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107,525,201 | positive | Fazit zuerst: Ich empfehle Cyberpunk auf jeden Fall zu spielen... aber macht nicht jede kleine Aufgabe nur weil sie ein Icon auf der Karte hat :) Aber lasst auch keine der größeren Sidequest aus. Es gilt: Gelb ja klar; Türkis naja.
Dieses Spiel spielt man wegen der Welt und der Story/Stories. Die Welt zeigt eine authentische Gesellschaft, die zwar von Vorne bis Hinten einen an der Waffel hat, aber in manchen Aspekten offener und freier ist als unsere. Und sie lässt einen das auch spüren. Die sehr gute Grafik (sehr gut aber nicht extrem gut) tut ihr übriges.
Die Charaktere sind allesamt toll gemacht und wenn ihre Storystränge vorbei sind, vermisst man sie schon ein bisschen.
Die Stories, die erzählt werden, sind das Juwel des Spiels und haben meistens einen Twist der sie noch interessanter macht. Insbesondere weil es keine mittelalterliche Welt ist, können Konzepte und Themen bearbeitet werden die sonst selten vorkommen. Die Hauptstory ist da nicht anders und im Gegensatz zu vielen anderen open world RPGs auch wirklich mal sehr gut. Gerade Silverhand ist ein genialer Einfall und macht das Spiel auf ganzer Linie besser. Und als eines der wenigen Spiele hat mich das Ende tatsächlich nachdenklich gemacht.
Daneben gibt es eine unendliche Anzahl an belanglosen, immer gleichen Miniaufgaben. Ich fand sie zwar nicht schlimm, weil ich das Gamelplay als Nahkämpfer richtig gut fand, aber im Nachhinein hätte ich mir gewünscht, nicht so viele davon gemacht zu haben :)
Ich habe das Spiel jetzt ein Jahr nach Release gespielt und hatte kein besonders schlimmen bugs (nur 2mal musste ich wegen einem Bug neu laden; bei 82h Spielzeit und einer OpenWorld ist das echt gut)... trotzdem gibt es sehr viele kleine Bugs... die aber oft eher zum Schmunzeln waren. | 2022-01-07 | 2022-01-07 | 139.52 | 82.38 | 74 | 3 | german | true | false | 0 |
81,919,829 | positive | [h1]You´re breathtaking![/h1]
[b]Einleitung:[/b]
Ich stand vor einer kleinen Hürde bevor ich dies hier geschrieben habe. Entweder ein Textfeld füllendes Review oder ein übergroßes Review (welches verlinkt werden müssen) zu schreiben. Habe mich für erstere entschieden und lasse diesmal die großen Abschweifungen einfach weg. Cyberpunk 2077 ist wohl der gute Abschluss in einem recht verdorbenem Jahr. Das Jahr wird in die Geschichtsbücher eingehen und uns auch weiterhin noch lange viel Zeit & Geduld kosten. Wohl auch ein Grund, warum sich dieses Spiel auch verschoben hat, auch wenn man es nicht so deuten lies, aber ich warte gerne lieber länger, bevor ein Spiel zu früh auf den Markt kommt. Natürlich ist CP77 nicht ohne Fehler, aber wohl ein Spiel, welches für lange Zeit sich eines der meist gehypten Spiele aller Zeiten nennen darf.
Ich habe sehr lange auf diesen Tag gewartet und bin schon ewig dem Spiel her, als noch kaum etwas bekannt war, und freue mich darum umso mehr, das es nun endlich soweit ist. Hier ist einfach mal ein Meisterwerk entstanden, aber ich werde euch nicht viel darüber erzählen. Nur etwas heißer machen, denn wer sich jetzt noch nicht entschieden hat, dies zu kaufen, braucht halt nur einen kleinen Schubser. Positive und negative Eindrücke gibt es, aber die Negativen halten sich in Grenzen. Man sollte auf jeden Fall die Details nicht zu hoch schrauben, denn die könnten Bildfehler auslösen, grade wenn der Rechner noch zu schwach auf der Brust ist. Aber dank Mangel an GPU´s, wohl vielen ein Dorn im Auge.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314566545
[b]Spielprinzip und Umgebung:[/b]
Da ich keine Story oder Handlung spoilern will, habe ich mich dazu entschieden eine neue Überschrift für dieses Review zu wählen. Und zwar, was man in diesem Spiel macht.
CP77 Open-World-Action-Adventure, in dem wir als Spieler, einen Söldner spielen. Anpassbar sind Geschlecht, Frisuren, Gesicht, Körpertyp, Modifikationen und Kleidung. Kleidung kann die Interaktion mit NPC´s verändern und auch für die romantischen und sexuellen Begegnungen oder auch Beziehungen kann dies Auswirkungen haben. Die Charaktereigenschaften wie Stärke, Konstitution, Intelligenz, Reflex, Technik und Cool, sind für die Charakterklassen anpassbar.
Auch die „Geschichte“ hinter dem spielbaren Charakter ist wählbar, die auch den Verlauf des Games beeinflusst. Zwischen drei Geschichten kann man hier wählen, „Streetkid“, „Corpo“ und „Nomad“. Diese bestehen hauptsächlich aus „NetRunner“, „Techie“ und „Solo“. Was auch in einem RPG normal ist, sind die farblichen Werte von Gegenständen, und somit auch die Seltenheit.
Unsere Fortbewegung ist hauptsächlich auf dem Boden, aber es kommen Fähigkeiten dazu, wie z.B. das erklimmen von Wänden, falls man die entsprechenden Modifikationen an seinem Körper hat.Auch die Waffen bieten allerhand Vielfalt an und auch diese können angepasst und modifiziert werden.
Night City ist Megastadt im Freistaat Nordkalifornien, die von einem Unternehmen kontrolliert wird. Da diese Weltmetropole nicht von Gesetzen des Landes noch des Staates kontrolliert wird, herrschen viele Konflikte und sind normales Tagesgeschehen. Diese fast gesetzlose Stadt hat noch andere Defizite und wegen der allgegenwärtigen Gefahr, darf jeder Bürger Waffen mit sich tragen. Armut ist trotz dieser imposanten Stadt allgegenwärtig. Die Robotik ist mittlerweile sehr weit fortgeschritten, das man sich auch solche kybernetische Veränderungen an seinem Körper selbst vornehmen kann, was aber zu sogenannten Cyberpsychose führt.
In dieser riesen Stadt kann man sich frei bewegen und hat sieben Regionen. Erkunden dürfen wir diese Stadt nicht nur zu Fuß sondern auch mit Fahrzeugen aller Art. Zusätzlich gibt es autonome Fahrzeuge, die einen an das Ziel bringen, aber man halt sich auf Action konzentrieren kann. Das Tag und Nacht Leben ist sehr unterschiedlich und wird auch durch die Tageszeiten beeinflusst. Da solche Megacitys sehr viele verschiedene Menschen beheimatet, gibt es für Sprachen, die wird nicht selbst sprechen auch Übersetzungsmodifikationen.
Auch bei der Hauptstory und Nebenstory gibt es Unterschiede, während die Hauptstory mehr unseren Charakter weiter voran treibt, bergen Nebenaufgaben eher freispielbare Inhalte, wie neue Missionen, Fertigkeiten oder andere nützliche Dinge. Ansonsten werden Ähnlichkeiten zu anderen RPG sichtlich klar.
[b]Pro:[/b]
[list][*]geniale Vertonung, egal ob deutsch oder englisch
[*]wahnsinniger Soundtrack
[*]wahrliche eine Augenweide
[*]niedrige Anforderungen für solch ein Spiel
[*]Spielstilmix, von allem etwas
[*]tolles Skillsystem
[*]offene Level
[*]abwechslungsreiche Missionen, egal ob Haupt- oder Nebenquest
[*]tolle Ingame Wirtschaft, Geld gewinnt weit an Wichtigkeit
[*]bombastische Story, die man so schnell nicht vergessen wird
[*]vier Schwierigkeitsgrade
[*]mitreißende Emotionen und glaubhafte Charaktere
[*]abwechselndes Szenario
[*]lebendige Welt, voll mit vielen Details und Eindrücken
[*]durch die verschiedenen Storylines absolut hoher Wiederspielwert
[*]zahlreiche Nebenquest auch mit Bezug auf die Hauptstory
[*]dutzende Nebenaufgaben im Open World Bereich
[*]sehr viel zu sehen, auch neben der Story, echt zum eintauchen in eine andere Welt
[*]allein die Hauptstory ist bei circa 30 Stunden
[*]einfach nur Atemberaubend
[*]umfangreicher Charakter Editor
[*]Johnny Silverhand, ich sag mal dazu nichts weiter
[*]man fragt sich selbst manche philosophischen Dinge
[*]Entscheidungen verändern die Story
[*]Atmosphäre der extraklasse
[*]eine gewaltige NPC Vielfalt
[*]viele und coole Fahrzeuge
[*]viele Anpassungen und Veränderungen[/list]
[b]Contra:[/b]
[list][*]ein paar Bugs, die auffallen
[*]übermäßig aufgeblähtes Loot und Crafting Modell (nach meinem Geschmack etwas zu viel)
[*]Schwierigkeitsgrad schwankt stark
[*]Multiplayer erscheint später und mit Mikrotransaktionen (allerdings sollen diese fair bleiben und nur Kosten decken – ich nehme das mal so hin mit einem schlechtem Bauchgefühl)
[*]nicht viele Interaktionsmöglichkeiten, außer mit Händlern in der „freien Welt“
[*]Oberflächlich bei der Wahl ob man tötet oder nicht
[*]zudem noch paar Glitches bei Objekten[/list]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314565643
[b]Fazit:[/b]
You´re breathtaking!
Das würde als Fazit an sich schon reichen, aber das lasse ich nicht einfach so stehen. Das Spiel hat auch ein paar Mängel und nicht jedem wird das Spiel gefallen. Viele haben vielleicht auch eine zu hohe Erwartung an das Game, da es ziemlich gehyped wurde. Das kann man nicht ändern, ich bin selbst immer noch ganz heiß auf dieses Spiel, allerdings habe ich mich nicht beeindrucken lassen und vorher nur 2 Trailer gesehen und den Teaser von 2013. Viele machen den Fehler und lassen sich von Meldungen bombardieren oder von Gameplays den Spaß rauben, das Spiel mit eigener Erfahrung selbst zu kosten. Auch mein Review, soll nichts verraten und nur ein paar Details preis geben, damit man weiß um was es sich handelt. Ich wollte so wenig Spoiler wie möglich verwenden, da ich einfach gerne auch das Spiel ohne große Beeinflussung spielen wollte. Ich kann die Leute nicht verstehen, die sofort alles wissen wollen und danach mehr enttäuscht sind, als wenn sie sich nicht so mithypen lassen hätten. Ich kann nur sagen, ich gebe einen dicken Daumen nach oben. Der Preis ist gerechtfertigt und wenn die paar kleinen Bugs die noch im Game rumschwirren behoben sind, kann kaum ein Spiel mithalten. Es reiht sich damit in meine absolute Favoritenliste, wo auch „The Witcher 3“ sich befindet.
[b]Schlusswort:[/b]
Lasst doch eine Bewertung da.
Folgt auch gern den Kuratoren
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340184018 | 2020-12-10 | 2020-12-29 | 1,988.4 | 2.33 | 570 | 23 | german | true | false | 69 |
130,099,947 | positive | Einfach ein unglaublich gutes Spiel. Seit Ewigkeiten hat mich kein Game mehr so in den Bann gezogen und mir eine offene Spielwelt präsentiert, in der ich mich einfach so verlieren konnte. Zu keinem Zeitpunkt kam Langeweile auf. Im ersten Durchgang habe ich noch nicht alle Nebenmissionen abgeschlossen und auch nur ein Ende erlebt. Aber das hatte es echt in sich. Die Story ist durch die Bank weg einfach genial gestrickt und mir gefällt besonder, wie man alles selbst gestalten kann.
Story : 10/10
In fast allen Situationen sind die Dialoge gut und sinnvoll. Gelegentlich kam es vor, dass die neue Antwortmöglichkeit nicht zur vorherigen optionalen Textsituation passte. Das ist einfach der Vielseitigkeit geschuldet. Würde man stur alle Storylines und nur die primären Antworten wählen, gäbe es keinerlei Probleme. Die Story selbst ist von Anfang bis Ende einfach sehr gut in einem flüssigen Rutsch gehalten worden.
Grafik: 10/10
Im ersten Durchgang habe ich das Spiel in FHD (Neuer PC kam vor dem neuen Monitor) auf Ultra mit allem auf max. gespielt. Hier und da gibt es Kleinigkeiten an denen man sich aufgeilen könnte. Allerdings halte ich es bei dieser schier überwältigenden Atmosphäre die von den Badlands bis in die Stadt reicht einfach für wenig sinnvoll mich über leicht über dem Boden schwebenden Müll mitten in der Pampa aufzuregen.
Auch die wenigen Fehler die mir in der Stadt auffielen habe ich mit einem Lächeln und teilweise auch etwas Belustigung hingenommen. Optisch gesehen ist das Spiel auch auf HD schon ein wahres Fest.
Skill/Waffen: 9/10
An sich ist auch hier alles außerordentlich gut. Mein einziges Problem ist das Skillen ganz zu Beginn. Man wird ins kalte Wasser geworfen und kann die Attributspunkte nicht neu verteilen. Deshalb habe ich mich zu Beginn etwas breiter aufstellen wollen und auf diese Art versehentlich einen Fehler gemacht, der im Laufe des Spieles aber bedingt ausgebügelt werden kann. Die Vielseitigkeit an Optionen bezüglich Waffen/Kleidung lässt kein Auge trocken. Genug guter neuer Kram der nachrutscht und ausreichend Pröll zum verwerten um Upgrades zu erstellen. Die nötigen legendären Komponenten kann man sich für vergleichsweise kleines Geld einfach beim Händler kaufen, falls das mal nötig ist.
Fazit:
Seit vielen Jahren hat mich kein Singleplayer so abgeholt und berührt wie dieses Meisterwerk.
Mit meinem System gab es in den ersten 60h Spielzeit lediglich einen einzigen Bug der mich zu einem Umweg gezwungen hat und somit nicht wirklich relevant war. Man merkt an der Steuerung, dass die Fahrerei hier nur mittel zum Zweck ist. Ansonsten ist das Spiel für mich zu einem must have geworden und ich freue mich bereits auf das DLC. | 2023-01-04 | 2023-01-04 | 125.37 | 60.42 | 40 | 0 | german | true | false | 0 |
128,877,496 | positive | [h1] Für eine Handvoll Chrom [/h1]
[quote=] Vorab: Cyberpunk läuft auch gut auf dem Steam Deck. Aber nicht mit den spieleigenen „Steam Deck“ Einstellungen. Mit diesen ist mir die kleine Kiste mehrmals abgestürzt. Man muss stattdessen einfach auf die niedrigste Einstellung gehen, danach läuft das Spiel sauber und man sieht keinen Unterschied zum großen Bildschirm. Der Spielstand wird auch abgeglichen, somit kann das Spiel nahtlos zwischen PC und Steam Deck fortgesetzt werden. [/quote]
Im Jahr 2077 sind die meisten Menschen zu Cyborgs geworden, fast jeder Mensch besitzt eine Schnittstelle im Kopf, in die man Datensticks einschieben kann, Die Gehirne sind direkt mit dem Computer verbunden. Auf diesem Wege begegnen wir Johny Silverhand, mit dem wir ab da unsere Abenteuer bestreiten.
Die Geschichte des Spiels ist, wie für CD Project Red üblich, sehr gut und wunderbar erzählt. Alle Haupt- und Nebencharaktere haben eine eigene Geschichte und wirken sehr glaubwürdig. Die Herkunft des Hauptcharakters „V“, die am Anfang ausgewählt wird, wirkt sich in einigen Gesprächen auf den Erfolg aus, ist für das Spiel und für die Charakterentwicklung nicht relevant. Durch Erfahrungspunkte im Spiel steigt V im Level auf, hier werden Punkte auf Attribute vergeben. Durch bestimmte Handlungen, Hacken, Nahkampf, Nutzung von Schrotflinten usw. erhalten wir Erfahrungspunkte in Spezialfähigkeiten, die nach Aufstieg aufgewertet werden können. Hier müssen wir beachten, dass die Spezialfähigkeit, die zu einem Attribut gehört, nie höher sein kann, als das Attribut selbst. Beispiel Solange Konstitution nicht auf 20 ist, kann Vernichtung nicht auf 20 gebracht werden. Man muss sich am besten den Fähigkeitsbaum anfangs anschauen und sich für einen Weg entschieden, denn es gibt keine Klassen im Spiel, was sehr gut ist. Die Spezialisierung erfolgt durch das Erlernen von Spezialfähigkeiten. Der Kampf mit Schrotflinten und das Hacken sind zu meinem Weg im Spiel geworden.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897120484
Alle Aufträge im Spiel sind keine Sammelaufgaben und nicht generiert. Somit macht es einen Riesenspaß, das komplette spiel zu spielen. Wer sich hier nur auf die Hauptmission konzentriert, verpasst mehr als die Hälfte des Spiels, da diese genauso gut ist.
Fast alle Aufgaben sind auf mehrere Arten lösbar (Schleichen, rohe Gewalt, Hacken). Somit kann jeder nach belieben vorgehen.
Es gibt sehr viele Waffen und Gegenstände im Spiel, die man aufsammeln kann. Je nach Spielweise ist aber das eigene Inventar vielleicht etwas schneller voll, hier ist dann die Möglichkeit hilfreich, Gegenstände zu zerlegen. Dann erhalten wir zwar kein Geld für die Ware, dafür aber genauso wichtige Bauteile, mit denen wir entweder neue Waffen bauen, oder die vorhandenen verbessern können. Für zweiteres sind auch keine besonderen Fähigkeiten erforderlich. Die Gegenstände gibt es in mehreren Seltenheitstufen. Leider ist es ab und an auch so, dass eine Schlechtere Seltenheit des gleichen Gegenstandes die besseren Werte besitzt. Daher nehme ich auch an, dass die Gegenstände auch über Stufen verfügen, die nicht angezeigt werden. Da hilft nur der direkte Vergleich.
Was bei solchen Spielen extrem wichtig ist, ist die Wegführung. Diese ist hier zwar meist gut, aber es kommt oft vor, dass sie seltsame Pirouetten schlägt oder relativ umständlich ans Ziel führt. Das ist nicht wirklich schlimm, aber könnte deutlich besser werden.
Was noch nicht „echt“ wirkt: Zivilbevölkerung reagiert nicht auf eine gezogene Waffe, erst nachdem ein Schuss abgefeuert wird, laufen sie weg. Und Diebstahl wird von Zivilisten überhaupt nicht gemerkt.
Night City, die Stadt in der das Spiel spielt, ist sehr lebendig. Die Straßen sind voller Autos und die Bürgersteige noch voller mit Passanten. An fast jeder Ecke stehen Gangster, Polizisten oder Auftraggeber und überall gibt es was zu tun. Zu den massig vorhandenen Nebenaufträgen und Fixeraufgaben gesellen sich noch Cyberpsycho- und NCPD-Aufträge, die als einzige immer nach dem gleichen Schema ablaufen, nämlich Eliminieren und Beweise sichern.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897785016
Damit wir in der riesigen Stadt und deren Umgebung nicht zu viel Laufen müssen, gibt es überall Schnellreisepunkte, die einfach durch Näherung aktiviert werden, man muss sie nicht manuell freischalten.
Natürlich gibt es noch jede Menge Fahrzeuge im Spiel, diese müssen meist aber erst gekauft werden, oder eine bestimmte Aufgabe muss dafür abgeschlossen werden. Danach kann man das Fahrzeug immer rufen. Nur die ganz Harten laufen immer zu Fuß, weil dadurch die Athletik- Fähigkeit (ähnlich wie bei Elder Scrolls) trainiert wird.
Ich habe weder den anfänglichen Hype mitgemacht, noch kenne ich die Anfangsprobleme des Spiels. Ich habe es mit der Version 1.61 durchgespielt. Es ist mir nicht einmal abgestürzt und ich hatte keinen einzigen relevanten Bug.
Das Spiel ist in höheren Einstellungen sehr Hardwarehungrig und ohne DLSS wird kaum flüssiges Spielen mit Raytracing möglich.
Die meisten falschen Sachen oder Bugs, die mir begegnet sind waren auf die Zivilisten oder Autofahrer beschränkt: Autos, die mich ausbremsten, obwohl der Weg absolut frei war und erst losfuhren, als ich vorbeigefahren bin, oder Kamikaze-Fußgänger, die mir voll vor den Weg gelaufen sind, wenn ich langsam unterwegs war. Einmal hatte sich ein Auto zwei Meter über der Erde teleportiert. Ab und an habe ich auch flackernde Texturen wahrgenommen.
Was nicht negativ, aber auch nicht so schön ist, ist der Sperrige Fotomodus. Die Limitierung auf die Spielerfigur ist sehr hinderlich dabei. Hier wäre so viel Schönes möglich, wie damals mit Ansel bei Witcher 3.
Was noch zwar nicht wichtig ist, aber erwähnt werden kann, ist die fehlende Möglichkeit, die zahlreichen Kinder per Fotomodus aufzunehmen. Diese werden dort nämlich ausgeblendet. Ich vermute das ist eine Art Funktion gegen Kindermissbrauch und sowas akzeptiere ich auch. Das ist aber der Grund, warum die Kinder so selten auf Bildern zu sehen sind.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901474040
Was eher als Rat und nicht unbedingt als Kritik ausgelegt werden sollte: Es gibt eine Stelle im Spiel, an der man massiv dazu aufgefordert wird, eine Richtung einzuschlagen, wodurch ein Verbündeter stirbt, es scheint unabwendbar. Habe erst später gesehen, dass man ihn auch retten kann. Hat mich einen Rücksprung von ca. 8 Spielsunden gekostet.
Dieser Verbündete wird auch für eines der 5 Möglichen Enden benötigt, von denen ich nur 4 erreichen konnte, da für eines eine bestimmte Freundschaftsstufe zu Johny erforderlich ist und ich sie nur knapp verpasst habe. Drei der Enden hatten jeweils etwa eine zusätzliche Spielstunde ausgemacht, es war nicht bloß eine andere Endsequenz. Dafür Respekt an CDPR.
Ich empfehle das Spiel uneingeschränkt für alle Liebhaber richtig schöner Geschichten und guter Rollenspiele.
Das Spiel ist sogar den vollen Kaufpreis wert, ich habe hier knapp 150 Stunden verbracht, wirklich ALLE angezeigten möglichen Aufträge und Missionen abgeschlossen und kann den neuen DLC schon kaum abwarten.
[quote=] Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den [url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen] Unbeschreiblichen [/url] oder folge unserem [url=https://store.steampowered.com/curator/39382073/] Kurator [/url]. [/quote] | 2022-12-19 | 2023-08-15 | 158.33 | 157.25 | 82 | 3 | german | true | false | 29 |
102,655,787 | positive | Ich fand das Spiel schon seit release geil!
Die Story ist von Anfang an sehr fesselnd und man baut nach und nach eine enge Bindung zu den Protagonisten auf.
Einfach Mega!!!
Grafik +++
Story +++
Gameplay +++ | 2021-11-12 | 2021-11-12 | 105.57 | 84.8 | 92 | 2 | german | true | false | 0 |
83,289,003 | positive | [h1]Ein gutes Gesamtwerk was dem Hype leider nicht gerecht wird[/h1]
Wer mit Erwartungen eines Witcher 3 an dieses Spiel herangeht könnte enttäuscht werden, wobei einige Aspekte durchaus besser gelungen sind.
[u]Pro:[/u]
[list]
[*]Spielwelt (Design)
[*]Glaubwürdige Storylines
[*]Flexible Charakterentwicklung
[*]Synchronisierung
[*]Nebenquests (viele und Abwechslungsreich)
[*]faire Achievmentaufgaben
[*]intuitive Steuerung
[*]Vielzahl an Waffen und Kampfmöglichkeiten
[*]Entscheidungsmöglichkeiten
[/list]
[u]Contra:[/u]
[list]
[*]Spielwelt (Freiheit)
[*]Hauptquest (glaub das ist die kürzeste Hauptquest die ich je gesehen hab)
[*]Itemsystem
[*]Auswirkung der Entscheidungsmöglichkeiten
[*]Levelcap
[*]Scaling, von Waffen und Gegnern
[*]Bugs
[*]Nebenquest Boxkämpfe (schlecht skalliert)
[*]Speichermöglichkeiten (zu oft gesperrt)
[*]Belohnungssystem (Geld/Items etc.)
[*]rotierender Kompass
[*]Wegfindung des integrierten Tom Tom Navis, einfach eine Katastrophe
[/list]
[h1] Details [/h1]
[u] 1. Spielwelt[/u]
Der Punkt nerft mich eigentlich mit am meisten, den Leuten wird eine offene Spielwelt suggestiert, aber man kann eben nicht überall hin. Viele (fast alle) Stockwerke der vielen Gebäude sind nicht begehbar, Bars wo dran steht (open) sind geschlossen usw.
[u] 2. Entscheidungsmöglichkeiten [/u]
Vorsicht kleiner Spoiler, eure Entscheidungsmöglichkeiten sind praktisch EGAL, in fast jeder Hinsicht. Es werden hier haufenweise Möglichkeiten geboten sich zu entscheiden oder andere Dialoge zu führen, aber die sind komplett wurst. Die Herkunft die man am Anfang auswählt ebenfalls egal, am ende macht man sowieso immer wieder die gleiche Mission in der Wohnung.
Die wenigen Sachen, die einen Einfluss aufs Ende haben könnten, sind die Nebenquests von Panam und Rogue und die geben euch lediglich zusätzliche Enden, aber die Quintessenz ist bei allen Enden GLEICH.
Alle anderen Entscheidungen sind komplett unwichtig.
[u] 3. Scaling[/u]
Tjo, scheut euch nicht direkt 'SEHR SCHWER' zu spielen spät. ab lvl 10, bei mir mit dem Vorwissen ab lvl 3 renn ich ohne Gegenwehr einfach durch. Die einzigen Typen die am Anfang wirklich nerfen sind die feindlichen Netrunner, da man am Anfang noch nicht viel Leben hat und so ein Hack einfach mal 50% des Lifes abzieht, aber der Rest viel zu Leicht.
Easy Tip am Anfang schafft irgendwie 3000 Credits ran, und kauft oder baut euch eine Nekomata, (der erste Waffenhändler verkauft bereits eine). So herzlichen Glückwunsch damit räumt ihr alles one oder twoshot am Anfang beiseite, keine Sorge die schießt auch durch 5 Wohnblocks durch.
Aber keine Sorge, das Game wird immer leichter, die Punkte am besten in Stealth, Kampfmaschiene und Pistole setzen und ihr geht auch im Stealth mit Revolver + Schalldämpfer (blau 300 Credits erster Waffenhändler) alles oneshotten. (auch auf 'sehr schwer')
Kurzum das Spiel ist einfach zu leicht und man Outlevelt die Gegner einfach.
Normale Gegner haben 10-20k liefe und Schadenswerte von jenseits der 300k mit einer Pistole sind möglich, Overkill...
[u] 4. Boxkämpfe [/u]
Also bei den ist wohl alles schief gelaufen, sofern man diese erst mit lvl 50 macht, ist man praktisch Chancenlos, egal auf welchen Schwierigkeitsgrad beim finalen Kampf braucht man 300-400 Schläge, der Gegner 1-5 je nach Diff.
[u] 5. Item- und Belohnungssystem [/u]
Hier gibt es erheblichen Nachholbedarf. Was hier mit am meisten nerft ist das Sockelsystem. Warum ist das bei Kleidung ZUFÄLLIG ? Ihr findet an fixen Spots legendäre Kleidung und müsst 100 mal laden bis diese die maximale Anzahl an Sockel besitzt, gleiches beim Craften von Kleidung. Warum sind Sockel so wichtig, tjo sofern ihr den Blueprint für den Rüstungsmod habt, läuft ALLES an Armorgewinn über Sockel, da die Unterschiede zwischen einer lvl 1 und 50 Armor glaub 100 Rüstung sind, jedoch ein hoher Armormod über 140 bereits gibt. Weiterhin legendäre Mods, wie 15% Critchance, von diesen Mods wirkt immer nur einer pro Typ im gesamten Gear, steht natürlich auch nicht dran.
Upgraden von Waffen, ihr MÜSST euch später neue waffen bauen oder auf Highlvl finden, Upgraden geht pro lvl, was dazu führt, dass Alte Waffen nachziehen absurd teuer wird.
Belohnung und Credits, das mit Dümmste im ganzen Spiel. Die Geldbelohnung von Aufträgen kommt einen absolut Random vor, ihr seit im letzten Stadtgebiet unterwegs und da geht die Belohnung von 2000-15000, für aber auch Aufträge die vom Aufwand her überhaupt nicht im Verhältnis stehen.
