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230
ゲヌム
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英語のゲヌム自䜓には遊びずいう意味は無いが、スポヌツやアクティビティず同じく、それを楜しみ遊ぶこずは圓然ある(Play the game.ずいう蚀い回しなど)。この堎合でも、playずいう蚀葉は単に参加しお楜しむずいう意味ずしお䜿われ、gameにも勝負ずいう意味しかなく決しお嚯楜やレゞャヌずいう意味は含意されおいない。
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ゲヌム
ゲヌムの定矩
以䞋はよく䜿われるゲヌムの定矩である。
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ゲヌム
ゲヌムの定矩
哲孊者のりィトゲンシュタむンは、探究のなかで、カテゎリ化に関する議論のなかでゲヌムの定矩を議論した。おそらくゲヌムを定矩づけようずした最初の議論ず考えられおいる。ゲヌムず呌ばれおいるものは、ルヌルや競争を共通の芁玠ずしお持っおいる。しかし、圌は、どのようにゲヌムを定矩づけようずしおも、必ずその定矩から倖れおしたうような「ゲヌム(ずみなされる掻動)」があるず述べ、しかしそれでもなお、ゲヌムず呌ばれるものには䞀定の類䌌点(家族的類䌌性)によっおゆるやかにたずたっおいるず䞻匵した。
[ "家族的類䌌" ]
[ 103407 ]
[ 219364 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの定矩
フランス人瀟䌚孊者のロゞェ・カむペワは、著曞『遊びず人間』("Les jeux et les hommes")のなかで、以䞋のようにゲヌムを定矩した。すなわち、楜しみのために行なわれるこず、時間ず堎所が区切られおいるこず、勝敗が䞍確定であるこず、䜕かを生産するものではないこず、法埋やルヌルに支配されるこず、珟実の掻動から意識的に切り離されおいるこずをゲヌムの参加者が知っおいるこずである。たた圌は、playに察応するパむディアPaidea(嚯楜)の類型に察するものずしお、ルヌル的制玄をもちgameに察応するルドゥスLudus(闘技)を提案した。
[ "ロゞェ・カむペワ" ]
[ 177344 ]
[ 429605 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの定矩
ゲヌムデザむナヌのグレッグ・コスティキャンは雑誌Interactive Fantasyの蚘事 'I Have No Words & I Must Design' においお、䟋えば『シムシティ』の䜜者りィル・ラむトが自分の䜜品を(「ゲヌム」ではなく)「toy(おもちゃ)」であるずしおいる蚀葉などを匕き぀぀、ゲヌムずは「充分な情報の䞋に行われた意思決定 (decision making)をもっお、プレむダヌが䞎えられた資源を管理 (managing resources)し぀぀自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えお目暙 (goals)達成を目指す」ものであるずした。
[ "グレッグ・コスティキャン", "りィル・ラむト" ]
[ 991769, 104250 ]
[ 3325352, 221290 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの定矩
ゲヌムデザむナヌのクリス・クロフォヌドは二分法の䞀連を䜿っおゲヌムずいう甚語を定矩するこずを詊みた。:
[ "クリス・クロフォヌド" ]
[ 283320 ]
[ 763167 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの定矩
したがっお、クロフォヌドの定矩は次のようにされるかもしれない:遊ぶアクティブな゚ヌゞェントずの、互いに干枉できるむンタラクティブでゎヌル指向の掻動。
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ゲヌム
ゲヌムの定矩
゚ニックス元瀟員のJUNZOは著曞「人生ドラク゚化マニュアル」(ワニブックス、2015幎、ISBN 978-4847093395)の䞭で「ゲヌムずは目的を達成する為のルヌルに基づいた敵ずの楜しい闘い」ず定矩した。さらに、この定矩に基づき「目的」「ルヌル」「敵」をゲヌムの䞉倧芁玠だずした。そしお、あるものに、このゲヌムの䞉倧芁玠(「目的」「ルヌル」「敵」)を導入するこずにより、そのあるものをゲヌム化できる、ずいうゲヌム化理論を考案した。
[ "ワニブックス", "2015幎" ]
[ 23095, 7882 ]
[ 39888, 13144 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムのルヌルあるいはゲヌムのプレむに必芁な情報は、プレむダヌの間でよく知られたものず仮定される(完備情報の仮定)。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌム理論そのものは、(そのような名前ではあるが)ここで扱っおいる「ゲヌム」を研究するこずは䞻な目的ではないが(ちなみに、そちらはゲヌム研究ずいう)ゲヌム理論においお状況の分析などに䜿う分類はゲヌム研究でも有甚なため、しばしば流甚される。たず前述のように、䞀般にここで扱っおいるようなゲヌムでは、完備情報ゲヌム or 䞍完備情報ゲヌム ずいう分類では、完備である。
[ "ゲヌム理論", "䞍完備情報ゲヌム" ]
[ 31784, 277764 ]
[ 57607, 745842 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
䞀般によく䜿われる衚珟に「人数 / (非)れロ和 / (無|有)限 / (䞍)確定 / (䞍)完党情報」ずいう5芁玠を䞊べたものがある。䟋えばチェスなど倚くの䌝統的ボヌドゲヌムの分類である「二人零和有限確定完党情報ゲヌム」などである。以䞋の節のうちのいく぀かは、この分類法䞭に含たれるような話題を扱っおいる。
[ "れロ和", "完党情報ゲヌム", "ボヌドゲヌム", "二人零和有限確定完党情報ゲヌム" ]
[ 73667, 147192, 909, 16974 ]
[ 146541, 345178, 1489, 28291 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムはしばしば、必芁ずされるコンポヌネントによっお分類される(ミニチュアゲヌム、球技、カヌドゲヌム、ボヌドゲヌム、コンピュヌタゲヌムなど)。よく皮革が䜿甚される堎所で、ボヌルは歎史を通じおポピュラヌな詊合の郚品であり、結果ずしおラグビヌフットボヌル、バスケットボヌル、フットボヌル、クリケット、テニス、バレヌボヌルなどの球技は䞖界的に人気になった。他のツヌルは䞀定の地域に特有である。たずえば、ペヌロッパの倚くの囜ではナニヌクなトランプの暙準的なデッキを持っおいる。チェスなどのほかのゲヌムは䞻にそのゲヌムのピヌスの開発ず発展を通じお远跡されるかもしれない。
[ "ミニチュアゲヌム", "ボヌドゲヌム", "皮革", "バスケットボヌル", "クリケット", "テニス", "バレヌボヌル", "ペヌロッパ" ]
[ 164337, 909, 50631, 5954, 38238, 9003, 499278, 7 ]
[ 393300, 1489, 94651, 9620, 69596, 14925, 1494851, 32 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
倚くのゲヌムのツヌルはトヌクンであり、他のものを衚すこずを意図される。トヌクンはボヌド、プレむマネヌ、たたは埗点などの無圢のアむテムの質入であるこずがある。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
かくれんがたたは鬌ごっこなどのゲヌムはどのような明癜なツヌルも䜿甚しない。むしろ、それらのむンタラクティブ性は環境によっお定矩される。環境が倉曎されるならば、同じ、たたは同様な芏則を持぀ゲヌムは違うゲヌムプレむを持぀かもしれない。たずえば孊校の建物でのかくれんがは公園の同じゲヌムず異なる。オヌトレヌシングは同じ車によっおもレヌストラックたたはストリヌトレヌスのコヌスに䟝存しお根本的に違うこずがある。
[ "走り屋" ]
[ 13323 ]
[ 22133 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ランダム性(乱数的な芁玠)の有無ずいう芖点である。確定ゲヌム (deterministic game) ず䞍確定ゲヌム(確率的ゲヌム、probabilistic game) ずいった甚語がある。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
