなってしまいました。\n\nAndroidでGoogleSheetsAPIの書式設定のやり方を教えてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T06:23:47.233",
"favorite_count": 0,
"id": "40048",
"last_activity_date": "2017-12-05T08:03:56.230",
"last_edit_date": "2017-12-05T08:03:56.230",
"last_editor_user_id": "76",
"owner_user_id": "26267",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"google-spreadsheet"
],
"title": "GoogleSheetsAPIの書式設定方法",
"view_count": 79
} | [
{
"body": "まず、Excelの日時は、シリアル値(1970年1月1日からのミリ秒)という実数です。文字列ではありません。 \n文字列ではないデータに文字列の関数(Right等)を使うから、思っていないような結果になるのです。\n\nAndroidでも、Java.lang.system.currentTimeMills()を使うとシリアル値を得られます。\n\n『Androidアプリ側で日付を入力させるとフォーマットが初期化されてしまい、書式設定ができません』が何を意味しているのか分かりません。\n\n「Androidアプリ」というのは、どんな機能を持つプログラムなのですか? \nExcelが稼働しているマシンとAndroidのマシンは、どのように接続されているのですか? \nそして「Androidアプリ」は、どのようにしてExcelにデータを入力しているのですか? \n等など、判らない事だらけです。\n\nそして、Google\nSpleadSheetはExcelとは見た目が似ているものの、一方はWeb上のアプリで他方はPC上のアプリであるなど相違する点が多数あります。\n\nシステムの構成などの詳細を質問に追加することを強くお勧めします。 \n何か判らないものに回答するのは困難ですから。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T07:55:38.943",
"id": "40052",
"last_activity_date": "2017-12-05T07:55:38.943",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "217",
"parent_id": "40048",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
]
| 40048 | null | 40052 |
{
"accepted_answer_id": "40091",
"answer_count": 1,
"body": "C#(Visual studio2015)で メイン画面からダイアログを表示しています。\n\n◆メインのViewModel\n\n```\n\n Object _dialogContent;\n public Object DialogContent\n {\n get { return _dialogContent; }\n set\n {\n _dialogContent = value;\n this.SetProperty(ref this._dialogContent, value);\n }\n }\n \n private async void MyDialogShowAsync()\n {\n Exception excep = null;\n try\n {\n var vm = new MyDialogViewModel();\n DialogContent = new MyDialog { DataContext = vm };\n await DialogHost.Show(DialogContent, \"RootDialog\");\n excep = vm.Excep;\n }\n catch (InvalidOperationException)\n {\n }\n catch (Exception ex)\n {\n }\n GC.Collect();\n }\n \n```\n\n◆ダイアログのView \nCommand=\"{x:Static DialogHost.CloseDialogCommand}\"/> \nCommand=\"{x:Static DialogHost.CloseDialogCommand}\"/>\n\nダイアログのボタンを押すとダイアログがクローズされます。\n\nボタンを押下した場合に、何かしらの処理を実施後にクローズしたいと考え、\n\n◆ダイアログのViewModel\n\n```\n\n public DelegateCommand ClancelComamnd { get; set; }\n \n public DelegateCommand OKComamnd { get; set; }\n \n コンストラクタに以下を用意しました。\n this.ClancelComamnd = new DelegateCommand(() =>\n {\n ★①\n });\n this.OKComamnd = new DelegateCommand(() =>\n {\n ★②\n });\n \n```\n\n◆ダイアログのViewも以下のように修正しました。 \nCommand=\"{Binding OKComamnd}\"/> \nCommand=\"{Binding ClancelComamnd}\"/>\n\nダイアログのキャンセルボタン、OKボタンを押下すると★①、★②が通ることは確認できたのですが、 \nその後、自身のダイアログをどのようにクローズしていいのかがわかりません。 \n★①、★②で何かしらを実施するとクローズは可能でしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T08:10:43.767",
"favorite_count": 0,
"id": "40053",
"last_activity_date": "2017-12-06T11:25:58.650",
"last_edit_date": "2017-12-06T00:25:39.690",
"last_editor_user_id": "12842",
"owner_user_id": "12842",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "C#ダイアログのViewModel内で自身のダイアログをクローズしたい",
"view_count": 637
} | [
{
"body": "`DialogHost`は`MaterialDesignInXamlToolkit`のものでしょうか?でしたら[ドキュメント](https://github.com/ButchersBoy/MaterialDesignInXamlToolkit/wiki/Dialogs#close-\ndialog-strategies)には三種類の方法が記載されています。\n\n 1. `Show`メソッドの引数で`DialogOpened`イベントを購読し、イベント引数のメソッドを使用する。\n\n例えば\n\n```\n\n class MyDialogViewModel\n {\n internal DialogSession Session { get; set;}\n void Close() => Session?.Close();\n }\n \n await DialogHost.Show(DialogContent, \"RootDialog\", (s, e) => vm.Session = e.Session);\n \n```\n\n 2. 組み込みの`RoutedCommand`を使用する。これはVM内からは難しいです。\n 3. `DialogHost.IsOpen`プロパティを`False`に変更する。\n\nこれは「メインのViewModel」で適当な`bool`プロパティを定義し、`DialogHost.IsOpen`に双方向バインドしたうえで`MyDialogViewModel`に「メインのViewModel」を渡せばこのプロパティに`false`を設定することでダイアログが閉じられるようになります。\n\nどちらか好みの方で実装してください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T11:25:58.650",
"id": "40091",
"last_activity_date": "2017-12-06T11:25:58.650",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "40053",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40053 | 40091 | 40091 |
{
"accepted_answer_id": "40063",
"answer_count": 1,
"body": "img要素にdisplay:table-cellをしても効かない(縦に配置されてしまう)のはなぜでしょうか?\n\nimgをdivで囲むと効くのですが。\n\n(上:divで囲んだもの、下: imgだけのもの)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/RV3rI.jpg)\n\n[html]\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title></title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"style.css\">\n </head>\n <body>\n \n <div class=\"container container_1\">\n <div class=\"box\"><img src=\"green.jpg\" alt=\"\"></div>\n <div class=\"box\"><img src=\"cosmos.jpg\" alt=\"\"></div>\n <div class=\"box\"><img src=\"flower.jpg\" alt=\"\"></div>\n </div>\n \n <br>\n \n <div class=\"container container_2\">\n <img src=\"green.jpg\" alt=\"\">\n <img src=\"cosmos.jpg\" alt=\"\">\n <img src=\"flower.jpg\" alt=\"\">\n </div>\n \n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n[CSS]\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n *{\n margin: 0;\n padding: 0;\n }\n \n \n .container{\n width: 960px;\n margin: 0 auto;\n display: table;\n background: gray;\n }\n \n \n .box{\n margin: 100px auto;\n width: 33.33%;\n height: 250px;\n display: table-cell;\n vertical-align: middle;\n text-align: center;\n }\n \n \n .container_1 img{\n width: 200px;\n }\n \n .container_2 img{\n width: 200px;\n display: table-cell;\n vertical-align: middle;\n }\n \n```\n\n* * *\n\nちなみに、`img`要素と同じインライン要素である`span`要素だとうまくいきます。 \nimg要素は`width`がテーブルセルのサイズに合わせて伸縮しないからなのでしょうか。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/6IEIi.png)\n\n[html]\n\n```\n\n <div class=\"container container_1\">\n <span>テキスト</span>\n <span>テキスト</span>\n <span>テキスト</span>\n \n \n \n <!-- <div class=\"box\"><img src=\"green.jpg\" alt=\"\"></div>\n <div class=\"box\"><img src=\"cosmos.jpg\" alt=\"\"></div>\n <div class=\"box\"><img src=\"flower.jpg\" alt=\"\"></div> -->\n </div>\n \n```\n\n[css]\n\n```\n\n .container_1 span{\n display: table-cell;\n vertical-align: middle;\n text-align: center;\n padding: 30px 0;\n width: 200px;\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T11:37:34.547",
"favorite_count": 0,
"id": "40057",
"last_activity_date": "2019-12-13T19:34:02.153",
"last_edit_date": "2017-12-05T13:44:25.960",
"last_editor_user_id": "12297",
"owner_user_id": "12297",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"css"
],
"title": "img要素にdisplay:table-cellをしても効かない。(縦に配置されてしまう)",
"view_count": 1620
} | [
{
"body": "Edit1:\n\nオリジナルのコードでもこちらのfirefox上だとimgにdisplay:table-cell効いていました。web\nbrowserのバグの可能性があるそうです。オリジナルのコードのimgだけ変えたjsfiddleです。 \n<https://jsfiddle.net/kimihiro/cddbckyp/>\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\r\n * {\r\n margin: 0;\r\n padding: 0;\r\n }\r\n \r\n .container {\r\n width: 960px;\r\n margin: 0 auto;\r\n display: table;\r\n background: gray;\r\n }\r\n \r\n .box {\r\n margin: 100px auto;\r\n width: 33.33%;\r\n height: 250px;\r\n display: table-cell;\r\n vertical-align: middle;\r\n text-align: center;\r\n }\r\n \r\n .container_1 img {\r\n width: 200px;\r\n }\r\n \r\n .container_2 img {\r\n width: 200px;\r\n display: table-cell;\r\n vertical-align: middle;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"container container_1\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n </div>\r\n \r\n <br>\r\n \r\n <div class=\"container container_2\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n </div>\n```\n\nこちらのinternet explorerとgoogle\nchromeでも、imgは横ではなく縦に表示されます。とりあえず聞きたいこととあっていると思いますか?\n\nバグの可能性についてstackoverflowより\n\n[https://stackoverflow.com/questions/1977768/img-with-display-table-cell-is-\nit-a-bug?noredirect=1&lq=1](https://stackoverflow.com/questions/1977768/img-\nwith-display-table-cell-is-it-a-bug?noredirect=1&lq=1)\n\nEdit2:\n\n<https://stackoverflow.com/questions/2402761/is-img-element-block-level-or-\ninline-level> より img はinline-block要素(replaced inline\nelementとも呼ばれている)なのでheightもwidthも本当なら効くようですが、以上のリンクよりウェブ・ブラウザのバグの可能性もあるので、ご自身でお考えになっているspanでinline要素として、display:\ntable-cellとするとchrome、internet explorer上でも作動しますね。\n\nspanを使用したバージョン。 \n<https://jsfiddle.net/kimihiro/x6hdobb5/>\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\r\n * {\r\n margin: 0;\r\n padding: 0;\r\n }\r\n \r\n .container {\r\n width: 960px;\r\n margin: 0 auto;\r\n display: table;\r\n background: gray;\r\n }\r\n \r\n .box {\r\n margin: 100px auto;\r\n width: 100%;\r\n height: 250px;\r\n vertical-align: middle;\r\n text-align: center;\r\n }\r\n \r\n .container_1 img {\r\n width: 200px;\r\n vertical-align: middle;\r\n }\r\n \r\n .container_2 img {\r\n width: 200px;\r\n vertical-align: middle;\r\n }\r\n \r\n span {\r\n display: table-cell;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"container container_1\">\r\n <span><img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\"></span>\r\n </div>\r\n \r\n <br>\r\n \r\n <div class=\"container container_2\">\r\n <span>\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n </span>\r\n </div>\n```\n\n他のやり方としては、CSSのdisplayを消してCSSに次のcontainerとboxとcontainer_2\nimg内のtableを消して次のようにやる方法もあるそうです。\n\n>\n```\n\n> table {\n> table-layout: fixed;\n> }\n> \n```\n\n```\n\n * {\r\n margin: 0;\r\n padding: 0;\r\n }\r\n \r\n .container {\r\n width: 960px;\r\n margin: 0 auto;\r\n background: gray;\r\n }\r\n \r\n .box {\r\n margin: 100px auto;\r\n width: 33.33%;\r\n height: 250px;\r\n vertical-align: middle;\r\n text-align: center;\r\n }\r\n \r\n .container_1 img {\r\n width: 200px;\r\n }\r\n \r\n .container_2 img {\r\n width: 200px;\r\n vertical-align: middle;\r\n }\r\n \r\n table {\r\n table-layout: fixed;\r\n }\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n \r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title></title>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"style.css\">\r\n </head>\r\n \r\n <body>\r\n \r\n <div class=\"container container_1\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n </div>\r\n \r\n <br>\r\n \r\n <div class=\"container container_2\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://vignette.wikia.nocookie.net/powerlisting/images/6/6d/Cute-Dog-Wallpaper-dogs-13936376-1024-768.jpg/revision/latest?cb=20140103005600\" alt=\"\">\r\n <img src=\"https://www.homepage-tukurikata.com/image/lion.jpg\" alt=\"\">\r\n </div>\r\n \r\n </body>\r\n \r\n </html>\n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-05T13:05:43.537",
"id": "40063",
"last_activity_date": "2019-12-13T19:34:02.153",
"last_edit_date": "2019-12-13T19:34:02.153",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "25766",
"parent_id": "40057",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40057 | 40063 | 40063 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "### 実現したいこと\n\nお世話になっております、この度初めてReact.jsを導入しました。 \n現在ToDoリストを制作しているのですが、タスクを登録した際に登録した日時もリストに反映される仕組みを構築したいと考えているのですが、完全に手詰まりになってしまいました。\n\n是非皆様のお知恵をご教授いただけたら幸いです。 \n下記現状コードはReact公式サイトから初期コードを落とした状態のものからいじっている状態です。 \n何卒よろしくお願いいたします。\n\n### 現状のソースコードが以下になります。\n\n```\n\n src/index.js\n class Tasks extends React.Component {\n render() {\n let key = 0;\n let taskVal = this.props.tasks.map((text) => {\n return <li key={key++}>{key}.{text}</li>;\n });\n return (\n <ul id=\"inputAreaList\">{taskVal}</ul>\n );\n }\n }\n \n function Input(props) {\n return (\n <input type=\"text\" id=\"inputArea\" onChange={() => props.changeText()} />\n );\n }\n \n class TaskList extends React.Component {\n constructor() {\n super();\n this.state = {\n textValue: \"\",\n tasks: [],\n };\n this.changeText = this.changeText.bind(this);\n }\n changeText() {\n const inputArea = document.querySelector('#inputArea');\n const inputAreaValue = inputArea.value;\n this.setState({textValue: inputAreaValue});\n }\n clickAddTask() {\n const inputArea = document.querySelector('#inputArea');\n const inputAreaValue = inputArea.value;\n const textVals = this.state.tasks.concat(inputAreaValue);\n this.setState({tasks: textVals});\n }\n render() {\n return (\n <div>\n <Input changeText={this.changeText} />\n <p>{this.state.textValue}</p>\n <button className=\"buttons\" onClick={() => this.clickAddTask()}>Add</button>\n <Tasks tasks={this.state.tasks} />\n </div>\n );\n }\n }\n \n ReactDOM.render(<TaskList />, document.getElementById('root'));\n registerServiceWorker();\n \n```\n\n### 試したこと\n\n```\n\n let key= 0;\n let taskVal = this.props.tasks.map((text) => {...});\n \n```\n\nの部分でまずdateを代入する変数を作成して \nreturn {key}.{text}.{date}\n\n; \nのようになるようにしてみましたがダメでした。。。\n\nまた、react-\ntimestampも入れて実装を試みましたが、結果は出力はされましたが、タスクを追加する度に既に追加されているタスクの日時まで更新されてしまい思った表示にならずダメでした。\n\n```\n\n clickAddTask() {...}\n \n```\n\nと同じイメージで、dateを追加もしてみましたが、思うようにいきませんでした。\n\n```\n\n clickAddTasks() {...}\n \n```\n\nの部分でテキストを配列に格納をしているのではないかと考え、その上のconstructorの部分で別途timeについてもthis.stateの中に記載をおこなってみたりはしたのですがなかなか思った出力はしてもらえませんでした。\n\n### 試したいこと\n\n上述しましたが、今回試したいことは以下になります。 \n\\- 入力フィールドから日付と時間が入ったToDoの追加ができる(今まで作成してきたものとほぼ同じものです) \n\\- 各ToDoの削除が出来る \n\\- 各ToDoの優先度を決めることができる",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T11:43:23.680",
"favorite_count": 0,
"id": "40058",
"last_activity_date": "2017-12-05T11:43:23.680",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "23504",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"reactjs"
],
"title": "React.jsにてToDoリストを制作しています。",
"view_count": 175
} | []
| 40058 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Tensorflow API 物体検出(Quick Start)の質問をします。 \nJupyter\nnotebookで実行していたところ、モデルのダウンロードのところで以下のエラーを吐き出してしまいました。もしこのような問題を解決する方法をご存じでしたら、ご教授をお願いします。 \nよろしくお願いいたします。 \n(なお、初投稿なので質問の仕方で至らない点があるかもしれません。申し訳ございません。)\n\nエラー\n\n```\n\n IOError\n Traceback (most recent call last) <ipython-input-7-f921d2932261> in <module>()\n 1 opener = urllib.request.URLopener()\n ----> 2 opener.retrieve(DOWNLOAD_BASE + MODEL_FILE, MODEL_FILE)\n 3 tar_file = tarfile.open(MODEL_FILE)\n 4 for file in tar_file.getmembers():\n 5 file_name = os.path.basename(file.name)\n \n /usr/lib/python2.7/urllib.pyc in retrieve(self, url, filename, reporthook, data)\n 242 headers = fp.info()\n 243 if filename:\n --> 244 tfp = open(filename, 'wb')\n 245 else:\n 246 import tempfile\n \n IOError: [Errno 13] Permission denied: 'ssd_mobilenet_v1_coco_2017_11_17.tar.gz'\n \n```\n\nソースコード\n\n```\n\n opener = urllib.request.URLopener()\n opener.retrieve(DOWNLOAD_BASE + MODEL_FILE, MODEL_FILE)\n tar_file = tarfile.open(MODEL_FILE)\n for file in tar_file.getmembers():\n file_name = os.path.basename(file.name)\n if 'frozen_inference_graph.pb' in file_name:\n tar_file.extract(file, os.getcwd())\n \n```\n\n参考 \n<https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/object_detection/object_detection_tutorial.ipynb>\n\n環境 \nUbuntu14.04LTS \nPython 2.7.6 \nPython 3.4.3 \ntensorflow 1.4.0(CPU版) \njupyter notebook 5.2.1",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T12:12:12.240",
"favorite_count": 0,
"id": "40060",
"last_activity_date": "2020-11-18T05:35:37.130",
"last_edit_date": "2017-12-05T14:21:19.410",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26518",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"tensorflow"
],
"title": "物体検出のためのモデルがダウンロードできない",
"view_count": 376
} | [
{
"body": "コメントで「ダウンロードは正常に実行できていますか?」と指摘をもらったことをヒントに、Python で `oppener.retrieve`\nできず、原因を探っていたところ、ディレクトリが権限を持っていないことに気づきました。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@bluekye62\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/40060/%e7%89%a9%e4%bd%93%e6%a4%9c%e5%87%ba%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%82%81%e3%81%ae%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab%e3%81%8c%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%aa%e3%81%84#comment40663_40060)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-09-05T07:21:30.743",
"id": "70155",
"last_activity_date": "2020-09-05T07:21:30.743",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40060",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "2020/11/18時点では、以下の方法で実行できることを確認しています。\n\n```\n\n import tensorflow as tf\n import pathlib\n \n def load_model(model_name):\n base_url = 'http://download.tensorflow.org/models/object_detection/'\n model_file = model_name + '.tar.gz'\n model_dir = tf.keras.utils.get_file(\n fname=model_name,\n origin=base_url + model_file,\n untar=True)\n \n model_dir = pathlib.Path(model_dir)/\"saved_model\"\n \n model = tf.saved_model.load(str(model_dir))\n \n return model\n \n \n model_name = 'ssd_mobilenet_v1_coco_2017_11_17'\n detection_model = load_model(model_name)\n \n```\n\n参考:\n<https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/object_detection/colab_tutorials/object_detection_tutorial.ipynb>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-11-18T05:35:37.130",
"id": "72029",
"last_activity_date": "2020-11-18T05:35:37.130",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "40060",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40060 | null | 70155 |
{
"accepted_answer_id": "40062",
"answer_count": 1,
"body": "当方python3の初心者です。ある取引所の現在の価格を取得したいと思っており、以下のようなコードを記述しているのですが、エラーが出力されてしまい、うまくいきません。\n\nエラー内容:\n\n```\n\n raise JSONDecodeError(errmsg, string, idx)\n \n```\n\nほかの取引所ではうまくいっているのですが、なぜうまくいかないのでしょうか。ご教示のほどよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n import requests\n \n r=requests.get('https://c-cex.com/t/zny_btc.json')\n j=r.json()\n print (j)\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T12:43:37.073",
"favorite_count": 0,
"id": "40061",
"last_activity_date": "2017-12-05T14:38:06.903",
"last_edit_date": "2017-12-05T14:38:06.903",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26524",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "http リクエストでjson形式でデータを取得したいのですがうまくいきません",
"view_count": 201
} | [
{
"body": "リクエストURLでコイン(1)とコイン(2)の間が`_`ではなく`-`の間違いじゃないでしょうか。 \n今回の場合なら`https://c-cex.com/t/zny-btc.json`だと思います。\n\n参考 \n<https://c-cex.com/?id=api>\n\n> Request example: \n> <https://c-cex.com/t/dash-btc.json>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T12:59:21.117",
"id": "40062",
"last_activity_date": "2017-12-05T12:59:21.117",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40061",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40061 | 40062 | 40062 |
{
"accepted_answer_id": "40088",
"answer_count": 1,
"body": "python3.5を使っています。pyqt5を用いてウィンドウに画像をドラッグ&ドロップした時にその画像が表示されるようにしたいです。しかし、jpg画像をドラッグしてもドロップ可能の表示が出ません。当然ドロップしても何も起こりません。イメージとしては、下図のように左上の領域に画像をドラッグ&ドロップした時に、ウィンドウの中央にその画像が表示されるようにしたいです。\n\nしかし、画像をドラッグしてもドロップ可能のマークが出ません。当然、ドロップしても何も起こりません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/iz8Vu.png)\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import (QPushButton, QWidget,\n QLineEdit, QApplication)\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtWidgets import *\n \n \n \n class Button(QPushButton):\n \n def __init__(self, title, parent):\n super().__init__(title, parent)\n \n self.setAcceptDrops(True)\n \n \n def dragEnterEvent(self, e):\n #print(e.mimeData().formats())\n \n if e.mimeData().hasFormat(e.mimeData().formats()):\n e.accept()\n else:\n e.ignore()\n \n \n def dropEvent(self, e):\n self.label.setPixmap(QPixmap(event.mimeData().imageData())) \n \n \n class Example(QWidget):\n \n def __init__(self):\n super().__init__()\n \n self.initUI()\n \n \n def initUI(self):\n \n button = Button(\"\",self)\n button.resize(100,100) \n button.setIcon(QIcon(\"drdr.png\")) \n button.setIconSize(QSize(100,100))\n button.move(0, 0)\n \n self.label = QLabel(self)\n self.label.setPixmap(QPixmap('image.png'))\n self.label.move(150,150)\n \n self.setWindowTitle('Simple drag & drop')\n self.setGeometry(300, 300, 300, 300)\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n ex = Example()\n ex.show()\n app.exec_()\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-05T18:31:41.987",
"favorite_count": 0,
"id": "40065",
"last_activity_date": "2021-03-09T05:02:50.810",
"last_edit_date": "2021-03-09T05:02:50.810",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26529",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python3",
"pyqt5"
],
"title": "pyqt5でドラッグ&ドロップで画像を取得、表示したい",
"view_count": 587
} | [
{
"body": "画像をドラッグした際に、ドロップした際のデータ(この場合画像データ)を`QMimeData`オブジェクトに設定し、さらに`QDrag`オブジェクトを作成し`exec`メソッドを呼び出す必要があります。 \n(参考: [QtのDrag and Dropの解説](http://doc.qt.io/qt-5/dnd.html))\n\nこんな感じでしょうか。 \n(`QLabel`を拡張したクラスの`mousePressEvent`メソッドをオーバーライドするイメージです。また「画像データ」は何かしらの`QPixmap`オブジェクトのイメージです)\n\n```\n\n def mousePressEvent(e):\n mimeData = QMimeData()\n mimeData.setPixmap(画像データ)\n drag = QDrag(self)\n drag.setMimeData(mimeData)\n # これはドラッグ操作中に画像を表示するために設定している\n drag.setPixmap(画像データ)\n drag.exec()\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T09:37:24.817",
"id": "40088",
"last_activity_date": "2017-12-06T09:59:53.717",
"last_edit_date": "2017-12-06T09:59:53.717",
"last_editor_user_id": "20098",
"owner_user_id": "20098",
"parent_id": "40065",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40065 | 40088 | 40088 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "書籍の通りにコマンドをうっているのになにもおこりません。これはなぜでしょうか?インターネットの情報を見ても、同じようなトラブルがみつけられません。python3.6\nanaconda \nwindows10を使用しています。なにか見落としがあるのでしょうか?\n\nモジュールはpdfminer3kです。\n\n```\n\n pdf2txt.py -o output.txt 22.pdf\n \n```\n\n実行するとこのようなものが表示されます。\n\n```\n\n usage: C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Scripts\\pdf2txt.py [-d] [-p pagenos] [-m maxpages] [-P password] [-o output] [-C] [-n] [-A] [-V] [-M char_margin] [-L line_margin] [-W word_margin] [-F boxes_flow] [-Y layout_mode] [-O output_dir] [-t text|html|xml|tag] [-c codec] [-s scale] file ...\n \n```\n\n### 解決方法\n\nBLUEPIXY 氏の指摘通りコマンドに「python」をつけることで解決しました。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-05T18:47:48.033",
"favorite_count": 0,
"id": "40066",
"last_activity_date": "2017-12-07T07:42:47.173",
"last_edit_date": "2017-12-07T07:42:47.173",
"last_editor_user_id": "5044",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python"
],
"title": "pdf2txt.pyをコマンドプロンプトで実行しても何もおこりません。",
"view_count": 2159
} | [
{
"body": "どちらかのオプションの指定が正しくないので、使い方の表示が出てくるのでしょう。\n\n出力をファイル指定ではなく、標準出力のままにしてみるとか、 \nPDFファイルをフルパス指定にしてみるとか、 \nカレントフォルダを\"C:\\Work\"等の、 \n途中のフォルダ名に日本語や空白を含まない場所にして実行するとか、 \n試してみてください。\n\nこうしたページが参考になりそうです。 \n英単語帳作成~その1~ \n<http://kuroyagi.hatenablog.com/entry/2017/10/04/201409> \npdf2txt.py not executing command \n<https://stackoverflow.com/questions/31574629/pdf2txt-py-not-executing-\ncommand>",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T07:50:46.650",
"id": "40083",
"last_activity_date": "2017-12-06T07:50:46.650",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40066",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "python に限らずwindowsでは、スクリプトを実行するような場合には、拡張子の関連付けとかその場合の引数の展開方法などの設定が必要になります。 \n(実行可能拡張子とするにはその設定も必要となります) \n質問の状況の場合その(引数の展開の)設定が間違っているか不完全だと思われます。\n\n私はwindows10を使用していないのでwindows10でのそのような方法について詳細を教えることはできませんが \nこうした永続的にコマンドとして使用が見込まれるような場合で拡張子`.py`での実行にこだわるのではない場合にはバッチを使用するのがいいかもしれません。\n\n以下その例(適当に自分の環境用に置き換えて下さい): \nまず適当な場所に自分用のコマンドフォルダを用意します。 \n例: \n`c:\\my_command` \nそしてこのフォルダにパスを通しておきます。 \n当該スクリプトをこのフォルダにコピーするかバッチでフルパスを指定するようにします。 \n同じフォルダにバッチファイルを作成します。 \n例: \nバッチファイル名: \n`pdf2txt.bat`\n\n内容(フルパスでスクリプトファイルを指定する場合の例(パスに空白が含まれる場合`\"\"`で囲みます。)):\n\n```\n\n python C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Scripts\\pdf2txt.py %*\n \n```\n\n実行例:\n\n```\n\n pdf2txt -o output.txt 22.pdf\n \n```\n\n(`my_command`フォルダ(または実行パス)に同名の`.exe`または`.com`ファイルが無い場合`pdf2txt.bat`の`.bat`は省略できます)",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T08:57:01.920",
"id": "40085",
"last_activity_date": "2017-12-06T09:03:47.447",
"last_edit_date": "2017-12-06T09:03:47.447",
"last_editor_user_id": "5044",
"owner_user_id": "5044",
"parent_id": "40066",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40066 | null | 40085 |
{
"accepted_answer_id": "40081",
"answer_count": 3,
"body": "posix 規格に対してポータブルな、パスワード生成シェルスクリプトはどのようなものになりますか?\nパスワードは、ひとまずアルファベット(大文字・小文字)+数字で生成できればいいと考えています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T00:40:11.707",
"favorite_count": 0,
"id": "40068",
"last_activity_date": "2017-12-06T07:09:32.077",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"shellscript",
"posix"
],
"title": "posix システムにてパスワードを生成するには?",
"view_count": 195
} | [
{
"body": "Perlスクリプトにはなりますが、こんなコードを使用しています。\n\n```\n\n #!/usr/bin/perl\n \n $passwd_char = '1234567890' . 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' . 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n $len = 8;\n $passwd = \"\";\n $size = length($passwd_char);\n for($n = 0; $n < $len; $n++) {\n $passwd .= substr($passwd_char, int(rand($size)), 1);\n }\n print \"$passwd\\n\";\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T01:07:54.587",
"id": "40070",
"last_activity_date": "2017-12-06T01:07:54.587",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40068",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "`/dev/urandom` を利用するのが手っ取り早いかと思います。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n # Usage: ./mkpassword.sh [SET] [LENGTH]\n \n SET=${1:-\"A-Z-a-z0-9\"}\n LENGTH=${2:-32}\n tr -dc \"$SET\" < /dev/urandom | head --bytes \"$LENGTH\"\n echo\n \n```\n\n使用例\n\n```\n\n $ ./mkpassword.sh\n PQ8gRtyfQ7lo2OL7ftqpkdKZXV3kSaej\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T03:53:40.830",
"id": "40073",
"last_activity_date": "2017-12-06T03:53:40.830",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2391",
"parent_id": "40068",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "乱数の生成には `awk` の `rand()` が使えます。 \nただ、種の決定をどうするのがよいのか、自信がないです。 \n[Directory Structure and\nDevices](http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap10.html)\nに `/dev/urandom`\nは無いですし、[date](http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/date.html)コマンドでナノ秒などを取得することもできないようです。 \nとりあえず以下では、秒までの時間とプロセスIDを使っています。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n seed=$(( $(date +%y%j%H%M%S) + $$))\n \n awk -v seed=\"$seed\" -f - <<__AWK__\n BEGIN{\n len = 20\n chars = \"1234567890ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\"\n \n srand(seed)\n chars_num = length(chars)\n for (i=0; i<len; ++i) {\n c = int(rand() * chars_num) + 1\n printf(\"%s\", substr(chars, c, 1))\n }\n printf(\"\\n\")\n }\n __AWK__\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T07:09:32.077",
"id": "40081",
"last_activity_date": "2017-12-06T07:09:32.077",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "40068",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 40068 | 40081 | 40081 |
{
"accepted_answer_id": "40090",
"answer_count": 1,
"body": "◆xamlファイル(TestDialog.xaml)\n\n```\n\n <Button Content=\"キャンセル\"\n Command=\"{Binding CancelComamnd}\" />★①\n \n```\n\n◆ViewModelファイル(TestDialogViewModel.cs) \nコンストラクタ\n\n```\n\n this.CancelComamnd = new DelegateCommand(() =>\n {\n ★①で呼ばれる\n });\n \n```\n\n◆xamlファイル(TestDialog.xaml)に★②を追加\n\n```\n\n <Button x:Name=\"hoge\" Click=\"Button_Click\"/>★②\n \n```\n\n◆ViewModelファイル(TestDialogViewModel.cs)に以下のメソッド追加\n\n```\n\n private void Button_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)\n {\n var button = (System.Windows.Controls.Button)sender;\n }\n \n```\n\n上記を追加したところ、以下のようなエラーとなってしまいます。 \n「using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足」とあるのですが、 \nxamlにどのような記載を追加する必要があるのかがわかりません…。 \nアドバイスをいただけると助かります。\n\n```\n\n 'TestDialog' に 'Button_Click' の定義が含まれておらず、型 'TestDialog' の最初の引数を受け付ける拡張メソッド 'Button_Click' が見つかりませんでした。\n using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください。\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T01:05:38.733",
"favorite_count": 0,
"id": "40069",
"last_activity_date": "2017-12-06T11:00:20.023",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12842",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "C# xamlに「using ディレクティブまたはアセンブリ参照が不足」を追加するには",
"view_count": 3300
} | [
{
"body": "エラーメッセージにある通りです。\n\n`TestDialog.xaml`で使用するイベントハンドラーは`x:Class`で指定されているクラスである`TestDialog`に記述する必要があります。`TestDialogViewModel`に対しては`Binding`経由でなければアクセスできません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T11:00:20.023",
"id": "40090",
"last_activity_date": "2017-12-06T11:00:20.023",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "40069",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40069 | 40090 | 40090 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Javaのサーブレット(jspを用いた動的web)から文字列を印刷をしたい場合、以下のようなコードをjavaファイルに記述しますが、\n\n```\n\n protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {\n PrinterJob pj = PrinterJob.getPrinterJob();\n pj.setPrintable(new SomethingPrintable00());\n if (pj.printDialog()) {\n try { pj.print(); }\n catch (PrinterException e) {\n System.out.println(e);\n }\n }\n }\n \n```\n\n開発環境 \nOS:Windows7 32bit \nツール:Eclipse4.6 NEON \nJava8、Tomcat8 モード \nでは、printDialog メソッドで印刷ダイアログが表示できますが、\n\n実行(エンドユーザー)環境 \nOS:Windows Server 2012 R2 64bit \nJava8 と Tomcat 8.5 をインストール \nでは、printDialog メソッドを使用しても印刷ダイアログが表示されず、永久ループしてしまいます。 \nこの実行環境で、printDialog メソッドで印刷ダイアログを表示できるようにする方法を教えていただけませんでしょうか?\n\nいずれも、使用ブラウザは Internet Explorer 11 と Google Chrome です。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T02:55:33.657",
"favorite_count": 0,
"id": "40071",
"last_activity_date": "2017-12-06T02:55:33.657",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26533",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"tomcat",
"jsp",
"java8",
"servlet"
],
"title": "Javaのサーブレットから印刷ダイアログ(printDialog)が表示されない",
"view_count": 376
} | []
| 40071 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40084",
"answer_count": 1,
"body": "ご閲覧ありがとうございます。\n\n当方`PhpStorm`というIDEを試しに使用しています(無償使用期間)。 \n**cssファイルで「:」が抜けているなどのエラー表示が、該当ページを開かないと表示されません。(赤の下線が引かれない)** \nいちいち開かないとエラー表示されないとなると、該当箇所がエラーのままpushしてしまいそうで非常に怖いです。\n\n解決方法ありましたらお教えいただけると有難いです。 \nどうぞよろしくお願い致します。\n\n【keyword】 \n\\- Windows10(64bit) \n\\- PhpStorm w017.2.4 x64(無償使用期間) \n\\- プロジェクトファイル総サイズ 34.0 MB",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T03:40:46.207",
"favorite_count": 0,
"id": "40072",
"last_activity_date": "2017-12-06T08:51:41.060",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"phpstorm"
],
"title": "PhpStormのエラー表示について",
"view_count": 1574
} | [
{
"body": "メニュー:`Code->Inspect Code`で プロジェクト全体のインスペクション実行 することが出来ます。(MAC版 phpstrom 2017.3\nなのでメニューが違っていたらごめんなさい。)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T08:42:33.330",
"id": "40084",
"last_activity_date": "2017-12-06T08:51:41.060",
"last_edit_date": "2017-12-06T08:51:41.060",
"last_editor_user_id": "22793",
"owner_user_id": "22793",
"parent_id": "40072",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40072 | 40084 | 40084 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "python version 2.7.10\n\nマンデロブロ集合を描こうとして下記のプログラムを作成していたところ\n\n```\n\n File \"mandelplot.py\", line 33\n List.append(z)\n ^\n IndentationError: unindent does not match any outer indentation level\n \n```\n\nというエラーが出力されてしまいます。 \n調べてもわからず、何がまちがえているのか見当がつきません。 \n簡単なことを見落としているのでしょうか。\n\n```\n\n class Mandel(object):\n def mandelbrot(self,c, K, LOOPMAX):\n #発散まで回したループ数を返す\n List = []\n n = 0\n z = 0.0 + (0.0 * 1j)\n while(n<LOOPMAX and abs(z)<K):\n z = z**2 + c\n List.append(z)\n if(n>4):\n List.pop(0)\n eval1 = List[0] - List[4]\n eval2 = List[0] - List[3]\n if (abs(eval1)<10e-5 or abs(eval2)<10e-5):\n break\n n += 1\n return n\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T06:04:25.740",
"favorite_count": 0,
"id": "40074",
"last_activity_date": "2017-12-06T08:43:34.963",
"last_edit_date": "2017-12-06T08:43:34.963",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "25745",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "while文内でインデントエラーが出てしまう",
"view_count": 3359
} | [
{