Die zweite Möglichkeit sonst noch an Credits zu kommen sind die Zugangspunkte. Dies hätte man z.B. ganz einfach über INT skalieren lassen können, außerdem ist das was man dort raus zieht einfach viel zu wenig. Mit Datamining und 3 Hacks am Anfang bekommt man 1200 und am Ende mit max. 2 möglichen Hacks 2400, dafür geht aber Unmengen an Zeit drauf und nerft nach 100 Hacks einfach nur noch. Tja kann aber halt sein das ein INT 8 Zugangspunkt einfach genauso wenig Geld gibt wie ein INT 3.
Tjo dann ein Erfolg einbauen mit kauft euch alle Karren und den Leuten aber nicht die Möglichkeit geben vernünftig an Geld zu kommen, sofern ihr auf den Erfolg geht und nicht Bugusen wollt müsst ihr auf Herstellung 20 gehen, seit ansonsten chancenlos.
[u] 6. Talentpunkte und Skills [/u]
Tjo, da Datamining praktisch sinnlos ist und man selbst mit Int 3 an alle Hacks und hohen Betriebssysteme ran kommt braucht man das nicht skillen. An Itemherstellung führt praktisch kein Weg vorbei und der beste Kampfperk ist Coolness, über Kampfmaschine könnt ihr euch sinnlos viel Reg/ Resis/ Armor/ Speed/ dmg und sonst noch was holen. Außerdem ist der Stealthtree dort auch mit enthalten. So Konstitution reichen paar perks vom Anfang.
Damit steht der Build fest, 20 in Coolness, Herstellung und Reflexe, rest in Konsti, dieser Build steht praktisch außer Konkurrenz und man hat genug Variation an Waffen zur Verfügung.
[u] 7. Hauptstory [/u]
Das ist mit der größte Blödsinn an dem Spiel, nicht nur das diese ungemein nervt, da man aus dem Dramabutton drücken nicht mehr raus kommt, sondern auch die Länge. Glaub die gesamte Mainstory besteht aus 5 Quests. Außerdem ist diese im Vergleich zu allem anderen nicht authentisch, kurzum (vorsicht Spoiler):
[spoiler] V versämmelt einfach jede Hauptstoryquest, aber alle Nebenstorys laufen ohne Probleme, das macht irgendwie einfach keinen Sinn und man hat auch 0 Einfluss drauf, auch wenn noch so viele optionale Zusatzmission zuvor absolviert worden sind.
V stirbt so oder so am Ende ob nun sofort oder 6 Monate nach der Cutszene, alle Enden sind Mist, könnt glatt Masseffekt 3 sein. Der Marauder Shields ist die Warnung bevor man in den Aufzug geht und der 'Point of no Return' gesetzt wird.
Weiterhin sind auch die Prozente im Inventar zu V's Gesundheit völlig egal. [/spoiler]
[h1] Fazit - Rating: 82/100 [/h1]
Grafik und Animationen: 10/10
Story: 8/10 (hier reißen es vor allem die Nebenstories raus, die Mainstory ist Mist)
Umfang: 7/10
Vertonung: 10/10
Atmosphäre: 9/10
Ausführung (Bugs etc.): 8/10
Komplexität: 8/10
Itemsystem: 6/10 (weniger ist manchmal mehr)
Levelsystem: 8/10
Einstellungsmöglichkeiten: 8/10
( Warum eine rotierende Minimap, wer verdammt will sowas, für den Mist müsst ich noch mehr Punkte abziehen, außerdem ist das Navi Schrott )
Also kurzum, es ist ein gutes Spiel und man kann auch locker 100h darin investieren. Das Hauptproblem ist, dass diese Welt so viele Möglichkeiten vorgibt zu bieten, wie sich einer Fraktion anschließen (mehrere Dialoge weisen darauf hin), aber es diese und weitere Optionen einfach nicht gibt, wieso kann man keine Quests z.B. für die Tigers machen, alles über die Handvoll Fixer zu erledigen finde ich irgendwie billig.
An den Tiefgang und Erwartungen eines Witchers kommt dieses Spiel definitiv NICHT annähernd heran, dafür gibt es zu viele Ungereimtheiten, wie wenig bis keine Auswirkung von Entscheidungen.
Mfg Arcu | 2020-12-27 | 2020-12-27 | 345.53 | 188.63 | 330 | 19 | german | true | false | 45 |
139,038,512 | positive | Einstieg bei Version 1.5.. Heisst also, ich habe den shitstorm verpasst...
Gut für mich.
Ich habe Cyberpunk 2077 zusammen mit meiner neuen, zu der Zeit überteuerten RTX 6800XT gekauft.
Und ich war hart beeindruckt von der Leistung der Karte (40-60) FPS in Ultra mit RT und ohne RT gab es satte 90 FPS durchschnitt..
Das internet hatte mal wieder übertrieben und die Cyberpunk/Radeon kombi schlecht geredet... Mag sein das es auf ner 4090 Besser läuft... diese hätte aber auch das dreifache gekostet..
Hardware mal nebenbei... Cyberpunk ist ein toller mix zwischen "Deus Ex" mäßiger entscheidungsfreiheit, was die missionen angeht, Witcher 3 mäßiger Open World, und Quantic Dream mäßiger Story mitsamt "berühmten" Protagonisten... Keanu Reeves ist eh immer toll, egal was er macht...
Tolles Game, auch abseits all der "Crunch" und Medien-Kontroverse..
gehört definitiv zu den "Must have played before you die" spielen.
Egal was andere sagen! ;) | 2023-05-26 | 2023-05-26 | 270.4 | 94.38 | 49 | 0 | german | true | false | 0 |
108,979,929 | positive | This game is simply awesome. Don't rush it. Take your time, don't even use fast travel. Just mount your ride, listen to the radio and soak up night city. | 2022-01-29 | 2022-01-29 | 56.63 | 56.6 | 124 | 1 | german | true | false | 0 |
82,257,775 | positive | Was soll ich sagen? Habe ein ganzes Wochenende durchgespielt und bin sowas von begeistert!
Habe zwar jetzt Augenringe die mir bis zum Bauch gehen aber das hat sich gelohnt!
Bugs sind natürlich vorhanden ist klar, sind aber keine Bugs die stören und man ignorieren kann....
Diese Investition hat sich auf jeden Fall gelohnt, Hut ab! | 2020-12-13 | 2022-11-23 | 203.42 | 38.65 | 140 | 15 | german | true | false | 0 |
86,396,402 | positive | Wurde Cyberpunk 2077 viel zu stark gehyped? Ja.
Wird Cyberpunk dem Hype gerecht? Nein.
Wurde viel zu viel versprochen? Ja.
Ist Cyberpunk deshalb ein schlechtes Spiel? NEIN.
Mir war schon zu Beginn klar, dass Cyberpunk nicht die eierlegende Wollmilchsau wird, wie es von einigen erwartet wurde.. wäre auch zu schön gewesen. Trotzdem denke ich, dass viele Kritiken (gerade bei der PC Version) durch die Enttäuschung viel schlechter ausgefallen sind, als sie es eigentlich sein sollten. Nicht falsch verstehen: Ich respektiere andere Meinungen und kann gewisse Negativreviews auch absolut nachvollziehen. Dennoch werden teilweise kleine Unschönheiten angekreidet, die in anderen (fantastischen) Spielen nicht der Rede wert sind.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364793097
Pro:
[list]
[*] Die Haupt- und Nebencharaktere haben eigene Persönlichkeiten und gut durchdachte Hintergrundgeschichten, beruhend auf der Entwicklung der Stadt oder sonstigen Geschehnissen
[*] Es gibt 4 Arten von "Aufgaben":
[olist]
[*] Hauptmissionen (Spannend, einfallsreich, verwoben und gut geschrieben)
[*] Nebenmissionen (Interessante Nebengeschichten und keine "Bring 15 Feinde um" oder "Sammle 8 Baseballkarten" Quests)
[*] Aufträge (Kleinere Quests wie "Rette diese Person" oder "Klaue diesen Gegenstand". Jeder Auftrag hat eine kleine Hintergrundgeschichte)
[*] NCPD-Scannerdelikte (Von der Polizei ausgeschriebene Verbrechen, die bekämpft werden müssen.)
[/olist]
[*] Das Worldbuilding ist BREATHTAKING. Die Stadt ist ultradetailliert, lebendig und... siehe verlinkte Screenshots.
[*] Super Vertonung (Deutsch und Englisch) und Soundeffekte
[*] Viele eigene Soundtracks und Songs, die extra für das Spiel aufgenommen wurden
[*] Es gibt etliche Arten, Quests zu erledigen. Je nachdem ob man z.B. in einem Nebenraum die Dateien auf dem Computer durchwühlt, werden weitere Dialogoptionen mit NPCs freigeschaltet. So konnte ich eine friedliche Lösung (ich habe ihn erpresst) aushandeln, während andere nicht kampflos aus dem Konflikt rausgehen.
[*] Je nachdem welche Nebenquests wie gelöst wurden, sind 5 verschiedene Enden möglich (4 "reguläre" und 1 geheimes)
[*] Körpermodifikationen (Aber schade, dass man selbst nicht zum Cyberpsycho werden kann)
[/list]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2363987380
Con:
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[*] Bugs, Glitches und co. haben mir in meinen 107 Stunden etwa 5 Stunden gekostet, da ich Missionen neustarten musste. Von Abstürzen bin ich zum Glück verschont geblieben. Ein Freund mit exakt gleicher Grafikkarte und vergleichbaren sonstigen Hardwarekomponenten hatte alle 10 Minuten einen Absturz.
[*] AI relativ dämlich, vor allem die hirntoten NPCs in der Stadt (mit denen man nicht wirklich interagieren kann)
[*] Fahrzeugsteuerung und Navisystem wurde sogar in Arcade-Racern aus den 90ern besser umgesetzt
[*] Ausrüstung. Je nach Level droppen die Gegner bessere oder schlechtere Ausrüstungsteile und Waffen. Das führt dazu, dass man den schicken Zukunftsmantel mit LED Beleuchtung gegen einen versifften Glitzerpulli eintauschen muss, da dieser deutlich bessere Werte hat. Schlussendlich läuft V (Name des Charakters) wie ein drogenabhängiger Clown durch die Stadt von Night City.
[*] Teils unrealistisch starke Kugelschwamm-Gegner, die nicht tot zu kriegen sind, dann aber wieder Gegner die fast von alleine das Zeitliche segnen.
[*] Spielwelt wirkt zwar lebendig, schlussendlich bieten aber doch nur die vorgeschriebenen Missionen Interaktionsmöglichkeiten.
[/list]
Cyberpunk hat einige Schwächen, die nicht hätten sein müssen. Vielleicht wäre ein Jahr mehr Entwicklungszeit gar nicht mal so schlecht gewesen. Aber von einem schlechten Spiel zu sprechen, kann ich nicht. Mir haben die spannenden Quests super viel Spass gemacht und auch die vielen Autofahrten (ich habe auf Schnellreisen verzichtet), waren mir dank der wunderschönen Stadt eine Freude. Ich bin gespannt, was CD Projekt Red an DLCs nachliefert und ob bei diesen das riesige Potential auch wirklich ausgenutzt wird. :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327803184 | 2021-02-11 | 2021-11-29 | 106.87 | 106.87 | 135 | 5 | german | true | false | 5 |
89,012,310 | positive | Ein empfehlenswertes Spiel für alle die das Rollenspielgenre mögen. ABER, wenn man sich die Grösse und Komplexität von Night City anschaut, dann wundert man sich über die "Leere", die da herrscht. Zwar wirkt die Stadt vordergründig nicht leer, ist belebt und "schaut echt nach Stadt aus", aber bei genauerer Betrachtung drängt sich die Frage auf: "Wer baut so ein riesen Teil und spart dann mit packenden Storys?"
Die vorhandenen Quests - vor allem die Mainquests - sind vorbildlich. Davon sollte es aber mehr geben. Die Hauptgeschichte ist "enttäuschend" kurz, auch wenn sie brilliant in Szene gesetzt wurde.
Die ganze Spielmechanik, ohne mich in Details zu verlieren, ist ebenfalls keine runde Sache. Einiges ergibt für den Spieler einfach keinen Sinn.
Trotzdem ein Lob an CD Project RED!
Jeder sieht die Dinge wieder ein bisschen anders und man könnte ewig über Detailfragen diskutieren. Aber nach meiner Meinung wurde bei Witcher3 der bessere Job gemacht.... und.... es liegt wohl kaum an den Mädels und Jungs, die "an der Maschine" sitzen. Waren da vielleicht die Zeit- und Ressourcenpläne der Führungsebene nicht schlüssig?
Ein Fan | 2021-03-24 | 2021-03-24 | 251.85 | 250.43 | 65 | 3 | german | true | false | 0 |
82,874,431 | positive | "GLEICH HABEN WILL" waren meine ersten Gedanken, als ich den Teaser (Mädchen mit den Mantisklingen) zum ersten Mal gesehen hatte.
Groß war der Frust wegen etlicher Verschiebungen des Veröffentlichungsdatums - und groß war der Hype in den Wochen vor dem 10. Dezember.
Nun ist CP2077 also endlich auf meiner Festplatte und die ersten Stunden waren ein wahres Fest.
Aber bei genauerer Betrachtung erkenne ich immer stärker, dass hier eine (wahnsinnig toll gemachte) Fassade existiert, die bei genauerer Betrachtung schnell zu bröckeln beginnt. Wir wurden durch Trailer, Gameplays und Aussagen belogen, auf sehr vielen Ebenen schlichtweg verschaukelt.
Die Story ist mit das Beste, was in den letzten Jahren auf den Markt kam. Die Präsentation der Welt und der Charaktere ebenso.
Die Vertonung: Erste Sahne. Ebenso begeistert bin ich vom Skillsystem.
Und jetzt das große "..aber...":
Wo sind die angeblich den Spielverlauf massiv beeinflussenden Lebenswege? Ein kurzer Prolog und ab und an eingestreute Dialogoptionen ohne jedwede Konsequenzen.... that's all? Seien wir ehrlich: Es macht keinen Unterschied, ob ich Corpo, Kid oder Nomade spiele... keinen, absolut keinen.
Wo ist ein Loyalitätssystem für die Gangs? V. wird im Spielverlauf stadtbekannt wie ein bunter Hund, ich kann reihenweise Mitglieder aller Gangs niedermetzeln, bestehlen und ihnen was.weiß.ich.noch.alles antun, trotzdem sind alle begeistert und haben mich gaaaanz toll lieb. Egal, wem ich ans Bein pinkle - all das hat keine Konsequenzen, bleibt unbemerkt, ungestraft, unbelohnt.
Wo ist das role playing in diesem RPG? Eine Mütze mit Hasenohren aufsetzen, weil bessere Rüstungswerte? Echt jetzt? Welcher Killer/Netrunner/Streetwarrior würde sowas tun? In einer Welt, in der Style offensichtlich immens wichtig ist.
Wo sind die coolen Klamotten, die man überall an den NPC sieht? Ich kann meine V. nicht frisieren, das makeup/Nagellack ändern und trage teilweise Kleider, die aus dem 70er-Jahre-Fundus von ABBA stammen könnten?
Ich kann gefühlte 240 Fahrzeuge (obwohl ich immer auf dem Bike unterwegs bin, weil schneller, besser im Verkehr, in den Kurven und in den Fußgängerzonen) kaufen, aber keine neue Wohnung. Hat jemand ausgerechnet, was alle kaufbaren Fahrzeuge im Spiel zusammen wert sind? Ich habe mehr Fahrzeuge, als irgendein steinreicher, durchgeknallter Sektenguru. Und man ist Millionär und wohnt in einem versifften Megablock in einer Absteige.....
Man sieht NPC mit unterschiedlichen Körpermaßen - find ich super. Warum kann ich den Körper meines Avatars nicht ändern?
Warum kann man nicht in die 3rd person schalten? Zumindest bei Kämpfen? Open world bedeutet Freiheit. Also sollte man auch die Freiheit besitzen, seinen Avatar so zu steuern, wie man will. Man könnte ja in Autos, Gesprächen usw. in die erzwungene 1st person schalten. Irgendwie nehm' ich dem Studio nicht ganz ab, dass sie dadurch die Immersion verbessern wollten. Für mich klingt das eher so, als wäre die 3rd person einfach aus Kosten- und/oder Zeitgründen gestrichen worden. Denn eigentlich sollte ich als Spieler entscheiden können, was für mich mehr Immersion ausmacht. Denn die Bugs (schwebende Smartphones, Zigaretten....), die aus dem Nichts spawnenden Polizisten und Fahrzeuge zerstören mehr Immersion, als die Tatsache, dass ich meiner V. 100 Stunden auf den Hintern schaue. Oder dass ich mit einem Van von einem Missionsort flüchten wollte, aber daran scheiterte, weil der Van auf dem aufgerichteten Knie einer Leiche aufgesessen ist und sich das Fahrzeug nicht mehr bewegen ließ.... Reload.
Ich bin mir sicher, dass in naher Zukunft viele Bugs behoben werden - und hoffe darauf, dass das Studio noch Inhalt nachliefert. Und dass das Interface überarbeitet wird. Ripperdoc = Ripperdoc = Ripperdoc = Ripperdoc auf der Karte. Und ich bekomme nicht mal angezeigt, wo meine Liebste wohnt, mit der ich ohnedies weder zusammenziehen noch sprechen kann. Außer übers Telefon. Aber wer weiß: Vielleicht ist das das Geheimnis einer lange anhaltenden und gut funktionierenden Beziehung....
Euch allen eine Frohe Weihnacht - und - bitte - liebes CDPR: Nehmt euch die Kritiken zu Herzen und schraubt an dem Spiel, dass die Prozessoren krachen. | 2020-12-22 | 2020-12-22 | 1,515.53 | 175.67 | 67 | 4 | german | true | false | 8 |
82,253,289 | positive | i have heard of the many problems most players seem to have ... but i have to say that my gaming experience so far has been very good. of course there was also a character in the t-pose or something similar ... but on the whole that was rather rare. maybe so far I was just lucky to be spared the worse bugs ... who knows ?!
apart from the technical, story and gameplay are really good. For a long time I hadn't felt this surge of just wanting to play on and on. for that alone it gets a thumbs up! still i hope they fix the bugs and make up for the scummy shit surounding the release | 2020-12-13 | 2020-12-13 | 136.6 | 22.88 | 62 | 2 | german | true | false | 0 |
96,797,229 | positive | Fazit: Ich kann euch Cyberpunk 2077 nur bedingt empfehlen. Wenn ihr Cyberpunk-RPGs liebt, über kleinere Bugs hinwegsehen könnt und bereits bessere RPG-Adventures, wie z.B. Withcher 3, Gothic 1&2, Risen 1, Skyrim und die Falloutreihe, durchgespielt habt (Ok, sind wir ehrlich, 1000 mal durchgepielt^^) habt und was Neues braucht, dann kann ich es euch empfehlen.
Pros:
- Große Openworld
- Schöne Grafiken
- Schicke Autos
- Die Hauptstory hat Spaß gemacht
- Mein Assassinen Spielstil (Schleichen und Headshots) funktioniert ganz angenehm
- Gegner Hacken macht Spaß
Contras:
- Die Nebenmissionen sind generisch und lieblos, selbst Autos kaufen gilt hier als Nebenmission. Da bin ich von "Witcher III" Besseres gewöhnt
- Alle Menüs sind unübersichtlich, teilweise muss man googlen, damit man sich überhaupt zurechtfindet
- Das Hacksystem ist gewöhnungsbedürftig und nicht besonders vielfältig
- Körperverbesserungen habe ich kaum genutzt, da die Möglichen Verbesserungen nciht zu meinem Spielstil passen
- Die Entscheidungsmöglichkeiten sind sehr eingeschränkt
- (Meinung) Hässliche Kleidung hat bessere Stats als hübschere. Teilweise fande ich, das mein Char lächerlich aus sah. Zusätzlich muss man sich fragen, warum ein T-Shirt und eine Sonnenbrille einen Rüstungswert besitzen
- Die Stadt soll knallhart sein, wo jeder um sein Überleben kämpft, aber sobald man jemandem nur einmal geholfen hat (für Geld), dann ist man sofort Super beste Freunde fürs Leben. Da ist mein Leben im fränkischem Dorf härter | 2021-08-02 | 2021-08-02 | 248.35 | 70.85 | 77 | 53 | german | true | false | 3 |
89,688,897 | positive | Jetzt muss ich auch mal meinen Senf zu CP2077 abgeben.
Ich hatte CP2077 vorbestellt (das war das letzte Mal, CDPR!) und groß war der Hype, als es endlich rauskam. Auf meinem alten PC war es schlichtweg unspielbar, also holte ich es mir für die PS4. Dort ist es noch unspielbarer und war das erste Game überhaupt, welches einen BSOD auf der PS4 schaffte, und das immer und immer wieder. Aber ich hatte trotzdem meinen Spaß mit dem Game. Die Bugs sind hinreichend bekannt, also spare ich es mir.
Nachdem ich den PC aufgerüstet hatte machte ich mich nochmal an dieses Game, diesmal auf dem PC. Und was muss ich sagen? Es läuft ohne Abstürze. Die Abstürze die ich hatte kamen von Nexus-Mods und ich bekam es schnell in den Griff. Es macht Spaß und dieht zudem noch gut aus.
ABER: CDPR hat schlichtweg gelogen bei den Inhalten. Versteht mich nicht falsch, die Story ist geil und selbst die Nebenmissionen sind manchmal eigene kleine DLCs in sich selber, aber das, was wir in den hochglanzpolierten Videos vorab gesehen haben, ist schlichtweg nicht vorhanden. Dieses Spiel hat so viel Potential, und das meiste davon wurde verschenkt. Ich kann weder meinen Wagen pimpen und noch nicht mal zum Frisör. Das schaffte ja sogar Saints Row, und das ist nun wirklich in die Jahre gekommen!
Für mich ist CP2077 ein "unfinished game", Banana-ware, die beim Kunden reift, noch nicht fertig programmiert. So ähnlich wie damals "No Mans Sky". Es fehlt einfach alles. Dazu kommen Design-Bugs (wie die allseits beliebten sofort spawnenden Polizeikräfte, dafür vergessen die einen sofort wenn man mit einem Wagen davon fährt), Glitches und Bugs von vorne bis hinten (lest die Reviews, dann wisst ihr Bescheid, muss ich nicht alles wiederholen) und ein Game, das sein größtes Potential, die offene Welt, komplett gegen die Wand fährt.
Warum dann doch einen Daumen hoch: Ich finde diese Mischung aus "Saints Row", "GTA", "Johnny Mnemonic", "Das fünfte Element", "Shadowrun", "Demolition Man" und "Strange Days" einfach absolut genial. Die Story und die Nebenmissionen machen Spaß, und ich liebe es mit dem Wagen durch das nächtliche NC zu cruisen, Principales Radio auf Full Blast. Ich kann nur hoffen dass CDPR ihre Hausaufgaben macht und das Game endlich zu dem macht, was sie eigentlich versprochen haben.
Wer mit den Bugs leben kann, eine gute Story und gute Nebenmissionen mag und mit krassen Frame-einbrüchen leben kann und auch sonst eine hohe Frustrationstolleranz hat... sollte trotzdem bis zum nächsten Sale warten und dann zuschlagen. Momentan ist es das Geld nur für bedingt wert.
Nachtrag 02/2023: Inzwischen hat CDPR viel gepatched und ich habe dem Game eine neue Chance gegeben (die 5te? Sowas um den Dreh). Und was muss ich sagen? Es ist immer wieder genial durch die Straßen zu cruisen, Gangs auszuschalten und die Story sowie die zig kleinen und großen Nebenmissionen zu spielen. Inzwischen kann ich sogar mein Aussehen ändern wenn ich möchte. Also kein Wenn und Aber mehr! Meine Meinung: Zugreifen wer es noch nicht hat! | 2021-04-04 | 2023-02-12 | 149.22 | 98.02 | 53 | 7 | german | true | false | 0 |
82,840,949 | positive | Cyberpunk's größtes Problem ist die Erwartungshaltung welche komplett außer Kontrolle geraten ist dank des riesen Hypes. Wer hier das nächste 10/10 Meisterwerk ohne Fehler oder Bugs erwartet hat konnte nur enttäuscht werden. Meine persönliche Erwartung war ein gutes RPG welches durch seine Dialoge und Sidequests glänzt, jedoch ein durchschnittliches Action-Adventure. Das Spiel trifft diese Erwartungen ziemlich genau auf den Punkt.
Die Bugs sind natürlich unschön, gerade wenn man jede 50 Meter auf einen trifft. Der Großteil dieser Bugs haben aber wenig bis gar keinen Einfluss auf das Spielerlebnis. Die wenigen "größeren" Bugs konnte man einfach durch Laden des letzten Spielstandes behoben werden. Was Performance angeht könnte man auch auf der PC Version mehr erwarten. Auf meinem High-End System kann ich das Spiel zwar auf maximalen Einstellungen spielen, jedoch mit ein paar Performance Einbrüchen hin und wieder. Gerade wenn Raytracing aktiviert ist, kommt es zu starken Performance einbrüchen.
Die Dialoge und die einzigartigen Sidequests sind ein Highlight des Spiels. Die Hauptstory ist durchschnittlich bis gut aufgrund der vielen verschiedenen Enden. Was mir gefehlt hat, waren Möglichkeiten um V individueller gestalten zu können. Bis auf den Prolog und den damit verbundenen Lebenspfad und einigen Dialogoptionen basierend auf diesen ist jede Form von V sehr ähnlich. In dieser Hinsicht ähnelt das Spieler eher der Witcher Reihe mit Geralt als festgelegter Hauptcharakter als z.B. einer der Elder Scrolls Spiele.
Die Waffen und das Fahren der Autos fühlen sich sehr gut an. Besonders die Autos sind extrem detailreich erstellt worden. Night City strahlt mit Charakter an jeder Ecke und ist Design-technisch extrem glaubhaft dargestellt worden. Schön wäre es gewesen wenn man mit dieser Stadt noch mehr interagieren könnte. Die KI ist jedoch miserabel und muss unbedingt mit der Zeit verbessert werden.
Auf aktuellem Stand würde ich dem Spiel eine 7/10 geben. Wenn aber im nächsten Jahr weiter an dem Spiel gearbeitet wird und möglicherweise neuer Content per DLC eingeführt wird kann sich das Spiel aber noch stark verbessern. Das Potenzial ist auf jeden Fall da. | 2020-12-21 | 2020-12-22 | 150.68 | 80.98 | 64 | 4 | german | false | false | 9 |
81,919,102 | positive | [h1]🎮 [u]Cyberpunk 2077[/u] 🎮 [/h1]
Dieses futuristische Open-World-RPG von [url=https://store.steampowered.com/publisher/CDPR]CD PROJEKT RED[/url] dürfte eines der am meisten gehypten Spiele der Gaming-Geschichte sein, nicht zuletzt wegen [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves]Keanu Reeves[/url] und dessen atemraubenden [url=https://www.youtube.com/watch?v=pwgrsjHlqas]Auftritts auf der E3[/url]. Insgesamt wurde das Spiel auch drei Mal verschoben: Vom 20. April, auf den 17. September und letztlich auf den 10. Dezember. Aber wird es den Erwartungen gerecht?
[b]Gameplay[/b]
In einer Korporatokratie, das heißt Konzerne besitzen die Macht und bestimmen, können wir vor dem Start einen von drei Lebenswegen wählen, welcher im Lauf des Spiels auch tatsächlichen Einfluss hat. Dieser wirkt sich nicht auf die Geschehnisse an sich oder den Storyverlauf aus, individualisiert jedoch den Werdegang etwas. Danach entscheiden wir sehr frei, wie wir uns durch die offene, sehr technisierte Welt bewegen. Als Schläger, Hacker, Fernkämpfer oder im Verborgenen? Im Wesentlichen erinnert das Spiel dabei natürlich an Klassiker wie die Deus Ex-Reihe, denn auch in Cyberpunk dominiert der Transhumanismus. Wer wie ich, bei Deus Ex: Human Revolution alle Errungenschaften erspielte, wird die Parallelen in den Vorgehensweisen sicherlich bemerken!
Dabei kann sich Cyberpunk 2077 natürlich der Pen & Paper-Vorlage bedienen, welche schon seit mehreren Jahrzehnten an den Hintergründen, Geschichten und Entwicklungen arbeitet. Wer darüber etwas mehr wissen möchte, kann sich zum Beispiel im eigens [url=https://amzn.to/2WWbJ6Q]dafür erschienen Buch[/url] informieren. Das macht dann auch die Stärke des Spiels mit Blick auf den RPG-Aspekt aus. Dafür muss man allerdings auch sehr viel lesen. Erfreulich in meinen Augen ist die Möglichkeit der Interaktion via Telefon mit den vorhandenen NPCs. Manch einen möge das nerven, ich erachte es als ein sehr gelungenes stilistisches Mittel für eine immersivere Welt mit der man sich identifiziert.
