index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
7,335 | Вывод русских или английских слов строки [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Как вывести все русские или английские слова в строке. Пример строки: 'apple яблоко, car', желаемый результат при выводе: яблоко или applecar
|
Если формализовать понятие "слово" до непрерывной последовательности букв какого-то алфавита, то можно воспользоваться регулярными выражениями.
Пример:
<code>
import re
en = re.compile('[a-zA-Z]+')
ru = re.compile('[а-яА-Яё]+')
s = 'apple яблоко, car'
words_en = en.findall(s)
words_ru = ru.findall(s)
print(''.join(words_en))
print(''.join(words_ru))
</code>
stdout:
<code>
applecar
яблоко
</code>
|
7,338 | Куда на android устанавливаются приложенрие на kivy из apk
Сделал по инструкции в интернете из своего kivy приложения apk с помощью buildozer, перенёс и установил на смартфон под android, а оно суде по всему связь между python файлами потеряло, из-за чего нормально не работает.
Я захотел посмотреть, как это выглядит в установленном виде, что-бы хоть что-нибудь понять, начал смотреть в android/data и android/obb, где все приложения обычно находятся, но не смог найти куда он установился, (в buldozer init файле ничего про место установке не нашёл).
Куда он мог установится?
|
в /data/data/com.(author).(appname) (нужен root для просмотра)
|
7,339 | Как ограничить видимость модели для пользователя?
Как сделать чтоб только создатель модели мог ее видеть, а другие участники ее не могли видеть?
у меня есть модель models.py
<code>
from django.db import models
from django.conf import settings
from django.contrib.auth.models import AbstractUser
USER_MODEL = settings.AUTH_USER_MODEL
class CustomUser(AbstractUser):
spent = models.PositiveIntegerField(default=0)
def __str__(self):
return f'Name: {self.username} id: {self.id}'
class TimeStampModel(models.Model):
created_at = models.DateTimeField(auto_now_add=True)
updated_at = models.DateTimeField(auto_now=True)
deleted_at = models.DateTimeField(blank=True, null=True)
class Meta:
abstract = True
class RegiserModel(models.Model):
username = models.CharField(max_length=100)
first_name = models.CharField(max_length=100)
last_name = models.CharField(max_length=100)
email = models.EmailField(max_length=254)
def __str__(self):
return self.username
class Product(models.Model):
user = models.CharField(max_length=100)
first_name = models.CharField(max_length=100)
last_name = models.CharField(max_length=100)
email = models.EmailField(max_length=254)
image = models.ImageField(upload_to='media/', blank=True, null=True)
company_name = models.CharField(max_length=100)
def __str__(self):
return self.user
class Purchase(TimeStampModel):
user_id = models.ForeignKey(USER_MODEL, on_delete=models.SET_NULL, blank=True, null=True)
product_id = models.ForeignKey(Product, on_delete=models.SET_NULL, blank=True, null=True)
amount = models.PositiveIntegerField(blank=True, null=True)
make_refund_status = models.BooleanField(default=False)
</code>
views.py
<code>
class ProductListView(ListView):
model = Product
template_name = 'products_list.html'
queryset = Product.objects.all()
class ProfileUser(LoginRequiredMixin,ListView):
template_name = 'profile.html'
queryset = CustomUser.objects.all()
class ProfileUserEdit(LoginRequiredMixin,UpdateView):
template_name = 'profile_edit.html'
model = CustomUser
form_class = EditProfileUser
success_url = reverse_lazy('product_list_page')
queryset = CustomUser.objects.all()
class ProductDetailView(DetailView):
model = Product
class NewProductView(LoginRequiredMixin,CreateView):
template_name = 'product_form.html'
model = Product
form_class = NewProductForm
success_url = reverse_lazy('product_list_page')
class EditProductView(LoginRequiredMixin,UpdateView):
template_name = 'product_form.html'
model = Product
form_class = EditProductForm
success_url = reverse_lazy('product_list_page')
</code>
Как ограничить видимость модели только для его создателя?
|
<code>
django.contrib.auth.mixin</code> содержит класс <code>
PermissionRequiredMixin</code>
Добавляете во вьюху его, указываете в <code>
has_permission</code> методе доп условие на совпадение юзера.
<code>
class EditProductView(LoginRequiredMixin, PermissionRequiredMixin, UpdateView):
template_name = 'product_form.html'
model = Product
form_class = EditProductForm
success_url = reverse_lazy('product_list_page')
def has_permission(self)
has_perm = super().has_permission()
obj = self.get_object()
if not (obj.user and self.request.user.is_authenticated and obj.user.pk == self.request.user):
return False
return has_perm
</code>
Как то так
UPD:
<code>
class RegiserModel(models.Model):
username = models.CharField(max_length=100)
first_name = models.CharField(max_length=100)
last_name = models.CharField(max_length=100)
email = models.EmailField(max_length=254)
def __str__(self):
return self.username
class Product(models.Model):
user = models.CharField(max_length=100)
first_name = models.CharField(max_length=100)
last_name = models.CharField(max_length=100)
email = models.EmailField(max_length=254)
image = models.ImageField(upload_to='media/', blank=True, null=True)
company_name = models.CharField(max_length=100)
def __str__(self):
return self.user
</code>
Не знаю, зачем вам этот велосипед <code>
RegiserModel</code>. В Django есть <code>
django.contrib.auth.models.User</code> или <code>
django.contrib.auth.get_user_model</code> на стандартную модель пользователя.
<code>
class Product(models.Model):
user = models.CharField(max_length=100)
</code>
Свять с пользователем делают через <code>
models.ForeignKey</code> где указывают модель, где хранятся данные пользователей. По строке искать не вариант, почему - другой вопрос, возможно гугл подскажет. Я ответить не могу, ибо не знаю всех целей вашего проекта.
В общем. Нужно провести рефакторинг кода. Если лень - то в ниже код для вашего варианта
<code>
def has_permission(self)
has_perm = super().has_permission()
obj = self.get_object()
if not (self.request.is_authenticated and obj.user == self.request.user.username):
return False
return has_perm
</code>
|
7,341 | Каким способом можно применить программу ко всем файлам и сохранить результат?
Мне необходимо применить вот эту программу
<code>
= r"Details.csv"
(pd
.read_csv(tweet_ids, skipinitialspace=True)
.query("Language == 'ru'")
.to_csv(r"result.csv", index=False))
</code>
...ко всем csv-файлам, которые имеются у меня на компьютере и которые имеют следующую иерархию: в общей папке <code>
tweets</code> содержатся множество папок (<code>
tweets_mearz</code> или <code>
tweets_februar</code> и так далее, в которых в каждой из этих папок содержатся множество csv-файлов). На компьютере это выглядит вот так:
<code>
*/tweets/tweets_maerz/2021_03_14_00_Summary_Details.csv /tweets/tweets_februar/2021_03_14_00_Summary_Details.csv*
</code>
и так далее.
Каждая из этих папок содержит множество csv-файлов, которые выглядят вот так:
<code>
Tweet_ID,Language,Geolocation_coordinate,RT,Likes,Retweets,Country,Date Created
1371029087414849536,en,NO,YES,0,48,"",Sun Mar 14 09:23:01 +0000 2021
1371031318583255050,en,NO,YES,0,50,"",Sun Mar 14 09:31:53 +0000 2021
1371031876450676736,en,NO,YES,0,51,"",Sun Mar 14 09:34:06 +0000 2021
1371034134517256195,in,NO,YES,0,48,"",Sun Mar 14 09:43:04 +0000 2021
1371036881622859777,en,NO,YES,0,51,"",Sun Mar 14 09:53:59 +0000 2021
</code>
Описанная вверху программа собирает из файла только те строчки, которые имеют атрибут <code>
ru</code>. Но так как файлов очень много, то мне хотелось бы, чтобы программа проходила по каждой папке (как например <code>
tweets_march</code> и <code>
tweets_februar</code>) внутри папки <code>
tweets</code> и соответственно ко всем csv-файлам и сохранила бы строчки с атрибутом "ru" как один csv-файл на моем компьютере. Результатом должен быть один csv-файл, со всеми строчками с атрибутом "ru":
<code>
1371415898528092164,ru,NO,NO,0,0,,Mon Mar 15 11:00:04 +0000 2021
1371415934162833408,ru,NO,NO,0,0,,Mon Mar 15 11:00:13 +0000 2021
1371415963455909895,ru,NO,NO,0,0,,Mon Mar 15 11:00:20 +0000 2021
1371416278229995528,ru,NO,NO,0,0,,Mon Mar 15 11:01:35 +0000 2021
</code>
|
попробуйте так:
<code>
import pandas as pd
from pathlib import Path
path = Path(r"/path/to/data_directory")
qry = "Language == 'ru'"
df = pd.concat([pd.read_csv(f).query(qry)
for f in path.rglob("*.csv")],
ignore_index=True)
df.to_csv("result.csv", index=False)
</code>
|
7,342 | Почему меняется X2 при изменении X?
<code>
x = [[5, 8], [14, 47]]
x2 = x.copy()
x[0][0] = 35
print(x)
print(x2)
</code>
[[35, 8], [14, 47]]
[[35, 8], [14, 47]]
|
Можно и без библиотек. Примерно так:
<code>
x = [[5, 8], [14, 47]]
x2 = [i.copy() for i in x]
x[0][0] = 35
print(x)
print(x2)
'''
[[35, 8], [14, 47]]
[[5, 8], [14, 47]]
</code>
|
7,345 | Django почему ошибки в форме выводятся на английском?
У меня есть модель, и я вывожу её на страницу через класс наследованный от <code>
CreateView</code>:
<code>
class UserView(CreateView):
model = User
template_name = 'user/user_form.html'
fields = ['name', 'adress']
def form_valid(self, form):
return super(UserView, self).form_valid(form)</code>
В <code>
settings.py</code> указан Русский <code>
LANGUAGE_CODE = 'ru'</code>
Но когда я отображаю форму на странице, через: <code>
{{ form.as_p }}</code>
Все ошибки отображаются на английском, как включить русский?
|
На английском выводит потому что это язык программирования, а если нужно на русском, то есть библиотека "translate" она переводит текст на русский, больше вариантов нет.
|
7,346 | Сохранить из csv-файла только данные с определенным атрибутом
Подскажите пожалуйста, как можно из огромного csv-файла выбрать и сохранить новый файл только с теми теми id, которые имеют в столбце <code>
Language</code> атрибут <code>
ru</code>?
Например если файл выглядит вот так:
<code>
ID,Language,Geolocation_cordinate,RT
136612,en,NO,NO
125513,ru,NO,NO
143323,ru,NO,No
164483,fr,NO,No
</code>
То вывод должен быть таким:
<code>
ID,Language,Geolocation_coordinate,RT
125513,ru,NO,NO
143323,ru,NO,NO
</code>
|
Проще всего воспользоваться модулем Pandas:
<code>
import pandas as pd # pip install pandas
filename = r"/path/to/input/filename.csv"
(pd
.read_csv(filename, skipinitialspace=True)
.query("Language == 'ru'")
.to_csv(r"result.csv", index=False))
</code>
|
7,347 | Извлечь целое число из строки DataFrame
Необходимо из текста, содержащегося в ячейке DataFrame вычленить численную часть и заменить тест на нее.
Пример содержимого ячейки: '1560 MHz', на выходе должно быть: 1560.
Написал простую функцию:
<code>
def pd_str_to_int(a, ind=0):
for i in range(len(a)):
a[i] = int(a[i].split()[ind])
return a
</code>
Вопрос, можно ли как-то тоже самое сделать более оптимально и средствами библиотеки Pandas?
|
Пример данных:
<code>
df = pd.DataFrame({"col": ["1560 MHz", np.nan, "aaa", "", "blah 10 12 13 blah"]})
</code>
<code>
In [304]: df
Out[304]:
col
0 1560 MHz
1 NaN
2 aaa
3
4 blah 10 12 13 blah
</code>
решение - воспользуйтесь Series.str.extract():
<code>
df["num"] = pd.to_numeric(df["col"].str.extract(r"\b(\d+)\b")[0], errors="coerce")
</code>
результат:
<code>
In [314]: df
Out[314]:
col num
0 1560 MHz 1560.0
1 NaN NaN
2 aaa NaN
3 NaN
4 blah 10 12 13 blah 10.0
In [315]: df.dtypes
Out[315]:
col object
num float64
dtype: object
</code>
|
7,349 | Как получить число из названия месяца с помощью datetime.strptime()?
Всем привет! Моя главная задача - найти разницу в секундах двух разных времен. Но проблема в том что в <code>
input</code> надо написать месяц на <code>
str</code> и с <code>
output</code> получить число. Например:
<code>
input</code>:
10 <code>
<- Дни</code> Dec <code>
<- месяц December</code> 2020 <code>
<- Год</code>
11 <code>
<- Дни</code> Dec <code>
<- месяц December</code> 2021 <code>
<- Год</code>
<code>
output</code>:
31622400 <code>
это секунды</code>
Код:
<code>
def time_delta(t1, t2):
daydlt = int(t1[1]) - int(t2[1])*24*3600
montdlt = None# Проблема вот
t1 = list(input().split())
t2 = list(input().split())
time_delta(t1, t2)
</code>
|
Вводимые строки с датами можно распарсить через модуль <code>
datetime</code> и получить разницу в секундах
Пример:
<code>
import datetime as DT
date1 = DT.datetime.strptime('10 Dec 2020', '%d %b %Y')
date2 = DT.datetime.strptime('11 Dec 2021', '%d %b %Y')
total_seconds = int((date1 - date2).total_seconds())
print(total_seconds)
# -31622400
print(abs(total_seconds))
# 31622400
</code>
Если считывать ввод:
<code>
...
date1 = DT.datetime.strptime(input(), '%d %b %Y')
date2 = DT.datetime.strptime(input(), '%d %b %Y')
...
</code>
|
7,350 | Как из url получить параметры?
Есть ссылка:
<code>
google.com/news?page=1&perpage=20
</code>
Как получить из этого url список параметров:
<code>
['page=1', 'perpage=20']
</code>
|
Покажу как воспользоваться предложенным в комментариях <code>
urllib.parse</code>
<code>
from urllib import parse
url = "google.com/news?page=1&perpage=20"
all_instances = parse.urlparse(url)
</code>
Переменная <code>
all_instances</code> будет содержать все сущности, которые присутствуют в ссылке
<code>
>>> print(all_instances)
ParseResult(scheme='', netloc='', path='google.com/news', params='', query='page=1&perpage=20', fragment='')
</code>
Теперь можно обратиться к параметру <code>
query</code> и получить необходимый данные
<code>
query = all_instances.query
</code>
и распарсить значения
<code>
dict_from_query = parse.parse_qs(query) # Здесь будет словарь
list_from_query = parse.parse_qsl(query) # Здесь будет список
print(f"Словарь = {dict_from_query}, список = {list_from_query}" )
# out
# Словарь = {'page': ['1'], 'perpage': ['20']}, список = [('page', '1'), ('perpage', '20')]
</code>
Либо к виду, который вы указали
<code>
list_from_query = query.split("&")
print(list_from_query)
#out
# ['page=1', 'perpage=20']
</code>
|
7,351 | Передается только первый символ в SQL запрос из Python
Возникла необходимость написать скрипт, забирающий из Anywhere SQL базы некоторые данные. Решил делать его на Python. Делаю запрос с переменной, но почему то в запрос передается только первый символ из переменной. То есть если переменная '20', то передает только цифру 2.
<code>
import sqlanydb
conn = sqlanydb.connect(uid='dba', pwd='sql', host = 'demsrvdent.demos.local:2638')
curs = conn.cursor()
n = '20'
curs.execute("""select surname FROM patients WHERE patient_id = CONVERT (char, ?)""", n)
s = curs.fetchone()
curs.execute("""select firstname FROM patients WHERE patient_id = CONVERT (char, ?)""", n)
f = curs.fetchone()
curs.execute("""select middlename FROM patients WHERE patient_id = CONVERT (char, ?)""", n)
m = curs.fetchone()
print(s, f, m)
</code>
Подскажите, что я делаю не так?
|
Параметры передавайте в коллекции, например в кортеже:
<code>
n = '20'
curs.execute(sql, (n,))
# ^^^^
</code>
Поэтому, у вас первый символ передавался
|
7,352 | Запуск нескольких аккаунтов ботов с параллельным выполнением задач на telethon
Задача - запустить несколько ботов, чтобы они автономно выполняли свою задачу, параллельно друг с другом.
<code>
import asyncio
from threading import Thread
from telethon import TelegramClient, events, sync
import time
import datetime as dt
api_id = 11111111
api_hash = '000000000000000000000000000000000'
async def work(client):
async with client:
me = await client.get_me()
starttime = time.time()
while True:
print('Working with', me.first_name)
delay = 0.01
time.sleep(delay - ((time.time() - starttime) % delay))
async def main():
threadlist = []
users = []
users.append(TelegramClient('user1', api_id, api_hash))
users.append(TelegramClient('user2', api_id, api_hash))
for u in users:
threadlist.append(Thread(target=work, args=(u,)))
for t in threadlist:
t.start()
for t in threadlist:
t.join()
asyncio.run(main())
</code>
При выполнении данного кода work() не выполняется, и выдает данную ошибку
<code>
Warning (from warnings module):
File "C:\Python39\lib\threading.py", line 910
self._target(*self._args, **self._kwargs)
RuntimeWarning: coroutine 'work' was never awaited
</code>
До этого не работал с многопоточностью, поэтому прошу вашей помощи.
|
Попробуйте запускать корутину в самом потоке.
<code>
import asyncio
from threading import Thread
from telethon import TelegramClient, events, sync
import time
import datetime as dt
api_id = 11111111
api_hash = '000000000000000000000000000000000'
async def work(client):
async with client:
me = await client.get_me()
starttime = time.time()
while True:
print('Working with', me.first_name)
delay = 0.01
time.sleep(delay - ((time.time() - starttime) % delay))
def main(client):
asyncio.run(work(client))
threadlist = []
users = []
users.append(TelegramClient('user1', api_id, api_hash))
users.append(TelegramClient('user2', api_id, api_hash))
for u in users:
threadlist.append(Thread(target=main, args=(u,)))
for t in threadlist:
t.start()
for t in threadlist:
t.join()
</code>
|
7,354 | Экранировать путь к файлу
Не могу нормально собрать путь к файлу, вот это рабочий код
<code>
path_new_pdf = os.path.join(r'\\corp\docs\falcon', 'filename.jpg')
</code>
А вот это не рабочий код, так как в строке dirpath есть слеши
<code>
dirpath = '\\corp\docs\falcon'
path_new_pdf = os.path.join(dirpath, 'filename.jpg')
</code>
Как экранировать символы в переменной dirpath. dirpath получаю из другой функции и сделать вот так нельзя:
<code>
dirpath = r'\\corp\docs\falcon'
path_new_pdf = os.path.join(dirpath, 'filename.jpg')
</code>
|
<code>
from pathlib import Path
p = Path('C:/Windows')
# Если strick = True то при отсутствии объекта по этому пути бросит исключение
print(p.resolve(strict=True))
# C:\Windows
</code>
И не надо будет ничего экранировать
<code>
# Текущая папка
e = Path('.')
print(e)
# Полный путь к текущей папке
print(e.resolve())
print(Path('C:/Users/user/Storage/Projects/Python/test'))
print(Path('C:/Users/user/Storage/Projects/Python/test').joinpath('filename.jpg'))
# .
# C:\Users\user\Storage\Projects\Python\test
# C:\Users\user\Storage\Projects\Python\test
# C:\Users\user\Storage\Projects\Python\test\filename.jpg
</code>
Ну и так далее
На самом деле либа очень юзабельна, от души рекомендую
|
7,355 | Как сохранять измененный текст в PyQt5
У меня есть код, и при нажатии кнопки "Далее" меняется текст, как сделать что бы он сохранялся и при следующем входе появлялся уже измененный текст?
Мой код:
<code>
import sys
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore, QtMultimedia
from PyQt5.Qt import *
MyApp = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
V = MyApp.desktop().screenGeometry()
h = V.height()
w = V.width()
try:
from PyQt5.QtWinExtras import QtWin
myappid = 'mycompany.myproduct.subproduct.version'
QtWin.setCurrentProcessExplicitAppUserModelID(myappid)
except ImportError:
pass
class PushButton(QPushButton):
def __init__(self, parent=None):
super(PushButton, self).__init__(parent)
self.icon_1 = QtGui.QIcon()
self.icon_1.addPixmap(
QtGui.QPixmap("start.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.setIconSize(QtCore.QSize(500, 300))
self.setIcon(self.icon_1)
self.icon_2 = QtGui.QIcon()
self.icon_2.addPixmap(
QtGui.QPixmap("start_true.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.setIconSize(QtCore.QSize(500, 300))
self.setFixedSize(350, 220)
def enterEvent(self, event):
self.setIcon(self.icon_2)
def leaveEvent(self, event):
self.setIcon(self.icon_1)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.num = 5
self.text = None
self._rect = QRect(0, 0, 100, 100)
filename = 'music.mp3'
fullpath = QtCore.QDir.current().absoluteFilePath(filename)
url = QtCore.QUrl.fromLocalFile(fullpath)
content = QtMultimedia.QMediaContent(url)
self.player = QtMultimedia.QMediaPlayer()
self.player.setMedia(content)
self.player.setVolume(50)
self.player.play()
self.slider = QSlider(Qt.Horizontal, self)
self.slider.setRange(0, 100)
self.slider.setValue(50)
self.slider.setGeometry(800, 720, 300, 70)
self.slider.hide()
self.slider.valueChanged.connect(self.player.setVolume)
def Button_Name(btn_name, text, px, resize, resize_2, move, move_2, color, mains):
btn_name.setMouseTracking(True);
btn_name.setText(text)
btn_name.setStyleSheet(
"color: " + color + "; border-radius: " + str(px) + "px")
btn_name.setFont(QtGui.QFont('MS Serif', 14))
btn_name.resize(resize, resize_2)
btn_name.move(move, move_2)
btn_name.clicked.connect(mains)
def Button_2(btn_name, text, px, resize, resize_2, move, move_2, color, size):
btn_name.setMouseTracking(True);
btn_name.setText(text)
btn_name.setStyleSheet(
"color: " + color + "; border-radius: " + str(px) + "px")
btn_name.setFont(QtGui.QFont('Gabriola', size))
btn_name.resize(resize, resize_2)
btn_name.move(move, move_2)
# btn_name.clicked.connect(mains)
def Button_3(btn_name, text, px, resize, resize_2, move, move_2, color, mains):
btn_name.setMouseTracking(True);
if text == "Настройки громкости":
btn_name.setCheckable(True)
btn_name.setText(f'{text}: ({self.slider.value()})')
else:
btn_name.setText(text)
btn_name.setStyleSheet(
"color: " + color + "; border-radius: " + str(px) + "px")
btn_name.setFont(QtGui.QFont('MS Serif', 14))
btn_name.resize(resize, resize_2)
btn_name.move(move, move_2)
btn_name.clicked.connect(mains)
def Image(lbl_name, move_1, move_2, resize_1, resize_2):
lbl_name.setPixmap(self.pix)
lbl_name.move(move_1, move_2)
lbl_name.resize(resize_1, resize_2)
self.lbl2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("image.jpg").scaled(w, h)
Image(self.lbl2, 0, 0, w, h)
self.lbl1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("System_image/textbox.png").scaled(w, int(h/4))
Image(self.lbl1, 0, h-int(h/3), w, int(h/3+100))
self.lbl11 = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("Button_image/next.png").scaled(220, 70)
Image(self.lbl11, w-270, h-130, 250, 85)
self.btn_next_text = QPushButton(self)
Button_3(self.btn_next_text, "", 5, 250, 85, w-270, h-130, "White", self.next)
self.btn_next_text.close()
self.lbl11.close()
self.btn1 = QPushButton(self)
Button_2(self.btn1, "Да", 10, 1000, 200, int(w/2-500), int(h/1.40), "White", 15)
self.inv = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("Button_image/inventory_btn.png").scaled(156, 96)
Image(self.inv, -30, int(h/2+50), 156, 96)
self.btn31 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn31, "", 0, 156, 96, -30, int(h/2+50), "White", self.inventory)
self.inv_open = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("Button_image/inventory.png").scaled(w-150, h-84)
Image(self.inv_open, 70, 40, w-150, h-84)
self.inv_open.close()
self.btn4 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn4, "", 5, 120, 120, int(w/1.18), int(h/10), "White", self.inventory_close)
self.btn4.close()
self.lbl20 = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("System_image/Selection_menu.png").scaled(w, h)
Image(self.lbl20, 0, 0, w, h)
self.lbl20.close()
self.mg_open = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("Button_image/Magazine.png").scaled(156, 96)
Image(self.mg_open, -30, int(h/2-60), 156, 96)
self.btn5 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn5, "", 0, 156, 96, -30, int(h/2-60), "White", self.event_log)
self.btn6 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn6, "", 0, int(w/3), h, 0, 0, "White", self.notes)
self.btn6.close()
self.btn7 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn7, "", 0, int(w/3), h, int(w/3), 0, "White", self.easter)
self.btn7.close()
self.btn8 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn8, "", 0, int(w/3), h, int(w/3*2), 0, "White", self.tasks)
self.btn8.close()
self.notes_open = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("The_event_log/Notes.png").scaled(w, h)
Image(self.notes_open, 0, 0, w, h)
self.notes_open.close()
self.btn9 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn9, "", 5, 100, 100, int(w/1.13), int(h/20), "White", self.inventory_close)
self.btn9.close()
self.easter_open = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("The_event_log/Easter.png").scaled(w, h)
Image(self.easter_open, 0, 0, w, h)
self.easter_open.close()
self.btn10 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn10, "", 5, 100, 100, int(w/1.13), int(h/20), "White", self.inventory_close)
self.btn10.close()
self.tasks_open = QtWidgets.QLabel(self)
self.pix = QtGui.QPixmap("The_event_log/Tasks.png")
Image(self.tasks_open, 0, 0, w, h)
self.tasks_open.close()
self.btn11 = QPushButton(self)
Button_3(self.btn11, "", 5, 100, 100, int(w/1.13), int(h/20), "White", self.inventory_close)
self.btn11.close()
self.lbl2.close()
self.btn31.close()
self.btn1.close()
self.lbl1.close()
self.inv.close()
self.mg_open.close()
self.btn5.close()
self.btn6.close()
self.btn_start = PushButton(self)
Button_3(self.btn_start, "", 20, 500, 200, int(w/2-175), int(h/5), "Black", self.start)
self.btn_next = QPushButton(self)
Button_3(self.btn_next, "Продолжить", 20, 300, 100, int(w/2-150), int(h/2), "Black", self.next_start)
self.btn_select = QPushButton(self)
Button_3(self.btn_select, "Настройки громкости", 20, 500, 100, int(w/2-250), int(h/1.5), "Black", self.volume_custom)
def inventory(self):
self.btn_next_text.close()
self.lbl11.close()
self.btn31.close()
self.btn1.close()
self.lbl1.close()
self.inv.close()
self.inv_open.show()
self.btn4.show()
self.mg_open.close()
self.btn5.close()
self.btn6.close()
def inventory_close(self):
self.btn_next_text.show()
self.lbl11.show()
self.btn1.show()
self.lbl1.show()
self.inv.show()
self.inv_open.close()
self.btn4.close()
self.notes_open.close()
self.btn9.close()
self.mg_open.show()
self.btn5.show()
self.btn6.close()
self.btn7.close()
self.btn8.close()
self.easter_open.close()
self.btn10.close()
self.btn11.close()
self.tasks_open.close()
self.btn31.show()
def animations(self):
animation = QPropertyAnimation(self)
animation.setTargetObject(self.btn_name)
animation.setPropertyName(b'pos')
animation.setStartValue(QPoint(250, -200))
animation.setEndValue(QPoint(250, 0))
animation.setDuration(500)
animation.start()
def event_log(self):
self.btn_next_text.close()
self.lbl11.close()
self.btn31.close()
self.btn1.close()
self.lbl1.close()
self.inv.close()
self.btn5.close()
self.mg_open.close()
self.lbl20.show()
self.btn6.show()
self.btn7.show()
self.btn8.show()
def notes(self):
self.lbl11.close()
self.lbl20.close()
self.notes_open.show()
self.btn9.show()
self.btn6.close()
self.btn7.close()
self.btn8.close()
def easter(self):
self.lbl11.close()
self.lbl20.close()
self.easter_open.show()
self.btn10.show()
self.btn6.close()
self.btn7.close()
self.btn8.close()
def tasks(self):
self.lbl11.close()
self.lbl20.close()
self.tasks_open.show()
self.btn11.show()
self.btn6.close()
self.btn7.close()
self.btn8.close()
def start(self):
self.btn_next_text.show()
self.lbl11.show()
self.btn_next.close()
self.btn1.show()
self.lbl1.show()
self.inv.show()
self.inv_open.close()
self.btn4.close()
self.notes_open.close()
self.btn9.close()
self.mg_open.show()
self.btn5.show()
self.btn6.close()
self.btn7.close()
self.btn8.close()
self.easter_open.close()
self.btn10.close()
self.btn11.close()
self.tasks_open.close()
self.btn31.show()
self.lbl2.show()
self.slider.close()
self.btn_select.close()
self.btn_start.close()
def volume_custom(self):
sender = self.sender()
print(f'def volume_custom(): {sender.text()} - {sender.isChecked()}')
if sender.isChecked():
self.slider.show()
else:
self.slider.close()
sender.setText(f'Настройки громкости: ({self.slider.value()})')
def next_start(self):
#тут действие нужно
print()
def next(self):
self.btn1.setText("Нет")
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
app.setWindowIcon(QtGui.QIcon('System_image/icon.png'))
ex = MainWindow()
ex.setWindowTitle('Story Telling')
ex.setWindowIcon(QIcon('System_image/icon.png'))
ex.showFullScreen()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
Вам необходимо задавать текст по средством чтения из файла и изменения сохранять в файле
Пример возможного решения данной задачи:
<code>
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Example(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.label = QtWidgets.QLabel(self)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(155, 118, 90, 18))
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(153, 253, 94, 29))
self.pushButton.setText('Изменить')
self.pushButton.clicked.connect(self.change)
self.pushButton.click()
self.resize(400, 400)
self.show()
def change(self):
with open('test.txt', 'r') as f:
text = f.read()
self.label.setText('Старый текст' if text == '' else text)
if text == '':
with open('test.txt', 'w') as f:
f.write('Новый текст')
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
7,357 | No module named Python
Файловая структура:
<code>
|-- data/
| |-- etc..
|
|-- project/
| |-- __init__.py
| |-- main.py
|
|-- scripts/
| |-- tele_lib.py
| |-- imap_lib.py
|
|-- README.md
|-- start.bat
</code>
Импорт из main.py:
<code>
import sys
sys.path.insert(0, '../')
from scripts.tele_lib import Telegram
from scripts.imap_lib import CheckMailbox
</code>
Сам start.bat:
<code>
start cmd /k "python mail_to_telegram/main.py"
</code>
При запуске start.bat выводится ошибка:
<code>
ModuleNotFoundError: No module named 'scripts.tele_lib'
</code>
Как в main.py правильно импортировать модуль?
|
Вы исполняете файл <code>
start.bat</code>. Поэтому и относительный путь, который Вы вставляете через <code>
sys.path.insert(0, '../')</code>, будет указывать на директорию относительно <code>
start.bat</code>.