"body": "タブ文字とスペース文字が混在していないか、改めて確認してみてください。Pythonインタプリタ実行時に\n[`-t`オプションまたは`-tt`オプション](https://docs.python.jp/2.7/using/cmdline.html#cmdoption-t)\nを指定すると、この種のミスを簡単に検知できます。\n\nまた、タブ/スペースを視覚的に区別できるテキストエディタのご利用をおすすめします。\n\n参考までに、Python標準ライブラリのコーディング規約を定める [PEP-8](http://pep8-ja.readthedocs.io/)\nでは、[スペースの利用](http://pep8-ja.readthedocs.io/ja/latest/#id7)\nが推奨されています。強いこだわりが無ければ、PEP-8に従っておいたほうが良いですね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T06:42:40.077",
"id": "40078",
"last_activity_date": "2017-12-06T07:17:55.960",
"last_edit_date": "2017-12-06T07:17:55.960",
"last_editor_user_id": "49",
"owner_user_id": "49",
"parent_id": "40074",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "多分その行にタブと空白が混在しているのでしょう。\n\n【Python】初心者がよく出すエラーメッセージ \n<http://blog.bakorer.com/archives/50555189.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T06:47:59.740",
"id": "40080",
"last_activity_date": "2017-12-06T06:47:59.740",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40074",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40074 | null | 40078 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Google AssistantでGoogleアカウント情報を取得するために、以下URLを参考にAccount Linkingを動作させようとしています。\n\n<https://qiita.com/flatfisher/items/1f39de99728d8717c73b>\n\n**Actions on Google Overviewの編集** \nのOauth認証で \n・Authorization URL \n<https://accounts.google.com/o/oauth2/v2/auth> \nを設定したところ、 \nGoogle accounts cannot be used as Auth endpoint urls per our Account Linking\npolicy \nのエラーが発生しました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/I4bCO.png)\n\n対処方法について、ご存知の方いましたら回答お願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T06:06:38.703",
"favorite_count": 0,
"id": "40075",
"last_activity_date": "2017-12-26T07:28:27.197",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26392",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-cloud"
],
"title": "Google AssistantでAccount Linkingを動作させようとしたところ、OAuth認証でエラー発生",
"view_count": 585
} | [
{
"body": "初めまして。 \n私もこのエラーに悩まされました。\n\n解決法についてですが、以下の記事の一番最後に記載されています。 \n<https://discuss.api.ai/t/user-email-with-google-actions/12896/10>\n\n方法としては、一度他のAuthorization URL \n(yahooのAuthorization\nURLなど適当でいいです。URL:<http://d.hatena.ne.jp/ritou/20090712/1247338807>) \nを入力して、Saveします。 \nその後、本来のURLに書き換えてSaveし直すと上手くいくようです。\n\n上手くいくことを願ってます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-26T07:28:27.197",
"id": "40542",
"last_activity_date": "2017-12-26T07:28:27.197",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26786",
"parent_id": "40075",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40075 | null | 40542 |
{
"accepted_answer_id": "40114",
"answer_count": 1,
"body": "いつもお世話になります。 \ngoについて教えてください。github上に公開されている、goからpythonのコードをよぶためのライブラリの利用法がよく分からないのでご教授をお願いします。以下です。\n\n<https://github.com/sbinet/go-python>\n\nこちらのライブラリは3系では、動かず、2系でうごくようです。間違っていたらすいません。 \n例えば\n\n// sample.py\n\n```\n\n print \"Hello world!\"\n \n```\n\nをよびだすためには、go側をどのようにソースを書けば良いのかわからず悩んでいます。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T06:45:40.300",
"favorite_count": 0,
"id": "40079",
"last_activity_date": "2017-12-08T05:10:43.400",
"last_edit_date": "2017-12-06T08:30:41.933",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "22730",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"go",
"python2"
],
"title": "go-pythonの使い方を教えてください。",
"view_count": 1281
} | [
{
"body": "README.md に書いてあるとおり、go-python は基本的に [Python/C API for CPython\n2](https://docs.python.org/2.7/c-api/index.html) を Go 1 向けに移植したものなので、Python/C\nAPI のサンプルコードを探すのが分かりやすいと思います。go-python はどちらかというと Python を拡張するモジュールを Go\nで書くためのものですが、一応 [`PyRun_SimpleFile`](https://godoc.org/github.com/sbinet/go-\npython#PyRun_SimpleFile) を使うと外部の Python スクリプトを実行することができます。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"github.com/sbinet/go-python\"\n )\n \n func init() {\n err := python.Initialize()\n if err != nil {\n panic(err.Error())\n }\n }\n \n func main() {\n err := python.PyRun_SimpleFile(\"./sample.py\")\n if err != nil {\n panic(err.Error)\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n### 補足\n\nPython 3 を視野に入れる場合、同じ作者が作っている <https://github.com/go-python/gopy>\nの方が良いかもしれません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T10:18:01.867",
"id": "40114",
"last_activity_date": "2017-12-08T05:10:43.400",
"last_edit_date": "2017-12-08T05:10:43.400",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "40079",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 40079 | 40114 | 40114 |
{
"accepted_answer_id": "40087",
"answer_count": 1,
"body": "次のように、nginxを動かしているユーザーtekitouに/var/log/php-fpm以下の所有権を与えると\n\n```\n\n chown -R tekitou:tekitou /var/log/php-fpm\n \n```\n\n以下のようなエラーが出ます\n\n```\n\n /etc/cron.daily/logrotate:\n error: skipping \"/var/log/php-fpm/error.log\" because parent directory has insecure permissions (It's world writable or writable by group which is not \"root\") Set \"su\" directive in config file to tell logrotate which user/group should be used for rotation.\n error: skipping \"/var/log/php-fpm/www-error.log\" because parent directory has insecure permissions (It's world writable or writable by group which is not \"root\") Set \"su\" directive in config file to tell logrotate which user/group should be used for rotation.\n \n```\n\nこのエラー自体は上のメッセージにあるようにlogrotateの設定ファイルを修正する事で出なくなるようですが、気になるのはこの部分です\n\n```\n\n because parent directory has insecure permissions (It's world writable or writable by group which is not \"root\")\n \n```\n\nログを書き込むために権限が必要だったので、nginxを動かしているユーザーに所有権を与えたのですが、 \nこのメッセージ(insecure permissions)を見る限りこのような事をするのは止めたほうが良かったのでしょうか?\n\nもし、止めたほうがいいのであるならば、好ましいのはどのような方法でしょうか?\n\nまた、このままにする事でどのようなセキュリティー上のリスクがあるのでしょうか?\n\n* * *\n\nパーミッションを追記しました。 \nユーザー、グループはいずれもtekitou、tekitouです。\n\n```\n\n /var/log/php-fpm 770\n /var/log/php-fpm/error.log 600\n /var/log/php-fpm/www-error.log 644\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T08:59:36.700",
"favorite_count": 0,
"id": "40086",
"last_activity_date": "2020-07-23T16:57:47.113",
"last_edit_date": "2020-07-23T16:57:47.113",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "25791",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"linux",
"centos",
"nginx"
],
"title": "logrotate時に出るparent directory has insecure permissionsに関して",
"view_count": 7545
} | [
{
"body": "エラーの出ている各ログファイル(error.log, www-error.log)の親ディレクトリ、今回の場合は`/var/log/php-\nfpm/`のパーミッションが`770`ということで、グループに対しての書き込み権限が立っており、この部分で怒られているのだと思います。\n\n懸念事項としては、パーミッションの設定が不適切でgroup(グループ)やworld(その他)に対して書き込み権限が付いていた場合、不用意に他のユーザーからログが書き換えられてしまう可能性があるということでエラーが出ているのでしょう。\n\n対策としては、該当ディレクトリのパーミッションを修正するか、[参考1](http://gakumon.tech/nginx/nginx_permission_etc.html)\n\n```\n\n # chmod 750 /var/log/php-fpm/\n or\n # chmod g-w /var/log/php-fpm/\n \n```\n\nメッセージにも出ている通りloglotate.confの中で「どのユーザー権限でロテートするか」を`su\nディレクティブ`で指定してあげるのがよいそうです。[参考2](https://qiita.com/tjinjin/items/b2108b5178c096795a76)\n\n```\n\n /var/log/php-fpm/*.log {\n ...\n su tekitou tekitou\n }\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T09:31:34.110",
"id": "40087",
"last_activity_date": "2017-12-07T01:56:35.433",
"last_edit_date": "2017-12-07T01:56:35.433",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40086",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40086 | 40087 | 40087 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "現在Google Apps\nscriptを使って色々作る勉強をしています。スプレッドシートでシートを操作とかしようとしているのですが、リファレンスを見て疑問があったので質問します。 \nSpreadsheetAppクラスにて、getActive()メソッドとgetActiveSpreadsheet()メソッドの説明が一字一句同じなので、これらのメソッドの違いがわかりません。特定条件下で異なる挙動があるのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T09:48:10.787",
"favorite_count": 0,
"id": "40089",
"last_activity_date": "2022-08-09T11:04:45.447",
"last_edit_date": "2017-12-06T14:02:51.840",
"last_editor_user_id": "26540",
"owner_user_id": "26540",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-apps-script",
"google-spreadsheet"
],
"title": "getActive()とgetActiveSpreadsheet()の違い",
"view_count": 1695
} | [
{
"body": "記憶では違いはないはずです。ただのエイリアスです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-01-09T02:46:26.043",
"id": "40828",
"last_activity_date": "2018-01-09T02:46:26.043",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4733",
"parent_id": "40089",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40089 | null | 40828 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "client-ios.jsでエラーが起きているのですが、どこを直せばいいのかわかりません \n`<` の記号でのエラーのようですけどどこにも使ってないのでさっぱりです \njavascriptに詳しい方いらっしゃいましたらお願いいたします\n\nエラー内容\n\n```\n\n SyntaxError: expected expression, got '<' client.js:1\n \n```\n\n<http://d.hatena.ne.jp/tomo-ono/20110530/1306740692> \nのサイトを参考に作成したのですが、解決方法が分かりません\n\n上のURLを参考に作成したプロジェクトのソースコード\n\nclient.js\n\n```\n\n $(function() {\n var socket = new io.Socket(null, {port: 8080});\n socket.connect();\n \n function iosHandleOrientation(event) {\n var orientData = event.accelerationIncludingGravity;\n socket.send(orientData.x + \" \" + orientData.y + \" \" + orientData.z ); \n }\n \n window.addEventListener(\"devicemotion\", iosHandleOrientation, true);\n \n socket.on('message', function(obj) {\n data = obj.split(\" \");\n $('#data').append(\"<tr><td>\" + parseFloat(data[0]).toFixed(3) + \"</td><td>\" + parseFloat(data[1]).toFixed(3) + \"</td><td>\" + parseFloat(data[2]).toFixed(3) + \"</td></tr>\");\n \n });\n });\n \n```\n\nserver.js\n\n```\n\n var fs = require('fs');\n var http = require('http'),\n io = require('socket.io'),\n \n server = http.createServer(function(req, res){\n fs.readFile('./socket.html','utf-8',doReard);\n function doReard(err,data){\n res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});\n res.write(data);\n res.end();\n }\n });\n server.listen(8080);\n \n var socket = io.listen(server);\n socket.on('connection', function(client){\n client.on('message', function(message) {\n client.broadcast(message);\n console.log(message);\n });\n \n client.on('disconnect', function(){\n console.log('Conncection closed.');\n });\n });\n \n```\n\nsocket.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <meta charset=\"utf-8\">\n <head>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdn.socket.io/socket.io- 1.4.5.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"client.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <table id=\"data\">\n <tr><th>x</th><th>y</th><th>z</th></tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nご指摘を受けましてserver.jsとsocket.htmlのコードを書き直したのですが以下のようなエラーが出ます\n\nTypeError: server.use is not a function\n\nserver.js\n\n```\n\n var express = require('express');\n var http = require('http');\n io = require('socket.io');\n var server = express();\n \n server = http.createServer(function(req, res){\n \n server.use(express.static(__dirname+'/public'));\n //fs.readFile('./socket.html','utf-8',doReard);\n function doReard(err,data){\n res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});\n res.write(data);\n res.end();\n }\n });\n server.listen(8080);\n \n var socket = io.listen(server);\n socket.on('connection', function(client){\n client.on('message', function(message) {\n client.broadcast(message);\n console.log(message);\n });\n \n client.on('disconnect', function(){\n console.log('Conncection closed.');\n });\n });\n \n```\n\nsocket.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <meta charset=\"utf-8\">\n <head>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdn.socket.io/socket.io- 1.4.5.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4/jquery.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://localhost:8080/images/client.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <table id=\"data\">\n <tr><th>x</th><th>y</th><th>z</th></tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n何度も申し訳ありませんが詳しい方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします",
"comment_count": 9,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T11:59:38.160",
"favorite_count": 0,
"id": "40093",
"last_activity_date": "2017-12-20T10:06:43.107",
"last_edit_date": "2017-12-20T10:06:43.107",
"last_editor_user_id": "26483",
"owner_user_id": "26483",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"html",
"node.js",
"iphone",
"socket.io"
],
"title": "javascriptのエラー内容が分かりません",
"view_count": 7666
} | [
{
"body": "本家英語サイトに同様のエラーと、その解決方法がありました。 \n<https://stackoverflow.com/questions/31926326/syntaxerror-expected-expression-\ngot-what-does-that-mean>\n\nこれに合致していませんか?\n\n> You don't need the tags when in an external .js file. Use these tags to\n> embed a script inside HTML only.\n\nと回答にあるので、日本語で言うと \n「外部JSファイルにはタグは必要ありません。タグが必要なのはHTML内にスクリプトを埋め込む時だけです。」\n\nということです。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T03:16:12.633",
"id": "40102",
"last_activity_date": "2017-12-07T03:16:12.633",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17014",
"parent_id": "40093",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "(この回答はもともと[重複先の質問](https://ja.stackoverflow.com/q/40263/20206)に投稿したものですが、重複としてクローズされたためこちらにも投稿しました)\n\n* * *\n\n`server.js`でリクエストのパスにかかわらず`socket.html`を返しているからではないでしょうか。\n\nブラウザは`<script\nsrc=\"client.js\"></script>`というタグを見てサーバーに`/client.js`をリクエストしますが、返ってくるのはhtmlなのでそのようなエラーが出たのだと思います。\n\n[Express](http://expressjs.com/) などを使うとルーティングが楽にできます。\n\n関連リソース \n[Express で静的ファイル(static\nファイル)をホスティングする](https://maku77.github.io/nodejs/express/static-file.html)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T07:03:14.030",
"id": "40301",
"last_activity_date": "2017-12-15T07:03:14.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "20206",
"parent_id": "40093",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 40093 | null | 40301 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Googleアシスタントアプリで「Facebookアプリを起動して」や「Twitterアプリを起動して」と言うとアプリが起動してきます。 \n該当アプリがインストールされていない場合は、Playストアへの導線が表示されるかと思います。\n\n質問ですが、自作のAndroidアプリをGoogleアシスタントから起動させるにはどのようにしたら良いでしょうか?\n\nGoogleアシスタントからどのようにアプリを起動しているか、仕組みについての説明も合わせて教えて頂けると助かります。\n\n宜しくお願い致します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-06T23:57:44.247",
"favorite_count": 0,
"id": "40096",
"last_activity_date": "2018-06-27T06:07:49.230",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26392",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"android"
],
"title": "GoogleアシスタントからAndroidアプリを起動する方法について",
"view_count": 3295
} | [
{
"body": "同じように ****を起動して でできると思われます \n仕組みは****のアプリ名(またはそれに近いもの、よみが同じもの)のIntentを飛ばしている感じだと思います",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-27T17:39:11.353",
"id": "40566",
"last_activity_date": "2017-12-27T17:39:11.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26809",
"parent_id": "40096",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40096 | null | 40566 |
{
"accepted_answer_id": "40108",
"answer_count": 1,
"body": "CoreData は実際には SQLite で保存されていると思います。 \nそうした CoreData の SQLite を アプリ内で SQLite を使って読み込んで、別DBへ移行処理をすることは可能・問題ないでしょうか? \n基本 select ですが列を追加したりもするかも知れません。\n\nCoreData で読み込むのがベストだとは思いますが、既存アプリのリプレースで新アプリではCoreDataを使わず別のDBを使う方針なので、できるだけ\nCoreData のフレームワークを入れたくないと思っています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T01:16:26.017",
"favorite_count": 0,
"id": "40098",
"last_activity_date": "2017-12-07T06:46:37.633",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "25987",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"coredata"
],
"title": "CoreData のデータを SQLite で直接処理する",
"view_count": 440
} | [
{
"body": "実体は普通のSQLiteファイルなのでSQLiteを使って直接読み書きすることは可能です。もちろんCore\nDataが使うデータ構造を理解している必要があります。また、Core\nDataがSQLiteをどのように利用しているかは公開されていないので、いつでも変更されうるということに注意が必要です。\n\nまとめると、Core DataのデータをCore Dataを使わずに直接SQLiteで読み書きすることは可能だが、データ構造を壊してしまってCore\nDataから読めなくなる恐れがあります。お書きになってるように今後Core Dataを使わないという前提なら問題ないと言えるかもしれません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T06:46:37.633",
"id": "40108",
"last_activity_date": "2017-12-07T06:46:37.633",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "40098",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40098 | 40108 | 40108 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "PHPの初心者です。 \nショッピングカートを作る勉強中です。 \n商品情報をセッションに格納し次のページに送りたく試している最中です。 \nサイトを参考にしたのですが上手くいきません。 \nどなたか教えていただけませんか。\n\n商品情報があるページには以下のphpを記述しました。\n\n```\n\n <?php\n session_start();\n \n if(isset($_POST['syohinnum'])){\n $syohinnum = $_POST['syohinnum'];\n $syohinname = $_POST['syohinname'];\n $tanka = $_POST['tanka'];\n \n \n if(isset($_SESSION['cart'][$syohinnum])) {\n print 'すでにカートに入っています。';\n }else{\n $_SESSION['cart'][$syohinnum]['syohinnum'] = $syohinnum;\n $_SESSION['cart'][$syohinnum]['syohinname'] = $syohinname;\n $_SESSION['cart'][$syohinnum]['tanka'] = $tanka;\n }\n }\n ?>\n \n```\n\n次のページにforeach文を以下のように記述したのですが、(foreach文以外は省いてあります。) \nまったく表示されません。\n\n```\n\n session_start();\n \n \n foreach ($_SESSION['cart'] as $cart) {\n \n echo $cart['syohinnum'] ;\n echo $cart['syohinname'] ;\n echo $cart['tanka'] ;\n \n }\n \n```\n\nずっと解決できなくて悩んでいます。 \nよろしければ回答お願いします。。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T01:58:53.617",
"favorite_count": 0,
"id": "40099",
"last_activity_date": "2017-12-07T03:31:30.513",
"last_edit_date": "2017-12-07T03:31:30.513",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26544",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php"
],
"title": "PHP sessionに格納されたものをforeach文で出力したい",
"view_count": 1151
} | []
| 40099 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40104",
"answer_count": 1,
"body": "標題の件、超初心者らしい問い合わせですが 何卒よろしくお願い申し上げます。\n\nセッションクリアが目的なので、PHP側で押下を検知できる性質の要素(ボタン)で、ボタン画像は当方が用意するものに差し替えたい条件があります。\n\nこのことからしてHTML上\nこのボタンはinput要素でtype=\"image\"(type=\"submit\"ではなく)である必要があると解釈しました。button要素でもない認識をしています。\n\n===質問=== \n以下HTMLのなかのinput type=\"image\"\nname=\"logoffbtn\"が目的を達成するうえで今回用意した要素ですが、押下しても無反応になってしまいます。押下してもチラツキもしません(送信されている気配なし) \nPHP側で押下を認識できない原因は何ですか? \ninput type=\"image\"は初めて使った要素ですが、そもそも要素の選択から誤っているのでしょうか?(正しい選択??)\n\n```\n\n <h1>\n <div style=\"text-align:right; color:#FF0000; font-size:large\" >\n <span id=\"msg\"></span>\n <a href=\"menu.php\"><img src=\"img/btn_tomenu_ontop.png\" alt=\"\"></a>\n <input type=\"image\" name=\"logoffbtn\" src=\"img/btn_logoff_ontop.png\" />\n </div>\n </h1>\n \n \n \n <?php \n if (isset($_POST[\"logoffbtn\"])){\n session_destroy();\n header(\"location: logon.php\");\n exit;\n }\n ?>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T04:01:55.133",
"favorite_count": 0,
"id": "40103",
"last_activity_date": "2017-12-07T04:12:29.607",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "25696",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"html"
],
"title": "イメージボタン押下をPHP側で検知して、セッションをクリアしたい",
"view_count": 486
} | [
{
"body": "INPUTタグをFORMタグで囲ってみてください。 \n例えば以下のようにします。\n\n```\n\n <h1>\n <div style=\"text-align:right; color:#FF0000; font-size:large\" >\n <form action=\"menu.php\" method=\"POST\">\n <span id=\"msg\"></span>\n <a href=\"menu.php\"><img src=\"img/btn_tomenu_ontop.png\" alt=\"\"></a>\n <input type=\"image\" name=\"logoffbtn\" src=\"img/btn_logoff_ontop.png\" />\n </form>\n </div>\n </h1>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T04:12:29.607",
"id": "40104",
"last_activity_date": "2017-12-07T04:12:29.607",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17014",
"parent_id": "40103",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40103 | 40104 | 40104 |
{
"accepted_answer_id": "40417",
"answer_count": 2,
"body": "1つのWildfly上に、複数のwarファイルをデプロイしています。 \n例えば、こんな構成だとします。\n\n```\n\n hoge.war\n - Hoge.jar\n - X-api.jar\n - X-impl.jar\n \n fuga.war\n - Fuga.jar\n - X-api.jar\n \n```\n\nX-impl.jarは、X-api.jarの中にあるinterfaceの実装クラスが入っています。 \nHoge.jarとFuga.jarの中のクラスは、X-apiの中にあるinterfaceを@Injectで使っています。\n\nここで、fuga.warはX-apiを含んでいますが、その実装を持っていません。 \n実装があるのはhoge.warの中です。 \nもちろんfuga.warの中にX-impl.jarを入れれば動くのですが、同じモジュールを重複していれることになるので、それは避けたいと思っています。 \n(バージョン管理の面で、片方を更新し忘れたりとか・・・)\n\nどうにかして、X-impl.jarを1つだけにしたいのですが、可能でしょうか? \n方向性としては、以下の2つのアプローチかなと思ってはいますが、いずれもやり方が分かりません。\n\n 1. fuga.warからhoge.warの中にあるX-impl.jarを参照する\n 2. X-impl.jarを双方のwarから取り出して独立させ、双方のwarから参照する",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T05:37:08.347",
"favorite_count": 0,
"id": "40105",
"last_activity_date": "2017-12-21T02:49:37.130",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"java",
"java-ee",
"jboss"
],
"title": "複数のwarファイル間でクラスを共有したい",
"view_count": 3522
} | [
{
"body": "2のX-impl.jarを双方のwarから取り出して独立させるパターンで\n\nstandalone/lib/ext の下に置くか \nGlobal Modulesを設定するのではいかがでしょうか?\n\n<https://developer.jboss.org/thread/262078>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T07:46:24.053",
"id": "40243",
"last_activity_date": "2017-12-13T07:46:24.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4377",
"parent_id": "40105",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> 1. fuga.warからhoge.warの中にあるX-impl.jarを参照する\n>\n\nは不可能なので\n\n> 2. X-impl.jarを双方のwarから取り出して独立させ、双方のwarから参照する\n>\n\nを選択することになります。 \nただしこの際`X-impl.jar`だけを独立させると、`WAR`と`X-impl.jar`の依存関係が循環してしまう(`WAR`ではインジェクション対象として`X-impl.jar`が必要であるし、他方、`X-impl.jar`は実装対象としているインタフェース`X-api.jar`が必要である)ので`X-api.jar`も分離させます。\n\n手順を大まかに並べると次のようになります:\n\n 1. `X-api.jar`, `X-impl.jar`をWildFlyにモジュールとして登録する。\n 2. `WAR`から当モジュールを参照できるように設定する。\n\nこの点に関わる公式ドキュメントとしては\n\n * [Class Loading in WildFly - WildFly 10 - Project Documentation Editor](https://docs.jboss.org/author/display/WFLY10/Class+Loading+in+WildFly)\n * [JBoss AS 7 / EAP 6 modules and class loading](https://www.slideshare.net/nekop/jboss-as-7-eap-6-modules-and-class-loading) (Red Hat社の方が作成された日本語スライド)\n\nが挙げられます。また、1.のモジュール登録の具体的な手順については以下に解説があります。\n\n * [How to install a module on WildFly / JBoss AS 7](http://www.mastertheboss.com/jboss-server/jboss-as-7/how-to-install-a-module-on-jboss-as-7)\n\n以下、[質問文に沿った形でデモコードを作成しました](https://github.com/yukihane/so40105)(※名称等、質問文と異なる部分はあります)ので、それを元に説明します。 \n実行環境はWildFly11/Java8です。\n\n* * *\n\n# モジュールを登録する\n\n`hoge.war`及び`fuga.war`双方から参照する`JAR`である`hello-api-0.0.1.jar`, `hello-api-\nimpl-0.0.1.jar`2ファイルを\n`$JBOSS_HOME/modules/system/layers/base/com/github/yukihane/wildfly-sharing-\njar/main` にコピーします。\n\n続いて同ディレクトリに\n[`module.xml`](https://github.com/yukihane/so40105/blob/master/res/modules/system/layers/base/com/github/yukihane/wildfly-\nsharing-jar/main/module.xml) を作成します。\n\n# 登録したモジュールを参照できるようにする\n\n大きく2種類の方法があります。WildFlyにグローバルな設定を行ってしまう方法と、各`WAR`で個別に設定する方法です。要件に応じてどちらか一方を選択します。\n\n## グローバル設定\n\n上記で登録したモジュールをグローバルモジュールとして設定します。 \n`standalone/configuration/standalone.xml`(※`standalone.sh`で実行する場合)を開き、 \n`<subsystem xmlns=\"urn:jboss:domain:ee:4.0\">`を見つけ、そこへ次の行を追記します。\n\n```\n\n <global-modules>\n <module name=\"com.github.yukihane.wildfly-sharing-jar\" slot=\"main\" /> \n </global-modules> \n \n```\n\n([変更差分:res/standalone.xml.diff](https://github.com/yukihane/so40105/blob/93d32b26d3bed7d0b743a56e32d1673bb81c8f53/res/standalone.xml.diff#L24-L26))\n\n## `WAR`個別設定\n\n`WAR`内で設定する場合、設定方法は2種類あります。 `jboss-deployment-\nstructure.xml`ファイルに記述する方法と、`MANIFEST.MF`ファイルに記述する方法です。いずれか一方を選択します。\n\n### `jboss-deployment-structure.xml`方式\n\n`hoge-war`, `fuga-war`双方の `WEB-INF` ディレクトリに [`jboss-deployment-structure.xml`\nを(無ければ)作成し、当モジュールの依存関係を記述します](https://github.com/yukihane/so40105/commit/e3286256f78724c2a298e80c08ffa8d023c021eb)。\n\n```\n\n <jboss-deployment-structure>\n <deployment>\n <dependencies>\n <module name=\"com.github.yukihane.wildfly-sharing-jar\" />\n </dependencies>\n </deployment>\n </jboss-deployment-structure>\n \n```\n\n### `MANIFEST.MF`方式\n\n`WAR`の`META-INF/MANIFEST.MF`ファイルに`Dependencies`セクションを追加しモジュール名を記載します。\n\n```\n\n Dependencies: com.github.yukihane.wildfly-sharing-jar\n \n```\n\n(※サンプルコードでは[Mavenのプラグインで実行している](https://github.com/yukihane/so40105/commit/e5affcea741d0bfd0dae9b5f6afe5d50c9cb1c5a)ので、確認する場合は成果物として生成された`hoge.war`等を解凍して見てみてください。)\n\n* * *",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-20T06:54:51.060",
"id": "40417",
"last_activity_date": "2017-12-21T02:49:37.130",
"last_edit_date": "2017-12-21T02:49:37.130",
"last_editor_user_id": "2808",
"owner_user_id": "2808",
"parent_id": "40105",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40105 | 40417 | 40417 |
{
"accepted_answer_id": "40107",
"answer_count": 1,
"body": "前回『イメージボタン押下をPHP側で検知して、セッションをクリアしたい』という問い合わせを \nさせて頂きましたが、未だ無事に達成できておらず、問い合わせ主旨も大分異なるので別案件として \n問い合わせさせて頂きました。\n\nPHPで以下記述をしていますが、当該ボタンが押下された検知をうまく行えていないらしく \nサーバ送信が行われるだけ・自画面が再度呼び出されるだけの状態になってしまいます。 \n【PHP】\n\n```\n\n if (isset($_POST[\"logoffbtn\"])){\n session_destroy();\n header(\"location: logon.php\");\n exit;\n }\n \n```\n\n【HTML】\n\n```\n\n <form method=\"post\" action=\"\">\n <h1>\n <div style=\"width: 50%; float: right; text-align:right; color:#FF0000; font-size:large\" >\n <span id=\"auto\"></span>\n <a href=\"menu.php\"><img src=\"img/btn_tomenu_ontop.png\" alt=\"\"></a>\n <input type=\"image\" name=\"logoffbtn\" src=\"img/btn_logoff_ontop.png\" />\n </div>\n </h1>\n </form>\n \n```\n\n====質問==== \nINPUT要素type=imageのボタン押下をphpで検知する方法を教えてください。 \nひょっとして、押下された・されていないの判断を行う為の別input要素を用意し、 \nJavaScriptのボタン押下発火で、用意するinput要素に押下された証を格納(PHP側でこちらを参照) \nする、という手立てが一般的なのでしょうか??\n\n(これを機にINPUT要素type=submitの押下検知もおさらいしておきたいですが、issetで大丈夫ですよね??)\n\n====追記==== \n皆様 ご支援をありがとうございます。 \n当方の未熟さから、ご教示頂いた内容を誤った解釈をしているらしく、input\ntype=\"image\"のボタンを押下しても、無反応な状況となってしまっています。(先ほどは押下すると自画面が再表示されてしまう状況だったので、PHP側でどう押下の察知をすればよろしいか問い合わせました。JavaScriptを用いクリックイベントでINPUT要素(別・同一でも可?)に値格納し、その有無をPHP側で判断する方針は強ち間違いでないと解釈)\n\n一先ずセッションクリア以前に、当該ボタンが押下されたらログイン画面への遷移を達成したいのですが、なにしろボタン押下が無反応になってしまっているので、今自分が取り組んでいる方針はあっているのか?(クリックイベントで当該input要素のvalに値を格納する手立て・issetで当該input要素を確認する方式は妥当か)を確認させて頂けないでしょうか? \nMyaku様申し訳ないです、Ajaxではない方針で対応しようとしています。\n\n【実行ページのブラウザ開発ツールで、HTMLを抜粋:クリックイベントで目的のinput要素valに値を確認】\n\n```\n\n <form method=\"post\" action=\"sortex.php\">\n <h1>\n <div>\n <span id=\"auto\"></span>\n <a href=\"menu.php\"><img alt=\"\" src=\"img/btn_tomenu_ontop.png\"></a>\n <input name=\"logoffbtn\" class=\"logoffbtn\" type=\"image\" src=\"img/btn_logoff_ontop.png\" value=\"*\">\n </div>\n </h1>\n </form>\n \n```\n\n【PHP】\n\n```\n\n if (isset($_POST[\"logoffbtn\"])){\n // session_destroy();\n header(\"location: logon.php\");\n exit;\n }\n \n```\n\n【JavaScript(JQuery)】\n\n```\n\n $(\".logoffbtn\").on(\"click\",function() {\n $(this).val(\"*\");\n return false;\n });\n \n```\n\n====更に追記==== \n前回当方が追記したコーディングに示していたように、【ボタン押下も無反応になってしまっている要因】を特定したい(セッションクリア以前に、)と考えています。 \n前回追記のコーディングでsession_destroy();の部分をコメントアウトにしていたのは、この理由でして、まず無反応な要因を特定する必要があると感じたためでした。参考記事一応に確認させて頂きましたが、ボタン押下も無反応な状況とは直接関係のないのかな?? \nという認識をしてしまいまして、未だ熟読できていない、というのが正直なところです、申し訳ございません)\n\n現況ですが、ご見解からイメージボタンのx座標y座標のissetで確認する条件も追加し、条件適合の場合は、ログオン画面へ遷移するだけのコーディングにしてありますが\n相変わらず押下しても無反応な状況です。 \n①ボタン押下後の動作無反応な状況とセションクリアは関係ないのですよね? \n②問題のWebページは、前画面のタグリンク(href)で遷移されてきているページです。 \n話題に取り上げているイメージボタンは、問題Webページのformタグ(method=\"post\")内で定義されたinput type=\"image\"ですが\nこれに起因した問題ではないですよね?? \n③下記コーディングがPHP内で当該ボタンの押下察知(&画面遷移)するものですが、formタグの外で記載して問題ないですよね??\n\n```\n\n if (isset($_POST[\"logoffbtn\"]) || isset($_POST[\"logoffbtn_x\"]) || isset($_POST[\"logoffbtn_y\"])){\n // session_destroy();\n header(\"location: logon.php\");\n exit;\n }\n \n```\n\ninput type=\"image\"の要素なんてものは皆様でもよく採用されていることと思いますので、なぜ私だけ...という気持ちになってきました。",
"comment_count": 9,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T05:56:56.907",
"favorite_count": 0,
"id": "40106",
"last_activity_date": "2017-12-08T02:20:38.647",
"last_edit_date": "2017-12-08T02:20:38.647",
"last_editor_user_id": "25696",
"owner_user_id": "25696",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"html"
],
"title": "PHP上のイメージボタン(input type=\"image\")の押下の検知方法を教えてください",
"view_count": 817
} | [
{
"body": "質問の追記を受けて大きく書き直しました。 \n1.`input type='image'`ですが、ブラウザにより\"value\"が送信されたりされなかったりします。 \n2.回避としてはクリック位置の`_x`もしくは`_y`を使用する。そもそも、`input type='image'`ではなく別に`input\ntype=\"hidden\"`などで値を送信する。のどちらかです。 \n3.以前の回答で「[参考例](http://php.net/manual/ja/function.session-\ndestroy.php)」を記述しましたがご覧になられましたか?例の通りに削除するように確り書き直しました。(少し大げさなところは有りますが…)\n\n```\n\n <?php\n session_start();\n if (isset($_POST[\"logoffbtn\"]) || isset($_POST[\"logoffbtn_x\"]) || isset($_POST[\"logoffbtn_y\"])){\n // セッション変数を全て解除する\n $_SESSION = array();\n \n // セッションクッキーも削除する。\n if (ini_get(\"session.use_cookies\")) {\n $params = session_get_cookie_params();\n setcookie(session_name(), '', time() - 42000,\n $params[\"path\"], $params[\"domain\"],\n $params[\"secure\"], $params[\"httponly\"]\n );\n }\n \n // 最終的に、セッションを破壊する\n session_destroy();\n header(\"location: logon.php\");\n exit;\n }\n $_SESSION['loginState'] = 'dammy';\n ?><html>\n <head>\n </head>\n <body>\n <!-- 遷移先PHPファイル(同じなら当ページのファイル)を指定する -->\n <form method=\"post\" action=\"./test.php\">\n <h1>\n <div style=\"width: 50%; float: right; text-align:right; color:#FF0000; font-size:large\" >\n <span id=\"auto\"></span>\n <a href=\"menu.php\"><img src=\"img/btn_tomenu_ontop.png\" alt=\"\"></a>\n <input type=\"image\" name=\"logoffbtn\" src=\"img/TopPage2.gif\" />\n </div>\n </h1>\n </form>\n </body>\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T06:44:58.187",
"id": "40107",
"last_activity_date": "2017-12-08T00:29:13.833",
"last_edit_date": "2017-12-08T00:29:13.833",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "40106",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40106 | 40107 | 40107 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "ubuntu16.04LTSにcabochaをインストールしようとすると、make時にエラーが出ました。\n\n```\n\n make all-recursive\n make[1]: Entering directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69'\n Making all in src\n make[2]: Entering directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/src'\n make[2]: Nothing to be done for 'all'.\n make[2]: Leaving directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/src'\n Making all in model\n make[2]: Entering directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/model'\n ../src/cabocha-model-index -f UTF8 -t utf8 chunk.ipa.txt chunk.ipa.model\n /home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/src/.libs/lt-cabocha-model-index: error while loading shared libraries: libcrfpp.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory\n Makefile:499: recipe for target 'chunk.ipa.model' failed\n make[2]: *** [chunk.ipa.model] Error 127\n make[2]: Leaving directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/model'\n Makefile:508: recipe for target 'all-recursive' failed\n make[1]: *** [all-recursive] Error 1\n make[1]: Leaving directory '/home/ubuntu/zip/cabocha-0.69'\n Makefile:375: recipe for target 'all' failed\n make: *** [all] Error 2\n \n```\n\nいろいろなサイトを見て、cabochaのいろんなバージョンを試したりしてるのですがうまくいきません。上に貼ってるエラーは、最新のcabocha-0.69をインストールしようとしたものです...",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T07:58:14.643",
"favorite_count": 0,
"id": "40109",
"last_activity_date": "2017-12-07T09:47:29.757",
"last_edit_date": "2017-12-07T09:42:50.490",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26549",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ubuntu",
"cabocha"
],
"title": "ubuntu16.04LTSにcabochaをインストールしようとすると、make時にエラー",
"view_count": 599
} | [
{
"body": "CRF++ を適切にインストールしてください。\n\n具体的なエラー内容が書かれているのはこの行です。\n\n```\n\n /home/ubuntu/zip/cabocha-0.69/src/.libs/lt-cabocha-model-index: error while loading shared libraries: libcrfpp.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory\n \n```\n\nエラーメッセージを読むと「`libcrfpp` が見つからない」と言っています。[cabocha\nのホームページ](https://taku910.github.io/cabocha/)によると、Unix へ cabocha\nをインストールする前の準備として [CRF++](https://taku910.github.io/crfpp/)\nをインストールしなければいけません。`libcrfpp`\nが見えていないということは、これのインストールをしていない、または、インストールに失敗しているのだろうと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T09:47:29.757",
"id": "40113",
"last_activity_date": "2017-12-07T09:47:29.757",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "40109",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40109 | null | 40113 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "以下の画像のように `-bash: :i: command not found` と表示されています。 \n最近になってとても気になってきたので解決法が知りたいです\n\n[](https://i.stack.imgur.com/fAe43.png)",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-07T08:03:02.550",
"favorite_count": 0,
"id": "40110",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:33:10.400",
