text
stringlengths
0
4.32k
Комплект проектной документации включает текстовую часть и графическую часть. Комплектность и содержание проектной документации устанавливается Постановлением Правительства РФ от 16 февраля 2008 г. N 87 О составе разделов проектной документации и требования к их содержанию.
Текстовые проектные материалы должны содержать сведения об объекте строительства, перечень принятых инженерно-технических решений, пояснительную записку, ссылки на нормативно-технические документы, регламентирующие подготовку проектной документации, а также проектные расчеты, обосновывающие принятые решения. Графическая часть содержит чертежи, на которых отображаются принятые проектно-технические решения в виде схем, планов и других документов в графической форме.
Графический материал чертежи отражает архитектурно-планировочные, конструктивно-компоновочные и технологические решения. Расчётно-пояснительная записка содержит сведения, обосновывающие техническую возможность строительства, надёжность и безопасность работы в конкретных условиях. Сметно-экономическая часть определяет стоимость строительства, обосновывает целесообразность затрат финансовых, материально-технических и трудовых ресурсов4.
Виды работ по подготовке проектной документации, которые оказывают влияние на безопасность объектов капитального строительства, должны выполняться только индивидуальными предпринимателями или юридическими лицами, имеющими выданные саморегулируемой организацией свидетельства о допуске к таким видам работ. Иные виды работ по подготовке проектной документации могут выполняться любыми физическими или юридическими лицами.
Перечень видов работ, которые оказывают влияние на безопасность объектов капитального строительства, утверждён Приказом Минрегиона от 30.12.2009  6245.
Лицом, осуществляющим подготовку проектной документации, может являться застройщик либо привлекаемое застройщиком или заказчиком на основании договора физическое или юридическое лицо. Лицо, осуществляющее подготовку проектной документации, организует и координирует работы по подготовке проектной документации, несет ответственность за качество проектной документации и её соответствие требованиям технических регламентов. Лицо, осуществляющее подготовку проектной документации, вправе выполнять определенные виды работ по подготовке проектной документации самостоятельно при условии соответствия такого лица требованиям к видам работ, и или с привлечением других соответствующих указанным требованиям лиц.
Осуществление подготовки проектной документации не требуется при строительстве, реконструкции, капитальном ремонте объектов индивидуального жилищного строительства отдельно стоящих жилых домов с количеством этажей не более трёх, предназначенных для проживания одной семьи6.
Письмо Минрегиона от 22.06.2009  19088-СК08 содержит разъяснения относительно стадийности архитектурно-строительного проектирования
В отличие от ранее действовавших нормативных документов7 Положением О составе разделов проектной документации и требованиях к их содержанию8 не предусматривается стадийность проектирования ТЭО, проект, рабочий проект, а используются понятия проектная документация и рабочая документация.
В соответствии с пунктом 4 Положения рабочая документация разрабатывается в целях реализации в процессе строительства архитектурных, технических и технологических решений. Кроме того, Положение не содержит указаний на последовательность разработки рабочей документации, что определяет возможность её выполнения, как одновременно с подготовкой проектной документации, так и после её подготовки.
При этом объём, состав и содержание рабочей документации должны определяться заказчиком застройщиком в зависимости от степени детализации решений, содержащихся в проектной документации, и указываются в задании на проектирование.
это основная часть документации строительство какого-либо здания или сооружения.
Проектная документация представляет собой документацию, содержащую материалы в текстовой форме и в виде карт схем и определяющую архитектурные, функционально-технологические, конструктивные и инженерно-технические решения для обеспечения строительства, реконструкции объектов капитального строительства, их частей, капитального ремонта. в ред. Федерального закона от 18.07.2011 N 243-ФЗГрК РФ Статья 48.
Рабочая документация  совокупность текстовых и графических документов, обеспечивающих реализацию принятых в утвержденной проектной документации технических решений объекта капитального строительства, необходимых для производства строительных и монтажных работ, обеспечения строительства оборудованием, изделиями и материалами иили изготовления строительных изделий. В состав рабочей документации входят основные комплекты рабочих чертежей, спецификации оборудования, изделий и материалов, сметы, другие прилагаемые документы, разработанные в дополнение к рабочим чертежам основного комплекта9.