Используйте полный путь. Например:
<code>
sys.path.insert(0, 'C:/Users/Username/Desktop/mail_to_telegram/')
</code>
|
7,358 | Найти максимальное значение сумм столбцов и строк, а затем все последующие
Собственно, задание состоит в следующем:
сгенерировать прямоугольную матрицу, заданного размера , заполненную целочисленными значениями в заданном диапазоне.
составить алгоритм, возвращающий последовательность значений, взятых из матрицы, в соответствии со следующим порядком:
а) сначала находим значение - такое, что выражение: "сумма значений в строке, к которой принадлежит содержащая значение ячейка, и в столбце, к которому она принадлежит - максимальное.
б) находим все последующие значения, для которых результат приведенного выше выражения максимален, при соблюдении условия, что ячейка каждого нового значения не относится к строкам и столбцам, содержащим ячейки ранее найденных значений.
в) значения через ";" вывести в порядке их нахождения алгоритмом.
г) сформировать матрицу размером, совпадающим с исходной матрицы, в ячейках которой, вместо значений, будут находится порядковые номера их выбора алгоритмом, изложенным в пп."а"/"б".
Ячейки, значения которых остались не выбранными по завершении алгоритма, остаются не заполнены.
Пункт 1 организовал вводом значений через пробел и переходом "enter" на следующую строку. При вводе "end", ввод заканчивается. Второй пункт под буквой "а" тоже сделал, дальше завис, хочу после выполнения вернуться назад в цикл, но не знаю как, в голове GoTo, но все это похоже на колхоз, буду рад помощи или намеку с альтернативным решением или продолжением.
<code>
import numpy as np
b = []
mas =[]
d = ""
while d != "end":
d = input()
if d == "end":
break
b.append([int(i) for i in d.split()])
c = len(b)# кол-во строк
e = len(b[0])# кол-во столбцов
for i in range (c):
for j in range (e):
a=0
arr = np.array(b)
rows, columns = arr.shape
for i in range(rows):
for j in range(columns):
if arr[:, j].sum()+arr[i].sum() == max(arr.sum(axis=0))+max(arr.sum(axis=1)):
print(arr[i, j])
arr=np.delete(arr,i,axis=0)
arr=np.delete(arr,j,axis=1)
</code>
|
Если я правильно понял задание (особенно пункт б)...
<code>
import numpy as np
MIN_VALUE, MAX_VALUE = 1, 9
ROWS, COLS = 7, 10
matrix = np.random.randint(MIN_VALUE, MAX_VALUE+1, (ROWS, COLS))
print("Матрица:", matrix, sep="\n")
rows, cols = np.indices(matrix.shape)
matrix = (matrix.sum(axis=0)[cols] + matrix.sum(axis=1)[rows]).astype(np.float128)
print("Суммы:", matrix, sep="\n")
values, indices = [], []
while not np.isnan(matrix).all():
max_row, max_col = np.unravel_index(np.nanargmax(matrix), matrix.shape)
values.append(int(matrix[max_row, max_col]))
indices.append((max_row, max_col))
matrix[:, max_col] = matrix[max_row, :] = np.nan
print(*values, sep=";")
matrix = np.full(matrix.shape, "")
matrix[tuple(zip(*indices))] = range(len(indices))
print("Нумерация:", matrix, sep="\n")
</code>
<code>
Матрица:
[[6 6 9 8 9 4 8 9 4 5]
[9 2 2 6 7 5 9 5 1 5]
[8 4 3 1 6 3 2 4 8 8]
[4 5 3 8 9 2 9 8 2 7]
[5 5 1 3 1 8 6 3 6 3]
[5 6 4 4 8 3 1 7 2 6]
[9 2 9 1 2 9 6 5 4 6]]
Суммы:
[[114. 98. 99. 99. 110. 102. 109. 109. 95. 108.]
[ 97. 81. 82. 82. 93. 85. 92. 92. 78. 91.]
[ 93. 77. 78. 78. 89. 81. 88. 88. 74. 87.]
[103. 87. 88. 88. 99. 91. 98. 98. 84. 97.]
[ 87. 71. 72. 72. 83. 75. 82. 82. 68. 81.]
[ 92. 76. 77. 77. 88. 80. 87. 87. 73. 86.]
[ 99. 83. 84. 84. 95. 87. 94. 94. 80. 93.]]
114;99;94;92;87;80;72
Нумерация:
[['0' '' '' '' '' '' '' '' '' '']
['' '' '' '' '' '' '' '3' '' '']
['' '' '' '' '' '' '' '' '' '4']
['' '' '' '' '1' '' '' '' '' '']
['' '' '6' '' '' '' '' '' '' '']
['' '' '' '' '' '5' '' '' '' '']
['' '' '' '' '' '' '2' '' '' '']]
</code>
|
7,360 | Отметить в датафрейм время кратное 5 ти
Каким образом для <code>
df['Time']</code> можно сделать столбик <code>
df['Time2']=0</code>, в котором каждые 5 или 10 минут (допустим 5) будет обозначение, что сейчас 5-я минута пошла?
<code>
df = pd.read_csv('1.csv')
df.columns = ['Date','Time','Ampl']
</code>
Пример
Было:
<code>
Date Time Ampl
20120217 133900 79.28
20120217 134000 79.29
20120217 134100 79.28
20120217 134200 79.29
20120217 134300 79.28
20120217 134400 79.28
20120217 134500 79.26
20120217 134600 79.3
20120217 134700 79.3
</code>
Стало:
<code>
Date Time Ampl Time2
20120217 133900 79.28 0
20120217 134000 79.29 1
20120217 134100 79.28 0
20120217 134200 79.29 0
20120217 134300 79.28 0
20120217 134400 79.28 0
20120217 134500 79.26 1
20120217 134600 79.3 0
20120217 134700 79.3 0
</code>
То есть, когда было значение 0,5,10...55 минут, в <code>
df['Time2']</code> пишется 1.
Файл
|
Советую парсить дату и время в единственный столбец как дату/время:
<code>
df = pd.read_csv("2.csv", parse_dates={"Timestamp": ["Date", "Time"]})
# NOTE: ----------------> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
</code>
получим:
<code>
In [182]: df.head()
Out[182]:
Timestamp Ampl
0 2012-02-17 13:39:00 79.28
1 2012-02-17 13:40:00 79.29
2 2012-02-17 13:41:00 79.28
3 2012-02-17 13:42:00 79.29
4 2012-02-17 13:43:00 79.28
In [183]: df.dtypes
Out[183]:
Timestamp datetime64[ns]
Ampl float64
dtype: object
</code>
теперь со столбцом <code>
Timestamp</code> можно работать как с <code>
datetime</code>:
<code>
df["Time2"] = df["Timestamp"].dt.minute.mod(5).eq(0).astype("int8")
</code>
результат:
<code>
In [185]: df
Out[185]:
Timestamp Ampl Time2
0 2012-02-17 13:39:00 79.28 0
1 2012-02-17 13:40:00 79.29 1
2 2012-02-17 13:41:00 79.28 0
3 2012-02-17 13:42:00 79.29 0
4 2012-02-17 13:43:00 79.28 0
5 2012-02-17 13:44:00 79.28 0
6 2012-02-17 13:45:00 79.26 1
7 2012-02-17 13:46:00 79.30 0
8 2012-02-17 13:47:00 79.30 0
9 2012-02-17 13:48:00 79.31 0
10 2012-02-17 13:49:00 79.30 0
11 2012-02-17 13:50:00 79.31 1
12 2012-02-17 13:51:00 79.30 0
13 2012-02-17 13:52:00 79.30 0
14 2012-02-17 13:53:00 79.31 0
15 2012-02-17 13:54:00 79.30 0
16 2012-02-17 13:55:00 79.30 1
17 2012-02-17 13:56:00 79.30 0
18 2012-02-17 13:57:00 79.30 0
19 2012-02-17 13:58:00 79.30 0
20 2012-02-17 13:59:00 79.28 0
21 2012-02-17 14:00:00 79.28 1
22 2012-02-17 14:01:00 79.26 0
23 2012-02-17 14:02:00 79.25 0
24 2012-02-17 14:03:00 79.23 0
In [186]: df.dtypes
Out[186]:
Timestamp datetime64[ns]
Ampl float64
Time2 int8
dtype: object
</code>
|
7,361 | Проверка уникальности вводимого значения
Всем доброго дня. Сразу скажу, что python первый мой язык и я только начинаю его изучать, так что вопросы могут показаться очень глупыми.
Есть вот такой скрипт:
<code>
import json
import re
import string
while True:
print("1. Добавить новую запись пользователя")
print("2. Добавить организацию")
print("3. Поиск по записям")
print("0. выйти из программы")
cmd = input("Выберите пункт: ")
if cmd == "1":
print ("Ввод данных")
data = {}
flag = True
while flag:
if "ID" in data:
print ("ID существует")
flag = False
break
else:
try:
data["ID"] = int(input("Введите ID: "))
flag = False
except:
print("Вводимое в ID должно быть целым числом!")
print ("Введите ФИО")
data["Name"] = input()
print ("Введите email")
data["Email"] = input()
print ("Введите номер телефона")
data["Phone"] = input()
print ("Введите ID компании")
data["companyID"] = input()
with open("users.json", "a+") as file:
file.write('\n')
json.dump(data, file,ensure_ascii=False )
elif cmd == "2":
print ("Ввод данных")
data = {"companyID": ''}
while (not data["companyID"].isdigit()):
data = {"companyID": input('Введите ID компании: ')}
if (not data["companyID"].isdigit()):
print('ID необходимо указать цифрами!')
print ("Введите название компании")
data["Name"] = input()
print ("Введите email")
data["Email"] = input()
print ("Введите номер телефона")
data["Phone"] = input()
with open("users.json", "a+") as file:
file.write('\n')
json.dump(data, file,ensure_ascii=False )
elif cmd == "3":
while True:
print("1. Поиск по пользователям")
print("2. Поиск по организациям")
cmd = input("Выберите пункт: ")
if cmd == "1":
print ("Введите ID пользователя")
w = input("Введите ID : " )
with open("Users.json") as fin:
for s in fin.readlines():
if s.find(w) > -1:
print(s.strip())
elif cmd == "2":
print ("Введите ID компании")
w = input("Введите ID : " )
with open("Users.json") as fin:
for s in fin.readlines():
if s.find(w) > -1:
print(s.strip())
elif cmd == "0":
break
</code>
Как корректно сделать запрет на создание дублей в поле ID. Допустим при создании пользователя вводится значение ID которое уже есть в данном файле у другого пользователя, надо что бы появлялось сообщение что ID уже существует и дальше пользователя не пускает.
Сейчас эта часть выглядит вот так
<code>
flag = True
while flag:
if "ID" in data:
print ("ID существует")
flag = False
break
else:
try:
data["ID"] = int(input("Введите ID: "))
flag = False
except:
print("Вводимое в ID должно быть целым числом!")
</code>
Оно не отрабатывает как нужно. Формат записи в файле выглядит вот так
<code>
{"ID": 1, "Name": "Тестовый пользователь", "Email": "[email protected]", "Phone": "+79998884455", "companyID": "1"}
</code>
|
По мотивам Вашего вопроса.
<code>
from pathlib import Path
import json
from typing import Dict, Any, List, Optional
users: List[Dict[str, Any]]
db_json = Path().joinpath('db.json')
if db_json.exists():
users = json.load(
db_json.open('r', encoding='utf-8')
)
else:
users = []
exists = [item.get('ID') for item in users]
last_id = max(exists or [0])
def check_id(uid: str) -> Optional[int]:
if not isinstance(uid, str):
return
elif isinstance(uid, str) and not uid.isnumeric():
return
elif int(uid) in exists:
print(
'Вы пытаетесь использовать занятый ID'
)
return
return int(uid)
prompt = 'Пожалуйста введите ID: '
while not (user_id := check_id(input(prompt))):
prompt = f'Рекомендуемый ID {last_id + 1}: '
user = [("ID", user_id)]
for title, name in [
("ФИО", "Name"),
("email", "Email"),
("номер телефона", "Phone"),
("ID компании", "companyID"),
]:
user.append(
(name, input(f"Введите {title}: "))
)
users.append(
dict(user)
)
json.dump(
users,
db_json.open('w', encoding='utf-8'),
ensure_ascii=False,
indent=2
)
</code>
|
7,362 | Сообщения при socket.recv компануются в одно
Есть клиент, есть сервер(чат). Сообщения берутся из lineedit(pyqt5). Но если например написать подряд(спамом) слово "привет" 3 раза, у другого клиента оно выпишется не как 3 отдельных сообщения "привет", а как одно сообщения в котором написано "приветприветпривет". Как это исправить?
Клиент:
<code>
import socket
from PyQt5 import *
from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox
from des import *
import sys
import time
from PyQt5.QtGui import QKeySequence
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QShortcut, QLabel, QApplication, QHBoxLayout
from datetime import datetime
class gui(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
self.ui.pushButton.clicked.connect(self.send_message)
self.ui.pushButton_5.clicked.connect(self.connect_server)
self.ui.pushButton_2.clicked.connect(self.close)
self.ui.pushButton_7.clicked.connect(self.switchmode)
self.ui.pushButton_3.clicked.connect(self.showMinimized)
self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_TranslucentBackground)
self.ui.pushButton.setAutoDefault(True) # click on <Enter>
self.ui.lineEdit_2.returnPressed.connect(self.ui.pushButton.click)
self.ui.smile_1.clicked.connect(self.smile1)
self.ui.smile_2.clicked.connect(self.smile2)
self.ui.smile_3.clicked.connect(self.smile3)
self.ui.smile_4.clicked.connect(self.smile4)
self.ui.smile_5.clicked.connect(self.smile5)
self.ui.smile_6.clicked.connect(self.smile6)
self.ui.smile_7.clicked.connect(self.smile7)
self.ui.smile_8.clicked.connect(self.smile8)
self.ui.smile_9.clicked.connect(self.smile9)
# вызывается при нажатии кнопки мыши по форме
def mousePressEvent(self, event):
# Если нажата левая кнопка мыши
if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
# Получаем координаты окна относительно экрана
x_main = self.geometry().x()
y_main = self.geometry().y()
# Получаем координаты курсора относительно окна нашей программы
cursor_x = QtGui.QCursor.pos().x()
cursor_y = QtGui.QCursor.pos().y()
# Проверяем условием позицию курсора на нужной области программы(у нас это фрейм)
# Если всё ок - перемещаем
# Иначе игнорируем
if x_main <= cursor_x <= x_main + self.geometry().width():
if y_main <= cursor_y <= y_main + self.ui.frame_2.geometry().height():
self.old_pos = event.pos()
else:
self.old_pos = None
elif event.button() == QtCore.Qt.RightButton:
self.old_pos = None
# Вызывается при отпускании кнопки мыши
def mouseReleaseEvent(self, event):
if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
self.old_pos = None
# Вызывается всякий раз, когда мышь перемещается
def mouseMoveEvent(self, event):
if not self.old_pos:
return
delta = event.pos() - self.old_pos
self.move(self.pos() + delta)
def closeEvent(self, event):
try:
self.client.send(b'exit')
self.client.close()
except:
pass
def smile1(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_1.text())
def smile2(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_2.text())
def smile3(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_3.text())
def smile4(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_4.text())
def smile5(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_5.text())
def smile6(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_6.text())
def smile7(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_7.text())
def smile8(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_8.text())
def smile9(self):
self.ui.lineEdit_2.insert(self.ui.smile_9.text())
def connect_server(self):
try:
if self.ui.pushButton_5.text() == 'Подключиться!':
self.ui.pushButton_5.setText("Отключиться!")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/disconnect_icon.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_5.setIcon(icon)
self.client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
self.mainThread = chat(self.client)
self.mainThread.mysignal.connect(self.check_message)
self.ip = self.ui.lineEdit_4.text()
self.port = int(self.ui.lineEdit_3.text())
self.nick = self.ui.lineEdit_5.text()
self.client.connect((self.ip, self.port))
self.mainThread.start()
self.client.send(self.nick.encode('utf-8'))
elif self.ui.pushButton_5.text() == 'Отключиться!':
try:
self.ui.pushButton_5.setText("Подключиться!")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/connect_icon.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_5.setIcon(icon)
self.client.send(b'exit')
self.client.close()
self.ui.listWidget.clear()
msg = QMessageBox()
msg.setWindowTitle("Успех!")
msg.setText(f"Успешное отключение от сервера {self.ip}:{self.port}")
msg.setIcon(QMessageBox.Information)
x = msg.exec_()
except:
pass
except:
self.ui.pushButton_5.setText("Подключиться!")
msg = QMessageBox()
msg.setWindowTitle("Ошибка!")
msg.setText(f"Не удалось подключиться к серверу!")
msg.setIcon(QMessageBox.Warning)
x = msg.exec_()
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/connect_icon.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_5.setIcon(icon)
def switch_smile_theme_light(self):
buttons = [self.ui.smile_1, self.ui.smile_2, self.ui.smile_3, self.ui.smile_4, self.ui.smile_5, self.ui.smile_6, self.ui.smile_7, self.ui.smile_8, self.ui.smile_9]
for button in buttons:
button.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #c9c9c9;\nbackground-color: #DCDCDC;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #a3a3a3;\ncolor: black;\n}")
def switch_smile_theme_dark(self):
buttons = [self.ui.smile_1, self.ui.smile_2, self.ui.smile_3, self.ui.smile_4, self.ui.smile_5, self.ui.smile_6, self.ui.smile_7, self.ui.smile_8, self.ui.smile_9]
for button in buttons:
button.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #404040;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #444444;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
def switch_smile_theme_neon(self):
buttons = [self.ui.smile_1, self.ui.smile_2, self.ui.smile_3, self.ui.smile_4, self.ui.smile_5, self.ui.smile_6, self.ui.smile_7, self.ui.smile_8, self.ui.smile_9]
for button in buttons:
button.setStyleSheet("QPushButton{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 45, 110, 255), stop:1 rgba(104, 0, 142, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid rgb(255, 255, 255);\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
def switchmode(self):
#светлый
if self.ui.pushButton_7.text() == 'Светлый режим':
self.ui.pushButton_7.setText('Неоновый режим')
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/neon_icon.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_7.setIcon(icon)
self.switch_smile_theme_light()
self.ui.frame.setStyleSheet(
"background:#b8b8b8; border-radius: 7px;"
)
self.ui.frame_2.setStyleSheet(
"background-color: #a3a3a3; border-radius: 7px"
)
self.ui.title1.setStyleSheet(
"color: black;"
)
self.ui.pushButton_5.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #c9c9c9;\nbackground-color: #DCDCDC;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #a3a3a3;\ncolor: black;\n}")
self.ui.pushButton_7.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #c9c9c9;\nbackground-color: #DCDCDC;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #a3a3a3;\ncolor: black;\n}")
self.ui.pushButton.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #c9c9c9;\nbackground-color: #DCDCDC;\ncolor: black;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #a3a3a3;\ncolor: black;\n}")
self.ui.lineEdit_2.setStyleSheet("border: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;")
self.ui.lineEdit_3.setStyleSheet("border: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;")
self.ui.lineEdit_4.setStyleSheet("border: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;")
self.ui.lineEdit_5.setStyleSheet("border: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;")
self.ui.listWidget.setStyleSheet("border: 2px solid #a8a8a8;\nbackground-color: #bdbdbd;\ncolor: black;")
#Неоновый
elif self.ui.pushButton_7.text() == 'Неоновый режим':
self.ui.pushButton_7.setText('Темный режим')
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/dark.ico"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_7.setIcon(icon)
self.ui.pushButton.setStyleSheet("QPushButton{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 45, 110, 255), stop:1 rgba(104, 0, 142, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid rgb(255, 255, 255);\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.switch_smile_theme_neon()
self.ui.frame.setStyleSheet(
"background:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 60, 147, 255), stop:1 rgba(126, 0, 172, 255)); \nborder-radius:7px;"
)
self.ui.frame_2.setStyleSheet(
"background:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); border-radius: 7px;"
)
self.ui.title1.setStyleSheet('color: #fff; background-color:rgba(255, 255, 255, 0);')
self.ui.pushButton_3.setStyleSheet('QPushButton{\nbackground:rgb(255, 255, 255, 0);\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground:rgb(154, 0, 185);\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid rgb(255, 255, 255);\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}'
)
self.ui.pushButton_2.setStyleSheet('QPushButton{\nborder-radius: 8px;\ncolor: white;\nbackground-color:rgba(255, 255, 255, 0);\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground-color:rgb(199, 0, 0);\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;;\ncolor: white;\nbackground:rgb(199, 0, 0);\n}')
self.ui.pushButton_7.setStyleSheet("QPushButton{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 45, 110, 255), stop:1 rgba(104, 0, 142, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid rgb(255, 255, 255);\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.ui.pushButton_5.setStyleSheet("QPushButton{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 45, 110, 255), stop:1 rgba(104, 0, 142, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid rgb(255, 255, 255);\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.ui.listWidget.setStyleSheet("color: white;\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \nborder-radius: 7px;")
self.ui.lineEdit_2.setStyleSheet(
"color: white;\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \nborder-radius: 7px;"
)
self.ui.lineEdit_3.setStyleSheet(
"color: white;\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \nborder-radius: 7px;"
)
self.ui.lineEdit_4.setStyleSheet(
"color: white;\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \nborder-radius: 7px;"
)
self.ui.lineEdit_5.setStyleSheet(
"color: white;\nbackground:qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:0, stop:0 rgba(0, 79, 194, 255), stop:1 rgba(187, 0, 255, 255)); \nborder-radius: 7px;"
)
#темный
elif self.ui.pushButton_7.text() == 'Темный режим':
self.ui.pushButton_7.setText('Светлый режим')
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/light.ico"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_7.setIcon(icon)
self.ui.pushButton.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #404040;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #444444;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.ui.frame.setStyleSheet(
"background:#1a1a1a; border-radius: 8px;"
)
self.ui.frame_2.setStyleSheet(
"background:rgb(44, 44, 44); border-radius: 8px;"
)
self.ui.title1.setStyleSheet(
"color: white;"
)
self.ui.pushButton_7.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #404040;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #444444;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.ui.pushButton_5.setStyleSheet("QPushButton{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #404040;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:hover{\nborder: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}\n\nQPushButton:pressed{\nborder: 2px solid white;\nbackground-color: #444444;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;\n}")
self.ui.listWidget.setStyleSheet("border: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;")
self.ui.lineEdit_2.setStyleSheet(
"border: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;"
)
self.ui.lineEdit_3.setStyleSheet(
"border: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;"
)
self.ui.lineEdit_4.setStyleSheet(
"border: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;"
)
self.ui.lineEdit_5.setStyleSheet(
"border: 2px solid #666;\nbackground-color: #3b3b3b;\ncolor: white;\nborder-radius: 8px;"
)
self.switch_smile_theme_dark()
def check_message(self, value):
self.now = datetime.now()
self.current_time = self.now.strftime("%H:%M:%S")
if 'Пользователь' in value:
item = QtWidgets.QListWidgetItem()
item.setTextAlignment(QtCore.Qt.AlignHCenter)
size = QtCore.QSize(45, 45)
self.ui.listWidget.setIconSize(size)
item.setText(f'[{self.current_time}] {value}')
self.ui.listWidget.addItem(item)
print(value)
else:
item = QtWidgets.QListWidgetItem()
item.setTextAlignment(QtCore.Qt.AlignLeft)
size = QtCore.QSize(45, 45)
nick = value.partition(':')[0]
message = value.partition(':')[2]
item.setText(f'[{self.current_time}] {nick}:\n{message} ')
self.ui.listWidget.setIconSize(size)
self.ui.listWidget.addItem(item)
print(value)
if item.text() == "Пользователь с таким ником уже есть в чате! \n":
self.ui.listWidget.clear()
self.ui.pushButton_5.setText("Подключиться!")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap("icons/connect_icon.png"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off)
self.ui.pushButton_5.setIcon(icon)
self.client.send(b'exit')
self.client.close()
msg = QMessageBox()
msg.setWindowTitle("Ошибка!")
msg.setText(f"Пользователь с таким ником уже есть в чате!")
msg.setIcon(QMessageBox.Information)
x = msg.exec_()
elif item.text() == f'[{self.current_time}] Пользователь <{self.nick}> присоединился к общению!':
msg = QMessageBox()
msg.setWindowTitle("Успех!")
msg.setText(f"Вы успешно присоединились к серверу {self.ip}:{self.port}!")
msg.setIcon(QMessageBox.Information)
x = msg.exec_()
def send_message(self):
self.now = datetime.now()
self.current_time = self.now.strftime("%H:%M:%S")
if len(self.ui.lineEdit_2.text()) > 0:
message = self.ui.lineEdit_2.text()
self.client.send(f'{message}'.encode('utf-8'))
self.ui.lineEdit_2.clear()
print(message)
item = QtWidgets.QListWidgetItem()
item.setTextAlignment(QtCore.Qt.AlignRight)
item.setText(f'[{self.current_time}] {self.nick}(Вы):\n{message}')
self.ui.listWidget.addItem(item)
class chat(QtCore.QThread):
mysignal = QtCore.pyqtSignal(str)
mysignal2 = QtCore.pyqtSignal(str)
def __init__(self,server_socket, parent=None):
QtCore.QThread.__init__(self, parent)
self.server_socket = server_socket
self.message = None
self.Nick = None
def run(self):
try:
while True:
self.message = self.server_socket.recv(7168)
self.decoded_message = self.message.decode('utf-8')
self.mysignal.emit(f'{self.decoded_message}')
except:
return
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
MainWindow = gui()
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
Сервер:
<code>
import time
import socket
import base64
import threading
from datetime import datetime
class Server:
def __init__(self, ip, port):
self.ip = ip
self.port = port
self.all_client = []
self.all_nicks = []
self.now = datetime.now()
self.current_time = self.now.strftime("%H:%M:%S")
# Запускаем прослушивание соединений
self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server.bind((self.ip, self.port))
self.server.listen(0)
threading.Thread(target=self.connect_handler).start()
print('Сервер готов к принятию подключений!')
def connect_handler(self):
while True:
client, self.address = self.server.accept()
user_nick = client.recv(7168)
decoded_usernick = user_nick.decode('utf-8')
if client not in self.all_client:
if decoded_usernick not in self.all_nicks:
self.all_client.append(client)
self.all_nicks.append(decoded_usernick)
threading.Thread(target=self.message_handler, args=(client, decoded_usernick, )).start()
for client in self.all_client:
client.send(f'Пользователь <{decoded_usernick}> присоединился к общению!'.encode('utf-8'))
else:
client.send('Пользователь с таким ником уже есть в чате! \n'.encode('utf-8'))
time.sleep(2)
def message_handler(self, client_socket, decoded_usernick):
while True:
message = client_socket.recv(7168)
if message == b'exit':
self.all_client.remove(client_socket)
self.all_nicks.remove(decoded_usernick)
for client in self.all_client:
client.send(f'Пользователь <{decoded_usernick}> отсоединился от чата!'.encode('utf-8'))
break
for client in self.all_client:
if client != client_socket:
client.send(decoded_usernick.encode('utf-8') + ':'.encode('utf-8') + message)
time.sleep(2)
myserver = Server('0.0.0.0', 1234)
</code>
|
Надо было убрать time.sleep(2) у message_handler
|
7,364 | Перегрузка оператора присваивания одного объекта с другим
Как переопределить оператор присваивания, что бы значения одного объекта присваивались другому, например:
<code>
class Obj1():
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Obj2():
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
a = Obj1(1,2)
b = Obj2(0, 0, 0)
b = a
# в b должны быть значения 1, 2, 0
</code>
|
Вы не можете переопределить присваивание. Но можно сделать как-то так - обновить одноименные свойства значениями из другого объекта, если я правильно понял ваш замысел
<code>
class Obj:
def replace(self, x):
for name in x.__dict__:
value = getattr(x, name)
if not name.startswith('__') \ # не приватное свойство
and hasattr(self, name): # есть в текущем объекте
setattr(self, name, value)
class Obj1(Obj):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Obj2(Obj):
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
a = Obj1(1, 2)
b = Obj2(0, 0, 0)
b.replace(a)
print(b.x, b.y, b.z) # 1 2 0
</code>
|
7,365 | Как поменять цвет выпадающего списка QComboBox на PyQt5?