"last_edit_date": "2020-08-28T07:33:10.400",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "24128",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"bash"
],
"title": "ターミナル起動時に \"-bash: :i: command not found\" と表示される",
"view_count": 470
} | [
{
"body": "`.bash_profile` を確認したら余計な `i` が書き込まれていたのが原因のようです。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@清水幸佑\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/40110/%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%8a%e3%83%ab%e8%b5%b7%e5%8b%95%e3%81%ae-\nbash-i-command-not-found%e3%81%ae%e8%a7%a3%e6%b1%ba#comment40724_40110) の内容を元に\nコミュニティwiki として投稿しました。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-08-28T07:31:59.980",
"id": "69937",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:31:59.980",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40110",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40110 | null | 69937 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "人物が写っている画像からその人の年齢を推定するというものがあり、ラベル付けしていればRGB画像から値を推定することはできると思いますが、配列(例えば身長体重)を推定したい場合、この延長線上で実装はできるのでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T09:15:09.223",
"favorite_count": 0,
"id": "40111",
"last_activity_date": "2017-12-07T09:21:43.467",
"last_edit_date": "2017-12-07T09:21:43.467",
"last_editor_user_id": "26406",
"owner_user_id": "26406",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"機械学習"
],
"title": "機械学習による配列の推定",
"view_count": 121
} | []
| 40111 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40139",
"answer_count": 1,
"body": "ModelView側で以下のようなデータプロパティを持っており、\n\n```\n\n public ObservableCollection<DispData> DispCollection { get; set; }\n \n```\n\nDispDatanに以下のようなデータを持っています\n\n```\n\n public string Test { get; set; }\n \n```\n\nView側で以下のようにバインドしています。\n\n```\n\n <DataGrid ItemsSource=\"{Binding DispCollection}\">\n ~\n <DataGridTextColumn Header=\"test\" Binding=\"{Binding Test}\" IsReadOnly=\"True\"/>\n ~\n \n```\n\nModelViewのコンストラクタで、以下としていると、無事に表示できていることが確認できたのですが、\n\n```\n\n this.DispCollection.Add(new DispData { Test = \"A\" });\n \n```\n\nたとえば、以下のような別のプロパティイベントハンドラの値によって、 \nDispCollectionにAddする、もしくは現状のデータを更新したい場合はどのようにすべきなのでしょうか?\n\n```\n\n private static void DataChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)\n {\n }\n \n```\n\nstaticであるため、「this.DispCollection」でアクセスできずに困っています。\n\nModelViewのインスタンスをstaticにして、Instance.DispCollectionでは…と思って試してみたのですが、 \n画面は更新されませんでした…。\n\n```\n\n private static TestViewModel instance = new TestViewModel();\n \n public static TestViewModel Instance\n {\n get{\n return mInstance;\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T12:55:53.683",
"favorite_count": 0,
"id": "40115",
"last_activity_date": "2017-12-08T10:41:46.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12842",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c#"
],
"title": "C#での画面表示のバインドについて(イベントハンドラ経由で画面を更新させたい)",
"view_count": 491
} | [
{
"body": "`private\nstatic`ですので`TestViewModel`が自発的に`static`にしているだけのように思われますが。単純に`static`と指定しなければいいのでは?\n\nなお参考までにメインウィンドウのビューモデルを`static`に取得する方法を記載しておきます。ただVMからこれを使うのははっきり言って設計ミスです。\n\n```\n\n Application.Current.MainWindow.DataContext as TestViewModel;\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T10:41:46.503",
"id": "40139",
"last_activity_date": "2017-12-08T10:41:46.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "40115",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40115 | 40139 | 40139 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "ChoregrapheのSpeech Reco.ボックスのソースを解析してます。\n\nソースを見ると\n\n```\n\n class MyClass(GeneratedClass):\n def __init__(self):\n GeneratedClass.__init__(self, False)\n try:\n self.asr = ALProxy(\"ALSpeechRecognition\")\n \n```\n\nとありますが、self.asrのasrという変数はどの様な意味合いの変数なのでしょうか?\n\nselfはChoregrapheのSpeech\nReco.ボックス自身を指し示していると認識していますが、asrという変数に値を代入することにより、よりOS側に何か命令を送ってるのでしょうか? \n(Googleで検索したらASR moduleと言うキーワードを見つけましたが、より細かい説明は見つけられませんでした。)\n\n以上よろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-07T13:33:41.833",
"favorite_count": 0,
"id": "40116",
"last_activity_date": "2020-01-11T14:01:10.140",
"last_edit_date": "2018-01-23T02:46:36.933",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26550",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"pepper",
"choregraphe"
],
"title": "変数 asrについて",
"view_count": 242
} | [
{
"body": "ご質問の書き方だと、変数の名前の意味にこだわっているように見えます。 \n名前自身はKenji Noguchiさんの言うように、使用するモジュールの頭文字でしょう。\n\n答えとしては、「使用したいモジュールへのALProxy(のオブジェクト)」 \nであって、TCP/IPのsocketやOSのCOMポートデバイスをCreate/Openして、 \nそのハンドルを格納する変数と同様のものと言えます。\n\nこの場合はプログラムの個々のステップや変数の意味合いを検索するよりも、 \n全体の基本から調べた方が良いでしょう。 \n以下のサイトを参考にしてください。\n\nPepper NAO Choregraphe Naoqi wiki \n<http://naoqi.memo.wiki/d/Python%20SDK>\n\n> Key Conceptsを理解しよう \n> Key Conceptsを一読の上以下を読み進めてください。\n>\n> 基本的なアプローチは \n> •ALProxyをImportする(引用元から修正) \n> •使用したいモジュールへのALProxyを作成する(引用元から修正) \n> •Methodを呼び出す\n>\n> 上記をプログラムにすると以下のようになる。\n```\n\n> from naoqi import ALProxy\n> tts = ALProxy(\"ALTextToSpeech\", \"<IP of your robot>\", 9559)\n> tts.say(\"Hello, world!\")\n> \n```\n\nNAO のプログラミング環境の基本(1) クロス・ランゲージ、クロス・プラットフォームな開発環境 \n<http://tkawata.hatenablog.com/entry/2013/12/28/165950>\n\n> ここで AL::ALProxy がプロキシ です。 \n> プロキシ のインスタンスは特定のモジュールと通信をし、 \n> モジュール内の機能を操作、また状態を確認したり、 \n> イベントを受け取ったりすることができます。\n>\n> モジュールは機能ごとに細分化されています。 \n> 一つの プロキシ のインスタンスは一つのモジュールと通信をすることができます。\n\nPepperアプリ開発 ALProxyについて \n<https://utage.headwaters.co.jp/blog/?p=4430>\n\nNAOqi / コレグラフ APIモジュール一覧(ver. 2.0.5) \n<https://qiita.com/robotstart/items/7814bb56d0b56b1ad5ae>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-08T00:32:44.750",
"id": "40119",
"last_activity_date": "2019-11-22T07:05:47.027",
"last_edit_date": "2019-11-22T07:05:47.027",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40116",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40116 | null | 40119 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "C#で開発しています。\n\n管理者権限のWindows Formアプリケーションを作成しており、 \nPC起動時にこのフォームアプリケーションを起動するようにタスクスケジューラに登録しています。 \n(Windows10で管理者権限を必要とするアプリをスタートアップから起動できないという記載を見つけた為)\n\n本題です。 \nタスクスケジューラ起動時にアプリケーションをアクティブ状態にしたいのですが、 \nthis.Activate(); \nや \nthis.TopMost = true; \nを実施しても「Form.ActiveForm」がtrueになってくれません。\n\n手動でダブルクリック起動時はActive状態になってくれます。\n\nなにか方法はあるでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T00:29:55.520",
"favorite_count": 0,
"id": "40118",
"last_activity_date": "2018-03-13T03:28:46.553",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19580",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"c#"
],
"title": "タスクスケジューラ起動時のWindows FormアプリがActiveにならない。",
"view_count": 6873
} | [
{
"body": "\"windows task scheduler 管理者権限\"で検索すると、こんなのが良さそうですが。\n\nWindows10 - 管理者権限が必要なアプリを自動起動(スタートアップ) \n<https://pc-karuma.net/windows-10-task-schedule-without-uac-prompt/>\n\n追記 \nタスクのプロパティで「全般」タブの「セキュリティオプション」の中で、 \n「ユーザーがログオンしている時のみ実行する」が選択されている必要があるようです。\n\nWindows7のバッチファイル実行を登録した例が以下にあります。 \nWindows7でタスクスケジューラから実行するバッチファイルが画面に表示されません。 \n<https://answers.microsoft.com/ja-\njp/windows/forum/windows_7-winapps/windows7%E3%81%A7%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%AF/ccff2c2f-5a0e-4f3d-ae81-9dff3e36fc3c?auth=1>\n\n類似のQ&Aで「タスクの実行時に使うユーザーアカウント」や「作成者」の設定について \n言及しているものがありますが、多分これは大丈夫でしょう。 \nWindows7のタスクスケジューラーで起動してもUIが出ない \n<https://okwave.jp/qa/q5910555.html>\n\nWindows7/8.x/10タスクスケジューラ全般の解説記事が以下にあります。 \nタスクスケジューラの基本的な使い方(Windows 7/8.x/10編) \n<http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1305/31/news049.html>",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T00:59:09.997",
"id": "40121",
"last_activity_date": "2017-12-08T04:41:28.980",
"last_edit_date": "2017-12-08T04:41:28.980",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40118",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "以下のページに示されているような状態となっていることが考えられます。\n\n>\n> あるプロセスが別のプロセスのウィンドウをフォアグランドにするには、幾つかの条件が必要になりました。条件が満たされない場合は、ウィンドウがフォアグランドになる代わりに、タスクバーのアイコンが点滅します。 \n> [外部アプリケーションのウィンドウをアクティブにする -\n> DOBON.NET](https://dobon.net/vb/dotnet/process/appactivate.html#section4)\n>\n> (注釈)上記条件の説明は以下のページです。 \n> [SetForegroundWindow - MSDN](https://msdn.microsoft.com/ja-\n> jp/library/cc411039.aspx)\n\nWin32APIを使用しても問題ないようでしたら、[AllowSetForegroundWindow -\nMSDN](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cc430255.aspx)か[BringWindowToTop -\nMSDN](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc410618.aspx)を使用してみてはいかがでしょうか。 \nなお、[上記ページ](https://dobon.net/vb/dotnet/process/appactivate.html#section4)に説明・注意事項がありますので、事前によくお読みください。\n\n備考: \n私が経験したパターンでは、Win32APIを使用したくなかったので、「タスクバーのアイコンが点滅」で満足していました。(メインプロセス→サブプロセスへ移行する際に、サブプロセスのフォームハンドルが取得できるまで待機してから、メインプロセスで表示しているフォームを非表示するという手法で解決しましたが、サブプロセス→メインプロセスの手順でアクティブにならない現象に遭遇し、妥協しました)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-03-13T03:28:46.553",
"id": "42366",
"last_activity_date": "2018-03-13T03:28:46.553",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "882",
"parent_id": "40118",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40118 | null | 42366 |
{
"accepted_answer_id": "40122",
"answer_count": 1,
"body": "pythin3.5を使っています。現在pyqt5の勉強中です。次のコードでファイルから表示した画像の拡大拡小などをControl+やControl-\nで行えるように書いてあるようなのですが、Control+をしても画像が拡大されません。Control-\nでの拡小は問題なく行えます。しかし一体何がダメなのか分かりません。\n\n```\n\n from PyQt5.QtCore import QDir, Qt\n from PyQt5.QtGui import QImage, QPainter, QPalette, QPixmap\n from PyQt5.QtWidgets import (QAction, QApplication, QFileDialog, QLabel,\n QMainWindow, QMenu, QMessageBox, QScrollArea, QSizePolicy)\n from PyQt5.QtPrintSupport import QPrintDialog, QPrinter\n \n \n class ImageViewer(QMainWindow):\n def __init__(self):\n super(ImageViewer, self).__init__()\n \n self.printer = QPrinter()\n self.scaleFactor = 0.0\n \n self.imageLabel = QLabel()\n self.imageLabel.setBackgroundRole(QPalette.Base)\n self.imageLabel.setSizePolicy(QSizePolicy.Ignored, QSizePolicy.Ignored)\n self.imageLabel.setScaledContents(True)\n \n self.scrollArea = QScrollArea()\n self.scrollArea.setBackgroundRole(QPalette.Dark)\n self.scrollArea.setWidget(self.imageLabel)\n self.setCentralWidget(self.scrollArea)\n \n self.createActions()\n self.createMenus()\n \n self.setWindowTitle(\"Image Viewer\")\n self.resize(500, 400)\n \n def open(self):\n fileName, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, \"Open File\",\n QDir.currentPath())\n if fileName:\n image = QImage(fileName)\n if image.isNull():\n QMessageBox.information(self, \"Image Viewer\",\n \"Cannot load %s.\" % fileName)\n return\n \n self.imageLabel.setPixmap(QPixmap.fromImage(image))\n self.scaleFactor = 1.0\n \n self.printAct.setEnabled(True)\n self.fitToWindowAct.setEnabled(True)\n self.updateActions()\n \n if not self.fitToWindowAct.isChecked():\n self.imageLabel.adjustSize()\n \n def print_(self):\n dialog = QPrintDialog(self.printer, self)\n if dialog.exec_():\n painter = QPainter(self.printer)\n rect = painter.viewport()\n size = self.imageLabel.pixmap().size()\n size.scale(rect.size(), Qt.KeepAspectRatio)\n painter.setViewport(rect.x(), rect.y(), size.width(), size.height())\n painter.setWindow(self.imageLabel.pixmap().rect())\n painter.drawPixmap(0, 0, self.imageLabel.pixmap())\n \n def zoomIn(self):\n self.scaleImage(1.25)\n \n def zoomOut(self):\n self.scaleImage(0.8)\n \n def normalSize(self):\n self.imageLabel.adjustSize()\n self.scaleFactor = 1.0\n \n def fitToWindow(self):\n fitToWindow = self.fitToWindowAct.isChecked()\n self.scrollArea.setWidgetResizable(fitToWindow)\n if not fitToWindow:\n self.normalSize()\n \n self.updateActions()\n \n def about(self):\n QMessageBox.about(self, \"About Image Viewer\",\n \"<p>The <b>Image Viewer</b> example shows how to combine \"\n \"QLabel and QScrollArea to display an image. QLabel is \"\n \"typically used for displaying text, but it can also display \"\n \"an image. QScrollArea provides a scrolling view around \"\n \"another widget. If the child widget exceeds the size of the \"\n \"frame, QScrollArea automatically provides scroll bars.</p>\"\n \"<p>The example demonstrates how QLabel's ability to scale \"\n \"its contents (QLabel.scaledContents), and QScrollArea's \"\n \"ability to automatically resize its contents \"\n \"(QScrollArea.widgetResizable), can be used to implement \"\n \"zooming and scaling features.</p>\"\n \"<p>In addition the example shows how to use QPainter to \"\n \"print an image.</p>\")\n \n def createActions(self):\n self.openAct = QAction(\"&Open...\", self, shortcut=\"Ctrl+O\",\n triggered=self.open)\n \n self.printAct = QAction(\"&Print...\", self, shortcut=\"Ctrl+P\",\n enabled=False, triggered=self.print_)\n \n self.exitAct = QAction(\"E&xit\", self, shortcut=\"Ctrl+Q\",\n triggered=self.close)\n \n self.zoomInAct = QAction(\"Zoom &In (25%)\", self, shortcut=\"Ctrl++\",\n enabled=False, triggered=self.zoomIn)\n \n self.zoomOutAct = QAction(\"Zoom &Out (25%)\", self, shortcut=\"Ctrl+-\",\n enabled=False, triggered=self.zoomOut)\n \n self.normalSizeAct = QAction(\"&Normal Size\", self, shortcut=\"Ctrl+S\",\n enabled=False, triggered=self.normalSize)\n \n self.fitToWindowAct = QAction(\"&Fit to Window\", self, enabled=False,\n checkable=True, shortcut=\"Ctrl+F\", triggered=self.fitToWindow)\n \n self.aboutAct = QAction(\"&About\", self, triggered=self.about)\n \n self.aboutQtAct = QAction(\"About &Qt\", self,\n triggered=QApplication.instance().aboutQt)\n \n def createMenus(self):\n self.fileMenu = QMenu(\"&File\", self)\n self.fileMenu.addAction(self.openAct)\n self.fileMenu.addAction(self.printAct)\n self.fileMenu.addSeparator()\n self.fileMenu.addAction(self.exitAct)\n \n self.viewMenu = QMenu(\"&View\", self)\n self.viewMenu.addAction(self.zoomInAct)\n self.viewMenu.addAction(self.zoomOutAct)\n self.viewMenu.addAction(self.normalSizeAct)\n self.viewMenu.addSeparator()\n self.viewMenu.addAction(self.fitToWindowAct)\n \n self.helpMenu = QMenu(\"&Help\", self)\n self.helpMenu.addAction(self.aboutAct)\n self.helpMenu.addAction(self.aboutQtAct)\n \n self.menuBar().addMenu(self.fileMenu)\n self.menuBar().addMenu(self.viewMenu)\n self.menuBar().addMenu(self.helpMenu)\n \n def updateActions(self):\n self.zoomInAct.setEnabled(not self.fitToWindowAct.isChecked())\n self.zoomOutAct.setEnabled(not self.fitToWindowAct.isChecked())\n self.normalSizeAct.setEnabled(not self.fitToWindowAct.isChecked())\n \n def scaleImage(self, factor):\n self.scaleFactor *= factor\n self.imageLabel.resize(self.scaleFactor * self.imageLabel.pixmap().size())\n \n self.adjustScrollBar(self.scrollArea.horizontalScrollBar(), factor)\n self.adjustScrollBar(self.scrollArea.verticalScrollBar(), factor)\n \n self.zoomInAct.setEnabled(self.scaleFactor < 3.0)\n self.zoomOutAct.setEnabled(self.scaleFactor > 0.333)\n \n def adjustScrollBar(self, scrollBar, factor):\n scrollBar.setValue(int(factor * scrollBar.value()\n + ((factor - 1) * scrollBar.pageStep()/2)))\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n import sys\n \n app = QApplication(sys.argv)\n imageViewer = ImageViewer()\n imageViewer.show()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T00:35:11.423",
"favorite_count": 0,
"id": "40120",
"last_activity_date": "2021-03-09T04:52:59.180",
"last_edit_date": "2021-03-09T04:52:59.180",
"last_editor_user_id": "26529",
"owner_user_id": "26529",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"python3",
"pyqt5"
],
"title": "pyqt5でControl++での操作が行われない",
"view_count": 153
} | [
{
"body": "手元の環境ではこれでも動いていますが、たぶん [Keyboard Layout\nIssues](http://doc.qt.io/qt-5/qkeysequence.html#keyboard-layout-issues)\nで説明されている問題でしょう。 \n対応としては、\n\n * `shortcut=\"Ctrl+Shift+;\"` のように特定のキーボードレイアウトを前提とする\n * `shortcut=QKeySequence.ZoomIn` のように[標準ショートカット](http://doc.qt.io/qt-5/qkeysequence.html#StandardKey-enum)を使う \n(`QKeySequence` は `PyQt5.QtGui` から `import` します)\n\nのどちらかになると思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T01:44:47.343",
"id": "40122",
"last_activity_date": "2017-12-08T01:44:47.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "40120",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40120 | 40122 | 40122 |
{
"accepted_answer_id": "40127",
"answer_count": 1,
"body": "表題の通り、iOSの自作フレームワークでプッシュ通知の受信を実装したいと思っています。\n\nそもそも実現できるかもハッキリとは分かりませんが、 \nアプリケーション側だとuser notifications\nframeworkを使用する事によって通知の受信ができることは知っており、フレームワーク側で受信する方法がどうにも見つかりません。\n\n実現の可否・可能な場合はその方法等を教えていただけると幸いです。\n\n何卒よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T02:48:49.163",
"favorite_count": 0,
"id": "40123",
"last_activity_date": "2017-12-08T05:51:39.370",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26559",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios"
],
"title": "iOS自作フレームワークでプッシュ通知を受け取りたい",
"view_count": 87
} | [
{
"body": "iOSのフレームワークは最終的には何らかのアプリケーションに組み込まれ、1つのアプリケーションとして動作するわけですので、コードがどこに書いてあるかだけの違いなので、アプリケーションに書いていたものをフレームワーク側に記述するということは可能ではあります。\n\nただし、UserNotifications.frameworkの仕組み上、アプリケーションの作成者側で処理をハンドルする必要がどうしても出てくるので、フレームワーク側だけでそれらを扱うのはできなくはないですが、難しいです。\n\nですので、例えばチャットサポートを提供するHelpShiftのSDKなどは、返信をプッシュ通知で知らせる機能が提供されていますが、セットアップはアプリケーションのプログラマ側が行う仕組みになっていてある程度のコードを書く必要があります。\n\n(参考) <https://developers.helpshift.com/ios/notifications/#push-via-helpshift>\n\nなので、質問の回答として求めているものかどうかは自信がありませんが、フレームワーク側で簡単にできる部分と使う側で書く部分とを分けて考えるのが一般的な方法だと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T05:51:39.370",
"id": "40127",
"last_activity_date": "2017-12-08T05:51:39.370",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "40123",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40123 | 40127 | 40127 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "swift4.0にてPDFKitを使ってPDF作成を試みています。 \nPDF自体は簡単に作成できたのですが、中身を開くと上下に反転した画像になっていました。 \n何かの指定が足りない/余分なのかもしれません。ご教授願います。\n\n```\n\n import UIKit\n import PDFKit\n class ViewController: UIViewController {\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n // PDF化し、URLを返す\n func createPDF()->URL {\n let document :PDFDocument = PDFDocument()\n let page1 : PDFPage = PDFPage(image: UIImage(named: \"IMG_0115.jpg\")!)!\n document.insert(page1, at: document.pageCount)\n let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true).first!\n \n let url:URL = URL(fileURLWithPath: documentsPath+\"/output.pdf\")\n document.write(to: url)\n return url\n }\n \n @IBAction func pdfAction(_ sender: Any) {\n let url:URL = createPDF()\n let items = [url]\n let activityVc = UIActivityViewController(activityItems: items, applicationActivities:nil)\n self.present(activityVc, animated: true, completion: nil) \n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T03:34:04.343",
"favorite_count": 0,
"id": "40125",
"last_activity_date": "2020-10-30T11:00:20.037",
"last_edit_date": "2017-12-08T03:59:19.360",
"last_editor_user_id": "26560",
"owner_user_id": "26560",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "SwiftのPDFKitで画像が上下に反転してしまいます",
"view_count": 290
} | [
{
"body": "PDFKitのバグではないかと思います。 \n現状、UIImageを反転させてからPDFPageを生成するしか、回避方法がありません。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/46219729/pdfkit-is-vertically-flipping-\npdfpage-initialised-with-image>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-01-10T09:20:59.167",
"id": "40858",
"last_activity_date": "2018-01-10T09:20:59.167",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26940",
"parent_id": "40125",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40125 | null | 40858 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Windows10のアップデートがかかった後、Virtual boxが起動できなくなりました。 \n昨日までは、仮想マシン名を右クリック→起動→ヘッドレス起動で問題なく立ち上がっていたのですが \n今日Windows updateを実行したら立ち上がらなくなりました。\n\n試してみたこと: \nwindowsの更新プログラムを削除して再起動した。 \nVirtual boxを立ち上げる→仮想マシン→新規で新しく仮想マシンを作成した。\n\n以上のことを試したのですが、Virtual boxを起動させようとすると、 \n「仮想マシン\"xxx\"のセッションを開けませんでした。」と表示されます。 \nお分かりの方ご教授よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-08T06:16:15.183",
"favorite_count": 0,
"id": "40128",
"last_activity_date": "2019-05-24T15:49:47.057",
"last_edit_date": "2019-05-24T15:49:47.057",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26184",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"virtualbox",
"windows-10"
],
"title": "virtual boxが起動できない",
"view_count": 12428
} | [
{
"body": "ぐぐっただけですが \n[https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=6&t=85336](https://forums.virtualbox.org/viewtopic.php?f=6&t=85336) \n2017/Nov/4 の時点でエラーメッセージ\n\n```\n\n The virtual machine '~' has terminated unexpectedly during startup with exit code 1 (0x1). More details may be available in 'C:~\\VBoxHardening.log'.\n \n```\n\nが出るようになった場合の対応としては \n暫定で Windows Security Update KB4043961 をアンインストールしたら動いたとのこと。\n\n2017/Dec/08 に更新を行って動かなくなったのなら先の記事と同様、直近に公開された Security Update\nをいくつかアンインストールすると良いのではないでしょうか。\n\nもしそれで動くようなら、恒久対策は VirtualBox ないしは Windows Security Update の更新待ちというところでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-11T01:49:01.950",
"id": "40175",
"last_activity_date": "2019-05-21T15:22:18.253",
"last_edit_date": "2019-05-21T15:22:18.253",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "40128",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40128 | null | 40175 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Pythonでクローラーを制作したのですが、クローリングしてwebページのタイトルを取得する時にエラーが出る時があります。ですがクロール中のどこのページでエラーが出るのかわからないので原因がわかりません。ちゃんとクロールできるページもあります。お手上げ状態なのでアドバイスを頂けると幸いです。よろしくお願いします。\n\n**調査結果** \n一応タイトルタグがない状態で出るエラーなのかと思い調査しましたが違いました。 \nタイトルの文字が長すぎるのかとも思いましたが、それも違いました。 \ntitleタグが空の時は空のまま出てきます。\n\n**エラー**\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/vagrant/pysearch-master/manage.py\", line 15, in <module>\n crawl_web('https://applech2.com/', 8)\n File \"/vagrant/pysearch-master/web_crawler/crawler.py\", line 147, in crawl_web\n title = _get_page_tite(html)\n File \"/vagrant/pysearch-master/web_crawler/crawler.py\", line 61, in _get_page_tite\n title = BeautifulSoup(html, \"html.parser\").find('title').text\n File \"/home/vagrant/.virtualenvs/dev/local/lib/python3.4/site-packages/bs4/__init__.py\", line 192, in __init__\n elif len(markup) <= 256 and (\n TypeError: object of type 'NoneType' has no len()\n \n```\n\nクローラーのコードは以下の GitHub に上げてあります。 \n<https://github.com/wimpykid719/pythonengine/blob/master/web_crawler/crawler.py>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-08T06:18:53.080",
"favorite_count": 0,
"id": "40129",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:29:55.677",
"last_edit_date": "2020-08-28T07:29:55.677",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "22565",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"python3",
"web-scraping",
"python-requests"
],
"title": "pythonのbf4でスクレイピング中にエラーが出る",
"view_count": 380
} | [
{
"body": "この問題は 403 のアクセス拒否が原因でした。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@wataru\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/40129/python%e3%81%aebf4%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%94%e3%83%b3%e3%82%b0%e4%b8%ad%e3%81%ab%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%81%8c%e3%81%a7%e3%82%8b#comment40758_40129)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-08-28T07:27:49.407",
"id": "69936",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:27:49.407",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40129",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40129 | null | 69936 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "題名の通りです。\n\n現在、Android 4.4の端末を使用した開発を実施しているのですが、Android Studio3.0にアップデートした処、Android\nMonitor が Android Profilerという機能に置き換えられておりデバイスを接続すると「Device not\nsupported」と表示され使用できない状況です。\n\n「Android Profiler requires a device with API\n21(Lolipop)」のメッセージが表示されているので、機能がLolipopの端末以降のサポートというのは理解しているのですが、開発対象にKitkat端末が含まれているのでメモリ等のモニターが使用できなくなり困っております。 \n解消方法をご存知の方がいましたら教えて頂けますでしょうか。\n\n一応、以下のいずれかになるかと思っております。\n\n1.Android Studioをダウングレードする \n->これで解消するのはわかっておりますが、Lolipop以降の端末も開発対象となる為、 \n開発環境自体のダウングレードはしたくないと思っております。 \n2.Android ProfilerをKitkatで動作可能なようにする \n->難しいでしょうか?ちょっと見当がつきません。 \n3.代替ツールを利用する \n->何かおすすめのツールがありましたら教えて頂けますでしょうか。\n\n以上です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T07:07:50.230",
"favorite_count": 0,
"id": "40132",
"last_activity_date": "2017-12-27T17:31:02.450",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "22484",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"android-studio"
],
"title": "AndroidStudio3.0でAndroid Monitorを使用したい",
"view_count": 8576
} | [
{
"body": "Android Device Monitorは表面上取り除かれたように見えますが実際は今もAndroid SDKの中に含まれています \n{SDKのインストールパス}/tools/lib/monitor-x86_64/moniter を実行するとこのようにAndroid Device\nMonitorが起動します \n初回起動時にPortの設定をするのを忘れないでください\n\n[](https://i.stack.imgur.com/fBWHG.png)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-27T17:31:02.450",
"id": "40565",
"last_activity_date": "2017-12-27T17:31:02.450",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26809",
"parent_id": "40132",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 40132 | null | 40565 |
{
"accepted_answer_id": "42429",
"answer_count": 1,
"body": "JPA(EclipseLink)を使って開発しています。 \nDBはSQLServer, Oracle, PostgreSQLの3種対応です。 \nAPサーバはWildfly10を使っています。\n\n【問題】 \n現在はOracleで開発&テストしているのですが、nvarchar2型のカラムに対して、サロゲートペアの漢字やベトナム語のような特殊な文字をアプリケーションから保存すると、\"?\"となってしまいます。\n\n【確認したこと】\n\n 1. Eclipseのデバッガで、ステップ実行及び変数ウォッチにて、画面からJavaコードには正しい文字が渡っていることを確認済み\n 2. Oracle SQL Developerにて、INSERT/UPDATE文を手書きで流す場合、文字列にNプレフィクスをきちんとつければ、正しい文字が格納されることを確認済み(SELECTして取得できることを確認)\n 3. 実装を全く変えずに、SQL Serverに繋ぐ(Wildflyのデータソース接続先を変更しただけ)場合は、文字化けしないことを確認済み\n 4. SQL Server Management Studioにて、INSERT/UPDATE文を手書きで流す場合、文字列にNプレフィクスを付ければ、正しい文字列が格納されることを確認済み(Nプレフィクス無しだと、文字化けする)\n 5. SQLServerのプロファイラで発行されているSQL文を見ると、EclipseLinkからは全ての文字列にNプレフィクスが付けられている(charでもvarcharでもnvarcharでも関係なし)。\n\nOracleのプロファイラの確認がすぐにできないのですが、もしかしてOracleとの違いは、「常にNプレフィクスが付けられているかどうか」でしょうか。 \nojdbcの問題? \nそれともEclipseLink側で何か設定が必要?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T07:49:50.700",
"favorite_count": 0,
"id": "40133",
"last_activity_date": "2018-03-16T05:11:41.880",
"last_edit_date": "2018-03-09T00:40:45.267",
"last_editor_user_id": "8078",
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java",
"oracle",
"jpa"
],
"title": "nchar2/nvarchar2のカラムに文字化けせずに文字列を格納する方法",
"view_count": 1684
} | [
{
"body": "<https://docs.oracle.com/cd/E11882_01/appdev.112/e13995/oracle/jdbc/OracleDriver.html>\n\nこちらにある defaultNChar の値をtureに設定すれば解決するとおもいます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-03-16T05:11:41.880",
"id": "42429",
"last_activity_date": "2018-03-16T05:11:41.880",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "24823",
"parent_id": "40133",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40133 | 42429 | 42429 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "KVMサーバでvagrantを使って仮想マシンを作る際、ネットワークの設定を変更することができません。 \n目的の環境としては、vagrantで作成されたゲストに外部のサーバからアクセスしたいので \npublic_networkにしたいと考えております。\n\n私の環境は下記のとおりです。 \nHost(KVMサーバ):CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) \nGuest:CentOS7 \nvagrant:2.0.1 version \nネットワークデバイス(idにはvlanidがはいります) \nデバイス タイプ 状態 接続 \nbrens1f1.id bridge 接続済み bridge-brens1f1.id \nvirbr0 bridge 接続済み virbr0 \nvirbr1 bridge 接続済み virbr1 \nens1f0 ethernet 接続済み ens1f0 \nens1f1.id vlan 接続済み vlan-ens1f1.id\n\nbrctl show \nbridge name bridge id STP enabled interfaces \nbrens1f1.id 8000.a44c11deabe5 no ens1f1.id \nvirbr0 8000.52540018f0be yes virbr0-nic \nvirbr1 8000.5254005c1399 yes virbr1-nic\n\n```\n\n # -*- mode: ruby -*-\n # vi: set ft=ruby : \n Vagrant.configure(\"2\") do |config|\n config.vm.box = \"centos/7\"\n config.vm.network \"public_network\"\n end\n \n```\n\n```\n\n vagrant up --provider=libvirt\n Bringing machine 'default' up with 'libvirt' provider...\n /root/.vagrant.d/gems/2.4.2/gems/nokogiri-1.6.8.1/lib/nokogiri/xml/document.rb:44: warning: constant ::Fixnum is deprecated\n /root/.vagrant.d/gems/2.4.2/gems/nokogiri-1.6.8.1/lib/nokogiri/xml/document.rb:44: warning: constant ::Fixnum is deprecated\n ==> default: Creating image (snapshot of base box volume).\n ==> default: Creating domain with the following settings...\n ==> default: -- Name: vagrant_default\n ==> default: -- Domain type: kvm\n ==> default: -- Cpus: 1\n ==> default: -- Feature: acpi\n ==> default: -- Feature: apic\n ==> default: -- Feature: pae\n ==> default: -- Memory: 512M\n ==> default: -- Management MAC: \n ==> default: -- Loader: \n ==> default: -- Base box: centos/7\n ==> default: -- Storage pool: default\n ==> default: -- Image: /var/lib/libvirt/images/vagrant_default.img (41G)\n ==> default: -- Volume Cache: default\n ==> default: -- Kernel: \n ==> default: -- Initrd: \n ==> default: -- Graphics Type: vnc\n ==> default: -- Graphics Port: 5900\n ==> default: -- Graphics IP: 127.0.0.1\n ==> default: -- Graphics Password: Not defined\n ==> default: -- Video Type: cirrus\n ==> default: -- Video VRAM: 9216\n ==> default: -- Sound Type: \n ==> default: -- Keymap: en-us\n ==> default: -- TPM Path: \n ==> default: -- INPUT: type=mouse, bus=ps2\n ==> default: Creating shared folders metadata...\n /root/.vagrant.d/gems/2.4.2/gems/nokogiri-1.6.8.1/lib/nokogiri/xml/document.rb:44: warning: constant ::Fixnum is deprecated\n ==> default: Starting domain.\n There was an error talking to Libvirt. The error message is shown\n below:\n \n Call to virDomainCreateWithFlags failed: インターフェース eth0 のインデックスを取得できません: そのようなデバイスはありません\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-08T08:04:18.937",
"favorite_count": 0,
"id": "40134",
"last_activity_date": "2018-07-22T03:01:20.490",
"last_edit_date": "2018-07-22T03:01:20.490",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "19500",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"centos",
"vagrant",
"network"
],
"title": "Vagrantでpublic_networkの設定ができない",
"view_count": 670
} | [
{
"body": "私の環境の場合、 \nconfig.vm.network “public_network”, :dev => ‘br0’, :type => ‘bridge’ \nのようにするとうまくいきました。boxにもよると思いますが。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-07-22T00:43:35.733",
"id": "46816",
"last_activity_date": "2018-07-22T00:43:35.733",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "29404",
"parent_id": "40134",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40134 | null | 46816 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "今、 iOS アプリを開発していて、日本円を入力する UIView が欲しくなりました。たとえば unix などでも、 例えば LC_MONETARY\nが広く普及していることを考えると、対象の国、というかロケールに対して金額を取り扱うライブラリの需要は高いのではないか、と思っています。そして、需要が高いのならば、おそらくそういうライブラリは既存で存在している可能性が高い、とも考えています。既にあるならば、車輪の再発明は避けたいです。\n\n質問:\n\n * 日本円を入力するような UIView を含むような、ライブラリはありますか?\n * ただの UITextField からスタートするとすると、以下のようなことをやりたくなり、いかにも再発明っぽいな、と思っているので質問しています。 \n * エンマークを頭もしくは後ろに付与する\n * 数字だけが入力されるように制限をかける\n * 三桁ごとに `,` を表示する\n * `moneyInput.value` などのようにすると入力内容が数値として取り出せる",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T09:16:41.527",
"favorite_count": 0,
"id": "40136",
"last_activity_date": "2017-12-08T09:16:41.527",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios"
],
"title": "iOS で日本円を入力する UI コンポーネント",
"view_count": 62
} | []
| 40136 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40143",
"answer_count": 1,
"body": "タイトルの通りですが\n\nGCPのdatastoreを使って開発していますが \nある操作以前へのRestoreのようなことをどうやって実現すれば良いのかわかっていません。 \n(手動でのチェックポイントのBackup/Restore機能があるのは把握しています。)\n\nGCP datastoreに操作履歴の確認やログからのある時点への状態復旧のようなことはできますでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T09:40:57.137",
"favorite_count": 0,
"id": "40137",
"last_activity_date": "2017-12-09T00:05:00.763",
"last_edit_date": "2017-12-08T13:24:30.717",
"last_editor_user_id": "23189",
"owner_user_id": "23189",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-app-engine",
"google-cloud"
],
"title": "GCP datastoreにjournalファイルのような仕組みはありますか",
"view_count": 76
} | [
{
"body": "現状、Google Cloud Datastoreにそのような機能はありません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T00:05:00.763",
"id": "40143",
"last_activity_date": "2017-12-09T00:05:00.763",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4361",
