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Invece, l'apprendimento automatico può essere anche supervisionato[27].
Italian
L'apprendimento automatico e il data mining infatti si sovrappongono in modo significativo, ma mentre l'apprendimento automatico si concentra sulla previsione basata su proprietà note apprese dai dati, il data mining si concentra sulla scoperta di proprietà prima sconosciute nei dati.
Italian
Il data mining sfrutta i metodi dell'apprendimento automatico, ma con obiettivi differenti; d'altro canto, l'apprendimento automatico utilizza i metodi di data mining come metodi di apprendimento non supervisionato o come passi di preprocessing per aumentare l'accuratezza dell'apprendimento.
Italian
Gran parte della confusione tra le due comunità di ricerca scaturisce dall'assunzione di base del loro operato: nell'apprendimento automatico, le prestazioni sono generalmente valutate in base all'abilità di riprodurre conoscenza già acquisita, mentre in data mining il compito chiave è la scoperta di conoscenza che prima non si aveva.
Italian
L'apprendimento automatico ha legami molto stretti con l'ottimizzazione: molti problemi di apprendimento sono formulati come la minimizzazione di una qualche funzione di costo su un insieme di esempi di apprendimento.
Italian
La funzione di costo (o funzione di perdita) rappresenta la discrepanza tra le previsioni del modello che si sta addestrando e le istanze del problema reale.
Italian
Le differenze tra i due campi (l'apprendimento automatico e l'ottimizzazione) sorgono dall'obiettivo della generalizzazione: mentre gli algoritmi di ottimizzazione possono minimizzare la perdita su un insieme di apprendimento, l'apprendimento automatico si preoccupa di minimizzare la perdita su campioni mai visti dalla macchina[28].
Italian
La risoluzione automatica di problemi avviene, nel campo dell'informatica, in due modi differenti: tramite paradigmi di hard computing o tramite paradigmi di soft computing.
Italian
Per hard computing si intende la risoluzione di un problema tramite l'esecuzione di un algoritmo ben definito e decidibile.
Italian
La maggior parte dei paradigmi di hard computing sono metodi ormai consolidati, ma presentano alcuni lati negativi: infatti richiedono sempre un modello analitico preciso e definibile, e spesso un alto tempo di computazione.
Italian
Le tecniche di soft computing d'altro canto antepongono il guadagno nella comprensione del comportamento di un sistema a scapito della precisione, spesso non necessaria.
Italian
I paradigmi di soft computing si basano su due principi[29]: L'apprendimento automatico si avvale delle tecniche di soft computing.
Italian
La programmazione logica induttiva (anche ILP, dall'inglese inductive logic programming) è un approccio all'apprendimento di regole che usa la programmazione logica come rappresentazione uniforme per gli esempi di input, per la conoscenza di base della macchina, e per le ipotesi.
Italian
Data una codifica della (nota) conoscenza di base e un insieme di esempi rappresentati come fatti in una base di dati logica, un sistema ILP deriva un programma logico ipotetico da cui conseguono tutti gli esempi positivi, e nessuno di quelli negativi.
Italian
La programmazione induttiva è un campo simile che considera ogni tipo di linguaggio di programmazione per rappresentare le ipotesi invece che soltanto la programmazione logica, come ad esempio programmi funzionali.
Italian
L'albero di decisione è un metodo di apprendimento per approssimazione di una funzione obiettivo discreta in cui l'elemento che apprende è rappresentato da un albero di decisione.
Italian
Gli alberi di decisione possono essere rappresentati da un insieme di regole if-else per migliorare la leggibilità umana.
Italian
L'apprendimento automatico basato su regole di associazione è un metodo di apprendimento che identifica, apprende ed evolve delle "regole" con l'intento di immagazzinare, manipolare e applicare conoscenza.
Italian
La caratteristica principale di questo tipo di apprendimento è l'identificazione ed utilizzo di un insieme di regole relazionali che rappresenta nel suo insieme la conoscenza catturata dal sistema.