У меня есть выпадающий список и я хочу чтобы он был например желтым цветом, а он наследует стиль главного окна т.е. красный, как изменить цвет самого выпадающего списка?
<code>
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
class Main(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(Main, self).__init__()
self.setStyleSheet('background-color: red;')
sheets = [str(i) for i in range(1, 10)]
combo = QtWidgets.QComboBox()
combo.addItems(sheets)
layout = QtWidgets.QVBoxLayout()
layout.addWidget(combo)
self.setLayout(layout)
StyleSheet = """
QComboBox {
border: 1px solid gray;
border-radius: 3px;
padding: 1px 18px 1px 3px;
min-width: 6em;
}
QComboBox QAbstractItemView {
border: 2px solid darkgray;
selection-background-color: lightgray;
}
"""
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
app.setStyleSheet(StyleSheet)
main = Main()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
Можно изменить стиль окна таким образом (указать имя класса для которого устанавливается стиль):
<code>
self.setStyleSheet('Main { background-color: red; }')
</code>
Тогда в StyleSheet для <code>
QComboBox QAbstractItemView</code> добавьте <code>
background-color: yellow</code>:
<code>
StyleSheet = """
QComboBox {
border: 1px solid gray;
border-radius: 3px;
padding: 1px 18px 1px 3px;
min-width: 6em;
}
QComboBox QAbstractItemView {
border: 2px solid darkgray;
selection-background-color: lightgray;
background-color: yellow;
}
"""
</code>
Также можно удалить в конструкторе стиль окна и перенести его в StyleSheet:
<code>
StyleSheet = """
Main {
background-color: red;
}
QComboBox {
border: 1px solid gray;
border-radius: 3px;
padding: 1px 18px 1px 3px;
min-width: 6em;
}
QComboBox QAbstractItemView {
border: 2px solid darkgray;
selection-background-color: lightgray;
background-color: yellow;
}
"""
</code>
|
7,366 | Вывод данных в csv файл на python
Написав простенький парсер комментариев из определенного поста в telegram, пытаюсь полученные данные записать в csv файл, но в csv файл выводится только одна последняя строка. Пробовал сделать вывод с помощью pandas, но так и не смог от него добиться записи даже одной строки.
<code>
from telethon.sync import TelegramClient
import csv
api_id = ##########
api_hash = '###################'
name = '#############'
chat = '############'
with TelegramClient(name, api_id, api_hash) as client:
for message in client.iter_messages(chat, reply_to=220, reverse=True):
print(message.date, message.sender_id, ':', message.text)
data = [message.date, message.sender_id, message.text]
with open('result.csv', 'w', newline='\n') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow(data[:3])
</code>
|
Вы все сообщения только выводите через <code>
print</code>, но никуда не сохряняете, потом в <code>
data</code> записываете данные последнего сообщения, его же (это единственное сообщение) в csv и записываете (поэтому и получаете только одну строку).
Нужно либо получаемые сообщения добавлять в список по мере получения, потом циклом пройти по полученному списку, каждый его элемент записывать в csv как отдельную строку:
<code>
data = []
with TelegramClient(name, api_id, api_hash) as client:
for message in client.iter_messages(chat, reply_to=220, reverse=True):
print(message.date, message.sender_id, ':', message.text)
data.append([message.date, message.sender_id, message.text])
with open('result.csv', 'w', newline='\n') as f:
writer = csv.writer(f)
for row in data:
writer.writerow(row)
</code>
Либо совместить получение сообщений и запись их в csv:
<code>
with TelegramClient(name, api_id, api_hash) as client:
with open('result.csv', 'w', newline='\n') as f:
writer = csv.writer(f)
for message in client.iter_messages(chat, reply_to=220, reverse=True):
print(message.date, message.sender_id, ':', message.text)
writer.writerow([message.date, message.sender_id, message.text])
</code>
|
7,367 | aiogram python bot
Когда пользователь нажимает на инлайн кнопку, нужно чтобы изменялась переменная message_money, которая позже будет передаваться в @dp.callback_query_handler(text='money_button_qiwi'). Как это можно осуществить?
<code>
message_money = 0
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def start(message: types.Message):
await bot.send_message(message.from_user.id, "Привет 😘"
, reply_markup=kb.markup)
@dp.message_handler(Text(equals="Каталог🔥")) #Каталог
async def katalog(message: types.Message):
await bot.send_message(message.from_user.id, "ℹ️Чтобы ознакомиться с каналом, выбери необходимый, нажав на соответствующую кнопку", reply_markup=kb.inline_kb_full)
@dp.callback_query_handler(text_contains = "pac_") #Инлайн кнопки katalog
async def botShop(call: types.CallbackQuery):
await bot.delete_message(call.from_user.id, call.message.message_id)
if call.data == "pac_button1":
await bot.send_message(call.from_user.id, "Просмотр товара g\n"
"Цена: 99 *RUB*\n"
"Срок действия (дней): бессрочно\n\n"
"Описание тарифа:\n"
"g", parse_mode= "Markdown", reply_markup=kb.inline_kb_nazad_oplata)
@dp.callback_query_handler(text='money_button_qiwi') # Кнопка оплата qiwi
async def botShop(call: types.CallbackQuery):
await bot.delete_message(call.from_user.id, call.message.message_id)
await bot.send_message(call.from_user.id, str(message_money), parse_mode= "Markdown", reply_markup=kb.inline_kb_oplatil_otmena)
</code>
|
Ну так просто в обработчике инлайн кнопки изменяй значение глобальной переменной.
<code>
@dp.callback_query_handler(text='money_button_qiwi') # Кнопка оплата qiwi
async def botShop(call: types.CallbackQuery):
global message_money
message_money += 1 # или что ты хочешь с ней делать
await bot.delete_message(call.from_user.id, call.message.message_id)
await bot.send_message(call.from_user.id, str(message_money), parse_mode= "Markdown", reply_markup=kb.inline_kb_oplatil_otmena)
</code>
Ну а вообще можно чтобы сама инлайн кнопка передавала данные.
<code>
# Вместо той кнопки вставь эту.
markup = InlineKeyboardMarkup().add(
# вместо 123 можно в принципе впихнуть всё что угодно, сообщение пользователя, результат функции и тд
InlineKeyboardButton(text="текст кнопки", callback_data="money_button_qiwi:123")
)
@dp.callback_query_handler(text_contain='money_button_qiwi') # Кнопка оплата qiwi
async def botShop(call: types.CallbackQuery):
money = call.data.split(':')[1] # здесь будет 123 типа str
await bot.delete_message(call.from_user.id, call.message.message_id)
await bot.send_message(call.from_user.id, str(message_money), parse_mode= "Markdown", reply_markup=kb.inline_kb_oplatil_otmena)
</code>
|
7,368 | Как в python kivy создать приложение с неограниченным числом экранов
Я уже долгое время не могу найти объяснение, как на kivy сделать приложение, например какой-нибудь блокнот, чтобы в нём пользователь мог бесконечно создавать новые записи, и чтобы каждую можно было в этом же приложении перейти и открыть.
То есть все элементы (кнопки в меню, означающие каждая свою запись, и ведущая на свой собственный экран, на котором можно было бы прочесть и изменить текст) заранее создать нельзя, так-как они должны добавляться самим пользователем по его желанию (захочет, создаст себе ещё один, захочет, удалит).
Я попытался сделать это через громоздкое приписывание и удаление в сам файл python и kv новых классов и элементов для каждой добавленной или удалённой записи, которые добавляются при нахождении определенного знака в коде и во время этого ещё считывают последний номер элемента до себя.
Всю это как-то работает, но после каждой добавленной или удалённой записи, приходится перезапустить весь скрипт, чтобы изменения вступили в силу, да и при малейшей перестановке элементов всё ломается.
вот весь этот код, если кому интересно:
adder.py:
<code>
import re
pattern1 = "class TextWindow"
pattern2 = "# ormhldmbrlgpfbk5bdf4bpvbps"
def add_window():
f = open("main.py", "r+", encoding="utf-8")
content1 = f.readlines()
f.close()
content2 = []
c = 1
for i in content1:
if re.search(pattern1, i):
c = re.findall("\d+", i)[0]
c = int(c) + 1
if re.search(pattern2, i):
content2.append(f"class TextWindow{c}(Screen):\n")
content2.append(" def load_text(self, input, nu):\n")
content2.append(" standard_load_text(self, input, nu)\n")
content2.append(" def save_text(self, input, nu):\n")
content2.append(" standard_save_text(self, input, nu)\n")
content2.append(" def delete_text(self, nu):\n")
content2.append(" standard_delete_text(self, nu)\n")
content2.append("\n")
content2.append("# ormhldmbrlgpfbk5bdf4bpvbps\n")
else:
content2.append(i)
print(content2)
f = open("main.py", "w", encoding="utf-8")
for i in content2:
f.write(i)
f.close()
def delete_window(nu):
f = open("main.py", "r+", encoding="utf-8")
content1 = f.readlines()
f.close()
content2 = []
delete_class = False
cdc = 0
fukcing_cocoynter = 0
for i in content1:
if re.search(f"class TextWindow{nu}", i) and cdc == 0:
delete_class = True
cdc = 1
if re.search("class TextWindow", i) and fukcing_cocoynter >= 7:
delete_class = False
if re.search(pattern2, i):
delete_class = False
if not delete_class:
content2.append(i)
if delete_class:
fukcing_cocoynter += 1
print(content2)
f = open("main.py", "w", encoding="utf-8")
for i in content2:
f.write(i)
f.close()
</code>
main.py:
<code>
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.lang import Builder
import sys
import os
import re
import adder
import importlib
Window.size = (500, 750)
Window.clearcolor = (12/255, 12/255, 12/255, 1)
Window.title = "Блокнот с подвохом"
number_of_box = 0
notebook = "#krmbfgrlp45-lh5-hkogkr94jg94gpoekfp309"
names_on_core = "#glrmblfbpel543fidfj03"
name_of_screen = "cjgermdlpwefekl13421"
call_name_of_screen = "dgdghfhhlhp4p3fdf"
name_of_notebook = "lfgglc24fovld4oglp6lf"
exist = "[A-Za-z1-9А-Яа-я]"
button_on_menu = "#lgplveiok3203kov0303vojIJVO"
title_of_button_on_menu = "#oelpfb66koojhhfikckckkck"
class ChoiceMenu1(Screen):
def title_on_menu(self, input, nu):
standard_title_on_menu(self, input, nu)
def create_notebook(self, **kwargs):
f = open("new_windows.kv", "r+", encoding="utf-8")
content1 = f.readlines()
f.close()
content2 = []
kal = 0
cou = 1
coub = 1
cout = 1
cott = 1
for i in content1:
if re.search(exist, i) and not re.search(button_on_menu, i) and not re.search(notebook, i)\
and not re.search(title_of_button_on_menu, i):
content2.append(i)
if re.search("TextWindow", i):
cou = re.findall("\d+", i)[0]
cou = int(cou) + 1
if not re.search(exist, i) and kal == 0 and not re.search(title_of_button_on_menu, i):
content2.append(f" TextWindow{cou}:\n")
content2.append(" \n")
kal = 1
if re.search("Button: #", i):
coub = re.findall("\d+", i)[0]
coub = int(coub) + 1
if re.search("<TextWindow", i):
cout = re.findall("\d+", i)[0]
cout = int(cout) + 1
if re.search("root.title_on_menu", i):
cott = re.findall("\d+", i)[0]
cott = int(cott) + 1
if re.search(title_of_button_on_menu, i):
content2.append(f" root.title_on_menu(notebook_{cott}, {cott})\n")
content2.append(" #oelpfb66koojhhfikckckkck\n")
if re.search(button_on_menu, i):
content2.append(f" Button: #{coub}\n")
content2.append(" size_hint: 1, None\n")
content2.append(" size: 0, 60\n")
content2.append(" font_size: 19\n")
content2.append(" background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.6, 0.9, 0.9, 1)\n")
content2.append(f" id: notebook_{coub}\n")
content2.append(" on_release:\n")
content2.append(f" app.root.current = '{coub} notebook'\n")
content2.append(" root.manager.transition.direction = 'left'\n")
content2.append("\n")
content2.append(" #lgplveiok3203kov0303vojIJVO\n")
content2.append("\n")
if re.search(notebook, i):
content2.append(f"<TextWindow{cout}>:\n")
content2.append(f" name: '{cout} notebook'\n")
content2.append(" on_pre_enter:\n")
content2.append(f" root.load_text(text_input, {cout})\n")
content2.append(" BoxLayout:\n")
content2.append(" pos_hint: {'top': 1}\n")
content2.append(" size_hint: 1, 0.08\n")
content2.append(" padding: 5\n")
content2.append(" spacing: 5\n")
content2.append(" orientation: 'horizontal'\n")
content2.append(" size: root.width, root.height\n")
content2.append(" Button:\n")
content2.append(" size_hint: 1, 1\n")
content2.append(" text: 'Сохранить'\n")
content2.append(" font_size: 20\n")
content2.append(" background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)\n")
content2.append(" on_release:\n")
content2.append(" app.root.current = 'choice_menu'\n")
content2.append(" root.manager.transition.direction = 'right'\n")
content2.append(" on_press:\n")
content2.append(f" root.save_text(text_input, {cout})\n")
content2.append(" Button:\n")
content2.append(" size_hint: 1, 1\n")
content2.append(" text: 'Удалить'\n")
content2.append(" font_size: 20\n")
content2.append(" background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)\n")
content2.append(" on_release:\n")
content2.append(" app.root.current = 'choice_menu'\n")
content2.append(" root.manager.transition.direction = 'right'\n")
content2.append(' on_press:\n')
content2.append(f' root.delete_text({cout})\n')
content2.append(" BoxLayout:\n")
content2.append(" pos_hint: {'top': 0.92}\n")
content2.append(" size_hint: 1, 0.92\n")
content2.append(" orientation: 'vertical'\n")
content2.append(" size: root.width, root.height\n")
content2.append(" TextInput:\n")
content2.append(" font_size: 20\n")
content2.append(" id: text_input\n")
content2.append(" background_color: (0, 0, 0, 1)\n")
content2.append(" foreground_color: (255, 255, 255, 1)\n")
content2.append("\n")
content2.append("#krmbfgrlp45-lh5-hkogkr94jg94gpoekfp309\n")
content2.append("\n")
print(content2)
adder.add_window()
f = open("new_windows.kv", "w", encoding="utf-8")
for i in content2:
f.write(i)
f.close()
def standard_load_text(self, input, nu):
if os.path.exists(f'{nu}_notebook.txt'):
f = open(f'{nu}_notebook.txt', 'r', encoding='utf-8')
input.text = f.read()
f.close()
def standard_save_text(self, input, nu):
text = input.text
f = open(f'{nu}_notebook.txt', 'w', encoding='utf-8')
f.write(text)
f.close()
print(text)
def standard_title_on_menu(self, input, nu):
try:
f = open(f'{nu}_notebook.txt', 'r', encoding='utf-8')
input.text = f.readline(48)
f.close()
except:
pass
def standard_delete_text(self, nu):
if os.path.exists(f'{nu}_notebook.txt'):
os.remove(f'{nu}_notebook.txt')
f = open("new_windows.kv", "r+", encoding="utf-8")
content1 = f.readlines()
f.close()
content2 = []
cw = 0
cd = 0
cb = 0
boring = 0
boring2 = 0
delete_ = False
delete_in_up = False
button_activate = False
delete_title_text = False
for i in content1:
if re.search(f"Button: #{nu}", i) and cb == 0 and not button_activate:
button_activate = True
cb = 1
if re.search("Button:", i) and not re.search(f"Button: #{nu}", i):
button_activate = False
if re.search(button_on_menu, i):
button_activate = False
if re.search(f"TextWindow{nu}:", i) and cd == 0 and not delete_in_up and not button_activate:
delete_in_up = True
cd = 1
if re.search(notebook, i) and not delete_in_up and not button_activate:
delete_ = False
cw = 0
if re.search("<TextWindow", i) and not delete_in_up and not button_activate:
cw += 1
delete_ = False
cot = re.findall("\d+", i)[0]
cot = int(cot)
if cot == nu and boring == 0:
delete_ = True
cw = 0
boring = 1
else:
content2.append(i)
if re.search(f"notebook_{nu}, {nu}", i) and boring2 == 0:
delete_title_text = True
boring2 = 1
if not delete_ and not re.search("<TextWindow", i) and not delete_in_up and not button_activate\
and not delete_title_text:
content2.append(i)
delete_in_up = False
delete_title_text = False
f = open("new_windows.kv", "w", encoding="utf-8")
for i in content2:
f.write(i)
f.close()
adder.delete_window(nu)
class Crutch1(Screen):
pass
# ormhldmbrlgpfbk5bdf4bpvbps
class ChoiceWindow(ScreenManager):
pass
kv = Builder.load_file("new_windows.kv")
class GayApp1(App):
def build(self):
return kv
if __name__ == "__main__":
run_ = GayApp1().run()
</code>
new_windows.kv:
<code>
ChoiceWindow:
Crutch1:
ChoiceMenu1:
<Crutch1>:
name: "crutch"
BoxLayout:
orientation: "vertical"
size: root.width, root.height
Button:
text: "Блокнот с подвохом"
font_size: 40
background_color: (0.2, 0.2, 0.4, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'up'
<ChoiceMenu1>:
name: "choice_menu" # имя по которому откликается
on_pre_enter:
#oelpfb66koojhhfikckckkck
ScrollView:
pos_hint: {'top': 0.9}
size_hint_y: 0.9
GridLayout:
cols: 1
size_hint_y: None
height:self.minimum_height
padding: 5
spacing: 10
#lgplveiok3203kov0303vojIJVO
FloatLayout:
orientation: "vertical"
size: root.width, root.height
padding: 5
spacing: 5
Button:
size_hint: 1, 0.1
pos_hint: {'top': 1}
text: "+ Добавить новый блокнот"
font_size: 25
background_color: (0.7,0.8,0.1,1) if self.state == 'normal' else (0.8,0.9,0.2,1)
on_release:
root.create_notebook()
#krmbfgrlp45-lh5-hkogkr94jg94gpoekfp309
</code>
В общем я думаю, что есть какой-то более простой и изящный способ, как можно реализовать такое в киви, и очень хотел бы его узнать.
|
решил эту проблему через два метода(on_pre_enter и on_leave). В on_pre_enter циклом прохожусь по количеству заметок (count_notes) и добавляю кнопки.
При выходе с экрана (on_leave) очищаю список виджетов.
Примеры функций:
<code>
def on_pre_enter(self):
count_notes = crud_operations.count_notes()
for i in range(0, count_notes):
button = Button()
self.ids.grid.add_widget(button) # Добавляем кнопку
# Добавляем действие когда кнопка нажата.
# Необходимо будет в классе создать метод pressed.
button.bind(on_press=self.pressed)
def on_leave(self): # Будет вызвана в момент закрытия экрана
self.ids.grid.clear_widgets() # Очищает экран заметок
</code>
|
7,369 | Как сделать функцию для переключения музыки в системе через python [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
У многих ноутбуков есть функциональные клавиши и мне нужно чтобы я мог переключить музыку как они это делают в python пробовал записать через библиотеку keyboard и воспроизвести но вот они не считает нажатие этих клавиш
|
Долго искал название этой клавиши но все оказалось очень просто
<code>
import keyboard
help(keyboard)
keyboard.send("next track")
</code>
|
7,370 | Предсказание погоды с памятью
Самый простой случай в статистике — это когда нужно определить вероятность появления одного из равновероятных событий. Например, выпадения орла или решки при броске монеты. Если бросать монету несколько раз, то вероятность не изменится, монета ничего не знает о результатах наших предыдущих экспериментов.
Но так бывает не всегда. Замечено, что после пасмурного дня скорее всего будет тоже пасмурный, а после ясного — ясный. Допустим, что мы много лет наблюдали за погодой и накопили большой объем статистики и определили вероятность ясного дня после ясного как p, соответственно, пасмурного после ясного как 1 — p; пасмурного после пасмурного как q, тогда ясного после пасмурного 1 — q.
Мы хотим узнать, с какой вероятностью через несколько дней будет определенная погода. Пусть сегодня ясно. Тогда завтра ясно будет с вероятностью p, а пасмурно — 1 — p. А послезавтра?
Остается только определить максимальную вероятность интересующей нас погоды из полученных. Так можно попытаться предсказать погоду на любой день после сегодняшнего. Напишите для этого программу.
Формат ввода
Строка — какая погода сегодня.
Вещественное число — вероятность ясного дня после ясного.
Вещественное число — вероятность пасмурного дня после пасмурного.
Целое число — через сколько дней нам нужен прогноз.
Формат вывода
Вывести прогноз на интересующий нас день — ясно или пасмурно, а также полученную вероятность. Если вероятность одинакова, вывести — равновероятно.
Пример 1
Ввод
ясно
0.9
0.75
2
Вывод
ясно
0.81
Пример 2
Ввод
пасмурно
0.6
0.4
3
Вывод
ясно
0.216
Пример 3
Ввод
пасмурно
0.5
0.5
3
Вывод
равновероятно
0.125
Есть код, но он выводит не много другие числа
<code>
if input() == 'ясно':
cur = [1.0, 0.0]
else:
cur = [0.0, 1.0]
prob = [float(input()), float(input())]
for i in range(int(input())):
cur = [cur[0] * prob[0] + cur[1] * (1.0 - prob[1]), cur[1] * prob[1] + cur[0] * (1.0 - prob[0])]
if cur[0] > cur[1]:
print('ясно', cur[0], sep='\n')
elif cur[1] > cur[0]:
print('пасмурно', cur[1], sep='\n')
else:
print('равновероятно')
</code>
|
Видимо ожидается какое-то такое решение:
<code>
def forecast(sunny, cloudy, days):
if days == 0:
if sunny > cloudy: return (sunny, 'ясно')
elif sunny < cloudy: return (cloudy, 'пасмурно')
else: return (sunny, 'равновероятно')
return max(forecast(sunny * prob[0], sunny * (1 - prob[0]), days-1),
forecast(cloudy * (1 - prob[1]), cloudy * prob[1], days-1))
today = input()
prob = [float(input()), float(input())]
print(*forecast(today == "ясно", today == "пасмурно", int(input()))[::-1], sep="\n")
</code>
Посчитать вероятности переходов:
ясно - ясно
ясно - пасмурно
пасмурно - ясно
пасмурно - пасмурно
Получив новые вероятности, подсчитать то же самое для следующего дня. И т.д. В качестве результата взять максимальную вероятность.
|
7,373 | Как достать информацию из Git о изменении метаданных за определённый период времени с помощью GitPython?
Нужно вытащить из проекта в гит(имеется лок копия) информацию об изменениях метаданных, а именно:
Кол-во коммитов по файлу(коду, методе) за 2 недели на определенной ветке
<code>
import os
import time
import git
import datetime
Changedata = {}
MY_PATH = os.chdir(r'C:\Users\vsi\int\sfdevops_metrics\.project\na_gold')
repo = git.Repo(MY_PATH)
commits = list(repo.iter_commits("Staging", datetime=))
</code>
Из кода только инициализация репы и задатки сортировки времени
|
Данная строка выводит нужную инфу
<code>
file = repo.git.log('--since=2.weeks', '--name-only')
</code>
Тобишь код выглядит так
<code>
import git
import re
import collections
j = collections.defaultdict(int)
Changedata = {}
#MY_PATH = '/home/bot_slack_git/na_gold/'
MY_PATH1 = r'C:\Users\vsi\int\sfdevops_metrics\.project\na_gold\force-app\main\default'
MY_PATH = r'C:\Users\vsi\int\na_gold'
repo = git.Repo(MY_PATH)
file = repo.git.log('--since=2.weeks', '--name-only')
</code>
|
7,374 | Как достать информацию из Git о изменении метаданных за определённый период времени с помощью GitPython?