Состав, оформление и содержание рабочей документации определяется требованиями комплекса документов ГОСТ СПДС и может уточняться в задании на проектирование Техническим Заказчиком.
В соответствии с требованиями Минрегиона России10 в отличие от ранее действовавших нормативных документов не предусматривается стадийность проектирования ТЭО, Проект, Рабочий проект, Рабочая документация, а используются понятия Проектная документация и Рабочая документация.
Отличием Проектной документации от ранее действующей стадии Проект является то, что она более детальна, а также построенный объект должен полностью соответствовать Проектной документации.
По мнению Минрегиона России, при одновременной разработке проектной и рабочей документации по решению заказчика и с согласия экспертной организации, вся документация может быть представлена на государственную экспертизу. Но фактически такая схема действует только на небольших объектах. Крупные проекты проходят экспертизу Проектной Документации.
В соответствии с п. 1.5 Приложения  3 к Приказу Минрегиона России от 28.05.2010  260 Государственные сметные нормативы Справочник базовых цен на проектные работы для строительства Объекты жилищно-гражданского строительства, а также п. 1.4 Методических указаний по применению справочников базовых цен на проектные работы в строительстве, утверждённых приказом Минрегиона России  620 от 29.12.2009, распределение базовой цены на разработку проектной и рабочей документации осуществляется, как правило, в соответствии с показателями приведёнными в таблице, и может уточняться по согласованию между исполнителем и заказчиком
В зависимости от специфики объектов строительства и полноты разработки проектной и рабочей документации рекомендуемое соотношение базовой цены проектирования может корректироваться по согласованию между исполнителем проектных работ и заказчиком.
Кроме того, если заданием на проектирование предусмотрена одновременная разработка проектной, и полная или частичная разработка рабочей документации, то суммарный процент базовой цены определяется по согласованию между заказчиком застройщиком строительства и лицом, осуществляющим подготовку такой документации, в зависимости от архитектурных, функционально-технологических, конструктивных и инженерно-технических решений, содержащихся в проектной документации, а также степени их детализации.
В соответствии с Постановлением Правительства Российской Федерации от 16.02.2008  87 О составе разделов проектной документации и требованиях к их содержанию11 проектная документация на объекты капитального строительства производственного и непроизводственного назначения состоит из следующих разделов в скобках приведены шифры разделов в соответствии с ГОСТ Р 21.101-2020
Проектная документация на линейные объекты капитального строительства состоит из 10 разделов
Проектная документация объектов капитального строительства и результаты инженерных изысканий, выполняемых для подготовки такой проектной документации, подлежат экспертизе, за исключением оговорённых случаев проектирование несложных объектов, для которых не требуется получения разрешения на строительство и др.. С 01.04.2012 экспертиза проектной документации иили экспертиза результатов инженерных изысканий проводятся в форме государственной экспертизы либо в форме негосударственной экспертизы. Заключение негосударственной экспертизы должно приниматься Стройнадзором наравне с заключением государственной экспертизы.
Предметом экспертизы являются оценка соответствия проектной документации требованиям технических регламентов, а также результатам инженерных изысканий, и оценка соответствия результатов инженерных изысканий требованиям технических регламентов.
Результатом экспертизы является заключение о соответствии положительное заключение или несоответствии отрицательное заключение проектной документации требованиям технических регламентов и результатам инженерных изысканий, требованиям к содержанию разделов проектной документации, а также о соответствии результатов инженерных изысканий требованиям технических регламентов13.
Государственная экспертиза проводится органом исполнительной власти субъекта РФ или подведомственным ему государственным учреждением по месту нахождения земельного участка. Порядок организации и проведения в Российской Федерации государственной экспертизы проектной документации и результатов инженерных изысканий, порядок определения размера платы за проведение государственной экспертизы, а также порядок взимания этой платы определяется Положением14, утверждённым Постановлением Правительства РФ от 05.03.2007  145.
Негосударственная экспертиза проводится юридическими лицами, соответствующими требованиям, установленным Статьёй 50 ГСК РФ. Порядок аттестации физических лиц на право подготовки заключений экспертизы, а также порядок аккредитации юридических лиц на право проведения негосударственной экспертизы устанавливаются соответственно Статьями 49.1 и 50 ГСК РФ.
Начиная с 2017 года, в РФ, для государственной экспертизы проектная документация предоставляется в электронном виде за исключением проектов связанных с государственной тайной14.