Italian
Ciò si pone in controtendenza con altri tipi di apprendimento automatico che normalmente identificano un singolo modello che può essere applicato universalmente ad ogni istanza per riuscire a fare su di essa una previsione[30].
Italian
Gli approcci dell'apprendimento basato su regole di associazione includono il sistema immunitario artificiale.
Italian
Una rete neurale artificiale è un sistema adattivo che cambia la sua struttura basata su informazioni esterne o interne che scorrono attraverso la rete durante la fase di apprendimento.
Italian
In termini pratici le reti neurali sono strutture non-lineari di dati statistici organizzate come strumenti di modellazione.
Italian
Esse possono essere utilizzate per simulare relazioni complesse tra ingressi e uscite che altre funzioni analitiche non riescono a rappresentare.
Italian
Inoltre esse sono robuste agli errori presenti nel training data.
Italian
Gli algoritmi genetici forniscono un approccio all'apprendimento che è liberamente ispirato all'evoluzione simulata.
Italian
La ricerca di una soluzione del problema inizia con una popolazione di soluzioni iniziale.
Italian
I membri della popolazione attuale danno luogo a una popolazione di nuova generazione per mezzo di operazioni quali la mutazione casuale e crossover, che sono modellati sui processi di evoluzione biologica.
Italian
Ad ogni passo, le soluzioni della popolazione attuale sono valutate rispetto a una determinata misura di fitness, con le ipotesi più adatte selezionate probabilisticamente come semi per la produzione della prossima generazione.
Italian
Gli algoritmi genetici sono stati applicati con successo a una varietà di compiti di apprendimento e di altri problemi di ottimizzazione.
Italian
Ad esempio, essi sono stati usati per imparare raccolte di norme per il controllo del robot e per ottimizzare la topologia dei parametri di apprendimento per reti neurali artificiali.
Italian
Il ragionamento bayesiano fornisce un approccio probabilistico di inferenza.
Italian
Esso si basa sul presupposto che le quantità di interesse sono disciplinate da distribuzioni di probabilità e che le decisioni ottimali possono essere prese a seguito dell'analisi di queste probabilità insieme ai dati osservati.
Italian
Nell'ambito dell'apprendimento automatico, la teoria Bayesiana è importante perché fornisce un approccio quantitativo per valutare le prove a sostegno dell'ipotesi alternativa.
Italian
Il Ragionamento bayesiano fornisce la base per l'apprendimento negli algoritmi che manipolano direttamente le probabilità.
Italian
Macchine a vettori di supporto (Support Vector Machine, SVM) sono un insieme di metodi di apprendimento supervisionato usati per la classificazione e la regressione di pattern.
Italian
Dato un insieme di esempi di addestramento, ciascuno contrassegnato come appartenente a due possibili categorie, un algoritmo di addestramento SVM costruisce un modello in grado di prevedere a quale categoria deve appartenere un nuovo esempio di input.
Italian
La discesa dei prezzi per l'hardware e lo sviluppo di GPU per uso personale negli ultimi anni hanno contribuito allo sviluppo del concetto di apprendimento profondo, che consiste nello sviluppare livelli nascosti multipli nelle reti neurali artificiali.
Italian
Questo approccio tenta di modellizzare il modo in cui il cervello umano processa luce e suoni e li interpreta in vista e udito.
Italian
Alcune delle applicazioni più affermate dell'apprendimento profondo sono la visione artificiale e il riconoscimento vocale[31].
Italian
La cluster analisi, o clustering, è in grado di rilevare similarità strutturali tra le osservazioni di un dataset attraverso l'assegnazione di un insieme di osservazioni in sottogruppi (cluster) di elementi tra loro omogenei[1].
Italian
Il clustering è un metodo di apprendimento non supervisionato, e una tecnica comune per l'analisi statistica dei dati.