Нужно вытащить из проекта в гит(имеется лок копия) информацию об изменениях метаданных, а именно:
Кол-во коммитов по файлу(коду, методе) за 2 недели на определенной ветке
<code>
import os
import time
import git
import datetime
Changedata = {}
MY_PATH = os.chdir(r'C:\Users\vsi\int\sfdevops_metrics\.project\na_gold')
repo = git.Repo(MY_PATH)
commits = list(repo.iter_commits("Staging", datetime=))
</code>
Из кода только инициализация репы и задатки сортировки времени
|
Данная строка выводит нужную инфу
<code>
file = repo.git.log('--since=2.weeks', '--name-only')
</code>
Тобишь код выглядит так
<code>
import git
import re
import collections
j = collections.defaultdict(int)
Changedata = {}
#MY_PATH = '/home/bot_slack_git/na_gold/'
MY_PATH1 = r'C:\Users\vsi\int\sfdevops_metrics\.project\na_gold\force-app\main\default'
MY_PATH = r'C:\Users\vsi\int\na_gold'
repo = git.Repo(MY_PATH)
file = repo.git.log('--since=2.weeks', '--name-only')
</code>
|
7,375 | Как создать простейший ивент?
Столкнулся с проблемой проверки нажатия кнопок (модуль keyboard) всё до чего я дошёл - гонять в цикле <code>
isbuttonpressed</code> (так же была идея гонять в само вызывающейся функции, но память не вечная и идея самоустранилась), как можно сделать ивент который просто будет ждать? (желательно ивент на несколько кнопок)
|
Используйте функцию <code>
add_hotkey</code>
Пример:
<code>
import keyboard
keyboard.add_hotkey('Ctrl + Shift + 1', lambda: print('GO!'))
keyboard.wait()
</code>
Если никаких действие не нужно выполнять и ждать, тогда можно просто в <code>
wait</code> указывать:
<code>
import keyboard
keyboard.wait('Ctrl + Shift + 1')
print('GO!')
</code>
|
7,376 | Как сделать имя в чате в Tkinter?
я делаю мессенджер на tkinter. Пытаюсь релизовать чтобы пользователь вводил ник и текст а потом отображалось как {name} - 'text', что у меня не правильно?
текст ошибки:
<code>
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/tkinter/__init__.py", line 1892, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: 'tuple' object is not callable
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/tkinter/__init__.py", line 1892, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: 'tuple' object is not callable
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/tkinter/__init__.py", line 1892, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: 'tuple' object is not callable
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/tkinter/__init__.py", line 1892, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: 'tuple' object is not callable
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/tkinter/__init__.py", line 1892, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: 'tuple' object is not callable
</code>
код указан снизу
<code>
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry('1920x1080')
background = Label(root, bg='#cfd5db', text='SPECTAPS MESSENGER').pack(fill='both', anchor=SW)
input_user = StringVar()
input_field = Entry(root, text=input_user, bg='lightblue')
input_field.pack(side=BOTTOM, anchor=E)
input_name1 = StringVar()
input_name2 = Entry(root, text=input_name1, bg='#09C')
input_name2.pack(side=TOP, anchor=NW)
global get_name
def name(event):
get_name = input_name2.get()
return 'break'
def enter_pressed(event):
input_get = input_field.get()
label = Label(frame, text=input_get, bg='#F5F5F5')
input_user.set('')
label.pack(anchor=W)
return 'break'
frame = Text(root, width=57, height=47, bg='#F5F5F5')
frame.pack_propagate(False)
input_field.bind('<Return>', (name, enter_pressed))
frame.pack(anchor=E, side=RIGHT)
frame.config(state=DISABLED)
root.mainloop()
</code>
|
Вторым параметром <code>
bind</code> метода должна передаваться функция (метод), а вы передаете кортеж (<code>
tuple</code>), вот и ругается, что <code>
tuple</code> не вызываемый объект (его нельзя вызывать как функцию).
В вашем случае нужно просто объединить две функции в одну, в этой функции получаете и имя пользователя из текстового поля, и выводимый текст, и добавляете их во фрейм:
<code>
...
def enter_pressed(event):
name = input_name2.get()
# Метка синего цвета с именем пользователя + двоеточие
label = Label(frame, text=name + ":", fg='#0000FF', bg='#F5F5F5')
label.pack(anchor=W)
input_get = input_field.get()
label = Label(frame, text=input_get, bg='#F5F5F5')
label.pack(anchor=W)
input_user.set('')
frame = Text(root, width=57, height=47, bg='#F5F5F5')
frame.pack_propagate(False)
input_field.bind('<Return>', enter_pressed)
frame.pack(anchor=E, side=RIGHT)
frame.config(state=DISABLED)
root.mainloop()
</code>
Вообще, для добавления текста в текстовое поле лучше использовать метод <code>
insert</code>, а не использовать текстовое поле как фрейм для меток:
<code>
...
def enter_pressed(event):
text_field.config(state=NORMAL)
name = input_name2.get()
# Добавляем имя пользователя + двоеточие, для него указываем тег user_name
text_field.insert(END, name + ":" + "\n", "user_name")
input_get = input_field.get()
text_field.insert(END, input_get + "\n")
text_field.config(state=DISABLED)
input_user.set('')
text_field = Text(root, width=57, height=47, bg='#F5F5F5')
text_field.pack_propagate(False)
input_field.bind('<Return>', enter_pressed)
text_field.pack(anchor=E, side=RIGHT)
text_field.config(state=DISABLED)
# Для текста с тегом "user_name" указываем синий цвет текста
text_field.tag_configure('user_name', foreground="blue")
root.mainloop()
</code>
|
7,377 | Нужна функция, сокращающая большие числа в python до int 4 байта
Всем привет. Я портирую необходимый мне ГПСЧ с языка C++ на python. Всё бы ничего, но там вся математика построена на том, что переменные не могут выйти за предел заданного размера. Вот так например выглядит инициализация объекта:
<code>
void Generate( unsigned int seed )
{
rndNumbers[ 0 ] = seed;
for( int i = 1; i < periodN; i++ )
rndNumbers[ i ] = ( 1812433253 * ( rndNumbers[ i - 1 ] ^ ( rndNumbers[ i - 1 ] >> 30 ) ) + i );
GenerateState();
}
/*
результат
1812433254
3713160357
3109174145
64984499
*/
</code>
На C++ эта функция возвращает числа не превышающие ~4.2 миллиарда. На питоне же она растёт экспоненциально:
<code>
def Generate(self, seed):
# Randomizer.rndNumbers[0] = seed
Randomizer.rndNumbers.insert(0, seed)
i = 1
for i in range(i, Randomizer.periodN):
buf = 1812433253 * (Randomizer.rndNumbers[i - 1] ^ (Randomizer.rndNumbers[i - 1] >> 30)) + i
# convert = Randomizer.sign32neg(self, buf)
Randomizer.rndNumbers.insert(i, buf)
print(buf)
Randomizer.GenerateState(self)
# результат
# 1812433254
# 3284914300205028517
# 5953687907471897995228510841
# 10790661948188992052692469723994213968
</code>
Я весь интернет перерыл, но так и не нашёл подходящую функцию. Самое близкое что я нашёл была функция
<code>
def sign32neg(self, value):
value &= 0x7FFFFFFF
value = int(value)
value = ~value
value ^= 0x7FFFFFFF
value += 2**32
return value
</code>
, но она срабатывает только в половине случаев. Подскажите пожалуйста, как исправить это.
|
Для unsigned просто обрезаете. Для signed чутка посложнее.
<code>
unsigned_int32 = lambda value: value & 0xffffffff
signed_int32 = lambda value: ((value & 0xffffffff) ^ 0x80000000) - 0x80000000
print(unsigned_int32(0xFFFFFFFF)) # == 4294967295
print( signed_int32(0xFFFFFFFF)) # == -1
</code>
|
7,378 | Как добавить к каждому повторяющемуся элементу списка вводимый элемент?
У меня есть список и к каждому элементу <code>
nan</code> необходимо дублировать этот же самый <code>
nan</code> рядом с ним.
<code>
['nan', 'nan', 'nan', 'Физ', 'Б', 'АлгП', 'Кир', 'ИЯ', 'Ник', 'nan', 'Кин', 'nan']
</code>
И мне необходимо получить:
<code>
['nan', 'nan', 'nan', 'nan', 'nan', 'nan', 'Физ', 'Б', 'АлгП', 'Кир', 'ИЯ', 'Ник', 'nan', 'nan', 'Кин', 'nan', 'nan']
</code>
Пока что я пришёл лишь к делитанскому решению, вставляя вручную по индексу, но разброс хаотичен и это никак не идёт.
<code>
if ['nan'][0] in b:
b.insert(1,'nan')
elif ['nan'][1] in b:
b.insert(2, 'nan')
</code>
|
Надо не вставлять в имеющийся список (изменять список, по которому идет проход, в большинстве случаев очень плохая идея), а создать новый
<code>
a = []
for el in b:
a.append(el)
if el == "nan":
a.append("nan")
</code>
|
7,379 | Запрос GQL в WebApp2
Есть таблицы:
<code>
class Table1(webapp2_extras.appengine.auth.models.User, ndb.Model):
is_admin = ndb.BooleanProperty(default=False)
created = ndb.DateTimeProperty(auto_now_add=True)
email = ndb.StringProperty(default='')
def __dict__(self):
return {
'id': self.get_id(),
'email': self.email,
}
class Table2(ndb.Model):
name = ndb.StringProperty()
created = ndb.DateTimeProperty(auto_now_add=True)
gcs_file = ndb.StringProperty()
owner = ndb.KeyProperty(kind=Table1)
</code>
Могу получить все id пользователей с <code>
[email protected]</code>:
<code>
emailUser = '[email protected]'
data_request = Table1.query(Table1.email == emailUser)
self.emailUser = emailUser
all_obj_table1 = []
for data in data_request:
all_obj_table1.append({
'id': data.__dict__()['id'],
'is_admin': is_admin,
'_obj_': data
})
for data in all_obj_table1:
print(data['id'])
</code>
А вот получить данные из 2ой таблицы, по данным из 1ой - не получается.
Кто работал с <code>
webApp2</code>, как получить все <code>
name</code> из <code>
Table2</code> по <code>
emailUser</code>?
|
Во-общем, я решил эту проблему следующим образом (конечно, код адаптирован для понимания):
<code>
from google.appengine.ext import ndb
class Table3(object):
def __init__(self, emailUser, dbTable1):
data_request = dbTable1.query(dbTable1.email == emailUser)
self.emailUser = emailUser
self.dbTable1 = dbTable1
all_obj_table1= []
for data in data_request:
all_obj_tableUSER.append({
'id': data.__dict__()['id']
})
self.all_obj_table1 = all_obj_table1
self.idUser = int(all_obj_table1[0]['id'])
def get_Key(self):
return ndb.Key(self.dbTable1, self.idUser)
def getData(self, _Table2):
user_key = self.get_Key()
request_table2 = _Table2.query(_Table2.owner == user_key)
all_lst_nameTable1 = []
for data in reverse_request_SliderPresentation:
all_lst_nameTable1.append(data.name)
return all_lst_nameTable1
</code>
Самая важная функция здесь - это <code>
get_Key()</code>, т.к. она получает нужный тип данных и значение, который надо использовать в запросе для первичного ключа.
|
7,381 | Сортировка списка с вложенными словарями. Python [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
У меня есть список с данными о студентах:
<code>
students = [
{'name': 'Maxim', 'age': 23, 'course': 'excel', 'gender': 'Male'},
{'name': 'Anna', 'age': 19, 'course': 'word', 'gender': 'Female'},
{'name': 'Bogdan', 'age': 21, 'course': 'powerpoint', 'gender': 'Male'}
]
</code>
Мне нужно отсортировать этот список отдельно по именам, возрасту и курсу студентов с помощью sorted() и lambda.
|
Так и хочется на хамство ответить хамством: "Мне нужно...." - "Вам нужно - вы и сортируйте". Но учитывая, что вы новичок (а новичков тут стараются не обижать), и судя по всем - школьного возраста, дам ответ:
Сортировка отдельно, по именам, возрасту и курсу студентов:
<code>
sorted(students, key=lambda x: x['name'])
sorted(students, key=lambda x: x['age'])
sorted(students, key=lambda x: x['course'])
</code>
Впредь учтите, что тут коллектив взрослых людей, а не школьников средних классов. И нормы поведения тут соответствующие.
|
7,382 | Нахождение суммы элементов и длины вложенных списков в двумерном массиве. Python
У меня есть двумерный список с произвольным количеством и значением чисел (элементы каждый раз разные):
<code>
arr = [
[2, 4, 6],
[10, 21, 5, 4],
[1, 2]
]
</code>
Мне нужно найти количество и сумму элементов каждого вложенного списка по отдельности, не используя функции <code>
len()</code> и <code>
sum()</code>.
|
Для этого Вы можете использовать вложенные циклы(код даже не запускал, доделывайте)
<code>
arr = [
[2, 4, 6],
[10, 21, 5, 4],
[1, 2]
]
result_count = []
result_sum = []
for el in arr:
# Перебираем список
sum = 0
count = 0
for i in el:
# Перебираем вложенный список
sum += i
count += 1
# Здесь забирайте Ваши значения, как Вам надо
# Пример:
result_count.append(count)
result_sum.append(sum)</code>
Важно!
Я очень надеюсь, что Ваше решение не использовать <code>
sum()</code> и <code>
len()</code> полностью оправданно. Если же у Вас просто затруднения с ними, я советую их использовать
Вот намного упрощенный код, рекомендую делать так:
<code>
arr = [
[2, 4, 6],
[10, 21, 5, 4],
[1, 2]
]
result_count = []
result_sum = []
for el in arr:
# Перебираем список
result_count.append(len(el)) # Просто забираем длину
result_sum.append(sum(el)) # Забираем сумму</code>
|
7,383 | Отображения графика кластеризации методом k-средних
Есть датасет, по двум выборочным столбцам которого я хочу провести кластеризацию с помощью метода k-средних, но получаю ошибку:
x and y must have same first dimension, but have shapes (10,) and (1,)
Код:
<code>
from sklearn.cluster import KMeans
import pandas as pd
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
df=pd.read_csv('train.csv')
wcss=[]
x=df.iloc[:,[4,80]].values
for i in range(1,11):
kmeans=KMeans(n_clusters=i, init='k-means++', random_state=42)
kmeans.fit(x)
wcss.append(kmeans.inertia_)
plt.plot(range(1, 11), wcss)
plt.xlabel('Number of clusters')
plt.ylabel('WCSS')
plt.show()
</code>
|
У вас лишний отступ в коде. Отрисовку нужно делать после того, как вы собрали данные по всем вариантам кластеризации. На каждой итерации цикла у вас получается одно значение, нужно собрать их все для отрисовки:
<code>
for i in range(1,11):
kmeans=KMeans(n_clusters=i, init='k-means++', random_state=42)
kmeans.fit(x)
wcss.append(kmeans.inertia_)
# отрисовка после того, как собраны все данные
plt.plot(range(1, 11), wcss)
plt.xlabel('Number of clusters')
plt.ylabel('WCSS')
plt.show()
</code>
Кстати, не уверен, что с одним кластером не будет ругаться, мне кажется нужно от 2-х кластеров начинать пробовать.
|
7,384 | При решении задачи в PyCharm все отлично но на платформе Stepik выдает ошибку
Подсписки списка 🌶️🌶️
Подсписок — часть другого списка. Подсписок может содержать один элемент, несколько, и даже ни одного. Например, [1], [2], [3] и [4] — подсписки списка [1, 2, 3, 4]. Список [2, 3] — подсписок списка [1, 2, 3, 4], но список [2, 4] не подсписок списка [1, 2, 3, 4], так как элементы 22 и 44 во втором списке не смежные. Пустой список — подсписок любого списка. Сам список — подсписок самого себя, то есть список [1, 2, 3, 4] подсписок списка [1, 2, 3, 4].
На вход программе подается строка текста, содержащая символы. Из данной строки формируется список. Напишите программу, которая выводит список, содержащий все возможные подсписки списка, включая пустой список.
Формат входных данных
На вход программе подается строка текста, содержащая символы, отделенные символом пробела.
Формат выходных данных
Программа должна вывести указанный список, содержащий все возможные подсписки, включая пустой список в соответствии с примерами.
Примечание. Порядок списков одинаковой длины должен соответствовать порядку их вхождения в основной список.
Тест
Входные данные: a b
Выходные данные: [[], ['a'], ['b'], ['a', 'b']]
Мое решение
<code>
y = [[]]
v = []
counter = 0
while True:
x = input().split()
if x:
for i in range(0, len(x)):
v = []
for j in x:
v.append(j)
if i+1 == len(v):
y.append(v)
c = v[1:]
v = c
print(y)
else:
break
</code>
ОШИБКА
<code>
Failed test #1 of 9. Runtime error
This is a sample test from the problem statement!
Test input:
a b
Correct output:
[[], ['a'], ['b'], ['a', 'b']]
Your code output:
[[], ['a'], ['b'], ['a', 'b']]
Error:
Traceback (most recent call last):
File "jailed_code", line 7, in <module>
x = input().split()
EOFError: EOF when reading a line
</code>
|
Вам нужно читать только одну строку из стандартного ввода:
<code>
y = [[]]
v = []
counter = 0
x = input().split()
for i in range(0, len(x)):
v = []
for j in x:
v.append(j)
if i+1 == len(v):
y.append(v)
c = v[1:]
v = c
print(y)
</code>
|
7,385 | Как через input() ввести данные в одну строку вместе с задаваемым текстом python
Требуется написать так, чтобы выводилось "Введите число часов (ввод) и минут (ввод) для сна"
Как это сделать? Возможно ли?
Не хочется вводить данные в две строки. Видела реализацию с использованием slpit(), но там не требовалось выводить текст для пользователя
|
<code>
hours_minutes = input('Введите число часов и минут для сна:').split(":")
print(hours_minutes)
</code>
Вводим: <code>
10:20</code>
Результат: <code>
['10', '20']</code>
|
7,387 | Как реверснуть список?
<code>
first = [0, 1, 0, 3, 0, 3, 0]
second = first.reverse()
print(first, second)
</code>
Выводит "<code>
[0, 3, 0, 3, 0, 1, 0] None</code>", а не "<code>
[0, 1, 0, 3, 0 , 3, 0], [0, 3, 0, 3, 0, 1, 0]</code>". Как исправить и почему так происходит?
|
метод <code>
reverse</code> изменяет оригинальный список, поэтому результат сохранять не надо
<code>
arr = [0, 1, 0, 3, 0, 3, 0]
arr.reverse()
print(arr)
</code>
чтобы получить развернутый список можно использовать метод <code>
reversed</code>:
<code>
reversed_arr = list(reversed(arr))
</code>
|
7,390 | Почему не работает условие на input?
На языке Python я столкнулся с проблемой условий. Что я делаю не так? Почему если прописать в input(переменная reason) w в нижнем или верхнем регистре то ничего не выведется.
<code>
if reason == ["w", "W"]:
print("true")
</code>
|
Вот так должно сработать
<code>
if reason in ["w", "W"]:
print("true")
</code>
Вы пытаетесь сравнить строку и лист. Это не верно. Вам нужно спросить "есть ли строка(символ) в данном списке"
Чтобы избежать сравнивание строчной и прописной буквы, то можно сделать так:
<code>
if reason.lower() == "w":
print("true")
</code>
|
7,391 | Как закрыть доступ к голосовому каналу? Discord.py
у меня есть код, который создает голосовой канал:
<code>
@client.event
async def on_voice_state_update(member, before, after):
if after.channel != None:
if after.channel.id == 929392137135611984:
category = after.channel.category
channel2 = await member.guild.create_voice_channel(
name = f'│🔒│войс { member.display_name }',
category = category,
)
role = member.guild.get_role(role_id = 929388475160096769)
await member.add_roles(role)
await channel2.set_permissions(member, connect = True)
await member.move_to(channel2)
def check(x, y, z): return len(channel2.members) == 0
await client.wait_for('voice_state_update', check = check)
await channel2.delete()
await member.remove_roles(role)
</code>
и есть пару команд (смена имени, смена лимита, кик и блокировка канала).
как мне сделать, чтобы код заработал:
<code>
@client.command()
@commands.has_role(929388475160096769)
async def lock(ctx):
role = "@everyone"
if ctx.author.voice and ctx.author.voice.channel:
channel = ctx.author.voice.channel
await channel.set_permissions(role, connect = False)
else:
await ctx.send("Вы не находитесь в голосовом канале")
return
</code>
|
Нужно передать объект роли
<code>
@client.command()
@commands.has_role(929388475160096769)
async def lock(ctx):
if ctx.author.voice and ctx.author.voice.channel:
channel = ctx.author.voice.channel
await channel.set_permissions(discord.utils.get(ctx.guild.roles, id='айди роли'), connect = False)
else:
await ctx.send("Вы не находитесь в голосовом канале")
return
</code>
|
7,392 | Как присвоить жанрам музыки вес в виде 0 или 1 на каждый жанр(присутствует или отсутствует)
У меня проект по машинному обучению, на классификацию жанров музыки и добавление их в БД, машину я уже обучил, и она уже предсказывает жанры, но только в массиве, поэтому я хочу присвоить жанрам вес в виде 0 или 1, чтобы по массиву программа мне выводила отсутствует или присутствует. На пример [0,1,0,0,0,0,0,0...,0]
<code>
genres = 'blues classical country disco hiphop jazz metal pop reggae rock'.split()
file = open('data2.csv', 'w', newline='')
with file:
writer = csv.writer(file)
writer.writerow(header)
for filename in os.listdir(f'/content/drive/MyDrive/music'):
songname = f'/content/drive/MyDrive/music/{filename}'
y, sr = librosa.load(songname, mono=True, duration=30)
chroma_stft = librosa.feature.chroma_stft(y=y, sr=sr)
rmse = librosa.feature.rms(y=y)
spec_cent = librosa.feature.spectral_centroid(y=y, sr=sr)
spec_bw = librosa.feature.spectral_bandwidth(y=y, sr=sr)
rolloff = librosa.feature.spectral_rolloff(y=y, sr=sr)
zcr = librosa.feature.zero_crossing_rate(y)
mfcc = librosa.feature.mfcc(y=y, sr=sr)
to_append = f'{filename} {np.mean(chroma_stft)} {np.mean(rmse)} {np.mean(spec_cent)} {np.mean(spec_bw)} {np.mean(rolloff)} {np.mean(zcr)}'
for e in mfcc:
to_append += f' {np.mean(e)}'
file = open('data2.csv', 'a', newline='')
with file:
writer = csv.writer(file)
writer.writerow(to_append.split())
new_data.shape
new_data = new_data.drop(['filename'],axis=1)
genre_list = new_data.iloc[:, -1]
encoder = LabelEncoder()
y = encoder.fit_transform(genre_list)
X_new = scaler.fit_transform(np.array(new_data, dtype = float))
ynew = softmax(X_new)
print(ynew)
</code>
это то что оно выводит
<code>
[[0.0026979 0.00919354 0.00297058 0.00202884 0.00236537 0.00417573
0.00427148 0.02581489 0.02394866 0.00905851 0.01048179 0.00299542
0.00631784 0.01860214 0.00377617 0.00204791 0.00208164 0.00215192
0.00219006 0.00226448 0.00250438 0.00199827 0.00558735 0.00240505
0.00497674 0.00677883]
[0.03046013 0.00227962 0.03192484 0.01345833 0.02737673 0.03365876
0.00382085 0.00225602 0.00215641 0.00229429 0.00216659 0.00572082
0.00279603 0.00200335 0.00432507 0.01282093 0.02204453 0.01069332
0.01016923 0.00933927 0.00758227 0.01513128 0.00304784 0.00819185
0.00333723 0.002673 ]
[0.00667839 0.02618689 0.00578708 0.02009972 0.00847519 0.00390481
0.0336273 0.0094236 0.01062719 0.02640737 0.02416675 0.03202684
0.03106844 0.01472684 0.03360354 0.02090257 0.01195979 0.02385014
0.02464251 0.0259507 0.0289022 0.01815095 0.03222784 0.02785633
0.0330445 0.03028845]]
</code>
|
<code>
def absolute(x):
if x > 0.5: return 1
else: return 0
def mapper(lis):
return list(map(absolute, lis))
ynew_new = list(map(mapper, ynew))
</code>
Ну пожалуй как-нибудь так.
|
7,395 | Проблема с Zlib inflate на python (есть рабочий код на c++)
Всем привет. Я разрабатываю пакетного бота на онлайн игру. В игре используется tcp протокол с xor шифрованием и запаковкой методом Zlib deflate. Первый пакет от сервера начинается вот так: "78 9C 0A 9D 1F B5 37 EE 11 73 50 B3 C9 1A 25 00 00 00 00 FF FF 32 6E 8B DA 2B 9A 73 24 E4 FF FF FD 52 66 4C 47 BC 5E 24 7D 7F FD 67 D5 75 00 00 00 00 FF FF".
У меня уже есть рабочий алгоритм на C++, но мне понадобилось портировать код на python чтобы установить бота на веб сайт. Я перепробовал все примеры с первых трех страниц поисковика google, но мне во всех выдавало ошибку -3 с разным содержанием.
Аргументы для deflate с сервера игры выглядят так:
<code>
cl->Zstrm.zalloc = zlib_alloc;
cl->Zstrm.zfree = zlib_free;
cl->Zstrm.opaque = NULL;
int result = deflateInit( &cl->Zstrm, Z_DEFAULT_COMPRESSION );
deflate( &cl->Zstrm, Z_SYNC_FLUSH )
</code>
Подскажите как сделать распаковку на Python, zlib.decompress и zlib.decompressobj выдают мне ошибку. В случае с примером результат распаковки должен выглядеть так: "55D19F5AD08567C2B6375372D093D08F
5FD0A0E280A05AD08509D0BE0408D18F
D18FD0BFE2809A3B02D094D0B33862D1
87D197D0ACD084D0A7".
|
"Первый пакет от сервера..." - А остальные? ;)
Ну, ок, поработаем с тем, что есть...
<code>
import zlib
data = "789C0A9D1FB537EE117350B3C91A2500000000FFFF326E8BDA2B9A7324E4FFFFFD52664C47BC5E247D7FFD67D57500000000FFFF"
res = zlib.decompress(bytes.fromhex(data))
</code>
Если пытаться распаковать, то претензий к формату нет, но ругается на то, что входные данные обрываются.
<code>
error: Error -5 while decompressing data: incomplete or truncated stream
</code>
Если распаковывать как stream, то ошибок нет (но всё равно, данные таки не все, статус показывает, что конец стрима не достигнут).
<code>
import zlib
data = "789C0A9D1FB537EE117350B3C91A2500000000FFFF326E8BDA2B9A7324E4FFFFFD52664C47BC5E247D7FFD67D57500000000FFFF"
z = zlib.decompressobj()
res = z.decompress(bytes.fromhex(data))
print(res.hex())
print(f"EOF={z.eof} unused={len(z.unused_data)} unconsumed={len(z.unconsumed_tail)}")
</code>
<code>
559f5abd5ee203528334ac2233865abd156cc454ffffbf1a3602c44ae862f7ebfcaad7
EOF=False unused=0 unconsumed=0
</code>
|
7,397 | Почему kivy ScrollView постоянно возвращает вверх, не давая прокрутить вниз
Делаю простенький блокнот для смартфонов, сделал по сути всё - можно что-нибудь добавить, написать, и удалить, осталось сделать только отображение кнопки перехода на каждый отдельный блокнот в столбик, чтобы можно было прокручивать вниз и вверх в поисках нужной заметки.
Для этого я добавил все кнопки в GridLayout, а его в ScrollView, и выглядит всё нормально, да вот только если я пытаюсь прокрутить вниз, то он банально возвращает к началу, как будто я пытаюсь листать куда-то за края, но это не так, там снизу есть ещё кнопки, к которым у меня нет доступа, так как он просто не даёт до них долистать.