Beim Bewegen durch die Welt gefällt dann, dass die Welt lebendig wirkt. Nicht zuletzt die Masse an Aufträgen für das NCPD sind, wenngleich sehr repetitiv, nett gemacht und auch die Nebenmissionen wissen zu gefallen. In gewisser Weise bleibt man allerdings hier hinter den Erwartungen zurück, denn dieser Abwechslungsreichtum war in The Witcher definitiv besser! Das ändert jedoch nicht all zu viel, denn in Cyberpunk hat man dafür sehr viele Easter Eggs versteckt, welche dann zum Lachen und Schmunzeln anregen. Wirklich schlecht sind für mich die Bosskämpfe, weil das in meinen Augen nur einfach stärkere normale Gegner sind ohne besondere Mechaniken. Das war in Deus Ex um Längen besser!
[b]Bugs, Glitches und Fehler[/b]
Da wir hier auf Steam sind, bewerte ich nicht die Konsolenversion. Normalerweise widme ich mich nicht so ausführlich diesem Thema und eigentlich bin ich auch sehr zufrieden. Die Kritik ist allerdings sehr groß und so beziehe ich es ausnahmsweise mal mit ein.
Es mag sein, dass es den einen oder anderen Bug gibt und gab/gibt, aber ich hatte keine gravierenden zu verzeichnen. Drei Quests bereiteten mir Probleme, doch Dank der ständigen Autosaves konnte ich jedes Mal unmittelbar vorher neu laden und so ohne Probleme weiterspielen. Selbstverständlich gibt es auch Glitches, wenn zum Beispiel ein Fahrzeug mit den [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326017643]Reifen im Boden[/url] steckt oder man als Entwickler vergessen hat eine Tür zu sperren, sodass man dann [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327320511]eine neue Welt betritt[/url], aber ich konnte in meinen 110 Stunden keinen einzigen Gamebreaker-Bug finden. Weder hier auf Steam noch mein Freund auf GoG hatten einen. Insofern für mich ein gelungenes Ergebnis!
Hinzu kommt, dass ich auch die Releaseversionen von beispielsweise Skyrim kenne. Wer sich erinnert wird wissen, dass man nicht umsonst sagt, dass Bethesda den Mod-Support für seine Spiele aktiviert lassen sollte, weil sie die Basis liefern und die Community die Fixes. Bei anderen Open-World-Spielen werden gewisse Fehler dann auch gerne als charmant und lustig abgetan, wenn zum Beispiel der Panzer in GTA fliegen kann und hier wird sich dann echauffiert – ungerechtfertigt in meinen Augen.
Zuweilen wirkt die Kritik auch sehr haarsträubend, wenn das Spiel schlecht sein soll, weil man sich „etwas anderes vorgestellt hat“ oder die „Fahrphysik in Need for Speed besser ist“. Es wirkt, als hätte manch einer eine eierlegende Wollmilchsau erwartet, die quasi das Beste aus allen Spielen vereint. Daran dürfte auch der Hype Schuld sein, aber wer sich davon anstecken lässt, ist eben auch selbst schuld.
[b]Grafik & Sound[/b]
Ich konnte das Spiel mit meiner normalen GPU (Nvidia Geforce GTX 1060) spielen, genauso wie mit einer 2080 und jetzt seit ein paar Tagen mit einer 3090 die mir zur Verfügung standen. Am restlichen System änderte sich nichts und das sieht zur Einordnung wie folgt aus:
[list]
[*] MSI x570 Gaming Edge WiFi
[*] AMD Ryzen 5 3600
[*] 32 GB G.Skill RipJaws DDR4 3200
[*] 1TB Crucial P1 M2.SSD
[/list]
Mit installierter 1060 lief das Spiel konstant auf Standardeinstellung, welche vom Spiel selbst auf „Hoch“ gestellt wurde. Ich hatte dabei konstant zwischen 50 und 60 FPS. Mit der 2080 konnte schon etwas mehr heraus geholt werden. Mit Einstellungen auf Ultra reichte es allerdings nur zu 5 FPS und mit der 3090 ging dann auch Raytracing, wobei das System dann doch auch wieder an seine Grenzen kam. Trotz allem sah die Welt grandios aus. Aufgrund der Menge an Daten die geladen werden müssen, scheint eine SSD Pflicht zu sein.
Beim Sound macht das Spiel alles richtig. Bei der Synchronisation ganz besonders. Der Sound wirkt realistisch und bei der Synchronisation kann man diverse bekannte Stimmen aus Hollywood wiedererkennen. Hier hat man sich richtig Mühe gegeben und da können die wenigsten Spiele mithalten.
[b]Fazit[/b]
Ich hatte das Spiel bereits im Herbst 2019 vorbestellt, weil ich auch ein Fan des Universums bin und eben auch Deus Ex sehr mag. Meine Erwartungen wurden erfüllt und die anhaltende Kritik kann ich nicht wirklich verstehen oder nachvollziehen. Sie wirkt zum Teil an den Haaren herbeigezogen, weil sie eben auch nicht wirklich begründet wird. Wer eine gute Story möchte ist hier genau richtig, denn das sollte in einem Open-World-RPG priorisiert werden. Die Bewegungsfreiheit innerhalb der Stadt ist gut, die Details ausreichend für eine immersive Welt – natürlich geht immer noch mehr. Nichts desto trotz kann ich das Spiel empfehlen und wer der Meinung ist, dass das Spiel zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch zu fehlerbehaftet ist, kann ja einfach auf Bugfixes warten und es dann gegebenenfalls rabattiert kaufen.
[i]
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340184018]Mein 100% Errungenschaften Guide zum Spiel[/url]
[url=https://steamcommunity.com/id/ratea/recommended/1091500/]Review meines Kollegen ʀᴀᴛᴇᴀ xᴅᴀʀᴋ[/url]
[/i]
[i]Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner [url=https://steamcommunity.com/groups/GermanReviewGroup]Gruppe[/url] und/oder der [url=http://store.steampowered.com/curator/32139821/]Kuration[/url][/i]. | 2020-12-10 | 2020-12-30 | 162.3 | 125.18 | 47 | 4 | german | true | false | 19 |
82,151,730 | positive | Bei all diesen schlechten Reviews tut einem wirklich das Herz weh, nur weil manche Leute ihre Treiber nicht aktualisieren können, ihre Pcs zu schlecht sind oder wegen ein paar Bugs weinen statt etwas zu warten. Zwei Tage nach Release und schon gibt es den erst Patch. In Cyberpunk steckt so viel Liebe, ich war lange nicht mehr so begeistert von einem Spiel. | 2020-12-12 | 2020-12-12 | 59.33 | 11.63 | 820 | 27 | german | true | false | 12 |
157,326,126 | positive | Ich spiele Videospiele seit vielen Jahren, und Cyberpunk 2077 hat mich von Anfang an in seinen Bann gezogen. CD Projekt Red hat hier wirklich ein episches Meisterwerk geschaffen, das die Grenzen des Gaming-Erlebnisses neu definiert.
Die Welt von Night City ist atemberaubend und detailreich gestaltet. Jede Ecke und jeder Winkel erzählt seine eigene Geschichte, und die Liebe zum Detail ist einfach beeindruckend. Die Grafik und die futuristische Atmosphäre sind einfach atemberaubend.
Die Charaktere in dem Game sind tiefgründig und vielschichtig. Die Beziehungen, die man im Spiel aufbauen kann, fühlen sich authentisch an, und die Entscheidungen, die man trifft, haben tatsächlich Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte. Die moralischen Dilemmata, mit denen man konfrontiert wird, lassen einen über die eigene Ethik nachdenken.
Die Quests sind vielfältig und bieten eine Mischung aus Action, Spannung und tiefgreifender Handlung. Die Nebenquests sind genauso fesselnd wie die Hauptgeschichte und tragen dazu bei, die Welt von Cyberpunk 2077 lebendig werden zu lassen.
Natürlich gab es bei der Veröffentlichung einige technische Probleme, aber die Entwickler haben hart daran gearbeitet, diese zu beheben, und mittlerweile läuft das Spiel auf meinem System einwandfrei.
Alles in allem ist Cyberpunk 2077 für mich ein absolutes Highlight im Gaming. Es hat meine Erwartungen übertroffen und bietet eine unvergessliche Reise durch eine dystopische Zukunft.
Wenn du ein Fan von Cyberpunk-Geschichten und Open-World-Abenteuern bist, ist dieses Spiel definitiv ein Must-Play! | 2024-02-01 | 2024-02-01 | 127.62 | 93.67 | 29 | 1 | german | true | false | 0 |
90,371,366 | positive | Yo, Choombas! Will ich dann auch mal ein paar Worte zum Spiel verlieren. [+ Nachtrag zum DLC]
Die Grafik ist Bombe, keine Frage. Die Musik geht auch voll in Ordnung. Die deutsche Vertonung ist auf sehr hohem Niveau und hat oft derbe Sprache an sich. Exzellent.
Die Hauptstory ist extrem kurz, hat einen dramatischen, gut inszenierten Einstieg, flacht dann aber ab. Das Ende kann unbefriedigend wirken. Es gibt 5 Enden. Die eigentliche Spielzeit ergibt sich aus den (zum Teil mehrteiligen) Nebenmissionen, die auch gut gemacht sind. Angetriggert werden die durch Telefonanrufe und die lassen manchmal auch auf sich warten.
Die offene Spielwelt ist reine Kulisse. Je nach Rechnerleistung laufen zighunderte Passanten herum, oder nur ne Handvoll (s. Konsolen-Let's-Plays). Dadurch wirkt die Welt belebt, aber im Grunde sind es nur Zombies. Häuser lassen sich i. d. R. nicht betreten, also auch hier nur Kulisse. Dass es immer was zu tun gibt, liegt an den Baddies, die an jeder Straßenecke lümmeln und die man ungestraft wegmetzeln darf oder an den Fixer-Missionen, die zumeist aus Kill- oder Diebstahlaufträgen (inkl. morden) bestehen. Das ist immer dasselbe, aber das metzeln wird irgendwie nie langweilig, weil das locker von der Hand geht. Hab sie alle gemacht. Und wo wir schon bei den Waffen sind: es gibt eine Menge und doch nur wenig. Entweder Nahkampfgedöns wie Katana, Knüppel etc. oder Pistolen, Maschinenpistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten und Scharfschützengewehre. In den Gattungen gibt es dann nur wenige Unterschiede. Die Schießprügel kann man etwas modifizieren und aufleveln, aber das ist sehr rudimentär.
Am Ende war ich bei einem Gewehr mit Schalldämpfer für leiseres Morden und einem Smartgewehr und -Schrottflinte. Smart heißt, die Kugeln suchen sich ihr Ziel selbst. Mit so einer Flinte in eine Gruppe rein und es bleibt nur Erdbeergrütze über. Sehr befriedigend. Auch für Pazifisten.
Damit das mit dem Smart funktioniert, muss der eigene Körper aufgemotzt werden mit Cyberzeug für die Hände. Und da geht noch mehr: je nach Betriebssystem (jawohl) hat man mehr Hackingslots oder an den Armen Mantisklingen, mit denen man auch leise vorgehen kann, wenn die Flinte mal Ruhepause haben soll. Die Beine kann man mit einem Doppelsprung belegen. Den im Sprint hinzulegen, ist schon cool. Da fühlt man sich wie ein Känguruaffe. Ein halber Android zu sein hat anscheinend auch seine Vorteile.
Auch das Hacken hat durchaus seinen Reiz. Wenn's mal leiser gehen soll. Geräte umpolen, Leute kurzschließen, in Brand setzen, zum Psycho umfunktionieren (der dann seine eigenen Leute angreift), oder einfach mal ne Granate zünden, da geht so einiges. Es geht auch weniger gewalttätig, aber wer will das schon? Spaßig, aber nix für jede Mission.
Autofahren ist leider sehr durchwachsen. Die Dinger fahren sich wie auf Eis, da hätte es noch Feinschliff gebraucht. Brauchbar ist der [url=https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Mizutani_Shion_"Coyote"]Shion Coyote[/url]), der lag aufgrund seiner Schwere gut auf der Straße. Motorräder gingen auch in Ordnung. Warum man sich einen Fuhrpark anlegen sollte, weiß ich nicht. Völlig überflüssig.
Nicht nur die Sprecher haben gute Arbeit geleistet, auch die Darsteller. Keanu Reeves ist schon eine coole Sau, kann mir keinen anderen in seiner Rolle vorstellen. Am besten gefiel mir aber [url=https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Panam_Palmer]Panam Palmer[/url], die war der Knaller. Jedes Geschlecht der Hauptfigur V kann 2 Romanzen eingehen, Panam z. B. für männliche Vs. Die Romanzen fühlen sich etwas reingepresst an, so nach dem Motto: "Muss halt rein". Da macht man 2-3 Missionen und schon springen die Bettfedern. Und danach kommt nix mehr, auf zur nächsten Mission, auf Nimmerwiedersehen. Panam bleibt auch hier die Ausnahme, weil sie u. U. im Finale dabei ist. Sieht nach dem bevorzugten Weg aus, den das Spiel angedacht hat.
Eine Sondererwähnung erhält der Club "Totentanz". Alter Falter, seht und hört euch [url=https://www.youtube.com/watch?v=QFodzZW-moY]das mal an. [/url] Hier hat der Subwoofer gebebt und die Wände auch. Geil!
2. Sondererwähnung: Die Waffe Skippy! Ich lag am Boden! Die genialste Waffe überhaupt mit Spongebob-Stimme! [url=https://www.youtube.com/watch?v=sl6WhHZyc9s] Hier! [/url] ""Eiskalter Killer". Genau mein Ding!" Und nach 50 Kills beschimpft einen die Waffe als Psychopathen, der einen Therapeuten aufsuchen soll und stellt auf den Pazifisten-Modus um! Haha! [url=https://www.youtube.com/watch?v=KGRtMQGDvO8]Leider nur in Englisch gefunden. [/url] Edit: [url=https://www.youtube.com/watch?v=bzadM5roo50]Hier gibt's noch was auf Deutsch.[/url]
Trotz seiner Minuspunkte kann ich Cyberpunk 2077 nur wärmstens empfehlen. Hier hat man locker 60-80 Stunden Spielzeit und kann eine kranke reale Welt mal durch eine kranke fiktive Welt ersetzen und trotzdem Spaß haben.
"Bam bam bi-dam bam bam bi-dam bam..."
Mittlerweile erschien der kostenpflichtige DLC "Phantom Liberty", der zusammen mit weiteren Anpassungen das Spiel noch einmal umkrempelt. Ein neues Stadtgebiet, noch mehr Nebenquests und eine Story mit Idris Elba, der genauso eine coole Sau ist wie Keanu Reeves. Was kann da schon schiefgehen? Nichts. Und deswegen werde ich da auch nicht allzuviele Worte verlieren, außer zu sagen: Holt euch das Ding!
Ich möchte aber noch etwas zum alternativen Ende sagen, das man im DLC freischalten kann. Dieses Ende ist final, man wird nicht zurück in die Spielwelt geworfen wie beim Hauptspiel (da dann vor dem Point of No Return), wohl könnte man natürlich einen Spielstand laden. Aber dieses Ende ist wirklich bemerkenswert, erstaunlich, mutig, depressiv, konsequent, traurig, folgerichtig, ein Schlag in die Magengrube und lässt einem wirklich die Kinnlade runterklappen. Nachfolgend Spoiler:
[spoiler]Je nach Entscheidungen steht V der Weg offen, sich einer Operation zu unterziehen, um den Biochip loszuwerden. Klingt gut? Jein. Er verabschiedet sich kurz von seinen Freunden und Liebsten (Panam bei mir) für diese kurze OP und ab geht's. Auf dem Flug zur Einrichtung gibt's dann die letzten Worte mit Johnny Silvberhand (Reeves). Später dann wacht er auf und man erfährt, V lag 2 Jahre im Koma, der Bioschip wurde entfernt, dafür kann er aber keine Implantate mehr nutzen, V ist jetzt ein normaler Mensch. Der Blick aufs Handy verrät, welche großen Sorgen sich seine Freunde gemacht haben und die auch dutzende Male angerufen haben. Die ruft V nun an und merkt, die Welt hat sich weitergedreht - ohne V. Panam ist gar nicht zu erreichen und man erfährt später, dass sie auch gar keinen Kontakt mehr will, weil sie zu sehr verletzt ist. V besucht dann seinen befreundeten Cyberdoc und wird beim Verlassen des Geschäfts dann auch noch zusammengeschlagen. Es folgt ein Dialog mit Misty, die weggezogen ist, aber nun dort auftaucht und das war's: V ist jetzt einer von Vielen, ein normaler Mensch. Die Legende ist tot. [/spoiler]
Wenn man 100 Stunden in diesem Spiel verbracht hat, die Charaktere einem ans Herz gewachsen sind und man das ja sowieso absolut nachvollziehen kann und dann so eine Nummer gebracht wird, da muss man erst einmal schlucken. Es ist absolut konsequent, ich würde es gar nicht anders wollen, aber das Ende hat mich wahrlich getroffen. Ein emotionaler Punch, den ich nicht erwartet hatte. Ich ziehe meinen Hut, CD Project. | 2021-04-15 | 2024-01-10 | 101.97 | 66.78 | 56 | 5 | german | true | false | 0 |
99,829,192 | positive | Zuerst würde ich erwähnen dass ich den Titel im Sale für um die 40 Euro erhalten habe. Das Game und WIN laufen auf ner M.2 SSD + RTX3070Ti + RYZEN 5 3600 + 32GB RAM. Ich spiele eine englischsprachige Vanilla-Version, also ohne Mods. Ich hab über 1000 Stunden GTA5+Online gespielt (für mich das Spiel das am nächsten rankommt) und ich spiele das Spiel ohne mich über Quests und Lösungen vorher informiert zu haben. Schwierigkeitsgrad ist normal.
Das Kampfsystem finde ich großartig. Das Deckungssystem funktioniert. Das Trefferfeedback ist toll. Die NPCs sind eher grottig, sie skalieren zwar irgendwie mit, man bekommt also ne Anzeige wie hoch das Risko bei nem Auftag ist und das Risiko sinkt wenn man im Level aufsteigt, aber so richtig kontra geben die meisten Gegner nicht (könnte am Schwierigkeitsgrad liegen). Die Waffenauswahl geht so in Ordnung, da vermisse ich nichts. Das Crafting ist für meinen Geschmack etwas zu verbaut. An sich kann man gut Craften/Upgraden, allerdings ist der Skill, für meinen Geschmack, zu schwierig zu leveln. Das Hacking-System ist íntuitiv und passt gut ins Gameplay. Ist aber nichts was ich stark gelevelt hab, daher kann ich das nicht bewerten. Das Skillsystem ist interessant und macht Spaß. Man wird nicht gezwungen irgendeine Richtung einzuschlagen, eher werden Anreize gesetzt alles mal auszuprobieren indem die Nutzung von beispielsweise Schrotflinten, die ich nicht geskillt habe bei der Benutzung leveln und somit Fahigkeitenpunkte freischalten die ich für andere Bereich einsetzen kann. Bisher hatte ich noch nie das Gefühl mich verskillt zu haben, und das passiert bei anderen Spielen nach 5 Stunden... Das Fahrverhalten der Fahrzeuge ist, sagen wir: schwierig... Wenn man sich dran gewöhnt hat, kann man es immer noch nicht realistisch nennen, aber gut damit umgehen. Das HUD ist auch ganz gelungen. Zwar zoomt die Minimap beim Fahren nicht raus, aber sonst hab ich da nix auszusetzen, und mit Highspeed bin ich selten unterwegs (siehe Fahrverhalten). Der Sound generell ist sehr angenehm, die Musik (Auto bzw. Radios) sind teilweise zu laut und, ich weiß nicht wie man das nennt, wenn ich direkt vor nem Fernseher stehe und den anschaue ist der Ton laut, wenn ich mich wegdrehe ist der Ton gedämpft und weniger gut hörbar, dabei ist der Lautstärkenunterschied einfach viel zu massiv. Aber die Atmosphäre wird Alles in Allem gut unterstützt.
Das Gameplay ist insgesamt sehr gelungen. Es macht Spaß sich in der Stadt zu bewegen und Aufträge zu erledigen. Mal sneaky, mal wie Rambo. Es gibt gefühlt immer was zu tun. Die Lore wird gut mit Dokumenten die man überall finden kann, unterstützt. Die Stadt ist sehr geschäftig, und die Atmosphäre ist toll. Die Quests sind alle voll vertont und das mit großartigen Sprechern (Allerdings hab ich auf deutsch angefangen und hab nach 10 Minuten auf englisch umgestellt habe weil ich es nicht ertragen konnte. Also englisch super, deutsch nich so) Es gibt in den Quests ne Menge Entscheidungen zu treffen. Wie und ob diese sich auswirken werden, weiß ich allerdings noch nicht.
Meine Gesamterfahrung in CP77 war durchaus positiv. Natürlich hatte auch ich Glitches und Bugs. Zum Beispiel ist der Verkehr manchmal really weird wenn man genau hinschaut und darauf achtet. Die Fahrzeuge warten manchmal 2 Ampelphasen um dann bei rot loszufahren oder verschwinden wenn man sich umdreht und die Polizei ist eher nicht ernst zu nehmen, denen bin ich bisher zu Fuß entkommen, ich hoffe das ist ein Bug...
Ich habe mich genötigt gefühlt ne Rezession zu schreiben, weil ich anhand der bestehenden Bewertungen das Game nie im Leben installiert hätte. Vielleicht hatte ich auch enorm viel Glück (ich habe erst kürzlich gelesen dass ne langsame Festplatte schon ein riesiges Problem sein kann), aber die 40 Euro die ich für das Game bezahlt habe, hat es für mich wieder eingespielt. Ich hatte ne Menge Spaß, die Zeit vergeht wie im Flug. Jetzt habe ich um die 70 Stunden gespielt und bin bei 40% Fortschritt, da geht also noch was. Stand jetzt würde ich es auch nochmal spielen, und einige Entscheidungen anders treffen, sowie den Character anders skillen.
Wer also gern ne coole Story in einer dystopischen Zukunft aus der Shooterperspektive erleben möchte und auch die Rechenleistung abrufen kann, kann m.M.n. im Sale getrost zugreifen. | 2021-09-23 | 2021-09-23 | 267.3 | 68.28 | 24 | 0 | german | true | false | 0 |
98,006,423 | positive | Da Ich Cyberpunk 2077 jetzt ca. 80-90 Stunden (+/-10H AFK) gespielt habe,
das spiel mit allen Neben-Missionen, welche nicht per DLC kamen, durchgespielt habe,
denke ich es ist auch für mich an der Zeit ein Review zu schreiben.
Ich möchte anmerken... MEINE RECHTSCHREIBUNG IST NICHT GUT.
Spoiler werde ich vermeiden oder mit Spoiler betonen und probiere sie zu verstecken... wie auch immer es bei mir funktionieren sollte.
Na gut beginnen wir mit dem Review: ;)
Allgemeines Information (Wie sie JEDER kennt)
In Cyberpunk 2077 spielen wir den Charakter V Er/Sie erstellt man zum Anfang, wo man auch die Vorgeschichte auswählen muss, [Spoiler] das Ermöglicht uns andere Sprächverhältnise und auch andere Spielenden die man hervorrufen kann. [/Spoiler]
Man spielt in einer Offenen Welt welche in der Zukunft spielt, [spoiler] Wo es wenn ich richtig verstanden habe, einen Dritten Weltkrieg gab, und einzelne Städte überlebt haben oder gar neue aufgebaut wurden, solch eine ist Night City. [/Spoiler]
Meine Bewertung:
Gut+
-Story: Sehr Gut ich mag die Liebe, aber Titanfall 2 ist immer noch mein Favorit
-Grafik: Extrem aber nicht über RDR2 (Man braucht aber eine gute Grafikkarte um es angenehm spielen zu können)
-Gameplay (Spiel Style): Fand ich eigentlich gut, wahr aber als nahkämpfer mit Katana unterwegs, hörte aber das es auch mit Fernkampf Waffen Spass machte.
-Gameplay (Neben-Missionen): Es Splittet sich, es hat Neben-missionen wie Kill dies kill das, und auch Neben-Story-missionen, welche man noch mehr Informationen über einzelne Leute herausfinden konnte, und man könnte sagen Autos kaufen gehört auch dazu, hatte aber nicht genug Geld für jedes auto. Aber im grunde genommen fand ich es auch sehr gut, da man selbst bei den normalen Splitter hatte wodurch eine Kleine Geschichte erzählt wurde hatte.
Mittig+/-
-Interaktionsmenu: Es ist Teilweise wenn man es nicht kennt Unübersichtlich, ist aber schnell begreifbar, es ist nerviger, wenn man einem NPC eine nachricht schreiben muss, aber man ihn zuerst je nachdem in der LISTE FINDEN MUSS und im dann die Nachricht schicken kann.
-Hacken: Ich habe allgemein nicht viel Gehackt da ich meistens nur eine Nahkampfsau wahr und mit der Zeit auch nicht mehr Hacken konnte, es wahr aber von der Art her wie WatchDogs hätte sicher auch Spass gemacht, muss man aber gerne viel zeit fürs erledigen der Gegner investieren, da man dann meistens Sneakt.
Charakterverbesserungen: Sind nicht immer die Besten sachen dabei aber man findet für jeden was, man muss aber immer wieder schauen welcher Ripper welche teile am besten verkauft.
-Autos: Sie sehen zwar größtenteils Gut aus, man hat aber vom Selben AUTO MODEL mehrere Karosserie arten, wodurch sich meiner Meinung nach nur das aussehen ändert. Ich meine AUTO IST AUTO, und wenn eins Schneller oder Langsamer fährt macht kaum ein unterschied entweder man ist schnell am ziel oder man sieht die Landschaft.
Schlecht-
-Kleidung: Man hat ständig neue Kleidung an weil die Alte einfach Kacke wurde, wegem LvL oder weil einfach besser, dadurch sieht man wie ein mongo aus, das einzig gute ist, man sieht sich nur im Menu oder im Spiegel, weswegen es nicht all zu schlimm ist.
-Speicherslotts: Ich muss sagen ich hatte einmal denn Speicher bug, aber ansonsten wurde immer gespeichert, das Nervigere ist man Speichert alle Charaktere im gleichen Ort ab und hat nicht nur denn einen Char zur auswahr zum laden, oder zum Speichern, wodurch ich auch fast meinen durchgespielten Char fast gelöscht hätte. (Ja geil nochmal 50 Stunden investieren... hhhhöö)
Meine Meinung zum Spiel:
Das Spiel hätte so in dieser Sicht nicht geben dürfen, warum???
Das Spiel hatte zum Anfang zu viele Bugs, welche vor allem durch zu Schlechter Hardware passierte.
Ich merkte das am Anfang sehr, grössten teils ist nämlich die Grafikkarte Schuld.
Ich Spielte nämlich zuerst auf meinem alten PC, wechselte aber direkt auf meinen Laptop (Wahr Stärker), Kaufte mir eine Bessere Grafikkarte, kam in den alten PC, und machte mir dann etwas später nen ganz neuen Ultra-PC.
Jedenfalls lag es größtenteils an der Grafikkarte bei mir und ich hatte so gut wie nie Schlimme Bugs (meistens nur das das Fahrzeug in anderen Spawnt oder durch was durchgefahren ist, wodurch es keine Karosserie mehr hatte, mehr Funny als sonst was).
Der Alte PC:
GTX1060 (6GB)
16RAM
Intel Core I5 8th Generation 8 Kerner ging bis 3.6Ghz
Mein Laptop:
RTX2060
16RAM
Intel Core I7 10th Gen 10750
Neuer PC:
RTX3090 wahr auch im alten PC
64RAM
AMD Ryzen 9 5950
Meine Bewertung:
Gut+
Story: Sehr Gut ich mag die Liebe, aber Titanfall 2 ist immer noch mein Favorit
Grafik: Extrem aber nicht über RDR2 (Man braucht aber eine gute Grafikkarte um es angenehm spielen zu können)
Fazit:
Es ist ein Sehr Gutes Spiel, man sollte es aber mit einem einigermaßen Leistungsstarken PC spielen, meine Empfehlung ab RTX2060 (mit Hyper PC ein MUSS) es hat auch jetzt noch Bugs, es gab leute die hatten sich zu viel erhofft ich habe mir weniger erhofft, hoffe aber immer noch auf denn Multiplayer, welcher nach angaben von gamestar noch kommen wird, wenn euch jemand sagt es ist scheiße fragt ihn zuerst wie viele Stunden er gespielt hat und auf was für einem PC (Konsolen zählen nicht, da die so was wie im vergleich ne GTX1050 haben).
Nachwort:
Eigentlich wollte ich noch mehr schreiben, denke ich lasse es lieber bei dem hier, da ihr wahrscheinlich jetzt schon Schlaffen würdet, da ich auch allgemein zu viel geschrieben habe.
Dies wahr mein Erstes Richtige Review ich hoffe ich konnte Helfen und würde mich für Verbesserungsvorschläge freuen.
Ansonsten wünsche ich noch einen Schönen Tag.