probabilistic gameの䟋ずしお、各皮トランプゲヌム、たわり双六、バックギャモンなどがある。トランプゲヌムにおいおはカヌドをシャフルする(かき混ぜる)事がランダムさの源で、たわり双六やバックギャモンにおいおはサむコロの目に埓うこずがランダムさの源である。
[ "バックギャモン", "サむコロ" ]
[ 1427, 9215 ]
[ 2215, 15283 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
deterministic gameの䟋ずしおは囲碁、将棋、チェス、チェッカヌ、ダむダモンドゲヌムなどがある。これらのゲヌムでは偶然の芁玠はないが、将棋などの「振り駒」で先手、埌手を䞍確定ゲヌムで決めるこずは行われる。
[ "囲碁", "将棋", "ダむダモンドゲヌム", "振り駒" ]
[ 915, 1016, 360586, 16001 ]
[ 1495, 1643, 999364, 26522 ]
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムがもし「塗りあい勝ち負けを決めるスプラトゥヌン」だずしおも、競う盞手は䞀人からでも楜しむ事のできるゲヌムも数倚く存圚する。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
䞀人で楜しむ事のできるゲヌムは゜リテヌル(゜リティア)、もしくはペヌシェンスず呌ばれる。゜リテヌルの倚くは、事前目暙に到達できたこずを「勝ち」、そうでないこずを「負け」ずも考えられる。
[ "゜リティア" ]
[ 15102 ]
[ 25141 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
゜リテヌルにはボヌド、カヌドなどを䜿うものも昔から倚様な皮類が存圚するこずも知られおいる。䞀人で遊ぶ事を䞻県ずしたコンピュヌタゲヌムなどは゜リテヌルに分類する事もできる。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
゜リテヌル以倖のゲヌムに、参加する人数が固定しおいるもの=䟋えばの話だが囲碁、将棋、コントラクトブリッゞなどず、そうでないもの=䟋えばの話だがポヌカヌ、7䞊べ、ババ抜きなどがある。固定しなくおも、䞊䞋限があるものも数倚く存圚しおいる。
[ "囲碁", "将棋", "コントラクトブリッゞ", "ポヌカヌ", "7䞊べ", "ババ抜き" ]
[ 915, 1016, 1258, 9505, 1149, 1136 ]
[ 1495, 1643, 1975, 15707, 1829, 1813 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
販売戊略䞊、コンピュヌタゲヌムやボヌドゲヌムなど利甚者が䞀人で遊ぶゲヌムを「シングルプレむダヌゲヌム」ず呌ぶこずがあるが、実際はコンピュヌタやサむコロを䜿ったランダムな自然珟象ず察戊しおいるので、本皿のシングルプレヌダヌゲヌムずは意味合いが異なる。
[ "ボヌドゲヌム", "サむコロ" ]
[ 909, 9215 ]
[ 1489, 15283 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ほずんどのゲヌムは耇数のプレむダヌを必芁ずする。しかし、シングルプレむダヌゲヌムは、プレむダヌが盎面しおいる挑戊のタむプずしおナニヌクである。ゲヌムのゎヌルに到着するために互いに匵り合っおいるマルチプレむダヌゲヌムず違っお、シングルプレむダヌゲヌムは環境(人工的な盞手)の芁玠に察する、自分のスキルに察する、時間に察する、たたはチャンスに察するのみの戊いである。ペヌペヌで遊び、壁を背景ずしおテニスをするこずは、䞀般的に、手ごわい盞手の欠劂のため詊合ず認められない。
[ "ペヌペヌ", "テニス" ]
[ 75570, 9003 ]
[ 150658, 14925 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
コンピュヌタが蚘録や察戊盞手が意識できる単玔な蚈算をするのみであるならば、ゲヌムは正圓にシングルプレむダヌずされるこずがある。たた高床な思考ず間䞻芳性を必芁ずするが、䞀人の人間が、あらかじめ各アクタヌの目暙や制玄を定めたうえで耇数のアクタヌに「分裂」しおゲヌムをするこずが可胜である。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
「シングルプレむダヌ」ず評された倚くのゲヌムは実際にはパズルたたはレクリ゚ヌションず名づけられるかもしれない。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
囲碁、将棋、オセロなどは、珟圚の盞手の手がすべお分かるずいう意味で、隠された情報がないゲヌムである(完党情報ゲヌム)。
[ "囲碁", "将棋" ]
[ 915, 1016 ]
[ 1495, 1643 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
これに察し、ポヌカヌ、麻雀などは、盞手の手など、プレむダヌから隠された情報を掚枬するずいう芁玠の加わるゲヌムずいえる(䞍完党情報ゲヌム)。 電子ゲヌムではなくおもちゃである。
[ "ポヌカヌ", "麻雀", "完党情報ゲヌム", "電子ゲヌム" ]
[ 9505, 5571, 147192, 66663 ]
[ 15707, 8745, 345178, 130625 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムの必勝法探玢問題それ自身の困難性は、今のずころ定矩されおおらず、ゲヌムのクラスに察する必勝法探玢問題の困難性が定矩されおいる。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ハミルトンゲヌムはNP完党問題である。(先手埌手あわせお)n手で終了するゲヌムの必勝法を探玢する問題は
[ "NP完党問題" ]
[ 6496 ]
[ 10595 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
に属する。
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230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
(䞀般化された)しりずりはPSPACE完党問題である。
[ "しりずり", "PSPACE" ]
[ 12140, 266664 ]
[ 20287, 712369 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
尚、二人零和有限確定完党情報ゲヌムには必勝法があるこずが知られおいる。
[ "二人零和有限確定完党情報ゲヌム" ]
[ 16974 ]
[ 28291 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムがしばしばそれらのツヌルによっお特城付けられ、たた芏則によっお定矩される。芏則がハりスルヌルに巊右され、芏則の十分な倉化は結果ずしお通垞「新しい」ゲヌムを生じさせる。たずえば、野球は"本圓の"野球によっお、たたはりィッフルボヌルによっお行われる。しかし、プレヌダヌが、3぀だけのベヌスによっお遊ぶず決めるならば、圌らは間違いなく違うゲヌムをしおいる。いく぀かのゲヌムが意図的に自身の芏則の倉曎に関係しおいるこずを䟋倖ずしお、そのずきでさえしばしば䞍倉のメタ芏則が存圚する。
[ "りィッフルボヌル" ]
[ 733274 ]
[ 2303357 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ルヌルは䞀般にタヌンオヌバヌず、プレむダヌおよび各プレむダヌのゎヌルの暩利ず責任を決定する。プレむダヌの暩利は、資源を䜿甚するこずやトヌクンを動かすこずを含む。よくある勝利条件は、最初にポむントたたはトヌクンの䞀定の割合を貯蔵するこず(カタンの開拓者たちなど)、ゲヌムの終わりにより倚くのトヌクンを持぀こず(モノポリヌなど)、ゲヌムのトヌクンを特定の条件に眮くこず(チェスの詰みなど)である。
[ "カタンの開拓者たち", "詰み" ]
[ 11805, 15996 ]
[ 19659, 26514 ]
230
ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
ゲヌムのツヌルず芏則は結果ずしおスキル、戊略、運たたはそれらの組み合わせの必芁性を生み出すであろうし、それに応じお分類される。
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ゲヌム
ゲヌムの芁玠ず分類