Вот код в kv файле:
<code>
ChoiceWindow:
Crutch1:
ChoiceMenu1:
TextWindow1:
TextWindow2:
TextWindow3:
TextWindow4:
TextWindow5:
TextWindow6:
TextWindow7:
TextWindow8:
TextWindow9:
TextWindow10:
TextWindow11:
TextWindow12:
TextWindow13:
<Crutch1>:
name: "crutch"
BoxLayout:
orientation: "vertical"
size: root.width, root.height
Button:
text: "Блокнот с подвохом"
font_size: 40
background_color: (0.2, 0.2, 0.4, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'up'
<ChoiceMenu1>:
name: "choice_menu"
on_pre_enter:
root.title_on_menu(notebook_1, 1)
root.title_on_menu(notebook_2, 2)
root.title_on_menu(notebook_3, 3)
root.title_on_menu(notebook_4, 4)
root.title_on_menu(notebook_5, 5)
root.title_on_menu(notebook_6, 6)
root.title_on_menu(notebook_7, 7)
root.title_on_menu(notebook_8, 8)
root.title_on_menu(notebook_9, 9)
root.title_on_menu(notebook_10, 10)
root.title_on_menu(notebook_11, 11)
root.title_on_menu(notebook_12, 12)
root.title_on_menu(notebook_13, 13)
#oelpfb66koojhhfikckckkck
</code>
вот в нём ScrollView
<code>
ScrollView:
pos_hint: {'top': 0.9}
GridLayout:
size_hint_y: None
cols: 1
padding: 5
spacing: 5
Button: #1
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_1
on_release:
app.root.current = '1 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #2
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_2
on_release:
app.root.current = '2 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #3
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_3
on_release:
app.root.current = '3 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #4
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_4
on_release:
app.root.current = '4 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #5
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_5
on_release:
app.root.current = '5 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #6
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_6
on_release:
app.root.current = '6 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #7
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_7
on_release:
app.root.current = '7 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #8
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_8
on_release:
app.root.current = '8 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #9
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_9
on_release:
app.root.current = '9 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #10
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_10
on_release:
app.root.current = '10 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #11
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_11
on_release:
app.root.current = '11 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #12
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_12
on_release:
app.root.current = '12 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
Button: #13
size_hint: 1, None
size: 0, 60
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
id: notebook_13
on_release:
app.root.current = '13 notebook'
root.manager.transition.direction = 'left'
#lgplveiok3203kov0303vojIJVO
</code>
остальное:
<code>
FloatLayout:
orientation: "vertical"
size: root.width, root.height
padding: 5
spacing: 5
Button:
size_hint: 1, 0.1
pos_hint: {'top': 1}
text: "+ Добавить новый блокнот"
font_size: 25
background_color: (0.7,0.8,0.1,1) if self.state == 'normal' else (0.3,0.5,0.9,1)
on_release:
root.create_notebook()
<TextWindow1>:
name: '1 notebook'
on_pre_enter:
root.load_text(text_input, 1)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 1}
size_hint: 1, 0.1
orientation: 'horizontal'
size: root.width, root.height
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Сохранить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.save_text(text_input, 1)
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Удалить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.delete_text(1)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 0.9}
size_hint: 1, 0.9
orientation: 'vertical'
size: root.width, root.height
TextInput:
font_size: 20
id: text_input
<TextWindow2>:
name: '2 notebook'
on_pre_enter:
root.load_text(text_input, 2)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 1}
size_hint: 1, 0.1
orientation: 'horizontal'
size: root.width, root.height
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Сохранить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.save_text(text_input, 2)
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Удалить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.delete_text(2)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 0.9}
size_hint: 1, 0.9
orientation: 'vertical'
size: root.width, root.height
TextInput:
font_size: 20
id: text_input
***
<TextWindow12>:
name: '12 notebook'
on_pre_enter:
root.load_text(text_input, 12)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 1}
size_hint: 1, 0.1
orientation: 'horizontal'
size: root.width, root.height
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Сохранить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.save_text(text_input, 12)
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Удалить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.delete_text(12)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 0.9}
size_hint: 1, 0.9
orientation: 'vertical'
size: root.width, root.height
TextInput:
font_size: 20
id: text_input
<TextWindow13>:
name: '13 notebook'
on_pre_enter:
root.load_text(text_input, 13)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 1}
size_hint: 1, 0.1
orientation: 'horizontal'
size: root.width, root.height
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Сохранить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.save_text(text_input, 13)
Button:
size_hint: 1, 1
text: 'Удалить'
font_size: 20
background_color: (0.5, 0.8, 0.91, 1) if self.state == 'normal' else (0.3, 0.5, 0.9, 1)
on_release:
app.root.current = 'choice_menu'
root.manager.transition.direction = 'right'
on_press:
root.delete_text(13)
BoxLayout:
pos_hint: {'top': 0.9}
size_hint: 1, 0.9
orientation: 'vertical'
size: root.width, root.height
TextInput:
font_size: 20
id: text_input
#krmbfgrlp45-lh5-hkogkr94jg94gpoekfp309
</code>
Вот main.py:
<code>
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.lang import Builder
import sys
import os
import re
Window.size = (500, 750)
Window.clearcolor = (12/255, 12/255, 12/255, 1)
Window.title = "Блокнот с подвохом"
***
class ChoiceMenu1(Screen):
def title_on_menu(self, input, nu):
standard_title_on_menu(self, input, nu)
class Crutch1(Screen):
pass
***
class TextWindow1(Screen):
def load_text(self, input, nu):
standard_load_text(self, input, nu)
def save_text(self, input, nu):
standard_save_text(self, input, nu)
def delete_text(self, nu):
standard_delete_text(self, nu)
class TextWindow2(Screen):
def load_text(self, input, nu):
standard_load_text(self, input, nu)
def save_text(self, input, nu):
standard_save_text(self, input, nu)
def delete_text(self, nu):
standard_delete_text(self, nu)
***
class TextWindow12(Screen):
def load_text(self, input, nu):
standard_load_text(self, input, nu)
def save_text(self, input, nu):
standard_save_text(self, input, nu)
def delete_text(self, nu):
standard_delete_text(self, nu)
class TextWindow13(Screen):
def load_text(self, input, nu):
standard_load_text(self, input, nu)
def save_text(self, input, nu):
standard_save_text(self, input, nu)
def delete_text(self, nu):
standard_delete_text(self, nu)
# ormhldmbrlgpfbk5bdf4bpvbps
***
class ChoiceWindow(ScreenManager):
pass
kv = Builder.load_file("new_windows.kv")
class GayApp1(App):
def build(self):
return kv
if __name__ == "__main__":
GayApp1().run()
</code>
не могу понять, в чём причина такого повидения при прокрутке, думаю, что забыл указать какой-нибудь параметр, но какой не знаю.
|
Оказалось, что я забыл выставить высоту в GridLayout, из-за чего он и считал что я листаю за край.
так-что я дописал в GridLayout:
<code>
height:self.minimum_height
</code>
и он начал нормально себя вести.
|
7,402 | Что такое import sys и sys.exit?
Друг помог с исправлением кода, но так и не понял что это за функции.
Что такое <code>
import sys</code> и <code>
sys.exit</code>?
<code>
import sys
print("Привет! Это программа создана для перевода из десятичной сисетмы в любые другие системы счисления")
print("")
while True:
a = int(input("Введите число которое хотите конвертировать: "))
n = int(input("Введите систему в которую хотите перевести число: "))
s = ""
while a > 0:
s = str(a % n) + s
a //= n
print(s)
cnt = int(input(('Введите 1, что бы продолжить или 0 для завершения работы: ')))
if cnt == 0:
break
sys.exit()
</code>
|
Библиотека - sys предназначена для операций над системой и порядком исполнения программы. Строка sys.exit предназначена для выхода из приложения и завершения его работы, то-есть не придётся в ручную закрывать приложение через кнопки сверху, за это вас сделает код. Это очень нужно для всяких игр в полноэкранном режиме.
Библиотека sys так же предоставляет возможность задавать параметры программы во время запуска её через командную строку.
Пример -
Программа по выводу чисел -
Ввод:cmd.exe - python main.py
Вывод: Введите число!(вы ввели число 5)
Вывод: Вы ввели число 5!
Программа по выводу чисел, пример 2 -
Ввод: cmd.exe - python main.py 6
Вывод: Вы ввели число 6!
Это очень примерно и допущено много условностей, но я думаю вы поняли.
Помните! Программирование это легко, это лишь набор инструкций. Как план военного наступления, тоже набор инструкций. Тоже слова переведённые в инструкции которые должны быть понимаемы как для составителя инструкций(программиста) как и для исполнителя(компилятора). Удачи с изучением! Надеюсь из вас получится отличный специалист!
|
7,403 | Python почему внутри неизменяемых типов можно менять значения изменяемых типов?
<code>
d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
t = (1, 2, d)
t[2]['b'] = 555
t #вызов кортежа, в итоге изменения будут видны
</code>
Я немного запутался, кортеж это неизменяемый тип, а словарь изменяемый. Но каким образом в неизменяемом типе отображаются изменения, и почему вообще кортеж поддерживает изменяемые типы если его фишка это неизменяемость.
|
Понимание того, что кортеж содержит не сам словарь, а всего лишь ссылку на него, может помочь. Т.е. при записи в словарь сам словарь может быть изменен, а вот заменить на другой словарь в кортеже у вас не получится. Вы обращаетесь к одному из членов словаря по ключу <code>
b</code> по ссылке здесь
<code>
t[2]['b'] = 555
</code>
Неизменяемым будет только содержание самого кортежа, который состоит из ссылок на объекты
эксперимент:
есть кортеж <code>
t</code>:
<code>
d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
t = (1, 2, d)
</code>
спросим какой у него идентификатор и идентификатор одного из членов:
<code>
print(id(t))
#out 1721653392256
print(id(t[2]))
#out 1721654101568
</code>
а также идентификатор для одного из членов словаря по ключу <code>
b</code>
<code>
print(id(t[2]['b']))
#out 1721654045232
</code>
изменим это значение и посмотрим на изменения идентификаторов:
<code>
t[2]['b'] = 555
print(id(t[2]['b']))
#out 1721654045264
</code>
то есть теперь есть новый объект с новым идентификатором. Или другими словами существует новый объект в памяти на который ведет ссылка, которая хранится в словаре под ключом <code>
b</code>. Предыдущая ссылка на объект под ключом <code>
b</code>, то есть целочиселенная двойка, заменена ссылкой на целочисленое 555. А сам объект в памяти с целочисленной двойкой уничтожен, поскольку нет ни одной действующей ссылки на него.
Вопрос: изменились ли объекты кортежа и члена [2] кортежа?
<code>
print(id(t))
#out 1721653392256
print(id(t[2]))
#out 1721654101568
</code>
Конечно, же, нет!!
И еще одно важное замечание:
У кортежа нет способа предотвратить изменение значений его элементов, которые являются независимыми объектами и могут быть доступны через ссылки вне кортежа. Словари и другие изменяемые объекты внутри кортежей могут изменяться, но их идентификаторы всегда будут одинаковыми.
|
7,405 | Как убрать перезаписывание файла Excel
Я обучаюсь библиотеке pandas. Возникает вопрос с работой в Excel:
Как сделать так, чтобы файл не перезаписывался, а продолжался - Если прописать следующие строки:
<code>
#Сохранение в Ексель
writer = pd.ExcelWriter("questions.xlsx")
df.to_excel(writer)
writer.save()
</code>
то всё сохранится. Но если запустить скипт во второй раз, результат, занесённый ранее перезапишется. Я много смотрел в интернете решение, но найти ничего не могу, точнее, не понимаю. Вопрос закрывали и давали ссылку на этот вопрос, но даже в том вопросе, я ничего не понял.
Вот мой код:
<code>
import numpy as np
import pandas as pd
question = int(input("Введите цифру. Она будет использоваться первым числом: "))
ones = np.ones(1)
result = ones + question
df = pd.DataFrame ({ #Содаём таблицу
"question": question,
"answer": result
})
#Сохранение в Ексель
writer = pd.ExcelWriter("questions.xlsx")
df.to_excel(writer, index= False)
writer.save()
#Вывод таблицы
print(df)
questionTotal = pd.read_excel('questions.xlsx')
questionTotal.head()
print(questionTotal)
</code>
|
На данный момент (версия 1.3.5) Pandas "из коробки" не позволяет дозаписывать (без перезаписи) DataFrame в существующий лист Excel файла.
Вы можете воспользоваться функцией append_df_to_excel(), которая как раз создана для того, чтобы дозаписывать DataFrame в существующий лист Excel файла, сохраняя прежнюю информацию (без перезаписи).
PS в Pandas 1.4.0 параметр <code>
if_sheet_exists</code> в классе ExcelWriter() планируют расширить таким образом, чтобы он принимал значение <code>
'overlay'</code>, которое будет позволять дозаписывать DataFrame в существующий лист Excel файла, не перезаписывая его содержимого. Таким образом в будущих версиях Pandas эта функциональность будет поддерживаться "из коробки".
|
7,406 | Python Как добавить запятую в строке
У меня есть число в строке, к которому нужно добавить запятую через 3 знака (с конца).
Например
Исходная строка:
<code>
122236055</code>
Нужно:
<code>
122236,055</code>
Исходная строка:
<code>
123456789</code>
Нужно:
<code>
123456,789</code>
Как это сделать?
|
Можно использовать срезы и <code>
f-строку</code>:
<code>
n = '122236055'
print(f'{n[:-3]},{n[-3:]}')
# 122236,055
</code>
|
7,408 | Получить глобальную переменную после проверки в Python
Проверяю description на отсутствие пустых строк, что бы не было ответа, как [ ]:
<code>
[ ]
[ ]
[ ]
-=VPNs=-
Internet
</code>
Как проверку description при условии совпадения приравнять к глобальной переменной? То есть после проверки я хочу работать с этими непустыми переменными...
Если <code>
print(description)</code> сделать слева без отступа, то появляется ответ от <code>
description = re.findall(r"description\s+(\S[\s\S]*\S)", line)</code>.
Мне необходимо в глобальном print(description) получить -=VPNs=- и Internet. И только их, а не с пустыми данными [ ]
То есть необходимо в будущем работать с проверенной переменной. Смог описать проблему?)
<code>
import re
from collections import defaultdict
text = """
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match source-address any
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 then permit
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 description -=VPNs=-
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 description Internet
"""
policies = defaultdict(lambda: defaultdict(list))
for line in text.strip().splitlines():
description = re.findall(r"description\s+(\S[\s\S]*\S)", line)
if description:
print(*description)
</code>
|
Можете накапливать элементы в дополнительном списке, используя метод <code>
extend</code>, добавляющий в список все элементы другого списка:
<code>
all_descriptions = []
for line in text.strip().splitlines():
description = re.findall(r"description\s+(\S[\s\S]*\S)", line)
all_descriptions.extend(description)
print(all_descriptions)
</code>
|
7,410 | Помогите с реализацией асинхроннасти
допустим есть дискорд бот
и в нем есть функция:
<code>
@bot.command()
async def test(ctx):
while True:
await ctx.send(f"TEST")
sleep(30)
</code>
если запустить данный код в 1 канале 1 раз, то все будет хорошо, но если сразу в двух каналах запустить данный код, то ничего работать не будет, бот попросту игнорирует то что во 2 канале я написал точно такую же команду
НУЖНО:
чтоб при написании команды, создавался отдельный поток, в котором будет выполняться данная команда
|
Вероятно, проблема вовсе не в этом, тем более, что бот все равно не будет работать ни в каком потоке, кроме главного.
Здесь проблема в том, что у вас выставлена большая задержка - 30 секунд. И эта задержка в асинхронной функции реализована через не асинхронную функцию <code>
time.sleep()</code>. Из-за этого, при большом количестве вызовов весь код стопится до тех пор, пока не пройдет последняя задержка из вызванных.
Решением здесь будет переход на асинхронную задержку из модуля <code>
asyncio</code>:
<code>
from asyncio import sleep
</code>
<code>
@bot.command()
async def test(ctx):
while True:
await ctx.send(f"TEST")
await sleep(30)
</code>
Некоторые действия, требующие выделения в другую функцию, можно выделить при помощи функции <code>
asyncio.run_coroutine_threadsafe()</code>, которая первым аргументом принимает асинхронную функцию, а вторым текущий поток бота:
<code>
async def send_test(context):
while True:
await context.send(f"TEST")
await asyncio.sleep(30)
@bot.command()
async def test(ctx):
asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_test(ctx), bot.loop)
</code>
|
7,412 | Python 3 - Как просканировать папку /tmp, найти в ней файлы, которые начинаются с "x" и удалить их? [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Я делаю программу для очистки кеша / мусора.
Она будет удалять всё, что начинается с:
<code>
1) Папки ".com.google.Chrome."
2) Файлы "config-err"
3) Папка "mintUpdate"
4) Файлы-изображения "xapp-tmp-"
5) Папки "ssh-"
</code>
Давайте код только для Linux, у меня нет Windows.
|
Во-первых ВСЕ нужные функции доступны для поиска в интернете.
Вот код:
<code>
import os
tmp_path='/tmp'
os.chdir(tmp_path) # Переходим в tmp
all_dirs_and_files = os.listdir() # Получаем список файлов
patterns = ['.com.goole.Chrome.', 'config-err', 'mintUpdate', 'xapp-tmp-', 'ssh-'] # Здесь список проверяемых паттернов
for f_or_d in all_dirs_and_files: # Перебираем все папки и файлы
flag = False
for patt in patterns:
if f_or_d.startswith(patt): # Проверяем на соответствие с каждым паттерном
flag = True
if flag: # Если подошло под паттерн
if os.path.isfile(f_or_d): # Проверяем файл ли это
os.remove(f_or_d) # Удаляем файл
else:
os.rmdir(f_or_dir) # Иначе удаляем папку
</code>
Прочти некоторые списки полезных функций:
Про методы строк
Про модуль os
Про проверку является ли это файлом или директорией
UPDATE
Сразу не заметил что некоторые паттерны под папки, некоторые только под файлы.
Вот улучшенный код
<code>
import os
tmp_path='/tmp'
os.chdir(tmp_path) # Переходим в tmp
all_dirs_and_files = os.listdir() # Получаем список файлов
patts_d = ['.com.goole.Chrome.', 'mintUpdate', 'ssh-'] # Здесь список проверяемых паттернов для директорий
patts_f = ['config-err', 'xapp-tmp-']
for f_or_d in all_dirs_and_files: # Перебираем все папки и файлы
if os.path.isfile(f_or_d): # Проверяем файл ли это
flag = False
for patt in patts_f:
if f_or_d.startswith(patt): # Проверяем на соответствие с каждым паттерном
flag = True
if flag: os.remove(f_or_d)
else:
flag = False
for patt in patts_d:
if f_or_d.startswith(patt): # Проверяем на соответствие с каждым паттерном
flag = True
if flag: os.rmdir(f_or_d)
</code>
|
7,413 | Python 3 - Как напечатать строку в той же строке перед input?
Как напечатать строку в той же строке перед input?
Я пробовал так:
<code>
input_start = '> '
input_end = ' <'
input(input_start + '' + input_end)
</code>
Но это не помогло. Я написал "Привет мир", и вместо этого:
<code>
> Привет мир <
</code>
появилось вот это:
<code>
> <Привет мир
</code>
Кто-нибудь знает,
как это реализовать?
|
Вызовите <code>
input()</code> внутри <code>
print()</code>:
<code>
print('> ' + input() + ' <')
</code>
Результат:
<code>
> Привет мир <
</code>
Однако, полностью запретить <code>
input()</code> переносить строку после ввода не получится.
Почитать почему, можно здесь.
Но, если это сильно необходимо, самое простое, что можно сделать - очищать консоль:
<code>
import os
def raw_input(start, end):
inp = input(start)
os.system('clear || cls || :') #проверка на OS
print('> ' + inp + ' <')
raw_input('> ', ' <')
</code>
Но это действие будет стирать все предыдущие строки.
Или можно использовать модуль <code>
getpass</code>, который будет скрывать ввод, но все равно оставит пустую строку:
<code>
import getpass
def raw_input(start, end):
inp = getpass.getpass('')
print('> ' + inp + ' <')
raw_input('> ', ' <')
</code>
Еще один вариант описан здесь - достаточно сложная реализация, но весь код можно поместить в отдельный файл и импортировать. Работает именно так, как вам нужно.
|
7,414 | Каким способом лучше всего перезаписать строку?
Я пишу программу, которая шифрует текст. Какой из способов предпочтительней для записи видоизмененного значения в новую строку?
1 способ:
<code>
string_ = "Hello"
result = list() # здесь будет результат
for i in string_:
letter = do_sth_with_letter(i) # видоизменяем букву
result.append(letter)
result = "".join(result)
</code>
или
2 способ:
<code>
string_ = "Hello"
result = str() # здесь будет результат
for i in string_:
letter = do_sth_with_letter(i) # видоизменяем букву
result += letter
</code>
|
Второй ваш способ будет тормозить на длинных строках. Первый способ быстрее, там только лишнее копирование данных.
Вот способ быстрый и без лишних копий:
<code>
string_ = "Hello"
result = ''.join(map(do_sth_with_letter, string_))
</code>
|
7,415 | bot.wait_for("select_option") ничего не возвращает
<code>
@bot.command()
async def help(ctx):
b = Select(placeholder = "Выберите раздел",
options = [
SelectOption(label = "Настройка бота", value = "Настройка бота"),
SelectOption(label = "Команды", value = "Команды"),
SelectOption(label = "Форматирование текста", value = "Форматирование текста")
]
)
embed = discord.Embed(title="Выберите раздел:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed1 = discord.Embed(title="Настройка бота:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed2 = discord.Embed(title="Команды:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed3 = discord.Embed(title="Форматирование текста:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
choose = {"Настройка бота": embed1, "Команды": embed2, "Форматирование текста": embed3}
message = await ctx.send(embed=embed, components=[b])
interaction = await bot.wait_for("select_option")
await message.edit(embed=choose[interaction])
</code>
Никаких ошибок я не получаю, выбор просто игнорируется
|
<code>
@bot.command()
async def help(ctx):
b = Select(placeholder = "Выберите раздел",
options = [
SelectOption(label = "Настройка бота", value = "Настройка бота"),
SelectOption(label = "Команды", value = "Команды"),
SelectOption(label = "Форматирование текста", value = "Форматирование текста")
]
)
embed = discord.Embed(title="Выберите раздел:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed1 = discord.Embed(title="Настройка бота:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed2 = discord.Embed(title="Команды:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
embed3 = discord.Embed(title="Форматирование текста:", color=int(hex(int("9de300", 16)), 0))
choose = {"Настройка бота": embed1, "Команды": embed2, "Форматирование текста": embed3}
message = await ctx.send(embed=embed, components=[b])
interaction = await bot.wait_for("select_option")
await message.edit(embed=choose[interaction.label])
</code>
|
7,418 | На какую максимальную степень K делится число N! через разложение на простые множители
В интернете увидел способ решения задачи, но никак не могу понять, как работает разложение на множители. Число k раскладываем на множители вида "число - степень", а после делим простые числа на числа от 2 до N. Но я не понимаю, как работает это "деление". Привожу пример своей программы, не могу увидеть, в чем ошибка. Число K уже разложено на множители моим другим алгоритмом, не вижу смысла занимать этим место :
<code>
d = {}
prostye_chisla.sort() ##Список с простыми множителями K
for i in l:
d[i]=l.count(i) ##Словарь типа "Простое число - степень"
dic = [a * 0 for a in range(len(d))]
for i in range(2, n+1):
a = 0
for j in d:
if i%j == 0:
dic[a] += i // j ##Деление простых множителей на числа от 2 до N
a+=1
d = list(d.values())
d.reverse()
ans = []
for i in range(len(d)):
ans.append(dic[i]//d[i])
print(min(ans)) ##Минимум из отношений суммы степеней при простых числах к значению их степеней в основании.
</code>
Пример, найденный мной : N = 12, K = 12.
Раскладываем K на множители : 2^2 * 3^1. Проверяем, сколько раз числа от 2 до N делятся на эти простые числа : 2 делится 1 раз на два <code>
(1,0)</code>, 3 делится один раз на 3 <code>
(1,1)</code>, 4 делится 2 раза на два <code>
(3,1)</code> 5 не делится и т.д...
Должно получится после всех вычислений <code>
(10,4)</code>. Затем выбрать минимум из отношений суммы степеней при простых числах к значению их степеней в основании : <code>
min (10/2, 4/1)</code>
|
В куске вашего кода ниже <code>
i</code> - множитель из <code>
n!</code>, <code>
j</code> - простое число, <code>
dic[a]</code> накапливает степень простого <code>
j</code>. Ожидается что <code>
i!</code> делится на <code>
j^dic[a]</code> и не делится на <code>
j^(dic[a] + 1)</code>.
<code>
if i%j == 0:
dic[a] += i // j ##Деление простых множителей на числа от 2 до N
</code>
Пусть для примера <code>
i = 256</code>, <code>
j = 2</code>. Так как <code>
i</code> делится на <code>
j^8</code>, то значение <code>
dic[a]</code> должно возрасти на <code>
8</code>. Ваш код добавит <code>
128</code>, что намного больше.
Поправить можно так:
<code>
k = i
while k % j == 0:
dic[a] += 1 # увеличиваем степень простого `j` на единицу
k //= j # убираем один множитель `j` из `k`
</code>
P.S. Почитайте про разложение факториала на простые множители чтобы понять как надо было решать задачу.
<code>
def prime_factors(n):
i = 2
j = n
while i * i <= j:
if j % i == 0:
p = 0
while j % i == 0:
j //= i
p += 1
yield i, p
i += 1 if i == 2 else 2
if j > 1:
yield j, 1
def factorial_exponent(n, p):
# assert is_prime(p)
s = 0
t = n // p
while t > 0:
s += t
t //= p
return s
def exponents(k, n):
for p, e in prime_factors(k):
yield factorial_exponent(n, p) // e
def main():
k, n = map(int, input().split())
assert k > 1
print(min(exponents(k, n)))
main()
</code>
|
7,420 | Cохранение каждого файла docx в отдельный файл xlsx (в одной папке), используя цикл for
уважаемые программисты!
Прошу помощи в решении вопроса.
Имеется работающий код для считывания таблиц в одном файле docx (MS Word 2019) и сохранения данных в файле xlsx (MS Excel 2019).
<code>
from docx import Document
import pandas as pd
document = Document("D:\путь...\ivanova.docx")
tables = document.tables
df = pd.DataFrame()
for table in document.tables:
for row in table.rows:
text = [cell.text for cell in row.cells]
df = df.append([text], ignore_index=True)
df.to_excel("D:\тот же путь...\ivanova.xlsx")
</code>
Попробовал его расширить для обработки каждого файла docx в папке и сохранения их в индивидуальные файлы xlsx поочередно.
В результате, пока, имеется такой код - не работает.
<code>
from docx import Document
import pandas as pd
import glob
allfiles = glob.glob("*.docx")
document = Document(allfiles)
tables = document.tables
df = pd.DataFrame()
for document in Document(allfiles):
for table in document.tables:
for row in table.rows:
text = [cell.text for cell in row.cells]
df = df.append([text], ignore_index=True)
df.to_excel("*.xlsx")
</code>
Подскажите, пожалуйста, в чем ошибка?
Возможно, для этого требуется другой путь решения?
|
Я не запускал твой код, исходил из твоего заявления, что он работает.
Твой код в виде функции convert_docx_to_xlsx. Функция read_folder считывает имена всех файлов в формате docx в папке, где запускается скрипт. Если нужна другая папка, укажи её в path_in. Затем в цикле по всем найденным файлам отрабатывает твоя функция.