</s_text>
<s_text>
Шаблон проектирования паттерн, от англ. design pattern  повторяемая архитектурная конструкция в сфере проектирования программного обеспечения, предлагающая решение проблемы проектирования в рамках некоторого часто возникающего контекста.
Обычно шаблон не является законченным образцом, который может быть прямо преобразован в код это лишь пример решения задачи, который можно использовать в различных ситуациях. Объектно-ориентированные шаблоны показывают отношения и взаимодействия между классами или объектами, без определения того, какие конечные классы или объекты приложения будут использоваться.
Низкоуровневые шаблоны, учитывающие специфику конкретного языка программирования, называются идиомами. Это хорошие решения проектирования, характерные для конкретного языка или программной платформы, и потому не универсальные.
На наивысшем уровне существуют архитектурные шаблоны, они охватывают собой архитектуру всей программной системы.
Алгоритмы по своей сути также являются шаблонами, но не проектирования, а вычисления, так как решают вычислительные задачи.
В 1970-е годы архитектор Кристофер Александер составил набор шаблонов проектирования. В области архитектуры эта идея не получила такого развития, как позже в области программной разработки.
В 1987 году Кент Бэк Kent Beck и Вард Каннингем Ward Cunningham взяли идеи Александера и разработали шаблоны применительно к разработке программного обеспечения для разработки графических оболочек на языке Smalltalk.
В 1988 году Эрих Гамма Erich Gamma начал писать докторскую диссертацию при Цюрихском университете об общей переносимости этой методики на разработку программ.
В 19891991 годах Джеймс Коплин James Coplien трудился над разработкой идиом для программирования на C и опубликовал в 1991 году книгу Advanced C Idioms.
В этом же году Эрих Гамма заканчивает свою докторскую диссертацию и переезжает в США, где в сотрудничестве с Ричардом Хелмом Richard Helm, Ральфом Джонсоном Ralph Johnson и Джоном Влиссидесом John Vlissides публикует книгу Design Patterns  Elements of Reusable Object-Oriented Software. В этой книге описаны 23 шаблона проектирования.
Также команда авторов этой книги известна общественности под названием Банда четырёх англ. Gang of Four, часто сокращается до GoF. Именно эта книга стала причиной роста популярности шаблонов проектирования.
В сравнении с полностью самостоятельным проектированием шаблоны обладают рядом преимуществ. Основная польза от использования шаблонов состоит в снижении сложности разработки за счёт готовых абстракций для решения целого класса проблем. Шаблон даёт решению своё имя, что облегчает коммуникацию между разработчиками, позволяя ссылаться на известные шаблоны. Таким образом, за счёт шаблонов производится унификация деталей решений модулей, элементов проекта,  снижается количество ошибок. Применение шаблонов концептуально сродни использованию готовых библиотек кода. Правильно сформулированный шаблон проектирования позволяет, отыскав удачное решение, пользоваться им снова и снова. Набор шаблонов помогает разработчику выбрать возможный, наиболее подходящий вариант проектирования.1
Хотя легкое изменение кода под известный шаблон может упростить понимание кода, по мнению Стива Макконнелла, с применением шаблонов могут быть связаны две сложности. Во-первых, слепое следование некоторому выбранному шаблону может привести к усложнению программы. Во-вторых, у разработчика может возникнуть желание попробовать некоторый шаблон в деле без особых оснований см. Золотой молоток.2
Многие шаблоны проектирования в объектно-ориентированном проектировании можно рассматривать как идиоматическое воспроизведение элементов функциональных языков3. Питер Норвиг утверждает, что 16 из 23 шаблонов, описанных в книге Банды четырёх, в динамически-типизируемых языках реализуются существенно проще, чем в C, либо оказываются незаметны4. Пол Грэхэм считает саму идею шаблонов проектирования  антипаттерном, сигналом о том, что система не обладает достаточным уровнем абстракции, и необходима её тщательная переработка5. Нетрудно видеть, что само определение шаблона как готового решения, но не прямого обращения к библиотеке по сути означает отказ от повторного использования в пользу дублирования. Это, очевидно, может быть неизбежным для сложных систем при использовании языков, не поддерживающих комбинаторы и полиморфизм типов, и это в принципе может быть исключено в языках, обладающих свойством гомоиконичности хотя и не обязательно эффективно, так как любой шаблон может быть реализован в виде исполнимого кода6.