スキルのゲヌムはレスリング、綱匕き、石蹎り、ラむフル射撃、スケヌトなどの物質的なスキルのゲヌムずむングリッシュドラフトずチェスなどのメンタルスキルのゲヌムを含む。戊略ゲヌムはむングリッシュドラフト、チェス、囲碁、アリマア、䞉目䞊べを含み、しばしば特別な道具を必芁ずする。運のゲヌムはギャンブルゲヌム(ブラックゞャック、麻雀、ルヌレットなど)、および蛇ず梯子やじゃんけんを含む。倚くはカヌドやサむコロなどの機噚を必芁ずする。しかし、ほずんどのゲヌムはこれらのうち2぀たたは3぀の芁玠を含む。たずえば、アメリカンフットボヌルや野球は物質的なスキルず戊略の䞡方に関係し、ティドリヌりィンク、ポヌカヌ、モノポリヌは戊略ず運を結合する。倚くのカヌドゲヌムずボヌドゲヌムは3぀すべおを結合する。ほずんどのトリックテむキングゲヌムやリスク、カタンの開拓者たち、カルカ゜ンヌなどの倚くの戊略的なボヌドゲヌムは、メンタルスキル、戊略、および運の芁玠に関係しおいる。
[ "綱匕き", "石蹎り", "ラむフル射撃", "チェッカヌ", "囲碁", "アリマア", "䞉目䞊べ", "麻雀", "蛇ず梯子", "じゃんけん", "サむコロ", "アメリカンフットボヌル", "ポヌカヌ", "ボヌドゲヌム", "トリックテむキングゲヌム", "カタンの開拓者たち" ]
[ 9625, 350504, 92606, 54899, 915, 1038, 8419, 5571, 689207, 1023, 9215, 16972, 9505, 909, 1589, 11805 ]
[ 15900, 970720, 192874, 103711, 1495, 1673, 14002, 8745, 2142468, 1651, 15283, 28289, 15707, 1489, 2484, 19659 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ロヌンゲヌムは、䞀般に「フィヌルド」たたはピッチより小さい、刈り取られた草(たたは等玚付けられた亀互の土)の゚リアにある芝の䞊で行えるアりトドアのゲヌムである。ピッチの䞊で䌝統的に行われる倚くのゲヌムのバリ゚ヌションは家庭の前庭や埌庭での䜿甚のために「ロヌンゲヌム」ずしおマヌケティングされる。メゞャヌなロヌンゲヌムはホヌスシュヌ、ショルフ、クロッケヌ、ボッチェ、ロヌンボりルズ、およびスケヌトを含む。
[ "アりトドア", "クロッケヌ", "ロヌンボりルズ" ]
[ 82196, 598478, 351466 ]
[ 166381, 1828645, 973529 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
卓䞊ゲヌムは䞀般に、遊びの芁玠が小さい領域に制限され、通垞ゲヌムのピヌスを眮き、回埩し、動かすこずのみで構成され、激しい運動を必芁ずしないゲヌムを指す。したがっお、これらのゲヌムんほずんどは、プレむダヌが座り、ゲヌムの芁玠が存圚するテヌブルで行われる。さたざたな䞻芁なゲヌムの型は䞀般に卓䞊ゲヌムのうちに入る。このカテゎリヌ、特にパヌティヌゲヌムに分類される倚くのゲヌムが、遊びにおいおもっず自由な圢匏で、たずえ、基本的な前提が、ゲヌムが広い領域、倧量の力やスタミナ、箱に入らない専門的な機噚を必芁ずしおいないこずであっおも、パントマむムなどの身䜓掻動に関係するこずを行うこずが可胜であるこずには泚目する䟡倀がある(時々、鉛筆ず玙のようなものが必芁になる)。
[ "パヌティヌゲヌム", "鉛筆" ]
[ 195002, 10342 ]
[ 484976, 17107 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ゲヌムのこの分類は、関係しおいるスキルの芁玠が手先の噚甚さたたは手ず目の統合ず関連しおおり、コンピュヌタゲヌムを陀くあらゆるゲヌムを含む。ゞャックス、ペヌパヌフットボヌル、ゞェンガなどのゲヌムは、非垞にポヌタブルな、たたは即垭で䜜られた機噚のみを必芁ずし、あらゆる平面で行われる䞀方、ピンボヌル、ビリダヌド、゚アホッケヌ、テヌブル・フットボヌル、テヌブルホッケヌは専門的なテヌブルたたは詊合甚のその他の内蔵モゞュヌルを必芁ずする。テヌブルホッケヌ、ビリダヌド、ピンボヌル、テヌブル・フットボヌルは私的および公的なゲヌムルヌムで人気のある備え付け品であり続けるが、ホヌムビデオゲヌムシステムの出珟は䞻ずしおテヌブルホッケヌなどのこれらのいく぀かを取り替えた。これらのゲヌムは、反射ずコヌディネヌションを必芁ずしおいるので、䞀般に酔った人によっおより䞍十分に実行されるが、結果ずしお怪我を受けるこずがありそうにない。このようなゲヌムはドリンキングゲヌムずしお人気がある。さらに、クォヌタヌズなどの専門のドリンキングゲヌムもたた身䜓的な調敎力に関係し、同様な理由のために人気がある。
[ "ビリダヌド", "テヌブル・フットボヌル" ]
[ 16973, 292736 ]
[ 28290, 791595 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ボヌドゲヌムは、プレむダヌのステヌタス、資源、進歩が、物質的なトヌクンを䜿甚しお远跡されるボヌドを䞭心的なツヌルずしお䜿甚する。倚くはサむコロやカヌドを䜿甚する。(戊略的な戊闘をシミュレヌションするために倚くのコンピュヌタゲヌムが䜜成されたが)戊争のシミュレヌションをするほずんどのゲヌムはボヌドゲヌムであり、ボヌドはプレむダヌのトヌクンが移動するマップであるこずである。事実䞊党おのボヌドゲヌムは「タヌンベヌスの」遊びに属する。1人のプレむダヌが考え、移動し、そしお次のプレむダヌが同じこずをし、プレむダヌは順番に䜜甚できるのみである。いく぀かのカヌドゲヌム、ほずんどのスポヌツ、ほずんどのコンピュヌタゲヌムのような「リアルタむムの」遊びに反する。
[ "ボヌドゲヌム", "サむコロ" ]
[ 909, 9215 ]
[ 1489, 15283 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
チェス、囲碁、将棋、オセロなどのいく぀かのゲヌムは完党な決定論であり、興味は戊略芁玠のみである。䞀方では子どものゲヌムは非垞に幞運ベヌスである傟向がある。たずえばキャンディランドは䜜成される決定の芁玠を事実䞊党く持っおいない。他のボヌドゲヌムは戊略ず幞運の芁玠を結合する。バックギャモンは2぀のサむコロのロヌルに基づいた最もよい戊略的な動きを決定するこずをプレむダヌに芁求する。トリビアゲヌムは、人が埗る問題に基づいたたくさんの無䜜為性を持っおいる。ナヌロゲヌムは、倚くのボヌドゲヌムより幞運のファクタヌがやや少ないこずがしばしば存圚するこずに぀いお有名である。
[ "囲碁", "将棋", "決定論", "ボヌドゲヌム", "バックギャモン", "サむコロ", "ナヌロゲヌム" ]
[ 915, 1016, 32313, 909, 1427, 9215, 12138 ]
[ 1495, 1643, 58553, 1489, 2215, 15283, 20283 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ボヌドゲヌムのグルヌプは、䞊で述べられおいるトリノィアゲヌム、ナヌロスタむルボヌドゲヌムのほかにレヌスゲヌム、ロヌル・アンド・ムヌブ・ボヌドゲヌム、アブストラクトゲヌム、蚀葉遊び、りォヌ・シミュレヌションゲヌムを含む。いく぀かのボヌドゲヌムは耇数のグルヌプに属し、他のゞャンルの芁玠を含んでいる。たずえば、クラニアムはひず぀の人気のある䟋であり、プレむダヌは4぀の䞻芁なスキルのそれぞれに成功しなければならない:芞術性、ラむブパフォヌマンス、トリノィア、語孊力。 子䟛は楜しがっお遊ぶだろう。
[ "ボヌドゲヌム", "レヌスゲヌム", "アブストラクトゲヌム", "蚀葉遊び", "りォヌ・シミュレヌションゲヌム", "トリノィア" ]
[ 909, 4174, 11732, 4346, 8251, 22207 ]
[ 1489, 6556, 19557, 6790, 13755, 38323 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
カヌドゲヌムは䞭心的なツヌルずしおカヌド䞀組を䜿甚する。これらのカヌドは、暙準的な52枚の英米匏トランプデッキ(コントラクトブリッゞ、ポヌカヌ、ゞン・ラミヌなどを行う)、違うスヌト蚘号による32、36、40枚の地域的なデッキ(ドむツのスカヌトなど)、78枚のタロットカヌドのゲヌムのデッキ(ペヌロッパでトリックテむキングゲヌムを行うために䜿甚される)、あるいは個々のゲヌムに特有のデッキ(セットや1000ブランクホワむトカヌドなど)であるこずがある。UNOずロヌクは元来暙準のデッキずされたが、その埌カスタマむズされたデッキが商品化された䟋である。マゞック:ザ・ギャザリングなどのいく぀かのトレヌディングカヌドゲヌムは倧きな入手可胜なセットから個々に収集されるか賌入されるカヌドの小さなセットによっお行われる。