Robinultra | 2021-08-22 | 2021-08-22 | 103.28 | 90 | 105 | 9 | german | true | false | 0 |
144,616,258 | positive | Nach Jahren der Abstinenz wieder angefangen, und was soll ich sagen: ich hab mich komplett in dem Game und dem Cyberpunk-Franchise verloren und komm wahrscheinlich auch nicht mehr so schnell wieder raus. Freu mich mega auf das DLC und bin im Nachhinein froh, dass ich erst vor kurzem damit richtig angefangen habe. Die ewige Wartezeit hätte ich nicht ausgehalten ^^ | 2023-08-20 | 2023-08-20 | 347.88 | 191.08 | 25 | 1 | german | true | false | 0 |
125,994,380 | positive | Mit abstand eines der besten Spiele seit langem,
Grafisch, storytechnisch und auch nebenbei genug zu tun sodass es nicht zu langeweile kommt
und mit patches wird das ein oder andere gefixt oder geändert, bzw hinzugefügt
lohnt sich auf jeden Fall! | 2022-11-22 | 2022-11-22 | 318.68 | 230.62 | 31 | 1 | german | true | false | 0 |
106,952,701 | positive | Ich bin 32 Jahre alt. Die 8. Klasse habe ich damals wiederholt, wegen Gothic 1. Seit Gothic 1 (und 2) hat mich kein Spiel mehr so in den Bann gezogen wie Cyberpunk. Es ist nicht (alles das), was man versprochen bekommen hat, aber es ist m.M.n. dennoch ein Meisterwerk. "Wenn enthusiastische Entwickler auf kalkulierende Investoren treffen", das beschreibt es wohl am besten. Und das hat man auch wunderbar in der Story des Spiel untergebracht, meine ich mir zumindest einzubilden. Man muss schon an mancher Stelle schmunzeln auf wie vielen Ebenen da kommuniziert wird - der ein oder andere Wink mit dem Zaunpfahl.
Was das Spiel aus meiner Sicht so gut macht ist erstens das "soziale Geflecht" in das man sich begibt. Kein mir bekannter RPG-Shooter hat das Thema Liebe & Freundschaft bisher annähernd so gut verpackt wie CP. Das ist auch meine größte Kritik. bis circa 70% wird das Spiel zum Selbstläufer, jede Art von Beziehung ist intensiv und spannend, die letzten 30% nimmt das deutlich ab oder wird ganz eingestellt - alles wirkt ab diesem Zeitpunkt etwas generischer auch wenn genug zutun ist (abgesehen von der Main Story).
Zweitens ist es so unfassbar abwechslungsreich. Manche Aufträge waren einfach zu immersiv und spannend. Ich habe viel zu viele Nächte auf Schlaf verzichtet.
Drittens ist es kritisch und so komplex was die Szenarien unserer Zukunft angeht. Alles macht irgendwie Sinn und es macht Spaß sich von CD Projekt in diese Szenarien "hereinführen" zu lassen. Es hinterlässt auch Spuren und regt zum Nachdenken an, wenn man denn generell zum Nachdenken neigt ;-)
Viertens spielt es sich einfach gut. Es macht Spaß den Gangs von Night City die Rübe wegzuballern, viel mehr als ich beim Zuschauen auf Twitch erwartet hätte.
Ein paar Dinge sollte man vor dem Kauf außerdem noch beachten. Bugs sind tatsächlich zahlreich vertreten, bis auf den Speicherbug war aber alles im Rahmen. Dieser Bug kann durch verschiedene Ursachen ausgelöst werden und leider gibt es auch für jede Ursache eine spezielle Lösung. Demnach muss man sich darauf einstellen, da ein paar Minuten Googlen und ausprobieren zu müssen. Ich empfehle außerdem nicht auf Zwang alle Nebenmissionen mitzunehmen. Ein gesunder Mix zwischen Nebenmissionen und Hauptstory macht das Spiel m.M.n. aus.
Mein PC:
i7 8700k
32GB RAM
RTX 3080
All maxxed QHD (DLSS Quality, 60-80 FPS)
Ein letzter Tipp: In den Nvidia Systemsteuerungen für Cyberpunk Nvidia Sharpening aktivieren 35%. Das steigert die Qualität von DLSS sichtbar. Bevor das aktiviert werden kann, muss unter Globale Einstellungen Shparening aktiviert und auf 0% gestellt werden - man will das ja nicht für alle Spiele automatisch aktiviert haben. | 2021-12-31 | 2021-12-31 | 102.23 | 64.22 | 61 | 12 | german | true | true | 2 |
108,542,447 | positive | Story:
Eine schöne Story die durchweg spürbar bleibt.
Ambiente:
Das Ambiente ist vielleicht etwas zu zu hell, dennoch kann man sich gut reinfühlen
Grafik:
Die Grafik kann sich auch durchaus sehen lassen.
Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist sehr direkt und gut Steuerbar,
allerdings gibt es bei Nahkampfwaffen hin und wieder den Bug, dass diese keinen DPS mehr haben.
hierzu ein kleiner Tipp:
Die Waffe kurz aus dem Inventar werfen und wieder aufnehmen, löst das Problem Zeitweilig.
Fahrzeuge und Fahrverhalten:
Das Navi und Fahrverhalten der Fahrzeuge lassen stark zu wünschen übrig, die Fahrzeuge selbst können sich durchaus sehen lassen.
Empfehlung:
Alles in Allem empfehle ich das Spiel gern, hatte bisher viel Spaß dabei. :) | 2022-01-22 | 2022-01-22 | 293.9 | 195.17 | 44 | 4 | german | false | false | 0 |
82,711,375 | positive | "Kannst du Cyberpunk 2077 empfehlen?"
(Bezug nur auf PC-Version, Konsolen werden hier komplett vernachlässigt)
Diese Frage stellten mir jetzt schon mehrere Freunde, nachdem ich das Spiel mehr oder weniger komplett durchgespielt hab. Diese Frage möchte ich nun in dieser Rezension beantworten. Vorweg erstmal ist meine Meinung keineswegs objektiv, denn ich war bereits ein riesen Fanboy als ich "The Witcher 3: Wild Hunt" von dem polnischen Studio CDPR gespielt habe. Das Spiel "Witcher 3" spielte ich damals zum ersten Mal im April/Mai 2018 und auch wie jetzt bei "Cyberpunk 2077" schloss ich alles was es zu sehen gab in etwa einer Woche in "Witcher 3" mit 120 Spielstunden ab. Kurzgesagt: Ich war gefesselt und begeistert, denn bisher konnte mich ein Singleplayergame vorher noch nicht so vor den Bildschirm fesseln. Mit dem Abschluss von "Witcher 3" wollte ich mehr. Ich wollte weiterhin in eine so schöne und dennoch so dunkle Welt hineingezogen werden.
Nach kurzer Recherche fand ich dann damals raus, dass das Studio (CDPR) was für "Witcher 3" verantwortlich war, bereits seit längerer Zeit an einem neuen Spiel arbeitet (Cyberpunk natürlich). Schon damals war ich darüber sehr froh, denn das dystopische Zukunftssetting sah sehr vielversprechend aus.
Kleiner Zeitsprung zum 10.12.2020:
nach einigen Trailern, Gameplayreveals, Versprechen, Memes, Keanu Reeves, Musikvideos, usw... war der Hype natürlich groß. Das einzige was mir persönlich in den Sinn kommt, was in der Prereleasezeit für "schlechte Stimmung" sorgte waren natürlich die Verschiebungen des Releasedatums.
Auch eine letzte weitere Verschiebung nachdem das Spiel bereits "Goldstatus" erhalten hat war nicht unbedingt ein gutes Zeichen. Nichtsdestotrotz wollte ich das Spiel nun endlich spielen.
Etliche Bugs vom harmloseren T-Posing die zwar für die Immersion schädlich sind, aber je nach Sichtweise auch mit Schmunzeln aufgenommen werden können. Softlocking von Missionen, schlecht gesetzte Trigger, nicht abgespielte Animationen, spät ladende Texturen, teils schlechte FPS je nach Leistung des eigenen Systems und auch vom genauen Ort in der Spielwelt abhängig sowie einige jedoch zumindest bei mir seltenere Spielabstürze. Auch zu erwähnen sind die schlechtere AI und viele weitere Bugs die man zuhauf in etlichen lustigen Videos auf Youtube/Reddit und sonst wo sehen kann.
Wenn man jetzt einfach mal optimistisch davon ausgeht, dass "all" diese Dinge in der Zukunft gefixt/ausgebessert werden, dann bleibt immer noch die Frage:
Ist das Spiel ohne alle diese technischen Fehler dann etwa ein Meisterwerk?
Meine wohlgemerkt persönliche Antwort: Nein.
Wird es in einem halben Jahr/vielleicht auch Jahr auch für "Nicht-CDPR-Fanboys/girls" (etwas von mir überspitzt :D) ein zumindest gutes Spiel sein? Dessen bin ich mir sicher.
Die Geschichte mit V und Johnny Silverhand fand ich gut gelungen, auch wenn leider einige Charaktere etwas vernachlässigt wurden. Was ich persönlich schade fand ist und bleibt die Tatsache, dass die Romanzmöglichkeiten teils durch das Geschlecht zumindest von vorne herein gesperrt sind. Auch einige für mich kleinere Sachen wie das Fehlen von Filtern bei der Map und auch im Inventar, sowie die Möglichkeit Waffen einfacher in Massen zu verkaufen fehlten mir beim Spielen und führten zu eher frustrierenden Situationen in denen man dann manuell 30 Waffen im Inventar beim Händler verkaufte.
Größte positiver Punkt für mich war die Spielwelt an sich: Stets fühlte ich mich in "Night City" "eingefangen", auch durch die zumindest in ihrer Illusion sehr vertikale Spielwelt.
Modelle von Charakteren waren sehr abwechslungsreich.
Ja, teilweise waren Antwortmöglichkeiten von V etwas "edgy", was mich persönlich nicht so sehr störte. Mir ist jedoch bewusst, dass so etwas den ein oder anderen abschrecken könnte.
Den Daumen nach oben erhält das Spiel von mir, weil ich trotz vieler Probleme eine echt schöne Zeit hatte.
Wenn ihr das Spiel jetzt noch nicht habt würde ich allerdings davon abraten es zu kaufen und zumindest warten bis es gepatched wird, was natürlich dauern kann.
Fertig
Edit: Schreibfehler mal | 2020-12-19 | 2021-11-26 | 214.9 | 116.03 | 65 | 1 | german | true | false | 1 |
85,255,583 | positive | Viel Lärm um Nichts - so könnte man sagen. Bereits in Vorfeld waren die Erwartungen an das Spiel so enorm hoch, das Cyperpunk2077 eigentlich gar keine echte Chance mehr hatte diesen gerecht werden zu können.
Dennoch kann ich nicht viel Negatives über das Spiel sagen.
Die Story ist richtig gut. Es gibt sehr viele Nebenmissionen. Schöne Grafik, sehr viele interessante Charaktere. Die Stadt und deren Umgebung sind recht groß, so das es viel zu erkunden und zu entdecken gibt.
Das man ausschließlich in der Egoperspektive spielt finde ich zwar etwas gewöhnungsbedürftig aber nicht störend. Schade ist dabei nur, das man seinen eigenen Charakter nicht sieht, und das obwohl man sich so viel Mühe mit den Details beim Erstellen gegeben hat. Dafür gibt es aber wieder einen schönen Fotomodus, wo man dann den Charakter auch in Pose setzen kann.
Für meinen ersten Spieldurchlauf habe ich ca. 130 Stunden gebraucht. Dabei habe ich alle Nebenmissionen und fast alle möglichen Enden durchgespielt.
Ich habe einige kleinere Bugs im Spiel gehabt. Dafür aber in all der Zeit nicht einen einzigen Absturz erlebt!
Also:
Ist CP2077 nun ein schlechtes Spiel? Nein.
Hat es Macken? Ja, auf jeden Fall.
Und dennoch liebe ich es!
Kaufempfehlung? JA! | 2021-01-24 | 2021-01-24 | 314.55 | 157.9 | 95 | 3 | german | true | false | 8 |
82,331,851 | positive | 14.12.2020
Mittlerweile hab ich knapp 30 Stunden spielzeit.
Storytelling ist CD Projekts stärke und das merkt man hier wieder.
Optisch ist dieses Spiel unglaublich geil gemacht.
Technisch ist es leider noch nicht ganz ausgereift und dazu werde ich jetzt ein bisschen ausführlicher.
In meinem System habe ich eine AMD Ryzen 2700X, 32 GB DDR4 RAM, eine GIGABYTE RTX 2070 und eine SAMUNG EVO 970 Plus verbaut. Ist also nicht das schwächste System.
Ich spiele "nur" auf 1920 x 1080P dafür mit 144 Hz.
Anfangs hatte ich alle Grafikeinstellungen auf Hoch Raytracing auf Psycho und DLSS auf Qualität.
Das Problem ist nur das meine FPS dann irgendwo zwischen 20 und 60 FPS liegen, je nach Szene.
Mittlerweile habe ich die Texturen und Details auf Hoch den rest also volumetrische Texturen etc auf niedrig, Raytracing AU, DLLS auf Qualität und es läuft mit relativ konstanten 60 FPS, Das wäre alles schön und gut wenn mir dieses Spiel nicht regelmäßig abstürzen würde.
Zwar stürzt mir das Spiel in etwa alle paar Stunden ab, aber das nervt trotzdem.
In der Delamain mission (die mit dem Taxi) ist mir im Hauptquartier das Game insgesamt 6 mal gecrashed.
Eine Sache die mich auch regelmäßig nervt ist die Minimap beim Autofahren. In dem Moment in dem ich sehe das ich abbiegen muss bin ich schon fast an der Kurve vorbei, könnte man da nicht ein bisschen rauszoomen? Oder aber man macht es wie bei den Rennen und projeziert die Route auf die Straße.
Ein weiterer Punkt der sehr schade ist, ist das man zwar unmengen an coolen Outfits findet, dadurch das diese aber die Rüstungswerte beinhalten läuft man oftmals wie der letzte Idiot rum.
Wäre es nicht möglich das die Klamotten kosmetisch sind und die Rüstungspunkte durch Cyberware hinzugefügt werden können?
Alles in allem ist es mit das geilste Game das ich seit langer Zeit (Witcher 3 etc,) gezockt hab,
Hoffe das hier noch einiges nachgebessert wird.
Falls sich etwas ändert werde ich meine Rezession aktualisieren. | 2020-12-14 | 2020-12-14 | 230.02 | 32.9 | 88 | 2 | german | true | false | 10 |
99,960,036 | positive | Eines der besten Spiele die ich seit langem gespielt habe.
Die Story ist spannend bis zum Ende, man hat viel zu entdecken und zu tun in der Welt von Cyberpunk 2077.
Bugs hin oder her... Ich würde dieses Spiel wieder kaufen!! | 2021-09-25 | 2021-09-25 | 177.95 | 135.68 | 43 | 7 | german | true | false | 0 |
95,743,520 | positive | Das Spiel ist super! Die Story ist schon cool, macht Spaß herauszufinden was als nächstes passiert. Die Nebenmissionen sind abwechslungsreich und die (doch immer recht ähnlichen) Scharmützel zwischendurch laden zum "üben" und leveln ein.
Ja es ist ein schönes nahezu rundes Spiel. Leider gibt es auch ein bis zwei Kritikpunkt.
Der Erste ist einer den ich schon bei The Witcher (3) bemängel. Die Entscheidungen in den Dialogen die man trifft bieten alternative Wege, aber leider nicht "alternativ genug". Will sagen, oft ist es egal wie man sich entscheidet der Weg ist der Gleiche.
Gut ich weiß dass komplett unterschiedliche Wege nicht möglich sind, aber man bekommt oft nur "vorgegaukelt" es passiert etwas anderes.
Auf der anderen Seite muss ich zur Verteidigung sagen, so kann man die Story mit verschiedenen Charakteren und deren Eigenschaften gut spielen ohne sich selbst zu verraten mit Antworten die man eigentlich gar nicht geben möchte.
Der Zweite Punkt: Es gibt trotz der Patches immer noch ziemlich viele Glitches aber Gamebreaking Bugs wie viele sagen konnte ich nicht finden. Einige Glitches sind aber schon hässlich. :-)
Die Ballereien sind ordentlich und gepfeffert. Machen Spaß. Wer gerne sneaked wird ebenfalls belohnt. Nahezu alle Mission können so oder so gespielt werden (ausser natürlich die "Töte sie alle" Dinger).
Ich gebe dem Game eine 9/10 weil es schön detailreich gemacht ist, und es rüberkommt wie ein ordentlicher langer interaktiver Film (erstes Playthrough ohne Hast, nur sehr wenig Nebenmission, nur sich vom Gameflow treiben lassen, ca. 55 Stunden).
Wenn man sich drauf einlässt, ist man wirklich "V" und kann agieren und handeln wie man es selbst gern hätte. Und das ist vermutlich das größte Plus in dem Game, die Freiheit sich so zu gestalten und handeln wie man möchte.
Ein professioneller Söldner im Anzug? Kein Problem, sei ein "Hitman". Die ballernde Bitch von Nebenan? Gerne, kurzer oder langer Rock? Der überdrehte Streetboy? Klar, mach sie alle, alle. Alles kein Problem, ist möglich.
Wie gesagt 9/10 passt, ich habe ne menge Spaß und spiele es gern (selten übrigens bei mir wenn ein Game durch ist).
Jeder der bei meinem Kauderwelsch jetzt noch weiß was ich meine, kriegt ne 1+ mit Fleissticker fürs lesen. Danke :-) | 2021-07-14 | 2021-07-14 | 211.93 | 69.13 | 22 | 4 | german | true | false | 0 |
136,721,392 | positive | Cyberpunk 2077 ist ein Meisterwerk des Open-World-Genres. Die Story ist ein Höhepunkt des Spiels und entführt den Spieler in eine dystopische Zukunft, in der eine Vielzahl von Charakteren und Fraktionen um Macht und Kontrolle kämpfen. Die komplexe Handlung ist meisterhaft erzählt und sorgt für ein tiefgründiges Spielerlebnis, das ich sie nicht so schnell vergessen werde.
Die Grafik ist atemberaubend und die Welt von Night City ist voller Details und lebensechter Elemente. Jede Ecke der Stadt ist mit beeindruckenden Visuals und beeindruckenden Effekten gefüllt, die das Spielerlebnis noch immersiver machen.
Das Gameplay ist gut auf die offene Welt abgestimmt und bietet eine enorme Vielfalt an Waffen, Fähigkeiten und Möglichkeiten, um die Missionen zu erledigen. Ob man sich entscheidet, auf Stealth, Action oder Taktik zu setzen, die Möglichkeiten sind endlos und sorgen für ein spannendes und gelungenes Gameplay.
Die Atmosphäre in Cyberpunk 2077 ist unübertroffen. Die Welt ist düster und dystopisch, und die Bewohner von Night City sind gezeichnet von Kriminalität, Gewalt und Korruption. Die Welt hat mich in ihren Bann gezogen und hat mich nicht mehr los gelassen.
Der Soundtrack von Cyberpunk 2077 ist ein weiterer Höhepunkt im Spiel. Die düsteren Klänge passen perfekt zur Atmosphäre der Welt, und die Musik fängt die Stimmung der verschiedenen Fraktionen und Charaktere perfekt ein. Es ist ein echtes audiovisuelles Erlebnis, das man nicht verpassen sollte.
Insgesamt ist Cyberpunk 2077 ein bahnbrechendes Spiel. Es ist ein Spiel, das man erleben muss, um es wirklich zu schätzen.
Ich möchte nach Night City wieder zurück. | 2023-04-15 | 2023-04-15 | 133.33 | 131.18 | 18 | 0 | german | true | false | 0 |
82,340,090 | positive | Das ist ein echt grandioses Spiel. Die Story hat mich echt in den Bann gezogen. Die Charaktere sind geil gemacht, von ihrer Art und ihrem Verhalten. Über die Grafik muss ich nichts sagen, das sieht jeder Blinde wie nice die ist. Verstehe einige Beschwerden was Animationen und Grafikfehler angeht aber da sehe ich hinweg, da der Inhalt diese negativen Punkte überschattet und die Leute von CD daran arbeiten um diese Fehler zu beheben. Es macht einfach Spaß die Open World zu erkunden.
Pro:
Grafik Note 1+
Story Note 1+
Atmosphäre Note 1+
Vielfalt Note 2
Steuerung Note 1
Quests Note 1
Kontra:
vereinzelte Animationsfehler
Grafikbugs
Für mich persönlich GOTY | 2020-12-14 | 2020-12-14 | 312.68 | 38.88 | 64 | 4 | german | true | false | 0 |
140,864,385 | positive | Nach 77 Stunden und 100% Completion mit Secret-Ending kann ich nur sagen, dass Cyberpunk eines der Besten Story Games seit langem ist.[spoiler] Ja man hätte die Background Story besser einbauen können und dann hätte man eine tiefere Emotionale Bindung zu Jackie gehabt. [/spoiler]Dennoch kann ich dieses Spiel nur jedem empfehlen der ein gutes Singleplayer spiel sucht, in welches er eintauchen kann und die Welt genießen will. Grafik Top. Charaktere Top. Story Top. | 2023-06-28 | 2023-06-28 | 133.53 | 78.13 | 23 | 0 | german | true | false | 0 |
124,833,645 | positive | Fav Game
Panam Supremacy
Erst hat mich das Ende von Egderunners Depressed gemacht und Cyberpunk hat genauso gemacht nur noch schlimmer.
Overall 14/10 Punkte | 2022-11-02 | 2022-11-02 | 9.32 | 5.93 | 42 | 5 | german | true | false | 0 |
166,971,799 | positive | Wow, ich habs jetzt, nachdem ich erneut den phantastischen und emotionalen Anime 'Edgerunners' gesichtet habe, endlich mal komplett beendet, inklusive Phantom Liberty-DLC und ich sags wies ist: einfach nur überwältigend!
Riesen-Story, wunderschöne Grafik mit Path- und Raytracing, herzliche Character, seien es Haupt- oder Nebencharacter, sehr sehr große, frei erkundbare Open-World mit nahezu unendlich vielen Details und NPC die herumlaufen und natürlich den zwei großen Film-Stars Keanu Reeves und Idris Elba.
Sollte man sich mit der allgemeinen Popkultur ein wenig auskennen, findet man ingame SO viele Anspielungen und Andeutungen; in der Welt selbst, von Charactern oder aus irgendwelchen Texten. Genau mein Geschmack (und entsprechend auch teilweise Humor ^^).
Aber nun zum DLC. Wow. Einfach nur wow... Ich hab wenige Singleplayergames bisher gezockt, aber dieser Einstieg in das neue Gebiet... incredible, das war unfassbar packend und fesselnd - extremst immersiv. Es wird, im Vergleich zur eigentlichen Hauptstory, meiner Meinung nach deutlich düsterer und verzweigter. So viele Parteien, die für ihre eigene Agenda arbeiten und darauf entsprechend hinarbeiten, das kriegt schon fast Game of Thrones-Ausmaße. Und dann noch das Ending-Theme? Alter Schwede, man denkt, es beginnt gleich ein James Bond-Film. Unfassbar, dass mich das Cyberpunk 2077-Universum jetzt schon zwei mal gebrochen hat t.t
Ich habs, wie anfangs geschrieben, ewig lang aufgeschoben. Noch vor dem großen 2.0er Update mal angefangen aber nie hats mich wirklich gecatched. Und nachdem das DLC mit kompletter überarbeitung des Spiels gedroppt wurde, hab ichs wieder angefangen aber naja... xD Und seit ich den Anime nochmal geschaut hab, hatte ich ein so intensives Gefühl, die Welt nun endlich selbst zu erleben und es hat mich gut 1,5 Wochen täglich stundenlang gecatched.
Wenn ihr euch unsicher sein sollt, ob ihrs euch kaufen sollt, ihr auf den Edgerunner-Anime und allgemein das 'Cyberpunk'-Setting steht (Blade Runner, Ghost in the Shell, Chappie, ex_machina, Ready Player One, Gott sogar der kürzlich erschienene Civil War von Alex Garland von der Thematik in 'Dogtown'), dann rate ich euch wirklich: seid kein Gonk, holt es euch, ehrlich. Ihr werdet es definitiv nicht bereuen und werdet vollkommen auf eure Kosten kommen!
Grüße ihr Chooms :P | 2024-06-09 | 2024-06-09 | 518.7 | 136.85 | 21 | 1 | german | true | false | 0 |
97,798,071 | positive | Tja, was soll ich sagen, bin hin- und hergerissen. Ich habe das Spiel kurz nach Release durchgespielt. Ich muss anmerken, dass mir der Durchgang wirklich Spaß gemacht hat. Die meisten Missionen sind wirklich gelungen und hervorragend inszeniert.
Zu Beginn dachte ich, das ist GTA auf Crack^^. Nach dem Durchspielen und nach einiger Zeit sehe ich das Spiel etwas anders. Man merkt wirklich an jeder Ecke, dass dem Spiel noch ca. ein Jahr Entwicklung fehlt. Die Welt ist leider sehr trostlos und außer den Missionen gibt es nichts zu machen.
Mich hat persönlich sehr der KI-Verkehr gestört. Man sieht oft in der Weite Autos fahren, nähert man sich ihnen verschwinden sie einfach. Ein großer Immersionskiller. Generell ist die KI kaum vorhanden. Ich empfinde das Spiel als zu leicht, viele Dinge wie Crafting, etc. sind einfach nicht zu Ende entwickelt.
Kurz gesagt:
Positiv:
Grafik top- Die Stadt sieht fantastisch aus. Außerhalb leider mau (hier merkt man wieder, dass Zeit gefehlt hat)
Story top - Gibt es nichts dazu zu sagen.
Negativ:
KI miserabel, war damals bei GTA 5 um Welten besser (betrifft Passanten und den KI-Autoverkehr)
Keine Auswirkungen - egal was man macht, man hat keinen Einfluss auf die Story- Passaten reagieren nicht
verschiedene Starts: das hat mich am meisten enttäuscht! Ich dachte mir, dass man Cyberpunk 3x durchspielen kann mit verschiedenen Storys - weit gefehlt - es sind NUR die ersen 15 Minuten anders, sonst ist ALLES gleich!
keine Interaktion mit der Welt: keine Verkäufer auf der Straße, etc.. da ist Rockstars RDR2 das Maß aller Dinge...
Wurde ich enttäuscht?
Jein - ließ mich halt zu sehr hypen von den Versprechen der Entwickler (z.B. das immsersivste RPG aller Zeiten - dass ich nicht lache^^)
Bin gespannt, was sie mit Patches noch rausholen wollen, jedoch befürchte ich, dass viele Kernmechaniken des Gameplays geändert werden müssten und das wird nicht passieren.
Ich würde eine neutrale Meinung abgeben, da es diese nicht gibt, gebe ich ein Ja! | 2021-08-18 | 2021-08-18 | 156.33 | 64.13 | 29 | 1 | german | true | false | 2 |
86,405,995 | positive | Entgegen all der Negativer Publicity die CD Projekt Red einstecken musste kann ich das Spiel nur empfehlen.
Ich habe das Spiel durchgespielt, bisher nur einmal und soweit das ich alle Steam Achievements habe (Map clear, aber eventuell ein paar Interaktionen die ich nicht bemerkt habe, warum auch immer).
Erwartet kein GTA V, erwartet keine Welt wie Witcher 3 oder eine Mapgröße wie es in RDR2 oder Skyrim der Fall ist. Es gibt viele kleine Dinge (oder auch größere) die die Immersion stören können.
positives:
Die Story war unterhaltsam und bietet verschiedene Enden, diese unterscheiden sich zum Teil doch sehr Stark und je nach Ende das man wählt bekommt man unterschiedliche Missionen. Man hat aber die Möglichkeit wieder an dem Punkt zu starten wo die unterschiedlichen Enden sich aufsplitten, muss also nicht das halbe Spiel nochmal spielen um die anderen Enden zu sehen* die Ausnahme die ich kenne würde Spoiler enthalten.
Die Grafik: ist nett. Es ist kein Quantensprung wie Crysis und sicher gibt es viele Dinge die besser sein könnten (Fliegende Taxis die durch Gebäude clippen...) insgesamt war die Optik in Ordnung, Die einzelnen Stattteile unterscheiden sich vom jeweiligen Thema auch mal mehr und mal weniger voneinander.
Story Charaktere sind zum Großteil durchdacht und haben Tiefgang. Ich bin kein Experte was RPGs angeht und schreibe keine Charakteranalysen wieso weshalb Jon Snow oder wer auch immer jetzt so handelt oder sich so und so verändert hat... Speziell die Charaktere mit denen ich als Protagonist interagiert habe wirkten zum Großteil lebendig und glaubwürdig und die einzelnen Geschichten waren mitunter sehr mitreißend und faszinierend.
Unterschiedliche Spielweisen: zuerst: ich kann nicht sagen ob alle Spielweisen am Ende gut ausbalanziert sind und auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sinn machen. Es besteht für Spieler die Möglichkeit die Charakter durchaus individuell zu leveln und der eigenen Spielweise anzupassen (lieber Meelee/Ranged Waffen/Hacker) auch gibt es einige sehr coole Legendäre Waffen die man im laufe des Spieles sammeln kann.
