question
dict | answers
list | id
stringlengths 2
5
| accepted_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ | popular_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ |
---|---|---|---|---|
{
"accepted_answer_id": "92854",
"answer_count": 1,
"body": "Pythonのコードに取り組んでいて、取得したデータから名前、スコア、スコアの最高値、最低値、平均値を求めるコードを書いています。 \n名前、スコア、スコアの最高値、最低値のプリントするのはできているのですが、平均値を出すコードがうまく書けません。いくつかウェブサイトを見てみたのですが、どれもうまくいきません。以下のコードはモジュールを使ってやってみたやつなんですが、どうもうまくいきません。何か提案等はありますか?\n\n```\n\n from statistics import median\n from math import isnan\n from itertools import filterfalse\n \n def ScoreList():\n scores = {'name': [], 'score': []}\n while True:\n name = input(\"Enter a name or enter 'done' when finished \")\n if name == 'done': break\n scores['name'] += [name]\n score = input('Enter score ')\n scores['score'] += [int(score)]\n \n return scores\n \n if __name__ == '__main__':\n scores = ScoreList()\n print(scores)\n maxScore = max(scores['score'])\n print(\"max score is:\", maxScore)\n minScore = min(scores['score'])\n print(\"min score is:\", minScore)\n midScore = mid(scores['score'])\n print(\"average score is\", midScore)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-17T23:26:30.803",
"favorite_count": 0,
"id": "92853",
"last_activity_date": "2022-12-18T12:00:11.723",
"last_edit_date": "2022-12-18T12:00:11.723",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "54742",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "Python で n個数の平均値を取得したい",
"view_count": 92
} | [
{
"body": "[`statics`](https://docs.python.org/ja/3/library/statistics.html)の[`mean`](https://docs.python.org/ja/3/library/statistics.html#statistics.mean)を使うことで平均が取得できます。\n\n`import median`を`import\nmean`に書き換え、`mid(scores['score'])`を`mean(scores['score'])`に書き換えてください。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n from statistics import mean\n \n if __name__ == '__main__':\n score = [10, 20, 30]\n print(score)\n print(\"max score is:\", max(score))\n print(\"min score is:\", min(score))\n print(\"average score is\", mean(score))\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n [10, 20, 30]\n max score is: 30\n min score is: 10\n average score is 20\n \n```\n\n**参考資料**\n\n * [Python - リスト平均計算、3つの方法](https://codechacha.com/ja/python-get-average-of-list/#2-statistics%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E5%B9%B3%E5%9D%87%E3%81%AE%E8%A8%88%E7%AE%97)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-17T23:41:40.847",
"id": "92854",
"last_activity_date": "2022-12-17T23:41:40.847",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92853",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92853 | 92854 | 92854 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "C++でmatrixクラスのオブジェクトで、以下の条件を満たすものを作成したいです。\n\n * オブジェクトの列数はSである\n * オブジェクトは0か1を成分に持つ\n * オブジェクトのそれぞれの行の要素の和はNである\n\nここで、S個の成分のうち、N個、1を選ぶ組み合わせは、M = S C N (Cはコンビネーション)通り、存在します。したがって、\n\n * オブジェクトの行数はMである\n\nこれら4つの条件を満たすオブジェクトを作成したいです。\n\n具体例を挙げます。例えば、S=4、N=2であれば、オブジェクトの列要素(S=)4つのうち、(N=)2つのみを1にすることが許されます。ですので、取りうる場合の数(オブジェクトの行数)は(M=)6通りです。\n\n上の条件を満たすオブジェクトは、それぞれの行が\n\n```\n\n (0,0,1,1), (0,1,0,1), (0,1,1,0), \n (1,0,0,1), (1,0,1,0), (1,1,0,0)\n \n```\n\nとなることに注意すると、\n\n```\n\n (0,0,1,1\n 0,1,0,1\n 1,0,0,1\n 0,1,1,0\n 1,0,1,0\n 1,1,0,0)\n \n```\n\nというM(=6)×S(=4)のオブジェクトになっていることがわかります。 \nこのようなオブジェクトを任意の自然数S, Nに対して作成したいというのが、やりたいことです。\n\n# 試したこと\n\nN=2の場合には、以下のようなコードを用いることで、一般のSに対して、オブジェクトを作成することができました。\n\n```\n\n #include <vector>\n #include <complex>\n \n using namespace std;\n typedef complex<double> Complex;\n typedef vector<Complex> cvector;\n typedef vector<cvector> cmatrix;\n \n int main(void)\n {\n int S = 4;\n int N = 2;\n \n //Mを求める\n int a1 = 1; // S*(S-1)*・・・( S - (N-1)) //N回の掛け算\n int a2 = 1; // N!\n \n for (int i = 0; i < N; i++) {\n a1 = a1 * (S - i);\n }\n \n for (int i = 0; i < N; i++) {\n a2 = a2 * (N - i);\n }\n \n int M = a1 / a2; //行列の行数を決定 M = S C N\n \n //行列Bに値を代入\n cmatrix B(M, cvector((S), 0));\n for (int i = 0; i < S - 1; i++) {\n for (int j = 0; j < S - i - 1; j++) {\n B[j + S * i - 0.5 * i * (i + 1)][(S - 1) - i] = 1;\n B[j + S * i - 0.5 * i * (i + 1)][(S - 1) - (i + j + 1)] = 1;\n }\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nこれにより、cmatrixのオブジェクト\"B\"が\n\n```\n\n B = \n (0,0,1,1\n 0,1,0,1\n 1,0,0,1\n 0,1,1,0\n 1,0,1,0\n 1,1,0,0)\n \n```\n\nという形で作成されました。\n\n上のコードでは、S =\n4としていますが、任意のSでこのコードは動きます。ただ、Nに対してはN=2しか許されません。(というのも、for文を使って、Bに直接、N回値を書き込むという操作を行っているからです。) \nネットで調べていると、ビット演算というものを使えばできると書いてあるものもありましたが、如何せん初心者であるため、よくわかっていません。\n\nどなたか、ご教示をお願い致します。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-17T23:52:32.337",
"favorite_count": 0,
"id": "92855",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:45:15.187",
"last_edit_date": "2022-12-18T07:11:00.303",
"last_editor_user_id": "56056",
"owner_user_id": "56056",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c++",
"c",
"アルゴリズム",
"行列"
],
"title": "ある条件を満たす、matrixクラスのオブジェクトを生成したい",
"view_count": 167
} | [
{
"body": "2通りの説明を行いますので、どちらか理解しやすい方を参照してください。 \nあと、最初に`cmatrix`のサイズを決める方式だと処理が複雑化するので、[vector::push_back](https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/push_back.html)で都度追加する形としています。\n\n# 再帰を使う方法\n\nN=2 だと規則が見えづらいので、S=5, N=3 で説明します。\n\nN=3 固定でコードを書くと、以下のようになります。\n\n```\n\n int main(void)\n {\n int S = 5;\n int N = 3;\n \n cmatrix B;\n cvector A(S);\n for (int i = S - 1; i >= 2; --i) {\n A[i] = 1;\n for (int j = i - 1; j >= 1; --j) {\n A[j] = 1;\n for (int k = j - 1; k >= 0; --k) {\n A[k] = 1;\n B.push_back(A);\n A[k] = 0;\n }\n A[j] = 0;\n }\n A[i] = 0;\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nここから N を変えるためには、ループのネスト回数を変更しなければなりません。 \nこのような場合は、再帰関数を使うことができます。(再帰自体の説明は長くなるので省略します)\n\nそれぞれのループの開始・終了条件を見ると、一定のルールに従っていることが分かります。\n\n * 開始の数字は、最初は S-1、それ以降は外側の変数-1\n * 終了条件の数字は、最初は N-1 と等しく、1ずつ減っていく\n\n開始の数字を`start`、終了条件の数字を`stop`とすると、`stop`を減らしていって0未満になったらループのネストをやめればよいことが分かります。 \nあとは、計算に必要な値を追加の引数として持ち回れば、以下のような再帰関数の形に書くことができます。\n\n```\n\n void combinations_rec(cmatrix& B, cvector& A, int start, int stop) {\n if (stop < 0) {\n B.push_back(A);\n return;\n }\n for (int i = start; i >= stop; --i) {\n A[i] = 1;\n combinations_rec(B, A, i - 1, stop - 1);\n A[i] = 0;\n }\n }\n \n int main(void)\n {\n int S = 5;\n int N = 3;\n \n cmatrix B;\n cvector A(S);\n combinations_rec(B, A, S - 1, N - 1);\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n# 次の組み合わせを求める方法\n\n組み合わせの順番を眺めていると、ある規則により次の組み合わせが決まることが分かります。\n\nたとえば、S=5, N=3 の場合に、以下の連続する組み合わせについて考えます。\n\n```\n\n (0,0,1,1,1)\n (0,1,0,1,1)\n \n (0,1,0,1,1)\n (1,0,0,1,1)\n \n```\n\n左端が`0`の場合は簡単で、一番左の`1`が一つ左に移動しているだけです。\n\n```\n\n (1,0,0,1,1)\n (0,1,1,0,1)\n \n (1,0,1,0,1)\n (1,1,0,0,1)\n \n```\n\n左端に`1`が1つある場合、その次の`1`が一つ左に、左端の`1`がその左隣に移動します。\n\n```\n\n (1,1,0,0,1)\n (0,1,1,1,0)\n \n (1,1,0,1,0)\n (1,1,1,0,0)\n \n```\n\n左端に`1`が2つある場合、その次の`1`が一つ左に、左端の2つの`1`がその左隣に移動します。\n\nまとめると、左端の連続している`1`の個数がn個の場合、その次の`1`が一つ左に、左端のn個の`1`がその左隣に移動します。\n\nあとは、すべての`1`を右端に配置した状態から開始して、すべての`1`が左端に移動したら終了です。\n\n```\n\n int main(void)\n {\n int S = 5;\n int N = 3;\n \n cmatrix B;\n cvector A(S);\n for (int i = S - N; i < S; ++i)\n A[i] = 1;\n B.push_back(A);\n while (true) {\n int i, j;\n for (i = 0; i < S && A[i] != 0.; ++i)\n A[i] = 0;\n if (i >= N)\n break;\n for (j = i + 1; A[j] == 0.; ++j)\n ;\n A[j] = 0;\n for (int k = j - i - 1; k < j; ++k)\n A[k] = 1;\n B.push_back(A);\n }\n \n return 0;\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T05:36:15.447",
"id": "92863",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:45:15.187",
"last_edit_date": "2022-12-18T11:45:15.187",
"last_editor_user_id": "43506",
"owner_user_id": "43506",
"parent_id": "92855",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92855 | null | 92863 |
{
"accepted_answer_id": "92884",
"answer_count": 1,
"body": "##### 質問内容\n\n以下のMakefileで静的ライブラリをリンクする再に毎回そのディレクトリを参照しないといけいなと思いますが \n複数の静的ライブラリがある場合、一度ディレクトリを指定してその後それを省略する方法はあるのでしょうか?\n\n##### やりたいこと\n\n`L~/Library/lib`と一度入力するとそれ以降それがパスも参照範囲になり-lglew3\n-lglfw32s等と入力するだけでリンクできるよな方法あるのか知りたい。\n\n##### 試したこと\n\n`# $(CXX) $^ -o $@ -L~/Library/lib -lglfw3`は以下のエラーになります\n\n```\n\n $ make\n g++ obj/Main.o -o libFrameWork.a -L~/Library/lib -lglfw3\n /usr/bin/ld: -lglfw3 が見つかりません\n collect2: error: ld returned 1 exit status\n make: *** [Makefile:11: libFrameWork.a] エラー 1\n \n \n```\n\n```\n\n PRG :=libFrameWork.a\n SRC_DIR :=src\n OBJ_DIR :=obj\n DEP_DIR :=obj\n DEP :=$(wildcard $(DEP_DIR)/*.d)\n SRC :=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)\n OBJ :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SRC))))\n \n ####################################################################\n $(PRG): $(OBJ) \n # $(CXX) $^ -o $@ -L~/Library/lib -lglfw3\n \n $(CXX) $^ -o $@ -L~/Library/lib/glfw3\n \n # ar rcs $@ $(OBJ)\n ####################################################################\n $(OBJ_DIR)/%.o: src/%.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $< -o $@ -I ~/Library\n -include $(DEP)\n \n clean:\n rm -f ./$(OBJ_DIR)/*.o *.out ./$(OBJ_DIR)/*.d $(PRG)\n \n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T02:34:05.853",
"favorite_count": 0,
"id": "92856",
"last_activity_date": "2022-12-18T22:55:01.690",
"last_edit_date": "2022-12-18T05:45:01.810",
"last_editor_user_id": "55177",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c++"
],
"title": "g++ 複数の静的ライブラリの指定でディレクトリ参照を省略する方法が知りたい",
"view_count": 165
} | [
{
"body": "複数のライブラリが同じディレクトリに置いてあればそこを一度だけ `-L`\nで指定すれば済みます。複数のライブラリが別のディレクトリにあれば、ディレクトリの数だけ `-L` が必要です。\n\nそもそも `Makefile` に一度書けば済む話なので、`-L` を書く回数は気にすることではありません。 \nまた、通常は他者が作ったライブラリはパッケージでインストールして `pkg-config --libs 名前` でフラグを生成します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T22:55:01.690",
"id": "92884",
"last_activity_date": "2022-12-18T22:55:01.690",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3475",
"parent_id": "92856",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 92856 | 92884 | 92884 |
{
"accepted_answer_id": "92867",
"answer_count": 1,
"body": "`array_1` の一次元配列を二つの要素ごとに区切って `array_2` に二次元配列として格納するプログラムの例をネットで見つけました。\n\n出典: \n[一次元配列を二次元配列に変換する](https://tetsuooo.net/gas/2581/)\n\n以下のようなプログラムなんですが、なぜ `for` 文の条件式は `(let i = 0; 0 < array_1.length; i)`\nこのようになるのでしょうか?\n\n```\n\n //要素数2の場合\n \n let array_1 = ['ハンバーグ', 'スープ', 'カレー', 'シチュー,', 'スパゲッティ','オムライス'];\n let array_2 = [];\n \n let numOfElements = 2;\n \n for(let i = 0; 0 < array_1.length; i){\n array_2.push(array_1.splice(i, numOfElements));\n }\n \n console.log(array_2); // [ [ 'ハンバーグ', 'スープ' ], [ 'カレー', 'シチュー,' ], [ 'スパゲッティ', 'オムライス' ] ]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T03:37:57.620",
"favorite_count": 0,
"id": "92858",
"last_activity_date": "2022-12-18T09:51:20.743",
"last_edit_date": "2022-12-18T09:51:20.743",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56059",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"google-apps-script"
],
"title": "一次元配列を二次元配列に変換するプログラムのfor文の処理について",
"view_count": 403
} | [
{
"body": "for 文の第二引数の`array_1.length` に、評価値を入れてみるとわかりやすいかと思います。\n\nループ1回目、`for(let i = 0; 0 < 6; i)` \nループ2回目、`for(let i = 0; 0 < 4; i)` \nループ3回目、`for(let i = 0; 0 < 2; i)` \nループ4回目、`for(let i = 0; 0 < 0; i)` => 第二引数の条件を満たさないため実行されない\n\nfor 文のブロック内で、`array_1.splice(0, 2)`が実行されているので、その度に `array_1` の length\nが変更し、上記のように第二引数が変更していきます。\n\n補足ですが、この例では、第一引数と第三引数はあってないようなものなので、以下のように省略してしまっても同じ結果が得られます。(`splice()`\nの第一引数として、 `i` を使っているので、 `0` に変更する必要あり)\n\n```\n\n for (; 0 < array_1.length;) {\n array_2.push(array_1.splice(0, numOfElements));\n }\n \n```\n\n参照: \nMDN for:\n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for> \nMDN splice:\n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T07:03:18.440",
"id": "92867",
"last_activity_date": "2022-12-18T07:11:34.610",
"last_edit_date": "2022-12-18T07:11:34.610",
"last_editor_user_id": "53321",
"owner_user_id": "53321",
"parent_id": "92858",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92858 | 92867 | 92867 |
{
"accepted_answer_id": "93120",
"answer_count": 1,
"body": "\"アイス\" という文字列をファイル名に含むファイルを \"アイス\" フォルダに移動させるシェルスクリプトです。 \nコード中にアイスが2つあります。これを1箇所だけにしたいですが、書き方がわかりません。 \n教えていただけると嬉しいです。\n\n```\n\n search_name='アイス'\n mkdir $search_name\n names=`find . -type f -name '*アイス*' -maxdepth 1 | sed 's/.\\///'`\n echo $names | while read file_name\n do\n echo $file_name\n mv $file_name $search_name/\n done\n \n```\n\nダメだったコード\n\n```\n\n names=`find . -type f -name *$search_name* -maxdepth 1 | sed 's/.\\///'`\n names=`find . -type f -name *${search_name}* -maxdepth 1 | sed 's/.\\///'`\n names=`find . -type f -name '*${search_name}*' -maxdepth 1 | sed 's/.\\///'`\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T04:14:41.947",
"favorite_count": 0,
"id": "92859",
"last_activity_date": "2022-12-31T10:29:02.900",
"last_edit_date": "2022-12-31T10:29:02.900",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "51289",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"bash",
"shell"
],
"title": "バッククォートの中で変数展開ができない",
"view_count": 359
} | [
{
"body": "`bash`の`man`をよく読みましょう。\n\n### パス名展開\n\n質問の1,2番目のケースではクォートがないので、[パス名展開](http://www.linuxcertif.com/man/1/bash/ja/#%E3%83%91%E3%82%B9%E5%90%8D%E5%B1%95%E9%96%8B_761374501h)が行われます。\n\n> -f オプションが指定されていなければ、単語分割を行った後に bash はそれぞれの単語が *, ?, [ を含んでいるかどうか調べます。\n> これらの文字のいずれかが見つかると、その単語は パターン と見なされ、 パターンにマッチするファイル名を\n> アルファベット順にソートしたリストに置換されます。\n\n例えば、以下の例のように`*`は`bash`によりパス名展開されます。\n\n```\n\n $ mkdir tmp\n $ cd tmp\n $ touch hoge\n $ echo *\n hoge\n $ cd ..\n $ rm -r tmp\n \n```\n\nこのパス名展開は`find`が呼び出される前に`bash`によって行われるため、`find`の`-name`オプションが正しく指定できません。`*`という文字を展開せずに正しく`find`に渡すためにはクォートが必要になります。\n\n#### 【補足】findに正しく渡らない例\n\n```\n\n $ ls -1\n a1\n a2\n $ find . -name '*'\n .\n ./a1\n ./a2\n $ find . -name *\n find: paths must precede expression: `a2'\n find: possible unquoted pattern after predicate `-name'?\n $ # シングルクォートがないケースはbashでパス名展開されるため、以下と同じ\n $ find . -name a1 a2\n find: paths must precede expression: `a2'\n find: possible unquoted pattern after predicate `-name'?\n $ \n \n```\n\n## クォート\n\n[クォート](http://www.linuxcertif.com/man/1/bash/ja/#%E3%82%AF%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%88_761374487h)には\n\n> クォート (quoting) を使うと、 特定の文字や単語のシェルに対する特別な意味を取り除けます。\n> クォートを用いると、特殊文字の特殊な扱いを無効にすることや、 予約語が予約語として識別されることを防いだり、 パラメータの展開を防げます。\n\nとあります。つまりクォートされると`*`が特殊な意味を持たないケースがあるということです。\n\n続けて読むと\n\n> クォートの方法には、 エスケープ文字(escape character), シングルクォート、ダブルクォートの 3 種類があります。\n\nとあり、さらに読み続けると\n\n> シングルクォートで文字を囲むと、 クォート内部のそれぞれの文字は文字としての値を保持します。\n\n> ダブルクォートで文字を囲むとクォート内部の全ての文字は文字としての値を 保持しますが、 $, `, \\ は例外となります。 $ と `\n> はダブルクォートの内部でも特殊な意味を失いません。\n\nということが分かります。`*`を特殊な文字としないためにはシングルクォート(`'`)でいいのですが、これにすると`$`まで特殊な文字とされないため、[パラメータの展開](http://www.linuxcertif.com/man/1/bash/ja/#%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%B1%95%E9%96%8B_761374496h)が行われません。つまり、質問の3番目のケースで`'*${search_name}*'`では`search_name`のパラメータ展開が行われません。シングルクォートをダブルクォートに変えれば`search_name`のパラメータ展開が行われ、パス名展開は行われません(ダブルクォートでも`*`自体は特殊な意味を保ち続けますが、それはパラメータ展開においてだけで、パス名展開は行われません)。\n\n## 回答\n\nmetropolisさんが質問でコメントしてくれているように以下で問題ありません。\n\n```\n\n $ find . -type f -name \"*${search_name}*\"\n \n```\n\nこんなのでもOK\n\n```\n\n $ find . -type f -name \\*${search_name}\\*\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-31T08:16:37.220",
"id": "93120",
"last_activity_date": "2022-12-31T08:42:34.740",
"last_edit_date": "2022-12-31T08:42:34.740",
"last_editor_user_id": "54957",
"owner_user_id": "54957",
"parent_id": "92859",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92859 | 93120 | 93120 |
{
"accepted_answer_id": "92897",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\nコンパイルを行うと以下のエラーが起きますが原因がわかりません。 \n`undefined reference to glfwInit`未定義の参照とあとりますが何が原因なのでしょうか? \nインクルードファイル、リンク、ともに行っています。\n\n### 状況\n\nFrameWork.aはglew,glfw,openglを使っています\n\n### 調べたこと\n\n利用ライブラリはopengl,glfw,glew,freetypeです。\n\n1,参考サイトの順序サイトより`AがBに依存する場合AはBよりも前に来ないと行かない`を参考に依存する順番に記述しましたが以下のエラーがでます。\n\n2,様々な順序でリンクして実行 \n3,ファイル名を確認、提示画像参照 \n4,glew32,glew32s共に実験\n\n### 入手先\n\nglew: <https://glew.sourceforge.net/> \nglfw: <https://www.glfw.org/>\n\n### 参考サイト\n\n順序:https://stackoverflow.com/questions/48819869/linker-error-on-glfw-on-\nlinux-x11 \ndefineを配置:https://stackoverflow.com/questions/18475234/undefined-references-\nto-imp-glew-functions-with-mingw-gcc\n\n#### 環境\n\nOS: ubuntu\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bX9kp.png)\n\n#### エラー(長いため一部省略)\n\n```\n\n $ make\n g++ obj/Main.o -o program -L../bin -lFrameWork ~/Library/lib/glew32s.lib ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/freetype.lib -lGL -ldl -lm -lGLU -lX11\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0xd): undefined reference to `__imp_wglGetProcAddress'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0xf): undefined reference to `__imp_wglGetProcAddress'\n //x64/glew.obj):(.text$mn+0x363): undefined reference to `__imp_glGetString'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0x2d): undefined reference to `__imp_wglGetCurrentDC'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0x1c): undefined reference to `__imp_wglGetProcAddress'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0x30): undefined reference to `__imp_wglGetProcAddress'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/x64/glew.obj):(.text$mn+0x5c): undefined reference to `__imp_wglGetCurrentDC'\n j):(.text$mn+0x105): undefined reference to `__imp_CloseClipboard'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x30): undefined reference to `__imp_SetCursor'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x3d): undefined reference to `__imp_LoadCursorW'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x4c): undefined reference to `__imp_SetCursor'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x5a): undefined reference to `__imp_SetCursor'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x13): undefined reference to `__imp_GetActiveWindow'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x2e): undefined reference to `__imp_ClientToScreen'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x3c): undefined reference to `__imp_SetCursorPos'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x37): undefined reference to `__imp_RegisterRawInputDevices'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x71): undefined reference to `__imp_RegisterRawInputDevices'\n /usr/bin/ld: /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/wi\n \n```\n\n##### makefile\n\n```\n\n PRG :=program\n OBJ_DIR :=obj\n SRC_DIR :=src\n DEP_DIR :=obj\n DEP :=$(wildcard $(DEP_DIR)/*.d)\n SRC :=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)\n OBJ :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SRC))))\n \n \n $(PRG): $(OBJ) \n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin ~/Library/lib/glew32s.lib ~/Library/lib/glfw3.lib -lFrameWork ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin -lFrameWork ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/glew32s.lib ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/glew32s.lib -lFrameWork ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n \n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/glew32.lib -lFrameWork ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin ~/Library/lib/glew32.lib ~/Library/lib/glfw3.lib -lFrameWork ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin -lFrameWork ~/Library/lib/glew32.lib ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n \n # $(CXX) $^ -o $@ -L../bin -lFrameWork ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/glew32s.lib ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n $(CXX) $^ -o $@ -L../bin -lFrameWork ~/Library/lib/glew32s.lib ~/Library/lib/glfw3.lib ~/Library/lib/freetype.lib -ldl -lm -lGL -lGLU -lX11\n \n \n $(OBJ_DIR)/%.o: src/%.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $< -o $@ -I ~/prg/2DFrameWork/src -I ~/Library -I ~/Library/freetype \n -include $(DEP)\n \n clean:\n rm -f ./$(OBJ_DIR)/*.o *.out ./$(OBJ_DIR)/*.d $(PRG)\n \n \n```\n\n#### ソースコード\n\n```\n\n #define GLEW_STATIC\n #include <iostream>\n #include <memory>\n #include <FrameWork.hpp>\n #include \"glfw/glfw3.h\"\n \n int main()\n {\n \n if (glfwInit() != GLFW_TRUE)\n {\n assert(0 && \"glfw\");\n }\n \n FrameWork::Window::windowContext = std::make_shared<FrameWork::Window>(glm::ivec2(800, 800), \"Hello World\");\n FrameWork::Window::windowContext->setCurrentContext();\n \n // OpenGL Verison 4.5 Core Profile\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);\n \n if (glewInit() != GLEW_OK)\n {\n assert(0 && \"glew\");\n }\n \n glEnable(GL_DEPTH_TEST); \n glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); \n glEnable(GL_TEXTURE_2D); \n glEnable(GL_ALPHA_TEST); \n glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); \n glEnable(GL_BLEND); \n glEnable(GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE); \n glEnable(GL_MULTISAMPLE); \n \n \n glEnable(GL_CULL_FACE);\n glCullFace(GL_BACK);\n //glCullFace(GL_FRONT);\n \n \n \n FrameWork::Sprite::Init();\n \n \n std::shared_ptr<FrameWork::Camera> camera = std::make_shared<FrameWork::Camera>(FrameWork::Window::windowContext);\n \n camera->shader = std::make_shared<FrameWork::Shader>();\n //camera->shader->Load(\"asset/shader/FrameBuffer_depth.vert\", \"asset/shader/FrameBuffer_depth.frag\");\n camera->shader->Load(\"asset/shader/FrameBuffer.vert\", \"asset/shader/FrameBuffer.frag\");\n camera->shader->setVertexAttribute(camera->frameBuffer->quadVAO, camera->frameBuffer->quadVBO, \"vertexPosition\", 4, sizeof(FrameWork::VertexAttribute_Sprite), 0);\n camera->shader->setVertexAttribute(camera->frameBuffer->quadVAO, camera->frameBuffer->quadVBO, \"vertexUV\", 4, sizeof(FrameWork::VertexAttribute_Sprite), 3 * sizeof(float));\n \n camera->setPosition(glm::vec3(0, 0, 10));\n camera->setLook(glm::vec3(0, 0, -1));\n \n \n while (*FrameWork::Window::windowContext)\n { \n \n \n camera->frameBuffer->OffScreenRender_Enable();\n \n \n camera->frameBuffer->OffScreenRender_Disable();\n \n \n camera->shader->setEnable();\n \n camera->frameBuffer->ScreenRender_Enable();\n camera->shader->setUniformSampler2D(\"uImage\", 0, camera->frameBuffer->texture);\n camera->frameBuffer->ScreenRender();\n camera->frameBuffer->ScreenRender_Disable();\n camera->shader->setDisable();\n \n \n FrameWork::Window::windowContext->SwapBuffers();\n }\n \n \n```",
"comment_count": 12,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T04:17:58.827",
"favorite_count": 0,
"id": "92860",
"last_activity_date": "2022-12-19T11:15:57.220",
"last_edit_date": "2022-12-19T11:15:57.220",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c++",
"linux",
"windows",
"mingw"
],
"title": "makefile リンク順序を揃えても未定義の参照というエラーになる原因が知りたい",
"view_count": 267
} | [
{
"body": "エラーメッセージより\n\n>\n```\n\n> /usr/bin/ld:\n> /home/linux/Library/lib/glfw3.lib(glfw.dir/Release/win32_window.obj):(.text$mn+0x30):\n> undefined reference to `__imp_SetCursor'\n> \n```\n\nこれは、[Windows APIの`SetCursor`](https://learn.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-\nsetcursor)を呼び出すために`User32.lib`に含まれている`__imp_SetCursor`が必要なことを指摘しています。 \nもちろん実行時には`User32.dll`に含まれる`SetCursor`が必要です。\n\nLinux上でWindowsバイナリをリンクしても何の意味もありませんので、考えを改めることをお勧めします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T11:14:19.203",
"id": "92897",
"last_activity_date": "2022-12-19T11:14:19.203",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "92860",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92860 | 92897 | 92897 |
{
"accepted_answer_id": "92865",
"answer_count": 1,
"body": "以下のようなdbディレクトリ下にあるファイル全てを一括でmysqlにインポートする方法が思いつかないため教えていただきたいです。 \n私としては`ls -1 db`でファイル名一覧を取得して上手いことできないかなと考えましたが、いい方法が思いつきませんでした。\n\n```\n\n db\n ├── 1.sql\n ├── 2.sql\n ├── 3.sql\n └── 4.sql\n \n```\n\n「こうすればいいんじゃないか?」というご意見、アイデア大募集です! \n質問者として可能な限り迅速に対応しますので、回答のほどよろしくお願いいたします!",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T05:35:26.583",
"favorite_count": 0,
"id": "92862",
"last_activity_date": "2022-12-18T05:58:31.800",
"last_edit_date": "2022-12-18T05:47:29.850",
"last_editor_user_id": "56063",
"owner_user_id": "56063",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"mysql",
"shell"
],
"title": "mysql でディレクトリ下のファイルを一括でインポートしたい。",
"view_count": 74
} | [
{
"body": "SQLite のデータベースファイルを `data.db` だとして、`xargs` を使う場合。\n\n```\n\n $ find db -maxdepth 1 -type f -name '*.sql' | xargs -I@ sh -c 'sqlite3 data.db < @'\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T05:58:31.800",
"id": "92865",
"last_activity_date": "2022-12-18T05:58:31.800",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "92862",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92862 | 92865 | 92865 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n <table>\n <tr><td>AAA</td></tr>\n <tr><td>BBB</td></tr>\n </table>\n \n```\n\nというHTMLがあったとして、\n\njQueryで\n\n```\n\n $(\"*:contains('AAA')\").addClass('hoge');\n \n```\n\nとした場合、先祖要素含めて「AAA」のテキストを内包する要素全てにクラスが付与され\n\n```\n\n <table class=\"hoge\">\n <tr class=\"hoge\"><td class=\"hoge\">AAA</td></tr>\n <tr><td>BBB</td></tr>\n </table>\n \n```\n\nとなってしまいます。(仕様通りの挙動)\n\n恐らく素のJavascriptの処理的には\n\n```\n\n const elements = document.querySelectorAll('*');\n const filterElements = Array.from(elements).filter((element)=> element.textContent.indexOf('AAA') !== -1);\n for(el of filterElements){\n el.classList.add('hoge');\n }\n \n```\n\nと同じような感じなのかなと思うのですが、 \nこれを直近の要素だけ選択させることは可能でしょうか。\n\n以下のようになっていてほしい:\n\n```\n\n <table>\n <tr><td class=\"hoge\">AAA</td></tr>\n <tr><td>BBB</td></tr>\n </table>\n \n```\n\n解決策の一つとして\n\n```\n\n $(\"*:contains('AAA'):not(:has(>*))\").addClass('hoge');\n \n```\n\nでも近いことはできたのですが、 \nこの場合、\n\n```\n\n <table>\n <tr><td><br>AAA</td></tr>\n <tr><td>BBB</td></tr>\n </table>\n \n```\n\nなど、別の要素が入っているとうまく機能しません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T05:54:07.863",
"favorite_count": 0,
"id": "92864",
"last_activity_date": "2022-12-18T23:34:44.023",
"last_edit_date": "2022-12-18T06:44:32.123",
"last_editor_user_id": "11153",
"owner_user_id": "11153",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"jquery"
],
"title": "jQueryで*:contains('AAA')セレクタで要素を選択させた際に直近の要素のみを選択できるようにしたい",
"view_count": 77
} | [
{
"body": "[`:contains()`](https://api.jquery.com/contains-selector/)の説明には\n\n> The matching text can appear directly within the selected element, in any of\n> that element's descendants, or a combination thereof.\n\nとあるように、子孫すべてのtext\nnodeを対象に検索されるという点は仕様として受け入れざるを得ないかと。質問文でも検討されていますが、何等か別の条件付けをする他ありません。\n\n簡単に思い付く方法として例えば`<TD>`タグに限定するのであれば\n\n```\n\n $(\"td:contains('AAA')\").addClass('hoge');\n \n```\n\nとすれば、`<TABLE>`や`<TR>`にはマッチすることはなくなります。\n\nその他、例えば、子ノードを調査して否定するとか。(コードは試していません。)\n\n```\n\n $(\":contains('AAA'):not(:has(> :contains('AAA')))\").addClass('hoge');\n \n```\n\nただし、\n\n```\n\n <div>\n AAA\n <p>AAA</p>\n </div>\n \n```\n\nの場合に、外側の`<DIV>`まで否定されてしまう副作用があります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T23:34:44.023",
"id": "92886",
"last_activity_date": "2022-12-18T23:34:44.023",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "92864",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92864 | null | 92886 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Rspecを用いてテストコードを書いているのですが、複数のitで同じexpectを使用するのでどこかに定義してそれをメソッドのように各itに定義して使いたいのです。 \n思ったような記事が見つからず困っています。 \n開発の現場ではこのような場合どのようにdryにしているのか気になります。\n\n下記の `expect(テストしたい値).to eq 1` が何度も登場して `expect(テストしたい値).to eq 2`\nというように今後どんどん増えるので定義場所を一か所にして記述時の負担と見落としを減らしたいと考えています。\n\n詳しい方、教えていただきたいです。お願いいたします。\n\n```\n\n it '権限Aで値が返る' do\n expect(テストしたい値).to eq 1\n end\n \n it '権限Bで値が返る' do\n expect(テストしたい値).to eq 1\n end\n \n it '権限Cで値が返る' do\n expect(テストしたい値).to eq 1\n end\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T09:48:25.460",
"favorite_count": 0,
"id": "92868",
"last_activity_date": "2022-12-18T10:53:44.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "22565",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby",
"rspec"
],
"title": "Rspecのexpectメソッドを使い回したい",
"view_count": 132
} | [
{
"body": "shared_examples を使えば共通化は出来ますが記述量が減るかどうかは微妙ですね \nテストはあえてDRYにしないやり方の方が扱いやすい場合が多いと思います\n\n```\n\n describe do\n shared_examples \"value is 1\" do\n it do\n expect(expected).to eq 1\n end\n end\n \n context do\n let(:expected) { 1 }\n include_examples \"value is 1\"\n end\n \n context do\n let(:expected) { 1 }\n include_examples \"value is 1\"\n end\n end\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T10:21:58.823",
"id": "92871",
"last_activity_date": "2022-12-18T10:21:58.823",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15380",
"parent_id": "92868",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "要件に合うかどうかわかりませんが、[rspec-parameterized](https://github.com/tomykaira/rspec-\nparameterized) gem というのを使うと次のように書けます。\n\n```\n\n describe do\n where(:condition, :expected) do\n [\n ['a', 1],\n ['b', 2],\n ['c', 3],\n ]\n end\n with_them do\n it do\n expect(hoge(condition)).to eq expected\n end\n end\n end\n # expect(hoge('a')).to eq 1\n # expect(hoge('b')).to eq 2\n # expect(hoge('c')).to eq 3\n # と同じ\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T10:53:44.030",
"id": "92874",
"last_activity_date": "2022-12-18T10:53:44.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3249",
"parent_id": "92868",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92868 | null | 92871 |
{
"accepted_answer_id": "92876",
"answer_count": 1,
"body": "例えば1~4から3数選んだ組み合わせに対し、任意の2数を互いに割った結果が整数にならないものの総数を求めたいです。[2,3,4]を選んだ場合、4が2で割れるので不可とします。よろしくお願いします。",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T09:52:48.617",
"favorite_count": 0,
"id": "92869",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:28:53.350",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56071",
"post_type": "question",
"score": -3,
"tags": [
"python"
],
"title": "組み合わせの各要素に対し、含まれる任意の2数を取り出して一方を他方で割り、整数になることがない場合の組み合わせの総数を求めるプログラムをご教授ください。",