Используются для более эффективного написания многопоточных программ, и предоставляет готовые решения проблем синхронизации.
Также на сегодняшний день существует ряд других шаблонов.
</s_text>
<s_text>
Антипаттерн англ. anti-pattern  это распространённый подход к решению класса часто встречающихся проблем, являющийся неэффективным, рискованным или непродуктивным1. В отличие от шаблона проектирования, рассмотрение антипаттерна включает в себя как неправильное решение проблемы с его признаками и последствиями, так и выход из ситуации2.
Термин происходит из информатики, из книги Банды четырёх Шаблоны проектирования, которая заложила примеры практики хорошего программирования. Авторы назвали эти хорошие методы паттернами, и противоположными им являются антипаттерны.
Антипаттерны концептуально похожи на паттерны в том, что они документируют повторяющиеся решения общих проблем. Они известны как антипаттерны, потому что их использование или злоупотребления даёт негативные последствия3.
С развитием ИТ-индустрии масштабы программных проектов и затраты ресурсов на них стремительно росли, что порождало большое количество проблем, что вставали перед программистами. Большинство этих проблем были типичными и встречались практически в каждом крупном проекте. В начале 90-х годов приобрели значительную популярность каталоги шаблонов проектирования, паттернов англ. design patterns  элегантных и проверенных на практике способов решения типичных задач. Паттерны и на сегодняшний день являются мощными и чрезвычайно популярны, однако многие разработчики, используя популярные паттерны в ситуациях, для которых они не предназначены, порождали этим больше проблем, чем решали. Кроме того, у ИТ-инженеров, как и у работников любой другой сферы деятельности, можно выделить типичные совершаемые ошибки, обусловленные недостаточной базой знаний или отсутствием опыта, спешкой и оказываемым давлением из-за сроков сдачи проекта, финансовыми ограничениями и прочим.
Впервые термин антипаттерн в смысле обобщенного описания типичного неудачного решения был применен в 1996 году Майклом Эйкройдом англ. Michael Akroyd на конференции Object World West Conference, посвященной аспектам объектно-ориентированного программирования.4 В своей презентации Антипаттерны предотвращение неправильного использования объектов Эйкройд обращал внимание на вредные, но частые программные конструкции, в частности, те, что противоречат принципам ООП. К тому же, для каждой такой конструкции он предлагал эффективную замену.
Термин в смысле плохая идея встречался и до Эйкройда, но не публиковался и особой популярностью не пользовался. И все же приписывать авторство одному человеку не стоит. Как считает Уильям Браун, автор книги Антипаттерны рефакторинг приложений, архитектур и проектов, антипаттерн  это этап эволюции понятия паттерна проектирования, расширения их модели.
Уильям Браун выделяет антипаттерны с трёх точек зрения разработчика, архитектора и менеджера
Нейл и Лаплантэ приводят четвёртый тип56
Кроме того, антипаттерны были описаны для отдельных информационных технологий, таких как6
Технические проблемы и решения, с которыми имеют дело программисты6
Типичные проблемы, связанные со структурой системы6
Проблемы, с которыми встречаются менеджеры или группы менеджеров6
Нейл и Лапланте приводят следующие антипаттерны5
Проблемы, вызванные доминирующей в организации структурой и социальной моделью, являющейся результатом действующей в организации общественной политики156516
</s_text>
<s_text>
Модульное тестирование, иногда блочное тестирование или юнит-тестирование англ. unit testing  процесс в программировании, позволяющий проверить на корректность отдельные модули исходного кода программы, наборы из одного или более программных модулей вместе с соответствующими управляющими данными, процедурами использования и обработки.
Идея состоит в том, чтобы писать тесты для каждой нетривиальной функции или метода. Это позволяет достаточно быстро проверить, не привело ли очередное изменение кода к регрессии, то есть к появлению ошибок в уже оттестированных местах программы, а также облегчает обнаружение и устранение таких ошибок.
Например, обновить используемую в проекте библиотеку до актуальной версии можно в любой момент, прогнав тесты и выявив несовместимости.