Italian
Tutti i sistemi di riconoscimento vocale di maggior successo utilizzano metodi di apprendimento automatico.
Italian
Ad esempio, il SPHINXsystem[32] impara le strategie di altoparlanti specifici per riconoscere i suoni primitivi (fonemi) e le parole del segnale vocale osservato.
Italian
Metodi di apprendimento basati su reti neurali e su modelli di Markov nascosti sono efficaci per la personalizzazione automatica di vocabolari, caratteristiche del microfono, rumore di fondo, ecc.
Italian
Metodi di apprendimento automatico sono stati usati per addestrare i veicoli controllati da computer.
Italian
Ad esempio, il sistema ALVINN[33] ha usato le sue strategie per imparare a guidare senza assistenza a 70 miglia all'ora per 90 miglia su strade pubbliche, tra le altre auto.
Italian
Con tecniche simili sono possibili applicazioni in molti problemi di controllo basato su sensori.
Italian
Metodi di apprendimento automatico sono stati applicati ad una varietà di banche dati di grandi dimensioni per imparare regolarità generali implicite nei dati.
Italian
Ad esempio, algoritmi di apprendimento basati su alberi di decisione sono stati usati dalla NASA per classificare oggetti celesti a partire dal secondo Palomar Observatory Sky Survey[34].
Italian
Questo sistema è oggi utilizzato per classificare automaticamente tutti gli oggetti nel Sky Survey, che si compone di tre terabyte di dati immagine.
Italian
I programmi per computer di maggior successo per il gioco del backgammon sono basati su algoritmi di apprendimento.
Italian
Ad esempio, il miglior programma di computer al mondo per backgammon, TD-Gammon[35], ha sviluppato la sua strategia giocando oltre un milione di partite di prova contro se stesso.
Italian
Tecniche simili hanno applicazioni in molti problemi pratici in cui gli spazi di ricerca molto rilevanti devono essere esaminati in modo efficiente.
Italian
L'apprendimento automatico solleva un numero di problematiche etiche.
Italian
I sistemi addestrati con insiemi di dati faziosi o pregiudizievoli possono esibire questi pregiudizi quando vengono interpellati: in questo modo possono essere digitalizzati pregiudizi culturali quali il razzismo istituzionale e il classismo[36].
Italian
Di conseguenza la raccolta responsabile dei dati può diventare un aspetto critico dell'apprendimento automatico.
Italian
In ragione dell'innata ambiguità dei linguaggi naturali, le macchine addestrate su corpi linguistici necessariamente apprenderanno questa ambiguità[37].
Italian
Altri progetti .stiamo tutti cercando modi rapidi per diventare più fluenti in inglese lo so capisco quello che succede è che ci sono solo poche parole che circondano il nostro cervello e abbiamo bisogno di rendere l'intera conversazione usando semplicemente fantastico, fantastico o epico, quindi che ne dici di noi impara alcune nuove parole inglesi intelligenti che puoi usare nella tua vita quotidiana e migliora il tuo vocabolario in pochi minuti.
Italian
quindi oggi impareremo 10 nuove parole intelligenti, i loro significati, parole di base e frasi di esempio, quindi andiamo avanti ehi tutti, questo è e state guardando.
Italian
e in questo video ti darò 10 parole intelligenti per l'uso quotidiano e alla fine di questo video.
Italian
Ti darò anche un consiglio intelligente per suonare un numero di parole intelligenti davvero fluente.
Italian
uno è sommerso palude significa annegamento o inondazione ma palude è spesso usato nel contesto del lavoro come i ' Sono sommerso dal lavoro Ho troppo lavoro da fare Sono stato sommerso dal lavoro per tutta la settimana Ho avuto a malapena il tempo di respirare ora diamo un'occhiata alla radice di questa parola.
Italian
palude è un pezzo di zona umida e se qualcuno cammina nel posto sbagliato su una palude potrebbe facilmente annegare e la forma verbale di palude significa affondare, quindi ecco come puoi usare questa parola.