"view_count": 121
} | [
{
"body": "剰余演算の結果が `0` ではない組み合わせの個数を求めます。\n\n```\n\n from itertools import combinations\n \n lst = [*range(1, 5)]\n cnt = 0\n for a in combinations(lst, 3):\n for b in combinations(a, 2):\n if not divmod(*sorted(b, reverse=True))[1]:\n break\n else:\n cnt += 1\n \n print(cnt) \n \n```",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T11:28:53.350",
"id": "92876",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:28:53.350",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "92869",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92869 | 92876 | 92876 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "表題の通り、MeCabを用いてPythonでリストからStopwordsを削除したいと思います。\n\nしかしながら TypeError: in method 'Tagger_parse', argument 2 of type 'char const *'\nというエラーが出てしまいます。\n\n環境は\n\nPython 3.9.7 \nmecab-python3\n\nコードの例:\n\n```\n\n import urllib\n from urllib.request import urlopen\n import MeCab\n import re\n \n # slothlib\n slothlib_path = \"http://svn.sourceforge.jp/svnroot/slothlib/CSharp/Version1/SlothLib/NLP/Filter/StopWord/word/Japanese.txt\"\n sloth_file = urllib.request.urlopen(slothlib_path)\n \n # stopwordsiso\n iso_path = \"https://raw.githubusercontent.com/stopwords-iso/stopwords-ja/master/stopwords-ja.txt\"\n iso_file = urllib.request.urlopen(iso_path)\n stopwords = [line.decode(\"utf-8\").strip() for line in iso_file]\n \n stopwords = [ss for ss in stopwords if not ss==u'']\n stopwords = list(set(stopwords))\n \n with open(\"/Desktop/cleaned-stp.txt\",encoding='utf8') as f:\n cleanedlist = f.readlines()\n cleanedlist = list(cleanedlist)\n \n tagger = MeCab.Tagger(\"-Owakati\")\n tok_text = tagger.parse(cleanedlist)\n \n ws = re.compile(\" \")\n words = [word for word in ws.split(tok_text)]\n if words[-1] == u\"\\n\":\n words = words[:-1]\n ws = [w for w in words if w not in stopwords]\n \n print(words)\n print(ws)\n \n```\n\nリストの例(.txt):\n\n```\n\n できた!私の得点は100あなたはどのくらい「呪術廻戦」について知ってる?テストをやってみよう!コラボ乗り物スキンなどのサプライズ報酬獲得のチャンスもあるよ!荒野呪術検定 呪術廻戦 荒野行動\n 「少女ウォーズ:幻想天下統一戦」事前登録中!予約者限定ガチャに参加してSSRキャラやアイテムをGET!総回転数43172回!! 事前予約先行ガチャ 予約トップ10\n 呪術廻戦見ます\n 荒野CUP公式主催女子杯第2回!!見どころはこちら!・異色コンビ続出!史上最大豪華陣営!・荒野の歴史をなぞる懐かしのコンビが多数!・今年最後の女王を決める戦いが始まる!配信URL: 荒野行動\n \n```\n\n初心者で簡単な質問を聞いてしまって申し訳ございません。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T10:07:06.370",
"favorite_count": 0,
"id": "92870",
"last_activity_date": "2022-12-19T00:08:44.677",
"last_edit_date": "2022-12-18T11:55:26.240",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56067",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3",
"mecab"
],
"title": "MeCab 使用時にエラー TypeError: in method 'Tagger_parse', argument 2 of type 'char const *'",
"view_count": 243
} | [
{
"body": "私も初心者なので参考になるか分かりませんが、同じくMeCabを使っているとき(まさに今)、同じエラーが出て苦労したので一応共有します!\n\n私の場合、データフレームの列を分かち書きした際にこのエラーが出ました。その列の型がobjectだったのをstrに変えたらうまく動作しました。listはわかりませんが、おそらく型が関係してるのではないかなーと思います。頑張ってください!!!",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T15:56:03.083",
"id": "92882",
"last_activity_date": "2022-12-19T00:08:44.677",
"last_edit_date": "2022-12-19T00:08:44.677",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56083",
"parent_id": "92870",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "文字列を渡すべき関数に、文字列のリスト、を渡しているのが原因です。 \n<https://taku910.github.io/mecab/bindings.html> にあるように、文字列を渡して下さい。\n\n```\n\n with open(\"/Desktop/cleaned-stp.txt\",encoding='utf8') as f:\n cleaned_text = f.read()\n \n tagger = MeCab.Tagger(\"-Owakati\")\n tok_text = tagger.parse(cleaned_text)\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T19:51:05.603",
"id": "92883",
"last_activity_date": "2022-12-18T19:51:05.603",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "806",
"parent_id": "92870",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92870 | null | 92882 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "秘密にしておきたい情報がconnect.propertiesに書かれている想定では、一般的には以下のような構成になっていると認識しています。\n\n * リモート側 \n/test \n├.gitignore \n└sample01.ps1\n\n * ローカル側 \n/test \n├.gitignore \n├sample01.ps1 \n└connect.properties\n\nこれをリモート側にも以下のような感じでOpenしても差し支えない内容でconnect.propertiesを配備しておきたいと考えているのですが何か良い方法ないでしょうか。(あまり関係ないかもしれませんが当方VScodeで使ってます)\n\n * リモート側に配備しておきたいconnect.properties \nHOSTNAME = xxxxxxx \nDB = xxxxxxx \nUSER = xxxxxxx \nPASS = xxxxxxx\n\n個人的には最初にクローンして、ファイルを一から作るより内容書き換えだけでつかえるので便利かとおもうのですが、、、 \ngitはあまり詳しくないのでもしかするとかなり恥ずかしい質問になっているかもしれませんがよろしくお願いします",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T10:23:45.043",
"favorite_count": 0,
"id": "92872",
"last_activity_date": "2022-12-18T10:23:45.043",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "55896",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"git",
"vscode",
"gitlab"
],
"title": "リモート側にもパスワード等を記載するファイルをOpenにしても差し支えない内容で配備したい",
"view_count": 47
} | [] | 92872 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Rails 6で作成したブログサイトにて、Amazon S3に保存している投稿画像をHerokuを使って取得してます。\n\n以下のようなurlになります。\n\n`https://example.s3.amazonaws.com/uploads/article/picture1/78/window.png`\n\nブログのURLのドメインと画像URLのドメインが一致させたいのですが、方法はありますでしょうか?\n\n`https://example.com/uploads/article/picture1/78/window.png`\n\nのように `https://example.com` から始めたいです。\n\nそうすることで、他の共用ブログサービスサイトでも、投稿画像の取得が可能になります。\n\nAmazon S3の設定変更でできるのか、自分の開発環境の変更でできるのか、もしくはAmazon\nS3ではなく他のストレージサービスを使えばできるのか、やり方がわかりません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T10:25:30.017",
"favorite_count": 0,
"id": "92873",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:49:22.497",
"last_edit_date": "2022-12-18T11:49:22.497",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "37468",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"amazon-s3"
],
"title": "Amazon S3 上の画像を独自ドメインの URL で参照することは可能か",
"view_count": 369
} | [
{
"body": "なんか出来そうですね\n\n【AWS】S3画像のURLを独自ドメイン(サブドメイン)にする \n<https://brainlog.jp/server/aws/post-3180/>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T11:11:16.500",
"id": "92875",
"last_activity_date": "2022-12-18T11:11:16.500",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15380",
"parent_id": "92873",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92873 | null | 92875 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "#### 環境\n\nWindows 10 Pro \nVSCode 1.74.1\n\n### 症状\n\nかつては動作していたと記憶しているのですが、いつの間にかVSCodeのPowerShellフォーマッタが動作しなくなってしまいました。\n\nShift+Alt+Fでフォーマットを要求するのですが、既にPowerShellの拡張機能「PowerShellv2022.12.1」が入っているにもかかわらず以下メッセージが出力されます。\n\n```\n\n 'PowerShell'ファイルのフォーマッタがインストールされていません。\n \n```\n\n不思議なのは、このメッセージはVSCodeを立ち上げて最初のShift+Alt+Fの時だけ出力します。2回目以降なんどShift+Alt+Fを押しても何も起こりません。(空振りしている感じを受けます) \nPowerShellの拡張機能を一度アンインストールし入れ直しても症状は改善できませんでした。どなたか見直しすべき所等ありましたら教えてください。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T12:00:52.210",
"favorite_count": 0,
"id": "92877",
"last_activity_date": "2022-12-21T11:41:14.453",
"last_edit_date": "2022-12-19T00:07:19.373",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55896",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"vscode",
"powershell"
],
"title": "いつの間にかVSCodeのPowerShellフォーマッタが動作しなくなってしまいました",
"view_count": 370
} | [
{
"body": "コメント指摘にて解決(というか回避)したようなので回答にしておきます。\n\nこちらのIssueにもあるように、1.74.x版は拡張機能関連で不具合があるようです。 \n[Extensions being uninstalled on restart\n#168579](https://github.com/microsoft/vscode/issues/168579)\n\n上記Issueもまだ解決していないようなので、回避策として1.73.x版にダウングレードしてみると良いでしょう。 \n[October 2022 (version 1.73)](https://code.visualstudio.com/updates/v1_73)\n\nダウングレードすることで元に戻って正常に動作するようになったとのこと。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T11:41:14.453",
"id": "92941",
"last_activity_date": "2022-12-21T11:41:14.453",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "92877",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92877 | null | 92941 |
{
"accepted_answer_id": "93025",
"answer_count": 1,
"body": "Linux上でPythonのサンドボックスのような環境を構築したいです。 \n元の環境を破壊せずに、環境構築をするためにAnacondaを導入するのは正しい判断でしょうか。 \nAnacondaは仮想環境を作れるのでサンドボックスのような働きをすると思っています。 \nよろしくお願いします。\n\n## 追記\n\nサンドボックスと表現するのは間違っていたかもしれません。 \n言いたいこととしては、AnacondaがPythonのパッケージ環境を元環境から隔離されているのかどうかが知りたいです。 \nPythonパッケージをインストールするとき、サーバーの環境を壊さないためにAnacondaを使用しようと思っているのですが、この方法は正しいですか。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T12:16:56.317",
"favorite_count": 0,
"id": "92880",
"last_activity_date": "2022-12-26T13:50:52.280",
"last_edit_date": "2022-12-26T13:50:52.280",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "56077",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"anaconda"
],
"title": "AnacondaはPythonのサンドボックス環境として使えますか?",
"view_count": 203
} | [
{
"body": "短く答えると、はい、できます。なのですが、ちょっと事情がややこしいのでしっかり説明します。\n\nまず Python のサンドボックス、あるいは仮想環境といったときに、`python`\nコマンドのバージョンを管理するものと、それに加えてパッケージ群のバージョンを管理するものがあります。今回質問者さんが使いたいのは後者の管理ツールです。\n\nそのような仮想環境の作成ツールとして、Python 公式は venv を用意しています:\n<https://docs.python.org/ja/3/library/venv.html>。venv を使うことで仮想環境を有効化した後の\n`python` コマンドのバージョンを固定できたり、`pip install`\nの際に他の環境とは切り離してパッケージをインストールしたりすることができます。\n\nまた、venv の機能と pip の機能を合わせたようなサードパーティーのパッケージ管理ツールとして Pipenv や Poetry\nというものも知られています。これらの特徴についてここでは解説しませんが、venv + pip には無い機能を求めて作られたものです。\n\nところで今まで「パッケージ」と言ってきましたが、venv、Pipenv、Poetry はどれも PyPI <https://pypi.org/>\nの形式で管理されているパッケージのことをパッケージとして扱っています。Anaconda が他と違うのはこの部分で、Anaconda は Anaconda\nが独自に管理しているパッケージの仕組みを使っています。より詳しくはこちらの記事をご覧ください: [\"Understanding Conda and\nPip\"](https://www.anaconda.com/blog/understanding-conda-and-pip) (2018-11-28)。\n\nつまり、Anaconda を使って仮想環境を作ることはできるのですが、そうして出来る仮想環境は Anaconda の言っているパッケージ群の環境であり、特に\n`pip install` などでインストールされるパッケージたちの環境ではないということです。\n\nここまでの事情を承知の上で Anaconda の仮想環境を使う場合は、こちらにドキュメントがあります:\n<https://conda.io/projects/conda/en/latest/user-guide/tasks/manage-\nenvironments.html>。`conda create` から仮想環境を作り始めてみてください。\n\nPyPI 形式のパッケージを使いたい場合は、venv\n等のツールから長所・短所を選んで使うと良いです。たとえば以下のブログ記事は参考になります:[「pipとpipenvとpoetryの技術的・歴史的背景とその展望」](https://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2021/03/29/221715)\n(2021-03-29)。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T13:50:05.440",
"id": "93025",
"last_activity_date": "2022-12-26T13:50:05.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "92880",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92880 | 93025 | 93025 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "### 前提\n\ngo version go1.16.15 linux/amd64 \ngqlgen version v0.17.5\n\n### 問題点\n\n以下のコマンドで生成したGraphQLのサーバーが起動せず、原因がわかりません。\n\n```\n\n go run github.com/99designs/gqlgen init\n \n```\n\n`go run server.go`を実行すると、下記のようなエラーが出ております。\n\n```\n\n /app # go run server.go\n # github.com/99designs/gqlgen/graphql/executor\n /go/pkg/mod/github.com/99designs/[email protected]/graphql/executor/executor.go:74:20: cannot assign error to err (type *gqlerror.Error) in multiple assignment: need type assertion\n /go/pkg/mod/github.com/99designs/[email protected]/graphql/executor/executor.go:175:14: cannot use err (type error) as type *gqlerror.Error in argument to errcode.Set: need type assertion\n /go/pkg/mod/github.com/99designs/[email protected]/graphql/executor/executor.go:176:29: cannot use err (type error) as type *gqlerror.Error in slice literal: need type assertion\n \n```\n\nエラーを見る限り、生成されたコード側の問題ではなく、ライブラリ側の問題のように感じます。なにか解決法などご存じであれば教えていただきたいです。\n\n### 試したこと\n\ngoのバージョンを、最新の1.19から1.16にバージョンダウン",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-18T23:29:01.710",
"favorite_count": 0,
"id": "92885",
"last_activity_date": "2022-12-19T00:35:31.753",
"last_edit_date": "2022-12-19T00:35:31.753",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56081",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"go",
"graphql"
],
"title": "gqlgenでinitしたサーバーが動かない",
"view_count": 51
} | [] | 92885 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "### やっていること\n\n`https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.10.0/mapbox-gl.js`\nを読み込み、以下のようなコードでマップを表示して画面上で拡大・縮小などをやってるだけのWebアプリを開発しています。\n\n```\n\n mapboxgl.accessToken = 'XXXXX';\n map = new mapboxgl.Map({...});\n \n```\n\nこの場合、私の認識ですと料金は「Map Loads for Web」しかかからないと思っているのですが、他APIもかかってくるのでしょうか? \nネットを読み漁っていますが、よくわからず。\n\nRaster Tiles API や Vector Tiles API ってどういうものなのか、どういう時に使うのかもよくわかってないです。 \n以上、教えて頂けたら幸いです。\n\n#### 料金ページ\n\n<https://www.mapbox.jp/pricing>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T07:26:45.273",
"favorite_count": 0,
"id": "92888",
"last_activity_date": "2022-12-19T12:46:54.247",
"last_edit_date": "2022-12-19T12:46:54.247",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56090",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"mapbox"
],
"title": "Mapboxを使った際の料金について聞いてみたい",
"view_count": 138
} | [] | 92888 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "92908",
"answer_count": 2,
"body": "`yum remove php*` と `yum remove php php-*` では何が異なりますか? \n使い分け方等があれば知りたいです。\n\n環境 \nCentOS7",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T08:09:16.647",
"favorite_count": 0,
"id": "92889",
"last_activity_date": "2022-12-19T23:14:20.263",
"last_edit_date": "2022-12-19T08:23:04.907",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"centos",
"yum"
],
"title": "「yum remove php*」と「yum remove php php-*」の違い",
"view_count": 195
} | [
{
"body": "単純に「パッケージ名にどうマッチさせるかどうか」の違いだけです。 \n`yum remove` だけでなく、`yum list` や `yum search` も活用してください。\n\nCentOS の標準リポジトリを対象にすると、`php*` は以下のパッケージにマッチします。\n\n<https://pkgs.org/search/?q=php>\n\n```\n\n php-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n \n```\n\n`php-*` は以下のようなパッケージにマッチします。\n\n```\n\n php-bcmath-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-cli-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-common-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-dba-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-devel-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-embedded-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-enchant-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-fpm-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n php-gd-5.4.16-48.el7.x86_64.rpm\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T08:22:38.970",
"id": "92892",
"last_activity_date": "2022-12-19T08:22:38.970",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "92889",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "[「# yum remove php*」を実行したら、引数に一致しません: php72_20221219.ini\n削除対象とマークされたパッケージはありません。](https://ja.stackoverflow.com/questions/92890/) \nで書いた通り shell glob に展開されうるのでどちらも不適です。\n\n> PHPをアップデートするために既存PHPを削除する場合には、\n\nもし仮に `phph-hogehote-version.arch.rpm` なんてものが存在するとして、そっちは削除対象にしたくないのであれば `yum\nremove 'php-*'` のほうが適切です(これだと `phph` にはヒットしない)削除したいのであれば `yum remove 'php*'`\nで十分。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T23:14:20.263",
"id": "92908",
"last_activity_date": "2022-12-19T23:14:20.263",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "92889",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92889 | 92908 | 92892 |
{
"accepted_answer_id": "92907",
"answer_count": 1,
"body": "/etc/php.ini を /home/hoge/backup へコピーしました。 \nその際、ファイル名を php72_20221219.ini に変更しました。\n\nその後、/home/hoge/backup へ移動して `yum remove php*` を実行したら以下のメッセージが表示されました。\n\n```\n\n 読み込んだプラグイン:fastestmirror, langpacks\n 引数に一致しません: php72_20221219.ini\n 削除対象とマークされたパッケージはありません。\n \n```\n\nなぜですか? どういう意味ですか? \nこのコマンドは実行する場所によって、結果が異なるのですか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T08:13:53.313",
"favorite_count": 0,
"id": "92890",
"last_activity_date": "2022-12-20T04:49:50.370",
"last_edit_date": "2022-12-20T04:49:50.370",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"centos",
"yum"
],
"title": "「# yum remove php*」を実行したら、引数に一致しません: php72_20221219.ini 削除対象とマークされたパッケージはありません。",
"view_count": 355
} | [
{
"body": "コマンドラインから手入力した `*` は shell glob となるので glob\n規則で合致するファイル名ディレクトリ名があればそれに展開されます。あなたのその `/home/hoge/backup` ディレクトリには\n`php72_20221912.ini` というファイルがあるわけなので\n\n```\n\n # cd /home/hoge/backup\n # echo php*\n php72_20221912.ini\n # \n \n```\n\nと全く同じことが `yum remove` でも発生するので `yum remove php*` は `yum remove\nphp72_20221912.ini` と展開されることになり、質問文の通りの結果が得られることでしょう。\n\nglob に展開されないよう `yum remove 'php*'` と入力すると動作は変わるはずです(それがあなたの期待した動作であるかはまた話が別)",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T23:09:35.033",
"id": "92907",
"last_activity_date": "2022-12-19T23:09:35.033",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "92890",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
] | 92890 | 92907 | 92907 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Rでlmeモデルを使った解析をしようとしていますが、以下のように解析しようとするとエラーが出てしまいます。原因を調べてみましたがわかりません。\n\nデータの形はdataframeであり、列の型はcharacterとintが混在しています。\n\n**コード:**\n\n```\n\n data <- read.table(\"data.txt\",header=T,sep=\"\\t\")\n library(lme4)\n library(nlme)\n model1 <- lme(y ~ x1+x2+x3+x4+x5,random=~1|data$Subject,data)\n \n```\n\n**エラーメッセージ:**\n\n```\n\n Error in model.frame.default(formula = ~y + x1 + x2 + : \n invalid type (list) for variable 'data'\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T08:22:04.940",
"favorite_count": 0,
"id": "92891",
"last_activity_date": "2023-03-16T13:59:47.360",
"last_edit_date": "2022-12-20T13:35:26.297",
"last_editor_user_id": "47127",
"owner_user_id": "56094",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"r"
],
"title": "Rでlmeを用いた解析をする際のエラー;invalid type (list) for variable 'data'",
"view_count": 116
} | [
{
"body": "下記にコードと出力を示しますが,`lme4` パッケージに含まれる [sleepstudy\ndataset](https://search.r-project.org/CRAN/refmans/VCA/html/sleepstudy.html)\nを解析してもエラーは再現します。\n\n```\n\n library(lme4)\n library(nlme)\n \n data <- sleepstudy\n head(data)\n model1 <- lme(Reaction ~ Days, random=~1|data$Subject, data)\n \n```\n\n```\n\n Reaction Days Subject\n 1 249.5600 0 308\n 2 258.7047 1 308\n 3 250.8006 2 308\n 4 321.4398 3 308\n 5 356.8519 4 308\n 6 414.6901 5 308\n Error in model.frame.default(formula = ~Reaction + Days + data + Subject, :\n invalid type (list) for variable 'data'\n \n```\n\nエラーメッセージによると `formula` に `data` も含まれています。そこで,下記を試してみるとエラーは発生しなくなりました。\n\n```\n\n model1 <- lme(Reaction ~ Days, random=~1|Subject, data)\n print(model1)\n \n```\n\n```\n\n Linear mixed-effects model fit by REML\n Data: data\n Log-restricted-likelihood: -893.2325\n Fixed: Reaction ~ Days\n (Intercept) Days\n 251.40510 10.46729\n \n Random effects:\n Formula: ~1 | Subject\n (Intercept) Residual\n StdDev: 37.12383 30.99123\n \n Number of Observations: 180\n Number of Groups: 18\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2023-03-16T13:59:47.360",
"id": "94208",
"last_activity_date": "2023-03-16T13:59:47.360",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "54588",
"parent_id": "92891",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92891 | null | 94208 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "現在LaravelでAPI開発を行っています。 \ncollectionクラスのメソッドを使用して配列の操作を行うことが多々あるのですが、これらの戻り値がcollectionで返ってくる場合と配列で返ってくる場合とあり、ややこしく感じております。 \n条件分岐でempty()を使うべきか->isEmptyを使うべきかなどなど、、、 \n**みなさんはcollectionクラスのメソッドで返ってくる値がcollectionクラスなのか配列なのかはメソッド事に覚えている、または都度調べているのでしょうか?** \nまたはそもそも自分の認識が間違っているのでしょうか? \nご回答よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T09:07:45.507",
"favorite_count": 0,
"id": "92893",
"last_activity_date": "2022-12-19T09:07:45.507",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56096",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"laravel",
"array"
],
"title": "LaravelのCollectionで使用できるメソッドの戻り値について",
"view_count": 46
} | [] | 92893 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "SwiftUIで@Stateが初期化されない問題を抱えています。\n\nSubViewが`user(String)`,\n`dates([Date])`を持っていて、ContentViewでUserを切り替えた際に、dates([Date])が空になることを期待しているのですが、空になっていません。 \nなぜでしょうか?\n\n```\n\n struct ContentView: View {\n let users: [String]\n @State var selectedUser: String\n \n init() {\n self.users = [\"User1\", \"User2\", \"User3\"]\n self.selectedUser = users.first!\n }\n \n var body: some View {\n VStack {\n Text(selectedUser)\n \n Picker(\"User\", selection: $selectedUser) {\n ForEach(users, id: \\.self) { user in\n Text(user)\n .tag(user)\n }\n }\n .pickerStyle(.segmented)\n \n SubView(user: selectedUser)\n }\n }\n }\n \n struct SubView: View {\n let user: String\n @State var dates: [Date] = []\n \n var body: some View {\n List {\n Section(user) {\n Button(\"Add\") {\n dates.append(.now)\n }\n \n ForEach(dates, id: \\.self) { date in\n Text(date, format: .iso8601)\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T09:50:45.863",
"favorite_count": 0,
"id": "92895",
"last_activity_date": "2022-12-19T10:12:42.060",
"last_edit_date": "2022-12-19T10:12:42.060",
"last_editor_user_id": "40856",
"owner_user_id": "40856",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"swiftui"
],
"title": "SwiftUIでinitが呼ばれても、@Stateが初期化されない",
"view_count": 161
} | [] | 92895 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "92901",
"answer_count": 2,
"body": "1.csvの用語が1.txtの配列の中に含まれている配列の数を求めるプログラムを作成しています.現段階でcountメソッドを用いて1.txtに含まれる用語の個数を出力させました.しかし、用語数では無く、用語が含まれている配列の個数を求めたいのですがcountメソッドと配列のつなげ方が分からなかったので教えて頂きたいです.つまり、以下のような結果になればと考えています. \n**2.csv**\n\n```\n\n first,2,1234\n second,1,2345\n \n```\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n def main():\n # IDと単語のかかれたCSVを1行ずつの配列\n with open('1.csv','r') as a:\n rows = a.readlines()\n a.close()\n \n # 探す文章をまるごと1つの文字列に入れる\n with open('1.txt','r') as b:\n text=b.read()\n b.close()\n \n \n id_count = {}\n \n with open('2.csv','w') as c:\n c.write('用語, 回数, id\\n')\n for row in rows:\n # id,word という文字列を , で分割\n tmp = row.split(',')\n id = tmp[0]\n # 改行を取り除くのとcsvの用語を全て小文字にする\n word = tmp[1].strip().lower()\n # textを小文字にし、text に word が何回入ってるか数える\n count = text.lower().count(word)\n #textにもし共通用語がなかったら出力しない\n if count==0:\n pass\n else:\n c.write('%s,%d,%s\\n' % (word, count, id))\n \n c.close()\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\n**1.txt**\n\n```\n\n ['I was first.', 'I was first.']\n [' I was first.', 'I was second .']\n \n```\n\n**1.csv**\n\n```\n\n 1234,first\n 2345,second\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T11:24:51.100",
"favorite_count": 0,
"id": "92898",
"last_activity_date": "2022-12-23T09:17:09.853",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "54656",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3"
],
"title": "txtとcsvの共通している用語が含まれている配列の個数を求める",
"view_count": 87
} | [
{
"body": "質問者さんの言う「配列」の意味は分かりませんが、1.txtの各行に1.csvの単語(\"first\",\"\nsecond\")が含まれているかどうかをチェックして含まれている行数をカウントする、と解釈して2重ループを使った実装にしました。\n\n```\n\n def main():\n # IDと単語のかかれたCSVを1行ずつの配列\n with open('1.csv','r') as a:\n rows = a.readlines()\n \n # 探す文章をまるごと1つの文字列に入れる\n with open('1.txt','r') as b:\n text=b.read()\n \n texts = text.split(\"\\n\")\n with open('2.csv','w') as c:\n c.write('用語, 回数, id\\n')\n for row in rows:\n row = row.strip()\n count = 0\n for t in texts:\n t = t.lower()\n if row.strip().split(\",\")[1] in t:\n count = count + 1\n c.write(\",\".join([row.split(\",\")[1], str(count), row.split(\",\")[0]]))\n c.write(\"\\n\")\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T12:52:32.353",
"id": "92901",
"last_activity_date": "2022-12-19T12:52:32.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "39819",
"parent_id": "92898",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "ファイル読み込み部分など, 一部変更しています\n\n```\n\n import csv\n import io\n \n with io.StringIO(f1_csv) as fp:\n rows = list(csv.reader(fp))\n with io.StringIO(f1_txt) as fp:\n text = fp.read()\n \n lst = text.split('\\n') # [ast.literal_eval(p) for p in text.split('\\n')]\n \n with open('2.csv', 'w') as c:\n c.write('用語, 回数, id\\n')\n for row in rows:\n cnt = sum(row[1] in v for v in lst)\n if cnt:\n c.write('{},{},{}\\n'.format(row[1], cnt, row[0]))\n \n !cat 2.csv\n 用語, 回数, id\n first,2,1234\n second,1,2345\n \n```\n\n#### 追記\n\n① `.count` メソッドについて\n\n[テキストシーケンス型 --- str](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html#text-\nsequence-type-str) の\n[文字列メソッド](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html#string-methods)\n\n> `str.count(*sub*[, *start*[, *end*]])` \n> [ _start_ , _end_ ] の範囲に、部分文字列 _sub_ が重複せず出現する回数を返します。オプション引数 _start_ および\n> _end_ はスライス表記と同じように解釈されます。\n\n[シーケンス型 --- list, tuple,\nrange](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html#sequence-types-list-\ntuple-range)\n\n> `s.count(x)` \n> `s` 中に `x` が出現する回数\n\n文字列内から部分文字列探索するなら, 質問にあるコードで可能ですが, \nリスト内に項目が含まれているかどうかは, 正確に `\"['I was first.', 'I was first.']\"`\nのように項目全体示さないとヒットしない。対象の文字列項目が存在すればカウントされます\n\n部分文字列を含む項目をカウントするなら, そのようにコード化が必要\n\nその場合は, `in` 演算子, `find`, `index`, `count` など各種メソッドがあるので適したものを選択する必要があります。また,\n`re` モジュールなども存在します。\n\n存在するか調べるだけなら `in` 演算子が(たいてい) **最速**\n\n* * *\n\n② 質問の `1.txt` について\n\nどのように扱いたいのかはっきりしない\n\n * 行単位の文字列のリスト, 2項目\n * リスト内のリスト, 4項目の文字列\n\n想定している結果から察すると, 行単位の文字列のリストと思われるが \nもしも 4項目, リスト内のリストの構造ならば, コードも変わってきます\n\n```\n\n import ast\n import csv\n \n with open(f1_csv) as fp:\n rows = list(csv.reader(fp))\n with open(f1_txt) as fp:\n text = [ast.literal_eval(ln) for ln in fp]\n \n with open('2.csv', 'w') as c:\n c.write('用語, 回数, id\\n')\n for row in rows:\n cnt = sum(any(row[1] in item for item in ln)\n for ln in text)\n if cnt:\n c.write('{},{},{}\\n'.format(row[1], cnt, row[0]))\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T13:23:40.653",
"id": "92902",
"last_activity_date": "2022-12-23T09:17:09.853",
"last_edit_date": "2022-12-23T09:17:09.853",
"last_editor_user_id": "43025",
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "92898",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92898 | 92901 | 92901 |
{
"accepted_answer_id": "92906",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\n以下はシェーダーのコンパイルでソースコードの文字(不確定な文字数)が来るのですがその型は`std::shared_ptr<std::vector<GLchar>>`なのですがこれを組み込み型配列GLchar\nt[] のような形で動作させる方法はあるのでしょうか?提示の正解例のように一度変数をかますことになるのですが一行で書く方法が知りたいです。\n\n### 知りたいこと\n\nstd::vector型変数を組み込み型配列GLchar t[] のように動作させる方法が知りたい\n\n### 試したこと\n\n提示コードのコメント部のようにいろいろ実験\n\n### 参考サイト\n\n<http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/vector.html>\n\n```\n\n //std::shared_ptr<std::vector<GLchar>> vertexFile; 型です\n //\n GLchar* v = vertexFile->data();\n //glShaderSource(vertexShader,1,&v,NULL);//成功例\n \n //glShaderSource(vertexShader,1,&(*(GLchar*)vertexFile->data()),NULL);\n glShaderSource(vertexShader,1,&vertexFile->data(),NULL);\n \n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T12:41:47.230",
"favorite_count": 0,
"id": "92900",
"last_activity_date": "2022-12-19T20:30:43.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c++"
],
"title": "std::vector<GLchar>を組み込み配列GLcharとして動作させる方法が知りたい",
"view_count": 136
} | [
{
"body": "`glShaderSource()`の第3引数には、「`GLchar` の配列の配列」が必要です。`std::vector<GLchar>`\nが提供できるのは 「`GLchar` の配列」なので、どうしても一度変数に入れる必要があります。 \nつまり、質問文のコードよりシンプルにすることはできません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T20:30:43.840",
"id": "92906",
"last_activity_date": "2022-12-19T20:30:43.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3475",
"parent_id": "92900",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92900 | 92906 | 92906 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "SVMのregressoarを用いて、金融市場の評価分析を行おうとしています。 \nテキストを参考にコーディングしたところ、最終行の `plot_confusion_matrix`, `plot_roc_curve`\nでエラーとなってしまい、先に進めません(メッセージ内容は、タイトル通り)。\n\nエラーメッセージをgoogleで検索し、PIPやsciket-\nlearnのupdateを行い、kernelのRESTARTも掛けたのですが、状況は変わりません。\n\nちなみに、pipは(22.3.1)、sciket-learnは (1.2.0)です。\n\nどなたかお知恵を授けて頂けないでしょうか? \nちなみに、コーディング内容は下記記載の通りです。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n # Base Libraries\n import pandas as pd\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n plt.style.use('fivethirtyeight')\n \n # Preprocessing\n from sklearn.preprocessing import MinMaxScaler, RobustScaler\n from sklearn.pipeline import Pipeline\n from sklearn.model_selection import train_test_split, TimeSeriesSplit, GridSearchCV\n \n # SVM\n from sklearn.svm import SVR\n \n # Metrics\n from sklearn.metrics import r2_score, mean_squared_error, mean_absolute_error, accuracy_score\n from sklearn.metrics import accuracy_score, classification_report, confusion_matrix\n from sklearn.metrics import plot_confusion_matrix, auc, roc_curve, plot_roc_curve**\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T15:06:03.980",
"favorite_count": 0,
"id": "92904",
"last_activity_date": "2022-12-19T16:36:05.310",
"last_edit_date": "2022-12-19T16:26:44.200",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56105",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"scikit-learn"
],
"title": "scikit-learnのErrorメッセージ”cannot import name 'plot_confusion_matrix' from 'sklearn.metrics' の解消方法につき、どなたかご教示ください。",
"view_count": 827
} | [
{
"body": "`plot_confusion_matrix`はscikit-learn\n1.0.0版で破棄予定(deprecated)になり、1.2.0版で実際に削除された(removed)ようです。 \nそれを使わないように変更するか、使いたいなら1.2.0より前の版にダウングレードしてみてください。1.1.3版以前でしょうか。 \n[リリース履歴 scikit-learn - PyPI](https://pypi.org/project/scikit-learn/#history)\n\n[Version 1.0.0](https://scikit-\nlearn.org/stable/whats_new/v1.0.html#version-1-0-0) \n[sklearn.metrics](https://scikit-learn.org/stable/whats_new/v1.0.html#id17)\n\n> * API Change [metrics.ConfusionMatrixDisplay](https://scikit-\n> learn.org/stable/modules/generated/sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay.html#sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay)\n> exposes two class methods [from_estimator](https://scikit-\n> learn.org/stable/modules/generated/sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay.html#sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay.from_estimator)\n> and [from_predictions](https://scikit-\n> learn.org/stable/modules/generated/sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay.html#sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay.from_predictions)\n> allowing to create a confusion matrix plot using an estimator or the\n> predictions. `metrics.plot_confusion_matrix` is deprecated in favor of these\n> two class methods and will be removed in 1.2.\n> [#18543](https://github.com/scikit-learn/scikit-learn/pull/18543) by\n> Guillaume Lemaitre.\n>\n\nなお質問のソースから`plot_confusion_matrix`を削除すると今度は`plot_roc_curve`の方で同様にimport出来ないというエラーが発生します。こちらはドキュメントにそうした記述はありませんが、1.2.0版の[API\nReference](https://scikit-\nlearn.org/stable/modules/classes.html)に名前が載っていない事と、上記記述の後に似た名前の`metrics.plot_det_curve`もdeprecated,removedの記述があるので、ドキュメント化されていないながらも同様に削除されたのではないでしょうか?\n\n* * *\n\n1.1.3版の[API Reference](https://scikit-\nlearn.org/1.1/modules/classes.html)には記述が残っているようですね。 \n[Plotting](https://scikit-learn.org/1.1/modules/classes.html#id5)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-19T15:33:24.057",