Цель модульного тестирования  изолировать отдельные части программы и показать, что по отдельности эти части работоспособны. Также, чтобы проверить, что каждая единица программного кода работает должным образом. Данный вид тестирование выполняется разработчиками на этапе кодирования приложения. Модульные тесты изолируют часть кода и проверяют его работоспособность.1
Этот тип тестирования обычно выполняется программистами.
Модульное тестирование позже позволяет программистам проводить рефакторинг, будучи уверенными, что модуль по-прежнему работает корректно регрессионное тестирование. Это поощряет программистов к изменениям кода, поскольку достаточно легко проверить, что код работает и после изменений.
Модульное тестирование помогает устранить сомнения по поводу отдельных модулей и может быть использовано для подхода к тестированию снизу вверх сначала тестируя отдельные части программы, а затем программу в целом.
Модульные тесты можно рассматривать как живой документ для тестируемого класса. Клиенты, которые не знают, как использовать данный класс, могут использовать юнит-тест в качестве примера.
Поскольку некоторые классы могут использовать другие классы, тестирование отдельного класса часто распространяется на связанные с ним. Например, класс пользуется базой данных в ходе написания теста программист обнаруживает, что тесту приходится взаимодействовать с базой. Это ошибка, поскольку тест не должен выходить за границу класса. В результате разработчик абстрагируется от соединения с базой данных и реализует этот интерфейс, используя свой собственный mock-объект. Это приводит к менее связанному коду, минимизируя зависимости в системе.
Тестирование программного обеспечения  комбинаторная задача. Например, каждое возможное значение булевой переменной потребует двух тестов один на вариант TRUE, другой  на вариант FALSE. В результате на каждую строку исходного кода потребуется 35 строк тестового кода.
Алгоритмы вроде Marching cubes или красно-чёрного дерева имеют разветвлённое дерево решений, и чтобы проверить все варианты, нужны огромные наборы тестов в одной из реализаций красно-чёрного дерева с GitHub на проверку вставки сделано двенадцать тестов2. В другой  автоматически строят 10!  3,6 млн перестановок и испытывают их все3.
Как и любая технология тестирования, модульное тестирование не позволяет отловить все ошибки программы. В самом деле, это следует из практической невозможности трассировки всех возможных путей выполнения программы, за исключением простейших случаев.
Например, в математическом моделировании. Бизнес-приложения зачастую работают с конечными и счётными множествами, научные  с континуальными.4 Поэтому сложно подобрать тесты для каждой из ветвей программы, сложно сказать, верен ли результат, выдерживается ли точность, и т. д. А во многих случаях качество моделирования определяется на глаз, и последний результат записывается как опорный. Если найдено расхождение, новый результат проверяют вручную и выясняют, какой качественнее старый или новый.
Код, взаимодействующий с портами, таймерами, пользователем и прочими нестабильными частями системы, крайне сложно проверить в изолированном окружении.
Но это не значит, что модульное тестирование здесь полностью непригодно оно вынуждает программиста перейти от файлов и портов, например, на абстрактные потоки. Это делает код более общим например, без проблем можно перейти с файлов на сетевые сокеты, более тестируемым можно смоделировать для высокоуровневого кода ситуацию пропала связь, написав поток, который, выдав N байт, смоделирует аварию проверить под Windows часть функций преобразования путей Unix, ограничивает те части, которые не подлежат модульному тестированию.
Это в принципе нестабильная часть системы5, и если при какой-то редкой последовательности событий случается взаимная блокировка, очень сложно сделать даже код, повторяющий её с некоторой вероятностью, не говоря уже о надёжном повторении. К тому же модульные тесты обычно просты, а тесты для многопоточных систем, наоборот, должны быть достаточно велики.
Обычно модульные тесты многократно повторяют тестовый сценарий, рассчитывая, что ошибка рано или поздно выплывет5.
При выполнении юнит-тестов происходит тестирование каждого из модулей по отдельности. Это означает, что ошибки интеграции, системного уровня, функций, исполняемых в нескольких модулях, не будут определены. Кроме того, данная технология бесполезна для проведения тестов на производительность. Таким образом, модульное тестирование более эффективно при использовании в сочетании с другими методиками тестирования.