"parent_id": "40137",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40137 | 40143 | 40143 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Visual studio2017でARToolKitを使用しています。 \nサンプルを動かすことはできるのですが、参考書に書いてあるコードをそのまま書き写してもエラーがでて動きません。エラーの内容は下記の通りです。\n\n> LNK2019 未解決の外部シンボル _fscanf が関数 _arLoadPatt で参照されました。\n> libARd.lib(arGetCode.obj) \n> LNK2019 未解決の外部シンボル _fprintf が関数 _arSavePatt で参照されました。\n> libARd.lib(arDetectMarker.obj)\n\nIncludeファイルやLibファイル等の設定はできてると思います。何がいけないのかがわからず詰まっています。よろしくお願いします。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T10:38:24.250",
"favorite_count": 0,
"id": "40138",
"last_activity_date": "2017-12-08T12:21:22.320",
"last_edit_date": "2017-12-08T12:21:22.320",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "25857",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"visual-studio"
],
"title": "ARToolKitのサンプルが動かない",
"view_count": 281
} | []
| 40138 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40195",
"answer_count": 2,
"body": "GET引数が仕様通りではない→クラック開始だ→即拒否、 \nを実現するため、 \nphpでの\n\n```\n\n header('HTTP/1.1 500 Internal Server Error');\n exit;\n \n```\n\nと同様のことを、 \nrails5.1のcontroller内で行おうとして、\n\n```\n\n if @entry.blank?\n render text: \"error\"\n throw(:abort)\n end\n \n```\n\nと書いてみたのですが、意図通り即時終了になってくれません。 \nrails5.1で実現可能でしょうか?\n\n * 2017-12-11追記 \n(コメント欄だとコードブロックが使えず改行も効かない為、ソースコード載せるのが不可能でした) \nrails 5.1 の \nrails generate scaffold entry title:string body:integer \nが生成する app/controllers/entry_controller.rb は、以下のように、 \n「EntriesController.set_entry で @entry を取得する」 \nようになっていまして、 \n(それ以前のバージョンの動きはわかりません。rails入門してまだ一週間経ってないので...) \nそこで throw(:abort) しても効果が無い、という話でした。\n\napp/controllers/entry_controller.rb\n\n```\n\n class EntriesController < ApplicationController\n before_action :set_entry, only: [:show, :edit, :update, :destroy]\n \n # GET /entries/1\n def show\n end\n \n # GET /entries/new\n def new\n ...\n end\n \n # GET /entries/1/edit\n def edit\n ...\n end\n \n # POST /entries\n def create\n ...\n end\n \n # PATCH/PUT /entries/1\n def update\n ...\n end\n \n # DELETE /entries/1\n def destroy\n ...\n end\n \n private\n # Use callbacks to share common setup or constraints between actions.\n def set_entry\n @entry = Entry.find(params[:id])\n end\n \n # Never trust parameters from the scary internet, only allow the white list through.\n def entry_params\n ...\n end\n end\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-08T23:07:52.667",
"favorite_count": 0,
"id": "40142",
"last_activity_date": "2017-12-11T14:50:39.420",
"last_edit_date": "2017-12-11T05:03:26.170",
"last_editor_user_id": "26568",
"owner_user_id": "26568",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"ruby-on-rails"
],
"title": "rails5.1で、即時500エラー終了したい",
"view_count": 730
} | [
{
"body": "```\n\n render text: 'error', status: 500\n \n```\n\nでどうでしょうか。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T03:57:54.240",
"id": "40147",
"last_activity_date": "2017-12-09T03:57:54.240",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9608",
"parent_id": "40142",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "例外を投げれば 500 になりますので、以下のような感じでいかがでしょう?\n\n```\n\n def set_entry\n @entry = Entry.find(params[:id])\n if @entry.blank?\n raise 'error'\n end\n end\n \n```\n\n`@entry.blank?` は真にはならないと思いますが、他の条件なら使えるのでは、と思います。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T14:50:39.420",
"id": "40195",
"last_activity_date": "2017-12-11T14:50:39.420",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5288",
"parent_id": "40142",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40142 | 40195 | 40147 |
{
"accepted_answer_id": "40145",
"answer_count": 1,
"body": "swift を開発していて、 Java のインターフェイスと同じノリで override を protocol の実装関数に付与しようとしました。\n\n```\n\n protocol HogeDelegate {\n func hoge()\n }\n \n class HogeController: HogeDelegate {\n override func hoge() {\n \n }\n }\n \n```\n\nしかしこれは、 `Method does not override any method from its superclass` のエラーになります。\n\nどうやら、 swift の override は class のメソッドに対して定義されるべきもので、 protocol\nの実装にあたっては付与してはいけなさそうだ、と思っています。しかし、これだと、例えばシグネチャーが複雑になってきたときに、確かにほしい実装を今行えているのだろうか、と心配になったりします。(とくに、\nprotocol がデフォルトを持っている場合)\n\n質問:\n\n * swift において、 protocol で定義される関数の実装を行っている場合に、それが確かに protocol の関数を実装できていることを、言語的に強制することはできますか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T01:15:02.307",
"favorite_count": 0,
"id": "40144",
"last_activity_date": "2017-12-09T02:25:54.967",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "swift で protocol 実装関数がたしかに protocol を実装できているかを確認したい",
"view_count": 173
} | [
{
"body": "* **_swift において、 protocol で定義される関数の実装を行っている場合に、それが確かに protocol の関数を実装できていることを、言語的に強制することはできますか?_**\n\n出来ません。\n\nご質問本文中にあるように、`override`キーワードは親クラスで定義されたメソッドやプロパティをオーバライドする時に必要となるもので、単にメソッドの実装を宣言するために使用することはできません。またprotocol中のメソッドを陽に実装していることを示すような記法も存在しません。\n\n実際問題として、Objective-\nCのprotocolでは多くのメソッドが`optional`と宣言されており、クラス自体がそのprotocolに適合していると宣言しても、実際には必要なメソッドが実装できていない、なんてことが開発初期や初学者のバグとして多く見受けられます。ご質問の主題のようなチェック機能があれば、それらのバグがより容易に見つけられるかと思うのですが、Swift登場直後の旧Apple\nDeveloper Forumsでは、そのような提案は軽くいなされてしまっていました。(Appleの旧Developer\nForumsは検索機能が非常に使いづらいので、リンクをすぐに見つけることはできませんでした。)\n\nSwiftが「安全」を標榜する言語である以上、ご質問にあるような機能は必要だろうと思われるので、「この機能があることでこんなにたくさんのエラーが防げる」なんて事例をたっぷり添えて、説得力豊かに[swift-\nevolutionのメーリングリスト](https://lists.swift.org/mailman/listinfo/swift-\nevolution)に(英語で)提案できれば、Swift\n5にはそんな機能が登場するかもしれません。一度否定的な判断が下された内容を覆すのは大変かもしれませんが、まだ[否定的事例集](https://github.com/apple/swift-\nevolution/blob/master/commonly_proposed.md)には掲載されていないので、可能性はあるかもしれません。どなたか英語力に自信のある方は是非…。\n\n(Swift言語の開発者たちは、MigratorやIDEサポート機能等を賢くすれば多くの事例は防げる的に判断しているようですが。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T02:25:54.967",
"id": "40145",
"last_activity_date": "2017-12-09T02:25:54.967",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "40144",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40144 | 40145 | 40145 |
{
"accepted_answer_id": "40157",
"answer_count": 1,
"body": "下記ページなどを参考にアプリとToday Extensionの間でRealmデータの共有をしたいのですが、 \n<https://qiita.com/oidy/items/3bcb26d67a1c4c9d90c7>\n\n下記あたりのコードの書き方が分からなくて色々と試しているのですがアプリが落ちたりしています。\n\n```\n\n var config = Realm.Configuration()\n let url = FileManager.default.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier: \"group.com.example.MyApp\")!\n config.fileURL = url.appendingPathComponent(\"db.realm\")\n \n```\n\nアプリ側のコードです。\n\n```\n\n // AppDelegate.swift\n func setupRealm() {\n var fileNum = 0\n var config = Realm.Configuration.defaultConfiguration\n \n var realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n \n let fileMng = FileManager.default\n \n if !fileMng.fileExists(atPath: realmFileURL.path) {\n realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n fileNum = 1\n }\n \n config.fileURL = realmFileURL\n Realm.Configuration.defaultConfiguration = config\n \n compaction(fileNum: fileNum)\n }\n \n func compaction(fileNum: Int) {\n let config = Realm.Configuration.defaultConfiguration\n \n let realmFileURL = config.fileURL!\n \n var copyFileURL = realmFileURL.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n if fileNum == 1 {\n copyFileURL = realmFileURL.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n }\n \n let fileManager = FileManager()\n if fileManager.fileExists(atPath: realmFileURL.path) {\n autoreleasepool {\n do {\n let realm = try Realm(configuration: config)\n try realm.writeCopy(toFile: (copyFileURL as NSURL) as URL)\n } catch {\n let _ = try? fileManager.removeItem(at: realmFileURL)\n }\n }\n \n let _ = try? fileManager.removeItem(at: realmFileURL)\n let _ = try? fileManager.moveItem(at: copyFileURL, to: realmFileURL)\n }\n }\n \n func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { \n setupRealm()\n \n return true\n }\n \n```\n\nToday Extension側のコードです。\n\n```\n\n // TodayViewController.swift\n func widgetPerformUpdate(completionHandler: (@escaping (NCUpdateResult) -> Void)) { \n var config = Realm.Configuration.defaultConfiguration\n \n var realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n \n let fileMng = FileManager.default\n \n if !fileMng.fileExists(atPath: realmFileURL.path) {\n realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n }\n \n config.fileURL = realmFileURL\n Realm.Configuration.defaultConfiguration = config\n \n completionHandler(NCUpdateResult.newData)\n }\n \n```\n\n環境はXcode 9.1、Swift 4です。 \nどうぞ、よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 10,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T03:40:57.817",
"favorite_count": 0,
"id": "40146",
"last_activity_date": "2017-12-09T12:17:36.737",
"last_edit_date": "2017-12-09T12:17:24.133",
"last_editor_user_id": "15155",
"owner_user_id": "15155",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"realm"
],
"title": "Today ExtensionでRealmデータの共有の書き方について",
"view_count": 338
} | [
{
"body": "下記のように修正することでエクステンション側でデータを取得できました。 \nアプリ側\n\n```\n\n // AppDelegate.swift\n var fileNum = 0\n var config = Realm.Configuration.defaultConfiguration\n \n var realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n \n let fileMng = FileManager.default\n \n if !fileMng.fileExists(atPath: realmFileURL.path) {\n realmFileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n fileNum = 1\n }\n \n let url = FileManager.default.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier: \"group.com.sample.myapp\")!\n if fileNum == 0 {\n config.fileURL = url.appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n } else {\n config.fileURL = url.appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n }\n \n Realm.Configuration.defaultConfiguration = config\n \n```\n\nエクステンション側\n\n```\n\n // TodayViewController.swift\n var config = Realm.Configuration.defaultConfiguration\n \n let url = FileManager.default.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier: \"group.com.sample.myapp\")!\n var realmFileURL = url.appendingPathComponent(\"u0.realm\")\n \n let fileMng = FileManager.default\n if !fileMng.fileExists(atPath: realmFileURL.path) {\n realmFileURL = url.appendingPathComponent(\"u1.realm\")\n }\n \n config.fileURL = realmFileURL\n Realm.Configuration.defaultConfiguration = config\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T12:17:36.737",
"id": "40157",
"last_activity_date": "2017-12-09T12:17:36.737",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15155",
"parent_id": "40146",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40146 | 40157 | 40157 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "pythonで数百枚ある画像を白黒の二値化するプログラムを作っております。1枚の画像を二値化することはできたのですが数百枚の画像を一度に二値化できるプログラムを教えて頂きたいです。二値化した画像はその後、黒い部分の面積や周囲の長さを求め学習させたいと考えております。\n\n画像はC:\\Users\\LSL\\定義した文字領域に入っており、AC001.png、AC002.png、AC003.png・・・のように名前をつけております。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T05:15:57.040",
"favorite_count": 0,
"id": "40148",
"last_activity_date": "2017-12-10T03:02:55.537",
"last_edit_date": "2017-12-09T13:50:56.633",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26569",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3",
"画像"
],
"title": "pythonで大量の画像を二値化したい",
"view_count": 1468
} | [
{
"body": "以下のような考え方があるので、やりたいこと・持っている知識・使える時間 \nなどを考慮して、良さそうな方法でやってみてください。\n\n1.おそらく既に出来ていると思われるが、画像処理のPythonプログラムで、 \nコマンドラインパラメータにより入力ファイル、出力ファイルをパス名含めて \n指定できるようにする。\n\nあるいは標準入力からファイル名あるいは画像データそのものを入力し、 \n処理結果を標準出力に出力するとか。\n\n⇒複数ファイル処理はコマンドラインやバッチファイルのFOR文とか、 \n別のプログラムを(PythonでもVB,C#でも何でも)作成して、そこから \n対象ファイルをパラメータにして画像処理のPythonプログラムを呼び出す。\n\n例えばコマンドラインのFOR文なら、カレントフォルダを処理対象ファイル \nの入っているフォルダにして、以下のように指定する。 \nバッチファイルに記述する場合、%Iは%%Iにする。\n\n```\n\n FOR %I IN (AC*.png) DO Python 画像処理プログラムパス名 %I 出力フォルダ\\%I\n \n```\n\n2.上記画像処理プログラムを関数化し、コマンドラインパラメータで \nワイルドカードやフォルダを指定で出来るようにしたmain処理を追加し、 \n抽出した複数ファイルを処理できるようにする。\n\n追加でサブフォルダがあれば再帰的な処理が出来るように考えても良い。\n\nプログラムを呼び出すのは、上記1.と同じくコマンドラインや別プログラム \nとする。\n\n⇒Pythonのosモジュールのlistdirとかglobモジュールのglob等を使って、 \nパラメータに指定された内容から処理対象ファイルのリストを作成し、 \nそれを画像処理関数で順次処理する。 \n例として関連する行を抽出すると以下のようになる。\n\n```\n\n import os.path\n import glob\n files = glob.glob('C:\\\\Users\\\\LSL\\\\' + 定義した文字領域の格納変数 + '\\\\' + 入力ファイル指定の格納変数)\n for inputfile in files:\n outputfile = 出力フォルダ名格納変数 + '\\\\' + os.path.basename(inputfile)\n 画像処理関数(inputfile, outputfile)\n \n```\n\n3.画像処理のPythonプログラムにGUIを付加する\n\nPythonに含まれているTkInterや、外部ツールのwxPython, PyQt, PyGTK等 \n色々な開発環境・ライブラリ・ツールがあり、例えばこんなまとめ記事が \nあるので、参考に。\n\nPython GUIツールキット個人的な比較のまとめ \n<http://hennohito.cocolog-nifty.com/blog/2013/02/python-gui-f3c1.html>\n\nPythonのGUI開発ツールの選択 \n<https://51flya.com/python/248.html>\n\n検索すれば、他にも色々と出てくると思われる。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T02:22:34.837",
"id": "40160",
"last_activity_date": "2017-12-10T03:02:55.537",
"last_edit_date": "2017-12-10T03:02:55.537",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40148",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40148 | null | 40160 |
{
"accepted_answer_id": "40173",
"answer_count": 1,
"body": "下記サイトで配布されているSlider Proというものを使用しています。\n\n<http://bqworks.com/slider-pro/>\n\nこれを使用して表示させた画像の角を丸くするにはどうしたらいいのでしょうか? \nサイト内の画像は全てborder-radius:10pxで丸角にしているので、 \nこのスライダーで表示させている画像にも同じようにborder-radius:10pxを指定したいです。\n\nこのスライダーでは、下記のように記述して画像を表示させるので、 \n(参考サイト:<http://gimmicklog.main.jp/jquery/340/>)\n\n```\n\n <div id=\"任意名\" class=\"slider-pro\">\n <div class=\"sp-slides\">\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"sp-image\" src=\"img/01.jpg\" />\n </div>\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"sp-image\" src=\"img/02.jpg\" />\n </div>\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"sp-image\" src=\"img/03.jpg\" />\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\nサイト全体のCSSで\n\n```\n\n .sp-image {\n border-radius: 10px;\n }\n \n```\n\nと指定してみましたが変化がありませんでした。(角がとがったまま) \n一応このスライダー用のデフォルトCSSにも同様に追記してみましたがダメでした。 \n当方初心者のため、自分ではお手上げ状態で... \nこのスライダーはjsで組まれているようなので、 \nそれもなにか関係しているのでしょうか...。(私はjsは全く分かりません...。) \n皆様のお力をお借りできますと幸いです。よろしくお願い致します。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T05:43:40.123",
"favorite_count": 0,
"id": "40149",
"last_activity_date": "2017-12-10T23:56:15.657",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26570",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"css",
"html5"
],
"title": "Slider Proでの角丸指定",
"view_count": 458
} | [
{
"body": "slider-pro.cssにて`.slider-pro img.sp-image { border-radius: 0 !important;\n}`という指定があるため詳細度で上書きされている状態です。 \ncssの指定を`.slider-pro img.sp-image { border-radius: 10px !important;\n}`とし、slider-pro.cssより後に読み込むように変更してみてください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T23:56:15.657",
"id": "40173",
"last_activity_date": "2017-12-10T23:56:15.657",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17324",
"parent_id": "40149",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40149 | 40173 | 40173 |
{
"accepted_answer_id": "40163",
"answer_count": 1,
"body": "`Python,PyQt,Pyside`で書いたコードを`Cython`で高速化 \nしたいと思っています。`python3.5`,`cython'0.24.1`\n\n独立した関数レベルでは、実現したことが \nあるのですが、クラスそのものを丸ごと`Cython`化するの \nは、初の試みです。必要がなかったので。 \nちなみにメソッドを独立に`Cython`化 \nするには、もうそのクラスのメソッドからはずして、 \n独立した関数として、pyxモジュールに入れていました。 \n**何のために必要としているのかというと、 \n大量に抽象クラスをリストとして、取得したいと思っています。 \nそのために、抽象クラスをCython化し、 \n一つ一つの抽象クラスにかかる初期化速度を \n高速化したいのです。(簡略化しています。)** \n \nこれが、pure Pythonのコード。\n\n```\n\n from PySide import QtGui\n from PySide import QtCore\n import os\n import sys\n import re\n import random\n import another_module\n class Haru(Saru):\n def __init__(self,parent=None):\n super(Haru,self).__init__(parent=None) \n self.IQ = 1000000000000000000000000000000000000 \n self.waru = Waru()\n self.karu = another_module.Tree()\n self.taipei = \"taipei\"\n self.malaysia = \"malaysia\"\n self.phillipine = \"phillipine\"\n self.bananas = [self.taipei,self.malaysia,self.phillipine]\n def eat(self):\n takeout = random.randint(0,2)\n get_banana = self.bananas[takeout]\n self.IQ += 300000000000000000000\n def sleep(self):\n sleeping = True\n self.IQ += 100000000000000000000\n time = 0\n while sleeping:\n self.IQ += 1000000000\n time += 1\n if time == 100:\n break\n class Saru:\n pass\n class Daru:\n def fellows(self):\n fellows = [Haru() for i in range(300)] \n class Waru:\n pass\n \n```\n\nこのとき、単純なビルトインタイプがあるときは、どうすればいいのかわかるのですが、 \n大体すべてをCython化しようとすればどうすればいいのでしょうか。 \n例えば、こちらが上のコードをcython化したものです。(未実行)\n\n```\n\n from PySide import QtGui\n from PySide import QtCore\n import os\n import sys\n import re\n import random\n import another_module\n cdef class Haru(Saru):\n def __cinit__(self,parent=None):\n super(Haru,self).__init__(parent=None) \n cdef int IQ\n cdef str taipei,malaysia,phillipine\n cdef list bananas\n # ここ!\n cdef Waru waru\n cdef Tree karu\n \n self.IQ = 1000000000000000000000000000000000000 \n self.waru = Waru()\n self.karu = another_module.Tree()\n self.taipei = \"taipei\"\n self.malaysia = \"malaysia\"\n self.phillipine = \"phillipine\"\n self.bananas = [self.taipei,self.malaysia,self.phillipine]\n cdef void eat(self):\n cdef int takeout\n cdef str get_banana\n \n takeout = random.randint(0,2)\n get_banana = self.bananas[takeout]\n self.IQ += 300000000000000000000\n cdef void sleep(self):\n cdef bool sleeping\n cdef int time\n sleeping = True\n time = 0\n while sleeping:\n self.IQ += 1000000000\n time += 1\n if time == 100:\n break\n class Daru:\n def fellows(self):\n fellows = [Haru() for i in range(300)] \n return fellows\n \"\"\"IQ=indulgence quality\"\"\"\n class Waru:\n pass\n \"\"\"infinite indulgence\"\"\"\n \n```\n\nクラスは、さまざまなタイプの複合体です。 \n別のモジュールを利用したり、別の自分が独自で設定した \n型を使うことがよくあります。 \nO'REILLY の [Cython]を読むと、 \n大体このような状態であっていると思うのですが、 \n抽象化インスタンスの元手となるclass自体をCython化したほうがいいでしょうか。 \nそれとも、下のように、抽象インスタンスを取得する関数をCython化した \nほうがいいでしょうか?(fellowsをCython化)\n\n```\n\n cdef class Daru:\n cdef list fellows(self):\n cdef list fellows\n cdef int num = 300\n cdef int i \n fellows = [Haru() for i in range(num)] \n return fellows\n \n```\n\nとしたり、特にこの場合は、 \nリストの中にあるHaruをすべて、Haru型として \n宣言しておく方がいいのでしょうか。 \nまた、その場合いにはどう書けばいいのでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T08:05:06.133",
"favorite_count": 0,
"id": "40153",
"last_activity_date": "2017-12-10T07:24:38.963",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "24284",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "Python クラスのCython化",
"view_count": 2566
} | [
{
"body": "Deepな話題らしいので、中々回答が付きにくいようですが、少し調べてみた結果を書きます。\n\n1.使っているPythonとCythonの版数を上げる\n\nPython v3.6とCython v0.27の組み合わせで、Type HintsとVariable Annotation \nサポートにより、ほぼ純粋なPythonコードをCythonで適切にコンパイルすることが \nできるようになったそうです。 \nどこの部分をCython化するか悩んで試行錯誤するより、全体を対処できるのでは?\n\n[Variable Annotation と Cython\nでお手軽高速化](https://qiita.com/natsukium/items/99cffa5407aaf32a0b20#_reference-f9a4adbac6694d00946e) \n[Cython0.27で導入された型ヒント・変数アノテーション対応を試す](https://qiita.com/wrist/items/889696a507fbc8b392e4#_reference-\nac8d0292f6b69af3ded9)\n\n何か事情があって直ぐには対応できないかもしれませんが、覚えておいて損は無いでしょう。\n\n2.実際に何が遅いかを計測してから判断する\n\n釈迦に説法でしょうが、質問には書かれていなかったので。 \n迷っているなら、プロファイリングで遅い部分を検出するのが、対処方法決定の \n近道だと思います。\n\n[Pythonスクリプトのパフォーマンス計測ガイド](https://yakst.com/ja/posts/42) \n[Pythonプロファイリング基礎](https://qiita.com/masashi127/items/ca092c13e1300f4f6ade) \n[Pythonにおけるプロファイリング ― コードの高速化のために](http://postd.cc/profiling-in-python/) \n[Pythonコードのプロファイリング](http://shkh.hatenablog.com/entry/2013/08/16/221205) \n[Python: profile/cProfile\nモジュールでボトルネックを調べる](http://blog.amedama.jp/entry/2016/08/30/214718) \n[Python: line_profiler でボトルネックを調べる\n](http://blog.amedama.jp/entry/2016/08/31/213229)\n\n3.高速化およびCython化を行うにあたっての他の人の知見\n\nこれも釈迦に説法でしょうが、後から参照する人のために。\n\nCythonによる高速化を行う際に、どの部分に注目すれば良いかのまとめ記事です。 \n[深入りしないCython入門](https://qiita.com/pashango2/items/45cb85390193d97523ca) \n[深入りしないCython入門 -2-](https://qiita.com/pashango2/items/fed0a1c06c7077639edc)\n\n高速化全般 \n[高速化のためのPython Tips](http://nonbiri-\ntereka.hatenablog.com/entry/2016/09/01/072402)\n\nPython/Cythonにcdef/NumPy/vectorなど色々組み合わせて計測実験 \n[Pythonを高速化するCythonを使ってみた](http://kesin.hatenablog.com/entry/20120306/1331043675)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T07:24:38.963",
"id": "40163",
"last_activity_date": "2017-12-10T07:24:38.963",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40153",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 40153 | 40163 | 40163 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "■前提・実現したいこと\n\nRuby on Rails で \n複数のユーザーが記事を投稿できる簡単なブログを作っています。 \n誰でもemailとpasswordを使ってログインし、 \n記事を投稿できるようにしています。\n\nそして今実装したいのは \n「記事のページにいくと記事を投稿した人が誰かをemailアドレスで表示する」 \nということです。\n\n例えば\n\nAさんが[email protected]でログインし投稿した記事には \n「書いた人:[email protected]」 \nと表示し、\n\nBさんが[email protected]でログインし投稿した記事には \n「書いた人:[email protected]」 \nと表示したいです。\n\nuserに関してはdeviseを利用しています。\n\n画像で例をあげると、 \nログインしてから下のように記事を投稿すると\n\n[](https://i.stack.imgur.com/wwCp3.png)\n\n記事のページではこのように書いた人を表示させたいです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Bp0iM.png)\n\nまた編集したときにはemailの表示は変えなくて \nいいようにもしたいです。\n\nつまり \nAさんが[email protected]でログインし投稿した記事には \n「書いた人:[email protected]」 \nと表示しますが、この記事をBさんが編集しても \n「書いた人:[email protected]」のまま \nという感じです。\n\n=================================\n\nこれを実装するにあたり \nまずpostにhas_many:usersを加えて関連付けし、\n\n記事のデータ(post)に \nuser_idというカラムを追加し、\n\nこれにログインして記事を投稿する人のidを \n代入して保存し、viewのhtml.erbの部分で \n「投稿者:<% @post.user.email%>」 \nとしようとしましたが上手くいきませんでした。\n\nログインし、実際に記事を投稿しようとしたときに \n以下のようなエラーが出ました。\n\n■発生している問題・エラーメッセージ\n\n[](https://i.stack.imgur.com/96mNU.png)\n\n■該当のソースコード\n\nコントローラーは下のようになります。\n\n●application_controller.rbに \n以下のようにコードを書き加え\n\nbefore_action :set_current_user, only: [:create]\n\n```\n\n def set_current_user\n @current_user = User.find_by(id: session[:user.id])\n end\n \n```\n\n●posts_controller.rbにはこのように書いています。\n\n```\n\n class PostsController < ApplicationController\n def index\n @post = Post.all.order(created_at: 'desc')\n end\n \n def show\n @post = Post.find_by(params[:id])\n @user = User.find_by(id: @post.user_id)\n end\n \n def new\n @post = Post.new\n end\n \n```\n\ndef create \n@post = Post.new( \ncontent: params[:content], \nuser_id: @current_user.id \n) \nif @post.save \nredirect_to root_path \nelse \nrender 'new' \nend \nend\n\n```\n\n def edit\n @post = Post.find(params[:id])\n end\n \n def update\n @post = Post.find(params[:id])\n if @post.update(post_params)\n redirect_to post_path\n else\n render 'edit'\n end\n end\n \n def post_params\n params.require(:post).permit(:title, :body)\n end\n end\n \n```\n\n●show.html.erbに書いた部分は以下です。\n\n```\n\n <p>書いた人:<%= @post.user.email %> </p>\n \n```\n\n●modelのpost.rbも載せておきます。\n\n```\n\n class Post < ApplicationRecord\n validates :title, presence: true\n validates :body, presence: true\n has_many :users\n end\n \n```\n\n●dbはこのようになっています。\n\n```\n\n ActiveRecord::Schema.define(version: 20171209035931) do\n \n create_table \"posts\", force: :cascade do |t|\n t.string \"title\"\n t.text \"body\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n t.integer \"user_id\"\n end\n \n create_table \"users\", force: :cascade do |t|\n t.string \"email\", default: \"\", null: false\n t.string \"encrypted_password\", default: \"\", null: false\n t.string \"reset_password_token\"\n t.datetime \"reset_password_sent_at\"\n t.datetime \"remember_created_at\"\n t.integer \"sign_in_count\", default: 0, null: false\n t.datetime \"current_sign_in_at\"\n t.datetime \"last_sign_in_at\"\n t.string \"current_sign_in_ip\"\n t.string \"last_sign_in_ip\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n t.index [\"email\"], name: \"index_users_on_email\", unique: true\n t.index [\"reset_password_token\"], name: \"index_users_on_reset_password_token\", unique: true\n end\n \n end\n \n```\n\n■試したこと\n\n↓のサイトに書かれている通りにやってみました。 \n<https://qiita.com/you88/items/63ad0b9c07da4323fe26>\n\nしかし上手くいかず、色々と調べたり \n変数いじったりしてみたのですが解決しません。\n\n■補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)\n\n補足というか思ったの事なのですが \nエラーのidがnil Classとなっていますが、 \nそもそも@current_userにログインしている \nユーザーの値が入っていないのではないか \nと思っております。\n\n困っています。 \nよろしくお願いいたします。\n\n==============================\n\n**追記**\n\nご返信ありがとうございます。\n\nご指摘の通りhas_manyは間違っていたと思います。 \nありがとうございます。 \nですが、ほかの部分でつまっているので \nもう少しお力をお貸しいただけたらと思います。\n\n現在このように記事を \n投稿しようとしたら \nこのようなエラーがでるという状況です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/CaAi2.png)\n\n上にも書いたのですが、 \nコントローラーは\n\napplication_controller.rbでは\n\nbefore_action :set_current_user, only: [:create]\n\ndef set_current_user \n@current_user = User.find_by(id: session[:user_id]) \nend\n\npost_controller.rbでは\n\ndef create \n@post = Post.new( \npost_params, \nuser_id: current_user.id \n) \nif @post.save \nredirect_to root_path \nelse \nrender 'new' \nend \nend\n\nとしています。\n\n解決策があれば \n教えて戴けたらと思います。 \nどうかよろしくお願いします。\n\n==================================================\n\n**追記2**\n\nありがとうございます。 \n前者の方で試してみることにしました。\n\nしかし、ログインして \n記事を投稿しようとしたところ、 \n次のようにcurrent_user.idがnilだと \n言われてしまいました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/MAFJa.png)\n\nログインしている状態でしか \n投稿できない様にしているので、 \nログインしていることは確実なのですが、 \nなぜこのようになってしまうのでしょうか?\n\n勝手な想像ですが、 \ngem deviseを利用している場合、\n\napplication_controller.rbの\n\nbefore_action :set_current_user, only: [:create]\n\ndef set_current_user \n@current_user = User.find_by(id: session[:user_id]) \nend\n\nという部分が使えないとかいう \nことがあったりするのでしょうか?\n\n何度もすみませんが、 \nどうぞよろしくお願いいたします。\n\n====================================\n\n**追記3**\n\napplication_controller.rbにて\n\nbefore_action :set_current_user, only: [:create]\n\ndef set_current_user \n@current_user = current_user \nend \nとしたところ、記事の投稿でエラーがでることは \nなくなりました!\n\nしかし、各記事のページに行くと\n\n[](https://i.stack.imgur.com/FbSnz.png)\n\nとなってしまいます。\n\nこれはすなわちpostにuser情報が \nくっついていないということなんでしょうか? \nどうすれば良いのでしょうか... \nどうぞよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-09T10:35:46.150",
"favorite_count": 0,
"id": "40155",
"last_activity_date": "2017-12-10T07:23:16.287",
"last_edit_date": "2017-12-10T07:23:16.287",
"last_editor_user_id": "26577",
"owner_user_id": "26577",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby",
"devise"
],
"title": "Ruby on Rails でのユーザー情報と投稿の紐付けに関して",
"view_count": 4067
} | [
{
"body": "Postモデルで、\n\n```\n\n has_many :users\n \n```\n\nではなく\n\n```\n\n belongs_to :user\n \n```\n\nとしてください。\n\n自分のテーブルにある「他のテーブルのIDを記録したカラム」で他のテーブルを参照する時は`belongs_to`、他のテーブルにある「自分のテーブルのIDを記録したカラム」で他のテーブルを参照する時は`has_many`または`has_one`(1対多か1対1か)になります。\n\n* * *\n\nエラーになってるのは、`Post.new`の引数が間違っている(コードのような引数の渡し方が出来ない)からです。\n\n単純には\n\n```\n\n @post = Post.new(post_params)\n @post.user_id = @current_user.id\n \n```\n\nで動きますが、質問のようなことがやりたいのであれば、\n\nUserモデルにPostへのリレーションを追加し、\n\n```\n\n class User < ...\n has_many :posts\n end\n \n```\n\nそのリレーションを利用してPostを作った方がいいと思います\n\n```\n\n @current_user.posts.build(post_params)\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T02:54:08.543",
"id": "40161",
"last_activity_date": "2017-12-10T06:32:57.340",
"last_edit_date": "2017-12-10T06:32:57.340",
"last_editor_user_id": "5793",
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "40155",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40155 | null | 40161 |
{
"accepted_answer_id": "40936",
"answer_count": 4,
"body": "Mac で開発をしています。この上で、ローカルでのみ起動・アクセスしたい、 rails アプリ(API サーバープログラム)\nがいくつかあります。このようなサービスに対して、独自のホストネームを付与して、アクセスできたら便利だと考えました。\n\n例えば、 <http://my-local-superservice> にアクセスすると、 localhost の 3000\n(ないし、サービス毎に予め設定しておくポート) に接続しにいくような設定です。\n\n質問\n\n * このようなことは可能でしょうか? 可能な場合、どのような設定になるでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T00:42:48.473",
"favorite_count": 0,
"id": "40159",
"last_activity_date": "2018-01-13T14:40:00.687",
"last_edit_date": "2018-01-13T14:40:00.687",
"last_editor_user_id": "754",
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"network",
"macos"
],
"title": "ローカルで起動する api サーバーに対して、名前をつけて browser からアクセスしたい。",
"view_count": 839
} | [
{
"body": "固定IPを割り当てた上で、DNSで対象のIPアドレスに希望のホスト名を紐付けるのは如何でしょうか。 \n手っ取り早くはローカルのhostsファイルを直接編集する方法です。\n\n参考 \n<https://qiita.com/junker919/items/cc15653a681e2dcd79ea>\n\n```\n\n sudo vi /private/etc/hosts\n 127.0.0.1 my-local-superservice\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T04:30:20.420",
"id": "40162",
"last_activity_date": "2017-12-10T04:30:20.420",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40159",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "lvh.me を使うのはいかがでしょうか。 lvh.me および *.lvh.me がすべて 127.0.0.1\nに解決されるように設定されたドメインです。(このようなドメインは他にもあるようです)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T08:49:24.663",
"id": "40167",
"last_activity_date": "2017-12-10T08:49:24.663",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17037",
"parent_id": "40159",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "railsアプリをApacheで動かすようにして、名前ベースのバーチャルホストを設定すればできそうな気がします。\n\nその上で、hostsで ホスト名を 127.0.0.1\nに紐付け、ブラウザでホスト名でアクセスすればApacheが適切なバーチャルホストにリクエストを割り振ってくれます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T10:42:10.383",
"id": "40275",
"last_activity_date": "2017-12-14T10:42:10.383",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "40159",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "[puma-dev](https://github.com/puma/puma-dev) が、自分の欲しかったものの様子です。\n\n```\n\n brew install puma/puma/puma-dev\n sudo puma-dev -setup\n \n cd ~/.puma-dev\n ln -s ~/Path/to/my-local-superservice\n \n puma-dev -d pdev\n \n```\n\nをすると、 `my-local-superservice.pdev:9280` でアクセス可能になりました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-01-13T14:23:24.163",
"id": "40936",
"last_activity_date": "2018-01-13T14:23:24.163",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"parent_id": "40159",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40159 | 40936 | 40275 |
{
"accepted_answer_id": "40166",
"answer_count": 1,
"body": "Python3.5 と PyQt5 で複数の画像をドラッグ&ドロップドロップした時にそれらの画像を下図のように表示するGUIを作りたいです。\n\nしかし、矢印を押しても画像が次の画像に移りません。Buttonクラス内でのimagelistの変更がExampleクラス内でのimagelistに反映されてないのが原因だと思うのですが、どう直せばいいのかが分かりません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bkZX8.png)\n\n**現状のコード:**\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n \n myLabel = None\n \n class Button(QPushButton):\n \n def __init__(self, title, parent):\n super().__init__(title, parent)\n self.setAcceptDrops(True)\n \n def dragEnterEvent(self, e):\n mimeData = e.mimeData()\n \n \n # パスの有無で判定\n if mimeData.hasUrls():\n e.accept()\n else:\n e.ignore()\n \n def dropEvent(self, e):\n # ファイルから画像読込\n urls = e.mimeData().urls()\n path = urls[0].toLocalFile()\n urllength=len(urls)\n imagelist=[]\n for file in range(0,urllength):\n imagelist.append(urls[file].toLocalFile()) \n print(imagelist)\n \n myLabel.setIcon(QIcon(path))\n \n \n \n class Example(QWidget):\n \n def __init__(self):\n super().__init__()\n self.initUI()\n \n def initUI(self):\n self.list1=[\"グリーングリーン.jpg\"]\n global imagelist\n imagelist=self.list1\n \n self.listlength=len(imagelist)\n self.imagenumber=0\n iconimage=self.list1[self.imagenumber]\n self.button = Button(\"\",self)\n self.button.resize(400,300)\n self.button.setIcon(QIcon(iconimage)) \n self.button.setIconSize(QSize(400,300))\n self.button.move(50, 50)\n \n self.btnright=QPushButton(self)\n self.btnright.resize(40,40)\n self.btnright.setIcon(self.style().standardIcon(getattr(QStyle,\"SP_ArrowRight\")))\n self.btnright.setToolTip('次の画像')\n self.btnright.setIconSize(QSize(40, 40))\n self.btnright.move(460, 200) \n self.btnright.clicked.connect(self.stepnext) \n \n self.btnleft=QPushButton(self)\n self.btnleft.resize(40,40)\n self.btnleft.setIcon(self.style().standardIcon(getattr(QStyle,\"SP_ArrowLeft\")))\n self.btnleft.setToolTip('前の画像')\n self.btnleft.setIconSize(QSize(40, 40))\n self.btnleft.move(5, 200) \n self.btnleft.clicked.connect(self.stepprev)\n \n global myLabel\n myLabel = self.button\n \n \n \n #global imnum\n #imnum=self.imagenumber\n \n self.setWindowTitle('Simple drag & drop')\n self.setGeometry(300, 300, 500, 500)\n \n \n def stepnext(self):\n print(imagelist)\n if self.imagenumber<self.listlength-1:\n print(imagelist)\n self.imagenumber=self.imagenumber+1\n myLabel.setIcon(QIcon(imagelist[self.imagenumber]))\n \n else:\n pass\n \n def stepprev(self):\n if self.imagenumber>0:\n self.imagenumber=self.imagenumber-1\n myLabel.setIcon(QIcon(imagelist[self.imagenumber]))\n \n else:\n pass\n \n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n ex = Example()\n ex.show()\n app.exec_()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-10T07:39:04.203",