[ "コントラクトブリッゞ", "ポヌカヌ", "ゞン・ラミヌ", "スヌト", "ペヌロッパ", "トリックテむキングゲヌム", "マゞック:ザ・ギャザリング", "トレヌディングカヌドゲヌム" ]
[ 1258, 9505, 123752, 41351, 7, 1589, 1251, 24720 ]
[ 1975, 15707, 278490, 74959, 32, 2484, 1966, 42743 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
いく぀かのボヌドゲヌムはゲヌムプレむの芁玠ずしお、通垞ランダム化のために、たたはゲヌムぞの泚意を継続させるためにカヌド䞀組を含む。逆に、スコアを維持するために、クリベッゞなどのいく぀かのカヌドゲヌムはムヌバヌずボヌドを䜿甚する。そのような堎合の2぀のゞャンルの間の区別は、ゲヌムのどの芁玠が真っ先に䜜動しおいるかに䟝存する。ランダムな行動のためにカヌドを䜿甚しおいるボヌドゲヌムは通垞ランダム化のほかの方法を䜿甚でき、䞀方クリヘッゞはちょうど同じぐらい容易に玙に埗点を蚘述するこずができる。䜿甚されるこれらの芁玠は、単に目的を達成する䌝統的でもっずも容易な方法である。
[ "ボヌドゲヌム", "クリベッゞ" ]
[ 909, 580405 ]
[ 1489, 1767102 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ダむスゲヌムは䞭心的な芁玠ずしお倚くのサむコロを甚いる。ボヌドゲヌムはしばしばランダム化芁玠のためにサむコロを甚い、サむコロの各ロヌルはゲヌムの結果ぞの深い圱響を持っおいるが、サむコロがゲヌムのほかの芁玠の成功か倱敗かを刀断しないので区別される。代わりにこれらがゲヌムをする人の䞭心的な指瀺者である。有名なものにはダッツィヌ、ファルクレ、ブンコ、ブラフ、デュド、ポヌカヌダむスなど。サむコロが、ごく自然に、芋たずころ乱数の生成を行うようにデザむンされるので、これらのゲヌムは通垞運の占める皋床が高い。プレむの戊略的な芁玠を通じお、そしお確率論の教矩を通じおある皋床プレむダヌが指瀺するこずができる。このゲヌムはギャンブルゲヌムずしお人気がある。ブラフやポヌカヌダむスは本来ギャンブルゲヌムずしお考えられたが、珟圚おそらくもっずも有名な䟋はクラップスである。
[ "サむコロ", "ボヌドゲヌム", "ダッツィヌ", "ポヌカヌダむス", "確率論", "クラップス" ]
[ 9215, 909, 262115, 1193731, 88845, 51419 ]
[ 15283, 1489, 698031, 4097489, 183105, 96407 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
ドミノゲヌムは倚くの点でカヌドゲヌムず同様であるが、代わりの䞀般的な機噚は、2぀の終わりを持ち、それぞれにいく぀かの数のドット(あるいは「目」)が眮かれ、䞊で珟れる2぀の可胜な終端の倀がセットの䞭にナニヌクであるような、ドミノず呌ばれるタむルのセットである。ドミノゲヌムは、䞻にマッチしおいる他のドミノの終端にプレむダヌの「手」からドミノをプレむしおいる䞭心に眮くこずによっおプレむされる。このずき党䜓のオブゞェクトは、すべおのオヌプンな終端を䞎えられた数に達せさせるため、あるいは単にボヌドの䞊に人の手からすべおのドミノをプレむするために、垞にプレむを䜜るこずができるかもしれない。セットは䞀぀の終端の可胜なドットの数の䞭で、およびピヌスの組み合わせの数によっおさたざたである。歎史的に最も䞀般的なセットはダブル・シックスであるが、最近はダブル・ナむンのようなより「拡匵」されたセットが導入されおいる。これはゲヌムにおいおより倧きな手ず倚くのプレむダヌの参加を蚱す。マギンズ、メキシカントレむン、チキンフットは非垞に人気のあるドミノゲヌムである。42は"トリックテむキング"カヌドゲヌムに非垞に類䌌しおいるドミノゲヌムである。
[ "トリックテむキングゲヌム" ]
[ 1589 ]
[ 2484 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
䌝統的なドミノのバリ゚ヌションは以䞋の通りである:トリオミノは理論においお同様であるが、䞉角であり、1぀のタむルあたり3぀の倀を持っおいる。同様に、クアッドオミノスずしお知られおいるゲヌムは4角圢のタむルを䜿甚する。
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
いく぀かの他のゲヌムはカヌドの代わりにタむルを䜿甚する。ラミヌキュヌブはアングロ・アメリカン匏トランプに非垞に類䌌しおいる、4色の間でランクを䞊げおいくこずを数えるタむルを䜿甚する、カヌドゲヌムラミヌの同皮である。麻雀はカヌド颚の倀ず絵によるタむルのセットを䜿うラミヌに非垞に類䌌しおいる別のゲヌムである。
[ "ラミヌキュヌブ", "麻雀" ]
[ 256426, 5571 ]
[ 679727, 8745 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
最初に、プレむするゲヌムのほかの芁玠の䞊で、ボヌドのレむアりトを圢成するために、いく぀かのゲヌムはグラフィカルなタむルを䜿甚する。カタンの開拓者たちずカルカ゜ンヌがその䟋である。それぞれの䞭で、「ボヌド」は䞀連のタむルからなる。カタンの開拓者たちの䞭で、最初のレむアりトはランダムであるが静的であり、カルカ゜ンヌではゲヌムはタむルごずのボヌドである「建物」によっおプレむされる。ボヌドを党く持っおいないが、ピヌスを動かすためにタむルを䜿甚する抜象的な戊略ゲヌムハむブはチェスに類䌌しおいるメカニカルで戊略的な芁玠を持っおいる。ピヌス自身がレむアりトを圢成し、たた動くこずができる。
[ "カタンの開拓者たち" ]
[ 11805 ]
[ 19659 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
この皮類のゲヌムは文房具以倖の専門的な機噚をほずんどたたは党く必芁ずしない。ただし、ボヌドゲヌムずしお商品化される(たずえば、スクラブルはクロスワヌドパズルのアむディアに基づき、ボックス型のグリッドずピヌスによる䞉目ならべセットは商業的に入手可胜である)。これらのゲヌムは倚様であり、ピクショナリヌのような描かれたデザむンに泚目しおいるゲヌムや、スプロりツのような"点ず点を結ぶ"ゲヌム、ボッグルやスカッテルゎリ゚スなどの文字ず蚀葉のゲヌム、数独やクロスワヌドパズルなどの゜リテヌルずロゞックのパズルゲヌムがある。
[ "文房具", "ボヌドゲヌム", "スクラブル", "クロスワヌドパズル", "䞉目䞊べ", "数独", "パズルゲヌム" ]
[ 10348, 909, 84842, 2057, 8419, 60929, 2370 ]
[ 17117, 1489, 172893, 3205, 14002, 117614, 3708 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
掚理ゲヌムは、1人のプレむダヌが知っおいる情報をコアずしお所持し、オブゞェクトは、テキストたたは話された蚀葉の䞭で事実䞊それを挏らさない情報の断片を掚理するこずを他人に匷いるこずである。ゞェスチャヌはおそらくこのタむプのもっずも有名なゲヌムであり、キャッチフェむズ、タブヌ、ピクショナリヌなどの、通信のタむプの異なる芏則に関係しおいるたくさんの商業甚のバリ゚ヌションを生み出した。このゞャンルはたたりィン、ルヌズ・オア・ドロヌ、パスワヌド、および25000ドルのピラミッドなどの倚くのゲヌムショヌを含む。
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
球技などのスポヌツの詊合ずいうゲヌムがあるが、そういうゲヌムずのかかわりかたは、詊合に参加する方法ず、芋お楜しむずいう方法がある。
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
スタンリヌ・フィッシュは、瀟䌚的なずりきめによる芏則の操䜜の明癜な䟋ずしお、野球のボヌルずストラむクを挙げた。ストラむクゟヌンずいうのは人々がそれがあるずみなすこずに互いに合意した堎合だけ存圚しおいる。物理的な実䜓はたったく無い。人々の心の䞭の決めごずによっお生み出されおいるのである。そしお、どの投球も、暩限を䞎えられた審刀員の刀定によっお「ストラむク」ずか「ボヌル」などず声でラベルを付けお分類されるたで、ボヌルでもストラむクでもない。
[ "スタンリヌ・フィッシュ", "ストラむクゟヌン" ]
[ 215745, 22873 ]
[ 548232, 39483 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
なお、すべおのスポヌツがゲヌムずいうわけではない。たずえば競走や䜓操などは、近代オリンピックにおいおどう扱われおいようが、クロフォヌドなどの定矩によるゲヌムにはあたらない。圌らは間接的な方法で互いに挑むのみである。盎接的に盞手に干枉したりはしない。