Italian
diciamo che hai molti incarichi e hai un test in arrivo e i tuoi amici vengono da te e dicono.
Italian
hey perché non esci con noi puoi dire loro che mi dispiace ma sono sommerso dal lavoro o sono sommerso alcune altre parole che puoi usare al posto di sommerso se ho troppo fare.
Italian
ci sono troppe cose nel mio piatto che sto affogando nel lavoro.
Italian
sono sommerso da incarichi, la parola intelligente numero due è catch-22 ora sono sicuro che tu ' Ho sentito questa parola prima di catch-22 significa una situazione impossibile in cui non puoi fare una cosa a meno che tu non abbia fatto l'altra e non puoi fare l'altra perché non hai fatto la prima.
Italian
ti ho confuso, quindi lascia che ti faccia alcuni esempi una situazione di cattura è quando non ottieni un lavoro senza avere esperienza lavorativa.
Italian
ma non puoi fare esperienza finché non ottieni un lavoro catch-22 è stato coniato da joseph heller nel suo famoso libro con lo stesso nome catch-22 quando descriveva alcune regole contraddittorie che erano applicabili ai soldati durante la seconda guerra mondiale.
Italian
un altro esempio di catch-22 è che hai bisogno di un prestito bancario perché non ne hai abbastanza.
Italian
soldi ma non otterresti quel prestito bancario a meno che non provi alla banca che hai abbastanza soldi, quindi la prossima volta che sei bloccato in una situazione difficile ricorda.
Italian
per usare la parola catch-22.
Italian
e ottieni questi sguardi ammirati dai tuoi amici altre parole che puoi usare al posto di catch-22 sono paradosso o dilemma parola intelligente.
Italian
il numero tre è soave soave soave significa essere sofisticato per essere educato in bilico e cool.
Italian
ben educato la parola suave ha diverse origini ma un'origine molto interessante della parola è che significa esempio di degustazione piacevole o dolce.
Italian
è così equilibrato e soave soprattutto di fronte alle signore o Barack Obama è così gentile e raffinato ora ricorda quando sei a una festa la prossima volta e vedi questa persona che è così.
Italian
educato, colto e sofisticato.
Italian
non dimenticare di dire ehi chi è quel ragazzo soave là fuori nell'angolo che usa questa parola renderà immediatamente il tuo vocabolario.
Italian
molto soave così intelligente la parola numero quattro è atroce atroce la parola atroce significa qualcosa di veramente brutto orribile terribile crudele spaventoso offensivo atroce ha una radice latina chiamata .che significa paura crudele o terribile alcuni esempi della parola atroce sono i recenti episodi di stupro a Delhi sono stati atroci o vengono curati i prigionieri.
Italian
in modo atroce a volte nelle carceri atroce è usato anche nella vita di tutti i giorni per parlare di qualche malefatta comune e si vuole esagerare.
Italian
per esempio le sue maniere a tavola erano atroci o il suo senso dell'abbigliamento è così atroce o la sua grammatica è atroce.
Italian
quindi la prossima volta che sentirai parlare di un atto orribile al telegiornale ricordati di farlo.
Italian
osserva e dì che questo è un atto atroce, la parola intelligente numero 5 è stupenda, stupenda, stupenda, significa stupefacente, stupefacente.
Italian
ora usiamo spesso la parola fantastico qui ' È un'altra parola che puoi usare al posto di fantastico stupendo per esempio oggi ho ottenuto un punteggio stupendo nel mio test, il che significa che ho ottenuto un punteggio molto alto o. ho ottenuto un punteggio quasi perfetto, la parola stupendo ha radici latine classiche dalla parola che significa.
Italian
essere sbalordito così stupendo è usato per descrivere qualcosa che è straordinariamente buono per esempio lei sembra stupenda con quel vestito o che vista stupenda da questo balcone o sto leggendo questo libro stupendo che non riesco a mettere giù e tu vai e raccontare.