"favorite_count": 0,
"id": "40164",
"last_activity_date": "2021-03-09T04:56:18.903",
"last_edit_date": "2021-03-09T04:56:18.903",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26529",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"python3",
"pyqt5"
],
"title": "pyqt5での画像の表示が思うようにいかない",
"view_count": 687
} | [
{
"body": "`Example`クラスの`listlength`メンバ変数を(`imagelist`更新時に)変更していないので、初期値の「1」のまま動作しているからのように見えます。 \n(そのせいで「次の画像」ボタン操作(`stepnext`メソッド)内のif文が常にfalseになる)\n\nですので、`imagelist`更新時に`listlength`も合わせて更新するとよいと思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T08:32:43.163",
"id": "40166",
"last_activity_date": "2017-12-10T08:32:43.163",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "20098",
"parent_id": "40164",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40164 | 40166 | 40166 |
{
"accepted_answer_id": "40245",
"answer_count": 2,
"body": "スクレイピングをしたいのですが、 \nここのサイトのbodyタグの中身をfindChirdrenで取得したいのですがnoneと表示され取得できません。\n\n```\n\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n \n def _get_page(url):\n #r変数に<!DOCTYPE html>から代入する。\n r = requests.get(url)\n #レスポンスコードが200で正常だったら文字列\"\"にして返す。\n r.encoding = r.apparent_encoding\n if r.status_code == 200:\n print(r.text)\n body_soup = BeautifulSoup(r.text, \"html.parser\").find('body')\n print(body_soup)\n \n \n _get_page('https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/homepage.html?_ga=2.148658167.1198309579.1498475512-1466255303.1498475512')\n \n```\n\n**エラー**\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/vagrant/test2.py\", line 60, in <module>\n _get_page(url)\n File \"/vagrant/test2.py\", line 56, in _get_page\n for child_tag in body_soup.findChildren():\n AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'findChildren'\n \n```\n\nr.textは表示されるのでhtmlは取得できているのですが、bodyタグの中身はnoneと表示され取得できません。 \ngoogleなど他のサイトなどではしっかり取得する事ができます。 \n詳しい方ご回答をよろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T07:55:03.357",
"favorite_count": 0,
"id": "40165",
"last_activity_date": "2018-07-20T07:48:24.887",
"last_edit_date": "2018-07-20T07:48:24.887",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "22565",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"html",
"python3",
"beautifulsoup"
],
"title": "beautifulsoupでbodyタグの中身が取得できない",
"view_count": 4850
} | [
{
"body": "上記プログラムで取得しているページ( <https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/homepage.html>\n)のステータスコードが304なので、if文で弾かれているためです。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T03:08:22.973",
"id": "40204",
"last_activity_date": "2017-12-12T03:08:22.973",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7232",
"parent_id": "40165",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "簡易パーザーである`html.parser`ではパーズに失敗してまともに読み込めないぐらい、元のhtmlの構造が複雑 もしくは 壊れているということです。 \n環境によっては難しいかもしれませんが、`lxml`を指定すると動くことは動く(*)ので可能なら`lxml`を使うべきです。\n\n(*)htmlの構造がおかしいので、その影響はありますが。\n\n```\n\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n \n def _get_page(url):\n #r変数に<!DOCTYPE html>から代入する。\n r = requests.get(url)\n #レスポンスコードが200で正常だったら文字列\"\"にして返す。\n r.encoding = r.apparent_encoding\n if r.status_code == 200:\n return BeautifulSoup(r.text, \"lxml\").find('body')\n \n _get_page('https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/homepage.html?_ga=2.148658167.1198309579.1498475512-1466255303.1498475512')\n \n```\n\nREPLでの結果\n\n```\n\n <body><div class=\"clientcontext parbase\"><script type=\"text/javascript\">\n $CQ(function() {\n CQ_Analytics.SegmentMgr.loadSegments(\"\\/etc\\/segmentation\");\n CQ_Analytics.ClientContextUtils.init(\"\\/etc\\/clientcontext\\/intel\", \"\\/content\\/www\\/jp\\/ja\\/homepage\");\n \n \n });\n </script>\n </div>\n <div class=\"analytics\">\n </div>\n <!--[if lt IE 9]>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/etc/designs/intel/clientlibs/pages/commons-page-ieOverrides.min.css\" type=\"text/css\">\n \n <![endif]-->\n <link href=\"/etc/designs/intel/jp/ja/css/intel.rwd.override.css\" rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\"/>\n <!--[if lt IE 9]>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"/etc/designs/intel/clientlibs/pages/commons-page-ieOverrides.min.js\"></script>\n \n <![endif]-->\n <script type=\"text/javascript\">\n var isTargetEnabled=false;\n </script>\n (略)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T08:10:02.313",
"id": "40245",
"last_activity_date": "2017-12-13T08:10:02.313",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12274",
"parent_id": "40165",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40165 | 40245 | 40245 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "jupyter notebookでCSVファイル読み込みたいのですが、csvデータをどこに保存すればいいかわかりません。どこに保存すればいいですか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T09:26:58.833",
"favorite_count": 0,
"id": "40168",
"last_activity_date": "2018-08-21T06:01:22.947",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26581",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python3",
"csv",
"jupyter-notebook"
],
"title": "jupyter notebookでCSVファイルを読み込めない",
"view_count": 7999
} | [
{
"body": "例えばここのHP <http://pythonhow.com/data-analysis-with-python-pandas/>\n上に置いてある。[http://pythonhow.com/wp-\ncontent/uploads/2016/01/Income.csvをダウンロードして](http://pythonhow.com/wp-\ncontent/uploads/2016/01/Income.csv%E3%82%92%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%97%E3%81%A6)、デスクトップに保存して、次のコマンドをjupyter\nnotebookで打ち込むと\n\n```\n\n import os\n os.path.isfile('/Users/user/Desktop/Income.csv')\n \n```\n\nもし、Trueと出ればそこのディレクトリに保存されてあるので、次のコマンドを打ち込めば、\n\n```\n\n import pandas as pd\n df1=pd.read_csv('C:/Users/user/Desktop/Income.csv')\n print(df1)\n \n```\n\n次の結果が出てきませんか。お聞きしている読み込むと保存はこういう事でしょうか?\n\n```\n\n GEOID;State;2005;2006;2007;2008;2009;2010;2011;2012;2013\n 0 04000US01;Alabama;37150;37952;42212;44476;3998... \n 1 04000US02;Alaska;55891;56418;62993;63989;61604... \n 2 04000US04;Arizona;45245;46657;47215;46914;4573... \n 3 04000US05;Arkansas;36658;37057;40795;39586;365... \n 4 04000US06;California;51755;55319;55734;57014;5... \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T13:14:02.750",
"id": "40170",
"last_activity_date": "2017-12-10T13:52:55.993",
"last_edit_date": "2017-12-10T13:52:55.993",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "25766",
"parent_id": "40168",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40168 | null | 40170 |
{
"accepted_answer_id": "40692",
"answer_count": 1,
"body": "### 前提・実現したいこと\n\nsocket.ioとNode.jsを用いて、あるディレクトリにファイルが追加された時 \nその内容をイベントとしてクライアントに送るシステムを構築しています。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n下記該当のソースコードにあるようなコードを記述しているのですが \nクライアントの接続を切断してもsocket.idが廃棄されず、今まで接続していたクライアント全てに飛ばしているような \n挙動を示します。 \n例)3回ブラウザを更新すると、4回分のイベントが発行されているような挙動 \nどのように修正すれば、切断時にsocket.idが廃棄され、現在接続しているクライアントのみに \nイベントを飛ばすようになるのでしょうか。\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n JavaScript\n //lib\n var express = require('express')\n var app = express();\n var chokidar = require('chokidar');\n var fs = require('fs');\n var server = require ('http').Server(app);\n var io = require('socket.io')(server);\n var filepath = require('path');\n \n let clients = {};\n \n var watcher = chikidar.watch('./***/',{\n ignored:/[\\/\\\\]\\./,\n persistent:true,\n alwaysStat:true,\n }\n });\n \n app.get('/',req,res)=>{\n res.SendFile(__dirname + './***.html');\n });\n \n io.on('connection',(socket)=>{\n clients[socket.id]= socket;\n console.log(socket.id+'connected')\n watcher.on('add',function(path){\n ///fsでファイルを読む処理をしています。\n io.json.to(socket.id).emit(~~~);\n });// watcher\n socket.on('命令1',function(data){\n console.log(socket.id)\n console.log('命令1が来た')\n ///fsでファイルを消しています。\n });\n socket.on('disconnect',(reason)=>{\n delete clients;\n console.log(socket.id+'disconnected')\n });\n });\n \n```\n\n### 出力\n\n例えば3回更新した時はこのように出力されます。\n\n```\n\n [Time] (socket.id1) connected\n [Time] (socket.id1) disconnected\n [Time] (socket.id2) connected\n [Time] (socket.id2) disconnected \n [Time] (socket.id3) connected\n \n```\n\nこの時にemitさせるとこのように出力されます\n\n```\n\n [Time] (socket.id1)\n [Time] 命令1が来た\n [Time] (socket.id2)\n [Time] 命令1が来た\n [Time] (socket.id3)\n [Time] 命令1が来た\n \n```\n\n### 追記\n\n上記コードを以下の様に変更したところ\n\n```\n\n io.on('connection',(socket)=>{\n var info = io.sockets.client();\n var count = Oblect.keys(info.connected).length\n console.log(info); //出力1\n console.log(count); //出力2\n clients[socket.id]= socket;\n watcher.on('add',function(path){\n ・・・\n \n```\n\n出力1,2どちらも接続されている分しか出ませんでした。 \n例)2ブラウザで接続した際は、出力は2と出力 \nしかし、イベントを発火させた際、命令1が来たといった出力は変わらず今まで接続されていた \n分出力されてしまいます。\n\n### マルチポスト\n\n[teratail](https://teratail.com/questions/102422#)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T12:21:39.323",
"favorite_count": 0,
"id": "40169",
"last_activity_date": "2018-01-03T14:19:38.693",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "13593",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html",
"node.js",
"socket.io"
],
"title": "Socket.IOでクライアントを切断しても、今まで接続されていたクライアント分イベントが飛ぶ",
"view_count": 2097
} | [
{
"body": "接続があるたびに `watcher.on('add',...);` でハンドラを登録して、削除していないので、 \n当然のように思います。かといって、削除をする手段は用意されていないようです。\n\nそこで、`watcher.on('add', ...);` は接続時のハンドラ内で行うのではなく、 \n外で一度だけ実行すべきだと思います。\n\n```\n\n watcher.on('add', function(path) {\n for (var id in clients) {\n io.json.to(id).emit(~~~);\n }\n });\n \n io.on('connection', (socket) => {\n // ここでは watcher.on('add, ...); しない。\n \n // ...\n \n socket.on('disconnect',(reason)=>{\n delete clients[socket.id]; // ←ここも修正\n console.log(socket.id+'disconnected')\n });\n });\n \n```\n\nつながっている socket は `io` から得られるのでは、と思いますが、 \nsocket.io は私には門外漢でよくわからないので、`clients` を使いました。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-01-03T14:19:38.693",
"id": "40692",
"last_activity_date": "2018-01-03T14:19:38.693",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5288",
"parent_id": "40169",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40169 | 40692 | 40692 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "numpyのunique()メソッドの挙動が全く分からず困っています。\n\n```\n\n import numpy as np\n list_with_dupes = [1,5,6,2,5,6,8,3,8,3,3,7,9]\n #(array([1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9])重複が取り除かれたインデックス?を返す\n print(np.unique(list_with_dupes, return_index=True))\n array_with_dupes = np.array([[1,5,7,3,9,11,23],[2,4,6,8,2,8,4]])\n print(np.unique(array_with_dupes))\n \n```\n\n2つの集合からunique()メソッドを使いprintすると答えとしてこのような値になるようです。\n\n```\n\n #array([ 0, 3, 7, 1, 2, 11, 6, 12], dtype=int64))\n #[ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 23]\n \n```\n\narray([ 0, 3, 7, 1, 2, 11, 6, 12],\ndtype=int64))の答えになる意味がわかないのですが教えていただけないでしょうか?",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T13:53:47.137",
"favorite_count": 0,
"id": "40171",
"last_activity_date": "2017-12-10T14:22:27.473",
"last_edit_date": "2017-12-10T14:22:27.473",
"last_editor_user_id": "26076",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"numpy"
],
"title": "numpyのunique()メソッドの挙動が分からない",
"view_count": 2073
} | [
{
"body": "`np.unique`で`return_index=True`とすると、uniqueな要素を持った行列と、入力として与えられた行列に対してのindexが返って来ます。下記のように、indexをはじめの行列に作用させるとunique_arrayと同じ要素が得られると思いますよ。\n\n```\n\n import numpy as np\n list_with_dupes = [1,5,6,2,5,6,8,3,8,3,3,7,9]\n \n unique_array, index_array = np.unique(list_with_dupes, return_index=True)\n \n print('unique array : ', unique_array)\n # unique array : [1 2 3 5 6 7 8 9]\n print('index array', index_array)\n # index array [ 0 3 7 1 2 11 6 12]\n print([list_with_dupes[idx] for idx in index_array])\n # [1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9]\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-10T14:11:46.873",
"id": "40172",
"last_activity_date": "2017-12-10T14:11:46.873",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26311",
"parent_id": "40171",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40171 | null | 40172 |
{
"accepted_answer_id": "40197",
"answer_count": 1,
"body": "SBCLでライブラリを作っています。\n\n原始的な例ですが、test.lispの中に\n\n```\n\n (defparameter default-data\n #.(let ((size 10))\n (make-array size :initial-contents (alexandria:iota size))))\n \n```\n\nのように書くと、コンパイルする時――例えば`(asdf:load-system :test-\nsystem)`を実行したとき――に`#.`以降の部分を評価して、faslファイルには結果のarrayのみを埋め込んでくれる、つまり、test.faslをライブラリとしてロードする際にいちいち再計算されない、という理解をしています。\n\nこれを活用したいのですが、次の似た例ではうまくいきません。\n\n```\n\n (defun test-func (size)\n (make-array size :initial-contents (alexandria:iota size)))\n \n (defparameter default-data #.(test-func 10))\n \n ; caught ERROR:\n ; READ error during COMPILE-FILE:\n ; \n ; The function TEST-SYSTEM::TEST-FUNC is undefined.\n \n```\n\nこうなるのは、コンパイル時には`(defun test-func\n...)`がまだ評価されていないからだ、という理解でいます。しかし、実際にこういう問題をどう解決すればいいのかわかりません。\n\n上の例では`test-func`を`(eval-when (:compile-toplevel :load-toplevel :execute)\n...)`で括れば解決するようですが、自分のコードでは`test-\nfunc`がまた別のライブラリ内の関数を呼び……という構造になっています。それらの定義もすべて`eval-when`で括ると、1/3くらいは`eval-\nwhen`で括り、残りはいらない……というような見た目になります。それだったら、`eval-\nwhen`が必要な関数や変数を、最初にほうにまとめて括り、残りはいらない、という風にすべきかも……でも、ライブラリ内の種々のルーチンのまとまり、つながりから考えるに、それとは別の順番にしたほうがずっとわかりやすい……いっそのこと、全部の定義をまとめて`eval-\nwhen`で括る手もあるけれど、それはそれで不要な処理をしている気がするし……という風に悩んでいます。\n\nこういったことに、もっとスマートな解決策はあるでしょうか? それとも、すべては解決できないので、上で考えた選択肢のどれかを取るしかないでしょうか?\n\n# 追記\n\ng000001さんの\n\n> defunをできるだけ先に評価しようとして、eval-\n> whenを付けて、最も早い評価タイミングにしたとしても、コンパイル時までになりますのでやはり手遅れ、というのが起きている現象です。\n\nという指摘が自分の経験則(?)とは違っていて不思議に思ったので、調べていたのですが、より謎が深まりました……\n\ndate.lisp その1 (単に`#.`を使う):\n\n```\n\n (defun get-date ()\n (multiple-value-bind (second minute hour date month year)\n (get-decoded-time)\n (prin1 \"get-date called.\")\n (format nil \"~A/~A/~A ~A:~A:~A\" year month date hour minute second)))\n \n (defparameter date-string #.(get-date))\n \n```\n\nコンパイル:\n\n```\n\n C:\\Users...> echo %date% %time% & sbcl --eval \"(compile-file \\\"date.lisp\\\")\"\n 2017/12/11 19:40:59.25\n ; caught ERROR:\n ; READ error during COMPILE-FILE:\n ;\n ; The function COMMON-LISP-USER::GET-DATE is undefined.\n \n```\n\nコンパイルエラーが出る。`#.`以降を評価する時点では`defun`が評価されていないのだから、これはわかります。\n\ndate.lisp その2(`#.`を使い、`eval-when`で括る):\n\n```\n\n (eval-when (:compile-toplevel :load-toplevel)\n (defun get-date ()\n (multiple-value-bind (second minute hour date month year)\n (get-decoded-time)\n (prin1 \"get-date called.\")\n (format nil \"~A/~A/~A ~A:~A:~A\" year month date hour minute second))))\n \n (defparameter date-string #.(get-date))\n \n```\n\nコンパイル:\n\n```\n\n C:\\Users...>echo %date% %time% & sbcl --eval \"(compile-file \\\"date.lisp\\\")\"\n 2017/12/11 19:47:01.35\n ; コンパイル中\n get-date called.\n ; コンパイル成功\n CL-USER> (load \"date.fasl\")\n CL-USER> date-string\n \"2017/12/11 19:47:1\" ; コンパイル時の時刻と同じ。\n \n```\n\nSBCL(1.3.18, Win64)では`eval-\nwhen`を付ければ手遅れではないように見えます(`#.`以降を評価する時点で、SBCLは既に`get-\ndate`を知っている)。これはSBCL独自の仕様ということなのでしょうか?\n\ndate.lisp その3 (`#.`ではなく`load-time-value`を使う):\n\n```\n\n (defun get-date ()\n (multiple-value-bind (second minute hour date month year)\n (get-decoded-time)\n (prin1 \"get-date called.\")\n (format nil \"~A/~A/~A ~A:~A:~A\" year month date hour minute second)))\n \n (defparameter date-string (load-time-value (get-date)))\n \n```\n\nコンパイル:\n\n```\n\n C:\\Users...>echo %date% %time% & sbcl --eval \"(compile-file \\\"date.lisp\\\")\"\n 2017/12/11 19:51:45.33\n ; コンパイル成功\n CL-USER> (load \"date.fasl\")\n get-date called.\n CL-USER> date-string\n \"2017/12/11 19:51:55\" ; コンパイル時の時刻ではない\n \n```\n\ndate.faslをロードしたときに、`get-date`が呼ばれて`date-string`の値が決定する……という動作に見えます。\n\ndate.lisp その4(`load-time-value`を使い、`eval-when`で括る):\n\n```\n\n (eval-when (:load-toplevel :compile-toplevel)\n (defun get-date ()\n (multiple-value-bind (second minute hour date month year)\n (get-decoded-time)\n (prin1 \"get-date called.\")\n (format nil \"~A/~A/~A ~A:~A:~A\" year month date hour minute second))))\n \n (defparameter date-string (load-time-value (get-date)))\n \n```\n\nコンパイル:\n\n```\n\n C:\\Users...>echo %date% %time% & sbcl --eval \"(compile-file \\\"date.lisp\\\")\"\n 2017/12/11 19:58:09.98\n ; コンパイル成功\n CL-USER> (load \"date.fasl\")\n get-date called.\n CL-USER> date-string\n \"2017/12/11 19:58:14\" ; コンパイル時の時刻ではない\n \n```\n\n`eval-when`を付けない場合と同じです。\n\n`load-time-\nvalue`の働き自体は[Hyperspec](http://clhs.lisp.se/Body/s_ld_tim.htm)を読んでなんとなく把握したのですが、g000001さんの例にeval-\nwhenがある理由(date.lispの例ならその3とその4の違い)がわかりません。\n\n以上、大きくまとめて、2つの疑問が残っています。\n\n 1. g000001さんの指摘: \n\n> defunをできるだけ先に評価しようとして、eval-\n> whenを付けて、最も早い評価タイミングにしたとしても、コンパイル時までになりますのでやはり手遅れ、というのが起きている現象です。\n\nが手遅れではないように見える、という疑問。\n\n 2. `load-time-value`を使う場合、eval-whenで括っても括らなくても、動作に特に違いが無いように見える、という疑問。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T01:52:35.493",
"favorite_count": 0,
"id": "40176",
"last_activity_date": "2017-12-13T06:21:43.063",
"last_edit_date": "2017-12-11T21:24:46.370",
"last_editor_user_id": "26585",
"owner_user_id": "26585",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"common-lisp",
"lisp",
"sbcl"
],
"title": "Common Lispで、#.を使って値の埋め込みをしたい",
"view_count": 323
} | [
{
"body": "まず、`#.`はリード時に作用するものなので、コンパイル時に作用するものではありません。 \nリード時はコンパイル時より先に来ます。 \n`test-func`をできるだけ先に評価しようとして、`eval-\nwhen`を付けて、最も早い評価タイミングにしたとしても、コンパイル時までになりますのでやはり手遅れ、というのが起きている現象です。\n\n通常、上記のようなコードは、ロード時(書き出したfaslを読み込むタイミング)までに値が決定していれば良いことが殆どです。 \nですので、下記のようにロード時に値が固定するような`load-time-value`というフォームを使うことが多いです。\n\n```\n\n (eval-when (:compile-toplevel :load-toplevel)\n (defun test-func (size)\n (make-array size :initial-contents (alexandria:iota size))))\n \n (defparameter *default-data* \n (load-time-value (test-func 10)))\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T15:51:59.383",
"id": "40197",
"last_activity_date": "2017-12-13T06:21:43.063",
"last_edit_date": "2017-12-13T06:21:43.063",
"last_editor_user_id": "3510",
"owner_user_id": "3510",
"parent_id": "40176",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40176 | 40197 | 40197 |
{
"accepted_answer_id": "40183",
"answer_count": 2,
"body": "ウイルス、ないしマルウェアは、\n\n 1. ユーザーの意図しないうちに\n 2. ユーザーの不利益になるような挙動をするプログラムがインストールないし実行されること\n\nだと考えられます。以下、この状態になることをマルウェア感染と言います。\n\nウイルス、ないしマルウェアの話題は Mac よりも Windows\nでよく聞く話な気がしています。上で考えたように、割と定性的にマルウェア感染を捉えるならば、それぞれの OS\nのシステム構成に応じて、それの起こりやすさが推測できるのではないか、と考えています。\n\n### 質問:\n\n * OS のシステムアーキテクチャ的に、 Mac よりも Windows の方がマルウェア感染を引き起こしやすい要因はありますか? \n * それとも、そもそもアーキテクチャ的な要因はあまりなく、単に利用者層の違いから来るものですか?\n * もしくは、自分の観測範囲にバイアスがかかっていて、実際には、今はもう Mac でも Windows と同じぐらいマルウェア感染はよくある事象で話題にもなっていたりしますか?\n * プログラミングとの関連で言うと、システム的に攻撃者に利用されやすいところがどこにあるかを知ることで、システム・アプリケーションのプログラミング(ないしその設計)を行うにあたって、よりセキュアに行えるようになるのではないか、という意図があります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T02:04:54.577",
"favorite_count": 0,
"id": "40177",
"last_activity_date": "2017-12-11T07:25:14.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"windows",
"security",
"macos"
],
"title": "システムアーキテクチャ的に、 Windows でウイルスは狙いやすい要因はある?",
"view_count": 227
} | [
{
"body": "jailbreakやコンシューマゲーム機のCFWが開発されてる訳だし \nシステム的な抜け穴自体はWindows以外のOSでも発見されている事になる\n\n単にWindows以外のPCに旨味がないってだけかと",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T06:35:34.757",
"id": "40182",
"last_activity_date": "2017-12-11T06:35:34.757",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26230",
"parent_id": "40177",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "Mac も Windows も Unix/Linux\nも人が作ったものですから同じように欠陥/不具合があってしかるべきで、アーキテクチャ面では大差ないと考えるべきでしょう。実際 Mac\n向けのマルウエアはいくつも報告されています。例を挙げても良いのですが広告になりそうなのでリンク略。\n\nマルウエアを作る側からすると最小の努力で最大の成果を挙げたいわけです。 Mac ユーザと Windows ユーザでは後者のほうが多いので Windows\nを狙うことが多いだけです。なので相対的に Mac のマルウエアは目立たないだけで0ではない。\n\n> 利用者層の違い\n\nMac や Linux では通常の作業を管理者権限で行う人は少ないはず。一方で Windows XP\nの頃はめんどくさいという理由で管理者のまま通常作業をしていた人が少なからずいました。そのため感染させるのが簡単だったのですが、それは利用者層の違いというべきか意識の違いというべきか?まあ\nLinux ユーザでも無節操に `sudo` してしまえば同じことですけど。 Vista 以後は UAC\nのおかげで感染しにくくなっているはずです。まあそれでもユーザが無節操に「はい」を押すと意味がないわけで結局ユーザのリテラシーの問題かも。\n\n> システム的に攻撃者に利用されやすいところがどこにあるかを知る\n\nそりゃもちろん「外部とのインターフェイス」部です。バッファオーバーフローするような長い入力とか `シングルクォート OR 1=1` のような典型的 SQL\nインジェクション攻撃とか。 \nあるいはプラットフォームによらず広く使われているソフトなんか狙い目です。たとえば OpenSSL は Mac Windows Linux\nで共通に使われていてソースコードも公開されていて、それでも Heartbleed 脆弱性なんてものを出しちゃいました。\n\n> よりセキュアに\n\nWeb API の話でしょうか?それとも一般的にプログラムの話でしょうか?プログラム一般の話であるとして \n\\- 言語仕様をより安全な方向に振っている言語を使う \n\\- C/C++ など性能優先、安全はプログラマが担保する言語を使うなら仕様だの挙動だのを「理解して使う」しかないでしょう。\n\n有名な [php](/questions/tagged/php \"'php' のタグが付いた質問を表示\") 5.3.7 の `crypt` 関数の脆弱性事件 \n<https://blog.tokumaru.org/2011/08/php537crypt.html> \nは仕様を確認しないで修正してしまった例です。\n\n個人的には Yuki Inoue さんの質問は「答えがひとつでない」ものばかりなので微妙に SO\n向きではない気がします。もう少し「短く答えられる」よう工夫していただけるとうれしいかと。 \n# この回答もこんなに長くなっちゃいましたし・・・",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T07:25:14.083",
"id": "40183",
"last_activity_date": "2017-12-11T07:25:14.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "40177",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40177 | 40183 | 40183 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "プログラミングを始めて1ヶ月ほどの入門者です。 \nSwift 4で、クイズアプリを作成中です。 \nクイズアプリの問題を重複せずにランダムに出題させたいのですが、同じ問題が繰り返されてしまい、うまくいきません。 \n問題を重複せずにランダムに出題させる方法を教えていただける方がおられましたらご教授願います。\n\nLabelQuestionに問題、Button1〜Button3に問題の答えを用意し、選択した答えが正解かどうかをLabelCommentに表示させ、ButtonNextQuestionを押して次の問題と答えを表示させるというものです。\n\nコードは以下のとおりです。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var LabelQuestion: UILabel!\n @IBOutlet weak var Button1: UIButton!\n @IBOutlet weak var Button2: UIButton!\n @IBOutlet weak var Button3: UIButton!\n @IBOutlet weak var LabelComment: UILabel!\n @IBOutlet weak var ButtonNextQuestion: UIButton!\n var correctAnswer = String()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n randomQestions()\n hide()\n ButtonNextQuestion.setTitle(\"NEXT QUESTION\", for: UIControlState.normal)\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n func randomQestions(){\n \n var question = [\"case 1\", \"case 2\", \"case 3\", \"case 4\"]\n var result:[String] = []\n \n for _ in 0...3 {\n let randomNumber = Int(arc4random() % UInt32(question.count))\n \n result.append(question[randomNumber])\n question.remove(at: (randomNumber))\n \n switch (randomNumber) {\n case 1:\n LabelQuestion.text = \"1+1=?\"\n Button1.setTitle(\"1\", for: UIControlState.normal)\n Button2.setTitle(\"2\", for: UIControlState.normal)\n Button3.setTitle(\"3\", for: UIControlState.normal)\n correctAnswer = \"1\"\n break\n case 2:\n LabelQuestion.text = \"3+3=?\"\n Button1.setTitle(\"4\", for: UIControlState.normal)\n Button2.setTitle(\"5\", for: UIControlState.normal)\n Button3.setTitle(\"6\", for: UIControlState.normal)\n correctAnswer = \"3\"\n break\n case 3:\n LabelQuestion.text = \"4+4=?\"\n Button1.setTitle(\"7\", for: UIControlState.normal)\n Button2.setTitle(\"8\", for: UIControlState.normal)\n Button3.setTitle(\"9\", for: UIControlState.normal)\n correctAnswer = \"2\"\n break\n case 4:\n LabelQuestion.text = \"6+6=?\"\n Button1.setTitle(\"10\", for: UIControlState.normal)\n Button2.setTitle(\"11\", for: UIControlState.normal)\n Button3.setTitle(\"12\", for: UIControlState.normal)\n correctAnswer = \"3\"\n break\n default:\n break\n }\n }\n }\n \n func hide() {\n LabelComment.isHidden = true\n }\n func unhide() {\n LabelComment.isHidden = false\n }\n \n @IBAction func Button1Action(_ sender: Any) {\n unhide()\n if (correctAnswer == \"1\") {\n LabelComment.text = \"◯\"\n } else {\n LabelComment.text = \"×\"\n }\n }\n @IBAction func Button2Action(_ sender: Any) {\n unhide()\n if (correctAnswer == \"2\") {\n LabelComment.text = \"◯\"\n } else {\n LabelComment.text = \"×\"\n }\n }\n @IBAction func Button3Action(_ sender: Any) {\n unhide()\n if (correctAnswer == \"3\") {\n LabelComment.text = \"◯\"\n } else {\n LabelComment.text = \"×\"\n }\n }\n \n @IBAction func ButtonNextQuestion(_ sender: Any) {\n randomQestions()\n hide()\n }\n }\n \n```\n\n宜しくお願いいたします。\n\n* * *\n\n<追記> \nご回答ありがとうございます。\n\n教えていただいた \nswiftでArrayを擬似乱数でshuffleする方法は? \nを参考に書き換えてみたと言いますか、そのまま使用してみたところ3つエラーが出てしまいました。 \nエラーを解決しようと、countを消したり、0..<(count - 1)の数値を変えてみたりしたのですが、うまくいきません。\n\n「var question = [\"case 1\", \"case 2\", \"case 3\", \"case 4\"]」から「switch\n(randomNumber) {」の間を書き換えたのが下記です。\n\n```\n\n var question = [\"case 1\", \"case 2\", \"case 3\", \"case 4\"]\n \n extension Array {\n mutating func shuffle() {\n for i in 0..<(count - 1) {\n let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(count - i))) + i\n swap(&self[i], &self[j])\n }\n }\n \n switch (randomNumber) {\n \n```\n\nextension Array { のところに「Declaration is only valid at file scope」 \nfor i in 0..<(count - 1) { のところに「Use of unresolved identifier 'count'」 \nswitch (randomNumber) { のところに「Expected declaration」 \nという3つのエラーメッセージが出てしまいます。\n\nエラーを消してシャッフルさせるには、どのようにコードを書き換えればよいでしょうか。\n\nご教授いただけたら幸いです。 \n宜しくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T04:21:46.987",
"favorite_count": 0,
"id": "40181",
"last_activity_date": "2017-12-12T06:43:58.120",
"last_edit_date": "2017-12-12T06:43:58.120",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "問題を重複せずにランダムに出題させたい",
"view_count": 1178
} | [
{
"body": "乱数は原理的に同じ数値が出るもの、違う数値しか出ないのであれば乱数とは呼べないので、ここは発想を逆にしてみましょう。\n\n問題一覧があるとき、それの順番をあらかじめシャッフルしておいて、順番に使う。 \n[swiftでArrayを擬似乱数でshuffleする方法は?](https://ja.stackoverflow.com/questions/9110/) \n問題一覧のうち適当な問題を乱数で選び、それを捨てる、を繰り返す。 \n[swift クイズアプリの問題をシャッフル出題させるには](https://ja.stackoverflow.com/questions/38614/)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T07:34:53.467",
"id": "40184",
"last_activity_date": "2017-12-11T07:34:53.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "40181",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40181 | null | 40184 |
{
"accepted_answer_id": "40192",
"answer_count": 1,
"body": "<https://developers.google.com/actions/reference/nodejs/ApiAiApp> \n上記の公式サイトを参考に、Dialogflow上でアクセストークンを取得したいと思っていますが、DialogflowApp.getUser()の結果がnullとなってしまいます。\n\nアカウントリンキングにより、クライアント側ではGoogleアカウントで認証済みです。 \nDialogFlowのSimulatorのDEBUGタブでは「assistantToAgentDebug.assistantToAgentJson.user」 \nに値が入っており、 \nreq.body.originalRequest.data.user.accessToken \nで直接参照する分にはアクセストークンを取得できました。\n\nDialogflowApp.getUser()でユーザー情報を取得するには \n下記定義で誤っている個所などがありますでしょうか。\n\n※Fullfilmentを利用し、index.jsにロジックを記載しています。\n\n<ソース> \n■index.js\n\n```\n\n 'use strict';\n \n const App = require('actions-on-google').DialogflowApp;\n \n exports.testMethod = (req, res) => {\n \n // 結果がnullとなる\n const app = new App({req, res});\n let user = app.getUser();\n console.log('User is ' + user);\n \n // アクセストークンが取得できる\n let accessToken = req.body.originalRequest.data.user.accessToken;\n console.log('accessToken is ' + accessToken);\n \n res.setHeader('Content-Type', 'application/json');\n res.send(JSON.stringify({ 'speech': 'success!', 'displayText': 'success!' }));\n };\n \n```\n\n■package.json\n\n```\n\n {\n \"name\": \"testMethod\",\n \"engines\": {\n \"node\": \"~4.2\"\n },\n \"dependencies\": {\n \"actions-on-google\": \"^1.0.0\",\n \"firebase-admin\": \"^4.2.1\",\n \"firebase-functions\": \"^0.5.7\"\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T07:35:46.257",
"favorite_count": 0,
"id": "40185",
"last_activity_date": "2017-12-11T13:21:58.580",
"last_edit_date": "2017-12-11T10:32:42.480",
"last_editor_user_id": "26564",
"owner_user_id": "26564",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"node.js",
"firebase"
],
"title": "DialogflowのDialogflowApp.getUserにてユーザー情報を取得できない",
"view_count": 362
} | [
{
"body": "本件、下記コードとすることで解決しました。\n\n```\n\n const app = new App({request:req, response:res});\n \n```\n\nご協力ありがとうございました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T13:21:58.580",
"id": "40192",
"last_activity_date": "2017-12-11T13:21:58.580",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26564",
"parent_id": "40185",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40185 | 40192 | 40192 |
{
"accepted_answer_id": "40220",
"answer_count": 1,
"body": "u2f USB機器(yubikey) を操作したく、 \n<https://github.com/mdp/u2fcli> \nを、 ubuntu 16.04 上で \ngithub + circle ci で golang buid (linux, windows, darwin) \nの golang クロスコンパイルしようとしたのですが、mac(darwin)用コンパイルで、\n\n```\n\n $ export CGO_ENABLED=1 CC=gcc && gox --osarch \"linux/amd64 darwin/amd64 windows/amd64\" --output \"dist/{{.Dir}}_{{.OS}}_{{.Arch}}\"\n Number of parallel builds: 3\n \n --> windows/amd64: _/home/xxx/github.com/sreinfrasystemjp/u2fcli\n --> linux/amd64: _/home/xxx/github.com/sreinfrasystemjp/u2fcli\n --> darwin/amd64: _/home/xxx/github.com/sreinfrasystemjp/u2fcli\n \n --> darwin/amd64 error: exit status 2\n Stderr: # net\n could not determine kind of name for C.AI_MASK\n # github.com/flynn/hid\n ../../../.go/src/github.com/flynn/hid/hid_darwin.go:6:36: fatal error: IOKit/hid/IOHIDManager.h: No such file or directory\n compilation terminated.\n \n```\n\nというエラーで、コンパイルできません。\n\nubuntu 16.04 に mac の I/O Kit(のヘッダファイル) をインストールする方法はあるでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T08:11:57.410",
"favorite_count": 0,
"id": "40186",
"last_activity_date": "2017-12-12T11:00:34.273",
"last_edit_date": "2017-12-11T15:09:58.403",
"last_editor_user_id": "26568",
"owner_user_id": "26568",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"macos",
"go",
"ubuntu",
"usb"
],
"title": "ubuntu 16.04 に mac の I/O Kit(のヘッダファイル) をインストールする方法はあるでしょうか?",
"view_count": 138
} | [
{
"body": "ヘッダファイルはテキストファイルなので、既にそれらのファイルを持っている場合は、単にコピーすれば良いだけです。 \nただし実行ファイルを作るのに必要なのはヘッダファイルだけではないはずですし、たとえ出来たとしても動作確認をするためにMacのUSBポートが必要と思われるので、意味がないでしょう。\n\nMac/iOS用開発環境のXCodeをインストールしたいというならば、それは出来ません。 \n[Can you Run Xcode in Linux?](https://stackoverflow.com/questions/2406151/can-\nyou-run-xcode-in-linux) \n[Can I install xcode in\nubuntu?](https://stackoverflow.com/questions/36303013/can-i-install-xcode-in-\nubuntu) \nこれはiPhone向け開発のガイドですが[[iPhone]Xcode をインストールする, iOSアプリ作成準備](https://i-app-\ntec.com/ios/xcode-install.html)\n\n開発/動作確認用としてMacを買うか、Macを持っている人に頼むか、Mac向けプログラムは諦めるか、のどれかでしょう。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T11:00:34.273",
"id": "40220",
"last_activity_date": "2017-12-12T11:00:34.273",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40186",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40186 | 40220 | 40220 |
{
"accepted_answer_id": "40191",
"answer_count": 1,
"body": "◆VIEWダイアログ\n\n```\n\n UserControl.Resources>\n <ResourceDictionary>\n <DataTemplate x:Key=\"TemplateA\">\n <local:TemplateAView Grid.Row=\"4\" Grid.Column=\"1\"/>\n </DataTemplate>\n <DataTemplate x:Key=\"TemplateB\">\n <local:TemplateBView Grid.Row=\"4\" Grid.Column=\"1\"/>\n </DataTemplate>\n <local:TemplateSelector\n x:Key=\"MyTemplateSelector\" \n TemplateA=\"{StaticResource TemplateA}\"\n TemplateB=\"{StaticResource TemplateB}\"/>\n </ResourceDictionary>\n </UserControl.Resources>\n \n \n ~~\n \n ComboBoxやTextBoxなどの入力部品\n \n <ContentControl x:Name=\"templateSelector\"\n Content=\"{Binding TemplateIndex}\"\n ContentTemplateSelector=\"{StaticResource MyTemplateSelector}\"/>\n \n ~~\n <Button Content=\"OK\"\n Command=\"{Binding OKComamnd}\"/>★①\n \n```\n\n◆VIEW TemplateA \nComboBoxやTextBoxなどの入力部品を配置 \n◆VIEW TemplateB \nComboBoxやTextBoxなどの入力部品を配置\n\n◆VIEWMODEL TemplateA \nVIEWにバインドするプロパティなどを宣言 \n◆VIEWMODEL TemplateB \nVIEWにバインドするプロパティなどを宣言\n\n◆VIEWMODEL\n\npublic DelegateCommand OKComamnd { get; set; }\n\nコンストラクタ内でOKボタン押下時処理を追加\n\n```\n\n this.OKComamnd = new DelegateCommand(() =>\n {\n try\n {\n 入力値を保存してダイアログを閉じる★②\n }\n catch (Exception ex)\n {\n Excep = ex;\n }\n \n });\n \n```\n\n◆テンプレートのセレクタークラス \npublic DataTemplate TemplateA { get; set; } \npublic DataTemplate TemplateB { get; set; }\n\n```\n\n public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container)\n {\n int value = (int)item;\n if (value == 0)\n return TemplateA;\n else if (value == 1)\n return TemplateB;\n return base.SelectTemplate(item, container);\n \n }\n \n```\n\nコンボボックスなどの変更により、画面でTemplateA、TemplateBを切り替わるようになったのですが、 \n★①のOKボタンを押下した場合に、TemplateA、TemplateBの選択した値を保存したいと考えているのですが、 \n★②などで選択したTemplateAまたは、TemplateBの値を取得するにはどのような方法があるのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T08:55:12.060",