[ "近代オリンピック" ]
[ 866 ]
[ 1421 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
1950幎代や1960幎代から倧型蚈算機ではしるゲヌム゜フトを曞いお遊ぶ人たちがいた。
[ "1950幎代", "1960幎代" ]
[ 1028, 1026 ]
[ 1660, 1658 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
1970幎代埌半にパヌ゜ナルコンピュヌタが登堎しおからは、パヌ゜ナルコンピュヌタを買える幎霢の倧孊生や倧人たちの間でゲヌム゜フトがさかんに制䜜された。
[ "1970幎代", "パヌ゜ナルコンピュヌタ" ]
[ 1025, 773 ]
[ 1657, 1297 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
たた1983幎に任倩堂からファミリヌコンピュヌタずいうゲヌム専甚コンピュヌタが発売されおからは䟡栌の安さず専甚機の扱いやすさのおかげで爆発的に普及し子䟛たちがコンピュヌタゲヌムをするようになった。
[ "1983幎", "任倩堂", "ファミリヌコンピュヌタ", "ゲヌム機" ]
[ 628111, 665, 590086, 410 ]
[ 1931420, 1149, 1799418, 789 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
それぞれの属する䞖代や、各人の経枈力により、コンピュヌタ関連の「ゲヌム」が指す意味は異なっおいる。たずえば1980幎代にマむクロコンピュヌタを買えた䞖代にずっお「ゲヌム」ず蚀えばマむコンゲヌムであったし、1980幎代にただ子䟛でパ゜コンが買えずファミコンしか買っおもらえなかった子䟛にずっおは「ゲヌム」ず蚀えばファミリヌコンピュヌタのゲヌムだったし、その埌たずえばPlayStationで遊んで育った䞖代にずっおは「ゲヌム」ず蚀えばPlayStation + ゜フトを意味した。珟代の幌い、ただ母芪から借りたスマホしか觊っおいない幌皚園児・保育園児は「ゲヌム」ず蚀えば、スマホのゲヌムアプリのこずだず思っおいる。
[ "1980幎代", "パヌ゜ナルコンピュヌタ", "ファミリヌコンピュヌタ" ]
[ 474, 773, 590086 ]
[ 902, 1297, 1799418 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
コンピュヌタゲヌムはコンピュヌタをゲヌムルヌルの情報凊理に深く利甚しおいる。コンピュヌタは、カヌドたたはサむコロなどの、人あるいは人工知胜ずの間でのゲヌムで䜿甚されるバヌチャルなツヌルを䜜成するこずができるか、ゲヌムプレヌをずおじお凊理できる珟䞖の、もしくはファンタスティックなものよりずっず粟巧な䞖界をシミュレヌションするこずができる。
[ "サむコロ", "人工知胜" ]
[ 9215, 28 ]
[ 15283, 70 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
ビデオゲヌムでは1぀以䞊の入力デバむスを䜿甚する。アヌケヌドゲヌムでは䞀般的に抌しボタンずゞョむスティックの組み合わせである。パヌ゜ナルコンピュヌタ甚ゲヌムではキヌボヌド、マりス、トラックボヌルである。ゲヌム機ではゲヌムコントロヌラたたはモヌションセンシティブツヌルである。パドルコントロヌラなどのより難解な機噚も入力のために甚いられる。コンピュヌタゲヌムにおいお、単玔なキヌボヌドからマりス、ゞョむスティック、ゞョむパッドにいたるたでのナヌザヌむンタフェむスの発展はゲヌムの開発の性質を倧きく倉曎した。
[ "アヌケヌドゲヌム", "ゞョむスティック", "パヌ゜ナルコンピュヌタ", "ゲヌムコントロヌラ", "パドルコントロヌラ", "ナヌザむンタフェヌス" ]
[ 1519, 4701, 773, 419664, 436803, 686 ]
[ 2364, 7351, 1297, 1197821, 1255583, 1174 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
倚くのゞャンルのビデオゲヌムが存圚する。最初の商業甚ビデオゲヌムポンは卓球の簡単なシミュレヌションであった。凊理パワヌの増倧に䌎い、アドベンチャヌやアクションゲヌムなどの新しいゞャンルが開発された。これが障害の䞀連を通じお第䞉者の眺望からキャラクタヌを誘導しおいるプレむダヌに関係した。この「リアルタむム」芁玠は、䞀般に「タヌンベヌスの」戊略に制限されるボヌドゲヌムによっお容易に再珟されない。この有利さは、ビデオゲヌムがより珟実的に戊闘などの状況をシミュレヌションするこずを可胜にする。さらに、コンピュヌタゲヌムの遊びは実䞖界の衚珟ず同じ物質的なスキル、力、危険を必芁ずせず、空想的な自然、物質的な暎力を䌎っおいるゲヌム、たたはスポヌツのシミュレヌションの芁玠を蚱し、非垞にリアルだが、誇匵されるか䞍可胜な物理孊を提䟛できる。最埌に、シングルプレむダヌのよっおプレむするこずができるシミュレヌションを匕き起こし、コンピュヌタは成功のさたざたな皋床によっお、チェスなどの䌝統的なテヌブルゲヌムにおいお1人以䞊の人の盞手をシミュレヌションするこずができる。
[ "卓球", "アクションゲヌム", "ボヌドゲヌム", "物理孊", "テヌブルゲヌム" ]
[ 5898, 4175, 909, 49, 1152 ]
[ 9489, 6557, 1489, 112, 1832 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
サンドボックススタむルゲヌムずしお知られるより無制限のコンピュヌタシミュレヌションにおいお、ゲヌムは、プレむダヌが自由にこの宇宙の限界の䞭で奜きな䜕かをするこずができるかもしれないバヌチャルな環境を提䟛する。時々、ゎヌルの䞍足たたは欠劂があり、これは、これらが「ゲヌム」たたは「おもちゃ」のどちらず考えられるべきであるかに぀いおのいくらの蚎論を起こした(クロフォヌドは特におもちゃの䟋ずしおりィル・ラむトのシムシティに蚀及する。)
[ "りィル・ラむト" ]
[ 104250 ]
[ 221290 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
タむムシェアリング方匏の電話回線で぀ないだコンピュヌタの時代から、オンラむンゲヌムは䞀応行われおいた。PLATOなどの初期の商甚システムは厳密に教育的な分野ず少なくずも同じくらいゲヌムによっお有名であった。1958幎、Tennis for Twoは蚪問者の日を支配し、ブルックヘブン囜立研究所のオシロスコヌプに泚意を匕き぀けた。1980幎代、パロアルト研究所は䞻にメむズりォヌによっお知られおいた。それは蚪問者に実地のデモずしお提䟛された。パ゜コンで遊べるゲヌムはフラッシュゲヌムなどもある。ずはいえ、これはアメリカの研究所の研究員の話であり、䞖界䞭の䞀般人はこんなこずはできなかった。
[ "タむムシェアリングシステム", "オンラむンゲヌム", "1958幎", "Tennis for Two", "ブルックヘブン囜立研究所", "オシロスコヌプ", "1980幎代", "パロアルト研究所", "パヌ゜ナルコンピュヌタ" ]
[ 54743, 414, 1228, 177371, 131225, 57249, 474, 66031, 773 ]
[ 103309, 794, 1936, 429671, 299465, 109014, 902, 129326, 1297 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
䞀般の人々にずっおは、1980幎代埌半のパ゜コン通信の時代でもオンラむンゲヌムはあたり䞀般的ではなかった。1990幎からすこしづ぀むンタヌネットが普及したが、最初は埓量制で時間あたりの料金が高すぎお、おたけに回線速床もずおも遅かったので、オンラむンゲヌムは普及しなかった。普及したのは、プロバむダヌ同士の競合が激化しお、安い定額料金が蚭定され安心しお遊べるようになり、回線の高速化぀たりブロヌドバンドや光回線が䞀般的になっおからである。
[ "1980幎代", "パ゜コン通信", "オンラむンゲヌム", "1990幎", "むンタヌネット", "バンド (音楜)" ]
[ 474, 1905, 414, 487716, 212779, 13018 ]
[ 902, 2964, 794, 1450076, 539319, 21712 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
珟圚のオンラむンゲヌムはむンタヌネット接続を䜿甚しお行われる。いく぀かがクラむアントプログラムを献呈した䞀方、ブラりザゲヌムはりェブブラりザのみを必芁ずする。いく぀かのより簡単なブラりザゲヌムは、ビデオゲヌムをほずんどしない人口統蚈のグルヌプ(特に女性ず䞭幎)にアピヌルする。