Для получения выгоды от модульного тестирования требуется строго следовать технологии тестирования на всём протяжении процесса разработки программного обеспечения. Нужно хранить не только записи обо всех проведённых тестах, но и обо всех изменениях исходного кода во всех модулях. С этой целью следует использовать систему контроля версий ПО. Таким образом, если более поздняя версия ПО не проходит тест, который был успешно пройден ранее, будет несложным сверить варианты исходного кода и устранить ошибку. Также необходимо убедиться в неизменном отслеживании и анализе неудачных тестов.
Игнорирование этого требования приведёт к лавинообразному увеличению неудачных тестовых результатов.
За исключением простейших случаев, тестируемый объект должен взаимодействовать с другими объектами. Этих товарищей по взаимодействию  объекты-заглушки  делают предельно простыми либо крайне упрощёнными память вместо базы данных, либо рассчитанными на конкретный тест и механически повторяющими сессию обмена. Проблемы могут возникать при смене протокола обмена, в таком случае объекты-заглушки должны отвечать новым требованиям протокола.6
Легко убедиться, что модуль работает на машине разработчика. Сложнее  что на целевой машине, зачастую сильно ограниченной7.
Экстремальное программирование предполагает как один из постулатов использование инструментов автоматического модульного тестирования. Этот инструментарий может быть создан либо третьей стороной например, Boost.Test, либо группой разработчиков данного приложения.
В экстремальном программировании используются модульные тесты для разработки через тестирование. Для этого разработчик до написания кода пишет тест, отражающий требования к модулю. Очевидно, тест до написания кода работать не должен.
Дальнейший процесс сводится к написанию кратчайшего кода, удовлетворяющего данному тесту. После разработчик пишет следующий тест, код и так многократно.
Программные средства тестирования производительности далее – ПСТП модульных ЭВМ представляют собой специализированные приложения, имитирующие рабочий процесс каких-либо проблемно-ориентированных приложений с соответствующей нагрузкой на ЭВМ и её компоненты. На практике ПСТП могут быть использованы разработчиками прикладного ПО для оценки текущего уровня производительности актуального аппаратного обеспечения в определённых задачах для планирования требований к условиям эксплуатации разрабатываемого ПО. ПСТП также могут быть использованы производителями аппаратных компонентов как для подтверждения заявленных характеристик аппаратных компонентов и имитации рабочих нагрузок, так и для сравнения с конкурирующими решениями для маркетинговых целей.8
Сложность написания модульных тестов зависит от самой организации кода. Сильное зацепление или большая зона ответственности отдельных сущностей классы для объектно-ориентированных языков могут усложнить тестирование. Для объектов осуществляющих связь с внешним миром сетевое взаимодействие, файловый ввод-вывод и т. д. следует создавать заглушки. В терминологии выделяют более продвинутые заглушки  Mock-объекты, которые несут в себе логику. Также упростить тестирование может выделение как можно большей части логики в чистые функции. Они никак не взаимодействуют с внешним миром и их результат зависит только от входных параметров.
Код тестов принято выделять в отдельные каталоги. Желательно, чтобы добавление новых тестов в проекте не было сложной задачей и была возможность запускать все тесты. Некоторые системы контроля версий, например git, поддерживают хуки англ. hook, с помощью которых можно настроить запуск всех тестов перед фиксированием изменений. При ошибке в хотя бы одном из тестов, изменения зафиксированы не будут. Также можно применять системы непрерывной интеграции.
Иногда говорят, что модульный тест должен содержать всего одно проверяемое условие. Это неверно, модульный тест должен проверять одну концепцию одной сессией обмена  например, работу конструктора пустая картинка должна иметь размеры 00 и не выделять памяти. А загрузка из PNG  другая концепция и проверяется другим тестом. Но бессмысленно загружать в картинку сначала одни, потом другие данные, если мы не проверяем корректность работы в таком режиме.
Бывают случаи, когда от одной концепции и одной сессии обмена отходят
Тесты не должны физически зависеть друг от друга. Упомянутая пара создать пустую картинку и загрузить из PNG должны оперировать каждый своими локальными переменными  это позволяет удалить тест, если пропадает тестируемая концепция, или закомментировать все тесты, кроме неудачного. Системы модульного тестирования могут запускать тесты в произвольном порядке и даже параллельно.
Но тесты могут логически зависеть друг от друга. Например если проверена концепция объект корректно создаётся, на неё можно полагаться и больше не проверять.