"favorite_count": 0,
"id": "40188",
"last_activity_date": "2017-12-12T10:58:09.853",
"last_edit_date": "2017-12-12T01:38:19.790",
"last_editor_user_id": "12842",
"owner_user_id": "12842",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "C#にてDataTemplateのデータを取得したい",
"view_count": 936
} | [
{
"body": "`templateSelector`という`ContentControl`の`Content`が`TemplateIndex`プロパティにバインドされており、`local:TemplateSelector`で`Content`の値によって`DataTemplate`を切り替えているということですよね?\n\nでしたら`TemplateIndex`プロパティがビューモデル側に存在していると思いますので、単に\n\n```\n\n var value = this.TemplateSelector;\n \n```\n\nのようにアクセスできると思います。\n\n* * *\n\nなお`ContentControl.Content`に`int`を渡してしまうと`DataTemplate`の内部で意味のある処理をすることが難しくなります。`TemplateIndex`のかわりに適当なビューモデルを使用して\n\n```\n\n class HogeContentViewModel\n {\n private readonly ParentViewModel _Parent;\n public HogeContentViewModel(ParentViewModel parent)\n {\n _Parent = parent;\n }\n }\n \n class FugaContentViewModel { }\n \n class ParentViewModel \n {\n // 実際には変更通知を行う\n public object TemplateContent { get; set; } \n }\n \n```\n\nのように定義し、`TemplateContent`をバインドして\n\n```\n\n public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container)\n {\n if (item is HogeContentViewModel)\n return TemplateA;\n else if (item is FugaContentViewModel)\n return TemplateB;\n return base.SelectTemplate(item, container);\n }\n \n```\n\nのように実装すれば`ContentControl`内部で`DataContext`として各`ContentViewModel`が使用できますので、これを経由して`DataTemplate`とビューモデル層が相互作用できます。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T11:02:32.763",
"id": "40191",
"last_activity_date": "2017-12-12T10:58:09.853",
"last_edit_date": "2017-12-12T10:58:09.853",
"last_editor_user_id": "5750",
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "40188",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40188 | 40191 | 40191 |
{
"accepted_answer_id": "40199",
"answer_count": 2,
"body": "GUIのアプリを作っています。 \nその中でスクレイピングをするために \nchromedriverとseleniumを使ってHeadlessモードでChromeを動かしているのですが \n起動するとコンソールが開きchromedriverのログが表示されてしまいます \nGUIなので表示されないようにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?\n\nOS windows10 \nPython 3.6.3 \nSelenium 3.8 \nChrome Canary",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-11T15:25:35.883",
"favorite_count": 0,
"id": "40196",
"last_activity_date": "2019-06-02T07:42:35.413",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5246",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"google-chrome",
"windows-10",
"selenium"
],
"title": "HeadlessモードでChromeDriverを起動したときにコンソールが表示されないようにする",
"view_count": 6645
} | [
{
"body": "C#での対策が以下のQ&A記事になっています。\n\n[Hide/Silence ChromeDriver\nwindow](https://stackoverflow.com/questions/35818436/hide-silence-\nchromedriver-window) \n[Selenium+ChromeDriverで表示されてしまうコマンドプロンプトの画面を非表示で実行させたい\n](https://groups.google.com/forum/#!topic/seleniumjp/PXFJTcdnx_0) \n[Selenium C# 4.0 release says you can hide the command prompt - how do you\nactually do\nit?](https://sqa.stackexchange.com/questions/7898/selenium-c-4-0-release-says-\nyou-can-hide-the-command-prompt-how-do-you-actual)\n\n内容を抽出すると、以下になるでしょう。 \nこの処理をPythonで出来るようにすれば良いと思われます。\n\n1.いったんChromeDriverServiceオブジェクトを作成する \n2.作成したChromeDriverServiceオブジェクトのHideCommandPromptWindowをtrueに設定する \n3.ChromeOptionsオブジェクトを作成する \n4.ChromeOptionsオブジェクトに(必要ならば他の引数と共に)引数\"headless\"を追加する \n5.ChromeDriverServiceオブジェクトとChromeOptionsオブジェクトをパラメータにして \nChromeDriverオブジェクトを作成する \n6.作成したChromeDriverオブジェクトにて処理を行う\n\n【追記】 \n調査を続けましたが、Pythonでは上記処理が難しいのかもしれません。 \n古いQ&A記事ですが、seleniumのソースコードを直接変更して、ChromeDriverを \n起動する際に非表示にする力技のようなものが出ていました。\n\n[hide chromeDriver console in\npython](https://stackoverflow.com/questions/33983860/hide-chromedriver-\nconsole-in-python)\n\nこの質問そのものも、コンソールウインドウを見えない位置・サイズに \n変更しておく、という技を使っているようですが、終了後にウインドウ \n表示が復活するために質問しているようです。\n\n* * *\n\n**その後の状況** \n質問者さん自身が英語版S.O.で質問したようで、そこで解決していました。 \n内容は@sa-yさん紹介の記事内容を汎用版(option追加)とすれば、目的特化型でしょうか。 \n[How I can hide chromedriver log on console through selenium\np](https://stackoverflow.com/q/47755571/9014308)\n\n他に、追記で紹介した記事に、追加の回答が付いていて、類似の処理が紹介されています。 \n<https://stackoverflow.com/a/52883069/9014308>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-12T00:48:37.100",
"id": "40199",
"last_activity_date": "2019-06-02T07:42:35.413",
"last_edit_date": "2019-06-02T07:42:35.413",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40196",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "以下のサイトにこのスクリプトにパッチを当てて、コンソール非表示で chromedriver\nを起動するようなオプション(hide_console)を追加する、という方法がありました。\n\n * [Hide command prompt in Selenium ChromeDriver](https://stackoverflow.com/questions/48654427/solved-hide-command-prompt-in-selenium-chromedriver)\n * [selenium/webdriver/common/service.py](https://github.com/ITmasc/selenium/blob/05a5bb9e2dd603a0ee3ad05a94cc6063ff9c843b/py/selenium/webdriver/common/service.py)\n\nこちらではうまく動くか確認しておりませんが、service.py を置き換えて試してみてはいかがでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-02-16T06:35:53.233",
"id": "41769",
"last_activity_date": "2018-02-16T07:49:32.083",
"last_edit_date": "2018-02-16T07:49:32.083",
"last_editor_user_id": "27410",
"owner_user_id": "27410",
"parent_id": "40196",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40196 | 40199 | 40199 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "<https://github.com/diasks2/heroku-buildpack-mecab>\nを用いてHerokuにmecabを入れようとしましたが、できませんでした。\n\nmecabを入れたい理由は、nattoを使うためです。もし、herokuでnattoを使っている方で、herokuのイントール方法が分かる方がいらっしゃれば教えていただきたいです。\n\n## エラーログ\n\n```\n\n Counting objects: 5, done.\n Delta compression using up to 4 threads.\n Compressing objects: 100% (5/5), done.\n Writing objects: 100% (5/5), 1.09 KiB | 371.00 KiB/s, done.\n Total 5 (delta 0), reused 0 (delta 0)\n remote: Compressing source files... done.\n remote: Building source:\n remote:\n remote: -----> Ruby app detected\n remote: -----> Compiling Ruby\n remote: -----> Using Ruby version: ruby-2.3.4\n remote: -----> Installing dependencies using bundler 1.15.2\n remote: Running: bundle install --without development:test --path vendor/bundle --binstubs vendor/bundle/bin -j4 --deployment\n remote: Warning: the running version of Bundler (1.15.2) is older than the version that created the lockfile (1.16.0.pre.2). We suggest you upgrade to the latest version of Bundler by running `gem install bundler --pre`.\n remote: Fetching gem metadata from https://rubygems.org/.\n remote: Fetching version metadata from https://rubygems.org/\n remote: Using bundler 1.15.2\n remote: Fetching mecab 0.996\n remote: Installing mecab 0.996 with native extensions\n remote: Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n remote: current directory:\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/gems/mecab-0.996/ext/mecab\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/ruby-2.3.4/bin/ruby -r\n remote: ./siteconf20171211-265-7zd2yx.rb extconf.rb\n remote: checking for make... yes\n remote: *** extconf.rb failed ***\n remote: Could not create Makefile due to some reason, probably lack of necessary\n remote: libraries and/or headers. Check the mkmf.log file for more details. You may\n remote: need configuration options.\n remote: Provided configuration options:\n remote: --with-opt-dir\n remote: --without-opt-dir\n remote: --with-opt-include\n remote: --without-opt-include=${opt-dir}/include\n remote: --with-opt-lib\n remote: --without-opt-lib=${opt-dir}/lib\n remote: --with-make-prog\n remote: --without-make-prog\n remote: --srcdir=.\n remote: --curdir\n remote: --ruby=/tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/ruby-2.3.4/bin/$(RUBY_BASE_NAME)\n remote: --with-mecab-config\n remote: --without-mecab-config\n remote: --enable-mecab-config\n remote: --disable-mecab-config\n remote: extconf.rb:12:in ``': No such file or directory - mecab-config (Errno::ENOENT)\n remote: from extconf.rb:12:in `<main>'\n remote: To see why this extension failed to compile, please check the mkmf.log which can\n remote: be found here:\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/extensions/x86_64-linux/2.3.0/mecab-0.996/mkmf.log\n remote: extconf failed, exit code 1\n remote: Gem files will remain installed in\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/gems/mecab-0.996\n remote: for inspection.\n remote: Results logged to\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/extensions/x86_64-linux/2.3.0/mecab-0.996/gem_make.out\n remote: An error occurred while installing mecab (0.996), and Bundler cannot continue.\n remote: Make sure that `gem install mecab -v '0.996'` succeeds before bundling.\n remote: In Gemfile:\n remote: mecab\n remote: Bundler Output: Warning: the running version of Bundler (1.15.2) is older than the version that created the lockfile (1.16.0.pre.2). We suggest you upgrade to the latest version of Bundler by running `gem install bundler --pre`.\n remote: Fetching gem metadata from https://rubygems.org/.\n remote: Fetching version metadata from https://rubygems.org/\n remote: Using bundler 1.15.2\n remote: Fetching mecab 0.996\n remote: Installing mecab 0.996 with native extensions\n remote: Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n remote:\n remote: current directory:\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/gems/mecab-0.996/ext/mecab\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/ruby-2.3.4/bin/ruby -r\n remote: ./siteconf20171211-265-7zd2yx.rb extconf.rb\n remote: checking for make... yes\n remote: *** extconf.rb failed ***\n remote: Could not create Makefile due to some reason, probably lack of necessary\n remote: libraries and/or headers. Check the mkmf.log file for more details. You may\n remote: need configuration options.\n remote:\n remote: Provided configuration options:\n remote: --with-opt-dir\n remote: --without-opt-dir\n remote: --with-opt-include\n remote: --without-opt-include=${opt-dir}/include\n remote: --with-opt-lib\n remote: --without-opt-lib=${opt-dir}/lib\n remote: --with-make-prog\n remote: --without-make-prog\n remote: --srcdir=.\n remote: --curdir\n remote: --ruby=/tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/ruby-2.3.4/bin/$(RUBY_BASE_NAME)\n remote: --with-mecab-config\n remote: --without-mecab-config\n remote: --enable-mecab-config\n remote: --disable-mecab-config\n remote: extconf.rb:12:in ``': No such file or directory - mecab-config (Errno::ENOENT)\n remote: from extconf.rb:12:in `<main>'\n remote:\n remote: To see why this extension failed to compile, please check the mkmf.log which can\n remote: be found here:\n remote:\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/extensions/x86_64-linux/2.3.0/mecab-0.996/mkmf.log\n remote:\n remote: extconf failed, exit code 1\n remote:\n remote: Gem files will remain installed in\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/gems/mecab-0.996\n remote: for inspection.\n remote: Results logged to\n remote: /tmp/build_329729ef0eca3400055681880f97452b/vendor/bundle/ruby/2.3.0/extensions/x86_64-linux/2.3.0/mecab-0.996/gem_make.out\n remote:\n remote: An error occurred while installing mecab (0.996), and Bundler cannot continue.\n remote: Make sure that `gem install mecab -v '0.996'` succeeds before bundling.\n remote:\n remote: In Gemfile:\n remote: mecab\n remote: !\n remote: ! Failed to install gems via Bundler.\n remote: !\n remote: ! Push rejected, failed to compile Ruby app.\n remote:\n remote: ! Push failed\n remote: Verifying deploy...\n remote:\n remote: ! Push rejected to afternoon-scrubland-60893.\n remote:\n To https://git.heroku.com/afternoon-scrubland-60893.git\n ! [remote rejected] master -> master (pre-receive hook declined)\n error: failed to push some refs to 'https://git.heroku.com/afternoon-scrubland-60893.git\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T01:04:31.783",
"favorite_count": 0,
"id": "40200",
"last_activity_date": "2018-07-20T16:09:23.620",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14516",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"heroku",
"mecab"
],
"title": "Herokuにmecabをインストールできない",
"view_count": 677
} | [
{
"body": "こんにちは。類似の質問をして、回答をいただきました。\n\nもしまだこちらの問題でお悩みであれば、こちらをご覧になってみてください。\n\n[MeCabを用いたSinatraアプリをHerokuにデプロイする方法をご教示ください。](https://ja.stackoverflow.com/questions/46625/mecab%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%9Fsinatra%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%92heroku%E3%81%AB%E3%83%87%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%82%92%E3%81%94%E6%95%99%E7%A4%BA%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84)\n\n上記の質問でいただいたご指摘の通り1つずつ修正を進めたところ、\n\n```\n\n No such file or directory - mecab-config (Errno::ENOENT)\n remote: from extconf.rb:12:in `<main>'\n \n```\n\nというエラーは`LD_LIBRARY_PATH`のミスが原因と見えました。\n\nただ、環境変数の設定変更のみではうまくいかない場合もありそうです。\n\n私はrubyのバージョンをGemfile内で指定することで、ひとまずデプロイはできました。\n\nしかしデプロイ後さらにApplication Errorでつまづきました。\n\nデプロイが完了してApplication Errorになる状態まで到達するとわかりますが、gem\nnattoをrequireする行にてエラーが出ます。nattoは使えないのかもしれない…?です。\n\nnattoを使わなくてもmecabというgemさえあれば問題ないと思いますので、以上、よろしければお試しください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-07-20T16:09:23.620",
"id": "46796",
"last_activity_date": "2018-07-20T16:09:23.620",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "29320",
"parent_id": "40200",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40200 | null | 46796 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "JAX-RSを使って、ファイルをダウンロードできるWebAPIを作っています。 \nこのファイルは、ダウンロードが終わったら即時削除したいのですが、その方法が分かりません。\n\n```\n\n @GET\n @Path(\"download\")\n public Response download() {\n \n ...\n \n try (val is = Files.newInputStream(fileInfo.getPath(), StandardOpenOption.DELETE_ON_CLOSE)) {\n val response = Response.ok(is, fileInfo.getMimeType()).encoding(\"UTF-8\")\n .header(\"Content-Disposition\", contentDisposition(fileInfo)).build();\n return response;\n }\n }\n \n```\n\n例えばこのように作ってみると、`ClosedChannelException`が発生してしまいます。 \n恐らく、このメソッド(というかtry句)を抜けた時点でcloseされ、ファイルが削除されますので、そのあとJAX-\nRSがHTTPクライアントにファイルのバイナリを流そうとして失敗しているのだと思います。\n\n何か良い方法は無いでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T01:38:42.807",
"favorite_count": 0,
"id": "40201",
"last_activity_date": "2018-02-20T13:00:09.140",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"java-ee"
],
"title": "ダウンロードされたファイルを削除したい",
"view_count": 2272
} | [
{
"body": "ダウンロードが完了したことは検知できないので、ファイルサイズが小さければ、ByteArrayInputStreamに変換した後に、ファイルを削除してはいかがでしょうか?\n\nファイルが作られるタイミングがわかりませんが、そもそもファイルを作らずに、直接ストリームにデータを流す事を考慮した方が良いのではないかと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-02-20T06:58:52.700",
"id": "41865",
"last_activity_date": "2018-02-20T06:58:52.700",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "27467",
"parent_id": "40201",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "出力済みのファイルをダウンロードしなければならない何かしらの理由(ファイルが外部コマンドで生成されるとか)がないのであれば、そもそもファイルを作らずに直接ストリームにデータを流す方がよいかと思います。\n\n何かしらの理由があるのであれば、 StreamingOutput を作成して、Response を作成し、ダウンロードさせ、出力完了後に\nFile#delete() でファイルを削除する方法で期待通り動くかもしれません。\n\n```\n\n package com.example;\n \n import java.io.BufferedWriter;\n import java.io.File;\n import java.io.FileOutputStream;\n import java.io.IOException;\n import java.io.OutputStream;\n import java.io.OutputStreamWriter;\n import java.nio.file.Files;\n import javax.ws.rs.GET;\n import javax.ws.rs.Path;\n import javax.ws.rs.Produces;\n import javax.ws.rs.core.Response;\n import javax.ws.rs.core.StreamingOutput;\n \n @Path(\"download\")\n public class FileDownload {\n \n /**\n * CSV ファイルを一時ファイルに書き出してダウンロード。 ダウンロード完了後に一時ファイルを削除する。\n *\n * @return\n * @throws IOException\n */\n @GET\n @Path(\"csvfromfile\")\n @Produces(\"text/plain\")\n public Response downloadCsvFromFile() throws IOException {\n System.out.println(\"Hello!\");\n \n // output temp csv file\n File tmpFile = File.createTempFile(\"download\", \".csv\");\n System.out.printf(\"tmpFile => %s\\n\", tmpFile);\n try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(tmpFile), \"UTF-8\"))) {\n \n int lineNumber = 0;\n while (lineNumber < 10000) {\n lineNumber++;\n writer.write(String.format(\"%06d\", lineNumber));\n writer.newLine();\n }\n writer.flush();\n }\n \n // StreamingOutput を作成\n StreamingOutput stream = (OutputStream out) -> {\n Files.copy(tmpFile.toPath(), out);\n System.out.printf(\"try to delete tmpFile(%s),\\n\", tmpFile);\n boolean deleteOk = tmpFile.delete();\n System.out.printf(\"delete tmpFile(%s) is %b!\\n\", tmpFile, deleteOk);\n };\n \n // StreamingOutput をもとに Response を作成して返却\n return Response.ok(stream).header(\"Content-Disposition\", \"attachment; filename=hello.csv\").build();\n }\n \n /**\n * CSV ファイルを直接 StreamingOutput に書き出してファイルをダウンロード\n *\n * @return\n */\n @GET\n @Path(\"csv\")\n @Produces(\"text/plain\")\n public Response filedownload() {\n StreamingOutput stream = (OutputStream out) -> {\n try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out, \"UTF-8\"))) {\n \n writer.write(\"LineNumber\");\n writer.newLine();\n int lineNumber = 10000;\n while (lineNumber > 0) {\n String lineData = String.format(\"%06d\", lineNumber);\n writer.write(lineData);\n writer.newLine();\n \n lineNumber--;\n \n }\n writer.flush();\n }\n };\n \n // レスポンスを返す\n return Response.ok(stream).header(\"Content-Disposition\", \"attachment; filename=hello.csv\").build();\n }\n \n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-02-20T13:00:09.140",
"id": "41871",
"last_activity_date": "2018-02-20T13:00:09.140",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "27410",
"parent_id": "40201",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40201 | null | 41865 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "javascriptで外部ファイル化したjsファイルのグローバル変数の値を取得して処理を実行したいのですが、undefinedになってしまいます。 \nすべてhtmlファイル上に記載したのと全く同じと思ったのですが違うのでしょうか?\n\nその場合どうやって取得すればいいのですか?\n\nhtml直書きだけではなく互いに別のファイルだった場合もありますが、 \nやはり分離するのは不可能なので一つのファイルにまとめるしかないのでしょうか?",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T02:21:49.933",
"favorite_count": 0,
"id": "40202",
"last_activity_date": "2017-12-14T04:51:42.607",
"last_edit_date": "2017-12-14T04:51:42.607",
"last_editor_user_id": "26597",
"owner_user_id": "26597",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html"
],
"title": "javascriptで外部ファイル化したjsファイルのグローバル変数の値を取得して処理を実行したい",
"view_count": 1496
} | []
| 40202 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40260",
"answer_count": 1,
"body": "### 今までに以下の書籍を読みました。\n\n「退屈なことをpythonにやらせよう」 \n「pythonではじめるデータラングリング」\n\n### やりたいこと\n\n・最終的には2Dシューティングが作りたいです。 \nできればアプリやゲームとして公開できるくらいになりたいです。 \nシューティング作るならpythonでなくてもいいだろう。と思われるかもしれませんが、C#→Ruby→pythonをかじりましたが、一番わかりやすいのがpythonでした。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T04:47:52.430",
"favorite_count": 0,
"id": "40206",
"last_activity_date": "2017-12-14T04:46:48.980",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonで2Dシューティングが学べる書籍を教えてほしい。",
"view_count": 950
} | [
{
"body": "2Dシューティングというとゲームのことですよね? \n`python`でゲームを作るなら、`pygame`というゲーム用に特化した \nライブラリがあります。\n\n`pygame`は、いくつか書籍が出ていますけれども、2Dシューティン \nグゲームを作成するという特化したものはおそらくまだ出ていない \nのではないかと思います。\n\n私は読んだことはないのですが、\n\n[ゲームを作りながら楽しく学べるPythonプログラミング (Future\nCoders(NextPublishing))](https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8A%E3%81%AA%E3%81%8C%E3%82%89%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%8F%E5%AD%A6%E3%81%B9%E3%82%8BPython%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-Future-\nCoders%EF%BC%88NextPublishing%EF%BC%89-%E7%94%B0%E4%B8%AD-%E8%B3%A2%E4%B8%80%E9%83%8E-ebook/dp/B06XRQS8PN/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1513223648&sr=8-1&keywords=pygame)\n\nの8章に、シューティングゲームが記載されているようです。最近出された本 \nなので、コードが古いということもないでしょうし、バージョン関係にとりあ \nえず悩まされる心配はなさそうです。\n\n`pygame`は、無料で豊富な情報がネットに載っています。 \n蛇足かも知れませんが、以下におすすめのサイトを載せます。\n\n[pythonでゲームを・・・](http://aidiary.hatenablog.com/entry/20080507/1269694935)\n\n私が知る限りシューティングを載せているサイト(日本語)ではここです。 \n主さんは備忘録的に書いてあるようですが、わかりやすく解説してくださっ \nております。タダだし、非常にいいと思います。シューティングのタイプは、 \n**インベーダーゲーム** 、 **ブロック崩し** 、そして、 **戦闘機の画面進行型** \nのゲームがのってあり、大変力になると思います。\n\n他にも、現在も活発に更新されているらしきサイトとして、 \n海外のものになりますが、更に蛇足になりますが、\n\n[Making Games with Python & Pygame (English\nEdition)](https://ja.stackoverflow.com/questions/40206/python%E3%81%A72d%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%8C%E5%AD%A6%E3%81%B9%E3%82%8B%E6%9B%B8%E7%B1%8D%E3%82%92%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%BB%E3%81%97%E3%81%84) \n[Program Arcade Games With Python And\nPygame](http://programarcadegames.com/?chapter=example_code) \nのようなサイトがあります。上はパズルゲームがすごい充実しています。 \npdfファイルがダウンロードできるようになってます。 \nただ、コードの組み方は関数型であり、`class`を利用したゲーム開発 \nは学べませんでした。しかし、第1章から第3章までの`pygame`の基本は \n参考になると思います。 \n下は海外にあるプログラミングの専門学校が公開しているらしきサイトで \n各国語に翻訳されている新進気鋭のサイトのように思います。そこで学んだ \n人たちがいろんなゲームを作れるようになっているということで、内容に信頼 \nが持てます。書籍も出ていますが、私が買った頃は、シューティングゲームは \n無かったと思います。基礎からすごい細かく学んでいく印象を受けましたので、 \n道のりは結構遠く感じるかもしれません。動画もたくさん張り付けてあるので、 \nありがたいのですが、一個一個見るのは時間がかかります。 \n後は、`pygame`にそもそも備わっているExamplesモジュールの中の \nゲームを実行して見られてはいかがでしょうか。また、`pygame`の \n本家サイトにも、cookbookという形で、サンプルゲームのコードが多く \n載っています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T04:46:48.980",
"id": "40260",
"last_activity_date": "2017-12-14T04:46:48.980",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "24284",
"parent_id": "40206",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40206 | 40260 | 40260 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "本当に簡単な質問で申し訳ありません。\n\n```\n\n def date():\n for num in range(0,100):\n num += 1\n print(num)\n \n```\n\nこの結果(1から100まで全ての結果)を配列に入れたい場合はどのようにすればよいのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T05:25:48.213",
"favorite_count": 0,
"id": "40207",
"last_activity_date": "2017-12-12T10:49:07.353",
"last_edit_date": "2017-12-12T06:13:32.927",
"last_editor_user_id": "26264",
"owner_user_id": "26264",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "for文で得た結果を配列に入れたい",
"view_count": 47596
} | [
{
"body": "これでどうでしょう\n\n```\n\n def date():\n result = [] # 結果を入れるリストを用意\n for num in range(0,100):\n num += 1\n print(num)\n result.append(num) # 結果を追加\n return result # 結果のリストを返す\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T06:24:02.347",
"id": "40210",
"last_activity_date": "2017-12-12T06:24:02.347",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "806",
"parent_id": "40207",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`print()`がなくてよければ、リスト内包表記を使ってこういう書き方もできます\n\n```\n\n def date():\n return [x+1 for x in range(0, 100)]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T10:49:07.353",
"id": "40219",
"last_activity_date": "2017-12-12T10:49:07.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9575",
"parent_id": "40207",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40207 | null | 40210 |
{
"accepted_answer_id": "40239",
"answer_count": 1,
"body": "連投失礼します。 \npandasが学べる書籍を教えてほしいです。\n\n「pythonではじめるデータラングリング」でpandasを取り扱うものと思ってかったら触れられてもいませんでした。\n\n### やりたいこと\n\n実はわたしはとりくみたい問題というのはありません。pandasはcsvモジュールやxlsxモジュールよりも高機能そうだから便利なのかもしれないと思っただけです。しかも単にドキュメントを読んでも意味がわからないことが多いので初心者向けに解説されている本がいいです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T05:33:31.240",
"favorite_count": 0,
"id": "40208",
"last_activity_date": "2017-12-13T11:06:37.907",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"pandas"
],
"title": "pandasが学べる書籍を教えてほしいです。",
"view_count": 871
} | [
{
"body": "「Pythonによるデータ分析入門 ―NumPy、pandasを使ったデータ処理」で詳しく解説されています。 \npandas作者であるWes McKinney氏が著者です。\n\n注意する点としては、原著は第二版が刊行されているため、邦訳本も第二版になるかもしれません。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T03:52:19.263",
"id": "40239",
"last_activity_date": "2017-12-13T03:52:19.263",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7754",
"parent_id": "40208",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40208 | 40239 | 40239 |
{
"accepted_answer_id": "40223",
"answer_count": 1,
"body": "C言語ライブラリのSwiftラッパーを呼び出して動作するプログラムを動かしています。 \nXcodeは9.1です。またCライブラリラッパーはSwift4.0にコンバートしてビルド済みです。 \nプログラム側の設定がSwift Language Versionが3.2だとエラーは出ませんが、4.0だと「Overlapping access\nto~」のエラーが発生してしまいます。 \nソースは以下です。\n\n```\n\n func CallErr(_ paramStr : String, returnStr : inout String, resultStr : inout String) {\n print(\"CallErr\")\n \n var ret : Int32 = 0\n var oParam : [Int32] = [Int32](repeating: -1, count: 10)\n var paramCnt = 0\n var err : Int32 = 0\n \n main_proc: while(true){\n \n // preset\n returnStr = \"\"\n resultStr = \"\"\n ret = app.PRN_OK\n \n funcName = \"getPRLibStatus\"\n paramCnt = 3\n for i in 0..<paramCnt {\n oParam[i] = -1\n }\n ret = app.LIB.getPRLibStatus(state: &oParam[0], total: &oParam[1], fin: &oParam[2]) //←ここの&oParam[0]がエラー\n if (ret != app.PRN_OK) {\n resultStr = \"getPRLibStatus失敗\\r\\n\"\n err = app.LIB.getErrInfo()\n resultStr += \"GetErrInfo : \" + String(err) + \"(\" + app.ERR_MSG_MAP[err]! + \")\"\n returnStr = \"Call_Err : 失敗\"\n break main_proc\n }\n \n```\n\nエラーメッセージは「Overlapping accesses to 'oParam', but modification requires\nexclusive access; consider copying to a local variable」となっています。\n\nどのように修正すれば良いでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T06:59:16.233",
"favorite_count": 0,
"id": "40211",
"last_activity_date": "2017-12-12T11:41:34.820",
"last_edit_date": "2017-12-12T10:59:45.193",
"last_editor_user_id": "76",
"owner_user_id": "24782",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift4"
],
"title": "Swift4にコンバートするとOverlapping access to~のエラーが出てしまう。",
"view_count": 1397
} | [
{
"body": "Swift 4で付け加わったこちらの仕様による制限に引っかかっています。\n\n[SE-0176 Enforce Exclusive Access to Memory](https://github.com/apple/swift-\nevolution/blob/master/proposals/0176-enforce-exclusive-access-to-memory.md)\n\nごくごく大雑把に説明すると、『「一つのもの」をいろんなところから同時に更新しちゃうと厄介なことが起こる場合があるから、そう言うのは禁止しちゃうよ。』(この手の意訳がお嫌いな方は原文を参照願います。)\n\nエラーメッセージにあるようにローカル変数を使ってください。\n\n```\n\n var oState: Int32 = -1\n var oTotal: Int32 = -1\n var oFin: Int32 = -1\n ret = app.LIB.getPRLibStatus(state: &oState, total: &oTotal, fin: &oFin)\n //以下本当に必要なのか不明…\n paramCnt = 3\n oParam[0] = oState\n oParam[1] = oTotal\n oParam[2] = oFin\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T11:41:34.820",
"id": "40223",
"last_activity_date": "2017-12-12T11:41:34.820",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "40211",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40211 | 40223 | 40223 |
{
"accepted_answer_id": "40292",
"answer_count": 1,
"body": "小数の扱いについてご教授ください。\n\n以下のレコードのvalueはSQL Serverのfloat(倍精度小数)です。 \nvalueは他のシステムでもつ単精度小数の値がSQL ServerのテーブルにINSERTされます。 \ndiffは30分前の値との差分です。\n\n本来diffはすべて30になるべきなのですが、一箇所だけ29があります。 \nそれがなぜなのかご教授いただきたいです。\n\n説明不足かもしれませんが、どうかよろしくお願いします。\n\n_Datetime,value,diff_ \n2017/12/4 8:00 398278.59375 **30.09375** \n2017/12/4 8:30 398308.59375 **30.00000** \n**2017/12/4 9:00 398337.68750 29.09375** \n2017/12/4 9:30 398367.68750 **30.00000** \n2017/12/4 10:00 398397.81250 **30.12500** \n2017/12/4 10:30 398427.81250 **30.00000** \n2017/12/4 11:00 398457.81250 **30.00000** \n2017/12/4 11:30 398487.90625 **30.09375** \n2017/12/4 12:00 398517.90625 **30.00000** \n2017/12/4 12:30 398548.00000 **30.09375** \n2017/12/4 13:00 398578.00000 **30.00000** \n2017/12/4 13:30 398608.09375 **30.09375** \n2017/12/4 14:00 398638.09375 **30.00000** \n2017/12/4 14:30 398668.09375 **30.00000** \n2017/12/4 15:00 398698.18750 **30.09375**",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T08:14:29.657",
"favorite_count": 0,
"id": "40212",
"last_activity_date": "2017-12-15T04:31:13.597",
"last_edit_date": "2017-12-12T09:18:57.627",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "12388",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"浮動小数点数"
],
"title": "単精度小数から倍精度小数に変換後の誤差",
"view_count": 290
} | [
{
"body": "(SQLServerにデータを投入するという情報から、“他のシステム”がWindows系だと仮定して回答します。また、NTPで戻された=OSの時刻を採用していることも前提になります。)\n\nWindows Time サービスは下記の情報の通り、ご質問で **期待されているような時間の精度を持っていません**\n。ソースにされている情報が、要件をそもそも満たしていないことになるので、“差分”の安定性について再検討する必要があると考えられます。\n\n<https://support.microsoft.com/ja-jp/help/2722681>\n\n> Windows Time サービスの精度 Windows Time サービスは、Kerberos 認証が正常に動作する範囲で NTP Client と\n> NTP Server の時刻を同期することを主な目的とした、ゆるやかな時刻同期を提供する設計となっています。このため、Windows Time\n> サービスにおいては、常に時刻差異が僅少である (1 秒単位の誤差など) 状態を保証することはできません。\n\n<https://support.microsoft.com/ja-jp/help/939322/support-boundary-to-\nconfigure-the-windows-time-service-for-high-accura>\n\n> W32Time サービスは、1 ~ 2 秒の範囲で同期時刻を確実に維持できません。このような許容誤差は、W32Time\n> サービスの設計仕様に含まれていません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T03:50:46.130",
"id": "40292",
"last_activity_date": "2017-12-15T04:31:13.597",
"last_edit_date": "2017-12-15T04:31:13.597",
"last_editor_user_id": "2238",
"owner_user_id": "2238",
"parent_id": "40212",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 40212 | 40292 | 40292 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "皆様 いつもご親切なご支援を誠にありがとうございます。 \n今回標題の件を達成する上で、以下記事 \n<https://qiita.com/ShibuyaKosuke/items/0c5c6df1fac218fbca38> \nを参考にさせて頂いておりますが、こちらはDB=MYSQLが故\n達成できていることなのか、当方の応用能力がないためにMSSQLServerに適用できないのか判断できない状況です。\n\n====質問==== \n記事の中にある以下ソース部分をコメントアウトすることで、一応に動作します。 \n(全体でたった5件という判断が行われた表示をしますが、ページインデックスも表示されました。) \nこのコメントアウトをとってしまうと、MSSQLServerから”'LIMIT'\n付近に不適切な構文があります。”というエラーが返ってきており、画面は正常に動作を終えることができないようです。 \n・この部分では一体何をやっているいるのでしょうか? \n・またそれはMYSQLにのみ適用できる機能なのでしょうか?MSSQLServerに適用できるものでしょうか?\n\n毎度のことで申し訳ございませんが、皆様のお力添えをお待ち申し上げております。\n\n```\n\n // LIMITが設定されているとき\n if (!is_null($limit)) {\n $start = getCurrentPage() * $limit;\n $statement .= sprintf(' LIMIT %d, %d', $start, $limit);\n $stmt = $dbh->prepare($statement);\n $stmt->execute($params);\n $recset = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);\n }\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T11:30:58.087",
"favorite_count": 0,
"id": "40222",
"last_activity_date": "2017-12-12T11:30:58.087",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "25696",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php"
],
"title": "PHPとMSSQLServerで ページインデックス付のテーブルを表示したい",
"view_count": 40
} | []
| 40222 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "ウェブアプリがあり、画面からできる操作を、自分で作ったスマホアプリからもできるようにしたいので、ウェブアプリで行っている操作を API\n化して、スマホからの操作を受け付けるようにしたいです。その際、認証まわりの設計のベストプラクティスなどはありますか? アプリで user/pass\nを覚えておいて、 毎回 user/password で Basic 認証させる api 、がパッと思いつきますが、毎回 password\n送ることに若干の気持ち悪さを覚えています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T11:48:56.993",
"favorite_count": 0,
"id": "40224",
"last_activity_date": "2020-03-11T07:01:50.233",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios",
"android",
"api",
"認証認可"
],
"title": "スマホアプリから api 化した操作を実行する際の認証設計",
"view_count": 329
} | [
{
"body": "ベストプラクティスかは知りませんが、OAuthで認可を得て通信を行うのが一般的だと思います。 \nざっくり流れを言うと、API通信を行う前に認可サーバーにusername/passwordを送信し、API通信を許可するためのアクセストークンを得ます。 \nそして、そのアクセストークンをAPIリクエストのヘッダなどに乗せて通信を行うことで、そのリクエストが認められたものなのかを判別する、という感じです。\n\n詳しくは調べてみてください。(このあたりは言葉の使い方が難しいので説明が間違っているかもしれませんが、「OAuth\n2.0」で調べるとより詳細に分かるかと思います。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T12:02:49.100",
"id": "40226",
"last_activity_date": "2017-12-12T12:02:49.100",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7655",
"parent_id": "40224",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40224 | null | 40226 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "tomcatを起動してEclipseでデバッグしていたところ、コメントを書いている行に一時停止してしまうことや、条件文でtrueでないのに条件文の中の処理に移っていたりと挙動がおかしいです。ブレークポイントをいったんすべて削除して再度デバック実行してみましたが変化はありません。何か対策はありますでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T13:08:58.953",
"favorite_count": 0,
"id": "40228",
"last_activity_date": "2019-04-28T20:02:15.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17348",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"eclipse"
],
"title": "eclipseでのデバッグ時の挙動がおかしい。",
"view_count": 16260
} | [
{
"body": "クリーンしてリビルドしてもダメでしょうか? \nビルドだけだとたまに前のが残ったまま読み込まれてることがありますが…",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T23:14:07.673",
"id": "40233",
"last_activity_date": "2017-12-12T23:14:07.673",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "20906",