Попробуй так:
<code>
import os
import pandas as pd
from docx import Document
def read_folder(path_in):
list_images = []
for i in os.listdir(path_in):
if i[i.rfind(".") + 1:].lower() in ['docx']:
list_images.append(os.path.join(path_in, i))
return list_images
def convert_docx_to_xlsx(path):
document = Document(path)
tables = document.tables # вот это не работает, попробуй удалить
df = pd.DataFrame()
for table in document.tables:
for row in table.rows:
text = [cell.text for cell in row.cells]
df = df.append([text], ignore_index=True)
new_path = path.rsplit('.', 1)[0] + '.xlsx'
df.to_excel(new_path)
path_in = os.getcwd() #или указать путь к нужной папке с файлами
for i in read_folder(path_in):
convert_docx_to_xlsx(i)
</code>
|
7,421 | Как записать в переменную сообщение? Варианты telebot и aiogram
Как записать в переменную сообщение которое написал пользователь а затем проверить их? Покажите варианты telebot и aiogram.
|
Все просто.
Чтобы записать в переменную сообщение которое отправил пользователь и проверить, нужно:
В telebot:
mes = message.text
Пример использования:
<code>
@bot.message_handler(content_types=["text"])
def text_message(message):
mes = message.text
if mes == 'Привет':
bot.send_message(message.chat.id, 'Тебе тоже привет!')
</code>
В aiogram:
mes = msg.text
Пример использования:
<code>
@dp.message_handler()
async def echo_message(msg: types.Message):
mes = msg.text
if mes == 'Привет':
await bot.send_message(msg.from_user.id, "Привет тебе тоже!")
</code>
Все прекрасно, теперь можем отправлять сообщения и бот будет проверять их, отвечая на них как вы задали.
|
7,422 | Discord py | Переотправка фото + текст, в другой канал
Мне нужно что бы бот переотправлял фото и текст в эмбеде в отдельный канал, текст пере отправить легко, нужно просто прописать доп. аргумент и передать его с фото все гораздо сложнее я много чего перепробовал где только не лазил что только не пробовал, сейчас получается только так
<code>
@bot.command(pass_context=True)
async def trans(ctx, *, arg):
channel = bot.get_channel(ну тут айди)
embed = discord.Embed(description=f"{arg}", color=0xfcb51d)
await channel.send(embed=embed)
</code>
|
Искали везде за исключением документации?
Использование: <code>
transfer_</code> и в качестве аргумента передаём ссылку на сообщение
<code>
@commands.command()
async def transfer_(self, ctx: commands.Context, message_url: str):
new_channel = 862001372114190387
splited_url = message_url.split("/")
guild_id = int(splited_url[4])
channel_id = int(splited_url[5])
message_id = int(splited_url[6])
guild = self.bot.get_guild(guild_id)
msg = await discord.utils.get(guild.text_channels, id=channel_id).fetch_message(message_id)
attachments = msg.attachments
if attachments:
new_channel = discord.utils.get(guild.text_channels, id=new_channel)
for attachment in attachments:
await new_channel.send(attachment.url)
else:
await ctx.send(f"{ctx.author.mention} ничего не найдено!")
</code>
|
7,423 | Проверка пользовательского ввода на наличие цифр
Что нужно ввести, чтобы в случае того если пользователь введёт (в оператор input) первым символом цифру, ему выдавало ошибку?
пробовал и так:
<code>
text = input("Введите что-нибудь : ")
if text[0] == range(0, 9):
raise ValueError
</code>
и так:
<code>
text = input("Введите что-нибудь : ")
if text[0].startswith(range(0, 9)):
raise ValueError
</code>
(да может это и глупо, но так я тоже пробовал :D)
|
Проще некуда...
<code>
if text[0].isdigit():
raise ValueError
</code>
Можно ещё так:
<code>
if text[0] in '1234567890':
raise ValueError
</code>
Если очень хочется <code>
range()</code>:
<code>
if text[0] in map(str, range(10))
raise ValueError
</code>
|
7,424 | Есть два списка, из них надо собрать один словарь
Есть два списка, из них надо собрать словарь.
В данном словаре ключом должен быть интерфейс (Например, 'Po1'), а значением должен быть другой словарь с ключами mac-address и description, которые берутся из списков. Значение ключа mac-address должен быть список, потому что их может быть много на одном порту.
<code>
Список интерфейсов и дескрипшенов:
[['Po1', 'Server-001'],
['Po2', 'Server-002'],
['Po3', 'Server-003'],
['Po4', 'Server-004']]
Список маков и интерфейсов:
[['b8ce.f67c.b616', 'Po18'],
['b8ce.f67c.b6c6', 'Po21'],
['b8ce.f67c.b6d2', 'Po19'],
['b8ce.f67c.b812', 'Po22'],
['b8ce.f684.27ee', 'Po17']]
</code>
Нужно видеть что-то вроде:
{'Po1': {'mac-address': [mac1, mac2, ..., mac20]',
'description': XXXX,
}}
Использую для этого конструкция вида:
<code>
result_dict = defaultdict(dict)
for i,j in zip_longest(dict(res_list).items(), dict(res_desc_list).items()):
result_dict[i[1]]['mac-address'] = [].append(i[0])
result_dict[i[1]]['descriotion'] = j[1]
</code>
Но спотыкаюсь на этапе пополнения списка мак-адресов для каждого из интерфейсов. Как правильно это сделать?
|
Если уж используете <code>
defaultdict</code>, то можно так:
<code>
from collections import defaultdict
servers = [['Po1', 'Server-001'],
['Po2', 'Server-002'],
['Po3', 'Server-003'],
['Po4', 'Server-004']]
macs = [['b8ce.f67c.b616', 'Po18'],
['b8ce.f67c.b812', 'Po04'],
['b8ce.f67c.b6c6', 'Po21'],
['b8ce.f67c.b6d2', 'Po19'],
['ffff.dead.beef', 'Po19'],
['b8ce.f67c.b812', 'Po22'],
['b8ce.f684.27ee', 'Po17']]
result = defaultdict(lambda: {'mac-address': [], 'description': ''})
for intf, srv in servers:
result[intf]['description'] = srv
for mac, intf in macs:
result[intf]['mac-address'].append(mac)
</code>
|
7,425 | Подскажите пожалуйста, что нужно добавить в код, чтобы считалось время не только разных песен при вводе, но и одинаковых [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
<code>
violator_songs = [
['World in My Eyes', 4.86],
['Sweetest Perfection', 4.43],
['Personal Jesus', 4.56],
['Halo', 4.9],
['Waiting for the Night', 6.07],
['Enjoy the Silence', 4.20],
['Policy of Truth', 4.76],
['Blue Dress', 4.29],
['Clean', 5.83]
]
l = []
summ = 0
n = int(input('Сколько песен выбрать? '))
for i in range(1, n + 1):
print('Название', i, 'песни:', end=' ')
song_name = input()
l.append(song_name)
for k in violator_songs:
if k[0] in l:
summ += k[1]
print('\nОбщее время звучания песен', round(summ, 2))
</code>
|
Проще будет, если вы сконвертируете список песен в словарь.
<code>
violator_songs_dict = dict(violator_songs)
</code>
(ну, или изначально его забьёте как словарь, где ключ - название, а значение - длительность)
А далее цикл по списку введённых песен. А условие по наличию в словаре.
<code>
for k in l:
if k in violator_songs_dict:
summ += violator_songs_dict[k]
</code>
|
7,426 | Как запустить отдельный кусок кода в питоне бесконечность раз?
Я писал на python простую "угадайку". randint генерирует случайное число и записывает его в переменную. Дальше просят пользователя записать число. Если число совпадает, то пользователь победил. Как можно сделать так, чтобы если пользователь проиграл, то ему давали попробовать ещё раз без генерации нового числа?
<code>
from random import randint
# Сообщаем пользователю диапазон
print("Угадай число от 1 до 50")
# Генерируем случайное число
a = randint(1, 50)
# Пользователь угадывает
b = input("Угадай число: ")
# Сверяемся
if a==int(b):
print("Красава!")
else:
print("Неа! Попробуй снова")
</code>
|
Это очень просто:
<code>
# .... начало опущено
while True: # бесконечный цикл
# Пользователь угадывает
b = input("Угадай число: ")
# Сверяемся
if a==int(b):
print("Красава!")
break # прерываем бесконечный цикл
else:
print("Неа! Попробуй снова")
</code>
|
7,427 | Как получить имя в модели Django?
Мне нужно, чтобы при заполнении данных, заполнялось поле с именем. К примеру:
<code>
# models.py
class Post(models.Model):
user = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE) # логин, но хотелось бы имя
title = models.CharField('Заголовок', max_length=50)
content = models.TextField('Содержимое')
cover = models.ImageField(upload_to='images/')
def __str__(self):
return self.title
class Meta:
verbose_name = 'Post'
verbose_name_plural = 'Posts'
</code>
Как в строке user указывать не логин, а имя или фамилию зарегистрированного пользователя? Всем спасибо
|
Просто в шаблоне обращайтесь к <code>
{{ user.first_name }}</code> или <code>
{{ user.last_name }}</code>, чтобы отобразить имя или фамилию пользователя.
Таким образом можете получать и другие поля <code>
user</code>, например и <code>
{{ user.email }}</code>.
Если хотите изменить/разширить/дополнить стандартного User джанго, то почитайте Расширение модели User
|
7,429 | Как сообщение пользователя положить в переменную бот aiogram
У меня есть бот на aiogram
Я хочу принимать сообщения отправленные пользователем в переменную, а затем ее проверить.
Как это сделать?
Например в telebot я делаю так:
mes = message.text.lower()
|
Вот пример простого эхо-бота на aiogram:
<code>
from aiogram import Bot, types
from aiogram.dispatcher import Dispatcher
from aiogram.utils import executor
from config import TOKEN
# В файле config.py создайте переменную TOKEN
# и присвойте ей свой токен от бота.
bot = Bot(token=TOKEN) #Инициализация бота
dp = Dispatcher(bot)
# Этот декоратор будет реагировать на
# сообщения что вы присылали боту.
@dp.message_handler()
async def echo_message(msg: types.Message):
# В переменной msg.text
# содержится текст сообщения
await bot.send_message(msg.from_user.id, msg.text)
if __name__ == '__main__':
executor.start_polling(dp) # Запуск основного цикла
</code>
|
7,430 | not(0) +1 почему равно False?
Никак не могу понять почему (not(0) +1) даёт False в результате на Python. Ведь not(0) это True.
|
Потому, что вы неправильно читаете выражение.
<code>
not(0) + 1
not (0) + 1
not ((0) + 1)
not (0 + 1)
not 0 + 1
not 1
</code>
Эти все выражения эквивалентны. Ибо <code>
not</code> - это не функция, а оператор. И операция "логический не" имеет более низкий приоритет чем сложение.
А вот выражение <code>
(not 0) + 1</code> даст в результате искомое <code>
2</code>.
|
7,433 | В Python при попытке загрузить библиотеку - ошибка "Could not find a version that satisfies the requirement RPi"
Мне нужна библиотека Encoder. И она даже есть среди установленных модулей. Однако когда импортирую <code>
from Encoder.params_data import *</code> получаю ошибку:
ModuleNotFoundError: No module named 'RPi'
Следом пытаюсь установить <code>
RPi</code>, но получаю следующее уведомление:
WARNING: Ignoring invalid distribution -rpcio (c:\users\zlatt\anaconda3\lib\site-packages)
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement RPi (from versions: none)
ERROR: No matching distribution found for RPi
Подумал, что <code>
RPi</code> требует версии Python 3.8 (у меня сейчас 3.7.6, а pip версии 21.3.1), но установить не получилось - многочасовое тестирование конфликтующих зависимостей пришлось остановить. Хотя, возможно, версия Python здесь не при чем.
Следующая команда также не помогла - дает все тот же WARNING про -rpcio и ERROR про requirement RPi:
pip install python3-rpi.gpio
То же предупреждение про игнорирование недопустимого -rpcio, если применить команду:
pip install RPi.GPIO
При установке grpcio, вижу, что он имеется, хотя предупреждение про игнорирования -rpcio снова появляется.
Пока все попытки тщетны. Возможно, коллеги помогут с решением задачи?
|
Бибилиотеки предназначены для <code>
RaspberryPi</code> и не предназначены для работы с локальной машины. НО можно обойти ваши ваши предупреждения и ошибки. Моя последовательность выглядела вот так. Установил на Win 10, Python 3.9.6.
Первое и важное: создал виртуальное пространство и активировал его
<code>
py -m venv env
env\Scripts\activate
</code>
Установка нужной нам Encoder
<code>
pip install Encoder
</code>
Проверим на что ругается
<code>
import Encoder
"""
import RPi.GPIO as GPIO
ModuleNotFoundError: No module named 'RPi'
"""
</code>
Рядом с папкой <code>
env</code> создал папку <code>
RPi</code> и положил в него два файла <code>
__init__.py</code> и <code>
GPIO.py</code>. <code>
GPIO.py</code>- пустой, а для <code>
__init__.py</code> нашел содержание у любителей здесь
<code>
#__init__.py
BOARD = 1
OUT = 1
IN = 1
def setmode(a):
print (a)
def setup(a, b):
print (a)
def output(a, b):
print (a)
def cleanup():
print ('a')
def setwarnings(flag):
print (False)
</code>
Запускаем, проверяем
<code>
>>> import Encoder
>>> dir(Encoder)
['Encoder', '__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__path__', '__spec__', 'encoder']
</code>
Я не очень понимаю сценарий использования данной библиотеки, но сразу скажу что <code>
Encoder</code> не содержит метода или поля <code>
params_data</code>
|
7,434 | Проверка на наличие в словаре нескольких элементов
У меня есть словарь <code>
mydict</code>, и я хочу выполнять условие только, если в нём присутствуют сразу два элемента. Что-то типа такого не хочу:
<code>
if 'el1' in mydict:
flag += 1
if 'el2' in mydict:
flag += 1
if flag == 2:
# My function
</code>
Но и вот это не работает:
<code>
if 'el1', 'el2' in mydict:
#myfunction
</code>
Работает только:
<code>
if 'el1' in mydict and 'el2' in mydict:
#my function
</code>
Существует ли более элегантное решение?
|
Как вариант. Хотя выглядит тяжеловесно, но зато логично и понятно:
<code>
if all(map(mydict.__contains__, ('el1', 'el2')))):
</code>
|
7,436 | Не могу понять почему выводит true данный код
Был бы весьма благодарен за разъяснение, почему вывидит true и покакому принципу.
Условие такое:
Рассмотрим задачу о пересечении двух длительных по времени событий. Оба события характеризуются двумя числами - годами начала и конца. Необходимо определить, пересекались ли события во времени, при этом если одно событие началось в тот год, когда закончилось другое - они считаются пересекающимися.
Вот решение
<code>
start1 = int(input())
finish1 = int(input())
start2 = int(input())
finish2 = int(input())
answer = start1 <= finish2 and start2 <= finish1
print(answer)
</code>
Почему если ввести значения
<code>
start1 = 1(x1)
finish1 = 3(y1)
start2 = 2(x2)
finish2 = 4(y2)
</code>
то выводит true, а если поменять значение start2 на 5, то folse(но это понятно почему, т.к условие не выполняется), но хотя эти два отрезка идентичные, но в одном folse, а в другом true
Ведь отрезок 1,3 и 2,4 вообще не пересекаются если их отобразить на координате x и y
|
Давайте просто подставим значения:
<code>
answer = 1 <= 4 and 2 <= 3
</code>
Это равно:
<code>
answer = True and True
answer = True
</code>
Код у вас верный. Программа работает правильно.
|
7,439 | Heroku не может установить библиотеку requests
Сделал бота на питоне, который делает запрос на сторонний сайт с помощью библиотеки requests, локально все работает, а при деплое на heroku, когда делаю <code>
git push heroku master</code> , возникает следующая ошибка:
<code>
....
remote: ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement time (from versions: none)
remote: ERROR: No matching distribution found for time
....
</code>
Почему может возникать эта ошибка, и как ее исправить?
(Если что, в файле requirements.txt я указал эту библиотеку)
|
Вероятно не корректно устанавливаете зависимости, проверьте, что устанавливаете зависимости вот так
<code>
pip3 install -r requirements.txt
</code>
|
7,442 | Как в помощью Asyncio создать функцию постоянно выполняющуюся на фоне
Необходимо сделать цикл (как вариант библиотека Asyncio) который будет работать в фоне параллельно с работой основного кода. Этакая многопоточность.
Пример:
пользователь вводит цифры в программу, а та выдает их в квадрате и каждые 10 минут выводит еще и время. Вывод каждые 10 минут не зависит от пользователя и происходит автоматически и параллельно с работой основного кода.
Нужен именно компактный блок кода, который будет работать по такой логике:
<code>
Выполняется код в основной функции (скажем итерация "1" в цикле)
Выполняется код в основной функции (итерация "2" в цикле)
...
Выполняется код в основной функции (итерация "Х" в цикле)
Когда прошло 10 минут код в фоновой функции выводит текущее время (основная функция при этом не останавливается)
Выполняется код в основной функции (итерация "Х+1" в цикле)
Выполняется код в основной функции (итерация "Х+2" в цикле)
Что-то далее...
</code>
Подскажите пожалуйста каким образом можно реализовать? Буду благодарен за кусочек кода.
|
Вариант с asyncio:
<code>
import asyncio
from contextlib import suppress
async def echo_forever():
while True:
await asyncio.sleep(3)
print("3 seconds passed")
async def main():
asyncio.create_task(echo_forever())
for i in range(10):
print(f'{i}^2 == {i^2}')
await asyncio.sleep(1)
def stop_all_tasks(loop):
for task in asyncio.all_tasks(loop):
task.cancel()
with suppress(asyncio.CancelledError):
loop.run_until_complete(task)
if __name__ == '__main__':
loop = asyncio.new_event_loop()
loop.run_until_complete(main())
stop_all_tasks(loop)
</code>
|
7,445 | Рекурсия. Таймер обратного отсчета. Как работает этот код в цикле "после", почему i начинает снова увеличиваться?
Не могу понять, почему этот код (строка 8), там где "После" снова начинает выдавать 2, 3, 4, 5? За счет чего i снова начинает расти?
Код:
<code>
def countdown(i):
print(i)
if i <= 1:
return
else:
print("До i =", i)
countdown(i - 1)
print("После i =", i)
countdown(5)
</code>
Вывод:
<code>
4
До i = 4
3
До i = 3
2
До i = 2
1
После i = 2
После i = 3
После i = 4
После i = 5
</code>
|
Потому что вы возвращаетесь из рекурсии. И каждая функция хранит своё значение 'i' (вы же его не меняете, а только передаёте уменьшенное значение следующей функции).
Аналогия - это как бы у вас есть 5 одинаковых функций <code>
a()</code>, <code>
b()</code>, <code>
c()</code>, <code>
d()</code>, <code>
e()</code> и вы зовёте их друг из друга:
<code>
def a(i):
print("До i =", i)
b(i - 1)
print("После i =", i)
def b(i):
print("До i =", i)
c(i - 1)
print("После i =", i)
def c(i):
print("До i =", i)
d(i - 1)
print("После i =", i)
def d(i):
print("До i =", i)
e(i - 1)
print("После i =", i)
def e(i):
print(i)
a(5)
</code>
Выведет:
<code>
До i = 5
До i = 4
До i = 3
До i = 2
1
После i = 2
После i = 3
После i = 4
После i = 5
</code>
|
7,447 | Сортировка строк в файле
Приветствую участников форума. Дана следующая задача: переписать строки файла out1.txt в файл out2.txt, отсортировав их по увеличению длин. Обработку файлов производить построчно, содержимое файла читать в память целиком запрещается. Списки, множества, словари, кортежи для сортировки не использовать.
Я хотела бы, во-первых, узнать, есть ли какие-либо источники информации, где рассказывается, как правильно обрабатывать содержимое текстового файла (как производить сортировку строк без использования массивов, как перезаписать строки в файле в обратном порядке без использования дополнительного файла и т.д.) и попросить оценить написанный мною код для решения поставленной задачи (подскажите, как улучшить, избавиться от "костыльности" и т.д.). Вот, собственно, он:
<code>
with open('out1.txt','r') as file1, open('out2.txt','w') as file2:
line = file1.readline()
count = previous_line = 0
max_line = ''
while line != '':
count += 1
if len(line) >= len(max_line):
max_line = line
line = file1.readline()
line_number = None
for i in range(count):
file1.seek(0)
cur_min_line = max_line
pos = 0
for j in range(count):
next_line = file1.readline()
if previous_line < len(next_line) < len(cur_min_line) and j != line_number:
cur_min_line = next_line
pos = j
elif len(next_line) == previous_line and j != line_number:
file2.write(next_line)
file2.write(cur_min_line)
line_number = pos
previous_line = len(cur_min_line)
if cur_min_line == max_line:
break
</code>
Заранее прошу прощения, если мои вопросы показались странными или глупыми, но я уже долго пытаюсь найти то, что мне нужно, и, увы, пока тщетно. А это именно то, что требуется уметь делать в моём вузе на текущем этапе обучения.
|
В принципе почти то же, что и у вас.
Только никакие строчки считать не надо. Сначала за первое чтение находим минимальную длину строк. Потом снова идём по файлу и выписываем строки этой длины в выходной файл одновременно запоминая следующую минимальную длину (которая больше предыдущей). Повторяем сей процесс пока находятся строки большей длины.
<code>
with open('out1.txt','r') as input_file:
min_len = min(map(len, input_file)) # в этой строке используются только генераторы, так что файл целиком не зачитывается
with open('out2.txt','w') as output_file:
while min_len != float('inf'):
input_file.seek(0)
next_min_len = float('inf')
for line in input_file:
line_len = len(line)
if line_len > min_len and line_len < next_min_len:
next_min_len = line_len
elif line_len == min_len:
output_file.write(line)
min_len = next_min_len
</code>
Ну и обратная сортировка до кучи.
<code>
with open('out1.txt','r') as input_file:
max_len = max(map(len, input_file))
with open('out2.txt','w') as output_file:
while max_len:
input_file.seek(0)
next_max_len = 0
for line in input_file:
line_len = len(line)
if line_len > next_max_len and line_len < max_len:
next_max_len = line_len
elif line_len == max_len:
output_file.write(line)
max_len = next_max_len
</code>
|
7,448 | При передаче encoding как переменную в open возникает ошибка TypeError: 'str' object cannot be interpreted as an integer
Как можно передать encoding в виде переменной в параметры open?
Этот код выполняется корректно:
<code>
open(file, 'r', encoding='utf_8_sig')
</code>
Здесь возникает ошибка TypeError: 'str' object cannot be interpreted as an integer
<code>
enс = 'utf_8_sig'
open(file, 'r', enс)
</code>
|
А указать атрибут encoding?
Вот как надо делать:
<code>
enс = 'utf_8_sig'
open(file, 'r', encoding=enс)
</code>
|
7,453 | Как при сравнении версий 1.10.1>1.9.11 получить True?
Есть ли в питоне функция позволяющие работать со строками версий, сравнивать их на больше меньше и т.п.? Например нужно чтобы здесь результатом было True, а в таком виде получается False
<code>
'1.10.1' > '1.9.11'
</code>
|
Если не хочется использовать сторонние модули и строки версий состоят только из чисел, то можно их сконвертировать, например, в кортежи чисел, и сравнивать уже их.
<code>
def version(v):
return tuple(map(int, v.split('.')))
print( version('1.10.1') > version('1.9.11') ) # => True
</code>
|
7,454 | Перевести текст к другому виду в Python
Имеется большой файл со строками, строки группируются уникальными начальными данными:
<code>
встретились кошка и собака они ели рыбу
встретились кошка и собака они ели крысу
встретились кошка и собака они ели сыр
встретились кошка и собака они ели кашу
встретились кошка и собака они ели картошку
встретились кошка и собака они вместе играли
встретились кошка и собака они вместе дрались
встретились кошка и собака они вместе ссорились
встретились собака и птичка они ели ряженку
встретились собака и птичка они ели рябину
встретились собака и птичка они ели траву
встретились собака и птичка они вместе танцевали
встретились собака и птичка они вместе гуляли
встретились корова и коза они ели рябину
встретились корова и коза они ели траву
встретились корова и коза они вместе танцевали
встретились корова и коза они вместе гуляли
</code>
и тд, еще 1000 связанных таких строк (дерево)
на выходе я должен получить
<code>
Случай 1:
Встретились: кошка, собака
Ели: рыбу, крысу, сыр, кашу, картошку
Делали: играли, дрались, ссорились
Случай 2:
Встретились: собака, птичка
Ели: ряженку, рябину, траву
Делали: танцевали, гуляли
Случай 3:
Встретились: корова, коза
Ели: рябину, траву
Делали: танцевали, гуляли
</code>
Необходимо сделать уникальность на основании начала предложения и привести к СлучайX.
Пробовал построчно обработать:
<code>
import os
import subprocess
with open("few_animals.txt") as animals:
uniq_line = "none"
for set_animals in animals:
if set_animals.startswith('встретились'):
set_line = set_animals.split()
uniq_line_tmp == "".join(set_line[:2]) == "".join(set_line[:4])
if (uniq_line_tmp != uniq_line):
animal1 = set_line[2]
animal2 = set_line[4]
print('встретились "', animal1, '" "', animal2, '"' sep='')
uniq_line = uniq_line_tmp
dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
new_dir = os.chdir(dir)
d = input("Нажмите Enter для выхода")
</code>
Не могу зациклить.
На самом деле нужно распарсить конфигурационный файл в одном формате и на основе его создать конфигурационный файл в другом формате.
Так выглядит на джунипер:
<code>
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match source-address any
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.0
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.1
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.2
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match application junos-icmp-all
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match application junos-https
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 then permit
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match source-address obj-10.1.74.251
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match source-address obj-10.1.74.252
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match source-address obj-10.1.74.253
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match destination-address obj-10.160.67.146
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 match application tcp-445
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term10 then permit
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 description -=VPNs=-
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 match source-address obj-10.255.1.7
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 match destination-address obj-10.160.67.10
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 match application junos-icmp-all
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 match application tcp-3389
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term11 then permit
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 match source-address obj-10.1.0.0/16
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 match destination-address obj-10.160.67.0
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 match application any
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 then deny
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 then log session-init
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term100 then log session-close
set security policies from-zone untrust_corp to-zone untrust policy term01 description To-Internet
set security policies from-zone untrust_corp to-zone untrust policy term01 match source-address obj-10.0.0.0/8
set security policies from-zone untrust_corp to-zone untrust policy term01 match destination-address internet
set security policies from-zone untrust_corp to-zone untrust policy term01 match application any
set security policies from-zone untrust_corp to-zone untrust policy term01 then permit
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 description from-internet
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 match source-address internet
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 match destination-address obj-10.0.0.0/8
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 match destination-address obj-192.168.0.0/8
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 match application any
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 then deny
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 log session-init
set security policies from-zone untrust to-zone untrust_corp policy term01 log session-close
</code>
итд
Вот так должно выглядеть на форигейт
<code>
edit 1
set name "untrust_nprch_term01"
set srcintf "untrust"
set dstintf "nprch"
set srcaddr "any"
set dstaddr "obj-10.160.67.0" "obj-10.160.67.1" "obj-10.160.67.2"
set service "junos-icmp-all" "junos-https"
set action accept
set logtraffic disable
next
edit 2
set name "untrust_nprch_term10"
set srcintf "untrust"
set dstintf "nprch"
set srcaddr "obj-10.1.74.251" "obj-10.1.74.252" "obj-10.1.74.253"
set dstaddr "obj-10.160.67.146"
set service "tcp-445"
set action accept
set logtraffic disable
next
edit 3
set name "untrust_nprch_term11"
set srcintf "untrust"
set dstintf "nprch"
set srcaddr "obj-10.1.74.251" "obj-10.1.74.252" "obj-10.1.74.253"
set dstaddr "obj-10.160.67.146"
set service "tcp-445"
set action accept
set comments "-=VPNs=-"
set logtraffic disable
next
edit 4
set name "untrust_nprch_term100"
set srcintf "untrust"
set dstintf "nprch"
set srcaddr "obj-10.1.0.0/16"
set dstaddr "obj-10.160.67.0"
set service "any"
set action deny
set comments "-=VPNs=-"
set logtraffic all
next
edit 5
set name "untrust_corp_untust_term01"
set srcintf "untrust_corp"
set dstintf "unturst"
set srcaddr "obj-10.0.0.0/8"
set dstaddr "internet"
set service "any"
set action permit
set comments "To-Internet"
set logtraffic disable
next
edit 6
set name "untrust_untust_corp_term01"
set srcintf "untrust"
set dstintf "untrust_corp"
set srcaddr "internet"
set dstaddr "obj-10.0.0.0/8" "obj-192.168.0.0/8"
set service "any"
set action deny
set comments "from-internet"
set logtraffic all
next
</code>
|
Чтобы накапливать данные - придумали списки. Чтобы ассоциировать эти данные с чем-то уникальным - придумали словари.