"id": "92905",
"last_activity_date": "2022-12-19T16:36:05.310",
"last_edit_date": "2022-12-19T16:36:05.310",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "92904",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92904 | null | 92905 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "PHPでサーバにログインしてファイル送信を行いたいのですが、ssh2_connect の呼び出しで\n`C:\\xampp\\php\\ext\\php_ssh2.dll` は存在しているのですが、下記のエラーメッセージが表示されます。 \n原因が分からないのですが分かる方がいらっしゃいましたら返答をお願い致します。\n\n```\n\n Warning: PHP Startup: Unable to load dynamic library 'C:\\xampp\\php\\ext\\php_ssh2.dll'\n - 指定されたモジュールが見つかりません。\n \n```\n\nphp.ini には以下を設定しています。\n\n```\n\n extension=php_ssh2.dll\n \n```\n\n環境:xampp+PHP7.1",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T02:06:46.020",
"favorite_count": 0,
"id": "92909",
"last_activity_date": "2022-12-20T04:49:02.403",
"last_edit_date": "2022-12-20T04:49:02.403",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55476",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"windows"
],
"title": "PHPのエラー「指定されたモジュールが見つかりません。」について",
"view_count": 304
} | [] | 92909 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "92931",
"answer_count": 1,
"body": "## 前提知識\n\nGitLabでブロックしたユーザには通知メールが飛ばない。 \n<https://gitlab-\ndocs.creationline.com/ee/user/admin_area/blocking_unblocking_users.html> \n※ 私が使用しているGitLab 12.7.0の公式ドキュメントでもブロックしたユーザには通知メールが飛ばないと記載があった。\n\n## 問題点\n\nGitLabのユーザをブロックしたにも関わらず、そのブロックユーザに通知メール(プッシュ情報等)が飛ぶこと。\n\n`https://localhost/admin/logs`のproduction.logを見ると、以下のようなログが残っていた。\n\n```\n\n Sent mail to ブロックしたユーザのメールアドレス (192.9ms)\n \n```\n\n#### 実行環境:\n\nGitLab 12.7.0 \nCentOS 7.6.1810 (Core)\n\n## 実現したいこと\n\nブロックしたユーザに通知メールが飛ばないようにする。\n\n## 回答者様へ\n\n全くこの問題の原因がわかっていません。 \n原因追及のために情報が足りない場合は、遠慮なくお申し付けください。 \nご協力お願い致します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T05:28:06.523",
"favorite_count": 0,
"id": "92910",
"last_activity_date": "2022-12-21T04:48:14.980",
"last_edit_date": "2022-12-20T05:38:45.690",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56109",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"centos",
"gitlab"
],
"title": "GitLab でブロックしたユーザにもメールが送信されてしまう",
"view_count": 81
} | [
{
"body": "## 自己解決\n\n以下のページの「Recipients」に記載しているメールアドレスに、ブロックしたユーザと同じメールアドレスが登録されていたので、ブロックしたユーザにもメールが届いてました。 \n`https://localhost/groupName/projectName/-/services/emails_on_push/edit`",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T04:48:14.980",
"id": "92931",
"last_activity_date": "2022-12-21T04:48:14.980",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56109",
"parent_id": "92910",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92910 | 92931 | 92931 |
{
"accepted_answer_id": "92929",
"answer_count": 2,
"body": "以下の場合、dataに初期値(2*2配列、値1)を与えるにはどの様に書けば良いでしょうか?\n\n```\n\n struct 構造体名 {\n int x;\n int y;\n } \n \n std::shared_ptr<std::vector<std::vector<構造体名>>> data;\n \n```\n\n以下の様に試してみましたが、配列サイズが0な為か値が出力されませんでした。\n\n```\n\n for (const auto& data : *data) {\n for (const auto& data_info: data) {\n data_info.x = 1;\n data_info.y = 1;\n }\n }\n \n```\n\n※追記\n\n```\n\n #include <bits/stdc++.h>\n \n struct SomeData {\n int x;\n int y;\n SomeData():\n x(0),\n y(0){}\n SomeData(int _num1, int _num2):\n x(_num1),\n y(_num2){}\n };\n \n struct Data{\n std::shared_ptr<std::vector<std::vector<SomeData>>> data; //☆\n };\n \n void func(const Data& data_info)\n {\n auto data = std::make_shared<std::vector<std::vector<SomeData>>>();\n data->push_back({{1,1},{1,1}});\n data->push_back({{1,1},{1,1}});\n \n for (const auto& data : *data) {\n for (const auto& data_info : data){\n std::cout << \"x :\"<< data_info.x << std::endl;\n std::cout << \"y :\" << data_info.y << std::endl;\n }\n }\n }\n \n int main(const Data& data_info)\n {\n func(data_info);\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n**出力結果:**\n\n```\n\n x :1\n y :1\n x :1\n y :1\n x :1\n y :1\n x :1\n y :1\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T06:01:58.640",
"favorite_count": 0,
"id": "92911",
"last_activity_date": "2022-12-21T07:28:55.650",
"last_edit_date": "2022-12-21T04:28:45.373",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55686",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++"
],
"title": "std::shared_ptr<std::vector<std::vector<>>> の値を初期化するにはどう記述すればよい?",
"view_count": 354
} | [
{
"body": "初期化で全てを済ませたい場合は、以下のような感じです。\n\n```\n\n using T = std::vector<構造体名>;\n auto data = std::make_shared<std::vector<T>>(\n std::initializer_list<T>{\n {{1, 1}, {1, 1}},\n {{1, 1}, {1, 1}}});\n \n```\n\n`push_back()` を使ってもいい場合は、\n\n```\n\n auto data = std::make_shared<std::vector<std::vector<構造体名>>>();\n data->push_back({{1, 1}, {1, 1}});\n data->push_back({{1, 1}, {1, 1}});\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T06:50:16.077",
"id": "92912",
"last_activity_date": "2022-12-20T06:50:16.077",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3475",
"parent_id": "92911",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> この場合、dataに初期値(2*2配列、値1)を与えるにはどの様に書けば良いでしょうか?\n\n参考 initializer_list を使わない場合の例です。\n\n```\n\n using T = std::vector<SomeData>;\n std::shared_ptr<std::vector<T>> data = std::make_shared<std::vector<T>>(2, T(2, SomeData(1, 1)));\n \n```\n\n初期化ではなく後で初期値を設定したい場合の例です。\n\n```\n\n using T = std::vector<SomeData>;\n std::shared_ptr<std::vector<T>> data;\n \n std::shared_ptr<std::vector<T>> tmp = std::make_shared<std::vector<T>>(2, T(2, SomeData(1, 1)));\n data.swap(tmp)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T02:03:55.243",
"id": "92929",
"last_activity_date": "2022-12-21T07:28:55.650",
"last_edit_date": "2022-12-21T07:28:55.650",
"last_editor_user_id": "41756",
"owner_user_id": "41756",
"parent_id": "92911",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92911 | 92929 | 92912 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "IntelliJ\nIDEAでデバッグする際、JavaのIteratorは走査する内容がわかるのですが、Scalaのscala.collection.Iteratorはデバッグ画面でも走査していく内容が見れません。 \n見る方法はあるでしょうか?\n\nサンプルコード:\n\n```\n\n val source = Source.fromFile(trainFile, \"UTF-8\")\n val labeledData = source.getLines()//Iterator[String]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T07:47:54.343",
"favorite_count": 0,
"id": "92913",
"last_activity_date": "2022-12-20T07:47:54.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "816",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"scala",
"intellij-idea",
"debugging"
],
"title": "IntelliJ IDEAでデバッグ時にScalaのIteratorの内容を見る方法",
"view_count": 56
} | [] | 92913 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "`$remote_path` がディレクトリ名ではなくファイル名として認識されていしまいます。 \n指定したディレクトリにファイル送信する方法をご存じの方、よろしくお願い致します。\n\n(例)`\\home\\user\\test.csv` といったファイルができてしまう。 \nディレクトリ `\\home\\user` に `test.csv` がファイル送信されない。\n\n```\n\n if (!ssh2_scp_send($connection, $local_path.$fileName, $remote_path.$fileName, 0644)) {\n // error処理\n }\n \n```\n\n環境:xampp+PHP7.1",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T07:49:55.570",
"favorite_count": 0,
"id": "92914",
"last_activity_date": "2022-12-21T04:30:24.523",
"last_edit_date": "2022-12-21T04:30:24.523",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55476",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"cakephp",
"scp"
],
"title": "PHP の ssh2_scp_send でファイルが意図した通り送信できない",
"view_count": 171
} | [
{
"body": "`ssh2_scp_send` の第三引数に指定するのは (ディレクトリではなく) 常に **ファイル** のパスです。\n\n**参考:** \n[ssh2_scp_send - PHP Manual](https://www.php.net/manual/ja/function.ssh2-scp-\nsend.php)\n\n>\n```\n\n> ssh2_scp_send(\n> resource $session,\n> string $local_file,\n> string $remote_file,\n> int $create_mode = 0644\n> ): bool\n> \n```\n\n>\n> #### パラメータ\n>\n> * remote_file \n> リモートファイルへのパス。\n>",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T12:18:51.730",
"id": "92921",
"last_activity_date": "2022-12-20T12:18:51.730",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "92914",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92914 | null | 92921 |
{
"accepted_answer_id": "92917",
"answer_count": 3,
"body": "下記のような要素の値分だけ要素があるリストXがあり、これから要素の値を1つずつにしたリストYを作成するにはどのような記述方法がありますでしょうか。\n\n```\n\n # 元のリスト\n X=[4,4,4,4,3,3,3,6,6,6,6,6,6,2,2,1,3,3,3]\n \n # 変換後のリスト\n Y=[4,3,6,2,1,3]\n \n```\n\n2日間考え、調べましたがわかりませんでした。 \nリスト内包表記などを使うのかなと思っています。\n\nわかる方いましたらご教授願います。 \nよろしくお願い致します。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T08:24:31.517",
"favorite_count": 0,
"id": "92915",
"last_activity_date": "2022-12-20T09:27:05.460",
"last_edit_date": "2022-12-20T08:56:04.957",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56114",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"python3"
],
"title": "Pythonで[1,2,2,3,3,3]のようなリストから[1,2,3]のようなリストを作成するには、どのように記述すれば実現できるのでしょうか。",
"view_count": 176
} | [
{
"body": "プログラミングには、Set(集合: 重複なし)とOrderedSet(順序保持集合)というものがあり、 \n質問の要件を満たすOrderedSetをPythonで行うには、以下のようにできるようです。\n\n<https://www.educative.io/answers/what-is-orderedset-in-python>\n\n```\n\n from sortedcollections import OrderedSet\n \n x = [4,4,4,4,3,3,3,6,6,6,6,6,6,2,2,1,3,3,3]\n \n y = OrderedSet(x)\n \n print(y)\n \n```\n\n順序保持が不要であれば以下のようにできるはずです。\n\n```\n\n x = [4,4,4,4,3,3,3,6,6,6,6,6,6,2,2,1,3,3,3]\n \n y = set(x)\n \n print(y)\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T08:41:10.860",
"id": "92916",
"last_activity_date": "2022-12-20T08:47:09.190",
"last_edit_date": "2022-12-20T08:47:09.190",
"last_editor_user_id": "40856",
"owner_user_id": "40856",
"parent_id": "92915",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "最初に現れた`3,3,3`と後に現れた`3,3,3`を別物として扱いたい場合は、こちらの記事の`itertools.groupby()`とリスト内包表記が使えるでしょう。 \n[Pythonでリストの連続する同じ値の要素をグループ化(itertools.groupby)](https://note.nkmk.me/python-\nitertools-groupby/)\n\n```\n\n import itertools\n \n X = [4,4,4,4,3,3,3,6,6,6,6,6,6,2,2,1,3,3,3]\n Y = [k for k, g in itertools.groupby(X)]\n print(Y)\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T08:47:39.560",
"id": "92917",
"last_activity_date": "2022-12-20T08:47:39.560",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "92915",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "[more_itertools](https://more-itertools.readthedocs.io/en/stable/index.html) の\n[unique_justseen](https://more-\nitertools.readthedocs.io/en/stable/api.html#more_itertools.unique_justseen)\nを使う方法もあります。\n\n```\n\n from more_itertools import unique_justseen\n \n X = [4,4,4,4,3,3,3,6,6,6,6,6,6,2,2,1,3,3,3]\n Y = [*unique_justseen(X)]\n \n print(Y)\n \n # [4, 3, 6, 2, 1, 3]\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T09:27:05.460",
"id": "92918",
"last_activity_date": "2022-12-20T09:27:05.460",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "92915",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92915 | 92917 | 92917 |
{
"accepted_answer_id": "92932",
"answer_count": 1,
"body": "## 気になっていること\n\nローカルリポジトリからリモートリポジトリへpushする際、そのリポジトリに参加している全員ではなく、特定のユーザにだけメールが送られている。 \n全員の通知レベルは同じであるため、なぜメールが送られるユーザと送られないユーザが生まれるのかがわからない。 \nメール対象者を指定するファイルやGUI上の項目などご存知であれば、ご教授の程よろしくお願い致します。\n\n## 実行環境:\n\nGitLab 12.7.0 \nCentOS 7.6.1810 (Core)\n\n## push時の/var/log/gitlab/gitlab-rails/production.log\n\n以下の[Sent mail to]に指定されている宛先にメール通知(push情報)が行われていた。\n\n```\n\n Started POST \"/api/v4/internal/allowed\" for 127.0.0.1 at 2022-12-20 19:26:46 +0900\n Started POST \"/api/v4/internal/allowed\" for 127.0.0.1 at 2022-12-20 19:26:46 +0900\n Started POST \"/api/v4/internal/pre_receive\" for 127.0.0.1 at 2022-12-20 19:26:46 +0900\n Started POST \"/api/v4/internal/post_receive\" for 127.0.0.1 at 2022-12-20 19:26:46 +0900\n Sent mail to [email protected] (36.2ms)\n Sent mail to [email protected] (41.0ms)\n Sent mail to [email protected] (22.0ms)\n Sent mail to [email protected] (49.7ms)\n Processing by MetricsController#index as HTML\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T11:04:46.340",
"favorite_count": 0,
"id": "92919",
"last_activity_date": "2022-12-21T04:51:10.063",
"last_edit_date": "2022-12-20T11:54:47.590",
"last_editor_user_id": "56109",
"owner_user_id": "56109",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"linux",
"centos",
"gitlab"
],
"title": "リモートリポジトリへのpush後にメール通知される宛先の設定場所はどこ?",
"view_count": 85
} | [
{
"body": "## 自己解決\n\n以下URLの「Recipients」に記載されているアドレスにpush後の通知がきます。 \n`https://localhost/groupName/projectName/-/services/emails_on_push/edit`",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T04:51:10.063",
"id": "92932",
"last_activity_date": "2022-12-21T04:51:10.063",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56109",
"parent_id": "92919",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92919 | 92932 | 92932 |
{
"accepted_answer_id": "92922",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\nGLSLシェーダーをコンパイルしてそのバイナリファイルを実行側で読み込んでシェーダーを実行したいのですが以下のエラーになります。これは何が原因なのでしょうか?何が無効なのでしょうか?\n\n### 確認したこと\n\n 1. コンパイルしたバイナリファイルはサイズが8.4kbです。\n 2. コンパイルエラー、プログラムリンクエラー等のエラーを取得しています。出てないので問題ありません\n 3. glGetError()にて0x501が出ています。\n 4. コンパイル側と利用側でOpengl 4.5を使っています\n 5. その場でコンパイルして実行する場合は問題なく実行できています\n\n### 参考サイト\n\nエラー: <https://qiita.com/ydah/items/da56763e94ba58af3d91> \nバイナリ化と読み込み: <https://puarts.com/?pid=1298> \nglProgramBinary: <https://registry.khronos.org/OpenGL-\nRefpages/gl4/html/glProgramBinary.xhtml>\n\n### エラー\n\n0x501: 呼んだ関数の引数の値が無効な値もしくは範囲外の場合\n\n```\n\n $ ./program\n formats: 1\n binaryFormats: 0x55bd29693fe0\n Error 0\n setBindAttribLocation(): -1\n setBindAttribLocation(): -1\n \n glGetError(): 0x501\n program: src/Shader.cpp:826: void FrameWork::Shader::setUniformSampler2D(const char*, GLuint, GLuint): Assertion `0' failed.\n 中止 (コアダンプ)\n \n```\n\n### シェーダーバイナリを利用側\n\n```\n\n /*############################################################################################\n # ロード\n ############################################################################################*/\n void FrameWork::Shader::Load(const char* vert,const char* frag)\n {\n GLuint program = glCreateProgram(); \n \n FILE* fp = fopen(vert, \"rb\");\n if(fp == NULL)\n {\n std::cout<<\"ファイルがありません。\"<<std::endl;\n }\n fseek(fp, 0, SEEK_END);\n GLint len = (GLint)ftell(fp);\n unsigned char* binary = new unsigned char[len];\n fseek(fp, 0, SEEK_SET);\n fread(binary, len, 1, fp);\n fclose(fp);\n GLint formats = 0;\n glGetIntegerv(GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS, &formats);\n GLint *binaryFormats = new GLint[formats];\n glGetIntegerv(GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS, binaryFormats);\n std::cout<<\"formats: \"<<formats<<std::endl;\n std::cout<<\"binaryFormats: \"<<binaryFormats<<std::endl;\n \n glProgramBinary(program, *binaryFormats, binary, len);\n glLinkProgram(program); //リンクプログラム\n \n delete [] binary;\n \n \n \n \n \n //リンク時のログを表示\n if(ProgramInfoLog(program) == false)\n {\n std::cerr<<\"プログラムリンク失敗\"<<std::endl;\n assert(0);\n }\n \n \n GLint success;\n glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &success);\n if (!success)\n {\n std::cout<<\"Error \"<<success<<std::endl;\n // Loading failed...\n }\n \n \n \n \n \n \n //Delete(); //現在のシェーダーを削除\n \n // program = CreateProgram(LoadShader(vert)->data(),LoadShader(frag)->data());\n \n if (program == 0)\n {\n std::cerr << \"シェーダープログラム作成エラー\" << std::endl;\n assert(0);\n } \n }\n \n```\n\n### シェーダーコンパイル側\n\n```\n\n /*############################################################################################\n # 初期化\n ############################################################################################*/\n bool Init()\n {\n GLboolean e = glfwInit();\n if (e == GL_FALSE)\n {\n std::cerr<<\"Error: glfwInit() -1\"<<std::endl;\n return false;\n }\n \n GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(100,100,\"test\",NULL,NULL); //ウインドウ生成\n \n if(window == NULL)\n {\n std::cerr<<\"Error: glfwCreateWindow() NULL\"<<std::endl;\n return false;\n }\n \n glfwMakeContextCurrent(window);\n \n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);\n \n \n GLenum err = glewInit();\n if( err != GLEW_OK)\n {\n std::cerr<<\"Error: glewInit() \"<<err<<std::endl;\n return false;\n }\n \n return true; \n }\n \n /*############################################################################################\n # コンパイル\n ############################################################################################*/\n bool Compile(const GLint &program,const GLchar file[],const GLint shaderType)\n {\n //頂点シェーダー\n GLuint shader = glCreateShader(shaderType);\n glShaderSource(shader,1,&file,NULL);\n glCompileShader(shader); \n GLboolean succ = CompileInfoLog(shader,shaderType); //エラー\n if(succ == GL_TRUE)\n {\n glAttachShader(program,shader);\n \n return true;\n }\n \n glDeleteShader(shader);\n \n return false;\n }\n \n /*############################################################################################\n # バイナリ生成\n ############################################################################################*/\n bool GenBinary(const GLint &program,const char* fileName)\n {\n \n glLinkProgram(program);\n bool succ = ProgramInfoLog(program); //エラー\n if(succ == true)\n {\n glUseProgram(program);\n \n \n int size = 0;\n GLint formats = 0;\n glGetProgramiv(program, GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH, &size);\n glGetIntegerv(GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS, &formats);\n GLint *binaryFormats = new GLint[formats];\n glGetIntegerv(GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS, binaryFormats);\n \n unsigned char* binary = new unsigned char[size];\n glGetProgramBinary(program, size, NULL, (GLenum*)binaryFormats, binary);\n glUseProgram(0);\n \n FILE* fp = fopen(fileName,\"wb\");\n fwrite(binary, size, 1, fp);\n fclose(fp);\n \n delete[] binary;\n }\n \n return false;\n }\n \n```\n\n### GLSL vertex\n\n```\n\n #version 420\n \n \n layout (location = 0) in vec3 vertexPosition;\n layout (location = 1) in vec2 vertexUV;\n \n layout (location = 2) out vec2 vUV;\n \n void main()\n {\n vUV = vertexUV;\n \n gl_Position = vec4(vertexPosition.x, -vertexPosition.y,vertexPosition.z, 1.0); \n } \n \n```\n\n### GLSL fragment\n\n```\n\n #version 420\n \n out vec4 fragment;\n \n \n layout (location = 2) in vec2 UV;\n \n uniform sampler2D uImage;\n \n void main()\n { \n \n fragment = texture(uImage, UV);\n //fragment = vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T11:19:37.887",
"favorite_count": 0,
"id": "92920",
"last_activity_date": "2023-01-07T07:25:23.740",
"last_edit_date": "2023-01-07T07:25:23.740",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c++",
"opengl"
],
"title": "GLSLバイナリをglProgramBinary()で実行すると0x501エラーが出る原因が知りたい。",
"view_count": 249
} | [
{
"body": "OpenGLは触ったことないですが、`glGetProgramBinary()` 呼び出し後に第4引数に書き込まれた `GLenum` の値を\n`glProgramBinary()` の第2引数に指定する必要があるように読めます。\n\n<https://registry.khronos.org/OpenGL-\nRefpages/gl4/html/glGetProgramBinary.xhtml>\n\n> The binary produced by the GL may subsequently be returned to the GL by\n> calling `glProgramBinary`, with `binaryFormat` and `length` set to the\n> values returned by `glGetProgramBinary`, and passing the returned binary\n> data in the `binary` parameter.",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T14:13:39.757",
"id": "92922",
"last_activity_date": "2022-12-20T14:13:39.757",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3475",
"parent_id": "92920",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92920 | 92922 | 92922 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Pythonで\n\n```\n\n >>>\n \n```\n\n上記のプロンプトを入れる意味とはどのようなものなんでしょうか。\n\nある教科書に\n\n```\n\n >>> 12 + 22\n 34\n \n```\n\nというようなことが書かれていたのですが、これは下記の場合でも同様だと思います。何が異なるんでしょう?\n\n```\n\n 12 + 22\n 34\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T14:51:43.100",
"favorite_count": 0,
"id": "92923",
"last_activity_date": "2022-12-21T05:29:15.283",
"last_edit_date": "2022-12-20T14:54:43.873",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55769",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"コマンドプロンプト"
],
"title": "Pythonで>>>のプロンプトを入れる意味とは",
"view_count": 302
} | [
{
"body": "Pythonのドキュメントに説明が記載されています。 \n[2\\. Python インタプリタを使う](https://docs.python.org/ja/3/tutorial/interpreter.html) \n[2.1.2.\n対話モード](https://docs.python.org/ja/3/tutorial/interpreter.html#interactive-\nmode)\n\n> インタプリタが命令を端末 (tty) やコマンドプロンプトから読み取っている場合、インタプリタは 対話モード (interactive mode)\n> で動作しているといいます。 このモードでは、インタプリタは 一次プロンプト (primary prompt)\n> を表示して、ユーザにコマンドを入力するよう促します。一次プロンプトは普通、三つの「大なり記号」 (`>>>`) です。継続行では、インタプリタは\n> 二次プロンプト (secondary prompt) を表示します。二次プロンプトは、デフォルトでは三つのドット (`...`) です。\n> インタプリタは、最初のプロンプトを出す前にバージョン番号と著作権表示から始まる起動メッセージを出力します:\n\n上記説明内容によれば、`>>>`は`...`と併せてコマンド入力時の状態を表していると言えるでしょう。\n\n`>>>`は初期の入力状態で、それ以前には何も入力されておらず、インデントや括弧/クォーテーション等を閉じる必要が無い基本的な状態ですね。\n\nそしてプロンプトが`...`に変わった場合は、`if`文とか`for`文等の中でインデント入力が必要か、またはそれらの文や括弧/クォーテーション等による入力途中で文や式が完了していない状態です。\n\n* * *\n\nちなみに`プロンプトを入れる`という表現はちょっと曖昧に見えて、操作している人間が`>>>`とキー入力する必要があるようにも取れるので、注意しましょう。\n\nプロンプトを表示するのはPythonインタプリタが行っていることです。 \n教科書などそういった資料で`>>>`が記載されているのは、Pythonインタプリタが操作者に入力を促す(それがプロンプトという言葉の意味です)ために表示している状態をそのまま反映しているからでしょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T15:33:42.557",
"id": "92924",
"last_activity_date": "2022-12-20T15:33:42.557",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "92923",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "`>>>` は対話モードで実行していることを示してるんじゃないでしょうか。 \nプログラムのコードではないですよね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T05:29:15.283",
"id": "92934",
"last_activity_date": "2022-12-21T05:29:15.283",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15380",
"parent_id": "92923",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92923 | null | 92924 |
{
"accepted_answer_id": "92942",
"answer_count": 1,
"body": "windowsのコマンドプロンプトで `npm install` を実行したところ \n`npm ERR! Unexpected token '.'` で処理が止まってしまいます。\n\nlogが出力されていますが、エラーに関連しそうな情報は得られていません。\n\n```\n\n 0 verbose cli C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe C:\\Program Files\\nodejs\\node_modules\\npm\\bin\\npm-cli.js\n 1 info using [email protected]\n 2 info using [email protected]\n 3 timing npm:load:whichnode Completed in 0ms\n 4 timing config:load:defaults Completed in 2ms\n 5 timing config:load:file:C:\\Users\\owner\\AppData\\Roaming\\nvm\\v16.19.0\\node_modules\\npm\\npmrc Completed in 1ms\n 6 timing config:load:builtin Completed in 1ms\n 7 timing config:load:cli Completed in 1ms\n 8 timing config:load:env Completed in 1ms\n 9 timing config:load:file:c:\\web\\010_electron\\.npmrc Completed in 0ms\n 10 timing config:load:project Completed in 1ms\n 11 timing config:load:file:C:\\Users\\owner\\.npmrc Completed in 0ms\n 12 timing config:load:user Completed in 0ms\n 13 timing config:load:file:C:\\Program Files\\nodejs\\etc\\npmrc Completed in 0ms\n 14 timing config:load:global Completed in 1ms\n 15 timing config:load:validate Completed in 0ms\n 16 timing config:load:credentials Completed in 1ms\n 17 timing config:load:setEnvs Completed in 1ms\n 18 timing config:load Completed in 9ms\n 19 timing npm:load:configload Completed in 9ms\n 20 timing npm:load:mkdirpcache Completed in 0ms\n 21 timing npm:load:mkdirplogs Completed in 0ms\n 22 verbose title npm update\n 23 verbose argv \"update\"\n 24 timing npm:load:setTitle Completed in 1ms\n 25 timing config:load:flatten Completed in 3ms\n 26 timing npm:load:display Completed in 4ms\n 27 verbose logfile logs-max:10 dir:C:\\Users\\owner\\AppData\\Local\\npm-cache\\_logs\n 28 verbose logfile C:\\Users\\owner\\AppData\\Local\\npm-cache\\_logs\\2022-12-20T23_39_53_311Z-debug-0.log\n 29 timing npm:load:logFile Completed in 6ms\n 30 timing npm:load:timers Completed in 0ms\n 31 timing npm:load:configScope Completed in 0ms\n 32 timing npm:load Completed in 21ms\n 33 verbose stack C:\\Users\\owner\\AppData\\Roaming\\nvm\\v16.19.0\\node_modules\\npm\\node_modules\\@npmcli\\arborist:1\n 33 verbose stack ../../workspaces/arborist\n 33 verbose stack ^\n 33 verbose stack\n 33 verbose stack SyntaxError: Unexpected token '.'\n 33 verbose stack at Object.compileFunction (node:vm:360:18)\n 33 verbose stack at wrapSafe (node:internal/modules/cjs/loader:1094:15)\n 33 verbose stack at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1129:27)\n 33 verbose stack at Object.Module._extensions..js (node:internal/modules/cjs/loader:1219:10)\n 33 verbose stack at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1043:32)\n 33 verbose stack at Function.Module._load (node:internal/modules/cjs/loader:878:12)\n 33 verbose stack at Module.require (node:internal/modules/cjs/loader:1067:19)\n 33 verbose stack at require (node:internal/modules/cjs/helpers:103:18)\n 33 verbose stack at Object.<anonymous> (C:\\Users\\owner\\AppData\\Roaming\\nvm\\v16.19.0\\node_modules\\npm\\lib\\commands\\update.js:3:18)\n 33 verbose stack at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1165:14)\n 34 verbose cwd c:\\web\\010_electron\n 35 verbose Windows_NT 10.0.22000\n 36 verbose node v16.19.0\n 37 verbose npm v8.19.3\n 38 error Unexpected token '.'\n 39 verbose exit 1\n 40 timing npm Completed in 31ms\n 41 verbose code 1\n 42 error A complete log of this run can be found in:\n 42 error C:\\Users\\owner\\AppData\\Local\\npm-cache\\_logs\\2022-12-20T23_39_53_311Z-debug-0.log\n \n```\n\n現在使用している環境は次のとおりです。 \nnpm 8.19.3 \nnvm 1.1.10 \nnode.js 16.19.0\n\nnvm-windows のバージョンが 1.1.7 の時に発生するという投稿がありましたが、 \n現在は 1.1.10 を使っています。\n\n後は何が原因と考えられるでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-20T23:55:49.780",
"favorite_count": 0,
"id": "92925",
"last_activity_date": "2022-12-21T11:58:08.427",
"last_edit_date": "2022-12-21T00:49:03.700",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "7980",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"windows",
"npm"
],
"title": "npm install で Unexpected token '.' エラーが発生します",
"view_count": 950
} | [
{
"body": "一度、nodeをアンインストールして、再インストールすることで解決しました。 \n(コメントでアドバイス頂きました)\n\n「プログラムの追加と削除」から nvm をアンインストール \n途中「全てのnodeが削除されます(英語)」と表示されるので「yes」\n\nパソコン再起動後、nvm-setup.exe で nvm を再インストール\n\n 1. <https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases>\n 2. nvm-setup.exe をダウンロードして、インストール\n 3. cmd コマンドプロンプト で `nvm -v` でバージョン表示でインストールOK\n 4. `nvm list available` で node.js バージョン一覧表示\n 5. LTS 欄の latest 16 を確認 `16.19.0`\n 6. `nvm install 16.19.0`\n 7. `nvm use 16.19.0` //切り替え\n 8. ターミナルでバージョン確認 `node -v` ※",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T11:58:08.427",
"id": "92942",
"last_activity_date": "2022-12-21T11:58:08.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7980",
"parent_id": "92925",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92925 | 92942 | 92942 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "エクセルで1つのセルの中に異なる色付きで入力された文字列を自動で分割してセルに代入するにはどのようにしたらいいでしょうか。\n\nたとえば \nセル[A1] あああ(黒色)いいい(青色)ううう(黒色)\n\nとセルに入力されているものを\n\nセル[A2] あああ(黒色) \nセル[A3] いいい(青色) \nセル[A4] ううう(黒色)\n\nと分割したいという具合です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T00:35:53.880",
"favorite_count": 0,
"id": "92926",
"last_activity_date": "2022-12-21T05:07:33.723",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56039",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"vba",
"excel"
],
"title": "エクセルで1つのセルの中に異なる色付きで入力された文字列を自動で分割して新しいセルに代入したい",
"view_count": 94
} | [
{
"body": "[Range.Charactersプロパティ](https://learn.microsoft.com/ja-\njp/office/vba/api/excel.range.characters)で1文字ずつフォントを取得できますので、素直にループしながら判定することで目的を達成できます。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n Sub ボタン1_Click()\n Dim cell As range\n Set cell = range(\"A1\")\n Dim color As Integer '現在のカラーインデックス\n Dim row As Integer '現在の出力先行番号\n Dim start As Integer '現在の色の開始位置\n color = cell.Characters(start:=1, Length:=1).Font.ColorIndex '先頭の色\n row = 2\n start = 1\n \n For i = 1 To cell.Characters.Count\n Dim ch As Characters\n Dim c As Integer\n '1文字ずつ文字色をチェック\n Set ch = cell.Characters(start:=i, Length:=1)\n c = ch.Font.ColorIndex\n If c <> color Then\n '直前の文字列と現在の文字列が違う場合は直前の文字列まで出力\n Cells(row, 1).Value = cell.Characters(start, i - start).Text\n Cells(row, 1).Font.ColorIndex = color\n '現在の文字列で変数を更新\n start = i\n row = row + 1\n color = c\n End If\n Next\n '末尾の文字列まで出力\n Cells(row, 1).Value = cell.Characters(start, i - start).Text\n Cells(row, 1).Font.ColorIndex = color\n End Sub\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T05:07:33.723",
"id": "92933",
"last_activity_date": "2022-12-21T05:07:33.723",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92926",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92926 | null | 92933 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "以下のページを参考にAPIサーバーを作成しております。\n\n[【Go】GinでREST\nAPIを作ってみる(curlコマンドで動作確認)](https://zenn.dev/a_ichi1/articles/67b51de22475f9)\n\nとりあえず、ディレクトリやコードなどを丸々コピーし、動作を検証しようと思ったのですが、 \nVSCode のターミナルで `go run main.go` を実行したところ、以下のエラーが表示されました。\n\n```\n\n invalid option: \"\"exit status 1\n \n```\n\n調べても該当する情報が出てこないため困っているのですが、対処方法をご存じの方はいらっしゃらないでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T06:36:48.470",
"favorite_count": 0,
"id": "92935",
"last_activity_date": "2022-12-21T08:10:58.153",
"last_edit_date": "2022-12-21T08:10:58.153",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "50785",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"go",
"vscode"
],
"title": "VSCodeでGolang実行時のエラー invalid option: \"\"exit status 1",
"view_count": 100
} | [] | 92935 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "92951",