Missions Design: hier eine ganz klare Abgrenzung von mir. Die Hauptmissionen sind meistens sehr gut in Szene gesetzt. Einige der Nebenmissionen haben auch etwas "Liebe" abbekommen ABER leider ist vieles was in der Welt "abzuhaken" ist repetitiv um die Spielzeit künstlich zu strecken. Die einzelnen Level der Hauptmissionen (oftmals spielen sich Missionen in Gebäuden/Gebieten ab die man sonst nicht betreten kann) waren immer wieder gut anzusehen und es hat Spaß gemacht sich vorzuarbeiten.
Negativ:
KI, KI und nochmal KI falls man das überhaupt so nennen kann. Es wurde leider vieles versprochen von den Leitern bei CDPR und man muss schon ein paar Augen zudrücken und gewisse Dinge ignorieren wenn man sich die Immersion nicht selbst zerstören möchte. Beispiele: wenn man ein dutzend NPCs hat die auf eine Situation reagieren sollen ist die Chance recht hoch das alle exakt die selben Animationen durchlaufen. NPC Autofahrer kriegen es nicht hin um ein geparktes auto herum zu fahren und fahren mitunter (aufgrund schlechtes Pathfindings) durch irgendwelche Wände oder Schilder... Polizei spawnt einfach direkt hinter dem Spieler wenn dieser gesucht wird und so etwas wie richtige Verfolgungsjagten gibt es schlicht nicht.
Copy-Paste Nebenmissionen: wer kennt es nicht von Ubisoft (oder anderen)... es gibt ne Checkliste mit zig dutzend Dingen die man machen soll die sich aber so gut wie gar nicht (oder überhaupt nicht) voneinander unterscheiden... die nur dafür da sind die Spielzeit zu strecken. Etwas ähnliches passiert bei CP77 leider auch und so sind die meisten der über 200(?) Nebenmissionen die am Anfang des Spieles die Karte so herrlich voll aussehen lassen immer ein und das selbe ohne große Variationen... man geht zu Punkt-A hört ein kurzes Polizei Intercom und soll eine Gefahr beseitigen. nachdem man dann 5-10 Gegner ausgeschaltet hat ist das ganze abgehakt...
Die Economie in dem Game wirkt nicht gut Durchdacht...
Wer auch immer sich die Preise überlegt hat in dem Spiel ist nicht sonderlich smart vorgegangen. Man muss letzten Endes zwar grinden (oder exploits/bugs benutzen)um sich alle coolen Mods/Autos leisten zu können, aber es gibt nichts cooles wo man das Geld sonst reinstecken könnte, wenn man an Spiele der GTA Reihe denkt konnte man schon einiges machen, neue Appartements kaufen, oder Geschäfte übernehmen... sowas fehlt in CP77 noch. Und ich hoffe stark das zumindest Auto tuning noch ins Spiel finden wird, aktuell kann man nur ganz bestimmte Fahrzeuge erwerben, aber diese nicht individualisieren, was sehr schade ist...
Bugs, Bugs, Bugs: meine Eindrücke habe ich ausschließlich vor der Veröffentlichung von Patch 1.1 gesammelt. ich habe zwar vieles ignoriert und einiges ist bei mir schlicht und ergreifend nicht passiert was in den Glitchvideos zu sehen ist, aber auch ich hatte einige Situationen die sehr störend waren. Gewisse plotstopper die mich dazu gezwungen haben ältere Spielstände zu laden damit ich nicht mehr Hardstuck an einem Ort festsitze wo die Missions Trigger schlicht nicht funktionieren... Auf 90 Stunden Spielzeit (für 100% auf Steam) kamen so bei mir 2 Crashes, ca. 6 Save loads weil trigger nicht mehr funktioniert haben und 1 mal musste ich mehrere Stunden wiederholen weil ich scheinbar einen Bug ausgelöst hatte was ich aber erst später bemerkt habe.
und trotz allem... Bereue ich nicht das Spiel gekauft zu haben und freue mich auf die DLC, empfehle das Spiel auch anderen Leuten (eventuell nicht für 60 Euro und eventuell auch erst nachdem diese Leute sich die Patchnotes angesehen haben) und freue mich in einigen Jahren, nach begutachten der Reviews, den Multiplayer Part mit freunden zu spielen (falls die Reviews gut ausfallen).
Falls Leute unbedingt nen Score brauchen... 7/10 wegen der Bugs und der vielen Sachen die gestrichen wurden/noch fehlen. Aber definitiv noch einiges an potential vorhanden. Auch bei //10 macht es mir Spaß. | 2021-02-11 | 2021-02-11 | 88.75 | 88.75 | 34 | 3 | german | true | false | 0 |
135,387,647 | positive | Einfach nur ein Hammer Spiel, schon sehr lange nicht mehr so ein fesselndes Spielerlebnis gehabt. Kann jedem nur empfehlen , der sich bei Release vor dem holprigen Start abschrecken lassen hat, Cyberpunk 2077 nochmals eine Chance zu geben. | 2023-03-25 | 2023-03-25 | 133.52 | 133.52 | 29 | 0 | german | true | false | 0 |
172,176,187 | positive | [h1]Cyberpunk 2077[/h1]
kam vor fast 4 Jahren raus und war ziemlich verbuggt. Also hatte ich den Kauf verschoben und mir das Game erst vor ein paar Monaten im Sale gekauft. Ich muss leider bestätigen, dass es immer noch Bugs gibt, jedoch sind die meisten harmlos. Ich konnte z.B. eine Mission nicht abschließen, hab eine Errungenschaft nicht bekommen, die ich hätte kriegen müssen und hier und da hatte ich noch ein paar kleinere Bugs, wie z.B. unsichtbare Waffen der Gegner. Ansonsten musste ich noch feststellen, dass die Verkehrsteilnehmer-KI teilweise unterirdisch war. Das werte ich jetzt nicht als Bug, sondern als Schwäche.
[b]Wenn man über diese Bugs hinwegsehen kann, so kann man sehr viel Spaß mit dem Spiel haben.[/b] Die Story finde ich sehr, sehr, sehr gelungen. Die meisten Missionen und Aufträge sind sehr gut gemacht. Und es gibt unterschiedliche Enden. Um alle Enden zu erleben, muss man das Game nicht jedesmal von vorn beginnen. Denn, hat man das Spiel erstmal beendet, kann man kurz vor der letzten Mission wieder ins Spiel einsteigen (wenn man es möchte) und die letzte große Mission nochmal machen und diese dann anders abschließen, sodass man die Möglichkeit hat ein anderes Ende zu bekommen.
[b]Was noch wichtig zu erwähnen wäre,[/b] ist das Spielgefühl am Anfang. Am Anfang fühlte sich das Spiel für mich wie ein schlechtes GTA an. Das war jedoch nur am Anfang so. Je weiter ich spielte desto mehr gewöhnte ich mich daran und desto mehr Spaß hatte ich.
[b]Grafisch sieht das Game super aus.[/b] Vor allem wenn man einen aktuellen PC hat und die meisten Grafikeinstellungen hoch einstellen kann. Vor allem Nachts sieht NC stellenweise atemberaubend aus.
[b]Der Sound/track ist passend.[/b] Was aber etwas komisch klingt, sind die Laufgeräusche von V. Und wenn sich V irgendwo hochzieht klingt das auch irgendwie komisch. Das ist jetzt nicht sehr störend aber irgendwie "komisch".
[b]Die Steuerung finde ich ok.[/b] Die Fahrzeugsteuerung ist aber etwas gewöhnungsbedürftig. Manchmal ist auch das Fahrverhalten eigenartig, vor allem wenn man mit einem Motorrad unterwegs ist und einen Unfall baut. Das sieht dann manchmal auch "komisch" aus.
[b]Ansonsten gibts noch:[/b]
-upgradebare Fähigkeiten
-upgradbare Implantate
-upgradebare Waffen
-tolle Charaktere
-Bossgegner
-Schleichmöglichkeiten
-viel Action
-einige Entscheidungsmöglichkeiten
-Automatische + Manuelle Speicherung
-Errungenschaften
-Sammelkarten
[h3]Zusammenfassend würde ich dem Spiel eine 8,5/10 Bewertung geben. Die Preis-Leistung finde ich sehr gut, auch zum Vollpreis. Ansonsten kann man auch im Sale kaufen und das Spiel für rund die Hälfte bekommen. Ich hatte sehr viel Spaß mit Cyberpunk 2077 und empfehle es hiermit weiter! Daumen hoch![/h3] | 2024-08-15 | 2024-08-17 | 87.02 | 87.02 | 58 | 0 | german | true | false | 25 |
127,981,946 | positive | Ja, auch 2 Jahre nach Veröffentlichung hat Cyberpunk 2077 noch zahlreiche Bugs und Glitches. Nichtsdestotrotz ist es ein durch und durch gelungenes Spiel, das auf mich wie eine bunte Mischung aus GTA, Far Cry und Rage 2 in einem liebevoll gestalten, stark an Blade Runner angelehnten Sci-Fi-Setting wirkt und zudem eine toll geschriebene und spannende Geschichte erzählt. Ich habe jede Minute darin genossen! | 2022-12-05 | 2022-12-05 | 75.98 | 75.98 | 33 | 2 | german | true | false | 0 |
82,465,946 | positive | Vorweg: Das Spiel ist keine 10 von 10, keine 5 von 10 und vor allem keine 0 von 10.
Ich würde es solide im 8-9, mit patches maximal im 9,5 Bereich ansiedeln also etwa GoW niveau. (BOTW z.b. war meiner Meinung nach eine 10). Denn diese Zahl darf Niemals eine einfache addition aus Handlung+Präsentation+Gamplay usw. = x von 10. Ganz nach dem Motto: das Ganze ist ist größer als die Summe seiner Teile. Diese Zahl steht allein dafür da, für wie Wertvoll Ich die von mir ins Spiel investierte Zeit einschätze.
Der größte Fehler an dem Spiel bzw an CDPR ist die selbstverschuldete erwartungshaltung die man im Netz vor allem mit dem Gameplay 2018 ausgelöst hatte. Was dort gesagt wurde, sollte das wunschdenken der Entwickler/Kreative Ebene von CDPR darstellen. Leider wurden dabei viel zu hohe Erwartungen ausgelöst. Viel vor allem in berreichen was das Thema organische spielwelt angeht. Den Eindruck habe ich zumindest nach Lesen einiger Metacritik userscores. Und genau deswegen wurde ich ebenfalls opfer vom überhype, dem ich mich letzenendes doch noch entsagen konnte.
Das Spiel steht, die technische Ebene erstmal ignoriert, Witcher 3 in so gut wie nichts nach und ist im innersten ein TW3 ohne Witcher.
Die gleichen stärken, welche noch mal auf ein neues Level gehoben werden. (Story, Charaktere, Quests, Worldbuildung, Lore, atmosphäre zu großen teilen auch die Präsentation) Dank der Ego-perspektive, wirken Dialoge viel Inniger und die Geschichten persönlicher. Das alles wunderschön verpackt und von einem atemberaubenden Soundtrack ummantelt. Unglaublich gut. Und genau das macht CDPR für mich aus, und 80-90% warum mir dieses Spiel spaß und Motivation gibt. Und mehr Sag ich aus spoilergründen nicht.
Aber es hat die selben schwächen bzw. alles was halt nicht an das obere herankommt. So vor allem 2 Punkte:
Gameplay:
Das Gunplay ist keine weltklasse an shooter, das Meele system button mashing, stealth kein Splinter cell, Crafting/Loot ist simpel und praktisch nen reskin aus TW3.
Das hacking wirkt recht cool, kann aber nicht viel mehr dazu sagen weil ich nen kompletten meele Build hab.
Auch wenn witcher 3 und cp2077 ein von grund auf unterschiedliches gameplay haben, ist es auf der selben ebene an Komplexität einzuordnen. Nichts Herausragendes, aber auch kein reinfall sondern durchschnitt.
Vom Feeling was den Kampf angeht sehr mit Fallout 4 zu vergleichen.
Allerdings gibt das spiel die all diese möglichkeiten und sie funktionieren auf irgendeiner ebene zusammen auch wenn die schwierigkeitgrade ncoh recht schlecht skalieren was unterschiedliche builds angeht. Aber allgemein wirkt die Progression doch recht motivierend dank der unterschiedlich kombinierbaren skills in kombination mit der Cyberware. Diese kann von kleinen passiven Buffs bis hin zum grundlegenden Bausteinen für einen Build agieren.
Aber noch was Positives zur Gameplaymotivation
Bei Cyberware und bei Autos, die sich am ende nur sehr oberflächlich von einander unterscheiden und schon fast kosmetics sind, Kommt im allgemeinen ein sehr starkes "brauch ich" Sammelgefühl auf. (obwohl sich Fahrzeuge genau so scheiße fahren lassen wie Roach sich reiten ließ). Das Motiviert mich auch sehr mehr sidequests zu machen. Einfach wegen dem Geld was wiederum perfekt in diese Capitalismus-dystopie atmo reinspielt. Dass alle sidequests ebenfall der Hauptstory an unterhaltung und Einfallsreichtum (keine fetch/sammel quests) in nichts Nachstehen macht das ganze zu einer win-win-win Situation
Ki/Organsische, interaktive Spielwelt: Ich habe etliche Beschwerden gelesen die KI der NPCs in der offenen welt beschimpfen. Ja die sind stumpf aber im Endeffekt 1 zu 1 dieselbe KI wie in TW3. Bis auf die relevanten Charaktere alles Stumpfe Holzpfosten mit nem zufallsgenerator der hier und da mal ne Line auswirft. Abgesehen von den doch recht lustigen Mini storys, also kleine 5 Zeilen Konversation zwischen 2 NPCs. Denn Fakt ist: Diese Welt, so wunderschön, arten und detailreich sie acuh ist, ist nichts mehr als eine Fassade um der im zentrum stehenden Story eine Bühne zu geben. Um eine organische Welt zu erschaffen, fehlt es CDPR an Erfahrung und Fokus in diesen Berreichen, egal was die Chefetage 2018 vlt. noch dachte. So ist ein Rockstar ist in der hinsicht einfach besser.
Als abgegrenzeten und letzten punkt die Technik: UFF
Zum einen ein Wunderschönes Spiel, die beste Grafik (zumindest in kontrollierten szenen) die ich je gesehen habe. Die Beleuchtung im Nachtleben, die Schattenspiele am Tag. Wie oft ich in einer Konversation meine Zoomoptik benutze und ich mir mein Gegenüber genaustens betrachte. Atemberaubend (hehe) wie Detailreich die Kleidung und die Charaktermodels bleiben, obwohl ich schon kurz davor bin die Nasenhaare dieser zählen zu können.
Gleichzeitig aber auch so offensichtliche Patzer. Z.B. verschwinden Automodelle in ab einer gewissen entfernung. Um aus größerer entfernung aber noch lebhaft zu wirken werden viel zu viele 2d sprites mit mehreren ansichten auf die straßen gepackt und auffällig mit leuchtpunkten für die scheinwerfer bespickt.
Das reißt die Illusion komplett auseinander vor allem in den Flachen Badlands. Vor dir 1-2 Autos, dann NICHTS, und plötzlich hunderter kleiner Lichter als ob du auf nem Highway wärst.
Und das alles zu einem gewaltigen Preis was das Thema Hardware angeht. Selbst mein Überrechner mit 3080 und 5800x wird hier auseinander genommen. Raytacing ist ohne upsaling unmöglich. Würde ich in meiner Nativen auflösung von 3440x1440 auf Max settigns spielen wollen, hätte ich ne Slideshow von 10-20fps. Mit Dlss quality (gerendert bei 986p oder so) und ein paar tweaks sind dann zwischen 40 und 60 drin was mir für das gameplay reicht.
Und die Bugs. Teilweise lustig, größtenteils frustrierend. Wenn man sich auf die Fassade eingelassen hat und die Stadt bewundern will kommt es vor allem durch gelegentliche clipping und animationsfehler zum immersionsbruch. Das nervt, ist aber verkraftbar und noch witzig. Schlimmer ist es dann wenn darunter die Story leiden muss. Zwar lässt sich so gut wie alles durch nen (teilweise unfreiwilligen) neustart wieder beheben also keinen wirklichen Lock, da das spiel eh alle 5 min autosaves macht. Trotzdem aufbrausend wenn das spiel gerade nen innigen moment hat oder ich vom spiel gefesselt bin und dann den abschnitt nochmal neu anfangen muss.
Abschließend will ich sagen: Der Shitstorm der gerade passiert ist zwar nachvollziehbar, und (bis auf ps4 und xbox one) aber nicht in diesem Ausmaße gerrechtfertigt. Schuld daran ist vorrerst cdpr aufgrund von überambitionietem Marketing. Gleichzeitig wurd es viel zu früh angekündigt. Es wurden Erwartungen und Hoffnungen auf etwas gemacht weltbrechendes gemacht. Der Messias der Spiele, zumindest war ein gigantischer teil des Internets dieser Meinung und hat realistische Erwartungen einfach aus dem Fenster geworfen, nachdem witcher 3 so ein gutes spiel war. Es war aber auch keine Revolution der branche was viele wohl vergessen hatten.
Und dadurch enstand das anschließende Bugfest. 8 MILLIONEN vorbestellungen. Über ne Mio spieler in den ersten tagen gleichzeitig nur auf Steam. Nach jeder verschiebung wurde der Shitstorm größer. Die Investoren ungeduldiger. Es gab Todesdrohungen an die entwickler, ich bin sicher viele der Entwickler hätten das Game lieber noch nen halbes Jahr verschoben, aber CDPR wurde schon von vielen seiten aus zum release genötigt.
Cyberpunk 2077, ein Spiel das mehr sein wollte als es je werden konnte. Die Spieler haben nach Diamanten erwartet, nen Goldklumpen gefunden und weggeworfen bevor dieser zu einem Ring geschmiedet werden konnte.
Diese Kritik Spiegel 1 zu 1 meine wider und wurde von einem schreib sehr Freudigen Mann geschriebn. Wer die Orignal Kritik haben will PN mich :) | 2020-12-16 | 2020-12-16 | 108.43 | 41.05 | 73 | 4 | german | true | false | 3 |
135,681,779 | positive | Es frittiert meinen Rechner, aber die Story und Welt sind einfach geil | 2023-03-29 | 2023-03-29 | 125.05 | 125.05 | 59 | 13 | german | true | false | 0 |
144,128,974 | positive | Mein absolutes Lieblings Game aktuell!!!
Grafik 10/10
Spielwelt 10/10
Steuerung 9/10
Möglichkeiten 9/10
Geschichte und Charaktere 10/10
Wiederspiel wert 10/10
Mehr brauch ich nicht sagen außer SPIELT ES!!!!! | 2023-08-14 | 2023-08-29 | 78.73 | 77.33 | 35 | 3 | german | false | false | 0 |
142,610,135 | positive | Eins der besten Spiele die ich jemals gespielt habe, trotz dem schlechten start und Image des Spiels. Aber lasst euch davon nicht abschrecken. Packende Story, krasse Grafiken und Details und extrem guten Soundtrack. Trotz all dem würde ich mit den Spielen bis auf das neue Update warten, um das Game mit seinen neuen Mechaniken uvm. in vollen Zügen zu genießen. Für mich ist das Spiel wie ein Diamant, der noch geschliffen werden musste und kurz davor ist, fertig zu sein um in seiner vollen macht zu strahlen. | 2023-07-23 | 2023-07-23 | 260.43 | 102.62 | 24 | 3 | german | true | false | 0 |
82,162,075 | positive | [b]Cyberpunk 2077[/b]
Eines der meistgehypten Spiele, aber wird es dem Hype gerecht?
Nein, die Leute sprangen alle auf den Hypetrain auf, sie dachten sie hätten einen Hyperloop mit 1000 Km/h aber sie bekamen "nur" einen ICE mit 300 Km/h. Warum dieser Vergleich mit Zügen? Keine Ahnung
Viele Leute denken bei Cyberpunk 2077 handelt es sich um ein GTA im Cyberpunk Setting. Das ist falsch. Wer die GTA Experience sucht wird keinen Spaß mit diesem Spiel haben.
[b]Hier eine Checkliste ob ihr Spaß mit diesem Spiel haben werdet:[/b]
Skippe ich jede Cutscene so schnell es geht?
Höre ich so laut Musik im Hintergrund dass ich die Dialoge nicht mitbekomme?
Schau ich eine Serie / YT Videos nebenher?
Wenn es eine unüberspringbare Cutscene gibt geh ich an mein Handy solange?
Habe ich eine Aufmerksamkeitsspanne von einem Fisch?
Möchte ich in dem Spiel rumfahren und Autos tunen?
Bin ich ein sexistischer, homophober Hur**sohn?
Möchte ich eine Bug freie Spielerfahrung?
Möchte ich einen fordernden Shooter?
Wenn ihr auch nur eine einzige Frage davon mit JA beantwortet habt, dann ist dieses Spiel nichts für euch.
Das Spiel ist nicht perfekt, aber das was es ist ist trotzdem spaßig. Seit dem Release hab ich dass Spiel nur beendet um was zu essen und um zu schlafen. (Ungesund? Ja ich weiß, leck mich. Hartz IV? Nein, Urlaub bis Jahresende (Wieso hab ich das Gefühl mich rechtfertigen zu müssen? Keine Ahnung))
Wer Fragen zum Spiel hat, stellt sie mir gerne in den Kommentaren. | 2020-12-12 | 2020-12-12 | 126.8 | 28.77 | 186 | 76 | german | true | false | 24 |
82,280,698 | positive | Eines der Spiele, die echt sehr intensiv sind. Wie ein VR Spiel ohne VR Brille und trotzdem bist du mitten drin. Nicht zu letzt durch die sehr coole art die Story zu erzählen, es gibt auch kleinere Video Sequenzen aber diese sind eigentlich immer kurz gehalten und bisher immer aus der Ego Perspektive. Ich will gar nicht Spoilern. Hab ein Mittelklasse PC, kann das Spiel wunderbar auf Hoch spielen, mit mittlerer Framerate, die meinen nicht augmentierten Augen vollkommen ausreicht, außer sie seien anderes gewöhnt. Also 40/50 flüssige Frames reichen mir bei wunderbarer Grafikqualität. Die Bugs haben sich bisher auch bis auf ein paar Clippingfehler und deplatzierte Animationen, in grenzen gehalten (wenn sich das ändern sollte werde ich auf jeden Fall auch ein Update dazu verfassen) Was aber bei der heutige Komplexität der Open World Spiele durch aus normal ist und der Großteil der Spieler Gemeinde hätte wohl keine weitere Verschiebung verkraftet. (Mir wäre es relativ egal gewesen, wenn sie es nochmal verschoben hätten) Die Story, bisher ist der reine Wahnsinn und wie es rüber gebracht wird auch sehr einzigartig. Bin bisher vollsten Zufrieden und kann jedem nur empfehlen zumindest mal ein Blick auf das Spiel zu werfen. Der Großteil meiner Freundesliste ist fast den ganzen Tag am Cyberpunk zocken und bisher hab ich keinen der von schlimmen Bugs oder sowas berichtet. Würde mal vermuten es hat auch viel mit der ziemlich hochgesetzten Erwartungshaltung zutun die an das Studio und an das Spiel selbst gesetzt wurde. Klar sollte man auch was erwarten können aber ich würde es schon mit den Release von Witcher 3 damals gleichsetzten wobei ich so eine Spiel wie jetzt selten bis gar nicht gesehen hab(und seien wir ehrlich die Cyberpunksetting Games, bis auf ein paar, sprießen seit der Ankündigung von 2077 förmlich aus dem Boden). Ich gehe davon aus das jeder Cent, den ich investiert habe auf jeden Fall gut angelegt sein wird und ich habe mich jetzt schon in Night City verliebt. Eine Willkommene Abwechslung und ein krasser Trip in dieser doch noch depressiven(mehr als sonst) Zeit des Jahres. Und für mich ist es schon nach knappen 10h das Spiel des Jahres. Wie gesagt ich werde bei Zeiten auf jeden Fall Updaten. Jetzt werde ich erstmal weiter zocken.
kleiner Edit: (werde, wenn ich massig gespielt hab auf jeden Fall das komplette Review überarbeiten) Bin eigentlich immer noch nicht sehr weit was Mainstory angeht. Gut, schon ein ganzes Stück und auf jeden Fall weiter als der Prolog. Aber hab immer noch "nur" den ersten Stadtteil frei. Bin aber LVL 9 und hab StreetCred lvl 20. Kann jetzt beim Ripperdoc ziemlich viel Upgraden. Hab eigentlich nur den ganzen Nebenkram gemacht. alles hat eine Story und wenn es keine Dialoge mit Personen gibt, gibt es Computer oder Chips auf denen man immer sehr viel Hintergrund Info zum Jeweiligen Verbreche/ zur jeweiligen Mission findet. Sehr gut gemacht. da zeigt sich wieder, was CD Project Red wirklich gut kann, nämlich Storys erzählen mit interessanten Figuren. Die Fahrphysik ist nicht sonderlich Realistisch würde ich behaupten, erfüllt aber sein Zweck. Finde das fahren Allgemein sehr Spaßig, auch wenn man nicht vom Motorrad fallen kann oder so. aber ich denke das war auch nicht deren Ziel. Man soll halt gut von A nach B kommen und zurück. Muss dazu sagen Cyberpunk ist das 1. Spiel in dem ich bis jetzt noch nicht 1x mal das schnell Reise System genutzt habe. Also ich weiß praktisch nicht mal wie das funktioniert. Klar seh ich die ganzen Punkte auf der Map.
Kleiner Edit nach über 100h Spielzeit, werde aber wenn ich wirklich durch bin nochmal alles überarbeiten.
Erstmal ist die Story echt bombastisch, auch wenn viele der versprochenen Features leider nicht im Spiel sind, hab ich ne sehr gute Zeit. Die Musik ist grandios und gibt echt coole Atmosphärische Vibes.
Bugs die das Spiel unspielbar gemacht hätten, hatte ich gar keine. Dafür aber zig Fahrzeuge die im Boden geglicht waren oder vom Himmel vielen. Oder Waffen und andere items die nicht lootbar waren und Kleinere AI Probleme.
Hab auch oft neu laden müssen da das timing der Dialoge oft schlecht war und weil die Tasten fürs dialog über springen auch schleichen ist und dialog auswählen looten. Hab oft ausversehen übersprungen Oder was ausgewählt was ich nicht wollte(spiele mit xbox Controller, kA wie es auf Tastatur ist) würde echt 5 oder 6 save games anlegen und dazwischen immer wechseln, nur zur Sicherheit. Spiel läuft außerordentlich gut auf hohen Einstellungen bei meinen Rechner, hab es trotzdem auf ner Ssd weil ich zb nur 8gb ram gab ubd ne alte hdd.
Kann euch nur empfehlen schaut es euch bei Interesse an. Wenn ihr rpgs und Science Fiction mögt, wird euch cyberpunk gefallen, wenn man nicht erwartet das es das himmlesche new generation Spiel ist das alles ändern wird und was man noch nie so gesehen hat, wird man nicht enttäuscht. Es macht dennoch vieles anders und auch besser als viele andere davor und ich hoffe das trotz des schlechten starts sich einige Entwickler dennoch von den guten Dingen aus cyberpunk inspirieren lassen für ihre zukünftigen Titel. Ich hoffe auch das wir noch einige Kostenlose Dlc sehen werden. Den so viel spaß wie hier mit hatte ich schon länger nicht mehr mit einem pc spiel. Mir macht auch einfach alles Spaß, wo ich bei anderen open world Titel die Karte mehr abarbeite. Muss ich mich hier zügeln nicht zu viel zu machen, da ich sonst der hauptqzest davon lvl. Wie gesagt die schnell Reise hab ich auch nach über 100h nur höchstens 5 bis 10 mal genutzt da mir das Fahren echt Spaß macht(wer aber halbwegs normal fahren will sollte 3rd person aktivieren) | 2020-12-13 | 2021-03-14 | 223.98 | 7.7 | 25 | 2 | german | true | false | 0 |
129,035,171 | positive | Für mich das beste Spiel der letzten Jahre! Trifft einfach so viele Nerven bei mir!
Volle Empfehlung! An einigen Stellen merkt man aber das mehr Entwicklungszeit gut getan hätte bzw. Potenzial liegen gelassen wurde. Ist aber in Vergleich ein eher kleiner Dämpfer. | 2022-12-22 | 2023-01-01 | 105.27 | 87.62 | 36 | 2 | german | true | false | 0 |
153,867,283 | positive | Nach 233,5 Stunden intensiver Spielzeit kann ich mit Überzeugung sagen, dass Cyberpunk 2077 meine Erwartungen übertroffen hat. Die Reise durch Night City war nicht nur ein Spiel, sondern ein fesselndes Erlebnis, das mich von Anfang bis Ende in seinen Bann gezogen hat.