<code>
import re
from collections import defaultdict
text = """
встретились кошка и собака они ели рыбу
встретились кошка и собака они ели крысу
встретились кошка и собака они ели сыр
встретились кошка и собака они ели кашу
встретились кошка и собака они ели картошку
встретились кошка и собака они вместе играли
встретились кошка и собака они вместе дрались
встретились кошка и собака они вместе ссорились
встретились собака и птичка они ели ряженку
встретились собака и птичка они ели рябину
встретились собака и птичка они ели траву
встретились собака и птичка они вместе танцевали
встретились собака и птичка они вместе гуляли
встретились корова и коза они ели рябину
встретились корова и коза они ели траву
встретились корова и коза они вместе танцевали
встретились корова и коза они вместе гуляли
"""
animals = defaultdict(lambda: defaultdict(list))
for line in text.strip().splitlines():
anim1, anim2, do, what = re.findall(r"встретились\s+(\w+)\s+и\s+(\w+)\s+они\s+(\w+)\s+(\w+)", line)[0]
animals[(anim1, anim2)][do].append(what)
for i,(k,v) in enumerate(animals.items(), 1):
print("Случаай", i)
print("Встретились:", ", ".join(k))
print("Ели:", ", ".join(v["ели"]))
print("Делали:", ", ".join(v["вместе"]))
print()
</code>
Если файл относительно небольшой, то можно не построчно, а сразу циклом по всем данным.
<code>
for anim1, anim2, do, what in re.findall(r"встретились\s+(\w+)\s+и\s+(\w+)\s+они\s+(\w+)\s+(\w+)", text):
animals[(anim1, anim2)][do].append(what)
</code>
Решение абсолютно другой задачи, которая на самом деле оказывается имелась ввиду:
<code>
import re
from collections import defaultdict
juniper_rules = """
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match source-address any
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.0
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.1
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match destination-address obj-10.160.67.2
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match application junos-icmp-all
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 match application junos-https
set security policies from-zone untrust to-zone nprch policy term01 then permit
...
"""
fortigate_rules = defaultdict(lambda: {"srcintf" : None,
"dstintf" : None,
"srcaddr" : [],
"dstaddr" : [],
"service" : [],
"action" : None,
"comments" : None,
"logtraffic" : "disable"})
for rule in juniper_rules.splitlines():
if not rule: continue # пропуск пустых строк
parsed = re.match(r"""\s*set\s+security\s+policies\s+
from-zone\s+(?P<from_zone>\S+)\s+
to-zone\s+(?P<to_zone>\S+)\s+
policy\s+(?P<policy>\S+)\s+
(match\s+(?P<match>\S+)\s+(?P<match_arg>\S+)
|(then\s+)?(?P<log>log)
|then\s+(?P<then>\S+)
|description\s+(?P<description>\S+))""", rule, re.X)
if not parsed:
print("Строка не распознана: ", rule)
else:
name = f'{parsed["from_zone"]}_{parsed["to_zone"]}_{parsed["policy"]}'
for match, to_item in (("from_zone" , "srcintf" ),
("to_zone" , "dstintf" ),
("then" , "action" ),
("description", "comments"),
):
if parsed[match]:
fortigate_rules[name][to_item] = parsed[match]
for match, to_item in (("source-address" , "srcaddr"),
("destination-address", "dstaddr"),
("application" , "service")):
if parsed["match"] == match:
fortigate_rules[name][to_item].append(parsed["match_arg"])
if parsed["log"]:
fortigate_rules[name]["logtraffic"] = "all"
for i, name in enumerate(fortigate_rules, 1):
print("edit", i)
print(f'set name "{name}"')
for item, q in (("srcintf", '"'), ("dstintf", '"'), ("comments", '"'),
("action", ''), ("logtraffic", '')):
if fortigate_rules[name][item]:
print(f'set {item} {q}{fortigate_rules[name][item]}{q}')
for item in ("srcaddr", "dstaddr", "service"):
if fortigate_rules[name][item]:
print(f'''set {item} "{'" "'.join(fortigate_rules[name][item])}"''')
print("next\n")
</code>
|
7,455 | Не открывается игра повторно
Есть папка из картинками и 3 файла, база данных(record, в ней 1 таблица,в таблице 2 столбца nicname и score), игра(racce) и меню к игре написанное на tkinter(menu) по замыслу в меню есть кнопка "Играть" по нажатию кнопки меню закрывается, и открывается игра, и аналогичная штука есть в конце игры, что бы игра закрывалась и открывалось меню, но почему-то при открывании меню 1 игра идет нормально, а когда в конце игры открывается меню еще раз, то при нажатии "Играть" меню закрывается и все
Вот код menu:
<code>
from tkinter import*
import sqlite3
tk = Tk()
tk.geometry('350x400')
tk.title('menu')
db = sqlite3.connect("record.db")
sql = db.cursor()
db.commit()
lbox = Listbox(bg='RoyalBlue3')
lbox.place(x = 20, y = 100, width = 211, height = 150)
with sqlite3.connect('record.db') as connection:
cursor = connection.cursor()
lis = cursor.execute(f'SELECT score, nickname FROM bd ORDER BY score DESC LIMIT 6').fetchall()
def LISTBOX():
lbox.delete(0,END)
for i in range(len(lis)):
lbox.insert(END, lis[i])
def start_game():
if ent.get() != '':
name = ent.get()
sql.execute("INSERT INTO bd VALUES(?, ?)", (name, 0))
db.commit()
tk.destroy()
import racce
else:
print("Поле не может быть пустым!")
def exit_in_game():
tk.destroy()
game = Button(text = 'Играть', bg='DarkGoldenrod1', command = start_game)
game.place(x = 20, y = 270, width = 150, height = 50)
Exit = Button(text = 'Выход', bg='DarkGoldenrod1', command = exit_in_game)
Exit.place(x = 20, y = 340, width = 150, height = 50)
ent = Entry(justify = "right", font = "14", bg='orange red')
ent.place(x = 125, y = 20, width = 215, height = 35)
nickname = Label(text = f'Никнейм:', bg='tomato')
nickname.place(x = 20, y = 22, width = 100, height = 30)
record = Label(text = f'Рекорды:', bg='chartreuse4')
record.place(x = 20, y = 60, width = 100, height = 30)
tk.configure(background='green3')
LISTBOX()
tk.mainloop()
</code>
racce:
<code>
import pygame
import random
import time
import sqlite3
from os import path
WIDTH = 513
HEIGHT = 480
FPS = 60
db = sqlite3.connect('record.db')
sql = db.cursor()
db.commit()
BLACK = (0,0,0)
WHITE = (255,255,255)
RED = (255,0,0)
GREEN = (0,255,0)
YELLOW = (255,255,0)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock()
score = 0
score_chek = 50
speed_mob = 4
player_lives = 100
font_name = pygame.font.match_font('None')
def draw_text(surf, text, size, x, y):
font = pygame.font.Font(font_name,size)
text_surface = font.render(text, True, WHITE)
text_rect = text_surface.get_rect()
text_rect.midtop = (x, y)
surf.blit(text_surface, text_rect)
def draw_game_over_text(surf, text, size, x, y):
font = pygame.font.Font(font_name,size)
text_surface = font.render(text, True, RED)
text_rect = text_surface.get_rect()
text_rect.midtop = (x, y)
surf.blit(text_surface, text_rect)
def mob():
mob = Mob()
all_sprites.add(mob)
mobs.add(mob)
def l():
live = Live()
all_sprites.add(live)
liv.add(live)
def walls():
lin1 = line1()
all_sprites.add(lin1)
li1.add(lin1)
lin2 = line2()
all_sprites.add(lin2)
li2.add(lin2)
class line1(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((10,480))
self.image.fill(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH - 310, HEIGHT / 2)
class line2(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((10,480))
self.image.fill(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH - 150, HEIGHT / 2)
class Car(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.transform.scale(player_skin, (45,55))
self.image.set_colorkey(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2,HEIGHT - 70)
self.speedx = 0
def update(self):
global running, speed_mob
self.speedx = 0
keystate = pygame.key.get_pressed()
if keystate[pygame.K_ESCAPE]:
running = False
if keystate[pygame.K_RIGHT] or keystate[pygame.K_d]:
self.speedx = 8
if keystate[pygame.K_LEFT] or keystate[pygame.K_a]:
self.speedx = -8
if keystate[pygame.K_UP] or keystate[pygame.K_w]:
if speed_mob == 15:
pass
else:
speed_mob += 1
if keystate[pygame.K_DOWN] or keystate[pygame.K_s]:
if speed_mob == 4:
pass
else:
speed_mob -= 1
if self.rect.right > WIDTH - 160:
self.rect.right = WIDTH - 160
if self.rect.left < WIDTH - 300:
self.rect.left = WIDTH - 300
self.rect.x += self.speedx
class MM(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.transform.scale(lives, (25,35))
self.image.set_colorkey(WHITE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH - 481, HEIGHT - 50)
def update(self):
global running
if self.rect.top < WIDTH - 470:
print('END')
#running = False
#self.rect.y += self.speedy
class Live(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
if player_lives <= 0:
self.image = pygame.Surface((1,20))
self.image.fill(GREEN)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH - 65,HEIGHT - 165)
else:
self.image = pygame.Surface((player_lives, 20))
self.image.fill(GREEN)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH - 65,HEIGHT - 165)
def update(self):
global pv
if pv == True:
pv = False
self.kill()
l()
class Mob(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
a1 = random.randint(1,2)
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.transform.scale(mob_skin, (45, 55))
self.image.set_colorkey(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
if a1 == 1:
self.rect.center = (WIDTH - 190,HEIGHT - 480)
elif a1 == 2:
self.rect.center = (WIDTH - 270, HEIGHT - 480)
self.speedy = speed_mob
def update(self):
global score, speed_mob, score_chek, running
if self.rect.top > HEIGHT:
self.kill()
score += 10
mob()
if score == score_chek:
if speed_mob == 15:
pass
else:
speed_mob += 1
score_chek += 50
self.rect.y += self.speedy
if game_over == True:
self.kill()
img_dir = path.join(path.dirname(__file__), 'img')
lives = pygame.image.load(path.join(img_dir, 'lives.png')).convert()
player_skin = pygame.image.load(path.join(img_dir, 'player.png')).convert()
mob_skin = pygame.image.load(path.join(img_dir, 'mob.png')).convert()
background = pygame.image.load(path.join(img_dir, 'bg.png')).convert()
background_rect = background.get_rect()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
mm = pygame.sprite.Group()
mm = MM()
all_sprites.add(mm)
mobs = pygame.sprite.Group()
liv = pygame.sprite.Group()
l()
mob()
li1 = pygame.sprite.Group()
li2 = pygame.sprite.Group()
walls()
player = pygame.sprite.Group()
player = Car()
all_sprites.add(player)
pv = False
running = True
game_over = False
while running:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
all_sprites.update()
hits = pygame.sprite.spritecollide(player,mobs,True)
for hit in hits:
pv = True
player_lives -= 50
speed_mob -= 1
mob()
g = pygame.sprite.spritecollide(player, li1, False)
for j in g:
pv = True
player_lives -= 1
g = pygame.sprite.spritecollide(player, li2, False)
for j in g:
pv = True
player_lives -= 1
if player_lives <= 0:
game_over = True
screen.fill(BLACK)
screen.blit(background, background_rect)
all_sprites.draw(screen)
draw_text(screen, str(player_lives), 18, WIDTH - 100, 335)
draw_text(screen, str(score), 18, WIDTH - 100, 100)
draw_text(screen, str(f'{speed_mob}0'), 18, WIDTH - 50, 200)
if game_over == True:
draw_game_over_text(screen, 'GAME OVER', 100, WIDTH/2, HEIGHT/2)
sql.execute(f'UPDATE bd SET score = {score} WHERE score = 0')
db.commit()
running = False
pygame.display.flip()
pygame.quit()
import menu
</code>
|
Вся проблема из-за того что вы импортируете модули несколько раз. Так нельзя делать.
Вот один из вариантов решения проблемы:
<code>
import os
os.system('start ФАЙЛ_КОТОРЫЙ_НУЖНО_ЗАПУСТИТЬ')
</code>
Это даст команду консоли на запуск. (проверено на windows 10)
|
7,457 | Не срабатывает хендлер на удаление сообщений в юзерботе Телеграм на pyrogram python
Суть задачи - отслеживать удаление сообщения и определять, какой пользователь удалил сообщение (либо в личке, либо в групповом чате), в личке почему то не получается словить хендлер. Пробовал filters.user - не срабатывает хендлер. А в групповом чате срабатывает хендлер но не выполняет команду и выдаёт вот такую ошибку (ниже)
Подскажите, что не так написал или как написать хендлер, отслеживающий удаление сообщения в конкретном приватном чате?
Код хендлера:
<code>
@app.on_deleted_messages(filters.chat(-100145451746))
def func(_, message):
app.send_message(chat_id='me', text=f'{message.from_user.id} Удалено')
</code>
Код ошибки:
<code>
'List' object has no attribute 'from_user'
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\naeni\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pyrogram\dispatcher.py", line 219, in handler_worker
await self.loop.run_in_executor(
File "C:\Users\naeni\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\concurrent\futures\thread.py", line 52, in run
result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)
File "C:\Projects\Helper\app.py", line 22, in funcs
app.send_message(chat_id='me', text=f'{message.from_user.id} Удалено')
AttributeError: 'List' object has no attribute 'from_user'enter code here
</code>
|
Функция, которая оборачивается в декоратор <code>
@app.on_deleted_messages</code> принимает список из сообщений, а не одно сообщение, как прочие декораторы.
<code>
client (Client)</code> – The Client itself, useful when you want to call other API methods inside the message handler.
messages (List of Message) – The deleted messages, as list.
|
7,461 | Оптимизация алгоритма на Python для строки
Всех с праздником! Я создал небольшой алгоритм, который из строки длиной n показывает наибольший возможный отрезок, где одинаковые буквы встречаются не более k раз. Выглядит это следующим образом:
<code>
n,k = map(int, input().split()) ## n - длина строки, k - максимальное количество букв в отрезке
l = input() ## сама строка длиной в n
ans = []
l1 = list(set(l))
l1.sort()
for f in range(len(l)):
l2 = [0] * len(l1)
s = 0
for i in range(f, len(l)):
for j in range(len(l2)):
if l[i] == l1[j]:
l2[j] += 1
if max(l2) > k:
break
s += 1
ans.append(s)
print(max(ans), end = ' ')
print(ans.index(max(ans))+1)
</code>
Но программа выполняется очень долго, особенно если n больше 10000. Как можно оптимизировать данную систему?
|
Ваше решение в худшем случае работает за куб от длины строки. Если учесть ограниченный алфавит, то время работы - квадрат длины строки на размер алфавита.
Задачу можно решить за линейное время. Для этого будем поддерживать пару индексов <code>
i <= j</code> и счётчики символов на полуинтервале <code>
[i, j)</code>. Когда интервал расширяется (<code>
j += 1</code>) соответствующий счётчик увеличивается на единицу. Если он превысил порог <code>
k</code>, двигаем <code>
i</code> (<code>
i += 1</code>). Соответствующие счётчики уменьшаем. Останавливаемся когда превышение порога исчезло. Каждую найденную пару <code>
(i, j)</code> публикуем. По окончании цикла публикуем последнюю пару <code>
(i, len(s))</code>. Снаружи от цикла ищем самую длинную пару.
<code>
import collections
def spans(k, s):
counter = collections.Counter()
i = 0
for j, c in enumerate(s):
yield j - i, i + 1
counter[c] += 1
while counter[c] > k:
counter[s[i]] -= 1
i += 1
yield len(s) - i, i + 1
def main():
_, k = map(int, input().split()) ## _ - длина строки, k - максимальное количество букв в отрезке
s = input() ## сама строка длиной в _
print(*max(spans(k, s), key=lambda p: p[0]))
main()
</code>
|
7,462 | Как скопировать файл через Python без импорта модулей?
Нашел такую задачу:
Попросите пользователя ввести команду «read» или «copy».
Попросите у пользователь ввести путь к файлу, содержимое которого он хочет посмотреть, либо скопировать. Причём, если пользователь ввёл до этого «read», то надо написать: «Напишите путь к файлу, содержимое которого Вы хотите посмотреть:». А если была команда «write», то: «Напишите путь к файлу, который Вы хотите скопировать:»
Если была команда «read», то вывести пользователю содержимое файла.
Если была команда «write», то сделайте копию файла. Копия файла должна называться так же, как и исходный файл, и находиться она должна в директории files, находящейся в той же директории, что и файл скрипта.
P.S. По-моему в задаче ошибка и вместо write должно быть указано copy.
У меня возникла проблема па решению 4-ой части. Единственные варианты - это решение через модуль shutil. Прошу помочь написать его без этого модуля (если это возможно)
Вот остальная часть кода:
<code>
while True:
a = input("Введите read или copy: ")
if a == "read":
b = input("Напишите путь к файлу, содержимое которого Вы хотите посмотреть: ")
d = "r"
try:
c = open(b, d)
print(c.read())
c.close()
except FileNotFoundError:
print("Путь указан неправильно, попробуйте ещё раз")
continue
break
#дальше надо написать через elif a == "copy": .......
</code>
Заранее спасибо
|
Задача хочет от вас что-то такое:
<code>
newfile = b.split('/')[-1]
with open(b, 'r') as c:
with open('files/' + newfile , 'w') as w:
w.write(c.read())
</code>
|
7,463 | Перемешать элементы матрицы в python
<code>
from random import shuffle
matrix = [[1, 2, 3, 4],
[5, 6, 7, 8],
[9, 10, 11, 12],
[13, 14, 15, 16]]
def mat(n):
return shuffle(n)
print(*map(mat, matrix))
</code>
Программа должна перемешать элементы вложенных списков, но этот код не работает правильно.
|
shuffle ничего не возвращает, а изменяет непосредственно сам объект последовательности
<code>
def mat(n):
shuffle(n)
return n
</code>
|
7,464 | Python не читает данные файла Excel [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Пишу код <code>
python</code> для чтения данных файла <code>
Excel</code> используя функцию <code>
read_excel()</code> модуля <code>
pandas</code>.
Вот код <code>
dav4.py</code> :
<code>
import pandas
excel_data_df = pandas.read_excel('task4.xlsx', sheet_name='Data', usecols=['market', 'mode'])
print(excel_data_df)
</code>
Но выдается следующая ошибка:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\...\dav4.py", line 6, in <module>
excel_data_df = pandas.read_excel(
File "C:\Users\...\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pandas\util\_decorators.py", line 311, in wrapper
return func(*args, **kwargs)
File "C:\Users\...\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pandas\io\excel\_base.py", line 364, in read_excel
io = ExcelFile(io, storage_options=storage_options, engine=engine)
File "C:\Users\...\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pandas\io\excel\_base.py", line 1191, in __init__
ext = inspect_excel_format(
File "C:\Users\...\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pandas\io\excel\_base.py", line 1070, in inspect_excel_format
with get_handle(
File "C:\Users\...\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\pandas\io\common.py", line 711, in get_handle handle = open(handle, ioargs.mode)
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'task4.xlsx'
</code>
Объясните как решить эту проблему.<code>
Python</code> и <code>
Excel</code> файлы находятся в одной папке , но все равно ошибка
|
Советую воспользоваться этим решением:
<code>
import inspect
import os
import sys
import pandas as pd
def get_script_dir(follow_symlinks=True):
if getattr(sys, 'frozen', False): # py2exe, PyInstaller, cx_Freeze
path = os.path.abspath(sys.executable)
else:
path = inspect.getabsfile(get_script_dir)
if follow_symlinks:
path = os.path.realpath(path)
return os.path.dirname(path)
excel_data_df = pd.read_excel(os.path.join(get_script_dir(), 'task4.xlsx'), sheet_name='Data', usecols=['market', 'mode'])
</code>
|
7,466 | Python datetime найти две ближайшие даты
Нужно найти две ближайшие даты: одна, которая будет будет в будущем, другая, которая была в прошлом.
Сам код:
<code>
import datetime
date_list = ['2021-12-13 17:30:00', '2021-12-14 12:35:00','2022-01-31 19:00:00', '2023-05-12 12:44:23']
minus_array_str = []
plus_array_str = []
minus_array = []
plus_array = []
now = datetime.datetime.now()
for item in date_list:
result = now - datetime.datetime.strptime(item,"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
if str(result)[0] == "-":
minus_array_str.append(str(result))
else:
plus_array_str.append(str(result))
print(minus_array_str, plus_array_str)
</code>
Вывод из консоли
<code>
['-28 days, 17:47:51.569381', '-493 days, 0:03:28.569381'] ['21 days, 19:17:51.569381', '21 days, 0:12:51.569381']
</code>
Какой должен быть вывод
<code>
Ближайшая дата в прошлом: 2021-12-14 12:35:00
Ближайшая дата в будущем: 2022-01-31 19:00:00
</code>
|
отрефакторил, плюс притащил подсказку @GrAnd
<code>
import datetime
date_list = [
'2021-12-13 17:30:00',
'2021-12-14 12:35:00',
'2022-01-31 19:00:00',
'2023-05-1212:44:23'
]
now = datetime.datetime.now()
date_format = "%Y-%m-%d %H:%M:%S"
past_dates, future_dates = [], []
for date in date_list:
date_obj = datetime.datetime.strptime(date, date_format)
if now >= date_obj:
past_dates.append(date_obj)
else:
future_dates.append(date_obj)
print(f'Ближайшая дата в прошлом: {max(past_dates)}')
print(f'Ближайшая дата в будущем: {min(future_dates)}')
</code>
|
7,467 | Неверный вывод в Python
Доброго времени суток!
Опять я с какой то мелочью, судя по всему :)
Имеется ДЗ:
Есть два юнита, каждый из них называется «Воин». Каждому
устанавливается здоровье в 100 очков. Они бьют друг друга в случайном
порядке. Тот, кто бьёт, здоровья не теряет. У того, кого бьют, оно
уменьшается на 20 очков от одного удара. После каждого удара надо
выводить сообщение, какой юнит атаковал и сколько у противника
осталось здоровья. Как только у кого-то заканчивается ресурс здоровья,
программа завершается сообщением о том, кто одержал победу.
Выполнил его по примеру, но даже в том примере который я нашел имеется такая же проблема как и у меня.
Код следующий:
<code>
import random
def hit(target, target1):
if target.health > 0:
target.health -= 20
if target1 == warrior_1:
target1 = 'Воин_1'
elif target1 == warrior_2:
target1 = 'Воин_2'
print(target1, ' атакует')
print(target.health, ' осталось')
elif target.health == 0:
print(target1, ' выиграл')
class Warrior:
def __init__(self, health):
self.health = health
warrior_1 = Warrior(100)
warrior_2 = Warrior(100)
q = int(input('Введите 1 для атаки, 2 для прекращения работы программы: '))
while q != 2:
if q == 1:
j = random.randint(1, 3)
if j % 2 == 0:
hit(warrior_2, warrior_1)
q = int(input('Введите 1 для атаки: '))
else:
hit(warrior_1, warrior_2)
q = int(input('Введите 1 для атаки: '))
else:
print('Неверный ввод!')
break
</code>
Проблема в конечном выводе информации. После того как у одного из юнитов уровень здоровья достигает 0, вместо того чтобы вывести информацию:
<code>
Воин_№ выиграл!
</code>
Выходит следующее:
<code>
Введите 1 для атаки: 1
<__main__.Warrior object at 0x000001FB8E12AFD0> выиграл
Введите 1 для атаки: 1
<__main__.Warrior object at 0x000001FB8E12AF70> выиграл
Введите 1 для атаки: 2
Process finished with exit code 0
</code>
До тех пор, пока программу не завершить.
Помогите пожалуйста разобраться и понять "что я упустил?"
Заранее спасибо! :)
P.S.: Не судите строго :)
|
Очевидно, что <code>
target</code> есть экземпляр класса <code>
Warrior</code>, следовательно - чего вы хотите при преобразовании объекта в строку?
Есть два пути:
Первый
Добавляем свойство <code>
Name</code>
<code>
class Warrior:
def __init__(self, health: int, name: str):
self.health = health
self.name = name
</code>
И тогда:
<code>
print(target1.name, ' атакует')
</code>
Второй
Переопределяем <code>
__str__</code>
<code>
class Warrior:
def __init__(self, health: int, name: str):
self.health = health
self.name = name
def __str__(self):
return self.name
</code>
И тогда:
<code>
kek = Warrior(100, 'lol')
print(str(kek)) # lol
</code>
|
7,468 | В Python cтроку преобразовать в список списков
Имеется строка, в которой упакован список, а в него - другие списки. Выглядит так:
<code>
'[[9.5212002e+00 2.2994974e+00 1.6960284e-01 4.9130162e-03\n 2.5120098e-03 1.4397422e-04]\n [2.0047040e-01 8.8306583e-02 2.1285409e-02 2.1209638e-04\n 1.0441074e-04 8.9022797e-06]\n [3.8182934e-06 2.8455556e-08 4.8252660e-09 4.7520099e-10\n 1.2675896e-10 1.5909142e-11]\n [3.9644172e-05 1.5620193e-37 8.9472133e-38 6.2457425e-38\n 4.8144636e-38 2.8480850e-38]\n [3.9644172e-05 1.5620193e-37 8.9472133e-38 6.2457425e-38\n 4.8144636e-38 2.8480850e-38]\n [3.9644172e-05 1.5620193e-37 8.9472133e-38 6.2457425e-38\n 4.8144636e-38 2.8480850e-38]]'
</code>
Это ячейка в одной колонке датафрейма:
<code>
mel = data.mel # колонка
mel[0] # ячейка в колонке
</code>
Как видно, оператор перевода строки '\n' встречается как внутри вложенного списка, так и между вложенными списками.
Необходимо получить список списков. Нечто вроде:
<code>
array([[-659.8619 , -659.8619 , -614.31775 , -543.81165 ,
-554.7433 , -554.75507 ],
[ 0. , 0. , -1.51804 , 12.63958 ,
12.267615 , 8.20528 ]], dtype=float32)
</code>
Как добиться решения?
|
Можно элементарно заменить пробелы на <code>
,</code> и спарсить строку:
<code>
import re
from json import loads
import numpy as np
a = np.array(loads(re.sub(r"\s+", r",", s)))
</code>
результат:
<code>
In [149]: a
Out[149]:
array([[9.5212002e+00, 2.2994974e+00, 1.6960284e-01, 4.9130162e-03,
2.5120098e-03, 1.4397422e-04],
[2.0047040e-01, 8.8306583e-02, 2.1285409e-02, 2.1209638e-04,
1.0441074e-04, 8.9022797e-06],
[3.8182934e-06, 2.8455556e-08, 4.8252660e-09, 4.7520099e-10,
1.2675896e-10, 1.5909142e-11],
[3.9644172e-05, 1.5620193e-37, 8.9472133e-38, 6.2457425e-38,
4.8144636e-38, 2.8480850e-38],
[3.9644172e-05, 1.5620193e-37, 8.9472133e-38, 6.2457425e-38,
4.8144636e-38, 2.8480850e-38],
[3.9644172e-05, 1.5620193e-37, 8.9472133e-38, 6.2457425e-38,
4.8144636e-38, 2.8480850e-38]])
</code>
|
7,469 | Почему "cat" > "Cat" верно?