"answer_count": 2,
"body": "親クラスに内部クラスがある場合に、 \n継承先から内部クラスのプロパティを読み書きする方法を教えていただきたいです。\n\n```\n\n public class MainClass:ClassA{\n ClassA a = new ClassA();\n a.AAA = \"OK\";\n //a.classB.BBB??? //←これの読み書きがしたいがアクセスできない\n }\n \n public class ClassA{\n public string AAA{get;set;}\n \n public class ClassB{\n public string BBB{get;set;}\n }\n }\n \n \n```\n\n宜しくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T08:41:31.733",
"favorite_count": 0,
"id": "92937",
"last_activity_date": "2022-12-22T02:59:42.810",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19580",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "継承元に内部クラスがある場合の内部クラス内プロパティへの書き込み、取得方法",
"view_count": 403
} | [
{
"body": "ClassA をインスタンスしても ClassB がインスタンスされるわけではありません。 \n提示されたコードのように使うには、ClassA がインスタンスされると同時に ClassB をインスタンスして公開します。\n\n```\n\n public class ClassA\n {\n public string AAA { get; set; }\n public ClassB classB { get; } = new ClassB();\n \n public class ClassB\n {\n public string BBB { get; set; }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T09:15:10.577",
"id": "92939",
"last_activity_date": "2022-12-21T09:15:10.577",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "50741",
"parent_id": "92937",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "C#は大文字と小文字を区別するため、クラス名の`ClassB`と、おそらくプロパティ名/メンバ変数名の`classB`は別物として管理されます。 \nご質問の例では他の回答にあるように`classB`のインスタンスを保存できる`classB`プロパティを作成しないとアクセスできません。\n\nご質問のコードでは`ClassA a = new ClassA();`を宣言して扱っているため、`MainClass`の継承元は特に使っていません。 \nもし継承元の`BBB`にアクセスしたいならば`ClassA a`ローカル変数の宣言は不要です。 \n継承を使う場合の具体的な実装は、サンプルコードの`AccessInnerClass`メソッドをご参照ください。\n\nなお蛇足ではありますが、静的(static)に宣言したプロパティは `ClassB.statcBBB`のように {クラス名.プロパティ名}\nでアクセス可能です。 \nその他コード解説や気になった点をサンプルコードに記載しました。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n using System;\n \n namespace ConsoleApp1\n {\n public class MainClass : ClassA\n {\n //ClassA a = new ClassA(); // これはメンバ変数の宣言なのでOK\n //a.AAA = \"OK\"; // メソッド外でメンバ変数の値を書き換える手続き処理はできない\n //a.classB.BBB??? // そもそもclassBが宣言されていない\n \n public static void Main(string[] args)\n {\n // クラスAのインスタンスを作成し、内部クラスのClassBにアクセスする例\n // ※継承とは関係ありません\n ClassA a = new ClassA();\n a.AAA = \"OK\";\n a.classB = new ClassB() { BBB = \"Initialize\" }; // オブジェクト初期化子でBBBに書き込み\n Console.WriteLine(a.classB.BBB); // BBB読み込み\n ClassA.ClassB.staticBBB = \"KO\"; // {クラス名.プロパティ名} でアクセス可能\n // a.ClassB.staticBBB = \"NG\"; // この構文はコンパイルエラー\n \n // 継承版\n new MainClass().AccessInnerClass();\n }\n \n /// <summary>\n /// Mainクラスのインスタンスから継承元のclassBにアクセスする例\n /// </summary>\n /// <remarks>\n /// メソッド内の this. は省略可能だが、回答を分かりやすくするため明示的に記述している\n /// </remarks>\n private void AccessInnerClass()\n {\n this.classB = new ClassB(); // 継承元のclassBプロパティにはアクセス可能\n this.classB.BBB = \"SET\"; // 継承元の内部クラスの BBB 書き込み\n Console.WriteLine(this.classB.BBB); // 継承元の内部クラスの BBB 読み込み\n Console.WriteLine(ClassB.staticBBB); // 継承元の内部クラスの静的な staticBBB 読み込み\n }\n }\n \n public class ClassA\n {\n public string AAA { get; set; }\n public ClassB classB { get; set; } // classBプロパティを宣言\n \n public class ClassB\n {\n public string BBB { get; set; }\n // 静的(static)に宣言したプロパティは {クラス名.プロパティ名} でアクセスできる\n public static string staticBBB { get; set; }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T02:59:42.810",
"id": "92951",
"last_activity_date": "2022-12-22T02:59:42.810",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92937",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92937 | 92951 | 92939 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "【環境】 \nruby 3.1.3 \nrails 7.0.4 \nPostgreSQL 15.1 \nPostGIS 3.3.2\n\n公開期間と緯度経度情報を持つ施設テーブルを、下記のようなmigrationファイルで定義しました。\n\n```\n\n create_table :spots do |t|\n t.string :name, null: false\n t.st_point :lonlat, geographic: true, srid: 4326, null: false\n t.column :publish_from, 'timestamp with time zone', null: false\n t.column :publish_to, 'timestamp with time zone', null: false\n end\n \n```\n\n半径nメートル以内の公開期間中の施設を抽出する、という条件のため、このテーブルにGiSTインデックスを含む複合インデックスを設定したいと思っています。 \n具体的には、\n\n```\n\n add_index :spots, [ :lonlat, :publish_from, :publish_to ]\n \n```\n\nの順番で、:lonlat にのみ using: 'gist' オプションを設定したいのですが、書き方が分からない状態です。 \nどのように定義すれば可能でしょうか。\n\nちなみに不可能な場合、今回は lonlat で絞り込めばある程度件数が少なくなるため最悪 lonlat\nの単一インデックスでも良いのですが、そうでない場合にこの条件ですと、どのように定義するのが最適でしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T09:04:39.977",
"favorite_count": 0,
"id": "92938",
"last_activity_date": "2022-12-21T09:04:39.977",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7352",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails"
],
"title": "railsのmigrationファイルで複合インデックスの一部にのみオプションを指定したい",
"view_count": 74
} | [] | 92938 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "92943",
"answer_count": 3,
"body": "Pythonで数値解析のソフトウェアを作成しているのですが、処理に時間が掛かっており高速化したいと考えています。\n\ncProfileで解析したところ、以下のintegrate()とscipyのinterp1dという2つの関数で全体の約47%の処理時間を占めていることが分かりました(total:\n54.4 s, integrate: 14.7 s, interp1d: 11.2 s)。\n\n該当部分のコードを概略化したものを以下に示します。\n\n```\n\n # -*- coding:utf-8 -*-\n \n import numpy as np\n import pandas as pd\n from scipy.interpolate import interp1d\n \n \n def integrate(matrix, t, start_time=0.0):\n time = np.array(matrix[\"time\"])\n matches = np.where(start_time <= time, True, False) * np.where(time <= t, True, False)\n matched_time = time[matches]\n dt = (matched_time - np.insert(matched_time, 0, 0)[0:len(matched_time)])[1:]\n x = np.array(matrix[\"vel_x\"])[matches]\n y = np.array(matrix[\"vel_y\"])[matches]\n z = np.array(matrix[\"vel_z\"])[matches]\n \n return np.array([\n np.sum(x[:len(matched_time)-1] * dt) + x[-1] * (t - matched_time[-1]),\n np.sum(y[:len(matched_time)-1] * dt) + y[-1] * (t - matched_time[-1]),\n np.sum(z[:len(matched_time)-1] * dt) + z[-1] * (t - matched_time[-1]),\n ])\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n data = pd.DataFrame([[0.0, 0.0, 0.0, 0.0], [1.0, 1.0, 0.5, 1.5], [2.0, 2.0, 4.0, 3.0], [3.0, 3.0, 9.0, 10.0]], columns=[\"time\", \"vel_x\", \"vel_y\", \"vel_z\"])\n print(\"data:\\n\", data)\n #data:\n # time vel_x vel_y vel_z\n # 0 0.0 0.0 0.0 0.0\n # 1 1.0 1.0 0.5 1.5\n # 2 2.0 2.0 4.0 3.0\n # 3 3.0 3.0 9.0 10.0\n \n for t in np.arange(0, 3, 0.0001):\n position = integrate(data, t)\n vel_x_t = interp1d(data[\"time\"], data[\"vel_x\"], bounds_error=False, fill_value=(0, 0))(t) if isinstance(data, pd.DataFrame) else data\n \n # sampling\n if t == 2.5:\n print(\"t: \", t)\n print(\"integrate result(position):\\n\", position)\n print(\"interpolate result(vel_x_t):\\n\", vel_x_t)\n # t: 2.5\n # integrate result(position):\n # [2. 2.5 3. ]\n # interpolate result(vel_x_t):\n # 2.5\n \n \n \n```\n\n※ integrate()は以下の処理をしています。 \n「時刻tとその時の状態xを記録したデータがあるとき、ある時刻 t = t1 時点における状態xの積分値を算出する。」\n\nintegrateは当初for文による計算、その後pandasのapplyを使用して書いていましたが、 \n非常に時間がかかったので上記の通りnp.arrayで一旦取り出して処理する形に書き換えています。\n\ninterp1dの方は単純な処理ですので抜本的な高速化のアイデアも思いついていないところですが、 \nループで呼び出しているため時間がかかっているのか、体感でもう少し早くても良いのになと思っているところです。\n\nこれらをより高速な処理に書き換えることは可能でしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T10:17:08.107",
"favorite_count": 0,
"id": "92940",
"last_activity_date": "2022-12-28T11:33:16.400",
"last_edit_date": "2022-12-23T02:17:13.050",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "29729",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"python",
"pandas",
"numpy"
],
"title": "pandas, numpyでの積分・線形保管の処理を高速化したい",
"view_count": 304
} | [
{
"body": "[scipy.interpolate.InterpolatedUnivariateSpline — SciPy v1.9.3\nManual](https://docs.scipy.org/doc/scipy/reference/generated/scipy.interpolate.InterpolatedUnivariateSpline.html)\nと\n[scipy.interpolate.InterpolatedUnivariateSpline.integral](https://docs.scipy.org/doc/scipy/reference/generated/scipy.interpolate.InterpolatedUnivariateSpline.integral.html)\nを使う場合。(~8倍程度の高速化)\n\n※\n\n> 「時刻tとその時の状態xを記録したデータがあるとき、ある時刻 t = t1 時点における状態xの積分値を算出する。」\n\n線形補間(linear interpolation)と台形則(trapezoidal rule)による定積分(definite\nintegral)の事かと思うのですが、質問文にあるコードは台形則ではない様なので、計算結果が異なります。\n\n```\n\n import numpy as np\n import pandas as pd\n from scipy.interpolate import InterpolatedUnivariateSpline\n \n data = pd.DataFrame([\n [0.0, 0.0, 0.0, 0.0], [1.0, 1.0, 0.5, 1.5],\n [2.0, 2.0, 4.0, 3.0], [3.0, 3.0, 9.0, 10.0]\n ], columns=[\"time\", \"vel_x\", \"vel_y\", \"vel_z\"])\n print(\"data:\\n\", data)\n \n interp = [InterpolatedUnivariateSpline(data['time'], data[c], k=1) for c in data.columns[1:]]\n start_time = 0\n for t in np.arange(0, 3, 0.0001):\n position = [i.integral(start_time, t) for i in interp]\n vel_x_t = interp[0](t)\n \n # sampling\n if t == 2.5:\n print(\"t: \", t)\n print(\"integrate result(position):\\n\", position)\n print(\"interpolate result(vel_x_t):\\n\", vel_x_t)\n \n # t: 2.5\n # integrate result(position):\n # [3.125, 5.125, 5.375]\n # interpolate result(vel_x_t):\n # 2.5\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T12:15:33.303",
"id": "92943",
"last_activity_date": "2022-12-24T22:23:21.543",
"last_edit_date": "2022-12-24T22:23:21.543",
"last_editor_user_id": "47127",
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "92940",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "他の (metropolis さんの)回答でかなり高速化されてそうなので \nそれ以外の部分です\n\nx, y, z を同時に演算することで, colabで微妙に速くなったようですが … \n実際の環境で比較したほうがよいかも?\n\n```\n\n def integrate(matrix, t, start_time=0.0):\n time, xyz = np.split(matrix, [1])\n time = time[0]\n matches = (start_time <= time) & (time <= t)\n matched_time = time[matches]\n dt = np.append(np.diff(matched_time), t - matched_time[-1])\n xyz = xyz[:, matches]\n res = np.sum(xyz * dt, axis=1)\n return res\n \n # 呼び出し側 (いろいろ省略)\n if __name__ == \"__main__\":\n for t in np.arange(0, 3, 0.0001):\n position = integrate(args, t) # ⇐ 扱い方異なるので '*' 無しで\n \n```\n\n* * *\n\n**(追記)**\n\n`if __name__ == \"__main__\":` を `def main():` に変更し表示の部分取り除き計測してみました (colabで)\n\nオリジナル:\n\n * 5.88 s ± 762 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)\n\nループ外へ掃き出し:\n\n * 2.72 s ± 359 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)\n\nさらに 同時演算(上記):\n\n * 1.98 s ± 41.6 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T10:02:56.673",
"id": "92960",
"last_activity_date": "2022-12-24T07:12:14.900",
"last_edit_date": "2022-12-24T07:12:14.900",
"last_editor_user_id": "43025",
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "92940",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "回答頂いた内容を元のコードに埋め込み時間を測定し直したところ以下の通り高速化しました。\n\n元のコード:integrate: 15.3秒 / 全体: 56.2秒 \n改良版 : integrate: 0.454秒 / 全体: 41.2秒\n\n(interpolateの方は修正箇所がかなり多くなってしまうため手が回りませんでしたが、 \nロジックはあまり変わらないので同様に早くなりそうです。)\n\nエラーが出た部分や計算結果が変わってしまう部分等もあったため、回答頂いたコードを100%取り入れることは出来ませんでしたが、 \n特にInterpolatedUnivariateSplineの導入とループ外への掃き出しは効果があったように思います。\n\nmsオーダーが見えてきたのでかなり軽量になりそうです。ありがとうございました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T11:33:16.400",
"id": "93073",
"last_activity_date": "2022-12-28T11:33:16.400",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "29729",
"parent_id": "92940",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92940 | 92943 | 92943 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "初めまして。よろしくお願いいたします。\n\n<目的> \n他者が制作したHPを自分のlocalへ移す作業をしたい\n\n<問題> \nHPのファイル構成が、 \npublic_html →cms →wp-content →theme →mihon となっており、\n\nstyle.cssと、imgファイルは 「public_html」に \nphpファイルは、「mihon」の中に入っております。\n\nlocalへファイルを移す際、どこへ上記のファイルを入れて良いかが分からないです。 \n(添付ファイルはlocalのファイルを開いた時に出てくる3つのフォルダです) \n以上、よろしくお願いいたします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/f6YaX.png)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T13:22:46.807",
"favorite_count": 0,
"id": "92944",
"last_activity_date": "2022-12-21T13:22:46.807",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56145",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"wordpress"
],
"title": "他者が制作したHPを自分のlocalで修正・追加したい。",
"view_count": 87
} | [] | 92944 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "### 困ってること\n\nTkinterを使用してpythonでソフトを作ろうとしているのですが、コードを打っても画像が表示されません。 \nちゃんとpyファイルと画像ファイルを同じフォルダに入れて、画像ファイル名を選択しています。\n\nPhotoImageやbuttonだけでなくアイコンも反映されてないので、多分そもそも画像ファイル自体が無理っぽいです。\n\n### 試したこと\n\n・PCの再起動 \n・pythonのアンインストール&再インストール \n・cmdで `python -V` と打ち、バージョンが出ることの確認 \n・別画像で試す \n・ファイルを別の場所に移す\n\n*初心者なもので解決法が全く分からず困っています。親切な方回答お願いします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/0yybA.png)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T15:00:09.567",
"favorite_count": 0,
"id": "92945",
"last_activity_date": "2022-12-22T05:42:23.710",
"last_edit_date": "2022-12-22T00:24:57.350",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56146",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"tkinter"
],
"title": "Tkinterで画像が反映されない",
"view_count": 201
} | [
{
"body": "手元の環境では正常に画像が表示されました。 \n実行環境のアクティブディレクトリが画像のファイルパスと異なるのかもしれません。\n\n下記のようなコードを実行して表示されるパスにファイルが配置されているかをご確認ください。\n\n```\n\n import os\n print(os.path.abspath('icon.ico')) # アイコンを取りに行く時のフルパス\n \n```\n\n* * *\n\n表示されるパスにファイルが配置されていない場合は、以下のような対処法をご検討ください。\n\n * 出てきたパスにファイルを配置する(推奨) \n`C:\\Users\\Owner\\OneDrive\\ドキュメント\\MyPython\\Tkinter講座\\icon.ico` のファイルを \n`C:\\Users\\Owner\\OneDrive\\ドキュメント\\MyPython\\icon.ico` に移動します。\n\n * [`os.chdir`](https://docs.python.org/ja/3/library/os.html#os.chdir)で作業ディレクトリを移動する \nコードの3行目あたりに`import\nos`と`os.chdir(r\"C:\\Users\\Owner\\OneDrive\\ドキュメント\\MyPython\\Tkinter講座\")`を追記します。\n\n * 作業ディレクトリを変更する \nVS Codeを使っていて、『ターミナル』からPowerShell実行をしているならば \n『ターミナル』の`PS C:\\(中略)\\MyPython>`の後ろに`cd\nC:\\Users\\Owner\\OneDrive\\ドキュメント\\MyPython\\Tkinter講座`と記述してEnterキーを押します。 \nその後にpythonの実行コマンドを入力します。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T00:17:34.397",
"id": "92948",
"last_activity_date": "2022-12-22T05:42:23.710",
"last_edit_date": "2022-12-22T05:42:23.710",
"last_editor_user_id": "9820",
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92945",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92945 | null | 92948 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "`<?php echo nl2br(get_field('内覧はこちら')); ?>` というコードに、リンクをつけたいです。\n\n上記のコードはwp管理画面のカスタムフィールドへ繋がっており、「投稿」から、「内覧はこちら」というフィールドラベルでURLを入力できるようになっています。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-21T15:18:59.930",
"favorite_count": 0,
"id": "92946",
"last_activity_date": "2022-12-21T18:31:05.747",
"last_edit_date": "2022-12-21T18:31:05.747",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56145",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"wordpress"
],
"title": "<?php echo nl2br(get_field('内覧はこちら')); ?>にリンクを付けたい",
"view_count": 39
} | [] | 92946 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "IntelliJのリモートデバッグではデフォルトで`5005`ポートを使用します。 \nリモートデバッグ可能なコマンドでJarを実行し、IntelliJからこのポートにアクセスするとブレークポイントなどのデバッグが可能になります。 \nこのデバッグポートですが常にIP無制限で開けておいても安全でしょうか?\n\nソースコードと実行Jarは非公開になっています。\n\n追記 \n疑問に思っているのは \nデバッグ実行してポートを開けていてもソースコードやJarプログラムがなければデバッグ操作できないのかな?と思っていまして。 \nそこら変どうなのでしょう... \n考えてみるとたとえソースコードがなくてもデバッグ操作できそうですね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T03:42:06.880",
"favorite_count": 0,
"id": "92952",
"last_activity_date": "2023-01-05T01:39:26.363",
"last_edit_date": "2023-01-05T01:39:26.363",
"last_editor_user_id": "10346",
"owner_user_id": "10346",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java",
"intellij-idea"
],
"title": "IntelliJのリモートデバッグポートは開けっ放しでも安全?",
"view_count": 166
} | [
{
"body": "まあ、そのポートを使ってあなたのそのシステムを乗っ取ることができるってことになりますが、それを判断するのはあくまであなたとなります。 \nそれで大丈夫だと判断されるのであれば、きっと大丈夫、としか赤の他人には判断できません",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T07:29:30.027",
"id": "92957",
"last_activity_date": "2022-12-22T07:29:30.027",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "27481",
"parent_id": "92952",
"post_type": "answer",
"score": -1
},
{
"body": "万全を期すなら必要時以外は閉じておいた方が無難だと思いますが、ネットワークのセキュリティを考えるときにはスコープ (範囲) を意識してみてください。\n\n * リモートデバッグが LAN の内側で完結しているなら、外部からのアクセスは恐らくルータやファイアウォール等で守られていると思うので、そこまで神経質になる必要は無いかもしれません。\n\n * 一方、インターネット経由でアクセスするために外部にもポートを開けている状態であれば、セキュリティも慎重に考慮する必要があります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T02:02:12.617",
"id": "92972",
"last_activity_date": "2022-12-23T02:02:12.617",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "92952",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92952 | null | 92972 |
{
"accepted_answer_id": "92954",
"answer_count": 1,
"body": "SPRESENSEのArduino版で現在、録音を行うセンサを作ろうと考えております。 \nSONY developer world\n記載のチュートリアルを参考にして、SD内に録音データを保存してそのデータをサーバにアップロードするような実装はできたのですが、この際、録音後のアップロードとなってしまいます。\n\n録音とデータのアップロードを行うことは可能でしょうか。 \n有識者の方がいらっしゃいましたらご教示いただけますと幸いです。\n\n参考ページ: (Spresense Arduino チュートリアル)\n\n * [MP3 形式で録音する](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_tutorials_ja.html#_mp3_recorder)\n * [HTTP GETメソッドをサーバに送信してデータを取得する](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_tutorials_ja.html#_http_get%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%92%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%81%AB%E9%80%81%E4%BF%A1%E3%81%97%E3%81%A6%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T05:09:12.477",
"favorite_count": 0,
"id": "92953",
"last_activity_date": "2022-12-22T05:37:22.067",
"last_edit_date": "2022-12-22T05:37:22.067",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "49229",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"spresense",
"http",
"arduino",
"audio"
],
"title": "SPRESENSE(Arduino版)で録音とデータ送信を同時に行いたい",
"view_count": 135
} | [
{
"body": "こちら、録音とアップロードを同時に行いたいという質問ですよね?それを前提とした答えとしますが、、、\n\n録音とアップロードが同時にできるかは録音するメディアの書き込み速度とアップロードの速度によります。どれくらいの速度で処理すべきかは計算ですぐに出てきます。例えばサンプリングレートが48000Hz\nでデータ量を1024サンプルとします。このデータを取得するまでの時間は 1024/48000 になるので 21.333ミリ秒になります。\n\nつまり21.3333ミリ秒の間に録音とデータ送信ができないと、FIFOに処理しきれないデータが蓄積してしまい、どこかのタイミングでFIFOがオーバーフローしてしまい処理が止まります。\n\nですので、処理したいデータ量のメディア書き込み時間とアップロード時間を計測してみてれば、おおよそ可能かどうかわかります。\n\nあと、やったことはないので、あくまで可能性の話ですが、、、\n\nSPRESENSEはサブコアが使えますので、サブコアに送信するデータのコピーを渡せば、メインコアでメディアへの書き込み、サブコアでデータ送信と並行処理ができるかも知れません。もし出来れば処理の時間短縮が見込めます。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T05:32:58.183",
"id": "92954",
"last_activity_date": "2022-12-22T05:32:58.183",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "27334",
"parent_id": "92953",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92953 | 92954 | 92954 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "FPSが異常に低い動画があります。 \nffmpegで出力した動画情報は以下になります。\n\n```\n\n Duration: 17414:05:02.94, start: 0.000000, bitrate: 0 kb/s\n Stream #0:0[0x1](und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709, progressive), 3840x2160, 0 kb/s, 0.0006 fps, 30 tbr, 6k tbn (default)\n \n```\n\n見ての通りFPSが低く、それのせいで動画の時間がすごく長くなってしまっています。 \nこれをなんとかして正常な動画にしたいのですが、 \nこの動画ファイルは可変フレームレートになっているため、普通に固定フレームレートで変換すると、 \n本来の動画時間より短い時間になってしまいます。\n\n本来の動画時間は1、2秒の誤差はあれど30分になるはずというのはわかっているので、 \nなんとかしてこれを30分の動画に変換したいです。 \nffmpeg側で指定した動画時間と入力されたフレームによって可変フレームレートで動画変換を行うなどの方法はありますでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T05:51:32.727",
"favorite_count": 0,
"id": "92955",
"last_activity_date": "2022-12-22T05:51:32.727",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56155",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ffmpeg",
"mp4"
],
"title": "フレームレートが極端に低くなってしまった動画ファイルのffmpegを使った救済方法",
"view_count": 133
} | [] | 92955 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "連想配列の内部の階層の型を引っ張ってくる方法を教えていただきたいです。\n\n```\n\n type Outside = number | {\n key: {\n a: number;\n b: string;\n }\n };\n \n // Outside型のkeyからInside型を作りたい (おそらくOutside型はnumberの可能性もあるせいで、下記が通らない)\n // type Inside = Outside['key'] // プロパティ 'key' は型 'Outside' に存在しません。ts(2339)\n \n // 欲しい型をベタにかくとこうなります!\n type Inside = {\n a: number;\n b: string;\n }\n \n const v: Inside = getOutsideValue().key;\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T07:14:13.250",
"favorite_count": 0,
"id": "92956",
"last_activity_date": "2022-12-22T08:51:06.547",
"last_edit_date": "2022-12-22T08:51:06.547",
"last_editor_user_id": "55859",
"owner_user_id": "55859",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"typescript"
],
"title": "TypeScript で連想配列の中身の型を引っ張り出して使いたい(Union型)",
"view_count": 70
} | [] | 92956 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "### 困っていること\n\nTkinterでJPEG画像が表示されません。 \npng画像やico画像や認識されるのですがjpegだけが無理です。\n\nしっかりpillowをインストールした上でコードを実行しているのですが上手くいきません。コードもエラーなど出ていません。\n\n### 試したこと\n\nPCの再起動 \nパスが合っているかの確認\n\n### 実際のコード\n\n```\n\n # インポート\n import tkinter\n from PIL import ImageTk, Image\n \n # ウィンドウの作成\n root = tkinter.Tk()\n root.title('Image practice!')\n root.iconbitmap('icon.ico')\n root.geometry('800x600')\n root.resizable(0, 0)\n \n # 画像の配置\n image_1 = tkinter.PhotoImage(file='sukahu.png')\n label_1 = tkinter.Label(root, image=image_1)\n label_1.pack()\n \n button_1 = tkinter.Button(root, image=image_1)\n button_1.pack()\n \n image_by_pillow = ImageTk.PhotoImage(Image.open('2.jpg'))\n label_2 = tkinter.Label(root, image=image_by_pillow)\n label_2.pack()\n \n # ウィンドウのループ処理\n root.mainloop()\n \n```",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T10:02:25.183",
"favorite_count": 0,
"id": "92959",
"last_activity_date": "2022-12-23T00:31:39.233",
"last_edit_date": "2022-12-22T12:12:34.950",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56146",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"tkinter"
],
"title": "TkinterでJPGE画像が表示されない",
"view_count": 223
} | [
{
"body": "コメント欄では書きにくいため、回答欄で確認します。 \n画像が大きすぎて重なっているのかもしれません。\n\n以下のように修正すれば2.jpgが見えるかもしれません。\n\n```\n\n root.geometry('1000x1000')\n label_1.pack(side = tkinter.TOP)\n button_1.pack(side = tkinter.RIGHT)\n label_2.pack(side = tkinter.BOTTOM)\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T15:24:19.453",
"id": "92965",
"last_activity_date": "2022-12-22T15:24:19.453",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "35558",
"parent_id": "92959",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "手元の環境でも正しく動作しています。\n\n下記のサンプルコードを実行して画像が表示されるか試してください。(`hoge.jpg`というファイルは上書きされますのでご注意ください)\n\nもし画像が表示される場合は、利用している画像ファイルに問題がある可能性が高いです。 \nファイルを変えても表示されずエラーも発生しない点は不可解ながら、画像サイズ(小さすぎたり大きすぎたりしない)や形式(拡張子だけでなく中身のフォーマットもjpegであること)をご確認ください。\n\nもし画像が表示されない場合は、pipを使っているならば`pip install -U\npillow`を実行するなどパッケージを最新にして、改善されないかを試してください。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n import tkinter\n from PIL import ImageTk, Image\n import base64\n \n # 画像ファイル生成\n with open(\"hoge.jpg\", \"wb\") as f:\n f.write(base64.b64decode(\"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\"))\n \n # ウィンドウの作成\n root = tkinter.Tk()\n root.geometry('200x200')\n image_by_pillow = ImageTk.PhotoImage(Image.open('hoge.jpg'))\n label_2 = tkinter.Label(root, image=image_by_pillow)\n label_2.pack()\n \n # ウィンドウのループ処理\n root.mainloop()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T00:31:39.233",
"id": "92967",
"last_activity_date": "2022-12-23T00:31:39.233",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92959",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92959 | null | 92965 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "初心者向けの、HTMLとJavascriptの練習問題を解いています。\n\n> <問> \n> ユーザーに3つの数字を入力してもらい、それらを自動で掛け合わせた結果を表示するウェブページを作りなさい。 \n> (Javascriptのalertやpromptは使わずに、HTMLのformを使いなさい)\n\n<私の回答>\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" />\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\" />\n <title>JavaScript</title>\n </head>\n \n <body> \n <label for=\"first\">The first number:</label>\n <input type=\"number\" id=\"first\" name=\"first_number\" /> \n \n <label for=\"second\">The second number:</label>\n <input type=\"number\" id=\"second\" name=\"second_number\" />\n \n <label for=\"third\">The third number:</label>\n <input type=\"number\" id=\"third\" name=\"third_number\" />\n \n <script>\n let first = document.getElementById(\"first\");\n let second = document.getElementById(\"second\");\n let third = document.getElementById(\"third\");\n let ans = first * second * third;\n console.log(\"The answer is : \" + ans);\n </script> \n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n<結果> \n3つの数字を入力するよう促すページが表示されました。 \n私のイメージは、3つの数字を入力すると、その下に掛け算された答えが表示されるというものです。しかし、答えは表示されず、3つの数字を入力することができるだけの状態です。\n\nDevelopper toolのconsoleタグには、「The answer is :\nNaN」と表示されています。このコードが作動した瞬間に未入力の数値がNaNとして認識され、そのため回答もNaNと表示されているのだろうと考えています。\n\n### 質問\n\n * 3つの数字が入力された際にそれらを認識し、計算を始めるような順序が望ましいです。このような挙動にするためにはどのような修正が必要でしょうか。\n\n * Developer toolのconsoleタブではなく、ページ上に回答を表示させるにはどのような修正が必要でしょうか。\n\nこれら2点の問題を解決できれば、この問いを解けるのではないかと考えています。もし他に認識違いや課題がありましたら、教えて頂けると有難いです。\n\n※VSCodeでコードを作成し、Google Chromeで表示させています。versionはいずれも最新です。OSはWindows 11です。\n\n* * *\n\n(追記)\n\n練習問題は今習っているコースの講師から出されたもので、特にURLや書籍はありません。HTMLをまず習い、Javascriptを次に習い、それでは2つを合わせて使ってみましょうという段階です。最初にalertなどの機能を使って作ったページがありまして、「同じものをformで作れますか」と問われている状況です。\n\n最初に作ったページはbodyに以下の記述を入れただけのものでした。\n\n```\n\n <script>\n let x = parseInt(prompt(\"I will multiply threee numbers. What is the first number?\")); \n let y = parseInt(prompt(\"What is the second number?\"));\n let z = parseInt(prompt(\"What is the third number?\"));\n let ans = x * y * z;\n alert(\"The answer is: \" + ans);\n </script>\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T11:42:12.313",
"favorite_count": 0,
"id": "92962",
"last_activity_date": "2022-12-23T02:08:20.303",
"last_edit_date": "2022-12-23T02:08:20.303",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html",
"form"
],
"title": "自動で3つの数字を掛け合わせるページの作成",
"view_count": 120
} | [
{
"body": "> このコードが作動した瞬間に未入力の数値がNaNとして認識され、そのため回答もNaNと表示されているのだろうと考えています。\n\n`let first =\ndocument.getElementById(\"first\");`のコードで`first`変数に代入されるのは未入力の数値ではなく\n**inputボックスそのもの** です。 \n`let first = document.getElementById(\"first\").value;`のように書き換えることで数値を変数に代入できます。\n\n> ①3つの数字が入力された際にそれらを認識し、計算を始めるような順序が望ましいです。このような挙動にするためにはどのような修正が必要でしょうか。\n\n「inputボックスに数字が入力された」すなわち「inputボックスの値が変化した」際に計算を始める関数を呼び出す修正をすることでお望みの順序で計算を始める挙動になります。\n\nお手持ちのテキストに[`onchange`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLElement/change_event)イベントの記述があれば、それを参照してください。\n\n> ②Developer toolのconsoleタグではなく、ウェブページに上に回答を表示させるにはどのような修正が必要でしょうか。\n\nウェブページ上に回答を表示させるコントロールを配置する必要があります。\n\n例えば`<input type=\"number\" id=\"answer\" name=\"answer_number\" />`というコントロールを配置して、 \njavascriptで`document.getElementById(\"answer\").value =\n123;`と記述すればコントロールに`123`が表示されます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T01:57:32.580",
"id": "92971",
"last_activity_date": "2022-12-23T01:57:32.580",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "92962",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92962 | null | 92971 |
{
"accepted_answer_id": "93803",
"answer_count": 1,
"body": "enumをリテラル型のような使い方は出来ないのでしょうか?\n\n```\n\n enum UserIds {\n 'たけし' = 1,\n 'かける' = 2,\n 'みさと' = 3,\n }\n \n // 1, 2, 3以外の数値はエラーになってほしい\n const userId: UserIds = 30;\n console.log(userId);\n \n```\n\nリテラル型を `type UserIds = 1 | 2 | 3;`\nを使えばできるのは知っているのですが、すでに上記のようなenumが用意してあってこれを元に型を当てたいのですが何か良い方法をご存知の方いないでしょうか。 \nお願いいたします。\n\nドキュメント \n[TypeScript - Enums](https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/enums.html)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-22T14:03:39.917",
"favorite_count": 0,
"id": "92964",
"last_activity_date": "2023-02-12T00:50:10.753",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "22565",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"javascript",
"typescript"
],
"title": "TypeScriptでenumを使用して型を当てたい。",
"view_count": 83
} | [
{
"body": "TypeScriptのenumには **問題点** があります。まさにご質問のようなコードでエラーを起こしてくれないという点です。 \n現状、enum(const\nenumでも同様)をenumのまま使ってこの問題点を回避する方法はなさそうで、enumを使わない方がいいことについては複数の記事でも挙がっています。 \n[[Typescript] 「なぜ enum の利用が推奨されないのか?」をまとめてみた -\nQiita](https://qiita.com/saba_can00/items/696baa5337eb10c37342) \n[列挙型(enum)の問題点と代替手段 |\nTypeScript入門『サバイバルTypeScript』](https://typescriptbook.jp/reference/values-\ntypes-variables/enum/enum-problems-and-alternatives-to-enums) \n[ さようなら、TypeScript enum - 株式会社カブク | 株式会社カブク\n](https://www.kabuku.co.jp/developers/good-bye-typescript-enum)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2023-02-12T00:50:10.753",
"id": "93803",
"last_activity_date": "2023-02-12T00:50:10.753",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "52932",
"parent_id": "92964",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92964 | 93803 | 93803 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "PHPのssh2_auth_pubkey_file関数を使用して公開鍵認証を行いたいのですが、 \n以下のメッセージが出力され認証できず、困っています。 \nここが原因ではないかといったアドバイス等があればよろしくお願い致します。\n\n```\n\n $connection = ssh2_connect($host, $port);\n if (!$connection) {\n // 接続失敗\n }\n \n $user = 'user';\n $pubKey = '/home/user/.ssh/authorized_keys';\n $priKey = '../id_rsa';\n \n if (!ssh2_auth_pubkey_file($connection, $user, $pubKey, $priKey)) { ←★ここでエラー\n // 認証失敗\n }\n \n```\n\n> Warning Error: ssh2_auth_pubkey_file(): Authentication failed for user using\n> public key: Unable to open public key file\n\n以下に公開鍵を配置しており、各パーミッションはuserが755、.sshが700、authorized_keysが600です。 \n/home/user/.ssh/authorized_keys\n\n※TeraTeamからは公開鍵認証できています。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T01:01:45.290",
"favorite_count": 0,
"id": "92968",
"last_activity_date": "2022-12-25T15:09:34.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "55476",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"ssh",
"scp"
],
"title": "公開鍵認証時のエラーについて",
"view_count": 349
} | [
{
"body": "PHP が Apache 等の web\nサーバの権限で動作している場合には、ユーザーのホームディレクトリ配下のファイルはアクセス権限の関係で読み取れていない可能性があります。\n\nweb サーバの動作ユーザー/グループは環境によって異なりますが、www-data, httpd, apache, nginx 等になります。\n\n公開鍵を上記のユーザーがアクセスできる場所に配置するか、もしくは元のファイルに対して上記ユーザー/グループでアクセスできるように権限を付与する必要があります。\n\n**参考:** \n[ssh2_auth_pubkey_file authentication always fails - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/q/23880078/2322778)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T01:53:33.310",
"id": "92969",