Das Erreichen aller Quests und Errungenschaften mag nach einer Mammutaufgabe klingen, aber jede Stunde war es wert!!!
Die Vielfalt der Missionen und die Komplexität der Entscheidungen haben mich dazu inspiriert, das Beste aus meinem Charakter herauszuholen und die vielen Facetten der dystopischen Welt zu erkunden.
Ein besonderer Dank gebührt den Entwicklern von CD Projekt Red.
Jedes Ende des Spiels hat mich nachdenklich gemacht, und zwar im besten Sinne.
Allein schon, dass ich einen ganzen Tag damit verbracht habe, mir das Wiki über Tarot-Karten durchzulesen.
Danke dir Misty.
Die tiefgreifenden moralischen Dilemmata und die Konsequenzen meiner Entscheidungen haben mich dazu gebracht, über die Grenzen von Technologie und Menschlichkeit nachzudenken.
Die Integration der Serie und des Spiels war nahtlos, und die zahlreichen Easter Eggs haben nicht nur meine Nostalgie befriedigt, sondern auch neue Aspekte der Handlung enthüllt.
Es ist offensichtlich, dass die Entwickler viel Liebe zum Detail gesteckt haben, um die Welt von Cyberpunk mit der Serie zu verbinden.
Trotz meiner über 233 Stunden Spielzeit habe ich nie das Interesse verloren. Immer wieder habe ich das Spiel von vorne begonnen, um alternative Entscheidungen zu treffen und die unterschiedlichen Enden zu erkunden. Die Wiederspielbarkeit ist beeindruckend, und jedes Mal entdecke ich neue Nuancen der Geschichte.
CD Projekt Red hat hier ein Meisterwerk geschaffen, das nicht nur als Spiel, sondern als Kunstwerk betrachtet werden sollte.
Danke CDPR für diese unvergessliche Reise durch Night City! | 2023-12-18 | 2023-12-18 | 233.48 | 233.48 | 23 | 1 | german | true | false | 0 |
111,314,308 | positive | Ich habe das Spiel nach Erscheinen des 1.5 Patches gekauft und somit frühere Versionen nicht miterlebt. Für meinen Teil kann ich nur sagen, dass ich lange Zeit nicht mehr so viel Spaß an einem Singleplayer Spiel gehabt habe wie bei Cyberpunk 2077. Ein wahnsinnig gutes und sehr immersives Spiel, in dem man selbst wirklich Teil der Welt ist. Auf technischer Ebene habe ich weder fehlende Questauslöser, noch große Grafikbugs gehabt. Das Spiel sieht unglaublich gut aus und fühlt sich auch genau so an. | 2022-03-01 | 2022-03-01 | 90.37 | 20.7 | 191 | 7 | german | true | false | 0 |
134,801,570 | positive | nach anfänglichen Problemen, ist dieses Meisterwerk zu einem Diamanten geschliffen worden.
@Bethesda: da kann man sich gerne mal eine ganz große Scheibe abschneiden.
Definitiv eines der Besten Spiele der letzten Jahre. | 2023-03-17 | 2023-03-17 | 80.5 | 61.58 | 29 | 4 | german | true | false | 0 |
105,312,930 | positive | Sex, Drugs & Rock`n`Roll, so kann man das Spiel am besten und am schnellsten Beschreiben. Als ich mit dem Spiel angefangen habe, kam mir Cyberpunk2077 wie eine Mischung aus Deus Ex : Human Revolution und Omikron : The Nomal Soul vor. Alte hartgesottene PC-Freaks wissen wovon ich spreche, wenn ich von Omikron - The Nomal Soul rede. Das Spiel gibts übrigens auch im Steam Shop und war eines der ersten grandiosen Werke von David Cage, dem Schöpfer von Heavy Rain, Beyound:Two Souls und Detroit : Become Human.
Zum Spiel selbst :Es ist schwer zu beschreiben ohne vorweg zu spoilern, es sei soviel gesagt : Riesige Welt, [u]definitiv[/u] nicht im Stil von GTA V, sondern eben im [i]punkstil[/i] und völlig durcheinander gewürfelt. Du fängst chaotisch an, bekommst langsam eine klare Linie in die Story und in deinem Spielstil, bis anschließend nochmal alles völlig aufgewühlt und ordentlich durchgemischt wird. Also Chaos hoch 3, aber super inszeniert und niemals langweilig. weil es einfach immer noch so viel zu entdecken gibt.
Wenn GTA V der Standart war, ist Cyberpunk2077 definitiv die Zukunft und in keinster Weise berechenbar.
Bugs gibt es immer noch, aber bisher nur im grafischen Sinne, das mal ein NPC in der Luft stand oder eben unter dem Boden daherspazierte.
Dieses Spiel kann ich jedem nur wärmstens ans Herz legen, der auf lange Sicht sehr gut unterhalten werden möchte. | 2021-12-05 | 2021-12-05 | 242.48 | 21.05 | 82 | 3 | german | true | false | 0 |
83,623,348 | positive | [h1] Cyberpunk 2077 [/h1]
Dieses Spiel war so unglaublich viel in den Köpfen der Leute die auf´s Erscheinen gewartet haben.
Und auch völlig egal in welchem Zustand dieses Spiel erschienen wäre, nach all dem Hype und all der PR, konnte Cyberpunk 2077 nur enttäuschen.
Man könnte und müsste so viel zu dem Spiel schreiben und müsste auf so viele Sachen eingehen und hinweisen weil es "kompliziert" ist. Dazu reicht der Platz hier nicht, nope!
Nach 122h hab ich Cyberpunk 2077 durchgespielt, habe den Kauf nicht bereut aber stelle mir eine Frage...
[h1] die eine Frage [/h1]
Nach allem was dieses Spiel zu bieten hat und was es nicht zu bieten hat und nach all den kleinen und großen Fehlern bleibt die spannendste Frage doch die, [b] Was wird dieses Spiel in 1-2 Jahren sein? [/b], wenn es dann auch ma wirklich fertig ist.
[u] [i] Nachtrag [/i] [/u]
Cyberpunk 2077 ist jetzt, nach ca. 2 Jahren, wirklich halbwegs fertig. Blöd an der Stelle für mich, wo ich am Anfang noch ein recht unfertiges Spiel hatte, wo ich dennoch durchaus meine Freude dran hatte, habe ich jetzt ein fertiges Spiel wo aber die Systemanforderungen angehoben worden sind. Sprich, ich habe in den niedrigsten Einstellungen keine 60 FPS mehr. Ehr so 30 und alles sieht mehr schlecht als schön aus.
Schön das Cyberpunkt 2077 jetzt "fertig" ist, aber auch doof das ich es jetzt nicht mehr spielen kann. Neue Hardware muss her. :(
[h1] direkt zum Fazit [/h1]
Egal mit welchen Augen man Cyberpunk sieht. Ob man es in erster Line als OpenWorld Spiel, als Singleplayer Erlebnis oder als filmische Erzählung sieht, es ist alles zur selben Zeit inkl. aller Vor- und Nachteile die alle einzelnen "Genre" mit sich bringen.
Es ist eine Mischung aus Dingen wie Blade Runner (Filme und Point & Click), Ghost in the Shell, die Dredd Filme und allen Deus Ex Spiele (außer der zweite Teil).
Nichts Halbes und nichts Ganzen könnte man sagen aber das wäre irgendwie gemein. Angebracht aber gemein.
Deshalb drücke ich es erst ma so aus. Wäre Cyberpunk 2077 ein neues Auto, welches man den Investoren vorstellt und zeigt, dann erkennt man recht schnell das das Innenleben sowie das Äußere schon recht gut durchdacht sind. Solide würde man sagen. Hier und Da noch kleine Unfeinheiten aber is ja auch nur das was man vorzeigt um finanziert zu werden von Leuten die an dieses Projekt glauben.
Allerdings schien ma zur geplanten Präsentation bei weitem nicht genug Zeit gehabt zu haben um auch alles anständig zu verbauen und bestmöglich zusammen zu bringen. Weshalb das Cyberpunk 2077 Auto mehr von Kaugummi, Klebeband und Hoffnung zusammengehalten wird. Sagen wir es einfach wie es ist, das Spiel hätte locker noch 6-12 Monate gebraucht.
Doch allein die Hauptgeschichte rechtfertigt den Kauf derzeit schon. Wäre jetzt aber auch nicht das dümmste vielleicht noch ein Jahr mit dem Kauf zu warten. Ich persönlich war nicht enttäuscht aber das Spiel bietet neben vielen guten Dingen auch einige Ecken die einen enttäuschen können.
In nem Jahr oder so, wenn es fertig ist, werde ich es nochmal rausholen und auf schwer spielen. Mit DLCs und allen Verbesserungen die mit Sicherheit noch kommen werden.
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142,826,722 | positive | ---{ Graphics }---
☑ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☑ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☑ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Grab this review template here! 👉 https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template/ | 2023-07-26 | 2023-07-26 | 39.62 | 39.48 | 33 | 4 | german | true | false | 0 |
149,046,181 | positive | So, endlich durchgespielt + Phantom Liberty.
Benotung: 9,7 von 10
Unglaubliche Story, mörderische Musik, geile Fights und ein atemberaubendes Erlebnis. Ich hatte Spaß von Anfang bis Ende. Leider gibt es noch etwas zu bemängeln. Es gibt noch einige Bugs. Mal welche die mich nicht störten und welche die mich daran gehindert haben ein Achievement zu bekommen. (Beispiel: Bonus ende von Phantom Liberty) und paar Crashes im Spiel.
Ich kann euch das Spiel mit Erweiterung empfehlen (die mit einem High End PC mehr als die mit einem Low- Mid PC)
Viel Spaß in Night City | 2023-10-28 | 2023-10-28 | 225.92 | 219.9 | 32 | 0 | german | true | false | 2 |
136,208,318 | positive | Top spiel das Intro ist halt gute 6 Stunden lang aber ganz krasse arbeit vor allem nachdem es am Anfang so viele Bugs gab ich hab in meiner Spielzeit nur einen Bug gefunden ganz grosse Leistung und klare Empfehlung. | 2023-04-06 | 2023-04-06 | 189.5 | 80.42 | 23 | 2 | german | true | false | 0 |
82,167,169 | positive | Sehr starke Story und Questdesign mal wieder, wunderschön gebaute Open World. Wenn man über kleinere Bugs und Glitches, die im bisher zumindest bei mir das Spiel nicht unspielbar machten, hinwegsehen kann, wird bringt es einem die erwartete Release-Qualität eines CD Project Red Spiels. Wer es also jetzt spielen möchte, kann dies auch gut tun, wer wartet wird aber wie schon bei The Witcher 3 eine rundere Erfahrung bekommen. | 2020-12-12 | 2020-12-12 | 70.82 | 13.35 | 24 | 3 | german | true | false | 0 |
81,938,303 | positive | Habe jetzt knapp 10 Stunden in dem Spiel verbracht (GOG) und muss sagen, dass das Spiel so riesig ist, dass man schnell überfordert am Anfang. Es gibt so viele Möglichkeiten, die Story ist einfach so extrem intensiv und nicht nur irgendwelche waypoints die abgelaufen werden, sehr krass! Ich bin gespannt, was noch kommt, aber bis jetzt bin ich sehr fasziniert von diesem Spiel! | 2020-12-10 | 2020-12-10 | 47.05 | 0.58 | 303 | 23 | german | false | false | 4 |
86,143,649 | positive | ---{Graphics}---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ Paint.exe
---{Gameplay}---
☐ Addictive like heroin
☑ Very good
☐ Good
☐ It‘s just gameplay
☐ Mehh
☐ Starring at walls is better
☐ Just don‘t
---{Player Count}---
☐ Lock your doors and discord calls
☐ Only solo
☐ Better solo
☑ Play it your way
☐ Better with friends
☐ You need friends
☐ Replace your old friends with new ones
---{Audio}---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ Earrape
---{Audience}---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Average Solitaire Players
---{PC Requirements}---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☐ Fast
☑ Rich boiiiiii
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{Difficulty}---
☐ Just press ‚A‘
☑ Easy
☐ Significant brain usage
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{Mindful(less)ness}---
☐ I don’t remember...
☐ 2 + 2 = who cares
☐ Objectives come and go
☑ Immersion achieved
☐ Some complexity or puzzles
☐ Chess, but on a screen
☐ Might require a Quadratic Formula
---{Grind}---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You‘ll need a second life for grinding
---{Story}---
☐ Story?
☐ Text or Audio floating around
☐ Average depends an DLC
☐ Good
☑ Lovely
☐ It‘ll replace your life
---{Game Time}---
☐ Long enough for a cup of tea
☐ Short
☐ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{Price}---
☐ There is no “price”
☐ Worth the price
☑ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{Bugs}---
☐ Never heard of
☐ Minor bugs
☑ Can get annoying
☐ Assassin‘s Creed: Unity
☐ The game itself is a big terrarium for bugs | 2021-02-07 | 2021-02-07 | 126.27 | 126.27 | 48 | 22 | german | true | false | 3 |
102,445,039 | positive | ---{ Graphics }---
☑ You forget what reality is
☐ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☑ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☑ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second live for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☑ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10 | 2021-11-08 | 2021-11-08 | 174.57 | 146.98 | 372 | 50 | german | true | false | 6 |
167,488,235 | positive | Das Spiel hat einen eigenen Reiz, den ich noch nicht einmal erklären kann. Aber Cyberpunk 2077 ist das einzige Spiel der letzten 40 Jahre, das ich mehrfach komplett durchgespielt habe! Die Story ist Klasse, die Aufgaben herausfordernd, die Grafik spektakulär, der Sound stimmig. Neben the Witcher für mich das "liebste" Spiel ever! | 2024-06-16 | 2024-06-16 | 370.62 | 234.42 | 19 | 2 | german | true | false | 0 |
90,997,583 | positive | Gott sei dank habe ich mir mein eigenes Bild von diesem Spiel gemacht und wurde nicht enttäuscht.
-super Story
-schöne openworld
-starke Atmosphäre
Ich kann dieses Spiel uneingeschränkt weiter empfehlen | 2021-04-27 | 2021-04-27 | 75.5 | 70.95 | 167 | 27 | german | true | false | 0 |
83,252,305 | positive | So nach fast 70 Spielstunden in der letzten Woche xD geb ich auch mal mein Senf zum besten zu Cyberpunk 2077. Die Reviews der Community und der der Freunde Driften stark auseinander die einen Flennen rum die anderen Feiern Cyberpunk 2077 bis zum geht nicht mehr.
Positives:
Cyberpunk 2077 Punktet stark bei der unglaublichen Grafik den vielen Details und der Super Story ich selbst bin jedes mal aufs neue überwältigt!
Aber auch fern ab der Story gibts ne Menge zutun wie die Nebenquest oder mit den Cops zu Spielen. Den Schurken eins über zu Braten und durch die Gegend cruisen.
Das Hacken macht mir Persönlich besonders Spaß, die "Rätsel" auf Zeit in die richtige Reihenfolge zu bekommen.
Natürlich gibt's auch negatives:
An erster stelle stehen die Bugs wer hätts gedacht ... allerdings hab ich bisher keine großen Probleme mit diesen gehabt.
Mein Problem womit ich eher zu Kämpfen habe ist das Navigationssystem ... ich Knutsch eher häufiger die Wände als die Kurve zu kriegen was man den Autos beim Ziel auch Anmerkt das Navi ist nicht sehr vor raus ahnend eingestellt ... was echt nervt mehr noch als die Bugs in meinem Fall!
Sonst bin ich rund um zufrieden!
Zurzeit Spiel ich den Nomade allerdings würde ich die anderen beiden Charaktere auch noch Ausprobieren.
Empfehle ich trotz den paar Bugs und Fehlern jeden Cyberpunk 2077
Preis/Leistungsverhältnis stimmt! | 2020-12-27 | 2020-12-27 | 184.22 | 69.55 | 60 | 3 | german | true | false | 26 |
89,400,387 | positive | Ja es ist verbuggt. Aber ja das stört mich kein Stück. Dieses Spiel ist super.
Die Bugs sind zwar zahlreich, aber zu keinem Zeitpunkt Game Breaking oder Frustrierend.
Da fliegt mal ein Auto aus dem Boden oder man kann eine Waffe nicht aufheben. Alles eher witzig als schlimm.
Die Story ist mega, die Grafik ist mega, die Charaktere sind mega, die Synchro ist mega.
Das kämpfen mit Katana macht mega Spaß in Kombination mit Zeitlupe. Da kommt Freude auf.
Habe es zweimal gekauft, einmal auf GOG als es rauskam und nochmal auf Steam, um hier das Spiel bezogen auf Achievments auf 100 Prozent zu bringen.
Absolut genial. | 2021-03-31 | 2021-03-31 | 105.43 | 91.85 | 62 | 13 | german | true | false | 0 |
106,969,865 | positive | Cyberpunkt 2077 stand längere Zeit auf meiner Wunschliste, bis ich es mir nun, im Rahmen einer Rabattaktion von Steam, geholt habe. Knapp 50 Std. Spielzeit liegen jetzt hinter mir und ich muss sagen, dass mich dieses Spiel in sich hineingesaugt hat, wie schon lange keins mehr, man verschmilzt förmlich mit seiner Spielfigur und glaubt ein anderes Leben zu führen, während die Stunden vergehen, ohne dass man dies wahrnimmt.
Warum ist das eigentlich so?
Dafür gibt es viele Gründe, wo fange ich da an? Zunächst einmal ist es vernünftig ins Deutsche übersetzt wurden, die Qualität der Sprecher ist erstklassig, das ist wichtig, wenn es eindringlich wirken soll. Meine erste Figur ist weiblich, wird also in der deutschen Version von Flavia Vinzens gesprochen, die einen sehr guten Job macht. Die Stadt und die Außenbezirke, sind alle sehr liebevoll, abwechslungsreich und atmosphärisch gestaltet wurden, alles wirkt stimmig und belebt, wie man sich eben so einen Großstadtmoloch vorstellt, gefüllt mit pulsierendem Leben. Wechselnde Wetter- und Lichtverhältnisse sind gut umgesetzt, es kommt zu atemberaubenden, bildschirmfotoreifen Szenen, wenn man mit dem Motorrad dröhnend über die Stahlbetonpisten der Stadt donnert und vom Licht der aufgehenden Sonne geblendet wird, manchmal fühlt man sich auch an den Film „Bladerunner“ erinnert, wenn man des Nachts von einem Balkon auf das Lichtermeer der verregneten Großstadt blickt.
Auf aalglatte, politisch korrekte Heuchelei und bigottes moralisches Pharisäertum, die heutzutage im US-dominierten Westen leider Standard sind, wurde im Spiel weitestgehend verzichtet, es wird geraucht, gesoffen, gehurt und die Dinge werden derb beim Namen genannt, über die tatsächlichen Machtverhältnisse & Methoden hinter den Kulissen, die Verlogenheit der Medien und die Korruption des Apparates, gibt sicher keiner Illusionen hin, in dieser Hinsicht hat das Spiel sogar einen gewissen prophetischen Tiefgang, weil es die Endstation aktueller Entwicklungen aufzeigt. Der Drang der Menschen der Jetztzeit, sich mit technischen Spielereien optimieren zu wollen, wird im Spiel ebenfalls aufgegriffen und auf bisweilen verstörende Weise konsequent zu Ende gesponnen, in einigen Fällen soweit, das kaum etwas biologisches bleibt. Der Blick auf die Gesellschaft und die Zukunft ist düster, illusionslos und auch ein Stück weit nihilistisch ja, aber gleichzeitig auch erfrischend, interessant und er lässt die Charaktere sehr authentisch erscheinen, es macht Spaß mit Ihnen zu interagieren. Cyberpunk 2077 ist in dieser Hinsicht auch eher ein Spiel für Erwachsene, was durch harte Entscheidungen mit ernsten Auswirkungen, die der Spieler im Laufe der Geschichte zu treffen hat, unterstrichen wird, bei denen ich manchmal sehr lange überlegen musste, welche von 3 Lösungen denn die Beste sein könnte. Alle Entscheidungen haben Vor- und Nachteile, viele bringen Kollateralschäden mit sich und verbrennen Brücken, manchmal wird man noch lange von seinem Gewissen geplagt deswegen, lernt aber dann den gezahlten Preis zu akzeptieren, genau wie im richtigen Leben. Auf diese Weise schafft man mit jedem neuen Spiel einen einzigartigen Hauptcharakter, der mit seinen eigenen Dämonen kämpft und der einem eng ans Herz wächst, so soll es sein, bravo!
Die Dialoge selbst und die Geschichten die sie erzählen sind durchweg glaubwürdig, passend und mit sehr viel Einfühlungsvermögen und Menschenkenntnis gestaltet, auch die Emotionen in den Stimmen der Profisprecher passen dazu. Das ganze Dialog-Szenenarrangement ist gut durchdacht und gelungen (wo stehen die Darsteller in welcher Pose, wo schauen sie hin, während sie reden, welche Gesten zeigen sie usw.) Die Auswahl an Quests, Waffen, Kleidung und Zubehör ist enorm, gerade bei der Kleidung gibt es überhaupt nichts zu meckern, die Klamotten sehen durch weg stylisch und maßgeschneidert aus, das könnten gute Mod’s nicht besser. Für jeden Geschmack ist etwas zu finden: mondäne Geschäftsfrau, schillernde Clubkönigin, Ghettokind oder harte Rockerbraut – alles möglich, ohne dass man ständig dasselbe tragen müsste, da können sich andere Spiele eine dicke Scheibe abschneiden.
Ich habe mich nicht damit beschäftigt, welche Aussagen seitens des Herstellers anfangs getätigt oder welche Hoffnungen enttäuscht wurden, ich kann auch nicht beurteilen, wie frühe Versionen des Spieles aussahen, ich beurteile den aktuellen Ist-Zustand.
Das Spiel läuft flüssig, stabil und nahezu fehlerfrei. Die einzigen Sachen die mir in dieser Hinsicht auffielen waren, dass sich das Spiel einmal aufhing (1 x in 50 Std.), das hin und wieder einmal irgendwo eine Kiste, ein Radio oder ein NPC in der Luft schweben (sehr selten). Kein Fehler, aber etwas seltsam gelöst: außerhalb der Stadt schiebt man in ca. 1km Abstand so eine Art Kulisse aus starkem Verkehr und Gegenverkehr vor sich her, was etwas irritiert, wenn einem dann plötzlich nur wenige Einzelfahrer daraus entgegenkommen. Während der Schwierigkeitsgrad von Missionen vorab ersichtlich ist, gerät man manchmal spontan in Begegnungen, die man nicht gewinnen kann, weil man kaum Schaden macht und mit dem ersten Treffer tot ist. Regelmäßig speichern ist daher aus diesem und anderen Gründen zu empfehlen. Das alles sind aber keine gravierenden Probleme.
Die Grafik ist gut, der Klang ebenso, die Steuerung geht gut von der Hand.
Zusammenfassend kann man sagen, dass ich Cyberpunk 2077 jedem wärmstens ans Herz legen kann, der diese Art von Spiel mag. Für mich jedenfalls subjektiv einer der besten Titel der letzten Jahre, in den man problemlos für einige Wochen, wenn nicht Monate, abtauchen kann. | 2021-12-31 | 2021-12-31 | 77.25 | 51.55 | 18 | 0 | german | true | false | 0 |
132,205,893 | positive | Raytracing must have!
Nach einem unterzeugendem Launch ist Cyberpunkt mittlerweile ein Vollblut AAA Titel geworden.
Grafisch absolut überzeugend. Wer ein aktuelles System hat wird begeistert sein.
Läuft allerdings auch auf älteren Systemen mit guter Grafik (in meinem Fall vormals eine RTX 2060, zur Zeit eine 4080)
Die packende Story kann wie schon in The Witcher stark beeinflusst werden und bietet einige Überraschungen.
Die vermeintlich "beste" Entscheidung ist oft genau das Gegenteil, was dazu führt, dass es etliche Ausgänge der Story und der einzelnen Questlines gibt.
Die vielen Skills bieten von Stealth-Hacker über Straßenschläger bis Sniper-Rambo-Samurai alle möglichen Kombinationen, was den Wiederspielwert enorm erhöht.
Viele Minorquests entpuppen sich oft als richtig gute Geschichten.
Viel Individualisierung, viel schwarzer Humor, viel Tiefgang, viel Gesellschaftskritik, viel Raytracing, viel geiles Spiel. | 2023-02-04 | 2023-02-08 | 257.25 | 229.5 | 20 | 1 | german | true | false | 0 |
139,682,071 | positive | Cyberpunk 2077 womit soll ich beginnen....
Anfangs war ich begeistert, nach etwas über 100 h nicht mehr so ganz. Mir fallen immer mehr schlecht umgesetzte Sachen auf.
[b] Pro: [/b]
[list]
[*]Grafik sieht im großen ganzen ganz nett aus. Insbesondere mit RayTracing.
[*]Charactererstellung ist schön umfangreich und man kann später noch einige Sachen ändern
[*]Kleidung kann man optisch verändern und muss nicht den häßlichen Style der besseren Rüstung erdulden.
[*]Night City ist schön groß und bunt mehr dazu später.
[/list]
[b] Contra: [/b]
[list]
[*]Grafik. An vielen stellen wurde geschludert. Je mehr man durch die Stadt zieht um so häufiger fallen schlecht gerenderte Stellen etc. auf. Ich lade noch ein paar Screenshots dazu hoch.
[*]Charactererstellung man hat zwar sehr viel Auswahl, ist dann aber bei den Feinheiten auf feste Piercing Kombinationen, Cyberwareaccessoirs und echt wenig Tattoos beschränkt.
Man schaltet auch nichts neues mehr frei.
[*]Night City ja da fällt mir eigentlich nichts zu ein....Ich denke da hat wieder ein Rotstiftschwinger ohne Ahnung das sagen gehabt, wäre viel mehr drin gewesen.
[olist]
[*]Die Stadt ist einfach tot. Das einzige außer rumballern und fahren ist der Besuch bei Personen für eine Nacht und EIN 8 Bit Spielautomat. Bei der Yakuza Reihe hat man gefühlt 1000 Minigames von alten japanischen Kartenspielen über Pfanddosen einsammeln bis zu Modellautorennen und Kart fahren. Bei einer bunten Night City würden sich Spielcasinos, Autorennen oder sogar ein eigenes Kartenspiel wie bei Final Fantasy anbieten.
[*]Die Menschenmassen und Gegner sind wie bei GTA sehr gleich gestalltet, kennst du einen läuft Dir um die Ecke der nächste Klon entgegen
[*]Gigs sind fast alle gleich nur woanders. Geh dahin, schleich Dich rein ist meist optional, kannst Dich auch einfach
durchballern, klau etwas, lade etwas runter/hoch und bring es wohin. Kaum Abwechslung vorhanden.
[*]Gibt kaum Sachen zu entdecken. Man hätte die gesamte Stadt mit versteckten Orten spicken können, ala Borderlands Anspielungen auf andere Sachen reinpacken können etc. Ja mir ist bewusst, dass es eine Vorlage gibt, aber das ist ein Spiel, in einer Welt die lebendig sein sollte.
[/olist]
[*]Schadensmodelle an Fahrzeugen sind ein Witz. Die waren bei GTA Vice City besser. Bin mit einem Caliburn bei 211 kmh gegen eine Wand gefahren und nichts kaputt. Irgendwann fällt mal der Stoßfänger ab und es gibt ein paar Kratzer, aber das ist einfach schlecht gemacht.
[*]Balancing gibts nicht wirklich. Es gibt eigentlich nichts was ich nicht mit einem Schuß aus einem Revolver eledige auch ohne Stealth. Die Skills und Waffen scheinen nicht gut abgestimmt zu sein. Dann kommt noch was andere auch schon beschrieben haben, man findet eine Rare Waffe des gleichen Typs die besser als die geführte Epic Waffe ist. Da fehlt irgendwo ein indikator wie die Waffe einzuordnen ist die man derzeit hat z.B. ein Level oder ein Score. Man verschwendet dauernd Mods an "schlechte" Epic Waffen weil um die Ecke eine bessere liegt, die aber nur Rare ist.
[/list]
[b] Fazit: [/b]
Das Spiel macht Spaß keine Frage, irgendwann kommen aber Gedanken ob man grade nicht seine Zeit mit der x-ten gleichen Nebenmission verschwendet. Das Spiel verschenkt sehr viel Potenzial wenn man bedenkt, dass der Release Termin seinerzeit heftig verschoben wurde.
Im Sale geht das klar um etwas Spaß zu haben. | 2023-06-07 | 2023-07-07 | 221.37 | 115.98 | 23 | 0 | german | true | false | 0 |
102,400,267 | positive | Viele bugs, macht das Spiel aber nicht unspielbar. Finde es dennoch ein sehr gutes Spiel. | 2021-11-07 | 2021-11-07 | 112.1 | 52.28 | 43 | 1 | german | true | false | 0 |
81,925,729 | positive | Ihr müsst in Steam in der Bibliothek Rechtscklick auf das Game machen und dann unter Einstellungen bei Sprache Deutsch extra auswählen. Dann müsst ihr nochmal 4.5 gb runterladen . Bitte gerne :) <3 | 2020-12-10 | 2020-12-10 | 110.13 | 0.58 | 54 | 6 | german | true | false | 0 |
142,964,846 | positive | [h1] Bewertung von NightmareEvil3475 [/h1]
Das Spiel "Cyberpunk 2077" wurde von dem Entwicklerstudio "CD PROJECT RED" entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel hatte beim Release einen schlechten Ruf bekommen da es sehr verbuggt war. Mittlerweile ist es komplett Heile.