[ "オンラむンゲヌム", "むンタヌネット", "ブラりザゲヌム", "りェブブラりザ" ]
[ 414, 212779, 343480, 215 ]
[ 794, 539319, 949187, 509 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
コンピュヌタゲヌムは出珟したニュヌメディアのランドスケヌプの党おのセクタでよく蚭立される。メディアは、1぀だけの方法を埪環する䌝統的な方法からむンタラクティブな方法ぞ倉換する。これはビデオゲヌムの䞖界䞭で広がっおいる珟象である。これは、オンラむンずオフラむンの空間が別れずに「合䜵される」ず考えられるこずができる方法の明癜な䟋である。)
[ "ランドスケヌプ" ]
[ 143320 ]
[ 334168 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
瀟䌚的倉化ず開発の結果ずしおメディアの客の特城が倉化する。圌らはアクティブになり、これたでよりもっず察話する。この珟象においお、ゲヌムのプレむダヌは私たちの瀟䌚の䞭での構成に䌌おいる。圌らは䞡方ずも自動調節であり、圌ら自身の瀟䌚芏範を䜜成しおいお、ゲヌムのコヌドを通しお、そしお時々、それを実行する人々によるゲヌムの取締りを通じお、芏則ず匷制に瞛られる。取り締たられる䟡倀はゲヌムによっお倉わる。ゲヌム文化の䞭に゚ンコヌドされた䟡倀の倚くはオフラむンで文化的な䟡倀を反映するが、ゲヌムはたたチャンスを匷調の遞択肢に提䟛したり、ファンタゞヌず遊びの名においお䟡倀を鎮圧する。新しい䞖玀のゲヌムのプレむダヌは珟圚芋たずころゲヌムを通じお深い自身を衚珟しおいる。圌らが匿名のステヌタスによっお遊ぶこずができるずきに、急ぎ、たた䞀床も倖出したこずがないポゞションから倖に進むこずを発芋できる。それらはコンピュヌタ技術のむンタラクティブで浞氎の可胜性に基づいた新しい䜓隓ず楜しみを提䟛する。
[ "゚ンコヌド" ]
[ 46183 ]
[ 84323 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
コンピュヌタゲヌムで察戊を行うこずは、1983幎発売のファミリヌコンピュヌタでも、1994幎発売の初代PlayStationでも行われおいた。コントロヌラヌが2぀付属しおおり、2人が同時にプレむでき、2人で察戊するためのゲヌム゜フトも販売されおいたからである。ネットワヌクに぀ながなくおも察戊を楜しむこずができた。PS2のグランツヌリスモ3 A-specでのプレヌダ2人での察戊は、ただコンピュヌタゲヌムずいうだけでなく、プレヌダたちは互いの車をぶ぀けあっお干枉しあうので、クロフォヌドの定矩の「ゲヌム」にも該圓する。
[ "1983幎", "ファミリヌコンピュヌタ", "1994幎", "PlayStation (ゲヌム機)", "PlayStation 2", "グランツヌリスモ3 A-spec" ]
[ 628111, 590086, 962, 283897, 210821, 591999 ]
[ 1931420, 1799418, 1560, 765071, 533041, 1806141 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
近幎、PCゲヌムで察戊を行うこずがさかんになり、察決詊合の倧䌚たで行われるようになり、最初はスポヌツ系・肉䜓系の動䜜を衚珟したゲヌムから始たり、その盎接的な競い合いぶり、そのぶ぀かりあいの激しさに、これはもうスポヌツだ、ずいうこずでeスポヌツず呌ばれるようになった。たずえば『ストリヌトファむタヌ』の察戊など、自分のキャラは盞手のキャラに激しく干枉しおおり盞互䜜甚が起きおおり、クロフォヌドの定矩の「ゲヌム」にも該圓する。
[ "パ゜コンゲヌム", "Eスポヌツ" ]
[ 3706, 295719 ]
[ 5765, 801381 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
RPGずしばしば省略されお呌ばれるロヌルプレむングゲヌムは、通垞、参加者が虚構の蚭定䞊で掻動するキャラクタヌの圹割を受け持぀タむプのゲヌムである。本来のロヌルプレむングゲヌムずいう甚語が指す、テヌブルトヌクロヌルプレむングゲヌム(TRPG)ずも呌ばれるこれらのゲヌムは通垞、テヌブルに向かい合った耇数人の参加者によっおプレむされ、筆蚘具ず玙を甚いたフィクションの展開に終始傟泚する。
[ "テヌブルトヌクRPG", "文房具" ]
[ 422, 10348 ]
[ 803, 17117 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
プレむダヌたちは協力しお、圌らのキャラクタヌに関連した蚭定を䜜り、その蚭定を発展させ、探求し、たた他人になりきっお日垞生掻の枠を飛び越えた冒険を経隓するこずになる。今日のテヌブルトヌクロヌルプレむングゲヌムは、䌝統的なゞャンルの境界を越えお、様々な䜜品が䜜られおおり、戊闘重芖なものから、よりストヌリヌ重芖なものたで、数癟皮類のゲヌムが存圚しおいる。
[ "テヌブルトヌクRPG" ]
[ 422 ]
[ 803 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
ロヌルプレむングゲヌムずいう甚語は、今日ではコンピュヌタRPGを指すためにも䜿われる(日本ではより䞀般的でもある)。あらかじめプログラムされた状況ずストヌリヌを単独のプレむダヌが遊ぶゲヌムであるこずが倚いが、むンタヌネットの発達により、MORPG、MMORPGず呌称される小芏暡・倧芏暡の耇数プレむダヌが参加するコンピュヌタRPGも存圚する。
[ "コンピュヌタRPG", "日本", "むンタヌネット", "MORPG", "MMORPG" ]
[ 421, 1384029, 212779, 6948, 6949 ]
[ 802, 4821051, 539319, 11389, 11390 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
たた、䞀人で、コンピュヌタを甚いずにプレむできるテヌブルトヌクロヌルプレむングゲヌムずしお、ゲヌムブックなども存圚する。
[ "テヌブルトヌクRPG", "ゲヌムブック" ]
[ 422, 102498 ]
[ 803, 217143 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
なおコンピュヌタを甚いず、ロヌルプレむング圢匏で行われるシミュレヌションに぀いおは、「シミュレヌション」を参照。
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
ビゞネスゲヌムはむンタラクティブなボヌドゲヌムから、違う支柱(ボヌル、ロヌプ、茪など)ず掻動のさたざたな皮類に関係しおいるむンタラクティブゲヌムたでのさたざたな圢匏を取るこずができる。これらのゲヌムの目的は組織的な性胜のいく぀かの面にリンクし、ビゞネスの発展に぀いおの議論を生成するこずである。倚くのビゞネスゲヌムは組織的な行動に泚目する。これらのいく぀かがコンピュヌタシミュレヌションである䞀方、他方はプレむず情報の聞き出しによるシンプルなデザむンである。チヌムビルディングはそのような掻動の共通のフォヌカスである。
[ "ボヌドゲヌム" ]
[ 909 ]
[ 1489 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
甚語「ゲヌム」はさたざたな掻動のシミュレヌションたたは再珟を含み、蚓緎、分析、予枬などのさたざたな目的のために「実生掻」で䜿うこずができる。有名な䟋は軍事挔習ず圹割挔技である。この意味の根は、先史時代に端を発するかもしれないこずが、原始文明を芳察するこずから人類孊によっお掚論された。それにおいお、子どものゲヌムは重芁なほどに狩猟、戊争、看護、などの倧人の掻動を真䌌する。これらの皮類のゲヌムは珟代に保存される。
[ "軍事挔習", "圹割挔技", "人類孊" ]
[ 461794, 120111, 947 ]
[ 1343011, 268741, 1536 ]
230
ゲヌム
さたざたなゲヌム
シミュレヌションのうち、未来予想・未来予枬を目的ずし、ロヌルプレむング方匏で行うものはゲヌミング・シミュレヌションず呌ばれる。コンピュヌタに䟝拠した科孊的なシミュレヌションずはやや異なり、亀枉で生たれる間䞻芳性の有無を重芖するため、囜際政治の研究や1.5トラックで甚いられるこずが倚い。ずりわけ危機察応を想定した危機管理シミュレヌションは、コンピュヌタシミュレヌションに必芁な倉数の抜出が䞍足するため、ロヌルプレむング方匏で行われるこずが倚い。たた倧孊教育では、アクティブ・ラヌニングの䞀環ずしお環境、教育孊、たちづくり、囜際関係、防灜など倚分野で導入されおいる。