"last_activity_date": "2022-12-23T01:53:33.310",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "92968",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> $pubKey = '/home/user/.ssh/authorized_keys'; \n> $priKey = '../id_rsa';\n\nssh2_auth_pubkey_fileの3番目の引数には、公開鍵認証で使用する公開鍵ファイルを指定します。 \nauthorized_keysはサーバー上に置く物であって、通常はクライアント側には無いファイルですよね? \nid_rsaを生成した時に対となる公開鍵ファイルid_rsa.pubが生成されているはずなので、(クライアント側に有る)そのファイルを指定してください。 \nid_rsa.pubが無い場合は、以下のコマンドで秘密鍵ファイルから再生成できます。\n\n```\n\n ssh-keygen -y -f id_rsa > id_rsa.pub\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T15:09:34.343",
"id": "93007",
"last_activity_date": "2022-12-25T15:09:34.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12203",
"parent_id": "92968",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92968 | null | 92969 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "LDAPサーバの設定でsudoできるコマンドを制御したいのですが、手順がわかりません。 \nブログ記事等をみたのですがsudoresのスキーマを読み込むことで、LDAPサーバがsudoの制御ができるようになるのでしょうか。\n\n現状はLDAPサーバでユーザとグループを作成して、登録したユーザでクライアントに接続できるところまでは確認できています。\n\n具体的な手順がわからず、何をすればLDAPサーバでsudoの管理ができるようになるのでしょうか。\n\n※openLDAPのバージョンは2.4.40です。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T07:25:21.867",
"favorite_count": 0,
"id": "92976",
"last_activity_date": "2022-12-24T04:24:04.757",
"last_edit_date": "2022-12-24T04:24:04.757",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56176",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"linux",
"ldap"
],
"title": "openLDAP で sudo のポリシーを管理する手順が分からない",
"view_count": 187
} | [
{
"body": "OSが書いていませんが、Linuxであると前提します。具体的な手順は、適当なLinuxで`man\nsudoers.ldap`と実行すると表示されます。もし、日本語のmanを入れていない場合は[こちら](https://linuxjm.osdn.jp/html/sudo/man5/sudoers.ldap.5.html)を見てください。\n\n詳しくは上にmanページを見て欲しいのですが、既にLDAPサーバーが存在し、/etc/ldap.conf等が設定済みとした場合、だいたい次のような流れになります。\n\n 1. LDAPサーバーにsudoersのスキーマを読み取らせる。\n 2. LDAPでsudoers用のOU(通常はou=SUDOers)を作成する。\n 3. LDAPで上記のOU配下にsudoersのエントリーを作成する。(どのような設定がどのようなLDAPレコードになるかはmanページに説明あり)\n 4. /etc/ldap.conf(もしかしたら/etc/ldap/ldap.confかも)で`sudoers_base ou=SUDOers,dc=...(LDAPサーバーのベースDN)`を追加する。指定するOUは2.で作成したOU。\n 5. /etc/nsswitch.confに`sudores: ldap files`を追加する。/etc/sudoersを無視させたいなら`sudores: ldap`とする。(ここは`passwd: ladp filse`等と書いたのと同じ)\n\nこれで、sudoがLDAPを見に行くようになります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T13:13:14.857",
"id": "92981",
"last_activity_date": "2022-12-23T13:18:44.077",
"last_edit_date": "2022-12-23T13:18:44.077",
"last_editor_user_id": "7347",
"owner_user_id": "7347",
"parent_id": "92976",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92976 | null | 92981 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "連立方程式を解いて下記を入力し走らせてみましたがうんともすんとも言いません。 \n何がまずいんでしょうか?\n\n```\n\n from numpy.linalg import solve\n left = [[2, 1],\n [1, 3]]\n \n right = [1, 13]\n \n print(solve(left,right))\n \n```\n\n追記 \n>このサイト Online Python Compiler (Interpreter) - Programiz \n確かにご提示のサイトではうまくいきました。 \n環境の情報というのは何を答えればよいのでしょうか?\n\nanacondaで呼び出したJupiterを用いて上記のソースコードを試した結果が質問のものです。",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-23T14:24:34.953",
"favorite_count": 0,
"id": "92982",
"last_activity_date": "2022-12-24T11:18:24.407",
"last_edit_date": "2022-12-24T06:10:17.403",
"last_editor_user_id": "55769",
"owner_user_id": "55769",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"numpy"
],
"title": "連立方程式をPythonで解こうにも動かない",
"view_count": 166
} | [
{
"body": "パッケージを最新にしてみると動くかも知れません\n\n```\n\n $ conda activate base\n \n $ conda update conda\n $ conda update --all\n \n $ conda list numpy\n # Name Version Build Channel\n numpy 1.21.5 py39h6c91a56_3\n numpy-base 1.21.5 py39ha15fc14_3\n numpydoc 1.5.0 py39h06a4308_0\n $ conda list jupyter\n # Name Version Build Channel\n jupyter 1.0.0 py39h06a4308_8\n jupyter_client 7.4.8 py39h06a4308_0\n jupyter_console 6.4.4 py39h06a4308_0\n jupyter_core 4.11.2 py39h06a4308_0\n jupyter_server 1.23.4 py39h06a4308_0\n jupyterlab 3.5.0 py39h06a4308_0\n jupyterlab_pygments 0.1.2 py_0\n jupyterlab_server 2.10.3 pyhd3eb1b0_1\n jupyterlab_widgets 1.0.0 pyhd3eb1b0_1\n \n```\n\nただし \nconda-forge リポジトリーなど, Anaconda公式ではないパッケージ利用しているとトラブルになることがあります。つい最近も conda-\nforgeで ipywidgets 系が動作しない(表示されない・動作がおかしい) などがありました(一週間ほど)\n\n * base 環境は何もいじらず保持しておいたほうがよい \nパッケージ追加, conda-forge リポジトリー有効化 … など行うなら, 別に新しい環境を作成しそちらで\n\n * トラブルが発生した場合, base環境で動作確認してみると動くかもしれない\n\n* * *\n\nまた, (軽く動かして見るような) JupyterLab での動作確認には\n[JupyterLite](https://jupyterlite.readthedocs.io/en/latest/)\nを使う方法もあります。Webブラウザー内で Python & NumPy (あるいはその他) が動作するもの",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T11:18:24.407",
"id": "92987",
"last_activity_date": "2022-12-24T11:18:24.407",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "92982",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92982 | null | 92987 |
{
"accepted_answer_id": "92993",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\nタイトル通りなのですが`std::shared_ptr<>` スマートポインタを用いて基底クラスを派生クラスにダウンキャストする方法が知りたいです。\n\n### 調べたこと\n\n参考サイトより\n\n```\n\n std::shared_ptr<Derived> derived = std::make_shared<Derived>();\n std::shared_ptr<Base> base = std::dynamic_pointer_cast<Base>(derived);\n \n```\n\nを参考にDerivedがderでbaseがbaseに置き換わり派生から基底じゃなくて基底から継承になるだけなだけのはずなのですが以下のエラーが出ます。\n\n### エラー\n\n```\n\n $ make\n g++ -c -MMD -MP src/Main.cpp -o obj/Main.o -I./../src -I ~/Library -I ~/Library/freetype \n In file included from /usr/include/c++/9/memory:81,\n from src/Main.cpp:2:\n /usr/include/c++/9/bits/shared_ptr.h: In instantiation of ‘std::shared_ptr<_Tp> std::dynamic_pointer_cast(const std::shared_ptr<_Tp>&) [with _Tp = der; _Up = base]’:\n src/Main.cpp:42:62: required from here\n /usr/include/c++/9/bits/shared_ptr.h:510:23: error: cannot dynamic_cast ‘(& __r)->std::shared_ptr<base>::<anonymous>.std::__shared_ptr<base, __gnu_cxx::_S_atomic>::get()’ (of type ‘using element_type = std::remove_extent<base>::type*’ {aka ‘class base*’}) to type ‘using element_type = using element_type = std::remove_extent<der>::type*’ {aka ‘class der*’} (source type is not polymorphic)\n 510 | if (auto* __p = dynamic_cast<typename _Sp::element_type*>(__r.get()))\n | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n make: *** [Makefile:15: obj/Main.o] エラー 1\n \n \n```\n\n### 調べたこと\n\n` std::shared_ptr<der> b =\nstd::dynamic_pointer_cast<der>(d);`をコメントアウトするとエラーがなくなるのでこの下の行である最後の行がエラーの原因です。\n\n### 参考サイト\n\n(shared_ptr の dynamic_cast 部): <https://komorinfo.com/blog/cast-of-smart-\npointers/#toc_id_2>\n\n### 知りたいこと\n\nスマートポインタstd::shared_ptr<>を用いて基底から派生にキャストする方法が知りたい\n\n### ソースコード(最下部)\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <memory>\n \n class base\n {\n public:\n base()\n {\n std::cout<<\"base() \"<<std::endl;\n }\n };\n \n class der : public base\n {\n public:\n \n der() : base()\n {\n std::cout<<\"der() \"<<std::endl;\n }\n };\n \n \n \n \n int main()\n {\n \n std::shared_ptr<base> d = std::make_shared<der>();\n std::shared_ptr<der> b = std::dynamic_pointer_cast<der>(d);\n \n \n return 0;\n }\n \n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T06:58:20.773",
"favorite_count": 0,
"id": "92984",
"last_activity_date": "2023-03-25T12:24:56.230",
"last_edit_date": "2022-12-24T12:45:30.327",
"last_editor_user_id": "55177",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c++"
],
"title": "std::shared_ptr<>型を基底クラスを派生クラスにダウンキャストできない原因が知りたい",
"view_count": 505
} | [
{
"body": "エラーメッセージに\n\n> source type is not polymorphic\n\nとあります。 \nつまり`base`クラスの派生クラスが多態的に振舞うために、`base`クラスに何らかの`virtual`関数が含まれている必要があります。 \n例えば `virtual ~base{}` などです。\n\nなお、`std::shared_ptr`/`std::dynamic_pointer_cast`を使用せずとも、`dynamic_cast`でも同様の事が起きます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T16:11:15.393",
"id": "92993",
"last_activity_date": "2022-12-24T16:11:15.393",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9113",
"parent_id": "92984",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 92984 | 92993 | 92993 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Flaskでログイン時のパスワードを管理するためwerkzeugを使うため、以下の様に記載していますが、importエラーが発生してしまいます。 \n色々調べていますが、何が間違っているか分からない状況です。 \nご教示の程、よろしくお願い致します。\n\n```\n\n from werkzeug.security import generete_password_hash, check_password_hash\n \n```\n\nエラー内容\n\n```\n\n from werkzeug.security import generete_password_hash, check_password_hash\n ImportError: cannot import name 'generete_password_hash' from 'werkzeug.security'\n \n```\n\n```\n\n Package Version\n ------------------ -------\n click 8.1.3\n colorama 0.4.6\n Flask 2.2.2\n Flask-Login 0.6.2\n Flask-SQLAlchemy 3.0.2\n greenlet 2.0.1\n importlib-metadata 5.1.0\n itsdangerous 2.1.2\n Jinja2 3.1.2\n MarkupSafe 2.1.1\n pip 21.1.3\n pytz 2022.6\n setuptools 56.0.0\n SQLAlchemy 1.4.45\n Werkzeug 2.2.2\n zipp 3.11.0\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T12:01:36.070",
"favorite_count": 0,
"id": "92988",
"last_activity_date": "2022-12-25T11:31:37.593",
"last_edit_date": "2022-12-25T11:31:37.593",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3"
],
"title": "python importエラー",
"view_count": 79
} | [
{
"body": "`generete_password_hash`ではなく`generate_password_hash`でしょう。 \n`e`と`a`のタイプミスですね。\n\n[werkzeug.generate_password_hash \n](https://tedboy.github.io/flask/generated/werkzeug.generate_password_hash.html)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T12:09:32.320",
"id": "92989",
"last_activity_date": "2022-12-24T12:09:32.320",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "39819",
"parent_id": "92988",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92988 | null | 92989 |
{
"accepted_answer_id": "92991",
"answer_count": 2,
"body": "C++のSTLコンテナ(上の例ではvector)は、なぜ内部でtypedefを多用しているのでしょうか。 \nmember typesをtypedefで新たに新しい型名として定義してしまうことによって、誤用の可能性が高まるのではないかと思いました。 \nあえて別の型名で定義し直す理由を教えていただきたいです。\n\n```\n\n template<class T, class Allocator = std::allocator<T> >\n class vector {\n public:\n /* member types */\n typedef T value_type;\n typedef Allocator allocator_type;\n typedef std::size_t size_type;\n typedef std::ptrdiff_t difference_ptr;\n typedef value_type &reference;\n typedef const value_type &const_reference;\n typedef typename Allocator::pointer pointer;\n typedef typename Allocator::const_pointer const_pointer;\n typedef pointer iterator;\n typedef const_pointer const_iterator;\n typedef ft::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;\n typedef ft::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T14:26:19.237",
"favorite_count": 0,
"id": "92990",
"last_activity_date": "2022-12-26T06:13:44.970",
"last_edit_date": "2022-12-24T14:41:22.443",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55503",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++"
],
"title": "C++のSTLコンテナ内でtypedefを多用して、member typesを定義しているのはなぜですか?",
"view_count": 180
} | [
{
"body": "実行環境の事情に合わせて処理系 (に付属するライブラリ) は適切な型を選択できるようにするためです。\n\nたとえばあなたが見た実装で `std::vector<T>::size_type` が `std::size_t`\nなのはその環境ではそう実装しているに過ぎず、言語仕様でそうしなければならないと決まっているわけではありません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T14:50:40.163",
"id": "92991",
"last_activity_date": "2022-12-24T14:50:40.163",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3364",
"parent_id": "92990",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "> C++のSTLコンテナ(上の例ではvector)は、なぜ内部でtypedefを多用しているのでしょうか。 \n> あえて別の型名で定義し直す理由を教えていただきたいです。\n\n短い答え:C++標準ライブラリ仕様の要請(Requirements)の一部です。\n\n* * *\n\nC++標準ライブラリの各種コンテナクラスでは、外部インタフェースの一部として特定の型定義を提供することが要求されます。\n\n例えば、全ての標準コンテナ`Container`クラスは `Container::iterator`\nおよび`Container::const_iterator`\nという型名でイテレータ型を提供しなければなりません。これにより標準コンテナを利用するジェネリックコード(関数テンプレートの内部実装)において、安定してイテレータ型にアクセスできるようになります。\n\n```\n\n template <typename Container>\n void generic_proc(Container& c)\n {\n // 未知のコンテナ型に対するイテレータ型が必要であれば\n // Container::iterator と記述すればよい。\n Container::iterator itr = c.begin();\n ...\n }\n \n```\n\nC++言語仕様の進化よって [型推論(`auto`)](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/auto.html) や\n[式からの型情報取得(`decltype(c.begin())`)](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/decltype.html)\nも可能になりましたが、C++標準ライブラリは「ネストした型情報という外部インタフェース」を提供し続けています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T06:13:44.970",
"id": "93014",
"last_activity_date": "2022-12-26T06:13:44.970",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "49",
"parent_id": "92990",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92990 | 92991 | 92991 |
{
"accepted_answer_id": "93015",
"answer_count": 3,
"body": "以下のような実装がiterator_traits構造体の実装として書かれていましたが、 \nなぜ、Iterクラスの名前空間内にdifference_typeやvalue_typeのような型があるのでしょうか。 \n僕の考えだと、template\nとしたとき、Iterが表すのは、templateの型名でしかないという認識だったのですが、その自分がtemplateとして定義したIterの中に、difference_typeなどの型があるのか不思議です。 \nわかるかた教えていただけると助かります。\n\n```\n\n struct iterator_traits {\n typedef typename Iter::difference_type difference_type;\n typedef typename Iter::value_type value_type;\n typedef typename Iter::pointer pointer;\n typedef typename Iter::reference reference;\n typedef typename Iter::iterator_category iterator_category;\n /*\n * difference_type イテレータの減算演算時の型\n * value_type イテレータの指す値型\n * pointer イテレータのポインタ型\n * reference イテレータの参照型\n * iterator_category イテレータのカテゴリ型\n */\n };```\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T15:10:59.270",
"favorite_count": 0,
"id": "92992",
"last_activity_date": "2022-12-28T02:19:04.080",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "55503",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c++"
],
"title": "自分で定義したtemplate <class Iter>のIterの中に型名が存在している理由がわかりませんでした。",
"view_count": 207
} | [
{
"body": "実体の分からない型`Iter`を使って何か処理をするテンプレートクラスや関数テンプレートを定義するのに必要になります。 \n例えば以下のページで合計値を計算する`sum`関数テンプレートを定義していますが、イテレータ`Iterator`が指している値型`value_type`(`int`かもしれないし、`double`かもしれないし、その他かもしれないし)が提供されないと、合計値を格納する変数`result`や戻り値の型を決められないため処理を書けません。\n\n<https://cpprefjp.github.io/reference/iterator/iterator_traits.html>\n\n```\n\n // 範囲の合計値を計算する\n template <class Iterator>\n typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type\n sum(Iterator first, Iterator last)\n {\n // イテレータの型から値型を取得する\n using value_type = typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type;\n \n // 取得した値型の変数を定義し、合計値を計算する\n value_type result = value_type();\n for (; first != last; ++first) {\n result += *first;\n }\n return result;\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T17:20:56.280",
"id": "92994",
"last_activity_date": "2022-12-24T17:20:56.280",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7291",
"parent_id": "92992",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "`iterator_traits`にはポインタに対する特殊化が定義されています。\n\n```\n\n template<class T>\n struct iterator_traits<T*> {\n typedef ptrdiff_t difference_type;\n typedef T value_type;\n typedef T* pointer;\n typedef T& reference;\n typedef random_access_iterator_tag iterator_category;\n };\n \n```\n\n組み込みのポインタ型は直接的に`difference_type`を持っていないので、この`iterator_traits`とポインタに対する特殊化があることによって、コンテナ型がもつイテレータ型と、組み込みのポインタ型を共通して使えるようになります。\n\n```\n\n typedef iterator_traits<vector<int>::iterator>::difference_type a;\n typedef iterator_traits<int*>::difference_type b;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T13:27:28.453",
"id": "93006",
"last_activity_date": "2022-12-28T02:19:04.080",
"last_edit_date": "2022-12-28T02:19:04.080",
"last_editor_user_id": "6088",
"owner_user_id": "6088",
"parent_id": "92992",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "> なぜ、Iterクラスの名前空間内にdifference_typeやvalue_typeのような型があるのでしょうか。\n\n考え方が逆です。\n\nテンプレートパラメータ`Iter`がC++標準ライブラリの「イテレータ(iterator)」互換であれば、`Iter::difference_type`や`Iter::value_type`といった型名が提供されます。これらの型名を提供しないクラスは、C++イテレータと呼べないと言い換えても良いでしょう。\n\n※注:例外事項として言語組込のポインタ(pointer)型に対してのみ\n[`iterator_traits<T*>`のようなテンプレート特殊化](https://cpprefjp.github.io/reference/iterator/iterator_traits.html)\nが行われます。[Akira Takahashiさん回答](https://ja.stackoverflow.com/a/93006/)も参照ください。\n\n* * *\n\n> Iterが表すのは、templateの型名でしかないという認識だったのですが、\n\nここまでは、正しい認識です。\n\n> その自分がtemplateとして定義したIterの中に、difference_typeなどの型があるのか不思議です。\n\n前述の通り、C++におけるイテレータクラスは`difference_type`などの型を提供しなければなりません。標準ライブラリ提供コンテナのイテレータは、全てのこの要請に従ったクラスとして実装されます。\n\n仮にあなた自身がテンプレートパラメータ`Iter`に渡す「イテレータ」クラスを実装するのであれば、C++標準ライブラリ仕様が要求する外部インタフェース仕様に従わなければなりません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T06:51:16.193",
"id": "93015",
"last_activity_date": "2022-12-26T06:51:16.193",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "49",
"parent_id": "92992",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 92992 | 93015 | 93006 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "現在TKinterでGUIアプリを作成しています。 \nコード欄のenryウィジェットに日本語を入力させたいですが入力できません。(何か入力しても何も表示されません) \nどのようにすればいいか教えていただきたいです。\n\nUbuntuの$LANGはja_JP.UTF8に設定しましたが、変わらず何も入力できません。\n\nお手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。\n\n実行環境\n\n * Python 3.9.8, anaconda\n * TKinter 8.6\n * wsl, Ubuntu 20.04 LTS\n\n以下コード\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n root = tk.Tk()\n root.title(\"Entry widget\")\n root.geometry(\"300x60\")\n \n frame = tk.Frame(root, pady=20, padx=5)\n entry = tk.Entry(frame)\n \n frame.pack()\n entry.pack()\n \n root.mainloop()\n \n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-24T21:03:27.533",
"favorite_count": 0,
"id": "92995",
"last_activity_date": "2022-12-30T07:57:52.113",
"last_edit_date": "2022-12-30T07:57:52.113",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "53285",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"python3",
"tkinter"
],
"title": "TKinterで作成したGUIアプリで日本語入力できない",
"view_count": 476
} | [] | 92995 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "openLDAPでsuodのポリシーを管理しようとしています。\n\nsudoersのスキーマを読み取らせる、の手順ですが以下サイトを参考に実行したのですが記事が古く、現在はslapd.confをいじる設定が推奨されていないようです。sudo用のスキーマを読み取らせるにはどのような手順で実行すれば読み取れますでしょうか・・ \n[openLDAP 構築(18) - SUDOの管理(1) | arinux](http://arinux.jugem.jp/?eid=22)\n\n### 試したこと\n\n手順としてsudo用スキーマを登録する必要があり、sudo.ldifファイルを作成し、ldapaddを実行してもなにも反応がない(adding new\nentoryが返ってこない)のですが、記述にどこか誤りがあるのでしょうか。\n\nsudo.ldif\n\n```\n\n #\n # OpenLDAP schema file for Sudo\n # Save as /etc/openldap/schema/sudo.schema\n #\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.1\n NAME 'sudoUser'\n DESC 'User(s) who may run sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SUBSTR caseExactIA5SubstringsMatch\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.2\n NAME 'sudoHost'\n DESC 'Host(s) who may run sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SUBSTR caseExactIA5SubstringsMatch\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.3\n NAME 'sudoCommand'\n DESC 'Command(s) to be executed by sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.4\n NAME 'sudoRunAs'\n DESC 'User(s) impersonated by sudo (deprecated)'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.5\n NAME 'sudoOption'\n DESC 'Options(s) followed by sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.6\n NAME 'sudoRunAsUser'\n DESC 'User(s) impersonated by sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.7\n NAME 'sudoRunAsGroup'\n DESC 'Group(s) impersonated by sudo'\n EQUALITY caseExactIA5Match\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.26 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.8\n NAME 'sudoNotBefore'\n DESC 'Start of time interval for which the entry is valid'\n EQUALITY generalizedTimeMatch\n ORDERING generalizedTimeOrderingMatch\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.24 )\n \n attributetype: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.9\n NAME 'sudoNotAfter'\n DESC 'End of time interval for which the entry is valid'\n EQUALITY generalizedTimeMatch\n ORDERING generalizedTimeOrderingMatch\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.24 )\n \n attributeTypes: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.1.10\n NAME 'sudoOrder'\n DESC 'an integer to order the sudoRole entries'\n EQUALITY integerMatch\n ORDERING integerOrderingMatch\n SYNTAX 1.3.6.1.4.1.1466.115.121.1.27 )\n \n objectclass: ( 1.3.6.1.4.1.15953.9.2.1 NAME 'sudoRole' SUP top STRUCTURAL\n DESC 'Sudoer Entries'\n MUST ( cn )\n MAY ( sudoUser $ sudoHost $ sudoCommand $ sudoRunAs $ sudoRunAsUser $ sudoRunAsGroup $ sudoOption $ sudoOrder $ sudoNotBefore $ sudoNotAfter $\n description )\n )\n \n```\n\n* * *\n\n全体の手順は下記投稿で確認し、sudo用のスキーマを追加する必要がありることがわかりました。しかし、その具体的手順がわからない(うまくいかない)ため、改めて質問しています。 \n[openLDAP で sudo\nのポリシーを管理する手順が分からない](https://ja.stackoverflow.com/questions/92976/openldap-%e3%81%a7-sudo-%e3%81%ae%e3%83%9d%e3%83%aa%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%82%92%e7%ae%a1%e7%90%86%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86%e3%81%8c%e5%88%86%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%aa%e3%81%84)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T00:17:03.670",
"favorite_count": 0,
"id": "92996",
"last_activity_date": "2022-12-25T08:46:21.457",
"last_edit_date": "2022-12-25T01:35:01.923",
"last_editor_user_id": "7347",
"owner_user_id": "56176",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"linux",
"openldap",
"ldap"
],
"title": "openLDAPでsudo用のスキーマを読み取らせる手順がわからない",
"view_count": 156
} | [
{
"body": "slapd.conf ではなく、OLC (slapd.d/) を使って設定しているのですね。 \nsudo.schema ファイルはそのままではインポートできません。 \n<https://yasu-2.blogspot.com/2009/10/openldap-24_21.html> を参考に、sudo.ldif\nファイルに変換してからldapadd でインポートします。\n\nまた、sudo.schema の内容が古いようです。 \nLinux ディストリビューションが不明ですが、sudo パッケージに含まれていないでしょうか? \n例えば、RHEL / CentOS 7.9 であれば /usr/share/doc/sudo-1.8.23/schema.OpenLDAP にあります。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T08:46:21.457",
"id": "93002",
"last_activity_date": "2022-12-25T08:46:21.457",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4603",
"parent_id": "92996",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 92996 | null | 93002 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "NN(Neural Network)を訓練する時に、 \nbatch出力にNaNが混じっている場合があると気づきましたが、 \noptimizerのstep実行に例外が発生していません。 \nしかし、NaNの存在が訓練過程を不安定させたり、訓練速度や精度をダウンさせたりする事は容易に想像できますので、どう対処すれば良いのでしょうか。",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T01:30:26.943",
"favorite_count": 0,
"id": "92997",
"last_activity_date": "2022-12-25T04:56:34.183",
"last_edit_date": "2022-12-25T04:56:34.183",
"last_editor_user_id": "55982",
"owner_user_id": "55982",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"tensorflow",
"深層学習",
"keras",
"pytorch"
],
"title": "NNを訓練する時のbatch出力にNaNが混じっている場合の対処法?(Torch or Tensorflow,Keras)",
"view_count": 192
} | [] | 92997 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "93005",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\n以下のmakefileですが以下のエラーが発生する原因がわかりません。 \n一つのディレクトリの場合は成功するのですが2つある場合はどうすればいいのでしょうか? \n同じように依存のする場所に2つの変数を記述してコマンドを普通に記述すればいいだけだと思うのですがうまく行きません。\n\n### 知りたこと\n\n以下のコンソール画面のエラーの対象方法が知りたい\n\n### 試したこと\n\n参考サイトを参考に依存するファイルが2つディレクトリ分あるので $< を$^にしてすべての依存するファイルを指定\n\n### 参考サイト\n\n自動変数: <https://tex2e.github.io/blog/makefile/automatic-variables> \n依存関係の書き方部:\n[https://www.unixuser.org/~euske/doc/makefile/](https://www.unixuser.org/%7Eeuske/doc/makefile/)\n\n### ディレクトリ構造\n\n```\n\n FrameWork/bin/program\n FrameWork/src/*.cpp\n FrameWork/src/*.hpp\n FrameWork/src/component/*.cpp\n FrameWork/src/component/*.hpp\n FrameWork/Makefile\n \n```\n\n### コンソール\n\n```\n\n $ sh run.sh\n make: *** 'bin/libFrameWork.a' に必要なターゲット 'obj/BoxCollider2D.o' を make するルールがありません. 中止.\n \n FrameWork Compile Error\n \n```\n\n### Makefile\n\n```\n\n PRG :=bin/libFrameWork.a\n \n SRC_DIR :=src\n SRC_COMPONENT_DIR :=src/component\n \n OBJ_DIR :=obj\n DEP_DIR :=obj\n DEP :=$(wildcard $(DEP_DIR)/*.d)\n \n SRC :=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)\n SRC_COMPONENT :=$(wildcard $(SRC_COMPONENT_DIR)/*.cpp)\n \n OBJ_COMPONENT :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SRC_COMPONENT))))\n OBJ :=$(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SRC))))\n \n \n $(PRG): $(OBJ) $(OBJ_COMPONENT) \n # ar rcs $@ $(OBJ) $(OBJ_COMPONENT)\n ar rcs $@ $^\n \n $(OBJ_DIR)/%.o: src/%.cpp src/component/%.cpp\n # $(CXX) -c -MMD -MP $< -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype \n $(CXX) -c -MMD -MP $^ -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype \n -include $(DEP)\n \n clean:\n rm -f ./$(OBJ_DIR)/*.o *.out ./$(OBJ_DIR)/*.d $(PRG)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T02:35:22.107",
"favorite_count": 0,
"id": "92998",
"last_activity_date": "2022-12-26T01:42:17.377",
"last_edit_date": "2022-12-26T01:42:17.377",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"makefile"
],
"title": "複数ディレクトリの依存関係をmakeする方法が知りたい",
"view_count": 472
} | [
{
"body": "ルールの記述が間違っていると思います。 \n具体的には、以下の箇所を2つのルールで記述すると良いと思います。\n\n変更前:\n\n```\n\n $(OBJ_DIR)/%.o: src/%.cpp src/component/%.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $^ -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype\n \n```\n\n変更後:\n\n```\n\n $(OBJ_DIR)/%.o: src/%.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $^ -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype\n \n $(OBJ_DIR)/%.o: src/component/%.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $^ -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype\n \n```\n\n* * *\n\n変更前のルールだと、`obj/BoxCollider2D.o`に対して、次のように解釈されるようです。\n\n```\n\n obj/BoxCollider2D.o: src/BoxCollider2D.cpp src/component/BoxCollider2D.cpp\n $(CXX) -c -MMD -MP $^ -o $@ -I ~/Library -I ~/Library/freetype\n \n```\n\n(どちらのディレクトリにあるソースファイルか質問からは読み取れませんので、`src`にあるものとして記載しますが) \n`src/BoxCollider2D.cpp`は存在するので問題ないですが、`src/component/BoxCollider2D.cpp`は存在しないため、`make`はこのファイルの生成を試みます。 \nが、`src/component/BoxCollider2D.cpp`の生成ルールは存在しないため、結果として元のルールは適用されない、という状況のようです。\n\n#どのように動作しているかは、「`make -d`」と実行すると、出力されるので、 \n思い通りに動作しない場合、それを見てみると良いと思います。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T11:29:24.603",
"id": "93005",
"last_activity_date": "2022-12-25T11:29:24.603",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "20098",
"parent_id": "92998",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92998 | 93005 | 93005 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "三目並べAIをAlphaBeta法で実装しています. \n三目並べは以下のサイトを参考にしており,Minimax法で実装されていますが,それをAlphaBeta法に変更しました.\n\n<https://github.com/koki0702/tictactoe-ai-youtube>\n\nAlphaBeta法はMinimax法の上位互換であり,計算量を少なくしたアルゴリズムであることから,同じ手を打ってくることを期待しているのですが,結果が異なってしまっています.\n\nどのサイトを見ても解決できず,お力をお借りしたいです.よろしくお願いします.\n\nソースコードを以下に示します.\n\nmainプログラム\n\n```\n\n import Board as b\n import NPC\n import PLAYER\n \n board = b.Board()\n players = [NPC.AplhaBeta(0), PLAYER.HumanPlayer(1)]\n # players = [NPC.MiniMax(0), PLAYER.HumanPlayer(1)]\n player = 1 # 0 or 1\n \n while True:\n p = players[player]\n p.play(board)\n board.render()\n \n if board.is_win(player):\n break\n elif board.is_end():\n print(\"引き分け\")\n break\n \n player = 1 if player == 0 else 0\n \n```\n\nBoardクラス\n\n```\n\n import copy\n \n class Board:\n def __init__(self) -> None:\n self.state = [-1] * 9 #置かれている種類(O or X)\n self.count = 0\n \n def render(self):\n MARKS = {0: 'X', 1: 'O'}\n text = \"\"\"\n 0|1|2\n -----\n 3|4|5\n -----\n 6|7|8\n \"\"\"\n for idx, x in enumerate(self.state):\n if x is not -1:\n text = text.replace(str(idx), MARKS[x]) # 4 -> X\n print(text)\n \n def put(self, player, idx):\n if self.state[idx] != -1 or (not(0 <= idx <= 8)):\n return False\n \n self.state[idx] = player\n self.count += 1\n return True\n \n def take(self, idx):\n self.count -= 1\n self.state[idx] = -1\n \n def is_win(self, player):\n s = self.state\n if(\n s[0] == s[1] == s[2] == player or\n s[3] == s[4] == s[5] == player or\n s[6] == s[7] == s[8] == player or\n s[0] == s[3] == s[6] == player or\n s[1] == s[4] == s[7] == player or\n s[2] == s[5] == s[8] == player or\n s[0] == s[4] == s[8] == player or\n s[2] == s[4] == s[6] == player\n ):\n return True\n return False\n \n def eva_value(self, player):\n opp = 0 if player == 1 else 1\n if self.is_win(player):\n return 1\n elif self.is_win(opp):\n return -1\n else:\n return 0\n \n def is_end(self):\n if -1 in self.state:\n return False\n \n return True\n \n def valid_puts(self):\n puts = [] #置ける候補\n for idx, player in enumerate(self.state):\n if player == -1:\n puts.append(idx)\n return puts\n \n def board_result(self, idx):\n tmp = copy.deepcopy(self)\n n_player = tmp.next_player()\n tmp.put(n_player, idx)\n return tmp\n \n def next_player(self):\n # 0...先行f, 1...後攻s\n state = self.state\n f = s = 0\n if self.count == 0:\n return 0\n \n for p in state:\n if p == 0:\n f += 1\n elif p == 1:\n s += 1\n \n if f == s:\n return 0\n elif f > s:\n return 1\n else:\n return -1\n \n```\n\nNPCクラス #このプログラムにMiniMaxとAlphaBetaがあります\n\n```\n\n import random\n import Board3x3 as bo\n \n def main():\n board = bo.Board()\n cpu = AplhaBeta(0)\n \n # score ,idx = alphabeta(board, cpu.player, cpu.depth, float('-inf'), float('inf'))\n \n board.put(0,8)\n board.put(1,4)\n board.put(0,7)\n board.put(1,6)\n \n # score ,idx = alphabeta(board, cpu.player, cpu.depth, float('-inf'), float('inf'))\n score ,idx = minimax(board, 0)\n \n print(score, idx)\n \n class RandomPlay:\n def __init__(self , player):\n self.player = player\n \n def play(self, board):\n idx = random.randint(0,15)\n return board.put(self.player, idx), idx\n \n def minimax(board, player):\n maximize_player = 0\n minimize_player = 1\n \n if board.is_win(maximize_player):\n return (1, None)\n elif board.is_win(minimize_player):\n return (-1, None)\n elif board.is_end():\n return (0, None)\n \n opp = 1 if player == 0 else 0\n \n if player == maximize_player:\n max_score = float('-inf')\n max_idx = None\n \n for idx in board.valid_puts():\n board.put(player, idx)\n score, next_idx = minimax(board, opp)\n if max_score < score:\n max_score = score\n max_idx = idx\n board.take(idx)\n \n return (max_score, max_idx)\n else:\n min_score = float('inf')\n min_idx = None\n \n for idx in board.valid_puts():\n board.put(player, idx)\n score, next_idx = minimax(board, opp)\n if min_score > score:\n min_score = score\n min_idx = idx\n board.take(idx)\n \n return (min_score, min_idx)\n \n def alphabeta(board, player, depth, alpha, beta):\n # print(\"depth = \",depth)\n maximize_player = 0\n minimize_player = 1\n \n # print(depth)\n \n if board.is_win(maximize_player):\n return (1, None)\n elif board.is_win(minimize_player):\n return (-1, None)\n elif board.is_end() or depth == 0:\n return (0, None)\n \n \n opp = 1 if player == 0 else 0\n \n if player == maximize_player:\n for put in board.valid_puts():\n score, next_idx = alphabeta(board.board_result(put), opp, depth-1, alpha, beta)\n alpha = max(alpha, score)\n if alpha >= beta:\n break\n next_idx = put\n return alpha, next_idx\n \n else:\n for put in board.valid_puts():\n score, next_idx = alphabeta(board.board_result(put), opp, depth-1, alpha, beta)\n beta = min(beta, score)\n if alpha <= beta:\n break\n next_idx = put\n return beta, next_idx\n \n \n class MiniMax:\n def __init__(self, player):\n self.player = player\n \n def play(self, board):\n score, idx = minimax(board, self.player, )\n return board.put(self.player,idx), idx\n \n class AplhaBeta:\n def __init__(self , player):\n self.player = player\n self.depth = float('inf')\n self.depth = 7\n \n def play(self, board):\n score ,idx = alphabeta(board, self.player, self.depth, float('-inf'), float('inf'))\n # idx = alphabeta(board, self.player, self.depth, -500, 500)\n return board.put(self.player, idx), idx\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\nPLAYERクラス\n\n```\n\n class Player:\n def __init__(self, player):\n self.player = player\n \n def play(self, board, idx):\n return board.put(self.player, idx)\n \n \n class HumanPlayer:\n def __init__(self, player):\n self.player = player\n \n def play(self, board):\n while True:\n print('0~8の数字を入力してください:', end=\"\")\n idx = input()\n \n try:\n idx = int(idx)\n success = board.put(self.player, idx)\n if success:\n break\n else:\n print(\"適切な数字を入力してください\")\n except ValueError:\n pass\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T05:27:28.220",