"parent_id": "40228",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "Eclipseが参照するソースコード(をビルドしてできるクラス)と、実際にロードされているクラスのバージョンが異なっていると思われます。例えば、ソースコードはMyBatis\n3.4.0で、クラスファイル(を含むライブラリ)はMyBatis\n3.4.5になっているとか。バージョン間で差異のあるクラスは、デバッグ時に行数の対応が取れなくなる可能性があります。\n\n行数の対応が取れないクラスに対して、次の2点を確認して下さい。\n\n・Eclipseが参照しているソースコードはどこにあるのか。 \n・Tomcatによりロードされたクラス(を含むライブラリ)はどこにあるか。\n\nこれが明確になったら、両者のバージョンを比較して下さい。バージョンが分からなければ(もしくは無ければ)、クラスファイルを逆コンパイルして、ソースコードと比較してみると分かると思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T13:48:01.903",
"id": "40251",
"last_activity_date": "2017-12-13T13:48:01.903",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "21092",
"parent_id": "40228",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40228 | null | 40251 |
{
"accepted_answer_id": "40231",
"answer_count": 1,
"body": "以下のようにEquatableを継承したプロトコルを扱いたいですがコンパイルエラーになってしまいます。 \nどうすればいいでしょうか\n\n```\n\n protocol Hoge: Equatable {\n var name: String { get }\n }\n \n class HogeA: Hoge {\n static func ==(lhs: HogeA, rhs: HogeA) -> Bool {\n return lhs.name == rhs.name\n }\n \n let name = UUID().uuidString\n }\n \n class HogeB: Hoge {\n static func ==(lhs: HogeB, rhs: HogeB) -> Bool {\n return lhs.name == rhs.name\n }\n \n let name = UUID().uuidString\n }\n \n let hogeA1 = HogeA()\n let array: [Hoge] = [HogeA(), HogeB(), hogeA1] // コンパイルエラー Protocol 'Hoge' can only be used as a generic constraint because it has Self or associ\n array.index(of: hogeA1) // 2が返ってきてほしい\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T13:14:21.293",
"favorite_count": 0,
"id": "40229",
"last_activity_date": "2017-12-12T13:52:55.510",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "427",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "protocolでEquatableを継承する方法",
"view_count": 1175
} | [
{
"body": "エラーメッセージにある通り、Swiftでは`Self`や関連型を持つprotocolを普通の型のように変数のデータ型や配列の要素型としては使うことはできません。\n\n`Equatable`プロトコルは、\n\n```\n\n public protocol Equatable {\n public static func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool\n }\n \n```\n\nのように定義されており、もろに`Self`が使われていますから、`Equatable`や`Equatable`を継承したprotocolを普通の型のように使うことはできません。\n\nそもそもなぜそのようことが禁止されているかを考えるには、あなたのコードは丁度良いでしょう。\n\n```\n\n let array: [Hoge] = [HogeA(), HogeB(), hogeA1]\n \n```\n\nこのようなコードが許されたとすると、次の行は処理できなくなってしまいます。\n\n```\n\n array.index(of: hogeA1)\n \n```\n\n`HogeA`に定義された`==`は`HogeA`と`HogeA`を比較するもの、`HogeB`に定義された`==`は`HogeB`と`HogeB`を比較するものです。したがって`hogeA1`と`HogeB()`は比較できないと言うことになります。\n\n* * *\n\nあなたの例ならば、`Hoge`から`Equatable`を外してしまうと言うのが一つの解決方法でしょう。\n\n```\n\n protocol Hoge {\n var name: String { get }\n }\n \n //`HogeA`, `HogeB`クラスの定義は同じで良い\n \n let hogeA1 = HogeA()\n let array: [Hoge] = [HogeA(), HogeB(), hogeA1]\n if let index = array.index(where: {$0.name == hogeA1.name}) {\n print(index) //->2\n } else {\n print(\"Not Found\")\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T13:52:55.510",
"id": "40231",
"last_activity_date": "2017-12-12T13:52:55.510",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "40229",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 40229 | 40231 | 40231 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "FluxのDispatcher.jsのソースを見てたら\n\n```\n\n class Dispatcher<TPayload> {\n _callbacks: {[key: DispatchToken]: (payload: TPayload) => void};\n \n```\n\nの`<TPayload>`と`_callbacks: {[key: DispatchToken]: (payload: TPayload) =>\nvoid};`\n\n上記以外にも\n\n```\n\n register(callback: (payload: TPayload) => void): DispatchToken {\n \n```\n\nといった書き方を見かけたのですがこれはどういった記法なのでしょうか?",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-12T18:50:36.167",
"favorite_count": 0,
"id": "40232",
"last_activity_date": "2017-12-15T05:02:25.913",
"last_edit_date": "2017-12-13T03:27:54.140",
"last_editor_user_id": "3054",
"owner_user_id": "26616",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"redux"
],
"title": "JavasScriptのこの書き方は?",
"view_count": 179
} | [
{
"body": "[Dispatcher.js](https://github.com/facebook/flux/blob/master/src/Dispatcher.js)\nには `@flow` と書かれているので flow による型アノテーションされたJSです。\n\n`<TPayload>` の部分は `Dispatcher` クラスをパラメータ付きで定義していて、パラメータ名を `TPayload`\nとするということです。([クラス ジェネリクス](https://flow.org/en/docs/types/classes/#toc-class-\ngenerics) という)\n\n`_callbacks: {[key: DispatchToken]: (payload: TPayload) => void}` は\n`_callbacks` メンバーの型を、次のような key-value [map\nobject](https://flow.org/en/docs/types/objects/#toc-objects-as-maps)\nとして宣言しています:\n\n * key: `DispatchToken` (string(の別名)として定義されている)、\n * value: `TPayload` 型を受け取る関数。\n\nvalue の型は `register` 関数の引数と同じです。この中に含まれている `=>` は @豚吐露\nさんのいうとおりES6の記法でアロー関数というものです。\n\n(Flux も flow も使ったことないので間違っていたら教えてください)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T05:02:25.913",
"id": "40294",
"last_activity_date": "2017-12-15T05:02:25.913",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5469",
"parent_id": "40232",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40232 | null | 40294 |
{
"accepted_answer_id": "40238",
"answer_count": 1,
"body": "eclipseにaputana studio3というプラグインがあるらしく、これをインストールしたいのですが、インストールできません。\n\n□やったこと \n・javaのインストール \n・eclipseプラットフォームのインストール \n・eclipseの「ヘルプ」→「新規ソフトウェアのインストールに」(<http://download.aptana.com/studio3/plugin/install>)を入力\n\nurlを入力しても候補に現れません。これはなぜでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T01:01:52.397",
"favorite_count": 0,
"id": "40234",
"last_activity_date": "2017-12-13T02:45:49.943",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"eclipse"
],
"title": "eclipseのプラグインでaputana studio3がインストールできない",
"view_count": 3995
} | [
{
"body": "Aptana StudioはStandalone版の最終が2014-11-15なので、割と放置されていると思われます。 \n[aptana / studio3 / 3.6.1.GA\nReleases](https://github.com/aptana/studio3/releases/tag/v3.6.1)\n\n本体Webサイトの [News](http://www.aptana.com/news.html)\nの最新が2013-12-27なので、ここは全体的に保守されていないのでは? \nなお、サポートのDiscussionは英語版StackOverflowの\n[ここ](https://stackoverflow.com/questions/tagged/aptana) にあり、類似の質問がありました。 \n[Aptana Studio 3 plugin\nfail](https://stackoverflow.com/questions/43718113/aptana-studio-3-plugin-\nfail)\n\n上記をたどるとEclipseのMarketplaceに活動が移動しているようです。 \n[Home / Marketplace / Tools / Aptana Studio\n3](https://marketplace.eclipse.org/content/aptana-studio-3)\n\n上記の2017-06-29に、この投稿があり、Preview版でしょうがここにアクセスしてみてください。 \nI managed to install the plugin from following URL: \n<http://preview.appcelerator.com/aptana/studio3/plugin/update/rc/> \nit was mentioned by level420 on github.",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T02:45:49.943",
"id": "40238",
"last_activity_date": "2017-12-13T02:45:49.943",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40234",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40234 | 40238 | 40238 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "皆さん、おはようございます。\n\n今履歴書は英語から日本語で翻訳しますのに、日本語はまだ上手じゃないですのが、知らない用語が沢山ありますけど、Wikipediaは助けてない所は多いですので、スタック・オーバーフローに聞いています。\n\n### 知らない用語は英語で:\n\n * Viewpoint invariance\n * Combining multiple neural networks to improve generalization\n * Restricted Boltzmann machines (RBMs)\n * Stacking RBMs to make Deep Belief Nets\n * generative pre-training\n * Modeling hierarchical structure with neural nets\n * Image style transfer\n * Sequence-to-sequence\n * Bilingual word embedding\n * Bilingual text alignment\n * One-shot learning\n * Differentiable neural computers\n * Capsule Neural Networks\n\nありがとうございます! \n良い一日を!\n\nテオドア",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T01:13:34.943",
"favorite_count": 0,
"id": "40236",
"last_activity_date": "2017-12-13T13:28:31.910",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26621",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"深層学習",
"日本語",
"英語"
],
"title": "日本語で深層学習の用語",
"view_count": 254
} | [
{
"body": "リスト中の用語は新しいものが多いです。定まった訳が無いものもあります。英語のまま書くことができるなら、そうするのが良いでしょう。\n\nまた、日本語には複数形が無いことにも注意してください。たとえば、\"neural network **s** \" に対応するカタカナは「ニューラルネットワーク\n**ス** 」ではなく「ニューラルネットワーク」であることが多いです。\n\nSince some of the listed terms are new, there are terms which have no well-\nknown translation. If you can leave them in English, I think it's better.\n\nAlso, note that Japanese language doesn't have the plural form of nouns. So,\nfor example, Katakana for \"neural network **s** \" is \"ニューラルネットワーク\", not\n\"ニューラルネットワーク **ス** \", in many cases.\n\n * Viewpoint invariance \n * 「視点不変性」\n * viewpoint: 「視点」\n * invariance: 「不変性」\n * Combining multiple neural networks to improve generalization \n * 「複数のニューラルネットワークを組み合わせて汎化能力を上げる」\n * generalization ability: 「汎化能力」\n * neural network: 「ニューラルネットワーク」 or 「ニューラルネット」 (abbreviation)\n * Restricted Boltzmann machines (RBMs) \n * 「Restricted Boltzmann machine (RBM)」 or 「制限付きボルツマンマシン (RBM)」 or 「制限ボルツマンマシン (RBM)」\n * Boltzmann machine: 「ボルツマンマシン」 or 「ボルツマン機械」\n * Stacking RBMs to make Deep Belief Nets \n * 「RBM を重ねて Deep Belief Net を作る」\n * Deep Belief Net: 「Deep Belief Net」 or 「ディープ・ビリーフ・ネット」\n * generative pre-training \n * 「generative pre-training」 or 「生成的事前訓練」\n * pre-training: 「事前訓練」\n * Modeling hierarchical structure with neural nets \n * 「ニューラルネットで階層的構造をモデリングする」 or 「ニューラルネットを使って階層構造をモデル化する」\n * Image style transfer \n * 「画風変換」 or 「画風変換機」\n * image style: 「画風」 or 「画像の作風」\n * transfer (as noun): 「変換機」\n * Sequence-to-sequence \n * 「sequence-to-sequence」 or 「列から列への」?\n * I think the meaning of this adjective can change according to a context.\n * Bilingual word embedding \n * 「bilingual word embedding」 or 「バイリンガル単語埋め込み」??? I don't know the exact translation.\n * word embedding: 「単語埋め込み」 or simply, 「word embedding」 \n * or, 「語の分散表現」 as the translation of \"distributed representations for words\"\n * Bilingual text alignment \n * 「bilingual text alignment」 or 「バイリンガル・テキスト・アラインメント」 or 「2つの言語間のテキストアラインメント」??? I don't know the exact translation...\n * text alignment: 「テキストアラインメント」\n * One-shot learning \n * 「one-shot learning」 or 「one-shot 学習」 or 「ワンショット学習」\n * I prefer the first one.\n * Differentiable neural computers \n * 「Differentiable Neural Computer」 or 「ディファレンシャブル・ニューラル・コンピュータ」\n * I prefer the first one. I don't know the well-known translation of this term.\n * differentiable: 「微分可能」 or 「可微分」\n * Capsule Neural Networks \n * 「Capsule Neural Network」 or 「カプセルニューラルネットワーク」\n\n### 補足 (Notes)\n\n日本語の文法についての質問があれば、[Japanese Language Stack\nExchange](https://japanese.stackexchange.com/) というサイトもあります。\n\nIf you have questions about Japanese grammar, there is also a site called\n[Japanese Language Stack Exchange](https://japanese.stackexchange.com/).\n\n* * *\n\n訳語を考えるのに、友人からの意見を参考にしました。この場を借りて感謝いたします。ありがとう。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T10:03:52.143",
"id": "40247",
"last_activity_date": "2017-12-13T13:28:31.910",
"last_edit_date": "2017-12-13T13:28:31.910",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "40236",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 40236 | null | 40247 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Android 8.0以降で発生しています。 \n画像をディスプレイサイズに合わせて加工する処理があります。 \nそこで、ディスプレイサイズをfloatの変数に格納しているのですが、 \nその値が、突然変更(破壊)される現象が発生しております。\n\n### 発生手順\n\n 1. ディスプレイサイズをfloatの変数に格納する。\n 2. `Bitmap.create*`の使用\n 3. `Bitmap.create*`の使用前後で、ディスプレイサイズを格納したfloat変数の値が変わる。(壊れる?)\n\n問題は上記の3番で、現象としては、`Bitmap.create*`の使用で、float変数のメモリ領域が \n破壊されているように見えます。 \nfloatの変数の型をdoubleやint等に変更すると本現象は発生しないことは確認しております。 \n変数の値は必ずしも壊れるわけではなく、壊れない場合もあります。\n\n根本の原因が分からないため、暫定的な対応しかできない状態です。 \n本現象の原因をご存知の方がいれば、原因をご教示頂けないでしょうか?\n\n### 開発環境\n\n * OS:Mac OS 10.11.6\n * Android Studio: 2.3.3, 3.0\n * compileSdkVersion: 23\n * buildToolVersion: 23.0.3\n * minSdkVersion:14\n * targetSdkVersion:23\n\n### 発生端末\n\n * Nexus5X \n * Android 8.0, 8.1\n * Qualcomm Snapdragon 808 (MSM8992) 1.8GHz+1.4GHz ヘキサコア\n * メインメモリ 2GB\n\n### コードとログ\n\n以下、該当のコードとなります。(抜粋)\n\n```\n\n // ディスプレイサイズをfloat変数に格納\n float displayWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;\n float displayHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;\n float density = getResources().getDisplayMetrics().density;\n \n try {\n writeLog(LOG_TAG, \"image1_1 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"]\"); \n Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_2 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"]\"); \n float widthScale = (float)displayWidth / (float) bmp.getWidth(); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_3 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"] scale:[\" + widthScale + \"]\"); \n bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, (int)(bmp.getWidth() * widthScale), (int)(bmp.getHeight() * widthScale), true); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_4 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"] scale:[\" + widthScale + \"]\"); \n ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_5 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"] scale:[\" + widthScale + \"]\"); \n bmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), (int) ((float)displayHeight * 0.18f - 6.0f * density)); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_6 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"] scale:[\" + widthScale + \"]\"); \n imageView1.setImageBitmap(bmp); \n writeLog(LOG_TAG, \"image1_7 dw:[\" + displayWidth + \"] dh:[\" + displayHeight + \"] bw:[\" + bmp.getWidth() +\"] bh:[\" + bmp.getHeight() + \"] scale:[\" + widthScale + \"]\"); \n } catch (Exception e) { \n writeLog(LOG_TAG, \"image1 exception\", e, true); \n }\n \n```\n\n出力されたログは以下の通りです。(抜粋)\n\n```\n\n : image1_1 dw:[1080.0] dh:[1794.0] \n : image1_2 dw:[1080.0] dh:[1794.0] bw:[1916] bh:[646] \n : image1_3 dw:[1080.0] dh:[1794.0] bw:[1916] bh:[646] scale:[0.56367433] \n : image1_4 dw:[1080.0] dh:[1794.0] bw:[1080] bh:[364] scale:[0.56367433] \n : image1_5 dw:[1080.0] dh:[1794.0] bw:[1080] bh:[364] scale:[0.56367433] \n : image1_6 dw:[1.4644055E-27] dh:[1794.0] bw:[1080] bh:[307] scale:[0.56367433] \n : image1_7 dw:[1.4644055E-27] dh:[1794.0] bw:[1080] bh:[307] scale:[0.56367433] \n \n```\n\n上記の通り、ログの`image1_5`と`image1_6`の間(`Bitmap.createBitmap`処理の後)で、 \n参照も代入もしていない`displayWidth`の値が`1080`から`1.4644055E-27`に変わります。 \n変わる値は固定ではなく、実行のたびに変わります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T06:05:30.897",
"favorite_count": 0,
"id": "40241",
"last_activity_date": "2017-12-13T06:15:02.470",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26627",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android"
],
"title": "Android 8.0でfloat変数のメモリ領域が破壊される。",
"view_count": 189
} | []
| 40241 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "40248",
"answer_count": 1,
"body": "初めまして。Java初心者です。 \n下記のように四角形の中にダイヤを描写したいと思っています。\n\n```\n\n □□□□■□□□□\n □□□■■■□□□\n □□■■■■■□□\n □■■■■■■■□\n ■■■■■■■■■\n □■■■■■■■□\n □□■■■■■□□\n □□□■■■□□□\n □□□□■□□□□\n \n```\n\n■の出力の仕方まではなんとなく理解でき、for文のみを使用して下記までコーディングしてみました。\n\n```\n\n public class Study {\n public static void main(String[] args) {\n for (int i = 1; i <= 10; i += 2) {\n for (int n = 0; n < i; n++) {\n System.out.print(\"■\");\n }\n System.out.println();\n }\n for (int i = 1; i <= 9; i += 2) {\n for (int n = 0; n < 8 - i; n++) {\n System.out.print(\"■\");\n }\n System.out.println();\n }\n }\n }\n \n```\n\nあとはif文を使用して、□の部分をコーディングしていくと思うのですが、なかなかうまくいかず困っています。どなたかご教授いただけますと幸いです。\n\n【追加分】 \nとても長くなりましたが自分なりに地道にコーディングしてみました。 \n\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\n\n```\n\n public class Study {\n \n public static void main(String[] args) {\n // 四角形の中にダイヤ\n for (int i = 1; i <= 9; i++) {\n for (int j = 1; j <= 9; j++) {\n if (i == 1 && j == 5 || i == 2 && j == 4 ||\n i == 2 && j == 5 || i == 2 && j == 6 ||\n i == 3 && j == 3 || i == 3 && j == 4 ||\n i == 3 && j == 5 || i == 3 && j == 6 ||\n i == 3 && j == 7 || i == 4 && j == 2 ||\n i == 4 && j == 3 || i == 4 && j == 4 ||\n i == 4 && j == 5 || i == 4 && j == 6 ||\n i == 4 && j == 6 || i == 4 && j == 7 ||\n i == 4 && j == 8 || i == 5 && j == 1 ||\n i == 5 && j == 2 || i == 5 && j == 3 ||\n i == 5 && j == 4 || i == 5 && j == 5 ||\n i == 5 && j == 6 || i == 5 && j == 5 || \n i == 5 && j == 7 || i == 5 && j == 5 ||\n i == 5 && j == 8 || i == 5 && j == 9 ||\n i == 6 && j == 2 || i == 6 && j == 3 || \n i == 6 && j == 4 || i == 6 && j == 5 ||\n i == 6 && j == 6 || i == 6 && j == 7 ||\n i == 6 && j == 8 || i == 7 && j == 3 ||\n i == 7 && j == 4 || i == 7 && j == 5 || \n i == 7 && j == 6 || i == 7 && j == 7 ||\n i == 8 && j == 4 || i == 8 && j == 5 ||\n i == 8 && j == 6 || i == 9 && j == 5) {\n System.out.print(\"■\");\n } else {\n System.out.print(\" \");\n }\n }\n System.out.println();\n }\n }\n }\n \n```\n\n\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ \nもっと簡略的に書く方法や、アドバイスがございましたらご教授ください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T07:00:34.300",
"favorite_count": 0,
"id": "40242",
"last_activity_date": "2017-12-14T10:16:31.663",
"last_edit_date": "2017-12-13T09:52:29.720",
"last_editor_user_id": "26629",
"owner_user_id": "26629",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"eclipse"
],
"title": "四角形の中にダイヤを描写したい",
"view_count": 2121
} | [
{
"body": "お望みの答えとは異なるかもしれませんが、四角形とダイヤのサイズが固定なのであれば、単にそのまま出力してしまうのが分かりやすいだろうと思います。\n\n```\n\n class Study\n {\n public static void main(String[] args)\n {\n System.out.printf(\"□□□□■□□□□%n\"\n + \"□□□■■■□□□%n\"\n + \"□□■■■■■□□%n\"\n + \"□■■■■■■■□%n\"\n + \"■■■■■■■■■%n\"\n + \"□■■■■■■■□%n\"\n + \"□□■■■■■□□%n\"\n + \"□□□■■■□□□%n\"\n + \"□□□□■□□□□%n\");\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nさて、四角形とダイヤのサイズが固定でないときはどうすればよいのでしょうか。\n\nそのような場合、上のプログラムのように文字列としてそのまま出力する訳にはいきません。また、質問文にあるようなプログラムでは、四角形の大きさごとに `if`\n文の条件式を変えなくてはいけないので、やはり駄目です。\n\nこのようなときは、四角形の大きさが変わったとき、それぞれの行に □ が何個、■ が何個あるのかを数学的に考えると上手くプログラムを書くことができます。\n\n```\n\n □■■□ □□■□□ □□■■□□ □□□■□□□ □□□■■□□□ □□□□■□□□□\n ■■■■ □■■■□ □■■■■□ □□■■■□□ □□■■■■□□ □□□■■■□□□\n ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ □■■■■■□ □■■■■■■□ □□■■■■■□□\n □■■□ □■■■□ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■ □■■■■■■■□\n □□■□□ □■■■■□ □■■■■■□ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■\n □□■■□□ □□■■■□□ □■■■■■■□ □■■■■■■■□\n □□□■□□□ □□■■■■□□ □□■■■■■□□\n □□□■■□□□ □□□■■■□□□\n □□□□■□□□□\n \n n=4 n=5 n=6 n=7 n=8 n=9\n \n```\n\nここでは上の図のように、四角形が辺の長さ `n`\nの正方形であり、ダイヤがその正方形の各辺の中点を結ぶようなものであるときを考えてみましょう。するとたとえば以下のようなプログラムで出力することができます。コメントで説明を書いてみたので、参考にしてください。\n\n```\n\n class Study\n {\n // 図形の1行分を出力する関数\n // 引数の lineWidth が行の幅、blackWidth が ■ の幅です。\n private static void printLine(int lineWidth, int blackWidth) {\n // 最初の □ を出力\n for (int j = 0; j < (lineWidth - blackWidth) / 2; j++) {\n System.out.print(\"□\");\n }\n // 真ん中の ■ を出力\n for (int j = 0; j < blackWidth; j++) {\n System.out.print(\"■\");\n }\n // 最後の □ を出力\n for (int j = 0; j < (lineWidth - blackWidth) / 2; j++) {\n System.out.print(\"□\");\n }\n System.out.println(\"\");\n }\n \n public static void main(String[] args)\n {\n // サイズ (ここの数字を変えて遊んでみてください)\n int n = 9;\n \n // n が偶数か奇数かで処理を分けています。\n // この分岐をなくすこともできますが、今回は分かりやすさのために残しています。\n if (n % 2 == 0) {\n // 1行進むごとに段々 ■ が増えてくる部分\n for (int i = 1; i <= n / 2; i++) {\n // i 行目には 2 * i 個の ■ がある。\n printLine(n, 2 * i);\n }\n // 1行進むごとに段々 ■ が減ってくる部分\n for (int i = n / 2; i > 0; i--) {\n printLine(n, 2 * i);\n }\n } else {\n for (int i = 0; i < n / 2; i++) {\n printLine(n, 2 * i + 1);\n }\n for (int i = n / 2; i >= 0; i--) {\n printLine(n, 2 * i + 1);\n }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T10:34:04.460",
"id": "40248",
"last_activity_date": "2017-12-14T10:16:31.663",
"last_edit_date": "2017-12-14T10:16:31.663",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "40242",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40242 | 40248 | 40248 |
{
"accepted_answer_id": "40257",
"answer_count": 1,
"body": "ミュージックアプリを作っており、 \nMPMediaQueryから「アーティスト」や「曲タイトル」を取り出して配列にいれ、テーブルビューで表示させているのですが、 \n「あ行」のセクション、「か行」のセクションなどに分けて右に表示するインデックスも使えるようにしたいと思うのです(標準のmusic.appのように)\n\n↓こんな感じです \n[](https://i.stack.imgur.com/3gRKD.png) \n \n \nそこで、ABCはまだしも、日本語となると、「ひらがな」「カタカナ」「漢字」「アルファベット」が混在しており、 \niTunesの「情報を見る」>「読みがな」(windowsなら「プロパティ」) \nで設定した「読み」に準規してそれぞれのセクションに別れてほしいと思っています。 \n \n \nですが、たとえばMPMediaQuery.artists()で取り出したコレクションの中のrepresentativeItemのプロパティの中にはiTunesで設定した「読みがな」の情報がなく、アーティスト名をString型の配列に、あいうえお〜ABC順というMPMediaQueryに渡された順序に則って入れることはできるのですが、 \nその配列の「あ行」がどこまでで「か行」がどこからなのか等を設定できません。 \n \n \n日本人アーティストの場合、 \n「あかいゆみこ」、「アナガワヨシユキ」などはもちろん「あ行」ですし、 \n「安室奈美恵」も「あ行」ですし、「Acid Black Cherry」も「あ行」です。 \nただのString型の配列に入れてから、「あ行」「か行」と分けるよりも、 \nMPMediaQueryから配列を作る段階で「あ行」「か行」と分けたほうがいいと思うのですが、 \n「読みがな」が引き出せない以上、どうすることもできません。 \n \n \nサード製ミュージックアプリ等ではわりと簡単に実現しているので、 \nやり方があると思うのですが・・・\n\n環境はxcode8 swift3 \n(こちらの質問は何度かterratailでもさせていただけなったので、こちらでも質問させていただいております)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T11:58:26.217",
"favorite_count": 0,
"id": "40250",
"last_activity_date": "2017-12-15T07:13:27.533",
"last_edit_date": "2017-12-14T05:08:17.893",
"last_editor_user_id": "23829",
"owner_user_id": "25183",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"ios",
"swift3"
],
"title": "配列をあいうえおABC順にしたい",
"view_count": 632
} | [
{
"body": "[MPMediaQuery](https://developer.apple.com/documentation/mediaplayer/mpmediaquery)には\n`var collectionSections: [MPMediaQuerySection]?`\nという[プロパティ](https://developer.apple.com/documentation/mediaplayer/mpmediaquery/1621779-collectionsections)があります。 \nこれを使うことで標準のミュージックアプリと同等の読み順インデックスの表示やセクション分けを行うことができます。\n\n質問サイトで尋ねるより先に標準のAPIドキュメントを確認する方が早いですよ。 \nXcodeならコード上のクラス名をOptionキーを押しながらクリックし、末尾の Class Referense のリンクをクリックするだけで開けます。\n\n**補足説明(追記)**\n\n`MPMediaQuery`の`collectionSections`プロパティで取得できるセクション情報の`range`は、同じ`MPMediaQuery`の`collections`プロパティで得られる配列の並びに対応しています。 \n`UITableView`に表示する場合、`UITableViewDataSource`の各メソッドでほぼそのまま使うことができます。\n\n```\n\n override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {\n return self.collectionSections.count\n }\n \n override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return self.collectionSections[section].range.length\n }\n \n override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {\n return self.collectionSections[section].title\n }\n \n override func sectionIndexTitles(for tableView: UITableView) -> [String]? {\n return collectionSections.map { $0.title }\n }\n \n override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"Cell\")!\n let section = self.collectionSections[indexPath.section]\n let collection = self.collections[section.range.location + indexPath.row]\n cell.textLabel?.text = collection.representativeItem?.artist\n return cell\n }\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T02:29:28.557",
"id": "40257",
"last_activity_date": "2017-12-15T07:13:27.533",
"last_edit_date": "2017-12-15T07:13:27.533",
"last_editor_user_id": "23829",
"owner_user_id": "23829",
"parent_id": "40250",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40250 | 40257 | 40257 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "# 直面している問題\n\n取得したデータを地図上にプロットしたくbasemapのインストールを行いました。 \nインストールできていることを確認するため、単純に日本地図を描画するコードを実行したところ、『cyl projection cannot cross\npole』というエラーが出ました。\n\n# エラーメッセージ\n\n```\n\n ValueError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-6-d7b0840e2c1b> in <module>()\n 6 \n 7 # Basemapの定義\n ----> 8 m = Basemap(llcrnrlat=south,urcrnrlat=north, llcrnrlon=west,urcrnrlon=east,resolution='h')\n 9 # 海岸線を引く\n 10 m.drawcoastlines()\n \n C:\\Users\\9047247\\AppData\\Local\\Continuum\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\mpl_toolkits\\basemap\\__init__.py in __init__(self, llcrnrlon, llcrnrlat, urcrnrlon, urcrnrlat, llcrnrx, llcrnry, urcrnrx, urcrnry, width, height, projection, resolution, area_thresh, rsphere, ellps, lat_ts, lat_1, lat_2, lat_0, lon_0, lon_1, lon_2, o_lon_p, o_lat_p, k_0, no_rot, suppress_ticks, satellite_height, boundinglat, fix_aspect, anchor, celestial, round, epsg, ax)\n 1107 if self.resolution is not None:\n 1108 self.coastsegs, self.coastpolygontypes =\\\n -> 1109 self._readboundarydata('gshhs',as_polygons=True)\n 1110 # reformat for use in matplotlib.patches.Polygon.\n 1111 self.coastpolygons = []\n \n C:\\Users\\9047247\\AppData\\Local\\Continuum\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\mpl_toolkits\\basemap\\__init__.py in _readboundarydata(self, name, as_polygons)\n 1239 if containsPole and\\\n 1240 self.projection in _cylproj + _pseudocyl + ['geos']:\n -> 1241 raise ValueError('%s projection cannot cross pole'%(self.projection))\n 1242 # make sure some projections have has containsPole=True\n 1243 # we will compute the intersections in stereographic\n \n ValueError: cyl projection cannot cross pole\n \n```\n\n# 該当するコード\n\n```\n\n import numpy as np\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n import seaborn as sns\n import _geoslib\n from mpl_toolkits.basemap import Basemap\n \n # 緯度経度で範囲を指定する\n north = 46.\n south = 30.\n east = 147.\n west = 128.\n \n # Basemapの定義\n m = Basemap(llcrnrlat=south,urcrnrlat=north, llcrnrlon=west,urcrnrlon=east,resolution='h')\n # 海岸線を引く\n m.drawcoastlines() \n \n```\n\n# 前提\n\nos : windows(32bit) \npython : 3.6.1 \nbasemap: 1.1.0\n\nbasemapのインストールは <http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/>\nより該当するwhlファイルをダウンロードしてpipで行いました。 \nまた、basemapの前提となるpyprojのインストールは、Anaconda Navigatorから行いました。 \n(versionは1.9.5.1です)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T16:08:51.497",
"favorite_count": 0,
"id": "40252",
"last_activity_date": "2020-06-20T05:06:55.757",
"last_edit_date": "2017-12-13T17:20:12.233",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26631",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3"
],
"title": "basemapの『cyl projection cannot cross pole』のエラー対処方法",
"view_count": 153
} | [
{
"body": "自己解決したので以下に記載します。\n\n結論 \n以下のコマンドでconda-forgeからinstallする。\n\nconda install -c conda-forge basemap\n\ncondaからだと、win32+python3.6に適用したbasemapがなかったのであきらめていたのですが、上記を試したところエラーなくコードが動きました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T12:43:53.840",
"id": "40278",
"last_activity_date": "2017-12-14T12:43:53.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26631",
"parent_id": "40252",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40252 | null | 40278 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "### エディター\n\nvisual studio 2017 \nwindows10 \n空のhtmlで作成\n\n### 確認したこと\n\n以下のhtmlをデバックした結果helloと表示されません。chromeの「設定」でjavascriptが許可されていることは確認。user agent\nstyle\nsheetでscript{display:none;}となっていましたが、ここから先どうすればいいのかわかりません。教えていただけないでしょうか?\n\njavascriptを練習したいだけなのにできません。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n <title></title>\n </head>\n <body>\n <script>\n console.log(\"hello word\")\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T18:00:12.017",
"favorite_count": 0,
"id": "40253",
"last_activity_date": "2017-12-14T01:00:32.550",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "console.log(\"hello world\")が表示されない",
"view_count": 7994
} | [
{
"body": "### 解決方法\n\nブラウザに直接文字が表示されるわけではない。 \nchromeのデベロッパーツール→consoleで確認するようです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T23:31:56.153",
"id": "40255",
"last_activity_date": "2017-12-13T23:31:56.153",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"parent_id": "40253",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "console.log(\"hello word\") \nでデベロッパーツール→consoleで確認が面倒なら \nalert(\"hello word\")でもいいかもしれません。 \nこの場合デベロッパーツールを表示させなくても、画面にポップアップが表示されます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T00:09:41.570",
"id": "40256",
"last_activity_date": "2017-12-14T00:09:41.570",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26597",
"parent_id": "40253",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40253 | null | 40255 |
{
"accepted_answer_id": "40337",
"answer_count": 1,
"body": "どうやってもプレイヤーが壁を押してしまいます、どうすれば、skactionなどで移動したプレイヤー(RPG想定)が、壁に当たった時にそこで止まる様な仕様を実装できますか?\n\n画面のピンク色の長方形の部分のNodeは川になっていて、歩行中のプレイヤーが歩けないようにしたくて、テクスチャーは入れずにダイナミックを入れ、Massを100くらいにしたりして、プレイヤーが接触したらそこで止まる様にしたいのですが、何をどうしても、SKActionやCGvecterで移動したプレイヤーがこのNodeを押してしまいます。 \nPindにしてもプライヤーのMassやdentityを0にしても押してしまいます。プレイヤーの動きをはねのける様な、そんな壁の存在が欲しいのです。\n\n```\n\n import SpriteKit\n import GameplayKit\n \n class GameScene: SKScene,SKPhysicsContactDelegate {\n \n var textureSide:[SKTexture] = []\n var textureUp:[SKTexture] = []\n var textureDown:[SKTexture] = []\n \n var upB:SKSpriteNode!\n var downB:SKSpriteNode!\n var rightB:SKSpriteNode!\n var leftB:SKSpriteNode!\n \n var playerposition = CGPoint(x: 0, y: 0)\n \n var yellow:SKSpriteNode!\n \n var player:SKSpriteNode!\n var wall:SKSpriteNode!\n \n var rightpoti = true\n \n enum direction {\n case right\n case left\n case up\n case down \n }\n \n override func didMove(to view: SKView) {\n \n physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0, dy: 0)\n \n wall = self.childNode(withName: \"wall\") as! SKSpriteNode\n wall.physicsBody?.usesPreciseCollisionDetection = true\n wall.zPosition = 5\n \n player = SKSpriteNode(imageNamed: \"walkman8\")\n player.position = playerposition\n player.physicsBody?.usesPreciseCollisionDetection = true\n player.zPosition = 2\n player.setScale(2)\n player.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: player.frame.size)\n player.physicsBody?.categoryBitMask = 1\n player.physicsBody?.collisionBitMask = 0\n player.physicsBody?.contactTestBitMask = 0\n player.physicsBody?.density = 1\n player.physicsBody?.mass = 1\n player.physicsBody?.restitution = 2\n addChild(player)\n \n upB = self.childNode(withName: \"upB\") as! SKSpriteNode\n downB = self.childNode(withName: \"downB\") as! SKSpriteNode\n rightB = self.childNode(withName: \"rightB\") as! SKSpriteNode\n leftB = self.childNode(withName: \"leftB\") as! SKSpriteNode\n \n yellow = self.childNode(withName: \"yellow\") as! SKSpriteNode\n yellow.position = CGPoint(x: -0, y: -600)\n \n let atras = SKTextureAtlas(named: \"walker\")\n \n for i in 1...3{\n textureSide.append(atras.textureNamed(\"walkman\" + String(i)))\n }\n \n for i in 6...7{\n textureDown.append(atras.textureNamed(\"walkman\" + String(i)))\n }\n \n for i in 8...10{\n textureUp.append(atras.textureNamed(\"walkman\" + String(i)))\n }\n \n let animation = SKAction.animate(with: textureDown, timePerFrame: 0.6 )\n player.run(SKAction.repeatForever(animation))\n }\n \n func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {\n print(\"bodyA:\\(String(describing: contact.bodyA.node?.name))\")\n \n if contact.bodyA == wall {\n player.run(SKAction.rotate(byAngle: 30, duration: 1))\n }\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n for touch in touches {\n let location = touch.location(in: self)\n \n if self.atPoint(location) == upB {\n movePlayer(Direction: .up)\n }\n if self.atPoint(location) == downB {\n movePlayer(Direction: .down)\n }\n if self.atPoint(location) == leftB {\n movePlayer(Direction: .left)\n }\n if self.atPoint(location) == rightB {\n movePlayer(Direction: .right)\n }\n }\n }\n \n override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n }\n \n override func update(_ currentTime: TimeInterval) {\n }\n \n func movePlayer(Direction:direction){\n player.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 100)\n }\n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/7YFaR.png) \n[](https://i.stack.imgur.com/ulXzj.png)",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-13T20:14:45.693",
"favorite_count": 0,
"id": "40254",
"last_activity_date": "2017-12-19T12:49:30.323",
"last_edit_date": "2017-12-17T15:39:33.457",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26638",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"spritekit"
],
"title": "spritekitでプレイヤーが移動した時に、壁に当たったら動かない様にしたい",
"view_count": 591
} | [
{