Italian
i tuoi amici che è questo stupendo canale per studenti e alcune altre parole che puoi usare invece di stupendi sono incredibilmente fantastici o eccezionalmente bravi ok quindi prima di continuare con le cinque parole equilibrate in questo video ricordati di mettere un commento sotto questo video.
Italian
per dirmi quale di queste dieci parole era la tua parola intelligente preferita numero sei è in una soluzione in una soluzione significa essere in una situazione problematica per esempio ragazzo sono in una situazione perché ho fatto piani con due amici diversi per questo sera.
Italian
Ho perso il telefono e sono in difficoltà o il nostro autobus si è rotto stamattina e io sono in difficoltà il mio amico si rivolge sempre a me per chiedere aiuto quando è in difficoltà e quando va bene se ne dimentica.
Italian
così la prossima volta che prendi i compiti di matematica a scuola, ad esempio, e se hai lasciato il tuo libro di matematica a scuola, puoi dire ai tuoi amici che sei in un vero problema ora potresti pensare che la parola aggiustare abbia qualcosa da fare con la riparazione di qualcosa.
Italian
ma no in una soluzione significa essere in una situazione problematica altre parole che puoi usare invece che in una correzione sono io sono in una zuppa o io Sono in un pasticcio o sono in un punto di fastidio o semplicemente sono in un posto La parola intelligente numero 7 è flummox flummox significa confondere qualcuno.
Italian
così tanto che dimenticano cosa fare ora confuso tende ad essere una parola abusata quindi invece di quello perché non usi flummox, ad esempio il ragazzo sembrava completamente sconcertato quando l'insegnante gli faceva una domanda in classe o il cane era sconcertato guardando al proprio riflesso nello specchio o il turista era sconcertato dalle diverse usanze che.
Italian
ha incontrato durante i suoi viaggi o in un colloquio quando le è stato chiesto perché dovremmo assumerti, sembrava completamente sconcertata, quindi la prossima volta se ti confondi su qualsiasi domanda, ad esempio in un esame, allora tu.
Italian
posso sempre dirlo perché non avevo Sono stato preparato molto bene per l'esame sono rimasto sconcertato da alcune delle domande altre parole che puoi usare invece di sconcertato sono perplesso perplesso o perplesso La parola intelligente numero otto è rendezvous rendezvous rendezvous.
Italian
è un modo molto francese di dire appuntamento o appuntamento, ad esempio ho un appuntamento con i miei amici a pranzo di sabato o ho intenzione di incontrarmi con i miei amici al centro commerciale per i film rendezvous può essere usato sia come sostantivo che come verbo per esempio.
Italian
ho un appuntamento con i miei amici stasera o domani ci incontrerò con i miei amici.
Italian
in Francia il rendezvous precedente era usato dall'esercito per indicare un luogo di incontro per le truppe, ora c'è qualcosa di leggermente eccitante e segreto nella parola rendezvous anche adesso, quindi puoi usare rendezvous per qualsiasi riunione.
Italian
in generale ma ha vinto ' Non è molto appropriato per un incontro ufficiale, quindi se hai un appuntamento forse puoi sicuramente dire che una parola intelligente rendezvous numero 9 è ottuso ottuso ottuso è un insulto che useresti quando stai cercando di chiamare qualcuno stupido o non intelligente.
Italian
o ottuso ora hai sentito la parola ottuso in geometria angolo ottuso e angolo acuto quindi un angolo ottuso è un angolo maggiore di 90 gradi ma inferiore a 180 gradi.
Italian
e un angolo acuto è questo angolo acuto inferiore a 90 gradi così acuto come una parola è usata per denotare acuto e quindi anche mentalmente acuto e ottuso denota smussato e quindi anche un po 'lento nella mente quindi frasi di esempio con ottuso sono l'uomo era così ottuso che ha dato via la sua password a un falso chiamante o al bambino ottuso.
Italian