Почему это выражение возвращает <code>
True</code>:
<code>
print("cat" > "Cat")
</code>
Ведь<code>
C</code> стоит перед <code>
c</code>
|
Вообще-то вы сами ответили на свой вопрос. Прописная буква стоит раньше в таблице кодировки, чем строчная буква, а значит её код меньше. А код строчной буквы соответственно больше. Поэтому выражение истинно, всё правильно.
<code>
for a,b in zip("cat", "Cat"):
print(f'{a}: {ord(a)}, {b}: {ord(b)}')
</code>
Вывод:
<code>
c: 99, C: 67
a: 97, a: 97
t: 116, t: 116
</code>
<code>
99</code> конечно же больше, чем <code>
67</code>
|
7,470 | Кастомный словарь в Python - небольшой совет
Для исследования одной мат. идеи создаю словарь с таким поведением:
если происходит обращение к отсутствующему ключу, то этот ключ вносится в словарь со заданным default значением. Так вроде все работает:
<code>
class MyDict(dict):
def __init__(self, start_dict, default):
super().__init__(start_dict)
self.__default = default
def __missing__(self, key):
self[key] = self.__default
return self[key]
new_dict = MyDict({1: 1}, 1)
print(new_dict) >>> {1: 1}
print(new_dict[10]) >>> 1
print(new_dict) >>> {1: 1, 10: 1}
</code>
Хотелось бы, чтобы вместо постоянного default-значения передавалась некая функция set_value(), которая может зависеть от ключа, и от других параметров. И что-то запутался в передаче функции и аргументов!
|
Передавайте в ваш класс функцию с одним аргументом <code>
default_factory(key)</code>. Внутри <code>
self.__missing__</code> вызывайте её.
Всё что у вас есть внутри метода <code>
self.__missing__</code> это <code>
self</code> и <code>
key</code>. При желании все дополнительные "аргументы" можно сделать полями <code>
self</code>. Тогда <code>
default_factory</code> должно получать два аргумента или больше, зависит только от вашей фантазии.
<code>
class MyDict(dict):
def __init__(self, start_dict, default_factory):
super().__init__(start_dict)
self.__default_factory = default_factory
def __missing__(self, key):
self[key] = self.__default_factory(key)
return self[key]
new_dict = MyDict({1: 1}, lambda key: f'this default value for {key}')
print(new_dict)
print(new_dict[10])
print(new_dict)
</code>
<code>
$ python my_dict.py
{1: 1}
this default value for 10
{1: 1, 10: 'this default value for 10'}
</code>
P.S. Пару слов про дизайн. Пока вы создаёте словарь, ключи по умолчанию - хорошо и весело. Потом будет худо: если вы опечатаетесь в имени ключа, никто вам не скажет про ошибку. Отлаживать такие вещи неприятно - баг в другом месте программы, где ваш словарь притворяется обычным словарём и никто не ожидает от него "волшебства". Посмотрите на dict.setdefault. Он во многих случаях решает проблему, хотя тоже не идеален.
P.P.S. collections.defaultdict - похожий дизайн.
P.P.P.S. Как может выглядеть идеальный дизайн? Во-первых, не хочется чтобы ключи создавались случайно. Во-вторых, функция которая создаёт значение по-умолчанию может быть медленной, не хочется её вызывать без необходимости (это недостаток <code>
dict.setdefault</code> - значение по-умолчанию вычисляется заранее, а ведь чаще всего оно не понадобится). В-третьих, значение по умолчанию может зависеть от массы данных которых нет в <code>
self</code>, <code>
key</code>.
Тяжеловесный код ниже решает все три задачи. Явный метод <code>
self.set_def</code> гарантирует от опечаток при использовании словаря. <code>
default_factory</code> не тратит время если ключ уже существует. Вы можете создавать разные <code>
default_factory</code> в зависимости от контекста вызова - ей доступны любые данные:
<code>
class MyDict(dict):
def __init__(self, start_dict):
super().__init__(start_dict)
def set_def(self, key, default_factory):
if key not in self:
self[key] = default_factory()
return self[key]
new_dict = MyDict({1: 1})
print(new_dict)
print(new_dict.set_def(10, lambda: 'this default value for 10'))
print(new_dict)
</code>
|
7,473 | Счётчик внутри класса(Python)
Доброго времени суток :)
Помогите пожалуйста разобраться, а лучше объясните на пальцах.
Необходимо реализовать счётчик внутри класса, да и не обязательно внутри класса, но чтобы он работал в зависимости от количества обращенний к классу.
Пример следующий:
<code>
class Coordinates:
count = 0
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.count += 1
def print_info(self):
print(
f'X: {self.x}\n'
f'Y: {self.y}\n'
f'Кол-во точек: {self.count}\n'
)
coord_1 = Coordinates(10, 20)
coord_1.print_info()
coord_2 = Coordinates(15, 30)
coord_2.print_info()
</code>
Информация на выходе:
<code>
X: 10
Y: 20
Кол-во точек: 1
X: 15
Y: 30
Кол-во точек: 1
</code>
Понимаю что, я где-то что-то не дописал, но что именно не понимаю :(
Заранее спасибо
P.S.: Перечитал 10 раз свой вопрос, знаю что он глупый, но что-то самому никак не получается додуматься что с этим делать. Понимаю что по моему примеру счетчик всегда будет равен "1", так как каждый раз идёт обращение к классу где счетчик равен "0"
|
Чтобы жестко не привязываться к имени класса можно обратиться к атрибуту класса через classmethod. Примерно так:
<code>
class Coordinates:
count = 0
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.c()
def print_info(self):
print(
f'X: {self.x}\n'
f'Y: {self.y}\n'
f'Кол-во точек: {self.count}\n'
)
@classmethod
def c(cls):
cls.count+=1
</code>
|
7,474 | Группировка таблицы по выборочному диапазону дат для каждой группы
Имеется таблица продаж по магазинам:
<code>
Дата Магазин Продажи
0 01.01.2020 first 1
1 02.01.2020 first 2
2 03.01.2020 first 3
3 04.01.2020 first 5
4 05.01.2020 first 0
5 01.01.2020 second 2
6 02.01.2020 second 33
7 03.01.2020 second 44
8 04.01.2020 second 11
9 05.01.2020 second 22
10 06.02.2021 third 100
11 07.02.2021 third 200
12 08.02.2021 third 300
13 09.02.2021 third 400
14 10.02.2021 third 500
15 11.02.2021 third 900
</code>
Также имеется таблица периодов проведения скидочных акций в этих магазинах:
<code>
Магазин Начало периода Конец периода
0 first 01.01.2020 02.01.2020
1 first 04.01.2020 05.01.2020
2 second 03.01.2020 04.01.2020
3 third 06.02.2021 08.02.2021
4 third 10.02.2021 11.02.2021
</code>
Необходимо найти сумму за периоды проведения акций для каждого магазина.
Результат:
<code>
Магазин Счётчик Продажи
0 first 1 3
1 first 2 5
2 second 1 55
3 third 1 600
4 third 2 1400
</code>
Решил эту задачу с помощью двух циклов:
<code>
import pandas as pd
df = pd.DataFrame({
'Дата': ['01.01.2020','02.01.2020','03.01.2020','04.01.2020','05.01.2020','01.01.2020','02.01.2020','03.01.2020','04.01.2020','05.01.2020','06.02.2021','07.02.2021','08.02.2021','09.02.2021','10.02.2021','11.02.2021'],
'Магазин': ['first','first','first','first','first','second','second','second','second','second','third','third','third','third','third','third'],
'Продажи': [1,2,3,5,0,2,33,44,11,22,100,200,300,400,500,900] })
df['Дата'] = pd.to_datetime(df['Дата'], format='%d.%m.%Y')
df2 = pd.DataFrame( {'Магазин': ['first','first','second','third','third'],
'Начало периода': ['01.01.2020','04.01.2020','03.01.2020','06.02.2021','10.02.2021'],
'Конец периода' : ['02.01.2020','05.01.2020','04.01.2020','08.02.2021','11.02.2021']})
df2['Конец периода'] = pd.to_datetime(df2['Конец периода'], format='%d.%m.%Y')
df2['Начало периода'] = pd.to_datetime(df2['Начало периода'], format='%d.%m.%Y')
uniq_shop=df2['Магазин'].unique()
df['Счётчик']=0
for name in uniq_shop:
df_date_start=df2['Начало периода'].loc[df2['Магазин']==name].reset_index(drop=True)
df_date_end=df2['Конец периода'].loc[df2['Магазин']==name].reset_index(drop=True)
for i in range(len(df_date_start)):
df.loc[(df['Дата']>=df_date_start[i])&(df['Дата']<=df_date_end[i])&(df['Магазин']==name),['Счётчик']]=i+1
df=df.loc[df['Счётчик']!=0]
results=df.groupby(['Магазин', 'Счётчик']).sum().reset_index()
</code>
Можно ли обойтись без циклов и сразу сгруппировать данные или как-то более эффективно получить столбец 'Счётчик'?
|
Можно создать вспомогательный фрейм <code>
x</code> из фрейма <code>
df2</code>:
<code>
x = pd.concat(df2
.assign(Счётчик=df2.groupby("Магазин").cumcount().add(1))
.apply(lambda x: pd.DataFrame({"Дата": pd.date_range(x["Начало периода"], x["Конец периода"])})
.assign(Магазин=x["Магазин"], Счётчик=x["Счётчик"]),
axis=1)
.to_numpy())
</code>
который будет выглядеть так:
<code>
In [135]: x
Out[135]:
Дата Магазин Счётчик
0 2020-01-01 first 1
1 2020-01-02 first 1
0 2020-01-04 first 2
1 2020-01-05 first 2
0 2020-01-03 second 1
1 2020-01-04 second 1
0 2021-02-06 third 1
1 2021-02-07 third 1
2 2021-02-08 third 1
0 2021-02-10 third 2
1 2021-02-11 third 2
</code>
после этого можно воспользоваться обычным <code>
DataFrame.merge()</code>:
<code>
res = df
.merge(x, on=["Магазин", "Дата"])
.groupby(["Магазин","Счётчик"])
["Продажи"]
.sum()
.reset_index()
</code>
результат:
<code>
In [137]: res
Out[137]:
Магазин Счётчик Продажи
0 first 1 3
1 first 2 5
2 second 1 55
3 third 1 600
4 third 2 1400
</code>
|
7,475 | Python. Бинарное дерево, наследование класса, принадлежность объекта классу предка
Имеется бинарное дерево. Пр попытке наследования класса - дочерние узлы не принадлежат классу NewNode. Как решить эту проблему?
<code>
class Node:
def __init__(self, key=None):
self.key = key
self.left = None
self.right = None
def insert(self, key):
if self.key is None:
self.key = key
return
if key < self.key:
if self.left is None:
self.left = Node(key)
else:
self.left.insert(key)
elif key > self.key:
if self.right is None:
self.right = Node(key)
else:
self.right.insert(key)
else:
return
class NewNode(Node):
pass
def test_liskov_substitution():
tree = NewNode()
tree.insert(5)
tree.insert(3)
tree.insert(7)
assert isinstance(tree.left, NewNode), "Sibling should be NewNode too"
assert isinstance(tree.right, NewNode), "Sibling should be NewNode too"
tree = NewNode()
tree.insert(5)
print(tree.key)
tree.insert(8)
print(tree.right.key)
tree.insert(3)
print(tree.left.key)
test_liskov_substitution()
</code>
|
Когда создаёте новый экземпляр класса, вместо явного вызова <code>
Node()</code> получите имя класса из переменной <code>
self.__class__</code> и используйте его.
Т.е., к примеру, вместо:
<code>
self.left = Node(key)
</code>
пишите так:
<code>
self.left = self.__class__(key)
</code>
|
7,476 | Бесконечная музыка на фоне в Kivy
Необходимо реализовать бесконечную музыку на фоне. Ниже приведу фрагмент кода отвечающий за проигрывание музыки. Пожалуйста помогите исправить. На данный момент музыка проигрывается ровно на столько времени сколько занимает сама музыка. Есть ли способ сделать музыку бесконечной на протяжении всего времени пока приложение открыто? Спасибо.
<code>
self.music = SoundLoader.load('bg_music.mp3')
self.music.play()
</code>
|
Из документации kivy.core.audio
<code>
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.core.audio import SoundLoader
class BGMusic(App):
def build(self):
self.play_music()
return Label(text="BGMusic")
def play_music(self):
sound_loader = SoundLoader.load("music.mp3")
sound_loader.loop = True
if sound_loader:
sound_loader.play()
def main():
BGMusic().run()
if __name__ == '__main__':
main()
</code>
|
7,477 | Бесконечная музыка на фоне в Kivy
Необходимо реализовать бесконечную музыку на фоне. Ниже приведу фрагмент кода отвечающий за проигрывание музыки. Пожалуйста помогите исправить. На данный момент музыка проигрывается ровно на столько времени сколько занимает сама музыка. Есть ли способ сделать музыку бесконечной на протяжении всего времени пока приложение открыто? Спасибо.
<code>
self.music = SoundLoader.load('bg_music.mp3')
self.music.play()
</code>
|
Из документации kivy.core.audio
<code>
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.core.audio import SoundLoader
class BGMusic(App):
def build(self):
self.play_music()
return Label(text="BGMusic")
def play_music(self):
sound_loader = SoundLoader.load("music.mp3")
sound_loader.loop = True
if sound_loader:
sound_loader.play()
def main():
BGMusic().run()
if __name__ == '__main__':
main()
</code>
|
7,478 | Как закрыть .py из другого .py?
Хочу, чтобы мой код открывал файл .py и через некоторое время закрывал его.
Открывать я научился используя <code>
subprocess.call</code>
А вот закрыть никак не получается : (
<code>
import time
from time import sleep
from subprocess import call
call(["python", "my_program.py"])
time.sleep(5)
# тут надо закрыть my_program.py
</code>
Пробовал писать, но это не помогает.
<code>
file = 'my_program.py'
sys.exit(file)
</code>
Поискал в интернете, но все равно ничего не работает
|
Попробуйте библиотеку os
<code>
import os
import time
os.startfile('Степень.py')#Это открыть
time.sleep(2)
os.system('TASKKILL /F /IM py.exe')
</code>
но тут есть проблема оно закрывает всю действующие файлы питон и самого себя тоже.
|
7,479 | Написать функцию, которая возвращает список интерфейсов, преобразуя указанный при запуске скрипта параметр
Нужно написать функцию, которая получает строку вида "1,5,6-10,Po25-Po30" и возвращает список, в котором содержится элементы Eth1,Eth5,Eth6,Eth7...Eth10,Po25,Po26...Po30, т.е к каждому числу подставляется Eth и если есть диапазоны, то они раскрываются.
Пример моего кода ниже. Но что-то мне он не сильно нравится, полагаю что можно сделать как-то удачнее.
<code>
interface_list = sys.argv[2].split(",")
def create_interface_list(interface_list):
"""
Преобразуем список, переданной в командной строке, в список интерфейсов
"""
updated_list = []
for intf in interface_list:
if '-' not in intf:
if 'Po' in intf:
updated_list.append(intf)
else:
if not is_arista:
updated_list.append(f'Eth1/{str(intf)}')
else:
updated_list.append(f'Et/{str(intf)}')
else: #Если указан диапазон портов, то преобразуем его в список
if 'Po' in intf:
intf = intf.replace('Po', '')
int_range = list(range(int(intf.split('-')[0]), (int(intf.split('-')[1])+1)))
for number in int_range:
updated_list.append(f'Po{str(number)}')
elif 'Po' not in intf:
int_range = list(range(int(intf.split('-')[0]), (int(intf.split('-')[1])+1)))
for number in int_range:
if not is_arista:
updated_list.append(f'Eth1/{str(number)}')
else:
updated_list.append(f'Et{str(number)}')
return updated_list
</code>
|
Разбор диапазона регулярным выражением покомпактнее будет...
<code>
import re
def create_interface_list(interface_list):
"""
Преобразуем список, переданной в командной строке, в список интерфейсов
"""
updated_list = []
for intf in interface_list:
prefix, start, end = re.findall(r"(\D+)?(\d+)-(?:\D+)?(\d+)", f"{intf}-{intf}")[0]
if not prefix:
prefix = 'Et/' if is_arista else 'Eth1/'
updated_list.extend(map(f'{prefix}{{}}'.format, range(int(start), int(end)+1)))
return updated_list
</code>
|
7,481 | Как быстрее запускать Docker?
У меня есть <code>
docker-compose</code> для запуска скриптов на различных языках программирования:
<code>
version: '3.9'
services:
python_runner:
build:
context: compilers/python # путь до Dockerfile
dockerfile: Dockerfile
volumes:
- ./temp:/temp # текущая директория будет видна в /temp
container_name: python_runner_container
environment:
- FILENAME=${FILENAME}
cpp_runner:
build:
context: compilers/cpp # путь до Dockerfile
dockerfile: Dockerfile
volumes:
- ./temp:/temp # текущая директория будет видна в /temp
container_name: cpp_runner_container
environment:
- FILENAME=${FILENAME}
...
</code>
С сайта приходит код и язык, на котором он написан. Затем я создаю временный файл и из питона, при помощи библиотеки subprocess, выполняю команду:
<code>
docker run -i -v {self.current_path}/temp:/temp --rm --env FILENAME={filename} {compiler}
</code>
Переменные current_path, filename и compiler создаются заранее.
Код, присланный пользователем должен пройти тесты, по этому фактически я выполняю одну и ту же команду порядка 15 - 20 раз с различными stdin. В среднем выполнение одной команды занимает 1.8 - 2 сек, при том что сам код выполняется буквально за 0.006 сек.
Как мне ускорить этот процесс?
|
Вы неправильно используете докер в этом случае, а именно, неправильно запускать вашу команду на фазе создания образа (т.е. из Dockerfile).
Создайте образ один раз, а потом используйте его для запуска с разными входными параметрами. Что сейчас у вас входит в 2 секунды, от которых вы пробуете избавиться - не совсем ясно, но судя по вашем комментариям туда входит и создание образа, и это главная проблема.
|
7,482 | Оптимизация кода по времени исполнения
<code>
import sys
t = int(sys.stdin.readline())
for i in range(t):
x1, p1 = map(int, sys.stdin.readline().split())
x2, p2 = map(int, sys.stdin.readline().split())
if int((str(x1) + '0'*p1)) > int((str(x2) + '0'*p2)):
print('>')
elif int((str(x1) + '0'*p1)) < int((str(x2) + '0'*p2)):
print('<')
elif int((str(x1) + '0'*p1)) == int((str(x2) + '0'*p2)):
print('=')
</code>
<code>
A. Длинное сравнение
ограничение по времени на тест 2 секунды
ограничение по памяти на тест 256 мегабайт
ввод
стандартный ввод
вывод
стандартный вывод
</code>
Монокарп выписал на доске два числа. Оба заданы в следующем формате: положительное целое число <code>
x</code>, к концу которому приписаны <code>
p</code> нулей.
Теперь Монокарп просит вас сравнить эти два числа. Можете ему помочь?
Входные данные
В первой строке записано одно целое число <code>
t</code>(1≤t≤104) — количество наборов входных данных.
В первой строке каждого набора входных данных записаны два целых числа <code>
x1</code> и <code>
p1</code> (1≤x1≤106; 0≤p1≤106) — описание первого числа.
Во второй строке каждого набора входных данных записаны два целых числа <code>
x2</code> и <code>
p2</code> (1≤x2≤106; 0≤p2≤106) — описание второго числа.
Выходные данные
На каждый набор входных данных выведите результат сравнения двух данных чисел. Если первое число меньше второго, то выведите '<'. Если первое число больше второго, то выведите '>'. Если они равны, то выведите '='.
Пример:
Входные данные
5
2 1
19 0
10 2
100 1
1999 0
2 3
1 0
1 0
99 0
1 2
Выходные данные
>
=
<
=
<
Примечание:
Сравнения в примере: 20>19, 1000=1000, 1999<2000, 1=1, 99<100.
|
Чтобы не оперировать большими числами, можно привести основания обоих чисел к одной разрядности. А дальше сравнивать показатели степени и сами числа.
<code>
for _ in range(int(input())):
x1,p1 = input().split()
x2,p2 = input().split()
n1,n2 = len(x1), len(x2)
x1,x2 = int(x1), int(x2)
p1,p2 = int(p1), int(p2)
if n1 < n2:
d = n2 - n1
p1 -= d
x1 *= 10**d
elif n1 > n2:
d = n1 - n2
p2 -= d
x2 *= 10**d
if p1 < p2: print("<")
elif p1 > p2: print(">")
elif x1 < x2: print("<")
elif x1 > x2: print(">")
else: print("=")
</code>
А в вашем коде просто надо избавиться от лишних преобразований (число-строка-число). И уж тем более не вычислять каждый раз числа в каждом if.
<code>
import sys
t = int(sys.stdin.readline())
for i in range(t):
x1, p1 = map(int, sys.stdin.readline().split())
x2, p2 = map(int, sys.stdin.readline().split())
v1 = x1 * 10**p1
v2 = x2 * 10**p2
if v1 > v2: print('>')
elif v1 < v2: print('<')
else: print('=')
</code>
|
7,483 | Почему мой скрипт ничего не возвращает?
Я пишу программу, которая должна выводить какой-то ответ в зависимости от того, что выбрано в нескольких select тегах
main.html
<code>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Converter</title>
<script src="eel.js"></script>
</head>
<body>
<select name="type" id="type">
<option></option>
<option value="pp">Промышленные проекты</option>
<option value="ppp">Потенциально промышленные проекты</option>
<option value="np">Некоммерческие проекты </option>
</select>
<div id="project"></div>
<div id="response"></div>
<script type="text/javascript">
const type = document.getElementById("type");
const project = document.getElementById("project");
const response = document.getElementById("response");
var scnd;
async function changeOption_(){
let request = scnd.value;
let result = await eel.listener(request)();
response.innerHTML = result;
}
function changeOption(){
if (type.value == "pp"){
project.innerHTML = `<select name="scnd" id="scnd">
<option value=\"vr\">В разработке</option>
<option value=\"ukr\">Утверждённые к разработке</option>
<option value=\"okr\">Обоснованные к разработке</option>
</select>`;
scnd = document.getElementById("scnd");
scnd.addEventListener("change", changeOption_);
} else if(type.value == "ppp"){
project.innerHTML = `<select name="scnd" id="scnd">
<option value=\"n\">None</option>
<option value=\"ro\">Разработка ожидается/задерживается</option>
</select>`;
scnd = document.getElementById("scnd");
scnd.addEventListener("change", changeOption_);
}else{
project.innerHTML = `<select name="scnd" id="scnd">
<option value=\"n\">None</option>
<option value=\"rnv\">Разработка не выяснена/нецелесообразна</option>
</select>`;
scnd = document.getElementById("scnd");
scnd.addEventListener("change", changeOption_);
}
}
type.addEventListener("change", changeOption);
</script>
</body>
</html>
</code>
main.py
<code>
import eel
eel.init("web")
eel.start("main.html", size=(700,700))
criteries = {'vr':'Probable Reserves'}
@eel.expose
def listener(code):
return criteries.get(code)
</code>
Но когда я ввожу данные в надежде получить Probable Reserves, я не получаю ничего, никаких ошибок в отлатчике
|
во первых
<code>
eel.start("main.html", size=(700,700))
</code>
надо в самом конце, во вторых что бы всё вывелось надо в самой функции вместо <code>
return criteries.get(code)</code> написать <code>
print(criteries.get(code))</code>
то-есть код будет
<code>
import eel
criteries = {'vr':'Probable Reserves'}
@eel.expose
def listener(code):
print(criteries.get(code))
eel.init("web")
eel.start("main.html", size=(700,700))
</code>
если хочешь что бы данные куда то отправлялись то
<code>
import eel
criteries = {'vr':'Probable Reserves'}
def func(obj):
pass
# ваш код
@eel.expose
def listener(code):
func(obj="что-то")
eel.init("web")
eel.start("main.html", size=(700,700))
</code>
|
7,487 | Как считать отмеченную роль в discord.py?
Я планирую сделать команду <code>
!addrole @тест @<role></code>, но пока только вышло так: <code>
!addrole @тест <role></code>.
Мне надо чтобы бот считывал <code>
@<role></code> отмеченную в команде.
Код:
<code>
@bot.command()
async def addrole(ctx, member: ds.Member, role):
dob_role = ds.utils.get(ctx.message.guild.roles, name=role)
await member.add_roles(dob_role)
await ctx.send(f'{member.mention} тебе была назначена роль {dob_role.mention}')
</code>
|
<code>
@bot.command()
async def addrole(ctx, member: ds.Member, role: ds.Role):
await member.add_roles(role)
await ctx.send(f'{member.mention} тебе была назначена роль {role.mention}')
</code>
|
7,489 | python преобразовать список
Подскажите как можно преобразовать список с кортежем в строки не использую for. Наверное и join не подойдет.
Дело в том что мне нужно данный список отправить с помощью телеграм бота, а из списка он отправляет только 1 элемент.
Если преобазовать список в сроку, в телеграмм выглядит коряво, и без переносов.
<code>
[('10.10.10.11', 'Cisco Inc'), ('10.10.10.12', 'Cisco Inc'), ('10.10.10.13', 'Cisco Inc'), ('10.10.10.14', 'Cisco Inc')]
</code>
Хочется в телеграмм увидеть следующее
<code>
10.10.10.11 Cisco Inc
10.10.10.12 Cisco Inc
10.10.10.13 Cisco Inc
10.10.10.14 Cisco Inc
</code>
|
Вариант 1:
<code>
msg = "\n".join(" ".join(x) for x in data)
</code>
Вариант 2:
<code>
msg = "\n".join(map(" ".join, data))
</code>
вывод:
<code>
print(msg)
10.10.10.11 Cisco Inc
10.10.10.12 Cisco Inc
10.10.10.13 Cisco Inc
10.10.10.14 Cisco Inc
</code>
|
7,491 | Как заменить табы (\t) на 4 пробела в Tkinter
У меня есть простенький редактор кода сделаной с Tkinter'ом с помощью <code>
Text</code>
При этом если нажать <code>
TAB</code> то появится как ни странно таб
Но мне нужны иммено 4 пробела вместо таба
|
Надо перехватить событие нажатия клавиши Tab. И в нём вставлять в тестовый виджет 4 пробела. Также из обработчика вернуть <code>
break</code> чтобы не сработал обработчик по-умолчанию.
<code>
import tkinter as tk
def tab_pressed(arg):
#print("tab")
text.insert(tk.INSERT, " "*4)
return "break"
root = tk.Tk()
text = tk.Text(root)
text.pack()
text.bind("<Tab>", tab_pressed)
root.mainloop()
</code>
|
7,492 | Выход из цикла while Python
Как сделать так чтоб слово 'quit' не входила в общий список гостей.
<code>
guestt = True
while guestt:
guestt = input("Pleas write your name: ")
guest_list.write(f"Hello j{guestt} nice to meet you\n")
if guestt == "quit":
break
</code>
|
Я возможно не так вас понял. Но может быть вы хотели что-то такое:
<code>
guestt = True
while guestt:
guestt = input("Pleas write your name: ")
if guestt == "quit": # Условие надо поставить до добавления в список
break
guest_list.write(f"Hello j{guestt} nice to meet you\n")
</code>
|
Subsets and Splits