Das "Gameplay" ist ganz gut aufgebaut mit der Variation an Waffen, Fahrzeuge und Skills welche den Stil in dem man spielt stark variiert. Es gibt viele Nebenmissionen die einen leicht von den Hauptmissionen ablenken können. Eine der besten Mechaniken des Spiels ist das Hacken welches eine hohe Variation an Vorteile bringt.
Die "Geschichte" ist nicht unbedingt besonders aber sie ist erwähnenswert. Sie ist komplex aufgebaut und wirkt auch ziemlich realistisch. Es gibt auch sehr viele verschiedene Geheimnisse die man finden kann welche von anderen Spielen kommen.
Die "Grafik" ist eine der besten die es gibt und ist sehr viel faltig und detailliert. Der Sound ist auch sehr besonders aufgebaut.
Mein Fazit ist das dieses Spiel das spielen deutlich wert ist und man kann ziemlich viel Zeit drin verbringen.
[url=https://store.steampowered.com/curator/44707786/] 🏆 Weitere Spielbewertungen 🏆 [/url] | 2023-07-28 | 2024-07-28 | 6,091.03 | 3,875.6 | 16 | 1 | german | true | false | 5 |
85,905,432 | positive | [h1]Review zu Cyberpunk 2077[/h1]
[b]Vorwort:[/b]
Melde mich seit langer Zeit auch mal wieder zu Wort. Leute die mich länger kennen, werden wissen, wie sehr ich auf Release dieses Spiels gehyped war. Nicht nur weil ich absolut alles an Cyberpunk-Medien aufsauge und Vergangenheit mit dem Pen&Paper Cyberpunk 2020 habe, aber auch weil's von dem Entwickler kam, der mich bis dato durch meine Jugend und drüber hinweg begleitet hat. Ich werde die ganze Kontroverse außen vor lassen, aber sie an Stelle wo es nötig ist erwähnen. Sollte euch dies nicht ansatzweise kratzen, lest ihr das Fazit im letzten Absatz. In dem Sinne: We're Chippin' In!
[b]Geschichte:[/b]
Das Spiel findet ungefähr 54 Jahre nach den Ereignissen im Pen&Paper statt. Wir spielen V, ein Söldner, oder wahlweise Söldnerin mit dem Ziel der, oder die Beste von Night City zu werden. Die Stadt der Legenden. Man hält sich irgendwie über Wasser, bis der beste Choom Jackie einen Auftrag vom namhaften Fixer Dexter DeShawn an Land gezogen hat, in dem es darum geht experimentelle Tech vom Superkonzern Arasaka zu stehlen. Sollten die Trailer euch noch nicht zu sehr gespoilert haben, überlass ich es euch herauszufinden, warum das natürlich nach hinten los gehen musste und wie das alles mit einem alten bekannten aus dem Pen&Paper: Johnny Silverhand (den meisten als Keanu "Breathtaking" Reeves bekannt), zusammenhängt.
[b]Spielwelt und Atmosphäre:[/b]
Hier scheiden sich wiederum die Geister, in vielerlei Hinsicht. Night City selbst könnte als eigener Darsteller dienen. Nie habe ich eine so atmende Stadt gesehen, die wohl von innen als auch außen einfach verdammt gut aussieht. Um Jackie hier zu zitieren: "Night City ist einfach geil.". Die Stadt bietet ähnlich wie CD Projekts Steckenpferd The Witcher 3 eine Vielzahl an Möglichkeiten. Jedoch fällt hier besonders schmerzlich auf, was das Spiel im Gegensatz zu benanntem 2015-Spiel nicht hat. Die Karte ist beinahe schon zugemüllt mit Fragezeichen, Shops, Schnellreisepunkten, Verbrechensschauplätzen und so weiter. Ist davon bis auf Geld, Erfahrung, der einen oder anderen netten Geschichte und eurem Ruf, hier genannt Street Cred, einiges relevant? Nicht wirklich. Die Welt steckt zwar voller Leben, fällt aber nur wirklich selten ins Gewicht. Die meiste Info über Hintergrundgeschehnisse und was eigentlich los ist, findet ihr auf Splittern. Ich denke persönlich, es hätte nicht geschadet es wie Witcher 1 und 2 zu lösen. Einzelne Hubs, denen man ihre Identität anmerkt und darin 'ne Menge zutun hat, anstatt einer zwar atemberaubenden Stadt, in der man aber stellenweise nichts tut außer umher zu laufen/zu fahren. Wenn es dann Open-World sein muss, hätte man hier einigen Genre-Vertretern über die Schulter schauen können. Beispiel anhand der Gangs. Fragt euch bitte Folgendes: Mit Ausnahme der Tyger Claws, welche Gang habt ihr nach deren dedizierter Questreihe jemals wieder gesehen? Die Mox, die Voodoo Boys, sie tauchen bis auf ihren Auftritt in der Hauptquest kaum mehr auf. Ein Reputationssystem wie in Fallout 3 und Fallout: New Vegas hätte dem schon 'ne ganze Menge geholfen. Und wer weiß, vielleicht sogar Gang-Kriege, wenn zwei Gruppierungen sich um einen gewissen Stadtteil streiten? Dinge wie diese fehlen leider komplett und Night City büßt ein bisschen von dem ein, was es eigentlich sein könnte.
[b]Gameplay:[/b]
Es ist weder gut noch schlecht. Das Gameplay in Cyberpunk lässt sich bis auf Ausnahme des Fahrens in einem Wort zusammenfassen: Solide. Sollten euch die zahlreichen Bugs und Glitches hier nicht in den Kaffee pinkeln, ist das Gunplay, die Mini-Parkour-Mechaniken, das Hacken, alles solide. Lediglich das Balancing und das ihr mit so gut wie jeder Klinge/Mantisklinge besser bedient seid als den meisten Schießprügeln, ist etwas schade. Was jedoch schon in Witcher 3 mit Plötze manchmal ein Krampf im Hintern war, ist hier besonders spürbar. Das Fahren hat definitiv seine Momente, jedoch verliert ihr grade auf unebenem Gelände viel zu schnell die Kontrolle und wirbelt in den besten Fällen sogar ein paar Kilometer durch Night City's Skyline. Wenn es jedoch funktioniert wie es soll, schlägt nichts, Night City's neonbeleuchtete Straßen abzufahren und dem grandiosen Radio-Soundtrack zu lauschen.
[b]Sound:[/b]
Was uns zur Vertonung bringt, die bis auf einen Bug, bei dem Charaktere gern mal verstummen, hervorragend ist. Grade der deutschen Version höre ich wirklich gern zu. Tatsächlich habe ich selten eine so authentische und vor allem passende Synchro gesehen. Auch wenn Flavia Vinzens' Interpretation der weiblichen V wie eine Langzeit-Raucherin klingt, die keinen Bock auf deinen Kram hat und Charaktere wie einer meiner Favoriten, Judy Alvarez, etwas zu hoch sind, ist dies jedoch Gemecker auf höchstem Niveau. Und hey, wer wollte nicht schon immer Santiago Ziesmer als sprechende Holo-Patrone auf der Knarre haben. Ebenso ist der Soundtrack mit einem weiten Spektrum aus Synth-Klängen, klassichen Instrumenten und sogar Rock einfach nur großartig. Grade die Radio-Songs von Silverhand selbst sind zu meinen Favoriten geworden.
[b]Grafik:[/b]
Der wohl prominenteste Aspekt der Spiels, der sogar mich veranlasst hat meine Hardware von Anno: Beginn der 2000er endlich mal aufzuwerten. Was lässt sich anderes sagen, als das dieses Spiel einfach unverschämt gut aussieht (habe mich bewusst gegen einen Wortwitz mit Breathtaking entschieden). Was jedoch nicht die Performance auf teils leistungsstarken Rechnern erklärt. Dies kann jedoch variieren und ich fahre recht gut mit stabilen 60 FPS ohne Raytracing und DLSS auf Performance.
[b]Fazit:[/b]
Grade von einem Spiel was ich lieben müsste, hab ich jetzt 'ne ganze Menge gezetert. Naja, was heißt müsste, ich liebe dieses Spiel immer noch und es hat sich zurecht den Platz als mein absolutes Lieblingsspiel abgeholt. Hat es seine Macken abseits der Bugs? Ja. Stinkt es in einigen Aspekten gegen Witcher 3 ab? Ebenso leider ja. Was dieses Spiel jedoch verdammt gut macht, ist es seine Geschichte zu erzählen und euch wirklich wie der beste Söldner von Night City fühlen zu lassen. Insbesondere, wenn ihr eure Beziehung mit Johnny ausbaut, ist dies eine der besten Momente im Spiel, zusammen mit Romanzen und verschiedenen Enden, die einem wirklich Tränen in die Augen treiben.
Es muss eine Menge passieren, dass Leute das wahre Potential von CD Projekts, meiner Meinung nach wirklich, Magnum Opus erkennen. Sollten euch all die kleinen Makel, teilweise auch gröbere Schnitzer, nicht am Spielspaß hindern, so werdet ihr mit einer großartigen Geschichte und einigen Cyberpunk-Genre-typischen Denkanstößen belohnt.
[b]Schlusswort:[/b]
Man kann nun von CD Projekts Verhalten in der Situation denken was man will. Sei es nun der Hype, der wohl als der böseste Fall auf die Kauleiste in die Firmengeschichte eingehen dürfte. Das Sachen wie Klettern mit den Mantisklingen, oder eine Metro leider gestrichen werden mussten. Das Entscheidungen im Lebensweg, sowie in der 2018-Demo gezeigten Thirdperson-Cutscenes nur in abgespeckter Form stattfinden. Manche Sachen sind verdammt schade, aber es lässt sich nun mal nicht umkehren. Ich hoffe als Fan und langjähriger Unterstützer des Studios, dass CD Projekt sich wieder rafft und wieder zu dem Standard zurückkehrt, den sie anstreben.
Later, Samurai. | 2021-02-03 | 2021-02-03 | 335.52 | 70.6 | 15 | 3 | german | false | false | 3 |
82,130,583 | positive | Das wohl grafikhungrigste Spiel des Jahres 2020 und das wohl grafikstärkste Spiel bis heute, feiert seinen Debüt auf der Plattform, die ihm am gerechtesten wird: dem PC. Das Spiel meint es wirklich gut mit eurem Rechner, indem es jeden einzelnen Transistor auf eurer Platine zum Glühen bringt - nein wirklich, habt mindestens RTX Hardware an Bord, um dieses Spiel in der Crème de la Créme zu genießen, in der es auch in all den vergangenen Monaten angepriesen wurde. Mit der RTX Hardware ist es euch dann zudem möglich, das von Nvidia ebenfalls in den letzten Monaten so hochgelobte Deep Learning Super Sampling (DLSS) zu aktiveren. Und siehe da, es wird dem hochgelobten Ruf gerecht:
[h2]--> Aktiviert im Spiel DLSS, um einen wirklich signifikanten Performance-Boost zu erzielen, sofern ihr über eine NVIDIA RTX Grafikkarte verfügt.[/h2]
Durch die Aktivierung von DLSS (ein absoluter Muss, welcher keinen Nachteil mit sich bringt) ergibt sich ein möglicher FPS-Boost von 40% - 100%! Doch auch ohne eine schnieke, neue RTX Cyberware lässt sich das Spiel im moderaten Maß genießen; ich selber spiele auf einer Nvidia Geforce GTX 1080 und erreiche bei einer 1440p Auflösung eine durchschnittliche Framerate von 40 - 55 FPS auf hoher Grafikeinstellung (Ryzen 7 3700X Prozessor). Doch auch für mid-tier-PCs ist das Spiel über die mittlere, bis niedrige Grafikvoreinstellung noch genießbar. Dafür lief das Spiel auf einem Rechner mit einer GTX 970 und einer Intel I7 6700k CPU mit einem durchschnittlichen FPS-Wert von 35 bei einer Auflösung von 1080p. Alles in allem lief das Spiel dabei auf beiden Systemen stabil und es sind bei einer Spielzeit von ca. fünf Stunden keine Abstürze oder schwerere Fehler aufgetreten.
Doch genug von der Performance und dem grafischen Geplänkel. Cyberpunk 2077 geht mit seinem Namen ins Ganze und entführt den Spieler in eine gewaltige Großstadt namens Night City, auf deren Straßen und Gassen es alles andere als freundlich und gesittet vorgeht. Das Spiel schafft es in den ersten Stunden, das Setting mehr als lebendig, gar glaubhaft, zu präsentieren, mit Story-Missionen, die Lust auf mehr machen. Ich bin mehr als gespannt, wie das Abenteuer in Night City weitergeht und wo wir mit dem Hauptcharakter V landen können.
Trotz kleinerer Bugs, die das Spielgefühl an manchen Stellen etwas getrübt haben, bin ich in keine schwerwiegenden Fehler gestoßen, welche das Spiel für mich unspielbar gemacht hätten. Ich bin zuversichtlich, dass sich CD Project RED den Bugs annehmen und das Spiel weiter optimieren wird, was man bereits an dem heute veröffentlichten Patch sehen kann. | 2020-12-12 | 2020-12-12 | 11.17 | 6.83 | 26 | 4 | german | true | false | 0 |
150,143,649 | positive | Cyberpunk 2077 ist ein Meisterwerk der Videospielkunst, das die Grenzen des Genres sprengt und die Spieler in eine faszinierende Zukunftswelt entführt. Das Spiel bietet eine packende Story, eine lebendige offene Welt, eine beeindruckende Grafik und ein innovatives Gameplay, das die Spieler vor spannende Herausforderungen und Entscheidungen stellt. Cyberpunk 2077 ist mehr als nur ein Spiel, es ist eine Erfahrung, die man nicht verpassen sollte.
Die Erweiterung Phantom Liberty fügt dem Spiel eine neue Dimension hinzu, indem sie die Spieler in eine alternative Realität versetzt, in der sie die Rolle eines Freiheitskämpfers übernehmen, der gegen ein korruptes System rebelliert. Die Erweiterung bietet neue Missionen, Waffen, Fahrzeuge, Charaktere und Orte, die die Welt von Cyberpunk 2077 noch reicher und vielfältiger machen. Phantom Liberty ist eine perfekte Ergänzung zu einem ohnehin schon herausragenden Spiel, das die Fans begeistern wird.
Ich gebe Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty eine sehr positive Bewertung von 10/10 Punkten, weil sie mich von Anfang bis Ende gefesselt haben und mir ein unvergessliches Spielerlebnis geboten haben. Ich kann dieses Spiel und diese Erweiterung jedem empfehlen, der sich für Science-Fiction, Action und Abenteuer interessiert. Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty sind ein Muss für jeden Gamer.. | 2023-11-15 | 2023-11-15 | 328.05 | 180.8 | 23 | 0 | german | true | false | 0 |
82,102,397 | positive | Das Spiel Cyberpunk 2077 mit dem Update 2.0 bietet eine beeindruckende Grafik, die die futuristische Spielwelt von Night City zum Leben erweckt. Die Details und visuellen Effekte sind atemberaubend und tragen zur Immersion bei. Das Gameplay ist solide und bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Missionen zu absolvieren und die Spielwelt zu erkunden. Die Story ist interessant, aber könnte etwas mehr Tiefe und Wendungen vertragen, um den Spieler wirklich zu fesseln. Die Charaktere sind gut geschrieben und haben ihre eigenen einzigartigen Persönlichkeiten. Der Soundtrack ist großartig und trägt zur Atmosphäre des Spiels bei.
Die Spielwelt von Night City ist ein absolutes Highlight. Sie ist riesig, lebendig und voller Details. Es gibt unzählige Orte zu entdecken und Nebenmissionen zu absolvieren, was dem Spiel eine hohe Wiederspielbarkeit verleiht. Leider leidet das Spiel immer noch unter Performance-Problemen, selbst nach dem Update 2.0. Es gibt gelegentliche Ruckler und lange Ladezeiten, die den Spielfluss beeinträchtigen können.
Ein weiterer Kritikpunkt sind die Bugs. Obwohl das Update 2.0 einige Fehler behoben hat, sind immer noch einige vorhanden. Gelegentlich treten Grafikfehler, KI-Probleme und Abstürze auf, die den Spielspaß trüben können.
Insgesamt ist Cyberpunk 2077 mit dem Update 2.0 ein solides Spiel mit einer faszinierenden Spielwelt und beeindruckender Grafik
https://www.youtube.com/watch?v=gzbLODUb1sA ♡♡♡ | 2020-12-11 | 2023-10-08 | 364.35 | 5.2 | 41 | 10 | german | true | false | 0 |
105,872,081 | positive | Selten ein Spiel gehabt, das mich so durch die Story gefesselt hat. Gefällt mir wirklich gut. | 2021-12-15 | 2021-12-15 | 71.5 | 55.97 | 36 | 1 | german | true | false | 0 |
83,612,636 | positive | Ich habe fertig, fürs erste bis die ersten DLC`s kommen.
Nach 200h habe ich wohl so gut wie alles in CP2077 gesehen und mir hat es gefallen.
Der Anfang war wie so oft Sehr Vebugt wurde aber nach und nach besser und meine GTX 1070Ti hat auch sehr gute arbeit geleistet RTX braucht man nicht sieht auch ohne super aus.
Diverse Bugs gibts ab und an dennoch waren aber keine Gravierenten zumindest bei mir nicht, ne Quest ging mal nicht weiter Glitches durch den Boden aber auch nur wenn ich aus nen Fahrzeug das auf den Rücken lag ausstieg.
Dialoge von NPC`s wurden ab und an nicht gesagt da hatte man dann nur einen Stummen unanimiertes NPC Portrait.
Kampfmusik lief weiter obwohl gerade nix passierte und den ein oder anderen Framedrop aber das war bei mir nur sehr selten der Fall.
Die Main Story ist eigentlich schnell durch sollte man nur diese machen, nur wird sie nach und nach schwerer und man muss Nebenquests machen die teilweise sehr gute und interessante Geschichten hatten.
Auch die Main Quest war unterhaltsam und hatte mehrere enden.
Jedoch eine wurde einfach aus ner anderen Perspektive erzählt war aber ansonsten vom Inhalt her Identisch.
Mich störte am Meisten das man Atribute nicht erneut verteilen konnte also die blauen die gelben konnte man jederzeit neu verteilen gegen einer Summe von 100k €$.
Jeder Build egal welcher ist in hohen Lvl Berreich einfach nur OP und Sehr Schwer kommt einen wie Einfach vor und ich rede da von One-Shot kills mit fast jeder Waffe auf jeden Körperteil der dmg geht Teilweise in den 500k Berreich.
Als Netrunner kann man Bsp im Endgame durch Wände Hacken und die Gegner mit Krits ebenfalls One-Hitten zudem konnten diese Quickhacks auch auf Gegner in der nähe Überspringen und ihn ebenfalls ausschalten da braucht man keine Schusswaffen oder Nahkampf Waffen mehr ebenso war das Breach Protokoll zum Schluss überflüssig.
Letztendlich hat sich mein Char zu nen Wahren Unsterblichen-Schnellen-Kritmonster Entwickelt und so war jeder Treffer immer ein kritischer und nur ab und an ein normaler dmg.
Aber in großen und ganzen ein sehr gut flüssig Laufendes Game bin froh das ich nach der PS3 zum PC wechselte und dort blieb und auch in Zukunft bleiben werde. | 2020-12-31 | 2020-12-31 | 443.12 | 201.12 | 66 | 4 | german | true | false | 0 |
131,238,836 | positive | Cyberpunk 2077 war das erste Spiel, welches auf meiner neuen Hardware installiert und gespielt wurde. Es war eigentlich nur der Test, ob meine Hardware das tut, was sie soll: Ein Spiel, im Idealfall auf High/Ultra + Raytracing anzeigen.
Das war, trotz "nur" einer RTX 3060ti durchaus gut möglich.
Außer auf 1-2 Märkten stabile 60FPS mit High+Raytracing.
Auch sonst war die Performance bemerkenswert für ein Spiel solchen Ausmaßes.
1-2 Stellen (Hier bleiben besonders die "Mega-Apartments" im Kopf) ziehen natürlich ewig viel Leistung - Aber dort sind die 60FPS auch nicht nötig.
Wie fühlt sich das Gameplay an?
Erstaunlich gut. Ich für meinen Teil habe zum Großteil mit Schusswaffen gespielt - Während die SMART-Waffen sehr unangenehm oder unvorhersehbar waren, haben andere Waffenarten sehr gute Arbeit geleistet.
Das allgemeine Movement fühlt sich ebenfalls gut an. Nachdem man 1-2 Cyberware installiert hat und etwas gelevelt hat fühlt es sich umso besser an.
Autos... Nun, das ist schon seit release ein Thema.
Meiner Meinung nach hängt es aber stark davon ab, welches Fahrzeugt man nutzt.
So ist bspw. "Die Bestie" sehr gut zu fahren und zu nutzen.
Storymäßig? Nun, es hat seine Up- und Downsides.
Je weiter man zum Ende kommt desto mehr bemerkt man leider, dass die Ideen ausgingen oder am Glücksrad gedreht wurde.
Der etwas harte cut zwischen Prolog (Der im übrigens SEHR lange andauert... Etwas zu langen für meinen Geschmack) und dem "Main-Game" ist auch sehr unglücklich. Weiter eingehen möchte ich darauf aufgrund von möglicher Spoiler aber nicht.
Die Story hat aber auch durchaus einige sehr gute und schöne Momente; sowie mitreißende und emotionale. Zumindest Emotions-technisch ist das Ganze sehr geglückt.
Grafisch, wie bereits am Anfang beschrieben, wunderschön.
Obwohl ich nun durchaus den Namen "Night City" besser verstehe als ich möchte.
Die Füllung der Welt, Nebenaktivitäten sowie Sidequests variiert sehr stark von der Qualität her - Auch hier bemerkt wieder die guten UND schlechten Tage der Autoren und Storydesigner. Aber zumindest bei den "wichtigen" Nebenquests wurde sich ordentlich ins Zeug gelegt.
Doch was ist mit Bugs, Fehlern und Problemen?
Auf diese bin ich natürlich gestoßen. Wobei man hier aber sagen muss, dass es bei einem Open-World Spiel dieser Größe gut vorkommen kann, dass sowas entsteht.
Ich bin selten bis gar nicht auf gamebraking bugs gestoßen und habe eher Text-Fehler, Fehler in den SMS oder Gesprächen bemerkt.
Seltener seltsame Bewegungen der NPCs.
Ich bin in meinen rund 60 Spielstunden genau ein Mal durch die Karte gefallen, nachdem ich einen Unfall mit einem Fahrzeug hatte - Danach hat mich das Spiel jeder mal UNTER der Karte respwaned. Ein laden eines älteren Checkpoints hat hier Abhilfe verschaffen.
Auch Aufzüge funktionieren ab und an nicht wie sie sollen, Textboxen bleiben dauerhaft anwesend oder Geräusche verschwinden nicht; auch hier ist es durch simples (Speichern und) Laden möglich, diese Fehler zu beheben. Eine Arbeit von vielleicht 20 Sekunden.
Was ist mein Fazit hierzu?
Cyberpunk 2077 ist ein fantastisches Spiel. Auch wenn Fehler vorhanden sind so hatte ich eine extrem gute Zeit mit diesem Spiel und es auf jeden Fall sein Geld wert.
Ich kann es jedem, der ein wenig in einer dystopischen Welt herumlungern, die Bösen abschießen oder einfach nur eine angenehme (Haupt-)Story genießen will sehr empfehlen und bin froh, dass CDPR nach den anfänglichen Startschwierigkeiten viel nachgebessert hat und Cyberpunk 2077 in eine gute Form gebracht hat. | 2023-01-21 | 2023-01-21 | 220.13 | 63.8 | 18 | 0 | german | true | false | 0 |
123,677,657 | positive | Ein Wahnsinns Spiel.
Hammer Story, Hammer Charaktere und Hammer Grafik.
Natürlich hat das Game ein paar Bugs, aber das schmälert das Spielerlebnis nur minimal.
Kann ich nur empfehlen! | 2022-10-11 | 2022-10-11 | 52.18 | 52.18 | 23 | 1 | german | true | false | 0 |
91,308,125 | positive | Es liegt noch ein großer Weg vor dem Team, aber dennoch ist es ein gutes Spiel. Die Grafik, der Soundtrack, die Charaktere, die Story. All das hat mich dazu gebracht dieses Spiel nun knapp 300 Stunden zu spielen. | 2021-05-02 | 2021-05-02 | 995.53 | 296.6 | 55 | 4 | german | true | false | 0 |
82,174,811 | positive | I was a young Kid when they showed us the First Trailer. Now i am Adult. Smart Move CD Projekt Red!
Btw its a Great Game! The Atmosphere, the World and the Story are sooo amazing. It´s a Masterpiece! | 2020-12-12 | 2020-12-12 | 125.42 | 6.05 | 75 | 14 | german | true | false | 0 |
100,320,287 | positive | Für mich einfach ein mega geiles Spiel!
Eine riesige Open World die einfach klasse aussieht und es gibt viel zu entdecken. Hätte niemals gedacht, dass ich dieses Spiel so gut finden würde.
Die Bugs halten sich bei mir auch in Grenzen.
Ich würde es definitiv weiter empfehlen! | 2021-10-01 | 2021-10-01 | 169.57 | 130.45 | 32 | 3 | german | true | false | 0 |
163,118,048 | positive | Anfangs war ich sehr skeptisch, aber ich muss sagen, dass Game hat mich positiv überrascht.
Die Grafik und die Umgebung ist sehr gut auch die Story ist sehr bewegend aber auch perfekt Action-reich.
Zu meinem Glück gab gerade als ich mit dem Game angefangen habe ein Gameplay-Update, was mir unter anderem sehr im Fähigkeiten-Menü geholfen hat.
Die Story von Phantom Liberty ist meiner Meinung nach sogar noch besser als die Hauptspiel-Story.
Meine Lieblings-Missionen bzw. Aufträge waren die von Mr. Hands.
Alles in einem ein Game was sich definitiv lohnt.
Bewertung: 10/10 | 2024-04-18 | 2024-04-18 | 90.03 | 90.03 | 11 | 0 | german | true | false | 0 |
168,690,274 | positive | mein neues Leben xD
hilft sehr um abzuschalten vom Alltag und in die Virtuelle Welt zu fliehen,
kann es kaum erwarten bis wir wirklich so "leben" ^^ | 2024-07-01 | 2024-07-01 | 3,525.18 | 1,990.52 | 25 | 3 | german | true | false | 0 |
111,091,303 | positive | Nach Patch 1.5 funktioniert das Spiel mittlerweile wunderbar. Keine störenden Bugs mehr und vor allem wurden die Grafikeffekte nochmals überarbeitet. Spiel sieht nun auch um einiges besser aus.
So hätte das Spiel am release day sein sollen ! | 2022-02-26 | 2022-02-27 | 114.33 | 6.82 | 23 | 2 | german | true | false | 1 |
130,466,545 | positive | It had a awful launch but now with all the update patches and a anime adaption i ill give it a... 8/10 great game so far | 2023-01-08 | 2023-01-08 | 101.05 | 50.97 | 17 | 0 | german | true | false | 0 |
147,552,479 | positive | Wirklich ein großartiges Spiel! Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es nur ein oder zwei kleine Fehler bei mir, und ich hatte nie große Erwartungen daran. Das Spiel hat mich positiv überrascht. Ich muss auch sagen, dass das neue 2.0-Update mit dem umfangreichen DLC erneut ein Meisterwerk ist, und die Handlung hat mir wieder gut gefallen. | 2023-10-03 | 2023-10-03 | 124.92 | 106.67 | 20 | 1 | german | true | false | 0 |
104,699,881 | positive | Hatte selbst zum Release wenig Technische Probleme, und mittlerweile sollte es nix mehr zu meckern geben.
Geile Grafik.
Gute Story, kommt zwar nicht an RDR2 ran, wäre aber auch ein unfairer vergleich.