"favorite_count": 0,
"id": "92999",
"last_activity_date": "2022-12-31T06:59:31.703",
"last_edit_date": "2022-12-26T01:41:23.747",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56203",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"python",
"アルゴリズム"
],
"title": "三目並べのAIをAlphaBeta法で実装したが,MiniMax法と同じ動作をしてくれない",
"view_count": 190
} | [
{
"body": "提示された `alphabeta()` の動作を読み解けなかったので,`minimax()`\nを基に修正する形の記述例を示します。なお,アルファ・ベータ法の記述についてはウィキペディアの[擬似コード](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BB%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%B3%95)を参考にしましたが,`minimax()`\nが `depth` を使わずに終端を処理をしているので同様にしました。\n\n```\n\n def alphabeta(board, player, alpha, beta):\n maximize_player = 0\n minimize_player = 1\n \n if board.is_win(maximize_player):\n return (1, None)\n if board.is_win(minimize_player):\n return (-1, None)\n if board.is_end():\n return (0, None)\n \n opp = 1 if player == 0 else 0\n \n if player == maximize_player:\n max_score = float('-inf')\n max_idx = None\n for idx in board.valid_puts():\n board.put(player, idx)\n score, _ = alphabeta(board, opp, alpha, beta)\n if score > max_score:\n max_score = score\n max_idx = idx\n board.take(idx)\n alpha = max(alpha, score)\n if alpha >= beta:\n break\n return (max_score, max_idx)\n else:\n min_score = float('inf')\n min_idx = None\n for idx in board.valid_puts():\n board.put(player, idx)\n score, _ = alphabeta(board, opp, alpha, beta)\n if score < min_score:\n min_score = score\n min_idx = idx\n board.take(idx)\n beta = min(beta, score)\n if alpha >= beta:\n break\n return (min_score, min_idx)\n \n```\n\n```\n\n class AlphaBeta:\n def __init__(self , player):\n self.player = player\n \n def play(self, board):\n _, idx = alphabeta(board, self.player,\n float('-inf'), float('inf'))\n return board.put(self.player, idx), idx\n \n```\n\nまた,「初手からの対戦」と「初手(9種類)固定からの対戦」の計10戦(自動対戦)を,下記の組み合わせで行い同じ手順と結果が得られることを確認しました。一方,処理時間についてはアルファ・ベータ法を使うことで\n1/10以下になりました(環境: macOS13.1(M1), Python 3.10.8)。\n\n```\n\n players = [NPC.MiniMax(0), NPC.MiniMax(1)]\n players = [NPC.MiniMax(0), NPC.AlphaBeta(1)]\n players = [NPC.AlphaBeta(0), NPC.MiniMax(1)]\n players = [NPC.AlphaBeta(0), NPC.AlphaBeta(1)]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-31T06:41:37.010",
"id": "93118",
"last_activity_date": "2022-12-31T06:59:31.703",
"last_edit_date": "2022-12-31T06:59:31.703",
"last_editor_user_id": "54588",
"owner_user_id": "54588",
"parent_id": "92999",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 92999 | null | 93118 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Telegramのファイル保存に関して無制限容量で保存できます。但し、Telegram内のアプリ内にかぎられています。といことは外部で作成したものは内部に持ち込めないということです。\n\nデフォルトの段階ではなにもない状態です。そこでアプリ内でMicrosoft系統のファイルの書き込みはどのようにするのでしょうか。なにかTelegramの独自の拡張子みたいなものはあるのでしょうか\n\nまた動画や音声のアプリはTelegramのメッセージアプリに付随した \nものに限られて他からTelegramのファイル内に持ち込めることはできないでしょうか",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T06:12:05.257",
"favorite_count": 0,
"id": "93000",
"last_activity_date": "2022-12-25T06:12:05.257",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "28812",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ファイル入出力"
],
"title": "Telegramのファイル保存",
"view_count": 77
} | [] | 93000 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "VSCodeで以下のプログラムを実行するとエラーメッセージが表示されグラフが表示されません。解決法がありましたら教えて下さい\n\n**エラー**\n\n```\n\n 例外が発生しました: TypeError unhashable type: 'numpy.ndarray'\n \n```\n\n**コード:**\n\n```\n\n import pandas as pd\n df =pd.read_csv(\"csvファイルのパス\")\n df.head()\n x = [['x']]\n y = [['y']]\n import matplotlib.pyplot as plt\n import seaborn as sns\n \n plt.plot(x, y, 'o')\n plt.show()\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T10:55:44.743",
"favorite_count": 0,
"id": "93003",
"last_activity_date": "2022-12-26T00:39:31.753",
"last_edit_date": "2022-12-26T00:39:31.753",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"pandas",
"numpy",
"matplotlib"
],
"title": "matplotlibを使った作図でエラー unhashable type: 'numpy.ndarray'",
"view_count": 118
} | [
{
"body": "```\n\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n df = pd.read_csv(\"csvファイルのパス\")\n df.head()\n \n plt.plot(df['x'], df['y'], 'o')\n plt.show()\n \n```\n\nまた、`pandas.DataFrame` クラスには [pandas.DataFrame.plot — pandas 1.5.2\ndocumentation](https://pandas.pydata.org/docs/reference/api/pandas.DataFrame.plot.html)\nメソッドがありますので、それを使う場合は以下の様になります。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n df = pd.read_csv(\"csvファイルのパス\")\n df.head()\n \n df.plot(x='x', y='y', kind='scatter', marker='o')\n plt.show()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T11:24:40.773",
"id": "93004",
"last_activity_date": "2022-12-25T11:24:40.773",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "93003",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93003 | null | 93004 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "つい先日torネットワークにOSの通信をすべて載せられるというanonsurfというツールを知り、普段使ってるVPNと組み合わせて見ようとしたところ、接続がうまくできませんでした。 \nVPNを無効にしたところうまく行ったのですが、もやもやするので解決したいです。 \n何が原因なのかわからないのでよろしくお願いします。 \nOSはUbuntu 22.04 LTSです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T16:58:04.290",
"favorite_count": 0,
"id": "93008",
"last_activity_date": "2022-12-26T01:46:29.780",
"last_edit_date": "2022-12-26T01:46:29.780",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "54375",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ubuntu",
"vpn"
],
"title": "anonsurfとVPNを併用すると接続がうまくいかない",
"view_count": 78
} | [] | 93008 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Pythonで回帰分析をしようと、参考にしているサイトの通り進めるとエラーが表示されます。解決法を教えてください。\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n AttributeError\n 'LinearRegression' object has no attribute 'pledict'\n \n```\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n import time\n from sklearn.linear_model import LinearRegression\n import seaborn\n \n df = pd.read_csv(\"csvのパス\")\n time.sleep(0.5)\n x = df[['x']]\n y = df[['y']]\n model = LinearRegression()\n model.fit(x,y)\n plt.plot(x,y,'o')\n plt.plot(x,model.pledict(x))<<<ここでエラー\n plt.show()\n \n```\n\n追記 \n同じ分を書き直すと同じ場所で \nAttributeError \n'DataFrame' object has no attribute 'model'と表示されました",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-25T22:52:05.180",
"favorite_count": 0,
"id": "93009",
"last_activity_date": "2022-12-26T01:45:11.193",
"last_edit_date": "2022-12-26T01:45:11.193",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"python",
"matplotlib"
],
"title": "Python で単回帰分析を実施時にエラー AttributeError 'LinearRegression' object has no attribute 'pledict'",
"view_count": 161
} | [
{
"body": "綴りが違います.\n\n * 訂正前\n\n```\n\n plt.plot(x,model.pledict(x))<<<ここでエラー\n \n```\n\n * 訂正後\n\n```\n\n plt.plot(x,model.predict(x))<<<ここでエラー\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T00:11:42.240",
"id": "93010",
"last_activity_date": "2022-12-26T00:11:42.240",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "51374",
"parent_id": "93009",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93009 | null | 93010 |
{
"accepted_answer_id": "93016",
"answer_count": 1,
"body": "作成したRuby on RailsアプリをHerokuにデプロイして確認したところ、アクセスが拒否される事案が発生しました。 \nHerokuで確認するとデプロイは成功しているのですが、アクセスが拒否される理由が分かりません。\n\nバージョン \nRuby 3.0.0 \nRails 6.1.7 \nHeroku -20\n\n[](https://i.stack.imgur.com/NZqhr.png)\n\n```\n\n (master) $ git push heroku master\n › Warning: heroku update available from 7.60.1 to 7.66.4.\n Setting stack to heroku-20... done\n ubuntu:~/environment/test (master) $ git push heroku master\n Counting objects: 1319, done.\n Compressing objects: 100% (1247/1247), done.\n Writing objects: 100% (1319/1319), 3.37 MiB | 2.22 MiB/s, done.\n Total 1319 (delta 772), reused 0 (delta 0)\n remote: Compressing source files... done.\n remote: Building source:\n remote:\n remote: -----> Building on the Heroku-20 stack\n remote: -----> Determining which buildpack to use for this app\n remote: ! Warning: Multiple default buildpacks reported the ability to handle this app. The first buildpack in the list below will be used.\n remote: Detected buildpacks: Ruby,Node.js\n remote: See https://devcenter.heroku.com/articles/buildpacks#buildpack-detect-order\n remote: -----> Ruby app detected\n remote: -----> Installing bundler 2.3.25\n remote: -----> Removing BUNDLED WITH version in the Gemfile.lock\n remote: -----> Compiling Ruby/Rails\n remote: -----> Using Ruby version: ruby-3.0.0\n remote: -----> Installing dependencies using bundler 2.3.25\n remote: Running: BUNDLE_WITHOUT='development:test' BUNDLE_PATH=vendor/bundle BUNDLE_BIN=vendor/bundle/bin BUNDLE_DEPLOYMENT=1 bundle install -j4\n remote: Fetching gem metadata from https://rubygems.org/..........\n remote: Fetching rake 13.0.6\n remote: Installing rake 13.0.6\n remote: Fetching concurrent-ruby 1.1.10\n remote: Fetching minitest 5.16.3\n remote: Fetching zeitwerk 2.6.0\n remote: Fetching builder 3.2.4\n remote: Installing zeitwerk 2.6.0\n remote: Installing builder 3.2.4\n remote: Installing concurrent-ruby 1.1.10\n remote: Installing minitest 5.16.3\n remote: Fetching erubi 1.11.0\n remote: Fetching racc 1.6.0\n remote: Installing erubi 1.11.0\n remote: Fetching crass 1.0.6\n remote: Installing racc 1.6.0 with native extensions\n remote: Fetching rack 2.2.4\n remote: Installing crass 1.0.6\n remote: Fetching nio4r 2.5.8\n remote: Installing rack 2.2.4\n remote: Installing nio4r 2.5.8 with native extensions\n remote: Fetching websocket-extensions 0.1.5\n remote: Installing websocket-extensions 0.1.5\n remote: Fetching marcel 1.0.2\n remote: Installing marcel 1.0.2\n remote: Fetching mini_mime 1.1.2\n remote: Fetching aws_cf_signer 0.1.3\n remote: Installing aws_cf_signer 0.1.3\n remote: Installing mini_mime 1.1.2\n remote: Fetching bcrypt 3.1.18\n remote: Installing bcrypt 3.1.18 with native extensions\n remote: Fetching msgpack 1.5.6\n remote: Installing msgpack 1.5.6 with native extensions\n remote: Fetching kaminari-core 1.2.2\n remote: Installing kaminari-core 1.2.2\n remote: Using bundler 2.3.25\n remote: Fetching method_source 1.0.0\n remote: Installing method_source 1.0.0\n remote: Fetching thor 1.2.1\n remote: Installing thor 1.2.1\n remote: Fetching mime-types-data 3.2022.0105\n remote: Installing mime-types-data 3.2022.0105\n remote: Fetching ssrf_filter 1.1.1\n remote: Installing ssrf_filter 1.1.1\n remote: Fetching http-accept 1.7.0\n remote: Installing http-accept 1.7.0\n remote: Fetching unf_ext 0.0.8.2\n remote: Fetching netrc 0.11.0\n remote: Installing netrc 0.11.0\n remote: Installing unf_ext 0.0.8.2 with native extensions\n remote: Fetching orm_adapter 0.5.0\n remote: Installing orm_adapter 0.5.0\n remote: Fetching dotenv 2.8.1\n remote: Installing dotenv 2.8.1\n remote: Fetching ffi 1.15.5\n remote: Installing ffi 1.15.5 with native extensions\n remote: Fetching mini_magick 4.11.0\n remote: Installing mini_magick 4.11.0\n remote: Fetching mysql2 0.5.4\n remote: Installing mysql2 0.5.4 with native extensions\n remote: Fetching timeout 0.3.0\n remote: Installing timeout 0.3.0\n remote: Fetching pg 1.4.5\n remote: Installing pg 1.4.5 with native extensions\n remote: Fetching tilt 2.0.11\n remote: Installing tilt 2.0.11\n remote: Fetching semantic_range 3.0.0\n remote: Installing semantic_range 3.0.0\n remote: Fetching turbolinks-source 5.2.0\n remote: Installing turbolinks-source 5.2.0\n remote: Fetching i18n 1.12.0\n remote: Installing i18n 1.12.0\n remote: Fetching tzinfo 2.0.5\n remote: Installing tzinfo 2.0.5\n remote: Fetching websocket-driver 0.7.5\n remote: Installing websocket-driver 0.7.5 with native extensions\n remote: Fetching rack-test 2.0.2\n remote: Installing rack-test 2.0.2\n remote: Fetching sprockets 4.1.1\n remote: Installing sprockets 4.1.1\n remote: Fetching warden 1.2.9\n remote: Installing warden 1.2.9\n remote: Fetching rack-proxy 0.7.4\n remote: Installing rack-proxy 0.7.4\n remote: Fetching mail 2.7.1\n remote: Installing mail 2.7.1\n remote: Fetching nokogiri 1.13.8 (x86_64-linux)\n remote: Installing nokogiri 1.13.8 (x86_64-linux)\n remote: Fetching mime-types 3.4.1\n remote: Installing mime-types 3.4.1\n remote: Fetching unf 0.1.4\n remote: Installing unf 0.1.4\n remote: Fetching puma 5.6.5\n remote: Installing puma 5.6.5 with native extensions\n remote: Fetching net-protocol 0.1.3\n remote: Installing net-protocol 0.1.3\n remote: Fetching bootsnap 1.13.0\n remote: Installing bootsnap 1.13.0 with native extensions\n remote: Fetching turbolinks 5.2.1\n remote: Installing turbolinks 5.2.1\n remote: Fetching activesupport 6.1.7\n remote: Installing activesupport 6.1.7\n remote: Fetching loofah 2.19.0\n remote: Installing loofah 2.19.0\n remote: Fetching domain_name 0.5.20190701\n remote: Installing domain_name 0.5.20190701\n remote: Fetching net-imap 0.3.1\n remote: Installing net-imap 0.3.1\n remote: Fetching net-pop 0.1.2\n remote: Fetching net-smtp 0.3.3\n remote: Installing net-smtp 0.3.3\n remote: Fetching rails-dom-testing 2.0.3\n remote: Installing net-pop 0.1.2\n remote: Installing rails-dom-testing 2.0.3\n remote: Fetching globalid 1.0.0\n remote: Fetching activemodel 6.1.7\n remote: Installing globalid 1.0.0\n remote: Installing activemodel 6.1.7\n remote: Fetching pagy 5.10.1\n remote: Installing pagy 5.10.1\n remote: Fetching rails-html-sanitizer 1.4.3\n remote: Installing rails-html-sanitizer 1.4.3\n remote: Fetching http-cookie 1.0.5\n remote: Fetching sassc 2.4.0\n remote: Installing http-cookie 1.0.5\n remote: Installing sassc 2.4.0 with native extensions\n remote: Fetching activejob 6.1.7\n remote: Installing activejob 6.1.7\n remote: Fetching activerecord 6.1.7\n remote: Installing activerecord 6.1.7\n remote: Fetching carrierwave 1.3.2\n remote: Installing carrierwave 1.3.2\n remote: Fetching actionview 6.1.7\n remote: Installing actionview 6.1.7\n remote: Fetching rest-client 2.1.0\n remote: Installing rest-client 2.1.0\n remote: Fetching kaminari-activerecord 1.2.2\n remote: Installing kaminari-activerecord 1.2.2\n remote: Fetching paranoia 2.6.0\n remote: Installing paranoia 2.6.0\n remote: Fetching ransack 3.2.1\n remote: Installing ransack 3.2.1\n remote: Fetching actionpack 6.1.7\n remote: Installing actionpack 6.1.7\n remote: Fetching kaminari-actionview 1.2.2\n remote: Installing kaminari-actionview 1.2.2\n remote: Fetching jbuilder 2.11.5\n remote: Installing jbuilder 2.11.5\n remote: Fetching cloudinary 1.0.85\n remote: Fetching actioncable 6.1.7\n remote: Installing actioncable 6.1.7\n remote: Fetching activestorage 6.1.7\n remote: Installing cloudinary 1.0.85\n remote: Installing activestorage 6.1.7\n remote: Fetching actionmailer 6.1.7\n remote: Installing actionmailer 6.1.7\n remote: Fetching railties 6.1.7\n remote: Fetching sprockets-rails 3.4.2\n remote: Installing railties 6.1.7\n remote: Installing sprockets-rails 3.4.2\n remote: Fetching kaminari 1.2.2\n remote: Installing kaminari 1.2.2\n remote: Fetching actionmailbox 6.1.7\n remote: Installing actionmailbox 6.1.7\n remote: Fetching actiontext 6.1.7\n remote: Installing actiontext 6.1.7\n remote: Fetching responders 3.0.1\n remote: Fetching rails 6.1.7\n remote: Installing responders 3.0.1\n remote: Installing rails 6.1.7\n remote: Fetching dotenv-rails 2.8.1\n remote: Fetching rails-i18n 7.0.5\n remote: Installing dotenv-rails 2.8.1\n remote: Fetching webpacker 5.4.3\n remote: Installing rails-i18n 7.0.5\n remote: Installing webpacker 5.4.3\n remote: Fetching bootstrap5-kaminari-views 0.0.1\n remote: Installing bootstrap5-kaminari-views 0.0.1\n remote: Fetching devise 4.8.1\n remote: Installing devise 4.8.1\n remote: Fetching devise-i18n 1.10.2\n remote: Installing devise-i18n 1.10.2\n remote: Fetching sassc-rails 2.1.2\n remote: Installing sassc-rails 2.1.2\n remote: Fetching sass-rails 6.0.0\n remote: Installing sass-rails 6.0.0\n remote: Bundle complete! 31 Gemfile dependencies, 93 gems now installed.\n remote: Gems in the groups 'development' and 'test' were not installed.\n remote: Bundled gems are installed into `./vendor/bundle`\n remote: Bundle completed (91.95s)\n remote: Cleaning up the bundler cache.\n remote: -----> Installing node-v16.18.1-linux-x64\n remote: -----> Installing yarn-v1.22.19\n remote: -----> Detecting rake tasks\n remote: -----> Preparing app for Rails asset pipeline\n remote: Running: rake assets:precompile\n remote: yarn install v\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T02:41:57.833",
"favorite_count": 0,
"id": "93011",
"last_activity_date": "2022-12-26T10:10:07.433",
"last_edit_date": "2022-12-26T10:10:07.433",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"github",
"heroku"
],
"title": "herokuに作成したrailsアプリをデプロイしましたが、確認するとアクセス拒否されました。",
"view_count": 122
} | [
{
"body": "これとかでしょうか\n\n> config/enviroment/production.rb に \n> config.hosts << \"ホスト名\" を追加したら解決しました\n\n<https://teratail.com/questions/304298#reply-446806>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T07:40:17.400",
"id": "93016",
"last_activity_date": "2022-12-26T07:40:17.400",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15380",
"parent_id": "93011",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93011 | 93016 | 93016 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "プログラミング初心者です。 \npythonを使ってメッセージと画像を送信する方法はよく出てくるのですが、これをjavaでやろうと思うとどう書けば良いのかわからないです。 \n目ぼしい情報は調べたのですが具体的にどう書けば良いのかわかりません。 \n以下のコードはメッセージを送信するためのメソッドです。 \nここからどういう感じで変えていけば良いのか教えていただけたら幸いです。\n\n```\n\n public void notify(String message) {\n HttpURLConnection connection = null;\n try {\n URL url = new URL(\"https://notify-api.line.me/api/notify\");\n connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();\n connection.setDoOutput(true);\n connection.setRequestMethod(\"POST\");\n connection.addRequestProperty(\"Authorization\", \"Bearer \" + token);\n try (OutputStream os = connection.getOutputStream();\n PrintWriter writer = new PrintWriter(os)) {\n writer.append(\"message=\").append(URLEncoder.encode(message, \"UTF-8\")).flush();\n try (InputStream is = connection.getInputStream();\n BufferedReader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(is))) {\n String res = r.lines().collect(Collectors.joining());\n if (!res.contains(\"\\\"message\\\":\\\"ok\\\"\")) {\n System.out.println(res);\n }\n }\n }\n } catch (Exception ignore) {\n } finally {\n if (connection != null) {\n connection.disconnect();\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T04:24:22.437",
"favorite_count": 0,
"id": "93012",
"last_activity_date": "2022-12-26T04:30:46.090",
"last_edit_date": "2022-12-26T04:30:46.090",
"last_editor_user_id": "56216",
"owner_user_id": "56216",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"api",
"line"
],
"title": "JavaでLine notifyを使用して保存してある画像ファイルを送信するにはどうしたら良いでしょうか",
"view_count": 65
} | [] | 93012 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "管理者権限でGoogle Chatのログ収集を実施し、エクスポートして、上長に報告等を実施している。 \nこれを自動化して定期的に報告できればと思っています。何か方法はございますか。\n\n#### Googleのカスタマーケアポータルの回答\n\nWorkspace の標準機能では、レポートを定期的に収集する機能が搭載されていない状況です。GASはサポート対象外\n\n#### 今まで実施したこと\n\nGASでスプレッドシートに書き出して、自動化することですが、自分の分はできました。 \nチャットルームのIDで自分以外の第三者で実現することが必要となっております。\n\nGASはほぼ初心者で勉強しながら進めております。\n\n(追記)\n\nチャットとは、Google Chatとなります。 \n現在、下記のようなコードを記載しております。\n\n```\n\n function searchMails() {\n \n const query = 'is:chat \"*\"';\n const threads = GmailApp.search(query);\n \n // 書き出しを行うスプレッドシートとそのシート\n const ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();\n const sheet = ss.getSheetByName('書き出しを行うスプレッドシート');\n \n threads.forEach(thread => {\n const messages = thread.getMessages();\n \n messages.forEach(message => {\n \n let fromData = message.getFrom(); // 送信元\n let subject = message.getSubject(); // 件名\n let body = message.getPlainBody(); // 本文\n let attachments = message.getAttachments(); // 添付ファイル群(配列)\n let getId = message.getId(); \n //let roomId = message.getRooms(); // 添付ファイル群(配列)\n \n let attachmentList = []; // 添付ファイルのファイル名格納用の配列\n \n if(attachments.length > 0){\n attachments.forEach(attachment => {\n \n let name = attachment.getName();\n \n attachmentList.push(name);\n });\n }\n \n attachmentList = attachmentList.join(',');\n \n //let data = [fromData, subject, body, attachmentList,getId,roomId];\n let data = [fromData, subject, body, attachmentList,getId];\n \n // 書き出し(行追加)実行\n sheet.appendRow(data);\n \n });\n });\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T06:02:42.350",
"favorite_count": 0,
"id": "93013",
"last_activity_date": "2022-12-27T01:56:42.077",
"last_edit_date": "2022-12-27T01:56:42.077",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56217",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-apps-script"
],
"title": "Google Chat のログ収集を自動化したい",
"view_count": 666
} | [] | 93013 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "93044",
"answer_count": 2,
"body": "添付の画像のようなユーザーインターフェースを実現出来るJavaScriptライブラリを探しています。どなたか簡単にファイルやフォルダのツリーを表現できるライブラリをご存じありませんでしょうか? \n[](https://i.stack.imgur.com/lbrsA.png)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T09:59:13.627",
"favorite_count": 0,
"id": "93018",
"last_activity_date": "2022-12-27T14:38:07.317",
"last_edit_date": "2022-12-27T08:56:15.347",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "22529",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "ファイルブラウザ風のJavaScriptライブラリは存在しますか?",
"view_count": 195
} | [
{
"body": "このあたりとかかな。\n\nSencha | Ext JS Examples \n<https://examples.sencha.com/extjs/7.3.0/examples/kitchensink/?modern#trees>",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T10:07:41.880",
"id": "93044",
"last_activity_date": "2022-12-27T10:07:41.880",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "21047",
"parent_id": "93018",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "たとえば MUI の Tree View は求めているものに近そうです: <https://mui.com/material-ui/react-tree-\nview/>\n\n>\n> [](https://i.stack.imgur.com/7wtDG.png)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T14:38:07.317",
"id": "93050",
"last_activity_date": "2022-12-27T14:38:07.317",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "93018",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93018 | 93044 | 93050 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Swiftで, 予めcsvファイルをSwiftで読み込みができるようにしている状態でMainbordにボタンを設置し,\ncsvファイルに保存しているURL情報を, 設置したボタンにURLとして出力したいと考えています.\n\n現状としては, ボタンのコード内にURLを書き込んでいれば画面遷移は可能ですが, csvファイルからの出力はできていません.\n\n私が行いたいことは, for文でcsvファイル内のデータを最初から最後まで回し,\nfor文内のif文で条件を満たしたURL情報をボタンとして出力したいと考えています. アドバイスをいただければ嬉しいです.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T11:11:14.513",
"favorite_count": 0,
"id": "93020",
"last_activity_date": "2022-12-28T04:56:05.270",
"last_edit_date": "2022-12-28T04:56:05.270",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56230",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"csv",
"url"
],
"title": "Swift 条件によるボタン内の文字の変更方法",
"view_count": 25
} | [] | 93020 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Apacheで全ての場合に同じファイルを表示する方法を教えてください。\n\n例: \nlocalhost/index.php index.phpを表示 \nlocalhost/hoge index.phpを表示 \n↑こんな感じになるようにしたいです",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T11:16:40.527",
"favorite_count": 0,
"id": "93021",
"last_activity_date": "2022-12-26T15:02:04.530",
"last_edit_date": "2022-12-26T12:33:51.260",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56231",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ubuntu",
"apache"
],
"title": "Apacheで全ての場合に同じファイルを表示する方法を教えてください",
"view_count": 56
} | [
{
"body": "laravel でやっている .htaccess が参考になると思います。 \n具体的には以下のような箇所が該当するので、試してみてください。\n\n```\n\n # Send Requests To Front Controller...\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f\n RewriteRule ^ index.php [L]\n \n```\n\n[説明記事](https://www.suzu6.net/posts/239-laravel-htaccess/)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T15:02:04.530",
"id": "93027",
"last_activity_date": "2022-12-26T15:02:04.530",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "53097",
"parent_id": "93021",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93021 | null | 93027 |
{
"accepted_answer_id": "93026",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\n参考サイトの2つの動画ですがゲーム数学での微分は数学とはどう違うのでしょうか? \nUnityエンジンの動画の`8:22`のところですが以下のことが知りたいです。\n\n### 知りたいこと\n\nトライの動画等で微分の解き方を調べましたが`func(float x)`関数の意味がわかりません。なぜXの二乗を取る関数が必要なのでしょうか?\n\nまた、ゲーム数学上での微分の使われ方がどうやら数学とは違うみたいなのでそのあたりも知りたいです。\n\n### 調べたこと\n\nネット上で微分の解き方について調べました。\n\n### 参考サイト\n\n[微分は傾き - ゲーム制作に使う数学を学習しよう #8\n(YouTube)](https://www.youtube.com/watch?v=60NsGFP-B40&t=60s) (Unityエンジンの動画) \n[【数学Ⅱ】第6章 微分法と積分法 コンプリート\n(YouTube)](https://www.youtube.com/playlist?list=PLfOJcbz0N8NAoJpanifZtP6qSmttwh6Ts)\n(トライの動画) \n[微分のやり方 (【微分のやり方】導関数の公式)参照](https://study-line.com/bibun-matome/)\n\n```\n\n using System;\n \n public static class Program\n {\n static float func(float x)\n {\n return x * x;\n }\n \n static float derivative(float x)\n {\n const float h = 0.1;\n return (func(x + h) - func(x)) / h;\n }\n \n public static void Main()\n {\n Console.WriteLine(derivative(3.0));\n }\n }\n \n \n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T11:49:17.363",
"favorite_count": 0,
"id": "93022",
"last_activity_date": "2022-12-27T02:28:20.053",
"last_edit_date": "2022-12-27T02:28:20.053",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c#",
"数学"
],
"title": "微分におけるゲーム数学と数学の違いについて知りたい。",
"view_count": 251
} | [
{
"body": "特にゲームを作る上での数学と普通の数学に差があるわけではありません。連続的に変化する値をコンピュータの上で表現するときに近似をしたくなることがあるという話です。\n\n実数 x を与えると実数を返す関数 f について考えましょう。色々な解説で書かれているように、この関数 f を x で微分した関数 f'\nは、以下の式で定義できます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/MvEbN.png)\n\nここで、数学的には微分の定義として極限 (lim)\nが必要になっているわけですが、この定義をそのままプログラムにしようとすると、プログラムの中のどこかで極限を計算しなければなりません。\n\nよくあるプログラミング言語ではそういったことはできないので、別の方法で近似します。今回質問者さんが参考にされた動画では、`h`\nとしてとても小さい値を使って右辺の分数を計算した値を使って、微分の値を近似しています。実際は `h` を `0`\nに近付けたときの極限を知りたいわけですが、それができないのでなるべく `0` に近い値で代用しているわけです。\n\nここで、いまこの微分の近似の計算を確かめるための例として f(x) = x²\nを選んでいるのは、おそらくそうすると分かりやすいからでしょう。今回の方法はもっと色々な関数に対して同じように使えるので、別に f(x) = x²\nにこだわる必要はありません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T14:07:31.120",
"id": "93026",
"last_activity_date": "2022-12-26T14:07:31.120",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "93022",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 93022 | 93026 | 93026 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "#### 環境\n\nAmazon Linux 2 \nopenLDAP 2.4.44\n\n### 実現したいこと\n\nopenLDAPサーバでパスワードポリシーを追加、設定したい\n\n### 課題\n\nパスワードポリシーのldif追加時に以下のエラーがでてldifファイルを登録できない\n\n```\n\n ldap_add: Invalid syntax (21)\n additional info: pwdAttribute: value #0 invalid per syntax\n \n```\n\n### 構築\n\n[CentOS7でOpenldap構築 - 2.LDAPサーバ構築手順](https://qiita.com/y-araki-\nqiita/items/6b2dcbf1a39a969d8024#%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%BC%E8%A8%AD%E5%AE%9A)\n\n上記記事を参考に、「パスワードポリシーの設定」の部分の\n\n> パスワードポリシーエントリ用LDIFファイル作成 \n> ※各項目の意味については後で図示。 \n> vi /root/ldif/ppolicy.ldif\n>\n> dn: ou=policies,dc=test,dc=org \n> objectClass: top \n> objectClass: organizationalUnit \n> ou: policies\n>\n> dn: cn=default,ou=policies,dc=test,dc=org \n> cn: default \n> objectClass: top \n> objectClass: device \n> objectClass: pwdPolicy \n> objectClass: pwdPolicyChecker \n> pwdCheckModule: check_password.so \n> pwdAttribute: userPassword \n> pwdLockout: TRUE \n> pwdMaxFailure: 5 \n> pwdLockoutDuration: 300 \n> pwdCheckQuality: 1 \n> pwdMinLength: 8 \n> pwdSafeModify: FALSE \n> pwdMaxAge: 7776000 \n> pwdExpireWarning: 604800 \n> pwdInHistory: 2 \n> pwdGraceAuthNLimit: 0 \n> pwdMustChange: TRUE\n>\n> パスワードポリシー設定追加 \n> ldapadd -x -W -D cn=admin,dc=test,dc=org -f /root/ldif/ppolicy.ldif\n\nパスワードポリシー設定追加のldapaddで上記エラーが発生しております。\n\n手順はブログの通り行ったのですが、エラーコードで検索をかけてもどのように対処したらよいのかわかりません。どのような手順で設定すればエラーが回避ができて登録できますでしょうか",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T12:27:43.417",
"favorite_count": 0,
"id": "93023",
"last_activity_date": "2022-12-26T12:33:11.860",
"last_edit_date": "2022-12-26T12:33:11.860",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56176",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"linux",
"amazon-linux",
"openldap"
],