"body": "まずは、`SKPhysicsBody`の各プロパティがどのような意味を持つか、きちんと理解しましょう。\n\n##\n[SKPhysicsBody](https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skphysicsbody)\n\n長文ですが、(Appleのリファレンスページにしては珍しく)コード例も多数ありますし、ざっくり眺めて、どこにどんなことが書いてあるのか程度は頭に入れておいた方が良いでしょう。\n\n * [`isDynamic`](https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skphysicsbody/1520132-isdynamic) (sksエディタのDynamicに相当)\n\n物理シミュレーションの対象になるかどうかを決定します。物理シミュレーションというのは要は衝突時の反動や重力による影響を言います。よって「衝突時の反動で動いちゃダメ」なら必ず`false`(エディタ上ではチェックを入れない)にします。\n\n * [`categoryBitMask`](https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skphysicsbody/1519869-categorybitmask)(Category Mask)と[`collisionBitMask`](https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skphysicsbody/1520003-collisionbitmask)(Collision Mask)\n\n衝突処理を行うかどうかは、あるノードの`categoryBitMask`の値と相手ノードの`collisionBitMask`の値によって決定されます。決定には二進法が絡むので、後でもうちょっと説明します。\n\nあなたが当初「キャラクターがピンクの正方形の上を移動し始めた(川の上を歩いちゃった)」という動作を見られたのは、このプロパティが適切に設定されていなかったためと考えられます。\n\n * `categoryBitMask`と[`contactTestBitMask`](https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skphysicsbody/1519781-contacttestbitmask)(Contact Mask)\n\n`SKPhysicsContactDelegate`による接触判定の対象になるかどうかを決定します。要は`didBegin(_:)`のような接触判定用のメソッドが呼び出されるかどうかを制御します。\n\n* * *\n\n## `categoryBitMask`と`collisionBitMask`の設定の仕方\n\nあなたがご所望の動作をさせるためには、「壁」は物理シミュレーションで動いてはいけないが、「壁」と「プレイヤー」は衝突処理を行わないといけない、のでこれらを正しく設定しないといけません。\n\n### `categoryBitMask`の設定\n\n衝突処理・接触判定を考えて、画面上に表示されるノードを何種類かにカテゴリ分けして、それぞれに別のビットを割り当てておきます。\n\n(例) \nプレーヤーキャラ `0b0001` (10進法だと1) \n敵キャラ `0b0010` (2) \n不動の障害物 `0b0100` (4)\n\n※SpriteKitの紹介記事ではシフト演算(`<<`)を使っている場合が多いですが、Swiftでは2進法のリテラルが書けるので、その方がわかりやすいように思います。実際には32種類まで指定できますが、長くなるので4ビット分しか示していません。(他の28ビットは全部0。) \n※あなたの画面写真では壁のこの項目が0になってしまっていますが、これでは衝突処理や接触判定の対象にはなりません。(*)\n\n### `collisionBitMask`の設定\n\n衝突処理を行いたい相手の`categoryBitMask`を設定します。`categoryBitMask`はそれぞれ別のビットに指定されているはずなので、相手を複数指定することができます。\n\n(例) \nプレーヤーキャラ⇒敵キャラと不動の障害物に対して衝突処理を行う \n`0b0110` (6) ※敵キャラの`categoryBitMask` `0b0010`と不動の障害物の`0b0100`を指定\n\n敵キャラ⇒プレーヤーキャラと不動の障害物に対して衝突処理を行う \n`0b0101` (5) ※プレーヤーキャラの`0b0001`と不動の障害物の`0b0100`を指定\n\n不動の障害物⇒プレーヤーキャラと敵キャラに対して衝突処理を行う \n`0b0011` (4) ※プレーヤーキャラの`0b0001`と敵キャラの`0b0010`を指定\n\n(*)\n上記のように衝突には2つのノードが関わるのでどちらに設定すべきかというところですが、他の設定項目によっては、片方だけの設定ではうまくいかない場合があります。「プレーヤー⇒不動の障害物」「不動の障害物⇒プレーヤー」の双方の視点から矛盾無い設定にしておいた方が良いでしょう。\n\n### `contactTestBitMask`の設定\n\n上記`collisionBitMask`と同様の考え方で設定してください。デリゲートメソッドの呼び出しは、SpriteKit的には重い処理になるので、可能な限り接触判定の相手は少なめに設定した方が良いでしょう。\n\n* * *\n\n## コードでは\n\n以下のような設定を、`didMove(to:)`メソッド内の適当な場所に追加してみてください。もちろんsksエディタ上でどの場所にどんな値を入れれば良いかが理解出来ていれば、そちらの修正だけでコードの方はいじらなくても大丈夫のはずです。\n\n```\n\n wall.physicsBody?.isDynamic = false\n wall.physicsBody?.categoryBitMask = 0b0100 //<- 不動の障害物用のビット\n wall.physicsBody?.collisionBitMask = 0b0011 //<- プレーヤーの`categoryBitMask`を含める\n wall.physicsBody?.contactTestBitMask = 0b0011\n \n player.physicsBody?.categoryBitMask = 0b0001 //<- プレーヤー用のビット\n player.physicsBody?.collisionBitMask = 0b0110 //<- 不動の障害物用の`categoryBitMask`を含める\n player.physicsBody?.contactTestBitMask = 0b0100 //<- 壁との接触判定は行うが、敵キャラ(まだあなたのコードにはないですが)との接触判定はない、という設定\n \n```\n\n* * *\n\nご質問へのコメントに書いたように、あなたのプロジェクト全部を参照できるわけではありませんので、上記の修正だけで確実にご所望の動作になるかはわかりません。何かありましたら、コメント等でお知らせください。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-17T02:57:30.570",
"id": "40337",
"last_activity_date": "2017-12-19T12:49:30.323",
"last_edit_date": "2017-12-19T12:49:30.323",
"last_editor_user_id": "13972",
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "40254",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40254 | 40337 | 40337 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "私はGoogle Assistant(Dialogflow)でユーザからの要求に対して、2回レスポンスをしたいと考えています。\n\n例えば以下の通りです。 \n=== \n1\\. ユーザが「天気を教えて」と発話\n\n2-1. ユーザへ「調べますのでお待ちください」と返答 _response 1_ \n2-2. Dialogflow(Webhook)で天気のWebAPIを呼び出す(処理に5秒程かかる想定)\n\n~5秒後~\n\n 3. ユーザへ「今日の天気は晴れです」と返答 _response 2_ \n===\n\nそこで質問です。 \n(1)上記のように1回の要求に対して、2回レスポンスを返すことは可能ですか? \n(2)可能な場合、具体的にどのようにすれば良いか教えてください。 \n(3)不可能な場合、上記を実現するための案を教えてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T05:08:41.423",
"favorite_count": 0,
"id": "40261",
"last_activity_date": "2021-02-21T12:07:00.727",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26392",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-api",
"google-cloud"
],
"title": "Google Assistant(Dialogflow)で1回の要求に対して、2回応答する方法について",
"view_count": 342
} | [
{
"body": "単に回答の中で数秒間あけるだけであれば、SSMLのbreak要素を使うことで可能ですが、ご希望の「回答→処理→回答」を実現するための機能は、Actions\non Googleで公開されている範囲においては現時点では見当たりません。\n\n[Updates and\nNotifications](https://developers.google.com/actions/assistant/updates)(まだBetaです)を使えば、アプリから能動的にユーザに何かを言うことができるようになりますが、事前にユーザから同意を得る必要があります。また、現時点では日本語ロケールではうまく機能していませんので、もう少し安定するまで待つ必要がありそうです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2018-02-05T00:17:31.877",
"id": "41468",
"last_activity_date": "2018-02-05T00:17:31.877",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "531",
"parent_id": "40261",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40261 | null | 41468 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Androidアプリを作りたいと思い、Android Studioをインストールして、本の通りに勉強していた所、上記のtextEditableが\nimportできず先に進めません。 \n勉強不足で申し訳ありませんがどなたか御教示して頂けませんか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/vXzxP.jpg)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-12-14T05:19:03.217",
"favorite_count": 0,
"id": "40262",
"last_activity_date": "2020-07-25T06:21:47.947",
"last_edit_date": "2020-07-25T06:21:47.947",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26641",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"android-studio"
],
"title": "android.text Editable がインポートできない",
"view_count": 142
} | [
{
"body": "英語版StackOverFlowに関連しそうな質問がありました。\n\n表示されているワーニング \"Unused import statement\"\nは最適化の機能が働いているのが原因のようなので、うまく動作しない場合には`settings > Editor > Auto\nImport`で機能を無効にしてみてください。\n\n参考: \n[Why used import statement is specified as \"unused import statement\" in\nAndroid Studio? - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/39698859/why-used-import-\nstatement-is-specified-as-unused-import-statement-in-android-s)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T07:26:16.277",
"id": "40269",
"last_activity_date": "2017-12-14T07:26:16.277",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40262",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40262 | null | 40269 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "client.jsでエラーが起きているのですが、どこを直せばいいのかわかりません \n`<`の記号でのエラーのようですけどどこにも使ってないのでさっぱりです \njavascriptに詳しい方いらっしゃいましたらお願いいたします\n\nエラー内容\n\n```\n\n SyntaxError: expected expression, got '<' client.js:1\n \n```\n\n<http://d.hatena.ne.jp/tomo-ono/20110530/1306740692> \nのサイトを参考に作成したのですが、解決方法が分かりません\n\n上のURLを参考に作成したプロジェクトのソースコード\n\nclient.js\n\n```\n\n $(function() {\n var socket = new io.Socket(null, {port: 8080});\n socket.connect();\n \n function iosHandleOrientation(event) {\n var orientData = event.accelerationIncludingGravity;\n socket.send(orientData.x + \" \" + orientData.y + \" \" + orientData.z ); \n }\n \n window.addEventListener(\"devicemotion\", iosHandleOrientation, true);\n \n socket.on('message', function(obj) {\n data = obj.split(\" \");\n $('#data').append(\"<tr><td>\" + parseFloat(data[0]).toFixed(3) + \"</td><td>\" + parseFloat(data[1]).toFixed(3) + \"</td><td>\" + parseFloat(data[2]).toFixed(3) + \"</td></tr>\");\n \n });\n });\n \n```\n\nserver.js\n\n```\n\n var fs = require('fs');\n var http = require('http'),\n io = require('socket.io'),\n \n server = http.createServer(function(req, res){\n fs.readFile('./socket.html','utf-8',doReard);\n function doReard(err,data){\n res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});\n res.write(data);\n res.end();\n }\n });\n server.listen(8080);\n \n var socket = io.listen(server);\n socket.on('connection', function(client){\n client.on('message', function(message) {\n client.broadcast(message);\n console.log(message);\n });\n \n client.on('disconnect', function(){\n console.log('Conncection closed.');\n });\n });\n \n```\n\nsocket.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <meta charset=\"utf-8\">\n <head>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdn.socket.io/socket.io- 1.4.5.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"client.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <table id=\"data\">\n <tr><th>x</th><th>y</th><th>z</th></tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T05:47:31.447",
"favorite_count": 0,
"id": "40263",
"last_activity_date": "2017-12-15T02:09:39.090",
"last_edit_date": "2017-12-15T02:09:39.090",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26483",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"ios",
"html",
"iphone",
"socket"
],
"title": "node,soket.io を利用したjavascriptのエラー",
"view_count": 143
} | [
{
"body": "`server.js`でリクエストのパスにかかわらず`socket.html`を返しているからではないでしょうか。\n\nブラウザは`<script\nsrc=\"client.js\"></script>`というタグを見てサーバーに`/client.js`をリクエストしますが、返ってくるのはhtmlなのでそのようなエラーが出たのだと思います。\n\n[Express](http://expressjs.com/) などを使うとルーティングが楽にできます。\n\n関連リソース \n[Express で静的ファイル(static\nファイル)をホスティングする](https://maku77.github.io/nodejs/express/static-file.html)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T06:19:50.940",
"id": "40264",
"last_activity_date": "2017-12-14T06:19:50.940",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "20206",
"parent_id": "40263",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40263 | null | 40264 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "スライダーを作成したのですが、.link(クリックすると、一気に飛ぶボタン)を変化しない場所(current===$(this).attr(\"role\"))\nでクリックした際に、hide()したはずの.leftや.rightが表示されてしまいます。 \nなので、なぜhide()が実行されないのかという点と、その解決策をできれば教えていただきたいです。\n\nmain.js\n\n```\n\n var slideWidth=\"700\";\n var currentSlide = 0;\n var numSlides;\n \n function showSlide(index){\n if(index===0){\n $(\".left\").hide();\n } else {\n $(\".left\").show();\n }\n \n if(index===numSlides-1){\n $(\".right\").hide();\n } else {\n $(\".right\").show();\n }\n \n $(\".items\").stop().animate({\n left: -slideWidth * currentSlide + \"px\"\n }, 600);\n }\n \n $(function(){\n numSlides = $(\".items > .item\").length;\n \n showSlide(currentSlide);\n \n $(\".left\").click(function(){\n currentSlide--;\n showSlide(currentSlide);\n return false;\n })\n \n $(\".right\").click(function(){\n currentSlide++;\n showSlide(currentSlide);\n return false;\n })\n \n $(\".link\").click(function(){\n currentSlide = $(this).attr(\"role\");\n showSlide(currentSlide);\n return false;\n })\n })\n \n```\n\nindex.html \n \n\n```\n\n <div class=\"items\">\n <div class=\"item\">\n <p class=\"photo\"><img src=\"../img/CSS_Method_sample/012_carousel1/img/photo01.jpg\" width=\"700\" height=\"390\" alt=\"\"></p>\n <p class=\"comment\"> コメント</p>\n </div>\n <div class=\"item\">\n <p class=\"photo\"><img src=\"../img/CSS_Method_sample/012_carousel1/img/photo02.jpg\" width=\"700\" height=\"390\" alt=\"\"></p>\n <p class=\"comment\"> コメント</p>\n </div>\n <div class=\"item\">\n <p class=\"photo\"><img src=\"../img/CSS_Method_sample/012_carousel1/img/photo03.jpg\" width=\"700\" height=\"390\" alt=\"\"></p>\n <p class=\"comment\"> コメント</p>\n </div>\n <div class=\"item\">\n <p class=\"photo\"><img src=\"../img/CSS_Method_sample/012_carousel1/img/photo04.jpg\" width=\"700\" height=\"390\" alt=\"\"></p>\n <p class=\"comment\"> コメント</p>\n </div>\n </div>\n \n \n </div>\n \n <div class=\"slider\">\n <a class=\"prev browse left\"></a>\n <a class=\"prev browse right\"></a>\n </div>\n \n <div class=\"navi\"><a href=\"#\" class=\"link\" role=\"0\"></a><a href=\"#\" class=\"link\" role=\"1\"></a><a href=\"#\" class=\"link\" role=\"2\"></a><a href=\"#\" class=\"link\" role=\"3\"></a></div>\n </div>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T06:27:17.790",
"favorite_count": 0,
"id": "40265",
"last_activity_date": "2017-12-14T06:41:07.217",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26234",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html",
"jquery"
],
"title": "カルーセル(スライダー)について質問です。",
"view_count": 139
} | [
{
"body": "すみません。解決しました。 \nparseInt(currentSlide)に変えたら、うまく実行しました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T06:41:07.217",
"id": "40266",
"last_activity_date": "2017-12-14T06:41:07.217",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26234",
"parent_id": "40265",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40265 | null | 40266 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "[](https://i.stack.imgur.com/WlMyx.png)\n\nとても初歩的なところですが、このようなエラーが出てしまいます。 \n原因はなんなのでしょうか? \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T07:03:43.997",
"favorite_count": 0,
"id": "40267",
"last_activity_date": "2017-12-14T08:36:23.533",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26644",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails"
],
"title": "railsのファイルを作成・rails sに関してのエラー",
"view_count": 66
} | [
{
"body": "インストールエラーではないでしょうか? \nもう一度インストールするか、アップデートしてみてはいかがでしょう?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T08:36:23.533",
"id": "40271",
"last_activity_date": "2017-12-14T08:36:23.533",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26641",
"parent_id": "40267",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40267 | null | 40271 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n pip3 install treetaggerwrapper \n \n```\n\n上記のコマンドでTreeTaggerをインストールしたのですが\n\nttw.py\n\n```\n\n import treetaggerwrapper\n import os\n \n tagdir = os.getenv('TREETAGGER_ROOT')\n tagger = treetaggerwrapper.TreeTagger(TAGLANG='en',TAGDIR=tagdir)\n tags = tagger.TagText(\"This is a pen\")\n for tag in tags:\n print(tag)\n \n```\n\nTREETAGGER_ROOTが分からず確認する方法があれば教えてください",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T08:33:25.500",
"favorite_count": 0,
"id": "40270",
"last_activity_date": "2017-12-14T09:54:56.897",
"last_edit_date": "2017-12-14T08:48:41.020",
"last_editor_user_id": "24128",
"owner_user_id": "24128",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python3"
],
"title": "python3でTreeTaggerを使う",
"view_count": 379
} | [
{
"body": "以下に「TreeTagger のインストールディレクトリを指定しますが、bin に PATH が通っていれば空で問題ないようです。」とあります。 \n[TreeTagger を使ってソースコード中の単語をリストアップしてみた](http://srz-\nzumix.blogspot.jp/2016/10/treetagger.html)\n\n[TreeTagger Python Wrapper’s\ndocumentation!](http://treetaggerwrapper.readthedocs.io/en/latest/)によると、自動的に検索されて、結果が\n$HOME/.config/treetagger_wrapper.cfg ファイルに書かれるようです。\n\n環境変数が設定されていれば、コマンドプロンプトでそれを確認し、設定されていなければ、上記 .cfg ファイルを確認すれば良いでしょう。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T09:54:56.897",
"id": "40273",
"last_activity_date": "2017-12-14T09:54:56.897",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "40270",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40270 | null | 40273 |
{
"accepted_answer_id": "40279",
"answer_count": 1,
"body": "import, exportを使用したいのですが、エラーになってしまいます。\n\n```\n\n Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier\n \n```\n\nどこに問題があるのでしょうか?\n\n**const.js**\n\n```\n\n export const DATA = {\n test: \"qqq\"\n };\n \n```\n\n**html**\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta http-equiv=\"Pragma\" content=\"no-cache\">\n <meta http-equiv=\"Cache-Control\" content=\"no-cache\">\n </head>\n <body>\n <div id=\"text\"></div>\n \n <script src=\"../js/jquery-2.2.4.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n import DATA from \"../const\";\n $(\"#text\").text(DATA.test)\n </script>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T11:20:26.850",
"favorite_count": 0,
"id": "40277",
"last_activity_date": "2017-12-14T13:01:11.260",
"last_edit_date": "2017-12-14T13:01:11.260",
"last_editor_user_id": "3054",
"owner_user_id": "16768",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"html"
],
"title": "import, exportがエラーになる",
"view_count": 13718
} | [
{
"body": "未だ、一部のブラウザでしか動かない実験的(?)機能ではありますが、以下3点の修正でChromeなどでは動くと思います。\n\n * `import` を使うスクリプトの `<script>` タグに `type=\"module\"` を指定する\n * デフォルトエクスポートされていないメンバーを `import` する際はメンバー名を `{ }` で囲う\n * モジュールファイルの拡張子は省略しない\n\n```\n\n <script type=\"module\">\n import {DATA} from \"./const.js\"\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T13:00:03.150",
"id": "40279",
"last_activity_date": "2017-12-14T13:00:03.150",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "40277",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 40277 | 40279 | 40279 |
{
"accepted_answer_id": "40281",
"answer_count": 1,
"body": "入力した身長と体重からBMIを測定するプログラムを作成しています。 \n自分の身長と体重、BMIと標準体重を表示し、 \n3つ目のメソッドで返ってきた値がtrueであれば「合格!」、 \nfalseであれば「頑張ろう!」と表示したいと思っていますが、 \nメソッドisHealthがうまく返せずいろいろ試してみるも、こんがらがってしまいました。\n\n> boolean res = isHealth(re);\n\nの箇所が「re を変数に解決できません」となってしまいます。 \nどなたかご教授いただけませんでしょうか。。\n\n> 【コンソール画面サンプル】 \n> あなたの身長を入力 \n> 1.72 \n> あなたの体重 \n> 62 \n> あなたの身長は1.72で \n> 体重は62.0なので \n> BMIは20.9572....(省略 \n> 標準体重は65.0847.....(省略) \n> 合格!!\n```\n\n package study;\n import java.io.*;\n \n public class bmi1 {\n public static void main(String[] args) {\n BufferedReader a = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));\n double h, w, sta;\n try {\n System.out.println(\"あなたの身長(m)を入力してください\");\n h = Double.parseDouble( a.readLine() );;\n System.out.println(\"あなたの体重(kg)を入力してください\");\n w = Double.parseDouble( a.readLine() );\n \n double bmi = bmi(h,w);\n double stan = standard(h,sta);\n boolean res = isHealth(re);\n \n System.out.println(\"あなたの身長は\"+h+\"mで\");\n System.out.println(\"あなたの体重は\"+w+\"kgなので\");\n System.out.println(\"あなたのBMIは\"+bmi);\n System.out.println(\"標準体重は\"+sta+\"なので\");\n if(true){\n System.out.println(\"合格!!\");\n }else{\n System.out.println(\"頑張ろう!\");\n }\n } catch (NumberFormatException o) {\n System.out.println(\"数字以外のものが入力されています\");\n } catch (Exception e) {\n System.out.println(e);\n }\n }\n private static double bmi(double h,double w){\n double bmi = w / ((h * h));\n //BMI=体重(kg)÷(身長(m)×身長(m)\n return bmi;\n }\n private static double standard(double h,double w){\n double sta = h * h * 22;\n //標準体重(kg)=身長(m)×身長(m)×22(BMI標準値)\n return sta;\n }\n private static boolean isHealth(double w, double sta){\n boolean result;\n //x標準体重(w)以下であればtrue、でなければfalseを返す\n result=(w < sta);\n return result;\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T13:22:46.767",
"favorite_count": 0,
"id": "40280",
"last_activity_date": "2017-12-14T13:39:11.237",
"last_edit_date": "2017-12-14T13:39:11.237",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "26629",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java"
],
"title": "BMI測定値のコーディングについて",
"view_count": 846
} | [
{
"body": "```\n\n boolean res = isHealth(re);\n \n```\n\nこの行では `isHealth` という名前のメソッドに変数 `re` の値を渡し、返ってきた値を変数 `res`\nの初期値としています。しかしここには複数の問題があります。\n\n * この行があるスコープでは、変数 `re` は宣言されていません(存在しません)。これがエラーメッセージ「re を変数に解決できません」が言っていることです。\n * メソッド `isHealth` の定義を見ると、引数を2つ渡すようになっています。しかしこの行では引数を1つしか渡していません。\n\nたとえば `isHealth(h, stan)` とするなどして、適切な引数を渡してあげてください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T13:38:40.147",
"id": "40281",
"last_activity_date": "2017-12-14T13:38:40.147",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "40280",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40280 | 40281 | 40281 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "(拙い質問で恐縮ですみません)\n\nMacユーザーです。 \nドットインストールの動画を見ながらターミナル上でMySQLを利用できるようにしました。 \nVisual Studio for Macを用いて.NET\nCOREアプリケーションのプロジェクトを作成し、c#で開発しようとしていますが、MySQLに接続できません。\n\nはじめはNugetでMySQLの追加のみをしていましたが上手くいかないためMySQL Workbenchもダウンロードしましたが、そちらでも接続できません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Eagjq.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/O5k62.png)\n\nすべてのホストで接続できる権限のユーザーも作りましたがやはり上手くいきません。 \n[](https://i.stack.imgur.com/4QGrD.png)\n\nまたbind-addressが設定されていないことも確認済みです。 \n'127.0.0.1'や自身のIPアドレスを設定した状態でもWorkbenchの接続を試しましたがそれもだめでした。 \n[](https://i.stack.imgur.com/CE9dW.png)\n\nどうしたらよいかわかりません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T13:50:50.737",
"favorite_count": 0,
"id": "40282",
"last_activity_date": "2017-12-14T13:50:50.737",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26653",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"mysql",
"visual-studio"
],
"title": "MySQL Workbench接続できない",
"view_count": 1144
} | []
| 40282 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "vscode+node.jsでjavascriptの練習をやっていました。少し長いコードになりますがこのようなコードを書いていました。\n\n```\n\n var score = [100, 300, 500]\n console.log(score[0])\n \n //配列の値を書き換えるには\n score[2] = 400\n //配列を全て表示するには\n console.log(score)\n //配列は文字列も扱うことができる\n var str = ['taguti', 'sugimoto']\n console.log(str)\n //配列の中に配列を書く\n var m = [\n [1,2,3],\n [4,5,6]\n ]\n console.log(m[1][1])\n \n```\n\nこれをみると最後のconsole.log(m[1][1])#5 \nとなると思うのですが、なぜか途中に5が表示されます。line表示はあっていますが、これってかなりわかりにくいと思うんですが、なにかアドバイスいただけないでしょうか?\n\n### 以下が実行結果です\n\n```\n\n Debugging with inspector protocol because Node.js v8.9.3 was detected.\n node --inspect-brk=24044 配列.js \n Debugger listening on ws://127.0.0.1:24044/52ad79a6-4f32-453c-a600-e2cd1b2ce596\n 100\n Array(3) [100, 300, 400]\n 5\n Array(2) [\"taguti\", \"sugimoto\"]\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T15:11:53.930",
"favorite_count": 0,
"id": "40283",
"last_activity_date": "2017-12-14T15:11:53.930",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"node.js"
],
"title": "vscode+node.jsでデバッグをやったら結果の表示がおかしいのは仕様ですか?",
"view_count": 280
} | []
| 40283 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "test.js、file.jsがあったとして、test.jsに下のような記述をしたとします。\n\n```\n\n // test.js\n var hoge = true;\n require('./file');\n \n```\n\nこのときfile.js内からhogeを参照する方法はないでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T15:29:51.727",
"favorite_count": 0,
"id": "40284",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:35:58.320",
"last_edit_date": "2017-12-15T00:29:46.390",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "26654",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"node.js"
],
"title": "Node.jsでのrequireについて",
"view_count": 146
} | [
{
"body": "`var hoge = true;` のところを `global.hoge = true;` に変更することで解決しました。\n\nただ、あまり推奨されていない方法かもしれません。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@user26654 さんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/40284/node-\njs%e3%81%a7%e3%81%aerequire%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6#comment40958_40284)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-08-28T07:35:58.320",
"id": "69938",
"last_activity_date": "2020-08-28T07:35:58.320",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40284",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40284 | null | 69938 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "コードを[js][/js]で囲んで表示しようとするとブロックまみれになってしまいます。\n\n```\n\n <div>//String</div>\n <div>var s = new String('taguti')</div>\n <div>var s = 'taguti'//文字列リテラル→これでもメソッドが使える</div>\n <div>console.log(s.length)</div>\n <div>console.log(s.replace('ti','chi'))</div>\n <div>console.log(s.substr(1, 3))</div>\n \n```\n\n### 確認したこと\n\n・htmlautoscript => 関係ない。 \n・function.phpにremovefileter() => これでもだめ \n・プラグイン「TinyMCE Advanced」の無効化 => 関係ない \n・function.phpにremove_filter( 'the_content', 'wpautop' ); => 関係ない",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T17:28:02.940",
"favorite_count": 0,
"id": "40285",
"last_activity_date": "2017-12-14T23:40:42.720",
"last_edit_date": "2017-12-14T23:11:45.380",
"last_editor_user_id": "26076",
"owner_user_id": "26076",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"wordpress"
],
"title": "wordpressプラグインのsyntaxhighhighterでjavascriptを表示しようとする崩れる",
"view_count": 47
} | [
{
"body": "### 事象\n\nwordpressの投稿画面に[ビジュアルエディター]と[テキストエディター]がある。 \nここで[ビジュアルエディター]にjavascriptコードを貼り付け[テキストエディター]に切り替えると「改変」されてしまう。\n\n### 解決方法\n\njavascriptコードを[テキストエディター]で先に貼り付ける。そしたらなぜか改変されない。 \n応急的な対策ですが解決方法はこれです。下記のようなフィルター設定はしていません。\n\n### 参考URL\n\n自動整形のフィルターが関係していると思ったが関係がなかった。(関係はあるのかもしれないが因果関係を見つけられなかった)\n\nWordPressの自動整形(ビジュアルエディタ含む)を無効にする方法 \n<https://qiita.com/jyokyoku/items/c560b0d1eacc1df61620>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-14T23:18:42.920",
"id": "40287",
"last_activity_date": "2017-12-14T23:40:42.720",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "26076",
"parent_id": "40285",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40285 | null | 40287 |
{
"accepted_answer_id": "40535",
"answer_count": 1,
"body": "nginxでは、`client_max_body_size`の設定でアップロードファイルのサイズ等を制限できますが、nginxがHTTP\n413のエラーを返す際、レスポンスヘッダ等にこの設定値自体を含めて、クライアントに伝えたいです。 \nそういったことはできるのでしょうか?\n\n「nginxにある特別なHTTPリクエスト(特別なリクエストヘッダとか)を投げた時、設定値をレスポンスとして返す」ことができるなら、尚良いです。 \n実際にアップロードする前に、上限値をユーザに知らせることができますので。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T00:09:02.097",
"favorite_count": 0,
"id": "40288",
"last_activity_date": "2017-12-26T01:24:50.400",
"last_edit_date": "2017-12-20T00:32:01.370",
"last_editor_user_id": "8078",
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"nginx"
],
"title": "nginxのclient_max_body_sizeをクライアント側に伝えたい",
"view_count": 294
} | [
{
"body": "英語版SOへの投稿で解決しました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/47897258/how-to-tell-client-value-of-\nclient-max-body-size>\n\n値をハードコーディングして返すことはできるけど、設定値をそのまま取得して返すことはできないようです。\n\n```\n\n location ~ \\.php$ {\n include snippets/fastcgi-php.conf;\n fastcgi_pass unix:/var/run/php/php7.1-fpm.sock;\n \n # Modification here\n if ($http_x_get_max_body_size) {\n add_header \"Client-Max-Body-Size\" \"300M\";\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-26T01:24:50.400",
"id": "40535",
"last_activity_date": "2017-12-26T01:24:50.400",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8078",
"parent_id": "40288",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40288 | 40535 | 40535 |
{
"accepted_answer_id": "40353",
"answer_count": 1,
"body": "Atom起動時に、スクロールバーのところにマウスを載せると背景が黒くなり、スクロールバーをつかめない(ドラッグできない)のですが、何か対処法はないでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/jzC2X.png)\n\n一度右方向のボタンを押して、右ペインを表示して閉じると、正常に表示されるようになります。 \n右ペインはGit(Create repository)とかGithubPreviewのタブがあります。\n\nOS:Windows10 \nAtom1.18.0",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T02:35:30.497",
"favorite_count": 0,
"id": "40291",
"last_activity_date": "2017-12-18T05:05:14.370",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26661",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"atom-editor"
],
"title": "Atom起動時にスクロールバーをつかめない",
"view_count": 476
} | [
{
"body": "git管理下のファイルを開いたときに現象が発生してまして、 \nAtomのパッケージ管理でGithubとgit-diffのパッケージを無効にしたら、発生しなくなったようです。\n\natom1.18からgitのパッケージが追加されたようですね。 \n<https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1065638.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-18T05:05:14.370",
"id": "40353",
"last_activity_date": "2017-12-18T05:05:14.370",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26661",
"parent_id": "40291",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40291 | 40353 | 40353 |
{
"accepted_answer_id": "40303",
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは、初質問です。よろしくお願いします。\n\n日経ソフトウェア2018年1月号のサンプルプログラムを落として、APIキーだけ書き換えました。 \nしかし、JSONの中身が表示されるだけでマップが表示されません。\n\nAPIキーの問題かと思いましたが、他のサイトから引っ張ってきたコードにAPIキーを入れるとちゃんとマップが表示されました。GCPの方でもGoogle\nMaps JavaScript APIが有効になっています。\n\nどなたかご教示ください。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>Cloud Vision API Sample App</title>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.2/jquery.min.js\"></script>\n <script>\n $(function() {\n $(\"#fileField\").change(function() {\n readFile(this);\n });\n $('#fileForm').on('submit', upload);\n });\n \n function readFile(input) {\n if (input.files && input.files[0]) {\n var file = input.files[0];\n var reader = new FileReader();\n reader.onload = function(event) {\n $('#test_image').attr('src', event.target.result);\n }\n reader.readAsDataURL(file);\n }\n }\n \n function upload(event) {\n event.preventDefault();\n var file = $(\"#fileField\")[0].files[0];\n var reader = new FileReader();\n reader.onloadend = uploadToCloudVision;\n reader.readAsDataURL(file);\n }\n \n function uploadToCloudVision(event) {\n var content = event.target.result;\n var data = {\n requests: [{\n image: {\n content: content.replace('data:image/jpeg;base64,', '')\n },\n features: [{\n type: \"LANDMARK_DETECTION\"\n }]\n }]\n };\n \n $('#results').text('Loading');\n $.post({\n url: 'https://vision.googleapis.com/v1/images:annotate?key=xxx',\n data: JSON.stringify(data),\n contentType: 'application/json'\n }).fail(function(jqXHR, textStatus, errorThrown) {\n $('#results').text('ERRORS: ' + textStatus + ' ' + errorThrown);\n }).done(display);\n }\n \n function display(data) {\n if (jQuery.isEmptyObject(data.responses[0])) {\n $('#results').text(\"Location Not Found.\");\n } else {\n initMap(Object.values(data.responses[0].landmarkAnnotations[0].locations[0].latLng));\n var contents = JSON.stringify(data, null, 4);\n $('#results').text(contents);\n }\n }\n \n function initMap(latLng) {\n var latLng = { lat: latLng[0], lng: latLng[1] };\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {\n zoom: 15,\n center: latLng\n });\n var marker = new google.maps.Marker({\n position: latLng,\n map: map\n });\n }\n </script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://maps.google.com/maps/api/js?key=xxx\"></script>\n </head>\n \n <body>\n <h1>Cloud Vision API Sample App</h1>\n <div style=\"display: flex;\">\n <img id=\"test_image\">\n <div id=\"map\" style=\"height:500%; width:100%;\"></div>\n </div>\n <form id=\"fileForm\" action=\"#\">\n <input type=\"file\" id=\"fileField\">\n <br>\n <input type=\"submit\" value=\"Submit\">\n </form>\n <code style=\"white-space:pre\" id=\"results\"></code>\n </body>\n \n </html>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T06:20:35.460",
"favorite_count": 0,
"id": "40298",
"last_activity_date": "2017-12-15T09:52:45.043",
"last_edit_date": "2017-12-15T06:56:24.580",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "25732",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html5"
],
"title": "googlemapが表示されない。",
"view_count": 195
} | [
{
"body": "`style=\"height:500%; width:100%;\"`ではブロック要素に幅、高さが出ないので、ブロック要素の幅か高さ\nまたは、両方に%では無く大きさを指定してください。(多分`500px`では無いでしょうか?)\n\n```\n\n <div id=\"map\" style=\"height:500px; width:100%;\"></div>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T09:06:50.177",
"id": "40303",
"last_activity_date": "2017-12-15T09:52:45.043",
"last_edit_date": "2017-12-15T09:52:45.043",
"last_editor_user_id": "22793",
"owner_user_id": "22793",
"parent_id": "40298",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 40298 | 40303 | 40303 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "お世話になります。rails 初心者です。rails 4 でレシピアプリを作成中です。\n\nindexページに3製品横並びにmodelに保存された内容を掲載したいのですが、 \nどのようにアレンジすればよいのでしょうか。\n\n現在、.each のloop しかわからず、縦並びになってしまいます。\n\n<現在のコード:index.html.erb>\n\n```\n\n <% @recipes.each do |recipe| %>\n <%=link_to recipe do%>\n <%= image_tag recipe.image.url (:thumb) %>\n <% end %>\n <h2><%=link_to recipe.title,recipe %></2>\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/t9sKK.jpg)\n\nどうぞよろしくお願い致します。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T08:51:33.967",
"favorite_count": 0,
"id": "40302",
"last_activity_date": "2017-12-16T12:29:28.077",
"last_edit_date": "2017-12-16T12:29:28.077",
"last_editor_user_id": "9608",
"owner_user_id": "26665",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"html",
"css"
],
"title": "indexページに横並びで掲載する方法を教えてください",
"view_count": 1445
} | [
{
"body": "Hタグは **見出し** なので、希望のレイアウトの様に横一列に並べたい要素に使うことがそもそも適切でない気がします。 \nテーブルを組んで「画像の列」「料理名の列」をそれぞれ順に出力するようには出来ないでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-15T12:36:41.550",
"id": "40308",
"last_activity_date": "2017-12-15T12:36:41.550",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "40302",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "色んな方法があると思いますが、flexboxを使ったサンプルを掲示しておきます。\n\n<https://codepen.io/itmammoth/pen/mpewWa>\n\nこんな感じのhtmlが出力されるようerbを編集してください。 \n余白や位置揃えなどその他諸々は[flexbox](https://www.google.co.jp/search?q=flexbox)を検索して調べてみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-12-16T04:29:02.590",
"id": "40317",
"last_activity_date": "2017-12-16T04:29:02.590",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9608",
"parent_id": "40302",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 40302 | null | 40317 |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.