Bei (stand 29.11.2021) 29.99€ machste nix falsch, nimmste mit! | 2021-11-29 | 2021-11-29 | 132.97 | 130.05 | 44 | 0 | german | true | false | 0 |
83,026,557 | positive | Cyberpunk 2077 hatte keinen einfachen Start und auch in seinem aktuellen Zustand ist das Spiel nicht ganz fehlerfrei. Wobei ich aber bisher von gravierenden Bugs verschont geblieben bin. Night City, der Schauplatz des Spiels, ist eine Stadt der Gegensätze. Die Reichen leben in einer gut behüteten Welt, während die Ärmeren im Elend leben und Verbrechen den Alltag bestimmen. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle von V und versucht ein Stück vom großen Kuchen abzubekommen. Die Stärke des Spiel sind die Geschichten die erzählt werden. Nicht nur die Hauptaufgaben, sondern auch die vielen kleinen Nebenaufgaben haben einiges zu bieten. Auch lässt das Spiel oft die Wahl, ob man lieber schleichend vorgehen möchte oder doch lieber wild um sich schießend die Mission bewältigt. Wie in einem Rollenspiel üblich bringen ausgeschaltete Gegner und erledigte Aufgaben Erfahrungspunkte, hat man genug steigt man ein Level auf. Bei einem Aufstieg erhält man einen Punkt, welchen man für die Erhöhung der Charakterwerte, z.B. Konstitution, ausgeben kann. Unter diesen Werten findet man weitere Fähigkeiten, die man freischalten kann und bestimmte Boni bringen. Wie man die Kämpfe angeht ist auch jedem selbst überlassen, ob mit Pistolen, Messern, Sturmgewehren, etc. Von Gegnern erhält man ständig Nachschub an Waffen, aber auch Kleidung findet man, womit man zum einen das Aussehen anpassen (auch wenn man sich nur selten selbst sieht), aber auch die Rüstung erhöhen kann. Da fast jeder in der Stadt Cyberware (Modifikationen des Körpers) besitzt, kann man auch auf Hacks zurückgreifen, um Gegner auszuschalten oder um sich Vorteile zu verschaffen. Natürlich kann man sich auch selbst mit Cyberware ausstatten. Auch wenn Night City an sich schön gestaltet ist und sich die einzelnen Bezirke auch optisch unterscheiden, passiert es immer wieder, dass die Immersion einer großen, überfüllten und beschäftigten Stadt kaputt gemacht wird, z.B. kann es vorkommen, dass Personen oder Fahrzeuge die kurz außer Sicht waren, durch andere Modelle ersetzt werden oder gar ganz verschwinden. Auch die KI hat immer wieder Aussetzer. Sollte man über die Bugs und Macken hinwegsehen können, bekommt man eine sehr gute Unterhaltung geboten, vor allem storytechnisch lohnt es sich sich nach Night City zu begeben. | 2020-12-24 | 2020-12-24 | 209.22 | 56.15 | 13 | 2 | german | true | false | 0 |
81,993,318 | positive | Hi alle zusammen,
hier ein Review von mir zu Cyberpunk 2077
Wie bei allen meinen Reviews erweitere ich diese mit der Zeit.
( Review abgeschlossen )
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326347530
[h1] Kurz und Knapp Fazit [/h1]
Viele Monate habe ich auf das Spiel gewartet und nun nach 68 Std und dem ersten durchspielen kann ich sagen ........
Ja es hat Bugs - aber diese waren für mich Akzeptierbar und Vertretbar. (Nichts ist Fehlerfrei)
Die Macher haben hier das Geschaffen was ich mir erhofft und gewünscht habe.
Ein herausragendes Spiel in Story, Möglichkeiten, Grafik Sound und ja in einfach allem.
Vielen Dank dafür ! Es ist definitiv Empfehlenswert und sein Geld wert.
Wer Details will liest weiter ........
[h1] Allgemeines [/h1]
Da ich in 3 Tagen meinen Rechner upgrade und meine Frau sich das Spiel ebenfalls gekauft hat werde ich es auch auf drei Systemen testen. Details gibts dazu weiter unten unter Hardware.
Ganz wichtig, das Spiel richtet sich beim ersten Start nach der Sprache die im steam eingestellt ist. Habt ihr steam auf Englisch stellt sich das spiel auch so ein. Deswegen rechtsklick auf Cyberpunk 2077 / Einstellung / Sprache und dort schauen ob es auf eurer gewünschten Sprache eingestellt ist.
Zum Spiel selbst kann ich sagen das es drei Grundfraktionen gibt. Die Nomads, die Street Kids und die Konzerner und das mir die Charaktererstellung sehr gut gefällt, man kann Männliche, Weibliche, Transgender und Geschlechtslose Charakter erstellen, es gibt jede Menge zu ändern und nicht nur eine grobe Auswahl aus 3 oder 4 Varianten. Man kann einzelne Bereiche anpassen wie Augen, Mund, Nase, Ohren, Haare, Haarfarbe, Tattoos Piercing, Narben usw. Man hat zwar nicht so extreme Möglichkeiten wie zum Beispiel bei den Sims aber doch noch etwas mehr als bei Mass Effekt.
Das Tutorial ist sehr gut gestaltet und in jeder der drei Grundfraktionen bis auf eine Schlüsselfigur komplett anders, das Spiel ist wirklich sehr umfangreich. Es gibt einige Tasten die benötigt werden, diese lassen sich aber bis auf die Haupt Verwenden Taste (F) komplett auf Maus und Tastatur umbelegen.
[h1] Update nach 3 Std [/h1] Das Spiel zieht einen von Minute zu Minute mehr in seinen Bann. Der Charakterausbau in Sachen Fähigkeiten und Cyberimplantate ist sehr umfassend und erschlägt einen regelrecht am Anfang.
Stellenweise gibt es Dialoge die einen Timer haben um mit einer Antwort zu reagieren, je nachdem wie man sich entscheidet hat es auswirkungen auf Missions und Spielverlauf.
[h1] Update nach 10 Std [/h1] ja es gibt für mich kleinere vertretbare Bugs wie eine Leiche fällt nicht direkt auf den Boden sondern bleibt offensichtlich mit dem Ohr am Tisch hängen, oder es glitcht mal ein Arm von einem Npc durch ne tür, sorry solche sachen in der Häufigkeit wie ich es bisher im Spiel erlebt habe ist das für mich vollkommen vertretbar. Ragdoll fehler konnte ich bisher keine Feststellen. Abstürze Soundfehler oder Vollcrashs gabs ebenfalls bisher nicht.
(ehrlich welches Spiel ist komplett Bug frei ? ich kenne keins und wenn es da doch eins geben sollte, denke ich wurde es das erst mit der Zeit durch Patches)
[h1] Update nach 28 Std [/h1] Mittlerweile hat mich die Hauptstory fest im Griff. Sie ist sehr komplex, extrem fesselnd und dadurch das man immer tiefere einblicke in die verschiedensten Untergrund Machenschaften von Night City bekommt, auch definitiv nichts für schwache Nerven und schon gar nichts für Kinder.
Definitiv Gerechtfertigtes Pegi 18 wegen Gewaltdarstellungen, Nacktheit und Kraftausdrücken. Aber das Gehört auch einfach zu der Sci Fi Stimmung des Spiels
[h1] Kleines Update nach 56 Std [/h1] Die Story, die Aufträge, Nebenmissionen, Romanzen und Minispielchen fesseln immer noch, es gibt jede Menge feine Unterschiede in den einzelnen Quests die für genügend Abwechslung sorgen. Das jedoch was mich am meisten an die Tastatur kettet und die Zeit vergessen lässt sind die sehr interessanten Vorgeschichten zu den einzelnen Charakteren im Spiel. Mit jedem Quest erfährt man etwas mehr zu der Person und was sie ausmacht oder vorhat. Die zahlreichen alternativen Möglichkeiten in vielen einzelnen Quests sind ebenfalls absolut Spielspaß fördernd.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326343594
[h1] Update nach 68 Std und dem ersten durchspielen [/h1]
Man bekommt vor der letzten großen Mission eine Info das nun der letzte Spielteil eingeleitet wird und man bis zum Ende keine neben Missionen mehr machen kann. Hat man den letzten Teil beendet wird man zum letzten open World Speichern zurück gebracht (natürlich hat man alle Erfolge und Gegenstände vom ersten durchspielen).
Nun wo ich es einmal durchgespielt habe, werde ich die letzten noch offenen Nebenmissionen abarbeiten und wenn das alles getan ist werde ich nochmal das Ende spielen und ein anderes der drei möglichen Enden versuchen einzuleiten.
Im Endteil des Spiels gibt es auf jeden Fall sehr viele Alternative Möglichkeiten.
[h1] Meine Wertung [/h1]
Ersteindruck 9 / 10
Grafik 9 / 10
Sound 9 / 10
Musik 9 / 10
Spielspass 9 / 10
Steuerung Maus Tastatur 8 / 10 (ist etwas gewöhnungsbedürftig, sehr schade finde ich es das man die Haupt F taste nicht um belegen kann)
Steuerung Controller 8 / 10 (in der Tat ist sie konzentriert betrachtet doch etwas greifbarer und übersichtlicher als mit Maus und Tastatur, dennoch habe ich mich entschieden bei Maus und Tastatur zu bleiben, da das schnelle Umsehen was recht oft notwendig ist für mich mit Maus besser geht und es ein paar Tasten gibt die auf dem Controller nicht belegt sind und die ich dennoch wichtig finde)
Sehr Positiv finde ich auch noch das man in Ausgenommen von laufenden Zwischensequenzen jederzeit manuell Speichern kann. Dazu gibt es auch noch eine Automatische Speicherfunktion die ebenfalls sehr oft und sehr gut vor wichtigen Geschehen speichert. *Absoluter Daumen hoch*
[h1] Hardware [/h1]
[u] System 1 [/u]
CPU: Ryzen 7 1800x
RAM: 32 Gb DDR 4 3200
MAINBOARD: Asus Prime B350-Plus
GRAFIK: Gtx 1070 8Gb
FESTPLATTE: SSD
BETRIEBSYSTEM: Windows 10 Pro 64 bit
Nvidia Geforce Treiber Vers 460.79 vom 9.12.20
Alle Einstellungen stehen im Spiel auf Hoch
Rt und HD natürlich aus / Bewegungsunschärfe deaktiviert.
Sichtfeld auf 90 und im Spiel auf gewünschte Fps habe ich 40 eingestellt.
Anisothropische Filterung auf 16
Egal ob bei der Verfolgunsjagd am Anfang im Auto oder zu Fuss im Spiel habe ich immer zwischen 38 und 45 Fps.
Ich persönlich bin damit sehr Zufrieden und es sieht auch einfach klasse aus.
[u] System 2 [/u]
CPU: AMD FX 8350
RAM: 32 Gb DDR3
MAINBOARD: Asus M5A 97 R2.0
GRAFIK: GTX 970 4GB
FESTPLATTE: SSD
BETRIEBSYSTEM: Windows 10 Pro 64bit
Nvidia Geforce Treiber Vers 460.79 vom 9.12.20
Alle Einstellungen auf Mittel.
Schatten auf Low
Anisothropische Filterung auf 4
Bewegungsunschärfe Deaktiviert.
Sichtfeld auf 85
Zwischen 30 und 35 Fps dauerhaft und gut Spielbar.
Ich hätte nicht gedacht dass es mit diesen Einstellungen so gut aussieht und so stabil läuft.
*Daumen hoch*
[u] System 3 [/u]
CPU: Ryzen 7 3800x
RAM: 32 Gb DDR4 3200
MAINBOARD: Asus Prime B450-Plus
GRAFIK: RTX3060Ti GS 8GBDDR6
FESTPLATTE: SSD
BETRIEBSYSTEM: Windows 10 Pro 64 bit
Nvidia Geforce Treiber Vers 460.79 vom 9.12.20
Alle Einstellungen im Grafikmenü bis auf Bewegungsunschärfe auf Maximal und An.
Raytracing steht auf Ultra.
Auflösung steht auf 1920x1080
Die Grafik ist eine absolute Augenweide bei durschschnittlich 65+ Fps, wenn wirklich extrem viel los ist, komme ich auch mal auf 50 - 55 Fps.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326346031
Das Spiel ist definitiv Empfehlenswert und sein Geld wert.
Es wird euch in so manchen Situationen den Atem rauben !
In diesem Sinne "You´re breathtaking!" | 2020-12-10 | 2021-04-24 | 200.33 | 1.43 | 17 | 3 | german | true | false | 3 |
81,991,510 | positive | [b][h1]Cyberpunk 2077 – Lebende Legende oder lost im Cyberspace?[/h1][/b]
Nachdem ich fast alle Enden des Spiels nun kenne, seine Stärken und Schwächen raus gefiltert habe, ist es an der Zeit einige Worte über CD Projekt Red`s neustes Baby zu verlieren.
[b][h1]Die Story[/h1][/b]
Je nachdem wo ihr aufgewachsen seid oder unter welchen Umständen ihr euch durch das Leben geschlagen habt, führen alle Wege in und durch Night City. Möglicherweise seid ihr Nomaden, streift mit euren Fahrzeugen durch das Land, seid in den Straßen von Night City aufgewachsen und kennt das Leben und ihre Regeln oder aber arbeitet ihr für einen der Konzerne? Jedenfalls ist sicher, entweder werdet ihr Jemand oder bleibt ein Niemand…eure Freunde kennen euch als V.
[b][h1]Die Spielmechanik/Das Gameplay[/h1][/b]
Den größten Teil des Spiels werdet ihr in der Ego-Perspektive erleben, während ihr euch durch Night City navigiert. Bewegt ihr ein Fahrzeug, gestattet euch das Spiel die Third-Person-Perspektive einzunehmen. Da die Großstadt voller Gangs und Korruptheit steckt, könnt ihr verschiedenste Schusswaffen, wie Pistolen und Gewehre verwenden, bis hin zu Großkaliberwaffen. Auch gibt es diverse Nahkampfwaffen, wie eure Fäuste oder Katanas und anderen großen Waffen.
Wem das aber nicht genügt, der greift doch vielleicht auf ein Implantat zurück.
Im Laufe des Spiels könnt ihr V mehr und mehr mit Implantaten modifizieren, die alle möglichen Effekte hervorbringen können. Sei es eine implantierte Waffe, ein Implantat an eurer Lunge oder direkt am Gehirn? Das Spiel hat für alle etwas dabei. Auch V`s Kleidung soll nicht nur schön Aussehen, sie erhöht seine Verteidigung und kann durchaus modifiziert werden.
Die Konflikte mit den Gangs oder der Polizei können im Deckungskampf geführt werden oder ihr springt wie eine Mordmaschine einfach ins Getümmel. Je nachdem wie ihr euch verhaltet, eure Feinde werden meistens dementsprechend drauf reagieren und wenig sinnfreies unternehmen. Wem das aber doch zu unprofessionell ist, kann sich auch im heimlichen seiner Gegner entledigen. Mithilfe eures Cyberdecks, welches ihr durch ein Implantat erhaltet, könnt ihr diverse hacks an ihnen direkt durchführen, welche sie verwirren oder aber ihr manipuliert das ein oder andere Gerät in der nähe und sorgt damit für Verwirrung in den feindlichen Reihen. Diese Quickhacks können auch effektiv im offenen Kampf eingesetzt werden.
V besitzt ein Levelsystem, mit Attributs und Fähigkeitenbaum, die individuell von einander trainiert und verbessert werden können. Die 5 Attribute die euch zur Verfügung stehen, könnt ihr nach belieben verteilen und so euch einen Build nach eurem Spielstiel erschaffen. Neben dem Level gibt es das sogennannte „Street Cred“, welches euch ebenfalls diverse Vorteile verschafft oder auch als Voraussetzung für diverses ist.
Leider gibt es zahlreiche Bugs im Spiel, die den Spielspaß deutlich eindämmen können. Fahrzeuge stecken in Texturen fest, ebenso kann das mit einem selbst passieren oder der KI. Manchmal wird aus unerklärlichen Gründen bestimmte Aktionen einfach unterbunden. Es kann vorkommen, dass ihr weggeschleudert werdet oder sofort sterbt, wenn ihr einige Meter fallt, wo sich niemand ein Bein brechen würde, egal ob er blöd fällt. Da draußen lauen aber noch viele andere Bugs, die ich aber nicht weiter aufzählen werde.
[b][h1]Die Steuerung[/h1][/b]
Ich persönlich habe mit dem Controller das gesamte Spiel gespielt und zur Abwechslung einmal die Tastatur zu reviewzwecken verwendet. Tatsächlich hätte ich die Tastatur bevorzugt, da euch zum einen einfacheres zielen mit Waffen gesichert ist. Trotz viel rumprobieren war mir das zielen mit Controller einfach zu schwammig oder zu starr, was mir das ein oder andere mal das Leben kostete.
Im allgemeinen finde ich die Controller-Belegung etwas blöd gesetzt und ziemlich „vollgepackt“. Besser fand ich beim Controller aber die Fahrzeugbewegung, als an der Tastatur. Hier muss aber jeder für sich selbst entscheiden, was ihm besser liegt.
[b][h1]Der Sound[/h1][/b]
Habt ihr euch einfach mal auf einen Markt gestellt oder in irgendein Zentrum der Stadt? Oder wart ihr einfach mal draußen in den Badlands und habt gelauscht, welche Klänge ihr dort wahrnehmen könnt? Night City ist voll von akustischen Eindrücken! Flackernde Leuchtreklame, Werbung zu diversen Produkten, fahrende Autos, Radios und die Gespräche der Passanten. Eins ist sicher, die Stadt ist kein stiller Ort. Man wird regelrecht erschlagen von der Soundkulisse. Sämtliche Waffen klingen sehr wuchtig, man kann beinahe den erzeugten Druck wahrnehmen. Fahrzeuge klingen meiner Meinung nach etwas lasch, dass liegt aber wohl an den wohl möglich verbauten Elektromotoren.
Die Badlands hingegen sind ein stiller und verlassener Vorort. Hin und wieder fährt mal ein Auto vorbei, doch die meiste Zeit hört ihr den wehenden Wind. Es ist das absolute Gegenteil zur Stadt.
[b][h1]Die Grafik[/h1][/b]
Ich werde hier nicht drauf eingehen, wie scheiße das Spiel aussehen kann auf niedrigen Einstellungen, dass ist mir durchaus bewusst. Meine Einstellungen beziehen sich auf die Einstellung „hoch“. Offen gesagt ist Night City eine verwitterte und heruntergekommene graue Stadt, wenn man genau hin sieht. Wären die ganzen Reklamen nicht, dann wäre sie das wirklich. Trotz der meiner Meinung nach hässlichen Architektur, wirkt die Stadt sehr bunt. Die Stadt ist sehr futuristisch gehalten, was auch durch seine Bewohner und der Technik widergespiegelt wird. Night City wirkt neben der Soundkulisse, der Menschenmengen und den vollen Straßen, wie eine echte Großstadt. Wenn Tokyo und New York ein Baby bekämen, würde Night City entstehen.
Die Badlands wirken hingegen karg, größtenteils sieht man nichts als Steppe oder verlassene Siedlungen und vereinzelt einige Menschen. Lange endlos erscheinende Straßen ziehen sich durch dieses Gebiet, wie man es in Amerika auch antreffen würde. Mit etwas Glück findet man sogar ein Motel.
Es gibt noch viel viel mehr zu entdecken in Cyberpunk, doch dies würde garantiert den Rahmen des Reviews sprengen. Ich kann euch ans Herz legen, bleibt einfach mal stehen und seht euch in Ruhe um, es gibt wahnsinnig viel zu entdecken.
[b][h1]Mein Fazit[/h1][/b]
Abgesehen von den vielen vielen Bugs, der schlechten Performance, die bei mir aber nie eingetroffen ist, habe ich Cyberpunk wirklich genossen. Es hat mich regelrecht in seinen Bann gezogen. Die Atmosphäre und die doch packende Story, sowie die Nebenaufgaben und Beschäftigungen, die es zu bieten hatte, haben mir viel Freude am spielen bereitet. Im Nachhinein wurde es tatsächlich etwas fad, da ich im Grunde immer wieder dasselbe getan habe, aber so ist das nun einmal. Das Rad kann man eben nicht neu erfinden.
Dennoch waren die vielen Nebenquest immer schön gestaltet und haben Lust auf mehr gemacht. Mein Rat: macht einige Abstriche und genießt das Gameplay, ihr werdet es wirklich nicht bereuen. Ich muss hier aber ganz klar eine Eingeschränkte Empfehlung aussprechen, da man die zahlreichen Bugs nicht außer Acht lassen kann.
[quote]Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem [url=http://store.steampowered.com/curator/8049466/] Reviewprogramm[/url] und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.[/quote] | 2020-12-10 | 2020-12-22 | 90.55 | 67.93 | 17 | 0 | german | true | false | 9 |
144,014,243 | positive | Judy Alvarez from "Cyberpunk 2077" is undoubtedly an intriguing and extremely attractive character that will capture the attention of gamers. Her unique blend of charisma, confidence and creative style makes her a truly hot and unforgettable character.
Her looks are simply stunning. The colorful hair, the creative tattoos and the individual style of clothing give her an aura of individuality and self-expression. She perfectly embodies the cyberpunk aesthetic and draws everyone's attention.
Judy's eyes are absolutely mesmerizing and radiate intelligence. Her deep personality is reflected in her looks and shows that she has more to offer than just outer beauty. Her easygoing demeanor and smile give her an easy elegance that makes her all the more appealing.
However, what really gets Judy hot is her passion and commitment to her beliefs. She champions social justice and change, which makes her a character who impresses not only on the outside, but also because of her inner values. Her ability to stay optimistic and help others despite the dark world of Cyberpunk 2077 makes her a character to admire.
The interactions and relationships one can develop in-game with Judy add even more depth to her attractiveness. Her openness and her emotional commitment in these moments make her a character that is not only admired, but also dear to your heart.
Judy Alvarez 11/10 | 2023-08-12 | 2023-08-12 | 155.38 | 75.18 | 18 | 2 | german | true | false | 0 |
122,871,797 | positive | [h1]Das Beste Spiel was ich je gespielt habe![/h1]
Cyberpunk ist zwar ursprünglich für seine Bugs bekannt, aber für jeden der es nach 2022 Spielt ist es ein unbeschreibliches Erlebnis. Ich selbst habe es nach dem ich mir den Anime dazu angesehen habe gekauft und finde dieses Spiel so gut das ich an einem Wochenende 36 Stunden spielte.
Von der Story her habe ich noch nie ein Spiel erlebt was mir so nahe ging und wo ich so mitfühlen konnte wie in Cyberpunk. Die Verrate, die Verluste, die Entscheidungen alles ist so ausgeklügelt und so geil umgesetzt, das man am liebsten noch viel mehr Story-Gameplay haben will. Wie schon gesagt wenn man Story erleben will sollte man Cyberpunk spielen.
Von den Graphiken alleine könnte ich ein Buch darüber schreiben wie realistisch alles aussieht. Ich fahre in Cyberpunk immer mit dem Auto oder Motorrad einfach weil es von den Graphiken kein schöneres Spiel gibt. Jede Region hat ihren eigenes Aussehen und kommt auch so dem Spieler auch so rüber. Von den Graphiken kann kein Spiel im Moment mit Cyberpunk mithalten.
Natürlich gibt es auch noch Bugs, so konnte ich bei einer Mission die Tür über die Klingel nicht öffnen, oder das Inventar sprang wie wild auf und ab. Aber trotzdem kleinen Fehlern ist Cyberpunk das beste Spiel was ich jemals gespielt habe.
Alles was Cyberpunk noch fehlt ist ein Multiplayer und es wird sich niemand mehr an GTA erinnern weil die Möglichkeiten, Graphiken, und Ideen in Cyberpunk besser umgesetzt sind. | 2022-09-26 | 2022-09-26 | 67.02 | 35.97 | 20 | 2 | german | true | false | 0 |
83,549,106 | positive | ★★★★★★★★☆☆ - 8/10
Cyberpunk ist eines der besten Spiele die ich gespielt habe und eines der Wenigen, bei denen ich den Vollpreis nicht bereut habe.
Eine fesselnde SciFi Story, super Grafik, abwechslungsreiche Soundeffekte und ein geiler Soundtrack lassen mich in die Cyberpunkwelt versinken.
Was ich CD PROJEKT sehr hoch anrechne ist, dass sie auf Datenschutz achten und auf unseriöse Kopierschutzmechanismen wie Denuvo oder Onlinezwang verzichten.
Es gibt zwar einen Launcher, den kann man aber per Startoption abschalten. Heute auch kaum noch üblich: Das Spiel ist in Text und Sprache synchronisiert.
Auf meinem betagten Windows 7 System läuft es größtenteils flüssig.
Störende Bugs sind nur die sporadischen Abstürze (mal läuft es stundenlang und mal stürzt es 3x in der Stunde ab) und ein nicht funktionierendes Steamoverlay,
so dass ich keine Screenshots machen kann.
Wer also ein perfekt laufendes Spiel erwartet, sollte lieber noch ein bischen warten bis die Fehler behoben sind.
Alle die etwas toleranter sind sollten zuschlagen und einen Entwickler wie CD PROJEKT, denen es noch ums Spiele programmieren und nicht ums Daten sammeln geht, unterstützen. | 2020-12-30 | 2020-12-30 | 179.35 | 120.17 | 177 | 11 | german | true | false | 17 |
101,676,541 | positive | Trotz vieler kleiner Glichtes immernoch ein grandioses Rollenspiel. Unglaublich detailverliebt, abwechslungsreich und vielfältig. Tolle Bilder. SCIFI pur. | 2021-10-26 | 2021-10-26 | 92.15 | 39.25 | 35 | 4 | german | true | false | 0 |
83,341,471 | positive | Ich weis was für Probleme das Spiel hat aber die waren mir egal. Was für mich zählt ist die Story und die Entscheidungen. Dieses Spiel war eine wilde Achterbahnfahrt der Gefühle von Anfang bis Ende. Mir gab das Spiel sehr viel zum Nachdenken und ich musste selber dann auch viel über mich nachdenken. Das muss zuerst mal ein Spiel schaffen. https://www.youtube.com/watch?v=gY-E02DLo6E | 2020-12-28 | 2020-12-28 | 369.2 | 84.7 | 41 | 1 | german | true | false | 0 |
142,318,870 | positive | Ein Meisterwerk. Kein anderes Spiel hat mich derart in den Bann gezogen wie dieses Spiel. Unfassbar immersiv. Die Stunden vergingen und man hat das Gefühl für Zeit und Raum vollständig verloren. So ein Spielerlebnis ist wirklich einzigartig. Nachdem ich den ersten Spieldurchlauf fertig hatte, schaute ich den Anime, der auf das Spiel basiert und tauchte auf ein neues in dieses Spiel ein. WAHNSINN! | 2023-07-18 | 2023-07-18 | 103.7 | 77.83 | 12 | 0 | german | true | false | 0 |
89,629,397 | positive | + Story, Atmosphäre, Charerstellung, Komplexizität, Detailliebe, Aussicht auf viele DLC`s
- vereinzelte Bugs (verhindern nicht den Fortschritt), Unklarheit über Realisierung Onlinemodus
Durch zu frühes Release und massiven Performanceproblemen auf alten Konsolen ist der aktuelle Ruf des Spiels mMn schlechter als gerechtfertigt. Ich tauche mega gern in die Welt von Night City ab und habe schon viele flashende Std. dort verbracht :) | 2021-04-03 | 2021-04-03 | 250.58 | 81.37 | 17 | 1 | german | false | false | 0 |
81,975,521 | positive | Egal was alle sagen, mir macht es Spaß und das ist die Hauptsache. :)
Grafik finde ich sehr hübsch.
Auto / Mopped fahren mega scheiße (mit Tastatur)
Böllern ist solide.
Katana schwingen ist cool^^
Nach knapp 13h spielen keinen Game Breaker Bug.
Alle Questen haben bislang funktioniert ohne Probleme.
Leider Glitchen öfters mal Sachen / Autos, aber naja. passt schon!
EDIT: Nach nun 20h spielen kein einziger Absturz.
Keine Ahnung was hier manche für Probleme mit ihren Systemen haben...
Wenn ihr Deutsche Audio haben wollt geht auf Steam - Cyberpunk (rechtsklick) -> Eigenschaften -> Sprache und stellt auf Deutsch. (ca. 5GB werden runtergeladen) dann habt ihr Deutsche Texte, Sprache und Ton.
Manche Negative Bewertungen sind hier sowas von unnötig und machen das Spiel nur unnötig schlecht da stehen lassen.
Das Spiel ist nicht perfekt, aber es ist GUT! | 2020-12-10 | 2020-12-10 | 48.48 | 12.95 | 14 | 0 | german | false | false | 0 |
165,217,613 | positive | Viel zu gut damals im release nicht spielbar
aber nach 2.0 und Edgerunner einfach liebe geworden
DLC 10/10
Spiel 10/10
Edgerunner 11/10 | 2024-05-12 | 2024-05-12 | 52.48 | 52.48 | 24 | 0 | german | true | false | 0 |
131,968,799 | positive | Das Game ist einfach nur der Hammer habe alle Enden durch und Nebenmissionen gemacht . Eins der seltenen Spiele die mich so Gepackt haben . einfach TOP eine klare Durchzock Empfehlung . 10/10 habe mich bis zur jetzigem Zeitpunkt der Rezension mehr als 400 Stunden in diesem Game verloren ... ich hoffe das noch mehr kommt als bis jetzt Offiziell kommuniziert wurde. | 2023-01-31 | 2023-01-31 | 457.53 | 409.78 | 20 | 0 | german | true | false | 0 |
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