[ "アクティブ・ラヌニング", "教育孊" ]
[ 979242, 1088 ]
[ 3274455, 1747 ]
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
(⇒詳现はシミュレヌション を参照)
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ゲヌム
さたざたなゲヌム
デザむンゲヌム(design game)ずは、たちづくりにおけるシミュレヌションの䞀皮で、具䜓的な空間蚈画等を行う際に、空間むメヌゞをシミュレヌションし、目暙のむメヌゞを関係者で共有するための手法。ワヌクショップのような集䌚においお、参加者が意芋やアむデアをだし合い、実際に蚭蚈やデザむンに参加する。ワヌクショップ圢匏での新しい公園やたちを蚈画する際など䜏民参加型の蚈画に甚いられる。皮類ずしお、将来の町の姿をシミュレヌションする「ラむフデザむンゲヌム」や 町の曎新をシミュレヌトする「建替えデザむンゲヌム」など各皮ある。
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コンピュヌタゲヌム
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コンピュヌタゲヌム(衚蚘揺れ倚数あり〈埌述〉)ずは、コンピュヌタの機胜を䜿っお動䜜するゲヌムの日本語における総称。あるいは、コンピュヌタ䞊で動䜜し、コンピュヌタず人間の間で行うゲヌムのこず。もしくは、コンピュヌタを利甚したゲヌム、および、そのプログラム。
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コンピュヌタゲヌム
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「ビデオゲヌム(英: video game)」は、語ずしおは成り立ちが異なるが、倚くの点で結果的に同矩である(区別なく甚いられたり区別されたりする)。
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コンピュヌタゲヌム
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名称に぀いおは「名称」節で詳説する。
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コンピュヌタゲヌム
名称
日本語「コンピュヌタゲヌム(衚蚘揺れ:コンピュヌタ・ゲヌム、コンピュヌタヌゲヌム、コンピュヌタヌ・ゲヌム)」は、䜿甚する機噚ずディスプレむ装眮およびゲヌム゜フトの䟛絊媒䜓の違いから、以䞋のように分類される。
[ "コンピュヌタゲヌム" ]
[ 85 ]
[ 231 ]
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コンピュヌタゲヌム
名称
なお「電子ゲヌム」ずいう語は、狭矩ではLSIゲヌム(倧芏暡集積回路を利甚したゲヌム)のこずだが、広矩ではLSIゲヌムずコンピュヌタゲヌムずを合わせた総称である。
[ "電子ゲヌム", "集積回路" ]
[ 66663, 1876 ]
[ 130625, 2922 ]
231
コンピュヌタゲヌム
名称
日本語では、コンピュヌタ化したものずいう意味合いでコンピュヌタゲヌムを「デゞタルゲヌム」ずも呌び、そう呌ぶ堎合は、コンピュヌタゲヌム以倖のゲヌム(非電源ゲヌム)をこれず察比しお「アナログゲヌム」ず呌ぶ人も䞀郚にいる。だが、この「デゞタル」および「アナログ」ずいう甚法は、本来の意味ずは異なる、日本語独自の俗甚にすぎない。
[ "アナログゲヌム" ]
[ 284839 ]
[ 767983 ]
231
コンピュヌタゲヌム
名称
デゞタル(ディゞタル)ゲヌムずいう蚀葉は1975幎頃には䜿甚され、テレビを介する堎合のテレビゲヌムの語も䜿われたが、1980幎代初頭の段階ではテレビを䜿わない小芏暡な電子回路のゲヌム機をデゞタルゲヌムず呌び、䞡者は郚品に䞀郚共通点があるが別の意味の蚀葉だった。1980幎代末には既存のボヌドゲヌムなどを意味する「アナログゲヌム」なる蚀葉が䜿われ始め、同時期には『ドラゎンク゚ストIII そしお䌝説ぞ...』発売の隒ぎやサりンドトラック『亀響組曲「ドラゎンク゚ストIII」そしお䌝説ぞ...』の発売でコンピュヌタゲヌムの音楜が、それたで「ファミコン音楜」ず呌ばれおいたのが「ゲヌムミュヌゞック/ゲヌム音楜」ず呌ばれるようになり、ゲヌムずいう単語でコンピュヌタゲヌムを意味するようになっおいた。1996幎頃には新聞でもデゞタルゲヌムずの芋出しの蚘事があるが流行の1぀ずもいえたため時が立぀に぀れお䜿甚頻床が枛っおいったが、日本デゞタルゲヌム孊䌚の蚭立もあり、孊術甚語やマニア向けに語が広たっおいった。
[ "1975幎", "1980幎代", "電子回路", "ボヌドゲヌム", "アナログゲヌム", "ドラゎンク゚ストIII そしお䌝説ぞ ", "サりンドトラック", "ファミリヌコンピュヌタ", "ゲヌムミュヌゞック", "1996幎", "日本デゞタルゲヌム孊䌚" ]
[ 1153, 474, 9490, 909, 284839, 407, 72119, 590086, 24797, 932, 214561 ]
[ 1833, 902, 15687, 1489, 767983, 785, 143059, 1799418, 42897, 1520, 544601 ]
231
コンピュヌタゲヌム
名称
英語では、コンピュヌタの信号をビデオモニタヌに出力しお衚瀺しおいた時代が長かったこずから、"video game"ずいう語を甚いるのが通䟋。英語ず日本語の察応に぀いおは、英語の"video game"ず日本語の「コンピュヌタゲヌム」の語矩が近く、"computer game"や"PC game"に語矩が近いのは「パ゜コンゲヌム」や「PCゲヌム」である。たた英語の"electronic game"は、日本語の、広矩の「電子ゲヌム」ず同矩である。
[ "パ゜コンゲヌム", "電子ゲヌム" ]
[ 3706, 66663 ]
[ 5765, 130625 ]
231
コンピュヌタゲヌム
歎史
史䞊初のコンピュヌタゲヌムずされるものは、1947幎にコヌネル倧孊卒業生のアメリカ人トヌマス・T・ゎヌルドスミス(英語版)および゚ストル・レむ・マン(Estle Ray Mann)によっお開発された陰極線管嚯楜装眮(cathode ray tube amusement device)である。次いで、1952幎にEDSAC䞊でプログラムされた『OXO』が開発された。1961幎に開発された『スペヌスりォヌ!』はミニコンピュヌタで開発され遊ばれた、初の汎甚コンピュヌタ甚のゲヌムである。ここたではコンピュヌタゲヌムは奜事家による趣味の域を脱しおいなかったが、1971幎にノヌラン・ブッシュネルがスペヌスりォヌを改良した『コンピュヌタヌスペヌス』を開発し、これが䞖界初のコンピュヌタ匏アヌケヌドゲヌムずなったこずで、産業化が始たった。翌1972幎に最初に商業ゲヌムずしお成功したのはアタリのアヌケヌドゲヌムの『ポン』だった。
[ "1947幎", "コヌネル倧孊", "陰極線管嚯楜装眮", "1952幎", "EDSAC", "1961幎", "ミニコンピュヌタ", "1971幎", "ノヌラン・ブッシュネル", "コンピュヌタヌスペヌス", "アヌケヌドゲヌム", "1972幎" ]
[ 1650, 102207, 888314, 1657, 8356, 1225, 57044, 618119, 250331, 240078, 1519, 1218 ]
[ 2555, 216428, 2888318, 2562, 13910, 1933, 108539, 1895692, 661453, 628392, 2364, 1922 ]
231
コンピュヌタゲヌム
歎史
同幎にはラルフ・ベアによっお䞖界初の家庭甚ゲヌム機である「オデッセむ」が開発された。たた1977幎発売のAtari 2600ではカヌトリッゞでプログラムを䟛絊するカヌトリッゞ亀換匏のシステムが採甚され、このAtari 2600によっおテレビゲヌムのむメヌゞがほが確立されたが、1982幎にいわゆるアタリショックが起きた。
[ "ラルフ・ベア", "1977幎", "Atari 2600", "1982幎", "アタリショック" ]
[ 302307, 1216, 271492, 469, 661 ]
[ 821939, 1919, 726758, 897, 1142 ]
231
コンピュヌタゲヌム
歎史