"title": "openLDAP(バージョン2.4.44)にてパスワードポリシーの設定のやり方",
"view_count": 169
} | [] | 93023 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Xcode13 からXcode14に環境をアップして以下のような画面構成なのですが、なぜかブルーのビュー部分はnavigation\nBarの下にビューが潜り込んでるはずなのにnavigation Barの下からViewが開始されてます。Xcode13までは起きてなかった現象です\n\n*Storyboard上で「Under top bars」はチェック入ってます。紫色のViewはScrollViewに載ってます。 \n*Xcode13では同じ構成で、navigation Barの下から潜り込んで表示されてました。\n\nなぜこのようになるのかわかりません。Xcode14の現象でググってみましたが、似たような事象は見つけられませんでした。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/dQxzj.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Luja3.jpg)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/NhlNL.png)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T12:56:23.973",
"favorite_count": 0,
"id": "93024",
"last_activity_date": "2022-12-26T13:52:18.443",
"last_edit_date": "2022-12-26T13:52:18.443",
"last_editor_user_id": "48360",
"owner_user_id": "48360",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"xcode"
],
"title": "Xcode14でUnder top barsが効かない",
"view_count": 54
} | [] | 93024 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "93764",
"answer_count": 1,
"body": "[以下の方法](https://irohaplat.com/python-opencv-camera-id-\ndetection/)で、Windowsで接続されているカメラのIDは取得できるようですが、カメラデバイスの名前は取得できません。 \nデバイスの名前を取得する方法があれば知りたいです。\n\n```\n\n import cv2\n \n for i1 in range(0, 20): \n cap1 = cv2.VideoCapture( i1, cv2.CAP_DSHOW )\n if cap1.isOpened(): \n print(\"VideoCapture(\", i1, \") : Found\")\n else:\n print(\"VideoCapture(\", i1, \") : None\")\n cap1.release() \n \n```\n\nPythonの実行環境は、WinPythonとPython 3.10.4です。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-26T20:11:51.677",
"favorite_count": 0,
"id": "93028",
"last_activity_date": "2023-02-08T04:46:20.807",
"last_edit_date": "2022-12-27T00:59:31.487",
"last_editor_user_id": "34471",
"owner_user_id": "34471",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"windows",
"opencv"
],
"title": "Windows環境のPythonで、接続されているWEBカメラの名前を取得する方法はあるかどうか",
"view_count": 1006
} | [
{
"body": "以下により,カメラ名を一覧できました.\n\n```\n\n import subprocess\n import re\n \n output = (\n subprocess.check_output([\"powershell.exe\", 'Get-PnpDevice -Class \"Image\"'])\n .decode(\"utf-8\")\n )\n \n camera_infos = output.splitlines()[3:-2]\n \n cameras = [re.split(r\"\\s{2,}\", camera)[2] for camera in camera_infos]\n print(cameras)\n \n```\n\n`output`: PowerShellから取得した全カメラ情報の文字列 \n`camera_infos`:各カメラ情報を要素に持つリスト \n`cameras`:`camera_infos`からカメラ名だけに絞ったリスト",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2023-02-08T04:46:20.807",
"id": "93764",
"last_activity_date": "2023-02-08T04:46:20.807",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "50560",
"parent_id": "93028",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93028 | 93764 | 93764 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "herokuから移行先としてAzureTomcatでwarを展開して動かそうとしています。 \nしかし、AzureCLIからデプロイを試みましたが、アクセスすると404となります。\n\nExceptionType\":\"System.IO.FileNotFoundException\",\"StackTrace\":\" at\nKudu.Core.Deployment.DeploymentManager.GetLogEntries(String id) in C:\\Kudu\nFiles\\Private\\src\\master\\Kudu.Core\\Deployment\\DeploymentManager.cs:line 98\\r\\n\nat Kudu.Services.Deployment.DeploymentController.GetLogEntry(String id) in\nC:\\Kudu\nFiles\\Private\\src\\master\\Kudu.Services\\Deployment\\DeploymentController.cs:line\n376\"}\n\nとなります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T01:28:45.083",
"favorite_count": 0,
"id": "93029",
"last_activity_date": "2022-12-27T01:28:45.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "41447",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"azure",
"tomcat"
],
"title": "Azure tomcatにてwarをデプロイ後に404になる。",
"view_count": 85
} | [] | 93029 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "93031",
"answer_count": 1,
"body": "自己解決した問題ですが、参考のため投稿します。\n\n# 現象\n\nFastAPI+Uvicornを使用したアプリケーションをPyInstallerでビルドします。 \nデバッグのため、PyInstallerでビルドしたバイナリにおいて、console=Trueとしてログ出力を見ながら、実行状況を確認していました。 \nテストをパスして、本番リリースが近づいたので、console=Falseにして、PyInstallerでビルドしたところ以下のエラーが発生しました。\n\n```\n\n File \"logging\\config.py\", line 543, in configure\n File \"logging\\config.py\", line 655, in configure_formatter\n File \"logging\\config.py\", line 474, in configure_custom\n File \"uvicorn\\logging.py\", line 47, in __init__\n AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'isatty'\n \n The above exception was the direct cause of the following exception:\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"multiprocessing\\process.py\", line 315, in _bootstrap\n File \"multiprocessing\\process.py\", line 108, in run\n File \"_app.py\", line 75, in run\n File \"_app.py\", line 51, in __init__\n File \"uvicorn\\config.py\", line 299, in __init__\n File \"uvicorn\\config.py\", line 407, in configure_logging\n File \"logging\\config.py\", line 809, in dictConfig\n File \"logging\\config.py\", line 546, in configure\n ValueError: Unable to configure formatter 'default'\n \n During handling of the above exception, another exception occurred:\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"_app.py\", line 120, in <module>\n File \"Lib\\site-packages\\PyInstaller\\hooks\\rthooks\\pyi_rth_multiprocessing.py\", line 49, in _freeze_support\n File \"multiprocessing\\spawn.py\", line 116, in spawn_main\n File \"multiprocessing\\spawn.py\", line 129, in _main\n File \"multiprocessing\\process.py\", line 330, in _bootstrap\n AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'write'\n \n \n```\n\n## 参考記事\n\n似たような問題として、以下の記事がありますが、対策しても現象が変わりません。 \n場合によっては、以下の記事内容も対応が必要です。 \n<https://stackoverflow.com/questions/64281002/pyinstaller-compiled-uvicorn-\nserver-does-not-start-correctly>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T02:50:45.820",
"favorite_count": 0,
"id": "93030",
"last_activity_date": "2022-12-27T12:42:16.957",
"last_edit_date": "2022-12-27T12:42:16.957",
"last_editor_user_id": "32891",
"owner_user_id": "32891",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"pyinstaller",
"fastapi"
],
"title": "Fast API+Uvicornの環境をPyInstallerでビルドしたとき、console=Falseとするとエラーが発生してしまう",
"view_count": 404
} | [
{
"body": "# 結論\n\nFastAPIオブジェクト宣言前に以下の一文を入れてください。 \nconsoleオプションによりエラー有無が変わることから、FastAPIが標準出力しようとすることが問題でした。\n\n```\n\n sys.stdout = open(os.devnull, 'w')\n \n```\n\n# サンプルコード\n\nサンプルコードはフォルダ構成に注意してください。 \nspec,PS1ファイルは以下のフォルダツリーを前提としています。\n\n```\n\n (project folder)\n +---ENV (venvで作成した仮想環境フォルダ)\n |\n \\---tests\n \\---pyinstaller_fastAPI\n | _app.py\n | app_release.spec\n | pyinstaller_fastAPI.ps1\n \\---app (PyInstaller出力フォルダ)\n +---build\n +---dist\n \n \n```\n\n## Pythonスクリプト\n\n```\n\n from multiprocessing import freeze_support, set_start_method, Process\n from multiprocessing import Queue as MP_Queue\n \n from fastapi import FastAPI\n from pydantic import BaseModel\n \n import pathlib\n import os\n import sys\n from threading import Thread\n import time\n import tkinter as tk\n from uvicorn import Config, Server\n \n \n class ApiResult(BaseModel):\n status: str\n result: dict\n error: dict\n \n \n sys.stdout = open(os.devnull, 'w')\n \n api_port = 8080\n \n TERMINATE_SERVER = 'TERMINATE_SERVER'\n \n api_title = 'test Pyinstaller & fast FPI'\n api_version = '0.0'\n \n app = FastAPI(\n title=api_title,\n description=api_title,\n version=api_version\n )\n \n \n @app.get(f\"/test\")\n def read_api_root():\n result = ApiResult(\n status='SUCCESS',\n result={'Welcome': api_title, 'version': api_version},\n error={}\n )\n return result.dict()\n \n \n class web_server_thread:\n def __init__(\n self, web_app, host: str, port: int, reload: bool = False):\n self.config = Config(\n app=web_app,\n host=host,\n port=port,\n reload=reload,\n # log_level=\"warning\",\n )\n self.server = Server(self.config)\n self.server.install_signal_handlers = lambda: None\n self.proc = None\n \n def start(self):\n self.th = Thread(name=\"WebServer Thread\", target=self.server.run)\n self.th.setDaemon(True)\n self.th.start()\n \n def stop(self):\n if self.th:\n self.th.join(0.25)\n \n \n class ApiServer():\n def run(self,\n recv_queue, host: str = '127.0.0.1', port: int = 8080):\n self.instThread = web_server_thread(\n app, host=host, port=port)\n self.instThread.start()\n \n isLoop = True\n \n while (isLoop):\n time.sleep(0.2)\n \n while (not recv_queue.empty()):\n item = recv_queue.get()\n if item == TERMINATE_SERVER:\n self.instThread.stop()\n isLoop = False\n \n return\n \n \n class _DebugDialog():\n def __init__(self, send_queue):\n self.isLoop = True\n self.after_interval = 200\n \n self.send_queue = send_queue\n \n self.dialog = tk.Tk()\n self.dialog.protocol(\"WM_DELETE_WINDOW\", self.quit)\n self.dialog.after(self.after_interval, self.loop)\n self.dialog.mainloop()\n \n return\n \n def quit(self):\n self.isLoop = False\n self.send_queue.put(TERMINATE_SERVER)\n self.dialog.destroy()\n return\n \n def loop(self):\n if self.isLoop:\n self.dialog.after(self.after_interval, self.loop)\n return\n \n \n if __name__ == '__main__':\n freeze_support()\n set_start_method('spawn')\n \n send_queue = MP_Queue()\n \n instServer = ApiServer()\n \n instProcess = Process(\n name='FastAPI Server',\n target=instServer.run,\n args=(send_queue, ),\n kwargs={\n 'port': api_port\n }\n )\n instProcess.daemon = True\n instProcess.start()\n \n _DebugDialog(send_queue)\n \n \n```\n\n## specファイル\n\n```\n\n # -*- mode: python -*-\n import os\n from PyInstaller.utils.hooks import collect_submodules\n \n current_dir = os.getcwd()\n work_dir = current_dir\n source_dir = current_dir +'\\\\tests\\\\pyinstaller_fastAPI'\n \n hiddenimports = collect_submodules('uvicorn')\n \n block_cipher = None\n \n a = Analysis(\n [source_dir+'\\\\_app.py'],\n pathex=[],\n binaries=[],\n datas=[],\n hiddenimports=hiddenimports,\n hookspath=[],\n runtime_hooks=[],\n excludes=[],\n win_no_prefer_redirects=False,\n win_private_assemblies=False,\n cipher=block_cipher,\n noarchive=False\n )\n pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher)\n options = [('--uac-admin', None, 'OPTION')]\n \n exe = EXE(pyz,\n a.scripts,\n options,\n exclude_binaries=True,\n name='pyinstaller_fastAPI',\n debug=False,\n bootloader_ignore_signals=False,\n strip=False,\n upx=True,\n console=False,\n )\n coll = COLLECT(exe,\n a.binaries,\n a.zipfiles,\n a.datas,\n strip=False,\n upx=True,\n name='pyinstaller_fastAPI')\n \n \n```\n\n## PowerShellスクリプト\n\n```\n\n # ターミナルのカレントディレクトリを示す\n \n $PS_FILE_PATH = $MyInvocation.MyCommand.Path\n $PS_FILE_DIR = Split-Path $PS_FILE_PATH -Parent\n $_FILE_NAME_ = Split-Path $PS_FILE_PATH -Leaf\n \n $WORK_DIR = Split-Path $PS_FILE_DIR -Parent\n $WORK_DIR = Split-Path $WORK_DIR -Parent\n Set-Location -Path $WORK_DIR\n \n $CURRENT_DIR = Convert-Path .\n $CURRENT_DIR = Split-Path $CURRENT_DIR -Parent\n \n $PROJECT_NAME = \"Test_PyInstaller\"\n $PYTHON_PATH = $WORK_DIR + '\\ENV\\Scripts\\python.exe'\n $PYINSTALL_DIR = $WORK_DIR + '\\tests\\pyinstaller_fastAPI'\n $DIST_PATH = $PYINSTALL_DIR + '\\app\\dist'\n $BUILD_PATH = $PYINSTALL_DIR + '\\app\\build'\n $PROJECT_PATH = $DIST_PATH + '\\' + $PROJECT_NAME\n $RET_CODE = 0\n \n $LOG_FILE_NAME = [System.IO.Path]::GetFileNameWithoutExtension(\"$_FILE_NAME_\")\n $LOG_FILE_PATH = $PS_FILE_DIR + '\\' + $LOG_FILE_NAME + '.log'\n \n Start-Transcript $LOG_FILE_PATH\n \n write-host \"実行ファイル名:\" $PS_FILE_PATH\n \n write-host \"カレントディレクトリ:\" $CURRENT_DIR\n write-host \"作業ディレクトリ:\" $WORK_DIR\n \n write-host -NoNewline \"プロジェクト名:\" $PROJECT_NAME\n write-host \"■スタンドアローンアプリを生成します。\"\n \n $ErrorActionPreference = \"Stop\"\n try {\n Remove-Item -Path $DIST_PATH -Recurse -Force\n write-host -NoNewline \"ディレクトリを削除しました。:\" $DIST_PATH\n }\n catch {\n write-host -NoNewline \"削除ディレクトリが見つかりません。:\" $DIST_PATH\n }\n \n try {\n Remove-Item -Path $BUILD_PATH -Recurse -Force\n write-host -NoNewline \"ディレクトリを削除しました。:\" $BUILD_PATH\n }\n catch {\n write-host -NoNewline \"削除ディレクトリが見つかりません。:\"\n write-host $BUILD_PATH\n }\n \n #スタンドアローン実行形式のビルド\n write-host \"■スタンドアローン実行形式のビルドを開始します。\"\n $PYINSTALL = $PYTHON_PATH + \" -m PyInstaller $PYINSTALL_DIR\\app_release.spec --distpath $DIST_PATH --workpath $BUILD_PATH \"\n Invoke-Expression $PYINSTALL\n write-host \"■スタンドアローン実行形式のビルドが完了しました。\"\n \n write-host \"何かキーを押してください。\"\n [Console]::ReadKey($true) | Out-Null\n \n write-host \"終了します。\"\n Stop-Transcript\n \n exit $RET_CODE\n \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T02:50:45.820",
"id": "93031",
"last_activity_date": "2022-12-27T02:50:45.820",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "32891",
"parent_id": "93030",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93030 | 93031 | 93031 |
{
"accepted_answer_id": "93035",
"answer_count": 2,
"body": "#### 実行環境\n\nWindows 10 \nPython 3.X \npandas\n\n### データの説明\n\n次のようなdfを使用してデータ加工を行いたいと考えています。 \nこちらはid,数値,分類というカラムで構成されています。 \n複数のidが重複しており、三つの分類これらのidは必ず三つの分類(type1,type2,type3)に分かれています。 \ncolumnの分類に書かれているのですが、そのデータは重複したデータのいずれかの行に書かれています。(どこに書かれているかはそれぞれ) \nカラムの数値には、重複したidの最後の行に整数で数値が書かれています。\n\n### やりたいこと\n\n分類ごとに数値を取得し、最終的には三つの分類のそれぞれで数値の平均、最大値、最小値を求めたいと考えております。そのため、aaaの時の分類が何であるか、bbbの時の分類は何であるかを取得し、それらの数値をtype1,type2,type3のリストに入れていきたいと考えているのですが、pandasに使い慣れていないため、どのよう具体的にどのような流れでコードを書けばよいかがわかりません。pandasのどの機能を使えばうまく数値取得まで行けるでしょうか?\n\nid | 数値 | 分類 \n---|---|--- \naaa | | \naaa | | \naaa | 111 | type2 \nbbb | | \nbbb | | type1 \nbbb | 222 | \nccc | | type3 \nccc | | \nccc | 333 |",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T03:04:03.883",
"favorite_count": 0,
"id": "93032",
"last_activity_date": "2022-12-27T08:56:17.977",
"last_edit_date": "2022-12-27T04:46:26.297",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "47546",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"pandas"
],
"title": "pandasでの特定の条件下でのデータ取得ができない。",
"view_count": 114
} | [
{
"body": "※ テスト用に行を追加しています。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import io\n \n csv_data = '''\n id,数値,分類\n aaa,,\n aaa,,\n aaa,111,type2\n bbb,,\n bbb,,type1\n bbb,222,\n ccc,,type3\n ccc,,\n ccc,333\n ddd,,\n ddd,,\n ddd,1234,type2\n '''\n df = pd.read_csv(io.StringIO(csv_data))\n \n #\n dic = df.groupby('id').agg({'数値': 'last', '分類': 'first'})\\\n .groupby('分類')['数値'].agg(list).to_dict()\n \n print(dic)\n \n # {'type1': [222.0], 'type2': [111.0, 1234.0], 'type3': [333.0]}\n \n```\n\n[pandas.core.groupby.GroupBy.first — pandas 1.5.2\ndocumentation](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.core.groupby.GroupBy.first.html)\n\n> `final GroupBy.first(numeric_only=False, min_count=- 1)`\n>\n> Compute the **first non-null entry** of each column.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T04:38:55.837",
"id": "93034",
"last_activity_date": "2022-12-27T08:04:41.763",
"last_edit_date": "2022-12-27T08:04:41.763",
"last_editor_user_id": "47127",
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "93032",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "> pandasに使い慣れていないため、どのよう具体的にどのような流れでコードを書けばよいかがわかりません。\n\n分かりやすいかどうかわからないけど, ステップごと \nひとつずつ別の DataFrameにしてます\n\n結果としてリストが必要ということなので, 辞書でリスト\n\n**update:** agg指定を変更 lastや firstへ\n\n```\n\n df = pd.read_csv(tsvf) #, keep_default_na=False)\n # idでグループ\n df2 = df.groupby('id', as_index=False).agg({'id': 'first', '数値': 'last', '分類': 'first'})\n # 横並べ or 縦並べ\n df3 = df2.pivot(index='分類', columns='id', values='数値').T\n \n # idごとのリスト (辞書)\n dct = {t: [int(n) for n in df3[t].to_list() if not pd.isnull(n)]\n for t in ('type1', 'type2', 'type3')}\n dct\n # {'type1': [222], 'type2': [111], 'type3': [333]}\n \n```\n\n※ \n`['ddd', 444, 'type3']` の項目があったとするなら \n'type3' のリストに追加した結果になるはず",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T04:51:41.173",
"id": "93035",
"last_activity_date": "2022-12-27T08:56:17.977",
"last_edit_date": "2022-12-27T08:56:17.977",
"last_editor_user_id": "43025",
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "93032",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93032 | 93035 | 93034 |
{
"accepted_answer_id": "93038",
"answer_count": 1,
"body": "CSVモジュールを使って、以下2つのコード(sample-01/02.py)でリストをCSVファイルへ書き出しを行っているのですが、意図した結果となりません。 \n以下の違いの説明をいただけたらと思います。\n\n```\n\n # 意図した結果\n aaa\n bbb\n \n```\n\n```\n\n # sample-01.py\n \n import csv\n list_a = ['aaa', 'bbb']\n \n with open('sample-01.csv', 'w', newline=\"\") as f:\n writer = csv.writer(f)\n writer.writerows(list_a)\n \n \n```\n\n```\n\n #sample-01.csv\n \n a,a,a\n b,b,b\n \n```\n\n```\n\n # sample-02.py\n \n import csv\n \n list_a = ['aaa', 'bbb']\n with open('sample-02.csv', 'w', newline=\"\") as f:\n writer = csv.writer(f)\n for li in list_a:\n writer.writerow(li)\n \n```\n\n```\n\n # sample-02.csv\n \n a,a,a\n b,b,b\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T05:27:19.887",
"favorite_count": 0,
"id": "93036",
"last_activity_date": "2022-12-27T12:06:12.923",
"last_edit_date": "2022-12-27T12:06:12.923",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"python3"
],
"title": "1次元配列からCSV出力が意図した結果にならない",
"view_count": 370
} | [
{
"body": "以下は, 横に並べたものと, 縦に並べたものです\n\n```\n\n import csv\n import io\n \n list_a = ['aaa', 'bbb']\n with io.StringIO() as fp:\n writer = csv.writer(fp)\n writer.writerow(list_a) # list_a は一行分のカラム\n \n for row in list_a:\n writer.writerow([row]) # 縦並び (1行分は 1項目のリストを指定)\n \n res = fp.getvalue()\n \n print(res)\n # aaa,bbb\n # aaa\n # bbb\n \n```\n\n`.writerow()` には, リストのようなもの(イテラブル) を指定し \n`.writerows()` の場合は, リストのリスト的なもの(row のイテラブル) を指定\n\n質問の `writer.writerows(list_a)` あるいは `writer.writerow(li)` では,\n目的とする出力には次元がひとつずつ足りない。\n\nまた, 文字列もイテラブルであり このため一文字ずつ扱われます\n\n```\n\n for c in 'abcde':\n print(c)\n a\n b\n c\n d\n e\n \n```\n\n以上のことから, `.writerows()` 使って1項目ずつ書き込むには次のようなデータ構造が必要になります\n\n```\n\n rows = [['一行目'],\n ['二行目'],\n ['三行目']]\n writer.writerows(rows)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T07:21:10.530",
"id": "93038",
"last_activity_date": "2022-12-27T10:03:45.780",
"last_edit_date": "2022-12-27T10:03:45.780",
"last_editor_user_id": "43025",
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "93036",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93036 | 93038 | 93038 |
{
"accepted_answer_id": "93039",
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n List{\n Text(\"テキスト\")\n .listRowBackground(Color.black)\n }\n \n```\n\nで\n\n色が変わりません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T07:01:01.807",
"favorite_count": 0,
"id": "93037",
"last_activity_date": "2022-12-27T07:25:17.720",
"last_edit_date": "2022-12-27T07:25:17.720",
"last_editor_user_id": "40856",
"owner_user_id": "39481",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"swiftui"
],
"title": "Listのセルの色変更",
"view_count": 25
} | [
{
"body": "コード自体はあっているので、black以外を試してみて下さい。わかりずらいだけかもしれません。\n\n<https://www.motokis-brain.com/article/28>\n\n```\n\n import SwiftUI\n \n struct ContentView: View {\n \n var body: some View {\n \n List{\n Text(\"Test1\")\n .listRowBackground(Color.red)\n Text(\"Test2\")\n .listRowBackground(Color.blue)\n Text(\"Test3\")\n .listRowBackground(Color.green)\n Text(\"Test4\")\n .listRowBackground(Color.gray)\n Text(\"Test5\")\n .listRowBackground(Color.yellow)\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T07:24:05.617",
"id": "93039",
"last_activity_date": "2022-12-27T07:24:05.617",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "40856",
"parent_id": "93037",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93037 | 93039 | 93039 |
{
"accepted_answer_id": "93045",
"answer_count": 1,
"body": "WidgetTest時に、更新されたはずの値が更新されず、悩んでいます。\n\n以下のTrialLogicクラスのaddメソッドを使って_numの値を更新し、\n\n```\n\n class TrialLogic with ChangeNotifier {\n late int _num;\n \n int get num {\n return _num;\n }\n \n void add(a, b) {\n _num = a + b;\n notifyListeners();\n }\n }\n \n```\n\n更新した値が以下のTrialWidgetクラスに表示されていることを確認するテストをしたいのですが、\n\n```\n\n class TrialWidget extends StatelessWidget {\n const TrialWidget({Key? key}) : super(key: key);\n \n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n final trialLogic = Provider.of<TrialLogic>(context);\n Future(() => trialLogic.add(5, 10));\n return Text(trialLogic.num.toString());\n }\n }\n \n```\n\n以下のようにテストを書いて実行したところ、\n\n```\n\n testWidgets('更新した値が表示されていることを確認', (widgetTester) async {\n await widgetTester.pumpWidget(\n ChangeNotifierProvider(\n create: (_) => TrialLogic(),\n child: MaterialApp(\n home: TrialWidget(),\n ),\n ),\n );\n await widgetTester.pump();\n \n expect(find.text('15'), findsOneWidget);\n });\n \n```\n\n以下のエラーが発生しました。値が更新されていないようです。 \n[_InheritedProviderScope<TrialLogic?>]): \nLateInitializationError: Field '_num@22387026' has not been initialized.\n\nしかしながら、シミュレータで確認してみると、更新された値が問題なく表示されていました。\n\nテストではFutureで囲まれた処理を待たずにテストが走ってしまうため、 \nFutureで囲まれた処理を待つ場合にはexpectの前にawait pumpEventQueue()を挟まないといけないと聞いたので、 \n実際にやってみたのですが、今度はテストが一向に終わらなくなってしまいました。 \n他にFutureで囲まれた処理を待つ方法がわからなかったので、教えてください。 \nまた、その他にも問題点がありましたら、ご指摘いただければ幸いです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T07:43:05.743",
"favorite_count": 0,
"id": "93040",
"last_activity_date": "2022-12-27T11:48:57.463",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56244",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"flutter",
"dart"
],
"title": "WidgetTestにてFutureで囲まれた処理を待つ方法を教えてください",
"view_count": 109
} | [
{
"body": "TrialLogicとTrialWidgetの設計に問題があると思われます。 \nTrialLogicでは_numがlate指定されていて、その決定はaddで行われます。 \nこれに対してTrialWidget内でTrialLogicのaddをFutureで実施しているので、その次の行でのgetではまだ_numが確定されていません。そのため提示されているエラーが出るのは当然です。\n\nTrialLogicではlateではなく、初期値を設定する。 \nTrialWidget内でaddメソッドを呼び出すのではなく、通常こういうのは他の場所でaddが呼び出され、その結果を表示するというのではないでしょうか。\n\n正しく動く実装としては以下の様な感じかな。\n\n```\n\n class TrialLogic with ChangeNotifier {\n int _num = 0;\n \n int get num {\n return _num;\n }\n \n void add(a, b) {\n _num = a + b;\n notifyListeners();\n }\n }\n \n class TrialWidget extends StatelessWidget {\n const TrialWidget({Key? key}) : super(key: key);\n \n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n final trialLogic = Provider.of<TrialLogic>(context);\n return Text(trialLogic.num.toString());\n }\n }\n \n```\n\nテスト部分\n\n```\n\n testWidgets('更新した値が表示されていることを確認', (widgetTester) async {\n final data = TrialLogic();\n final widget = ChangeNotifierProvider(\n create: (_) => data,\n child: const MaterialApp(\n home: TrialWidget(),\n ),\n );\n await widgetTester.pumpWidget(widget);\n data.add(5, 10);\n await widgetTester.pump();\n \n expect(find.text('15'), findsOneWidget);\n });\n \n```\n\nもし非同期でのデータ確定でその結果を表示したいのであれば、FutureBuilderを使うなどして、未決定の状態を管理してウィジェットを表示するようにする必要があります。\n\nまたシミュレーター?の方ではaddメソッドをTrialWidgetのbuild呼び出し前に実行しているので_numが確定しているので正しく表示されているのでは。 \nそうなのであれば、シミュレーター処理手順を条件としたテストとするべきです。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T11:48:57.463",
"id": "93045",
"last_activity_date": "2022-12-27T11:48:57.463",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "54446",
"parent_id": "93040",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93040 | 93045 | 93045 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "```\n\n NavigationLink(destination: AnotherView, label: {\n Text(\"テキスト\")\n })\n \n```\n\nとすると、Cannot find 'AnotherView' in scopeとなります。\n\nAnotherViewは同じimport SwiftUI内にあります。\n\nなぜでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T09:38:49.057",
"favorite_count": 0,
"id": "93043",
"last_activity_date": "2023-01-02T16:20:06.077",
"last_edit_date": "2023-01-02T16:20:06.077",
"last_editor_user_id": "40856",
"owner_user_id": "39481",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "同じimport内のstruct",
"view_count": 71
} | [] | 93043 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "93047",
"answer_count": 1,
"body": "名前の無い構造体を使用した`inline struct { int x; }\ny;`というインライン変数が、翻訳単位毎に別の実体(アドレスも別)となり、翻訳単位を越えて共有できません。 \nなぜ異なる実体になってしまうのでしょうか。\n\n**a.cpp**\n\n```\n\n #include <cstdio>\n \n // NG\n inline struct { int x; } y;\n // OK\n inline int x;\n inline struct S { int x; } z;\n \n void b();\n \n int main()\n {\n b();\n \n // NG\n printf(\"main: %d\\n\", ++y.x);\n // OK\n printf(\"main: %d\\n\", ++x);\n printf(\"main: %d\\n\", ++z.x);\n }\n \n```\n\n**b.cpp**\n\n```\n\n #include <cstdio>\n \n // NG\n inline struct { int x; } y;\n // OK\n inline int x;\n inline struct S { int x; } z;\n \n void b()\n {\n printf(\"b: %d\\n\", ++y.x);\n printf(\"b: %d\\n\", ++x);\n printf(\"b: %d\\n\", ++z.x);\n }\n \n```\n\n```\n\n $ clang++ a.cpp b.cpp -Wall -Wextra -std=c++17\n \n```\n\n**[実行結果](https://wandbox.org/permlink/A5e1Pe4dOnkWMg16)**\n\n```\n\n b: 1\n b: 1\n b: 1\n main: 1\n main: 2\n main: 2\n \n```\n\n試した環境:\n\n * clang 15(-std=c++17)\n * gcc 12(-std=c++17)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T12:26:11.800",
"favorite_count": 0,
"id": "93046",
"last_activity_date": "2022-12-28T01:07:49.277",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9113",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"c++"
],
"title": "インライン変数が翻訳単位毎に別々の実体となってしまう",
"view_count": 295
} | [
{
"body": "名前の無い構造体は外部リンケージを持たない。 \nそのため翻訳単位が異なると別の実体と見なされる。\n\n英語版の回答より: \n[c++ - Why does an unnamed struct inline variable not have the same address in\nevery translation unit? - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/62670987/why-does-an-unnamed-\nstruct-inline-variable-not-have-the-same-address-in-every-tr)\n\n>\n> インライン指定子をちょっとだけ無視してみましょう。インライン指定子がなかったと想像してみよう。あなたのコードはまだ同じ結果を生むだろう。その理由は、クラス型自体のリンケージにある。\n>\n\n>> [basic.link]\n\n>>\n\n>> [8](https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4659/basic.link#8).\nある型がリンケージを持つとされるのは、以下の場合のみです。\n\n>>\n\n>> * 名前が付けられている(またはリンケージ目的の名前([dcl.typedef])がある)クラスまたは列挙型で、その名前にリンケージがある場合。\n\n>> * リンケージを持つクラスのメンバである無名クラスまたは無名列挙型である場合、または\n\n>> * クラステンプレート(条項 [temp])35の特殊化である。\n\n>> * 基本型である。\n\n>> * リンケージを持つ型のみから構成される,クラスや列挙以外の複合型である.\n\n>> * リンケージを持つ型のcv修飾バージョンである。\n\n>>\n\n>>\n\n>> リンケージを持たない型は,次の場合を除いて,外部連結を持つ変数又は関数の型として使用してはならない。\n\n>>\n\n>> * 実体がC言語のリンケージを持つ場合。\n\n>> * 実体が無名名前空間内で宣言されている場合、または\n\n>> * 実体がodr-usedでない、または同じ翻訳単位で定義されている場合。\n\n>>\n\n>>\n\n>>\n[注:言い換えれば、リンケージのない型は、その翻訳単位の外側で名前を付けられないクラスまたは列挙を含む。このような型を使用して宣言された外部リンケージを持つ実体は、プログラムの他の翻訳単位の他の実体に対応することができないので、odr-\nusedであれば翻訳ユニットで定義されなければならない。また、リンケージをもつクラスは、リンケージをもたない型をもつメンバを含むことができ、型がリンケージをもつかどうかの判断には、typedef名は無視されることに注意すること。]\n\n>\n> ご覧の通り、使用するクラス型にはリンクがありません。つまり、引用したパラグラフでは、(外部リンクのある)変数をodr-\n> useしているので、コードが適格であるためには、それが使われるのと同じ翻訳単位で定義されなければならないのです。つまり、そのヘッダーを含む異なる翻訳単位で異なる定義がなされることになります。\n>\n>\n> 結局のところ、インライン指定があってもなくても、これらの定義が同じオブジェクトのものであることはありえません。そのため、最終的には異なるアドレスが表示されることになります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T12:26:11.800",
"id": "93047",
"last_activity_date": "2022-12-28T01:07:49.277",
"last_edit_date": "2022-12-28T01:07:49.277",
"last_editor_user_id": "9113",
"owner_user_id": "9113",
"parent_id": "93046",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 93046 | 93047 | 93047 |
{
"accepted_answer_id": "93112",
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\n2Dゲームの当たり判定で動く物体同士が衝突した時、現実世界で2つの物体がぶつかった時と同じように位置を修正してその場所に描画するための方法が知りたい。\n\n### 条件\n\n * 長方形、正方形等の矩形\n * お互いが動いていて移動量が不確定で、移動方向も不確定、高速に動きすり抜けの場合も想定したい\n * 3つ4つのオブジェクトが一つのシーンで同時に不確定の方向で移動方向も不確定で動く\n\n### 実験したこと、試したこと\n\n * 点と線分で考えて取りえず線分の場合は交差座標を求めてその場所に移動してから大きさの分動いた方向と逆の方向にめり込み修正 ※なお正方形や長方形は線分ではないためこれじゃ実装出来ません。\n\n * 取りえず正方形に絞って考えて正方形の四隅に移動量と方向を持ったベクトルを持たせてその方向の線分と当たって来るオブジェクトとの線分との当たり判定を実装 ※なお衝突座標の算出方法がわかりません。\n\n### 実現したいこと\n\n現実世界と同じように2つの移動する物体がぶつかった時。現実同じ位置に物体の位置を修正したい。\n\n### 知りたいこと\n\n現実世界で2つの物体がぶつかった時の位置関係と同じ位置に修正したいがめり込み量の修正のためには衝突した際に`どこの点`から座標を修正すればいいのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/IIDE1.png)",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T12:51:42.007",
"favorite_count": 0,
"id": "93048",
"last_activity_date": "2022-12-31T05:27:22.667",
"last_edit_date": "2022-12-31T05:27:22.667",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++"
],
"title": "2Dゲームで複数の動く物体同士が衝突したときの衝突座標を取得する方法",
"view_count": 339
} | [
{
"body": "自分の知る限り、「ふたつの物体が衝突しているかどうか判定する」部分と「衝突した場合、反発する計算をする」部分は分けて考えるのがよくある方法です。\n\n矩形同士の衝突を考える場合、質点同士の衝突と違って回転する可能性があることに注意が必要です。傾いている矩形同士が衝突しているかどうか判定しないといけませんし、衝突した後に回転し始める場合があります。このような場合にどう計算するかはそう簡単ではありません。質問者さんのおっしゃる「衝突座標」だけでは解決できないのではないかと思います。\n\n自分が知っている中だと、たとえば 2 次元物理シミュレーションができるライブラリである\n[Box2D](https://github.com/erincatto/box2d) は実装が公開されていて解説記事もあり学習に便利です。\n\n * [Video Game Physics Tutorial - Part II: Collision Detection for Solid Objects](https://www.toptal.com/game/video-game-physics-part-ii-collision-detection-for-solid-objects)\n * [Video Game Physics Tutorial - Part III: Constrained Rigid Body Simulation](https://www.toptal.com/game/video-game-physics-part-iii-constrained-rigid-body-simulation)\n\n日本語だと、「物理エンジン 自作」みたいな検索ワードが便利なのではないかと思います。詳細には読めていませんがいくつか見つかった記事をリンクしてみます。\n\n * [自作2D物理エンジンを作った話](https://qiita.com/edo_m18/items/f7698c5bd262df4f9cf3)\n * [物理エンジンの作り方 (PDF)](https://cedec.cesa.or.jp/2008/archives/file/pg07.pdf)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-30T14:53:03.217",
"id": "93112",
"last_activity_date": "2022-12-31T03:38:56.223",
"last_edit_date": "2022-12-31T03:38:56.223",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "93048",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 93048 | 93112 | 93112 |
{
"accepted_answer_id": "93053",
"answer_count": 1,
"body": "次の条件を満たす数列を列挙する方法はありますか.\n\n * 長さがNの正整数列\n * 1 <= A_1 <= A_2 <= ... <= A_N <= M\n * 1 <= N, M <= 10\n\n再帰関数を用いることにより目的は一先ず達成出来ましたが,配列のコピーのためパフォーマンスは悪いものと想像します.\n\n```\n\n N = 2\n M = 3\n \n a = [0] * N\n def dfs(pre_a, depth):\n if depth == N:\n pool.append(a.copy())\n return\n for i in range(pre_a, M + 1):\n a[depth] = i\n dfs(i, depth + 1)\n \n pool = []\n dfs(1, 0)\n pool # [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 2], [2, 3], [3, 3]]\n \n```\n\n`itertools`等を用いてスマートに書く方法が御座いましたらご教示下さい.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T15:33:45.627",
"favorite_count": 0,
"id": "93052",