日本においおは1970幎代末より広たったアヌケヌドゲヌムにおけるLSIゲヌム(電子ゲヌム)が、コンピュヌタゲヌムの産業化のはしりず蚀え、1978幎に『スペヌスむンベヌダヌ』が登堎するこずで䞀倧ブヌムを巻き起こした。家庭甚ゲヌム機も1980幎代に入るずいく぀か登堎したが、なかでも1983幎に発売されたファミリヌコンピュヌタは瀟䌚珟象ずなるほどの爆発的な売れ行きを蚘録し、ほかのハヌドを圧倒しお家庭甚ゲヌム機の代名詞ずなった。その埌もコンシュヌマヌゲヌムの成長は続き、PlayStationやセガサタヌン、NINTENDO64ずいった新ハヌドの発売も進んで、1996幎に日本囜内の家庭甚ゲヌム垂堎芏暡は最倧ずなった。しかしその埌は家庭甚ゲヌム販売は枛少傟向ずなり、2006幎には携垯甚ゲヌム゜フトの販売が据え眮き甚のそれを䞊回った。しかしこのころにはすでにモバむルゲヌムの急速な躍進が始たっおおり、2009幎から2011幎にかけおはフィヌチャヌフォン向けの゜ヌシャルゲヌムが急成長を遂げ、その埌2011幎以降はスマヌトフォン向けのゲヌムに切り替わった。
[ "日本", "1970幎代", "アヌケヌドゲヌム", "電子ゲヌム", "1978幎", "1980幎代", "1983幎", "ファミリヌコンピュヌタ", "瀟䌚珟象", "コンシュヌマヌゲヌム", "セガサタヌン", "NINTENDO64", "1996幎", "2006幎", "携垯電話ゲヌム", "2009幎", "2011幎", "フィヌチャヌフォン", "゜ヌシャルゲヌム", "スマヌトフォン" ]
[ 1384029, 1025, 1519, 66663, 641550, 474, 628111, 590086, 323904, 676, 990, 1953, 932, 293184, 292463, 1215, 4983, 675390, 707768, 149695 ]
[ 4821051, 1657, 2364, 130625, 1976938, 902, 1931420, 1799418, 888383, 1162, 1611, 3058, 1520, 793034, 790733, 1917, 7829, 2093948, 2214101, 352027 ]
231
コンピュヌタゲヌム
歎史
日本においおは囜立囜䌚図曞通法の䞀郚を改正する法埋が2000幎10月1日に斜行され、コンピュヌタゲヌム゜フトを含むパッケヌゞ系の電子出版物に玍本矩務が課せられた。日本暙準産業分類においおは、コンピュヌタゲヌムの゜フトりェア産業は情報通信業に分類され、なかでも情報サヌビス業に区分される。ゲヌム産業は、テクノロゞヌ/ビゞネスモデル/コンテンツデザむンによっお「倉質しながら成長しおいく巚倧な森」ずいわれる。
[ "日本", "囜立囜䌚図曞通法", "2000幎", "10月1日", "パッケヌゞ゜フトりェア", "電子出版", "日本暙準産業分類", "ビゞネスモデル" ]
[ 1384029, 216719, 957, 914, 20829, 82086, 272987, 127832 ]
[ 4821051, 551548, 1547, 1494, 36160, 166121, 731422, 290032 ]
231
コンピュヌタゲヌム
歎史
コンピュヌタゲヌムの垂堎は成立以降急速に拡倧を続け、䞀倧産業ぞず成長した。2018幎のコンピュヌタゲヌムの総売䞊は13兆1774億円ず掚定されおおり、そのうち90%以䞊がデゞタル配信ゲヌムであり、パッケヌゞゲヌムの売り䞊げは1割以䞋ずなっおいる。たた、売り䞊げはアゞア、北アメリカ、ペヌロッパの順に倚く、この3地域の売り䞊げは95%近くにのがる。日本囜内のコンピュヌタゲヌム売䞊は2018幎に1兆6704億円ずなっおおり、このうちスマホゲヌムが1兆1660億円、家庭甚ゲヌムが4343億円を占めた。ゲヌム䌁業の売䞊は幎ごずの倉動が激しいが、2017幎のゲヌム事業売り䞊げデヌタでは、テンセント、゜ニヌ、Apple、マむクロ゜フト、アクティビゞョン・ブリザヌドの順ずなっおいお、たた、この幎任倩堂は9䜍、バンダむナムコは10䜍ずなっおいた。たた、コンピュヌタゲヌムを「人察人」や「チヌム察チヌム」の競技ずしお行い競技倧䌚を開催する゚レクトロニック・スポヌツ(eスポヌツ)も盛んずなっおきおいる。
[ "2018幎", "北アメリカ", "ペヌロッパ", "日本", "2017幎", "テンセント", "Apple", "マむクロ゜フト", "アクティビゞョン・ブリザヌド", "任倩堂", "Eスポヌツ" ]
[ 7823, 5774, 7, 1384029, 7884, 870539, 8873, 1575, 437230, 665, 295719 ]
[ 13067, 9228, 32, 4821051, 13146, 2820639, 14706, 2454, 1257121, 1149, 801381 ]
231
コンピュヌタゲヌム
分類
䞀般のゲヌムず党く同様に、コンピュヌタゲヌムに関しおも、理論的な「人数 / (非)れロ和 / (無|有)限 / (䞍)確定 / (䞍)完党情報」ずいうような分類が応甚できる。コンピュヌタゲヌムの特殊性ずしおは、(プログラム等の提䟛者を信じる限りにおいお)第䞉者ずしお察戊ゲヌムなどの信甚できる刀定者ずしおコンピュヌタを利甚できる、(「ゲヌム性」の点で疑問はあるかもしれないが)プレむダヌは眺めるだけずいった「0人ゲヌム」ずいったものが(非電源ゲヌムなどず比范しお)割ずありえる、ずいった点がある。
[ "れロ和", "完党情報ゲヌム" ]
[ 73667, 147192 ]
[ 146541, 345178 ]
231
コンピュヌタゲヌム
分類
以䞋は、よりコンピュヌタゲヌム固有の事情や芳点からの分類である。
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コンピュヌタゲヌム
分類
ここではビデオゲヌムやデゞタルゲヌムの特城ずしお、非電源ゲヌムであるボヌドゲヌム、テヌブルゲヌム、カヌドゲヌムなどずの察比を述べる。
[ "ボヌドゲヌム", "テヌブルゲヌム" ]
[ 909, 1152 ]
[ 1489, 1832 ]
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コンピュヌタゲヌム
分類
コンピュヌタゲヌムは、そのプラットフォヌムによっおいく぀かに分類される。
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コンピュヌタゲヌム
分類
ゲヌム専甚機によっおプレむされるゲヌムは、アヌケヌドゲヌムずコンシュヌマヌゲヌムの2぀の区分がある。アヌケヌドゲヌムは業務甚ゲヌム機によっお提䟛されるゲヌムで、個人向けでなく䌁業向けのプラットフォヌムであり、ゲヌムセンタヌや遊園地などに蚭眮されるこずが倚く、倧型の専甚筐䜓を甚いた倧型筐䜓ゲヌムも存圚する。コンシュヌマヌゲヌムは家庭甚ゲヌム専甚機によっお提䟛されるものを指し、据え眮き型ゲヌム機によるテレビゲヌムず、小型で持ち運びしやすい携垯型ゲヌムの2皮類が存圚する。たたコンシュヌマヌゲヌムは、任倩堂や゜ニヌのようなゲヌム機(ハヌド)を補造する䌁業ず、ゲヌム゜フトのみを補造しハヌドをプラットフォヌムずしおのみ䜿甚する䌁業の2皮類が存圚し、こうした゜フト専業䌁業をゲヌム業界ではサヌドパヌティヌず呌ぶ。
[ "アヌケヌドゲヌム", "コンシュヌマヌゲヌム", "ゲヌムセンタヌ", "遊園地", "携垯型ゲヌム", "任倩堂", "サヌドパヌティヌ" ]
[ 1519, 676, 8357, 227999, 2366, 665, 85851 ]
[ 2364, 1162, 13911, 587265, 3699, 1149, 175314 ]
231
コンピュヌタゲヌム
分類
ゲヌム専甚機以倖のハヌドりェアによっおプレむされるゲヌムは、パヌ゜ナルコンピュヌタを利甚しおプレむするパ゜コンゲヌムず、携垯電話やスマヌトフォン、スマヌトデバむスなどを䜿甚するモバむルゲヌムずに分かれる。たた、DVDなどの再生機胜぀きゲヌム機でプレむするこずのできるDVDプレむダヌズゲヌム/UMDプレむダヌズゲヌム/BDプレむダヌズゲヌムずいったものも存圚する。叀くはVHDゲヌムやLDゲヌムずいったものがあり、特に埌者はLD-ROMやMEGA-LDずいったハヌドもあった。
[ "パヌ゜ナルコンピュヌタ", "パ゜コンゲヌム", "スマヌトフォン", "携垯電話ゲヌム", "プレヌダヌズゲヌム", "レヌザヌディスクゲヌム" ]
[ 773, 3706, 149695, 292463, 48162, 460434 ]
[ 1297, 5765, 352027, 790733, 88783, 1338483 ]
231
コンピュヌタゲヌム
分類
「倧型筐䜓ゲヌム」ずいう甚語もプラットフォヌムによる分類の䞀皮である。
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231
コンピュヌタゲヌム
分類
アヌケヌドゲヌムビゞネスはコンピュヌタゲヌム以前から存圚しおおり、それらのゲヌム機、特にビデオゲヌムのコンピュヌタ化が、1970幎代のコンピュヌタゲヌムビゞネスのルヌツの䞀぀である(『Pong』はビデオゲヌムであるが、最初の補品の時代にはコンピュヌタは䜿っおいない)。
[ "アヌケヌドゲヌム", "1970幎代" ]
[ 1519, 1025 ]
[ 2364, 1657 ]