"last_activity_date": "2022-12-27T21:03:39.260",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "51374",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"python",
"python3",
"アルゴリズム"
],
"title": "ある範囲で広義単調増加する数列を列挙する",
"view_count": 138
} | [
{
"body": "[combinations_with_replacement](https://docs.python.org/ja/3/library/itertools.html#itertools.combinations_with_replacement)を使いましょう。\n\n```\n\n from itertools import combinations_with_replacement\n \n N = 2\n M = 3\n \n print(list(combinations_with_replacement(range(1, M + 1), N)))\n #[(1, 1), (1, 2), (1, 3), (2, 2), (2, 3), (3, 3)]\n \n```\n\n各要素をタプルではなくリストにしたいなら、`map(list, ...)`で囲みましょう。\n\n```\n\n print(list(map(list, combinations_with_replacement(range(1, M + 1), N))))\n #[[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 2], [2, 3], [3, 3]]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-27T21:03:39.260",
"id": "93053",
"last_activity_date": "2022-12-27T21:03:39.260",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "43506",
"parent_id": "93052",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93052 | 93053 | 93053 |
{
"accepted_answer_id": "93056",
"answer_count": 2,
"body": "以下のような条件があるとして、マッチしたカッコの中身を配列に入れたいです。 \nPowerShellでどのように実現したらいいでしょうか?\n\n**条件:**\n\n```\n\n $data = \"{ab},{cd},{ef}・・・・\" # この長さは固定ではなく可変\n $regex = '{(.+?)}'\n \n```\n\n**期待する結果:**\n\n```\n\n $array[0] = \"ab\" \n $array[1] = \"bc\" \n $array[2] = \"ef\" \n \n```\n\n※備考 \nPowerShellだと配列に入れるというような考え方は無いのかもしれませんが、 \n昔、Perlでこういうものは配列に入れたほうが後で処理しやすかったので、 \nPowerShellでも実現したいのです。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T00:49:18.077",
"favorite_count": 0,
"id": "93055",
"last_activity_date": "2022-12-28T20:40:29.700",
"last_edit_date": "2022-12-28T01:40:56.540",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56253",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"正規表現",
"powershell"
],
"title": "PowerShellで正規表現にマッチしたすべての箇所を配列に入れたい",
"view_count": 315
} | [
{
"body": "`[regex]::Matches`を使うことで、マッチ結果をコレクション(≒配列)として取得できます。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n $data = \"{ab},{cd},{ef}・・・・\" #この長さは固定ではなく、可変です。\n $regex = '{(.+?)}'\n \n $ms = [regex]::Matches($data, $regex) # この時点でマッチがコレクションとして取得できる\n $array = ($ms | %{$_.Groups[1].Value}) # ()内の文字列をグループの値としてコレクション化して $array 変数に入れる\n $array # 表示\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T01:14:06.223",
"id": "93056",
"last_activity_date": "2022-12-28T01:45:52.120",
"last_edit_date": "2022-12-28T01:45:52.120",
"last_editor_user_id": "9820",
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "93055",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "基本的にはpayanecoさんの回答通りなのですが、正規表現をもう少し工夫すると、PowerShell側から簡単にアクセスできるようになります。\n\n```\n\n $data = \"{ab},{cd},{ef}・・・・\" #この長さは固定ではなく、可変です。\n $regex = '(?<={).+?(?=})'\n \n $ms = [regex]::Matches($data, $regex) # この時点でマッチがコレクションとして取得できる\n $ms.Value # 表示\n \n```\n\nこれは、[メンバーアクセス演算子](https://learn.microsoft.com/ja-\njp/powershell/module/microsoft.powershell.core/about/about_member-\naccess_enumeration?view=powershell-7.3)といって、存在しないメンバーにアクセスした際、自動的に各要素のメンバーにアクセスしてくれる機能です。 \nつまり、`$ms`は`[Regex]::Matches()`の戻り値である`MatchCollection`であり、`$ms.Value`は`MatchCollection`に`Value`プロパティが存在しないため、`$ms\n| ForEach-Object { $_.Value }` として機能します。\n\n(payanecoさんの回答では、`.Groups`まではこの機能が使えますが、`[1]`の時点で存在するメンバーとなってしまい、2番目の要素が取得されてしまいます。このため、`.Value`でアクセスできるように正規表現を工夫する必要がありました。)\n\n* * *\n\n> 配列にどのように格納したらよいでしょうか?\n\n`$ms.Value.GetType()`を実行すれば\n\n```\n\n PS> $ms.Value.GetType()\n \n IsPublic IsSerial Name BaseType\n -------- -------- ---- --------\n True True Object[] System.Array\n \n```\n\nと得られるように、`$ms.Value`が既に配列です。格納したい場所に代入してください。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T02:19:44.097",
"id": "93057",
"last_activity_date": "2022-12-28T20:40:29.700",
"last_edit_date": "2022-12-28T20:40:29.700",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "93055",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 93055 | 93056 | 93057 |
{
"accepted_answer_id": "93060",
"answer_count": 1,
"body": "PDFは全62ページとしました。 \nこのPDFに対して下記のような辞書を作成しました。中身は保存する名前とそのページ数です。\n\n```\n\n pdf_dic = {\n 'tokyocaffe':3,\n 'yokohamabook':10,\n 'saitamahouse':5,\n 'tokyoshrine':19,\n 'aichicoffee':7,\n 'fukuokafood':9,\n 'tokyobook':3,\n 'kyotocaffe':2,\n 'shigafood':3,\n 'tokyogoods':1\n }\n \n```\n\n1-3ページはtokyocaffe.pdf、4-13ページはyokohamabook.pdfといったように順番にPDFを作成したいです。\n\nPyPDF2を使用して1ページずつ分割することはできるのですが、辞書の内容を絡めて処理する方法がわからないです。 \nわかる方いましたらご教授願います。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T02:24:07.403",
"favorite_count": 0,
"id": "93058",
"last_activity_date": "2022-12-28T06:33:10.503",
"last_edit_date": "2022-12-28T06:33:10.503",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56114",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"pdf"
],
"title": "PDFを指定したページごとに分割し、それぞれ指定した名前を付けて保存したい",
"view_count": 185
} | [
{
"body": "[`PyPDF2.PdfMerger.append`](https://pypdf2.readthedocs.io/en/latest/modules/PdfMerger.html#pypdf.PdfMerger.append)の`pages`引数に(`開始位置`,\n`終了位置+1`)のタプルを指定することで複数ページの分割ができます。(開始位置と終了位置は0始まりです) \nその仕組みと辞書型を組み合わせることで目的のコードを作成できます。\n\n**サンプルコード** \n※単一のコードで完結して動作するよう、デジ庁のオープンデータのガイドライン(全7ページ)を[ダウンロード](https://www.digital.go.jp/assets/contents/node/basic_page/field_ref_resources/f7fde41d-ffca-4b2a-9b25-94b8a701a037/7c57e1a9/20220523_resources_data_guideline_01.pdf)します。(要`pip\ninstall requests`)\n\n```\n\n import pathlib\n \n # ファイルがない場合はオープンデータのガイドラインをダウンロードする\n file_name = \"20220523_resources_data_guideline_01.pdf\" \n if not pathlib.Path(file_name).exists():\n import requests # 要 pip install requests\n url = \"https://www.digital.go.jp/assets/contents/node/basic_page/field_ref_resources/f7fde41d-ffca-4b2a-9b25-94b8a701a037/7c57e1a9/20220523_resources_data_guideline_01.pdf\" \n res = requests.get(url)\n with open(file_name, \"wb\") as f:\n f.write(res.content)\n \n import PyPDF2\n \n pdf_dic = {\n 'hoge':3,\n 'fuga':2,\n 'piyo':2,\n }\n \n start = 0 # 開始位置\n for key in pdf_dic:\n merger = PyPDF2.PdfMerger()\n end = start + pdf_dic[key] # 終了位置+1\n merger.append(file_name, pages=(start, end)) # 複数ページを抽出\n merger.write(f\"{key}.pdf\") # 保存\n start = end\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T04:14:39.323",
"id": "93060",
"last_activity_date": "2022-12-28T04:14:39.323",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "93058",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93058 | 93060 | 93060 |
{
"accepted_answer_id": "93113",
"answer_count": 1,
"body": "Spresenseスケッチ例でFFTアナライザーを動かしてみました。\n\n超音波(20kHz~50KHz)までの音をマイクで取得 \nデジタルフィルタにて低周波帯域(20kHz以下)は減衰、超音波領域(20kHz以上)は増幅し \nその結果をリアルタイムでLCDに描画させることはSpresenseのスペック的に可能でしょうか?\n\nご教示いただければ幸いです。\n\n物品構成 \n・メイン&拡張基盤 \n・LCDディスプレイ \n・超音波対応MEMSマイク(アナログ) \n-デジタルマイクでも後ほど試したい",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T03:02:27.113",
"favorite_count": 0,
"id": "93059",
"last_activity_date": "2022-12-30T16:33:16.213",
"last_edit_date": "2022-12-28T03:24:03.630",
"last_editor_user_id": "56255",
"owner_user_id": "56255",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"spresense"
],
"title": "Spresense 超音波リアルタイムFFTアナライザーの作成について",
"view_count": 142
} | [
{
"body": "次のGithubに192kHzまで対応したFFTアナライザのサンプルがあるようです。\n\n<https://github.com/TE-YoshinoriOota/Spresense_fftanalyzer_sample>\n\nハイパス・フィルターの設定も20kHzとあるので所望のことができるのではないでしょうか? \nご参考まで。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-30T16:33:16.213",
"id": "93113",
"last_activity_date": "2022-12-30T16:33:16.213",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "27334",
"parent_id": "93059",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93059 | 93113 | 93113 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "私が質問したいのは、ビルドについてです。\n\nunityでビルドした際に以下のエラーが出てしまい、ビルドが失敗してしまいます。\n\n```\n\n A problem occurred evaluating project ':launcher'.\n Failed to apply plugin [id 'com.android.internal.version-check']\n Minimum supported Gradle version is 7.0.2. Current version is 6.1.1. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl in\n \n```\n\nまた、android studioにエクスポートしてGradle\nversionをアップデートしてからビルドすることも試しましたが、ビルドはできても広告が表示されなかったり途中でアプリが強制終了したりしてしまいます。\n\nご助言していただけますとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T04:16:44.447",
"favorite_count": 0,
"id": "93061",
"last_activity_date": "2022-12-29T02:28:46.933",
"last_edit_date": "2022-12-29T02:28:46.933",
"last_editor_user_id": "55943",
"owner_user_id": "55943",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"android",
"unity3d",
"android-studio",
"gradle"
],
"title": "unityのandroidビルドがうまくいかない",
"view_count": 72
} | [] | 93061 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "contact form7について、管理者に内容確認メールは届くのですが、 \n質問者へ自動返信メールが届きません。自動返信メールが届くようにしたいです。 \nご教示いただけますと幸いです。\n\n・送信元はサイトと同じドメインになっています\n\n[](https://i.stack.imgur.com/8w2Fu.png)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T04:45:07.573",
"favorite_count": 0,
"id": "93062",
"last_activity_date": "2022-12-28T04:45:07.573",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "56145",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"wordpress"
],
"title": "contact form7 自動返信メールが届きません",
"view_count": 8
} | [] | 93062 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "以下のようなSQLを実施したいのですが、現在、in句内のSQLを別で取得(40万件)し、ユーザIDとユーザ区分を条件に1件ずつ繰り返して個人情報を更新しています。 \nこれだとSQL発行が40万回発生するため、下記のSQLで1回実行で済むようにしたいです。 \nCakePHPだとどのように記載するのでしょうか?\n\n```\n\n update 個人情報 set 削除フラグ = 1 \n where (ユーザID, ユーザ区分) in ( \n select\n a.ユーザID,\n b.ユーザ区分 \n from\n ユーザ a \n inner join 区分 b \n on a.ユーザ区分 = b.ユーザ区分\n )\n \n```\n\n```\n\n foreach ($personalList as $personal) {\n $this->PersonalInfo->updateAll(\n [ \n '削除フラグ' => '0',\n ],\n [\n 'ユーザID' => $personal->userId,\n 'ユーザ区分' => $personal->userKbn,\n ]\n );\n }\n \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T05:08:31.827",
"favorite_count": 0,
"id": "93063",
"last_activity_date": "2022-12-28T05:08:31.827",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "55476",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"cakephp",
"postgresql"
],
"title": "CakePHPのSQLの更新方法について",
"view_count": 59
} | [] | 93063 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "ノートパソコンの標準搭載と、USBのWEBカメラを接続した状態で開発テストをしています。\n\n[PythonのOpenCVで、接続済みのWEBカメラの番号を調べるコード](https://irohaplat.com/python-opencv-\ncamera-id-detection/)を実行してみました。\n\n```\n\n import cv2\n \n for i1 in range(0, 20): \n cap1 = cv2.VideoCapture( i1, cv2.CAP_DSHOW )\n if cap1.isOpened(): \n print(\"VideoCapture(\", i1, \") : Found\")\n else:\n print(\"VideoCapture(\", i1, \") : None\")\n cap1.release() \n \n```\n\nすると、外部のWEBカメラを接続していない場合(標準搭載のカメラのみの場合)は、`0と1のみがFound`で \n外部のWEBカメラを接続している場合は、`0と1と2がFound`となっています。 \nつまり、2番にWEBカメラは接続されているかと思います。\n\n[次のC++のオープンソースのコード](https://github.com/NVIDIA/MAXINE-AR-\nSDK/blob/master/samples/ExpressionApp/ExpressionApp.cpp)で、第1引数を2にすると画面が真っ暗な状態でカメラ映像が表示されます。 \n`setInputCamera(2, FLAG_camRes);`\n\n第1引数を0または1とすると、ノートパソコン標準搭載のカメラで自分の顔が映し出されます。 \n`setInputCamera(0, FLAG_camRes);` \n`setInputCamera(1, FLAG_camRes);`\n\nその他の映像キャプチャデバイスは接続されていないため、次のように3以上の数字を入力すると、ソフトウェアを起動するだけでクラッシュします。 \n`setInputCamera(3, FLAG_camRes);` \n`setInputCamera(4, FLAG_camRes);`\n\n```\n\n err = app.setInputCamera(2, FLAG_camRes);\n \n NvCV_Status App::setInputCamera(int index, const std::string& resStr) {\n \n if (!_vidIn.open(index))\n return NvFromAppErr(APP_ERR_OPEN);\n if (!resStr.empty()) {\n int n, width, height;\n n = sscanf(resStr.c_str(), \"%d%*[xX]%d\", &width, &height);\n switch (n) {\n case 2:\n break; // We have read both width and height\n case 1:\n height = width;\n width = (int)(height * (4. / 3.) + .5);\n break;\n default:\n height = 0;\n width = 0;\n break;\n }\n if (width) _vidIn.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, width);\n if (height) _vidIn.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, height);\n _inFile = \"webcam\";\n _inFile += std::to_string(index);\n }\n _videoWidth = (unsigned)_vidIn.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH);\n _videoHeight = (unsigned)_vidIn.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT);\n _frameRate = _vidIn.get(CV_CAP_PROP_FPS);\n // Rounding the frame rate is required because OpenCV does not support all frame rates when writing video\n static const int fps_precision = 1000;\n _frameRate = static_cast<int>((_frameRate + 0.5) * fps_precision) / static_cast<double>(fps_precision);\n if (FLAG_verbose)\n printf(\"Camera capture resolution set to %dx%d @ %4.1f fps\\n\", _videoWidth, _videoHeight, _frameRate);\n return NVCV_SUCCESS;\n }\n \n```\n\nどうしたら画面を正常に映し出せるのでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T05:20:12.927",
"favorite_count": 0,
"id": "93064",
"last_activity_date": "2022-12-28T05:20:12.927",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "34471",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c++",
"opencv"
],
"title": "OpenCVのVideoCapture.open()で外部WEBカメラの映像が真っ暗になる",
"view_count": 359
} | [] | 93064 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "スプレッドシートで、フィルタを保存しているのですが、gyazoというアプリを使用してフィルタの画面を「ctrl」「shift]「c」でスクショを取ると保存していたフィルタが全削除されてしまいます。 \n<https://gyazo.com/c88264daaf474c53225b830d5d094f05>\n\nフィルタが削除されないようにする方法どなたかご存知ではないでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T07:10:47.063",
"favorite_count": 0,
"id": "93067",
"last_activity_date": "2022-12-28T07:10:47.063",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "53058",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"google-spreadsheet"
],
"title": "スプレッドシートのフィルタがGYAZO使用によって削除されてしまう件について",
"view_count": 31
} | [] | 93067 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "### 質問内容\n\nゲームループでの処理の作り方が知りたいです。非同期ですのでどっちかが先に終わるわけなのですがその際どうしたらいいのでしょうか?\n\n### 調べたこと、わかったこと\n\n計算で描画するオブジェクトを算出してそれを次のフレームで描画実行。その間に計算スレッドで次のフレームの位置等の計算を計算して次のフレームでそれを元に描画というゲームループ\n\n### 起きてる問題\n\n描画している間に別のスレッドで計算が実行されるので \n例えば計算が先に終わった場合、描画は計算をした値を元に描画を行うので極端な話、一回の描画の間に計算が二回分の値が参照されその位置に描画される等の問題が発生します。\n\n### 知りたいこと\n\n1,描画、計算がそれぞれ独立したスレッドで動いている処理で例えば計算が描画より早く終わった際に描画が終わるまでどうしたらいいのか知りたい。その逆の場合もどうすればいいのでしょうか?※提示画像参照\n\n2,移動等のプログラムを作る場合はデルタタイムを掛け算すると思いますがこれは描画のデルタタイムでしょうか?、計算のデルタタイムでしょうか?\n\n### 提示コードについて\n\n計算、描画のループです \n`std::thread`で実装しています。\n\n### 環境、利用ライブラリ\n\n利用ライブラリ:opengl,glew,glfw,glm \nOS: ubuntu \n言語: C++\n\n### 提示画像\n\n[](https://i.stack.imgur.com/hgBQ3.png)\n\n### 参考サイト\n\nブログサイト:<https://sites.google.com/site/monshonosuana/opengl%E3%81%AE%E8%A9%B1/opengl%E3%81%AE%E8%A9%B1-%E7%AC%AC5%E5%9B%9E>\n\n### ソースコード\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <thread>\n #include <future>\n #include <memory>\n #include <ctime>\n #include <unistd.h>\n #include <random>\n \n \n std::random_device rnd; //非決定的な乱数生成器を生成\n std::mt19937 mt(rnd()); //メルセンヌ・ツイスタの32ビット版、引数は初期シード値\n \n void thread_Update()\n {\n std::uniform_int_distribution<> rand(0,10); // [0, 99] 範囲の一様乱数\n \n for(int i = 0; i < 10; i++)\n {\n std::cout<<\"thread_A\"<<std::endl;\n std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds( rand(mt) * 100));\n \n }\n \n }\n \n \n void thread_Render()\n {\n std::uniform_int_distribution<> rand(0,10); // [0, 99] 範囲の一様乱数\n \n for(int i = 0; i < 10; i++)\n {\n std::cout<<\"thread_B\"<<std::endl;\n std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds( rand(mt) * 100));\n }\n \n }\n \n int main()\n {\n try\n {\n std::thread t1(thread_Render);\n std::thread t2(thread_Update);\n \n std::cout<<\"end\"<<std::endl;\n \n std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));\n t1.join();\n t2.join();\n \n }\n catch(std::exception &e)\n {\n std::cout<<e.what()<<std::endl;\n }\n \n \n return 0;\n }\n \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T09:46:17.520",
"favorite_count": 0,
"id": "93071",
"last_activity_date": "2022-12-30T03:08:58.190",
"last_edit_date": "2022-12-29T12:19:42.810",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "55177",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++",
"opengl"
],
"title": "マルチスレッドのゲームループで先に終わったループは次のループまで何をすればいいのか知りたい",
"view_count": 203
} | [
{
"body": "質問1は、仕様次第で好きにすれば良いのでは。\n\n * 相手の処理結果を捨てて良いなら、相手の処理を待たずに自分の処理を進める。\n * 相手の処理結果を捨ててはならないなら、 \n * 相手の処理を待つ。または、\n * キューに処理結果をキューイングして、自分の処理を進める。キューが一杯になったら、 \n * キューに空きができるまで待つ。または、\n * キューのサイズを拡張する。または、\n * キュー内の古い処理結果を捨てる。※一部捨てることになるが\n\n質問2は質問1とは関係ないので、別質問を立ててください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-29T12:59:24.610",
"id": "93093",
"last_activity_date": "2022-12-30T03:08:58.190",
"last_edit_date": "2022-12-30T03:08:58.190",
"last_editor_user_id": "7291",
"owner_user_id": "7291",
"parent_id": "93071",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93071 | null | 93093 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "この質問は、コードをかなり書き換えてしまったので、もう大丈夫です。 \n次の質問⇓ \n[csvファイルから都道府県ごとに市の数をカウントしたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/93078/csv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8b%e3%82%89%e9%83%bd%e9%81%93%e5%ba%9c%e7%9c%8c%e3%81%94%e3%81%a8%e3%81%ab%e5%b8%82%e3%81%ae%e6%95%b0%e3%82%92%e3%82%ab%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%97%e3%81%9f%e3%81%84)\n\nPythonを用いて、都道府県地区町村のデータから、都道府県と市区町村を抽出したいと考えています(1の画像参照)。\n\nただPythonで画像2のエラーがでてしまったのですが、どのように解決すればいいのか分かりません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/hXq0J.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/5t0A3.png)",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T11:16:30.440",
"favorite_count": 0,
"id": "93072",
"last_activity_date": "2022-12-28T13:15:12.823",
"last_edit_date": "2022-12-28T13:15:12.823",
"last_editor_user_id": "56088",
"owner_user_id": "56088",
"post_type": "question",
"score": -2,
"tags": [
"python",
"正規表現"
],
"title": "Pythonでcsvファイルから特定の情報を抽出したい",
"view_count": 138
} | [
{
"body": "`re.search`について簡単な例を示します。\n\n```\n\n import re\n \n s = [\"東京都\", \"北海道\", \"長崎県\", \"京都府\", \"名古屋市\"]\n for i in s:\n print(re.search(\"都|道|県|府\", i))\n # <re.Match object; span=(2, 3), match='都'>\n # <re.Match object; span=(2, 3), match='道'>\n # <re.Match object; span=(2, 3), match='県'>\n # <re.Match object; span=(1, 2), match='都'>\n # None\n \n```\n\n正規表現は\"\"で囲ってください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T11:37:16.903",
"id": "93075",
"last_activity_date": "2022-12-28T11:37:16.903",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "39819",
"parent_id": "93072",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> 都道府県地区町村のデータから、都道府県と市区町村を抽出したい\n\n`KEN_ALL.CSV` は [日本郵便 郵便番号データダウンロード\n読み仮名データの促音・拗音を小書きで表記するもの](https://www.post.japanpost.jp/zipcode/dl/kogaki-\nzip.html) からダウンロードしたものかと思います。都道府県と市区町村の名前は、それぞれ 7 列目と 8\n列目に記載されているので、それらを抽出することになります。\n\n```\n\n import csv\n \n filename = 'KEN_ALL.CSV'\n prefs, cities = [], []\n with open(filename, encoding='Shift JIS', newline='') as f:\n csvreader = csv.reader(f)\n for row in csvreader:\n prefs.append(row[6]) # 7列目: 都道府県名\n cities.append(row[7]) # 8列目: 市区町村名\n \n # 重複を削除\n prefs = [*{*prefs}]\n cities = [*{*cities}]\n \n print(prefs) # 47件\n # print(cities) # 1894件\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T12:02:57.127",
"id": "93076",
"last_activity_date": "2022-12-28T12:02:57.127",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "93072",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 93072 | null | 93076 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "ログインフォームの自動補完を選択すると自動遷移する現象があるのですが \nクライアントから自動補完は残していいのですが自動遷移を止めて欲しいと希望があるのですが \nどのようにHTML,CSS、JSなどで対策できますか?\n\n現在は、Wordpressにて利用しているのでいいアイディアや参考になるサイトなどがあればご教授いただければ幸いです。\n\nOSレベルの問題かと思っているのですが、、、",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T11:33:25.470",
"favorite_count": 0,
"id": "93074",
"last_activity_date": "2022-12-28T11:33:25.470",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "50544",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"php",
"html",
"css",
"wordpress"
],
"title": "ログインフォームの自動補完を選択後の自動遷移について",
"view_count": 44
} | [] | 93074 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "pythonを用いて全国住所データCSV;KEN_ALL.CSVから市の数を都道府県ごとにカウントしたいと考えています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/GtFxg.png) \n全国住所データCSVの中身\n\n```\n\n import csv\n result = {}\n filename = 'KEN_ALL.CSV'\n prefs, cities = [], []\n with open(filename, encoding='Shift JIS', newline='') as f:\n csvreader = csv.reader(f)\n for row in csvreader:\n prefs.append(row[6]) # 7列目: 都道府県名\n cities.append(row[7]) # 8列目: 市区町村名\n \n # 重複を削除\n prefs = [*{*prefs}]\n cities = [*{*cities}]\n \n cities = list(filter(lambda x: x.endswith('市'), cities))\n \n length = len(cities)\n print(f'cities の要素数: {length}')\n \n # ⇓今回の質問に関わる部分\n for pref in prefs:\n result[pref] = 0\n \n for city in cities:\n for pref in prefs:\n if city.startswith(pref):\n result[pref] += 1\n break\n \n print(result)\n print(prefs) # 47件\n print(cities) # 1894件\n \n```\n\nこれを実行すると\n\n```\n\n {'徳島県': 0, '石川県': 0, '鳥取県': 0, '群馬県': 0, '宮崎県': 0, '熊本県': 0, '高知県': 0, '大阪府': 0, '富山県': 0, '北海道': 0, '福井県\n \n```\n\n件数が多いので、一部のみですが、市のカウントが0になってしまいます。citiesに入っている市の数をカウントして都道府県ごとに記述するにはどのようにすればよいのでしょうか。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T13:12:48.563",
"favorite_count": 0,
"id": "93078",
"last_activity_date": "2022-12-30T06:15:26.893",
"last_edit_date": "2022-12-29T08:38:24.770",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "56088",
"post_type": "question",
"score": -2,
"tags": [
"python"
],
"title": "csvファイルから都道府県ごとに市の数をカウントしたい",
"view_count": 231
} | [
{
"body": "`KEN_ALL.CSV`から都道府県名と市の数だけ欲しいのであれば以下のように出来ます。 \nそれから市かどうかを`.endswith('市')`で判定していると、政令指定都市は含まれません。 \n市の名前を後で使いたいとか、政令指定都市を含めたいとかなら、追加の処理が必要です。\n\n```\n\n import csv\n result = {}\n filename = 'KEN_ALL.CSV'\n with open(filename, encoding='Shift JIS', newline='') as f:\n csvreader = csv.reader(f)\n pref = ''\n city = ''\n cities = 0\n for row in csvreader:\n p = row[6]\n if pref and (pref != p):\n result[pref] = cities\n cities = 0\n pref = p\n c = row[7]\n #### 政令指定都市を含めるなら以下を有効化\n # if c.endswith('区') and ('市' in c):\n # c = c[:(c.rfind('市') + 1)]\n if c.endswith('市') and (c != city):\n cities += 1\n city = c\n \n if cities != 0:\n result[pref] = cities\n \n print(result)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T23:35:31.420",
"id": "93080",
"last_activity_date": "2022-12-29T00:47:25.703",
"last_edit_date": "2022-12-29T00:47:25.703",
"last_editor_user_id": "26370",
"owner_user_id": "26370",
"parent_id": "93078",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "### groupby 使う方法\n\nこの手の処理は (課題云々は別にして) (個人的には) pandas使うと楽にできそうに思います \nCSVは [郵便番号データ](https://www.post.japanpost.jp/zipcode/dl/kogaki-zip.html)\nの「全国一括 (1,691,520Byte)」らしいので zipから算出してみます\n\n**update:** コメントの指摘受け簡略化 \n(サイトには `ShiftJIS`と記されてるので念の為それで)\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n fname = '/path/to/ken_all.zip'\n df = pd.read_csv(fname, encoding='ShiftJIS', header=None, usecols=[6, 7])\n df = df.drop_duplicates().rename(columns={6: '都道府県', 7: '市区町村'})\n df[df['市区町村'].str.endswith('市')].groupby('都道府県', sort=False).count()\n \n```\n\n#### Pythonで行なう\n\npandas使わず Pythonで行なうなら, 同等の機能を見つけ置き換える必要があり\n\n * `drop_duplicates` ⇛ set or dict\n * `df.groupby` ⇛ itertools.groupby\n\n```\n\n import csv\n from itertools import groupby\n \n with open(csvfile, encoding='ShiftJIS', newline='') as fp:\n reader = csv.reader(fp)\n dct = {k: sum(c.endswith('市')for _,c in g)\n for k,g in groupby(dict.fromkeys((row[6], row[7])for row in reader),\n key=lambda x: x[0])}\n \n```\n\n#### 検証\n\n確認の為, [都道府県別市区町村数一覧](https://www.j-lis.go.jp/spd/code-address/kenbetsu-\ninspection/cms_11914151.html) との比較\n\n```\n\n df, = pd.read_html('https://www.j-lis.go.jp/spd/code-address/kenbetsu-inspection/cms_11914151.html', index_col=0)\n df.rename(columns={df.columns[0]: '都道府県'}, inplace=True)\n display(df.tail())\n \n df.市.to_list()[:-1] == list(dct.values()) # True\n df.set_index('都道府県').drop('計').市.to_dict() == dct # True\n \n```\n\n| 都道府県 | 指定都市 | 市 | 特別区 | 町 | 村 | 計 \n---|---|---|---|---|---|---|--- \n44 | 大分県 | - | 14 | - | 3 | 1 | 18 \n45 | 宮崎県 | - | 9 | - | 14 | 3 | 26 \n46 | 鹿児島県 | - | 19 | - | 20 | 4 | 43 \n47 | 沖縄県 | - | 11 | - | 11 | 19 | 41 \n計 | 計 | 20 | 772 | 23 | 743 | 183 | 1741",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-30T04:48:05.797",
"id": "93103",
"last_activity_date": "2022-12-30T06:15:26.893",
"last_edit_date": "2022-12-30T06:15:26.893",
"last_editor_user_id": "43025",
"owner_user_id": "43025",
"parent_id": "93078",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "参考までに、Pandas を使うのであれば以下の様に記述しても可。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n num_cities = pd.read_csv('ken_all.zip', encoding='cp932', header=None,\n usecols=[6, 7], names=['都道府県名', '市区町村名'])\\\n .drop_duplicates().query('市区町村名.str.endswith(\"市\")')\\\n .value_counts('都道府県名').to_dict()\n \n ref = pd.read_html('https://www.j-lis.go.jp/spd/code-address/kenbetsu-inspection/cms_11914151.html',\n index_col=1)[0].drop('計')['市'].to_dict()\n \n print(num_cities == ref)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-30T06:13:10.973",
"id": "93107",
"last_activity_date": "2022-12-30T06:13:10.973",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "47127",
"parent_id": "93078",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 93078 | null | 93103 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "下記の定義を見ながら非対話ゼロ知識証明をc#で実装しています。\n\n[RFC 8235 - Schnorr Non-interactive Zero-Knowledge Proof\n日本語訳](https://tex2e.github.io/rfc-translater/html/rfc8235.html)\n\nNIZKは、値rを計算する際に以下の数式を使用します。\n\n```\n\n r = v - a * c % n\n \n```\n\nこのとき、値vは[1、n-1]の中からランダムに選んだ値を使う、と定義されていますが、例えばv=1の場合、rがマイナスの値となってしまい、必ず検証に失敗してしまいます。 \nsecp256k1を使用して、v=2^256以上の場合、検証が成功します。\n\n値vの選択方法が間違っているのでしょうか? \nそれとも、組んだプログラムに誤りがあるのでしょうか? \nご存じの方がいらっしゃいましたら、ご指摘いただければ幸いです。\n\n追記\n\n再現コードを追加しました。\n\n```\n\n // Use secp256k1\n // the order of G\n var n = BigInteger.Parse(\"0fffffffffffffffffffffffffffffffebaaedce6af48a03bbfd25e8cd0364141\".AsSpan(), NumberStyles.HexNumber);\n // choose random a from [1, n-1]\n var a = n - 50;\n // choose random v from [1, n-1]\n var v = new BigInteger(9876);\n // hash\n var c = new BigInteger(123456);\n \n var r = v - a * c % n;\n \n Console.WriteLine(r);\n \n```\n\n上記コードの出力は以下の通りです。\n\n```\n\n -115792089237316195423570985008687907852837564279074904382605163141518155311661\n \n```\n\n上記コードの計算式の計算順位を変更すると負数にはなりませんが、検証に失敗します。\n\n```\n\n r = (v - a * c) % n;\n \n```\n\n追記 \n私が演算子%の動きを理解していませんでした。\n\n```\n\n var modulus = (BigInteger a, BigInteger b) => (a % b + b) % b;\n \n var AA = new BigInteger(-1000);\n var BB = new BigInteger(3);\n \n var x1 = AA % BB;\n var x2 = modulus(AA, BB);\n \n // x1 = -1\n // x2 = 2\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-28T14:45:26.737",
"favorite_count": 0,
"id": "93079",
"last_activity_date": "2022-12-29T08:07:27.237",
"last_edit_date": "2022-12-29T08:07:27.237",
"last_editor_user_id": "56270",
"owner_user_id": "56270",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"暗号理論"
],
"title": "Schnorr NIZK Proof over Elliptic Curveの値rの計算がマイナスになってしまう",
"view_count": 59
} | [] | 93079 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_tutorials_ja.html#_qzss_%E7%81%BD%E5%8D%B1%E9%80%9A%E5%A0%B1%E3%82%92%E5%87%BA%E5%8A%9B%E3%81%99%E3%82%8B>\nを参考にみちびきのQZQSMセンテンスをUSBのCOMポートから出力することはできたのですが、今回製作しているデバイスではスペースの制約から拡張ボードを使用することができないため、メインボード上に出ているSerila2の端子にレベル変換回路を載せて外部のデバイスにつなぎたいと考えています。 \nそこで先のコードからセンテンスの出力先を **Serial** から **Serial2**\nに変更しようとしたのですが、コード上では出力先をSerialに明示しているようには見えず、どこを修正すれば変更できるのかわからず困っております。\n\n最終的には$GPGGAなどのNMEAセンテンスもSerial2に出力したいのですが、そちらのサンプルコード **GNSS**\nも出力先ポートを変更する方法が分からない状態となっています。\n\n使い方としては少々特殊な使い方であることは認識しているため、情報が少ないことも承知の上で使用しております。 \nプログラム修正のヒントや参考事例等についてご教示いただければありがたいです。 \n開発環境はArduino IDEで行っております。\n\n追記 \nコードを記します。上記のページに紹介されているコードそのままです。 \nこの状態で`void\nsetup()`の`Serial.begin(115200);`を`Serial2.begin(115200);`に、`Serial`を`Serial2`にしたのですが、Serial2のポートには出力されず、相変わらずSerialのポートに出力されているため、挙動の理解もできない状態です……\n\n```\n\n #include <GNSS.h>\n #include <GNSSPositionData.h>\n #include <gpsutils/cxd56_gnss_nmea.h>\n \n SpGnss Gnss;\n char PositionData[sizeof(GnssPositionData)];\n \n /* output NMEA */\n static char nmea_buf[NMEA_SENTENCE_MAX_LEN];\n \n static char *reqbuf(uint16_t size)\n {\n if (size > sizeof(nmea_buf)) {\n return NULL;\n }\n return nmea_buf;\n }\n \n static void freebuf(char *buf)\n {\n return;\n }\n \n static int outbin(char *buf, uint32_t len)\n {\n return len;\n }\n \n static int outnmea(char *buf)\n {\n return printf(\"%s\", buf);\n }\n \n void setup()\n {\n /* Initialize Serial */\n Serial.begin(115200);\n \n /* Initialize GNSS */\n if (Gnss.begin()) {\n Serial.println(\"begin error!\");\n }\n \n /* select satellite system */\n Gnss.select(GPS);\n //Gnss.select(GLONASS);\n Gnss.select(QZ_L1CA);\n Gnss.select(QZ_L1S);\n //Gnss.select(SBAS);\n \n /* set interval */\n Gnss.setInterval(1);\n \n if (Gnss.start(COLD_START)) {\n Serial.println(\"start error!\");\n }\n \n /* use NMEA library */\n NMEA_InitMask();\n NMEA_SetMask(0x4000); // only QZQSM\n NMEA_OUTPUT_CB funcs;\n funcs.bufReq = reqbuf;\n funcs.out = outnmea;\n funcs.outBin = outbin;\n funcs.bufFree = freebuf;\n NMEA_RegistOutputFunc(&funcs);\n }\n \n void loop()\n {\n /* Check update. */\n if (Gnss.waitUpdate(1000)) {\n /* Output NMEA */\n Gnss.getPositionData(PositionData);\n NMEA_Output(&(((GnssPositionData*)PositionData)->Data));\n \n /* Output QZQSM */\n void *handle;\n if (handle = Gnss.getDCReport()) {\n NMEA_DcReport_Output(handle);\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-12-29T05:11:08.570",
"favorite_count": 0,
"id": "93081",
"last_activity_date": "2022-12-29T13:37:14.670",
"last_edit_date": "2022-12-29T13:37:14.670",
"last_editor_user_id": "56274",
"owner_user_id": "56274",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"spresense",
"arduino"
],
"title": "SPRESENSE 災危通報の$QZQSMセンテンスをSerial2で出力したい",
"view_count": 93
} | [] | 93081 | null | null |
Subsets and Splits